1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:30:49.21 ID:IthTjAwp
3 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 00:34:56.47 ID:mKCkjXt5
エブリン召還使ってるのは元ブロンズの雑魚しか確認できてないな
プレイングがお粗末で後攻からニ連勝したが
あれを元ゴールドクラスが使ったらやばそうだ
元ゴールド以上でエブリン召還でランキングのってるのいるの?
4 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:01:38.17 ID:4PzI0kJD
元シルバーと元ブロンズは見たけどな
シルバーは普通ブロンズは雑魚だった
あれに負けるのは結局運悪く回った時だろうなあ
5 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:15:40.75 ID:Vh/wSRy1
元ゴールド勢が減ったからな
旧シーズンの終盤とかガンオン開始あたりでアリーナ2シーズンのゴールド勢戻ってなかったんじゃね
ぽつぽつは戻ってるけど結局戻らないでそのままって元ランカー勢も
6 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:17:27.40 ID:VAENPSkK
普通の黒コンにエブリン入れてる人も居たけど個人的にはそっちの方が嫌だったな
なんもなくてもエブリンからパーティーに繋がれるだけで相当つらい
7 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:33:01.25 ID:IthTjAwp
エヴリンからパーティ???
8 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:40:26.86 ID:Vh/wSRy1
新構築済みって割に旧デッキとレア被ってて買う気起きないな
もうちょい新EPレア中心で頼むわ
9 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:44:36.88 ID:KAnH6Fh5
エリザベスちゃんのパンティと聞いて
10 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:46:43.14 ID:mZGL6mA0
あのSUPERカードか
白の切り札だからな
11 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 01:57:13.53 ID:xe/t1Uqp
レア減らすのは仕方ないにしてももう少し構築練って欲しかったな
前は種類も多くてピンポイントで欲しい構築パーツ揃えれたからかなり見劣りする
12 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 03:03:55.98 ID:5I7PjiqS
というか青の構築が両方謎なんだけど
30000とか何でエネルギー転移と氷炎が一緒に入ってるんだよデッキパーツの供給を意図してるのか?
13 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 03:11:03.15 ID:IthTjAwp
おそらくそうだろうな
もう消えちゃったけど既存のデッキでもミケイラの貴婦人と餓鬼と暴走ヴァンパイアがそれぞれ3枚くらい入ってたり
こいつら全部4コスだよデッキとしてみると明らかに多すぎる
14 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 03:14:01.48 ID:FOHD9fge
友人が3万つっこんでエブリン4枚揃わなかったからブチキレてやめてしまった
カルテやる友人とか一人しか居なかったのに最悪だ
こんな集金する運営嫌い
15 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 03:26:40.00 ID:yNg/R2CZ
俺も今月で引退だわ
何時サービス終了するかもわからん状況で課金したくないのに
課金者から搾り取ろうって改悪が酷すぎる 過疎も酷いしもって後3ヶ月だろうな
16 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 03:47:41.30 ID:mZGL6mA0
課金うんぬんってより普通にゲーム自体に深みがなくて飽きる
17 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 06:25:53.42 ID:EQyaxGGu
とりあえず意見要望送っといた、このゲームの信者状態だけど最近はひどいわ
韓国サービス終了で一番大切な時期なのに何やってんだか
*language_kor と*language_jpnで言語を変えられるらしい
韓国語に変える理由なんて皆無だから俺らには何の関係も無いけど
韓国語状態だとCCショップ使えないみたいだし
18 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 06:46:01.51 ID:tsGwW+pC
糞藝爪覧
19 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 06:47:34.27 ID:CfZ/5NZi
エブリンとかいうゴミカード集めようとする時点で終わっとる
20 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 06:55:34.84 ID:Vh/wSRy1
基本無料って公式鯖閉じた場合ってパケゲーみたいにユーザーサーバー立てて遊ぶのNGだっけ?
基本無料だとパッケージ代とか払ってないから多分無理そうだな
数千ぐらいで買えば公式鯖閉じてもユーザーでやっていいとかにしてくれたら助かるんだけど
21 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 06:57:23.47 ID:yEmC7AEz
>>16 毎日ガッツリやりすぎてるから飽きるんじゃないのか?
デイリークエ無視でそこそこ課金しながら、将棋麻雀CARTEとネトゲやってる
アルテイルもやってたが、こっちのが方が完成度は高いと思うけど
毎日美味しいもの食ってたら飽きるって
でもHYPER実装でアルテイル化になりそうな感じだな
HYPER実装で売上伸びて大成功と勘違いしてなければいいんだけど
22 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 07:58:41.34 ID:CxJMRnT0
数万課金してシェンマだけ四枚以上ダブって他のハイパーそろってない奴なら見た
23 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 09:22:47.59 ID:uCGSmB4K
百歩譲ってHyper変換可か、どのHyperも超強いとかなら良かったのにな。
色によって明らかな壊れHyperと明らかなゴミHyper作っといて変換なしとか、そりゃ金払いたくないわ。
24 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 09:49:21.95 ID:VAENPSkK
オールギャンブルの今の状況はさすがに糞
今月は出現率もよく分からなかったし、○payaの宣伝効果で課金した奴もいるかもしれんが
来月同じようにハイパー追加されても誰も課金しないだろ
バラ撒きはしなくていいけど確実に手に入れる手段を用意すべき
25 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 09:57:21.36 ID:x5PZ/MBC
いや来月エブリンを修正するかできまるんじゃないかな
今修正くる派は課金してない
来月修正されずに新ハイパーも強ければ課金する人いそう
あとシーズン終了月は修正するくる前に上位入ればいいだけだし課金する意味もある
シーズン開始の今修正くるか不明なのにエブリン無双するメリットが少ない
26 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 10:14:59.07 ID:Pfazsp9h
今ハイパーで出てるカードって
EP6以降のエリートカードで良かったんじゃね?
別にエリートカードが8コスである必要ないし。
27 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 10:26:37.40 ID:mZGL6mA0
色によってハズレっていうかエブリンとリハルト以外ハズレだろ
他の色のやつはピーキーすぎて使いづらすぎる
逆に上記2種は使い勝手よすぎな上にエブリンにいたってはこいつ中心でデッキ組めるほどの壊れ
28 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 10:26:47.34 ID:yEmC7AEz
>>23 無課金の連中が手に入らないようにするために変換不可にしたんだろ
世界トナメで1位200LC手に入れたところで、運よくてHYPER1〜2枚程度じゃない?
狙った色のHYPER揃えるには課金しなきゃ揃わない
ある意味課金優遇で課金したら勝てるという
シンプルでわかり易いが先の事を考えてないよな
29 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 10:27:49.64 ID:OvjqwTfG
実はEP6のエリート予定だったけどそこまで続かないから能力変えて実装しちゃいましたって予想
30 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 10:28:41.46 ID:BerWc6yv
ここ10戦で7戦が黒、うち5戦くらいが悪召還だったんですが悪召多すぎぃ!
普通の悪召デッキから、マナブースト、不滅者増殖、貴婦人血の月で黒コンっぽいの、ゾンビ天使やなんか入っちゃってるやつと彩り豊か、
ヒーローもサルテスチェルシア魔王ヴァイオレットベリアル、果てはバフキンと無駄に多彩すぎる
31 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 10:32:59.27 ID:mZGL6mA0
エブリン>>リハルト>>>>>>エリザベス>>シェンマ>クルク
これくらいの差があるわ
32 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 10:34:08.93 ID:mZGL6mA0
しかも運営もそのことに気づいてかエブリンリハルトにはロイヤついてるし
確信犯じゃねーの
33 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 11:33:42.03 ID:wfWNGFnR
とりあえずEP5-4のハイパーで再びエブリンみたいなパワーカード出すようだったら見限るわ
ハイパーはシェンマみたいに単純に強いではなくユニークというか一風変わった能力を持つカードって位置づけにすべき
34 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 11:35:33.66 ID:QDRNdtM9
あ、神話レアかこれ
35 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 11:46:19.81 ID:mZGL6mA0
エブリンとか3/3という4マナ最高峰のステもちつつエリートについてておかしくないOPついてるからな
どう考えてもおかしい
とりあえず当たれば入れときゃいいそんなカード
36 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:03:22.10 ID:eokmnI4q
エブリンはドレッドが2ならまぁ許せる
当ったことないけど
37 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:17:27.00 ID:xH/Ozz52
能力をどこか一つ修正するなら
召還するクリーチャーをレベル5以下限定
ドレッド1
ヒーローじゃなくクリーチャーを攻撃した際に能力発動とか
とりあえず最速召還からの攻撃力と召還で6マナ落とすのが強すぎるから
そこらどうにかしてくれればリハルト程度のただ強いカードになる
38 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:23:52.67 ID:ocHyu9V6
死霊術とか死体組み合わせでエヴリン釣れないように修正すべき
39 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:24:29.62 ID:EQyaxGGu
リハルトも相当ぶっ壊れだけどな
Lv6でデメリット付き4/5が普通なのに
デメリット無しで実質HP5以上、ヒーロー攻撃時はAP倍、しかもAP上昇が簡単な赤
陰所一枚足すだけでデメリット無しどころか強い効果ついてる4/5以上になるとか糞
エヴリンは死霊術で飛んでくるから見た目以上に糞
40 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:26:55.35 ID:mZGL6mA0
リハルトもとりあえず入れとけカードだろ
あんなのがこれから主流になって行ったらついていけるやつほとんどいねーぞ
41 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 12:33:10.83 ID:uWv5EJBN
エリートのレベルが下がっただけだと思えばどうという事はない
42 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 14:14:51.52 ID:tWOe2gfs
元々入れとけカードなんて一杯あるじゃん
レアリティの違い位で毎度そういうカードが出て来る方に疑問持とうぜ
定期的に出るop山積みして勝つのに文句言うなら他ゲー行けって事じゃね
みんな同じカードなのは結局のところ変わらん
43 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 14:15:12.53 ID:rqzwmaJJ
HYPERはまあこれでいいから、エリートみたいに一つのEPで1種類ずつなら
まだ集める気が出てくるんだけどなあ
毎月HYPER追加だとこの入手確率だとかなり辛い。
44 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 14:20:02.86 ID:wJqgombL
アルバムにどう絡んでくるかが気になる
45 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 14:29:03.21 ID:FnLrWEVN
取りあえず5-4でハイパー周りのシステムをどうしていく気なのか解ると思うからそれ次第だなぁ
エブリンを放置して更にエブリン並みの壊れをまた5-4ハイパーで実装とかならさすがに引退考えるわ
46 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 14:30:28.64 ID:n6xluSoY
順当に行くならCE同様グレーエリートなんだろうが難易度上がりすぎなんだよなぁ
今回CE/Hの混合アルバムになるのも気になるね
47 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 14:59:53.69 ID:0HTAdGgQ
VIPのカスどもは初心者狩りやって連勝稼ぎとかゲームの寿命縮めることやって楽しいのかな?
どのネトゲでもそうだけどVIPギルドのやつは民度低すぎるわ
アリーナって同じ実力の人たちがマッチングされるシステムじゃないの?
今後のためにも全員BANしてほしい
48 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:07:31.37 ID:mZGL6mA0
ハイパーこのままでいいとか正気かよ
まあ課金ゲーの末路なんてこんなもんか
俺はこのままだったらちょっと続ける気しないな
49 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:13:19.60 ID:HPBXCz6D
韓国撤退してからハイパーという名の超絶搾り取りカード解禁
今まではイベントの冷遇くらいで済んでたのにこれからどんどん酷くなる予感がしてならない
50 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:15:59.43 ID:Qt48/cuD
アリーナで当たった放棄していく人達はみな700付近まで下げるみたいだからまず被害はないな
VIPに限らず低レート狩りはいるけどVIPだけ圧倒的に強かったの?
あいつら前期ゴールド3人か4人しかいない雑魚よ?
51 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:26:55.99 ID:yNg/R2CZ
上位と対戦できた!やったね!!とおもえないから何時までたっても雑魚なんだよ
サービス終了間近で初心者狩りとかむしろやさしいんじゃね?w
52 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:42:32.03 ID:mZGL6mA0
格ゲーとかならまだしもデッキ構築で8割勝敗決まるカードゲーで初心者が上位と対戦して面白いわけ無いだろ
53 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:43:27.02 ID:MORCu5tC
1万、多くても2万で狙ったカード4枚揃えれ無いなら課金する気なんか起きんわ
普通にTCGか他のネトゲに貢いだほうがマシ
54 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:44:08.19 ID:HRp/HG2v
公式の掲示板で晒せばよかろう
始めて2か月くらいだけど、好きなカード使って勝てるようになってきて楽しくなってきたわ
引導者ちゃんprpr
55 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 15:59:41.89 ID:EQyaxGGu
ほんと質がいいだけにもったいないな
ひたすれ褒めちぎってきた俺でも
韓国終了、アリーナ報酬の判子絵、ハイパー、構築済みのレア減
のコンボででかなり消沈してるわ
ネトゲの中でもトップクラスの近年稀に見る良ゲーをたった一ヶ月でよくここまで落としたもんだ
56 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 16:14:58.51 ID:uCGSmB4K
良ゲーは集金できなくて運営成り立たないってことだ。諦めろ。
57 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 16:22:20.90 ID:dMddYqtD
とりあえず即降参してAP下げてる人に当たったらSS撮って公式投稿するからここ見てたらやめた方が良いぞ
もう何枚か撮ったから手遅れな人もいるかもしれんが
不当なAPの相手と当たって一方的に嬲られて楽しいなんてカードゲームじゃ思えん
大元の原因が公式のイベントだし投稿ついでにBAN覚悟で噛み付くつもりだが真意が伝われば良いのだが
58 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:28:13.88 ID:660S7Iyu
でも糞ガチャゲームにするにもちょっと遅すぎるんだよねー
ご新規さんついて来れるかなー
古参さん満足できるかなー
59 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:29:27.33 ID:rqzwmaJJ
>>56 基本的にMMOやMOの良ゲー=質が最高で金がかからない、だからな。
コンシューマーやフリゲじゃあるまいし、無理無理。
それでも他の集金ゲームより相当マシな部類だと思うけど。
HYPERの入手率か、エリートと同様にEP毎に1種類ずつにするか、
最悪変換のみOKにしてもらえれば文句は無いわ。
過疎過疎いっても、FPSみたく数十人集まってチームするゲームでもないし、
TCGやってたとき近所の対戦もできるショップに何人常連がいたかって思えば
300人とか、最大で1000人も居れば十分じゃね?
>>57 どのゲームにも居るからなそういう奴。
こればっかりは運営どうにかしろってより、もうプレイヤーのマナーの問題だからなー。
60 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:32:02.74 ID:rqzwmaJJ
>>58 新規は何にせよきついとは思うけどな。
リアルTCGと違ってスタンダード落ちがないから、カード集めを1から始めないといけないし。
それこそ新規はEP0やEP1のブースターを各5袋ずつプレゼントとか
出血大サービス過ぎて確実に運営が出血多量で死ぬから無理だけど。
まあ新規さんはいつでもウェルカム
61 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:38:57.08 ID:BeEZHy86
クルクは緑ホモとかハンデスに入れると鬼強いぞ
62 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:39:59.05 ID:UqshylBk
ラスカル糞すぎ
上級プレイヤーが連勝の為に初心者狩りとか終わってるwww
63 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:43:12.19 ID:qbzP2yNf
伸びていると思ったら相変わらず愚痴ばっかりであった
意図的な連勝自体は連勝報酬なくせば減るんじゃないか、AP下げ推奨してるようなもんだし
過疎時間帯はAP200離れてもマッチングしたりするからそこはどうにもならんな
64 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:54:16.27 ID:e8Y1KNhU
>>57 アプデで構築済み変わっちゃったから厳しいけど、前までならそこそこ課金すれば古参とまったく遜色のないデッキ作れてたよ。特に武器赤とか。
新規で金払う気もないけど古参や課金勢は俺が楽しむためにマナー守るべきっていうのは虫がよすぎないか。わざと負けてレート下げる行為の是非とはまったく無関係に。
65 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 17:57:10.02 ID:IthTjAwp
武器赤なら今でも冷徹な剣買えばいいんじゃないかな
巨人槍は素材レア集めれば確定融合だし
66 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:00:48.62 ID:5I7PjiqS
というか格下相手と戦っても別に楽しくなんか無いぞ
連勝稼ぎはLC稼ぎのためのただの作業だ
67 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:03:39.13 ID:0HTAdGgQ
雑魚狩りやっても新規減らすだけじゃん
VIPのカスはその辺りを理解できない馬鹿か
68 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:11:53.89 ID:QNdkzRmj
狩られたくらいで減るの?
何回も狩られるようだと減るかもしれないけど
嫌ならアリーナの時間ずらすとかするでしょ
69 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:17:23.87 ID:2ZGtatGj
復帰した上級者と当たってもそいつはポイント1000じゃね?
70 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:19:56.13 ID:e8Y1KNhU
そんなに嫌なら構築済み4つ買ってきて武器赤でも作ったら?
プレイングさえしっかりしてればパーツ足りなくても4回に1回は勝てる。レート下げてる連中は15連勝狙いなわけだから、途中で阻止してやるとものすごい嫌がらせになって「この時間帯は避けよう」って消えるよ。
無課金で初期デッキ+レア数枚とかで回してるから勝てない?
知らんがな。
71 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:21:41.58 ID:PiCX37ax
個人的にAP1000付近が一番怖い
全くメタ外のデッキが存在してたり、先攻50%運ゲーの速攻や霊デッキが多数うろついてる
ぶん回ったら強いみたいな運ゲーデッキやられると簡単に連勝途切れるから寧ろレート高い方が希望ある
72 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:42:37.70 ID:xe/t1Uqp
俺AP1000辺りで勝ったり負けたりしてるけど
底レート狩りってあった事ない
でも700当りって新規の等級を狩ってるの?
それは良くないだろ
73 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:45:23.82 ID:bOfFkINg
ランクマッチ、レート戦があるゲームならどんなゲームでも初狩りはいるからなぁ
こればっかりはどうしようもないだろ
しかも今は勝利数報酬、連勝報酬があるんだし
出来ることは狩られないようにデッキなりプレイングなりを強くなるか、アリーナやめてデュエル部屋でまったりするかだ
74 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 18:46:56.39 ID:EQyaxGGu
>>59 別にこのゲーム、他ゲーと比べて前々から金かからないってわけじゃないだろ
アビやらないなら8000円はほぼ必須でできれば16000は欲しい
カードゲーとしては超良ゲーだったってだけで、ハイパー実装でそれが崩れ始めたから文句が出てる
あと1:1だから人数少なくても大丈夫って意見がたまに出るけど間違い
アリーナのレート別対戦とか人数がいないと全く機能しない
課金ゲーにするならこれが致命的で、AP−150とかと当たると一気に糞ゲー化が加速する
対人ゲーは住み分けが重要でそのためには人数が必要
75 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:11:25.23 ID:n6xluSoY
ふと気づいたけど今回のイベ各25%だから揃えるの結構キツイじゃん……
当たり3割の時なんとか1枚手に入れたってレベルなのに
ってかこういうイベの告知は早めにやれと
76 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:13:24.34 ID:Imq8uUTc
初心者にプレイングとか期待しちゃダメだろ・・・
何はともあれ連勝ボーナスなんぞつけたのが悪い
見返りがなく初心者狩って遊んでるようなやつは少ないだろうからな
77 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:36:33.29 ID:bbPEV0za
いままでそんな報告なかったしな
多分連勝狙いなんだろうけど同じ連勝狙いがVIP晒したようにしか思えん
低レートを自負した初心者は基本的に負けるから低レートにいるわけで
むしろ圧倒的強デッキ見れたら真似すれば勝てるんだからよくないか?
トナメでランカーとあたったら勝てなくても諦めないで1枚でも多くデッキみたいけどなー
78 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:43:28.43 ID:p485mizs
MOみたいにドラフトとかシールド戦があれば毎週楽しめそうなんだけどなぁ
ただでさえ人口が少なくなりがちなジャンルなのに新規に全く優しくないゲームだし
無料化と新規キャンペーンで人口がおよそ5倍にもなったネトゲを見習って欲しい
プレイヤーの質が下がるとはいえ、まず人を増やさない事には…。
このままじゃ間違いなく一年もたない
79 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:47:02.48 ID:uCGSmB4K
>>77 そんなこと思いつきもしないからずーっとレート3桁なんだよ。察しろよ。
80 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:55:33.17 ID:n6xluSoY
>>78 元の状況が違いすぎて見習いようがないだろう……
仮想空間内でアバターを動かして移動させたりとかして他者を視覚化させるのが必要なんだと思うんだよね
オンラインTCGは視覚的には対人だかNPCだか分からない感じだから他人との繋がりが希薄ってのがあるわけだし
UIを根本から変えないとキツイんじゃないかな、金かかるからそんなことは中々やれないんだろうけど
81 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:56:33.29 ID:B+Psz/Z/
たかが連勝のためにガチデッキ見せびらかしたくないわ
トナメもアリーナ用のデッキでは行かないな
82 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:56:37.04 ID:dMddYqtD
>>72 即降参でのAP下げは人によっては500台まで下げてる
驚きすぎてSS撮れてないが称号なりスリーブなりが過去シルバーの人だったかと思う
AP700前後くらいだとAP下げてる途中の人とちらほら当たったな
83 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:58:20.02 ID:IthTjAwp
つうかAP700以下だっけ、勲章貰えないんだよな
実際にデッキの内容見ないと分からんけど、本人はプレイング指南したいだけかもナ
まあやってることがアリーナである以上、余計なお世話と切り捨てられればそれまでだが
84 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:59:10.16 ID:HRp/HG2v
トナメは色んなデッキ見れるからいいね
デッキ破壊のうまいデッキ見た時はたまげた
85 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:04:03.24 ID:IthTjAwp
マッドネス3じみにつらいよね
霊媒師で狂ったインプ復活させてひたすらぽちぽちやられるときつい、悪召喚で下手こくとマジ死ぬ
86 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:22:26.23 ID:huIJOB2v
デッキ破壊はLv.6ヴィオで12回、
その他で15回決めたら勝てるってコンセプトだけどなかなか決まらないんだよなぁ
87 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:35:04.06 ID:660S7Iyu
どうでもいいけどブラウザカルネージハートって知ってる?
無課金が格闘機作り出してご新規が入れなくなっちゃうくだり
黒ネジのストーリーと妙にかぶるんだが
88 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:42:38.37 ID:Vh/wSRy1
アリーナも変わったデッキや新規っぽいデッキでも先攻取られたら割とキツイのとか居るな
でもそういうのってこっち先攻だと何これネタデッキ?ってレベルになっちゃうんだよな
89 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:50:49.87 ID:enV6aVwQ
VIPの擁護沸きすぎだろwww
あいつら初めたばかりの9級とかを札束でボコって連勝数稼いでいる奴らだぜ
最底辺の集まり
90 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 20:53:19.73 ID:uWv5EJBN
VIPのモラルに期待してる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
91 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 22:15:17.73 ID:eokmnI4q
ハイパーも初心者狩りも別にかまわんけど回線落ちだけはなんとかしてくれ
92 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 23:10:24.29 ID:4w7RS5WK
わざと下げてるのはどんどん通報してけ
運営が対戦記録見て故意に負けたとわかればそいつの連勝報酬なくなるかも
まぁ俺は困ってないからしないけど
新規がどうとか言ってるけどここで愚痴ってる奴は低APの人達でしょ
93 :
名も無き冒険者:2013/03/20(水) 23:28:08.80 ID:rqzwmaJJ
>>92 わざとランク下げて連勝俺TUEEEEはなによりも癌だからな
こういうランクで住み分け図ろうとしてるゲームは毎回対策に追われるハメになる
まあ何処にもモラルのない民度のない奴は居るもんだわ。
94 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 00:15:59.41 ID:EROdcbGe
ゴミの富士とvip叩かれててわろたwww
ここで初心者の人見てたら「千代の富士」「vipdeカルテ」「無頼牙」
この3つのクルーには絶対入らんほうがいいよ
vipと無頼牙はクルー自体のモラルが最悪
千代の富士は単純に人数多いから必然的にクソみたいなやつが混じってくる
あと片っ端から新規勧誘してる自称厨房の「hot○kiss」ってやつがとにかく気持ち悪い
95 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 00:20:19.22 ID:ASWXAAxQ
VIP叩きたいなら好きなだけやってればいいけど誰得だよね
自分は雑魚ですって宣伝してるだけっていう・・・
連勝イベントさえなければよかったのにね
96 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 00:22:14.56 ID:/fr1J5Un
数少ないユーザーなんだから仲良く行こうや
初狩りはカスだけど
97 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 00:40:04.57 ID:4oZaoXrq
通報とかいうけどそいつが普通に雑魚の可能性あるよね
僕の大好きなVIPが弱いわけない!通報する!ってんなら頑張ってBANに追い込め
俺は雑魚アピールはもういいよ、マスターになれば1000スタートだから雑魚狩りとかいないよ
98 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 00:57:53.73 ID:eZUt1uC9
これ完全に俺はAP下げてますアピールだわwwwww
通報されると嫌らしいぞ、
お前ら即ギブや強さに見合わない異常な低APの奴見かけたらとりあえずメールしとけ
99 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 01:00:10.34 ID:/fr1J5Un
まぁAP600のゴールドとかいたら確実にそうだろうが
今は結構遊びデッキで適当にやっててゴールドとかでも低レートの奴いるからな
あと即ギブも手札見た瞬間ギブる奴とかたまにいるからなんとも判断しづらい
100 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 01:05:13.72 ID:tc5BCFzV
話題提供も兼ねて、デッキ投下でもしようかなぁ
今のアリーナで自分のデッキを練り上げる自信が無くなってきた。
101 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 01:06:10.56 ID:Ncch1LEx
どうでもいいけどVIP叩いてる奴がやたらとVIP臭いのはなんでなんですかね
内輪もめってやつか
102 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 01:57:46.39 ID:eZUt1uC9
怪しければメールすればいいよ、手札見て即ギブなんてなかなか見ないだろ
故意かどうかは連勝数とか対戦履歴見て運営が判断してくれる
デッキ晒しはどんどんやるべき
103 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 01:58:32.59 ID:mzuoS8ET
ああ、最近負けることが多いと思ったら、
低レート狩りがいるからか・・
前期1000くらいだったのが、800台まで落とされたよ
104 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 02:01:11.17 ID:/sTRvDl3
AP1000や800に違いなんてあるんすか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
105 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 02:25:45.73 ID:16e83LDS
赤武器がムカツクから赤武器徹底メタを作るから
多分それ以外とあたると100%負けるから
即放棄もしくは10ターン以降にわざと負けるけど
さすがに通報されるのは勘弁してほしいな
106 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 02:37:10.01 ID:nSLXJSUf
>>103 アリーナ最初はみんな同じポイントからスタートするから、全体のポイントが増えるまで低いのはしょうがないよ
前期ゴールド1500↑の人も今は1300くらいだし、前期1000で今800台なら普通普通
今話してる低レート狩りは500とか600くらいまで下げて級を狩ってる人たちのこと
酷いなぁと思いつつ運営と良心に任せるしかないよねって感じ
107 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 02:45:55.30 ID:kEb0lTGz
108 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 02:50:11.53 ID:16e83LDS
109 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 03:17:33.07 ID:W+yIB9I9
武器を置かせないレベルの全力メタデッキで武器赤おちょくるのがカルテの唯一の楽しみ
110 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 04:42:11.45 ID:aK4gvuA4
裁判官宝石ホムキメラ16号ばっかの武器メタ全盛期に武器なくても回る様に調整したんでメタられても大丈夫です
111 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 05:03:05.59 ID:W2k4Yv8O
クリーチャーとシナジーさせても強い、そうじゃなくても強い、ってのが武器赤だからなぁ
さすがにこれだけ使われるとコンボパーツに対してメタったりされるけどまさか宝物狩りなんかが使われる日が来るとは・・・
多分使い始めたの俺だけど
112 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 05:14:00.72 ID:aK4gvuA4
全盛期みたいにメタられると普通の赤武器は死ぬと思うよ
周りほとんど相性悪い相手しかいなかった頃とか無理ゲーだった
そういう時期があったからこそ今の赤武器は武器置かなくても周るようにしてる
113 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 07:53:01.30 ID:E+obhzar
無頼牙ってスレギルドだろ
お前ら屑ばっかりだなw
114 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 07:57:05.51 ID:RzSdyPys
とりあえず、規約にはアビュ禁止はあるけどわざと負けてレート下げるの禁止ってのはないな。
お前らが頑張って通報すれば規約改正されるかもしれんが。
115 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 08:05:13.34 ID:U6nOtwLg
禁止でもないのに通報した奴は運営のいらん仕事を増やした迷惑行為でBANな
116 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 08:23:51.14 ID:aK4gvuA4
負け禁止とかやりだすとクルーで一日クエ消化とかも危なくならないか
そもそもアリーナは新規よりも中級者向けコンテンツだしトナメですらもう新規厳しかと
対戦数優先で1戦あたりは適当にサクサクもそういう効率重視のプレイの仕方もありえるし
白大型で無駄にエリート見せびらかして1戦30分とか効率も対戦として微妙なのも十分ありえる
新規どうこうよりそういう人も居るんだなーって流すのがいい
117 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 08:25:51.86 ID:E+obhzar
ただでさえ過疎なのに新規狩ってこれ以上に過疎らせてどうするの
118 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 08:36:45.80 ID:JC4Lqily
アリーナはガチ対戦って位置づけなんだから負けてレート下げるのは問題だろ
トナメは結局参加回数だけで決まるから別にどうでもいい
デュエルもどうでもいいけどこっちは勝敗も無意味だからネタ推奨、10戦とか過度なアビさえしなければいい
119 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 08:39:49.98 ID:6SjP4c33
投了は別に禁止行為でも何でもないだろ
120 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 08:41:00.26 ID:pRsUUZHF
アリーナってガチじゃないといけないのか?
俺結構ネタデッキで遊んだりするんだが
121 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 09:03:41.84 ID:aK4gvuA4
新デッキとか優秀なパーツ入ってて今は新規入りやすいと思うけどな
ただゲームの性質上サブゲーとしてやる人が多いから同接少ないのは仕方ない
チーム制の対戦ゲームがコミュ機能でサークル感覚にしてIN時間稼いで同接増やしてるだけ
ソロの対戦ゲームは自分の好きなペースになるからこんなもん
122 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 09:14:46.78 ID:JC4Lqily
>>120 わざと負けるのが駄目なだけで別にデッキ自体は何でもいいよ
わざと負ける構築にするのは駄目だけどそのさじ加減を決めるのは運営
アリーナだけは遊びに競技性を多少足したものなんだから
ゲーム参加者は勝とうとすることが前提になってる、なのである程度の常識が必要
123 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 09:46:21.46 ID:aK4gvuA4
ある程度常識はあるかも知れないけどガチは大会とか大会練習からだな
野良対戦ぐらいはよっぽど暴言とか煽りとか入れない限りはいいんじゃね
それにガチでやるのにアリーナを含めるかどうかは結局人それぞれ
124 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 10:06:12.46 ID:/e06cwXz
通報したかったらすればいい
どうせ強くなる努力の方向を通報に向ける奴なんかすぐ消える
真面目にやってレート800台でずっと続けてる奴は尊敬するよ
勝てないのによく続けられるよな
125 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 10:12:22.68 ID:kamy6spc
別にやってる奴全員がただ勝つことだけを目指してプレイしてるわけでもないしな
勝てなくても低レートでデッキ破壊とかランデスで遊んでるのが楽しいって奴もいる
126 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 10:54:38.14 ID:4hOYoPW+
てか純粋に楽しむなら低レートのほうがマシだぞ、上往くと悪の召喚と赤武器ばっか
その2つ以外と戦うこととか滅多にないんだぞ、飽きるわ
127 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:06:53.00 ID:VQXZlKSe
いや、1000~1100台でも悪の召還はいるし、武器もたまにいるよ
特に悪の召還は、高レートよりむしろこの辺りの微妙な層に多いんじゃないかと思うレベル
あとAP低いから負けばかりってことはないと思う
最初に負けが多いだけで、その後は最下層を除けばどのレート帯でも基本的に勝率五分で浮き沈みするはずだから
128 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:08:35.00 ID:qPNoX0B2
武器赤以外のデッキ作りたいけど資産がない
なので武器赤しか出来ない
試しにレア素材とCOIN大量に配ればアリーナのデッキが多様化するぞwww
129 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:25:37.30 ID:lkfSdf7P
資産ないから赤武器ってのは思考停止してるとしか
強いから赤武器使ってるんやろ
130 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:44:16.20 ID:RzSdyPys
>>128 マジでこれだわ。ある程度いろんな色の資産を持ってて試しに色々作って遊べるならともかく、限られた資産でまともなデッキが一個だけなら作れますって状況でわざわざ勝てないデッキ作るヤツいないだろ。武器赤は安いし。
結局、変換と融合ってシステムが癌。ブースター開けて思ってたのと違うレアたくさん引いたら普通のカードゲームなら「仕方ないからこれ使ってデッキ組むか」ってことになるけど、このゲームだと「はいはい変換変換」で話が終わってしまう。
131 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:53:05.60 ID:A399ikLa
変換できるから課金しなくても文句ない程度に遊べるんじゃん?
だから強カードが本当に一部しか手に入らないハイパーが問題視されてるわけで
132 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:54:09.89 ID:yUGr2isF
いや課金しろよ運営ちゃん息できないwww
133 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 11:58:18.69 ID:iDkK3nqf
変換や融合がなかったらアルバムコンプにいくらかかるのやら……
134 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 12:05:36.77 ID:qPNoX0B2
武器赤=無課金のクズ
そういえば赤ホモも無課金のクズだったよなw
赤ホモ → 武器赤 → 次の無課金のデッキはなんだ?
135 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 12:08:03.23 ID:EzAeOVVc
ゾンビデッキとか…
136 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 12:09:49.48 ID:RzSdyPys
別にこのゲームに限った話じゃないんだけど、無課金者に手に入らない強カードがあるのおかしいとか言い出すヤツなんなの。
ちゃんと無課金でも対応できる手段は用意されてるんだから問題ないだろ。文句あるなら金払えよ。
137 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 12:51:03.36 ID:CIbaxatz
VIPのチンポリオは強靭で無敵で最強だよ
138 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:09:31.82 ID:EROdcbGe
>>136 ハイパー擁護してるやつって明らかに廃課金して揃えたやつだよなww
せっかく金払って集めたから叩くのやめてください〜って素直に言えよw
139 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:11:28.04 ID:yUGr2isF
いや廃課金して揃えたんならなんの問題もないじゃん
課金者がいなくなった結果が韓国撤退なんだけど
140 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:23:03.05 ID:mzuoS8ET
今のキャンペーン中だと、
何円単位で課金したら美味しいの?
141 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:27:49.39 ID:2clIt3a+
課金してもサービス終了でカード資産も消滅するからなぁ
142 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:31:30.43 ID:iDkK3nqf
>>134 ということは無課金は赤のカード資産しか持ってない奴多いのかもな
そう考えると以前白ファッティが流行っててエリート必須的な環境の時に白叩いてたのって無課金じゃね?
無課金はエリート必須の低速環境になれば強いデッキ組めなくなるもんなw
143 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:32:59.15 ID:/fr1J5Un
ゲームでそんな事気にしてどうすんだ?
オフゲーとかなら永遠にセーブデータ残ると思うがだから何だって感じ
飽きてしまえば終わりだし今楽しめればいいよゲームなんて
144 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:37:58.87 ID:ceayNf4a
>>136 幅が狭まるからだろ、個性が重要なネトゲで〜が必須とかになると糞つまらん
個性出さず一人で楽しめればいいのならネトゲやる理由も続ける理由もない
あとは月1500〜3000円が圧倒的にネトゲ課金者層としては多いけど
重課金でしか手に入らないものが多いとその層はいつまでも続けていられなくなる
客層は基本ピラミッド型で、無課金は宣伝とかで確保しやすくても軽課金は不安定だから
軽課金層がやめていく理由を増やすと重課金者の維持も難しくなって徐々に運営が厳しくなる
ネトゲは払ってもらって終わりじゃなくて無課金になった課金層の維持も重要
ネトゲの課金部分は結構難しくて、乞食だとか無課金は悪だとか簡単に言えるもんじゃない
とネトゲ会社で働いてた俺が言ってみる
145 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:47:11.24 ID:kqJJSnQc
アナザーデイってFPSだと移動速度とか課金で3割り増しっていうことになって一気に過疎ったな
あれはひどかった
146 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:48:42.01 ID:O+N/TObc
E組が大事なのか
147 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 13:51:37.85 ID:mzuoS8ET
148 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:03:49.29 ID:VQXZlKSe
べつにトップ目指すとかじゃなければ自分のレート帯でそこそこに勝てればいいんだから、そんな喧嘩ばかりするなよぉ
アリスちゃんがレベル6になってまともな性能になったのかとかそういう話しようよぉ
149 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:17:03.50 ID:yUGr2isF
アリスちゃんはレベル7にならないとまともに使えないな
150 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:19:08.76 ID:ZnDM0CPj
課金と無課金の争いが起こるのはもはやこのスレのデフォだけど
公式無料を謳ってるんだから無課金でも良いし、課金した方がより楽しめるのは確実だから課金してもいい
ただHYPER、テメーは駄目だ
151 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:23:38.48 ID:aK4gvuA4
>>142 低速環境は純粋にゲームとしてお互いに面白くないだけじゃないの
実際にアリーナ3で一気に人減った感あるし
エリートもレア枚数も初期からの人はもうRM換算で結構な分はあると思うしな
エブリンみたいなのを課金者の特権って感じで出して回収は理解出来るけど低速ゲーは無理
152 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:25:06.03 ID:Oa4fQKPJ
ハイパーで目的のカード4枚集めようとしたら数万かかる
毎月こんなのが続けられたら誰も残らないよ
153 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:28:14.76 ID:qPNoX0B2
赤武器多すぎるって話題に対して、無課金で戦えるのが赤ホモ→赤武器しかなかった って見解がある
ゲームの寿命やアリーナの健全性を考えると、無課金層でも様々なデッキを扱ってもらうほうが良いと思う
課金によるパワーカードばかりじゃなくて、もっと中核になるコモン・アンコを増やすべき
154 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:34:22.13 ID:yLaINMdp
反軍剣や悪召還がハイパーだったとしてそんなクソゲ続ける奴いんの?
身内で無双してもアリーナで無双しても人が離れるだけだよね
エブリンだけならまだハイパーゲーではないが
今後低コスの明らかな強カードやコンボの主軸カードでたら終了ですわ
155 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:45:22.63 ID:pUrJVubf
エルフの強いハイパーとかは出てほしいな
後は封印石とかディフェンダーとかデッキ破壊とか
現状たいしたことないデッキを一線級にするカードなら
戦っても新鮮で楽しい気がする
156 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:54:06.69 ID:WIrep/Xb
呪われた霊とかなんだかんだで強化されてる
先手取られてブン回られたら勝てない
157 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 15:15:53.78 ID:aK4gvuA4
ハイパーは使わない色の奴5枚とか引くと残念すぎるよな
最近のアリーナやトナメ見てるとこのゲーム人口当たりの課金は良いと思うけど
こういうゲームって1〜2戦して落ちる人とか多いから見たの人数は少ない
最近の一〜二月に一回はINした課金者でカウントすると実は結構多いんじゃね
158 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 15:45:33.26 ID:diZc64hA
159 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 15:59:16.09 ID:CIbaxatz
武器赤にぼこられたんですけど武器赤メタデッキ教えてください
160 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 16:00:44.21 ID:JC4Lqily
マイナーデッキ強化版にしようと結局同じことになるだろう
普通に実装したほうがデッキタイプ増えるし廃課金以外もパック買う理由できるからメリット多い
その程度なら合成変換不可+Rareと同じパック封入+αにする方法もないことはないけど
現行のシステムだとハイパーはせいぜいレイド用や先々のストーリー用が限界で
一般にまで持ち込むならカードパワー落とすしかない
エリートですらかなり危険なラインなのに低コスで落とすとなると発狂するほどの難題だけどな
161 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 16:01:39.43 ID:ZnDM0CPj
黒の弱点ばらしちゃん!!!
まあ素直にヒーローウォードいれとけ
162 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 16:21:49.43 ID:VQXZlKSe
完全にメタるなら封印石
軽くメタるなら、1-2マナ帯だけ封印石関連+ヒーローウォードにすれば良いと思う
163 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:31:04.76 ID:kEb0lTGz
>>159 メイド4
伝令4
反軍剣4
ロマン4
シルチャ3
誠実4
灰色羽2
突進盾2
一撃2
攻城4
野戦4
激炎3
深紅2
シャード18
164 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:33:39.00 ID:OYqINSZQ
165 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:35:08.64 ID:JwL+BmTR
同じデッキなら運で勝てるね(ニッコリ
166 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:40:04.08 ID:/sTRvDl3
>>143 こんな糞デッキが武器赤って言うの?wwwただのゴミデッキじゃんwwww
167 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:46:35.70 ID:kEb0lTGz
>>159受けてのネタ発言だから枚数は割と適当だわwあまり本気に取らないでね
とりあえずやってて強いなーって武器が大体こんな構築かなって対戦してて思っただけ
ここから巨人剣入りなりドリフターなり奴隷騎兵なりに派生してるけど
それ以外の余計なカードを入れすぎてる武器は基本的には弱いよね
168 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:54:45.07 ID:kEb0lTGz
>>166前期アリーナ上位武器のコピーが弱いと申すか
パーツ持ってるなら組んで使ってみればいいんじゃないのw
って思ったら寝室の警備兵忘れてたわ、自傷点痛いけどHP4とドッペルに強いからある程度採用しないときついかもね
169 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:58:37.59 ID:aK4gvuA4
誰の武器デッキだろ
誰のデッキにしても抜けてるのとかこれは積み過ぎってのあるだろこれ
170 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:16:34.33 ID:WB/2sOYc
なんか変な奴多いな。
カードゲームなんて勝てればいいかな―くらいで適当にやるもんだと思ってるけど、
負けそうになると放置したり逃亡したり必死な奴多いのな。上手く回って圧倒的に勝ったりすると調子付いてるのか何なのか知らんが
やってる奴の脳内で何かが分泌されて無駄にオーバーキルしようとしたりな。
そういう変な奴が多い。
始まって1年も経ってないのに、なんか、自分は特別だ―とか思って必死なのかな?よくわからんその脳内。
ま、とにかくさっさとやれってこった。
171 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:20:31.65 ID:kEb0lTGz
>>169勘違いしないで欲しいんだけど、特定の誰かのデッキをそのまま持ってきたわけではないよ
武器と対戦してる中で強いなって感じた人のデッキから共通して出てきたカードをピックアップして適当に枚数見繕っただけ
寝室とか忘れてるし、突進盾とシルチャは入れすぎだからもうちょっと構築練らないとダメだけど基本こんなもんだった
前期トナメなりアリーナなりやってた人ならわかってくれると思う
ぶっちゃけデッキレシピなんてどうでもいいんだよw武器メタなんてしたらデッキ弱くなるの目に見えてるんだから他のデッキに強くて武器にも勝てる(かもしれない)武器組めよって言いたかった
172 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:23:13.52 ID:WIrep/Xb
武器使ったら絶対に勝てることなんてないぞ
メイドでダメージ受けるようになったからHP管理しっかりして止めを刺せるときにさせないと勝てなくなった。
結局、下手な奴が使っても安定して勝てるデッキなんて無いんだよ
173 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:29:44.76 ID:EzAeOVVc
レベコンと武器組み合わせるのは回れば強いが安定せんぞ
先鋒隊の奇襲や赤鉄の脅威でびびらせつつアイテム並べて
殴り勝つほうがいい
174 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:40:04.66 ID:kEb0lTGz
未だにメイドの1点で動きにくくなったとか言ってるやついるのかよw
現状をよく見ろ。1点食らっても余裕で武器が無双してるぞ
先鋒赤鉄とレベコンどっちが勝ってるかは相手側のデッキによるだろうしどっちも入れてる奴もいるな
前にも誰かが言ってた気がするが武器と何かが絡むと武器メタが軽く対処できて強すぎる
175 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:51:35.51 ID:4hOYoPW+
赤武器は構築の85%が一緒だからどの赤武器も同じにしか見えん・・・
まぁ悪の召喚もそうだがもうお手軽レシピがあるようなデッキだから人気あるんだろうな
176 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 18:57:45.50 ID:aK4gvuA4
赤武器食ってた緑や青のランカーとかがゴッソリ減った気がする
審判 宝石ホム 裁判官と一度にやったらさすがに赤武器増える気はしたけど
調子前のアリーナ3終盤の時点で急に過疎って緑や青の人が戻ってこないままアリーナ4で赤武器増えた感じ
177 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 19:11:56.76 ID:E+obhzar
メイド1点ダメ無いころは防具なしでも回った
今は赤武器ミラー大杉&メイド1点で防具あったほうが良いって風潮
178 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:19:01.43 ID:oy8J1O5x
シルチャ内蔵鎧のおかげでセッティング効果無しの3コス以下はほんと息してない
179 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:37:22.43 ID:W2k4Yv8O
3/2/3は審判取り上げられてからいよいよオワコンになってるしな
戦闘命令速攻が減ったのもあるけど、何より悪召喚に対応できないサイズだし
180 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:44:39.38 ID:kamy6spc
3/2/3は弱いわけじゃないんだが、赤武器には反軍メイドでやられて
セダ速には双頭でやられてと今の環境に対しての相性が悪過ぎる感じはする
181 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:49:41.92 ID:JFvDl0qD
てか武器赤が強いのはメイドとかロマンチストじゃなくて
誠実な守備兵が3/2/3の癖に能力が強いせいだとおもうんだが
182 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:50:55.45 ID:W2k4Yv8O
逆に言うと反軍剣を再利用するためには3/2/3のそれを出さざるを得ない、と言う考え方
183 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:53:14.76 ID:OYqINSZQ
誘拐いいよ よく腐るけど
特にHP2を奪えれば4コス1ドローぐらいのアドがある
184 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 21:18:08.93 ID:eZUt1uC9
3/2/3は反軍剣と相性良すぎるんだよ
2/1/2ヒーローウォードとか並べられても問題ないし
誠実な守備兵は3/2/2が妥当、最悪3/3/2でも現状よりはかなりマシ
185 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 21:21:20.98 ID:W2k4Yv8O
闇を通す光とは何だったのか
186 :
名も無き冒険者:2013/03/21(木) 23:39:23.36 ID:PnDMsPvy
誠実がHP2なら青は流星雨ささるから楽だろうね
187 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:01:48.75 ID:0HZAIz9D
そういやホムの対象から外れるから先王の墓復活くるか
188 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:06:55.08 ID:XXduEmFt
とりあえずハイパーは低コスの必須カード枠ではなく高コスの強カードなら文句ないだろ?
189 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:24:19.09 ID:k1x13iDj
シェンマたんが一番欲しいな
スペルでの即除去が無い5コスは強いだろう
190 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:56:14.70 ID:MmqXN2eZ
ハイパーも緑みたいに超強いがデメリットもでかいとか白みたいにスキルは強いがコスパが悪いとか
青みたいにスキルが面白いが不利にもなりえるとかなら問題なかったんだよな
赤みたいに単体で強過ぎ、黒みたいに単体でも強く他のカードと組み合わせたら超強いとか
出したのが間違い
191 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 02:57:09.56 ID:0HZAIz9D
エヴリンは召喚先を場じゃなくて手札にすべき
192 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 06:37:32.47 ID:bkUnlE3w
前は低階級来たらベーシックデッキ使って相手とかしてたけど今はもう意味ないだろうな
デュエル用の速攻デッキで早くクエ消化で効率重視になってきた
外国人のファーム部屋は入る気がしないしな
193 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 07:39:41.64 ID:2Ieb/jq+
赤はデメリット6コス喰うとか新カード実装にすら影響を与える狂った性能で
黒はLv2以下って条件つけてもドレッド3と黒の特性が合わさってかなり強いバグカードなのに
緑白青は結果はともかく越えたらいけないラインをしっかり考えられてるように見える
毎月実装は大変だとは思うけど同じようにちゃんと考えてくれれば大丈夫だったかもしれないのに
194 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 08:29:26.84 ID:UVOAMSf6
こういうチート級カードは今一光の当たらないデッキを対象にするならまだいい
デッキ破壊とかエルフとか
裁判官はエルフデッキの救世主であったが結局何に入れても強かったから死んだ
なのでしっかりおp考えて実装して貰いたい
今回の赤黒ハイパーは何に入れても強すぎのただのバランスブレイカー
まして赤が強い現状で赤強化とかあほかと
195 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 09:02:36.18 ID:bkUnlE3w
裁判官あたりからある程度こういう商法に切り替えた感じはしてたけど
まさかハイパーとか新レアリティとは思わなかったわ
196 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:48:54.31 ID:QSemZsd9
>>194 それだと現在デッキ破壊とかのマイナーなデッキを使っている人から不満が出ると思う。
それにそういう壊れたカード導入すると、そのカードを基準としてそのタイプのデッキのカードが今後は作られることになるだろうし。
少なくとも現行で(強いか弱いかは別として)認識としてメジャーなデッキ、たとえば黒なら黒コン、ゾンビ、悪召、ライブラリ破壊の中核は、コモンアンコモンか構築デッキで導入すべきだと思う。
ハイパーは
>>190 みたいにクルク・エリザベス・シェンマみたいな変なのがベスト。
食物連鎖クルクと当たったことあるけど、拮抗して面白かった。
197 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:55:25.79 ID:y+jcPvq1
調子乗って4月もハイパー5色5枚増やしたのに売り上げなんでこんな下がってるの状態なのは間違いないだろう
198 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 10:58:46.74 ID:10xa3RVd
カードオークション解禁してくれよ
HYPERなんて集めてられねえわ
199 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 11:47:44.21 ID:xX1ERGzs
オークションなんかいらんからHYPER変換させてくれ
最悪分解でもいいから
エリザベス5枚とかいらねーよ
200 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 12:15:15.25 ID:7cHATuJi
エリザベス5枚とか物欲センサー発動しすぎw
運営としてはハイパーは元々全色癖のあるカードにするつもりだったと想像
でも考えが甘かったのかテストプレイしてなかったのかで赤と黒のハイパーが極端に強くなったって感じじゃね?
ここで弱体修正すると必死こいて集めた奴の不満が溜まるんだから、もっと慎重にカードテキスト考えて欲しいよね
201 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 12:53:33.61 ID:UVOAMSf6
いや赤黒にだけロイヤ2ついてるとこ見ると確信犯だろ
202 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:00:33.52 ID:YsY04OFi
俺黒使いだけどエブリンはせめてレベル制限つけるべきだわ
あったとしても強すぎなのは変わらんと思うけど・・・
と言うかミケ手は強いっちゃ強いけど7コスにするとかひどすぎと思う普通の黒コン使いな俺
バフキン潰されてミケ手弱体化されてどんどん隅に追いやられていく・・・
203 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:04:13.44 ID:Tzj4GjTD
運営「黒がかわいそうだからエブリン実装したよ!!」
204 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:18:16.07 ID:bkUnlE3w
予想してたよりシナジー効果が強くて修正しましたとかならまだ分かるけど
カード単体で今回のレベルのは明らかにわざとじゃね
多分ハイパーだから裁判官より小分け調整で寿命長いと思うよ
今揃えた人は割と長くカードパワーゲー出来るんじゃないかな
205 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 13:39:57.45 ID:Tzj4GjTD
赤黒にロイヤが付いている理由
白:白限定だから白しか使えない
緑:実質食物連鎖用だから緑しか使えない
青:ロイヤ1が付いてるよ!!
206 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 15:00:08.89 ID:ynrZQnJB
黒はなぜか強いカードの修正早いからエブリンも修正早いんじゃないか
ミケ手 EX深淵は即修正されたしな
207 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 15:18:28.04 ID:YsY04OFi
ミケ手があったから青や赤に勝ててたかって言うと・・・?
208 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 15:47:12.20 ID:i0QK4dVq
裁判官結局そこそこ強いままだからな
EX深淵なんて誰が来にしてたんだか
209 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:20:28.59 ID:34ssr1f3
いや黒は安定して強いだろ
前期は寧ろ上位は黒多かった
210 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:21:21.36 ID:UVOAMSf6
いやEX深淵は強かったし修正は妥当だろ
しかも即修正じゃなかった
嘘つくなよ
211 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:24:08.95 ID:0HZAIz9D
ロイヤ追加だし今でも一応4コス以下には圧倒的だし
6コス、下手すりゃそれ以上の相手もこれ一体でどうにかなっちゃったのはさすがに…
212 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:26:15.38 ID:1GFY5V+9
黒は青に強かっただろ、秘密流行ってた時期は貴婦人でカモれてたし
というか貴婦人が青に対して強かった、深淵も除去してアド損っていう生物だしな
213 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:28:58.81 ID:0HZAIz9D
うう。。というかあの時期マジであんまり思い出したくねぇ…
対白速攻用にメタ組んでも脅威の手札保護と展開力で一方的になぶり殺しにされる思いでしかない…
214 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:33:42.45 ID:Tzj4GjTD
白速攻って何で弱くなったんだったっけ?
215 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:35:17.58 ID:0IZyBGHt
黒は何追加されてもネガるから様式美みたいなもんだ
個人的には宝ホムで誰も反軍巨人以外置かなくなったのより全然マシだと思うけどな
エブリンも出した瞬間に潰せるカードはそれなりにあるし各色対抗出来なくはないレベルではある
絶対に対策出来ないCIP効果でクソなの出されるよりはよほどマシな気がするが
それでもドレッド1とかにしたほうがいいとは思うけどw
216 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:35:58.92 ID:0HZAIz9D
ヒーロースキルのコスト+1、氷炎、深紅のロイヤ増加
というか3ターン以降確実に2/2サイズが毎ターン2体並ぶとか除去おいつかねえし
更にたった1点ライフでヒーローバーンまでやってくるとかまじありえず
217 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:40:35.43 ID:xX1ERGzs
有利だったのに回線落ちで負けた まじくそ
218 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 16:52:29.18 ID:QdPdxLsX
全然勝てねえ
無課金はオワコンか
219 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 17:01:37.59 ID:BaV3XaMl
白速攻ゾンビ緑ファッティ青バーンと色々いてあの時が一番面白かったけどな
メタがよく動いてデッキ構築のしがいがあった
220 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 17:15:36.84 ID:jTtws7oJ
>>218 無課金はオワコンてことはないんでない?
サブで無課金デッキでやってみたけど普通に勝てるよ
とりあえずプレイング見返してみれ
221 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 17:30:18.01 ID:NzrgwhPw
>>215 今回エブリンのせいで自虐ネタでイマイチ盛り上がれなかったからな、その反動だろう
222 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 17:41:30.10 ID:bkUnlE3w
アリーナ3序盤かアリーナ2の終盤だっけな
低速ゲーの一歩手前の時期ぐらいが色んなデッキ居て面白かったよな
223 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:12:34.57 ID:2Ieb/jq+
1位ゲイ、2位3位ケモナーとか客層ぱねえな
6位7位10位はホモだし
ナベリアスなんで入ってんだよ
224 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:15:52.28 ID:/wCdEwXf
速攻ゲーだと結局ジャンケン勝った方が勝つだけの先攻ゲーになるからなぁ
低速寄りのバランスの方が面白かったよ
今は赤武器が速いうえに強すぎて展開遅いデッキは息してない
225 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 18:36:30.73 ID:34ssr1f3
速攻でも後攻で1ターン目から雪原クリ出せた時が一番勝率いい気がする
というか先行だとリフ1回の関係で事故率やばいんだよね
226 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:04:06.59 ID:bkUnlE3w
後攻最速雪原ゲーっしょこれ
リフレも多いし
227 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:07:11.25 ID:SQYnQeuw
先行悪召喚に投了されることはしょっちゅうあるな
デイリー条件になってくれないし10ターンは持たせろよとは思う
228 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:09:55.11 ID:i0QK4dVq
10ターン過ぎてからはよく投了するが
229 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:10:22.24 ID:jlqGS4cA
裁判官連打は永遠に糞なままなのか
230 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:23:22.10 ID:k1x13iDj
スキルウォードファッティでおk
231 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:27:27.11 ID:ZZMPOd1e
無課金で始めて1月半、何だか行き詰ってきたから緑について相談したい
ビギナーズラックで先駆者2と凶暴な捕食者1当たったから、とりあえず緑の精霊デッキっぽい感じで組んでる
ただ精霊デッキとセダ速攻、緑増殖の3種類の違いがいまいちよく分かんなくて、どれに寄せて構築したらいいか分からない
ヒーローもセダ、アイカン、セルヤのどれが合うのか分からなくて、すごく中途半端な感じになっている
あと裁判官はとりあえず入れておかないと話にならない感じなのかな?
融合や変換の優先度を先駆者と裁判官で悩んでる
232 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:38:33.18 ID:uVgU4H1l
セダ速攻はローグ、ナーガ補佐官で速攻してく
緑増殖はシエナの種とジャイアントリスで場アド取っていく
精霊のセルヤは少し遅いデッキで殺到で留め刺す
233 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:45:48.56 ID:2Ieb/jq+
緑ヒーローは迷ったらセダでいい、速攻型だろうが終盤型だろうが強い
オートスキルにしてもバースト3/2×2召喚にしても運用が単純で分かりやすくかつ強い
精霊緑はたぶん緑デッキの中で一番構築が難しいから先駆者は種に混ぜるほうがいい
とりあえずてきとーに並べてワイバーンとかで強化して森への安息でドローする流れ
トラップ「森への安息」はほぼ必須
緑は裁判官を含めめちゃくちゃ強いクリがわんさかいるからどれを使うかはかなり個人差がある
自然の守護蔦、ベヒーモス、捕食者ハルパス、裁判官、捕食者ハーカン
心臓の木ドライアド、森が選んだ者、アニルのドライアドの友人
どのレアも全色の中でも強いけどぶっちゃけアンコモンLv4の捕食者でも糞強い
234 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 19:53:46.10 ID:0HZAIz9D
双頭ドライアド大事
修正されたけどそれでも普通に大事
235 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:04:04.47 ID:ZZMPOd1e
>>232>>233>>234 ありがとう
安息使いたいからファッティではなく並べ系を選んでるってのもある
ハリネズミの森を買ったからハーカンとリスと捕食者があって、ドライアド友人とベヒーモスも1枚ずつ持っている
ただベヒーモスはイマイチ合わなくて抜いてしまった、凶暴な捕食者2枚目の方が便利そうな感じ
4マナはしばらく捕食者に頑張ってもらって、とりあえず先駆者4枚揃えることにしよう
セダ/双頭と種ハリ/尖兵と霧の精霊/庭師とライオン/捕食者とワイバーン/先駆者と友人/凶暴な捕食者/フレイムブラストと戦闘訓練と安息
大まかにはこんなものでいいかな
シールへの帰還が何だか強そうなんだけど、あんまり必要ない?
エブリン対策で優等生を前に置くくらいだし、女王の庭園と合わせてシフター付与が気になっている
236 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:32:31.19 ID:0HZAIz9D
そこら辺はメタ先考えて出し入れすればいいんじゃないかな
速攻ウザかったら入れる、そうじゃなかったら入れない、みたいに
237 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:34:47.73 ID:fDjgXute
VIPのtack11、雑魚狩りのためにAP500まで落とし15連勝達成するも1000まで戻せず涙目
ざまあ
238 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:38:07.05 ID:34ssr1f3
これどう見ても内輪もめだな
239 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:39:49.93 ID:TjlvlaWJ
個人名さらすのどうとかはともかく、そいつ、十五連勝したらあとはわざと身内と低レートで合わせてアリーナで消化試合続けて200勝稼ぐだけだから、一回負けてレート1000越えなかったとか一切なんのダメージも受けてないぞ、たぶん。
240 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 20:41:15.17 ID:NzrgwhPw
>>238 だろうな
話題になった頃からやたらとVIP臭い奴増えたし
241 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:06:00.77 ID:7cHATuJi
ほっとけばいいと思うよ。そういう作業が好きな奴もいるだろ
わざと負ける奴と当たった時は、勲章ポイントウマーって思うことにしてる
242 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:50:00.16 ID:dSo1ZWCk
まだアリーナ終了まで期間あるのに、1000までもどせないってなんで判断できるのか謎
243 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 21:57:17.70 ID:s7SOr5Q2
内輪もめというかVIPに狩られた雑魚がひとりで必死に騒いでるだけでしょ・・・
どうせそいつにまた負けてポイント調べてたんじゃないの
VIPで更に個人の情報晒しても誰も興味ないからブログとかで書いてなよ
244 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:06:42.39 ID:0IZyBGHt
VIP擁護とか言われそうだけど
サブ赤作ればわかるが普通にシルバーとかと当たったりもするし
特に初心者狩りとか誰も思わないんじゃね
根本的にガンなのはイベントだとは思うけどな
3日位前だけど連勝記録まで後2勝だから負けてくれとか頼まれたこともある
呆れるの通り越して悲しくなるわ
245 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:07:46.32 ID:bkUnlE3w
青と緑って今序盤の除去なに使ってるの?
いい加減審判ロイヤ痛すぎる
246 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:20:05.96 ID:10xa3RVd
青は流星
緑は種とかつかってどうにかする
247 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 22:32:48.81 ID:cNIp1AWg
イベントが悪いのはあるけど
なかなか勝てない奴を食い物にして連勝数稼ぐ奴が美味しい思いするのは気に入らん
VIPの内輪もめだろうがなんだろうが関係ないわ
不快な思いした奴は運営に訴えていけ
248 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:46:45.67 ID:wiG6dEs8
俺の否定の言葉が・・・頭脳解剖のせいで居場所がねーじゃん
せいぜい、パーティに撃ってドヤ顔することしか否定の意味ほとんどないじゃねーか?
それ以外頭脳解剖で済むしレア度的にも能力逆だろ誰でも打てるからさらにやべーし
249 :
名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:52:37.37 ID:wiG6dEs8
なんか最近の青ってカードメタよりのカードばっか出てくるけど全部ロイヤないから結局他色が使って青のカードである意味がなくなってる気がするわ
それならグレーカードで出してもらったほうが気が楽なんだがなぁ…
250 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:00:32.30 ID:0HZAIz9D
青自体がコントロール主眼に置いてるからメタ寄りばっかりなのは仕方ない
251 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 00:06:31.19 ID:A82WNDQc
>>248 Lv5マジックで良く見るもの
パーティ、怨霊、殺到、十字砲火、撲滅
このあたりの打ち消しをどう見るかで考えればいいんじゃないの。
完全な劣化じゃないわけだし。
俺は青組んでるときは反論の方がよく入るけどな。
252 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 03:30:10.25 ID:8YJVNW74
はーまじいいかげん鯖何とかしてくれんかな
いいところで切断萎え萎えなんすけど
253 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 03:45:38.46 ID:41QZIqS2
マジックへの対抗手段を青が全部独占してるから悪い
審判みたいに各色高レベル除去あってロイヤル付けるならまだしもな
素直にカウンターマジックをグレーにしてくれりゃいいよ
254 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 03:52:16.17 ID:Fr9ZjgaG
又落ちやがった・・・勝てた試合なのにやる気なくなったわ
255 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 06:31:33.86 ID:s+uU7xGi
原始の指輪「呼ばれた気がした」
基本的にグレーは害悪、突き詰めると全部グレーにしろってなっちゃう
そもそも逆転手段である187、マジック、トラップなど
誘発各種への対抗策の実装自体慎重にしないといけないんだけど
なぜか青だけにマジックとトラップの二種もまとめて独占させちゃってるっていう
256 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 07:22:59.55 ID:esBaAbk/
最後の一撃とか審判とかの一発除去系を全部青カードにして
他の色がロイヤ払って一発除去系使ってたらまた青は
「青のカードである意味が無い」とか言い出すんだろうなー
能力効果関係なしのレベルマジック一発除去は青の寡占なのに何言ってんのとしか思わん
青以外にマジック除去あればみんなそっち使うよ
赤は自傷 緑はマナ追加 白はディスカード 黒は敵にHPあたりで出せばいいのにな
257 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 07:38:07.47 ID:LjfJS9c8
ロイヤルティーしかないから、結果的に多重積みしやすいか、どうかできまる
パーティーや審判みたいにてんこ盛りにロイヤ盛られるとさすがに使えないけど
サバイバルフォレストとかロイヤ付いてても黒で使ったりされたし、否定の言葉も割とポピュラーにどの色でも使うヤツは使う
258 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 09:18:42.28 ID:oeY50PUD
黒は自軍カイデロンクリーチャーを破壊する
259 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:33:31.87 ID:FLfBycfL
7連続後攻とかどうかしとる
260 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 10:53:50.18 ID:Os8D9Ugs
まれによくある
261 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:33:21.69 ID:FLfBycfL
13連続で止まったが後攻癖のせいで1ターン目スルーした
262 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:34:22.98 ID:2koQEL+H
カウンターマジック青以外で出すとかないわ
今更無理だろうが、一発除去も青に持っていってもマジック強い色だから文句言わない
その代わり、クリーチャーのスペックがっつり落とせ
青に限らずそれぞれの色の特色をもっとはっきりさせた方が、単色混色ともに個性が出て面白い
安易にロイヤリティーとかグレーを出すのは運営の手抜きだと思う
263 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 11:40:47.16 ID:+GY4S1mO
6/4/4無いからバランス取れてる
青で上位目指すならエリート必須になるし
264 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:06:53.98 ID:oeY50PUD
青の6コスはそこいらの6/4/4より厄介なんですがそれは
265 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:09:07.57 ID:vtPOHG3g
デメリットあるけど青に6/4/5いるよねw
赤も実質リハルトさんが6/3/5だし、あと6レベルでHP5持ってないのは白だけか……
あれ? 白ってHPの高さが売りですよね?w
266 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:21:09.75 ID:kCQiY5cJ
キメラは指揮官に弱いだけで6コス確定除去通らないし普通に強いがな
マジックウォード外すなら魔法でブレスト発動せず倒せるからHP4でもいいよ
267 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:29:54.13 ID:gkxY35al
今日から始めようと思うんだけど、何か注意することってある?
スターターデッキは何がいいんだろう…
268 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:36:59.94 ID:Os8D9Ugs
pmangでやる
269 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:37:47.40 ID:2koQEL+H
最初は強そうだと思うのを適当に選べばいいと思うよ
対戦したら貰えるLPってポイントで多色のカード貰えるし、最悪アカウント取り直してもいい
270 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:41:03.12 ID:s+uU7xGi
来月頭にほぼ間違いなく新規キャンペがくるから
感覚つかむようにてきとーにやればいい
271 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:41:42.11 ID:2koQEL+H
多色→他色
誤字ついでに一応お勧め書いておくと、スターターでは赤と青
他の色はキーカードを集めるのにちょっと手間がかかる
異論は認める
272 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 12:50:51.21 ID:gkxY35al
みなさんサンクス
新規キャンペーン来てからやった方がいいのかなぁ
273 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:27:25.41 ID:MPYuJrLD
うむ。
今からやって感覚掴みたいなら別アドから別垢作ってやってたらいい
274 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:33:51.42 ID:beaFOSgt
今のうちにちょっとやっておいてどんなデッキ作るか決める
新規キャンペーン来たら垢取り直す順序がベストだと思う
いきなりやってもなんか無駄なカードばっか作っちゃったりするからね
275 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:35:33.32 ID:Os8D9Ugs
というかpmangチャネリングボーナスが新規キャンペーンと同等かそれ以上ばらまいてると思うんだが
276 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:44:56.41 ID:cQoT/K5A
名前作ったら吉兆の鳥と15000コイン
構築済み買ったら15LC
マスターまであがったらレア素材1、雪原1、15LC
これ以上のキャンペーンが来るのかどうかを見極める必要があるな
277 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:46:33.17 ID:beaFOSgt
pmangのキャンペーンはまだ終わらんから同時には出来ないんか?
ともあれ昇格で大量にLCもらえるからそれの使い道は考えておいた方が良いな
278 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 13:50:30.64 ID:2koQEL+H
今pmang見てきたけど、これおいしいな
これでスタートしても良いかもしれんね
ただ
>>272見てたらカード買う前にwikiで確認するか、ここで質問しといた方がいいよ
279 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:28:35.09 ID:gkxY35al
悩ましいですね。
でもとりあえず始めてみて、課金する前に質問する方向でやってみます!
280 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:16:16.69 ID:TSmfmrz5
お前ら1周年イベントの話全くしてなくてワロタ
281 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 15:41:05.09 ID:s+uU7xGi
だって今月のアップデートでハイパーを除く5-3とカード調整は褒める部分はあるけど
それ以外のほぼ全ては1周年記念としてこの1年積み重ねてきたものぶち壊しました
ってぐらい最低揃いだし
新規にはpmangの倍ぐらいばら撒いてもいいと思う
レイド報酬2倍とかは無課金加速する面もあるから望まない、新規にぐらい気前良くばらまけ
特にコモン素材と0〜4エピソード素材は合成システムを理解させるためにも超ばらまいていい
282 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 16:10:14.89 ID:IzXbQmct
pmangのイベントって何かあんの?
283 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:55:13.45 ID:vtPOHG3g
1周年イベントには正直がっかり
コインやLCのばらまきは運営もやりたくないのはわかるが、せめて課金者に何かしらの特典くらいはあっても良かった
しかし、逆にハイパー実装でカルテを支えている課金者から余計に搾り取ろうとするとはな……
284 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 17:57:13.67 ID:9FdLSuIr
>>280 材料カードのグレーは18枚になるのにクリーチャーが1枚しか出てない
285 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:24:59.47 ID:M+iDjSqf
地獄の邪王、何だかレイドで役立ちそうな感じだけど何か使えないかな
アルゴスソロとかかね
286 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:36:28.98 ID:SCov8kgl
学部時代に仲間内で麻雀とか盛り上がったけどネットでやるとどうもイマイチな感じあるよな
同じ様なゲームでもリアルとネットでなんでこんなに変わるんだろう
287 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:46:38.66 ID:LjfJS9c8
レイドソロは適当にレリック置いてははっAIばかだなぁやるゲームだから
288 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:55:02.70 ID:dlVE5URZ
人は文字にできる言葉だけじゃなくて
生命のある小さなうなずきや処理であるフェイズ移行宣言
手を動かす仕草、処々の雑談、臭いや温度を含む気配
普段意識をしないだけで各所で五感を使ってゲームをしてる
でもネトゲだと視界でしか情報を受け取れないしその情報も限定されてる
特に対戦ゲームは相手がいるからコミュニケーションゲームでもあるからね
コミュ部分に霞がかかるネットじゃ感触が全く違うものになる
289 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 18:58:33.59 ID:WZV0ajmm
人間味が薄れるからじゃない?
正しければ、コミニュケーションの道具としての価値が減ってるから
ほとんど娯楽としての価値だけで人を楽しませなくちゃいけない
290 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 19:25:33.18 ID:TSmfmrz5
取り敢えずpmang勢は
めげずに頑張れ
291 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 20:01:22.18 ID:spoqHKYp
>>283 まあ仕方ない。
韓国の運営が資金繰りからの閉鎖だからな。
その話が出てすぐイベントだから、ばら撒きに警戒するのも解るわ。
292 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 20:20:48.75 ID:ks2ggMZS
イベント材料の偏りがひどすぎんよー畜生
293 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 22:55:46.52 ID:aDaoXZzB
1000付近は外人多いな
レリック状態の宝石ホムに攻撃してくれて美味しい
昔から時々あったミスだが、修正受けてHP2になったことで
余計ミスほいほいになったな
294 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:36:15.76 ID:LLl1kT7N
俺も俺も
レリックは3回に1回は間違えて殴るよ
295 :
名も無き冒険者:2013/03/23(土) 23:48:01.24 ID:SCov8kgl
コツコツ貯めてたcoinとLCでエブリン2枚目来たわ
召喚パーツはもうあるからこのまま回し続けてたら金掛けなくてもいけそう
デッキ完成前前に修正入ったら泣くわ
296 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:16:11.23 ID:p5cKd/Nn
青ハイパーが5枚続けて出る呪いかけといたぜ!
297 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:24:35.01 ID:Y9DbUjqQ
あんまり見ないレリックは殴る
黒のゾンビとか
298 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:32:38.07 ID:gqERr9vD
>>283 無課金が廃プレイしたところで入手する可能性はほとんどないんだから
HYPER実装で無課金じゃ勝てなくなっていくよ
エブリンとリハルト持ってるけど、明らかにゲームバランス壊す性能
来月以降は緑白青に強いHYPERがくる可能性が高いし
勝つという点においては、課金者が確実に有利だよ
むしろシーズン3までの流れでいいからHYPERなしにしてほしいよ
299 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:37:23.11 ID:KUxYYVHY
来月にもサービス終了するようなゲームにそんな熱くならずに
これからは無課金でちょこちょこ遊ぶのがいいと思うぞ
俺も毎月5,000円課金してたがこれからは無課金でいくつもり
300 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 00:56:49.85 ID:Tg4x4iQs
なんかハイパーが出たせいで荒んでる人が多いなー
裁判が出た見た時みたいに修正来るんだろうからそれまでゆっくり待ってりゃいいじゃん
シーズン終わり前に出たわけじゃないし、最終的なランクに関係ないからどうでもいい。
301 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:00:01.51 ID:KUxYYVHY
修正したら修正したでアルテイル商法だろw
近いうちにサービス終了するだろ 長く続いたとしても今シーズンで終了なのは間違いない
302 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:01:06.30 ID:Uf6VZXva
毎月ぶっ壊れハイパー出るんだぞ?
シーズン終了前にエブリンすら霞むほどのハイパー出るに決まってる
303 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:08:13.98 ID:Tg4x4iQs
>>302 今回新しくハイパーってランクで作ってどれくらいの強さミスったて思ようよ
そんなマイナス方面に考えないでさ、少なくとも青と緑はハイパーとして許せるランクのカードでしょ
今回ので学んでちょうどいい強さのカード作ると信じようよ
何事もはじめからうまくいくことなんて少ないんだし
304 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:16:23.15 ID:Tg4x4iQs
>>301 アルテイル商法ってゆうけど修正はしないとここの人騒ぎ続けるし
やめちゃうひとも少なからずいるでしょう、まぁ修正しても課金したでやめちゃう人はいるんだろうけど
それに次同じ事を続けるようなことしなきゃそのアルテイル商法にはならんでしょ
サービス終了については運営じゃなきゃわからんしなんとも言えんが
まぁオモシロイと思ったひとが課金すればいいしそうゆうひとが多けりゃ長く続くんじゃない
305 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:23:34.87 ID:p5cKd/Nn
運営変わって集金モード入ってすぐ終わったゲームに雰囲気がそっくりなんだよな
そのへんのゲームよりも更に人数すくねーし、先行きは真っ暗だべ
306 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:26:03.22 ID:Tg4x4iQs
運営変わったか?提供会社は増えたけど今も運営はゲームキャンパスでしょ
307 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:30:55.16 ID:pFQITe5I
てかちゃんと調べてから書こうぜ、まだ次のハイパーも壊れときまったわけじゃないし
ネガキャンするヒマあったら運営に意見でもいって次のアプデ待つ方が建設的
てかここでダラダラネガキャンするほうがゲームの寿命が減る訳なんだが
308 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:34:21.58 ID:bmrfmCuP
一周年記念ががっかり集金イベントだったらそりゃ愚痴が多くなるだろ
レイド追加、アリーナ以外で面白いゲームモードの追加、オークションの追加、チャットの改善、クルーシステムの改善
とかあげたらキリが無いがこういうところの大規模アップデートを期待していた
309 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:49:40.17 ID:Tg4x4iQs
がっかりした気持ちはわかるがさらっとオークション機能とかいうわかりやすくダメなのは挟むなよw
あと、新しいゲームモードは一応シンプルってのがあったろ失敗したけど
新しいモード増やそうって気概はあるんだからこれから続いていけば新モードは増えるでしょう。
最近は提供会社増やしたり4ゲーマーにPR広告記事載せたりしてるし
少なくとも長く続けようとしてる姿勢は見えるんだからちょっと信じてまとうよ
310 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 01:53:21.51 ID:Uf6VZXva
微妙なハイパーしかなければハイパー目的に課金する人が減るし、ないだろ
毎月課金してた勢力も課金控えるようになってるこの時期にそんなことしたら課金する層がいなくなっちまう
運営的には赤字になるまで毎月ぶっ壊れハイパー量産して集金した方が利益出るよ
311 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 02:04:58.15 ID:Tg4x4iQs
短期的に見ればそりゃそっちのが利益出るだろうけど
次そんなハイパーでたら今まで課金してた層は完全に離れてしまう
一時的に儲かるだけでゲームがインフレして潰れていくだけ、ソーシャルならそれでもいいかもしれんが
それにまだ次のカード出てない状況でマイナス方面に考えても意味無いでしょ
>>307の言ってたように人減るだけこのゲーム好きならもっと前向きに考えようよ
312 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 02:05:10.01 ID:c3QwykQd
Ep5-4はハイパーではなくCEであってほしいと願う
ハイパーは隔月ならカンフル剤としていいかもしれない
もちろんマイルドに修正していくのは必須だが
313 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 02:14:53.22 ID:5/Zpd9Jp
上の方は着々とリハルトゲーになってきている
リハルトが浸透したら武器が駆逐されてもう無課金軽課金じゃ太刀打ち出来ない環境になるよ
314 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 02:59:04.84 ID:8/NErIIC
確定除去ゲー?
315 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 03:40:25.49 ID:OGtBgtG+
エブリンやリハルトが修正もされず同じレベルのハイパーが出続けるなら、このゲームも長続きしないな。
重課金カードパワーゲーになりさがったら面白くないんだよ。結局人が減って終わる。
運営よ間違えた道に行かないでくれよ。
316 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 04:13:04.56 ID:KUxYYVHY
>>311 お前の発言みてると韓国サービス終了したことしらない無知な課金者(初心者)にいらん情報与えるな!と読めてしまうんだが
新規ちゃんの為にも情報はオープンにしないと
※重要 『財政難の為、韓国サービス終了しました!!来月にも日本サービス終了の可能性があります課金される方はご注意ください!!!』
※重要 『財政難の為、韓国サービス終了しました!!来月にも日本サービス終了の可能性があります課金される方はご注意ください!!!』
※重要 『財政難の為、韓国サービス終了しました!!来月にも日本サービス終了の可能性があります課金される方はご注意ください!!!』
※重要 『財政難の為、アルテイル商法が始まりました!ハイパー実装、既存割安デッキの販売終了等々。課金者から搾り取るアプデが続いており、サービス終了間近の可能性が高いので課金には十分ご検討を!!』
※重要 『財政難の為、アルテイル商法が始まりました!ハイパー実装、既存割安デッキの販売終了等々。課金者から搾り取るアプデが続いており、サービス終了間近の可能性が高いので課金には十分ご検討を!!』
※重要 『財政難の為、アルテイル商法が始まりました!ハイパー実装、既存割安デッキの販売終了等々。課金者から搾り取るアプデが続いており、サービス終了間近の可能性が高いので課金には十分ご検討を!!』
このくらい言っとかんと新規ちゃん課金しちゃうからね、俺優しいね^p^
317 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 04:23:12.60 ID:ucpnAkoG
そこまでネガキャンする意味がわからん
さっさとやめればいいじゃん
318 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 04:24:56.07 ID:1xlbyrnL
まあ、今から始める新規に課金を勧めるのは不可能だな。これまでの良かった時代の流れを無視して最新のアプデだけ見たら、サービス終了前の最後の資金回収にしか見えん。
319 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 05:00:16.59 ID:hfCIMqVx
>>317 ふつーに考えてネトゲやめるときに、
わざわざスレ開いて散々愚痴ならべてやめる奴なんて居ない罠。
今まで完全無課金でやってて
無課金じゃよほど運がいいか時間つぎ込まないと手に入らないハイパーが出てきて
発狂してんだろ、まあ触れてやるな。
320 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 05:32:44.16 ID:gl/dEUpG
韓国は既存ユーザーにばらまきすぎだったんだよ
新規にはいくらばらまいてもいいけど、既存にばらまいたらそりゃ誰も金出さんわ
ccショップの36万coinとep5ヒーロー以外が死んでるのもそうだけど
運営が下手糞すぎ、だからハイパーなんていらんもん実装しちゃうんだろうけど
321 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 07:35:09.75 ID:OGtBgtG+
マナ加速からエブリン最速召還のバランスブレイカーぶりはひどい。
いろいろ下方修正しなきゃいけないカードだが、これをえさにして課金者から搾り取ろうって発想が間違ってる。
課金者特典キャンペーンとかほかの方法で課金を促せばいいのになぜゲームバランス壊すことをするのか。
ゲーム大事にしてくれよ運営さん。
322 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:35:35.37 ID:y32cV7v0
次の修正でエブリン、リハルトは絶対修正来るし
新しいハイパーもピーキーな玄人向けの渋いカードがでるさ
てか今の悪の召還と戦ってると面白いぞ?
序盤はこっちが解剖引くか相手が召還引くかの戦い
運悪くひかなくても2マナ置きエンドしとけば相手ひよって
召還してこない場合もあるし
中盤は反対の為の反対引くかエブリン引くかの戦い
323 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 08:59:36.82 ID:E4iNqx+a
メインの赤武器のレア数えてみたらレア24エリート2枚だった
青コンも同じぐらいだけどEP3エリートだからちょっと楽なんかな
白大型メインの人だとどうなってるか恐ろしいわ
324 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:01:02.50 ID:1xlbyrnL
>>322 その運ゲー楽しいか?まあ、頭脳解剖にロイヤついてるわけでもないのに悪召喚無理を連呼してるヤツら何なのとは思うが。
325 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 09:53:27.93 ID:e0/+0WKM
Webマネー余ってたから課金するつもりだったけど、
ここの書き込み見て課金辞めるわー
Webマネー余ってたから課金するつもりだったけど、
ここの書き込み見て課金辞めるわー
326 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:08:20.02 ID:iULTXJt4
不満の原因はハイパー変換不可ってのが一番大きいだろうな
327 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:13:59.17 ID:bmrfmCuP
>>311 なんかズレてるな
俺たち消費者がいくら頑張った所で増えるユーザー数なんてたかが知れてる
そういうのは運営&開発が頑張ることだぜ
2chのネトゲ板なんて愚痴で埋まるのが普通
328 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:49:46.55 ID:OVhr3Sx8
2chなんてゲーム内で言えんことを落書きする場所やで
329 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 10:52:09.43 ID:OGtBgtG+
ハイパー連発して毎月何万円も課金させるようになったらおかしいよ。
リアルTCGだってそんなにはかからない。ユーザーが離れてしまうようなことはするな。
330 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:18:46.97 ID:gl/dEUpG
>>326 ハイパー変換可能であろうが同じように文句は出てる
対戦ゲームにおいてぶっ飛んだ性能のカードは
どのデッキでも使えようが限定的であろうが文句は出る
その入手難度がプロモみたいに高ければさらに声が大きくなる
シングル買いが出来ないのなら役満、だから禁止やら廃版やらレギュレーションが作られる
331 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 11:48:23.26 ID:LM4Ptb1Q
もしハイパーが必須カードになったら終わりだな
無課金や微課金はついていけなくなって消えていき人減って終了コース
新規もハイパー必須環境になってたら居つくわけないしな
332 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 12:47:31.04 ID:hfCIMqVx
個人的にはハイパーが変換可能になるか、
EP毎に各色1種類ずつの今で言うエリートみたいな立ち居地になればそれで満足。
現状の仕様のまま毎月ハイパー出されると、
狙ったカード出すのに確かに重課金過ぎて辛い。
333 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:11:30.83 ID:S37E7AGj
実際HYPERみたいな「手に入りにくいレアリティを追加」するってあからさまに金策でしょ
真面目な話課金は控えた方がいいかもなあ
金つっこんだ後サービス終了とか怖すぐる
334 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 13:20:20.95 ID:CQDUIVEU
現状アリーナしか楽しむ要素がないからなぁ
335 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:30:50.26 ID:hfCIMqVx
>>333 まあTCGやめれば今まで必死こいて買い集めてたカードも全部ゴミだし
(売ったりする奴は居るんだろうけど)
特に課金することに抵抗感は無いかな。
ただ、新展開な場面だから新規で課金とか始める場合は慎重にね、くらいかな。
>>334 アリーナで十分だけどなー。
カードゲームなんて対戦相手が居てカードが更新される環境があればソレで良いし、
強いて言うならタッグバトルみたいなのがあれば面白いかもなー程度。
336 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:52:15.61 ID:S37E7AGj
>>335 そりゃ自分の意志でやめればいくらカードがゴミになった所でどうでもいいが
サービス停止ってのは、さあやるぞー!ってカード買った次の日にカードを全部没収されるみたいなもんだぞ
いやネガキャンするつもりではないが課金しようとしてる奴はその辺理解してからするようにって話
実際韓国サービス停止してるし運営やばめなのは事実。理解した上での課金なら好きにしたらええ
337 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 14:59:52.36 ID:LM4Ptb1Q
何か最近は新しいタイプのデッキが出てこなくてマンネリ化してると思う
対戦で当たるのはほとんど定番のデッキが多いし正直飽きてきた
新しいキーワード能力も最近は出てないしなぁー
338 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:09:50.68 ID:c3QwykQd
墓地の数だけ+1/+1の強化される王様が出ただろ!
5マナ5/5や6/6がバーストで出てくるとか楽しいぞ
俺しか使ってないけど…
339 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:11:37.93 ID:AKT04fQ2
デッキ製作所に面白いの来てたぞ
シルバーギリギリラインで試したら普通に戦えて笑った
トラップは右から発動とか良く気付いたな
340 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:15:32.73 ID:gqERr9vD
次のEP5-4で運営の方針がはっきりするからそれで判断だな
ゲームバランスさえ壊さなければ、HYPER実装自体は悪いことじゃないし
どう調整してくるやら
341 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:15:47.63 ID:hfCIMqVx
>>337 デッキなんて慣れてきたら自分で考えるもんだぞ
対戦する相手に詰まらんから変わったデッキ作れ!ってのは酷だろ。
342 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:16:29.99 ID:DWqVUalw
新しい能力は個人的にいらんかな
ドレッドとステルスがごっちゃになる程度の俺の脳ミソではこれ以上増やすと容量を超える
それよりも呪われた者の拷問者みたいに、日の目を見なかったデッキが注目されるカードが増えて欲しい
343 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:22:22.57 ID:gl/dEUpG
レベコンと黒を合わせるのは割りと古代からあった
最近は速攻と見せかけた物量黒とか白墓とかあくどい寄生獣とかで遊んでるわ
エリートゲーのときもそうだったけど
最近周りがありきたりのカードばっかりで真面目にやるのもつまらん、はいはい攻城攻城凶暴凶暴
一周年記念カードは強いけど普通に集めるのだるい
coinは山ほど余ってるから来月頭のアップデートまで待機
344 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:24:11.09 ID:8/NErIIC
先王の墓と闇を通す光で大型プレイがなんとなくイカスとおもいます
古いカード掘り起こすのもいいけど、それと新しいカードが組み合わさって強い!はもっと面白い
でも指揮官は見飽きた
345 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:31:35.28 ID:B1EQGhj6
>>344 なるほど頭いいな
悪召だとそれは出来ないもんな
白のハンデスを捨てた新しい構築が定着するだろうか
何にしても莫大リソース
346 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 15:37:28.17 ID:8/NErIIC
元々墓自体は宝石ホムが出てくるまで白ファッティが使ってたんだけどね
手札をそのまま火力に持って行きにくかった、攻めるタイミングがくっそ遅いというか
347 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:10:17.81 ID:e3TNdMMr
アリーナ初心者しかいなそうなランクでガチな人がでてきてないた・・
348 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:37:18.35 ID:e0/+0WKM
349 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 16:45:42.12 ID:r0dQeMhR
こういうコモンアンコが中核のコンボデッキとかが健全な姿だと思う
350 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:00:14.46 ID:m5FmIskS
1100程度ならまだまだ珍しいデッキ見るけどな
お前らそんなに上位にいるのか
昨日も突進盾に過熱する砲撃で2匹飛ばされて感心したわ
351 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 17:55:38.50 ID:B1EQGhj6
邪王2枚 門1枚 女5枚
なるほどな
352 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 18:46:52.73 ID:t5rduE4M
赤ばっかだから緑が捗る
353 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 19:35:49.14 ID:p5cKd/Nn
今日もハンマーで種をデッキに戻す作業が捗るぜ
354 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:00:29.25 ID:MpIBkZEj
相手もハンマーで種割り返して来たらなごむな
355 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:03:47.58 ID:5q6v0zY6
なんだかんだで固定化されるようなユニが出てくるのは仕方ないのかね
攻城指揮官もだがエルフ裁判官は緑デッキならほぼ確実に入ってるし
前者の方が赤ファッティ(あんま見ないけど)には居ない分導入率低いのかも
356 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:21:14.10 ID:pQvicPZ3
上の方でハイパー実装についてレスがあるけど
上位レアが必須にならなかったTCGは今まで一つも存在しないからなぁ。
話題にもなるし所有欲も満たせるから延命になるのは間違いないが
カルテは通常のTCGのようにシングルカードで購入ってわけにいかないから非常にまずい
開発は頼むから金稼ぎに躍起にならずに上手い事立ち回ってくれよ。
人口もプレイ頻度もカルテとは桁違いのソシャゲとは違うんだから、安易に絞って集金始めたら半年持たないぞ
357 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:36:05.89 ID:e0/+0WKM
ハイパーも追加ヒーローみたいに、
課金で直接買えるようにしたらええねん
358 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:41:35.54 ID:B1EQGhj6
毎月50枚カード増やすなんてのは
考えるのもプログラムも大変だろうし
別ゲで儲かればそっちに専念したいってのは本音だろうな
恐ろしい事だが
後は日本のみになった運営の腕一つって事になるな
359 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:52:31.30 ID:Y9DbUjqQ
ソシャゲのガチャ動画は見てるぶんには面白い
一回のガチャで3150円 数分で10万が消えるとか
360 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:56:54.92 ID:uT88XaTJ
ハイパーが毎月追加なら問題だが
エリートみたいな間隔で実装なんじゃないの
361 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:00:30.36 ID:OGtBgtG+
毎月50枚も新カード出すTCGなんかないしな。頻度もっとゆっくりでもいいんだよ。
362 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:04:46.63 ID:p5cKd/Nn
普通にハイパー毎月5枚追加だろ、わざわざCEなくして5枚分のイラスト浮かせたんだし
363 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:08:50.99 ID:Uf6VZXva
>>357 これがベストだな
だとするとハイパー1枚いくらくらいが妥当だろうか
1枚5000円くらいでも置いとけばそれなりに売れそうだから困る
2000円くらいなら4枚買っても8000円だしハイパー目当てなら余裕で買うだろうし
364 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:09:56.69 ID:E4iNqx+a
新カードはアリーナごとでいいと思うんだけどな
アリーナごとに区切って新環境のがやりやすい
365 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:12:49.90 ID:KUxYYVHY
1枚3000円までなら余裕で課金してまうなwww
新カードって今までストーリーと連動してたが本国のサービス終了でストーリーの更新も終了したんだがどうなるんだ?
やはりサービス終了近いわwwwwwwwwwww
366 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:18:47.72 ID:OGtBgtG+
ハイパーは毎月追加だろうし廃課金を促す糞ゲーになる予感しかしない。
良い時期は多分終わってる。
367 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:21:49.95 ID:OGtBgtG+
ハイパーもシングル買いできて一枚500円程度だったら、よほど無課金にこだわる連中以外は全員購入できるだろうし
広く浅く課金してもらえて長続きすると思うんだが。
今のままでは毎月数万円ぶっこむ廃課金者からしぼりとってるだけでゲーム長続きしないぞ。
368 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:22:43.52 ID:MpIBkZEj
ストーリーはもう全部書き終わってて公開してたのは抜粋
もう消化してしまった可能性もあるけど、あと日本でも公開するって言ってた
プログラム的には50枚追加ぐらい簡単、普通は簡略化されてる
でも性能調整はヴァンガードみたいに互換だらけにしない限りふざけんなレベル
半年ぐらいならできるけど1年継続とかマジキチ
イラスト×50の費用も相当なものだろうな
369 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:58:16.36 ID:hfCIMqVx
>>367 500円はまず無理だな。パック買う意味が無くなる。
というかCC販売だと無課金は絶対に手に入らないことになるけど
それは良いのかね。まあ現状でもまず無理な確率ではあるが。
まあCC販売ならそれでもいいが、少なく見込んでも新ヒーローくらいの値段だろ。
370 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:04:33.85 ID:LM4Ptb1Q
いっそのことエリート以外の全カードをシングル買いできるようにしたら良い
値段はレアリティ別に一律にすれば良いかな?
さすがにリアルカードショップみたいに需要の高さで一枚一枚値段変えるのは大変だろうし
371 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:13:24.92 ID:Uf6VZXva
>>369 パック販売かつCCも同時に販売していくら課金してもとれない奴の救済にすればいいだけじゃね
だから多少高くしても買う奴は買う。他のもほしい奴はパック買えばいいだけだし
372 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 22:16:47.82 ID:hfCIMqVx
シングル買いは絶対こないとは思うがな。
来たとしてもビビるくらいの価格帯だろうし。
373 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:24:33.45 ID:pQvicPZ3
このご時世だから確定で手に入る方法には絶対してこないね。
むしろいかに搾り取るかを考えているはず
とりあえず新規へのキャンペーンを魅力的にするなどしてアピールして欲しいわ
上位レア追加後も課金者だけで支えていくのは無理だし、
必ず課金を辞めて引退する奴が出るからその分は新規でカバーするしかない
374 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:34:26.82 ID:p5cKd/Nn
新規はレベル6ヒーローっつう壁にもぶち当たるからな
たとえカードを速攻で揃えたとしてもヒーローレベルの差はいかんともしがたい
375 :
名も無き冒険者:2013/03/24(日) 23:47:03.93 ID:ceYyZNN5
毎日いくつか出てるLC部屋って、自分の1日クエストが済んだら他の人に譲るのが暗黙の了解、とかある?
それとも自分のLCのために40戦ずっと居座って大丈夫?
376 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:05:06.86 ID:dSXOeeHN
ハイパーの理想はエリートみたいにコンプで1、2枚ゲットがいいな
エリートみたいに無課金でも時間さえかければ手に入るし、3、4枚欲しかったら課金って感じで
8000課金でハイパー4枚出るくらいの確率だからそこまで廃課金でもないし
あとハイパーはテーマに沿ったカードにしてくれるといいなー
377 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:12:05.82 ID:CMX6Lqbk
kurikuriとかいう奴なんなの
3Tで悪の召喚できなきゃ即投了しやがるんだけど
坊主めくりでもやってろよ
378 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:24:56.03 ID:Vr1dz3dC
8000円でハイパー0枚だった奴いっぱいいるんだろ、あれ、目から汗が…
379 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:28:41.69 ID:gqPnaEk6
てか赤白のレア天使壊れすぎじゃね? 後ろ置いても前置いても強いとかなんなん
380 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:29:43.82 ID:xziG+NWL
運営「環境を動かすために強いカードを実装しました!!」
381 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:36:05.18 ID:5seeIlF1
マルチで強いカード出すと2色とも使うからこうなる
灰色翼のせいでHP2はオワコン
灰色翼対策に灰色翼入れとけがテンプレになる。ロイヤもないしな
382 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 00:47:39.48 ID:k3WErx/Y
灰色翼によって特に白にセッティングで除去手段ができたのが大きい
ただ赤にもあげる必要はなかったような……
ロイヤなくて他色でも使われてるからHP2は除去される危険度が増してるな
383 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:00:48.18 ID:T3Wc7wfq
>>337 そいつ性格悪いよ
シーズン2の時二回暴言吐かれたし
灰色翼はクソ
赤の使い方しかしないくせに白ばっか使いやがる
384 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:01:11.70 ID:TV+ZKtUz
>>376 そういう無課金マンセーな状態をなくす為のハイパーだろ
課金者がある程度優遇されるのは当たり前なんだよ
腕があれば無課金でも上いけるし問題ない
385 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:03:46.65 ID:B72PNpmd
灰色翼はロイヤ2くらいつけようねせやね
386 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:08:47.01 ID:Uc+mMpYn
序盤あれで3/3/2とか食われるとそれだけで一気に場アド奪われるからなぁ
それで終盤も5コス6コス食える可能性あるとかきっつい
修正されるんじゃないかってレベルのカードなのは間違いないわ
387 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:10:22.45 ID:yes05IlL
投了は台パンして無言で立ち去るのと何ら変わりないからな
388 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:34:41.24 ID:sR8q//iF
>>383 暴言は、SS撮って毎回通報しとくといいよ
対応してくれてるみたいだから
389 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 02:12:41.55 ID:9yic3zzN
灰色は強いがしょせんレアだし誰でもゲットできるからな。ハイパーにくらべたらかわいいもんだ。
390 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 02:32:13.34 ID:EGHg/I+Z
悪の召喚に安定して勝てない
デッキのパーツからして頭脳解剖いれるのもちょっとあれなんだよなー
391 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 02:55:19.11 ID:0vuFOR+F
俺もそうだわ
頭脳解剖とかがうまく刺さればいいんだがなかなかそうもいかないしな
どういった立ち回りをすればいいんだろうか
392 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 04:13:19.11 ID:3i29BZs0
悪の召喚を頑なに修正しないのはなんでなんだ
開発が優秀ならともかく調整ミスりまくってるじゃねえか
393 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 04:15:28.29 ID:Fl8Jo1sv
>>390>>391 ・召喚自体を潰す → 各種打消し、スパイ活動
・召喚された生物を潰す
・アド損なし → 審判・極暗等の確定除去、武器による除去、3/4/2による除去、
・アド損あり → シフター・プッシングによる擬似除去、戦闘訓練等による複数枚による除去
マナ加速のない、いわゆる普通の召喚への対策の肝は5/3/4が稼動する前に始末してテンポを削ぐこと
後ろに生物を出すようなぬるい動きしかできないと、殴られて除去された後再び召喚を撃たれて生物が並び、手がつけられなくなる
基本的に召喚に対しては低速よりも高速のデッキが有利であるということが前提として存在する
クロックを刻みつつアド損対応も辞さずにテンポで勝つ、というプランがとりやすいから
無論武器とかアド損しない対応が有利であることに違いはない、赤武器が召喚に勝ちやすいのはテンポとアドの両方で優れているため
逆に召喚側はこれらの対策の対策をとっていることが多い
速攻には砕けた鏡や先鋒隊の奇襲、武器には黒宝石や宝物狩り、頭脳解剖には死者のオベリスクやカサディンの騎士鎧など
単純にマナ加速から撃って各種対応をさせないという対策もある
この辺まで言及するともっと長くなるから割愛する、まあ自分のデッキでできる対応を考えてくれ
あと頭脳解剖を構える場合はそれが撃てなかった場合の挙動もあるといい、勝ち筋に繋がるものだとなおいい
例えば緑なら自然の摂理や非常識的な種、白なら派兵会議とか
特に派兵会議の2択は非常に優秀なので、召喚にガン有利なデッキがほしいっていうなら白速攻に頭脳解剖積むのがいいと思う
394 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 04:53:59.19 ID:5seeIlF1
なんかもうリハルト入ってないデッキはデッキじゃないってくらい上はリハルトばっかだな
序盤ガッツリ行こうにも灰色翼で耐えられてリハルト
リハルトに対抗出来るのが最後の一撃と極暗くらいしかないから赤黒しか残らない
来月は白青緑で強ハイパーだして調整しましたとか言うんだろうな
395 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 05:00:21.46 ID:EGHg/I+Z
石化(小声)
>>393 ありがとう 白速攻最近また見るようになったと思ったらそういう背景があったのかね
色々考えてみます
396 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 05:46:09.97 ID:u6vZZc7Z
灰色翼や武器がうざいなら死霊の加護いれてみろ
397 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 07:54:14.63 ID:gqPnaEk6
ぶっちゃけ序盤3マナの攻防に確実にくるかどうかわからない灰色のために1マナ構えるとかありえないんだが
武器ならわかるが、灰色対策は正直3/2/3置くのが一番安定だよ
398 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 08:01:05.04 ID:3Kun4dFF
現状上に残ってる人の勝率見てたら青緑のランカーが戻ったら環境変わると思うんだけどな
AP下げてた某ランカーとかも一気に上がってきてるし
ドイツ勢の青が戻って、韓国がこっちの蔵で青白大型やってkumuminあたり戻れば環境回る
無理そうだからしばらく赤と黒ばっか確定か
399 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 08:52:04.02 ID:OQCT0BKe
ネタみたいなデッキの元ゴールドにまけた
やっぱなんかゴールドは違うよね
最終的に前期ランキング金で埋まってたけど何人いたんだろ
400 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 09:46:55.96 ID:3Kun4dFF
シーズン終了直前に1500でいいって感じなら楽だよ
シーズン通して10位以内狙う人達は別格
401 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 11:15:42.76 ID:2Ff1zxDV
シーズンも最初なら楽でしょ、ただ他と100以上の差を付け続ける人がすごいだけで
クルーにいるけど滑りこめばいいやって言って当然のように金になる人と
言っておいてメタガー引きガーと何かにつけて文句言う毎回銀の人は違うよ
402 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 11:28:49.42 ID:9yic3zzN
>>384 ある程度の水準が問題だが。それに毎月数万円課金を要求するならもうオワコン。
403 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 12:45:19.77 ID:3Kun4dFF
404 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:05:10.98 ID:LsEWLzYJ
次の修正はマジで斜め上じゃない修正で頼むわ
ミケ手とかなぜかちょっときつい修正されてTSMとか殆ど痛くない修正だったりとか
ぶっ壊れ指揮官とか修正なかったりとか色々酷かったわ、赤なんて毎回強化されてるようなものなんだから弱くしろよ
石化も確定除去の中で(赤の1:1は除くけど)最弱だから3コス位になるかと思ったけど4コスのままだし
ハイパーどうなるかだなあ
405 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:43:40.92 ID:8jBK0vvX
指揮官そのままでリハルト4/3になる未来が見える
406 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 13:45:15.66 ID:SNimjwdb
斜め上で青白緑のハイパーを強化してくるまである
407 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:01:54.40 ID:hDiyDHeB
8000円課金して0枚
今後は課金するつもりも本気でやるつもりもないからもうどうでもいい
まあ良く出来たゲームだったよ
408 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:06:14.72 ID:3Kun4dFF
リハルトは損のない取引で後半のドローorSP貫通選択とかよさそう
突進盾やエイミーにも合わせられるし
ドロソは他でAP4に星砂の川やTSMとかキメラ43号のが相手選ばないではあるけど
あとは白にアナイスの一撃とのコンボ用にも6コスのスキル封印早くよこせ
409 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:17:34.98 ID:EGHg/I+Z
エロンのヒーロースキルが封印じゃなかった?
今日6Lvエロン見てびっくりしたわ まあ、エロンさんは選ばれないヒーローなんやろな
410 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:20:02.07 ID:Y0vk9hMe
いまだにLV6バフキンさんがエリート1枚ゴミ屑に出来るのが知られない事実
え?そうなる前にアド取る手段よこせ?やだもーサルテスチェルシアさんまたよろしくお願いします
411 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:31:13.81 ID:xziG+NWL
412 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:41:09.06 ID:k3WErx/Y
>>403 アタックとディフェンスの概念がないっぽいからカルテよりMTG寄りだな
MTGとカルテのちょうど中間くらいのTCGかな?
>>408 6レベルの封印はエロンスキルか白で7マナ3/5のやつがたしか6レベル以下のスキル封印できたはず
あとは一時的だけどワッディング持ちを特攻させて封印させる方法もある
まあお手軽に6レベルまで封印できるカードはないけど……
413 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 14:59:01.83 ID:xmZ/SfFG
灰翼加入で復活白微妙に増えてきたな
テンポ取りにも反撃にも火力にも使えるとかどうなってんだこいつ…
414 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:14:53.16 ID:LsEWLzYJ
マジキチカードだよなあれ
DFにしか置けないとはいえ軽騎兵と同じスキルだし前に出しても4/2になれるわけで
器用貧乏にしやがれって感じ、青は一度氷河期あったけど赤も一回氷河期逢うべき
415 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:16:49.82 ID:TigtiW/a
ゾンビ天使さんの立場がなさすぎる
416 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:17:33.14 ID:Y0vk9hMe
コンテイジョン1(暗黒微笑)
417 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:43:39.59 ID:H7AWJcLp
3マナクリって対処しづらいってのもあるしな
2マナまで対応してるスキル・マジックは多いし4マナ5マナも多いけど
3マナは少ないのとあってもアド損ってのがほとんど
418 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 15:55:41.85 ID:FhhpN9VB
3マナ2除去だったら
極暗とさして変わらん
419 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:01:50.61 ID:LsEWLzYJ
2マナ1/1AP1うp
3マナ2/2DFゾーン限定でAP2うp
5マナ3/2AP2うp
この差は何?
420 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:04:43.14 ID:0nmmALR+
おっと、3マナ1/1でディフェンスゾーン置いたときにAP+2の狂気の剣士さんを忘れてもらっちゃ困るぜ
421 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:04:54.01 ID:xziG+NWL
狂気の剣士さん「」
422 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:07:49.95 ID:xtr8vH3S
>>419 BASICとRARE様の違いだよ HAHAHA
423 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:17:07.58 ID:xziG+NWL
灰羽は次のアプデで4マナになる呪いをかけた
424 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:37:40.11 ID:H7AWJcLp
まあ大半のやつが今後バランス的に望むことは
赤武器の弱体化とハイパーの調整だな
425 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:43:32.84 ID:LsEWLzYJ
赤の場合ちょっと弱体化したくらいじゃ沈まないから全部テコ入れしないと無理なレベルだと思う
赤はほんとデッキに入ってるカード全てシナジーもしくはコンボとなってるからタチ悪い
後あのゴミシャード考えたやつは死ねよと思う
426 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:49:56.81 ID:FhhpN9VB
赤シャードって
ルシャーつく奴と攻撃力上がる奴と
攻撃力上がる奴か
427 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 16:57:41.38 ID:5seeIlF1
ルシャーつくやつと攻撃力上がるやつと攻撃力上がるやつと
武器の攻撃力上がるやつな
428 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:03:36.22 ID:YO+tB3SL
ベリアルのスキルがヒーローのAP永続-3にならないかなー
429 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:10:41.89 ID:5JLboE65
前スレに張ってあった青コンほぼコピって使ってるが本当に武器赤余裕だぞw
6戦全勝だはーwwwwwwwww青さいつよだはーwwwwwwwwwww
430 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:14:29.87 ID:2nZ+nBFl
正直6戦じゃ参考にならん
431 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:12:44.36 ID:5SFSolNU
いやあのデッキはいい
俺もエリート足りないけど低コスの
クリーチャーはパクって入れてみたら
赤武器にかなり勝ち越してる
他の色にも安定してる
432 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:27:57.74 ID:gqPnaEk6
いやあの青は赤武器に強くてもほかにはイーブン以下だと思うぞ
レートにもよるが、6戦全勝は単に君のレートが低いんじゃないかね?
あの青じゃ黒白コンや普通の青コンすらきついだろ
433 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:31:18.18 ID:YO+tB3SL
あの青デッキはエリートないと大型に勝てんぞ
434 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:40:00.47 ID:k3WErx/Y
最近は武器よりもリハルトと灰色翼といった単純に強いパワーカードで押してくる赤の方が嫌だな
上の方で赤と当たるとリハルトと灰色翼がほぼ確実に出てくる印象がある
435 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:42:58.20 ID:tKfKY3Rc
赤とか初期はHP低すぎて糞雑魚色だっただろ
今は主人公してるけど
436 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:02:06.08 ID:qnoW40Jl
黒のスキルウォード鎧出されると結構辛いな
マジックでのアイテム対策もこれからは必要だな
437 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:05:33.98 ID:H7AWJcLp
アイテム対策なんて赤武器にしかほとんど意味ないかな
武器おきまくれる赤はいいとして、そのとばっちりで
1つ2つアイテムいれてるようなデッキが完全に葬式状態
438 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:25:03.35 ID:8jBK0vvX
赤のヒーローは全員強いしな
マジでハズレがない
赤全員Lv6にしたい
439 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:43:22.32 ID:4VqEtnTF
赤のLv6は本当に強いな
Lv6でヒーローリハルトもチラホラ見かけるようになった
他にレオン・カロイ・ラジア・ベッカー・エルビンと様々
一方で青は多数がキメラLv4
キメラ強すぎるのも問題だよな
440 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:45:50.43 ID:H7AWJcLp
まあ白速攻・赤ルシャーが幅きかせてた頃よりはなんぼかましやわ
あれはマジでクソゲーだった
441 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:47:37.01 ID:TV+ZKtUz
>>435 初期からルシャー速攻強かったじゃん
シーズン1もレベコン無双だったしずっと赤の天下じゃん
442 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:52:57.03 ID:u6vZZc7Z
レベコンは今でも強いと思って組んだが
悪の召喚にはめちゃくちゃ相性悪かった
443 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:53:20.59 ID:5seeIlF1
シーズン3前半は赤完全にオワコンだったじゃないですか
444 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:55:49.65 ID:TV+ZKtUz
>>443 最終的に強ければ問題ない
S1はレベコン無双S2は赤武器全盛期S3はなんだかんだでごり押し赤武器でホムでもとまらないって結果だったじゃん
結局赤はいつの時代も強いじゃんよ
445 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 19:56:42.06 ID:5JLboE65
>>432 対赤武器8戦全勝になったはーwww
普通の青コンって前スレほぼ普通の青コンじゃんw
武器赤対策してない青コンなんてもういねぇよバカw
青コンが黒白コンに負けると思えんし前スレのデッキってなんか勘違いしてないか?
ただ悪召還だけはかんべんなww
446 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:41:06.51 ID:Y0vk9hMe
>ヒーローLv.4 キメラ16号1
>クリーチャーキメラ0号82/4
>クリーチャーキメラ43号64/4
>クリーチャートゥルースシーカーマスター51/4
>クリーチャートゥルースシーカーマスター52/4
>クリーチャートゥルースシーカー錬金術師42/4
>クリーチャー吉兆の鳥24/4
>クリーチャー夢幻の大魔女61/4
>クリーチャー太っ腹人形23/4
>クリーチャー幻影術師13/4
>クリーチャー操作術師33/4
>クリーチャー星砂の優等生13/4
>クリーチャー星砂の校長82/4
>クリーチャー月輪の大賢者71/4
>クリーチャー気まぐれ魔女43/4
>クリーチャー秘密の守護者64/4
>クリーチャー蒸気装甲車32/4
>キャスト流星雨33/4
>キャスト火山の噴火41/4
>シャード星砂の川4/4
>シャード極寒の印章4/4
>シャード水の烙印2/4
>シャード衝動の宝石2/4
>シャード辺方の雪原4/4
>タロットDeath1/4
>タロットThe Devil1/4
>タロットThe Hanged Man1/4
>タロットThe Lovers1/4
これか
ついに基本シャードが消えちゃったな
447 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:49:43.15 ID:QiDynhd0
速攻デッキでの運ゲーは駄目
赤武器強すぎるから駄目
悪召喚も強いから駄目
白青遅延は時間かかるから駄目
だったら何ならいいんだろうな
コントロールを強くしろってことなのかね
ここの住人って青コン黒コン好きな人が多いの?
448 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:55:57.85 ID:Y0vk9hMe
>>447 青コン、赤レベコンは強かった実績がある
黒コンは何かこう、目指すべき何かがそこにある
まあ戦いやすいしいろんなカードが視野に入るしでなんだかんだ、これ使える環境は結構いいよね
赤武器みたいな埋葬付きや悪召喚みたいな墓地送りゲーデッキだと必然使えるカードも限定されるし
墓地に落ちまくるの考慮して4積み推奨だしでコンボ色が強くなりがち→作業っぽい
上のデッキはにわか武器赤が太っ腹人形で完全に足とまる光景が浮かぶな
1コス置いてクライン兄で突っ込ませればいいのだけど3/2/3信仰に陥ってるとそういう発想も無いんだろうな
449 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 20:59:26.42 ID:SNimjwdb
Lv3〜5の中速対決が一番面白いけど最初期やってない人はもう体験できないだろうね
Lv7はよくてもLv8のエリート合戦になるといきなりつまらなくなる
対策も糞もない、大抵の場合エリートは単に2連打したらそれで終わるから
黒は文句無しで一番楽しい
青はしね、スパイで中速を壊した過去の罪は重い
当時は飛んでくる除去の大半が青かったってのもトラウマの原因
450 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:41:31.93 ID:LsEWLzYJ
武器は早いのはいいけど理不尽感やばい
新カードでどんどん強くなって他のメタカードも弱体化してるのにノータッチだもん
今は赤鉄だけじゃなくて先鋒隊の奇襲でなおさら場アド取りにくいし、おまけに長槍兵で2マナ以降一方的に破壊されたりね
召喚って十分運ゲーじゃね、青はTSMの重ね掛け以外は許せる
このゲームマジでカードの修正じゃなくて禁止制限制にすればよかったのに
451 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 21:53:40.52 ID:0vuFOR+F
とりあえず赤武器と召喚はとっとと死に修正してください
452 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:00:54.05 ID:Y0vk9hMe
召喚は3マナだから最悪マナテンポ刻むだけでもんどりうつことになる
1マナからコンボパーツが来る武器や2マナで動ける派兵はその点抜かりないから安定して序盤強い
実際組んでみれば分かるけど、エヴリン以外の悪召喚は本当に中途半端だよ
453 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:13:05.84 ID:Uc+mMpYn
>>447 なんかスレの総意みたいに勝手にまとめてるけどそれ一部の奴の意見だから
あのデッキ嫌いこのデッキも嫌いっていう書き込みは俺もあんまり好きではないけどさ
454 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 22:24:15.41 ID:gqPnaEk6
>>446 まぁこの青って誰でも考え付くレベルの青じゃねぇの?ただ強いカード入れただけって感じだけど
これ以外の構成で勝てっていうのは酷だけど、これに似た青なんざアリーナにゴロゴロいるぜ
455 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:24:51.57 ID:3Kun4dFF
シーズン中盤までは回転早いデッキでゴールド手前キープが安定じゃね
まだ青コンは使う時じゃない
何よりお互い低速デッキだった時が面倒
456 :
名も無き冒険者:2013/03/25(月) 23:27:41.56 ID:9yic3zzN
遅いデッキは試合数こなせないのがな。勝利数ボーナスとかある現状では早いデッキのほうがよし。
457 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:09:36.59 ID:sYunS5bJ
頭のおかしい韓国人いるな
対戦中にsexだのイエローモンキーだの言ってくる
458 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:10:10.69 ID:Adx2qukr
AP1200くらいの層はまだまだプレイングぬるい人多いな、俺もよくミスするけど
459 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:27:10.17 ID:Q4PA1Uir
1100代から抜けれない俺はもっとプレイング甘いから心が痛い
最近青使い始めたのになんでだろ
460 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:39:11.26 ID:aUL+kztX
赤相手に安易に防御する奴多すぎ
461 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:48:34.04 ID:+7s0gSfT
録画出来る環境があるなら録画しとけ
単純なプレイミスもそうだけど、リフレのタイミングやシャードの起き方、ライフ管理の仕方とか結構細かい所も見えてくるぞ
結果論でも知ってると知らないじゃそれだけで違う
462 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 02:50:35.31 ID:AdFRpOHK
同じデッキを使ってもどの相手にも同じようなプレイングしてたらそりゃ負けるしね
手札潰しながらの速攻相手なら、ハンド維持するカードをマナに刺して相手の速度に対応したり
463 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 06:18:24.01 ID:6cp32iap
つよすぎるデッキタイプには明確なアンチカードがあればいいのに
3マナキャストで
「手札を全部捨てる 全てのプレイヤーは自身のアイテム数×5のダメージを受ける」
みたいな
464 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 06:55:54.30 ID:l3JsqNBk
ぶっちゃけ速度遅いデッキでシルバー狙うのは結構難易度高い
勝率60%で鈍足よりも50%で回しまくったほうがはるかに楽
>>457 一応通報しといたけど数がいるから、がしがし通報したれ
465 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 07:14:30.04 ID:XzydOEtm
ぶきがいちばんうまくさいいちをつかえるんだ!
なんで反軍剣に埋葬が付いてるんだろうな
むしろ墓地除去しろよって感じ
ここのシナジーだけでも断ち切って欲しい
466 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 07:22:58.88 ID:AdFRpOHK
反軍剣・シャードと埋葬カード多重に積むとそれこそ4積みでしかデッキ組めなくなるぞ
467 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 09:05:28.22 ID:Xbrgeexh
俺の魂のマイソウルカードが埋葬されてしまった!!!
468 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 12:45:04.14 ID:O1BygOsR
469 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 13:17:23.58 ID:RWEjQtx1
強いにしても産廃にしてもアイデアカードってマジ糞だな
まだアイデアカードって残ってるんだっけ?糞性能残ってないといいけど
470 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 14:05:56.03 ID:L0ZXQwrl
武器デッキ多いなw
幻想除去のアイテム版、
もしくはセッティングしたアイテム破壊して、デッキから同名のアイテムカードすべて墓地送りにするマジック欲しくなってくるわ
さすがにそんなカード実装されることはないだろうけど・・・
471 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 14:15:11.39 ID:+7s0gSfT
武器デッキなんて槍先とリハルトで止まる可哀相なデッキ
472 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 14:32:01.97 ID:RWEjQtx1
リハルトも槍先も一撃で乙だけどな、後指揮官+ロマンチストor寝室の警備兵とかでも、リハルトは警備兵じゃないと無理だが
マジで反軍とルシャーシャードで墓地確保できるからすぐ発動できるのはえぐい
473 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 14:52:16.50 ID:l3JsqNBk
ネタデッキばっかりだったから何気なく霊デッキ作ったら糞強くてわらた
白緑2/3パンプも作ってみたい
ほんとハイパーさえなければなー
ハイパーさえなければなー
474 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:15:22.42 ID:+7s0gSfT
>>472 まあな
とは言え槍先リハルト順番に出して、どっちか処理されても両方処理される事はまずないから
後手だと順番に出す余裕もないが
475 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 15:32:31.94 ID:pVEknI4n
>>470 巨人「反軍剣がやられたか」
突進盾「奴は我等の中では最弱」
選択肢の多さも赤武器の厄介なところ
476 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:07:35.69 ID:Q4PA1Uir
武器デッキの苦手は武器にマナ使う暇が無く圧倒的に場アド取られるウィニーぎみの速攻だと思うが、
それも突進盾のせいで不利じゃなくなった気がする
シールドチャージだけだったら、まだ何とかなったんだけどな
477 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:19:34.65 ID:jN1VjCA/
白とか赤武器とか使ったことないから知らんのだけど、白の賄賂を贈る人みたいなのってちょうどいい武器メタにはならないの?
赤鉄とか先鋒隊、ルシャーで返されやすいとはいえ、それは現状の賄賂が2/1だからであって、こういう低コストのアイテム(もしくは武器のみ)をバウンスする3/3/2とか4/3/3が増えれば良い感じになりそうな気がするんだけど。
478 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:41:24.73 ID:izxfGwuP
2マナで残鉄おいてくるエルビンがぱねぇ
479 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:55:40.40 ID:Y6zjvEjy
2マナかよ
8マナに修正しろよ
480 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 16:59:48.29 ID:6cp32iap
エルビン最強かもしれんなあ
4マナ武器ってなかなか対策できないし
481 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:03:08.29 ID:akEFl1Mb
最強はレオンじゃなくてLv6エルビンだったか。
CEカードもLv6出来るようにしろよ・・・
482 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:19:04.94 ID:AdFRpOHK
>>468 体感の話だけど、たとえば埋葬2を8枚も使えば、デッキに2枚刺ししてるようなカードはほぼ使えないと思ったほうがいい
手札に引くよりはやく墓地に落ちるから
逆にいえば埋葬なしなら、ひたすらドローしていけばピンざしでもいつか確実に使用することは出来るはず
たまにスレに上がってる極暗1悲願1とか言うのは多分そういうの狙ってる
埋葬2を8枚全部使うつもりなら、ゲーム中絶対に使いたいと思うカードは最低3枚入れたほうがいいし
それでもたまに引けないゲームもあるのを覚悟したほうがいい、それに頼らない別の勝ち筋を確保する必要がある
483 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:27:06.77 ID:cDLQGJU9
便乗すると、その結果が毎度毎度同じプレイング見せられるわけで
だから武器赤は相手しててつまらん
ソリティアしてろと
484 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:35:59.61 ID:old11OWX
構成ほとんどいっしょだからな
みんなテンプレ通りの構成
課金者っぽいやつがリハルトとかベッカーとかいれてるくらいか
485 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:46:55.44 ID:BwUCmURX
相手の外人がシャード出なかったのか、運良く圧倒的にボコボコにしてたら絡まれた
外人「fuck!! show your tits!! (おっぱい見せろ的な感じ?何故かは知らん)」
おれ「hmm....(反軍の勇士を出す)OK?」
外人「???」
おれ「Warrior of insurgent(反軍の勇士) tits」
外人「HAHA OK!! ty!!」
なんか仲良くなった
486 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 17:55:24.45 ID:pfoXG+To
アイカンのアイテムをマナ送りにするスキルって相手のアイテム発動にチェーンして使ったらアイテムの効果は無効になんの?
487 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:01:22.94 ID:Z4sH0LYh
チェーンは後ろから解決するのでマナ送りが先に解決され、アイテムの起動効果は無効になる
488 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:09:48.42 ID:ptwpGkzT
>>481 CEヒーローのLv6こそ課金限定でいいから実装して欲しいな
金が取れそうなところからちゃんと取ればいいのに
いつまでたってもこの運営は商売下手だ
489 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:33:08.34 ID:old11OWX
CEヒーローセルヤちゃんもってるけどベーシックのあのださいのより性能低いとか泣ける
490 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:33:09.33 ID:pfoXG+To
491 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 18:47:27.10 ID:O1BygOsR
セルヤCEおっきく出来るならまた課金してやってもいい
492 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:01:07.49 ID:FKFAYRP8
>>482 >ひたすらドローしていけばピンざしでもいつか確実に使用することは出来るはず
それ60枚近く引けたらって話でしょ
そんな対戦めったにないよ
埋葬で落ちたのはデッキに眠ってたと考えれば埋葬は最後の一撃のためのメリットにしかならない
493 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:01:21.74 ID:akEFl1Mb
CEレベル6こそ、ゲームバランスを変えずに集金する三方良しの方法なのにな
494 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:09:59.44 ID:AdFRpOHK
>>492 埋葬って、言い換えれば2枚ドローして墓地に置く、だからね?
495 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:20:06.66 ID:Adx2qukr
どういう思考回路なのかいまいちよくわからないなこの人
頭おかしいとしか思えない
496 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:23:08.76 ID:gqnesUjf
http://mtgwiki.com/wiki/デモコン理論 キーカードを不自然に少なく積んでいる場合でもない限り、埋葬はメリットともデメリットともつかないよ
もちろん埋葬が多いほど落ちる可能性は上がるから、4積みとかする必要が出るのは確か
だけど埋葬で落ちて困るほど強いカードなら、最初からたくさん積んでるもんじゃない?
あらゆるデッキでこれが当てはまるとは言わんけど、大体は正しいでしょう
497 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:29:10.53 ID:FKFAYRP8
>>494 そうだよ
墓地も資源だからな
メリットにしかならない
498 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:30:22.45 ID:AdFRpOHK
>>496 デモコンをカルテで正しく認識すると、デモコンの単体カードパワー=キーカードを引かなかった場合の構築の強度
つまり上で言ってる「キーカードに頼らない別の勝ち筋」
俺が言いたいのはつまり、例えば最後の一撃をキーカード・デッキの根幹として機能させるならば、3枚は少なくとも刺す必要があって
Wikiにかかれてるような2枚挿し+埋葬カード大量っていうのはとてもデッキの根幹としては足りない、ということ
そもそもデモコン理論が、追放されたカードをデッキに眠ったと解釈する、なんて超理論のこと言ってる様には見えないんだが
499 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:37:23.69 ID:AdFRpOHK
ごめん、上で言ってるキーカードは一般的な意味でのキーカードじゃなくて、単にその場で引きたいカード、と言う意味に留まってる
500 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:39:42.11 ID:RWEjQtx1
てか遊戯王でライロってこのゲームでいう埋葬デッキあったけど普通にガチだったよ
てかこれサーチカードないから引けねー時は何やっても引けねーから考えるだけ無駄
墓地参照カードがある以上メリットでしかない
赤でデッキ切れまで粘るとか負けフラグだしね、デッキ破壊ががちだったら話は別だがな
501 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:43:23.55 ID:6cp32iap
このゲーム リフレッシュがあって
キーカードを引きやすくなってるんだから
他のカードゲームと同じには考えれないだろうよ
502 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:46:38.01 ID:O1BygOsR
武器赤の多くが速攻気味に組まれているわけだし
ライブラリーのカードを全部引ききる事が前提になっている武器赤なんてほとんど存在しないから
1〜2枚差しは全然問題ないように思う
逆に遅延白なんかはここら辺意識した方が良いのだろうか
よく分からん
503 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:48:33.94 ID:AdFRpOHK
最終的に俺が警告したいのはですね
埋葬をメインにしたデッキでドローソースをいれてピンざしの大型につなげるようなプレイは不可能だよ、ということ
具体的に言うと反軍剣ルシャーデッキ、対シーズン2黒死霊術コントロール
前者は埋葬しながら武器とセット除去、運良く引けば最後の一撃で除去を狙う
後者はドローソースによって後半ピンざしの大型を確実に引いてアド取りを狙う
ドロソに注目すれば最初から何の問題も無かったのだけれど
埋葬がデッキに眠ってるだけ、と解釈するにはドロソと後半向けの単体カードを引く、と言う行動に無理が生じる
武器デッキ相手にしたときエリートなんてほぼ出てこない理由でもある
504 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:50:02.27 ID:l3JsqNBk
遅延白とか墓引けない回復白はドローカードろくになくても
トナメ時間切れまで、デッキ枚数一桁とか余裕であるから困る
まじで困る…
505 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:50:34.00 ID:onOt6JBa
緑で青や白に当たると埋葬シャードのせいで負ける事はあるあるだが赤ならメリットにしかならんね
仮にデッキ破壊相手でも埋葬シャードはマナ置きなりして速攻で攻めきればなんの問題もないわけだし
506 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:56:08.97 ID:zO/06ZKn
>> ID:AdFRpOHK
なんでこんな雑魚がドヤ顔で誤った確率論かたっちゃうんだろな
ゴールド未満のゴミは大人しく武器ガー遅延ガーぶん回しガーって延々愚痴ってればいいんだよ
507 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:56:09.28 ID:cDLQGJU9
正直武器赤相手してて一番クソシナジー出してるところは埋葬なんかじゃなく
誠実な守備兵だと思うんだがね
確かに埋葬しまくって最後の一撃連打出来たとしても
武器赤なら2回までだろうし
そこまで頭を悩ます部分でもない気がする
508 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:00:06.82 ID:Adx2qukr
キーカードをリフレッシュやドローカードで引きづらくなる可能性があるというだけの話を
「4積みでしかデッキ組めなくなる」だの「2枚ざしはほぼ使えなくなると思ったほうがいい」だの
意味不明な論理の飛躍で混乱させるなっつーの
509 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:00:37.27 ID:gqnesUjf
ID:AdFRpOHKの言いたいことは何となく分かった
でも例えば最後の一撃なんてデッキの根幹にするカードではないんじゃない?
そういう位置のカードは、赤武器なら武器そのもの、誰かが挙げたライロで言うなら裁きの竜みたいな、場に残って継続的にアドを取って行けるカードじゃないかな
面白い話だが、変な煽りも沸き始めたしそろそろやめどきかもしれん
510 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:01:33.84 ID:AdFRpOHK
>>509 はい
元々は埋葬最後の一撃ウザ過ぎ、という意見への反論がしたかっただけなので
511 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:05:16.71 ID:FKFAYRP8
>>506 延々ぐちってたらそれはそれで文句でるだろ
512 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:17:37.26 ID:RWEjQtx1
連打ってか墓地簡単に条件クリア出来る所が癌だろ、ただでさえくそみたいにシナジーあるんだから削除しとけって話
2枚しか使えないっていっても性質上多く積むカードではないから問題ないし
ぶっちゃけ赤って
低コスヒロウォ→レベコン、ロマンチストとか1コスにルシャー付与or指揮官
高コスヒロウォ→一撃or指揮官
高コススキウォ→一撃or巨人で何でも対処できるってのがな、巨人に新糞シャードでHP5も破壊できちゃうっていう
そういえば昔まで壊れ壊れ言われてた軍騎士は一体何処に行ったんだろう
513 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:26:15.93 ID:Adx2qukr
この謎の敬語といい長文連打といい典型的な顔真っ赤の症状
最後の一撃は2発目を気軽に打てなきゃ特に文句ないんだけど
遊戯王の話出たけど枚数制限みたいなことはしないのかな
514 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:37:15.57 ID:Xbrgeexh
突進盾と砲撃で2体潰されて1マナ起動斬鉄残る方がきついわ
515 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 22:14:44.55 ID:RXMwv6qC
何時でもリフレ出来るcarteは1枚や2枚刺し有効だから他TCGの理論はそのままは使えないぞ
516 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:40:09.51 ID:Xbrgeexh
埋葬の数で刺す枚数変えるよりも、大半の人はそのカードが何枚必要かでデッキ組むべ
517 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:57:40.25 ID:JaNBCAwh
>>512 軍騎士って帝国軍騎兵のことか?
軍騎兵は今でも赤ファッティで普通に強いカードとして使われてるぞ
審判が白しか使えなくなったから以前よりも除去されにくくなったしLv6ラジアの除去スキルと組み合わせれば4/5エリートを一方的に倒すこともできる
赤武器には入らないから見かける機会は減ったけど赤ファッティでは採用率高めだと思う
518 :
名も無き冒険者:2013/03/26(火) 23:58:28.01 ID:Y6zjvEjy
CE素材ガチ過ぎね?
あれないと作れないの黒ぐらい
519 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 00:09:06.98 ID:bRkTnIOk
赤武器は速攻処理優秀で5割ちょいの運ゲー勢事故少ないから過疎環境だと楽なんだよな
60秒切りで相手居ない環境だと200秒待ちで回転良くて格下に吸われ辛いのが効率いい
逆に低速は速攻が少ないAP帯上がって稼ぐ感じだったけど今は効率悪い
低速弱体調整するならメタ回すのが正解だった
あと海外ランカーは現状モチベ的に仕方ないにしても日本蔵で下げてるやつらは早く上がって環境回せ
520 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 00:15:50.29 ID:ZUkw/uih
緑グスタフがいなくなったのが大きい、まあ戻ってきても赤デブが増えるだけなんだけど
>>518 不正でもしない限り入手自体がだるいからね
これからCEがなくなってハイパーになるから今までよりもずっとカード集めが大変になる
アップグレードからの変換と融合両方が活用できなくなるのは痛い
521 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:39:51.79 ID:CL0YbVWX
久しぶりにアリーナ潜ってみたらエルビンとしかマッチングしないわw
522 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:40:41.20 ID:aeUK+9Ep
ハイパー実装ご好評にお答えしてメンテ明けからハイパーも合成が可能になります。
分解はできませんが、ハイパー素材を1万円で購入頂けます!4マナ5/5、5マナ6/6が欲しい方は課金しよう!
・・・とかなら課金豚もきっと幸せになれる。
523 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:44:25.17 ID:mQv4BcQO
本国である韓国のサービス終了してからまた一段と人減ったからなマジでそれあるかもしれん
微課金の俺にはもうついていけるゲームでなくなったかな
524 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 01:46:10.37 ID:8H7HuEfE
強カード手に入っても戦う相手居なくなったら意味ないなw
525 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 02:00:13.44 ID:uDSqg+9M
住み分けできる人口さえ生き残れば
上位が札束ビンタの別ゲーやってても関係ないんだけどな
526 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 02:12:58.23 ID:sgD9fEhG
今週中にはEP5-4の情報くるだろうけどハイパーが気になる
リハルトやエブリンみたいな強カードをまた出してくるようなら引退も考えようかな
今のハイパー出現率ならリアルTCGに金かけた方が良いし
527 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 02:17:35.49 ID:8hI1ZYIt
クルーメンバーのログイン率はかなり減ったなー
528 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 02:18:27.40 ID:XFIG3vkP
エルビンの2マナ残鉄が強すぎてやばい
529 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 02:32:13.33 ID:aeUK+9Ep
2万払えばLV7エルビン、1マナで斬鉄出せるようになる!とかマゾだから期待しちゃう。ビクンビクン
530 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 02:34:26.25 ID:bRkTnIOk
やっぱTCGってのはコミュも含めてのゲーム
ゲーム部分だけ切り取ってネット対戦にしても流行らないのかもな
531 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 02:57:49.15 ID:CL0YbVWX
TCGって排他的なイメージしかないな
532 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 03:30:58.55 ID:BB5IAbYs
流れ見てると終了感が凄いな
533 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 03:46:26.19 ID:vZioXynk
一日一回トナメ出たらおなかいっぱいになっちゃう
アリーナとかやる気にならない
534 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 03:54:43.17 ID:vc62uxST
強ハイパー乱発なら引退かな。エブリンに当たっただけでもうんざりだというのに。
535 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 05:16:18.61 ID:umSFssvw
エブリン対策に優等生を前へ置くとかいう話があったけど、ライオン群の末子や女王の庭園で対策してる人はいるのかな
いるなら使い心地を聞きたい
536 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 05:20:08.03 ID:W+WolJtn
ハイパーもだけど次で武器どれくらい弱くなるかだわ
青ですら白速のときに微妙になったんだから赤もいい加減沈め、マジで赤だけ強カードでも体力削ればいいよね^^みたいな風習やめろ
537 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 05:25:26.46 ID:nuYy4dFh
てかお前ら公式にハイパー無くしてくださいみたいな要望は出してる?
538 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 05:26:26.29 ID:dMwaHdja
これだけ当たり運ゲーになってしまうとどうしてもマッチ戦というかサイドボードがほしいわ
クソデッキが環境にあってもメタゲームとしては悪くないから、霊と当たったらサイドから旋風追加とかさせてほしい
メインボードに多くメタ要素突っ込まなきゃいけないのはストレスになる
539 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 05:37:49.93 ID:1NqqT+gd
ハイパーハイパーゆうけど上でしか関係ない話だし
下の方の人にハイパー出されてもそれほど困るような状況にはなんない
別に上位ランク目指さず終わり際ゴールド行けばいいやって程度なら特に困らんと思うんだが
もちろん修正は必要だけどそんなの見てるかもわからんここで書かずに公式に要望送っとけよ
540 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 05:38:37.35 ID:BPeFPTBo
ネタだろうけど霊出されたら普通共鳴とかだろ入れるの
541 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 05:47:57.87 ID:ZUkw/uih
要望送ってないわけないじゃないか
送ったうえで調整が遠いからもてあまして文句言ってる
カードゲームはこういう愚痴も楽しむもの、言われてるようにコミュゲーだから
建設的な考えだけじゃなくてとりとめのない会話も含めてカードゲーム
542 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 06:10:02.86 ID:ZQMyTJg2
エブリンをディフェンスに飛ばして置物になってくれるのは
ハイパー持っててもブロンズに留まってる層だけ
上の方だと33階やデリヤ伝令で戻ってくるから
戦闘訓練等を使ってでもきっちり倒して、更に死霊術対策までできて完了
543 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 06:28:40.31 ID:vZioXynk
運営「乞食がぐちぐちうっせーな、おまえら課金者の餌なんだから我慢しろ」
544 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:34:45.13 ID:AGHzoTI8
本来ないメンテでログインできない。ワロタww
545 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:38:12.02 ID:EAn8I5nr
ゲームにログインできなかったの俺だけじゃなかったんだな
予告もなくメンテ始めるとかすげぇ〜わw
546 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 11:40:24.80 ID:pY97Abpo
謎メンテにひっかかってない人は普通にゲームできているというのがまたすごい
547 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:21:48.15 ID:AGHzoTI8
ログイン可能になったと思うけど、ダメな方は運営に通報しましょう
548 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 12:37:48.58 ID:lVI1tKy1
>>542 33階とか入れてたら召還じゃないんだろうしよくね
それに下でも上でもエブリンとか稀少種すぎてみねえよ
549 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 13:07:23.80 ID:o/8uStf9
>>542 俺一応20位以内だけどそんな動きしてくる黒みたことねぇよ
エブリンネガりたいのはわかるが、脳内妄想垂れ流すのはやめてくれw
どうせエブリンも次のアプデで修正だろうから我慢して待ってろよ
550 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:10:34.36 ID:TWDx/8Jn
赤武器たってたいしたことないな、いいカモだ
・・と赤武器を使った俺が言っておく
551 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:33:03.67 ID:azG/Z/ES
デリヤとか33階段積んで圧迫してるデッキが強いとはちょっと思えないな
そんなに4レベをディフェンスゾーン送りにされることってないだろ
552 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:44:10.17 ID:4z1Hj1uV
>>551 いくら強いって言っても、こいつが強いのはマナ加速の悪召喚から出てきたときに
ディフェンスにクリーチャー並べても対応できない上に、
スキルが悪召喚と相性が良いからだしな。
てか4レベルなんて確定除去も刺さるし、エブリン自身は防御スキル持つわけでもないし、
ディフェンスに送られることまで想定して、33階やデリヤまで入れるほど主軸に出来るカードじゃないだろ。
流石に脳内妄想乙すぎるわな。
553 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 15:57:52.23 ID:BPeFPTBo
移動するのにカード1枚使うの見てから手動墓地送り死体組み合わせ余裕でした
エヴリンがドレッド3だから7,8ターン以上だらだらしてると大型でディフェンス固められてうまみもクソも無いしね
554 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:31:55.64 ID:sgD9fEhG
ナベリアスの修正のお知らせで気付いたんだけど来月の最初のメンテって4月3日じゃないのな
いつも月初めの水曜日にメンテだったからてっきり3日だと思ってた
EP5-4がいつもどおりの考えで3日にくると思ってたから1週間延期させられた気分だわw
555 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:40:45.86 ID:8yKcuyXU
おまいら教えてください。
Webマネー5000円分入れようと思ってる新規ですが、
キャンペーンやってるんで1000Pずつ入れた方がいいのかな?
わかる方よろしくお願いします。
556 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:42:16.82 ID:W+WolJtn
エブリン召喚に33階とか流石に草生える
557 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 18:46:53.57 ID:AvhXcmw+
前やったら1000Pで毎度結果は出てたよ
勿論全部ハズレだったけどな!
558 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:38:01.04 ID:vc62uxST
ブロンズの妄想なんだからもう許してやれよ。
559 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 19:51:28.89 ID:bRkTnIOk
惰性で続けてるだけだし正直もう改善して欲しいとことかないわ
今まで減ったやつらはもう戻って来ないだろうし
一年もつかって言われてた頃から考えると一年遊べたから満足
560 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 20:38:22.01 ID:EIFAs/bw
>>559 結構課金してきてネットTCGとしてかなりの完成度だったと思うけど、同意だな
本家の韓国も終わって、日本運営としても細く長く続けるよりも太く短く金を回収する態勢に入るだろうし
これからはクエとかイベントに躍起にならずに終了まで無課金で気が向いたときに遊ぶっていうのが正解だろうな
561 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:51:07.40 ID:sgD9fEhG
ハイパー実装で目に見えて集金しだして今まで課金してた人も離れていってるしな
まあハイパー実装前からプレイヤー数は減少傾向だったけどハイパー実装でさらに拍車が掛かった
あと結局TCGって同じのばかりやってると飽きるってのがあるんだよなー
リアルだと一つのTCGだけをやってる奴なんてあまりいないし、大体の人は複数のTCGを掛け持ちしてる
カルテはそこの部分を新ルールとか新モードとか実装してプレイヤーを飽きさせない工夫をしないと人が減る一方だと思うわ
562 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 21:57:50.46 ID:ZUkw/uih
他ゲーと比べたら毎月カード追加と3ヶ月ごとのカード調整で大分新鮮味あるけどな
でもアリーナは初期設定の2ヶ月で、カード調整も2ヶ月のほうが良かったと思うわ
エピソードの1セットが4ってのもあるし今回のハイパーみたいに大失敗しても早めに修正できる
駆け込みゴールドのタイミングも相まって3ヶ月1シーズンはデメリットだらけな気がする
563 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:06:06.68 ID:4z1Hj1uV
>>562 俺はアリーナ3ヶ月は助かるけどな。
3ヶ月あれば勲章集めるのに余裕があるし欲しいEx手に入るし。
っていうか最近この時間になると課金ゲー集金ゲー
オワコン終わった無課金推奨とか、
毎日飽きもせず、代わり映えもせず同じことずっとレスしてる奴いるのな。
564 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:22:08.93 ID:uDSqg+9M
韓国サービス終了という微妙な時期にあまり良くない事が続いたのは事実だろ?
そういう風に考えても何もおかしくないと思うけど
まだまだ続くにしても売り逃げするにしても、
一度このサービス終了しそうな雰囲気というか閉塞感みたいな物はなんとか払拭して欲しいわ
565 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:28:11.55 ID:1NqqT+gd
その閉塞感作り出してる一端になってるのはここで終わるー終わるー言ってる人たちでしょ
あと一週間で次のメンテ来るんだからせめてそこまで黙っててくれうざい
566 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:31:24.51 ID:8H7HuEfE
ここで愚痴れば修正されるからな
567 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:39:33.95 ID:W+WolJtn
まあリハルトは何とか許されるレベルとと許されないレベルの境界にあるような性能だけどエブリンはアカンよなー
スキル事態強いのもあるけどドレット3だからマジ糞
あんなのドレットなしでも強いだろ、普通に、それよりもとりあえず武器どれくらい沈むかで考える
568 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:39:39.69 ID:4z1Hj1uV
>>566 ないない。それなら真っ先に攻城が弱体喰らってるはず。
っていうかユーザーの意見=面白いゲームバランスには絶対にならないから
ここでどれだけ愚痴ったりネガったり火ファビョったところで変わらんよ。
569 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:39:42.62 ID:ZUkw/uih
>>563 アリーナショップは現行の価格設定もしくは獲得勲章量の設定が間違ってる
価格が今の5分の1ぐらいでもいい
グレーカードはダメの関係上限界があるからいくら買われても課金には影響が出づらい
むしろEx化のためレア需要が増えるからもっと買われたほうが課金的にもいいぐらい
570 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:40:48.27 ID:BPeFPTBo
>>566 これ割りとガチだからなw
エヴリンとリハルトはネガで修正食らった後白速攻に入れたエリザベスに非難が集中する流れまで読めた
571 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:41:36.93 ID:uDSqg+9M
>>565 一端になってるのは認めるけど逆に言えば一端でしかない
笑い飛ばせずうざいと感じるってことはお前も心のどこかで認めてるって事だろ
572 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:42:49.53 ID:4z1Hj1uV
>>567 武器弱くしても、次にまた新しく環境を制するデッキが出て、
それが強すぎ修正しろのループになりそうだけどな。
>>569 そんくらいなら助かるんだけどな、ほんと。
現状だと2ヶ月は結構きつくて仕方なかったわ。
573 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:45:44.96 ID:8hI1ZYIt
金つぎ込んで満足いかない結果に不満大爆発でうさばらしのネガティブキャンペーンに走るのは
運営が安易な集金に走った結果だよ
574 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:46:05.99 ID:8H7HuEfE
エブリンは4枚揃わないとデッキ組めないからあれだけど、リハルトは単体で入れ得だからリハルトの方が見かける機会は多い
575 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:50:29.68 ID:4z1Hj1uV
>>571 何かスレにいい情報転がってないかなーと思って開いたら、
飽きもせずにオワリダーオワリダーとかチラシの裏の駄文が毎度毎度転がってたり、
面白いと思ってるものに永延ケチ付け続けられたら、お前はうざいって思わないか?
挙句「お前もそう思っているんだろ?俺知ってるよ……」とかキモすぎワロタ。
576 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:50:58.41 ID:CWUJx23k
10回毎にハイパー保証
みたいなことやってくれないかな
577 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:51:14.31 ID:W+WolJtn
>>572 まあそりゃそうなるだろうけど赤マジで理不尽すぎるわあれ
単体のカード自体全部強いし強いカードだけ詰め込んでもぶっちゃけ戦えるし
他の勢力はパーツ弱体化とかしてるけど赤の場合パーツだけ強くなって既存カード弱体化されてないし
578 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 22:54:52.93 ID:CWUJx23k
そんな感じでちょうど一年前くらいは青が強いって言われていたよ
579 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:12:07.86 ID:w+ND5WPl
青強かったのってほんとの初期だろ
高性能なクリが出揃ってなかった時期だから二重魔術がかなり機能していたのとスパイが強すぎた
580 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:16:53.36 ID:BPeFPTBo
今よりマジックが相対的に強かった
二重とフレイムブラストと亡者パーティーで生きていけた+マジウォ怨霊
581 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:17:38.80 ID:uDSqg+9M
>>575 はぁ…このゲームの将来の為にネガキャンやめろってならまだわかるけど
単にお前が勝手に期待して勝手に落ち込む事になるからやめろって?ガキかよ
で、お前はこのゲーム安泰だと思ってんの?
582 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:25:18.90 ID:4z1Hj1uV
>>580 クリーチャーのスペック上がってきて火力だけじゃ対処できなくなってきたのと、
設置効果で仕事がほぼ完了しているクリーチャーも増えたしな。
最近じゃ二重魔術はあんまり見かけない。低レートだとまだ見るけど。
583 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:27:02.21 ID:CWUJx23k
ルール理解していないような初心者が精神術師にマジック撃ってアドとられていくってのが多かった気がする
584 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:32:39.66 ID:sgD9fEhG
そういえば明日で日本正式サービス開始からちょうど1年だっけ?
なんだかんだでカルテは現存するオンラインTCGの中では良作だから長く続いて欲しいわ
ただシンプルモードがオワコンだから、また別の新モード追加してくれ
585 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:37:46.88 ID:w+ND5WPl
まあ今でも青ファッティとか強いと思うけどね
一度処理見送ってクリためられてくるとブレスト付けられるのがね
校長・キメラ43もかなり強いし
あとは青コンか
586 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:46:28.15 ID:W+WolJtn
TSM弱体化大したことないからなー
正直重ね掛けするのを修正してほしかった
587 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:48:40.38 ID:fUUtjIxK
後半戦になると相変わらず最強クラスだからね青は
精霊とかじゃない生クリHP1が多い相手だとそうそう負けない
588 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:51:21.42 ID:EEIkvrI8
TSMは1ターンのみでいいのに
ディフェンス連打TSMをランカーにやられたときは萎えたわ
攻める機会があっても戦略を捨てて連打ってのが青をクッソ寒くしてる
589 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:51:34.64 ID:nuYy4dFh
じゃあ逆にカルテより面白いオンラインTCGってなんかある?
590 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:52:59.09 ID:CWUJx23k
アルテイル
591 :
名も無き冒険者:2013/03/27(水) 23:58:51.88 ID:bRkTnIOk
そりゃあ赤武器相手とかだと変に攻めっ気出すデッキとか相性悪いし狩られるだけでしょ
先攻や雪原最速でも取りあえず守備重視で相手が自傷でライフ減って来たところで校長連打
アド取れたら攻め始めるのが対赤の基本
召喚とか相手なら星ロリ前からだわ
592 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:01:56.85 ID:JTnYg3UJ
shadoweraはけっこう悪くない
593 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:04:30.49 ID:W+WolJtn
TSMは重複出来なかったらまだしもできるからガン待ちされて2掛け以上されるとggするしかない
まあ白だったら封印できるからいいけどプレストはAP+1よりも何十倍も強いから2掛けされると返しようがない
594 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:07:23.37 ID:bRkTnIOk
>>589 カードゲームやボードゲームはどんなに頑張ってもネット対戦はリアルのサブ止まりな気がする
結局ネット対戦で盛り上がるのはそっちがメインになれる元々がデジタルなゲーム
595 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:16:43.68 ID:2+E7ab8F
生物で有利な交換取るには向こうに殴ってもらったほうがいいからな、後ろに並べるのも立派な戦略
引き伸ばしたらデカブツ出して雑に殴って勝ち、時間は長くなるが考えることは少ない
勝ちに徹することは悪いことじゃない、つきあってられないとかいうんだったらさっさと投了してヒーローで殴ったほうが精神衛生上いい
白ハンデス全盛でも言われてたが、相手の嫌がることやるのは対戦ゲームとして当然だしそれを攻めるのは筋違い
まあ「寒い」には全く同意するがwwww
596 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:20:25.19 ID:Sz2FWZoo
赤武器相手にするとディフェンスにクリおかないと始まらんからな
盤面の制圧力高すぎるんだよ赤は
赤武器相手にアタックゾーンに並べられるデッキってあんの?
597 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:21:35.89 ID:XmIaTNMj
リハルトは単品で入るからべつにいい。エブリンは4そろえないとデッキ組めないから廃課金要求してて駄目。
598 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:28:02.51 ID:PH2MYpkw
一応エブリンも黒コンで使う分には単品でもいいんだがな・・・
どっちかというと悪召還のせいだろう4要るって発想は
599 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:31:46.77 ID:XmIaTNMj
そもそも手に入るかどうか運任せってのがおかしいけどな。8000円課金しても0枚だったらいやになってゲームやめちゃうよ。
600 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:35:47.53 ID:cNnydH5K
1万6000円分で青2枚だけだったから絶対に許さないよ、プレイはまだ続けるけど許さないよ
601 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:36:41.91 ID:7YCaZJRZ
ガンオンで数万〜諭吉二桁勢まで居た元課金ガチャ景品バラ撒きしてるwww
しかもほんの数ヶ月前のガチャ景品だぜ
これでもまだ大金払う奴が居るんだからガチャゲー&お下がりをライト課金or無課金にが一番いいのかもな
602 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:37:04.81 ID:J/fhi5m7
アタックにいるなら普通にデーモンスレイヤーよりも脅威だからね
アガレスいなくてもドレッド3だから死霊術から飛んできて
呼び出したのでディフェンスのLv3落とせば1:1でマナ差も少ないし
アガレス見えただけで除去から死霊術撃たれること考えると
ディフェンスにLv4二体以上とか要求されて展開がかなり圧迫されるし
603 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:39:43.87 ID:aLtPp6jt
エブリンは墓地に落ちたら除去でいいよ
召喚でも出ない。死霊術もされない。皆幸せ
604 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:54:52.04 ID:AUvDeau0
このゲームも遊戯王みたいに枚数制限つければ全ての問題が解決すると思うんだが
605 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:55:54.78 ID:jvOyg4LH
エブリンはドレッド3を弱体化すればあとはそのままでもいい
むしろ個人的にはリハルトの方が実質HP5で強すぎに感じる
6レベルでHP5は全てデメリット持ちなのにリハルトだけデメリットなしどころかメリットだらけっておかしいだろ
ロイヤなかったら他色でも普通に使われていただろうな
606 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 00:59:15.91 ID:7YCaZJRZ
黒は6コス確定除去あるからエブリンに3コス複数並べが効かないのと合わせると受け無理場面多いな
4コスと1:1交換でもヒーロー殴れるか追加で1体落として2:1交換でほぼアド得
で死霊コンボ
まぁ連続でアドゲーするなら召喚で追加召喚分落とさないと行けないからデッキ限られる
607 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:21:52.06 ID:CiPBZMPl
最近悪の召喚とばかり当たる。
やっぱり審判打ってくる奴が減ったからか?
608 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 01:28:03.15 ID:7YCaZJRZ
ハイパーは枚数制限あっても良かった気がする
そもそも6コスの2体目以降連打とか対応出来る色ないし
キメラ43号とか並べあいから多重ブレスト旋風とか厄介なの後下げてからアド取りとか
単純に連打するだけでそういうハイパー対策全部チャラになるんだよな
609 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 02:31:44.20 ID:XmIaTNMj
ハイパーの枚数制限は必要だろうな。今後ハイパーが次々に追加されていったら酷いことになりそうだし。
610 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 02:44:15.49 ID:u6w4D+yT
そもそも新しい能力のカードをいきなり強い性能で出すからいけない
エブリン、リハルト、エルフの裁判官あたりの
新しいタイプのクリーチャーは
最初は能力を弱体化させた低コスのクリチャー
として出すべきだったな
まあそうなると魅力が無くなって課金はへるけど
611 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 10:32:27.72 ID:WhhTRfyI
すげー今更だけど、死の花ミケイラとは何だったのか
612 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 10:38:58.56 ID:YuVhyClM
選ばれし者、1号「俺達が!花型クリーチャーだ!!」
613 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:01:30.77 ID:J/fhi5m7
若ミケは基準として4コス3/3ドレッド3で十分強いけど2コス分足りない
戦闘破壊されないとLv2以下呼べない+呼んでもLv6だからマナ得になってない
確定アド得でないわLv6ならサイズでかいほうがアド取れるわで使いどころが一切無い
Lv4を呼べるまでなるとわりとインチキ
Lv3を呼べて血の渇望2でもついてれば妥当だった
614 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 11:14:01.34 ID:WhhTRfyI
一応、死霊術で相手の4コスと交換できればこっち2コスのこるからそういう意味では場アド確できるっちゃ出来るんだけどね
できるんだけどね…
第一このゲームレベルの高さがそのまま強みって部分もあるしなぁ
615 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 12:31:46.68 ID:7YCaZJRZ
新スターターデッキの級〜ブロンズ結構いるな
新規居ないって訳じゃなさそうだな
616 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 13:14:13.59 ID:8ikTs9UX
オワリダーオワリダー
617 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 14:05:13.55 ID:WhhTRfyI
後の確定融合リストがアイテム、トラップ…ちゅかれた
というかレイアウトが悪い気がしなくもない
618 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 16:21:47.88 ID:GJC+sM1K
ドレッド3て結構でかいよ
アガレスと比べれば2レベ呼べるから
妥当っちゃ妥当
エビちゃんのせいで霞んで見える
619 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:24:30.00 ID:7YCaZJRZ
6コス除去あるからキメラ43号安定だと思ってたけどTSM積むなら大魔女もいいな
今の新規は6コス枠二重スパイとか見る機会さなそうで残念だわ
スバイ死ねとか言われてた頃が懐かしい
620 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:33:29.67 ID:aLtPp6jt
カルテ放送局またやんのか
今回は荒れそうだなw
621 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:39:13.04 ID:QvXULLFw
TSM死ね
622 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:53:17.00 ID:WhhTRfyI
>>619 あのころはアリーナなかったから割とどのデッキも良く見かけてカオスだったな…
圧倒的に青が多かったのだけは確かだけど
623 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 18:54:50.13 ID:Sz2FWZoo
アニルの加護が全体スキルウォード+ドロー1でTSMのメタ
一時期ハンデスデッキで不安定な聖物使ってアニルの加護で敵全滅俺は無傷
っていうデッキを組んでたがホモが主流だったのできつかった
いまは使ってないからわからん
624 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 19:01:33.56 ID:cNnydH5K
6エルビンと6ベッカーとよくあたるようになってきたけどやっぱ6レオン安定っぽいな
625 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 19:23:09.03 ID:7YCaZJRZ
緑あたり多いならエルビンありだけど現状の緑は5割ゲーで下に固まってるし
レオンで武器出てるだけで守り意識になってテンポ取られるからやっぱレオン安定じゃね
某AP下げランカーがまだ緑なら多分今の↑の環境美味しいだろうな
626 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:08:20.92 ID:Kpe6IMGT
なんかアリーナの上位何人か落ちてるな
誰が落ちたかわからんけど
武器死んだ?
627 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 21:30:30.78 ID:aLtPp6jt
リハルトファッティとエブリン召喚が上にいるな
まあ最上位の順位なんてすぐ変わるから気にすんな
628 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:10:40.33 ID:aTzJG8j0
どいつもこいつも赤ばっかりで嫌になるな
武器赤、レベコン、速攻・・
629 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:18:41.29 ID:4piqd5bV
赤しかカード持ってないので赤しか作れなくてサーセンwww
630 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:20:59.99 ID:oQ51dYgX
だらだらやる青や白に付き合うよりかはまし
631 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:24:26.68 ID:aTzJG8j0
と赤厨が申しており
632 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:26:52.31 ID:GEeWgVpA
赤がワンキルしてくるからダラダラしないと勝てないんです
633 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:27:15.95 ID:PAEGFQbq
赤のオナニーに付き合うぐらいならソリティアしてた方がまし
634 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:27:28.38 ID:2V1MhoD1
確かに白とやるよりはマシだな
でも赤はカードつよすぎて理不尽
635 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:44:58.31 ID:eyKou8fR
散々反軍や攻城、メイドロマンティストを叩いておいて
今度はレベコンや速攻をも叩きか
赤全否定じゃねーかw
636 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:48:50.16 ID:aTzJG8j0
今の赤は全否定されても仕方ないくらい糞色なんだから仕方ない
637 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:50:08.35 ID:cNnydH5K
みんな強いデッキ使うから赤以外の強いデッキ晒せばそっちに流れるよ
638 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:52:15.92 ID:GEeWgVpA
赤はまともに戦えるデッキタイプが他と比べて多い、いい意味で
まあちょっとカードパワーが高い気もするが
639 :
名も無き冒険者:2013/03/28(木) 23:56:42.16 ID:WhhTRfyI
なうでやんぐな緑構築は
640 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:05:19.34 ID:aLtPp6jt
召喚やミケ手も普通に強いがな
緑?アイツはゴミだ
641 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:07:52.83 ID:WYzhBpnc
赤全否定っていうかそりゃそうだろ
あの色はいろいろおかしい
642 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:23:28.21 ID:F/0j/G3v
赤だと緑増殖>青コン>召喚>赤武器って感じかな
動き方やライフ管理知ってる対赤が一番勝率出てる
対赤勝率出てればランク上位に行けるから割と緑や青は対策してないってのも大きいけど
対策しても限度があるのも緑や青なんだよな
643 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:28:05.57 ID:xkQ4n2jh
捕食者ハーカンハルパスを軸にした緑とかキメラ43やTSM出してくる青は
より大きい大型でやりあうぐらいしかまともな対応策ないからなー
どっちも速攻対策自然に組み込める色だし
644 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:39:25.10 ID:GSt1fqIc
赤はカードパワー強いくせに勢力のシナジー性が一番高くて大半のカードとお手軽コンボになってたり
スパイとかなら6コスとかスキウォとかインムでメタはできたけど正直赤って相手がどんなクリチャ出そうが対処できるし
唯一対処しにくいのが実験の産物くらい
645 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:43:37.79 ID:F/0j/G3v
今のとこトップメタは赤武器に強い赤かな
苦手な相手が増えないってことはそいつらは赤武器以上に苦手な相手多くて効率悪いんだろう
元々赤の完成度高かった奴なら量産赤武器狩って比較的上がれる環境だな
646 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:48:11.50 ID:hHlI6LWa
適当に並べてるだけだブンブンできなくなった緑とか適当に後ろに置いてるだけだ勝てなくなった青白とかが顔真っ赤だなwww
くやしいのうwwwくやしいのうwwwwwww
647 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:49:14.98 ID:K2BCJxAD
アリーナ10位以内だけど個人的には武器赤より青コンのが勝率高いな
上位は武器赤の対策されてて1300以下とはプレイイングも違うから武器赤だとかなり厳しい
648 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:53:11.89 ID:+HyJ+Z14
赤が一番てきとうに殴ってるだけで勝てる色なのに何言ってんだか
赤なんて前に置いて殴って除去するだけの運ゲーじゃん
手札よくて先行なら勝ち確定みたいな色でだれが使っても大差ないわ
649 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 00:58:52.94 ID:GSt1fqIc
一番難しい色は黒コンだと思う
ただし博打デッキな召喚を除いてな
一番の思考停止デッキは対処カード引けないとどうしようもなくなりやすい精霊ワラもな、セダとか全部含め
650 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:03:13.84 ID:F/0j/G3v
>>647 長時間マッチングで1300以下の大量の赤武器を同色で狩るのが安定じゃね?
旧シーズンあたりでメタの隙間狙って上げてたなら青コン回避十分いけるはず
もうメタの隙間狙う必要はなくなったけど基本青コン嫌だから未だに居ない時間帯狙いだな
651 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:10:59.62 ID:WYzhBpnc
適当に並べるだけで勝てるのは赤だろ
652 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:30:41.83 ID:5xu3r2NH
ガチガチの赤メタデッキってどんなのかな?
653 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:33:18.42 ID:YgdJ2WtK
赤に親を殺された人がいるん?
青コンも赤レベコンも大差ない
カードの強さで文句言うのはともかく
俺の使ってるデッキはてくいんだアピールは流石に見っとも無い
654 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:43:23.79 ID:Yhhb3r4v
赤のクリーチャーはセッティングしただけで仕事するやつに優秀なのが多い
それに加えて赤にはルシャーもあって他の色よりも速いテンポで行動できるから強い
あとはシャードの性能が赤は優れているのも強い理由だな
655 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 01:48:59.58 ID:GSt1fqIc
シャー度単体の性能だけだったら黒庭園が一番強いけど総合的にみると赤の性能いいよなー
特に今追加された武器+1するシャードで反軍で2点、補給隊のおっさんの剣で3点まで破壊できるっていう
あんなゴミシャード考えたやつは死ねよって言いたい
656 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 02:04:09.93 ID:+HyJ+Z14
>>654 ほんとこれ
赤と同じ要領で前置くとルシャー分不利になるし後攻だとどうしようもない
打ち消せない最強CIP軍団も赤だし除去ももってるし隙が一切ない
HP自傷?なにそれおいしいの
657 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 02:10:50.05 ID:WYzhBpnc
前置かないと何もできないデッキは赤のせいで死んでる
白復活・黒全般・緑エルフ
658 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 02:20:57.57 ID:3HQkDbCN
ただでさえ城攻指揮官でヘイト上がってたのに
灰色羽で完全に嫌われたな赤は
659 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 02:24:04.06 ID:WYzhBpnc
指揮官もさ設置除去やAPダウンスキル持ちって普通は2/1か良くて2/2だろ
アイテムっていう潰されにくいとこ条件としてんだし5マナなら2/1が妥当だろ
なんで3/2なのかわけわかめ
660 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 02:46:49.57 ID:GSt1fqIc
大賢者が7マナで5マナ以下好きなやつ1つずつ選べるといえ1/1なのに
指揮官5コスで3/2でしかも6コス以降もにも打てるからなw
後種増殖できるといえ1コス限定で2/2のネゴズリに対してクラインは3コス相応スペ持ってたり
赤は1,2枚弱体化したとしても修正全く足りねーな
661 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 03:46:13.73 ID:xdpP7l/j
>>659 そりゃ指揮官出たとき(Ep1-1)の対象は残鉄剣(Ep0-1)、錆びた剣(Ep0-2)、儀式剣(Ep1-2)、ベッカーの武具(Ep1-3)ぐらいで
これらは重すぎて並べるのが難しかった、故に指揮官はダメージ出しても1点
条件付きダメージの3/2、もしアイテムが並べば3点ダメージっていう夢の詰まったカードだった、だから5マナ3/2で妥当だったと思う
そこから巨人剣登場(Ep2-1)で光明が見えて、粗雑(Ep2-3)入りで回ったけど武器が足らなかった
そこで登場したのが反軍剣、こいつがいろんなシナジーくっつけちゃって指揮官は基本的に3点ダメージの5マナ3/2という強カードになった
武器を3つ置くのに10マナ近くかかった所を3マナに、起動コストも0という激軽で並べるのも容易
もし反軍剣が「使ったら除去される」とかになったら並べるのに少しは苦労するかもしれんなぁ
662 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 03:54:42.46 ID:3HQkDbCN
反軍剣自体が一度エラッタ食らってはいるんだよね
使用後AP-1から-3に、まあ緩すぎる修正だとは当時から思ってたけど
663 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 06:11:57.21 ID:4um+VCKK
死の花ミケイラは素出し→相打ち召還→死霊術→相打ち召還が出来るところが
いいところなんじゃないかなーと思う
そこそこ決まる流れではあるけどもっと他にいいのあるから難しいね
指揮官自体はいいと思うけど根本的なガンは反軍剣だろうな
あれがあるからアイテムデッキがつまらん
他の選択肢が下位互換でしかない
664 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:25:41.41 ID:xkQ4n2jh
反軍剣の安さが全てのきっかけだったね
巨人突も安くて強いのは知られてたけど入手難度が高くて当時は使う人が少なかった
反軍も使用後-1から-3になったとはいえ相変わらず強いって評価だったし
そして新ヒ−ローレオンと新武器パンプシャードで追い討ち
俺自身は攻城しか文句ないけど、不満が出るのは分かるわ
665 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:32:09.38 ID:qw/Ci2Fo
緑全然見ないけどスキルウォードファッティって対武器どうなの?
裁判官のヒロウォ削除されて死んだの?
666 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:46:34.77 ID:hlcROzcI
死んだ
武器どころか心臓の木弱くなって他のデッキにも勝てない
緑は現状お通夜だ
667 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:52:08.14 ID:LB/InDfl
ここで緑死ねとも緑弱いとも話があがらないのはそういうことなのかね
ちゃんとした重量クリはともかく、緑クリって基本前に置いて行く性能のものばっかりだしなぁ
668 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 07:57:55.05 ID:Tsri4v8T
相変わらず強いよ、赤大型に当たりさえしなければだけど
単に作る資産持ってる人が消えただけ
669 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 08:18:35.62 ID:x+BYDQDU
赤の武器は確かに強いけど、攻城・反軍の剣・誠実だって前から存在してた
その頃は武器対策しっかりしてれば問題なかったよ
緑じゃなくても、青・白なら比較的余裕だった
赤が強すぎるのはEP5からの長槍兵と野戦補給隊長。それとリハルトな
長槍兵はHP2以下じゃ相打ちすらできないのがきつい
何よりルシャーシャードで1マナ2点ぶっぱしてくるのが笑えない
野戦補給隊長は2マナで3/2出てくるようなモンだし、これもおかしい
リハルトは次で修正だよな?
今の赤はEP5からの強カードが全ての元凶だと思うぞ
670 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 08:31:03.30 ID:hlcROzcI
リハルトは完全に越えちゃいけない一線越えてる
もうリハルト見ない日はないし
単純な弱化修正はそれはそれでつまらないから、クルクエリザベスみたいにデメリット追加がいい
使い方は難しいけどハマれば強い感じで
当然エブリンもな
671 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 10:21:11.46 ID:n4peTURY
>>661 カードの種類が増えることによって使えなかったカードが有効になるのは面白い流れだと思う
出来れば下方修正じゃなくて他の使えないカードが上手く武器メタになるような新しいコンボカードを開発してほしい
672 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 10:36:33.86 ID:zHdjkh0u
ステルスが息してないから低コスステルスクリは単体スキル効果の対象にならないくらいつけてほしいな
673 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:28:06.55 ID:likejDRZ
赤が悪いと言うよりは、他の色のカードパワーやシナジーが足りないんだと思うわ
赤だけが他のカードゲーム並にシナジーしまくってるせいで浮いてしまってる感じ
どうせなら他の色を全体的に強化するか、面白いカードを増やす感じで調整して欲しい
674 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:35:32.56 ID:Yhhb3r4v
>>669 レベル1でディファイアンス2の長槍兵は強いよな
ルシャーシャードと組み合わせればたった1マナで2レベル以上のクリ1体に2ダメージ与えるとか……
それに鋼鉄やクライン兄でAP上げればHP3以上も倒すことができるし
赤のシャードは1レベルクリーチャーのサポートが多いから赤に優秀な1レベルクリーチャーをあげるのは危険だと思う
675 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 11:39:26.84 ID:4pbW0KHq
長槍兵はダウンしっぱなしでいい
赤はシナジーの色なんだからスキルやマジックでのみアップでいいんじゃないすかね
676 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:01:22.06 ID:H14noV70
賄賂の要求どうにかしてくれないかね
武器奪うのはかなりすばらしいんだが相手2ドローって・・・
相手1ドローでやっと1:1交換だろうに
677 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:06:03.06 ID:4IYbKwLU
赤武器ほど対戦していて腹が立つデッキもないな
何が腹立つってあいつら上手くいかないと10ターン以内に投了するやつ多すぎ
こっちは武器対策積んでヒロウォ積んで、よしなんとか凌げそうだなって思ったら投了だよまじふぁっく
678 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:19:30.00 ID:KEMPjzGy
>>677 おまえがメタりまくった結果だろうがwww
679 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:29:57.42 ID:cKPBqrKZ
今まで全く気にせず奴隷騎兵って呼んでたけど英名見たら奴隷要素一つもなくてワロタ
これライオンの君主レベルの誤訳だろ
680 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:44:16.82 ID:QTavW1lk
奴隷にしてはやけに豪華な鎧着てるなと思ったら、そういうことだったか。
これ、いわゆる古代の戦車だよな。直訳するなら戦車兵とか、二輪戦車騎兵とかか?
681 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:46:58.62 ID:F/0j/G3v
青でAP1200台の赤武器帯抜けられないなら正直プレイや完成度の問題な気もするけど
ただ青緑ランカーが消えたスカスカの環境の中で下位同色狩るだけの赤が一番イージーなのも確か
今回の調整は低速ゲーと過疎が重なったからある程度速攻ゲーよりにしたかったのかもな
さすがにこれだけ低速青緑狙いうちすりゃあ赤が抜ける
ただでさえ課金優遇蔵でアルバムコンプとかしてた海外蔵勢が消えてたんだから
青や緑ランカー減ってた中で新規や中間層に青緑の人口見込めない調整するとこうなるわ
682 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 12:48:25.02 ID:LB/InDfl
二輪というか、二頭立て戦車じゃないかな
見せ物の戦車戦ならともかく、ガチ戦場ので奴隷が戦車兵やってるとは思えんわな
683 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:01:45.64 ID:AwiiWQ6z
>>679 青のレアの不正の雷だっけ あれも酷いぞ
ちなみに英名はLightning of Denial
684 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:17:48.63 ID:SwuMeG10
MTG風翻訳なら、「否定の雷」ってとこか
不正はないよなぁ…
685 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:23:45.49 ID:KxXsjfs2
そんなこといったら
RICHARD→リハルト?リチャード?
Rusher→ラッシャー?ルシャー?
もう直せないような誤植があるんだぜ
686 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:29:53.85 ID:xkQ4n2jh
どうせだから気づいたのはwikiかどこかにまとめて報告しようぜ
わりと楽しいと思う
687 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 14:48:33.65 ID:ja91/XQu
確かに変な翻訳多いけど
リチャードはドイツでリハルト
ドイツ人多いからドイツ風にしたんだろ
688 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 15:00:10.48 ID:WYzhBpnc
緑大型は心臓の木が逝ったためエリートないと厳しい
必要なのは激怒アイカン・シール庭園の主・白エリートだな
オメル?ありゃ産廃だから手を出すな
689 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 15:00:47.22 ID:F/0j/G3v
つーかヒーローLv6のキメラ16号のアップ箇所もミスだろ
本当の顔がテキストに隠れてるじゃねーか
690 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:02:42.96 ID:Yhhb3r4v
開発は韓国だから原文は韓国語で書かれてあってそれを日本語に翻訳してるからおかしくなるんじゃね?
カードに記載されているカード名は英語だし英語から日本語に翻訳してればあんなおかしい感じにならないと思うんだが……
691 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:37:20.19 ID:KxXsjfs2
ドイツ読みだからルシャーでOKだったのか
692 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:38:52.32 ID:AwiiWQ6z
ラッシャーよりはかっこよさげ
693 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 16:53:17.15 ID:WYzhBpnc
これから赤ルシャー使いは板前と呼ぶようにするか
694 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 17:58:12.48 ID:ja91/XQu
俺は木村の方がしっくりくる
695 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 18:27:48.13 ID:ZzIs4jni
俺がブロンズなのも誤植
696 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 18:37:16.19 ID:dmyrg4pq
俺が童貞なのもバグなのか
697 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 18:39:56.58 ID:WYzhBpnc
反軍剣使用後除去、巨人を貫く3マナ、ルシャーシャード1ダメ、功城部隊の指揮官2/1
これくらいはやらんとだめだな
698 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:15:12.66 ID:gAcd7R1B
突進盾4マナor1レベル以下限定でお願いします^^
699 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:21:25.90 ID:GSt1fqIc
正直武器って武器単体じゃなくてレベコンだとか赤鉄だとかいろいろ支えられてるから武器だけ下がったって
現役なんだよなあ、仮に武器が死のうが別の赤デッキが湧いてくるだけで
他勢力だと緑の友人とかも全く騒がれね―けどぶっ壊れ性能してるし下方が気になる
700 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:30:13.80 ID:KxXsjfs2
上位の奴が赤ばっかで他の色の研究が進んでいないだけ
特に緑と白使いこなせる奴が引退とかで圧倒的に少なくなってしまった
701 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:37:58.94 ID:x+BYDQDU
反軍、巨人槍、攻城がなくても今の赤は強いぞ
それより、これらに頼っていない赤大型の方がずっとやっかい
アイテムは、補給隊長、突進盾で用意して破壊してもだから何?って感じ
長槍、突進盾、忍び込んだ、コロッセ剣、奴隷、補給隊長、リハルト、Exレイネ
で最後に暴君とこれらにレベコン組み合わせて出されると普通に終わる
それと暴君以外は全部EP5で追加されてる
反軍剣、攻城潰しても赤大型が君臨するだけ
702 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:41:42.24 ID:hlcROzcI
アニル友人は確かに強いは強いけど、HP3が数ターン生き残れる状況なら別にこのカードじゃなくても勝ってる感がやばい
あと緑は中盤戦でアド取れるパーツがないし、エリートもたいして強くないしでファッティ組んでも白青の劣化になりがち
703 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:44:53.74 ID:GSt1fqIc
だよなー
正直赤は勢力そのものテコ入れするレベルか他の色大幅強化ないと強いまんまやわ
704 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 19:50:55.05 ID:WYzhBpnc
盤面の制圧力高すぎだからなまじで
ディフェンスが強いデッキで五分れるかどうかという
アタックゾーンに並べてヒャッハーみたいなのは同色の赤以外は全部食われてる
705 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:06:01.97 ID:F/0j/G3v
EP3以前、EP3以降レベコン時代、暴君に校長のついでに取ったレオニに最近のレベコン向け新パーツ等
赤のパーツ有り余ってて久しぶりにレベコン組みたかったから武器全滅は割と歓迎かな
旧シーズンはさすが青に浮気しちゃったけどやっぱりレベコンやってた頃が一番面白かった
上位は青白緑のランカーがcarte自体もうやってないから多少の調整じゃ変わらないよ
そいつらがいない環境でAP上げてランク維持してもつまらないし赤ランカーもそろそろ消えるかもな
706 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:21:05.59 ID:OQkSh6j/
武器やヒーローが攻撃出来るってシステムがそもそも強いから赤が強くなるんだよなあ・・・・・・
極暗がカード消費無しで撃てるというか。そりゃ普通ヒーローのライフ消費してでも場アド取りたいって
707 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:47:36.34 ID:QO3hS6M0
セッティング効果はいちいち起動しなくていいからやってて爽快感があるな
708 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 20:48:51.28 ID:+HyJ+Z14
MTGと違って正直駆け引きがないんだよなあ
殴って除去するだけというかさ
いまの赤ゲーはその最たるものだけど、だからこそみな飽き始めてるんだろうな
709 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:14:06.37 ID:GSt1fqIc
このゲームテンポごり押しげーだからな
召喚とか白復活なら数枚の対策カード入れれば何とかなるけど
赤の場合全力でメタんないと無理っていう
マジでEP5から赤どんだけ強化されてんだよ
上で書いてあるカードの半分くらい理不尽度がやばいし
710 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:22:52.51 ID:3HQkDbCN
反軍剣、長槍兵のせいで「小型を大型で処理することで場を維持する」ってのが出来づらいからな
以前は猫も杓子もHP3って持て囃してた3/2/3サイズがもう殆ど機能不全だし
711 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:24:09.57 ID:WYzhBpnc
現状ゴリ押しゲーやってんの赤と召喚くらいじゃね
召喚は赤に食われてるから実質赤だけだな
712 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:28:18.70 ID:F/0j/G3v
>>708 根本的にクリーチャーゲーなの改善しないとそのままじゃね
魔法をクリーチャーと対等なレベルの重要度にするとかしないと
713 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:38:20.69 ID:YgdJ2WtK
そもそも何をもってごり押しとするのかが良くわからん
赤レベコンがごり押しだったら青コン緑ファッティも大差ないだろうよ
とりあえず散々文句言われてきた攻城指揮官を修正して
3レベル以上のアイテム限定にすれば反軍メイドは減るんじゃないのかね
レベコンは遠い昔からあったものだから今更理不尽だって言われてもな
714 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:39:17.08 ID:3HQkDbCN
>>712 結局、自然の摂理も食物連鎖も闇を通す光も神聖の顕現もだーれもつかってないんだよなぁ
715 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:40:18.19 ID:xkQ4n2jh
全体除去が強くなったらクリーチャーは小出しになってバーストでの睨みあいになるからね
マジック、アイテム、ルシャー警戒のしあいになるから埋葬もデッキばれリスク抱えてしまう
あれアイテムルシャー勝負になるのならやっぱり赤安定じゃね
716 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 21:56:11.38 ID:QO3hS6M0
もうほとんどのマジックをバーストにしてもいいんじゃないかな
717 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 22:10:38.02 ID:vu1Ww/PP
718 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 22:21:42.41 ID:AwiiWQ6z
719 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 22:37:41.92 ID:KxXsjfs2
リフレッシュがあるからなのかしら無いが複数枚使ったコンボデッキってあんまりないよな
赤武器くらいか?
ほかはコントロールっぽいでっきばかり
720 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 22:41:43.62 ID:gAcd7R1B
コンボ用クリーチャーは速攻で除去られるので結果グッドスタッフ以外使われない
弟とか絶対見ないだろ
これはクリーチャーを攻撃できるというシステムの構造的問題、このゲームに求めることではない
721 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 22:47:19.20 ID:3HQkDbCN
弟さんはそれ以外にいろいろ問題抱えてる気がする
722 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 22:55:14.86 ID:GSt1fqIc
赤の場合シャードでコンボできるからな
経験値シャードにレベコン、糞シャードに武器
蛮族にAP+1する奴、コロッセにスパイ隠所とかね
これにくわえメイド、守備兵、指揮官等々、黒はパーティに蒼白つながりで結構あるけど
赤の場合そのうえ行くとかマジキチ
723 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 22:56:14.73 ID:3HQkDbCN
経験値シャード使ってコンボ出来ない色なんてない
しいて言うなら青がちょっと残念だけど…ぶっちゃけいま青がマイナーな理由の半分はこれのせいだと俺が勝手に思ってる
724 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 23:08:22.86 ID:F/0j/G3v
赤:武器、レベコン、ルシャー速攻
黒:召喚、バフキンゾンビ、コントロール
白:白復活、低速白、慈悲
緑:増殖、大型、雪ミュラ速攻、セダ速攻
青:コントロール、バーン、ステルスバーン
少し流行った:サバフォ、実験室
たまにやる人居る:デッキ破壊、マナ破壊
まさか召喚がこんなに息長いとはな
下手したらβぐらいから居るでしょ
725 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 23:19:27.10 ID:Yhhb3r4v
ここ最近の赤に対する恨みがすごいww
まあ赤は他色と比べてこれだけシナジー要素が強くてカードパワーも高ければ強いのは当たり前
ぶっちゃけ今後赤のカードが追加されなくなってもやっていけそうな気さえするw
726 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 23:26:27.12 ID:/6RAFejE
727 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 23:29:25.27 ID:GSt1fqIc
ホムゥのころの赤ならまだ許せたけど
灰色だの強化シャー度とかでどんどん強化されて
ホムとか裁判官とか修正しておいて指揮官とか巨人とか無修正だもん、はぁ?って感じ
しかもカードパワーのあった心臓とかも修正してるのに、そりゃ1強になるわ
赤鉄も軍騎兵もだけど壊れスペックダメージ1喰らうだけとか意味不すぎるんだよ
728 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 23:32:12.07 ID:ZIPThL9D
この赤への恨みは、二重スパイを思い出す。
ただ、1カードに対する批判じゃないってのが
修正しづらいところだよな。
729 :
名も無き冒険者:2013/03/29(金) 23:47:57.87 ID:5xu3r2NH
βからバフキンでミイラいっぱい!!ってやってる俺参上
730 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:03:48.96 ID:F/0j/G3v
低速青緑だけに偏った調整しすぎなのとか軽量アイテムのシナジーに関して言ってる人は分かるけど
>>697みたいなのは自分のプレイ悪いの棚に上げて〜修正しろって人思い出すわ
ルシャーシャード1点ダメとか長槍兵ない頃にそれでネガってた某配信者とかね
たぶん開発は低速環境和らげるつもりがやりすぎちゃったんだろ
攻城か軽量アイテムの方かまたメタ追加かは分かんないけど取りあえず環境は変えてくれるから安心しろ
731 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:07:55.30 ID:7iHqVrY4
>>686 ライオンの君主と馬肝石商人は確かスレWIKIに載ってたな
まぁ今じゃあのWIKI碌に更新されてないからのっけたい人がのっけたらいいんじゃない
732 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:19:36.11 ID:nVmyysHi
たぶん赤武器全滅してた時期のせいで調整スルーしたんじゃね
赤武器がメタ次第で暴れるの一度あったと思うけど開発もう忘れちゃったんだろうか
緑や青に武器メタ追加して代わりに遅いデッキは速攻に弱くしてメタ回せばいい
軽量赤以外の重いアイテムデッキとかどうせテンポゲーに付いていけなくて死んでたんだし
赤以外のアイテムとかどうせアイテムメタなくても増えないから武器メタ強くてもいいよ
733 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:24:27.18 ID:ZjUJv4vv
狼騎兵がもうちょっとまともなスペックしてたらなー
3/1なんて簡単につぶされちゃうしHP1とか頼りなさすぎる
赤調節してるやつが作ったら2/3ヒロウォでもってそう
734 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:32:09.62 ID:ft9wDZvq
このゲーム面白そうだから今から始めようかと思って
wikiとか全部取り敢えずみてきたんだけど微課金でも戦略とか腕次第では廃課金に勝てたり楽しめる?
後は新規同士で戦えたりする?
735 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:37:03.18 ID:qvEAJprt
新規同士ならデュエルで確実に戦えるよ
FPSみたいに2人用の部屋作ってそこに入ればいいだけだから
お金が露骨に掛かるカードはHYPERとELITEくらい、こいつら見かけたら要注意
イベントとかキャンペーンとか地味だけど大事、融合も大事
736 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:38:55.57 ID:6mSq/4TJ
737 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:39:12.61 ID:PrSEOXLQ
738 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:42:11.60 ID:YgpPojFX
デッキの構築云々はランカーのブログ見て回るのが一番だけどな
739 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:42:26.64 ID:kKb1sRRt
熱心に初心者狩りを行なっているのがvip
定期的にスレでvipwikiの宣伝をするキチガイ集団
740 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 00:44:56.60 ID:4LEJ1XXg
>>734 楽しめる
今ならPmangで登録すれば15k構築済み買えるからアカ取り直したりしてやってみればいい
ttp://carte.pmang.jp/main/index.asp 対戦してると昇給して240枚以上(レア16枚)無料で貰える、そこからが本番
毎日やってれば月2枚ぐらい狙ったレアを無料で貰える+30kcoin+パック2袋以上集まる
でも基本課金しないと物足りなくなる、微課金の概念なんて実質なくて8000円が1クレジット
新規は非常に少ないけどたぶん4月10日に新規向けキャンペーンがくる
741 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 01:23:10.13 ID:N+X8sX4x
最近の赤に対する恨みは赤の一強状態に問題があると思うわ
前シーズンも赤武器が強かったけど他にセダ速攻とかもあったし、低速環境の頃は遅延でも白と青があった
そして今シーズンも最初は赤武器と悪召喚でヘイトが分散してたが、次第に赤一強になっていきヘイトが赤に集中した結果が今の状態
まあ、いつの時代もトップは恨まれるものだから仕方ないけどな
そこで以前にも言ったことあるけどそろそろユニオンに対するウォードとか出しても良いと思うんだ
エスファイアウォード、カイデロンウォード、シエリオンウォード、シェイクウォード、アルケンウォードってな感じに
MTGでも色に対するプロテクションがあるんだしカルテにも取り入れても問題ないと思うんだが……
742 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 01:29:38.94 ID:ZjUJv4vv
てか召喚は運ゲーデッキだけどさ、解剖したりだとか優等生前だして後ろに戻したりだとか対策あるじゃん
赤はどんなクリチャ立てようが正直つぶせるしデッキ事態ガンメタにしないと意味ないところ、唯一つぶせないのって実験の産物くらいじゃん
別に武器だけじゃなく赤パーツ事態理不尽だから今赤事態が理不尽な色
743 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 01:32:37.45 ID:Qj0cjT3O
まだvipアンチがんばってるのか
vipwikiを宣伝する理由もメリットもvipにはないだろうよ。アフィついてるならまだしも
気に入らないなら荒らしてきたら?vipwiki消えるついでにvipも消えてくれるかもよ?
744 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 01:33:51.61 ID:AOac3HJN
クリーチャーでクリーチャー殴れる時点でそんなウォードは出てこない
MTGと違って与えたダメージは蓄積するしな
赤いじめたいならエブリン召喚いいぞ適当に死霊すれば死ぬから
資産が無い?知るか
745 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 01:37:54.68 ID:nVmyysHi
一応VIPとは住み分けぐらいしろよ
746 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 01:47:57.47 ID:AXUP7DSQ
このスレよく新規の質問がくるけどそのたびに色々説明してあげてるよな
内容にはネガりまくってるのに新規にはやさしい
747 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 01:52:52.61 ID:Er7GNvyz
swikiが優れていればどうでもいいのだけれどね
vipwikiがなくなると、初心者がとっつきやすい解説サイトがなくなるからやめてほしい
あそこもやろうと思えば身内公開のみにできるでしょ
748 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 01:59:39.44 ID:ft9wDZvq
749 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 02:58:54.19 ID:nVmyysHi
10ターン以内の報酬なしなんとかならないかな
10ターン未満ggされるとクエ終わらないんだけど
待って負けリスク増やすのもアレだし
750 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 03:58:49.29 ID:i8rOorMx
10ターン以内でも報酬ありにすると即投了で試合数稼ぎが出ちゃうのが目に見えてるからな
こればっかりはどうしようもないだろ
751 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 04:17:53.68 ID:fXqwRt2n
即投了でのペナルティをつければくらいかな
752 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 04:54:41.89 ID:6WutQNju
>>741 次のEPは赤以外の全クリーチャーにプロテクション(赤)をデフォでつけようか
赤の魔法スキル攻撃全無効化、赤のクリに防御されない
これくらいで丁度いいよね(にっこり)
753 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 06:08:41.02 ID:1yTqnDrY
赤は全部設置スキルなのが強い
0マナでいいから使用スキルにしてほしい
754 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 06:49:56.30 ID:e+GoPJjD
アンコ 2/2/2 セット時ダウン アイテムなければダウン
コモン 1/0/1 ディファイアンス2 マナ5以下ならアップしない
どういうことなの…
755 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 11:50:21.13 ID:ZfE++eS3
ネタデッキの調整で負けまくって800地帯に行ったら格下狩りばっかいるな
最低エリート2匹は入ってるじゃねーか それもなぜか赤武器とかじゃなくて大型の低速ばっかだし
元々強くないから800地帯から登れる気しないわ
756 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:07:09.96 ID:7jKHsS3/
そいつらが本当に格下狩りなら連戦してれば放棄するよ
単純にエリート持ってても勝てない人が居ることを忘れちゃいけない
俺が勝てないから格下狩りって考えはやめたほうがいい
格下狩り養護するわけじゃないから、別にむかつくなら晒しちゃえばいいんじゃない?
757 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:11:20.61 ID:gmcDvlxW
それ格下狩りなんじゃなくて
速攻に負けまくって普通に落ちただけでしょ
自分が中速や大型使ってればエリート持ちは
強すぎふざけんなとか思うかもしれないが
資産だけ持ってても速攻対策まともにしないで
エリートつめこんだだけのデッキとか普通に弱いし
758 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:17:35.28 ID:ac94zBl5
武器赤ディスるんじゃなくて、他の色も赤並みにシナジー満載にする方で考えた方がいいと思うぞ。
このゲーム、強い弱い以前に赤と黒召喚以外が全般的に地味すぎる。
緑で種並べてワイバーンでAP+1とか青で後ろに並べてTSMで全員ブレストとか、他のゲームだったら「ああそういうのもありますね」でスルーされるレベルの小技がすごいコンボみたいな扱いでドヤ顔できてる現状がまずおかしい。
759 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:24:04.57 ID:WAotedfK
うちのクルーにもいるよ、速攻対策しないで課金してエリートもってる初心者
エリート出すまでに繋げられるデッキ構築ができないから
ずっと下にいるみたい。本人は好きなカード使えてれば楽しいみたいだけどね
元ゴールド以上でLV6ヒーローとかなら格下狩りだろうけどね
760 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:30:08.84 ID:cZ8Hgd2U
ワイバーンやTSMでどや顔してるやついないだろ
761 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:30:24.07 ID:ZjUJv4vv
赤の場合シナジーだけじゃなくて各カードの性能もトップクラスと壊ればっかだろ
じゃなきゃ赤大型は強くないし
762 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:39:13.54 ID:nVmyysHi
正直低APで一番相手にしたくないのは速攻
200秒マッチでチョイ下に大量に居る赤武器狩るんだけどたまに速攻混ざるんだよな
相手だけ低リスクのワンチャンゲーで持っていかれるから半端無い
低速ランカー見てるとやたら勝率高い割に順位あまり上がってないからこういう負けも多いのかな
763 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:58:11.90 ID:SDIUpREh
平気でロイヤリティぶっ込んでくるやけく速攻デッキはあんまり好きじゃない
764 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:58:23.77 ID:lCiBb5G3
ランク載っても2連敗するとAP60近く下がるからな
マッチングしなおすと相手いなくてゲームにならねーし
765 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 13:23:03.55 ID:4LEJ1XXg
低APと当たるのは人数が少ないから仕方が無い、機能させるためにはとにかく数がいる
>>758 他ゲーと違ってまともな全体除去ないんだから全体強化強くなるのは自然じゃね
赤が出張ってるのはアイテムを利用できるから幅が広がってるのもある
他色にもアイテム使えばコンボは山ほどある、でもクリ殴り合いの関係上重すぎて使えないだけ
最近は自動発動アイテム増えてきたけどね
766 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 13:50:35.02 ID:0mSe6KDk
突進盾でライフまで獲得した赤を倒すには
767 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 14:11:07.24 ID:klb7cUNk
息切れしても余ったマナをSPに変換
相手が少しでも隙を見せればファッキンルシャー
赤の防具は使う度にダメージくらったほうが赤らしいと思うよ
768 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 14:56:39.64 ID:Lbe8g/Il
お前らミミック出てくるトラップ積みまくればいい
769 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 15:02:37.61 ID:psLiG2hu
はじめてエブリン混合召喚当たった。ほんとに無理だと思ったのははじめて
こっちが速攻で相手が事故ったら10回に1回くらいは勝てるのかな
手札に除去できるカードなければ試合終了だと思いましたまる
770 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 15:10:43.62 ID:nVmyysHi
エブリンは相手どうこうより自分の手札との勝負だからな
やっぱ単純なクリーチャーのテンポゲーやコンボゲーだけだとプレイ部分が微妙だわ
マナ残し選択とかカウンターの読み合いとか出来るゲームがプレイング一番楽しい
あとはボードゲーム要素とミックスしたようなのとかも好きだった
771 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 15:11:44.63 ID:fxLNJ78l
上位のデッキなら先行取れば普通に勝てるかな
後攻とったら相手が事故らないと普通に負け
というかそのくらいのデッキじゃないと上位行けないからなあ
772 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 16:25:10.26 ID:KD43Bjim
アリーナ70勝完了ー
これ以上は…
773 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 16:33:39.65 ID:nVmyysHi
CHOやってみたけどいいな
どこにFPSとTCG要素あるのかは謎だけど面白いわ
774 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 16:58:47.92 ID:dYZeYgyM
エブリンは自分が回るかで完結してほんとに糞。使ってる奴はゲームつまらなくしたいのか。
775 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 17:03:31.58 ID:6WutQNju
赤も基本的に自分が回るかで決まるしほんと糞
いまの環境ほんとつまらない、ソリティアの方がまだマシ
776 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 17:07:50.98 ID:3iVjtO/9
アルバムってhyper入るのか?
777 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 17:45:09.09 ID:v6dzuDct
CE扱いと同じだったら、各色のヒーローには入らないはず
グレーヒーローは必須になるかな? 公式放送で聞いてみればいいんじゃないかな
778 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:20:52.69 ID:N+X8sX4x
最近まったく白に関するレスなくてワロタww
赤は嫌悪の対象として話題に出まくりで、黒はエブリンで度々出て、青と緑はおまけ程度に出てるが、おまけにさえ入ってない白……
今期アリーナにおいて使用率と勝率最下位だからってこの存在感のなさはやばいわw
779 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:36:50.39 ID:WuDFD183
>>778 白なんて白復活で一時期日の目見れただけで基本弱色だから。
まともに白運用しようとするとどうしてもファッティ気味になるし、
それでもやろうとすると低速死ねとかいう頭が残念な子がここでネガるし……
780 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:40:09.63 ID:cZ8Hgd2U
自分がきにいらないやつを
頭が残念とか思えるのがいいな
ストレスなさそう
781 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:49:39.51 ID:+TVUFkNb
白はエリートないと話にならん
あると結構強い
白復活は赤武器にまずかてないからオワコン
782 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:52:11.23 ID:WuDFD183
>>780 おう、ストレス無いぞ
君もストレスないだろうし解ってるだろうけど
>>781 クリーチャーの設置能力が基本弱いんだよな白は。
ハイパーのエリザベスをもっとマイルドにしたカードが出ても
罰あたらないんじゃないのかって思うくらい。
783 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:53:58.63 ID:2CIJvw/d
取りあえず手札ディスアドが痛すぎて期待されてた割に
無かったことにされてる闇を通す光は1ドロー付けてやれよ・・
784 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:59:09.30 ID:mx1UURTQ
白で設置能力に長けたやつって聖殿、ホワイトライオン、エリザベス
旋回する羽・・
こんなとこか? まぁ赤の確定除去と比べると微妙な能力だな。
785 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:05:19.66 ID:qvEAJprt
白もコンセプト的には大概相手の行動無視して動くしなぁ…
事前にどの破壊カードを積むか位だろ
というかバウンスカードも他色の全体除去と合わせれば普通に使えそうなんだけど使ってるやつ見ない
786 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:22:15.27 ID:TKi3B9+G
白普通に強いだろ
復活じゃなけりゃエリート必須に近いものがあるけど
>>784 エリートのエロンも強い
787 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:25:52.68 ID:nVmyysHi
>>784 確定除去だけなら審判のが優秀じゃね
旧シーズンの赤青緑は審判採用してるやつ多くてどの色からも審判ばっかだったし
攻城はメタ次第で浮き沈みするからかメタられても撃てる審判のが採用してるの多かった気がする
セッティング能力に関しては白は攻めてる展開しか使えないっていう制限強いのは使い辛い所だな
基本場の条件強くなるのは特定条件で強くてもデメリットで打ち消される
788 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:37:38.48 ID:6WutQNju
審判なんて攻めてる時に使わなきゃただの1:1交換でしかないからな
白の審判自体そこまで脅威じゃないだろ
特に赤の5コス以下なんてセッティングした時点で仕事してる奴ばっかだから1:1交換にすらならない
リハルト処理出来るAp5もep1エリートくらいだしオワコン
789 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:39:32.25 ID:4LEJ1XXg
もう白は先行最速灰色羽から
審判やらバウンスやらでごりおせばいいんじゃないですかね
レッツクソゲー
790 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:46:51.68 ID:8IKKlm0L
今のランキング三位の人はよく白ファッティ使ってるけどエリート入ってないっぽい。確証はないけどよく当たるからそう思う。
791 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:54:48.33 ID:F0+E4Uqk
赤武器は野戦補給隊長が出てきてからきつくなった
これ1枚でクリーチャとアイテムの2枚分の価値があって、修正前の心臓以上に苦手
どちらかをマジックで処理しても不利だし、でも処理しないと負け
クリーチャとアイテムを同時に処理できるマジック欲しいよ
792 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:56:15.38 ID:qvEAJprt
三重魔術なんてド産廃つくるまえに2段ロケットランチャーを作るべきだった
793 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:58:59.87 ID:AOac3HJN
今の環境はエリートただ出すだけじゃ適当に処理されて終わりだからな
中盤でちゃんとボード取り切るか、拮抗した状況でエリート出さなきゃ意味がない
エリート3枚も4枚も入れてたらそりゃ押し切られて負けるよ
794 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:13:38.44 ID:nVmyysHi
>>788 攻城入れ直しで済んだ赤と代わり除去なかった青緑でバッサリ分かれたって感じじゃね
前は攻城抜いて審判積んでる人多かったけど次の武器メタ時代は青緑側来るでしょ
青と緑は序盤中盤の確定除去なくてきつい場面目立ってる
どの色も審判積めるなら積みたいと思うわ
795 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:20:52.52 ID:ZjUJv4vv
石化が産廃すぎるあんなゴミ性能で4マナとか罰ゲームだろ、極暗と一緒に3マナにされとけよ
ライフ減らすだけで他無条件で打てる極暗と序盤売ったら死ぬ石化がなんで4コスやねん
そういえば解剖ってロイア入るかな?入ったらまた除去魔法ぶっぱげーだからロイアはずさないでほしい
それか罠0マナで魔法つぶすの出ないかな
796 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:25:25.45 ID:ZjUJv4vv
ロイア外すじゃなくてつけるか、何を言っているんだ
後極暗と一緒にじゃなくて極暗の上方と一緒にだな
797 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:32:09.54 ID:+kKe9xQr
石化マナ送りじゃなくて永遠にダウン状態にするとかにすればいいんじゃね
798 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:34:23.90 ID:N+X8sX4x
たとえ低速が復権してエリートゲーになっても赤には最強の暴君がいる
そしてEP5-4の実装と同時に5/4ルシャーのベーンクロゼを赤は手に入れることになる……まじで赤のカードパワー高すぎだろw
速攻もファッティもOKで武器もあるとか最強厨は赤使えってことですねww
799 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:34:41.78 ID:+TVUFkNb
緑つかってるけど石化はあれでいいわ
その分クリの性能があるし
ただ最後の一撃お前はダメだ
クリと武器の性能もあるくせにマジックまで高性能とかねーわ
さっさとどっか修正しろよ
800 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:43:32.63 ID:nVmyysHi
お互い低速同士だと石化強いんだけど今の環境だと序盤中盤撃てる方が大切なんだよな
序盤中盤の繋ぎ除去が無くなったのが痛すぎる
青コンはキメラ43号動かせる旋風増えたら楽になりそうなんだけど
リハルトみたいなの出すなら6/4/3 旋風6ブレスト1ステルス2 ピアシング プッシングぐらいいいだろ
801 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:45:36.65 ID:qvEAJprt
>>795 じゃあ俺と一緒に極暗リハルトに4連打しようぜ!!!
うげぇ16もHP減ってるんですけどこれは…
802 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:52:57.68 ID:fXqwRt2n
赤は確かに強いが別に青コン弱くないからね
前期と比べて宝石ホムくらいしか弱体化してないわけだし
しかもホムはメタカードであって青のパワーが落ちたわけではない
それに旋風6追加とか緑白黒が怒り出すレベル
まぁ弱体化当時とは環境が違うしステルス2くらいはいいとは思うが
803 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:57:03.96 ID:qvEAJprt
ドレッドとステルスで、ステルスもそれ位いといってるのかもしれないけど
ステルスの方が効果範囲広いからね?
VIPWikiでステルス3!!!!5レベル無視できる!!!!やばい!!!!とか言ってるヤツ見たけど
今までも例えば精神術師にステルス2つけて怨霊撃てば5/3/4なんて無視できるから
プッシングwwwwwwwwww
804 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:59:14.18 ID:ZjUJv4vv
青に武器メタのノーデメシャード出たしな
>>801 極暗テンポ常に取る前提じゃないとなあ、守りの極暗は大して怖くないし
後極暗は熱望あるからバラけても単体1枚でもどっちも対応できるから強いのもあるしな
805 :
名も無き冒険者:2013/03/30(土) 21:02:16.50 ID:qvEAJprt
極暗と悲願両方積んだらそれこそスーサイドデッキだよ
どっちか歪んだ破片か続く恐怖に替えないととても…確かにヒーローHP削ってでも倒したいときもあるけど
それと同じ位シャードなんかより場アドが大事って時もあるし、そもそも悲願ほどえげつない効果自体求めてないって場合も多い
806 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:00:18.31 ID:962MKyYR
今強震が熱い
807 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:10:53.15 ID:3PKqESOc
全然熱くない
808 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:26:25.03 ID:UW/Y+gCn
強震熱かった時期はもう過ぎたな
809 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 02:06:36.75 ID:+xc6YWU7
今でも赤>>>>その他ぐらい差があるのに次epでベーンクロゼきたら終わるな
全クリルシャー警戒しないといけない
っていうか5/4って他のエリートと能力大差ないのにルシャー持ちでスキルでルシャー付与&アップって馬鹿なの?ww
バロー持ちルシャーで一気に場あらされるし怖すぎ
810 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 03:24:38.62 ID:u2v6viq0
大幅弱体はいらねーともうつづけねーわ赤に
ほんとクソすぎる
811 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 03:53:20.83 ID:HfT5iJ1U
マジで赤大半のカードに修正入らない限りやめるまである
812 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 04:24:02.26 ID:I4LG/tkw
やめろ(直球)
813 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 04:37:53.02 ID:RNkVjXMi
どうぞ
814 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 07:28:22.72 ID:0bDRu6v+
赤が強いってのはわかるし修正もいると思うけど
正直1200以下なら何が強いとかそんな関係ないでしょう
自分のデッキ構築とプレイングがしっかりしてればシルバーにまでは普通にいける。
だから上位の話に左右されてやめるとかゆうのはどうかと思うよ
何がクソとかぼやく前に自分を見つめなおしたほうがいい
まぁランカーとか上位陣の人だったらあっそう辞めるのごめんね〜としか言えんが
815 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 08:21:52.83 ID:fNJLOnVK
流石にAP1200以下の奴でそんなこと言ってたらカードゲーム辞めた方がいいだろ
816 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 08:28:12.57 ID:0bDRu6v+
さすがにそこまではいうのはどうかと思うが
ある程度以下のランクなら、まだ自分の直せるところがいっぱいあるんじゃないと思っただけ。
相手の強いところに文句ゆうより、自分の駄目なとこ見つめたほうが確実に格段に上手くなれると思う
817 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 08:46:51.92 ID:UHb/6K6V
結局このゲーム除去が全てだよ
審判あったらレベコンなんて絶対注目されなかったし
自前で除去が出来る赤黒白以外全く見なくなった
818 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 09:46:18.05 ID:OpWv0EcU
白の自前除去は審判を指してるの?
クリーチャ設置で除去できるのが強いんであって、審判単体じゃそれほど強くない
前期の青が強かったのは、低HPをブレスト、高HPを審判で除去できたから強かった
審判単体じゃ、設置で仕事を終えてるクリーチャ排除しても不利だしな
ただ1200くらいまではどの色でも、どの形でも届くよ
上でも言ってる人いるがエリートやHYPERがない新規・無課金の人でも1250は狙える
819 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 09:55:08.79 ID:5zfgK6jq
1200当たりからハイパーレアで固めてる人多いから
無課金でレア数枚とかだと、ちょっと腕が相手を上回っているくらいでは
カードパワー差で負ける。無課金1200代維持は結構きついw
1300以上は下手くそいないから新規無課金ではまず無理。
820 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 10:32:02.91 ID:C4/ioJMK
へたくそだけど1350くらいまではいけたな
赤さまさまだぜ
821 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 11:13:13.68 ID:tOnHpzkm
最近やっと何人か動画上げ始めてくれて嬉しい
このゲーム他の人のプレイング見る機会が少なすぎる
三国志大戦の頂上対決みたいなのあれば初心者も動き覚えやすくなるのに
822 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 11:21:23.38 ID:aj0IuUB/
クルーの高レートが話してる事を聞きながら観戦するのが一番いいよ
デッキは同じの作れてもマナ入れしたカードの理由とか聞くとやっぱ考えてるなあって思う
823 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 11:41:10.09 ID:0bDRu6v+
動画でいうなら蓮華草さんのが一番イイね
単純に強い人のプレイ見れるってゆうのもあるけど
プレイ解説しながらやってるからすごいためになる
まぁ残念なコトに使ってる色違うからデッキに反映することはほぼ無いけど
それでも大いにプレイの参考になった
824 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 12:31:29.67 ID:sQ+JFS6r
TCGであれ何であれ実力のある人の動きを見ることは勉強になるからな
世界トナメとは別にアリーナの上位者のみ出場できるトナメみたいなの作ってその対戦動画を公式で配信すればいいのにな
825 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 12:33:33.23 ID:PiLG9TTo
βからだけど後期アリーナ(3,4)あたりで始めた人とは資産差も主流デッキの知識差も結構ある気がする
確かに赤武器強いけど武器抜いて大型よりにしても召喚に変えてもランク維持出来てるし
結局赤は強いけどその環境の中でも1300↑ぐらいいけないなら自分のせい
826 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 12:35:37.81 ID:PiLG9TTo
>>824 デッキ晒されるならまだ使うつもりのデッキでやる奴居ないんじゃね
シーズン末とかにやるならいけそうではあるけど基本あまりメインデッキは晒したくないんだよな
827 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 12:47:56.51 ID:Pnqrxisf
つってもリアルTCGなら大会で上位になったらデッキレシピ公開が普通だし
もうちょっと初心者が上級者のプレイングなりレシピなりに触れる機会があっても良い気がする
828 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 12:52:15.86 ID:+xc6YWU7
このゲームMTGほどプレイングで差はつかないしデッキも似たり寄ったりな構成で大差ないと思うけど
まあ初心者のプレイングとは雲泥の差はあるが1300~はそこまで差はないよね
829 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 13:10:28.86 ID:UHb/6K6V
このゲームプレイングで一番重要なのはマナ置き関連だからな
あんまりはっきり現れない所だからプレミだと気付けない場合も多い
830 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 13:10:51.97 ID:u2v6viq0
このゲームはプレイングというか構築のほうが大事だろ
相手に合わせて色々なスタイル取れるデッキが強いのは当然だが
誰が相手でもアタックゾーンおいてヒャッハーしてる赤糞ってことだろ
構築も簡単だしプレイングも簡単
831 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 13:29:20.85 ID:Pnqrxisf
つってもリアルTCGなら大会で上位になったらデッキレシピ公開が普通だし
もうちょっと初心者が上級者のプレイングなりレシピなりに触れる機会があっても良い気がする
832 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 13:38:17.87 ID:W3R23D6e
デッキ公開渋る人がいるカードゲームとかこのゲームくらいだしなー
普通はがんがん公開する、自慢もあるけどそのほうがメタ回って面白くなるから
833 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 14:05:03.86 ID:UW/Y+gCn
レシピ公開して顕示欲満たせるような環境が整ってないんだよな
メタ考察も個人サイトでやるしかない、公式でもっとガンガン晒してもいいと思う
834 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 14:45:52.29 ID:sQ+JFS6r
MTGなんかだと有名なデッキビルダーがいてそういう人達は普通にレシピ公開する人が多い
その影響で大会でほとんど同じデッキが上位を独占とかもたまにあったりする
そしてその流行ったデッキをメタったデッキが出てきて、さらにそのメタデッキに強いデッキが出てきたりしてメタが動き回る
835 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:03:01.72 ID:PiLG9TTo
大会と違ってリーグ戦だし公開タイミングも難しいんじゃね
他ジャンルのネット対戦ゲームでも大会前の配信禁止で公開は大会でとか
昔は公開しまくってたのがネット対戦ゲーム全体的に厳しくなってきてる感じ
結局リーグ途中の公開禁止だと常にクルー内で情報共有するとこ以外は変わらないような
クルー活動盛んにするのが新規引き上げにも過疎防止にも一番だと思うんだが
836 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:03:07.91 ID:HfT5iJ1U
赤の場合デッキごとガンメタ作って初めて有利じゃね
カードパワーあったメタカードとか潰して赤は修正なし、むしろ新カードで強化だけしかされてないんだから数枚入れた程度じゃ止まるわけがない
後強いの武器だけならまだしもパーツ事態の力も圧倒的に強いから他の赤も強いわけでな
何で赤大型あまり見ないかわからんけど闘技場の暴君とかキチガイスキルだからなあれ
昔ならオメルとロリコンも強かったけどオメルだけ完全に殺されてロリコンとエリート2強で次5/4ルシャーまで出るんだろ?
837 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:20:58.29 ID:9NIx55oq
メッタメタにメタってもガン有利にはならないっていう
開発の中ではどんだけ赤不利な環境でテストプレイしてるんだろう
838 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:24:32.34 ID:5zfgK6jq
闘技場の暴君やベン・クローゼいいよね。リハルトをレオニで強化したりもしてみたい。
でも今は環境的に速攻にも対応しなきゃいけないから、入れる余裕はなさそうだけど。
839 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:27:26.35 ID:PiLG9TTo
5/4ルシャーは強いのは強いが自傷多い赤で2点は速攻環境だと十分、低速環境なら3点が妥当ライン
ライフアド軽視されがちだけどワンチャン速攻でAP30とか吹っ飛ぶ上ほど速攻相手の自傷重いはず
ルシャーやメイドを盾で防げる糞仕様は怨霊系のダメージ判定に修正しとけ
あと付いてるスキルはさすがに修正来るだろ
赤の3コス飛んでくるだけでもヤバイのに他色オナー飛ばせるとか何かのジョークだわ
840 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:33:30.36 ID:5zfgK6jq
>>839 高位天使ルシャーとかやられたら禿げるww
841 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:38:35.80 ID:sQ+JFS6r
暴君、レオニ、ベーンクロゼといった高性能エリート達に加えて
リハルト、EXレイネ、軍騎兵と単純に強いカードが多いから赤ファッティも普通に強い
もし低速環境になっても赤は余裕で生き残れそうだなw
842 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:39:51.32 ID:u2v6viq0
ベンクローゼって象牙ルシャーとかもできるんだよな
ルシャーとか武器とか設置とか場アドとるスキルが多すぎる
赤ファッティが少ないのは必要カード揃えるのが大変だからじゃねーかな
赤武器とか10万コインあったら構築できるだろ
843 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 15:53:18.01 ID:sQ+JFS6r
ベンさん出せるという事は8マナあるわけだから次のターン4レベルまでのクリーチャーなら出してルシャー付与で即行動可能
マナ入れをすれば5レベルのクリーチャーも出してルシャー付与で即行動できる
そして、ルシャー付与した後にベンさんアップまでするという……
844 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 16:03:20.49 ID:u2v6viq0
しかもさ”今回のターンのみこのクリーチャーの全スキルを封印する”の一文が抜けてるぞw
壊れ確定だろこれ
845 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 16:10:47.08 ID:PiLG9TTo
>>842 新規だと全然足りないと思うよ
何だかんだ上に居る赤武器や赤大型は結構札束だと思う
1シーズンからやってて現状複数アリーナデッキ用持ってる奴は赤武器と他の内容比べてみろ
そこらのファッティ並みに札束入ってるから
846 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 16:36:42.59 ID:CyPSB8F8
確かに昔は無課金御用達だった赤ホモだって、今勝てるデッキにするには灰色羽4枚必要だしな
847 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 16:42:05.16 ID:u2v6viq0
赤武器とやっててお安くできてんなーと思ってるけどな
エリートやハイパーなんてめったに出てこねーだろ
レアなんていくらでも揃えられるんだよ
それでそこそこ上まで来てるんだからな
848 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 17:10:49.47 ID:PiLG9TTo
>>847 現状ランク維持出来てるならそのお安い赤武器狩れてるってことだし別にいいんじゃね
赤優遇だと思うけどランク↑の方なら量産赤武器にはそこそこ勝率出てるはずだし
849 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 17:58:00.67 ID:z2+fvzlv
全然白見ないなーって思ってたけど、1100付近だと
エリザベス積んだ白ファッティが居るみたいだな。
武器赤が修正来たら、返り咲きそうな気がする。
850 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:17:28.07 ID:x/Sg5mv+
ラプリタ入れたデッキだと相手がトラップ使ってこない不具合の修正はまだかね?
851 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 19:42:27.79 ID:HAkw8Bfr
量産型赤をボコろうとメタったデッキ持ち出すときに限って
赤に当たらない不具合
852 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:09:18.84 ID:UHb/6K6V
白はなんだかんだ上位にもいるしな
853 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:25:54.55 ID:x/Sg5mv+
よく聞く上位の白ファッティってどんなデッキなの
854 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:29:46.13 ID:UHb/6K6V
普通
再臨忠実剛直灰色翼セノ剣執行者聖殿エロン
ハンデスして云々ってのは少ない
855 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:40:59.65 ID:x/Sg5mv+
ありがとう参考にする
856 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 20:57:49.14 ID:AAYrs+wM
857 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:25:48.06 ID:HAkw8Bfr
>>854 最近は騎士卵とかも見る気がする
白は設置効果が弱い代わりにクリーチャー自身のサイズが一回り大きいとか、
ワッティングみたいなクリーチャー同士の殴り合いで有効に戦えるようになる
色にすれば良かったんや……
858 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:34:43.39 ID:x/Sg5mv+
ワッディングもってんのに殴られるとドゥームやディファイアンスで死ぬのはなんか納得いかない
859 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:42:25.60 ID:W3R23D6e
TS錬、旋回、騎士エッグ、セノ剣、コロ剣のおかげでエルフ巫女が刺さる
860 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:50:24.28 ID:3PKqESOc
死体組成・ミケイラ型の悪召喚にも刺さるぞ
861 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:53:01.37 ID:UHb/6K6V
騎士の卵はちょっと前は使ってた人多かったけど、レベコン増えたからセノ剣安定
CIPはシャードからしか仕事出来ないけど、なにもせずに死んでいく騎士の卵よりはマシ
862 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 22:58:13.44 ID:u2v6viq0
赤対策してると白復活がぶっささるよな
863 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:16:27.77 ID:sQ+JFS6r
>>861 騎士の卵は経験値が溜まれば強いけどディフェンスに置かないとHP1だから攻めたい時に使い辛いことがある
だけどセノ剣はアタックに置いてもHP4だしどんな場面でも使いやすい
あとたまに初期化タロットで卵はHP1にされたりするから同じ4マナ2/4でもセノ剣安定だと思う
864 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:33:27.32 ID:3PKqESOc
3マナで3/2オナーってイケてる?ナウい?
865 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:47:11.61 ID:x/Sg5mv+
長槍兵「マジナウいっす!
866 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:47:17.69 ID:HAkw8Bfr
Carteの4/1ネタは何が出てくるか……
867 :
名も無き冒険者:2013/03/31(日) 23:55:20.04 ID:sQ+JFS6r
868 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:02:47.77 ID:tihyJItI
>>866 CARTEサービス終了だな 笑えないが
869 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 00:06:04.26 ID:DQtiWmyx
公式ストーリーが学園萌え化する。
エスファイア学校に通うエルビンがパンを咥えて走ってたら
ラジアに角でぶつかってラジアの腕がもげる
870 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:04:55.89 ID:KPTM/wbe
「ちょっと、腕がもげてるじゃない!
責任取ってよね!」
871 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:07:14.99 ID:vr8oWjG+
872 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 01:38:16.52 ID:l0kdl+B9
ぶっちゃけやる気ない運営だしエイプリルフール如きで仕事しないだろ
873 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 06:29:33.74 ID:0NthJG3H
【速報】黒が全体勝ち数トップ【事実】
なにがあった…
悪召喚のレシピが上がっただけなのに
874 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 06:43:54.51 ID:T6zy4qpe
だって召喚10ターン掛からないもの
たまに12〜13ターンあるけど
875 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 06:47:11.70 ID:0NthJG3H
ああ、これは嘘じゃないが、同時に50%勝率超えてたんだ…
876 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 07:15:09.15 ID:iBjDl9ue
1300くらいだと赤と黒ばっかだしな
877 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 07:53:57.87 ID:zJ7ciS4K
悪の召喚と赤武器+赤白天使は大幅修正でいいだろもう
悪の召喚は出現したクリのレベルだけライフロスとかさ
878 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 08:08:41.46 ID:3WpkT1g3
赤は武器修正しただけじゃあんまかわらん領域にまできてる
とにかくシナジーはんぱない、赤だけ別ゲー
879 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 08:13:09.83 ID:T6zy4qpe
赤武器は自傷ダメで後攻時にラッシュされたら弱いからもう微妙じゃね
今はレベコンよりのがいいよ
880 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 08:14:55.51 ID:zJ7ciS4K
4/10のアプデですべてが決まる気がするな
ぶっ壊れハイパー 赤黒放置の2つがあったらもう終わりじゃないかな
ある程度残っても、人が減っていく現状で課金するやつも少なくなるだろうし
結果的にゲームの終焉になりそうやね
881 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 09:01:56.64 ID:iBjDl9ue
まあ黒も今バランスいいからな
確定除去に序盤からのラッシュ性能
ドロー性能に全体除去性能と隙がない
魔術大国カイロデンになってしまっている
882 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 09:06:06.28 ID:TzwBIbX6
黒はEx砕片がそろそろ流行りだす頃だな
883 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 09:12:11.74 ID:5iIuXhdp
黒は最初期以来日の目を浴びた感じでいいよ
赤の強さは他色のデッキを一線級にするカード実装でバランスをとろう
今でももちろん他色でランキングのれるけど環境メタ気味のデッキじゃないと無理だからね
どの色もやりたいことして勝てるくらいじゃないと
884 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 09:16:36.60 ID:iBjDl9ue
メタって五分程度だからバランスいいとはいえんわな
メタ数枚しのばせておけば死んじゃうセダとかはわかるが
885 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 10:38:22.34 ID:nRGzzj5a
メタって同レートで5割勝てれば上等でしょ、シルバーやブロンズ相手なら7.8割は勝てるだろうから問題ない
どう頑張っても同レート帯で5割勝てない白は上方修正されてもいいとは思う
886 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 10:48:30.93 ID:pl2P6zC5
今アリーナ2位の人白なんですがそれは・・・
ブログでデッキについて解説してるみたいだから見てきてみれば?
887 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 10:57:46.36 ID:vr5KO45i
灰色翼あるし今の白は普通に強い
テコ入れするなら青緑でしょ。特に緑は色々終わってるし
888 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 11:00:04.11 ID:zJ7ciS4K
ぶっちゃけ白が強い理由は赤をある程度メタれる+灰色翼のおかげだろ?
それは青緑少ない+悪の召喚が多いから現在勝ててるだけだよ
とくに青緑は審判いれにくくなったおかげで確定除去いれにくし
889 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 11:19:02.13 ID:mTDEJY5A
緑で確定除去は甘え
審判が生きてた頃も入れて2枚くらいだった
青はステルスや封印石油関連増やしてくれればそれでいいです
890 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 11:35:14.42 ID:0NthJG3H
>>888 そういう環境含めての強さだから…
緑はマルチに捕食者天使を実装すればいい、オナースキルウォードおまけにレリック
ゾンビ天使居るからいけるやろ
891 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 11:48:48.08 ID:TzwBIbX6
捕食者ゾンビ4コス4/1スキルウォードコンテイジョン1
緑黒でこんなもんだろw
892 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 11:52:10.66 ID:1CzzAg/k
>>捕食者天使
肉食系天使だな。
893 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 12:01:48.56 ID:nRGzzj5a
>>886 Baron?こいつ二日前に対戦した時悪召還だったぞ
今まで30戦くらい上位10位以内と戦ったけど白使ってる奴みたことないわ
上位と戦える白デッキがあるなら是非ともみたいがブログってどこにあんの?
894 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 12:06:23.55 ID:0NthJG3H
公式の掲示板でURL晒してた人じゃない?
895 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 12:08:40.82 ID:pl2P6zC5
>>893 公式の掲示板で自分のブログ紹介してるよ
ついでにほめられたいさんも掲示板に書いてる
896 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 12:18:32.19 ID:vr5KO45i
白は剛直が反軍メイド長槍灰色翼全部受けれるから環境に合ってて強い
問題はリハルトをどうやって対処するかなんだけどな
ほんとリハルト考えた奴は土下座して謝れ
897 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 12:18:54.02 ID:t+UT/iq3
まあ試合が極端に少ない人のレートはねえ
898 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 12:45:55.39 ID:e0v9Wr+T
剛直何枚だしても庭園or伝令からのシルチャor激炎か
攻城部隊にやられる・・・
なんでいちもそう都合よく持ってるんだ
899 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 12:52:46.59 ID:/SxvIYH5
そりゃ「剛直を出される前提でプレイしてる」からじゃね?
900 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 13:21:23.66 ID:YIHGw5jB
そりゃ無理なくコンボできるだもん
あの理不尽勢力さ、武器、魔法、クリチャスキルのどれかで6LV以下は絶対割れるってくそっぷりだからな
てか4/10にカード修正あるの?
ここであって糞赤に修正なかったらやめるわ
901 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 13:38:21.43 ID:HS6nVgjI
宣言しないでとっとと消え太郎
902 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 13:46:38.44 ID:vKkwcgxd
そこまで強いと思うなら赤使ってかるーくアリーナ5位以内に入って
公式掲示板で暴れてから消えてほしいな
雑魚の言うことなんか誰も聞いちゃくれないよ
903 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 13:49:06.14 ID:pl2P6zC5
運営を脅したいのか同意してくれる人を探したいのかわからんが
新規ややる気のある人には優しくするけど去る人に興味もないし勝手にしてくれとしか思わんよ。
904 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 13:49:16.81 ID:YIHGw5jB
赤カード集めてないし
課金して入るとかアホらしいんで
赤様の自己保身はさすがですね
905 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 14:03:09.63 ID:KPTM/wbe
906 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 14:15:20.99 ID:1CzzAg/k
使ってるよ
なぜかラジアの壁紙の名前が「anais*.jpg」になってる。フォルダはちゃんとLaziaBelleなのに
907 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 14:17:30.84 ID:9jH8FkRc
908 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 14:25:28.29 ID:BvJLr6F9
壁紙公開してたのか全く知らなかった
でもレオンがないなぁ
新しいのはもう少し後か
909 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 14:50:47.64 ID:pl2P6zC5
そんなのあったのか知らんかった
ミュラ好きだから使おうかと思ったがアップになるときついものがあるな
出来ればCEの方も壁紙化お願いしますそっちならいけると思うんで
910 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 16:43:49.16 ID:iBjDl9ue
まあ実際上位占めてるのは赤と黒召喚ばっかだし
ここに何のテコ入れもこなかったらゲーム的に寿命は縮まるだろうけどな
まあこの2つ抑えてればなんとかやってけるのはあるけど
対処してる側としてはまたかよって感じだし
人によってレベコンよりだったり呪われた霊いれたりしてることはあるけど
911 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 16:46:32.52 ID:T6zy4qpe
一時期ジャンケンゲー白復活が固まってた頃でも抜ける人は抜けて上の低速環境に合わせて組んでた
結局その時やポイント帯の環境に合わせてデッキ組んで勝てる人が強い
俺が上がれないのはバランスのせいって奴は結局調整入っても次の主流でも上がれずにネガるっしょ
912 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 16:59:57.87 ID:KPTM/wbe
エリート遅延舐めプのせいで人が減った気がする
黒が人数多いのに灰色で白遅延を一生懸命強くする意味も解らん
で、今度はエブリン召喚とかやっぱり黒可哀想
913 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:05:19.78 ID:l0kdl+B9
赤はさすがに強さが少し抜けてると思うけど
召喚はエブリン除けば昔からあるし、それほど強いってわけでもないだろ
単に審判の高ロイヤ化と白速攻の低迷が重なって天敵が消えただけで
白速攻に梃入れが来て復権したら、召喚は自然と下がってくると思うよ
914 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:11:48.72 ID:iBjDl9ue
白速にテコ入れとか正気かよ
あれほど人によって同一レシピで同じルートでしか攻撃してこないデッキないだろ
勝てるデッキはとことん勝てるし勝てないデッキは何回やっても勝てない
やる前から勝敗わかってて一番つまらん
915 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:20:00.52 ID:ZYoge3xA
ヴィオレットだけショボいというかダサいんですが
イラストレーター変えてくれないかなあ
916 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:36:04.96 ID:dLKf+yyw
白もわりと見るけどなぁ
ポイント帯が違うのかな
917 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 17:37:51.11 ID:OnYbOKAw
ラジアたんの左腕になりたい
918 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 20:17:33.02 ID:H6nC6Uay
今日から始めますた。よろすくおねげえしますだ
919 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 20:35:30.99 ID:vr8oWjG+
アルカディアちゃんとエリザベスちゃんと調律ちゃんに踏まれたい
920 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:50:34.13 ID:T6zy4qpe
誰だよ今の緑は微妙とか言ってたやつ対策法教えろよ
まぁ緑対策刺したら全体勝率落ちるの変わってて切ってるんだけど
921 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:55:57.49 ID:iBjDl9ue
緑っていっても何のデッキかわからん
増殖とかエルフは全体除去に弱い
ファッティは速攻や青バーンみたいにヒーローに直ダメ入れてくるのに弱い
922 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 22:59:21.43 ID:3WpkT1g3
緑ファッティ使ってるけどバーンはそこまで辛いとは思わないな
やっぱ赤だね、速攻系はやっぱ辛いし裁判官修正が一番つらい
要は赤使えば全色に対して無理なく勝率あがるから勝ちたいなら赤でいいよ
923 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 23:01:02.46 ID:vr8oWjG+
調子乗って攻撃しないで並べまくる緑に壊滅作戦ぶちかますのがたのしいよ
924 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 23:27:03.70 ID:YIHGw5jB
精霊種セダなら怨霊か火山ぶっぱすれば何とかなる、赤なら先鋒隊か赤鉄も、どっちも別勢力でも使えるけどね
火山でもいいけど相手が解剖持ってると止められるから注意
925 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 23:31:40.28 ID:0NthJG3H
4マナでどうしても撃ちたかったらパイプ破裂
とかいろいろトラップに頼りまくるとラプリタで死ぬ前にトラップゾーンが埋まって死ぬ
926 :
名も無き冒険者:2013/04/01(月) 23:59:33.92 ID:T6zy4qpe
もう先鋒隊は対策されてて安定しなくね
対赤で邪魔にならなくてかつ安定な全体除去だろうけど
緑対策安定する枚数積むと赤や召喚相手に手札圧迫うぜー→切っちゃえのループ
今思うと二重魔法ぐらい腐らない軽さと万能さのやつ積めてた頃が対策楽すぎたんだろうな
927 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:12:20.21 ID:XE1j99kn
怨霊2と過酷な弾圧2、青なら月輪
これで増殖系緑の対策は終わり
これ引いてこれなかったら運が悪い諦めろ
役に立たなそうなときに引いてきてマナが必要なときorシャード残り1〜2枚だけど
手札はいいってときにマナゾーン送りでいい
最終リフレで複数枚ひいちゃったら同じく諦めて
928 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:17:09.87 ID:4XpTcIHF
ヒーローで対策するのが一番手っ取り早い
いちげきひっさつ()のレオン厨ファック
929 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:20:53.00 ID:XE1j99kn
赤使って緑増殖辛いってんならそれは下手なだけだろw
マジックに頼る必要がない
930 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:28:06.43 ID:4XpTcIHF
2枚メイド+2(2マナ)、未熟な鍛冶屋+3(1マナ)、スキルで2倍、反軍剣にのせる
計6マナでAP14、軽すぎでかすぎ頭おかしい
931 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:39:39.65 ID:XE1j99kn
あーあとそれから荒廃の支配者かラプリタいれとけば安息のメタになるから
完全に息しなくなるよ
この2つは汎用性が高いから入れといて損はしない
932 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 00:44:15.50 ID:GAjxj4+C
あと数日くらいでEP5-4の情報くるだろうけどハイパーが気になる
リハルトやエブリンと同等の強カードがまた出されるのだろうか……
933 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 01:15:22.55 ID:2SwP9dI/
赤が後手だと一番苦手なのは緑、次点でほぼ同系統の赤な気がする
つーか昔から唯一苦手なのが大量展開相手に先手取り損ねた時じゃないかな
旧シーズンも青緑はエルフ裁判官と宝石ホムで抑えてただけで根本的に相性良かったの増殖系だけなような
934 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 04:00:54.99 ID:H0w7Bu49
白大型でずっと最初から試合終わるまでずっとDFにしか置かないで
別のゲーム遣ってる気分だった
てか判定勝ちの条件ってマジでなんなの?
935 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 04:14:02.64 ID:yHM9Hmso
トナメなら制限時間があって30分締め切りで長時間考えてたほうが負けになる
序盤有利取れてないと白大型はキツイね終盤になるとほぼ有利なんて取り返せないし。
でも、それも各色の特色だからそれを崩せなかった自分が悪いと割りきるしか無い
936 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 04:18:14.55 ID:H0w7Bu49
あーそうなんだ、サンクス
Loveでシャードゲー乙だったわ、それにしてもDFしか置いてこなかったからビビる
937 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 04:31:44.49 ID:yHM9Hmso
白大型なら相手の攻撃を完璧に止めきってから押し返すか、手札意識しないで突っ込んできた人に衝撃うつのが
勝ち筋だからねそれに白には優秀なディフェンダー持ちが多いしある程度はしょうが無い。
938 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 06:54:08.43 ID:AKfHQ22E
最速プレイして残り数分になった場合、時間切れに持っていったらだいたい勝てる
プレイミスで敗北確定→残り2分→放置→勝利!
\まさにノーマナー/
いろんな意味で狙ってやるもんじゃないけど、
やると対戦相手がいなくて不戦勝×2になったりする
939 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 11:03:02.02 ID:RrLk8Wdx
>>938 これトナメでランカーにやられたことあるわ
まあそういうルールだし作戦ではあるけど
ランカーにされたってのが妙に萎えた
940 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 11:13:39.29 ID:GAjxj4+C
トナメはいつもネタデッキで遊んだりデッキテストの場だと思ってるからそこまでして勝ちたいと思わないわ
世界トナメ出場目指してる人はそれだけ必死ってことなのかな?
941 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 11:22:10.45 ID:/f5h5v7I
白と青に長々と付き合ってると勝てんし
赤に手を出したくないから新カードに一縷の望みを託して休止する
甘えた緑使い
942 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 11:33:21.18 ID:ReHAq26C
アリーナで放置されたら腹立つけど、トナメで時間の判定負けは公平だろ
たとえ放置だろうが、使った時間が少ない方が勝ちなのはルールにのっとってるわけだし
そもそも序盤で余計に時間使いすぎたのが敗因なんだから
早く判断を下せるようになればいいだけ
943 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 12:12:18.36 ID:WekD0tz7
2分も放置されて負ける状況になった事ないわ
長考しすぎだろ
944 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 12:31:37.14 ID:yDBJ7v90
>>939 ルール知ってて時間判定で負ける奴はマジ間抜け
945 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 12:33:13.19 ID:rsKEzmTZ
あと1戦アリーナしたらトナメにちょうどいいなとアリーナ始めた時に限って遅い奴や遅いデッキと当たるバグ修正はよ
946 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 16:59:31.30 ID:IC/rT/KE
トーナメントの話ではないけど、考えてプレイしてない奴多すぎると思うわ
考えるべき事挙げたらきりないし、一回のプレイングミスで死ねるゲームだと思うけど
出せるカード出してるだけじゃ上手くならんよ
947 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 21:24:19.34 ID:BQ8Kpdud
もし次にGMが参戦したらハイパー無双するんかな
948 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 21:36:49.35 ID:mwpSgwQR
武器赤メタデッキで遊ぼうとしたらバーンとか遅延白ばっかとあたり、
別デッキ持ち出したら連戦武器赤とかもうね
949 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 21:43:09.40 ID:4XpTcIHF
うまくまわればバーンや遅延白にも勝てる武器メタを組めばいい
あとはひたすら対戦回数を稼げば武器デッキが多ければ自然と勝率は上がる
950 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:36:03.64 ID:2SwP9dI/
デュエマがプレイング重視TCGっていう風潮
951 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:40:02.84 ID:2SwP9dI/
952 :
名も無き冒険者:2013/04/02(火) 23:49:26.39 ID:4XpTcIHF
おつ
カード資産はそんなにかからなそう、デュエマは
953 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 01:57:14.64 ID:rLgTT02c
954 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 02:24:21.98 ID:DwttVtjm
殆ど赤でちらほら白黒じゃね
955 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 04:56:54.91 ID:c2fKjEke
今COINボーナスあるから課金しようと思ったけど
躊躇っちまった。次の修正内容とハイパーに
ついて分かるまで様子見するかぁ
956 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 05:18:20.36 ID:bJN+F32D
うんメンテ今日だし
修正とかパック内容とか見て気に入ったら課金するのでいいと思う
957 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 05:23:45.02 ID:Kxg9XohA
今日のメンテってgamescampusのメンテだから修正とかはないんじゃないか、1時間しかメンテ時間ないし
新弾や修正その他が入るのは4/10のメンテなんじゃないかな
958 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 05:29:25.70 ID:bJN+F32D
あっそうなのかいつも第一週のメンテで何かしら来てたから勘違いしてた
959 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 07:10:58.55 ID:yyip9ZXJ
青緑強化、あるいは新規デッキタイプの開拓でもいい。既存ハイパーの調整。ハイパー周りのシステムの調整。
最低限この3点をやってくれればまあいいわ。一周年イベントとか期待してないから新規イベだけちゃんとやって他は適当でいいよ
960 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 07:56:05.81 ID:pn9j2j9C
赤緑強化しすぎると以前の低速ゲー環境に戻りそうなのがな
もうちょい除去やカウンター系が強ければ低速の対策になってメタ回りそうなんだけど
あと赤以外のアイテム強化してアイテムもデッキに入れやすくと同時にアイテム対策の多様化
多分TCG新規にも取っ付き易いクリーチャーゲーにしてるんだろうけど
ネットTCGにまで手出す層考えると多少複雑なプレイの方がウケそう
961 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 08:15:01.07 ID:adZrLOa8
白ばかりあたる
やたらとプレイに時間がかかる
962 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 08:31:23.58 ID:bJN+F32D
上位の白の組み方が公開されたからそれで影響された人が出たのかな
まぁそれでメタが回るならいいんじゃない?
963 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 10:13:10.90 ID:pn9j2j9C
そういや配信って部屋名に明記&パス必須だったりする?
以前やってた時は部屋名&パス付きでやってる人が主流だったような
前ゲーだと部屋名は必須(パスはなくても可)だったけど国際鯖だとパスなし日本語どうなんだろ
ローカルルーム周りの規約探してみたけどどこにも書いてないよね
964 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 10:20:09.15 ID:bJN+F32D
別に名前は何でもいいしパスも自由(ただしたまに外国人が入ってきたりするかも)アリーナ対戦配信してる人もいたしなんでもオッケーな感じよ。
でも部屋作るなら配信中とかつけとくと人は集まりやすいかも
965 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 12:05:44.49 ID:zSjjPGkE
まぁ知らないところで見られてるってのが嫌な人もいるだろうから、住み分けの意味でも部屋名に書いた方が親切ではあるわな
966 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 13:17:26.38 ID:ErNJhTWI
赤のヒーロー誰をLv6にするか迷う
レオンとエルビンが多いけどレアとカロイも強そう
選べないぞコレ
967 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 14:28:40.03 ID:xxi4K1xk
メンテかよFUCK
968 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 14:30:58.36 ID:fwQmiNhP
ラジアちゃんに決まってんだろ
ビーム撃つぞ、ビーム
969 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 14:36:13.74 ID:yyip9ZXJ
ベッカーで灰色翼バローしてろよ
ベッカーのオネエ言葉は一体いつまであのままなんだ
970 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 15:27:51.73 ID:QNzTgGBu
強さで悩む赤とどれも微妙すぎて悩む緑
971 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 15:41:45.49 ID:WNr9ncHG
今日で韓国終了か
972 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 17:12:35.26 ID:xxi4K1xk
赤武器だと思った?
残念、赤ホモちゃんでした!
って武器メタ引っかけるのが俺のマイブーム
973 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 17:56:19.57 ID:rLgTT02c
レアシュミじゃないホモなんて怖くないしレアならホモバレバレだし
そもそも対応策が武器と結構似ているからどうでもいい
ジェイミで速攻だと思わせておいてハンデスでしたってのは痛いが
974 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 18:03:26.24 ID:fwQmiNhP
ドヤ顔してたら自分が赤く染まっちゃった王様もホモじゃないの?
使ってる人少ないから知らんけど
975 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 18:50:01.61 ID:3WgJ7BzJ
カードの修正って3カ月間は絶対ないんだっけ?
976 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 18:55:13.29 ID:wbZw4TM6
シーズン終わりじゃねえの?
まあ赤の調節だけできるだけ早くしてほしいけど、他の色にも強カードはちらほらあるけど二の次だ
EP5で追加されたカードが諸悪の根源、どれだけ強くなってんだっていう
977 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:14:42.96 ID:3hI55l45
あまりに酷い時はすぐ来なかったっけ
アリーナ始まる前の記憶も混じってるからイマイチ自信がないけど
978 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:18:35.83 ID:WNr9ncHG
5/2 凍破追加
5/23 凍破修正
これが最速
979 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:24:48.24 ID:U9GlRboA
最近始めたばかりなんですけど
月初めのメンテって毎月1日に行われるんですか?
980 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:28:26.98 ID:ikOKkEUN
>>979 公式サイト見れば分かるけど今月は10日
月始めのメンテは基本毎月第1水曜日
981 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:30:34.94 ID:wbZw4TM6
凍破の時代は垢作って辞めてたけど
凍破の性能見るとマジクソゲーだな
雪ミュラといいこんなの打たれたらどうしようもない感がやばい
982 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:34:19.98 ID:U9GlRboA
>>980 ありがとう。じゃあ今日だったのか
LC減ってないけどどういうことなんだ
983 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:34:31.26 ID:pn9j2j9C
>>964 せやね外国人来たら気まずいのでパス付けるか
韓国終了で次のメンテ怖いなー
何事もなければいいが
984 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:41:35.16 ID:ikOKkEUN
>>982 俺の文章が悪かった許してくれ
今月は10日だ
985 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:51:14.26 ID:U9GlRboA
986 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 19:53:06.63 ID:3hI55l45
>>984 お前は悪くない、だが相手(の頭)が悪かったな
987 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 20:10:26.95 ID:AKrBWrhA
少し前から始めて結構LCが貯まってきたんだけど、どのブースター買ったらいいのかさっぱり・・・
取り敢えず自分の使いたいユニオン一つ決めてたらその色しか入ってないブースター(EP1とか2)を最初に買えばいい?
988 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 20:26:49.15 ID:0oMu9Kzo
俺ならそうするかな
989 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 20:32:51.48 ID:ulh/GIza
ユニオンブースター買うなら構築済み買ったほうがいい気がしなくもない
あとそのとき欲しいカードが入ってるパックを買う
デッキコンセプト自体定まらないときはWikiとか参考にしてそれを決めることからはじめる
990 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 20:38:53.05 ID:0oMu9Kzo
lcじゃ買えんだろ
991 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 20:42:36.54 ID:3WgJ7BzJ
>>977-978 マジかありがとう。灰色翼集めようかと思ってるんだけど修正されそうで恐いんだよね
992 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 20:58:09.71 ID:pn9j2j9C
ブログで状況提供してる人のおかげか色がバラけて来たな
唯一青が少ないような気がするけどこんな不人気色だっけか
993 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 21:08:45.12 ID:rRgIIaW4
謎のブログブーム
994 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 21:43:38.69 ID:wbZw4TM6
まー灰色はほぼ確実に修正だから覚悟しとけ
基本的に3マナで以上だし基本下位互換カードもあるからな
赤はぶっ壊ればっかだからどれがかかっても納得がいく、修正が怖いなら別の色つかえ
995 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 23:01:24.99 ID:MqNJvC1Q
デッキ公開したほうが環境が面白くなるってこったな
バランス調整が3ヶ月ごとになってるのに毎月50種類以上カード追加してるんだから
ある程度情報流してメタ回さないとクソゲー度がマッハだわ
996 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 23:06:46.65 ID:eTIRU/Gu
MTGみたいに予想の斜め上をいくデッキビルドなんてあり得ないんだし自分でデッキくらい考えろとは思うが
似たようなデッキばかり
デッキビルドの幅も戦略性の幅もなぜこんな少ないのか
997 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 23:08:06.38 ID:3WgJ7BzJ
>>994 灰色翼は白だけにしてロイヤ2自傷1にすればいいんじゃね
998 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 23:14:15.33 ID:Hrn21PZ6
色そのものを変えるのはブースター内の色のバランスおかしくなるから無理でしょ
999 :
名も無き冒険者:2013/04/03(水) 23:14:44.21 ID:wbZw4TM6
そりゃテンポゴリ押しかガン待ちゲーの2択だからだろ
1000なら赤廃止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。