Tiara Concerto ティアラ コンチェルト 8曲目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 21:43:19.95 ID:WJ8xEXpo
3 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 21:45:37.95 ID:WJ8xEXpo
4 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 21:46:14.51 ID:FO02RsNm
5 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 21:47:00.16 ID:WJ8xEXpo
6 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 22:20:46.55 ID:rA02wVvQ
hayo
8 :
名も無き冒険者:2013/01/25(金) 23:50:01.54 ID:lkgN0Q40
(´・ω・`)ボコさん好みのゲームにはならんで
9 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 09:25:01.58 ID:K+Z9hlw7
10 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 09:48:25.10 ID:IruIBxgA
(´・ω・`)常時PK可能は!?常時PK可能はこないの!?
11 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 12:40:17.39 ID:Cdp1XMuN
闘技場で対人要素があるよーってだけじゃね
対人興味ない人は狩りオンリーでも支障なさそう
12 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 13:41:09.40 ID:1f/cdEMe
(´・ω・`)常時PKとか殺伐としそうだな
13 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 13:59:16.07 ID:MXpzfUiF
出荷すんぞ糞豚共
14 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 14:17:20.87 ID:7bHndDxm
常時PKとか.hack思い出すな・・・w
15 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 14:22:15.31 ID:KKhHupp/
ティアコン楽しみだな
最近のアクションMOろくなの無いから期待してる
モンハンPSO超えるものにして欲しいよ
16 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 14:32:27.46 ID:I9R57119
まじ待ちきれないな
さっさとクローズ開始してもらいたい
17 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 14:33:18.82 ID:1f/cdEMe
(´・ω・`)システムはPSOみたいな感じかな
(´・ω・`)楽しいゲームだと良いな
18 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 14:36:24.81 ID:k/VzjXQ3
なんでもう豚がいるんだよ
19 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 14:39:52.65 ID:7bHndDxm
PSOとは色々と違う感じ
PSO2は行動キャンセルオンラインだから爽快感重視
ティアコンはスタミナ管理が大事なのと隙がキャンセルできないスキルが殆どだから立ち回り重視って感じ?
最初はもっさりに感じるけど慣れると結構楽しい、序盤はスキル少なくて微妙だが
20 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 14:46:51.03 ID:k/VzjXQ3
対立煽りたいわけじゃないけどPSOとかTERAのキャラはブヒれないんだよなあ…
ECOやらティアコンはめちゃシコですわ
21 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 15:01:11.12 ID:nibbP7RB
デフォルメが好きなんじゃない?私も大好きだけど
22 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 15:08:04.90 ID:1f/cdEMe
23 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 15:10:09.04 ID:7bHndDxm
ちょうど良い頭身でデフォルメされてるネトゲって地味にないんだよね
デフォルメされてると低頭身、頭身がちょうど良いとリアルってかんじ
24 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 15:15:21.33 ID:qx9E2ls9
ヨーグルティングのキャラは秀逸だったなあ
25 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 15:19:08.08 ID:7bHndDxm
ぐぐってみたらマジで秀逸だった
26 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 15:20:17.16 ID:1f/cdEMe
個人的にはエルソードとか晴空物語みたいなキャラが好き
27 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 15:22:58.88 ID:7bHndDxm
っエルフ
28 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 16:13:44.49 ID:NyfnAQ6E
戦闘関連をきちんと調整してくればPSO2より良さそうだわ
だが斜め上のアプデorアプデ速度が亀だったらきついな
29 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 16:55:07.21 ID:ptUTIfAB
>>28 ガマニアに「それ」を求めるとかwww
思わず草はやしちゃったじゃねーか
30 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:01:29.51 ID:pBJPri7E
課金物ならともかくアプデやら調整は開発次第だろ
31 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:09:40.80 ID:lBFSA7jV
いや、ティアラがやたら期限付きシステムやらペットやら実装されてるのは蝦蟇の圧力としか思えないが
素材ドロップの渋さも怪しい
32 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:15:07.45 ID:I9R57119
クローズはアンケ結果反映してるバージョンだから
素材ドロプは改善されてるかもしれん
33 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:31:58.05 ID:ptUTIfAB
>>30 それは子供の考え方
営業(運営)が全て動かす
黙ってたら開発なんて全然進まない
TC自体開発だけでサービスされてないのがいい例
いいか?何年も開発()だけでサービスされてないゲームにアプデは開発次第だろ!キリッ
とか本気で言ってるのか?
ボコボコにするぞ?
34 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:33:16.72 ID:7bHndDxm
何でこのスレ急激に変なのが増えてるの・・・
35 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:37:52.95 ID:85Kn4kgC
開発は運営にゲームを契約して頂いてお金を頂くという立場だからなぁ
どっちが発言力あるかなんて一目瞭然
運営に反発して我が道を行くアプデしたら客離れしたなんてことになったら責任問題だし
36 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:40:07.18 ID:NyfnAQ6E
37 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:40:15.37 ID:ptUTIfAB
>>34 おまえガマニアのゲームに来て何いってんの?
38 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:40:19.86 ID:ybyvyNWo
ID:ptUTIfAB
(アカン)
39 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:42:55.76 ID:pBJPri7E
>>33 もしそうだとしたら、運営からしたらさっさとサービス開始して回収するか、時間かけてでも長期運営するかで
今回は後者になるからやはり開発次第だろ
開発の技術力が無いっていうのなら分からんでもないが
後なんでそんな喧嘩腰なんだよ
40 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:45:00.59 ID:lBFSA7jV
処女作を蝦蟇に捧げるってのもなんか可哀想だな
ネトゲって運営も(疑問を持たずに萌えコンテンツに金垂れ流す)客も糞じゃんと思われてネトゲ開発撤退なんてことに
41 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:48:55.75 ID:ptUTIfAB
はいはい社員さんたち乙
スレでユーザーの様子みるとかする前に
開発にハッパかけるとかもっとやることあるだろ?
スレ工作で営業とかもう終わってるなガマニア
42 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:50:33.27 ID:ybyvyNWo
この人何と戦ってるの
43 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:50:55.67 ID:ptUTIfAB
>>39 お前が社員じゃなかったら...
1年後読み直してみろwww
44 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:51:10.75 ID:lBFSA7jV
>>39 蝦蟇だってサービス数を少数精鋭にして長期運営して金取って行くほうがいいと思ってるさ
自らの阿漕な課金体制が客離れを導いてることに無頓着だから
ことごとく「これもハズレか・・・短期で搾り取ってポイするか」になってごらんの有様だよ
もはや蝦蟇自身がガチャ感覚でサービス契約しまくってる
45 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:52:20.06 ID:ptUTIfAB
>>42 お前も途中から出てきてかなり喧嘩越しだな?
お前は俺に喧嘩売ってるだろ?明らかに??
台湾人だからわからないのか?
46 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:54:11.26 ID:85Kn4kgC
てかクローズド募集日程確定したんだからもっと明るい話で盛り上がろうぜ
もちろん俺は応募するぜ
47 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:56:22.11 ID:pBJPri7E
>>44 このソーシャルゲー乱立時代に少数精鋭は無いだろ、ただ開発に時間がかかってる原因は運営って理論ならの話で
それ以外は知らんが
48 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:56:32.37 ID:ybyvyNWo
一年後の僕へ
ネトゲはもうやめとけ
終わり
49 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 17:57:29.84 ID:IeFJvw9V
今ここにいる半分はデバッグTやった人間だろうしなぁ
今更応募が来てもそんなに盛り上がらない・・・
50 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:00:01.68 ID:85Kn4kgC
51 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:00:19.58 ID:1f/cdEMe
楽しい話をしよう(提案)
52 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:03:49.65 ID:IeFJvw9V
>>50 ああスマン
Cβ始まるのを楽しみに待ってるのは一緒だ
ただ応募だの当たっただのでは盛り上がれないか自分は寂しいってことなんよ
53 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:04:53.88 ID:7bHndDxm
デバッグテスト楽しかったなぁ、またエルフファイターやりたい
今度はチューナーも触ってみたいな
54 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:05:33.43 ID:ptUTIfAB
開発に能力が足りてるのか足らないのかは開発期間と出来上がりを見ればわかるだろ
ベータでプレイヤー各人が考えりゃいい
その後のアプデだってベータで出されたゲームと開発期間を計算すりゃ期待できるかどうかは直にわかる
俺も応募するが課金はかなり考えるぜ(たぶんしないと思う)
55 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:05:43.69 ID:sdV9ILEr
デパックテストと同じようにcβも大量応募するヤツが大量にいて接続数足りなくなるんだろうな
56 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:08:39.28 ID:StoKuo2G
それを見越して多めに募集するのが普通じゃないのかね
単に人少なかっただけだと思うな
57 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:13:44.29 ID:ybyvyNWo
グダグダ言うわりにデバッグにすら当たってない雑魚だったなんて草生えそう
58 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:17:46.31 ID:1f/cdEMe
レンジャーやった人に聞きたいんだけどどんな感じだった?
cβの参考にしたいから誰か教えて
59 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:19:34.71 ID:ptUTIfAB
>>57 安心しろ間違えても本サービスなんていかないから
60 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:22:13.32 ID:Pl7JVU8q
ぼくちゃんをテストに参加させないなんて許せない!っていうひがみだったのか
61 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:22:41.17 ID:pBJPri7E
ヒューマンレンジャーなら動画上がってた
エルフレンジャーなら通常攻撃が硬直短くてキャンセルできなくても全然問題ないレベル
移動攻撃技もあるしスタミナも多いしで回避しやすい、でも火力は低め、ゲーム自体の火力が高いから気にならなかったけど
62 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:23:07.01 ID:X/kw3cwO
エルフ見た目が好きなんだけど
エルフファイターだと剣使えないんだよな?
63 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:24:28.03 ID:1f/cdEMe
64 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:25:00.03 ID:ptUTIfAB
65 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:29:40.37 ID:wf9BHMYz
小学生がティアラコンチェルトをネタにケンカするスレ 8恥目
66 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:30:01.22 ID:StoKuo2G
この短時間に9レスとか暇すぎだろう
67 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:32:34.75 ID:I9R57119
>>62 エルフは剣使えなかったな
同じファイターでも微妙な職制限あるから
転職とかで使えるようになるのかもしれん
68 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:35:09.29 ID:ptUTIfAB
ガマニアのゲームは狂信者ばっかだったなwww
こりゃ期待できそうにないんで本サービスまで単発IDでネガキャンさせてもらうわ
じゃぁの
69 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:39:18.21 ID:wf9BHMYz
>>68 逃げたwwwww
やるなら最後までやれよww
70 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:40:49.51 ID:lBFSA7jV
ネトゲなんて狂信者にでもならないとやってらんない出来のものばかりじゃないか
ペット1匹に5万とかに平気で貢ぐなんて狂信者以外に何と言うのか
モバグリは絵柄1枚に10万とかだからそれよりはマシだが
71 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:41:29.81 ID:ptUTIfAB
いや単発IDに何言われてもwww
72 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:42:26.54 ID:ybyvyNWo
おかえり^^早かったね^^
73 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:42:33.28 ID:dUFjBNSv
おいおい・・・みんなどうしたんだ・・・落ち着けよー!(いいぞもっとやれ
74 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:45:28.88 ID:Y90vorZX
まぁ糞ゲーだからって人に八つ当たりするなよ
運営、開発に言わなきゃかわらんぜ
言ってもかわらんと思うがな
75 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:45:30.22 ID:wf9BHMYz
76 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:46:18.34 ID:dUFjBNSv
いやsageれないお顔真っ赤なIDが何ほざいても・・・(ボソッ
77 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:48:44.25 ID:QaAk04ku
わざとやってんだってw
ま、ほんとに関係の無い奴も沸いてくるころだから消えるわ
>>70 いやデバックテストとか毎月の課金額が高い奴優先だからって意味
79 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:57:08.18 ID:dUFjBNSv
また来たのかwwww
80 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:09:17.09 ID:pBJPri7E
そう言えばこのゲームは薄くて高い本は出るのだろうか、ポテンシャルはありそうだが
81 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:10:45.40 ID:h+OqQ0so
なんだなんだ珍しくスレの勢いあるな
82 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:28:34.75 ID:7bHndDxm
>>62 使えないね
でも正直槍関係のスキルはバランス良過ぎて(いらないスキルが殆ど無いし立ち回りも単調じゃない)こっちのが良いと思っちゃう
剣スキルはゴリ押しゲーすぎてな・・・
83 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 19:36:20.58 ID:X/kw3cwO
>>82 そうなんだ
武器とかスキルの見た目は? 剣と槍どっちがいい?
84 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:09:20.20 ID:eu9GjOrT
『種族ごとに装備武器が固定されている』から
「剣がやりたかったら○○種族」って感じでキャラメイクの自由度は低いな
ぶっちゃけ職業名も種族毎に変えりゃいいのにな
特にレンジャーは差が激しすぎるんで
85 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:13:06.35 ID:lBFSA7jV
また自由度低い君が涌いたのか
86 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:16:32.22 ID:wRO/E6OQ
課金額どころか当日登録した垢ひとつで通ったぞ
87 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:21:38.21 ID:StoKuo2G
>>84 職業名は一応違う、武器の説明にさりげなく書いてあったはず
88 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:24:08.21 ID:NyfnAQ6E
種族に能力差つけちゃうのは正直効率悪いやり方だわな
能力同じにして職増やせばいいのに
89 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:29:08.53 ID:lBFSA7jV
>>88 モーション作るほうが手間だけどな
種族関係なくモーション同じにするってんなら効率良いだろうけどあんだけ体格差あったら無理がある
90 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:31:57.97 ID:eu9GjOrT
>>87 一応言っておくが公式的には現時点で職業は3つだけな
だから「職業と種族の組み合わせ」を謳い文句にしているけれど
実際は組み合わせも減った暮れもなく職業が9つあるだけ
>>88 よくMMOでバランスが偏ると強い職が増える傾向にあるけれど
見た目は個性が出るので、同じファイターでもオヤジも居れば少女も居ると言った感じになるが
このゲームの場合、バランスが偏ると見た目まで偏るから困るw
91 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:32:50.38 ID:dUFjBNSv
種族の能力差は各種族で得意な職がデフォルメされてるとかならともかく、変職機能のないこれでやるのはマズイよなぁ・・・
92 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:34:00.60 ID:dUFjBNSv
93 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:35:06.36 ID:wRO/E6OQ
種族と職を合わせてひとつの職になってるからな
94 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:38:08.35 ID:dUFjBNSv
同じ近接職でも、初期値で硬い防御職、高い攻撃職、広い範囲職とか考えるだけバリエーションの増えるものだけどなぁ・・・
>>93 エルフとチューナーでひとつの職、ビーストとチューナーでひとつの職って事?
95 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:41:15.34 ID:wRO/E6OQ
>>94 すまんがチューナーはわからん
レンジャーはビーストとエルフで別物だった
ファイターも人間ビーストとエルフは別物らしい
96 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:43:49.08 ID:StoKuo2G
>>90 それは知ってる、だから一応と言ってるw
殺戮者とか長なんちゃらみたいな未調整部分っぽいの
97 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:44:01.58 ID:NyfnAQ6E
スキルは同じで攻撃範囲とかモーションが違うだけならいいが
覚えるスキルも違うと実質9職か
98 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:44:10.60 ID:h77ty9zX
ヒューマン
・ファイター:劍士 武器:両手武器
・レンジャー:火槍手 武器:ガンブレード
・チューナー:インスペクター 武器:ストリングス
ビースト
・ファイター:毀滅者(キメツシャ?) 武器:両手武器
・レンジャー:獵人(リョウジン?) 武器:ガンブレード
・チューナー:インスペクター 武器:ストリングス
エルフ
・ファイター:突撃兵 武器:ポールアーム
・レンジャー:擲彈兵(テキダンヘイ?) 武器:デュアルガン
・チューナー:インスペクター 武器:ストリングス
ファイター武器
両手武器:大剣や斧、ガード可能
ポールアーム:槍やハンマー、ガード不可
レンジャー武器
ガンブレード:片手持ちの剣・斧と銃の組み合わせ、近中距離向き
デュアルガン:2丁の銃、2連射と単射をスキルで切り替えられる、中遠距離向き
未知の職
護衛兵(両手武器)
長槍士、叢林者(ソウリンシャ?)(ポールアーム)
斥候兵(ガンブレード)
槍手、神槍手(デュアルガン)
99 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:49:23.93 ID:StoKuo2G
>>98 これこれw殺戮者なんて非人道的な職業ナカッタ
100 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:54:11.48 ID:dUFjBNSv
101 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 20:57:50.57 ID:dUFjBNSv
未知の職が日本向けになるなら、護衛兵はガードとか槍手はランサーとかになるのかな・・・
102 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 21:05:35.34 ID:Yxmhnva3
ドラネス並にあそべたら定住するは
103 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 21:33:28.36 ID:WHtIMeYk
104 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 21:35:38.13 ID:dUFjBNSv
服着せてあげれば万事解決だと思う!
105 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 22:02:27.53 ID:lBFSA7jV
爪がやばいまじやばい
これは萌えない
106 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 22:03:05.55 ID:qx9E2ls9
ケモナーらしい楽器にすればいいねん
107 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 22:46:57.99 ID:7bHndDxm
ビースト近くで見ると可愛いな・・・
>>83 武器の見た目なら間違いなく剣の方がかっこいい
スキルのモーションは個人的にはエルフのが好みかな、初期スキル(通常攻撃に当たる)はダサいけど闘気ゲージ消費するスキルはどれもよく動いてかっこいい
>>98 護衛兵はエルフ大剣
長槍士はヒューマン槍、叢林者はビースト槍
斥候兵はエルフ銃剣
槍手はヒューマンの二丁拳銃、神槍手はビーストの二丁拳銃(向こうでは槍は『銃』って意味らしい)
これだと全種族が全装備を装備できる事になるけど・・・没になったのかな
108 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 23:03:42.66 ID:+HMULZv3
ドラネスはキャラと職がセットになってるから嫌なんだよな
操作感が同じようなレベルなら即移住するわ
109 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 23:18:59.93 ID:pepH1JdU
110 :
名も無き冒険者:2013/01/26(土) 23:54:46.63 ID:NyfnAQ6E
重力に負けてなんかないだろ!
111 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 00:46:59.11 ID:5gO5lIZB
巨乳獣は肌色と乳サイズがいじれればエルフなんて目じゃない良モデルなのに…
112 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 01:04:41.22 ID:ybUEaAsV
>>111 胸のサイズに関しては、公式のレポートに
> 体形などについてはキャラクターグラフィックモデルの関係上、調整を行うには難易度の高い対応と
> なっておりますため、より広いカスタマイズを行えるよう、髪型や髪色の拡張や、編集箇所の追加と
> 合わせて、現在開発と慎重に協議を進めております。
と、あるから難しいかもしれないね
でも、肌色は変えられる可能性があるから、未だどうなるかはわからないかも
113 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 02:02:38.50 ID:HkyCwrQz
>>112 モーフィングは無理って話じゃない?
さすがに乳とっかえるだけの技術はあると信じたい
114 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 02:08:38.01 ID:aBRqk/jm
>>113 服はどうするんだよ
乳ごとにモデリングするのか?
115 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 02:25:04.39 ID:ybUEaAsV
キャラ作成時にグラマー、ノーマル、スレンダーとか基本体型から選べるように出来れば
多少は違いが出るんじゃ無いかなぁ
でも、衣装が問題になるかな・・・
116 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 02:47:36.71 ID:bHiQRYUo
体型弄れるの前提でモデリングしとけば良かったのにね
117 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 04:02:36.28 ID:pVk0R8VY
さすがに時間掛かりすぎだからモデリングはこのままで行くしかないな
髪型とかは課金用なんだろうけど
118 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 05:39:43.41 ID:rxdaRb7a
59 :名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:19:34.71 ID:ptUTIfAB
>>57 安心しろ間違えても本サービスなんていかないから
この在日アホ過ぎワロスw
キムチ開発以外が注目されんのが気に入らないんですよねwくっさwww
119 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 05:58:56.30 ID:OnvC8Ikk
マジキチアンチを装って連レスし、スレに勢いをつけるという工作にも見えてきた
120 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 10:05:33.58 ID:KcgMGBeo
早くクローズ応募させてくれー!!!!!
121 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 10:40:08.98 ID:BiGjO79g
ビーストの楽器を馬頭琴とかインディアンフルートとかにしてくれれば…無理だろうけど
エルフにはハーディ・ガーディを持たせよう
122 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 10:50:19.70 ID:nuffOWmv
ティアラコンチャルトで萌え☆萌えキュン
123 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 11:25:29.86 ID:fL8j6u3G
種族装備制限ってよくわからンけどFEZで例えると
少女ボディでオリ選ぶ→装備が片手武器で固定されてスキルも片手スキル
グラマーボディでオリ選ぶ→装備が両手武器で固定されて以下略
って感じかい?
それともスキルは各種族共通なんか?見た目でかなり変わるから同じとは思えんが
124 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 11:51:55.87 ID:eNLx1CR6
いわゆる使える種族と使えない種族が出てくるのがマズいってことかな
125 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 12:17:15.09 ID:W04BLi12
>>123 fezで例えられても分からんが、とりあえずデバッグテストでは
>>98 基本的なスキルは武器種依存っぽいが、同じ武器使ってても種族ごとに違うスキルもある
例えばビーストレンジャーの場合、手斧を投げつけるスキルやサマーソルトなどがある
126 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 13:50:17.46 ID:x4yMAzse
同じ職業でも技が違うならダメージ量とか瞬間火力とかどうなるんだろう
127 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 14:17:52.63 ID:fL8j6u3G
>>125 獣レンジャーの手斧って言うのはガンブレードとやらの斧なのかな?
それとも手斧系の武器が装備できるようになるのかな?
後者だと専用スキルツリーとかもあるだろうしでスキル自体もかなり格差が生まれそう
前者だとガンブレード自体に斧と剣の二種類あるって事なのかな?
128 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 15:40:51.94 ID:wjhV+4ju
一応ガンブレードに斧と剣の両方がある、どっちでも使えるけど
129 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 17:23:19.32 ID:u2EjldLd
攻撃が当たる瞬間にトリガーキーか
130 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 23:42:07.98 ID:AGoSxHRR
移動が速くて攻撃力が高い種族と職業(゚Д゚≡゚Д゚) どれー??
131 :
名も無き冒険者:2013/01/27(日) 23:49:33.54 ID:GM58PEpm
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
132 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 00:29:58.40 ID:XTfmn4Go
君に決めた!
133 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 00:33:20.78 ID:iaaM9DLP
移動速度は種族や職業に依存しない、基本的には装備依存(レベルが上がるとSPDが上がって移動早くなる)
攻撃力の高さなら間違いなくビーストだけどビーストは小回りが効かないというか動きが硬いって弱点が
134 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 00:34:14.45 ID:iaaM9DLP
火力だけで考えればエルフチューナーがダントツだとも言っておく
135 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 00:36:09.32 ID:myuVWX2Z
ヒューマン安定だったりする?
136 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 00:42:51.33 ID:hrfMJDCB
基本他ゲーでもヒューマンとかは平均的な能力だな、エルフとかはMP 魔力系、ビーストとかは攻撃力 攻撃速度ってイメージ・・・ティアラはわからんけど・・・
137 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 00:48:22.15 ID:fYKQ4ymW
職業的にはエルフファイターが早いな
とはいえ他ゲームと比べるとあれくらいが標準であるべきだが
138 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 01:25:47.55 ID:myuVWX2Z
デバッグから修正入って操作性が改善されてればいいなぁ
139 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 02:37:25.41 ID:H9DBSKjr
対応は公式に出てない?
140 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 02:37:50.77 ID:yGdo1H4A
デバッグ参加できなかったから
>>133-134みたいな感じで種族職業別に軽く特徴?を教えてほしい
141 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 03:16:49.51 ID:Clf05nd1
そんなもん過去レスほじくってりゃ嫌でも出てくるだろ
てめえで探せ
142 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 03:24:35.71 ID:USGEGhDx
エルフ:微
ヒューマン:普
ビースト:巨
143 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 03:25:46.50 ID:bNKCY8lz
>>141 てめえで探せwwww
ドヤァwwwwww
144 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 03:51:47.22 ID:Clf05nd1
145 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 03:52:49.04 ID:OZ9Fc+NA
2chで教えてちゃんはいかん
自分で探したほうが自分のためになるよ♪
146 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 04:22:23.45 ID:yqaNb8XX
そうやすやすと先行情報を漏らすわけがないわな
タダで手に入れたテスター権じゃねえんだよ
147 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 04:52:34.48 ID:CBBSWr0B
にしても・・・
40%の奴が不満だって言ってたのにクローズやるとかマジキチ
148 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 07:39:10.66 ID:USGEGhDx
そんな簡単に見切れるような会社はそうないよ
149 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 07:45:13.97 ID:iaaM9DLP
>>140 特徴をって言われてもレベル10以上にするとキャラ削除できない上に3体までしかキャラ作れないからそんな細かく教えられん
ステータスの傾向ぐらいは9まで育ててもわかるけどスキルがはっきりと分かれてくるのは10レベル以降だからね
150 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 08:23:30.68 ID:fLXd0DUz
ネット弁慶様こわいよぅ((T_T))
151 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 08:51:05.96 ID:+cDvPaIM
能力的に最強なのは
獣人♂ファイターだけどな
他のファイターと比べて攻撃ダメージが1,3倍になる
操作はしにくい
152 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 10:01:28.68 ID:alexd5W2
>>148 開発初動から物凄い時間かかってるし、これで結局リリースできまへん、なんて事になったら色々洒落にならないだろうしね
ただあのデバッグテストの完成度からこの短期間でクローズβとか言い出したって事は、
もうここからまた完成度上げる予算も確保する猶予がないって事かもわからんね
色々もったいないよなぁ…
153 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 11:44:53.81 ID:hrfMJDCB
まぁ、CBの出来で判断すればいいんじゃないかな
154 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 12:31:16.42 ID:JkMcufG4
機械翻訳でざっと開発のHP見てきた
社名の由来はハンドル?ペンネームから来てる。まぁ小さい会社なんだとおもう
で2008年からガマニアの傘下に入ってるらしい良いい方をすればグループ企業
iPhone用ゲームとか作りながらティアラコンチェルトを開発してきたようだ
多分ガマニアのほかゲーの開発の応援とかしならがやってきたと思われる
で、ガマニアが今度はティアラコンチェルトに資本、工数の応援を出してリリース
要は、これからの反響次第で注力されるか、はたまた...
どのみちガマニア(親会社)の協力なくしてはリリースできないので皆でガマニアに熱いメッセージを送ろう!!
155 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:20:21.01 ID:fYKQ4ymW
ちょっと何言ってるか分からない
156 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:25:22.33 ID:+cDvPaIM
要するに
「世間はさぁ…冷てぇよな…みんな君の想いが…
感じてくれねぇんだよ!どんぐり頑張ってもさ!
なんでわかってくんねーんだ!って思うときあるのよね…
俺だってそうよ!熱く気持ちを伝えようって思ったってさ…
おめぇ熱すぎる!って言われんだよ…でも大丈夫!
わかってくれる人はいる!そう!俺について来い!! 」by松岡修造
157 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:33:09.53 ID:yv4Y+TXC
どんぐり頑張るってなんだ、どこまで行ってもどんぐりの背比べと言うことか
158 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:35:55.99 ID:y1dOb9s/
さぁ、みんなで課金してゴールドメンバーになって応援しようっ
(´・ω・`) という事かなぁ
159 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:37:50.41 ID:yyspH5Qn
わかってるじゃないか
160 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:59:14.83 ID:9n390KZ9
取り合えず俺はWM2マソ買ってきたわ
161 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 14:15:24.14 ID:TFg+PtQH
162 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 14:20:28.03 ID:9n390KZ9
WMのチケット見ながらニヤニヤしてる時がf結構楽しいんだぜ?
163 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 14:57:58.26 ID:alexd5W2
他ゲーで使おうとBitcash3000円買って来た当日にサービス終了告知を見て
そこから数ヶ月塩漬けになってる3000円に陽が当たる…といいんだがな
164 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 15:14:51.61 ID:v6MYojiR
下着も課金で買えるようにしとけば買うわ
165 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 15:34:17.84 ID:KR9S/Npq
おぱんつルーハーのように期待してるでえ
166 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 16:00:51.90 ID:iaaM9DLP
装備の項目にそんなものはないけどな
服に依存する
167 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 16:02:50.38 ID:iaaM9DLP
>>151 このゲームって♂♀でステータスに違いあるっけ?同じだと思ってたんだけど
168 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 16:25:04.80 ID:myuVWX2Z
最近のゲームって皆ガチャ商法だよね
服くらい一着1000円位で売ってくれれば良いのに
169 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 16:28:37.48 ID:+cDvPaIM
DDだと1着2500円だったかな
能力は微妙だったが
170 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 16:29:25.48 ID:TFg+PtQH
>>168 ガチャならその10倍は確実に稼げるのになんで安く売る必要があるん?
171 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 16:41:52.16 ID:0tog2LU7
ガマニアジャパンは日本で二番目(僅差)でガチャを導入したつわもの
ガチャの導入は慎重に行いますと言ったのに毎週二種類のガチャを期間販売してるんだぞ
アイテムコンプする気ならまず年収UPからがんばろう
172 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 16:42:58.54 ID:alexd5W2
ガチャにおんぶに抱っこしてる限りネトゲはこれ以上進歩しないだろうなという気はする
173 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 16:54:13.07 ID:suyLBgbB
今はソーシャルゲームの方に客食われてる感じだしねぇ
174 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 16:54:40.80 ID:0tog2LU7
日本の運営がWoWのブリザード(綴り分からん)みたいには絶対になれないよな
日本糞運営と海外神運営を比べたらモバゲーと全盛期のSEGA
モバゲーグリーしか選べない不幸なじゃぱにーず
175 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 17:01:52.85 ID:TFg+PtQH
グロ鯖にするならともかくJP専用だとどうしてもプレイ人口に上限がある
WoWみたいに50万接続とかどう考えてもむりぽ
だから客単価を高くする方法をとらざるを得ない
ってのが運営の言い分けだろうな
ガチャ規制こねーかなぁ
きたら死滅しそうだ日本のネトゲ運営w
>>174 そこでATOKですよ
176 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 17:02:55.57 ID:suyLBgbB
177 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 17:03:40.93 ID:fYKQ4ymW
モバゲーグリーのゲームプレイしてない人も居る訳で
178 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 17:11:57.02 ID:hrfMJDCB
モバグリーなんて未成年から何万も搾取しちゃうとこでしょやだー
179 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 17:15:17.97 ID:TFg+PtQH
180 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 17:29:59.07 ID:0tog2LU7
>>175 日本で作ったネトゲだって海外展開してるのあるじゃん
14ちゃんなんてWoW超えちゃうぜーって意気込み(社長の妄想)だっただろ
開発運営が情熱も技術も無いサラリーマンだらけになってる日本の業界は言い訳抜きでカスだよな
181 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 17:30:44.67 ID:myuVWX2Z
お前らみたいにネトゲで何十万も費やせる金持ちが羨ましいわ
俺は所詮貧乏人だから月1万くらいしか課金できないけど
182 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 17:55:13.55 ID:alexd5W2
>>175 今時国産だからって日本国内限定サービスなんて方が珍しいんじゃない?
国産自体が珍しいと言ったらそれはそうだが
濫造型ソーシャルカードゲーは知らん
>>180 蝦蟇はゲームの質や課金体制はともかく、ユーザー個別のトラブルサポートは結構しっかりしてるからそこは好印象かな
以前他のタイトルでクエストのフラグ管理がバグって進行不能になった時も
無料ユーザーだったにも関わらずきちんと最後まで解決してくれたし
問題はゲームの質なんだけどね
183 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 18:02:11.12 ID:fYKQ4ymW
そりゃCSで地盤固めた日本でネトゲにわざわざ情熱も技術も注ぐ必要性は無いし
ソーシャルが無い時代からネトゲは主流にはなれなかったし
そもそもこのスレと関係無いな
184 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 18:02:44.98 ID:iF7InAWm
185 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 18:44:06.86 ID:DMBGzW55
>>174 セガに全盛期ってあったっけ?
メガドライブ時代は任天堂の後追いすら出来ないほどぶっちぎられていたし
サターンの頃は数字を盛っててソレが原因でバンダイからフラれる情けなさ
DC時代はメガドライブ時代以上にソニーにぶっちぎられていた挙句に大川が以下略
まさかマーク・・・
186 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 18:47:11.78 ID:+cDvPaIM
明日からクローズ募集始まるけど
何時から応募できるんだよ!!?
187 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 18:57:08.26 ID:u/+NEw8o
今更cβ決まってるの知った
デバックやってたら自動で受かるみたいだし良かったわ
188 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 19:00:24.09 ID:hrfMJDCB
日付変わって公式見たら解決じゃね?
189 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 19:01:56.06 ID:bL61MPPA
これってフィールドを渡り歩く感じじゃなくて
ロビー的な場所でクエストを受けてIDに潜る感じか
190 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 19:02:30.60 ID:suyLBgbB
MOだからね
191 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 19:38:52.08 ID:v6MYojiR
MMOとか無駄にマップ広くておつかいゲーってパターンしかないからMOでいいわ
192 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 19:39:11.78 ID:609KA02S
MOは画面一杯の孤島とIDに入る入口1つあれば事足りる
広大なフィールドなんて不要だからな
193 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 20:53:54.65 ID:uaNRTvJB
スタミナって画面下の名前の上にある水色のバー?
どういうタイミングで回復するのかおしえてください
194 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 21:00:38.38 ID:suyLBgbB
自然回復だよ
モンハンみたいなものだよ
195 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 21:26:11.20 ID:uaNRTvJB
>>194 ありがとー
動画みる限り心配するほどでもない頻度で回復してるけど、やっぱり進んでくるときつくなるのかな
それとただ走ってるだけなのに減ってってるときがあるみたいなんですけどこれは・・・
196 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 21:30:31.10 ID:suyLBgbB
ジャンプ・スライディング・回避動作するだけでスタミナ減るよ
数回しただけで息切れだよ
ダッシュは走り始めて数秒待たないとできないよ
モンハンみたいにボタン押して即ダッシュは出来ないよ
ダンジョンどころか街の中でも同じ消費量だからすぐに息切れして走れなくなるよ
クローズドβでそこら辺が改善されてるといいんだけどね・・・
197 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 21:36:04.23 ID:v6MYojiR
レベルが上がればスタミナ増えるならいいけど固定値でそれなら
スタミナ2倍にして回復速度も倍くらいにしないとテンポ悪そうだな
198 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 21:45:52.97 ID:fYKQ4ymW
スタミナの回復が一定時間後一気に回復するのが
テンポ悪くしてる原因よと要望は出した
199 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 21:47:57.15 ID:iF7InAWm
敵を殴ってスタミナ回復ボーナスとか
200 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 21:49:05.17 ID:uaNRTvJB
最大スタミナ+のOPついた装備もあったみたいなのでそういうので補えってことなんですかね
201 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 21:53:54.61 ID:KR9S/Npq
少なくとも町でスタミナという概念はいらん
202 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 21:57:53.80 ID:u/+NEw8o
ダッシュでのスタミナ消費激しすぎだよな
203 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 22:02:55.75 ID:alexd5W2
スタミナの仕様はわけわからんかったな
街中を無視しても、小刻みに使ってると延々回復しないっていう
ACで言うと毎回オーバーヒートさせた方が時間あたりの使えるスタミナ量が多くなるのな
204 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 22:11:05.24 ID:myuVWX2Z
いよいよ募集明日か
でもCβは1〜2週間先なのか
205 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 22:19:11.68 ID:PsM20Wwi
募集は6日間くらいだとすると 一週間後くらいからか?
206 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 22:45:05.37 ID:myuVWX2Z
募集人数が気になるな
5000人以上募集ならこのスレにいる奴は全員受かるかな?
207 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 22:46:16.63 ID:suyLBgbB
前回の負荷テストに参加した人は無条件でcβ参加できるし何人くらい募集するのかね
208 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 22:55:19.88 ID:+cDvPaIM
デバッグ募集2000人
クローズ募集3000人
合計5000人くらいじゃね?
209 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 22:59:31.29 ID:iaaM9DLP
スタミナの問題点って使い切ってから回復はじまるまでに6秒かかることだろ
歩き→ダッシュ切り替えは5秒なのに
210 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 23:06:14.81 ID:u/+NEw8o
デバックの時攻撃の硬直を回避でキャンセルってできたっけ?
211 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 23:13:29.06 ID:Cf3NUTQ0
ハー!シュッ! うわあw
212 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 23:27:56.33 ID:iaaM9DLP
213 :
名も無き冒険者:2013/01/28(月) 23:53:47.36 ID:iaaM9DLP
っていうか攻撃時の硬直キャンセルできたら回避ぶっぱのクソゲーになるからやめてほしいんだぜ
214 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 00:03:45.90 ID:g9oe9+/w
ドッヂでスタミナ回復のグラディエーター方式で一気にガチっぽく
215 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 00:21:05.79 ID:OOBsZPYA
>>213 安心して
デバック版は、そんな些細な事が問題にならないぐらいに
全体の完成度低かったから
エリアチェンジすら、いちいちNPCに話しかけないといけないんだよ
ある建物に入ると、ホール内の視界に入る左右の階段の前に一人ずつ
チョット左右に視線をずらすと、それぞれの視点の先にある部屋の前にも一人ずつ
振り返って入ってきた扉を見るともちろんその前にも一人
狭い空間内に隣のエリアに行くだけのNPCが5人も居ると言うw
216 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 00:33:45.74 ID:vMpLTByP
アンチ帰れば?
217 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 00:42:26.90 ID:CuG6QJbG
信者は首長族でシコってろよ
218 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 00:42:55.50 ID:oEK2aFG8
募集開始は昼ごろかねえ
219 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 00:45:24.99 ID:kfxzNysy
14時くらいじゃないかなー
220 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 01:00:56.08 ID:+wqr+J0O
6秒wwwとかwww
221 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 01:06:08.30 ID:A18eRurn
>>185 ドリキャスは中期に生産が追いつかないほど大人気だった時期があるんだぞw
あの頃かなぁSEGAの最盛期、シェンムーはほんと未だに並ぶものない名作だよ
龍が如くもやってるけど明らかにシェンムーほどの情熱も金もかかってないよ
シェンムーはリアルさが売りだったけど、夜のバイクのシーンの歌いまだに忘れないわ
222 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 01:39:41.16 ID:IzW7Iwxg
>>221 うんわかったわかったからもういいよわかったわかったシェンムーすごいねわかったから帰れ
223 :
>>213:2013/01/29(火) 03:17:14.72 ID:SPUoheBD
>>215 だwwwまwwwれwwwデバッグテスターだったがそれっぽく適当なこと言われても信じないわwww
っていうか何度も書き込みしてるんだしIDでわかれよwww
個人的にはシステム周りの仕様改善(視点リセットとスタミナとダッシュ)とスキルの早期充実、あと初期SPD底上げで満足かな
10レベル以降のエルフファイターはすごく楽しかったなぁ・・・
>>220 6秒な上にジャンプやダッシュ、回避とスタミナを消費する技をはさむとまた6秒待たなきゃいけないからな・・・
224 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 03:38:32.11 ID:0VhONvQI
スタミナは使った瞬間から少しずつ回復しないとダメだな
スタミナの概念採用してるゲームは殆どそうじゃないのかねぇ
当たり前過ぎて今まで気がつかなかった位だ
225 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 04:11:21.05 ID:SPUoheBD
あと職業毎の格差がひどいよね
ファイターのスタミナはジャンプ12回分、レンジャーは10回分、チューナーは5回分しか使えない
チューナーでもアビリティ取ればスタミナ増やせる(10回分ぐらいまで)けど習得必須みたいになるのも嫌だしなぁ
ファイター11回分、レンジャー10回分、チューナー8回分ぐらいでいいよ
226 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 06:28:29.86 ID:TZp13IYe
227 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 07:04:07.70 ID:SPUoheBD
>>226 ああ、もしかして完成度ってそういう意味か
勘違いしたヴァアアアア
バスーン周辺はまだまだ未完成の部分多かったよなぁ
228 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 08:49:08.03 ID:ya4kVWqk
>>225 チューナーの機動力を下げる事で逃げにくくして、その分前衛が守れよって事じゃないの?
あんまり魔法使いの機動力上げるとPSO2みたいな惨状に
229 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 08:53:33.37 ID:LRZDiQtg
魔法系はどのゲームでも高火力だがか弱いね
か弱くて火力がなかったら目も当てられないがw
230 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 09:01:47.29 ID:NZjtWCVT
>>225 こいつはチューナー
火力高いんだから大人しくしとけ
231 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 09:48:30.49 ID:xj1TN0xK
アビ取ればスタミナ倍になるチューナーとかすごいな
そんなの必須でもいいじゃん
232 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 10:45:08.89 ID:SPUoheBD
233 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 11:19:16.86 ID:FSPmuzxy
職業格差は大きくて、かつ能力全体のバランスは横並びなのが一番面白くね?
魔法使いとシュートファイターでは機動力2倍以上の差が付いても許すわ
街中での移動速度は同じにしてくれればな
234 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 11:24:09.30 ID:SPUoheBD
対人がある事を気にしての発言だったが流行らんだろうしそれでも良いか、対人にあわせてバランス調整するとクソゲーになるとかよくある事だし
MOB相手ならすばやい敵には物理、鈍い敵には魔法ぶっぱで安定するしなぁチューナーは
235 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 11:34:21.49 ID:OOBsZPYA
>>221 何の話か判らないけどマジレスすると
ドリームキャストはセガが品薄を煽るためだけに生産渋ってただけで
実際はサターン以下の本体の鈍さとソフト販売本数だったはず
経営陣が意地みたいなもので始めただけの企画だったから
確かトップが死んだとたんに日経新聞が「製造中止」の情報をすっぱぬいて(ガチリーク)
当初はセガも否定していたんだけど一週間後に製造中止決定
セガの株価はストップ高になりました
部品業者は歩溜り起こして最後までヒーヒーいってたから
読売テレ○の辛○治郎が『これはヤメテ当然でしょう。売れてないんだから。』って解説してたのを
今でも鮮明に覚えてるよ
>>226 もちろんガチw
236 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 12:18:02.43 ID:rQTlIf0k
バスーンの官舎っぽい建物とかの話だよな?多分
>>234 どうでも良いけど、話の流れ的にストップ安じゃなくてか
237 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 12:19:02.78 ID:rQTlIf0k
初っ端からアンカミスとか…きっと寒くて指先がかじかんでるせいだな、そうに違いない
238 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 12:24:14.03 ID:ceel+OFt
ここまで告知なし
239 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 12:44:47.27 ID:FSPmuzxy
これからも告知なし
240 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 12:45:37.41 ID:gyZLpdiF
もともと告知すらなかった
241 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 12:50:42.15 ID:SPUoheBD
告知が遅れるのはいつもの事
242 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:00:23.38 ID:NZjtWCVT
15時か・・・18時か・・・
243 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:00:35.65 ID:JIzC2UNt
普通13時だろ
244 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:07:21.68 ID:hn6sZnlv
15時じゃねえの デバッグの時だってそうだったし
245 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:13:24.17 ID:JIzC2UNt
おーい中の人〜
15時から〜?
246 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:22:11.79 ID:hWvB6jRD
蝦蟇は15時多いなそういえば
247 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:23:27.11 ID:JIzC2UNt
じゃ出かけるわ
明日登録する
248 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 13:39:38.92 ID:+9gCMLhS
>>206 このスレにいる奴の大半はデバグ参加で続行組だろ
249 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 14:01:08.78 ID:DcSpU4l4
俺はデバック参加できなかったしデバック人数見ても大半ってことはねーよ
250 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 14:06:09.67 ID:NZjtWCVT
デバッグ最大人数700人
デバック最終日人数20人
このくらいだったはず
1人3垢応募とかしてたらあっという間に埋まるわな・・・
251 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:00:44.21 ID:siv69muV
252 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:02:55.49 ID:hn6sZnlv
同一のお客様より複数の応募が確認された場合、
抽選の対象外とさせていただく場合がございます。
253 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:03:41.11 ID:NZjtWCVT
「ティアラ コンチェルト」クローズドβテスト概要
実施予定期間
2013年2月6日水曜日18時〜2013年2月13日水曜日11時
クライアント先行配信予定日時
2013年2月5日火曜日15時より
254 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:05:33.23 ID:vp3dytkN
複垢対策やってんのな。やるじゃない
255 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:08:36.98 ID:NJ0/tQEm
応募してきたー今度こそ当たれ!
256 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:09:24.56 ID:NZjtWCVT
>>255 複垢対策来てるから
当たるよ!やったね!
257 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:12:49.84 ID:hn6sZnlv
当選確率上げるために課金したんだけど
複垢対策あるならあんまり意味なかったな
とりあえず会員ランク上がってから応募しようかな
258 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:14:02.58 ID:DcSpU4l4
応募してきたわ
この前は10通応募で全部外れたが今回はあたるよな・・・?
259 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:14:10.39 ID:FBoLDdT3
複垢対策で家族と一緒(ryとかいう言い訳ksも全部はじくならGJかもな
260 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:16:18.29 ID:gyZLpdiF
複アカ対策とかできんの?
事実上ムリっしょ
どうやって見分けるんだ?
261 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:17:17.63 ID:xj1TN0xK
防犯カメラと同じだよ
注意書きしておけば気の弱いやつは減るだろ
前回ば時間のあいた追加募集でも弾いてなかったんだから信用するな
262 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:18:03.99 ID:cB6XGqBS
IPかホストじゃね
IPだとマンションで同じになるらしいけど
263 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:18:57.90 ID:3rwMaPMl
やっと募集来たか
ここにいる奴らと早く遊びたいな
264 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:20:34.15 ID:hn6sZnlv
ディビーナのクエストをクリアして
コイン集めてスロットやってアイテムゲット(コインゲットは1日1回)
みたいなのは複垢対策できてたぞ
たぶん複垢対策できるんじゃね
265 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:21:49.96 ID:08zw7j7G
5000ならさすがに当たるな(確信
266 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:24:19.32 ID:gyZLpdiF
IPで見分けるなら対策できませんって言ってるようなもんだわ
まあ当たれば参加してみるぐらいでいいか
267 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:48:53.77 ID:oEK2aFG8
ご入力いただいたアカウントはクローズドβテストへ当選しております。
デバッグテストへ当選されたテスターの皆様はクローズドβテストへ引き続きご参加いただけます。
テスト詳細に関しては、ご応募いただいたアカウントのMyGASHメッセージ、及び応募時に
記入いただいたメールアドレス宛に、2月5日(火)15:00時以降に順次ご連絡いたします。
268 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:51:44.10 ID:3rwMaPMl
ちょっと聞いてもいい?
Cβの募集送信した後にCβに応募しましたって内容のメール来た?
俺来てないんだけど皆どう?
269 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 15:56:16.26 ID:kfxzNysy
Cβのデータも消えちゃうんだね
名前必死にならなくてよさそう
270 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 16:12:28.70 ID:6zmkSgjD
はあああああああああ公式トップの♀ビーストの下乳がたまらん
271 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 16:22:39.44 ID:X9/0wze2
禿同
272 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 16:36:35.94 ID:qb0dQGa9
273 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 16:41:42.05 ID:vMpLTByP
募集完了したわ、あたるといいなぁ
274 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 16:55:57.87 ID:FSPmuzxy
募集は完了したら困るわ、お前のは応募だ
ガマはアイテムばら撒き系キャンペーン対象も複垢禁止してるから一応調べてるみたい
gama01 gama02みたいな連番は確定OUT、ばらばらなIDでも発見されるかどうかは運
275 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:05:33.82 ID:DcSpU4l4
1日1通応募安定だよな
連続で出せばさすがにばれるだろうが
276 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:09:00.23 ID:3rwMaPMl
>>272 そうなのかありがとう
FF14のときは応募したらメールが来たからちょっと不安だった
277 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:12:50.62 ID:gyZLpdiF
エオルゼアよりもティアコンのほうが上
278 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:15:29.40 ID:vMpLTByP
一応知らない人とか居るかもしれないから書いておくね、
今回4亀で1000人OGで500人の固定募集枠があるからそこから募集するのもいいかも!
279 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:36:38.94 ID:gyZLpdiF
必要動作環境にvistaがねええ
280 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:45:04.82 ID:+IiqW7Wx
vistaってなんだっけ
281 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:47:01.75 ID:nu47svmM
そんなやついねぇ
282 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:49:18.25 ID:SPUoheBD
今気づいたんだけど公式サイトのスクショでヒューマンの槍使い
クローズドβテスター募集ページの動画にも置いてあるPVでビーストの槍使いが居る
ヒューマンビーストの槍使いくるっぽいな(たぶん謎職業扱いだった長槍士と叢林者)
他の謎職業もそんな感じだろうな
283 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:50:27.64 ID:cB6XGqBS
ああ、あのツンデレか
284 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:54:21.58 ID:gyZLpdiF
vistaしらないとか頭わるいでしょ
285 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:55:04.26 ID:3rwMaPMl
4亀のスクショ見たけど町の雰囲気良さそうだね
当選してて欲しいな
286 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:55:07.94 ID:0VhONvQI
開発中のSSとか動画だろうから槍使いが来るとは限らない
ビースト♀で弓装備してるSSとかあったからな…
287 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 17:57:50.50 ID:SPUoheBD
弓とな・・・
288 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:00:34.08 ID:DcSpU4l4
VISTAと7は根本的な仕様は同じだから
7対応してればたぶんvistaでもうごくぞ
289 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:01:42.74 ID:kfxzNysy
290 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:02:58.39 ID:gyZLpdiF
っていうふうに言うと頭使わないやつが顔文字とか書いてみて釣れるっていう
291 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:05:05.57 ID:yP4dUVjU
8は動くんですかね(震え声)
292 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:19:27.44 ID:IzW7Iwxg
>>290 ちょっと無理がありますよ^^;;;;;;;;;;;;;
293 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:20:05.25 ID:NZjtWCVT
Windowsならだいたい動くだろ
だがmacお前はダメだ
294 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:22:34.36 ID:gyZLpdiF
勝った
295 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:28:43.64 ID:SPUoheBD
よぉし、勝った・・・☆
296 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:31:27.17 ID:vMpLTByP
すごい恥ずかしい事って自覚ないのかな・・・ほんとかわいそう^^;
297 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:39:21.50 ID:SPUoheBD
どっちもどっち
そして俺も
298 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:48:48.98 ID:vMpLTByP
あんた達だよ・・・
299 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 18:53:07.95 ID:3rwMaPMl
いい年した大人が何やってんだよ・・・
300 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 19:02:41.96 ID:IzW7Iwxg
おっさんしかいない前提でのお話です
引き続きお楽しみください
301 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 19:03:50.03 ID:hn6sZnlv
ここのスレは女性しかいないよ
302 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 19:07:47.23 ID:ya4kVWqk
>>257 数年以上使ってないアカウントのメールアドレスもアカウントIDもパスも全て忘れてたんで
デバッグテストに参加する為だけに新規にアカウント取ったけど当選したよ
その後全く稼動させずに昨日ログインしようとしたら、謎の不審アクセス判定でブロックされたんで
サポに連絡してブロック解除してもらった
ぶっちゃけ会員ランク関係ないと思うよ
303 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 19:14:33.69 ID:gyZLpdiF
あたしおんな〜
いつまでも根に持ってる女でモテてる人いなかったなあ
がんばらなきゃねb
304 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 19:27:47.09 ID:IzW7Iwxg
ブーメランワロタ
305 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 19:33:43.52 ID:rQTlIf0k
ヒューマン
・ファイター:劍士 武器:両手武器
・レンジャー:火槍手 武器:ガンブレード
・チューナー:インスペクター 武器:ストリングス
ビースト
・ファイター:毀滅者(キメツシャ?) 武器:両手武器
・レンジャー:獵人(リョウジン?) 武器:ガンブレード
・チューナー:インスペクター 武器:ストリングス
エルフ
・ファイター:突撃兵 武器:ポールアーム
・レンジャー:擲彈兵(テキダンヘイ?) 武器:デュアルガン
・チューナー:インスペクター 武器:ストリングス
ファイター武器
両手武器:大剣や斧、ガード可能
ポールアーム:槍やハンマー、ガード不可
レンジャー武器
ガンブレード:片手持ちの剣・斧と銃の組み合わせ、近中距離向き
デュアルガン:2丁の銃、2連射と単射をスキルで切り替えられる、中遠距離向き
未知の職
護衛兵(両手武器)→エルフ大剣?
長槍士(ポールアーム)→ヒューマン長槍?
叢林者(ソウリンシャ?)(ポールアーム)→ビースト長槍?
斥候兵(ガンブレード)→エルフガンブレード?
槍手(デュアルガン)→ヒューマンデュアルガン?
神槍手(デュアルガン)→ビーストデュアルガン?
一応種族で武器固定じゃなくて両方使えるようになりそうだから未知の職に予想追記
306 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 19:47:49.65 ID:gyZLpdiF
キチガイっぽいやつが一人勘違いしてるけど
まさかつっこみ待ちじゃないだろうな
307 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 19:59:58.54 ID:vMpLTByP
ブーメランワロタwwww
308 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 20:08:12.00 ID:ya4kVWqk
>>305 ファイターやらなかったけど、両手武器とポールアームって見た目的には若干被ってるなあ
KATATE&盾をガード可能武器にすりゃいいのに
309 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 20:14:18.63 ID:rQTlIf0k
>>308 まぁ、両方”両手(で扱う)武器”だしな
何故この2択なのかは開発陣しか分からないけど
大きい武器を振り回すってのはロマンがあるからかもしれない、あと派手
あとは元は候補にあったけど、大剣と剣で被るからなくなったかガンブレードと被るからなくなったか
310 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 20:19:37.07 ID:NZjtWCVT
約1週間後か
楽しみだ
311 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 20:37:46.85 ID:JM12lzst
これグラがすげーいいな なんかPS3とかで売れたボーダーランズチックな
312 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 20:44:11.58 ID:3rwMaPMl
こういう漫画の絵みたいな3Dキャラクターっていいよね
313 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 20:59:53.80 ID:h43GRvHP
デュアルガンのヒューマンRがやりたい俺は未知の職にかけるしかないなぁ。
314 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 21:03:43.13 ID:cblsEKHQ
さて・・・デバッグから何か進歩できたのだろうか
315 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:01:54.30 ID:6zmkSgjD
とりあえずスタミナ関係やふわふわアクションが少しでも改善されてることを祈る
もし何も変わっていなかったら・・・多分oβ、正式サービスもこのままでいくだろうな
316 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:13:55.04 ID:Eu+zqqpT
それありうるからな
317 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:16:58.05 ID:Eu+zqqpT
それ ありうるから困る
318 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:21:51.52 ID:Eu+zqqpT
すまん 重複しちまったわ
319 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:22:30.70 ID:h3uqrrcn
これ
回復職無いし、エルフチュナで廃課金して廃火力にすっかな・・・
320 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:24:01.07 ID:SPUoheBD
ヒール特化ファイターとかいうロマン
321 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:25:42.24 ID:OOBsZPYA
なんか知らないけど物凄く狙ったタイミングでライバルが出てきたね
322 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:28:08.12 ID:SPUoheBD
ライバル?
323 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:28:08.67 ID:6zmkSgjD
詳しく
324 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:29:22.51 ID:h3uqrrcn
それ触っちゃだめなID
325 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:31:46.61 ID:6zmkSgjD
,、 '";ィ'
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327 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:37:01.27 ID:ZIGPqBx4
廃課金ゲーだったら見抜き用にするわ
他に良さそうなのある?
328 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:37:11.76 ID:h3uqrrcn
ティアラに対抗できるような大タイトルが突然前触れも無く出るわけが無いだらwww
>>325 そんな釣りに釣られ・・・あ、あれ!?
329 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:38:51.46 ID:SPUoheBD
>>325 このロリコンどもめ!が居るぞwwww
グラがあまり好みじゃないなぁ、個人的には武器を好きに持ち帰られるのも嫌だ
330 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:42:01.38 ID:Wu1oDMYu
>>325 ティアラがMMOだったら良かったのにと思っていたところにMMOが来たか
なぜ今まで誰も注目しなかったんだよ!
331 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:42:17.71 ID:OOBsZPYA
あ、そうそう
武器持ちかえで思い出したんだけど
ティアラのデバックテスト時って、戦闘フィールドでは武器はおろか装備の交換も出来なかったよな?
チョットうろ覚えになってて申し訳ないんだけど
一度、でかいカブトムシと戦っている時に武器が壊れて持ち替えようにも無理だった記憶があるんだよ
で、リタイアしたんだけど持ち替え時に赤字で警告が出てた気がするので
不具合じゃなくて仕様だったと思うんだけど・・・
てか仕様だったら移動NPCよりコッチのほうが大問題だわなw
332 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:44:10.30 ID:NZjtWCVT
ノンタゲMO or ノンタゲMMOか
個人的にはティアコン圧勝だな
333 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:44:47.98 ID:IzW7Iwxg
和風かぁ・・・
334 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:46:43.51 ID:6zmkSgjD
でもコズミックブレイクのサイバーステップだからガマニア運営以上の重課金ゲーになることは確実だろうね
335 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:48:16.73 ID:h3uqrrcn
一足早くサービス開始するであろうティアラのが有利か
しかし初動でコケたら簡単に流れていってしまうリスクがあるな
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
336 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 22:59:48.49 ID:h3uqrrcn
>>332 俺はMMOのが良いわ
MOだとほぼ確実に回復職アンチがいるからなぁ
こんなこと言うと被弾前提のゲームバランスがーとかいう極論持ち込まれるし
337 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:01:10.37 ID:SPUoheBD
>>331 いや出来るぞ?
間違えて裸でマップに入ったことあるけど普通に装備できたし
338 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:01:57.20 ID:NZjtWCVT
>>336 私は敵の取り合いに疲れちゃったからね
人それぞれだわな
339 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:02:33.90 ID:SPUoheBD
ってうわあ、触っちゃいけないやつだった
てかやっぱコイツアンチだったのかよ、デメリットでもなんでもない事をさもデメリットかのように語った挙句捏造とか
340 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:05:41.78 ID:cB6XGqBS
>>325 一枚絵を見る → ふむ…
ゲーム内グラを見る → 無いわ
341 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:08:43.22 ID:hrMObRjl
これはマジなクソゲだから止めとけ。MOのくせに初期Dのボスでさえ痛過ぎてまともにソロクリアできない造りだぞ!
(クロベ段階においてはだが)
普通のMMOであるドラゴンズプロフェットまで待ったほうがいい。ダンジョン難易度選択制あり。(ソロIDあり。ボッチさんにも優しい。)
鯖間の取引やメールデータ共有あり。至れり尽くせりのMMOがもうすぐ。
↑は、恐らく来月以降始動か?
運営=アエリア。を、どう評価するかは、個人差だがなwww
342 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:09:53.25 ID:Wu1oDMYu
競合してるように見えるが、蓋を開けてみれば上手い具合に棲み分けしてそうな気がするな
343 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:25:10.55 ID:LRZDiQtg
344 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:26:01.14 ID:vMpLTByP
なんだただのステマか
345 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:26:23.55 ID:hrMObRjl
346 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:28:05.80 ID:LRZDiQtg
なんで別ゲーの宣伝してるんだこいつは
347 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:29:08.41 ID:hrMObRjl
うるせえよw
348 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:29:49.02 ID:ZIGPqBx4
グラ考えれば的外れなのわかりそうなんだけど
349 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:30:58.42 ID:3rwMaPMl
350 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:31:00.46 ID:vMpLTByP
2012年年内のサービス配信を予定している・・・え?もう過ぎてんじゃね?
351 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:37:10.76 ID:hrMObRjl
ガマニアデジタルエンターテインメントは本日(2012年11月30日)
オンラインアクションRPG「ティアラ コンチェルト」のサービス開始時期が今冬に決定した
ガマニアデジタルエンターテインメントは本日(2012年12月11日),
オンラインアクションRPG「ティアラ コンチェルト」において,
同社が12月19日18:00〜12月27日11:00の期間で実施を予定している“デバッグテスト”の参加者募集を開始した。
おせーよw
352 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:39:59.51 ID:hrMObRjl
353 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:41:44.15 ID:hrMObRjl
>>349 ↑と遊ばせていただいたところで
消えますwww
つまんねスレだなここww
354 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:45:06.30 ID:cB6XGqBS
みんなストレス溜まってんな
デュアルガンキャラに軍服欲しいな
355 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:45:36.10 ID:gSeKeDBL
(自演ミスったから逃走か)
356 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:48:44.11 ID:NZjtWCVT
そっとしておいてやれよ・・・
357 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:49:28.50 ID:+wqr+J0O
ティアラ並の2Dっぽいグラのネトゲはそうはないから
内容さえまともなら人気出るんだがなぁ
358 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:53:33.54 ID:vMpLTByP
そうだな、マジレスすると今募集してるのはCβであってデバッグテストは終わってる。
煽っておいて勘違いに気づく。
と遊ばせていただいたと勝手に妄想して指摘が怖くて逃亡。
つまんねぇスレだな!・・・そっとしてやるべきだったな。すまん
359 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:57:01.82 ID:3rwMaPMl
どうせ12時過ぎたら戻ってくるんだろうな
マジで気持ち悪いな
○ねばいいのに
360 :
名も無き冒険者:2013/01/29(火) 23:58:46.59 ID:3rwMaPMl
自演失敗www痛々しいなwww
361 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 00:12:55.18 ID:luIdn84F
やはりおにぎりの話題出てきたか
362 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 00:13:55.69 ID:FHjzlSK1
デバッグの参加者が多くは無かったようで仕様に関する情報が乱れてるな
Cβ時で改善点が良くわかるように纏めておいたほうがいいな
特に多い種族と装備の事はテンプレに入れておいてもいいかも試練
363 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 00:38:02.04 ID:l2pZn+Ye
364 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:06:04.44 ID:FHjzlSK1
ブルマと学生服堪能してバスーンに行ったぐらいで投げたんだよ!!
やってほしくて言ってんじゃねぇか!!察してくれッ!!
365 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:07:45.56 ID:iU0XUj4J
ティアラのグラでPSO2の操作性だったらマシだと思う?
触れた時点ではディバインソウルなみに酷かったぞ操作性
366 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:22:26.75 ID:sAXicV1c
367 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:23:12.40 ID:tY0XF9nt
おにぎりはグラのこれじゃない感が……
どうしてああ斜め上に持っていくかねえ
368 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:27:19.46 ID:6WIq8jSF
もうちょいキャラメイクが自由なら
身長と胸が
369 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:29:14.26 ID:6CDfusCx
>>365 ディバインソウルって調べたら自演馬鹿が必死に宣伝してたゲームと同じ運営会社じゃねーか
二度と来るなカス
370 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:29:19.14 ID:eQbmRMGV
バスーン行ったあたりじゃ面白くもなんともないもんなぁ
10越えたあたりから面白くなってくるから・・・
371 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:29:50.77 ID:sAXicV1c
おにぎりのグラはわけわかんねえな
狙ってるターゲット層が全然わからん
一昔前の量産型チョンゲがあんな感じの見てくれだった気がする
372 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:32:34.19 ID:eQbmRMGV
>>365 PSO2の操作性とか糞やん・・・スキルキャンセルゲーじゃん
スタミナとダッシュ関連の仕様とレスポンスが悪いだけで他はそんな悪いもんじゃない
PSO2みたいなゲームを期待してると確かにがっくしするが別物と思えば全然良い
373 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:46:28.49 ID:JnHiJ8RD
PSO2はキャンセルゲーって聞くけど実際どうなのよ?序盤しかやってないから知らんが
374 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 01:57:49.31 ID:eQbmRMGV
フォースでキャンセルし続けるだけのゲーム
375 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 02:00:10.58 ID:gAGEReiX
なんだ、前に入っていたら、普通に当確状態か
また、遊ぶか
376 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 02:02:28.05 ID:OEcg+D9M
NPCの引っかかりは絶対に直しといてくれよ・・・あれすっげえストレスマッハだった
377 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 02:08:25.80 ID:N4Zg/SYg
とりあえずタルタロスみたいにスキルにブロックレベルとか攻撃レベルつけときゃ
お手軽簡単にそこそこ爽快アクションゲーになる
モンハン系統のアクション路線目指すとここの開発じゃ能力足りんと思う
378 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 02:14:14.94 ID:sAXicV1c
>>372 しゃがみとジャンプが同じボタンに割り振られてるのは許せん
379 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 02:31:15.82 ID:qHzYhL9r
敵と密着してるとしゃがまなかったりしたからな
とりあえずリロードだけは変わってて欲しい
380 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 02:58:22.58 ID:luIdn84F
街中でゲージ気にせず自由に走り回ったり柵とか飛び越えたりできるように・・・なってないんだろうなぁ...
381 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 03:19:14.67 ID:eQbmRMGV
>>378 そういえばジャンプが緊急回避に化けるとかよくあったなぁ・・・(しゃがみ中十字キーで回避)
しゃがみ自体はほぼ使わない(しゃがみ始動の技もほぼ攻撃キーとほぼ同時押しで出る)からいっそしゃがみ無くしちゃって良いんじゃないかね
無駄にスタミナ消費して正直邪魔だし
382 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 06:40:57.22 ID:UZjyopSt
その内しゃがみでボスの範囲攻撃回避する場面も作る気なんだろ
しゃがみにはスタミナ消費いらんよなあ
383 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 07:28:56.10 ID:NpnhjV75
ステージはもっと立体的な作りにしてほしいな
せっかくジャンプあるんだから
384 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 07:38:49.77 ID:QXYEGfyv
しゃがむとけっこう疲れるからなあ
パンツみえないように振る舞わなきゃならんし
その辺が考慮されてるんでしょう
385 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 07:51:46.50 ID:mo0a5uVw
386 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 08:17:51.05 ID:KJHwuEY9
下乳、ふともも、パンツと健康的なエロスで素晴らしいね
387 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 08:25:11.73 ID:FD1rJJQV
388 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 08:26:24.85 ID:QXYEGfyv
ぼくのよくぼうをぶちまけたい
389 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 10:01:55.12 ID:qpQ/Ig5/
これってドラネスみたいな感じ?
グラは良いのに間口が狭そうだな
390 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 11:23:39.21 ID:CdsRNw7n
ガマの垢何個かあるんだけど全部同じメアドで作ってある
クローズ応募したいけど同じメアドだと当たったとしてもどれか一個しか当たらないかな?
391 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 11:32:20.79 ID:dpwVrOI1
複数応募が確認されたら当選しないって公表してたよ
392 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 12:34:36.26 ID:aZalEgZ3
つまり、クローズに参加したいなら1アカウントのみで応募しないといけない。
俺はデバック組だから高みの見物といこうかな。
ついでに定期♀ビーストの復興SS貼り。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3896797.jpg
何かh抜きで貼ってもリンク貼るなって言われるからダブルスラッシュめで付け加えてね。
393 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 12:36:24.10 ID:eIbNxo4R
実は5000人分の内の1000人分は4亀枠なんだぜ
394 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 12:48:26.19 ID:qG4PmrEv
ビースト♀の見た目もう少しいじれるようになってるといいなぁ
395 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 12:56:38.56 ID:cdtx0rtS
グラいいし、音楽聞いてマッタリできそうで期待してたけど
MOだったのか・・・
ロビーとか町とかみたいに不特定多数が存在できるフィールドもあるんかね
ほんとグラがいいな、綺麗というより上手というか
396 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 12:56:49.92 ID:FD1rJJQV
>>393 公式5000+4亀1000とかじゃなかったのか
なるほどな
397 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:01:10.67 ID:47Sw3gjk
言っとくが外部メディア枠は4亀だけじゃないんだぞw
398 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:07:24.16 ID:KJHwuEY9
首周りがちょっと違和感あるけどグラはいいよね
これで体型とかも自由に変えられたらいいんだけど
負荷テストの時はボイス1種類しかなかったけどcβで増えてるかな
399 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:11:01.61 ID:GyQB0AFq
あれ?デバックで使ったIDはどれだったかな・・・
しかたないから新しく応募しようかな
400 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:13:06.54 ID:eCwP9FuJ
ガマニアで5.000、4Gamerで1.000、OnlineGamerで500と書かれているようだね
他は分からなかったけど、専用枠と書かれているから5.000とは別にあるのかな?
401 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:13:21.04 ID:qG4PmrEv
>>395 村とか町とかはあるよ、そこは普通に皆行き来してる
というか、逆にMOで直接ダンジョン行くだけの物があるのかは知らないが
402 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:31:59.73 ID:sAXicV1c
Debugのことデバックって書くヤツって一体なんなの
403 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:35:33.93 ID:FD1rJJQV
>>397 Online 500 4亀 1000
Sgame 100 ファミ通 100
あとは知らん
404 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:36:32.35 ID:6CDfusCx
合計で6500人募集じゃないの?
405 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:37:44.71 ID:eIbNxo4R
どのみち専用枠ページのボタン押しても同じページに飛ばされるだけだし実のところは関係ないだろうな
ガマからしたら「出来るだけ沢山の人にテストに参加して欲しい」けど用意した鯖の負荷の様子みながらだし
406 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:41:37.75 ID:9l3fW24p
postで値投げて飛ばしてるんだろ
意味ないわけがない
407 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:43:50.63 ID:HA2oR1kg
MOとMMOの区別も曖昧に感じてきてる今日このごろ
要はフィールドでMOB狩りできるのがMMOって感じ?
で、この作品はMOだからフィールド狩り無しと
PSO2やラスティハーツと同じタイプと思えばいいのかな
408 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:45:18.88 ID:dpwVrOI1
曖昧に感じてないじゃん
409 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:45:59.00 ID:KJHwuEY9
IDのみなのがMOでそれ以外がMMOだと思ってる
410 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:46:29.62 ID:2n7kTiQE
これはなんちゃってMOだな
システムとかは量産型MMO
411 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:47:19.19 ID:eIbNxo4R
で次は公式にジャンプさせて会員登録させたところで
ブラウザ閉じさせて
あれ?
で次に公式からベータ応募させて
あれれ?
ちゃんと記憶してくれてるかな?汗
412 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:48:48.20 ID:HA2oR1kg
>>408 言葉足らずでごめんよ
各ゲームの公式サイトの表現的なのがMOもMMOもなんかぜ〜んぶおなじに見えるってことですだ
最初の1行と下側とを一緒にレスしたのがいけなかったね ごめん
MOMMOの区別は一応付いてるよ〜 MOと言えばDiabloだよね!(古
413 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 13:54:21.10 ID:47Sw3gjk
4亀枠は特別プレゼント付きの時もあるし一応分けてると思いたい
414 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 14:11:53.34 ID:TAK+sopj
今日は中の人出てこないみたいだな
415 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 14:39:02.11 ID:M+Nv4tCP
初1000枠デバッグの時は何垢も当選した奴いたけどな
のちに追加当選したが、素直に1垢で応募した俺涙目だったわ
416 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 15:35:40.66 ID:eQbmRMGV
一垢応募で追加当選したなぁ・・・嬉しかった
417 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:00:39.51 ID:fahAJPld
これなんでMOにしたのか
グラとかコンセプト的に普通にフィールド狩りできるようにしたほうが客付きが良いだろ
418 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:03:06.21 ID:qG4PmrEv
MMOがウケなくなってきてる気がするのは気のせいだろうか
個人的な意見だが、MMOってとにかく移動が面倒
街と街の間だけで途中にフィールドがあって5分以上かかったり、
途中でアクティブmobに絡まれるとレベル低かったら死ぬし
419 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:06:34.53 ID:KJHwuEY9
DQ10とかすんげーマラソンするらしいしね
ROとかMoEとかやってた頃は、未開の地を探索してはでかいボスにいきなり殺されたりしてドキドキ感が凄くて楽しかったけどね
今やると面倒くさく感じる
コンシューマのRPGでも、昔は据え置き機でどっしりと腰を据えてやるのが、今じゃ携帯機で軽くやるって感じになっちまった
それはただ単に俺が年取って長時間できなくなってるだけなのもあるんだろうけど
420 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:07:45.42 ID:eCwP9FuJ
>>418 マビノギのような移動方法は嫌いじゃなかったけどなぁ・・・
ゲートはゲーム内の時間で作動、ペットに乗っての移動や飛行、始めたばかりの頃に走った思い出、等々
確かに手間と時間は掛かるけど、あれはあれで楽しかった
421 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:12:18.15 ID:FD1rJJQV
MOとMMOの決定的な違いは
レアボス張り付きいるかいないかってイメージ
張り付かれたりするとクエ進行不可とかになるからな
ティアコンはMOでよかったと思っている
422 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:14:42.17 ID:pnU1pgEp
>>421 (´・ω・`)ティアコンMOなの?
(´・ω・`)グラ綺麗でらんらん濡れちゃった
423 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:15:37.63 ID:pnU1pgEp
(´・ω・`)誤爆しちゃったてへぺろ
424 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:15:47.84 ID:4ROnV/u1
よくあるダンジョンMOタイプだね
425 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:15:56.41 ID:QXYEGfyv
アクションMMOって謳ってなかったか?
426 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:18:52.59 ID:tHlOc4+w
カワイイ×軽快3Dアクションな
新作MOアクションRPG らしい
427 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:22:49.20 ID:cdtx0rtS
コンセプトが音楽らしいけど
実際どんなもんだろうね
最近リアル志向なゲームばっかり触ってたから
音楽とカワイイってのが俺としてはピンときたよ
428 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:23:08.76 ID:xMTZf08q
MMOのウケが悪くなってるのはMMO=クリゲの図式が出来てるからじゃね
429 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:26:02.66 ID:ZTRtoyMA
つーかもう個人的にはクリゲは受け付けないw
蝦蟇で童話モチーフのクリゲ数分と持たなかったし・・・
430 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:28:45.95 ID:IGuodN8c
今時クリゲやってるのなんて脳に障害があるやつだけだろ
儲からないんだから出なくなって当然
431 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:29:58.08 ID:5G/tasCY
つかMOB奪い合いで晒し合戦とかクッソ醜いからMOでおk
432 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:30:17.30 ID:og0c7AIV
ただのクリゲならすぐ飽きる
ECOみたいにキャラ萌え着せ替えあれば続けられる
433 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:35:26.11 ID:cdtx0rtS
3Dのクリゲは苦手かな、2Dなら全然アリ
434 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 16:37:27.44 ID:eQbmRMGV
このゲーム全然クリゲじゃないからその点で言えば安心か
一部職業だとゴリ押しゲーだが
435 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 17:04:13.00 ID:RhwgEL6H
MOにしてはグラしょぼいと思うんだけどな
436 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 17:13:42.99 ID:OZ3s5JWI
修正入るんじゃないかな?さすがにあの首はないわ
437 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 17:21:32.44 ID:og0c7AIV
首もそうだけど、個人的には人間♀の顔グラのレパートリーが微妙だったな
エルフ♀の顔は良かったのに
438 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 17:23:21.11 ID:6CDfusCx
もう脳死クリックゲーは詰まらなすぎて誰もやらないんじゃない?
頭を空っぽにしてただひたすら画面をクリックするだけのゲームのどこが楽しいのか分からない
439 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 17:27:37.49 ID:AmFpAMS2
αん時はヒュマレンジャーだけやってたんだけどビスレンジャーと両方やってた人居ない?
どんな違いがあるか教えてほしいんだけど
440 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 17:30:42.44 ID:QXYEGfyv
仕事も脳死作業で好んでやるやつなんていないのに
趣味のゲームでやらされてもな
そらだれもやらなくなるわ
441 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 17:36:51.37 ID:qG4PmrEv
>>439 自分はビスレンジャーやってたけど、ヒュマあんまり育てられなかったわ…
とりあえず、銃は切り替えるとショットガン(散弾;弾5発消費)モードだった
あとは、手斧投げるスキルとサマーソルトがあったのは覚えてる
442 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 17:42:31.68 ID:8Qk9BCNk
ヘァッ
443 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 18:52:42.12 ID:FHjzlSK1
斧は放物線描いて飛ぶから真正面の敵には当たらんかったな
サマソは浮かし効果もなく正面にぶっ飛ばすだけ
サマソ後の追撃に斧が当たると少しうれしい
444 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 21:21:42.51 ID:NpnhjV75
MMOよりMOの方が既に厳しくなってきてる気がする
445 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 21:38:33.12 ID:1XlqAlQr
CBT当たったら移住先にするか
446 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 22:55:11.36 ID:w/S5pCn0
結構グラ綺麗だけど、しっかりMOアクションしてるかどうか気になる。。。
447 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:04:19.34 ID:eQbmRMGV
たぶんみんな始めてすぐは『期待してたのと違う・・・』って萎えるけどゲームに慣れてくるとこのシステム案外ありじゃね?ってなると思う
そんなゲームだよティアラコンチェルトは
爽快感を求めてるとマジでがっかりするけど立ち回り重視だって気づけば楽しい
448 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:04:46.19 ID:FD1rJJQV
低LVだとアクションは微妙
LV上がってくるとアクションしてる感じにはなるな
449 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:07:44.38 ID:eCwP9FuJ
正式が始まってどれくらい搾取されるかによっても残る人の数が決まりそう・・・
蝦蟇の事だから、いきなりガチャ連発とかやってくれそうで困る
450 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:07:49.62 ID:9l3fW24p
正直アクションって言葉に失礼な出来だったよねデバッグんときは
451 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:10:12.24 ID:OZ3s5JWI
この盛り返しアンチ具合・・・昨日の自演君思い出すわぁ・・・
452 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:17:54.98 ID:sAXicV1c
デバッグテストの時はレベルデザインを完全にしくじってたのがな…
立ち回り重視だから行動の選択肢が多くないと面白くないんだが
基本的な要素が欠けてる状態でスタートする上に、それらのアンロックが遅いって言う
453 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:18:30.82 ID:H5u0+Uyo
MMOが廃れた一番の原因はプレイヤーの民度、これはガチ
昔のネトゲは他人と遊ぶものって前提が合ったけど、今は他人と関わりたくないけどネトゲしてるって奴が多いからな
454 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:19:15.99 ID:eQbmRMGV
>>452 だから低レベルのうちはあまり楽しくないんだよね
10ぐらいまであげたらすごく楽しかった
455 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:19:19.42 ID:KJHwuEY9
前回のテストに参加した人ならアクションに期待するのはほとんどいないだろう
とりあえずグラは悪くないし防具やアバターも中々だったから着せ替えゲーとしておっぱいとパンツを楽しめればいいやって人が残るでしょうね
456 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:22:57.92 ID:eQbmRMGV
みんな低レベルのうちにやめちゃった感あるよなぁティアコンのデバッグテスト
もっと早いうちから色々出来るようになればだいぶマシだったんじゃないかなって
457 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:27:54.15 ID:eQbmRMGV
割とどうでも良いかもだけど個人的に前よりコンボ増えてれば良いなと期待
コンボが結構自由に組めるからコンボ考えるの楽しかったし
スターアタックループは難度高かったからそのままで良いけどお手軽なXセイバーループは修正入れて欲しいな、消費闘気ゲージ増やすとか
458 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:28:27.00 ID:8BlL6fvh
ただ体型とかいじれる範囲が狭すぎてちょっと…
おっぱいでかすぎるのは嫌なんだ
459 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:31:30.66 ID:OZ3s5JWI
>>458 ようロリコン!
エルフチューナーの世界へどうだい?
460 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:32:28.50 ID:8BlL6fvh
幼女は違うんだよ!好きだけど14歳ぐらいでスレンダーな子がいいんだ!
461 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:40:03.60 ID:H5u0+Uyo
お前の性癖なんて知らねぇよ犯罪者
462 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:41:28.54 ID:FD1rJJQV
>>457 デバッグだとコンボ気にしてなかった
クローズはコンボ意識してみるわ
463 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:45:00.66 ID:eQbmRMGV
>>462 歯車は殴っても死なないから歯車相手にコンボ開発してみると良いよ、すごく楽しいw
ループコン覚えればボスもハメ殺せるしね、派生も複数あったりするから回避キャンセルしやすいルートで回避重視か高火力スキルに派生させて威力重視か選べたりするし
464 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:52:03.86 ID:I9wew9F2
銃でやりたいけど、ガマニアのゲームはルーセントハートしかやったこと無いから
不遇職の予感がするのがなんとも…。
サービス開始後に「チューナーしか居ない!」みたいなことになりませんように。
465 :
名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:59:21.84 ID:OZ3s5JWI
巨漢ゲーになりませんように。
466 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 00:06:26.12 ID:l591nh/0
>>456 ほんとその状態だったよな
追加当選大量に出してたのも、途中で初期スキル構成を見直したのも、
スタートから面白くなるまでの期間に非アクティヴになったユーザーが多すぎたからだろうし
467 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 00:07:08.54 ID:rCkeJDBW
ルックスも優遇されていて性能も優遇されているチューナーばかりゲーになる予感
468 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 00:15:00.91 ID:b5htT7jq
>>464 どの種族で銃やるかでもかなり違うぞ
獣は射程が短く撃ってるより殴ってる時間のが長いぐらい
エルフは獣より圧倒的に射程が長いのでスキルから別物
ヒューマンは中間か?やってないのでしらね
>>466 アンケにも見事に現れていたよな
事前アンケで不評のほうが多かったってはっきり告白する運営も珍しいけどな
469 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 00:16:42.36 ID:C8hPiWGC
欠点を直す姿勢があるってことなのだよ
470 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 00:24:38.67 ID:tQePMh89
シンクロ召喚でもするの?
471 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 00:40:06.21 ID:JC2mH0c2
ティアラまでの繋ぎとしてTERAが無料になったから遊んでみようと思ったんだけどインストール長すぎワロタ・・・
472 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 00:42:05.11 ID:JC2mH0c2
>>468 正直な運営のほうが期待できる
ゲームの素材は良いからアクション面と運営の頑張り次第で神ゲーになれるかも
473 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 01:49:41.31 ID:EpcU8yDB
>>468 ヒューマンも若干近接寄りかな、射撃関連のスキルが少ないのよね
>>472 神ゲーとは言わないまでもスタミナ関連の仕様を変えてアビリティ周りとスキル習得レベルを改善すれば充分良ゲーになれるとは思う
キー入力のレスポンスとか視点リセットとかやりこみ部分をなんとかすれば神ゲー
474 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 02:20:42.82 ID:O8N+eZZv
蝦蟇垢は1ヶ月あたりのGASHチャージ上限が10万だから気をつけてね
もし2月正式だったら今日チャージするかしないかで2倍の差が付くからね
3月正式だったら今日チャージするかしないかで1.5倍の差が付くからね
475 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 02:26:28.04 ID:rY4KRjsw
社員さんおっす
476 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 02:29:55.38 ID:lRZRfFMK
課金額がそのまま差に直結するようなゲームとわかったらとっとと消えるから問題ないな
当然10万課金なんぞする訳がない まだクローズドなのに何を言ってるんだろうなこいつw
477 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 02:30:36.30 ID:O8N+eZZv
いきなり社員認定だなんて、蝦蟇ゲ初心者多いのかな?
かの見えてる地雷のドリドロですら10万課金した人いるくらいだし
だらだら毎月3〜5万垂れ流し続けるよりも初期に一気にブーストして
以降は先行利益でゲーム内マネーで課金品買うのがいいよ
478 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 02:33:31.30 ID:YNwzF1Xs
蝦蟇ゲ初心者とか言っちゃう奴気持ち悪すぎ^^;
蝦蟇ゲ古参さんおっす^^;;;;;;;;
479 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 02:34:18.68 ID:83oTBF6J
アンチさん毎日よく飽きないもんだね
480 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 02:34:29.27 ID:lRZRfFMK
その10万課金したとかダラダラ毎月3〜5万垂れ流すとかの決して多く無い層を
さも当たり前かのように言ってる時点でお察しだわなw
481 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 02:43:56.94 ID:CyLqWEVa
蝦蟇は廃課金者で成り立ってるようなもんだからなぁ
ガチャの搾取具合がマジキチ
482 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 02:48:26.54 ID:O8N+eZZv
>>480 人数で言ったら無課金者が大多数だけどそれは量産型ザクみたいなものですし
ザクがいるからこそガンダムがより映えるのは事実だけども
483 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 03:31:15.60 ID:EpcU8yDB
すごくどうでも良いんでもうちょっと実りのある話しようぜ
484 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 04:09:02.79 ID:aBIWf4hS
>>453 こういう「俺は分かってるぜ」的なアピールする奴って一体何なん
485 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 04:16:06.39 ID:dKqKTLPs
わざわざ亀レスしてどうでもいいこと言う奴って一体何なん
486 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 04:29:45.32 ID:aBIWf4hS
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\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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__ 高二病のわたしです --
二 / ̄\ = 二
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/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
487 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 06:03:55.17 ID:DACcTZLi
>>460 スレンダー中学生いいよね…
貧乳ケモnpcはいたからなんとかpcにも使わせて欲しい
488 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 06:07:01.13 ID:unt5CAdZ
ガマニアはコラボとか頑張る方なのかな・・・
知っている人が居ましたら教えて下さい
489 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 07:12:08.61 ID:58CnbwB3
このキャラでMoEみたいな感じなら良かったのにな
MOとかMMOって今もう全部使い捨てだよな。TERAみたいな大作以外は
490 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 07:17:54.14 ID:C8hPiWGC
TERA以外のMOとかMMOに大作が無いと思っちゃう辺りステマ乙です
491 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 07:26:03.55 ID:1c709EnG
いい加減ポストMoE的なゲームは欲しいよ…
492 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 07:30:06.57 ID:EpcU8yDB
Moeは操作感とかグラとか色々合わなくてすぐやめちゃったなぁ・・・
自由度の高さは評価してる
493 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 08:38:19.51 ID:2Rau5KSO
@6日か
待ってると長すぎるな・・・
494 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 08:39:01.80 ID:AmHZBBby
横隔膜が震えだしてきた
495 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 09:22:20.87 ID:DACcTZLi
柿の蔕を煎じて飲め
496 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 09:22:58.54 ID:txdgb1Gp
そらしゃっくり止める方法
497 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 10:18:15.92 ID:YgiQiNXb
>>473 ヒューマンも近接寄りなのか。
話し聞くだけだと残念職の可能性が凄いなぁ。
何でガンナーが剣握って殴りに行くんだよ…。
範囲高火力のチューナーゲーになったら泣ける。
Cβ当選しますように!
498 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 10:28:13.86 ID:SumBXR5K
外見でヒューマンファイター選んだけど結局エルフファイターのほうが
使いやすかった……
なんか性能でその種族一拓になりそうでやだなぁ
せめてエルフで成人選べればいいのに
499 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 11:43:11.15 ID:ljr3Y+cs
今回のpv見る限り、デバッグテストで使えなかった方の武器も使ってるっぽいし、
そこは期待してみてもいいんじゃないの
500 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 12:04:48.64 ID:NfCSvCW7
一番狩り効率の優れた職業教えてください
501 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 12:18:37.56 ID:2Rau5KSO
エルフレンジャー
502 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 12:32:50.66 ID:ZbaZSJLN
このゲーム、デバッグプレイした時感じたけどかなりほのぼのしてるよね。
ダンジョンもいちいちパーティメンバー待たなくて良いし、ボスから出る装備やアイテムも分ける形式じゃなくて別々にもらえるし。
なによりグラが可愛い系だし。デバッグプレイしてる時知らない人とも結構pt組んだけど皆優しいし街でも知らない人と会話して楽しかったよ。
503 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 12:35:53.20 ID:AmHZBBby
これからcβoβとなって人が増えたとして殺伐としていかないことを祈るね
504 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 12:39:13.08 ID:vttgnZ/y
キャラグラとか気に入ってるんだけど世界観的に鬱蒼とした森とか閉塞感漂うマップとかがナさそうなのがなぁ
今後そういう陰鬱とした雰囲気のマップが作られることを期待する
ソロでやっていけるバッファーってなるとやっぱりチューナーになるんかねぇ
盗賊系でバッファーっぽい真似事が出来れば一番いいんだがレンジャイがそのポジとは思えぬ
505 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 12:48:52.75 ID:tQePMh89
心配しなくてもたちの悪いイナゴが大量に流れてきてすぐに隔離病棟になるよ(ニッコリ)
506 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 12:55:17.77 ID:GNc5EGMt
人が少ないうちはやっぱりある程度以上周りを意識するからねえ
悪い意味で奔放な人でもない限り当たり障りない〜好意的な動きを取りたがる
結果良い雰囲気になりやすいって印象
その反動と言わんばかりに入り口を広く開かれると、まさに
>>505が言うようなのが流入してくるからね
ベータとかで殆ど荒らし目的で多数入り込む 例の集団 とかまさにその最たる例だろうし
プレイヤー側ではどうしようもないからね、あの手合いは
得てして卑猥な名前とかが多いからさっさと運営側にアカバンして貰えると一番ありがたいけど…まあ無理だろうねえ
507 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 12:58:19.67 ID:AmHZBBby
ネットイナゴは我慢すればすぐにいなくなるからいいけど
重課金者でマナー悪い人が居座るのが最悪
特にPvPとか決闘民はマジヤバイ
508 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 13:04:13.90 ID:td3IgwcI
494 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 08:39:01.80 ID:AmHZBBby [1/3]
横隔膜が震えだしてきた
495 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 09:22:20.87 ID:DACcTZLi [2/2]
柿の蔕を煎じて飲め
496 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 09:22:58.54 ID:txdgb1Gp
そらしゃっくり止める方法
509 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 13:17:35.58 ID:LPp8Oa4+
ここはしゃっくりスレだからね
その方法でとめたことない
510 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 14:16:32.18 ID:B0PLJ3/h
しゃっくりは横隔膜の痙攣が原因だから長めに息を止めるだけで止まる
柿業者おつ
511 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 14:56:37.76 ID:BDi+/UNB
なお止まらん模様
512 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 15:27:45.25 ID:2Rau5KSO
2月6日はよ!はよ!
513 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 16:12:37.54 ID:EpcU8yDB
>>504 お前全然ログ読んでないだろ
このゲームに支援職なんてものはない、すべての職業がそれぞれ違うタイプの支援スキルを持ってる
一番支援スキルが優秀なのはレンジャーだぜ、回復とかもしたいんならファイターな
チューナーは支援そんな得意じゃない
514 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 16:31:18.56 ID:f7bSUti/
しゃっくりは息止めてゆっくり3回水飲めば止まる
515 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 16:34:28.40 ID:IE73+mRL
>>513 ログといってもアンチ大暴れが大半じゃないっすかー
あとはエルフレンジャイが通常攻撃キャンセル可とか武器の種類ぐらいしか
516 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 16:47:10.38 ID:EpcU8yDB
前スレのことな
まぁ
>>513で書いたのとまったく同じだから読む必要はないが
ファイターは物理攻撃力うp+闘気ゲージ(ファイター用のMPみたいなもの、敵を殴ると回復)上昇率うpバフとHPが徐々に回復するバフの2種類
レンジャーはクリティカル率15%上昇+移動速度うpするバフのみ
チューナーはELE攻撃力(魔法攻撃力)うp+敵を殴ったときMP回復量増加のバフ(チューナーのみMPがある)と自分のHPを少しだけ回復するスキルの2種類ね
517 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 16:48:34.25 ID:EpcU8yDB
チューナーちげーや
敵を殴ったときにMPが回復するようになるバフだ
518 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 16:49:18.84 ID:C8hPiWGC
改善点多いであろうデバッグで意見固めちゃう
>>513とか典型的な鵜呑み君だな
519 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 17:17:56.78 ID:EpcU8yDB
>>518 今ある情報はデバッグテストのものしかないんだから仕方ないだろ
それにレンジャーが支援できそうにないって意見への反論だから何も間違ってなくね?
話全体を見ずに一部分だけ見て貶しちゃうのはどうかと思うよ
520 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 17:26:24.02 ID:Eq+u09ko
>>516 あー前スレにあがってたんやなわざわざすまんなーthx
単体性能だけ見ればレンジャイ一強だがはたしてどれだけバフスキル増えるかが問題やな
あと
>>518がいうように性能や仕様が変更される可能性もあるし参考程度にしておきます
521 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 17:33:33.25 ID:XrhXEw8k
期待が多いぶんキチガイも集まってるみたいだな
522 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 17:42:08.08 ID:EMgt3Pw0
人が多いから馬鹿なことするやつのほうが、ネトゲ内ヒキコモリよりは好きだけどな
イライラする事があってもそれもネトゲの一部って感じ
ソロでシコシコ掘って市場に流して身内で少し会話して最期はRMTで現金化ってプレイヤーが最悪
523 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 17:44:49.39 ID:AmHZBBby
今はMMOで狩場独占とかBOTにイラつくとかよりは、MOでIDでソロで誰にも邪魔されず気楽にできる方がいいって人が多くなってきてるのかね
それだともうオフゲーと変わらなくなってしまうけど
524 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 17:48:41.52 ID:EpcU8yDB
>>520 現状チューナーバフがPTに向いてなさ過ぎるから流石に増えるとはおもうね
デバッグテストのアビリティシステムだとキャラの個性がまだ出にくそうだし
525 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:10:17.37 ID:JC2mH0c2
今公式見てみたら応募者多数って書いてあったんだけど募集追加とか来るかな?
526 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:21:27.93 ID:C8hPiWGC
話全体とか何言っちゃってんだ・・・結局デバッグ情報だけであたかも正解なように見せかけてるだけじゃねぇか・・・現段階でスキル考察できるほど情報あてになるのかってんだ・・・まぁ鵜呑み君にはわからないか。
527 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:25:37.44 ID:gnNfPWha
何かティアラコンダクター募集なんてのが出てるな
これと似たようなものが同じTから始まる某MMOであったような・・・
528 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:31:30.14 ID:jLqClO0D
特典のバック拡張と倉庫拡張はいいかなって思ったけど1日かよ・・・
まさかの拡張は期限付きとかはないよね?ね?
529 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:32:59.83 ID:txdgb1Gp
530 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:33:52.76 ID:b5htT7jq
流石にインベントリ拡張1日で釣るのはセコイを通り越して凄いな
531 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:39:23.01 ID:MCPNpkIy
1日だけ拡張って・・・
どうしろと
532 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:43:13.34 ID:C8hPiWGC
拡張したその日に緊急メンテで潰れ、無かったことになるんだぜ・・・
533 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:45:42.04 ID:EpcU8yDB
バッグもアバターも全部期限だからなぁ・・・
534 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:47:31.97 ID:IUqumW5m
1日だと100!
10日で800!!
30日分だと2200!!!
お得な30日パックがおススメですよ!!! とかやるんじゃないですかね・・・
535 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:47:56.19 ID:ljr3Y+cs
多分期限付きと高めの永久の2本(期限は日数で更に分かれるかも)で行くんだろうと思ってる
536 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:49:41.07 ID:EpcU8yDB
ありえすぎて困る
値段は流石にもうちょい安いと思うが・・・
537 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:50:54.14 ID:2Rau5KSO
永久販売期待薄か
だめだな
538 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:52:27.79 ID:EpcU8yDB
一応要望フォームあるだろうしまた送るしかないか・・・
無理だとは思うが何もしないよりはよさげ
539 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:54:11.28 ID:ljr3Y+cs
課金がアレな記憶しかないけどLHってどうなってたっけ、倉庫周り
540 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:55:32.89 ID:jLqClO0D
いまどき期限付きとかないわ
良ゲーになれたかもしれんのに糞運営に潰されるのか
541 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:08:54.85 ID:AmHZBBby
ファイターズクラブってマジヤバイネトゲは、最初はアバターも期限付きだったのよね
あれは酷かった
542 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:16:45.88 ID:C8hPiWGC
VIP権半年7000円ですよ〜^^
これで露天開き放題ですよ〜^^
回数制限なくなりますよ〜^^
来るできっと
543 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:18:20.18 ID:EpcU8yDB
開発がよくても運営がアレなのか・・・
544 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:19:59.81 ID:AmHZBBby
ガマニアだしねぇ
他の運営もあんまり変わらないけどね
545 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:25:23.50 ID:b5htT7jq
>>541 ティアラのデバッグテストに参加してないな?してないな?
546 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:26:27.20 ID:AmHZBBby
したよー
ティアラももらえたアバター7日期限だから不安なのよね
547 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:31:47.02 ID:25VGp2lz
無期限アバは箱とかイベント限定で普通のアバは期間制だなこれは
548 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:36:39.32 ID:MMW7M4Uz
無期限はガチャの当たりじゃないかねぇ
普通のは300円で1ヶ月とかじゃないかな
549 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 19:55:14.78 ID:JC2mH0c2
倉庫は期限あってもいいけど鞄拡張に期限付けるとかないわ
PSO2みたいに永久でいいじゃん
550 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 20:08:59.37 ID:AmHZBBby
そういえばティアラは露店システムはどうなるんだろ
エルソードみたいに今時ROみたいな放置露店しかできないとかはないよな
DQ10やラスティハーツ等のオークション形式だと楽なんだけど
マビノギやPSO2みたいに課金でしか露店開けなかったら無課金には辛いわね
551 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 20:15:02.54 ID:2Rau5KSO
露天なんてシステムあったか?
デバッグじゃなかったけど
オークションシステムならクローズから入る
552 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 20:17:03.86 ID:zBIU+cBK
タルタロスもオークション式だったな
PT募集で取引とかもあったけどMOはそういう形式じゃね?と
553 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 20:17:37.01 ID:AmHZBBby
タルタロス懐かしいなぁ・・・
554 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 20:31:39.58 ID:25VGp2lz
取引板無いMOとか流行らないからさすがにあるだろうな
555 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 20:45:28.47 ID:2Rau5KSO
てか何気に外部サイトの募集枠追加来てるんだな
4亀だけで2000だぞ
多すぎだろ
556 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 21:00:35.81 ID:C8hPiWGC
いける!って判断かもしれないな
557 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 21:00:36.28 ID:mZK2ShsE
最初から数なんて...って言ってるじゃん
今時のクローズβで数を制限するなんて、どんなビックタイトル?
サービスが遠ければ数の制限もわかるが1ヶ月くらいでオープンβまでこぎつけるなら
5〜6000人の負荷テストでいいのか?って逆に運営に言いたいな
558 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 21:05:56.41 ID:txdgb1Gp
複垢当選や当たってもやらない、やっても数分でログアウト分も含めてるからね
あとCβをタダゲーとしか見てなくてデバッグに協力しない分も含めなきゃいけないしね
559 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 21:08:48.96 ID:mZK2ShsE
初めての運営じゃなきゃ応募に対して何人来るとか本サービスまで何人残るかなんて
最初から計算できて当然のレベル
560 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 21:14:08.91 ID:mZK2ShsE
思っていたより応募が少なかったんだろ...察してやれよ
FF14 のテストも2月中旬から始まると思えば数を確保しとかないと...ってのもあるしな
561 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 21:39:09.68 ID:b5htT7jq
ガマニアの常套手段であるフラッシュゲームで即日当選!!大混雑御礼!!
をやらなかったあたりに大人の事情があるんだろ
突っ込むのはヤボだぜ・・・
562 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 21:47:22.50 ID:tuktubw/
ナギッ ナギッ ピンコォ!!
563 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:28:13.89 ID:MCPNpkIy
大して注目されてないけどいきなりオープンにして全くプレイ出来ない状態で
翌日にはテストを無期限延期したのが最近あってな
564 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:36:01.10 ID:VHq5CvqW
バッグ拡張(1日)ってのがものすごい心配なんだけど
このゲームって拡張必要?
565 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:38:39.56 ID:2Rau5KSO
デバッグ時は拡張必須レベル
566 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:44:01.73 ID:b5htT7jq
最近の他ゲームに比べるとインベントリはバッグ、倉庫共にかなり小さいと感じるレベル
確かポーションのスタック数は10まででボロボロ落ちるのから拾うと首が絞まるw
567 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:45:15.95 ID:o6Ggr2LK
序盤のポーションなんて低回復量長クールで使い物にならんわな
568 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:46:13.36 ID:rCkeJDBW
どれがいらん材料かも分からんかったしな
装備抜いてもただひたすらドロップ拾ってるだけで拡張分すらいっぱいに
569 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 22:54:27.08 ID:AmHZBBby
インベントリ狭いくせに材料はやたら種類あるんだよね
570 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:13:09.44 ID:KRIhxKKe
>>569 つまりカバンの類の課金が快適にプレイしたいならほぼ必至になりそうと
なんかそういうの多いねえ・・・まあ稼げるからなんだろうけどさ
571 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:17:44.39 ID:JC2mH0c2
TERAやってきたんだけど画面が綺麗過ぎて目がものすごく疲れた
その点ティアコンの方は丁度いいグラフィックだから目が疲れなさそうでいいね
572 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:21:22.30 ID:93AS5lPH
かばん10枠500円(1週間)
かばん30枠1000円(1週間)、3000円(1ヶ月)
倉庫50枠3000円(1ヶ月)
複数可能…とかだったらどうすんよ
573 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:24:05.70 ID:C8hPiWGC
糞ゲー評価で1年持たない。
574 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:26:15.47 ID:JC2mH0c2
運営のせいで糞ゲーになったら嫌だな
PSO2並に良心的な課金設定なら毎月課金するんだけどな
575 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:29:35.13 ID:EMgt3Pw0
ガマニアはdivinaってタイトルで倉庫・鞄永久拡張サービスしてたのに
途中から期限付き「のみ」に切り替えた運営だからな
期限付きのほうが儲かるって考えだから確実に期限付き
576 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:34:24.10 ID:JC2mH0c2
577 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:35:47.95 ID:EMgt3Pw0
一応追記しとくと永久拡張済みのキャラはそのまま永久だった
永久拡張の販売を取りやめたせいでキャラ追加とか数少ない新規も跳ね返してた
先発と差があるのは仕方ないけど、課金部分でまで差が付いたら萎えるよな
恐らくそれが分かった上で強行したんだし、今後ガマニアの新作は全てカバン拡張期限付きだ
578 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:40:14.93 ID:JC2mH0c2
579 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:42:16.37 ID:93AS5lPH
ハクスラMMOで鞄永久課金じゃないなら絶対やらんわ…っていう層って結構いるんだよな
このゲームもテストだけでおさらば過疎確定だな
580 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:43:18.96 ID:QEdLZAwa
まじか、インベ拡張が期限付きとか
鞄小さいとストレスしかたまらないよ
実際そうなったら残念だな
581 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:56:48.65 ID:C8hPiWGC
倉庫系に期限はまだしも手持ち拡張で期限だけは糞だろ・・・
582 :
名も無き冒険者:2013/01/31(木) 23:59:28.29 ID:UW8x7kJt
コンパクトに纏めれるならともかく種類沢山1スタック上限抑え目で
カバン飽和して当たり前みたいに組まれてたらそれだけでやめそうだわ・・・
そうでないことを切に祈っておきますか
583 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:01:37.72 ID:b2k8hmkS
つか開発は違ってもFireDogもPlayCooも同じガマニアのグループなんだから
課金に対して現行のゲームと大差ないと思う
4亀の記事にF2Pの平均課金額月5000円ってあったから、面白けりゃ皆それくらいは払うだろし
まぁ月5000円で収まるような会社かどうかは置いといて
ちょっと受けたからちょっと重課金化しちゃいましょうとかは勘弁してほしい
584 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:04:14.23 ID:LplVTU2E
585 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:08:51.12 ID:D43mIO2P
一応ちゃんと意見とかは受け入れて改良しようとはしてるみたいでよかったわ
586 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:10:41.86 ID:D43mIO2P
あれ・・・これは
>デバッグテスト時にご意見をいただいた,
>キャラクターメイキングにおけるさらなるカスタマイズもOBTにて実装予定です。
>具体的には身長の調整や胸の大きさの調整なども実装されます。
587 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:11:44.12 ID:b2k8hmkS
588 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:12:39.59 ID:q2r1bGlT
まあ、しかたないよな
気にしなきゃ大丈夫大丈夫
589 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:14:08.74 ID:q++EMQqJ
首はきっとそのままですねぇ
590 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:16:09.77 ID:y1vkXkOD
>>586 Good
胸が小さくてお尻が少し大きい子が作れれば完璧なんだが
591 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:17:57.72 ID:iSoWD+gm
ストーリー重視にするとエンディング→即サービス終了の流れしか見えない
592 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:18:21.56 ID:b2k8hmkS
カバンより
スライダー1本1万とか試してみて欲しいな
593 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:19:10.63 ID:y1vkXkOD
594 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:20:11.41 ID:uCNEfYLA
首の長さも調整できるようにしとけばいいなw
595 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:23:37.27 ID:iSoWD+gm
課金ポーションで搾り取る発言は昨今ではキツイでぇ
596 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:25:27.20 ID:b2k8hmkS
>>593 冒険に出る前にすごい金額になる奴とかいるんだろうな
出会った瞬間、金の掛け方が判るから...特定の層には受けるとおもな
597 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:26:57.16 ID:4OCLH/Cn
4gamerのインタビューのAki LIさん可愛いな
598 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:27:39.51 ID:iSoWD+gm
それよりお前ら突込みどころがあるやろ!!
『今冬とはなんだったのか』
599 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:27:49.70 ID:YWETQpq7
課金ポーションとの性能差の部分はたぶんクールタイムになるんじゃないかな
デフォルトのポーションはクールタイムがやばすぎるし性能差もあまりつけないつもりみたいだし
600 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:34:39.60 ID:b2k8hmkS
こん‐とう【今冬】
今年の冬。この冬。
立春 【りっしゅん】
二十四節気の一つ。旧暦正月(睦月)の節気。二十四節気 : 大寒→立春→雨水
初めて春の気配が現れてくる日で「春の初め」のことを指す。
新暦では2月4〜5日頃。
601 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:36:57.63 ID:4OCLH/Cn
>また,現在は4人パーティが最大ですが,一つのダンジョンに3パーティで入り,
>それぞれが攻略を行い,ラスボス戦で合流してレイド的な協力戦を繰り広げるといったシチュエーションも導入していく予定です。
これおもしろそうだね
602 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:38:53.26 ID:YWETQpq7
>>601 こういうの良いよね、やりこみ要素としてもさ
実装が楽しみ
603 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:39:09.58 ID:prTsj6b+
ぷs…
あれは道中だから別か
でもレイド戦ってかなり楽しいんだよね、みんなで戦ってる感があって
604 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:39:31.83 ID:F48GYj3m
課金POT持ち@3
605 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:41:04.70 ID:YWETQpq7
PSO2はグラが合わんし衣装も個人的に微妙・・・
606 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:42:05.95 ID:y1vkXkOD
PSO2は何か違う
607 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:43:30.03 ID:prTsj6b+
グラが合わないはあれはリアル系だから仕方がないと思うよ
608 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:45:29.93 ID:SBCr4RFH
課金でバランス崩れなければなんでもいいわ
そこら辺の調整だけはしっかりやって欲しい
609 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:47:00.20 ID:J/af4ToI
倉庫も垢共有じゃなかったしあの手この手で課金させてくるな
610 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:53:18.97 ID:6FxpIUSm
こういうゲームのストーリーってのは、ゲームが好評なら番外編とか増やせるからな
俺はヘルゲみたいなの想像してるわ
611 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:53:59.81 ID:uCNEfYLA
根本的にゲームさえ良ければ課金意欲をかきたてるから
そこを履き違えないで調整してほしいな
612 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 00:58:54.13 ID:zefJlWIV
>>611 課金意欲だけじゃあまり儲からないのよ
射幸心を煽らないとなかなか利益に繋がらない
蝦蟇はガチャ以外のシステム課金は良心的よ?
ルーハーなんて倉庫拡張+鞄拡張+共有倉庫毎月買っても千円超えないし
ディビはもっと安かったはず
613 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:01:23.85 ID:SBCr4RFH
>>612 いくら単価が安くても毎月買ってたら永久より高くつきそうなんですがそれは・・・
614 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:03:26.34 ID:hdpuJMzS
>>613 千円くらい払ってやれよw
終わっテラなんて無料化前は月額3000円だったんだぞ
615 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:07:30.06 ID:c3iMpmM8
期間制って言うシステムそのものが苦手なんだよ
なんか借りてますっ的な感じがして
買うなら高くても永久がいいな
616 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:07:43.49 ID:YWETQpq7
安い高いってより単純に面倒・・・
617 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:09:55.25 ID:6IqESxfZ
618 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:10:44.59 ID:oA+9NWqA
貧乏性だから期間性だとINしない間が勿体無く感じて困る
そう思うのが分かってるから買うのも億劫になる
どうしたもんか
619 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:10:45.36 ID:6IqESxfZ
Gabriel:「キャラクターの首の長さが不自然だ」というご意見に関しましても、CBTに向け修正済みです。
620 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:26:39.03 ID:q++EMQqJ
首は治るみたいですねぇ
621 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:28:05.80 ID:6FxpIUSm
首がなおっておっぱいスライダー実装か
あとは勘違いしなきゃいい感じになりそうだな
622 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:28:57.04 ID:4OCLH/Cn
Cβ楽しみだな
当選してて欲しい
623 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:29:05.72 ID:YWETQpq7
今更無理だろうと散々言われてたけど(てか自分も無理だろと思ってた)開発がんばってるなぁ・・・
624 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:34:17.55 ID:prTsj6b+
あのもっさりがどこまで解消されたか
625 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:35:32.67 ID:YWETQpq7
もっさりよりスタミナ周りの仕様がどうなってるか気になる、あとダッシュ
626 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:37:51.01 ID:7eX4pS5c
何か結局肝心なところにはほとんど触れていないなこのインタビュー
スタミナとか操作性とかもっさりもささラグとかどこまで改善したんだか
627 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:43:08.60 ID:hdpuJMzS
ドリドロのときもそうだったけど
それ本当はすでに対処済みなんだろって改修内容をさもテストの後に頑張って実装しましたっと言わんばかりに
アッピルするんだよ蝦蟇は
そして肝心要の不便さつまらなさは(想定外だったから)全く直ってない
628 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:47:11.84 ID:D43mIO2P
てか、それ上の方のインタビューで改良中みたいなこと書いてあったぞ
読むなら全部読めよ
629 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:49:18.89 ID:c3iMpmM8
上三行は分からんでもないが最後の行は運営関係ないだろ
630 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:50:08.21 ID:zefJlWIV
こんな短期間で直せるような内容じゃないよね
特に先頭周りの改善はどっかしらバランス崩壊起こしそう
631 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:52:42.47 ID:YWETQpq7
なるほ
まぁモーションに関してはある程度改善されてるらしいから良いとしてスタミナとダッシュの仕様・・・
632 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 01:54:16.83 ID:zefJlWIV
強走効果付きペットとかきそう
というかそのために不便にしてるとしか思えない
633 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 02:12:42.61 ID:YWETQpq7
PvPありのゲームで流石にそれは無いと思うが・・・
634 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 02:15:03.43 ID:uCNEfYLA
PVPはペット禁止で解決
635 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 02:18:32.24 ID:YWETQpq7
デバッグ時はペットとか完全に趣味だったけどやっぱ性能付くのかなぁ
・・・付くんだろうなぁ
636 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 03:09:34.24 ID:oiIDAqFl
(´・ω・`)まあ蝦蟇やし
637 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 03:41:43.81 ID:4Pw+lXvo
>>586 何だやればできるんじゃないか!
あとは調整幅をでかくしてくれれば完璧だ!
ティアコンには塩漬けになってるプリカ3000円を投入される権利をやろう
638 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 04:34:28.10 ID:fxg4ljW8
どうせLHと大差ねーんだろうな
639 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 07:09:06.26 ID:qmsrVDtR
クリゲーじゃない分大分マシ
640 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 07:09:48.25 ID:/TjWt7XG
首の長さに関してもCBTに向けて修正済みとあるね
胸の大きさとか調整はOBTの様だけど
641 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 07:30:08.89 ID:RxLIhTnf
そこら辺のグラフィック周りにはかなり気を使ってるぽいね
後はスタミナとかもっさりアクションが少しでも改善されてればいいんだけど
642 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 08:05:02.26 ID:aLTF5yM0
ボイス課金、期限付き拡張
HPPOT課金、評判良ければアニメ化(開発当初、映画化企画有)
目についたのはこのくらいだな
アバこだわってるみたいでいいけど
やばそうだわな・・・
643 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 08:20:27.22 ID:v00fgm6u
実はティアラ コンチェルトのストーリーは三部作として考えているんですよ。
今のところは本作の中でアップデートを行い,最終的に三部作として完結させたいと考えています。
しかし,大幅なアップデートによって本作のシステムに限界がきたり,または技術的に大きく向上した場合には,別の作品としてリリースする可能性もなくはないですね。
これも気になる。第一部の開発に5年掛かっているわけでシステム的に対応できない部分も出てきそう。
そうなると使い捨てになってしまうわけで、ストーリーが完結しないうちにサービス終了続きはWEBでなんてことに・・・
644 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 08:33:03.15 ID:YWETQpq7
645 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 08:38:19.05 ID:gwxPEleN
無期限拡張なら高くても払うんだけど、期限付きはほんとやめてほしい
無期限の倉庫とかならすぐ全スロ開けるんだけど…
期限付きはもったいない気がして最初から使わなくなる
646 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 08:57:21.29 ID:Dk2SR+65
短期回収型の典型的な使い捨てチョンゲか
グラだけちょっと作りこんで差別化したところで、根本がチョンゲはこれだからなー
647 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 09:06:52.81 ID:wQkY1HNq
グラは十分いいと思ったけどな
それよりアクションに力入れて欲しい
648 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 09:20:03.69 ID:gwxPEleN
いま記事見てきたが、長い間沈黙してたのって映画構想のせいかもな…
649 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 09:42:03.09 ID:YWETQpq7
>>646 ただの単発アンチっぽいからいちいち突っ込む必要ないと思うけど一応言っとく
これ韓国製じゃないんすけど・・・更にいえば日本市場最優先なんすけど・・・
650 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 09:44:20.60 ID:LKYqAcAx
流石にチョンゲよりはマシだよ
651 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 09:46:35.14 ID:J/af4ToI
チョンっていう新しい言葉覚えて使いたくなったんだろほっとけ
652 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 09:56:47.63 ID:4Pw+lXvo
ネトゲある程度やってると、日本産、半島産、支那産、北米産、欧州産で
なんとなくグラは見分け付くようになると思うんだがな…特に女キャラの顔は顕著
台湾産と日本産は割と見分けるの難しいけど
653 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 10:25:47.54 ID:D43mIO2P
>>652 3Dゲーだと割と顔グラ違うから分かりやすいよな
台湾は日本のアニメだったりそういったカルチャー好きなイメージあるし近いのかもな、感性が
654 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 10:36:07.71 ID:aLTF5yM0
@5日
待ちきれねぇ!!!!!!!!><
655 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 10:38:57.33 ID:6nC54M8g
@6日
でDQ7か・・被るなw
656 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 10:39:04.51 ID:51ZQI87t
5年掛かったって言うけど1、2人で他の仕事の合間に作って5年だからな
受けがよけりゃ蝦蟇から応援が行って開発するからコンテンツ量とか心配する必要はとりあえずない
1ヶ月に1回それなりのアップデートをするって言ってるんだから、それが滞ったらやめりゃいい
657 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 10:50:50.22 ID:YWETQpq7
2ヶ月に1回だろ
658 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 10:52:47.26 ID:6jDxMCX5
専用sんs作るのか
659 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:02:06.73 ID:51ZQI87t
>>657 アップデートは1カ月ごとに行なっていく予定で、2カ月に1度は大型アップデートを行なっていければと考えている。
660 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:04:33.49 ID:02Um1LvG
課金で高いだの期限付きだの言うならカネ払わなけりゃ良いんだから
そこまで気にしなくてもいいと思うけどなぁ。
ソーシャルゲーだのなんだのライバルは沢山居るわけだし、下手打てば
運営が損するだけでしょ。
661 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:06:13.91 ID:51ZQI87t
イナゴのたわ言だろ
相手にするな
662 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:06:32.58 ID:RxLIhTnf
期限付きじゃなければいいよ
663 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:15:02.36 ID:YWETQpq7
デバッグやってて拡張済みのバッグと倉庫でもすぐパンパンになることを知ってしまった悲しみ
664 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:16:30.81 ID:51ZQI87t
期限付きは嫌だというプレイヤーに対して期限付きを用意するって事は
運営に相手にされてないって事なんだよ
その気の無い女に「俺と付き合え、俺の女になれ」って言ってるのと変わらない
665 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:18:15.56 ID:8Ohxmkt9
例えきめえ・・・
666 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:19:26.29 ID:4n3sjFFV
きもすぎわろた
667 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:21:45.86 ID:aLTF5yM0
これはワロタ
668 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:22:41.66 ID:m92Izy71
デバッグテストに参加してないからよくわからんが、どの組み合わせになるんや
・アバターの販売方法
選択方式(見た目、能力、期限、どれも自分で選べる)
一部ガチャ(見た目、能力、期限のうちどれかを選べて、それ以外はランダム)
オールガチャ(見た目、能力、期限、どれも選べない)
・アバターの帰属
キャラクター帰属/アカウント帰属/帰属なし
669 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:23:08.87 ID:z82D9BoS
670 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:24:33.98 ID:J/af4ToI
671 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:24:48.53 ID:51ZQI87t
ま、運営もスレオンするんだから
期限付きは止めて欲しいって意見は知ってるだろ
その気があれば正式までに用意してくれるだろ
672 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:27:00.49 ID:6l/lo0eV
>>664 もうちょいなんかあるだろw
結婚式するけど一年後離婚しますね^^;とかw
673 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:31:25.93 ID:3HpZT9tr
アバターは能力なしのアカウント間移動可の帰属でいいわ
674 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:36:25.56 ID:incxvrLJ
帰属だと課金しろよオラァ!ってなるから帰属は断固拒否 アバター自体の能力はなしでいいや
ECOとかみたく見た目融合できるような仕様ならベネ その融合手段に課金が必要ならするわ
あと
>>643はタルタロスを思い出して辛くなる
675 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:47:27.62 ID:m92Izy71
少しスマートにした、果たしてどの組み合わせでくるか
・アバター
能力 有り/無し
期限 有り/無し
等級 有り/無し(ノーマルアバター、レアアバター)
帰属 有り/無し(キャラクター帰属/アカウント帰属/帰属なし)
・アバターの販売方法
選択方式(見た目、能力、期限、どれも自分で選べる)
一部ガチャ(見た目、能力、期限のうちどれかを選べて、それ以外はランダム)
オールガチャ(見た目、能力、期限、どれも選べない)
676 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 11:57:43.54 ID:YWETQpq7
帰属ってシステム自体をこのゲームで初めて知った
677 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:06:20.45 ID:incxvrLJ
昔のネトゲだとアバターとか一部アイテムが取引不可って結構あったと思う
678 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:09:25.55 ID:i4zXhUkF
帰属は最近のネトゲじゃほぼ当たり前になってるな
買ったり拾ったレアを使った後いらなくなったら売って資金にするのが出来なくなるから
インフレ押さえに効果的だし帰属解除課金で売れば運営は儲かる
運営側にものすごく都合の良いシステム
679 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:13:01.33 ID:51ZQI87t
逆に帰属が無いってのは月額課金か完全無料ゲームだろ
680 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:17:51.40 ID:incxvrLJ
まぁ帰属アイテムもリサイクルできるようなシステムがあればいいんだけど高望みか
681 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:30:05.70 ID:4Pw+lXvo
帰属は垢ハックの被害を抑えるって副次的メリットもあるっちゃある
被害者意識ばっかりなのもどうかと思う
682 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:34:02.29 ID:51ZQI87t
帰属解除有料アイテムって用意してもらえばいいんじゃね?
ただし元々「帰属にする」って事は狙いがあるんだから、それなりに金額がかかるか弊害がでる
683 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:39:29.36 ID:incxvrLJ
>>681 元から帰属じゃなくてロック(パスワード等)とかでこちらから能動的に帰属にするってのならわかるんだけどなー
結局帰属解除課金アイテムが出たとしても垢ハックしたヤツもそれ買うんなら意味が薄くなるし
684 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:45:42.93 ID:4Pw+lXvo
正直帰属みたいな半端な処理するよりはトレード要素自体なくして欲しい気もしなくは無い
正常なゲームプレイにとって何が害悪かって業者が一番害悪だからな…
685 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:47:40.41 ID:xcKg1GTI
装備品の帰属は悪いとは言わんが、課金品のアバターを帰属するのはユーザー不利益
垢ハックの対応は運営の仕事
蝦蟇の傾向だと、帰属なし・無期限有期限両方あり・能力上昇有り・アバ固有スキル有り
ガチャの大当たりが無期限版で小当たりが有期限(30日)てのをよくやってる
686 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:53:47.34 ID:02Um1LvG
>>664 お前は今日から俺のカキタレになるのだぁー!
687 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 12:59:54.30 ID:PshAbzTY
どこのゴレンジャイだよ
688 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:02:13.50 ID:h+oRGLjf
倉庫とかインベントリの拡張を課金で出すのはさておき
それらを期限付きで出したりとかさ
アバターも同様に期限付きってのはともかく
それに能力補正つけたりトレード不可で入手者以外に使えなくしたりさ
そういった”稼ぎ”的な意図ありありと出してるのって大抵早い内に人減って
今やサービスただただ続けてるだけってことになってるよね
このゲーム凄く素材は良さそうなゲームに見えるからそういう事にならないで欲しいなあ
689 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:03:36.26 ID:RxLIhTnf
だってガマニアだし
690 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:08:27.34 ID:sDjUXTIP
>>685 こういうのは短期的に金突っ込む人はいるかもしれんが
絶対長続きしないっていい加減理解しろよなぁ
勿体無いわ
691 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:10:20.75 ID:xcKg1GTI
ガマニアは不正はしないし垢ハック対処もしてくれる(GASH盗難は非対応)
その代わりゲーム運営は下手だし鯖は弱いし課金は汚いしガチャは業界一多い
GMの見回りもユーザーとの交わりも無いしイベントは糞だしドケチ
692 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:10:54.98 ID:i4zXhUkF
うんまあ最近も札束ビンタゲーが絶賛?稼働中ではあるしな・・
693 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:11:42.41 ID:S5ujAn4p
つまり基本無料ゲー運営としては中の上ということか
694 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:14:31.11 ID:zefJlWIV
癌砲に比べたらガマニアは良心的だろが
社員が不正しない上に、垢ハク対処もしてくれるとか神運営じゃん
課金なんてどこも大差ないどころかもしもしゲーのが酷い
695 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:16:53.71 ID:RxLIhTnf
イベントはなるべくやってほしいね
PSO2とかラスティハーツのSEGA運営のネトゲはイベント全然やらないからやることなくなっちゃうのよね
かといってエルソードみたいに毎週のようにイベントやっても、ダンジョン100周回れだとか課金しないと貰ったアクセ永久化できないなんてイベントばかりなのもアレだけど
696 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:16:58.37 ID:xcKg1GTI
中の下ってこたーないわ、まともに褒められるのは垢ハック対応だけ
垢ハックだけはメールで報告したら早ければ24時間以内にアイテムが戻る
色々劣化したアイテムが戻ってくる場合もあるし、仮想通貨(GASH)が奪われた場合は警察行けで終わり
それ以外の面は全部最低クラスだわ、不正はしないけどとことん無能な運営
がめぽとかアエリアなら良かったんだがなー、まぁ正式オープンすれば分かる
697 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:19:16.93 ID:zefJlWIV
>>696 おま・・・垢ハック対応しないどころか、BOTを妨害したという理由でBANかます運営すらいるんだぞ
高望みしすぎ。任○堂にでもお願いしたら?
698 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:21:35.05 ID:51ZQI87t
任天堂ってオンゲ運営してないよね?なんかあったっけ?
699 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:22:35.37 ID:KLfqOHTn
社員が不正しないとか垢ハック対策は別に普通だろう…
一部の運営と比べてもなぁ
700 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:22:43.01 ID:Bw/IMP/B
個人的には垢ハックとかBOT対処なんかよりもゲーム内容や課金の調整、鯖の強化のほうが重要だわ
垢ハックはワンパスなりあるならそれ入れてそれで駄目なら諦めろ BOTは気にするなとMOならMMOよりも狩場独占みたいなことないしな
701 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:23:15.89 ID:YWETQpq7
開発ががんばっても運営がダメだとやっぱやばいのか
702 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:23:42.48 ID:hdpuJMzS
703 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:23:43.05 ID:xcKg1GTI
BOT妨害でBANは蝦蟇もやってるよ、もちろん運営がそう言った訳じゃないし信憑性はほしょうせんが
勿論BOTの取り締まりも全くしないから開始直後はBOTだらけ確定
こんな時間に連投してる俺は当然ネトゲどっぷりの糞人生送ってるから色々な運営比較しての話
今作一発目のイベント?の景品見りゃこの先のイベントがどうなるかも分かろうってもんだ
704 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:25:55.15 ID:zefJlWIV
>>699 個人情報だだ漏れのベクター
全チャRMT募集されても放置のネクソ
貸し住所のココロアの運営
普通なんて無かった
705 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:27:53.21 ID:RxLIhTnf
BOTで狩場独占はFinding Neverland Onlineが酷かったんだっけ
ベクター運営も酷かったね
ティアラの場合は狩場独占はないだろうけど、今のMOによくある疲労度システムがないから大量のBOTが四六時中狩りして、材料やレアを流しまくって相場崩壊ってのはあるかもしれないな
酷いのだとチート使って雑魚もボスも一撃で倒して、ドロップ品も近づいて拾わなくても自動的に拾えて、狩場高速周回なんてのもあったな
706 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:28:18.82 ID:h+oRGLjf
私がめぽのSHINEじゃないけどがめぽはまだマシな方と思うよ
FEZもパンヤもガチャで稼ぎまくりだけど一応のアプデもしてるよ
他は・・・なにかやってたっけ?稼ぎ柱がボチボチやってるから覚えてない
決してがめぽのSHINEじゃないからね
707 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:28:34.05 ID:51ZQI87t
708 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:29:36.52 ID:KLfqOHTn
>>704 聞いていないことまで答えてくれてありがとう
709 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:31:05.36 ID:YWETQpq7
>>704 寝糞のテイルズウィーバーとか街でも狩場でもBOTが画面に居ない事の方が少ないしフリマではオープンチャットでRMTの宣伝してる・・・
710 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:31:31.56 ID:zefJlWIV
>>706 がめぽは最近いろいろサービス終了してるからちゃんと経営できてるのか心配
引き取ったトリスタも散々なようだしどうなんよ?
711 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:31:39.00 ID:Bw/IMP/B
MOだとドラネスの初期がBOTでひどかったってきくな ドラゴン課金とかが言われてた頃
SSでしか知らんがコミケのごとくBOTの行列ができてて吹いた記憶
下方向の相場崩壊も嫌っちゃ嫌だが法外な値段ふっかける輩のが何倍もウザかったなぁ
別にそういうのは注意してりゃいいけど販売リストに載ってるだけでも不快
712 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:32:04.45 ID:h+oRGLjf
ベクター?
ああ、オープンβ中から課金システムはしっかり実装して
正式なってもアプデはガチャの類一杯という糞運営の鑑ですな
FNOの良い所は 1キャラでいくつも職気軽に試せるところと
巨大ボス関連のレイド的システムの報酬面、多少でも参加出来れば一応の報酬入るところとか
(実際は大きいだけの木偶の坊・・・一応叩かれると痛い・・・を多数のPCで超重力の中滅多打ちにするだけだけど)
このへんは評価できたんだけどなあ アプデがガチャばっかだったからさっさとやめちゃった
713 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:34:21.84 ID:h+oRGLjf
>>710 自分のような貧弱一般人には調べても特に目立つことない程度みたいで、一応の運営はしてるって感じじゃないの?
今更トリスタやりたいとも思わないんだよね・・・力になれなくてごめんよ
714 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:36:49.63 ID:gKYgRlob
もう長期的に楽しめるMMOって出ないんだろうなあ
ネットイナゴのように短期で渡り歩いているのが正解な気がしてきた
715 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:42:15.65 ID:4Pw+lXvo
>>706 がめぽはメビウス潰しやがったから絶許
アエリアと合身すんのはいいけどそれじゃ意味ねーだろと
716 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:42:44.35 ID:i4zXhUkF
>>712 おいベ糞で肝心なこと忘れてるぞ
クレカ情報流出させてもお詫びは謝罪文オンリーの最低運営だ
あそこではどんなゲームがあろうとやるべきではない
717 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:51:15.26 ID:FkohWfpI
718 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:52:35.48 ID:RxLIhTnf
今のドラネスはBOTかなり減ったらしいね
TERAが無料化して接続数1万人以上いってるから今は業者はそっちにいってるのかねぇ
719 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:54:12.85 ID:zefJlWIV
>>714 高望みしなければいろいろあると思うけどね
1~2年くらい前から開始で今も残ってるのなら短期売り逃げでなくアプデも充実してきたころだから美味しい
もっと古株ならマビとかMoEとかECOとかね
スタダは諦める
でもスタダしてはこれ永住できないポイを延々繰り返してたらネトゲイナゴと大差無いし
720 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:54:21.22 ID:uIwRVUel
>>717 親方!空からBOTが!
自分が見たのは荒野?っぽいMAPをズラ〜と並ぶ姿だったけどインパクトの上ではこれのがすげぇ
721 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:55:28.41 ID:i4zXhUkF
ドラネスは詐欺やらかしたからなぁ
722 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 13:58:35.95 ID:uIwRVUel
ネトゲ難民兼イナゴしつつECOとか古参ネトゲを仮の居住地として遊ぶのが一番安牌な気がしてきた
723 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:00:58.36 ID:zefJlWIV
724 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:04:28.51 ID:sDjUXTIP
>>718 TERA無料化前は3000人近くまで減ってるんだよね
業者やタダゲー厨が流れ込んだとはいえ活気があるってのはホント大事
頼むから糞課金仕様で人減らさないでくれよ蝦蟇
725 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:08:27.45 ID:hdpuJMzS
古ゲーは後発新規だと繁華層に追いつくだけでも何ヶ月もかかるからなぁ
コミュも流動性無くなってるし新規同士の出会いなんてとても期待できない
今更やる気になれない
726 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:09:08.39 ID:FkohWfpI
727 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:41:32.11 ID:yrNkkJVT
>>664 *「気に入った、俺の彼女に なりなさい」
728 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:43:38.80 ID:4n3sjFFV
729 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:52:46.61 ID:z82D9BoS
730 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:56:24.40 ID:4OCLH/Cn
>>664 俺と付き合え、俺の女になれ(35歳・無職)
731 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 14:56:59.70 ID:zefJlWIV
システム課金くらい払いなさいよ
システム課金が安いのはガチャに毎月10万貢いでくれてるユーザのおかげなんだし
732 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 16:25:49.30 ID:R91GZ1bg
課金って色々あるけど結局はどれかが他より安い=どっかが他より高いだからな
カバンや倉庫系・強化系・強化保護系どれも安いなんてまずないでしょ
733 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 16:31:27.50 ID:RxLIhTnf
>>726 吹いたwwwww
ドラネスは新キャラの声優が平野綾って時点で萎えたなぁ
734 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 16:53:16.87 ID:c3iMpmM8
課金体系をFEZ参考にするなら一周で効果が切れるバフアイテムとかか
安くすればそういうのでも売れるみたいだし
自動使用システムも売れそうだし
735 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:02:53.44 ID:4Pw+lXvo
736 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:26:10.54 ID:4OCLH/Cn
俺の理想の課金形態は
バッグ拡張(永久)+10(300〜500円)
倉庫拡張1ヶ月(500〜1000円)
アバターガチャ1回(300円〜500円)
課金ポーション1個(100円)
商店とかユーザー間取引は無料
復活アイテム(300円)
この料金形態なら毎月課金する
737 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:28:13.89 ID:RxLIhTnf
ポーションたっけwwwww
738 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:30:59.25 ID:i4zXhUkF
>>736 それでアバガチャ無しなら賛成するわ
ガチャは日本のネトゲをダメにしてる最大の要因
これがあるから運営企業は努力しなくなる
739 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:32:29.76 ID:RxLIhTnf
よくアバターコンテストとかやったりするけど
ドラネスなんてそのアバコンのアバターをガチャに入れやがったからなあ
普通ならパッケージ販売なんだろうけどね
740 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:38:36.98 ID:4Pw+lXvo
>>738 ガチャがなければ運営が成り立たないとか言ってるけどな
規制されてたりでガチャ商法の無い国でもネトゲ運営されてるんだからそりゃ嘘だろと
741 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:46:20.73 ID:2DsclvW9
デバッグテスターは応募もしなくていいんだよね?
742 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:47:15.83 ID:uCNEfYLA
ネトゲのガチャとか裏で確率操作して表記よりも確率低くしてもわからんし
詐欺まがいの商法だから全部禁止とかなれば面白いのに
743 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 17:57:50.99 ID:pPvKcABO
永久アバターが買えるんならいいけど期限付しかないんだったらガチャは容認するわ
そして単品販売で数千円じゃ出す層薄いんじゃね
744 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:07:53.15 ID:X1lxPjh2
ネトゲ近況スレ
745 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:13:27.06 ID:N5qSKbCF
cβ応募したら確認メールってくる?
746 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:14:03.10 ID:S5ujAn4p
韓の国でガチャ規制されたとはいうが
ガチャアイテムをゲーム内販売して、そのアイテムを使うためのキーをリアルマネーで売る
そんなふざけた抜け道で売ってるよ
747 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:24:14.13 ID:4o5/2J7O
2〜3年前のTGCで興味持ったがようやくCβか
748 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:26:41.62 ID:i4zXhUkF
>>740 逆だよ
ガチャがあるからプレイ人口を増やす努力をしないで少数からがっぽり儲ける様になってる
ガチャが無理ならどうにかしてプレイ人口増やして収益上げないとだろ?
そうなると糞運営や糞イベントなんかには寄りつかなくなるのは明白だから質が上がる
>>741 応募してみたら当選されてますみたいなメッセージ出たから心配なら試してみては?
749 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:29:21.93 ID:zefJlWIV
>>748 日本でユーザ数増やすなら任天堂みたいなことしないと無理だよ
実力差を薄めるヌルゲ運ゲパーティーゲMOになるよ
750 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:31:31.50 ID:4OCLH/Cn
751 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:37:09.98 ID:iSoWD+gm
ガッシュメールで来てるんじゃね?
752 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:39:30.85 ID:4OCLH/Cn
>>751 マジで?
俺来てないんだけどどうしよう・・・
753 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:41:26.30 ID:iSoWD+gm
754 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:43:31.03 ID:6jDxMCX5
テスタ募集開始のお知らせなら来てるな
確認メールは俺も来てない
755 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:55:00.40 ID:aLTF5yM0
確認メールはこない
デバッグ時も確認メールなしで
当選発表日松の実
756 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:00:43.06 ID:z82D9BoS
松の実なんかで笑ってしまった
757 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:03:37.88 ID:b/I5acUs
インタビュー記事を見ているとどんどん不安になっていくな
オンラインもアクションもはじめての製作なのか・・・
758 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:03:43.52 ID:4OCLH/Cn
なら良かった
安心した
759 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:53:42.91 ID:iSoWD+gm
>>755 いや
デバッグ時はテスト一日前にしっかりGASHメールで当選確定のお知らせが来ている
760 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 19:58:25.03 ID:iSoWD+gm
って俺勘違いしてるわっはずかし
761 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:44:46.24 ID:4Pw+lXvo
>>748 いや、逆って、言い方が逆なだけで同じ事言ってるよ
762 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:51:03.85 ID:c3iMpmM8
>>748の日本語自体はおかしくないのに言ってる事が?ってなったは
763 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 20:57:13.45 ID:i4zXhUkF
>>761 言われて今読み直したら気が付いた
お詫びに前でも後でも好きな方に突っ込んで良いぞ
764 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 21:43:56.73 ID:YWETQpq7
横で
765 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 21:46:45.55 ID:c3iMpmM8
耳姦か…
766 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 22:24:20.59 ID:kJJ6MupW
ルーセントハートやったときにつくったGASHアカウントでCβ申し込んだ。
Cβからやってみようと思ったのは初めてだな。いろいろ楽しみだ。
767 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 22:28:08.07 ID:4Pw+lXvo
ちょっと外して戻ってきたら
じ、耳姦スレってどういうことだよ…(震え声)
768 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:12:50.77 ID:YWETQpq7
突っ込むってそういうことかよwww
769 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:22:40.79 ID:J/af4ToI
俺にも穴はあるぜ
770 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:31:04.24 ID:cQZ6gPI+
お前の穴という穴に粘土詰めてやる
771 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:35:29.41 ID:YWETQpq7
腐穴
772 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:35:57.24 ID:GUYj6nOa
なんかベータ始まる前から違う方向にカオスなことになってるね・・・はてさて
773 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:36:55.43 ID:/F7r8UEJ
皆がどんなキャラクリするのか見てみたいから、テスト待ち遠しいw
俺はでっぱい好きだから巨乳ヒュマ子にするけど
やっぱりロリフが多くなるのかな?
774 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:38:35.80 ID:RxLIhTnf
PSO2もロリニューマンばかりだったなぁ
俺もおっぱい好きだから巨乳ヒュマでいくよ
775 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:38:59.52 ID:D43mIO2P
cβはあんまりいじれないと思うよ
776 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:39:01.52 ID:YWETQpq7
!?
関係ない話で悪いんだけどなんか俺
>>644とID被ってるんだけど何これ・・・
777 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:39:01.95 ID:GUYj6nOa
>>773 胸囲の調整はオープンβかららしいよ
まあ調整出来る出来ない関係なくロリっ子は多そうね
778 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:40:05.94 ID:YWETQpq7
NPCで居たグラマー過ぎないビースト作りたい
779 :
名も無き冒険者:2013/02/01(金) 23:50:16.23 ID:0rmFeYDe
>>735 (´・ω・`)今は全然見かけないね
(´・ω・`)まあ特定のch以外行かないからよく分からないけど
780 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:03:20.77 ID:v00fgm6u
ID被りぐらいで驚く事でもないだろ
781 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:05:51.97 ID:/do0aYfn
(´・ω・`)ティアラ応募した後気づいたんだけど
(´・ω・`)vista対応してないのね
782 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:09:14.47 ID:Hj0+Cz4E
ついでに窓8も対応してないね・・・
783 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:18:29.65 ID:2oYxlQXb
両方開発中に出たOSだからなぁ
784 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:20:12.19 ID:2oYxlQXb
ごめん上げちまったorz
ロリフファイに永久コンボされてくる
785 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:21:01.65 ID:Hj0+Cz4E
どうせprprするんだろ羨ましくねぇぞ
786 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:29:01.86 ID:3aKx4oOf
>>784 空中に延々と蹴り上げられるか棒でズブズブ突かれるかの二択になりまぁす
787 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:31:20.76 ID:j+GDvWgW
対応してなくても動くだろ
788 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 00:34:32.47 ID:2oYxlQXb
789 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:02:42.65 ID:D7QIjlXq
俺女キャラ使うのにえれえ抵抗ある
やはり女は外から眺めるに限る うん
790 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:05:05.55 ID:nBZMRJh9
かと言って男キャラだと、ゲームプレイ中ずっと野郎のケツを
眺めてなきゃいけなくなるぞ?
791 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:18:08.47 ID:enKacULQ
なんかルナティアのグラを改造して作った感があるな
開発違うんだろうけどそんな感じに見える正直そんなにグラ好きじゃない
792 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:40:20.82 ID:WsGPo3t0
どうせほしともとか結婚来るから
直結したいやつは男キャラにしとけ
793 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:43:17.57 ID:quhpwd30
結婚とかはMMOでやるもんじゃねぇの
MOなんだから楽団同士以外はドライな付き合いになると思うよ
794 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:46:11.85 ID:3aKx4oOf
男キャラだとか女キャラだとか自分から見た視点とかあんま気にしないなぁ
見た目が好きな奴を適当に選んで使うわ
ロリフとグラマーなお姉さんビーストは確定
ヒューマンは服が可愛いっていうか好みなのとダンスモーションに萌えたから♂がいいわ
795 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:47:44.68 ID:Jj5O3cm6
>>727 まさかここでシャブレがでてくるとはおもわなんだ
796 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:50:58.08 ID:1CZjEsva
10年前の骨董OSで動作するように作らなきゃいけないから
幾らPCが進化しようがOSがあれじゃ綺麗な物作れないって
797 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 01:55:28.29 ID:uETZ+wW6
798 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 02:16:00.84 ID:olN+Eh8e
799 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 02:18:14.74 ID:kdFCTv1z
タルタロスだな
800 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 02:18:24.43 ID:41DEyf8L
タルタロス
今月中にサービス終了だったはず
801 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 02:33:48.68 ID:hn/4H1BY
802 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 02:36:04.67 ID:jwYH/POi
803 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 02:55:13.14 ID:bLreUyMw
>>790 お前はゲーム中自キャラのケツを眺めてるのか
ひでえ性癖だ
804 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:06:54.12 ID:HGk6I7fk
ゲーム中で一番長く見るのが自キャラの後ろ姿だからだろw
805 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:12:17.49 ID:uZT/X7nl
画面に自分のキャラの後ろ姿が映ってることが長いのと
自分のキャラの尻を見るのは別問題
どんだけ尻に執着してるんだよ
806 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:15:25.22 ID:bLreUyMw
「なぜ攻撃直撃したし」
「自分のケツ見てましたごめんなさい」
「PT蹴りますね^^;」
807 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:20:07.81 ID:3aKx4oOf
じょうだんがつうじないひとこわいってことでとりあえずもちつけ
808 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:31:49.83 ID:bLreUyMw
安心しろw知ってるw
どっかのスレで「お前ネカマかよw」→「自キャラ男とかホモか?男のケツ眺めてても楽しいくねえわ」
→「お前は自キャラのケツ眺めてて楽しいのか?」
て流れがあってそれおもいだした
809 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 03:55:25.34 ID:Ikde7ycj
エルフ♂がもうちょっとショタ可愛くなれば解けつ
810 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 04:05:01.61 ID:3aKx4oOf
エルフ♂は思ってたより可愛くなかったね・・・たぶん髪型のせいだけれど
でもヒューマン♂かわいいぜ?
811 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 04:08:15.06 ID:Ikde7ycj
ヒューマン♂は評判良かったね
ビースト♂は人口最下位決定済かな
812 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 04:18:40.01 ID:RyM8wJzK
ビースト♂はコアな人気が出るだろうな
813 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 04:35:23.65 ID:GbxV1Xwa
HOMO
814 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 04:49:59.28 ID:quhpwd30
あえてビースト♂するくらいならこんなゲーム性Eクラス・グラフィックAクラスなゲーム選ばないだろ
どうせ糞ラグは避けられないしPSO2その他やってる方が万倍幸せ
815 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 04:57:21.25 ID:Ikde7ycj
ガチムチ好きはホモでもマイナー
直結避けにはいいかもしれないが
そこまでして遊ぶゲームかというと…
816 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 05:23:10.90 ID:VUN4te80
>>803 移動中に暇な時とかローアングルにするのは基本だろ
817 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 05:27:12.64 ID:3aKx4oOf
だからそもそもPSO2とは方向性が違うって・・・
向こうは爽快感重視のキャンセルゲー、こっちは立ち回り重視ゲーだってば
割とデバッグの時も面白かったよ、序盤が糞なのと一部の仕様がダメなのを除けばね
818 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 06:22:07.46 ID:8yYnLSge
つなぎで遊ぶ人多そう
819 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 08:24:57.42 ID:wsENIDIR
俺は定住予定
半年続けられればいいほうだな
820 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 08:43:30.69 ID:tIN6c+Dc
長くやろうなんていう人3人くらいしかいなさそう
どうせ1ヶ月で終わるでしょう
開発力が低すぎると運営が厳しくなるのは自明なんで
821 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 08:51:42.55 ID:Ikde7ycj
グラフィック良いからどんなクソゲでも一定数は残るよ
822 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 08:58:23.42 ID:hn/4H1BY
823 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 10:26:31.29 ID:3sUiTL9W
運営が長く続けさせようとしないで次々に新しいの出すからな
半年でも続けられるなら今じゃ結構貴重じゃね?
大体は早期回収の重課金になって萎えて辞めていくし
824 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 10:54:40.39 ID:Jp0p8KYl
PSO2がマシだけはないわ
ただただ低確率を引く為にサイコロを振るだけの作業
ありとあらゆる要素が運だから攻略など成り立たない
必要なものはひたすら運だけのマインドシーカー2012だろありゃ
825 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 11:24:09.58 ID:Ikde7ycj
pso2はゲーム以前にキャラグラが好きになれなかった
前作は結構好きだったんだけどな・・・・
826 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 11:24:26.33 ID:UHo5coNi
せやな
827 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 11:39:18.92 ID:MqYK/8Ux
スレ間違えてるぞ
828 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 11:43:38.55 ID:Hj0+Cz4E
829 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 11:44:17.83 ID:nBZMRJh9
正式になって課金開始になったとたんにガチャ大放出!
とかだと人が離れるかもなぁ。
薄く長くか太く短くかの違いでしかないけど。
PSO2もTERAもnPro入りだからやる気にならんので
ティアラは息長く続いて欲しいもんだけど…。
830 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 11:45:03.79 ID:UHo5coNi
でもガマニアですし
831 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 11:45:50.03 ID:hn/4H1BY
「俺と付き合え、俺の女になれ」
ティアラコンチェルトスレのテンプレ後や面白いレスがあった時に返す常套句
832 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 11:46:46.14 ID:hn/4H1BY
833 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 12:48:29.95 ID:bLreUyMw
>>816 暇なときに自分のケツを眺めるのか
ねーわw
834 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:02:10.96 ID:hn/4H1BY
835 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:13:45.78 ID:bLreUyMw
何が不満なんだよ・・・
836 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:23:37.24 ID:uZT/X7nl
欲求不満
837 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:27:30.70 ID:U2rcPU+R
まだ本格的に始まってもいないんだからのんびり構えてりゃ良いと思うけどねぇ
それに目に余る点とか要望もすれば通るかもしれないんでしょ 余程の非現実的なものでないなら
ならβ参加してそういうのを要望していけば良いじゃないのさ
とりあえずルナティアマイナスという超がつくほどゲーム・運営ともに滅茶苦茶なのに比べれば
殆どの運営もゲームもましと思うんだ・・・本当に。
838 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:30:16.01 ID:uZT/X7nl
他所のMMOスレで話題になっていたが、個性化には体型弄りよりも
外見反映装備の部位数がはるかに重要なんだよな
だいたいは頭、上半身、手、下半身、靴の5部位方式だが、PSO2は上下一体という酷い仕様だし
逆にMoEは16部位もあるし
ティアラは外見装備箇所どのくらいだった?
839 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:33:31.04 ID:UMqlleUa
メビウスぐらい多いといいな
840 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:43:15.83 ID:3knZQnFy
5個でいいわ
アクセ2個で
あんまり多いとめんどくせえ
841 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 13:58:57.61 ID:wsENIDIR
デバッグ時の見たらアバ部位は
帽子部位、服部位、手袋部位、靴部位
上頭部位、中頭部位、下頭部位、etc. の8箇所だな
842 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:01:43.84 ID:nnF8Demb
服が上下でくっついてる時点で着せ替えを楽しめない気がして不安
843 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:03:15.15 ID:tuQKjU73
>>842 それはちょっと不安だね、スカートと服を組み合わせるの好きなんだが
844 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:03:29.98 ID:uZT/X7nl
>>841 上頭中頭下頭が何なのか分からんが服部位は上下分かれてないのか・・・
相当キャラ作成時に神経使わないと全く同じ見た目のキャラになっちまいそうだな・・・
かといって奇をてらい過ぎるとブスになっちまうし・・・
845 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:05:37.19 ID:wsENIDIR
>>844 たぶんだけど
髪型、サングラスなど、口に加えるバラなど、じゃね?
846 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:06:23.20 ID:Hj0+Cz4E
帽子系、メガネ系、マスク系?(震え声
847 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:11:37.95 ID:uZT/X7nl
848 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:12:44.04 ID:bLreUyMw
デコメガネ
メインメガネ
垂れメガネ
で上中下頭3箇所か
849 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:33:35.40 ID:Ikde7ycj
ビーストの尻尾も胴装備に固定だかんな!
850 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:08:41.52 ID:3aKx4oOf
アバター無しだと兜、鎧、靴以外見た目変わらんよね?確か
851 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:14:46.80 ID:3aKx4oOf
エルフとヒューマンは基本3種の服が方向性違いすぎて上下自由に組み合わせるのに向いてないと思うんだよなぁ
でもビーストは上下別でも違和感ないと思う
852 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:27:50.35 ID:HGk6I7fk
アバター枠に通常装備を装備できる機能とか欲しいな
デザイン良い装備あっても装備の能力の依存度が高いと好きな装備つけれんから
853 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:31:56.10 ID:3aKx4oOf
このゲーム装備補正の格差ひっどいからね・・・w
装備強化とかあるけどあれって効果どんくらいなんだろう、デバッグ時はわかりにくすぎてアレだったが
854 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 17:50:30.80 ID:n0i1k8fK
ティアラコンダクターか・・・
TERAリーダー思い出して不安になってきた
855 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 19:58:18.04 ID:3E3NxcfB
防具の見た目は種族固定だから
着せ替えを防具(無課金)で楽しむのはホボ無理だろうね
アバはデバッグ見た限りではやはり種族固定だろう
メビウスのように体格はおろか性別の壁すら越えたコーディネートを期待している人は
回れ右推奨
856 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:00:55.46 ID:bLreUyMw
着せ替えもダメって
ティアラのいいところって何だったのか
857 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:03:44.38 ID:3E3NxcfB
せめて防具は全種族共通にしてくれれば
いろんな組み合わせが楽しめたんだと思うけどな
種族イメージを大事にしすぎて組み合わせる楽しみを殺してる感じがするんだよね
858 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:10:55.54 ID:uZT/X7nl
TERAみたく、特定種族だけアバターが充実するかもな
859 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:11:53.13 ID:3E3NxcfB
間違いなく人気が偏るだろうからありえるだろうね
860 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:12:34.24 ID:9WQxfJI1
LHのように女キャラばっかアバ追加されるだろうな
男は使いまわしの色違いばかりで
861 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:14:30.33 ID:oafkCQK5
メビウスのアバター性別問わずのシステムは最高だと思った
あれ真似してくれないかな
862 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:15:52.05 ID:Hj0+Cz4E
ただし、男アバは安く取引されるという利点が・・・ぁ、売り手が居ないか。
863 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:20:04.66 ID:wsENIDIR
それでも男キャラ一択!!1
864 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:49:30.69 ID:Ikde7ycj
>>852 一応要望しておいた
あと無装備状態もアバターに設定できるといいな
865 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 20:59:44.08 ID:hn/4H1BY
866 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:08:33.21 ID:Hj0+Cz4E
ブルブル震えてんじゃね?(涙目
867 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:10:20.36 ID:wyU5BwUt
これこのままシロちゃんだとかモモちゃんだとか色違いにしただけでアップデートとか抜かしてきそうだな
868 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:19:38.24 ID:jwYH/POi
アップデートとはさすがに言わないだろうけど
週一くらいのペースで出てくるガチャで色違いとか出してくるかもね
869 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:24:05.19 ID:3aKx4oOf
おまえらデバッグテストやってな(ry
アバターも通常装備も全キャラ共通だぞ
種族によって見た目が違うだけだ
870 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:24:45.24 ID:kg79kBuv
ペットとか実装されるんかなこれ
ECOみたいなかわいい人型系のも出るなら本気をださんでもない
871 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:26:37.01 ID:3aKx4oOf
ペットは居るよ、完全に趣味だけど
そのうち性能つきペットが出る気がしないでもない
872 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:27:38.63 ID:jwYH/POi
え ペットみたいなのいたんじゃないの?
かわいい人型系はアニメコラボとかあるのかな
萌え豚用アニメはやめてね
873 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:29:56.44 ID:9WQxfJI1
>>869 あの青服が全種族にあったってだけじゃないの
874 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:30:36.94 ID:kg79kBuv
>>871-872 wikiみたけど微妙すぎてヤバイ
人型系とか最初のうちは贅沢はいわんからせめてもっと可愛い動物系で
875 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:32:37.88 ID:wyU5BwUt
ピクミンもどき可愛いじゃん
876 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:37:51.74 ID:3E3NxcfB
>>869 見た目で楽しむ着せ替えの話なんだよぅ
それじゃ意味無いんだよぅ
877 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:46:11.62 ID:kg79kBuv
やっぱり可愛い着せ替えとペットは必須事項よな 可愛い系を謳ってるわけだし
878 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:54:33.18 ID:wsENIDIR
やっぱり一緒に戦う可愛い系ペット欲しい感じ?
でもデバッグじゃダンジョン入ると出せなかったんだよな・・・
879 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:56:24.85 ID:Tod0QpFG
一緒に戦えればそれに越したことはないけどロビーで一緒にくつろぐだけでも充分に可能
とにかくピクミンもどきだけじゃなくいろんなペットを出してほしい 性能よりもモーション重視で
880 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 22:16:09.27 ID:ZTCLDQFp
蝦蟇十八番の超性能課金ペットゲーの未来しか見えないので
一緒に戦闘とかマジ勘弁です^^;
881 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 22:24:55.94 ID:Ikde7ycj
ピクミンっていうかリーフモンだろあれ
流石に連れ歩きたいとは思わない
882 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 23:09:05.40 ID:WsGPo3t0
MOだとペットすっげー戦闘中邪魔だと思うわ
883 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 23:18:52.24 ID:XQHaeMfS
大概のネトゲって邪魔だからペットしまえとか言われてるよなwww
884 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 23:29:25.73 ID:UHo5coNi
ペットは攻撃するよりドロップ品拾ってくれるだけでいいんよ
昔はROでムナックやソヒーを捕獲するのに糞高いエサ買ったのも今ではいい思い出
885 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 23:39:21.12 ID:0GJBWa32
しかし、テストの時は、レベル上げてもマジでペット変化しなかったよね?
886 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 23:47:57.33 ID:Hj0+Cz4E
「テストの時は」 答えでてんじゃん
887 :
名も無き冒険者:2013/02/02(土) 23:57:49.37 ID:Ikde7ycj
ペットに限らずモンスターデザイン割とヒドい
悪い意味で中華っぽさが発揮されてる
888 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 00:27:10.67 ID:tNR2R8tx
>>886 いや、もしかして、テストの時でもクソレベル上げたら変化した人がいるのかと思って
889 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 00:39:43.22 ID:c3D4GQQy
パンツは見えますか?
パンツは見えますか?
890 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 00:44:39.74 ID:TzQypMDE
通常時はアングル変えるだけじゃギリ見えない
回避とかジャンプするだけで余裕
891 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 00:47:49.38 ID:ZAvALeEt
割れ目も見えるよ
892 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 00:48:34.60 ID:Iy0u01g7
視点近づけて見ようとしてもギリギリで見れないね
NPCのパンツ見ようにもPSO2みたいに近づきすぎるとキャラが消えるので難しい
モーションのダンス1や2でスカートまくれて見れるけどね
今後のβテストで視点関係もう少し緩くして真下から見れるようになったらいいんだけどな・・・
893 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 00:53:10.93 ID:7rilTvvk
ロングスカートでもモーション選べばチラチラするしサービスショットは大丈夫じゃなイカ?
894 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 01:10:54.65 ID:mo8c9WhI
今日含めて後3日で発表か・・・
なんか緊張してきた
895 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 01:15:27.16 ID:+5bYUCZ+
勢い的に全員当選だから安心しろ
896 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 01:22:53.49 ID:MUgYkewT
課金しとけば当選するだろ
897 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 01:23:00.61 ID:mdhjov0b
そろそろCB勢楽団募集とかあるのか?(胸アツ
聞いたところ3人居ないと作れないらしいじゃん
898 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 01:23:22.94 ID:LOlDWgvh
応募してないけど当選するかな・・・?
899 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 01:25:53.40 ID:QpkNpsSD
ロリフのパンモロあったな
900 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 01:28:32.81 ID:mo8c9WhI
立ててくるね
901 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 01:29:30.56 ID:mo8c9WhI
ごめん勘違いしてた
902 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 01:29:55.39 ID:2xPTQszQ
びびった
903 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 02:19:43.49 ID:rn5TcUdf
もう立てるのか早いな(性的な意味で)
904 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 02:23:21.16 ID:sMDAxNDG
βの内容次第で移住も考えよう
とはいえまだクローズだし正式は順調にいって3月中旬から4月って所か
905 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 02:31:04.60 ID:tXENxyg+
去年末にβやってたゲーム前評判良くてやったらダメダメなのに
広告や過大評価したまま突っ切る運営ばかりで
なんかオンゲ業界自体がもう出すタイトルないんだろうなと心配になってきた
906 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 02:53:16.44 ID:1VdPbCEq
デバックテストの時と何も変わってない事はないだろう、と願いたい
907 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 03:41:40.93 ID:2DRzduSM
初期スキルorスキル習得レベルに修正入ってなかったらまたすぐ人が離れちゃいそう・・・
アビリティシステムも1レベルからタレントくれ
908 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 03:52:59.57 ID:bS8tYAcv
スキルが無いから使いたくても使えないのと
スキルは有るけど使い方がわからなくて使えないのは
使えないって現象では同じだけど、プレイする側としては全くの別物だもんな
基本的な行動が徐々に追加されるより、基本的な行動は最初から揃ってるけど
序盤は別にスキル使っていかなくてもクリアできて、徐々に色々使う事が要求されていくってのが理想だわ
あれだけデバッグテストで反応悪かったんだから、その辺直ってるといいんだが
909 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 04:07:41.84 ID:2DRzduSM
序盤のチューナーに魔法攻撃がないのとかね(見た目魔法っぽいスキルでも物理、10レベルになるまで魔法を覚えない)
レンジャーは割と最初から楽しかったけどファイターとかも酷かったなぁ・・・
910 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 05:26:18.22 ID:MUgYkewT
ほぼ通常攻撃だけで序盤戦うとか微妙すぎるもんなぁ
911 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 07:31:01.65 ID:2DRzduSM
ものすごくどうでもいいけどこのゲームの通常攻撃って通常攻撃と呼べるのか微妙っていう
レベルアップで2倍以上に増えるし他の通常攻撃から派生で出るものもあるしレンジャーに至っては通常攻撃だけでも全然楽しいくらいだし
912 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 07:34:49.80 ID:83+f4KR7
>>897 楽団は3人以上なのか
デバッグ時は4人PT組んで立ち上げた
リーダーが楽団申請すると承認or拒否が出て
全員承認したらOKって感じ
913 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 07:36:03.94 ID:2DRzduSM
あとたしかリーダーが10レベル以上じゃないとダメだったような
914 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 07:52:09.38 ID:xtZhW6dy
またT○RAリーダーみたいなことすると聞いて
915 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 08:49:02.70 ID:2p0SPf8+
クローズの当選発表っていつだっけ?
916 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 09:55:10.11 ID:83+f4KR7
5日発表だな
ちゃんと公式見とけks
917 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 09:57:33.89 ID:cpYp3GHT
鬼斬→ティアコンのコンボでネトゲライフ充実してきたな(´・ω・`)・・・
918 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 11:30:00.36 ID:QpkNpsSD
鬼斬は既に焼香の臭いが漂ってくる…
919 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 11:37:31.45 ID:ctz+ChT/
運営会社でもう未来が丸見えだしな
920 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 11:39:44.82 ID:XuwmXvnH
ガマニアがいえたクチでもないわな
921 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:11:49.18 ID:QpkNpsSD
ティアコンはまだグラフィックで戦えるけど鬼斬は・・・・
922 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:14:21.06 ID:XuwmXvnH
鬼斬そんなにグラ悪かったか?
ティアラほどコテコテアニメしてなくて、かといってコテコテリアル調でもない感じに仕上がってると思うが
ぶっちゃけ好みの問題かと
俺はまだどっちをやるか決めかねてるが
923 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:22:49.45 ID:ixjL/qTd
ティアラはアニメ調グラだからね
アニメ調と言っても様々なんで
同じアニメ調好きにも幅広く受けるって事は無いんだよな
924 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:41:30.06 ID:j22B5qEC
鬼斬は何の実績もないのにαからいきなり無制限解放でまともにプレイ出来るわけないだろ
925 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:50:55.11 ID:2TPH0RKu
鬼斬のαってティアラのデバッグ相当なんじゃないの?
無制限開放で節操なしに流入も確かに懸念されるけどそれ以前に
まだ完全に仕上がってない的なニュアンスに取れるテスト内容だったような
それに一応ジャンルもMOとMMOでまあ違うわけだし 好きな方合った方をやれば良いのさ
926 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:55:39.82 ID:YIxVztVv
そうじゃねぇ
鬼斬を運営してる会社の他のゲーム評判調べてみろw
927 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:55:59.57 ID:Iy0u01g7
あのコズミックブレイクのサイバーステップだからなぁ・・・
928 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 13:57:45.63 ID:2TPH0RKu
>>926 ああ、それも承知でだよ 勿論さ
どんな重課金にしてくるか興味あるじゃないか HAHAHA...
929 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 14:02:39.11 ID:tXENxyg+
韓国とか海外の方がネトゲ技術すごいのに
国産!とか言われても劣化ネトゲとしか思わない
930 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 14:03:12.12 ID:mu3OPHzl
激ロリ vs 糞課金
931 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 14:05:52.43 ID:Iy0u01g7
国産のほうがユーザーの意見が通りやすくて上手くいく
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
更に国産もお構いなしにガチャ搾取の重課金仕様だしまだ海外産の方がマシに思えてきた
932 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 14:32:56.50 ID:mdhjov0b
933 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 14:53:14.47 ID:83+f4KR7
@3日か
もうすぐあの世界に帰れるな!
934 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 15:03:00.51 ID:0JVekI5R
おにぎりは受けそうな要素色々入れた結果
方向性を見失った様な感じがしたわ
935 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 15:57:51.71 ID:mo8c9WhI
ティアコンのPvPってどうなるんだろうね
俺はデバッグ参加してないんだけどエルフファイターで敵はめれるんでしょ?
936 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 15:59:20.72 ID:tWSUCYTC
ボッタクリ課金は論外
そこまでしてオンゲしたい訳でもないし
937 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 15:59:51.50 ID:mdhjov0b
>>935 どう解釈したらそうなったのかはしらんが。PvPすらCBから実装でハメどころかどういう仕様になってるのかすら明確じゃないぞ
938 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:01:40.82 ID:mo8c9WhI
939 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:04:03.59 ID:2DRzduSM
>>935 一応はめれるけど攻撃何発でのけぞるかによるかも
始動技2種のうち一つはモーションが遅すぎてもうひとつは細かい制御が効かない
しかも使うにはまず闘気ゲージを30程度まで溜める必要があるからエルフファイターのモーションの遅さ的に簡単には決まらないんじゃないかな
もう片方のループコンはモーション早いし隙もまったくないけど威力が絶望的に低い上にタイミングもシビアだから多分途中でこぼしちゃいそう
940 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:06:22.90 ID:2DRzduSM
あとリーチもないから当てにくい
941 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:17:56.95 ID:mdhjov0b
あからさまに知ったかぶりしなくても・・・
942 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:31:56.43 ID:GOVNf0wk
蝦蟇「サイバーステップ?どこの運営だか知らんが我らの業界一ガチャ運営に歯向かうとはただじゃおけんな」
943 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:36:39.03 ID:2DRzduSM
>>941 最初の一行にすべて集約されてるといっても過言では
944 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:38:30.57 ID:mdhjov0b
確かに仰け反りで決まりそうだな・・・PvPで外してくるとも考えられるが・・・
945 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:40:50.94 ID:GC+VKNxx
1F当て身からの永久コンボで台パンできるのか
946 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:41:49.67 ID:83+f4KR7
PVPで仰け反りないだろ
あるとしたら遠距離からの攻撃で近距離死亡コース
947 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:43:44.65 ID:TzQypMDE
あのキーレスポンスの悪さでフレームレベルの駆け引きが楽しめるはずがない
948 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:51:30.22 ID:mdhjov0b
大抵のMO、MMOでも壁職は遠距離に近づく前にとかされるからな・・・魔術系のインフレが恐ろしい・・・
949 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:56:16.69 ID:LnwbVo4Y
まぁPvPとかどおおおおおおおおおでもいいんですけどね
ビースト♂レンジャーでMOB相手に高まれれば
950 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:58:25.53 ID:oP+WCJWM
そういえばCβで触手を見れるかな?
951 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 17:41:53.56 ID:/1iA/oj1
952 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 17:43:50.14 ID:Iy0u01g7
おっぱいとパンツさえあればいい
953 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 17:50:58.07 ID:mdhjov0b
954 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 17:52:39.06 ID:MUgYkewT
既存のアニメ調グラのネトゲから流れてくる人が多そうだな
クリゲーじゃないってだけで新鮮に感じる人も多いだろう
955 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 17:58:14.15 ID:KIwLmR51
>>949 水をさすようだが少なくとも前のテストではビースト男レンジャー死ぬ程つまらなかったぞ。
銃の打ち方が単発を繰り返すだけのくだらないモーション
スキルは強くも格好良くもなくSGにすると一瞬で弾が無くなりリロード待ち
常にリロードクールタイム待ちでサブ近接攻撃を繰り返すだけの超絶劣化近接職
956 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 17:59:08.77 ID:2DRzduSM
>>948 むしろチューナーは終わってると思うけどね、MOBにすら魔法は当たらん事多いし
まともに当てられそうなスキルは威力の低い物理スキル(見た目魔法っぽい物理スキルも含む)か地属性魔法(精霊が突撃する)ぐらいな気がする
レンジャー無双になりそうじゃね?って意味なら同意
957 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 17:59:47.11 ID:XuwmXvnH
>>954 そしてMO独特の細切れにプレイヤーが分散した世界に落胆するわけか
それを乗り越えても操作スキルが足りなくてゲームクリアか
ネトゲーマーはモンハンですらまともに操作できない下手糞多いからな
958 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 17:59:56.63 ID:oP+WCJWM
立ててくるけど少し時間掛かる
959 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:01:41.64 ID:2AU0+fsw
クリゲとほぼ変わらないけどな、アクション性があるのはデカシズクンの衝撃波ジャンプするぐらいで延々テツザンコウするだけ。
960 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:02:02.53 ID:2DRzduSM
そう考えるとやっぱのけぞりはないか
コンボを繋ぐ意味がないなぁ
961 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:04:50.14 ID:2DRzduSM
962 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:08:38.41 ID:oP+WCJWM
963 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:13:05.35 ID:2DRzduSM
やってみる、クレクレスレのリンクは消しちゃっていいよね?
964 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:13:52.31 ID:oP+WCJWM
Cβで湧くと困るし入れてていいんじゃね
965 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:14:32.51 ID:2DRzduSM
ダメでした・・・orz
966 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:34:16.44 ID:JU46426B
行けるか分からんけど試してみる
967 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:35:57.74 ID:JU46426B
968 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:44:33.65 ID:2DRzduSM
969 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:45:31.73 ID:oP+WCJWM
>>967 よくやった
テンプレを書き込む権利をやろう
970 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:45:45.98 ID:2DRzduSM
書き込んじゃった(
971 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:48:56.17 ID:JU46426B
あ、ごめん
>>2にテンプレあったのね気付かなかった
代わりに貼ってくれた人thx
972 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 19:47:47.48 ID:QpkNpsSD
国産ネトゲ唯一の長所ってグラフィックだから
逆にグラフィックが良ければ中華でもキムチでも洋ゲーでも構わないよね
973 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 19:53:57.58 ID:rn5TcUdf
萌豚はECO来いよ
974 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 19:55:02.70 ID:CAAnAmyl
先行情報が無いってのも結構重要じゃね?
輸入ネトゲはほぼ全て情報揃ってるから手探り感や発見とか無くて
ただテンプレ強構成をなぞるだけの作業感がハンパ無い
975 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 19:57:26.79 ID:cpYp3GHT
ECOは可愛いけどさすがに高すぎる
976 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:02:35.11 ID:rn5TcUdf
>>975 アルマとかロアみたいなクジ一等狙わなければ安く済むぞ
見た目に関しては顔変更に500円払えば後はゲーム内マネーで買える
クジ一等は5万で出ればラッキーらしいが
人によってはそれより高頻度で出してたり、逆に20万とか入れて出ない人もいるから結局運次第
977 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:06:08.60 ID:WGfxbkCz
ためしにアルマだのロアだのぐぐったら可愛すぎてめちゃシコだわ
こりゃ金だしたくもなるわ・・・
978 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:09:43.09 ID:Iy0u01g7
ECOだっけ
あれ手に入れるのにガチャで何万円もかかるんだってね・・・やっぱ金が全てか
979 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:16:52.26 ID:83+f4KR7
世の中カネだ
ソレ以外何があるって言うんだよ・・・
980 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:19:34.10 ID:bS8tYAcv
ガンホーは以前のイメージと違って不正対策とかインフラ安定とかきちんとやってはいるが
その代わりガチャの渋りっぷりは他運営の遥か上を行く
パズドラもポカポカ運営って非常にソフトなスタンスを打ち出してるけど、やっぱりガチャだけは全然甘くない
981 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:19:43.99 ID:QpkNpsSD
ECOは微妙なディフォルメ具合とかが肌に合わない
ティアコンみたいな褐色獣人大好きだけどネトゲじゃ滅多に見なくて辛い
982 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:20:01.28 ID:7VigCKFj
ネトゲについての話を一気に世の中に広げるのはどうかなと思う
983 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:28:11.38 ID:ixjL/qTd
「ガチャの絞りが酷い!!」て批判ほど情けなくて参考にならない運営批判は無いと思う
理由は言わないでも理解できると思うけど
実際わかんないしなぁ
984 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:29:15.66 ID:bmbegHPE
ティアコンでアルマ・ロア級のグラのペットが来たら諭吉投入も辞さない
ネコマタ級でも可 ピクミンもどきで止まったら見捨てる
985 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:31:13.35 ID:I4rFRMGJ
ECOはペットにかける愛を少しでもプレイヤーキャラに注いでくれればな
986 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:32:57.46 ID:rn5TcUdf
ECOはクジで儲かってる分他の課金関連が緩いってのもあるのかな
基本的に無課金で普通に遊べるし
デフォルメ具合が合わないのは好みの問題だから仕方ないね
俺はECOのグラもティアラのグラも好き(ただし首長を除く)
987 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:33:18.74 ID:Iy0u01g7
でもまぁガチャの確率は運営が簡単に変えられるから絞ってると言われても納得はしてしまう
ガチャにかぎらず金使うなら程々が一番ね
変に熱くなって散財だけはしたくない
988 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:34:54.80 ID:cpYp3GHT
エリーンちゃんの水着姿は良かったよね(´・ω・`)・・・
989 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:35:46.47 ID:83+f4KR7
990 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:36:52.44 ID:WGfxbkCz
このECOのめちゃシコな娘を入手してブヒるには大体いくらくらいかかるの?
991 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:37:19.86 ID:Iy0u01g7
>>989 うーん、可愛いには可愛いけど萌えとかエロさは皆無ね
992 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:37:32.74 ID:PorweQLC
993 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:38:13.57 ID:6TZ1ReSc
日本語でお願いいたします
994 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:39:13.19 ID:cpYp3GHT
ゼリーと箱詰めたこ焼きだけは可愛い(´・ω・`)
995 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:40:09.06 ID:bS8tYAcv
>>983 経験則だからな
最近おにぎりで話題の、重課金志向サイバーステップでも5万入れれば大体間に合ってたが、
ガンホーに関しては5万入れたら出る可能性がある、程度に考えておかないと精神衛生上良くない
一番良いのはガンホーのガチャには付き合わない事だけどな
ガチャで一番緩かったのはメビオンだけどこれはタイトル限定だし、そもそもシステム上青天井じゃない
996 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:40:46.73 ID:ixjL/qTd
個人的には「絞りが酷い」なんて言われているゲームほど
コンプにいたるまで、お金をつぎ込みたいって思った人が多いゲームだと思う事にしてる
逆に「がチャの内容が酷い」って批判のゲームは救いようが無いと思う事にしている・・・
997 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:41:25.91 ID:rn5TcUdf
>>990 俺は通算6万ぐらいかけて2体出した
リング(ギルド的なもの)メンバーで20万入れて出なかったって人もいる
998 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:41:29.11 ID:7VigCKFj
進化したら擬人化していくはずだ
999 :
名も無き冒険者:2013/02/03(日) 20:43:15.45 ID:PorweQLC
>>996 アバターの見た目が壊滅的に悪いってのは割とどこのネトゲでも見かけるな・・・
>>998 アルマモンスターみたいな展開に期待する
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