1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:39:44.21 ID:N3sgkCgG
3 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:40:51.85 ID:Ex0tXtd+
>>2したらばはもともとテンプレに入ってたから残してあるよ?
4 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:42:03.39 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)管理人がwiki貼ろうと必死豚
5 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:42:21.80 ID:Umn/es/b
したらばが韓国企業運営である点はもっと認知されるべき
6 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:42:24.93 ID:dnzJ19dT
>>2 ほれ
こうやってテンプレ自体読まん奴が多いからwikiなんて適当でいいんだ
7 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:44:25.00 ID:eKlyy+cC
8 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:45:24.94 ID:fd7SDJ99
どのゲームでもwiki利益争いがはげしいな
9 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:45:38.06 ID:QC7z0LPF
10 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:45:47.55 ID:DrnSJ5jj
wikiを入れると荒れるって言ってる人いるけど
wikiを入れたら荒らす、の間違いだよね
11 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:46:13.62 ID:ZJ9JvV3+
>>8 激しいのは人数多いところ
少ないところは普通に決まる
12 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:48:20.06 ID:5MUBaXVl
ほんと必死だよね。前スレから俺やる俺やる言ってたしこんなことだろうとおもった(´・ω・`)
13 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:48:38.91 ID:HIwk5Wlv
wikiは正式が始まったらでいいんじゃん
14 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:48:58.20 ID:Kis//j+3
旧アバター削除反対!!!新アバターとの並用を求める!!
くたばれジェネラルギレン・ザビ!
15 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:49:58.80 ID:Umn/es/b
>>8 利益なんて出るのか…?
俺のこことは無関係なwiki結構賑わってるがデフォ広告で稼ぎなんて無いが
16 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:51:07.49 ID:uYtf841X
こうやって荒れるから結局ググれカスになる
アフィ厨はあほすなぁ・・・
17 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:53:12.50 ID:gRpi4Hwd
>>16 荒らしてる連中って毎回同じ文面だから同じ奴でしょ
そんなものほっといてさっさとテンプレに戻せばいいのにね
18 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:53:19.47 ID:g9UXND3e
俺は鯖管理者=wiki管理者と思ってる人が多数いるんだと理解してるよ
その可能性は0じゃないしな、俺には証明できないし、どうでもいいしなっ
それより新アバターの絵師さん誰かわかる奴いる?
19 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:53:44.69 ID:Kis//j+3
(´・ω・`)なんだよいきなりwikiの話かよ、AAもないし・・・もうペルソナつけるわ
20 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:56:11.76 ID:KpnqONsT
>>19 (´・ω・`)ペルソナつける弱い子に他人を批判する資格なしよ
21 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:57:02.07 ID:QQJBC+wE
22 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 16:59:42.13 ID:3TSgG9yV
サーバー運営会社の設置しているアフィじゃなく個人アフィ配置しているサイトとか普通に存在する
たとえばこんなとこ
「ガンダムネットワークオペレーション3 攻略Wiki」
ttp://wikiwiki.jp/gno3/ URL短縮(bit.ly)使って運営のチェックすり抜けれるからな。普通に規約違反だと思うけど。
過去の経験からの推測で今回のタイトルならアクセストレードあたりが提携したら初月だけで20万円オーバーの収入になるだろう。
23 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:00:33.37 ID:ZuSBryox
今までのアババが目が大きかったのに
いきなり小さくなったり挙句こっち見るし
多種多様なアバが増えるのはいいが
絵師は統一しとけと
24 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:00:47.37 ID:5MUBaXVl
宣伝して自分が努力せず他人に更新任せて自分のが一番だー俺のが人気あるんだーとかそういう魂胆が気にくわないんだよね。
乱立しても各々しっかりしてたら利用者は困らないし、いいものは己と推奨されるのにね(´・ω・`)
25 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:01:16.65 ID:ZJ9JvV3+
26 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:01:48.63 ID:ZlZizENf
>>4 この顔文字野郎がまいかい荒らしにくるんだよな
>>10が正解 荒らしとテロには屈してはいけないw
27 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:03:28.04 ID:WGUU09vS
グレネードが強いとか言っている奴は
おそらく数字拠点付近で仲間と近くでうろうろしてたり、割かし足を止めて集団で打ってたりする奴が多い
足止まってる奴はクラッカーでおいしいですできましたし
28 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:04:00.51 ID:g9UXND3e
顔文字はらん豚でググレば理解できると思うよ・・・
29 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:04:03.60 ID:tn9fmIvo
新アバターにデブいおっさんアバターは居るだろうか?
0080のミーシャとかみたいにデブいアバターも欲しいな。
30 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:04:34.73 ID:Y7XlE0lo
月曜からプレオープンって本当ですか?
31 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:04:56.15 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)Wiki同士で存分に競争して頂いて
(´・ω・`)1個だけ生き残ったらそれをテンプレに入れればいいよ
(´・ω・`)らんらんのおうちを戦場にしないで?
32 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:05:01.92 ID:g9UXND3e
本当です!
でも次の次の月曜日です!
33 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:05:41.72 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)これが肉染みの連鎖か
34 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:05:42.84 ID:Umn/es/b
>>22 今誰もそんな話してなくね?
暴れるなら個人アフィ貼ってるヤツがガンオンでアピールし始めてからにしれ
35 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:06:20.17 ID:dwyegVT9
>>21 前よりマシだけどやっぱりコレジャナイ感
安彦美樹本クラスとは言わないからもうちょっとなんとかならんのか
せっかくの版権ビジネスのチャンスなのにバンダイってそのへん雑だよな
36 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:09:52.14 ID:Umn/es/b
>>35 前のアバターはキャラデザという面ではともかく
アニメのUCガンダム世界の住人っぽい雰囲気はあった
今回のはどうもイラストっぽさが増してアニメキャラっぽさが減ってしまった感じで
俺的には不満増に
37 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:12:49.85 ID:RtLGwTiT
アバターでも集金しようと思うんなら次々と有名絵師に書かせて
作者公表した上で追加するのがいいんじゃないの
あとダメージ10%UPや速度10%UPのアバターとかその手のやつはやめて欲しい
38 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:12:50.11 ID:068tL9sS
こんどのキャラグラは、みんな上目づかいすぎだろw
まともな絵師がいないのかw
39 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:13:38.39 ID:T2xOedi+
アバターよりも、表示枠の大きさ、位置を自由に設定できるようにしろよ
40 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:14:19.47 ID:Umn/es/b
キャラパーツはGジェネとかの使いまわしでもいいんよ
41 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:16:55.30 ID:esd6vFNw
今回のアバターはアヘってるんじゃね?
特に連邦の女性キャラとか完全にアヘ顔
そんなことよりカットインの表示枠をもっと小さくするか位置を調整してくださいよォーッ!
42 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:17:27.67 ID:w6XE6COg
マッシュとかオルテガみたいな明らかな悪役顔のおっさんアバターがほしいわ
43 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:18:33.61 ID:QQJBC+wE
44 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:19:19.75 ID:HIwk5Wlv
>>40 それだ〜〜! Gジェネの使いまわしでいいなw
45 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:20:04.17 ID:ZuSBryox
>>37 それは逆に売れないと思う
新アバターも課金ぽいが
そもそも演出でキャラが出てくるのが邪魔でOFFにしてるやつも多い中
いくら有名絵師が描いた絵でも見えないし、見る暇ないし
更に毛色の違うキャラ絵がバンバン出てきたら
逆にキャラが見苦しくなって設定をOFFにする奴も出る
まあ元々が自己満足的な部分が大きいから
その手の連中には売れるかもね
46 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:21:21.33 ID:eKlyy+cC
バンナムならいくらでもいい絵師に描かせられるだろうに
将来の3Dアバター展開のしばりで凝れないとかあるのだろうか
47 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:21:47.56 ID:Umn/es/b
パイロットスーツのバリエーションが無いなーと思ったが
地上戦ばっかだから仕方ないのか
48 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:23:13.81 ID:Umn/es/b
後からいくらでも変えられる部分は後回しでゲームの幹を太くする方に注力してるとか
もしくは
わざと変な絵を入れておいて課金アバターに人を流そうとしているか
49 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:23:50.04 ID:Kis//j+3
>>43 (´・ω・`)旧アバターは顔の差異が少ない感じだったけどこれはいいねー
50 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:24:06.25 ID:TvhUjRie
(´・ω・`)アバターに固定能力は選ぶ自由減るし無くていい
(´・ω・`)付けるとしたらアバターに装備式にしてね
51 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:24:21.93 ID:22aBppcs
アバターにもっとオッサン色を!
そんで最初は皆新兵服とTシャツで、身分が上がる度に軍服支給で私服系は課金とかだといいなぁ
52 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:26:16.06 ID:Umn/es/b
仮面の着用許可:1500円
53 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:29:57.48 ID:eKlyy+cC
>>51 尉官の服が最初から選べるのはちょっと違和感あったな
54 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:31:14.32 ID:ZlZizENf
55 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:32:03.36 ID:M+RzV/+e
アヘ顔なら課金する
56 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 17:32:13.16 ID:F1iTaH3j
57 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:32:13.37 ID:068tL9sS
前回のキャラグラも今回も、何がいけないのかわかったわ。コクピットに座ってるのを意識しすぎなんだよ
みんな街中の格好で操縦かんとか握ってるからダメ。もうコクピットは忘れてキャラグラ作れよ
58 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 17:33:53.38 ID:F1iTaH3j
>>53 確かにな
Goldでアバターの服買えるようにしたほうがいいかもね
最初は安いシャツのみでさ
59 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:34:51.79 ID:g9UXND3e
軍服はだけはGPでオナシャス!
60 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:36:27.21 ID:tn9fmIvo
61 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:38:15.18 ID:yZo8EK18
アバターならオレに任せろ!
差分のない立ち絵だし、1万円で描くよバンナムさん!
62 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:38:30.91 ID:tGOIFIwE
後でアバター作り直せるようにしてほしい
仮に課金ボイスとか出た時にデータリセットは嫌だわ
63 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:38:40.45 ID:/+YkWvW9
もう戦国姫みたいに、ごちゃ混ぜで良いだろ
64 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 17:39:42.65 ID:F1iTaH3j
>>61 とりあえずどのくらいのキャラができるか見本をここにお願いw
上手ければ採用されるかもしれんぞ
65 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:40:41.72 ID:tGOIFIwE
66 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:41:06.36 ID:eKlyy+cC
PSO2は有名声優の多さだけはすごかったな、内容はアレだったけど
ガンオンもあとからボイス追加してくるのかな
67 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:41:37.64 ID:k0iP0Sba
略式帽があればうれしいんだが連邦でかぶってるやついたっけ
ジオンはポケ戦のおっさんがいたが
68 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:44:20.63 ID:Umn/es/b
略帽で連想したのがソンネンだったのは石の下にもの影響すぎる
69 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:44:51.05 ID:KpnqONsT
70 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:46:19.81 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)あのォ・・・
71 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:48:02.52 ID:Ex0tXtd+
マジレスするとガンダムのダムはCMでやってたうーんマンダムのダム
72 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:49:35.03 ID:Umn/es/b
あれ ソンネン、イメ検したら略帽じゃなかった…
73 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:50:10.65 ID:xBnP0jnu
(´・ω・`)たけしさん、らんらんとやきそば食べよ?
74 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 17:51:10.88 ID:F1iTaH3j
>>73 うんいいお
みんなで食べよう (´・ω・`)
75 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:51:11.55 ID:G0lSVP7H
またクローズ組優遇かよ
応募しなかったぐらいで差別しすぎ
76 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:52:04.09 ID:dnzJ19dT
>>75 どんなものでも行動した人間となにもしない人間は離れてるものよ
77 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:52:10.94 ID:61TxIeiL
ID:dmzd5Vyh
こいつがまともなこと書いてるの見たこと無い。ただ横から煽ってるだけ
豚の面は何でもしていい免罪符とでも思ってるんだろうか
正直なんで毎日張り付いてるのか一番疑問
新アバターきもい
なんでも連邦の男はカメラ目線で女は基地外の目をしてるんだよ
ジオンの男はまぁまぁだけど女はどこみてんの?
今までのアバターに追加されるだろうけどジオン男以外使われないと思う
78 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:52:36.53 ID:ZJ9JvV3+
>>75 2日だろ
一緒に始めてフルボッコよりはいいだろうに
79 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:53:06.54 ID:eKlyy+cC
80 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:53:36.56 ID:a+3+0jZj
>>75 指揮官やらせるつもりなんだろ
指揮官は尉官以上の制限つけてクローズ組は2日以内に尉官になってもらってオープンでは指揮官やれって思ってるんじゃない
81 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 17:54:31.31 ID:F1iTaH3j
>>75 多分調整のためだよ思うよ
Cβ組の反応見て バランスダメならオープンまでに調整するんだろう
82 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:54:36.30 ID:G0lSVP7H
>>78 むしろ2日ぐらいで調度感覚戻ってきていい感じのお前らにボコられる
83 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 17:54:46.12 ID:Umn/es/b
企画時の仮タイトル
「ガンボーイ」と「フリーダムファイター」が合体して生まれたタイトルだから
フリーダムの ダム
が正解
84 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 17:57:29.75 ID:F1iTaH3j
しかしオープンか
ガチ部隊ガチ小隊が量産されて
もう個人レベルでは対応できなくなりそうだな
85 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:00:29.07 ID:KpnqONsT
(´・ω・`)そういえば発毛剤に脱毛剤が混入される事件あったよね
86 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:02:18.71 ID:AgVlj4nO
震えがとまんね
87 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:04:15.16 ID:eKlyy+cC
今日は寒いしな
88 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 18:04:33.94 ID:F1iTaH3j
>>85 実際 いまの発毛材は脱毛剤みたいなものだからねw
ミノキシジルという成分を使ってるリアップも使用中は毛が増えるが
使用をやめれば抜ける しかも使用前の周囲も巻き添えにして抜ける
89 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:07:43.98 ID:cY8NRUKH
>>88 そんなことより発毛剤の10本一気飲みは
いつやるんだ?皆首を長くして待ってるのに
90 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:09:34.34 ID:wpYHmLTi
アバターはソーシャルとか見てるとああいう感じでいろんな人に絵を描いてもらって、
期間限定有名レアにコモンオリとかのガッチャのが追加が楽で儲かるんじゃないかって気がしてきたw
91 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 18:13:02.50 ID:F1iTaH3j
92 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:13:38.03 ID:KpnqONsT
>>88 (´・ω・`)なんて恐ろしい・・・
(´・ω・`)さっそく兄貴に発毛剤勧めてくる
93 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:14:02.13 ID:G/aCpCxq
94 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:14:43.16 ID:AX3Fauqw
>75
α組だけどリアルの都合上、今月は特に休日しかINできない俺にとっては
優遇もなにもない、図面だけだな。
95 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 18:16:28.97 ID:F1iTaH3j
>>93 このルートはLAさんがよく使ってたねw でも不意つかないとミサイルでやられるw
96 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:17:13.29 ID:PMKVsTgu
次が最後の”公平”な試合。
正式オープン後は超絶重課金や24時間へばりつきニートの問題が
クローズアップされる。
まぁ、楽しもうや。
97 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:17:14.51 ID:wI5bug3N
>>93 (´・ω・`)崖のぼり・・・
(´・ω・`)ダガー・・・島・・・
(´・ω・`)うっ・・頭が・・・
98 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:17:36.95 ID:AX3Fauqw
>93
それよくやってるLAいたな
狙撃しようとしたけど俺の腕じゃ無理だった。
つか拠点まで行かせて数人で叩くまでだけどな
99 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:19:18.04 ID:X2ipZHUD
(´・ω・`)ガチ組とかはどんどん階級上がってそのうちマッチングしなくなるんじゃない?
(´・ω・`)わざと下のほうでやる小隊もあるかもしれないけど無双してたらそのうちまたあがっていくし
(´・ω・`)無駄に時間のあるニートも毎回40位とかじゃなかったらじわじわあがっていきそうだし
100 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:23:48.84 ID:TvhUjRie
(´・ω・`)公平に重課金同士で札束ビンタしたいね
101 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:24:12.97 ID:zkLjpfRs
>>93 レーダーちゃんと置いてあれば何も問題無かったよ
102 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:24:28.68 ID:wI5bug3N
(´・ω・`)玉乗りもしこみたいね
103 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:25:03.84 ID:KpnqONsT
>>97 (´・ω・`)つかれてるのよ
(´・ω・`)くそげにおかえり?
(´・ω・`)ホルがあなたをまってるよ
104 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:27:52.38 ID:86od92t2
崖上ルートはのんきに歩いてやがったから下からクラッカーで叩き落してやった覚えならある。
105 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:30:32.70 ID:dmzd5Vyh
>>77 (´・ω・`)あんさんも毎日張り付いて大変どすなぁ
106 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:31:25.29 ID:AX3Fauqw
崖上は直線に動くしかないからな砲撃は有効かなと
107 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:32:28.36 ID:ahFYKfLH
cβ組だから、鉱山と砂漠しか解らないんだけど
他のMAPの特徴ってどんな感じ?
108 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:36:11.15 ID:arhzRjao
>>107 オデッサはガチンコ白兵戦
ジャブローは耐久戦
NYは砂漠に似てる
109 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:37:15.81 ID:eu8APAi3
そのうち階級マッチングされるなら、
俺は作り直して初心者と遊ぶは。
廃人と課金者同士で対戦すればいいさw
110 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:38:25.32 ID:w6XE6COg
>>93 これをチートチート叫んでる残念な子がおったな
111 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:40:43.89 ID:jJyjNKMW
>>65 ぐぐってみたらトニーたけざきのガンダム漫画っていうのか
買ってみようかな
112 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:41:09.07 ID:AX3Fauqw
チートと叫ぶか
落としてやんよと叫ぶか・・・
113 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:43:38.19 ID:H399aPPF
マッチングは割合決めたらいいんじゃないの
兵卒10下士官20士官20残り将官とか。
114 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:44:11.63 ID:0NAPRLvv
NYが一番大規模戦やってる感じがしたな
ライン戦やるならオデッサじゃないか?
オート盾ある今オデッサやるとどうなるのかは見てみたいな
115 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:44:15.28 ID:eu8APAi3
鉱山マップの街の中心にある鉄塔も
一番てっぺんまで登っていけるんだぜ
116 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:45:17.03 ID:PyBA9lXp
初心者狩りをする連中はどのゲームにもいるね
正直ちょっときもい
117 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:47:17.09 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)見える・・
(´・ω・`)産廃に資金を注ぎ込み、初心者にボコられるcβ参加者の姿が見える!
118 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:47:51.22 ID:j4JCLkQy
これを機にキーボードとマウスをゲーミング用に変えようかと思うのだが
何かお勧めなのって有る?
119 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:49:51.42 ID:KpnqONsT
120 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:49:59.41 ID:4XsAjGfE
>>118 自作PC板のほうが詳しい人多いからそこで聞いたほうがいい
121 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:50:51.25 ID:yb1P2dcI
122 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:51:26.53 ID:TvhUjRie
(´・ω・`)ツインスティックにフットペダルが最強環境
123 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:52:09.85 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)絆の筐体でやります
124 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:52:23.61 ID:eToYI2b1
>>120 自作でもキーボードやマウスは作らんぞ
すすめるならPCハード板だろ
125 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:56:45.79 ID:X2ipZHUD
(´・ω・`)いくらまで出すかによるし、単におすすめといわれても難しい
(´・ω・`)コスパならロジクールの適当なのでもいいし、razerも値段はするけど個人的には悪くない
(´・ω・`)ステマやないでw
126 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:56:47.45 ID:PqTymWMF
アムロだって初心者の頃にガンダム乗ってなかったらやられてたな
まあ俺が初心者ならゲルググの学徒兵と同じ運命
後発組はどんなゲームでも大変
127 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:57:22.62 ID:ahFYKfLH
128 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 18:58:59.41 ID:BLDqsQJl
昔あったタクティカルコマンダーとか携帯ゲーのジオラマ大爆破みたいな、戦況や勢力による陣取り要素あるとおもしろいんだけどな。
オデッサ付近だとタクラマカンとかでも戦闘が起きてて、微妙に戦況に影響したりとか。
129 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:01:08.41 ID:arhzRjao
NYと砂漠は戦艦がキーだよな
NYはもっと高いところから降下できたから面白かった
戦艦の飛ぶ高度が変わったから大きく変わるとは思う
弾当たらなかったから落ちるの遅かったし
降下知られる前にテスト終わっちゃったしな
130 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:03:59.93 ID:Az9Sda6A
(´・ω・`)落下中にブースト回復しないのはおかしい
131 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:05:25.29 ID:82nkVxlc
おまえらBS11見てるか?
132 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:06:44.23 ID:/8xWgAqP
>>130 大地のエネルギーを足から供給してるから
133 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:07:24.77 ID:TsvyWqhI
1話だけやんけ
134 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:10:28.30 ID:tGOIFIwE
>>130 着地の衝撃を抑えるために微量のブーストが行われている
ソースは脳内
135 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:11:48.46 ID:Az9Sda6A
136 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:15:17.30 ID:/iSe9C2L
初心者狩りって、すぐ飽きると思うぞ。
たまに、敵MSの動きがとろくて無双できる事があるけど、
想定以上に相手の動きが下手すぎると、本当につまらんよ。
そういう戦場だと、必然的に高順位になるから自然にランクがあがるだろうし。
137 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:17:57.07 ID:hAtysTb+
138 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:18:09.86 ID:Ex0tXtd+
初心者狩りとか事実上できるか?
50対50の戦場でたまたま会敵した相手が初心者ってのはあるけど初心者ばっかり狙うとか不可能
139 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:20:21.39 ID:O14mdAY+
おれの髪型は初心者刈り
140 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:21:27.01 ID:kFKT3Cwx
NYって戦艦から降りてレーダーとか狙撃とかできるんだよな
砲撃いないと完全無敵
あと登れるビルも多くて鉱山真ん中より立体的
141 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:22:11.78 ID:j4JCLkQy
142 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:22:44.12 ID:lpPOgfyU
08見たらボールを操縦したくなった。はよ宇宙戦
143 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:23:08.09 ID:YNJvmZN9
2日早くCβ以前のテスターをプレイさせる事で
まったくの初心者との間に階級差をつけさせて
Cβ組はCβ組、Oβ組はOβ組だけで優先して組まされるようにする
つまりは初心者狩り対策だと理解してたんだが、プレオープンやる理由
まぁ、実際どのぐらいマッチング機能が働いてたかα〜Cβじゃ正直気にしてなかったけど
144 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:23:26.59 ID:/iSe9C2L
>>138 わからんけど、CBで、敵全体的に動きが悪い人が大量っていうゲームが2回くらいあったよ。
本当に、簡単に何度も一騎当千出来るようなゲームが。
たまたまだろうけどさ。
もしも階級マッチングが実装されたら、低階級のゲームの中にある程度慣れてるる人が混ざれば、
結構簡単に無双できると思うよ。
145 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:23:51.04 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)OB決定したと聞いて遊びに来ました
(´・ω・`)前回CB3だっけ?に比べてどこらへんがどう変わるのか
(´・ω・`)頭の悪い豚に教えてくれてもいいんだよ
146 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:24:54.46 ID:hAtysTb+
階級章見ても階級が分からん
ジオンのはちょっとは理解してるが・・・
147 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:25:01.41 ID:+Qt5bdJi
>>51 初期アバターがTシャツでこれ思い出した
_____\ \
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レ─ ∧ ∧│\ /
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│ │ │ \│ / \│ │/ ano
\ \ │ ● | | ● | \┌┐ あの
\│ \| │ │ │ 6 なんかください
\ \__/ 。 \__/ │/ おい
\ ___ / むしすんなしね
\ /
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│ │ │ │
│ │ │ |
│ ∧ ∧ |
│││ │| |
148 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:29:50.46 ID:/iSe9C2L
>>145 頭悪そうだから、教えてあげるけど
前回テストはCβテストで、その前はα3テストだよ。
CβとOβの違いは、win8対応と指揮官チュートリアル実装。
あとはおそらく、αのマップとCBのマップ両方でプレイできると思う。
他はわからん
149 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:32:30.63 ID:sj9NikHE
相変わらずBSGが強すぎるのでoβでは威力半減になるらしい
150 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:34:22.19 ID:dnzJ19dT
>>149 メガ粒子砲もBRとおなじになるらしいぜ
151 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:35:42.36 ID:kFKT3Cwx
オート盾も廃止だな
152 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:35:50.22 ID:/iSe9C2L
うわさによると、ズゴックのコストが260になって、
その代わり、髪の毛が生えたらしい
153 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:36:30.35 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)陸ガンも強すぎたからドムになるらしい
154 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:38:06.86 ID:/iSe9C2L
噂によると大皿さんの砲撃がラル様のフィンガーバルカン並の強さになるらしい
155 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:39:12.34 ID:HIwk5Wlv
陸ガンと格闘もオートシールドも調整が入るって噂があるが・・・
実際は17日にならないと分からん
156 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:39:36.38 ID:g9UXND3e
指揮官のキックじゃなくて指揮官がキックできるようになるらしい
157 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:42:09.00 ID:ZNJIvt1L
ここでステマし続けてる豚ぺルソナ付けてるクズ野郎さん
鬼武者そうるやらくそげ雑談やらネ実やら至る所でステマするのやめてください
もっさりゲーでくそげーと言われてオープン前から勢いだだ下がりなんだから見苦しいです
158 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:43:40.32 ID:9Xurq/D/
まあとうぜんだはなw
どんな指揮官でも逆らう奴は許されないwとうぜんだw
いろんなアニメでもそうだろw
159 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:43:41.23 ID:R3Mnanjz
(´・ω・`)あ、はい
160 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:43:50.11 ID:dnzJ19dT
もっさり・・・?
勢いだだ下がり・・・・?
らんらん・・・?
161 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:44:39.80 ID:OlxY7JDM
162 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:44:59.35 ID:g9UXND3e
いや・・・あの・・・流れ的にジョーク言っただけだから・・・
あぁわかってるよね、うん、ごめん
163 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:46:20.43 ID:kFKT3Cwx
キックよりブラックリストをマッチングに利用する機能のほうがほしいな
164 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:46:28.24 ID:/iSe9C2L
もっさりとか、くそげーとか、勢いだだ下がりって
1個も合ってないんだけど・・・。
165 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:47:29.52 ID:smt8gd/o
噂って全部ここの妄想やないか
166 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:47:42.88 ID:gcX8rf6D
チャンネル変えりゃ大丈夫だろ
167 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:51:12.79 ID:kFKT3Cwx
チャンネルはすでにマッチングには関係ないぞ
ただの会話ゾーンを区切ってるだけ
168 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:51:43.42 ID:OlxY7JDM
>>164 (´・ω・`)もっさりしてると思うよ
(´・ω・`)これで重量感もあればまた変わるんだろうけど
169 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:52:58.87 ID:dnzJ19dT
170 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:54:10.36 ID:esd6vFNw
これ(ステマの苦情なのかガンオンの悪口なのかおふざけなのか)もう(安価が無いから)わかんねぇな
171 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:54:24.89 ID:OlxY7JDM
>>169 (´・ω・`)特に格闘とかもっさりしてると思うよ?
(´・ω・`)でも別にそういうゲームだと思えばいいからね
172 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:54:28.52 ID:/iSe9C2L
173 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:56:41.82 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)FPSじゃなくてTPSと比較したよ
(´・ω・`)これTPSだよ?
174 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:57:49.84 ID:dnzJ19dT
175 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:58:49.52 ID:22aBppcs
MSの動きが全員NT並だというなら話は別だが、MSの動きを考えるとこれくらいでいいだろう
もっさりとはまた別じゃないかな
176 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:58:59.71 ID:dnzJ19dT
>>173 一体どのTPSとくらべたんだ
まさかEXVSとか?
177 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:59:03.74 ID:smt8gd/o
豚はSDGOあたりと比較しとるん?
178 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:59:47.62 ID:8lDQjTlD
×もっさり
○重量感
179 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:01:04.82 ID:OlxY7JDM
>>174 >>176 (´・ω・`)そっかーガンツとかC9とかで動画検索オススメするよ
>>175 (´・ω・`)このくらいもっさりしてるのがガンダムゲーらしいよね
180 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:02:34.07 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)重量感はない
181 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:04:22.24 ID:PMKVsTgu
やらなきゃいいだけ。
182 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:04:34.23 ID:F610Egpo
重量感か・・・クロムハウンズみたいなガンダムゲーも面白そうだな
183 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:04:34.39 ID:dnzJ19dT
>>179 ロボットゲーですらなかった
C9とか・・・MO・・・アクション・・・
まったく比較対象じゃないじゃないか
184 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:04:39.34 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)残念ながら重量感って言うのは徐々に速度を上げて行ったりした結果生まれる物であってこのゲームのような一定速度ではないのだよ
(´・ω・`)別にネガってないよ?むしろこのゲームにはすごい期待してるからね?勘違いしないでね
185 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:04:55.98 ID:eu8APAi3
オープンβ終了告知はまだしていないよな
年内に速攻終わらせて集金するのか
年明けに集金するのかどっちなんだい、アムロくん。
186 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:05:15.10 ID:/iSe9C2L
>>179 C9ってMORPGだろ。少人数対戦だし、格ゲー要素たっぷりじゃねーか。
TPSや格ゲーのような対戦をお望みなら、このゲームは少し毛色が違うと思うぜ。
ボダブレとかが近いと思うけど、こっちの方が視界が少し広いからな。
その分もっさりしてる様に思えるのかね
187 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:06:24.93 ID:tn9fmIvo
>>143 単純に運営が慎重になってて鯖の試運転したかったんじゃねーかと思ってたが。
188 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:06:53.79 ID:X2ipZHUD
(´・ω・`)c9て50vs50できるん?
(´・ω・`)比較対象がMOとかチーム戦規模ってのはさすがにおかしいでw
(´・ω・`)WoTとかあの当たりなら部屋の人数も多くなるしわかるけど
189 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:07:27.54 ID:dnzJ19dT
せめて比較するならBBとか・・・SDGOとか・・・せめて・・・
190 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:07:46.29 ID:/8xWgAqP
32対32が出来るメビウスオンラインと比較しようぜ!
191 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:08:06.50 ID:ZuSBryox
あんなクソゲと比較できんのはPSO2ぐらいだろ
192 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:08:14.76 ID:KDUjxBPM
>>184 もっさりという時点でネガってる言い方じゃね?
子供をガキと表現するような感じ
193 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:08:32.22 ID:eu8APAi3
FPSの占領戦にブーストジャンプつけたみたいな感じ
+指揮官α
194 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:09:18.04 ID:4XsAjGfE
もっさりつーのはジャンクメタルぐらいを言うんだよ
これはFMOぐらいのスピード感はある
195 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:09:34.98 ID:U/T6JvJi
豚の戯言に付き合ってやる程ひまなんだな
196 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:10:19.24 ID:pA7QuSL/
メビウスオンラインもアバターシステムはよかっただろ!
服とかの重ね着とか、男女どっちでもつけられるとか
それ以外の要素は酷かったが
197 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:10:20.15 ID:dnzJ19dT
198 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:11:38.58 ID:X2ipZHUD
(´・ω・`)まだ8日もある
(´・ω・`)プロレスするには充分な時間
199 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:12:23.28 ID:LJxTauRW
50v50でBB並のスピードだと間違いなくクソゲーだろうな
自分の死因すらわかんねーだろ
200 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:12:23.57 ID:/iSe9C2L
>>193 FPSは、基本的に即死に近いから、キャラのスピードが速くないとゲームにならない。
このゲームは、即死はほとんどない上に、ゴリゴリ前線で押し合う戦闘方法だからな・・・。
FPSだと似てるゲームはないんじゃないか?
指揮官はRSTゲームのような感じだけど、これは確かにRSTと比べるともっさりしてるかもな。
201 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:12:28.40 ID:obeZzJbj
17日までに何しとけばいい?
とりあえず明日は病院に行く
202 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:13:26.23 ID:OlxY7JDM
>>183 (´・ω・`)それ言い出したら50vs50出来て尚且つロボットゲーで尚且つTPSで尚且つ一定の格闘要素がありと言うものでしか比較できないよ
(´・ω・`)豚よりお馬鹿さんなんだね♪
>>190 (´・ω・`)メビウスは犠牲になったのだ
(´・ω・`)あの着せ替えキャラメイクシステム使ったゲームまだかな
(´・ω・`)あ、1つだけそこそこ大人数でロボットゲーなのあった。MechWarrior Onlineっての
(´・ω・`)重量感ともっさりの違いを知りたい人はやってみてね。ゲームってよりもシミュレータに近いと思うんだけど
203 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:13:28.27 ID:GxDJiSgB
204 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:13:54.93 ID:obeZzJbj
RTSはちゃんと命令を聞くが、こいつはユニットが確実にいうことを聞くわけじゃないからな
とはいえ指揮官は重要だ
205 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:14:42.32 ID:PWU1wz6x
豚面付けてるのがいる時点で
このゲームは糞ゲなんでしょ?
206 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:15:21.95 ID:/iSe9C2L
>>201 会社に退職届を出して、寝貯めと食い貯め
あとは08小隊でも見ておけば?
207 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:15:31.31 ID:4XsAjGfE
>>201 PCばらして掃除とOS・ドライバの再インストでもやっておけば
208 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:16:06.82 ID:tn9fmIvo
209 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:16:50.55 ID:dnzJ19dT
>>202 だからそういうものと比較するんだよ
ちなみに下のってガンオンよりスローモー()
210 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:17:03.37 ID:OlxY7JDM
>>201 (´・ω・`)アニメ見てPC組んでプレイ動画見まくって仕事やめる
>>205 (´・ω・`)面白かったら自然と豚は消えるわよー
211 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:18:23.37 ID:OlxY7JDM
>>209 (´・ω・`)つまり、ガンオンよりももっさりかガンオンよりも人少ないか、何かしらガンオンよりも劣ってるように見えてて叩けるゲームとしか比較しちゃダメなんだね?
(´・ω・`)らんらんがっかりだよ。もっと話しできる人だと思ってたよ
212 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:19:22.61 ID:X2ipZHUD
(´・ω・`)ここまで真性の豚はなかなかみられないぞ
(´・ω・`)みんないじくりまわしてあげて
213 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:19:57.41 ID:eKlyy+cC
12/19から2週間oβやって1/3宣戦布告イベントで正式サービススタートだろ
214 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:20:18.11 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)ぶひぶひ
215 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:20:56.22 ID:dnzJ19dT
>>211 多人数のロボットゲーとしか比較できないよ・・・
それ以外は比較ですらないもの・・・
せめてBBとかSDGOを持ってくるものかと思うんだけど・・・
MO・・・
216 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:20:58.39 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)豚小屋になってた
217 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:21:50.13 ID:+stMXLKn
これMOの中でも特に他人との関わりを持つ場所がないよね
ほかならクエスト行く前の街みたいなやつ
韓国産FPSみたいにロビーで話す程度でフレンドができるとは思えないんだが
218 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:22:14.02 ID:BoMmWMyK
>>199 10人でも中級者にはわからん殺し多いしな
グレ強すぎるとか言ってるヤツには初期の41手榴弾ぶつけてやりたいぜ
219 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:22:21.65 ID:OlxY7JDM
>>215 (´・ω・`)TPSとしか比較できないよ
(´・ω・`)あれFPSだし格闘なんかも無いし早く動くとオーバーヒートが有ったりするからそもそも別ゲーだよ
220 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:23:31.14 ID:9Xurq/D/
FPSとかなんぞといっしょにしないでよねw
あんな人殺す卑怯者の道具飛び道具で撃ち合いとかなにが面白いのかw
まじFPSとかやってる連中はろくでもない正確なのは明確
モンハン厨も同じくw
221 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:23:44.99 ID:g9UXND3e
(´凸)ジム小屋にしてみせるよ
222 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:24:15.73 ID:dnzJ19dT
>>219 お前このゲームやってないんだな・・・
オーバーヒートがあるから別ゲー・・・オーバーヒートね・・・
223 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:25:16.20 ID:9Xurq/D/
ジオンはジオンの拠点ごとにロビーつくれよ
運営が勝手に戦場決めてそこぐるぐる回るだけとかそういうのないだろ
他に考えあってのことだろ
もしかして本当に戦闘だけしかまだ作ってないの?w
まさかねww
224 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:25:19.64 ID:T2xOedi+
ロックマンDASHみたいな感じかな
225 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:25:26.86 ID:AX3Fauqw
墓場にフレなんていらん
フレ作る必要もないだろ
226 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:25:48.26 ID:OlxY7JDM
>>222 (´・ω・`)オーバーヒートで完全に動けなくなる上に兵器使用やただの移動だけでも機体温度が上がるゲームのオーバーヒートと
(´・ω・`)ブースター使いすぎて一定時間ブーストできなくなるガンオンのシステムを一緒にしないでくれる?
(´・ω・`)最低限この話続けるなら上のプレイしてみてね♪
227 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:26:57.22 ID:4XsAjGfE
オープンでの俺の関心事
報酬数やドロップ率がどれだけ渋くなっているか
単純な凸対策とは
両軍の格闘の調整とは
余剰積載量に応じたブースト増加はあるか
ザク2がヒートホークを持てるか
JC型ザクのシールド云々の説明文の通りオート盾がつくか
ドムとガーカスの運命は
228 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:27:55.07 ID:dnzJ19dT
>>226 なんか話がずれてるぜ・・・
そもそもBBですら比較対象にならないし・・・
まぁとりあえずMOなんか持ってくる豚はとんかつだな
229 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:27:56.14 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)ドムとドム高の違いについて
(´・ω・`)ドム高はもうちょっと高機動でいいと思うの
230 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:28:50.99 ID:OlxY7JDM
>>228 (´・ω・`)じゃあPCじゃないけどMGOとかでいいかな?
(´・ω・`)あのゲームも大分もっさりだけど、あれはMGSのMGOだから許されてるんだよ、ガンオンも同じ
(´・ω・`)ところでなんでこんな言い合いになってるんだっけ?らんらん豚だから忘れちゃったよ
231 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:29:04.68 ID:w6XE6COg
豚は死ね
息をするな
232 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:29:52.75 ID:QYBVTyj4
高機動で拠点帰還できるだろwww
233 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:30:00.49 ID:dnzJ19dT
>>230 らん豚がなぜか比較にMOを持ってきたからだったような
とりあえずとんかつだ とんかつになりなさい
234 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:30:21.05 ID:X2ipZHUD
(´・ω・`)レスしなくなればすぐ興味なくすよ
(´・ω・`)話題がないからのっかってるだけ
235 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:30:31.47 ID:IGJa0erR
あと1週間も我慢できない・・・
236 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:30:50.59 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)豚の切り身やるから落ち着けよ
(´・ω・`)どっちにしろガンオンはもっさりだしそれを含めて面白いと思ってるよ
(´・ω・`)大体上に上げたC9やらガンツみたいな動きだったらこの人数的にラグラグだし
237 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:31:17.72 ID:AX3Fauqw
ドム高を一瞬ドワッジかと誤認したぜ
238 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:31:54.50 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)そういえばオーバーヒートのペナルティは結構重かったね
(´・ω・`)全快まで使用不可はよくあるけど、加えてチャージ自体も遅くなる
(´・ω・`)ズダは即爆死でよろしく
239 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:32:30.34 ID:dnzJ19dT
>>236 ならなぜMOを持ちだしてきたのだ豚よ
ってかもっと良い話題はないのか
240 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:32:56.85 ID:PqTymWMF
(´凸`)時代はジム頭
(´凸`)豚の仮面使う奴はジオンな
241 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:34:30.98 ID:dnzJ19dT
(´凸`)じむじむ♪
242 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:34:54.62 ID:GxDJiSgB
Cβまでは平和だったのにOβ告知から急に豚がどうこう言うのが湧き出したね
243 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:35:16.47 ID:ZuSBryox
/=◎=\ 何に見える?
244 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:35:28.78 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)もっさりって言うから対人面だけを見た上でC9も上げたんだけど
(´・ω・`)ガンツに手を伸ばさないってことはやっぱりもっさりだって気づいてるんだよね?諦めて楽になってもいいんだよ?諦めたらとんかつ1つあげるよ?
(´・ω・`)後はこのもっさり感を丁寧に設定すれば重量感になるんだけどね、さすがにそこまで期待してないよ。でも面白いよ?
245 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:35:38.00 ID:U/T6JvJi
Cβしかしてないハズなのに何でこんなに糞ゲ豚いるの
つまり糞ゲーなんでしょ
246 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:35:51.68 ID:4WivW0Qx
>>240 なんなのその眉毛
前から沸いてた(凸)これで良いじゃん
247 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:36:19.75 ID:dnzJ19dT
>>243 __
/ : 》:、
( ===○=)
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
248 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:36:22.95 ID:/iSe9C2L
>>236 そういうレベルの話じゃない。
仮にC9が50人対戦可能だとしたら、何処から誰の攻撃を食らってるかわからない
適当に攻撃するだけのクソゲーになるだろ。
ゲームの種類が違うんだよ。MOとかTPSとかそういう違いじゃなくて、な。
敵の攻撃を見てから避けられるゲームで、多人数の戦い。
かつ、反射神経を必要としないレベルのゲーム。
そういう種類の他のゲームと比較するべき。
249 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:36:51.47 ID:IGJa0erR
250 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:37:22.08 ID:AX3Fauqw
(=○=)
251 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:37:46.67 ID:dnzJ19dT
252 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:38:14.75 ID:X2ipZHUD
(´・ω・`)くそげ豚がわく=くそげってのはまだ早い
(´・ω・`)豚面占有率が50%付近になったらさすがに危ないけどね
253 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:38:21.95 ID:PWU1wz6x
豚がこんなにいる時点で糞ゲに決まってんじゃんwwwwwwwww
254 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:39:07.40 ID:eu8APAi3
255 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:39:11.03 ID:w6XE6COg
お前ら面白くても豚面はずさねーだろ
さっさと死ねよ
256 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:39:48.80 ID:exEt7esO
後一週間くらいで始まるんだな。興奮でちんこが震えてきたぜ。
257 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:40:15.62 ID:X2ipZHUD
(´・ω・`)真のくそげには豚すら寄り付かないよ
(´・ω・`)始まる前から終わりしか見えてないイクシオンとか
258 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:40:17.71 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)ジオンの豚どもがっ
259 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:40:29.95 ID:/8xWgAqP
煽りたいだけの豚に構ってる奴らはよっぽど暇なのか
明日からも仕事なんだからさっさと寝とけ
260 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:41:20.53 ID:ZuSBryox
ゴッグもしくはドムのつもりだったんだが・・・
261 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:41:26.31 ID:dnzJ19dT
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.从
\ /./_
| \ | ̄ らん豚小屋  ̄| _ ..:| : :.
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|\: :::::::|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙' ! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i 人 ,从ノ ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、_,_ :::::::|.:从,
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (:, ,)::. `u--u'-u';,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
262 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:41:46.48 ID:AX3Fauqw
!
(二○二)
==U==
263 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:41:53.17 ID:PqTymWMF
>>246 (V凸V)頭部バルカンのつもりだったが単なる豚の仮面を取り損ねただけ
264 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:41:55.87 ID:/iSe9C2L
あと1週間が待てなくて、手が震えてるからスレに居るんだ
265 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:41:57.54 ID:22aBppcs
266 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:42:48.08 ID:dnzJ19dT
>>260 _
r<´ i\(⌒,"-⌒、 ______ _ _
ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、 ______ _ _ ガッ!
.∠`ヽ〉_,ノ. ヾヽ.Oノ人" ヽ__ヽ、 _,,-─===- \ 从/ -= .∧__∧ はぶっ!
/⌒`シX、 __,,,..z-X-、.,_〉/ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ < > -=≡ r( )
{'⌒,/ iゝ.""0 (*) (*)0y'"  ̄  ̄  ̄  ̄ ゝ==- /VV\ -= .〉# つ
{'⌒,}⌒ヾ'ー==、ー,.=彳  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ -=≡⊂ 、 .ノ ←
>>260 /⌒!/ i /./7r‐く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ -= レ'
. f'⌒ヽ、 人_ ノ //"、.__〉
〈 iヘヘヘ〈  ̄ .`>〈.〉-〉
〉トリリリリ ヽ. / i ̄ \、
./=iルルル'-i=i i==i===ェ
l_i____i__| .|___i,__i_|
267 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:44:14.90 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)神ゲーの中で豚面は溶け去るよ
(´・ω・`)まだらんらんの心は癒えない ガンオンの行く末を憂うが故に
268 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:45:51.50 ID:Y7XlE0lo
いつになったら始まるんだよー。
待ちくたびれたわ
269 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:46:25.54 ID:/lBHdDz3
>>248 > 敵の攻撃を見てから避けられるゲームで、多人数の戦い。
> かつ、反射神経を必要としないレベルのゲーム。
> そういう種類の他のゲームと比較するべき。
FEZだなw
270 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:46:27.08 ID:KsxIomKV
動画見てるとβが楽しみですね! ガンダムだらけになったりしないことを願う
ガンダム50vsゲルググ50みたいなのはやめてほしい
271 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:48:31.26 ID:r4hiO796
ガンダム知らないんだけど大丈夫?鉄鬼みたいなかんじ?
272 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:48:37.19 ID:dnzJ19dT
273 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:48:59.39 ID:g9UXND3e
19日に始まるよ
おいらは17日から遊んじゃうよ
いいでしょ ふふふ
274 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:49:07.91 ID:dnzJ19dT
>>271 大丈夫
動画いっぱいあるから見てくるといい
275 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:49:08.74 ID:RacmGbFi
>>270 ガチャ10k円分回さないと無理だから
当分は大丈夫
276 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:52:38.26 ID:m3gOLhCM
今更だけど課金BGMに赤い彗星がないな
277 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:53:03.02 ID:OlxY7JDM
>>248 (´・ω・`)だからそう言ってるじゃん?なんで理解できないの?
(´・ω・`)もっさりだけど良いね。これで早かったらひどいしねって言ってるよ?
(´・ω・`)とんかつ一切やるから落ち着けって
278 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:53:24.01 ID:IGJa0erR
開始時期ズラすのは初心者狩りなくすためでもあるんじゃね
アルファから続けてきたガチ勢にボコられてやる気なくす人もいそうだし
279 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:53:28.80 ID:/iSe9C2L
動画って強襲ばっかりだよなぁ。
支援や狙撃、砲撃の動画が少ないんだよね。
280 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:54:49.31 ID:22aBppcs
>>275 えぇっ!10k分回すだけでいいのかい!?(マスオ声)
281 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:54:52.47 ID:5D34N9tG
282 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:55:44.26 ID:tn9fmIvo
上手い訓練兵さんにボコられる自信がある俺みたいな奴は他にもいっぱい居るはずだ。
すいません見栄張りました。並の訓練兵さんにもボコられる自信があります。
283 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:57:10.68 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)豚に真も偽もないよ
284 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:57:30.80 ID:ZuSBryox
豚に真珠はあるがな
285 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:58:58.90 ID:/iSe9C2L
>>277 [副詞] その対象物の、動作がにぶいさま。
そういうゲームなんだから、別に動作は鈍くないだろ。
例えばテトリスでLv99を余裕で出来る人が、Lv1をプレイした時に、このゲームはもっさりしてる、って言う?
言わないでしょ。
あとはプレイしてないのに、動作が鈍いかそうじゃないかなんてどうしてわかるんだ?
今まで、αテスト3回とβテスト1回やってるけど、
プレイしてる人の話で、動きが鈍いとか、そういう話はほとんど聞いてないしな。
ラグかったという事はたまに話題になるけど。
286 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:59:58.85 ID:g9UXND3e
ドムさんのことディスってる?
287 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:00:58.49 ID:PGDlv3nA
ついにオープンβが・・・
すまんαやクローズβに参加してない者なんだが、名前って以前プレイした人は引継ぎなのかな?
普通のネトゲならオープンβから正規開始までは引き継ぎってのは多いと思うけど。
もしオープンβからは白紙のスタートなら12/19 17時から名前取り合戦が始まるのか?
それとも名前はかぶってもIDで区別されるから同名は存在可能なの?
すまんがプレイしたことある人教えて下さい
288 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:01:00.53 ID:Bb952jpZ
Cβ当初の感想が初期機体速すぎるだったな
289 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:01:17.95 ID:6Nlojeeu
そもそもクソゲ発祥の豚がもっさりとか言っても説得力ないな
しかももっさりという言葉のニュアンスが相互理解されていない
このゲームはブーストやジャンプがそれほど速くならないため移動速度が全体に遅くストレスがたまる
さらにMSの「重さ」を表現する慣性が操作に反映されず、ジャンプや転倒はまるでプラモのような軽いエフェクトだ
と言うべきだ
290 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:01:36.38 ID:/iSe9C2L
291 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:01:40.29 ID:smt8gd/o
豚はまとめて全部出荷よー
292 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:02:26.18 ID:eu8APAi3
マンUとシティの試合がもうちょっとではじまるダニ
293 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:02:46.23 ID:cZCNS1SG
>>278 どう考えてもオープン前の最終チェック用
プレ期間内ならデータリセットしても反感すくないしな
294 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:02:48.37 ID:IGJa0erR
連邦ガチャ 1回 100円
特賞 ガンダム設計図(☆はランダム) 確率 1/100000
一等賞 ガンダム(レンタル) 使用期限1日 確率 1/10000
二等賞 ☆2〜☆3設計図(ガンダム以外) 1/1000
三等賞 GP増加 ブーストアップ EXPアップ 確率 1/100
四等賞 無印〜☆1設計図(ガンダム以外) 確率 1/10
ハズレ ☆3パーツ
全員がガンダムにならないようにするって言ってるしこんな感じだろ
295 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:03:18.11 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)強襲以外は移動でストレス感じたから 完全にモッサリを否定はできない
(´・ω・`)身軽さは要らないけど、長距離走はどのタイプも同等にして欲しいよ
296 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:03:28.22 ID:g9UXND3e
>>287 マジレスすると
おいらたちは17日から特別に出来るからメジャーな名前は期待しないでね
おいらはマイナーと言うか自作の名前だけど
297 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:03:39.94 ID:RtLGwTiT
>>163 ブロックリストはα1の公式内で↓のような説明がされてた
>ブロックにより制限される機能について
>マッチング : 対戦マッチングの際、登録者と対象者はそれぞれ相手のいるルームが最後に選択されます。
>チャット送信 : 登録側は対象者の発言が表示されません。
>プレゼント送信 : 登録側と対象者はお互いに対し送信が行えません。
>フレンド登録送信 : 登録側と対象者はお互いに対し送信が行えません。
>部隊招待送信 : 登録側と対象者はお互いに対し送信が行えません。
>ルーム招待 : 登録側と対象者はお互いに対し送信が行えません。
しかしα1のあとブロックリストに関する部分の説明がなくなったんだよな
あとキック投票はα2の時オプションのキー設定に最初あったんだが機能してなかったようで
いつの間にかオプションの設定からも消えた
298 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:03:48.62 ID:4XsAjGfE
Cβってαのと友達招待合わせたら4万垢ぐらいになってるよな
そのうちの何割がプレオープンに来るかわからんけど
メジャーな名前はだいたい取られるとみて間違いないね
299 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:03:53.53 ID:6Nlojeeu
なおα2→α3→βで移動速度はどんどん速くなってるし、最初は不満でまくりで、今はギリギリ許せる程度になったってことだから
>>285は嘘です
300 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:04:08.91 ID:NCrMYa69
明日になったらTENGA7個届くわ…1日一個使ってればプレなんてすぐやで!
しかし一万飛んでつらいわーまじつらいわー
301 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:05:06.27 ID:gcX8rf6D
☆2設計図手に入れるのに10万円必要とか誰がやるんだよ
302 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:07:22.69 ID:TvhUjRie
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)MSの性能差は戦力の決定的差では無いよ
└⊂└⊂
303 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:08:41.11 ID:IGJa0erR
304 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:09:30.72 ID:cZCNS1SG
で?
そういうゲームがいいの?
305 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:09:34.82 ID:22aBppcs
>>303 あっこはSDGOがと言うより運営のCJがアレだからな・・・
306 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:09:46.92 ID:OlxY7JDM
>>285 (´・ω・`)あれ、もしかしてCBからの参加組さんかな・・・?
(´・ω・`)OB楽しみだね
(´・ω・`)個人的にドムさんの慣性付いた動きは好きです。個豚的に?
307 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:09:49.46 ID:/iSe9C2L
>>299 すまん。α2は拠点が近すぎとかそういう話題が多かったと思うが、
特にα3は即死ゲーだったから、機体の動きが遅いと不満が出やすかったな。
ただ、それですら苦情の大部分は、速度が遅いという点ではなく
バズとスナの即死がクソって話題がほとんどだったと記憶している。
そんなに不満でてたっけ。
それと、もっさりと速度が遅い、は違うと思うんだが。
もっさりは、もどかしい感じが含まれるイメージだ。
308 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:09:59.88 ID:/HtIIpCU
SDGOのおかげで、ガンダムだろうとガチャには注ぎ込まないようになりました
ありがとう、そして氏ねCJ
309 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:10:51.80 ID:IGJa0erR
>>304 札束で殴りあいたくないけど、ガチャ商法やるって宣言してるからね
それなりの覚悟が必要って事
310 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:11:17.74 ID:6Nlojeeu
>>307 ブースト量も増えてるしジャンプの高さも増えておりますが・・
311 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:12:59.71 ID:4WivW0Qx
強武器ガチャで過疎化超加速&ガチャ武器ぶっぱゲーになってしまった
俺の大好きだった某メカオンゲーの二の舞にはならないで欲しい
312 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:13:13.05 ID:R3Mnanjz
(´・ω・`)まあ機体の数もたいしたことないし、機体の量もそうそう増やせないだろうから
(´・ω・`)SDGOみたいなことは出来ないだろうけどにゃあ
313 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:16:14.72 ID:cY8NRUKH
ゲルググ50だと何でおかしいの?
量産型だから一杯いても自然だろ
まあ、ガンダムだらけになるのは
嫌だからその前に俺は止めるけどね
314 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:16:19.68 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)少ないからこそ機体単価上がりそうでらんらん怖いよ
(´・ω・`)後は本来持てない武器を持てるようにする課金アイテムとか出そう
315 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:17:54.59 ID:kLWfqaVW
(´・ω・`)硬貨がたんまり入った袋で殴りあえ
316 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:19:35.41 ID:IGJa0erR
>>313 ゲルググ50はありえるんじゃね?
ドム50もありえるし
ジオンのガンダムポジションは指揮ゲル、高起動ゲル、ゲルググMのどれかだと思う
317 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:20:45.21 ID:eKlyy+cC
争え・・・もっと争え・・・
318 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:21:29.24 ID:PBNo53ZC
このゲームって半歩できる?
319 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2012/12/09(日) 21:21:59.04 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)争えAA貼れないんですけど
320 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:22:31.61 ID:/iSe9C2L
ゲルググ50とか、ガンダム50になる時点でバランスが取れてない事になるな。
運営が、使用比率の少ない機体に使い道を作るという事は言ってるから、その心配はないだろう。
OBでも性能は、明らかにズゴ>>アッガイだったがアッガイもいたし、
ザクUJ・陸ジム >>> ワーカー ・トレーナー だったのに、どちらも同じ位いた。
こだわりある人も多いし、コストがあるので完全上位互換ってのはありえないので、
強い機体のみになる、なんてことは無いだろう。
321 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:23:23.64 ID:6Nlojeeu
322 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:23:24.05 ID:PqTymWMF
323 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:23:34.93 ID:Ex0tXtd+
寒ジムは永遠のレギュラーの予定・・・!
324 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:24:34.07 ID:cY8NRUKH
>>316 ゲルググMって1年戦争後に生産された奴じゃねーの?
325 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2012/12/09(日) 21:24:45.49 ID:OlxY7JDM
>>323 (´・ω・`)永遠のレギュラー、の予定なのか
(´・ω・`)永遠の、レギュラーの予定、なのか
(´・ω・`)後者なら
326 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:24:48.17 ID:TvhUjRie
(´・ω・`)ガンダムクラスが落ちたら再出10分待ちでいいね
(´・ω・`)低コストな量産機は使い捨てよ
327 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:24:51.90 ID:KDUjxBPM
>>320 ワーカーとトレーナーはリペアポッド置けるからじゃね?
328 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:25:23.04 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)ゲームの楽しさを保ち、長期に渡って金を吸い続けるのが良い運営
(´・ω・`)バカ相手の商売でボロ儲けしてるバンナムのことだし 性根が腐ってても何の不思議もないが
329 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:26:13.21 ID:/iSe9C2L
>>327 そういう人なら良いんだが、
ワーカーとトレーナーのほとんどはレーダー持ちだったよ。
330 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:26:25.37 ID:HIwk5Wlv
連邦は種類が似たり寄ったりだから効率系の機体に走りがちだが・・陸ガンが多かったし
逆にジオンは種類多いから個人の好きな機体で選ぶ人が多そうだからバラけると思うよ。
自分もゲルググとザクがあったらザク取るしww
331 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:27:01.41 ID:X2ipZHUD
(´・ω・`)モバマスという修羅の国抱えてるからなー
332 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:27:02.09 ID:zyHHh5es
>>326 それだと後々の再出撃見越して全員が開幕に出すから
1ゲームにつき1度のみ使用可でいい
333 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:27:34.01 ID:a+3+0jZj
ゴッグとアクアジムの使用率の低さは驚きだが同じように使用率低いけど使える機体ってあるかな?
334 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:27:34.14 ID:IFzzlptv
FEZのほうが確実に3倍以上もっさりだと思うけど
FEZの(´・ω・`)な人にガンオンバカにされるのはちょっと心外
335 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:28:29.29 ID:5KajCV79
ガンダムは一機のみのエース機体でいいと思うなあ。俺たちは量産機でカスタムした方が楽しめるしカラーもいじれるのも楽しみだ。細かく設定できると嬉しい。
336 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:28:36.35 ID:bgKcsh0u
上位機体があるのに何故てのは、設計図が手に入らなかったからて
単純な理由だと思うけどね
337 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:29:23.71 ID:eKlyy+cC
リペアポッドはレーダーより破壊されやすいし、せめて同じくらい稼げれば持つ気にもなるんだがな
要望でポッドの回復ポイント上げてって入れたけど
338 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:29:38.92 ID:LJxTauRW
リペアポッド置いてもポイント入らんからね
すぐ砲撃で破壊されるし
339 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:29:47.50 ID:9Xurq/D/
まあそれでいいよガンダムは1戦に1=2回程度出れればそれでいいんだよガンダムなんぞw
最初はね
340 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:29:50.29 ID:mQ0uB1n7
>>320 アッガイやドムが生き残ったのはジオンだからだよ
連邦選ぶ人は性能と使いやすさで機体を選ぶからガンダムの取得難度によっては陸ガンとホバジムが全部ガンダムなる
んで2機〜3機持てない奴が再出撃気にして今以上の芋になる
341 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:30:23.15 ID:22aBppcs
純粋なガンダムはエースに任せて量産型ガンダム出せばいいじゃない
陸戦でいいだろとかは無しの方向で
342 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:30:44.26 ID:PMKVsTgu
CBだろうがOBだろうが、参考にはならんよ。
重課金と張り付きニートがどんな影響を与えるのか全くわからんし。
343 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:31:22.25 ID:OlxY7JDM
>>332 (´・ω・`)それ+同じ機体はそのMAPに1機しか居られないとかだと尚良いな
(´・ω・`)ただ単に1乙して終わりだとガンダム小隊とか出そうだし怖い
344 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:32:21.44 ID:KsxIomKV
一年戦争の枠をとびでたらアウトですよね。その時点でレッドカードかな
345 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:33:01.44 ID:9Xurq/D/
他のヘビガンとかピクシーとかフルアーマーとか使ってりゃいいんだよ
ガンダム乗りたい奴なんてぢ失せオレツエーモンハン厨EXVS厨FPSとか厨だけだしw
純粋にガンダムという作品を好きなおっさんはガンダムに謎興味はねーのよ
346 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:33:43.48 ID:R3Mnanjz
(´・ω・`)みんなが陸ガンよりは、たまたま当たった寒ジムを大事に使うゲームをらんらんは望むよ
347 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:34:09.69 ID:r00TXUNk
>>342 強化の上限がなくなってなけりゃそう差はつかんよ
片方にそういうのが偏ることもないだろうし
348 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:34:20.81 ID:TvhUjRie
(´・ω・`)戦場に全員ガンダムとかはロマンが無いね
(´・ω・`)主役は1人でいい
349 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:35:05.80 ID:sj9NikHE
直球でいいよ
ガンダム10万円
シャア専用ザク10万円
ガチャは甘え
350 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:35:23.14 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)あまり再出が長いと今度はガンダムが産廃になっちゃうよね
(´・ω・`)性能差も再出時間もほどほどにね
>>334 (´・ω・`)α2でガンオンに触って以来くそげにINしてない
(´・ω・`)昨日までカニだと思って食べていた物がカニカマだった そんなカンジ
351 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:35:55.93 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)ガンダムの群れがラルさんに瞬殺されるんでしょ
352 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:36:02.35 ID:PqTymWMF
353 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:36:04.88 ID:eu8APAi3
重課金しても下手糞なやつなら
支援機でも余裕で撃退できる
機体の差なんて他の課金ゲーに比べたら大したことがない
354 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:37:35.32 ID:Ex0tXtd+
機体の差はたしかにぬるいが・・・うまい人が廃課金した時にどうなるかが問題
355 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:37:35.58 ID:9Xurq/D/
だから俺たちオタッキーは所詮雑魚なんだよw
どんなに成績自慢してる奴も所詮雑魚w
そこをわきまえてもらわないと困る
356 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:37:37.89 ID:OlxY7JDM
(´・ω・`)やっぱりガンダムみたいな機体は指揮官が適当な兵士を1人選択してガンダムにさせる、がいいと思うんだよね
(´・ω・`)で選ばれた兵士が10秒以内に緊急帰投だっけ?したらガンダムとして再出撃出来るみたいな
(´・ω・`)システム的に難しいとは思うけどね
357 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:38:17.71 ID:bgKcsh0u
ガンダムに限らずレア機体手に入れても使いにくいだろうな
戦場で注目の的になるわけだし。カッコ悪いところ見せられないぞ
358 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:38:47.72 ID:Bb952jpZ
359 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:39:48.74 ID:cY8NRUKH
>>341 量産されたガンダムが陸戦型だけなんだってば
でそれで満足できない奴がいるらしくて
運営がアムロの乗った「ガンダム」を出すそうだ
だから俺はガンダムだらけになったらそこでやめるんだよ
360 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:39:53.08 ID:Ex0tXtd+
たびたび言われてるけどガンダムみたいな機体はコスト500のリスポ20分とかにしちゃえばいいんだよ
361 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:40:14.15 ID:mQ0uB1n7
エース機は5枠目にして1戦場で数機抽選とかならまぁ
もしくは指揮官が15分過ぎから乗って出れるとかw
362 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:40:16.77 ID:9Xurq/D/
只今ガンダム20人待ちwせっかくリアルマネーだして当てたガンダムがw
363 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:40:20.72 ID:KDUjxBPM
364 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:40:22.75 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)以前のインタビューを信じるなら、ガンダムは1戦場1人 とかは否定されてるね
(´・ω・`)それに続いてガンダムは簡単には手に入らないって発言があるが
365 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:41:11.58 ID:iU7UqJpg
ガンダム出撃券一回300円
366 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:41:36.48 ID:bgKcsh0u
ガンダム持ちてだけで名前をチェックされて覚えられ、下手したら晒される
こんなプレッシャーに耐えられるものだけがガンダムを扱う資格がある
367 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:41:54.08 ID:R3Mnanjz
(´・ω・`)まあ、ガンダムいれたらコスト的に@2体しかいれられないでも
(´・ω・`)結構な縛りにはなるね
(´・ω・`)てか、ガンダムもそんな強くなきゃ結構誰も使わなくない?
(´・ω・`)あんま初代は人気ないでしょ
368 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:42:00.82 ID:9Xurq/D/
まあガンダム乗る奴は厨だ見つけたら真っ先に潰せばいい
あんなおもちゃカラー好き好んでのルノアh目立ちたいモンハン厨とFPSとか厨とEXPLAINVS厨だけだしw
369 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:42:03.69 ID:+Qt5bdJi
戦場にガンダム乗せたトレーラー走らせてそれに連邦が乗れたら勝ちでジオンが破壊できなかったら負けにしよう
370 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:42:10.46 ID:/iSe9C2L
>>346 だね。色んな機体全てに使い道があってほしい。
まぁ仮に陸ガンの性能が寒ジムで、寒ジムの性能が陸ガンだったとしても、陸ガンの方が人気あったと思うけどね。
高ドムとドムとアッガイ、それにガーカス位じゃない?強襲で使えないのは。
あとは、重撃を少しだけ強くするべきかな。強くするってか、強襲を弱くするべきか。
例えば、強襲のミサイルとバズを弱くして、重撃のそれが生きる様にするとか。
371 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:42:20.95 ID:g9UXND3e
ガンダムもちは晒らされるだろーね
上手くても下手糞でも
372 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:42:44.70 ID:r00TXUNk
>>354 1対1の対戦ゲーじゃないんだし何か問題あるの?
373 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:42:46.20 ID:/8xWgAqP
エース機の扱いはもう明言されてるんだからインタビュー読んでこいよ
ガンダムは出るし戦場に大量に並べることも可能
そうならないように他にも魅力的なMSを出すし、入手確率やらデッキコストやらで絞る
374 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:43:58.99 ID:22aBppcs
仮定の話として
一年くらいガンダムオンライン続いて、大型アップデート【Zガンダム参戦!】とかあったら受け入れる?消える?
あくまでifの話
375 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:44:21.14 ID:g9UXND3e
376 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:44:34.35 ID:dnzJ19dT
>>374 1st機体でもZに勝てるなら受け入れる
377 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:44:35.00 ID:KDUjxBPM
>>372 大人数のゲームでも、課金して1〜2割能力が上がった集団が一方の戦力に固まると酷いレイプになるぜ
両方にバラければいいんだけど、仲間内でやってる奴らが厄介なケースが多かった
378 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:44:42.88 ID:Y7XlE0lo
ワカもリペアポッドとレーダーどっちも持てたらいいんだがな。
メインの方が3個でサブは1個とか。
面倒か。
379 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:44:51.90 ID:T2xOedi+
380 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:44:53.69 ID:R3Mnanjz
(´・ω・`)Zが入ったら連邦にいく、マラサイ使う
381 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:45:12.14 ID:9Xurq/D/
ザクやジムで強いほうが玄人っぽいぜw
強いと聞いたらすぐにそれに乗るお前たちはガンダムを知らんのだろうにわかめw
382 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:45:15.45 ID:/iSe9C2L
Zガンダム参戦したら、エウーゴとティターンズだろ?
全く別の、兄弟ゲームみたいな感じになるんじゃないだろうか。
それはそれで面白そう。
383 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:45:16.60 ID:bgKcsh0u
ガンダムはイベント景品だろ。大量に並ぶことはないよ
384 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:45:20.74 ID:OlxY7JDM
>>358 (´・ω・`)それだと毎回乗る微妙に下手な奴が現れるからダメ
385 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:45:41.53 ID:lX0DkojQ
課金してる奴らをボコボコに出来るなんて今から楽しみで仕方ないわ
386 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:45:42.72 ID:dnzJ19dT
387 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:46:04.63 ID:Bb952jpZ
>>374 ジオニストは消えるだろうな
エウティタもそうだったし
388 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:46:39.93 ID:pA7QuSL/
>>374 ゲームとして面白ければやるよ
ガンダムに忠実であるなら、リペアトーチの段階で投げ出してる
389 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:46:50.62 ID:R3Mnanjz
(´・ω・`)ZZまで入れちゃえばネオジオンでジオンも捗るよ
390 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:46:59.27 ID:9Xurq/D/
>>374 いずれその次代にも行かないともたないんじゃないw
攻めて逆シャアまで行かないとw
1年戦争でそうながやっていられるわけがない
なんせボスがしょぼい
普通マンサとか戦いたいだろう
391 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:47:06.36 ID:KsxIomKV
アーケードの連邦vsジオンのときは爆発的な人気だったけど、Zになって終わったね、懐かしい。
そしてSEEDで蘇った
392 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:47:15.91 ID:g9UXND3e
廃人小隊6人が参加すれば9割勝っちゃうゲームにはなるだろうけど
それはしょうがなくね?
393 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:47:31.00 ID:6OjqO5Rh
ジオン残党としてザクやドムで戦います。
どうせ、すぐやられんだろうな。
394 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:47:32.26 ID:OlxY7JDM
>>370 (´・ω・`)あ?ジオンでのらんらん持ち機体ドムとドム高に喧嘩売ってんのか?
(´・ω・`)ドム高だと一攫千金も余裕で狙えるんだけど?特に鉱山だと凄い美味しいんだけど?
(´・ω・`)お?やんのかお?ドムばかにする奴はヒートアックス叩きつけるぞ
395 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:47:34.55 ID:TsvyWqhI
アプサラスはもっとでかくすべき
396 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:47:44.78 ID:pA7QuSL/
>>386 PT組めば数人は一緒の戦場に出られるんじゃなかったっけ?
それで一箇所を廃課金集団がひき殺したらかなりやばそうだが
397 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:47:45.55 ID:LJxTauRW
機体別のランキング&報酬を実装すれば皆均等に使うようになる
398 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:48:08.26 ID:ZuSBryox
むしろ一部機体はエース専用で
しばらくはガチャでも無しだろ
このバランスがめちゃくちゃになりがちな出始めに
ガンダムなんて出したら
後々のガンダム系の高コスト機のバランスを左右しかねないだろ
399 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:48:26.93 ID:zyHHh5es
Ζ世代のMSはビーム兵器標準装備で面白みがないし
可変機とその他の機体の格差が現在の盾以上の問題になるのが目に見えるな
400 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:48:27.56 ID:Ex0tXtd+
>>372廃課金者の単凸をとめれなくなったら問題
公式に単凸対策はするとあったような気がするからまぁ大丈夫だとは思うが
401 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:49:04.03 ID:x9YAPapc
わるたんにゃーん(´・ω・`)
402 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:49:16.16 ID:/iSe9C2L
>>392 相手陣にも廃人6人小隊は居るだろうし、マッチングが有効に働けば勝つとは限らないと思うけどな。
うん万人という数のユーザーが居るんだし。
403 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:49:38.14 ID:ZJ9JvV3+
>>391 Zになったとたんにプレイヤーが減ったなぁ
まぁ、丁度飽きたってのもあるんだろうけど
てかZの変形飛行は反則過ぎた
あとアッシマーはハンバーガーな
404 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:50:00.13 ID:GZjnLp0x
最終的にはみんなでアクシズ押し返しゲーになって
必死で押し返そうとしてる奴を撃破して稼いだ場合晒されるゲームになるんだな
405 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:50:04.85 ID:dnzJ19dT
>>396 6人だけな
それに課金小隊が陣営に参加する可能性も両方あるから問題ない
それに課金1割小隊VS無課金小隊でも普通に勝敗が分かれるから大したことない
406 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:50:11.94 ID:r00TXUNk
>>392 マッチングシステムがあるだろ機能するのか知らんが
そういう廃課金とかとのマッチング相手も廃課金が多いようになるだろw
小隊システムなんて小隊の最上位階級でマッチングにしとけば悪用もされない
407 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:50:30.50 ID:9Xurq/D/
だれだってドライセンにザクV改やバウに乗りたいに決まっているし
1年戦争だけじゃすぐ枯れちゃうよ
408 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:50:32.99 ID:R3Mnanjz
(´・ω・`)ゲーマルクとかビーム兵器が多すぎてわけわからなくなりそう
409 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:50:45.68 ID:pA7QuSL/
>>402 >>相手陣にも廃人6人小隊は居るだろうし
別課金ゲーだと、意外とそうなってない場面が多かったな
410 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:51:00.10 ID:arhzRjao
>>392 廃人はそんなに集まらないよ
リアル友人でもそれは無理
2〜3人だったら主従関係できるけど6人は無理
順位付けされちゃうのにさ
いつもトップは気分がいいだろうが
いつも6位とかは耐えられないだろjk
元から順位関係ないですっていう廃は最初からつるまない
だから、あたま悪いんだよ、おまい
411 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:51:04.40 ID:dnzJ19dT
412 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:51:22.55 ID:IFzzlptv
>>374 それは半年後にでも絶対あるだろうけど
正直Zガンダムは強くても弱くても乗りたいかな
413 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:51:54.32 ID:6Nlojeeu
(´・ω・`)だからZとかはチャンネルをわければいいだけだって
(´・ω・`)1年戦争チャンネル(連邦vsジオン)とZチャンネル(エゥーゴvsティターンズvsアクシズ)にさ
(´・ω・`)それぞれのチャンネルでパイロットだけ同じで機体は別々にすればいいねん
414 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:52:13.12 ID:bgKcsh0u
俺下手っぴだから廃人とマッチングされることは少ないだろうし
廃課金小隊どうこうは心配はしてない
そういう心配できるてのは腕に自信があるてことで羨ましいよ
415 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:52:36.46 ID:61TxIeiL
動きがもっさりというのはギガントマキアのようなゲームに対して使うものだよ
416 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:52:40.04 ID:g9UXND3e
ガノタ舐めすぎ
絆じゃ4人集まって1人100万以上つぎ込む人たちが何人いたことか
417 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:53:32.30 ID:9Xurq/D/
だってZいったってその後ろのものに乗りたいだろ?w
ヌーベルディザードとかZプラスとかもっとマニアックな方面もでるだろう
ゾディアックとか使いたいだろ?いやあれはちがうか
418 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:53:55.26 ID:zyHHh5es
>>415 αテスト段階だったとはいえJMよりもっさりだったなーあれ
419 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:54:04.45 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)マッチングが有っても人の多いジオンに相手を選ぶ権利はない
(´・ω・`)双方に同接5000人くらい居れば別だろうけど
420 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:54:19.61 ID:mQ0uB1n7
確率下げるっていってもどこまで下げるかわからんしね
消耗品じゃないからどんどん増えていく一方だし
某MMOの最強武器みたいな率なら増えないけどもw5年で完成者でなくてイベントで材料撒いても日本中で1本だけ完成というw
421 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:54:22.11 ID:dnzJ19dT
>>416 1割が外れない限り課金小隊VS無課金小隊でも無課金にも勝ち目があるから問題ない
422 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:54:52.91 ID:/iSe9C2L
Zガンダムは、最初はコアファイターだっけ?なんか部品みたいな飛行機で3人が出撃して、
そのうち一人だけがMSの操縦を出来るっていう仕様にすればいいよ。
あとの2人は何やってるんだろうな・・・
>>409 参加人数が違うんじゃね?
あるいは、札束課金した人には無課金では勝てないっていう課金ゲーじゃないの?
423 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:54:56.37 ID:IGJa0erR
>>416 絆の大将は全員車買える金額つぎ込んでるからな
424 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:55:07.59 ID:9Xurq/D/
俺はZZで廃人まとめて薙ぎ払うよw
425 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:55:37.98 ID:9Xurq/D/
426 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:55:40.77 ID:ZJ9JvV3+
>>409 出来る部屋と廃人部隊の割合の問題もあるからねぇ
意図的に相手の廃人部隊を回避することは出来ないけど
廃人部隊よりも部屋数が圧倒的に多ければ、廃人同士ではぶつからないようになるとは思う
あとあれだ、マッチングシステムで階級が近いもの同士をなるべく集める仕様はいいんだけど
レベル=階級で、階級=デッキコストだから
この辺はパイロットレベルを取り入れて、パイロットレベル=デッキコストにしないと
経験値が減る仕様はいつまでたっても受け入れなさそうだけどな
427 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:56:06.69 ID:6Nlojeeu
>>419 (´・ω・`)ところでカニとカニカマの区別がつかないのってやばくない?
(´・ω・`)アニメだとそんな女の子いたら胸キュンしちゃう
428 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:57:15.88 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)1割の差は結構大きいけどね
(´・ω・`)乗り比べるとハッキリと違いが分かるし結果にも表れるよ
429 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:57:36.19 ID:Ex0tXtd+
>>419クロベーみるかぎり双方同接5kとかできかないと思われ
430 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:58:08.15 ID:dnzJ19dT
431 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:58:11.66 ID:22aBppcs
>>427 俺の彼女は俺が教えるまでずっとカニカマはカニだと思っていた
おかしいよね、俺彼女いないのに
432 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:58:17.42 ID:ukcBLmi6
FMEやアーマードコアや鉄鬼に比べたらもっさりって言えるかもね(´・ω・`)
でも洋ゲmecものでよくで言う機体の重量感っていうのはないかな?
ガンオンは動かしても楽しいしアニメだからリアリティ無視でゲームらしくこれくらいでいいんじゃないかなぁと思うな(´・ω・`)
433 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:58:27.60 ID:/iSe9C2L
>>425 そうだったw
Zガンダムはリックディアスと百式とMkUとZか。
百式乗りたいな
434 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:59:36.55 ID:dnzJ19dT
>>429 しってたかCβなのに実は同時接続1万行ってんだぜ
435 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:00:40.00 ID:9Xurq/D/
>>433 百式tか普通に行くだろう
それこそ1年〜2年周期で回さないと1年戦争だけでは持たないだろう
それほど多い戦場を用意してくれるのなら
いやガノタは誰しも最後にアクシズ押したいだろうしw
436 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:00:59.80 ID:GGAd9Uuc
本日の気違いNGID:9Xurq/D/
437 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:01:29.13 ID:UZPrTwAw
>>427 (´・ω・`)たとえ話だから許して?
(´・ω・`)ガンオンのテストが無くても、くそげをやる気が全く起きないのよ
(´・ω・`)つまりらんらんは禁断少女に罹った
438 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:02:10.54 ID:yb1P2dcI
これサービス始まるまでにFEZでもやって大規模戦の練習でもしとこうかと思ったけど予想以上に糞ゲーなんだなアレ
439 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:02:38.81 ID:ceJELa5j
WiiU飽きた
OBTはよ!
440 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:02:51.59 ID:r00TXUNk
>>428 課金しないと強化できないことはないんだから
現仕様なら最大で1割の差な
Cβのような短期間じゃないしワイプないからブースト関連なんて強化しない奴のほうが少ないだろうと思うw
441 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:03:31.08 ID:/iSe9C2L
>>438 動画みるのが一番練習になるぞ。
間違いない
442 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:03:34.18 ID:ZJ9JvV3+
>>430 1割は地味に優位に立てるって感じ
アーマーなら機体にもよるけどマシンガン数発分は耐えられるようになるし
速度なら速い機体なら地味に早くなる、同じ機体で並んで移動してる時にも地味に追い抜かされる
この地味なのが地味〜に差が出てきたりする
攻撃一回分とか、ギリギリ逃げられるとか、一発分の差で撃ち負けるとか
443 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:03:54.65 ID:9Xurq/D/
FEZはもすこしキャラが可愛ければなw
今の最新作のテイルズぐらいのキャラで大規模戦すれば10年もつだろうw
それをやらずにいつまでもリアルキモキャラゲーばかり作って自滅するあほなメーカーが多いこと多いこと
硬派気取ってる奴なんざすくないんだからw
萌えに固執すればもうかるんだよ
444 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:04:20.97 ID:PMKVsTgu
Zなんてまだ先過ぎ。
それより宇宙戦。
ソロモンやアバオアクーに取り付きてぇ。
445 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:04:41.71 ID:6Nlojeeu
あれはクソゲーというか運営が腐りきってバランス調整しなくなって、それに絶望したプレイヤーがやる気なし糞プレーしかしなくなって
糞プレーしかないことに疲れた良プレイヤーが去って、今ではそんな現状に声を上げることさえできない そんな窒息ゲー
446 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:04:45.39 ID:zC1fLKW5
いいな宇宙戦
447 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:05:18.27 ID:dnzJ19dT
>>442 問題ない
それぐらいなら機体の相性だけでひっくり返せる
ブーストのはなしなら無課金でも強化するだろうから最高1割ってだけだしな
448 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:06:11.40 ID:LJxTauRW
俺の百式メガバスーカランチャーでお前ら雑魚を一掃したい
449 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:06:25.51 ID:61TxIeiL
WoTという戦車ゲーだと全員が同じ列に並んで乗っている戦車のランク(1-10まで)で
自分の±2レベルでマッチングされる。ガンオンは並ぶ列が連邦ジオンで分かれて
そこから階級マッチングという話だからどうなるか興味深々
450 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:06:38.92 ID:VQ3GfTiR
さすがに宇宙マップは上下の向きはみんな一緒だろうな
451 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:07:13.42 ID:9Xurq/D/
ああそうだな問題はまず宇宙戦や水中戦だな
その後に0083とかのあとにZtか順番あるな
1年戦争でもまだポケセンとかブルーとか異論案戦場も用意しないことはないだろうし
まさか既存の戦場で満足できまい?w
452 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:07:28.97 ID:mQ0uB1n7
当たらないので有名なメガランチャーかw
453 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:07:49.82 ID:ZJ9JvV3+
>>438 FEZはシステム全然違うからあまり意味は無いよ
動きに関しても別物だし
雰囲気も違うからねぇ
FPSのプロ級が始めても中級者になぶり殺しにされるのがFEZ
454 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:08:11.17 ID:cZCNS1SG
>>445 そこの開発者がガンオンにもいるわけで
まあFEZも最初からダメだったわけじゃない
ただ寿命が来ただけなのさ・・・
455 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:08:24.01 ID:dnzJ19dT
456 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:08:29.23 ID:g9UXND3e
なんか夢見がちの人いるけどこれだけは言っとくよ
すぐ小隊ゲーにはなる、というかもうなってる
そして身内(ギルドとかクランとかこのゲームだと部隊)で組んだ小隊はなぜか野良の小隊より強い
そして強い小隊が出てきて勝ちまくる
457 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:08:41.20 ID:/iSe9C2L
メガランチャー実装されたら、拠点の直線状に百式を配備するだけのゲームになるな・・・
クソゲーってやつじゃなかろうか
458 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:08:47.72 ID:9Xurq/D/
>>448 多く撃つならお供にゲルググやなんだっけ・・ファが乗ってたの必要だなw
459 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:09:10.66 ID:pA7QuSL/
>>449 WoTはランクとは切り離された、改造やパーツ部分での戦力差がやばかったな・・・
作ったばかりのユニットと、時間かリアルマネーかけて強化したユニットじゃ能力が違いすぎた。のに同じ戦場で同じコストとして見られる
460 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:09:41.01 ID:dnzJ19dT
>>456 なら両軍の小隊で勝負になってPSが重要になってくるんだな
胸熱
461 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:10:03.61 ID:6Nlojeeu
(´・ω・`)なんか1割をなめてるけどそんな簡単な話じゃない
(´・ω・`)このゲームの強化システムで言えば複数項目の同時強化が可能だから1機体について本体1割×複数箇所+武器1割×複数箇所
(´・ω・`)さらにパーツの使用も複数重複可能だったと思うからアーマー+ブースト等はさらに10%の差
462 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:10:09.14 ID:61TxIeiL
>>448 メガバズーカランチャー?どこについてるのかしら・・・
ジュニア・コルトにしか見えないわ
463 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:10:21.96 ID:tG71jWT0
最近は0083まで1年戦争でくくられてるからガンダムとゲルググ50:50
で止まらんぞ
GP01 GP02 FAアレックス ジムカス ジムキャ2 パワジム
ガルバルディ ケンプファー アクトザク ガッシャ
あたりも普通に出てくる
464 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:10:32.87 ID:9Xurq/D/
小隊とか徒党組む奴はソロの俺が狙い撃つぜw
ソロでも強い俺は結婚もするしチートもする
465 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:10:46.82 ID:KDUjxBPM
466 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:11:31.44 ID:ZJ9JvV3+
>>456 小隊ゲーになるのは殆どの人が理解してるだろうよ
そして野良の小隊よりも身内小隊のほうが強いってのもみんなわかってる
467 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:11:36.16 ID:RacmGbFi
機体強化1割にしたのは課金者との差を出しにくくするためだな
変わりにガチャで課金武器バンバン出そう
468 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:11:52.92 ID:dnzJ19dT
>>461 パーツは無課金でも手に入る
そしてブーストも無課金強化で1割UPなら1,2箇所できる
問題ないな
469 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:13:19.36 ID:/8xWgAqP
>>456 強い小隊程高階級になってマッチングで除外されるのでどうでもいいです
廃課金小隊VS廃課金小隊の戦いは面白そうだから動画で上げて欲しいけど
470 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:13:30.71 ID:pA7QuSL/
ID:dnzJ19dTちゃんは未来が見えるNTか運営なの?
471 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:13:44.38 ID:ZJ9JvV3+
>>467 α2で散々スレで騒いだからな
上限無いなら3倍速のライトアーマーさんで本拠点凸しまくってゲーム終らせるって
472 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:14:02.48 ID:61TxIeiL
>>455 このIDは61TxLeil…61式とレールガン
つまり俺はデザジムのステマ要員だったんだよ!
473 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:14:03.09 ID:g9UXND3e
だからしょうがないって話で
だからゲームがつまんなくなるって話じゃないよ
そんなの小隊が参加するの全試合でごくわずかなんだから
>>466 うん、わかってない人に絡まれてちょっと言いたくなっただけ
474 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:14:16.51 ID:6Nlojeeu
>>468 (´・ω・`)毎戦パーツフルに使っても課金して買えばいい層と、戦って稼いだものをちょにちょび使う層ではおのずと差が出る
(´・ω・`)もうこれもわかってることだから
475 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:14:21.22 ID:cY8NRUKH
>>463 このゲームは原作通り0079年12/31までしかやらないことは
運営が最初に発表してるよ
勝手に頭の中でくくるのは勝手だがな
476 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:14:41.06 ID:B/0MQ+s3
宇宙戦は平面しか向けないとかブースタ止めると止まるとか。
そんなウンコでなければいいな
477 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:14:59.19 ID:91zKZzYG
478 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:15:02.23 ID:dnzJ19dT
>>470 え?
俺判明してることしか書いてないと思うけど
479 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:15:19.74 ID:9Xurq/D/
480 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:15:29.57 ID:j7s0MVAt
階級マッチングがちゃんと機能すれば上位階級はそういう人で固まるんだろうけど
それが嫌なら階級下がるまで砲撃なり砂なりで遊んでればいいだけじゃね?
それがつまらないわけじゃないし、なんの問題もないわ
481 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:16:07.62 ID:/iSe9C2L
>>461 武器はそんなに差が出ないだろ。
どうせ重要項目は3項目くらいしかないから、無課金は7%強化、重課金は10%強化程度でしょ。
機体も1割の差が付くっていうけど、初期機体でも陸ガンやグフカスにタイマンで勝てる位だし、
27日にパーツを使い忘れた試合でも、開幕拠点奪取以外では自機体が弱いなんて事は意識しないし、
ブーストや速度は、無課金でも8%程度は強化できる。
片方の陣営にのみに、強い人達が大量に集まってくるって事がない限り大丈夫だ
482 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:16:23.00 ID:blV1U5QU
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ぼくはガチャで強くなるんだ〜
└⊂└⊂
483 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:16:41.00 ID:pA7QuSL/
バンナムのネトゲで、廃課金俺or俺達Tueeeeee!にならないゲームってあったっけ?
484 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:17:05.03 ID:/8xWgAqP
>>474 その二つの層はマッチングで隔離されるんだから気にする必要は無いな
485 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:18:00.39 ID:ZJ9JvV3+
>>481 無課金に関しては5%が期待値になってる
486 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:18:14.65 ID:ZYLk53K7
無課金チケって数値以上に失敗しやすい気がしたから差はつくと思います
487 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:18:31.57 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)宇宙だと迫撃も榴弾も関係ないよね
>>483 (´・ω・`)廃課金だと102人戦争が成立しないから、このゲームではもうちょっとマシな運営をするという希望的観測が主流
488 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:18:36.77 ID:j7s0MVAt
だいたいcβでさえ1万人いて100戦場あったわけだ
これがoβー正式になったら3万人300戦場とかそれ以上になるんじゃねーか?
その中で気合入った重課金者や小隊が1割もいればいい方でそういう人には上の方で頑張ってもらえばいいだけ
489 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:18:46.84 ID:bgKcsh0u
俺は強い奴とマッチングされる心配はしてないが、上位階級の戦場に
参加できないてのもなんか寂しいかも
全員廃人て怖い戦場なんだろうな・・・
490 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:18:56.84 ID:9Xurq/D/
多分俺のボールに大事なところ邪魔されるよ高スコア廃人とかw
FEZでも玄人っぽいやつが俺のコソコソ攻撃にむかついてたしw
凍らせてこそこそ面白ろかった
491 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:19:05.93 ID:dnzJ19dT
>>485 やってたら分かると思うけど
1箇所は確実にMAXにできるし2箇所目も運が良ければできるよ
492 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:19:47.79 ID:GxDJiSgB
ブラックリストでマッチングから弾くように、って書いてる人いたけど
それだと上手いやつを片っ端からBLしておけば楽に上位行けるからだめだと思う
493 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:19:56.28 ID:/iSe9C2L
>>485 何の強化の期待値?
1項目を10回強化したときの期待値?
494 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:20:06.24 ID:g9UXND3e
マッチングシステムには期待してなかったけど
そういえば監督、豚の創造主様だったんだね
これは期待できるかもしれない
495 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:21:33.04 ID:ZJ9JvV3+
そう言えばcβだと10回で1箇所は上限まで上げられたっけ
期待値5%はα3だ
まぁ、この辺はオープン始まるまでわからんけどね
496 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:21:48.37 ID:9Xurq/D/
上級者ったって井の中の蛙だろw何をそんなに
497 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:22:28.33 ID:eu8APAi3
>>492 おまえは一体何万人がプレイするとおもってるんだ
片っ端からはじいたとしても
上手いやつなんてゴキブリなみに湧いてくるんだよ
そしてそういうBLしようとする奴はどこの階級にいても上位にはいけない
498 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:22:28.97 ID:6Nlojeeu
(´・ω・`)マッチングで隔離されるとか言うけど階級マッチングじゃんこのゲーム
(´・ω・`)そして現行階級マッチングは3-4階級ぐらいは同じ戦場だし
(´・ω・`)1戦場で敗北側はベスト10ぐらいに入らないと容赦なくPPマイナス、降格もある
(´・ω・`)cβの感じだと曹長以上ぐらいが普通になって、尉官が中央値
(´・ω・`)佐官の維持はかなり厳しくて戦場自体は結局それほど明確にわかれなくなると思いますけど
499 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:22:38.91 ID:8Y4wAw8Z
既に名前出てるけどWorld of tanksってゲームやってると廃人バトルの恐ろしさがよく分かる。
人数多いからマッチングの心配はあんまりしてないって言う人いるけど
覚悟したほうがええで
500 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:23:11.18 ID:cZCNS1SG
>>494 そことマッチングを回すのに必要な人数、あと唯一出てる課金額945円で
そんなに酷い料金設定はないと予想してるけど
さてどうなるかな
501 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:23:31.40 ID:/iSe9C2L
>>495 CBでは、
>>481程度には強化できたよ。
仮に同じ機体を何機も作れば、無課金でもそれ以上に強化できる可能性は高い。
502 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:25:07.99 ID:GxDJiSgB
503 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:25:22.70 ID:/iSe9C2L
ちなみに俺は、無課金と課金の差は少ない方がいいと思ってるけど、
良心的な金額設定ならば、ある程度の課金はするつもりだ。
504 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:25:23.48 ID:/8xWgAqP
>>498 トップ10にも入れなくて階級なかなか上がらない奴は最初から脅威じゃないので大丈夫だと思う
505 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:25:40.08 ID:61TxIeiL
>>492 「同じ陣営で」BLに入れると同じ戦場にマッチングしないならありかもね
ただし「俺より上手い(スコアが)奴がいると上位に入れないからBLする」
という方法はありえる
506 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:26:13.90 ID:dnzJ19dT
>>503 BGMの金額からそこまで高くはないような気がするな
507 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:26:54.26 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)元々10位以内の人がパーツ使っても、パーツ代ほど儲けは増えない
(´・ω・`)パーツ不使用20位の人が使うと10位以内に入れるなら、1個くらいは使う方がGP面で得になる
(´・ω・`)それくらいのバランスが良い
508 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:26:55.78 ID:6Nlojeeu
無課金でもできる可能性はある、とか意味がなさすぎる解答
無課金がたまたま上手く行った一機を作る間に、重課金層は100機ぐらい同等以上の高性能機が作れるだろう
そして無課金が上手く行った一機作る間に数千回の戦闘が行われパッチがあたってその一機が産廃になるのさ
509 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:27:40.76 ID:ZJ9JvV3+
>>504 稼いだポイント=強さとは限らないのがガンオン
意図的に稼ごうと思わなければ上位には入り辛いって言う
510 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:27:47.50 ID:j7s0MVAt
cβまでの仕様だと階級上げてもメリットほとんどなかったからなぁ
GPは欲しいけどPPは曹長ぐらいあれば十分って感じ
見栄を張るつもりがなければそれなりのデッキコスト確保できた段階から
まったり砲撃プレイとかしてればずっと足踏みできる
511 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:29:02.04 ID:dnzJ19dT
>>508 うまく行ったって言っても2機作って片方が2箇所MAX行ったぜ
Oβでどうなるかわからんけどな
ってかパッチで産廃になるの怖がってるようじゃネトゲに向いてないぞお前
512 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:29:36.27 ID:/iSe9C2L
>>508 もしそれが、
>>501への返信だとすれば、きちんと日本語を理解できてない。
もしくは、CBをプレイしていない為に、別ゲーを参考にして想像で書いてる?
513 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:29:39.33 ID:ZJ9JvV3+
>>510 デッキコストは地味に効いてくるよ
特に高コスト機が好きな人にとってはね
低コスト好きにはあまり影響はないんだけど
514 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:30:20.49 ID:Bb952jpZ
上位機体がきて現行機が産廃になるのは宿命だし
515 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:30:29.46 ID:GxDJiSgB
>>505 自分も下のほうの意味で書いたんだ
味方の上手いやつをBLしたほうが効率いいよね
516 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:31:52.93 ID:/8xWgAqP
>>509 MS戦で無双すれば上位になるし、凸回数が増えれば上位になる
スコアで上位にならない廃課金小隊が居た所で、そいつらはずっと防衛してたりコンテナ運びしてたりしてるんだから
廃課金小隊が脅威になることはないでしょ
脅威になるプレイヤーなら必然的にスコアは上位になるのがガンオンだから
517 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:32:09.72 ID:kFKT3Cwx
コストは陸ガン3機でほぼ限界じゃなかったっけ
絶対に激戦地行かない、ハイエナしかしないっていうならいいけど、
基本は1分、1分30のを2機くらいほしいね
518 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:32:53.89 ID:6Nlojeeu
>>512 いや?α、βとテストした上にβ時で200戦程度をおこない可能な限りの強化をほどこした機体を数機作った挙げ句
強化の確率の算出方法と設計図の☆による強化上限の設定、設計図ドロップ確率の順位、スコアによる差
成功と大成功での強化幅の違いの大きさを理解してメカニックチケットの効果について勘案した結果いってますけど
519 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:33:48.02 ID:GxDJiSgB
てかBLは暴言やハラスメント対策なんだからチャットできない敵方に使えるわけがなかった
520 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:34:08.96 ID:UZPrTwAw
>>514 (´・ω・`)一度ゲームを離れたら二度と戻ってこれない インフレタイプの札束ゲー
(´・ω・`)単純上位互換を出してはならない理由だね
521 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:34:13.37 ID:j7s0MVAt
>>513 グフカス4機でずっと凸とかしない限り全然余裕だったぞ
そういう人は上の方で勝手に頑張ってくださいな
普通の人は再出撃時間稼ぐのに1機支援入れて後方で回復とかしてれば問題ない
522 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:34:49.35 ID:pgcwOafR
課金ゲー嫌な奴は大人しくFEZやっとけ
バンナムのネトゲで良課金とかありえないから
正式始まってからネガられても困るし
523 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:34:53.80 ID:dnzJ19dT
>>518 え 強化の割合の算出方法とかメカニックチケットの効果について詳しい数字知ってるの?
すごい 教えて
524 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:34:56.58 ID:kFKT3Cwx
>>516 基本的に守りは点数低いしな
守り完璧でも攻めなきゃMSで差がついてたら勝てないわけだし守り小隊ははやらんと思うわ
525 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:36:23.11 ID:Bb952jpZ
>>520 でもガンダムゲーだとそれを望む傾向にあるんだよな
526 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:36:49.58 ID:61TxIeiL
>>515 BLのシステム上BLする側にペナルティをつけるわけにもいかないし
実際に機能するなら困った問題かもしれないね
まぁそれで上級階級にあがっても大して活躍できないとは思うけど
527 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:37:17.89 ID:22aBppcs
味方の上手い奴を片っ端からBLに入れる
↓
よし、これで順位上がるはwwww
↓
集まる並以下の味方
↓
そもそも勝てないはwwww
こうなるんじゃないかなぁ・・・
528 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:38:01.68 ID:kFKT3Cwx
>>515 自分よりうまい奴が減るとそれだけ勝てなくなる可能性が…
まあスコア上位とれるなら十分か
529 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:38:08.85 ID:qa+LYeeN
ガンダムゲーっていくつかあると思うけど無課金余裕のゲームってないの?
530 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:38:29.68 ID:/iSe9C2L
>>518 で、仮にCβと同様の強化方法で、強化に関してはメカニックチケットでのみ差がでる前提でも、
課金と無課金には決定的な差がでると?
まぁ確かに☆2大成功と☆1成功では、かなりの差がでるが、
どちらも同じ図だとすれば本当にわずかな差しかでないよ。
俺は無課金でも上手い人が集まった方が、ずっと驚異的だと思うけどな。
少しのPS差でひっくりかえる程度の差だという事は、それだけプレイしてればよく分かるだろ?
531 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:39:14.23 ID:UZPrTwAw
(´・ω・`)そもそもBLってチャット無視だけで マッチングと何の関係もないよね?
532 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:40:59.99 ID:kFKT3Cwx
>>531 普通のネトゲだとPTも組めなくなるからマッチングにも反映されるだろきっと
指揮官にBL入りのがなってチャット聞こえないとか指揮官の意味ないし、そもそもそういうのが嫌でBLしたんだろうし
533 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:41:04.02 ID:GxDJiSgB
BLでマッチングにも影響が出るようにされたとしたら、の話しです
>>528 Cβまでは勝つことより上位になることのほうが美味しい仕様だったからね
534 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:44:05.83 ID:/iSe9C2L
>>533 Cβに関しては、勝つ方が美味しいよ。
仮に3位で負けと、10位で勝ちだと後者の方が圧倒的に報酬高い。
10位で負けと、20位で勝ちに関しても、後者の方が報酬高いでしょ。
535 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:44:33.52 ID:iU7UqJpg
BLでマッチングまで対応なんてできないでしょ
536 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:45:23.54 ID:22aBppcs
つーかBL枠って上限どれくらいなの100程度ならそんなたいして変わらないだろうとは思うけど
537 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:45:37.39 ID:GxDJiSgB
>>534 あれ?1位でもそうだった?
記憶違いだったらごめん
538 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:45:44.78 ID:ZJ9JvV3+
>>516 それはポイント稼ごうと思ってやらないとだろ
MS無双も必ず毎回出来るってわけでもないし
機体によっては難しい時もあるでしょ
539 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:47:50.57 ID:ceJELa5j
プレ期間だけCBTと同じだけ報酬ください
540 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:48:25.86 ID:kFKT3Cwx
いやポイント高いほうが勝ち負けより重要だったはず
100p勝ちと200p負けだと後者の方が上だったきがする
まあ話の中で順位とポイントごっちゃになってるか
541 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:48:32.21 ID:tn9fmIvo
>>526 昔あった某ゲームだと、
AさんだけがBさんをBLしてる場合、Bさんが入場したらAさんは退場(して次の戦場へ)
AさんとCさんとDさんと……がBさんをBLしてる場合、Bさんは入場できず(に次の戦場へ)、
みたいな感じにしてたな。
閾値つけて大量にBLされてる奴はキック、
そうでなければBLと一緒になりたくない人が待つみたいな。
1戦10〜20人でコアプレイヤーが数百人レベルだとそこそこ機能してたけど……
542 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:48:45.90 ID:g9UXND3e
GP換金アイテムが削除されてるのですね
今まで以上にGP不足に嘆きそうですね
543 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:49:53.27 ID:61TxIeiL
佐官だと負けて1位でもスコア状況で-される
544 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:49:55.63 ID:/8xWgAqP
>>538 だからポイント稼ごうとしない廃課金小隊なんて脅威じゃないし
MS無双が毎回出来無いような体たらくなら尚更
545 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:50:54.83 ID:blV1U5QU
GP稼ぎたいのにMS修理でマイナスだよぉ・・・
ふぇぇ・・・
546 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:51:13.69 ID:j7s0MVAt
>>542 削除ってかあれは「cβ専用特別アイテム」だからな
まぁあんなサクサク機体開発と強化できたら1ヶ月で飽きそうだし
ゆっくりまったり楽しめるほうがいいと思うわ
547 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:51:56.52 ID:T2xOedi+
勝ち負けでもS〜Dで違うからな
548 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:52:15.21 ID:ZJ9JvV3+
>>544 廃課金小隊についていってるわけではないよ
549 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:52:35.72 ID:/iSe9C2L
>>537 1位で負けと、10位の勝ちでも勝ちの方がコンテナもGPもPPも多いはず。
特にPPは勝ちと負けでは、天地の差
>>540 負け試合で200Pで1位とれるなら、
勝ち試合なら300Pはとれるよ。
300Pで5位かもしれないけど、基本的には勝ち試合の方が点数稼げる。凸を狙える箇所が増えるから。
全凸とかそういう前提の話なら、貴方の言う事が正しいけど。
550 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:52:45.69 ID:HIwk5Wlv
BLでのマッチングはシステム的に面倒になりそうだからチャット表示無効が一番現実的じゃね?
551 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:53:17.79 ID:RacmGbFi
拠点もワーカーが修理できるようになれば
極端な凸ゲーになったり、防衛暇でPP溜まらないって問題も解消できるかも
552 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:53:54.39 ID:ZJ9JvV3+
553 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:54:04.58 ID:dnzJ19dT
>>540 200pt勝ちと400pt負けを見比べてきた
GPはほぼ同じ
PPは階級は念頭にないからずれてるけど勝ちのほうが多かった
554 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:55:46.64 ID:/8xWgAqP
>>548 そうなのか、俺は廃課金小隊について言ってたんだ
脅威になる廃課金小隊は階級がどんどん上がってマッチング除外されるし
階級が上がらない廃課金小隊は脅威にならない
つまり廃課金小隊が現れても何の問題も無いって事が言いたかった
555 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:55:51.42 ID:9Xurq/D/
いいんだよどうせぽまえらは最初に配られた水ジムか水ザクしばらく使い続けることになるんだし
556 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:55:54.33 ID:2H7617tK
開ける報酬の数が1.5倍くらい違うのが大きい
557 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:56:29.84 ID:kFKT3Cwx
GPだってcBは通常の5倍だぞ…(α3が5倍って言ってて、cBもそのままの数値だった)
558 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:57:52.72 ID:kFKT3Cwx
>>556 そういや設計図とか高☆出ればそっちのほうがいいか
もちろん出現率や売値がいじられなければだけど
559 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:58:00.73 ID:j7s0MVAt
>>555 17日にはハープーン弱体化で「産廃じゃねーか!」「運営死ね!」「まじでクソゲー!」で溢れかえる阿鼻叫喚のスレがそこにあった
560 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:58:02.17 ID:/iSe9C2L
>>557 α3は、設計図や機体が100GPだったじゃないか。
5倍って話は記憶にないが。
561 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:59:00.92 ID:mQ0uB1n7
さらに昇級ボーナスの設計図も10枚くらいもらえたのが無くなるし相当厳しいな
562 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:59:00.78 ID:9Xurq/D/
>>559 まあ19日にはそれすら持ってない連中に恨めしがられればいい
563 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:59:04.23 ID:kFKT3Cwx
α2が1戦200くらいでα3で一気に1000にいった気がする
そのせいでα2のガンキャゲーがわかったのは終盤だった
564 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 22:59:12.34 ID:esd6vFNw
PPの計算とか報酬個数の計算で重要なのは貢献ポイント
貢献ポイントがどれだけ稼げるかでPPが決まる
貢献ポイントが効率よく入手出来るのは凸と指揮官からの指示
だから高階級ほど凸ゲーで出来る指揮官がモテモテになる
指示の貰えない防衛や攻撃で防衛の相手をする人はPPが禿げるし報酬も減るから強化もマゾくなる
つまり何が言いたいのかというと報酬の計算式を見直せよと
>>551 誰も突撃しないでひたすらキルデスでゲージ削る試合か全凸で拠点をすり潰す試合しかないガンオンとか胸熱
565 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:00:37.35 ID:dnzJ19dT
>>563 それってタダの調整じゃないの?
一時的に5倍にしますって話あった?
566 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:00:51.10 ID:sHx/f8q8
567 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:01:17.35 ID:obeZzJbj
序盤で3番とってガンガン攻めてくベテランと、3番でコンテナ運びながら試合を学ぶ新人
これくらいでいいのではないだろうか
568 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:04:08.99 ID:6Nlojeeu
>>530 決定的な差になるんじゃないすかねえ
強化の確率は1つの項目について通常チケットで無改造時で大成功30%成功70%失敗0%
3割時で14%、38%、48%ぐらい、5割時で大成功10%成功30%失敗60%程度じゃないですかね
それ以降は失敗してもゴリ押しなので強化回数の浪費が激しいわけっすね
HPの改造上限が数字で130程度だとすると、失敗→5程度の上昇 成功10〜25の上昇
大成功25〜40の上昇って感じでしたかねえ
メカニックチケットで14%38%48%のとこがマスターメカニックチケットでは50%50%0%ということは
失敗確率の上昇具合、大成功率が+30%ぐらいは保証されると考えて良いわけで
メカニックチケットで50%まであげるのに3回または4回、運が悪ければ5回必要な強化が、マスターメカニックチケットでは
2回か3回でほぼ達成できる
例えば、全部の項目を50%ぐらいまであげていくとすると、メカニックチケットでやった場合は2項目だけど
マスターでは3項目または4項目できる
機体の☆が高いほど、差は顕著になるでしょうな
569 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 23:04:25.85 ID:F1iTaH3j
>>566 なんでもハゲに結びつけるのやめてくれよwww
俺ガンオンに成功して欲しいから書くんだが
いまの内容だと 大HITはしないな
今ロビー作ってるみたいだけどコミュ二ケーションシステムをもっと使いやすくてして
FEZみたいな領地の取り合いとかなんらかの要素を入れたほうがいい
ただ戦闘するだけのFPSシステムだと 3ヶ月くらいで2000人くらいになるんじゃないか??
570 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:05:41.75 ID:eZn+jmhy
なげえ
571 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:06:19.46 ID:/lBHdDz3
ロビー作ってるの?
どんなのになるんだろ
572 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:06:32.55 ID:kFKT3Cwx
>>565 α2の最後に一時的に増加しますって言ってから正式に増加しますって言ってないから
まだテスト仕様だと思ってたんだが、GP関連はなにも言ってないよな?
573 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:07:07.54 ID:9Xurq/D/
その領地の取り合いやコミュニケーションの場所を作っていなかったことの驚愕だ
ネトゲーやったことあるのかこいつら?
戦争だけをするゲームかよっての・・
本当にヤル気があるのか知らない奴が作ったとしか思えない
一番必要な部分だろうに
574 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:07:29.49 ID:dnzJ19dT
>>568 2箇所一割と4箇所一割が決定的な差だと?
機体相性や1手で変わる差は決定的とは言わんよ
575 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:08:02.33 ID:dnzJ19dT
576 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:08:26.13 ID:9Xurq/D/
いやまじで考えてないの?
なんのために戦争してるの?ただ同じようなとこで何度も戦って何をモチベーションに戦うの?なんのために?
思いつきで作っちゃったの?
577 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:08:31.22 ID:yb1P2dcI
ロビーがあったら無駄にそこでグダグダして一日潰しちゃうからないならないでもいい
578 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:08:39.78 ID:dnzJ19dT
>>573 インタビューやレポートぐらい読めよ
コミュニティーを重視してるそうだ
579 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:09:00.23 ID:eZn+jmhy
歩けるロビーのあるTPSとかあるの?
一般的じゃないだろ
580 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:09:15.63 ID:ZJ9JvV3+
>>554 除外されるったって今のマッチングだと、どんなに階級が突出していようが
待ってる人達の中に高階級が居なければそれなりな人達の中に放りこまれるわけで
タイミングしだいでは低階級の群れに廃人部隊もありうる
581 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:09:51.86 ID:kFKT3Cwx
個人的にはリボンの仕様も意味不明だな
消費にするのかねえ
582 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:10:33.18 ID:/8xWgAqP
>>568 アーマーと緊急帰還とブースト量と積載量は別に強化しなくてもいいと思うの
結局重要なのはブーストチャージと最高速度なんだから、機体強化じゃ大差出ないかと
583 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:10:34.39 ID:9Xurq/D/
歩いて店行ってパーツを買いたいんだ
闇市で安く買いたいんだ
闇市に敵軍カラもの買うんだ
アマンダラ・カマンダラにもなれる
そういう事できないとだめだろう
584 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:11:04.15 ID:22aBppcs
ロビーが欲しい
↓
マイルームが欲しい
↓
ギルドが欲しい
↓
ギルドルームが欲しい
↓
エンドレス
585 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:11:25.81 ID:j7s0MVAt
部隊システムは作り直すって言ってるし、コミニケーションの取れる場は作るって言ってるし当然今後実装されるだろ
586 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:12:25.65 ID:8TneIfoO
587 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:12:31.61 ID:/8xWgAqP
>>580 CBT時の同接でマッチングが順調に機能してたんだから
OBTや正式だと早朝や昼間の過疎時間帯以外は心配しなくても良いかと
588 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:12:41.59 ID:ZJ9JvV3+
>>569 領地は要らない
作ったとしても意味を持たせてはダメ
FEZなんて殆ど領地の取り合いの意味を成してないし
一強になった時点でシステムの意味が終る
589 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:13:18.00 ID:/HtIIpCU
5勢力あっても1強になって過疎で終了した鯖があったな、FEZ
590 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:13:30.70 ID:j7s0MVAt
領地はいらんな
勝ち馬ライダー増やすだけだし
591 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:13:40.70 ID:/8xWgAqP
592 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:13:53.69 ID:obeZzJbj
>>581 消費でいいと思うけどな
ゲームを長持ちさせるなら条件を厳しくした方がいいだろうし、CBTくらいの縛りならなんの問題もないわ
593 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:14:12.63 ID:6Nlojeeu
>>574 何度もいうようですけどー
これが機体4つ、武器それぞれ3種、さらにパーツが課金でまとめ売りされるならそれの使用頻度、
それが複数人集まるかどうかでさらに拡大されるわけですけど・・
1と1.1の差はたいしたことないかもしれないけど機体スペックの性能アップは乗算でしょ
重なれば1と1.5ぐらいの差にはなる それが複数機、複数人いたら10と15ぐらいの差にはなりますな
594 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:14:19.22 ID:9Xurq/D/
1ヶ月に1回くらいドコドコ攻略作戦やって特別マップで戦って、買ったものがその領地で買い物できればいい
待を領地を占領だ広げていくんだ
占領地が多ければ部品も安く変える
595 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:15:11.62 ID:9Xurq/D/
>>591 ああおれはアレのキャラが可愛くなったバージョンをやりたいんだ
それで満足なんだ
596 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:16:49.58 ID:kFKT3Cwx
>>593 そういう課金者はどっちにもいるし大丈夫だろ
自分が上に行きたいなら課金するか腕磨くか ザクでガンダムに勝った人もいるし平気さ
領地はメリットつけづらいからダメじゃね
不利になった勢力に資金追加とかの強制的なSLGのバランス措置でもいいけど
597 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:16:51.74 ID:ZJ9JvV3+
>>581 cβの時は消費しなかった
取ったあとは同じ条件のは全部開発できた
>>587 よほど全体の階級よりも低くないと絡むよってこと
598 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/09(日) 23:17:49.72 ID:F1iTaH3j
>>588 それはある 2勢力だからねw
俺としては3勢力にして 領地の奪い合いさせたほうが盛り上がると思うんだが
FPSみたいに 1日1戦20分やってサクッと終われるライトゲーにしますっていうなら
しょうがないけども
599 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:19:02.38 ID:R3Mnanjz
(´・ω・`)肉染みがひろがるだけだよ
600 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:19:19.86 ID:g9UXND3e
>>569 オデッサ占領でGP+1%
とか日替わりで
オデッサ→ニューヤーク→鉱山→連邦勝利
→オデッサ
→タクラマカン→ジャブロー→ジオン勝利
→オデッサ
みたいな?
601 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:19:39.11 ID:ZJ9JvV3+
>>598 FEZと違って全体ランキングがあるから廃人はそっちで頑張るでしょ
602 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:19:40.92 ID:dmzd5Vyh
(´・ω・`)クソゲーの悪い所は真似しないでね
603 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:19:59.17 ID:kFKT3Cwx
>>597 だからそのリボンはたまり続けるのかなあと
消費にしたほうが強制力あるしいいかなと思う
射程長いBRには狙撃リボンとか…
威力高いサーベルにはジェネレータの強い機体ってことで砲撃リボンとか…
604 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:20:20.55 ID:j7s0MVAt
>>598 勢力の人数が同じぐらいにならないとサクサクマッチングされないこのゲームで
領地戦なんかやったら強い勢力に勝ち馬ライダー多数移籍→待ち時間30分とかいう糞仕様になるに決まってる
そんなもんいらんわ
605 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:21:11.79 ID:cY8NRUKH
>>598 おい、そんなことより早く発毛剤10本一気飲みしろって
そうすりゃ3勢力なんてキチガイ妄想しなくて済むからさ
606 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:21:57.26 ID:9Xurq/D/
月に2回でも週末に攻略作戦はつれいして土日獣その特別マップで戦い勝率の大飯郡が占領でいいんだ
そして年に1〜2ジャブローやオデッサの超特別エリア戦があるんだ
607 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:22:03.50 ID:ZJ9JvV3+
>>603 貯まり続けるよ
たぶん99個とかになるんじゃない?
それか999個とか
まぁ、リボン数全部をMAXにするって言うのも一つの目標だろうしな
ついでに称号ももらえれば良いかね
608 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:22:23.89 ID:/8xWgAqP
>>597 脅威になる廃課金小隊なんて大佐とかにすぐなれるのに、軍曹から尉官をうろちょろしてるような
通常のユーザーならまず絡まないから大丈夫でしょ
CBTの短期間ですら准将が居たくらいだしな
609 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:22:41.33 ID:6Nlojeeu
(´・ω・`)領土というか全体マップと個別マップわければいいんすよ
(´・ω・`)そして全体マップ(地球とか宇宙とか)上の個別マップのそれぞれの位置に勝率を出して
(´・ω・`)1週間ぐらいで勝率が高い方が防衛側、低い方が攻撃側になって開始方向入れ替えればいい
(´・ω・`)3ヶ月ぐらいで全体の勝敗決めて全マップリセットとかにすればいい
610 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:24:02.84 ID:QQJBC+wE
Cβ後半は一日4戦くらいやって終わりだったなぁ
611 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:24:19.42 ID:lpPOgfyU
3勢力は2対1になるのがゲーム外のことで決まりがちなので冷める人が増えるよ
612 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:24:23.52 ID:ZJ9JvV3+
>>604 勝ち馬ライダーはなぜだか弱いのが多めなので
1,勝ってる方に勝ち馬移動
2,待ち時間が増えるだけで負ける要素が増える
3,それを嫌うのが連邦に亡命
って言う事もよくある
613 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:24:39.46 ID:Sk27l/Ao
>>579 FEZがそれにあたるんじゃないかしら(´・ω・`)
614 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:24:43.15 ID:smt8gd/o
領土うんちゃらとか妄想広げてるやつは当然公式にもう要望として送ってるんだよな?
615 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:24:51.30 ID:KxdmuMga
>>595 これはUCGOじゃないし、これからもそうはならないから他に行きなよ。
616 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:24:51.52 ID:9Xurq/D/
まあなんにせよ本運営開始したら、Cβとかのように同じマップでただ戦うだけ繰り返しとかないだろう
ないだろう
作ってる奴らがFPS感覚なら無理だろうけど
617 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:25:54.62 ID:cZCNS1SG
俺はやりたいときにさっとやれる今のシステムは評価してるけどね
なんかごちゃごちゃ言ってる奴はそれはもういいアイデアあるんだよな
この予算と期間で実現できる素晴らしいものが
618 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:26:07.11 ID:j7s0MVAt
>>609 豚の分際で面白そうな事言うなと一瞬思ったが
現行の仕様だと攻撃側が全凸したら防げないじゃねーか
全凸が成立しないのは防御少数でバランス攻めされると先に全部落とされる可能性が高いからであって
防御の必要なかったら「全員Aから順番にのりこめー^^」で終わるわ
619 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:27:25.40 ID:j7s0MVAt
>>612 違う違う
問題なのは「勝てば勝つほど待ち時間も増えるし勝ち馬ライダーみたいな弱い味方も増える」ってことだよ
モチベが逆に下がるわ
620 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:28:16.04 ID:R3Mnanjz
(´・ω・`)勝ち馬が弱いなんてのが幻想ってか願望だよね
(´・ω・`)普通に並ぐらいで人数差で1強時代になるのよ
621 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:28:25.45 ID:24B2ftWv
(´・ω・`)劣勢のほう報酬上げればいいんじゃないの
622 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:29:00.99 ID:ZJ9JvV3+
>>608 通常のユーザーなら階級も通常でしょうに
毎回全体の階級高いのからマッチングしてるわけではなくて
参戦予約してる中で近い階級を集めてるだけで
参戦予約してる中に廃人が紛れ込んでた場合、普通にマッチングされるよってことなんだけど
部屋数かなりの数が建つから廃人同士で組まされるってのも余り無さそうだしな
あと
>>612はちょっと間違えたな
3,は負けてる方にライダー以外が亡命だな
623 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:29:42.24 ID:6Nlojeeu
>>614 (´・ω・`)要望というか、αのときにあった対NPCの協力戦が、すでにそうやって全体マップ上から場所を選んでやる感じだったすわ
(´・ω・`)イメージとしてはGジェネとかVSの一人用モードに似てる感じの・・。だからもうシステム的な素地はあるとおもうす
624 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:31:05.00 ID:KxdmuMga
一年戦争の地球戦の地図と勢力や占領地の推移が見たいんだけど、どこかにまとまってるサイトとか誰か知らないかな?
今実装されてる戦場と、これから実装される戦場とか予想したいんだ。
625 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:31:12.03 ID:9EEcwFBc
初期流出を防げば一段落だろうね
626 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:32:37.25 ID:LJxTauRW
RvRは要らないけどGvGくらいは欲しいわ
627 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:33:26.33 ID:ZJ9JvV3+
>>626 小規模戦はあるよ
解放されて無いだけで
628 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:33:39.28 ID:PGDlv3nA
1年戦争で、途中で連邦からジオンに寝返ったやつとか、その逆のパイロットっていたっけか。
629 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:36:22.00 ID:/8xWgAqP
>>622 >参戦予約してる中に廃人が紛れ込んでた場合、普通にマッチングされるよってことなんだけど
これは廃人を入れなきゃ人数が揃わない時の話だろ?
同接が多けりゃ参戦予約してる人数も多いんだから廃人とマッチングなんて殆ど起こらない
現にCBT終盤でジオン軍曹だったけど、連邦尉官ですら殆どマッチングしなかったしな
630 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:36:25.96 ID:9Xurq/D/
早いガンタンクの旦那?恋人?とか?
いやありゃスパイかw
631 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:36:55.05 ID:ZlZizENf
一年戦争では知らんな 0083で一斉にティターンズ服に着替えたシーンやF91で彼女になれないから鞍替えくらいが印象に残ってる
632 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:37:27.36 ID:dnzJ19dT
633 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:37:34.52 ID:eZn+jmhy
領地とかプラネットサイド2でマップを赤に染めたのに青と紫滅ぼせないこと気付いて萎えたぞ
最初のリスポンだけは他勢力が入れないようになってる
領地とかやったことないやつしか言わねえ
634 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:37:45.84 ID:j7s0MVAt
>>628 パイロットは思いつかないなぁ
将校でエルランとか科学者でクルスト・モーゼスとかミノフスキーとか?
635 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:38:07.93 ID:LJxTauRW
636 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:39:29.33 ID:Bb952jpZ
637 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:41:35.28 ID:RObaASCB
>>93 仕様ならジオン側からも登れるんじゃない?
登れなくても範囲攻撃でキルできそうだけどね
638 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:41:57.11 ID:8QOPsFKF
一年戦争縛りじゃなくてもプルたんくらいでしゅお
639 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:43:26.96 ID:9Xurq/D/
640 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:43:48.13 ID:eu8APAi3
階級マッチングは正直どうなるかわからんぜ。
小隊を組んでいたら、戦場は小隊の中のトップの階級に合わせるのか
それとも小隊の平均値のところに飛ばされるのかとか
色々問題があるじゃん。
もしも小隊のリーダーの階級にあわせるなら
容易に初心者狩りが可能になる。
641 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:43:53.05 ID:6Nlojeeu
642 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:44:14.64 ID:N6M+gFZP
エマやレコアがいるじゃないの
643 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:44:28.95 ID:PMKVsTgu
バンナムが今運営してるSDガンダムオペレーションズをしらないかい?
あれが、課金無課金のいい参考になると思うぞ。
無課金でも遊べるけど、苦労して☆2までだな。機体は。
重課金して☆3の機体が得られるんだろう。
無課金で得られる機体の上限が、重課金で得られる機体の下って感じの調整になるんだろうな。
644 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:45:16.99 ID:5D34N9tG
>>633 しかも戦線の人数が合わずに攻撃側はずっと空き巣かレイプしてるしな
クラウン以外はゲリラごっこよ
645 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:45:23.06 ID:/8xWgAqP
>>640 わざわざ階級マッチングするくらいなんだから普通にトップ階級に合わせるでしょ
じゃないと何のために階級マッチングするのか分からないし
646 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:45:23.43 ID:PGDlv3nA
アイナは・・・違うか。
なるほどな。
原作で勝ち馬乗りの代名詞はエルラン、ビーチャあたりってことだな
647 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:45:42.79 ID:oGmJBH+0
高階級になると何度も顔を合わせる敵の高階級も出てくるだろうな
変なライバル心が出そうではある
648 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:46:06.27 ID:dnzJ19dT
>>643 参考にすらなんね
システムどころかゲーム性すら違うし
649 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:51:26.69 ID:cZCNS1SG
本拠を数機で効果的に落とせるなら確かに小隊無双になっちゃうよな
今の単凸をそのまま対策してもそれが小隊凸になるだけであんまり変わらん気がする
何とかするには本拠のゲージ影響を大幅に減らすか大人数で攻めないと落ちないようにするかしか思いつかんけど
どっちもクソゲっぽいしどう調整するんだろう
650 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:53:17.11 ID:r00TXUNk
>>643 他の見なくてももうこのゲームでも課金料が公開されてるのが1つあるんだよね
その公開されてるBGMのセット料金見る限りバンナムが心入れ替えてるのに若干期待してるw
BGMってゲーム性に関係ないところに課金入れてることにもね
651 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:53:19.90 ID:dnzJ19dT
652 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:54:20.76 ID:eZn+jmhy
索敵機出せる数増やすだけで十分じゃねえの
653 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:55:02.50 ID:61TxIeiL
領地戦とか首都からの接続MAPが二つしかなかったらどうするよ?
押し込まれたら200人しか戦争できないんだぞ
領地戦推しは過去の数々のゲームが領地戦という余計な要素で敗退したのをしらんのか
654 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:55:12.61 ID:ZlZizENf
>>643 あー、、、ガチャ一回300円で、、売るしかないような鉄のつるぎがでるようなガチャだしな
ハズレにしても工夫しろよ!と。
655 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:55:24.87 ID:8QOPsFKF
何の指示も貰えない時の不公平感とやる気の出なささ
そしてオペ子の勝手な指示が紛らわしい
656 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:56:08.30 ID:ZJ9JvV3+
>>629 その言い方だと廃人はずーっと参戦できないって事になるんだけどな
まぁ、当たる確率はそんなに高くは無いだろうが
普通レベルの階級なら十分マッチングしてしまう可能性はあると思うけどね
>>641 ジャンプの高さは変わらないんじゃね?
657 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:56:37.80 ID:r00TXUNk
>>649 そもそも小隊凸に運営が対策入れる理由がわからん
658 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:57:15.07 ID:j7s0MVAt
小隊凸はどうでもいいわ
片方にだけ小隊がいるわけじゃないし
659 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:58:25.03 ID:sj9NikHE
プレオープンの二日ってcβに参加してくれたお礼に名前取らせてやるよって
感じの意味もあるのかな?
クラウドって名前取っていいのかな??
660 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:58:30.30 ID:cY8NRUKH
>>643 運営は大韓民国の会社ニダよ
イルボンからは搾取するニダよ
661 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:59:19.33 ID:ZJ9JvV3+
>>658 問題は凸専小隊がいるかいないか
あとは凸もこなす前戦押上げ部隊とか
野良小隊レベルなら問題にはならんよ
662 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:59:41.63 ID:g+jLMqc8
拠点戦だけじゃつまらんよな実際
はよPvPだけでやらせてくれや
663 :
名も無き冒険者:2012/12/09(日) 23:59:43.39 ID:cZCNS1SG
>>657 そもそもPCを無視して動かないNPCである本拠さえ殴ってれてば勝てるってのが単凸の問題でね
PvPである必要がないっていう
そういう意味じゃ全凸も同じだよな
だからつまらんって言われる
664 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:00:30.07 ID:r5CoD0wI
課金して☆3をゲットして
更に☆3の強化回数を埋めるために課金を重ねるのか
665 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:00:48.37 ID:dnzJ19dT
666 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:01:36.04 ID:/8xWgAqP
>>656 CBTですら左官が大量に居たんだぞ?
正式始まってそいつら同士で勝手にマッチングされるし、次に犠牲になるのは尉官達
軍曹や曹長とマッチングすることはまず無い
667 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:01:42.50 ID:b20oJ2FT
フハハハハハハハハーあと7日になったぞ!
668 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:02:02.91 ID:eP/fh2gi
またこの話題か
延々とライン戦してる方がよっぽどつまらねえっつう結論が出ただろw
669 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:02:05.46 ID:G9pGpioO
(´・ω・`)結局本拠点への攻撃はタンクでしかできないようになりました で終わりそう
(´・ω・`)
670 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:02:59.90 ID:SlGoW1Um
>>663 もうガチガチのPvPに期待してる奴は少人数のモードに期待したほうがいいよ
運営は凸方針を変えないと思うよ大規模対戦だから
671 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:03:48.54 ID:zRqBMOT2
672 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:04:21.06 ID:OVkF6FU8
始まるまで会話のループは続きます
673 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:04:32.42 ID:Z16mtlM3
個人戦視点のPvPなんぞいらねぇ。BFみたいに戦場規模だから面白いんじゃボケ
674 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:04:47.36 ID:0I2jkLDB
暇人同士仲良くループ話で盛り上がろうぜ
675 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:04:54.51 ID:yb1P2dcI
話しを聞いてるとACVのヘリ凸を思い出すな
676 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:05:32.57 ID:kETt8Rbx
>>666 ある程度から階級は動かなくなるし
軍曹や曹長の人らも佐官ぐらいにはなれるんじゃない
てか佐官が普通レベルじゃないか?
677 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:06:10.36 ID:HWtGG58Z
色々な種類の戦場があれば、選べるタイプにすれば入る方も選べていいやろ
678 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:06:33.97 ID:0I2jkLDB
PPの仕様も変わるらしいぞー
679 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:07:05.70 ID:n2DlttZA
| |
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\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
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∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ
680 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:07:11.03 ID:Fd8+s28O
尼のCyber MondayでロジG600激安だよ
681 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:07:28.80 ID:ZjDmTQ0u
>>666 両軍合わせて佐官以上は46人なのだが大量?
682 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:07:32.73 ID:iKZN/Yte
>>661 それが相手にだけいるわけでもないでしょ
気にするほどのことじゃないわ
勝敗がどうしても気になるなら自分で凸戦小隊作ればいいだけ
俺はつまんないからやらないけど
683 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:08:03.09 ID:/iSe9C2L
戦力ゲージが負けてる方は、その分エースのHPを増やすってのはどうだろうか?
48 vs 52 だと、 48の方のエースのHPは102%、勝ってるほうは98%とか。
40 vs 60 だと 110% と 90%
微々たる差だが、これくらいの調整なら文句は出ずに、少しは補正が効くんじゃなかろうか。
684 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:08:04.31 ID:h61AvrEo
685 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:09:08.00 ID:iKZN/Yte
686 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:09:28.09 ID:/3TRMQiw
並の腕なら尉官ぐらいがちょうどいいよ。
曹長−少尉の当たりを行ったり来たりでw
687 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:09:39.77 ID:lj5+nY6/
戦場でも仲間の階級章が見えたら気合入るのに
688 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:10:40.64 ID:/3TRMQiw
早く公式の掲示板が出来るといいな。
書き込みした奴の戦績も簡単に見れるのw
689 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:11:25.29 ID:+qsGajtJ
690 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:11:36.96 ID:kETt8Rbx
>>687 エンブレムは見えるから(見え難いけど)
あのエンブレムは○○部隊の人達だってのはあると思うよ
有名な部隊ってのは必ず出来るもんだし
良い意味でも悪い意味でも
691 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:13:00.77 ID:kETt8Rbx
>>689 公式だとキャラデータ見える発言ってのは有りだよ
荒らされにくいし、説得力が違うし
まぁ、馬鹿やったらキャラ削除もんだけど
692 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:13:44.41 ID:rT/F6PGg
マウスにブーストボタン設定したんだけども、移動するときは便利だけど戦うときとかは不便だった
なのでキー設定は被ってもいいので複数設定できればいいなと思った
ってアンケに書けばよかた
693 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:14:51.31 ID:9Rzjv6So
>>691 いいなそれw多分俺のキャラの薄い本が出る
694 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:15:56.22 ID:iKZN/Yte
>>692 ゲーミングマウス買ってきてマウス側でキー設定すれば解決じゃね?
695 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:16:09.15 ID:tx2livVf
ガンオン(の大規模戦)で本拠地凸否定するのって
あえて缶蹴りを選んでおいて「缶蹴る奴いるとつまんねぇ」「一人では簡単に缶蹴れないように半分地面に埋めようぜ」
「鬼の相手しないで動かない缶相手にして面白いのかよ」
って言ってるようなもんだと思うの
鬼ごっこするスペース用意してもらってそこで鬼ごっこしてたほうが建設的だと思うな
局地戦とかせっかく予定されてるんだし
696 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:17:12.60 ID:rT/F6PGg
>>694 ああそうか
SHIFT設定にすればできんのかな
思いつかなかった試してみよう
ありがとう
697 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:17:39.27 ID:9Rzjv6So
足で踏むコントローラーかっとこ
ブーストとジャンプ用に
698 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:18:01.99 ID:LdjaOIi8
699 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:19:05.06 ID:Da/fsuC0
戦艦無しのMAPは止めてほしいな
メリハリ無くてダレる
指揮やっててもつまらんし
700 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:19:22.05 ID:qRaOeQ0w
純粋に全凸は初心者から中級入りたてぐらいにしか通用せんからな
701 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:20:22.75 ID:pF5L5LX5
>>675 ヘリ凸とはわけが違うけどね
あれはAC破壊しても終わるけどこのゲームはMSいくら破壊しても時間内に終わらない
あとガンオンにOWは無いぞw
702 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:20:25.14 ID:9Rzjv6So
戦艦乗ったこと無いな
OPβでは指揮官やるからお前ら文句言うなよ
指揮はしてやるから
703 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:21:04.39 ID:CLbP7LOH
もう寝ろよ
704 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:21:23.06 ID:G9pGpioO
>>695 普通の缶蹴りで缶のすぐとなりにはるか彼方から続く高台があって蹴る側は高台から飛び降りるか高台の上から
石ころをなげてカンを倒せばよかったらゲームになると思うか
705 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:21:53.97 ID:pF5L5LX5
凸ルートの防衛指示が出せれば防衛とレーダーも増やせるのだけど
今の拠点縛りは正直意味わからないよね
706 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:22:29.49 ID:9Rzjv6So
>>703 日曜の夜と言ったらガノタなら確実にDTとトータル・イクリプス見るだろ
中華の名前は俺がいただく
707 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:23:38.59 ID:iKZN/Yte
>>702 指示枠5つ出してくれてる限り文句言わない
あ、でも全凸だけは一言文句言ってから無視して配置につくね
708 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:23:39.93 ID:pF5L5LX5
防衛がまずいから少ないだけで凸を止められないわけじゃないのだけど
そこら辺考えないで単凸批判してる人多そうね
709 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:24:02.86 ID:SlGoW1Um
>>699 鉱山で戦艦ないのはアプサラスがコスト500なのが影響してるんじゃないかなw
710 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:24:20.33 ID:gK64zAqp
>>705 防御でなく攻撃的に使わせたいんじゃない
芋ゲーになるとどうしても過疎るし
711 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:24:28.09 ID:h61AvrEo
G300とか惜しいんだよな。
あれの親指のトコにボタン2個あったら良いのに・・・
712 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:25:34.84 ID:9Rzjv6So
>>707 指示枠5つか・・・考えとく
あ!・・C危険です!・・とかしか・・
713 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:26:44.76 ID:FrCLBYSW
>>698 尼でね今だけロジのゲーミングマウス半額なの
それだけなのです
714 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:28:39.09 ID:LdjaOIi8
>>713 マジか!それはちょっとしたニュースだな ガンオン始まる寸前だし
715 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:28:44.79 ID:iKZN/Yte
>>712 チャット指示してくれるだけでもありがたいっつーかまともに指揮してくれるだけで十分ありがたいわ
支持枠余りまくり無言指揮官とかいっぱいいたから普通にやってくれる人大歓迎だよ
716 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:28:45.77 ID:tx2livVf
>>704 普通の缶蹴りとは人数が違って鬼も複数居るんだから
本当にそんなルートだけ気を払ってりゃいいんだったらそこに一人配置してるでだけで入れくいでむしろ鬼は楽だろうな
勝手に缶けりからルールが増えてる「石で倒していい」を除いて考えれば
缶蹴り中に隠れ潜んで缶に近づくのと何の差があるのさ?
717 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:35:13.91 ID:NkOQ4sl3
まず指示を出す。そのあとチャットかな
チャットだけして指示変えない、ださないとかはゴミ扱いされるしな
718 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:35:20.67 ID:56KB4Vri
軍曹以上の糞指揮官は晒すから覚悟しとけよ
719 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:35:22.49 ID:Da/fsuC0
>>712 支持枠は5だけどキャンセルできるからね
脳味噌バーン状態になったら
全部一旦キャンセルして指示振り直してた
720 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:35:40.97 ID:Nhf03nCw
尼タイムセール中だぜー!
急げー!
721 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:37:17.70 ID:IY6s95Ts
PPというか昇級はもっと辛くなると思うぞ。
ぶっちゃけ1週間で准将可能とか終わっとる。
まあシステムが凸厨仕様だったせいだが。
システム変更の上にもう少しPPマイナスがふえればそうそうは無理になるな。
というか少佐あたりでコスト上限うちきって、
あとは名誉階級でいいんだけどな
722 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:37:25.79 ID:tp/VCd/j
指揮官が「イスを尻で磨くだけの男で、終わるものかよ!」とか言ってMAで出撃できる仕様まだ?
723 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:37:30.38 ID:G9pGpioO
>>716 このゲームは石で倒していいゲームだから当然だろう
また、高台から来るのが1人とは限らないし、複数きたらお前がそいつらの名前を読み上げてカンを踏んでいく数秒の間にさえ
相手の誰かに蹴られてしまうだろう
違いは守る側と攻める側の有利不利だ
缶蹴りは守る側が少ないから、その分守る側が圧倒的に有利に設定されている
複数人相手でも見つければOKで捕まえなくてもいいというルール
こっちは見つけてもその上捕まえなければ数が減らないから時間的にも厳しい
サッカーでもキーパーだけは特別なのと同じでそういうのが必要なんだよ
724 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:37:55.13 ID:ztSsrjuW
>>721 あんな化物を基準にしたらみんなはげちゃうぞ
725 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:38:28.98 ID:LdjaOIi8
やべぇ BenQの24インチモニタが1万1千円とか・・ どうしよう・・・
LGとサムスンのチョン国モニタ以外で探してたトコで、、ヤヴァイわ
726 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:38:56.71 ID:OVkF6FU8
密林工作員が潜んでいやがるのか
727 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:39:07.58 ID:ztSsrjuW
缶蹴りの話はようわからんけどライン押し合いよりいまのほうがおもろいのは確か
728 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:40:50.75 ID:IY6s95Ts
>>724 だが可能ではあるわけで。
だからそれは必ず補正される
729 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:41:22.67 ID:5sl09V9Q
730 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:42:26.27 ID:G9pGpioO
>>727 たぶんラグビーよりサッカーのほうが面白いのと同じだと思う
でもキーパーがいないサッカーよりキーパーがいるサッカーのほうが面白いと思う
731 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:43:29.19 ID:ZjDmTQ0u
バスケのほうが面白い
732 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:44:21.54 ID:dzXRP70b
じゃあカバディでお願いします
733 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:44:23.95 ID:ztSsrjuW
734 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:44:45.98 ID:tx2livVf
>>723 缶けりで大人数で攻めて鬼が間に呼び終わらないうちに蹴るとか基本戦術だろうに
それをされるとバランス崩壊!って意見はどうなの?
しかも単凸、小隊凸に対しては何の否定も出来てない、キミの理屈なら少人数だったり単独で突っ込んで蹴るのは有りなんだね
やっぱそんなに缶が憎いんなら「地面に埋める事で防御力を上げろ」とか言ってないで
普通に局地戦を「鬼ごっこ(=キル数で勝敗が決まる普通にPvP)として実装しろ」って要望だしてた方がよっぽど建設的だと思うよ
大人数じゃなきゃ嫌なんだ!ってんだったら
それこそそういうモードを実装しろって要望だしたほうが・・・
735 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:45:09.69 ID:5sl09V9Q
TOKIOの缶けり好き
736 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:45:27.16 ID:tp/VCd/j
一旦例え話やめろ
737 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:45:47.65 ID:56KB4Vri
サッカーより格闘技のが面白い
つまり、闘技場かバトルロワイヤル実装はよ
738 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:46:12.05 ID:hHmS9UX8
市街地でチームデスマッチをしたいわ
739 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:46:14.41 ID:IY6s95Ts
サッカーとか別におもしろくねえしな。
740 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:46:40.47 ID:ztSsrjuW
>>737 いや
野球だろ
つまり順番に防衛と勝ち抜き戦実装だ
741 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:48:26.27 ID:lXBfEi4h
>>740 最初無所属でジオンと連邦のドラフト制も実装だ
742 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:48:28.25 ID:a312k+Rd
ガンダムゲルググが出なかったのは、通常の機体とは違う仕様だから
1チーム5体までで、誰がガンダムかランダムに選ばれる
743 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:49:49.85 ID:hHmS9UX8
格闘技の中でも特にボクシングが・・・・
ノーモーション(笑)
744 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:49:52.04 ID:KVN/GgqN
つーかガンオンでサッカーしたい。 LAがサイドハーフな
745 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:49:59.88 ID:G9pGpioO
>>734 ちょっと意味がわからないけど普通にバランス崩壊してるよそれ
見通しの良いところで呼べるかどうか微妙ならともかく、確実に蹴れるならもう成り立ってないわけだし
しかも缶蹴りだといったのに凸が否定できてないっておかしくない?
そういうゲームだって前提じゃんw
746 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:50:05.38 ID:tp/VCd/j
>>742 ドムに乗りたいのに勝手にゲルググとかに乗せられたらモニタぶち破りそう
ゲルググダサいし
747 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:51:35.76 ID:iKZN/Yte
バランスの問題で、小隊凸を防げる程度のバランスだと全凸に近いものしかなくなってライン膠着状態になる
単凸を防ぐ程度のものだと凸小隊無双になる
じゃぁ全凸がいいの?小隊凸がいいの?単凸がいいの?ってなったら小隊凸可能って程度が一番いいんじゃね?
748 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:53:06.43 ID:a312k+Rd
乗るかどうかは選択肢が表示されるから
いいえを選ぶか、時間内に選択無しで他の誰かにガンダムの権利が移る
749 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:53:19.20 ID:ztSsrjuW
>>747 それでいいだろ
ってかいまでもそれだしな
単凸しても1人で落とせないし
750 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:54:11.23 ID:Da/fsuC0
例えがちょっと複雑すぎて
>>734が言いたいこととはちょっと違うかもしれないが
本拠地凸を高ポイントにすることによって自然と強襲の割合が増えないと
ゲーム進行に支障を来たすことをわかってない奴がまだいるよな
751 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:55:11.90 ID:ztSsrjuW
MS戦したいなら3とか前線で戦ってればいいじゃないか
なぜ凸に文句をつける
752 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:55:23.97 ID:tx2livVf
>>745 私は最初から
>>695で
>ガンオン(の大規模戦)で本拠地凸否定するのって
って前提で会話を始めたんですが
あなたは本拠地凸を否定していないのに話を振ってきたのですね
それは話が通じないでしょうし、私のレスが頓珍漢に見えた事だと思います
753 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:56:05.05 ID:ztSsrjuW
変な喩えなんかで会話するからそうなるんだ
754 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:56:15.85 ID:Jv1+JDpb
ボールはボールな
755 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:57:19.31 ID:kETt8Rbx
>>751 凸が勝敗に及ぼす影響が大きいから
まぁ、MS戦で活躍したいってのは小規模に期待するしかないけどな
756 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:57:33.74 ID:tx2livVf
ルール上最大の特性の部分を否定するって意味で例えとしては秀逸だと思ったんだよね
ただその例えを強引にガンオンの方向に捻じ曲げた状態で会話に乗ったのは間違いだったと思う
申し訳ない
757 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:57:40.05 ID:KVN/GgqN
分かりづらいからガンダムで例えてくれ
758 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:58:04.70 ID:OVkF6FU8
759 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 00:58:17.65 ID:PRuNxIkV
じゃあアプサラスさんにゴール守ってもらうわ
760 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:00:32.22 ID:G9pGpioO
>>752 なんで話が通じないかって言うと、君はこのゲームは缶蹴りのようなルールだといったのに
缶蹴りか、鬼ごっこか しか考えてなくて
缶蹴りとして考えると今のこのゲームはルールの設定が破綻してて普通の缶蹴りより全然つまんねぇ
って意見が出てくることを想定してないから、そういうわけわからんことをいうはめになる
761 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:01:02.79 ID:iKZN/Yte
強襲が強くなったのはαで膠着ゲーになった反省からだろ
膠着延々MS戦は運営の目指すとこじゃないのは間違いない
んでももうちょっと数字拠点の戦略的価値を高めて欲しいとは思うけど
762 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:02:07.59 ID:JhGZ12Pb
アプサラの糞うるさいのだけは修正してろよバンナム
763 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:02:28.35 ID:LdjaOIi8
>>759 鉱山Xにアプ 拠点5にノリス
連邦だとちょっと脱力する配置
764 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:03:07.07 ID:DS7X6Y5O
延々とライン戦がしたければコンシューマーFPSとかF2PなFPSに行けばいい
好きなだけキルストリーク(笑とかできるぞ
765 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:06:48.91 ID:4fs+yeZf
くにお君ドッジボールがやりたいな(´・ω・`)
766 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:09:04.12 ID:G9pGpioO
このゲームやってるやつには「完全なライン戦」と「完全な凸ゲー」の二択しかないのかよw
少なくともαやβではそこの間のバランスを調整してラインに傾いたり凸に傾けたりしてうまい具合なとこ探してるよな
そして今は凸に傾きすぎてるからラインのほうにちょっと動かせ とかそんな程度の話なのに
スイッチのON/OFFレベルでバチンバチンな思考の人がこんだけいる
767 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:09:12.34 ID:VCJqy2RW
(´・ω・`)別ゲーやった方が早いよ
768 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:09:34.51 ID:guJcEiK6
もうすぐオープンなのにクローズ仕様の話とか不毛
仕様が変わるかもしれんのによく飽きずに話せるな
769 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:10:28.52 ID:LUpLUt5A
砂漠も鉱山も極端に凸りやすいマップだったしな
CBTの機体仕様でαのマップやってみないとなんとも言えんな
770 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:12:10.35 ID:MH8TmDUZ
amazonのセールでG500が2700円だぞ
ゲーミングマウス欲しい人買っとけ
771 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:12:57.47 ID:ScsESGQn
>>766 揚げ足取りに終始してる奴は何人かいるな
そういうのに限って具体案がない
結局凸でポイント稼ぎたいだけ?ってなる
772 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:13:05.80 ID:ztSsrjuW
>>766 凸に傾きすぎてるぐらいがちょうどいい
MS戦で勝てるようになればつまらない凸なんてする奴いなくなるからな
773 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:18:10.35 ID:eP/fh2gi
ガンオンをスポーツに例えるならラグビーだろうな戦略兵器があるから
奪って敵の拠点に置ければ面白いのに
774 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:19:58.07 ID:ztSsrjuW
775 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:20:42.66 ID:nCLTWQPy
ガトーごっこが捗るな
776 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:21:18.85 ID:kETt8Rbx
777 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:21:39.22 ID:HiL9dAIW
プレオープンベータテストの参加メール届いてて、
メールのリンク先に
12月7日(金)先行登録受付開始って書いてるが
クローズβに参加してたテスターは登録無しで
参加できるんだよね???
778 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:23:06.77 ID:iKZN/Yte
>>766 >「一部の機体による単純な本拠点攻撃のみで勝敗が左右されないように現在検討しております。」
って運営は修正の方向に動いてるのにまだなんか文句あんの?
αは膠着ゲーだったから凸重視にするっていってcβができたんだけど、あれが最終とか思ってるわけ?
779 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:23:22.87 ID:rT/F6PGg
>>770 買っておこうかなあと思ってトイレ言ってたら全部カーとにいれられてた件
まあIMOマウスで頑張ろう
780 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:23:51.67 ID:SlGoW1Um
>>761 数字拠点がリスポーンポイントになる今くらいの価値で十分だけどな
凸の件に関しても数字拠点にしてもあまり複雑にするとあれやるなそれやるなの某大規模対戦ゲーみたいになる
781 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:25:39.26 ID:kETt8Rbx
ロジクールのマウスってソフト側でキー設定じゃなかったっけ?
782 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:26:55.55 ID:G9pGpioO
>>778 だからそのとおりの修正が入るのを期待しているんだが?
そこで凸全否定とかライン戦だけとか極論言い出す方がおかしい
783 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:28:23.90 ID:iKZN/Yte
>>780 バランス難しいとは思うけど例えば数字拠点制圧してると拠点は少し回復するとか何かあると終盤でも拠点奪い合いが出てくるかと
784 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:30:18.41 ID:KAcP0Jrk
(´・ω・`)FPSのコンクエとかドミネルールの大規模戦あればいい気がする
785 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:30:35.75 ID:iKZN/Yte
>>782 じゃぁお前は膠着状態にならない究極のバランスで凸が生きるにはどうすればいいと思うの?
786 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:30:44.73 ID:SlGoW1Um
>>783 今でも数字拠点多ければコンテナ回収増加で戦力ゲージも戦略ゲージも回復は相手より多くなるぞ
787 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:32:19.70 ID:w3x9LQRT
788 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:33:07.42 ID:MH8TmDUZ
>>779 駄目元でキャンセル待ち登録してみたら?
セールの場合とりあえずカートに入れてみるけど、でもやめたって人意外と多いから
789 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:33:50.82 ID:UfU4AjdM
拠点破壊を砲撃の役目にすればいい
強襲・重撃がラインを上げて砲撃が拠点破壊
砲撃を阻止するのが狙撃
790 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:35:25.68 ID:rfI+guJi
>>779 カートに入れても15分以内に購入しないといけないからキャンセル待ちいれとけ
俺も出遅れてG300買おうと思ってたけどキャンセル待ちでG500買えた
791 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:36:16.83 ID:iKZN/Yte
>>787 あれもう完全に防がれてるじゃないか
もう開幕だけじゃなくて中盤でも普通に防衛複数いてほとんど成功しない
あれはレーダー普及してなかったcβ序盤だけの特殊事例だわ
792 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:41:57.74 ID:w3x9LQRT
>>791 要望が実際のゲーム内のことを反映するとは限らないでしょ
793 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:42:49.64 ID:KAcP0Jrk
(´・ω・`)誰か水路通って警戒していたら報告して出口でグレ転がすだけでほとんど防げるからねぇ
794 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:45:13.67 ID:iKZN/Yte
>>792 んじゃここでうだうだ文句言っても運営に意見出しても無駄だってことだな
少なくともここの運営は要望を過剰に聞きすぎてオーバーな調整をする傾向にあるけど
795 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:47:41.62 ID:0I2jkLDB
なんか論点ずらすの上手い人多いね
796 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:47:45.60 ID:IY6s95Ts
いつまでもループしてるな。
CBが終わった2日間は頑張ったが以降は、
横隔膜の震えを叫ぶだけになってしまった
797 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:49:46.47 ID:rT/F6PGg
>>788 >>790 正直どうしようかなあと思ってるところ
他のゲーミングマウス使ったことないんで、試しにとかボタンもっとあればいいのになと思うところではあるけど、まだ壊れてない品
ちょっと調べたら今使ってるマウスの2倍くらいの重さみたいでびっくらこいた
俺のマウス生産終了してたんだな知らなかった
798 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:51:09.63 ID:nCLTWQPy
>>795 それだけで成り立ってるようなスレだからな
ここじゃ3行以上と3レス以上の議論は不毛なだけ
799 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:51:34.20 ID:xBFB7qep
さて来週は誰がガンオンで最初の勝利の指揮官になるのやら
勝利の栄光を>999君に!
800 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:52:21.55 ID:3cwH5kmD
結局凸叩いてる人ってMS戦で気持ちよくなってるのに拠点凸してる奴のせいで試合時間が短くなる+一騎当千だして気持ちよくなってる俺よりスコア高いで嫉妬してるだけだよね
勝敗無視してるって事に気がつかないのかな?勝敗無視して常識外れな俺かっけーしたいなら別ゲーへ行ってください
801 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:55:16.10 ID:xBFB7qep
カメラガンで盗撮してまわってる俺にはガンダム無双してる連中のほうが
撮り易くていいけどな
802 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:56:58.46 ID:uSNxLWuT
>>797 MMOやるなら別だけどTPSFPSやるならIMOはかなり正解に近いよ
G500なんかよりも大分
803 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:57:19.13 ID:OnLZ4Ewf
数字拠点防衛で無双してくれる人は、かなり役に立つ
あと、少人数で敵の数字拠点落とすときなんかは、MS戦が上手いと大分違う
804 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:58:39.18 ID:1tm6dWqo
>>800 MS戦で一騎当千だすけど拠点凸いけるならGOGOっていう良P気取りプレイが楽しい
805 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:59:21.07 ID:hHmS9UX8
G500よりもG300のほうが使いやすいぜ
806 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 01:59:27.65 ID:uSNxLWuT
一騎当千って発生条件なんなの
807 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:00:11.44 ID:IY6s95Ts
G300かったけど、
ちょっとちっこいというかスリム体型みたいにへっこんでるから、
かぶせもちがしにくいな。
G500とかはかぶせ持ちしても大丈夫?
G300だと薬指からなにもひっかからなくなるんだよなあ。
まあ軽いから動かすのに難儀しないけど。
808 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:00:12.15 ID:nCLTWQPy
つかさ、水路の使い道が凸以外にないのがまずダメだろ
水泳部でさえ移動速度は陸より遅いし、出口が狭くて封鎖容易
集合して足並み揃えてられるゲームじゃないから、最初の凸以外に大局的な使い道がない
809 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:00:34.23 ID:1tm6dWqo
>>806 6連撃破から撃破したとき一騎当千になる
810 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:06:44.06 ID:1tm6dWqo
>>808 途中でたいしたところに出られないから運営は凸用途で作ったんだと思うけど
戦略兵器の通路としては結構使えるんじゃないかなぁ、出口でセンサーかかってもタッチダウンするだけだし
811 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:07:52.62 ID:uSNxLWuT
>>809 ああそんだけなん
6キル以降とか鳴り続けてウザすぎる
812 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:08:44.97 ID:w3x9LQRT
>>794 2ch出言っても無駄なのはあたりまえだけど意見は聞いてるでしょ
オーバーな部分てのが、実際のゲーム内じゃなく印象からくる要望を取り入れた結果
813 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:09:41.24 ID:LdjaOIi8
>>807 >>680 これじゃダメ? 個人的には長所のかたまりみたいなマウスで今度買おうと狙ってるんだけど
814 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:10:29.41 ID:LdjaOIi8
815 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:12:42.53 ID:xOGkEX2b
凸ゲー完全否定しようとしても無理だろ
防衛側と攻撃側をきっちり別けたMAP実装するしかない
816 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:13:30.41 ID:uSNxLWuT
>>814 文鎮でTPSするの君
kanaっていうマウス入門鉄板があるのになんでわざわざこんなん買おうとするん
817 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:14:18.10 ID:/MGt5mBN
暇だからWoTやってみてるが面白いな……
818 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:15:04.50 ID:3cwH5kmD
再確認しよう、どうやったら敵ゲージ減らせれるかみんな知ってる?
819 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:17:50.82 ID:DZ8qtMfL
>>818 まだOBTも正式もどんな仕様になるか発表されてないから知らない
820 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:18:57.41 ID:W8Qf7fR1
>>818 (´・ω・`)敵の基地で戦略兵器を発動したときです!
821 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:19:16.60 ID:rfI+guJi
>>814 正直Cyborgはちょっと避けたいと俺なら思う
でも触ってみてしっくりくるんだったら誰がなんと言おうとそれが一番あってると思うよ
822 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:19:54.80 ID:OOEqgwUu
みんなOBT身内と一緒にプレイするん?
823 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:23:18.15 ID:9Rzjv6So
ぼっちに決まっている
友達ろやるとか卑怯者だ
824 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:27:26.27 ID:9Rzjv6So
これは戦争だごっこじゃねーんだよ
825 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:28:35.00 ID:Z16mtlM3
吉野家 第一話
826 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:28:57.92 ID:9Rzjv6So
仲良しごっこならFPSとかとか他でやってくれこれは軍隊だ起立だ
遊びでやってんじゃないんだよ
827 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:29:14.19 ID:Z16mtlM3
失礼 誤爆
828 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:29:24.05 ID:T8cJJQfA
スレで集まってOBTの部隊つくったりしないのか
829 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:29:59.87 ID:uSNxLWuT
830 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:30:18.03 ID:9Rzjv6So
ゲーム内で集める仲間なら可だ
だが中学からの友達同士が高校受験とか許さないんだよ
831 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:30:53.69 ID:3cwH5kmD
敵の戦力ゲージを減らす方法
-本拠点を攻撃する。 本拠点に対してダメージを与えるたび、破壊にかかわらず一定量の戦力ゲージを減らすことができます。
また、本拠点破壊時の戦力ゲージ減少量は大きく、勝利するための最重要目標となります。
-敵の機体を破壊する。 敵の機体を破壊することで、戦力ゲージを少量減らすことができます。
破壊した機体のコストが大きいほど減少量が若干増加します。
機体破壊による減少量は軽微なため、本拠点の破壊を優先しよう。
これが公式に書いてあることな
拠点凸を叩いてる=ガンオンを叩いてるって事になるぞ
832 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:31:18.05 ID:0I2jkLDB
スレがもう少し過疎ってきたら作る人出ると思うけど
この雰囲気じゃ無理だろーなw
VIPはすぐ作るんだろーけど
833 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:31:54.70 ID:9Rzjv6So
見知らぬ者との絆が何よりひつようだ
最初からの知り合いでバイト受けて受かるわけねーだろ
仲間は中で作るもんだよ
834 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:32:27.12 ID:uwI5nf40
(´・ω・`)らんらん起きたよー
835 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:32:28.52 ID:SlGoW1Um
836 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:33:19.26 ID:9Rzjv6So
837 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:35:03.00 ID:rT/F6PGg
>>802 そうなのカー
mmoはやらないんで、長く続きそうなのを見つけたとき考えてみようかな
838 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:35:47.24 ID:uwI5nf40
>>836 (´・ω・`)さきにお布団で待っててね
839 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:35:49.44 ID:9Rzjv6So
こういうだべってる中でそろそろ行くかとか出来るゆとりこそ戦争よ
840 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:45:17.32 ID:uwI5nf40
(´・ω・`)レオパレドのようなアームガドリンク砲で弾倉空になるまで掃射したいな。
(´・ω・`)あれって何口径なのかな?60mm以上あるのかな?
841 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:46:11.15 ID:uwI5nf40
(´・ω・`)らんらん寝るー
842 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:48:24.79 ID:LdjaOIi8
>>837 ソイツまともに相手しないほうがいいぞ なんか口汚くてケンカうってばっかだし
20g重くなっただけで文鎮とか言う非力君だ
843 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:48:29.47 ID:qP5EcsU0
まだ一週間も戦争が続くのか
844 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:48:29.57 ID:CY9UPD32
誰も言わないが弱体化されてるのが偵察機
ドムがーと騒がれていたあの平野マップにおいて
圧倒的視野を確保して人員配備し、ほぼ凸完封できてた
防衛こなれてくればレーダーの配置と指揮官の偵察・哨戒機で
一匹たりともと押さないチームが出てくるだろうね
当然逆にそれを突破するようチマチマとレーダーつぶしていくひとも現れる
845 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:49:51.49 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)らんらんはG600にしました、満足しています
(´・ω・`)話題に乗り遅れたけど、ガンダムはガンダムハンマーあったら優先でゴックに使う
846 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:50:40.85 ID:OVkF6FU8
ネット内の7日間戦争
847 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:51:57.53 ID:lXBfEi4h
さよならHabu、こんにちはTaipan
848 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:55:53.24 ID:gK64zAqp
>>844 偵察機って落とせるって聞いたのだが落としたことある?
補給機の勘違いかな?
849 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 02:59:04.52 ID:uSNxLWuT
>>842 マウスを選ぶときのポイントを教えて下さい
>>698のマウスの長所を教えて下さい
習字でもしてろよゴミ
850 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:00:31.70 ID:9Rzjv6So
851 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:02:40.24 ID:LdjaOIi8
>>849 書いてあんだろ国語学んで出直してこいカスw もう精子からやりなおせw
852 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:03:42.07 ID:9Rzjv6So
ああそのセリフどっかで聞いた
おやじの金玉からやり直せとか
853 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:06:57.00 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)Cyborgはねあそこいつもドライバー適当なんだよね、買ったばかりのデバイスのボタンが押しっぱなしになるのはびっくりしたわ
854 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:10:18.39 ID:uSNxLWuT
>>850 初耳です。どこのプロがmx r使ってるか教えてソース付きで
>>851 君の言葉で聞きたかったんだけど
重さを調整できて形を調整できてかっこいい だろ?
ウケるwwwwwwウェイト調整wwwwww
形調整wwwwwwwwwwwww見た目wwwwww
ってレベルで全否定されるものしかないんだけど
君のマウスを選ぶときのポイントを教えてw
855 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:12:24.36 ID:9Rzjv6So
>>854 おれだよおれおれ
マウスが重くて標準定まらねーのよ
856 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:17:29.98 ID:OOEqgwUu
確かにVIPの小隊は二つくらい見たわw
あいつら仲いいんだな
857 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:18:49.90 ID:uSNxLWuT
858 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:28:33.76 ID:p+NZ06Gn
(´・ω・`)ジオン兵ってなんであんなにクサイの?
(´・ω・`)風呂入ってないの?
(´・ω・`)らんらんは連邦だよ!
859 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:29:29.02 ID:IY6s95Ts
ロジのG500以上とか、
形が得意すぎてなあ。
ふとーんの上で布団にくるまれてぬくぬくしながらゲームやってる身としては、
>>850のようなやつだと、
でっぱりがひっかかってやりにきーんだよな。
はるかむかしその形のロジかってひっかかりまくって、
当時は若かったからぶち切れて握りつぶしたわ。
今はもうべきべきいうだけで潰せないな・・・
860 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:32:34.19 ID:VeixanMf
(´・ω・`)スパロボクリアしたから、もうOβ始まってもいいのよ?
(´・ω・`)キャラメイクと声優さんはロリっ子入れておいてね
861 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:37:55.48 ID:8g2UMlqD
声は癖のない普通のお姉さんタイプが欲しい
何でどれもこれも変なの?
862 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:40:26.75 ID:0wdcu3Y6
863 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:41:31.20 ID:KVN/GgqN
>>861 普通ってどんなの? 時報のお姉さんみたいなの?
864 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:54:51.12 ID:2AJaN0pA
(´・ω・`)らんらん起きたよー
865 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:55:52.82 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)おはよー
866 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 03:56:20.50 ID:rSNTLCEc
禿が台詞考えたやつガチャで出たら回す
867 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:02:53.42 ID:toCc4TL5
(´・ω・`)らんらんは妹系がいいな。お兄ちゃん達と一緒にアブナイことしたいな。
>>865 (´・ω・`)おはよう。ごはんはもう食べた?
868 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:03:09.49 ID:CIeziDgt
おっはー(´・ω・`)
869 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:06:43.55 ID:nCLTWQPy
ブタモドキ湧きすぎだろ
870 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:08:48.41 ID:JKG2x4eE
>>848 βでは試してないからわからないけど、αじゃ落とせたぜ
871 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:10:17.02 ID:toCc4TL5
みんなおはよー(´・ω・`)
872 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:17:40.28 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)おはようー
(´・ω・`)ご飯食べてないよー、お腹すいたー
873 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:17:54.33 ID:Rq3g+NrT
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ ここはもうダメだ はやく次の豚小屋へ >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ らん豚小屋  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|\: :::::::|// |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙' !/⌒\)..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i (´・ω・`) ::::::::| (:
(. ,.( ,; / / つ つ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (_つ ノ ,;;'人,,ノ
(;. (:, ,)::. し´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
874 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:22:09.02 ID:IY6s95Ts
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
875 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:28:44.02 ID:56KB4Vri
ωNG余裕
876 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:29:39.54 ID:ZtYwJPfp
アル、いいかいよく聞いてくれ。この包みの中には俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている
このスレが豚面の目標になった訳を知る限りしゃべった。もし俺が死んだらこれを警察に届けてくれ
大人が本当だと信じてくれたらこのスレは救われると思う。俺が直接警察に自首しようかとも思ったんだが
何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…
豚面が憎いとか、テスターたちの敵を討ちたいとか言うんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…豚面と戦ってみたくなったんだ
俺が兵士だからなのか理由は自分でもよく分からない。アル、俺は多分死ぬだろうがそのことで
豚面軍の兵士や水ジムのパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ
無理かもしれないけど他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びてオープンベータが終わったらさ、必ずこのスレに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ
これでお別れだ。じゃあなアル。元気で暮らせよクリスによろしくな
877 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:36:33.01 ID:kFMnhqpj
??
878 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:39:19.77 ID:lXBfEi4h
豚は別スレ立ててそっちでやれよ
879 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:41:58.61 ID:0wdcu3Y6
880 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 04:46:34.59 ID:LIRjvcyw
バーニィは元気かしら? あの時は思いっきりバットでたたいてごめんなさい?
ふざけるな。
バットじゃなくてビームサーベルでミンチにしたんだろうが!!
元気なわけないだろ。
バーニィはお前が殺したんだ。
バーニィ決めたよ。
クリスに復讐してやる。
下準備として今日らんらんをレイプしてやった。
最初はいつもの調子で暴れ回って抵抗したが二三発殴ったらおとなしくなった。
らん豚なんてこんなもんだ。
最後は自分から股を開いてよがりやがった。
こいつも単なる雌豚だった。
豚には豚が相応しい。
Hawkenにでもくれてやろう。
バーニィ、復讐が成功したら天国でクリスと幸せにな。
881 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:08:43.01 ID:CIeziDgt
みんな連ポークをよろしくだよ(´・ω・`)
882 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:12:56.08 ID:HaZJwMtV
>>499 WOTは課金しなくても十分以上互角に戦えるゲームだろ。
お前はワールドオブタンクスじゃないゲームでもやってるのか?
>>514 WOTは1からやり直しても楽しくやれるのが秀逸。
俺は10以上のツリーやり直してるわ。
GOLもマッチングの設計をしっかりやってほしいもんだ。
>>613 FEZの首都。
ロビーが広大でコミュが出来やすい。
というかあの首都があるのと無いのとじゃ雲泥の差だったと思う。
マウスはG5がそろそろガタ来てるんで飼うかなあ…
883 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:20:34.33 ID:0Yq2z0W4
@4日で先行ダウンロード
はよはよ
884 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:23:29.74 ID:fu6JDihU
これlolみたいに課金しなくても遊べるゲームだといいなあ・・・・
ステータスUP重課金とか簡便です
885 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:26:21.03 ID:LsWICPE1
(´・ω・`)らんらんのご飯はやきそばと決まってるんだよ
886 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:31:14.42 ID:7eDXOwav
課金しなくても遊べるゲームだと慈善事業だろ…
ま、月々1500〜3000で気楽に遊べると良いわな
887 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:31:29.73 ID:7jhnFbaW
>>884 兄さんこれどこが作ってるか知ってるかい
888 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:35:51.94 ID:7eDXOwav
アイマス2作ってキモオタを絶望させたバンナムだぜ?
暇だったら9・18事件でグーグルさんに聞いてみ
正直、課金周りより意味不明の凶行のほうが怖いな
被害者可哀想すぎて造った奴の脳構造どうなってるのか知りたくなったわ
889 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:39:20.85 ID:irznuiZA
それくらいの課金はしてもいいけど、形態が見えてこないわな
したい人だけでいい様な課金なら開発費すら回収できないだろうし
まあ蓋を開けてからだな
890 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:40:30.27 ID:DORHlMES
このゲームって強くなるにはPSだけでいいの?
レベル上げ的な要素はあるの?
ストーリーモードとかやってパイロット開放とかして行く感じ?
891 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:42:24.01 ID:pF5L5LX5
買うやつがいるからこんな課金形態が成り立つわけで
892 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:44:29.32 ID:WXzeAkNC
パチンコはやる奴が悪いみたいな話だな
893 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:44:30.81 ID:VaEdYhe3
894 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:45:27.05 ID:Yn/OcF+O
機体改造に課金するならそれなりの金が必要だろうな
895 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:46:00.07 ID:XFzsqWTW
>>890 機体の改造がレベル上げ的な要素だな
星二つの設計図出るまでプレイしてそっから改造するんだけど
改造が進むにつれて成功確率どんどん下がるから
大成功率の高い課金チケットが収入源の一つになりそうな感じ
896 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:49:06.87 ID:7eDXOwav
テレホ時代からネトゲやってるおっさんの脳内予測だがね
☆3をマスチケフル改造で大体10k〜15k位になるんじゃね
あと☆3は多分課金しないと滅多に入手できないだろうよ
897 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:49:19.01 ID:8kLTlhOF
898 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:51:09.09 ID:pF5L5LX5
>>890 やってりゃGP(金)素材設計図全部手に入るからそれつかって機体造って強化して繰り返し
ランダムで上昇量変わるからプレイ数多い方が有利ではある
課金周りは知らない知りたくないバンナ無産
899 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:52:04.72 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)重課金だったらさよならだねー
900 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:55:03.82 ID:pF5L5LX5
ゲームはパッケ代(開発費)と鯖代(維持費)が一番フェアな売り方ね
課金ゲー考えた人と流行らせた人は癌細胞みたいな存在ね
901 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 05:58:13.65 ID:DORHlMES
902 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 06:03:05.92 ID:irznuiZA
FPSのAVAみたいに課金アイテム万歳されるとPSが〜の人は怒るんじゃないかな、俺は怒ったけど
ガンオンがアクションを追求するわけじゃなく”ガンダムゲー”ってだけならまあいいけど
903 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 06:06:07.44 ID:0vkcfWQO
カジュアル路線いいじゃない
この手の路線のカジュアルゲームはこけると悲惨
904 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 06:12:56.68 ID:QmE+rAlx
cBの換金アイテムカット+ガチャでも設計図出るよ
くらいが理想
905 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 06:13:14.13 ID:7eDXOwav
こけると悲惨というか
こけたら洒落にならないと思うけどな
バンナムって会社の看板背負ってるタイトルがそんな事になれば
今後に響く。ただでさえAGEが不評なのに。
906 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 06:14:59.33 ID:h9/TqmXU
oβ、12月中に決まったらしいな
先月末のプレス体験会verをプレイしてもガックガクオンラインだったから
この仕様は改善しないんだろうな……悲しいが、課金する前に投げそうだわ
907 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 06:24:06.57 ID:D9ORAcOb
>>905 この品質だと、あまり開発費かかってない気もするんだけどw
それに、ガンプラ自体がド安定だから、AGE一作がずっこけても痛くも痒くもないでしょ。
これ以上AGEプラモ大量生産とか無茶しなければ。。。
908 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 06:29:01.78 ID:pF5L5LX5
バンナムのガンダムゲーブランドをどうにかしたいなら
儲けることだけを考えないでほしいな
909 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 06:35:24.51 ID:zT7S1e3Z
910 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 06:37:40.42 ID:MfoeBCwQ
課金内容で一瞬にしてオワコンになるんだろ?
911 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:12:18.38 ID:+i8l1nWU
>>910 バンナムだからな
5回ぐらい同じ改造した時のメカニックチケットぐらいの失敗率だと思って良いわ爆死率
912 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:16:15.46 ID:8bgnXJ1F
>>886 またまた、ご冗談を
バンナムが関わったネトゲなんて、月に万単位払わないと大人と子供の喧嘩くらい差が出るよ
913 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:16:22.10 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)あぶなー900踏むところだったわ
914 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:16:48.26 ID:DNfXo0k+
機体開発に必要なチケットは間違いなく課金アイテムだろうし、
課金必須なゲームバランスだろうな
あとは設計図の出るガチャと、
強化で失敗しないアイテム辺りかな
オリジナルカラーリングも課金だろうしな
915 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:25:52.94 ID:8bgnXJ1F
ガチャが一番儲かるから、またいつものエグいやり方だろうな
第一弾はガンダムとシャアザクで、3万でも出ない未来が見える
「あ、無課金でも全プレイヤーランキング3位以内に入れば手に入りますよ!」とお茶を濁されるのも予測できる
それがバンナムクオリティ
916 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:28:05.82 ID:MfoeBCwQ
三万でガンダムでるわけないだろ
917 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:28:43.49 ID:irznuiZA
918 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:28:48.71 ID:VaEdYhe3
919 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:30:49.98 ID:8bgnXJ1F
>>917 本当に立ててるのに誘導はそっちかよw
スレ立て乙
920 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:32:34.47 ID:VaEdYhe3
>>917 (´・ω・`)よくやった、エース迎撃の任務をやろう
921 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:34:12.51 ID:pF5L5LX5
ああゴメンいつの間にか次スレ
>>900になってたのね
立ててくれるのはいいけど宣言してね
922 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:42:27.55 ID:fivU2PDi
おお、やっとオープンβ決まったのか
オープンだから、そのまま正式サービス開始か
年末年始はガンオン漬けやな!!
待ってろ、ジオンの雑魚共
俺の量産型ガンダムが火を噴くぜええ
923 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:48:24.47 ID:prmqBxOj
そんな機体はありません
924 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:49:51.86 ID:fivU2PDi
陸戦型だっけかw
やべぇ、にわかがばれるぜww
925 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 07:52:23.76 ID:Z16mtlM3
ジムに決まってんだろ
926 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:00:41.08 ID:irznuiZA
とりあえず17:00まで寝るは
そんで風呂入って飲み物お菓子タバコ買って
震えてきたwwwwwwwwwwwwwww
927 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:05:14.53 ID:UD/kcwJs
有給の申請してくるぜぇ
年末のクソ忙しいときに休み取っちゃうぜ
928 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:11:17.38 ID:8bgnXJ1F
>>923 凸)/ 凸)/ 凸)/ 凸)/
「∃凵ΕL ワ 「∃凵ΕL ワ 「∃凵ΕL ワ 「∃凵ΕL ワ
トΠ― | | トΠ― | | トΠ― | | トΠ― | |
| □□□ |__| | □□□ |_| | □□□ |__| | □□□ |_|
m| | | | m m| | | | m m| | | | m m| | | | m
冖0 冖0 冖0 冖0 冖0 冖0 冖0 冖0
| ) | ) | ) | ) | ) | ) | ) | )
| 0 |__0 | 0 |__0| | 0 |__0 | 0 |__0
∠ ̄∠ ̄_| ∠ ̄∠ ̄_| ∠ ̄∠ ̄_| ∠ ̄∠ ̄_|
929 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:15:54.89 ID:8kLTlhOF
こんな日は寒ジムさんのぬくぬくとしたコクピットで過ごしたい
930 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:22:50.95 ID:0I2jkLDB
931 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:29:14.11 ID:OkY5RDM9
932 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:34:43.82 ID:KixB/tv9
あと一週間
なげぇぇぇぇぇぇ
933 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:41:16.18 ID:UD/kcwJs
>>931 今は白一色で角ばっててチョークみたいだけど
発売当初はもっとタバコっぽかったらしい
934 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:47:56.77 ID:irznuiZA
パソコン掃除してたら物理メモリが4GB分認識してなかった
とりあえず今日はキーボードとマウスパッドを洗う
935 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 08:50:46.88 ID:fbHVC+Wk
936 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 09:32:12.47 ID:mfRhRG7/
>>888 あれ蓋空けたらご覧の有様だったけど、蓋の底を覗いたら本数アイマスと同じ位出てて
結局こう言う事だよねって笑い話にされたんだが
937 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 09:56:30.08 ID:DSI7UnXK
938 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 09:58:03.52 ID:NLo4h44D
機体まわりはゲーム内マネー
パイロットまわりはリアルマネー
なら居ついちゃうよー
939 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:18:09.67 ID:TkxwuOTu
プレス記事まだかね
ファミ通あたりに合わせてるんだろうか
940 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:20:59.16 ID:/3TRMQiw
ようやく待ちに待った月曜だな。
18:00に早くならないものか。
941 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:22:35.68 ID:kETt8Rbx
来週だぞ
しかもプレがな
全員参加のoβは水曜から
942 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:24:17.84 ID:Xs642tNC
(´・ω・`)札束ビンタゲーのコズミックブレイクでも
(´・ω・`)数年続いてるんだから
(´・ω・`)バンナムでもできなくないよね
943 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:24:42.47 ID:eP/fh2gi
酸素欠乏症多すぎ
944 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:24:44.72 ID:PSIT3Vkt
945 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:27:55.13 ID:JFaH+Euh
今日は来週のシミュレーションをする日
946 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:28:51.82 ID:irznuiZA
明日予防接種してくる
947 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:29:57.01 ID:kETt8Rbx
>>942 あれはあれでコツと言うか萌えオタをがっちりキープできたからな
基本のシステムは面白かったし
操作性も悪くは無かった
萌えキャラ大量投入と
札束で殴り合わせるような部分で人離れ引き起こしたけどな
948 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:33:36.04 ID:VCJqy2RW
(´・ω・`)プレオープンはよ
949 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:37:34.13 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)ようやく棒読みちゃんでログ読ませることに成功したよ。
950 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:38:47.03 ID:Xs642tNC
>>947 (´・ω・`)こっちは金もってそうな1stがらみのガンオタ層いるし
(´・ω・`)萌キャラはパイロットとオペとカレン様がいるから
(´・ω・`)かなりいい搾取環境にあるとおもうのよね
(´・ω・`)もちろんバトオペとか他の媒体での露出たかいから
(´・ω・`)新規層も豊富だろうし
(´・ω・`)軽課金者がどのレベルになるやら
(´・ω・`)無課金は陸ガンにたちむかう旧ザクのレベルな気がするけど
951 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:43:43.40 ID:EUx7TADD
俺のまわりはノーマネー
952 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 10:59:44.44 ID:UD/kcwJs
このゲームの為にPC新調したった
プラネットサイド2が重すぎてゲームにならないのが決定打だったんだけど
953 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:01:11.63 ID:PSIT3Vkt
少なくとも最初1年位はゆるく絞ってってくれんと
スタートでこけるとずっとそのままだし、鯖が長期開いてても対戦ゲーで過疎ゲーはする気になれんからなぁ
954 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:02:46.89 ID:kETt8Rbx
人が多いときは課金で差が付かないようにしたほうがいいな
人数が少なくなってきたら搾り取る方向でもいいけど
955 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:09:05.97 ID:Xs642tNC
(´・ω・`)カレン様がらんらんのお部屋にきて
(´・ω・`)背中流してくれる・・・そんな夢をみてもいいよね
956 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:09:10.85 ID:irznuiZA
このクオリティでカプセルみたいに機体出したらどうなるの?
957 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:11:04.95 ID:Xs642tNC
(´・ω・`)カンガエテマーース
958 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:12:44.18 ID:8/0mu17u
あと一週間我慢するためにWiiU買っちゃったよ。
高い時間つぶしだ
959 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:13:00.79 ID:H6/CJCF8
>>952 俺も17日までにPCを新調できる予定だ
960 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:17:44.36 ID:N4pvu0c0
>>957 なつかしいな、おい。拡散ビーム強かったな。
961 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:36:03.99 ID:FUm4A2RQ
WiiUみたいな産廃買うとか正気かよ
962 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:43:22.18 ID:H6/CJCF8
WiiUはキラーソフトないよね…ドラクエ]もほぼネトゲだから一部の大人しかオンラインモード続けてないだろうし
スーパーマリオは何かあさっての方向に向かってるような
963 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:43:59.34 ID:+i8l1nWU
>>961 そのうち外人がタブコンとPC繋いでくれるだろうからそしたら買うわ
964 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:44:30.89 ID:/3TRMQiw
バンナムほどひどい会社を見たことがあるだろうか?
プレオープンまで一週間も待たせるとは!!
プレプレオープンを熱烈要望する!!
965 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:44:36.50 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)WiiU 1月のラインナップなんにもないんだってね
966 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:45:02.36 ID:FUm4A2RQ
7年遅れてきたソフトのない現行機とかありえないだろ
オンもすかすかだし
967 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:46:33.18 ID:FUm4A2RQ
タブコンなんか買うくらいならサーフェイスでも買ったほうがましだろ
あんなもんタブレットとしてもゴミすぎんだろ
968 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:48:06.19 ID:ztSsrjuW
最近のガンオンスレはシャアになったりゲハになったり忙しいの
969 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:50:58.22 ID:8/0mu17u
WiiUでやってるのはもちろんモンハン
しかも近所の子に3DSのソフト貸してて返してもらうのめんどくさいから最初からやってる。
970 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:52:20.51 ID:FUm4A2RQ
オープンβ始まるまで暇すぎるがな
971 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:52:49.70 ID:FaOqYlHs
動悸が激しくなってきた
972 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:53:03.19 ID:axAoj9pA
fez勢だがこれやるやつってEXVSでしゃぶりつくされてやめたヤツがやるゲームだよなwww
課金しまくりで俺tueeeeeeeeeeewwwwwwwwww
973 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:53:19.03 ID:H6/CJCF8
モンハンの魅力って何だろうな…
炭鉱夫って言われたり、ただ竜を集団リンチしてるだけって言われたり
974 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:54:54.16 ID:7S979cSb
fezまだやってる奴いるんだ
スクエニって時点でノーサンキュー
975 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:55:05.01 ID:mvmFAJA4
>>964 プレプレオープンなんて待ってられるか! 俺はプレプレプレオープンを所望する
976 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:55:09.26 ID:FaOqYlHs
さっさと
うめ
とけ
977 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:56:00.02 ID:H6/CJCF8
酸素欠乏症の人多すぎ
強さに関係する課金優遇とかはしないって開発者自身が言ってるのに
978 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:56:07.13 ID:dPsVMfuw
でろぉぉぉ!ザークマリーーンターーイプ!
979 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:58:12.95 ID:ztSsrjuW
980 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 11:59:56.38 ID:H6/CJCF8
>>979 4亀のインタビュー記事を読めよ…
調べもしないで簡単に開発者が言ったとか言わねえよ
981 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:01:41.19 ID:gpewcqbH
>>973 じゃあモンハンを対人にすればいいんじゃね?キャラやモーションなんかは流用でいいだろうし
8:8くらいで陣取りみたいにすれば
あれ・・・?
982 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:01:43.47 ID:lFnhtYYG
廃課金下手糞<<<無課金凡人のバランスを逸脱しなけりゃ大丈夫
983 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:02:26.06 ID:dYdaX9Tu
まーた1割が脅威脅威じゃないで荒れるのか
984 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:04:19.51 ID:A2lgvTKo
モンハンはトライアンドエラーの面白さで慣れないうちは集団で行くのが楽しいけど
気がつくと訓練場でソロしてるのが一番楽しくなるゲーム
985 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:04:48.54 ID:H6/CJCF8
>>981 対人バトオペみたいな感じになってる
1割が脅威脅威じゃないってどっから出た話だっけ?
改造チケで差がでた機体とか?
986 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:05:15.00 ID:UL5tXyOW
全員課金すれば問題にすることも無いのにネー
987 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:05:28.19 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)ガンオンにも訓練場ほしいね、立ちんぼの敵、動き回る敵いろいろ欲しいわ
988 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:05:46.14 ID:8/0mu17u
>>973 俺がモンハンで気に入ってるのは
ガンダムオンラインと同じ部分かも
カスタマイズ画面とゲーム画面を繰り返すだけのゲームで
プレイスキルが上がってるのを実感できたり、一緒に戦えたりがたのしい。
989 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:07:11.88 ID:0Yq2z0W4
課金は時間を買うためのものっていってるから
改造成功率アップとかで上限は無課金と変わらんよ
無課金でもうまくいけば重課金と同じ性能を得ることができるって程度になるらしい
990 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:08:31.18 ID:ztSsrjuW
991 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:09:28.87 ID:H6/CJCF8
>>988 なるほど、トンクス
俺は微課金だけど、課金を極度に優遇したら正式始まってからすぐ人居なくなりそうだわ
992 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:09:29.50 ID:VaEdYhe3
(´・ω・`)まあまあ、そのへんは課金が始まらないとわからないじゃないかー
993 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:10:49.23 ID:UL5tXyOW
あと一週間だ辞表の準備はいいか?
994 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:11:37.69 ID:oxRWpk6T
開発の言うワンミス、ツーミスがどのあたりかだな
今のパーツでも複数つければそれ以上の効果出るわけだし
995 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:11:50.73 ID:umr6NYnQ
4亀の記事信じちゃう人って(´・ω・`)
どんな糞運営も正直に「課金で優劣つけてマネーゲームさせます」なんて言うと思う?(´・ω・`)
「あまりやり過ぎると人が離れるので強さに直結しない程度の調整します」が決まり文句ね(´・ω・`)
996 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:12:12.94 ID:H6/CJCF8
>>990 いえ,それだと結果的に必須アイテム化してしまう恐れがあるので,攻撃力や防御力を上げる消費アイテムは導入しないつもりです。
たとえば,ちょっとだけブーストゲージが伸びたり,リロード時間を短縮できたりといった,ワンミス,ツーミスを取り戻せるようなバランスのものを考えています。当然それも,ゲーム内通貨でも買えるようにします
俺は強さについては優遇点はないだろうと言ってるんだが
997 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:13:34.74 ID:A2lgvTKo
バフデバフアイテムの必須化は極力しない方針なんだよね
テストの時にアイテム使うの忘れてたなそういえば
998 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:14:01.92 ID:ztSsrjuW
>>996 強化のしやすさが優遇になっとる
パーツなんか大したことない
999 :
名も無き冒険者:2012/12/10(月) 12:17:02.56 ID:H6/CJCF8
課金ガーって話は次スレまでもちこまないでくれ…あまり面白くも無い話だし
こちらのコンピューターで簡単に1000が取れた
一体どういうつもりで…
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