1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:37:20.16 ID:vRxOISNv
ニ= ,, _/´・ω・)__< 制圧はドムにまかせろー
〈ヘ_|i Θ) ノ ,,
 ̄=圧|__|ニ(二二(,ニニニ(二(),
ニニ= ゝ9コア/ {ジ
=‐ ̄-=;/____|_|_〉
( ⌒ヾ,,〉几〈 〉0卩
(⌒ヾ,,γ/[]ヘ,)r'__/ヾヽ、
3 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:39:32.82 ID:Dg/UPRgm
今北12月7日wktkだろ
4 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:40:07.75 ID:TbIBdThm
カイさんやジョブ・ジョンにも負けてられないっていうのに
また君みたいな
>>1乙が…!
5 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:40:59.08 ID:i9cOhK8P
もう発表しちゃえよ
何じらしてんだよ
6 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:43:32.37 ID:9scvdIQb
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ここが新しい連邦のハウスね
└⊂└⊂
7 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:49:42.20 ID:eV4Vd7UC
27日もすげぇおっぱい設計図出たけど陸ガンは1個も出なかった
8 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:49:48.12 ID:CYKBHl5Q
砂はとりあえず一番かっこいいよ
9 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:53:23.90 ID:Dg/UPRgm
\ | / 砂はとりあえず一番かっこいい
_ ∧_∧ _
( ´Д`) ∧_∧
/ \ ( ) ハァ…
__| | | |___ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \|____|
||\\ ∧_∧\____|
|| \\ ( ) \ ||
.\\ / ヽ .\_||
|~|二二| |二二|~|
10 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:54:49.30 ID:YSFqjsIS
砂はハンサムだよな 顔が
11 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 20:56:55.55 ID:8W3afkMC
12 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:05:32.48 ID:fGVPo6/N
カッコイイって大事だろ
13 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:07:14.40 ID:XxcA97U4
14 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:08:37.45 ID:byNRDeC/
>>1乙 砂はとりあえず一番かっこいい
(、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン
15 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:08:57.41 ID:R6OyUl5O
実装可能な範囲で出してほしい機体を挙げていくスレ
16 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:09:25.97 ID:XwSmYwem
フライマンタ
17 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:10:50.48 ID:Dg/UPRgm
狙撃機体は回答少なかったんかな
行埋めるためにアレをピックアップしたのか・・・
18 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:11:22.75 ID:kLPySCir
でもジムズナもザクI砂もかなり人気上位だな
19 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:12:20.88 ID:Ser01Ngt
砂機体が一択だからな
20 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:13:51.38 ID:S+/6vPKP
OBは参加するっす
CPU:Core2Quad9450
4GB
RadeonHD6850
WinXP
これで普通以上に戦える?
21 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:14:21.61 ID:plj30H5y
あー、でも子供のころスナイパーって、なんかわけもなくカッコイイと思ってなかったかい?
22 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:16:06.61 ID:CYKBHl5Q
スナイパーっていう響きがかっこいいから仕方ない
23 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:16:26.29 ID:B7N9vkJx
とりあえずビールが一番かっこいい
24 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:17:09.89 ID:+YLW04po
25 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:17:54.15 ID:MrFi3xOC
__,__
/:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < とりあえず
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | 一番かっこいい
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
26 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:17:55.40 ID:vjOipso9
>>20 7の64bit版買ってきてメモリしこたま積め
27 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:19:29.22 ID:3SC/MbFu
・スナイパーなのに連続で攻撃をあてる必要があるのがいまいち気持ちよくない。
・現状では、相手からほぼ丸見えなので、伏せ状態で射撃を行いたい。
FPSからもけっこう流入してるぽいな
28 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:19:49.77 ID:vRxOISNv
(´・ω・`)メモリなどいらん
29 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:21:06.20 ID:cCQJOzP4
スターリングラードのジュードロウはかっこいいけどあれがいっぱいいると邪魔でしかない
30 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:21:52.94 ID:1uttAtw0
とりあえずメモリを一番買うといい
31 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:22:03.10 ID:XPLiBflq
このゲームってメモリ3G以上使ったっけ?
つか、せいぜい積んでも8Gあれば十分。それ以上は金の無駄
32 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:22:20.85 ID:MrFi3xOC
33 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:22:33.75 ID:8W3afkMC
>>20 CPUもキツイと思う。グラボは大丈夫
多分平均FPS25位
34 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:24:20.54 ID:8WHZcG2N
>>27 立ち撃ち、QS出来るようにしてくれ
が無いのは運営の都合なのかな?
35 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:24:57.70 ID:sOl/IsUv
スナイパー人気は「プライベートライアン」と「スターリングラード」のせいかもしれん
36 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:25:21.31 ID:R6OyUl5O
TPSが砂ゲーだとほんと悲惨
37 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:26:57.24 ID:JxWsPq0v
ただそういうマップがひとつくらいあってもいい
38 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:27:35.81 ID:3SC/MbFu
高機動試作機ドムが最も強かった機体両軍合わせて3位タイなのが解せん
39 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:28:24.80 ID:XxcA97U4
高ドムさんは薪割りダイナミックで木こりできたから
40 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:28:29.17 ID:CJb7b5df
スナイパーって俺が愛読していたSM雑誌じゃないか
41 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:28:30.86 ID:GXLvmuLi
砂天国とかレコミサ流星群とかマジ勘弁
42 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:28:46.46 ID:+TwI0IvN
メモリをRAMDISK化するなら32GBは欲しいな
43 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:29:00.26 ID:sOl/IsUv
BF1942のオマハビーチみたいなスナイパー祭MAP作ってほしいな
44 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:29:13.27 ID:CJb7b5df
イベントで、スナイパーしか参戦できない回とかやればいいのにな
45 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:30:43.08 ID:Ozz+Nfub
スナはハンドビームガンとか廃課金改造するとやばそう
46 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:30:47.46 ID:3zesBhhp
高機動ドムがランク高いのはジオニックの巧妙なデマゴーグ
47 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:31:31.05 ID:cE83ui8w
48 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:31:38.23 ID:3SC/MbFu
レポート見てると砲撃はほぼ修正されなさそうねw
・役割がしっかりあり、ゲーム内で一番バランスが取れてる。
わざわざこれ入れとるw
49 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:31:49.90 ID:kLPySCir
あのビームガン射程短いけどめっちゃ強いな
50 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:32:12.66 ID:cE83ui8w
ハンドビームガンはなんか報告に出てた気がする
修正されんのかなあ
51 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:34:25.22 ID:+TwI0IvN
砲撃はタンクだけにしてほしい
ガンキャノンは重撃タイプがいい
52 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:35:09.16 ID:CJb7b5df
特定機種縛りイベントはアンケート書いた直後に思いついたから
2ちゃんには書いたけどバンダイにはまだ要望で送ってはいないんだけどね
53 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:35:28.25 ID:ndO48TRF
榴弾持ちの銃撃って一番それっぽいかも
範囲射撃は砲撃に任せるとしても
54 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:35:51.57 ID:vWltF8Aj
砲撃は一番修正の必要がある。
55 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:35:59.91 ID:XxcA97U4
砂の自衛はあんなもんでいいと思うがね
元々カテゴリでの機体数も少ないから、武装の追加等とかも見込めないし
狙撃カテゴリなんて最終的に3機程度でおしまいだろうから
1機、1機がある程度の性能を持ってないと死にカテゴリになっちまう
56 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:36:49.91 ID:t4s6ZO6w
・・・割と航空機とか戦車が欲しいのは俺だけか。
乗れなくてもいいから指揮使ってフライマンタで爆撃指定とかできねーのかな。
57 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:37:17.61 ID:TSh1cnhM
俺の「とりあえず一番かっこいい。」が採用されてるじゃないか
58 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:37:42.61 ID:GXLvmuLi
砲撃は弱いとは思わなかったけど強くもないな やや弱か
迫撃と榴弾で強制的に2枠潰されるのと
他のタイプに比べてスコア稼げないのはなんとかならんかな
榴弾+MG+ミサイルとかしたら重撃の上位っぽくなっちゃうけど
俺の理想はそれ
59 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:38:00.03 ID:byNRDeC/
個人的には砂のその他に書いてあった・・この文の方が気になった
「ジャミングポッドやステルス性能を持つ武装などスナイパーならではのものが欲しい」
ジャミングポッドとかは分かるけど・・・ステルス性能を持つ武装って? 浮かんで来ない
60 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:38:02.98 ID:vRxOISNv
(´・ω・`)砂のハンドガンは威力あって連射凄いからなぁ
(´・ω・`)流石に壊れてる
61 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:38:16.94 ID:XxcA97U4
ドップがチュートリアルに出現してたことを考えると
今後なんかしらの新戦術支援で出てくるのかもな
62 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:38:54.22 ID:MrFi3xOC
>>56 トラックでコンテナ運びたいわ
そしてグフあたりに踏み潰されたい
63 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:39:11.25 ID:XxcA97U4
>>59 要は光化学迷彩とか地形に隠れるとかそういうのをしたいって話じゃね
64 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:39:52.62 ID:IvaIBfBi
陸ガンとグフカス使ってる奴多いから08小隊が人気とか意味不明
運営頭おかしいな
65 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:40:17.81 ID:kybeY+B8
スナが一番かっこいいのに異論ある奴いないよな?
66 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:40:21.49 ID:GXLvmuLi
航空機や車両も乗れるようになったら完全にカードビルダーだな
やりたい
ドップはアーマー130 コスト50ぐらいで
67 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:40:45.72 ID:sOl/IsUv
ガンキャノンが弱体化されすぎとか聞くが
アルファ参加してないから
現状には満足している
スコアは稼げないけど、活躍度合いとしては悪くない
68 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:41:15.28 ID:8WHZcG2N
>>65 スナは兵装タイプでは一番かっこいい
しかし、そこに属するMSがかっこいいとは違うからな?
69 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:41:27.47 ID:XxcA97U4
ビームライフルが陸ガンのやつに巻き込まれて弱体化食らったのが痛かったな
70 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:41:37.41 ID:kybeY+B8
ガンキャノンやばかったしなw
71 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:41:48.31 ID:sOl/IsUv
スナのハンドガンは弾切れが早いからリロードしてる間によく死ぬ
まあ弾切れ後に死ぬ目的で前に出て使う事も多いんですけどね
72 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:42:42.27 ID:kybeY+B8
73 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:43:01.45 ID:plj30H5y
>>53 爆薬がたっぷりつまった砲弾が榴弾 爆薬はちょこっとで爆風もちっこいけど小型軽量な手榴弾
ガンオンではどうしてあーなった!?w
74 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:43:41.40 ID:Ms9fAQvr
砲撃は強さは特に文句ないけどポイント稼げないからな
制圧爆撃ポイントくれくれ
75 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:43:42.44 ID:sOl/IsUv
レーダーポッドは捨てたくないし
かといって軽いライフルに切り替える事もしたくない
じゃあこっちを削ろうか、とスナのハンドガンを軽いのに変えてみたら
単発式になってて盛大に吹いた
76 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:43:56.09 ID:byNRDeC/
>>63 納得した光化学迷彩は無理だが、地形に隠れるか可能かも
77 :
20:2012/11/30(金) 21:44:26.76 ID:S+/6vPKP
そうかぁ
メモリ4GBでも足りないか
財布と相談かなw
78 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:44:44.36 ID:Y0GRxReb
シリアルで選ぶ機体はアクアジム一択
79 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:45:11.52 ID:sOl/IsUv
砲撃でダメージ与えた相手が他所で仕留められた場合に
支援スコアを加算するようにする変更なら
割と簡単にできそうだ
80 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:45:43.01 ID:sOl/IsUv
メインメモリよりグラボが大事な気がする
81 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:46:34.62 ID:U9BjA38H
82 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:47:47.01 ID:bWjXUBul
連邦の強い機体2位がガーガスさんだった
83 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:48:09.79 ID:Ms9fAQvr
アクアジムはハープーンの謎ダメが修正されて産廃化の予感しかしない
84 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:48:10.58 ID:TC8qFNlo
>>80 グラボ全然使ってねーよ、このゲーム
暇すぎてグラボサボりまくり
85 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:48:19.31 ID:XwSmYwem
>>77 いや足りると思うぞ。
クロベのとき32bitだったから4GB実質3GBだったんだが、
そっからプレスのときまでに64bitにかえて20GBまで増やしたんだが、
大きな変化っていったら、
例えば死亡時とかのカウント後にでる機体選択とかリスポン地点選択のためのMAP展開がはやくなったっていうぐらいで、
戦闘自体はそこまで差ないきもするけど、
22時直前とかでもほとんどカクつかなかったし、
クロベのときは22時頃っていたらかなり重かったりしたから、
やっぱ4GBじゃ足らないな。
86 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:48:40.70 ID:Dg/UPRgm
影って切ったほうが軽くて見やすい?
87 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:49:24.20 ID:QEQuzmlS
スナ☆2で大成功なったからやってみたけどつまらなかった
88 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:49:47.78 ID:0DH3DJFF
OBTまだー。チンチンコ
89 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:49:51.11 ID:XQw5EJen
ガンキャノン全くKILL取れねえんだよ
榴弾キャノン直撃でも生き残るし
AIMが難しいからダウン後の追い打ちもできねーし
90 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:49:58.98 ID:FVq6E4K7
アクアジムから、あのハープーンの威力を取ったら、
盾の無いガーカスさん以下じゃないか・・・。
91 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:50:58.97 ID:vjOipso9
92 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:52:00.60 ID:XQw5EJen
メモリーなんてスワップしなければ十分
16GB積んでるけど意味ないわw
93 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:52:22.32 ID:XxcA97U4
キル取れる取れないはセンスだろ
94 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:52:36.56 ID:Ms9fAQvr
>>90 でも実際表示されてる威力の倍近いダメが出るのは開発が気づいてないだけだと思うぞ
原因が爆風あるのにダウンしないからなのか突き抜けて背面攻撃扱いになってんのかしらんけどそのうち修正される気がしてならない
95 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:52:59.47 ID:sOl/IsUv
クアッド3Ghz 6GB ラデ5570(VRAM4G) Vista64bitOS
で
接近戦はかなりキツいけど、概ね普通にプレイできてるよ
96 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:53:11.63 ID:vRxOISNv
(´・ω・`)4Gもあれば十分
(´・ω・`)動かしながら見てみろや
97 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:53:43.18 ID:kLPySCir
アクアジム弱体しなくていいから
ザク・マリンタイプをアクアジムと同じ性能で頼む
98 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:54:38.56 ID:plj30H5y
あがってた動画でハプンでスナが一撃死してたのは、たぶん「スナが一番カッコイイ」と思わせた名シーンに違いない
99 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:56:59.90 ID:JxWsPq0v
まだ来てないと思ってたシリアル付きメール
迷惑メールフォルダに入ってたわ
100 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:59:50.36 ID:TC8qFNlo
>>85 それ多分、メモリの絶対値の問題じゃなくて
同時にアクセスできるメモリの数が増えた事の方が要因として大きいんでない?
101 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:00:21.86 ID:0DH3DJFF
OBTは同一機種をデッキに入れられないようにして欲しいと要望だしたんだが、
お気に入りいっぱい入れたい人の方が多いのかな。
102 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:00:34.54 ID:ODQ4OGAB
砂のステルスはボダブレにある、まんま姿が見えなくなるのを真っ先に想像したんだが・・・
光学迷彩機体とか世界観にあわないというか、あの時代無いよな?
原作の雰囲気を云々言ってるならまず出てこないと思ったが、砂漠で布被ってた狙撃とかならあったな
103 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:01:07.64 ID:9LBgUwGj
ハープーンガンの今の威力はバグのような気がするが威力据え置きでも
バズーカ並みに弾速下げればいいと思う。それでも強いし
104 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:02:43.66 ID:wfp7nVyL
それ以前に4G以上積むならXPを何とかしないと
105 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:02:58.91 ID:cE83ui8w
威力下げたら産廃確定じゃね?
106 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:03:09.21 ID:sOl/IsUv
照射型に殺されるくらい起き上がりが遅いなら
寝転がり狙撃入れてもいいと思う
107 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:03:12.19 ID:FVq6E4K7
>>103 そうなると、当たり判定の広さをバズ並にしないと釣りあわなくなるが、
今はAIM上手い人だけが使える機体だが、万人向けの機体になるぞ?
108 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:04:23.47 ID:cCQJOzP4
XP信者ってほんとは7買う金無いだけなんじゃね
109 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:04:43.37 ID:2EpzGpff
とりあえずはよリックドム乗りたいはよ
110 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:05:18.66 ID:8WHZcG2N
ハープFで威力3500だっけ?
ザクスナが2発で溶けてたから、ザクスナはHP700しかないのけ?
111 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:05:24.41 ID:sOl/IsUv
宇宙MAP、欲しいか?
要塞内ってならともかく
空間戦闘はしたくないわ…
112 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:05:37.92 ID:NU17gi6m
砂?味方を盾に安全な所からしか攻撃できないチキンちゃんだろ
もっと弱くしといてって要望送っとくわ
113 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:06:03.47 ID:cCQJOzP4
>>111 欲しい
1stで一番好きなのソロモン攻略戦だし
114 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:06:48.83 ID:sOl/IsUv
>>112 釣りにマジレスするのもなんだが
このゲーム、味方を盾にできるような近距離にいるスナイパーは役に立たない
115 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:06:54.79 ID:FVq6E4K7
>>110 威力を強化してるだろうから、3800位として、760ダメージ
砂のHPは、700程度だったはず。強化しても750くらいじゃないか?
116 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:07:11.07 ID:6TBULJP3
Q26 ゲーム中に登場した機体で最も強いと思った機体をお選びください。
(敵味方問わず)
陸戦型ガンダム ─────────────────────────────────────┐6019(43.6%)
─────────────────────────────────────┘
117 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:07:13.52 ID:2rLdtLTk
>>107 セブン発売直後に2つ買ったけど開封すらしてない
118 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:07:53.13 ID:vjOipso9
>>112 腕の立つ凸砂は味方だと頼もしく敵だと脅威
遥か後方でペチペチ打ってる芋砂はバズーカ打ち込みたくなる
119 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:08:21.72 ID:FVq6E4K7
>>117 俺も、発売直後にかったけど開封してないカップラーメンがあるわ
レスありがとう
120 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:09:26.77 ID:+YLW04po
まあ古いゲームだとXpじゃないとうまく動かなかったりするのがあるから分からなくないが
121 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:09:41.40 ID:jbpXEXmW
>>113 むしろ宇宙マップならソロモンは外せないな
122 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:10:02.98 ID:Y0GRxReb
格闘が強いと思っている人が26%もいるとかどんだけー
1番はぶっちぎりでBSGだと思っていた
123 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:10:16.51 ID:Dg/UPRgm
来週か・・・運営焦らしプレイ好きね
124 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:10:57.45 ID:FVq6E4K7
>>1136 やられは先祖ーって言いながらビグザム歩いてきたら、道あけてジオンに寝返るわ。
125 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:11:09.52 ID:NU17gi6m
>>114 砂と重が別々に居るだけで攻撃分散される事になるぞ
そして狙われるのは大抵の場合近い位置に居る重だ
酷い奴なんざ足の遅いタンク盾にして後ろへ逃げてった奴も居たな
追いかけてぶん殴って気持ちよかったけどタンクにぬっころされたわ
126 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:11:29.10 ID:sOl/IsUv
突スナ(笑)
鈍足700HPで前に出て何をする気だ
スナはヘタクソでもきっちり
スナイパー、足止めてる支援機、ポッド、戦艦、アイナ、砲台
等々を攻撃してりゃ活躍はできる
ポイントにはあまりならんけどね
127 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:11:31.86 ID:kLPySCir
格闘が一番強いって言う奴はどういう層なんだろうな
格闘が一番好きってのはわかるんだが
128 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:11:34.13 ID:cCQJOzP4
>>121 ビグザム乗れたいなら最高なんだけどなあ
129 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:12:17.15 ID:bEn9UNqa
砂が凸ってどうすんだよ
LAに毛が生えた程度のアーマーとすぐ切れるブーストで動く撃破スコアじゃねえか
130 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:12:19.42 ID:sOl/IsUv
>>122 BSGの実質的な射程は格闘と大差ないと思っている
至近直撃しないとカスダメージだぜ
131 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:12:57.08 ID:kK/nk3hF
スナ動画みたことないけど、上位取れるの?
132 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:12:59.77 ID:sOl/IsUv
ID:NU17gi6m
133 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:13:06.36 ID:NU17gi6m
>>118 それ毎回思うんだけどさ
腕の立つ砂なら砂以外の機体乗った方が強いぜきっと
134 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:13:33.57 ID:6TBULJP3
>>123 鯖開放したところでお前らすぐ愚痴るじゃん
26 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/11/27(火) 14:08:56.19 ID:eZcJXPry
あー、アホ強襲を相手の得意のインファイトっつー土俵で返り討ちにしてグルグル回るの楽しい〜
でももう飽きた
諸君頑張れや
78 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/11/27(火) 14:33:20.10 ID:GDQpG7xD
んー、改めてやると窮屈すぎてちょっとやって飽きるな
ガンダム抜きにすると残念だがプラネットサイド2のほうが遥かに上だわ
グラフィックも射撃のヒット感も
89 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/11/27(火) 14:42:51.47 ID:dASvdIM8
やべぇ飽きた・・・
離れてから熱が冷めてしまったかな
739 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/11/27(火) 20:35:52.63 ID:jkv/1jIu
(´・ω・`)なんか飽きがすぐくるね
135 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:14:06.19 ID:sOl/IsUv
>>127 当たれば一番強いっていう意味なら納得するよ
このゲームダウン取られれば死亡は確定だし
ヒートロッドを格闘に入れるなら尚の事
136 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:14:37.85 ID:sOl/IsUv
ネガキャン部隊さんのお時間である
137 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:17:02.40 ID:NU17gi6m
そして秋田秋田言いながらガンダムずっとやり続けるんだぜw
ふと思うんだが自分の理解できない行動をする奴の脳味噌と
自分の脳味噌を取り出して違いがあるのか調べたくなるな
138 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:17:07.31 ID:cE83ui8w
格闘強い=倒した相手がわかるってのが一番じゃね?
もちろん威力もトップだけどさ
139 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:17:32.85 ID:9LBgUwGj
>>107 当り判定はそのままでもいいんじゃないでしょうか
その代わりDPSは最高クラスのままですし
140 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:18:06.28 ID:bEn9UNqa
>>131 レーダー置いて雑魚と凸鴨れたら結構稼げる
141 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:19:07.40 ID:vRxOISNv
(´・ω・`)なんか頭おかしい人が湧いてきた
142 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:19:07.88 ID:sOl/IsUv
狙撃するくらいなら強襲・重撃で出撃して前に出て戦えよ!って話なら
突全盛のクローズドベータでは一理ある意見になるが
狙撃で前に出ろは妄言
砲撃すんな 榴弾で前に出て戦えって意見も以前見かけたが
もちろんこれも妄言だ
143 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:19:21.33 ID:mOAu261a
上手い人しか上手く扱えない機体をネガネガして弱くしたら
自分が上手くなったときにすげーつまらなくなるのにね
144 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:19:38.03 ID:8WHZcG2N
>>115 ダメージ的には2発で問題なさそうだね
できても、威力調整して、装填数/装弾数上昇くらいかね
それとも銛なんだから刺さって移動速度低下とか特殊効果付ける?
ハープT型:移動速度が5%低下
145 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:19:41.13 ID:+TwI0IvN
地雷砂は地雷なのは間違いないと思う
146 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:19:58.21 ID:cE83ui8w
でも3500って書いてるのに700ダメージ出てるのはダメだよな…
というか普通に一ケタ少なくして実ダメージにすりゃいいのに
たとえば3505とかの端数もちゃんと計算してるのかねえ?
147 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:20:53.25 ID:cCQJOzP4
ま、弱体厨と飽きた厨とこのゲームに課金する奴いんのか?厨は人多いゲームは必ず湧く
148 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:20:55.46 ID:GXLvmuLi
近づきさえすれば当てやすくダウンとれて
ダウンとったら起き上がりに重ねらてキル確定なんだから
弱いというのは無理だ(但し連邦に限る)
149 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:21:43.53 ID:sOl/IsUv
150 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:22:26.35 ID:cE83ui8w
拠点付近に地雷あると脅威だぜ
151 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:22:38.85 ID:jbpXEXmW
スナ一回も使わなかったわ
Oβ始まったらやってみっか
152 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:23:54.11 ID:8WHZcG2N
>>146 いろいろ端折ってるけど
威力3500(を2発命中)で700ダメージ
武器威力と実際のダメージは一致してるようだよ
153 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:24:07.43 ID:UXsHEaPh
スナとかスナイプするよりサブのビームガンペチペチやってた方がマシなレベルだからな
154 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:25:11.82 ID:sgfT0KRh
(´・ω・`)グレで掃除されて終わりの予感しかしない
155 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:25:20.31 ID:sOl/IsUv
地雷は水路とかの確定ルートに撒いても僅かな時間稼ぎにしかならないから
上手く死角になる位置に配置したいところ
水路だと、出口の柱の向こう側とか
あと、ビッグトレー周辺に撒く人が少ないのもちょっと意外
上に乗らない突プレイヤーも沢山いるから効果あると思うんだけどなぁ
156 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:25:43.37 ID:NU17gi6m
>>142 正確には狙撃や砲撃機体捨てて強襲に乗り換えろって話だな
だいたい狙撃と砲撃機体使って強い奴は何乗っても強いんだし
157 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:25:54.20 ID:8mMzNN37
ハープーンが死んだらそれ以外産廃の連邦唯一の水泳部が死んでしまいます
158 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:26:08.14 ID:UYgtcS6r
芋砂を盾にして逃げ回るのが俺です
159 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:27:16.28 ID:jbpXEXmW
ID:sOl/IsUv
160 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:27:27.28 ID:FVq6E4K7
>>144 ハープーンで、700ダメージって本当にそんなに入るの?
本当なら、修正してもいいと思うけど・・・。
まぁ、あの威力と速度と集弾性がなくなったら、
あんなゴミの当たり判定の細さ、たった3発という弾数、格闘が全MS中トップクラスのゴミ、
削り武器が皆無、移動速度やブースト最悪という、なんの取り柄も使い道も無いクソ機体になって、
今でも使用率がアッガイより低いと思うけど、α時代のように全MS中12を争う低使用率になるぞ。
良い案かもしれないが、移動速度5%低下なんて、ほとんど意味ないと思う。
2分持続とかならまだいいけど、数秒〜数十秒だろうし。
161 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:27:38.08 ID:Y0GRxReb
格闘は当たればいいけど、外したらスキだらけの上にブーストゲージがほぼ空で逃げも追撃もできない諸刃の剣よ…
BSGマンセーと言ってる俺が使っていたのはH型だけどね
スナイパーは実弾タイプが盾ふっとばせて強いけど、レーダーも持つと大幅に重量オーバーしちゃうんだよね
もっともあまり機動力は必要ないからオーバーしてても問題ないっちゃあ問題ない
162 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:27:55.45 ID:cE83ui8w
>>158 それが正解です
>>156 運営が強襲万能でしたって結果出しちゃったもんなあ
そりゃ万能機体のほうが強いわ
163 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:27:57.17 ID:O87IdrYK
メール来ねぇ(´・ω・`)
連邦の人、メール来た?
164 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:28:51.01 ID:eVqoJfpG
接近されてるのに気付いてから地雷撒き始める砂がいたけど
撒いてるの見てたらさすがに誰も踏まないよ・・・と飛びながら思った
165 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:29:26.48 ID:sgfT0KRh
(´・ω・`)迷惑メールのほうにきたから見てないなら見たほうがいいよ
166 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:30:09.69 ID:+TwI0IvN
地雷は置き方によっては脅威なのはわかるが
レーダーのほうが戦術的な面での貢献度がダンチ
167 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:30:31.77 ID:vRxOISNv
(´・ω・`)らんらんもメール来てない
168 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:31:18.78 ID:qfHq9H5+
俺、メモリ4GBでヌルヌル動いてたよ
169 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:31:32.51 ID:sOl/IsUv
>>164 敵接近=死亡なら
運が良ければ事故死してもらえる地雷を置くのも選択肢としてアリかもしれない
ハンドガンリロードに入って、地雷撒いて死ぬ事は俺もあった
170 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:32:11.39 ID:sOl/IsUv
>>166 レーダーは重たいから携行できないってスナイパーもいるのだ
171 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:34:46.77 ID:plj30H5y
ココちゃんに頼んで無人偵察機を多数とばせばいい
172 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:35:16.30 ID:Dg/UPRgm
・アイテムコードの使用可能期間は2013年3月31日までです。
・アイテムコードはオープンベータテスト以降にゲーム内で使用可能となります。
使用可能となるまで紛失されないよう保存をお願いいたします。
とりあえず2013年3月31日までの間にOβはやるようだ
173 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:36:28.41 ID:8WHZcG2N
>>160 効果累積とか
1発目5% 2発目10% 3発目15%とかどうよ?
効果発動するたびに、支援ポイントが入ったりとかすると良いかもよ
174 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:38:00.34 ID:vWltF8Aj
175 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:38:32.59 ID:sOl/IsUv
・優秀なスナイパーライフル
・レーダーポッド
・フルオートハンドガン
この三つは機体重量を激しく強化しないと共存できないので
レーダーを地雷にするか
ハンドガンを単発式に切り替える=無いものと考える
のがスタンダードな選択だと思う
176 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:39:34.79 ID:eVqoJfpG
1stの爆薬は牛乳パックくらいのサイズでガンダムの盾を砕く威力があるのに地雷はサイズと威力が見合っていない
177 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:40:10.40 ID:mOAu261a
ジムのヘッドバルカンの連射速度がけっこう早くてかなり削れる
持ち替え時間もないからけっこう重宝してたけど、みんな使ってないよな
178 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:40:19.43 ID:FVq6E4K7
179 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:41:34.35 ID:3SC/MbFu
砂は実弾装備にしないと面白くないよ
あとグレネイドクラッカー類があんな下位とは思わんかった
180 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:43:08.09 ID:+TwI0IvN
そこであえて機動力を捨てるのも選択肢
181 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:43:11.05 ID:8mMzNN37
砂とか重量気にしないから俺は全部持つな
下がっても5%とか10%とかだろ
182 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:43:18.27 ID:2EpzGpff
実弾だと当たらん
あれ即着弾じゃないよな
183 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:43:42.31 ID:sOl/IsUv
>>178 一点特化すれば届くと思うけど、実際どうなるかは試してない
その分、重量以外を強化した方がいいと考える人も多いんでないかなぁ
スナだとどの数値伸ばしても焼け石に水ではあるけど
184 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:44:30.64 ID:gyjQ3hKV
なんか砂やりづらくなったわw
185 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:45:00.05 ID:FESLRjIc
スナはめんどくさい
直接狙うとロックオン警告されるから先を読まなきゃならないし
当たるまで時間差あるから動いてる敵にロックオンしても移動してるだけで避けられる
早すぎると当たらないし1発で落ちてくれる紙装甲はいない
186 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:45:23.40 ID:sOl/IsUv
187 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:46:05.90 ID:6TBULJP3
メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
■アイテムコード
awserdthujiko
▼参加特典アイテム
・地球連邦軍:アクア・ジム 設計図
・ジオン公国軍:ザク・マリンタイプ 設計図
※アイテムコードを使用いただく際のパイロット所属勢力により
手に入る機体設計図が異なります。
(例:ジオン軍で使用すると、ザク・マリンタイプ設計図を入手します)
※アイテムコードは1度使用すると使用できなくなります。
どちらか片方の機体設計図しか手に入りませんので、十分ご注意ください。
▼アイテムコード使用方法
ゲーム内「ショップ」画面より「アイテムコード」ボタンをクリックすると
アイテムコード入力ウィンドウが表示されます。
アイテムコードを正しく入力いただくと、対象のアイテムがプレゼントボックス
に届きます。
▼その他注意事項について
・アイテムコードの使用可能期間は2013年3月31日までです。
・アイテムコードはオープンベータテスト以降にゲーム内で使用可能となります。
使用可能となるまで紛失されないよう保存をお願いいたします。
・参加特典が手に入るアイテムコードは1アカウントにつき1回のみ使用できます。
・アイテムコード使用後のキャンセルは行えません。使用の前にお間違いが無いか、
予めご確認くださいますようお願いいたします。
188 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:46:10.83 ID:XxcA97U4
単発はラグで左右される場面が多すぎてなぁ
後は自動盾で隙をついてもブロックされるのがなんとも
後はカメラ倍率と
精密射撃時の照準と発射位置があって無いから
弾が段差に吸われるのも辛い
189 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:46:29.80 ID:FESLRjIc
そういやレーダーってデッキ全体で2個しか置けないよな
倒されて別機体で出てレーダー置くと最初の1台が消える
190 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:46:49.84 ID:sOl/IsUv
>>185 狙撃でロックオンしちゃダメだよ
あと、単発式なら未強化の狙撃型やLAは一撃で殺せる
191 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:47:41.83 ID:mOAu261a
狙撃でロックオン・・・?
192 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:48:09.78 ID:FESLRjIc
>>190 !
直接撃ったらロックオン警告音でないの?
193 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:48:10.91 ID:FVq6E4K7
>>187 カワイソウだから、これ以上弄ってやるなよw
まぁこれだけ遊ばれてても、普通に本人が使えたら逆に面白いけど。
194 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:48:24.78 ID:XxcA97U4
ドムさん相手なら単発F2射確殺
装甲が1000で 単発Fの威力が6000だし
判定でかいからマジかもでした
195 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:49:00.27 ID:FESLRjIc
>>193 つーか
コードニセモノだろ
もっと複雑だろ
196 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:50:10.01 ID:XxcA97U4
あ、正確に言うなら高ドムさんでしたわ
197 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:50:18.12 ID:GXLvmuLi
ゴッグとドム
どうして差がついたのか
198 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:51:18.00 ID:WJYNd25j
>>85 メモリの読み取り性能の違いじゃない?
容量と読み取り・書き込み速度の違いを分けて考えないと
199 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:52:23.28 ID:XxcA97U4
200 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:52:31.25 ID:FbNAh69S
砂はたまに使うと面白いからデッキには入れてたな
勝ちに貢献するしないとか正直どうでもいいし、お祭りゲーなんだから
本人が楽しければそれでいいんだよ
201 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:53:50.58 ID:XxcA97U4
カメラガン最強やねん
レーダーなんていらんかった
まあ役割が違うから比較にもならんけどな
202 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:54:30.12 ID:sOl/IsUv
スナだって味方の突に足並みを合わせる事が出来るなら
座りっぱなしで延々兵器型拠点を撃てるぞ
203 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:54:48.61 ID:FESLRjIc
ヘッドショット判定ってまだあるの?
ダメ判定ってどういうレベル差あるんだろう?
ヘッドショット100%
ボディ75%
腕足50%
カスリor範囲内25%
こんなもの?
204 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:55:02.85 ID:RdI+60tr
コードまで晒しちゃったネタは別にいいけど
実際のコードはハイフン入ってるし同見ても編集の跡がみえみえやろ
205 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:55:05.54 ID:WJYNd25j
>>127 単純に当たったときのダメージが高いから強いって思ってそう
206 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:55:35.55 ID:TC8qFNlo
>>201 あぁ、でもカメラガンはレーダー範囲外の敵もレーダーに映せるからな、使い方によっちゃ強いぜ
207 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:56:23.47 ID:FVq6E4K7
208 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:57:24.98 ID:XQw5EJen
カメラガンはα時代と比べるとすぐ効果消えるようになったな
209 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:57:42.98 ID:FESLRjIc
カメラガンはリスボン地点わかると撮り放題なんだよな
それとカメラの性能連打してリロードしないと撮れないなんてやる価値まったくない
オデッサがなつかしい
210 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:57:44.22 ID:jbpXEXmW
スナ好んでやる奴はリアル苛められっ子や根暗なコミュ障のイメージ
211 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:57:51.29 ID:FVq6E4K7
カメラガン強いけど、あの効果時間ってどのくらい?
212 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:58:11.70 ID:byNRDeC/
メール来た人は一発で偽者コードだと分かるレベルww
213 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:58:20.89 ID:mOAu261a
>>203 ヘッドショット(ダメージ微増、カメラ障害)と背面(ダメージ増加)しか公式には記載されていない
214 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:58:28.02 ID:cCQJOzP4
215 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:59:02.23 ID:XxcA97U4
>>203 このゲームそんな細かくない
正面100%
背面・頭部200%ぐらいだろ
まあ背面のダメはちゃんと測ったわけじゃないから知らんが
>>206 ついでにマーキングで防衛に回った奴もより正確な位置がわかるしな
しかもリロード挟むとはいえ弾は無限、射程は狙撃内で最長とか
攻撃的な運用をするのに向いた兵器だよな
216 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 22:59:13.94 ID:FESLRjIc
1分ぐらいじゃね?
βはすぐ消えた記憶gggg
αは3分ぐらいはもった
217 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:01:39.06 ID:sOl/IsUv
せめてカメラガンのマーカーは遠いほど色が薄くなる仕様ならよかった
それなら最悪味方からウザがられる事はなかっただろう
あと、カメラガンは照射型みたいにトリガー引きっぱなしにしてもいいと思う
シャッターパシャパシャとかいつの時代の戦争だよって話になっちゃう
218 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:01:55.28 ID:cCQJOzP4
>>210 なんか分かるw
とりあえずめんどくさそうだよな
219 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:03:01.24 ID:8WHZcG2N
カメラは当たる瞬間になんか飛んでくる気がする
当たる方向にヒット判定の向き出てくるし
220 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:04:02.47 ID:XxcA97U4
221 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:05:25.45 ID:sOl/IsUv
>>220 今の冷遇考えたらそれくらいやっても構わんと思うのよ
殆ど誰も使ってないし…
27日はメシ食う間以外ぶっ通しでやってたけど
二回しかマーカーを見かけなかった
222 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:05:40.64 ID:l5ja5yQ7
>>192 (´・ω・`)だってあれロックオンされたら鳴るんだもん
(´・ω・`)ロックオンしなければならないよ
(´・ω・`)勿論狙撃銃以外でもロックオンしなければ鳴らないよ
223 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:08:43.19 ID:FVq6E4K7
カメラガン使ってて面白いから、別に今のままでいいよ。
強いて言うなら、効果時間をもう少しだけ長くして欲しいかな。
ただ階級上がると、使えなくなるんだよね。ポイント的に。
指示を無視しても100〜150P位は取れるってのは魅力だけど、
相当美味しいポイントで長時間やってないと200P以上は無理じゃない?
224 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:09:41.98 ID:XxcA97U4
>>221 いや、俺は使ってたから
変にゆとり仕様にされて競合されるぐらいなら
使い手が少ない玄人好みな武器な方がいいから
そもそも狙撃の使い手自体が少ないしな
レーダーマンセーのし過ぎでレーダーしか使ってない奴もいたし
後は未強化で地雷とかそんな感じか
225 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:09:57.48 ID:OYczYetv
狙撃銃ってロックオンできたか? 使えた覚えがないんだが
あと照射型も実弾単発も弾はグラだけで実際は即着弾な気がする
226 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:10:07.46 ID:mOAu261a
パシャパシャに連射速度制限がなくて、連射ソフトが猛威をふるった頃がなつかしいな
リスポンしたら味方全員に□がついてて笑えた
227 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:13:21.25 ID:o4JfzJ7H
OBT後に今冬正式サービスか
もう時間が僅かしか無いけど課題点修正し切れるんだろうか
228 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:13:36.40 ID:sOl/IsUv
>>224 まぁ、今のままの仕様で簡単にしすぎると
マーカー大量に付く→目立ちすぎて邪魔 って意見がさらに加速しそうではある…
229 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:14:51.91 ID:mOAu261a
230 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:15:34.99 ID:9fVhyo78
ライン戦してるときにカメラガンでパパラッチしまくるとそれなりにポイント入るよ
レーダーなしの狙撃×2支援×2で鉱山都市なら200ポイントくらいなら余裕だった
支援用バズーカ持ちのザクUJCで凸参加したら上位3位以内も狙える
何より照射型ライフルで連邦機の盾剥がすのが楽しすぎたわ
231 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:16:11.47 ID:XxcA97U4
>>228 砲撃「そんなことはない!!」
ところでカメラガンでマーキングできるのって
多分上限数あるよな
敵集団にマーキングしまくってたら
ついさっきマーキングした奴のマーキングが剥がれてることがあったし
232 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:17:12.00 ID:sOl/IsUv
233 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:17:34.28 ID:wUpePck+
2週間は暇な日々をすごすことになりそうだなぁ
来週発表で即日開始でええんやで?
234 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:17:47.38 ID:XwSmYwem
>>193 つうかhujiko見た時点で偽物ってわからんものか。
というか英字だけのコードで未だに騙される男の人って・・・
235 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:18:11.79 ID:PdFVWM2Q
(´・ω・`)ロックオンすると当たらなくなる不思議なゲーム
(´・ω・`)ロックオンいらないよね
236 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:18:46.22 ID:0DH3DJFF
動画で普通にレーダー短時間に3つ置いてる奴がいたな。
レーダーは2つまでで3つ目置いたら最初の消えるの知らない奴思ったよりも多いのかもしれん。
237 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:20:36.29 ID:XxcA97U4
そりゃ手持ちに3つあったら、3つ全部使えると思うのも無理ないがな
そこら辺の説明ってゲーム内にあったっけ?
238 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:20:58.05 ID:TC8qFNlo
>>235 ロックオン+偏差で交差戦闘が捗るぞ
ロックオン要らないって奴に交差で戦闘しかけると
アタフタして背中撃ち放題
239 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:21:02.10 ID:sOl/IsUv
>>236 開幕突が無いと分かったら水路前に置いたレーダー消して
3つ目置く事はたまにあるけど
そういうのとは違うのかな
240 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:21:32.54 ID:XwSmYwem
>>100 >>198 同じメーカーで容量だけ違うのの追加したからなあ。
まあよくわからんけど、
カウント後のリスポン地点選択MAPの展開速度とかは明らかに早いな。
3GBだったころは、
カウント後にどんだけまたせんだよ、
カウント中に選択させろやksg
とか思ってたけど、
そういう感覚感じなかったし
241 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:21:33.02 ID:l5ja5yQ7
Q,18
・ドムを重撃にして欲しい。
(´・ω・`)特定でワロタ。近接武器持ち重撃機体にしてほしいにゃあ
>>225 (´・ω・`)照射は知らないけど実弾は弾速設定されてるよ
(´・ω・`)ただ見た目に移る発射体よりも判定が速い
(´・ω・`)だからなれないうちは当てにくいかもね
242 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:21:48.67 ID:PHdjxcV2
ガーカス、産廃産廃言われてるけど
個人的にはプレッシャーがハンパねーんだが。
だってクソでけえ盾がブーストでブッ飛んでくんだぜ?
あぁうん。それだけなんだけどさ。
243 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:21:54.63 ID:FESLRjIc
>>229 ロックオンクリックすると銃構えて照準画面に切り替わって狙うっていう感じだよな
十字に合うと十字が赤くなって撃つと弾が飛んでいくんだよね
で、赤くなると相手にロックオン警告音でるんだよね?
244 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:22:07.29 ID:GXLvmuLi
そういえばカメラガンてロックオンできるの?
245 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:22:46.24 ID:XwSmYwem
>>242 速度すげえとろいから、
ぶっ飛んでいくことできんぞよ。
なんかのろい盾がきたでレベル
246 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:23:11.42 ID:djOQVOaV
メール来てないって人は問い合わせしたほうがいい
俺も来てない
返信来るのは多分月曜だろうけど…
247 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:23:26.07 ID:FbNAh69S
>>238 そのやり方でロックオンしない奴と撃ちあって倒すと楽しかったわ
コイツよほど自分の腕に自信があっただろうに、ロックオンに負けてやんのと
248 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:24:05.13 ID:XxcA97U4
カメラガンは右クリすると狙撃姿勢に入って精密盗撮モードに入る
ぶっちゃけ腰だめでも精度が下がるわけでもないからそう覗くものでもないが
精密盗撮→狙撃銃に切り替え→そのままスコープを覗いて狙撃出来る
ただそれだけ
249 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:25:06.31 ID:MrFi3xOC
空中接近ロックオンBSGで大抵の相手はやれる
250 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:25:57.26 ID:UXsHEaPh
ガーカスさんはアンケートの結果連邦で2番目に強い機体と思われてるからな
251 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:26:32.53 ID:XxcA97U4
>>242 プレッシャーかけてたら
盾硬過ぎぃとか言われて弱体化食らっちゃったし…
252 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:26:36.37 ID:Ms9fAQvr
ガーカスは産廃扱いされてるけどコストがホバジム以下なら十分存在価値ある
253 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:27:30.07 ID:6TBULJP3
「ヒートホークを持ったザクUも実装して欲しい」
今回も見事にスルーされた
畜生
254 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:27:51.27 ID:9LBgUwGj
255 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:28:08.99 ID:FbNAh69S
そもそも盾役で皆の前に出なくちゃいけないのに、足が遅くて置いてきぼりに
されちゃうて正直どうなのかと
256 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:28:49.60 ID:sOl/IsUv
メール来てない人、指定された階級に達してないとかいうオチじゃないだろうな
257 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:29:34.15 ID:sOl/IsUv
>>254 レーダーポッドが軽量型だったとか?
耐久いくらか覚えてないけど…
258 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:29:56.85 ID:XwSmYwem
レーダーはデフォ一択なんだよなああ
259 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:30:41.98 ID:ggk6y5QT
ガーカスさん数字拠点制圧で輝くかと思いきや
大抵は爆風で盾は無傷のまま吹っ飛ばされたりするしな
260 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:31:31.45 ID:XxcA97U4
>>254 銛は実弾ダメージと爆風ダメージが同時に発生してる
初期銛が2500なのに、3発で砲台全快をミリ残しできたことを考えると
1発で5000未満の威力が出てるわけで
つまりF型だと7000未満の威力が出てる可能性が高い
261 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:31:37.68 ID:vRxOISNv
(´・ω・`)誰かが殴った後かもしれないじゃん
262 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:32:49.29 ID:1TOGR/dL
スナの敵は実弾スナ、スナでくらうとあれすげえ痛い
重撃、スナ使えるやつは強襲もいけるだろうから強襲使えっていうけど
俺、強襲スコア重撃の半分だったぞ 重撃:ザクU 強襲:ドム
腕がまだまだってことか
263 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:33:40.62 ID:sgfT0KRh
(´・ω・`)F型ミスって壁にくっついている時撃っちゃって爆風で200ちょい食らったから改造込みだと直撃で600前後行くと思う
264 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:34:50.19 ID:9LBgUwGj
>>257 耐久はマスクデータで未公開。けど本拠に置くのに軽量型は無いでしょ、と予想
軽量と普通のの見分けって付くのかな?狙撃なら軽量持ってる人いそうだけど
265 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:34:50.56 ID:l5ja5yQ7
>>255 (´・ω・`)ガーカスは攻撃性能は良いし盾耐久高いから近接に持っていけば十分強いのに
(´・ω・`)足も早くしたらそれこそぶっ壊れじゃないですかー
266 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:35:35.51 ID:XxcA97U4
そりゃ実弾砂は砂をメインに狩るため使うようなもんだし
マガジン火力を考えれば照射の方が高いし、ラグに強いしな
267 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:36:03.86 ID:1TOGR/dL
ハープン弱体恐れてる人多いけど、しゃあないと思ってる
たぶん、なんか調整くらうだろ
268 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:37:01.37 ID:Ms9fAQvr
>>254 13:10のあたりでザクTを正面から1撃目カス当たりで8割残しから2撃目で撃破してるな
数値以上のダメ出てるのは間違いない
269 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:38:58.64 ID:1TOGR/dL
自爆は笑えるので自爆する仕様でもいいが-5ポイントはやめてほしい
270 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:39:19.36 ID:8WHZcG2N
水中適正持ちの武器威力を下方修正して
水中での攻撃した時に水中にいる敵・自機に対してはダメUPとかか?
水ジム死んだら、連邦は水エリアどうするの?
271 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:39:37.76 ID:sOl/IsUv
今でさえ水ジム使い少ないのに…
272 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:40:05.14 ID:sHgZTJ6j
じっくり公式読んできた
連邦で一番強いと思った機体で寒ジムが最下位の意味がわからん・・・
足回りが弱い以外の弱点がないハイスペック機だと自分は思っていたんだけどなあ
273 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:40:26.21 ID:9scvdIQb
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)水ボールがいるよ
└⊂└⊂
274 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:40:29.70 ID:9LBgUwGj
あと高機動ドムの初期バズ(5000)を直撃させてもレーダーポッドは壊れない
ちょっと悲しい
>>260 F型以外でも発生してましたか?W型だとあまり効果を実感できなかったのですが
なぜアクアだけそんな仕様なのか気になりますよね
>>263 動画見ればわかるけど周囲に味方は誰も居ない
275 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:40:39.45 ID:TC8qFNlo
>>240 1GBx4が8GBx2 2GBx2になったとか?
枚数変えずに4GBから20GBにする組み合わせが他に思いつかなかったんだけど
随分変な組み合わせしてんだな
276 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:41:00.85 ID:sOl/IsUv
ガーカスが二位ってのは「連邦の盾持ち」への怨念や嫉妬の塊ではないかと
277 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:41:20.27 ID:NU17gi6m
死に掛けた時にグレなりクラッカーなり
握り締めて自決する奴続出しないか?
ポイントマイナスやめると。
278 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:41:35.18 ID:djOQVOaV
>>256 大尉だけど来てないよ
兵長なんてあっという間じゃん…
279 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:41:38.64 ID:vRxOISNv
(´・ω・`)きっとガーカスは強かったんだよ
280 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:41:40.44 ID:jhdaDdpz
水ガンさんが来るまで耐えよう
偏光ビームライフルにも期待しよう
281 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:41:41.12 ID:sMf4ooUI
>>272 (´・ω・`)連邦で使ってる人が少ないせいで、ジオン側が脅威と思うほど遭遇しなかったんじゃない?
282 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:42:17.08 ID:8WHZcG2N
>>273 水陸両用か?
それとも全域水中MAPでもくるのか?
お前のことは好きだけどさ・・・
283 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:42:25.15 ID:1TOGR/dL
連邦は水ジム、陸ガン、ホバジムで安定だった
ハープン弱体くらっても水中通路でズゴとかに負ける気がせん
本番はセイラさん上官の部隊作ってセイラさんに誉められたり、なじられたりする予定
今判明してる上官で選べるのセイラさんだけだ
ドズルきたらジオンはドズルでいいや
284 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:43:05.73 ID:NU17gi6m
>>278 もうゴミ箱確認しろって次からテンプレに入れておくべきだわ。
gmailとかだと自動的に箱入りだからな。
285 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:43:16.34 ID:9LBgUwGj
>>268 その後のグフカスも1発で8割ぐらい減ってるけどMSだとヘッドショットや背面の概念もあるので
確実そうなレーダーポッドを選びました
286 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:44:13.32 ID:sOl/IsUv
指揮官モードで
エース以外での安価なNPC兵器召喚を導入すべき
ドップ5機小隊の機銃掃射 30pt とか
そうすれば固定対空砲も仕事が増える
287 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:44:48.81 ID:NU17gi6m
連邦水兵ならゴップ提督選んでやれよー
俺はコジマ大佐でいいわ。冷房ガンガン効かせるけどな
288 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:46:04.41 ID:NU17gi6m
指揮官後半は仕事が少なくなるから
空爆要請とか戦艦拠点が生きてたら曲射砲撃要請できると良さそうだな。
289 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:46:34.68 ID:bgZwexlU
イーサンでいいよ
地雷原に特攻させられればいい
290 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:46:51.73 ID:fPNTGOwk
ゲームパッド1戦闘ごとに反応しなくなるんだけど、どうしてだろう?
Win7でELECOM
とりあえずの対策としては、USBを一回抜いてさすと動く。
291 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:47:37.39 ID:sMf4ooUI
(´・ω・`)爆撃なんでなかったんだろ
292 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:47:53.94 ID:XwSmYwem
>>275 2GB*2だったのに8GB*2を追加した。
1GB*4で32bitはさすがにいろいろ無駄だろう。
枚数は違うぞ。
追加したって書いてあるしょ。
とりあえず相性が心配だったから、
同じメーカーの同じ番号?の容量だけ違うやつを追加してみたが、
効果はあったと思う。
CPUとかGPU一切かえずに、
OSとメモリとあとSSDにした。
あれSSDのせいかな^^;
293 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:48:22.04 ID:lNW/XnE0
今アンケート見た
今年中にOβ始まりそうで良かった
ボーナス支給日とどっちが早いかな
1万くらい課金すればすきな機体に乗れるのだろうか?
それとも福袋が買えるだけ?
3連休あたりにはプレイしたいな
294 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:48:26.42 ID:1TOGR/dL
そういや両軍あわせて50戦ずつくらいしかしてないが
寒ジムとデザジムとゴッグとデザザクの設計書もらえなかったなあ
もらえなくて作られなかった機体多そうだ
陸ガンとかあれば寒ジムなくてもいいし
295 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:50:09.06 ID:9LBgUwGj
>>263 ありがとう。自爆爆風2000ダメだとすると3500+2000=5500
F型って4000まで威力上がるんでしょうか?
296 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:50:20.78 ID:jhdaDdpz
鉱山都市でジェットコアブースターが襲来してきても良かったのに
297 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:50:46.90 ID:1TOGR/dL
>>293 バンナムだし油断すると
ヽ、 ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <・・ガ、ガチャ5万でドムの設計図1枚だけ!?
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
298 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:51:26.28 ID:Y0GRxReb
>>272 コストやクールタイムのわりにかなりの強機体だけど、最強かといわれるとやっぱ陸ガンの方が上かなあ
3連マシンガンの威力がガトリングシールド並なのはすばらしい
299 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:52:14.77 ID:TC8qFNlo
>>292 あぁ、なるほどそうやって増やしたのね
てまぁ、デュアルチャネル以上はアクセス帯域変わらんか
って、SSDつけたならそれSSDのお陰じゃねーのw
300 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:52:40.28 ID:Ms9fAQvr
寒ジムは強襲だって言うと中途半端な感じがあるけど
盾持った重撃だって考えると超強く感じる不思議
301 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:53:02.17 ID:6TBULJP3
302 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:53:17.31 ID:1TOGR/dL
>>290 ドライバか型番のせいだろ、最新ドライバにしてオープンでもなったら運営に相談だ
もしくは正月も近いしお炊き上げにもっていくといい
303 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:53:42.32 ID:TC8qFNlo
そういや、寒ジムに何か超痛いマシンガン食らったんだけど、あれが単発だったんだろうか
俺自身は寒ジム持ってなかったのでわからんのだけど
304 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:53:50.40 ID:bgZwexlU
SSDだからでいいんじゃねI7の性かもしれんが問題ないし
グラボにカネかけてないし
君等素人とは違うのだよ
FPS厨とか所詮メーカーPCやショップPC使ってるド素人が偉そうにされても困るw
305 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:53:58.82 ID:djOQVOaV
>>292 メモリにも速度あるよ、遅いメモリと一緒に入れると早いメモリも遅いメモリと同速度でしか動作しない
2×2外して8×2だけにしてみたらいいんじゃない?
あとmemtest+動かしてエラー出ないかチェック、一つもなければ合格
306 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:54:02.82 ID:vRxOISNv
(´・ω・`)寒いジムさんはバズが格闘枠じゃなければねぇ
(´・ω・`)陸ガンでいいよね
307 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:55:33.00 ID:YSFqjsIS
このゲームcβではCPU使用率30%ぐらいまでしかいかなかったし
GPU負荷もありえないほど低いラインで制限されてたし
メモリ使用量も500MBぐらいだったと思うが
308 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:56:11.04 ID:bgZwexlU
自分のPCも把握できない奴がガンダムやってほしくないねw
309 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:56:20.41 ID:djOQVOaV
>>304 メーカーPCは論外だけどショップのBTOでケースや電源拘ってるのならいいんじゃない?
俺は自作だけどBTOの方が配線綺麗かもなーって思うし
裏配線してるけど神がかってるBTOショップの配線は本当に綺麗
310 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:56:37.76 ID:XwSmYwem
>>305 たぶんPCなんちゃらって数字だと思うけど、
容量以外は同じにしたから、
速度は変わらんと思う。
てか俺は別に遅くなったうわああんとかそんなこと言ってないぞよ。
>>20>>77あたりからの流れだから。
かなり亀ってるけど
311 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:57:21.37 ID:1TOGR/dL
>>308 狩場の獲物は多いほうがいい
しかし、、味方にまわられる諸刃の剣
312 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:57:41.77 ID:dWMOfgyN
ドムは重撃にするとスピード落とさないといけなくなるからなあ
格闘持てる重撃ってコンセプトは可能だと思うが
強襲以上のスピードで重撃はバランスが崩れる
ほんと扱いにくい子だわ
313 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:57:43.12 ID:TC8qFNlo
>>310 だよなw
変な絡まれ方されて、俺のせいとはいえご愁傷様です
314 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:57:48.60 ID:bgZwexlU
>>309 BTOとか見た目シンプルでいいけど
中キツキツでアナル並だろうし無理してるだろうし
315 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:59:28.72 ID:vRxOISNv
(´・ω・`)PCヲタと無知の戦い
316 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:00:08.84 ID:NU17gi6m
ハイスペック勢にあわせると
ロースペック勢の人が出来なくなって顧客が減るから
今ぐらいでいいんじゃないか。それと、推奨環境とかの話以外なら
ガンダム関係なくね?専用のスレッドで話し合ってくれると嬉しいんだが
317 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:01:09.50 ID:XwSmYwem
まあどうせ他に話し合うことなんて肉染み合いだけだろ。
いいじゃないか。
318 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:01:51.31 ID:TC8qFNlo
>>317 延々とループするのがこのスレなのだぜ
多分oβになっても延々とループすると予言しておく
319 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:02:36.06 ID:mOAu261a
320 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:03:27.21 ID:TbIBdThm
>>303 単式F型じゃないかな
ビーム兵器と同等の威力がある
321 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:03:43.55 ID:UYgtcS6r
322 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:05:30.56 ID:bgZwexlU
自分で選んだパーツが自分で組んだPCで快適に動くGAMEが感動なんだよ
323 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:05:40.35 ID:V6udkt2P
>>319 ゲーム推奨PCってぼったくってるイメージしかないわ
324 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:06:28.01 ID:Zuy4uLtV
>>320 あぁ、それは痛いはずだわな
連射性能とか精度はどんなもんよ?
325 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:06:31.44 ID:i6AriKLk
>312
別にスピード落とさなくてもいいだろ。強襲=遅いじゃない
逆に格闘もてる重撃はダメだろ。近接武器=強襲なんだから。
326 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:07:11.04 ID:i6AriKLk
×強襲=遅い
○重撃=遅い
327 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:08:16.76 ID:l0KB5mxY
いちいちPCが用ゲームこんtローラー買わずとも
玄人はPS3コントローラー変換器で十分だ
328 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:10:11.24 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)味方にぶつかって自爆は悲しいので
(´・ω・`)自分にダメージが入る範囲で味方機体に弾がぶつかった場合は爆発しないようにしてください
(´・ω・`)そうしたらみんな幸せになれるよ
>>270 (´・ω・`)水路入り口で陸ガン待機
329 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:10:16.66 ID:Zuy4uLtV
>>327 玄人こそ遅延が気になるとか言ってPC用を買うんだよ
俺は全く気にならないけどな
330 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:10:58.81 ID:FA6UE4Pa
>>319 それ何で抜いちゃったんだろうなー
>>322 俺も以前のPCで動画撮ってるのと今のPCでヌルヌル動く綺麗なのの
違いとか見てわーお!とか思うけれども雑談の域を超えるなら専用スレ
行った方が良いんじゃないか。
331 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:11:20.13 ID:Ys03jNcI
ガンダムオンラインSNS
332 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:11:34.89 ID:Ye2FbzZy
高スペPCでもこの蔵じゃ生かせないんだろ?
その分野わからんがこのスレでそんなレスようみる
333 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:11:40.10 ID:/DwGKvhz
>>324 フルオートには及ばないが連射はそれなりに効く
精度については弾が目立たないのでよくわからなかった
334 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:11:42.84 ID:ypTOEjO5
水ジムハープーンの話だが、ハープーンガン以外に下記を満たす武器ってあったっけ
@弾そのものにも当たり判定があり、何かに当たると爆風を発生させる
A弾がMSに直撃してもダウン(=即座に無敵)を発生させない
グレネードは弾の直撃判定が無いし、バズは弾直撃の時点でダウンして無敵化
α2のガンキャ爆風ダブルヒットの例もあるし(これもダウンしないほうがダメ高かったよね)
ハープーンガンが弾直撃と爆風でダブルヒットしてるのはほぼ確定かね?
335 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:11:55.46 ID:SFLtwZ9m
>>325 そうか?
例えばザクUJやデザート・ジムがドムと同等の機動力持ったら一気に最強機体になると思うが
336 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:12:12.11 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)ドムさんは今のスペックのままバズを重撃並の威力にすればいいと思うよ
(´・ω・`)別に重撃が遅いって縛りがあるわけじゃないでしょ?ただ遅い機体ばっかだったってだけで
337 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:12:24.11 ID:l0KB5mxY
>>329 おるわなwうちのネカフェにも自分のマイコントローラー持ち込んでインストしていいですか?とかいうしまつ
モンハン厨だろうが・・
店長にガンダムオンラインやりたいと言ったらガンダムカフェ行けとかほざきやがって
未来の展望がなっちゃいない
ガンダムは来るぜ
338 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:13:22.80 ID:KUCn5Bmi
蔵が糞
339 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:14:04.60 ID:Zuy4uLtV
>>333 まじかよ、実は隠れ強機体だったのか寒ジムさん
340 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:14:28.35 ID:ATmmP50M
>>337 ネカフェ専用のサービスとか来るのかねえ
次の日休みで終電乗り過ごしたとかなら遊べそうだけど。
341 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:15:07.20 ID:Ay/ABeXm
別にゲームやりたいだけだし
「自分で組んだPCでやるから良い」なんて気持ちは微塵も無いわ
そんなもん一部の自作厨だけだろ
342 :
【凶】 :2012/12/01(土) 00:16:15.32 ID:KgYupDr8
(´・ω・`)
343 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:16:39.08 ID:ATmmP50M
>>339 サーベルとバズが同一カテゴリーだったかな
剣捨ててバズ持てばエセ高機動盾持ち重撃MSの出来上がり
チャージは出来なかったはず。
344 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:17:36.49 ID:6tc8V1jf
>>334 判定詐欺の時に相手がほぼ無傷なのは爆風がえらくダメ低いで無理やり納得してたけど爆風にダメがあるなら完全な判定詐欺なんだな
345 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:17:38.72 ID:Ay/ABeXm
ザクUもヒートホークとザクバズーカ2択にしてくれれば良かったのに
346 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:18:13.89 ID:O6HODQQq
禁断少女がひどいは
プレオープンβとして週末だけでも鯖開けてくれ
347 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:18:36.97 ID:ATmmP50M
>>345 絶対S型ザクUでてくるから、それまで待っとくといいよ
348 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:19:10.75 ID:Js/QLJE3
>>345 ヒートポークにしたら盾もつけてくれ、チャージバズ捨ててまで選ぶにはキツイ
349 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:19:21.94 ID:KUCn5Bmi
寒ジムが影薄いのは陸ガンのせいだろうな
今のバズーカの性能でBRをバズにしたいかって言うと微妙だし
単発マシも弾が多いって点以外は陸ガンのビームライフルFの方が強かった
350 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:19:36.32 ID:l0KB5mxY
>>340 うちはアホ店長が糞FPS厨で無理みたいだな
秋葉の一番でかいネカフェでそれとか情けない
351 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:19:38.97 ID:bW53iR4U
>>325 陸ガンは格闘もてる重撃みたいなもんだけどな
高機動試作機ドムはコスト300で盾なしだし少し弾数少ない重撃風の武器をもう少し持ててもいい気がする
352 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:20:04.77 ID:KUCn5Bmi
二行目のはBRじゃなくてビームサーベルだった
353 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:20:24.24 ID:6tc8V1jf
>>349 BR選ぶぐらいならMGのHにしたほうがいいよ
354 :
【豚】 :2012/12/01(土) 00:20:46.71 ID:H6efDFfs
>>339α3時もなぜかすごく過小評価されてた寒ジム
0080での扱いのせいで弱いというイメージが先行してるのかも
355 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:21:11.91 ID:KgYupDr8
(´・ω・`)豚がいるで!
356 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:22:01.73 ID:2RDOt9R/
ぶっちゃけ陸ガン弱体化されたら、
ホバジム寒ジムに乗り換えるだけだしな。
357 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:23:07.72 ID:/nT7V9Iu
>>292 環境を変えすぎてて、メモリ容量が原因とは言えないじゃないかww
次のテストで8GB*1にしてみたらいい
358 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:23:08.00 ID:6tc8V1jf
>>356 これ以上いじったらもはやグフカスと対等に張れる機体がいなくなっちゃう
359 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:24:39.61 ID:hb869LLT
>>334 たぶん誘導ミサイル系は直撃と爆風があってダウンしませんよね?調べられるかなぁ…
360 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:24:50.95 ID:V6udkt2P
陸ガンとズゴックは弱体じゃなくてコスト上げるだけでいいわ
てか寒ジムが連邦機の中で一番カッコいいと思ってる俺って異端?
361 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:25:52.69 ID:Js/QLJE3
>>360 カラーリング好きだが設計図でなかったしなあ
362 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:25:55.42 ID:ov9D2ddR
陸ガンとホバジムコスト20づつ上げてガーカスをホバジムの位置に持ってくればいいんじゃないか
363 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:26:02.57 ID:KUCn5Bmi
アンケ見る限りでは寒ジムが不人気機体なのは間違いない
決して弱い機体ではないんだがな
364 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:26:14.40 ID:KgYupDr8
(´・ω・`)陸ジムが好きだけど支援機だから使いにくい・・・
(´・ω・`)トレーナーでいいしなぁ
365 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:26:26.96 ID:6tc8V1jf
366 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:26:38.78 ID:ATmmP50M
>>360 バーニアが4つも付いてなけりゃなあ・・・
367 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:27:27.04 ID:2RDOt9R/
>>362 おいおい、陸ガンはともかく、
連邦で2番目に強い機体はガーカスだぞ。
そのガーカスさんを強化するとかないだろお^^;
ガーカスさん弱体化かあ残念だなあ^^;
368 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:27:46.18 ID:hb869LLT
寒ジムは打ち上げシャトルを身を挺して守るかっこいいMSなのにね…
1話だけどこかで0080無料で配信していないものか
369 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:29:29.12 ID:ATmmP50M
寒ジムはサイクロプス隊のおもちゃにされてるイメージしかないなあ
370 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:29:35.81 ID:qehoVZ/w
え?連邦で強い機体って
陸ガン>LA>ホバジム>アクアジム>寒ジムって感じだろ
ガーカス?
371 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:30:36.60 ID:Ay/ABeXm
ガーカスとドムに票入れた奴は
冗談抜きで頭のネジ2、3本くらいぶっ飛んでると思う
だから開幕ドムなんて基地外じみた芸当が出来る
372 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:30:50.57 ID:KUCn5Bmi
ガーカスはコストがおかしい・・・
373 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:30:53.62 ID:6tc8V1jf
>>370 何いってんだ
陸ガン>ガーカス>その他だろ
いいかげんにしろ(棒)
374 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:32:04.26 ID:V6udkt2P
ガーカスと高ドムの順位は運営の意地じゃなかろうか・・・
新機体なのにこの順位!?ちょっとだけ改竄しちゃえって
375 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:33:47.14 ID:2RDOt9R/
>>370 第4回レポみてこいお^^;
ガーカスさんさすがコスト300、どうどうの2位やでえ(驚愕
使用率2%で圧倒的な存在感さすがやなあ(迫真
376 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:34:00.69 ID:MfsiyF9p
>>293 どこをどう見て今年中と判断したんだw
12月中旬ならその日にち、暮れなら年末開始とかって出るだろ
だから12月はないんだ 悪いけどな
今まで3ヶ月ごとにテスト開始だから早くて1月下旬だろうよ
377 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:35:22.64 ID:ypTOEjO5
>>359 それがあったか!
うーん、爆風がただのエフェクトじゃなくてきちんとダメージでてるかどうか
まずそこから調べなきゃいけないが・・・
ノーロックミサイルの爆風に巻き込まれてカスダメ食らった経験ある人はいないものか
378 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:35:26.24 ID:4qlr+cUE
(´・ω・`)ガーカスさん強いから弱体しないとね
379 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:35:35.13 ID:l0KB5mxY
スピードワゴンの名前あ俺がもらった
クソお笑い芸人じゃねーよ
本物の名前だ
380 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:35:46.22 ID:2RDOt9R/
>>376 来週に発表だっていってるのにこの子大丈夫かしら
381 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:35:54.40 ID:ATmmP50M
占拠しに行くなら悪い機体じゃないよガーカス
だが占拠しに行っても芋ばかりで貧乏くじ引くから人気無い。
一回鉱山の拠点五番を一人で落とした事あったぞ
敵も味方も芋芋芋。この手のFPSTPSやる度に思うんだけど
フレンドリーファイア導入するべきだわ。
382 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:35:54.73 ID:KUCn5Bmi
ドムのランクインは開幕数字拠点に乗り遅れた奴の腹いせ
383 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:36:27.25 ID:hb869LLT
384 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:36:44.69 ID:sOdeRBnW
正直年内は絶望的じゃね?
こういうゲームって初動が重要だから
発表から1ヶ月は広告期間設けるもんじゃね?
385 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:37:09.34 ID:qehoVZ/w
実際ゴッグさんなんてわずか1%の得票だけどジオンのMSの中だと火力高くてズゴックの次ぐらいに評価されてもいいぐらいなんだが
高機動試験ドムなんてチャバネGぐらいのポジションだろ
386 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:37:52.94 ID:l0KB5mxY
ゆっくり行こうや
クロスマスもコミケも迫ってるんだ
387 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:38:10.10 ID:NdezqEnC
高ドムさんは凸とかに使えるだろうが!
足早いし格闘の威力高いしクラッカーも持てるし!
388 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:38:26.72 ID:6tc8V1jf
>>385 ガーカスさんはほぼ見かけないし高起動ドムより酷いからゲジゲジだな
389 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:38:29.81 ID:H6efDFfs
強い機体って言っても機体毎に意味が変わるからなあ
優等生的な強いなら陸ガン
とんがった強さのLA
凸に強い装甲ジム
コスパ最強の寒ジム
アンケートの質問の仕方がちょっと悪いね
390 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:39:53.56 ID:3xWk0Qlm
フレンドリーファイアはこのゲームに合わんよ
チームじゃなくてソロだからな
391 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:39:57.78 ID:6tc8V1jf
>>389 優等生的な強いならグフカス
とんがった強さのジオン機
凸に強い高起動ドム
コスパ最強のズゴック
ジオンバージョン
392 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:39:59.27 ID:1zD4bcqD
(´・ω・`)デジムとか悪くないと思うんだけどなぁやっぱ足回りの差か
393 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:40:05.60 ID:t3yH/y79
394 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:40:53.15 ID:hb869LLT
あ、ちなみに寒ジムさんの出番は0080第1話の開幕5分で終わりです
395 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:41:22.92 ID:2RDOt9R/
まあそれだけあのアンケ集計が無意味なものだと暗に示しているわけで。
でもそのアンケをもとに調整取らざるをえないから、
ガーカスさん盾580になってコスト、機体性能などそのままで帰ってくる可能性あるで
396 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:41:23.62 ID:3xWk0Qlm
クラッカー持つのはいいんだけどメイン武器がひどすぎて
やっぱLAみたいに射撃と両方持ちたいよな
397 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:42:13.82 ID:hb869LLT
398 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:42:19.08 ID:6tc8V1jf
399 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:42:22.93 ID:8pZuHf6S
>>382 中央拠点に一番乗りしたと思ったらドムの大群と遭遇した連邦兵かもしれんよ
ドムさんはショットガン持てるだけで違ってくると思うんだよなあ
現状だと開幕拠点占拠くらいしかドムでしかできないことがない
重撃化して格闘とられたらビッグトレーの上で踊る仕事まで取られてやることなくなるんじゃね
400 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:42:42.69 ID:l0KB5mxY
俺の華麗なるクラッカーが調子こいて出てくる廃人オタッキーに直撃で面白いw
401 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:43:20.31 ID:/mL8mYTo
高ドムはあまり凸にはむかんよ
ジャンプ残念だと隠密ルートかぎられるし
ザクIでも行けるのにドム高ドムだとあがりきれない段差とかあるし
402 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:43:20.72 ID:sOdeRBnW
せっかく重量システム入れたんだから3種は自由に選べるようにすれば良かったのにな
403 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:44:10.07 ID:6tc8V1jf
404 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:45:36.15 ID:qehoVZ/w
ドムさんの糞な点はホバー移動しかいいとこないのに、武器がホバー移動前提で全く作られてないことなんだよ
フラッシュが使えないのは言うまでもないがマシンガンとかバズーカとかブレまくって移動しながら撃って当てるの結構きつい
しかも格闘はホバーしながら使えないというか立ち止まるしアホかと
405 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:45:36.44 ID:h9oXO/L/
ドムは格闘をほんの少し使いやすくして、バズの速度を少しUPすれば十分使えるだろ。
ズゴとかグフとかゴッグがそれ以上にCP良いってだけで。
高ドムさんは・・・ガーカスさんと一緒に遊んでて。
406 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:45:39.92 ID:KgYupDr8
>>383 (´・ω・`)寒ジムもハイゴッグもとてもいいと思った
407 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:45:50.60 ID:I7w+M8Co
408 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:45:57.83 ID:/mL8mYTo
凸ならグフカスが一番じゃね?
最強の格闘と特殊武器での拠点ダメアップ特性
それに加えて機動力の高さにジオン一の盾耐久
409 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:46:22.42 ID:3xWk0Qlm
開発条件がアンロック式なのも嫌だなあ
使わない武器作らされるのは…
410 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:46:41.91 ID:xjUjiKpm
ズゴックはあの性能に加え、武器持ち替えの時間が無いっていうかなりの強みがあるしな
411 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:46:46.66 ID:6tc8V1jf
>>404 MGで1000ロックオンで行けるいける
412 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:47:05.65 ID:/nT7V9Iu
>>403 そう思って凸用にズゴックを入れていたが、
戦略兵器を持てずに絶望した思い出がw
護衛には使えるけどね
413 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:47:20.63 ID:I7w+M8Co
>>391 (´・ω・`)高機動ドムって別に凸には強く無いような・・・
(´・ω・`)というよりグフカス以外凸あんまり向いてないような・・・
414 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:47:23.89 ID:RMWv9iLq
>>392 デジム俺も好きだよ、重撃の再強化も有りうるから期待しようぜ
415 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:48:02.52 ID:6tc8V1jf
>>412 じゃあグフカスならどや
硬い早い対拠点バンザイだぞ
凸に使うとちょっとコスト張るけど
416 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:48:41.53 ID:Zuy4uLtV
>>413 俺はよくズゴックで凸してたよ
連射メガ粒子砲>ミサイル>連射メガ粒子砲
のループがDPS高くてお気に入り
417 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:48:55.42 ID:KUCn5Bmi
>>410 武器切り替えノータイムでかいよな
リロード時にミサイル挟むだけでDPSが段違い
メガ粒子砲撃ちながら接近して即格闘に切り替えれるから奇襲最強
418 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:49:14.07 ID:3xWk0Qlm
凸に使うならコスト考えなきゃだからなあ
>>410 あれのせいでゲーミングマウス考えたわ
419 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:49:15.12 ID:V6udkt2P
ズゴックは凸向いてるだろ
飛びながらビームとミサイルと絶え間なく打ち込んで取り付いて格闘
大皿がダブデ並の防御力持ったら死亡だけど
420 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:49:22.71 ID:I7w+M8Co
>>416 (´・ω・`)ズゴ戦略兵器持てないじゃん
421 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:49:32.31 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)グフカスって死ぬ前提の凸であの復活の遅さは無しでしょ
(´・ω・`)4機でやっても回らないレベル
422 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:49:57.01 ID:O6HODQQq
高機動ドムは拠点にたどり着くまではいいかもしれないが
たどり着いた後の火力のなさで結果的にグフカスかズゴでいいやってなる
格闘もすっごい振り遅いし
423 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:50:23.93 ID:/mL8mYTo
高ドムよりアーマーアップついたドム鍛えてつかってたなあ
ドムは格闘判定幅を広げるだけでも息吹き返すと思うんだが
格闘判定幅がおそらく全MS中最小
424 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:50:55.71 ID:Zuy4uLtV
>>420 いつから戦略兵器の話になってたんだよw
425 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:51:04.41 ID:6tc8V1jf
>>423 ガーカス・水ジム「あ?喧嘩売ってんの?○すぞ」
426 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:51:31.49 ID:qehoVZ/w
>>421 グフカス→ズゴック→グフカス(2機目)→ズゴック(2機目)→グフカスに戻るループ
強襲(大)ボーナスでブーストアップもついて最強
427 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:51:57.08 ID:I7w+M8Co
>>424 (´・ω・`)いやでもズゴックの凸性能はかなりいいよね
(´・ω・`)それでも連邦に比べるとやっぱり凸出来る機体の種類自体が少ないと思うの
(´・ω・`)後あっがいたんに何か役割ください体操座りしてると周囲の味方にバフ掛かるとかで
428 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:52:40.68 ID:h9oXO/L/
429 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:53:38.09 ID:I7w+M8Co
>>425 (´・ω・`)ガーカスおいお前はショットガンが
(´・ω・`)なかったっけ
430 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:53:48.34 ID:3xWk0Qlm
たしかにダブデなみの防御だったらズゴックは即とけるな
431 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:54:36.31 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)どうせハープーンしか撃たないくせに
(´・ω・`)ドムはフラッシュとか捨て技だしバズーカは一発だし格闘に頼らざるを得ない
(´・ω・`)ガーカスはスプレーガンあるね
432 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:54:40.28 ID:6tc8V1jf
433 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:55:35.34 ID:h9oXO/L/
ジオンの凸は、ズゴック・グフカス・グフの3機だな。
気分でたまにドム入れてたけど、グフカス・グフ・ズゴ・ズゴが最強。
どこでも戦える
連邦の凸機って、陸ガン・LA・装甲ジムの3機じゃないの?
同じじゃない?
434 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:55:42.44 ID:H6efDFfs
>>427アッガイって劣化ズゴックだけど普通に使える機体じゃないですかーー
435 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:56:23.81 ID:/mL8mYTo
>>423 ガーカスはつくるまで行けなかったんでためせてない
水ジムは作れたけど幅測定しわすれた
ちなみに判定幅はドム冗談抜きに狭いから
水ジムがジムと同じような機体幅もってたならドムの方が狭い可能性ある
436 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:56:48.51 ID:6tc8V1jf
>>433 ふと思った今なんかしらんけどドム系のホバは飛べないから凸に向いてないんだろ?
なら装甲ジムも向いてなくね?
437 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:57:08.90 ID:nZ1p1sjs
さすがゴッグだ不人気すぎるぜ
438 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:57:15.73 ID:h9oXO/L/
あ、水ジムで凸も、α時代から変わらず気持ちいいけど、ゴッグで凸みたいなものだろ。
ゴッグも凸成功したら気持ち良いだろうな。ズゴで十分だけど。
439 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:57:48.85 ID:xjUjiKpm
>>434 上位のズゴックがあるならアッガイ使わないじゃないですかー
440 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:58:28.59 ID:6tc8V1jf
>>435 水ジムの格闘を使ったことすらないだろ
爪楊枝で突きだ
441 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:59:08.92 ID:2RDOt9R/
ビームダガーばかにすんな。
Ageさんも使ってたやろ(震え声
442 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:59:37.50 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)水ジムはハープーン機体だしガーカスはやっぱシャッガン機体だよね
(´・ω・`)それに比べてドムは格闘機体なのよ?分かる?逃げる相手にはMG使うけどね
>>433 (´・ω・`)連邦のそれは凸に向いてる機体
(´・ω・`)ジオンのそれは凸が出来る機体
(´・ω・`)その違いだよ
>>434 (´・ω・`)それズゴックでいいじゃないですかーコスト低いですしー
443 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 00:59:52.39 ID:h9oXO/L/
>>435 水ジムがジムと同じわけねーだろw
高ドムは真正面の少し前なら普通に当たるよ。近くであたらないだけ。
水ジムでD格オンリーで戦ったら、K/D が0.2くらいになりそう。
444 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:00:35.26 ID:t3yH/y79
445 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:01:07.52 ID:ujyhu9NT
>>314 >>319 BTOのPCはガワ開けてみたらグラボがファンを塞いで
熱暴走死確定だった、とかいう事が一度あったから
油断しちゃダメよね
446 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:01:25.68 ID:/mL8mYTo
アッガイはヘッドバルカンでロックオンあげてミサイル強化すれば
1vs1での戦闘やねずみ掃除とか背後取れる場合かなり便利
447 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:01:30.61 ID:6tc8V1jf
448 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:01:31.75 ID:O6HODQQq
α2の水ジムさんのD格はスズメバチが突進してくるようでそりゃあ恐れられたもんじゃ
449 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:01:43.81 ID:sOdeRBnW
素ジムのすごさは緊急帰還あげると6秒台で飛んでいけるところ
450 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:02:06.51 ID:ujyhu9NT
>>436 その割に崖の上歩いてるのは大抵高ドムだった気が
451 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:02:08.19 ID:12UOHwr8
>>445 そりゃケースが窒息だったというヲチじゃね
SOLOに爆熱CPUとグラボ突っ込んだら当然のように死ぬだろうし
452 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:02:17.16 ID:l0KB5mxY
>>445 あれは無理に詰め込んでるからな
空中とか考えていないkら
453 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:02:51.07 ID:KUCn5Bmi
ホバジムは登りルートがやや制限されても盾があって速いってのはそれだけで凸性能高いよ
あとはBSGも強い
454 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:02:57.25 ID:qehoVZ/w
>>449 そのすごさってそれを達成するために他のあらゆるものを犠牲にしてない・・?
455 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:03:36.29 ID:t3yH/y79
>>447 段差登るのはキツイよ!
ダッシュのあと即ブースト回復できるから、地面を走る分には凸は楽
456 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:03:58.01 ID:ujyhu9NT
支援組みだと帰還速度ボーナスなかったっけ?
ワープ速度ならそっちに頼った方が…
457 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:04:18.26 ID:h9oXO/L/
>>442 わからない。凸に向いてるってのと、凸が出来るってのの違いがわからない。
凸が出来る(汎用性あり)>>>>凸に向いてる(汎用性なし)
って事?
458 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:04:31.14 ID:I7w+M8Co
>>449 (´・ω・`)なんだかんだで素ジムって使いやすいよね
>>436 (´・ω・`)盾持ってたら頑張って崖登ってる最中に撃ち落とされてブーストもキレ掛かるとかいう
(´・ω・`)泣きっ面に蜂を回避できるよ
459 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:04:57.87 ID:H6efDFfs
装甲ジムはBSGもってるから張り付いた時のDPSもよさげな感じ?
460 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:05:16.49 ID:ujyhu9NT
タクラマカンのジオン中央拠点脇の階段は
もうほんの少しだけ高さを削ってくれると嬉しい…
461 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:05:19.64 ID:V6udkt2P
>>436 ホバジムは水平移動でも盾があるからな
崖飛びながら近づいてグレ投げるような凸じゃなくて弾幕の中スピード生かして突っ込んでく感じだわ
462 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:05:29.37 ID:6tc8V1jf
>>455 地面走るなら高起動ドムのほうが早いじゃないですか
>>453 だったらグフ系でいいじゃないですか
463 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:07:04.82 ID:OiPurzNd
本日の気違いID:6tc8V1jf
464 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:07:04.96 ID:ujyhu9NT
生ジムはデフォ武装がバルカンだからサーベルを振る機械だと思われて
初心者の選択肢から外れがちなのが問題
頭バルカンが結構イケてる武装とか、プレイ開始当初じゃ実感できないし…
465 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:07:06.27 ID:I7w+M8Co
>>457 (´・ω・`)ジオンの機体自体が凸向けじゃないように思えるから、その中でもココらへんは凸行けるよねーって言うの
(´・ω・`)連邦の機体自体凸運用しても問題無いから、その中でもココらへんは凸に向いてるよーっての
>>459 (´・ω・`)装甲は知らないけどガーカスに接近されたジオンは絶望するから
(´・ω・`)足が速い分怖いと思う
466 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:09:17.41 ID:t3yH/y79
>>462 途中で敵と遭遇してもBSGと盾でなんとかなるんだよ
あとドムさんはブースト終わっても滑るのと
咄嗟に横ダッシュとかが弱いのが辛い
俺ジオンでは最終的に素グフの速度改造して使ってたもん……
467 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:09:32.89 ID:6tc8V1jf
>>465 ジオンってグフカス・ズゴック・グフ3機凸に向いてる機体あるじゃないか
グフカスなんて凸するなら陸ガンより圧倒的に優秀じゃないか
468 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:10:17.91 ID:/mL8mYTo
>>440 つくってリペア相手に試してみたよ
右は機体固有幅ギリギリで当たるくらい左はゆるいなあと思った程度で
それ以上は検証しなかったcβの日しか連邦やらんかったから
格闘判定幅にかかわる機体固有幅は俺の環境でアバウトに実測してみて
ゴッグ40mm以上 アッガイ40mm前後 グフカスジム35mm前後 ドム30mm前後
おもったよりドムは幅が狭いリペア相手にすり抜けてみるとわかるが
足のスカート部1/3はかるくリペアに重なる
ゴッグやグフカスは足の外側ちょっとが重なる程度
ジムは固有幅より判定幅は右がやや広いんで視覚てきにも当てやすいと言える
ドムは左右ともに固有幅で判定してるので最小
469 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:11:56.64 ID:6tc8V1jf
470 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:12:19.12 ID:h9oXO/L/
凸性能って、結局、
「機動力」・「装甲(盾)」・「拠点攻撃用武器の有無」
この3点でしょ?
これで言うと、グフカスがトップだと思うけど。
グフカス---- 機動力A+ 装甲A+ 武器A
ズゴック---- 機動力A+ 装甲C 武器A
グフ-------- 機動力B 装甲A 武器A
陸ガン------ 機動力A 装甲A+ 武器A+
LAさん----- 機動力A+ 装甲C 武器A+
装甲ジム---- 機動力A- 装甲A+ 武器A
高ドム ---- 機動力A- 装甲C 武器C
471 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:12:37.02 ID:qehoVZ/w
盾もってると拠点凸で拠点から攻撃されたときに長く耐えられるからな
ちなみにドムとかLAとかは高台からバズーカまたはグレネイドを弾切れまでぶちこんでくのが主流だと思うから
攻撃開始時は関係ないけど、そのたまがきれたらどうすんの?ってとこで差が出てくる
472 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:13:08.70 ID:ujyhu9NT
>>451 ガワも複数箇所メッシュ状になってた
グラボがピッタリと真上のファンを塞いでいて異常加熱してたのよ…
なぜ隣りのソケットに刺さなかった状態
===========
[ファン]
[□□□□□□グラボ
[
===========
ガンオン目当てで買い換えるぞ!って初心者であろうと
一度ケースは開けて中身を見ておくべき
473 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:13:58.88 ID:h9oXO/L/
>>470 グフの機動力、A- くらいだな。
全然悪くないもんな、あれ。陸ガンよりいいかもしれん
474 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:14:45.15 ID:l0KB5mxY
ま〜たお前らのつまらん性能の話し合いかよw
もうつまんえーんだよお前らの口論
くだらねーのよwそれがGAMEの侍読につながるか?w
わけねーよw
お前らオレツエー厨の現在の快適度でしかないよ
475 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:14:56.25 ID:ujyhu9NT
>>470 高ドムの武器をCにするなら
LAの装甲はDだと思う
476 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:14:57.34 ID:h9oXO/L/
あと陸ガンの装甲も、ホバジムの装甲もグフの装甲も、どれもかわらんね。
477 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:15:15.41 ID:I7w+M8Co
>>470 (´・ω・`)グフカスさんはジオン唯一の万能機体扱いだから・・・
478 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:16:48.83 ID:/mL8mYTo
>>469 だから水ジムは幅測定し忘れたんだって
でもジム系だからジムと同じ固有幅もってるならドムより固有幅広くなるんで
正面攻撃にしか見えんけど幅自体はわりとひろいってこと
仮に固有幅がジムとおなじだとするとドムよりやや広い分左が甘くても
悪くてもドムと同等くらいになるってこと
そのへんはoβきたらきっちり測りなおす予定
479 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:16:54.33 ID:2RDOt9R/
ガーカスさん最強伝説。
まさか俺のつかってたガーカスがここまで恐怖の代名詞たりえていたとは・・・。
まあ俺が強すぎるからな・・・。
あの結果もやむをえまい
480 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:16:54.87 ID:I7w+M8Co
>>470 (´・ω・`)ぼーっと見てて思ったんだけどLAさんがA+なら他の機体はB+くらいまでじゃない?
(´・ω・`)ってくらいLAさん飛び抜けて無かったっけ。まあブーストとか全部含めてってことなのかもだけど
(´・ω・`)そうだとしたらドムA-はないわー
481 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:17:53.01 ID:ujyhu9NT
>>480 機動力はLAだけ別次元だよな
息切れ早いけど足つけたら即回復だし
482 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:18:47.57 ID:6tc8V1jf
>>470 なんやその正しくない表は
グフカス---- 機動力A+ 装甲A+ 武器A-
ズゴック---- 機動力A+ 装甲B 武器A+
グフ-------- 機動力A+ 装甲A+ 武器A-
陸ガン------ 機動力A 装甲A 武器A+
LAさん----- 機動力A+ 装甲C 武器A+
装甲ジム---- 機動力A- 装甲A 武器A+
高ドム ---- 機動力A- 装甲B 武器C
こやろ
グフカスと陸ガンのアーマーが同じなわけないし
グフとグフカスのブーストが違うはずもない
483 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:18:48.24 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)もう不毛な言い争いはやめよう(提案)
(´・ω・`)次は支援機体のリペアツールでなぜ敵機体をロックオン出来るのか、その理由を話しあおうじゃないか
484 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:19:22.90 ID:P6uPZ6BT
>>475 B3が1発700越え1秒リロードでバズがうんこなんだが
遠くはグレ
485 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:19:26.78 ID:3JJwPcm+
グフとグフカスは便所型拠点への攻撃力に問題があんのよ。
クラッカー投げれない事はないけど、格闘より明らかにDPS悪いし、メインがマシンガンなんでダメージ伸びない。
486 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:19:38.77 ID:KUCn5Bmi
陸ガンの機動力は言うほど高くない
グフと比べても結構差がある
陸ガン 速度1009容量1260チャージ200
グフ 速度1081容量1140チャージ230
グフカス速度1033容量1200チャージ240
487 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:22:01.82 ID:h9oXO/L/
グフカス---- 機動力A+ 装甲A+ 武器A
ズゴック---- 機動力A+ 装甲C 武器A
グフ-------- 機動力A- 装甲A 武器A
陸ガン------ 機動力A 装甲A 武器A
LAさん------ 機動力A+ 装甲C 武器A+
装甲ジム---- 機動力A- 装甲A 武器A+
高ドム ---- 機動力B+ 装甲B 武器C
こんなものか。
>>480-481 ズゴックもチャージはかなり早いぞ。LAさんほどじゃないが、ブーストはずっと長いしね。
フル強化したズゴで水路行くとずっと泳ぎたくなる位だ。
488 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:22:11.42 ID:l0KB5mxY
ホントお前らこのGAMEの展望考えなしだなw
自分がどうゆりにできるかの問題しか行ってねーのよw
ガンダムにこだわりないだろ
489 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:22:36.37 ID:sB2AF9ev
重撃よりですから陸ガン
大皿とかで今後も調整するのなら、拠点攻撃力に関しちゃ連>>ジで終わるかもしれぬ
結局は武器の性能によるし
490 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:22:38.37 ID:WEm62t9d
>>20 CPU Core2Duo オーバクロックで3.12Gで稼動
メモリ 4G グラボ同じRadeonHD6850 SSD環境でクローズやってたけど
前線出るとFSP20台だな ラグがあるっちゃある
それでも十分戦えるけどね
491 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:22:43.52 ID:ujyhu9NT
俺の印象
LA 機動力S 装甲C 武器A
拠点に向かって突進する間の長射程武装が足りないので
+は付けなくていいと思った
492 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:23:00.47 ID:/mL8mYTo
ブーストで意味持ってくるのはチャージ>速度>容量の順だしね
速度高くてチャージ高いが容量すくないLAと
容量が多くて速度とチャージが少ないタンクとくらべてみりゃわかる
493 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:23:48.88 ID:I7w+M8Co
グフカス-----機動力B 装甲A 武器B
ズゴック-----機動力B+ 装甲B 武器A
グフ--------機動力B 装甲A- 武器B
陸ガン------機動力B 装甲A 武器B
LAさん------機動力A+ 装甲C 武器A
装甲ジム----機動力B 装甲A+ 武器A
高ドム ------機動力A- 装甲B- 武器C
(´・ω・`)らんらんなりに頑張りました
494 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:24:23.69 ID:6tc8V1jf
>>487 なんで装甲ズゴックCで高ドムBなの?
なんで機動力装甲ジムA-で高ドムB+なの?
495 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:24:23.68 ID:ujyhu9NT
ジオンそんなにやってないから分からんのだけど
高ドムの武器Cなのはなぜなんだい?
496 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:25:04.33 ID:Ay/ABeXm
おい、いい加減素ドムさんを思い出せ
497 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:25:20.68 ID:I7w+M8Co
>>494 (´・ω・`)装甲ズゴックだと・・・ください!!!
498 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:26:47.59 ID:I7w+M8Co
>>495 (´・ω・`)ドムとドム高の兵器の差がどんなのだったかあんまり覚えてないけど
(´・ω・`)確かメイン武器は豆鉄砲かフラッシュ、武器3はバズーカ(転ばし用)でとにかく拠点攻撃には余りにお粗末な性能だったと思う
(´・ω・`)クラッカー持てたかもしんない
499 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:27:18.90 ID:KUCn5Bmi
公衆トイレ型拠点でもグフカスのガトシーなら十分削れるでしょ
グフはどうしようもないけど
500 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:28:35.97 ID:ypTOEjO5
>>482 なんで威力高い格闘武器もてるグフシリーズが武器A-なのさ
公衆型拠点には確かにそこまででもないが、グレ投げてリロード中ガトリングでも悪くは無いぞ
陸ガンとの差はなんなのさ
あとLAは機動力別次元だしA++でもいいかもな
501 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:28:40.75 ID:O6HODQQq
>>495 武器が
胸ビーム マシンガン
サーベル(ランサー)
バズーカ グレ(なぜか高威力の物は持てない)
だから
502 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:28:52.08 ID:Ay/ABeXm
ドムでバズ担ぐくらいならズゴックでミサイル撃つわ
503 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:29:01.08 ID:mEA8EDZz
どうせ調整入る機体のランク付けとかお前らほんと暇だな
504 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:30:15.23 ID:WEm62t9d
フルアーマーズゴックが出たら間違いなく最強になるよ ジオンはそんな感じ
505 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:30:29.23 ID:I7w+M8Co
>>500 (´・ω・`)陸ガン→ある程度距離あっても攻撃出来るから逃げながら叩ける
(´・ω・`)グフズ→張り付かないとDPS高くない
(´・ω・`)こういうことじゃない?
506 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:30:36.31 ID:h9oXO/L/
拠点凸性能比較
グフカス---- 機動力A+ 装甲A+ 武器A
ズゴック---- 機動力A+ 装甲B 武器A+
グフ-------- 機動力A+ 装甲A 武器A
陸ガン------ 機動力A 装甲A 武器A
LAさん------ 機動力A+ 装甲C 武器A+
装甲ジム---- 機動力A- 装甲A 武器A+
高ドム ---- 機動力B+ 装甲B 武器C
武器は、拠点攻撃用の武器ね。
一応、グレとかミサイルの拠点攻撃用のメイン武器がある機体をA、
さらにBSGと3連メガ粒子の高DPSがある機体をA+にした。
>>494 ズゴもドムもLAもCなイメージだったけど、ドムとLAに差があるだろって言われて、ドムだけ変えてた。
>>495 バズしか武器が無い。弾数少ないし。
しかも、道中でも打つ武器はそれだけだから、拠点までたどり着いても遠距離から攻撃できる武器が少ない。
507 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:31:17.11 ID:l34TyNyh
設計図のメールこねーー、紹介されたテスターにはこないのか?
508 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:31:38.53 ID:ujyhu9NT
509 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:31:43.25 ID:/mL8mYTo
グフカス---- 機動力A 装甲A 武器B
ズゴック---- 機動力A 装甲C 武器A
グフ-------- 機動力A 装甲B 武器B
高ドム ---- 機動力B 装甲B 武器B
陸ガン------ 機動力B 装甲A 武器A
LAさん------ 機動力S 装甲D 武器B
装甲ジム---- 機動力B 装甲A 武器A
+だの−だのつけるとわかりにくくなるからこれくらいだろ
装甲でSはタンク Eはスナイパーってくらい
武器は威力絡んでくるので表しにくいが種類の多さも考慮するならこんなとこじゃ?
510 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:31:57.65 ID:Ay/ABeXm
>>506 そして撃ったところで当たんないって言う
511 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:32:10.79 ID:I7w+M8Co
>>506 (´・ω・`)らんらんのグフカスもズゴックもグフもLAの機動力には遠くおよばないんだけど?
(´・ω・`)それよりも高ドムの方がまだマシなんだけど?
512 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:33:26.32 ID:KUCn5Bmi
高ドムって一応格闘武器中最大威力の5500だよね
使ったことないけどね
513 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:34:22.02 ID:hb869LLT
514 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:34:31.92 ID:6tc8V1jf
515 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:34:59.00 ID:I7w+M8Co
>>512 (´・ω・`)なんて言う武器だか知らないけど威力最高にしてダッシュ攻撃で大体みんな溶けてたよ
(´・ω・`)尚1発で死なない場合はバズ起き攻め美味しいです
516 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:36:14.75 ID:h9oXO/L/
>>505 >>511 陸ガンとグフカスの拠点攻撃能力って、ほとんど差はないけど、
実際には、確実にグフカスの方が上だと思うよ。
性能的には ガドシー>> MG(BR) だし、
格闘の威力は、グフカスの方が高い。張り付いて殴り続ける場合の差はかなりある。
517 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:36:26.67 ID:S8viaO7w
アンケれぽ見る限りでは
強すぎるのを調整し、弱すぎる物を底上げするらしいね
指揮官用の別ポイントも作るらしいし
単騎とつで決定打にならないようにするみたいだね。
無駄に弱くしすぎたものがどう調整されるのか
変だったら徹底的に文句言う準備しとけよお前ら
518 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:36:36.20 ID:KUCn5Bmi
>>514 グフカスは5000なんだ
だからってどうもしないが
519 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:36:43.36 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)不毛な争いになってきたって言うか正式始まった後のスレの流れがなんとなく分かったのでらんらんはまたROMります
(´・ω・`)でもね、やっぱジオンの機体は総じて何か足りてない(一部秀でてるけど)から凸向け機体ってのは少ないと思うの
(´・ω・`)だって凸には飛び抜けた装甲or機動力orバランスのとれた装甲と機動力、それに拠点攻撃武器が必要になるからね
520 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:38:39.10 ID:6tc8V1jf
>>519 グフカス
飛び抜けた装甲 機動力 クラッカー
ついでにに格闘威力もたかい
521 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:39:23.25 ID:Ay/ABeXm
522 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:39:36.33 ID:t3yH/y79
ていうからんらんがグフカス使えなかっただけじゃね……?
523 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:39:37.22 ID:h9oXO/L/
俺、ID:I7w+M8Co の豚さんは
単凸したことがない、またはほとんど出来ない人じゃないかと思うんだけど。
正直、そんな人が機体の凸性能語っても、まともな議論は出来ないと思うよ。
524 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:41:04.20 ID:KUCn5Bmi
グフカスは普通に万能機やね
525 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:41:08.71 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)まあLA4で凸が最強なんだけどね
526 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:42:24.95 ID:O6HODQQq
>>512 多分それ持とうとすると
他の武器を一番軽くしても積載量が足りなくなる
結果ブーストとかに回す改造を積載に回すことになり機動力がダウン
泣けるで
527 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:42:45.58 ID:Ay/ABeXm
ガーカスと陸ガンのコストは交換してもいいと思うの
528 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:42:58.95 ID:t3yH/y79
>>525 たまに二分近く画面を見つめる仕事をするハメにならんかね
529 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:43:44.29 ID:2RDOt9R/
ガーカスさん強すぎ修正必要だろこれ。
どんだけ盾硬いんだよ。
盾壊れる前に本体壊れるレベルの硬さだぞまじで。
はーないわー。
最強コスト300機体だけあって、
そそくさとつっぱしるザコMSと違って、悠然と泰然と将として歩を進め、
その巨大もはやひとつの兵器である盾から攻撃でもできるしな。
まじぱねえ。
ガーカスさんから見たら陸ガンとか話で逃げ出すレベル
530 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:43:54.05 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)グフカスはカタログスペックは立派なのに何故か内容がともなってないよね
(´・ω・`)運営も強く設定したはずなのに何でこうなったんだろって不思議がってるはず
(´・ω・`)多分、色々チグハグなんだろうね
531 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:44:02.65 ID:P6uPZ6BT
532 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:45:34.37 ID:P6uPZ6BT
533 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:45:50.58 ID:6tc8V1jf
>>529 すごすぎだよな
巨大な盾を堂々ともってわざとゆっくり進んで受け止めるんだもんな
しかも歩み寄って近距離BSGをかますし(棒)
534 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:47:27.60 ID:h9oXO/L/
グフカス普通に強いからw
コスト300の性能は十分あるよ。
ガドシーの2番目のやつ、ロックオン性能をあげてから、威力と集弾性を適度にあげれば、
一般レベルのaimでも相当暴れまわれるから。
あのゆとり機体を使いこなせなかったらLAなんて無理だよw
535 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:49:12.75 ID:/mL8mYTo
グフカスは普通につよかったぞ
だから使用率があれだけ高かったんだしな
むしろズゴックのほうが想定外だよ
536 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:50:15.64 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)最高機体のはずなのにあの使用率だったのは言ってあげないでよ
537 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:50:31.83 ID:ov9D2ddR
グフカスはコストに見合った強さあるよ
ドムが全部グフカスだったらジオン糞強いんじゃないかなと思うくらいには
538 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:50:53.84 ID:ujyhu9NT
ズゴックも充分早いってーかブースト力が高い
ミサイルがつおい ビームもつおい 水路突の役目もある
格闘もできる
万能である
539 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:51:04.71 ID:P6uPZ6BT
ガーカスはVIT極みみたいな育て方間違えた機体
540 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:51:33.76 ID:Ay/ABeXm
おいおい高ドムさん強い機体ランクで3位だぞ弱いわけないだろー(棒)
541 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:51:53.14 ID:6tc8V1jf
542 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:52:00.86 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)連邦にグフカスが居たら劣化陸ガンとか言ってガーカスみたいな扱いするくせにさ
543 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:52:27.47 ID:Ay/ABeXm
>>538 万能語るなら盾装備してから出直して来い
544 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:52:35.14 ID:KUCn5Bmi
使用率2%だったのに強い機体ランク2位だった人もいるからな
545 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:53:12.46 ID:K8LupViX
546 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:53:45.23 ID:6tc8V1jf
>>542 むしろ陸ガンのほうがバズとミサもった劣化グフカスじゃね
547 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:54:04.79 ID:tyKiwfog
ガーカスさんはホバジムと間違われてる可能性が高いよね
548 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:54:54.11 ID:h9oXO/L/
>>542 ありえないからw
どちらか1つだけ使えるとすれば、
初心者はミサイル撃つだけの陸ガンがいいかもしれないが、熟練者は間違いなくグフカス選ぶと思う。
陸ガンをジオンに、グフカスを連邦にやったら、
連邦が今以上に強くなると思うぞ。
ジオンも初心者がミサイル陸ガン使って、一般人のドム率も減って強くなると思うけど・・・。
549 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:55:28.43 ID:3JJwPcm+
グフカスはともかくグフのMGの威力は大したことないぞ。そういう意味ではグフカスより火力は一段落ちる。
550 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:55:45.77 ID:P6uPZ6BT
551 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:56:00.33 ID:gIgOeTST
グフカスは確かにコスト300相応の強さなんだけど
メインが豆鉄砲だけだから使ってても満たされないんだよね
わかるかなこの感覚
552 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:56:25.83 ID:49Qv76Ge
>>534 オーパーツのBSG・グレネード・ハープーンあたりは適正に処理されるだろうから
ある程度めぼしをつけての適当投げで一戦ごとにとれてたKillも拠点ダメも望めなくなりそうだけど・・
553 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:56:36.53 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)ほら、陸ガンが劣化グフカスとか言ってんだよ
(´・ω・`)見てください、このスレオンラインとレポートデータの剥離
(´・ω・`)あのレポートは正式始まっても定期的にやってほしいね
554 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:56:36.97 ID:6tc8V1jf
>>550 問題ない
ミサかバズどっちかしかもてない
555 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:56:56.62 ID:K8LupViX
>>548 場所によるわ
3で戦うなら陸ガンのが優位
556 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:59:13.95 ID:h9oXO/L/
>>550 バズ・ミサイル・グレ(クラッカー)・ヒートドッロ
どれか1個を選ぶとしたら、グレ(クラッカー)かヒートロッドじゃないか?
ミサイル選ぶ人もいるかもしれないが。
557 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:59:24.36 ID:hb869LLT
>>506 拠点攻撃用の評価なら武器は射撃と格闘を分けたほうがいいのでは?
グフカスの格闘はSでしょう
558 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 01:59:36.44 ID:tyKiwfog
グフカスの使用率が陸ガンと比べて低かったのは連邦はガンダムって言う分かりやすい機体があったのに対して
ジオンはどれが強いのか分からず作る機体バラけて金がなくなってグフカス量産に至らなかったんだろう
559 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:00:16.97 ID:Flwtjpif
近接武装なのに格闘がうんこなグフカスが扱いづらいのはわかるよ
ガトシーは強いんだけどね
560 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:00:41.50 ID:t3yH/y79
>>553 そりゃアンケ回答者の大半は軍曹止まりだもの
561 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:03:30.91 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)熟練者なんてそれこそバズーカはめで陸ガンでしょ
(´・ω・`)グフカスのどこに玄人要素があるの
562 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:03:47.19 ID:P6uPZ6BT
>>556 BRバズ味噌の選択肢増えてるから遠距離もいけるようになったね
563 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:03:53.85 ID:KUCn5Bmi
ジオンは機体人気でばらけるけど連邦は機体人気集中してたからな
564 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:04:43.47 ID:6tc8V1jf
>>561 なんや
なんでいきなり玄人話になったんや
565 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:04:56.68 ID:2RDOt9R/
ていうかあのアンケ、
連邦メインだったか、ジオンメインだったかで随分変わるよねwwwwwwwwwwwwww
566 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:05:18.27 ID:6tc8V1jf
567 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:05:30.35 ID:/mL8mYTo
ズゴックが思ったより強機体だったからグフカスとズゴックに別れただけでしょ
568 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:06:24.45 ID:ejQ1Ma58
グフカスの拠点攻撃性能は張り付けなきゃ大したことないよ
拠点特性つきの格闘は確かに効率マッハだけど張り付けなきゃグレと豆鉄砲しかないからね
拠点Bみたいなのは格闘使えないからDPS出なくて悲しい結果になる。
段々単凸もしにくくなってて張り付きにくかったしズゴのほうがやりやすかった。
569 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:06:35.78 ID:DezSHAWB
>>564 (´・ω・`)熟練者はグフカス使うとかわけわかんないこと言ってたじゃない?
570 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:06:42.21 ID:49Qv76Ge
>>563 連邦には役者がひとりしかいない・ジオンはタレント揃いって事だな
571 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:06:56.47 ID:h9oXO/L/
>>561 エアテスターさんですか・・・それともα3やってるんですか?
ミサイル・ヒートロッド・グレを押しのけてバズーカー選ぶらしいですよ・・・
貴方、順位S回数の割合半分以下でしょ?
勝率低かったでしょ?
572 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:07:00.76 ID:ad9CAhsw
グフカスさま→射撃武器が連射系なので盾が発動しない、ガン逃げの生存率は高いけど
ガトシーの射程が長めなので、とっても使いやすい
グフさん→同じく連射系なので盾が(ry。使用感は射程が短くなったグフカス
ドムさん→でかい、ジャンプ遅い、初動遅いのでダッシュ必須。
でもオーバーヒートしたら復帰15秒。
高ドムさん→殆どドムさんと一緒。D格強いけどオーバーヒートしたら復帰15秒。
ズゴックさま→射撃性能はジオン強襲系で最も優秀。
でも普通に撃ち負けれるので過信は禁物。
ゴックさん→やや遅いけど何気に使いやすい。
D格はジオンで唯一連邦に勝てるかも。
アッガイたん→かわいい、まじかわいい
正直ドムさんより強いしね
ザクTさん→酷く使い難いわけじゃないけど、やっぱりザクT
グフとの使用感の違いって何故だろう
ジオン強襲でいうと欠点ってこんな感じ?
573 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:07:12.45 ID:JoSGAqTf
>>566 マシンガンより射程あるし歩きぐらいなら精度まともだぞ使ってないの?
574 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:09:03.38 ID:Ay/ABeXm
>>572 なんか素グフとグフカスのブースト量差って毎回無視されるけど
そんなに差がないと思われてんの?
575 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:09:14.09 ID:t3yH/y79
>>561 それなら寒ジムで充分じゃないすか
というかバズーカハメとか弾が勿体なくないか
576 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:09:28.78 ID:3XLxVy6X
BRを遠距離でバカスカ当てられるのは正直当てられる方に問題がある
577 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:09:42.81 ID:65hHefek
つーかグフカス強いんだったらもっともっと使われてると思うんだけど
それはどうなんですかね・・・
578 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:09:47.24 ID:hb869LLT
>>351 3連バルカン派なら理解できなくもないがガトシー派なら
各機体のマシンガンの威力を比較してくれば良いよ
連邦強襲 フルオートSMGで最高威力 450
ガドシーシリーズ 500/450/600
579 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:11:02.99 ID:hb869LLT
580 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:11:33.60 ID:8/k1vEVl
ぶっちゃけヒートロッドって言われてる程範囲狭くないんだよね
BSG使える人間なら余裕で当てれる
範囲攻撃だし、当たれば高確率で確殺出来るしね
581 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:11:52.68 ID:65hHefek
あとグフカスタムは階級上がれば設計図貰えたから
使用率ガーとか作れなかったーとかは通じないぞ
それが通じるのはデザートザクさんだけだ
582 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:12:14.26 ID:JoSGAqTf
陸ガンならサブどれ使っても快適だったよ
583 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:12:30.17 ID:6tc8V1jf
>>573 あのBRを遠距離で撃つぐらいならバズを撃ったほうがどれだけマシか
BRを遠距離で当てられるのは当てられる方に問題がある
584 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:12:43.71 ID:65hHefek
ヒートロッドってクラッカーとの交換になるからまず持つ場面がないと思うんだが・・・
585 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:12:58.20 ID:gIgOeTST
>>579 BRやバズのガツンとした使用感がないという意味ね
586 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:14:16.11 ID:h9oXO/L/
>>569 大体、ある程度やりこんでる人達は凸できる機体で、凸に使えない武器は選ばないよ。
で、凸する人はグレかクラッカー。
中にはMS戦もある程度重視してミサイル or ヒートロッドの人もいるかもしれないけど。
通常武器はMG、BR、ガドシーの比較だが、MG > BR なので MGの上位互換のガドシーが一番強い。
で、盾はダントツで硬くて、ブースト性能も速度も陸ガンより上
D格は、陸ガンの方が使いやすいが、
前に別の人も言っていたが、グフは距離あるのでちゃんと狙えれば大して違いはない。
どうせD格闘なんて、ほぼ確実に入るところでしか使わないし。
逆に、陸ガンがグフカスより優れている部分を教えてほしいんだけど。
587 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:15:39.77 ID:65hHefek
>>586 ガトシはマシンガンだから貼り付けないとDPSあがんねーんだよ
カタログスペックだけで語るなよ
588 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:16:14.71 ID:6tc8V1jf
>>586 使う使わないはともかく
バズとミサもってることがグフカスに勝ってる唯一のところ
589 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:16:24.45 ID:K8LupViX
>>586 大した違いはある
3でなら陸ガンが圧倒的優位
君順位Sランク8割以下でしょ
590 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:16:50.10 ID:h9oXO/L/
>>587 ジオンのメインで使ってたつーの。
当てられないやつは、2番目のやつをロックオンあげて使えって
LAさんとか、まじでカモだから。
591 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:17:09.09 ID:6tc8V1jf
>>587 1000ロックオンガトシー強いよ
対拠点はともかく
592 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:17:31.22 ID:1zD4bcqD
(´・ω・`)ガトシ割と高性能なのかな陸ガンうまい人グフカス乗ったら相当暴れそう
593 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:17:40.83 ID:K8LupViX
>>587 君順位Sランク3割以下でしょ
雑魚は口開くなよ
594 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:17:41.63 ID:Ay/ABeXm
また「偏差撃ちガー」が湧くぞ
595 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:18:16.77 ID:+3Ta/z12
12月7日にヤツが来るのか・・・
596 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:18:37.15 ID:65hHefek
単発のBRに比べて継続射撃のマシンガンのメリットが殆どないのが問題なんだよな
597 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:18:40.23 ID:P6uPZ6BT
ガトシーロック800じゃね最高
598 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:18:44.32 ID:hb869LLT
>>585 把握
あの機動力でBRやバズ持ってたら強すぎて泣いちゃう
ドムでいっしょに行きましょう!
599 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:18:48.47 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)MS戦は考慮しないとか言ってるのにMGがどうとか
(´・ω・`)ミサイルうってりゃジオンの盾無しは溶けるしバズーカ余裕だし
(´・ω・`)MGなんて連邦の盾持ちに相性最悪じゃない
600 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:19:04.63 ID:h9oXO/L/
>>589 得点Sランクは、1割程度だが順位Sランクはほどんどじゃねーの。
遊んだ試合のぞけば、10位以内なんてほぼ確実だろw
凸してりゃ、大抵5位以内はいってるよ
601 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:19:49.17 ID:qCVjYl0Y
強かった機体:陸ガン 43.6%
これが全てを物語ってる
602 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:19:56.35 ID:/mL8mYTo
んじゃ逆に利点
グフカスさま→遠隔武器がやや威力低めだが全てにおいてバランスはトップクラスの良機体
グフさん→グフカスに性能では一回り劣るもののその分低コスト
ドムさん→拠点ダッシュの定番 弱体されまくった反動で今後復活に期待
高ドムさん→やっぱり速度と格闘
ズゴックさま→コストからは考えられない高性能
ゴックさん→戦略がもてる 耐久がトップクラス 武器もなにげにつよいの揃ってる
アッガイたん→ズゴックにおされてるが低コストで重撃っぽくたたかえる上に水陸両用
ザクTさん→簡単にいうと劣化グフ その分コストや再出撃の扱い良さは一番
もっともクラッカーの威力は同一だし訓練MGも持てるんで火力は低くない
603 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:20:19.64 ID:Ay/ABeXm
ロックオンはゆとり!偏差撃ちこそ真の上級者!
とかほざいてる奴をロックオンで溶かすの楽しいです
604 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:20:28.73 ID:8/k1vEVl
マシンガンはデメリットの塊になったBRの数倍マシだろ
605 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:20:33.82 ID:tQmbfjNc
(´・ω・`)にくしみあえー
606 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:20:36.41 ID:t3yH/y79
>>577 ズゴックとグフカスの使用比率はおんなじくらいよ
607 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:21:16.50 ID:ad9CAhsw
>>572 最高速度はグフの方が早い分、近づくにしても逃げるにしてもダッシュの時間が短くなるからじゃないかな?
正直ブースト量・回復量ともに目立った違いは感じなかった
608 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:21:31.15 ID:65hHefek
609 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:21:57.26 ID:K8LupViX
>>600 ほとんどって何割ですか
僕はスコアSランク3割です
大した違いはあります
610 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:22:06.95 ID:hGdiDC61
>>384 何のためのOβなんだ?
正式は来年でもOβは年内だろう
というわけで皆で楽しみながらテストしようw
まだまだバランスいじらないと
611 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:22:14.67 ID:P6uPZ6BT
ザク1はショットガン持てたから使ってた
612 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:22:47.68 ID:Ay/ABeXm
>>602 ドムの格闘がメリットとか本当に使ったことあんのかよwww
弾切れのドムが最後に捨て身で使う武器だぞwww
あんな硬直長い武器普段から使ってられるか
613 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:23:41.84 ID:65hHefek
高機動ドムはいまんとこタクラマカンだと保護色で見づらいとかクラッカー持てるとかぐらいしかメリットが見出せない
614 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:24:30.55 ID:h9oXO/L/
>>609 すごいね。強いんだね、格闘好きなんだね。
D格使いまくる人なんだね?
プレイスタイルが違うからかね。
拠点張り付きの時は、威力高い方が有利なんだけどね。
615 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:24:37.20 ID:TkTUr91Q
なんやかんやで陸ガンガーが居るんだけど
ジャブローとニューヤークが来たら何も言わなくなると思う。
マップとの相性とかもあると思うんだ・・・・
616 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:24:48.36 ID:49Qv76Ge
オレはパンチングマシンデ普通にSランク余裕です
617 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:24:49.31 ID:1zD4bcqD
(´・ω・`)ドム系はぶっ壊れ性能か産廃の二択になってるね
618 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:25:34.49 ID:Ay/ABeXm
このスレブンブン丸多すぎだろ
619 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:26:07.33 ID:65hHefek
>>615 ニューヤークきてもかわんねーよ
まあ陸ガンはこの状況だと重撃型陸戦型ガンダムと強襲型陸戦型ガンダムに分けて
武装の自由を奪ってしまうのが一番いいと思う
620 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:26:13.81 ID:/mL8mYTo
まあそう言うな
ジオン側の人間からみても高ドムは出番が少ない
ブースト量と耐久で勝るドムにMG持たせたほうが実用的だったりね
ドム使う以上は意地でもバズーカーは外さんかったけど
621 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:26:15.07 ID:t3yH/y79
本日の名言:
3で戦うなら陸ガンのが優位
622 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:27:47.46 ID:2RDOt9R/
どうみてもロッドグフだと思うんだが
623 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:28:25.61 ID:Ay/ABeXm
1年後は今の開幕陸ガンが開幕アレックスになってんのかね
ジオンは開幕ドムがドムトロにでもなってそう
624 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:28:27.37 ID:K8LupViX
>>614 > どうせD格闘なんて、ほぼ確実に入るところでしか使わないし。
この確実に入るところが陸ガンとグフカスじゃ大いに違う
プレイスタイルは関係ないよ
適切な場所で格闘が出来ないのはプレイスタイルの違いとは言えないからね
625 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:28:53.71 ID:8/k1vEVl
鉱山の3はグフ系のが有利だろ
626 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:29:09.59 ID:ad9CAhsw
ガトシーは800のフル改造で960が最高なはず。
LAさんに関して言えば、ロックオンより偏差撃ちの方が当てやすい
歩いてくれてたり、真っ直ぐ向かってきてくれるなら当たるけども
グフのフィンガーバルカンは900のフル改造で1080になる
けど、LAさんにロックオンで当てられる距離だと普通に斬られるよね
ただどっちもロックオンを上げると楽チンなのは間違いない
627 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:29:25.83 ID:TkTUr91Q
おそらくなMAPで評価の変わる状況
1.オデッサ
・ホールインワンですごかったドムが更に凶悪に(高ドムひどすぎね?
2.ジャブロー
・水中からミサイルが飛んできた。ズゴックずりぃ。
3.ニューヤーク
・水泳(ry というか言うまでもなく・・・・
ところで連邦側の機体が現状(Cβ)から優位になる状況って何かあったっけ?
思い浮かばん・・・・
628 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:30:04.15 ID:K8LupViX
>>625 ヒートロッド派の君は順位Sランク何割なの
会話に口挟めるレベルなの
629 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:30:47.55 ID:TQllQMJx
さあキチガイが湧きました
630 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:31:02.12 ID:Ay/ABeXm
開幕3取りはお互いグレネードクラッカー投げあって
砲撃降り注いでるイメージ
631 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:31:47.20 ID:h9oXO/L/
>>609 >>624 具体的には確か、連邦は140戦くらいで100は超えてた。
ジオンは、60戦位でほとんどSランクだった。
適切な場所って言われても、
俺がD格使うのは、連邦(LA以外)でもジオンでも、
相手のD格を避けた時や、敵の背後からの奇襲くらいだ。
タンクとか芋ってて気づいて無い砂には通常2発を入れるし。
それ以外で、どういうところでD格使ってるの?
632 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:32:16.37 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)当たらないロッドを振り回すグフカスが量産されたように
(´・ω・`)oβじゃフル改造のガトシーひっさげた残念なグフカスが量産されそうね
633 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:32:21.16 ID:49Qv76Ge
634 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:32:47.11 ID:Ay/ABeXm
∧_∧
⊂(#^ω^) SS出せって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
635 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:34:42.74 ID:Flwtjpif
グフの豆鉄砲はいくらロックオン性能上げて全弾命中してもチンカスダメだった
636 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:35:30.02 ID:8/k1vEVl
ズゴックは水中かなり早いから、ジャブローとかニューヤークで更にヤバくなりそう
637 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:35:35.32 ID:t3yH/y79
>>630 LAで拠点3踏まずに最速で裏まわって
投げてるヤツと砲撃してるヤツを切るのが楽しいぜ
638 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:36:19.32 ID:hb869LLT
何この流れ
戦績UPしろ→絶対しないパターン?
639 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:36:25.02 ID:P6uPZ6BT
640 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:36:58.95 ID:ujyhu9NT
>>634 そして陸ガンとグフカスの濃厚なセックスシーンが綴られた長文SSが投下されるワケだな
641 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:37:00.38 ID:65hHefek
ちょっとまて
ニューヤークの水泳部ってそこまで活躍しなくね?
水といっても開けた場所ばっかりなんだけど
642 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:37:09.58 ID:h9oXO/L/
>>635 全弾命中したら、相当削れるぜ。
背後からビシビシ撃って、リロードまで付ながら打ち切れば、大抵は瀕死か死んでるよ。
643 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:37:09.73 ID:6tc8V1jf
>>635 だよな
正直グフってコスト安い以外にグフカスにしない理由ないよな・・・
644 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:37:28.01 ID:qCVjYl0Y
(´・ω・`)3発当てる前に切られるがな
645 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:37:28.55 ID:P6uPZ6BT
SS上げても凸厨乙とか戦闘厨乙な流れ
646 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:37:35.15 ID:ujyhu9NT
戦績話は戦績スレ立ててそっちでやれと何度言えば
647 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:37:40.20 ID:2RDOt9R/
パターン@ 戦績うpしろ→身内にばれるからしない
パターンA 戦績うpしろ→うp→ハァ?こんなの意味ねえし動画うpしろ→うp→全然うまくねえしwwwwww
さあ選べ
648 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:37:40.39 ID:Ye2FbzZy
>>611 たしかにショットガン持ちはよかったな
SG一発いれてからの持ち替え斧斬りは結構一撃で潰せて重宝した
649 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:37:48.62 ID:fEVfT1T6
禁断少女プルプルプル〜♪
ハ~作画はプルとかプルとかプルとかあんなのが良かったんだなぁ。
なぜいつもバンナムオリジナルにしちまうのか?
せめてUCっぽい虎哉作だったら神だったのに。
声も入れ替えあるかな?声そのままの新作画じゃ絵と合わなくなっちゃうよな〜
650 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:38:38.20 ID:3XLxVy6X
Sランクは凸だけすれば正直9割方取れるけど
テストなんだから色々機体試したりしてる人のが多いんじゃないの?
651 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:38:40.02 ID:sB2AF9ev
ナンバー1の寒ジム様が水陸になって戻ってきてくれるさ!
652 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:38:51.04 ID:ujyhu9NT
>>649 キャラデザはGジェネオリキャラスタッフに頼みたいね
新アバターは明らかに浮いてる
653 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:38:59.38 ID:P6uPZ6BT
UCはプルとミネバを汚した
654 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:39:14.45 ID:K8LupViX
>>631 3の細路地というか3全般
後ろから格闘狙っても軽くブーストを横に吹かれただけでグフカスならスカるリスクが高まる
陸ガンはそのリスクが大分低い
655 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:39:47.55 ID:DezSHAWB
>>642 (´・ω・`)リロードって、文字通り全弾のこと言ってんの?
(´・ω・`)リロードに入るまでの全弾じゃなくて?え?
656 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:40:25.86 ID:K8LupViX
>>650 分かってないな
いろいろ試して9割なんだよ
試さなきゃ10割行く
657 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:40:27.58 ID:ujyhu9NT
>松浦まさふみはミネバを汚した
658 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:40:28.40 ID:hb869LLT
鉱山3でグフカスとかドムとかズゴックとは近接戦闘やりたくないなぁ
その辺相手にしながら拠点制圧とかきつかったよ
659 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:41:35.88 ID:TkTUr91Q
>>641 当時は全凸がはやってなかったから実際は未知数だと思うんだ
水泳部集めて南で全凸すると移動能力とかも加味して・・・
どうやっても連邦の北が敵本拠地につくのより早く到着する。
砂漠の場合は守りやすかったから何とかなったけど・・・・
NY南の海からの上陸阻止は範囲ば広すぎる
660 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:41:44.64 ID:ujyhu9NT
3こそ砲撃MSの輝く場所なのに
狙う相手が少なすぎてお留守になりがちだわ
661 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:42:07.12 ID:8/k1vEVl
鉱山3はジオンの縦格闘のが有利だな
662 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:42:27.55 ID:6tc8V1jf
名言:いろいろ試して9割なんだよ試さなきゃ10割行く
戦績うpはよせい
663 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:42:47.41 ID:1zD4bcqD
(´・ω・`)鉱山3はグレ多く投げたほうが勝つイメージ
664 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:43:29.94 ID:K8LupViX
>>662 10割くんです
SSは勝手に探してください
665 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:45:21.80 ID:gIgOeTST
平地で陸ガンとグフカスがタイマンしたらバズハメできる陸ガンやや有利と思うがどうか
666 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:45:35.15 ID:3XLxVy6X
ジャブローなら狭い上前線が硬直しやすいから
最高に砲撃が輝いていたよ
667 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:45:44.97 ID:h9oXO/L/
>>654 じゃぁ、鉱山の拠点3付近では、陸ガンとグフカスのD格性能に結構な差がある。
それ以外では、ほとんど当たるところでしか使わない(使用頻度が低い)から、大した差は無い。
グフカスは、アクアジムや高ドムのD格闘と比べればわかるが、普通に使えるから。
>>655 リロードまでだよ。
削れてないと思うのは、多分それ半分以上当たってないよ。もしくは、盾を壊してる。
盾ある敵に正面からだと2機分当てないといけないけど、それは他の武器でも一緒。
668 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:46:08.77 ID:A6tTwN2P
よくBSGとSGが同一性能というが
槍玉に上がるBSGがほとんど3点式な時点で比較対象になってないからね?
文句があるならそのほとんど同一性能とやらのBSGの3点式をジオンにもくれよ
669 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:46:25.15 ID:6tc8V1jf
>>665 外したら・・・陸ガン終わるな
もはや運ゲー
どうせなら格闘でツッコムべきかもしれん
670 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:46:42.64 ID:65hHefek
>>659 ジャブローで水泳部云々っていうのは結構分かるんだよ
でもニューヤークってあれ水中も障害物殆どないからミサイルやらバズの餌食になるだけだぞ間違いなく
671 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:46:42.69 ID:qCVjYl0Y
(´・ω・`)水ジムと高ドム引き合いに出されてもな
672 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:47:19.20 ID:ujyhu9NT
バズハメって単語自体に苦笑しちゃうんだけど
起き攻めで死ぬのが当たり前のゲームにハメもクソも無いだろうと
673 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:47:31.57 ID:6tc8V1jf
>>668 もはや対等ですらなくなった3点メガ粒子砲持ってるんだからいいじゃん
674 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:48:21.11 ID:/mL8mYTo
オデッサ:
いまのドム系だとホールインワンとどかないんじゃ?
むしろグフカスのホールインワンのほうが怖いような気がする
それに初期とちがってまっすぐ飛んでくる奴を平気で打ち落とす猛者率も高くなった
逆にAは奥まって広場あるのでジオンは到達しにくい上にXが近い
開けてるから3便所のままだろうし砂マップなんで典型的な膠着マップになるだろう
ジャブロー:
ドムでのC直が有名だったが今度は拠点につよいグフカスがC直しそうな
ここは以前からYへの空中ルートが開発されてたんでLA率多い現状だとジオンは気がぬけないと思う
X直のルートも後期に開発されたんで拠点付近が水中多いがジオン有利とは言い難いと思う
ニューヤーク:
全マップ中もっともバランスがいいと言われる
BYが戦艦タイプのために一部機体だと攻めやすく守りにくいがその他便所のために
比較的戦略の重要性とかが高い
砂漠鉱山に比べると膠着が多いがほどほどに凸が通るんで人気も高い
水中適正がcβで戻されたんで水泳部が活躍しやすくなり総合的な優劣はないと思われる
675 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:48:22.29 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)バズ外したって豆鉄砲は盾が防いでくれるし
(´・ω・`)豆鉄砲必死ならまず外れないし
(´・ω・`)まあ、グフカスなんてほとんどブンブン丸で豆鉄砲撃ってくる奴なんていなかったけどね
676 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:48:45.85 ID:A6tTwN2P
>>673 お前は頭脳が間抜けすぎて話にならない…
677 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:49:12.87 ID:P6uPZ6BT
10割君いろいろ試したジオンの戦績はよ
いろいろ試したの分かるようにマスクなしで
678 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:49:17.97 ID:h9oXO/L/
>>671 当たる、と思ったところでしか出さないから、
そういう場面でちゃんと当たってくれればいいかな、と。
その2機は当たってくれない。
679 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:49:45.31 ID:1zD4bcqD
(´・ω・`)それより動画見てみたい
680 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:49:51.20 ID:K8LupViX
681 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:50:16.57 ID:6tc8V1jf
>>676 うるせえ いいだろ
お互い3点もってんだから
682 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:50:58.49 ID:ad9CAhsw
>>675 単なる好奇心なんだけど、じゃあどのMS使うの?
途中まで凄くジオン目線だったのに、なんで最後は連邦目線に変わっちゃったの?
>>673 ショットガン系とメガ粒子砲は別物だと思うよ
683 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:51:24.92 ID:ujyhu9NT
ジオンは尉官にすら届いてないからあんまり語れないけど
機体性能の差はビッグトレーや地形で相殺されてて
そこまで陣営による落差はひどくないと感じた
ジオンからスタートする人が多いようだから、その分
初心者・玄人比率が偏りがちになってるのが総合戦績の差に
繋がっているのではないだろうか、と思うこともある
684 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:51:53.25 ID:A6tTwN2P
>>681 本当に返答に困るからその間抜けな理論を引っ込めてお願い
685 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:52:34.83 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)ジオンも連邦もどっちもやってたもの
(´・ω・`)らんらんはバズーカ好きだからジオンだとザクIIとデザートザクばかりやってたけど
686 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:52:44.50 ID:6tc8V1jf
そういや重撃ジムも3点持ってるんだっけか?
あれ?俺の勘違い?
687 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:54:19.44 ID:ujyhu9NT
>>684 連邦のビームライフルクソ弱いけど
ジオンには三連あるよね
って話じゃねーの?
愚痴の類はどうでもいいけどさ
688 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:54:25.08 ID:P6uPZ6BT
ダブデ>大皿な流れだけどLAだとダブデ簡単に飛び越えられてブーストすぐ回復するから
防衛少ないときの追いかけっこでさいつよ
689 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:54:34.50 ID:6tc8V1jf
>>684 ごめん
誤ったとくわ
重撃ジムが3点BR持ってた気がする
690 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:54:34.65 ID:+fKkdtJm
グフカスでロッドは地雷
グフにスタン延長オプションが付いた時だけロッドが選択肢に入る
691 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:55:52.99 ID:ujyhu9NT
>>688 トレーの安全地帯に収まれば
追いかけっこする必要すらない
692 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:55:54.27 ID:/mL8mYTo
ちなみにニューヤーク水中は障害物けっこうあるよ
ニューヤーク導入のころは水中適正無視の状態だったけど
今くらい水中適正差あると水泳部のメガ粒子あたりまくり
障害物到達前にロックされたら前弾くらうって状況もありえる
ロックオンあげたヘッドバルカンのアッガイが光るかもしれんし
南は水泳部無双になる可能性高い
693 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:56:43.33 ID:KUCn5Bmi
初期型ジムにビームライフルB3型(三点式)あるよ
チャージビームライフルと選択なせいで使う価値ないけど
694 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:57:09.52 ID:A6tTwN2P
>>687 同列武器の比較で別の武器の性能の話されても困りますがな
>>689 BSGの話とは関係ないんだよね?
それが何か?
695 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:57:09.99 ID:oMzDqBBH
レポートの小出し糞うぜぇ
どうせ大雑把なゲームなんだから、ガチャガチャっと遊べればいいんだよ
696 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:57:24.31 ID:hb869LLT
なぜ一人で戦うことばかり考えるのか…
ロッドは当たればキャンセルできるんだから動き止った相手は味方に任せて離脱してもいいのよ?
697 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:57:41.19 ID:vPCIlPU8
3点粒子砲と3点BSGが同じ性能と聞いてやってきました
698 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:57:53.73 ID:65hHefek
>>692 障害物多いのは沈没した戦艦ぐらいで
あそこ潜入ルート殆どないからクラッカー投げてるだけで終わるんじゃないか
699 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:58:31.50 ID:65hHefek
>>696 それでもロットなんかもつよりクラッカー投げてたほうが強いと思う
700 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:58:40.30 ID:P6uPZ6BT
>>691 乗ってもすぐ蹴落とされるだろ安置自体はダブデにもある
防衛少ないときは曲がり角が近いダブデのが生き残れた
701 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:58:54.39 ID:6tc8V1jf
>>694 ん?
なんか噛み合ってない気がするな
ジオンには3点メガ粒子砲があって連邦には3点BSGがある
お互いに相手が持ってないものを持ってるんだから文句言うなって言ったんだよ?
初期ジムが3点BRもってたけど
702 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 02:59:38.18 ID:hb869LLT
10割君の根拠のSSには総合戦績だけで大規模戦のデータが載って無いから
いつもコメントに困る
703 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:00:14.04 ID:A6tTwN2P
>>701 話が噛み合ってないならしょうがないな
お願いだからレスするな
な?
704 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:00:26.31 ID:ujyhu9NT
>>699 格闘をバシバシ当てられる人間にとってはロッド優先
そうでない人間はクラッカー優先
って事だろ
俺は後者だからLAでグレネード投げたりしてるけどな!
705 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:00:37.59 ID:6tc8V1jf
706 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:01:19.60 ID:h9oXO/L/
>>690 俺は硬直嫌いだから、クラッカー1択だったけど、
連邦でやってる時に、本拠点防衛でロッド使われると非常にウザかった。
多分身内の小隊だと思うけど、ヒートロッド振り回してるグフ2機と一緒にドムが付いてきてて、
ヒートロッド避けたら、別のグフがヒートロッド打ってそれに当たったらドムがD格してきて死んだよ。
ヒートロッドグフは、数機で連携とるとすごい強いと思った。
まぁ、3機いればどの武器でも強いとは思うが、グフ2機が交互にヒートロッド狙ってくるときついよ。
707 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:01:25.08 ID:A6tTwN2P
>705
分かればよろしい
これだから無能は
708 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:02:26.10 ID:P6uPZ6BT
拠点の取り合いとかならロッドもいいかなーって持ち出したけど
誰もトドメさしてくれないからグレに戻した
709 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:02:46.49 ID:3XLxVy6X
格闘がバシバシ当たるなら尚更ロッドいらない気がする
710 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:02:55.46 ID:16Co6LBO
 ̄│△ 敵
 ̄\
皿 │○ 自分
この射線は通らない
 ̄│△
 ̄ ̄│
皿 │○
こんな感じで見た目にはない透明な角が射線を塞いでる
711 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:02:57.17 ID:ujyhu9NT
みんな専ブラのNG機能をしっかり使おうネ
712 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:03:30.95 ID:skuI2Srx
重撃ジムのBRに関しては初期ジム縛りの動画見るといいよ
3点()になるから
713 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:04:09.02 ID:hb869LLT
強襲機体同士で同等の兵器をお互い持ってないビーム兵器というと
連邦:BSG3
ジオン:メガ粒子砲(3点、フル)、拡散ビーム砲(ドム)
あと何かあったかな?
714 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:04:24.18 ID:/mL8mYTo
>>698 クラッカーってことは水中特性無しの機体でしょ
水中はいって鈍足になったらハープーンやミサイルの餌食になる
逆に連邦は陸ガンであっても鈍足になったらミサイルに捉えられやすくなるし
高速移動する水泳部から狙われまくる
715 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:05:57.76 ID:65hHefek
>>713 ズゴックの垂直ミサイルもそのカテゴリに入る?
716 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:06:35.31 ID:HdsYgvQl
公式がBSGとSGを同じ武器扱いしてることに驚きだ
問題になってるのは3点なのに同じ武器と…
717 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:06:56.37 ID:P6uPZ6BT
 ̄│△○
 ̄ ̄│ ○
皿 │!!
718 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:06:57.89 ID:8/k1vEVl
てか、LAでダブデの周り回ると数秒でやられるぞ
719 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:07:05.43 ID:6tc8V1jf
720 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:08:07.23 ID:oMzDqBBH
結論
不満がある奴は強い機体に乗れ
それでもダメなら自分が弱いだけだから諦めろ
決して仲間のせいにはするな
721 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:08:48.41 ID:ad9CAhsw
722 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:08:56.96 ID:qCVjYl0Y
(´・ω・`)グフカスでも陸ガンでも拠点周りにいたら数秒で撃破されるわ
723 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:09:18.43 ID:/mL8mYTo
とにかくoβまだかなあ
今度はのんびりと鍛えて砂のスペシャリスト目指したいのに
724 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:09:21.15 ID:hb869LLT
>>715 誘導ミサイル系は使い込まなかったので比べられるほどレスできませぬ…
725 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:09:52.87 ID:8/k1vEVl
>>710 そうそう
ビッグトレーの本体周りも謎の透明壁があるから、見た目以上にでかいんだよね
726 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:10:00.77 ID:h9oXO/L/
>>709 ヒートロッドの範囲はかなり広いよ。
近ければ、相手が動いてても当たるし。
あの範囲で連邦のD格が当たるって言われてたんだから、ある意味すごいよね。
ただのラグを見て言ったんだろうけどさ。
727 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:11:03.09 ID:1zD4bcqD
(´・ω・`)ジオンでやってる人野津が見たら大皿のやる気のなさを改めて感じたよ
728 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:11:37.47 ID:65hHefek
正直連邦もジオンも最下層は格闘の強さが割と勝敗分けてた気がするから
連邦とジオンのD格入れ替えたら多分ジオンがずっと圧勝してた気がするわ
ここなんで同じ性能にしないんだろうね
729 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:12:05.00 ID:ypTOEjO5
>>700 ダブデで曲がり角が近い・・・?
ダブデの安置が側面の砲塔直下のみってのは知ってるよな
ダブデの周りで追いかけっこなんてしてたら蜂の巣だぞ
しかもその前のレス、ダブデ上空飛び越えるとか自動砲台の餌食だろ
LAならなおさら
730 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:12:30.83 ID:A6tTwN2P
ヒートロッドはD格が弱化されたからスポット浴びただけで
D格がα2や3のままだったら相変わらず産廃だったよ
こういう相対強化は嫌いだ
731 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:12:46.95 ID:/mL8mYTo
>>725 大皿ダンスだとたま〜にめり込むことがあって
そうなると更に当たらなくなる
732 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:12:47.09 ID:ad9CAhsw
>>727 ジオン9:連邦1位の割合でしかやれてないけど、ダブデのやる気には目を疑ったもの
733 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:13:34.83 ID:fNBv/IZo
グフカスはガトシだから火力がーって良く聞くけど一番火力高いガトシって1発650だろ?
あれだけの速度で弾ばらまいてるんだし弱体化された陸ガンのBRと比べて火力劣ってるとかあるの?
たった3発当てるだけで陸ガンBR超える火力になると思うんだが
734 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:13:37.06 ID:16Co6LBO
>>717 ジャンプするか、遠距離からの攻撃しかないよな
数機に取り付かれたら沈むわ
それに比べダブデ優秀すぎるな
ジオンはMSじゃなくてダブデを大量生産するべきだった
そうすりゃ10年も戦うとか言わず、連邦の無条件降伏で終わったものを。
735 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:14:28.68 ID:P6uPZ6BT
736 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:15:36.07 ID:/mL8mYTo
威力300のバルカンでグフカスつかってたけど
それでもBR相手に立ち回りで勝てたんだから
今度やるときはガトシつかってみよ
737 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:16:41.02 ID:65hHefek
>>733 単発と持続射撃の違いがあるから一概に数字だけ見ても判別できない
盾の判定とかにもかかわってくる部分だいs
738 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:17:23.21 ID:JoSGAqTf
739 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:18:06.09 ID:DezSHAWB
(´・ω・`)ガトシガーってカタログスペックだけで語ってんの?
(´・ω・`)3発でBRて
740 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:18:14.82 ID:65hHefek
少なくとも対本拠地の場合のガトシは微妙と言わざるを得ないな
741 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:19:40.84 ID:8/k1vEVl
ビッグトレーに対本拠地もないだろ
張り付いてキャンセル格闘しとけばいいんだし
742 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:21:01.91 ID:hb869LLT
>>721 陸ガンのBR 威力 無印1300(12、48)/M型1000(20、80)/F型1800(8、40)
ズゴックのメガ粒子砲 無印1500(12、60)/H型1100(16、80)/M型1100(20、100)/F型2000(8,48)
陸ガンのBRに相当するのが無印、M型、F型だと考えてました
ちなみに3点メガ粒子砲1400(12,72)/連射メガ粒子砲1300(8/72)
743 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:22:07.53 ID:ad9CAhsw
対本拠地の場合
1.クラッカー
2.張り付いたら斬っとけ
3.クラッカー切れて、しかも斬れなかったら仕方なくガトシーだよね
744 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:22:33.48 ID:skuI2Srx
>>735 この人と同じ小隊でやってたけどハンパなかった
745 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:22:49.41 ID:6tc8V1jf
>>742 今は完全弱体化されたから別物として言いたいんじゃない?
746 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:23:33.93 ID:65hHefek
>>743 対拠点ならそれで
本拠地だとガトシーで打つしかないから打っては逃げ打っては逃げができんからな
747 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:25:06.08 ID:hb869LLT
>>745 ひ、ひどい・・・せめて下位互換とかそんな感じでひとつw
748 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:27:01.82 ID:mSVAthX4
>>735 この動画見てるとクソゲー臭プンプンだな
対戦ゲームでプレイヤーじゃなく動かない拠点を叩くだけって
749 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:28:26.00 ID:ypTOEjO5
>>737 そうだよな! 単発よかフルオート連射のほうが
クリック押しっぱなしにしながらエイムに意識集中できる分対MSで当て易いよな!
対拠点ダメ考えても、このゲームは先行入力効かないから
単発射撃武器をスペックどおりの速度で最速連射するのは難しいしな!
・・・盾とか言ってるがまさかBRは一発撃つごとに即座に盾を構えられるなんて思ってないだろうな?
750 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:28:50.15 ID:ad9CAhsw
>>742 なるほどー、
無印メガ粒子砲はあんま使って無いから、どんなのか覚えてないんだよね・・・
すぐ三点に変えちゃったし
そんなわけで失念しておりました
751 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:29:25.08 ID:3XLxVy6X
>>726 両軍やってるからロッドももちろん試したけど
武装が4つ持てるならロッドもいいと思うけど
クラッカーを捨てるほどの性能はないと思う
さすがにD格がロッドの範囲ってのはないねー
そもそも格闘なんか拠点か確実に当てられる時しか自分も使わないわ
752 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:29:27.54 ID:65hHefek
>>749 そんなもん当たり前に分かってるわ
お前本拠地攻撃でどんだけマシンガンが不利か分かってんのか
753 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:30:32.92 ID:6tc8V1jf
754 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:30:43.63 ID:16Co6LBO
>>748 拠点破壊ゲーだろ?
対MS戦は、道中の余興だよ
755 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:32:36.25 ID:fNBv/IZo
拠点攻撃だけに関して言えばBRもマシンガンもかわらんだろ
盾とか発動する間ないしガトシならDPS的にも負けてない
756 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:33:32.69 ID:sB2AF9ev
どーせオープン以降はワープ戻りもはやくなるから
撃って隠れて撃ってなんて悠長なことは言ってられない気がする
防衛増えて警戒されるから、無防備なとこへ単凸してたら指揮官から怒られるかもね
CBTでも実際あったし
757 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:39:16.72 ID:ypTOEjO5
>>752 すまないが
拠点攻撃においてマシンガン(ガトシ)がBRに比べて明確に遅れを取っている点が何だか分からない
どっちも連射してりゃ盾なんて無いようなもんだし
どっちもリロード中は盾構えられるし
どっちも打ち終わってから盾構えるまでの時間に差はないし
あとはDPSの問題となるわけだが
射撃連射してるときのDPS・同時装弾数・リロード速度あたりが問題になってくるってことでしょ
758 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:44:54.37 ID:/mL8mYTo
便所拠点ロックオンで周りぐるぐるまわってればいいんじゃね?
それならガトシでもそれなりにダメ与えられると思う
759 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:45:31.43 ID:RMWv9iLq
>>619 バズor180mm、ミサイル、マシンガンの重撃ジムヘッドと
マシンガンorBR、サーベル、グレネードの強襲陸ガンで良いんじゃない?
760 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:47:55.80 ID:65hHefek
>>757 ごめんもしかしてビッグトレーとかダブデの事も混じってたりする?
俺の想定してるの本拠地だからあの説明しづらいけど上に向かって撃つタイプの拠点の話なんだが
761 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:49:16.44 ID:6tc8V1jf
>>760 どっちもおなじことね
DPSの問題ね
ガトシーとBR連射ってどっちが高いのかね
762 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:53:53.69 ID:ypTOEjO5
>>760 うん、本拠点って事で公衆便所型も戦艦型も両方の意味で言ってた
俺は公衆便所型の拠点攻めるときはひたすらブースト吹かして柱の周りぐるぐる回りながら
上のコアに全力射撃とグレ玉入れするやり方なんで、それ想定して語ってた
もしかしてそこが違ったりするのかな・・・
763 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:55:40.75 ID:6tc8V1jf
>>762 俺もぐるぐる回りながら撃ちまくることだと思ってた
764 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 03:58:07.33 ID:ad9CAhsw
カタログスペックでしか話せないけど、BRとガトシーの差異は撃ち方だけだと思う
ものすごーく単純計算だと
総ダメージは1800*8(BR)<650*30(ガトシー)だったりする
ただBR連射で8発撃ち切るのと、ガトシー30発撃ち切るのがどっちが速いかわからないから、DPSが出せないんだよね
ちなみに公衆便所型、連邦3拠点で言うとB、ジオンだとY
ダブデ・ビックトレーになると、安全地帯がある分グフカス有利じゃないかな?
765 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:11:16.66 ID:hb869LLT
>>764 BRの連射速度は公表されていないのでガドシとDPSの正確な比較ができませぬ
おそらく以前はズゴックと同じだったと思われます
動画から誰か切り出してフレーム単位で数えてくれればあるいは…
766 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:22:55.57 ID:xMRdMgVZ
>>735 ジオンでやってて、Yにレーダーポッド置いて、さて次はどこに置こうかな?なんて思ってたらLAがすでに来てた。
「こんなに早いはずがない」とチートかと思ってたが、この動画でよくわかった。
767 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:31:33.45 ID:ad9CAhsw
>>765 すでにバレバレな気がするけど、この計算は大分ゴリ押しなんですよね
ただちょっと責任は感じてるので、BR8発撃ち切り動画を探してるけど
1.拠点に向かってだけ、全力連射してる動画が見つからない
回避運動とか、ちょっとしたエイミングとかで間が空いてたり・・・
2.意外と8発撃ち切ってる動画という時点で引っかかったり
さらに単純計算でゴリ押すと
BRがガトシーの73%の時間で撃ち切れば、DPSはBRの方が高くなる、なっちゃう
・・・でも個人的にガトシーはH改を使うし、BRもF型を使う人ばかりなのか分かりませぬ
768 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:35:45.43 ID:bW53iR4U
>>748 大規模対戦だから比重は本拠点>MSでいいんだよ
いずれMS戦玄人の為の少人数のモードが入るだろうし
769 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:40:47.37 ID:sOdeRBnW
公式発表より
一部の機体による単純な本拠点攻撃のみで勝敗が左右されないように現在検討しております。
マップギミックに関しても同様に、勝敗に影響を及ぼす戦略の一部となるような方向性で実装を検討しております。
770 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:42:37.24 ID:1Q09T4JN
拠点攻撃ってバズーカが強力じゃね
射程も長く遠くからごっそり削れる
771 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:54:54.87 ID:5ZR+xWs5
敵プレイヤーに見つからないように工夫したり
敵プレイヤーからできるだけ撃破されずに長時間本拠地を攻撃しようとしてるのを
プレイヤー相手に戦ってないって言ってしまうのは相当な暴論だとおもうんだよなぁ
かくれんぼで隠れ潜んでるのを「鬼の相手をしていない」といってるぐらいに理不尽なような
772 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 04:56:24.54 ID:hb869LLT
>>767 公表されていないデータを元にするのですから大まかになるのはやむなしですよ
データ集めるの大変でしょうけどがんばってください
773 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:01:05.23 ID:I7w+M8Co
>>771 (´・ω・`)鬼ごっこで隠れるようなもんだと思ってるんだよ
774 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:01:23.51 ID:QPb54amg
ハープーンがこけないから直撃と爆風で2度ヒットしてる理論が正しいならばコケるという概念がない拠点にはバズーカやミサイルの爆発物がとても効果的なのではと見受ける
775 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:02:05.45 ID:5dJ68WiN
>>472 グラボって上の方に挿さないと最大の能力発揮せんよ。
PCI-Eがx8でしか動作しないM/Bばっかりのハズ
776 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:12:50.69 ID:/mL8mYTo
一部の機体による云々っていっても
それができる機体を用意したわけだしそれを否定したら膠着しか残らなくなるよ
そもそも単凸が問題なら全部便所にすればすぐ解決するんだけど
そうなるとオデッサの二の舞になる
777 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:18:35.80 ID:mSVAthX4
>>771 公式見解でも単純作業な拠点攻撃は好ましくないと出てるし
テスターでも凸のつまらなさを指摘する声が多かったから
要望でピックアップされたのでは。
膠着状態の何がつまらないのかがわからない
その膠着状態の押し引きこそ対戦ゲーの醍醐味だと思うが。
778 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:25:10.33 ID:bRsCyqZb
10分過ぎないと拠点攻撃無効とかがいいかもね
全凸も防止できるし
779 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:28:07.64 ID:5dJ68WiN
>>777 お見合いしたら何もできなくなる雑魚なんだろ。察してさしあげろwww
780 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:29:14.49 ID:/mL8mYTo
>>777 αやったことないやつの意見だな
部分的に膠着するなら戦術や兵の練度次第になるんだが
オデッサは北から南まで綺麗に戦線できてmap全体が膠着するんだ
その結果撃破で勝る方が20分たたかってゲージ勝ちすることが多く
”飽きる””爽快感がない”と散々ブーイングが出た
たまに来るねずみを警戒しときゃ3拠点とも8割以上のこして20分戦うとかね
それに比べれば砂漠鉱山は単凸し易すぎるが戦況に変化がでやすくて非常に受け入れられた
αからやってる人のアンケート結果みてみ
781 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:30:10.58 ID:bRsCyqZb
ねずみって書いてる奴はほんとキモイ・・・
782 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:33:26.36 ID:NtRDzliz
膠着ゲーとか駄目なFPSマップの典型例だよね
783 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:33:31.66 ID:5dJ68WiN
FEZに帰れwww
784 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:37:52.35 ID:hb869LLT
>>735 今更この動画みたけど警備がザルでもダブデの方が圧倒的に強いよね
ビックトレーは後ろについてる第3砲塔が稼動していればまだマシなのに
785 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:38:19.64 ID:3nZAp8fe
敵をねずみって言う奴を腹パンしたい
786 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:39:05.72 ID:/mL8mYTo
諦めろ
αのころからねずみで定着してる
787 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:39:28.37 ID:bW53iR4U
>>777 単純に拠点かMSかじゃなくて比重は拠点>MSだってこと
だから公式の見解でも頭に「一部機体による」って書いてるじゃん
本拠点攻撃重視を否定するものではない
788 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:44:07.55 ID:5dJ68WiN
>>786 してねーしwwwwwつか、お前も単凸って書いてるしwwwwwww
ポンポン痛い。クッソウケるwwwwwww
789 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:52:35.03 ID:jSLOvTR8
αのころからねずみって言ってる奴は批判されているのにまだ言い続ける馬鹿なんだろう
790 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 05:55:45.62 ID:mSVAthX4
>>780 α2のレポ見てみたが、戦闘時間が
・丁度よかった65%
・とても長い2.4%
大規模戦でよかったこと
・激戦区での撃ち合い 2209票(47.8%)
大規模戦で良くなかったこと
・激戦区での撃ち合い924票(20%)
激戦区での撃ち合いってのは膠着状態だろうけど
結果を見ると多数はよかったと答えてる
少なくとも時間切れでのゲージ勝ち云々は書かれてない
791 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:03:30.00 ID:xjUjiKpm
時間切れでのゲージ勝ちなんてα2のジャブローの話だろ
他はそこまで酷くない
792 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:05:01.16 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)膠着状態でこそのガーカスじゃないの?
(´・ω・`)3小隊くらいが全員ガーカスに乗って押してみればいいと思うよ
(´・ω・`)まあそこまで統率取れてたらそもそも膠着せずに押しきれると思うけど
>>786 (´・ω・`)してませんクソゲに帰ってください
793 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:05:07.16 ID:pnWMfqyn
(´・ω・`)ねずみってスパイに使うもんじゃないの?
794 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:11:55.39 ID:/mL8mYTo
>>790 的外れな意見いってるけど
”α2のころはほかのマップがなく当然鉱山や砂漠のような凸しやすいマップはなかった”
おまけにα2っていったらニューヤークも未実装のころじゃん
まだ初って人もおおくてその当時ではよくできてるって判断した人がおおかったんだよ
20分の戦闘の是非もまだ比較するものが別ゲーしかなかったからね
795 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:13:58.81 ID:/mL8mYTo
ちなみにFEZって面白いの?
ガンオンだから参加したんでFEZのタイプは興味なかったんだが
796 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:15:05.23 ID:fEVfT1T6
ジャブローっつう完全膠着マップもあるから心配すんなって。
ただし砲撃ばっかになってもイライラすんなよ。
要は戦艦拠点の前後の機銃が機能して、抜け道っぽい所にはトーチカ増やせば足が止まって難しくなるからいいんじゃん。
砂漠なんかも拠点のある丘をもう少し高くしたりするだけで難易度は変わると思うけどね。
それでも攻略する奴はするし、俺もそれが楽しみ。
797 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:18:56.37 ID:mSVAthX4
>>794 >オデッサは北から南まで綺麗に戦線できてmap全体が膠着するんだ
>その結果撃破で勝る方が20分たたかってゲージ勝ちすることが多く
>”飽きる””爽快感がない”と散々ブーイングが出た
膠着して20分フルに戦うのはみんなブーイングだったと
お前が言ったから見てきたんだが
α3のレポでも同じ、お前はなんなんだ?
798 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:24:14.17 ID:5dJ68WiN
>>793 そう。スパイと単凸じゃ全然意味が違うのに頑なにねずみねずみ言い続けるアホが
FEZから移り住んできてる。FEZ厨はアホしかいないってのがよく分かるわなwww
799 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:27:39.00 ID:+nneeliV
800 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:33:56.41 ID:/mL8mYTo
>>797 だれも”みんな”とはいってない
まあ2ch評価だから悪く言う意見が目立ったってこともあるけどな
そもそもα2もα3もやってないなら論争にもならんわ
>>796 ジャブローも膠着起きやすかったけどCへのドム急襲とか結構話題になったし
地下水路ルートとかオデッサの一枚mapにくらべると変化する余地が多かった
南ミデアからのZ付近膠着とかも論争の種だったし
ガンキャノン祭りはさすがに御免蒙りたいがね
いまだとルートがかなり開発されてるから膠着すくなくなるとおもう
個人的には好きなマップ
801 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:34:24.51 ID:I7w+M8Co
>>795 (´・ω・`)完全新規じゃ日本語でおk状態だけど、こんなに長続きしてて今でも深夜に戦場(50vs50)が数個あるくらい人気あるよ
(´・ω・`)戻ろうとは思わないけどね
802 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:35:44.98 ID:I7w+M8Co
ド
ム
急襲
803 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:43:32.79 ID:f5Qjosar
私の愛したメビウスオンラインは死んだ!何故だ!
vPゲームなのにゴールデンタイム以外対戦が立たず
ならvEをやろうにも8人すら集まらず深夜〜早朝は部屋0とかいう過疎なオンげーがありましてね…
ガンダムはネームバリューあるし大丈夫だとは思うが…なにが言いたいかというと
禁断少女がやばいのでcβでいいので鯖あけて!
804 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:45:07.63 ID:rfH4IsOv
そこがパルシでファルシのダメなとこ
805 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:51:37.04 ID:pnWMfqyn
(´・ω・`)メビはロビーでわいわいするゲームでしょ……?
(´・ω・`)あれもあれで占拠戦とか楽しかったんだけどね
806 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:54:36.93 ID:5dJ68WiN
あれ?メビウスって結構人気あったとおもったけど、もう死亡してんのかよw
807 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:55:12.83 ID:mSVAthX4
>>800 誰もお前個人の意見なんか求めてないんだよ
>>780みたいにさもαレポに書いてあるとか言うなよ
808 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:56:17.42 ID:ha0+LtUT
>>780 オデッサ懐かしいなぁ、またやりたい。
連邦でC本拠防衛してたら山の頂上からドムが本拠内にダイレクトインしたっけなぁ。
開始2〜3分でクライマックスも多々あったなぁ。
809 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:57:53.32 ID:A8fbQouB
毎日毎日大量にレスしてる奴は
ほんと自己中と言うか・・・困った奴だな
810 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:57:55.48 ID:fEVfT1T6
ドム急襲ジャブロー編
『みなさん必ず帰って来て下さい…約束してくださいっ!』
と言われて出撃するも開幕セオリー通りC狙い、思ったよりも守りが厚く全滅するドムのむれに胸熱w
811 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:58:33.91 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)メビがキャラが可愛かったです(小並感)
812 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 06:59:42.89 ID:pnWMfqyn
>>806 (´・ω・`)ちょうど昨日余命宣告されたよ
(´・ω・`)正直先は見えてたけど、運営も盛り上げようと頑張ってる所にこれだからね…
813 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:05:31.17 ID:tWQkOxjj
>>812 結局15xxと20xx以外出なかったのね・・・
あとふとっちょMOBの正体とかストーリーも未完のままかー残念だな
糞ラグHit判定と糞マゾ設定、肉染み合いの取り合いこれが駄目だったんだろうなぁ・・・
814 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:08:03.19 ID:/mL8mYTo
>>807 文章読解力がないっていわれない?
どこにαレポにかいてあるって?
αからやってるひとにはオデッサは不評だったってことだよ
んでOBいつからよ・・・
せっかくのテストを1,2時間ひゃはーして楽しむだけのリア充がプレイしてて
カーテンの閉まった部屋で12時間は最低プレイして不具合だのバランス等を考え続けるベータテストのアリババといわれた俺がプレイできなくて待機してるっていったいどういうことよ・・・
816 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:22:59.92 ID:VU6LIgZx
>>815 もうちょっと辛抱してくれw俺たちも禁断少女がおさまらんw
まぁ間違いなくFセンさんの以前やってたゲームジャンルから推測しても
絶対合ってるよ、楽しめるゲームだとだけは言っておく
817 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:28:29.54 ID:hb869LLT
メビオンはロビーマップでスケボーするのが一番面白かった
画面も綺麗だし(ロビーマップだけ)
818 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:28:46.08 ID:mEA8EDZz
7日発表だから14日21日あたりが濃厚だな
流石にOBTは年越さないでしょ
819 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:35:45.11 ID:tiVdhnC0
便所の単凸は便所の体力今のままで4砲台壊すまで攻撃無効とかなら
単凸じゃリロード時間もあいまってやりにくくなるんじゃないかな
砲台修理が重要になるぶん周囲の支援倒さなきゃいけなるなるし
820 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:39:07.66 ID:mSVAthX4
>>814 cβのレポには当然書いてないしαも書いてない
どこにオデッサは不評だったと書いてあったの?
αからやってるひと(自分)にはオデッサは不評だったってこと?
821 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:41:03.63 ID:sOdeRBnW
罵りあいと煽り合いは2chの華だけど
流石に朝からは重いなw
822 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:43:38.78 ID:hb869LLT
>>820 横からでスマンが
「αからやってるひとには(2chでは)オデッサは不評だったってことだよ」
「”飽きる””爽快感がない”と散々ブーイングが(2chでは)出た」
こう言う意味なんだろうけどちょっと説明不足と思ったのと人格攻撃は良くないよね
無駄に荒れる
823 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:46:20.02 ID:mSVAthX4
なるほど、そういう意味か
ありがとう
824 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:46:45.28 ID:tWQkOxjj
>>818 週末はないよ
ネトゲのOβ開始は火水木が殆ど
鯖の負荷とかあるからね
早くて19日前後
開発状況しだいでは1月2月になるかもな
825 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:52:48.00 ID:1/CRF+sY
2chだけ見て言うのもアンケートだけ見て言うのも違うとは思う
今回のアンケも突っ込み所満載だったし2chは2chでマジョリティじゃないし
何よりα2の頃のオデッサってちょくちょくmap仕様変わってたから一概に言えないんだよな
ただジャブローにしてもオデッサにしてもライン戦メインで殆ど膠着って時の仕様のモノは2chでは不評だったね
あれはガンキャノン(と重撃)の全盛期だからジオン側で見た時の不公平感が凄かったという要素もあるけどね
オデッサも片方だけ池から本拠点に攻撃届いてたのも不評だった訳だし
個人的には補給艦特攻が許された時のα2ジャブローがニューヤークの次にベターではある
826 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:53:16.50 ID:/mL8mYTo
>>820 オデッサの割合とその他の割合をみてみな
α1の人はさすがにそのマップだけなんで愛着あったんだろうけど
α2からの人はオデッサを選んだのは全マップ中最下位
α3以降はでてこないからデータとしては比較対象にならないんで除外
827 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:54:16.58 ID:a/hb66v9
オデッサはまぁ
連邦の味方にうんざりした人が多かったんじゃね?
828 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:57:00.35 ID:5EQDT+s4
起伏が大きくて面白くはあったけどね、オデッサ
829 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:59:43.41 ID:1/CRF+sY
>>827 懐かしいな、ガンキャタンク強いからといってオデッサでも芋る奴が多くて重要拠点をあっさり取られた日々が
あれはα2後期最終オデッサだったか
830 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:04:10.92 ID:xMRdMgVZ
>>780 オデッサは良マップだったろ。
膠着したのはジャブロー。
Cなんて連邦ですら本拠地見たことないって奴が多かった。
Zは難攻不落。
A-X間の押し引きしかなかった。
α2ではガンキャノンオンライン、α3はバズーカオンラインだったっけ。
滝の上にガンキャだらけだったのはもう見たくない。
831 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:14:55.14 ID:a/hb66v9
>>829 タンクは注目されてなかった
ガンキャばっか、あとスナも多数な
開始2分で本拠点落とされたり
上から順に3つ破壊されたりとかほんと散々だったなぁ
A本拠点の近くの丘に芋どもが集まって敵がAになだれ込んでるって言うね・・・・
832 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:15:03.21 ID:xMRdMgVZ
あーガンタンク、砂もいたな。
ジャブローの連邦は芋ばかり、ジオンは2と5で引きこもりだったな。
思えばあの頃から3は連邦のものだった。
何度か位置変更したけども。
833 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:16:16.95 ID:Gz4KHxa5
崖の上に砂がずらっと並んでるSSに笑った思い出
834 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:17:20.66 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)3をジオンの方に持ってくる→ジオン拠点近くなるので拠点落とされやすくなる
(´・ω・`)3を連邦の方に持っていく→連邦拠点に近くなるので3の奪取がほぼ無理ゲー
(´・ω・`)仮に3をずらしてみた場合のパターンを予想してみたけど反論ある?
835 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:29:23.38 ID:3nZAp8fe
棒読みちゃんでジークジオンを読ませないで
抽出してきたジークジオン音声ファイル流せるの面白いな
836 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:33:23.62 ID:/mL8mYTo
>>830 オデッサを良マップとしてあげてるのは連邦だった人じゃないかな
ジオンからみたらXは川に戦略置かれて破壊されるくらい前にですぎだ!って状態だった
いくつか忘れたけどど真ん中の拠点をよく連邦に維持された
開幕C直ドムも後半ではかならず守ってから前線押し上げてたし
微調整はあったけど地下抜けとかない点も他と比べてマイナスポイント
初期の調整用マップと捉えるところかな
ジャブローはジオン側からしたらZ付近ミデアきたらミデアを破壊しにくいために
Z出口おさえられて防衛してるあいだに他取られて押しつぶされるって状態多かった
でも後半の方でY直空中ルート
LAのような身軽機体ならXリスポン場所からの拠点上部直ルートとか開発された
熟練がふえた今だと真っ先にやってみたいマップ
837 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:36:25.04 ID:Gz4KHxa5
オデッサもジャブローもミラーマップに修正されると思う
NY、砂漠、鉱山とその路線に変えてきたし
838 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:40:28.33 ID:nZ1p1sjs
そろそろPC買い換えるけど三年前のブロンズ電源って流用して大丈夫かなあ
やっぱ全部買い換えちゃったほうがいいかね
839 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:43:36.81 ID:5EQDT+s4
平等感を出すにはミラーマップが一番手っ取り早いんだろうね。
不自然だし、面白みには欠けるけど。
840 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:44:44.57 ID:HOBL2kd3
ミラーMAPで連邦vs連邦 ジオンvsジオンにすれば完全に平等になるな
841 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:47:51.75 ID:a/hb66v9
左右対称のことをミラーって言う人が居るけど
ミラーって左右逆マップのことじゃないか?
842 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:52:24.66 ID:hb869LLT
オデッサとジャブローの戦闘時間を重ねてみた図
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3684346.jpg はじめてα1とα2レポートに目を通したけどα2のレポートで公式は4/27オデッサは
「戦力ゲージ残量が全日程を通して一番多いこと、本拠点与ダメージが最も少ないことから
本拠点に攻撃することができず、停滞した前線でのモビルスーツ戦に
終始していたという状況となっておりました。」
と書いていて5/4〜5/6ジャブローでは
「拠点間のスペースが狭く、戦闘区域までの復帰時間が短いために前線がこう着しやすい状態でした。
また、戦闘区域が同一エリアに集中し、爆撃などの支援攻撃も集中するなど大味な展開が多く見られました。
敵の裏をかくルートや作戦もほぼ無く、単に「どちらが多く敵を撃墜するか」といった戦略性を必要としない
状況が生じていました。」
と書いてる。
またデータを比較すると5/4〜5/6間はジャブローの方がオデッサより平均戦闘時間が上回っている
オデッサ前半分はオデッサがジャブロー平均を超える日が二日、ほど同等が一日
27日を例外とするとデータ上はジャブローの方が停滞がひどいと判断していいんじゃないかな
あとは当時の2chのスレを掘り返す位しか当時の雰囲気は分からないね
843 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:53:14.33 ID:5EQDT+s4
>>841 あ、そうなんだ。
左右対称マップってなんて言うんだろう?
ともあれ左右対称マップになっていくのだろうかね?
844 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:54:31.16 ID:BjztF1ad
リバースだろ
845 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:56:09.62 ID:P1ifZtHY
完全平等とかつまらなすぎ
平等感は出す必要があったとしても対称は絶対ダメだわ
846 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:56:53.08 ID:Gz4KHxa5
そういや元々あったマップを反転したのをミラーマップて言うんだったな
俺も勘違いしてた
847 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:56:59.33 ID:a/hb66v9
まぁ、左右対称にしたところで
ダブデとビックトレーさんの能力の違いが大き過ぎるんですがね・・・
848 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:58:42.59 ID:mEA8EDZz
原作を考慮してMS作るんだから、左右対称MAPじゃバランス取れ無いでしょ
鉱山くらいのMAP差が無いと
849 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:59:25.55 ID:H7U2SlN6
鉱山の凹凸感がすごい好き
850 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:01:31.02 ID:a/hb66v9
まぁ、マップによって有利不利や機体の有用性が変わるのはいいけど
出撃デッキを複数かマップを複数の中からランダム選択にしてもらいたいなぁ
公式見る限り1つのマップをローテーションしていくBB方式みたいな感じだし
851 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:01:34.80 ID:K8LupViX
鉱山はなかなかいいと思うけどね
慣れりゃ凸警戒もそれなりに厳しくなるでしょ
50人がルート認識してりゃ開幕単凸なんて愚行走るゴミは消える
852 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:02:30.38 ID:sOdeRBnW
指揮専目線、鉱山連邦が一番楽しかったわ
853 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:04:10.10 ID:Gz4KHxa5
鉱山なんだから地下坑道とか欲しかったな
NY、砂漠と地下ルートが意外な効果を生み出すのが面白かったし
854 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:04:51.86 ID:cAVOkpyJ
>>839 その平等感出す為のミラーマップが砂漠だったんだろ
あれは点対象だったが
で、そこで連邦の方が機体性能上って統計でたじゃないか
855 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:07:48.70 ID:a/hb66v9
>>854 プレイヤーの腕の差がばらつきあるのに機体性能の差なんてわからんよ
上手い人だけ集めて双方でプレイしてもらってある程度わかる程度だって言うのに
856 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:15:00.82 ID:mEA8EDZz
>>855 インタビューでも連邦機体有利になるって言ってるし、砂漠レポートでも機体性能差が有ったと言ってるだろ
857 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:15:58.46 ID:49Qv76Ge
>>841 んじゃミラーマップであってるじゃねーですかw なにいってんの? オレ、ポルナレフ状態なんだけどwww
858 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:21:30.06 ID:a/hb66v9
>>856 砂漠レポートには書いてあったけど
実際にプレイしてみると差は感じなかったしなぁ
それにレポートの内容もたまに変なのあっただろ
それは違うんじゃ無いか?っていうのが
859 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:24:09.60 ID:rwL7R8+J
理想
ガーカス「この盾で味方は殺らせねぇぜ!」
味方「た、助かった・・・流石はガーカスさん!!」
現実
ガーカス「この盾で味方は殺らせねぇぜ!」
味方「ちょ、おまバズの前に立・・・氏ねカス!!」
860 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:24:29.47 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)個人的にはMAP的にはジオン有利だけど機体性能的には連邦有利の方がいいと思います
(´・ω・`)バランスと連邦の人気的な意味で
861 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:25:26.80 ID:mEA8EDZz
1プレイヤーの感想と公式レポート
比べるまでもないね
862 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:25:56.93 ID:2RDOt9R/
>>856 腕の差なんて数値化されないんだから機体性能というしかないだろ。
だいたいガーカスさんが2位になるようなアンケ出す連中だぞジオンて。
それだけでお門が知れるわ
863 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:27:21.24 ID:mEA8EDZz
そうだね、作った人にはどっちが強いかなんて分からないよね
864 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:29:31.83 ID:W3LbJ1Eg
865 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:33:56.96 ID:BjztF1ad
左右対称で能力同じのがいいならそういうゲームやっていればいいんだし
今の流行りと差別化するためにガンオンが挑戦する価値はある
866 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:35:32.92 ID:a/hb66v9
>>865 いろんなゲームが左右対称ではないマップをやってことごとく批判されてるけどな
よほど絶妙な感じにしない限りは批判しかでないよ
867 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:37:44.66 ID:aaKFRNZ6
地形が左右対称じゃないのはまあしょうがないとして
陣営が左右どっちになるかくらいはランダムでもいいんじゃない
868 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:38:38.83 ID:/mL8mYTo
左右完全対象は反対だなあ
それやるなら非対称で陣営場所をランダムにするとかのほうがいい
さっきは有利側だったが今度は不利側だ〜とかね
869 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:38:48.99 ID:z5yuTzTt
左右非対称はこまめにマップ改善してかないと荒れるが
ガンオンだとMAPローテーで出撃マップ決まるから
つまらないMAPならINしなきゃいいですむ
FPSみたく、常にミラーマップだけとかつまらないことにはならんだろ
870 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:40:17.90 ID:W3LbJ1Eg
MSが陣営対称で無個性になるよりはマップが非対称の方が許容できるかな。
871 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:40:47.38 ID:2RDOt9R/
>>866 能力同じで左右対称じゃなかったらそら文句でるだろ。
ガンオンは能力も違いMAPも違うことで全体的な勝率バランスとろうとしてるんだから、
問題ない。
そもそも能力同じの左右対称だったら、
今度は各兵科とかで文句言うのがゴミカスの感性なんだから。
872 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:41:20.17 ID:a/hb66v9
>>869 inしなきゃいいですむなら問題ないんだがな
実際は不満でスレが埋まるな
873 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:41:34.62 ID:tWQkOxjj
>>862 連邦でガーカスはCβ後半になるにつれて見なくなったよね
プレス公開日じゃ一機も見なかったし
874 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:42:55.53 ID:athYQieZ
むしろ出撃準備画面で指揮官が拠点配置を自由に決める事が出来て
誰かが発見するまで拠点箇所をMAPで見れないようにすればいいんじゃないかな(提案)
875 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:43:32.84 ID:a/hb66v9
876 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:43:42.15 ID:z5yuTzTt
>>872 まあ眼を見張るぐらいのIN率の低さになったら
マップ改変、及びしばらくのローテー除外ぐらいできるがな
877 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:46:35.32 ID:xMRdMgVZ
>>836 7:3でジオンやってた。
オデッサ好きだったよ。
あの丘とかさ。
あの丘をめぐっての攻防が面白かったな。
ジャブローはZと5の間にミデア置かれて5もほとんど連邦のものになってたけど、Zだけは抜かれまいとあの攻防も面白かった。
ミデアからYに抜けるルートも熱かったな。
とにかく押されまくりのジオンだったけど、Xさえ気をつけていれば本拠地破壊まではいかなくて、いい攻防をしていたと思う。
ジオンは押されてるくらいがちょうどいいのよ。
ただ、CBTのように関単に本拠地が落ちるようなのはつまらなかったな。
いろいろとバランス取ったりしてきたわけだけど、α時代の方が楽しかったし、差もつきにくかった。
ガンキャ、バズーカと来てCBTでは盾問題。
CBTをせずにα4にすりゃよかったのにと思った。
ベータまで来てしまってはもうおおまかな変更はできないから、諦めてる感はある。
ミサイルのロックオンも昔の方が良かった。
誘導性能はCBTみたいによくはなかったけどストレスはたまらなかった。
CBTからしか参加してない人がオデッサやジャブローをやるとつまらなく感じると思う。
でもαからの参加者はそれが始まりだったから、鉱山や砂漠が大味すぎてつまらないと感じるんだと思う。
まあレポート見れば一目瞭然だが。
878 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:46:44.48 ID:y+D455aL
(´・ω・`)弾が味方に当たるし自爆するのも当然 当たり判定が大きい武器のデメリットは必要よ
(´・ω・`)ガーカスさんに居場所なんてなかった
(´・ω・`)盾弱体化したことだし 普通の高耐久型として戦うしか・・
879 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:47:39.01 ID:zxP4j1+0
ガーカスは本拠地凸に来た敵を処理するのに使ってる人はいた
いちいち名前見てないから一人だけかもしれないけど
880 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:48:20.60 ID:Gz4KHxa5
MS性能とマップの差だけじゃないんだよなガンオンて
陣営に偏りが出てる時点で実はプレイヤーの腕にも地味に差が出てるだろうし
881 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:48:39.03 ID:a/hb66v9
ガーカスは本拠地防衛には不向きなような
火力高くて足速いのが向いてると思うけどな
882 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:49:05.48 ID:hb869LLT
>>862 注意:Q26はゲーム中に登場した機体で最も強いと思った機体をお選びください
であり連邦ジオン双方の中から1キャラしか選べないので連邦ジオンは関係ない
883 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:52:45.63 ID:y+D455aL
(´・ω・`)ザクマリンがハープーンと同性能でありますように
(´・ω・`)ズゴックとアッガイが消されませんように
(´・ω・`)同数実装とか言って水泳部は1機ずつにされるのが恐い
884 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:54:58.26 ID:hb869LLT
>>860 MAP差と機体性能差で永久に罵り合えというのか…
なかなかハードコアな意見だw
885 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:55:05.20 ID:tWQkOxjj
MAPもな9x9ぐらいの広さから1部を切り取って使う感じとかにすれば良いのにな
886 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:55:35.65 ID:athYQieZ
上の方で初期機体の数が出てたけど
そもそも新兵にMS4機も運用させようとする方がなんたらかんたら
887 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 09:58:06.65 ID:a/hb66v9
そうだなぁ
1日に2回だけ(昼、夜1回)に1時間掛けて戦うようなモードもほしい気がするけどな
マップも3倍でゲージも3倍で
サイクル早いのもテンポよくていいけど
じっくりやりたいって感じのときもあるなぁ
888 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:00:17.88 ID:qA+YslwN
>>886 それ言うと撃墜されてもまた出てくるパイロットとかの方がおかしいわけで、言わない約束なのさ
889 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:00:22.17 ID:/mL8mYTo
>>877 アンケート結果ではαからやってる人でも砂漠鉱山を選ぶ割合がおおかった
両方あわせればα α2どちらも4割弱 1/3以上のひとがcβマップをえらんでることになる
つまりは既存のマップにそれだけの人が不満もっていたという裏返しでもある
そして凸マップに不満持ってる人も少なからずいるから
そう言う人はα3マップのニューヤークジャブローを好むかもしれない
890 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:01:06.33 ID:mEA8EDZz
>>884 前島氏:
ファーストガンダムファンなら当然理解していると思うんですが,連邦軍はビーム兵器が豊富で,
ジオン軍は実弾兵器がメインなんですよね。普通に考えると,連邦軍のほうがどうしても強くなってしまうんです。
4Gamer:
ガンダムらしさを強調するか,ゲームとしてのバランスを考慮するか……確かに難しいところでしょうね。
前島氏:
これまでは,比較的近い性能の兵器を投入して,あとは侵攻ルートなどを含む攻め方で工夫してくださいね
という感じだったんですけど,今後は少しずつ,原作設定に基づいたチューニングを施していきたいと考えています。
4Gamer:
安易にバランスを取るよりも,“らしさ”を優先していくと。
前島氏:
はい。いずれにしてもゲームバランスは整えますが,モビルスーツや武器の性能だけでバランスを取る必要はないですよね。
それぞれの軍で機体の性能や遊び方は変わるけど,それがきちんと面白さにつながれば問題ないと思っています。
891 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:01:43.05 ID:49Qv76Ge
>>887 そしてゲージが不利傾いた側が大規模凸を発動し、いつものように踏み潰されゲー
892 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:02:53.36 ID:VU6LIgZx
つか、普通にどんなMMORPGでも季節によってマップに雪降らしたりとか
雨にしたり夜にしたりとかやるから
そのあたりは考えるだろ
視界の悪さ以外は別に武器の性能ダウンとか余計なことはいらないけど(まぁあってもいいけど)
893 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:05:47.65 ID:xMRdMgVZ
894 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:07:57.21 ID:xMRdMgVZ
>>890 これでいいと思うね。
勝ちたきゃ連邦やればいいと思う。
ジオンは負けが混むくらいでちょうどいい。
895 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:08:39.51 ID:TFuEI+mm
バンナムっていつもテストのの時は好評だけど課金で台無しにするんだよな
896 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:09:35.89 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)左右対称とかそういうの求めていくとアプサラスさんがボツっちゃうから・・・
897 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:12:07.39 ID:yZ6Ns4vC
ネガジオンさん元気?
898 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:13:39.36 ID:a/hb66v9
>>896 シローが空飛びながらBR連射しまくればいいんじゃね?
899 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:14:09.75 ID:/mL8mYTo
>>893 招待とかの正式なテスターでなくて参加して
その後のテスターに当選した人とかがいるんじゃ?
アンケートでは砂漠にいれたけど2番目があったならジャブローいれてたな
いまの格闘と順に弱体くらってきた射撃武器だといいバランスかもしれない
900 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:14:19.22 ID:z5yuTzTt
強襲機にBRはやめておいたほうがいいなと思いました
901 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:14:29.49 ID:+LJ2cWhJ
機体改造10回より15回のほうが失敗率高いって書いたけど
反映されてるか心配だ
902 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:15:07.04 ID:yZ6Ns4vC
903 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:15:57.53 ID:z5yuTzTt
機体改造は失敗しても
次の改造で失敗の確率が増加してるのどうにかしろと
つか0上がりとか絶許
904 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:18:11.82 ID:y+D455aL
>>900 (´・ω・`)ズゴックの武器はマシンガンにされちゃうの?
905 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:18:56.77 ID:z5yuTzTt
>>904 絆じゃビームマシンガンみたいなことになってましたし
906 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:21:17.98 ID:xMRdMgVZ
>>883に追記
NYは除くとして、大雑把に
α1テスターでオデッサ、ジャブローが40%くらい、砂漠、鉱山が38%くらい。
α2テスターでオデッサ、ジャブローが50%ちょい、砂漠鉱山で38%くらい。
α3テスターでオデッサ、ジャブローが22%くらい、砂漠鉱山で42%くらい。
α3からの人はNYの印象が強すぎるんだと思う。
NYだけで33%くらいあるから。
907 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:21:27.91 ID:S8viaO7w
>>859 始まってから性能のバランスが多少取られれば
おのずと役割を持った使い方が出てくるだろう
ドムだって拠点凸が現状すべてみたいになってるが違う品本来は
チョンFPSのように
初期設定>後から出す銃がどんどんよくなる>ぽっと出した課金系が圧倒>
インフラおきて手を変え品を変え結局その課金で埋め尽くされる糞ゲーにならなきゃいいがw
AVAなんてどんだけFGとモシンで引っ張るのかとwwwww
一回1500円でも払って永久じゃないのも当たるというすごさだ
半端ない回収モードゲーは多数あるwwwwwwwww
908 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:22:35.52 ID:/mL8mYTo
>>901 それ違う
改造にはそれぞれ上限値があるってのは理解してるとおもうけど
改造後の値によって成功率が変わるようになってる(とおもった)
例えばアーマー1000で上限値が1割の100とする(わかりやすいんで)
失敗して5しか上がらんかった場合はまだ95あがるんで成功率は95%
大成功して30あがったら70だから次は70%
2回やって成功成功で33あがったとしたら次は67%って感じに
だから失敗失敗失敗失敗失敗で25上がったのと
大成功で25一気にあがったのは数値上では一緒だから次の成功率は同じになる
回数じゃないはず
909 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:23:24.62 ID:z5yuTzTt
ホバー系の初速遅延とか削除した方が
今後のホバー系の調整楽だと思うんだがね
ジャンプ性能は死んでるんだし
それなりなデメリットもあるしな
910 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:24:56.50 ID:y+D455aL
(´・ω・`)開発大成功は、全ステータスを1回強化大成功した状態から始めるようなもの
(´・ω・`)☆2成功よりも☆1大成功の方が強くなれることも多い
911 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:26:19.83 ID:mEA8EDZz
>>903 改造確率はステ依存だから、失敗して0上がりなら確率変動しないぞ
逆に言うと失敗しても微増すると確率変動する
912 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:27:00.17 ID:y+D455aL
>>909 (´・ω・`)もうホバー概念を消した方がいいよね それ
913 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:27:17.95 ID:z5yuTzTt
設計ボーナス無しで大成功5回でMAXって感じか
失敗の項目は要らないと思うんだがな
ストレスしかたまんねーぞあれ
914 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:28:07.21 ID:z5yuTzTt
>>912 ホバーは滑りがあるじゃん
あれを使いこなせればマラソンランナーもびっくりな長距離移動出来るぜ
915 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:28:17.07 ID:4qlr+cUE
ID:/mL8mYTo
(´・ω・`)まーた100レスくん湧いてんの
916 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:29:20.50 ID:fEVfT1T6
まぁね休みの日はミラーズレポートでも見てね、落ち着きなさいって事ですよ。
陸ガンは半身吹っ飛ばしたシローに免じて許してやるよ。
BSG?グレ?謎の銛?なんでも許すよウンウン
そのかわりアイナ俺によこせ!鬼畜なギニアス兄様のアプサラスVをだせっ!そして使わせろっ!あとケルゲレン子もなっ!
917 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:29:30.57 ID:W3LbJ1Eg
>>908 ブーストチャージみたいな失敗すると上昇しない場合でも、
一度失敗した次の回の改造は成功率下がってたはず。
918 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:30:15.44 ID:Gz4KHxa5
機体改造て速度関連だけで3項目あるから改造10回じゃ足りないんだよな
αの時なんか一つだけだったのに。明らかにここが金儲けのチャンスと踏んだな
919 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:32:56.09 ID:/mL8mYTo
>>917 ブーストチャージはもともとの数値がひくいから小数点以下が反映されてるんだと思う
21.1あがってたとこから0.7あがれば表示上は0だけど
実際は21.8になってるから確率下がってってとこじゃないかな
920 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:34:07.01 ID:/nT7V9Iu
27日に2回防衛専門で動いてみたが4位と7位だった
凸がどうのこうのより、守り方を知らない人が多すぎるだけ
921 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:38:53.78 ID:2RDOt9R/
ブーストチャージのあげるだけ無駄感は異常。
あれ1秒毎のブースト回復値だろ?
3とかあがってもたかが知れすぎなんだよな
ていうか20あがってもたかがしれてる
922 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:40:12.11 ID:z5yuTzTt
母数が低いから上がり幅も少ないしな
923 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:40:45.81 ID:yZ6Ns4vC
どれだけ変わるのかわからないから秒とかで出してくれって感じ
924 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:41:56.99 ID:y+D455aL
>>921 (´・ω・`)いや20上がったら別ゲーだろう
(´・ω・`)実際は10くらいで心が折れるが
925 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:43:03.41 ID:z5yuTzTt
LAさんだと
容量900 チャージ300
残りミリ状態で回復 大体3秒だったから
チャージ=1秒辺りの回復量なんだろ
926 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:43:11.69 ID:H7U2SlN6
禁断やばい
はよオープンかWiiUこい
927 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:43:47.54 ID:7Z4HqHE4
水を差すようでアレなんだが今週のスポットβ、久しぶりだったから
楽しみにしつつ参戦したんだけど、なんか、こう、あれ?こんなもんだったっけ?
みたいな、コレジャナイ感というか、それほど面白いと感じなかった。
やっぱ一旦熱が冷めるとこんなもんなのかな・・・
システム的にもう一声何かないと飽きてしまうんじゃないかね。
928 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:44:25.73 ID:C9vDyj2l
>>926 WiiUは来週じゃないか、その一日前に日程を発表するから二束のわらじになっちまうぞ
929 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:47:14.43 ID:5dJ68WiN
930 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:47:46.95 ID:cAVOkpyJ
でも、運営ってパーツシステムではワンミスをフォローするような強化しかしないと宣言してる
改造の方もワンミスツーミスのフォローくらいと思って最大強化してもわかりにくい範囲の差ですますんじゃない
931 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:49:07.56 ID:y+D455aL
(´・ω・`)全体的に死に難くなってたね 陸ガンとグフカスの比率が増えた影響だろうけど
(´・ω・`)α時代の1弾倉で2,3機余裕で落とせるバランスが懐かしい
932 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 10:59:18.49 ID:SFLtwZ9m
>>927 同じ機体ばかり使ってたんじゃない?
いい機会だから重撃使ってみたがちょっと違う感覚だったな
最初は長射程活かして戦うぜと意気込んでたんだが
知らず知らずに強襲乗りの性質が出て最前戦に立っちゃったり
ブースト切らしたりして難し面白かったな
933 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:01:33.06 ID:BCiStF1m
>>890 まぁ実際には勝敗のバランスは絶対50%前後になるようにする必要はあるから
兵器の武器のバランスは取らなくても、連邦の強い機体の設計図の出現率を下げるって調整はするだろうね
お金を出して買う人が多ければ多いほど、さらに出現率を下げる
934 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:03:11.07 ID:KzVhLZbk
935 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:08:43.28 ID:mEA8EDZz
>>933 別にわざわざそんな事しなくても鉱山みたいにMAPをジオン有利にすれば勝敗のバランスはとれるよ
実際に鉱山は勝敗のバランス良かったし
936 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:14:58.58 ID:5dJ68WiN
つーてもジオン側の負けが込むのはドムが弱いってだけの話なんで。
ドムのサーベルだけでも当たり判定が良くなったら変わるかもしれん
937 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:16:27.44 ID:y+D455aL
>>934 (´・ω・`)盾はテスト結果を踏まえて必要と判断されたモノだし
(´・ω・`)実際cβ始まる前はオート盾来た!神開発とか言ってたんだよ・・
(´・ω・`)らんらんは射撃の精度と弾数と弾速を下げたのが不味かったと思うの
(´・ω・`)強襲が死に易過ぎたから盾付けたのに 同時に主な死因を弱体したらバランス壊れるわ
938 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:17:29.28 ID:4qlr+cUE
(´・ω・`)機体性能は連邦が圧倒
(´・ω・`)悲しい事実だね
939 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:21:11.28 ID:y+D455aL
(´・ω・`)じゃあジオン機は連邦MSの完全互換にしよう
(´・ω・`)数が足りない分は削除で
940 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:26:12.10 ID:49Qv76Ge
ドムはD格をなくして、ダッシュ中だろうが何だろうが剣だしっぱ、素振り、自由にできたらいい
941 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:26:52.23 ID:K8LupViX
>>938 平均が高いだけで上だけ見ればジオンのが上だとおもいまーす
圧倒w
942 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:27:07.65 ID:dOklrqCA
いつまで連邦の陸ガンは強くないグフカスとズゴックのほうが強いとかいう結果を無視した妄言を聞き続ければいいんですかね
943 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:32:15.23 ID:K8LupViX
>>942 中央値、つまり雑魚が使えば陸ガンのが強い
上手い奴が使えばグフカスorズゴックのが強い
944 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:32:58.83 ID:y+D455aL
(´・ω・`)こうなるから全ミラーにするか鹵獲機を入れろと・・
(´・ω・`)もしくは陣営消して全員傭兵にすれば正確な比較が出来る
945 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:34:43.17 ID:J8084JPE
さすがに勝敗偏ると階級とか成長も偏るから
機体の出現率の調整が妥当なところだね
946 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:35:05.82 ID:5dJ68WiN
>>942 取りあえず、グフカス使ってみれ。お前の頭じゃ使わなきゃあの高性能は理解できんだろ
947 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:37:57.15 ID:hb869LLT
>>940 それは素敵だね
またはホバー機全般はD格後スピードが落ちなければ格闘もっと使えるんだけど
948 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:41:31.49 ID:dOklrqCA
はいでたー
陸ガンの高性能を理解できない馬鹿ー
コスト度外視ー
949 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:47:02.83 ID:MF5/9Q4L
うんこ
950 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:49:49.80 ID:hb869LLT
>>948 ゴッグかズゴッグを使えば?盾はついていませんがコストは220又は200と大変お得です
951 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:52:04.46 ID:+fKkdtJm
度を越えたジオン擁護は馬鹿、もしくは愛 生暖かく眺めよう
度を越えた連邦擁護は真性 目を合わせちゃいけません
952 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:55:30.15 ID:KgYupDr8
(´・ω・`)陸ガンは性能バランスいいし、武器も選択肢が多く個性が出しやすい
(´・ω・`)グフカスは性能が圧倒的に高いけど、武器の選択肢がヒートロッドorクラッカーくらいでメインはガトシ一択しかない
(´・ω・`)・・・比べるだけ間違いじゃね、コストとCTも違うし
953 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:56:27.58 ID:sViub90p
ズゴックは足回り良いし攻撃性能も高いから上手い人が使えば確かに強いし対拠点攻撃はトップクラスで再出撃も短いから下手でも活躍できるけど
グフカスが強いっていうのがイマイチわからん
954 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:56:49.98 ID:I7w+M8Co
(´・ω・`)しかし今日はよくネガ連邦が枠練
955 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:57:35.71 ID:hb869LLT
俺が950か
試してみよう
956 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:57:58.60 ID:2RDOt9R/
コスト度外視って20しかかわりませんがな。
ズゴックのコストをあわせてなんら遜色ないどころか、
むしろ有利ですがな
957 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 11:59:09.61 ID:4qlr+cUE
(´・ω・`)連邦はどんなに性能良くてもネガり続ける
958 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:00:41.73 ID:9bxpT+Xf
グフカスは武装がカス過ぎて駄目だわ、ガトシが修正前なら使えなくもなかったけど今はゴミ
959 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:01:40.43 ID:nA++JZZk
960 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:02:53.05 ID:K8LupViX
>>958 僕じゃ使いこなせませんでしたって書こうか
961 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:03:05.45 ID:qehoVZ/w
蓮舫さんお静まりくださいww
962 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:05:01.51 ID:y+D455aL
(´・ω・`)足を引っ張り合うばかりでは永久に成長しないよ
(´・ω・`)好きなMSを使え 勝てるまで腕を磨くのだ
963 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:06:32.84 ID:hb869LLT
964 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:06:42.85 ID:Jr8SKDOw
グフカス使いこなす前にチャージバズーカの魅力に惹かれてしまい
結局ほとんど組み込まずに埃被って終わったな…
(´・ω・`)ヅダはよ
966 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:09:07.77 ID:hb869LLT
967 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:09:15.97 ID:fNBv/IZo
陸ガンが強いならグフカスも強いで基本的には合ってるでしょ、性能は完全に上位互換な訳だし
ズゴックは盾無くて耐久もちょっと低い代わりにそれ以外の全てで陸ガンを超えてる超優秀機体
陸ガンとLAさんを足して2で割ったような性能って言えばわかりやすいか
968 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:10:00.70 ID:y+D455aL
(´・ω・`)連邦内気ボイスならMSは何でもよかった
(´・ω・`)後悔はしていない
969 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:11:41.09 ID:y+D455aL
(´・ω・`)965なのか970なのかハッキリしてね
(´・ω・`)重複いやよ?
970 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:13:49.71 ID:KgYupDr8
971 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:17:07.15 ID:hb869LLT
>>970 スレ立て乙であります
粗品を提供しましたのでお楽しみください
972 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:17:26.45 ID:I7w+M8Co
973 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:22:53.59 ID:sOdeRBnW
たぶん次のテストからは
陸ガン、グフカスには選ばれた優良種しか乗れないから大丈夫
974 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:22:56.70 ID:PW2G3BAS
連ジのシステムで大人数戦やらせろし
975 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:24:00.50 ID:KgYupDr8
(´・ω・`)ぶっちゃけ設計図もらえるのが確定してる水ジムさえあればいいです
(´・ω・`)ハープーン最高やでぇ・・・
976 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:24:38.49 ID:ohrBJpSR
977 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:25:44.86 ID:DiSwXVaX
>>921 20もあがればだいぶ違うがいろいろ材料そろえて1回やったら2あがりましたとか
ぜんぜん上げた気にならん
と思ってデッキボーナスとかパーツとかいらんから上昇量増やせよってここに書いたら
課金無双とかバランス考えろとか言われた
978 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:26:47.70 ID:PW2G3BAS
>>976 たぶん砂のBRが超誘導になるから砂の大勝利
979 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:28:02.73 ID:ohrBJpSR
980 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:28:51.19 ID:K8LupViX
永遠ビーム撃ってられるゾックが立ち並ぶ
981 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:34:37.95 ID:L2MrEynr
>>977 ブーストチャージは数字小さいから大したことないように感じるが、現状でも改造回数全部突っ込んだら重撃が強襲と変わらないぐらい動けるようになるぞ。
これで改造上限引き上げたら確実にブッ壊れになる。
982 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:35:20.47 ID:P1ifZtHY
永遠ビームって何だ
983 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:36:45.02 ID:OPt1pfec
>>974 ドリフトキャノンで消し飛ぶジオンMSが見える
そしてドムは相変わらず産廃
984 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:37:48.05 ID:9xf3uD5g
ゾックは永久機関の搭載に成功したのか
985 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:39:33.21 ID:PW2G3BAS
太陽炉搭載型ゾックだと?
アリだな
986 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:39:40.11 ID:K8LupViX
987 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:40:47.74 ID:I7w+M8Co
988 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:44:43.45 ID:49Qv76Ge
とりあえず、水泳部は全員おじぎができなきゃ話にならんし、全国大会にはいけない!
いまのところクリアしてるのはアッガイ主将だけだ! しっかりしろ!特にズゴック!
989 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:51:00.62 ID:WLSKk23W
ゾックは重装甲な狙撃で良い気がしてきた
連装メガ粒子砲の乱射はハンドビームの強化版
四つん這い状態で頭部フォノンメーザーの狙撃
990 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:52:00.44 ID:ohrBJpSR
991 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:54:45.60 ID:I7w+M8Co
>>990 (´・ω・`)頭から射出!そしてその反動で起床!
992 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:55:53.54 ID:PW2G3BAS
転がりながら移動するから問題無い
993 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:56:36.29 ID:K8LupViX
994 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:57:57.08 ID:65hHefek
連邦は陸ガンに完全に重撃が食われてるのも結構問題だから
性能据え置きでバズとミサイサ削除で
バズ/ミサイサ/180mmの陸戦ガンダム重撃型追加したほうがいいと思うんだよね
俺運良くデザートジムの設計図手に入ってしばらくデッキに入れて遊んでたけど
これデザジムの枠に重撃セッティングの陸ガンもう1機突っ込んでボーナス強化したほうが良かったんだよなあ
995 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:58:58.37 ID:HUpcSL/B
デジムさんは俺のエースでした
996 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:01:22.56 ID:16Co6LBO
うめ
997 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:02:28.77 ID:dqt8PIX5
うま
998 :
ミカリ:2012/12/01(土) 13:02:41.28 ID:+QXtKp1d
うめ
999 :
名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:04:10.53 ID:ohrBJpSR
カプル埋め
にゃふー
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