1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:09:51.39 ID:xvBxBkxA
3 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:12:59.57 ID:jomTn254
こっちかね
4 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:13:27.10 ID:NlcDkr5P
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚' `゚o ヽ オマエ、何年やってんだ!
| | ほんと使えねーな、辞めちまえ!
ヽ__ A _ノ
/:::::::/::|ヽ/Vヽ/::ヽヽ
|::::|::>:| ハ |::<:.!:l
|::::|::::ヽ| リ |:/::|::l 昼はお仕事
_(_ u、_| ニ□ニ |:::::|_.)
|ニニニニl |':::::::l|.:::::::T
|____.|_|::::::::|:::::::: |
( ̄ ̄)  ̄)
 ̄ ̄  ̄
___i_
バババババ / i \
/ ⌒三三⌒ ヾ / /
\ ミ / ( ○ )三( ○ )ヽ ./彡 / 夜はガンオン!!
\\ i i |i ⌒(___人__)⌒ .|/ 彡 \
ヘ \\─!─ヽ_i_ |r┬-| ノ /\/ヾ
\\ ___ i `ー‐´_!l 彡// \彡 ババババババ
ミ \\\ ! ! ミ 「!!!!)i! /___________
\ rス了 彡 iJ ̄ 彡 | | |
人 £,,,,ク i!i! i!|i 川 / | | |
て / / rrr┬! (ミヾ//| | |
て ∠心ソ ニ=−  ̄iJJ ヽ _ / (.| | |
__ Y _ Y^Y^Y _ 人人人 て.|_|___________| ___
Y^Y \二二二二二 て _|_|__|_
5 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:14:56.23 ID:Asr8R75U
6 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:16:13.68 ID:YZeHX09v
こっちから使うか
7 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:16:44.77 ID:UimLCok9
こっちの方が早いからこっちからつかおっか
8 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:18:13.96 ID:LcHA224X
プレスフルボッコとか言ってたけど
相手の名前すら、ろくに確認する余裕無かったな
たまにうぷ主とか見かけて、おっ、と思ったくらい
9 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:19:07.21 ID:2ub4D6kl
どれがプレスか分からなかったんだけど、名前に書いてたの?
10 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:22:58.78 ID:xvBxBkxA
11 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:24:24.12 ID:TALk4/6/
プレイしてると、動きが超絶初心者ぽい人がいたけど、あれがプレスだったのかな。
そう思うと可哀想
12 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:26:06.90 ID:YZeHX09v
チュートリアルが不出来だからなお更な
13 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:33:16.82 ID:zkjsjNAT
__
=7\ // ̄
_、ー―,_,(,)―____
〈〈_〈〈 ̄ /ー-〈〈∋⊃
 ̄ ̄  ̄ ̄
.. - ─‐ - ..
O / \ O
\| - ──‐‐- i/
// ´ ●:::::::::::●` ヽ
! | :::::(__人__)::::: l
( . :.:;;;. ヽヽ、 :::::::::::::::::::::::: ノ
).:.:;;.;;:.)/ ::::::::::::::::::: ,\ ズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ しイ :::::::::::::::::: ト、ノ
( ,.‐''~ ワー l ::::__ :::: / (,;(
(..::;ノ )ノ__ )::: ) _ )::: ) ワー___))
)ノ__ '|ロロ| / ̄\ '_|ロロl/ ̄\ |ロロロ| _
_|田|_|ロロ|__| ロロ|_|田|ロロ|_| ロロ|_|ロロロ||田|_
機動戦士
__「 L[]]‐┐ r─‐[]]ー‐ァ
[._ ├─| ̄| rュ | /
ノ│ ├‐┘ ├┴, | ム ̄l
[_ノ.__」__,ノ /_,ノ!__ノ
MOBIL SUIT GUNDAM
14 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:33:31.57 ID:zkjsjNAT
.. - ─‐ - ..
O / \ O
\| - ──‐‐- i/
// ´ ○:::::::::::○` ヽ
! | :::::(__人__)::::: l ガァァァァァァー !!
( . :.:;;;. ヽヽ、 :::::::\\\: ノ
).:.:;;.;;:.)/ ::::::::::\\\`
ノ. ..:;;.;.ノ しイ :::::::::::::::::\\\ キャー ∵
( ,.‐''~ ワー l ::::__.::::: /\\\丿ヽノ人: )
(..::;ノ )ノ__ )::: ) _ )::: ) ` \\_从ノヽ从 );;;)
)ノ__ '|ロロ| / ̄\ '_|ロロ|/ ̄\ )ヾ )ノノ
_|田|_|ロロ|__| ロロ|_|田|ロロ|_| ロロ|_(.:;;.丶 从(_
15 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:35:23.95 ID:ofWAya/V
大☆勝☆利!!
16 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:35:29.69 ID:1Urmb4w4
17 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:37:16.65 ID:avj8U1Rh
かわいすぎるピンクにしたい
18 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:37:37.54 ID:oPhUuIbo
>>10 キュピィーン
この感じ・・・亀か・・・!
19 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:40:19.84 ID:xOaMozO7
20 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:41:31.86 ID:zkjsjNAT
アッガイが破壊光線だしてる様にしか見えないよ
21 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:03:08.82 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)アッガイが目からビーム
22 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:23:36.16 ID:4vysfnLK
急に過疎ったな
23 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:24:52.24 ID:WFtK+C5i
スレが乱立したから、みんなどこへ書き込むべきか様子見してるんだろう。
レス数から見て、たぶんここになるだろうけど。
24 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:25:50.83 ID:ucYOe9M6
もうここで話すことが特にない
25 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:25:53.42 ID:Lmw7AOUt
スレ終わったしちょうどいいから寝たんだろ
26 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:25:57.59 ID:OZxj+Iq1
一日鯖解放、仕事でいけなかったんだけどどうだった?
27 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:29:11.20 ID:4vysfnLK
28 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:29:53.92 ID:M3/JiFGD
>>27 20戦したが全凸なんて一回も見なかったぞ
29 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:29:55.46 ID:OZxj+Iq1
とうぜんだなw
30 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:31:01.21 ID:zkjsjNAT
変更なかったからcβと同じ戦争ばっかりだったよ
31 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:32:00.12 ID:DoG/K61h
ここか新スレは
32 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:32:04.02 ID:bV4RQ8k1
16時から参戦したけど全凸1回も無かったな
33 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:34:25.91 ID:M68Dj4gN
34 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:34:45.71 ID:WFtK+C5i
>>26 みんな使ったこと無い機体試してたのか、膠着して小競り合いと消耗戦が多かった。
飽きて支援が減ったせいか、どこの戦場でも砲台が壊れたままだった。
俺も支援から他に移った一人だけど、やっぱり支援するよりも突撃した方が楽しいな。
35 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:38:12.45 ID:1Urmb4w4
>>28 前スレでも全凸の話題あったけどジオンも連邦も確実な報告があったのが1件だけ
(双方同じ戦場)、他にあったのが連邦側で全凸指揮官に2回当たったという報告しかなかった
36 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:39:18.16 ID:DoG/K61h
>>26 ヒートロッドつえぇー言ってた人がグフ使って幻想を打ち砕かれてた
37 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:42:08.10 ID:Lmw7AOUt
>>26 どんだけジオンの機体は弱いんだと期待してジオンやってみたら普通に強かった
38 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:42:23.68 ID:Zp9F8mYY
バズーカって威力よりもリロード時間が短い方が色々有利かな
39 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:42:27.15 ID:1Urmb4w4
>>26 伍長までしか使い込まなかったジオン側で遊んでたら
某連邦名指揮官が乗るMSと対峙する機会が多くて胸が熱くなった
40 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:45:59.94 ID:/Lka167k
グフにヒートロッドの間合いまで何度も詰められたけど
滞空しながらBRやバズを全弾ぶち込んでやったら楽に迎撃できたわ
41 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:46:57.73 ID:M3/JiFGD
>>40 何度も詰め寄られる前に撃破できなかったのかね
うまいのか下手なのかわからんの
42 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:50:46.83 ID:/Lka167k
こっちもブーストで距離を詰めてるし
間合いに入るころには滞空射撃ですれ違ってるからな
43 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:51:55.95 ID:1Urmb4w4
>>38 個人の意見だけど相手の体力が今のところ多くても1400位だから
敵MS用に7000以上の高火力武器でするなら強化するメリットを感じない
特にバズーカならリロードや爆風範囲に振ったほうが良いと思った
44 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 01:55:59.88 ID:LwJqwGOb
グフは緊縛拷問を楽しむためだけに作られたサド専用機体
45 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:00:04.31 ID:bzbCc8rK
46 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:00:11.07 ID:uFQbLtWb
拠点空き巣するときなんかロッドは頼りになるよ
2機までなら勝てる
3機以上きたら盾で粘って味方を待つわ
47 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:03:08.34 ID:pUjBu0Oz
ロッドは公衆トイレ防衛だと普通に強かったな
他の段差がある地形だとゴミと化すが
48 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:03:49.75 ID:1Urmb4w4
あとグフカスと高ドムが楽しかった
余裕無くて開発し切れなかった部分を試せなかったのが残念
もっとクロベ中に試しておけば良かった
きっと砲撃や狙撃も色々面白いところがあるんだろうなぁと動画見てて思う
49 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:04:22.39 ID:QL7/qagS
>>46 1VS2で負けてる連中は論外だろ
1VS3で味方到着まで粘られるのはもっと論外
50 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:05:48.14 ID:wE1RmSib
敵本拠点に向けて、遠距離から榴弾砲を最高確度34゜で狙い撃って、
着弾状況を確認のため弾道を眺めてたら、対空砲に打ち落とされたのはビビった。
通常は対空砲は効かないんだが、流石に高角度だと狙われるようだ
51 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:05:58.50 ID:1Urmb4w4
>>47 使ってみないと分からない事っていっぱいあるよね
30でも50でも拡張するので倉庫拡張はお得な価格でお願いします>バンナム様
52 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:14:40.91 ID:uFQbLtWb
>>49 陸ガン2機とかだとロッドD格でも1セットで殺しきれないことがあるからきついけど
空き巣に気づいて防衛に来るのって後方にいた砂やワーカーが多いから
わりと楽なもんよ
制圧し返さないといけないから向こうからグフの間合いにきてくれるし
53 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:22:27.07 ID:DoG/K61h
1対2でヒートロッドの硬直中に片方は何やってんだw
54 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:26:22.14 ID:Y4jq2554
逆に強襲4機体から支援4機体(ワーカー4)に変更した口だけど
強襲使ってた時よりpt高くなっててワロタwwwwww
ワロタ・・・
55 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:28:39.17 ID:7zn4R+QP
>>35 SSとか動画取ってないから証拠って言うとないんだが
ゲーム内で打ち込むと思いっきり伏字になる名前の人が指揮官やって全凸指令するのに4回以上でくわしたかな?
正直普通に戦うより負けやすい上に
2拠点マップだと指揮官投げ出して落ちるような人だったから
そいつと同じループにならないように数分待って面子入れ替えたりしてた
全凸強いといいつつ前スレで上がってた動画みたいに普通に負けるし
立ち止まらず敵にかまいすぎず本拠地を撃つって言うのが出来ない人が多い現状微妙戦術だわ正直
56 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:29:45.95 ID:kZvnd+xC
ロッドD格入ってるなら相手転倒してるだろうしそのまま起き上がりにD格重ねればいいだけじゃね?
57 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:32:23.51 ID:1Urmb4w4
>>53 ヒートロッドは当たればキャンセルできるから硬直はほぼ無い
1撃確殺できる相手中心なら転倒させられないし空き巣で
有用という意見に十分同意できる
58 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:35:23.73 ID:4hj0RQUY
α3の時はデザジムの3連チャージレールガン使ってたんだけど、Cβでもあったのかどうか知りたい
59 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:36:50.02 ID:/egCSnLg
D格してる間に射撃とかD格とか
60 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:36:56.98 ID:1Urmb4w4
>>55 ありがとう
youのレスには内容から高い信頼性があると思うよ
61 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:37:54.42 ID:QL7/qagS
>>52 中間拠点か
それなら対少数ならありえないことはないな
本拠点のことかとおもった
62 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:39:18.76 ID:5f1/RRIg
>>55 俺は指揮官じゃない奴が全凸指令してるのは見たな
殆どの奴が無視してたけどw
63 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:41:36.78 ID:pUjBu0Oz
鉱山の連邦凸は負けフラグだろw
あれ勝ったことあんのかってレベル
64 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:42:22.30 ID:pUjBu0Oz
凸じゃなくて全凸だた
65 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:43:46.56 ID:OZxj+Iq1
支援50で全凸だって!?
66 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:43:57.31 ID:DoG/K61h
ジオン側にいた時1回ものすごい勢いでZ落とされた戦争あったけど
最終的にはジオンが勝った
67 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:45:02.10 ID:kZvnd+xC
全凸は上手く防衛も成立させてないと負けるよな
68 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:46:56.02 ID:KLnMcw/F
69 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:48:37.01 ID:1Urmb4w4
>>67 防衛に人を割くとそれは果たして全凸という概念に
当てはまるのだろうか?という疑問が沸いて来る
指揮官が「○拠点から攻めましょう、他は防ぎましょう」
と提案し実行するのと何が違うのかと
70 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 02:50:02.41 ID:4vysfnLK
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 開幕拠点落とすのは全凸だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | リスポーンで即防衛に回るのはよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
71 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:07:49.63 ID:HEfJ/Kwy
砂漠3拠点の連邦でAからXに全凸っていう指揮官に会ったけど
開幕Aから45人、他の拠点に2、3人ずつくらいでスタートしたけど
連邦はA組は拠点1を取ってそのままスムーズにXを落としたけどそのあいだに
ジオンY組に2-3-4と取られて Z組に5-Cって感じで
連邦がXを落とした少し後に連邦のCも落とされて
連邦がYを落とすのに時間かかってる間に ジオンの4から湧いた奴にA B
両方攻撃されて先に負けてたわ
なんか長文になってしまった、スマン
72 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:31:29.66 ID:8yaMcUiN
機体スピードはお互いそこまで差がないんだし
全凸側は相対する敵の弾避けたりで先頭が時間ロスするのに対し
バランス側は相手がほぼノーガードなんで最速で突撃できるからな、対空砲くらい
拠点到達の早さに関してはまず負けるのが現状だった
結局リスポ一箇所攻撃目標一箇所なんてアバウトな戦法は無理がありすぎるんだろう
73 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:37:14.74 ID:e/q1vxLI
ジオンはグクカスとグフとズゴックだけでいい
戦場にその3種類しか見えなかった時は圧勝する
74 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:38:12.39 ID:jkG0PJBR
ゴックさんは使えるだろ
75 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:41:21.94 ID:yGW2Vduq
全凸最強厨どこ行ってしまったん?
76 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:46:37.81 ID:moLEk8Wu
ゴッグな
77 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:47:10.84 ID:DoG/K61h
>>73 Cβではね
そういう状態は偏ってるのがハッキリしてるからOβにはなんらかの修正は必至だろう
78 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:47:25.01 ID:GJgMUs4V
ゴッグはもはやゴーストファイターではないっ!
ドムも産廃じゃなかったっ!
ツィマット社バンザーイ!ギャンとズダはよっ!はよっ!
79 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:49:29.74 ID:f6G9iKSH
強襲弱体がほぼ確定してるのに今更全凸最強を唱えてもな
80 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:50:44.08 ID:4vysfnLK
ツィマッド社製は今後も永久に産廃だ
理由は開発にジオニック社員が居るから
81 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:56:39.60 ID:NUhGaZvZ
そういや11月下旬にアクアジムとかのメール送るとか言ってたけど
まだ来てないよね
82 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 03:57:38.70 ID:4hj0RQUY
30日って告知されてるのに、なんで見ないの?
83 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:00:01.69 ID:QL7/qagS
ゴッグはメガ粒子の方鍛えるまで時間あまらなかったから次回はフル強化するぞ
格闘優先にする予定だからメガかミサイルどっちかを捨てねばならんとおもうけど
84 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:15:12.61 ID:IkP4+4Ar
みるくどうたらと、ローラどうたらは毎回指揮者に文句っていうか暴言はいてたな
で、スコアみてみると60P程度の30位あたりというね
85 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:19:54.32 ID:aDSjXwSt
そこだよ
ちゃんとした名前なら!自分がお気に入りのキャラ名とかのやつは暴言はかない
その名前が汚れるのを嫌うから使えなくなるから
大抵暴言はくのはいい加減な名前のやつだ
名前はちゃんとつけようね
86 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:25:50.96 ID:1Urmb4w4
そういえばジオンの佐官で戦績upした人居なかったね
87 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:34:22.62 ID:7zn4R+QP
流れとまったく関係ないけど前スレで
指揮官に敵本拠点の残り耐久を言ってお貰えるとうれしいってレスに
むしろ攻撃してた人が言ってくれれば助かるってレスが付いてたが
死亡位置によってはどうあがいても本拠点の耐久ゲージ見れない事も多いんでやっぱ指揮官にお願いしたい所
敵拠点付近の味方の反応がすべて消えても誰も耐久報告しない場合は言う、って感じにして貰えるとマジ助かる
見えてるなら自分で言うんだけどね
88 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:36:18.09 ID:QL7/qagS
指揮官だと拠点残りみえるの?
89 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:45:57.53 ID:Itqahee4
>>87 見えるときだけでも報告したらいいんじゃないかな
殴ってる最中でも残りが気になるから先にやられた人が言ってくれると
すこし助かる
それと、今は高度な作戦を立てるほど兵士の練度が上がってないけど、
そのうち作戦の立案とか警戒する場所を司令官が言ってると
とてつもなく忙しくなると思うし
>>88 見えるよ
90 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:47:31.92 ID:GJgMUs4V
>>83 ビームは三点式一本で逝ける。
連射と射程で有利だからBSG、ハープーンなんか目じゃないぜっ!
魚雷のパワーもダンチだぜっ!
格闘も2〜3機まとめて即死狙える範囲あるけど、お帰りの分のブーストは残って無いだろうな・・・まさに万歳アタック
ゴッグはジオンの主力にした方が良い。
91 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:53:34.97 ID:QL7/qagS
見えるなら時々でいいからアバウトに報告してほしいとこだな
5割きってるところは確実に情報ほしい
拠点45-80-90って感じでいいから
92 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:53:36.72 ID:wE1RmSib
全凸論者ってサッカーやらしても「中盤のパスは省いて裏に縦ポンパス出せばいいんじゃね」とか普通に提案しそう。
それに、全凸はほぼ博打勝負になるのと、このゲームは何をするゲームなのか。
現状の戦場進行に対するアンチテーゼなのかどうかは知らないが、本質を履き違えてんじゃない? と言わざるを得ない。
93 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:54:38.82 ID:jnq3IhEF
>>73 もうきたか効率厨
はやい。はやいよ!
せめて本サービス開始後1ヶ月は我慢して
94 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:56:51.09 ID:SDZRGy0n
公式はBBS設置するんかな・・・
やめたほうがいいとは思う反面ちどんな惨状になるかちょっと見たくもある
95 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 04:58:36.84 ID:7zn4R+QP
96 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 05:02:21.49 ID:QL7/qagS
いやまだ一兵卒としても未熟なんで指揮官は当分やらない
凸メインでやってるとまずどこに向かうかで選択肢わかれるんで
砂漠のようにほぼ同条件だと北か南かの選択肢の材料になる
鉱山だと行きやすいほうがほぼ決まるけど
途中で便所いくか戦艦行くかの判断材料になる
97 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 05:33:52.16 ID:qKm4pJ0W
拠点の破壊しやすさとリターンの大きさが釣り合ってないんだよな
全凸して超短時間で終わらせて高速回しウマウマの風潮が蔓延る時は必ず来るよ
その時に運営がテコ入れ失敗したらガンオンは終わるだろうね
98 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 05:36:47.77 ID:moLEk8Wu
超短時間でおわってもポイントしょぼいしエネルギーは減るし、全然ウマくなくね?
99 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 05:37:47.24 ID:f6G9iKSH
報酬少ないのにウマウマは無いでしょ
まぁどうせ強襲弱体入るから今言ってても意味無いけど
100 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 05:40:51.79 ID:1Urmb4w4
録画データ見てたら自分が参加した全凸戦がもう一戦あった
砂漠パターンA 連邦がX全凸 結果はX破壊→A破壊→C破壊→Bダメで終了
例の動画と同じ展開で何の偶然かわからないが戦闘時間も3分56秒と同じだった
101 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 05:48:01.89 ID:1Urmb4w4
>>100 ごめん今の無し
間違って同じ記録録画を見ていたようだ
102 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 05:49:20.42 ID:qKm4pJ0W
攻撃命令がでてる拠点に攻撃あてまくればポイントめちゃうまだよ
強襲以外のやつは知らん。
103 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 05:52:46.64 ID:1Urmb4w4
うう恥ずかしい
録画見ながら「俺はいつも同じ行動しかしてねーな」とか思ったら
同じ動画じゃねーか!同じ動きで当たり前だっつーの!
104 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:04:05.76 ID:u6ixcnlj
>>102 総合ポイントのことを言ってるんだぞ
全凸で400とかは稼げん
105 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:05:23.10 ID:0pozQRKv
>>103 寝ろ
しかし指揮官で負けそうになると逃げ出すやつに3回ほど遭遇したが
そういう行為もきちんと戦績に残して欲しいな
106 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:06:47.90 ID:u6ixcnlj
途中退出でも残ったはずだぞ
107 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:08:44.91 ID:f6G9iKSH
>>102 全員が凸るんだから1人が稼げるスコアは少ない
そもそも短時間で終わるから全員のスコアも少ない
報酬はスコア依存が大きいから勝っても実入りが少ない
これで勝率も大して高くないんだから、仮にOBTがCBTと機体バランス変わらなかってもやる奴少ないでしょ
やる奴が少なければさらに全凸の成功率は下がるからさらにやる奴は少なくなる
せいぜいクラン戦でガチクランがやる程度だろうな
108 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:09:50.87 ID:Itqahee4
そういえば負けてから指揮官に文句を言う人もいたな
状況が読めるなら負けそうになる前に言って注意を促すとかすればいいのに
109 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:10:53.10 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)下手糞は誰かのせいにしたい
110 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:31:58.97 ID:1Urmb4w4
111 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:35:11.03 ID:M3/JiFGD
>>110 なんか そのうん トドメさしてるな
今気づいたんだが砲台の無能さはともかくダブデに比べて射程短くね
112 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:36:44.64 ID:KPG1kGQR
ビックトレーって完全に置物だよな
113 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:43:18.58 ID:moLEk8Wu
本拠点は理不尽なくらい強くてもいいと思う。接近する強襲は撃ち落すくらいの勢いで
114 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 06:57:11.93 ID:xJWcKRz+
NPC強くするとプレイヤーの不満が溜まるだけ
耐久上げろとかならともかく
115 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:03:10.68 ID:t+6NkhtD
理不尽なくらい強かったら理不尽だと言われるに決まってるじゃないですかー
116 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:05:57.24 ID:ulz6HwEX
全凸厨は全凸することを前提に語るからおかしくなる
117 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:10:53.85 ID:0/tCS+mS
このゲーム同じことの繰り返しでもう飽きた
oβまでだろうな
正式始まってもアプデ遅いだろうし
二ヶ月に一回マップ1〜2個とモビルスーツ1個追加されるのが目に浮かぶ
最初は結構課金しようかと思ってたけど、冷静に考えてそこまでやり込むゲームじゃねぇわ
118 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:11:23.66 ID:1Urmb4w4
>>111 射程はダブデと変わらないかと思いますが射界は間違いなく狭いですよね
斜め後ろとか射界あるのかといつも疑問に思います
119 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:11:55.00 ID:M3/JiFGD
>>117 そうかそうか
うんそうだろうな
君の中でそう決めつけてるといいよ
120 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:14:19.28 ID:moLEk8Wu
単凸で3割4割削れましたとかのほうが個人的には嫌だな。しかも強襲にしか出来ないことだし
121 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:15:19.99 ID:t+6NkhtD
まあ二陣営だとゲームとしての寿命は短そうだわな
ガンダムごっこしたい層がいつまで残るかが生命線
122 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:42:35.14 ID:yP3Bde49
(´・ω・`)陣営選択させないで傭兵ってポジションにすればよかったのにね
(´・ω・`)結局くそげに勝てる気がしないよ
123 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:52:33.73 ID:1Urmb4w4
>>117 2ヶ月に1回マップ追加や機体追加とか国内ゲーが神対応のレベルだと思うんだけど
F2PのFPS/TPSにはあまり詳しくないので他にもあるかもしれないけどWoT位しか知らないよ
124 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:55:34.47 ID:etAUki00
>>119 擁護するわけじゃないが
あり得ない話じゃない
1年戦争の機体はバリエーション違いで誤魔化せるが
一定の期間をすぎたら見た目で飽きられてくる
マップ攻略要素が単純で防衛に回る意味が薄く、重点的に攻める場所が決まってしまう為
やることが少なく数ヶ月で飽きてくる可能性がある
125 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 07:59:17.08 ID:t+6NkhtD
正式後も二陣営で行き来自由なのかね?
煮詰まってくると工作指揮官とかが横行しそうだが
126 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:05:12.30 ID:M68Dj4gN
log用弦巻マキの調整してたら一日過ぎてた
oβはよ
127 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:12:21.53 ID:u8VN1Lhi
>>125 個人的には1垢1陣営にして欲しいが
ログインが面倒なだけで複垢でやれば済むことだし無意味なんだよな
128 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:12:54.82 ID:p2TwJxL0
大規模戦は確かにしばらくしたら飽きがきそうだけど、他に2つモードがあるから
そっちをどう面白くさせるかかもね
でも売りは大規模戦だから、実際、おまけ程度しかならないかもしれんね・・・
129 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:17:22.63 ID:LIPcFG6Q
>>124 (´・ω・`)ジオンなら砂漠2とか鉱山5の防衛って重要じゃない?
(´・ω・`)他のFPSなら漏れなく芋砂が張ってる場所なのに、ガンオンだとがら空きなのは大規模戦に不慣れな人が多いからかな
130 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:19:46.09 ID:HK1QgnJh
FEZのような建築が無いからなぁ
多少拠点の数が違うけどやることはまったく同じマップ同じ戦略だからな
131 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:21:18.20 ID:qV08yzwV
>>129 張ってても稼げないから他行くだけでは?
待ち伏せゲーになるからそれでいいと思うが
132 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:21:56.99 ID:f6G9iKSH
基本無料の時点で両陣営プレイを防ぐことは出来ないんだから仕方ない
むしろジオン人多すぎだったから簡単に連邦に行けるようにしてくれた方が人減って良いわ
というか別陣営の勝率下げたって意味無いんだから工作する奴は居ないと思うけどな
133 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:24:15.07 ID:t+6NkhtD
嫌いなプレイヤーにはスコア稼がせないように指示出さないとかは居そうだけどな
序盤はいいだろうが煮詰まると良く居るプレイヤーとか覚えてしまうし
134 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:27:52.14 ID:aOwO7VGw
あ、パ○パ○さんが居る無視しちゃえ
って感じか
135 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:32:33.28 ID:LIPcFG6Q
>>131 (´・ω・`)猪武者が多いからね
(´・ω・`)デザクで物陰からグレネ投げ込む仕事楽しいです
(´・ω・`)実は上手い指揮官に合うと防衛指示くれてKDも滅多に1割らないから穴場なんだけどね
136 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:33:01.53 ID:zkjsjNAT
>>130 しかも5マップしかないしな・・・あの戦争のモードだけだとおそらく3ヶ月持たないですぐ飽きる人でると思うね
137 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:33:39.37 ID:j+Rq3UtX
フラッグ戦とかいれてくれればいいのに
フラッグじゃアレだから奪い合うのは戦略兵器とかね
138 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:41:36.58 ID:moLEk8Wu
嫌いなプレイヤーにだけ指示出さないって指揮官やってたら相当至難な業だとわかりそうなものだけど
139 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:42:04.49 ID:aWEtb/a3
>>132 それは一般人の考え方だ
キチガイをなめちゃいかんよ
140 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:42:47.06 ID:GRLlqJ7V
ていうかもう飽きてる件
141 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:45:46.87 ID:OpBo5yiz
そういやCBとか200戦近くやったけどパニ○パニさんとか一緒の部屋になったことねーな
そんなに俺が嫌いか
142 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:46:00.92 ID:/TwrX+8+
>>135 そうはいっても防衛してても相当数の凸無い限りまず指示くれないけどな
チャットで防衛してとか拠点奪ってとか指図は来るのにその通り動いても指示くれない指揮官もいるし
で、アホらしくなって敵拠点に凸したらあっさり10位以内だしな
まぁ、芋ばかりよりは楽しいんじゃない
143 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:50:51.06 ID:LIPcFG6Q
>>142 (´・ω・`)本当は凸したいんだけど、重要拠点を放っておくわけにもいかず芋ってる次第
(´・ω・`)暇よ
144 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:51:48.69 ID:etAUki00
>>129 防衛する意味が問題
重要な中間拠点を防衛した場合の直接的なメリットが無ければ団体で攻めて敵機体相手した方が
ポイント稼げるし、敵拠点直接攻撃をするのであれば直接的に勝利に貢献しポイントも沢山貰え順位も上がる
くわえて、勝率高い人=本拠点攻撃が多い、のが確定してる事実があるし
今後防衛に対する貢献の意味を問われるはず・・
それを無視したら全凸思考に………
145 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:52:12.87 ID:QL7/qagS
大規模戦よりもGP稼げたりするようにすれば他のモードも機体強化の目的でやるかもよ
設計図が出やすいとか付加ボーナスあれば
146 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:52:45.58 ID:t+6NkhtD
>>138 別に複数巻き込んでも良いし
面倒なら全員に一切指示出さないとかやるだろう
煮詰まった対戦ゲーなんてそんなもんだ
まあ基本無料ゲーの時点でそういうのを心配してもしょうがないんだが
147 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:57:14.60 ID:aOwO7VGw
>>137 戦略兵器を1つ設置して
それを相手本拠点にトライしたほうの勝ちって言うモードもがあってもいいな
もちろん本拠点は1つで、攻撃によるダメージは入らないようにしてな
148 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 08:59:33.12 ID:QPnOqcS8
砂漠連邦で水路警戒してる人はほんと偉いと思うよ
両軍2拠点時で本拠点上or下敵補給機地点で待機してる人とかはもはやポイント入る指示がないだろうに
149 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:01:21.18 ID:Jj5j15Kg
水路凸しながらついでに見つけてるだけじゃね?俺とか
150 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:02:00.43 ID:/TwrX+8+
>>144 本拠地近くの拠点を奪われるとそこから敵がわんさか沸くから拠点を奪われないようにする価値は大きい
ただ、だいたい拠点奪取と本拠地攻撃は同時に行われるからどうしても本拠地防衛が優先される
まぁ、拠点防衛の最大の弱点は敵が来ないと暇であり敵が来るとだいたいこちらがソロか少人数のため負ける点だな
151 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:02:02.03 ID:GRLlqJ7V
64人対戦にしてそれ用のマップ作らない限り未来ねーな
式系統も指揮官一本だし金絡んできたらムード悪くなってだれも指揮官やらなくなるよ
152 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:02:23.97 ID:UimLCok9
工作はないって言うけど
今の仕様のままだと指揮官だけは別になるな
身内でも工作が出るレベル
指揮官やってみる→キチガイから罵られる→キレてめちゃくちゃな指揮する→一般人から罵られる→ループ
ってな方増える予感
階級で制限するらしいけど、NPCが戦略出せないままなら指揮官居る方が勝率めっちゃ高くなるだろうな
153 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:04:33.83 ID:hRod5XcU
NPC指揮官の方がまともな場合が多い。少なくとも叫ぶような糞チャット垂れ流さない。
154 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:06:46.34 ID:lP+Zo1Vl
すごく基本的なことがわかってなくて申し訳ないんだけど
例えば
105mmマシンガンで
威力がデフォで450、武器の絵の下に35/280と多分弾の数?
これってリロードせずに撃てる数が35発ってこと?
さらに仮に35発全てが敵に当たった場合は相手に450のダメージが入るって計算になるのかな
1発当たっただけなら12.8削れるのみと?
バズーカとか、3/27って書かれてるのあるけど、これは3発はどう発射されるんでしょうか
一度トリガーを引くと勝手に3発ないし3連射で飛んでいく?それか3回連続でどんどん撃てるとか
威力は2500となってるけど、3発のうち1発だけ当たれば833の与ダメってこと?
相手のダメージってアーマーの強化などで減衰される?例えば833の性能の弾が当たっても
600とか500になるとか敵の当たる場所によって入るダメージかわるとかある?
155 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:07:04.83 ID:GRLlqJ7V
俺なら自陣営で地雷プレイを指揮官でしまくって
更にサブ垢で敵運営の刺客だってマッチポンプを仕掛けるね
自然に敵陣営で地雷するやつが増えてまともな指揮システムが搭載されるまでゲームが成立しなくなる
156 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:07:20.60 ID:in4iOqKA
ちゃんと全体見て的確な指示くれた指揮官は今までで一回しかないな
そんときはスコアの伸びがはんぱなかった
まあ指揮も慣れなんだろうけど
157 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:07:26.54 ID:Asr8R75U
指揮官の指示に重み付けが出来ればいいんだけどな
1ゲームに一回だけここぞって時にスコアブースト出来て、味方がわんさか集まってくるような感じで
達成できたら指示に従った人全員に50pボーナスとかさ
ここ守ったら勝ち!とかここ攻撃できたら一発逆転あるで!みたいな状況って結構あるし
今の戦艦やエースとかの戦術支援は即効性が薄い
158 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:07:46.63 ID:QL7/qagS
ガンタンクで水路行進してて相手の目が点になってるだろうとおもいつつ
さがり榴弾で迎え撃ったりね
狭い通路だと即死しないタンクあいてだとリスク大きいから結構進軍スピードおちる
159 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:09:27.35 ID:NlcDkr5P
指揮官ってようは戦争ものにありがちなナルシストな軍師様を正式にしたもんだろ
叩かれても痛くもないマゾがやってればいいだけの話
160 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:10:52.55 ID:QL7/qagS
>>154 一発の威力が450で35は一回に装填できる最大数で280がもてる弾数
つまり35を打ち切ると自動的にリロード(弾込め)が発生する
残り数発とかになって戦闘一段落したら手動でリロードしてフルに装填しとくこともできる
161 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:11:53.99 ID:aOwO7VGw
>>151 少数戦がある
人数は不明だけどな
6vs6とか12vs12ぐらいのような気もするけど
162 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:13:33.91 ID:QL7/qagS
>>154 だから1/12とかって表示になってる装備だと
一発撃つたびにリロードが発生する
中には3点式とか3連タイプのものがあってそれらは一回の射撃で3発消費する
どれくらい連射できるかは連射性能で決まる
163 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:16:12.07 ID:hRod5XcU
強襲とか支援とか、各分野ごとに分けたスレ(したらば?)が見つからないんだけど、どこいったんだろう。
164 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:16:26.95 ID:moLEk8Wu
>>154 威力は弾1発辺りのダメージで、1/10した数値が装甲が減る値。威力450なら45ダメ
165 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:16:47.70 ID:OpBo5yiz
>>148 3拠点の時は緊急帰投待機→AorCで水路入り口防御で一気に一騎当千モードウマー出来る
2拠点の場合は指揮官次第だけどファットアンクル降りてくるから不味くもないんだ
佐官になるとまず勝ち前提にしないとポイントやばいからなー
味方が1or2撮ってくれたら加勢で拠点を適度に叩きに行けば防衛主体でも1位とれるんだぜ
166 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:18:47.40 ID:aOwO7VGw
>>157 重みが出るほど糞指揮官はシャレにならなくなる
現時点でもマップによっては勝率に影響及ぼすしこれ以上はヤバイ
167 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:21:00.52 ID:kOnRpAnS
>>154 このゲームのアーマー値は他ゲーのHPのようなもの
防御力という概念は無いので補正はヘッドショットと背面攻撃しかない
攻撃力については
>>164の通り
ただ、ハープーンだけは爆風付なのに直撃でダウンしないので直撃ダメ+爆風ダメで鬼畜性能になってるっぽい
168 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:22:26.03 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)グフカス指鉄砲Hをロック1080にした
(´・ω・`)2セットほぼ全弾当ててもガンキャ落ちなかった
(´・ω・`)ガトシーHをロック1000にしようとしたら960が上限だった
(´・ω・`)そんなー
169 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:23:20.80 ID:j+Rq3UtX
>>157 指揮官に重みをつける簡単な方法は、全体マップを見れるのは指揮官だけにすればいい
今は誰でも全体マップで戦場の状況が把握できるため、各自で勝手に行動とれるわけだしね
170 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:23:48.08 ID:UimLCok9
171 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:24:07.78 ID:t+6NkhtD
確実にクソになる重みなんかいらねえよ…
172 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:25:03.20 ID:hRod5XcU
173 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:25:46.70 ID:QPnOqcS8
前線膠着してる上にゲージ1本の半分弱位劣勢で残り時間も5分切ったから逆転賭けた戦略出したのに
何度か呼びかけても1分位誰も取らないわ手薄なポイント指示して味方も3人位注意してくれたのに
戦略持ってる人がガン無視で中央突破→そいつの機体も戦略も爆散☆されたりすると指揮る方も萎えるんやで
174 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:25:54.17 ID:jomTn254
>>168 ガトシはノーロックでエイムで当てろよ。
つか、接近戦もやる機体でロックすんなwww
175 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:28:43.28 ID:UimLCok9
戦略は中身ある指揮官の見せ所だからなぁw
戦略失敗したらNPCのほうがよかったんじゃね?ってなるなw
176 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:29:09.61 ID:1Sdm2CjM
ロック! シェケナベイベー!
177 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:30:55.87 ID:GRLlqJ7V
このままだとACVみたいになる未来が見えるな
178 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:31:35.94 ID:f9iKE6lB
指揮官の重みなんていらねー
アホが指揮官になった時点で消化試合だろ。少しは考えろよハゲ
179 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:32:44.94 ID:j+Rq3UtX
前から言われてるけど指揮官がマップに矢印でルートも指示できるようになればいいんだけどね
180 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:33:10.25 ID:f6G9iKSH
そろそろMAGみたいな戦略性が欲しいって言い出す予感
181 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:36:53.37 ID:GRLlqJ7V
MAGはよくできてるよね
あれは64人の戦場が4つあるだけだから破綻がないし
指揮系統も分隊長、指揮官みたいにわかれててできる命令も違うから自然に重み分けがされてるし
上の指揮にいくには経験値が必要だから変なの弾けるし
182 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:37:07.65 ID:OpBo5yiz
ACVはまず出頭でこけすぎだろ
対戦自体出来ないとか一応遊べるガンオンちゃんと比べたらあかん
183 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:41:30.52 ID:1gOQJI0a
>>168 ロックは900程度で偏差余地残した方がずっといいだろ
184 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:41:55.21 ID:j+Rq3UtX
小隊機能がロクに機能してない時点で、指揮官の命令どおりに
動くゲームじゃないのは当たり前なんだよな
文句言うのなら命令に従わない兵士じゃなく、こんなシステムにした開発に文句言うべき
185 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:44:57.25 ID:aOwO7VGw
指揮官と言う名前が悪い
オペレーターで良いじゃない
186 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:47:09.28 ID:OpBo5yiz
厨二っぽく観測者とか傍観者にすればいい
マジで傍観されたら禿げるけど
187 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:51:11.96 ID:CnAUO1u1
188 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:54:15.53 ID:f9iKE6lB
逆に矢印だけでいーんじゃねーかって気もする
攻める拠点とその侵攻ルート、守る拠点の指定だけで、その周辺で戦ってればポイント入るようにしてくれれば十分
戦略とか奇襲のときは個別にプレイヤー指定して指令だしてもいいと思うが。
だいたい、小隊単位で戦うなら事前にMAPがわかっていて、小隊内でデッキの調整してブリーフィングするくらいじゃないと機能しないだろうな・・・。
189 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 09:56:37.18 ID:xJWcKRz+
下位戦場で無双して何の自慢になるのかkwsk
190 :
154:2012/11/29(木) 09:56:41.13 ID:lP+Zo1Vl
うむむ、みんなありがとう
35/280が弾の数で威力を割るわけじゃないということ了解
リロードせずに撃てる数/持ち弾
>>164 >威力は弾1発辺りのダメージで、1/10した数値が装甲が減る値。威力450なら45ダメ
この1/10ってのはそういう決まりってことなのかな
なるほど、バズーカーなど威力6000くらいのが1/10で600くらいとして2発当てれば倒せるのは
その1/10のためってことだね
3点式とか意味わからずに装備して、あれ?マシンガンのように連続で撃ち続けないのか!!と
がっくりした思い出が・・
191 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:03:00.31 ID:rLPCD/lS
久しぶりに覗きにきたらもう207スレ目か
お前らよく話す事があるな
それとも同じ話の繰り返しか?
192 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:07:06.75 ID:+zmUQG3M
193 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:07:43.46 ID:8JYYyN8e
よく指揮をやってて思ったことなんだけど、レーダーを置いて索敵成功したときに
ポイントをもう少し上げてもらってもいいと思うんだ。索敵時に入るポイントを上げれば
必然的にレーダーを置いてくれる人が増えるかなと。
レーダーがある拠点と無い拠点じゃ全然違うと思うんだ(´・ω・`)
194 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:09:57.02 ID:/TwrX+8+
>>193 それやると前線にレーダー置かれまくられると思うぞ
レーダーも機体扱いして防衛指示できりょうにして防衛範囲におけばポイント入るって感じにしたら防衛レーダーも増えるとは思うが
195 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:09:56.86 ID:j+Rq3UtX
ロックオンなんて素人のすることだぜって奴をロックオンで倒す楽しさ
196 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:10:51.30 ID:aOwO7VGw
>>193 レーダー多くなるとポイント不味くなる
あと今でも十分ポイントは美味いレベルだぞ
197 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:16:07.69 ID:kZvnd+xC
本拠点のレーダーにボーナスつければいいと思うんだよね
現状初手で本拠点にレーダー置くのは完全なボランティアになってるのが問題
198 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:17:54.05 ID:z1ik0APh
乱戦してない上に自分に気づいてないMS相手ならノーロック推奨だが、それ以外はロックした方がいい
199 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:18:20.76 ID:0RS50SUp
戦略って案外硬いんだな
鉱山ジオンスナでB前から4狙ってたら目の前に沸いてあせったw
MG→照射→MGで8割くらいしか減らなかった
横からグフカスが突っ込んできてギリギリで敵来る前に壊せたぜ
200 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:22:19.63 ID:aOwO7VGw
201 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:23:56.43 ID:ZPHGRtTE
敵凸ルートっぽいところで敵みかけたら、とりあえず索敵と嫌がらせ兼ねてロックオンする。
202 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:23:56.84 ID:f6G9iKSH
>>197 索敵した敵が本拠点に入ったりやられたりしたらポイント付くでしょ
本拠点に置くよりちょっと前の凸ルートに置いたほうが役に立つしポイントも入りやすいけど
203 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:24:09.89 ID:Zp9F8mYY
たった2日程度しか経ってないのにもう筋肉少女がやばい
204 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:24:47.13 ID:pYtZGz2Q
うあーしまった
補助パーツをメモっとくの忘れてた
全部で12個だか15個だかぐらいだったと思うけどどんなのがあったっけ
同時載せの枠は6個ぐらいあったよね
205 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:24:58.45 ID:YIAo2Yrp
え、そうだっけ?
敵さん来なきゃ何も入らなくね?
それが嫌だから前線にバカスカ置いてるんじゃないの?
206 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:25:32.18 ID:YIAo2Yrp
207 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:26:53.55 ID:aOwO7VGw
>>205 置いてるだけで貰えるボーナスってか?
凸死ぬぞ
208 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:27:07.67 ID:kOnRpAnS
もうレーダーは索敵ポイント廃止して固定ポイントでいいよ
209 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:29:27.70 ID:f6G9iKSH
>>205 敵が来なけりゃポイント入らないのは当たり前だから置いといて
凸ルートに置いとけば十分ポイントは稼げるぞ、1機あたりのポイントが前線レーダーより多いから
というかCBT最終時はレーダー十分に有ったと思うけどな
レーダーよりもリペアポッドのポイントの不味さを修正した方がいいと思うが
210 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:30:31.08 ID:kOnRpAnS
リペアポッドも廃止して弾薬補充ガンを作って欲しいわ
211 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:34:35.07 ID:f9iKE6lB
>208
そんなふうにしちまうと、破壊されないように、誰も来ないMAPの隅っこにレーダ2つ置いてしゃがんでるようなアホグズが沸いてくるからダメだな
212 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:35:45.32 ID:kOnRpAnS
じゃぁレーダーでカバーする面積に応じて固定ポイントでどうだ
もちろん先に置いた人優先な
213 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:36:37.73 ID:t+6NkhtD
俺よりレーダー先に置く奴は晒すからって奴ばっかになるんだな
214 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:37:44.44 ID:f6G9iKSH
α2の頃に有った本拠点ど真ん中固定レーダーは復活しても良いと思うけどな
本拠点ガシガシ殴られてMAP点滅してるのに気付かない奴多いし
固定レーダーの範囲が狭けりゃ単凸不可能になるわけでもないし
215 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:38:49.54 ID:u8VN1Lhi
>>212 重なってる部分で入るポイントは折半で良いんじゃね
んで0.5Pはないから小数点以下切り捨て
これだと重ねる馬鹿へるだろ
216 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:46:07.91 ID:8JYYyN8e
前線にレーダーポットを置いてあるのをほとんど見たことないな・・・。
>>194 別に前線にポッド置いたって問題ないかと。レーダーおけるのは支援機か狙撃のどちらか
しかないわけだし、マップ画面でどの種類の機体がどれだけ出てるのかは確認できるわけ
だから。それに現状、強襲ボーナスで組む人が多いしね。
>>196 >>197 強襲多めの人が多いからレーダーのポイントが(゚д゚)ウマーっていうのがわからないってのが
あるのかもしれないですね。
>>209 たしかにリペアポッドはCβの後半になると、置く人がほとんどいなかったですよね。
レーダーはかなり置かれてたのは覚えてる。
217 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:46:23.12 ID:wROqmmLf
(´・ω・`)oβ日程はよ・・・
(´・ω・`)今度はタイマン中にオーバーヒートしないように練習するんだ・・・
218 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:47:43.47 ID:kZvnd+xC
レーダー重なってたらそもそもポイント入らなくね?
219 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:50:12.91 ID:moLEk8Wu
レーダーは壊されやすいとこに置いてある場合は高台の上とか、被っても壊されにくいとこに置いてる
ただ単にかぶってるってだけで非難はしないでおくれ
220 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:50:26.69 ID:kZvnd+xC
リペアポッドは1個しか置けないのとすぐマップに表示されて爆撃の標的にされるからなぁ
221 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 10:51:43.08 ID:pYtZGz2Q
置いてあるだけで徐々にポイントが入って敵捕捉でさらにポイントっていうハイブリッド型でいいんじゃないの
生存時間の長い後方と補足数の多い前線で同じぐらいに調整してさ
222 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:00:09.19 ID:BTukH/xc
始めたばっかでマップの構造もろくにわからんので
チュートリアルに一人で無人のマップを探索できるモードが欲しいな
223 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:01:20.71 ID:ZPHGRtTE
練習モードくれくれってのはアンケに書いておいた。
224 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:03:17.64 ID:6nr3oZ8j
練習モードは欲しいな
だけどCPUありで大規模戦できちゃうのはダメだな
それだけで満足しちゃうのでるから
225 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:04:57.96 ID:f6G9iKSH
α3の協力戦はチュートリアルには丁度良かったんだけどな
ただエネルギー消費するだろうから、SDGOみたいなちゃんとした練習モードは欲しい
226 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:10:50.42 ID:0/r+RTyw
MAP中央に砲撃拠点みたいなの作ってそこをとってると
一定時間ごとに相手ゲージにダメージが入るようにすればいいのに
ゲームモードの種類としてはありだと思うんだが
227 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:15:26.12 ID:ztUp54Wv
二マップの時に開始時誰もレーダーおかなかったので本拠地にレーダー二個置いて前線に行ってたら
連邦の全凸と補給機からリスポンしまくって攻めてきたみたいで
支援最初しかだしてないのにポイントが200とか行ってて吹いた記憶が
228 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:17:34.57 ID:8JYYyN8e
>>227 あるあるw支援機でトップとったときはさすがに吹いたわ。
229 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:18:57.65 ID:1m5lh332
本拠地だけ目指してればいいから全凸なんて起きるんだしな
もっとほかにも重要な場所を増やして戦闘が起きる場所を分散するべきだ
230 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:23:27.21 ID:6nr3oZ8j
そういや敵本拠地の位置は見えないようにしてくれとかアンケに書いた覚えがあるな
231 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:23:51.42 ID:UimLCok9
むしろ1本道にして全凸同士がぶつかるようにすれば良いんじゃね?w
232 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:24:34.67 ID:DrK3h0IV
そこまでするなら、
拠点を隣り合わせにしてバトオペと同じにしてクソゲ化すればいい。
すぐ人がいなくなるぞ
233 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:27:20.52 ID:1m5lh332
3個の本拠地のうち本物はひとつで、破壊するまで本物かどうかわからないようにしよう
234 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:32:21.48 ID:EcXMqiXk
>>231 βの初日には本拠点1個しかないマップがあってだな
235 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:32:51.18 ID:isOIcmVV
練習モードで距離感とか威力とか試したいよな。
マップも1人でうろちょろしたりとかしたい。
一応アンケに書いたけどどうなるか。
とりあえずレティクル見難いのだけはなんとかして欲しい。
236 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:33:37.41 ID:8JYYyN8e
>>230 確かに本拠点わからなかったら全凸起きないし、なおかつ索敵するっていう行動も増えて面白いかもね。
指揮官が拠点の位置を選択するっていうのもありかもしれない。ただ、そのシステムにしたらスタートまでに
時間がかかるようなものになってしまうかもしれないが。
237 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:35:05.66 ID:UimLCok9
>>234 まぁあのMAPは補給機出すまで中央とってコンテナ運んでてMAPだからなー
238 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:35:49.55 ID:cgf57gGr
さて、明日は30日Xデー
機体コードのみの素っ気無いメールが運営から届き、ポカーンとなるか・・
まさかの、「本日13:00よりOB開始です!」で阿鼻叫喚の祭りになるか・・
239 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:36:05.32 ID:6nr3oZ8j
ゴッドイーターの試打ちモードみたいのでいいから欲しいな
実際使ってみると使いにくい武器とかけっこうあるし
240 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:36:50.73 ID:pYtZGz2Q
自軍本拠以外何も分からないってのも面白いかもしれないけど
とりあえずマップが狭いな
241 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:37:18.22 ID:TUGFXXip
242 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:39:30.32 ID:XIXrmsYy
>>241 まだサービスも開始されてないのに賑わうわけないだろ
一般的なMMOみたいに本国の韓国とかアメリカで先にサービス開始されているようなゲームじゃないから
海外版から先行で入手できる情報なども何も無いし
243 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:39:31.99 ID:CMNaoSZr
CBTの初日は初心者も多くレーダーも開発してなかったせいで1拠点の評判最悪だったが、機体開発がある程度済んだ状態なら1拠点は楽しめる気がするんだけどなー
244 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:40:27.00 ID:EcXMqiXk
本拠点1個で大皿とダブデが常に移動してるマップとかもほしいな
245 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:41:36.22 ID:YIAo2Yrp
何かに引っかかったら大変だな
246 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:42:12.02 ID:V+va+PC3
無人マップは
狙撃や意味不明な迫撃ポイント探る奴が出るので
やめた方がいい。バグっぽい場所見つけて榴弾打ち込むアホが出るぞ
倒すのだるいだけ。
練習用の簡易マップなら出して良いがな
まだレーダーを置く場所分ってないのがいるのかw
最前線と敵凸ルートに満遍なく散らすのどちらか
最前線なら障害物の裏にいるの分るし
ルートにあれば凸予想して戻り拠点入る前の場所で処理して終わり
拠点内は無駄じゃないが一番優先度低い
レーダーポイントは索敵するまでの時間による累積ポイント
連続で索敵するほど次のポイントが入るまで人数が必要でいい
最前線で適当に引っ掛けたものに1点入れてたらきりがない
247 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:43:07.92 ID:isOIcmVV
本拠地の周りに砲撃じゃないとダメ与えられない防壁みたいなのがあってもいいかもね。
今のままで十分面白いからOBTはよーだけどw
248 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:43:09.48 ID:6nr3oZ8j
>>241 スレがここにあるんだからそんなの規制用だろう
話題もないのに無理に盛り上がる必要もないし
249 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:45:16.63 ID:1m5lh332
オープンして神ゲー化したら盛り上がるでしょ
250 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:46:16.04 ID:UimLCok9
別にあっても困らんと思うし
テンプレに書いてあってもうざいとも思わない
それにおいらはお世話になってる
251 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 11:49:50.13 ID:DrK3h0IV
>>238 明日はないよ。
パッチやらが今日までに来てないからね。
第4回目レポートで日程発表だから、
4回目レポートがくるかどうか次第。
コードだけの可能性もツイッターからすると否めない
252 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:01:50.86 ID:WeOjlAeC
テスト期間中は連邦だったけど人多すぎたので27日はジオンに移ったよ
人数少ないままでザクマリンタイプがアクアジムと同じ性能ならこのままジオンでも良いや
とりあえずドムタイプとビッグトレーが産廃なのは確認できてよかったわ
253 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:04:44.90 ID:isOIcmVV
やっぱり当たり判定って図体でかい方が範囲広いのかな。
ドムはもう少しダイエットして欲しいわ。
254 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:08:54.81 ID:V+va+PC3
トロイの悪夢再来で
デブは死ねる。勿論飾りに近いはずのゲルググも死ねるかもしれんw
255 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:11:44.32 ID:uQEHC9j3
>>253 過去スレでドムの当たり判定はジム並って言ってる奴いたぞ
真偽は知らん
256 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:12:05.48 ID:aFuF0zNX
(´・ω・`)正式はよ
257 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:14:27.88 ID:hRod5XcU
待てoβが先だ
258 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:14:51.44 ID:DrK3h0IV
図体でかいから的をしぼりやすいだけだろ。
平坦な道路の上に描かれた10cmの幅のラインの上を歩くのは容易いが、
10cm幅の塀の上を歩くのはむずかしく感じるのと同じ
259 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:14:54.35 ID:CsGAkGN9
(´・ω・`)ドムの当たり判定大きくてもいいから、ダ格の範囲もどしてね?
260 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:16:30.27 ID:isOIcmVV
>>255 そうなのか。
ドムでやるとザクやグフよりやたら被弾しやすいように感じたけど、
そう思い込んでたからかw
ドムの動き好きだけどもうちょいなんとかして欲しいな。
261 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:25:31.64 ID:EcXMqiXk
ドム・高機動ドムってグフやグフカスと航続距離も最高速度もそんなに差がないからなあ
もしグフにバズーカ装備できたら完全に産廃化する
262 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:25:41.02 ID:Itqahee4
>>184 確かにシステム的に問題はあるね
小隊をもっと生かしてくれないと早く飽きそうだ
24時間開放のときはなんかダレちゃって
今までやってたゲームに戻ったりしてたからなぁ
なんていうか、協力して勝ってるっていう感じが少ないんだよね
263 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:30:37.76 ID:/egCSnLg
小隊はチャット用だわ
クランできたときにクランチャットだと戦場違いで混乱するだろうし
264 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:31:47.09 ID:pYtZGz2Q
小隊の位置分かるし隊員の任務に変更も出来るし十分だ
足りないってなら何が足りないのか明示すべき
265 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:34:12.90 ID:OYAuXSZi
ていうかグフは本来バズ持てるよね
266 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:40:10.27 ID:+9oSliP2
グフはジャブロー戦でバズを持ってる映像があった気がする
267 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:45:33.41 ID:xPJWubFz
ザク2もヒートホークありの強襲仕様と今の重撃仕様にわけてくれ
ザク1はホークの代わりにタックルでいいから
268 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:47:43.30 ID:/egCSnLg
重撃タイプグフとかドムで稼ぐ予定なんだろな
269 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:48:55.91 ID:m4S1+D5z
機体タイプを廃止して装備選択肢を増やせって要望出すんだ
α1に近い形になるかね
270 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:49:09.24 ID:8wx0qak1
売上げ1位のワンピースに
全 て に お い て ボロ負けしている
クズのくせしやがって(@⌒ー⌒@)
271 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:50:34.75 ID:yjiLn9dV
ザクワーカーで陸戦型2機相手にして、1機落としてもう1機の盾壊した俺のMS戦はもう少し評価されてもいいはずだ
凸で相手のMS引き付けるから貢献!なら
俺のMS戦だって十分貢献になってるはずだ
272 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:53:57.82 ID:xPJWubFz
>>269 いっそのことカードビルダー方式でもいいかな
何タイプが何機いるかわからないと再出撃の時困るから
メイン武器を
ライフル/バズ 格闘 リペア 狙撃 キャノンのどれかにして
それによってタイプ表示が決まるようにするとか
273 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:55:07.98 ID:MKuHPPAs
バズーカ持ったグフと
ラルの乗ってたグフは
同じグフでも別の型の機体
274 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:56:42.59 ID:57cI+Dd8
砲撃と狙撃の場合はポイントを強襲の1.5倍に加算されてもいい気がするんだが・・・。
275 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:57:11.22 ID:Jvejh0fe
>>269 それだとズゴックみたいな腕のMSが可哀想なことになるぞ
選択が増えるのはいいことだけど
276 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:59:20.88 ID:496CAFri
で、結局Oβいつよ?
277 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:59:54.60 ID:TUGFXXip
いい感じで禁断少女育ってきたww
ようつべとかニコとかのやつはほとんど見たんだけど
他に動画上げられてるとこあるのかね?震えがやばい
278 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:00:52.51 ID:MKuHPPAs
偵察系MSは実装来るだろうか
カメラガンがある以上いつか来るとは思うが
手持ち武器無しだと誰も使わないだろうなぁ
設定無視を是非
279 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:02:41.74 ID:m4S1+D5z
内蔵武器は現状持ち替え時間のメリットしかないし
装備の自由度でバランス取れるね
280 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:03:33.80 ID:LIPcFG6Q
>>265 (´・ω・`)盾なしでバズーカ装備してるのはMS07A
(´・ω・`)盾ありでヒートロッド装備してるのはMS07B
(´・ω・`)ドダイに乗って連邦を恐怖のずんどこに落とすBに比べて、Aはちょっと固いザクよ
281 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:04:48.76 ID:1m5lh332
282 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:06:48.19 ID:kOnRpAnS
283 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:08:24.67 ID:/egCSnLg
かわいくはgnアーチャーか
284 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:09:17.84 ID:4RNJx/7J
グフはバズなくても現状で十分だろう。
285 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:13:39.43 ID:MKuHPPAs
ジオンで狙撃型って増やし辛そうだが
どうするんだろう
ゲルググJ以外で何かいるだろうか
286 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:14:30.44 ID:kVmKoZ2a
攻撃と防衛を分けて欲しい
マップが変わってもやることは凸して拠点にぶっ放すだけでもう飽きた
課金してほしかったら攻撃と防衛を分けてマップに変化をつけろ
左右対象マップはもうお腹いっぱい
287 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:15:44.89 ID:U+vcMjKT
288 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:15:44.98 ID:pheQObrn
またお前か
289 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:17:52.50 ID:kOnRpAnS
いつもの奴もワンパターンで飽きたわ
違うパターンのネガキャン考えてこい
290 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:18:44.05 ID:LIPcFG6Q
>>284 (´・ω・`)グフの運動性能でヒートホークとクラッカーとザクバズーカ・・・
(´・ω・`)似たような機体があるのをらんらん知ってます
291 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:20:39.61 ID:Itqahee4
>>264 とりあえずα1みたいに小隊単位で指示を出したり
小隊員の近くにいれば防御アップとかを復活させればいい
292 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:20:47.96 ID:wROqmmLf
(´・ω・`)イデオンはよ
293 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:21:36.86 ID:MKuHPPAs
294 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:24:42.76 ID:GICGYKEW
どうでもいいレスばかりだな、つまらんわ
そんなことよりオープンベターの日調べろよ、オタクども
295 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:26:03.79 ID:f6G9iKSH
小隊単位で指示は良いけど、ステアップとかは要らないな
ステアップが強力で小隊必須の流れになれば野良でやり辛くなる
296 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:27:34.20 ID:/egCSnLg
コストとCTの上がり幅の差が極端だよな
ホバジムコスト260でCT170
陸ガンコスト280でCT230
ガーカスコスト300でCT300
コスト20で1分前後増える
ガンダムとかやばそうだいっぱいいても違和感あるから良いけど
297 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:28:00.50 ID:72RtmLIe
298 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:29:03.92 ID:8dM+FO6o
299 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:29:35.30 ID:V+va+PC3
>>262 装甲つけて
拠点ダメ取れる奴は取れる武器持ってくればいい
それぞれに意味がないから拠点まで行ってブッパゲーなんだよな
何度も送っているが
指揮官も絨毯爆撃と強襲爆撃
偵察機と哨戒機分けて
もっと面白い支援方法をトレードオフで指揮官がポイントで選択し
活用するなど付ければいいんだがな。
戦艦もただ移動自由で無限沸きなんてやらかして他の部分でバランス取らないから
ヒャッホウして散るだけだが一番効果的というありえない現象が起きてる
その辺煮詰めてないんだよな
始まったら結構グダグダだと思う
意外と仕事してないよこの運営はw年月の割りにアイディアなさ過ぎる
300 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:29:53.51 ID:ucYOe9M6
ガンダムコスト340 CT420 ということかワロタ
301 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:31:26.34 ID:XC3zJUSE
コストと時間が見合ってないのはあるね
今後追加されるMSのコストが高くなったら待ち時間が跳ね上がっていく
ガンダムとかシャアゲルとかならわかるが、量産機も300待ちとかちょっとどうかと思うね
微調整され続けるならいいが
302 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:31:29.61 ID:zXtrobNi
>>293 支援と狙撃がおかしいドリルが飾りてドリル信者が騒ぐぞ
303 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:32:09.28 ID:ucYOe9M6
>>299 なんかそれっぽい戦術はαで色々あったけどβでなくなっていた気がするんだが
304 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:32:21.81 ID:ZXBJOi6+
>>292 確かに現状だと小隊で近場で行動する事って全くないね
小隊で同じ範囲で動くと何か利点あるといいかも
ただ・・・すぐやられるのが前提ゲーだからメンバーで動ける事ってあまりないのが現状
爆弾運ぶときまとまって動くぐらいしか
305 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:32:23.27 ID:MKuHPPAs
>>297 格闘なし+バズ+ホバーなら重でいいんでない
306 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:33:01.24 ID:wROqmmLf
(´・ω・`)サンダーボルトのザク実装しようず
307 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:33:49.15 ID:MKuHPPAs
>>302 口からトーチで修理するアッグとか萌えるやん?
格闘付きの支援がいてもいいと思うが
サブ兵装思いつかないな…
308 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:34:25.33 ID:MKuHPPAs
>>304 小隊リボンを近くにいないともらえないようにするといいんでないかな
309 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:34:43.82 ID:ZXBJOi6+
310 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:36:09.11 ID:TEI7nJoe
もともとパクリゲーなんだから運営にアイディアを求めるのは酷というもの
311 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:43:11.99 ID:Jy8PGb3X
>>296 死んでも良いからどんどん前線で敵ぶっ殺すか拠点破壊するゲームだから
下手にコスト高いの乗るより、使い勝手の良い低コストを乗り回した方が稼げそうだね
312 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:43:17.69 ID:imDi3LMv
朴るなら丸々ぱくればいいのに
FEZが面白いのは50:50そのものじゃなくてあの練られた戦争システムなのに
313 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:43:39.57 ID:TjfhEZm3
お、おう
314 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:43:52.13 ID:Itqahee4
>>295 野良小隊も楽しいと思うけどね
ステアップの代わりに獲得ポイント1.1倍とか地味にいじってもいいし
315 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:49:08.65 ID:pYtZGz2Q
いらねっつの
なんでそんなに縛りたがるんだ
やりたいやつがやって上手くいったねよかったねわーでいいじゃねーか
316 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:49:27.54 ID:MKuHPPAs
αテストはやってないけど
ジャブローMAPで特定の地点の壁を壊す事ができるギミックを組み込んで
アッグは壁に対して特効発揮、とか希望
317 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:50:09.82 ID:mHZwVtK6
変な単発が多くなってる気がする
パクリゲーというならこれがオリジナルのゲームですって言えなきゃいけないじゃん
318 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:50:34.03 ID:hRod5XcU
ゴタクはいい。テストはよ!
319 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:51:01.14 ID:7zn4R+QP
ちゃんと意思疎通が出来てる小隊メンバーなら
同じ戦場で戦えるだけでものすごいメリットなんだけどな
勝率10%は軽く変わるんじゃね?
当然ボイチャなんて抜きでね
野良は知らん、積極的にチャットすればお互いの動きの穴を埋めるぐらいはできるじゃね?
320 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:51:50.14 ID:MKuHPPAs
チャットの小隊・ロビー切り替えキーが欲しい
もうあったらごめん
321 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:52:28.05 ID:wrMFSY2j
くそげじゃなくてボダブだろ
ボダブ自体もFPSの占領と爆破を混ぜたようなもんだが
322 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:54:47.17 ID:7zn4R+QP
>>320 チャット開いた状態でTABで変えれるね
ロビー→小隊は一回押すだけでいいけど、小隊→ロビーは個人チャットとか経由する必要があってめんどくさいけど
Shift+TABで逆回しってのも出来そうなもんだけどどうもやる癖が無いので試してない
キーコンフィグで登録できたかは覚えてないです
323 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:55:48.39 ID:JEZ2ydl2
(´・ω・`)FEZとボダブレと絆のいいとこ合わせれば神ゲ?
324 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:56:01.31 ID:t+6NkhtD
元はバトルフロント系の量産型FPSだろ
パクリっつーか似たようなのが多すぎてどうにも
325 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:56:33.86 ID:MKuHPPAs
>>322 d
出来るのね
出撃前画面でクリックで切り替えできなくてもどかしかったんだ
326 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:57:12.55 ID:MKuHPPAs
>>324 それを言うならバトルフィールドじゃないの
327 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 13:59:36.72 ID:+zmUQG3M
>>312 ボーダーブレイクをほぼ丸パクリしてるぞ
FEZしかやった事ないんだろ?ん?
328 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:00:15.60 ID:L/Ug4BjI
戦闘とかめんどくさいから自動戦闘システムでも入れて欲しいね
329 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:00:57.45 ID:wROqmmLf
(´・ω・`)チャットは即切り替えできるようにきーこんふぃんぐで設定できるよ
(´・ω・`)お勧めはテンキー
330 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:02:28.60 ID:3BmbYjwF
>>319 凸用部隊だけに限ればそうだな。
特に声ださなくても、突入を合わせりゃいいだけだし。
331 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:05:50.39 ID:mHZwVtK6
自動戦闘ってガンダムのラストシューティングでもする気かw
332 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:09:02.25 ID:/egCSnLg
BF1942やってみろ今無料配付中だろ
あれに芋対策用として攻める目標つけたのがボーダーブレイク
333 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:12:49.33 ID:MKuHPPAs
>>332 いつのまに無料になったんだ…
MOD使えるのかなぁ
兵器好きにはFHSWオススメ
334 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:17:31.61 ID:Ww/1cUnO
オープンまで無料teraでもやるか
335 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:19:29.29 ID:Itqahee4
>>323 そうなることを期待してるけど、
カットインでマップが隠れるのがずっと修正されてなかったりと
ちょっと心配
戦艦に乗れるようになった様に良修整をもっとやってくれないかな
336 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:19:46.71 ID:mHZwVtK6
>>332 BF3を嫌というほどやったから違いが分からないと思う
低スペックは迷惑だろうし、oβ中くらいにはPC買えるといいのだけど
337 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:19:58.75 ID:0pozQRKv
ガンオンのためだけに13万かけてPC注文しちまった…
だが推奨がi7とかCPU交換しろというのかwww
338 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:22:21.64 ID:mHZwVtK6
13万か…俺は見積もりで11万5千ちょい
GTX660TiとCPUがi7-3770K
339 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:22:48.71 ID:xPJWubFz
今時13万かけてCPUがi7じゃないのってどこのボッタクリだよ
340 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:22:49.75 ID:+zmUQG3M
341 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:23:32.91 ID:bgqJNFpd
その程度なら秋葉行けば現地で10万で買えるぞ
342 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:25:15.38 ID:d0Pp54xU
多分CPUは4コア高クロックならi5でも問題ないとおもうよ
HT対応してたかどうかは報告みたことないんで真偽不明
推奨をi5にすると2コアと4コア混じるから確実に4コアのi7を推奨にしたと推測
343 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:27:47.47 ID:HRGi8zT5
お前らもFX-8350にしちまえよ…安く済むぜヒヒヒ
Cβでぬるぬる動いてたから問題ないと思うが
344 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:28:58.12 ID:/egCSnLg
ニコニコでPCスペックのせた動画でi5でも前線でFPS35ぐらいまで下がってたよ
oβ蔵で安定するスペック分かるまで買い換えない方がいいよ
345 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:30:45.60 ID:M68Dj4gN
>>338 俺はそれ以上かつ10万以内で作ったというのに…
346 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:31:21.24 ID:Itqahee4
>>340 カットインを切ること前提で進んでいくと
今後ボイス販売が始まったときにマップを取るかボイスを取るか
ってことになっても嫌だしなぁ
というよりカットインのサイズか位置を変えるのって
即座に出来そうなのにね
爆死オンサーがの様にずっと言われてたのに変えなくて
変えたときにはもう手遅れだったスキル選択を思い出す
347 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:31:58.62 ID:4vysfnLK
OS 【64bit版】 Windows 7 Home Premium 64-bit 正規版 with Service Pack 1
CPU Intel Core i7-3770K プロセッサー (4コア / 3.5GHz、TB時最大3.9GHz / 8MBキャッシュ / HT対応)
CPUクーラー 【静音】 ZALMAN製 ヒートパイプ式CPUクーラー (CNPS9900MAX / 騒音レベル18dB(A) Min / PWM可変式)
マザーボード Intel Z77 Express チップセット ATXマザーボード (ASUS製 P8Z77-V LK)
メモリ 8GB (4GB x2枚) DDR3-1600 (PC3-12800) DDR3 SDRAM SanMax製
グラフィック機能 NVIDIA GeForce GTX 670 / 2048MB (DVI×2、HDMI×1、DisplayPort×1 / PCIスロット×2占有)
ハードディスク 【SSD】 180GB MLC (intel製 520 Series / SATA 6Gbps)
追加ハードディスク 1TB SATA6Gbps対応 (WD製 WD10EZRX / AFT)
PCケース G-GEAR ATXミドルタワーゲーミングケース (ブラック / 62R3 )
電源ユニット 【80PLUS SILVER認証】 CORSAIR製 CMPSU-750HXJP (定格750W)
これを15万で買ったった
いや、メインPCが壊れたからだけどね
348 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:34:03.43 ID:M68Dj4gN
これ以上PCの話はやめろ
ぼったくられすぎてあかん
349 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:36:03.58 ID:+zmUQG3M
>>346 なんかSEが悪いのかPGが悪いのか、所々酷い仕様が目につくね
今まではαだから・・・で勘弁されてたのが、βなのに・・・に変わってきた
350 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:37:05.43 ID:kVmKoZ2a
このゲームわざわざ50vs50である必要がないよね
仲間と協力してプレーしている感がまったくない
クランもないし・・・
CBだけでお腹いっぱいになってしまった
351 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:39:41.91 ID:/egCSnLg
>>349 ゲームをやらないSE
余裕がなくて設計通りにやるしかないPG
352 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:40:19.44 ID:4vysfnLK
>>348 自作と秋葉が噛み付いてくるのが面白いからもっとやればいいと思う
353 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:43:05.60 ID:kOnRpAnS
まぁPCの話題はPC板のほうがいいと思うぞ
354 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:48:43.78 ID:NexE01ra
全体的に底が浅いよ
カットインでラジオチャットがガンガン流れるのは戦場にいる雰囲気がして凄く良いんだけどね
355 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:49:22.69 ID:Itqahee4
>>350 確かにクランも有りでテストして欲しかったな
身内小隊でまとまって動くようになってくると
指揮周りの調整も必要になるだろうし
356 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:52:49.91 ID:0pozQRKv
某BTOで構成試したらTW○T○Pの店舗より2マソ以上安くなったわ
ボラれてること確認したんでキャンセルしたぜ
それでi73770kの660TIに変えたの注文するか…
仙台の田舎じゃ安い所がなくてかなわんわホント
357 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:57:33.86 ID:1hlo3KpC
んで次は何時プレイできんの?
358 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:58:05.51 ID:yGW2Vduq
どうせCPUとGPUしか比較しないでボラれたとかほざいてるんだろうと思うと吐き気がしてくる
自作スレでやれよ
359 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:58:42.60 ID:Itqahee4
火曜日のプレス体験会で砂漠マップも追加されてランダムになったのは
同時接続数が予想以上に減ったからじゃないかと心配してる
FF14とか爆死オンサーガの失敗を繰り返さないように
萎える原因を取り除いてリスク管理をしっかりして欲しいわぁ
360 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:00:19.50 ID:in4iOqKA
ボクはパソコン工房ちゃん!
361 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:01:34.28 ID:M3/JiFGD
>>350 クランあったようなきがするんだが気のせいか?
Cβにはなかったけど
362 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:02:58.70 ID:1hlo3KpC
俺のはANAHEIM ELECTRONICS製
363 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:03:24.54 ID:4vysfnLK
つくもたんまじきゃわ
364 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:03:40.69 ID:M3/JiFGD
おい・・・
今気づいたんだが次もCβじゃないか?
調整 部隊機能の一時停止
次回のテスト以降に機能の大幅変更を行うため部隊機能の一時停止を行います。
365 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:04:39.68 ID:mHZwVtK6
癇癪起こすほど怒らなくてもいいだろうに
まぁ該当スレでやるべきだね、すまん
oβで注目すべきは蔵?かな、安定したfpsを叩きだせるように調整してほしいものだが
366 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:05:41.00 ID:f6G9iKSH
明日OBTのコード配布するのに、次もCBTやってどうする気だ
367 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:06:37.54 ID:m4S1+D5z
個人的に今のMS強化が気に食わないな
一定のコスト制限の中で、自分なりの最強を考えるのが楽しいんだ
現状のMSカスタマイズは強機体を廃強化するだけの作業 工夫の余地も奥深さも足りない
368 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:06:41.06 ID:M3/JiFGD
369 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:07:48.54 ID:M3/JiFGD
>>367 制限されてるじゃん
星によって強化出来る回数制限あるし
まさにあなたの希望通りじゃないか
370 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:08:24.63 ID:f6G9iKSH
それくらいOBTで出来るだろ
371 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:13:18.64 ID:wrMFSY2j
ガンダムに釣られてコンシューマばっかでネトゲあんまやったことないやつ多そうだな
372 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:17:58.88 ID:xPJWubFz
>>357 明日アンケート発表があれば12月初めにオープンβの可能性あり
こなければ第二週以降がほぼ確定
373 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:21:52.90 ID:isOIcmVV
年末かな?
今日、明日に日程発表あれば中旬OBT開始もあるかと思ったが。
374 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:23:46.17 ID:OYAuXSZi
FPSTPSでの常識と真逆のことを物知顔で言い出すやついっぱいいるからなー
375 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:26:54.68 ID:6nr3oZ8j
ここはこうしてくれとか声のデカイやつらが誰一人納得しない真ん中くらいに着地するゲームだからな
大満足ってやつが一人も出ないが大いに不満とも言えないような半端に落ち着く
376 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:27:16.08 ID:aDSjXwSt
寝てる間にOPベータ決まったと思ったじゃんねーか
BTOでゲームやるとか頭が無理だ
あんなもので夏を越すとか無理なんだよ
377 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:28:27.54 ID:JEZ2ydl2
(´・ω・`)味方の絆重視なクラン豚用に小規模戦はよ
(´・ω・`)大規模戦は野良豚用よ
378 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:28:58.46 ID:4vysfnLK
379 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:29:05.66 ID:aDSjXwSt
声優アバターキャラデザ増やせば直ぐ神ゲーだよ
ゲームが糞でも(いやいまので十分家庭用ゲーム並に面白いか)
でも家庭用レベルの面白さじゃいけないのがネトゲーだ
1年2年5年10年続くゲームを作りたければ俺の言ったことは守るべきだバンナム
380 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:30:29.63 ID:qKm4pJ0W
3370K 680GTX メモリ16GBでも人が多いだけでFPSさがるし混戦時は一瞬止まったりカクついたり頻繁にしてた
グラボもCPUもフル稼働されてないし通信周りが足引っ張ってる
要するに蔵が腐ってるんだよ
381 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:31:24.76 ID:zXtrobNi
大規模戦が売りだから10年戦えるだけの資源は無いと思う
382 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:32:00.63 ID:aDSjXwSt
君等にはわからんだろうが、自作とは好きな部品でやれるから意味があるんだ
安く組めるからという時代はもう終わった
キツキツのパーツで無理やり詰め込んだメーカーPCでやショップPCでゲームやるとかなど信じられるわけがない
スケルトンでLEDで光って中にfigma入れられないPCでに何の価値がある
383 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:33:40.78 ID:M68Dj4gN
oβで新マップいくつあるのやら
384 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:34:14.30 ID:4vysfnLK
385 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:34:47.81 ID:isOIcmVV
たぶん2つと予想。
7マップランダムなら不満ないんじゃなかろうか。
386 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:36:28.87 ID:aDSjXwSt
>>381 じゃあファンタジーアースゼロ程度持てばいいんじゃない
ガンダムという舞台だけにそれ異状持たなければいけないかもしれんけど
ネットゲーやらない層の腐女子取り入れりゃいいんだろうけど
少なからずいるに入るんだネトゲー腐女子
ネカフェでバイトしてるからよく見るんだ
まあおっさん客をがっちりつかめばいいだけだろうけど
過剰な課金でおっさんの怒りに触れないことだな
387 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:36:29.19 ID:4vysfnLK
388 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:41:20.58 ID:Vq7CsC9E
宮野真守声のイケメンアバターでも課金でつければ
00オタも腐女子も釣れまくりだろ
389 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:41:59.91 ID:JQo+E/qP
30日にコード配布自体"予定"だからな・・
明日は延期のお知らせが届いてがっかりパターン
390 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:42:47.85 ID:XaR/tqgR
391 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:42:49.15 ID:Vq7CsC9E
08小隊が鉱山都市だけってのは考えにくいので
あと1つぐらい出てくるマップが追加されそう
392 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:42:53.33 ID:zXtrobNi
>>386 サイバーフォーミュラのゲームで自動モードが搭載されたぐらいだから
腐の大幅な参戦は期待できないでしょう
393 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:44:00.66 ID:wg/Tf1Y/
(´・ω・`)年末の2週間プレイできないことが確定したから来月頭辺りに来てくれないと困るの
394 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:44:48.46 ID:9i0pHFo3
>>392 あれサイバーシステムが的確に補助してくれてるんだよ
395 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:47:56.45 ID:z1ik0APh
人が増えた時にカクつくって奴はケースの排熱能力を見なおせ
グラボの性能が良くても排熱間に合ってない間は能力落ちるぞ
396 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:49:43.64 ID:LIPcFG6Q
397 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:51:00.40 ID:aDSjXwSt
>>392 腐女子には難しいか・・
ではおっさんをしっかりゲットしなければいけないか
下手に腐女子に媚びるとおっさんの嫌うOOや種参戦させろとか言い出すかもしれんし
まあアバターで高河ゆんや種のカエル顔程度ならそう目立つもんじゃないけどさ
398 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:52:22.20 ID:pZFhJZv5
399 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:52:25.68 ID:z99nsDS4
400 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:53:03.14 ID:NlcDkr5P
腐女子がまずガンダム、しかもファーストなんか見ないだろうw
401 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:53:48.75 ID:1hlo3KpC
腐女子は対戦するし上手い奴いるよ、そんな腐りきったやつほとんど居ないだけ
402 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:54:01.72 ID:wg/Tf1Y/
>>400 (´・ω・`)古代種の腐女子は放送当時からいたよ
403 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:54:47.17 ID:OYAuXSZi
彼女はファーストが一番面白かったと言ってました
404 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:55:28.13 ID:z99nsDS4
シャアとガルマのカップリングって鉄板じゃねーのか
405 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:55:28.63 ID:XaR/tqgR
>>396 660Tiなら問題ねーよ
アドバイスできるレベルに無いヤツが多過ぎるだろ
406 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:55:31.77 ID:/egCSnLg
>>390 それでfps安定したのかi3から変えようかな
407 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:55:34.41 ID:3baLlWo/
>>391 つっても両軍の大規模な戦闘なんて10話、11話のあの鉱山都市くらいだぜ
408 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:56:10.96 ID:FS8DALDZ
取り合えずサクの実装よろw
409 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:57:35.72 ID:mHZwVtK6
410 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:57:59.05 ID:CWMJza20
>>400 腐の親もたいていはヲタだから、俺の娘(小5)の友達とかでも
親が見てるDVDや動画を見てファーストから知ってるぞ
大半がおっさんだとはいえ、そういう次世代も順調に育ってる
だから、そういう学生が入りやすいように、あまり廃課金仕様にはしないで欲しい気はする
廃課金仕様だと、親が拒否反応出して子供にやらせないケースもあるからね・・
411 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:58:00.30 ID:An/BTEur
量産キャノン、砂Uはよ実装しろ
412 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:58:24.64 ID:NlcDkr5P
ギャンはいらね
413 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:58:45.61 ID:1hlo3KpC
コロニーレーザーはよ
414 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:59:00.58 ID:NlcDkr5P
415 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:00:01.99 ID:xJWcKRz+
初代で残ってる地上戦といえば後はベルファストとテキサスコロニーくらいだな
サイド7もあるか
416 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:00:04.78 ID:ZPHGRtTE
>>373 年末にOβ開始は年始終わって皆金なくなった頃に正式&課金開始とかになりそうで、
商売的にもうまくないような気もする。
年末にするぐらいならいっそCβ2か、Oβを年越してからか、のような気も。
417 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:00:09.44 ID:eOoQe33A
公式日程きてるね
418 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:01:13.84 ID:9i0pHFo3
>>415 サイド7はチュートリアルであったじゃないか
419 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:01:16.72 ID:CWMJza20
>>414 いや、花子とか良子とか明日香みたいな普通の名前だよw
変な名前付けると、学校でいじめられたりいろいろ大変だし
一生背負うものを、親の勝手で子供の背負わせるわけにはいかんでしょ?
420 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:02:30.75 ID:mHZwVtK6
量産キャノンって何?
と言われるのでちゃんと量産型ガンキャノンにしましょう、ジムスナUは通じるだろうけど
ふと疑問に思ったんだけどザクマリナーって新機体じゃないの?連邦との機体数調整は大丈夫かな?
421 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:04:17.06 ID:ZPHGRtTE
>>420 どうでもいいが、ザク・マリンタイプとザクマリナーって別モンじゃなかったっけか?
422 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:05:13.25 ID:z99nsDS4
>>420 EXVSを作ったバンナムを信じろよ(適当
423 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:05:21.64 ID:aDSjXwSt
最近名前が無理やり漢字じゃなくてもいいんでしょ?
カタカナでもさ
だからプルってつけるよ
424 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:06:22.32 ID:aDSjXwSt
ザク・マリンタイプとザクマリナーと水中型ザクの区別が未だにつかない
425 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:06:30.59 ID:mHZwVtK6
>>421 別モンだっけ?
武器にデブロック持ってたから同じかと思った
1年戦争以外でもハイザック水中仕様とかあるからジオン系ややこしい…
426 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:07:44.15 ID:3rCQuzoe
陸戦型ジムと陸戦用ジム デザートザクとディザートザク アッガイとアッグガイ ズゴックとゾゴックとゼーゴック
紛らわしいの多いな
427 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:09:47.29 ID:CWMJza20
>>423 幼稚園まではいいけど、小学校高学年近くなるとマジで悲惨になるからやめとけ
実際、そういういじめで登校拒否とかなってる子もいたから
気分で子供の名前付けたりしちゃダメ
428 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:11:13.27 ID:JQo+E/qP
429 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:11:29.26 ID:na7DxAAu
ジオンの方が機体多くなるのは、もうしょうがない
ただ、アッガイ、ゴック、ズゴックといるのに増えてどうするんだとは思うが、、、
まさかの重撃機なら評価する
430 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:11:59.87 ID:wrMFSY2j
431 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:12:05.15 ID:DrK3h0IV
FPSって女も結構おるんやで。
でもなあ正直めんどくせーことになるからあんま好きじゃないんだよな。
まあVC使ってまでやろうとしなけりゃ、
女だろうがどうでもいいんだが。
432 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:12:19.67 ID:aDSjXwSt
>>427 高校ではきついよねw従兄弟が腐女子で子供の名前がひどすぎるし
今高校生だけど悲惨だろうなコナンだもの・・・
今急激に増えているのはクソワンピのキャラの名前だろうな
あとで後悔するがいい
433 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:13:03.53 ID:qKm4pJ0W
話盛ってるやつ多すぎだろ
3370K 680GTXでも60FPS張り付きなんて無理だから夢みさすようなこと吹き込むなよ
434 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:14:58.83 ID:aDSjXwSt
FPSとか見てないな
うちはゲフォ560でもなんの問題もないんだけどな
9800円でお安かったし
435 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:15:20.73 ID:mJLd6/GC
>>425 デプ・ロックは連邦の重爆撃機だな。
多分言いたいのはサブロックガン。
ザク・マリンタイプとZのマリンハイザックは同じものだよ。
連邦が接収して名前変えただけ。
436 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:16:57.17 ID:cuyPD1Zl
狙撃のレティクル見やすくして欲しい
重撃ちゃんに面で攻撃する手段も欲しい
アンケートでそう書いたけどどうなるやら
437 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:18:06.93 ID:mHZwVtK6
>>435 ちょっとファーストのウィキペで勉強するわ…
Gスカイイージーとか色々まだ知らないこと多いなぁ
438 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:20:48.89 ID:/egCSnLg
スペックは大事だよ
さどんってくそげやってたけどPC変えたらK/Dが0.8から1.3ぐらいになったし
439 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:21:34.07 ID:pYtZGz2Q
画面のカクつきを通信のせいにする奴の何を信じろと言うのか
440 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:23:03.88 ID:rSQ8keI+
>>430 テスト用の蔵だしi7でも40以下とかざらだよ
441 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:24:21.48 ID:0keCwqp0
で、お前らはザクマリンタイプとアクアジムどっち選ぶん?
442 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:24:22.46 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)i7でもfps60安定しない
(´・ω・`)ずっと糞蔵言われてる
443 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:27:45.80 ID:qKm4pJ0W
>>430の動画みたけど戦闘中FPS40台、混戦時30台しかでてないじゃないか
このレベルで安定と思うならそれでいいがな
444 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:28:02.30 ID:ijaqYI56
445 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:28:08.64 ID:pEDkdiEr
corei5 2500k定格 HD7550のロースペだと
開幕は59FPSもいけるけど
前線だと45〜30ぐらいになる
たまにカクつくけどこれは描画が追いついてないのか通信の問題なのかちょっとわからん
446 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:30:36.70 ID:/sbcQzFL
おっ
OB日程きたみたいだね
447 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:31:16.04 ID:pYtZGz2Q
だまされんぞ くっ
448 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:31:47.25 ID:rSQ8keI+
449 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:32:11.59 ID:kOnRpAnS
i7 3770 GTX660だけどカクつくとかほとんど無かったぞ
FPSは測ってないから知らんけど
450 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:34:18.77 ID:isOIcmVV
日程の発表明日あるかなー。
ツイッターの通りに来週っぽい気がしてきた。
451 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:35:55.22 ID:roIl09JX
>>441 どーせプレイしてたら★2がでるだろうからどっちでもエエがな
452 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:36:12.76 ID:DP2O6X9v
カクつくとかつかないとかでFPSを明記してない書き込みは全て無視した方がいいぞ
何の役にも立たないどころかむしろ害になる
PhenomII 945 + Radeon 7770でDxtory録画してだいたい20〜30FPSくらい
プレイヤーが多くなると15くらいまで落ちることが有る
453 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:38:21.02 ID:vmDl/tGf
i3でもCPU半分も使ってないから蔵が終わってるよ
使用率30%でFPS30前後、敵拠点付近で20前後
454 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:41:19.48 ID:ijaqYI56
>>448 これグラフィックオプションALLONじゃないか?
影とか切ればもうちょいfps上がりそうだし
んで
>>430は影とか切って設定下げてるじゃん
しかもニコだと解像度低すぎて撮影時の解像度が分からんし
比較にならんよこれじゃ
同設定同解像度でfps比較しないと
455 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:41:23.06 ID:pYtZGz2Q
今丁度ぎりぎり使用に耐えないぐらいのスペックなんだが
オープンで軽くなるのか知りたいなあ
456 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:41:58.89 ID:hRod5XcU
それにも関わらず裏でキャプチャーソフト走らせるとFPSが下がる。2600Kクラスならそうでもないけど。
457 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:43:10.62 ID:hRod5XcU
スペック足りてるかどうか知りたい奴は、訓練やってみると良いよ。
動きが全然違う。
458 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:44:00.48 ID:wE1RmSib
>>385 7あろうが40あろうが本拠点配置が基本同じで、結局該当マップやることは同じなわけで新鮮味が・・・
459 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:44:25.92 ID:r4B+ZSCG
断片的じゃなくてずっと観てられる観覧モードが有れば良いのに
メシ食いながら研究したい
460 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:45:25.18 ID:1Sdm2CjM
461 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:48:52.03 ID:TEI7nJoe
カクつくのはスペック低くてカクついてる奴に合わせてるからじゃね
462 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:49:01.36 ID:/egCSnLg
外部ツールでfps30固定とか試しとけば良かったな
463 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:49:38.38 ID:ZPHGRtTE
>>459 アンケで他人視点も見られるリプレイモードもくれくれしといた。
ザワールドしつつ幽体離脱して歩き回れればもっといいんだが。
464 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:52:19.85 ID:r4B+ZSCG
>>460 いや、誰でもイイんじゃないんだよ
官位が高い人のが見たいんだよ
格闘でも指揮官でも
465 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:53:03.08 ID:tbG0hw8I
棒読みちゃんにチャットログを読ませてる動画あったが
あれは全体の動き把握するのに便利そうだわ
とりあえずプラグイン入れてフォルダのlog読ませてやってみたが、うまくいかんしどーやんだ
466 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:54:28.14 ID:N+s/89RR
スペックかぁ
多分この程度のゲームなら第三世代i5の4コアでメモリー8G
今のゲフォなら650か?コスパがいいの?550TIとかでもいいか
こんでBTOで5マン切るのあるだろ
多分これでお釣りが来るくらいのオーバースペックになるぞ
467 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:57:21.61 ID:1Sdm2CjM
カク付くPCの方が強いから
頑張って金使っても被弾増えるだけだと思う
回線とcpu使用率に程よく制限付けながらやるがよろし
468 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:59:22.67 ID:qKm4pJ0W
>>466 そうなってない糞蔵なのが問題なんだよ
これは蔵の基礎設計部分の問題だからこれから先に改善される見込みは薄い
469 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 16:59:48.07 ID:oPhUuIbo
なんかもうムチャクチャだな
470 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:00:47.78 ID:Zs4xQA1v
>>469 ネトゲスレのPCの話なんてこんなもん
PCゲームなんて殆どやったこと無い奴ばっかりだし
471 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:01:08.97 ID:57cI+Dd8
棒読みちゃん入れるほどか?
あのチャット量。
472 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:01:40.91 ID:x9s4W6G7
(´ω`)情報コネ━━━━━('A`)━━━━━!!
473 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:02:05.15 ID:mHZwVtK6
フェアじゃないのは自分無理だな…
被弾増えて撃破される機会が多くなるとしてもこのゲームはデスを気にしなくてもいいですし
474 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:02:59.04 ID:4RNJx/7J
攻撃のHit判定はクライアント側だからヌルヌルの方が当て易いと思うんだが、違うの?
それはそうとジオン砂漠Xスタートして1取った後崖上警戒しない奴多過ぎる。
プレス日はそれで崖上から1制圧されてX抜かれるパターンが多くて禿げそうになったわ。
開始3分で1と2同時に制圧された時は流石に投げて稼ぎに走った。
一人じゃ崖上止められねぇんだよ・・・。
475 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:09:46.58 ID:CcHd2UG5
ハープンが直撃でバズと同じ仕様の吹き飛び仕様なって微妙化する予感
ハープン直撃ダメ+爆風ダメかしらんがえらいダメでるよな
ザクでもジムでもどっちでもいいや、ズゴとかあるしジムかなあ
どうせ連邦にもジオンにもキャラ作れるし作るし
476 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:11:30.71 ID:WE6UwHFi
明日、ついに発表
477 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:11:57.85 ID:CcHd2UG5
リプレイモードというか観戦モードほしいな
今行われてる戦場選んで、撃破されたときみたいにVで切り替えとかで人のプレイ見れるの
撃破時の切り替えで見るモード結構好きだ
478 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:12:15.58 ID:aDSjXwSt
明日発表で月曜からです
なんてわけねーだろ
479 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:12:51.41 ID:pUjBu0Oz
ハープンって威力3500なのに直撃だとダメージは600ぐらい出るよね
ヘッドショット判定が甘かったりする?
480 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:13:55.22 ID:DrK3h0IV
明日発表かどうかわからんよ。
あくまで第4回レポート時に今後の日程発表なだけで、
そのレポート自体がツイッターによると来週の可能性が普通にある。
明日はせいぜいコード配布のみ。
下手するとコード配布も来週になる可能性がある。
481 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:14:02.41 ID:yIGDCq2a
HD7750でも余裕でFPS60を維持できるよ
CPU性能と回線速度がこのゲームの快適度を7割くらい左右すると思う
4コア以上で4GHz以上のCPUと光回線さえ確保できれば
他の要素はケチっても良いw.
482 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:15:12.33 ID:XC3zJUSE
連邦鉱山でも崖上抑えてないと4や本拠Aに楽に奇襲されるから抑えないといけないんだよな
483 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:15:17.57 ID:WE6UwHFi
夢を壊すな
484 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:15:30.05 ID:Zs4xQA1v
バズーカの爆風が敵の斜め前方足元に落としても背面判定になったりしてたから
爆発系が背面判定になりやすかったのかも
485 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:18:15.36 ID:4RNJx/7J
>>479 3500ってのは弾自身のダメージで、直撃の場合実際は弾+爆風で2hitしてる。
おまけに爆風が密着で当たってるので距離減衰が0。だから実質直撃ダメージは3500*2に近い。
486 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:20:08.94 ID:CcHd2UG5
はぷんのダメは憶測でしかないからなあ
プログラム組んだ人しか知らないんじゃね
現状謎の上乗せダメでヒャッハーできることが分かってるので弱体修正あんだろうなくらい
487 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:24:49.29 ID:An/BTEur
え、あのモリそんな強かったの?
ライフルの威力倍の代わりに弾が半分になった ぐらいだと思ってた
直撃700はチートすぎだろ
488 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:25:20.11 ID:TUGFXXip
>>464 尉官くらいの動画ならその辺に転がってないか?
佐官レベルは見つけられてないが
489 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:26:28.78 ID:Zs4xQA1v
490 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:27:45.09 ID:g5R26/q5
ハプンは明らかにおかしかっただろw
動画見たら「えっ!?」って感想になるよw
491 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:28:43.48 ID:CcHd2UG5
>>487 直撃するとヒャッハーできる、Fに強化する必要あっけど
爆風だとしょっぱいダメだけどな、AIMできて直撃狙えるなら現状最強武器の一角
水中通路でズゴとかに出会うと非常に美味しい
492 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:28:52.17 ID:sgqsKOAT
バズ食らってダウンしたら積むんだが。起きて速攻バズで必殺コンボどうにかならんのかいな
493 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:29:21.52 ID:F4ma24dF
砂漠の水中戦だと1機のアクアジム先生にジオンの水泳部3ぐらいやられるよな
狭いからハープーン直撃しまくりで即死だし、ズコックのミサイルは生きないし手に負えない
494 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:30:38.86 ID:7ibFHbbr
ダウンは無敵をもう少し伸ばすか無敵なしにして欲しいねえ
後者の方がリアルな感じになるだろうが不評だろうなあ俺は好きだけど
495 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:31:45.05 ID:CcHd2UG5
>>492 D格重ねとバズ重ねは要望次第で修正くんじゃね?
起き上がり1〜2秒攻撃するまで無敵とか、こけたまま少し動けるようになるとかで
496 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:32:12.22 ID:in4iOqKA
ハープーン初期使ってたけど当たらないし相当弱かったよ
強いハープーンって残弾数が3のかな?
497 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:32:49.35 ID:1Sdm2CjM
ズゴック、アクアみたいな紙高火力機を増やして欲しいくらいなのに弱体イラね
498 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:35:48.62 ID:TEI7nJoe
弱体すればするほど爽快感がなくなっていく
499 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:36:36.22 ID:g5R26/q5
500 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:36:39.62 ID:Zs4xQA1v
ダメージは全体的にもうちょっと上げてもいいくらい
501 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:37:58.18 ID:CcHd2UG5
>>499 要望次第だろ、俺は戦場でこけたらそのまま死ね派なんで修正いらんけど
502 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:38:10.26 ID:MKuHPPAs
LAなんてバズ直撃したらダウンなしの即死だぜ?
503 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:42:06.22 ID:CcHd2UG5
バズとかもうちょいダメあげても良いと思うな
チャージバズじゃないとけっこうしょっぱいよな、直撃難しいわりに
MGも高威力じゃないとしょっぱいし
アクアジム使いだがハープン弱体は運命だと思ってるぞ
ハープン1発直とバズ直x2が一緒だし
ドムさんがハープン装備とかだったら鬼強だろ
504 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:43:09.93 ID:nzqQOIsS
ダウン時無敵伸ばすとかいらねーよ
FEZみたいに転倒したほうがラッキーみたいなゲームは勘弁
505 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:44:39.02 ID:CcHd2UG5
>>502 それチャージ入ってね?
ノーマルバズで即死する威力あるのあったっけ?
LAは基本当たったらダメな機体だし、弾速の遅いバズくらうとか油断以外でないだろ
506 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:45:26.71 ID:ZLP3/16l
100円ぐらいでgodモードとか出ないですか
507 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:45:33.94 ID:M3/JiFGD
508 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:46:53.27 ID:etAUki00
>>503 バズーカは集弾上げて、リロード落とせばいいと思う
弾数と威力のバランスは悪くないのに、直撃前提にされるせいでキツクなるんだし
射程長くても直撃しなければ意味がない状況で弾数少ないのに直撃狙えでは話にならんわけだし
509 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:49:44.89 ID:CcHd2UG5
>>506 攻撃シャインニングかゴッドフィンガーだけな
ヒートエンド最中にたぶん撃破されるだろうが
510 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:51:23.56 ID:MKuHPPAs
>>505 タイマンならそうだろうが
このゲームで視界外から撃たれるのは常識だろ
511 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:51:48.25 ID:uJnc3v0i
言っておきたいんだが
ハープンは密かにα3から威力変わってなかったんだ
(α2の頃のは忘れたすまん)
その分当てやすさは今とは比較にならないほどの糞っぷりだったけどな
それが今回のテストでかなり当てやすくなり、そこそこAIMがある奴なら当てることが出来るようになった
当てやすさ変えただけでここまで言われるようになるとはな…
α2から水ジム使いのおれには悲しいぜorz
512 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:52:34.19 ID:sgqsKOAT
俺も散々ダウンデスコンボかましてきたが、あれはやられると萎えると思うわ。
でも、無敵付けると拠点攻撃がぬるくなるからやっぱこのままでいいかもしれんね
513 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:53:07.72 ID:MKuHPPAs
パニパニさんの動画だけ見て
ハープーン強すぎ!とか言ってるんじゃない?
514 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:55:31.91 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)また自演パニパニさんですか
515 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:56:16.41 ID:oZlm0ZY9
逆に転倒無敵なしでバンバン死ぬ方がいい気はする
起き上がり待って確殺とかまだ今は慣れてないヤツがいるから死なない事があるだけで、正式始まって1ヶ月もすればコケたら終了になるだろ
516 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:56:27.36 ID:4vysfnLK
まーたステマか
517 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:57:53.68 ID:pUjBu0Oz
HP満タンの砂に撃ってHPミリ残しって感じだからダメージに関しては本当だよ
518 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:58:02.32 ID:sgqsKOAT
そういや、歩いてるジム見つけて後ろからつけてきゃっきゃうふふみたいなことやってみたが、
レーダーて大切だなと思ったわwww
だが、止まってるジムに真後ろからD格あたらんで追い越して見つかったときはどうしようもねーwww
て糞わらた
519 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:58:34.46 ID:dIve1GpX
戦場でダウンして生きられるほうがありえん
味方に助けられるか相手がタイミングミスるかどちらか祈るがよい
ダウンした時点で負けなんだよ
520 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 17:59:53.95 ID:ucYOe9M6
というかコケたら確実に終わりっていうゲームだと、お互い先にコケさせたほうが勝ちだから
最終的に転倒オンラインになると思うんだが
521 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:00:33.12 ID:ZBIxDscT
しょうがないから受身を実装しよう
522 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:01:13.32 ID:oZlm0ZY9
523 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:01:37.30 ID:sgqsKOAT
ジオングなら転倒でヘッドで緊急脱出くるで。
524 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:02:00.26 ID:LwJqwGOb
転倒いやなら空中で戦えばいいそれで格闘やバズ当たるなら諦めろ
525 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:03:46.82 ID:ucYOe9M6
>>522 もちろん今でも大差ない
だからバズとか爆風でダウンする武器、格闘が本来のダメージ数値よりもだいぶ強い
起き上がり狙えば確実に当たってだいたい殺せるから
526 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:04:17.45 ID:oZlm0ZY9
重撃バスは転倒有、強襲バスはなしとかつけると、重撃もこの先生きのこるよ!
という妄想もあったりはするんだけどなー、転倒無敵なしなら
527 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:04:27.13 ID:CcHd2UG5
こけたときにFで受身で即座に行動できるとかでもいいかもな
安易に起き上がり無敵増やすとか、転倒中無敵なくすとかより
こけのおかげで単凸防げたときも結構あるし、ここは微妙な問題
だが、戦場でこけたときは死を覚悟しとけ
528 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:04:31.83 ID:m4S1+D5z
水ジムに乗ってる奴はそもそも一定水準以上の技量があるからな
使用率ワースト2位にはそれなりの理由がある
ネガるくらいなら自分で使えばいいんだよ
529 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:05:02.67 ID:7dZeYT55
ハープFはリロード強化すればかなり強くなる
530 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:05:10.68 ID:sgqsKOAT
前に空中戦ででD格決めたらダメが高かった気がするがわかる人いる?
中々そういうシチュエーションに出会わんが。
531 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:05:50.25 ID:MKuHPPAs
サーベルは自分の足が止まるリスクもあるんだから
盾持ち相手でも転倒確定でいいと思う
532 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:07:52.33 ID:CcHd2UG5
>>528 連邦だと盾もち多いから、そっちのが楽だしな
ジオンで同性能の機体あったら乗るやつ増えるかもしらんぞ
LA、水ジム乗れないやつは陸ガン安定でいいし
533 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:09:09.76 ID:wZvWRgFw
格闘上手い人は駆け引きしてるかも知れんが
俺レベル同士だとお互いスカし合いになる
武器持ち替えて倒せても試合に勝って勝負に負けた気がする
534 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:10:54.04 ID:kVmKoZ2a
このスレを見ていてもどのMSが強いとか、
この武器が強いとかばっかりでつまらん
クランもないし俺が期待していたのと違う
正式サービスが始まったら止めるわ
535 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:12:04.35 ID:4vysfnLK
(構って構って///)
536 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:12:15.46 ID:oIvHHbdh
流れ弾さえあたらないような位置にいるLAって味方盾にしてるゴミにすぎない
537 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:12:29.67 ID:m4S1+D5z
受け身で転倒を無敵時間共々短縮するのは良いかもな
ただしボタンはブーストかジャンプで頼むよ 指が足りない
538 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:12:42.39 ID:93jcKDfL
>>534みたいなのはゲームのほうが必要としてないと思う
去って正解
539 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:13:29.63 ID:M3/JiFGD
540 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:15:45.97 ID:1Sdm2CjM
oβが華だと思う
ガンオタでも無い限り課金してまでこんなモッサリゲームやらんと思ふ
541 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:16:47.16 ID:UIr9vnUw
てすと
542 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:17:39.46 ID:4RNJx/7J
どんだけゆとり仕様にしたいんだよ。
ダウン取れるような武器って基本的に至近まで寄らなきゃダメな格闘か弾速の遅いバズ系かぐらいしかないじゃん。
バズ系は見てれば避けれるし、格闘は近づかれないと当たらないし、避けられないってわけじゃない。
その見返りに転倒があるんだろうに。当たる方が悪いんだよ。当たる方が。
それを転倒ガーとかどんだけ甘えてんのよ。
543 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:18:07.89 ID:kVmKoZ2a
このスレ見てもキル数自慢かMSの武器談義しかやってない
俺はそういうの興味無いので。
正直CBだけでもうやれる事は全部やった
クランもないしこのゲームを続ける意味がない
544 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:18:54.39 ID:czHlkul5
ハプン弱体化はしちゃいかんだろ
機体性能的にも他より劣ってる訳だし
アクアのいいところそこしかないぞ・・・
HPも低い 盾もない ズゴッグみたいに早くもないしブーストチャージも遅い
545 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:19:03.73 ID:ZBIxDscT
もっさりと言うかロボゲーやTPSにつき物のテクニックみたいなのがあんま無いからやり込みたい人には向かないかもね
546 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:19:19.69 ID:4vysfnLK
単機凸実行→ 【味方は着いてきた?】 ─ YES → 押し上げ完了
/ \
【前線を押し上げたい】 NO → 死ね。
\
芋 → 死ね。
547 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:19:58.58 ID:z1ik0APh
続ける意味ないならスレに来なければいいのにね
頭悪いの?馬鹿なの?回線切って氏ねばいいんじゃないの?
548 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:20:10.33 ID:m4S1+D5z
>>532 ザクマリンは水ジム完全互換だと期待してる
同時に現役の3種は消されるかも知れんが・・連邦水泳部が増えるまで封印とかだったら泣けるな
549 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:20:11.41 ID:CcHd2UG5
>>537 受身がブーストジャンプでできたら楽すぎてこける人いなくなるじゃん
少し不便くらいでいいんだよ
550 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:20:56.94 ID:uJnc3v0i
>>534 クランみたいなのはαではあったが
ほとんど機能してなかったために改良なのかしらんけど一旦廃止
今回はなかっただけ……のはず
キル数自慢はどうでもいいけど
MSの武器談義は大事じゃね?
他のゲームで言うとスキルとほぼ同一なんだし
551 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:22:08.69 ID:4vysfnLK
>>543 で、お前らはこのスレにどうしてほしいの?
「やめないでー!」とか言って欲しいわけ?
552 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:22:09.08 ID:aU8yL9bc
戦跡画面に負け数もカウントされるから、遊び機体も乗らない人結構出そう。
553 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:23:00.61 ID:MKuHPPAs
>>550 エアテスター様に一々レス返さなくていい が正解
554 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:23:01.20 ID:4vysfnLK
実際ドムみたいな産廃乗ってたら戦犯扱いされるからな
555 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:23:56.38 ID:MKuHPPAs
生ジム 生ザクをもう少し優遇してあげないと
主力量産機なのに使用率が低すぎる気が
556 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:24:08.72 ID:93jcKDfL
>>545 立ち位置が重要になるって意味でおっさんにはうれしい仕様のはず
反射神経全開で飛び回るようなのは他にいくらでもあるし
気に入らないならそっち行ってもらうのが双方のためだね
557 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:24:44.73 ID:CcHd2UG5
>>544 魚雷けっこう強いぞ、ピックはなにだけど
ハプンは別に弱体で近距離バズな仕様でもいいと思う、現状はぷんだけ特殊仕様だし
チャージ以外のバズこけないで、直撃時に直撃ダメ+爆風ダメのハプン仕様でもいいと思う
558 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:25:40.78 ID:m4S1+D5z
全機体が総合的には同等のガチ性能なら何の問題もない
それがバランス調整のあるべき姿かと
559 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:25:45.17 ID:0/tCS+mS
oβまでだろうな
そもそもこのゲームに強化という概念が必要なのか疑問
原作考えれば武器選択のみで十分
同条件でも実力差が出て楽しめてるしな
560 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:25:57.94 ID:jkG0PJBR
凸すれば誰も付いてこねえし待ってりゃ芋だの言われるし
どうしろってんだ
561 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:26:36.78 ID:MKuHPPAs
強化と設計バクチがないと繰り返しプレイする楽しみが無くなって
飽きが早くなるだろう
562 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:26:41.39 ID:z1ik0APh
>>554 戦犯扱いされるのが嫌なのかしらんが27日はドムかなり少なかったわw
おかげで自分一人で砂漠の4をこっそり制圧することが多かった
使い道さえ分かってれば問題ないと思うんだけどね・・・
563 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:27:15.40 ID:CcHd2UG5
>>560 単凸して一撃でも拠点にダメを叩きこめ
もしくは、みんなに混ざってガンダムごっこしてこい
564 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:27:40.50 ID:MKuHPPAs
>>560 一人で突して辿りつけず無駄死にに見えても
それだけで相手にはプレッシャーになるからいいんだよ
誰も来ないエリアでスコープ覗いてるよかいい
565 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:28:58.64 ID:aU8yL9bc
>>562 確かにドム全く見なかったな…
連邦は陸ガンばっかりだし。
566 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:29:47.53 ID:MKuHPPAs
まあ最終日でも崖の上渡るドムや格闘ドムに散々遭遇したワケだが
567 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:30:36.27 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)開幕はドムだらけだったわけだが
568 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:32:07.56 ID:DrK3h0IV
とりあえず今日は党首討論にあるから、
ここで議論してないであっち凸な。
全凸指示だからな。
569 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:33:29.99 ID:CcHd2UG5
ジオンで遊んでるときはドム使ってたが開幕の味方ドム率異常
別に開幕拠点占拠ダッシュはズゴかグフカスでも間に合うのに異常なドム率
しかしドムさんは使いこなすの難しいな、何度乗ってもひどいめにあう
570 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:34:13.88 ID:M3/JiFGD
>>557 ハプン仕様にするなら判定詐欺と爆風範囲下げて爆風ダメ微量にしないとダメだな
571 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:36:13.45 ID:0/tCS+mS
ま、ともかく明日の日程発表待ちなわけだが・・・
oβまでファイターズクラブでもやってくるわ
572 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:36:52.30 ID:Zs4xQA1v
直撃ダメ+爆風ダメなんてスレの妄想じゃん
動画見たときに誰かがちょっと言ったことが検証もせずに確定になってんだな
573 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:37:02.26 ID:MKuHPPAs
バズはむしろ爆風広げてもいいと思うよ
特に重のバズは
でないと重を誰も使わない
574 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:37:45.46 ID:LIPcFG6Q
(´・ω・`)ドムさんはアーマースカート短くして縞パン穿かせたらいいよ
(´・ω・`)ついでに水色のレーダーアンテナを側頭部に付けたら人気爆発間違いなし
575 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:38:22.84 ID:MKuHPPAs
生ジム生ザクU使う利点を何か見出したい
何かいい方法は無いものか
コストだけでは押しが弱いし
576 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:38:28.26 ID:0/tCS+mS
オレはBSGのあの火力が最も恐ろしいわ
577 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:39:32.54 ID:t+6NkhtD
Oβでドムの仕様が変わってなかったら講義の全ドム凸な
ドム以外使う奴晒すから
578 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:40:04.06 ID:4hj0RQUY
>>572 このスレの主旨は「上手い人の足をいかにして引っ張るか」だからなw
579 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:40:46.91 ID:z1ik0APh
>>569 奪取と凸以外では使えんよ、バズに関しては俺の道を空けろ的な意味で使うことが多い
あんなに弾速遅いと敵は道を譲ってくれるし、その後に追いついてこれる機体は少ない
580 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:40:56.07 ID:CcHd2UG5
>>577 リセットされるから誰も最初ドムもってないじゃん
それに変わってないのが知れた場合作る人いなくて全員にいきわたらない罠
581 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:41:05.40 ID:Asr8R75U
>>577 むしろY屋上でしゃがんでハンガーストライキしろよ
582 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:42:45.41 ID:MKuHPPAs
強襲とは別に
重撃のザクUとジムを用意して
そっちは飛び道具の性能を良くする
とかを希望したい
せっかくの多人数ガンダムゲーなのに
緑色のザクが少ない戦場ってのはなんか残念だし
んで、支援のザクは色を変えよう
583 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:42:51.46 ID:m4S1+D5z
バズがハープーン仕様になったら万人向けの重撃が台無しだろ・・
ジオンならマゼラ砲が似てると言えば似てる
584 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:42:59.90 ID:nzqQOIsS
>>545 対戦ゲーでやり込みやPSがさほど重要じゃないゲームは
すぐに過疎るイメージ
無印AC4では連日対戦しまくったし、長い間オン対戦が盛況だったが
AC5にいたっては
1回もランキング戦やらずに終わったし、速攻過疎ってた
ガンオンもすぐ離れそうだ
585 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:43:14.51 ID:8YdRO21N
バズ自爆やめて
586 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:44:12.01 ID:MKuHPPAs
587 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:44:45.63 ID:CcHd2UG5
生ジムザクなあ
ザクはザクU強襲タイプでれば乗る人増えるかも、ザクTとの性能とかの差別化めんどいだろうけど
生ジム、生ザクUも強襲仕様で盾ありでさらにチャージ武器選べて格闘もできるとかなら人気でるんでね?
588 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:44:46.96 ID:4RNJx/7J
うし、プレス日の全動画の変換終了。一個か二個録画ミスったが、それは仕方ない。
しかし、プレス日の戦績見返したが、全部で30戦ぐらいしてるけど、半分ぐらいしかTOP3に入ってねぇ・・・おまけに負け越してる。
連邦の凸反応凄く良くなってたから辛かったわ。
589 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:46:08.79 ID:ai8XCMkp
ザクIはジオンにおいては数少ないショットガン持ちで、堅い・足回りは良い・クラッカーと扱いやすかった
大成功機体なら1機入れたい良機体だったよ
590 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:46:46.45 ID:CcHd2UG5
>>586 俺がぁぁぁー!!お前の盾になる!!お前は生きろー!!
591 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:46:55.18 ID:MKuHPPAs
>>587 ザクTを支援型に回して
今の強襲ザクTをそのまま06Jにすれば丁度いいんじゃないかなぁ
格闘まで出来ると便利すぎるから格闘は無くてもいいかなぁ
592 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:47:51.02 ID:ai8XCMkp
お前らって使いもしてないのに「使えない扱い」するのはほんと得意だよな…
593 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:48:39.84 ID:aDSjXwSt
こだわるところを間違わなければ続くよ
ココで言ってることを真に受けて改造にMSでの強さにとかこだわると
半年持つかどうかかな
だからココを見ていてもつまらなく思えるのではないでしょうか
594 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:50:13.06 ID:MKuHPPAs
練習用にチュートリアルだけずっと解放しててほしかったな…
595 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:50:37.06 ID:JEZ2ydl2
(´・ω・`)PSが必要なテクニックはOβで探そう
(´・ω・`)集団ゲーだし立ち回りの方が大切だけどね
596 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:51:00.53 ID:m4S1+D5z
下手糞の意見聞いてもゲームとして面白くない
判断力も反射神経も知識も器用さも排除したら ジャンケンくらいしか出来ないな
597 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:51:46.75 ID:/egCSnLg
ザク2は寒ジムポジという重要な役割が
598 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:52:23.74 ID:CcHd2UG5
ザク1は良機体なんだがグフカスのがもっといいしなあ、グフでもいいし
ドムもグフも高機動、カスタムのおかげでノーマルタイプあんま見なかったよな
本番だと高機動、グフカス、陸ガン、ガーカスかホバジムはレア設計図行きの予感
599 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:53:12.15 ID:XC3zJUSE
上の方の意見ばかり取り入れたら今度は格ゲーみたいに過疎コミュニティになるんだけどな
600 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:53:20.49 ID:M3/JiFGD
601 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:54:00.03 ID:uJnc3v0i
>>598 現状だとガーカスよりLAじゃないか?
仕様が変われば違うけど
602 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:54:47.63 ID:oZlm0ZY9
連邦は低コスの期待の星、寒ジムさんいるからLAとホバジムがガチャに行っても戦えるで
603 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:54:50.55 ID:zXtrobNi
ザクにかんしてはザクIを支援J型を強襲JC型を重撃にしたほうが良かったと思う
ガデムのザクも補給艦の艦載機だったし
604 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:56:30.67 ID:Zs4xQA1v
陸ジムと寒ジム入れ替えて欲しいけど
ゲーム抜きにMSとしては陸ジムと寒ジムどっちが人気なのかな
605 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:57:09.86 ID:A3ZCByKJ
つーか拠点制圧スコアが低いんだよ
一人で占拠したら100二人で占拠したら50くらいクレや。
現状だと占拠しに行く分だけ損してるようなモンじゃないか。
606 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:57:14.62 ID:CcHd2UG5
つまり、平均ランク1〜15位の人と16〜35位の人と36〜51位の人の意見等しく聞いて判断するのがいいのか?
まあ、そんなことは運営に任せるけど
どうせオープンなったら声のでかいキチガイだらけで凄いことなるだろうし、全ては運営次第
運営への意見をもりもりガイキチみたく送るやつ次第だろ
607 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:57:31.10 ID:LIPcFG6Q
>>575 (´・ω・`)ザクに乗ってるとジオン兵だなぁって気分になれるよ
(´・ω・`)武装面がとにかく優秀なので、機体のスペックの低さを的確な射撃と立ち回りでカバーしてね
608 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:57:44.32 ID:3rgIFiAm
609 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:58:01.32 ID:z1ik0APh
>>604 陸ジム圧勝とみた。
ゴツゴツしたパーツといい、出番といい全然違う
610 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:58:28.30 ID:4vysfnLK
>>604 ゲーム抜きじゃ色しか違いがないし・・・(´・ω・`)
611 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:59:25.56 ID:zXtrobNi
>>604 陸ジムは07小隊が使ってるから多少分があるかな?
612 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:59:28.29 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)何故かメガ粒子砲は放置したのに重撃BRまで弱体化した運営だからな・・
(´・ω・`)態度のぶれ易さはかなり不安だわ
613 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:59:36.38 ID:A3ZCByKJ
ザクUの仕様が気になる人は安心しとけよ
どうせS型が強襲タイプで出てくるだろ
614 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 18:59:43.54 ID:LD8n+XXM
まあアケのVS系でも陸GMはいたけど、寒GMでてなかったから知名度は多分陸GMだと思う
俺は陸GMのが好きだけど、ガンオンで使うなら寒GMさんだな
615 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:00:11.76 ID:MKuHPPAs
>>607 主力正産機こそ、万人向け機体にすべきだと思うんだよなぁ
生ジムのデフォ武器がバルカンなのは無いわーとか思う
616 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:00:30.73 ID:ai8XCMkp
グフやらグフカスがーって言うが、ショットガンは強かったぞ
連邦でも堅くてBSG撃てるのは素ジムだけだしな
まぁ耐久力より機動のが重視されるのは分かるが、ザクIはジオンじゃ独立してる枠だったよ
617 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:00:38.07 ID:kVmKoZ2a
>>584 このゲームすぐ過疎ると思うわ
キルデスを競う単純なゲームは日本では流行らない
コミュニケーション要素とか戦術を競うゲームでないと日本では無理
618 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:01:01.71 ID:aDSjXwSt
かっこよきゃ弱くても遅くてもいいのよね
ツダとかださいよねw
619 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:01:09.48 ID:pUjBu0Oz
陸ジムかっこいいからな
620 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:01:39.35 ID:in4iOqKA
下位ランク聞くべきというか上位は凸ばっかりだからなんともいえん
621 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:01:42.64 ID:ZBIxDscT
(察し)
622 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:02:00.68 ID:LD8n+XXM
>>616 いやホバジム硬くて撃てるって、ガーカスはもっと硬くて打てるって
623 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:02:02.83 ID:Zs4xQA1v
微妙だなあ
やっぱりジムはジムでしかないのか
624 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:02:17.33 ID:/egCSnLg
寒ジムのがスリムでカッコいいよ
625 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:02:16.98 ID:/sbcQzFL
来月21日からOBか〜
626 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:02:39.40 ID:wCjpU1ub
陸GMは手でも振ってりゃいいんだよ
627 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:03:23.18 ID:ai8XCMkp
>>622 ホバジムは確かに完全上位互換だったな
ガーカスと素ジムなら俺は素ジム選ぶけど
628 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:03:31.68 ID:aDSjXwSt
ジムはまってればオリジンがアニメ化で
ジャブローでアムロが乗ったジムがでてこっちにも実装されあすよ
629 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:04:09.13 ID:LD8n+XXM
>>627 ガーカスは使えない子だからしゃーない、核運ぶお仕事するだけだ
630 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:04:43.96 ID:pUjBu0Oz
631 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:04:45.19 ID:XC3zJUSE
凸がつまらないといったりキルデスを競うゲームといったりお仕事の人は大変だな
632 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:05:07.85 ID:zXtrobNi
オリジンザクは固定武装増えてるから課金なんだろうな
633 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:05:20.95 ID:CcHd2UG5
きっとレア機体でザクTS型(スタイリッシュ型)が出る
格闘と投石に特化した機体で
ジムはジャブロー地下でズゴアタックに貫かれてるのが印象的
634 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:05:51.86 ID:xd0Fb230
陸ジムは強襲タイプを実装していい
というより陸ガン(ウェポンラック装備)を狙撃or支援ではよ
635 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:05:58.50 ID:4vysfnLK
一般の認識
陸ジム=凸専爆弾
寒ジム=ハイゴッグの盾
636 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:06:37.73 ID:LD8n+XXM
なんでや!寒GMさん悪くないやろ!
637 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:06:47.85 ID:nzqQOIsS
>>617 中継拠点取るのに必要なぐらいでキルデスなんか空気だろ
638 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:06:50.69 ID:qKm4pJ0W
ドム系の不遇さはなんとかならんのか
ホバジムと遭遇すると死が見えるぜ
639 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:07:14.93 ID:ai8XCMkp
640 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:07:15.91 ID:A3ZCByKJ
連邦なら一人だけイデオンで
ジオンなら一人だけガンバスターになるゲームでもいいんじゃね
641 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:09:29.12 ID:M3/JiFGD
>>639 護衛として的になれるぜ
置いてけぼりになるけど
642 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:10:26.25 ID:z1ik0APh
643 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:10:27.97 ID:CcHd2UG5
>>638 オープンで強化されてるのを祈れ
初速というかブーストなし状態の移動速度が遅すぎるのがなあ
644 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:10:42.12 ID:ai8XCMkp
>>641 ほんと使えねー子だな、ガーカス…
粒ぞろいの連邦の高コスト機体なのに、どうしてこうなった
645 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:11:29.52 ID:LD8n+XXM
>>639 ここは俺にまかせろー(バリバリ
ってできるよ、盾硬すぎワロタだし、バズはやめてね☆ミ
646 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:11:31.30 ID:F4ma24dF
647 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:11:38.13 ID:ai8XCMkp
ガーカスは盾マシが盾りながら撃てる仕様にさえなれば生まれ変わる気はする
648 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:12:15.15 ID:uJnc3v0i
>>617 戦術でも楽しみたいのは同意なんだが
現状凸が強すぎてそれを主体としたことしか出来ないんだよなー
かと言って複雑にしすぎると他のユーザーが覚えることが多くなる可能性もある
649 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:13:55.54 ID:uJnc3v0i
あ すまんID見忘れてたぜ
650 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:13:58.22 ID:LIPcFG6Q
>>615 (´・ω・`)陸ガンが闊歩するゲームなんで・・・
(´・ω・`)ただ個人的には初心者に格闘武器持たせたらダメだと思う
(´・ω・`)ミサイルに頼るのもよろしくないのでザクJは立ち回りを覚えるのに本当にいい機体だよ
(´・ω・`)ジムは・・・
651 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:14:40.08 ID:93jcKDfL
明確な工作アンチがまぎれてるな
やってねーの丸わかり
652 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:15:01.96 ID:4vysfnLK
653 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:16:11.74 ID:CcHd2UG5
654 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:16:27.16 ID:LD8n+XXM
もうドムはサーベル捨てて盾つけて殴ったらいいよ
655 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:18:51.80 ID:iYW/C0rG
>>653 メイは課金メカニックチケットで登場するだろ
既に戦記からナカサト出てるわけだし
しかしそうすると連邦はあの黒人の大女メカニックなわけだが
656 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:19:38.82 ID:A3ZCByKJ
657 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:20:08.81 ID:t+6NkhtD
普通に掌があるんだから盾持てないわけがないんだよな
むしろ手がバルカン砲のグフが盾持ってることが不思議
658 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:20:28.64 ID:sBz3tzoY
色選べるようになったら黄色の強襲が一番多くなるんだろうなぁ
迷彩色なって出たらほぼ全員選択するんだろうな
水中はブルー系
659 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:21:37.80 ID:4vysfnLK
>>655 ユウキとノエルは結構高頻度でゲーム出演してるけどな
Gジェネのオペレーターまでやったことあるし
660 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:22:07.96 ID:iYW/C0rG
紫豚はまあ当分出ないんじゃないかな
カードビルダーみたいにガンオンが0083にバージョンアップするまでは
俺としてはigloo組が一刻も早く参戦してほしいんだ
661 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:22:17.72 ID:ai8XCMkp
黄色は目立つから薄茶色辺りが良いな
なるべく目を刺激しない色で狙われにくくしたい
662 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:22:26.33 ID:MKuHPPAs
663 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:22:54.87 ID:wZvWRgFw
ワーカーとトレーナ分かり難いんだよ
664 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:23:19.74 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)タイプとか強化とかゲームとしては邪魔よね 大人の都合だろうけど・・
(´・ω・`)ここから豚の妄想
(´・ω・`)単純な強化よりも規定値の範囲内でチューニングする方が十人十色になると思うよ
(´・ω・`)装甲削って移動速度増やそうか いやサーベルを安い方に・・ やっぱりコスト増やすか・・とか
(´・ω・`)初期値が色々で、合計値が全MS共通なら産廃なんて無い 堂々と好きな機体に乗れるの
665 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:24:04.03 ID:MKuHPPAs
ザクTも黄ばんだ白と黄色で見分けづらい
666 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:24:59.89 ID:/egCSnLg
667 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:25:29.60 ID:ai8XCMkp
>>664 この手のゲームでは
機動力>>火力>その他
が正義だから、どうせ同じ割り振りになるよ
668 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:25:48.42 ID:zxu2qjh/
煽り用だよ
669 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:25:52.56 ID:MKuHPPAs
>>664 繰り返しプレイの意欲的にはやっぱ強化が正解だと思うなー
限界回数の中でどれを伸ばすか悩むのも立派にチューニングだと思うし
もっとコストの落差を出すべきなのかもしれないね
670 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:26:48.83 ID:MKuHPPAs
陸ジムは結構マシンガンで戦えるぞ
671 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:27:32.06 ID:0pozQRKv
>>662 リアルロボがマジンガーになるからのーせんきゅー
672 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:28:40.50 ID:/egCSnLg
ガーカスさんはBSGとグレで輝くよ
2300の時期だけだったけど
673 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:31:08.86 ID:wCjpU1ub
オペレーターにレイコとキャシー実装はよ
674 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:35:29.91 ID:0pozQRKv
オペ子ならモーリンちゃんが欲しいな
あとブルー勢が友軍に欲しいわぁ
ジオンはニムバスしかいないけど
675 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:37:03.71 ID:Jz/UYj77
676 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:38:50.76 ID:CcHd2UG5
>>673 何かと思って調べたらカードビルダーのか
実にけしからんなレイコは
677 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:47:12.18 ID:+pVyIxuz
明日は第4回レポートとシリアルコードが来るな。OBのスケジュール
の発表もよろしく。
678 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:47:35.12 ID:aDSjXwSt
679 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:47:59.33 ID:l4M2ZypZ
デザジムさんの話題が全くないな。
この前設計図でたから作ったけど、レールキャノン楽しかった
680 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:51:55.85 ID:ucYOe9M6
>>542 お前のように強い武器、一方的なバランスの仕様を強い、偏っていると認めずに
なんとか現状維持しようとして普通に避けられるとか当たる方が悪いとか言いだす方が大抵性能に甘えている
どんなゲームでもいつもそう
681 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:52:44.17 ID:HRGi8zT5
いいからWin8対応はよ…はよ!
AMD大好きっ子はユーザーじゃないと申すか!
…いや…まぁ…うん…
682 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:53:01.66 ID:6ybxmw48
683 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:56:10.76 ID:4vysfnLK
こりゃoβは来年だな
684 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:56:25.96 ID:TEI7nJoe
27日のはレポートの遅れを誤魔化すためのものだったのか
685 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:57:31.46 ID:aDSjXwSt
多分ファミ通都合ですねw
ファミ通が別のGAMEで忙しから後でとか言って遅らせていますねw
686 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:58:36.54 ID:FS8DALDZ
オペレーター交換券7日間1000円(ゴップ)
687 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 19:59:12.79 ID:fZG1NiDO
何だかんだ言っても俺はα2の頃が楽しかったな
爆風で殺しまくれて爽快感があったわ、強襲は本拠地攻撃でポイント稼ぎ
重撃はα2の時のように爆風の威力上げて、砲撃は武器の威力上げてやって
狙撃は弾数増やしてキル稼ぎできれば楽しいと思うわw
今の強すぎるから威力弱体の流れはイヤだな、弱体するくらいなら他の威力上げて欲しい
688 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:01:15.16 ID:aDSjXwSt
日にちで縛るのやめてよね
1回買ったらこっちのもんドアよ
だいたいネトゲーやらない奴は普通こう思う
一度手に入れたものになぜ毎月かね出さないと行けないわけ?
最近はネトゲーが当たり前になってきたから減ったきたけど
未だにネトゲーに触れたことがない人間はこうおもう
しかもそんなレンタルビデオじゃないんだから借りて返すとか本末連投だよ
689 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:03:21.82 ID:Asr8R75U
このゲームの場合は参戦数縛りじゃないかな
690 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:04:13.90 ID:3rgIFiAm
>>688 (´・ω・`)公園の使用料払ってレンタルのバット&ボールで遊ぶようなものです
(´・ω・`)鯖と通信インフラを買える財力があるなら全部投げ捨てろ
691 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:05:35.55 ID:/egCSnLg
>>688 低価格期限付きのが儲るんじゃねえの
なまじはECOやってるから古参だろ
692 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:05:59.64 ID:DoG/K61h
>>687 その弱体やらずに他強化でってけっこう言う人多いけどそっちのほうがめちゃくちゃになる可能性高いよ
ブラゲでどんどんインフレしてくのと一緒でどんどん大味になるだけw
弱体するものは弱体しなければならない
693 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:06:40.88 ID:aDSjXwSt
それだけの数を長年維持するとなると
常に新しいことを毎月?3ヶ月に1回?でも何かないと駄目だ
戦争づきなれんちゅうと、ガンダム好きの連中を飽きさせないで維持するのは難しい
ときに戦争好きのFPS厨とかは直ぐ飽きて、直ぐ離れりゃいいのに周りにまき散らしてやめていく
飽きた・・つまんね・・・
とか触れ回る
694 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:07:50.11 ID:UimLCok9
明日はメールのみか
HPの更新があるのか
それとも公式の更新がない代わりに
プレスの情報解禁日なのか
注目されるところですね、中野さん
695 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:08:27.76 ID:EENdikyj
課金する気は満々だけど機体レンタルなんかに金を出す気はさらさらないわ
696 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:08:52.54 ID:wROqmmLf
(´・ω・`)数年続いてマンネリ化したらZに以降するよきっと
(´・ω・`)さらに続いたらZZってなる
697 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:09:33.37 ID:ZPHGRtTE
ツイッタのが訂正ないって事はレポート最後は来週なんじゃねーかと。
698 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:10:23.65 ID:wrMFSY2j
FPSだと武器の有料レンタルとか当たり前のようにあるけどな
ゲーセンで100円入れるより遥かに安い値段で
699 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:10:49.23 ID:Zs4xQA1v
でた弱体厨お得意のインフレ論w
現状インフレしてねーし弱体必要なものも無い
700 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:10:59.66 ID:EENdikyj
701 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:12:39.30 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)まぁ弱体しすぎて固いだけでつまんなくなった
702 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:13:15.05 ID:+pVyIxuz
え、明日レポ無しかい。シリアルコードだけ渡されて更に禁断。
703 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:13:58.11 ID:NlcDkr5P
レポ結果なんて一日でまとめて出せよw
704 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:15:58.97 ID:0/tCS+mS
とりあえず他人との取引方法がない以上rmtの糞どもが沸く可能性はないわけだな
705 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:16:10.67 ID:aDSjXwSt
>>691 ECOはありゃFF11も俺が頭おかしかったんだ
完全にはまっていた
熱が冷めたら今度は今のテイルズ並ポリゴンかプリキュアのEDのポリゴンキャラか
ガンダムでもないと
そのくらい気に入れば短期間期限付きでもいくらでも毎月1万払ってもいい
クジの時は5万使う
706 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:16:27.32 ID:txzo+DSx
>>679 ミサイル、マシンガンも持ってるし安い割には優秀だよね
初期ジムがウンコすぎるぶん余計に輝く
707 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:18:08.10 ID:TEI7nJoe
つーかクロベのままでいいから鯖開放してよ
できるんでしょ?熱が冷めちゃうよバンナムさん
708 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:18:12.32 ID:NlcDkr5P
てか更新履歴見たらレポ結果出すだけで一ヶ月以上かけてんだなw
バンナムすげー・・
709 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:18:38.99 ID:iYW/C0rG
α3のレポートは3回を1ヶ月にわけてやってたね
まあお盆挟んでたけど
Cβも1ヶ月でやってほしいんだが
710 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:24:27.14 ID:aDSjXwSt
このGAMEには長続きして欲しい
だけど1年戦争だけでは確実に飽きが来るだろうね
だからせめて閃光のハサウェイ程度まで行かないと3年持つかな
でもそれをどの程度の周期でやるかだ
GNOだっけ?あれみたいにすると、育てる意味ないMSへの愛着がわかないし
1年戦争はきっちり1年でやってその後持てばZとかになるかもしれない
いやもう分かんない
でもこのてのネトゲーは糸に自慢する魅せつけることが脳裏にあるだろうからレアは欠かせない
711 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:28:24.80 ID:aDSjXwSt
GAME始まってからでいいから、アバターで外移動出来るようにしないとダメなんじゃないのかね
戦争しかやることないとそりゃ飽きるよ
他の要素、腐女子はお話好きだ
知り合いと集まってチャットしたいだろう
あとからでいいから実装してくれないとなってメールしとく
712 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:34:35.58 ID:JEZ2ydl2
(´・ω・`)アバターで歩けるロビーは必要だね
(´・ω・`)対戦豚はひたすら戦い強くなるからいいけど
(´・ω・`)戦いが下手な奴にコミュする場所が必要
713 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:34:56.03 ID:pUjBu0Oz
アバターより好きなMSでロビー歩きたいわ
714 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:36:00.89 ID:EnwykA8t
発想が斜め上にいってるぞお前ら
715 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:36:20.06 ID:iYW/C0rG
アバターの3Dモデル1から作るより自分のMSで動けるドックでも作ったほうが速いし
そういう要望は出した
716 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:38:13.50 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)2Dロビーを実装しました
717 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:38:29.15 ID:aDSjXwSt
まあアドベンチャー風にアバターキャラのの顔で移動なら・・味気ないかもだけどw
718 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:39:01.59 ID:TEI7nJoe
「あらドムさんスカート短いわね」みたいな会話すんの?
719 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:39:18.10 ID:pUjBu0Oz
アバターの3Dがよくできてようが結局戦闘中に見るのは自分のMSなんだからMSのがいい
720 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:39:31.09 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)アバター立体化は二次創作の領分だと思うの
721 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:40:58.24 ID:wE1RmSib
今週は火曜の件で忙しかっただろうから、レポートは来週だろうな
722 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:44:15.14 ID:xRLCzQeU
このゲームαから正式まで時間かかりすぎじゃね
2年以上かけてんだろ
723 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:44:36.35 ID:TEI7nJoe
別になにも調整してないし忙しくなくね?
クロベ状態でいいから鯖開放はよ
724 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:45:56.37 ID:XOPwKWvy
今ある物で何とかなる物にしろよw
情報交換や疲れた奴が休憩するチャット用のチャンネルが欲しいですとかさ。
動かせるアバターとロビーを新たに作成して実装しろとか正気か?
725 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:45:56.68 ID:x7u9jLhc
とりあえず日程だけでも発表してよぉぉぉましくはCβ鯖でいいから開放しといてくれまじで禁断少女がやばい・・・
まぁ明日はエロゲ三昧だからいいんですけどね!
726 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:47:58.33 ID:jp/a8Zd0
>>722 あんさん1年間冷凍人間でもやってたん?
727 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:51:31.68 ID:Yj6bFZtf
設計図の取引とかはできるようにならんのかね
全部自力入手限定だったら大変過ぎるわ
728 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:53:26.37 ID:M3/JiFGD
729 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:53:49.17 ID:3GEza+RW
730 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:54:19.06 ID:M3/JiFGD
>>727 できるがRMT防止のために部隊(クラン?)内のみ交換可とかになるはず
731 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:56:06.35 ID:WeOjlAeC
ロビー(笑)
732 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:56:25.52 ID:nCLgFeKj
取引無しで1%入手できる設定のものがあったとして
取引実装されるとそれの出現率は0,05%以下になる
ネトゲってそういうものだがそれでも取引機能が欲しいのか
733 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:56:39.99 ID:e/q1vxLI
次の調整はoβテストでして欲しいな
とりあえず遊べないバランスじゃなかったし
あえて言うならズゴックのコストを240とかにするくらい
734 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 20:59:08.26 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)インタビュー記事を鵜呑みはどうかと思うけども
(´・ω・`)RMT防止で部隊内限定ってなんか無茶苦茶だね 部隊に相当キツい条件付けをする気なのか
735 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:01:17.31 ID:LwJqwGOb
がんがん下方修正したのはテストでいろんな武器使わせるためだと思ってoβは底上げ修正がくることを祈る
736 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:01:24.31 ID:Zs4xQA1v
業者が部隊作って一時的に入隊させて取引すればRMT可能だな
737 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:01:58.25 ID:hNcmCWro
戦争ゲーなんだから戦争だけ充実させてくれればいい。
チャット部屋なんて必要ないです。
ircや2chでたくさん語り合えばいいだろw
738 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:02:07.88 ID:0pozQRKv
739 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:02:45.49 ID:M3/JiFGD
>>734 たとえばやめたあと次の部隊に入るまでに時間かかるとかどうよ
個人RMTはともかく業者の阻害にはなるぞ
740 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:04:39.17 ID:l3IWeZx1
リアル一週間入れないとかくらいならあるいは
741 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:05:14.19 ID:wrMFSY2j
ハープンの一番火力高いやつって3000ぐらいだっけ?
マゼラトップみたいに重撃で使いたかったわ
742 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:05:38.21 ID:in4iOqKA
743 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:06:28.66 ID:hNcmCWro
交換システムなんて導入したら複垢使って
戦争時放置してメインに設計図を送る奴が必ず現れると思うからやめたほうがいい。
744 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:07:49.30 ID:aDSjXwSt
他の戦争だけのGAMEってどのくらいの年月もってるのかね
745 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:08:59.73 ID:/egCSnLg
カウンターストライクとか10年ぐらい続いてんじゃねえの
746 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:09:18.05 ID:93jcKDfL
始まる前から終わること言い出す奴ってだいたいクソツマラン性格してるよな
747 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:09:29.52 ID:4RNJx/7J
ところで誰も言わないけど三連メガ連射したらバラけるよね?
748 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:09:36.70 ID:NexE01ra
CSほど競技性はないけどな
749 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:11:08.56 ID:pUjBu0Oz
>>747 ブーストしながらだとばらけるだけで普通に歩き撃ちなら全然ばらけない
750 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:11:48.68 ID:M3/JiFGD
751 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:12:43.72 ID:F+RzwPcU
MS、武器以外にも新しいマップとか新しい仕掛けを
短いスパンでどんどん投入していかないとすぐ飽きられてしまうと思う
752 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:13:35.27 ID:aDSjXwSt
>>745 ググッ見てみたけど戦争以外の要素が着せ替え?とかなのかね・・
それをMSに置き換えると
よくそんなにもったもんだな
753 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:15:33.12 ID:/egCSnLg
>>747 発射ラグあるからずれて見えるだけで照準通りだよ
754 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:16:04.48 ID:aDSjXwSt
755 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:16:06.98 ID:czHlkul5
プレス体験会は終了しました。
ご協力ありがとうございました!
CBTレポートの追加情報として「原作BGMセット」予価なども4gamerさん
などで掲載されました!
来週はレポート最終回「アンケート結果」等を掲載します。お楽しみに
11/27日のツイートでこれってことはだ
来週ってなると明日ではないってことは確かになる
756 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:16:41.28 ID:avj8U1Rh
カウンターストライクはプロもいるほど高い競技性で人気を得ているからまた違うかな
ペーパーマンとかのキャラゲーよりの方が近いんじゃない
757 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:17:03.69 ID:ztUp54Wv
アッガイをピンクにしたり、ドムをスコープドックカラーにしたり夢がひろがりんぐ!
ザクの肩は赤くぬらねえのかい?
758 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:17:07.88 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)野球やサッカーは同じコート同じルールでも飽きられない
(´・ω・`)土台部分がしっかりしてれば大丈夫・・と思ったけど課金要素で地盤沈下してた
759 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:18:13.08 ID:/egCSnLg
ペーパーマンも長いよなクソゲーなのに
760 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:20:09.25 ID:i6EhkrhC
明日はシリアル配布じゃないの?
761 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:21:13.20 ID:DoG/K61h
>>734 単に課金アイテムのプレゼント機能だけじゃないの
このゲームでトレードとか取引の必要性を全く感じないんだが
762 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:21:31.67 ID:aDSjXwSt
ペーパーマンってなにかとぐぐってみたらまんまペーパーじゃないかw
紙ペラで妄想するのはさすがにファミコン時代のポリゴンキャラで妄想した俺でも難しい
763 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:23:30.58 ID:ZNKRZ4So
トレードっていうかプレゼントだしなあ
課金アイテムを他人に買ってあげるとかいうわけのわからないシステムになるんだろ
764 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:24:12.18 ID:aDSjXwSt
発表だけでも明日して欲しいもんだ
その日に休みとる音が決められるのが明後日が最後だから早くしちくれ
765 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:25:03.62 ID:aDSjXwSt
そいや改造の部品買うとき、プレゼントってあったけどあれなんなの?
他の人にプレゼント出来るの?
766 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:27:01.90 ID:yGW2Vduq
>>752 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
767 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:27:33.63 ID:DoG/K61h
>>765 GPだけじゃなくてRMで買えるようになるんじゃね
それのプレゼント機能じゃないかな
768 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:31:03.25 ID:iHiYLs40
聞きたいんだけど、デザジムはチャージBR持ってない?
769 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:31:37.03 ID:aDSjXwSt
>>767 RMか・・MSにお金は払いたくないな・・
770 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:33:07.40 ID:A3ZCByKJ
ムネオの一人勝ちだったな。
二位は田中。この二人はともかく話が分かりやすい。
771 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:34:19.77 ID:A3ZCByKJ
このような誤爆がおこらない事を切に願う。
772 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:35:52.09 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)プレゼントはRMで購入時にのみ可能・・
(´・ω・`)くそげと完全に同じだね 垢ハックやRMT業者への耐性は最高レベルだから文句は無いが
773 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:37:34.17 ID:jnq3IhEF
774 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:38:17.32 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)やめるやめる詐欺
775 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:38:19.87 ID:hRod5XcU
ゲーム中のGPでプレゼントできるようだと、昇格報酬の設計図もらって取引しては、キャラ削除して
っていうある種のRMT温床になるから駄目だろうね。
776 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:39:20.44 ID:sXFhBNPf
>>754 AYUMI!?AYUMIじゃないか!!
で何のゲームで出てるんだよ
777 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:40:31.78 ID:aDSjXwSt
>>776 カウンターストライクで画像ぐぐったら出てきた
778 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:40:38.06 ID:e/q1vxLI
>>766 まぁ笑ってやるな、今やカウンターストライクオンラインとかいう怪しいのが出てるしな
PCゲーム市場の狭く規制のない日本じゃ、パッケージ販売よりアイテム課金の方が儲かりまくってしょうがないんだから
779 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:43:54.56 ID:jnq3IhEF
>>774 いや
やめる理由が明確だから。
ピンクのアッガイや、赤色のザクがいっぱいになるんだぜ?
黒いガンダムだらけになるんだぜ?
それを防ぐために
カラー変更はパターンから選ぶのみにする予定なんだろ?
780 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:44:51.27 ID:eUPs5eGg
α2か3かは忘れたけど、フレにMSをプレゼントで送ったことはあるよ。
781 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:46:31.88 ID:4hj0RQUY
782 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:47:30.87 ID:RLNp/qwd
>>779 あれ?知らないの?カラーバリエーションは今はベタ塗りで10種類
全部シックな配色で・・・ちなみに赤やピンクは無かったような?
783 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:48:07.18 ID:hRod5XcU
ドムにパイルバンカー付けて、クエント人専用に (´・ω・`)
784 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:48:08.12 ID:LcHA224X
運営「毎週何かやるよ、先週はレポート第3回、今週はプレス体験会、来週は第4回レポートだよ、設計図は約束通り明日だよ
あれ?設計図渡す日が第4回レポートの日とは一言も言ってないよね?obt日程も来週です、お楽しみに〜」
785 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:48:38.86 ID:yGW2Vduq
>>777 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>778 ここは週末に政治討論番組を見て浅い知識でこうすりゃええねんああすりゃええねんって言ってるお父さんを暖かく見守る
家族のような温もりあふれるコミュニティじゃねえんだよ
786 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:48:57.68 ID:wZvWRgFw
アッガイ亀頭完了
787 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:51:45.35 ID:wZvWRgFw
すまん
788 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:51:56.23 ID:jnq3IhEF
>>782 シックな色と聞いて安心したわTHX
とか言ってる俺も中学生の時
ガンプラをつや消しブラックだけで塗ったけどな。今から考えると痛いわ。
創作を否定するわけではないが、原作のイメージもしっかりと残して欲しい。それだけ。スマン
789 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:53:37.47 ID:sXFhBNPf
790 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:54:53.29 ID:JMqQQXkJ
>>534 こ
こ
ク
正
ここくせい・・・ここ臭ぇか! このスレッドくせえ言いたいんだな?
なんというたて読み
791 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:56:09.77 ID:4RNJx/7J
ザクは赤あってもいいんじゃね?あまり原色っぽいとあれだから、明度低くてくすんだ感じの赤で。
792 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:57:11.30 ID:yGW2Vduq
>>789 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスがレスすんなwwwwwwwwww
793 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:57:27.65 ID:UimLCok9
そういえばギルド?クラン?部隊とか言う名称になるらしいけど
全然続報ないなOPβには実装なしかね
794 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 21:57:40.76 ID:t+6NkhtD
原作アニメのククルスドアンあたりの作画崩壊したザクとか見たら
原作のイメージって何ってなが
795 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:00:02.55 ID:RiTaKjpj
1stは劇場版が正史とかなんちゃらかんちゃら
796 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:00:58.59 ID:Zs4xQA1v
1st自体原色きついのばっかりだし
ガトーとかシーマのゲルググ見ると
原作の色も大概だけどな
797 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:01:55.42 ID:RiTaKjpj
当時のセルで色混ぜとかどんだけ…
798 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:03:08.26 ID:jnq3IhEF
>>791 言ってる事と
その気持ちは解るが
赤は無いほうがいい。スマン
明度と、くすんだ(彩度)という単語を使うのは、かなりわかってる人だと思うのだが
色から受け取る原作のイメージは
”かなり重要”なハズだから、無いほうがよいと思った。
799 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:03:40.57 ID:RLNp/qwd
800 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:04:37.94 ID:RiTaKjpj
アラヤダ、ズゴックさんどの色選んでもイケメン過ぎる
801 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:04:50.40 ID:hRod5XcU
黒いズゴック良いなぁ
802 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:06:28.13 ID:4hj0RQUY
803 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:07:03.01 ID:jnq3IhEF
804 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:07:04.17 ID:aDSjXwSt
ザクカラーズゴいいな・・金色?もいいな
レンジのあのダサい連邦ズゴカラーとかじゃなくてよかった
805 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:07:54.16 ID:MKuHPPAs
左下のズゴック色は不人気な予感
806 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:09:10.02 ID:RiTaKjpj
>>805 腕が赤褐色とか中々いいぞ
左上2番目はなんとなくネタ枠で使われそうな配色だが
807 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:09:16.45 ID:MKuHPPAs
808 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:11:10.33 ID:jnq3IhEF
知人に誘われて始めたガンダムオンラインだから
バンナムアカ消す前に
ちょと知人に相談するわ
スマン。色の件でレスとURLくれた人ありがとう
809 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:11:42.22 ID:MSAbOU14
白も結構好きかも。
目立ちそうだけど。
810 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:11:49.60 ID:MKuHPPAs
>>806 なんかじっと見てたら
ゾゴックやアッガイのように伸び縮みしそうに見えてきた
811 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:12:30.98 ID:4hj0RQUY
>>808 色でぐちぐちめんどくせーから、知人も「だったらやめれば」で終わりだと思う
812 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:12:33.08 ID:aDSjXwSt
>>807 やだよw連邦ゲルググのいろも微妙だったし
813 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:13:30.97 ID:LwJqwGOb
無難に悪役っぽい紫がいいかな
814 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:13:36.50 ID:MKuHPPAs
●カラーカスタマイズの詳細が明らかに!
本作ではモビルスーツを「格納庫」でカスタマイズできるが、機体パラメータの強化や武器変更など以外にも、機体のカラーリングを変更することが可能となる。
ただし、誰でも自由に変更できるわけではなく、特定のアイテムを入手したり、取得条件を満たすことにより、カスタマイズできるカラーが増えていく。
なおこのシステムは、CBTでは実装されない。オープンベータテスト以降で実装される予定だ。
条件は厳しくしてほしい
キワモノ色だらけになるとちょっとなぁ
他人から見ると普通の色だけど、自分の画面でだけは色が違う
とかだとベスト
815 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:13:49.88 ID:1F4iN9tF
この手のゲームはオプションで初期カラー表示とかにできるようにするんだが
ガンオンはどうだろうな、画面上のMS表示数上限の設定もないし
816 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:14:15.55 ID:q0mFc29A
>>808過去スレに書いたことあるんだけどカラーon/off機能の実装を運営に出してくれないか?
自分はだしてます
ガンオンを辞めはしないけど自分もピンクザクとかはきついです・・・
817 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:14:55.88 ID:MKuHPPAs
まあそんな俺もSDGOではピンクに塗ってたんですけどね…
818 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:15:08.64 ID:RLNp/qwd
819 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:15:53.48 ID:aDSjXwSt
820 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:16:17.58 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)カラー変更は佐官以上、または高額課金者への特典となります
821 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:16:26.39 ID:RiTaKjpj
そういえばMS売却の際
同型同ランクを複数機持ってた場合
どれから売られるのか所持リストで照合しないとわからないシステムって修正されるよな?
あれ、間違えて売りそうで怖いんだが
822 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:16:44.71 ID:4RNJx/7J
見てて思うんだけど、自由に色変えれるんじゃなくって、公式の作ったカラーパターンの中から選ぶ感じじゃないの?
823 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:17:05.28 ID:wCjpU1ub
SDGOみたいにパーツごと色変えさせてほしいわ
824 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:17:16.63 ID:MKuHPPAs
825 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:18:46.21 ID:wCjpU1ub
>>820 「このカラーを使用するには○○リボン金が○○個必要です」みたいな方がいいな
826 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:18:50.82 ID:3rgIFiAm
>>821 (´・ω・`)前は機体にニックネーム付けられたから、それが復活すれば余裕
(´・ω・`)あとは機体レベルで見分ける
827 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:20:23.99 ID:hJOh6MLM
>>825 例えば赤の取得何度が高ければ
真っ赤=エースって感じになるわけねw
828 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:20:58.54 ID:aDSjXwSt
ズゴのブラックカラーやその部品が高値で取引されそうw
829 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:21:06.38 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)角はおいくら万円でしょうか
830 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:21:46.29 ID:4vysfnLK
カラー変更は最低条件で少佐以上がいいな
まぁそれだと詳細上のマッチングがカラフルになりそうだけど
831 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:22:18.83 ID:hRod5XcU
(´・ω・`)ジオングの足はおいくら万円でしょうか
832 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:24:03.10 ID:QzIFXRDR
ステッカーとか付けれんのかな、
まあ付けれたらカラーリングといい、一定条件満たした人にしてほしい
丁度、階級レベルも上がりにくい仕様になってるし
833 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:25:20.39 ID:RiTaKjpj
シャアは中尉の段階でC型を赤く染めてたから
尉官辺りでカラー解禁になりそうだな
834 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:26:07.04 ID:LcHA224X
835 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:26:28.97 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)リボンは貯めれば誰でも達成出来ちゃうからな
(´・ω・`)世界観を重視するなら佐官必須で1戦場に2,3人が限度 でもみんな色変えたいよね
836 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:27:24.66 ID:aDSjXwSt
万年伍長止まりのおれじゃカラー変更無理じゃんw
まあ俺のような雑魚が簡単にカラー変えられたらなえるけど
837 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:32:17.63 ID:0/tCS+mS
色は課金
838 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:33:48.65 ID:NlcDkr5P
まー100%そうなるわな
839 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:34:29.75 ID:pUjBu0Oz
むしろこういうとこを課金にしてくれないとな
840 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:34:43.67 ID:avj8U1Rh
赤だけはガチャレアな
841 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:36:02.30 ID:RiTaKjpj
三原色の内の一つがガチャレアとか正気かよ
842 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:36:18.84 ID:cPv1ieAW
貴重な儲け要素なんだからそんな厳しい条件になんかなるわけない
843 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:37:35.60 ID:ZPHGRtTE
兵科色みたいに砲撃リボンでピンク、修理リボンで緑みたいな。
844 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:38:39.19 ID:DoG/K61h
>>842 たぶんそう
課金と課金以外なら勲章とかリボンかイベント等で配布とかじゃね
こういう部分で金とらないとMSとか能力に課金いかざるをえないもんな
845 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:38:43.84 ID:0/tCS+mS
ガチャなら課金しない
1万がゴミ同然
バンナム運営の日当出す気なし
846 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:40:43.14 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)出撃時にMSがアップになるシーンで、荒いテクスチャが見えると萎える
(´・ω・`)課金で良いからあの部分だけでもHDモデルにして欲しい
(´・ω・`)あのジャギー出まくりの絵が貼ってあるだけのミサイル口を見ると・・
847 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:41:14.18 ID:jnq3IhEF
>>835 >2〜3人
!!
まったく同じ考えで、今
公式サイトのお問い合わせから、その件を要望という形で出した。
……らんらんの知性に惚れた
848 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:41:54.04 ID:6ybxmw48
(´・ω・`)まず糞蔵を改善したまえ
849 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:42:02.16 ID:wZvWRgFw
機体用カラーだろうな
ドム用青とかジム用赤とか
そうすればザク赤のレアリティを高く設定出来るし
850 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:46:41.75 ID:A3ZCByKJ
階級で色付けれるってワケでも無いだろ。
じゃないと俺の戦場がカラフルで不愉快な事になりそうだし。
851 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:48:59.07 ID:wCjpU1ub
現実的に考えて色付けんなボケ派より色付けたい!派が圧倒的だろうから諦めろ
852 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:49:14.10 ID:0/tCS+mS
シャア専用は設計図出るだろ?
じゃないとファーストなんてもう目玉のMS大して残ってねぇぞ
アプデのペースも不安だが、内容もかなり危ないだろうな・・・
853 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:49:51.08 ID:DoG/K61h
>>850 階級じゃなくても必然的に課金者や長くやってる奴が多い階級上位のほうがカラフルになると思うよ
854 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:50:05.69 ID:NYaWHMYw
ガンダムエースに今冬サービス開始予定って書いてあるけど年明けてからだろうなー
855 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:51:58.36 ID:LcHA224X
色設定onにすると、自分と他人のカスタムカラーが有効になる
offだと自機のカスタムカラーは自分にだけ見える
みんな幸せ
856 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:52:41.27 ID:5TuK5g8O
12月中にオープンβで年明け開始かね
遅すぎる
857 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:53:53.18 ID:1Sdm2CjM
俺のピンクガンダムが火をふくぜー
858 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:53:57.47 ID:0/tCS+mS
oβのレポートを忘れてないか?
マジ萎える
859 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:57:33.78 ID:NlcDkr5P
Oβでレポート回収なんかしたら来年春になっちまうw
860 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:57:34.84 ID:/TwrX+8+
oβでレポートだすのなら素直にCBT2やるだろ
861 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:58:52.18 ID:4hj0RQUY
862 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 22:59:30.20 ID:DoG/K61h
>>858 まだレポート必要なテストがいるならCβ2やるだろう
863 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:00:23.21 ID:1Urmb4w4
お金払えば誰でも機体カラーが変更できるが
無課金では階級&色制限&勲章かリボンが必要と予想
864 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:00:29.41 ID:AciZcp5F
正式開始日なんてどうでもいいoβの日程のほうが重要や!
865 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:02:59.81 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)MSカラーバリエーション \3000
(´・ω・`)※購入したアカウントのオプションに”MSカラー表示設定”項目が追加されます
(´・ω・`)期間限定特典:MSペイント7色セット(階級制限無し)x1
(´・ω・`)・・・もし課金で出たら買う?
866 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:04:51.51 ID:aDSjXwSt
小隊カラーとかいいなw
必死こいて全員分のブラックならブラック集めるとか苦行でしかないだろうw
867 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:05:06.92 ID:9C6SKGD/
デフォの色が一番好きだから色変える気ないわ
868 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:08:56.99 ID:aDSjXwSt
廃人部隊のブラックカラーを見たらにげろとかw
869 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:11:36.33 ID:93jcKDfL
色とりどりの戦場にならなければなんでもいいや
870 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:18:08.96 ID:0skDUler
全身金色で肩に百の文字入れたいです
871 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:22:39.02 ID:f6G9iKSH
OBTや正式が始まっても定期的に戦場データレポートは出して欲しいな
データが有ったら妄想でガーガー言う奴も減るだろうし
872 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:23:12.67 ID:4vysfnLK
来年の3月末まで今冬だよね
873 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:30:10.34 ID:roIl09JX
>>861 1/3なら宇宙スタートなんだけど… ブリティッシュ作戦前っすわ
つまり連邦はMSナシでジオンはザク1だらけでザク2C型でもっさりコロニー護衛
874 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:33:00.63 ID:aDSjXwSt
MSのよりむしろマンタに乗りたい
とりあえずトリアエーズでもいいや
875 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:34:28.27 ID:RL3dHdUt
(´・ω・`)来年くらいにはキュベレイに乗れるかね
(´・ω・`)続いてれば
876 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:34:45.04 ID:Lmw7AOUt
じゃあ仕方ないから原作再現でジオンはザクIとザクIIのみ、連邦はガンダムとガンキャノンとガンタンクのみで行こうか
877 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:35:11.45 ID:hRod5XcU
水中を行くファンファンの図 (´・ω・`)
878 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:35:27.59 ID:roIl09JX
ニコニコで今アンケートはじまった
879 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:36:13.96 ID:5TuK5g8O
>>865 買わない
一般兵になってガンダムの世界で戦争ごっこがしたいだけだから
プレイヤーが自己主張すると世界が壊れる
一人で世界を変えてしまうアーマードコアとは違う
880 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:37:51.19 ID:avj8U1Rh
>>876 一見ジオンが不利だけど、クールタイム地獄で連邦の頭数が減るな
881 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:40:47.55 ID:N+s/89RR
高確率改造チケット
MS設計図
この2つは課金で売ると思う
882 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:42:13.55 ID:M3/JiFGD
883 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:42:57.50 ID:In/a7AsB
cβのチケットじゃ失敗多すぎだもんな
あんなんじゃ強化極められん
884 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:44:00.50 ID:CDOKxgdZ
本日の基地害 ID:MKuHPPAs [38/38]
885 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:45:05.53 ID:lVWRJ2C9
>>876 原作モードとして参加MSを制限有無選べるのもいいな
ジャブローに高ドムやガーカスはいらん
人気出るかどうかはしらんが
886 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:45:07.88 ID:5TuK5g8O
思うっていうか既に明言してないか
あとは
GP 確定
BGM 確定
カラーリング 確定
レアアバター&レアボイス 未定(多分やるだろうが)
MS所有枠 ほぼ確定
GPをRMで売るなら実質的にパーツ類のアイテム課金だよな
887 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:47:08.77 ID:roIl09JX
国産ゲーだし、ちゃんと楽しめればお布施感覚で月額課金レベル(5千円未満)出すって人は
最初の2回まではノーマルチケットで、成功率の低い3回目以降は課金チケットで改造とかかなー
888 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:47:12.15 ID:RL3dHdUt
(´・ω・`)夏の水着アバターとか出てしまうのですか!!
889 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:47:32.35 ID:N+s/89RR
>>882 いやいや
Cβ当選したから知ってるけど、ヘビーユーザーとライトユーザーの穴埋めであると思うよ
それにCβじゃ設計図出過ぎじゃない?
もう少し絞ると思うけどね〜
890 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:47:58.21 ID:aDSjXwSt
レアアバター&レアボイス 未定(多分やるだろうが)
これだけいならお金使いますよ
キムタカキャラとかクランプとかゲーセンの三国戦記みたいにいろんな人がデザインすればいい
ああでもAGEのクソズマイレブンのあいつだけはゴメンだにどと
891 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:48:36.14 ID:M3/JiFGD
892 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:49:33.25 ID:f6G9iKSH
>>889 無課金で手に入らないコンテンツは無いって明言されてるぞ
893 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:49:59.39 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)現行アバターと新作ですら雰囲気が違うのに 更に複数絵師は・・
(´・ω・`)というかあの三白眼どうにかならない? 今の方が良いよ?
894 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:51:14.23 ID:Vnplzrf4
>>892 無課金でコンプリートできるバランスとか言ってたSDG○とかいうクソゲーがありましてね・・・
895 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:51:49.74 ID:nCLgFeKj
100時間がんばって10円分しか入手できなくても入手はできるね
896 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:52:24.46 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)無課金で1000時間掛かるとしても入手可には違いないね
(´・ω・`)廃人は普通にやりそうだから1ケタ増やすべきか
897 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:52:30.42 ID:N+s/89RR
898 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:53:17.63 ID:dpQlWMAn
(´・ω・`)機体強化はある程度妥協しないといけなくなると思う
899 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:54:23.10 ID:M3/JiFGD
>>894 >>896 それに関してはなんにも根拠がないので始まってからのお楽しみ
語ってもしゃあない
900 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:56:06.21 ID:avj8U1Rh
☆の数で材料費が違うよね?
俺は☆1機体で一通り1回ずつ強化して、残り4回は伸ばしたいところに突っ込むだけで十分
☆2機体とか材料費が高すぎて15回強化とかどんだけ時間かかるんだよっていう
901 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:56:27.17 ID:5TuK5g8O
あ、あとレアオペレーターだな
マチルダさんとか
リリア・フローベールちゃんオナシャスとか
原作パイロットがオペに回ったりもするかもしれんね
902 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:57:00.91 ID:3rgIFiAm
(´・ω・`)個人的には強化じゃなくてカスタマイズが良いんだけどね
(´・ω・`)ただのレベル要素じゃ全員強機体+廃強化を目指すだけよ
903 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:58:09.72 ID:kOnRpAnS
ほとんどの機体は結局ブースト容量メインの強化だからなぁ
個性も差別化も無さそう
904 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:58:22.45 ID:RL3dHdUt
(´・ω・`)アムロ?準備よろし?
905 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:59:13.23 ID:1Urmb4w4
水着アバターとか上半身しか表示されないじゃないですかやだー
906 :
名も無き冒険者:2012/11/29(木) 23:59:47.97 ID:RL3dHdUt
(´・ω・`)課金で下半身しか表示されなく出来るよ
907 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:02:06.49 ID:kLPySCir
最終的にはみんなフル課金で全ステ強化だよ
908 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:02:50.67 ID:CcHd2UG5
アーマー強化が微妙すぎでブースト強化のがよかったしな
アーマーあたりは限界値緩和あるかもしらん
★によって限界値とか違う仕様になる可能性も
ザク、ジムは高★出やすい調整とかもありえる
陸ガンとかは出にくいで
909 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:02:51.74 ID:nAzdkvq6
(´・ω・`)装甲肉抜きして速度アップ、でも○○を食らってもギリギリ死なないだけのHPは残そう
(´・ω・`)・・そんな工夫にロマンを感じるんだ
910 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:04:29.64 ID:8eGOAWx0
強化してくと失敗率高すぎてブースト容量半分ぐらい、チャージ半分ぐらい強化するのがよかったな
911 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:05:00.75 ID:aoIcTbYf
>>900 時間は金(課金)で買えばイイジャナイデスカー
912 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:10:19.03 ID:mOAu261a
みんな忘れてる部隊の上官システム
913 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:11:26.76 ID:kLPySCir
上から目線のロリコン大佐は即解雇してやらあ
914 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:11:32.54 ID:Y0GRxReb
915 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:12:15.45 ID:1TOGR/dL
そういや拠点がダブデ、ビックトレーだけど
たまには拠点がガンダム、アプサラスでもいいと思った、防衛任務な感じで
ガンダムとかアプサラスにコンテナ運ぶと戦略ゲージ増えるシュールな仕様になるけど
916 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:13:29.99 ID:1TOGR/dL
>>913 レア部隊上官とかないかぎり現状発表?だとキシリアとマ・クベとブライトとセイラさんだろ
俺、連邦で頑張ります
917 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:14:31.79 ID:wg8FZ8bE
そういやランキングでジオンTOPだった指揮官をプレス日に引いたな。
動画に残ってるが、画面大きくして指示がなんとか読める程度だ。皆割りと指示聞いてるのかそれとも専属メンバーが居るのか・・・。
918 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:14:48.56 ID:PdFVWM2Q
(´・ω・`)ホワイトベースとかの戦艦が守るべきものじゃなくて
(´・ω・`)MS運ぶために玉砕覚悟で敵陣に突っ込んでいくものってのは
(´・ω・`)ゲーム上しかたないんだけど、?って感じだわね
919 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:15:05.89 ID:bgZwexlU
立木のブライトさんなんて付けたくないよ
まだ生きてるミライさんでいいや
920 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:15:14.70 ID:yH7gFU0N
今日はシリアル配布日だなあ
オープンの日程も書いてあればいいんだが・・・
921 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:15:59.36 ID:8eGOAWx0
>>917 棒読みちゃんで指揮官ログを喋らせるってのをスレで聞いて感心した
Oβになったら多分やる
922 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:20:41.70 ID:K8Q2w4AQ
野次や罵倒も読まれるけどそれでいいのか
923 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:22:27.13 ID:U9BjA38H
カラーリングも階級制でいいよ
924 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:22:44.52 ID:6TBULJP3
チャット見る余裕すら無い奴が棒読み入れたところで何も変わらないよ
925 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:24:19.47 ID:hrhvlfLY
余裕より暇がない
926 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:25:05.15 ID:8eGOAWx0
>>922 チャットの表示指揮官だけにすれば他のは読み込まれないんじゃないか?
試してないから知らんけど
927 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:25:39.44 ID:ynV2cI9y
ルールが20分防衛とか攻守に分けたステージとかいずれでるんかな
928 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:26:00.70 ID:MuV+olEr
意識の問題だからなぁ。
チャット見ない奴は、棒読みちゃんの音声も聞かないと思う。
ま、文字よりは音の方が、意識しやすいかもしれないけど。
929 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:32:14.38 ID:xAsQIrD/
ユーザーからの要望多ければ10分間交代の
全凸VS全防衛のゲームもできるかもね
930 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:34:19.26 ID:bgZwexlU
種よりは大規模戦争してる
あのヤキン戦?とか言われてもあのしょぼいので何ビビってんだと思う
所詮おハゲしか大規模戦争の空気を描けていない
他のやつのはただの小競り合いだ
931 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:36:54.35 ID:ynV2cI9y
932 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:36:57.86 ID:R4cjBKJx
チャット見ないんじゃなくて見なくていいから棒読みちゃん入れるんでしょ
棒読みちゃん入れた方が他の画面に集中できるようになるからな
933 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:38:32.75 ID:R4cjBKJx
934 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:39:09.45 ID:LMIc7OCU
棒読みちゃんで読まれても聞き分けられず結局チャットを見ちゃうきがするのは俺だけですか
935 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:39:25.98 ID:6TBULJP3
>>926 ユーザー間の情報のやり取りはかなり重要だろ
無言指揮官みたいな地雷に当たった時は特に
936 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:40:27.85 ID:GlXmtIqU
>>926 指揮官だけしゃべらせることもできるよ
正規表現あるし
937 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:40:38.88 ID:51BJYQvV
今のままだと飽きがくるのが早そうなので、
oβには間に合わないと思うけど不確定要素を盛り込んで欲しいなぁ
・可変マップ
・イベント発生 とか
938 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:40:49.05 ID:ynV2cI9y
939 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:45:38.38 ID:GlXmtIqU
940 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:45:41.48 ID:bgZwexlU
オリジナルステージもだしてよ
ムラサメ研って日本にあるんだろ?
北京攻略作戦もやりたい
941 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:46:16.13 ID:b0wuwgKV
棒読みはなんか世界観崩れるなあ
942 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:46:41.41 ID:wg8FZ8bE
飽きが来るのが早そうという人達は何かMMO的な更新方式を期待してんの?
FPSとかだと2ヶ月でMAP一個、武器1〜2つとか来たら良い方とかだけどそんなすぐに飽きたりしないぞ?
943 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:48:19.71 ID:R4cjBKJx
944 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:48:27.49 ID:Ms9fAQvr
2ヶ月に1回新MAPと新機体を交互に出してくれればそれでいいよ
945 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:50:22.16 ID:1TOGR/dL
人次第だがそんなに早く飽きるとは俺は思ってないな
FEZみたく8〜9割攻撃が勝つとかじゃないし
ただ、互いの拠点凸しあうだけってパターンだけじゃない戦闘ルールあったほうが面白いとは思う
946 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:51:45.14 ID:8mMzNN37
>>941 カラーリングという最も世界観を壊すものが実装されるのでそんな細かなこと気にする必要はない
947 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:52:25.84 ID:bgZwexlU
ギレンみたいに1つづつ拠点潰し合って自軍領域広げくってのにすればいい
948 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:53:18.21 ID:husf06j6
(´・ω・`)戦争ルールはいくつかあったほうが面白くなるかもしれない
(´・ω・`)イベントの内容にもよるけど突発的に戦場でおきるランダム要素は糞評価になりやすいよ
(´・ω・`)ジオン連邦の拠点位置交換とかでやってみたいってのはあるね
949 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:55:22.02 ID:+ESYJdwZ
拠点制圧で敵撃破と同じ台詞が流れるのはなんとかしてほしいけど
何となく次のテストでもそのままな予感がする
950 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:55:47.90 ID:6TBULJP3
棒読みは他人に聞こえなければどうでもいいや
ただ使ってるような人と関わりたくないけど
951 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:57:10.50 ID:8M2gg4RJ
来週のプレス体験会は何曜日だよ
952 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:57:13.38 ID:9dpIYEHk
鉱山都市(R)でないかな
953 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:58:01.03 ID:12e274J7
ジオンが塵一つ残らなくなるからやめろ
954 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 00:59:22.67 ID:IORwY0EJ
そもそも丸一日やり続けるゲームではないからな。いやまぁ、やる人はやるんだろうけど
955 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:00:16.46 ID:8M2gg4RJ
現状楽しんでるのに飽きそうなんてことを心配する奴がアホ
そんなこと考えたらゲームできない
956 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:03:48.71 ID:6TBULJP3
スト4だろうがスマブラだろうが飽きるときは飽きる
957 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:07:09.63 ID:Dg/UPRgm
正式サービス開始まで日程確定してくんないかな
958 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:10:35.47 ID:3zesBhhp
飽きたら止めれば良い
またやりたくなったらやれば良い
そういうゲームでしょ?これ
959 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:11:13.90 ID:LMIc7OCU
960 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:15:09.43 ID:R4cjBKJx
対戦ゲームは1日1,2時間プレイするものだしな
MMORPGなんかとは別ゲー
961 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:18:44.05 ID:Y0GRxReb
こういう対戦メインのゲームは1,2ヶ月はがっつりやって、後はちょろちょろだろうなー
そういうプレイスタイルになるからこそ、期限のある有料アイテムは少なくして欲しいもんだ
962 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:18:50.98 ID:8M2gg4RJ
はじめてハマったFPSは要素も少なくて飽きやすいゲームだったけど結局5年以上やったな
マップや機体が多ければいいってもんでもない
963 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:22:47.82 ID:3zesBhhp
使える時間分アホほどやる
→ちょっと冷静になる
→人の動画なんか観てみる
→またやりたくなる
→ダラダラやる
てな感じで暫くはやりそうだ
飽きて離れても新MSが自分好みの機体だったら戻りそうだし
964 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:24:21.97 ID:JC47Spvr
ガンダムやシャアザクは一試合使いきりの200円くらいのチケットで出せばいいんじゃね?
1.5倍から3倍くらいの強さでさ
965 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:26:16.67 ID:3SC/MbFu
凸ゲーが嫌な人は少人数のモードはたぶん導入されるだろうからそっち期待したほうがいいね
966 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:29:31.79 ID:FESLRjIc
>>964 廃の財力なめんじゃねぇよ
一試合10000円でも毎試合シャア何体もでてくるぞ
967 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:30:55.70 ID:51BJYQvV
人それぞれで飽きるまでの時間差はあると思うけど
ゲーム開始するのに100人、最低でも70人必要だからなぁ・・・
バトオペの現状を見ると不安もなるんだなぁよ
968 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:32:59.61 ID:LMIc7OCU
>>967 まだなにもはじまってないのになにを心配してんだよ アホか
969 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:33:21.91 ID:TJ8zc1Eb
課金内容によるなあ
無課金、微課金組がどれだけモチベ保てられるかで全てが決まる
970 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:35:55.57 ID:8WHZcG2N
3万人居て半々に別れてると仮定しても、待機人数500くらいだからな
500人なんてもう末期だよキリッ
971 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:35:56.64 ID:3SC/MbFu
>>967 少人数の1人の影響力が大きいゲームじゃないから課金さえ間違えなければそう過疎らないと思うよ
大規模のなかでFEZみたいな比較的排除ゲーでも鯖を統合してけば成り立つくらいまだ人数いるんだし
972 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:40:15.64 ID:hqo917lT
連邦にだけ准将がいたようだな
あの期間内だけで340戦とかぱねぇ
973 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:42:03.78 ID:ZjWhdm29
これに飽きる頃にはまた別のゲームがオンオフ問わず出てるだろうしそっち行くけど
ネトゲに人をとどまらせるのってフレとのしがらみだから
そういうのが今のままじゃ弱いガンオンはどうなるかちょっと心配
974 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:43:43.78 ID:bgZwexlU
簡単に階級上がりすぎる脳は良くない
しかも少将とかそういったクラスがおれら雑魚から生まれるのはおかしい
あれは裏にて御回したりコネでなるものだ
雑魚中の雑魚のおれらが死んだリュウさんより上の階級とかありえない
975 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:46:07.19 ID:6TBULJP3
テレ玉で1stのソロモン戦やってたから見てみたら
ハヤトタンクが味方のソーラシステムに巻き込まれて重症負ってて吹いた
やっぱりハヤトはハヤトだったわ
976 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:46:52.01 ID:1TOGR/dL
>>973 逆にしがらみが嫌でMMO系止めた俺みたいなタイプもいるし
糞ゲのFEZも大剣くるまでもったし
小隊とクランあるし十分だと思うぞ
しがらみあると毎日ログインして数時間やらんとダメでめんどうでなあ
FPS、TPS系みたいにお手軽にやれるのがいい
なおかつ大人数で責任皆無なのが楽でいい、少人数は責任重くてワンミスで全員に迷惑かけるのがな
977 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:52:11.90 ID:lBUpjUBh
戦術や武装の固定化だけなければ飽きてもちょくちょく戻ってこれそう
978 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:55:10.20 ID:bgZwexlU
戦場のバリエーションが最低でも10個あって、それが2ヶ月でも3ヶ月でもいいから1個づつ追加してほしいな
979 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 01:59:08.85 ID:K8Q2w4AQ
急いで未完成なままオープンβを迎えたら確実にコケるきがする
980 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:00:32.30 ID:084EDDcH
やる前から飽きることを考えるバカがいるかよ!
981 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:01:21.20 ID:K8Q2w4AQ
半年でも待つよ!
982 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:06:34.84 ID:U9BjA38H
983 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:10:46.37 ID:O417XteH
永遠の未完成、これ完成であるってやつだよ
984 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:11:29.70 ID:nkGhI8gk
ネトゲはずっと蜜柑製
985 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:13:34.15 ID:51BJYQvV
残念ながら、人は熱しやすく冷めやすい
飽きさせない様に常に対策をとっておかないと人はすぐに去っていくのみ
期待もしているから少し心配もしているだけ。
さあ、今日発表あるかな。おやすみ
986 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:15:35.17 ID:ZjWhdm29
フロントミッションオンラインは3ヶ月で過疎ったけど
アーマードコア5は1ヶ月で過疎ったけど
これは人数多いぶん粗が目立たないし
実際それらより面白く感じたので結構もつと思うわ
オープンでの調整次第だけども
だからはよやらせて
987 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:20:02.07 ID:6TBULJP3
988 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:21:34.48 ID:3SC/MbFu
というより競合する同種のネトゲが国内に限ればFEZくらいなのは大きいんじゃないの
989 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:26:55.27 ID:mVrVRV8E
>>931 やってみたいだろ? 便利だぜあれ。 受信SEに変換でもいいしな。
前スレから俺は棒読みちゃんの導入をテンプレ化する様に提案してるんだけどね。
(本当はガンオン自体がこれに近い機能を実装すべきだとは思うが)
>>926 今の時点だと、指揮官ログを一律判別する手掛かりはログには無かったように思う。
名前判定しかないけど、参戦の度に条件文書き換えが必要なので非現実的だし。
990 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:30:47.66 ID:7rN4QSZy
>>986 バトオペはどうなん?
トロイは1年位は持ってたぞ
ダラダラとだがある時間帯はずっとプレイできる程度人がいたのは約二年かな
今はそれも厳しい。
991 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:31:03.62 ID:Ab0C+UbK
今、ツイッターのログ確認してみたけど
1回目〜2回目のレポートには「次週」という予告があったが
3回目のレポートは「次回」と予告してあった
という事は今日の日程発表は無いな
992 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:39:18.55 ID:9dpIYEHk
なぜ一週間のばしたし
993 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:41:32.84 ID:vpSKnylH
レポートなんてどうでもいいから鯖あけてよ
994 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:50:06.81 ID:IftaH6a1
鯖開かないならせめて動画をくれ
ニコとつべ したらばのやつも全部見てしまった
禁断少女があああああああああああ
995 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:50:44.87 ID:vpSKnylH
一日の鯖代っていくらくらいなんだろ
100万だとしても一人100円ずつ払えばすぐだよな
あれ次スレは?
996 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:52:40.09 ID:kLPySCir
997 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 02:54:17.80 ID:6TBULJP3
1000なら正式サービス開始は来年4月
998 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 03:07:09.10 ID:bgZwexlU
1000だからギアスとコラボパッケが出てギアスキャラアバターと声優が使える
マクロスとコラボしてミレーヌのアバター声優が使える
おまけにエルピー・プルのオペレーターが購入できる
来年春には宇宙解禁!夏には500万人突破!ゲームショーで重大発表!!
ふざけんなゲーセンのプル解禁っていったから使えると思ったらオペじゃねーかふざけんな
999 :
名も無き冒険者:2012/11/30(金) 03:25:41.00 ID:vpSKnylH
アバターは新しく描き直すんじゃなくて表情差分を増やせばいいのにと思った
今のアバターは何をしても無表情だから何か違和感がある
敵機撃破で攻撃的な表情、お礼を言うときは笑顔、とかにすれば臨場感も高まる
1000なら体験会2開催
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。