1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 13:20:27.63 ID:X5d+gqyA
すいません、確認せず重複させちゃいました
故に本来のスレ番は205です、申し訳ない
3 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 14:19:54.43 ID:rcv0mFuu
早漏乙
4 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 14:25:06.35 ID:Gs8hBaCm
単発狙撃、照準がカクついて当たらねぇ…
5 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:24:38.45 ID:F55scdRm
おまえらが指揮虐めすぎて指揮とるヤツいないじゃねーかw
途中5連続くらい指揮いないわ、開幕指揮いないよメール頻繁にくるし
まだテスト段階なんだから暖かく見守るべきw
6 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:25:35.78 ID:dAID9+qd
俺が指揮官やってる動画アップしてくれ
7 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:25:56.04 ID:KvpWmYCt
(´・凸・`)ここが次の連邦のハウスね
8 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:04.37 ID:Y35J0z72
今日はずっと指揮やって15戦8勝7敗で何とか勝ち越したぜ
1回経験しちゃえば何とかなるもんだな
感想は攻めっ気がある人がいるとすげー楽
拠点前で撃ち合いしてるのか全然進まねぇ部屋とかは最悪だった
あとコンテナ回収してくれる人ありがてぇ
9 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:11.21 ID:u9QtqAl9
>>1乙
連邦はちゃんと単凸対策できてた。ジオンの単凸はまずほとんど通らない。
それに対してジオンは守る気あんのかってぐらいボロボロ通してた。
10 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:17.50 ID:oLuLBNNA
ここが新しいハウスね!
>>5 指揮官に文句いうのは大抵は指揮官をやったことが無いやつだね、そして総じてランクは最下位付近
11 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:21.70 ID:3jgBQIkq
プレスのひとはどんな感じだった?
完全に潜り込んでたんだろうか
12 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:30.53 ID:5rKVtE6B
>>5 そうか?
俺のやってた試合は負けても指揮官に誰も文句言ってなかったけど
13 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:31.55 ID:XNMcgd/T
(´・ω・`)種最終回でも見よう
14 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:31.98 ID:KjRAisgx
砂漠MAPはもう少しリニューアルしたほうがいいな
15 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:32.55 ID:FvohSGln
16 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:33.01 ID:ehDzf0k2
(´・ω・`)前スレ
>>1000 (´・ω・`)今のパンツはおむつばっかだもんね
(´・ω・`)たまにあっても白のフリルレース付パンツなんて誰得
17 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:37.49 ID:20KQp0LJ
ジオン鉱山はほぼ負けなしだったんだがそんなに差ついてたのか
18 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:45.45 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)はーつかれたー
(´・ω・`)んで次いつよーバンナムはよー
19 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:51.67 ID:9EgsSSt/
オープン直後に一度は指揮官やっとかないとやるタイミング失うなこりゃ
20 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:26:55.85 ID:C+fCwyXJ
レーダーの音が離れないんだが
21 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:03.75 ID:OE/Vg81Y
今日は連邦指揮官多かったな
准将も指揮官やっててワロタ
22 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:06.73 ID:Z6X8wWrI
>>987 >E.F.S.F! E.F.S.F!とジークジオンが混ざってたわ
最後にE.F.S.F! E.F.S.F!って連呼してた奴だけ、クリックしてNGブロックリストに追加したら
チャットが見えなくなったわ、見えなくなる仕様だったのね
23 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:07.14 ID:RAUWG8O1
指揮官システムは面白いが問題ありまくりの欠点システムだしなあ
オープン以降の改善に期待
BGMも思ったより安いがバンナムなので油断しない
オープンか正式かしらんが祝儀に買ってあげような気分だぜ
24 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:08.20 ID:ZSIellR5
ゴミが指揮官やるぐらいならNPCにやらしといた方がいいだろ
負け始めると不機嫌になったり逃げ出す指揮官までいるからな
指揮官が叩かれるのはしょうがない
25 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:10.87 ID:SyBrO0Z/
>>9 ガンタンク後方支援の俺でさえ、中に飛び込めたくらいだわ
26 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:16.13 ID:yNL1STaz
指揮官の極単な例を真に受けてるんだろ
操作わからなくて指令が出ないだとか、防衛指令一切無しのNPC指揮官にすら劣る指令官とか
27 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:17.18 ID:+iYxFGSG
指揮専やってたら某動画で有名な人に注意されたよ
28 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:21.62 ID:q4ZZnPKi
(´・ω・`)ここが新しい公衆便所ね
29 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:24.20 ID:QKvyJ1ca
今日はラグがやばかった
攻撃エフェクト発生前にダメージ出る始末だし
後、陸ガンはやっぱどうにかしとけ
BRを外すだけでもいいから
今の状態じゃ、連邦重撃喰ってるし
そのくせ強襲機としても高い性能を誇るからたち悪い
30 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:28.93 ID:oLuLBNNA
あかん・・・もう禁断少女が目の前に見えてきた
そろそろSS晒しを始めましょうよ!猿渡さん!
31 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:27.70 ID:kuXKbBOy
防衛指示しっかり出さない指揮官多すぎ
殴られてから防衛指示出したっておせーんだ
数人居残りさせるつもりで常時拠点防衛指示ださないと
32 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:46.03 ID:cRFoC0g4
>>24 むしろNPCのほうが拠点に近づくと的確に更新してくれるからポイント入ってクソ指揮官よりマシなんだよね
33 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:28:00.42 ID:+iYxFGSG
NPCが戦略出すようになればNPCでもいいかもねー
34 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:28:01.58 ID:CLTrGxAp
じーくじおん
35 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:28:16.82 ID:SyBrO0Z/
>>24 どうしよう・・とかほざく指揮官もいて、全く防衛指揮とってもらえなかったわ
36 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:28:34.39 ID:jFCWAJGU
そして指揮官やる人がいなくなると・・・
37 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:28:58.34 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)らんらん連ポークでやってるときは鉱山開幕X-1-Zの崖上くる単騎潰してた
(´・ω・`)両方やると単騎のルート理解しやすくなるからうめぇしにくるこ潰す楽しみがあるね
38 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:28:58.78 ID:FvohSGln
>>31 そこにいりゃ、優秀な指揮官は防衛指示くれるだろ。
自分で必要だと思う場所にいけよ
39 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:29:20.75 ID:GwLzUHCF
>>5 PP獲得のシステムを何とかしないとね
負け試合になると5位以内ぐらいには入らないとPPがマイナスになるから
カリカリする人が増えそうだわ
40 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:29:25.02 ID:Z6X8wWrI
指揮官は
・ある一定の階級以上じゃないとできない
・あまりにも指揮官への罵倒・批判多く、誰もやらなくなったら
キャラ・名前が見えなくなる仕様で(その代わりKick投票で蹴れるとか)
とかしないとね
41 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:29:26.01 ID:yNL1STaz
NPC指揮官は行動中に命令無しってのが無いからな
あれで防衛指揮も付いたらやばい、人間いらねえ
要するに指令の数上の問題でNPCは攻撃指令しか出さないんだろう
5か所攻撃すればほぼ全部だろうし
42 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:29:43.99 ID:Kg+zwfhD
43 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:29:59.20 ID:C+fCwyXJ
陸ガンより強化ジムの方がやばくねーか
ロックしてBSG撃ちながら相手の周り回ってるだけでどんどん墜ちてく
44 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:30:04.14 ID:g+F7kFj5
まぁ。。まだOB前だし指揮どうのこうのとか。。。
ならお前らやればいいじゃんって話
45 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:30:10.42 ID:ehb2iWJ+
今日は機体性能云々よりも
お粗末な兵が揃ってる方が負けるという印象だった
雑誌屋さんが参加しているせいなのか?
46 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:30:29.12 ID:pnjssZ9r
指揮官が糞だとボロ負けるから叩くけど、
指揮官が頑張ってる試合は大抵僅差になるから叩かないんじゃないか?
今日俺は連邦でやってたけどずっと周期がいっしょだったのか1人が指揮官やってたが、
普通にうまかったし負けても文句もなかったし
47 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:30:31.12 ID:mZQqjBGM
わいわいして楽しいね!
早く正式きて!!
解像度MAXにしても粗いのが残念。。
48 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:30:31.16 ID:9p99lgYx
>>29 アンケートにも書いたけどラグと同期落ちの連発は何とかしないとやばいな
αの時はまったく問題無かったのにね
49 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:31:01.16 ID:yr665dWe
兵がこれやりたいと宣言して指揮官が兵におまかせとコマンドボタン押せば
指示が自動で兵の望んだ指示になれるようにならんか
50 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:31:06.31 ID:CLTrGxAp
負けるとマイナスはきついな
51 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:31:07.72 ID:yJ3itn7j
おもしろかったけど戦闘ばかりでCBTの時のように機体作成や強化とか
ほとんどしなかったし階級も上がらないしワクテカ感がいまいち
OBTやったら飽きるかも
52 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:31:25.01 ID:g7fj8nkp
でも指揮官は今のうちに試しておいた方がいいね
オープンテストや本番になって人が増えてから下手打つと大勢からひどい事言われるわけで
53 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:31:37.07 ID:knYOh426
リペア殴ってみて格闘範囲(最大幅) ゴッグ アッガイ グフカス ドム ジム
横をギリギリすり抜ける状態が基本当たる範囲
ジオンははスレスレからちょっと避けるとあたらんかった
つまり機体がもつ固有の幅が大体格闘当たる範囲だった
ジムだけは右にやや広くなってた
んで本体の幅はゴッグ>アッガイ>グフカス=ジム>ドム だったんで
判定幅でいうとゴッグ>アッガイ=ジム>グフカス>ドムって感じか
陸ガンとかも見た目スリムだけど判定は広め+右αで広いって感じとおもう
一日じゃ陸ガンでなかったんでためせなかった
ジオンはもともと幅広の機体がおおいんである程度錯覚も含んで当たりにくい になってるように感じた
時間限られてたんでアバウトに測定したから誤差あるだろうけど大体こんなもんって感じに捉えて
54 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:31:39.76 ID:kuXKbBOy
>>38 チャットで言っても防衛こないんだよ
連邦指揮クソおおすぎ
NPCのほうがマシとか本当にその通りなのが多い
55 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:31:47.29 ID:3jgBQIkq
何はともあれ運良くデザジム設計図が出てよかった
レールキャノンM型でもフル改造したらなかなか強いな
56 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:31:54.99 ID:oLuLBNNA
お前ら・・・まだCβだし指揮官が初の人もいるんだから流石に控えてあげてよね
かくいう私も初指揮の時に自軍の本拠地に指定してしまった口でね・・・
もうちょい敷居を低くしてあげないとずっとNPCかもしくは固定になってしまって
最終的にあー誰々の指揮じゃないんだーおわったわーとか変わりにやってくださいよーとか始まったら目も当てられんよ?
あとそろそろSS晒しオナシャス!
57 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:32:16.66 ID:QKvyJ1ca
>>43 あいつからは盾もぎ取って
BSGももぎ取るか、ドムにも攻撃用拡散ビーム持たせる必要がある
それと全体的にBSG3Bは削除の方向だな
明らかに火力ぶっ飛んでると思うわ
使ってみても、使われてみても
58 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:32:22.03 ID:lykL+VMa
なんか頭の中でレーダー音鳴り続けてるw
やりすぎたか
59 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:32:42.31 ID:oexTcBtx
一戦あたりの平均スコアが連邦の方が1割高かった
やっぱ連邦機強いわ装甲ジム様様だ
ジオンはザクTの上位互換の登場が待たれる
60 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:33:00.52 ID:yNL1STaz
>>58 おれも前回鳴ってたから平気 すぐ慣れるさ
61 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:33:02.61 ID:BT3Q3zlS
砂漠の水中をガンダンク2機で端から端へ縦列行軍して、何の障害も無く敵のダブデを攻撃してきた。
出口で敵のグフやらなんやらが5体くらい居たけど、何故か最初は相手にされなかった。
BOBのスピアーズ中尉ってこんな感じだったんだろうな・・・
62 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:33:16.28 ID:7W5apHIZ
ピキンピキンピキン…
63 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:33:38.55 ID:/8wRa6Mj
衛生兵あんまりいなかったな
64 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:33:49.56 ID:5V6X4NfE
(´ω`)やめてくれえええええええええええ
65 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:34:21.78 ID:orF+tt6t
指揮官がちゃんと防衛とかで貢献ポイントを稼がせてくれないとPPがマイナスになる糞査定って要素もあるしな
戦闘中だけじゃなくて戦闘後にも響いてくるから余計責任が重くなるっていう
66 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:34:27.98 ID:CHXEWVP2
何、次Oβってきまったの??
クローズもうやらないのかな
67 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:35:10.89 ID:knYOh426
そういや連邦やってみたらガンタンクでX拠点落としちまったぞ
いくらなんでもザルだぞ
68 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:35:24.26 ID:dAID9+qd
クローズで指揮官に文句言ってたらオープンどうなるんだよwww
ややめたほうがいいぞ
69 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:35:25.79 ID:CLTrGxAp
連邦機はダセーから強くてもいいよ
そうしないと人がいなくなるし
70 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:35:37.16 ID:20KQp0LJ
ピキュルルル
71 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:35:46.17 ID:ozV3KJpr
>>57 >それと全体的にBSG3Bは削除の方向だな
>明らかに火力ぶっ飛んでると思うわ
>使ってみても、使われてみても
あの「プシュプシュっ」って撃ってくるヤツ?
近距離だと瞬殺されるし アレはヤバすぎってか今なら一番強い武装じゃ?
72 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:35:46.95 ID:BlKCoLgX
数日後には参加特典コードもらえるんでしょ?
下手すりゃ2週間後あたりにオープンくるだろ
73 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:36:04.69 ID:G3F0q7oR
砲撃や重撃で拠点殴られるの慣れてないんだろうな
74 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:36:07.49 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)階級低いマッチングで低レベルな指揮にあたるのはしょうがないんじゃない?
(´・ω・`)練習したい人もいるし、初めての人もいるだろう
(´・ω・`)PPのせいで勝ち負け気になるけど気にしすぎるとハゲるだけ
75 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:36:08.96 ID:g+F7kFj5
>>66 CB参加アリガトー設計図が月末発送やから来月にはOBじゃないのかな?
76 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:36:48.49 ID:Y35J0z72
1回変な部屋あったな
拠点落として次の指示だしたのに数人固まってその場でずっとちょろちょろしてるの
記者だったのかな
77 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:37:10.82 ID:5rKVtE6B
>>59 グフカスは上位互換になるんじゃね?
グレ持てるし、ガトシなかなかいいし
コストとリスポン時間が長過ぎるのがキツいが
78 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:37:24.09 ID:+iYxFGSG
指揮に文句ある奴は指揮1位の人の小隊に入れてもらえば良いよ、もうw
79 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:37:27.24 ID:7k9Fs3mY
オープンになって今よりもガラの悪い連中が集まるとか胸が熱くなるな
80 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:37:37.91 ID:3jgBQIkq
准将でも撃破数と被撃破数はほとんど同じなことにびっくりした
まあ自分の戦績みると普通に納得できるけど、、、
81 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:37:54.82 ID:FvohSGln
そういえば、指揮官に2人以上立候補してる時に、かぶって立候補しても負けた事がないんだけど
指揮官選抜って本当に運?数回だけだけど。
階級が高い方が優先される、とかない?
82 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:06.65 ID:49N1QAnX
負けるとマイナスはきついってそんな階級上げてどうしたいの?
83 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:14.47 ID:qRWpe40Q
84 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:22.81 ID:7OTQjQn9
ジオンで6勝1敗の時点ではあんまり面白くなかったけど
好きなようにやったら8勝5敗で終わったけど面白かった。
あと重すぎるの直してくから正式やってほしいわ
85 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:30.25 ID:+iYxFGSG
>>81 おいらの中では先に部屋に入室した人が勝つ気がする
86 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:37.78 ID:yNL1STaz
これからは砲撃主体に移ってくかもね
とりあえず対空砲を壊しましょう、直す人少ないしね…
87 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:38.24 ID:g+F7kFj5
>>79 だなw
指揮云々より
指揮見てない奴が多くてなw
88 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:38.77 ID:FvohSGln
>>80 准将様に限らず、高い階級の人は拠点ダメージが異常に高いぞ。勝率も。
89 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:41.44 ID:cRFoC0g4
装甲ジム初速が遅いのがきになる
最高速度カスタムしまくると結構変わった?
90 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:44.82 ID:ozV3KJpr
ズゴックの誘導ミサイルって撃った後も
その狙いたい敵にずっと照準合わし続けてないといけないのね
撃ったら勝手に誘導してくれんのかと思ったけど、なんか全然当たらないなと思ったら・・
91 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:38:57.66 ID:56T2T71g
一日開放しただけで、ここの過熱感は半端ねぇな
92 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:39:33.83 ID:g7fj8nkp
そろそろ戦績うpが始まる流れ
93 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:39:38.29 ID:QKvyJ1ca
>>71 3点バーストのBSGのことだな
間違いなく近距離じゃ最強クラスの武器
モロにもらったらどの機体でも死線が見える
ホバジムだと撃った後のリロードを
盾で安定してカバー出来る上に
なんだかんだ言って速度も出るから
自分から攻めるタイミングを決めれるし
LAだと有無を言わせぬ速度で
一気に肉薄してごっそり持ってくからたちが悪い
94 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:39:40.07 ID:FvohSGln
>>85 いや、部屋に入った時に既に2人立候補してるときに立候補して、俺になったから、それはない。
95 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:39:45.65 ID:QtArPLrL
>>82 高コストは階級高くないと
3機入らないぞ
まぁズゴックとかはコスト安いけど
陸ガンや装甲ジムは高いからな
96 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:39:49.58 ID:9maKbbvD
ジオンが多数一箇所に攻めても防衛にボコボコにされ拠点取られて、
連邦は中央拠点を必ず制圧して敵拠点を1つ落とせるぐらいまで削ってくる
もうジオンやりたくねえよ・・・
97 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:39:59.08 ID:YoH1FUw1
1ヶ月弱のブランクで相当ヘタになっててワロタ
別ゲーのFPSしてたから格闘が当たらんw
98 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:40:02.96 ID:kuXKbBOy
>>71 あれがフルヒットする距離まで近づかれるほうが悪い
そして近づいたら格闘の間合い
相手はBSG使ってたら格闘が遅れるのでチャンス
BSG消すなら勿論ジオン側の3連メガ粒子は消えるし、BSGの代わりにBRがつく恐れがあるが、いいのか?
99 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:40:07.53 ID:yNL1STaz
>>90 メーターマックスにしてから撃てばいいんじゃないの?
100 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:40:10.08 ID:MZrMmyTL
101 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:40:17.80 ID:orF+tt6t
>>82 階級について拘る人って多いから指揮とか怖すぎてやれる気がしない
あの糞査定を修正しない限り文句言われそう
102 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:40:28.52 ID:0WdU35Y3
あー今日順位Sしか取れなかったわー
連邦で新しくキャラ作ってやったけど全部Sだったわーつれー
103 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:40:32.47 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)ホバ機はみんな初速遅いよ
(´・ω・`)最高速あげるよりはブースト時間とチャージ伸ばしたほうがいい気がする
104 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:40:35.37 ID:+iYxFGSG
105 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:40:49.58 ID:dAID9+qd
106 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:40:51.96 ID:ah+Hm4pN
>>90 照準合わせる→なんか精進周りのゲージみたいのがゆっくり溜まってく
→完全に貯まるとロックオンって出る→撃つ→誘導してくれる
107 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:41:17.13 ID:cRFoC0g4
>>103 最高速上げても最高速になるまでの時間が勿体ないか
Oβは容量とチャージ伸ばしてみるわサンクス
108 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:41:30.56 ID:7k9Fs3mY
佐官様の拠点ダメージは仰天してひっくり返るレベル
109 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:41:41.35 ID:20KQp0LJ
3点BSGって全部当てるとどんぐらいのダメになるんだ?
確かワーカーが即死だった気がする
110 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:41:44.15 ID:knYOh426
>>73 ちがうちがう
銃撃やキャノンならまだしも極遅のタンクに到達された上に拠点落とされるザル防衛網って意味
押し込まれてタンクに来られるなら別におかしくないけど
そのまま素通りでタンク到着して榴弾連打できたの
仲間も数機いたけど6〜7発くらいうちこめたな
111 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:41:45.96 ID:yNL1STaz
>>101 マイナス無くすのが一番なんだろうけどな
112 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:42:26.38 ID:nzjtOiFy
113 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:42:35.51 ID:jkv/1jIu
(´・ω・`)マップ2つだと流石にマンネリで飽きるね
(´・ω・`)ニューヤークはよ
114 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:42:45.50 ID:afsrZPMK
>>81 参戦数0で初心者マークの人が選ばれたこともあったから
階級は関係なかったみたい
115 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:42:48.74 ID:BlKCoLgX
拠点ダメがハンパない奴は動きも別次元だからな
おまえ既に課金装備してるだろってぐらい飛び続けてるし
116 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:42:51.29 ID:TMtd6auT
味方に弾当たってもダメージくらうようにしてほしいわ
何で自爆すんだよ
117 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:42:51.64 ID:Y35J0z72
一等兵になりたてでも指揮官なれたから運じゃね?
立候補二人だった
もう一人が訓練兵だったらわからんが
118 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:42:59.64 ID:yNL1STaz
ワーカーでも正面即死は無いけど700くらい食らうんじゃね?
背面だと多分終わる
フルヒットすれば大体2発(3×2)だけどそこまで接近するのはきつい 奇襲用だな
119 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:43:09.50 ID:5V6X4NfE
120 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:43:19.61 ID:crqqXgrz
あれだな
今日は砲台修理するワーカー・トレーナーがあまりいなかったな
砲台があるだけで十分足止めできるのに
121 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:43:22.48 ID:ozV3KJpr
>>106 >照準合わせる→なんか精進周りのゲージみたいのがゆっくり溜まってく
>→完全に貯まるとロックオンって出る→撃つ→誘導してくれる
ふぁあああ・・全然知らんかった・・もっかいズゴック使いたい
122 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:43:46.77 ID:3jgBQIkq
>>88 SS見たら確かにすごかった。それに、任務達成回数が1万近くあるのも驚いた。
123 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:44:11.00 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)階級マッチングで上手い下手同士あたるよう分けてるっぽいからマイナスはなくならないんじゃないかなぁ
(´・ω・`)皆佐官、将官の戦争っておかしいで
(´・ω・`)ループ気味な話題だけどこれも
124 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:44:11.02 ID:0SVp9ya0
取得PPはスコア順位関係なく、勝てば10PP、負ければ−5PPとかにすればいいんじゃね
PP必要なければ、その分をGPとかに換金できるとかにすればもっといいかもね
125 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:44:21.86 ID:5Stm1KCF
(´・ω・`)全弾当てるの厳しいけどそれなりヒットすればデザク2セットでころころできたよ
126 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:44:37.43 ID:dAID9+qd
>>120 支援飽きた(´・ω・`)(´・ω・`)
127 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:44:59.70 ID:F55scdRm
拠点凸やめたら1桁とるのキツイよな・・・で負け試合はPPマイナス・・・
せめてマイナスは30位以下くらいにして欲しいはテストだから構わないが
正式でこのままだと凸専やめられないわw
128 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:45:06.45 ID:z4ZMZRL1
>>115 フル強化でパーツフル装備の奴なんじゃね
ブースト結構長持ちしたし
129 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:45:10.82 ID:DajIuL8/
>>88 そういう人達は勝利に直結する部分ってのを知ってる
膠着もしてないのにDPSも稼げない機体で防衛 みたいなことをやりたがる人が多いと敗北に直結する
130 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:45:12.04 ID:yNL1STaz
まあ半分くらいの順位なら負けてもPP減らないとかが理想だろうねえ
今はきつすぎて指揮官のせいにされる
131 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:45:15.72 ID:FvohSGln
現状でも、仮に平均20位とかの順位で勝率5分だったとして、
佐官くらいでも、プラスになっていくんじゃねーの?
マイナスより、勝った時のプラスの方が貰えるPP多いでしょ。
132 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:45:21.75 ID:kiIeReiu
cβでほとんど使わなかった砲撃と砂メインでやったら負けまくった
やっぱ芋が多いほうが負けるな
133 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:45:36.91 ID:QKvyJ1ca
OPにPP+130とかGP+130とか報酬+1とかのアイテムもあったから
そっちで回収来るために多少厳しく設定されてたりな
134 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 22:45:40.98 ID:JRQk67Jc
>>9 ジオンで短凸しまくりでしたがなにか?
つかぶっちゃけばれて失敗してもミサイル1発拠点に当てりゃ勝だと思っている
135 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:45:42.39 ID:n2njM8ji
支援機は普通にプレイするよりお金が溜まり易いとかあったほうがいいよね
ボランティアじゃモチベ続かないし
136 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:45:46.43 ID:FirXQVV6
>>123 将官がモビルスーツ乗ってるのはええんかい?
137 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:45:49.50 ID:RAUWG8O1
トレワカは安定してポイント稼げるけど武装貧弱すぎていまいちなんだよな
みんなある程度機体もってたら強襲とかででるほうが楽しいだろうし
138 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:46:06.52 ID:KvpWmYCt
(´・ω・`)指揮官は向き不向きあるからな
(´・ω・`)苦手なら指揮官DTのままでいいのよ
139 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:46:06.74 ID:C+fCwyXJ
3点BSGリロ挟んで2セットで盾持ちとタンク以外は墜ちてたような気がする
140 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:46:24.02 ID:xecEgZbd
141 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:46:37.02 ID:crqqXgrz
拠点凸するとK/D値が犠牲になるんですよ
痛し痒し
142 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:46:41.96 ID:nzjtOiFy
最後の戦闘で砂漠連邦全凸にカウンター3方向攻撃できめて4分で試合終わった
143 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:46:47.35 ID:knYOh426
>>121 貯まるまでの時間が長く感じるよ
アッガイでリボン要のほうの誘導ミサイルつかってみたけど
照準あわせてると相手もミサイル警告でるからじっとしてくれはしない
144 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:46:53.84 ID:u9QtqAl9
>>98 三連メガと完全互換の三連BR持っていいよ。ただし、盾持ちは装備不可ね。
145 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:46:55.94 ID:WcAHN4+V
指揮官やったことないヤツほど後半になってから戦力ゲージ余ってるから使えとか言う
バレバレ位置の戦略と補給艦出して意地でも消費しないと叩かれる、役所の予算かよ
146 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:46:56.11 ID:kuXKbBOy
ジオンネガ多いけど3BSGフルヒットなんて超至近距離で動いてない相手にしか当たらんよ
普通に至近で左右に揺さぶられたら外れる
147 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:47:16.21 ID:9p99lgYx
こりゃBSG弱体化で涙目の流れだな
まあ涙流すのはLAさんだけなわけだが
148 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:47:16.94 ID:qRWpe40Q
149 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:47:19.25 ID:yNL1STaz
>>131 20位だと間違いなく減る、10位でも勝率5分じゃあやしい
150 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:47:29.27 ID:ozV3KJpr
正式サービス始まったら、設計図★★★★★(30回強化できる)
とかそのうち出てくるんだろうなぁ・・
151 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:47:51.93 ID:CLTrGxAp
最後自分が倒した獲得ポイントで戦闘が終了するとうれしいな
バズーカミスって自爆-5になってそれで終わったこともあるけどw
152 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:47:53.55 ID:D7LkUVdC
"画面上に文字が表示されない"症状の人、他にいない?
アンケートで報告しておいたから、Oβで改善してくれると良いんだけどさ…
チャットも空白だし、アイテムも名前が出ないからなんだか判らんしw
黙々と戦闘をしていますた
153 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:48:03.88 ID:5Stm1KCF
>>147 (´・ω・`)LAより装甲ジムがなくよ
154 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:48:27.49 ID:+iYxFGSG
あー言われたことあるわ
鉱山ジオンで3人目のエース出せって怒られたことある
無視したけど
155 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:48:36.27 ID:qRWpe40Q
156 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:48:41.45 ID:7k9Fs3mY
157 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:48:49.00 ID:nzjtOiFy
158 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:48:54.28 ID:yNL1STaz
LAはグレとサーベルもあるからな…
装甲さんは初速が
159 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:48:58.78 ID:jaj4on4w
PPマイナスやめたら雑魚まで昇進するから反対って言うやつどこいった?
マイナスやめたとしても指揮官叩く奴は出てくると思うよ
これからガキやらなんやら一杯沸いてくるだろうしな
そもそも日本人にこういうシステムは向いてない。
陰湿だからなw
160 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:49:03.79 ID:BlKCoLgX
今回は半日だけだしいろいろ試してるの多かったんだろう
俺も始めて指揮官やってけっこう面白かった
とはいえ初手から押し込まれると核も戦艦も輸送艦も出せんし
任務も変えられないから糞指揮官扱いしてるの結構いただろうな
161 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:49:34.01 ID:aiMtzQJD
連邦だと無言で指揮やっても砂漠だと勝てるな
結局指揮より見方のメンツの方が重要だわこのゲーム
162 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:49:37.93 ID:/8wRa6Mj
指揮官が「5分で終わらせるぜ」って言ってた試合が
「5分で終わらされた」件について
163 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:49:39.31 ID:oLuLBNNA
今だから告白するが・・・ロックオンの仕方がわからないからずっと手動AIMでやってたんだ・・右クリック押しても反応しなかったよママン
164 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:49:47.81 ID:FvohSGln
佐官、将官は、かなり条件厳しくていいんじゃないのかな。
将官は、勝率5割で、平均10位以内(大体250P以上)でPPプラス 程度で。
佐官は、勝率5割で、平均20位以内(大体200P以上)でPPプラス 程度で
多分、CBの条件だとこれより甘いと思う。
厳しくしないと、2ヶ月もしたら佐官、将官だらけだぞ
165 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:49:49.69 ID:QKvyJ1ca
>>146 問題は持ってる機体が
快速、高速機なお陰で超至近距離まで接近が容易ってことだな
後、BSG3Bが強すぎて
他のBSG喰ってるから
そういう意味からでも、差別化のために何かしらの修正は必要かと
166 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:49:52.55 ID:4q++v0y2
デザジム出たから使ってみたけどナニコレ強いじゃない
最高速低い以外ブースト周りも良好だしレールガン弾速早い高威力だし
全然陸ガンと比べても見劣りしてないじゃない
167 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:50:17.45 ID:xzR2pJeZ
今回は初めて重撃使ったけど・・・すげ〜使いやすかった
前回のCBTのとき格闘に走って使わなかったが凄く悔しくなった
168 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:50:18.39 ID:qRWpe40Q
マッチング用だからマイナスないと下手くそなのが上がってきてフルボッコになるよ
169 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:50:21.62 ID:+iYxFGSG
170 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:50:27.96 ID:VgFjSqZp
20位とか勝っても減るレベル
171 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:50:30.13 ID:1IFNWj8t
>>163 高ロックマシンガンでも使わない限りはそれで問題ないぞ
172 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:50:34.83 ID:GW2/81wq
基本無料だから正式後はPSO2みたいにガキが増えるんだろうな
173 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:50:39.54 ID:G3F0q7oR
マイナス止めるならプラスをもっと絞るべきだろうな
雑魚が昇進しづらいシステムは必要と思う
174 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:50:59.46 ID:kiIeReiu
マッチング機能してるか?
連邦もジオンも普通に初心者マークが混ざってくるんだが
175 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:51:11.45 ID:1IFNWj8t
>>147 LAはマシンガンのほうが強いから特に泣かないぞ
176 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:51:24.99 ID:hQKdpPVd
今日は本拠点3つある鉱山の連邦で陸ジムで4防衛に励んでたわ
コンテナ運んで砲台修理して敵倒して…
生命線だからねしょうがないね
防衛任務くれる指揮官マジ感謝
177 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:51:27.66 ID:RAUWG8O1
LAは格闘範囲も広いからBSG弱体くってもなあ
装甲ジムはBSGないとしょぼくなりがち
今日はチャージバズで6回しか自爆死しなかった
チャージバズなかったら俺的にゲームの魅力半減
178 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:51:39.10 ID:FvohSGln
>>148-149 勝った時のプラスが、20で負けたときが-20とか?
少尉だと、1桁なら負けてもプラスだったけど・・・佐官はそんなに厳しいのか。
179 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:51:56.21 ID:ozV3KJpr
階級仕様は別に今のままでいいよ、特にこだわないし俺は
・・指揮官もやっぱ自分と同じぐらいか、高い階級の人がやってくれるのを
最初の待機画面で見るとと安心するわ
180 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:51:58.45 ID:cRFoC0g4
>>172 今時どこのネトゲも子供はいっぱいいるよー
ガンダムなら尚更でしょ
181 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:52:06.33 ID:crqqXgrz
>>164 それ今より条件温くね
尉官の時点で200P取っても下がったりするんだが
182 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:52:06.39 ID:C+fCwyXJ
BSGの弱点はバズでこかされる所だな
183 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:52:30.01 ID:yNL1STaz
184 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:52:32.65 ID:9p99lgYx
>>153 >>156 装甲ジムはグレもサーベルもバズも有る上に盾も有ってそれなりに機動力も有るじゃないか
まあBSGB3無くなったら劣化陸ガンになりそうだけどさ
185 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:52:46.07 ID:cr2LdXrn
30位以上取れなかったが、みんな何でかせいでるん?
186 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:52:50.09 ID:jkv/1jIu
(´・ω・`)MGはロック1000でも外れるから
(´・ω・`)普通にAIMした方が当たるね
187 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:52:53.17 ID:7k9Fs3mY
パイロットなら大尉止まりくらいでもいい
188 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:53:07.15 ID:V04mXrzQ
オープンセールで、曲セットを買うとオマケでgp30000とかやらないかな
開幕からスタートダッシュが決められてウマい
189 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:53:18.32 ID:+iYxFGSG
190 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:53:56.41 ID:kiIeReiu
191 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:53:56.31 ID:QtArPLrL
>>176 任務は5つまでしか出せないから
4防衛とかに割り振ってると
何かあったときの指令がすぐ出せないんだけどね
まぁ3取れてなかったら4防衛だろうね連邦だと
192 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:54:03.10 ID:vPB7mLRl
(´・ω・`)らんらんは今日が初めてだっから初心者マークだったよ、ごめんねごめんね
>来週はレポート最終回「アンケート結果」等を掲載します。お楽しみに!#ガンオン
(´・ω・`)!?来週に伸ばしたの!?
193 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:54:04.02 ID:FvohSGln
まじかー、佐官は勝率5割だとPP減ってくのか。
准佐以上になれる気がしないな・・・
194 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:54:18.92 ID:ozV3KJpr
>>185 >30位以上取れなかったが、みんな何でかせいでるん?
普通に「防衛」って文字が出てる所に突っ立ってるだけでも防衛ポイントもらえて
30位は超えれそうな気がするが・・
195 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:54:22.74 ID:F55scdRm
α3の時は最初連邦でやってたが格闘とBSGは使い勝手良すぎるなw
連邦圧倒的すぎてジオンに移籍したがジオンは機体にクセがありすぎるわ・・・
格闘くらいは連邦にあわせて欲しい気はするな
196 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:54:28.21 ID:nzjtOiFy
>>161 こんな感じじゃね
どんな神指揮官でも負ける戦い→2割
どんなクソ指揮官でも勝てる戦い→2割
指揮官の力で勝敗が左右される戦い→6割
197 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:54:28.90 ID:ehDzf0k2
(´・ω・`)そういえば指揮してる時に味方マークにNって付いてるのいたんだけどこれは何?
198 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:54:30.00 ID:yNL1STaz
>>178 5-9位だと-10くらいはされると思う
負けて20位だと-40くらいか?勝って20位はあんまないが+20くらいだろ
199 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:54:50.93 ID:RAUWG8O1
>>163 武器の射程内でカーソル合わせて右クリでロックオンできるだろ
リペアトーチはロックオンできない、射程外でもロックできなかったはず
ミサイルロックオンはカーソル合わせて暫くすると内部の黄色円が周り始める
円完全に描いたらミサイルロック完了、あとはぶっぱなせ
結構知らん人いるのな
200 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:54:57.42 ID:MZrMmyTL
・指揮官立候補は尉官から
・佐官からは昇進するに一定の指揮官経験が必要
・該当者がいない場合はNPC
これでだいたい解決
サービス開始直後に勢力バランスが大きく崩れると醜いことになるけど
時間とともに均衡するんじゃないかな
まぁ指揮官システムは今回間に合わなかったけどテコ入れするって言ってるし
201 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:11.54 ID:jkv/1jIu
(´・ω・`)ニュータイプのN
202 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:21.14 ID:BmOvKHCF
>>170 左官だと大体勝った時は1位350Pt↑とかで+40PP位
負けると1位350Ptで+10、ここから順位が5下がるかポイントが50程減ると-10PPづつ積まれていく
正直20位負けとか-40食らってんいぃー
203 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:22.30 ID:oJBG6dxJ
適当に前線にいて
たまに抜けてクラッカー+主武器+(ミサイル
三セット位叩き込んで死んだ場合でも
順位は一気に上がる
6セット位やそれ以上叩き込んだ場合は一気に一桁入る
ばれてようが叩き込んだもん勝ちだから
恐れず行ける間合いを知っておくのが大事
浮いてフラフラしてる間ずっとこっちのターンみたいなもんだし。
壁付の場合は単騎突で美味しいのは瞬間火力ない奴がやっても旨くないな
204 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:23.95 ID:76ticKRp
205 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:34.96 ID:HM594ldX
(´・ω・`)今日の仕様だと少佐で勝利+12位の時PPマイナスなのよ
(´・ω・`)平均3位以内で将官、10位以内で佐官が妥当か
206 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:39.59 ID:QKvyJ1ca
でもBSG3Bはぶっ飛びすぎだろ
LAぶん回してた時でも、あの瞬間火力に痺れたし
アレがショットガン系に求められてる性能なんだろうけどさ
やっぱ強すぎるって
特にジオン機はヒットボックスでかい機体が多いから
相性的にもきっつい
207 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:43.34 ID:FirXQVV6
>>185 コンテナ、レーダー、修理。
動く味方を修理して射撃練習の日々。
208 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:43.99 ID:FvohSGln
負けたときにPP下がるのは当然として、現状でも
勝った時に貰えるPP <<<<<<< 負けたときに減るPP
って事を言ってるんだよね?
209 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:43.97 ID:+iYxFGSG
>>197 NPC誰か落ちた時、またはまだINしてない時に出てくる
すごく弱い
210 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:55:45.21 ID:yNL1STaz
>>197 NPCのNだったと思う
○にNでしょ?
211 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:16.48 ID:BmOvKHCF
212 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:19.30 ID:PrBv6h3W
指揮官の総指令数5は少ない
これじゃ誰がやっても一緒って気がする
213 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:25.27 ID:CLTrGxAp
大尉からは指揮官もやらないとなれないようにすればい
214 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:30.33 ID:4q++v0y2
>>185 本拠点攻撃
前線レーダー
砂漠Bみたいな所で高機動機体でポッド集め
どれか一つ集中してやれば10位以内には入れるんじゃないかな
215 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:33.58 ID:A0xj3exd
>>206 ドムとかゴッグとか凄い勢いで溶けるよな、あれ
216 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:38.42 ID:cRFoC0g4
訓練MGってロック高くても弾速と集弾率悪くてな
105mm?のHのほうがよかった
217 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:47.72 ID:umGTQFEf
勝率7割とか常時10位以内とかじゃないと佐官になれるかすらあやしい
218 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:51.07 ID:MdElVhFP
>>185 戦艦乗って無双及び降下で本拠凸
戦略兵器運んで成功させる
敵が多ければ多いほどポイントもらえる
1戦いでこれやれれば後放置でも200はいく
219 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:54.54 ID:QKvyJ1ca
>>195 α3開幕はあまりの酷さにホバジムさん泣いてたじゃないですか
修正入ったらかなり光ったけど
220 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:56.89 ID:/Cr8W/r5
砲撃と狙撃機体のポイントが稼げないのは異常
221 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:58.78 ID:KjRAisgx
>>174 今日の人数とCβ合わせても1週間くらいの期間じゃマッチングはそう機能しないだろう
222 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:56:59.81 ID:cr2LdXrn
凸で前線につく前にやられれまうんや
なかなかかせげんな〜
223 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:57:02.47 ID:yNL1STaz
224 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:57:08.81 ID:cRFoC0g4
225 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:57:19.23 ID:crqqXgrz
しかし相変わらずキャノン系は産廃だわ
敵の大軍が本拠点近くに押し寄せてきたとき
屋根の上からガンキャノンの榴弾しばらくログが詰まるくらいの勢いで
全弾命中させてやったんだがそれでもランク10位とか泣ける
226 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:57:33.01 ID:ehDzf0k2
(´・ω・`)
>>210あれがNPCなのかー
(´・ω・`)ありがとね
227 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:57:36.03 ID:BlKCoLgX
指揮官やると3の重要さがよくわかるよな
あそこがなかなか取れないジオンが大抵弱いのも無理ない
228 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:57:58.10 ID:DajIuL8/
>>185 ・相手が来るまで待つ
・右に出る指示に従わない
・敵を倒せない、敵にダメージを与えられない
・ワーカーを使わない
・敵拠点に攻撃を当てない、敵を察して自拠点を防衛できない=自拠点に近い場合
これをやるとスコアは伸びない
229 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:58:23.83 ID:QKvyJ1ca
>>215 溶けすぎて背面1セットで消えるレベルだし…
230 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:58:36.83 ID:yNL1STaz
>>222 先頭に行かなきゃ大丈夫さ
まず修理機体使ってみるとかで1復帰させるまで死なないように頑張る
231 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:58:43.05 ID:oLuLBNNA
指揮官の敷居もあるけど報酬がなあ・・・経験地もらえないのが一番つらい
232 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:58:45.18 ID:knYOh426
sidewinder 使ってみたけどなかなかよかった
武器切り替えの十字が操作しやすい位置にあるのと
親指で操作できるスイッチが2つ増えたのは大きい
左右ねじりは乱戦で忙しくなると反応して誤動作するんでロックオン送りにした
置き場所の関係でキーボードが遠くなるんでほぼ無言になっちゃったけど
oβもこいつでいくぞ
233 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:58:46.39 ID:FvohSGln
なるほど。thx
階級高い人はそれなりに苦労してたんだね。適当な事言ってすまなかった。
しかし、8日のCBでごろごろ佐官が出来てたから、正式始まったら、
1ヶ月くらい経てば皆佐官になりそうと懸念したんだが。
234 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:58:47.45 ID:kiIeReiu
>>220 だよなー
今日最高が12位
それもものかげから本拠点に榴弾山ほど打ち込んでようやくだから酷すぎるわ
235 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:59:12.94 ID:vPB7mLRl
(´・ω・`)うーん全然動かし方かわんなかったけど22時に兵長まではいった、でもこれ以上階級上がる気しない
(´・ω・`)たいてい30位後半くらいの順位だった、最高は21位 最低51位
236 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:59:31.57 ID:MdElVhFP
>>225 なにげに爆撃怖いけどな
どっち側から爆撃受けるか事前にわかるの?
237 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:59:40.63 ID:ozV3KJpr
戦艦こと、輸送機?補給機?がいつも5/5で満員で乗れませんでした
乗らせてよ!! 上からヒャッハーって撃ちまくってるのやらせて
238 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:59:42.52 ID:RAUWG8O1
砲撃とスナは稼げないよな、スナはレーダー置いてからじゃないと割りにあわん
239 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:59:48.93 ID:Dd9MIFgI
ビームスプレーガン?はめちゃくちゃ痛くて 俺のズゴックが近距離3発位で溶けるのに、
旧ザクのショットガンだとライトアーマーとか相手でも5発以上あててもまだ余裕あるのな。
同じ近距離系武器なんだし、もうちょっと差を減らしてくれよと
240 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:00:06.91 ID:z4ZMZRL1
>>185 凸指示に従って敵の拠点を攻撃しまくる。もしくは防衛指示出てる所で凸してきた連中を撃墜しまくる
味方が最後の敵拠点落とすまで重撃のチャジバズで瞬殺して凌いでたら2位になってたわ
241 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:00:13.05 ID:vWL9l5HK
>>56 まさか鉱山ジオンで戦略兵器の目標エリアをY横にしてた人?
戦略兵器が出たのに目標エリアがみあたらんと思ったら自分本拠点近くになってて吹いたわw
しかも運んでた人が迷いながらも本当に起動するしw
242 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:00:27.85 ID:ehDzf0k2
(´・ω・`)
>>237 (´・ω・`)あれは事前に出現までの時間表示されてるから
(´・ω・`)0に合わせて再出撃するといけるよ
243 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:00:35.55 ID:nzjtOiFy
>>212 むしろ総司令数5だから、指揮官によって力がわかれるって思っちゃうけど
5だから指揮官はもっともその場に即した指令を優先してださねばならんのですごい忙しいのでは
244 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:00:41.16 ID:QKvyJ1ca
>>220 砲撃はともかく
狙撃は結構稼げると思うぞ?
立ち位置間違えないのと
カメラガンで盗撮で索敵+2 撃破させて支援+3でうまーや
245 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:01:07.24 ID:kiIeReiu
爆撃しても当たっても倒せる事滅多にないからポイントは結局不味い
数字拠点周りに敵がいる状態で爆撃したら「制圧爆撃+1」とかくれてもいいと思うの
246 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:01:25.82 ID:F55scdRm
戦艦乗りたければ再出撃の時間覚えてて戦艦発進時間にあわせれば余裕で乗れる
247 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:01:30.29 ID:RAUWG8O1
そういや戦艦は今回も乗れなかった
オープンでは一回くらい乗りたいなあ
248 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:01:33.18 ID:MdElVhFP
>>220 狙撃はレーダー持てるから稼げないってワケじゃないぞ
砲台が動かないし狙いやすい
砲台の向こうに敵支援機いてくれればアウンの呼吸でポイント稼げるよ
249 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:01:49.67 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)本拠点防衛指示はもっと範囲広くていい
(´・ω・`)小拠点はいまのままでもいいかもしれないけどただでさえ防衛は本拠殴られるだけでもはげるのに
(´・ω・`)防衛指示の範囲内の外にこそ大事なラインがあるというのに
250 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:01:51.48 ID:A0xj3exd
>>239 3発じゃなくて、多分それ3セット
ショットガンと同性能の奴もあるけど、使ってる人見ないね
単発メガ粒子砲使う人があんまり居ないのと似たような物じゃね
251 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:01:52.12 ID:eyMVInAH
252 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:02:00.85 ID:FvohSGln
指揮官の報酬は、マジ不味いよな。負け試合なんて、最悪だよ。
MSで出てれば、それなりに活躍すれば4個か5個コンテナもらえるのに、指揮官だと2個とか3個だし。
勝ち試合でも、7個位しか貰えない。PPもらえなくて、苦労が多くて、報酬がMSより少ない
ま、面白いからいいけど。
253 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:02:07.03 ID:BlKCoLgX
なんで核の目標に自軍拠点選べるんだろうなw
254 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:02:17.94 ID:TILzmiUg
それにしても昼間はガチな奴が多かったせいでMAPによる有利不利がそのまま結果に出てたな
ガンオンはとろい子がいっぱい居てカオスなくらいが面白い
255 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:02:19.24 ID:cr2LdXrn
おまいら意外と優しいな
オープンからがんばるわ
256 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:02:22.50 ID:KjRAisgx
>>238 今のスコア仕様で稼げる砲砂でもどうかと思うけどね
貢献Pとかの入り方弄るしかないよね
257 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:02:25.12 ID:crqqXgrz
258 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:02:38.53 ID:QKvyJ1ca
ショットガンとBSGが運営の頭の中じゃ対になっているようだが
あれが対になってる装備なわけねーだろ…
259 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:02:53.08 ID:7k9Fs3mY
>>225 ガンキャノン先輩はα2で暴れすぎた分、割を食ってる感はある
260 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:03:26.32 ID:ehDzf0k2
(´・ω・`)
>>253 (´・ω・`)拠点じゃなく位置指定だから
(´・ω・`)どうしても制圧できないくらい敵多い場所でも使えるんよ
261 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:03:35.40 ID:1IFNWj8t
3点BSGを修正すればネガジオンも静かになりそうだし修正してくれねえかな
ホバジムは死ぬだろうけどホバジムとか使わないしどうでもいいや
262 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:03:40.77 ID:crqqXgrz
強襲以外でランク1位取れてる奴いる?今の仕様じゃ無理じゃね?
α2、3の頃は支援でも1位取れたんだが
263 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:03:42.43 ID:BmOvKHCF
264 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:03:50.17 ID:A0xj3exd
>>252 αみたいに戦場出るよりも旨いぐらいで良かったのにな
なんで減らされたんだっけ
>>258 対になってねーのはB3だけじゃね?
265 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:03:57.82 ID:Cr+j6Nbo
>>250 単発でも高威力のやつならズゴックくらいは3,4発で落ちるよ
まぁザクSGも同じことが言えるんだけどね
266 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:04:01.72 ID:BT3Q3zlS
MGをロックオンして使う事前提だと、集弾率とロックオンのどっち上げた方が良いんだろう。
グフカスタムの動画見ると1000ポイントロックオンの誘導性が凄そうに見えるけど。
267 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:04:04.07 ID:dAID9+qd
268 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:04:10.29 ID:f/Yn0ew+
ショットガンもなんだかんだ強いけどな
ワーカーで強襲機狩ったりするのは楽しい
269 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:04:18.74 ID:vPB7mLRl
>>253 (´・ω・`)自軍拠点はダメージ食らわず敵のエースとか吹っ飛ばせるんじゃなかったかな、
270 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:04:32.03 ID:rJRgKxUd
連邦佐官だけど180戦位やって130勝50敗でうち150回位は順位Sで
拠点与ダメ200万位って感じでPPマイナスは殆ど見なかったな、一回辺り+10PP~50PP位
味方強くて勝ちループ状態だと何してようがポイントウマイのはどうなんだろうな
逆に負け側で孤軍奮闘してても5PP〜20PP程度しか入らんというのもどうなんだろう
271 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 23:04:47.11 ID:JRQk67Jc
>>227 3に執着するより手前のを防衛するか先のを数人で取りにいくほうが重要だと思う
272 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:05:04.70 ID:kiIeReiu
>>262 SSは無いけどcβで負け試合で支援1位とった事ある
レーダーとひたすら砲台修理してたら味方がダメダメすぎて1位だったw
273 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:05:21.49 ID:RAUWG8O1
戦艦はやっぱ待ちか
出現1秒後に選んだが満席でのう
274 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:05:30.92 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)らんらんも陸ガンミサとアクアジムに目覚めたからBSG弱体してもええでw
(´・ω・`)LAもマシンガンメインだし
275 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:05:55.10 ID:g7fj8nkp
宇宙まで行けばガンキャノン203が出るよ
きっとものすごいスピードだよ
276 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:06:11.00 ID:KjRAisgx
とりあえず重撃の目の前横切る強襲死ねw
277 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:06:16.36 ID:1IFNWj8t
>>274 陸ガンのミサイルランチャーとか弱くない?
ズゴックのミサイルとかより圧倒的に性能が下だし
あれ使うくらいならバズとかグレ持ったほうがいい感じだった
278 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:06:19.35 ID:PrBv6h3W
>>243 そういう考え方もできるけど指揮官やると指令足りないと思うことない?
特に戦場が広範囲に及ぶ時とかさ
今のままじゃ、なんか大雑把にしか指令出せないという感じ
279 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:06:20.98 ID:+iYxFGSG
そうそう、戦艦、みんな武器強化しすぎて敵味方ともども本拠地行く前に良く落ちてたなw
280 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:06:23.60 ID:sRJSgq/Q
バランスデッキであれもこれもとやってるとかえってスコア伸びないよなー
しかも腕が並程度だとマァひどいことに
あとワーカートレーナーもレーダー装備でもないとスコア微妙
ポット置いとくと稀にポット+3が出るが1回の試合に1回あるかないかレベル
281 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:06:26.40 ID:oLuLBNNA
>>241 自分の指揮官DTはCβ初日に散らしたから違う人かと・・・
補給置いて壊されたり無駄にミノフスキーつかったりして散々叩かれたけど面白かったのでそこそこ指揮官はやったよ!
282 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:06:37.30 ID:QKvyJ1ca
>>264 そうじゃなくてな・・・なんて説明すればいいのか分からんが
LAでBSG使ってた身からすると
アレがBSGの対になるとは到底思えんのだ
283 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:06:44.09 ID:rJRgKxUd
284 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:06:56.00 ID:MdElVhFP
>>253 cβの時に磐石で勝ってる場面でZ取られてその勢いでY攻め込まれた時Y手前で核指定してた指揮官が一人だけいたわ
Y本拠守れて敵粉砕でしびれたわ
先が読める指揮官でかっちょよかった
285 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:02.53 ID:vWL9l5HK
俺も戦艦の出待ちしてて速攻で選んだけど乗れなかった時があったな
お前らどんだけだよって思ったわw
286 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:18.85 ID:FirXQVV6
>>248 敵スナさんと阿吽の呼吸が通じたのは150戦して1回ぐらいしかない。
287 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:19.96 ID:dAID9+qd
>>273 埋まるときは一瞬で埋まるからなー
どうしても乗りたいなら予め待ってるほかない
にしても拠点凸の足にしかされてないよな
戦艦
288 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:22.77 ID:Cr+j6Nbo
>>277 ズゴックと比べたら弱いけど使えないことはない
289 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:28.28 ID:jFCWAJGU
もっとこう、ジュビビビーッって感じで連射できるリペアガンが欲しい
290 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:37.62 ID:TILzmiUg
ホバジムはBSGあるのと無いのとじゃかなり違う
291 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:39.66 ID:1IFNWj8t
>>281 それ機体性能が違うからでSGもBSGも変わらんぞ
292 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:44.32 ID:YfKPV/GX
293 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:46.82 ID:knYOh426
>>266 MGをどういうレベルで使うかで多少変わるだろうけど
ふつうはロックオン優先したいならまずロックオン1000を目指す
接近戦で多用したいなら威力と距離も重要
300と350じゃ削り速度違うのわかるし距離けちるとミサイルとかがよく飛んでくる
294 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:07:58.19 ID:tCAWjAGa
>>270 勝ちループ中だとほんと負けないよなぁ。
負けたら寝ようって思ってたのに、結局負けずに朝になったこと合ったよw
295 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:03.41 ID:A0xj3exd
>>282 ごめん、さすがに理解出来なかった
単発のBSGとショットガンは同性能じゃねーの?
296 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:07.56 ID:WcAHN4+V
戦略兵器は初めて触る人は最初に目標位置決定する時
投下位置と勘違いすること多いんじゃねーかな
俺も間違えたわけなんだけど
297 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:10.14 ID:MdElVhFP
補給艦って何気においしいよな
一人で落とすと100ポイントぐらいになる
298 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:11.15 ID:FvohSGln
指揮官の指令、足りないね。
最低でも、+1は欲しい。
できれば、+3で8個くらい指示出したい。
299 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:17.47 ID:nzjtOiFy
300 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:17.80 ID:9p99lgYx
3点バーストのBSGいらないからフルオートのBSGくらはい(^q^)
301 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:22.00 ID:CLTrGxAp
ジオンは機動力あるから3はさほど重要じゃないんだな
302 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:22.81 ID:7SaGBcup
仕様でわかった事が一つ
自分対デザザクでタイマンやってて最後デザザクが自爆で終わったら
自分には何もポイントが入らなかった
303 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:27.53 ID:KjRAisgx
>>277 陸ガンのミサイルは見てからだと遮蔽物ないと避けれるのキツイ
ズゴックは見てからでも避けられるけどね
304 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:08:42.70 ID:dAID9+qd
>>278 ポイントうんぬんで文句言われるのがなければなー
もう1欲しいかな
305 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:09:02.65 ID:0SVp9ya0
B3削除していいから、連射できる二連ビームガンよこせ
306 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:09:27.26 ID:vPB7mLRl
(´・ω・`)戦艦乗ったけど、メガ粒子砲の範囲に敵が全然いなかった、ようやく敵が範囲に入って打ち始めたら、戦争負けて終わった
307 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:09:36.66 ID:vWL9l5HK
そういえば戦略兵器って硬すぎね?
戦艦のメガ粒子砲を3発+機銃を当てつづけても壊れなかったんだが
308 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:09:52.24 ID:iS5p/NUV
ホバー系は、崖のぼりのジャンプでイライラするから使わない!
309 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:09:54.75 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)高速タイプのミサが使い勝手いい
(´・ω・`)サーベルの追い討ちで起き上がりにちょっと早めに重ねておくって使い方もできるけど劣化バズ、ただ起き上がり重ねるの苦手な人や乱戦で確実に取れないときは有効だったり
(´・ω・`)ホーミングもそれなりにするから速度遅いザクなんかはよけるのむずかしそうだった
(´・ω・`)グフカスのスピードだとブースト移動してるだけで当たる気がしないけどね
310 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:10:15.47 ID:kiIeReiu
311 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:10:15.91 ID:5V6X4NfE
312 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:10:28.41 ID:kuXKbBOy
>>302 阿呆
ちゃんとー5ポイント入ってるだろ!(憤怒
313 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:10:42.44 ID:MdElVhFP
>>287 乗れなくても敵本拠近くで降下したいんだけど
どのくらいHP残ってるかわからんのがつらい
責任感無いヤツだと自分の飛行距離で操縦や銃を捨てて降下していくからあれも勘弁
314 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:11:03.03 ID:xzR2pJeZ
そういえば今日はドム使ってた人が少なかったなぁ〜
まぁ・・自分も手持ちのドム売ってザクTの設計図が来たから材料代にしちゃたけどね
315 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:11:10.88 ID:Cr+j6Nbo
>>307 1、当たってない
2、当たってない
3、当たってない
4、普通に硬い
どれか選ぶといいよ
316 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:11:23.42 ID:FvohSGln
戦略兵器の硬さはあの程度でいいと思うけど・・・。
戦艦のメガ粒子砲は多分、威力7000位かそれ以下しかないと思うよ。
317 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:11:45.59 ID:xecEgZbd
>>243 守る本拠点が3つあって、開幕ダッシュで取った拠点と合わせて5。
真ん中の3取れば6。
そこから更に攻めるべき目標があって補給艦やら戦艦、単機凸やらあって、どう考えても5じゃ足りない。
そもそもがおかしい。
で、現状としてはどこかの防衛やらを解除するしかなくなる。
指揮官やってて申し訳ないと思うのは、新たに拠点を取ろうとしてる人たちに即指令だせない。
「どれを解除しようかな」なんて見てると拠点制圧してたりして申し訳なくなる。
最低でも今の倍はほしいかな。
318 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:12:00.84 ID:cRFoC0g4
319 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:12:08.70 ID:1IFNWj8t
たぶんメガ粒子砲がラグで当たってないんだろ
320 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:12:18.90 ID:QKvyJ1ca
321 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:12:48.07 ID:jFCWAJGU
トレーナーで戦場のナースプレイしてたけどいつもスコア2桁だった
400とか500とか取ってる人どうやってんのさ
322 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:12:56.04 ID:TMtd6auT
ガンオンで一番ドキワクするのは戦略を運んでる時
だがそれじゃダメなんだよなぁ
323 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:13:10.31 ID:knYOh426
>>303 それって高誘導型でないかロックオンかかってなかったんじゃ?
ズゴッグでなくてアッガイだったけどロックオンまでいくと面白いくらい追いかけていく
遮蔽物に隠れん限りは強襲でもよけられなかったよ
324 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:13:16.58 ID:qRWpe40Q
少尉だけど勝敗スコア順位の順番で
ADS+10
SDB+15
SBS+36
ASS+55
BCS-12
尉官は上手い人なら駆け抜けそうだな
負け試合同じようなスコアしかなかった
325 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:13:20.18 ID:TMtd6auT
修理してやってんのに動き回る奴イライラするよな
326 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:13:25.41 ID:HM594ldX
(´・ω・`)戦略兵器って起動しても壊せるよね?
(´・ω・`)HP多いから時間が足りない場合が多いけど
327 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:13:37.23 ID:MdElVhFP
戦艦乗るなら機銃だろ
でも左右しか攻撃できないからクズ操縦士だと永遠壁しか撃てない側ができる
328 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:13:45.06 ID:QtArPLrL
329 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:13:53.08 ID:hwIF2sxX
砲撃オンリーで一桁順位何回かはあるけど
指示にちゃんと乗り続けれるか&戦局展開に左右されすぎて安定は絶対しねえwww
あと5機以上撃破の砲撃銀リボンは狙って取れなくは無いが
10機の金リボン何てホント運ゲーすぎるし
サブ武器での撃破も砲撃扱いだったらそこまで難しくねんだろうけど。
330 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:14:08.90 ID:A0xj3exd
>>320 さすがに最終までは作ってねーけど、あるよ
弾道がBSGより見難い以外は特に差を感じなかったけど、何か違うん?
331 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:14:10.20 ID:tCAWjAGa
>>303 陸ガンのも普通によけれるよ、ダッシュ中に切り返しとかギリギリまでひきつけてダッシュとか。
ひきつけてから回避が重要。
332 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:14:16.30 ID:QKvyJ1ca
次の麻特殊はロケットジャンプでどうでしょう
RJP
333 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:14:24.68 ID:ah+Hm4pN
>>325 立ち止まって二人仲良くバズーカでふっとばされてるのよく見るよ
334 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:14:34.77 ID:1IFNWj8t
>>320 流石に言い掛かりだと思うぞ
三点以外に差はない、持っている機体の差だけ
335 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:14:45.11 ID:KjRAisgx
>>323 ズゴックのは見てからなら横とか後ろより前に出ると避けれるのよ
336 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:15:05.53 ID:oLuLBNNA
337 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:15:05.70 ID:vWL9l5HK
>>310 いや、起動してなかったよ
砂漠でB近くを戦艦で通ってた時に出現場所で見つけてメガ粒子砲の俺と機銃の人とで攻撃したけど壊れなかった
その後味方機が壊したけど
338 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:15:14.18 ID:Cr+j6Nbo
339 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:15:22.69 ID:u9QtqAl9
>>266 ロック1000超えると偏差撃ちできなくなるから逆にブーストで動いてる敵に当たらなくなるぞ。
340 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:15:57.90 ID:dAID9+qd
>>317 指揮官やってるけど多すぎるとつまらないぞ
取りあえずだしとけってなるし
瞬時にいらない指令を解除するのが指揮官の腕でもあるでしょ
それに防衛は全てにずっと出す必要はない
341 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:16:02.65 ID:z4ZMZRL1
>>325 左右にちょろちょろするのはイライラしなかったが
こっちの機体の周囲をくるくる回られた時はイラっとした
342 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:16:12.56 ID:QKvyJ1ca
>>334 ジムでもBSG担いでモブ兵ごっこもしてたから
機体の差って部分は除外しても、やっぱ違和感があるんだよ
こんなことになるくらいなら動画とっておくんだったな
343 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:16:47.58 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)支援でスコアとるときは〜をまもります!できたら指示くださいっていいながらコンテナ運ぶ
(´・ω・`)あとは開幕レーダーは皆置くから壊されてることの多い中盤にちゃんとおく
(´・ω・`)開幕はリペアポッドもった支援をだす 支援でスコア狙うときはポッドもちとレーダー持ち回してた
344 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:16:52.87 ID:MdElVhFP
実は戦艦から降下で本拠凸ってのが一番効果的だよな
10人ぐらいで降りれた時は本拠秒殺できた
345 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:17:00.24 ID:MZrMmyTL
>>251 一戦当たり23k本拠点ダメージわろた
どんだけバケモノなんだよ
346 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:17:01.41 ID:yNL1STaz
347 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:17:09.78 ID:Cr+j6Nbo
>>342 ただ持ってる機体の性能が違うだけね
3点以外はね
348 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:17:34.94 ID:FvohSGln
>>324 だよね。
尉官は勝率5割以上なら、簡単にプラスになっていくんだよね。
30位くらい取っても、勝てばプラスだし・・・。
下手な人のループが始まるのは、佐官からかな。
時間が経つと准佐と大尉だらけになりそう。
349 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:18:23.35 ID:orF+tt6t
>>287 戦艦vsエース エース圧勝
戦艦vs拠点設置砲台 拠点設置砲台圧勝
戦艦vs戦艦 正面から戦うと双方撃破or瀕死
戦艦vs一般MS ガンガン削られる とてもじゃないが長期運用不可能
戦艦が紙すぎて降下機能付き特攻兵器としてしか運用できないんだよな
エースにタゲられたら文字通り溶けるし
350 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:19:18.40 ID:MdElVhFP
本拠にちょっと重ねられればいいから戦略兵器出現の時点で指揮官の腕がわかる
本拠まるまる範囲に入れてる指揮官は初心者
351 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:19:41.11 ID:Vt9+6QnX
アイテムに
報酬アップ
B?ブーストとか増えてたね
GPでは買えないアイテムだったから課金アイテムかな?
352 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:19:51.28 ID:QKvyJ1ca
戦艦は弱体化しすぎたよな
呼び出すためにコストと時間がいるんだから
もっと強くてもいいし
そうすればビーコン破壊にも価値が出るだろうに
353 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:19:55.96 ID:eZcJXPry
戦略兵器は起動してからじゃ破壊出来ないのか
俺を含めた数人で機動中なのに一生懸命攻撃してたわ
敵さんにはさぞ阿呆に見えただろうな
ドッカーン
354 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:20:30.25 ID:nzjtOiFy
>>317 個人的にはたくさん出したい指令の中から、優先順位をすばやく選んでいくのが腕の見せ所だと思うが
俺は拠点制圧の時は、防衛一個速攻で解除して、制圧まで攻撃命令だして、また防衛に戻してたよ
上から順番に古い指令だから、余裕ある時にいらない指令を解除&統合していくのっていざって時迷わないためにも大事
考え方の違いかもしれんけどなー
355 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:21:15.31 ID:Cr+j6Nbo
>>351 課金専用アイテムはないはずだ
Oβで実装するパーツとかじゃね
356 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:21:19.26 ID:xecEgZbd
>>340 司令官のために本拠地でせっせとコンテナ運んでる人に対して申しわけないとは思わんのか。
ああいう人たちがいてくれるおかげでエース出したり補給艦出したりできるわけであって。
誰も運ばないと戦局にほんと差が出る。
必ず後手後手に回ってしまう。
357 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:21:39.14 ID:leDI6RU6
358 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:21:41.80 ID:MdElVhFP
これ以上戦艦硬くすると本拠2箇所落とせるようになっちまうぞ
乗ってる連中にはうまいがその他は狩られるだけだからいやだろ
そんなんなってみ
開始と同時に戦艦待ちのバカがでてくる
359 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:21:50.87 ID:FnoRC1Tj
サーセンwwwwwwwwwボタンをwwwwwwwww押してくださいwwwwwwwwww
360 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:22:00.29 ID:qRWpe40Q
今のとこ俺の索敵数が桁違いだな前線レーダーだともっといきそうだ
361 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:22:08.46 ID:CLTrGxAp
追い討ちかけてるのに射線に入ってくる下手くそ強襲うざすぎ
とくに高機動ドム率が高い
362 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:22:08.80 ID:crqqXgrz
つか戦略兵器や戦艦ビーコン、ミノ粉の再使用時間要らない
矢継ぎ早に出せるようにして欲しい
363 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:22:25.98 ID:GtOkQwdO
>>350 あれ?戦略兵器って中心が一番火力高くて端の方だと本拠地は1/3くらいしか削れないってここで書かれてたけど
あれって嘘なの?
364 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:23:26.39 ID:HM594ldX
(´・ω・`)そういえばBRにも3点射よこせってネガは無い不思議
(´・ω・`)まあ要らないんだけど
(´・ω・`)メガ粒子砲も3点は弾数多いから総火力は高いけど、1発の信頼性はFの方が高いと思う
365 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:23:50.26 ID:20KQp0LJ
とりあえずバズーカの自爆廃止はよ
あれ気をつけてても絶対やるわ
366 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:23:51.03 ID:F55scdRm
指令の数増やすより本拠地防衛は指令なくても自動で任務扱いにして欲しいな
防衛薄すぎるから防衛しようと思っても指令なくて寂しいときあるよ
指揮のやり方も人それぞれだから催促できないしなw
あと防衛しやすい位置取りすると任務貰っても範囲外とかあるし範囲も広げて欲しい
367 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:23:59.05 ID:nzjtOiFy
>>362 それじゃ、戦術ゲージの量で勝負決まっちゃうようなもんじゃん
クールタイムがあるから、使うタイミングが重要であり腕の見せ所なのでは
368 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:24:07.55 ID:Cr+j6Nbo
>>363 嘘どす
ただちょくちょく入ってるはずなのに吹き飛ばないこともあるね
なにが原因か知らんが範囲配置みすったかね
369 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:24:10.30 ID:0SVp9ya0
>>316 メガ砲はチャージできるって事を知らない人多いよね
しかもチャージ砲だと範囲も広がるのに、みんな速射ばかりしかしないわ
370 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:24:15.66 ID:dAID9+qd
>>356 有りがたいとは思うが申し訳ないとは思わない
仕様の中で優先すべき指示を出してるだけだからな
優先順位の低いものはガンガン解除するし無視する
一応勝率は勝ちの方が多いよ
貴方指揮官向いてないんじゃない?
371 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:24:25.07 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)戦艦はタクシーとして強すぎるから今ぐらいでいいと思うけど
(´・ω・`)エースに突っ込ませなければかなり長生きするし、足元にMSいれば戦艦と両方意識するの難しい
(´・ω・`)単騎で小拠点突っ込ませる運用はタクシーならいいけど生き延びさせるならエースと同じで単独運用はよくない
372 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:24:40.05 ID:QKvyJ1ca
>>356 3拠点で運べって
>>358 α3当時と比べて
狙撃の射程やら威力やらが結構変わってるし
次にテストがあるならやってみても欲しいがね
戦艦待ちのバカはどの道沸くようになるかもな
リボン関係で何かありそうだし
373 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:24:57.77 ID:MdElVhFP
>>363 範囲内は一瞬で消し飛ぶけど...
敵本拠で核使って残ったのは見たことないぞ
もう数十回は成功させてるけど
ちなみに味方本拠も吹っ飛ばしたこともあるぞ
374 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:25:29.63 ID:jkv/1jIu
(´・ω・`)メガ粒子砲3連射は高火力だけど
(´・ω・`)動けば当たんないし弾数少ないからすぐリロード
375 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:25:36.46 ID:dAID9+qd
>>367 はげどー
そしてあのリキャストで何も使えないのに、ゲージ勿体ないとか文句言われたとき、、、
376 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:26:07.19 ID:nzjtOiFy
>>367 それだと、本拠地に張り付いて動かない奴が・・・
しかし、凸も防衛も含めて戦闘に貢献してる人に指令を出すのが指揮官だと思う
377 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:26:17.02 ID:MdElVhFP
>>371 戦艦乗ってて一番痛いのは何気に砲台
あれ落とし忘れると本拠届く前におとされちゃう
378 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:26:25.98 ID:xLRkcFK/
今日は軽かったなー
なぜかFPS55↑張り付きだったわ
これが本番用の調整なら大分快適になったな。
379 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:26:31.93 ID:jaj4on4w
指揮どうこうの前に
後方レーダーまずい
砲台修理できる位置は防衛の範囲外
380 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:26:34.08 ID:+I+5P3CA
>>373 砂漠でB拠点に戦略設置したら距離足りなくて壊せなかった記憶がある
381 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:27:03.16 ID:yNL1STaz
味方本拠点にはダメージはいら無いが敵本拠点はどこでも吹っ飛ぶ
ただ端にすると実は範囲外ってのもあるから真ん中にするかなあ
382 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:27:14.53 ID:HCyQbZDY
>>363 元から1/3削れててぎりぎり範囲外でダメはいらなかったんじゃね?
383 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:27:15.27 ID:QKvyJ1ca
戦術支援は
索敵
哨戒機
爆撃
エース
戦略兵器
は固定で
後はMAP固有で2つほど欲しいな
爆撃はマジで欲しい
指揮官で戦線を崩すとか今回は出来なかったしな
384 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:27:19.50 ID:B8fRJRM6
下のmsからの砲火が凄く、戦艦が敵拠点行く前に沈みそうだったんで降下したが・・・
連邦軍であるにもにもかかわらず 「降りられるのかよぅ」 とモニターの前でつぶやいてしまった
385 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:27:27.41 ID:r4/nywPE
>>364 あるよ・・・
初期ジムがもってるよ・・・
386 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:27:41.04 ID:A0xj3exd
>>364 実は初期ジムのBRには3点BRがあるんだぜ
問題は、重撃なのにそれ装備したら超劣化強襲になる事
387 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:28:03.99 ID:oLuLBNNA
SS晒したが普通すぎて誰にもかまってもらえないレベルだったでござる
Oβでは指揮官にも経験地はいるようになっててほしいなー流石に開幕ダッシュで経験地はいらない指揮官やろうとする人いないだろうしなあ
388 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:29:04.37 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)固定砲台は砲手に優先的にこわしてもらいたいね
(´・ω・`)的でかいからよけれないし、ずっと食らい続けるから馬鹿にならない
(´・ω・`)後アコースクランプ強すぎんよー戦艦のほうがちびる強さ
389 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:29:11.54 ID:Cr+j6Nbo
ま どうせ3点BRも弱体化で使わないんですけどね
390 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:29:11.98 ID:5V6X4NfE
391 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:29:21.66 ID:nzjtOiFy
>>356 俺もコンテナ運びの人には本当に余裕がなけりゃ防衛指示ださないなー
あるいは重要な拠点、防衛指示だしてる拠点でコンテナ運んでる人くらい
実際指示だしてもそこまでうまくないでしょ
コンテナしてる人に感謝の一声は絶対かけるようにしてたけど
392 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:29:31.06 ID:MdElVhFP
>>381 そこで指揮官のやり込みがわかるじゃん
うまい人は本当にうまい
砂漠なんて水中で起動させることができるよ
多分防衛してるひとはなんで消し飛んだかわからないと思う
393 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:30:19.42 ID:F55scdRm
バグなのか設置範囲に本拠地入ってて起動したのに破壊できなかったときがあったな
みんな??だったぜwそれ1回のみだったがなw
鉱山都市のBだったがな
394 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:30:20.00 ID:dAID9+qd
>>387 立候補毎回しても、二人以上立候補いると戦闘に参加しなきゃいけんやつでてくるねんで
今日だと半分くらい戦闘だったか
395 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:30:42.77 ID:sRJSgq/Q
戦略の設置範囲ぎりぎりかかる程度だと効果範囲外になることがあるらしいとは聞いたが出会ったことはないね
396 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:31:04.27 ID:MdElVhFP
戦略兵器の護衛にもポイントほしいよなぁ
397 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:31:19.89 ID:+iYxFGSG
398 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:31:28.70 ID:nzjtOiFy
>>387 まじ和んだ、あまりの普通さに
>>383 じゅうたんばくげきって実際どれくらい効果あんだろう?
殆ど気休めじゃないの?あれって
399 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:32:15.32 ID:MdElVhFP
戦略兵器運んでたら護衛に常時撃たれ続けた事が1回あったな、今日
400 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:32:16.15 ID:QP96lLoM
戦艦ビーコンの護衛のポイントなくなってるんだけど
401 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:32:45.36 ID:xecEgZbd
>>370 それを突き詰めていくと「指令もらえないんなら強襲するわ」ってなると思う。
前回のCBTではリペア係多かったしレーダー置いてくれる人も多かったんだけど、今日は8時過ぎたらレーダー2個しかねーのw
2個ってひとりで置ける数じゃんw
指揮官やっててα2、α3の初日、2日目を思い出したわ。
そりゃみんな強襲になるわけだと思ったわけさ。
そんな俺も今日は一回も支援機なしだったがな。
402 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:32:50.64 ID:Y35J0z72
戦略兵器破壊指示は欲しかった
あったらごめん
403 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:33:09.47 ID:5V6X4NfE
(´ω`)戦略兵器は高低差あると範囲内なのに効果無い場合ありますね
404 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:33:12.76 ID:Cr+j6Nbo
>>399 俺が運んでやるから寄越せコラ!って言ってんじゃね
405 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:33:19.46 ID:QKvyJ1ca
>>398 α3NYで食らったことあるけど
それなりに痛かったで
砲撃と違って、断続的に爆撃が続くから
ライン全体的に削れるしな
まあ、気休めっちゃ気休めだが
クールタイム、もしくは爆撃頻度がいじられたら
化ける可能性は十二分にある
406 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:33:22.43 ID:+iYxFGSG
>>402 バグで地面においてる時にしか出せないんだわ
407 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:33:23.22 ID:9rGKpG0o
まあー戦略が水中(地下)起爆で地上拠点吹っ飛ぶのとか
範囲ギリギリかすってるだけで拠点の耐久全部吹っ飛ぶのとか
は調整されるんじゃない?
408 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:33:37.78 ID:MdElVhFP
>>400 それ指揮官の指示があるかないかだけ
前も指示がなけりゃポイント0だよ
文句言って護衛指示だしてもらったけど
409 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:34:02.62 ID:3jgBQIkq
410 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:34:17.37 ID:FnoRC1Tj
自爆ダメージマジきっついわ
砂漠地下で味方の背中にハープーン打ち込んだだけで900くらい減るとか
ハープーンの爆風ってもうデメリットでしかないよな
411 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:34:21.75 ID:dzQJPoCa
それでいつOPベータなんですか?
今日も1時間しか参加できなかったし
412 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:34:24.33 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)護衛ポイントなかったっけ?
(´・ω・`)指揮官から指令もらわないといけないけど
413 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:34:32.19 ID:0SVp9ya0
>>400 戦艦出撃時間が表示されてるヤツは、指令じゃないよ
414 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:34:34.29 ID:tCAWjAGa
>>364 BRで一番扱いやすいのは無印と思ってるのがここにいる。
415 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:34:35.07 ID:PrBv6h3W
>>393 まったく同じ鉱山のBで破壊出来なかった
Bの中心が円の端に入ってたのにそれじゃダメだった
416 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:35:08.07 ID:bbc7bUqY
ガンダムオンライン プレス体験会って何も変わらん内容だったのかな
417 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:35:19.16 ID:QP96lLoM
418 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:35:25.14 ID:nzjtOiFy
戦略水中起爆ってほんとにできんの?
無理じゃねー?
419 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:35:36.65 ID:xecEgZbd
>>391 実際そうしてるよ、俺も。
だってそうでもしないと足りねーもん、実際。
だからそういうことがあった時は、次の試合で自分でせっせとコンテナ運びしたりする。
今日は1日しかなかったからしなかったってのもあるけど。
罪滅ぼしのつもりでそんなことやってる。
420 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:35:52.99 ID:MdElVhFP
>>416 もともとガンオンテスターやってるだろそのプレス連中もさ
421 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:35:59.58 ID:bS11Dcav
今バイトから帰ってきたんだが?
422 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:36:18.65 ID:Cr+j6Nbo
423 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:36:22.40 ID:dAID9+qd
>>401 別にレーダー置いたら前でれるっしょ、、、
支援少なかったのは飽きたからとか色々あるんでしょ
強襲が強いのは分かってるし自然な流れ
424 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:36:38.21 ID:MdElVhFP
>>417 それを指揮官に送れよ
すぐ指示くれるよ
戦艦出る前に消されちゃタマランからな
425 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:36:53.96 ID:qRWpe40Q
426 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:37:09.12 ID:xecEgZbd
>>383 ジャブローにあるから。
マップによるんでしょう。
427 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:37:14.23 ID:oJBG6dxJ
>>121 割とマジで馬鹿なの?
間抜けって言われない普段から・・・・・
ありえねーだろゆとり世代ならキャラとして何も言わないけどw
428 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:37:28.67 ID:QKvyJ1ca
>>421 本日のテストは22:00を持って終了しましたwwww
ご参加ありがとうございましたwwwww
429 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:37:29.76 ID:hKmQEVyN
(´・ω・`)チャージバズで自爆する仕様はどうにかして
(´・ω・`)味方に殺される。割り込むな馬鹿
430 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:37:48.48 ID:upqwW0BR
戦艦のメガ粒子砲がチャージできることを知らない奴が多くて困る
431 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:37:52.99 ID:bS11Dcav
>>428 バイト行く前に二時間くらいしか参加できなかったおー
432 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:38:18.76 ID:tCAWjAGa
>>418 タクラマカンの水中からは間違いなく可能。
自分が運ぶなら、敵と鉢合わせたらやり過ごせない地下より地上ルート選ぶけどね。
433 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:38:22.48 ID:MZrMmyTL
>>396,412
あるよ
ポイントは運搬と同じ3Pだったきがする
ただし指揮官からの支持が必要
戦略出てるような場面で指示枚数あまってることないだろうから
貰うのは難しいだろうね
434 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:38:23.13 ID:oLuLBNNA
>>409 指揮官勝率100%とか神指揮官じゃないですかーやだー
・・・Oβになったら本気だすし!なぜかグフカスが産廃いわれてたのでアッガイいれて最終日に手に入ったので作ってみたら
普通に強かったでござるの巻き
435 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:38:34.95 ID:QKvyJ1ca
>>426 だからそれを固定にってこと
特に指揮官リザルドに撃破数の項目がある以上
全MAPで撃破をとれる戦術支援を置くのは当然だろうに
本当はエースの撃破をカウントしてくれれば楽なんだがね
436 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:38:37.57 ID:8d04g07K
最初のころは知らずにグレネードを構えたまま持ち続けて自爆したりしたなぁ
437 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:39:01.42 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)チャージしてる機体の前にでてくる味方はぶっころしたくなるね
(´・ω・`)壁とか障害物なら自分が悪いんだけど
438 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:39:07.39 ID:xecEgZbd
>>423 そういうことじゃなくて、レーダーが2個しか置かれていないと言う状況だったということを
439 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:39:15.52 ID:tCAWjAGa
>>434 グフカス産廃は強化前の話。今は普通に主力機だよ。
440 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:39:20.31 ID:Cr+j6Nbo
>>434 別に産廃って言われてないぞ
両軍含めて最強機体だろ
441 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:39:43.48 ID:nzjtOiFy
>>419 お前さん、献身的すぎだろ
もうちょいわりきらんとw
>>422 多分じゃなくて、できたことあんの?
地下起爆って当然指揮官だと狙うけど、地下から爆破なんて誰もしてくれなかったから
何度指示だしてもみんな律儀に陸まであがって起爆狙いにいってたから地下起爆は不可能だと思ってた
442 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:39:44.89 ID:MdElVhFP
戦場がランダムだとデッキ構成に悩むよなぁ
ジャブローとNYと砂漠は水泳部2機にしたいけど
その外はいらない
443 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:40:03.03 ID:9rGKpG0o
夜はテスターの中身変わったのかってぐらいグダグダだった
ニートタイムはさすがに違ったけど
戦艦出撃すらチャットで言わないと誰もしないとか…
444 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:40:34.32 ID:QKvyJ1ca
グフカスがガドシー構えて撃ってきたら
抱きつく勢いで肉薄するといいよ
そうすればガドシーの発射位置の関係上
弾が当たらないから
つか、あれって照準もかなりずれてて
あてにならない装備だよな
445 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:41:14.58 ID:+I+5P3CA
コンテナ回収って10戦あたり何回くらいが平均なんだろ
446 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:41:26.31 ID:F55scdRm
>>418 出来るんじゃね?
ジャブローのジオンの本拠地Xだっけ?水の中にあるんだぜw
447 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:41:36.15 ID:3jgBQIkq
>>425 とにかくフワフワしてた。無駄な時間が多かったようだ
>>434 勇気を出して指揮官やったら、砂漠幻の一拠点MAPだった。
実質指揮官経験ゼロですwww
448 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:41:37.76 ID:xecEgZbd
>>435 開発が、なるべく原作に沿うようにしてるとかかってに思ってたけど。
449 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:41:38.93 ID:qRWpe40Q
ジオンは夜の方が勝率高かったな
上手いのが増えたのか下手なのが向こうに増えたのかは分からんが
450 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:41:56.69 ID:MdElVhFP
戦艦運転席なにげにオイシクないからな
落とされる責任だけ押し付けられる感じ
451 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:42:08.97 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)ガドシのH型はロックも高く強かったと思うけどね
(´・ω・`)ただ盾が死ぬからグフカスは姿晒した打ち合いには向かない
452 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:42:15.85 ID:nzjtOiFy
>>446 水中起爆が無理というより、地下から地上爆破が無理なのかなーって思ってたぞ
>>432 まじか!
じゃぁ水路を突き進んだ後、毎回危険な拠点の裏まで回り込んでいた彼らは一体・・・
453 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:42:24.20 ID:8d04g07K
ヒートロッドをかいくぐって格闘返すのが気持ちよかった
でも盾が壊れただけでよろけもせず次の瞬間にさらに格闘返された
454 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:43:03.83 ID:A0xj3exd
>>444 照準の場所に飛んでいこうとするんだけど、体をひねったりすると大分横から飛んでいくんだよな
なもんで、接近戦は結構苦手だよね
455 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:44:12.51 ID:qRWpe40Q
TPSだとどれでも起きる現象だよ発射位置とレティクルのギャップは
456 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:44:20.91 ID:F55scdRm
>>452 あ、そういうことかwそれは試したことないからわからないやw
457 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:44:30.46 ID:hKmQEVyN
(´・ω・`)当たらないロッド振り回すグフカスがなんか多かったイメージ
458 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:44:36.24 ID:MdElVhFP
本格的に始まったらスナメインになるんだろうな
格闘苦手だし、戦艦乗りたいし
459 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:47:04.77 ID:9rGKpG0o
ロッドはグフの特性のスタン時間2秒延長がないとほんと趣味武器
460 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:47:33.94 ID:ULoYHmqu
>>450 スコアとかどうでもいい人間としては戦艦動かしてるときが一番楽しかったw
461 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:47:42.68 ID:QKvyJ1ca
ロッドは格闘武装枠移動で色々解決すると思います
462 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:47:45.65 ID:QtArPLrL
まぁラグがひどいとか急な切断とかなかったから
随分楽にプレイできたな
オープンもこの調子で頼みたいな
463 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:48:09.15 ID:qRWpe40Q
相変わらずエースにロッドブンブンするやついたな
464 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 23:48:10.79 ID:JRQk67Jc
465 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:48:20.80 ID:20KQp0LJ
ロッド当ててD格はずしてる奴見たわw
466 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:49:02.87 ID:BT3Q3zlS
>>458 君にピッタリな仕事があるぜ。ある物を数十分間運ぶだけだ!
467 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:49:47.36 ID:j2cHTuIJ
動画はよ
468 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:50:24.89 ID:MdElVhFP
プレス関係者ってのが曲者だよな
月刊誌とかだったら今から来月号に載せられるか?
普通はオープン前に記事にして煽る気がするけど...
早くても来月末のような気がしてきた
469 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:50:52.62 ID:STu+lWMi
(´・ω・`)コンテナは序盤〜中盤非常に指揮官にありがたがられる
(´・ω・`)エース出尽くした終盤は指揮官もやることなくなるから運ばなくていいんじゃないかな
(´・ω・`)前線ひゃっほいの練習もしたほうがええ
470 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:51:08.20 ID:vA/oRCPu
やっぱりロックオン900以上のマシンガンが安定して強いな
うまい連中みたいにロックしなくても当てれれば関係ないのだろうが
471 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:51:39.73 ID:nzjtOiFy
472 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:51:46.78 ID:MdElVhFP
>>466 鉱山3で10個ほど運んだけど...
賽の河原の石積ってあんなんだろうな
473 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:52:24.81 ID:FvohSGln
>>464 かなり優秀だなー。
この成績でも大尉止まりなのか・・・
474 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:52:37.43 ID:f0vgHniz
来週はレポート最終回「アンケート結果」等を掲載します。お楽しみに!#ガンオン
来週???
今週は何もないんか?
475 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:53:18.00 ID:QtArPLrL
476 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:54:38.67 ID:kFzdQM+t
>>464 >減るとあまり気分が良くないな
これ割と重要なことだよな
短期間のテストならともかくこれが本サービスとなるとやめる理由として充分になる
477 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:55:44.98 ID:1IFNWj8t
別に階級とか飾りだしどうでもいいわ
478 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:56:43.51 ID:kiIeReiu
今のとこデッキコストで困ることあんまないからいいけど
今後コスト高い新機体が実装されると階級も大事になりそうだぞ
479 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:57:27.24 ID:+I+5P3CA
480 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:58:22.18 ID:u9QtqAl9
>>464 俺190戦で大尉だからそっから長いのかね。今日やたらと負けて総勝敗ギリギリ勝ち越し勝率大体5割。
481 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:58:41.18 ID:vPB7mLRl
(´・ω・`)今のところ自分がいちばん気に入ったのはチャージビームライフルだったけど、初期ジムにしか無いようだった・・・デザートジムはバズーカーのような感じだったし
(´・ω・`)ガンダム出すしかないのかなぁ・・・やだなぁジム好きなのに
482 :
名も無き冒険者:2012/11/27(火) 23:59:22.28 ID:MdElVhFP
LAってあれジムだよな?
483 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:00:53.40 ID:1iX93RvS
やっぱジャブローが一番面白いな
ジャブロー
鉱山都市
オデッサ
タクラマカン
ニューヤーク
の順だな
484 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:01:19.74 ID:vWL9l5HK
>>443 そのあたりからジオンでずっと連敗続きだったんだよな
昼間は勝ったり負けたりだったのに
485 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:02:03.74 ID:/dnRoPAq
>>386 もし初期ジムが盾持てたら装甲ジムさんがこんなに叩かれる事も無かったよね(´・ω・`)
486 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:02:06.92 ID:3IJTR3fZ
487 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:02:46.04 ID:dzQJPoCa
あと1日やらせてくれ
さもなくば来週オープンβしろ
488 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:03:01.31 ID:zjF1YKkg
今日忘れてて残業してしまったぜい。そんな私に、本日の要約をプリーズ!
489 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:03:04.39 ID:TMtd6auT
ジオンで1番早いの何
490 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:04:00.92 ID:UvHrZKR1
>>483 今の仕様でジャブローやったらどうなるか見てみたいなぁ
491 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:04:04.06 ID:Cr+j6Nbo
>>489 高ドムかな
グフカスとグフとズゴックで代用可能だけど
492 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:04:07.94 ID:9JIVwLkL
初期ジム盾ありだとザクUも盾ありじゃないとバランスまずそうだが両機に盾あってもいいな
俺、ドムとザクU交互に使ってたが強襲スコアが重撃スコアの半分でわらたww
俺にまだドムさんは早いってことなのか?
493 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:04:15.37 ID:tCAWjAGa
>>464 ジオンで5割とかがんばったなぁ。
連邦で7割勝てたけど、ジオンで4.5割だったよ。
494 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:04:22.95 ID:9rGKpG0o
>>489 スペック上では高機動ドムがLAと同じ速度
とてもそうは思えんけど
495 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:05:07.40 ID:rUh3mBA6
加速が違う。デブとは違うのだよ、デブとは!!
496 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:05:28.83 ID:9JIVwLkL
高ドムが一番だけど最初の拠点占拠ならグフカス、ズゴでも間に合う
もちろんノーマルドムさんでも余裕
497 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:06:31.70 ID:wTYsGxWU
高機動ドムの斧ってあれ罰ゲームだろ
アレ持つぐらいならザクの斧でいいから持たせてくれよ
498 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:06:43.02 ID:bzgmavhk
>>489 高機動ドムじゃね?次にズゴックかな?
最初の拠点取りは上のヤツが大体最初に辿り着いてた・・・
ただ単に他の機体の使い手が居ないだけかも知れんが
499 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:07:00.38 ID:3IJTR3fZ
>>494 同じ速度じゃないぜ
最高速度が同じなだけ
むしろグフカスのほうが早い気もする
500 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:07:45.35 ID:mr33TYZQ
実はグフカスよりグフのほうが少し足が速い
ドム系は少し癖があるからは機動力で言うならグフかズゴックあたりが一番だろうね
501 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:08:52.73 ID:F55scdRm
α3のときは後半あまり高機動ドム使ってるの少なかった気がするが
今日はよく見たな。何か良いところでも見つかったのか?
502 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:08:53.38 ID:WF79z4do
503 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:09:35.46 ID:5Yn+m8Xx
指揮官に選択で副官付けられるようにするのはどうかなぁ
NPC指揮官が提案してくれてOK押すと実行できたりとか
当然ポイントはその分減らす必要あると思うけど
実際やってみると慌ただしくて行動指示とか出せなかったよ
RTSなれてなくていきなりはきつい
504 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:09:35.80 ID:e4njPGh3
(´・ω・`)高起動ドムだと思うけど目潰し食らって、初期ジムでのそのそ逃げてたんだけど、画面見えるようになったら全然違うところでドムさんがおの振リ終わった所だった
(´・ω・`)かわいそうだからフルチャージビームライフルを食らわせました。
505 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:09:36.30 ID:4TIFGLpE
今週はプレスと30日の特典配布で来週は最終レポートだけなのかな…
来週金曜日からのOBT開始ってのをちょっと期待してたんだが
506 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:10:33.95 ID:pvNwaT2V
507 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:10:37.15 ID:wTYsGxWU
508 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:11:45.83 ID:wTYsGxWU
509 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:12:10.40 ID:bzgmavhk
前回はクローズドだったか、間違ったw
510 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:12:32.84 ID:YgXH1q/B
LAはブーストチャージがでかすぎる
それに比べて高ドムときたら
511 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:12:45.91 ID:3IJTR3fZ
>>501 お、おう
ガーカスもα3のとき少なかったよな(棒)
512 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:13:39.87 ID:eXPhUQXT
もう素直にACの絆移植してもらいたいんだが…あの操作感は無くなるがゲームとしてはかなり完成してると思うけどな
513 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:14:19.65 ID:pvNwaT2V
絆ポータブル…(小声)
514 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:14:21.72 ID:e/81PP1Z
結局ジオンで准尉の壁超えれなかったんだがw少尉遠いわw
PPためるのは自分が指揮官じゃできないけどマジで糞指揮+敗北でPPマイナスがデフォすぎる
3歩進んで3歩戻る状態だったわw
515 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:14:22.07 ID:5jCTLHtW
>>503 それいいな!それいいな!
そうすりゃ指揮官一人が責任感じることなくなる
516 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:14:22.39 ID:QW+L8wEB
相変わらず陸ガンぶっこわれてたなあ
バズ3発当てて負けるとはおもわなんだ
517 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:14:29.83 ID:ytm3PEfy
>>512 絆はバトオペと合併すればいいんじゃね
このゲームと似てるけど、全然違うわ
518 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:14:59.13 ID:wTYsGxWU
>>512 あれ、うすく広い人らにも簡単にできる仕様なの?
519 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:15:02.07 ID:3IJTR3fZ
520 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:16:09.17 ID:e4njPGh3
(´・ω・`)あれはでっかい筐体に乗るのが醍醐味なんじゃないでしょうか?
521 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:16:32.70 ID:wTYsGxWU
戦術兵器はもっと簡単に何個も同時に出せるようにしても面白い
ダミーとかもいいな
522 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:17:21.40 ID:rUh3mBA6
盾持ちでアーマー1000こえてればものによるけどデフォバズ3発耐えるな
523 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:17:25.96 ID:bk7/LCtk
絆PSPだとクソゲーだったよ
524 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:17:30.92 ID:npaxKkPx
>>514 マイナスを最小限まで抑えられるよう頑張るんだ
525 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:17:35.18 ID:L9nceoET
526 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:17:46.98 ID:Q4O6eg/P
(´・ω・`)バズ2発も耐えられる盾じゃないし、3発食らえば普通に死ぬよ
(´・ω・`)直撃じゃなかったとか
527 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:18:23.49 ID:MQJGwHpv
>>512 ねーわwww久しぶりに絆やりに行ったらチャンバラゲームに劣化してて笑ったwwwwww
528 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:18:25.95 ID:bk7/LCtk
コストあるのにCTあるのも納得いかないよなあ
戦艦いっぱいだしたい
529 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:18:27.12 ID:/dnRoPAq
いっそのことエースも戦艦も補給機も戦略兵器も戦術ゲージがある限り無制限に出せるようにしちゃえばいい
530 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:18:45.59 ID:Wrxk/rnj
>>521 (´・ω・`)ダミーにコンテナはイマイチ、レーダーポッドは割と紛らわしいよね
531 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:19:20.04 ID:bzgmavhk
>>521 一応ダミーとしてコンテナやレーダーを一生懸命運んでる人いるよ^^
バレバレだけどなw
532 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:19:34.00 ID:ZjOyp/KL
>>515 防衛は二の次で攻撃ばかり提案する熱血副官
堅実な立案をするベテラン副官
提案が採用されないと落ち込む気弱っ娘副官
オラ何だか指揮官やってみたくなったぞ
533 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:19:41.26 ID:SHE1M+Af
両軍使って思ったことは両軍の格闘に優劣はないってことだった
むしろ踏み込みがある分ジオン機の格闘のほうが使いやすい場面も多くあった
534 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:19:53.54 ID:5jCTLHtW
あとは戦艦に特攻させてくれ
535 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:20:27.64 ID:Rgk5Qlvt
>>516 いくらなんでもバズ当ててこかしておきながら取り逃がすのは腕の問題だわ
爆風かすらせて〜ってなら当たったうちに入らんだろ
今回爆心地からの距離で威力減衰するし
536 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:21:14.35 ID:5jCTLHtW
>>532 俺は無能で何もできない浣腸になって
副官に老害のせたい
537 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:24:37.30 ID:e/81PP1Z
>>524 無理w
勝利時→+30P〜40P
敗北時→0P〜-10P
こういう感じなのに敗北回数>>勝利回数でバランスとれちゃうww
538 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:25:45.09 ID:SHE1M+Af
高ドムさんの格闘は踏み込むし発生早いしで強いんだけど慣性の消えるモーションとホバーが噛み合ってない
539 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:25:48.94 ID:dDutD+5b
>>535 一応α3も(あれでも一応)減衰してたんだぜ
今回は減衰率がかなりアップしたって感じ
540 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:26:04.39 ID:D3XrnySo
グフ系の格闘はアレ範囲がどうとかよりむしろ回転斬りモーションの回転がすっとろくて
前方に(正確には前方右より?)に判定が出るのが遅いってのが一番問題なんじゃないかと思えて来た。
541 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:29:47.72 ID:BlgYBTgo
参加できなかったんだがなんか変更点あった?
542 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:29:49.46 ID:e4njPGh3
(´・ω・`)砂漠序盤、拠点に走っていく仲間を尻目に、毎回水路に陣取ってジオン水泳部をほぼ完封した寒ジム、ステキ機体
543 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:30:14.65 ID:htgbzHfY
いや、ズゴックの判定と比べたら薄すぎるよ>グフ
ゴッグのは陸ガンと同じ感覚で使える
アッガイは知らん
544 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:31:39.06 ID:5jCTLHtW
ヨルムンガルドみるとおもったろ?wちーげんだなww
ガノタはZ見るんだよ
545 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:31:45.72 ID:SHE1M+Af
ジオンが持ってないのは陸ガンでもビームサーベルでも盾でもなく使える機体のBSGだけだった
これで連邦と機体差があるってのはないと思うわ
546 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:31:46.25 ID:Rgk5Qlvt
>>533 連邦ジオンで格闘の長所短所が間逆なだけなんだよね
連邦は左右に広いから、射撃に対して左右に逃げようとする相手に引っ掛けやすいけど
その分踏み込み、というかサーベルの前後判定が薄めな上に
自機正面の攻撃判定持続は一瞬なので、相手との距離調節が必要
連邦で格闘すかってるのは距離が微妙に足りてないことが多い(エイムの問題もあるけど)
ジオンはその逆で、踏み込みや前方向の判定の長さに優れる代わりに
やっぱり左右狭い
エイムあまり慣れてない人は連邦のが当てやすく感じるとは思うが
エイムできる人だとジオンのが当てやすいね
547 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:32:12.86 ID:5jCTLHtW
誤爆
548 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:32:19.76 ID:npaxKkPx
>>537 それだと単純計算で勝率25%未満になると思うんだが
鉱山来てから連邦:ジオンで6:4もなかったと思うからよほど指揮官運がなかったのか
549 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:33:03.09 ID:Wrxk/rnj
550 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:33:10.20 ID:w+UJGEg8
プレイ動画はもういいから鯖落ち寸前のロビーチャットをうpしてくれ
551 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:34:02.28 ID:pvNwaT2V
ペニペニ君少佐なってたのかおめでとう
552 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:34:03.18 ID:/mECOhla
BSG相手なら目いっぱい後退しつつ射撃武器使ってればまず勝てる
きついのはやっぱ当ててくるハープーン相手
553 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:34:17.29 ID:0zikR3QT
>>533-546 じゃあ連邦とジオンの格闘範囲交換して
優劣ないんでしょ?俺は連邦の格闘範囲のが100倍イイわw
554 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:34:42.24 ID:JGMaQpKu
このゲームの格闘は当たり判定が狭くて特殊だから
その範囲を体で覚えてないとどの機体でも当たらん
画面上だとどう見ても当たってるのにすり抜けるとか日常茶飯事
555 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:35:24.35 ID:c5Kxd+xF
556 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:35:57.56 ID:Wrxk/rnj
(´・ω・`)連邦内気ボイス以外のボイスマクロ動画がうpされますように
(´・ω・`)できれば各種決めゼリフ付きで
557 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:36:51.69 ID:npaxKkPx
558 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:37:54.19 ID:htgbzHfY
グフだと右手側にだけ薄ーい判定があって、判定が発生するのも遅いから
相手が向かって左に逃げた場合はこっちも左に動いて
追い越したぐらいで入力すると当たる感じ
559 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:38:54.12 ID:1iX93RvS
ジオンはジークジオンがあるけど
連邦は何か掛け声ないの?
鯖落ちのチャットはおつーなの?
560 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:39:15.33 ID:+Eqq2i8F
今日指揮官やってて見つけたんだが
CにハヤトだしてからCの防衛だしたらガンタンクが動かなかったんだ・・・
こんなバグって前からあったっけ?
ちなみに指揮官6回やって5回同じ配置にしたら全部そうなった
561 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:39:52.94 ID:dDutD+5b
>>553 連邦の格闘はどの機体もモーション一緒だし、機体の大きさも大差ないから判定変わらんけど
ジオンの格闘は機体ごとに判定違うからな?
ゴッグさんの格闘はマジイケメン
562 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:39:58.70 ID:g3kwS02V
運営さん、パッドの視点操作をもっとマシなものにしてください
563 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:39:59.89 ID:oN3qureV
今回どっちの陣営もぶんぶん丸少なかった気がするが気のせいだろうか
564 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:40:19.19 ID:e/81PP1Z
>>548 負けループというやつだよ
あと圧倒的に短時間で負けるとポイントマイナスが強烈すぎてヤバイ
565 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:40:34.75 ID:Wrxk/rnj
566 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:40:43.32 ID:Rgk5Qlvt
>>553 おちつけw 書きたかったのはこうじゃないか?
>>533,546
個人的にジオン格闘使いたいシーンあれば連邦のでよかったと思うシーンもある
だから右クリ左クリで縦斬り横斬りを使い分けられるようにしてほしいな
射撃武器とかは原作で持ってないor使えないはず〜、とかで叩かれちゃったけど
格闘武器の振り方まで原作にこだわることないもんな
567 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:41:06.16 ID:CUVgTruZ
>>559 カイ・シデンいわく:「くたばれカイザー!」
568 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:41:10.73 ID:5jCTLHtW
569 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:41:10.82 ID:D3XrnySo
ジオンでもズゴックやらゴッグやらは普通に前に手を出す分前判定出るから割と普通に使ってけるんだけどな。
特にゴッグは範囲広い。
連邦はLAさんの格闘は左右も前もカバーしてる。連邦横薙ぎ系でも一番強い。
というか、横薙ぎ系はそもそも奥への判定がーとか言うほど当て辛いわけじゃないしなぁ。
ただ、アクアさんとガーカスさんは超辛い。
570 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:42:24.65 ID:5jCTLHtW
その内出るかもしれんが、マークトゥーの前ではアクトザクも雑魚なんだぜ?
571 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:43:27.33 ID:VpvOmst5
>>560 俺もあった。ハヤトだけじゃなくて、カイでもそうなった。
別の場所に移動させようとしたら、しばらくしたら移動してくれたけど
かなり長い時間、Cの左のところで埋まってた。
572 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:43:29.83 ID:5jCTLHtW
改造は高くなってもいいけど、旧ザクでも改造すれば最期まで戦える位になるようにしてほしいな
573 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:44:40.83 ID:SHE1M+Af
ゴッグさんは腕振り上げてる時点で判定あるめちゃんこ詐欺判定だからな
近づけたら格闘当たったも同然よ
574 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:46:27.55 ID:PhZyluAc
(´・ω・`)アプサラスも埋まってたことあったし次回は何とかしてほしいね
575 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:46:37.41 ID:+Eqq2i8F
>>571 やっぱオレだけじゃなかったのか
とりあえず運営にメール送っておくかな
576 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:47:02.90 ID:GF3IeH4R
577 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:47:52.16 ID:bk7/LCtk
グフカスD格は相変わらず背後に立ったジムぶっ飛ばしてて笑った
判定が忠実すぎる
578 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:47:52.81 ID:c5Kxd+xF
>>568 MHFやってたときに褐色のよさに気がついた
579 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:48:01.54 ID:JGMaQpKu
>>562 視点操作に関してはどんなゲームでもパッドはキーボードに勝てないから、
素直にキーボードに慣れた方がいい
580 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:48:27.14 ID:Rgk5Qlvt
>>569 LAだけ判定つよかった?
LALAジム陸ガンでデッキ組んでたが格闘範囲に差は感じなかったな
どれもまず左側に即攻撃判定でて、前方を経由しつつ右後ろまで振りぬいて、しばらく右後ろに判定残る感じ
LAさん足速いから前後の薄さカバーしまくりのイケメンってなら激しく同意
581 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:49:37.16 ID:bk7/LCtk
582 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:49:37.12 ID:afIT/QB0
三点ビームスプレーと三点ショットガンって性能同じ?
583 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:49:43.32 ID:5jCTLHtW
584 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:50:01.03 ID:u5NxVG5Y
正式きたらいもる
585 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:51:19.47 ID:pExEiGKE
(´・ω・`)キーボードよりスティックだよね
(´・ω・`)ボタブレ見たいにマウス+スティックが落ち着く
586 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:53:22.11 ID:pvNwaT2V
ちゃんとした左手用スティックがなかなか発売されないのはなぜか
587 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:53:39.39 ID:c5Kxd+xF
>>583 アニメは知らないけど絵は嫌いじゃないな
1週間もやれば慣れるんだし正式始まったらキーボードオススメ
588 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:54:53.56 ID:htgbzHfY
そういえば砂はαから通して1度も使わなかった
589 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:55:41.29 ID:bk7/LCtk
3点ショットガンあったか?
590 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:55:55.15 ID:ET1cEN/d
目の前横切る強襲は死ねと重撃メインで乗ってる奴は絶対思うはず
あと接近戦になって刺し違えバズ撃っても自爆でポイント引かれるだけなんだよな
重撃に幸あれ
591 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:56:37.33 ID:OVD/1UqD
グフカスD格盾もった敵に正面から当てたら
盾無傷で本体にダメージ入る事があるんだよね
これは突進距離長すぎてめくり判定になってるってこと?
592 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 00:58:45.48 ID:e4njPGh3
>>567 (´・ω・`)そういえばカイさんだったね、イゼルローン要塞で言ってたわ
593 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:02:19.43 ID:afIT/QB0
594 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:04:46.66 ID:e4njPGh3
(´・ω・`)正直エースはいらないよ、中間の拠点3人くらいで守ってて、ランバラルようやく倒したと思ったら、クランプが来てクランプ倒したらアコース来た時には切れそうになった
595 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:06:16.22 ID:Cjwjex6b
596 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:06:40.50 ID:wNoO34kV
そういえばクリスもいるのになんで80からは寒ジムしか出演してないんだ?
597 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:07:08.77 ID:e/81PP1Z
エース倒すときの継続攻撃Pがしょっぱいからなあ
なんとしても倒さないと仕方ないってときに一人で削ってるとむなしくなってくる
598 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:07:24.55 ID:5jCTLHtW
コマンド位出るだろ確実に
599 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:07:25.38 ID:PhZyluAc
(´・ω・`)そのうち出すんじゃない絆も寒ジム最初出てあとからザク改やゲルJ出たし
600 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:07:42.65 ID:1pbjp8m0
で
結局全凸はなにもなしかw
ホント無能さん達の卓上の空論半端ないわwwwwwwwwwwwwwwww
601 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:07:54.04 ID:OVD/1UqD
602 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:10:18.26 ID:npaxKkPx
>>590 まあ横切るのは仕方ないって自分に言い聞かせてるけど
バズでダウンさせた敵をここぞとばかりに突っ込んでく強襲はしねって思うわ
そいつにバズ当たって敵を逃すし、距離近いと自滅するしで
603 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:10:29.53 ID:4TIFGLpE
ゲルJはジムスナ2の対の狙撃機になりそうだな
604 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:10:35.85 ID:WFgtHwko
あー俺気づいちゃったわ
勝率5割なら順位Sランク110回位で大尉なるわ多分
気づいちゃったわー
605 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:11:59.60 ID:pExEiGKE
(´・ω・`)エース機同士が出会ったらイベント起きてよ
(´・ω・`)アムロと遭遇したらジオンエース機撃墜よ
606 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:13:18.09 ID:ytm3PEfy
607 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:13:52.20 ID:fCYJ1ijV
なんか久しぶりに遊んだら
思ってたより面白くなかった
思い出は美化されるもんなんだな
608 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:13:54.84 ID:ET1cEN/d
>>605 鉱山だとイベント風のやつ起きるじゃんw
609 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:14:26.52 ID:e/81PP1Z
<シロー
<アイナァ
610 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:15:32.96 ID:kHOaw0WR
三文芝居があるけど正直どうでもいいwww
二人揃ってどっかいってくれるならいいけどなwww
611 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:16:25.74 ID:afIT/QB0
お互い戦術ゲージが無駄になるな…
612 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:16:47.11 ID:htgbzHfY
>>596 アレックスもジムスナ2も量産ガンキャも
ケンプもズゴEもハイゴッグも
そんなハイスペックMSを稼働早々出せないから
当たり障りない寒ジムさんでお茶を濁した
613 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:17:35.73 ID:YgXH1q/B
とりあえずエースはランバ・ラル隊だけ強すぎる
あの三人は別格、次元が違う
614 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:20:05.35 ID:Cjwjex6b
エースのカットイン切るか、ミッションでNPC相手にするこの2択しかないな
615 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:22:03.61 ID:fCYJ1ijV
616 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:22:49.88 ID:JGMaQpKu
エースは攻撃当てたり撃墜した時のポイントを劇的に増やさないとまずすぎる
エース相手にすると全然ポイント稼げないし、強すぎる
さっさと他の人に任せて違うことやってた方がマシってが問題ありすぎる
エースと戦うとポイントウマーになればみんないっせいにエース落としにかかるわ
617 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:23:32.77 ID:5jCTLHtW
618 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:24:20.39 ID:YgXH1q/B
エース不味すぎて数字拠点がぼろぼろ取られるんだよな
あれ相手するのが罰ゲームになってる
619 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:27:10.40 ID:fCYJ1ijV
原作BGMセット(21曲)945円
620 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:27:27.81 ID:ytm3PEfy
敵のエースは強いのに、味方のエースは弱い
なぜなのか
バズ撃つからだよ()
621 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:29:22.71 ID:+YSi9Z7F
>>619 間違いなく2000円ぐらいはすると思ってたら予想外に良心的お値段
622 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:29:25.98 ID:bk7/LCtk
623 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:31:27.38 ID:fCYJ1ijV
>>621 いや、よく考えるんだ
945円という事は900円+消費税45円だという事を
つまり全ての課金アイテムに消費税という名の端数が付く
624 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:33:38.90 ID:ET1cEN/d
意外と連邦の真のエースはハヤトだと思われるw
625 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:34:08.42 ID:oTvmwyBS
つまんなく感じるのは、やることが強化くらいしかないからなんだよな
試すことは一通り試しちゃったから
626 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:34:48.39 ID:4TIFGLpE
>>619 原作BGMだとカスラック分が値段に上乗せされてそうだわ
627 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:35:21.28 ID:nQnMwco5
どうせいい年のおっさんが多いんだし
端数気になるならネトゲ課金専用のカード作っとけ
628 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:35:42.25 ID:0NB16vsg
白い悪魔(笑)
629 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:36:06.18 ID:npaxKkPx
何も知らんやつが戦艦に乗ってコバヤシを攻撃した瞬間その戦艦は沈む
630 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:36:16.40 ID:5jCTLHtW
お金はキャラにしか使いませんよ
631 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:36:23.43 ID:nQnMwco5
タイアップでクレカ作成でアイテムコードとかあるかもしれないから
やっぱり今は作るな
632 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:37:06.37 ID:+YSi9Z7F
曲バラ売りして欲しいわ
哀戦士だけあればいい
残りゲージ1本になると自動でかかる感じで
633 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:39:07.03 ID:fCYJ1ijV
バラ売りだと1曲105円とかじゃね?
634 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:40:11.89 ID:/CN03Olo
シャアが来るをはよ
635 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:40:25.02 ID:ET1cEN/d
>>632 セット価格で無料2曲だからバラ売りあるんじゃね割高で
636 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:41:33.64 ID:wTYsGxWU
>>591 なんで?単独できてくれたらカッコウの的じゃん
ポイントうまうまできるっしょ
637 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:43:04.99 ID:wTYsGxWU
>>605 砂漠でも起こるぞ
戦艦同士ぶつけてみろよ
斜め下からみると壮観だぞ
638 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:45:42.89 ID:hzz7e1ZA
だれやねん 激戦中のトイレ拠点に外からグレネード投げ込むのを趣味にしてる奴w
639 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:47:52.08 ID:4TIFGLpE
>>632 BGM購入者限定でそういうシチュ設定楽しめるなら購入者増えそうだな
640 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:49:28.58 ID:hzz7e1ZA
>>616 つーことは 今のでバランス取れてんじゃね?
ポイント美味しくしてポイントゲッター達に狙われてしまうと、流石にエースも袋だと瞬殺だかんな
641 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:52:08.96 ID:pvNwaT2V
ポイント以前にアコースさんのMGとか2,3発食らうだけで落ちるからまともに相手出来ない
642 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:54:51.51 ID:YgXH1q/B
スコア不味いから放置しようって流れがもうだめだと思う
643 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:56:45.70 ID:D3XrnySo
>>580 最後の行の意味であってる。足自体が速いからD格の突進速度も速くなり、結果奥方向への問題がなくなる。
てか、連邦さんはロッド嫌がる人居るけど、アレの気持ち短いのが前に滑りながら来ると言えばどれぐらい厄介なのかわかると思う。
644 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:57:48.42 ID:5jCTLHtW
もっとたのしくやろうじゃないの
かぼパンしね
645 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:58:08.87 ID:bk7/LCtk
せっかく全凸動画上げたのにスルーか
どっちが勝つか運ゲーだよな全凸最強って人居るけど
646 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 01:58:11.07 ID:dJa/RjPY
>>632 俺は戦闘終了でビギニングが流れる感じがいいわ
まぁ曲セットには入ってないんだけどね・・・
647 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:03:23.11 ID:5jCTLHtW
オープンβで残るのは名前だけ?
本当に残るんだろうね?
648 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:04:58.00 ID:MQJGwHpv
649 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:05:06.28 ID:Gn67fnkY
ジオンの格闘範囲に関しては、明らかにビームサーベルより短い獲物使ってんだから諦めろとしか…
ズゴックの発生の早いD格、グフの前判定だけじゃなく上下の判定でも連邦D格闘に勝ってる所とかで勝負するしかないね
つか、グフで格闘するときはロッド前提だったし、そこまで判定は気にならなかったな
ドムなんてなかった
650 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:07:30.47 ID:/CN03Olo
ゲルググさんがきたらビームナギナタバリアーしてくれるからそれまで我慢しろよな
651 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:07:37.54 ID:dHgxcRtZ
高機動ドムのN格闘、あれどこで使うんだろうな
今日初めてレーダー壊すのに使ってみたけど衝撃だったわ…
652 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:08:08.08 ID:bk7/LCtk
ジオンも横振りなら文句なかった
武器の性能と振り方で水増しできるぞやったねバンナムちゃん
653 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:08:32.67 ID:xjSfbxbx
まだグフでロッドとか言ってる奴いるのか・・・まぁ趣味武器としてはアリだと思うが
少なくとも実戦で使えるレベルじゃないわ
使える場面と言ったら相手が気づいてない時の奇襲くらいだけど
それなら直接斬りかかった方がいいし
654 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:10:52.08 ID:qyQZ6yLe
糞動画上げてどや顔のカスは透明あぼんした
655 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:11:40.41 ID:ET1cEN/d
高機動試作機ドムが陸ガンみたいに半強襲半重撃みたいだったらいいんだけどなぁw
そういう方向性なんだろうけど両方で使えない感じになって移動運搬の新たな機種になってるから
656 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:15:49.57 ID:5Yn+m8Xx
今日やってたら開始全凸同士がかち合って対消滅したシーンがあったわw
拠点の距離がもっと離れるかして、互いに察知、対応できるなら戦法としてアリなんじゃないかと思う
657 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:17:35.48 ID:g99C/6np
>>622 ガンオンのチャットを棒読みちゃん読んでるけど使えるの?
658 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:17:45.36 ID:bk7/LCtk
>>656 ガンカメラの出番だな
やっぱマップ狭いよな
659 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:19:03.60 ID:bk7/LCtk
660 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:19:16.44 ID:hzz7e1ZA
>>657 チャットフォルダの今日のログを監視させればできるよ。utf-16フォーマットね
661 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:21:14.80 ID:Gn67fnkY
グフが横振りだと俺は結構困るなw
下方向に判定あるから3次元的に動けるならあのD格闘も結構約に立つんだよね
でも連邦の横薙ぎは何故か上にも割と強めの判定があるんですけどね
逆に下方向は全くと言っていいほどないから、上手くやれば段差でスカらせてカウンターとか出来る
具体的には鉱山3周りの川にいると道路からのD格闘は当たらない
662 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:22:06.35 ID:dzu1v/TH
(´・ω・`)連邦の横振りはザクタンク相手にスカる
(´・ω・`)平地同士でそれだから少しでも下にいられると
663 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:23:52.98 ID:hzz7e1ZA
棒読みちゃん入れると作戦周知など戦術面が向上するから、導入方法テンプレ入りでいいんじゃね
664 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:28:54.79 ID:uMEcz8Ww
いらねーよ
気分が壊れる
665 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:30:55.23 ID:bk7/LCtk
外部ツールだし使っていいか問い合わせ出しとく
666 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:31:45.10 ID:/mECOhla
白チャで文句言う奴が荒らすからなぁ
オープン正式で今の佐官クラスくらい戦闘回数こなせば誰だってチャット見るようになってるだろう
667 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:40:43.89 ID:uMEcz8Ww
というかオペ子が「支持が届きました」じゃなく
具体的に「拠点○を攻撃してください」とか喋ればいいんだよ
拠点攻められた時は防衛してくださいって言ってくるのに片手落ちだよな
668 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:43:15.97 ID:++/ckV8D
味方のグフのヒートロッドが敵にヒット→横から見てた自分が格闘に持ち替えてごっつぁんkill
このパターンが昨日だけで10回ぐらいあった、味方のグフの中の人ビキビキしてるんだろうなぁw
669 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:43:21.95 ID:DqY3nTAM
FEZみたいにどんどんプレイヤールール入れて邪魔な初心者排除しようぜ
670 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:49:03.35 ID:ET1cEN/d
>>668 グフで本拠点近くで味方多ければロッドで止めるのよくするよ
グフのほうにはアシストPは入ってるはずよ
671 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:53:17.98 ID:cJZugxHK
あのあのあの禁断少女が進行してきて布団の横で寝てるんだけど・・・
やってる最中はこんなものだったか・・・と思ってたがいざ終わってみるとやはりやりまくりたい
672 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:54:59.33 ID:D3XrnySo
>>668 いや別に。
むしろ、事前にやると言ってくれればロッドヒットキャンセルでスタンさせながら飛び回るから片っ端からごっつあんして欲しいぐらい。
673 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:55:13.12 ID:JGMaQpKu
指揮官チャットがオレンジ色で異常に見にくいのが問題
最近のMMOなんかインターフェイスはかなり自分でカスタマイズできるのに、
ガンオンは昔のオフゲーそのままの画面って感じ
チャットなんて全体チャット、ギルドチャット、個人チャットとかに分割してそれぞれ画面に
表示させとくのが当たり前の認識だから、ガンオンのはすごい使いにくい見にくい
ブーストのゲージとか残段数とかももっと自分で好きな位置に画面配置したい
674 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:56:25.39 ID:q8KXS3U+
>>671 今日やまほど動画とった俺は勝ち組。
しばらくこれでごまかせる
675 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:59:36.12 ID:uTlN4uKz
676 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:02:34.41 ID:yh9RWJNo
射撃関係のクロスヘアが見にくい
677 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:04:37.62 ID:QyNr3KRU
(´・ω・`)レティクルはαのに戻して欲しいよね
(´・ω・`)なんで改悪したのよー
678 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:05:24.04 ID:xjSfbxbx
679 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:09:24.17 ID:D3XrnySo
本当に。α3と同じで良い。
せめてα3の真ん中の十字だけでいいから。βのレティクル見辛いってレベルじゃない。
割とFPSやらやってきたが、過去一番見辛い。
680 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:11:52.44 ID:hzz7e1ZA
棒読みちゃんについては、必ずしもあの声で喋らせる必要はなくて
うちの場合だと、読み上げなしで、チャットが入る度に無線受信の音を鳴らしてた。
結構雰囲気出るし、チャットの入り具合や入るペースが感覚でも分かってなかなか良かったのだ
681 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:12:12.14 ID:yFJM5A6a
真ん中に+あるでしょ
αってただの[ ]じゃなかったかな
682 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:16:37.59 ID:5jCTLHtW
荒らしてつまんねとか連呼しまくって開始を遅らせようとしている工作員がいますねw
683 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:22:44.96 ID:D3XrnySo
>>681 α2以前は参加してないから知らんがα3は[ + ]だった。
684 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:24:22.09 ID:0JEhstbM
お前らのSS見てるとエースまったく相手してないんだな
やっぱ俺のためにもエース攻撃ポイントの増加はよ
685 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:30:20.53 ID:e4njPGh3
(´・ω・`)今日が初の出撃の初心者なのにエース3戦させられたらんらんって一体・・・
686 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:36:31.53 ID:Gn67fnkY
エースはロックオンするか攻撃当てると反撃してくる
だから、バズーカとかミサイルを物陰から撃っては隠れを繰り返してるとエースの機嫌次第でタイマンでも勝てる
でも時間当たりのスコアが不味すぎて支援なみに損な役回りだよね
687 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:42:18.93 ID:5jCTLHtW
エースなどほっといてスコア稼ぎするものさ好ランクはねw
エースが、どんな他の連中の妨げになろうが攻撃の進行に邪魔になろうが無視
エースなぞ他の雑魚がどもがどうにかすればいい
俺が高得点叩きだすために雑魚どもはまあ相手してろよw
ですねw
688 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:46:50.71 ID:WFgtHwko
>>687 わかってんじゃんw
適材適所ってあるじゃんw
上手い奴がエース殴るのと雑魚がエース殴るのどっちが勝率高くなると思う?w
689 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:46:51.31 ID:Zmcef+2Y
690 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:47:29.43 ID:qyQZ6yLe
>>680 それは棒読みちゃんのプラグイン・設定か何か?
oβで使ってみたいんだ
691 :
690:2012/11/28(水) 03:53:55.44 ID:qyQZ6yLe
チャットが入る度に音を鳴らすって方法が気になるんだ
692 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 03:54:57.15 ID:Zl0t3g/f
693 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:03:22.52 ID:e4njPGh3
(´・ω・`)そういえばエースと戦ったときは、寒ジムと初期ジムでバズーカとチャージBR、グレネードのみで無ロック戦ってたかも
694 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:05:41.91 ID:ET1cEN/d
エースはダメ多く与えた奴攻撃じゃなくて周囲のその時点のスコア上位を狙うようにすればいいんじゃね
695 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:05:55.98 ID:5jCTLHtW
エースをもっと美味しくしないとだめだなw
レアアイテム落とすとかw
696 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:13:52.15 ID:xjSfbxbx
oi
misu
おい
とりあえず自爆なくせ
697 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:15:42.20 ID:ovUFr8cO
マジであれだけ弱いのに自爆ある意味がわからん
698 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:18:01.64 ID:xjSfbxbx
なんというか、味方が突然射線上にーとかはまだ許せるんだよ、仕方ないし
それはそれでなんか面白いし、俺はイライラはしない
でもな
高台ギリッギリに立って斜めに撃ったのに
次の瞬間自分が死んでるとかマジでやめて欲しい
チャージバズてめーのことだよ
699 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:33:01.71 ID:WFgtHwko
>>698 学習機能0のゴミ
そういう風にできてるんだからそう使えよ
700 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:33:29.92 ID:e4njPGh3
(´・ω・`)ホントだよ何あれ、デザートジムのチャージレールガン?
高台に立って斜め下の敵に向けて撃ったらHP満タンから10%位になったよ・・自分が、なんで足元に着弾するのよ
701 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:34:30.43 ID:fJa2PpEF
ハンパにやったら興奮がおさまんねーよ・・・
は、はよっ!オープンはよっ!
702 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 04:40:27.42 ID:xjSfbxbx
>>700 な、足元から弾出てんのかってくらい異常だよなあれ
703 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 05:18:27.93 ID:2phhe2dg
ところであれだけ騒いでたBRどうだった?
704 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 05:20:53.64 ID:bMypzBvs
せっかく面白くなりそうなんだから、もう少しマップの作り込みをして欲しい。
自然の地形って感じがしない。
平板に地下、山、谷、街なんかのギミックを置きましたって感じ。
α2のオデッサは好きだったけど没ったの?
705 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 05:48:10.03 ID:YXOgYX/7
('A`)BGMにまで課金しないといけなくなるのかぁ
706 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 05:58:32.49 ID:UMrdROQX
夜勤終った流石に睡眠をガンオンに使ったからマジ死ねる
BGMはしゃーねーだろ
ガンダムは重箱の隅つつく感じで版権ややこしいし
707 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:02:39.80 ID:BtVvvE8W
ガンダム作品って元々めんどくさいしがらみだらけじゃなかったっけ
BGMもそうだけど極端にMSのデザイン変えたり
カラーリング変えたりするのもめんどくせえって聞いた
その反面SD作品はゆるゆるのガバマンで版権も作品別じゃなくまとめてとれるとか
708 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:07:49.71 ID:UMrdROQX
>>707 そうそう、だからSDGOはああいうラインナップできるんだろうね
ゲーム内に原曲入れる事も出来るだろうけど
それはそれでその分の金額が他の課金に上乗せになるだけな気もする
興味の無い人は買わない選択できる分マシかと思うわー
大体945円てタバコ二箱ちょい程度だしな…
709 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:20:11.91 ID:aRCz2Hwo
BGMや声は買ってもいいと思える
というか声決められるのに、戦闘中プレイヤーが自身の声を聞けないのは何とかしてほしい・・
正直、他の人のカットインは要らないし新規カットイン入る度に読み込まれて
一瞬フリーズする感じになるのはどうかと思う
710 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:22:55.06 ID:xjSfbxbx
>>709 食らったときや当てた時適当に何かしゃべって欲しいよな
判定詐欺よりは役に立つと思う
711 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:31:01.71 ID:okOPTCzz
自キャラよく喋ってるだろ
712 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:33:30.37 ID:UMrdROQX
痔キャラしゃべるぞ
一騎当千以外にも被弾とかでも
713 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:42:19.64 ID:WV8jq1iH
声の課金に関してはいいものだったら買ってもいいかもしれない
もしかして声の課金あるから今のレベルがあれなのか?
とも思う
714 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:46:11.63 ID:BWtG+jHZ
喋るのは良いんだがカットインが邪魔すぎるだよねぇ・・・・
715 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:46:43.68 ID:bMypzBvs
何だかんだで再開が楽しみ。
データーが最初からだったら、それも良し。
次は格闘を頑張ろう。
716 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:49:20.75 ID:3JeQXRV3
声に関してはもう結構な数あるし仕方ないんじゃない?
できれば両軍同じにしてほしいけどな
有名声優使ったら有料になるのは仕方ないと思う ただエースとかぶらない人だけど
717 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 06:51:32.06 ID:JYk5Q41w
最初からテスターやってる奴は正直もう飽きが来てるよなw
718 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:01:36.67 ID:BtVvvE8W
>>717 テスト毎に機体や武器の仕様変わりまくってるんでまだ飽きてはないけど
同じMAP集中的にやらされ続けるのは流石にきつく感じるようになってきた
719 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:02:57.12 ID:hGW2UcmZ
クソゴミカットインのせいで連邦本陣隠れるの未だ直って無い
やっぱド糞カス無能バンナムには何も期待できねーなぁ
720 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:12:57.88 ID:tPzGh4yA
ちょっと使ってみた高ドムとグフカスが色々面白くてついたくさん乗ってしまった
同期落ちはα3初期で連発してた時期は確かにあったけど
cβ中は1回あったかな?というレベル程度で記憶に無いな
721 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:13:26.77 ID:UMrdROQX
プソも最初期からテストやてってサービスインで飽きるって状態だったけど
これは対人だからまだマシだな
ただシステムが完全に拠点凸ゲーしかないのが何ともかんとも
鈍足なのに必死に前出る一部の砲撃とか見てて泣けるぞマジで
その後ろで漁夫の利狙ってる陸ガンてめーは許さん
722 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:16:59.75 ID:4Vl05G2s
>>717 むしろCBTから始めた奴がもう飽きたわー俺が一番最初に飽きたわーって言ってる印象
そしてそういう奴に限って○○の方がもっと戦略性がーとかゲーム性がーって言い出す法則
723 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:17:45.38 ID:YvR8jKAD
敵が集まってて美味しい鉱山の小道の上からクラッカーばんばか投げこんでたら
味方がたまたまその前横切ってクラッカーが跳ね返り自分の足元へ・・・おぃ?w 爆死w
B級映画のお笑いシーンかよとオモタ
724 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:22:42.77 ID:UMrdROQX
拠点にグレ投げ込んで勢い良くサーベル持って突っ込んで自爆とかな
素で頭抱えたわ
725 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:26:12.65 ID:NAD8Gjw8
グレ全部投げる、最後の1個を投げると同時に剣持って凸ってD格
大量のポイントログの終盤シレッと混じる自爆-5
ありすぎて困る
726 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:26:42.30 ID:ums1DBGC
BGM安いとか言って油断してる奴、よく考えろ
まず対人ゲーでBGM販売してるのがありえないことに気づけ
どこ探してもそんなもんないぞ。マイナー過疎ゲまでは把握してないが
ようすうにBGMでも何でも絞れるところは絞ろうって事だろ
他にも倉庫枠はもちろん、ギルドの機能とかに課金要素作ってきたりするだろうな
PSO2のシステムで金を払う+機体ガチャまである
727 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:29:42.94 ID:4Vl05G2s
もしかして:JASRAC
728 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:32:10.17 ID:UMrdROQX
それで絞られるかどうかは個人の勝手だからな
自分の財布に合わないと思ったら買わないしそれで楽しめなくなるならやらんだけだ
729 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:32:22.68 ID:WV8jq1iH
音楽はカスラックのせいだろ
あいつら自分の曲使うにも金巻き上げるからな
730 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:33:00.62 ID:dQqlFJES
音楽別売りのゲーム糞ワロタ
731 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:34:25.74 ID:Y/8/2yt/
明らかに砂漠のほうが鉱山よりおもろい
732 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:34:29.66 ID:aCmRjrHb
733 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:34:30.07 ID:tPzGh4yA
>>336 少ない戦闘回数でもなかなかの腕前ではありませんか
734 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:34:44.94 ID:dQqlFJES
EXVSなんて全作のBGM入ってたのに
735 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:37:41.05 ID:4Vl05G2s
ヒント:家庭用
736 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:37:41.70 ID:UMrdROQX
737 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:38:00.18 ID:WV8jq1iH
>>734 一定の金額払えば使い放題
あとアーケードは1回50〜100円だろ
738 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:43:44.55 ID:JYk5Q41w
>>719 見た目重視の糞改変でカットインのグラでかくしたんだよな
宣伝効果が最優先とかバンナムはマジで腐ってるわ
739 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:44:56.80 ID:dQqlFJES
え、このゲーム基本無料ってことはガチャゲーなん?
うわぁ
740 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:48:40.85 ID:WV8jq1iH
>>739 ガチャは不明だけど
強化チケットの課金は絶対にある感じ
741 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:49:30.19 ID:JYk5Q41w
>>739 強化とか設計図とかメカニックとかとにかく色々とアイテム課金が前提なデザインの
拝金ゲーだよ
しかも機体にエネルギーという参加縛りがあって
完全無料でいつまでも遊び続けることはできないバンナムらしい仕様です
742 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:50:51.04 ID:WV8jq1iH
>>741 エネルギーに関しては調整しだいだろ
まぁ、やっちゃったゲームがあるからそう言われるのは仕方ないだろうけど
743 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:51:57.36 ID:l5hBb0It
そのうちMSのパラがインフレしだして基本無料だけど課金しないと話しにならんて状況も予想できる
744 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:52:31.53 ID:y2OSGXKx
>>726 歌を売るオンゲーなら、マクロスオンラインが最初だと思ったわw
んで、新しい事はじめると脊椎反射で騒ぎ立てるキミ、買わないんだろ?
俺は買うよ。自分が興味ない分野だからって全人類が興味ないというわけじゃない。
745 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:52:46.89 ID:4Vl05G2s
>>741 GP借金出来るの知らないエアテスターさんですか?
746 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:53:31.11 ID:0rEirKb1
ネガキャン糞野郎とネトゲは慈善事業じゃないカラーとこれはガンダムゲーダカラーの戦いが朝っぱらから始まりますねこれは
747 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:56:06.24 ID:y2OSGXKx
そういえば、ふと思い出した
ユンソナだかチョンタレントが
「日本おかしいヨ!! キムチにお金とってるヨ! 南朝鮮じゃキムチなんてタダでとりほうだいニダヨ!」
って騒いでたわ キムチも
>>726にも言える一言 「知らんがな」
748 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:56:38.99 ID:NAD8Gjw8
というか無料ゲーかどうかも知らんプレイしてない通り越してろくに知らんのに
わざわざ文句垂れにきてる子はなんなんだよwww
749 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:57:35.72 ID:YvR8jKAD
エネルギーなんて、1戦参加すりゃどんな糞な順位でも
わずかなりとも金とアイテム入ってくる
アイテムも売ればエネルギー代くらい余裕だ
ケチつけてる奴ってゲームやって無いのばればれだなw
750 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:59:18.83 ID:HspZ4tPp
(´・ω・`)エネルギーは収入次第で出撃機体を3機か2機にすべきかもね
751 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 07:59:50.66 ID:4Vl05G2s
>>747 関東では天カス入れるのに金取るのはおかしいみたいなもんか
752 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:00:24.58 ID:hGW2UcmZ
バンナム「補給一回でエネルギー全快すると本気で思ってんの?www」
753 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:00:57.12 ID:WV8jq1iH
クローズベータの時点で決め付けて話してる奴もあれだけどな
正式始まるまでは何が起こるかわからないってのに
754 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:01:37.36 ID:NAD8Gjw8
ちょくちょく手に入った1500〜500G?で売れてたあれもう次からねーんだよなー
部品と設計図しか報酬ないんだと改造結構きつくなりそうな気はする
755 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:01:54.54 ID:cWpLqq/O
BGMとかアバターとかゲーム性に関係しない部分は課金で構わんよ
エンチャント系を出来るだけ弱めにしてくれれば文句ない
個人的には月額で全ての要素が最初から付いてるのが好きなんだが
月額だと人が集まらないという言い分も理解できるし、基本無料でやる以上
何処かに課金要素いれないと商売にならん
756 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:02:39.80 ID:dQqlFJES
課金ゲーだから金使わせるバランスになるんだろうな
最悪一戦に金かかって指揮官がぽかると怒号が飛び交うギスギスオンライン
常勝するために敵運営で指揮官放置すんのが流行りそう
757 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:02:50.69 ID:o3iTcoa5
GPアップのアイテムを買えってことだよ
758 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:03:15.36 ID:y2OSGXKx
>>751 それはさすがにヒドイな・・ あんなもんどんぶり一杯でも100円程度のもんだろうに
759 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:03:17.36 ID:4Vl05G2s
760 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:04:54.56 ID:UMrdROQX
他ゲーの社員かバイトじゃね
761 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:05:07.76 ID:cWpLqq/O
>>747 似た事例で南朝鮮の観光客が台湾でキムチ食って
同じ事言って食い逃げした事件があったなw
どこまで自己中なんだよって思ったわ
762 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:06:29.49 ID:Gg8LqH9m
もしかしてワーカー&トレーナーの大多数はレーダーポッド装備なのか
リペアポッド持ち歩いてる俺は異端なのか
763 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:06:41.29 ID:WV8jq1iH
>>758 一応人件費とか光熱費とか掛かるけどな
まぁ、店によっては無料サービスだったりするし
金取るといってもわずかだろうに
764 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:07:43.75 ID:WV8jq1iH
>>762 ポイントの関係でリペアは少ないな
それに回復が遅いしな、弾補給にはいいんだけど
765 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:10:12.34 ID:HspZ4tPp
>>762 (´・ω・`)重砲デッキなのでお世話になってます
(´・ω・`)回復場所と攻撃目標をありがとうございます
766 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:10:38.12 ID:cWpLqq/O
>>762 陸ジムはレーダー、トレーナーはポッドにしてたな
状況に応じて換えてた
767 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:10:51.80 ID:l5hBb0It
>>762 ジオンではほぼ見かけなかったが
連邦だとちらほらとレーダーに映ってたから一定数は居るみたい
768 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:13:13.45 ID:JYk5Q41w
769 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:13:29.61 ID:y2OSGXKx
>>762 支援デッキだとどうやtってもレーダーは2つまでしか置けないから極東ザクとかはリペア持たせて前線へ
ワーカーはレーダー置ければ死んでもいいやって感じじゃないかな
770 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:17:27.15 ID:GZO7p4E+
>>370 兵の気持ちを理解していない人のほうが向いてないぞw
>>396 戦略兵器の重要性をわかってる指揮官は出してくれるよ
>>503 RTSに慣れればそうでもないから
なんかRTSやってくるんだ
771 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:27:34.62 ID:TkUyVieH
地雷たくさん置ける機体が使いたいぜよ
772 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:29:12.74 ID:HspZ4tPp
(´・ω・`)格闘ぶんぶん丸なんて飛んでりゃ平気だろ・・・って
(´・ω・`)ジーンの如く飛び上がったらんらんのザクキャノンを空中でバッサリ斬った陸ガンさんに惚れました
773 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:31:08.34 ID:ZcSeoSH4
昨日アクアジム☆2設計図が出たから作ってみたけど、お前らがハープーン強い強い言ってた理由が分かったわ
ってゆーか強いというより面白いなあいつ!
配布コードでマリンザク作る予定だったのが急に迷いはじめたわ
774 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:31:19.46 ID:e9ShLcdP
ガンオンの地形データ
見た目:∩
実 際:□
だから登れそうで登れなかったり
上から見下ろした場合に射線が通ってなかったりする
あと弾の発射位置は自機の腰あたり(タンク系なら首?)にある
TPSだから仕方ないのかもしれないがちょっとアレだよね
今更修正されることはないだろうけど
775 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:36:48.34 ID:y2OSGXKx
776 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:38:47.27 ID:JYk5Q41w
バンナムのやり口知らない奴が多いのか
ここは本気で遊びたいと思ったらとりあえず数万が入門コースだぞ
萌でもないのに月に二桁万円遣う奴が当たり前のように居るのがバンナムゲー
今のうちに覚悟して金を貯めておこう
777 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:42:01.69 ID:+YSi9Z7F
朝からバイトご苦労様です
778 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:51:30.99 ID:JYk5Q41w
都合の悪いことは社員とか小学生以下のキチガイ妄想吹いたwww
タダゲー専門の貧乏乞食は消えろよ
779 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:51:37.52 ID:k/b0S2J4
BGM販売でキレてるやつ、課金叩きしたいだけだろw
べつに現在のBGMでもいいし、なんならBGMオフにしたら好きな音楽かけほうだいだぞ
780 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:52:20.43 ID:y2OSGXKx
ほんとだ・・ ID:JYk5Q41w
コイツ、ひたすら文句しかいってねーw
781 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:54:23.55 ID:4Vl05G2s
>>778 >しかも機体にエネルギーという参加縛りがあって
>完全無料でいつまでも遊び続けることはできないバンナムらしい仕様です
これは妄想じゃないのかー
782 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:54:55.69 ID:afIT/QB0
そんなにバンナムがクソだったらBGMなんてもっと高値で販売したんじゃねーの
783 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:55:45.43 ID:DKz8xh0W
(´ω`)カプコンからの刺客
784 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:58:05.41 ID:WV8jq1iH
まだ販売開始してない・・・
785 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:59:16.64 ID:eRYuPYuj
>>774 判定を四角にすると処理が大分軽くなるんだよな
大規模戦がウリだから仕方ないっちゃー仕方ない
786 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 08:59:41.30 ID:ZcSeoSH4
BGM945円は安いと思った。1500円くらいすると思ってた
いや、買わないけどね
787 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:03:54.53 ID:afIT/QB0
788 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:05:03.16 ID:okOPTCzz
ノリスのテーマが有るなら買ったけどね
789 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:05:20.25 ID:ytOil4H0
ID:JYk5Q41w
ID:JYk5Q41w
ID:JYk5Q41w
これは相手しても意味ねーからスルーかNGIDに入れとけ
こいつに何言っても無駄だ、アンチに何を言おうが何を説明しようが聞く耳は無い
790 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:05:29.44 ID:WV8jq1iH
>>785 判定をその分小さくしてくれればいいんだけどな
まぁ、壁とか岩とかの端が貫通してくるようになるんだけど
謎判定で吸われるよりはまし
791 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:06:45.55 ID:afIT/QB0
オブジェクト半透明って項目はあれONとOFFどっちが軽くなってたん?
792 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:07:08.46 ID:WV8jq1iH
>>787 先行発表なんて信じんよ
すでに何回も裏切られてるしな
実際に販売されるまで信じない
793 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:07:25.38 ID:+YSi9Z7F
※ゲーム内のBGMとしてのみ再生可能です。再生箇所はゲーム側で指定されています。
これがポイントだよな
再生箇所ってのがゲームの状況に応じて「ここだっ」ってとこでピンポイントで流れるなら鳥肌立つわ
状況と関係なくどうでもいい場面とか「ココジャナイ」ってとこで流れるなら裏で自分で流すのと変わらん
794 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:07:30.42 ID:uTlN4uKz
お前らBGMとか気にするんだ?
俺なんかは邪魔だからデフォであっても音下げちゃうけどね
795 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:08:13.20 ID:afIT/QB0
>>793 確かにそれはあるな
後者だったら俺も多分買わないわ
796 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:08:59.53 ID:Oh/9eLiL
将来的にBGMは
08小隊パック
ポケ戦パック
IGLOOパック
ガンダム外伝パック
とか売りだすんだろうな
まあ買っちゃいそうだが
797 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:11:28.07 ID:y2OSGXKx
>>791 半透明とか反射とか影とか、もとからあるものに細工する系は手間かける分重くなるよ 霧とか爆風とか機体のビリビリ電気とかもひどい
798 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:14:26.31 ID:ytOil4H0
なんでそんなにBGM欲しがるんだ?
ガンダムなんていくらでも曲とか出回ってるんだから自分で勝手に裏で再生させときゃいいじゃん
799 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:17:14.65 ID:Oh/9eLiL
バックで垂れ流しだと戦況に合わせて切り替わってくれないし
割れはノーサンキュー
800 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:17:21.14 ID:psx2UEqp
801 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:18:42.22 ID:afIT/QB0
802 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:25:14.39 ID:Zl0t3g/f
あー、禁断少女がやばい。
OBTはよ!OBTはよ!
803 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:25:30.87 ID:e9ShLcdP
むしろそういうゲームプレイとは直接関係ない所で儲けて欲しい
サービス開始記念特別限定パッケージとかさ
消耗品セットにプラモやらアクションフィギュアつけたらええねん
804 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:28:06.10 ID:6UPXKqs/
久々にやったけど、20連kill余裕だったなぁ
ジオン相当新兵多かったんじゃね?
805 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:28:37.19 ID:6Pw+HmzJ
バンナムショッピングサイトで野菜や飲み物売って
ゲームの報酬に割引券とか付けたらええねん
806 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:31:20.80 ID:afIT/QB0
シャアがくるはエースで確認されたら流れるのかなあ
807 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:35:30.29 ID:tPzGh4yA
BSGは連邦:ジム(強襲)、LA、装甲ジム、ガードカスタム、ジムトレーナー、陸戦型ジム、ジムキャノン
ショットガンはジオン:ザクI、ザクワーカー、ザクキャノン、ザクJC
前線での遭遇率が全然違うからBSGの方が死因としては多いだろうし
ショットガンの印象が薄いのはよく理解できる
威力自体はデータ上は変わらないし使ってみると大体同じダメージだった
弾の見た目も音も地味だし発射音もボッボッボッという音で地味
>>591 ジオン系のザクIやグフカスとか高ドムのD各やN各の横振りもは
出始めの部分から後ろにも判定があるから
追越気味に通り過ぎる後ろを通るとめくりになるんだろう
コンテナとか味方の砲台で試してみると良い
808 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:38:52.05 ID:WV8jq1iH
>>806 小範囲レーダー内に入ったら流れるようにしたらいいんじゃね?
距離に応じて音量も変えて
809 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:39:49.57 ID:qDJp1baW
アクション通のオレからゆわせるとアクションの点があまりダメで
バズーカーをうったときとかの反動もそうだけど当たったかどうかの感触
これがないからアクションのプロは手ごたえみたいのを感じれんくて僧会館にかける
あとモビルの動きが棒人形みたいでFEZの人間とくらべると機械的な感じになってるね
もっと動きにメリハリをつけるようにするといい ↑リアルにかける
あとくらったときとかのアクション系はEXVSを見習うといい
810 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:40:16.60 ID:tPzGh4yA
>>719 別に出撃拠点がカットインで見えないくても判定はあるから
適当にクリック連打すれば出撃できる
811 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:41:28.22 ID:cWpLqq/O
812 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:48:56.70 ID:+YSi9Z7F
デザジム設計図出たのが最後の方武器開発ほとんどできなかったけどそれ見ると面白そうだな
oβではいろいろいじって使ってみたいわ
813 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:51:45.86 ID:tPzGh4yA
安全な後方以外の前線で修理してる時にむしろ止まるとなと提言したい。こっちでAIMしてあわせてば良いんだから
レーダーや視界で丸見えで砲撃の餌食になる場合も多いし足止めて索敵しない人とかいて不意打ち浴びたりする
回復付きで交戦したら相手はよほど高火力の武器を当てないと勝ち目が無い
やっと倒してもすぐ回復されてその間に死んでる側はブーストも回復するし無敵もあって盾代わりにもなる
初心者向けAIMの練習にもなるし貢献も感謝も一体感もあっていい事ずくめ
リペアの弾がなくなる事なんてほとんど無くて緊急帰還ですぐ補給できるし
814 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:58:51.82 ID:UiYXuhJ7
撃破されたあとそんなに早く復活させられるとは思えないけど
回復させようとしてる間にワーカー倒せばいいんだし
815 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:59:32.20 ID:tPzGh4yA
>>762 弾が無いようってプリセットで嘆くと高確率で誰か置いてくれるので助かってます
でもちょっと後ろ目で敵レーダーや敵機の視界に入らない場所がありがたいです
816 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 09:59:51.10 ID:y2OSGXKx
いや、寝転がってる死体を攻撃したらいい
817 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:01:06.65 ID:MQJGwHpv
>>809 当たったらバキンバキンいってんじゃん。ツンボかよw
818 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:03:09.80 ID:tPzGh4yA
>>688 別にロッドがヒットさえすればブーストキャンセルですぐ動けるから
敵さえ倒すことができればどうでも良いと思った。キルしたい人は別だろうけど
支援ロッド面白いよ。FEZのスタン攻撃みたい
819 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:03:13.63 ID:3LUVxYuZ
短射程の高威力トーチだとちょっと離れられるといくら神aimでも届かないので
前線でない限りは止まっていてくれるとありがたい
820 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:03:14.11 ID:YvR8jKAD
>>812 俺も今回自分が所有している機体の全ての開発してない武器とかも含めてハードコピー取った
無駄に強化せずどの武器に進むべきか、開発したきゃどのリボンが必要かとかしばらくは研究だ
禁断少女まぎらわすには丁度いいかな
開発したいのにリボンが足りなくて・・なんてのもあるからプレイスタイルをその辺り改善しなきゃなんだろうな
821 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:03:39.23 ID:MQJGwHpv
>>813 そうは言ってもちょっと動いたら回復してくれなくなるヤツや、
砲撃アラート鳴っても回避しないワーカーとかもいっぱいいるんやで
822 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:03:57.34 ID:UiYXuhJ7
>>817 そもそもアクションゲーじゃないのにアクションを求める!って時点で変
前提からして根本的に間違えて解釈してる
823 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:04:24.89 ID:k/b0S2J4
弾無くなるほど打ち合いするのが正しいシーンって殆ど無いしなぁ
それに回復するなら本拠点飛んだほうがいいし
回復ポッドがおいてあると糞キャンプが発生するからいろいろデメリットが目立つ
824 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:05:42.69 ID:k/b0S2J4
エースの相手するのはエースが孤立したときだけでいいよ
総攻撃チャーンス!って感じで袋叩きして一気に殺すぐらいがいい。
825 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:06:41.30 ID:YvR8jKAD
俺のリペアトーチの射程は4000m
826 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:08:03.99 ID:JMdqLje7
827 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:08:14.92 ID:WV8jq1iH
エースはエースでさっさと潰しておかないとたまに厄介な状態になるときがあるからなぁ
本拠点にエースと一緒に敵がなだれ込んでくるたびに思うわ
828 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:11:03.17 ID:k/b0S2J4
あれ、本スレ公認のwikiとか立ってないの?
あークローズテスト中はヤラないのが基本なのかな
829 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:11:20.23 ID:tPzGh4yA
>>814 一般的なマシンガン系が400-500だとすると初期リペアで1発250ずつ回復されて
150-250しかダメージが通らない。もちろんマシンガン系は全弾ヒットするとは限らないしリロード中もモリモリ回復する
仮にリペア全弾当てれば187500回復できるから一度撃ち合ってみるといいよ。絶望できるから
830 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:13:29.88 ID:WV8jq1iH
>>828 仕様が固まってない時に作っても書き直しが多し間違いも多くなるしな
オープン始まってからが普通だと思う
831 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:15:08.38 ID:UiYXuhJ7
>>829 撃破された後ワーカーは撃破された機体を修理しつつ相手の攻撃をかわせるの?
と仮定している、修理されてる役が生きてる時点で自分の出した仮定と違う
832 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:15:23.20 ID:Tcxn2koX
リペアも種類あるけど
初期装備のが一番威力リロード射程のバランスとれてて良い感じなのかな?
833 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:17:43.55 ID:4Vl05G2s
>>828 Wikiは荒れたからテンプレから削除
Wiki欲しい奴は自分でググって探してね
834 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:17:59.05 ID:YvR8jKAD
>>826 そういうのは別にいいんだよ
調整されるかされないかなどわからないし
いちいち未来のあるかないかの調整など妄想レベルのことまで考えてちゃキリが無い
835 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:21:31.16 ID:LGNM0mPi
>>831 横からだが、乱戦状態だとうまくかわせたこともあった
回復する相手を中心にぐるぐるブーストで回ってればいける場合がある
一番回復力の高いリペアトーチを改造で更に強化した時の回復力はなかなかだよ
射程が短いけど
836 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:22:11.51 ID:e9ShLcdP
機体性能とくに武器のバランスはかなりの丼勘定だからねぇ
BRの調整の仕方や感知型地雷みたいに存在そのものが消えた例もあるし
837 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:23:02.43 ID:YvR8jKAD
838 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:24:11.02 ID:UiYXuhJ7
>>835 そうだったのかー
乱戦状態ってことは結構前線でワーカーと組んでたのかな?
839 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:26:38.83 ID:4Vl05G2s
>>837 そのWikiはアフィだから外せ
こういう奴が現れてスレが荒れたんだよ
別にWikiが荒れた訳じゃない
840 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:27:05.93 ID:cWpLqq/O
>>832 回復力重視でハイ・リペアトーチR2型使ってた
弾数的にハイ・リペアトーチR型とどっちが優れているかは微妙
841 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:27:34.40 ID:WV8jq1iH
>>837 荒れるからやめとけ
アフィあるところは騒ぐのが出るし
無くてもwiki自体あらされるしな
管理人が更新するタイプは本人乙されるし
842 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:28:12.60 ID:YvR8jKAD
>>839 最初からちゃんとそう書けよな
荒れて無いのに荒れたとかなんで嘘を書くかねぇw
843 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:29:38.31 ID:5Ftpk9ek
>>793 絆のように、時間がまだあっても拠点ポンポン落ちてもう勝負が決しそうな時に窮地に陥るガンダム流してほしい
844 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:30:04.51 ID:4Vl05G2s
過去スレも読んでない情弱に嘘つき呼ばわりされたよぉ
845 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:30:48.43 ID:MQJGwHpv
>>827 だなぁ。本拠点に入って行くのみた後から、本拠点前までエース来たら絶対ツブすようにしてるわ・・・
ホント自分の貧乏くじの引きっぷりにため息が出る
846 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:31:31.92 ID:YvR8jKAD
>>841 そもそもゲームのwikiってそういうもんだと思うけどね
金目当てでやってる奴ほど内容も充実してる
それが理解できない人には何を言っても批判するんじゃね
個人でちまちまやってるのは情報が無くて使えねーとか結局批判されたりと
批判厨を相手にしていたらキリが無い
847 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:32:19.34 ID:RkDAcOih
>>811 以前データーUPした本人だけどゴッグデーター待ってた!あんがと〜
ゴッグにもズゴと同じ3点とフルオートのメガ粒子砲あるんか。
足回りは予想通りキツそうだけど、噂の威力4500のミサイルも撃ってみたいし、
今度のテストでは作ってみることにするよ。
848 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:32:31.77 ID:YvR8jKAD
気持ち悪いな・・・
844 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 10:30:04.51 ID:4Vl05G2s [10/10]
過去スレも読んでない情弱に嘘つき呼ばわりされたよぉ
こういう奴が一番荒らしてる本人なんだろうねw
849 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:34:25.83 ID:tPzGh4yA
>>814 ごめんちょっと趣旨がずれてたね
例えばザクタンクを初期リペアで回復したときに使った弾数が約45発11250前後で体力半分?の状態で復帰してた
かかった時間は約10秒。もちろん強化状態が不明だから大まかになる。もっと体力少ない機体なら時間はもっと短くなるはず
距離や周りの状況にもよるけど10秒許したら復帰されると思うとかなり大きいと思わない?
というわけで自分は前線では状況しだいで死体は撃つしワーカーから最優先で狙ってます
凸っぽいのは撃たないで放置
850 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:34:35.38 ID:WV8jq1iH
>>846 そういうものだから各自で調べろってテンプレから外したんだよ
特にこういった大型タイトルは複数できるからな
851 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:34:48.95 ID:k/b0S2J4
852 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:35:00.52 ID:+04mcbU8
BGMでゲームの雰囲気一変するからな
楽しみ
853 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:35:21.22 ID:Tcxn2koX
この流れを見てやっぱりwikiは不要だと思いました
ました
854 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:37:46.62 ID:tPzGh4yA
>>838 自分がワーカーでレーダー置いてから付いていって後ろから援護
初期りぺで250+味方+敵の距離で弾はほとんど届かないし角度で安全にAIMに専念できること多い
855 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:37:47.09 ID:k/b0S2J4
wikiのないネトゲ2chスレって変だろw
今がクローズだからやらないってのは賛成できるが
荒れるからとかいうつまらん理由はどうかとおもう
同じ質問に対してwiki嫁ボケってのが2chだろ
856 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:39:14.44 ID:4OsREuHU
>>837 そのwiki更新が二週間無くて外されたって聞いたけどな。
どうせβ始まったら一番良いのがテンプレなるから放っておけよ。
857 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:39:34.20 ID:8xd1zv+/
マシンガンのフルオートとセミオートの違いってなに?
858 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:39:56.30 ID:tPzGh4yA
ついでに復帰無敵の味方を盾にして回避しつつさらに回復するという小技もあるよ
モリモリ前線が押しあがって快感
859 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:40:52.61 ID:ovUFr8cO
全くデータない糞wikiをテンプレにいれんなよ?
860 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:42:07.85 ID:UiYXuhJ7
>>849 そういうわけがあったのか…復活されないための死体撃ちは選択肢に入るよね
上のレスである程度かわせるという情報もあるし
ザクタンク自体対MS性能はあまりないけど遠距離から邪魔が入るから排除しといたほうが多分良いのだろう
861 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:42:49.93 ID:+04mcbU8
>>857 ボタン押しっぱで全弾発射/何発か撃ったら止まる
862 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:43:02.45 ID:Jrh+7GCS
情報より広告の方が多いようなアフィwikiならともかくこの程度ですら叩く馬鹿いたんだな
2ちゃんネラー怖い怖い
863 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:44:10.23 ID:4Vl05G2s
>>855 大型ネトゲスレなら珍しくもないだろ
Wiki嫁ボケっていうのが2chなら、Wikiくらい自分で探せっていうのも2chだ
テンプレにはグーグル検索のURLでも貼っとけば良いんだよ
864 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:46:16.66 ID:q8KXS3U+
Wikiのないネトゲスレはあるよ。
Wikiをどれ載せるかで荒れるからってな。
ググれば出てくるんだから、
自分がすきなのを使えばよい。
865 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:46:40.09 ID:k/b0S2J4
いや探せじゃなくてwiki書けよw
アフィ許さんし編集もしないってどんだけだよw
866 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:48:48.86 ID:okOPTCzz
こういう流れになるから最近は敬遠されがち
867 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:50:55.26 ID:afIT/QB0
最近はwikiより個人ブログとか動画のほうが有用な情報あるから見てねーわ
868 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:51:08.19 ID:RDxsXwQx
復活させようとしてる支援機と死体MSが射程に入ったら
まず死体から叩くよ
869 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:51:11.86 ID:9fe5pDhb
>>862 ゲームに命かけてる様な連中ならwikiもいくらでも探せるんだろうけど
俺みたいなライトゲーマーだと
こういう2chスレにリンク貼ってある方が普通に便利なんだけどな
消されたwikiとか広告付いてることすら気づかなかったくらいどうでもよかったりする
870 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:52:01.96 ID:TmYpEjy4
だいたいぐぐって一番上のwikiを見てる
871 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:52:20.30 ID:gAfNbFDP
自分でググって探せばいい
わざわざテンプレに載せても荒れるだけ
今もそうなってる
872 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:54:04.20 ID:afIT/QB0
というかお前らテンプレなんてどうせ見てないだろ
テンプレからリンク飛ぶ奴なんてそうそういないでしょ
873 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:54:11.43 ID:4Vl05G2s
>>869 ライトゲーマーなら本スレ見る前にググると思うの
ググって上位に来るWiki使えばライトゲーマーなら十分でしょ
874 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:54:35.91 ID:k/b0S2J4
あぁwikiはお前らは誰かが編集するものってイメージが強いんだな。。。
875 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:54:40.21 ID:YvR8jKAD
>>865 それだな
自分で探せとか不親切なこと言うならそのアフィが無いお綺麗なwikiを紹介しろよとw
無いなら作るくらいのことやってからスレからリンク消すなり批判しろって感じ
876 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:56:01.74 ID:gAfNbFDP
何この他力本願ゆとりは
877 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:56:31.67 ID:veJ4EcB7
本スレがアホなこと言ってる間にVIPwikiばかりが編集されて充実するゲームもよくあるけど
これはVIPwikiないのかな
878 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:56:38.02 ID:gHrYhxfM
BGMが課金なことはどうでもいいけど値段が945円ってのがなんかゾワゾワするわぁ
この5円の部分が
879 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:57:55.38 ID:tPzGh4yA
そもそも消されたテンプレwikiの広告は管理人には1円も入らず
サーバー運営会社のアフィやアドセンス広告収入になるだけ
2chアフィブログ騒動で広告=アフィという短絡思考に疑問を覚える
いつも単発だし
880 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:58:53.40 ID:WV8jq1iH
881 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 10:59:17.91 ID:/Dba2hWm
俺も20連続撃破余裕だわーつれーw
882 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:00:20.81 ID:9fe5pDhb
ま、一番たちが悪いのは
延々とスレ長々といて自分は知ってる情報を、誰かが質問すると
ググレだの過去ログ見ろとか文句だけは書く癖に、回答は書かない常連気取りな人
こいつがいるといつもスレが荒れる。答えたくなきゃ黙ってりゃいいのになぜ文句だけは手間かけて書けるんだろうね
883 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:00:29.68 ID:y2OSGXKx
無料Wikiにくっついてる広告に納得がいかない!
能力値とかMAPとか充実してても許さん!
しかも他ゲーの広告とかw 意味すらわからんわw
ネットゲーマーはそんなWikiなんかにたよらねー!どっかの誰かが編集更新してるところをググればみつけれし!
884 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:03:05.33 ID:k/b0S2J4
アフィで叩かれてるみたいだけど
コレについてる奴って無料レンタル鯖側のやつで作った奴の金は関係ない
とおもうんだけどこのへん詳しい奴居る?
885 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:03:37.71 ID:WV8jq1iH
ボールの情報ぐらいなら更新してもいいんだけどな
ボール実装されるまでもてばの話
886 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:04:27.19 ID:q8KXS3U+
テンプレのは全然更新されないし、
スレのテンプレとして情報ソースとして役に立たん。
俺がいろいろいじっても、
ほかまったくだったし、ほかのとこのがよかった。
アフィじゃないからといって、中身の無いWikiを載せる意味などない。
俺はアフィでも内容充実してるなら構わんが、
2ch的にもガンオン的にもまずそうだからテンプレ入りはやめたほうがいいな
887 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:04:33.33 ID:9fe5pDhb
つか、そういう質問のループを避けるのがテンプレだったり
テンプレに貼られたwikiでまとめられてるであろうFAQだろうに(現状は充実してなくてもね)
テンプレの情報削ったあげく自分で探せって発想がちょっと・・・
自分本位な考え方だね〜
888 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:05:17.22 ID:TmYpEjy4
広告表示させなければいいだけ
chromeおぬぬめ
889 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:06:14.90 ID:WV8jq1iH
>>884 見るほうにとっては見分けはつかんよ
わかるのは管理人だけ
まぁ、今はよほどのモンスターサイトで無いと契約広告なんてのは無いから
クリックしなければただの広告なんだがね
たまにお礼にクリックしていく人も居るけど
管理人には関係ないって言う
890 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:07:40.09 ID:WV8jq1iH
そもそも今充実させてもまた色々と弄るだろうから意味無いんだけどな
だからテンプレのwikiも更新殆ど無いんでしょ
891 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:08:38.98 ID:ovUFr8cO
何の情報も乗ってないwikiをテンプレに貼ってるほうが変だろ
どうせ自分で調べることになる
貼るなら情報揃ってるとこにしろ
892 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:08:44.22 ID:tPzGh4yA
変な粘着がいただけで特に議論も無しでいきなりリンクから消えたからね
誰も更新しないから更新が止まってただけでしょ?
だったら逆に今あるwiki全部リンクして好きなの選んで読めよと思う
893 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:10:21.49 ID:y2OSGXKx
テンプレにWikiいれとけば、Wikiアレルギーが950踏んで次スレたててくれるはずだ
894 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:10:37.35 ID:UiYXuhJ7
分からないことあったら自分で調べる癖をつけろって教えることは悪いことではないと思うんだが
895 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:11:14.85 ID:k/b0S2J4
本スレ公認wikiって言い方も変だとはおもうけど
ここのスレのやつらで集中的に更新しましょうってのをキメないとね
逆に2chの情報勝手に転載してるとか言われるのも面倒だろうし
896 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:12:50.78 ID:TmYpEjy4
897 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:14:05.80 ID:afIT/QB0
898 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:14:52.72 ID:GZO7p4E+
いいのが残るだろうから乱立してていいよ
899 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:14:54.10 ID:oN3qureV
おいドム動画まだかよ!
900 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:15:23.78 ID:L9nceoET
wiki載せなくて良いよ
自分で情報量多いとこ見るし、バトオペでもそうしてたわ
901 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:15:34.43 ID:4Vl05G2s
テンプレWikiが更新無かったのはテスター規約を守る方針だったからじゃね
だから別Wikiの方が情報多いじゃねーか、それ規約違反だろでまた荒れた
アフィ無くても荒れるんだからテンプレに書くのは
>>896で十分
902 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:15:41.96 ID:gHrYhxfM
そりゃアフィ貼りまくりでなんか開くのも重いようなサイトなら願い下げだけど
どうせお前ら1つでも広告目についただけでファビョるような嫌い方してるだけだろ
日本国旗を見つけた韓国人みたいな
903 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:16:48.56 ID:L9nceoET
904 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:16:48.32 ID:9fe5pDhb
>>898 問題っつかうざがってる一部のノイローゼな人は
その残った良いのがアフィ付きだったらどうせ叩くんだよw
905 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:16:58.48 ID:y2OSGXKx
OBまでしずかにしとけやw
906 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:17:31.41 ID:EeJjGVlf
α2からしててずっと思ってるんだけど
最初の出撃画面で装備も何も持たずに丸腰で出撃って何かマヌケじゃね?
907 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:17:41.37 ID:k/b0S2J4
wikiは情報見るところって印象のほうが強いやつ多すぎだな
戦争がうまくいかないのも理解できるw
まぁオープン始まってからだな
908 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:20:30.33 ID:kfry6jRS
>809
>あとモビルの動きが棒人形みたいでFEZの人間とくらべると機械的な感じになってるね
機械なんだから当たり前だろ。バカなの?
つーか、MSがマシンガンの弾くらって痛ッみたいなリアクションして欲しいわけ?アホなの?
909 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:21:50.24 ID:BsvNGA1r
>>902 俺なんてテンプレにあったwikiに広告付いてたことすら知らなかったよw
情報以外まったく眼中になかったから気づかなかったな
ほとんどの人が眼中に無いから気づいてない気がする
910 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:22:19.50 ID:k/b0S2J4
911 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:22:37.37 ID:gHrYhxfM
ガンダム好きでゲームしに来てる奴らと
ただの大規模ゲーしたいだけの奴らじゃ見てるモノが違うんだろうな
912 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:24:21.28 ID:afIT/QB0
>>911 上でBGM邪魔って言ってる人もいたしなあ
ガンダムBGM聞きながら楽しみたいからBGM買ったら切るとか俺はありえんな
913 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:24:57.92 ID:TmYpEjy4
機械なんだから腕や脚や頭や落としてくれてもいいのだがw
ここまで細かくしてくれるなら、攻撃方法が一切無くなっても許す
914 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:25:51.41 ID:afIT/QB0
>>913 ガンダムは左腕と頭が破壊されたら性能変わるんですね
915 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:25:56.54 ID:veEweTmg
アフィとかどうでもいいよな
情報量が多いとこを見るんだろうし
ただ重いのは論外
916 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:30:02.66 ID:KWHzUiUo
>>913 まぁ、部位欠損であがけるのは浪漫だけどw
917 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:30:31.97 ID:+04mcbU8
うむ どうでもいい
必要になったら出てくるし今はベータで内容なんかどんどん変わるから重要性が薄いだけ
918 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:31:34.90 ID:WV8jq1iH
部位欠損で部位によって武器とか使用できなくなるなんて事になると嫌がる人は多いな
919 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:32:55.30 ID:TmYpEjy4
ガトシー再来だな
920 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:32:57.62 ID:u9z+zWH3
武器内臓などの理由で完全破壊されない盾(グフ等)があるゲームで
部位破壊の実現可能性は低そうだな・・あればカッコいいけど
921 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:33:30.70 ID:YvR8jKAD
BGMを売る売らないって話しは
ガンダムオンラインがちょっと違うビジネスモデルを模索しているって分部だろ
普通のネトゲだとネームバリューが無いからよほどの人気作にでもならなきゃ
そういったグッズや音楽などの販売で収益には出来ない
だからゲームの開発もサービスの維持もゲーム内での課金アイテムのみになる
逆にガンダムだとゲーム(プレイ)以外の分部でもお金になる要素はいくらでもある
上でも誰か書いていたが、プレイ以外の部分でゲームの維持費の一部でも稼げるなら
サービスも安定するしかなり良い考え方だよ
ゲーム内で開発費巻き取ろうと課金アイテム乱発しだすとバランスがあっさり崩れて
ほとんどのゲームは一気に過疎ってる。そして二度とユーザーは戻ってこない
922 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:33:34.67 ID:y2OSGXKx
キャ・キャクブガー!キャクブガーー!!
923 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:34:00.68 ID:gc38siKu
脚部にBRを受けてしまってな・・・
924 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:34:46.62 ID:UiYXuhJ7
アカン、グフカスのガトシーが無くなって三連マシンガンに格下げされてまう
925 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:35:06.04 ID:TmYpEjy4
それにしてもますますHSの意味がわからんな
AGEちゃんかよ
926 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:36:45.70 ID:S2AriWqn
927 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:37:15.73 ID:y2OSGXKx
>>924 ノリスはそれでラストの仕事をこなしたんだし
928 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:37:28.38 ID:WV8jq1iH
そう言えばサンダーボルトで頭部をぶつけてしまったジムが爆発してたな
頭部に何かあるんじゃね?
929 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:38:02.09 ID:YJOx5kAp
930 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:39:08.09 ID:UiYXuhJ7
>>927 けどユーザー的においしくないんじゃ…原作再現ktkr!か原作再現でもノーサンキューで別れそう
931 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:40:29.58 ID:tp3BcnBV
エウティタの復活後みたいな感じでいいよ
932 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:40:40.89 ID:QyNr3KRU
(´・ω・`)ランバさんの指鉄砲ください
933 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:41:15.32 ID:NAD8Gjw8
味方にD格振ろうとブーストふかしてる敵の腕を対艦ライフルで吹っ飛ばすとかできるんですか
934 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:43:28.27 ID:afIT/QB0
ラル大尉はシャイニングバルカンだからな
935 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:45:07.77 ID:q8KXS3U+
>>932 強い敵が味方になると、
途端に超絶弱体化しますがいいですか
936 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:45:47.52 ID:TmYpEjy4
メインが壊れたとか弾切れ限定時の固定の武装があってもいいw
D100固定とかでさw
頭部バルカンやら胸部やら指やら機銃やら・・・
頭やら腕やら落とされたら意味ないか
937 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:48:04.89 ID:ovUFr8cO
シローとかアイナとの関係がなければちょっと時間稼ぎは出来ても普通にノリスにぶっ殺されてただろうしなあ
938 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:49:04.45 ID:tp3BcnBV
>>936 ジムの頭部バルカンで普通にMS落ちるゲームですが
あれアニメじゃ全く無力なのに何で付けてんだろうな
対人用?
939 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:49:20.44 ID:jANS00DC
>>933 カイ『舐めるな!!』
直撃でふっとぶ武器ならできるライフルは無理
940 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:49:22.29 ID:hzz7e1ZA
>>690 棒読みちゃんの 辞書登録>タグ>正規表現 にて
優先度1で該当ログをサウンド再生コマンドに置き換えればおk
941 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:50:59.52 ID:WV8jq1iH
942 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:52:49.75 ID:tPzGh4yA
943 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:53:03.08 ID:afIT/QB0
指揮官ログだけ表示にして棒読みちゃんでSEなるように設定か
これいいな見逃すことなくなりそうだ
944 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:53:03.39 ID:gHrYhxfM
対人バルカンとして使ってる描写あるのってスターゲイザーのダガーさんのつま先バルカン虐殺シーンくらいだよね
945 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:53:19.24 ID:D0nRabH+
>>938 あれはマゼラトップを効率的に殺すのに必要なんだよ
946 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:56:20.42 ID:wsbZTACu
あれバルカンかな、百式の最後のシーンでうってたのは
しかしあれだな・・・プレスのやつ昨日だったのか、うっかりしてたお・・・
947 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:58:19.50 ID:4RoXMH9A
そこのMP!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!
948 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 11:59:11.03 ID:Rab9Lr06
(´・ω・`)そういえばエースにヒートロッドって効かなかったわ・・・
(´・ω・`)どういう構造だよ・・・
949 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:00:25.74 ID:ZcSeoSH4
エースなぐってもダウンしないからねえ
狙ってたやつが逃げちゃって、しゃーないから近くにいたやつにD格決めたらエースだったわ
950 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:07:53.61 ID:u9z+zWH3
むしろアニメでは頭部バルカンでザクを撃破しています
ダムオン以外のゲームで弱すぎただけかも
951 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:11:13.30 ID:PGVjIKMO
明後日には日程発表か。
楽しみだな。
何を強化しようかなー。
952 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:11:47.66 ID:q8KXS3U+
頭部バルカンとかは、
小型艇とか砲台、戦車といった兵器相手、
飛んでくるミサイル撃墜、
とかいった用途だろ。
バルカンだけでMS壊せるのは主人公ののったガンダムだけ
953 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:11:57.36 ID:TmYpEjy4
対人兵器は別にもあったよね
鉛弾降りそそぐ奴
954 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:12:04.21 ID:uTlN4uKz
グフカス多いし逆に違うの育てなくなってきたわ
955 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:15:23.69 ID:5Ftpk9ek
丁寧に距離詰めて、小ジャンプを繰り返し的を絞らせないように近づくグフカス
射程距離に入りさあ斬るぞで、ひらりとかわす俺のデジム
チャージで逝ったぁぁぁ、起き上がりにもう一発ズドンで合掌。これがマイブーム
勝敗?知らん
956 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:15:30.89 ID:UiYXuhJ7
>>953 ザクTトップ機のアレか…
シローがそのあとコクピットにロケランぶち込むやつだよね
957 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:16:09.17 ID:TmYpEjy4
砂漠で自軍側の水路入り口の水辺の淵に敵軍の地雷が置いてあるとイラッとするなw
しかも、いつも同じ奴の名前がライブで出てくる。
入る側だとカメラも水につかりきるまで見づらいわw
958 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:19:47.75 ID:pHzOtqmv
とりあえず地上でのハープーンガンと三点BSGの性能低下は最重要事項だな
この二つのせいで連邦が有利すぎる
959 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:22:35.42 ID:99O6M+gV
水ジム三機で水路凸したら出口で待ち伏せしてた一機のグフカスに
三機全部あっといういう間にやられました
960 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:22:48.05 ID:UiYXuhJ7
スレ立ていってくる
961 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:23:06.47 ID:bFMnNBlt
そういや昨日は石の中にも3年聞けなかったな
ふぅ・・・
962 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:23:55.10 ID:u9z+zWH3
963 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:24:14.66 ID:L9nceoET
964 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:26:14.61 ID:UiYXuhJ7
965 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:26:25.50 ID:TmYpEjy4
966 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:27:20.67 ID:TmYpEjy4
967 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:30:41.62 ID:bFMnNBlt
>>963 あんまり良く知らないけど
特定のボイスのキャラで3機連続撃破とかすると聞けるとか何とかだっけ?
俺のキャラは男だから他人のキャラボイスでしか聞けないから運だったんだと思う
968 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:33:40.71 ID:UiYXuhJ7
連邦、女性、内気で聞けるはず
無双する必要があるけど
969 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:34:07.11 ID:LGNM0mPi
970 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:35:15.82 ID:u9z+zWH3
1st・・GMがバルカンを撃つ→命中した敵が平気と言うシーンがそもそもない
08・・マシンガン装備の為か初期型ジムは撃たない、陸ジムにそもそもない
>>938のアニメじゃ無力なのに って一文に
一年戦争アニメでの数少ないバルカン命中描写を返しただけなんだがもうやめとこ
971 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:37:56.92 ID:+04mcbU8
自動ボイスは今戦ってる相手のリアクションがほしいね
どこにいるか分からない奴の撃墜自慢聞いても仕方ないし
972 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:39:29.91 ID:99O6M+gV
バルカン砲てなんだよ、バルカンは商品名でガトリング砲だろて
武器オタが怒ってたとかいないとか
973 :
690:2012/11/28(水) 12:40:06.09 ID:qyQZ6yLe
>>940 レスありがとう
概ね設定終わったけど
text監視でボカロにしゃべらせるとかこれすごいわ…
974 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:40:12.60 ID:ovUFr8cO
バルカンが無力とかアニメみたのか?
975 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:41:43.04 ID:q8KXS3U+
スパロボしかやってないんじゃないか。
バルカン無力厨て
976 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:42:24.80 ID:W6BjiJRO
しかし頭に機関銃付けるとかよく考えるととんでもない設計だよな
977 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:42:50.05 ID:uTlN4uKz
後頭部のほうが役立ちそうだよな
978 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:43:47.65 ID:BWtG+jHZ
頭頂部なら全方位いけるで
979 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:44:06.57 ID:gWwqcgjN
ガンダムはバルカンでザク数機落としてるけどね
大気圏突入時なんて速攻で破壊されてたし
980 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:45:01.78 ID:y2OSGXKx
>>977 斬新な装備だなw リアルでは当然だけど、MS戦で後方射撃なんてオッゴしか見たこと無いわ
981 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:46:14.87 ID:99O6M+gV
ザクどころかドムも落としてるしね
982 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:46:27.00 ID:TmYpEjy4
アホみたくちょんまげ砲塔つけるよりは内臓でよかったって感じだw
B地区みたくぷっくりしてるんだけ?
983 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:46:57.65 ID:Rab9Lr06
(´・ω・`)つまりゾックみたいな形が最強?
984 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:47:23.93 ID:UiYXuhJ7
>>978 つリック・ディアスのバルカン・ファランクス
985 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:47:53.63 ID:q8KXS3U+
砲塔がないと射程と精度がなあ。
まあアムロにはまったく関係ないけど
986 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:51:58.65 ID:99O6M+gV
後頭部に武器も何もロボットなんだから頭180度回転させればおk
987 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:51:59.41 ID:u9z+zWH3
ドムも3連星が乗ってる時は腕でバルカン防いだりしてくれたんだけど
リックドムはバルカン墜ち疑惑があるんだよね やっぱ乗り手の問題か
988 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:52:14.90 ID:LGNM0mPi
ギラドーガもバルカンでやられてるよね
まあアムロだからできたのかもしれないけど
989 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:53:25.48 ID:UiYXuhJ7
>>988 ハサウェイのジェガンにもバルカンで撃破されてる模様
990 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 12:54:27.50 ID:k/b0S2J4
次回のプレイでは棒読みちゃんとかいうの使ってみよ・・
991 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:03:00.24 ID:LGNM0mPi
992 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:03:28.56 ID:BWtG+jHZ
993 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:04:46.03 ID:mRwZg973
鎧と同じで装甲の隙間というか薄いところをバルカンで狙撃できる腕があるなら落とせよう
994 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:06:11.56 ID:xH9AgyyZ
体ばかりでかくてもリ・ガズィのグレネード1発で落ちるαアジール
995 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:06:24.87 ID:UiYXuhJ7
>>992 完全な頭頂部ってわけじゃないけどねー
しかしコクピットの真上にバルカンって恐いよな
996 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:07:05.43 ID:bk7/LCtk
Vガンは真後ろにバルカン撃ってたな頭回転させて
997 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:07:17.34 ID:u9z+zWH3
種の頭機銃(イーゲルシュテルン)は自動迎撃装置って設定あるけど
宇宙世紀のはそんな設定ないし弾数も少ないので
ミサイル迎撃や小物への対処でも手持ちマシンガンの方が射角などの点でマシなんだよね
(大味なライフルとバズーカしか選択肢がないWBのガンダムなどはともかく)
998 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:08:55.32 ID:q8KXS3U+
ウッソはシャアの子孫らしいからマジキチ
999 :
名も無き冒険者:2012/11/28(水) 13:09:35.33 ID:Rab9Lr06
(´・ω・`)ウッソ=シャアの子孫は公式に否定されたよ
1000なら明日からOBT
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。