1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:43:47.67 ID:zJ4DgbI+
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく出荷される
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)
└⊂└⊂
3 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:44:43.50 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)凸はスコア厨
(´・ω・`)撃破レーダーは味方餌にしてる
(´・ω・`)下手糞にもスコアよこせ
4 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:49:22.27 ID:TvZ+0LPG
5 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:58:10.98 ID:JemmJshq
6 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:59:59.88 ID:depJp9IK
石の上にも〜
7 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:13:54.79 ID:ZU/mzneD
ここまでのまとめ
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
8 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:16:48.67 ID:DF2n946c
バン イスラエルぬぃ〜
バン(∩`・д・) バン トルネイドスピイイイイイイイイイイイン!!!
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
9 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:33:14.61 ID:BegKIoVf
砲撃と砂の参考になる動画あるかい?
どうもかの二つは苦手だは
10 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:41:38.50 ID:eSOnG7B6
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
11 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:46:56.79 ID:XpX/GR/8
過疎ったな
12 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:07:32.28 ID:8D0sow8p
┏━ 三 ○
, -─-、
,マミ-─-'、
ν*(ノノ`ヽ)
ξ(´・ω・`)ξ ティロフィナーレ
└⊂└⊂
13 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:12:03.04 ID:NLeAxA9y
_
r<´ i\(⌒,"-⌒、 ______ _ _
ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、 ______ _ _ 乙ッッ!
.∠`ヽ〉_,ノ. ヾヽ.Oノ人" ヽ__ヽ、 _,,-─===- \ 从/ -= .∧__∧ はぶっ!
/⌒`シX、 __,,,..z-X-、.,_〉/ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ < > -=≡ r( )
{'⌒,/ iゝ.""0 (*) (*)0y'"  ̄  ̄  ̄  ̄ ゝ==- /VV\ -= .〉# つ
{'⌒,}⌒ヾ'ー==、ー,.=彳  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ -=≡⊂ 、 .ノ ←
>>1 /⌒!/ i /./7r‐く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ -= レ'
. f'⌒ヽ、 人_ ノ //"、.__〉
〈 iヘヘヘ〈  ̄ .`>〈.〉-〉
〉トリリリリ ヽ. / i ̄ \、
./=iルルル'-i=i i==i===ェ
l_i____i__| .|___i,__i_|
14 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:13:00.27 ID:JQd4P7ux
ぱにぱに以外の強い奴の動画教えて
自分のでもいいから
15 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:18:05.78 ID:6c++L1Bw
ガンオン世紀 0001 1月3日
ガンオン開発部はネットゲーム業界に宣戦を布告する…
あ、
>>1乙
16 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:18:59.75 ID:PwHSPd8Y
ドムに3点BSGをつけるんだ拡散メガ粒子砲として
見た目的にも違和感ないし問題ない
17 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:20:41.45 ID:hmEP9Whd
次のテストはまだかよおおおおおおおお
次のテストまでオナ禁するわ
早くしてね運営さん
18 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:20:48.72 ID:JemmJshq
名前の字数制限を10文字にしてほしい
19 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:22:44.41 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)名前に記号使えるようにして
20 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:23:47.27 ID:zJ4DgbI+
(´・ω・`)ドムの胸ビームは攻撃力不足で目眩ましな設定よ
21 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:24:56.02 ID:NZ64NoAL
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
22 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:25:25.36 ID:pqoprm3S
みんなcpuどれくらいの積んでる?
ヌッルヌルプレイしたいけどどれぐらいの買えばええんや!
Core i7-3770ぐらいか?
23 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:26:25.32 ID:4GTRdYL9
右舷弾幕うすいぞ!砲撃手、何やってんの!!みんなの命をくれ・・・
!殴って何が悪いか!対空監視厳にせよ!今は哲学を語っている暇
はない!何を言うか!ザビ家の独裁をもくろむ男が何を言うのかっ!!
砲撃は集中して行えっ!周囲に気をつけろ!どこから敵が出てくるか
判らんぞ!敵の包囲網を突破して御覧にいいれればよろしいのでしょ
う!?退艦命令/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ をださないと全滅する…!!日
\輪の力を借り| うるさい黙れ |て今必殺のサン・アターック!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
24 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:26:43.57 ID:VllqdpTA
i5 3570kくらいでいいんじゃね
25 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:28:52.72 ID:/5VJPv9v
うひょおおおおおおおおあほおおおおおほおおおおおおおおおお
禁断少女でいくうううううううううううう
ロリコンになっちゃううううううううおほおおおおおおおお
26 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:29:14.37 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)i5だと激戦区はfps30厳しい
(´・ω・`)他はヌルヌル
27 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:29:33.13 ID:VrGHQWBY
なんで万丈まじってんだよ
28 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:29:52.92 ID:2MisGVER
29 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:31:52.70 ID:oQN0EdCJ
i7の2.67GHZにGTS250だっけかな?とかいうので混雑時以外は何も困らなかったな
21時あたりになるとワープする機体が出てきたけどw
30 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:32:06.80 ID:VllqdpTA
グラボのメモリと、システムメモリと、光回線ならOK
31 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:32:18.71 ID:pqoprm3S
>>24 性能的にはそこまで差ないみたいだね
安いしそれ買うかね
>>28 なん・・・だと・・・
動画取りながらヌルヌル動かしてるあの動画勢は一体どんなスペックしてやがんだ
32 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:34:16.09 ID:EPXLf60F
どちらかというとネット回線の問題じゃねーかと。
33 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:35:41.88 ID:NP7Agxqj
2600K+HD6850で普通にプレイできたよ
ヌルヌルではないけどね
34 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:36:13.48 ID:HOgOiXG6
GTX460+2500Kだけどぬるぬる
35 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:36:36.79 ID:je75iI2B
>>31 i5-3570k HD4850 でプレイ解像度1600*900、録画解像度ハーフサイズでFPSは30くらい
36 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:36:49.75 ID:3vcHmUmc
CPUあまり使ってないから、結構動画は撮れるよ
37 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:37:48.38 ID:oQN0EdCJ
何スレか前に貼られてたベンチは9000くらいだったな
ぬるぬるってのがどういう動きのことを言うのかわからないけど
適当にあげられてた動画と遜色ない動きはしてた
38 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:38:13.36 ID:3FrauHMH
むしろ禁断少女をぐぐるとリアルのエロビが真っ先に出てくる件
幼女なんてなかった
39 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:38:22.66 ID:QvnWRLdH
>>28 それはお前の何かがおかしい。
こっちもi7 2600kだが動画撮っててもヌルヌルだぞ?
40 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:38:58.23 ID:K+ZV1mxt
戦場始まったら一切HDDから読み込まないし
DDR3-2400とかの高速メモリが実は効果あったりするのかね?
メモリの早さでfpsがどう変わるとかCβで試した人はおらんかのう
41 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:39:21.04 ID:JQd4P7ux
>>39 ぬるぬるの定義が違うんじゃないの
FPS60安定以外はカクカクだと思う
42 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:39:46.12 ID:eSOnG7B6
お前らぬるぬるとかエロいな
43 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:40:18.04 ID:lfq+PXuq
このゲームはどんなにハードが良くても糞クライアントなので
44 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:41:49.63 ID:pqoprm3S
みんなありがとう、大分参考になる!
i5-3570k〜i7 2600k辺りでメモっておくよ!
45 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:42:55.22 ID:4jev7tB5
i7 870でぬるぬるりん
46 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:43:01.23 ID:W/NEutTR
>>28 GPU積んでる?
世の中にはDDR3-2400とか存在するのか
気が向いたら手を出してみるか
47 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:43:05.08 ID:je75iI2B
FPS60安定ってけっこうハードル高くない?
48 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:44:16.11 ID:JemmJshq
20VS20ぐらいで密集してるとFPS30とかになっちゃうわ
49 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:45:06.72 ID:A21L/XCb
おまえら
おちけつ
∧_∧
( ´∀`)
/, つ
(_(_, )
しし'
50 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:46:05.61 ID:H/HqtkB7
51 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:46:11.11 ID:0pLphf99
phenomU+HD6850でも1600x900で低設定だったら動画撮りながらでも30以上は出てた
52 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:46:12.10 ID:od5foXNz
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
(;. (´⌒` ,;) ) ’
( ´・ω((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
53 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:46:34.66 ID:Pbgyg8AE
>>31 2PCって手もあるよ、あとはPCに極力負担掛けないタイプのキャプチャーボードもあるし
54 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:47:56.47 ID:8QuV2aTE
今の負荷のかけ方の少なさじゃどんなに高性能のPCでも意味ないな
55 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:48:47.82 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)CPU殆ど使ってないプログラムだから
(´・ω・`)キャプチャしてもあまり関係ない
56 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:50:54.07 ID:/5VJPv9v
低性能のPCでも問題なく動くってことならいいんじゃね。
無駄に負荷かけてラグるゲームより、
多少おおざっぱでもぬるぬる動く方がいい。
どうもグラみたいなガワばっかり質あげればいいってゲームと、
それを望むユーザーが妙に多い。
で、中身ないクソゲだのループをひたすら繰り返してる希ガス
57 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:51:15.38 ID:oQN0EdCJ
今出てるゲーミングPCって奴の上位っぽいの買えば問題ないんじゃなかろうか
58 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:51:33.00 ID:MCLf4IvY
E8500 GTS250でも前線30fpsぐらいでてたぞ
OCはしてない、なんか相性がでかいんじゃねガンオン
59 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:51:42.84 ID:tbRyxRzV
>>55 GPUの方が使ってないだろこれ、CPU依存過ぎるゲームだと思うんだか。
60 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:53:00.67 ID:oVogam9q
61 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:54:51.93 ID:pqoprm3S
>>58 スペック似すぎワロタ
自分はE8500のGTS240だけど、動画勢の様なヌルヌルの動きは全然出せなかった
比較的敵がいない場所でスナイプしようとしたら、敵が少し飛び飛びにワープしてて狙えなかったりするし
前線では敵がガクガクしてて狙いにくすぎた
62 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:54:58.35 ID:iQHdmRpk
63 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:55:54.35 ID:lfq+PXuq
>>58 PCゲーマーにとって60fps切ったらガクガクなんだよおお!!
64 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:58:50.34 ID:Y7kr89gr
Q9450+GF260は平均10F以下のガクガク
2700K+GF570で平均20F以下
2700K(4.5GHzにOC)+GF570で平均50くらいに急上昇
正直この蔵よく分からん
65 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:58:56.73 ID:bxxOVlwA
パス抜いてアカウントごと売る犯罪ってあるらしいけど
買った奴も災難らしーな、善意の第三者主張しても
PCの提供をひたすら要求されるらしい
66 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:59:29.08 ID:tIihY+Qo
禁断少女紛らわすためにPS2の戦記やってみたけど、これじゃない感がつよい
ノエルもあんまかわいくな(ry
67 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:59:37.03 ID:Pbgyg8AE
(´・ω・`)なんだよまるでイリュージョンのゲームじゃないか!
68 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:59:39.35 ID:Oack8YD0
>>56 単にいい加減なもの作っても売れるウハウハ商売のせいで実力がなくなっただけでしょ
まさに和ゴミという単語がふさわしいレベルに落ちている
69 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:00:05.11 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)業者SNSなんてIDPASS抜き
70 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:01:15.35 ID:mq17Zq5G
>>65 だって買った奴も捕まるヤバいモンなんていっぱいあるじゃん
71 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:01:41.80 ID:W/NEutTR
>>64単純に1コアあたりの周波数が高いほうが有利なんじゃないの
マルチコア対応してなくてコア数あんまり関係ないパターンじゃない?
72 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:01:44.97 ID:Oack8YD0
>>65 アカウント購入とかしてる時点で犯罪者じゃん
同情の余地なし
73 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:03:03.48 ID:NDghjueF
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/ oβはよ
バン バン
74 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:09:05.75 ID:pqoprm3S
やってて思ったけど、やる時間帯によってもラグが違うよね
8時とかゴールデンタイムは重いけど、朝方やると軽かった気がした
75 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:09:11.70 ID:bina64Q4
CPU依存て
UCGOの頃から何も学んでないのな
76 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:11:23.05 ID:bxxOVlwA
禁断症状はでてないが
やるゲームなくて暇だな
OP来るまでコンシュマに戻るか・・・
77 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:18:29.89 ID:e9ofa1n4
レス数が10回越えてない奴に発言権ねーから!
78 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:28:15.52 ID:XpX/GR/8
過疎
79 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:28:42.22 ID:eSOnG7B6
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/ oβはよ
バン バン
80 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:30:21.70 ID:0HbUjPp+
今までやってたゲームに全く身が入らなくなった
責任取れバンナム
81 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:35:36.18 ID:eSOnG7B6
暇つぶしにクリスタルコンクエストに手を出しかけたけど
ブラゲーはもう痛い目見すぎたからな、ガチャとかガチャとかガチャとか
バンナム製のも含んでるが
82 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:40:02.29 ID:I21jSB5+
>>81 あれは課金したら一人で大量の無課金相手に無双し続けられるクソゲーだから手出さなくて正解
83 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:40:18.59 ID:xEyXxlEF
障害者
796 :名も無き冒険者[]:2012/11/04(日) 17:20:06.39 ID:e9ofa1n4
>>793 39回もレスしてるなら少しは考えろ!
機動戦士ガンダムオンラインpart177
841 :名も無き冒険者[]:2012/11/04(日) 17:45:51.66 ID:e9ofa1n4
>>829 レス数10回ないやつは発言権ねーから!
機動戦士ガンダムオンラインpart177
848 :名も無き冒険者[]:2012/11/04(日) 17:48:30.25 ID:e9ofa1n4
>>842 平日でも平気で50レス出来る人が気になって気になって生姜ない
機動戦士ガンダムオンラインpart177
853 :名も無き冒険者[]:2012/11/04(日) 17:50:44.84 ID:e9ofa1n4
>>850 誰がハゲやコラ
機動戦士ガンダムオンラインpart178
77 :名も無き冒険者[]:2012/11/04(日) 21:18:29.89 ID:e9ofa1n4
レス数が10回越えてない奴に発言権ねーから!
84 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:41:27.72 ID:ZwMkY1Eq
(´・ω・`)SDGOをやる気が起きなくなってしまった
(´・ω・`)でも中毒だからwebガチャまわしてしまいそう
(´・ω・`)水曜までにガンオンのスケジュール発表があったら我慢できるからはよ
85 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:41:50.75 ID:VllqdpTA
(´・ω・`)
↑こいつSDGOスレでも湧いてたな
うぜえわ
86 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:42:03.21 ID:6c++L1Bw
7日までアンケ募集してるから無理ゲーだろ
87 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:43:53.59 ID:DF2n946c
88 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:43:54.87 ID:8QuV2aTE
最低限の品質を保持してないラン豚が増えすぎっすわ
特にFEZから何も学んでない糞豚はなんなんすかねぇ・・
89 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:44:15.82 ID:W+Diqldi
90 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:44:54.67 ID:uTS69Bel
(´・ω・`)そっかー
91 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:45:27.25 ID:CPIxhMIc
最近はFEZ産じゃない豚もいるからな
みんなが顔文字つけて喋ってるから俺もつけようって感じなんすかねぇ
92 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:45:38.23 ID:5qM1Z0Pj
(´・ω・`)ここが新しい豚ハウスね
93 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:46:20.10 ID:4GTRdYL9
(´・ω・`)へーそーなんだねー
94 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:47:30.46 ID:8D0sow8p
(´・ω・`)どんどんなぐりたまえ?
95 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:47:38.71 ID:ll7u4a9l
(´・ω・`)らんらんはらんらんだよ
96 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:48:18.06 ID:ctBQMSyZ
(´・ω・`)豚は須らく出荷よー
97 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:48:35.17 ID:lA69gHL9
らんらんじゃなんか物足りないからちょっと頭ジムっぽくして申し訳程度のガンダム要素付けよ
98 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:49:00.61 ID:5iafAB7k
原種のらん豚はコピペの定型文しかしゃべらない絶滅危惧種
他のスレに出現してるのはらん豚に憧れて仮面を付けた偽者か面白いと勘違いして装着してる奴
99 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:49:44.37 ID:6c++L1Bw
2chでなぁ!!
豚面をつける奴はなぁ!!
クソゲに心折られた甘ったれたプレイヤーが付けるアスキーアートなんだよ!!
100 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:50:01.71 ID:/PBKdaRd
(´・ω・`)やんやん?
101 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:50:48.74 ID:7ykm57Av
(´・ω・`)なんなん?
102 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:51:44.08 ID:Y6O+iYhH
クソゲーの空気を持ち込まないでくれ
103 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:51:49.52 ID:NDghjueF
104 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:52:06.04 ID:ll7u4a9l
(´・凸・`)
105 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:52:47.11 ID:8D0sow8p
(´・ω・`)やーだよ♪
106 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:54:53.15 ID:jaDPxhZ9
(・凸・)
107 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:56:30.53 ID:TfbIQ7Mf
明日の16:00に燃料投下されたらまた盛り上がっちゃうんですよw
108 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:57:24.24 ID:bina64Q4
____
/ \
∩│ .ジ │
))| 【 】 │
((│ ◎ │
ヽ├┐__┌─┤
| |\
│二二二二. │ ))
| |((
\_____/ ∪
// ヽヽ
// ヽヽ
.(( ))
∪ ∪
109 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:57:32.47 ID:/PBKdaRd
>>103 やっぱ上手い奴はパーツ全部使ってるよな
ブースターだけでも使わなきゃ対抗できん
110 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:59:17.33 ID:g7lj9YcQ
111 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:59:39.36 ID:ZWeEemE7
__
/:》:ヽ∩ アッガイ!
(===○==)彡 アッガイ!
( ⇔⊂彡
112 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:01:04.55 ID:6c++L1Bw
パーツの話題があったしちょうどいい
お前らパーツ使ったか?
113 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:02:33.08 ID:8YsIaPRN
114 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:03:48.13 ID:ll7u4a9l
(´・ω・`)そもそもパーツの存在に気付いてなかった人もいるような
115 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:04:04.81 ID:eSOnG7B6
ギャンダムカラーかと思ったら違った
116 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:04:05.66 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)←バカには見えない
117 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:04:29.86 ID:8D0sow8p
(´・ω・`)らんらんは弾薬upブースト系のupは使ってたよ
(´・ω・`)再出撃は同じ機体用意したりしてたしつかわなかった、アーマーは恩恵そんなにあるかな?と思ってつかわなかった
118 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:05:07.15 ID:6c++L1Bw
機体の強化、武器の強化まであるのに
更に使いきりエンチャントまではいらないと思うんだがね
119 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:06:50.37 ID:g7lj9YcQ
>>103 当たらないはずのD格が当たりまくっててワロタ
これでネガジオンもぐうの音も出なくなるな
120 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:08:24.09 ID:je75iI2B
>>103 本拠点Aが近づかないと表示されなかったのに驚いた。最低設定ってこんなもん?
121 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:09:02.37 ID:tXtPJEsV
上手いから当たる
連邦の格闘は下手でも当たる
122 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:09:38.50 ID:TaRG5e/O
〜でぬるぬるだったとか言われてもわからないから何FPSだったのかで言ってくれよ
123 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:09:38.55 ID:QSH2V1Mn
最終日になってやっと存在に気づいて使い方よくわからず結局使わず仕舞いでしたまる
124 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:10:38.93 ID:I21jSB5+
デイリーで貰えるし使おうかなと思ったまま結局忘れて使わなかった
125 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:10:54.22 ID:6c++L1Bw
内蔵格闘はやっぱ切り替えが早くてとっさに使えていいわな
126 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:10:59.36 ID:TfbIQ7Mf
>>119 初日は確かにかなり当てにくかったけど、修正あってからは
かなり当てやすくなったからね。
それほど上手くなくてもそこそこ当たる。
127 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:13:05.70 ID:W+Diqldi
>>103 格闘で二枚抜きとかかっけぇな俺もやってみたいわ
128 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:13:38.32 ID:je75iI2B
てか動画で見るとやっぱズゴの性能のよさは頭ひとつ抜けてるなあと思ったわ
129 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:13:58.05 ID:8D0sow8p
(´・ω・`)下手でもあたるとかネガキャンもここまでくるとすごいね
130 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:14:18.70 ID:puM0wJc5
oβ日程はよ
3年前のPCを新調したいんだ…
131 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:14:38.36 ID:IqrxG+V6
うまい人に共通する項目として
やっぱりハイスペックPC+高速回線つかってるなあと
132 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:14:43.49 ID:K4RyWI0b
133 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:15:12.84 ID:VllqdpTA
134 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:15:58.31 ID:JemmJshq
メガ粒子砲連射し放題で吹くわ
135 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:16:40.03 ID:Pjt/HrjT
>>103 すまないが頻繁に順位を確認する人はNG
136 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:18:22.65 ID:/PBKdaRd
>>112 装甲は陸ガンで1230が1339くらいまで増えてたな
ほぼ10%アップだと思う
他のも使ってたけど一律10%増加だったのかな
スラスター2種使うと笑えるほど機動力上がったね
137 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:18:30.96 ID:J6//4S7U
(´・ω・`)いまごろになって禁断少女きた
138 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:18:35.16 ID:h7Uf+w07
順位、マップを確認して臨機応変(いいとこどり)に動くのが上達の道だぞ
139 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:19:37.10 ID:VllqdpTA
こういうガチプレイってつかれるんだよな
140 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:19:49.46 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)連邦曰くD格は簡単に当たる
141 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:20:45.43 ID:CdTBCLBk
>>132 勝ちたいなら相手のレーダー網薄ければ凸濃ければライン上げ
臨機応変にね
142 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:20:52.83 ID:cR4st3jp
次はいつだってばよ!?
143 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:21:13.21 ID:6c++L1Bw
>>136 それはやばいな
10%って結構強烈な数値だろ
クールタイム減少とかならともかく
複数種かけられる今のシステムじゃ課金機体がバランスぶっ壊す未来が見えるな
144 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:21:40.09 ID:JQd4P7ux
貢献度から敵の本拠地耐久を予想しろ
145 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:21:54.82 ID:yg/NjO+M
(凸)開幕3制圧コンテナ回収で戦術ゲージ溜めれるのにそれをオナニーとか言うヤツは必要ないよ
(凸)オナニーだとしても、それなら全機凸して数分で終わらせろよ
146 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:22:33.17 ID:h7Uf+w07
>>139 確かに適当に前線まで行く途中で道の真ん中にレーダーおいてリペアしてるとあっという間なんだよな…
147 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:22:34.85 ID:NDghjueF
>>135 それは俺も思ったw
んでも対MS戦は上手いなと素直に感心
148 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:24:02.56 ID:Pjt/HrjT
順位確認は上達には関係ないだろ
そもそも順位が腕前に直結してるわけでもないし
149 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:24:52.97 ID:g7lj9YcQ
>>132 MAP見えてない感じだわ
凸効率は見えないから分からんが、味方団子の場所にいても意味ないこと多いから
取られそうな拠点行くのもいいけど、取りにきそうなルートでキルするとかレーダー置くとか
そのK/Dでそれだけ負けてる人は初めて見た
150 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:25:14.74 ID:CdTBCLBk
コンテナって一回運ぶと3ptって見たけど本当?
まあいくら入ろうが開幕凸&迎撃が最善だけどね
151 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:26:47.13 ID:h7Uf+w07
コンテナは5pかつゲージ30だっけかな?
とりあえず2エース分ぐらいはゲージがほしい
152 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:26:51.92 ID:3FrauHMH
コンテナ5pじゃなかったっけ
砂漠3とかだと防衛もらいながらならそこそこ稼ぎになるが
153 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:27:12.13 ID:T5t7+iRr
>>145 せっせと運んで貢献しているつもりがいつの間にか負けている不思議
順位確認と全体への命令状態確認がTABで一緒に表示だから司令官が
何したいのかチャット以外で確認するとなるとTABで確認するもんだ
皆見てないのか意外だな
154 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:27:29.07 ID:je75iI2B
>>132 ジオンでしょ?連邦のほうがトータルでの勝率は高いイメージだから、ジオンならそんなもんかなーと思った
コンテナは5ptだよ。あと任務がどれだけ出されてるかを見る場合にスコア画面を開くことも
155 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:27:30.18 ID:g7lj9YcQ
>>148 活躍の割に順位高かったりすると味方が前線負けしてるのが分かったりする
156 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:27:42.89 ID:6c++L1Bw
開幕凸防衛もいいが、戦略ゲージ貯めるほうが有効だと思う
特に開幕は全部使える状態だから士気ゲージがいくらあっても足りないしな
逆に中盤以降は指揮ゲージを貯めるのは優先順位が落ちるがな
157 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:28:27.49 ID:cUtLo181
コンテナはゲージ小回復と戦術以外にも効果増やすべきだな
拠点回復とか
158 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:28:31.56 ID:/5VJPv9v
自分の順位確認して、
低いならもっと頑張ろう、
高いなら俺つええしもっと頑張ろうって発奮できるものなのだよ
159 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:29:44.21 ID:/PBKdaRd
そうだ拠点をリペアガンで修理できるようにしよう
160 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:30:12.66 ID:CdTBCLBk
コンテナ5ptなのね
ゲージ30ってのがよく分らないけど戦績の30pt分かな
161 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:30:59.97 ID:lw5aZI8N
ネガジオンすげえな
連邦の格闘ですら当てられないからへたくそなのに、ヘタでも当てれるとかw
ちゅうか、格闘オンリーで倒しまくってたやつを敵でも味方でも見たことないけど
動画あるなら参考にしたいので誰か教えて
162 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:32:41.14 ID:h7Uf+w07
戦術ゲージの分な
真ん中に6個出るから全部運べばエース呼ぶ量の半分くらい行く
普通の指令達成は25、撃破1につき1?だから効果が非常に高い
3ずっと取られてると戦略兵器とか戦艦とかがクールごとにバンバン来る
163 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:33:32.46 ID:CdTBCLBk
>>156 凸成功すれば戦略ゲージも貯まるし防衛もしかりじゃない?
開幕3とか3〜4人もいれば十分すぎるでしょ
164 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:33:44.79 ID:I21jSB5+
砂漠3はコンテナ集めしてる奴多いけど鉱山3は格闘オナニストがスコア稼ぎしてるだけのことの方が多くね
165 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:34:35.68 ID:cUtLo181
開幕凸防衛は鉱山の連邦位しかやる意味はない
166 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:35:18.88 ID:Pu0DXN/s
>>103 おいおいこのグフカス
ヒートロッド使ってないじゃないですか
あれだけ修正しろっていわれてる強い武装使わないなんて紳士だなこの人
167 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:36:08.93 ID:CdTBCLBk
6個とっても30ptでしょ
エースって150pt位かからなかったっけ?
168 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:36:24.58 ID:h7Uf+w07
凸が成功しないばあい3取ってる方が勝つからなあ
169 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:37:21.53 ID:h7Uf+w07
>>167 いやいや計算違う
1個で30ゲージなんだから6個で180だろ
5pは貢献のほう
170 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:37:23.61 ID:g7lj9YcQ
>>164 防衛しながらじゃないとコンテナ運ぶどころか取られるからだろ
171 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:37:38.14 ID:6c++L1Bw
>>163 まあ開幕3を重視しすぎるのもどうかと思うが
開幕は3あるとないとで色々と出来ることが違う(指揮官視点)
特に今回は本陣周りやその他拠点周りにコンテナ湧きづらいし
エース呼び出せば多少の不利も跳ね返せるからそういう意味でも重要だし
指揮官から見てもエースはさっさと1機呼び出してクールタイムにかかりたいのも本音
そういう意味では今回は中央拠点に指揮ゲージを貯めこむ策源地としての価値をつけた点は評価に値するかと
172 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:37:38.78 ID:lfq+PXuq
たった5ポイントだったのか
わざわざ遠出してまで運ぶ意味なかったな
173 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:38:12.73 ID:/PBKdaRd
>>166 ガトシの目くらましなんだから触れるなw
174 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:39:38.89 ID:g7lj9YcQ
>>103 そういやこの人陸ガン相手一回D格貰っただけであとタコ殴りじゃん
陸ガンが万能機体路線で皆が納得してるならいいけど、それならガーカスでグフと対等にやれるくらいにして欲しいな
175 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:40:08.61 ID:CWe7C7G6
コンテナは戦術だけじゃなくて戦力ゲージも微量回復だからけっこう重要なんだぜ
戦術ゲージだけだと思ってる人が大半な気がするが
176 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:41:03.32 ID:h7Uf+w07
177 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:41:22.04 ID:6c++L1Bw
開幕戦略核みたいな奇抜な作戦もとってみたいところだ
178 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:41:36.74 ID:PMau3tNA
>>131 ガクガクだとAIMもままならないからな
179 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:41:56.27 ID:/5VJPv9v
>>164 それジオンだろ。
連邦は運んでくれる人が必ずいる。
指揮官やれば戦術ゲージのたまりですぐわかる
180 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:42:46.40 ID:NDghjueF
181 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:42:50.94 ID:3FrauHMH
中央病はいらん
帰れ
182 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:43:04.13 ID:CdTBCLBk
>>169 ああ戦略ゲージが30貯まるのね
よくレス見たらそう書いてあるねwゴメン
それなら結構デカイから本拠点2つの時とかは3もじゅうようなのかねぇ
183 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:43:08.84 ID:6c++L1Bw
理解者は開幕本陣周りの拠点を制圧せずにそのまま3直進するよな
自分も指揮官やるまでコンテナの湧き位置とか気にしてなかったし
184 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:43:30.26 ID:/c9qXaSD
指揮官でなくても自軍のはゲージ見えるからわかるよ
だからゲージ溜まりきってるのに使わない糞指揮官も一発でわかる
185 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:44:00.02 ID:lfq+PXuq
>>169 なるほど、なら運ぶか
さっさと5個集めて助けてエース
186 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:44:49.65 ID:NDghjueF
>>183 んでも先に3ついて占領してるとクラ・グレでフルボッコ壊滅になるのが難しいところ
187 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:45:46.98 ID:Pjt/HrjT
俺は連邦の時はよく4周辺のコンテナ運んでた
すぐ近くにコンテナあるし警戒も兼ねて
188 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:46:06.12 ID:Js21sh4t
中央はエース召還のスタダの為以外いらんな
189 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:46:30.57 ID:ctBQMSyZ
おまえらもっと罵り合えよ
ゲームの話されるとやりたくなってくるだろうが
190 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:46:57.89 ID:CdTBCLBk
>>186 ならそれより前にラインを敷き味方の制圧を支援するのが勝利厨
191 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:47:57.03 ID:/5VJPv9v
>>184 指揮官やらなきゃ、
あのゲージの意味にそもそもきづかないことがある
192 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:48:26.59 ID:g7lj9YcQ
>>186 それは良ければいいんだよ
序盤の流れとしては強襲は全員中央、足遅い機体は後ろ拠点からワープ
レーダー役は凸組への対処
これくらいは参加初日で思いついたわ
193 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:49:18.88 ID:g7lj9YcQ
避ければいい、だった
194 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:49:31.06 ID:eSOnG7B6
ああ、LAでグレネード投げまくりとかやりてぇな
ズゴックでミサイル射程強化しまくって既に交戦中の敵にミサイルの雨を降らせたい
195 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:49:36.19 ID:CdTBCLBk
>>189 3行くやつはゴミ1、4、5をとっとと制圧しろボケ
こうですか?
196 :
187:2012/11/04(日) 22:49:46.44 ID:Pjt/HrjT
鉱山都市の話ね
運んでると結構ジオンが4を狙ってくるんだよね
197 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:50:57.62 ID:/5VJPv9v
連邦は2をとるメリットが少なすぎるから、
3コンテナ運びつつ4かZの裏取り阻止だな。
2に大勢いったら大抵負ける。
198 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:51:33.95 ID:cUtLo181
連邦の場合3は重要性は低いが、防衛は必要
199 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:51:57.48 ID:6c++L1Bw
中央を軽視しすぎると
中央に泣く
特に今回のテストではソレが顕著だったようにも思う
どこぞのクソゲじゃないんだから中央ガン無視で戦ってたら
中央から抜けられて痛い目に合うし
適度に戦力を送って威力偵察しとかないとガンガン抜けてくる
輸送機の配置的な意味でもあそこを放置しておくと
輸送機の寿命が短くなるしな
200 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:52:04.46 ID:TfbIQ7Mf
ジオンは4取ればC落とせる可能性かなりあるから隙があると思えば当然狙うよ。
1でもいいけど、北側は基本的に押されること多いからね。
201 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:52:12.68 ID:QKJrgUE2
鉱山は3と4周回しながらハイスピードコンテナアクションやってたわ
202 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:53:47.87 ID:yg/NjO+M
(凸)全機凸なら本拠点前拠点だけ必要だけど
(凸)普通に戦うなら3制圧はある程度必要
(凸)必要戦術ゲージ分確保してから放棄すると、敵が制圧して戦術ゲージ溜め始める
(凸)敵エース対応が出来ようが、敵戦略兵器止めれ様が、
(凸)させない事に越したことはないんだから封鎖させるのに3拠点は非常に有効
203 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:54:10.52 ID:CdTBCLBk
うん、2は要らないね指揮官が2攻めて〜とか言い出すとちょっとイラッとくる
逆に4取られるとかなりヤバいからその防衛意識持たせるために3取られてると楽なんだよなぁ
204 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:54:20.69 ID:FrMvukoC
>>161 >連邦の格闘ですら当てられないからへたくそなのに、ヘタでも当てれるとかw
連邦MSの格闘範囲で当てられないなら、ジオンMSだと一生当てられないよお前
205 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:54:41.72 ID:4GTRdYL9
砂漠は3拠点時の2.4でコンテナが次々湧くから警戒がてら貢献もできててお得だった
偶にエース級のユーザーや小集団が来て詰むけどw
206 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:55:24.58 ID:bina64Q4
まだネガってる奴いるのか
いい加減諦めろよ
207 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:55:36.19 ID:/5VJPv9v
ていうか3は重要なんだぞ。
コンテナをバカにしすぎ。
指示なんかでたまるゲージなんかガチで雀の涙だから
208 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:56:08.74 ID:/PBKdaRd
コンテナは指揮官による
ゲージ余らせる奴、索敵もしない奴、エースの出し方がわからないのに質問もしない奴
こういうときは運ぶだけ無駄
209 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:56:12.22 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)今だに格闘でネガり愛してんだね
210 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:57:00.91 ID:6c++L1Bw
鉱山2の必要性はマジで見えなかったな
あそこ取られてYが攻められても便所型だから遠距離怖くなかったし
リスポンポイントも2の真正面だし
連邦が2からリスポンしても高台に乗れるわけじゃないから
逆に高台からの爆発物やミサイルで処刑会場になってたしな
211 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:57:06.24 ID:g7lj9YcQ
>>202 LAとかのガチコンテナ勢がいるとビーコン2連打しながら補給機2配置とかできるしな
そこから奇襲された拠点にエース出す余裕すらある時がある
212 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:58:09.46 ID:6c++L1Bw
>>202 わかってるジムじゃねえか
装甲取っ払ってライトアーマーになる権利をやろう
213 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:58:57.01 ID:h7Uf+w07
完全中央無視でって言った指揮官は負けてたなあ
相手に少数で守られると戦略ゲージのデメリットがでかすぎる
214 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:59:29.02 ID:CdTBCLBk
ところで単機凸でも敵拠点3~4割削れる時とかあるけど
あれってどの位ゲージたまるのかな人数多いほうがたまりやすいとかある?
教えて偉い人(指揮官)
215 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:59:33.84 ID:cUtLo181
2は壁だよ
本気でY落とす部隊は5と1ミデアから行く
216 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:00:10.26 ID:3dO25oFc
>>204 ジオンのが威力高いんだから当てにくいのは当たり前だろ
連邦と同じ当て易さでジオンだけ威力高いままとかそういうの望んでるわけじゃないんだろ?
217 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:01:11.24 ID:h7Uf+w07
連邦で2取りはないよな、4維持できれば3もで上下から行くべき
2取るとそこに集まってきてやばい
218 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:01:42.57 ID:JemmJshq
2はどっちの軍でも割とどうでもいい
4はやばい
4取ってからのC襲撃が強すぎる
219 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:02:26.93 ID:6c++L1Bw
4が攻められたときは流石にガチ防衛に回る必要があるからな
Cで水際防衛してたら光の早さで拠点が飛ぶし
220 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:02:39.17 ID:8QuV2aTE
威力高いのはごく一部なのに威力高いから当てにくいのは当たり前(キリリ とか
じゃあ威力が普通のやつは全部範囲拡げてもいいはずですよねぇ・・
221 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:04:40.96 ID:bina64Q4
ここでネガってたら何か変わるの?
222 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:05:07.10 ID:4GTRdYL9
そういえば鉱山のCとZって臼砲あたってたのかな?
手ごたえがいまいち判らなかった
223 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:05:54.76 ID:CdTBCLBk
>>220 広げていいと思うよ現状拠点凸の関係で5000の奴1択だから
224 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:06:29.16 ID:0tu5/JeQ
ネガるっていうか「ネガる奴を叩くわかってる俺」みたいな勘違い君もうざいから
両方どっかいって欲しいってのが正直なところ
225 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:07:10.41 ID:NDghjueF
>>222 手応えも何も当たってればポイント出るでしょ
226 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:07:29.09 ID:5qM1Z0Pj
>>103 これがスコア厨ってやつか
頻繁にランキング見てキモいな
227 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:07:30.16 ID:/c9qXaSD
>>215 鉱山の2か、あそこは連邦からすると取るべきではない拠点だな
2横の丘からジャンプとかYから2取り返しに来た敵の的になるだけだし
あのルートならむしろ2取らずに手前から上がったほうが奇襲効果もあっていい、マジ連邦なら2は要らん
228 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:07:57.82 ID:CdTBCLBk
229 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:08:22.74 ID:k/Nq2wZP
テスト参加できなかった私めにGBOと比べて操作性等どう違うのか教えてください(´・ω・`)
230 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:09:47.59 ID:eSOnG7B6
231 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:10:07.67 ID:bina64Q4
232 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:10:08.56 ID:TcJuzr0J
ヒャアがまんできねぇ
このwktk感ってSFCドラクエXとかの発売日を待ってた時の感じに似てる気がするわ。
oβはよ
233 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:10:58.88 ID:6c++L1Bw
歳バレるぞ
234 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:12:01.95 ID:HCQcF1ma
235 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:12:33.14 ID:0tu5/JeQ
>>228 >>230 そういう奴に限って1日に何十レスもしてるから目につきやすいんだよね
スレの空気が悪くなる
236 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:13:00.22 ID:4yNVLVQg
237 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:14:00.28 ID:KbXeMzJ5
(´・ω・`)ズゴックはコストよりも持ち替え時間の無さが酷いな
(´・ω・`)拠点凸の時にメインとミサイルを交互に撃つ場合、連邦機より圧倒的に効率良い
(´・ω・`)それでいて手持ちのBRより威力の高いメガ砲・・
238 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:14:33.61 ID:bina64Q4
ID:0tu5/JeQ
自分が馬鹿にされてる事に気付かず
同意しちゃってる人
239 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:14:41.75 ID:gPDzD9i4
ゾックとグラブロが使えるなら文句はねえ
240 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:15:36.67 ID:lw5aZI8N
>>204 「俺が」当てられないなんて書いてないのに必死かよw
241 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:15:42.00 ID:Pu0DXN/s
242 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:15:53.55 ID:8QuV2aTE
cβのゲームのスレでスレの空気が悪くなるからネガるな
ネガに対してわかってる俺を演出するなと言い出す手に負えない自治厨がいた
続きはシャア専用板で!
243 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:15:58.96 ID:JemmJshq
ズゴックの切り替えノータイムいいよな
リロード中にちょうどミサイル撃てるっていう
244 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:16:42.77 ID:TfbIQ7Mf
ガンオンの正式掲示板だかなんかが出来たらいいね悪いねボタンとかつくといいねw
245 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:17:14.92 ID:zJ4DgbI+
(´・ω・`)内蔵武器が持ち替え遅かったら内蔵じゃ無いぞう
246 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:17:20.86 ID:CdTBCLBk
>>237 ズゴックのミサイルってDPS低くない?
9000グレの方が対拠点だと効率よさそうだけど
247 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:17:38.10 ID:h7Uf+w07
鉱山の3はジオン側には橋と川があってコンテナ運びがちょっとめんどかった気がする
なんであの川はあるいて上がれないんだよ
248 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:17:42.06 ID:k/Nq2wZP
249 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:18:28.38 ID:KwU/2M31
指揮官はコンテナ運んでいる人とか
割と活躍している人の名前を覚えてくれいるのかい?
250 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:18:56.34 ID:4GTRdYL9
>>225 言われればそうだわ
サポートと撃墜スコアとかばっかりだったのは当たってなかったって事だわなw
251 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:19:16.62 ID:y0DQY5+z
>>145 いや、実際オナニーだろ。
オレこの人ほど上手くないし、これ基準にするならむしろ下手な部類だけどな。
正直、3とか激戦区押さえると、勘違いヤローどもが、戦術ゲージ溜め終わった後も、延々戦い続けるから
抑えておくと、むしろ弊害の方が多い。
兵士は目の前のてきに暗い突く程度の思考ルーチンだって前提で、任務発行した方がよい
まあ、防衛範囲狭すぎて、防衛任務があまり効果ないから指揮官やりたいと思わんけどね
252 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:19:56.16 ID:4jev7tB5
ジオンオペ子いもくさい
253 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:19:59.56 ID:4yNVLVQg
>>237 (´・ω・`)そんなことしてないで殴った方が早いよ
(´・ω・`)射撃は時間効率悪い
254 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:21:30.03 ID:HCQcF1ma
芋くさいのが味わいなんだよ
255 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:22:01.75 ID:TfbIQ7Mf
>>249 コンテナ運んでくれてすげー助かるとは思ってるけど、
凸した人も含めてパイロットを誰も覚えてない。
同じように指揮官のことも基本的に覚えてなかったなw
256 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:22:01.91 ID:h7Uf+w07
殴りのほうが拠点へのダメージって低くされたんじゃないっけ?
数字出されてねえからわかんねえけど
体感ポイントの出る感覚とかいってもひたすら連打しててみてないしなあ
257 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:24:22.37 ID:NDghjueF
ズゴックの拠点凸は飛んで近づきながらメガ粒子全弾撃ってミサイル撃ってメガ粒子撃ちながら取り付いて格闘
258 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:24:29.97 ID:4jev7tB5
前線とか疲れる
レーダーおいたら拠点近くのコンテナ運びつつネズミと壊れた砲台直し
10位以内には入れちゃう不思議!
259 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:25:03.27 ID:CdTBCLBk
体感だと殴りの方が大分与えられてるよ
通常格闘2>BD>通常格闘2〜って感じでやると大分ちがう
260 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:25:07.14 ID:JQd4P7ux
>>258 何のためにガンダムゲーしてるん
アムロ越え目指せ
261 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:25:26.12 ID:nATi/2w3
前線で何も考えずに狩ってる方が楽だろ
262 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:26:09.63 ID:/5VJPv9v
>>249 声だすやつの名前しか覚えようがないから、
コンテナありがとうとか20ゲームに一回ぐらいいうお^^;
263 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:26:53.49 ID:KwU/2M31
>>255 そんなもんか
指揮官は良くも悪くも覚えてたな
後半になると大体決まった人だったし
264 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:27:20.74 ID:QvnWRLdH
3拠点ならどうでもいいが2拠点の時はそれなりに3重要じゃね?
連邦AorCジオンXorZの位置の拠点に攻め入る時に3あるとかなり時間短縮になるぞ。
補給艦出せよと言われるとアレだが、そう毎回都合良く出てくれるわけでもないしな。
265 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:27:48.42 ID:pg+CQuMI
格闘に使用回数制限つけりゃ
凸の攻撃力はかなり落ちる
266 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:29:50.12 ID:CdTBCLBk
拠点の安置は要らないよね
あってもダブデ位にしといた方が良いビッグトレーはやばい
267 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:30:28.21 ID:CVd5hyiv
上の動画みたけど
格闘はともかくAIMは普通じゃね
つうかロックオンしまくりじゃん
ジオンはあのレベルでスゴいのか〜
スゴいと思ってる奴は陸ガンのBR当てられないな
禿げあがるぞマジで
268 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:31:07.57 ID:TfbIQ7Mf
>>263 あくまで俺の場合だけどね。
実は覚えてくれてる指揮官も案外多いのかもしれない。
楽しみながらお互いがんばろー。
oβはよーーー
269 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:31:28.94 ID:bina64Q4
○○の武器が強いとか
○○は機体性能が高いから強いとか
色々な意見あるけど
タイマンで簡単に負けようが再出撃後に即溶かされようが
プレイする事自体を楽しんでる奴が1番強い
270 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:31:36.42 ID:puM0wJc5
271 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:32:45.66 ID:oQN0EdCJ
連邦で4付近の防衛してるときに暇なんでずーっとコンテナ集めしてたな
あそこ結構重要な割りにレーダーも人も居ない状態が多い
272 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:32:51.38 ID:Pjt/HrjT
>>253 近づく時じゃね?
俺も近づく時はミサイルと粒子砲交互に撃ってたよ
273 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:33:20.06 ID:h7Uf+w07
ロックオンしてるってことは1000近くまで精度あげてるんだろうなあ と思ってしまう
ロックオンするとむしろ当たらない、って所から当たりまくるところまでは改造しないとか…
274 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:35:09.60 ID:CdTBCLBk
ロックオン性能よりレティクルの方が問題なんだけどね
275 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:35:57.22 ID:KbXeMzJ5
>>253 (´・ω・`)連邦メインだったから拠点に格闘するって発想が無かった
(´・ω・`)敵機が戻ってくる前に溶ける
276 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:36:26.69 ID:8QuV2aTE
俺その動画見てαからやってるのにはじめて戦争中にスコア確認できるのしったわwww
277 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:36:51.02 ID:/5VJPv9v
ロックオンしたら狙われてるぞって教えるようなもんだからロックオンしない。
どうせBRの邪魔というか、
ロックしてたほうがマウス制限されるから邪魔
278 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:37:41.05 ID:JemmJshq
ロックオンってほとんどデメリットしかないしな
279 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:37:50.52 ID:CdTBCLBk
>>275 ダブデは砲台のすぐ後ろ(司令塔ある方が前)が安置
280 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:37:56.63 ID:/5VJPv9v
>>275 連邦メインのほうが格闘しか選択肢がないんだが?
ダブデの攻撃力しらんの?
正面以外ほぼ攻撃来るんだぞ。
ビッグトレーと一緒にすんな
281 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:38:34.78 ID:/c9qXaSD
>>275 ダブデは砲台の付け根が死角だよ
大皿と違って死角だらけじゃないだけで死角が全くないわけじゃない
282 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:38:49.75 ID:CVd5hyiv
>270
どこをどう見て上手いと判断したのか教えてほしいよな
グフはロックしてガト打ってるだけだし
ズゴもミサイルロックとBRロックして打ってるだけじゃん
マジこういう奴らが陸ガンネガッてたかと思うと腹立ってきたわ
283 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:38:58.60 ID:LY8eYtus
>>181 FEZの出身だと思うけどFEZは領地ゲーで中央行くと両翼が押されて領地負けするからな
このゲームは中央行こうが相手の拠点殴れればOKなわけよ
中央付近に敵拠点のそばの数字拠点もあるしな
284 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:38:58.90 ID:KbXeMzJ5
>>273 (´・ω・`)改造上限があるから、元々ロックオン値が高い武器を使うしかない
(´・ω・`)マシンガンHおすすめ
285 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:39:03.18 ID:cUtLo181
まぁ確かに
>>103の動画は騒ぎすぎだな
立ち回りで言えば普通だろ
これで上手いとかはありえない
286 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:39:15.93 ID:4yNVLVQg
>>275 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)ダブデも砲の根本と頭と背中は安地だよー
287 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:39:40.70 ID:4jev7tB5
288 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:40:46.31 ID:KbXeMzJ5
(´・ω・`)ダフデって安置あったのか
(´・ω・`)いつも岩とか建物の影からハープーン撃ってたわ
289 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:42:18.10 ID:bina64Q4
>>285 動画あげてるのは基本自演だからな
しかも1番活躍した動画をUPするから
あれが彼らのMAXって事
290 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:42:30.47 ID:JemmJshq
基本的に上に乗れば安置
291 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:42:50.13 ID:NDghjueF
なんか自称上級者様がいっぱい湧いてるけど、ようつべで動画漁りしても
>>103の人とパニパニさんぐらいしか上手い人みつかりませんけど・・・!
292 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:43:08.56 ID:lw5aZI8N
俺は弾切れまで物陰からグレ投げてたなあ
投げ終わったころには敵が防衛に来ていて、ダブデに格闘始めたあたりでヌッ殺されるけどw
293 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:43:10.31 ID:yg/NjO+M
(凸)ダブデからは安置だとしても即バレで終わるわ
294 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:43:13.18 ID:6Rn12h9l
つーかグフで敵全然切らないなら他の機体使ったほうがよくね?
295 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:43:28.88 ID:/5VJPv9v
ビッグトレーと違って、
上もダブデは360度ほぼ丸見えなんだよな。
ビッグトレーは反対側はまったく見えない。
ほんとビッグトレーさん図体だけの役立たずやで
296 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:43:29.62 ID:EEOZUA8Y
そういえば近接武器のロックオン値ってどれぐらい効果あるんだ?
とりあえずで威力重視のやつを使ってたけど
ガシガシ当たるのならそっちに切り替えようかと・・・・
297 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:45:05.26 ID:6Rn12h9l
とりあえず動画とってUPするような奴は常にスコア気にしてんだなって思った
俺1度も見なかったし。敵切るのに忙しくて
298 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:45:27.77 ID:hsLVEJno
>>291 上手い人が全員動画あげてるとでも?
プレイしてる時まわりみるだけでも
>>103よりうまいのはいくらでも居たが
299 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:46:19.01 ID:Pu0DXN/s
ガンダムゲーで普段FPS TPSやらない層が集まってるから
103とかパニパニでうめーうめー言っちゃうんでしょ
300 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:46:28.59 ID:Vf4wezYe
>>103 この人って本拠点を殴る事をあまりしないであのスコアだからな。
スコア狙いに切り替えるだけでもっとスコアは伸ばせると思う。
kill厨はスコアはあまり伸びんさ。
301 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:46:28.76 ID:NDghjueF
>>298 相対的な話
もっと下手くその動画もいっぱい上がってるよってだけ
302 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:46:28.67 ID:/5VJPv9v
>>297 つまり周り見る余裕もないということじゃないか?
マップを頻繁にみるやつはスコアも結構見ると思うが、
たいした手間じゃないし
303 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:46:30.03 ID:HOgOiXG6
>>291 上級者はようつべにうpしてるもんなの?
てかパニパニって誰?w
本人乙?w
304 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:47:19.34 ID:4yNVLVQg
305 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:48:03.61 ID:v3ciMbBq
>>103 このぐらいで動くのってPCスペックどれくらいなんだろ
俺は至近の味方が3キャラくらいすっ飛ぶから
リペアビームで追尾するのすら・・・
306 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:49:10.15 ID:8QuV2aTE
cβも別に動画うpするのOKになってないからBAN覚悟でcβ2はない前提でやってるんでしょう?
頭がおかしい人が大量にいるようだけどβで上手い下手とか言い出すのって恥ずかしいと思うの
そういう判定は正式開始1年後にやれ
307 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:49:12.64 ID:Y6O+iYhH
敵に先手取られた場合、敵に気づかれていてレーダーに補足されてない場合は一瞬ロックオンする
308 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:49:27.14 ID:Vf4wezYe
>>299 嫉妬はダサいよw
そいつらに嫉妬するなら、オープンβはじまったら自分の動画あげればいいじゃん。
でも批判する奴は大抵批判をされるのが怖いから、
動画upなんて絶対やれないと思うけど。
309 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:49:47.72 ID:Pjt/HrjT
>>297 普通はスコアなんて戦闘中に見ないよ
そんな暇があるならマップをチェックしてる
310 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:50:19.94 ID:oQN0EdCJ
俺はロックオンなしでは戦えん・・
視線固定されても右上の小さいMAP見てれば
立ち位置とかわかるからさほど動きにも困らないし
避けようとして背中に岩場見たいのあって引っかかって撃墜は何度かあったけどw
311 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:50:20.56 ID:bina64Q4
必死に何十戦もして
やっと1桁台の順位が取れたと喜んでたら
1位が2〜3戦しかプレイしたこと無い
小学生だったりするから泣ける
312 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:50:27.92 ID:/5VJPv9v
>>305 3年前に12万ぐらいで買ったショップブランドPCなら余裕で動くな。
なんか3年前あたりから進化の速度おちたぽいし。
10年前とかはまあ倍々進化だったからなあ。
今は微々たるもんだ
313 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:50:29.03 ID:QKJrgUE2
cβの段階なんだから、こんなゲームです的な動画が上がるのは当然の事だろう
この先どうなるかも知れんのに上手い動画とか何を言っているんだ
314 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:50:59.50 ID:CVd5hyiv
>291
まずあの動画で何が上手いと感じたんだ?まずそこを書け
あの程度で称賛されるならおれも動画とっときゃよかったわ…
つうか>291はFPSとかやったことないだろ
315 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:51:01.23 ID:gPDzD9i4
実際狩り場だったわ
316 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:51:34.97 ID:6Rn12h9l
>>302 そもそもマップをtabに変えて頻繁にみてるからわざわざM押して見たりしないし
スコアなんか見たって戦況に影響しないからどうでもいい
317 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:51:57.30 ID:KVEtgQoD
>>103 敵が見えて、俺ならとりあえず発砲しそうな所で打たずに、さらに
近づいて確実に当たる所から発砲してるな。この辺の落ち着きが
うまいヘタの差なんかな。
318 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:52:10.48 ID:tsnezG/E
>>312 3年で倍ぐらいのペースが標準なのに、下手すりゃ半年で倍の性能ぐらいだったもんな
319 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:52:28.90 ID:NDghjueF
>>314 やったことないですw
下手くそ自覚してるから見て素直に上手いなって思っただけだよ
自称上級者のフリするつもりもないし
320 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:52:34.45 ID:g7lj9YcQ
>>282 グフ強い証拠が上がったのにこの反応だからな
俺は今日でもうプレイヤー意識は変わらないってことで諦めたから
次テストは死に機体の修正要望ガチでやるわ
321 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:53:09.94 ID:lw5aZI8N
スコア=勝利ではないのにスコアチェックとかかっこいいなあ
スコア≠勝利なんだから良プレイだけしときますよ
階級縛りの機体とか出たら卒業
322 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:53:49.32 ID:cUtLo181
三連せわしなく撃ってるズゴックだな
いい的だろ
323 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:53:49.56 ID:pg+CQuMI
>>312 PCゲームが軽くなって進化止めたのは
360市場がメインになったから
324 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:54:18.62 ID:CdTBCLBk
>>314 狩れる敵を見つけるのが上手かったw
真面目に答えると100戦以上やってる人はこの位の動きはできると思うよ
まだβだし全体のレベルが低いのはしょうがない
325 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:54:27.31 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)そしてスコア妬みが始まるのでした・・・
326 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:54:50.22 ID:lfq+PXuq
いやいや進化止まってないから
GPUは1年で1.5倍伸びてるから
327 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:54:56.22 ID:6Rn12h9l
>>320 あれでグフ強いって思えるなら重撃使ったら腰抜かすんじゃね?お前
MGとBRがほとんどだったろ
328 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:55:03.47 ID:/5VJPv9v
まあ強い弱いうんぬんの話は、
晒して欲しくてたまらない連中がよくするから、
そのつもりで話をすると対応しやすいな。
俺は動画みたら禁断少女にいかされちゃうからもう見てない
329 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:55:11.18 ID:+cKjZfGc
スコアより
流れの中でグレ3発でも拠点投げ込んで死ぬぐらいの気概ある奴のほうが役に立ってる
そういう人が5名揃ってチマチマ拠点前で戯れるより
拠点叩き込んで死んだ方が結局敵を本陣に戻して前線上げる役目になるんだよなー
二列目ゴッチャーさんはまあ前線維持として必要ではあるけど
あくまでもそりゃ迂闊に出てきてる相手と押し上げる気が有る見方が遣り合ってるの前提だし。
330 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:55:20.51 ID:yg/NjO+M
(凸)他の人も書いてるけど、スコアでなく指令を見なきゃ
(凸)頻繁に変更は要求しないけど、変わらない指令や、指令枠に余裕がある状態なら
(凸)指揮官に言って指令出してもらうぞ
331 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:55:52.26 ID:g7lj9YcQ
332 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:56:00.30 ID:HCQcF1ma
大体ネガるようなのは使いこなせない上に工夫も出来ない奴らだからな
333 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:56:08.68 ID:WY/0UK1V
そろそろ日付も変わるぞ
明日は月曜日だぞ
334 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:57:00.54 ID:v3ciMbBq
>>312 Oβ決定したらそれに合わせてPCアップグレードするか・・・
ズゴッグでミサイル頼みが精一杯だったよ
格闘距離で敵を目で追いかけられたら楽しそうだなぁ
335 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:57:11.32 ID:/5VJPv9v
>>326 いや例えば十数年前Pen3とかの頃は、
1年たったら4になってMHzじゃなくてGHzに単位が変わるぐらいの変化のしようだったが、
今はぶっちゃけそのスペックでなにすんのレベルの差。
336 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:57:18.59 ID:Pu0DXN/s
>>308 お前が相当noob臭いのだけはわかったよ
今回は戦績をスクショで取ったくらいで動画はとってなかったから
正式始まったら撮ってやるよしかたねぇな
337 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:57:30.03 ID:pg+CQuMI
338 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:57:30.87 ID:oQN0EdCJ
アンケ締め切りくらいで次のスケジュール発表あると嬉しいなぁ
339 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:57:51.83 ID:CdTBCLBk
グフカスと陸がんだったらグフカス取るな
連邦が強いのはLAと装甲ジムの凸
340 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:58:26.19 ID:y0DQY5+z
いあやぁ。
103動画を上手くないよ。アレが普通だよ
とか言われても、それこそ上級者様乙としか言えないわけでw
アレ基準で、機体バランス語られても困るわ。
おれ自身、あれほど的確に画面操作して、D格は当てれんよ。もっとスカる
で、ロックオンそのものも、あんなに使いこなせん。
むしろ、ロックオンじゃまなんで手動AIMしてるから、回避しながら当てるのにもヒイヒイ言ってる
で、戦ってきた連邦の機体もあそこまでMS戦上手いと感じるヤツは、戦場に一人二人居れば良い方だったわ
ジムLA乗りで、たまにあのズゴック並にヤバイの居たぐらいだな
あとは、数で押して来る連中ばかりだった。そういう連中は、腕は良いとは思えなかったな
341 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:58:32.25 ID:4yNVLVQg
(´・ω・`)動画1つ見ただけで
(´・ω・`)ここまでネガれる連邦って凄いね
342 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:58:32.59 ID:6Rn12h9l
>>330 スコア以外の理由で指令なんか見ないだろ
いちいち指令まつ位なら行動しろ
343 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:59:51.41 ID:lfq+PXuq
>>337 EAのBFシリーズは順当に伸びてるけどね
もっともあそこまで行くとスクエニくらいしか対抗できなさそうだけど
344 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:59:55.25 ID:g7lj9YcQ
>>341 連邦とかジオンとかのくくりで煽るのやめてもらえない?
345 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:00:04.44 ID:N9YY0hNr
あと一ヶ月はこの流れが続くのか (´・ω・`)
346 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:00:06.66 ID:8QuV2aTE
>>340 あと2週間フルタイムでゲームできればみんなできるようになるから
自分だけでなく、相手も自分もできるしわかってる前提で話したほうがいいと思うよ
347 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:00:37.93 ID:yg/NjO+M
>>342 (凸)MAPと指令内容で、他の人がどんな風に動くかある程度推測できるだろ
(凸)いちいち指令まつくらいなら、全機凸提案するわ
348 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:00:46.23 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)肉染みの連鎖
349 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:01:18.05 ID:BuJRnINY
>319
そうか
なんかすまんかったな
あの程度なら少し慣れれば>319でも出来るようになるよ
350 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:01:42.45 ID:kAM4NmmA
351 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:02:01.50 ID:vvfsJfLg
352 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:02:23.74 ID:aDvTo3Cw
>>282 操作自体は普通だけど、どの敵をどこから狙うかという部分は上手い方だと思うよ。
絆もそうだったけど、基本的にこの手のゲームは状況判断ってのが8割を占めるからね。
俺のホームで全国的に有名な格闘機乗りも操作スキル自体は大したことなかったけど、
状況判断で撃墜数を積み上げてた。
353 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:04:17.14 ID:48HBkS/p
最前線で頑張って敵を倒してる時
HPを3分の2ぐらい減らしてトドメにバズに持ち替えたら
2列目ゴッチャーさんが目の前に現れ美味しい所だけ持っていく
&すでに発射済みのバズ弾はゴッチャーさんの背中に当たり華麗に自爆
354 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:04:33.67 ID:kdqBvryz
俺の友達のaimいいけどチンパンなやつは毎回一位だったよ
355 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:05:19.00 ID:oMbYLzCq
俺は緊急帰投や撃墜されたときによく全体マップを見るんだが
緊急帰投時は全体マップを開いてても帰投時に全体マップが閉じるように途中で修正されたけど
再出撃の場合は修正されなかったのは納得いかんかった
なによりも前のテストまでは自動的に全体マップが閉じてたのに、何故か今回わざわざ閉じない仕様にしたのがわけ分からん
356 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:05:25.45 ID:nBbPWEwY
ここまで俺もっと上手いしってやつのSS無し
357 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:05:27.99 ID:SuSrVqet
>>346 んな、先の事は知らんな
それこそ、机上の空論だわ
なんにしても103動画は例外。
ジムLAでも上手いヤツなら、アレぐらい戦えるんじゃないの?
連邦機にくらべてジオン機の方が癖があって使いにくい事実も、D格当てにくい事実も変わらんよ。
むしろ、やったばかりのド下手同士戦わせて、どっちが戦果を挙げやすいか比べたほうがいいぐらいだわ。
腕が良いヤツは、何に乗っても、大抵はソツなく戦うもんだ。
むしろ、機体バランスは下手基準で見たほうが良い。
358 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:06:43.77 ID:co5qO2yT
>>352 状況判断で言うならば、ブーストゲージの使い方がちょっと酷くね?
359 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:09:00.24 ID:BPGCeqbE
ちょっと282の
攻撃基準と立ち回りについて
詳しく書いてくれよ
思った事書き連ねてくれればそれでいい
何に注意しどういう行動をしてどのように攻撃してるのか
それくらい書けるだろ
360 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:09:21.63 ID:T993Clpb
あの動画主はMよりV使えよとは思う
361 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:09:40.00 ID:slsifqf1
ラグで低スペがワープしまくるのに強いとか弱いとかまだ言ってるのか
362 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:10:37.24 ID:UpPEv4OW
>>357 え?もしかして
>>103でグフカスが活躍してるから弱体化しろとか言われてマジになってるの?頭わるっ・・
機体のスペックは腕とは関係ないこと区別できない人って・・
俺がデザザクでミサイル無双してる動画はとてもだせないな
363 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:10:50.21 ID:aw/foE/3
どうでもいいことを取り上げて何かと非難ばかりするが多いな
ニコ厨のコメント並みの酷さだ
364 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:11:05.69 ID:HNddhl51
いい肉染みだ・・・心が安らぐ
365 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:11:28.54 ID:T993Clpb
>>357 LAさんの装甲の薄さと射程の短さを馬鹿にしてるな
あんなに射撃武器の性能に頼った戦い方してたらすぐ爆散
366 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:13:12.30 ID:3txpXTTy
動画評論家と脳内ニュータイプが溢れるスレ
367 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:13:35.83 ID:3u4Smxcs
>>361 ラグとか低スペがどうって2chではよく話題に上がるけど
動画では確認できないんだよなぁ
cβ1〜3日のワープは鯖側の問題だし最後2日は大体安定してた
368 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:14:04.40 ID:Mf8QYxi1
早くサイコミュデバイス実用化されねぇかな
369 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:14:42.17 ID:XIJqpdCz
過疎ったな
370 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:14:46.44 ID:uw0BAhOL
例え本当にうまい奴だろうとこの人上手いです!なんて自演臭く動画貼り付けたら重箱の隅突いて叩かれるに決まってんだろ
本人じゃないならそれこそ黙ってないとうpした奴にキチガイが粘着したりして迷惑なだけだぞ
371 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:16:23.68 ID:XIJqpdCz
もう名人様しか残ってないな
372 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:16:32.76 ID:U8DMlCFQ
>>103は単に狩り安い敵を見つけて落としてるだけだからな
最前線で敵をなぎ倒していくとかなら、ここまでは叩かれて無いだろう
ちょっと動ける奴には普通に落とされてるし
373 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:16:34.81 ID:nBbPWEwY
>>370 うpしてんのに晒されたら迷惑とかアホか
374 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:16:41.83 ID:4m3n9+iF
103の奴ならどの機体使わせてもKILLはとりまくりだろ。
機体の耐久値が基本低いからaimさえしっかりしていれば、活躍ができる。
aimが出来ていない奴は頼むから弱体化〜っとか叫ばないでほしいw
375 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:16:42.72 ID:48HBkS/p
376 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:17:52.59 ID:XlfdEzAa
ああ、もっとだ
もっと自分の腕は棚に上げてこいつ下手wwwって罵ってくれ
本番でもこれが続くかと思うと楽しくて仕方ない
377 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:18:05.51 ID:g+an7jKm
なんつーかFPSやったことないです
なんて言っちゃうような子がここで○○強すぎ修正しろ
とか言ってたんだろうなって思う
378 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:19:08.09 ID:+Xccrsa1
>>366 www
動画見て批判してる人はお手本の動画はよー
379 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:19:25.78 ID:4m3n9+iF
晒してほしいからアップしてるんだろw
アップ主も2chに貼られて満足してるだろ。
それと批判する奴もネガジオンも同類だね。
380 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:19:49.07 ID:BPGCeqbE
>>362 そっと動画上げといてくれ
個々に載せなくて良いw
381 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:19:52.91 ID:BuJRnINY
TPS FPS初心者結構多いのかね
初心者がよく使いそうな支援機のスコアはもっと取れるようにした方がいいね
FPSとかって何ヵ月かするとある程度上手い奴しかやらなくなって来るじゃん
下手くそは狩られてバッカリで飽きちゃってさ
382 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:20:07.81 ID:oDVSpl+m
というかヲチスレでもないのに名前が出てる動画を貼り付けるのがすごい
最近のネトゲは動画とって公開されるのは仕方ないから設定で名前は全部消えるとかの
機能が欲しいところ
383 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:20:29.57 ID:3txpXTTy
ここで名人様がいくら騒いでも
運営にはどの機体のどの武器でいくつキルが出たかとか全部わかってるから
アンケート結果と照らしあわせて修正入れるだろうから楽しみにしてなよ
384 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:21:56.96 ID:XlCJSgtb
>>370 にやにやしながら眺めてるからいいよ別に
385 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:22:21.99 ID:QQTQPHvr
>>381 前よりも支援機はスコア稼げるようになってるぞ
それよりも追撃砲とか使いやすくしたほうがいいんじゃねと
386 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:22:45.31 ID:BPGCeqbE
387 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:22:52.13 ID:7pLgEj8J
自分ではヌルヌル動いてると勘違いしてる奴がウザい
解像度とfps貼ってから言えよw
388 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:23:28.72 ID:Vv2hkz7s
>>358 ブーストの使い方は状況判断ってより機体操作の方になるから、そっちは普通だと思うよ。
389 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:23:44.01 ID:AkI0DDBZ
D格したときFPSがガタっと落ちるんだけど
PCスペックのせいかな?
390 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:23:53.91 ID:FTUXZrTZ
どうでもいいが順位確認しすぎwwwww
確認したところでかわらねーだろwwwww
391 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:24:17.03 ID:T993Clpb
>>386 だがしかし52vs52が売りだから淘汰しすぎるとゲーム自体が終わる
392 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:25:33.52 ID:uw0BAhOL
oβ始まったらこのゲームじゃゴミの砂にネガる奴とかも出てきたりすんのかな
393 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:25:46.79 ID:fBrGqP09
ぶっちゃけ、
テスト終了でデータ消えてるんだから、
迷惑かかるもくそもないな。
それでもなお同じ名前でやるやつは、
基本的に晒されてヒャッホイしてるからきにしなくていい。
つもりもっと晒してもっと闘え
394 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:26:30.81 ID:Mal8hMSW
スコア450は普通にうまいだろw
エースはスルーとか、個人の戦績しか考えてないような所はあったけど。
395 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:26:45.42 ID:XIJqpdCz
つもりもっと
396 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:26:51.95 ID:T993Clpb
>>389 おそらくD格だけは同期判定してるから
敵の位置情報更新がめまぐるしかったりするせいでないかと
397 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:27:22.00 ID:HNddhl51
腕がどうこう言うならスポーツ系行けばいいのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
398 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:27:49.00 ID:1ZlzKnwx
399 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:29:36.72 ID:iMPVczYD
FEZと一緒の流れかよ
スコアはうまさの指針じゃねーよ、稼ぎプレイがうまいだけだろ
400 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:29:46.31 ID:co5qO2yT
>>388 あーそうなのか
不利状況にしない為に今はわざと使わないで回復とか、場面毎に結構よく考えるから判断かと思ってた
401 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:30:14.24 ID:r6+GgQeo
402 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:30:28.80 ID:EYrtCJmF
拠点や本拠点近くでひたすらMS戦やってる様な奴より
スコア低くていいから本拠点攻撃と拠点奪取に動いてくれる奴の方が
ウマイというかこのゲームわかってるというか助かるというか
何かmap見ると拠点前10人位いる癖にMS戦に躍起になって相手3人位のMSに
あっさり重要拠点取られるの見てるとFPSでDMでもやってろと言いたくなるというか
403 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:32:14.79 ID:5aQnk/fY
てーかさ
動画見てうまいなーと思うなら参考にして動くようにすれば言いし
動画見て鼻で笑うようなら無視しておけばいいだろう
動画をあげることに制限は一切ないんだから
まともに前進も出来ない奴が動画あげても問題はないんだよ
404 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:32:51.01 ID:y55+/jrB
まあoβきたらあせる必要ないから支援用砂育てるけどね
一応強襲は用意しとくけど
射程1400の照射で遠方からチクチクチクチクチク・・・・
痛くないとはいえうっとおしいだろうなあ
405 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:32:54.33 ID:r6+GgQeo
>>402 拠点踏まないやつ多いよね
大人数ならあっという間なのに
406 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:33:23.36 ID:AQHJxMTs
>動画をあげることに制限は一切ないんだから
明確な規約違反です
407 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:33:26.05 ID:BuJRnINY
>385-386
それはわかってるんだけどさぁ〜
やっぱり色々な人とやりたいじゃん
ましてや戦場に102人も必要なんだから人少なくなったらすぐ過疎りそうじゃね?
そういう意味でもヘタクソでも楽しめる 役に立てる支援機はもっとポイントあげてもいいと思う
408 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:33:44.52 ID:XIJqpdCz
動画をあげることに制限は一切ないワロタ
409 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:34:31.82 ID:y55+/jrB
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
410 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:34:39.84 ID:5aQnk/fY
あー、規約はあったな
ただ上手い下手だけで論じてたわ
411 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:34:53.42 ID:r6+GgQeo
412 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:35:38.59 ID:nBbPWEwY
負け試合で支援onlyだとTOP3に入れちゃうし十分だろ
413 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:35:42.11 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)スコア見るに決まっとる
(´・ω・`)らんらんスコア取りたいもん
414 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:35:44.39 ID:aw/foE/3
司令官動画みてるけどエースの活躍が見えるのいいね
415 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:35:48.42 ID:oLfwT5YD
ていうか
>>103が上手いとか言ってる奴が多いことに愕然としたわw
お前らどんだけ雑魚なんだよ
416 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:36:05.67 ID:dzEE+gd4
>動画をあげることに制限は一切ないんだから
'`,、('∀`) '`,、
417 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:36:07.90 ID:HNddhl51
>>407 現状で十分敷居低いと思うよ
弾の判定でっかいしスピードも大したこと無いしね
418 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:37:03.81 ID:XIJqpdCz
まーた名人様か
419 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:37:46.60 ID:iMPVczYD
ようつべのシステム的に制限がないってことを言いたかったんじゃなかろうか・・・
規約違反なのにスルーとかそんなβプレイヤーの風上にも置けない発言とかありえないw
420 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:37:56.81 ID:PpiAZGmH
順位なんか気にする奴は
始まりから終わりまでコンテナ回収だけしてればいいよ
ほぼ10位内には入れるから
面白いとかは置いといて
421 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:37:58.40 ID:y55+/jrB
最終日にレーダーおいてy拠点の屋根でねずみ警戒してたら方面から大量の連邦軍
2拠点だからXからくるぞ〜って言っといたのにだれもいなくてあわててみんなz帰還
屋根の上でしばらく呆然として逃げ出したらほとんどなにもしてないのにトップスコアでしたw
422 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:38:52.78 ID:Vv2hkz7s
>>415 雑魚とかそれだけしか言えないなら、お前さんもそっち側だゼ。
良し悪しを論理的に思考できないか?
423 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:39:22.23 ID:oMbYLzCq
このゲームの最大の敵はアホな味方だよね
数多いのに敵本拠点手前でドンパチとかアホかと
数で押せば防衛側がどう頑張ろうが本拠地を削れるのに
424 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:39:33.21 ID:co5qO2yT
>>417 本当の初心者の頃って、例えば最終的に撃ち負けても、バズーカ何回か当ててヒット音がしただけで嬉しかったりするもんなんだよな
そういう敷居は割と低いゲームだと思う
425 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:39:42.84 ID:XzBCRgkC
(´・ω・`)中央拠点でコンテナ運搬する簡単な作業すれば150P以上安定すると思う
(´・ω・`)初心者は操作慣れるまでブースト管理の練習も兼ねてやるといいかもね
426 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:40:07.94 ID:nBbPWEwY
じゃぁ俺様も名人な
毎回3位以内だったし最高スコアは1000超えたな
だが証拠は何もない(キリッ
427 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:40:19.21 ID:N9YY0hNr
上位者ってあんなにお金とアイテムもらえるのか。俺せいぜい700GP程度だったぜ。
428 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:40:43.56 ID:y55+/jrB
>>423 C凸しようってZに30ほどあつまってもみんな5過ぎたところでとまるんだよな
足止めたら意味ねえって
429 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:40:44.50 ID:slsifqf1
>>367 低スペは自分で実感ないからなぁ
第三者が見ないとわからんよ
このゲームは当たり判定が攻撃した側らしいので
相手がワープしてると当たらねぇよ
ラグってるやつは自分がラグってても当てれば当たり判定でるからな
430 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:40:44.89 ID:Vv2hkz7s
まぁ、敵拠点がミリまで減ってるのに敵拠点の見えない位置でミサイル撃ってるヤツが大量にいると
いくぞおらあああああああってバズもって特攻してるは
431 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:40:50.73 ID:5aQnk/fY
コンテナ運搬は試しにやってみたが
あれずーっとって苦痛以外何者でもないだろう・・
432 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:41:38.94 ID:EYrtCJmF
>>402で言ってるのはmapで見るとこういう状況、攻め側でも守り側でも普通に良く見るシチュ
この間この白い奴らは砲撃狙撃強襲MGでも何でも良いけどMS相手する事必死で拠点見てない
● ○○
●4 ○○
● ○○
○○
○○
あとこういうのもある、これも良くやったけど前のMS見る前に後ろの拠点気にしろと
← ○
←○
← ○ ●4
←○
433 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:43:28.79 ID:y55+/jrB
動作環境みたして1280の解像度でやってたけどマウス飛びは起こるんだよね
ブーストゲージとか時々不自然にガクッって減ったりすることあるし
AIMに一番影響するのはマシンスペックだよ
434 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:44:09.20 ID:3u4Smxcs
>>425 さらに支援機のリペアガンでAIMの練習もついでできて200Pは固い
435 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:45:15.72 ID:r6+GgQeo
動画上がってるのってミニマップ縮小してないの多いよね
436 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:45:17.73 ID:+Ub64uhG
さっき気づいたけどスクリーンセーバー更新されてたのね。
どれも似たような映像になってしまったから、前の映像も残してほしかった。
437 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:46:15.41 ID:BuJRnINY
>394
スコアは関係ないな
指揮の技量でも全然かわるしな
俺のMAXスコアは750だがその評価でいけばチートになるのか?
>403
動画に文句があるんじゃねーよ
あの動画をみて上手いって言ってる奴がこのスレにいるのが問題なんだよ
あれを上手いと思っちゃう技量で
ネガジオンしてるなら連邦機体乗っても変わらない
まぁ張り付けたのがFPSTPS初心者?だったぽいからしょうがないけどな
438 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:46:47.52 ID:fBrGqP09
3とかのコンテナ運搬は、
そこそこの頻度でちょっかいかけてくるのが必ずいるから、
防衛もついでにやってりゃそこまで苦痛でもないぞ。
防衛しつつひまなときはコンテナな感じかな
439 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:47:44.43 ID:PpiAZGmH
本人はつまらんだろうけど
運び屋いるだけで戦場が左右されるほど重要な仕事なんだよな
ほんと裏方には感謝だよ
440 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:50:06.50 ID:aWHbvoQy
数日前のスレでレーダーのポイントどうにかしろって話で
レーダーの設置地点を決めてしまえばいいってのがあったから
じっくり考えてみたけどアリかもな
設置地点にレーダー置いてあったら破壊されるまで追加設置は不可
レーダーが生きてる限り、少しずつポイント獲得
防衛指示受けた時にレーダー設置してるとポイントにボーナスがつく
⇒レーダーは置いた位置では大きく収入が変わらなくなる
⇒無駄置きが減る
⇒設置可能地点に限りがあるから位置分散を意識するようになる
⇒指揮官の指示次第だがレーダー設置でポイントおいしくもなる
こんな感じ
設置可能地点の設定が面倒だろうけどそこは開発にがんばって貰おう
バランスも今よりとりやすいはず
441 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:50:13.05 ID:XIJqpdCz
攻め場所に困ったらとりあえずコンテナ回収
442 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:50:30.83 ID:yIcejhRj
コンテナ運びはあれ戦略支援ゲージはぐんぐん溜まっていくけど
ゲージダメージ回復はどの程度効果があったのかよく分からなかったな
443 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:51:29.43 ID:co5qO2yT
>>439 ベータ期間中盤の頃は割とコンテナ運んでくれる人いたんだけど、終盤はほとんどいなくなって戦略ゲージきつかったわ
ゲージ足りない状況で補給艦要求するなら、コンテナ少し運んで欲しいなーって思ってた
444 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:51:32.95 ID:slsifqf1
ID:BuJRnINY さんが今からFPSプレイの動画をアップしてくれるらしいぞ
もちろん本キャラでやる必要無し
捨てキャラで初心者にお前の旨さを見せてやれ
名前はIDぐらいで作ってくれよな
445 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:51:38.19 ID:JSvG7aLR
昨日のスレでレーダーは戦略兵器と同じ扱いになることに決まったから
446 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:53:06.13 ID:nBbPWEwY
おい勝手に決めんなwww
開発も混ぜてやれよ可哀想にwww
447 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:56:06.78 ID:OtT05j3j
448 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:57:10.86 ID:XlCJSgtb
449 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:57:12.26 ID:aWHbvoQy
>>445 マジか
指揮官もう1人追加して索敵とコンテナ回収指示+αなにかサポート系に特化した
参謀タイププレイとかもありかも・・・と思ってたんだがそういうの?
450 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:57:54.51 ID:iMPVczYD
レーダーを場所指定にするぐらいなら、レーダーでポイント稼げなくしろよw
そうやって縛るんじゃなくて勝つために必要な行動の一つなだけだろ
451 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:58:40.37 ID:oMbYLzCq
レーダーの置き場所が決まってたらつまらんし発見されやすくなるだろ
どこに置くか考えるのも楽しみのひとつなのに
452 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:59:24.62 ID:r6+GgQeo
場所指定されると地雷指揮のときヤバいな
453 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:00:00.42 ID:BuJRnINY
>439
だよな
もっとポイント増やしてもいいよね
コンテナなんてあんな糞つまらないもの完全にボランティア
1個回収100P位あげても文句いわねーわw
454 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:01:48.06 ID:r6+GgQeo
旨くしすぎるとコンテナ元帥が生まれる
455 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:04:15.26 ID:aw/foE/3
いいんじゃね、つまらないことを率先してやってくれるなら喜ばしいじゃん
456 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:04:21.10 ID:AkI0DDBZ
レーダーを上から被せた場合はまだレーダー範囲内に入っていない部分のみに
適応されるとかにしてほしい先においたレーダーが潰れた場合は後からおいたものが有効になれば
レーダーで争いごともなくなるのに。
457 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:04:37.08 ID:tE5rNkOT
運び屋がいると戦略2〜3回トライできるからな
いないと1回の大技
458 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:05:52.94 ID:UNpQJMCc
>>443 コンテナ運んだら何ポイントゲージが溜まって何をしたらゲージがいくつ減るか把握してる奴が少なかっただろうからな
能動的に動けない
459 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:07:03.12 ID:XIJqpdCz
戦略ゲージ
0 10P
100 9P
200 8P
300 7P
400 6P
500以降 5P
これで皆死に物狂いで集めるだろ
460 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:07:47.29 ID:aWHbvoQy
>>450-451 レーダーでポイント稼げるのが問題というより
レーダー無駄置きでポイント稼ぎ出来るのが問題だと思ったんだ
置き場所が決まってたらつまらん
それもわかる
ただ、置き場所・置ける数にある程度制限があることで
それはそれで別の楽しみも提供出来るとは思ってるよ
あと後出し補足ですまない
レーダーおける位置はある程度の指定範囲の中なら自由にするつもり
範囲とかは色々とあるだろうけど仮に1エリア1つしか置けないとしたら
そのエリア内のどこかに置く分にはどこに置いても有効な感じ
461 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:07:52.30 ID:co5qO2yT
>>458 そういう部分こそチュートリアルを・・・って話題ループになるか
462 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:08:37.58 ID:BuJRnINY
>455
アメをあげないとその内やる人いなくならないか?
スコアトップと言う達成感?満足感?は与えてあげてもいいんじゃない?
463 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:09:30.58 ID:N9YY0hNr
リペアポッドとミデア、ファットアンクルが、レーダー補足されてなくてもMAPに載るのをなんとかしる!
464 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:10:34.06 ID:lxOaGa/N
>>462 凸屋がかってにスコアトップになるから問題ない。
さすがにコンテナ1個で100はやりすぎだが、両軍で取り合って小競り合いしたほうが
最初のジオン目標がオデッサだったことを鑑みるにふさわしい。
465 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:11:21.25 ID:aWHbvoQy
>>463 リペアポッドは砲撃用に見せてるんだと思ってた
466 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:11:39.04 ID:r6+GgQeo
コンテナ拾っても指令のCT長いのがな
467 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:12:03.85 ID:qA9RyYlH
コンテナ運ぶと通算で何十個毎に、運搬時に移動速度ブースト容量ブーストチャージが+2されていくようにしたらいんじゃね?
コンテナ達人だと普通の人よりも早く運搬できる
しかも戦略兵器の運搬も早くなるというおまけ付き
468 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:12:33.81 ID:FTUXZrTZ
コンテナ奪い合いとか見たくねーよwwwww
469 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:16:24.80 ID:O2PI+sMg
コンテナ運ぼうとしたら、横取りされた時は何度かあった
逆に横取りしたことも
横取りってか前にいた人に持ってかれたってたってだけだけどね
470 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:16:28.13 ID:r6+GgQeo
マップ中央にコンテナ1個で本拠地に持って帰ったら勝ちでいいよ
あと戦略兵器バージョンも
471 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:16:38.13 ID:aw/foE/3
>>462 コンテナ運びでポイントウマウマしてもいいんじゃねって意味で言ったんだけどな
472 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:16:46.79 ID:gPYsGwOM
人のコンテナ勝手に取るな!(´・ω・`)
473 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:17:28.60 ID:AQHJxMTs
楽して儲ける
474 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:17:49.02 ID:O2PI+sMg
ま、味方なんだからすぐ占拠地に持って行って戦略ゲージ上げてくれるなら
誰でもいい>コンテナ運び
475 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:18:43.04 ID:r6+GgQeo
開幕の拠点行く途中にあるやつは取り合いになるよな
476 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:19:28.44 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)これは俺のコンテナだ触るんじゃねーよ!
(´・ω・`)おいやめろ触ったら壊すぞ
477 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:19:38.28 ID:EiHmAX0w
478 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:20:20.08 ID:O2PI+sMg
支援機こと修理機でもうリペア・レーダーのポットも置けず
修理ビームしか撃てなくなったらコンテナ運びしてたけどね
479 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:22:13.16 ID:UpPEv4OW
俺がためした限り、開幕でドムで砂漠3にいってそこを制圧し、そこからコンテナ回収を本気出でやっても
勝負つくまでに200P=40個納入だったかな
途中襲われたりもするしなかなかハードな仕事だよ 飽きるし
480 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:22:54.08 ID:nsaeiNVf
初心者はコンテナ拾ってろ!
みたいな事にはならないでほしいな。
481 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:24:13.06 ID:ssvwJN+L
コンテナに群がって前線が上がらないのも問題だもんな
482 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:24:35.95 ID:tE5rNkOT
開幕LAだらけってのは見たくねーなw
483 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:24:39.47 ID:UNpQJMCc
MMOみたいだなw
484 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:26:16.29 ID:UpPEv4OW
一方ジオンの開幕、高機動試験ドムの集団は手前拠点タッチダウン+10P争いをしていた
485 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:26:29.42 ID:oMbYLzCq
486 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:27:01.67 ID:U8DMlCFQ
てか、コンテナとかは防衛陣が配達しとけば良い
487 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:27:12.74 ID:aw/foE/3
>>479 ということは1人で6000の戦術ゲージをためたってこと?
それだけあると使うほうも大変だなw
488 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:29:21.90 ID:Psoor4sv
実際問題ジオンで砂漠の3をずっと占拠してる状況が稀だし占拠してても途中で連邦が来るから
悠長にコンテナ運び続けるなんてできないからな。普通はやらんよ
489 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:31:42.37 ID:OtT05j3j
>>477 日本選手権とか出てる人じゃん
そりゃうまいだろ
490 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:32:24.75 ID:slsifqf1
>>487 俺のPCがバグってなければ
40×30=1200
なんだがw
それとも一個で150もたまるの?
491 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:34:33.27 ID:aw/foE/3
>>490 よくわからない計算してた
なんで30と200を掛けたんだろう…もう寝ろってことか
492 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:34:46.82 ID:O2PI+sMg
1人ぐらいはコンテナ職人いてもいいと思うよ
指揮官は嬉しいだろうし
493 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:37:37.06 ID:Psoor4sv
指令の中にコンテナ運搬追加して直接指令出せるようにすればコンテナ職人も有りになるだろうけどな
494 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:39:17.19 ID:iCm2mAnY
>>492 でも終盤はそれほどいらない
大半戦略ゲージ余ってるしね
回復時のポイントもう少し増やして欲しいな
お陰でザクUは回復もできる重撃と言ってもいいぐらいになってしまった
まぁ、バズーカと散弾持てるせいなんだけど
495 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:39:20.51 ID:XIJqpdCz
496 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:40:08.45 ID:oMbYLzCq
コンテナ回収専用のランキングが表示されて上位者は特別賞としてパーツが少し貰えるとかでいいんじゃない?
基本ボランティアだけど少しは周りに頑張ってるのが知られるとやる気も違うと思うし
497 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:40:10.29 ID:lxOaGa/N
>>492 戦艦が出せるところは、序盤(5分まで)のコンテナ次第で二回出せるか決まるから
かなり大きなファクターになる。
砂漠だと戦略兵器何回出せるかにも関わってくる。場合によっては戦艦とエースを捨てないと1回も出せなくなる。
相手のを全部止められるなら、こっちは無しでもいいんだが
決められてから騒ぐよりは、準備があったほうがいい。
というかつまらない、めんどくさいことは美味しくしてあるべきだと思う。
老人介護が人手不足なのも、月給15万とかいうバイト並の給料でこき使われるからだろ?
498 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:40:59.61 ID:r6+GgQeo
開幕ドム少なければ押せる気がするのがジオン
499 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:41:37.49 ID:slsifqf1
繰り返しやれるのが
ミノフスキー
索敵
戦艦
戦略
しかないのは少なすぎるよなぁ
500 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:41:41.25 ID:FTUXZrTZ
開幕ドムで出た連中が死んでからが本番
501 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:42:11.97 ID:tU/VkmK5
>>489 ところがたいしたこと無いとおっしゃる方々がおられまして・・・
どうやら世界ランカーがゴロゴロいるみたいですココ
502 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:43:08.42 ID://+cZVw9
防衛ポイントエリアを広げてくれればコンテナ運びながらの裏方はFEZなんかより全然退屈じゃないよ
役にたってるしスコアも稼げるし防衛で戦えるし戦力ゲージ回復やってるんだから下手でもデス気にしなくていいし
503 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:43:11.40 ID:KAvyA5HP
そんなにコンテナ運びを褒めて欲しいのなら、スコア結果をモンドラみたいに分ければ良いんじゃね
504 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:44:57.99 ID:Psoor4sv
コンテナ運ぶ奴が増えすぎても困るからコンテナは現状で十分だと思うがね
チャットで「序盤は戦略ゲージ貯めるからコンテナ運んで」って言えば大抵積極的にコンテナ運んでくれるし
505 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:44:59.12 ID:Z+XviALX
506 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:45:58.20 ID:bHtJR1ua
開幕どう見ても出遅れてるのに拠点目指してる奴はどうにかしてくれ
507 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:47:12.51 ID:Psoor4sv
>>506 拠点→凸か拠点→前線だからそれはおかしくなくねっていう
508 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:51:56.04 ID:hjopGgyy
この流れなら言える
連邦はグフカスがーヒートロッドがーってうるさいけど実はデザザクが強い
509 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:52:42.35 ID:MDRHQKGA
cβからoβってどれぐらい開くの?
510 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:52:53.57 ID:r6+GgQeo
デザジムと同じですしおすし
511 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:55:49.45 ID:Psoor4sv
連邦からしたら盾構えて突っ込んで行けばチャージバズ()だし重撃は何より足遅すぎて
近付かれた時点で死が見えるから
512 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:56:54.63 ID:UNpQJMCc
チャージバズにミサイルにマシンガンに便利ではあった
513 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:58:02.46 ID:Vv2hkz7s
>>498 確かに。開幕にあれだけいるドムが前線に辿り着くと速攻でいなくなるのがジオン最大の謎。
514 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:00:24.22 ID:oMbYLzCq
チャージバズって実弾なのに何をチャージしてるんだよってね
515 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:00:40.12 ID:O2PI+sMg
516 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:00:41.22 ID:H4hbXOSh
>>439 コンテナのポイントは需要に合わせて変化すればいいかもね
残り戦略ポイントが99以下なら10ポイント
100〜500なら7ポイント
とか
517 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:01:09.20 ID:Psoor4sv
518 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:01:25.67 ID:O2PI+sMg
519 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:02:35.61 ID:X3db9Zvg
人が弱くてMSが弱い<<人が弱くてMSが強い<人が強くてMSが弱い<<人が強くてMSが強い
520 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:02:58.77 ID:rgVzU9yJ
521 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:04:34.70 ID:oMbYLzCq
>>516 いいねそれ
そして戦術ゲージが多い場合は戦力ゲージの回復を多くするとか
522 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:05:13.68 ID:C0AhMkbx
523 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:15:44.13 ID:CCSagA8u
開幕ドムで生き残ってしまい斬り死に選ぶか補給選ぶか悩む俺
死んだときは楽なんだが
レーダーとかあるし乗換えさせてほしい
524 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:17:25.34 ID:CCSagA8u
>>514 愛だよ愛、実弾12発で7機直撃で落としたときは脳汁でた
一戦で4回自爆で吹き飛んだときも脳汁でた
525 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:19:06.38 ID:O2PI+sMg
ガンダム講座の動画見てたけど、ゴッグさんてそんなに強いのか
アッガイの友達にしか見えんのに
526 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:20:39.57 ID:lxOaGa/N
>>525 陸ガンミサイル装備からHPを700引いて、格闘をゴミにしたらズゴックさん。
あのコストにしてみれば優良さ。
527 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:27:55.04 ID:N9YY0hNr
__
/:》:ヽ∩ アッガイ!
(===○==)彡 アッガイ!
( ⇔⊂彡
528 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:31:31.73 ID:y55+/jrB
拠点守りつつのコンテナ運びってのもわりと気をつかうよ
ねずみに殴られたら何のために後方にいるんだってことになるし
運びつつも常に全体MAP注意して薄いところは時々視認してた
なぐられてz帰還するのが出てきたらそれだけ前線薄くなる
複数きてるようなら早期アラートやとにかくロックオンしてマップに写すとかね
そこまでやって指揮官が防衛指示くれれば守りつつも200P稼げるからわるくない
529 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:37:23.68 ID:71xzJr7I
デスペナもっと増やさないとダメだ
1回で各ポイント-20〜倍々がいいね
530 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:40:22.83 ID:ayfKrTmc
アルファ2みたいなスナと砲撃のクソゲーにしたいのか
531 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:42:16.80 ID:CCSagA8u
>>529 ドムにどうしろというんだ? それやるなら乗換え実装してくれ
532 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:43:45.78 ID:Psoor4sv
デスペナ増やしたら芋だらけになるしそんなゲーム誰もやらなくなる
533 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:50:02.33 ID:VkTTw79g
デスペナ増えたら威力リペアガンでスコア厨生活するわ
534 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:50:52.74 ID:0/n7yyNT
>>526 (´・ω・`)ズゴックにHP700足して格闘強化したら何か凄いことになったんだけど
(´・ω・`)これ陸ガンだから連邦が貰うね?
535 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:05:42.12 ID:VDPJQgWL
あかんんんんんんんんんんCβから組だけど一度やったらもうSDGOなんて糞みたいになってしまった・・・
なんであんなガチャに万つっこんでたんだろう・・・Oβと正式はよおおおおおおおおおお3万までなら最初に課金する
536 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:08:52.11 ID:e4i4yiAW
アーマーの最大値全体的にあげれば解決するんじゃないでしょうか
1〜2発でおつるのが問題なんだし
537 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:10:20.14 ID:jKiVd0SO
スコアは稼げないときは本当に稼げないからスコア制嫌なんだよね
ジオンで2取られて指令は2占拠だけど取れるほど戦力来なくて膠着するし
本拠地防衛でポイント貰えるほど距離近くないわりには放置すると拠点特攻されるし
何度も撃破できるかと言えば2からぽこぽこ無尽蔵に沸くから弾薬やアーマー途中で尽きるし
この繰り返しだと本拠地突撃をさせないと言う役割を果たしてるのに結果的にPPマイナスになったりするから困る
538 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:10:24.05 ID:O2PI+sMg
>>535 でもさ、基本的な操作はSDGOとそんなに差が無かっただろ
戦闘に関しては向こうで慣れてた人は、結構すんなりゲームできたハズ
グレネード(クラッカー)とかの扱いはFPSやってた人のが上手そうだが
539 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:13:11.49 ID:oFy4OMRQ
>>536 α3で火力下がったときに(実質耐久上がったのと同じ)
止める事ができずに凸だらけになったよ
本拠点が存在する限り
死ににくくなった時点で凸に拍車が掛かるだけ
540 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:14:58.53 ID:VlcNAuQY
>>534 足回りはけっこう違うぞ
陸ガンはこいつ重撃じゃねってくらいには遅い
541 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:17:14.29 ID:KAvyA5HP
>>526,534
陸ガンとズゴック・ゴッグじゃメイン武器のBRとミサイルの性能が段違いだけどな
542 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:20:59.79 ID:Psoor4sv
ゴッグはともかくズゴックは陸ガンと比べてそんなに劣ってるとは思わないけどな
そもそもコスト的に考えて比べるべきは陸ガンと高機動ドムだよね
それなら陸ガンが優秀っていうか高機動ドムが産廃でFAですよ
543 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:21:24.77 ID:e4i4yiAW
>539
本拠点のアーマーも上げても無駄ですかね
拠点の防衛攻撃力も上げる感じにして
544 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:23:41.41 ID:IfswN5eK
というか陸ガン並の耐久力にしたらβ初日の再来じゃないかw
545 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:25:13.40 ID:U8DMlCFQ
また陸ガン談義か、壊れるなぁ・・・
546 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:26:05.78 ID:oFy4OMRQ
>>543 その辺のバランスが難しい
本拠点固過ぎると、凸チームがあるかないかで勝率が大幅に変わるようになるし
防衛能力高くしすぎると凸事態終る
547 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:26:31.38 ID:Psoor4sv
陸ガン言うほど優秀とは思わないけどな。どうしてもバランス取りたいならコストって話になるだろう
実際原作準拠なら陸ガンは量産機ってレベルじゃないコストになるし
548 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:28:00.37 ID:lxOaGa/N
>>547 強襲として使うと大したこと無い、重撃として使われると強い。
重撃機にそんなにコストが高い奴がいないから、余計そう感じるのかもしれない。
549 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:28:37.22 ID:HNddhl51
ゴッグさんは足遅くして固くした魚雷強いズゴックだよ
足止めてちまちまミサイル飛ばしてるズゴはなんでゴッグさんに乗らないのか不思議だったよ
さすがゴッグだなんともないぜ!
550 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:30:06.66 ID:cQBci2Ba
ジオンには万人受けする機体が無いからこうなるんだよな
はよwゲルググwww
551 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:30:40.45 ID:e4i4yiAW
アーマーを
機体の個性はある程度加味して
砲撃>重撃>狙撃=強襲
って感じにしたらある程度バランスは取れるとは思いますが、どうなんでしょうか
552 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:30:54.26 ID:e/S3K8MU
>>535 気づくのが遅いぞw
最初の20枚カプセルのおかげで早々に見切りつけたよ俺は
まぁその時ガンオンなかったけどさ
553 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:33:19.80 ID:2GcQ+YrB
>>535 あれは規約違反覚悟で垢作りまくって
最初にクエやりまくるんだよ
良い機体が出た垢でプレイするゲームだから
554 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:33:23.27 ID:Psoor4sv
いや万人受けしなくていいんだけど特化してる部分でさえ連邦の上いってないってのが問題なんだよね
連邦にない唯一の武器がヒートロッドなんだけどクラッカー捨ててまで取るほどでもないっていうね
グフがハンドマシンガンとヒートロッドの選択だったらちょっと変わってたかもしれんけど
555 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:33:38.98 ID:O2PI+sMg
ガンキャノンを重撃タイプにしてはどうだろうか
あまり見かけなかったし、砲撃のガンタンクとかぶってるし
556 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:35:43.11 ID:aWHbvoQy
557 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:36:20.44 ID:y55+/jrB
拠点固くしすぎると常時フルタイムの戦闘になって面白みが薄れる
いまくらいに凸で削り勝つってくらいじゃないと毎回毎回ゲージ勝負は疲れる
558 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:36:31.63 ID:CiMEs2O+
ヒートロッド持つよりクラッカーもったほうが10倍は強いわりとまじで
559 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:38:14.41 ID:IfswN5eK
なんでグフってMG強いの無視されるの?
打ち合いは陸ガンより強いじゃん
560 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:38:45.99 ID:e4i4yiAW
カオス的(ヒートロッドみたいな武器)な部分は残したほうがいいと思います、FPS以前にゲームの面白みがなくなって言うか
その代わり強襲機体のアーマー値をさげるとか。あくまで強襲なんだし生き残る必要はないと思います
561 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:40:36.64 ID:CiMEs2O+
個人的にはヒート剣、ガドシ、クラッカーでかなり強機体だと思ってる
やっぱガドシは強い、打ち合いでもいけるタイプの装備だしね
弾少なめなのだけが難点
562 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:41:13.16 ID:NAHqkfBF
ヒートホーク持ちのザクUがなんでいないの?
ガンダムオンラインだよ?
ザクUが重撃と支援にしかいないなんて絶対おかしいよ
563 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:44:10.39 ID://+cZVw9
ニコ動見てたら連邦に准将いてワロタ
廃人すげえ
564 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:45:30.54 ID:oFy4OMRQ
>>559 撃ってる間は盾効果がなくなる上に
エイム上手くないと連続して当てられないし
他の人にラストを持ってかれやすい
デメリットも多いんだよ
あと強いMSは弾数少ないからちょくちょく補給が必要なのもマイナスかな
565 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:47:52.79 ID:HNddhl51
566 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:49:57.63 ID:35fe0sdr
ヒートロッドはいっそヒートソードと同じ格闘武器枠に移して威力を3000とかに大幅強化
D格が出せない代わりに広範囲でデバフ付きの格闘って形にすればいいのではないだろうか
後どうせビーム持ちのゲルググとか来ても強襲枠に入りそうなのが目に見えてるし
水泳部から一人、Cβのバランスで見ると劣化ズコック言われてるアッガイたんあたりを
重撃枠に移して、ジオンのチャージビーム担当にしてもいいんじゃなかろうか
マシンガン チャージメガ粒子砲 ミサイルって感じで
567 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:50:37.97 ID:jp484+KF
グフとグフカスを混同して話すのやめろって
568 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:52:08.93 ID:UNGnBVoF
いまさら
>>103動画ぶり返すが
立ち回り 良い
状況判断 普通
テクニカル 無し
AIM 普通
現役FPSerとは思うがその中でも真ん中ぐらいのレベル
下手ではないが神ではない、上手いといっていいんじゃないかな
569 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:52:25.18 ID:5z+0LwNY
(´・ω・`)陸ガンは盾との切り替えがとってもやりやすいからね、BRだから一発一発落ち着いて撃てるし
(´・ω・`)グフカスはそのへんの駆け引きがとっても難しい、MGだから連続してあてないとジリ貧になっていったりするし
570 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:54:00.39 ID:uw0BAhOL
もうザクTで単発MGでも使えよ
571 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:55:04.46 ID:oFy4OMRQ
>>567 大体同じなんだからしゃーない
違いといえば射撃と機動性ぐらいで
あとはコストだろ
572 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:55:17.87 ID:YG7RXRFt
動画撮ってるからって乳首イジるような人はNG
573 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:55:46.41 ID:6+l4bjTD
陸ガンBRは落ち着いて撃たないと狙ったところにいかないの間違いじゃないかな
いっそのこと連射できないようにして威力上げてくれたほうが扱いやすくなりそうだわ
574 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:56:14.35 ID:U8DMlCFQ
盾意識してるような立ち回りじゃMGなんて生かせん
連邦でMG撃ちまくりだけど、当たらないように動くから、リロードと移動以外は常に撃ってたわ
575 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:56:53.91 ID:e/S3K8MU
>>562 ザクってあんまヒートホーク振り回してるイメージないけどなw
あれでガンダムの首狩ったやつもいたけどさ
576 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:57:21.02 ID:VkTTw79g
577 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:59:55.01 ID:KAvyA5HP
>>564 対陸ガンの話なら、BR撃ってる間は盾機能しないし
マシンガンやガトシより遥かに当てるのは難しいわけで
正面から撃ち合えばグフなら機体性能の差でほぼ互角の戦いが出来る
グフカスならまず負けない
578 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:00:28.15 ID:jp484+KF
>>571 電磁強化ムチとグフカスのムチじゃ全く違うし
飛び道具もフィンガーバルカンとガトリングじゃ全く違いますが
579 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:01:37.27 ID:WKRHKnQs
>>568 上から目線がマジでうぜえ。
SSくらい晒して言えって・・・。
お前がニュータイプなら、その辛口もある程度は黙認できるが・・・。
これでオールドタイプならマジ痛いぜ?
580 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:01:49.47 ID:5z+0LwNY
(´・ω・`)らんらんMGよりBRのほうがとっても命中率高かったんだけどどど
(´・ω・`)半分レティクルのせいもあったけど
581 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:02:06.58 ID:KAvyA5HP
>>568 今更ぶり返すとか自演にしか見えないぞ
>>571 アーマーとメイン武器の威力も100違う
この差はかなりデカイよ
582 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:03:29.20 ID://+cZVw9
>>566 そっちのほうが凶悪だと思うぞ
今の仕様だからクラッカー持ってる人のほうが多いんだしさ
ロッドは今の仕様で十分使用場面限定されたそれこそジオンらしい武器だよ
583 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:04:43.36 ID:U8DMlCFQ
>>581 グフカスのガトリングだとダメージ400クラスだし、弱体化したBR全部当てれる凄腕でもなければ余裕だろ
素ジムのバルカンでもグフカス余裕で落とせるんだから、でかいも小さいも無く腕の差が関係する
584 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:06:56.77 ID:KAvyA5HP
>>583 少々当てづらいが最高威力650
ロックが強力でかなり当てやすい威力500
相手の陸ガンが前発命中レベルのNTじゃなきゃまず撃ち負けないぞ
585 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:07:31.30 ID:dNwv7y00
なんかいきなり思いついた
同じ機体を複数入れるとコスト増加させれば良いんじゃね?
動画とかも見てると同じ機体並べてたりするしなぁ
2機目で+20で3機目で+40
うまくいくならもっと重くてもね
・・・・・・08小隊デッキ(だっけ?)組む時とかはきつそうだけど
効果としては
グフカスで落とされてもまたグフカスですぐ出れたりとかの防止になるし
人によっては妥協でデッキにグフカスとグフの両方を入れる可能性も・・・
これぐらいやらないとグフの出番が無さそうなんでw
586 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:08:17.51 ID:4m3n9+iF
グフカスでロックオンして撃つだけでバシバシ沈められる。
587 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:10:25.84 ID:WKRHKnQs
>>581 今の時間からしか2chできない俺には
>>103の話題が出るのは嬉しい。
俺は連邦専門だし、ジオンの動画は参考になる。
>>103のうp主と多分同じくらいの腕なんだが、俺も動画あげようかと考えた。
>>583 元々TPSプレイヤーの俺に陸ガンでグフカスには負ける気しないけどなぁ。
遠距離なら陸ガン有利。近距離でも有利とれると思ってる。
どういう理屈で言ってるかは返信もらえたら答える
588 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:10:33.24 ID:lxOaGa/N
もしも両軍ともレプリカで側ガワだけ違うMSを双方に用意したとして
まーた戦場の回転数の差で連邦ばっかりガンガン強くなって、序盤は連邦無双になるんだろうな。
589 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:12:02.01 ID:5z+0LwNY
(´・ω・`)Oβは連邦で始めて、深夜になったらジオンかなぁ
(´・ω・`)最初はさっさと階級上げちゃったほうがいいよね
590 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:12:34.02 ID:hjopGgyy
タイマンなのか大人数での撃ち合いなのか
距離はどれくらいなのかの前提がすっぽり抜けてるから水掛け論になる
片方が得意な距離で撃ちあってたらそりゃ負けるわな
591 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:12:39.73 ID:4m3n9+iF
>>585 うーん。。誰も得をしないアイディアw
一体何のために導入するん?
直ぐグフカスが出れないように5分ももうけているというのにw
592 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:15:04.93 ID:VDrOHKG4
(´・ω・`)朝昼晩
(´・ω・`)ジオン 連邦 ジオン
(´・ω・`)らんらん♪あのよ
593 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:15:58.68 ID:CiMEs2O+
なんかもう俺はジオン命!でαはやってたけど
クローズベータで待ち時間うざすぎて連邦しかしなかったわ、ホバジムちゅっちゅ
594 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:16:28.62 ID:O2PI+sMg
強襲×4とかできないよう、同じ種類の機体は2体までしか
デッキに入れられないとかいいんじゃ
595 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:17:41.61 ID:uw0BAhOL
でもデッキボーナスとか付けちゃったからね
同種4機染め推奨システムだし
596 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:17:44.15 ID:babuogcR
黒い三連星が出来ない
597 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:18:37.41 ID:VlcNAuQY
>>585 正式以降ならコスト制限なんてあってないようなものだよ
それなら再出撃時間の延長を共通にのがマシ
出撃不可が怖いから低コスト機でも役割がある方っしょ
598 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:18:48.86 ID:KAvyA5HP
>>594 強襲*4でデッキボーナスが発生するのに、それをさせないようにするはずが無いと思うが
599 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:18:50.74 ID:IfswN5eK
>>590 タゲ合わせ能力もグフの方が陸ガンより上
機動力がまず違うし、中距離のDPSはがどう考えてもグフだから
実際使えば理屈もクソもなく分かるよ
600 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:19:27.36 ID:YG7RXRFt
ジオンは攻撃高くて射程長くて盾の耐久高くてなんで負けるんだよ
連邦なんてロックオンだけなのに
601 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:20:20.49 ID:CiMEs2O+
グフカスも陸ガンも両方使い方で強いよ
どっちもつかってればわかること
602 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:20:59.51 ID:U8DMlCFQ
>>587 理屈も何も、オートシールドの原理や、盾が壊れる事を知ってれば余裕
それに、オートシールドに入るまでに数秒間無防備になるし、盾が無くなれば後は当てるだけ
他にも背面から当てれば盾無効なのもある
ごり押しか、狙い撃ちか、動きで被弾減らせるかの読み合いが大事なんだよ
そもそも連邦で高火力MGとかは三点式や単発式の使いにくいものがほとんど
ワンクリックでダラダラ流せる高火力武器ってだけでかなり有利
603 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:21:18.71 ID:O2PI+sMg
>>595-598 いや、偏るからその×4のデッキボーナスやめろって
すでにアンケで送っといてある 砲撃や支援使っちゃいけーのかよと
604 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:21:40.46 ID:oFy4OMRQ
デッキボーナスは見直し必要だなぁ
強襲4機でブースト回復UPはヤバイだろ
せめてアーマーUPで良いじゃない
605 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:22:43.45 ID:U8DMlCFQ
デッキボーナスは全ての組み合わせで発生しろとは送っておいた
606 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:23:03.32 ID:KAvyA5HP
>>600 ドムや水泳部が多くて盾持ち機を使う奴が少なかったから
後は連邦よりタンクスナが多かった印象
連邦は40人強襲とかも普通だったけど、ジオンは25人くらいの時も多かった
607 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:24:30.70 ID:KAvyA5HP
>>603 いや、使いたきゃ使えば良いだろ
どうせデッキボーナスなんて誤差みたいなものだし、バランス編成でもボーナス発生するし
608 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:25:16.56 ID:oFy4OMRQ
>>607 効果大になると誤差じゃあすまなかったよ
609 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:25:44.83 ID:e/S3K8MU
デッキボーナスはアンケで必要性を感じないってしといた
正直偏るだけだよなぁ
610 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:26:50.79 ID:C0AhMkbx
>>606 俺がやってた時は逆だったなー
ジオンで強襲30人とかザラだったけど、連邦で強襲6人タンク12人スナ18人とかが多かった
611 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:27:05.52 ID:O2PI+sMg
強襲×4で俺強ぇーカッコイイしたいだけのカスが増えちゃうからね
バランス考えないと
612 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:27:13.20 ID:uw0BAhOL
ただでさえ支援スコア0のSSドヤ顔で貼って誰もレーダー置かないから糞!とか言ってるようなの多いのに
デッキボーナスで強襲4機推奨だからな
613 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:27:44.57 ID:lxOaGa/N
>>609 面白い試みが、ことごとく裏目、オートシールドしかり、デッキボーナスしかり。
戦場から支援機が消えて、わりとカオスだった。
614 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:28:19.29 ID:KAvyA5HP
>>608 小で5%大で8%だろ?十分誤差レベルだと思うが
というかこれで文句言ってたらパーツなんて使えないし、機体改造の強化1割でも発狂するぞ
615 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:30:12.40 ID:WKRHKnQs
>>602 説明するって言ったが前言撤回w
自分のレスみて水掛け論になるって思ったわ。
616 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:30:26.94 ID:U8DMlCFQ
支援機はcβ後半で増えてきたと思う
特にジオンは鉱山の地形的に支援メチャクチャ増えてただろ
617 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:32:14.25 ID:4m3n9+iF
ブースト消費の減少をもっと落とせ。
機体の復活時間をもっと短くしろ。
照準をもっと見安くしろ。
不満点はこれくらいだったな。
618 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:32:53.33 ID:3u4Smxcs
>>615 百聞は一見に如かずと言いますので
動画はよ
619 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:33:19.05 ID:6+l4bjTD
陸ガン系3機とかドム3機ならまだわかるけど、強襲のみとか同カテだけでデッキボーナスが発生するよりは他との組み合わせで発生したほうが面白いと思う
620 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:33:46.37 ID:lxOaGa/N
>>616 支援機スコアが高い人=勝率高い
になるぐらい不足していたんだよ。
621 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:35:25.24 ID:WKRHKnQs
>>618 撮ってないわw俺のプレイに価値はないって思ってたから。
次のテストで出せるように勉強する。
戦績SSはあるけど、見ても「あー」って感じだと思う。
622 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:36:03.25 ID:35fe0sdr
>>582 対MSでは凶悪になるかもしれんが対本拠地でのDPSが大幅に落ちるからトントンかなと
クラッカーを全部本拠地用に取っておきましたとかならともかく
623 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:36:44.34 ID:KAvyA5HP
>>620 スレに貼られたSSの勝率高い奴はスコアも高い強襲ばっかだと思うが
支援スコアが高くて勝率高い奴なんて居たっけ
624 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:38:03.75 ID:y55+/jrB
>>587 近距離で動き回るあいてに武器もちかえつつバズーカー当てられるPSならともかく
1vs1だと陸ガンにグフカスで負けることは少ない
ガトシでなくて豆鉄砲のガトリング使いだが射程強化したのでBRよりちょっと射程が短い程度
訓練MGクラスのロックオンにしてあるので届く距離きたらブースト合戦でこっちはガシガシあたる
へたにサーベルに持ち替えようものなら距離とってスカらせるまで
625 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:40:35.17 ID:MCn72LJx
626 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:41:06.19 ID:MCn72LJx
ジオンな
627 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:48:04.35 ID://+cZVw9
少なくとも強襲4とか砂支援積んでない奴はレーダー少くねぇとか言う資格ないな
628 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:52:18.39 ID:KAvyA5HP
629 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:52:34.99 ID:WKRHKnQs
630 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:56:04.74 ID:3u4Smxcs
>>621 …
>>623 支援pt17000台が一人いたけど特別勝率が高くは無かったな。50%前後
>>623 そのデータなんか変だな。まずアーマー回復量が少ない
支援屋にしては妙に被撃墜数が多くてレーダー探知が多い
あわせて狙撃機のスコアが支援機スコアと同じくらい
レーダー置いて芋ってる?
631 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:59:52.66 ID:MCn72LJx
>>630 安価ミスだろうけど
途中まで支援なんて一度もしてなくて凸厨
途中から支援レーダー特化で回復は蘇生のみ砂のスコアはほぼレーダー
632 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:00:53.55 ID:Yac9KsII
>>629見ると
勝てる人=強襲スコア高い ってのがな・・
砲撃狙撃なんてカテゴリ要らん状態にするなら作らなきゃいいのに
633 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:01:45.89 ID:BIfHHWEw
ガンダムタクティクスオンラインはなんで1年で運営終わってもうたん?
634 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:04:01.51 ID:6+l4bjTD
>>632 凸が勝敗を分けるから、強襲スコア高い人が勝率高くなるのは仕方ないんじゃない?
砲撃狙撃は本拠点を攻撃する機会が少ないし、敵や味方の動きに勝敗が左右されやすい
635 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:07:09.94 ID:3u4Smxcs
>>629 同じ階級の人あまり見なかったけど居るもんだね
>>631 うんアンカミスってた
戦績プロファイリング一級目指そう
636 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:07:17.27 ID:MCn72LJx
637 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:07:40.55 ID:5z+0LwNY
(´・ω・`)歩兵戦したいけど、勝つためには凸らないといけないこのモヤモヤ
(´・ω・`)どっちを選択してもいい感じのバランスに調整できないものか
(´・ω・`)Cβってほぼ凸強要だったし
638 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:07:42.75 ID:Yac9KsII
強襲が拠点有利に働くってのは連邦なら仕方ないと思う反面
狙撃、砲撃が防衛手段にならないことが露呈されてるわけだし
戦略なり、防衛できるカテゴリなり機体なりで梃入れでもしないと
強襲以外使うな的な流れになると思うんだが・・
639 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:12:31.96 ID:KAvyA5HP
640 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:15:58.40 ID://+cZVw9
砂支援出す人がレーダー撒いてるわけでレーダーいらんならもっとみんな強襲寄りなるんじゃね
そうなれば勝率どうなるかねW
641 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:16:04.17 ID:+Xccrsa1
砲撃はちょっとポイント的に報われない感はあるよね。確かにw
でも、個人的にはもう軽めの調整でオープン行って欲しいわ。
人によって感じ方は違うだろうけどcβ>α3>α2で面白くなってるし。
642 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:17:37.37 ID:WKRHKnQs
>>632 いや、ぶっちゃけ狙撃は使い方を間違えなければ強いんだよ。
ただ限定的で柔軟性がない。そしてめっちゃ難しい。
強襲って簡単だからついつい使っちゃう。
>>637 鉱山都市の3番を死守するの面白かったよ?闘ってる!って感じで。
3守れるってのはそれなりに役にたっているはずだし。
643 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:32:52.12 ID:5z+0LwNY
>>642 (´・ω・`)3番を守るのはそれなりに役にたってたけど
(´・ω・`)でも凸に比べての貢献度で考えるとう〜んってなっちゃうのがね、その差を縮めて欲しいっていうか
644 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 05:47:56.43 ID:MoEBe0Gc
(´・ω・`)開幕拠点凸は無くしてもらおか
(´・ω・`)トイレ型の奴以外は指揮官に建築させてや
645 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 06:23:53.24 ID:NrMqsckl
あそこハッテン場みたいで嫌
/⌒ ̄ ̄ ̄\ ρ 「う〜〜トイレトイレ」
/川‖‖| ‖| ゝ 今拠点を求めて全力疾走している僕は
〈巛《〈〈 \巛 | 予備役で召集のごく一般的な男の子
│个 个 ヘ | 強いて違うところをあげるとすれば
│┌− )/ MSに興味があるってとこかナー
ヽヽ 丿// 名前は道下正樹 上等兵
┼┬┼
/┴┴┴┴┴ ̄\
| │ ┤ \
646 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 06:45:22.97 ID:6Im5E6kT
次のテストもはじまってすぐが一番楽しいんだろうな
初期機体同士の戦いがバランス良すぎ
647 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 06:46:08.64 ID:5lFNKuDM
648 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 06:49:45.11 ID:e/S3K8MU
初期機体といえば旧ザクだけデフォでサンドカラーなのはなんでなんだよw
あの濃い青と緑こそ旧ザクなのに
649 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 06:53:19.46 ID:2/bqnAbY
>>643 格闘馬鹿は軒並み、鉱山3に集まってたから隔離にはよかったんじゃね?
連邦のが数多かったけど
650 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 07:38:04.66 ID:8S5+8Gap
連邦は3取るの基本だろうけど
ジオンはどうなんだろうねぇ格闘撫で斬りは嫌だけど中央はなるべく抑えたいし
651 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 07:51:06.11 ID:Yac9KsII
ジオン側で知ってる人は3捨ててた
頑張っても簡単に取り返されるのと、取り返すにはグフが必要なせいで
常駐することもできない
3捨てる代わりに目の前の拠点を落とされないように重視してた人が多ければ
いい試合に持ち込めてた
押し込めず、押し込まず、現状維持の動きが多いと大抵負け
652 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:04:59.86 ID:EYrtCJmF
Cβにおけるこのゲームはシンプルだったからな
凸れば勝つ、ただそれだけ
653 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:05:55.91 ID:aOpWXsyA
ただの神風特攻隊ゲーム、それがガンオンであった
654 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:15:47.63 ID:2/bqnAbY
遠距離ガン待ちスナゲーよりかはマシ
655 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:18:17.61 ID:V8W/FsC9
3はコンテナ用な感じがしてたな
3より崖上と言うか高台ルート抑える方がよか
656 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:25:44.51 ID:wDcrWA5j
連邦で250戦前後の勝率8割だったけど、凸れば勝ちってゲームに同意だな
体感だと深夜から朝方までの廃人組は凸多かったが、夕方から夜までは凸とか俺だけとかよくあるケースだったな
657 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:25:48.36 ID:VlcNAuQY
2や4さえ守れるならコンテナや中央牽制用として維持したいかな3
中央の監視がしっかりしてれば上と下は大抵ドンパチやってるからスネークがかなり厳しくなる
高台にレーダーあると凸機じゃ簡単に壊せないし
658 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:26:27.81 ID:FHtPQfuL
さっき目覚める瞬間に神が降りてきてグッドアイデア閃いた。
自動盾のシステムは良いと思うので、効果はそのままで盾のサイズによって防御率を設定するの。
ガーカスさんやガンダムさんのような大型の盾はLサイズで現状と同じ前面100%。
ジムさんなんかが持ってる小ぶりの盾はMサイズで前面75%。
陸ガンさんや旧ザクIさんやグフさんの持ってる小さい盾はSサイズで前面50%発動。
これに併せて強襲機の射撃武器の射程を同武器間で重撃機と比べて2〜3割落とせば
被弾距離まで突っ込まなきゃいけないけど、Sサイズ盾MSは扱いが難しくなるから
M盾やL盾持ちのMSにも脚光が当たるようになると思う。
これを応用すれば、ジオン側の肩盾付き(ザクIIなんか)機体にもSSサイズという事で
盾発動率15%HP250ぐらいとか設定してもよくなる。強襲の専売特許にする事もなくなる。
659 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:27:15.91 ID:5DVhL9Tn
崖上はズゴック護衛で無双になっとったやないか
つーか連邦の砂は崖上見てないからくそすぎ
バズの間合いでちょこちょこ顔出す敵をびーーーーむwww してるアホばっか
660 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:31:23.79 ID:6QPETePB
(´・ω・`)FEZの遠距離ガーよりは楽しいなぁ
661 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:36:26.65 ID:gd0urCfF
(´ω`)凸ゲーと言われて次に出てきたのがジャブローや
662 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:37:42.13 ID:H9jyDqDy
>>651 ジオンで鉱山だと3捨ててる指揮官多かったね
その代わりコンテナ運びつつ2死守って感じで
ただそうすると敵側コンテナ運び放題でエース投入されまくるから
かなり後手後手になるんだよな、でもそれで勝てるんだから負ける連邦側って一体なんなんだろうな
663 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:37:46.68 ID:iOl9Ipj8
>>659 連邦スナは慣れてる奴アプ相手でヒィヒィだからな
取り合えずアンケにはチート関連に関しての対応を公式見解で出してくれって入れとくわ
陸ガンガーズゴックガーとか仕様で言い合うのは楽しさの内だからまーいいんだけど
捨てアカ放置指揮や複アカ小隊放置、質量を持った残像仕様の陸ガンとか両陣営で癌だ
同IPからの同時接続は無しにしてくれないかなー
専門家じゃないから具体的対策なんてわからんけど
664 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:38:39.77 ID:wZeFbzkk
>>659 ジオンから見ると崖上陸ガン無双で
こっちの砂は誰も仕事してないように見えたぜ
隣の芝生は青い?
665 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:41:42.37 ID:tYs+LOZ8
同IPからの接続制限すると集合住宅系が死ぬからまず無理だな
666 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:42:59.29 ID:iOl9Ipj8
>>665 あーそうか
マンション系とか死亡するか
667 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:45:58.90 ID:sLsUIY0e
陸ガンは正直BR弱体入った後はそこまで強くないというかグフカスのが強かった感じ
威力下がるわ弾はブレるわで結構微妙だったぞ
668 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:47:17.36 ID:wZeFbzkk
>>662 鉱山3の拠点付近は
両軍の長距離砲撃で地獄になるから近寄りたくないずら
ジオン側の拠点2から最長射程の迫撃砲で直接3狙える
669 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:47:32.80 ID:WPcp+xcb
(´・ω・`)来たるべきガンオンのoβに向けてCPU新しいのにしようか超迷ってるんだけど
(´・ω・`)参考までにi7使ってる人フレームレートどれくらい出てたかおしえて?
670 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:58:09.51 ID:iOl9Ipj8
>>667 削り用のBRorマシンガン、バズとグレの選択あり、総合的にバランスの良い機体スペックの陸ガンさんと
機体スペック上、タイマンの優位性、代わりに長い出撃CTとコスト300のグフカス
この2機は悪くないバランスだったと思うわよ
671 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:03:26.09 ID:1WLV3cFt
タイマンで優位ってアドバンテージあるか?大抵集団戦なのに
672 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:05:41.81 ID:V8W/FsC9
>>664 勝ちループと負けループがあるからな
崖上押さえれば拠点2、5を取られる事は無かったよ
そのまま敵本拠Zなり拠点1なり行けるし
逆に崖上使われると本拠点まで達して防衛に人数掛ける事になるから大抵負ける
673 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:05:47.90 ID:mdgdIC+c
集団戦なのにタイマン意識して格闘ブンブンしてる奴が多いって事だな
674 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:07:02.60 ID:WPcp+xcb
(´・ω・`)勢いでi7-3770ぽちっちゃった
675 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:07:40.72 ID:5DVhL9Tn
まあイクシオンよりはマシだったし
676 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:08:05.22 ID:ku6tzCYs
来年の4月ころに新しいインテルのCPUでるのに?
677 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:09:38.82 ID:H9jyDqDy
イクシオンと比べてそれ以下なんてネトゲがあるわけがない
678 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:13:06.78 ID:V8W/FsC9
イクシオンはテストしか参加しなかったけど深刻な過疎でプレイ出来ない時間帯があった
対戦ゲーはプレイ人数確保が最重要課題だと思う
ガンオンはコンセプトは良いんだから正式開始時に毟り取るんじゃなくて徐々にやって欲しい
679 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:13:23.05 ID:5lFNKuDM
>>662 ミラーマップの砂漠で連邦圧勝で
そうじゃない鉱山でジオン圧勝
つまりそういう事なんでしょう
680 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:14:00.99 ID:iOl9Ipj8
>>671 手薄な拠点制圧時もそうだし、単突成功すれば削りながら相手数機を前線から引き離せるから
ネズミやってる時の突破力はあって損しないよ
集団戦たって5vs5くらいの小競り合いが複数出るんだし
機体自体の優位性は有利に働きこそすれ不利にはならん
α3の頃のゆとりバズ持ってきたらまた変わって来るだろうけど
681 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:20:36.39 ID:ku6tzCYs
イクシオンの動画みたけどあれほど何やってるかわからん戦闘も珍しいわ
682 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:25:41.53 ID:Vv2hkz7s
>>559 グフカスのガトシーは強いけど、グフのMGは弱いぞ。勘違いしてるだろ
683 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:27:07.05 ID:ku6tzCYs
ここで何が強い弱い言っても、どうせ次のβにはバランス変わってんだろうな
684 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:28:17.87 ID:6unWBQh7
グフのマシンガン強いってヤツは頭沸いてる
685 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:37:57.84 ID:iOl9Ipj8
>>683 今の機体でジャブロー、オデッサ、NYやったらまたどうなるかわからんしねえ
つまり全マップ用意のテストはよ
686 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:59:11.05 ID:WPcp+xcb
>>683 (´・ω・`)α2の時は陸ガン激弱でドム激強かったけど今は立場が逆転してるし
(´・ω・`)かなり要望に敏感に対応するから次のoβはグフカスは名前の通りカスって呼ばれるかもしれんでw
687 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:02:22.03 ID:lxOaGa/N
MG全部強化されるだろ、射程は減らされた上で。
つまりガトシも更に強くなる。
ガトシの盾部分まで弱体化されそうでいやだな、このぐらいでいいのに。
688 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:03:13.66 ID:FpfMEVi0
689 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:06:19.69 ID:Vv2hkz7s
MGは全体的に威力が100くらい上がる程度なら良いけど、超強化だったらバランス崩れすぎるだろうな
690 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:06:48.03 ID:6QPETePB
(´・ω・`)結局サブマシンガンってどうだったの
691 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:08:09.73 ID:48HBkS/p
おれ連邦兵だけど
ドムさんだけは空飛んでいいよ
692 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:11:07.98 ID:V8W/FsC9
r ‐、
| + | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l+│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ /
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│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
693 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:14:14.91 ID:H01ktRu/
(´・ω・`)ドムさんよりグフフライトさんを
694 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:19:43.07 ID:phO2/Sbv
>>662>>668 ジオン連邦問わず、指揮官プレイするときは必然的に3切ってた
南北の本拠点攻め立てるのが圧倒的に有利だから、
3なんかに兵力割きたくないし、相手がそこに居座ってくれりゃ前線が楽になる
FEZの定石と同じ考え方だな
あと戦術ゲージはコンテナなんかに頼らなくても余るし、戦力ゲージへの影響も僅か
この辺は再調整必要だと思った
んで俺が指揮した時はジオンで勝ち10以上負け1、連邦で勝ち10以上負けなしだったよ
1回は余裕こきすぎて核貰った(砂漠X北側から)
あと、マップの差なんて現状ほとんど関係無いと思う
雰囲気と言うか出来損ないの定石というか、そういうのだけで勝率が偏ってた印象
夜の人多い時間は勢力ゲージ動きまくって差ついちゃってたけど、
ちゃんとわかってる奴が声だして戦ってる時はマップによる差なんて感じなかった
むしろ砂漠はジオンの方が勝ちやすく、鉱山は連邦の方が勝ちやすかった(というより拠点を守りやすかった)
695 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:20:16.43 ID:tYs+LOZ8
>>686 ここの意見を真に受けて修正したら
ガーカスとドムが最強機体になって陸ガンとグフカスがゴミになるな
LAとズゴックにも弱体化が入りそうだ
696 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:21:44.34 ID:BQOXHS99
とりあえず動画批判する人はパイロットネーム晒してからすればみんな納得すると思うけどね
697 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:23:32.19 ID:phO2/Sbv
意見は「誰が言ったか」が大事だよな
ただ強化弱化言ってるのは漏れなくゴミ
数値だけ弄って調整できる段階まできてねーからw
698 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:24:28.81 ID:Dd4yoYj4
12月1日(土)より期間限定の「ガンダム立像ライトアップ WINTER Ver.」をスタートする。
http://news.mynavi.jp/news/2012/11/02/158/ . . ... :/ <`O::::::: :::::::::: ::::|. . : : : :: : O'> \::::::o::::::::::::::::o:::::。::::
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────────┤ ク リ ス マ ス .├────────────
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从♪ミ::O'> \:::::::::(U (し:| :::/::::/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/::
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‡ミ;☆./⌒ ̄⌒ヽ)'ヽc )し/っ | :: l⌒/________/:::::::
ミミミ/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |:/ ;`ヽ | ::::::|| ̄i ̄|| | ::| ::|| ::::::||:::::::::
|| |:::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ:●__ノ::::ヽ:| ::::::||:::_,| :::|| | ::| ::::|| ::::::||:::::::::
 ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::::||(_,ノ||. (__) ::::|| ::::::||:::::::::
699 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:25:49.94 ID:48HBkS/p
全ての答えはOβにある
700 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:28:30.03 ID:8Sz4RhYt
>>690 ものすごい連射速度だったよ
威力ないから威嚇用だったけど
701 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:29:53.16 ID:XM/zUh4c
>>694 __、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
702 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:31:38.21 ID:aOpWXsyA
ぴったりだな
703 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:34:19.56 ID:48HBkS/p
>>694 >んで俺が指揮した時はジオンで勝ち10以上負け1、連邦で勝ち10以上負けなしだったよ(キリッ
まるで自分だけの力で勝ったような言い草だな
704 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:35:33.00 ID:1pfE/1vU
真ん中の2行のせいだな
どうしても自慢したいなら
戦績のスクリーンショットを張るべきだった
705 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:38:53.80 ID:XM/zUh4c
706 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:39:48.19 ID:FpfMEVi0
>>694 働き蜂たちがお前のためにひたすらコンテナ集めてるやつもいることを
忘れるなよ
707 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:40:59.58 ID:phO2/Sbv
見直したら改行が完全に逆効果だな…
とりあえず3は捨てた方が勝てた
2/4防衛で後手後手に見えても、占拠されなきゃトータルプラス
708 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:42:29.34 ID:FHtPQfuL
要望でゲームバランスに直接関係ないことだけどBGMを今の安っぽいロック調から
原作準拠のものにして欲しいって送っといた。
今のは聴いてて気分でないし五月蝿いし疲れる・・・
709 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:42:51.82 ID:phO2/Sbv
>>706 それが好きな奴はやりゃいいさ
働き蜂も2割はただ遊んで蜜食ってるだけだし
俺もたまにやってたよ
湧き方不規則なんだよなあれ
710 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:43:03.13 ID:48HBkS/p
指揮官なんて飾りですよ
偉い人にはうんぬんかんぬん
711 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:43:25.41 ID:fju+rbmI
つか、連邦で3放置宣言した指揮官だと、4突撃され放題で負けてた記憶しかないんだが
712 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:47:27.14 ID:phO2/Sbv
>>711 4は死守しないといかんわ
cβ後半ではもう、初動の奇襲や目の前に補給機降ろしての4→Aがジオンの定石になってた
てか余計な宣言した指揮がアホ
713 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:50:27.25 ID:XM/zUh4c
>>712 こいつエアープレイヤー、エアー指揮官な気がしてきた
いや、でも、僕は君の言葉をしん汁よ!
714 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:52:23.01 ID:ku6tzCYs
BGMはGジェネOWみたいにプレイヤーが場面ごと好きな曲を割り振れるようにすればいいと思うの
キャラごとそのガンダムの原曲OP流してた人とかもいたし
715 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:54:14.65 ID:HlbbBSaf
716 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:55:25.44 ID:1pfE/1vU
>>712は無駄に全方位喧嘩腰だが内容にはだいたい同意する
しかしその調子でやっててゲーム内でよくみんな言うこと聞いたね
ゲーム内では大人しいタイプなのかな
717 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:55:47.70 ID:mDSrrN1E
3放置しちゃうとお互いの拠点前2.4が攻められ放題になっちゃう
堅持まではしないまでも取ったり取られたり、せめてけん制くらいはしとかんと喉元にビームサーベル突きつけられちゃう
一極集中で2.4取られる前に上下の二つ落とせましたよウハハハ状態なら何も言わんが
718 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:56:16.71 ID:48HBkS/p
3は放置しろ、でも4は死守しろとか無茶言うわー
事件は会議室で起こってるんじゃないんだよ
719 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:57:23.35 ID:eVyGMFf4
>4→Aがジオンの定石
どこの妄想だよ
720 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:57:39.88 ID:5DVhL9Tn
3は放置指示出してほっといても中央病のアホ陸ガンがいくから放置指示でいいよ
ドヤ顔で3とっておれSUGEEEEするから
実際は4手前各所にレーダー置いたり4に防衛指示出したの残したりして崖からの強襲4奪取を防ぐのが一番大事
連邦はエースも多いから一つあそこに追いとくのも良し
連邦はミデアは北側は3から遠いし南は不要レベルだから3からのミデア襲撃回避のために3を確保し続けるのは良策ではない
721 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:59:42.83 ID:2xdohvK2
3守らないのに4守れって…
しかも、補給から4→Aが定石って…
722 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:00:25.22 ID:fju+rbmI
>>716 そーかね?w
「3捨てて4死守」って指揮官は何度か当たったけど、酷い負け方ばかりだったと思う
4取られたらそれこそABC攻められ放題だし、押し合いの合間にドムが4脇の坂駆け上がろうものならそれだけで戦線崩壊
個人的にはそんな現場の力量に完全依存な戦術は取りたくないけどねぇ
723 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:01:10.60 ID:ku6tzCYs
戦術がテンプレ固定化するのってホントいやだから
インタビューで言ってた通り、拠点1〜5はランダムにしてくれたほうがいいわ。
724 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:01:25.61 ID:H9jyDqDy
勝てるかどうかは凸をちゃんと理解できてる奴が多いかどうかだよな、指揮官の腕はそんな意味ない
敵MSにつきっきりになったりする奴がいると自然と守勢に回って押し込まれるし
ジオンがX-1-Aルートに対して連邦はC-5-Zルート。どっちが先に押し込むかが勝敗の分かれ目だろ
そういう意味で序盤3占拠でコンテナ稼いでエース即時投入できるメリットは大きい
725 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:01:50.61 ID:spyhzOH7
3軽視は戦略ゲージ的にも戦略的にもNGって出てただろ
適度に兵力送って威力偵察しないとガンガン抜けてくる
726 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:02:46.19 ID:LfzFMwVE
4=>Aって砂漠か?
727 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:02:46.78 ID:tYs+LOZ8
鉱山は40:5:5くらいでジオンも連邦もA,Xに凸するのが一番だって最後に結論出ただろ
728 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:02:47.50 ID:phO2/Sbv
>>716 ゲーム内でこういう態度の奴は地雷だなww
言ってることが正しいほど反発される
729 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:03:12.66 ID:5DVhL9Tn
つーかビッグトレーがある限り、ナニをどうしてもなんもかわらんわ
730 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:04:48.33 ID:48HBkS/p
真ん中の2行が無ければここまで叩かれなかったのにねぇ
731 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:07:05.77 ID:2xdohvK2
>>728 正しいほど反発されるキリッ
とりあえず、正しいのを証明するためにSSよろー
732 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:08:13.72 ID:fju+rbmI
>>720 拠点制圧に行ってる兵士をアホ呼ばわりとか無いわ
733 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:08:25.38 ID:phO2/Sbv
734 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:10:06.16 ID:tYs+LOZ8
>>733 今の時点で拠点移動なんかさせたらアプみたいに突っかかって動けなくなるのが目に見えてる
空中に浮いてても突っかかってるのに
レールしいてレールの上だけ移動させるならまだ可能かもしれないが
そんだけ広大な空き地が出来るって防衛が凄く有利になるだろう
735 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:10:26.51 ID:8F4BaFtt
736 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:10:46.34 ID:spyhzOH7
1箇所集中型はほとんどギャンブルだろ
737 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:11:42.06 ID:FTUXZrTZ
ダブデとビッグトレーは動くべき
738 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:12:05.91 ID:48HBkS/p
戦艦が移動できたら
みんな1箇所に集めて防衛するよな
739 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:13:51.35 ID:1pfE/1vU
>>722 基本的に出撃地点から近い方が有利になるから
4守ろうとして取られてるなら兵士の戦力としてだいぶ負けてるかと
それは指揮官としてはエース出すくらいしかない
エース出してなかったなら指揮官に死守じゃねーだろと言ってやるんだ
4取られないまでもCに抜けやすいというは確かにある
4→Aは4→Cの書き間違いだよねたぶん
Cからも4に向かってもらうしかないか
740 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:14:19.87 ID:ku6tzCYs
>>733 拠点もいいけどむしろ輸送機を動かしたいなw
741 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:15:12.40 ID:tYs+LOZ8
動かせる輸送機・・・
戦艦の事か
742 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:15:32.56 ID:H9jyDqDy
本拠点を撤去して代わりにエース並の耐久力を持つ指揮官専用MSでいいじゃない
戦闘しながら指揮を出せばいいんや
743 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:16:08.85 ID:phO2/Sbv
>>738 殺伐とした艦隊戦に颯爽とGP02が!
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
744 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:18:02.65 ID:48HBkS/p
もうさ、指揮系統は全部無くして
指揮官&直属の部下数名が直接エース機体に乗れるってのはどうよ?
もちろん耐久とか攻撃力とかそのままで
745 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:19:41.77 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)長文改行コテ豚はNGしましょう
746 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:19:43.00 ID:tYs+LOZ8
廃psの小隊が権力握りまくるからダメじゃね?
747 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:19:57.13 ID:fju+rbmI
>>739 いや、4死守って言って4が取られるパターンは少なかったけど
4に集中しすぎてAがら空きとか、4取らずにC方面雪崩れ込まれて戦線崩壊とか
「4守ればどうにかなる」って展開は皆無だったな、と
あと4>Aは割と有効、つーかB前の砲台が全く仕事しないんで
B前経由ノーダメージでAに行けるっていうね
748 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:20:19.84 ID:gxEwDYxl
本拠地には武者Zガンダムを常駐させよう
749 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:20:31.57 ID:phO2/Sbv
椅子取り合戦になるな
750 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:21:00.88 ID:5UMbhIvM
エース機は人じゃないから面白いんだ
人が乗ると煽りが酷くなりそうだ
751 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:21:10.24 ID:/f9MWgq7
しゃちほこ設置合戦でもするのか
752 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:21:14.08 ID:ku6tzCYs
指揮はあったほうがいいよ、そうじゃないとFEZみたいなセルフサービスゲームになる
753 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:22:27.89 ID:lxOaGa/N
鉱山で自陣側の4or5を取られるのは無能
誰がじゃなくて、軍全体が。その状態で守りきれる訳がないだろ。
754 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:22:31.17 ID:48HBkS/p
指揮はゴップとコンスコンに任せておけばいいのさ
755 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:23:00.57 ID:spyhzOH7
指揮官消えたら確実にグダるな
各々が勝手に動いても最終的には凸して勝利しなきゃならんのだから
凸ゲーにしかならん
756 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:23:01.07 ID:H9jyDqDy
小隊長が何の行動とるか決めてその通りに小隊が行動したらP入るようにすればいいんじゃね
指揮官なんていらん
757 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:23:58.11 ID:2xdohvK2
4からABCどれにでも行ける
ならジオンは4に近い3を取る
C、3に近い南に補給艦を出す
連邦3押さえられなくて4から押しきられる→敗け
逆に連邦3押さえる4見れる2見れる
3→5→Z、3→2→Yのパターンが多かったけどな
758 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:24:00.12 ID:spyhzOH7
>>754 TINゴットで一人師団やって
戦線突入と同時に攻撃指令出してくれるゴップ中将がなんだって?
759 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:24:46.10 ID:5DVhL9Tn
指揮官専用武者ガンとか扇風機無双なビジョンしかみえない
760 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:25:24.19 ID:tYs+LOZ8
>>747 4拠点に向かってる敵の数を報告して大体これくらいの人数で4防衛してって言えない指揮官は無能
言ってて殺到するなら兵士が無能
つか人数配分の宣言は指揮官の仕事だろ
761 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:26:12.25 ID:8L0PrF0p
空中戦もやりたいねぇ。ドダイとかコアファイターとかw
そのうち宇宙も実装されるのかが気になるところ
762 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:27:45.09 ID:48HBkS/p
コンスコンが指揮官の場合
連邦は3分以内にドム12機落とさないと無条件で負け確定
763 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:28:21.25 ID:fju+rbmI
>>760 自分が指揮した時は3は重要視してたんでなんともいえない、3放棄した指揮官に言ってくれw
764 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:29:15.01 ID:LfzFMwVE
A12B20C18くらいになってるところに指揮官から
「C厚めで」と言われてA7B13C30とかになる事が殆どだったな
765 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:31:15.39 ID:X3db9Zvg
ジオンだったが序盤3取って、後は取られても気にしない、最初にポイント300くらいくればそれでもう役目終了だあそこ
766 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:33:08.61 ID:V7QrwPTZ
(´・ω・`)やんやん?
はやくやりたいよー
767 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:34:37.13 ID:2xdohvK2
全員Aっていう指揮官について言ったらZ即落ち
指揮官が急にY防衛指示4押さえられずY落ち
ものの5分で指揮官の最後の指示が終戦を待って下さいには笑った
768 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:34:38.92 ID:tYs+LOZ8
>>764 Aがそれだけ薄くなるとまずいな
ジオンでZが7とかみたいなもんだろ
自分が指示出すならBから10人ほどC多めでAかCに散ってくださいってところか
769 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:35:13.07 ID:iOl9Ipj8
連邦とジオンじゃ鉱山2の重要性と4の重要性が変わってくるから
相対的に3の重要性も違ってくるな
結局前にしっかり出てくれる小隊LVの人数とPSある人一人が守りに走ってくれる戦場は安定して勝てるし
拠点前で打ち合い団子してたりネズミに5人以上ついてっちゃう面子だと無理ゲ
指揮やってたけどこまめな指示出し最優先ってだけだったなー
770 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:36:31.11 ID:MLhE7SUU
>>752 連邦やってたけど、2→Yが成功した試しがないな
連邦が勝てたのは北補給機→Xか5→Zの凸のどちらかが決まって、その拠点凸勢が勢いに乗ってYを攻めるパターン
771 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:36:53.66 ID:X3db9Zvg
そういや、防衛指示の範囲は何とかしてほしいよな
アンケにも書いたけど
防衛っていっても、拠点周りにいる状態だけじゃなくて、隣の敵が沸く拠点まで攻め込むのも防衛なわけだし・・・
772 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:37:33.47 ID:X3db9Zvg
>>770 だからジオンは5,2の防衛に力を入れつつ、敵の攻めを減らすために拠点とつを敢行するのであった
773 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:38:33.22 ID:UQHndunu
774 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:41:07.16 ID:spyhzOH7
両軍にとって拠点2の価値は一切ない
Y防衛はY湧き組だけで十分だし
連邦が2から湧いても攻撃でできそうなのはかろうじてYなレベル
775 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:42:10.64 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)1箇所狙いで行くと40人ぐらいそこに固まるから
(´・ω・`)敵がバランスよく来たら2箇所落とされて負けた
776 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:43:14.87 ID:lxOaGa/N
>>767 ジオン側で逆やったことあるわ
X-Aに全員指示、10人ほど賢いのか指令に逆らってYとZ守備に自主的に回る
敵やっぱりZを全力で5をとられてZやられる、こっちはA撃破
こんどはY-5指示、補給機も出す。取り返すのに手間をとったものの、そこから4-Z余裕。
あとは4-Yでわさわさやって終わり。
下策だとしか思えないが、ノリノリだとこんなこともある。
指揮でかってるんじゃなくて、これで勝てる時は普通にやって勝てるだろ・・・。
777 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:43:17.21 ID:2xdohvK2
>>770 俺も2→Yと書いたけど2→Y組だけじゃ落とせないよね
5から来た援軍か1か北崖を上ってきた援軍が来て敵を分散しないと落とせなかった
2→Yを囮に2→Xに向かう小隊がいればXが落ちてそこから流れ込むパターンもあったけど
778 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:43:19.24 ID:H9jyDqDy
ジオンで2とられたら大抵負けるけどな
779 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:43:38.26 ID:fju+rbmI
>>770 連邦側が2>Yをやると、Yリスポンポイントが正面に来るルート1本しかないからねぇ
逆にジオン4>Bは4南の坂を駆け上がる崖上ルートがあって
連邦側は公衆便所の壁をよじ登らないと崖上をまともに迎撃できないっていうね
780 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:47:25.64 ID:2xdohvK2
LA身軽なんだから崖くらいブーストで上がらせてやれよ・・・
781 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:48:02.67 ID:rUD9tjqB
やっぱシミュレーションゲームのように、リスポン拠点を取ってる数に応じて
52人全員に時間毎に税収(?)が欲しいな。 ま、これだと陣地の取り合いで方向性変わるだろうけど
782 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:48:11.86 ID:spyhzOH7
>>775 普通はそうなる
1箇所集中型は敵が気づいた段階で
防衛する動きされるだけで被害が増加する
連邦がX集中だと拠点BCを攻撃できる拠点4がら空きになりやすいし
そこまで防衛を割くことができない
防衛側も水際迎撃以外できないしな
エースの一人でも防衛に置かれるだけで被害増大するしな
後、A-X間で戦った場合、ジオン側が押し込んだら拠点1を確保できて
戦力の安定供給ができるから勝負にならない
783 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:48:28.28 ID:iOl9Ipj8
一応2→Zは出来ない事なかったんだけどね…
LAさん以外で試してないけど崖登れることは登れる
爆撃に巻き込まれてアボンも多かったけど
784 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:49:35.74 ID:iOl9Ipj8
>>781 拠点取ったら戦闘後に
オペ子とのデートスポットが増えます
785 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:52:57.26 ID:wZeFbzkk
(´・ω・`)崖上とか気軽に言わないでください
(´・ω・`)ジャンプの苦手な子だっているんですよ!
786 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:55:12.90 ID:V7QrwPTZ
>>218 今やっても意味ないしなw新生()待ち
ユニオンルーム作るぐらいなら。
城でも作ってユニオンvsユニオンの戦争でも実装してくれりゃいいのに
>>217 マラソンと鬼ごっこどっちがいい?wwww
787 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:56:04.08 ID:ku6tzCYs
:(;゙゚'ω゚'):?
788 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:56:35.80 ID:iOl9Ipj8
789 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:57:25.73 ID:H01ktRu/
790 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 11:57:32.72 ID:q9rxSBsT
ほんと強襲で俺つええしてる動画ばっかだな
他の乗ってつええできねーのかよ
791 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:00:26.39 ID:2xdohvK2
>>786 668 名無しさん@恐縮です:2006/07/30(日) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO 俺もホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある
669 名無しさん@恐縮です:2006/07/30(日) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
>>668 それ凄いね。逃げ切れたの?
688 名無しさん@恐縮です:2006/07/30(日) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO
>>669 三人くらい捕まえたよ
691 名無しさん@恐縮です:2006/07/30(日) 17:30:28 ID:x6h9G6UA0 追いかける方かよ!
これか・・・
792 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:01:32.87 ID:AURc/UpL
ラグが無ければ強化した重撃の方がスコアは高い
強襲は最初だけ
793 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:02:14.52 ID:spyhzOH7
強襲は凸ってなんぼだからな
794 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:04:19.26 ID:6QPETePB
(´・ω・`)強襲以外だと重撃くらいしかないからねぇ
(´・ω・`)うまい砂動画なら若干興味あるけど芋しかいなさそう
795 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:04:44.93 ID:pCifCTh9
いも臭いで思い出したが、
昔スレにいたなんとかフローベル
オナシャスの人いなくなったんやな・・・
796 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:05:16.46 ID:spyhzOH7
砂を芋って…
働かない奴を芋と言うのであって
働く砂は芋とは言わんぞ
797 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:08:59.67 ID:ku6tzCYs
親子でガンオンやってる人居たけど、やっぱ子供♂は連邦選んじゃうみたいだね(´・ω・`)
798 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:09:56.55 ID:6QPETePB
(´・ω・`)うまい砂は砂だよ
(´・ω・`)芋は芋だよ
799 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:10:34.88 ID:oHJRgb8l
芋はうめーだろナメてんのか
ほくほくの芋にバターのっけたら最高だろハゲ
800 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:12:13.87 ID:tE5rNkOT
凸ルート潰してるなら引きこもりの砂でも俺は認める
801 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:12:34.80 ID:KEOlcC0+
ニュータイプのプレイ動画お勧めして!
802 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:12:54.12 ID:H9jyDqDy
砂使ったことないけど地雷に設置個数制限とか時間制限ってあったんかね
803 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:13:08.61 ID:6QPETePB
(´・ω・`)お勧めしたら本人宣伝乙って言われちゃうよー
804 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:13:45.49 ID:ku6tzCYs
(´・ω・`)またくだよー
805 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:13:50.06 ID:spyhzOH7
砂は地雷とか投げ捨てるもの
カメラガンマジオススメ
806 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:15:30.41 ID:2xdohvK2
>>805 カメラ撮ってる暇があるなら攻撃しろって言われたりしないものなの?
807 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:16:17.16 ID:wZeFbzkk
>>794 (´・ω・`)らんらん砲撃機体で通算600機撃破したわよー
(´・ω・`)K/D1.2で、500機は榴弾で仕留めたから、結局砲撃技能金取れなかったへたっぴだけどね
(´・ω・`)なお、時折重撃でK/Dレート稼ぎをした模様
808 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:17:21.46 ID:spyhzOH7
>>806 カメラが最長射程なんだよ
だから敵が狙撃の射程内入る前にマーキングすればいい
そもそも、カメラ1マガジンでも12射分あるから連射で3〜4機マーキングするだけでいいしな
リロード中に狙撃と
カメラを持って盗撮する時間なんて5秒も無いよ
809 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:18:57.98 ID:ep6uW39Q
砂は支援と統合してもっと装備やできる事に幅持たせていい
凸ゲー加速して射撃も普通に強い強襲も重撃食って存在かぶってるしいっそ統合でいいよ
無駄に兵科増やしてもそのカテゴリ食ったりロクに機体ないのに狙撃だけ単一兵科で存在してたり
あまり意味があるとは思えない
810 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:22:10.60 ID:spyhzOH7
今回の狙撃はレーダー持てたり、カメラ持てたりと索敵面でテコ入れされたじゃないですか
自衛力もそれなりにあるし、今回の狙撃修正はいい線いってたと思うぞ
照射が地味にうざいシーンとか多かったし
811 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:22:53.87 ID:pRnjQ3lL
拠点をもっと増やして、少しずつ侵略していくゲームにして欲しいと思った
812 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:24:56.28 ID:PW8my9L3
複数マーキングされてるの見ると回復ポットの位置推測出来るよな
砲撃稼ぐ時にありがたい存在です
813 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:24:58.18 ID:HNddhl51
FAビームハンドガンを陸ガンが持ったらとんでもないことになってたと思うの
814 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:26:44.32 ID:PkGRmEAL
MAPをNY並に広くして欲しいな
砂漠も鉱山もジャブロー改くらいの広さでつまらない
815 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:29:29.67 ID:iOz2CKhM
思うに設置レーダーってのがよくない
ギレンの野望みたいに特定MSに索敵能力持たせれば
偵察機を守る必要が出てきて小集団で動いたりするようになって僻地での遭遇戦も増える
816 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:30:12.42 ID:5DVhL9Tn
胸部粒子砲を実装しようか
817 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:30:26.79 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)早くニューヤークやりたい
(´・ω・`)あれはいい物だ
818 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:37:11.12 ID:FHtPQfuL
>>811 BFシリーズみたく、攻撃側と防衛側に明確に分けて、攻撃側は防衛側の拠点を落としつつ本拠点を目指す的な感じのが
今の長方形シンメトリMAPよりは飽きがこないかもねー。
俺が要望で送ったのは、MAPの地形がほぼ対称で、しかもXYZの3列に区切られた構造になってるから戦闘内容が単調になりがちで
戦術もセオリーが確定してきたら固定化されて面白みがなくなってしまうって事。
攻撃、防衛と明確に分けるまでBFに近づける事もないかも知れないけど、今よりMAPを広大化して
「小隊長制」を復活させて、小隊長付近からもリスポンできるようにすれば良いと思うんだよね。
そうすれば最前線近くでリスポンする事ができて拠点制圧なんかも戦術的にできるようになる。
最前線でリスポンしてると必然的に撃破される事も多くなるから、延々と無尽蔵に復帰し続けることもできないし。
819 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:41:36.16 ID:ku6tzCYs
俺もシンメトリのMAPは正直勘弁してもらいたい
820 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:43:41.86 ID:X3db9Zvg
指揮官機の頭のツノはレーダーだしなぁ
というか拠点にレーダー機能位つけておけと
821 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:43:44.68 ID:bAvT+D4q
寒くて手が震えてきた
822 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:43:52.86 ID:gVWb0dpr
そういやクローズドβの時はずっとマップ固定だったけど
オープンβだとどうするんだろうね
今までと同じく1日交代でマップ回して行くんだろうか
823 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:44:18.30 ID:ku6tzCYs
シンメトリじゃないマップでバランスとるなら、固定砲台とか自動防衛機能をもったなんらかの施設でバランスとりゃいいんだよね
824 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:45:51.36 ID:9pt3n878
マップは選べるようにしてほしいね、あとマップがランダムだとデッキ選ぶタイミングとかどうするのかねぇ
825 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:48:59.35 ID:N9YY0hNr
スナゲーじゃないだけ、まだ救い様があると思ってる俺
826 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:50:27.67 ID:X3db9Zvg
救いとか何言ってんだ
夢中でプレイしてたろお前
827 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:51:15.21 ID:N9YY0hNr
アッガイ楽しいじゃないか (´・ω・`)
828 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:52:58.30 ID:9pt3n878
スナイパーは遠距離から拠点攻撃できたりするんだしそれなりの利便性はあるわけだから
今のままでいいと思うわ
アッガイはもうちょっと素早く動けるようにして欲しいわ、
あとあのでかい当たり判定ならアーマーは高くてもいい
829 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:54:50.90 ID:eVyGMFf4
>本拠地には武者
なつかしいなガシャポン戦記かよw
830 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:56:06.40 ID:9pt3n878
SDガンダムGXとか面白かったなぁ
831 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:01:03.51 ID:z+r2Mi+D
>>829 そしてサイコガンダムがサイコロですね。
832 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:03:00.52 ID:iOl9Ipj8
MAP選択可能にしたら
オデッサ、鉱山→ジオン待機3000
砂漠→連邦待機1000
NYしか回らなくなるぞ…
ジャブローとか何それ
833 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:03:41.15 ID:tYs+LOZ8
>>823 機体以外でバランス取るとまたリクガンガーやアプサラスガーやマップガーとかキョテンガーが湧き出す
あげくにグフカスガーまで湧き出す始末
バンナムじゃこの先バランス取れる気がしない
機体性能をほぼ同じ、鏡面マップで無課金は自軍機体のみ、課金で鹵獲機体にすりゃ良いと思うんだがな
834 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:03:44.86 ID:6Im5E6kT
砂のレーダーはよかった
でもあの火力連射ハンドガンだけは違和感ありまくりだわ
835 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:07:06.76 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)砂の連射ハンドガンは性能壊れてたね
(´・ω・`)あの集弾性威力で連射凄い
(´・ω・`)重いから単発持ってたけどそっちも集弾威力連射ヤバイ
836 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:07:09.95 ID:X3db9Zvg
バランス優先で面白さ捨てるのだけはかんべんな
ザクよりグフが強いのは当然くらいに思っておきたい
837 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:07:21.25 ID:8L0PrF0p
前から気になってたんだけど、ガンダムって後方見えるカメラとかついてないの?
少なくともゲームシステムには付いてないよね・・・
838 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:08:58.99 ID:N9YY0hNr
後方も見えるカメラってZの時代からだった気が
839 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:10:37.73 ID:Vv38YuX3
連邦「グフカスは(陸ガンやLAなどと比べても遜色なく)強いじゃん」
ジオン「グフカスガーw」
ジオン「ネガ連邦w」
840 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:10:41.05 ID:11lyDM89
今のMAPのままならジオン側と連邦側でMAPの配置が固定なのをランダムで変わるようにしてほしわ。
841 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:11:32.71 ID:fBrGqP09
全方位視界コックピットとかは0083のラストあたりで、
それも特別機だったから、
まあそのあたりから実用化すすめてZからだろうなあ。
1stは前方1パネルに、後方用のちっこいモニターとかそんなんだったきがす
842 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:12:02.71 ID:tYs+LOZ8
>>837 RX-78-2の頭部には、頭頂部にメイン・カメラ、後頭部のリア・カメラ、加えて、一対のデュアル・カメラが装備されている
らしいぞ、目に見える部分はサブカメラでちょんまげがメインカメラな
843 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:14:06.27 ID:fBrGqP09
実際問題全方位ってパイロットの不安解消レベルでしか無いと思うんだ。
結局いろいろ視点動かすよりも、
テレビゲームのように一方向にあらゆる情報がでそろっていたほうが操作しやすいと思う。
ただそれだと人間の感覚的に、
例えば後ろから敵みたいだとふりかえっちゃいそうになるとき、
全方位だと体の感覚にはついていけるかもなあ。
でもまあ正面の画面だけでいいよね
844 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:15:01.29 ID:LyRdSFnq
>>103 戦わないで背中見せる人いるな9分40秒あたりから
845 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:16:01.71 ID:tYs+LOZ8
宇宙だと今のXY軸のマップって欠陥品だよな
ソナーみたいに深度乗せるにしても上下がないし
あいつらどうやって位置把握してるんだろ
846 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:16:37.32 ID:FpfMEVi0
>>836 >ザクよりグフが強いのは当然くらいに思っておきたい
おれもそう思う
だけどドムさんはドムさんは・・・・
847 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:16:42.38 ID:2YHf/y4j
連邦で大尉、ジオンで准尉までいったけど、そこまでバランス悪いとは思わなかったけどな
重撃だけだな、どうしようもなく終わってたと思ったのは
848 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:19:15.16 ID:bAvT+D4q
バランス云々はプレイヤーの腕のレベルで言ってることが分かれてそう
849 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:19:19.03 ID:LfzFMwVE
鹵獲機出すなら課金カラバリは諦めるんだな
850 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:20:06.86 ID:FTUXZrTZ
砂のハンドガンは普通に陸ガンとかぼこれたからなwwww
851 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:20:27.70 ID:9pt3n878
852 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:21:18.52 ID:fBrGqP09
だってザクグフはWBにもそこそこのダメージあたえたり、
リュウやったりしてるが、
ドムとか補給機ミデアのマチルダさんやっただけじゃん。
あとは軒並み虐殺されてるだけですやん
853 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:22:08.33 ID:fBrGqP09
>>847 重撃が終わってるのは連邦だけ。
ジオンのはまだちゃんと使える。
チャージBRとかまじ誰得
854 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:23:51.91 ID:X3db9Zvg
設定的には対戦艦用MSだからなぁドム・・・弾速は遅いけど超火力のバズーカ・・・
855 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:24:28.51 ID:8L0PrF0p
>>842 ありがとう
後ろが確認したいことが多くて気になってた。
856 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:24:59.68 ID:KkbHxdoo
規制解除キタ─wヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
857 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:26:28.25 ID:IfswN5eK
>>850 つうか陸ガンってバズーカ外すとスナ相手の狩りでも安定しないんだよな
これのお陰でスナはジオンの方がイージーモードだった
858 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:27:15.97 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)終わってるのは連邦だけ(キリッ
(´・ω・`)マゼラトップ砲のことも思い出してください
859 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:27:17.01 ID:2YHf/y4j
>>853 いや連邦の方がまだデザジムが活きてる分マシ
ジオンは機動性抜群で三点メガ粒子に6連ミサイル使えるズゴックさんが居たから
デザジムと同じ武装のデザザクの存在価値がほぼ無かった
チャージバズなんて殆どノーマルバズと変わらん代物だしな
860 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:27:38.66 ID:BHidWL7E
マゼラトップが使える分重撃ザクはまだ全然マシ
861 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:29:19.06 ID:AkI0DDBZ
ピアキャスならcinnamonってのが口だけ上等兵で下手糞だった
862 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:29:50.50 ID:HNddhl51
単発CBRとバズの交互打ちで前線荒らしてたけど多分D格オンリーのほうがまし
863 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:29:50.88 ID:yIcejhRj
マゼラトッポがどれほどの物だったというのか
864 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:30:35.67 ID:ZJOu79Yd
重撃は機動力が酷いのに
格闘くらい寄らないとダメでダメージも変わらんから設計からして失敗。
865 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:31:08.51 ID:sQlB6Elx
>>857 そんな雑魚そうそう居ない、スナなんてBR4発当てれば死ぬだろ
866 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:32:10.16 ID:B91nS3Uk
キャラ名って入力してキャラメイクに入った時点で確保してるのかな?
のんびりイジりたいんだけど
867 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:32:28.32 ID:N9YY0hNr
マゼラトップは射程の長い榴弾にすればいい気が
868 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:32:44.56 ID:XIJqpdCz
段々過疎ってきたな
869 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:34:41.04 ID:X3db9Zvg
勢い1103で過疎だと・・・!?
870 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:36:16.50 ID:KkbHxdoo
エースに対しての継続攻撃とコンテナ運びはもっとポイントあげていいと思う
コンテナとか20Pくらいあげてもいいだろ、エース継続攻撃も5Pはやれよ
エース無視して本拠地攻撃してるやつがポイント高くてエース相手して死にやすいやつがポイント低いとかおかしいだろ
871 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:36:51.16 ID:bAvT+D4q
>>851 どういうこと?ピアキャス部隊は戦わないのが暗黙のルールとか?
872 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:37:21.25 ID:fBrGqP09
コンテナはあげても6ぐらいでいいよ。
あまり人が増えても話にならんし、
前線つっこむより旨い話があったら、
前線がいなくなる
873 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:37:24.17 ID:LyRdSFnq
今テスト中のネトゲの勢いが86で過疎っていうのも躊躇われてくるな
874 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:37:45.18 ID:bAvT+D4q
875 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:38:06.72 ID:FpfMEVi0
機動戦士ガンダム THE ORIGINだと
三連ドムはガンキャノンとガンタンクを大破してるよ
WBのダメージってランバラルのゲリラ戦じゃなく
グフじたいが攻撃したのがあるんだ?
876 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:38:20.32 ID:LfzFMwVE
コンテナのポイントは戦略ゲージが増えた時だけ付与だな
後半いっぱいいっぱいなのに運び続けられても困る
877 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:39:01.02 ID:HlbbBSaf
>>722 某クソゲ育ちは真ん中に行きたくない病にかかってるからな
878 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:41:11.00 ID:IfswN5eK
>>865 スナ相手にBR必中する間合い入ってくる陸ガンは確実に削れるよ
これがHP2/3くらいだったら段差とか使えば殺せるまである
スナはHP1でも残ればライフル使いきって補給すればいいだけだから全然痛くない
879 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:42:36.28 ID:9pt3n878
>>861 その人の配信見てたけど、最初はそれなりにうまくて上位取ってたんだが
β後半なぜか前線を一気に駆け抜けて拠点凸の特攻プレイオンリーになってたな
ただ配信上での味方への暴言がすごかった・・・
880 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:42:40.96 ID:bAvT+D4q
881 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:43:18.75 ID:LyRdSFnq
>>874 fighters clubという同板にあるスレタイのがそうなんですけどね、参加はしてないけど動画見たら面白そうだったので見てみたらごらんのとおりだったよ
882 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:44:58.85 ID:8F4BaFtt
>>881 あれは肌に合わなかった
ラスティハーツの方が自分には合ったな
883 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:46:25.76 ID:Wpj1fwQH
重撃の食われ具合が目立つけど
極論強襲とレーダー置く何か(置き死に結構)で勝てるバランスだったよね
884 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:46:27.44 ID:KkbHxdoo
>>881 ゲーム自体は面白い
けど、さすがはハンゲ出来てない人が結構居るのにもかかわらず
原因不明だからそのPCの情報送れよ検証すっからさという感じでテスト中出来ない人が沢山だとさ
885 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:46:28.25 ID:9pt3n878
>>871 動画の人がリスナーでピアキャス配信者とかと部隊組んでたってだけさ。
むしろピアキャスリスナーは配信者と別陣営に入って粘着して攻撃したりする人すらいるしw
886 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:46:39.26 ID:FpfMEVi0
>>880 コンテナ集めの働き蜂さんたちのことか
彼らがいないと指揮官様は何も出来ないだぞ
887 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:47:37.01 ID:ZJOu79Yd
100人がすぐ集まって20分でサクサク出来るのは良かったね。
まあ1週間ですでに若干飽きてくるとかマズイけど。
888 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:48:18.52 ID:RFcN3hao
ピアキャスとかオワコンの話はやめたれ・・・
889 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:48:45.08 ID:KkbHxdoo
まったく飽きることなく禁断少女までおきてるわ
890 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:49:58.73 ID:sQlB6Elx
>>878 いやだからそういう状況になる雑魚はそうそう居ないって話なんだけど
普通の奴ならスナのサブの射程外から削り殺せるる
仮に接近して撃ち合いになっても、陸ガンは数発当てればいいのに対してスナは陸ガンの数倍当てないと倒せない
それなのにやられるのは相当の雑魚
891 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:52:01.21 ID:AkI0DDBZ
>>879 暴言と自分の下手さに全く気づかず
自分の意見は全て正しいと判断しちゃう人だからね
うまいならイラつくのは分かるけども・・・
892 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:53:24.45 ID:rvP0Y1Ik
糞餓鬼はゲームすんなオフゲーやってろ
893 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:54:43.97 ID:+Xccrsa1
oβまだですか?
まだですかーーーーー
894 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:54:57.68 ID:N9YY0hNr
__
/:》:ヽ∩ アッガイ!
(===○==)彡 アッガイ!
( ⇔⊂彡
895 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:55:17.95 ID:2YHf/y4j
スナって大抵崖の上に居るから、ほぼスルーだったな
崖下から崖上は狙えないゲームだし
ニューヤークのビル上も同じ
896 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:56:21.93 ID:2AMqoqSR
マゼラトップは威力控えめ射程微増の弾速早いバズーカって感じだったが
癖がない分使いやすくはあったしあれぐらいの速度があれば一応直撃普通に狙える
爆風がカスダメになったのにバズの弾速が遅すぎるままってのが問題の一つだったんじゃね
足元に着弾してもろくに減らせれなかったが直撃すれば盾なければ瀕死・即死級とか極端すぎ
897 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:57:10.14 ID:yIcejhRj
>>883 レーダーが置き死にできる様になったおかげで
かえって支援・砂本体に乗ってる意味が薄れたのは皮肉だよな
898 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:57:58.19 ID:KkbHxdoo
狙撃はまず相手の狙撃を始末することを考えてほしいけど
両陣営の狙撃スコ覗きっぱなしだから周り一切見えてないのが困る
899 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:58:16.41 ID:D8c23k3H
>>887 何気にすごい事だよね。
細かいこと抜けば普通に楽しかったわ。
900 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:59:52.40 ID:rvP0Y1Ik
>>898 そいつをこっそり近づいてウマウマするのが楽しいんじゃねーか
901 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:02:06.75 ID:2xdohvK2
>>898 敵をやつける前にまずはカメラ撮影をするから、覗きっぱなしになるんじゃないの?
カメラリロード中に射撃、射撃リロード中にカメラ
902 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:03:55.18 ID:bAvT+D4q
タシロカメラは高性能だったな
903 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:06:35.07 ID:LfzFMwVE
凸してスナの密集地帯見るの楽しかったな
真横立っても誰も気づかないまま覗き見してる
しかしそこにD格空振りしてスコープ前にこんにちわしちゃう俺はセンス無いと思った
904 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:06:39.89 ID:jKiVd0SO
>崖下から崖上は狙えないゲームだし
何十回とクラッカーグレネード放り投げて爆死させてるが何か?
芋砂はスコープ覗きっぱなしだから正面から向かわないかぎり反応しないぞ
905 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:09:06.36 ID:9pt3n878
崖上は投擲武器とズゴックのミサイルが当たるね
906 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:11:02.57 ID:2YHf/y4j
>>904 クラッカーや榴弾じゃなくてBRの話な
崖下から狙うと見えない壁でかき消される事が多いんだよ
ほんのちょっとカスっただけで消えるからな、起伏激しい地面も難所
907 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:11:44.86 ID:XIJqpdCz
・インベーダーが爆発的に流行った当時
最もゲームにハマっていた層は大人
・いつしかFCが発売された頃
ゲハ連中が「ゲームは子供の遊び道具」を主張し始める
・今の風潮
908 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:13:59.75 ID:LfzFMwVE
>>906 BRの話な(キリッ
だーっておっ(AA略
アンカも付けずに何の繋がりもなく書くんじゃないよ
909 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:15:23.52 ID:UpPEv4OW
(´・ω・`)あのあの アニメとのメディアミックス展開までしたのに過疎がとまらないネトゲがあるんですけど
910 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:16:01.28 ID:3v5/y/n1
ID:LfzFMwVE
(´・ω・`)うわぁ・・・
911 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:16:08.86 ID:iOl9Ipj8
マップ2種類しかないのに佐官までやり込んだ俺は
仕事を辞める準備があるとかないとか
Oβはよ
912 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:16:46.07 ID:9pt3n878
>>909 (´・ω・`)だってだまになって殴りあってるだけなんですもの
913 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:17:22.95 ID:2AXntkGo
914 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:19:22.06 ID:2xdohvK2
>>909 売れてても、どっちか転けるからな
まぎかオンライン
恋姫無双
戦国BASARA
ドラゴンボールオンライン
その点ガンダムは信者が優秀だから安泰
915 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:19:51.79 ID:iiBh/2Kv
>>103 15分頃のズゴックめっちゃ飛んでんな
あんなテクニックあったのか
916 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:20:27.85 ID:KkbHxdoo
>>909 今頃バランス調整しても遅いわ
てか、ラスティとどっちかに集中して力入れろよww
917 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:20:49.75 ID:iOl9Ipj8
爆死音サーガでしょ
あればっかりはもう永眠させてあげてくれと
918 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:22:58.24 ID:X3db9Zvg
ズゴックは空中戦用MSだったなぁ
919 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:23:42.30 ID:rgVzU9yJ
ズゴック「空も泳げるはず」
920 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:25:15.14 ID:gVWb0dpr
そういえば敵が空中に浮いている所に
空中格闘決めてたズゴックいたわ
921 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:25:21.92 ID:rUD9tjqB
左右対称マップは、このスレの奴らが「こちらが不利じゃねーか」と騒ぎたてて”熱望”したものですがwww
922 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:25:29.86 ID:LfzFMwVE
飛んでるカニの脚がかわいいのだが
923 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:26:18.46 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)空飛ぶ蟹
924 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:27:07.00 ID:GxNM2z8J
925 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:28:51.82 ID:2xdohvK2
ステータスの中で帰投性能ってあるけど上げたみた人っている?
あの改造って意味ないよな
926 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:29:16.55 ID:rUD9tjqB
ジオンなんて理不尽背負わされてグチってるぐらいで丁度バランス取れてんだよww
927 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:31:09.22 ID:q9rxSBsT
ピアカス勢で一番うまかったのは名前忘れたけどひらがな4文字のFPSタグの配信者
ガチプレイじゃなくて遊びつつAIMやグレはよかった
103とかここで名前がでる動画勢的より上手かったな
928 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:32:09.06 ID:2YHf/y4j
>>908 少し前のレスで陸ガンでスナはBRで云々ってあったからその流れで書いただけなんだが…
>>921 ジャブローとオデッサも対称マップになって帰ってきたりして
929 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:34:24.64 ID:gd0urCfF
お前たちがぁあああああああ
930 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:34:35.59 ID:rUD9tjqB
そういや、α1では有ったエースや爆撃発動解除用の拠点って無くなったんだな
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
932 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:34:56.42 ID:+Xccrsa1
今日の16:00に戦闘データ開示されるだろーから、それまでのがまんか。
933 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:34:59.16 ID:yIcejhRj
アンケでNYや砂漠が人気だったらα2オデッサやジャブローはリメイクされるのだろうか
934 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:35:25.10 ID:gd0urCfF
935 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:35:57.47 ID:fBrGqP09
936 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:36:50.82 ID:yIcejhRj
戦場レポートは話のネタになる
937 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:37:43.27 ID:X3db9Zvg
おい、16時が待ちきれないぞどこ情報だよそれ
938 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:37:49.27 ID:rUD9tjqB
このスレの意見をまともに取り入れてたら、最終的にはMSの武器は一律
ワーカーのマシンガン。 どの機体でも10発喰らうと再出撃 ってなるわw
939 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:38:15.44 ID:9pt3n878
(´・ω・`)うそだったらゆるさねーお
940 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:38:16.43 ID:FTUXZrTZ
金曜16時の間違いだろー
941 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:38:50.28 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)よく使われる武器だけ調整して
(´・ω・`)使われない武器強化だけでいいよ
942 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:40:19.69 ID:pRnjQ3lL
本拠地にたどり着く前に、最終防衛拠点のようなところを突破しないと、本拠地にたどり着けないようにすれば、
開幕40人凸した方が勝つ、という戦略を防げるし、1人の凸だけで鉱山Aが30%削られる、なんて事が無くなると思うんだが、どうかな?
アンケートに書いてみたけど。
943 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:40:30.25 ID:LfzFMwVE
>>932 アンケ締め切ってもいないのに
それはねーわw
944 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:42:11.74 ID:4+MQ/jDS
945 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:43:40.61 ID:9pt3n878
>>942 俺もそう思う、拠点への通り道に要塞や要害があったほうがいいと思う
946 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:43:54.00 ID:+Xccrsa1
>>934,935,943
俺の願望に決まってるw
oβはよー
947 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:44:09.68 ID:yIcejhRj
>>943 戦場の統計データ発表は割合早いのは確か
α3のもテスト終了数日後だったし
948 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:44:23.61 ID:9pt3n878
(#^ω^)ピキピキ
949 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:48:10.47 ID:LfzFMwVE
>>947 α3のときも開示はアンケ締め切り後だったような・・・
集計はえー!と思ったら戦場データでしたーという記憶が。
そもそも前半のデータは後半の途中だか後半終了直後に開示してたはず。
950 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:48:12.95 ID:+57dVKhc
あ
951 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:48:59.41 ID:+Xccrsa1
α3終ったのが12日で戦場データ14日テストレポート24日
アンケレポートは翌月の13日だったけど。
戦場データくらい出てくるかなーと。
952 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:50:07.72 ID:+57dVKhc
953 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:51:13.90 ID:LfzFMwVE
954 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:51:15.17 ID:KEOlcC0+
このゲームって正規版になったら有料になるの?
955 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:52:50.27 ID:fEay9OVk
956 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:53:14.82 ID:KkbHxdoo
>>954 月額課金+他の課金が一切なしorすべて永久で低課金で出来るなら余裕でするわ
957 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:55:00.65 ID:yIcejhRj
>>949 うん、だから戦場データは早めに来る可能性はあると
958 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:55:35.48 ID:Hk41o3h0
>>952 乙!
ただ最後の文改変中に途中送信した自分のミスがそのままでなんか恥ずかしい
959 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:55:50.14 ID:3v5/y/n1
>>952 (´・ω・`)よくやった豚にしてやろう
960 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:56:10.04 ID:LfzFMwVE
>>957 アンケの締め切りは7日だから金曜濃厚って事だよ
961 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:57:39.14 ID:+57dVKhc
…ホントは誰かに950踏ませようとして自分で踏んじゃったのはナ・イ・ショ
962 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:58:36.89 ID:LfzFMwVE
963 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:59:56.25 ID:B91nS3Uk
964 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:01:30.80 ID:rgVzU9yJ
965 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:02:33.36 ID:XIJqpdCz
公式が料金発表しても
まだ月額とか夢見ちゃってる奴いるんだなぁ
これが情弱か
966 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:03:38.39 ID:XlCJSgtb
早くぼこぼこにしたい
967 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:04:43.77 ID:BrSUobU1
月額になっても+アイテム課金で最悪なだけだと思うが
968 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:07:00.16 ID:+57dVKhc
>>967 プラモ課金も来るよ!
HG○○を買うとガンオンのMSの設計図が貰えるシリアルコードが付いてくる!とかね
969 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:07:01.43 ID:3v5/y/n1
(´・ω・`)今だに月額とか言うやつはエアテスター
970 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:08:04.84 ID:H01ktRu/
(´・ω・`)月額アイテム課金ハイブリットのゲームもあるんですよ
971 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:09:19.42 ID:9pt3n878
(´・ω・`)月額の対人ゲーでアクティブ500人まで減ったゲームあったよね
972 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:09:37.05 ID:LfzFMwVE
>>968 2年前にかったMGグフカスさんがまだ腕2本と脚一本しか出来てないぜ・・・
ニュータイプについてくるビルダーのコードで武器解除とかな!
973 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:10:25.41 ID:5DVhL9Tn
まあプラモ課金なら許すが塗装済みにしてくれ
さすがに塗りまでやる気力がこのトシになるとないわ
974 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:10:58.02 ID:Wpj1fwQH
8/05 α3前半終了
8/07 前半戦場データ公開
8/12 α3後半終了
8/14 後半戦場データ公開
8/20 アンケ締め切り
8/24 テストレポート公開
9/13 アンケレポート公開
戦場データはいつ来てもおかしくは無いよね
975 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:10:58.84 ID:4+MQ/jDS
課金でどれくらい強くなるかだなー
月3000円でストレスなく遊べるなら余裕で毎月出すわ
10k越えると考えちゃう
976 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:12:17.23 ID:GxNM2z8J
本当にトップクラスに面白いゲームなら月額の方が儲かるし長続きもする
そうでないのに月額にすると過疎るわハイブリ課金になるわ良い事ねぇ
このゲームは延命しやすいMMOでもないし色々考えるとアイテム課金で正解だと思うよ
その設定金額次第じゃ俺は逃げるけど
977 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:12:56.45 ID:vlzrI7yu
エネルギーかつかつで一戦の出撃が重いものになってピリピリしだす戦場
罵倒される司令官
978 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:13:30.07 ID:UNpQJMCc
月額で一回課金やめたらまず戻ってこねえもんな
979 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:14:45.93 ID:LfzFMwVE
>>974 アンケの後はテストレポだったか
ちなみに
8/05 α3前半終了 (日)
8/07 前半戦場データ公開 (火)
8/12 α3後半終了 (日)
8/14 後半戦場データ公開 (火)
8/20 アンケ締め切り (月)
8/24 テストレポート公開 (金)
9/13 アンケレポート公開 (木)
この辺りで次回テストのスケジュール感も出してたね
980 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:14:50.31 ID:LvmqINCR
そもそも基本無料のスタイルが確立されてなかったら
1ゲーム100人なんて企画通ってないと思うぞ
981 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:14:59.24 ID:9pt3n878
982 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:16:05.96 ID:AQHJxMTs
983 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:19:22.76 ID:4+MQ/jDS
ゲルググの肩が上がらない仕様はどうするんだろ
むりやり上げて薙刀振り回せるようにするのかな
984 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:21:57.66 ID:tYs+LOZ8
肩が上がらないなら横薙ぎすればいいじゃない
985 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:22:15.09 ID:rUD9tjqB
ゲルググは四十肩ちゃうわ
986 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:23:57.04 ID:8F4BaFtt
横に出したままブースト使ってくるくる・・・
987 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:24:20.49 ID:oMbYLzCq
基本無料って公式で言ってるのに未だに月額とかいうアホがいるのか
988 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:24:41.44 ID:LvmqINCR
>>982 このザクキャノンが小脇にかかえたショットガンみたいなのって
ゲーム中に出てた?
989 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:25:07.95 ID:VkTTw79g
肩が上がんないのはプラモだろう
990 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:25:45.08 ID:KEOlcC0+
991 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:26:10.27 ID:f6sotGP0
あーやばい禁断少女に毛が生えてきた
992 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:26:13.57 ID:YHHO2lsj
ジャブローの水路は埋め
993 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:26:54.10 ID:FTUXZrTZ
基本無料は決定事項だから
994 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:27:42.07 ID:LfzFMwVE
公式に基本無料って書いてあるよ
995 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:28:23.94 ID:9pt3n878
(´・ω・`)基本無料アル
996 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:28:33.50 ID:arWR7GEX
1000なら防衛要塞実装
997 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:28:51.74 ID:tYs+LOZ8
基本無料
※ただしエネルギー回復50円/1マスor2000GP/1マス
とかになっても驚かないがな
998 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:29:04.28 ID:TuN6SkPk
>1000なら今月αテスト開始
999 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:30:05.53 ID:AQHJxMTs
1000なら公式読まない馬鹿が死ぬ
アイナー↓
1001 :
1001:
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