1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:35:43.05 ID:ickgjlzD
Q&Aはいらないそうなのでカットしました(前スレ
>>889より)
3 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:37:03.56 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)業者wikiもいらないです
4 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:37:03.76 ID:teXFij0M
__,,-‐__,,-∠!⌒jヽ、 へ-/ i_
r'二_i ''-ξ(´・ω・`)7/ / '='.ヘ ここが新しいジオンのハウスね
|.| /'' 7^7''.!iEヨν'-/{ 、'^)) ='>
|i| i!=i (ai ,=='!.|__,,,|{、ヽ、_ ___,,=''^\\_
|./__.フ\_!i^!,-!八.__ヘ _ミj \ ,,,=^⌒e、
レ((r))''Y.(((ニ{=={ニ00.))ッ^ '-、_ <ゝe、 ,rっっっ、
i.\'<〃>く Y ^⌒^ _/ ヽ_ \ \ '\r⌒)__ヲ⌒
|\> ヽ〃^>〆、__ !. ヽ\ \ ハ ν⌒
| i| i^'‐、,7r^⌒j主| i 'ヽ,_/ ヽヽ,__
└‐/ ⌒''><-^ヾL!___,,-‐'ヽ, } Y
5 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:38:12.61 ID:ODVV6IaS
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
6 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:38:33.49 ID:GQbu7W+d
知りたければwiki見るし
知りたいけどwiki見ない奴は相手にしてなくていい
7 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:40:33.33 ID:NbibNAmd
全凸
,,,,,,
''';;';'
''';;';'';
''';;';'';';'
''';;';'';';'''
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymy
_ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ_
/__ヽ / ̄ヽ/__ヽ / ̄ヽ/__ヽ
/__\ /__\ /__\
||´・ω・`| | / |´・ω・`|| / |´・ω・`||
/ ____ 、ヽ//  ̄ ⊂ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i アッガイ ヽ、_ヽl | ゴッグ |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
8 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:41:34.08 ID:teXFij0M
wikiノンアフィじゃね?
9 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:45:37.32 ID:H3sAG7wd
>>3 無料wiki使ってるから
出てる広告は全部レンタル元のだから仕方ない
10 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:49:15.17 ID:AXXzlzmv
ジオンのオペ子の「必ず生きて帰ってください!」は無くなったの?
11 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:50:30.40 ID:xzHM815V
ノンアフィの画像アップローダーを誰かcgiで作ってくれたら
もう言うことないな
12 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:50:35.89 ID:vbHvK2gA
アッガイともにヲは似ている(*>ω<)=3
13 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:52:50.98 ID:+cXze6JE
14 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:53:36.46 ID:HEX2uhus
15 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:56:32.33 ID:GQbu7W+d
アクセス数によってお金もらえる広告付けていいなら俺が作るけど
16 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:57:05.31 ID:ickgjlzD
>>13 俺に言ったって何も始まらんわ!
もうこのゲーム無しじゃ生きていけない体のなのは俺だって一緒だよ!
17 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:59:24.94 ID:8G4R63tP
>>9 (´・ω・`)wiki開くとくそげの広告がでてくるんだけど?
(´・ω・`)あやまって?
18 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:00:55.00 ID:F3s8HS4M
>>10 約束したかった…
多分ジャブ降下限定かもわからんね
19 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:01:53.84 ID:H3sAG7wd
20 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:02:00.76 ID:eAPmtaC1
必ず生きて帰ってきてください
どうみてもフラグですw
21 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:02:18.37 ID:mPW5jlLR
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ここが新しい連邦の豚小屋ね
└⊂└⊂
22 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:02:53.31 ID:xzHM815V
pikiwikiだってタダでスペース貸さないからね
ボランティアじゃないんだから
23 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:02:58.77 ID:Hbk1s3F8
質問スレさんのURLはもっと目立つ場所でいいんじゃね
質問してくるような奴は
>>1すら読まないだろうけどよ
24 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:03:00.86 ID:F3s8HS4M
生きて帰ってきてください!約束してください!
っていわしたい
25 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:03:57.27 ID:Kk00S6gT
どのネトゲでも言える事だけれど、アフィwikiはスレで必死に宣伝する癖に管理は全くしない奴ばっかだったから、あまり使いたくないな
最近の例で言うとPSO2が酷かった
26 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:04:24.44 ID:CyP5FqL3
そういえば、鉱山都市ってなんで爆撃なり砲撃支援が指揮官で使えなかったんだろうな
連邦は量産型タンクで砲撃とコアブースターで空爆してたし
ジオン側もやろうと思えばトーチカあったはずだし
原作的にも実装してくれれば、Z−CとX-Aの防衛が楽になったんだけどなぁ
27 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:04:31.92 ID:+r/1H7cu
正直、仕様がコロコロ変わってるからwikiで詳細にデータ作るならOβ始まってからだろうね。
Cβは機体バランスよりも鯖負荷、MAPバランス、NPCバランスのテストみたいなもんだったし。
28 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:05:33.71 ID:fjus2NU0
>>18 ガチャのプレゼントアイテムを使って仲良くならないと言ってくれない仕様だな。
29 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:05:54.12 ID:H3sAG7wd
>>25 まぁここにwikiURLのっけるならコテつけて管理やってる経過を定期報告やってくれた方が信憑性はあるな
30 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:06:26.32 ID:F3s8HS4M
仕様がコロコロ変わるのは迷走してると捉えられても仕方がないよね…
ドミニオンから移管直後の初期FEZの時もこんな感じでアタリ取ろうと迷走してたんじゃなかったっけ
31 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:08:04.07 ID:vbHvK2gA
生きて帰ってきてください・・・・待ってるのは私一人じゃ・・・・ないんです(愛おしそうにお腹をさする
これで
32 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:09:14.77 ID:886zE5Wf
33 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:10:24.90 ID:+r/1H7cu
カテ公:「トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい?」
34 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:10:52.68 ID:xzHM815V
あれcβで言わなくなったね
35 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:11:03.71 ID:cHauVhjD
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
36 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:11:41.03 ID:Re1aJBkR
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
37 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:12:24.36 ID:886zE5Wf
38 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:14:03.88 ID:MR5Peuxm
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!早くこい
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | Oβ | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
39 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:16:12.62 ID:eAPmtaC1
すでに中毒症状の人がいっぱい
早く日程発表してほしいな
40 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:16:32.02 ID:avRY89J2
>>24 約束しても5分も持たずに撃破されちゃうんですけどねw
41 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:17:16.84 ID:yF1OiW3g
42 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:17:39.56 ID:SSPCmund
アンケート書こうとおもったけど
IFが想像以上に難しい
どこから書けばいい?
FF14のあんけーと 拒否並みなんだけど
43 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:19:06.77 ID:F3s8HS4M
>>37 確定じゃないけどジャブロー以外で約束された事ない
ただジャブ降下でも約束パターンと通常出撃パターンに分かれてたんだよね
44 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:20:32.15 ID:P/L/DZer
重撃の強化
ドムの強化
ズゴの再出撃タイム減少
連射BSGの弱体
グレネード・クラッカーの弱体
ダッシュ格闘格差の調整
最低これだけやってくれればいいからOβはよ
45 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:21:43.59 ID:L+bRNdH/
>>10 (´・ω・`)そういえば一回も死なずに戦闘終らせられなかったなぁ
(´・ω・`)迫撃も榴弾も撃ちきったらマシンガンで突っ込んで爆死してた
46 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:21:56.04 ID:V+iHPQGA
やべぇ、クソゲーだって笑ってたけど禁断少女が出てきた
徐々に調整しながら実装で構わないからオープンβはよ…はよ!
47 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:22:37.16 ID:xViXvSGX
(´・ω・`)海戦マップ欲しいなあ
48 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:23:11.27 ID:F3s8HS4M
まだレーダーポッドの音聞こえる…
49 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:25:52.67 ID:Re1aJBkR
>>10 あれのおかげでジオン陣営に張り付いたひとも多いとおもう
50 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:26:02.67 ID:Hbk1s3F8
オペ子たちにならPS2のガンダム戦記やれば逢えるぞ
51 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:26:24.70 ID:w12KFohe
歩いててロックオンの音が聞こえ、さっと横移動したら本物
52 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:27:07.93 ID:cHauVhjD
>>48 俺はもう聞こえなくなったけどLA操作したくなってきた
53 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:27:22.88 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)強襲ブースト長すぎ消費増やしてください格闘の判定は一律でいいです
(´・ω・`)重撃もっと速くするか火力上げてください
(´・ω・`)砂は射程か火力落としてください
54 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:27:37.93 ID:MR5Peuxm
そういえばドズル兄さんの声は誰がするんだろう
55 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:27:42.10 ID:HEX2uhus
>>31 (早く出撃してくれねーかな・・・あー便所いきてぇ…)
56 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:29:08.82 ID:kA3q8IQ8
一撃で葬られて機体完全に消滅してんのに
アイナさま「早く脱出を!」
57 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:29:39.32 ID:Hbk1s3F8
FPS症候群は、ファーストパーソン・シューティングゲーム(以下FPS)で遊ぶ事に極度に夢中になった人・状態をやや揶揄を込めて呼ぶインターネットスラング。
症例
広い場所に出ると「狙撃されるのではないか」と不安になる
狙撃手の現れそうな場所を目で探してしまう
手榴弾が飛んできそうな場所を気にしてしまう
角や壁の裏等に敵が潜んでいると思えてしまう
自分の命が狙われていると思ってしまう
58 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:29:54.10 ID:P/L/DZer
>>54 シュワちゃんの声やってる人でいいんでないの
59 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:31:05.72 ID:DIB/WHd7
重撃はもうちょっと強化してほしいなぁ
今のままだとほとんど劣化強襲なんで
60 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:32:50.19 ID:e2M4vRJb
キャラ名が使えないはさておき機体名が使えないとかはやめて欲しいな
ゴッゾーが使えなかった(´・ω・`)
あと「・・れず」がレズ判定とか、結構潰されてた
61 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:33:08.60 ID:JM5kpZZs
重撃なんていらなかったんや
つーか近接武器持ってないMSってのがありえない
あ、ガンキャノンさんすみません
62 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:33:10.51 ID:kA3q8IQ8
機動性を強襲と同じにするか、装甲をもっと分厚くするか、火力をもっと上げるか
このどれかが来ない限り重撃は劣化強襲、産廃機の異名を取り払えないだろうね
63 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:33:55.42 ID:/OqV9nVa
重撃強化したら強襲いらなくなるんで
てか武装もかぶってるしサーベル持てないくらいで重撃カテ自体いらないよね
ボダブレとの違いをアピールするためにわざと5種類にした感じ
64 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:35:16.68 ID:CyP5FqL3
>>41 ジャブローはあったな、あとオデッサもだっけ?
鉱山都市にも空爆あったら有効活用できただろうなって話さね
防衛してーって呼びかけても味方が誰も戻ってこないときが多々あったからね
指揮官自体で防衛手段があればまた戦略も違ってくるし
65 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:35:47.15 ID:yF1OiW3g
重撃が産廃なのか強襲が凶性能なのか
強襲を除いて考えて尚産廃なら前者だけど
66 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:35:54.54 ID:SpcaNdFA
ズゴッグのコストと再出撃時間は上げるべきだな
67 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:36:15.04 ID:hPdUd/VL
支援機で出撃一度も死なずに戦闘に勝利して帰還したけど
オペ子はチュウもしてくれなかった・・・
支援機だったのがいけないのかな?
68 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:36:22.78 ID:Hbk1s3F8
十分つよいやん。楽々撃墜重ねられるプロやで重撃
あと劣化強襲だから強くしろとかよくいうけど強襲の方を今より弱くするって考えにはならんの
どんどんあれもこれも強くする方に考えてるととんでもないことになるで。既になりかけてるがな
69 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:36:31.99 ID:4jZXgZ6f
砂の火力を今より下げたら完全にゴミだなw
70 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:36:38.47 ID:FTF0NnD3
アンケート送ったけどひとつだけ忘れてたのガンカメラうるさい
71 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:37:08.43 ID:TzsYCiq0
重撃カテゴリ廃止でいいんじゃないの
わりとガチで
72 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:37:12.30 ID:+r/1H7cu
>>54 ドズルの声をやった事があるのは、
ドズル役の人 鬼籍
ガイア役の人 鬼籍
テリーサンダース役の人
だったので、普通に考えればシュワちゃんこと玄田さんだと思う。
でもこの人も1年戦争で声の掛け持ち多いから、万一に備えて別の人起用するか、
録音の台詞で済ませそうな気がする。
73 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:37:25.34 ID:/OqV9nVa
鉱山は水路とか洞窟がないから空爆されたら避けようがない
索敵して空爆するだけのお仕事になる
74 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:37:43.94 ID:GQbu7W+d
重撃のバズーカは爆風当たってもダウンにしよう
75 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:38:11.32 ID:F3s8HS4M
強襲居ればいいみたいになってて銃撃がけちょんけちょんだったよね…
銃撃も強いにゃ強いけど強襲の機動力と盾と普通に強い射撃武器で完全に銃撃食ってた
っていうかα3までは銃撃もちょっとはブースト性能あったよね?
cβのあの息切れにしやすさとブーストチャージの遅さ悪化してね?
76 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:38:29.22 ID:oe15e2Pi
アンケート送ったけど、リアカメラつけてくれって書くの忘れた
77 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:38:42.05 ID:0QOmPPQG
声優で一番厳しいのはセイラさんだろーな
あの声に似た声出せる奴いねーんじゃねーかな
78 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:39:24.46 ID:oPv6Txa/
ズゴッグギャーン
ドッムン
m ドッムン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!早くこい
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | Oβ | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
79 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:41:55.50 ID:Re1aJBkR
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
80 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:42:07.71 ID:VHyObuW4
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
81 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:43:55.77 ID:MDlxSfuQ
(´・ω・`)銃撃は装甲速度1割ぐらい上げていい気がする
82 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:44:00.72 ID:Xp7Zv2JB
どう聞いてもスレッガー中尉になるから玄田ドズルは勘弁だわ
83 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:44:04.68 ID:Re1aJBkR
これだけ待ち望まれてるネトゲってここ数年なかったんじゃ?
某MMOが大爆死してからはみんな見る目きびしくなったね
84 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:44:34.08 ID:Z/Y1lHEF
>>77 アムロは00の新人が似てたから大丈夫だな
85 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:45:01.10 ID:NLXUg5q2
/ ...:::::´:::_:::_:`::ヽ. .
.′ ,.:´:::;: '´断 少_女`ヽ l
l. /::/禁,..ィ:::´:::::l::::::l:::l::``く⌒V
l l::/ /l::l::ト:::ト、::l_l:_l_lハ:::::l:::しイ`ヽ
ヽl:::l/:l::l_l_l:::lヽl l升,l;ム`l::::::!:::l し'´
l:ハ::X:lハい「 仇7小!:::::l}:::!
l:l::lハY丘r〉 `,,,´ |:::::l:::l:ト、 来 ご
,l;l::l:fヽ`ー´,, 八::l:::l:lヽヽ ち め
,. -v/l:l::l::l`:ヽ、 ‐ .ィ:l:::::/;川 lヽ! ゃ ん
/三.lァタ|l、::::l'⌒l'`.,オ ー ´ !`!;/l/l/ l l っ :
l rュl」/ ll/ヾl ヽl ト、 _/l ´フ ̄ヽ レ´ た :
l {`´ィ / い、 l l-―ラ' ,// / 「ヽ :
/l_,. - ' !,Lヽ. l, lヽol、l / /o,}イ / ハ :
86 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:45:12.38 ID:FTF0NnD3
>>83 前のスレにあったけどガンダムじゃなければ誰もやらないキリッ
87 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:45:25.36 ID:vbHvK2gA
林原も17歳も相当無理してたしなぁ〜
勇者王に至ってはうるさいだけのおっさん声になってた
なんだかな〜って感じ
88 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:45:32.94 ID:MDlxSfuQ
(´・ω・`)他のネトゲ爆死したせいでガンオンが最後の希望みたいになってる気がする
89 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:45:39.74 ID:xbmXXOZd
>>44 ズゴックの再出撃時間をこれ以上減少させるの…?
重撃もドムも言われてるほど弱くは無いと思うんだけどなぁ
チャージ容量が切れ易いって言われてるけど強襲とほとんど変わらないはず
例外は連邦もジオンも一部の強襲でもともとピーキーな奴らだし
90 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:45:58.51 ID:ketFQap/
オープンベータきたらPSO2アンスコして
課金するバズだった3万
全部こっちに入れます
だからはよ(´・ω・`)
91 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:46:18.36 ID:SuQJxPED
ファン糞まだ息してるの?
92 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:46:36.31 ID:CPOuxfK5
ずごっくの再出撃時間は減少じゃなくて増加でしょw
100が妥当
93 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:46:44.69 ID:X/EXpjE7
マ・クベ役の人の声初めて聞いたと思ってたら
映画版とダンバインのショット・ウェポンの人だったのね
てか映画版の印象全く残ってなかったわ・・・
94 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:47:11.60 ID:vbHvK2gA
>>84 ボケたんだと思うけど一応・・・・
あれ・・・・偽名使った本人だから・・・・
ガンダムでは本名はアムロにしか使いたくないって理由だったらしいが
95 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:47:22.36 ID:oe15e2Pi
これが普通にファンタジックなキャラの戦争RPGとかだったら
ありきたりでやってないな
よほど自分の好きなキャラデザインでもないと普通にスルー
ガンダムだとそんなデザインとか世界観はゲームの前から決まっていて
考える必要ないし、作る側はかなりらくだよ
黙ってても人が集まる
96 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:47:51.49 ID:l47vpKpw
97 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:48:20.55 ID:CyP5FqL3
>>75 この運営は極端すぎるんだよ
α3からバズだけ修正すればよかったのに、機動力まで下げたからな
ブーストチャージ自体は全体的に下がった気がするが
おかげでβでの重撃は完全に拠点防衛用になってしまったわ
98 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:49:38.90 ID:PHsHod8k
ブライトの代役だった成田剣さんは違和感なかったな
ググったらゴルドランの人だったと分かって懐かし嬉しかったがw
99 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:49:50.79 ID:iHO1Mmj3
前スレみてて話吹いてたヤツ多かったけど
撃墜数=試合数x10なんか見たこと無いし、k/d2も数人しか見たこと無い
まあここで何言っても参考にも何にもならんけどな動画見りゃ一発でわかるし
100 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:50:09.24 ID:Q04YvAuF
なんだかんだでこういうゲームって上手い下手より人数だよな
人数少なければ始められもせずにクソゲー化
101 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:50:18.23 ID:K7AUzRl3
102 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:50:28.53 ID:Xp7Zv2JB
チュートリアルで使ったシャアザクはブースト回復力が鬼だったな
課金強化し尽くせばあんな機体になるのか
103 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:50:30.81 ID:Z/Y1lHEF
>>94 あ、はい、知ってます、ごめん
それはさておき強襲はもっと射撃攻撃は弱くていいと思う
重撃は格闘が無いけど信頼できる射撃武器を持てる感じで
104 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:50:54.81 ID:Hbk1s3F8
FPSゲーからきた中高生とかはやたらとキルデス気にしたり話持ったりするから
中高生ならまだいいんだけどな・・・
105 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:51:22.80 ID:oe15e2Pi
足の速いMSで一番近くの拠点から取りにいく連中って戦争勝つよりも
自分のポイントだけ貯めたいって感じなのかなー
近い拠点なんて後から来る連中にまかせて前線で敵の足止めるとか鈍らせることを一番考えてもよさそうなものを
106 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:51:47.95 ID:hPdUd/VL
107 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:52:22.31 ID:Xp7Zv2JB
>>99 壺で吹いてる奴の大半は雑魚だろうけど
twitterでk1500 d500のスコア貼ってる奴は見た
108 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:52:22.35 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)やたら歳ばっか気にするのおっさんだけだよね
109 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:52:31.74 ID:MDlxSfuQ
(´・ω・`)ドムは連邦からするといいポイント源だったよ
110 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:53:11.14 ID:ketFQap/
>>104 ここの平均年齢は高いっていうもっぱらの噂だよ♪(´・ω・`)
111 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:53:28.07 ID:FTF0NnD3
>>105 そりゃそうでしょ勝たなくてもリボン貰えるし
112 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:54:01.47 ID:F3s8HS4M
そういえば「動画投稿する人で右上のミニMAP常時全体表示してる人見なかったな
アレ不人気?俺は常時全体表示にしてたのに…
113 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:54:23.83 ID:PHsHod8k
凸屋だと被撃破数が多いのは誉れの証(キリッ
114 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:54:35.46 ID:Hbk1s3F8
>>110 1スレ目の頃からFEZ移民とかいたんだし高いわけねーって分かってるだろwww
115 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:55:33.18 ID:oe15e2Pi
あぁ、ミニMAPの拡大縮小機能つけてくれってアンケに書くのも忘れたな
全体表示など邪魔なのと位置が大雑把すぎて使えなかった
116 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:55:46.75 ID:PHsHod8k
>>112 知らない奴が多かったんじゃね?
俺が指揮官やった時、「画面に余裕ある人はV押して右上にMAP表示させると便利です」って言ったら「おー」とか「こんな機能あったのか」って知らなかった奴多かったみたいだった
117 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:55:52.17 ID:SuQJxPED
強襲の射撃を弱くした場合
強襲のMS戦闘面での信頼性が下がり
結果、強襲機は凸以外の役割以外求められなくなり
産廃機体が大量に生まれる未来しか見えない
118 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:56:08.30 ID:Re1aJBkR
αの段階はあくまでゲーム根幹のデータバランス調整だからね
極端な調整をしてデータ取らんと意味がない
cβはUIまわりは正式版に近いものにしあげて最終調整をみるもの
oβはほぼ正式と同じ状態で運用して細かいバグ取りをするもの
機体バランスにかんしては今後も調整していくだろうけど
119 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:56:19.75 ID:8G4R63tP
(´・ω・`)このスレの平均年齢が30歳超えてても驚かないよ
120 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:56:44.34 ID:GQbu7W+d
全体表示じゃないと遠くでマップに一瞬映った敵影に反応できないのにな
周囲は本拠地の敵駆除する時くらいだ
121 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:57:29.57 ID:Lce8C22M
ノリスさんの中の人も鬼籍なんだよなあ
重撃は名前詐欺。強襲と大して変わらん耐久力と武装
122 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:57:34.18 ID:+r/1H7cu
むしろ平均年齢30未満だったら驚愕するぜ
123 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:57:57.89 ID:X/EXpjE7
α1の頃は翼付きガンダム出さなきゃ絶対に人が集まらない
と本気で言ってる連中が沸いてて辟易させられたわ
124 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:58:33.79 ID:MDlxSfuQ
>>99 (´・ω・`)試合数×10は脳筋してればいけるんじゃない
125 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:58:36.55 ID:Z/Y1lHEF
周囲は迫撃砲を撃つ際に大まかな目安になるな
周囲に映ってる地点は種類によって多少の差があるけどだいたい射程内だし
126 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:58:37.53 ID:vbHvK2gA
どうせ拡大しても頭が邪魔で見えんのぢゃよ
127 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:59:22.09 ID:PHsHod8k
128 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:00:06.01 ID:Ah6G8Ucr
>>123 翼っつーとV2ですか、結構好きだけど。
129 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:00:12.23 ID:/OqV9nVa
通常は全体MAPで接近戦時に拡大するのが常識
全体MAP見てないと戦況がわからない
130 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:00:21.31 ID:X/EXpjE7
131 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:00:34.16 ID:SuQJxPED
グフ飛行試験型「」
132 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:00:52.80 ID:Re1aJBkR
スペック足りなくて画面ちいさいから凸するときになるべく周辺情報的確にほしくて
全体MAP表示はつかえなかったなあ
oβで負荷関連改善して1600以上の解像度つかえるなら全体表示するんだけど
133 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:01:18.02 ID:xbmXXOZd
ドム乗りのここがきつかったという所を教えて欲しい
高速ドムは足は超速いけどブーストできる時間が短くて運用が難しかった
>>114 ファンタジーアース無印が登場したのは06年なんだぜ…
当時24でも今は30越えてる
134 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:01:49.83 ID:F3s8HS4M
>>103 むしろ強襲は近接格闘メインで射撃はおまけだと思ってた
強襲の射撃強かったら盾を抜きにしても強襲の機動力に銃撃負けちゃうもの
だからこそα3よりさらにD格弱化が信じられなかったし
射撃能力も機体によっては銃撃並に高かったのはわけわかめ
あーでも射撃戦で強襲は銃撃以上とは思わなかったよ
なんだかんだで近接武器捨ててる分射撃武器多いのは銃撃の強みだったし
135 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:02:04.12 ID:PHsHod8k
136 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:02:28.61 ID:Re1aJBkR
>>133 水中でタンク並に遅くなる
水中だとザクIにかるくおいていかれるという
137 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:03:49.56 ID:PHsHod8k
今回は盾ゲー過ぎたんだよ
凸しても明らかにドムより盾持ちのグフのが生存率高かったからテスト後半なんかグフばっかりになったし
138 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:04:24.88 ID:/OqV9nVa
ドムはダッシュの初速が遅いから反復横飛び避けができない
139 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:04:30.08 ID:VHyObuW4
>>133 高機動はブースト消費が早い+メイン武器が地面狙いたいバズーカっていう最悪の相性だった感想
140 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:05:00.56 ID:LCuShh7O
もうちょっと死ににくくして
死んだらパイロット情報ロスト、復活無し
くらいのほうが緊張感があっていいと思うんだよね
141 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:05:37.56 ID:PHsHod8k
今回のドムが不遇だったのはMAPのせいもあるだろうな
ニューヤークみたいに地下抜けて更に拠点までブースト必要なMAPだったらネズミ用機体としては悪くなかったかもしれん
142 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:06:07.90 ID:w12KFohe
>>133 ドムは弾切れと反転したときの加速の悪さ(切り替えしの遅さ?)
高機動型もいっしょか(;´Д`)
143 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:06:26.67 ID:DIB/WHd7
ホバジムも初速は遅いけど3点BSGと盾が強すぎてな
144 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:06:48.79 ID:CXExBzcd
>>133 (´・ω・`)装備がピーキー
(´・ω・`)移動距離あるけど加速遅い
(´・ω・`)ズゴックかグフカスで十分速い・・・
145 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:07:15.71 ID:PHsHod8k
>>140 αテストに比べたらこれでも死に難くなったよ
αテストの時は強襲なんか即死ゲーだったし、α2ではガンキャノン最強でガンキャノンの1発で即死、α3では初期重撃のバズーカ強すぎてバズーカで即死で大味過ぎたし
146 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:07:19.25 ID:dglFkYvX
>>133 初速が遅い ブーストチャージが低い 武装が弱い 耐久も大してない
初動でドム選択する奴は初動拠点制圧でしかポイントを稼げないカスと認識してるよ
147 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:07:29.49 ID:4jZXgZ6f
ドムは上昇もきつい
グフ乗ると顕著
まあ砂漠だと凸で使えるけどな
148 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:07:51.00 ID:ojtDYrw+
ドムは寒ジムの逆パターンで強襲運用も可能な重撃とかにしたらいいんじゃないかな
149 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:08:35.67 ID:ketFQap/
のりたいかあ?
ドムはピーキーすぎておまえには無理だよ!(´・ω・`)
150 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:09:21.26 ID:VHyObuW4
ドムとガーカスだけはもっと強化してあげないとホント産廃だからなぁ
あと、いまだに盾ガーって言ってる奴は恥ずかしいから連邦行ってほしいわ
151 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:09:52.63 ID:avRY89J2
MSの性能はそれほど修正来ないと予想。
微修正程度じゃないかな。
152 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:10:00.57 ID:GGMCZ1Ty
>>133 すぐ乗り捨てたからあれだけど、
直進じゃないと足が遅くて被弾がやばい
153 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:11:22.11 ID:l47vpKpw
ドムトロやドワッジで生まれ変わるとか
154 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:11:44.14 ID:SuQJxPED
ドムは強化前提なんだろうな
もしくはチャージ強化パーツ装備が基本
あの偏った性能を生かした動きを考えるだけで楽しみなんだがね
とりあえずネガジオン民はさっさと連邦に消えて
俺がジオンでピーキーズを使いこなすから
155 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:12:04.80 ID:Xp7Zv2JB
>>140 自分で死ぬたびにキャラデリすれば解決だろ?
156 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:13:32.79 ID:Re1aJBkR
グフとグフカスもそうだけどドムと高ドムの差をかんじられないんだよね
ドムのほうがアーマーやブーストまわりは上
高ドムのほうがスピードは上って程度でアーマー特性ついたドムつかってたわ
グフカスやザクIの再出撃待ちの間をうめる凸機としてね
157 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:14:23.13 ID:SuQJxPED
>>156 グフとグフカスは結構違うぞ
ブースト面は特に
158 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:14:37.21 ID:cqYn/fhP
>>154 どうせならチャージ遅くして連続航行距離を伸ばして欲しい位だわ
マップ端から真ん中まで行ける位の狂気の沙汰にして欲しかった
チャージは死亡してる位でいい
159 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:14:42.61 ID:+r/1H7cu
運動能力は低いけど、機動力がドムの持ち味なのに、今のドムはちょっと不遇だね。
通常の歩行速度で違いが出るようになれば良いんだけど。
160 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:14:43.89 ID:Lce8C22M
ジムにしてもジオンの機体にしても当たったら即終了なのにゲームのおかげで変に耐久力ある違和感
161 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:14:58.79 ID:hPdUd/VL
>>133 ドム高機動試作機のこといってるの?
ドムはズゴックやグフと速度かわらないはずだけど?
162 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:15:02.77 ID:JM5kpZZs
163 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:16:37.14 ID:Hbk1s3F8
164 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:17:18.80 ID:cqYn/fhP
>>140 機体ロストの恐ろしいガンダムゲーがあったような…
165 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:17:48.74 ID:X/EXpjE7
今回重撃使わなかったんだけど
今回の重撃性能を前回のジャブローに持っていったとしても産廃な感じなの?
166 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:17:59.59 ID:F3s8HS4M
167 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:18:17.89 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)らんらんが出荷から帰ってきたよ
(´・ω・`)ドムはとろくて使いにくく、帰投も時間かかりすぎの使い捨て機体だったけど高ドムは帰投も早くて使い勝手全然違ったよ
168 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:19:09.67 ID:xbmXXOZd
みんなありがとうドムに対する不満はまとめるとこんなところか
機動面
ドムはダッシュの初速が遅いから反復横飛び避けができない
水中で遅い、初速が遅い、ブーストチャージが低い
装備面
弾切れしやすい、装備がピーキー 武装が弱い
耐久面
耐久が大して高くない、盾が無い
169 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:19:20.59 ID:SuQJxPED
>>164 やったー、3ヶ月かけてドム作ったよー!!
↓
町の外に出たら狩られて大破
↓
初期機体の戦車生活に後戻り
170 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:19:49.18 ID:avRY89J2
>>159 あー、確かに通常がどんくさすぎた感はあったねw
もう少しだけ早くてもいいかなーという気もした。
今のままでもいいっちゃいいんだけどw
高機動ドムは撃墜は出来ないけど動きが楽しいから結構使ってた。
171 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:20:13.34 ID:PHsHod8k
>>165 重撃弱い弱い言う奴多いけど、キチンとエイム出来て当てられる奴だったらチャージ武器は普通に強かった
αみたいなワンパン即死にはならなかったから物足りなさはあったけどね
上手い重撃が居るかどうかで戦線押し上げや拠点防衛は大分違ったと思う
172 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:20:58.89 ID:ketFQap/
173 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:21:16.50 ID:F3s8HS4M
>>165 やってみないとわからないってのが正直な所かなあ…
ジャブローは進行ルート狭いがゆえの膠着で不評だったMAPだから
今の強襲自動盾や榴弾、レーダーの稼働時間制限を想定すると簡単に崩れそうではある
174 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:21:20.94 ID:xbmXXOZd
>>161 高機動試作型ドムの速度はLv1で1128
ドムは1081だったと思うけど同じだった?
175 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:21:46.88 ID:VHyObuW4
>>171 崖上から下狙って撃ったら射線通ってるはずなのに手前で爆発
自爆 -5ポイント
これでもう使うの止めたwww
176 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:22:20.27 ID:CIGxi6So
でもドム高機動はえーんだよな
最初の拠点取りでグフだと追いつけん
177 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:22:31.29 ID:MDlxSfuQ
(´・ω・`)足回りが微妙過ぎて強襲でいい気がした
178 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:23:10.42 ID:+DHRD/6/
鉱山都市みたいな出来の悪いマップよりもケルゲレン防衛ミッションが良かったな
ケルゲレン子とグフフライトタイプも同時実装で
179 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:23:10.95 ID:dglFkYvX
最高速は早いけど初速が遅いから近接戦闘じゃ使えないよ
180 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:23:12.45 ID:ZSRPgYxJ
シロー「 や め て く れ え ー ! ! 」
181 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:23:27.01 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)重撃のチャージバズは強かったけど
(´・ω・`)強襲の方が速くて固くて火力もあるからいらない
182 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:23:38.07 ID:GGMCZ1Ty
>>171 チャージバズとマゼラトラップ砲が毎度毎度ダウンするから複数戦で気軽に使えないっていうね
勿論ダウンさせたい相手をダウンさせられるんだが、そこらへんを味方と意思疎通するのはきつすぎる
183 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:24:19.15 ID:SuQJxPED
>>171 むしろ火力面では十分に通用するレベルだったな
チャージバズなんて爆風の強さも相まって安定した強さだったし
偏差のコツを知ってればダウンも余裕で取れるしな
重撃乗りでチャージ無し武装を選択してた奴は何考えてるのかと思ったわ
が、種類の少なさと足回りの悪さはイカンともしがたかった
184 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:24:28.33 ID:R9zi0Hl+
>>176 グフカスだったら負けはするがしっかりポイントはとれた
連邦ならLAが最速だな・・・ブースト回復の速さが半端ないし
185 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:24:38.32 ID:GGMCZ1Ty
186 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:25:03.29 ID:+DHRD/6/
一部の強襲機体が普通にバズーカ持てたし
重撃とかあんま存在意義なかったな
187 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:25:20.54 ID:/OqV9nVa
αのドムはバズだけで持ってたようなもんだからな
バズ弱体化の影響をモロに受けた
188 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:25:24.76 ID:4jZXgZ6f
>175
あるあるwwwww
高速道路のフェンスにも引っかかる
189 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:26:00.40 ID:SuQJxPED
>>185 横面積広い上に、初速が鈍足だから
LAさんに絡まれたらBSGでギモッヂィイイイされちゃうしな
190 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:26:27.35 ID:VHyObuW4
LA4機編成のようつべ見たらブースト回復のスピードがハンパなかったしな
あんなのでピョンピョン飛び回られ続けたらバズ当てられる気がしないわ
191 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:26:38.76 ID:hPdUd/VL
>>89の『ドムも言われてるほど弱くは無いと思うんだけどなぁ 』
コメントでドムさんの不満が出たんだな
192 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:26:40.30 ID:CyP5FqL3
ドム系はバズはもうちょっと弱くても良い
ただブーストチャージだけは糞早くしてくれ
ドムってのは地上をブンブン動き回ってかく乱したりする機体だろ
現状はブーストチャージ遅い、盾無い、加速にも時間がかかるで
グフ系と比べると戦闘に使うメリット一つもないからな
193 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:27:27.06 ID:l47vpKpw
194 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:27:49.69 ID:5GQ8fWZz
ドムは目くらましをうまく使わないと、あれは結構使えるものだよ
195 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:27:53.84 ID:DIB/WHd7
LAとズゴックのブースト回復はすごい
196 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:28:08.60 ID:/r0fuYQ7
ドムが強化される→連邦のホバー機体が強化される
197 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:28:36.35 ID:SuQJxPED
>>192 むしろチャージ捨てて
初速と装甲面や容量強化して運用したほうがいい気が
198 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:28:37.75 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)バズで高速機体と戦うほうがどうかしてる
(´・ω・`)目潰しなんか捨ててMGもつんや
199 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:29:17.75 ID:8G4R63tP
(´・ω・`)どむからぴかーを取ったら何が残るって言うんです?
200 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:29:57.94 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)黒い塊が残ります
201 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:30:01.50 ID:ickgjlzD
202 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:30:15.53 ID:SuQJxPED
LAさんにバズ生当てとか期待しないで
素直に範囲に巻き込め
それだけで十分削れるから
203 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:30:26.24 ID:Re1aJBkR
>>171 それができるにはそこそこ高性能なPCもってるって前提条件がつくわけで
いまどきのネトゲとしちゃ要求がたかいといわれる動作条件くらいではマウス飛びでねらえんのよ
204 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:30:26.69 ID:xbmXXOZd
>>194 目くらまし当てることはできるんだけど相手の目が眩んでるのかわからなくて
戦術に上手く組み込めなかったよ
205 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:30:30.80 ID:+DHRD/6/
踏み台として
206 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:31:08.19 ID:X/EXpjE7
>>171 なるほど〜、AIM下手な俺でもバズ無双出来ていたんだが今回の仕様だと無理そうねw
>>173 確かに重撃のみだけでなく全体の話をしないとアレだよね、スマン
207 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:31:19.82 ID:cqYn/fhP
>>192 チャージ遅くていいから容量をもっと増やすべき
倍にしてもいい
最高速でいられる時間が短すぎる
208 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:31:52.41 ID:kA3q8IQ8
重撃なんかよりズゴックの三点メガ粒子砲の方が安定してdps出せたよね
ミサイルも6連だから対拠点でガリガリ削れたし
チャージバズ(笑)
209 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:32:00.27 ID:F3s8HS4M
ドムの目くらましで思い出したけどジャミンググレネードの話題が一切でないね
まあそりゃそうか…
210 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:32:17.44 ID:GGMCZ1Ty
>>202 LAはグレ持ってて、これのせいで機動戦で大幅不利になる
開幕中央はグフカスの方が絶対いいよ
初め取られてもLA相手なら確実に押し返せるから
211 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:32:33.59 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)高ドムは変にいじらなくても充分性能いいと思うけど素のドムはちょっと強化したほうがいいとは思うんよ
212 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:33:18.31 ID:Xp7Zv2JB
オデッサで散々ドム下方修正しろと騒いでおいて今度は産廃扱いか
213 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:34:00.80 ID:cqYn/fhP
>>210 開幕中央は取らせといて占領中にグレネードぶっつけてりゃだいたい勝てるんだよね
鉱山の連邦だとビルの裏に隠れながら占領できるのがちょいと有利だった
214 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:34:07.40 ID:8G4R63tP
>>210 (´・ω・`)LA:お、ドムだ、グレネでうまうま、後ろからグフカスがきたけど味方居るから何とかなるな
(´・ω・`)ドム:ちょwwwLAさんBSGやめてwww後ろから陸ガンまで来たwww死ぬwww
(´・ω・`)マジでこんな感じ
215 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:34:26.60 ID:CyP5FqL3
>>197 そうすると普通のブーストにミサイル持ってるゴッグさんでよくね?ってならないか
ジオンの機体は局地専用というか、一点特化を極めた方が連邦との差別化も含め面白いと思うんだ
ドムには機動力、グフには格闘、水泳部には水中特化と射撃性能
唯一初期機体のザク系だけは連邦の初期機体と同等にしてさ
216 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:35:21.42 ID:0LlFtGfG
(凸)誰かも書いてたけど強襲重撃は垣根なくした方がいいわ
(凸)デフォは強襲性能で、重撃武器もつと重量オーバーで重撃性能になる
(凸)積載強化しても重撃武器は重量オーバーになる
(凸)ムリか
217 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:35:29.09 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)らんらんはαやってないからその辺はしらないんよ
(´・ω・`)格闘がぶっこわれてたんだっけ?
218 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:35:55.89 ID:F3s8HS4M
α3じゃよくジャミング持った陸ザクで口火切ったもんだけどcβではなんか陸ザクやる気起きなかった
219 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:36:17.24 ID:VHyObuW4
>>215 本来ジオンのMSの魅力はその尖った所だからなぁ
連邦みたいな万能機欲しがる馬鹿が運営にアホな要望出しまくってなければいいけどな
220 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:36:34.02 ID:GGMCZ1Ty
>>214 あれはドムがいるせいで人数不利がやばいだけだと思う
グフカス集団だったら陸ガンとかどうでもいいし
221 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:36:34.41 ID:SuQJxPED
>>209 ガーカスでジャミングでワンチャンあるかと思って使ってみたらアレだよ…
感想としては初期ジャミングは起爆時間が短くて遠投できない
範囲が脆クソ微妙、遠投できないのもあってインファイトの距離で使うはめに
そもそも投げモーションからジャミングさせても、追撃には武器の切り替えが必須で
その間に敵が離れたり、やけくそアタックしてくるし
ある程度の腕があると食らったとき地形覚えてたりするから、綺麗に効果時間中逃げ切りしてくるし
範囲や効果時間強化すれば変わったのかもしれんが
現状、通常グレを削って装備する価値が見えなかった
222 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:37:16.16 ID:8G4R63tP
>>219 (´・ω・`)らんらんはドムにはどの機体にも負けない機動力と
(´・ω・`)グフにはどの機体にも負けない格闘性能と
(´・ω・`)アッガイにはどの機体にも負けない可愛さをくださいって書いたよ
223 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:38:27.74 ID:VHyObuW4
>>222 アッガイはしゃがみ姿勢を体育座りにしてくれれば満足
224 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:38:59.97 ID:F3s8HS4M
>>221 やっぱ微妙だよね目眩まし系武器…
前の仕様でも示し合わせてじゃなきゃ使えた代物じゃなかったし
225 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:39:43.12 ID:PHsHod8k
ガーカスはダ格さえまともならもう少し頑張れた
あんな射程も範囲も短い糞ダ格とかどうしろと
226 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:40:54.66 ID:yKhEunBU
そういえば重量ペナは全然意味を感じなかったなぁ
ちょっと超えて数%減とか言われても減ってる感じがしなかった。
もっと色々なもんをごっそり減らしても良かったのになぁ
227 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:41:40.62 ID:SuQJxPED
ドムは重量ペナモロクソ食らっててたけどな
初期装備ちょっといじったら超過したろあいつら
228 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:42:12.32 ID:yfgTz6RJ
強襲の射撃武器の射程を下げて、相対的に重撃強化をしよう。支援も強襲と同じ射程で
229 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:42:25.84 ID:GGMCZ1Ty
>>225 重撃枠にして欲しいよな
ロケランぶっぱなして後追いで特攻とかさ
BSGじゃ制圧力無さすぎ
230 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:42:27.14 ID:Re1aJBkR
>>217 αの格闘はすごかったぞ
橋のした通るときにD格すると橋の上のやつが死ぬとかその逆とか
5〜6匹があつまっててチャージバズいれるとうまいだろうなあって状況につっこんで
D格かましたら全部しんだとかね
231 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:42:28.37 ID:CyP5FqL3
>>222 アッガイの待機姿勢が野獣の構えだったのは訴訟もんだったわ
アッガイは体操座りとジャンプ時に手をワタワタさせてくれれば最高だ
どの機体にも負けない〜”のみ”でもいいわ
ほかは初期機体並みでも十分楽しめる
ドムはバズだけ修正しろっていってんのに機動力もどんどん下がってくし
開発チームが+か−に大きく修正しすぎるのがいけないんだね
232 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:43:42.31 ID:avRY89J2
>>192 グフカスだと敵と会っても戦闘余裕でできるけど、
ドムは基本下がりながらMG打つって感じだったな。
火力ある訳でもなし、使いづらいやね。
動き好きだけどw
233 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:44:00.48 ID:aI2J0dPB
>>219 まったくそのとおり
俺はジオン強くするなってアンケに書いといた
文句あるならずっと連邦でどうぞ
234 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:45:39.61 ID:HuaQ8Tbs
つか初期装備が適正重量で
武装強化したらオーバーするよくらいでいいんだよな
235 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:46:24.49 ID:VHyObuW4
>>234 強化の回数上限があるからそれされると悩んでハゲそうだ
236 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:46:30.45 ID:SuQJxPED
ドムはαでやらかした前科があるから運営も調整がむずいんだろ
237 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:46:33.20 ID:F3s8HS4M
>>233 強くするなじゃなくて万能にするなってことじゃね?
〇〇では最高の能力発揮できるけど△△のシチュではからっきしとか
尖った運用ってつまりそういう事でしょう?
238 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:46:42.26 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)橋の下から上がきれるなんて次元斬だね
(´・ω・`)5,6まとめて格闘で殴れるとか無双ゲーじゃない
(´・ω・`)それはさすがに修正されて当然だよ ドムはその煽りを受けすぎだけどね
239 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:46:58.32 ID:cHauVhjD
ジオンにも同じ武器パターンや盾持ち、BR持ちが控えてるだろうに
弱体化要望叫びまくりだからな
240 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:47:02.89 ID:hChTcie2
課金どうなるんだろうなぁ
PSO2みたいに無課金と差がなさ過ぎるのもつまらないしなぁ
241 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:47:59.66 ID:HuaQ8Tbs
242 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:48:03.28 ID:aI2J0dPB
>>234 それアリだな
なんでもかんでも強くなってもねぇ・・
243 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:48:04.60 ID:t8qbIqgD
モビルスーツしか乗れないってのは
常識の枠に閉じ込められている
つまりドップとかマゼラとか戦車があってもいい
244 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:48:17.58 ID:23V/jmCG
なにがつまらないの
245 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:48:18.35 ID:szvPub3/
>>168 これ存在自体否定されてるようなもんだろ
246 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:48:46.84 ID:wsjtVZwJ
ドムは縦方向のブーストも遅い
高度とってバズ撃ち込みたいのになかなか上昇しなくていらいら
247 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:49:19.48 ID:PHsHod8k
>>243 チュートリアルの戦闘訓練でドップ出てきたから、乗れないにしてもドップ支援とかは出てきそう
248 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:49:58.04 ID:SuQJxPED
ドムは容量倍加ぐらいでいいな
最高速でスラロームしながら回避とかでいい
249 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:50:06.63 ID:GGMCZ1Ty
>>242 トレードオフっていう概念が全くないのは残念だったね
テンプレ構成が現れるのが目に見える
機体強化のスピード然り
250 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:50:12.90 ID:VHyObuW4
>>241 なるほど・・・悶え苦しみながら悦べるぜ!
251 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:51:21.91 ID:cqYn/fhP
>>168のは言い過ぎだ
ホバーの初動を直すか、初動のヘタレさを帳消しにできる何か(圧倒的なブースト容量とか)が付けばあれでいい
武装がクソなのは他の強襲にも割と言えることだしなあ
252 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:52:19.73 ID:aI2J0dPB
>>237 具体的には
D格の当たり判定にジオンと連邦では差があるようですが、
今のバランスがちょうどいいと思います
みたくアンケに書いた
原作ジオン負けるんやし弱くていいねんってば
ちなみに俺はジオンでしかやらないつもり
253 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:52:26.64 ID:SuQJxPED
容量増加はホールインワン加速するからやらないのはなんとなく予想がつくんだが
ほんとドムでスラローム回避出来るぐらい容量に余裕でないかねぇ
254 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:52:57.40 ID:VHyObuW4
>>243 現実にドップとかフライマンタとか実装されたらあんなちっこい的に当てられる奴いないだろwww
255 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:53:05.14 ID:F3s8HS4M
ゲーム全体で速度上がったのがドム系殺してるよなあ
タンク系ですら高速移動し始めてるし…
唯一機動力のある砲撃でならしたジムキャやザクキャどうすりゃいいんだ
256 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:53:18.94 ID:SuQJxPED
257 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:53:48.76 ID:yF1OiW3g
積載がゆるゆるだったのは同意だなぁ
258 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:53:53.15 ID:hPdUd/VL
特別デッキボーナス
陸戦型ガンダム3機 08小隊 最大アーマー値上昇Lv2ブーストチャージ上昇Lv1
ドム3機 黒い三連星 ブースト容量上昇Lv1ブーストチャージ上昇Lv1
ボーナスもそこまでうまくないね(無いよりはましだけど)
一言お礼を言うよまぞいドムを3機も生産して調べてくれた人ありがとう
259 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:54:35.45 ID:ZyMFGLJq
ドムはあれだなぁ
αで使用者が多く、凸といえばドムだったからなぁ
そして連邦のドムガードムガーで今回は強化されないままだったんだろうな
260 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:54:55.35 ID:DIB/WHd7
デッキボーナスも強襲四機が一番旨いんだよなぁ
261 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:55:24.29 ID:cqYn/fhP
グフ3機とかも何かあったのかね
そういうところを探索せずにひたすら対戦してたからそういう発見がちょっと面白い
とともに禁断少女が…
262 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:55:57.38 ID:SuQJxPED
支援機3+その他で
緊急帰投上昇させておくと遊撃が捗るけどな
フル支援4の状態で陸ジムが6秒だったか
263 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:56:12.25 ID:CyP5FqL3
>>253 多分今の容量倍になったらα2の悪夢の再来になると思う
本拠点前の崖から次々と飛んでくる黒い十連星とかあったからな
どっちかっていうと速度とチャージだろうな、容量については今のでも十分だけど
初速で消費が激しいうえに最高速に乗るまでに大体半分以上なくなってるから容量が足りないように感じるだけ
264 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:56:18.96 ID:HuaQ8Tbs
>>239 ゲルググが涙目になるのはすでに確定だよな
265 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:56:46.60 ID:ickgjlzD
狙撃4機のデッキボーナス:リロード短縮もなかなか旨かった
266 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:56:47.71 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)積載唯一きつかったのはたんぱつライフルとレーダー同時にもとうとした砂ぐらいかな
(´・ω・`)かなり改造しないといけなかった
(´・ω・`)他苦悩したことはないね
267 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:56:49.97 ID:0LlFtGfG
(凸)哨戒機か偵察機か忘れたけど飛んでるヤツは破壊できるよ
268 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:57:06.88 ID:ZyMFGLJq
>>260 そもそも今回のテストだと強襲以外のデッキを組みにくかったりしたのがな
砲4機で何になるんだろ?
アーマー増加とかかね?
269 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:57:16.70 ID:t8qbIqgD
>>254 そうは言うが下手するとバルカン当たっただけで墜落する機体なんだぜ
270 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:57:44.21 ID:VHyObuW4
>>264 陸ガンの劣化BRと同じだろうね・・・
あとはナギナタの範囲がどんな感じになるか次第だけど
271 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:57:44.70 ID:SuQJxPED
>>266 あれ、サブをセミオートに変えるだけすげえ余裕できるぞ
272 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:58:06.93 ID:GGMCZ1Ty
273 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:58:28.14 ID:yF1OiW3g
>>255 ガンオンはブーストゲーだけど
タンクのブースト高速化はどうなんだと思わなくも無い
無限軌道()
274 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:58:54.50 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)装備最後の方までアンロックすると
(´・ω・`)どの機体も重量オーバーするようになってたよ
275 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:59:23.01 ID:SuQJxPED
キャノン系はジャンプのレスポンスがタンクよりマシな点を生かした動きが必須だろうな
276 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:59:42.12 ID:hPdUd/VL
>>261 グフ・ザク・ザクできっとランバ・ラル隊とかあったのでは?
277 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:59:52.76 ID:0TcdvkZn
やっぱ機体改造はアーマーかブーストかね?
278 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:00:01.53 ID:wsjtVZwJ
ザクキャノンは迫撃と榴弾両方開発するとすぐ積載オーバーだよ
279 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:00:03.58 ID:GGMCZ1Ty
>>274 わざわざ軽い武器持つ理由が全くないってことです
280 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:00:12.87 ID:IkCo7FPd
>>263 無難な調整だろうけど尖ってると言えない機体になりそうだ
なにより一番尖ってるのが連邦にいる時点でどうかと思うが
281 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:00:13.93 ID:ZyMFGLJq
>>273 変わりにジャンプが恐ろしく低くなったよ
ちょっとしたところにも登れないぐらいにね
282 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:01:04.93 ID:AJl/xAuA
>>271 (´・ω・`)そうだったのかー
(´・ω・`)砂ほとんどやってないのがバレちゃったね、ごめんね
(´・ω・`)砲撃にいたっては一回も出撃しなかったにゃあ
283 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:01:40.98 ID:vbHvK2gA
ガンキャノンのBRだけは絶対解放すんなよ
あれは重量オーバー、当たらない、威力低い、ライフル抜くのにすさまじい時間がかかるクソ武器
ガンキャで近接する時は死ぬ時だがどうしても使うならヘッドバルカンロックオン重視型をロックオン強化しろ
284 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:02:07.42 ID:F3s8HS4M
>>273 αまでなら
機動力ないけど残弾豊富なタンク系
機動力あるけど残弾で劣るキャノン系
で使い分けできたのにね…
285 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:02:12.51 ID:SuQJxPED
>>277 特徴を伸ばした強化をするか
弱点を補強するか
それはプレイヤー次第としか
けど強襲当たりは速度特振りが基本だろうな
余った残量を機体によって変える形か
286 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:02:25.29 ID:dglFkYvX
nerfじゃなくて他を強化する方向にしてほしい
287 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:03:44.98 ID:cHauVhjD
>>270 ナギナタという名前ではあるけど柄の両側からビーム出してる形状だから
範囲が広くなりそうな気があまりしないわ・・・
良くて威力は高めのグフみたいな格闘武器になるんじゃね?
イフリートのような二刀流できるなら範囲広め威力高めでも違和感なさそうなんだけど
288 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:03:55.74 ID:VHyObuW4
>>280 まだまだジオンにはヅダ・ケンプファー・イフリートという尖ってそうなのが控えてるからそれらに期待
289 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:04:04.53 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)機体改造はカテゴリーにもよったんじゃないかな
(´・ω・`)装甲ジムはブースト速度、チャージ、容量ばっかりあげてたね
(´・ω・`)陸ガンはアーマー、容量メインでチャージは少し、速度ほとんどいじらなかったよ
(´・ω・`)ジオンのほうが機体目的が明確な分、テンプレできやすそうな気はする
290 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:04:05.02 ID:CXExBzcd
>>277 (´・ω・`)ブースト回りは上昇値少ないから極振りしても
(´・ω・`)大差なかったよー
291 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:04:54.24 ID:wsjtVZwJ
強襲は速度とブースト量最優先次がチャージ
重撃もだいたい同じ 主戦場に早く行けるのは大きい チャージ比重高めか
支援はレーダー設置用に速度とブースト量 余ったらアーマー
砲撃は積載と後は適当に
狙撃は知らん
292 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:05:18.72 ID:d1DjVuZl
>>287 ナギナタはぐるぐる回して弾防げるんだぜ
293 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:05:54.09 ID:sH5Ufa/d
>>292 なんとなくそこにバズ打ち込んだら楽しそうだな
294 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:06:04.91 ID:cHauVhjD
>>288 ケンプファーいいな!
連邦のLAみたいな紙装甲高機動になるのかな!
とワクテカしたがLAのBSG3点弱体化要望の煽り受けて
ショットガン3点あるけど弱体化済みみたいな気がした・・・
295 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:06:44.69 ID:GGMCZ1Ty
>>290 これからこの速度からミサイル避けれるようになるとか判明するだろうから
そうなったら支援とかも推奨スピードみたいなのは出てくると思う
296 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:07:22.73 ID:sH5Ufa/d
>>294 弱体化じゃなく3点SGつけたらいいだけなのにバカどもは弱体化弱体化いうからな
297 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:07:26.83 ID:cqYn/fhP
>>294 チェーンマインがどんな性能になるか次第かなあ
あまり期待できない
298 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:07:40.68 ID:ZyMFGLJq
>>277 機体によるんじゃない?
ライトアーマーさんなら機体速度重視だろうし、次は回復を更に上げた方が面白そうだしな
もともとステータスの10%が上限になってるので長所を伸ばしたほうが幅は大きくなる
意味合いが薄いのは緊急帰投かね
積載量はちょっとオーバーする分を1〜2回強化とか有りそうだし
299 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:08:29.56 ID:SuQJxPED
>>291 狙撃もなんだかんだ言って速度優先でいいと思う
いち早く狙撃地点に着くかとか、絡まれたときに速度があれば自衛時に有効だし
300 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:08:30.27 ID:GGMCZ1Ty
>>291 狙撃は絡まれたら即死だからやはり速度と積載で戦略性特化
301 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:09:00.42 ID:cqYn/fhP
積載量は最後に強化すべきなんだよね
武装の計画立てて、それに合わせて強化しないと損が出るから機体強化は後回しにしてたよ
302 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:09:03.67 ID:F3s8HS4M
>>296 公式がアンケで連邦のBSGとジオンのショットガンを同一性能視してる時点ですでに…
303 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:09:22.47 ID:sDgnjDh/
304 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:09:26.15 ID:HuaQ8Tbs
>>288 素のイフリートはドムの移動に盾鞭無しグフっていう残念機体になると思うよ
305 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:09:38.00 ID:wsjtVZwJ
チェーンマイン…格闘武器扱い ヒートロッド軌道 ダッシュ攻撃不可 威力12000 弾数3
あかん劣化グレや
306 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:10:00.39 ID:dglFkYvX
弱体化はあかん・・・
307 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:10:01.15 ID:cqYn/fhP
ショットガンといえばポンプアクションの単発式ってイメージで3連はつけなかったんだろうなあ
308 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:10:17.70 ID:kA3q8IQ8
デッキボーナスは不要だと思ったけどな
強2支1砲1とか組めないじゃん
自由度ねえ
309 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:10:20.45 ID:+m/xlAHT
(´・ω・`)積載量は最強装備にしようとしたら、失敗も考えて6回は強化しないといけないから困る
(´・ω・`)大成功するかどうかがかなーり重要だった
310 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:10:43.08 ID:4jZXgZ6f
>297
ヒートロッドみたいな判定で当たると相手は死ぬとかじゃね?
現実はどうせダウンだろうけどw
311 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:11:05.61 ID:yF1OiW3g
SGとBSGって3点式の有無以外に格差があったの?
初期SGと3点BSGしか使ってないからよく分からない
312 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:11:22.07 ID:AJSY9NFH
>>294 (´・ω・`)それでも…それでもジャイアントバズUならなんとかしてくれる
(´・ω・`)なんならF型でもいい
313 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:11:22.79 ID:VHyObuW4
314 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:11:30.33 ID:sH5Ufa/d
315 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:11:42.01 ID:cqYn/fhP
>>308 開発はボーナス優先か強い機体で揃えるかで選択の幅を広げたいとおっしゃってたぞ
316 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:11:50.34 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)デッキボーナスはでかくしないでって書いたよ
(´・ω・`)機体編成の自由さがなくなるし、これじゃないやつは来るなになりかねないから
(´・ω・`)おまけ程度でいい、今でも+%多いぐらい
317 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:11:56.28 ID:d1DjVuZl
BSG3点なんか水鉄砲ぐらいの射程距離しかないからな
強い強い言ってる奴は馬鹿みたいに斬りに行ってるんだろ
318 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:12:14.40 ID:umFe7cK3
319 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:12:15.06 ID:ZyMFGLJq
>>284 タンクは高いところに行きにくいから
機動性はジムキャ、ザクキャのほうが上だよ
平地ではそんなに変わらないってだけで
>>297 グフのヒートロッド見たく振って
敵が掛かったら小スタン後爆発
近いと爆風に巻き込まれるとかになりそう
320 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:12:53.07 ID:HuaQ8Tbs
>>315 強い機体って強襲のことじゃないですかー!
321 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:13:07.19 ID:SuQJxPED
>>317 違う…所持している機体との相性がやばいんだ
LAさんが神速の撃破を決めるために必要な武装だしな
322 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:13:10.27 ID:yF1OiW3g
>>315 と言う割には実際はブーストチャージ7〜10%が大きすぎてって感じだったよね
323 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:13:10.96 ID:DT0//QfN
ヅダとかブースト使い切ると自爆しちゃいそうだな
324 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:13:14.58 ID:kA3q8IQ8
>>315 弱い機体でも揃えられないじゃん
ワーカー2タンク2でもボーナス無いんだぜ?
同種3×他1
全部1ずつ
これ以外の選択肢無いじゃん
325 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:13:29.63 ID:lZUxjPWW
>>99 fpsでも思うけどk/dだけで判断する奴はまずその時点で間違ってるだろw
このゲーム撃破重視のゲームじゃないからね
SS張られまくってたの見てもわかるだろうけど普通このゲームを
ある程度理解してきた人間なら凸を一番重視させてk/dはどうでもよくなる
例えば俺も凸する時は盾だけ構えておいて無抵抗でそのまま拠点突っ込む事すらある
だから例え銃撃戦重視でやれば10連20連取れる様な奴でも基本はdeath増えるの覚悟で拠点優先で突っ込む
ポイントも重要度も一番高いからな
326 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:14:02.47 ID:F3s8HS4M
>>307 αまでのショットガンはまさにそのポンプアクション式だったんだぜ…
1発撃ったらバズーカ並みの2秒弱のリロードが発生した1発撃ち切りのショットガン…
ダメージ高いと思うだろ?密着してもフルヒットしない上実用射程50(表記上は100)の糞仕様で
例え的に密着して撃ってもデフォ斧D格以下のダメージでクソ武器とかそういう次元にある武器じゃなかった
327 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:14:17.48 ID:IkCo7FPd
>>296 仮に3点ショットガン持ちが実装されるとして
他のショットガンが選択肢に上がらない程の性能ならバランス取るのは普通じゃないか?
328 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:14:46.90 ID:aI2J0dPB
>>316 そだね
もういっそのことデッキボーナスなんか無くしちゃえばいいのに・・
329 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:15:28.61 ID:cqYn/fhP
3点の重量をあげりゃいいんじゃね?
他の部分でデメリット増やせばいい
330 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:16:14.35 ID:SuQJxPED
331 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:16:15.55 ID:xbmXXOZd
BSGはジオンのD格やヒートロッドの射程に入らないと有効打が出ない上に相手が振るまで盾で
ガードされて本体にまったくダメージが入らないという微妙さ
332 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:16:32.80 ID:d1DjVuZl
>>317 速いっていってもそこまで差は無いだろ?
LAなんか近距離射撃武器のBSGにサーベル
あとはグレネードしか持ってないんだから
最初から離れてば一方的にやれるんだよ
近付かれるまで気付かないってんなら知らん
333 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:16:40.11 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)使わないよな構成にボーナスかと思ったら
(´・ω・`)真逆だったでござる
334 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:16:44.73 ID:0LlFtGfG
(凸)B3はリロード長くすれば良い
335 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:16:46.47 ID:GGMCZ1Ty
>>317 どれくらい鬼畜化というと、ゼロ距離まで近づいてロックオンで同方向ブーストすると
タンクさん側は回転が早すぎて左右の回避が取れない
だから上下に移動しないかぎりゼロ距離で全弾命中する
336 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:18:04.81 ID:dglFkYvX
>>327 なら他のショットガンを強化したらいいよ
弱体化につぐ弱体化で待ってるのはなんの面白くない平均的な機体だけだよ
というかジオンに尖ってる機体が多い多い言われてるけれど実際尖ってる機体が多いのは連邦だと思うよ。
ハープーンとBSGだけでもう十分ジオンより尖ってる
337 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:18:31.85 ID:F3s8HS4M
>>330 アルファのBSGはな、しゃがみ撃ちで収束して命中力上げられたんだぜ…
ショットガンは棒立ちでもしゃがんでも移動しながらでも派手にバラけて収束しなかったんだぜ…
338 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:18:37.91 ID:SuQJxPED
BSGB3さんは時折3連射じゃなくて3発同時出てることがある気がした
いつもならバビュンバビュンバビュンなのに
時折、バビューンで終わることもあったし
339 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:19:05.41 ID:VHyObuW4
340 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:19:08.90 ID:LLUnKFCm
いまさらWikiを見て、デッキボーナスのしょぼさを知ったけど、ボーナスに固執しなくてもいいな
強襲x2、支援、重撃がバランスよさそうだし
341 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:19:33.60 ID:SuQJxPED
>>337 それは知らなかったわ…
所持機体が旧ザクだけだったけか?
使ったこと無いから知らんかったわ
342 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:20:29.47 ID:wsjtVZwJ
中距離支援から前線維持まで万能 盾で耐久もおっけー 陸ガン
前線上げはこいつにお任せ接近できればBSGでなんでも溶かすぜ 装甲ジム
問答無用の神速特攻兵器 投石王とは俺のこと ライトアーマー
確かに尖ってるな
343 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:20:32.18 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)まったくボーナスがないってのもニヤニヤできないからお遊び程度にはあっていいかなあ
(´・ω・`)ジオンで妄想は小隊内でリックドム12匹存在したらコンスコン小隊ボーナスとか妄想しちゃう
(´・ω・`)今は個人でしかないけど他人と組んでボーナスがあるならそれはそれで面白そうだし効果なんて二の次
344 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:21:18.92 ID:lZUxjPWW
>>332 LAは機動性から変則的なルート取れるから近付くまでに障害物活かして近付ける
上下に対する動きとブーストチャージの速さが異常、着地した瞬間にブースト十分に吹かせるだけ回復する
だから小回りと速度差で回避運動取りながら敵機体との距離差は一気に詰まる
まあ言ってもしっかりメガ粒子当てれるズゴックとかガトリング当てれるグフカスからしたら鴨ではあるが
あまりいないからねえ
345 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:21:40.30 ID:d1DjVuZl
>>335 つかゼロ距離まで近付かれた時点で
どんな機体が来てもアウトだろ
タンク引き合いに出してる時点でお察し
346 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:22:09.91 ID:SuQJxPED
>>342 当たれば相手は溶ける銛 水ジム
サーベル投げ捨てました 寒ジム
ジムにコスト+100して盾強化したらできました ガーカス
347 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:22:25.94 ID:CXExBzcd
>>342 (´・ω・`)まったくジオンの圧勝だわ
348 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:22:38.26 ID:GGMCZ1Ty
>>339 ジオン側も同じような機体がいるってならわかるんだけどね
LA+BSGの狩り能力が半端じゃない
敵後衛狩った後に無傷で凸行ける機体なんてジオン側にないし
349 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:23:01.80 ID:F3s8HS4M
>>341 α2から執拗に旧ザクでショットガン使ってるけど役に立ったのはcβが初めてよ
それも単発撃ち切りじゃなくなってやっとだよ…
それなのにBSGにはαの頃から負け続けだよ…
公式のアンケートで開発はBSGとショットガンが同じ武器(もっといえば同じ性能)だと認知されてて絶望したよ…
350 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:23:09.89 ID:9Y1z0Czd
>>348 それくらいがジオンはいいんだよ
ロマンだよロマン
351 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:23:34.01 ID:xbmXXOZd
>>335 0距離でLAに張り付かれたら自爆榴弾でふっ飛ばせば良いじゃないか
紙装甲だから相手は死ぬ
352 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:23:43.12 ID:0LlFtGfG
>>343 (凸)もしドム12機でボーナス発生したら、もれなく全滅ボーナスもついちゃうよ?
353 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:23:43.99 ID:NmzE4/vc
一度でいい
全軍支援機で出撃せよ
と言うプレイをしたい
354 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:23:46.69 ID:aI2J0dPB
>>343 そういうのなら賛成かな
だいたいデッキの組み合わせで性能あがるっておかしいやろ
355 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:24:06.01 ID:VHyObuW4
>>348 っズゴック
連邦ジオン全機使ってみたけどLAよりも中距離強いズゴックが俺は一番使いやすかった
356 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:24:28.48 ID:SuQJxPED
そもそもLAさんの豆腐具合に勝てるジオン機が思い浮かばん
ジオン機の高機動機は基礎性能高めの機体を強化する形のやつが大半だし
357 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:24:49.10 ID:Re1aJBkR
みんな声がちいさい!
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
358 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:25:10.16 ID:d1DjVuZl
LA程度が強いと思ってる奴は
まずPS磨け
359 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:25:28.62 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)LA強さばっか言われてるけどアーマー700ぐらいしかないからね?
(´・ω・`)ガトリングもったグフに蜂の巣にされてるのも多いよ?
(´・ω・`)上手い人がのってこその機体でそれが印象に強く残ってるだけだと思うんだけど
360 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:26:16.30 ID:mPW5jlLR
(´・ω・`)ジオンのLAはズダでしょ
361 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:26:37.41 ID:dglFkYvX
万能って意味では陸ガンに勝てる機体はいないけど
実質使える機体がグフカスとズゴックの2機しかいないジオンに比べれば、使えて個性のある機体が
多い連邦は少し羨ましい。機体フォルムが嫌いだから二度と連邦なんざ使わないけど。
362 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:26:45.07 ID:xbmXXOZd
>>338 パシューンで死ぬのは3点BSGの初弾で死ぬと二発目以降が倒れた相手に当たらない
=ヒット音もしないからそう感じるのだと思われる
363 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:26:50.09 ID:A9ub98J+
ライトアーマーさんなんてMGでさっくり狩れる歩く撃破スコアじゃないですか
364 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:27:03.19 ID:WjNEXe7W
365 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:27:07.04 ID:DIB/WHd7
ヅダとかLAとおいかけっこしたらオーバーヒートしてまう
366 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:27:08.43 ID:SuQJxPED
>>358 実際強いからね
ただ乗り手をかなり選ぶだけで
367 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:27:29.24 ID:iHO1Mmj3
>>325 おいおい根本的に勘違いしてるみたいだが…頭大丈夫か
k/d2は殆ど見たことない、って言ってるのに
なんで話がk/dなんか重要じゃない本拠地凸が一番重要だからどうでもいいになるんだよ
何でもかんでもk/dに噛み付くんだなこれだから本拠地厨は
でそういうヤツに限って凸らなかったら10連20連余裕とか抜かしてるけどそういう輩は絶対無理だから
368 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:27:51.10 ID:GGMCZ1Ty
>>355 スナやってたからわかるけど、ズゴックはBR打たれたら切り返せば全弾命中は避けれる
その間に最弱BRでも1マガジンで2割は安定して削れる
2マガジン打つまで耐えられれば安定して4割だ
LAより全然弱い
369 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:28:01.94 ID:wsjtVZwJ
LAは気づかれる前に溶かすか、拠点に爆弾投げきるお仕事だから
正面から一対一の場合を想定して強いの弱いの言ってもしょうがない
そういう条件下ならロッド装備のグフが最強になる
370 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:28:53.65 ID:yF1OiW3g
そういえばヒートホーク持ったザクII(F型?)は何時になったら実装されるんですかね
α1の頃から要望出し続けてるんですけど
ジムの対が白ザクIってかなり変わってるよね
371 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:29:21.73 ID:SuQJxPED
LAさんはジャンプのレスポンスがいいから
別ゲーできるしな
372 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:29:23.23 ID:IkCo7FPd
>>359 むしろその紙装甲だからこそ槍玉に上がるんだろう
連邦は万能機体、ジオンは尖った機体なんて言われても一番尖ったのが連邦にいるんだもの
373 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:29:53.98 ID:SuQJxPED
>>372 α時代からのロマンの塊だから仕方がない
374 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:30:00.07 ID:lZUxjPWW
>>348 グフカスとズゴックでそれ出来ないならLAでも出来ないと思うけどな
あとBSGFは弾持つけどBSGB3はいらん所でも3連射するから弾持ち悪過ぎだから
即落ちしなければFのが使い易い印象あったな
>>359 まあほんと言えばLAに関しちゃ狩る側がウマイんじゃなくて狩られる側が射撃下手過ぎというのが正直な所
サービス開始して暫くしてaim慣れしてきたら結局中距離強い武器持ってるのがベターってなると思う
375 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:30:46.46 ID:e2M4vRJb
ゼロ距離タイマンだったはずが焦って倒せず返り討ちされた俺が通るぜヒャッハー
376 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:30:51.29 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)LAさんは撃ち合い弱いから
(´・ω・`)忍者の如く立ち回るの
377 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:31:30.60 ID:pqktV/q9
そういえばマクベの声違うよな
西友さん亡くなっちゃうとこんな事になっちまうのか・・・
378 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:31:30.40 ID:vbHvK2gA
ズゴックは障害物あr場所で会えばなんとかなるんだが無い場所だと絶望しかない
特に鉱山南の崖上とかであうと長射程のミサイルと3連メガで絶望
あそこにズゴックがいたらバズかなんかだけ先読みで撃ってがけ下に逃げる
379 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:31:32.36 ID:VHyObuW4
>>367 k/d2を見たことないのはほとんどの奴がデータが消えるテストでいろんな事試したからだろ?
凸屋とか支援屋やればk/dなんか下がり続けるのはちょっと考えればわかりそうなもんだけどな
380 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:31:57.87 ID:ammD4RB/
BSGの真の恐ろしさは汎用性だと思うの
狙撃と重撃以外全部に持ってる奴がいる
381 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:32:03.08 ID:SuQJxPED
LAさんは敵に見つかったらグレの安全ピン抜いて
敵に撃破スコア与えないように自爆すべきでござるよ
382 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:32:04.68 ID:IkCo7FPd
383 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:33:29.68 ID:cHauVhjD
LAさん強いと言ってるジオンだけやった人の大半はLAさん使いこなせないだろう・・・
俺は使いこなせなかった、練習必要だから・・・
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
384 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:33:42.22 ID:GGMCZ1Ty
>>376 これ前提で絡んでほしい
LA言ってるんだから複数戦の打ち合いなんて想定しないでくれよw
385 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:34:13.47 ID:SuQJxPED
>>382 今の状態で下手なロマン機体入れたら
ネガジオンがうるさいからダメ
まずはネガジオン民を追い出してからやろうね
つか今の状態でもかなりロマン気味だろ
386 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:34:49.43 ID:6X060yh/
このゲームKD稼ごうと思えばすぐ
FPSの場合は殺したらそのラウンドは出れないから意味がある
387 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:35:07.86 ID:uiEIctZz
LAが強いんじゃなく
上手い奴がLA乗る率が高いと
388 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:35:51.84 ID:dglFkYvX
>>385 ロマンてのはうまく使えば強い機体でないといけない
でないとただのネタだ
389 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:36:19.20 ID:sH5Ufa/d
390 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:36:39.84 ID:aReu9U5G
調整しながらでいいから正式版さっさと始めろよ
やりたくてしょうがねー
391 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:36:40.85 ID:SuQJxPED
>>387 これだな
現状で一番限界性能高い機体だし
役割がはっきりしてる分、色気を出さずに戦えるしな
392 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:36:49.09 ID:d1DjVuZl
たぶん今「LA強すぎ!」って言ってるジオンに
同性能の機体を追加したとしても「使えねぇ!」になるだけだわ
それぐらい使いにくい
393 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:36:53.30 ID:VHyObuW4
>>387 それはかなりある
実際、CBT終盤は上手い奴はみんなLAかホバジムに乗ってて怖かった
逆に雑魚がみんな陸ガンのってて倒しやすかった感じがある
394 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:37:09.98 ID:IkCo7FPd
>>385 ネガ連邦がドムを産廃にしたのにそういう事言われても困る
395 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:37:21.77 ID:vbHvK2gA
アッガイというロマン機体がありながらまだ望むのか(*>ω<)=3
396 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:37:53.03 ID:xbmXXOZd
>>374 3点BSGの話を書いてる人は喰らった事はあっても実際使ったこと無い人が多そうだから仕方ないよ
グフカスとか盾込みで撃破するのに0距離射撃で何発使う必要があるとかさ
ちょっと射程が延びるとあっという間に威力減衰するし
397 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:38:48.83 ID:SuQJxPED
>>388 ジオン機は個性が強すぎて、機体間の熟練度が足りてなくて
その機体の強さを理解してない・されてないのが多いんじゃね?
しかもジオンは人口過多気味だから、参戦数稼ごうと思ったら連邦入り浸りになる始末だったし
398 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:38:53.91 ID:0TcdvkZn
っていうかみんな重量アンケートにいらないって書いただろ?
きっと重量はなくなるよっ
399 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:38:55.66 ID:GGMCZ1Ty
>>392 連邦だとLAとスナメインだ
スコアだけなら俺が両陣営MS中一番稼いだのはLAだわ
400 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:39:51.76 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)BSG3連は格闘当たるような距離じゃないと火力でないからね
(´・ω・`)そこら辺がピーキーですわ
401 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:40:00.76 ID:dInCzRaE
流れと関係ないが
後方レーダー不味い問題は、指揮官の指示(戦術支援扱い?)あたりでレーダー設置要請でも作ればいいと思うの
指揮官が指定したポイント周辺にマークが出てそこにレーダーを置くと一定時間ごとにポイント入るとかさ
これなら変に場所ごとにポイントの入り変えるとかよりよっぽど健全だと思うのよね
指揮官の責任がさらに重くなってしまうけど
とは言え明らかに穴があるところを指示できる用になるから指揮官側も楽だとおもうんだ
402 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:40:14.35 ID:7/vEX6uh
連邦は最終日前にちょっとかじった程度だがグフカスより単純な戦闘力で強い機体はいなかったと思う
ズゴックよりもトータルで優秀と思った機体もない
でもそれ以外はほとんど勝ってたイメージ
味方の団体行動に徹っしてたからそう感じるだけかもしれんが
403 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:40:18.81 ID:F3s8HS4M
もしかして世間的にはBSGとショットガンって同じ武器扱いなの?
404 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:40:19.18 ID:mPW5jlLR
(´・ω・`)LAはエース機だからなパイロット性能に依存する
405 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:40:28.45 ID:cHauVhjD
ここで産廃言われすぎて
まず作られもしなかったというパターンもありそうだよな
俺、それでガーカス・ドム系統・グフ辺り作らなかったわ
406 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:40:58.35 ID:lZUxjPWW
>>367 k/d重視で動いてる奴がいないのにそもそもその判断の仕方おかしいだろって話な
俺が殆ど見た事無いからってのも見解狭すぎだしさ、1万人はチェックしたとかいうならわかるぞw
銃撃戦や防衛戦になったら10連20連撃破する俺でもk/d自体は2ちょいで2.5もいってねえよ
時間勝負の凸の時はMS戦は後回しだからマイナスされる事の方が多い訳で
MS戦に集中すれば一騎当千出せる奴でも凸を重視するからそこまでk/dには反映されないよって話
407 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:41:16.09 ID:jcMOBNZm
3点BSGはリロード生やすぎるのが
408 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:41:24.60 ID:dglFkYvX
>>397 では聞かせてもらいます。
ズゴックとグフカス ぎりぎりゴッグ
これ以外でスペックがあると思える機体がジオンにあるなら教えてください
409 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:42:32.99 ID:9Y1z0Czd
410 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:42:44.50 ID:yF1OiW3g
>>403 世間的にはBSGは弱いBRそのものだよ
開発が勘違いか故意かSG系武器として突っ切っただけで
411 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:42:54.16 ID:QDQBhO3T
412 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:42:58.42 ID:sH5Ufa/d
>>408 連邦ver
ホバジム 陸ガン LA以外でスペック高いのってなんかあったっけ
413 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:43:14.35 ID:cHauVhjD
あかん、これ頭固くて人に意見聞いてるようで全く聞かないタイプや
>>408は
414 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:43:18.90 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)旧ザク、高ドム
(´・ω・`)後者は特にネガられすぎでMGの優秀さに気づいてもらえてない
415 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:43:54.81 ID:GGMCZ1Ty
>>408 横だがグフは普通に強機体
グフカスより弱いのは当然としても
416 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:43:56.02 ID:dglFkYvX
417 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:44:10.52 ID:uiEIctZz
>>393 あぁサーベル持って切り込んでくるLAマジで恐かったわ
逆に空中でフワフワしてるLAさんはチャーバスでおいしく頂きました
418 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:44:37.57 ID:0LlFtGfG
(凸)重撃ザクは優秀だろ
(凸)最前線格闘距離ばかりでなく、中距離戦とかも視野に入れろよ
419 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:44:45.33 ID:sH5Ufa/d
>>416 なるほど
確かに癖は強いけど使いこなせたら強いLAみたいなもんだな
420 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:45:00.21 ID:jcMOBNZm
421 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:45:13.62 ID:CyP5FqL3
>>408 初期ザクTの☆2設計は結構強いぞ?
盾あり、ショットガンで近接と拠点攻撃もいける
使いやすさで言えば初期機体としてはかなり良い
422 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:45:31.55 ID:yF1OiW3g
グフさんは使えない子だったっけ?
423 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:45:45.44 ID:lZUxjPWW
>>393 つーか言ってしまえばこのゲーム
装甲ジム乗って大人数で拠点凸るだけで連邦側は勝てるゲームだからな
連邦負けるのは前方拠点とった時すら何故か本拠点突っ込まない様なお芋ちゃん多い時
424 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:45:46.36 ID:d1DjVuZl
>>416 アクアジムなんかネタ機体だろ
ハープーンが強いってのは「当たれば」の話
グフのロッドと同じ程度
425 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:46:04.61 ID:cHauVhjD
>>418 デザザクの方も良かったぜ
ショットガンで陸ガンもりもり削れた
俺はミサイルは近距離だとロックせずにばらまいてたな
リロードの間埋めるにはそれなりに使えたぜ
426 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:46:16.68 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)高機動を生かしたMGだね、ごめん
(´・ω・`)LAでおなじことしようとするとアーマーの低さなんかでとてもできない
427 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:46:33.03 ID:+XVun+Tf
ズゴックほどの機動力もなければゴッグのような微妙な硬さもない
銛が本体のアクアジムが何だって?
428 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:46:46.19 ID:VHyObuW4
アクアジムは尖ってたなぁ
ハープーン当てられるAim力あれば強いんだけど、俺は止まってる奴か狭い通路でしか直撃できなかった
429 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:47:45.76 ID:dglFkYvX
>>421 ぶっちゃけちゃうとあのSGならマシンガン装備して近接戦闘は格闘に任せたほうが強いし汎用性出るんだよね
そんでクラッカー持たせると劣化グフカス
尖ってるとは言い難いかな
430 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:47:51.73 ID:SuQJxPED
>>408 A わからない
俺個人としてはジオンで回したかったのに
入ったら待ち600人とかふざけた状態だったんで、渋々連邦移動したしな
ドム系の改造の方向性とか吟味したかったのに
後、全体的にジオン兵の練度が低すぎとも感じた
431 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:47:57.33 ID:CyP5FqL3
うわああああああああああ戦略運びてええええええええ
LAでぴょんぴょん飛びながら敵拠点に戦略決めたときの達成感と快感をもう一度おおおおおお
あの気づかれるか否かの緊張感とラストスパートのドキドキが癖になりすぎてやばいわ
こうも早く禁断少女に襲われるとは思わなんだ
432 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:47:57.89 ID:DIB/WHd7
寒ジムも強いんだけどなー
というか連邦の強襲に弱い機体は一体もいないよ
433 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:48:02.29 ID:A9ub98J+
高機動ドムは速いし柔くないし他の特化強襲と比べたら武装万能なのに
なんで弱い扱いなのかよくわからんかった
434 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:48:15.84 ID:cHauVhjD
ハープーン、当てたと思ったらカス当たりでガッカリしたし
結局水中でまず闘わなかったから編成から消えたな
435 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:48:31.61 ID:SpcaNdFA
436 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:48:38.65 ID:aI2J0dPB
437 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:48:56.35 ID:DIB/WHd7
438 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:49:05.83 ID:SxXAqn/r
結局隣の芝は〜状態なんだよw
両陣営で全機体を作った云々でも
武器開発強化、機体強化、使い込みで使用感全然変わるじゃん
今回のテスト結果の陣営ゲージ見てると結果バランス取れてたと思うぞw
砂漠連邦鉱山ジオンでほぼイーブンだったんじゃねーの
439 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:49:44.12 ID:d1DjVuZl
結論
上手い奴が乗れば何でも強い
440 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:49:45.90 ID:SuQJxPED
>>435 俺がちゃんと使ってやるよ…
唯一の特徴のガトリング製造の条件に襲撃リボンとかいう糞があったおかげでろくに伸ばせなかったが
441 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:49:56.27 ID:dglFkYvX
>>424 うまく使えば強い機体を尖ってるって言うのだと思ってたけれど。
1,2ヶ月もプレイすればみんなある程度当てれるレベルになると思うよ
442 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:50:10.27 ID:yF1OiW3g
銛はF型でワンチャン瞬殺してもいいし
S型で安定火力化させてもいいし
ミサイルも普通に使える子だったし
格闘ドスアタック以外は優秀目だったと思いますよ
443 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:50:11.46 ID:IkCo7FPd
444 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:50:36.02 ID:CyP5FqL3
>>429 スペックがあるか否かで聞いてたからコスパいいよ!ってザクT出したのに
尖ってないとか、劣化グフカスとか違わないか?
そもそもコスト差ある分劣化グフカスはしょうがないし
尖ってないっていうならグフカスだって格闘にガトシ射撃に盾持ちで、どちらかというとオールマイティな性能じゃん
445 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:51:06.63 ID:jpc60SlC
アーマー&速度を上げまくったゴックでワザと切られ硬直したLAは爪で倒せたけどその後に来る陸ガンにやられてた
自分も連邦でLA使ったけど・・・ぜんぜん使いこなせなかったな
446 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:51:34.18 ID:cHauVhjD
隣の芝が青く見えるのはまぁ、仕方ないとしても
それでジオンの機体が駄目なのばかりとか味方も馬鹿にしてるよな
447 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:51:35.68 ID:76hEXbuL
ガーカスさんの機体は悪くないよ。ダガーがどうしようもないだけで
448 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:52:00.00 ID:d1DjVuZl
>>444 触れるな
自分が1番正しいと思ってる子だから触れるな
449 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:52:03.11 ID:SuQJxPED
つか連邦は動きが別物なのは
LAとホバジム、水ジムぐらいのもんだからな
しかし武装は全体的に使いまわし可能だし
戦闘回数も多かったから、プレイヤー自身も熟練度ためやすかったしな
450 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:52:03.45 ID:sH5Ufa/d
>>441 ?
1.2ヶ月もすれば弱い機体でも強くnゲフンゲフン
やっぱ読点つきはバカ
451 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:52:19.20 ID:0LlFtGfG
(凸)〜たら強い、〜すれば強い
(凸)たらればの話に意味あるの?
452 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:52:19.87 ID:dglFkYvX
>>430 >>433 メイン武装がむっちゃ弱い 初速が遅い 盾持ちほど硬くはない
まともに戦闘には向いてないよ 褒めるとしたら長距離移動ができてクラッカーがもてる くらい
453 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:53:11.48 ID:jcMOBNZm
ガーカスさんは的になればいいよ
454 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:53:33.69 ID:VHyObuW4
>>423 それ言っちゃうとジオンもグフカス乗って大人数で拠点凸すれば勝てるぞ
1回鳥肌が立つような防衛戦あったんだけど、鉱山で2とられて連邦がすごい人数でYに押し寄せてるのを
ジオンも総力上げて弾幕張って集団凸を完全に封じてその隙に別働隊がA落として勝利って
ああああ話逸れたけど思い出すと禁断少女がああああああああああ
455 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:53:41.35 ID:SuQJxPED
ガーカスさんは戦略兵器を強行設置するのが仕事
456 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:53:52.46 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)ジオンは盾持ちはメインMGだし
(´・ω・`)残りは紙装甲かブーストに難あってバランスいい機体がいないよね
457 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:54:23.09 ID:QDQBhO3T
バンナムさん
いつになったら次の日程発表するのwwwwwwwww
もうだめwwwww死にそうwwwwしぬしぬwwwww
458 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:54:25.60 ID:K7AUzRl3
>>430 人数・・・ジオン>>連邦なわけじゃん?
一定数両軍に熟練兵はいるわけだけど、ジオンのほうが人数が多くその多くは新兵
ひとつのchの人数は51人で決まってるから必然的にひとつのchに入る熟練兵がジオンは少なくなる
そういう差じゃないかな、かといってそれを鍛えるってことができないのがこのゲームの辛いところ
459 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:54:28.56 ID:U1Kgur4i
高機動ドムは鉱山でビッグトレーをレイプするためだけのもの
460 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:54:55.62 ID:hV9YiHAU
はやくやりたい
461 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:55:38.84 ID:0LlFtGfG
>>458 (凸)chはチャットだけで、戦場は全chからの召集だよ
462 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:55:40.34 ID:uiEIctZz
ガーカスだって実装前はこんなのいれたら連邦無双だろって
そりゃもう大騒ぎされたんだぜ・・・
何故あんな空気に
463 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:55:41.16 ID:SuQJxPED
>>458 ようはジオニスト気取りのにわかや初心者が集まり安かったお陰で
α以来の熟練兵を連邦に流す羽目になったんだろうな
464 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:55:42.65 ID:QDQBhO3T
はやくやりたい
465 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:56:35.93 ID:Lce8C22M
BSGは強いけど弾切れも早いからトントンじゃね?
凸連続された時、支援機の唯一の武装BSGの弾切れで何も出来ないときは切なかったわ
466 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:56:46.09 ID:ma9baeYI
お前らの略語がわかんねーわ
467 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:56:48.25 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) 禁断少女で似たような50VS50ってことでやったらくそげで豚化した
(´・ω・`) やっぱり、PS2引っ張り出してガンダム戦記するね
(´・ω・`) 初期ジム、装甲ジム、陸ジム、砂、ザクU、ザクUJ、ドム、砂メインだったけどドムは弾切れ早すぎてウンコだった
(´・ω・`) なんでアンケって強かった武器なんだろ?弱い、可哀想と思える武器のが上方修正でいいのに
(´・ω・`) スプレッドビーム10秒くらいでもいいよ、どうせ喰らっても見にくいだけで感で動けるし
(´・ω・`) ドムでバズ撃ちまくりたいからドム弾増やしてくれればしょぼい性能機体だけど満足
(´・ω・`) 水中ズゴの天井ミサイルやバズ系の高速フェンス、がけ下狙って崖当たりとか不遇だよね
(´・ω・`) がけ下とフェンスと味方で20回くらいは自爆-5もらったよらんらん
468 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:57:30.25 ID:cqYn/fhP
アンケート締め切りが7日、集計に1週間、そこからゲーム改良に1ヶ月程度?
おいおい早くしてくれよ
469 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:57:39.97 ID:CyP5FqL3
>>446 今回のテストだと片方の陣営に人が偏りすぎてて熟練度の差が出ただけだと思うんだよね
最初のうちなんてどの機体をどう運用すれば良いかなんて手探りだし
数をこなせた分、連邦プレイヤーの理解率が高かった
ジオンは強襲メインで回してたけど
ドムは、拠点攻撃のみの奇襲&戦略運搬用
グフカスは、最初の拠点取りと前線押し上げ用
ズゴックとザクTは、乱戦用
って感じで仕事を分けて使い始めてからは
それなりに機体ごとに特性もつかめて勝率も上がったわ
多分正式始まってそれなりに全体の熟練度が上がってきたら
また違った状況になるんだと思う
470 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:57:49.24 ID:wsjtVZwJ
こういう俺は上手いぜわかってるぜみたいなのはどのゲームでも害悪だな…
471 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:57:49.46 ID:d1DjVuZl
なんだかんだ言い合ってても
お前ら本当にガンダム好きなんだな
472 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:58:37.16 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)高ドムをトレー突撃させるのは帰投性能が泣いてる
(´・ω・`)そういう使い方もできるけど前線張れないほどの性能でもないのに
473 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:58:51.58 ID:QDQBhO3T
俺、FEZ出身だけど
ガンオン超期待してるから
オープンの日程決まったら、FEZの全てのスレにガンオンの宣伝しまくってくるわwwww
474 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:58:53.40 ID:lZUxjPWW
>>454 このゲーム自体そういうモノなのは否定しないけど
何で装甲ジムかって最高加速の乗り+盾持ち+拠点用BSGもある所
あと拠点排除の点においてDPSの出方と防御の良さと拠点に取り付くまでの速さが違う
全凸した時の連邦側機体とジオン側機体の差
475 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:59:16.67 ID:ojtDYrw+
476 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:59:28.68 ID:sH5Ufa/d
>>471 か、勘違いするな
ガ、ガンダムが好きなんじゃなくてTPSが好きなんだ
か、勘違いするなよ
477 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:00:05.76 ID:yF1OiW3g
確かに連邦で適当に小隊組んだら皆α1,2からの古参テスターだったというのはあったw
478 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:00:27.43 ID:IkCo7FPd
>>467 今強い武器を標準にして調整すると
今後上位の武器を実装したときにインフレするからじゃない?
479 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:01:13.99 ID:SuQJxPED
弾持ちが悪い機体はアモーパーツ使えとの運営からお達しじゃね?
480 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:01:39.15 ID:6X060yh/
ビームライフルを地上で使ったら排熱のクールタイム儲けてないのはおかしいだろw
後は使ってた武器は落とされてFで拾える感じにして
盾もつか両手に武器持つかを選べるのと両手に何かを持ってたら機動性が落ちるとかはしてほしいな
481 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:01:47.02 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) ガードカスタムジムさんは盾バルカンなのに撃ってると盾無効の謎仕様
(´・ω・`) あれは盾したまま撃てるのが利点であるべきだよね
(´・ω・`) 高軌道ドムさんは強い、ある意味LAと双璧なす存在だけどドムさんのおかげで数少なかったね
482 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:02:05.15 ID:aI2J0dPB
>>477 悲しいかな、こう言うしかないのか
ジオンに兵なし・・
483 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:02:19.29 ID:xzHM815V
ステマする必要ない出来、ほっといてもユーザーつくと思う
484 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:02:19.70 ID:mPW5jlLR
(´・ω・`)拠点の強化もして欲しいね
(´・ω・`)トイレ型の拠点はいいが
(´・ω・`)戦艦型の拠点の安置は消してね
485 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:02:51.96 ID:V7q9W/l5
>>481 お前、顔文字はちゃんと定型の使えよ
せっかくNGにしているのにうぜーなー、全角使うな
486 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:03:02.35 ID:d1DjVuZl
ジオンのオペ子をハニャーンにすれば
不満も出なくなるだろう
487 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:03:37.97 ID:cqYn/fhP
お立ち台はいけないよね
トイレと大皿で差はあってもいいけど、あんな極端な安置はダメだ
488 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:04:12.55 ID:jcMOBNZm
489 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:04:32.11 ID:SxXAqn/r
まぁ好きな物だから譲れなくて言い合いになるのは解る、解るわw
だが
一部、自分に都合の悪い事は目に耳に入ってこない人種がいるから殺伐とするんだよw
こういう人種は自分の考え都合が何より最優先でそれ以外は全て却下
自覚してたらマシだけど自覚無しで世界は自分中心状態だから手に負えない
490 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:05:06.34 ID:Lce8C22M
ビッグトレーとダブデの差はoβまでにはどうにかして欲しいわ
491 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:05:31.94 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)ドムタイプは開幕はそこそこみかけたけどね
(´・ω・`)中盤以降は全然みなかったね
492 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:06:16.50 ID:d1DjVuZl
>>489 「自分が1番正しい」って人種は第三勢力で良いよな
493 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:06:27.08 ID:ojtDYrw+
最初に拠点制圧した後格闘仕掛けに行って蒸発してその後見なくなるのがドム系
494 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:06:35.63 ID:7/vEX6uh
>>491 俺はよく見たぞ。主に2付近でコンテナ持ってるところを・・・
495 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:06:47.84 ID:SuQJxPED
ドムさんはピンポイント運用で光るからな
開幕間近の拠点でたむろわないでガンガン前進すればよかっただろうに
496 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:06:50.52 ID:A9ub98J+
ジオンやるときはバズ持ち少ないからドム回しやってたんだけどな
497 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:06:59.00 ID:wdbGA//G
残念だけどFPS10年20年やってる層相手に、素人の一ヶ月なんかなんの意味もないよ
3年くらいやれば太刀打ち出来るようになるかもね
俺もFPS始めた当初は同じ状況で大変な思いしたが、ボチボチ10数年FPS遊んだ結果ガンオンではスコア上位だ
気長に頑張れよ
498 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:07:29.25 ID:Qh8//sw7
>>491 高機動はずっといた気がする
主にD格外してたのが印象に・・・
499 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:07:36.59 ID:VHyObuW4
>>474 そんなに差があるとは思えないけどな
実際グフカスの拠点凸で弾幕突っ込んでクラッカー投げながら取り付いて格闘とか成功しまくったし
単機凸ならズゴック最強だったし、MS性能はドム系とガーカスだけ救済してあげればそれでいいと思うわ
500 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:08:08.86 ID:hV9YiHAU
FPSって20年も歴史あったんですね
501 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:08:14.26 ID:xbmXXOZd
体感だとホバージムと比べると高ドムのブーストの方が速度の乗りが良い
今動画見て確認してきたんだど高ドムでもブースト吹かしたままなら
最高速で左右に回避できてるからホバージムと同じブーストゲージの管理方法で
十分高機動できるねこれてか速いな高ドムw
502 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:08:26.93 ID:SuQJxPED
ドム系は割と真面目に格闘振っちゃダメな機体だろ
503 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:09:13.76 ID:d1DjVuZl
10数年前にあったFPSってなんだ?
あったのか?
504 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:09:59.88 ID:SuQJxPED
ゴールデンアイ
505 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:10:01.89 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)コンテナ作業も大事だよ!
(´・ω・`)戦力ゲージ微回復するし、指揮官のおぼえもよくなるよ!
(´・ω・`)鉱山2周辺でコンテナ運んでても攻撃指示のまま変更してもらえなくて拗ねてたことあるけど、指示タスクに限りがあるって知ってからは不満もなくなったよ
(´・ω・`)指揮動画みてるとすごく大変そうだった
506 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:10:08.31 ID:cqYn/fhP
この手のゲームやってる人はマップ探索とかで便利ポイント探しというか、ゲームの穴を突くというか、裏を突けるものを積極てきに探るよね
そういうのも経験の差なんだよね
507 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:10:15.24 ID:yF1OiW3g
>>490 まぁビックトレーよりホワイトベースの方が…
508 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:10:26.74 ID:LLUnKFCm
終了直前にガードカスタム作ったけど、陸ガンの方がマシだな…
陸ガンとコスト入れ替えればいいんじゃないのかって思う
509 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:10:30.32 ID:xRCdlLbq
強い機体は1位陸ガンが来るだろうけど強い武器1位はなにが来るかなあ
2,3位も楽しみだ
510 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:10:45.85 ID:7/vEX6uh
511 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:10:47.39 ID:6X060yh/
>>497 ネタだろうけど真面目に答えると
1ヶ月は練習でKDはあがる
それは武器の特性とマップを覚えるため立ち回りが良くなる
ある一線以上に行くとなるとそこは才能だから
AIMは才能立ち回りは経験
上手い人が言ってた
512 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:11:31.03 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)高ドムも使ってみれば要らなさがわかる
(´・ω・`)高威力の格闘で拠点殴るぐらいしか・・・
513 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:11:41.85 ID:w12KFohe
20年FPSやってるって凄いなw
でも長くやって上手くなるのはチームプレイで才能の壁は中々越えられないね
514 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:11:50.06 ID:nHM8keN8
こ このドムがやられるなんてー
515 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:11:55.92 ID:MR5Peuxm
Doom
516 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:12:02.07 ID:Qh8//sw7
PC向けといえばDOOMだろう
517 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:12:02.26 ID:IkCo7FPd
>>500 一応最古のFPSは1992年
オンライン対応はもっと後になるが
518 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:12:35.53 ID:d1DjVuZl
これから先は小学生の頃からFPSやってた世代が参加してくるからな
そりゃ勝てんわ
519 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:13:11.72 ID:ynBgP+mr
ドムドムバーガーのバターコーンうまかったよな(´・ω・`)
520 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:13:18.18 ID:Re1aJBkR
ジオンしてみりゃわかるけど
スタートダッシュは高ドムおおかったぞ
521 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:13:20.82 ID:dglFkYvX
>>503 今でいうFPSと言えるのなら
CS quake3ra UT bf1942
522 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:13:29.81 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) 今日、道歩いてたらホバー移動したくなった、体がうずくよ
(´・ω・`)
>>485 ごめんね、NG増やしておいてね
(´・ω・`) 格闘当てにくいけど、逆にかわしやすいメリットもあるけどジオンにも格闘当てやすいのズゴさん以外にもあru
べき
(´・ω・`) ドムさんは格闘振って拠点殴りに全てをかけて、拠点消えたら一緒に消えて他の機体にする
(´・ω・`) レーダーとか補給できない武器使い終わると死ぬしかないのがなあ、拠点戻る状態でいいから乗換えしたい
523 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:14:11.59 ID:ojtDYrw+
にわか豚ばっかだな
豚は3行以上書くなよ
524 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:14:50.41 ID:Re1aJBkR
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
525 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:14:54.01 ID:SpcaNdFA
豚は産地書いとけよ
526 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:15:26.04 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) そんな身の薄い豚と一緒にしないで、厚切りだからしょうがないんだよ
527 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:15:32.97 ID:lZUxjPWW
>>499 勿論個人の差でどうにか出来るレベルの差だからそんな大げさな話じゃあないよ
ただ連邦側は装甲ジムで全員で凸してりゃ相手が全凸してこようが勝てるゲームなんだなと
最終日ラストほぼ全員凸で5連勝して思った
528 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:15:34.12 ID:DhR7e5bM
おい!入れたぞ!
529 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:15:35.12 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)仕様変更されなかったらだまされたと思ってロック高いMGもって高ドムでMS戦してみるといいよ
(´・ω・`)装甲ジムや陸ガン相手に遅れをとることもないから
(´・ω・`)格闘はふっちゃだめよ、機体性能が死ぬ
530 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:15:49.75 ID:DIB/WHd7
ジオンの強襲はグフカスとズゴックだけでいいからなー
531 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:16:20.41 ID:HuaQ8Tbs
532 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:16:30.15 ID:Re1aJBkR
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
533 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:16:30.12 ID:cHauVhjD
>>509 俺はズゴックにしたぜ強い機体
使った中で一番強いと思ったわコスト含めて、好きな機体も使ってて楽しかったからズゴック
陸ガンは初日二日目までならともかく最終日までやってたら一位確定という程じゃないだろ
>>520 かなり多かったよな
高ドム以外だと他のスタダ機体は青かった
534 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:16:38.51 ID:vjNZ/hiN
高ドムが速いから高ドムにしか制圧ポイント入らない→俺も高ドム乗ろうの連鎖
なお序盤の拠点取った後は撃墜されて使わない模様
535 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:16:41.87 ID:SuQJxPED
そもそもコロ落ち小説でもドムで格闘振ったら
機体の特性が死んでるとか言われたしな
ドムで格闘振っちゃダメなのよ
536 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:16:48.57 ID:Nex4QpBd
537 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:17:28.13 ID:Re1aJBkR
\ \
\__\
/ / )))
 ̄ ̄ ̄
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
538 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:18:53.03 ID:VHyObuW4
>>527 そりゃ全員凸っていう思い切った作戦とれば勝つだろうよ
んでもそれ面白くないよな
性能の問題じゃなくてゲームシステムの問題じゃね?
539 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:18:54.79 ID:9Y1z0Czd
>>534 言われてみるとスタート時高ドム拠点殺到→凸死亡→終わりまで使わない パターン多かったな
540 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:19:41.41 ID:Xp7Zv2JB
グフでも拠点は間に合ったな
13点くらい入ったんだっけ結構でかいよな
541 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:19:55.51 ID:+m/xlAHT
(´・ω・`)開幕に高ドムが多かったのは拠点ポイント目当てでしょ
(´・ω・`)ズゴックなんかだと制圧までに拠点到達できなかったりすることあるし、ギリギリぎみなこと多い
(´・ω・`)ここらへんのポイントの入り方マジマジでどーにかして欲しい
542 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:19:55.53 ID:t8qbIqgD
バン(∩`・д・) バン イスラエルにトルネイドスピイイイイイイイイン!!!
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン マンマンフェラー!!!
543 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:20:24.42 ID:DIB/WHd7
13P目当てに開幕だけドム乗って後は乗らない奴の多いこと
544 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:20:27.52 ID:Re1aJBkR
>>536 ロックオン900まであげたMGで距離とった中距離戦
結構つよい
命中が落ちる分時間かかるんだけどね
545 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:20:35.23 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)拠点制圧用ドム
546 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:20:40.04 ID:cHauVhjD
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ!
547 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:20:45.94 ID:SuQJxPED
そもそも今回の指揮官は
指揮官爆撃・哨戒機配置できない糞仕様だったからな
指揮官によって性能が違うとかいらんのよ
輸送機や戦艦はMAPバランスによるところが大きいから仕方ないだろうが
爆撃と哨戒機はデフォで使えるようにしとけと
548 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:21:06.10 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) ゲーム問題が拠点全部落とせば勝ちで数分でケリつくのダメってアンケに書いたよ
(´・ω・`) オープンかクローズ2が開かれたら指揮官なって全員突撃命令一回はだすね
549 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:21:18.45 ID:jcMOBNZm
ドム速く見えるけどブーストチャージ糞だからなグフカスでも拠点間に合ったな
550 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:22:07.53 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)LAみたいな運用はジャンプ低いから難しいよ
(´・ω・`)背面よりは側面取りで気づかれるまでMGばら撒き続ける
(´・ω・`)背面とる奇襲はグフカスのほうが向いてる
551 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:22:11.57 ID:avRY89J2
>>308 デッキボーナスっててっきり強襲オンリー重撃オンリー狙撃オンリーとか
作らせないためにやるのかなーって聞いた時は思ったんだけど、
まったく真逆の発想でびっくりした。
強襲2重撃1その他1とか複数構成デッキにさせる方向がいいと思うんだけど。
552 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:22:34.31 ID:tx2ClU53
>>534 制圧完了の時点で拠点の隣に立ってる奴にしか制圧ポイントや貢献ポイントが入らないし
奇襲リボンは敵の拠点を中立にした瞬間に拠点の隣に立って無いとカウントされないという
もうちょい拠点制圧周りのポイントは強化してもいいと思うの
553 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:22:51.42 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)普通にグフカスとズゴックで必ず間に合うけど
554 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:23:02.09 ID:Qh8//sw7
強襲同士のほぼタイマンでお互いがD格狙ってる状況だと
硬直後くらいしか決め手にならん、ラグもあるし
それならBSGヒット&アウェイには劣るがマシで引き撃ちってのも選択肢の内だろう
555 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:23:05.86 ID:d1DjVuZl
地下を進んで拠点奪取
,.ィ
,. 'i!ツ
/i! iツ
/i! i! .iツ
,. -/i! i! i! i.シ
/ ( i! i! i! i! iシ
/,.、 ' 、i! i! i!シ
/`′> ヽ、_シ! 、_,.,._
! </\ / \ミ、 \,.-- 、
t__ _,.ノ-イ-、\ L=!ゝ)⌒、)=ュ、_
 ̄|二ニ彡゙、ヽ | ト=! ゚\ ゜\レ=!
i二ニ彡'ノ } | ト=! ,..-‐┐r..、レヲ´⌒ヽ
ヾー-‐''´ ノ レ'ソ \::(| |)::ヽLヲ、_ `、
`ー--‐''´ r、 \ _`┘レ' レヲノミ)〈ゞ、
\_ |ミし,、‐'工)_)>=<,ス|_,.r‐ニ二ニミ!
L\__`‐-‐'´,rr==ゝ,.=〈\レ<'i!´ i! .i!.i|
__二コ__`ー'´ l |i王jト'i⌒|ソ'i、i! i! .i! i|
/⌒ヽ、 \ /ヾニy'´|__j ゙i、.i! .i!.i!.|
/ l く/,.へ `ー、 ヽi!..i! .i|
,.r─‐┴-、 l `〈 \ \ \.i!.|
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ヒニュュ-r..__ l ̄ ̄ ̄\ __二ゝ ̄ \
`ー┴┴-.l__l__l ̄l`ー──‐┐二i二|二i二iコ
 ̄`ー┴┴┴┘
556 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:23:29.99 ID:avRY89J2
>>316 俺もあってもいいけど効果でかすぎる。
せいぜい1,2%とかあったら嬉しいくらいでいいと書いておいた。
557 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:23:31.77 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) 連邦だと強化ジムが足早くてポイントもらえたから、いつもそれで出てた
(´・ω・`) そのまま、戦闘で前線張れるし便利でいいよね♪ 高ドムさんは・・・
558 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:23:40.90 ID:CyP5FqL3
>>540 一番最初につくとそれに加えて拠点制圧支援で2pt追加されるから
15くらいじゃなかったかな?
最初ドムで行くときは、2制圧で15ポイント
そのあと2周辺で戦線が膠着するまでひたすらコンテナ運輸で防衛貰ってたな
559 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:23:57.81 ID:lZUxjPWW
>>500 まだ形としては微妙だが元祖なら1970年代からあるし完全なFPSの原型と言われる作品は1991年からあるし
FPSをジャンルとして確立させた有名なWolfenstein3Dは1992年だしDoomも1993年
ただ本当に今風のaimが必要となる全うな意味でのFPSっていうと98年頃からだから
そういう意味じゃ暦長い奴でも14年位じゃないかな
560 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:24:04.04 ID:F3s8HS4M
俺…次はジャミンググレネード使うよ…
なんかやる気起きなくて陸ザク触らなかったけど今度はまたα3みたいにやってみる
ジャミンググレネードなくなってなければだけど
561 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:24:22.91 ID:SuQJxPED
拠点を占拠中に点滅させんのマジでやめようぜ
562 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:24:44.12 ID:cHauVhjD
563 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:25:03.45 ID:+m/xlAHT
>>553 (´・ω・`)リスポン時に重なったりして、前の人に引っかかったりするともうダメポになるよ
(´・ω・`)スタートダッシュ勝負すぎる
564 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:25:56.01 ID:lZUxjPWW
>>538 流石にアンケ出したよw
大体対MSにおける火力/防御と対拠点における火力/防御のバランス悪いからこうなるんだと思ってる
565 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:26:11.37 ID:NmzE4/vc
リボン素材は戦闘スタイルによっては全然入手しないのあったりで、微妙だったな
リボンという特性上交換とか売買とかするものでもないだろうし
面倒なだけだとアンケにはかいた
566 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:26:37.99 ID:v1r77tcx
7日にアンケート締め切って、9日に集計掲載と同時に10日からOB開始の告知
567 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:26:40.75 ID:xbmXXOZd
>>552 拠点の近くで敵を撃破すると拠点襲撃ポイントが+5入るよ
範囲はかなり広い
568 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:27:14.71 ID:Re1aJBkR
落とされた拠点にコンテナ一定数運べば復活ってことにしたらどうなるだろ
ジオン”Xおとされた〜”
ジオン”周辺のワーカー足のはやいMSはコンテナひろってXたのむ〜”
ジオン”もどれるのはもどって拠点防衛を”
連邦”X復活させるな 1拠点から増援いけ〜”
ジオン兵”よし 手薄になりそうな5−4−Cルートねらうか”
連邦兵”よし 手薄になりそうな3−2−Zルートねらうか”
ってなったらそれなりに駆け引きありそうな
569 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:27:20.41 ID:SuQJxPED
襲撃リボンとかムチャぶりすぎんですが
ガーカスがマジで泣いちゃってますよ
570 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:27:21.31 ID:W2JLbBDe
このゲームで上位自慢されても、なんだかな〜って感じ。
敵拠点に凸しまくれば、そのうち成功してそれで点稼げる。
FPSやTPSやったことなくて、これのα2から始めた俺でも敵無視で拠点凸だけで上位取れる。
後半は飽きてきたので、ビームサーベルの腕を磨くべく主に格闘で戦ったが慣れてきたので
K/Dは2:1くらいになった。
571 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:27:30.14 ID:jcMOBNZm
>>561 なんで?
目立つから気付いて防衛いかなきゃなって思うから光る方がいいだろ
572 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:27:55.53 ID:cqYn/fhP
>>565 リボンは開発時は無しで強化時に必要くらいでいいよ
ゲームを長持ちさせるならこれくらいしてもバチは当たらないだろう
573 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:29:07.02 ID:SuQJxPED
>>571 ガーカスさんのため…
盾ガド強化に奪取リボンがいるのよ
574 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:30:17.98 ID:Xp7Zv2JB
たいていのリボンは取れると思ったが狙撃技量リボンだけ鬼門
金15銀10銅5
ワンショットで殺せるケースはあまりないのに15KILLとか
575 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:30:39.55 ID:A9ub98J+
工作リボンとか普通に取れるもんなのかね?
576 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:30:51.47 ID:Re1aJBkR
リボンは撃墜数でなくてトータルダメとかでもOKにしろって要望だしたぞ
支援がおおくてアシストばっかりの人はリボンとれずに
ごっつぁん撃破多い人がおいしい思いするのはあまりよろしくないような気がする
577 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:31:24.15 ID:jcMOBNZm
奪取リボン貯まらないのは後ろから砲撃してるような人だろ
578 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:31:28.92 ID:NaDfciC1
Oβっていつぐらいになりそうなの?
情強の皆教えてください
579 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:31:32.23 ID:SuQJxPED
580 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:31:32.72 ID:5GQ8fWZz
>>569 ガーカスはリボンとか関係なく泣いてるのじゃね
あの性能でコスト300とかありえない
盾の耐久+してサーベル弱くしただけの素ジムだもの
581 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:31:49.37 ID:myS6OJqJ
チャージバズ(笑)とかいうファンタジー武器は廃止の方向でよろしく
582 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:32:37.18 ID:0TcdvkZn
レールガンの良さもさっぱりわからなかった
583 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:32:45.15 ID:+m/xlAHT
(´・ω・`)毎日クエストもどーにかして欲しい
(´・ω・`)やりがいがない上に、報酬もなんとも言えない感じだったし
(´・ω・`)兵科が縛られるのもきつい
584 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:32:49.27 ID:VHyObuW4
>>570 だな
俺も3位以内を何回もとったけど、凸屋で拠点撃破の時が半分ぐらい
残りの半分は負け試合でレーダーと砲台回復しまくった支援プレイだからな・・・
585 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:32:53.42 ID:tx2ClU53
>>567 一応あるのは分かってるんだけど
もうちょいで拠点を制圧出来そうだけど敵が来てるから迎撃しよう
↓
迎撃してたら制圧完了時にポイント全く貰えない
↓
後ろを見たらずっと後ろにくっ付いて来るだけの芋砲撃と芋狙撃がポイントが貰える場所で待機してる
さすがにこれは酷いと思うの
586 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:33:07.94 ID:myS6OJqJ
587 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:33:25.46 ID:avRY89J2
>>573 それなら鉱山4取られたあとに取り返せば問題なそうじゃん
588 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:34:43.22 ID:5GQ8fWZz
>>576 トータルダメってことは支援でも攻撃してってことか
なら援護リボンが手に入るじゃないか、皆が大好きなBSGの開発のは援護リボンが必要
589 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:34:59.72 ID:ojtDYrw+
デイリークエはプレイ2日目以降にもチュートリアルをクリアしろ!が入っててワロタ
590 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:35:09.15 ID:A9ub98J+
>>574 単発砂ヘッショしたら狙撃機くらいは即死するはず
砂専でやったら金はとれた
591 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:35:16.77 ID:SuQJxPED
>>577 そもそも拠点の数が少ないかと
奪取以前に敵の拠点が無いシーンもありえたし
あ、私はLA+ガーカス乗りです
>>580 言うな…わかってるんだが
あのダメっぷりを活かせる方向を考えるのは面白いだろ
592 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:35:23.01 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)上位自慢ならゎぃもできるでw
(´・ω・`)凸すりゃトップ余裕ゃでw
(´・ω・`)動画も上げたろヵ?w
593 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:35:47.91 ID:F3s8HS4M
毎日クエは複数のクエストから選択式でよかったよね
狙撃機体持ってないがな…
594 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:36:05.57 ID:xbmXXOZd
>>585 逆に考えるんだ
前に出てくれるだけでもマシだと
595 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:36:09.27 ID:NmzE4/vc
しかし
久々に夢中でゲームした
おかげで禁断少女がひどい
596 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:36:37.40 ID:5GQ8fWZz
>>587 たしかに襲撃は味方陣地側の拠点をわざと取らせてすぐ取り返すのが楽か
597 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:37:47.81 ID:pzZCmBgg
強化のコストが高すぎて面白くなかったな。
ベータテストに面白いもなんだけどテストなんだからもっといろいろ自由にさせてほしかった。
598 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:38:10.42 ID:XTgSEvXs
>>497 ファミマにパシリに行かされる小便たれ小僧を20年やると
このゲーム(TPS)が上手くなるのか
いいこときいた
599 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:38:28.11 ID:LLUnKFCm
>>595 俺も久々にハマったからなー起きている間ずっとガンオンが頭から離れない
次もクローズドだったら頭がおっぱっぴーになっちまうよ
600 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:38:46.01 ID:jhM32TJE
601 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:39:46.00 ID:d1DjVuZl
602 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:39:58.68 ID:Qh8//sw7
拠点取りは小隊でもなんでもいいから複数で動いてると楽よ
一人だと気付いた敵処理してる間は占拠止まるから敵集まってきて時既に時間切れ
が起きやすい
603 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:40:25.76 ID:U4wMqKhf
1日1000個のコメント読むだけで30日はかかる
604 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:40:42.45 ID:9Y1z0Czd
605 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:41:30.25 ID:+m/xlAHT
(´・ω・`)小隊とかリボンとるための飾りだったからなぁ
(´・ω・`)小隊長リスポンやれとは言わないけど、もうちょっとこう戦闘に団体で参加するメリットを出してもいいのではなかろうか
606 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:42:17.93 ID:TrvgM7jJ
チャットを個々のチャットで流れる部分と
指揮官だけのログが残る部分分けて表示される様
皆書いてくれよな
あと全体マップに切り替えVレーダー拡大じゃなく全体マップ切り替えにしてもいいレベル
全体見てない人多すぎ
何度もいうが問い合わせ>後意見要望で1000文字何度でもOK
607 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:42:42.49 ID:nXUS8qPu
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
608 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:43:03.40 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) 敵凸警戒でレーダーまいて、指揮官のためにコンテナ運んでたら味方圧倒でビリで怒られた
(´・ω・`) ビリとかのとりかたは簡単だね♪
(´・ω・`) 点数の取り方とかルール覚えてからは最前線レーダーとかで15位以上キープしてたけど
609 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:43:07.36 ID:uiEIctZz
>>581 バッカ!
それなくなったらただでさえ少ない重撃の仕事がますますなくなるって!
610 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:43:23.46 ID:VHyObuW4
>>600見ると強襲がほとんどでMS戦ついでに凸できる時は凸って感じね
別にすごくもなんともないわ
611 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:43:40.06 ID:5GQ8fWZz
>>605 小隊はフレがいる奴が一緒の戦場に出るために使うための機能
ぼっちの豚には不要なものなのだよ
612 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:44:38.80 ID:ammD4RB/
レールガンはエフェクトがめちゃんこ格好いいよね
どこがレールガンなのかは分からないけど
613 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:44:57.42 ID:0LlFtGfG
>>611 (凸)デイリーで小隊ミッションだけは止めて下さい
614 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:45:05.34 ID:+m/xlAHT
>>611 (´・ω・`)らんらんの鳴らない携帯をでぃすらないで!!!!!!11111
615 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:46:06.56 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)小隊は一応Pキーで小隊員が受けてる任務に変更することができたよ
(´・ω・`)リーダー以外ができたかまではわすれちゃった
616 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:46:11.12 ID:CyP5FqL3
617 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:47:46.65 ID:5GQ8fWZz
618 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:47:56.27 ID:umFe7cK3
619 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:48:05.52 ID:xbmXXOZd
ガーカスさんのシールド・バルカン用に奪取リボン(銅)と奪取リボン(銀)が必要なのかなるほどね
誰か取得条件を教えていただけませんか
620 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:48:55.20 ID:FjusPrPz
ガンタンクで前線突っ込んで一騎当千してたわ
621 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:48:57.87 ID:SuQJxPED
敵が制圧状態の拠点を無力化 2回で銅だったはず
622 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:49:28.45 ID:0TcdvkZn
地雷で金リボンとかも無理ぽと思った
623 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:49:31.42 ID:cqYn/fhP
正式オープンしたらスカイプを導入しよう…
アルコールがないと緘黙症だけどなるべく発言していこう…
624 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:50:00.69 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)リボンは1戦それだけに費やすからメンドイ
625 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:50:36.89 ID:VHyObuW4
626 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:50:48.63 ID:cqYn/fhP
1戦費やすなら全部同じタイプの機体、武装にして確実にリボンをとっていきたいよね
627 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:51:02.31 ID:SuQJxPED
スカイプとか起動してたら通信面で影響が出なかったか?
628 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:51:08.89 ID:CyP5FqL3
>>623 回線にもよるが、スカイプ同時起動だと重くなったりすることもあるから
もしストレス無くやりたいならVC用のフリーソフトとか導入おすすめ
629 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:51:17.12 ID:TzsYCiq0
630 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:51:25.46 ID:d1DjVuZl
この程度のゲームでスカイプ要らんだろ
631 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:51:47.92 ID:cqYn/fhP
スカイプ導入でやってたやつの感想が欲しいところだね
632 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:52:27.27 ID:0TcdvkZn
それこそ、20人とかでスカイプとかならつえーだろうが
3,4人がスカイプしてただけでどうなるって話だよな
633 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:52:43.21 ID:xbmXXOZd
>>621 ありがとうございます
自分のSSだとなぜか奪取リボンの欄だけ取り忘れてて確認できなかったので助かりました
634 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:52:47.26 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)リボン取得は1戦場ごとじゃなくて何戦かごとにするか、通算制にして銅とったら0にもどる、とかすればいいのになー
(´・ω・`)武器改造に使わなければどうでもいいんだけどね、地雷とか無理ゲすぎるね
635 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:53:09.70 ID:7fqgDsmC
フレとスカイプ使ってたが特に問題はなかったきがす
蔵の重さは糞だが
636 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:53:12.58 ID:8G4R63tP
(´・ω・`)ジオン兵が荒れてるのはザク分が少ないからだと思うの
(´・ω・`)全てのザクUの肩シールドを有効化(耐久300-400くらい)して
(´・ω・`)ザクUF2型を強襲仕様
(´・ω・`)1・ザクマシンガン2・ヒートホーク3・シュツルムファウストorグレネード
(´・ω・`)機動力は推力53,400kgだから陸ガン推力52,000kgよりちょっと多いくらいでいいよ
(´・ω・`)そうればジオン国民はひとまず静まると思う
637 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:53:29.34 ID:FjusPrPz
Skypeで一部の人間へ情報伝達するより、チャットで全員に情報伝達した方が良い
638 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:54:16.33 ID:Qh8//sw7
そういや部隊機能はしばらく実装なしなんかね
部隊LVUPでなんかつくとかだったような気がするような
639 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:54:25.63 ID:tx2ClU53
>>633 最終改造だと銀(3回)が必要だった
確か金は5回だったはず
640 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:54:25.18 ID:vbHvK2gA
スカイプは♀声ならまあ・・・聞くだけでいいならってとこか
キモイ若造の声は邪魔だからいらん
641 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:54:27.64 ID:d1DjVuZl
そのうちスカイプで指示出すアホ指揮官とか出てきそうだな
642 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:54:39.23 ID:SuQJxPED
リボンとメダルで互換出来ればいいのよ
短期的に欲しかったらリボン狙って
いつか手に入るだろうな奴ならメダルって感じで
643 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:54:54.08 ID:I9rTWYRm
>>597 正式になったら設計図とかも出難くなって、より資金繰りが大変になります(^^
644 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:55:05.37 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) 初めてだとリボンとか得点の取り方分からないのもよくないよ
(´・ω・`) チュートなんてやらないし、チュート全部やると分かる!!特典ももらえる!!じゃないとね
(´・ω・`) 初めての人が入ってきていつかないと過疎るし大事だよね
(´・ω・`) まあ、バンナムの鬼課金で過疎る可能性が一番怖いけど
645 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:55:35.95 ID:W2JLbBDe
横で小学生の子どもと一緒にやってたが、なかなか捗りましたよ。
どっちかが司令官やったときは、すぐ指示もらえるし。
特に子供司令官で俺が戦略核運んだ時は胸熱だった。撃破されたけど。
646 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:56:08.53 ID:VHyObuW4
>>636 ネガジオンは90:10ぐらいの圧勝になるまで永遠と文句言い続けると思うぞ
鉱山で圧勝してても「MAPのおかげ。性能ガー」って言い続けてたからな
荒れてる馬鹿はほっといけばいいと思うの
647 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:56:44.97 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) 地雷とか投擲とかリボン大変すぎ
(´・ω・`) 胴10個で銀、銀5個で金とかと交換させてほしい
648 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:56:55.42 ID:240ZOjJa
(´・ω・`)とりあえず正式に引き継ぐデータの場合、強化は様子見だな
649 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:57:07.21 ID:cqYn/fhP
何処かのスレにもあったけど、1小隊の6人で連携が取れたらかなり優位になるっていってたからフレ作って小隊単位でVCできたらそれは大きいんじゃないかな
650 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:57:50.52 ID:yjvXVjpu
>>636 F2ならもちろんMMP80マシンガンも追加でグレネードも撃てるように頼むぜ
651 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:58:00.71 ID:SuQJxPED
>>647 設置は戦略で稼げとのお達し
投擲はFグレ投げこめば余裕で取れるだろ
652 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:58:15.48 ID:7fqgDsmC
数十人でSkypeとか無理っしょ
同じ部屋にはいるなら小隊の人数までになるやろ
んでもって指示は基本チャットで出すしな
あくまでフレと会話しながら楽しむためで勝つためじゃないよ
653 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:58:16.64 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)連邦は圧倒的に性能勝ってるのにずっと文句いってるよねー
(´・ω・`)最強機体にダントツで選ばれるのは陸ガンだと思うよー
654 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:58:17.47 ID:MDlxSfuQ
(´・ω・`)それなりの腕の人集まって行動するようになればかなり脅威になるね
(´・ω・`)まあくそげみたいにな部隊ゲーにならないと思うよ
655 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:58:23.19 ID:t8qbIqgD
>>649 くそげ民なら野良轢き殺しゲーだって書かれなくても分かる
656 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:58:49.93 ID:d1DjVuZl
>>649 で、指揮官の指示に関係ない裏取りとかするんだろ?
657 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:59:18.80 ID:TUwxYOZO
ジオンの格闘範囲がーって言ってる人は
ジオンの方が格闘の威力高い事はスルーなんだよな
特にグフ系はロッドから確殺し易くなるから連邦と同じにしたら損かも知れんぞ
658 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:59:27.44 ID:XTgSEvXs
>>473 おい、FEZスレにガンダムAAを貼り付けに行かなくて良いのかよ?
659 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:00:14.62 ID:7fqgDsmC
>>649 きちんと分かってる奴が揃えば有利かもしれないが実際は鉱山連邦2でモゴモゴしてたりするからなー
660 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:00:30.42 ID:FjusPrPz
連邦でしばらくやると、陸ガンいらない事に気が付く
661 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:00:36.51 ID:JVkQa4Zm
ジオンでネガってる奴は連邦に移動してくんないかな
α2からジオンでやってるけど
あまりに待ち時間が長いから今回はほとんど連邦でやってたわ
タイマンで勝負するならグフカスが一番強いと思います
662 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:01:05.18 ID:kA3q8IQ8
陸ガンそんなに性能いいかね?
盾HP580
BR威力MAXで1980
バズは持たせたら積載オーバーするし、バランス良いけど火力も微妙、防御も微妙って感じだったけど
663 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:01:20.25 ID:SuQJxPED
ネガジオンは消えろ
お前の代わりに俺がジオンに行く
664 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:01:23.80 ID:cHauVhjD
>>646 待ち時間長いのをスレで愚痴る事で暇つぶしてるからな
あいつらがうまくなって気持ちよく勝てない限りはずっと言い続けるだろ
>>655 実際、拠点制圧の関係で6機が上手く動いたら
そこを起点に決壊して戦場全体の勝利が決まったりするな
砂漠マップでそんな綺麗な動きをしてるジオン集団を見たことがある
665 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:01:28.77 ID:240ZOjJa
(´・ω・`)FEZは多人数で1人をリンチする場面が多すぎで萎える、このゲームはのけぞりとか連携とか無いし良いわ
666 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:01:50.97 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) 指揮官も糞だと皆困るし、NPCみたくオート命令機能あってもいいと思う、補給、エース、核選ぶだけみたいな
(´・ω・`) 指揮官は勝利+味方の稼いだ得点、リボンが指揮官評価なら 指揮もこまめに変えるのかも
667 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:02:20.40 ID:7fqgDsmC
>>662 ネガジオンが騒いでるだけ
たまたま槍玉に上がっただけ
668 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:02:37.03 ID:uiEIctZz
669 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:02:45.95 ID:cqYn/fhP
>>662 そこが万能ってことなんでしょ
あえて陸ガン3機で運用してたけど、その前にやってたLA2機に支援と何か入れてたデッキの方が順位は高かった気がした
670 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:03:01.63 ID:mnZ8akM4
(´・ω・`)くそげ民はこのゲームが今の仕様で言ったらクソゲより酷い轢きゲーになることわかってるはずなのに
(´・ω・`)その話になると口にチャックが実装されるのは酷いと思います
671 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:03:23.23 ID:VHyObuW4
>>662 CBT2日目は初日にそれなりに活躍できた腕のあるやつがみんな陸ガン乗って無双したからイメージができあがっただけ
陸ガンガーの奴らが乗ったらBR当てられないと思うよ
672 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:03:57.91 ID:JD3gvx2D
>>665 このゲームはどっちかというと1人で多人数をぼっこぼこにする場面が増えていくと思うよ
もちろん廃課金前提だけど
673 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:04:01.03 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)らんらんもジオン入れなくてイラ壁でした
(´・ω・`)グフカスは唯一バランスがいい機体だと思いましたまる
674 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:04:10.73 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)万能機体は叩きやすいからね
(´・ω・`)いいスケープゴートだよ
675 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:04:10.95 ID:8G4R63tP
>>662 (´・ω・`)連邦は陸ガンで強襲できてずるい!
(´・ω・`)らんらんもザクUで強襲したい!
(´・ω・`)らんらんザクUに乗りたいの!
676 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:04:16.59 ID:MDlxSfuQ
(´・ω・`)陸ガンよりLAや装甲ジムBSGB3持ちがやばい気がするんだけど
677 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:04:39.46 ID:SpcaNdFA
陸ガンが弱体されればゲルググも弱くなるから問題ナッシング
678 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:04:40.93 ID:0LlFtGfG
(凸)フレ2人とスカイプホストでプレイしてたけど、元々がヒドイから違いが分らない
(凸)フレとなら拠点制圧や凸が捗る
679 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:04:50.11 ID:7fqgDsmC
>>666 そんなん用意せんでも
チュートリアルと慣れでいいと思うがなー
680 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:04:53.46 ID:OAB7Au82
>>662 BRを当てられるのなら最強機体
当てられない奴にとっては平凡機体
でもどんな所でも使えるし汎用性の高い良い機体だよ
681 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:05:11.92 ID:F3s8HS4M
>>618 格闘武器は装備できないけどシールドは装備できた
α3まではな!
682 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:05:37.98 ID:cqYn/fhP
少なくとも、3人で連携してドムを走らせたいとは思わないか?
683 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:05:40.40 ID:d1DjVuZl
684 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:18.32 ID:W2JLbBDe
>>662 軽量サーベルにして、7000バズ持てれば脅威だろうよ。
銀リボンが取れないとバズも微妙だから、バランスいいだけ。
でも、装甲ジムと比べると、兵装同じでアーマーが100高いのでやっぱ性能は良い部類だね。
685 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:19.06 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) ひき殺しなるの目にみえるから皆で突撃指示する指揮官になるよ
(´・ω・`) 同部隊は1戦場2小隊までとか制限ないと確実にひき殺しくそげの二の舞だよね
686 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:22.80 ID:SuQJxPED
>>676 LAは乗り手を選ぶ、すぐ溶けてくれるからポイント献上マシーンになることも多々だし溜飲が下がることも多い
ホバジムはしらね
687 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:25.64 ID:TrvgM7jJ
>>605 そりゃ考えが浅いからだろ
後衛特化部隊とか凸特化で6人固まってみろ
凄まじいせい圧力と突破力だ。
後衛部隊に黄色が混ざってればかなり継続力あった
砂も収束ビームやったらもはや無視できないね
688 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:28.93 ID:OafW0By9
Oβ来たら全員特攻プレイ推奨になりそうなんだがw
今の所何か対策はあるのかい?
689 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:29.96 ID:WYVFNjMP
>>662 盾持っててアーマーも高いのにバズミサ持ちってのが強かった
弱体化前はBRも異常な性能だったし弱体化した後も十分強かった
BR当てれない雑魚は弱い弱いって言うけどね
690 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:31.95 ID:CXExBzcd
>>676 (´・ω・`)ピーキーなのはヤバイって言わないよ
691 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:42.37 ID:xbmXXOZd
692 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:44.87 ID:0TcdvkZn
課金でリボンの条件を半減しますとかでるっ
693 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:52.85 ID:dglFkYvX
初心者が陸ガンに乗る連邦と初心者がドムに乗るジオン
絶望的じゃないかジオンは
694 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:53.68 ID:FjusPrPz
B3は単発ショットガンと威力変わらないんだよ
B3を食らって死ぬ奴は、単発BSG食らっても死ぬ
695 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:07:02.10 ID:H/2jXsf5
オープンベータでMSIアフターバーナーでの動画キャプが出来なくなったんだけどみんなは何のソフトを使ってるの?
696 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:07:02.26 ID:dtGc/SPG
>>662 見た目より視覚効果が大きいんじゃねえの
ガンダムで盾持ってて
マシンガン装備かとおもいきや
ビームライフル装備してる機体もいる
バズーカ持ってるやつもいると思ったら
ミサイルランチャー抱えてるやつもいる
しかも大概複数いるから武装違い同士が
お互いの苦手な部分を穴埋めしてきて糞羨ましい
697 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:07:06.36 ID:NbibNAmd
698 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:07:10.15 ID:SuQJxPED
699 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:07:17.72 ID:cHauVhjD
>>662 万能で扱い易い良い機体だと思うけど
ガンダムってだけで弱くしたい頭おかしいの以外にはもうそこまで脅威じゃないだろう
崖上から空飛んで拠点近くまで戦略運ぶジムや
強襲に乗ってない時に襲ってくる上手いLAの方が余程怖かった
怖かったというだけで弱体必須ってレベルの強さでもないしな
700 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:08:03.59 ID:mnZ8akM4
(´・ω・`)強さとは全ての数字が一番強いのではなく、全てが一定水準以上で総合的に万能で使えることを言う
(´・ω・`)FF11で言ったら強化後の赤魔ゃなw器用貧乏ではなくリアルに万能なのに使ってる本人はそれを認めないw
701 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:08:05.16 ID:TrvgM7jJ
陸ガンあのままにしてもらわんとゲルが死ぬだろ騒ぐなw
アクア事務の投げやりって
各ダメどれくらいだったの?
702 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:08:16.02 ID:CfxmCMkt
ドムネガって産廃化させた連邦がネガジオンとか言ってるのを見ると非常に滑稽だわ
703 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:09:03.21 ID:mPW5jlLR
(´・ω・`)VC使って連携された凸部隊は脅威だね
(´・ω・`)拠点弱いし6匹も神出鬼没に現れたら無理よ
704 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:09:10.61 ID:8G4R63tP
(´・ω・`)ゲルググが死んだらガンダムも死ぬから共倒れでどっちでもいいです
705 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:09:13.22 ID:JD3gvx2D
>>688 本拠地に同時に入るダメに人数制限かけたらいける
できるかどうかしらんが
706 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:09:17.26 ID:F3s8HS4M
>>698 盾殴りどうだった?
α3と変わらなかった?
707 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:09:27.65 ID:VHyObuW4
>>702 ネガジオン言ってるのはジオンの方がもう多いんじゃね?
見苦しいし同じ仲間だと思われたくないわ
とっとと連邦行ってくれ
708 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:09:28.84 ID:W2JLbBDe
BRたってHP200削るだけでは?
ロック1000にしたペチペチマシンガンで削るほうが、捗りそう。
709 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:09:30.94 ID:NbibNAmd
ゲルググなんていつくるかわからん機体のことなんてどうでもいいわ
710 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:10:02.24 ID:SuQJxPED
>>706 そもそも使用上できないだろ
盾殴りはα3まであったということ
711 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:10:02.93 ID:CPOuxfK5
BRの弱対化なんて必要なかったのにな。
修正前だって大抵のPCがラグが酷かったから動けば食らわなかっただろ。
一部のラグがすくなくAIMがある奴がバシバシあててただけなのにw
712 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:10:05.74 ID:Qh8//sw7
713 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:10:33.02 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`)
>>675 すればいいのに、らんらんしてたよ ジオンのときは★2チャージバズザク2メイン
(´・ω・`) 敵が一撃二撃で吹き飛んで楽しかったよ 拠点には遠くからバズ近づいてクラッカーでそれなり
(´・ω・`) 屠殺されないと補給必須でめんどくさいけど
714 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:10:42.41 ID:SuQJxPED
>>712 あんた更にBR弱体化の煽り受けちまったな
715 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:10:43.23 ID:TrvgM7jJ
ドム別に9kクラッカーもって凸ってれば
何も弱くなってないよ
ただちょっとダメ取るのに時間かかるとか
早い奴且つ盾持ちがまわりにできたってだけで
元々拠点へのカルカン凸野郎から変わってない
716 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:11:01.07 ID:cHauVhjD
ジオンでゲルググに期待してる人もいるだろうに
自分がどうでもいいから巻き添えこようが構わないとか
本当にネガジオンはジオンじゃない第三勢力だな
717 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:11:01.68 ID:8G4R63tP
>>713 (´・ω・`)やだやだヒートホーク持ってないとやだ!
(´・ω・`)らんらんばーにぃごっこがしたいのに!
718 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:11:04.19 ID:uiEIctZz
ジオン初心者はで味方を後ろから回復すると良いよ
AIMの練習にもなるし
719 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:11:07.35 ID:7fqgDsmC
>>702 ドムは強化されていい
あとcβからの人は(´・ω・`)
720 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:11:27.63 ID:5R63FMxm
ネガ連邦のせいで、ドムがあんなに弱かったのか・・
どおりで・・ヒドすぎたろあの性能
721 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:11:56.73 ID:d1DjVuZl
まぁあれだ
下手糞の意見聞いて機体の仕様変更してたら糞ゲー化するのは確実
722 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:11:59.92 ID:F3s8HS4M
>>710 んじゃ変じゃないじゃん
なんで盾殴り引き合いに出したん?
723 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:12:02.77 ID:cHauVhjD
何か一人ID変えつつやってる奴が居るような気がしてきた
724 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:12:08.43 ID:cqYn/fhP
ズゴックのBRは修正受けなかったんだろ?
だからみんな強い強い言ってたんじゃね?
725 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:12:29.20 ID:0TcdvkZn
726 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:12:38.17 ID:CfxmCMkt
>>707 お前みたいなのほうが見苦しいよ
俺は志あるジオン兵だぜネガるニワカとは違うぜってオナニーしてるだけに見えるから
727 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:12:41.18 ID:SuQJxPED
>>722 格闘武器は無かったの部分にツッコミを入れただけ
盾殴りも立派な格闘だろって意味で
728 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:12:50.83 ID:CPOuxfK5
今回ネガ連邦っていたの?
ネガジオンの方が目立ちすぎてたから印象ないわw
729 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:12:58.71 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)全突対策は開発の改心
(´・ω・`)わりとまじで
730 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:13:53.19 ID:dglFkYvX
>>721 とは限らないよ
上手い奴の意見を取り入れて弱体化に次ぐ弱体化で面白い武器機体がなくなる可能性もある
731 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:13:58.02 ID:5R63FMxm
ネガ連邦のカキコがすげーあった
IDチェックしたらレス数上位がほとんどネガ連邦www
必死すぎ
732 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:14:23.34 ID:mnZ8akM4
このスレで 下手くその意見聞いてどうこう言うやつって大抵機体性能に頼りまくりなやつで逆に発見が容易すぎてワロタww
733 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:14:31.03 ID:d1DjVuZl
>>725 今のままで良いと思ってるのに出すわけないだろ
734 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:14:43.25 ID:sFBjtTW7
ドム、火力は今のままでいいから
デフォのブースト容量と回復速度を増やしてほしい
もう前線が見えてから突っ込んで切って後退するまでずっと1ブーストでいけるくらいに
強化したらもう誰も追いつけない それくらいでいい
735 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:14:44.86 ID:8G4R63tP
>>728 (´・ω・`)連邦:マップ均等にして?拠点の性能一緒にして?ガーカス酷いから上方修正して?
(´・ω・`)ジオン:格闘の性能連邦と一緒にして?ザクが盾持ってないのにジムが持ってるのずるくない?ドム上方修正して?
(´・ω・`)・・・正直両方の言い分聞いて実装したら良い感じになると思うの
736 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:14:46.55 ID:SuQJxPED
つか今回のテストでなんで哨戒機配置と戦略爆撃やらせなかったん?
737 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:15:11.08 ID:F3s8HS4M
>>727 盾殴りは格闘に勘定してなかったわ
つかあれ格闘でいいのか
738 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:15:12.56 ID:OafW0By9
>>705 面白くなくなりそうだがそれしかないのかなぁ
739 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:15:19.36 ID:vbHvK2gA
ドムはトップスピードとバズの機体だからなぁ
強くするならバズ関連でだけかな
ドム専用3連バズにするとか
ツインバズーカにするとか
それかドワッジくればビームバズーカで多少マシになるだろうから今は我慢してもらうかだねw
740 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:15:28.53 ID:VHyObuW4
>>726 志とかじゃなくて今の性能で十分戦えるっつーの
下手くそがまともに勝てないからネガってんのは見てらんねーわ
741 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:15:40.74 ID:TrvgM7jJ
BR弱体は必要だったが運営って頭解けてるから
火力・弾速・精度・連射力
どれか二つ位を少し落とせば良いのに
全部買えるから
チャージバズが更にゴミになりBRもゴミに近くなったw
弱くないけど所詮強化された盾持ち凸BSG乱射やクラッカーガトリングには及ばず空気
742 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:16:00.10 ID:Py9eaIlV
>>717 (´・ω・`) ヒートポークは持てなかったね・・・、武器種類4つにしてほしいかも
743 :
冒険者:2012/11/02(金) 23:16:19.55 ID:xnrFKsFt
次に宇宙MAPとドダイが来てほしいな
744 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:16:36.57 ID:gr0kGVEL
745 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:16:38.36 ID:cqYn/fhP
やっぱりテスト始まってすぐに陸ガン下方修正はダメだったんじゃないか?
もっと習熟してきて最後に比較すべきだったと思うんだが
でも勝ち馬ライダーが多すぎてCBT全体に影響が出ちゃったから仕方なかったのかな…
746 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:16:48.75 ID:OAB7Au82
>>728 今回は終始連邦が強かったし、ジオン弱体化しろって奴は少なかった印象
アクアジムが居るのに水泳部弱体化しろって言ってる奴は居たけど
後、鉱山MAPの優位性とビッグトレーの産廃具合を言う奴は居たけど
アレはジオン側も認めてた事実だしな
747 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:17:21.75 ID:CfxmCMkt
>>740 そういう根拠のない上から目線で
他者の意見をくさすのが見ててうざいっていう話だよ
お前の腕前とかどうでもいい
748 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:17:34.99 ID:xbmXXOZd
>>639 盾が持てるジムさんは強襲の素ジムと装甲ジムとガーカスさんです
ジオンには素ジムと対になる強襲ザクIさんがすでに居ます
749 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:17:59.85 ID:W2JLbBDe
BSGの何が強かったのか教えて欲しい。
特に魅力がなかったので、選んでない。
素ジムで使ってたように思うけど、強さが感じなかったし。
750 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:19:02.65 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) ドムの一番の欠点はブースト回避できないことだよ
(´・ω・`) 次点がジャンプもしょっぱいこと
(´・ω・`) 愛で使ってみたけど良い的なので一戦で1〜2回で残りザクU、状況見て回復か砂だった
751 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:19:07.20 ID:eENiP0ky
752 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:19:37.46 ID:VHyObuW4
>>747 俺の腕前?
ほとんどのやつは普通に文句言わずにやってんだろ
騒いでんのは少数の下手くそだけ
ロビーチャットで「タテガー」って言ってる奴の戦績見ればすぐわかるぞ
753 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:19:57.77 ID:TrvgM7jJ
数が揃うと手が付けられないって言うほどの強さは消すべきで
その辺の調整はあえてやりすぎて戦場の変化を見てるといった
運営を信じたいな。
蓋を開けたとき運営が他のネトゲやってバランスの考え方見てるか分る気がする。
このスレにいる人は他のゲームやってるからあーだこーだ言ってるわけで
(一部感情に任せてる奴要るけどwwwww)
754 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:20:04.01 ID:IkCo7FPd
755 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:20:13.78 ID:F3s8HS4M
つかSSで格闘武器やシールドって区切っている以上
盾殴りはサーベルやヒートホークといった格闘武器とは別勘定だと思ってた
756 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:20:39.84 ID:CyP5FqL3
>>749 機動力のある機体で敵に近づく→接射→相手は死ぬ
ってコンボが強かった
おもにLAとかホバジムも最高速乗ってる状態なら使えたかな
757 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:20:41.21 ID:cHauVhjD
第三勢力のネガジオンは触れちゃ駄目だな
>>752 もうそいつの相手にしないほうがいいよ
何言っても無駄だわ
758 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:20:53.67 ID:OAB7Au82
>>749 本拠点に与える瞬間火力が高い
特に3点BSGの瞬間火力は異常
MS戦でも自動盾と相性良いから強いよ
759 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:21:16.11 ID:0LlFtGfG
>>749 (凸)単発接射全段命中なら600ダメージ以上でる
(凸)F型接射全段命中なら700ダメージ以上でる
760 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:21:39.49 ID:SuQJxPED
>>749 LAさんがBSGをもったら相性最高だったって話
要は接近して叩きこめば超火力叩き出せるから
高機動機ならその接近も容易で武器の特徴を生かし切った
BSG3点バーストは連射が遅めのBSG系の中での3点射型だから瞬間火力が高く
紙装甲なLAに取っては、敵の処理の時間を縮められるというのもあり
BSGB3が重用されたわけ
761 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:21:44.56 ID:240ZOjJa
(´・ω・`)ガンダイバーはもっと強そうだな、種類のジオンと万能の連邦で分けて欲しい所
(´・ω・`)アックガイ、ゾゴック ジュアッグはよ
762 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:21:58.20 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`) 水路で水泳部遭遇してもハープンで余裕で1VS2でも勝てたよ、強いぞ水ジム!
(´・ω・`) 通路でズゴミサが全部天井に吸われるのは可哀想だった
763 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:21:58.60 ID:TrvgM7jJ
>>750 二列目にいるかスネークでとにかく拠点削ってくる鉄砲玉
いい仕事しますぜー
764 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:22:11.62 ID:pebmxJcK
Cβ終了後なのにまだ賑やかなんだな、ここ
Oβで仕様また変わるかもしれないのに
765 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:22:21.50 ID:mnZ8akM4
(´・ω・`)太眉豚湧きすぎちゃいます?
766 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:22:28.65 ID:CfxmCMkt
>>752 なんでいきなりロビーでの話になってんだか
ほんと見苦しいな
767 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:23:01.42 ID:CXExBzcd
>>749 (´・ω・`)接射するとHP半分近く吹き飛ぶ
(´・ω・`)離れるとカスリもしない
768 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:23:05.68 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)ショットガン系は長ブーストか高機動機体とあわさると最強にみえる
(´・ω・`)装甲ジムはその上に盾も持ってるから消毒されたジオン兵は多いと思う
(´・ω・`)連邦はこれにやられた!っていう強烈な印象を植え付けられるほどのものがロッドぐらいしかないんじゃないかな
(´・ω・`)ジオン兵でいまだにBSGの効果音が耳にのこってる人はすくなからずいるはず
769 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:23:05.82 ID:8G4R63tP
>>762 (´・ω・`)水ジムは水色で水の中に入ると視認性が落ちるのに
(´・ω・`)アッガイ、ゴッグは茶色で悪目立ちするよね
(´・ω・`)ジャブローはよ泥水はよ
770 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:23:08.31 ID:cqYn/fhP
ドムの拡散を目くらましの効果はそのままにBSGと威力や武装の種類を同じにしたら…
もちろんドムのブーストや初速なんかはこのままで
これならバランスは取れる?
771 :
749:2012/11/02(金) 23:23:15.63 ID:W2JLbBDe
LAさんでしたか。
結構、火力あったんですね。気が付かなかったです。
772 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:23:39.87 ID:TrvgM7jJ
水事務のどうがみたけど
爆風ダメ結構あるよね
弾速も十分。ばずも同じにしてやれよ><;;
チャージバズはダメ2,2倍〜2,5倍位あってもいいと思った
773 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:24:42.15 ID:CfxmCMkt
チャージバズはF型強化してフルチャージ誤爆すると自機が蒸発するんだぜ
774 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:24:42.82 ID:LLUnKFCm
775 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:24:49.33 ID:VHyObuW4
>>757 そうするわ
ただの構ってちゃんっぽいしね
776 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:25:06.87 ID:SuQJxPED
>>770 流石にそこはめくらましは無くせよ
でもまあありなんじゃね?
内蔵武装という部分が若干引っかかるが
777 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:25:12.07 ID:CPOuxfK5
両軍のバランス修正の前に、転ばしたらハメ殺しができちゃう点をまず先に修正しろやっと思う。
D斬りや、バズーカで転ばす必要ねーだろw
一部の砲撃系はころばねーんだし。
778 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:25:17.62 ID:CyP5FqL3
ドムで格闘振りに行ったり、射撃戦しようとするから不満が出るんだよ
乱戦状態の前線に突っ込むならグフカスかズゴック、ザクTで行くべき
ドムなんてブースト関連腐ってるんだから、唯一ホバーが生かせる拠点凸用と割り切ればいいだけさ
ドムで拠点単騎凸→防衛に来た敵が数人前線からいなくなる
コレだけでも十分仕事はしてる
んでドムのクールタイムと敵が散らばるまでの間は、グフカスやズゴックで前線に参加して
暴れればいいだけなんだよ
779 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:25:36.41 ID:xbmXXOZd
ザクUで盾と格闘を使いたい・・・?
ザクI(強襲)とザクUJC(支援)を性能そのままでガワだけ交換すればいいのですよ!
これならバランスも考えなくてすむしお勧めですよ開発さん!
780 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:25:38.22 ID:cqYn/fhP
>>772 2.5までいくと砂系が直撃で一撃になっちまうからなあ
格闘には及ばないもののかなり高威力の今の立ち位置でいいんじゃないかな
781 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:26:08.49 ID:MDlxSfuQ
(´・ω・`)水ジムの銛の爆風は最大200ちょいぐらいかなミスって自爆してそれくらい食らった
782 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:26:18.76 ID:bet9MHku
アッグガイって両手ヒートロッドなんだよな・・・
ズゴックタイプのクローにも変更できるけど、やっぱりヒートロッドだよな
783 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:26:26.34 ID:W2JLbBDe
>>768 ズゴックのミサイルは、なかなかしつこかったで〜
1発だけの命中ならラッキーで、後ろや横から打たれたら全弾命中で撃沈される。
784 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:26:27.41 ID:8G4R63tP
>>778 (´・ω・`)鉱山で崖の上からドム凸しようとすると
(´・ω・`)ドムのジャンプの初速が悪いせいで高度が足らなくて登れないんだけど?
(´・ω・`)あやまって?
785 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:26:54.40 ID:CfxmCMkt
てめーから絡んできたくせに構ってちゃん扱いとかワロス
見苦しいだけじゃなく頭も悪いとは
786 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:27:33.22 ID:WYVFNjMP
>>785 もうそいつの相手にしないほうがいいよ
何言っても無駄だわ
787 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:27:56.32 ID:TrvgM7jJ
>>773 バランス的にF以外微妙なのが多いね;;
9kになる遅いのも強襲のように使うしかなく爆風も実は;;
3発持ちのタイプは結構使えた
あれフル強化したら弾数と弾速的に中々良いかも。
ん出前とおる味方と群がる前衛に儀援軍の如く射線ふさがれてバズ消された挙句
倒したとしてもポイント持って行かれて泣いたw
788 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:28:14.29 ID:240ZOjJa
(´・ω・`)アッガイはネガっていいのよ
789 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:28:22.72 ID:Py9eaIlV
(´・ω・`)
>>780 強化バズでうざい砂も自分も一撃だったよ!!やったね!!
790 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:28:29.15 ID:eENiP0ky
>>782 兵士「ヒートロッド当たんないんすけど」
開発「こんだけついてりゃ猿でも当たるだろ(ドヤ!」
ジ オ ン 脅 威 の メ カ ニ ズ ム
791 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:28:32.40 ID:JD3gvx2D
>>783 ズゴックのS型は障害物と距離さえなければLockすればほぼ確実だったな
だけど6発命中しても盾すら壊れてなかったぞ
792 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:28:43.98 ID:VHyObuW4
793 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:29:10.55 ID:mnZ8akM4
(´・ω・`)本当に使われない機体は使用人数少なすぎてネガもでないのが普通よ
(´・ω・`)
794 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:29:27.79 ID:OAB7Au82
>>788 アッガイは水中ステルス特性復活すればおk
795 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:29:31.82 ID:FjusPrPz
B3の利点は単発のクールタイムより1秒くらい早く次が撃てる事だからな
装弾数47で3発同時発射だから実際撃てる回数はかなり少ない
796 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:29:43.85 ID:WYVFNjMP
>>788 アッガイはほぼズゴックの下位互換だったな、差別化すればいいのに
797 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:29:50.32 ID:CyP5FqL3
>>784 崖の上から行くから豚なんだよ
連邦側には遮蔽物が多いんだから崖に引っ付く感じで移動すれば見つからずにいける
A拠点ならB側の側面から、Cなら4横上って裏回れば良い
B拠点は4超えたあたりで初めて崖に上って進入すればいいんだよ
凸れない豚は出荷な
798 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:29:51.80 ID:MDlxSfuQ
(´・ω・`)爆風がカスあたりしたんじゃない
799 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:30:03.44 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)レス凄い人はずっとネガジオンとか言ってますね
(´・ω・`)らんらんみたいに両軍やれば幸せになれるよ
800 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:30:14.01 ID:yF1OiW3g
3点BSGはちょっとリロ速すぎ・そこまで重くないで他のBSG食ってたよね
801 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:30:28.19 ID:RqwYJn8/
,.. ィゝ-r,、.. _
/ r 、./ l -、 `ヽ
/ ー' ! ! ー' ヽ
/ ! ! ゝ、
(ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、
(1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
l `ヽ、. lヘ.フ7 ̄ _,.. - ´ !
ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ
/`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
_ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _
l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l
. l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || ll |
| |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l
! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | |
. | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ ! |
. └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
802 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:30:29.33 ID:4SCg65AB
>>753 今回重撃が空気に近かったのは盾の仕様が大きいと思うぞ
そもそもCβはテスターが色々意見出すのが目的なんだから
片方しかやらずにネガ〜いってる奴のほうがどうかしてる
803 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:30:42.20 ID:kpVgBLZk
>>791 1500*6だからガドカスの盾意外、全段命中したなら確実に壊れるが
エア乙
804 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:30:47.07 ID:JD3gvx2D
>>792 アッガイで撃破した奴の頭近くで後ろ向いてしゃがむ立つを連発してたら粘着されたな
805 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:31:04.52 ID:Ah6G8Ucr
ポケットの中の戦争版のザク2でたらジオン行くかも。
806 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:31:11.48 ID:Kk00S6gT
通常機体は確かに連邦の方が使い勝手良いのは多いとは言え、ジオンにも強い機体はあるのに、連邦の弱体化&ジオンの強化叫んでる人しか見ないのはなんでなん
むしろ俺としては連邦のエースが糞ばっかなのにジオンのエースは強いから、そっちのバランスのが気になったんだが
アイナとか出して凸らせれば高確率で拠点落とせるレベルだったし
上空にいるから攻撃するには上向かないとだし、射程短い武器はそもそも届かんしで、ヤバかっただろ
807 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:31:21.47 ID:8G4R63tP
808 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:31:55.94 ID:5GQ8fWZz
○○さん<恵まれてるチャージバズの奴がネガってやがるよ、俺たちなんかもう完全に見放されちまったんだぜ
809 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:32:03.51 ID:8AV1klHn
>>804 それはきっとキュートな動作惚れたんだよ
810 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:32:30.28 ID:cqYn/fhP
>>806 トータルでバランスとってくれりゃいいよ
全部の分野でバランスとろうとしたら個性が消えてしまう
811 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:32:36.04 ID:W2JLbBDe
>>793 俺のデザジムのことか〜
弾数が多いものの、使えるものがなかったわ。
812 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:32:38.56 ID:dTAAMcgZ
ズゴックのミサイルは威力強化型ばっかり使ってたな。
誘導強化型は一発75しか減らないから仮に半分当たっても230しか減らないんで止めた。
813 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:32:39.13 ID:VHyObuW4
>>804 ストーカーされるほどの魅力ということかwww
814 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:32:44.24 ID:umFe7cK3
ところで今回一番使われなかった機体ってどれだろうな
ゴッグさんは息を吹き返したからまたジムキャノンさんか…?
815 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:32:47.85 ID:MR5Peuxm
スカーレット隊ボーナス;ブースト-LV1、ア−マ−-LV3、再出撃LV3
816 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:32:49.30 ID:CyP5FqL3
>>806 ヒント
鉱山都市MAPでの最大待ち人数
ジオン 800人:連邦 100人
817 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:00.48 ID:TrvgM7jJ
>>778 んだな。
なぜか分らなかったけどMGの精度がやたらよく
前Dや斜めDしつつ旋回してMG叩き込むのが凄い心地よかったw
出る下るしっかりしてれば
最前線に戻りましたって出来るのも強み。
段差は・・・ジオン兵は無理難題言ってはいけないw
818 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:01.44 ID:MDlxSfuQ
(´・ω・`)チャージバズはなかなかの性能だけデジムデザクの足遅いのがきつい
819 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:04.43 ID:RqwYJn8/
o、 o、
キュラキュラ / /
, o , o o ___
// // ゞ/ :||:\
| |(*゚Д゚)| < ゴルァ! ゴルァ! ゚ ( ニニ(T)⊂ヽ
∩ >->_>->_ / ̄ヽ⇔〃ノ
((_(∴ヽヽ\(∴ し Eヲ ノ
〜〜 /oヽヽ ,>─>ヽ 人__Y
く。◎◎)=)__/)=) し Ь_)
820 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:12.37 ID:jU9G/7xT
ドムが弱体化されたのって
α1で無双し
α2で連邦の機体置いてけぼりにして
(連邦のガンキャは超弱体化したのにドムはそうでもなかった)
α3のジャブローでMAP有利なのに便乗して凸無双しちゃったから
まだテストなのに目立ち過ぎたのです
自分の首 自分で絞めただけです
821 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:12.77 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)アッガイの6連ミサイルは火力ヤバイんだぞ!
(´・ω・`)メガ粒子砲も火力凄いんだぞ!
822 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:16.85 ID:bet9MHku
>>805 FZかー
あれはいいね
パンツァーファウストどうするのかちょっと不安だけど。
ケンプファーも同じ理由でちょっと不安
823 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:18.05 ID:pqktV/q9
うう、うう…哀戦士流して荒野を走り回りたいのに出来ないよぉぉおおおお
禁断少女ひどい、オープンβ始まったら一発目はブラックヒストリーやるしかない
みんなはどんなバックミュージック掛けてたん?
824 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:43.18 ID:Re1aJBkR
\ ̄ ̄\
\ _\
/ ̄ ̄/ )))
 ̄ ̄ ̄
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
825 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:52.98 ID:uiEIctZz
JCいい機体だよ
初期装備のジャミングクラッカーはゴミだけど
リペアとレーダーどっちのポッドも置けるように出来るし
そこそこアーマーあるから回復しつつ補助的に戦闘もこなせる
826 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:33:58.46 ID:kA3q8IQ8
>>684 軽量サーベルなんかにしたら、せっかく一番輝ける拠点凸でゴミになるじゃん
陸ガンのBRなんてズゴックの無強化メガ粒子砲より火力低いよ、集弾性低いからばらけるし
機動性あるから拠点凸には使ってたけど、前線で戦うのは正直火力不足気味で微妙だったね、ザクタンクなんかBR8発当てないと倒せないし、スナですら4発当てないとダメ
バズは積載上げないと重量オーバーでBR捨てる事になる
使ったことあればかなり器用貧乏な機体だってわかるはずなんだけどな
827 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:34:29.17 ID:cqYn/fhP
>>823 なんもかけてないよ。素のやつで十分
公式のPVの最後でかかるあの曲が一番燃えたけどね
828 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:34:56.76 ID:SuQJxPED
安い犠牲だったな
829 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:35:00.62 ID:AJl/xAuA
(´・ω・`)アイナ様は鬼だったけどノリスうんkだったからそこはまあどうでもいいと思ってた
(´・ω・`)BSGはもう何回もループしてるけど強い反面弾の問題があるから異常なバランスってほどでもないよ
830 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:35:03.63 ID:94qixx8/
>>815 いずれはサイド6とエースケンプさん実装で再現できそうね
831 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:35:20.97 ID:aRn3he5B
832 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:35:31.14 ID:jpc60SlC
オート盾は失策だったからね。防御ボタンを新たに作れば事足りるし防御中は攻撃不可に
盾殴りは通常はスタンで格闘中タイミングよく出せば相手の格闘攻撃を弾ける機能にすれば文句でないだろ
833 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:35:33.94 ID:t8qbIqgD
834 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:35:54.88 ID:cqYn/fhP
>>826 バズってそこまで上がったっけ?
ミサイルランチャーがクソ重くて積載量あげざるをえなかったのが印象強すぎて覚えてないんだ
835 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:36:05.64 ID:OAB7Au82
836 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:36:10.52 ID:U4wMqKhf
小隊って1人でできるんでしゅ?
837 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:36:13.38 ID:CyP5FqL3
>>823 我が家のあいちゅーんには1st〜AGEまですべてのOPと宇宙世紀はサントラも入ってる
そのなかで全OP+サントラの戦闘曲だけ抜き出したやつをループさせてた
838 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:36:17.65 ID:U1Kgur4i
>>831 俺、ヘッドフォン外してもピコンピコン聞こえるんだけど、もう死ぬのかな・・・
839 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:36:23.42 ID:CfxmCMkt
840 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:36:27.57 ID:dphM3gNA
841 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:36:33.59 ID:Re1aJBkR
>>784 修行がたらん
ジャンプ足りんドムでも途中からのぼって崖上からのタッチダウン決めれるルートある
842 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:36:37.94 ID:yjvXVjpu
>>822 そいつら出すなら連邦はスカーレット隊の活躍を期待したいです
843 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:36:57.81 ID:8G4R63tP
>>833 (´・ω・`)テストだから両軍やった人が多かったんじゃないかな
(´・ω・`)でも両軍やるって名目の勝ち馬ライダーが全体の半分を占めていたと思うの
844 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:37:48.07 ID:eENiP0ky
>>843 初日からジオンの数が多かったのに3日目陸ガン無双になったら連邦の方が多かったからなあ
勝ち馬ライダーは確実にいる
845 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:38:07.89 ID:aI2J0dPB
846 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:38:09.88 ID:0LlFtGfG
>>836 (凸)レスしても追えるのか?
(凸)マッチングリストに載せる載せないのチェックあるからそれで1人小隊できるよ
847 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:38:24.96 ID:SuQJxPED
そして鉱山になったらアホみたいにジオンの待ちが増えたわけで
848 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:38:35.41 ID:OAB7Au82
>>833 鉱山MAPはジオン有利だったからね
勢力差も覆したし
849 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:39:26.29 ID:MR5Peuxm
ジオン弱い時はおっさんばっかりだったのが、勝てるとなったら女キャラ増えまくりだった
850 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:39:26.97 ID:WYVFNjMP
砂漠だと連邦が多くて鉱山だとジオンが多い、露骨に
851 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:39:35.94 ID:kA3q8IQ8
>>834 バズも初期のゴミ火力のやつなら最強火力のBRと一緒に持てるけど、火力上のやつは積載上げないと装備不可
1980の最強火力のBRは重いから、バズ装備したらBRはゴミにするかマシンガンにしないとダメ
バズに加えてミサイル積むならもっと積載必要、サーベルも思った以上に重いし
正直陸ガン使うくらいなら、LAの方が何倍も良かったね
852 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:39:37.84 ID:ojtDYrw+
陸ガン無双で連邦500人待ちだったのが鉱山になったら30人待ちだからな
853 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:39:38.25 ID:TrvgM7jJ
>>826 切りだけじゃないのさ。
まあ重量オーバーしてようが装備しても動ける移動力あるんでw
こだわるならちゃんと分けて
実際は格闘弱いBRバズ持ち
MGとバズかミサ持ち格闘強い
で中距離型と近距離型で分かれていたような?
高コスならでわってことで
ゲルググはよ!
854 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:39:44.46 ID:cqYn/fhP
アプサラスもかなり有利に働いたよね。強いというか囮になるというか
そういう意味ではあのエースの使い方は少し特殊だった気がする
855 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:40:15.97 ID:F3s8HS4M
BSGはリロード性能も異常だったなあ
α2や3の1発撃ち切りショットガンをリロ強化でもここまで早くなかったよ?
856 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:40:32.49 ID:W2JLbBDe
>>826 BRより、ロック1000にしたペチペチマシンガンのほうが強いよ。
俺は7000バズは取れななっかたので、5600に強化したバズだけど、
バズの威力はヘボくて砂も1撃で仕留められないが、マシンガンは役に立った。
857 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:40:51.19 ID:mnZ8akM4
陸ガンの積載量制限はジオンの機体に比べて緩すぎるぐらい緩いのにそれでもネガるやつww
858 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:40:58.69 ID:eENiP0ky
アプサラスは索敵しかできないTを出してそのかわりノリスを原作並に強くしてくれればいいよ
859 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:41:39.42 ID:ammD4RB/
FZらサイクロプス隊と同時実装はもちろんスカーレット隊(笑)の皆さんだよな
860 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:41:45.40 ID:5GQ8fWZz
>>844 連邦300人待ちとかなったのでジオンに行ったら50人待ちぐらいで回ってたからな
どう考えても勝ち馬のりの方が多い
861 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:41:52.81 ID:fl0eU50w
積載量がきつくなったらサーベル軽量をもたせて調整してたなぁ
862 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:42:49.36 ID:hChTcie2
ズゴック設計図でなくてアッガイで山頂隠れながらロックオン6連ミサイルしてたわ
AIMへたくそな下級兵士でも敵が倒せて楽しかった
ミサイル弾切れでメガ粒子砲うちにいくと中距離からいつもやられる罠
863 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:42:56.64 ID:VHyObuW4
データ消えるCBTだから気軽に両軍行き来できたし勝ち馬が増えるのはしょうがないだろ
864 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:43:10.95 ID:aI2J0dPB
>>858 原作面白い? ガンオンやるなら見とこっかなって思うんやけど
865 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:43:13.23 ID:JD3gvx2D
サイクロプス隊が来たら
ザク2乗って嘘だと言ってよバーニィごっこをする
866 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:43:18.67 ID:d1DjVuZl
勝ち馬乗りは真のガンダムファンではない
867 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:43:26.88 ID:CyP5FqL3
>>854 アプサラスは敵拠点に味方数機と突っ込ませるだけで拠点奪えるくらいだからな
ただ、防衛任務出すと迷子になったりするけど
広い場所での制圧、殲滅戦にはもってこいだわ
味方がついてきてくれるのなら本拠点攻撃にも使えたし
868 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:44:00.99 ID:jpc60SlC
>>844 逆に初期は連邦、後半はジオンとわざと苦境の方へ移動したの自分だけでは無いはず
869 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:44:11.35 ID:MR5Peuxm
アプサラスVとお兄様はこんのか?
870 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:44:29.16 ID:kA3q8IQ8
>>856 俺はマシンガン強化前にLAに変えたけど、マシンガンの方がいいのか
まぁBRは8/40ですぐ弾尽きるし、マシンガンの方が安定はしそうだね
871 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:44:38.85 ID:WYVFNjMP
872 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:45:05.18 ID:8G4R63tP
>>869 (´・ω・`)愛など粘膜の作り出す幻想にすぎん!と連呼されたら変な気分になるので
(´・ω・`)おにーさんは実装しなくていいです
873 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:45:51.56 ID:5GQ8fWZz
>>868 苦境とかそんな堅苦しく考えずに回転の早い方に行ってたわ
概ね連邦側にいたことになるわけだが
874 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:45:53.03 ID:VHyObuW4
お兄さんは開発スタッフで出てきたな
875 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:46:26.39 ID:xViXvSGX
(´・ω・`)らんらんて何人いるの?
876 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:46:30.30 ID:8Asmdy+X
>>860 まぁ、陣営を自由に移動できるのはいいことだ
俺は待ち時間の少ない方にばかりいってたけど終わってみたら連邦とジオンほぼ同数になってた
877 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:46:41.43 ID:cqYn/fhP
おにーさんはたまに大成功を見せてくれるために出てこなかった?
一度新米メカニックが大成功やらかして驚いたわ
878 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:46:43.93 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)待つの怠いから空いてる勢力安定
879 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:46:51.17 ID:eENiP0ky
>>872 でも戦場でラブコメやってる馬鹿二人見るとあながち間違ってないよねって思うから困るわ
880 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:47:04.48 ID:Ah6G8Ucr
881 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:47:05.96 ID:yF1OiW3g
今テストの強襲大幅強化は正直意味不明
α3でも試合の勝ち負けとしては圧倒的強襲凸ゲーだったでしょうに
(そもそも重要で無い)正面戦闘で重撃がちょっと強かったぐらいで
882 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:47:35.29 ID:CyP5FqL3
普通テスターなら両軍やって数こなしてこそだからな
俺も陸ガン祭りのときにはジオンキャラ作ってゴッグ使ってたし
鉱山都市に変わったら連邦行ってLA戦略運送して遊んでたな
勝ち馬ライダーは勝利に貢献しないくせに勝敗は気にするし
自分のK/Dレートを落とすことに異常なまでに拒否反応をしめすからな
883 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:47:53.27 ID:mnZ8akM4
(´・ω・`)そもそも兄者はきっちり開発改造大成功フラグとして登場してますしね
884 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:48:16.15 ID:kA3q8IQ8
>>862 俺もアッガイ★2ばかり出たわ
ズゴック★2が欲しかったが結局出ないまま終了
885 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:48:30.29 ID:JVkQa4Zm
MGはロックオン800位がちょうどいいよ 1000だと回避行動取られたら当たらないし
それよりBRの集弾性が異常に悪くて
中遠距離がきっちりAIM合わせても当たらないことが多くてイライラしたな
強化すれば使いやすくなるのかね
886 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:48:43.04 ID:xRCdlLbq
>>883 お前にはこの程度でいいとか言われるが…
887 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:48:43.32 ID:aI2J0dPB
>>871 おぉぉ ノリスかっこいいね!
ちょっと見てみるよ ありがと
888 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:49:08.94 ID:ammD4RB/
>>880 ジムキャノンはいい機体だよね
砲撃ってよし
スプレーってよし
889 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:49:24.28 ID:TUwxYOZO
連邦とジオンのGP共通にして欲しいもんだ
共通じゃないとメインの陣営しかやらない奴多そう
簡単に両陣営移動出来るなら
勝ち馬ライダーとサクサク次の対戦行きたい奴でバランス取れるだろ
890 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:49:28.80 ID:WYVFNjMP
>>877 多分メカニックごとに大成功成功失敗率が決められてて
チケット(課金要素)で呼べるメカニック選べるんだと思うよ
891 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:49:38.34 ID:uiEIctZz
892 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:50:15.23 ID:U1Kgur4i
全然開発してないからあまり覚えてないけど
成功:新米、シムス(ジオン)
大成功:ジョブジョン(連邦)、フラナガン(ジオン)、ギニアス(ジオン)
他に誰がいた?
893 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:50:16.22 ID:mnZ8akM4
>>886 (´・ω・`)素晴らしく運がないな君は(笑)
894 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:50:20.63 ID:F3s8HS4M
そういえば今回アッガイ強化して水中ステルス特性付いた人いる?
☆2とか3限定スキルなんだろうか
895 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:50:26.48 ID:SuQJxPED
テムレイ
896 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:50:47.68 ID:d1DjVuZl
Ez-8は残弾無くなったら
左腕ひき千切って殴りつけてほしいわ
897 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:51:02.89 ID:eENiP0ky
08は人によって本当に評価別れる。俺は最終的には糞だと思う
特にシローが糞過ぎてどうしようもないアニメ
898 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:51:32.01 ID:kA3q8IQ8
>>885 集弾性強化は+5とかしか上がらないから、ゴミだよ
>>889 α2から要望出してるけど、スルーされてる
899 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:51:36.16 ID:ammD4RB/
モスクハン博士もいたよね
900 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:51:55.06 ID:ojtDYrw+
180oキャノン欲しいわ
901 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:52:52.28 ID:t8qbIqgD
>>897 戦争に愛などいらぬ
0083も紫豚のせいでクソアニメだったわ
902 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:52:53.29 ID:TrvgM7jJ
胸バルカンの驚異的削りと強力な格闘と高火力バズ
が陸ガンだと思ってた俺が要る。αの名残だけど。
さり気なく下って二列目からのごっちゃんキルによる連キルじゃなくて
最前線で普通に安定してキル取ってこれる唯一の機体だった
ミサ削りからのBRも相当エロイ
これに範囲D各と盾持ちとかズゴック隙の俺にはたまらんwwwwBRをおっぱいバルカンでも良いし
903 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:53:12.47 ID:jpc60SlC
砂漠のジオンでは水中部やってて・・・
最終日の鉱山になってから陸ガンでアプサラスへ挑んでたなぁ
904 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:53:19.38 ID:0LlFtGfG
905 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:53:47.34 ID:LLUnKFCm
>>776 盾なしで近距離まで近づくんだぜ?一苦労だよ
しかも目くらましは一瞬見えないだけで移動し続けられるわけで
906 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:53:54.56 ID:xRCdlLbq
やっぱメカニックごとに大成功率でも設定されてんのかねえ
まあ実行後だから意味ないけど
907 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:54:10.71 ID:240ZOjJa
(´・ω・`) ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
/ `ヽ. ミサイル増やしておきますね
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
908 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:54:48.09 ID:XTgSEvXs
着せ替えキャラゲーじゃなくてロボゲーだし
最近のガンダムが題材じゃないから声オタの腐女子さえも来ないと思ったら
ガンダムのガの字も知らないって言ってるリア♀がCβをニコ生配信してて驚いたわ
909 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:54:47.92 ID:ojtDYrw+
やってみるわ
910 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:55:30.86 ID:JD3gvx2D
0080最強
なまっちょろい恋愛なんて無し
911 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:55:56.94 ID:ojtDYrw+
912 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:56:02.47 ID:XcD6Ejir
ガンダムやりだいよおおおおおおおおおおおおおおおお
913 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:57:39.18 ID:hChTcie2
暇すぎてスレオンラインしかやることないわ
914 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:57:39.26 ID:xRCdlLbq
cβも終わったしまた950でいいんじゃね?
915 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:57:40.65 ID:5GQ8fWZz
08小隊は、ノリス「勝ったぞ!」シロー「しまったぁ――負けた…」のくだりがこのゲームに通じるものがあるな
916 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:57:44.22 ID:yjvXVjpu
>>912 GNO今ちょうど一年戦争だぞ
10日だけ無料でできるからこいよw
917 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:57:44.40 ID:94qixx8/
>>885 修正後はレティクルがα2時代のバズーカみたいな仕様になってたな
後から追加した仕様だし集弾性能改造に対応してるか自体怪しい感じがした
918 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:58:49.10 ID:240ZOjJa
(´・ω・`)Bガンダムは確実にでるな
919 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:59:13.63 ID:SuQJxPED
0083とUCはガチ糞
何いけしゃあしゃあと富野ガンダムの世界軸に割り込んできてんだよ
0083とかでスペースノイドがやらかしてるのにZ時でのティターンズの悪を訴えるのは無理だろ
UCもCCAと閃光のハサウェイの間にあんな戦争があるわけないし
そもそもUC0001年とか箱とか変な設定つけてんじゃねーよ
920 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:59:20.90 ID:8G4R63tP
>>915 (´・ω・`)核起動させた後にMSに蜂の巣にされるとまさにあんな感じ
921 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:59:32.76 ID:eENiP0ky
08は監督が変わったせいで糞化したってのが定説だけど
そもそも最初の設定からして「連邦の量産機の初登場はジャブロー」っていう
基本的な設定知らない連中が作ってたからね
そのせいでガンダム世界の基本設定まで大幅改変することになったけど
今ではそんなもの慣れっこです
922 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:00:06.38 ID:hJ3spspB
(´・ω・`)らんらんBD2使いたいからはやくして
923 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:00:51.34 ID:dqBoJcTN
おもしろけりゃいいーんだよ
924 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:01:15.02 ID:21yXq0un
アニメ談議は別スレでやれや
925 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:01:18.82 ID:0QOmPPQG
どうでもいいがOPβは当分先
仕様も前テストから一変する可能性がある
なのになんでお前ら罵り合ってんの?
926 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:01:45.96 ID:bxAk3llX
>>925 (´・ω・`)オープン始まらなくて暇だからに決まってるでしょ!
(´・ω・`)いい加減にしてよね!
927 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:01:56.60 ID:hJ3spspB
(´・ω・`)肉染み愛が宇宙だからや
928 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:02:39.89 ID:240ZOjJa
(´・ω・`)煽りあい宇宙
929 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:03:12.39 ID:4nKj0iQ6
>>925 守銭奴バンナム「我々が大幅に改変すると本気で思ってるのかね?」
930 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:03:12.55 ID:BgLPG6z9
みんなの話聞いてると08小隊は微妙なんやね
ちょっと調べたら全12話?やし見てみる
もちろん1stは全部見てるよ!
931 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:04:00.21 ID:HPkuwYVe
>>919 0083はZのティターンズは悪という風潮を拭い去ったと思うし、ジオンが絶対正義でもない事を上手く伝えてると思う
ガトーの人気で誤解されているが、デラーズフリートのやってる事やシーマが裏切る所も、アンチジオン的な部分は多い
932 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:04:16.06 ID:NbJFb27a
>>930 基本テーマが戦場でのロミオとジュリエットだからね
OPや序盤の泥臭い前線ぽさは好きだよ
933 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:04:54.65 ID:q1SAIjbk
>>929 俺がいってんのは
α2→α3→cβ
で行われた2回の仕様変更程度のことな
俺にとっては大改変だったわ
934 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:05:28.39 ID:NCuw45px
お前ら見てると本当にガンダム好きなのか疑いたくなるな
1st()しか認めない頑固おやじだけなん?
935 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:05:45.89 ID:SPWGz+wd
(´・ω・`)そしてクオリティの高さに驚くと思います
(´・ω・`)イグルーのほうが好きだけど。イグルーは最初の数話みるとジオン兵以外選択肢なくなる
936 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:06:00.63 ID:VLuJ0r+U
ソロモンのエースはドズル ガトー ケリーあたりなんだろうかね
バオアクーはシャア シン ジョニーかな?
937 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:06:33.68 ID:fQekjerS
>889
それはどうでもいいんだが
別々にするなら連邦用ガチャジオン用ガチャてさすがにわけるよな?
連邦メインでジオンのレアとかでたら萎えるわ
938 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:06:34.59 ID:t4xAG/E+
Gガンを認めたらいいんですね
939 :
930:2012/11/03(土) 00:06:38.78 ID:BgLPG6z9
ごめん 忍法帖がどうたらで俺も無理やった
>>950でたのむ・・
940 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:06:47.45 ID:21yXq0un
>>934 おれは宇宙世紀物は全部好きだけどな
あ、ZZだけはダメだわw
941 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:06:49.30 ID:bxAk3llX
>>934 (´・ω・`)1stリアルタイムで見てたおっさんしか居ないのに何言っても無駄だよ
942 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:07:08.43 ID:fnyPcS52
>>931 というか宇宙人にコロニー落としまたされたわけで
そんな状態でエゥーゴに支持があつまるわきゃねーだろと
943 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:07:10.10 ID:bIQW7nO5
>>935 IGLOO見てあんな軍隊嫌だになった俺もいますよ
944 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:07:12.75 ID:+YxO5WXk
08小隊はガンダム好きでもあまりに糞要素が多いっていうかその糞要素の9割方はシローで
その糞っぷりが鉱山に集約されてるから困る
945 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:07:21.11 ID:xyJ22TiG
>>934 SDとGガンで育った世代の雑食なんでなんでもいける
とはいっても最初に見たのは幼稚園の頃の逆シャアとF91なんだが
946 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:08:02.79 ID:vDDR29+S
947 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:08:30.02 ID:IBYdjPgx
仕様変更はオンゲーの華やで
数ヶ月かけてつくった最強武器がバージョンアップでユニクロになったりなw
948 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:09:16.50 ID:fnyPcS52
富野はいつもスポンサー様に翻弄されるお方…
死ぬ前にF91の続きを映像化してくれ
949 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:09:30.15 ID:Y6dgIFXt
>>934 物語云々よりメカニックが好きな奴もいる訳で
950 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:09:41.60 ID:bxAk3llX
(´・ω・`)次スレはよ
951 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:09:48.04 ID:NbJFb27a
>>947 そればかりになると札束で殴りあうゲームになっちゃうじゃないですかやだー!
952 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:10:45.32 ID:bPowEkIM
α1→α2→α3→cβ
全部結構な改修が入ってるよね
で改修に調整が追いついてない
もっと慎重にやってもいいのよ?
953 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:10:50.14 ID:xEPS3SsB
>>940 ZZも最後まで頑張って見れば結構いけるぞ
途中までのコミカル路線で大体の人が挫折するんだけどな
954 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:11:28.34 ID:bxAk3llX
(´・ω・`)ごめん、らんらんダメな豚だったよ・・・
(´・ω・`)
>>960宜しく
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
955 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:11:37.60 ID:vDDR29+S
>>931 元からジオンに正義なんてなかったと思うが
ガトーもデラーズも所詮敗戦国のゲリラ兵で、シーマがそれに見切りを付ける
ってあたりはあの時代のアニメにしてはよく造ったなぁと思うけど
956 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:12:00.85 ID:bxAk3llX
957 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:13:28.17 ID:MeqDwQnP
お前らにガンダム語らせたら必ず叩きあい宇宙が始まるから嫌いだわ
俺は種死とAGE以外全部好きだ
958 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:14:14.50 ID:dqBoJcTN
種以外ならどの作品を褒めようとも俺はかまわんぞ
959 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:14:29.95 ID:xEPS3SsB
960 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:14:31.15 ID:BMaMkTks
もうここに書きこむのはやめよう
また夜中にレーダー音に悩まされる
ピッ・・・ピッ・・・・
961 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:14:56.80 ID:yQqGrpoI
962 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:15:30.99 ID:q1SAIjbk
963 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:15:48.51 ID:xEPS3SsB
>>961 よくやった
お前は2階級特進で死んでいいぞ
964 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:16:06.71 ID:IBYdjPgx
アニメを見ずにたたくとかありえないし
AGEは見てないからもちろん叩かないよ!
965 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:16:43.48 ID:MnEtIJQ6
特撮系もそうだが
世代間の戦争ってのは必ずあるもんだな
966 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:17:01.88 ID:HPkuwYVe
>>943 イグルーはスタッフの人選が悪すぎた
製作側がジオニストなせいで、連邦側を悪い印象にして作られている
作品の仕様上仕方ない面も多少はあるが、表現が過激すぎて大バッシングを受けた
イグルー2は変なオカルト要素と、イグルーの様なジオンの勇者みたいな見せ方ではなく、連邦がマヌケで残忍のような見せ方をいれている
967 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:17:09.23 ID:fnyPcS52
ガンダムの至高は∀ガンダム
異論は認めない
前半かなりダレるけどな
968 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:17:11.95 ID:hJ3spspB
(´・ω・`)HAGEは3話から面白くなったものなの?
969 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:17:54.35 ID:Y6dgIFXt
HAGEはキャラ絵とノリが嫌だわ
戦争アニメのノリじゃねえもん
970 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:17:58.93 ID:SPWGz+wd
(´・ω・`)そもそもファーストが話としては糞なのであってOVA勢は基本ファーストよりしっかり話作ってある
(´・ω・`)一般的な感性もった人が思い出補正なしで見比べたらOVAのほうがいいところ多い
971 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:18:40.84 ID:NbJFb27a
あげさんはフリットがやられちゃえば良かったんだよ
さながらスターウォーズのような感じで
972 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:18:49.88 ID:ax+c1M6N
(´・ω・`)UCは音楽と戦闘がカッコいいからどうでもいいよ
973 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:18:51.08 ID:vDDR29+S
>>969 つべでOPみるとみんな目が死んでいて怖い
974 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:19:03.15 ID:whFp0F8P
975 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:19:18.27 ID:21yXq0un
AGEは初代〜ZZまでの世代交代劇を
無理矢理1つのアニメに詰め込もうとして失敗した感じ
976 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:19:55.38 ID:vDDR29+S
977 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:19:55.89 ID:yQqGrpoI
お前ら900前後はアニメについて熱く語るのにスレ建てしたくないからって
急に960で止まるなよなw
アニメはほぼ全シリーズ見てるけど、それぞれ試みとか作品の色合いがあっていいと思う
自分に合わないから叩くってのはなぁ
その作品が好きな人は悲しくなるし、自分が好きな作品もけなされると嫌な気持ちになるからなぁ
とりあえずMSがよく動くし、音楽も好きだからユニコーンもいいと思う
978 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:20:04.31 ID:ecYg0hds
(´・ω・`)らんらんも種死とageはダメ
(´・ω・`)お髭からはいったけどね、他はおるおっけー
(´・ω・`)08はらんらんは結構好きだったよ、泥臭いイメージを最初にもってきて実はラブコメでしたーってのがダメなんだろうけどね
(´・ω・`)甘いながらも骨っぽいとこはちゃんとあったからシローは嫌いじゃないよ、ガンオンではうるさいけどね
979 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:20:53.75 ID:ySCYSUk7
>>970 ポケ戦はともかく0083と08は監督変わって初期の路線明らかに脱線してるのに
しっかり作ってあるはないわ
最初ガトーに無反応だったパープルトンが後からガトーの元カノでしたとか
これを見て「しっかり作ってある」と感じるのは感性以前の問題
980 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:21:16.28 ID:fnyPcS52
富野ガンダム真骨頂は演出面だろ
981 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:21:36.60 ID:dqBoJcTN
基本、F91より後のはただのロボットアニメ
982 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:21:43.49 ID:21yXq0un
まぁアニメ談議は
このスレだけにしとこうな
983 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:22:08.88 ID:xEPS3SsB
>>970 そりゃ今見たらそうだろうよ
1stの偉大さはあの時代に敵=悪ともいえない 敵ロボット=量産兵器 にしたとこだろ
日本のロボットアニメを根底から覆してその後のガンダム世界を作り上げたんだから
まぁ当時生まれてないけどな
984 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:22:10.59 ID:/bsOg9Xu
ジオンって不利になるとすぐ核使おうとするしな
(1stと08でオデッサ、BDでキャリフォルニア、80でサイド6)
985 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:22:15.04 ID:1u4GwD4K
>>979 ニナは悪女確定してるから、
都合の悪いことはスルーするスキルもってるお^^;
986 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:22:22.79 ID:xyJ22TiG
どの作品が云々とかは叩きあいにならない程度にね
>>961 すごい乙でしたね!
驚きました!
987 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:22:23.78 ID:HCEtxJvo
08小隊監督「08小隊目玉は初のガンダムタイプの量産機です!」
ガンオタ「その時期ジムすら完成してなかったんだが・・・」
監督「え?」
ガンオタ「え?」
しっかり作ってある()
988 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:22:30.71 ID:Y6dgIFXt
>>979 あのクソビッチまじでビッチやぞ
全人類の敵
989 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:23:12.48 ID:HPkuwYVe
AGEは連邦を無能じゃなく有能と描いている所はガンダムの中でも珍しい
自分はあのノリとキャラ達は嫌いじゃないし、久々に楽しめたアニメだった
990 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:23:25.65 ID:fnyPcS52
>>981 ターンAはパンアニメだろいい加減にしろ
ザックトレーガー回のあの宇宙空間から見る地球はすごかった
991 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:23:28.30 ID:SPWGz+wd
>>979 お前ファーストガンダム見ても同じ事いえんの?
同じ視点でファーストガンダム見てみろよ
992 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:24:19.15 ID:SPWGz+wd
>>987 ジムができてたら量産型ガンダムいらない
993 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:24:51.39 ID:fnyPcS52
994 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:25:03.94 ID:fQekjerS
ようやくこのスレのやつらも陸ガンの弱さがわかったか
まぁ弱くはないが寒ジムと対して強さが変わらねえ
ガーカスをグフ並みにしないと連邦は皆同じデッキになるぞ
後上にも書いたんだが
同じ機体を複数入れるのは絶対無しだよな…
デッキコストも全体的に増やした方がいい
ある程度制限加えないと戦場がどれも同じ機体になるわ〜
995 :
930:2012/11/03(土) 00:25:20.28 ID:BgLPG6z9
996 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:25:23.74 ID:HCEtxJvo
>>992 ジム「て思うやん?でもルナツーにおるんよねー」
997 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:25:25.96 ID:ecYg0hds
(´・ω・`)アニメたたき愛宇宙はここだけにしようね
(´・ω・`)らんらんものっちゃったけど埋めネタついでだからゆるしてね
998 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:25:31.62 ID:21yXq0un
本当にガンダム好きならどんな作品でも叩くなよ
自分の好きな作品が貶されたら嫌だろ?
みんな感性が違うんだからNo1も違って当たり前なんだから
999 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:25:36.75 ID:bxAk3llX
>>991 (´・ω・`)1stも結局originで安彦さんと大河原さんであの設定はないわーって否定されちゃったしね
1000ならサービス開始
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。