【IXION SAGA】イクシオンサーガ part22
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:10:08.37 ID:pR7cPa8v
人いなさ杉
ワールド募集しといて抜けるカス何なの?
次やったら晒すからなゴミ
3 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:11:49.76 ID:GQbu7W+d
いらねーよハゲ。他スレに迷惑かかるから落とせよ
したらばでやれ
4 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:15:14.98 ID:xKk2iXu9
くそスレ立てんなよカス
5 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:15:59.39 ID:U1Kgur4i
1時間半近く次スレたたないとか、どんだけだよw
6 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:38:38.13 ID:g/4P14hD
えっなに他スレに具体的にどういう迷惑かかるのw?
まだこれからアプデあるから引き続きプレイする予定
みんなしくよろでーす。
7 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:03:42.56 ID:/mANYjku
初心者の俺にアドバイスをくれ あの拠点に設置するトゲトゲは
どう処理したらいいんだ?遠距離でちまちまやるしかないのかね・・・
8 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:13:54.66 ID:wyQ0nbuS
味方ブラスターに破壊を頼むか、破壊されてないなら
拠点取りかトゲのない拠点叩きに行くなりしよう
9 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:16:03.22 ID:/mANYjku
そうか ありがとうブラスターが壊してくれるのか!
壊してる暇あったら味方支援とか拠点とりにいったりしてればおkってことなのね
10 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:20:55.28 ID:uY3hLXOa
悪い事は言わないからブラやって拠点壊しながら拠点沸く位置覚えていった方がいい
自陣側・中央・敵陣側と把握出来ているだけで大分違うからな
11 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:28:30.02 ID:wyQ0nbuS
キャスに着いていって拠点取り一緒にやるのでもいいと思うよ
取り合いになったときストが居ると安心だしね
12 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:31:56.51 ID:VDF20cmp
いやストは自拠点守ってくれ
茨でウロウロするストとかCOBじゃ単なる邪魔だから
13 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:32:09.97 ID:XG35gyFI
絶対しなくちゃいけない事ってのが自分でも分かってきたな〜、と感じて初めてストキャスやるくらいがいい
それまでは猿のように赤い拠点走ってってマシンガンしてればいいのさ
>>11でもいいけどね
14 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:33:56.10 ID:1moAvNTU
マリアデール1番隊、2番隊が意味不明だろ
同じとこ選んだせいでライバルが増えるってことがわからん
人数多過ぎても2位以下にボイント補正とかつければ大丈夫なんだし
15 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:39:16.11 ID:EvvLb49o
集団で襲いにくるチームには守備無力だから3人くらいならストでも逃げよね
16 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:43:38.36 ID:5z7TwOpo
ストは防衛とかいってるけどポツンとしてる所に大勢やってきて瞬殺される事もよくある
たまにチャットでストは防衛だけしててとか言う人いるけどあれはボコられてって事なのかな
17 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 19:52:46.93 ID:XG35gyFI
防衛ってのはすぐ壊されそうだ、と見切りをつけたら早々に放置し
その次の拠点に先回りしておく事とも言う。砂漠、採掘所だと特に有効だね
18 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:29:55.91 ID:1moAvNTU
ブラで防衛回るのはやめて欲しい
拠点2個抑えられてるのに、崩しにいかないのはジリ貧パターンになるね
19 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:30:47.61 ID:2ZV1AgCp
とりあえず個人的には茨のない拠点なんかは防衛する価値無いと思ってる
20 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:35:50.04 ID:VDF20cmp
結果殺されるにしても時間を稼ぐだけで有効な場面がCOBでは多々ある
>>17のように動くのももちろんアリ
まあ先にブラやってMAPおぼえろってのが一番いい忠告かもしれんが
21 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 20:48:08.32 ID:sJ3LFvj8
守りきれるわけなくても時間稼いだ数秒で勝つこともある
迷わずちゃっちゃと次破壊&建てに行った数秒差で勝つこともある
マップとゲージ見て判断出来ない頭なら、思考停止の決めつけもいいけどな。迷うよりいいわ
22 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:39:56.06 ID:LarSyFeM
ストとキャスの防衛という役割は重要
状況次第ではあるが
敵もいない見えない場所に3人も4人もいる必要はないし
逆に3つ建設されてる状態でPOP場所探そうとうろうろする奴らもいる
いずれにしてもわかってない奴や状況判断が出来ない、遅い奴に
マップ見て的確に行動判断しろって言っても無意味だし
そもそもそういう人には定型文チャットでその都度即時指示してもチャットを見てないから意味がない
つまりその試合でちゃんと動いてもらおうと思っても無意味
経験で学びました
23 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 21:59:57.04 ID:+mVe9NGu
このゲームでは指示を出すことも、従うことも難しいわ
今、自分の状況を相手に伝えて読み取ってもらうだけって感じ
せめてあと二人いて10VS10なら違うかもしれん
24 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 22:23:40.21 ID:8HR+jh9e
指示厨は勝ちパターンやスキル枠なんかの決め付けが多い印象
結局は状況によりけりなので、新規さんには色んなやり方がある事を自分で学んでいって欲しい所
25 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:06:08.43 ID:wyQ0nbuS
人が少ないのに個別にロビー入る仕様は早急に変えるべきだよね
ルール人数確認できる部屋方式にしてほしい
26 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 23:16:55.57 ID:EvvLb49o
これ天承の儀でランクインしなかった番隊は空しそうだな
まあ自分のことなんですけどね
27 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:02:43.68 ID:sctdJP1n
>>24 それ許容するには8v8じゃ人数少なすぎる
初心者1人もしくは池沼一人で戦力10%以上の差になるからな
少なくとも16v16くらいにならんと
28 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:05:26.66 ID:IqQNSiAx
つーか攻略教えられて、その通りやって勝ったとしても何がおもろいのかわからん
最初は誰もが無知で、自分であーだこーだ考えながら攻略をしていけると楽しくなる
指示厨は自分の初心思い出せよ
マニュアル教えられた側は教えられたとおり出来ても作業感がパねぇし
飽きも早まるだけ
29 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:08:22.74 ID:SPWGz+wd
そういう糞は最初から糞だよ
αテストの2日目ぐらいからそうだった糞だよ
30 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:10:39.06 ID:kgetnw8S
今の攻略は課金が始まるまでの話だろ
課金装備が販売されたら金出した者勝ちだろ
言いたいやつには言わせとけばいい
31 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:13:27.54 ID:SPWGz+wd
このまま行って正式サービス開始できると思ってるのって極めて一部の頭がおめでたい人だけだろ・・
サービス品質がなんとかを満たさないためβで終了いたしますコースまっしぐらなんだけど
32 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 00:29:19.06 ID:nYczoeS7
>>31 確実にそのパターンだろうね
β長いのも現状でどの程度ユーザーが残るかテストじゃないのかね
33 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 01:03:15.58 ID:q1SAIjbk
俺も正式前で終わると思ってる
それかNPC戦に希望をかけて導入して正式
だがそれほどの余力がこの開発チームにあるとは思えん
10中8.9正式前に終了だろーな
34 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 01:19:14.37 ID:natBwzHh
おそらく正式前に終了
どちらにしても俺は、武器修理回数回復とPOTが課金だったらやめる予定
これらの課金は、ほぼ確実だろうからやめるだろうな
35 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 01:20:33.15 ID:Mtdengo2
それ以前にコースを買うんだろw
36 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 01:49:08.04 ID:natBwzHh
まあ、そもそも対人メインなのに、課金制とか合わないよな
37 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 02:11:58.67 ID:8nLebMNS
ネトゲ全般にしろリアルのスポーツ競技にしろ将棋や囲碁みたいなテーブルゲームにしても
対人相手に勝ちを競う競技で甘えは許されないからな
初心者っていう免罪符は言い訳以外の何物でもない
定石やテンプレを押し付けられるのが嫌だから自由にやらせろっていうのが許されるのはオフゲや一人で楽しめる物だけ
それが嫌ならCβや始まったばかりのまだ定石も何もできてないゲームするしかない
何も考えない調べない先人のアドバイスもつっぱねる それはただの自己中の池沼
38 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 02:15:14.84 ID:ZPSE1eVX
ラウンジの仕組みがよくわからんのだが
部屋の人数が少ないところに放り込まれる感じであってる?
PT組んでラウンジ乱立させると@1人のラウンジの所が後回し
になるとかか?
39 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 02:18:48.60 ID:q1SAIjbk
>>38 おそらく順番制
戦後誰かが抜けた部屋が一番後回しにされる
1人で待ってる部屋のほうが、戦後誰かが抜けた部屋よりすぐに埋まりマッチング開始されると思われる
40 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 02:29:23.75 ID:TXzCAhUE
>>37 古参だが、こんな頭カチカチの性格地雷と絶対プレイしたく無いわw
モンハンの自由区指定区みたいに上手い事住み分けできもんかねぇ
課金はコンテンツ次第だな
対人以外の要素も充実してきたら月額も許せる感じ
41 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 02:31:07.48 ID:natBwzHh
なんちゃらコースってほとんど月額と変わんないからなw
42 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 02:46:04.18 ID:WVfRV+/r
古参だがwwwwwwwww
さすが古参()は違いますね
まあそういった組織指向を蔑ろにする連中が餌として底辺うろうろしてくれてるおかげで
俺達は勝率70%以上キープ出来てるわけだし
雑魚には負け犬社会なりの秩序なりルールがあるんだろうし別にそれでいいと思います
絶対に同じチームにはなりたくないけどな
43 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 03:06:20.31 ID:SltoAGJA
アニメなんかもやってるし正式やめるわけにいかないだろう
コラボとかもしちゃってるし
と思ってるけど実際はどうだか
44 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 03:09:17.77 ID:W0EWKPSa
アップデートが遅すぎ、二週間後とか今の状況が分かってないとしか思えない
45 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 03:16:20.84 ID:zU1MTfaF
>>42 こんだけ野良がいるのに勝率70%って・・・
おまえもあきらかに雑魚レベルだぞ・・・
チームなら普通80%はいかんとおかしいだろ
46 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 03:34:04.70 ID:EYYxNuTs
ユニオンでやってて勝率70%前後はちょっと負けすぎだな
47 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 04:15:03.29 ID:WV/h4Kjr
拠点探索・占拠>破壊=防衛=戦闘
これはガチだろ、揺るぐ気がしねえ
48 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 04:34:56.09 ID:RTGFTc71
ユニptで3割も負け?
49 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 04:49:28.95 ID:WVfRV+/r
74%の雑魚でサーセンwwwwww
他人からは見えない自己満足な戦績気にしても仕方ないじゃん
51 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 05:00:23.98 ID:rGrZBKmy
お前ゲームで自己満足以外の何を求めてるの
手に汗握る熱い勝負
53 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 05:23:20.89 ID:bcSmFSD2
そんなものはない
54 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 05:24:45.46 ID:RTGFTc71
まあ野良でやるとそんな感じなるんじゃね?
55 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 05:30:17.70 ID:RTGFTc71
初心者が弱い理由は説明不十分のチュートすら見ない事
例
裸で参戦
56 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 06:37:24.66 ID:j1gLFeSW
完全野良だが勝率52%だったぜ
自分が精いっぱい勝ちにいけば野良でもこのぐらいはできると思うんだぜ
57 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 07:43:18.49 ID:GwyFgDxC
なんでイッチョンサーガはこうなってしまったのか
誰か教えてくれ
58 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 08:03:41.44 ID:ums6yDrX
国産ゲーだからオンに関してはチョンゲ以下のバランス力
運営が真摯に対応してる「感」しか国産PvPゲーにはいいとこがない
開発がうんこ・アニメありきのOβ・カプンゴwww・ギウにゃんを出さなかった・装備デザインが糞
59 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 08:05:42.22 ID:lSw90vvU
アニメが無かったら…って考えると恐ろしいな、今以上に過疎か
60 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 08:07:44.10 ID:sD87su+t
一番最初のテストの初日の時点で未来見えてたし
61 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 08:09:29.23 ID:LMGzxJFj
杉浦一徳の時点でどうやったってこうなるのは必然なんだって
あいつが関わってる限りどうやっても面白くならんぞ
62 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 08:26:58.71 ID:RTGFTc71
ユーザーで作ったローカルルールもこのマッチングじゃ無理だしなあ
例
・全員裸プレイ
・初期スキル縛りプレイ
・同じ職縛りプレイ
などなど
63 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 08:27:42.43 ID:/1kqu8gw
βテストの初日の段階でエネミー戦があったらここまで人が離れていかなかったかもしれないのに
一度離れたユーザーを取り戻すのは難しいぞ
64 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 08:55:04.83 ID:bowPDQSl
アニメ関連のサイトでゲームを宣伝する作業に戻るんだ
65 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:02:24.68 ID:AViYTzVo
さっきはじめたんだけど、拠点守るやつ一回やって殺され続けてたんだけど
これ繰り返してレベルあげで問題ない?
66 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:14:36.58 ID:JiItrs/I
レベル上げはCOBじゃなくてATBですればいい
敵につっこまずキャスのまわりちょろちょろしときゃ怒られることはない
67 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:15:43.73 ID:bowPDQSl
>>65 できればクラスも教えてくれるとアドバイスしやすい
68 :
65:2012/11/03(土) 09:25:32.79 ID:AViYTzVo
近接ではじめてみました。何がなにやらさっぱりですが
今のところ殺され続けていますが面白いです
69 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:26:38.94 ID:0kUyNGXN
PSの必要性が低すぎて対人ゲーとしての魅力が低い
ダメージが低すぎ?HPが高すぎ?なのとキャラが重なることができるせいで
集団で一斉攻撃を狙う戦術ばかりになるからよけいにPSが空気になる
見通しの良い野原みたいなMAPしかないのもつまらない
峡路があってキャラが重ならないから少人数しか通れない…みたいなMAPがあると楽しめるんじゃないかな?
70 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:33:11.72 ID:RTGFTc71
ゲームしつつだとルール覚えにくいかもだから
動画等で他人のプレイ見るといいかも。
71 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:38:49.46 ID:bowPDQSl
>>68 装備は常に一番いいものを装備していくこと、レベルが上がると防御力や攻撃力が下がる仕様だから装備でそれを補う
武器は5,10,15… 防具は3、8、13…で更新すべし
レベル低いうちは真空撃と崩撃斬でコンボつなげていくとよし、ダッシュ斬りが高性能だから利用するとさらに吉
72 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:40:20.89 ID:15Tc6KTL
コンボしてるとステップとかで抜けられるんだけどそういうもんなの?
73 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:51:36.38 ID:bowPDQSl
>>72 もっと具体的にいうなら
背後から ダッシュ斬り→通常12→崩撃斬→通常12→真空→123→追撃斬、みたいな感じ
正面だとのけぞりが短いからコンボはまずつながらない
対ブラか対キャスなら、抜けられたところにもう一発ダッシュ斬りで追いついてやればいい
対ストも、押してると思ったらダッシュ斬りで捕まえて、反撃してくると思ったらガード→さらに反撃
74 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:53:18.54 ID:sBD8XJ5k
そもそも、対人ゲームで一番インカム稼げるのは1プレイ幾らのゲームセンターなわけで……。
オンゲーで対戦オンリーとか、自殺行為でしかない。
既存の不評の少ない対戦ゲーは、たいていソロゲーとしても優秀だったりする。
で、このゲームは、ソロゲーとしてはそもそも成立していない。
なんで、企画段階でこの程度の事も理解できていなかったのか、謎でしかない。
スポーツでチートや隠し定石なんてのがあったら、萎えるでしょ。
CoBの拠点位置候補なんて、それこそ塁の場所を伏せた野球みたいなもんだし、有料POTなんてのはただのチート
武器修理回数回復の有料化にしても、だったらゲーセン筐体でインカム稼げって話にしかならない。
全体的に、思慮不足・手抜きが目立つ。それがこのゲームの正体
もうね、正式前に終わらせるしかないよ
75 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:53:29.43 ID:15Tc6KTL
なるほど 後ろから殴ってないから繋がらなかったのか ありがとう!
76 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 09:54:20.86 ID:bZHRmksX
どっちにしろ、ユーザーの願うようには絶対ならないのがオンライン
だから糞ゲー期とも言われてる
こののまま一旦、サービス終了させて、再開発するにしても長い年月をかけて開発中止の自然消滅となるか
強行突破の鬼課金が開始されて課金バリバリのおまいら、金で競って、勝ち抜いていけゲーになるか
のいずれかだろ
77 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:00:16.56 ID:+waqSq50
課金額で勝負がつけばええねん
課金アルマ砲実装希望!
78 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:02:48.12 ID:9LQXWmzj
まず、考えられるのは課金POTの回復(大)HP半分回復が100個で2000円位とか
あとは秒単位か分単位のバフ効果 移動速度UPとか攻撃速度UPとか攻撃力UPとか防御力UPとか
全て単体売りの複数個で数千円
そして装飾品のOP付与 30日期限でHP,AP UP 3500円位か
これを買わす為の餌が、ランキング戦実施で高ランク取得者に限定アイテム(装飾類や装備品)
まー、無課金専用部屋とか造りたくても、今の仕様じゃ無理だし
課金野郎だけが居座って、過疎間違いないけどな
待ち時間30分とかおまいら頑張れよ
79 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:06:24.30 ID:sBD8XJ5k
>>78 まあ、これが順当な未来だわなw
おつおつ
80 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:13:43.16 ID:9LQXWmzj
消費アイテムが一番ボロイもんな
次にボロイのが期限付きふにゃらら
最後の切り札が期間限定実施のガチャ
これ以外にユーザーが望むようなものは、まず実装させない
これがオンラインゲー無料アイテム課金を運営するマニュアルとして
どこかのドンがバラ巻いてるんだろう
それこそ日本でも昔にあったブラック企業の社員教育鉄則何箇条とやらを
ユーザーにさせることが必要不可欠とされてそうなんだぜ
81 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:14:24.46 ID:AViYTzVo
アドバイスどうも〜
なんとなーくやってみます
82 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:17:20.68 ID:sBD8XJ5k
まあ、このゲームは、オンゲー業界に多大な教訓を残したと思うから、書いておく。
そもそも、定石を伏せるなどの、いわゆる安直な「奥行き」を作っても許されるのは、それこそ「生業として成り立つスポーツ」だけだ。
この手のスポーツは、そういった奥行きで敷居が高くても、それがメシの種になるから許される。
が、いわゆるコンピューターゲームは、そのジャンルには入らない。まず、一部の例外を除いて生業たりえないからだ。
で、こういうゲームを「生業の域」に高めるには、世界大会を維持できるほどのユーザー層と社会潮流が必要になるのだが……。
その為には、プレイ層の大幅な獲得が必須になる。その為には、広く薄く利用料金を徴収する事が必須になるのだが……。
そうすると、深く狭く料金徴収をする無料課金ゲームは、不向きになる。
一般に、敷居を低くするなら無料課金という馬鹿な神話が流れているが、アレはウソ。
まあ、その辺の話をすると面倒なので、今回は割愛。
この辺の話も、まともに資料集めて論証してってなると本一冊になると思うけど、そんなニーズも無いわな。
で、そのニーズのなさが、そのままゲームの敷居の低さの必然性に繋がるんだが……。
まあ、分かりにくいよね。
駄文ですんませんでした。
83 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:21:12.27 ID:UfCRybIE
とどのつまりオンライン初心者相手なら、目先の物欲に飛びつく
そこを狙って一部のユーザーから徴収できればいい
そう願っての小規模なんだろ
過疎っても一部ユーザー相手に細々と運営する分には
ブラゲーに毛が生えた程度の造りでもあるこの糞ゲーだったら
十分すぎる利益が出せて、その得た金で次作品の開発費にまわし
早期撤退(サービス終了)させる仕組みなんだろうな
84 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:23:45.39 ID:sBD8XJ5k
>>83 そういう戦術って、こういうところでそれを見透かされたらオシマイなんだよね。
一種のねずみ講のセオリーを取り込んでるからね。
で、すでに見透かされてる訳だ。
となると、本気で終了なんだよな。
まあ、その為のアニメなんだろうね。
ここで見透かされても、ここを見てない層を集めるみたいなw
85 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:25:33.32 ID:0kUyNGXN
野原で全員でにらめっこしてるから側面や裏を取ろうと集団から外れると
あほみたいに集中放火が来るから戻ってまたにらめっこする作業
ここは俺達が足止めするからその隙にお前たちは回り込め!!みたいなことをしたくても
2、3人少ないだけで足止めなんてできないゲームだから押しきられてレイプ
疲れてきた
86 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:25:51.12 ID:as5x9tvH
>>82 つまり、オンゲー業界ってまだまだ未熟なんだよね
87 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:25:54.06 ID:SPWGz+wd
あのアニメで客が集まると本当に思ってるなら救いがたい無能運営だろ・・・
88 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:27:45.33 ID:as5x9tvH
>>85 理想と夢を求めてゲームを始めて
ゲームで現実を付きつけられる感じか
誰かが作った夢の箱の中で夢を見てるのが一番楽しいのかもしれない
89 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:29:11.18 ID:m1v+aAgA
まー、ここで語らなくとも、完全無料中である現状で過疎末期だからな
救いようがないよ
90 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:35:08.91 ID:0yz0hiwB
>>82 敷居を低くする手段は基本無料しかないやん
その反対が月額課金だろうけど、これでどうやって人を集めるの?FEZの前任は月額課金で大爆死してたよね?
そもそも無料課金が深く狭くというのもおかしい話じゃないの
>>85 この移動速度と開けたマップとミニマップのおかげで裏取りは絶望的だよな。TPSの面白みを一つ潰してるようなもんだ
91 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:41:56.55 ID:0HCVqcSt
>>90 俺は思うよ
だからこそ、運営や開発はアイテム課金でもない、月課金せもない
次世代課金システムに思考をこらせるべき時代が到来してる
かれこれ基本無料アイテム課金も1開始から10年が経過しようとしてる
いつまでも、こんな古臭い課金システムの真似事ばっかやってないで
運営や開発は、もっと頭ひねってユーザーの物欲を揺さぶれよって思うわ
ゲーム産業って娯楽産業の一部だろ?
ユーザーに夢や希望で金商売することが目的じゃないのか?
丸見えの課金システムに夢もなけりゃ希望もない
そんなものに金を使うバカがいつまでもいるわけないだろって言う
92 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:42:36.12 ID:sBD8XJ5k
>>90 だから、ワカランだろうなぁ。と書いた。
基本無料は、敷居はむしろ高い。
とはいえ、実証した説じゃないんで、敷居が低いって意見を100%否定はしないよ。
スポーツ対戦ゲームでなければ、敷居が低いと言う評価で正解だけどね。
スポーツ対戦ゲームでカネをとる場合、基本無料というのはイコール敷居が高いになる。
この辺は、論証難しいし、統計やらアンケートやらじゃないと実証できないから、あくまで妄想として受け取って欲しいんだが……。
そもそも、スポーツの目的は大まかに二つあって、ひとつは内容を楽しむ事。もうひとつは勝ちを楽しむ事だったりする。
この二つは、ある意味、不可分だが勝敗のハッキリするゲームでは、別物として扱える。
で、スポーツって、基本的には「無料」なのよ。
有料なのは「場所代」だったり、「観戦料」だったり、「道具代」だったりする。
で、基本無料というのはまさにこの「場所代」やら「道具代」からカネを取るビジネスモデルだったりするのよ。
93 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:43:08.91 ID:natBwzHh
パッケージか月額でいいよ
94 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:49:15.49 ID:sBD8XJ5k
>>92 の続き
でまあ、「場所代」やら「道具代」として、基本無料ゲームの料金形態を見てみると……。
すごく、割高だという事が分かる。
どこの世界に、10万20万するような成金趣味の道具で遊ぶスポーツがあるだろうか?
どこに、場所代でそんな費用を当て込んでるスポーツがあるだろう?
少なくとも、プロスポーツじゃなければ、そんな大金は「プレイする為には」払わない。
そういうモノは「観戦料」が発生するほど、洗練されたスポーツでなければ、不可能なのだ。
で、基本無料ゲームってのは、「最低の道具」と「最低の場所」は無料。
しかし、高級でこだわりのある「道具」や「場所」になると、青天井になる。
以上の点から、月額課金ゲームよりも、基本無料ゲームのほうが敷居が高いと俺は書いた訳だ。
この事は、数日前にベータの終わったガンオンにも言えることだが、あっちはブランド力があるんで……。
また少し、事情が変わってくる。が、大筋はここと一緒。
反論異論は認める。
おれ自身、この意見が正しいとは思わん。ただの直感だからね。
95 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:53:37.88 ID:as5x9tvH
人間が欲張りすぎなんだよ
量と質の良いものばかり求めるけど極力出す金は少なくしたいからな
96 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:55:35.79 ID:sBD8XJ5k
>>95 それは、作る側にも消費する側にも言えることだよ。
その辺の話をすると、経済学やら思想やら、イデオロギーやらの分野の話になる。
最大の問題として、資本主義や競争原理が、どこまでアート発展反映に最適なのか?
って話になる。
けど、ここで、そんな話はしたくないだろ?w
だから、表層だけ書いてみた。
97 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:56:10.79 ID:0kUyNGXN
なげーよ
直感だからね。まで読んだ
このゲームは月額コース料金じゃなかったっけ?
今はOβ兼無料お試し期間だと予想
だから広告に力入ってる
↓
運:面白いゲームだろ?正式サービス後は金払え^^
↓
ユ:なにこのクソゲwww
↓
過疎
98 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:57:01.19 ID:natBwzHh
でも現状、アイテム課金が一番儲かるんだから仕方ないな
99 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:58:05.12 ID:SPWGz+wd
内容が的外れすぎて何いってんだコイツ・・状態だけど
過疎スレで誰も聞いてない長文を垂れ流す時点で察すべきだったな
100 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 10:59:42.22 ID:sBD8XJ5k
>>97 月額コース料金?
まあ、コースが発生する段階で「道具と場所代」理論が入り込む余地がでるからなぁ。
その段階で、アウトでしょ。
さらに書くなら、月額だと確実にゲーセンよりインカム落ちるし、筐体を売らない分、カプコンの取り分も減って収支アウトになるんじゃないかな?
101 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:00:28.29 ID:l2q/4XIG
課金が嫌いな人間はどこまで行っても金使わんけどな
はっきり言って無料の範囲だけで満足しちゃって飽きちゃうんだよね
最近で言うならPSO2とか
102 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:03:19.87 ID:sBD8XJ5k
>>98 その認識も、もうすぐ変わると思うけどねぇ
実際、ブラゲでそのタイプのモノは大幅にコケ始めてる。
ネトゲでもケイブのやら他のところでも、コケはじめてる。
客も、バカじゃないからね。アイテム課金ビジネスモデルは、一種のねずみ講か山賊商売でしかない。
最初の数社は莫大な利益を上げれるが、後発参入になればなるほど、儲からなくなる。
少し前のレスで別の人が書いたけど、まさに「使い古し」の手段になってお金が取れなくなりつつある。
103 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:04:55.34 ID:A42CLFlg
要するに仕切ってるのが老害ってのに問題があるんだろう
古臭いシステムを止めないのはそういうこと
そうなると作り手も夢や希望を見失う
ゲームとは面白い物を造るんじゃなくて金のために作ろうとする作業になってしまった気がする
だからこそ、開始早々のOBであっても中身がなく
時期を見計らってるだけにしか映らない
こんなものを求めてオンラインゲームをやってる人は少ないから過疎になってるわけだろ
104 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:05:38.11 ID:+K75vErb
ソーシャルゲーにバカスカ金使う大人もいるんだ、これから育つガキ共もそれに追随する
まだまだアイテム課金の魅力からは離れんよ。糞ったれは話だ
105 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:09:56.22 ID:sBD8XJ5k
使い古しに成った一番乗理由は、やはり携帯ゲームでの展開があった事だろうね。
アレのおかげで、社会問題化するほどに、このビジネスモデルが警戒されてしまった。
最初から警戒している客のサイフの紐を緩めるのが難しいという事は、それこそスーパーや八百屋の店主でも知っている事だ。
106 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:13:39.95 ID:0yz0hiwB
札束で殴り合う重課金ゲーをスポーツと呼称することに語弊があるよね
アイテム課金を全てガチャと同一視している感もあるよね
国外と違って広く浅くを望めない日本では、多少は深く徴収することも許容できるんだけど
イクシオンの強化と修理システムは搾り取ることを前提にしているから許せるはずがない
107 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:14:58.50 ID:sBD8XJ5k
>>103 そういう意味では、ギラウスは健闘していると思うよ。
同社の別ゲーの話になるが、鬼武者ソウルでは、徹底的なディスカウントと、言い訳程度のガチャシステムで
客と上司双方を上手く誤魔化している。まあ、その分どっちからもある程度の不満は出ているだろうけどね。
108 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:17:33.86 ID:3aew+3HQ
死ぬか生きるかまで追い詰められて、最後に残す言葉が金なんて哀れすぎる
まさに今のオンラインゲーム業界
言葉で釣るだけじゃなくて本当の意味での次世代オンライン待ってますよ
まだ本当の次世代オンラインなんて生まれてませんよ
109 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:21:21.73 ID:sBD8XJ5k
>>108 それは難しいだろうね。
スクエニ・カプコンという大企業ですらこの有様だからね。
あとは、コナミと任天堂ぐらいか?けど、どっちもオンゲーにはあまり関わってないような……。
バンナム?あれは、アイマスとガンダムで喰っていけるから別枠です。そもそも、ゲーム専門会社じゃなくて、玩具メーカーだしね。
110 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:23:35.17 ID:sBD8XJ5k
>>108 ちなみに、次世代のオンゲってのは、それこそ莫大なパイが必要になるだろうから、やっぱ欧米からしか生まれないと思うよ。
東亜ではそもそも発想力が貧困だしね。
で、欧米のゲームメーカーは基本的に日本ユーザーに懐疑的。まあ、またエバクエのパクリみたいな、グレーなゲームが出るのを待つしかない。
111 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:28:18.39 ID:bowPDQSl
手っとりばやく人増やすためには、アニメのストーリーをゲームにリンクさせるべきだと思うんだがな
112 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:29:04.00 ID:xUAfhjRt
やっぱ国内ゲーム企業は韓国に抑え込まれてるのか?
俺の妄想だけど、韓国の基本無料ゲーと儲け方が同じだよな
113 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:30:01.01 ID:sBD8XJ5k
まあそれでも、対戦型ネトゲーやら無料課金ゲームやらで儲けたい御仁は……。
積水化学がやってる、ネットコオロギの生態に関する研究について勉強するのがいいかもね。
無料課金のソーシャルゲーやネトゲーってのは、まさにこの研究の「攻撃性脳内分子機構」に、販売機会の全てを託してると書いても過言じゃないと思うからね。
ではではー。
114 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:30:37.88 ID:bzJnV3MN
欧米を見習って日本のゲーム会社も軒並み成功報酬制になったけど
その結果、「クソゲーでも確実に売れる安定性」「安定して稼ぐ」って方針で、既存のシリーズものや流用物が増え、新しいものが出来なくなった
欧米人は「マーケティングすりゃ安定はついてくる」「今よりもっと稼ぐ」って方針で、どんどん新しいものに挑戦していく
成功報酬制は堅実思考の日本人に向いてないんだよ・・・
115 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:32:13.25 ID:sBD8XJ5k
>>111 それは、最初からすべき事だっただろうし、それ始めたら、ソロゲーを最初から作るのと同じ労力が必要だと思うよ。
そうじゃないと、ケイブの「とある科学コラボ」並みに酷い事になると思うw
116 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:34:33.95 ID:VhaDoFtu
だけど、アニメとコラボ組むならシナリオミッションは必要不可欠でしょ
とりあえず今あるのは、お前らはお前らで競い合え そして熱くなって課金しろ
これって逆に冷める
117 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:37:02.04 ID:sBD8XJ5k
>>114 それ、明らかに、悪いところだけマネしてるよねw?
欧米の会社を見習うなら、それこそ徹底してブリザード社のマネをすべきだし……。
さらに言うなら、「脳に電極刺してでも、プロによるテストプレイ」をすべきでしょ。
日本の企業は、明らかに、必要な企業努力を行ってない。
しかも、成功報酬制と言いつつ、すでに現場を離れているクリエイター崩れは、過去の偉業の残滓でメシ食ってるだろうしね。
114が書いている通り、成功報酬は欧米の行動様式に向いているだけであって、日本の堅実志向にはむかないね。
118 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:37:10.81 ID:JFpjp40E
今あるもの
ん?シナリオ設定? 公式読めよ あとは妄想しながらユーザー間で戦い合え
119 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:41:25.45 ID:dzgQMvbW
つーか、テストのつもりでストップさせたり再開始させてるつもりのミッションって
拠点取り以外は不人気で、一番過疎を感じさせてるんだけど、テストする意味あるのかな
拠点取りの応用バージョンを増やした方が盛り上がるんじゃないの?
いい加減、今の拠点取りは飽きたわ
飽きたけど、それしか人がいないからそれやるしかないとかってどうよwwwww
120 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:41:38.30 ID:sBD8XJ5k
日本が「ビジネス書」程度の欧米のマネをするときは、大抵手抜きの部分だけマネをする。
けど、欧米が成功している理由は、手抜きの上手さじゃなくて、やはり「見えない部分での努力」が凄いからなんだよ。
それこそ、かつての日本みたいにね。
カナダのテストプレイ企業を利用しているところとか、ゲームフォーラムですでに発表された基本無料ビジネスモデルの限界についての講演やら……
いくらでも、取り込むべき部分はある。
けど、取り込んでるのは成功報酬と小手先のゲームシステムだけ。
そら、行き詰まりもしますよ。
FF14ちゃんが、次世代オンラインゲームにも見える訳です。
カプコンには二の徹踏んで欲しくないね。
121 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:45:59.89 ID:NlJ9x4c9
>>119 応用とか求めないからMAP更新はよ マップパターン少な杉
せめて5通り位は更新させてユーザーで自由に決めさせろ
122 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:46:16.10 ID:natBwzHh
>>120 能書きはいいから
でっ何すれば儲かんの?
123 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:49:19.42 ID:sBD8XJ5k
>>122 ここで、能書き以上のモノを求めるって、どんだけ低脳なの?
そもそも、メシの種はここでは書かんでしょw
ここで書いてることなんて、残骸とウソだけですよw
124 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:49:59.60 ID:WVfRV+/r
自称経営コンサルみないなのが僕の考えた〜を披露するスッドレです
皆さんおかえりください
125 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 11:52:00.64 ID:iLtFE6ra
>>122 その基本がダメなんですって話じゃないの?
何すれば儲かるか?=オンラインでは儲けられない時代ってことでしょ
それでもオンラインゲームをやりたいなら、金のことを考えず
まず面白い物を造れ
過去にオフゲーで造って売れたプログラムでもいいじゃないか
それをオンライン用にいぢくって、無料配布させても
開発コストも安く済むし、オンゲだったら工場もいらないし生産費も必要ない
かつてあったハドソンのボンバーマンオンラインとか
そういうのでいいじゃん
カプコンだったら
とりあえず魔界村オンラインキボンヌw
126 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:00:16.60 ID:0kUyNGXN
127 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:00:26.53 ID:EYYxNuTs
構ってもらえるのが嬉しくて仕方ないんだろ
128 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:01:42.57 ID:r0zeRqYr
なんつーかPC用オンラインって
ハード機会社にマージンも取られないし、工場生産もないし
蓋開けたらオフゲに比べたらリスクって、ほとんどないよな
ないくせに開発費何百億とかって言うだけ言ってボッタくるってどうよ?
人件費の無駄遣いしすぎを晒してユーザーからボッタくるってどうよ?
課金してバカは、おかしな話だと気付いた方がいいぞ
129 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:06:33.29 ID:as5x9tvH
日本は小さい物を作って小さい報酬を得るのに向いているから
でっかい物をこの国に要求するのは難しい
130 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:10:17.59 ID:0kUyNGXN
面白いなら売れる
以上
131 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:11:31.72 ID:sBD8XJ5k
オンラインゲームって業態がそもそも、ゲーセン業界の収益劣化型だという認識に立った方が良いんじゃないかな?
パッケージなんて、一個数千から数万なわけで、月単価にしたって、ユーザー数平均だとパッケとさほど変わらないと思う。
基本無料ゲームだって、0円ユーザー込みのユーザー単価ならそんなものだと思うよ。
人数集めてたから、誤魔化せてただけでね。
で、その誤魔化しも利かなくなった。
一番簡単に、儲ける手段は、日本向けゲームの開発やめて、中国と欧米相手にだけ作る事だね。
日本じゃ売れないんだからw
二番目の案として、もう一度、ゼビウスの頃に戻る。つまり、開発コストをトコトン削って、絵師代すらも浮かせれるドットゲーでも携帯ゲームやフェイスブック向けに販売する。
これも既に、他所がやってるよね。
基本無料ゲーが斜陽になったのなんて、もう数年前からなんだから、気づいてる連中は既に乗り換えてる。
ここで、どうすれば?なんて言ってるのは、それこそ低脳。
俺は目新しいことは、なんも書いてないよ。分かりきった事をドヤ顔で書いてるだけです。
132 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:12:10.80 ID:2iknUNMI
今の日本は国外で、いかにして安く作るかしか考えない
安い物の国産なんて名ばかり 中身は海外産が主流
基本無料も安い物の類 中身は外人が、さらに外人を使ってタダ同然で作ったコピーを
さらに別の外人がいぢくって売る
なんでしょ?
そりゃ糞ゲーしか生まれませんよ
133 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:14:56.34 ID:sBD8XJ5k
>>130 面白いなら売れる>面白いものには初期投資が掛かる>面白いもの作れない
以上
この定説を打ち破ってるのは、マインクラフトぐらいなもので、ベンチャーが冒険でもしない限り、この定説は打ち破れない。
で、ベンチャーってのはそれこそ交通事故率並の確率で生まれては消える訳だ。
んなギャンブルシステムを大企業に求めるのは難しいわな。
大企業がベンチャーの胴元に徹したとしてもねw
134 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:16:47.55 ID:as5x9tvH
135 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:17:07.06 ID:sBD8XJ5k
136 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:18:10.86 ID:0kUyNGXN
このゲームはつまらなかった
または面白さをユーザーに伝えられなかった
だから過疎った
儲けとか日本だとか国外が〜なんて話より
このゲームが面白くなる方法とか妄想アプデ話するほうがいい
137 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:20:48.44 ID:sBD8XJ5k
>>134 値段ってのは、販売見込みを弄るだけで、いくらでも変更できる。
ただ、日本ではその販売見込みをあまり多く望めないから、高いゲームしかつくれないだけ。
それだけの話です。で、その仕組みを巧妙に隠蔽するために生まれたのが、「基本無料」という山賊商売。
基本無料=ソフトバンクの携帯電話料金(昔のCM
と書けば、納得できる人も理解できる人も多いんじゃないかな?
138 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:22:26.11 ID:sBD8XJ5k
>>136 クソはドンナ調味料混ぜてもクソだし、ゴミも同じ。
もはや、その手のもので誤魔化せるレベルじゃないのが、このイクシオンサーガって素材だよw
139 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:22:33.00 ID:xPkNCAAO
>>136 そんな話して、運営が見たとしても何もできない
かりにそれを運営が外人に上手く伝えても国内で造る位の価格に上乗せされて
それを安く交渉して、内容が削られて糞ゲーが更に糞ゲー化するだけ
現にそういう糞ゲーは何度も味わってるだろ?
140 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:28:56.27 ID:8nLebMNS
まったくこのゲームも災難だな
ガンオンやら新生14ちゃんやらがいて厳しい立場で頼みの綱のアニメも糞
Oβで過疎化が進むわスレに変なの居つくわ
141 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:31:39.18 ID:0yz0hiwB
>>139 悲しいことに、これ内製なんだよ
外人相手かと思えるくらい、こちらの提案は伝わらなかったけどな
142 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:33:38.24 ID:NHepAGk6
>>140 言っちゃなんだが変なのが沸くようになったのは過疎ってからだろ
オープン開始当初の1週間位はキャスが〜とか言って奴がいたが
スト更新で過疎の拍車がかかって、変なのが沸きだした
元々アニメなんて知ったのも後からだし、ゲームの開始時期が早漏すぎたんだろ
アニメで大流行したから、ゲームも造ってみました 遊んでください姿勢ならまだしも
ほぼ同時発進とかないわ〜w
143 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:35:43.09 ID:sBD8XJ5k
>>140 ガンオンについては、たぶんブランド力VSクソさ加減だと思う。
イクシオンと末路は同じ。ブランド分延命できるだけって話だと思う
で、新生14ちゃんは、株主を騙し続けれなくなったらスクエニごとつぶれると思う。
いま、他事業からのスクエニネット部門へのヘイトが凄いらしいって聞くしね。
エニックスやら、出版事業部が逃げ出す日も、そう遠くないんじゃないかな?
144 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:40:18.04 ID:NHepAGk6
バンダムのオンラインで当たりゲーを待ち望むユーザーなんてマニアでも数少ない
既存ガンダムオンラインのシリーズを終了させずに次から次へと開始させてるバンダムは
ファミコン当初からも動きが変わってない
タダゲー族が味見してるだけに過ぎんし、ブラゲに未来などない
あると思ってるのは時代遅れな運営だけ
145 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:40:22.36 ID:sBD8XJ5k
>>140 湧いたと言うが……。
俺は、二個前のテストから居たし、最近ここ覗いてなかったのはガンオンやってたからだよw
ガンオン終わったけど、別にこっちを再開する気もおきんかったからね。
だから、引導渡しに来た。
146 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:43:40.11 ID:95xaWkIB
過疎ってんなーw
オープンβだろ?
147 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:44:53.07 ID:NHepAGk6
>>146 もうオープンβとかって言葉は勿体ない
むしろ客寄せとして使ってるだけの言葉に過ぎん
オープン過疎でいいよ
148 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 12:53:32.67 ID:nYczoeS7
領土戦って参加人数増えるの?
149 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 13:07:15.74 ID:+K75vErb
2番隊の奴らアビュでもしてんの?ってくらい差あんな
それか低lv補正でデスマ引き篭もってる固定ユニとかがたまたま集まったか
150 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 15:02:16.83 ID:vgKtEJHl
宣伝うぜぇと書きに来たら宣伝してた奴がネガっててほっこり
151 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 15:04:15.67 ID:F266q+TS
Platinumラグア−マー
152 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 15:36:49.76 ID:TOHMW9ih
ネガってるんじゃなく、ただの事実だから
Oβを全力で楽しんでる俺は勝ち組
今はそれでいい
154 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 16:04:48.34 ID:qYrPr3pv
ユニオン雑談少なすぎるから
もうちょっと何とかして
俺は自分の喋りたいこと喋ってるだけだし、そっちから会話をふってくれ・・・としかw
話をふって他の会話とまじったりしてログながれちゃうかもだけど、それでも俺なら話したい内容を押し通すよ
うちのユニオンは皆対等な兄弟である。したがって人の顔色をうかがう必要はない
喋りたいことあればどんどん喋ればいいさ、ちょっと俺の話を聞け!と割り込んでもいいさ
さて、そろそろINするかな( ^ω^)
156 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:36:48.96 ID:0kUyNGXN
Xopsのが面白いと思えてきた
157 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:42:01.07 ID:5WLLE2jx
大規模戦で人数は増えないぞ。
戦う理由が今みたいに意味もなく戦うのではなく、戦う理由が大規模になるだけかと。
8:8対戦のままで突き進むはず。
理由はイクシオンの絵がキレイ過ぎるから。
ポリゴンの同時表示数には限界がある。
イクシオンはFEZやガンオンに比べて、相当描きこんでいるだろ?
あのクオリティーで大人数はありえない。
混戦になって10人ほど入り混じっても、遠くのほうのブラも表示されているし、背景が割れたりもしない
相当強いエンジンを積んでるみたいだが、それでも多くて12:12が限界
16:16ともなれば見えない敵が出てくるレベルになるはず。
開発が無能とかじゃなく、鬼才でも無理なものは無理。
50:50規模がしたいならガンオンクラスのカクカクの箱ポリで描写しなきゃ無理
というわけで8:8路線から外れることはない。
158 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:44:35.60 ID:SltoAGJA
159 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 17:45:07.18 ID:natBwzHh
別に大規模なんていらんからな
160 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:05:35.07 ID:8QmQbBvA
今がつまんないのにね
161 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:07:54.56 ID:g308hrXP
せめて10VS10だと洞窟とかでも広くないと感じるんだが。
たぶん
162 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:14:14.28 ID:sBD8XJ5k
>>157 なるほどね。もう、イクシオンも限界だな。
良くがんばったよ。ホントにw
163 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:15:30.68 ID:i5wfszH6
>>154 なんつー他力本願w
黙ってるけど本心ではこんなこと考えてる奴がもし自分のユニオンに居たらと思うと嫌だわ
話すことない糞ゲーなのが一番悪いとはいえ
164 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:29:19.05 ID:pLhCcUQM
久々に来たら大規模戦てまだ実装されてないのかよ
カスだな
165 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:37:06.84 ID:qYrPr3pv
166 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:52:10.93 ID:natBwzHh
ユニオンでやっても何も楽しみがないよな。逆につまらなくなるし
167 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 18:56:39.19 ID:F2kCXrPQ
.久々に来たらなんで評論家沸いてるの教えてよ
168 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:19:25.32 ID:g308hrXP
>>165 そんな反応しかできないから会話ができないんだよ
169 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:31:36.38 ID:XMeQJALf
ワールドチャットにて
sata:COB対戦相手募集中、このPartyと戦ったとろこ彼女ができ宝くじに当たりました(33歳男性 ※効果には個人差があります
戦ったとろこ?日本語も使えないニートなのだろうか?w
170 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 19:43:37.86 ID:SPWGz+wd
無駄にレスを重ねる頭の悪いやつがいるとこうなるとよくわかった1日でしたね
月額課金と基本無料の話からして全然見当違いだったのに
ブラゲに対する認識もガンオンFF14に対する認識も間違っててゲームの普及率も歴史さえ把握してなく
ただ一方的に糞を垂れ流してスレを汚すようなやつしか残ってないゲームだということがよくわかりました
171 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 20:05:16.57 ID:0kUyNGXN
だがそれがいい
172 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 21:05:37.85 ID:cmSKnbEq
敵チームに味方ダミーを置いて落ちれば確実に勝てね?
173 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 21:08:32.54 ID:RTGFTc71
そこまでして勝ち拾っても価値ないなあ
174 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 21:21:20.98 ID:lU3Uf21n
このゲームマジ面白いヤバイ
175 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 21:24:44.69 ID:pkKAbbvb
>>157 イクシオンのどこがグラが綺麗なのかわからんのだが
ドスベースのポリゴンちょっと細かくしてまばたきもしないグラ貼りつけただけだろ
32vs32とかできてるBFはなんなんですかね・・・
まあカプンゴにあんなエンジン作れるわけないけど
176 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 21:45:39.48 ID:MaxTa25C
おい、ぢるって奴ニコ生でイクシオンサーガ放送してたのに全然やらなくなっちまった
暇だから放送しろやったく
177 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 21:50:33.23 ID:UGuxYGyX
お前が放送しろよ見てやるから
178 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 21:52:32.16 ID:MaxTa25C
>>177 放送する気ありません、すいませんでした
179 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:26:37.19 ID:sD87su+t
このゲームなんで売れると思ったんだろ
180 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 22:28:43.43 ID:uZ7CYiMf
自演は消えて下さい
181 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:07:47.86 ID:kjpkMDOC
勝つうまみが少なすぎてどうでもよくなってくる
経験なんてそのうち貯まるしカンストしたらクリアレベル
そもそもレベル上がったからといって…ステ振れるようにするらしいが
極上がつくほど面白い、駆け引きがあるわけでもない
敵を倒したり攻撃してる時の爽快感もない打撃感・効果音が足りないのか?
182 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:09:24.60 ID:i5wfszH6
183 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:10:22.38 ID:qVz4Y+Qj
>>175 どれほどのグラフィックを求めてるかしらわからんが一昔前のゲームに比べれば明らかにきれいなほうだと思うが、特に踊り子のおっぱいとか。
まぁ対戦可能な最大数がどれくらいかは知らんが、増やせば増やすほど面白くなるかって言うと一概にそうでもないだろうし、ハイスペックのPCをユーザーに要求していけばそれだけ客は減る罠。
問題は無課金の今でもこの過疎状態なのにガンオンが迫ってくる中、金をとろうってとこだろw
もうコンテンツ自体を煮詰めなおすしかないよ。職やスキルもガツガツ追加して。
184 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:13:25.66 ID:cmSKnbEq
課金来たら課金者と無課金者が差開いてまたバランスが悪くなりそう
185 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:24:20.88 ID:4MpEy4+K
Fセンサーうるさいくせにつかえないとかないわ
186 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:24:22.66 ID:Mtdengo2
どうしても生かしたいならガンガン更新するべきだよな
しないなら正式前に終了
187 :
名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:44:38.70 ID:SqQ4Xxsq
スト強化に伴いストの中身のカス率が圧倒的増加
野良にいるストの7割までがクズ
8人モードで4人ストが居るのに職変えようとしない奴ばかりならその試合は諦めたほうがいい
188 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 00:09:05.29 ID:LDUYbj8Y
AtBならスト4人いた方がいいけどな
ブラボスになったところで移動速度落ちてカモになるだけ
189 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 00:12:18.15 ID:PKJlT+X5
COBでも4人ならあきらめる数字じゃねーよ
190 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 00:16:00.27 ID:jhkvU+89
COBなのに拠点と関係ないところで対人に勤しむストが増えた気がする
対人したいならボスかデスマいけよと
191 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 00:45:35.42 ID:E1Q/LN52
>>170 老害っすなぁ
基本無料なんてのは、月額制じゃやっていけないビジネス屋のペテンだって
さっさと、気づいたほうがいい
タダより怖いものはないってのは、昔の格言だけど、そろそろ皆身に染みてるんだよw
192 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 00:52:29.39 ID:E74wAnZZ
目の敵にしすぎだろ。どんなゲームやってんだ?
193 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 01:20:00.41 ID:e3LLynqu
194 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 01:23:19.26 ID:5h1L9cv2
滑らかに動くのはいいと思うよ。
操作感糞だったけど
195 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 01:29:49.78 ID:oUBi22cw
ちゃんと8対8で正々堂々やりたい
196 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 01:43:25.93 ID:LDUYbj8Y
バトルグレードマッチング()だからなー
上手い固定連中は固定同士しか当たらないシステムを作るべき
野良の雑魚PTと当たっても糞つまらん
197 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 02:08:27.36 ID:o5DarMVA
198 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 04:15:48.27 ID:FVwwO7Xo
×野良の雑魚PTと当たっても糞つまらん
〇誰と当たろうが糞つまらん
199 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 05:18:32.32 ID:PKJlT+X5
小説の「イクシオン サーガ 盗賊の傭兵団」が発売されたぞ
ハイペリオンなら買ってやれよ
200 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 05:31:21.36 ID:eFAPbTip
熱心なハイペリオンじゃないからいい
6時の天承の儀に間に合う時間に起きたけど参加する気がおきない
野良でやってもつまらんし
201 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 05:33:48.93 ID:eFAPbTip
そういえば話題にならなくて空気だな天承
ユニオン単位でやってもらいたかったぜ
選んだとこが悪かった
最後まで頑張るが他のユニとの合同作業じゃなー
203 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 06:19:52.42 ID:XFxujQ0I
キリン姐さんのとこ?
204 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 07:14:52.89 ID:o5DarMVA
ペットとかマジでないわ、アホだろ
205 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 07:18:46.30 ID:eFAPbTip
どうした
206 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 09:51:59.60 ID:E74wAnZZ
派閥全体で一つのサーバーに集まれるくらいじゃないとな。一体感がないわ
207 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 10:23:59.75 ID:iFTXa14M
アルマx2ってアルマなんていらねーし
やることがない
208 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 11:38:55.36 ID:rV1Eqs2T
貴様それでもハイペリオンか!
209 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 11:58:57.12 ID:gFwg9QKb
メモリがREADになることがありませんでした。
とかいうメッセージがでてアプリが時々落ちるんだけど
不具合状況一覧にないのは俺だけって事か?
210 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 12:13:15.22 ID:E74wAnZZ
211 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 12:50:12.65 ID:WJTtgGVl
お前らはよっぽど面白いゲームやってんだな
ならそっちいけよ。ここで書き込みしてる理由はなーに?
なんだかんだ期待しちゃってるとか?
212 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 12:54:11.93 ID:oUBi22cw
>>211 課金きたらますますバランス悪くなるよ
まともにやれるのは今だけ
213 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 12:57:38.46 ID:C9gILPkQ
良くも悪くもイクシオンサーガの話題だからここで話してるんだろう?
叩かれたり煽られたりするのが嫌なら
イクシオンサーガを褒めるスレでも建ててそっちでやったらいい
214 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:01:32.84 ID:RLVC+8wQ
気をつけろ
奴はイクシオンサーガ信者に見せかけておいて
イクシオンサーガを良くしようとする真の信者を排除する工作員だ
215 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:28:26.69 ID:tKr+Dgdb
この圧倒的、コンテンツ不足をどうするつもりなんだろう?
ウィンドウメニュー見ている限りだと、アイテム有料制っぽいから、バランス崩壊確定なのに、スポーツ対戦とか……。
マジ意味わかんないんだよなぁ。このゲーム。
アイテム有料制の対人なら、スポーツ対人じゃなくてPK対人の方がフィットしますよw
216 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:32:20.45 ID:VllqdpTA
ガンオンやろうぜ
217 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:43:40.12 ID:oUBi22cw
しかもアイテム課金だからな
便利アイテムやら武器強化など金むしり取られるのが目に見えてる
218 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:46:37.42 ID:oUBi22cw
まぁアバターだけなら許す
けどアバターも修理回数あったら終わりやな
219 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:48:49.14 ID:8QuV2aTE
たまに見に来て終末感を感じでザマァして帰るためだけにあるスレ
220 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:52:49.01 ID:eXEd9WDh
強化成功率→課金
強化レア素材→課金
強化装備の修理回数回復→課金
大POT→課金
スタイル追加枠→課金
アバター→課金
基本料金→月額
なにこのゲーム最高だな
221 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:55:52.68 ID:rV1Eqs2T
そういえば最近みたバナーにアクションRPGって書いてあったが…
RPG要素なくね?アクションオンリーにしかみえない
それともこれから実装?遅くね?
222 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 14:06:21.86 ID:oUBi22cw
>>220 キャラクター拡張もなw
しかも全部使い捨ての可能性もあるw
223 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 14:15:15.02 ID:E74wAnZZ
ユーザーの求めるもの
装備、POT→無課金でも頑張れる
装備強化→一定値でカンスト 性能は皆同一に
修理→不要
基本料金→無料
現実→
>>220
224 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 14:22:50.64 ID:ADel5YjK
月額の癖にここまで搾ろうとしてて
この出来だから笑える
225 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 14:29:12.40 ID:HPwFthl1
まぁこのデキで月額&アイテム課金は流石にないと思う
そこまでココの運営もバカじゃないしな
つかここの運営2ch見てるしwww
226 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 14:32:45.72 ID:RLVC+8wQ
この出来で月額なわけないだろ!
いい加減にしろよ!!
227 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 14:37:45.32 ID:6c++L1Bw
これどんなゲームだよ
228 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 14:38:41.14 ID:oUBi22cw
ていうかこのゲームの出来で何で金取ろうとしてんだよwwww
こんな糞ゲー誰も課金せんぞ
229 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 14:46:59.02 ID:FVwwO7Xo
まあ正直ここから盛り返す事はありえないだろうし
ハイブリッド課金にしてどこまで壮絶な死に様を見せてくれるのかって方に期待
ある意味伝説になれるかもな
バナー広告で宣伝しまくりアニメや小説等のメディアミックス()とカプコンが力を入れたオンラインゲーム
Oβで過疎限界でスレも1年で20ちょっとしか伸びない状況で
更にハイブリッド課金を断行
月額料金をとっているにも関わらずマッチングすら出来ず
ログインしているのにゲームが出来ないという前代未聞の事態に
開始半年を待たずにサービス終了
ゲームとしては糞つまんねえからもうやらんが死に様を存分に笑うために今後もチェックさせてもらうはww
230 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 14:47:21.31 ID:3cyW4E5m
この糞マッチングはなんなんだ…
231 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:04:07.85 ID:vaKudIV/
復活した瞬間に死ぬというバグが3回ほどあったのだが
おれだけだろうか・・・・
232 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:13:40.27 ID:eXEd9WDh
233 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:14:58.43 ID:VllqdpTA
モンスターハンターフロンティアのゲームエンジン使ってるの買え?
234 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:15:43.43 ID:oUBi22cw
235 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:16:52.22 ID:TSOKttj0
モンハン月額2000円とかどんな罰ゲームだよ
236 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:17:45.64 ID:oUBi22cw
237 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:20:47.50 ID:TSOKttj0
よく人離れないな
ああいう飼いならされたのがいる限り開発はどんどん腐っていくぞ
その結果がこのゲームだ
238 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:24:08.34 ID:eXEd9WDh
239 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:35:48.97 ID:HPwFthl1
>>235 アイテム課金っても今は別に必須ってわけじゃない、つかぶっちゃけいらない。
経験値がお得なプレミアムと一部素材が出やすくなるアシストを月1で入れるか入れないかくらいだな。
何かの統計で見たがMHFの平均課金額は3000〜3500円くらいだそうだ
240 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:43:11.68 ID:/VoskwSr
人気ないクエストに人集めるのがひたすらにだるかったな
241 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:53:01.18 ID:jDgjTuK+
久々に除いたら
>>113みたいな欧米ガーとかズレたヤツが能書きタレてわろた
イクシオンサーガは「つまらないから過疎った」んだよ
初日ちょっとやって、あ、つまらないと判断する人が多かったそれが全て
242 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 16:08:57.62 ID:eXEd9WDh
このまま3職&ダサ装備のままなら月500円じゃないと俺はムリ
追加職&修理無限なら1500出してもいい
243 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 16:22:24.59 ID:Vf4wezYe
レベルがあげて火力があがるなら続けていたかもしれないが、逆だもんなw
やり込める要素が見当たらない
244 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 16:22:33.37 ID:zrFCzLrp
月額だったら撤退確実だなぁ
対戦物で月額は自殺行為なきがする
245 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 16:23:33.28 ID:n0jfaCYK
>>242 装備なら次回アップデート情報でてるぞ
パンチラあるかもよ!?
246 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 16:26:12.69 ID:Rsr3IH4n
>>244 対戦モノでレベルの概念あるゲームだぜ?
247 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 16:32:26.01 ID:ADel5YjK
248 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 16:38:57.07 ID:eXEd9WDh
>>245 パンツの種類や色や模様を選べて
かつマンスジの有無も選択できるのなら3000出せる
249 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 16:45:59.02 ID:eFAPbTip
追加職は課金専用できそう
250 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 17:04:43.42 ID:3uJ+OTrB
正直これよりはFighters Clubの方がつまらなかったわ
対戦格闘ならCS機でやった方がいいし、PvEにしても適当にオフゲやった方が有意義
多分こっちよりはちゃんと遊べるんだろうけど全然新作やってる気がしてこなくて萎える
こっちは糞ゲーでも独自性あったからカンストまでは続いたし
251 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 17:09:18.04 ID:UGgBs7pl
>>248 流石にメビウスオンラインかエロゲでもやってろ。
252 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 17:39:49.59 ID:NHPsNEZR
独自性・・・?
253 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 17:44:22.04 ID:iFTXa14M
結局、武器・防具はフル強化したら少しは違うと体感できるのか?
254 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 17:52:48.16 ID:n0jfaCYK
天承ノ儀も開始時間のアナウンスとか欲しいよな
あと加点した人をテロップ流すとかなんか変化ないと
NPCに話しかけて点数確認するだっけって・・・w
せめてラウンジ内の支持層くらい表示させとけよw
スパイとか紛れ込んでる可能性だってあるだろうに
255 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 17:59:14.14 ID:eFAPbTip
>>250 募集締め切ってからやりたくなった奴だそれ
ハンゲな時点で絶望だけどオープンしたら触ってみよ
256 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:04:12.17 ID:2AV/QaQQ
これって、対人オンリーなの?
257 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:19:36.74 ID:VllqdpTA
そりゃ対人ゲーですもの
258 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:21:03.81 ID:YUkzxVXP
ペットチーム安定の4位 まあ使えば壊れて修理回数にも
上限のある限定装備なんて欲しいとも思わないが
259 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:36:37.98 ID:W7oOXaFv
ワールド1すっかすかわろたwwww
260 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:47:07.94 ID:VllqdpTA
クソゲーだもんな
261 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:53:23.12 ID:yLifueGZ
逆にイクシオンサーガやる理由がわからん
262 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:56:30.07 ID:2AV/QaQQ
正式始まる前に、やってみるか・・・。
誰か、プレイ動画あげてください
263 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:59:04.23 ID:yLifueGZ
運営新規アピール必死なのはわかるけど滑ってるよ
264 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:07:34.01 ID:vGTSzbB6
レベルの概念捨ててモンハンみたいにランカー制にしたほうがいいな
上げるとスキルを覚えられるのと、装備の幅が増える+なんか
レベル差補正でダメ変わるとか、レベルに合わない装備するとダメージ量変わるとかわけわからん
265 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:09:21.12 ID:XZh/XnRx
ロビーの収容人数少なすぎないか
町大きくしてもっと賑やかじゃないと、たとえ人が多くなったとしても過疎感がすごそう
設定に比べてゲームのスケールが小さすぎる感じだなぁ
266 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:26:56.60 ID:2AV/QaQQ
ガンオペみたいな感じで、レベルとか装備集めてく?
267 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 19:35:06.35 ID:yirngoRB
久しぶりにINしたら1勝もできずに8連敗したわ
まだAtB以外で敵の尻追っかけてるやつとかいんのな、土日新規さん ぱねぇっす
裸野郎が入ってきたの見てログアウトしたわ
あー顔真っ赤になりすぎて鼻血出そう
268 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:08:10.00 ID:n0jfaCYK
日に日に野良と固定の差が開いてるからな
野良でPS求めて仕方ないと割り切るしかない
269 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:28:57.70 ID:vaKudIV/
アプデするたびにルーム人数変えるのやめてほしい
マップと人数くらい自分たちで決めさせてほしいわ
チームデスマッチ4人とかないわぁ8人でよかったしw
270 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:51:40.78 ID:1a+prU+Y
その8人がいやってやつも多いらしいぞ
カプコンは「この人数が1番おもしろいんです!」ってのを
提示してもらいたいわ
271 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:53:42.66 ID:u2oADXZo
チートいたので晒しとく。「百足」と「salt」。味方で自分がブラ、2人がストで、
スタート時にどんどん離されていったから確実。
何人か仲間がいるみたいだったからそいつらも要注意かも。
272 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 20:57:43.64 ID:Ul0z1Eax
今糞ゲーばっかで、このゲームは面白いから、月額2000円アイテム課金までならやるわ
273 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:00:56.13 ID:E74wAnZZ
>>270 チーム人数によって近距離と遠距離クラスの優越は簡単に変わってしまうのに、ほいほい変えちゃうもんな
基本性能とスキル見るだけで、どの人数でも糞ゲーにしかならないことはすぐに分かったが
デスマ4:4は神
実力が均衡していたらの話だがな
275 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:08:25.70 ID:setA6jTB
8人デスマは早く終わるから一番良い
276 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:16:52.80 ID:eXEd9WDh
デスマ4:4は個人PSが重要...と錯覚しがちだが
実際は連携と慣れと編成がしっかりしていて
ストコンボの仕様を理解していれば大体だれがやっても同じ
277 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:26:56.41 ID:zrFCzLrp
時々MP減らなくなるんだがw
278 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:30:27.75 ID:xYhCdDAC
8ATBがユニオン独壇場過ぎて駄目だな
裏どりとかの逆転要素なさ過ぎる
279 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 21:51:11.94 ID:v6dUvU+p
>>271 ストの方が移動速度が速い仕様に変更となっている訳だが
キミの無知により晒されたその二人には、どういう謝罪をする訳かね?
280 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:34:37.41 ID:d4V9VTuB
おーいおまいら 俺のストだと敵を倒しきれないのに
相手がスト使うとハメられるんだが 何かやり方あるの?
281 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:37:52.05 ID:8nCCwiWF
俺に勝った部分がある奴は全員チートだから
282 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:27:39.63 ID:xYhCdDAC
もうストのワンキルコンボはチートでいいな
283 :
名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:33:42.38 ID:4+JZoVp8
なんかスレ久々に見たら気持ち悪かった
284 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:10:02.49 ID:adgdioIh
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ(
>>271ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/  ̄
285 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:12:11.33 ID:bC/qSSbF
これ面白いんだけどさー
成長にカスタマイズ性がないよな
オンラインゲームで大事なのってそこだと思うんだがどうなの
286 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:18:09.78 ID:801yh0vS
MMOならそれでいいが、スポーツ系対戦モノなら性能は一定じゃないと駄目だぞ
287 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:24:44.76 ID:Cz+N0439
>>285 カスタマイズは正式から出来るようになるらしい。公式も発表してる
288 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:42:56.35 ID:2SVUVrga
289 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:47:44.60 ID:2SVUVrga
>>285 自分でパラメーター振れるポイントを実装するとかどっかで見たから
アップデートを待つべし
しかしこのゲーム現使用だと強化も装備もレベルアップのパラメーターも殆ど実感できないな
基本HP100じゃなくて1000にしてもっと細かくダメージに差をつければ良いのに
290 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:50:53.06 ID:7NS+EWPy
>>287 あーやっぱりまだ入ってないだけね
てか遅くね?はじめから必須でしょww
なんでずっと同じキャラで同じことやんなきゃいかんのだよ
飽きるのも当たり前だな
291 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:59:44.34 ID:e4EoXN86
正式はよ
292 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:02:43.40 ID:tE5rNkOT
この過疎で正式促すとか鬼畜かよ
もうちょっとコンテンツ増やして人増えてからだろ
増えたら良いけどな・・・
293 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:13:32.52 ID:7NS+EWPy
>>289 確かに桁数増やしてほしいわ
演出頑張ってるけど8〜10って数字しか出なくて爽快感薄すぎるw
294 :
sage:2012/11/05(月) 01:20:25.13 ID:OmySV91B
>>279 まじか。久しぶりにやったから知らんかった。すまん。
前にこれ読んでたから、先入観があったのかも。
729 投稿日:2012/10/31 02:44:05
百足さんラグくて攻撃すり抜けすぎなんでこのゲームやめてもらえませんかね
鯖状況快適のこの時間にラッグラグなのあなたくらいのものですよ
295 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:24:44.40 ID:Q/mhhO6U
もう正式サービスすら危ういくらい過疎ってるのにシステム関係のアップデートなんてするわけねーだろ
296 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:35:23.16 ID:X8nvgcF5
Fセンサーのユニオン殆ど会話ねえ
297 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:38:13.92 ID:PLc2QoYV
MAPが駄目すぎるしキャラ同士が重なる対人とかストU以下
なんで広野MAPしかないの?合戦場みたいな雰囲気だしたかったのか?
8:8で合戦?笑えないな
298 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:41:40.80 ID:DtIqODwx
ストのコンボって後ろから始動だと
前範囲>弱12>崩撃>前範囲>弱12>兜>前範囲>弱12>真空>前範囲>弱123
とか入るんかな?試したいけどトレモだとガードしねぇしわからん。
前からだと
前範囲>弱12>相手ガード>弱1>弱1で様子見からの前範囲とかしてるんだけど、皆どうしてる?
299 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 01:48:39.23 ID:2SVUVrga
>>294 ラグで関係あるのはコンボが繋がらなかったり攻撃喰らいながら反撃してきたり
ジンが消えたり死んでも元気に走り回ったり位
移動速度には影響でない
ワープはするけど
300 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:03:39.58 ID:fCfwm3bC
ヒャッホウ
キャラできたぜ
楽しみだな
アクション下手だけど、みんなよろしく!
301 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:14:16.29 ID:Cz+N0439
ストの移動範囲攻撃はとっとと修正したほうがいいと思う
302 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:25:36.07 ID:2SVUVrga
>>298 後ろからだと初段を真空にして
移動範囲>通常12>真空>移動範囲>通常12>兜>後退>移動範囲x2>通常12
>崩撃>移動範囲>通常12>真空>移動範囲>通常123
で真空を2回コンボに組み込んでパッシブでHP120あるストライカーだろうが殺しきれる
スタミナ次第で出来ないけど
移動範囲で相手の表に回らないようにきっちり背中に当てるのが結構難しい
あと下の奴は素直に通常3まで入れて相手ふっ飛ばしたほうが受身に無敵時間無い分攻めやすいと思う
303 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:36:02.77 ID:2SVUVrga
>>282 >>301 ストの移動範囲やらコンボに文句言ってる奴は孤立する自分が悪いでしょ
ストのコンボなんて攻撃当ててやれば仰け反らなくてもヒットストップで抜けれるんだし
味方がカットしてくれないなら味方を恨めばいい
ただせさえラグアで悩まされてるのに引き撃ちされるだけで接近できないクソ仕様とかはあり得ない
304 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:39:14.39 ID:rrB3LBp5
>>303 言ってることはわかるし否定はしないけどヒットストップの意味違う
なんにせよコンテンツ増やしてくれや現状もうすることない…
305 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:07:40.21 ID:6bl+Achw
ボス戦じゃ孤立する奴が悪いけどCOBなら孤立するなってほうがおかしい
第一ラグ持ちはどの職でやろうとうざい
306 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:07:52.26 ID:B5VPaWVr
アニメ放送、インターネットの広告に力入れてるのに肝心のゲーム方がコンテツが少ないっていうのがどうなんだろう
今アップデートしなくて何時アップデートするんだって感じ
307 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:09:05.97 ID:VfffunDb
ストの移動範囲攻撃って何?ダッシュ切りの事?
308 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:26:08.49 ID:PLc2QoYV
1対1の格ゲーならいいけど
多対多のゲームでヒットストップ採用した理由てなんだろ
309 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:27:11.55 ID:fCfwm3bC
なんか一か所にみんな固まってどつきあいで何が何だかよくわからなかった
照準あわせると赤くなるのが敵?
フレンドリーファイヤあり?
310 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:31:32.95 ID:hvDsSeyl
敵を倒したら自分だけスローになるのが凄いよなw
完全に自分達が作った演出を見せたいだけのオナニーでしかない
311 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:37:25.73 ID:DtIqODwx
>>302 感謝!孤立してるやつめっけたら試してみるよー
殺し切れると楽しいわw
>>309 何やってるかわかんないけど、クラッシュオアビルドかな?
最初は勝手に死にまくっても比較的味方に影響少ないクラッシュオアビルドで操作に慣れるといいかも
味方は名前が青で敵は赤だよ。ターゲットして赤くなってるのも敵。フレンドリーはないよ。
クラッシュオアビルドは拠点を3つ建てたら勝ちのゲームで、地面に黄緑色の円が書いてあるトコに立ってて、一定時間たつと建設できる。
で、拠点の枠が3つしかないから、自軍が2つ建てて敵軍が1つ建ててたら壊して新しく建築する場所探して建築できれば勝ちみたいな感じ。
敵との不要な戦闘は無駄だから、拠点に関係ないとこでの戦闘は無視してもおk。
最初はよくわかんないけど、3日くらいやれば簡単だし解ると思うよ。頑張れ!
312 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:38:11.45 ID:oJGQNY4J
>>310 あの瞬間って無敵状態になるようになったの?
敵倒したのにその演出のスローのせいで敵に殺されたら馬鹿らしいよね
313 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:38:37.46 ID:DtIqODwx
>>310 あのスロー演出のせいで、敵ブラの棘破壊の地雷設置阻止できなかったり、味方護れなかったりで切ないわw
314 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:49:31.96 ID:fCfwm3bC
>>311 ありがとうございます!
フレンドリーなしなら、もっと打ちまくっていいか。
315 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 03:51:49.49 ID:2SVUVrga
>>312 無敵かどうかは分からんけどスロー中はやたら判定が持続する
例えば範囲攻撃で止めをさした敵がいたとして
そいつに切りかかったら範囲攻撃のモーション中だった場合は普通に弾き飛ばされる
316 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:07:33.29 ID:LyRdSFnq
殺したか殺してないかでなやむことがないからジンの回復融通し易い名とは思う
317 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:15:45.30 ID:OKHfSspk
ストの攻撃でフォロースルー中の剣にも攻撃判定が残ってるのが納得いかない
318 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 04:25:02.94 ID:VfffunDb
レベル低いと敵ザクザク殺させて楽しいなw
319 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 06:58:29.78 ID:V7QrwPTZ
>>318 ストの通常攻撃一撃で10とかダメージ出るもんな
つよすぎ
320 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 07:21:41.38 ID:hcSqTlNv
全然更新ないし
装備すらCBTより出し惜しみとか
どうやってモチベを維持させるつもりなのかを開発に聞きたいね
アルマ結晶も修理出来ないんじゃ使えない
戦闘中は面白いのになぁもったいないなぁ
321 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:09:02.19 ID:PLc2QoYV
CBT中の装備は課金で手に入るものだったんじゃないかな?
OBT中の情報は引継ぎできるようだから課金系のコンテンツを出さない
それはつまり新職は課金だという可能性があるってことか
ロードマップはよ
322 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:14:34.07 ID:8c8vi5os
323 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:20:31.81 ID:5DVhL9Tn
ガンオンきたら同接二桁になりそうなゲームやな
324 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:19:36.78 ID:PLc2QoYV
ジンとかアルマ沸きの仕様っていらなくないか?
押し込まれはじめると敵ジンの回収が困難になり挽回のチャンスが減る
アルマ沸きの場所があるから広いマップも生かせずいつも同じような戦闘ばかりになる
蘇生魔法実装してアルマ回復手段は自然回復とPOTだけにしたほうがいいとオモタ
325 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:28:50.23 ID:IZmApANB
326 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 09:33:07.68 ID:5DVhL9Tn
もうホモげーにする以外にこの先生きのこる道ねーな
327 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:01:32.84 ID:q9rxSBsT
クラッシュオブキンタマモード実装はよ
328 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:20:44.63 ID:8c8vi5os
パラメータ割り振り実装はよ
329 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:23:19.55 ID:At4Guovb
チームデスタマキン実装はよ
330 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 10:43:23.15 ID:5lSZtdht
>>324 ルール直す気ないぞあいつら
AtBとTDMの糞待ちゲーぶりは初日から言われてた
プライドかやる気ないのか知らんが結果は現状
331 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:30:20.56 ID:DwYJBKbl
仮仕様でもいいから修理マジ実装しろって思う
アルマ鉱石ゲット数増やされても修理回数制限あるんじゃ消費する気にならん
そもそもレベル補正が酷い上にダメージの桁が少ないから強化しても強化してる感じがしない
332 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:49:37.59 ID:1yrnH6TT
昨日から始めたけど、Oβなのに正式と同じ内容実装してないとか斬新過ぎるなこのゲーム
振り分けポイントの実装が正式後とか明らかにいろいろ試せないようにだろ、ポイントリセット課金は絶対くるな
それ以外だと修理と修理限度回数がクソすぎる、修理だけならまだしも(それでも1回に減る量多すぎてはげるけど)限度回数とか誰得だよ
過疎っぽいしOβだけ遊ぶのがよさそうだわこのゲーム
333 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:52:00.20 ID:EakQzo2Q
2週ぶりにログインしたら、LV1になって装備だのフレリスだのが削除されてた
334 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:55:56.16 ID:Cz+N0439
>>331 だから武器修理回数回復は、課金だから正式まで待てよ
335 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 12:58:21.29 ID:801yh0vS
>>324 開発隊にジン要らねって長文書いたらBAD評価しかつかなかったわ
調教されたテスターしか残ってないから面白くなるわけないと納得した
336 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:17:34.07 ID:AQHJxMTs
ウンコ垂れてるレベルの酷い文章で長々と書いていた可能性も・・・
337 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:35:08.54 ID:DtIqODwx
ジンが消えるのと飛びがランダム?なのがいただけない
普通に瀕死状態のところでジン吸収でいいやんって毎回思うわ
338 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:56:21.42 ID:PLc2QoYV
いやいや
味方が拾うとその場復活したりアルマ全快とかいらないだろ
押してる側がより有利になって押されてる側がより不利になる仕様じゃね?
339 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 13:59:17.55 ID:UpPEv4OW
いつの間にかこのゲームハンゲに登録されてんだけどwwワロタwww
340 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:00:39.77 ID:LyRdSFnq
ジンを取られまいとするとミイラ取りがミイラになる場合もあるしガン逃げ
atbとかチームマッチとかは大体こんな感じだな
341 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:04:13.88 ID:Cz+N0439
ジンは俺もいらないと思う
342 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:04:50.06 ID:801yh0vS
>>338 人数差ついたら圧殺するだけでいいし、数負けしてる方はブラ一人に粘着されるだけで拾えないしな
初心者をただのAP献上マシーンにする糞仕様だよ
343 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:09:36.53 ID:PLc2QoYV
344 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:28:27.07 ID:wHxXnIGT
人増えたな
345 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:42:38.65 ID:wHxXnIGT
キャスからしたらジンありがたいけどなー
346 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:47:21.30 ID:5lSZtdht
取れるなら誰でもありがたいわ
そういう話じゃない
347 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:59:43.62 ID:801yh0vS
そもそもAP自動回復でいいんだよ。消耗戦を推奨してどうすんだよ
348 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:05:44.41 ID:89hndBXQ
数日ぶりにインしたらMセンサーのユニオンから追い出されてた\(^o^)/
一覧見たら20人だし、どんだけ人気なんですか〜
349 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:23:53.12 ID:wHxXnIGT
>>346>>347 拾えない拾える場合もあるから面白いんじゃないんですかー?
なんでもかんでもやりやすいようにしてもらわないとダメな
ヘタクソ君ばっかりなんですかー?
350 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 15:57:45.24 ID:+HxbOnRD
>>349 文章はあれだが
俺も同じこと思った
初心者を〜〜とか、発想が貧困だわ
敵を倒してからの
ジンが消えて初めて1キルだと思えばいいだけだろ
あと魂がすぐに消えるのは試合への貢献度に関係してるって
誰かいってた。
dmだろうけどね
351 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 16:06:16.92 ID:2SVUVrga
押されてる側が不利になる仕様とか対人ゲーじゃ普通だろ
ワンサイドゲームが起こるのが嫌なら個人戦のPvゲーやりゃいい
352 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 16:14:38.32 ID:5lSZtdht
話が噛み合ってない
>>349 だからそういう話じゃないと思うんだが、この流れ見てると自信なくなってくるわwww
アンカーミスであって欲しいぐらいだ
353 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 16:30:43.46 ID:PLc2QoYV
色々な対人ゲームがあるのに決め付け言葉はよくないヨ
押される側がより不利になるのが普通とは言い切れないと思う
対人ゲームはPSか戦略で逆転できたりするものも多くある
このゲームはPSも戦略もほとんどいらない仕様なのに
ジンのせいでよりワンサイドゲームになりやすい状態だと思うよ
354 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 16:56:25.34 ID:imYgI0CT
COB以外、人いなさすぎワロスwwwww
355 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 17:07:34.20 ID:5lSZtdht
もう何度も言われてるけど
・どちらかがミスするまでは地雷とアルマポイントで待ち有利ゲー
・均衡が崩れたらジンとアルマポイント奪取で攻め有利ゲー
・十分ポイント差ついたら勝ってる側がカウンター前に退いて消化試合化
惜しいところまで行ってる気はするんだが
待ちゲーもひどいけどポイント差ついた後の不毛ぶりが一番よくない
356 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 17:32:19.92 ID:DtIqODwx
ブラスト育て終わったから、キャスやってるけど、なんぞこれPOTだろこれwww
棘とAP減少までが遠すぎてきつい・・・。でも氷思ったより強いな。
357 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 17:33:09.22 ID:wdGv9P30
将来性があると踏んでαからプレイしてたが
やっぱりこれ面白くないな
358 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 17:37:29.94 ID:Cz+N0439
ワールド1のルーム1と2が満員で他は快適だからな
まじめに接続人数2桁なんじゃないかな
359 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 17:39:04.72 ID:801yh0vS
ハンゲからは64人も接続してるな
360 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 17:40:24.46 ID:Cz+N0439
>>359 なんで鯖がこの有様になってるんだろんだろうな
ハンゲの人数盛ってそうだなw
361 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 17:45:53.29 ID:IZmApANB
いらない機能
・自分のHPが瀕死状態でダメージを受けるまたは
ガードすると赤くなるエフェクトが敵にもわかる
←味方だけでいい、わざわざ敵に瀕死をわからせてもカモになるだけ
362 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 17:48:28.02 ID:5DVhL9Tn
これOβなんだろ?
ありえなくないか
いまだかってこんな酷い有様のゲームはドロイヤンしかしらないぞ
モンスターファームですらまだ多少・・・・
363 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 17:51:21.72 ID:wdGv9P30
ドロイヤン懐かしいな
1時間持たなかった
364 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:02:52.69 ID:89hndBXQ
ガチoβなんだから多少冗長になって仕方がない
14日のアプデに期待しようヨ☆・:゚*オォヾ(o´∀`o)ノォオ*゚:・☆
365 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:14:08.85 ID:PLc2QoYV
俺はアルター8に帰りたい
366 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:28:27.75 ID:CABqHDli
イクシオンするときロジクールのスティックコントローラーを使ってるんだが
ストするときはPSのコントローラーの方がしっくりくるので、二つ使い分けてるようにしたのだけど
このゲームは二つのコントローラーを同時に認識してくれないので、職変えるたびに再起動するのがめんどくさすぎる
どうにか二つのコントローラーを認識させる方法知ってる人いませんか〜?
367 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:37:13.69 ID:B91nS3Uk
もう片方は認識しないってんなら認識しない方をJTKで設定したらいいんじゃないか
できるか知らんけど。ググれ
368 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:43:07.09 ID:5Yz50eIc
これはもう完全にバクシオンですわ
369 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:45:52.64 ID:Cz+N0439
いろいろダメだからな
ストの移動範囲攻撃後の有利や不利がラグで変わったり対人ゲーなのにこういうとこも全然できてない
370 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 18:57:05.90 ID:yggzQjZ3
>>365 さすがに諦めろw
ギガントも終わったみたいだしもう無理だろw
371 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 19:14:14.16 ID:CABqHDli
>>367 JTKじゃ無理なんだわ〜
コントローラー専用のL2が「ショートカット使用」なのだが
キーボード操作には、その項目がないので設定できないんだわ
372 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 19:14:51.68 ID:CABqHDli
↑R2の間違いでしたわ
373 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 19:30:04.50 ID:B91nS3Uk
ああー?
JTKはキーボードで出来る操作をパッドで出来るようにするソフトなわけで
認識してるパッドでのみ使用可能なR2ショートカットとか設定出来るわけないだろ
ショートカット使えないとスキルのボタン足りなくね?って意味なら
JTKの設定で、あるボタン押してる間は別のボタン設定にすることができるが
例えば□ボタンがマウスの左クリックで、R2押しながら□ボタンだと数字の1にできたりする
374 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 19:32:42.29 ID:5lSZtdht
>>372 ストだけキーボード&マウスでやったら?
ブラキャスの無敵回避追いかけるのにマウスの振り向き速度がないと選択肢狭まるよ
375 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 20:05:46.55 ID:CABqHDli
>>373 だから設定できないからJTKでは無理だって言ってるでしょw
>>374 ストのダッシュ切りの自動追尾性能がアホほど性能いいので、旋回速度はコントローラーでも十分だと感じてるのです
376 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 20:26:17.58 ID:B91nS3Uk
377 :
名も無き冒険者:2012/11/05(月) 20:51:40.51 ID:5lSZtdht
>>375 なるほど
向き直り>ダッシュ斬り だとワンテンポ遅れるけど、先にダッシュ斬りありきで斬りつつ向き直りボタン使えるなら問題ないな
パッド試してないから想像で言ってるけど
378 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:03:22.00 ID:DyTmeOAD
ところで、この糞イベントの一位は明らかに不正なポイント差なんだけど運営はどうすんのかな?
普通に遊んでたら、1万ポイント差とかありえなさすぎるわ
イベントとして成り立ってないよ
379 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:07:25.57 ID:nvl0hr6b
てかなんでマリアンだけ2番隊まであんの
人数多いから振り分けられた?
380 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:13:06.03 ID:SjISQ7/V
>>378 そんなにムキになるなよ
やってることは今までと同じでポイントためるだけのイベントだよ?
381 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:23:27.51 ID:qiXCkv1x
おおいからじゃね
あの4人ならネタ枠のマリアンだろ
1位だとお金一番だしな
2番は朝とか廃人様ががんばってんだよ
ぶっちゃけユニオン4人いりゃ
3鯖あたりいって2:2TDMで片方裸でいくらでも稼げる
イベントとしだめだめだな
382 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:25:39.06 ID:FBT0F5Ca
ユニオンでの出来レースできるのか
もう今後このイベント自体成り立たなくね
383 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 00:29:38.85 ID:+/IC2FQw
イクシオンサーガも鉄鬼と同じ運命辿りそう
384 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:07:36.86 ID:KEHYixtE
385 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:08:06.92 ID:YS0BTxCB
ハイペリオンはそんなことしません!
386 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:20:17.96 ID:DyTmeOAD
ユニオン戦なのに、同ユニマッチングで自作自演稼ぎとかwwwww
これでも仲間とちくちくポイント稼いでたんだぜ?
もつ諦めてインしなくなったユニメンどうしてくれんだよ…
387 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:26:55.80 ID:R+Zuykma
見栄えのいい防具一式貰えるなら頑張らないでもないが
アレのために頑張る気にはなれない金なんて用途もないし
388 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:39:36.82 ID:5v2xPM94
アルマ結晶2倍という明後日の方向を向いた飴に驚きを隠しきれない
これで人が賑わったらどのネトゲの運営も苦労なんかしないよ
389 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:42:34.70 ID:1goFlLIX
貴様それでもハイペリオンか!
390 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:43:21.29 ID:E6Of9NiG
このスレに、まだハイペリオンの奴ってどれだけ居るんだろうな
鉄鬼は楽しかった
392 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:52:05.90 ID:1goFlLIX
>>387 一位の団体全員貰えるってのもなんだか価値低く感じるな
団体の中に廃人いたら自動的に貰えるしな
393 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 01:59:47.49 ID:KEHYixtE
>>391 運営がグダグダだで、チート放置とか?
スレ違いなのはわかるけど、同じ愚痴のループにも飽きたしさ
過去にOBの段階でポシャったネトゲってたくさんあるの?
394 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 02:14:22.65 ID:3D5W8Hqy
αテストで開発中止になったギガントマキアさんの悪口は
395 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 02:15:07.03 ID:p13radrY
最近だとSTINGくらいしか知らない
エレメンタルタワーとか、ミニ四駆オンラインレーサーとかもあるけど
クソゲーハンターでもないと知らないだろう
>>393 あんまり覚えてないけど運営はレッドバナナ、かなり良い方の運営じゃないかな
大会とかも開いてくれてたし・・・
ただ良運営すぎて無課金で普通に遊べたし商売にならなかったのかな?途中でネクソンへ運営が変わってぽしゃった
まぁ、やることは少なくて飽きたって感じっだったな俺は、チートはそんなひどいのいなかったのか記憶にない
ちなみにOBどころか正式サービス開始時なんかは人で溢れてたなwイクサガとは比べ物にならんわ
397 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 02:17:21.86 ID:nvl0hr6b
ギガントマキアの話題聞かないと思ったら中止になってたのか
>>395 STING懐かしいwwwそいやβっでぽしゃったなwwwwwww
399 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 03:03:36.93 ID:+/IC2FQw
400 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 03:09:00.47 ID:1rgZfcpr
コミュ障の糞コテじゃん
401 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 04:28:43.15 ID:Tc3Nkl7R
>>384 正式化と同時に急激に過疎った
理由は簡単に言うと職業の強制がされた
ブラLv18でスト開放→ストLv18でキャス開放→キャスLv18で○○開放→続く
みたいなことをしてきた。プレイヤーの経験積ませるにはとてもいいが、これでは一見さんが寄り付かないのは容易に想像できるだろ?
ああ、たしかそんな感じやったわ
観測とれた時嬉しかったもんな、使わなかったけどwww
でも、正式開始時は相当人数いたけどなー、もう記憶に自信がないがw
403 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 04:46:00.57 ID:UxAFQQwD
階級が一つ上がるごとに一つ機体とれただろ嘘いうなよ
いや、たしか始めは取れる順番決まってたと思う、いぁ、そんな記憶が・・・どうだろ・・・
途中から選べるようになったとうな気が・・・いぁ、どうだろ・・・そんな記憶が・・・
405 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 05:31:40.80 ID:md5d7S8k
ただ単におもしろくないからだろ
と、いうか何故鉄鬼をやってたやつがいるのに俺はユニオンメンバー集めを苦労したんだろうか
Fセンサーの兄貴!と俺の胸に飛び込んでくるやつがいなかったのはなぜだ
407 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 05:52:03.78 ID:HHEUJXv9
寝言は寝てから言ってください
408 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 06:16:07.15 ID:AG/RqtvA
ブラが4,5人いるのにすぐ拠点制圧される場合があるんだがなんでかな?
ブラが遊んでるんだろ
ブラが4人以上いて3拠点敵に制圧されることがあってはいけない
どれだけ相手が強かろうが拠点をキチンと破壊してさえいればゲームは終盤まで決まることはない
410 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 07:28:27.70 ID:DyTmeOAD
ブラは弱体化されたんで、自称拠点防衛に回るやつが増えたよ
ストッピング効果下がってるのに自拠点上とかから狙撃→壊される→拠点湧きに間に合わない→即終了パターンね
できるブラは2拠点とられる前に破壊に向かってる
俺もブラやってるけど正直キツイ
でも防衛するならストかキャスやったほうがましなんだよな
結局ブラ4,5いるならもう破壊するしかない現状、無理してでも破壊しなきゃゲーム終わっちゃうんだよ
ストのダッシュ切からのコンボが強力すぎてブラはただの餌だけど、それでもブラがトゲ壊さなきゃ効率わるいから敵拠点いくしかないんだよな
野良でやってると拠点をとらない、守らない、破壊しないと3拍子揃ってるPTもめずらしくないから目立たないかもしれないけど、野良でであった一緒に仕事してくれるブラは本当にありがたいと思ってるよ
412 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 07:49:33.00 ID:qiXCkv1x
でもブラやってると
破壊した拠点を自分でも取りに行くが
誰もこなくて味方はなにやってんだ!って
気持ちになるな
ブラは拠点設置も強いんだから
敵撃ってないで円中入って毒おけよとおもうわ
413 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 08:00:38.77 ID:DyTmeOAD
ブラで拠点設置が中級者までの壁だろうね
ストとタイマンで勝てるのは限られるよ
ただ拠点破壊がブラの役目なら、
できるキャスはどこに居てもワープで拠点取りに参加する
できるストは裏取りに回ったブラを一人にはしない
3人周り見れるやつ居ると勝率変わるのを実感できるね
414 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 09:02:39.14 ID:1y2lI8Wu
対戦ゲーはサービス始まると課金の兼ね合いで過疎る
これなんかマジで30人も残らねーだろうな
ガンダムだってガチャ地獄で絶対人離れる
415 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 09:05:56.32 ID:UxAFQQwD
課金の話は変なの湧くからやめろよ
416 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 09:43:10.85 ID:AG/RqtvA
普通の月額課金制で自由に遊べた時代はよかった・・・今はどこもアイテムガチャガチャで金搾り取って来るからキツッイ
417 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 09:45:25.28 ID:FBT0F5Ca
レベル上げゲーでもないのに、アイテム課金制って合わないんだよな
418 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 09:54:47.13 ID:E6Of9NiG
月額課金でも搾り取ってくるゲームを知らないのかよ
419 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 09:54:58.50 ID:1y2lI8Wu
なにを課金するんだこのゲーム
なにがしたいんだこのゲーム
420 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 10:56:22.70 ID:aDBgA/UR
LoLみたいな感じが対戦ゲームとしてはベストなんだろうけど
あれはユーザーが何百万人もいてこそ可能な経営方針だろうからなぁ
まだ無料なのに既に過疎ってるこのゲームには無理だ
421 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 11:09:47.44 ID:FRFYDbd2
折角アニメは面白いのに原作がこの体たらくとかどういうことなの
422 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 11:32:23.65 ID:16aMLEpe
アニメもハズレだったぞ
ちなみにヒメは俺の肉便器となった
これってゲームが原作なのか??
423 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 12:08:01.34 ID:iWDdG+YN
面白いかどうかなんて自分次第だけど
アニメのほうが評価されてる節はあるな
424 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 13:22:43.04 ID:FBT0F5Ca
主人公はネトゲにハマってる童貞だからな
425 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 13:24:22.57 ID:wyFjHt67
>>414 両方のスレで口すっぱく同じ事書いたが、誰も聴く耳持たない
だから、諦めてブラゲ遊んでる
日本の対戦系ネトゲは、さっさと焼け野原になった方が良い
そうしないと、誰も気づかんだろう
426 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 13:56:31.41 ID:Tc3Nkl7R
oβから公認ネカフェ出来てるらしいけど繋いでる奴なんて居るのか?
Nコインとかいうのが貰えるらしいが
427 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 14:40:23.19 ID:86oOLajx
Nコインで何買えるんだろうね
428 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 14:47:45.46 ID:NN0BWHe9
やっと棘覚えたぞー
必須スキルまで遠すぎんだろ、マジで
429 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 14:49:58.17 ID:Tc3Nkl7R
430 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 14:58:11.93 ID:NN0BWHe9
イクシオンサーガ推奨PCとかあるのか、ゲーム以外はなんかすげー充実してんなw
431 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:00:26.40 ID:wyFjHt67
肝心のゲームが……
432 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 15:57:49.11 ID:jv5hMvk/
推奨できない
433 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 16:21:52.77 ID:E6Of9NiG
外堀埋めすぎてサービス開始せざるを得なかったのかね
434 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 16:38:30.90 ID:1rgZfcpr
広報に金掛けすぎたな
435 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 16:43:11.94 ID:9kIpKxPT
今日始めた者だけど、レベル1でもいいよってモードある?
[自由戦]→[クラッシュ・オア・ビルド]→待ち合わせルーム?で。
「防具ないと死ぬよ」って言われたんでとりあえず退出してきたところ。
436 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 16:50:09.27 ID:3D5W8Hqy
防具付けとけば後はどれ行っても同じ
437 :
435:2012/11/06(火) 16:56:15.50 ID:9kIpKxPT
438 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:01:52.70 ID:lwgiSuDB
なんか人が増えてマッチング早いぞ
439 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:01:52.84 ID:ba2OZImO
ボックスにはいってる初期防具装備品しないとマジで撫でられるだけで死ねるからな
440 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:02:46.98 ID:NN0BWHe9
できるだけクラッシュオアビルドがいいぞ、他のモードはぼこぼこ死ぬとかなり味方に迷惑かかる
まぁ、どうせクラッシュオアビルドくらいしか部屋できてないと思うけど・・・
441 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:10:33.42 ID:lwgiSuDB
COBで・・・・質問です
ブラは敵拠点破壊優先
ストは陣地取りの邪魔する役
キャスは回復と陣地取り
でいいの?
敵拠点が2つあって残りの拠点取り合ってる場合はその拠点向かったほうがいい?
それとも敵拠点破壊しに行った方がいいの?
442 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:30:17.81 ID:NN0BWHe9
職の役割はだいたいそんなんで良いんじゃない?状況で変わったりするけど
ブラは拠点破壊早いのと、ボムで拠点の取り合いに強いと思う。ガードしてても爆発すると吹っ飛んで敵が円から消えるしな。
後者の質問はケースバイケース過ぎてなんとも。
敵拠点の壊れそうなとこが近場にあるなら全力で壊して3拠点回避したり、逆に自分が行って確保の役に立ちそうなら行くし。
443 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 17:33:10.25 ID:NN0BWHe9
あ、後ストは少人数での拠点地奪い合いなら連続攻撃とかガークラとかで敵倒して建設できたりもする。
444 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 18:12:11.16 ID:nvl0hr6b
取り合ってる場合は難しいところだな
自分拠点がすでに立ってたら破壊優先したほうがいいし
ブラといキャスは合ってる
ストはブラの護衛してもいいんじゃないかな
445 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 18:14:11.62 ID:16aMLEpe
ブラジャナイヨー!
446 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 18:18:50.48 ID:lwgiSuDB
なるほどありがとー
447 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 18:32:48.91 ID:qiXCkv1x
全職拠点設置が最優先事項でいいと思うけどね
設置出来なきゃ壊す
壊したら壊した場所の設置場所捜しの繰り返し
防衛は守れば勝ちの時か
攻撃してるやつが目に入って破壊を防げる時だけでいいと思う
防げそうも無いなら次の設置場所向かった方がいい
448 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:21:40.45 ID:XMAWShg7
なんでみんな残り時間1分とかなっても敵本拠地破壊しにいかないんだ?
449 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:24:26.14 ID:tXA2j8wc
2点設営されてるか残り時間見てなくて間に合ってねーんだろ
450 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:37:00.07 ID:XMAWShg7
2点設営ならまだわかるが時間見ない奴がほとんどなのかね・・・
451 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 20:59:56.07 ID:w3g2eshh
キャスだけど拠点に仕掛けた茨のなかでずっと待ってるのはありだよね?ブラ二人かブラ以外に二人いたら対応できないけど
452 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:04:00.54 ID:/e2KLfZc
CoBだけど
なんで拠点攻防以外の戦闘を評価0の人が多いの?
1試合に20キルくらいするストは、それだけでも大活躍だと思うのだが。。。
一人で相手を20回もリスボーンさせて、スタートに飛ばしてるんだぜ?
適当に殴ってるだけでも10キル以上はいく訳で
CoBでのキラーマシーンも相当貢献値高いと思うんだけど、なんか否定する人ばっかりなんだよな〜
453 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:13:32.61 ID:16aMLEpe
スタートに飛ばすことが必ずしも良いこととは限らないし
拠点攻防以外で20人相手にしている間に
敵拠点破壊もしくは自拠点設営を何度もできる
そーゆーことなんじゃね?
454 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:18:28.05 ID:3D5W8Hqy
実際貢献値低いから仕方ないね
455 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:22:35.76 ID:/e2KLfZc
リスボーンまでのタイムロス
本拠地からの移動を強要
相手チームの検索阻止
相手チームの合流阻止
それによる拠点防衛:略奪時の火力低下
キルしまくる人の貢献値は思いのほか高いと思うのだが・・・
そりゃ1キル1デスなんて人は論外だが
やはり死なずに10キル以上殺しまくるストは、それだけで貢献してるだろ
456 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 22:27:04.13 ID:aDBgA/UR
交戦中は自分も役に断ってないのでイーブン
倒せず相手に逃げられたら、拠点設置や破壊の為に場所移動してるであろう
相手側の方が位置取り的にプラスに働く
倒せたとしてもジンとってる時間やリスポ時間を考慮するとせいぜい10秒のプラスで
相手はHPAP全快し復帰地点からの方が近い拠点もあるし一概に良いともいえない
拠点攻防関係ないところで戦闘するのははっきり言って無駄のが多い
457 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:03:19.12 ID:/e2KLfZc
交戦中はイーブン。1人で1人を封殺しているので時間的ロスは同じだが
リスボーン時間で勝者が有利。
相手がストから逃げる際、逃げる方向を毎回自分の行きたい方向にをチョイス出来るはずがない。
APを使用して逃げたのならばAP消費している分、ストは仕事をしたこととなる。
もちろん、ストから逃げようとする時間と攻撃しようとする時間はイーブン。時間的ロスは同等である。
逃げなければならないという選択を余儀なくされている時点で、貢献値はストに軍配。
ストは追いかけないという選択肢もあり、相手が無意味の方向に逃げた場合(逃げざるを得ない)放置する選択も可能。
単純にキラーマシーンのストのが貢献値が高くなる。
倒されて本拠地に戻されることが毎回有効的な局面であるはずがない。
むしろ不利・時間的ロストある場合が圧倒的である。
単純に拠点pop場所を相手本拠地付近・中間・味方本拠地付近で分別するのであれば
味方本拠地地点の拠点抗争が起こる確率は33%しかなく、66%の確率で不利。
どう考えても、CoBで無双しているストはCoBの勝利条件を有利に進めているとしか思えない。
もちろんキル数の少ないヘタクソなストは論外だぞ。
458 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:11:34.62 ID:aDBgA/UR
それだけ優秀なストなら無駄な油売ってないで
拠点攻防戦でその力を発揮して敵殺しまくってくれれば
もっとチームに貢献できるよねって話
理解できるかな?
459 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:15:04.31 ID:PqnSY7RX
極端だけど、
1戦目勝利、自消費HPMP-0.3point、敵-1point。
一時的に全体の戦力比 7.7>7。(ただし拠点外のため、主戦場 7v7は変わらず)
10秒後、敵復活
7.7<8 この時点では、主戦場7v7変わらず
・2戦目負けた場合
最初倒された経験から、味方と一緒にいることを選び敵が主戦場に合流
7<7.7 主戦場がピンチ
・かった場合
一時的に全体の戦力比 7.7>7。(ただし拠点外のため、主戦場 7v7は変わらず)
>>456やHPMP回復、ジン取れなかった時を考えると味方の負担を考えるとやっぱりマイナスが多い気がする
偶然敵にジン取られたら目も当てられないしね
スト使わないから知らないけど、勝てないスト相手にするときは、
@全力で逃げるA相手が背向けたら撃つ。B向かってきたら全力で逃げる。逃げたら追い討ちをするな。
まぁ、無双できるなら拠点付近でお願いしますってことでしょ
460 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:15:45.12 ID:FrVjWIjG
敵本拠地付近に敵を押し戻すって理屈ではいいけど
倒すのに10秒以上かかったら結局意味ないからね
仮にリス時間が30秒とかなら人数的に押せるので
3拠点建てるのにかなり意味がでてくるけど
ここの開発は絶対そういうの変えないからな
461 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:24:54.10 ID:R+Zuykma
ブラでHPAP共にやばい時は敵ストに喧嘩売って死に戻りしてるわ
462 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:56:39.30 ID:0fJ8w9kR
いまだラグビーメットかぶってる人いるんだね
463 :
名も無き冒険者:2012/11/06(火) 23:56:51.85 ID:+N8ilDOE
昆布豆腐って奴には気を付けろ
気に入らないと捨て台詞を言って消えるぞwww
464 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:05:08.12 ID:7jDiJC3D
毎日寝る前にスレ楽しみに見にきてます
1日のレス数もここはとても少ないので読むのも楽です
大量のバナー広告 アニメ 小説 ネカフェ 推奨モデルPC
ほんと充実してますね
これならパッケージ販売+ハイブリッド課金という形態でも引けをとりませんね
465 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:10:29.03 ID:1Gy8V2xT
ま、10キル出来るなら貢献してるからokじゃね。
1キルも出来ない奴がマネしちゃうかもね
無駄戦してる奴はやめようねw
466 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:17:40.21 ID:THlU4at8
ガード、スウェーが早いやつはチートでも使ってるのか?
背面から切ってもコンボ抜けられるとかどんだけ超速度入力してんだよw
467 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:35:41.02 ID:1R0lOgEU
ストでキル狙いがウザがられるのは防衛とかに関係ない場所でやってたり
明らかに戦力過多な戦闘ばかりするからだよ
戦略的に有効な場所では数人引きつけて死ぬことも仕事のうち
もちろん、一人で自拠点防衛しながら10キル以上できれば十分無双
468 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:43:11.13 ID:LnJj2Xi3
キル重視ならコンボより武來で高火力にした方がいいね
469 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 00:50:46.80 ID:Q+HY8ZNy
>>462 ラグビーはメットかぶらないけどなw
引きこもりニートじゃスポーツ知らないかwww
470 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 01:19:48.52 ID:eXSAdMJM
ストで0キルなんて試合時間しだいだけど結構あるけどな
キルは必ずしもタイムロスやマイナスにはならないから
自分の目的地とおんなじなきゃスルーするけどな
移動ガードで2,3人引っ張って死ぬとかならよくやるわ
471 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:06:40.74 ID:aNP4hgmj
ブラとキャスで陣営破壊設営してると、ストは陣営破壊設営しにきてる敵を倒して欲しいと思う
キル取って足止めしてくれるのも助かるけど、正直どうでもいいところで虐殺してるのを見ると
それよりも拠点近くの敵を倒してくれって思う
だから自分がストやるときは、陣営近くの敵を倒すように心がけてる
野良で勝率50%ぐらい
動きが正しいのかは、わからん
472 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:08:21.32 ID:hN0AuArL
あのアニメで人が集まるんですか?
473 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:11:56.49 ID:k2q80l0i
゚+.(? ω? )゚+.
474 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:15:27.46 ID:1R0lOgEU
体感だけどストが強いと戦況は有利になるが、CoBだとキャス、ブラが戦局を左右するかな
どんなに強いストでも2:1で無力化できる
475 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:23:44.33 ID:OKFWH6/Y
拠点付近にいない脳筋を相手しちゃっている無能を100キルしても貢献にならんよ
476 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:23:55.52 ID:37EVm+Xv
>>427 アニメは意外と良い出来だから、せっかく集まった人がゲームプレイして去っていくことがマジで申し訳ない・・・
いや、自分は開発でも運営でもないんだけどさ、なんかこうすげー申し訳ない気分になる
477 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:30:12.60 ID:2qd+/7CQ
>>476 まだまだ頭が高いだろ
靴を舐めるようにもっとだ
478 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:30:38.03 ID:RTeVR1xo
479 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:36:00.16 ID:9v/aH025
殿様気質だから一旦ドン底まで叩き落とすべきだよ
480 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:43:28.88 ID:B2iDIgBH
つーかあんな下ネタに頼りきったアニメ面白い面白い言ってるやつは
深夜のお笑い番組みたほうがマシだろ
481 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 02:44:04.50 ID:1R0lOgEU
間違いなくモンハンを意識させて殿様商売気質だよな
冷静に考えればモンハン一作目のような前例のない和製ゲーを売るための丁寧なゲーム作りがされてない
このゲームは新しいユーザーを開拓できるか内容で勝負しなけりゃいけないのが理解できてない
出し惜しみしない()とか言ってないでフレンドのオンライン表示や、ギルドの人数枠増とかラウンジフレ登録とかユーザーの不満解しろや
482 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 03:04:19.39 ID:LQVsiOJ0
・・・普通におもしろくね?
このゲーム
483 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 03:04:33.36 ID:RUbq8NNc
この時間もう無理だな
484 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 03:06:14.61 ID:RUbq8NNc
勝とうと思うと糞ゲー
面白いけど人はいない
いくつもの過疎ゲーを渡り歩いてきた俺だがここまでヒドイのはC−1バトル以来だ
↑でSTINGとか話題あったけどβ中は普通に人いっぱいいた。イクサガはいない・・・
486 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 03:10:24.52 ID:2qd+/7CQ
でもまだ試合は出来るんだろ?
クローズの頃を思い出してみろこの時間ロビーに3人とかだったじゃないか!
487 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 03:27:23.92 ID:RUbq8NNc
アアビューズの手伝いでもしてんの勝手くらい高レベの味方が糞
488 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 04:07:36.06 ID:mKj0Z8f/
ブラはトゲと拠点お願いします;;
敵ぐらいスト1人でなんとかするんで^^;;;
その間に拠点破壊しろよ;;;;;;;;;;;;;
>>488 拠点破壊もブラだけに頼る時代ではないんだよ・・・
490 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 05:02:34.21 ID:B2jSQWiU
拠点そっちのけで対人するやつ多すぎ
ブラで裏回ってたら敵5人も付いてきたことあるわ
そのまま引っ張ってたら味方が3か所設営してくれて勝てたけど
あいつらなにしにCOB来たんだろ
491 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 05:33:20.79 ID:2Ub9r8XX
勝敗を気にせず敵を倒すことを快感にしてるやつらは多いからな。
ボスかデスマいけばいいのに・・とおもうが過疎ってるからどうしようもないよな
493 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 07:33:05.07 ID:uQxiysjK
もうラウンジ制からルーム制に変更すべきだろ
さすがに固定>>>>野良くらいの差が開いてて
糞PTになったら即抜け、萎え落ちが多すぎ
ラウンジはユニオン戦とか実装するんだからそっちでやればいいと思う
494 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 09:13:36.27 ID:OKFWH6/Y
野良のまま固定ぶっ潰してやんよくらいの気持ちの奴が少なすぎ
495 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 09:14:24.17 ID:GFOfET8d
野良とか固定とかわかんないんだけど、わかる方法あるの?
496 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 10:02:09.82 ID:kM4UYaMl
15日のアプデまで暇だ・・・
地味でもいいから支援系が輝けるゲームないかなぁ
497 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 11:35:32.30 ID:1Gy8V2xT
>>489 棘がなきゃそうなんだけどね、ストで破壊向かって棘あって
ちまちま殴ってたまに吹き飛ばされ・・・やっと来てくれたと思ったらキャス・・・
ブラが3人いても誰もこない。マップ見たら自分の拠点守ってやんの。
敵拠点2個あんのに
敵拠点2個味方1個の場合拠点守らないとダメなの??
それにキャスやストでチマチマ棘殴ってたら
「キャスorストのくせに棘してやんの頭わりぃな」って言われるんだよ
だからブラが破壊優先で動いて。
498 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 12:40:24.19 ID:dwU8BLZU
逆に破壊しかしたくないのに味方ストが延々ととげとか拠点とか殴っててストに殴られてる俺を助けてくれない事があった
もうお前ブラやれよ俺がストやるから…
499 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 13:09:38.94 ID:1Gy8V2xT
>>498 ブラが来たら破壊任せて敵排除優先してる
500 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 13:21:39.88 ID:mrMT0Cqh
それはきっと伝説の棘ごとストライカーさんだ
棘ごと拠点を殴ってブラ並みの拠点破壊速度を出せる(本人談)
501 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 13:38:34.82 ID:1Gy8V2xT
すげーなwwwwwwwwwwwww
2chユニオンってあったっけ?
おまいらの中でまともにプレイしてるやつだけ集めてユニオン作っちゃえよ
名付け親には俺がなってやるよ^^
503 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 15:21:17.97 ID:pzScMcrF
深夜にCOBで暴れてるストどうにかしてくれ!強すぎて何もできない!
504 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 15:42:47.13 ID:XSEeLjIR
ブラが4人いるはずなのに拠点が破壊される気配がなく押し負けた
頼む、頼むから・・・!
505 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 17:07:46.43 ID:Q6p6ipRs
>>458 拠点近くでの戦闘でしか評価しない思考がオカシイと言ってるのに理解できないのね・・・
拠点壊してるブラを倒すのは良くて、拠点壊しにいこうとしているブラを道中で倒すことは無意味とか意味わかんねーよ(笑)
>>460 倒すのに10秒かかったらリスボーン時間が無効?(笑)
倒されるのにも10秒かかってるのですが・・・。なぜそこはカウントしないんだ・・・
>>503 ここの住人はストに倒されることを有利だと考えている人が多いので、無双ストに倒されることを気にすることはないよ(笑)
倒されてリスボーンしたら「やったー!HPAP回復して拠点戻れた!」とハシャグが良い(大笑)
まぁマジレスすると、無双ストは拠点設営・破壊に緊急性が無い場合は、「無双スト倒し無力化」しておくことも重要。
2:1で対峙すればほとんどのストを無力化できるので、二人で行動をしよう!
拠点破壊しまくるブラを倒す以上の貢献値だと思うぞ。
506 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 17:13:13.85 ID:OKFWH6/Y
CoBで拠点設営・破壊に緊急性が無い場合なんてあったのか
507 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 17:23:54.57 ID:B2jSQWiU
こういうアホがCOBで無駄な対人ばっかしてるんだろうなぁ
大人しくデスマかATBいって無双()しとけばいいのに
508 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 17:25:53.47 ID:Ypk1BZFn
昨日のキラーマシーン君だろ
509 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 17:40:33.44 ID:uKRO1+7l
いや役に立ってるだろ平均20キルだぜ
30秒に1人倒してるなんてすごいじゃん
510 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 17:42:50.99 ID:OKFWH6/Y
無双様「俺が敵を倒して時間稼ぐぜ!!」
味方「いいから設置か破壊手伝えwww」
無双様「敵倒せば貢献になるだろ!死ねよ!」
敵「レギュラー満タンで」
味方「アイッ!エギャーンタンッ!」 ェーイ>
511 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 17:45:57.83 ID:1jScwvtb
Cobやっぱつまんねーわ・・・
特に8人全員固まってぐるぐる回遊魚みてぇに回るタイプ
拠点建てたら放置して次の拠点を壊すか確保かで8人がぐーるぐる
デスマとかしてぇのに人がいねぇぇよおおお
512 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 18:18:28.32 ID:GFOfET8d
ボスはよりはCOBのほうが面白い
ボスは暇
513 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 18:21:06.30 ID:udBGDxw4
まぁおもしろさは人それぞれだからな
514 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 18:56:51.56 ID:Q6p6ipRs
論破でおk?
具体的な否定が出てこない(出せない)って感じですね。
キルすることが無意味だと確証できる案を提示してみろよはよ。
こっちはキルの優位性有効性を提示して、その内容に対する否定もキッチリ潰してるのだから
キルが無意味とする意見はよだせよ
515 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:06:00.56 ID:mrMT0Cqh
resborn
516 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:11:30.76 ID:sNA2KNir
なんか変なの沸いてるね
一人だけ熱くなっちゃって
過疎になったらこういう変なのも沸くのかねー
517 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:19:52.50 ID:XSEeLjIR
ボスが性に合ってた
COBも嫌いじゃないし気分転換には丁度いい
ただ過疎のお陰でCOBをやらざるを得ないからちょっと飽きる感じ
アップデートが待ち遠しいなぁ
518 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:20:15.01 ID:OKFWH6/Y
読み返してみたがキルが無意味なんて誰も書いてないよ
論破()
519 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:24:10.30 ID:k2q80l0i
誰か2chユニオン作れよ
イン率激たかのわたしが入ってあげる
520 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:25:56.63 ID:Ypk1BZFn
糞コテのがあるじゃん
糞コテのはもう募集しとらんよ
2chユニオン 【2ch男塾】
ここで発足するぞwwwwwwwwwww
最初に作ったやつがマスターだ
ちゃんとルール把握してるやつでIN率高いやつ限定な!
さぁ作れ!ここからはじまるのだwwwwwwwww
522 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:29:45.04 ID:eXSAdMJM
Fセンサーが前に煽って作らせてた気がしたんだが・・・
523 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:32:18.16 ID:v4kXdNu9
あっこもうないんじゃないかな
マサやん?だったかのやる気のなさは呆れた
524 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:42:16.19 ID:k2q80l0i
糞コテのは入りたくないわ
雑談なさすぎて抜けたし
525 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:47:53.15 ID:9v/aH025
こんな糞ゲにヤル気出せる奴なんて滅多に居ないだろ
うちは募集しとらんというのに
うちのライバルになれるようなユニオンを始動させたい
やる気あるやつははよ 2ch男塾 作れ
527 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:50:36.51 ID:62Rvr92A
Fセンサーはこの先イクシオンが息を吹きかえすにはどのようなテコ入れが必要だと思う?
528 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 19:56:08.84 ID:37EVm+Xv
PvE
大型モンスター
アイテム作成
料理
お供の猫
ここらへんを入れるのが安定
529 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 20:01:09.83 ID:OKFWH6/Y
>>528 あとは戦闘中に肉を焼く要素があると完璧だな
とりあえずレベルキャップの開放だろうな
個人的には今のままでどんちゃんやりたいが、日本人はどうやらレベル上げるのが好きらしいからな
人戻すにはレベル開放してちょっとマゾくするくらいがいいんじゃないかな
あと、どう考えても野良ではキツイ仕様だし、運営はもっとユニオンに人が集まるように工夫するべき
スーパープレイヤーの俺ですら野良にはうんざりしてるのに、野良でやってる人がユニオン固定とかとあたってボコられたらそりゃやる気もうせるだろう
PvEとか中途半端にいれるならこのまま対人特化でおしてPvキチガイ確保してたほうがいいとおもうし
テストなんだからもっと頻繁に職やスキルのバランス調整いれてもいいかもしれない
長くなるしもう終わる
531 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 20:09:16.51 ID:QyW7N2cn
龍型モンス
太刀・ハンマー・弓など武器種増加
毎日プレゼント
強化素材の追加
マイトレ
マイホルク
グーク
あれ?8人でできるモ○ハンになったよ・・・。
532 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 20:18:13.81 ID:GFOfET8d
HPとか体力10振って1しか上がらないゲームのままカスタマイズきても、意味ないけどどうすんだろうね
533 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 20:25:03.46 ID:OKFWH6/Y
ステ振り実装されたとしても
どの職もステータスに特徴が無さすぎるよな
職によって攻撃方法とスキルが違うだけって感じ
あとジンいらない
534 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 20:42:00.43 ID:t3yVBc5z
対人ゲーにRPG要素は要らないんだよなー・・・
強化とかステ振りとかじゃなくて
他の対人TPSFPS見習って、マッチング周りとか直して
人を増やす方向にまず頑張ってほしいんだけど
535 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 20:46:57.98 ID:eXSAdMJM
5日ぶりに公式が更新されてるじゃないか!
なぜadobe・・・
536 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 20:48:15.54 ID:GFOfET8d
>>534 それはあるな
まずはラグの問題を解決するため鯖強化等からかな
一番費用が掛かりそうだからやらんだろうけどw
2ch男塾まだー?
538 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 21:39:30.18 ID:teUTkzWO
そういえば、山田オルタとか、さとってOBにいる?
539 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 21:46:35.82 ID:v4kXdNu9
さとはいる
さと2とかいうのもいる
なんで糞コテはずれるんやろ
それよかユニオン作るイケメンはいないのかー
541 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 22:39:29.82 ID:dihD3IyO
勝敗登録無し、報酬無し、装備耐久減少無し、相手チームともチャット可の
内輪向けや練習したい人向けの対戦会場作れないもんかね
542 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 23:12:21.11 ID:k2q80l0i
14日はよ
543 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 23:19:38.77 ID:GFOfET8d
本来、2番隊って後回しのはずだから不利なのに1位って凄いな
どういう仕組みになってんだ
544 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 23:34:59.42 ID:teUTkzWO
たんにアクティブユーザーの多いユニオンが多いんだろ
545 :
名も無き冒険者:2012/11/07(水) 23:40:39.26 ID:R60uS6nX
なんでユニオン単位で集めてんだろうな
ユニオンにいる人数で参加人数違ってくるし
しかも人数揃えてワールド変えればポイント荒稼ぎできるし
546 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 00:09:27.40 ID:j/0XC6c8
真空が鉄板すぎる
真空はずしたスキル構成やってるやついるなら教えてくれ
547 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 00:18:50.07 ID:OK5QJDca
真空ってストの飛んでくやつだっけ?
おれ 飛んでくやつ・突進・縦割り・兜割りだから
変わりに入れるなら、攻撃あぷ、追い込み あたりじゃねーかな
548 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 00:51:37.97 ID:BiLySD1t
真空は汎用性高いから外せないだろ
549 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 00:54:30.43 ID:U6MFPmle
でもアプデ以降、真空もそこまでって感じになったよな
移動範囲攻撃のリーチ伸びすぎ
550 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:06:56.88 ID:quiepSte
錬気オススメ
551 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:07:31.04 ID:B6sJXIOJ
ストのことはキラーマシーンに聞け
552 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:09:25.97 ID:quiepSte
だれそれ
553 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:21:52.77 ID:OK5QJDca
今思うと20killするような
試合を毎回やってたらだめだよなw
試合時間がながびいてるじゃないか
554 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:26:53.91 ID:U4ghw1Fx
>>504 489 返信:Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD [sage] 投稿日:2012/11/07(水) 04:10:52.87 ID:v4kXdNu9 [2/11]
>>488 拠点破壊もブラだけに頼る時代ではないんだよ・・・
らしい
555 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:42:10.74 ID:H1WO8p20
ストが守りにおると壊すのは厳しい
556 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:42:26.52 ID:bvHnsWKt
3職みんな拠点破壊が最優先でいいけど、その中でもブラは特に破壊優先だろ
557 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:44:20.76 ID:U4ghw1Fx
COBでみんなで敵倒そう(提案)
Fセンサーが行ってるから間違いない(笑)
ブラは敵も攻撃オナシャスw
558 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:47:59.09 ID:ADhpLTpR
うるせぇ棘ごとぶった切るぞ
どすこいどすこい
560 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 01:57:51.52 ID:mNoZwYdn
スト4人で縦切りしよう 提案
561 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 02:21:02.12 ID:Na3egRrE
>>554 野良で意志の疎通を図ろうと思うと挫けそうになるけど頑張る
何が正しいのか分からないし自分のやりたいようにやる、でいいか
COBでブラやってる時に一緒について回ってくれたキャスを忘れない
行き先が同じだっただけかもしれないが回復もカバーもあれこれ助かった
ユニオン・・・うーむ
562 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 02:21:53.31 ID:Na3egRrE
すまん、ID変わってるが504だ
ユニオン作っちゃいなよyou
今なら2ch戦士達が入ってくれるかもしれないぞ
564 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 02:46:32.34 ID:edtoDC/D
しばらくぶりに起動してみたけど人減ったね
CoBはともかくAtBはマッチングどころか中々部屋に人数揃わない
565 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 02:52:09.21 ID:U4ghw1Fx
566 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 03:04:56.33 ID:edtoDC/D
野良は減ったか
当然といえば当然の成り行きだな
やっぱ長すぎる上にアプデもないしユニオンにでも入らんとなぁ
567 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 03:17:24.12 ID:etPz+cPa
.
568 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 03:19:22.20 ID:0i3bd/iL
一ヵ月後には正式か…
569 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 03:34:25.28 ID:MI7Uak4V
AtBはユニオンだらけで野良や初心者はボコられるだけだろーな
んで自然と過疎っていく感じか
匿名でうだうだ言ってる掲示板なんか基本ネガティブな話が多いものだが、もうちょい前向きな話にかえていこうぜ
前向きに今を楽しもう!おまいらも、ちょっとはペリーヌ見習えよ
571 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 05:20:03.53 ID:7K/96bUm
前向きになりたくてもネガティブ材料しかないのですわ
んじゃ4:4の大会でも開くか
第1回 Fセンサー杯
でも今はいろいろ問題あるなぁ
573 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 08:36:47.58 ID:XHoQmZgC
おはよう!ハイペリオン諸君!
今日は10:00 〜 14:00はメンテナンスだぞ!
574 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 09:43:11.43 ID:vTpPoZ7F
凶ON SAGA
575 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 09:51:34.57 ID:ADhpLTpR
>>572 今のマッチング仕様だとそーいったユーザーイベントもできないよな
576 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 10:24:43.73 ID:OK5QJDca
今日のメンテ内容予想!
・開発隊ブログを更新しました
以上
他になんかあったらいいなぁ
577 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 12:01:48.68 ID:bC/gEZyl
一時的な過疎緩和は来週か
578 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 13:48:57.35 ID:OK5QJDca
開発隊更新来てるじゃないか
タマタマ参戦にちょっと吹いたw
579 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 13:59:04.18 ID:BiLySD1t
なんか足んねぇよな・・・お前どう?
580 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 14:19:55.97 ID:mD5ACHjZ
領土戦に無敵Pot、AP無限Potか
まあ、現在の回復Potから1回だけかな
意味あるのか?売りたいだけだな
581 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 14:24:28.99 ID:U6MFPmle
武器修理回数回復も課金で出したくてしょうがないんだろうな
結局、イベントで入手なだけとか
そもそも、武器修理回数回復とか新しいわ。ユーザーに糞を押し付けて、糞を吹くなら課金してくださいって感じ。まあ、モンハンでもそう要素多かったし、これもそうなるだろう
582 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 14:34:49.42 ID:iJkpIOfi
これ本当に正式始まんの?
583 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 14:50:29.83 ID:OK5QJDca
国家戦とN戦次第だな
11/15からが本当のOβの始まりだな
2時間位で飽きそうだなぁ
584 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 15:19:55.31 ID:BkSrMunP
FW切っても32bitのIEでも起動しない何このゲーム(;_;)
なんでクライアントのDLをブラウザでの起動に練り込むんだよ糞運営www
585 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 15:30:23.80 ID:7A+Nk9nU
カプコンだから月額制に期待だな
アイテム課金とか糞だからやめれ
586 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 15:33:24.01 ID:E63T97bD
月額課金にしたらゲームとしてのバランスは取れるかもしれんが
間違いなくマッチングすらできなくなってゲーム終わる
587 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 15:34:46.60 ID:FBuvxLaP
誰でもWelcomeの今でさえ完全に過疎ってるのに月額課金とか正気なんだろうか
588 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 15:48:08.09 ID:U6MFPmle
実質、月額みたいにはなるでしょ
コースがあるし、モンハンでもそうじゃん
月額なら俺はやるかも
590 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 16:29:50.06 ID:5QL3FG3L
相手がいなきゃ戦えないんだぜ・・・
591 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 16:35:06.56 ID:mNoZwYdn
相手がいなきゃcoopすればいいじゃない
592 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 16:35:52.39 ID:0i3bd/iL
593 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 16:38:33.66 ID:xU+MjoJh
ユーザーが居なくて過疎状態なのに運営から焦りみたいなのが感じられない
せっかく広告出したりアニメ放送したり漫画や小説にメディア展開してもゲームの状況がねえ・・・
594 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 16:38:37.53 ID:U6MFPmle
だから、実質月額課金のアイテム課金だって
実質月額課金まではいいけど、装備だけじゃなく消費アイテムが課金必須になったらきついな。まあ、たぶんそうなんだろうけど
595 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 16:45:50.75 ID:o8iHPFqP
>>589 ユニオンで相手にされないから書き込んでんの?www
596 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 16:47:26.66 ID:w6pu7t1m
こんなゲームに月額課金、アイテム課金するやついるのか
597 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 16:49:46.14 ID:glTUKX2t
この内容で月額とアイテムのハイブリとか誰がやんだよwwwww
ゲーム内容とやる事増えるか、アバター要素以外に課金が掛からない使用じゃない限りOβでさよならだなぁ
598 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 17:01:42.40 ID:bvHnsWKt
リアクターチャージャーとかプレゼントするくらいなら修理可能回数とか廃止しろよ
いずれ壊れる装備を誰が好き好んで強化すんだよ
ましてや課金なんて誰もしねえから
599 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 17:06:06.07 ID:U6MFPmle
>>598 ユーザーに糞を押し付けて、その糞を吹くなら課金してくださいってことだろうなw
モンハンでもあえて不便にして、不便なのを快適にするなら課金してくださいだったし、カプコンの1つの稼ぎ方なんだろう
600 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 17:20:30.29 ID:YyVD5P+t
地雷センサーが1人でやって1人で書き込むんだろう気持ち悪いwwwwwww
601 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 17:28:21.08 ID:7A+Nk9nU
カプコンだし安心してできるから月額で良いだろう。
602 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 17:31:47.04 ID:5wVC8+Xm
いや、これで月額はあかんやろ・・・
603 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 17:36:41.12 ID:75p4/x6s
MHFとおなじ
604 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:06:10.10 ID:Na3egRrE
誰も居ないデスマ
605 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:11:19.44 ID:AhLTsghb
なーなー今も過疎ってんの?
過疎ってないなら再開したいんだけど
606 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:13:15.54 ID:L4CeHAV/
結晶x2も終了、天承も終了で来週までINする理由バッサリなくなったわな
607 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:26:30.79 ID:oK9hvU5S
なんか報酬で結晶貰ったけど、
1位防具の性能はどんな感じだった?
608 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:40:47.11 ID:LY8nVXYA
これやロウと思うんだけどこれってFEZの50vs50が8vs8になった感じって事でいいの?
とりあえずキャスターで始めるわ
609 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:43:35.08 ID:6QSilA3t
一人の責任も6倍に濃縮されているので、スレを全部読んで、やっていいこといけないことやるべきことを勉強してください
610 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:45:55.13 ID:LY8nVXYA
おkpk
とりあえず晒されてもおkな名前にしとくわ
611 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:46:34.29 ID:XP6mqcpk
vipのwiki読んだら大体のことはわかるぞ
612 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:47:14.97 ID:FJQtOuoJ
FEZとはまったく違うな
あっちは個人の活躍が体感しにくいし、祭り的な感じのライト向け
こっちは個人の活躍が体感しやすく、協力してる感が強いが、野良でヘタクソが1人いるだけで
ストレスがマッハになる玄人向け
それほど難しくないと思うけど、ヘタはまったく活躍できない仕様なのでやるべきじゃない
613 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:50:29.92 ID:PpgTYLoB
ゲームシステム増やして住み分けすればいいのにな
そうなると過疎が問題になるんだけど
今時2鯖とか流行らないから
鯖統合してch数増やすだけにしろ
614 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:51:50.57 ID:Na3egRrE
茨が使えるようになるまでが辛いかもしれないけど、足止めと回復頑張れ
615 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 18:52:30.08 ID:o8iHPFqP
>>611 TDMは殆ど俺が編集したからな
感謝しろよマジで
616 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 19:05:15.26 ID:LY8nVXYA
これアニメ化するんだ
カプコン頑張ってるね
クオリティ低そうだけど
617 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 19:20:00.30 ID:+n+AErbe
618 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 19:21:38.62 ID:6QSilA3t
アニメ「おい、ネトゲのクオリティどうにかしろよ・・・」
619 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 19:22:48.93 ID:U6MFPmle
キャスの武器やばいだろ。AP消費軽減10%かよ。なんかバランスがすぐ崩壊しそうだなw
ストの武器は攻撃力5%がどの程度影響するかわからんが、今後も課金でやばいのでそうだなw
620 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 19:26:08.88 ID:U6MFPmle
特殊効果が攻撃力増加Tが5%増加
AP消費軽減Tが10%減少
これがUやVになるとなると凄そうだな
621 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 19:30:20.88 ID:U6MFPmle
このブルーレイ特典の装備は装備とは別に重複で装備できるのか
それならストもやばいな
もう課金ゲーが始まったな。課金装備しないと無理ゲーだわ
622 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 19:55:30.02 ID:G/nR+i/3
対人ゲームでステ上げとかアイテム課金装備で差つけたら終了だろ
アバターや回復以外の消費アイテムならいいが、
本当ここの運営は分かってなさ杉
623 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 20:08:28.82 ID:bC/gEZyl
アプデ情報第二弾やばいな
新コンテンツよりまず装備デザインに度肝抜かれたわ・・・w
ゲームデザインやバランス以前の問題だろこれ
前衛的とかじゃなくただ単に果てしなくダサい。なんかもうあの人達怖くなってきた
624 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 20:20:28.57 ID:U6MFPmle
ブルーレイ初回特典のイベントコードは一回までだし、まずは7000円か
それなら別ゲー買うわ
625 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 20:27:37.54 ID:AanbZQWm
月額ならそれっきり、変にアイテム強化等のキャラ性能差がないのが当然なんだよ
アイテム課金だからこそ、金を支払わせるためにカンスト値まで上げる作業が必要なわけで
それらを組み合わせるとか駄目なところしか残らないじゃねーか
626 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 20:38:43.71 ID:bdtgGYZc
そもそも人いなきゃできない対人ゲーで月額って時点でおかしい
しかも日本人は対人に興味あるやつ少ないからな
作業的にレベル上げしてチャットしたいやつばっか
627 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 20:40:27.73 ID:LY8nVXYA
飯食ったし今からやるわよろしく
628 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 20:46:01.00 ID:6QSilA3t
629 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 20:51:38.50 ID:bvHnsWKt
近所のワークマンにこういう服売ってるよね
デザイナーは土方から転職でもしたのか
630 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 20:57:24.42 ID:AanbZQWm
デザイナーを公募していた理由が垣間見える
631 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 20:59:41.92 ID:LY8nVXYA
マッチング中とか出てはじまらねーんだけど
632 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:01:14.60 ID:bvHnsWKt
マッチング中だから飯でも食ってこいよ
633 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:01:24.72 ID:LY8nVXYA
マッチングキャンセルとか出たんだけど何これゲーム開始するまで何分待てばいいの
634 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:03:15.29 ID:LY8nVXYA
はじまたわ
635 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:03:48.77 ID:mNoZwYdn
続けて
636 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:09:33.83 ID:LY8nVXYA
3回も死んだわwwwwすまそwww
637 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:13:05.96 ID:Didg//QP
むしろ死んで覚えるゲームだからなこれ
それで辞める奴いるけど
638 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:14:12.52 ID:laRClLlk
クラッシュオアビルド(CoB)ならいくらでも死んでいいぞ
他のルールでは死ぬな、絶対にだ
639 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:22:10.37 ID:0IMjQEKn
やべ楽しみになってきた
640 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:25:23.97 ID:bC/gEZyl
641 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 21:33:19.55 ID:LY8nVXYA
面白くなってきた
642 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 22:18:47.58 ID:LY8nVXYA
寝る前にやってたら興奮して寝られなくなるな
643 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 22:41:05.85 ID:glTUKX2t
楽しそうでなによりだわ
644 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 22:43:59.65 ID:Didg//QP
楽しいのは最初だけだよ
その内飽きてくるからこれ
645 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 22:45:14.08 ID:laRClLlk
CoBで拠点壊さないでプレイヤー狙ってるばかばっかりじゃん
速攻で2連敗したわームキー
646 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 22:57:30.71 ID:WcZGNZc/
メビウスオンラインと同じ末路を辿る事になる・・・
円環の理に導かれて・・・
647 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 23:04:26.61 ID:LY8nVXYA
スキル覚えたときのこいつどうにかなんねーの
始めてだから最後まで見たけど
648 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 23:17:27.75 ID:laRClLlk
右クリックやESCで飛ばせる
CoB5連敗とかないわーありえないわー
649 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 23:37:16.04 ID:LY8nVXYA
疲れたわ
Lv8で終了した
650 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 23:40:35.60 ID:Z4YKGe9n
普通にメビウスのが良いから
メビのvEとどっこいぐらいの糞ゲーじゃないかな
651 :
名も無き冒険者:2012/11/08(木) 23:45:00.37 ID:waDKU/oQ
CoBでデスペナが本拠地に5%ダメってしたらどうなるかな
拠点による回復もあるしそんなに大きく減ってはいかないと思うし
それで本拠地もっと硬くすれば終わり間際の本拠地突撃を見計らう糞仕様も改善されるんじゃ
ブラで死んでもいいからひたすら拠点破壊突撃も抑えられて防衛にも意味が出てくるんじゃ
652 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 00:02:40.45 ID:89DcUGh8
>>651 キルマシーンのストが大歓喜するだけ
戦略もクソもなくなるよ
653 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 00:15:21.23 ID:J10dviVn
復活なしのサバイバルチームデスマがやりたい
…と思ったがこのゲームだとつまらないなたぶん
654 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 00:27:57.96 ID:veHK6Fe5
月額はない
だって無料で遊べるってバナー書いてあったしな
ところでナイトなんたらの防御力とかどうなの?
655 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 00:32:54.65 ID:c+SXiYk3
基本無料、3日間だけ経験値2倍といったサービスかもな
656 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 00:36:10.76 ID:eipEaOR7
基本無料は1日3戦まで
それ以上遊びたきゃ利用期限1ヶ月のプレミアムセット1980円を買え
657 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 00:42:26.91 ID:veHK6Fe5
658 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 00:45:25.26 ID:c+SXiYk3
とある海外FPSは2k払えば経験値5倍Lvキャップ開放だったな
659 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 00:55:54.96 ID:veHK6Fe5
>>658 2kでレベルキャップ解放とかすげーないかれてやがる
660 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 01:11:37.06 ID:u2R5on2N
>>651 敵をキルで拠点ダメージはCBT時に要望で送ったけど、スルーされて要望一覧にすら載らなかった
661 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 01:19:28.52 ID:yXOdP6At
報酬装備のナイトなんたらは
防御はlv23装備から-1なってるだけ
レベルは20から装備可能
頭装備が男も女もだっせぇ・・・・
せんすねぇなぁあああああ
662 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 01:48:27.09 ID:9w/5+8tS
ナイトなんたらかてー!
ブラの通常攻撃5ダメだった
663 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 02:00:10.67 ID:9w/5+8tS
4ダメとかになるわww
664 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 02:12:13.11 ID:mwONh4R3
ストにスウェー斬り→ワンツーってされたあと、みんなどうやって抜けてんの?
前からだろうが後ろからだろうが、一発目のスウェー斬りくらっちゃったら
ダウンまで持ってかれることが多い。
スペースおしながら右クリ連打とかでたまに抜けることもあるが・・確率は低め
665 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 02:16:51.48 ID:JnQCVTRl
666 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 03:24:33.29 ID:UF8VV9Tx
666DT
667 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 04:08:59.53 ID:ChsmcMZt
ほぼ毎日、ルーム制にしてくれって要望出してるけど
お前らは出してる?同じ考えの人結構居ると思うんだけど要望対応にさっぱり載らねぇよ
α1の動画見たんだけど、α1のときはルーム一覧表示だったみたいじゃねぇか
何がどうなってこんな糞マッチングになったんだよ・・・
過疎を隠すための処置かも
ルーム制は過疎丸出しになるからな
そんな理由ではないかな、さすがに
669 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 04:39:06.17 ID:ChsmcMZt
全然隠せてないけどな。
特に深夜組は体感で何人くらいINしてるか分かっちゃうレベル
要望対応見てると15日にいろいろと変更するみたいだが
肝心のラウンジ制廃止にしない限り、また待機時間長すぎワロスになるよなぁ。
開発はなに考えてんだか全くよお
670 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 04:46:14.24 ID:xJYNUZ9w
イクシオンどもはルームは必要ないと判断したらいしからな
671 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 04:49:14.28 ID:8aw1FSS7
そういや、なんでハイペリオンサーガじゃないの?
672 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 05:08:28.68 ID:xJYNUZ9w
イクシオン(運営)はハイペリオン(課金者)は探し出す頂点の存在と考えれば答えは出るだろ?
673 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 05:41:26.93 ID:Viz7hIpu
とりあえず装備デザイナー首にしよっか
674 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 05:57:49.20 ID:JnQCVTRl
>>667 落ちたチームに有利してるくれるよう要望しといてくれ
675 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 06:13:53.92 ID:8aw1FSS7
A「Bさんって上手いですか?」
B「いや、それほどでもないです」
A「じゃあ落ちてください」
B「え」
A「有利にするので落ちてください」
676 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 06:26:03.68 ID:JnQCVTRl
>>675 なるほどなぁけど人数減ると厳しくないかw
677 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 06:36:53.32 ID:JnQCVTRl
落ちたら問答無用に12時間以上プレイできないようにしろよ
678 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:03:06.11 ID:J10dviVn
落ちたら装備耐久地が20%下がるとかにすると
運営が喜ぶ
679 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:14:26.60 ID:yXOdP6At
ラウンジは確かにいらんな
ルームをPT単位でマッチングでいいんじゃね
ソロにはランダムPT加入みたいなのがあればいいしょ
680 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:19:49.85 ID:YWgyClH5
COBで棘破壊しようとしない芋ブラって本当いらないよな
スナイパーか何かと勘違いしてるのか塔から動こうとしない
そりゃ負けるわけだ、チャットで言っても聞かないしwwwワロタwww
681 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:24:14.17 ID:Sql7Zs2u
かなーり久しぶりにINしたけど、情報だけで何も変わってないの名
というか1チャンネルすら混雑していなくて過疎っぷりにわろた
682 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:33:03.07 ID:kB3uM6IH
おう、今の時間COBが3PTしかないで、一組戦えん
683 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:35:18.75 ID:Viz7hIpu
長い間oβするいうから要望ばんばんいれてみて反応を見るもんだと思ったが
意外とフットワークが重い
2次職的な次のスタイル実装はまだか
684 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:37:02.14 ID:9w/5+8tS
>>681 お前がINしないから過疎ったんだ!責任とりれ
685 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:38:39.30 ID:JnQCVTRl
素材はいいんだから出し惜しみするな
要望出したらとっと直せ
686 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:44:12.02 ID:SlJwVddR
朝ってこんなもんなん?
オープンβなのに人いなさ杉だろ・・・
687 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:49:20.47 ID:u2R5on2N
夜以外人がいないってわかってるからやらなくなる
そんな1日中やりたいものでもないから夜だけやればよい
688 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:50:24.21 ID:JnQCVTRl
689 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 09:10:08.56 ID:Sql7Zs2u
>>687 完全にその過疎のスパイラルに入ってるっぽいな
これマジで大丈夫なのか半年ぐらいで運営停止に追い込まれそうだ
690 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 09:11:17.46 ID:JnQCVTRl
691 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 09:36:23.75 ID:QkG1SwvN
開発中止の決断ができないから正式化目前まで来ちゃった感もある
メディア展開と宣伝ばっかり先行して中身が伴ってない
買わせたら勝ちのオフゲなら糞ゲー掴ませる手法で理解できるけど、オンゲでこれは意味不明
日々インタビューでの発言が嘘になっていく
692 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 09:39:13.83 ID:ZqVpAHRA
なあ
どう見ても採算あわねーだろ
なんで走り続けようとするんだ?
頑張ったけど〜云々の言い訳作り?
693 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 09:54:55.37 ID:g3LC2pyC
色々未実装すぎる
694 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 10:08:13.94 ID:JnQCVTRl
オフゲは買えば儲けだけどネトゲはきついね
695 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 11:57:37.58 ID:TWeSWRrO
鬼武者soulチームとやる気ちがうな
696 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 12:37:24.91 ID:5rd7kZNy
唯一の希望は領土戦だかの新ルールだけど
どうせ既存に毛が生えたような戦略も糞もない突撃するだけの脳筋ルールだろ
だったら同じ突撃クソゲーのガンダムオンラインやったほうがマシ
697 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 12:53:35.43 ID:81c8F5uH
((((´・ω・`))))
698 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 13:09:53.84 ID:XyNEdIbB
雑草って奴うざいよな
699 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 13:46:59.86 ID:zyDW7e3L
べつに
700 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 14:12:41.71 ID:3hjsXCFY
うざっそう
701 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 14:15:46.25 ID:J10dviVn
702 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 14:29:09.56 ID:biQvkC9/
15日でキャスの氷が強化される、とみていいかな
氷結時間延長・リストレイン速度増加・ブリザードクエイクガー不
氷結時ダメージが通ることも考えるとスキル選びに影響しそうだ
703 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 14:46:26.39 ID:ChsmcMZt
細かいことだが、クロスヘア?の色変更とか出来たらいいなぁ。
まぁ面倒だが一応βの今のうちに、要望どんどん送ろうぜ…
苦情まがいの要望書いてメアド書いて送信すればおkだからよ。
お前らがここに書いてる愚痴そのまま送ればいいんだ。
対応されるかどうかはともかく…送るだけでもな
704 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 14:49:46.10 ID:c+SXiYk3
CBTの時からとっくに送ってるのにこの様だぞ。別に止めないが期待するだけ損だぞ?
705 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 15:15:19.45 ID:ChsmcMZt
いやぁ、どうせ15日のUPDだってガッカリな結果になると思ってるしなー。
でもとにかくここで色々書くより送らないとなぁ、変わるかもしれないだろ?
前にルーム制要望のついでに、頭装備の非表示を他プレイヤーにも反映させちくりって送ったら
一応は検討中に載ったしなー・・・肝心のルーム制が載らないんだけどな。
706 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 15:19:46.10 ID:Vf+l6j1+
氷強化キター
707 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 15:35:36.82 ID:3hjsXCFY
ストライカーの特定の攻撃ってなんだよ
いやまあ3段目とかの押し出し系だとわかるけどさ
調整内容の正確な情報を書かないことになんの意味があんだよ、ああ?
把握してねえのか?それが仕事だろうが運営はさ。なにやってんだよホントにさ
708 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 15:57:04.63 ID:ChsmcMZt
この調整内容は…。氷強化ねぇ…
キャスでTDMやAtBだと ヒール・トゲ・メディ・バフ系入れてたけど氷入れてみようかねー。
キャスってフリーにできる枠が1枠しかねぇよな。ヒールトゲは必須だし、メディはあると動きにだいぶ差がでるし
ストはやってないから分からんけど。スキルもう1枠欲しい気がする
709 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 16:19:06.04 ID:Mp+X25OB
ストライカー特定の攻撃ってよく使われるコンボを考えれば、スウェー攻撃、真空、兜割じゃないかな。
こっちは、ガードされなければ良いだけだからそんなに影響ない気はする。
あと、キャスのトゲってTDMやAtBで勝ちパーティの時って殆どいらないこと多くないかね。
保険でセットしてはいるけど、押されてる時はすぐ壊されるし再使用間隔長いしで、そうなったら大抵負ける。
勝ってる時は、もはや使ってないわ。
710 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 16:54:41.88 ID:81c8F5uH
効果時間切れるのに合わせてローテーションで氷撃てば2、3人くらいハメ殺せそうだな
711 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 16:54:48.57 ID:tQv8MFA5
緊急避難場所として棘は必要。
712 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 16:59:05.09 ID:IwS/BUYW
回復しない対人キャス増えそうだな
ストもただでさえ広かった攻撃範囲をさらに広くするみたいだし
どんどんつまらなくなってくな
713 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 17:00:47.82 ID:81c8F5uH
大規模戦に向けての調整だろうね
714 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 17:08:57.14 ID:ChsmcMZt
俺この前回復しないキャスに出会ったけどな
瀕死の状態で目の前でウロウロしてみたり、POT飲んでアピールしたけどまるで回復しようとしない
ヒールだけはガチで必須だろうに、攻撃型キャス()のつもりなんかね…。
氷2種強化きたら、攻撃型なんです!とか言うアホが出てきそうで怖いぜ
715 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 17:18:53.57 ID:J10dviVn
氷はこの修正で使い方が難しくなるかもね
解凍後に無敵時間を設けると書いてあるからスト氷結すると無敵反撃が怖い
氷結中のダメージで解凍されやすくなるなら足止めで凍らせても味方アホブラが遠くからペチペチやって解凍させそうだし
716 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 17:21:29.20 ID:hoIVadnG
一回そいつの周りうろうろしたり攻撃したりして回復されなかったらそれ以降はもう期待しない
717 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 17:26:16.50 ID:aui7OW6E
更新内容きたのか
後でみとこ
718 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 17:28:44.92 ID:aui7OW6E
見てしまった
719 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 17:39:42.82 ID:aui7OW6E
なんだ声って性別違うのにはつけられないのか
720 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 18:07:07.53 ID:IwS/BUYW
声と防具は性別関係なく付けれたらメビオンみたいにネタキャラでちょっとは楽しめそうなのにね
ていうかリスポン位置ランダムってどうなん?
どのルールでもランダム化合わないと思うんだが
721 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 18:12:07.14 ID:7PQb0bb0
今後実装予定のお試し版装備なども
オープンβテスト限定で実装されるぞ!
お試しかよワラタ
722 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 18:14:40.66 ID:YHfULpr6
テストのくせに4時間限定のケチケチ仕様
馬鹿なんじゃないの
npro入れてるからチョンに魂売ってる売国奴なのはわかるけど
それでもほかはもうちょいまともだぞ
723 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 18:30:29.65 ID:zluJ2hCD
イクシオンはいったいどこに向かっているのか
724 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 18:31:20.03 ID:4m5IBDnY
範囲氷ガー不wwwwwwwwwwwwwwwww
725 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 18:31:53.24 ID:BW2mTEdN
726 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 18:43:56.35 ID:EhBEg2sN
範囲氷ガー不となると持続どの程度かが問題だな
緊急回避の無敵で避けれるならいいが
727 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 18:47:21.06 ID:ZqVpAHRA
開発風景が見たい
きっとみんなゾンビ状態だぜw
728 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 18:54:22.26 ID:QkG1SwvN
範囲氷のクールって今何秒?
729 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 19:15:56.35 ID:m5zZiyEB
範囲氷とか周り凍ったの見てから歩いて範囲外いけるクソスキルだけど
拠点の取り合いで乱戦なった時どさくさで使ったらあたるかってぐらい
凍ったら拠点上には居ない扱いになるなら一気に使えるスキルになるんだがそうじゃないし
今の所は地雷キャス判別スキルでしかない
730 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 19:45:04.74 ID:Sql7Zs2u
つかな、ゲームバランスとかの前の問題として
レベリング制とか入れてるのに、まったく育成が楽しくねーんだよ
ガンオンはオープンくるの楽しみにしてる奴多いけど、このゲームもうすることがないんだよ
正式前なのにw
731 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 20:02:08.10 ID:zluJ2hCD
領土戦で巻き返せるかどうかやな
あ、エネミー戦とかどうでもいいんで^^
732 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 20:38:52.82 ID:QkG1SwvN
気付いたら今日からファイターズクラブのエクストラcβ開始だわ
参加自由らしいから一回離れて他見るのもいいかもよ
今晩DLするのは難しいだろうけど
733 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 20:39:50.67 ID:KAtHb5dK
FF7のマテリアシステムをパクって倒した敵のジン吸収したらチームメンバー全員が戦闘後に結晶として手に入り
武器や防具に埋め込んで特殊能力発動しよう
逆にジンを吸われると埋め込んだ結晶がランダムで相手に取られるが、それは戦闘中だけで試合後は元通り
スキルも結晶化してスキル結晶吸われたらそのスキル使えなくなったり
でもキャスのスキル吸ったらその試合だけ回復できるストになれたり
ロストサーガの装備奪うシステムもパクっちゃった
734 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 20:44:10.33 ID:aui7OW6E
735 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 20:55:49.98 ID:J10dviVn
つかジンいらない
736 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 20:59:06.28 ID:Ab29fKkJ
アニメ円盤特典の武器バシップ+基本4枠とか
正式前に課金きたぞ
737 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 21:09:51.48 ID:Mp+X25OB
アニメって2クールなのね。
ゲームの方が相変わらずのペースなのが理解できたわ。
738 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 21:10:59.53 ID:xxR/ia1A
円盤課金とか、、釣りってああああああああああ!!!!!!!!!!!
http://i.imgur.com/CvDwF.jpg まじじゃんかああああああああああ
うわあああああうわあああ
課金ガチャでパッシブ装備来るー!!
クソゲーが約束された
課金限定で見た目だけじゃなく能力が強い装備を売る
それを。対人で!!
ああああああああ
よかった、やる前に知れてよかったあああ
予想はしてたけどねー
739 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 21:16:39.71 ID:xxR/ia1A
740 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 21:19:08.28 ID:dXOcDqTh
つーか、この手のゲームって、必ずと言っていいほど回復役のやつを
バカにするやつ湧くけど、そういうやつがキャスやって回復しまくれば解決するんじゃねーのって
いつも思うわ
理想の回復を他人に求める前に、お前がキャスやっとけよって
誰も好き好んで他人の世話何てしたくねーんだろ?
自分はキャスもやらねーで好きな戦闘職で好き放題やって
俺の世話にしとけってわがまますぎんだろ
文句るならお前がキャスやれ
そんなことより俺はこんな糞ゲー見切ったぞ
741 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 21:28:35.47 ID:l23N8FBA
カプコンも名ばかりの国産でやることはチョンゲーと同じだってことだな
マップ更新もないし、現状で課金更新してくるところから強行突破か
ユーザーなんて目くそ鼻くそ それこそ虫扱いしてんだろうな
移住考える賢いおまいらに投下
今や新鯖6オープンのOB中、ブラゲだけど、無料でもそこそこ遊べんぜ
当然カプコン同様課金モールオープンしてるけど、無料で遊んでる奴が大半だし
オヌヌメしとくわ
http://w002.bravely.jp/player まー屑エニだから深追いは禁物 OBテストだけ遊ぶつもりでGO!
742 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 21:33:09.13 ID:yXOdP6At
>>740 キャスやって叩かれたまで読んだ
まぁストもブラも一緒だけど
「私キャス下手くそみたいなんでストやりますね(^^)」
位言えばいいのに
743 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 21:43:30.73 ID:c+SXiYk3
>>740 ヒーラーは目の敵にされやすいが、それならお前がやれで済む話。大抵のゲームではね
でもこのゲームはレベルと装備のせいで簡単にクラスが変えられないからそういうわけにはいかない
対人ゲーでボランティアを半強制とか頭おかしいわ。そりゃ人もガンガン減る
744 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 22:09:31.24 ID:fGM364lh
しかしこの時間で満室が2つしかないとは・・
だいぶ人減ったな
745 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 22:10:49.72 ID:QkG1SwvN
746 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 22:27:19.32 ID:zN5NbF1D
攻撃力300あっても何も変わらない
っつか強化で増えるのってランダム?それとも装備で固定か
747 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 22:32:10.76 ID:xIiRxKMq
>>741 それ4亀のインタビューで課金キャラ販売しますと堂々と言ってたしな
スーファミのFF割ったほうが楽しいわ
748 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 22:40:13.11 ID:J10dviVn
対人メインのくせに課金装備で差をつけるクソゲにするのはなんでだ?
なぜコンシューマゲームのオンライン対戦のように平等にしないのだろう
月額課金にするなら問題なくできそうなものだが...おしえてえらいひと
パラメータに差を付けないでアバタや経験値UPに別途課金なら対戦モノは不平不満でないと思うんだけどなぁ
749 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 22:44:31.43 ID:F85qeOfE
雑草って奴粘着だよな
拠点無視して毎回狙ってくんだぜ
750 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 22:56:08.83 ID:xIiRxKMq
>>748 なんでってこれはチョン運営在日開発を日本製と言ってるだけだから
日本人が作ってればnProなんて入れないから
日本のPC破壊ウイルスだし
751 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 23:18:29.10 ID:Wi0tGXLV
課金装備のが高性能とかMMORPGじゃないんだからね
攻撃力が高い代わりに攻撃速度落ちるとか
防御高いかわりに足遅くなるとか
もっとバランス取る方向に考えて欲しいよ・・・
752 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 23:19:05.30 ID:BLSWaRHf
>>749 ブラやキャスでそれなら、かなりのマジキチだが
対人メイン、かく乱メインのストなら、弱いのから潰していくのは
別に間違った姿じゃない
753 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 23:23:45.04 ID:Mp+X25OB
今日はラグ持ちばっかり相手で酷いわ。
最近流行ってるのかってくらい多い。
754 :
名も無き冒険者:2012/11/09(金) 23:45:19.86 ID:ChsmcMZt
>>740 自分がキャスメインだから逆に他のキャスにイラっとくるってことは考えられんのか。
俺はそうだぞ、回復しない・仲間の行動見えてないキャスが居ると、この人キャス向いてないって思うし
とりあえず、さよなら!帰ってくんなよ
755 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:12:46.06 ID:WllAWoPg
>>753 酷いラガーマンがいたぞ。
コンマ数秒だけど先読みして移動先に攻撃しないと弾があたらんかった。
756 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:17:11.00 ID:jxBE147U
>>748 このゲームで月額はまず間違いなく無理
例えば、Lv5までは無料それ以上イクサガ遊びたいなら月1500円だったらやるか?
757 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:17:36.84 ID:WllAWoPg
>>749 厨ニ臭くて鬱陶しい奴みたいだな。
強さ的にはこいつらと同じぐらい↓
「アカギン・メロメロ・コーヒーブレイク・serge・綾瀬みう・びん・カシュー・梅干し・チャコナ・無糖コーヒー・
トゥットゥル〜・すいれん・一目均衝表・レザボア」
758 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:20:14.05 ID:WllAWoPg
>>756 1500円なら安くて嬉しいな。
まだ開発中だし、正式版になったら色々システム増えるんじゃないのか?
開発中にCM打ってるぐらいだから、相当に自信があるのだろう。
759 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:32:33.29 ID:4dofjT8O
>>755 弾ってことはブラでだよね。
他のFPSとかならともかく、イクシオンの仕様からしたら有ってはならないね。
>>757 そのリストの人達がどれ位強いのかわからんw
A〜Eで言うとどのくらい?
760 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:39:06.58 ID:1EAH5zhG
>>738 おい、攻撃力5%ってたぶん与えるダメージ増えないぞw
武器強化しても増えないのに。
防御もたった+1じゃ全く変わらねえじゃねえかw
正式開始して能力アップアバター課金があってもこの程度なら
ほとんど意味ないからいいけどな
761 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:44:20.02 ID:y8F9bXQY
現状だと、そこまで変わらないけど%だから後々怖い
それとまだ攻撃力上昇Tだしな
AP消費軽減Tは変わりそう。こちらは、3倍値段かかるからかもしれんけど
これが、UやVとかになっていく感じなんでしょ
762 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:47:04.31 ID:JbfzBYgo
>>758 俺もこのゲームはそれなりに見込みがあるとは思うから否定はしない
だが今の過疎具合が物語ってるだろ
ミニゲーム感覚で暇つぶしにやる程度ならいいんじゃない?
月額払ってまでやろうと思うやつが今の人口の何割いるかw
>>760 だな
この程度でぴーぴーいってる無課金厨はまず算数のお勉強してきた方がいい
763 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 00:53:20.28 ID:D9uUTvAT
HPとダメージを1桁増やさんと強化の実感を得られないんだよ
764 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 01:12:44.26 ID:hhCtabnI
まったくそうだよな
いま5のダメージがいくら強化しても課金装備しても5のままwwww
HP、与ダメを10倍にしたとしても、課金装備、廃強化して50ダメージが56ぐらいか
それでも、5のままよりましだよなwww
ここの開発者、頭弱いだろ
765 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 01:14:29.41 ID:BqwK5r/u
カプンコのこの妙な自信はどこからくるのだろう
ネトゲは最初でコケたら人が離れるって常識じゃね?
「国産でここまで綺麗なグラフィックとアクション制が高いゲームは珍しい」的な開発コメント見たが
開発はそこで満足して自身持っちゃってるのかね?
グラが良くても内容カスじゃ爆死するってFF14でハッキリ分かってるのにカプンコは馬鹿だな
766 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 01:23:43.03 ID:hhCtabnI
装備強化しても実感がわかない → ゲームへの満足度低い
Lvあげても実感がわかない → ゲームへの満足度低い
キャラが魅力的じゃない → ゲームへの満足度低い
課金装備で能力補正 → ゲームバランスを壊す
オープンで過疎る → 取り返しがつかない
巻き返しはもう絶対無理だ
MHの財産を食いつぶすだけの無能な開発陣。
この手の新しいものをクリエイトできない連中が主になると、その会社は潰れる。
767 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 01:26:37.62 ID:0HHNo7qd
まぁまぁ。ハンゲの接続数は79人なんだぞ。あのFEZとほぼ同数とか凄いだろ?
768 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 01:34:05.64 ID:JbfzBYgo
ここまで見た目についてスルーwwwwww
769 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 01:47:01.01 ID:CTcQQozV
770 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 01:53:07.63 ID:qOZcyP5v
完全に村社会
771 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 01:54:46.51 ID:0HHNo7qd
ゲテモノ食い同士なんだから仲良くしろよ
772 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 01:58:47.18 ID:wLKdpZEf
>>757 俺の名前がないんだけどどういうことだよ
773 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 02:01:10.24 ID:CTcQQozV
ゲテモノなんて食ったことないし!
774 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 02:04:17.00 ID:3CV0Funs
>>757 つかCoBの常連ストだろwwwww
対人戦でもないのに強さどうこう言えるのかよwwwww
775 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 02:16:42.22 ID:4GZ4MX9r
なかなかのクソゲーでした
776 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 02:42:36.67 ID:BqwK5r/u
TDMが4人になったらATBが8人に
TDMが8人になったらATBが4人に
なんでこんなこと繰り返すのか分からん。
先月くらいはTDM8人賑わってたのに(今に比べて)4人になって激減したし
結局は人が集まるCOBやるしかねーっていう。運営はこの状況、把握してても改善しようとしねーのか
777 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 05:35:37.66 ID:WXdZEIxp
早々にサービス終了するゲームにかける金はねえ
778 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 05:35:38.49 ID:27xbdA+t
仕留めたスローモーション中に敵スウェー来て敵吹き飛んでったクソゲー
779 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 06:03:49.21 ID:KbjKj+48
スロモ中にストが攻撃してきて勝手にダメ受けて死んでいくのは吹く
780 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 07:11:27.60 ID:9pHRA835
オールカンストしたらゲームオーバー
他ゲー行く→キャップ解放→帰ってこない
でOKだよな
781 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 07:59:51.24 ID:ObBWhDeI
スローモーションは集団戦で一人無双させないためなんだろうと解釈してる
じゃなきゃやってられん
782 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 08:06:03.71 ID:6U+0ZeMW
さっきCOB一緒にやってた人達すません
蔵落ちしたよ/(^o^)\
783 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 08:25:42.42 ID:i1iMNfm5
784 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 08:35:14.30 ID:8Sfi9KSS
オンゲに関してあんまり詳しくないからあれなんだけど、β版からガッツリ仕様変更されることってあるの?
785 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 09:28:58.61 ID:sIAlp647
普通のオープンβならありえる
ただし、このゲームの場合はデモンストレーション(無料で客寄せ)的なので望み薄
今度のアップも企画前倒し感がヤバイ
恐らく今月のアクティブ数次第でお蔵入りするんだろうね
786 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 09:39:18.84 ID:ObBWhDeI
これ初期装備でよくね?
787 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 10:28:58.99 ID:sIAlp647
もしかして、初期レベル、初期装備で本拠地の回復を遅くして、HP、ダメージ表記を10倍にして16人対戦にしたら神ゲーじゃね?
788 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 10:39:08.37 ID:0HHNo7qd
根本の原因がつまらないアクションなので糞ゲーのままです
789 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 10:44:16.08 ID:CqVLph8w
エネミー戦は報酬が美味いとかなんかやる意味あんのかな
790 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 10:44:29.82 ID:1bCKMLzn
モンハンエンジン使ってもクソゲーはクソゲーやな
791 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 11:18:58.58 ID:JbfzBYgo
いつまでバランス調整するんだ?
職追加とかカスタマイズ要素とかいつなんだ?
792 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 11:22:48.79 ID:ObBWhDeI
まだオープンβ中だからいじれるところはガッツリいじった方がいいだろ
793 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 12:02:03.35 ID:E0XNiHET
ポイント割り振りはいったらまたバランス調整なんだろ?
いつまで同じことやらすんだ?単調すぎて飽きる
794 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 12:24:50.18 ID:cfPpGxHk
受付で自由戦ってあるが
自由以外のモードが実装されるのかな?
俺の脳ミソじゃユニオン戦くらいしか思い付かないが
795 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 12:26:03.16 ID:TiBqufXz
土曜日のこの時間帯でマッチングしないとか…
796 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 12:26:20.70 ID:9/nc6Uxp
>>789 自キャラ強化はキャップで頭打ちだし
装備強化もつよいの出るだろうし、修理回数でやりたくない
対人はおれつえーができるから
N戦はうまみがないとやらんよな
797 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 12:34:45.80 ID:CqVLph8w
対人以外のコンテンツ増やしたいのはわかるけど、対人がろくに成熟してないのにそんな付け焼刃もってこられても
798 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 12:40:46.62 ID:cfPpGxHk
N戦で強化レア素材が手に入る(☆2以上
↓
強化装備蔓延で未強化はクソに
↓
カプ「追加課金で強化装備の修理回復しましょう^^」
こんな未来が見えた
799 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 13:11:55.62 ID:sIAlp647
あーつまんね
ここで晒されてる奴を粘着狩りすんのも飽きてきたわ
他におもすろプレイないかよ?
800 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 13:17:15.35 ID:9zBmjD4Q
あえて自分の名前を晒して粘着されるプレイ
801 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 13:25:13.04 ID:WllAWoPg
>>759 目安になるかわからんが、俺の主観的判断。
Aランク
あずきねこ、Rutu
Bランク
メロメロ、てんほー、びん、カシュー、すひ、無糖コーヒー、トゥットゥル〜、梅干し
チャコナ、びん、Dgr932、Lehm、、ピボット、serge、きゃべつちゃん、チャコナ、
百足、ラッチ君、バーナード、ツカビー石黒、かも、earther、ほそももむっちりーに、
Cランク
コーヒーブレイク、へなちょ、キリド、レザボア、雑草、とらじ、
ありす、アカギン、殺虫剤、高町なのは、アルカノイド、風の又三郎、
ボブmax、花鳥風月、綾瀬みう、ウォル、一目均衝表、すいれん、maruko、
JAS、ラシエル、kosh、ザクロ、ライト・シルバ、えびまよ、すがきや、
Dランク
月詠小萌、残念なのだよ、かぼちゃぱい、緒方、xvious
Eランク
しゅんぺい、Brash、マーボ、チョク
802 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 13:30:46.43 ID:sIAlp647
なにこれ?強い奴ランキング?
それともラグア?
803 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 13:32:39.79 ID:fQCauJoA
>>793 その通り
しかも小出し状態で要望に沿った調整なんかしてるからほとんど無駄になるかもしれない。当たり前の話
今後は最悪、無駄でしたで済まなくなる可能性すらある
>>794 陣営のやつ
804 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 13:47:48.41 ID:igV/KYKe
俺の知ってる名前が一個もない
αのランカーたちはみんな引退してしまったか・・・
805 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 13:48:07.99 ID:4dofjT8O
>>801 全部書いてくれるとは思わなかった。参考にさせて貰うよ。
しかし、もっと多くの名前が載っててもおかしくないのに、
同じ人とばかり対戦するというか過疎ってるっていうか、それを表してるね。
806 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:08:16.67 ID:WllAWoPg
>>805 流石に毎回全部記入は難しいな…
こういうの載せるとオナニーリストだとかいう連中もいるから微妙だけれども、
あれば話題にもなるからできるだけ載せておこうかな。
>>802 俺の主観の強さランク、主に操作技術だね
思い違いもあると思うので後に変更するかも
807 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:14:26.74 ID:cfPpGxHk
我らのFセンサーと棘ごと殴る人がいないじゃないか
808 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:17:27.78 ID:im51EGuO
これって味方側から見たランク?
何人も知ってる人がいる辺り人口の少なさを感じずにはいられない
自分の名前がないことに安心感だったりなんだったりっていうモヤモヤしたアレ
上手くならんとな・・・
809 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:19:42.49 ID:D9uUTvAT
もうオナニーランキングは張るなよ
810 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:21:36.07 ID:fQCauJoA
11月中によく見た名前が一切ない
ネガキャンでもなんでもなくガチでない
きっと糞ゲーだとか過疎だとか以前にカンストが早すぎるせい
811 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:24:03.53 ID:fQCauJoA
以前と中がごっちゃになって間違えちゃった。まー見りゃわかるだろうけど
×11月中 ○10月中
812 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:24:52.42 ID:D9uUTvAT
週2時間くらいはやってるよ
813 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:26:10.43 ID:cfPpGxHk
俺は着痩せするタイプなんだ
814 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:40:45.04 ID:0ntvlcoW
天承で強いユニオンのとこが暴れてたのにそれらのユニメンの名前一切無いのはなんで?
ボスもチーデスもビルドも全部暴れてただろ?
815 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 14:42:54.34 ID:NJeTnhUe
TDM2で強い奴教えて
816 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 15:14:04.44 ID:0gNmnACM
COBに対人厨増えすぎてくっそつまらん
対人したいならATBかデスマいけよ
817 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 15:28:14.75 ID:+xCIlWO2
領土戦てのが大規模戦なのか
どうせ最大8vs8なんだろ?
818 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 15:29:37.79 ID:mxcQB1Lr
そうだろうな
小規模な戦闘をたくさんやって大規模ってなんじゃい!
819 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 15:47:43.08 ID:1bCKMLzn
820 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 15:57:03.77 ID:0HHNo7qd
対人ゲーで対人しちゃいけない糞ルール。でもそんなルールなんだから好き勝手に動いちゃあかんで
821 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 15:58:50.59 ID:i1iMNfm5
職業同士1体1でトーナメント式はよ
822 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:08:45.31 ID:i1iMNfm5
職業ランダムの方が面白いかな
823 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:13:52.62 ID:kaY4DrRk
ほんとにうまいやつはTDM2にいるよ。ビルド()
824 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:25:15.98 ID:wLKdpZEf
>>801 おい、俺の名前がないぞ!どうなってるんだ
825 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:28:34.66 ID:dvBE46Q1
このゲーム、クリゲーよりもアクション要素の対人ゲーのクセに、位置ズレ起こしすぎだろ
コンボ決めれんし、ダウン攻撃もろくにできんぞw
あげくに、突っ込んだ先にストがいないとか、キャスと勘違いしそうになるぞww
826 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:36:55.33 ID:KbjKj+48
2:2やってるのなんて極わずかだから上手い人わかんねーよ
適当に晒せよ
827 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:40:15.38 ID:fQCauJoA
ゲームよりアニメの方がよっぽど頑張ってるっていう
内容はともかく頑張ってる
828 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:45:00.34 ID:dvBE46Q1
頑張ってようがなかろうが、こんなのにカネ払うバカはいない
まあ、ゲーセン行った方がはるかにマシなレベル
829 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 16:48:07.70 ID:Mysy2JIp
>>801 CoBランクかな?
TDMやるとAの上のSランクSSランクSSSランクまでもっといろんな名前が増えるぜ
あんまり覚えてないけど ほそももむっちりーに は上手いというかうざい
831 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 17:06:54.09 ID:Mysy2JIp
>>830 あーなるほど、COBか
俺COB滅多にやらないから知らない名前多かったし謎だった
チデスやボスで見る名前も少しあったから
過去レス読んでもよく話し掴めなかったから説明サンクスな
832 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 17:56:34.79 ID:9/nc6Uxp
晒しは他でやれや
833 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 17:58:04.80 ID:0HHNo7qd
2つもスレを消費しようなんておこがましいと思わんかね
834 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 17:58:55.95 ID:TgOeAGOS
>>801 おかしいな、勝率96%を誇る俺だが見かけない名前ばかりだ
835 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:10:04.55 ID:1UiGT44g
うは
なんか知らんが、もう晒される過疎具合が到来か
末期も末期、もうこの糞ゲースレも2〜3人しか生き残ってないんじゃないのか
こんな糞ゲー、システムごと造り変えなきゃ、今遊んでる選択項目増やしたところで
活気は戻らんわ
つーか、活気あった時すらお目にかかってないけどな
もうカプコンのゲームは二度とやらんやろ
こんな風に思われて、カプンコも終わった企業に参加入りか
残念やな
まずは屑エニのように謝罪から始めるべき
パッケ詐欺は起こしてないけど、現状仕様のまま課金強行突破とかして、
その収入で造り返てきたりサービス終了とか、二度とカプンコのオンラインは
誰も近寄らなくなる すれにそうなりかけてるけどな
836 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:14:00.58 ID:DHquRkfh
タダでさえ人少ないのに晒されるとか嫌がらせかよ
837 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:14:10.00 ID:6eGgDOhK
>>835 落ち着け対人ゲーでは
晒される=評価される
だから胸はっていいぞ
838 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:16:17.02 ID:6eGgDOhK
晒しリスト貼り付けるやつが実は自演というパターンもよくある話
839 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:22:10.06 ID:mUZ0Bwy8
つまりその晒しに載ってる奴らは自演君かもしれないんですね
必死すぎるわ〜
840 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:59:50.94 ID:v5ygKC40
>>801 知らん名前ばっかりでワロタw
同じユニオンの奴やフレンドの身内同士で強いって言い合ってるようなそんな感じのランク付け?
ってか昔晒されてたやつらは皆引退した?
841 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 19:03:08.96 ID:qOZcyP5v
1対1の決闘モードくらはい
842 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 19:12:29.56 ID:8QFvzky+
まだやってる奴居たのかwww
843 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 20:33:09.28 ID:95d6e76R
やるならネオチとかいけよ
スレのルールすらわからんのか最近のゆとり
844 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 20:56:01.55 ID:slhkbq/v
あれ、さとは?
845 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 21:05:20.96 ID:NJeTnhUe
さとは間違いなく最強のストライダーだ!
846 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 21:30:49.48 ID:BqwK5r/u
>>801 知ってる名前結構いた、
>>840みたいに知らんっていうのは時間帯が違うかモードが違うかだな
俺が知ってる人達は夜中の面子だわ。びん見かけたら後ろに下がる俺はびびり
847 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 21:38:20.43 ID:v+ow8f5Y
もはや自演にしかみえないなwwwwww
848 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 21:51:21.88 ID:FsHCFNKj
デスマ2:2してこい。さととか弱すぎるだろ。
849 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:01:12.45 ID:ymidhuPR
操作上手くて協調性ある人なんて居ないよイクサガに
井の中の蛙ってレベルじゃない
850 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:07:33.22 ID:0HHNo7qd
このゲームじゃそのスキルは育たないし、それが出来てる人間がこんなゲーム続けるわけがない
851 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:10:11.15 ID:cfPpGxHk
このゲームは何を基準で強弱測るんだ?
2:2デスマの戦い方と8:8AtBの戦い方は違うだろ?
デスマが強けりゃ他でも強いってことはない
個人の強弱なんてスト同士だったらカウンタ狙いが強すぎる仕様だから
だれがやっても強さなんてほとんど変わらんしラグで決着つくこともある
ブラ同士でもほぼオートエイム仕様だから比べようが無いし
キャスなんてスキル構成やパッシブの有無で大きく変わる
どうしても強さのを比べたいなら個人ではなく
ユニオンや固定PTの連携力を見るくらいだろう
そもそも固定の連携を楽しむゲームですしおすし
853 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:22:21.76 ID:6zgKZV+i
Fセンサーの固定は野良以下だけどなw
固定のメンツにはわるいがwwww
854 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:29:45.71 ID:BqwK5r/u
誰を倒して誰に倒されたかの表示つけてくれって、要望対応状況にあったな
それがあれば誰が強いとかわかるだろうな
俺はいらないと思うけど・・・。
855 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:32:30.04 ID:krYVGWdc
倒した=強いってゲームじゃないんだよなあ
856 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:35:54.58 ID:ObBWhDeI
ハイエナでゆゆうだしな
うちはVCいれてないからな
でも強いほうだとおもうCoBなんか鼻歌で勝てるし
858 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:40:59.98 ID:CqVLph8w
UIとかはその辺のFPS丸パクリでもよかったんだよなあ
859 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:41:40.12 ID:0HHNo7qd
ユニオンで野良相手に勝てない方が異常
860 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 22:58:53.36 ID:XP7nMmUF
野良で適当にはいったところを勝利に導いてこそ本当に強いハイペリオンたりえるのだよ
861 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:06:56.11 ID:LmxjRWHU
なんでこの時間でデスマ人集まんないの?
どんだけ過疎ってんのこのゲーム
たった三つしか種類ないのにこれにpveとか追加したらますますマッチングオンラインじゃん
862 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:11:15.14 ID:XP7nMmUF
デスマとかはやんねーよ
やはりCoB安定でござるな^^
863 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:11:51.76 ID:qOZcyP5v
正式サービス始まったら人増えるから(震え声)
864 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:12:13.87 ID:TDGnCXrr
開発の頭が悪いんだから諦めろ
早く他ゲーに移れ。teamfortress2とかやるといい
865 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:14:39.92 ID:LmxjRWHU
デスマって普通一番集まりやすいモードでしょ?
広告いっぱい見るのに不思議だよね全然人いない
866 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:15:46.89 ID:oF+wftCA
俺はおそらく潰れるであろうネトゲに目をつけたからいつでも泥舟に乗り込めるぜ
867 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:25:02.56 ID:BqwK5r/u
>>865 デスマは前の8人のとき…先月くらいは一番人気だったはず
すぐ集まったしすぐ戦えた。4人になって急激に過疎ったのと
COBは最初から8人のままで安定して人が集まるから、どうしてもそっちに人が流れる。
俺はずっとデスマやってたのにあまりに人来なくてCOBやり始めたしな・・・
けどCOBで固まりすぎな味方とか見てると嫌気がさすし、あと5日間INしないことにした。
868 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:31:53.97 ID:NJeTnhUe
デスマ2が全然マッチングしねーよー
869 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:33:49.53 ID:WllAWoPg
俺の主観的判断なので目安にでもしてくれ。
主に攻撃時や回避時の動きをみて判断しています。
Aランク
あずきねこ、Rutu
Bランク
メロメロ、てんほー、びん、カシュー、すひ、無糖コーヒー、トゥットゥル〜、梅干し
チャコナ、びん、Dgr932、Lehm、、ピボット、serge、きゃべつちゃん、チャコナ、
百足、ラッチ君、バーナード、ツカビー石黒、かも、earther、ほそももむっちりーに、
lowe、ヴォルフラム、Evansy、七彩、ファリウス、おすぎ、Vadrithe、井脇ノブ子、
Ruicosta、ピオリム、るふぁ、イルダーナ、ルシーティア、ウズメ、リップヴァーン、
剣辰之進、ヘンリエッタ、
Cランク
コーヒーブレイク、へなちょ、キリド、レザボア、雑草、とらじ、さりな、
ありす、アカギン、殺虫剤、高町なのは、アルカノイド、風の又三郎、チョコチップ、
ボブmax、花鳥風月、綾瀬みう、ウォル、一目均衝表、すいれん、maruko、RIN、
JAS、ラシエル、kosh、ザクロ、ライト・シルバ、すがきや、コング、ぼんくら、
☆いろは☆、なすにゃん、ベーボルロース、いっくしょん、ねこやしき、ウォル、
マリー、ねこやしき、フイリン、まーがれと、ハロ、あやはた、トピ、なぎぃ、
モフモフ、さりな、ロズバド、Muksis、JCS三桁、ファイリア、カレーうどん、OOSHI、
オスマ、smbc、ヨゴレマ栓、ヒブリア、マキシマム、ヒヨコ、ビックボス、りったん、
Dランク
月詠小萌、残念なのだよ、かぼちゃぱい、緒方、xvious、ブロンコ、エビマヨ、
北の鼻時計、
Eランク
しゅんぺい、Brash、マーボ、チョク、高雄、あずキャット
870 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:43:08.24 ID:SnYL3q+7
871 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:43:18.05 ID:cfPpGxHk
これはひどい
872 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:48:19.69 ID:qOZcyP5v
「よく見かける人の一覧」じゃねーの
873 :
名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:48:34.05 ID:mxcQB1Lr
そのランキングは
最近みてないハイペリオンが多すぎるだろ
>>869 もっとTDMとかボスとかやって書き直せw
875 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 00:04:40.57 ID:BqwK5r/u
>>869 っていうかこれ、君がINしてる時間帯のメンツでしか判断できないよねwww
とりあえずCoBじゃどうしようもないから、デスマとボスのメンツで書こうな!
876 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 00:22:06.41 ID:M4TNWbPK
TDM8やATB8は1on1になる機会少ないから個人ランクでは現せないから
書き出すなら固定かユニオンだろうな
ところでFセンサーさんはどのランク?w
877 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 01:09:24.23 ID:BIOxCH0R
Fだけに・・
>>876 Aの2人しらんからなんともいえんが
常識的にSにはいるんじゃねーの?
879 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 01:18:09.37 ID:spdXIMhY
>>869 お前さっき板のルール守れ言われてたのに無視したのか
そのうち特定されるからカス認定される前に止めとけよ
今回ワイプないぞ?
880 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 02:43:41.40 ID:yTT7nD9C
ムカつくから一切攻撃せずにグルグル徘徊してエモ連打とかしてたのに普通に勝ってて勝率50パーとか
なんなん
881 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 03:12:08.09 ID:Y4JMUeHt
Fセンサー様と一緒のチームだと勝率上がる
拠点占拠は少ないけど、カリスマ性で引っ張るタイプ
そんな感じだな
883 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 03:45:22.71 ID:Y4JMUeHt
必ず仲間を一人にしない動きはスコアには反映されないのが辛い
あとランク分けがラグア持ち上位で悲しい
884 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 04:28:23.92 ID:2HTcucra
あーLehmとかいう奴まじうっぜー
てかここのユニオンの奴ら全員しなねーかなほんと
885 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 04:41:59.61 ID:M4TNWbPK
886 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 04:47:00.84 ID:2CQMUQfw
晒しスレつくっても絶対伸びないのが目に見えてるからしかたねーな。
OB一ヶ月でPart22とかいくらカプでも盛り返せる目処がない。将来性なさすぎる。
887 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 04:52:44.03 ID:q/rUocM3
ちょこっと動かしてみて即辞めたんだけど
このゲームいかにも日本のコンシューマーしかノウハウがありませんって感じのチームが作ったゲームだな
操作性とかインターフェイス、カメラアングルとか糞悪いんだけど
アイディア、素材自体は悪くないんだけどね
888 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 04:55:46.83 ID:2CQMUQfw
>>887 キルログでないし、達成感がない。守備側の耐え忍んでるのもリザルトに反映されない。
TDMの上手い盾とかランク上にこないし。相手を煽るエモも見えなくなったし
基本的に対人する結果おきる摩擦を出す気が無い運営方法だから盛り上がらんよ。
889 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 04:59:00.99 ID:Y4JMUeHt
始めはチョロチョロして、後半キル狙いが勝敗関係なくスコア高いしな
特に本拠地撃破がスコアおかしい
890 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 05:05:09.88 ID:QeTjvP0b
もう国家争いつーか村だな
やべーだろ
891 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 05:10:06.93 ID:2CQMUQfw
昼間とかすげーぞ。一番人気()のCOBですら16人すら集まらないとかザラ。
892 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 05:10:48.91 ID:U4h8dguv
サーバ1つにして1ロビーの許容人数増やして全ユーザそこに放り込んでも耐えられる人数だろこれ
893 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 05:23:34.42 ID:Y4JMUeHt
そうでないと、過疎ワールドでイベポイント稼ぎするアホが出てくるしな
あの鎧着てる奴もれなくPS糞だしなw
894 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 05:32:12.52 ID:MgRrFBRT
開発:Oβというのは人が殺到するみたいだからな!
パンクして苦情や緊急メンテが無いように3つ作るぞ!
俺ら:サーバー1で十分だしCH1〜5のみでいいんじゃね
運営:いやいやいや!15日のエネミー・国家戦はクオリティ高くて面白いぞ!
宣伝たくさんしておけば新規もたくさんで安泰するって!
そして現在、CH1すら満員にならない末期状態に…
宣伝やコラボばっかりして、中身練らず出し惜しみしたアホ共は一度痛い目にあって欲しいぜ
895 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 05:37:15.14 ID:Y4JMUeHt
運営「出し惜しみはしません()」
896 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 05:41:25.73 ID:2CQMUQfw
月額にしたら絶対客とぶね。
最低でもここらへん・・・
・アイテム課金の内容のバランス取り
・部屋からフレンドやユニオンをよべるようにする
・PT仕様の変更(部屋抜けたら消えるとかクソ)
・相手の戦績や装備情報を簡単に閲覧できるようにする
・キャラ上にユニオン名の表示
・一定の戦績でマークやら名前の装飾変化
・ユニオンのタグやマーク(これもランクによって変化)
・サーバー減らしてラグが出ないよう質の強化
897 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 05:50:34.47 ID:U4h8dguv
PT仕様変更なら便乗で、PT組んでる奴らをMAP表示で色違いにしてほしいね一目でわかるように
898 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 06:12:29.05 ID:MgRrFBRT
すごくいい味方に当たっても、防具耐久度があああで一度出て戻ってきたら別の人達。…むなしい。
きっとラウンジ内で修理できる課金アイテム売る気だべ
普通のネトゲでもOβの段階で標準装備だろうって機能がまるで無いよな
マジでメビウスオンラインのほうが数倍マシな気がしてくるから困る
899 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 06:33:57.01 ID:WGZ8/jjx
課金装備で強くなれたらクソゲーで終了
課金装備で強くなれなかったら誰も買わなくなり終了
最初は課金が強さに影響しないゲームにしとけばいいけど
ゲーム自体が楽しくないんだから人が定着せず過疎で終了
どう転んでも終わりの未来しかない
どうすんのまじでこれ
オープンだぞ。誰でもプレイできるんだぞ。
なんで人がいない?
つまんねえからだよ
900 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 06:36:28.85 ID:Y4JMUeHt
なんだかんだ文句たれても相当おまえらイクシオン好きだよな
901 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 07:43:09.01 ID:Y4JMUeHt
おい、COBが8人しかいないぞ!
おまえら早くこいよ!
902 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 08:09:50.33 ID:ZRvuYtoy
修理システム実装しといて一斉修理すらないのは本当にプレイしてんのかこわくなった
903 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 08:14:06.48 ID:aQTNZKCT
してたら開発隊なんか作って意見求める必要ない
904 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 08:33:56.17 ID:9Upxf/Zi
これでGoサイン出した奴首にしたほうがjはやいな
905 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 08:47:10.39 ID:aQTNZKCT
誰かが責任取るだろ
906 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 09:00:54.83 ID:bb9tdLAz
今まで一回もなかったのにこのゲームしてると十数回に一回程度で
メモリーがなんたらっって落ちちゃうんだけど、
これってスペック不足なのかな?
907 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 09:06:19.78 ID:aQTNZKCT
接続障害起きていれば公式にお知らせがあるだろうし
原因はおまえのPCにあると少し考えればわかる
そんなことも考えられないような馬鹿がこのゲームやってるんだよね
908 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 09:49:29.22 ID:Y4JMUeHt
どうみてもスペック不足か特有のバグか聞いてんだろ
これがアスペか
909 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 09:56:25.36 ID:bb9tdLAz
どうやらスペック不足みたいだね
ゲーム中かくつきを感じたこととか一回もないから謎だったんだよね
910 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 10:02:38.21 ID:Ye7CV8XL
911 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 10:34:51.59 ID:o2cLtdTH
912 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 10:53:49.46 ID:9Upxf/Zi
イクシオンサーガが過疎ってるのは要求スペックが高いからだな(言い訳)
913 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 11:02:30.97 ID:OpbdKEkS
そこまで必要スペック高くないけどな
914 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 11:27:55.12 ID:bb9tdLAz
さすがに死ねはひどくないか?
推奨スペック超えていてもエラー出るんだもんわけわかんないよ!
915 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 11:29:02.42 ID:AiVS34qI
エヌプロとの相性
916 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 11:31:51.86 ID:zl+muHix
>>914 甘えるな、ここで言い訳する前にさっさとOS最インストールしろ
917 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 11:39:17.61 ID:UlE5je0p
memtestしてこい
918 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:01:12.68 ID:bb9tdLAz
やったことないんだけど最初からついてるwindowsメモリ診断でいいのかな?
やってみたがメモリエラーは検出されませんでした。になった
919 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:05:46.71 ID:9Upxf/Zi
memtestやるときつけてるPCパーツはずさなきゃなんねーからめんどくせーんだよな
最初やって何もなかったらずるずるそのままいっちゃう
920 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:08:05.44 ID:UlE5je0p
>>918 一本ずつ装着してやった方がいいぞ。3本まとめてmemtestしたときはエラー出なかったわ
921 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:13:40.48 ID:2LSG4JZ2
推奨みてきたけどこれ勘違いがうまれるかもな
俺も相当昔だが似たようなエラー経験したことあるがただのメモリ不足じゃね?
1Gって書いてあるが、最近のだと最低でも4G普通で8Gはいるぞ
922 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:15:13.52 ID:AiVS34qI
Windows7ならメモリエラーだとブルスクになるからなぁ
923 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:16:57.67 ID:AiVS34qI
仮想メモリーを0にしてるなら、それを変えるとかか
924 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:27:50.90 ID:AiVS34qI
925 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:42:37.06 ID:bb9tdLAz
どうやら4Gしかないのでメモリ不足みたいですね。皆さんいろいろありがと
pcの方も途中落ちも心配なので買い換えたりするまでは様子見します
926 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:45:27.65 ID:tFTVeV1f
ストで集団戦の場合どう動けばいいの?
927 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:54:58.94 ID:pomgoZwD
一週間ぶりくらいにやったけど、ラグすぎてコンボ決まらないし後ろから殴られるしで萎えたわ
928 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:55:22.55 ID:o2cLtdTH
>>926 キャスでとげを有効利用すれば有利に展開できる
929 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 12:58:52.19 ID:po2jykfy
>>887 それは思った
やはりコンシューマ専門のゲーム会社だからネトゲーには疎いようだな
操作面だけでみても一般的なネトゲーの水準以下
中身薄くてぱっと見だけ一人前のいかにもコンシューマゲー
でも素材は悪くはない…
930 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 13:00:33.57 ID:tFTVeV1f
931 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 13:27:54.85 ID:j56Lqjz7
>>930 前線押し下げのラインの調整と前で攻撃されてる味方のフォロー、もちろん後ろも見なきゃいけないけど
食えそうな敵いたら味方と攻撃合わせてボコる
あと前出過ぎて死なないようにHPは気を付けた方が良い
後ろがうまければこれで勝てる。スコア出ないけど
932 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 13:28:09.91 ID:hyMxNmP7
>>899 ま、これが正解だろうな
ただ、つまらなくなった理由が書いてないのが、残念
理由は簡単で、ひとつはコンテンツ不足
もう一つは、廃人さまがTUEEEする為の漁場を守らなかった事だよ
で、その漁場ってのは、スカすらやってない下手糞どもの事ね
こいつらの事情要望をを無視して、不親切なゲームを作ったのが
このゲームを悪くした一番の理由
開発隊で散々警告したのに、お馬鹿な最強ハイペリオン様とその取り巻き
たちの、太鼓持ち発言に踊らされた結果だよww
くだらねぇ。さっさと終われよww
933 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 13:43:19.52 ID:PpdG64C5
ヘタなストは前線に突っ込んでHP減ってるのに戻ってこない
後ろで味方が攻撃されてるのに気がつかない
二人のキャスのAPが減ってるのに無理に突っ込もうとする
934 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 14:21:37.30 ID:BObI+Hf3
キャップ開放まだなのか
935 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 14:27:48.24 ID:AiVS34qI
対人ゲーならレベルなんていらん
936 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 14:39:42.70 ID:po2jykfy
レベル上げめんどいしキャップ解放まだいいよ
職追加してくれ
937 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 14:49:29.30 ID:hyMxNmP7
>>936 現状の仕様でレベルとか、意味ないじゃんw
しかも、レベルや能力値反映し始めたら、それこそ一気にゲーム崩壊するよ
この点一つ見ても、正式サービスには絶望しかないよな
938 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 14:56:29.50 ID:po2jykfy
うん、だからキャップ解放はいらないといってる
939 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 15:01:18.36 ID:wx/qVCK/
女キャラの初期装備ケツぷりぷりしててわろたwww
940 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 15:10:47.46 ID:veOyy6QJ
次くるイクス暗殺とかいうやつはおっぱい装備だぞ!楽しみでしょうがない
941 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 15:21:20.65 ID:f34w4nKu
インナーが全身タイツだと変になるけどな
942 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 15:22:02.19 ID:7QkCr48l
943 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 15:39:59.27 ID:/ztZ0ALt
944 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 16:17:03.56 ID:SY+wEeYU
945 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 16:21:14.77 ID:hyMxNmP7
>>940 オッパイってほどオッパイじゃないよねw
けど、942の書き込みが短絡だというのには、納得
946 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 16:25:14.30 ID:NzmCsSX9
正直頭はガスマスクで良いわ
女なら黒影騎士で良いや
947 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 16:34:19.67 ID:LU5cNvnD
つか現状でいらない要素が盛りだくさんだからな〜。
レベル、2チーデス、非定番系スキル、スキル習得時のスキルポイント。
ばらばらに消耗する装備耐久度。修理システム、武具強化システム。
4枠しかないスキルスロットに対して、鉄鋼弾とかポーション枠。
そもそも定番系4つをとったら他のスキルはほとんど使われない。
修理や強化、ポーションは課金の銅線なんだろうけど、
「重課金=強さ」を始めたらそれこそ週末への行進曲になるだろうなw
948 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 16:40:11.94 ID:po2jykfy
「重課金=強さ」にならなければ修理で課金は有りなんじゃね?
あれは嫌これは嫌と言いたい気持ちは分かるがカプンコさんも慈善事業やるつもりはないだろう
949 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 16:46:08.39 ID:po2jykfy
>慈善事業やるつもりはないだろう
ボランティア活動と言った方が正しいか
950 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:19:32.35 ID:LU5cNvnD
売る側はボランティアはないが、買う側も当然商品を選ぶ。
物欲を刺激しなければ買わないし、不相応に高いものも我慢するだろう。
商売である以上どこかで課金を促す必要があるが根本の問題として、
「過疎化してる対人ゲームをほしがるか?」といった問い無視できない。
今後色々追加する予定にしても現状では3職で定番スキル以外使われないなら、
これはもう「3伽羅しかいない」のと同じものだ。
運営側もうすうす気がついてきたから今回の氷大幅修正になったんだと思うぜ。
951 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:26:38.46 ID:po2jykfy
>物欲を刺激しなければ買わないし、不相応に高いものも我慢するだろう。
確かにな
装備やら新職やらは課金に相応しいという話になりかねんがそれもいたしかなたないか
952 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:32:33.38 ID:VfUbP4cB
昔晒されてた上手い人らは皆去ったか身内同士で戦ってるかだろ?
今野良で残ってる雑魚ばかりの中でランク付けしても、雑魚は雑魚だよね程度にしかならなくね
野良はこの先課金以外はお断りみたいになるんかねー
953 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:33:42.62 ID:m0kkIfN5
無料チョンFPSでは重課金=強さじゃないんだよな
課金=便利・カッコイイだったり
課金=時間短縮だったりする
月額課金のイクサガが更に追加課金で強さを提供してしまうとマズイ気がする
ジャンルは違えど対人ゲームの成功例として見習ってみていいと思うな
954 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:38:01.37 ID:spdXIMhY
身内同士で狙って戦えるようなマッチング方式増えたん?
955 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:40:53.97 ID:hyMxNmP7
>>953 時間短縮だって、それがキャラスペックに反映されるなら、チート装備・チートアイテムと同じじゃん
便利カッコイイ程度で、たいした課金しないのは、今までの無料課金ゲーで判明している事だし
何よりも、自慢できる他人がたくさん居なければ、ファッションアイテムも売れんわな
FPSが成功しているのは、ターゲットを海外市場に集中しているからだよ
もともと、人選ぶジャンルでも、市場のデカさで、そこをカバーしてる
日本市場に出てくるFPSは海外展開のオマケでしかない
実際、海外サービスしても、日本に来ない洋ゲーってそれなりにあるじゃん
日本のゲーム会社は、海外メーカーとは違う文脈で商売すべきだよ
956 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:47:07.08 ID:hyMxNmP7
>>954 そもそも、TDMやATBは似たようなメンバーしかインしないから
そのうち顔見知りや身内になる
早い話が、ムラ社会でしかない
957 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:55:15.88 ID:M4TNWbPK
俺みたいに5キャラまわしてるやつもいるからな
実際は中身一人だけど
まあピークで同接続100人いるかいないかだろうな
958 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 17:59:42.45 ID:VfUbP4cB
>>954 別鯖でマッチングするか、マッチングの時間をある程度あわせる
同じぐらいの高勝率だから一致か近いで確実にヒットする
959 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 18:12:54.11 ID:o2cLtdTH
おれは課金力で強くなると反発する個々の狭いやつらが多いのも事実
だから定額制で月々5000円未満で良いだろう。
安心安全のカプコン運営だしな。
960 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 18:20:11.01 ID:zZYbRfaY
5000円/月は勇み足だろ
基本無料+月額課金だと、気づくとそれくらい課金してるけどね!
961 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 18:21:36.62 ID:/0I4Psdr
>>953 当たり前ですわ
まあ、課金POTとかそういった類のアイテムは間違いなく出るだろうな
前のテストだとMCで課金強化ドリンクみたいなの買えたじゃん?w
962 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 18:35:11.13 ID:3fZjehYq
>>940 どうせインナーでオッパイみえねーよ
クローズドの時みたく早くインナーなくしてください
しかもととってつけたようなテクスチャ
誰も得しねーわ
963 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 18:37:14.40 ID:G92TUQk3
>>953 ある意味修理回復も
君が望む時短や便利アイテムの部類
964 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 18:54:25.97 ID:0Kx5ETgC
むしろこんな過疎ゲで晒しスレあったんだという驚愕
965 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 19:01:29.02 ID:wx/qVCK/
パンツみえる装備がでたらいくらでも課金するわwwwカプコンさんお願いしますm(_ _)m
966 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 20:27:24.68 ID:B7maAYt+
Aランクが最高ランクなのにBランク多すぎワロタw
優秀なプレイヤーだらけじゃねーかw
ランクの最低条件
Cランク
kill数=総試合数と同数以上
death数=総試合数×1.5以下
Bランク
オールカンスト
kill数=総試合数×2以上
death数=総試合数以下
勝率=野良オンリーでも50%以上
Aランク
オールカンスト
kill数=総試合数×3以上
death数=総試合数×0.8以下
勝率=野良オンリーでも50%以上
これが絶対的な最低条件だな
「メインがキャスターだからkill取れない」「戦術的に死んだ方がいいから故意に死にdeathが多いんです」
とかは言い訳でしかない。
技術がある人ならキャスターでもkill取ってくるし、頻繁に死なない。
ビルドのルールに則って動いてもkillしdeathらない。
今は他人の個人戦跡が見れないから判りにくいが
上手けりゃ死なないし殺せるのはガチ
総試合数が多くなれば多くなるほどkill/deathは顕著に反映される
総試合500でdeath数は2000ですなんてヤツが上手いはずが無い
967 :
名も無き冒険者:2012/11/11(日) 20:30:05.68 ID:UlE5je0p
こんな糞ゲ、500円/月も有り得ねーだろ
968 :
名も無き冒険者:
何その条件ストだけ使ってれば余裕だろ