1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:11:18.07 ID:240ZOjJa
■新兵向け、よくある質問テンプレ(※10/25変更)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.慣れてない内は強襲や狙撃はオススメしない。重撃MSや支援MSがオススメ
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)の近くで待機してれば回復してく、体力だけはワーカーのリペアガンで回復できる
Q.ワーカー使ってるけどリペアポッド(レーダーポッド)はどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、あとは戦闘で置きたい場所にポン。足りない素材はSHOPや改造画面で買える(リペアポッドは初期装備化)
Q.砲撃MSむずかしくね?
A.地点指定型砲撃はタイムラグあるから敵の移動速度見つつ狙え。敵のリペアポッドや補給艦見えてたら優先的に。榴弾砲装備なら経験と勘。ちなみに敵拠点の対空防御生きてると指定型は無効化
Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?そもそもどうやって運ぶのん?
A.近づいてFキーで持つ。コンテナは味方拠点と本拠点近い方へもってけば吸い込まれる、戦略兵器はMAPに指揮官が指定した範囲が出るのでそこまで行ってポチっと押す
Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.施設型本拠点は入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃。戦艦型拠点は撃てば当たる
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP
Q.お金がない!
A.戦闘で撃破でも支援でも高スコア出せばいい、要らない設計図は売る。あとはデイリーミッションクリアする(クローズドβのみ売却専用アイテムも出る)
Q.デスペナはある?
A.高性能MSほど高いが実感できるほどはない、ガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーカウントダウン始まって拠点や補給機に飛べる。味方戦艦出撃してればそこからも降下できる
3 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:11:49.95 ID:240ZOjJa
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える(※クローズドβより一定時間で消滅する仕様に)
Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える。時間消滅制でワーカー、トレーナーが死んでもポッドは一定時間残る
Q.コンテナってどれ、どんな運ぶと意味あるの?
A.MAP上の新しいフォルダみたいな形したやつ、運ぶと指揮官が色々できるので大助かり。戦力ゲージ(0になると負けるゲージ)もちょびっと回復する
Q.リペアトーチで修理したいんだけどどうすればいいの
A.HP減ってる味方に撃つと回復。撃破された味方も機体が爆発してなければ撃ち続けると復活。ちなみに拠点近くの固定砲台も回復復活できるからやれ
Q.赤い四角が見えるんだけど、何
A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え
Q.既に持ってるMSを新たに開発したいんだけど、既に開発した武器は装備できるよね?
A.できん。完全別MS扱いなのでまた最初から武器開発しなさい
Q.味方を殺せる?
A.殺せない。またα3からは味方をダウンさせることも出来なくなった。至近距離でバズーカーなどを撃つと自分だけ死ぬ
Q.デッキボーナスってなに
A.特定の組み合わせのMS4機編成だと発生して、4機全ての能力にボーナスがつく
Q.MSごとのエネルギーってなに
A.GPで補給可能でゼロになると戦えなくなる。4機編成なら使ってなくても4機のエネルギーが減る。レベル1MSなら1目盛り目36程度、
ゼロから全回復(20)するなら750くらいかかる。GP足りない場合は借金ってことで赤字になる。貯金しとけ
4 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:12:21.11 ID:VHyObuW4
5 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:12:22.45 ID:240ZOjJa
■指揮官チュートリアル (指揮官するなら公式の説明もあわせて必読)
・何をするにも戦術ゲージが必要。味方にコンテナを運んでもらうようチャットで頼む、攻めだけでなく防衛任務などでもゲージを稼ぐなどを忘れない。
・一度に出せる命令は6個までです。敵の守りが厚く達成できそうにない攻めの命令などは命令解除しておきましょう。
・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。クリックしたMSには命令を個別に出せます。
・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。
・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。
・マウスホイールなどでカーソル位置の拡大縮小ができます。
・上下階層があるMAPならライブカメラ左上あたりの矢印から上下切り替えてMAPを映せます。
・エースは3人までしか出せません。(MAPによっては1人2人も)一度やられたエースは復帰しません。エースごとに消費ポイントが違うMAPもあります。
・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。また、エースは破壊されても戦力ゲージは減りません。
・補給艦、戦艦などを出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれるなど戦局を有利に出来ます。
・戦術兵器は起動ポイントを指揮官が選びます。味方もろとも敵エース、戦艦、拠点を破壊できますが運んでもらうMSはその範囲でしか起動できないので慎重に。
・指示を出しているのはNPCではありません。思い通りにならなくても味方に当たらないように。
6 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:22:44.61 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)石の中にも〜
7 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:23:12.81 ID:BP12WSnk
8 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:23:48.54 ID:DIB/WHd7
9 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:24:04.03 ID:CIGxi6So
Oβはよ
10 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:24:55.34 ID:jcMOBNZm
スレの中にも3年
11 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:25:50.96 ID:hPdUd/VL
寝ても覚めてもガンダムことしか考えられない仲間たちよ
存分に書き込むがいい
12 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:26:25.33 ID:2sK7N1ga
cβは5まで続くんじゃ
13 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:26:26.57 ID:ymrrNdKu
馬鹿とか人を罵りだすからどんだけ頭良すぎて次元が違う話してるのかと思ったら、推奨ポイントとかもうね
だから過疎地だけどクリティカルになる場所が存在するならぐだぐだ言ってないで自分で置けよ、前線はポイント狙いで埋まってんだろ?
そもそもそんな場所が存在するのか怪しいし、必死に警戒してる暇あったら凸った方がよっぽどクリティカルな効果があるって言っている
どこにレーダー置いたらいいかもわからないゆとりにポイントあげようとか誰も考えねーよ
14 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:26:27.30 ID:PbHFXKSD
SDGOが若年ガノタの雑談スレなら
こっちはおっさんガノタの雑談スレだな
住み分けができてていいんじゃないでしょうか
15 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:26:57.76 ID:aVMT6vrX
レーダーひとつでこんだけ語れるってのはやっぱすごいね
それだけみんな期待してるし面白いゲームだという証拠
ゲームの話が全然ないスレだって多いのに
16 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:28:35.53 ID:oz8DlYoS
前スレで75レスしてるこの人っていつ寝てるの?
ID変わる前のも含めたら昨日だけで400レスぐらいしてるみたいだし
ID:BP12WSnk
17 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:31:03.10 ID:mMw17XYu
Oβまで暇だから他のテスト中のゲームやってみたけど、つまらんかった
ガンオンはよ
18 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:31:10.84 ID:F4yqgeUF
>>13 やはり理解していないね
自分で置くか否かの話ではないよ
当然知ってるなら置くだろうさ
だが知らない人はどうする
本拠地周辺の効果の薄い微妙な位置に置いてる人がいるんだから
それはポイントより本拠地守りたいけど、どこに置くべきかを知らないからだよ
だが、どこに置くべきかがマップに表示されてれば知らない人でもそこに置くべきだとわかるだろ
19 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:31:11.67 ID:2sK7N1ga
20 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:31:25.30 ID:BP12WSnk
>>16 否定しないと肯定だと思い込むって、詐欺に引っかかるタイプらしいよ。
21 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:32:47.88 ID:jcMOBNZm
デッキボーナスブースト3狙いの強襲4枚構成多過ぎてレーダー足りない
22 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:33:34.10 ID:mMw17XYu
>>20 仕事してないの?
ニートなの?
親に悪いと思わないの?
どうしてゲームばっかりやってるの?
現実を見ないといけないよ?
23 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:34:19.48 ID:9Y1z0Czd
レーダーポイントウマウマ
24 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:35:13.59 ID:jcMOBNZm
>>18 意味ないとこに置く奴が悪いだけだろ
味方のレーダー置いてる位置見て覚えろよ
25 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:35:46.34 ID:CXExBzcd
>>21 (´・ω・`)ブーストボーナス大で10%だっけ
(´・ω・`)ちょっと大杉だしボーナス自体いらないよね
26 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:36:13.97 ID:uQIiyFgA
MMO上がりの奴FPS未経験多いんだろうな
BFとかでは真ん中の順位しか取れない俺が毎回トップ10入り
トップ3入りも楽に取れる位なんだからなぁ〜
ちなみに本拠点ダメは1試合平均4万Pぐらいだった
27 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:37:41.58 ID:oz8DlYoS
FPSとかRTS経験ゼロでα3から始めても
15〜5位ぐらいはわりとコンスタントに入れた
強襲機体の性能と拠点凸のポイントが高すぎるんだろう
28 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:37:41.84 ID:BP12WSnk
コピペ検索してもコピペになかった。
>>22 仕事してないの?
ニートなの?大学生なのにバイトしてないって恥ずかしいよね
親に悪いと思わないの?
どうしてゲームばっかりやってるの?
現実を見ないといけないよ?
29 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:37:59.00 ID:F4yqgeUF
>>24 いやだから、置くのはいいよ。覚える人は覚えるだろ
それで前線にレーダーの置くの美味しすぎて他に置く気にならないって問題が解決するのかな?
どう解決するのか答えてみてよ
30 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:38:51.78 ID:PbHFXKSD
>>21 デッキボーナスは不要だな
クラン戦ならまだしも、ランダム編成の軍で勝つゲームなのに
個人が偏らせたらボーナスが付くって要素がダメだ
同様に均等に編成した時のボーナスも要らん
あれのせいで砲撃、ワーカー、砂があふれてるだろ
31 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:39:57.29 ID:jcMOBNZm
>>29 佐官は負けたらPP禿げあがる
負けないようにレーダー完備
下位はしらね
32 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:40:13.65 ID:9Y1z0Czd
レーダーは基本前線でウマウマする
が常にMAP見て拠点攻撃されそうだなとか
ここ抜けてきそうとか予想して僻地に置くのが基本やね
やってるうちに慣れる
因みに弾薬アップパーツもってくとレーダーが3つから5つになるから
レーダー持ちには嬉しい
33 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:42:12.43 ID:l47vpKpw
34 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:43:44.73 ID:mMw17XYu
>>32 レーダー5つはでかいな
今度試してみる
レーダーってすぐ見つかって壊されるから範囲広くて効果時間短いのでもいいの?
35 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:43:46.22 ID:F4yqgeUF
>>31 下位の人のことも考えないゲームなんて長続きしないと思うけど
下位の人らの問題なのに
下位は知らねって。それ解決になっていないよ
おまえがそれでいいと思うならもういいよそれで。
その頭じゃ理解できないだろう
俺は違う。それだけ
36 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:44:44.53 ID:UQB4ZhuD
レーダーは置くだけで一定ポイントはいればいいんだよ
敵を捕捉しないならしないでいないって情報に役立ってるしな
最初から最後まで置き続けて100ポイントぐらいもらえれば丁度いい
もちろんかぶった部分は先置き優先な
37 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:44:47.57 ID:jcMOBNZm
2個しか置けないから初期安定
効果時間も十分長いし
38 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:45:12.52 ID:CXExBzcd
>>32 (´・ω・`)なにそれもっと早く教えてよ
(´・ω・`)旨すぎて脳汁出ちゃう
39 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:46:41.18 ID:PbHFXKSD
>>38 残弾アップパーツ10個セットで380円です
バンナムならこれくらいやってきそうで困る
40 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:47:26.86 ID:ymrrNdKu
>>35 解決する必要のない事に固執してるあなたの事は理解できないですよ。
下手糞な奴に手取り足取りポイント稼げる場所増やしましょうって、今の前線レーダーよりくだらない事をなんでそんな必死に考えてるの?
自分で何したら稼げるかわからない奴はほっとけばいいし、気になるなら直接言えば?
41 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:47:37.77 ID:saiqyGFr
>>39 (´・ω・`)そんなに安いわけないでしょ
42 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:48:23.59 ID:L08+J0kT
43 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:49:04.60 ID:9Y1z0Czd
>>34 同時におけるのは2つまでだけどね
初期レーダーを開発して効果範囲に振ってた
経験から言うと効果範囲広い方が使える
44 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:49:12.12 ID:uQIiyFgA
PPマイナスはやり過ぎだよなぁ
あれ続けるとマジで殺伐とする
皆が左官辺りまで行ったら暴言でまくるよな
負けたら0位で確かにちょうどいい
45 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:49:23.84 ID:jcMOBNZm
ガチャのハズレにパーツ10個セットとか入ってそう
そして消化できない自慢
46 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:51:37.49 ID:9Y1z0Czd
>>38 つか俺も最終日に気がついた
パーツ装備があることすら最後まできがつかんかったしw
最後やから全部使っちゃえとおもて使ったらレーダーまで増えてて脳汁出た
47 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:52:10.37 ID:UQB4ZhuD
>>44 上位取れば減らんのだけど貢献度基準に変えたほうがいいのかも?
指揮官の言う事聞かなかったやつのせいって事で
48 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:52:23.53 ID:jcMOBNZm
49 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:53:03.60 ID:mMw17XYu
50 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:53:32.65 ID:ODVV6IaS
oβはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
51 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:53:45.94 ID:F4yqgeUF
>>40 理解できなきゃしなくていいよ別に。おまえに理解してもらうのが目的じゃないし
今の前線レーダーは、それだけが旨すぎるのが問題で
凸ルートの監視が疎かになりがちなんだよ
それを前線レーダー同様にポイントうまければ、くだらないなんてことはない
それで数人の凸が防げたらかなり助かるよ。
レーダーの設置ポイントまでマップに表示してそれでも稼ぎ方がわからない人まではさすがにどうしようもないな
52 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:54:47.21 ID:CXExBzcd
>>47 (´・ω・`)勝っても負けても一定スコア取れば減らないみたいよ
(´・ω・`)スコア不味の戦争だと上位でもマイナスとかあったし
53 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:55:03.55 ID:ahJRDZNn
レーダーもリペアも一人が置ける個数決まってるんだから、補充できてもいいきがするんだよなぁ。
54 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:55:32.71 ID:2sK7N1ga
いつまでやってんだよ
うんことうんこが喧嘩してもうんこにしかならんぞ
はよ水洗レバー引け
55 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:57:16.78 ID:avRY89J2
>>34 基本は効果範囲で成功率下がってくるから、そしたら時間強化した。
範囲6,7回、時間3,4回強化してた気がする。
確か一番最後のレーダーだっけ?あれは範囲狭くて使えない印象。
56 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:58:06.67 ID:UQB4ZhuD
>>52 そうなの?
自分の場合いつも10位と11位でPPのプラマイ分岐あったからここが基準だと思ってたんだけど
57 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:58:08.75 ID:0ZoFV63N
PPマイナスは良いアイデアだと思ったけどな
俺はいつも20位ぐらいをウロウロしてて万年曹長で准尉に上がれずじまいだったけど
自分の実力に見合った階級と素直に認められたし、そんな順位で将校とか逆にプレッシャーかかるだけ
58 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:58:33.68 ID:Ah6G8Ucr
Oβいつごろだろ?
メインの年齢層的にはボーナス時期に
課金サービス開始できてないのは結構痛いのかな?
それとも年末年始の財布狙えればOKなんだろか?
59 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:59:07.45 ID:DIB/WHd7
負けたら5位ぐらい取っててもマイナスだったな
60 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:00:17.99 ID:2KhXgKE+
みんなカメラガン使ってる?
あれピッタリ狙わないと当たらないからすげえ当てにくいよな
押しっぱで撮影続けるとか範囲にするとかしないと使う人居なくなるんじゃないかな
市街戦だとほんとにたすかる
61 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:00:37.07 ID:mMw17XYu
例えだけど、全員がレーダー5つ持てるとして、みんなが適当な間隔でおいていくと常に敵が見えてる状態になる
すると、指揮官は戦略を立てやすくなるよね
今は大雑把に防衛行ってとかになるけど、レーダーで丸見えだから
敵が3体向かってるからこっちは5体だけ防衛行ってとか
そこまでやれれば負けなくなるんだろうけど、そんな統率した部隊なんてまず作れないよね
62 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:00:59.84 ID:avRY89J2
>>57 下手だけど階級高いとちょっと恥ずかしいよね。
逆にもう上がるの勘弁してくれと思うときあるw
63 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:01:16.54 ID:9Y1z0Czd
>>51 レーダーでもめとるようだが言いたいことは分かる
僻地にレーダー置くインセンティブがはたらかんから
結局本当に必要な場所に置かれない>結果チームの為にならん ということね。
今回支援オンリーでやってたが、MAP見ながら穴がありそうなところに置いたり
拠点攻められそうなときはその辺に一個置いてもう一個を前線に置いて稼ぐ
抜けられそうだなと思ったらZ押して拠点に戻りもう一個を周りに置いて
敵が引っかかったら、チャットで支援要請>バルカンで時間稼ぎ
というスタイルでやってた。
きちんと支援できる面子が出てくるから大丈夫だって
64 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:01:51.91 ID:uQIiyFgA
>47>52
左官クラスになるとトップランクにならんとプラスにならんぞ
3位で-6つうのもあったし…
スコア依存なのかランキング依存なのか分からんが…
65 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:02:16.68 ID:JM5kpZZs
どうせ1〜2ヶ月は何も情報内から
おまいら各々の事やってくるがいいさ
66 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:02:44.58 ID:jcMOBNZm
中尉のとき200でプラマイ0だったな
キリのいい数字の印象強過ぎて順位は覚えてない
67 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:03:25.15 ID:IkCo7FPd
階級はマッチングに使うらしいからマイナスないと下手なまま上にほうり込まれてずっと下位をうろうろすることになるんじゃないか?
68 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:03:35.78 ID:ahJRDZNn
軍曹や曹長くらいでデッキコストは足りてるし、無理にコストの高い強MSばかりしても、その程度の人なら逆に無意味だとおもったり。
お金ないとか毎回51位とか言ってたフレのデッキが、陸ガン、ガンキャ、ジムキャらしく、何度もやられて出撃待ちが多かったそうな。
69 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:04:26.28 ID:L08+J0kT
そこで取得PP増加アイテムですよ
70 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:04:42.86 ID:l47vpKpw
>>61 2個以上の設置は古いほうから消えていくんだろ
71 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:05:04.52 ID:hPdUd/VL
デッキボーナスいらないは賛成だな
特に強襲オンリーはなくても良いかも
ゲーム楽しむなら強襲だけやって方が面白いし
72 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:05:13.03 ID:DIB/WHd7
試合内容次第では一位が150Pとかいうゲームも割とあるのに
スコアの数字だけでPP減るのはなぁ
73 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:05:44.10 ID:ymrrNdKu
>>51 効果が薄くてポイント稼げないから置く人が少ない場所に置けばただポイントもらえる場所を設置しましょうって言っているんですよね?
理解できません。
74 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:07:02.61 ID:tmPC4xUg
敗北時のPPマイナス、階級によって違うのか?
曹長で、毎回20〜30位くらい、時々10位以内だったけど7〜-7点くらいで安定してた気が
75 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:07:03.61 ID:UQB4ZhuD
>>57 そういう意味じゃ勝敗には関係なく上下したほうがいいね
後戦闘中も敵の階級見たいな
76 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:07:03.79 ID:F4yqgeUF
>>63 そう。そういうことよ。
臨機応変に対処できる支援が出てこないのではと危惧してるわけではないけどね
本当に必要な場所をわかりやすく表示して、置く旨みを用意しろってこと
てか前線レーダーでポイント稼げなくなればそれでもいいと思うけど
ウマーウマー言ってるスコア厨が絶対ギャーギャーうるさいだろうからね
同じようにうまいポイントを増やすしかない
77 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:07:44.39 ID:LSZKJeUc
PPマイナスに異論はないけど
降格だけはなしにして欲しい
78 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:09:33.77 ID:Jm7UspqV
降格はあったほうがマッチングの関係で良いと思うけど
79 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:09:56.51 ID:IkCo7FPd
>>72 スコアの数字だけな訳じゃない
勝敗のランクや順位も影響するんで負けても接戦ならほとんど減らなかったり増える時もある
80 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:10:02.57 ID:tmPC4xUg
>>7 常に角番大関みたいなのは悲しいよなw
でもそれ防ぐ為なのか、階級昇格した時、ゲージ3/1くらい増えてなかった?
81 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:10:18.84 ID:ODkXDI+s
支援ポイントとかをスコア加算の時に半分にするとかにすれば攻撃と貢献に行く人増えると思うな
82 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:10:33.24 ID:jcMOBNZm
策敵ポイント上限20とかでいいだろもう
強襲阻止は別で
後方レーダーの肉染なんだろ?
83 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:10:38.49 ID:uQIiyFgA
いや俺も階級なんてどうでもいいんだ
だけどこのシステムで暴言が多く(勝ち負けにこだわる奴ね)なるなら止めて欲しい
課金ででたって俺は買わないが
そういう暴言はくやつも買わないだろ絶対
84 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:11:32.66 ID:PbHFXKSD
>>61 今でも指揮官やってたらXに敵2向かってるって形で報告するけど
そもそもそれで味方に2人戻ってって指示はできない
二人だけに指令飛ばしてもそいつらが指示聞くとは限らないし
そこまでやるならクラン単位で信頼できる指揮官と兵士が必要
結局野良でやるなら戻る戻らないは兵士次第
85 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:11:59.45 ID:LSZKJeUc
基本的に本人が下手うってPPマイナスなんだけど
降格がかかった戦で負けたら八つ当たりで指揮官に対して肉染が増す恐れがある
86 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:13:20.82 ID:Ie/LmJ5G
降格はあった方が良いに決まってんだろ
降格無いと階級高くて中身クソな奴が蔓延るだけ
87 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:13:50.37 ID:jcMOBNZm
>>84 リスポン人数見て調整はするだろパイロット側で
それも兵士しだいだが
88 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:14:14.09 ID:F4yqgeUF
>>73 いや、ごめんね、全然違うよ。
俺ものすごくわかりやすく書いてるつもりなんだけど理解できないのかね
置く人が少ない場所に置けばポイントもらえる場所作れよ!!
ではなく
前線レーダーがうますぎて他に置く気がしない
ポイントよりも本拠地守りたいと思うけど、監視効果の凸薄い地点に置く人がいて置くべき場所に置かれない
守りたい、でもわからない人の為にわかりやすい設置場所表示をつくり
そこに置いてもおいしいようにしよう
前線レーダーうますぎるって言ってる人も、設置場所に置くのもうまいならそっちも置こうって気になるかもしれないし
89 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:14:27.42 ID:UQB4ZhuD
だから勝敗とPPは切離し、それでいいじゃん
要望だしとこうぜ
90 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:15:04.43 ID:DIB/WHd7
降格は全然いいんだけどな
上位入っても下がるのがなー
91 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:15:08.71 ID:tmPC4xUg
でも連邦って階級高い奴はエリート意識のクソってイメージじゃね?w
後のティターンズだし
92 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:15:33.39 ID:uQIiyFgA
小さ中佐でその辺りの順位とって負けたことあるが-30位減らされた
おそらくスコア依存だと思うんだけど
勝っても300P位じゃ30ポイント位しか増えない
93 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:15:47.81 ID:pA85Ghbb
ぶっちゃけ狙撃はいらない様な気がする
だって拠点の上でしゃがんだまま突っ込んできたD格闘に潰される芋多すぎなんだもの
94 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:15:55.15 ID:jcMOBNZm
>>88 前線に2個要らないから1個は後ろに置くがな
95 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:16:25.83 ID:LSZKJeUc
別に階級高かろうが低かろうが中の人が糞なら糞だろ?
出来れば指揮官やってくれる人に余計な気苦労背負わせたくないのよね
少なくとも俺は指揮官やりたいとか思わないし・・
96 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:16:51.29 ID:jcMOBNZm
97 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:20:01.51 ID:CIGxi6So
戦艦に照射狙撃するのが08のジムスナみたいでやめられなかったわ
単発狙撃のほうが対MSだといいのかもしれないけど
98 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:20:14.05 ID:F4yqgeUF
>>94 うん、個人それぞれはそれでいいよ。自由だし。
前線うまうまだけやりたいならそれでいい。それが楽しいんだろうから。
だけど、本拠地守りたい。本拠地凸を未然に防ぎたいって人になんの旨みなしはかわいそうだろ
前線レーダーよりは役に立つのに
前線レーダーだって役に立つだろあーだこーだって話にするのとか勘弁してね
99 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:21:23.01 ID:PbHFXKSD
>>93 狙撃はスコープ覗いた瞬間にヘッドショット位置に視点を調整できるNTだけでいいな
FPS基準のガチトレーニングしてる奴らは恐ろしいが
普通は強襲に乗ってほしい
100 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:22:29.98 ID:tvhRy3tJ
>>86 どこかのバトルなんたらみたいに高階級糞プレイの奴が増えるから降格あったほうが面白いね
101 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:22:37.45 ID:cqYn/fhP
高階級は指揮官の方がPPゲットしやすいくらいでいいんだよ
勝ちはPPプラス、負けはマイナスなしにすれば階級厨が指揮官やってくれる
102 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:23:27.50 ID:vbXnEZfw
というか階級マッチングはそのうち上位の対戦部屋が荒んできて
そのあおりで副垢初心者狩りがめっちゃ横行するような気がするからやめたほうがいいんじゃ
103 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:23:28.16 ID:fjus2NU0
よーし!オープンしたらおじさんジオンで(降格機動隊)という特攻小隊作っちゃうぞーw
104 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:24:56.03 ID:uQIiyFgA
元帥とか1試合放置したら-200Pとか食らいそうだなw
連邦に大佐の上いたらしいが
相当勝率高いかスコア平均メチャクチャ高いんだろうな
よくみる大佐を見たら勝率75%キルデス5 スコアトップ3の常連
それ以上てことだもんな〜
105 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:25:17.80 ID:F4yqgeUF
ま、正式始まったら誰が前線うまうまの役立たずの地雷か晒しスレに書いておくからどうでもいいけどね
指揮官やれば丸わかりだし
106 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:25:58.25 ID:CIGxi6So
>>102 サブ垢使っての初心者狩りなんて対人ゲーならどこでも必ずいるぞ
どんな対策しようが絶対根絶不可
107 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:25:58.64 ID:ymrrNdKu
>>88 一緒だよ、本当にくだらない頭してんな。
お前の言う監視効果の薄い地点=誰も置かない場所なんだよ。
そもそもが本拠地周辺のレーダーよりお前がいう効果的な場所の方が効果が薄いんだよ。だから誰も置かない。
置く場所がわからなくて本拠地横に置いてるんじゃなくて、裏取りの人数をすぐ把握したいから置いてる。
過疎地に誰も置かないのはポイントが稼げないんじゃなくて、効果が無い上にポイントが入らないから置かないんです。
理解できないだろうけど。
108 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:26:47.14 ID:jcMOBNZm
>>102 FPSもK/Dで鯖分けたら下げるやついるね
これも階級下げるために最下位狙いとかいると思うよ
109 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:26:53.40 ID:QHscsqWa
>>44 上に行くほど勝つための動きが求められるってことだよ
110 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:28:04.68 ID:ymrrNdKu
>>105 結局は晒しとか言い出す軍死様なわけだ。マジでくだらねーな。
111 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:28:40.55 ID:JM5kpZZs
最終的に少尉になったけど
少尉は大した階級差がない気がする
もっと上の階級は連勝できてたらしいけど少尉は連敗とかザラだったし
112 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:29:13.29 ID:ahJRDZNn
いまふと思いついたことを1つ。
安直な考えだと思うので、何かダメなところもあるだろうけど。
レーダーは設置時間が長ければ長いほどポイントを獲得する。ただし索敵ポイントが入ると経過時間がリセットされる。
というのはどうだろう?
113 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:29:33.99 ID:ENhcCnLA
レーダー設置した奴すべてにポイント入ればいいんでね
どのレーダーにかかっても、自分のレーダーが生きてればレーダー設置者にポイントが入るようにって感じで
114 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:30:26.90 ID:5OLaK9ji
>>113 (´・ω・`)それだと敵がこない僻地にレーダー置く人がでてくる
115 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:30:31.73 ID:tvhRy3tJ
>>113 それがいいよな
裏取り対策におくのが馬鹿らしくなる仕様はよくない
116 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:30:43.77 ID:CIGxi6So
こんなに面倒ならレーダー置くのすらやめておこう
117 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:30:57.64 ID:LSZKJeUc
レーダー問題は究極的には文句があるならてめーがやれになるよね
ポイント稼ぎしないと色々と不便になるしで大変だ・・
118 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:31:02.91 ID:QHscsqWa
>>75 階級が見えると高階級の人は狙われ易くなるんじゃないかな
高階級が多いと威圧にはなるだろうけど
119 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:32:25.73 ID:ENhcCnLA
>>114 どうせ時間で消えるし、重ねておいても無意味だから分散して置くし
結果的にレーダー範囲広がるからいいじゃん
120 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:32:26.22 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)いっそレーダーなしにして、指揮官の索敵の待機時間を短くしちゃえばいいんじゃ・・・
(´・ω・`)それか指揮命令でレーダーを戦術兵器みたいに出して、指定ポイントへ輸送
121 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:32:38.96 ID:F4yqgeUF
122 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:34:01.15 ID:avRY89J2
>>116 レーダーなんて好きな所置いておいたらいいんだよ。
もともと置く人少ないんだから置いてあるだけでかなり助かる。
文句言う奴の方が圧倒的少数だし。
123 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:34:01.79 ID:mhJH/wOf
まだテストで無料だから暴言少な目だけど
これが課金開始したらすげー事になるぜ
金かかってるから必死になって暴言の嵐だろうな
益々誰も指揮官やりたくなくなるわw
124 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:34:03.63 ID:HEX2uhus
125 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:34:05.12 ID:vbXnEZfw
>>106 階級マッチングやめて玉石混合の戦闘にしちゃえば
初心者だけを狙うことはほぼ不可能になるしまだましなんじゃないかなあ
あと上位の戦闘はアッガイ使っただけで晒しとかありそうで怖い
126 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:34:12.30 ID:jcMOBNZm
>>119 壊されそうにないとこに置く奴に肉染が集まるんやな
127 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:34:48.96 ID:Ah6G8Ucr
個人的には階級よりかはマップで兵種見たい。味方のだけでいいから。
128 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:35:09.30 ID:SxXAqn/r
>>118 高階級が狙われる
↓
味方の低階級の攻撃チャンスが上がる
↓
高階級ならある程度は動けるだろうから落ちずに粘れる
↓
結果味方大勝利
129 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:35:14.11 ID:lvRwtQlb
>>87 何人がリスポン中か不明なのがつらいよな
リスポン中に移動先の拠点を選べて人数が表示されればもっと連携を取れるんだろうけど
130 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:35:25.03 ID:hPdUd/VL
131 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:37:54.32 ID:4Npijcgt
ところで前線レーダー野郎と拠点スネークからのグレ投げ込み競技特化野郎は
どっちがより許されないの?
132 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:37:59.74 ID:jcMOBNZm
防衛と凸でのポイント差も肉染の対象なるからどちらも指揮官が
133 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:38:24.51 ID:PbHFXKSD
>>120 61式戦車かマゼラタンクを本拠地から指定ポイントまで移動するようにすればいい
撃破されるまで次のは出せなくて
出現後に移動させれると便利すぎるから固定ポイントから動かない形で
一番狭いレーダーくらいか
索敵なくても砲台みたいに玉発射で敵が近くに居ることが分かればいい
134 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:38:48.72 ID:Ah6G8Ucr
>>118 オレなら高階級からは逃げるけどな。
高階級の人倒したらボーナス付くならともかく。
135 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:38:54.34 ID:Hbk1s3F8
136 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:39:34.24 ID:LSZKJeUc
言われてみると肉染ポイントがいっぱいだな
アンケート送っちゃったけど書き直ししたくなってくる
137 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:39:40.02 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)煽り暴言は対人の花
138 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:40:56.78 ID:dglFkYvX
10連続キルしたら相手に挑発撃てるようにしてほしい
139 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:41:54.13 ID:dTAAMcgZ
レーダーはいいからリペアポッドもっと持てるようにするかリペアポッドの弾はリペアポッドで回復できるようにして欲しい。
これでリペアの旨みも出るだろ、多分。
後、ポッド破壊の点数は2点じゃなくて3点で良い。レーダーの重要性考えたらこれぐらいあってしかるべき。
140 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:42:08.57 ID:LSZKJeUc
腕を前に振って突撃の合図出せたりとかMSに所作つけて欲しいってのは書いたな
141 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:42:27.82 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)クソゲ出身豚は散々煽られてるからちょっとやそっとじゃ煽りには反応しないらんらん
142 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:42:50.05 ID:lvRwtQlb
>>106 初心者の振りして下手なプレイをしながら初心者の動きを観察しつつ
初心者狩りを狩る人もいるから懲らしめれるぞ
晒しスレで報告があれば飛んでいく人もいるし
「俺より弱いやつに会いに行く」という人はあっさり狩れる
143 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:42:52.36 ID:jcMOBNZm
プリセットボイスの挑発って相手に聞こえないの?
味方に挑発するだけ?
144 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:42:54.78 ID:F4yqgeUF
>>122 そういうこと
テキトーに置く人もいるしそれはいいけど
置いてほしくない人、置きたくない人もいるってこと
置いてほしくない、置きたくない人のための指標がなにもないのが問題
145 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:42:59.39 ID:YtcooXsD
クランみたいの欲しい。あとチャットが見ずらいからなんとかならないかなぁ
小隊が死んでるし・・・
146 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:43:26.02 ID:ahJRDZNn
>>140 リロードモーションがいやだからってTPSにしたっていうくらいdから、そういうのほしいけど、きっとつくってくれないだろうなぁ。
147 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:44:40.70 ID:LSZKJeUc
>>146 そうかー
占領したところにジオンの旗立てる所作とかあれば最高なんだがなぁw
148 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:44:57.88 ID:w12KFohe
openβの時には公式SNSでも作って欲しいな
cβ中に作ったフレと小隊で戦ったら楽しかったわ
149 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:45:14.02 ID:DG28CdUB
階級あげたければレーダー厨して
後ろで防衛指示もらってコンテナ働きアリになってればいいんじゃね
150 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:45:16.69 ID:g+/wqUih
オープンベータはよwww
しぬしぬwww
151 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:45:53.29 ID:SxXAqn/r
>>140 プリセットボイスで代用だろうな
知ってる人いてるとは思うがプリセット発言するとMAP上でマーカーが赤く点滅する
近くに数人いてる時に突撃のプリセット出すと解ってる人は続いてくれて嬉しい時があるw
152 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:45:53.62 ID:uQIiyFgA
さすがに勢い落ちてきたな
なんか淋しいわ
153 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:46:58.24 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)次回もcβな予感が
(´・ω・`)参加条件はcβ参加権利持ち+友達紹介
(´・ω・`)とりあえずアンケ結果と次の予定が知りたい
154 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:47:53.82 ID:jcMOBNZm
アンケは来週の更新とかだろうな
155 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:47:54.64 ID:Hbk1s3F8
無駄に勢いあっても次スレ建てない奴ばっかだしこんくらいでちょうどいいやん
156 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:48:00.76 ID:F4yqgeUF
とりあえずメールで要望出しとくかね
最悪前線うまうまが無くなる可能性があるからここまでギャーギャー言ってたんだろうけど
嫌なら前線うまうま無くさないでて要望出すんだな
あとは開発がシカトするか採用するかだ
157 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:48:38.69 ID:e2M4vRJb
158 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:49:43.21 ID:BUcGR/cK
そういえば俺7900GSで普通にプレイ出来てたわ。
ガンダムオンラインは他にゲームがない限りやらない気がするけど
新調してくるわ。
159 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:50:46.71 ID:Ah6G8Ucr
>>157 被撃墜950オーバーのオレを雑魚度で上回ろうとか、10年早いわ。
160 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:51:15.46 ID:hPdUd/VL
>>139 わかるリペアポットはリペアポットでせめて少量でも回復してほしかった
それか拠点前のリペアポットのみでいいから回復を
トレーナー系で一度も死なずに1戦終わること結構あったからよくわかる
わざわざ自殺しに行く気にはならない
161 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:51:35.87 ID:ymrrNdKu
キチガイには何を言っても無駄か。
単純にレーダーでポイント入るのが気に入らない嫉妬丸出しの馬鹿みたいだし。
挙句の果てに効果ない上にポイントおいしい場所があればいいとか言い出す始末。
前線レーダーとは比べ物にならないゴミを必死に言い続けるとか理解できるかよ。
162 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:52:15.45 ID:7KyDeUYL
自爆で死にまくるやつ増えるよね
PPマイナスになると
163 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:53:04.17 ID:ahJRDZNn
>>151 敵機発見のプリセットは結構多用したよ。
拠点防衛とかしてて、五月蠅いくらいにつかってた・・・ある意味、オオカミ少年になったかもしれんと危惧もした。
164 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:54:19.66 ID:tvhRy3tJ
暇だ・・・。
Openbetaはよー
165 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:55:02.06 ID:Ie/LmJ5G
oβ12月はよ
166 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:55:06.51 ID:Jm7UspqV
初心者いびりは降格なくても新垢つくってするやつはするし
降格関係なくでるよ
167 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:55:39.13 ID:jcMOBNZm
暇だからcβの動画見てるわ
168 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:56:15.32 ID:CIGxi6So
次のテストはよう
169 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:56:47.96 ID:F4yqgeUF
>>161 効果ないって。どこに置くこと想定してるのかね
ポイント入るのが気に入らないのではなく、前線レーダーだけがうますぎて、
突撃ルートにレーダー設置が疎かになりがちだし、
ポイントよりも本拠地への突撃を未然に防ぎたい人の旨みがないのがおかしいって言ってんだよ
まあいいよ。なんでも。効果ないんでしょ。
170 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:57:38.65 ID:A64qZycT
オープンβはよう
171 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:57:43.73 ID:saiqyGFr
(´・ω・`)cβのプレイ動画一本も録画してないことに気付いた
(´・ω・`)仕方ないからα2、3の動画見て我慢する
172 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 11:58:49.81 ID:jcMOBNZm
侵攻阻止で大きめの入るだろ
前線レーダー0点でいいじゃん
173 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:00:32.35 ID:e2M4vRJb
174 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:02:11.86 ID:YdD9bavj
前線にレーダーがあって困ることないだろ
進行ルート?点数気にしない俺たちが埋めるから問題なし
175 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:02:41.05 ID:F4yqgeUF
>>172 たしかに大きめの入るけど、
確実な前線レーダーに比べると低い
しかも前線レーダーより侵入阻止のが助かるし。
でも置いて誰も来なければ全くポイント入らない
せっかく警戒してくれたのに。その見返りがない
おかしくね?ってこと。前線0でもいいけど
そしたら前線うまうま厨が発狂するからな
同じくらいのうまさをほかにも用意したほうがいい
176 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:03:24.96 ID:dNwT8wFJ
oβは冬休み前だったら最高だな遊び尽くすぜ
177 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:03:49.00 ID:HEX2uhus
冬休みか・・・
もう何年も聞いてない響きだ
178 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:04:52.84 ID:GJm1Gi58
>>159 今手元にスクリーンショット無いから不正確だけど俺1700くらい撃墜されてるわ
160戦してるから1戦で平均10ちょいだな、おそらくかなり多い方だろう
179 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:05:53.24 ID:ymrrNdKu
>>169 どこに置くって誰も必要としてない過疎地だろ?
散々言ってるけど、お前が言う突撃ルートより本拠地まで来られたときの確認用のレーダーの方が便利だから本拠地横に置くんだよ。
で、その突撃ルートなんて極稀にしか敵が通らないから稼げない。
その極稀にしか敵が通らない過疎地にポイントおいしくなる場所作るって意味あるのか?
180 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:06:02.46 ID:2sK7N1ga
まだうんこ合戦しとんのかスカトロマニアかいな
181 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:07:37.78 ID:6sNkk703
ザクマリンタイプに早く乗りたくてしょうがない
格闘武器は持ってるのかな
182 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:07:42.14 ID:jcMOBNZm
本拠地横が一番いらん
183 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:08:56.36 ID:dTAAMcgZ
なぁ、お前等に聞きたいんだけど、終日開始の次の日ぐらいからずっと毎試合録画してたんだが、
今見直してみたら、3位以内に居る確率が29/64ぐらいだったんだが、これは凡兵ぐらいは名乗れるか?
プレイ自体は
・オバヒ大杉
・ぶんぶん丸
・射撃外し杉
・中途半端な凸
と割と残念なもんで自信なくなった。
184 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:09:53.51 ID:SxXAqn/r
まだレーダー談義やってんのかw
レーダーの仕様は基本CBTのままで
それ+指揮官が指定したポイントにレーダー置くとポイントUP
もうこれでいいじゃんw
前線レーダーうまーといっても勝ちたい奴は今まで通り奇襲予測ルートに置くわけだし
無理にいぢってまた言い合いになるくらいならちょっと修正でいいだろw
185 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:10:34.08 ID:jcMOBNZm
半分は3位なら良いんじゃねえの
残り半分も上位なんだろ?
186 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:11:15.65 ID:iHO1Mmj3
現地産豚はいつまでいるの?さっさとFEZに帰れよ
187 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:11:33.07 ID:zoNNImjU
なんかもう勝ったらポイント一律付与でいいんじゃね?
面倒臭い
188 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:12:24.84 ID:dTAAMcgZ
>>185 大体10位以内には。でも偶に凄いやらかして30位ぐらいになってたりもする。
189 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:12:59.30 ID:8qC0z3te
(´・ω・`)なぁここも肉染みと関西弁の楽園にしぃひん?
190 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:13:38.75 ID:avRY89J2
>>184 そうね。
基本今のままだと思うよ。
若干の修正が入るかも程度で。
特に問題ないでしょw
191 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:13:55.82 ID:f75ebdQD
顔文字書込みする奴のNGIDが面倒くさい
なんでこのスレって数人顔文字使ってんだろう
192 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:15:12.04 ID:F4yqgeUF
>>179 そんな極稀な誰も知らない侵入ルートなんて存在するの?
たとえ通る人が少なくても、
レーダー置かずに何度も来られて本拠地攻撃されてからの対処ばかりになってたら
いずれ本拠地は壊れる
もっと早く気づければ、Aやばい!!ってチャットに反応し
Aでリスポし、敵が本拠地に辿り着く前に阻止できたこと何度もあるけど
おまえはないの?助かるとは思わないの?
その助かるレーダー設置に、前線レーダー以下のスコアしか入らないのはおかしい
警戒したけど誰も来なければスコアゼロだぞ。せっかく前線レーダーやめて置いてくれたのに
193 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:16:41.70 ID:iHO1Mmj3
>>191 顔文字のヤツはFEZ出身の豚
FEZスレ出身が他に行くことによって、スレに新たな豚が生まれる
それを現地産って呼んでるんだけど、現地産の豚はオリジナルとは一切関係ないよ
194 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:16:59.08 ID:HEX2uhus
195 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:17:10.86 ID:lvRwtQlb
>>157 撃墜・被撃墜の項目は無くしていいと思うんだけど、どうなんだろう?
本拠地に突っ込んでダメージを与えれば勝てるのに躊躇してうろうろしてて壊しきれないと
なんだかなって思う
196 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:17:52.29 ID:DIB/WHd7
ここの顔文字はSDGO産な気がする
197 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:18:03.13 ID:uQIiyFgA
200戦で2200撃墜1000被撃墜
よく考えると1試合10体位しか倒して無いんだよな…
まだまだだなぁ〜
198 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:18:08.94 ID:II9Mk0Zj
レーダーか…ボダブレでも永遠のテーマだな
あっちの世界でもセンサ持ちは基本ボランティアだからなぁw
で、ランクがあがると拠点横よりどこに置くのが一番ベターかも気づき始めるんだよな
199 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:19:51.21 ID:GehPB6l4
(*‘ω‘ *)
200 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:19:59.32 ID:dglFkYvX
120戦で2200キル850デス
最大攻撃スコアは775です。ドドーン!
201 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:20:02.76 ID:jcMOBNZm
>>198 死んでもレーダー残るからあっちよりマシな気がするわ
202 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:20:06.98 ID:hPdUd/VL
>>191 顔文字ぐらいスルーするスキル持てないのか?
203 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:20:40.05 ID:bRDVOb7S
204 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:21:04.40 ID:1PExEQ/8
(==○=) 豚は出荷よー
205 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:21:44.13 ID:DG28CdUB
顔文字は全員でスルーできれば良いけど
餌やる奴がいるからなあ
206 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:22:05.84 ID:6CRIC3pv
>>182 本拠地横はネズミ取りに有効だぞ?
たまーに誰も処理せず、レーダーもない拠点が断続的に殴られ続けてることあったし
207 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:23:04.81 ID:jcMOBNZm
設置推奨で以外のとこに必要になったときに禿げる
208 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:23:04.92 ID:240ZOjJa
(´ ・ω ・`)アッガイ強化はよ
209 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:25:41.26 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)関西弁豚はFEZ産らしいでw
(´・ω・`)ゎぃしらんヵったはw
210 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:26:09.38 ID:q5c0cTzA
K/Dもいいが勝利貢献してくれよ後ろでマイハウスが燃えてるんだ
211 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:26:11.06 ID:jcMOBNZm
>>206 張り付いてたら拠点のマーカーが優先で見えなくね?
212 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:26:32.10 ID:tmPC4xUg
アンケ出した後で色々出てきたなあ・・・
あの蔵、チャット入力がクソ遅くない? 報告したくてもクソ重いし、敵はワラワラ来るから
ついつい放置なんだよな。 あと全体マップでHELPとかマーカー出せるけど殆ど活用されてなかったよね。
なんつうかもうちょっと操作以外の蔵の出来見なおしてほしいわ。
213 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:26:43.11 ID:ymrrNdKu
>>192 >警戒したけど誰も来なければスコアゼロ
そんな極稀な誰も知らない進入ルートに置くのが悪い。
あとお前がプレイしてるゲームにはプレイヤー居ないの?前線越えたら安全に本拠地まで到達できるの?
それに本拠地周りの正確な人数わからないとただの裏取りなのにAやばいって言われて5人も10人も本拠地戻るハメになるだろ。
214 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:26:58.71 ID:fA2j1H3N
指揮した時の索敵範囲に補給ポットが複数掛かった時はちょっと嬉しくなる
地図にポットが写ると爆撃地点に早変わりするのが好き
215 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:26:59.40 ID:f75ebdQD
>>194 別に顔文字自体はたまに使われても不快はない
全ての書込みにいちいちつけられるとさすがにウザいからね
とくに顔文字使う書込みでもないものにつけてたり
2度同じように使った時点でNGIDにしている
216 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:26:59.72 ID:F4yqgeUF
>>207 具体的にどこだ
敵がいる前線、凸ルート
敵がいない敵拠点に置いて出てくるのを監視とか
スナイパーで芋地点周辺に置いて近づかれるの防ぐとか?
217 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:28:44.39 ID:bRDVOb7S
勝ちに行かないやつらがPP下がっていくのはいいと思う
戦闘厨はチームデスマッチでもやってればいいんじゃね
218 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:29:11.30 ID:CIGxi6So
ねえねえ連邦って改造の時に出てくるキャラって誰がいた?
ジオンはギニアス兄さんとフラナガン博士と知らない眼鏡女がいたけど
219 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:29:26.49 ID:hPdUd/VL
おれも
>>120が書いたレーダーは戦術兵器でいいと思う
策敵ポイントは無くして指定された場所に置くとポイントが入る形で
220 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:30:30.82 ID:jcMOBNZm
>>216 バンナムか指揮官かしらんが推奨地点設定したとして他に必要なとこがあればボランティアになるだろ
221 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:31:16.66 ID:q5c0cTzA
222 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:31:49.87 ID:tmPC4xUg
テム・レイ、モスク・ハン、見習い
くらいか?
223 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:32:04.28 ID:4in564Dg
oβまだー (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンチンチンチンチンチン
224 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:32:18.00 ID:ymrrNdKu
テム・レイとか失敗フラグじゃねーか
225 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:32:57.05 ID:hLUKBvtG
226 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:33:15.25 ID:D2HeSqs1
ジョブジョン<・・・・
227 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:33:26.33 ID:hPdUd/VL
>>218 テム・レイとジョブ・ジョンあと誰かいたような?
228 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:33:32.06 ID:fA2j1H3N
229 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:33:40.28 ID:mMw17XYu
>>216 補給船からの√近くじゃない?
先読みしておくとポインヨうまー出来る
※補給船の位置外すとゴミ
230 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:34:09.47 ID:F4yqgeUF
>>213 ああ、そうか。突撃ルートとか言ってたから理解できなかったのかね
正面のルートではなく裏取りルートね
そんな極稀な場所に置くことのないように置くべき場所表示しようって言ってんだけど理解できる?
前線から本拠地ではなく裏取りルートね
レーダーで警戒するっていえば当然裏取りルートだと思ってくれると期待しすぎたわ
そんな頭の相手じゃなかった
本拠地周りにくる人数は裏取りルートにレーダー置いとけばわかるだろ
それに5人も10人も同時にリスポが重なることなんてまずないし
人数わかれば伝えればいい
231 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:34:28.98 ID:vbHvK2gA
ジョブジョンとかどうでもいい奴もいたな
見習いが出てきたときの絶望感は異常
232 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:35:59.75 ID:mMw17XYu
>>225 連邦でも鉱山の2?3?日目はジオンに流れてて辛いときがあった
233 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:36:03.83 ID:2sK7N1ga
>>211 ひっそり砲撃してたり砂ってたりする
俺がレーダー欲しい、と切に思うのは本拠地横だけだわ
指揮官してる時は必ず頼んでるけど、置いてくれない時は拠点殴られたら即索敵使う
234 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:37:12.19 ID:fA2j1H3N
見習いに開発させんな整備させとけとか思うよな
235 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:37:19.58 ID:CIGxi6So
テム・レイか失敗したら酸素欠乏症だな
236 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:37:20.95 ID:F4yqgeUF
>>220 だからそれはどこだよ。
具体的にここで必要って地点あるなら言えよ
スナイパーで近づかれないためのレーダーはボランティアなの?
自分自身の警戒のためだろ
それで死なないならそれがチームへの貢献になるからスコア出せと?
そう思うなら要望送れよ。判断は開発がするだろう?
237 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:37:51.42 ID:tmPC4xUg
>>225 最終日も連邦やってたならいい方じゃないかな。
あまりの酷さにジオン逃げたよ(´・ω・`)
238 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:38:07.70 ID:mMw17XYu
>>231 モスクハンのガッカリ度も高かった
偉そうなのに失敗ばかりする
239 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:38:17.99 ID:jBj9YJmM
はあぁーーーまた早くやりたいなぁぁぁ
何時テストするんだろうね!
240 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:38:32.54 ID:F4yqgeUF
>>229 それは前線うまうまと同じだろ
要は敵が多くくるとこに置いてうまうまするんだから
241 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:38:35.30 ID:ODVV6IaS
いいからoβはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
242 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:38:43.72 ID:240ZOjJa
>>218 眼鏡女って・・・ブラウブロの試験してたシムスでしょ(´・ω・`)
243 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:39:14.62 ID:jcMOBNZm
244 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:39:47.25 ID:5OLaK9ji
(*‘ω‘ *)
245 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:39:55.55 ID:vbHvK2gA
MAPがすすんだらメカニックに紫豚も出てくるのかな・・・欝やで
246 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:40:09.74 ID:h/X8zt6U
初歩的な質問だけど陸戦型ガンダムってガンダムの量産型で性能は劣っているっていう認識でええの?
247 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:41:23.54 ID:ymrrNdKu
>>230 はあ、本当に文盲なのかな。
この糞狭いMAPで敵がよく通るルート以外の裏取りルートなんてお前が言う
>警戒したけど誰も来なければスコアゼロ
のルートだけだろ
で、そんなとこにおいしいポイント作ってどうすんだって何回言わせるの?
そりゃレーダーで100%裏取りが防げるなら誰も本拠地横には置かないだろうけど、そんなの無理に決まってんだろ馬鹿か。
248 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:41:49.11 ID:6CRIC3pv
>>211 じっと格闘するやつなんてまずいないから、赤い点がチラチラするぜ
249 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:42:22.61 ID:jcMOBNZm
>>246 ガンダム作ったときに品質チェックかなんかであぶれたパーツ流用した機体とかじゃね
250 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:43:14.32 ID:0khBeII1
パーツ選定に失格したパーツで作ったガンダムだろカス
251 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:43:24.14 ID:vbHvK2gA
いいからPP減る仕様を撤廃しろ
んで数字拠点取られたらゲージ減るようにすれば防衛も意味出てくるだろ
252 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:43:26.58 ID:hPdUd/VL
ジョブ・ジョンをバカにしないであげて
ギレンの野望でブライト艦長に
「誰だったっけ?」とか言われちゃうんだから
253 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:44:46.82 ID:mMw17XYu
>>246 全然違う
局地専用に改造してあるガンダム
RX78はピーキー過ぎてNTしか扱えないから試作機
それをベースに乗れる使える地上用にしたのが陸ガン
254 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:45:04.11 ID:h/X8zt6U
>>249 あ、なるほど 量産ラインの機体ではないんだ
何で08小隊に3機も配備されてるのかふと疑問に思ったもので・・・
ありがとうございます
255 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:45:17.80 ID:6CRIC3pv
ガンダムの品質劣化量産型はジム
256 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:46:01.75 ID:vbHvK2gA
G-3ホンダムはよ
257 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:46:22.30 ID:dglFkYvX
>>251 現状でも鉱山なら3以外は守る意味あるじゃないですか
あと左官だらけの戦場なんて僕は見たくないです
258 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:46:34.47 ID:ahJRDZNn
>>251 本拠点が削られてゲージがへるのに防衛に残らない人が多いんだからあんまり意味がなさそう。
259 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:47:19.58 ID:fhzC8T8a
>初心者の振りして下手なプレイをしながら初心者の動きを観察しつつ
>初心者狩りを狩る人もいるから懲らしめれるぞ
>晒しスレで報告があれば飛んでいく人もいるし
>「俺より弱いやつに会いに行く」という人はあっさり狩れる
なんていうか・・・
結局、廃人だけでグルグル回ってるんだな・・この世界
260 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:48:24.76 ID:jcMOBNZm
陸戦ガンダム3体ですげぇボーナスついたけど
ドム3体でもついたんだろな
誰も量産しようと思わんだろうけど
261 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:48:44.25 ID:h/X8zt6U
>>253 あーなるほど
ガンダム自体が試作機って言うことをすっかり忘れてました
一般人が乗るには陸戦型のが尖ってなくて使い易いんですね
262 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:49:21.50 ID:hLUKBvtG
>>232 >>237 3日目?の終日運転開始日にドム乗ってみたくてジオン行って
ドム作った後は最終日までずっと連邦
確かに鉱山都市の負けループは酷かったですねぇ
263 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:49:31.34 ID:SF+29cxy
ガンダムってスイッチ1つでザク殴り壊すから誰でも乗れんじゃねーの?
264 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:49:51.80 ID:vbHvK2gA
>>258 逆だ
防衛指示もないし防衛してたら勝ってもPP下がるからだれも防衛しないだけ
んでトレーは反撃しないうえに乗られると特定の武装でないと乗った奴を迎撃するのが困難とかだったので酷かった
265 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:50:32.92 ID:F4yqgeUF
>>247 なにも100%防げるか否かの話をしてねえんだよ
来る場合もあるし普通に俺も行くんだけど
おまえが想定してる、誰もこないルートってどこ
指定しろよ
来るから警戒するんだよ。
それで何度も本拠地割ったり割られたりしてんだろうが
いい加減にしろよまじでさ
防げる防げないの問題じゃないんだよ
裏とりルートにレーダー置いて察知して役にたっても前線うまうまよりスコアが低いのがおかしいんだよ
前線うまうまのが役に立ち、裏取りルート警戒レーダーは役に立たないというならそれでいいよ
そう思ってなよ
266 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:50:36.24 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)盾投げとか流石に一般人は無理だろう
267 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:50:44.68 ID:8OHlKqda
>>253 ガンダム用の部品で歩留まりが悪くて弾かれたいのを使って作ったB級のガンダムが陸ガンだったはずだけど
いつからそんな設定に変わったんだ?
268 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:51:34.24 ID:mMw17XYu
>>263 キーボードとマウスだけでMS倒すから俺達がガンダムだ!!!
269 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:53:27.30 ID:jcMOBNZm
AB間とか滅多に要らないんじゃねえの
270 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:53:47.78 ID:ahJRDZNn
>>264 取られても取り返せば同じほどゲージ減らせるんだから、そこまで防衛は考えないんじゃないか?
あ、ゲージが減ると勝ってもスコアが減るからってことか。
そこまで結び付けれる人しか、防衛しないんじゃない?
271 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:54:36.55 ID:hPdUd/VL
ドム3機って得点あったのか〜
でもさすがに1機作ってクソとわかるから作る人いないよね〜
272 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:54:47.80 ID:HEX2uhus
273 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:56:20.19 ID:CIGxi6So
274 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:56:26.01 ID:6CRIC3pv
275 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:57:07.49 ID:mMw17XYu
>>267 ん?いつからも何も超高性能な試作機ガンダムRX78を作る上でその過剰性能に満たないパーツで量産出来て一般兵士でも扱えるのが陸ガンじゃん
276 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:57:21.45 ID:1PExEQ/8
(==○=) アッガイ3機のボーナスは?
277 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:57:35.25 ID:cqYn/fhP
>>273 ボーナス名08小隊
アーマー強化lv2
ブースト強化lv1
278 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:58:23.58 ID:CIGxi6So
>>277 ボーナス名いいじゃないか・・・
そんなボーナスあるなんて気づかなかったぜ
アンケのボーナス欄に変なこと描かなきゃよかった
279 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:59:05.24 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)ドム3機は黒い三連星ってボーナスついてたかもね
280 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:59:13.68 ID:saiqyGFr
>>277 (´・ω・`)おほー
(´・ω・`)でもらんらんあれもこれもやりたいわがままプレイスタイルだから完全強襲デッキは組めないや
281 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:59:41.40 ID:jcMOBNZm
>>271 3連星とかあったんだろうなって予想な
俺も1機作って売った
282 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 12:59:44.38 ID:YJVCerR+
強襲3機のブーストボーナスとは別だね、陸ガン3機
283 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:00:00.14 ID:vbHvK2gA
>>270 取られて取り返せなかったら減らせない上に前線押さえられて窮地になるよ
4とか良い例
3択状態にされてしまう
結局防衛する意味と防衛してもボランティアにならないようにしないとただの凸ゲーのままだな
勝つために防衛したらPPマイナスになりましたとか本当にやる意味がねぇ
284 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:00:39.74 ID:hPdUd/VL
>>271 陸戦型ガンダム3機以上で08小隊なんとかいうボーナスがついた
おそらく
ドムでも同じようなのが付いたのかも?
285 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:00:43.79 ID:Aruvx2H3
>>225 うちも連邦だけど負け越しだよorz
195戦 91勝 104敗
何だかんだで部屋運もあるんじゃ・・・
286 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:00:51.35 ID:6CRIC3pv
陸戦型ガンダムって量産機というより、MS配備の必要性に応じるために性能を一部オミットして先行配備した機体だろ
287 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:01:01.38 ID:8OHlKqda
>>275 突っ込まれてるのはそこじゃなくて
RX78がNT専用機だとか
それをベースに一般兵用として陸ガンが作られたとかいうところだぞ
288 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:01:14.02 ID:CXExBzcd
>>277 (´・ω・`)おほー
(´・ω・`)つよつよコンボ
289 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:02:03.87 ID:ymrrNdKu
>>265 指定しろよじゃねーよ、お前が誰も置かないけど本拠地に大ダメージ入るルート言ってみろよ
各拠点のポイント良く入る場所にレーダーがあって、正面ルートにも置いてあって、本拠地に置いてあって、それ以外の過疎地だよ
スコアゼロとか言ったり前線よりポイント入らないとか、本拠地より有効だとか言ってることぶれすぎなんだよ
290 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:03:18.83 ID:vbHvK2gA
砲撃x3〜4だとアーマー増加だけだからまじ意味不明だは
爆風UPとか射程UPとかにせぃやせめて
291 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:03:31.05 ID:CIGxi6So
グフで青い去勢ボーナス・・・つきませんよねそうですよね
292 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:03:52.38 ID:cqYn/fhP
293 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:04:02.37 ID:DIB/WHd7
色んな機体使ってたから同じ機体三機のデッキとか試さなかったなー
まだ見つかってないのあるかもしれないのか
294 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:04:14.70 ID:jcMOBNZm
295 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:04:42.09 ID:LP4Hb7+H
あれ陸3だけでついたっけ?
陸3にジムかなんか強襲1いれた4機ではじめてそれだった気がすんだが。
禁断少女がいっぱいなんだが、
オープンマダー
296 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:04:59.97 ID:7/vEX6uh
強襲編成=大は高機動型ドムを総合的に
強化するデッキボーナスである
(゚д゚ )
(| y |)
このボーナスを使用することにより…
( ゚д゚) ブーストチャージ上昇Lv3
(\/\/
コンテナ運び速度は120%上昇
( ゚д゚) ゲージ集め
(\/\
\ 戦力運搬
凸力は63%上昇
縦切り格闘―
|
(゚д゚ )
バズーカ_/| y |
強襲編成=大を極めたものは最強になる!
運搬係゙ ( ゚д゚) 特攻兵器
\/| y |\/
297 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:07:26.55 ID:6sNkk703
ザクマリンタイプはよはよはよはよ
きっとジオン最強の水陸両用機だよね!
298 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:07:34.73 ID:LP4Hb7+H
普通のガンダムて別にNT専用機じゃねえな。
当時連邦でNTとか考えてなかったし。
アムロががんばってジャブローついたあたりで、
我々は遅すぎたのだ―もっとはやくはじめてればとか研究者喚いてただろ。
NT専用機ってアレックスだけだろ。
まあクリスとかいう勘違いがザク相手に沈めたが。
つまりガンダム>ザク≧アレックスな
299 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:07:35.19 ID:bet9MHku
>>292 何でここに上げる奴は幼女かハゲヒゲオヤジが多いんだw
300 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:08:39.12 ID:vbHvK2gA
連邦にもとっつき高威力のタンクでレーザーブレード装備機体来てもいいのよ
301 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:09:18.47 ID:uQIiyFgA
奇襲アーマーボーナスとかあんまりいらなくね?
強化された実感ないわ〜
強襲4のブーストの方がよくね?
302 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:09:23.14 ID:bet9MHku
303 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:09:39.41 ID:jcMOBNZm
アッグ
アッグガイ
ジュアッグ
ゾゴック
でジャブローの時だけボーナス欲しいね
304 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:10:08.56 ID:saiqyGFr
(´・ω・`)小隊3人でリックドム4機のデッキ組んだら小隊ボーナスコンスコン隊とか無いかな
(´・ω・`)開始3分で全滅するけど
305 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:10:27.86 ID:BY6v82H0
306 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:10:36.66 ID:ZkDMxz8U
重撃3だと集弾ボーナス、狙撃3だとリロードボーナスだったか
砲撃3のボーナス試したやついる?
307 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:11:11.67 ID:8OHlKqda
シャア専用機が開放されたら
ザク ズゴ ゲル ジオングで赤い彗星デッキボーナスとかつくんだろうか
308 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:11:14.98 ID:vbHvK2gA
連邦にはパーフェクトガンダム(狂四郎仕様)という狂ユニットもひかえてるからな
アレがきたらジオンのMSなんか全部ゴミクズやで
309 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:11:21.75 ID:DG28CdUB
陸ガンの設計図なんてレベルアップの支給以外で出なかったわw
310 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:11:36.63 ID:QKJdGgGh
やることないから、今日もここに来てしまった・・
他のゲームしてもつまらん
ここでウダウダ言ってるほうが楽しかったりする俺はそうとうなもんやなぁ
311 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:11:39.54 ID:JM5kpZZs
ズゴック・ゴッグ・アッガイ・アクアザクで
デッキボーナス名「ジオン水泳部」の完成だな
312 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:11:51.13 ID:LP4Hb7+H
コンスコン隊積載量LV1 アーマーダウンLV3
313 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:12:34.63 ID:ODVV6IaS
oβまだですかねはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
314 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:13:05.80 ID:ZkDMxz8U
>>307 シャア専用ザズゴググングが誕生するんですね
315 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:13:08.06 ID:6CRIC3pv
>>305 対応させるための連邦の機体が少なすぎるな
316 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:13:41.71 ID:ODVV6IaS
あれえええええええええええええええええええ?
新PVっていつきたのおおおおおおおおおおおおおおおおおお?
oβはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
317 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:13:58.31 ID:CIGxi6So
ガンダム実装されたらガンダム、ガンキャノン、ガンタンクでボーナスつきそうだな
318 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:14:02.80 ID:LP4Hb7+H
専用機関連は追加されないと思う。
どっちかというかランキング上位者あたりに、
なんらかのカスタム機支給とかがありえるな。
もちろん最上位のじゃなくて、
たとえばクロベの最終日段階でいうと、
ザク2S型とか同コスト帯では強いけど、
現時点最強機体ではないみたいなのはあっていいと思う。
319 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:14:15.61 ID:F4yqgeUF
>>289 はあ?ダメージ量の大小の問題でもねえんだよ
一回の裏とりは少なくても、無警戒だと判断され、何度も侵入されてダメージが増えたり
仲間に知らせ仲間を引き連れてまたやってきたりと、そういうことの警戒だよ
なんで一回の凸ダメージに限定してるの?馬鹿なの?
ttp://www.amaga.me/image/nz19203383648.jpg 俺が言ってる置くべき場所ってのこういうところだよ
Bへ行くと仮定して
拠点にレーダー置くことはまずないから通り抜けられるとしたら4拠点
それを警戒し、防ぐんだよ
おまえのはどこなんだよ言ってみろよ
320 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:14:46.40 ID:saiqyGFr
>>317 (´・ω・`)デッキボーナスV作戦
(´・ω・`)おいくら万円かかるのか考えたくもないけど
321 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:15:13.84 ID:hPdUd/VL
え〜〜もしかして
グフ・ザク・ザクでランバラル隊ボーナスとかあったの?
322 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:15:37.74 ID:LP4Hb7+H
正直右のはいらん。
1−4間に2つほしい
323 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:15:41.11 ID:vbHvK2gA
324 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:16:08.16 ID:zbe23ZQI
今日も遠くからピコンピコンとレーダー音が聞こえる・・・
325 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:18:15.89 ID:CIGxi6So
>>324 あの音って耳に残りやすいよな
寝る前の静かな時とかたまに幻聴で聴こえる
326 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:18:34.23 ID:kviWU+Lq
陸戦型ガンダムRX-79[G]は RX-78-1~3を作る際
極めて要求が高くて品質に問題がありとされた部品
(問題といっても十分実用に耐えうる)がもったいないから激戦の区域に優先的に
宇宙戦仕様をオミットさせてくみ上げた期待だぞ
327 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:19:37.40 ID:hPdUd/VL
しかしこれだけいて
ドム3機のボーナス確認者がいないとは
ドムって・・・・
328 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:20:19.05 ID:D2HeSqs1
2機までは作ったんだが・・・
329 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:21:40.68 ID:saiqyGFr
(´・ω・`)メイン機体強化だけでGPかつかつだったの・・・
330 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:22:41.09 ID:Hbk1s3F8
陸ガン3機ならとても使いやすいけど
ドム3機入れて何がしたいのっていう
331 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:22:45.41 ID:JM5kpZZs
だってそんなツィマッドの産廃なんて作りたくないでしょう?
332 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:23:13.27 ID:vbHvK2gA
ドムドムリックドムザクザクビグザムズゴックズゴックアッガイアズナブルアズナブルシャシャシャ〜〜!
333 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:23:35.69 ID:saiqyGFr
334 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:25:26.63 ID:vbHvK2gA
335 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:26:07.37 ID:8Asmdy+X
336 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:27:51.45 ID:w6WpXmcw
337 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:28:03.29 ID:hPdUd/VL
338 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:28:08.29 ID:kviWU+Lq
降格というかPPマイナスは
期間系の課金アイテムとかで無くなるんじゃないかね
GP獲得にボーナスがかかったり
エネルギーが1日1回全回復したり そんなサポートパッケージ
339 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:29:33.37 ID:ketFQap/
340 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:30:22.92 ID:vbHvK2gA
>>337 黒い三連星とか
過去スレのログ探せばあるだろうが流石に探す気力ないぞ
あとうろ覚えだからありそうだな、という書き込みを勘違いしてたらすまん
341 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:30:58.22 ID:8OHlKqda
GPボーナスがつくアイテムはいつのまにか持ってたな
使わなかったけど
342 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:31:22.38 ID:6sNkk703
全部水の水効果アップはかなり強かった…水中限定だが
水溜りみたいのも水中ってことになるのかなあ
343 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:31:24.36 ID:ickgjlzD
ドムはやっぱ初速遅いのが致命的過ぎた
344 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:31:42.50 ID:ODVV6IaS
oβはやく
345 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:31:57.24 ID:l47vpKpw
ドムグロウスバイルをはよ
346 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:32:20.26 ID:DG28CdUB
編成ボーナスもテストさせたいなら
もう少し機体手に入りやすくしておくべきだろ…
347 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:33:41.26 ID:QKJdGgGh
>>336 指揮官やってると、あなたのような人を神と呼ぶ
防衛指示忘れないで出さないと!
348 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:33:48.59 ID:vbHvK2gA
>>337 すまん、レス絞り込み表示で探すの余裕だったわw
559 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/10/29(月) 23:48:56.69 ID:RnrszEmY
結構前のスレで陸ガン3機でボーナスついたって話しあったけど
ドム3体で黒い三連星ついた
ブースト容量上昇Lv1
ブーストチャージ上昇Lv1
349 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:35:00.19 ID:ickgjlzD
350 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:35:25.02 ID:CXExBzcd
>>348 (´・ω・`)陸ガンより何故ショボい・・・
351 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:35:33.39 ID:hLUKBvtG
352 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:36:12.07 ID:6sNkk703
>>348 オルテガ…マッシュ… すまん…!ドムは作らん…!!
353 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:36:52.37 ID:CIGxi6So
>>351 重撃3に高コス強襲1よさそうだな
集弾アップが魅力的やん
354 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:37:24.95 ID:/t3lK9zt
>>336 >ちなみに防衛指示なくてもオペ子が「○拠点を防衛してください」って喋る状況で
>敵凸を落とせば7p貰える
それ知らなかった
オペ子発言前でも拠点周辺で倒したらもらえるのかな?
355 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:38:02.20 ID:6sNkk703
>>351 くわえて水陸編成もある
まあ連邦じゃ水ジム3機とかやるひといないか
356 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:38:21.80 ID:8OHlKqda
つかデッキボーナスって実際にいくつついたかをパラメータで確認できたっけか
できなかったような
357 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:38:22.73 ID:hPdUd/VL
>>328 ドムを2機まで作る余裕がすごい
昔ダイエイ系のスーパーの横にドムドムバーガーってあったな〜〜
358 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:39:49.75 ID:jcMOBNZm
359 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:40:00.20 ID:X/EXpjE7
360 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:41:04.39 ID:0d/b42ck
エース出てくると放置して他所にいっちゃう人多くて困ることが多かったけど
エース攻撃命令みたいなもんってないのかね?
一回だけ戦艦攻撃命令は貰ったことあんだよね
361 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:41:07.95 ID:vbHvK2gA
ポイントを得るためにわざと敵を見逃し、本拠を殴らせてから殺すだと・・・
まさしく外道!!
おまわりさんこいつです!
362 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:41:56.72 ID:8OHlKqda
>>358 なんでもかんでもマウスオーバーだな
開発者の頭疑うわ
363 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:42:55.82 ID:CIGxi6So
ゲームオーバーだド外道ーーッ!
364 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:44:00.14 ID:jcMOBNZm
チャット欄とかで表示範囲狭いからなあ
365 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:44:40.82 ID:ickgjlzD
>>356 強襲4機でLv3のとき
ブーストチャージ+8%だった
366 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:44:49.41 ID:PbHFXKSD
>>362 手抜きだよな
?マークのボタンでも置いておけっての
367 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:44:57.87 ID:w6WpXmcw
>>354 詳しくは検証してない、ってか出来ない
ただ、オペ子発言は
敵凸が本拠点にダメージ与えるのがトリガーで
↓
「自軍本拠点が攻撃されています」
「○拠点を防衛してください」
ってなるので、落とす前に最低でも一発は入れられてないと「防衛」したことに
ならないと思う
368 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:44:58.78 ID:hPdUd/VL
>>348 ありがとう
しかしおまけでも効果薄いね
きっと運営の中にマ・クベがいるんだな
「あんな言う事、聞かない三連星なんてどうでもいい」
369 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:45:19.47 ID:240ZOjJa
(´・ω・`)ギャン早くきて
370 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:45:39.90 ID:CIGxi6So
マ・クベさんの言うこと聞くと壺くれる約束してくれるよ
371 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:47:22.64 ID:jcMOBNZm
売却用アイテムハクジ
372 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:47:29.06 ID:ickgjlzD
マ・クベ『じわじわと責めてやるのだ』
プレイヤー『拠点凸で^^』
373 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:47:35.76 ID:6sNkk703
ギャン ギャンキャノン ギャンタンク で壷の音色UPLV3
374 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:49:00.61 ID:vbHvK2gA
>>373 ギャンKとギャン高機動型が出るなら
俺はジオンを選ぶ、10年は闘えるわ
375 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:49:44.08 ID:F3s8HS4M
マウスオーバーで詳細表示は狭い画面に色々詰め込もうとしてそうなってしまったんだろう
正直最低限の情報はデフォで表示させておいてくれないと逆に使いにくいし見づらい
カスタムも切り替えタブちっちゃいし相変わらず装弾数と威力しか表示してないしで
いちいち離れた場所の武器アイコンへマウスオーバーしなきゃ見れないわでこれまた逆にめんどくさい
こんなんじゃまだアルファの頃のカスタム画面がまだマシだよ
376 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:50:37.20 ID:/t3lK9zt
>>367 なるほど、拠点方向に抜けた敵を追っかけて倒してくれる人はすごく助かるから
オペ子の発言関係無しに拠点付近でポイントが入ると任務を他に割り当てれるからいいよね
377 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:51:48.35 ID:GJm1Gi58
>>360 エースは無い。指揮してると結構欲しい
対象に出来るのは本拠点、中継点、補給艦、ビーコン、戦艦、戦略兵器
戦略兵器は敵MSが持ってると指定できない
つか、味方が持ってたり地面に置かれてても指定できないときがあるたぶんバグ
378 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:53:19.22 ID:ZkDMxz8U
379 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:53:31.46 ID:pN5HiXU1
UIのデザインはセンスがなきゃ作れないからしょうがない
個人的にMAPデザイン並みに重要だと思う
380 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:55:16.79 ID:GGMCZ1Ty
381 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:56:49.05 ID:Hbk1s3F8
エースは攻めろ守れしか命令出せないからね
さっさと後退して欲しくても近くの敵と戦ってるとそっちいっちゃうようなAIだし
382 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:56:52.52 ID:hLUKBvtG
>>378 砲撃は誰かが書いてくれてたけどアーマー上昇Lv2だけだった
支援は緊急帰投が速くなる効果。効果量までは覚えてない、ごめん
383 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:58:55.66 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)ヅダはよ
384 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 13:59:36.51 ID:ZkDMxz8U
>>382 ありがとう参考になった
普通砲撃3とか支援3とか入れないからねw
385 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:01:18.92 ID:4Npijcgt
>>380 稼げない所に置かないとレーダーの意味がないっていうのはちょっとアレだよね
設置したら時間経過で一定のポイントは入るようになって欲しい
386 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:02:06.92 ID:6sNkk703
水陸構成は水中適正アップ(水中ダメージ減)とブーストチャージLV1だったかなあ
聞いて無いですかそうですね
387 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:02:38.71 ID:PbHFXKSD
そういや結局ブースト容量は100が縦横どっちかで1秒で
ブーストチャージは1秒で回復する容量だったんだろうか
測ってみれば良かった、誰か計測した人いない?
388 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:02:54.07 ID:/t3lK9zt
戦艦は防衛任務を出して守りながら進まないと
かなり削られるよね
戦略兵器も防衛任務を出さないと見つかったときに壊されやすいよ
389 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:03:09.79 ID:xbmXXOZd
そういやアイテムでPP増加+30%ってのがあったな
負けてるときに使うとマイナス幅が増えるんだろうかw
390 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:03:39.93 ID:UrpbWfvE
(´・ω・`)サクはよ
391 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:03:52.81 ID:hPdUd/VL
>>373 ギャン ギャンキャノン ギャンタンク
おそらくギャンタンクはバルカン盾装備のレア機体だろうな
ためしに検索したら作ってる奴がいるんだなww
392 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:05:14.78 ID:CnOLnG9h
393 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:06:38.61 ID:vbHvK2gA
ズゴタンクとかも見たな・・・・
394 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:08:33.08 ID:GGMCZ1Ty
あと
>>120の画像のA-Xのレーダー二つは多分俺w
これもあと1つ分後ろに置けば1位確定くらいでP入るんだろうけど
そうすると多分A落ちるんだよこれ
これでもレーダー即死考えて後ろに設置したくらいだけど、これ前に置いたら前線レーダー厨か?っていうと違うと思うしな
こういうカウンター来るのわかりきってる場合は前に置いてもいいと思うよ
ただA周りに置いても凸止まらんからなこれ
395 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:08:53.36 ID:kviWU+Lq
核って勝ってる方も使えちゃう現状だと
ただのダメ押し 大概戦争時間短縮にしかなってないよな
稀に逆転もあったが
396 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:08:55.99 ID:WYVFNjMP
高機動型ギャンが出るならどんな性能でも使うぜ
397 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:09:06.74 ID:GGMCZ1Ty
398 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:10:04.33 ID:w6WpXmcw
>>380 意外と被撃破待機中とかでマップ見ながら戻ってくれる人いるもんだよ
一人とか二人いるだけで全然違う
てか、あなたレーダー置いて強襲に乗り換えてるんでしょ?
プレイ趣向が全然違うじゃん
で勝率の話だけど、これほとんど初期の砂漠マップのだよ
ジオン有利の鉱山はあまりプレイしてないでこの数字
テスト中盤以降はさすがに単調プレイに飽きて+JC設計図全然でなくて連邦で凸してた
ある意味これが最大の問題点
399 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:11:04.90 ID:vbHvK2gA
>>396 性能はどんなでも、俺も使うが
テクスチャと造形と動きはある程度しっかりしてないと開発を許さない
400 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:11:56.97 ID:ANG2rORP
ギャンクリーガーのかっこよさはガチ
401 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:12:29.06 ID:w6WpXmcw
あ、狙撃機でレーダー置いてたのか誤解してた、すまん
でも狙撃機で敵凸追いかけるって難しくない?
402 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:13:42.03 ID:ODVV6IaS
oβはよ
403 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:15:44.17 ID:GGMCZ1Ty
>>398 スコアとかの話してるんじゃなくて勝率の話してるんだよ?
レーダー置く人なんて限られてるんだからほとんどスタイルで言ったら一緒だと思うけどね
俺もラスト2日の鉱山が半分以上だよ
二日目で確かに勝率稼いだけど、不利MAPでも勝率7割キープ余裕でした
ジオン強化からずっとグフ乗ってたし
404 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:16:53.39 ID:vbHvK2gA
オープンβはよ
ギャンKはよ、ドム・グロウスバイルはよ
ジム・ストライカーはよ、ジム改、ジムコマンドはよ
LA使いこなせるように練習してぇ・・・
ヒートロッド→格闘をグフでやりたい・・・
405 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:18:15.08 ID:jcMOBNZm
ザクタンクも出世したもんだな
Zでちょろっと出ただけなのに
406 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:21:56.75 ID:WjNEXe7W
>>120 亀レスだけどこれいいな
まだアンケ出してないから書いておこう
407 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:23:18.60 ID:1BO+5V8i
絶対に死ぬな!俺も戦死させることのないよう、一層努力する!しまった!くっそー!
やめてくれえぇぇぇっっっ!!守ったら負ける!攻めろ!俺はあぁっ!生きたいぃぃっっ!
倍返しだぁーっ!俺はあぁっ!生きたいぃぃっっ!やめてくれえぇぇぇっっっ!!絶対に死ぬ
俺はあぁっ!生きたいぃぃっっ!さがれっ、俺は無用な死人を出したくない!やめてくれえ
ひと思いにやれぇー!!ブロォークンッマグッナムッ!! やめてくれえぇぇぇっっっ!!や
やめてくれえぇぇぇっっっ!!絶 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ めてくれえぇぇぇっっっ!!やめてくれ
\ めてくれえぇぇぇっっっ!や | うるさい黙れ |アイナァァッッッー!!!!!!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
408 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:23:35.09 ID:/t3lK9zt
409 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:25:43.38 ID:PbHFXKSD
>>408 現状指揮官とかやる事なくて暇なレベルだろ
忙しいのは最初の30秒だけ
410 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:27:36.85 ID:/t3lK9zt
>>409 敵がどう攻めてくるか複数パターン考えながら現状を見てると忙しすぎるぞ
411 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:28:21.49 ID:FvJNWx+S
指揮官システムがいらないわ
412 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:29:14.52 ID:PbHFXKSD
>>410 敵予測するしても低コストレーダーあるとその分可能性が潰せるから
そういう意味では楽になると思うが
413 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:31:16.62 ID:1BO+5V8i
「あの古谷徹氏がガンダムオンラインの指揮官に参戦! ジオン軍には池上氏も!?」
みたいなイベントをするんでないか
414 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:32:11.89 ID:vbHvK2gA
415 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:32:35.47 ID:kviWU+Lq
万丈さんがやったら凄いことになるだろうなw
416 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:34:52.93 ID:hLUKBvtG
指揮官やったら、たとえ拠点兵器1発貰っても勝てるような状況になっても
攻撃と防衛指示の更新を小まめに入れるから、それだけで忙しいと思うけど
417 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:37:49.17 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)核は負けてる方だけ使用可能にしてね
418 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:37:53.24 ID:cqYn/fhP
指揮の更新を繰り返してるとかなり忙しいよね
指揮の合間になるべくチャットで指示出してる感じ
419 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:38:06.47 ID:hPdUd/VL
>>405 前線基地の会話
兵士A「とうとうマゼラントップのパイロット帰ってこなかったな」
兵士B「どうするよマゼランアタックだけ残っても何も出来なぜ」
兵士A「あと残ってるのは地雷踏んで足の壊れたザクだけか」
兵士B「動けるマゼランと動けないザクで混ぜれればな、はっはは、まざらんか」
例のあいつ「足なんか飾りよ、飾り、ほれザクタンク!!」
兵士AB「すげなお前、天才」
例のあいつ「お前らなら分るだろ〜」
420 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:38:39.96 ID:6sNkk703
50人で一箇所攻める戦法だけになったら指揮官はラクだろうな
421 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:39:15.02 ID:GCBaG7Ee
部屋でリア友数人と一緒にPC持ち込んでやってたけど
リアルすぐ会話できる状態の時に指揮官やるとスゲー楽だった。
指揮:戦力ゲージ足りない
A:んじゃ俺コンテナメインやるわー
B:俺今丁度ネズミ成功拠点攻撃できるでー
指揮:んじゃそこ攻撃指令だすわー
C:××に補給ほしい
指揮:らじゃー
これが短時間でスムーズにできた。
最低でもボイチャほしいわ
422 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:39:36.53 ID:GGMCZ1Ty
どこの指示出してるのか忘れるのは俺だけか?
とっさに6個目の指示出したくなる時にどれ解除するかで毎回手間取る
423 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:40:14.62 ID:PbHFXKSD
>>416 忙しいの基準が分からんが・・・
とりあえずRTSてると、この4倍くらいのマップで
7つの敵陣営に斥候飛ばして資源掘と生産しつつ攻めと防衛の指示を飛ばさないといけないから
このゲームの指揮官だと兵士の操作だけで良くて、チャットで戦況報告しててもかなり暇
424 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:41:46.04 ID:GCBaG7Ee
>>423 スタークラフト系を基準に考えたら確かに野菜しいけど
和ゲーのRTSならこんなもんじゃない?
425 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:43:15.07 ID:6sNkk703
命令聞かなかったり指揮官に文句言ってきたりするRTSはいやだな
426 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:43:30.78 ID:/t3lK9zt
>>423 それが出来るなら最初の30秒は何で忙しいんだ?
427 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:43:49.69 ID:cqYn/fhP
>>413 池上さん?
わかりやすい解説でもしてくれるのかね
428 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:44:50.75 ID:fOW9xU91
>>427 土屋「でもそこは3を占拠じゃだめなんですか?」
池上「いい質問ですね」
429 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:45:14.14 ID:PbHFXKSD
>>424 うーん、兵士がさ、操作量増やせば腕発揮できるんだよね
指揮官が操作量増やしても腕発揮できないんだよね
だから逆にやってて面白くない
あんまり指揮官の分量増やすと影響しすぎるから難しいけど
レーダーの時間を短くしてコストを落とすくらいしても良いと思う
430 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:45:46.25 ID:6qc6ZV9W
>>425 兵士がいうことを聞かないRTSとは
誰が言ったか知らんが言い得て妙
431 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:46:42.80 ID:QMtpLlA7
>>403 勝率が高いのは上手いからだろ?
50人いようがやっぱり上手い人は勝率高くなる
SS撮ってないから出せないが、俺も
>>380と同じような戦績だった、連邦メインだけど
なんだかんだ言っても自分で上手い自覚があるはず、FPSやってるとやっぱ有利だよね
試合数×10の撃墜数、KD2でアシストもある
本拠点にもダメ入れてるし勝率に影響及ぼすぐらいには活躍出来てると思うよ
それこそレーダーなんて関係なしにね
俺は自分と同程度の腕の数人と常に身内小隊組んでたせいもあるけど120勝15敗くらいだった
レーダーとか指揮とか関係なかったね、自分と身内が強けりゃ勝てる
432 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:46:45.67 ID:GCBaG7Ee
言う事聞いて貰えるように
兵士とのリアルコミュニケーションも必要になるのね
433 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:47:10.47 ID:GJm1Gi58
今の指揮官だと出来ることがなくてひたすら指示の上書きを繰り返す時間帯が結構あるから
やることが増えてもまだ大丈夫かなと思う
434 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:47:23.67 ID:PbHFXKSD
>>426 最初は大雑把な攻撃目標と味方の人員配置をチャットで喋りつつ
各拠点防衛指示飛ばして、最初の占領目標に近づいた部隊から占領指示に切り替えて
最初の占領が終わったら暇になるね
435 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:47:56.05 ID:dTAAMcgZ
うおおおおニコ動のアップロードなげぇぇぇえ。
436 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:48:39.74 ID:ANG2rORP
動画うpってアカンんのやないんか
α1は小隊ごとに分かれてたらしいが
そっちの方がいいんんじゃないかな
いまだと誰がどの程度の腕なのかもわからないしバラバラだから指揮しにくいでしょ
438 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:50:46.32 ID:hLUKBvtG
>>429 WC系やAoE系を基準に語られても困るけど
指示与えれば忠実にこなすが与えなければ棒立ちのRTSと
指示与えようが勝手に動くガンオンでまず根本が違うって突っ込みをしたいのと
少しでも兵士に貢献ポイントが入るように指示の更新してたら結構忙しいと思うけどね
聞いてると指揮官で勝つ事だけしか注視してないみたいだから関係なさそうだけど
439 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:50:52.84 ID:/t3lK9zt
>>434 つまりチャットと指示の切り替えをしてると忙しいんだな
440 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:51:30.87 ID:xbmXXOZd
強襲にもレーダー持たせてくれたらどこにでも置いてあげるよ
でもそうするとレーダーでMAPが埋まって凸には不便になるね
441 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:52:27.34 ID:ickgjlzD
オペレーターだけボイチャできるようにしてくれろ!
442 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:52:49.38 ID:6sNkk703
なんでもできる強襲にさらにレーダーとか鬼畜か
もう強襲以外全兵科けしちゃえばいいんだ
443 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:52:51.59 ID:DCkb1599
444 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:53:09.28 ID:UQB4ZhuD
別にRTSやりたいわけじゃないしな・・
操作量自慢とか何言ってまんの
簡略化できるならそれが一番、指令は戦術で悩めばよろしい
445 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:53:19.10 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)ようつべ15分までか尺が足りんな
(´・ω・`)ニコかガビしか上げれんな
446 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:53:32.08 ID:xbmXXOZd
開幕各拠点へ防衛指示だしてる人は何回か見たけど一度もボーナス入らなかったな
447 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:53:33.17 ID:cqYn/fhP
>>440 強襲3支援1にした時はレーダーのポイントのおかげでかなり上位だった
スタンドプレーに走りやすいやつはこの構成の方が味方に貢献しやすい
448 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:54:50.65 ID:GCBaG7Ee
指揮者はマイクつけてリアル指示だして
参加者はそれを聞きながら操作できるようにしてくれれば楽なのに。
指揮者がチャット打つ手間分、操作に集中できるでしょ。
449 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:55:02.33 ID:vbHvK2gA
レーダーとはばればれの最前線においてから死ぬモノ
すぐ壊されても良い
レーダーは敵陣で使い切って死ね
砲撃からのお願い★ミ
450 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:55:29.66 ID:q5c0cTzA
戦場で見つけた幼女がNT能力で妊娠していることが分かって殺せないロールプレイ
451 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:56:38.94 ID:6sNkk703
妊婦なら殺しやすいだろ?動きがのろいからな
452 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:56:40.09 ID:6qc6ZV9W
レーダー範囲くらいを指定爆撃出来るコマンドはよ
453 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:57:45.12 ID:WjNEXe7W
>>408 指揮官の負担が一番増えるのは
拠点周辺にレーダーが0なことだと思うんだがw
最初あっても後半になると置いてくれるやつ減り過ぎw
454 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:57:53.28 ID:PbHFXKSD
>>438 兵士に多くのポイントを配るのは、指揮官の役割の一部だと思うけど
マップを把握して戦況チャットで報告しつつ
指示通りに動かない兵士に指示通りに動いてもらうって方が重要じゃない?
それを埋めるのに指揮官の操作量増やすことによって、指揮官の腕の見せ所が増えればいいんじゃないかな
455 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:58:23.26 ID:GAx6GeQi
自分の戦績のSS貼って持論を展開するのは説得力もあるけど
「SS無いけど俺も同じ戦績で〜」とか言う奴はただの馬鹿にしか見えないから黙ってればいいのに
同じ意見ならなおさら言う必要もないだろうに
456 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 14:59:27.07 ID:hLUKBvtG
>>446 開幕本拠点防衛指示のことかな
あれ、兵士の方では無敵バリア張って落っこちる前のタイミングから指示飛ばせるんだけど
それに気付かない指揮官の方がタイミング見誤って制圧指示に更新するのが早すぎるんだよね
マップ上でマーカーが動き出した後で更新すれば1回は入ってる、はず、多分
こればっかりは自分1人じゃ確認出来ないからなぁ
457 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:05:26.70 ID:xbmXXOZd
>>447 オープンβ始まったら試してみるよ
ブーストチャージLv2は5%、Lv1は3%なのね
8%位あると思ってたから4機編成にしてたわ
ますます連邦のレーダーが厚くなるよ
やったねたえちゃん
458 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:06:22.68 ID:ODVV6IaS
強襲3支援1でやってたけどoβはよ
チャージバズと迫撃面白くて結局万能構成になったoβはよ
459 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:07:16.43 ID:6sNkk703
アッガイに索敵能力くださいよ
工作用MSでしょ?
460 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:08:17.41 ID:Wj9CUcdq
ベアッガイはよ
461 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:08:24.68 ID:QMtpLlA7
>>455 俺のことか
ないもん出せってのは無理だからな、かといってお前に黙ってろどうこう言われるいわれもない
安価こそつけてないけどなんで突っかかられてるのか分からないな
敵倒せなくてレーダーと修理しかやることがない人かな?
まあ精々工夫してレーダー置いたり勝つ努力をしてくれよ
そんなことしなくても強い奴は自然と勝率上がるし勝てる、周りが裏方やってくれるおかげでもあるけどね
462 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:10:24.19 ID:DfVbxB7c
アッグで通路とまでは言わないから落とし穴掘らせて
463 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:11:26.02 ID:cqYn/fhP
>>462 鉱山の南にあったミサイル跡のような塹壕掘れたら楽しいかも?
464 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:11:43.20 ID:Hbk1s3F8
「スコア貼ってみろよ」
↓
「ぐぬぬ・・・」
↓
別のやつ「そのくらいのスコアなら出せたよホラ」
↓
「ほら、こんくらい出せるやついるだろ。当然俺も出せたよ貼れないけど」
465 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/11/02(金) 15:11:58.95 ID:41ejInj5
ボイチャとか勘弁してくれ
可愛い声ならよいが
負けそうになると舌打ちとか切れだすやついるから
そんなん導入されたらやめるわww
身内でスカイプでやってくれw
466 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:12:06.66 ID:xbmXXOZd
>>456 そうです
スタート時の降下始まった瞬間に最速で空中でブーストしていたので
範囲から漏れてるだけかもしれなかったです
地味にいらっとくるバグとして各拠点からリスタ時に最速でブーストすると
斜め方向にブーストできなくなるバグは改善して欲しい
467 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:12:09.93 ID:w12KFohe
>>461 ここまでの 俺すげーんだぜ は久しぶりに見たかも
酒飲んで調子にのってるおじさんにしか見えないw
468 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:13:14.86 ID:eXJ8ZEw7
>>461 何でそんな必死なん?スルーできないどころか必死の長文の時点で
>>455の言ってる通りただの馬鹿だよ君
469 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:14:00.42 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)おっさんの声聞きながらゲームするとか罰ゲームかよ
(´・ω・`)そんなの嫌やで
470 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:14:56.15 ID:eXJ8ZEw7
>>469 でも声かわいくても顔がかわいいわけでもないしな
コンビニのブサイクなおばちゃんの声がものすごくかわいかった時俺は一歩大人になった
471 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:16:32.13 ID:PbHFXKSD
>>470 声優のリアルの顔の話はやめろっていってるだろ!
472 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:17:12.24 ID:EvvLb49o
指揮官はマイク有りでいい気すんな
こんな人数いるんだからやりたい人はいるだろう
473 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:17:28.15 ID:hLUKBvtG
>>466 うん、最初の指示は多分出撃デモの時点から飛ばせるんだ
でもそこに気付いてない指揮官が、操作可能になる前に制圧指示にしてるんだろうな、と
474 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:17:49.78 ID:xbmXXOZd
>>469 俺のおっさん声を女の子の声にボイチェンしてくれたらガンオンに一生ついていくわ
最前線で狙えるなら一番初めに修理機狙ってたけどなぁ
修理機撃破しないといつまでたっても敵が減らないし
死体撃ちは弾の無駄になるから継戦能力に問題がある
装甲ジムにとっては死活問題だった
475 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:17:50.77 ID:DCkb1599
476 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:17:56.65 ID:pYvoDDy8
やめてくれえええええええ!!もう
>>461泣いちゃう!!
477 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:18:32.73 ID:Hbk1s3F8
ゲーム内でボイチャ実装とか国内のネトゲではないんじゃないの
洋ゲーとかPCオフゲーなら知ってるけど。
まあスカイプとか裏でやるのは面白いだろうけどさ。小隊6名までだから7人目のお友達は寂しい思いをする
478 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:19:17.00 ID:vbHvK2gA
479 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:19:19.63 ID:axLhiUoX
>>474 ボイスチェンジャー使えばいいじゃん。フリーのやつでもわかる奴にはもろに変えてるってわかるけど
わからない馬鹿も結構いるからな。それで釣りに引っ掛かってエロイプで裸まで晒しちゃう馬鹿もいるしw
480 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:19:24.16 ID:QMtpLlA7
>>467 事実なんだからしょうがないだろ
>>468 何でそんな必死なん?スルーできないどころか自分を棚に上げて単発IDでレスしちゃうあたりただの馬鹿だよ君
481 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:19:33.14 ID:NmzE4/vc
よほどうまく設定しないと、個人の貢献度なんて測れないんだから
軍の勝利がそのまま個人に反映されればいいよ
482 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:21:19.88 ID:22E08k0g
>>470 じゅんにゃんは関係ないだろ!いい加減にしろ!
草柳順子というエロゲ声優は絶対に検索するなよ!
483 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:21:46.48 ID:pYvoDDy8
言われたことの対象を相手に変えただけのツバメ返し出ましたーーー!!!
もう降参なようです
484 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:21:50.09 ID:xbmXXOZd
>>473 ほほー指揮官怖くてできなかったので参考になります
485 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:21:53.14 ID:axLhiUoX
>>481 現状ランクやポイントで報酬の数違うからなあ
486 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:22:09.98 ID:w12KFohe
指輪かD&DのMMOにVCあったような気がする でもガンオンはVCいらなくね?
VC便利だけどそこまで連携がんばるゲームでもないような
487 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:22:12.33 ID:DCkb1599
488 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:23:17.26 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)ガンオンは指揮チャットを独立させればいい
489 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:23:23.25 ID:q05XnRkW
結局VCがあっても指示を聞かないから意味なくね?
490 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:23:29.66 ID:vbHvK2gA
ボイチャなぁ・・・・
大人しそうな声のリア♀指揮官かド汚い言葉で罵ってくれたり
ハスキーボイスの指揮官がねっとりご褒美口調で命令してくれるなら
喜んでヘッドセット取り出してくるけど・・・・
そーじゃなきゃめんどいし聞き専すらするつもりないわ。めんどくせー
491 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:23:50.42 ID:hLUKBvtG
>>454 指示通りに動いてもらう、っていうのがどの程度なのか把握できないけど
例えば、本拠点防衛指示出しててもふらっと拠点凸に行くようなのが居たら
「しょうがないなぁ、のびt(ry」って感じで拠点攻撃指示飛ばしたりしてるんで
個人的には暇だと思うタイミングなんてまず無かったね
それこそ敵本拠点が残り1つ、後はライン押しみたいな状況なら別ですが
492 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:24:02.85 ID:WYVFNjMP
>>480 実は年収数億の社長なんだ、証拠は無いけど社長なんだ
ってのと同レベル、SS無いのに成績自慢はすげー滑稽
493 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:24:10.57 ID:saiqyGFr
(´・ω・`)チャット見てない人多すぎるからVCあったら便利かもね
(´・ω・`)でもおガキ様多そうなゲームになるだろうしやっぱり無くていいよ
494 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:24:32.66 ID:axLhiUoX
つうか女指揮官の時点で確実に下半身直結厨がわく
495 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:24:34.18 ID:cqYn/fhP
>>483 なんだ?剣術でもやるんか?
相手の揚げ足取りたいならまちがえるなよ
鸚鵡返しだぞ
496 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:24:54.22 ID:10jbqSmX
497 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:25:01.41 ID:GJm1Gi58
俺17歳女子高生の設定だからボイスチェンジャー必須になってしまう
498 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:25:08.02 ID:iqg84EnF
アンケには武器入手にリボン撤廃もしくは緩和と送っといた
一戦撃破数15以上とか投擲オンラインじゃねえか
499 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:25:13.66 ID:CIGxi6So
グフカスで20連続撃破余裕でした
500 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:25:44.37 ID:22E08k0g
しょうがないにゃあ…平成の銀河万丈と呼ばれた私がvcで指令官やってあげてもいいよ
501 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:26:03.90 ID:ODVV6IaS
きめーおっさん声聞きながらゲームなんてしたくねーよoβはよ
くちゃくちゃくちゃくちゃ聞こえるんだぜきっとoβはよ
502 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:26:20.05 ID:NmzE4/vc
そこはあれだ
指揮からの通信が入ったら、通信音が鳴ると言うことで
503 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:26:59.30 ID:CXExBzcd
>>498 (´・ω・`)投擲3キルの銅3個ですら6日かかりました
504 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:27:38.68 ID:Q04YvAuF
よくわからんけど、大規模な対人戦やるのにRTSはやっておくべきだろう
特に指揮官は兵とのコミュニケーションも必要なハイブリットRTS(キリッ
505 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:27:38.90 ID:pYvoDDy8
残念ながらオウム返しとは別ジャンルですね
馬鹿と言われてそのまま馬鹿と返すのがオウム返し
どっちも自分で反論考える頭のないことを晒しちゃう恥ずかしい行為だってこには変わりないけどね
506 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:28:33.35 ID:EvvLb49o
VCのオンオフ機能つければええんや
別ゲーだけどtankmaniaの実況ラジオで、二人実況者いたときはガンオンでいう指揮官の役目になって指揮とったりで楽しかったな
507 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:28:37.44 ID:vKBg6Y49
銀河万丈が指揮官だと制圧前進あるのみになってしまう。
508 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:28:47.40 ID:axLhiUoX
509 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:29:07.06 ID:NmzE4/vc
もしくは画面に今出てるキャラカットインを表示するとか、邪魔かね
チャット欄は開戦時以外見ないやつ多すぎ
510 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:29:29.29 ID:CIGxi6So
>>498 それは連続撃破じゃないからひたすらキル取りに固執してりゃ結構楽に取れないか?
511 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:30:02.53 ID:UQB4ZhuD
いい感じにキモイ奴が増えてまいりました
512 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:30:30.41 ID:CIGxi6So
VCなんてやだよ気持ち悪い
声が好きなガンダムキャラに変換されて聴こえるならいいけど
513 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:31:38.78 ID:PbHFXKSD
>>491 それで忙しいと思うんなら、それでいいんじゃないかな
分からないみたいだけど、話したい点は忙しい忙しくないってより
指揮官の操作量向上で戦場から取得できる情報量と指示の上限をあげたいってことなんだけど
現状で忙しいって言ってる人はそうされたら操作が追いつかなくて困るってのはわかるし
514 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:31:52.11 ID:EvvLb49o
指揮官をガンダムキャラから選んでVCの声を当ててもらえばええんや
木馬の砲撃手いなかったら弾幕薄いぞ何やってんのとか
515 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:32:07.99 ID:pYvoDDy8
VC実装されたとしてもONOFFはさすがにできるだろう
俺もおっさん聞きたくないし
516 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:32:11.55 ID:6qc6ZV9W
>>497 Skypeで直結精子脳つってる俺に隙はなかった
517 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/11/02(金) 15:32:17.50 ID:41ejInj5
518 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:32:28.87 ID:w12KFohe
代わりになるようなゲームないからみんな暇なんだね(;´Д`)
519 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:32:41.99 ID:iqg84EnF
>>510 そこは俺が投擲が一番楽だと思っただけで他の奴は何の武器で楽かは知らん
520 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:33:56.88 ID:WyYYl0Oa
ララアスンってジオンだっけ?
521 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:34:04.15 ID:WwLQyF4U
36おっさんの東方不敗声でもダメですか?
522 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:34:25.53 ID:saiqyGFr
(´・ω・`)お客様の中にレビル将軍かゴップ提督、またはブライト艦長のモノマネできる方はいらっしゃいませんかー
523 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:35:22.35 ID:NmzE4/vc
なるほど
拠点1を
拠点2を
制圧してください
防衛してください
みたいなのから選んで流す感じか?
524 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:35:34.19 ID:22E08k0g
まじで禁断少女が…
久々にギルティギア2のオン対戦でもやるかな…つか対戦相手いるかな
525 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:35:40.52 ID:ANG2rORP
VCの辛い所は租借音とか舌打ちとか生活音とか激しくウザい所
526 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:35:41.85 ID:xbmXXOZd
援護銀(撃破アシスト10)が一番手間だった
味方に期待しつつ相手を瀕死程度に手加減する必要があったから
527 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:36:23.59 ID:saiqyGFr
528 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:36:41.99 ID:pYvoDDy8
ああ、プレイヤーのおっさんが喋るんじゃなくて
声優が用意した声ね
529 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:36:53.42 ID:kviWU+Lq
指揮官にボイスチャット実装なんてしたら
全力でオンオフ任意で出来る様に要望送るわwwwwwww
530 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:38:02.57 ID:hLUKBvtG
>>513 うん、だから言ったよね。指揮官で勝つ事しか考えてない人だ、と
ガンオンの兵士をRTSのAIユニットと同列にしか考えてないからそういう発想になるってのはよく分かる
531 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:38:09.72 ID:axLhiUoX
でもお前ら声がかわいい女の子に変わる機能が課金で出たら思いっきり課金しちゃうんだろ?
532 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:38:27.24 ID:ketFQap/
おーぷんはよ(´・ω・`)
533 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:39:23.50 ID:sDgnjDh/
自由にボイチャできたら、絶対遊びに来る奴でるだろうな
534 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:39:41.21 ID:BvGIPuMH
んぺぺぺぺー
535 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:40:01.59 ID:ODVV6IaS
オーブンはよに見えたoβはよおおおおおおおおおおおおおおおおお
536 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:40:15.87 ID:EvvLb49o
本人が任意で喋るのでも、声優が用意した声を流すのでもいいんだが、文だけで垂れ流されるより音声もあったほうがわかりやすいと思うんじゃ
537 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:41:09.70 ID:Hbk1s3F8
オペ子が拠点Zが攻撃されてますとか場所まで言うようになったのってクローズドが初めてだよね
今までは拠点が攻撃されてるとしかいわなかった
538 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:41:49.23 ID:kviWU+Lq
>>531 このジャンル当然ちゃ当然だけど色々パクって作ってるから
FEZで搾取に大成功してる その辺りはまず間違いなくいれてくるだろうな
539 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:41:55.27 ID:axLhiUoX
オペ子を選べるなら正直金額によっては課金しちゃおっかなって思う
まあ今のオペ子も正直嫌いじゃない
540 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:41:57.54 ID:Wj9CUcdq
指揮官がボイスチャットを始めたと思ったらAVの音声が流れてきたでござる
の巻
541 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:42:12.09 ID:GCBaG7Ee
指揮官ボイチャはあっていいと思うぞ
実際のガンダムだって指揮官からの声MSの中で聞いてるじゃん。
ユーザー側でON OFF設定も入れておけば自分で取捨選択できるし。
むしろ悪態ついて罵ってる声聞けたら、そいつが中身要注意人物って目安にもなる。
ガンダムの指揮官だってオッサンだらけなんだしリアルオッサンの声で指揮されても何もこまらねーよ
542 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:43:37.35 ID:JVkQa4Zm
そういえば何で撃墜されたあとに自爆できなくなったんだろ
弾なしでそろそろ機体乗り換えるかって時に敵に特攻したのに
トレーナーやワーカーさんに復活させられるのは困ったわ
向こうも善意でやってるんだから別に文句は言えないんだけどね
543 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:43:49.50 ID:axLhiUoX
>>541 でも後ろから「あんたいつまでゲームしてるのー!」とか聞こえてくるかもしれないじゃん
そんなの晒されでもした日にゃそっとキャラデリだわ
544 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:44:06.38 ID:pYvoDDy8
545 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:44:21.09 ID:GCBaG7Ee
指揮官役「A拠点制圧方向でお願いします〜」
…遠くから 「アナタ〜 そろそろ御飯よ〜」 「パーパー あそんで〜 キャッキャッ」の声
なんてあったらリア充○ねのオンパレードになりそうだけど。
546 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:44:22.97 ID:Hbk1s3F8
夢が広がりングなのは分かるけどもうアンケも出し終わってるんだし
妄想ぶつけあってドッジボール始めるのはやめようよ
勝ち負けもないし
547 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:44:46.05 ID:PbHFXKSD
>>530 確かになんかボイチャの話みたいに指揮官のRPしたいとかって発送は全くないけど
RTS+TPSの融合ってコンセプトは面白いと思ってて
TPSのエースなら、戦場でエース並みの動きが出来るけど
RTSのエースでそうできるかとやれる事が少ないって
TPSだけしたいなら別のゲームやった方が良いんじゃない
548 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:44:46.89 ID:axLhiUoX
549 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:44:56.89 ID:ketFQap/
パイロットの声を有名声優に変えるガチャフラグですねわかります
バン はよ
バン(∩`・д・) バン はよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
550 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:46:08.70 ID:UQB4ZhuD
見づらいとかならせめてオペ子と同じウインドウで指揮チャット表示ぐらいだよね
聞きたくもないキモ声聞かされる立場想像したらボイチャとか絶対言えないと思うんだが
ONOFFとかも誰が聞いてるか分からない指揮したって意味ないっつの
551 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:46:10.76 ID:axLhiUoX
>>549 普通の課金だったら許せるけどガチャとかそういうのは本当にいらないからやめて
552 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:46:17.39 ID:ANG2rORP
553 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:47:13.58 ID:r/1es8uL
(´・ω・`)金朋先生で戦場をめちゃくちゃにしてやろう
554 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:48:17.47 ID:pYvoDDy8
555 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:48:27.82 ID:ketFQap/
くぎゅかイカ娘ちゃんで(´・ω・`)
556 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:49:50.56 ID:axLhiUoX
>>554 基本的にガンダム好きはそのままのMSが好きなんだよね
特にそれを動かすゲームってのは余計な改変なんてのはまさに蛇足
置物としては有りって人はいるんだろうけどあくまで動かしたいのはMSなのよ
557 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:50:19.55 ID:GCBaG7Ee
べアッガイはランドセルとリコーダーがマズイ気がする。
それを別のに変えれば有料機体としては有りなんじゃ
558 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:51:12.34 ID:ketFQap/
>>554 引き金を引きにくくなるデザインはNG(´・ω・`*)
559 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:53:09.55 ID:axLhiUoX
そもそもアッガイはそのままでもかわいいし世界観壊すから萌え要素とかはMS以外でお願いしたい
560 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:53:15.53 ID:iqg84EnF
561 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:53:28.81 ID:EvvLb49o
俺はアンケだしてないからお前らのドッジボールを書いて送ってやる
562 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:54:56.80 ID:hLUKBvtG
>>547 うん、だから指揮官モードをRTSと思ってる時点で話がかみ合ってないの
確かに画面構成やNPCエースの呼び出しとか、RTSを意識してる要素もあるけどね
RTSの腕前自慢したいだけなら他に行った方が良いと思いますよ
563 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:55:08.24 ID:pYvoDDy8
564 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:55:35.42 ID:WjNEXe7W
>>546 アンケは期限ギリギリまで出さないのも手だよ
面白い意見あったら拾って追加して出せるし
565 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:56:12.93 ID:hjIIT3kH
無料、月額、課金
から選べて強さも、だいたいこんな感じなら
いいんじゃね?
566 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:56:27.51 ID:N7JS52Ay
もうCβは終わってるんだぜ
そろそろこのスレ撤去しま〜す
567 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:57:00.05 ID:PbHFXKSD
>>562 ん?じゃぁ何だと思ってるの?
君が唯一明示的に言った兵士にポイント供給するだけのシステムなら
それこそ人じゃなくてNPCでいいでしょ
568 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:57:29.37 ID:axLhiUoX
>>565 月額+アイテム課金のハイブリッドか無料+アイテム課金はあり得るけど
無料と月額選べるというのはまずあり得ない
月額一本というのも今のご時世まずあり得ない
無料+アイテム課金が妥当なところ
569 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:57:55.24 ID:xViXvSGX
oβが始まるまでがcβですよ
570 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:58:35.76 ID:GCBaG7Ee
571 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:59:31.62 ID:iqg84EnF
572 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:59:40.91 ID:pYvoDDy8
月額ってかあれでしょPSO2のプレミアウンコ商法
効果が1ヶ月のアイテムと色々アイテムがセットになってる課金アイテム
573 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:01:03.16 ID:yas3jPdP
オープンまだー?チソチソ
574 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:01:19.92 ID:N7JS52Ay
>>569 に納得しました
このままにしときま〜す
575 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:01:45.95 ID:pYvoDDy8
でも豚は出荷
576 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:01:59.93 ID:xViXvSGX
ピンクのザクはよ
577 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:02:03.11 ID:/t+/QIVZ
レーダーはあまり美味しくなくすればいいんだよ
元々支援好きな人はポイント気にしないんだし
578 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:02:15.44 ID:ANG2rORP
>>568 無料+月間プレミアムサービスと言うのがある
579 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:02:45.59 ID:ODVV6IaS
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
580 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:03:16.59 ID:HuaQ8Tbs
581 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:03:29.97 ID:cqYn/fhP
ポイントはそこまで気にしないかなあ
勝てば自動的にポイントは伸びていくし、普通にやってりゃ負けても-10超えることは滅多にないし
582 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:03:30.65 ID:kviWU+Lq
基本無料なのはもう発表されてるから
尉官あたりから無料じゃ厳しく
左官あたりからは必須になるんじゃないかと思うわ
指定の階級で何戦以上勝利とかってのも開発条件とか入ってくるんじゃないかと予想
基本無料だけど 実際に不便なく遊ぶには 月額課金の様な物が必須なのはどこもやってるしな
583 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:03:40.83 ID:vbHvK2gA
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
584 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:03:49.92 ID:hLUKBvtG
>>567 システムを理解してない人よりNPC指揮官の方がポイント供給の点だけは優秀
なんて話は過去に散々ループしてるんですが、そのループに持ち込んで何を話したいんですか?
ガンオン指揮官モードはRTSじゃないし、操作量自慢するシステムでもない。それだけです
585 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:03:58.30 ID:e2M4vRJb
オフラインで練習できればいいのになー(´・ω・`)
586 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:04:09.29 ID:Hbk1s3F8
>>577 調整難しいんだろうけど極端なんだよね
元々はポイントゼロだかで大事な役目なのにボランティアすぎるっていわれ
ポイント貰えるようになったら激戦区に置いとくとスコアうまーできるくらいになり
感覚だけどα3と比べてクローズドだと更に貰えるようになってなかったっけかな
587 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:04:32.13 ID:pYvoDDy8
CPUと戦えるオフゲとしても遊べるようにしよう
マップ覚えたり操作の練習にもなる
588 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:04:39.16 ID:w12KFohe
負けが続くとエネルギー回復代がきびしいっす
589 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:05:05.10 ID:cqYn/fhP
>>582 愛機4機のデッキとそれらの改造にある程度お金をかければもうほとんど課金はいらんと思うけどなあ
ガンガン新機体出して煽っていけるほど実装できる機体ないでしょ
590 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:06:03.40 ID:q05XnRkW
>>587 訓練場としてマップが使えると部隊内での練習に使えそう
591 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:06:21.69 ID:Re1aJBkR
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
592 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:06:39.46 ID:w12KFohe
593 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:06:35.38 ID:66fqULvI
指揮官の指示以外は自由に行動出来ないようにすればいいのにね
594 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:07:20.80 ID:NmzE4/vc
月額で、エネルギー減らなくなったり、参戦予約優先されたりなんじゃね
595 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:07:41.98 ID:Hbk1s3F8
>>587 棒立ちの敵一体とかならできるかもね
CPU混ぜての51VS51モードとかなら無理。
そんだけで満足しちゃう奴絶対いるから
596 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:08:02.60 ID:5g8weobp
カラーリングとか小隊エンブレムとか
ゲーム内容に関係無い面だけ有料にしてくれれば神ゲーなんだけどな
後は1日取得ポイント倍とかならまだ許せる。・・・ありえないだろうが
597 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:08:32.95 ID:oe15e2Pi
>>588 狩と対人戦争のあるMMORPGやっていいたとき
戦場があまりにも面白すぎてこもりっきり
狩をしないから金も貯まらず、戦場で使う回復ポット買う金もなく
大切な装備売ってまでポット買うくらいだったからな
ギルメンからは呆れられてたw
598 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:09:51.78 ID:w12KFohe
>>597 お前は俺か 使うかもしれない機体売ってGP稼いでたわ
599 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:10:13.26 ID:EvvLb49o
>>593 禁止区域に入ると爆発する首輪思い出した
600 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:10:51.43 ID:CIGxi6So
指揮官(上官)に逆らうとBAN
601 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:10:57.55 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)マップ探索できるモードください
602 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:11:22.09 ID:pYvoDDy8
>>592 陸戦型は戦闘能力は優れているが、レーダーや補給ポッドを装備できない。
はい、間違い見つけました
レーダー置けますぅー。嘘書かないでくださーい
603 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:11:30.37 ID:22E08k0g
とりあえず正式きたら一万は課金するが…cβでも結構出来よかったし
さらにこれ以上詰めていくなら三万くらいならだしてしまいそうだよ!
というか1日一時間でいいからやらせて!
604 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:12:56.29 ID:PbHFXKSD
>>584 何が言いたいのが全然分からん
RTSじゃないのは当たり前だし、操作量自慢したいわけでもない
そもそも指揮官は何もしなくても兵士が優秀であれば勝てる望みはある
その上で指揮官の操作量増やすことで戦場に与える影響を今より増やしてもいいんじゃねって話なんだけど
そこの所どう思ってるの
605 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:12:56.49 ID:axLhiUoX
ところでジオンのオペ子はなんて名前?全然覚えてないんだがw
606 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:13:35.22 ID:DIB/WHd7
>>592 雰囲気は伝わるんだろうが筆者はゲーム慣れしてないなwwww
607 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:14:06.19 ID:HuaQ8Tbs
正式サービスから先は協力戦回して稼いで強化して大規模戦って感じになるのかー
608 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:15:42.91 ID:w12KFohe
ガンダムゲームに慣れてなさそうないい文章じゃないかw
609 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:17:58.00 ID:Kpropeyp
近接戦素人で今更な話かもしれないんだけどD格ってもしかしてすぐ目の前には判定ない?
陸ガンとグフでお互い近接でD格してるっぽいのにお互いすり抜けて位置交換みたいなの繰り返したんだけど
ちなみに鉱山の3付近で横に避けるスペースはなかった
610 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:18:54.00 ID:GGMCZ1Ty
>>431 全然うまくないしFPSは酔うからまともにやったことない
俺指揮官で鉱山全勝してるんだけど、その時なんとなくPTっぽいの見てたからPTで動くのも勝率上げる要員ってのはわかる
でも下手糞のソロでもこのゲーム勝率相当上下すると思うぞ
何度うまい奴にHS食らっても1回凸入ったり防衛したらゲージ上は帳消し以上の戦果になるんだから
50人中のたった6人の影響で勝率9割行くってのが証明してる
大人数ゲーでこんな勝率には普通なるわけないからな
ルールが尖ってるんだよこのゲーム
611 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:18:58.40 ID:w12KFohe
>>609 たぶん格闘だしたときには重なってたんじゃない?
612 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:19:12.36 ID:boUqER+O
D格には無敵があったような
613 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:19:35.99 ID:wgJ7zOoB
Oβは年末にぶつけてくるのかその前にCβ2がくるのか
614 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:19:47.86 ID:DIB/WHd7
D格で敵追い越してスカるのはあるあるだな
615 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:20:06.87 ID:GCBaG7Ee
616 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:20:12.47 ID:axLhiUoX
>>609 格闘全般に言えるけど攻撃判定は武器の見た目通りにある
前に無いというより剣を振り上げてる時は上にある
連邦系は振りぬいた時斜め後ろに判定があるから後ろからのこのこ近付いてガキーンとかなる
617 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:20:19.47 ID:yF1OiW3g
ヒット音出てたのかそうじゃないのか
618 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:20:32.54 ID:hLUKBvtG
>>604 そういやα3ジャブローにあった爆撃と哨戒機が今回ありませんでしたね
爆撃は指揮官が唯一自身の意思で敵兵力に直接ダメージを与えられるコマンドだったので
個人的に消えたのは惜しいと思いますね
あと指揮官が何もしなかったらまず勝てません。それも過去散々ループしてたと思いますが
619 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:21:04.44 ID:Ah6G8Ucr
>>542 救援スコア稼ぐのに貢献してるんだからOKなんじゃないかと。
オレは死んだ後にプリセットチャットで残弾無し出してるけど。
620 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:21:28.28 ID:vbHvK2gA
鹵獲あったらあっがいは間違いなく高騰する
621 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:21:32.07 ID:hPdUd/VL
レーダーに関しては
>>120が書いた
戦略兵器あつかいが無難だと思う
指揮官が指定した場所付近に置いたら固定ポイント獲得でいいんじゃないかな?
622 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:22:10.01 ID:axLhiUoX
D格はバックダッシュ中に出してもちゃんと前に出るから格闘馬鹿が前に突っ込んでくるのを
バックダッシュでスカしてスカったところにD格振ると最高に気持ちいいできるからマジお勧め
623 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:22:51.06 ID:GGMCZ1Ty
>>610 >>380に戦績一応載ってるけど、証明しようがないな
このSSでさえ初めて取ったやつだったから
624 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:23:43.62 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)誰かリサちゃん連れてきて!!
625 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:24:03.11 ID:hPdUd/VL
626 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:25:26.66 ID:axLhiUoX
今はCβで下手な奴多いだけで平均のレベル上がれば状況違ってくるのに
一部のうまい奴だけで勝ち負けが決まるとか議論してるのはアホとしか言いようがない
627 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:26:33.27 ID:Re1aJBkR
>>609 出だしは判定ないよ
判定無しの部分が連邦のほうが短い
よってジオン側MSのばあいはD格するときは半キャラ〜1キャラ空けてやらないとならない
密接でだすと確実にすり抜ける
高機動ドムやゴッグのようにD格の際に振り上げるモーションが大きい場合は
判定無し時間が長いので格闘という名の短〜中距離攻撃になってる
628 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:26:53.79 ID:GGMCZ1Ty
>>626 ボーダーブレイクが残念ながら既に証明しちゃってるんだけどね
629 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:26:57.31 ID:22E08k0g
俺も連邦砂漠で指揮官全戦全勝だし!まぁ勝ち馬ながれでついでに二戦二勝だけど100%だし!
630 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:27:21.20 ID:ojtDYrw+
一部のうまい奴=俺
俺のおかげで勝ってるキリッ
631 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:27:35.20 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)下手糞は結果も出せないのに声だけ大きいよね
(´・ω・`)スタート地点大差ないのになんで下手なん
632 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:28:29.23 ID:CIGxi6So
633 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:28:50.35 ID:ickgjlzD
ボーダーブレイクって10対10だろ
全然違うじゃん
634 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:29:09.04 ID:PbHFXKSD
>>618 α当たらなかったからαは良く知らないんだ
自分でスキルセット選べるようになるのもいいな
操作量多だけど影響は大きいとか、お手軽だけど影響はそうでもない、とか
対人におけるクラウドコントロールって要素で見たときには
あれば面白いけどエースで十分だと思うけどね
635 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:29:14.32 ID:GGMCZ1Ty
>>629 俺残り1秒でしか立候補しないから基本地雷チームの時ばっかりだけどな
人よりは戦争数こなしてたからポイントの稼がせかたはわかってたから飴と鞭使いまくった
636 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:31:46.58 ID:GGMCZ1Ty
>>633 1/20でどっち陣営に行くかと、6/102でどっち陣営に行くかだから大差ないと思う
特にこのゲーム戦局左右する戦線は試合中通しても全体の中のわずかだし
637 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:32:25.57 ID:w6WpXmcw
ところでその一部の上手い奴とかと関連するんだけど
階級とかのマッチングってどうだった?
俺の印象だと、味方のチーム編成にはかなり影響してたけど
肝心の相手チームのとはあんまり機能してなかったように感じたんだけど
毎回敵チームを細かく見てたわけじゃないからあくまで印象
勢力分布の影響や小隊参加の扱いとかで結構めんどうなマッチングだから
仕方ないとは思うけどさ
638 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:32:49.73 ID:zokUP7cZ
>>636 FPSTPSなんて腐るほどあるのに1つのゲームの結果だけで全体が証明されちゃうのか
じゃあ他のゲームは何なのっていうね
639 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:32:56.02 ID:tl1eVqs0
賛否両論あるだろうけど敵を煽りたいw
軽めでも良いから、例えば「戦いとは、常に二手三手先を読んで行うものだ。」
的な感じで相手に聞こえるプリセットボイスとか
640 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:33:48.28 ID:W0JlX7uA
>>639 どうせ撃沈されてお前の恥ずかしいところが晒されるだけだからやめとけよ
641 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:34:11.20 ID:CXExBzcd
>>627 (´・ω・`)マジかよ伸びないから接射してたわ
(´・ω・`)道理で謎スカが多いはずだわ
642 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:35:10.90 ID:Hbk1s3F8
>>639 挑発ボイスあるじゃん
敵に聞こえてるかどうか怪しいんだけどね
相手から挑発ボイスウケた覚えあるひとっている?
聞こえるかどうか分かんないけどボイスだしまくって戦ってたんだけどさ
643 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:35:27.48 ID:xViXvSGX
>>639 倒した敵の側で数回ブースト吹かすといいらしい
644 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:35:34.78 ID:tl1eVqs0
>>640 それを含めて楽しみたいw
煽った相手が粘着してきて倒されて煽り返されると最高に楽しいw
645 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:35:46.32 ID:W0JlX7uA
とりあえず俺うまい自慢したい奴は最低自分の戦績のSS貼れよ
SS無い奴はOβまで黙ってろ
チンコの長さ系のニューススレで自称巨根が大量にわくのと同じでただ見苦しいだけだから
646 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:36:07.15 ID:UQB4ZhuD
>>640 それはそれで面白い
というかプリセットボイスが聞こえる範囲てのがいまいち分からないんだよね
小隊のは結構どこにいても聞こえる気がするんだが
647 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:36:40.41 ID:hLUKBvtG
>>634 突っ込み入る前に白状するけど爆撃と哨戒はニューヤークでも使えたw
哨戒機は軌道が固定だったんでスナの餌食になってたけど足りないレーダー補うには十分だったと思う
ただ指揮官コマンドは効果が強すぎると今以上に兵士は強襲凸しかする事がなくなりそうです
648 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:37:49.49 ID:DIB/WHd7
>>637 予約人数の関係で人数少ない側の陣営はほとんど機能してなかったと思う
649 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:38:01.14 ID:ojtDYrw+
は?俺の股間のチャージバズ最強だし
650 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:38:10.17 ID:hPdUd/VL
>>639 なぜ煽りたいんだ?
目立ちたいのか?オレ強え〜宣言か?晒されたいのか?
651 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:38:27.34 ID:GGMCZ1Ty
>>638 ルールがめちゃくちゃ似てるんだよね
ボダブレやってたときはこれと同じルールのゲームって話題は聞いたことないから
FPSでも似たルールはあるんだろうけど勝敗バランスまでここまで似てるゲームってあるの?
まあ似てることと一部のうまい奴の話を無理やりリンクさせなきゃいけない話題でもないと思うけどw
652 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:38:38.77 ID:W0JlX7uA
>>649 毎日オナニーでチャージする精神力もないくせに
653 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:39:41.86 ID:CIGxi6So
倒した敵の前でしゃがむ繰り返したら?
654 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:39:58.39 ID:PbHFXKSD
>>647 文字数制限で削ってたら変な文章になった
クラウドコントロールの影響云々の話は影響っていうのは爆撃みたいな影響でなくて
あくまで兵士の運用指示における戦場の把握の話
ある程度チャットで指示飛ばしながら実際どうするかは兵士次第ってのが面白いと思う
発端は指揮官用レーダーの話だし
655 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:40:06.18 ID:ketFQap/
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい、
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった
656 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:40:55.84 ID:p0BFTYQV
早くオープンでもクローズでもいいからやらせてくれええええ
やりたいやりたいやりたい
657 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:40:56.05 ID:GJm1Gi58
絨毯爆撃とか哨戒機は消えたわけじゃなくて
指揮官キャラの保持スキルとして今回のマップに無いだけという可能性も
もう一度ニューヤークやジャブローが来ないと判断できないかと
658 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:41:06.31 ID:jefSYuAu
自分的機体強化順位
1:速度
2:ブースト容量Up
3:ブーストチャージ力Up
追撃や回避等速度があるおかげでなんとかなったって場面が
あったので速度系重視
659 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:42:06.52 ID:Hbk1s3F8
死体撃ちは仕様上正当化されてるし
敵にチャット撃てないし
対人ゲーではみんなやりたがる敵煽りを楽しむってのはかなり難しいゲームだな
プリセットボイスの挑発は本当に敵に届いてるのか分からんし。
660 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:42:57.31 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)煽りたいけどお座りぐらいしか思いつかない
(´・ω・`)プリセットボイスも相手聞こえないよね
661 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:42:59.61 ID:vbHvK2gA
煽りあいならスレでやりまくってるだろ
662 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:43:25.61 ID:9Y1z0Czd
>>319 ヲイ まだやってんのかw
大体言いたいことは分かったしそんな的はずれでもない
ただインセンティブはたらかす為に置くだけでポイントとかは反対だな
まぁ指揮官がちゃんと置く場所とか要請してくれれば置くし
それなりに侵攻ルート、防衛ライン見ながら設置してる
レーダー厨もいる
システム的に問題があるのはわかるが、個々の戦術やコミュニケーションで
解決できそうな気がするけど
663 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:43:35.33 ID:p0BFTYQV
あおりあい宇宙
664 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:43:40.28 ID:GGMCZ1Ty
>>658 速度が最重要だよな
回避確率とブースト効率に直結するし
あとは人それぞれだなほんと
665 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:43:46.70 ID:4d0NyMpD
俺も今からアンケ書いて応募するわ
本アカで文章おさまらない分は、もう1つ当選したアカでアンケの文章に割り振るわ
とりあえず
・連邦のシールドをどうかしろ
・ジオンの格闘範囲をどうにかしろ
・指揮官のチュートリアル(模擬戦)を作れ
・Kick機能、NGリスト機能を充実させろ
この変が超大事なのでしっかり書く
オープンβでガキが大量に沸いて、キチガイ暴言やら指揮官に死ぬほど文句言うのが目に見えてる
666 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:44:42.18 ID:CIGxi6So
>>659 撃破した奴残すと復帰されることあるしねえ
弾に余裕ある時は積極的に死んだ後も攻撃して完全に撃破してたな
667 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:45:25.60 ID:ojtDYrw+
味方同士煽り合いしてることならよくあるよね
668 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:46:08.21 ID:CIGxi6So
煽り合い宇宙
669 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:46:35.80 ID:W0JlX7uA
>>667 通算200戦くらいしたけど煽りあいとか見たことないがな
キチガイ指揮官かキチガイ兵隊のどっちかがいるのは何度か遭遇したけど
670 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:47:39.93 ID:SpcaNdFA
オープンβではジオンの格闘範囲がつまらん連邦のと同じになりそうだなぁ
グフカス使いとしては泣けるぜ
671 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:47:48.90 ID:D2HeSqs1
正直プリボイス出されてカットインがきても
目の前の奴=カットインの奴と認識できるのは
結構余裕ある時くらいじゃないと気づかないぞ
相手の救援だとかスピーカーマークって見えたっけ?
672 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:48:31.77 ID:vbHvK2gA
さすがに支援機でグフとのタイマンに買ったときグフの目の前で座っちゃったわ
そして死体撃ちして歩いて去った
673 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:49:08.69 ID:L7uVb1os
指揮官のチュートリアルはあったほうがいいよな
いきなりポンって出されてもわからんことだらけだった
674 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:49:14.58 ID:4d0NyMpD
>>669 俺は1回だけ見た
※「またコイツが指揮官かよww」
※※「うるせえ黙れwww」
んで煽り合いが続いて
※※「勝ったんだけどww ※見てる?あれ落ちてるwww」
とかだったな 文句言われつつもちゃんと指揮続けてたこいつのが偉いと思ったが
675 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:49:59.72 ID:No1/ugaB
676 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:50:02.63 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)シールドはα仕様でいいよ
(´・ω・`)今のシールドだとガードカスタムさんが息してない
677 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:50:25.26 ID:2ZV1AgCp
結局、撃破系の金リボン1個も取れんかったなあ・・・
678 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:50:34.29 ID:sH5Ufa/d
679 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:50:36.90 ID:CXExBzcd
>>674 (´・ω・`)自演ですか
(´・ω・`)どっちも基地外ですよね
680 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:50:53.90 ID:TxM/eEfT
レーダーも重要だけども
敵ロックしての敵発見報告も重要じゃないかい
皆でやろう敵ロック報告。
681 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:50:57.53 ID:aoJR6hKi
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
682 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:51:29.44 ID:lMAUlUr5
そういやグフとタイマンになったとき
相手が自分で投げたクラッカーで自爆したときはなんとも言えない気持ちになった
683 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:51:37.12 ID:MR5Peuxm
「まだ子供の間合いだな」とか「お前もその仲間に入れてやるってんだよ」とか言いたい
684 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:51:57.74 ID:kviWU+Lq
4種類程度格闘武器が各機体用意されてるけど
せめて格闘モーションあと1つくらい違うのを用意してくれたらいいんだが
武器性能だけ変わるんじゃなくてさ
685 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:52:44.55 ID:0QOmPPQG
俺も何度か見たわ、「またこの作戦?」とか
開戦時に指揮官批判とか士気が下がるから辞めような
後、勝ってるときに勝手に指揮しだす奴もいたな
いやいや指揮官いるから、この指揮官で勝ってんだから
こいつの言うこと、とりあえず聞こうぜって思うわ
686 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:52:46.89 ID:cqYn/fhP
このゲームは死体打ち推奨だろ?
ワーカーに復活させられたらめんどくせえからだいたい死体に攻撃して破壊してたよ
687 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:52:58.99 ID:4d0NyMpD
>>679 いや自演でもなんでもないけど、文句言う奴に限って指揮官やらないよね
688 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:53:43.35 ID:wgJ7zOoB
とりあえず格闘→起き攻めが鉄板すぎるのはどうかと
689 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:54:14.00 ID:Xp7Zv2JB
>>686 蘇生の見込みがない場合復帰時間短くなるから助かる
690 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:54:42.21 ID:GCBaG7Ee
>>674 逆バージョンは何回か見た
指揮:よろしく〜
A:あたり指揮官ラッキー
B:この人だとよく勝つからよかった〜
C:この指揮の人強いんですか?! よかった〜
〜しかし敗戦
指揮:すまん
C:勝てるって言われてたから勝てると思ったのにひどい!
691 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:55:37.57 ID:W0JlX7uA
>>680 うむ。全然ロックしない奴とかいるから困るわ
692 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:55:58.18 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)ガードカスタムさんがこの先生きのこるには・・・
693 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:56:47.91 ID:Hbk1s3F8
さっさと爆散して違うMSで出撃したい時に限って味方に復活させられちゃう
残弾もないのにひどい
694 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:57:05.91 ID:CPOuxfK5
受身コマンド実装して、こけている奴には撃てる殴れる投げれるようにしたらいいと思う。
695 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:57:37.15 ID:sH5Ufa/d
>>692 盾の耐久を戻して格闘をグフカス型かサーベル型にしてチャージバズを持たせる
これでガーカスガーが現れるぐらいの強機体になるな
696 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:57:52.29 ID:5g8weobp
重撃系の攻撃は盾有りでもダメージ貫通くらいはして欲しいな。
チャージバズまともに当てても盾捨てたら無傷で終わりとかが一番泣ける
697 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:57:56.28 ID:pYvoDDy8
余計なことは言うなってことだな
698 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:58:36.31 ID:oe15e2Pi
クラッカーを今の倍の威力と範囲にしてくれたらいいのにな
699 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:58:36.74 ID:W0JlX7uA
>>695 そんならアッガイに3点BSGとチョバムアーマー持たせちゃうもんね
700 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:59:45.06 ID:MR5Peuxm
ドムさんで残弾切れたから特攻して死んだのに復活させられたりすると何とも言えない気持ちになる
701 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:59:47.86 ID:sH5Ufa/d
>>698 ただでさえ爆弾ゲーなのにさらにひどくするのか
702 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 16:59:52.60 ID:dglFkYvX
>>698 拠点をぐるぐるしながらその場にクラッカー置く奴を止められなくなるけどいいの
703 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:00:02.79 ID:PbHFXKSD
>>697 負けたら自分のせい勝ったら皆のおかげってのが指揮官やる心持だからなぁ
何にしろ自分では何も言ってないから
>>697の例は酷いと思うが
704 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:00:18.51 ID:znpY6FA9
>>636 いや、このゲーム強い小隊で入ったら一般雑魚とか狩り殺せるよw
君には信じられないだろうが、たった六人で戦局が変わるゲームだよw
ていうか、どのゲームでもそうだけど・・・
全体の10%でも強い人間がいればそもそも勝率が全然違うからw
まぁ数人の上手い人間がいても戦局を変えれないって思ってんのは…
オールドタイプの諦め文句みたいなもんだよw
705 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:00:41.05 ID:A9ub98J+
706 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:01:01.80 ID:kviWU+Lq
ガーカスはとりあえず機体の耐久をあと最低あと400あげて陸ガンと同程度に
してくれれば使う かもしれない
707 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:01:38.08 ID:Re1aJBkR
さあ皆で連呼するんだ
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
708 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:01:45.09 ID:W0JlX7uA
>>704 どのゲームもそうだけどいずれベテランだけが残って新規は来なくなるのに
下手くそだらけのOβで俺TUEEして勘違いしちゃう奴もどうかって感じだよね
709 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:02:02.14 ID:wgJ7zOoB
ガーカスの扱いでサイサリスの扱いもだいたい予想できるな
710 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:02:13.53 ID:DfVbxB7c
懐かしのコラボエースとして、連邦にGの影忍とジオンにブラスターマリ専用1日ザクを
場違い過ぎるけど、末期になったらいいよね…?
711 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:02:20.15 ID:hPdUd/VL
>>683 >「まだ子供の間合いだな」「お前もその仲間に入れてやるってんだよ」
わざわざ下手なやつ相手に言う必要なくね?かわいそうじゃないか
712 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:02:39.44 ID:CIGxi6So
うまい奴が一人いるだけじゃ戦線も変わりにくいだろうけど
うまい小隊が動くと一気に戦線変わるだろうな
713 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:02:48.35 ID:boUqER+O
ガーカスさんはシールドバルカン撃ってる間も盾構えるようになったら使う
714 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:02:55.83 ID:vbHvK2gA
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
715 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:03:12.12 ID:Xp7Zv2JB
オート盾常時発動のシールドバルカンが来ると思うからガーカスには期待している
716 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:03:22.88 ID:W0JlX7uA
>>709 「Oβマダー?」と言ってる時にサイサリスとか実装とサービス終わるのどっちが先かみたいな機体の心配かよ
717 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:03:40.02 ID:ce/j04/A
転倒した際に起き上がり何も出来ないってのも確かに違和感はあったな
強制ダウン攻撃が少なすぎる、射撃系のダウン付きの兵器は自爆ダメもある
ってのが一番の問題だと思うけど
戦場の絆みたいな感じで50:50期待してたから
戦闘面のシステムがちょっと残念なんだよな
かといってロックオンがほぼ意味を成してないから
格闘周りが不安定すぎて、タックルとか下手に追加したら
格闘が完全に死にそうだし
718 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:04:01.14 ID:mnZ8akM4
だいたいどのゲームでも最初にOreTueeeしておいてまわりが慣れてくると没落して
終わっていく人いるよね・・しかもTueeeしてた当時に糞バランスを死ぬほど擁護しといて
後になって自分がその被害を受けるようになると手のひら返しする人('A`)
719 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:04:29.60 ID:sH5Ufa/d
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
720 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:04:33.29 ID:DIB/WHd7
ガーカスって本体がジムスナイパーカスタムなんだっけ
721 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:04:54.42 ID:jpc60SlC
そういえば?格闘でロックして切りかかると相手をダッシュで自動追尾して切りつけてくれたっけ?
ロック無しで切ってたからわからん。分かる人教えて〜
もし出来ないなら要望に書いてくるよ
722 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:05:10.64 ID:pYvoDDy8
ガーカスみたいなシールド系は手動盾が使えて武器売ってから盾構えるのが早くなる
723 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:05:23.65 ID:oADXpBqx
おまえらゲーム内容の話まだしてたのかよw
724 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:06:04.60 ID:FjusPrPz
強い人叩きしてるみたいだが、
>>704の書いてる事は事実なんだよね
連邦鉱山で思い知ったわ
725 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:06:18.09 ID:0QOmPPQG
>>704 禿同
それを防ぐには弾数を極端に減らすしかねーな
726 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:06:23.86 ID:W0JlX7uA
>>720 元々ジムスナイパーカスタムがいろんなバリエーションの一つでそのバリエーションにガードカスタムがあるとか
昔から設定があったんだけど余りにも似てなくてわろす
727 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:06:24.89 ID:sH5Ufa/d
>>720 違う
スナイパーカスタムはジムをスナイパー型にカスタム
ガードカスタムはジムをガード型にカスタム
728 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:06:58.21 ID:rWEAAHzh
これは冷める前にオープンベータすべきだろな
11月中に告知だけでもお願いします
729 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:06:58.14 ID:Hbk1s3F8
今までテスターの声聞きすぎる開発だって言われてきてるからみんな調子乗っちゃうのよね
改善案とかならまだしも俺だけが得する仕様みたいのもかなり混じってきてるし
730 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:07:05.51 ID:hPdUd/VL
731 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:07:10.41 ID:ulJmBVjI
お前らわざと間違えてるかもしれないが佐官だからな
左官だと壁塗り職人になっちまうぞ
まあ頭に鉢巻したアッガイたんなら左官でも萌えるから許す
732 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:07:11.63 ID:ketFQap/
>>657 弱くていいので絨毯爆撃したい
それは浪漫(´・ω・`)
733 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:07:39.20 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)上手い人がそんなに妬ましいか
(´・ω・`)凸のスコアが妬ましいか
(´・ω・`)レーダーのスコアが妬ましいか
734 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:07:49.64 ID:wgJ7zOoB
確かにまともな小隊が拠点つつくと野良程度じゃ無理だよね
正式始まったら尉官以上と尉官未満鯖が
735 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:08:03.69 ID:pYvoDDy8
単発擁護部隊、発進します!
736 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:08:19.26 ID:GGMCZ1Ty
>>704 流れおかしいからあれだけど、俺は小隊で真面目に動けば狩れるよ派だよ
737 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:08:50.69 ID:ce/j04/A
>>720 ジムをそれぞれのエースパイロット用にカスタムしたシリーズだな
その中にジムスナとかガーカスが入ってる
738 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:08:56.78 ID:X/EXpjE7
何戦も続けて同じ不評でまくりの指揮官ってのもおかしな話だよな
だったら不評垂れてるお前が指揮しろよ、とw
俺はタイプが遅すぎて無理だから文句は言わないようにして
凸ルート探したりデッキ内サブ機体の習熟するようにしてるわ
739 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:09:03.42 ID:W0JlX7uA
>>727 それも違う。ジムスナイパーカスタムのベースはジムと別物
基本スペックが全然違うから火力の高いビーム兵器が装備できる
740 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:09:30.73 ID:cqYn/fhP
>>734 小隊組んで下手なやつには一番槍をくれてやればいい
そいつを囮にして残り5人が突っ込めば拠点までいける
ノウハウ学ぶまで特攻役でも楽しいと思うけどどうかな?
741 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:09:36.57 ID:mnZ8akM4
>>733 豚なのに部隊ゲー化の糞さを知らないのか
いったい君はFEZで何を学んだのかね それともFEZやったことない偽豚の方ですか
742 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:09:43.24 ID:ODVV6IaS
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
743 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:10:01.73 ID:QLIlfenZ
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
744 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:10:35.76 ID:hPdUd/VL
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
745 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:10:47.15 ID:tbbj/eI+
>>739 一応ジムをエース用にマグネットコーティングしたヤツて設定だったはずだが
746 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:10:49.30 ID:CIGxi6So
>>718 それ俺だわ
はじまったばかりの頃は他人よりゲームの特性把握や扱い方がうまい自信がある
でもみんな慣れてくると一般プレイヤーになる、いわゆる早熟タイプですな
747 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:10:54.78 ID:vbHvK2gA
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
748 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:10:56.84 ID:ce/j04/A
>>721 一応多少の補正はしてたみたい
でもロックオン1000とかでやっと実感出来るぐらいだったんだよな
749 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:11:33.66 ID:MoB8CT4B
はあまじ最近始まったネトゲ4本クソゲで全滅だし
はよガンダムはよお
750 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:11:41.03 ID:W0JlX7uA
>>745 それも違う。マグネットコーティングはされてない
751 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:11:48.99 ID:uQIiyFgA
>713
あれは修正してくれないと全くつかえないよな
ガーカスは確かに盾強いが打ち合いじゃその盾が殆ど機能してない
BSGはともかくバルカンは盾使用のまま使えないと本当にガーカスはゴミ
初期機体のジムの方がよっぽど使えるわ
グフもそうだっけ?
シールドバルカンは威力下げて盾適用がちょうどいい
752 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:11:50.28 ID:0QOmPPQG
Opβは当分来ないからwww
はよはよ言っても無駄だからwww
753 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:12:06.26 ID:QLIlfenZ
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
754 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:12:10.28 ID:ketFQap/
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
755 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:12:18.83 ID:kpVgBLZk
どんなに早くても12月末だろうな次回テスト
756 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:12:35.05 ID:sH5Ufa/d
>>739 ジムをいろいろ改修しただけで元はジムだろ?
757 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:13:00.79 ID:CIGxi6So
年末とか友人いないやつかニートぐらいしかスタダできないな
758 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:13:34.29 ID:wgJ7zOoB
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
759 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:13:39.45 ID:tbbj/eI+
>>750 MSVのプラモの時の設定と変わったのか?
当時はされてたよ
760 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:14:03.73 ID:cqYn/fhP
しゃーないからいつもやってるSDGOでお茶を濁すわ
下手なやつがすぐ晒されるシステムだからやっててつかれるんだよね…
761 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:14:11.18 ID:QLIlfenZ
バン oβはよ
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
762 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:14:52.05 ID:lFff4ECT
そうだ、盾にミサイルを仕込もう
763 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:15:36.60 ID:ce/j04/A
>>751 ガーカスさんは相手の弾枯らすというお仕事は一応・・・
でも盾構えたまま射撃出来ちゃうと強すぎるしなぁ
今の仕様なら単純に機体の耐久上げてくれたほうがやりやすい
764 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:15:37.66 ID:GQbu7W+d
クリスマス商戦逃したら次は夏だし、12月中旬には始まるだろ
765 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:16:12.52 ID:Re1aJBkR
>>721 格闘のなかにはロックオン920だけど威力3000と低いっていうタイプもあって
こいつならロックオンきたえれば自動追尾D格としてつかえるとおもう
おれは拠点凸機体にしてたんで最強ダメを選択してたけど
766 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:16:18.51 ID:DIB/WHd7
ガーカスはシールド内臓バルカンの威力を100ぐらいのカスダメにして
バルカン中もガード可能でOK
767 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:16:21.83 ID:jpc60SlC
>>748 それはキツイな・・・ロックオン800以上で追尾効果を100%にしてくださいってアンケートに追加しとくよ。
これで格闘が苦手な人でも当てられるし、玄人はロック無しでも当てられるから丁度いいかもしれん
あんがとね
768 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:16:50.19 ID:tl1eVqs0
769 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:16:59.78 ID:eENiP0ky
ジムSC系はジムのカスタムと言っても設計レベルで違ってるからジムのマイナーチェンジ機ではない
それこそジムとジムカスタムくらい違う
770 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:17:17.67 ID:JVkQa4Zm
今更思い出したんだけど上下の振り向ける幅狭くなかった?
戦艦の真下に入った時に攻撃できなかったり
砂漠の水路からくる敵を撃退しようと思って出口付近で交戦したら
下の方にいる敵に攻撃できなかったり
アンケに送るの忘れてた
771 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:17:42.60 ID:6qc6ZV9W
772 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:18:19.88 ID:Hbk1s3F8
ネトゲにもクリスマス商戦ってあんの・・・?
まあ既に3万人のテスターの中で少なくとも1万人くらいはユーザー確保してんだろうし
ゆっくりでもいいんじゃね
773 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:18:25.75 ID:kpVgBLZk
ジムストライカー系が出るなら連邦
サイコミュ試験系が出るならジオンだな
ゲルググ、ギャンにまったく興味なし。あの機体に魅力感じないわ
774 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:18:40.65 ID:vbHvK2gA
>>771 部隊じゃない側が勝てなくなりすぎて対戦ものなのに
人が居なくて平和が訪れたんだよ
775 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:18:55.90 ID:6qc6ZV9W
776 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:19:18.01 ID:CPOuxfK5
ガンオンを基準に考えると大抵のゲームは糞ゲーになる。
とりあえず一度上がった基準値を下げるしかないさ。
でないと禁断症状が出てつらいですぜ
777 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:19:29.48 ID:hPdUd/VL
盾にミサイルはないけど
ジオンにはギャン盾があるじゃないか
ギャン実装はよ
778 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:19:39.32 ID:GGMCZ1Ty
ガーカスは近接が即死レベルの攻撃だったらまだ押し上げっていう仕事が捗るとは思う
今は多少近づかれたくらいなら結局ブースト使い放題で蜂の巣にできるからな
779 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:19:43.64 ID:HEX2uhus
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
(;. (´⌒` ,;) ) ’
( ´・ω((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
780 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:19:45.69 ID:eENiP0ky
Oβじゃどっちみち課金は無いから商戦もクソもないよ
暇人を取り込むという点で冬休み前には開始したいだろうけどね
781 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:20:11.09 ID:kviWU+Lq
最近のネトゲ見切り発車で cβの段階でもう正式サービス開始日が設定しておいて
大爆死とか多いから時間かかっていいから調整ちゃんとしてほしいもの
782 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:20:33.95 ID:CXExBzcd
>>772 (´・ω・`)期間限定ガチャとかあるよ
783 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:21:34.47 ID:oe15e2Pi
まぁサービス開始してもはじめから課金アイテムばんばん出しちゃうと
あっさり無課金ユーザーがほとんど離れて爆速で過疎化、ゲーム終了になる
だいたい11月末から1週間オープンβやって1週間止めて、12月15日あたりからサービスIN
ってのが理想的なパターン
784 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:21:53.97 ID:sH5Ufa/d
>>782 期間限定!
サンタコスのアッガイ
武装にプレゼント型クラッカー追加
お前ら買う?
785 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:22:10.47 ID:ketFQap/
たかがメインPCがやられただけだー!!
はよはよはよ
ポチ(∩`・ω・) ポチ
_/_ミつ/ ̄/_
/_/
786 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:22:12.85 ID:tbbj/eI+
>>780 バンナムは事実上の先行サービス開始で金払える仕様じゃないの?
最近のOβてβテストの意味合いが無いて印象しか無いんだが
787 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:22:24.69 ID:Xp7Zv2JB
一年近くテストやってるんだからサービス開始時期はもう決まってる
α1開始と同じ12月16日
788 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:22:59.59 ID:ce/j04/A
ぶっちゃけFPSとかTPSゲーに慣れてる人からしたら
スポットに要らない機能が付いたようなもんだったしな、ロックオン
プレイヤースキルの差はあっていいと思うが
確かに火力を下げる代わりにAim苦手な人でも当てられるような
そういう機能もあっていいと思う
というか、高ロックオン型とかがそうだったのかもしれんけど
むしろあの性能だとAimが得意な人じゃないと使いにくい性能だった
しっかり狙わないなら高火力低集弾率でばら撒いたほうが削りやすかった
789 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:24:04.31 ID:0QOmPPQG
もうあきらめて下手糞はガンダムごっこを楽しんどけよ
790 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:24:39.10 ID:uQIiyFgA
>770
それ連邦だよな?
鉱山の水路?にはまったザクキャノンにも連邦は当てられない
上下(特に下範囲)はジオン格闘の圧勝
791 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:25:02.73 ID:sH5Ufa/d
>>788 まぁAIMがなくても上級者と同じように使えてしまうとPSもクソもないから調整むずかしいだろうなぁ
792 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:25:10.78 ID:fA2j1H3N
最近のはOβやって一週間くらいでそのまま正式に突入じゃない?
まぁデータ引き継ぎならOβから課金開発チケット使いたいんだが
設計図等を課金チケットまで確保しとける程我慢強くないんだよね
793 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:25:29.23 ID:4nu8H5D2
腕の立つ6人小隊連携がしっかりしてると余裕で1拠点落とせた
てか1人専属リペアしてただけで10〜20連続キルバンバン叩き出すぐらいだしそれが3セット居てみ、笑いしか出なくなる
794 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:25:54.60 ID:eENiP0ky
下手でも他のプレイヤーと一緒に敵地に突っ込んでひらすら敵から逃げるだけでもいい囮になる
そこでクラッカー投げまくればさらに良し
自分の命惜しんで前に出ない奴は上手い下手以前に役に立たない
795 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:26:05.43 ID:oe15e2Pi
このゲームの場合、狩りでのレベル上げとかイベントやシナリオクリアとか無いから
戦場だけで飽きさせない要素をいかに維持させるかって難しい課題がある
1週間くらいのテストなら必死こいてやりこむけど
いくら戦争好きな俺でも、半年、1年と戦い続けられるものかって疑問はあるなー
796 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:27:10.64 ID:sH5Ufa/d
797 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:27:20.05 ID:kpVgBLZk
え、FPSやTPSなんてこれが普通だろ
クリゲーじゃないのに何言ってんだ
798 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:27:41.69 ID:ulJmBVjI
あれ強くしろ、これ弱くしろは不毛だから皆が納得できる改善案だそうぜ
・デッキ4体のエネルギー満タンの一括ボタン
・プリセットボイスに「一斉攻撃」とか「俺が突撃するから援護頼む」みたいな便利なやつがあるが
カットインオフにするとボイスも出てこないので、ボイスのみ聞こえるようにする
・近くの砲撃や狙撃機体にどこそこのポイントをマップ上で指定して攻撃要請できる機能
799 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:27:53.74 ID:uQIiyFgA
>793
お前連邦か?
連邦ならどの部隊か特定したわw
800 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:28:00.17 ID:5OLaK9ji
(´・ω・`)FEZが何年も続いてるし、好きな人はずっと続けるんじゃないかなぁ
(´・ω・`)まぁたまにイベントやらなんやらしてれればいいかな
801 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:28:13.12 ID:MXo+k3jB
>>776 普段やってるネトゲに戻ったけど
あまりにも差がありすぎてはやくοβ始まらないか待ってるわ
機体能力の差がどうとかよりも早くまたやりたい方が強いわ
802 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:28:13.77 ID:JM5kpZZs
803 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:28:23.83 ID:JVkQa4Zm
>790
うん連邦だけど
あれ機体によって振り向ける幅違ったん?
804 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:28:59.29 ID:tl1eVqs0
俺はさっさと課金初めて欲しいわ、Cβで格納庫足りなかったから拡張したい
きっと格納庫拡張はあるだろ?
805 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:30:08.26 ID:OGH2p17Q
そういやチャットとかキャラ名でNGあった?
どこのネトゲでも痛い不愉快なキャラ名とかいるんだけど
運営に通報でBANしてくれんかなー?
806 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:30:28.47 ID:sH5Ufa/d
>>798 ・指揮官がレーダーを置く位置を指示できる制度
おいたら特別Pt
・メカニックチケット自動購入制
開発するときいちいち選ばなくていいように
807 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:30:47.09 ID:6qc6ZV9W
>>798 ・解像度を上げるとUIのサイズも変わるように
・AA関連をもっと強化
808 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:31:10.95 ID:kviWU+Lq
このゲーム戦場以外をアバターで行動とか出来ないし
ライトユーザーがコミュニティ形成できんのか怪しいんだが
809 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:31:30.57 ID:wgJ7zOoB
ゴミクズブレイク級の廃課金かましてもガノタは貢いでくれると思うよ
んで1年で燃え尽きたらガンダムZオンラインですねわかります
810 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:31:44.34 ID:6qc6ZV9W
>>805 キャラ名には使えるけど発言は出来ないってワードがあるらしく面倒な事になってる奴が数人居たのは確認してる
811 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:32:19.12 ID:DIB/WHd7
ノエル伍長に課金したい
812 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:32:54.46 ID:GCBaG7Ee
813 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:32:55.96 ID:sH5Ufa/d
>>808 ロビーを自動開始にするんじゃなくて開始ボタン押すようにしたらチャットもできるかも
814 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:33:17.45 ID:mPW5jlLR
(´・ω・`)アバターが歩けるロビーはよ
(´・ω・`)やっぱり会話する時はキャラが見えてないとね
815 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:33:18.29 ID:tbbj/eI+
試してないけど震えろはエロがNGなんだろうな
定番すぎるけど
816 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:33:20.78 ID:JM5kpZZs
ウルトラ***スモス
817 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:33:31.64 ID:uQIiyFgA
>803
すまん勘違いしたわ
射撃武器の話ね
射撃武器はそう極端に違いがわからなかったわ
ただ発射してるのがBRで言えば腰辺りだったから
敵丸見えなのに目の前の山に当たるてのは良くあった
下方向は良くわからん
818 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:34:37.68 ID:fA2j1H3N
なんか「千と宇宙」思い出してほっこりしたわ
819 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:35:07.44 ID:F3s8HS4M
銃撃のチャージ系武器は盾貫通ぐらいあってもよかった
狙撃のソーメンビームぐらいしか有効な攻撃がないっておかしいですよカテ公
820 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:35:25.36 ID:GQbu7W+d
全面的に同意すっからとっとと送っとけよ
運営はここ見てるけど、最終的な決定権は向こうにあるんだし
ここで意見求めるのは無意味
意見が多ければ絶対に変わるってわけではない
821 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:35:38.37 ID:oe15e2Pi
1000人vs1000人のマップを是非作ってもらいたいものだ
822 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:36:05.15 ID:ce/j04/A
FEZのくそげ化は実装当初の笛とか大剣があまりにも強すぎ
それを確実に揃えられる部隊で戦争に入るのが有効すぎて
「性能と物量でごり押すだけのゲーム」になったから
元々歩兵戦に関しては「押し引きに強い職構成を揃えたほうが勝つ」だから
単純にバランス調整も何もしてないクラスを突っ込んだせいでおかしくなっただけ
おかげで今のFEZは領域、建築とか召還とか魅力的な要素があるにも拘らず
ほとんど機能してない(ただ殴りあうだけのくそげ化)
ガンオンも水泳部奇襲ゲーとか陸ガン大量発生とか似たような事があったから
正直不安
823 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:36:13.32 ID:No1/ugaB
>>783 後出しされると金払う側からすると出し辛くなるんだけどね
824 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:37:06.54 ID:ojtDYrw+
凸否定派多いし凸スコア修正されたらそういう小隊もFEZみたいにどうでもいい場所で雑魚釣ってスコア稼ぎに走り出すんだろ
825 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:38:15.10 ID:GGMCZ1Ty
狩り要素はマジでやめてくれ
定期的にログインして小隊面子とコンタクト取らないとまともに遊べないとかも勘弁
以前強化した機体を引っ張りだして手軽に遊べるくらいがちょうどいいわ
ぶっちゃけそんなガチゲーじゃないし
826 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:38:36.22 ID:Hbk1s3F8
凸否定派が多いじゃねーだろ
凸否定派がいつまでもスレでウダウダいってるだけだろ
827 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:38:53.09 ID:hPdUd/VL
>>793 へ〜〜そんなやつらも居たのか〜〜
6名で突っ込んで拠点落とすのも落とされるのも見たことないや
最初頃はあったのかな?
たいがい防衛部隊が来て多勢に無勢になり拠点落とす前に落とされていたけど
828 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:38:57.82 ID:oe15e2Pi
>>823 課金組と無課金組で戦力差を大きくつけないってのがゲームを長続きさせるのに重要なことだよ
開始早々、強烈に強い武器や耐久力のある機体で無双されたら
それが敵だろうと味方だろうと、どっちらけ、やる気なくなって即引退
829 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:38:58.51 ID:SRDXlS7A
CBから参加だけど、何の不満もない
このまま早く出してくれ
830 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:39:03.74 ID:mPW5jlLR
(´・ω・`)役に立つ仕事ほどスコア下げていいね
(´・ω・`)戦場の勝ちに貢献しないとこにスコアを上げて
831 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:39:27.77 ID:0QOmPPQG
鉱山Aなら単凸3回で落とせるぞw
832 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:39:47.17 ID:GGMCZ1Ty
>>822 あのゲームはnoobに合わせる調整をし続けた結果だな
下手糞でも適当やってうまいやつにそこそこの戦果を出せるように笛とか大剣が実装されたようなもん
833 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:39:48.23 ID:eENiP0ky
>>826 11時から張り付いてる奴がそれを言うか
834 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:40:24.56 ID:uQIiyFgA
>822
それはあるな
デッキに同機体は2機までって制限つけた方がいいな
そのうち同じ機体ばっかりでつまらなくなる
もしくは再出撃時間をもっと差別化するか…
835 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:40:46.07 ID:mnZ8akM4
はやく正式にしろとか言い続けるやつは失敗を願ってる他社の社員か
頭の中に脳が入ってない人のどちらか
836 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:40:54.48 ID:dKGqc44/
一番の問題は下手糞が固まって大味格闘武器をブンブン振り回すだけで
oreTueeeeeeeeeeeeeeeeeeって勘違いできてしまうゲーム性だろ?
ゲーム外で必死に「俺旨いひゃっはーっ天才!!」と繰り返し書き込めるような
幼児性が比較的高いヤツが好みそうなだけにタチが悪い
こ う ど な じ ょ う ほ う せ ん は勘弁なwww
837 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:42:16.80 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)凸は役に立たないからスコア下げたほうがいいよね
(´・ω・`)防衛で立ってるだけでトップ取れるようにしようね
838 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:42:24.39 ID:Re1aJBkR
___
\ \
\__\
/ / )))
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
839 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:43:18.21 ID:K0EQwM9l
防衛専門の戦術がない時点で凸以外の選択肢はない
防衛線なんてカッコいい事考えてる人はいるが、時間稼ぎの抑止力程度になれば
拠点落とす速度上げるように凸した方が意見や思考の違いが出来にくく一丸になりやすい
対処できるみたいに考える人は、一致団結した思考の数が多いほど
戦力が高くなることに気付いてないと思う
840 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:43:36.98 ID:sH5Ufa/d
さて男のヒーラーは必要か?
俺がヒーラー極になってやる
841 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:43:45.44 ID:eENiP0ky
>>836 下手くそが格闘振り回して「俺TUEE」できてるのってさらに下手くそがいるだけでしょ
このゲームで格闘食らうなんてよっぽど隙だらけなんだし
842 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:44:08.36 ID:sH5Ufa/d
誤爆したじゃないか
責任取れ
843 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:44:21.64 ID:tbbj/eI+
PPマイナスがあるから一定時期を過ぎると殺伐とした空気が戦場を漂うから
楽しいのは最初だけて思ってる
844 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:44:27.00 ID:ojtDYrw+
防衛とか指示範囲狭すぎて拠点殴られるような位置取りしなきゃ稼げねーしな
845 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:44:48.64 ID:NbibNAmd
>>805 >そういやチャットとかキャラ名でNGあった?
>どこのネトゲでも痛い不愉快なキャラ名とかいるんだけど
>運営に通報でBANしてくれんかなー?
以前名前では「キラ・ヤマト」が使えないとかレスがあった(NPCにいるから・・?)
まぁおちんぽとか、おまんことか、ぽこちんとか、おちんぽミルクとかはダメなんじゃね
846 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:45:02.11 ID:fA2j1H3N
>>834 ガンダイバー実装されるまで水中デッキボーナスが付けられないじゃないですかー
連邦なのに水中戦が好きなんだよ…
たまに適正無いのに突っ込んだザクやドムを水中で見つけるとヒャッハーしちゃう
847 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:45:08.80 ID:MR5Peuxm
僕はただ、アイナ様と温泉へ行きたいだけなのに……
848 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:45:56.64 ID:TzsYCiq0
OBなんてとんでもねえ
CB2やらんと駄目だろ
849 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:46:38.45 ID:mnZ8akM4
>>841 単に慣れの問題
他ゲーでそういうのに慣れてるやつが早めに対応でき、慣れてないやつは慣れるのに時間がかかる
ただそれだけの話でしかない。上手い下手というレベル以前の話
850 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:46:58.11 ID:NbibNAmd
>>836 うんわかった、連邦MSの格闘範囲をジオンの狭い格闘範囲と全く同じにすればいい
それで文句無いだろ
んん?
851 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:47:04.66 ID:ojtDYrw+
PPマイナスが不評なのでGPマイナスにしました
852 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:47:19.23 ID:Re1aJBkR
___
\ \
\__\
/ / )))
 ̄ ̄ ̄
バン(∩`・д・) バン oβはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
バン oβはよ
ずれたぜ
853 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:48:52.38 ID:CPOuxfK5
>>841 格闘で殴れば隙はできる。一人殺しても、
もし近くに仲間が控えていたらこけさせられる。
レーダーの範囲外で戦えばいつだって奇襲で斬り殺される可能性があるんだよ。
まぁ芋ってるやつに隙なんてないんだろうけどw
854 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:48:57.94 ID:ZeLTEDfX
>>845 おちんぽミルクって連邦側にいたぞ
しかもなかなか優秀な指揮官だったから名前とのギャップに笑った
855 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:49:06.38 ID:U0oJuMVH
ねずみ とかFEZの用語使うのやめろ、イラッとくる
856 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:49:12.36 ID:uQIiyFgA
>836
うまいやつからすると格闘ブンブンはいいカモ
現状わかってないやつが多いから普通に格闘振り回してれば倒せるけどな
>827
連邦にはうまいやつが部隊組んで拠点凸してる奴らがいた
しかも皆スコアたけー階級たけーって部隊が
後もうひとつは防衛と凸バランスよく連携していた部隊もあった(やはり高階級)
そのどっちかの部隊と同じ部屋になると大抵勝てるっていうね
857 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:50:29.96 ID:eENiP0ky
>>854 おちんぽミルクは昨日だかSS自分で晒して放置でほとんどプレイしないので有名なので
散々叩かれてたわけだが
858 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:50:49.78 ID:yF1OiW3g
ロックオンは数値700とかは意味なし
逆に1000とかは近距離張り付きはいいけど偏差できなくて善し悪し
850〜950あたりに強化すると一気にゆとり武器になる
そもそもH型やそのロック強化で使ってみようという人が殆どいなかったから
ゆとり具合が広まらなかっただけで
859 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:51:09.31 ID:Cm45aKfq
大成功廃課金機体で小隊組んでオレツエーするゲームなのはわかる
860 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:51:19.71 ID:NbibNAmd
>>854 「おちんぽミルク」がOKなら、おちんぽもOKじゃね?
晒すわけじゃないけど、オ・チンチンとかいう人もいたけど
オープン・正式が始まったら卑猥な言葉でやり続ける人は少ないだろうけど
861 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:51:24.69 ID:ce/j04/A
タンクに対拠点弾を追加するべきそうすべき
というか現状だと強襲機が万能すぎてなんとも
タンクとかレーダーPOD破壊専門状態だったし
狙は地味に火力あったしレンジが優秀だったからアレだけど
重撃に至っては完全に劣化強襲機状態だった
862 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:51:33.55 ID:F3s8HS4M
そういえば旧ザクのショットガン随分使い勝手向上して喜んだけど
その後連邦やってBSGの強さ体験して驚愕した…
んでアンケの好きな武器覧にBSGとショットガンが同じ武器扱いされててもっと驚愕した
別物じゃん!全然別物性能の武器じゃん!
863 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:52:06.45 ID:cqYn/fhP
>>860 それはおちんぼだったらしいよ
さすがに卑猥なのは最初から無理でしょ
864 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:52:06.59 ID:DIB/WHd7
ロックオンって800〜1000以外は0でいいよな
中途半端なロックは使う意味が全く無い
865 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:52:09.87 ID:e2M4vRJb
ジオンでグフカスやってたんだけど
ロッドで痺れさせた後硬直無しに滑らかに武装変更してコンボって決められるん?
それとも硬直は無視できないがロッドの効果時間を増やしてタイマンでは問題ないぜ、に落ち着くの?
下手糞だったから慣れる前に終わってしもうた
866 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:52:15.79 ID:kviWU+Lq
まだ凸がどうのこうの言ってるのがいるのかw
867 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:52:27.45 ID:hPdUd/VL
868 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:53:03.33 ID:CXExBzcd
>>861 (´・ω・`)榴弾のことも思い出してあげてください
(´・ω・`)射程長いタイプなら砂ぐらいは飛びます
869 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:53:37.46 ID:e9r4QR+5
ネズミがFEZ用語?潜り込んだ敵はネズミと言うだろ、逆にFEZ意識し過ぎ
870 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:53:40.64 ID:1F3z+CMF
レマンコ
レマン湖のことなんですが何でダメなんですかー!やだー!
871 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:53:46.34 ID:JVkQa4Zm
デッキボーナスは普段あまり使われない機体を使わせるためにあるのかと思ったら
全然そんなことなくて陸ガン陸ガンアクアアクアとかでできたからなぁ
正直今回のテストだと強襲だけで良かったよな
872 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:54:04.79 ID:cqYn/fhP
>>865 そこはグフさんの1秒追加がついて始めて有効になる戦術じゃね?
それがついてないとどうにもならんってCBT中のスレで読んだような
873 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:54:20.55 ID:ce/j04/A
>>858 H型でもフルロック強化でもしない限り850とかいかなくなかったか?
ロックと非ロックの使い分けしやすいH型愛用してた
至近距離だとF型には適わないけど近〜中の打ち合いがめっちゃ強いんだよな
874 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:54:29.75 ID:vbHvK2gA
レズがだめなのにはちょっと
875 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:55:16.82 ID:U1Kgur4i
ガンタンク4機入れるキチガイが発生して回復支援機がブチ切れ
876 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:55:26.69 ID:F3s8HS4M
>>865 今だから言うけどグフカスのいやらし棒は強化してスタン230超えると
いやらし棒→通常格闘1段→D格がキャンセル技使わなくても繋がった
装備にもよるけどHP1300以下は即死させることができた
877 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:55:43.83 ID:lMAUlUr5
グフカスと対峙すると異様にロックオンしてくるやつ多かったな
878 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:55:52.76 ID:M/KU+Y3w
レズン・シュナイダーもあかんの?
879 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:55:55.55 ID:Hbk1s3F8
>>869 なんかFEZ以外で使われてるゲームとかある?
880 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:56:04.87 ID:NbibNAmd
チャットで、おちんぽって言うと「お***」ってなってたのかな
たまに発言が****とかなってた人いたよね
881 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:56:14.88 ID:ce/j04/A
>>865 開発時にロッド効果時間+1秒というのが付くことがあってだな
ロッドの効果時間増やすやつ使うと3秒行動不能だった
あれ付かなかったら普通にクラッカー持ったほうが強いよ
882 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:56:40.15 ID:Ah6G8Ucr
>>865 オレはそれで何十回も殺された。
痺れた後移動すらできずに斬られる。
883 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:56:45.98 ID:F3s8HS4M
いや即死って書き方は変だ確殺コンボ
884 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:56:47.70 ID:DIB/WHd7
GガンだろうがSEEDだろうがガンダム作品の名前は全部使えません
885 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:57:13.03 ID:e2M4vRJb
ま、まじか
サンクスコアル
ヘボヘボでまずロッド当たらなかったけどさ(´・ω・`)
886 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:57:30.83 ID:GCBaG7Ee
そろそろ900でスレになる人
>>2以降のQ&Aテンプレ外してねー 質問スレに移動してるから
887 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:57:52.69 ID:jpc60SlC
防衛に関しては、今アンケート書いてるんだけど・・・
防衛基地は全面マップで表示無しで相手がレーダー使って初めて見える使用に
さらに位置も開始前に指揮官が自由位置を指定でき、
1ッ箇所は本命でゲージが一気に減り他の場所場ダミーでゲージがあまり減らない
それに、ビックトレーやダブデ同じ場所には3機配備して1機が本命とか・・・どうよ?
888 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:58:14.44 ID:yF1OiW3g
>>862 陸ガンBRの後に使うズゴ3点BRのやばさ
SGの後に使うBSG/B3型のやばさ
890 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:59:26.28 ID:NbibNAmd
そりゃ強襲MSで近接が強いのは当たり前
ヒートロッドの特化が無くなったらグフ・グフカスでもなんでもねえから
陸ガンみたいに万能MSにでもしてくれんの?w
891 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:59:38.18 ID:HBaYwFMR
Cβ終わってもスレが進んでると思ったら…
おまえらすごい楽しみにしてるんだな、Oβ早くくるといいね
892 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 17:59:54.26 ID:teXFij0M
同意
テンプレはoβでまた作り直しになるだろうしいらん
893 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:00:00.71 ID:K0EQwM9l
894 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:00:22.05 ID:ce/j04/A
>>876 普通に強化するだけだと盾残ってる相手だとシールドされちゃうし
背中から狙うならD格2回だけでよくね
効果時間延長持ちグフだと盾持ち相手でも回り込んで余裕だったからやばかった
895 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:01:26.17 ID:vbHvK2gA
>>890 ゲルググが陸ガンみたいな万能MSで来るから安心しろよ
BRと盾は要望に応えて弱体されてそうだけどな
896 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:02:00.78 ID:ojtDYrw+
ボールはよ
897 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:02:21.23 ID:yF1OiW3g
いやらし棒は拠点防衛でも地味に使えた
898 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:02:29.21 ID:8G4R63tP
>>890 グフカスはまだしもグフにはジャイアントバズが欲しいな
899 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:03:23.81 ID:302dMIEJ
>>797 MMOと同じ土俵で考える奴、開発中なのに中韓のサービス品を持ってきただけのタイトルと同じ間隔でサービス開始と思ってる奴
まあ、どうしても沸くからな気にしないでいいかと
900 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:03:31.62 ID:HEX2uhus
>>880 「死ねる」とかも「**る」になったりしてたね
901 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:04:20.44 ID:ketFQap/
****♪(´・ω・`)
902 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:05:31.88 ID:SpcaNdFA
ゲルググは確実に陸ガン弱体化の影響を受けてクソ機体になってそう
903 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:05:42.33 ID:F3s8HS4M
>>894 つかスタン中だと強襲の盾は機能しないはず
盾持ちジム系や陸ガン何度もこのコンボで葬り去ったよ
904 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:05:47.17 ID:CvYDl59y
ガンダムのゲームなんだから名前は○○・○○○とかそれっぽいのに皆したらいいのにとよく思う
905 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:05:51.34 ID:hPdUd/VL
ゲルググさんよりクソ仕様だったドムに仕事と役割を与えてください
906 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:08:26.18 ID:ketFQap/
>>904 高機動型トコロテン男爵っていう名前だとすると
どこにつければいいのかな〜?(´・ω・`)
907 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:09:03.41 ID:CvYDl59y
トコロ・テン
908 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:10:26.81 ID:Xp7Zv2JB
カラーカスタム控えめにするようには要望出しておいた
909 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:10:32.48 ID:DIB/WHd7
・入りのフルネームは字数制限がきつい
シャア・アズナブルなんか9文字のくせにこっちは8文字制限なんだぜ
910 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:11:04.52 ID:hJCP+W1H
>>318 運営が専用機も出すって言ってんだからしゃーないな
まあ出していいけどそこまでしかやらないからなるべく後にしてくれよ
自分がアムロやマクべでもないのにガンダムやギャンに乗ってどこが楽しいのか知らんが
完全に子供用だろ
911 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:11:32.22 ID:EvvLb49o
CBTが1回で終わるとでも思っていたか
912 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:11:47.25 ID:mnZ8akM4
連邦兵A という名前を付けようとしたらダメだった
連邦という言葉自体がダメらしい
913 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:12:24.28 ID:VHyObuW4
ネズミってもともと時代劇とかで屋根裏に忍び込んだ忍者をそう呼んでたとこから来てるんじゃねーの?
FEZやったことないけど意味はすぐわかるわ
なんでそこまで毛嫌いするのかわからん
FEZに嫌な思い出でもあるんかなw
914 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:13:32.48 ID:uiEIctZz
ヌル・ポゥ
915 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:13:56.84 ID:mnZ8akM4
たぶんこのスレでFEZとガチガチに比較されてたときにブチキレてた層が
FEZで使ってる言葉を敵性語と認知してるんだろう
916 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:14:16.74 ID:Hbk1s3F8
917 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:15:23.58 ID:avRY89J2
早くoβやって欲しい。
実は今日戦闘データ開示されるかと思って楽しみにしてたんだけどw
なくて残念。
918 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:15:44.77 ID:JM5kpZZs
919 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:16:00.59 ID:HEX2uhus
920 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:16:03.23 ID:w12KFohe
グフにイライラ棒の効果UP付いたけど時間UPだったかな
たしか”電磁波効果UP”とかだったと思う
921 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:16:06.23 ID:L+bRNdH/
(´・ω・`)ギャンは盾壊れたら厳しい戦いを強いられそうね
922 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:16:35.39 ID:D2HeSqs1
また寒ジムはんは盾忘れてOB来るんやできっと・・・
923 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:17:09.95 ID:WwLQyF4U
>>904 シュウ・セ・イシュタルとか
アタラ・ナ・ケレバとか考えたけど文字数が・・・・・
924 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:17:12.10 ID:kviWU+Lq
α3の時のレポート開示が始まったのが終了1ヶ月後やで・・・
925 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:17:24.61 ID:aI2J0dPB
>>913 ネズミっていうのもなぁ
ガンダムゲームなんやし、なんかガンダムっぽい用語ないかな?
連邦やと赤ハナとか・・
926 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:17:44.46 ID:Wj9CUcdq
>>921 軽くなって機動力upとかになりそう
そして最初から盾イラネって話が出てくる
927 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:17:44.43 ID:O7sBY+iY
>>921 武器盾系は壊れても使えたからギャンも盾の効果がなくなるだけだと思う
928 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:18:04.20 ID:VHyObuW4
929 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:18:27.28 ID:6X060yh/
08小隊見てきたけどこれ明らかにジオンのエース>>>>連邦のエースなんだな
グフ1機で連邦の陸ガン3機が手玉に取られてたわけだが
930 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:19:40.50 ID:oWTZN0K2
FEZとかとっくの昔にやり捨てたゲームだろ
931 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:19:46.24 ID:SJ4Qo+q/
みんなの予想だとオープンはいつから?
932 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:19:55.76 ID:vbHvK2gA
>>928 そんなことしたらカイがシロー並にうるさくなりそうだ
933 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:20:06.67 ID:DIB/WHd7
このゲームのノリスは他のどのエースよりも弱かったけどな
934 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:20:49.10 ID:GGMCZ1Ty
俺はイライラ棒の方がいらっとくるけどな
なんだよその特定年齢にしか通用しない用語
しかも長いしw
わかればなんでもいいし利便性さえあれば十分だろこんなもん
凸なんかはチャット中でも漢字自体が目立つしすごいいい用語だと思うぞ
935 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:21:02.49 ID:VHyObuW4
936 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:21:32.65 ID:ketFQap/
シローの声ってなんか好きw(´・ω・`)
937 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:21:46.82 ID:K0EQwM9l
>>911 ・長引かせる理由がない
・終日のメンテ前と後で、ラグの原因が分かってた
→メンテ前=ラグほぼなし、メンテ後=ラグ発生
負荷テストとして役割を果たせてる
938 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:22:13.99 ID:JM5kpZZs
>>929 0073 プロトタイプ・ザク完成
0074 2月 ザクT完成
0079 9月 連邦のV作戦
年季が違うからな
939 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:22:55.71 ID:Wj9CUcdq
シローとアイナのやり取りのカットインは設定OFFにしてても出てくるんだよな
あれはマジでウザい、端っことは言え視界塞ぐのはテロだろ
940 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:24:07.67 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)アンケ発表は1ヶ月後です
941 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:24:42.40 ID:yF1OiW3g
>>903 そういえばスタン格闘が盾に防がれた記憶は無いかなー?
切れた直後にってのはあるけど
942 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:25:42.83 ID:F3s8HS4M
>>937 ・終日のメンテ前と後で、ラグの原因が分かってた
そもそもテスト開始前から開発インタビューで動作を軽くする目処立ったって言ってたのよね
遅延の事なのか要求スペックの事かわからないけどどっちにしても…
943 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:26:09.66 ID:CXExBzcd
>>894 (´・ω・`)スタン中は盾無効だろ
(´・ω・`)知ったかかよ
944 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:26:31.06 ID:SpcaNdFA
連邦はあの天パ野郎がおかしいだけだから、うん
945 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:27:14.48 ID:L+bRNdH/
(´・ω・`)ギレンの野望のグフAの武装ってザクバズーカ、クラッカー、ヒートホークで盾なしだったかな
(´・ω・`)チャージバズーカがなければデザザクのほうがマシね
946 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:27:30.92 ID:JM5kpZZs
ヒートロッド当てた後にD格入れた時
盾が砕け散ってダウン状態になることが何度かあったけど
当てるギリギリでスタン切れてたんだろうか
947 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:28:18.99 ID:GGMCZ1Ty
>>943 スタン直後横移動してもラグでD格避けれないし、打ってる側からしたら違いは多分見えてない
948 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:28:28.91 ID:F3s8HS4M
>>941 俺も盾持ってる機体は側面か背面からしか狙えないだろうなって思ってたら
普通に正面からダメージ通ったんで驚いたよ
いやらし棒自体盾で防げないしもしかしたら…ってのはあった
949 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:28:35.19 ID:hPdUd/VL
ギャンの盾バルカンで連邦に突っ込んでやるんだからね!
950 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:30:20.62 ID:xbmXXOZd
カメラマンは強襲視点でかなり効果が高くて助かってたよ
レーダーより認識し易いし壁挟んで向こう側の敵の挙動がわかるし
あと混戦になっても特定し易い。エースも撮影してくれると助かる
ネックは持ってる人が少ない事だった
951 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:30:46.48 ID:TzsYCiq0
ルール改変されずにOB→正式になったら
開幕全員拠点凸サクサク効率部屋()が蔓延して速攻廃れるよ
952 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:31:19.20 ID:oWTZN0K2
ロッドからの武器切り替え格闘は攻撃できなくなるバグあったから滅多に使わなかったなぁ
剣もってるのにまったく反応してくれず切り殺される事が多々あった
だから相手が死ぬまでビリビリしてたわ
953 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:32:06.06 ID:ickgjlzD
次スレチャレンジしてくる
954 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:32:56.89 ID:GQbu7W+d
凸で即終了はつまんないからなんとかしてほしい
955 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:33:05.32 ID:O7sBY+iY
>>951 アビューズ行為なんでBANしますよって脅しがかかるだろうな
956 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:34:08.58 ID:ickgjlzD
957 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:34:23.05 ID:GGMCZ1Ty
余裕なくて試せなかったけど、タンク相手って時間鬼強化ロッド→格闘4くらい行けそうな気がしたけど無理かな?
958 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:35:13.53 ID:ZwNT/1h6
エースは全部ランダムで選ばれるようにして
投入してみたらウッディ大尉がホバークラフトでうろうろしてるだけで
「下がってくださいwwウッディ大尉www」とみんなで連呼できたり
そういう遊びっぽいのも入れて欲しい
959 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:35:25.09 ID:kviWU+Lq
宇宙戦も協力もロクにテストしてない上に
機体性能さえコロコロ変えまくってバランス取り出来てないのにoβがはじまる訳がないだろw
960 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:36:24.92 ID:JM5kpZZs
タンクはロッド当て続けてると
死ぬまでビクンビクンしてたような気がする
961 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:36:26.63 ID:GQbu7W+d
タンク相手に格闘4なんて両手で鼻くそほじりながらでも余裕で可能
962 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:37:11.55 ID:A9ub98J+
正式サービスに最初から宇宙戦があるといつから錯覚していた?
963 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:37:42.73 ID:fjus2NU0
>>950 カメラの弱点は撮影者がやられるとマーキングが解除されてしまうとこだ。
ワキポン連写対策のつもりらしいが全く役に立てなかったぜ。
964 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:37:50.17 ID:ltanCb/v
まあ最近のオープンベータなんてただの体験版とか宣伝みたいなもんで
期間も短くてすぐ正式になるしな
だからすぐオープンベータ始まったららそれはそれで覚悟しろよw
965 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:37:52.39 ID:GGMCZ1Ty
>>961 あーやっぱそんくらい猶予あるよな
即死か
966 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:38:00.01 ID:F3s8HS4M
開発がビッグマウスぽいんでちょっと期待は薄れたかも…
FEZの立ち上げに関わったディレクター効果が大きすぎただけの気もする
967 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:38:01.53 ID:tbbj/eI+
>>959 機体性能なんて正式サービス始まってからも変わるから気にしてない
968 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:38:11.50 ID:u97dpKkn
(´・ω・`)ガンオンはもうおわったんだよ!
969 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:38:26.15 ID:CXExBzcd
(´・ω・`)1000ならガンダム実装
970 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:40:25.30 ID:Ie/LmJ5G
oβが来ないからPC新調できねえ
日程はよ
971 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:41:00.88 ID:TzsYCiq0
宙域戦は永遠に未実装と予想
972 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:41:14.53 ID:wgJ7zOoB
アプサラスもT、U、Vランダムで
973 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:41:40.68 ID:szvPub3/
モバマスのおかげでバンナムの業績が上方修正されたらしいとか聞くと
このゲームやると俺らも養分にされちまうんだろうな
974 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:41:58.56 ID:VHyObuW4
975 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:41:59.71 ID:JM5kpZZs
976 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:42:03.75 ID:F3s8HS4M
ガンダムゲーで宇宙戦無かったらそれはそれで違和感が
977 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:42:50.60 ID:wgJ7zOoB
978 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:43:41.32 ID:tbbj/eI+
>>974 飛行テスト用の非武装機だよ
護衛にノリスのドップが付いてた
979 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:43:43.07 ID:JM5kpZZs
アプサラスTは武器がないから
ミノフスキークラフトの衝撃波で吹っ飛ばすくらいしか出来ない
980 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:43:44.26 ID:YoPrh9Kh
ボールはよ
981 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:43:51.97 ID:yF1OiW3g
アプIって吹き飛ばしと体当たり位しか攻撃手段無いよね
982 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:45:52.36 ID:O7sBY+iY
>>973 商売だからな、利益出せなかったらサービス終了だし
983 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:46:23.47 ID:JM5kpZZs
指揮官のエース選択
ノリス 200
アイナ(アプサラスU) 500
ギニアス(アプサラスV) 1000
これでおk
984 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:46:39.49 ID:VHyObuW4
吹き飛ばしはそれはそれで地味に嫌だな
乱戦の中で問答無用のダウンとかw
985 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:46:46.56 ID:P/L/DZer
ギレンの野望ではでかいルッグンと呼ばれていたな
もう1年戦争のみに的を絞ったギレンは出ないのかねー
986 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:48:21.35 ID:ce/j04/A
>>943 「スタン中は」な
切り替え→格闘1発振ってる間にスタン切れるし
Dキャン格闘してもD格闘分が間に合わない
盾無し相手ならそれで良いけど盾持ち相手だと背中からD格闘当てる必要がある
めり込む形でロッド当たれば背中に当たることはあるけど
ラグとか考えると+1秒付きのが安定するんだよ
偽豚はさっさと巣に帰れよ
987 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:49:26.70 ID:DIB/WHd7
アプサラスIIIとか拠点一撃じゃねーか
988 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:50:12.80 ID:xbmXXOZd
>>963 沸きポイント稼ぎかwα3のNYは沸いた瞬間にロックされてたから修正されたんだろうね
カメラマン多すぎ問題もあったねぇ懐かしい
989 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:50:36.50 ID:L+bRNdH/
990 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:50:51.97 ID:CXExBzcd
ID:ce/j04/A
(´・ω・`)ぇぇなぁ必死さが溢れてるでw
991 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:51:53.37 ID:tbbj/eI+
アプIIIがいるとグフには空を飛んで欲しい
992 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:52:10.84 ID:ickgjlzD
1000ならアクシズ参戦
993 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:52:42.97 ID:yF1OiW3g
994 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:52:46.27 ID:ce/j04/A
>>990 必死も何も事実なんだが
しかも関西豚とか汚豚じゃねーか・・・
995 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:54:40.33 ID:8G4R63tP
996 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:55:46.46 ID:JM5kpZZs
997 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:56:57.68 ID:fjus2NU0
断言しよう、次は年末だ。
ゲーム性は噂通り良かったろ?
あとはラグだぞ頑張れよ開発!
998 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:57:19.98 ID:8G4R63tP
999 :
名も無き冒険者:2012/11/02(金) 18:57:56.45 ID:ketFQap/
らんらん♪(´・ω・`)
(´・ω・`)1000ならボール
1001 :
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