1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:33:28.93 ID:szKAgOvw
ロクに公式もオプションも開かないサル以下のダメ人間に捧げる知ってて当然の便利機能
・自分MSが左側に映ってる視点はPageupキーで普通の三人称視点にできる
・キーの設定使いづらいならオプションで変えれる
・チャットログ量はJキーで広げられる
・BGMやらもオプションで音量下げたりOFFにできる
・マップはVキーで全体、自機中心に切り替えできる
・移動キー2回押しダッシュはオプションでOFFれる
・うざいカットインもオプションでオンオフできる
3 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:34:06.51 ID:szKAgOvw
■新兵向け、よくある質問テンプレ(※10/25変更)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.慣れてない内は強襲や狙撃はオススメしない。重撃MSや支援MSがオススメ
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)の近くで待機してれば回復してく、体力だけはワーカーのリペアガンで回復できる
Q.ワーカー使ってるけどリペアポッド(レーダーポッド)はどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、あとは戦闘で置きたい場所にポン。足りない素材はSHOPや改造画面で買える(リペアポッドは初期装備化)
Q.砲撃MSむずかしくね?
A.地点指定型砲撃はタイムラグあるから敵の移動速度見つつ狙え。敵のリペアポッドや補給艦見えてたら優先的に。榴弾砲装備なら経験と勘。ちなみに敵拠点の対空防御生きてると指定型は無効化
Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?そもそもどうやって運ぶのん?
A.近づいてFキーで持つ。コンテナは味方拠点と本拠点近い方へもってけば吸い込まれる、戦略兵器はMAPに指揮官が指定した範囲が出るのでそこまで行ってポチっと押す
Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.施設型本拠点は入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃。戦艦型拠点は撃てば当たる
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP
Q.お金がない!
A.戦闘で撃破でも支援でも高スコア出せばいい、要らない設計図は売る。あとはデイリーミッションクリアする(クローズドβのみ売却専用アイテムも出る)
Q.デスペナはある?
A.高性能MSほど高いが実感できるほどはない、ガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーカウントダウン始まって拠点や補給機に飛べる。味方戦艦出撃してればそこからも降下できる
4 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:34:41.58 ID:szKAgOvw
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える(※クローズドβより一定時間で消滅する仕様に)
Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える。時間消滅制でワーカー、トレーナーが死んでもポッドは一定時間残る
Q.コンテナってどれ、どんな運ぶと意味あるの?
A.MAP上の新しいフォルダみたいな形したやつ、運ぶと指揮官が色々できるので大助かり。戦力ゲージ(0になると負けるゲージ)もちょびっと回復する
Q.リペアトーチで修理したいんだけどどうすればいいの
A.HP減ってる味方に撃つと回復。撃破された味方も機体が爆発してなければ撃ち続けると復活。ちなみに拠点近くの固定砲台も回復復活できるからやれ
Q.赤い四角が見えるんだけど、何
A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え
Q.既に持ってるMSを新たに開発したいんだけど、既に開発した武器は装備できるよね?
A.できん。完全別MS扱いなのでまた最初から武器開発しなさい
Q.味方を殺せる?
A.殺せない。またα3からは味方をダウンさせることも出来なくなった。至近距離でバズーカーなどを撃つと自分だけ死ぬ
Q.デッキボーナスってなに
A.特定の組み合わせのMS4機編成だと発生して、4機全ての能力にボーナスがつく
Q.MSごとのエネルギーってなに
A.GPで補給可能でゼロになると戦えなくなる。4機編成なら使ってなくても4機のエネルギーが減る。レベル1MSなら1目盛り目36程度、
ゼロから全回復(20)するなら750くらいかかる。GP足りない場合は借金ってことで赤字になる。貯金しとけ
5 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:35:13.60 ID:KiGZ0Vcb
6 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:35:37.49 ID:szKAgOvw
■指揮官チュートリアル (指揮官するなら公式の説明もあわせて必読)
・何をするにも戦術ゲージが必要。味方にコンテナを運んでもらうようチャットで頼む、攻めだけでなく防衛任務などでもゲージを稼ぐなどを忘れない。
・一度に出せる命令は6個までです。敵の守りが厚く達成できそうにない攻めの命令などは命令解除しておきましょう。
・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。クリックしたMSには命令を個別に出せます。
・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。
・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。
・マウスホイールなどでカーソル位置の拡大縮小ができます。
・上下階層があるMAPならライブカメラ左上あたりの矢印から上下切り替えてMAPを映せます。
・エースは3人までしか出せません。(MAPによっては1人2人も)一度やられたエースは復帰しません。エースごとに消費ポイントが違うMAPもあります。
・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。また、エースは破壊されても戦力ゲージは減りません。
・補給艦、戦艦などを出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれるなど戦局を有利に出来ます。
・戦術兵器は起動ポイントを指揮官が選びます。味方もろとも敵エース、戦艦、拠点を破壊できますが運んでもらうMSはその範囲でしか起動できないので慎重に。
・指示を出しているのはNPCではありません。思い通りにならなくても味方に当たらないように。
7 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:37:03.59 ID:BRbMyWg1
1乙です
今日は一日指揮官縛りな
8 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:41:55.98 ID:sXUJuCfg
Q.今日は格闘縛りで1位5回取れたぞー
しかもグフとグフカスで
やっぱ僕ちゃん上手いなぁ〜
A.ウワッキモッ!
9 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:54:30.02 ID:psKp1Xi9
ミサイルは、バックステップではなく斜め前に凸してかわすもの。
10 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:55:46.41 ID:BRbMyWg1
11 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:57:47.28 ID:PYtxncWc
ジムトレと陸ジム大成功したった
レーダー置きながら拠点凸してるやついたら俺だからよろしく
12 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:04:19.39 ID:TpzVcOw+
今日もネガジオンがスレで大活躍かよwwww
ゲーム内で活躍してくれよ勢力ゲージ66:34って
運営も強化しても強化してもジオン兵の中身が馬鹿じゃダメだって
頭かかえてるぞwwwwwww
13 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:04:31.25 ID:KhGi+ylo
てかさ、
ぶっちゃけ大成功してない機体のほうが、
その後の機体強化の関係でスペック上な件
14 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:05:16.70 ID:tCseaKWo
弾が当たらないとか言ってる人はいっそロックオン無しでやるべき
ロックオンと言いつつ実際はレーダーのマーキングでしか無いんだから
15 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:06:14.56 ID:BRbMyWg1
ID:TpzVcOw+
てめぇ
絶対沸騰したおでん食わしたる
16 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:06:52.04 ID:jYiASNQ+
(´ω`)今日はジオンすいてそうなのでジオンでやります
17 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:06:58.78 ID:cwv7kgH6
>>14 ロックオンしたほうが遥かに当てやすいぞ
単発武器とか百発百中レベル
18 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:07:35.49 ID:psKp1Xi9
>997
ジオン機が致命的に使いづらいのは、ドムグフ系だけだからなぁ。
グフ系は、昨日の格闘範囲の修正で、かなり使いやすくなったけど……。
ドムも使いやすくなったが、脆すぎて、初心者には向かない。
19 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:08:18.42 ID:unT/7+mL
ネガジオンとかよくいうけど
両方やったらかなりの性能差があることぐらい分かりそうなもんだが
鏡面MAPで同じ機体ならジオンでも50付近行くと思うわ
20 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:08:24.80 ID:TpzVcOw+
>>15来いよジオン、ちくわなんか捨ててかかってこい
21 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:08:27.31 ID:/3Ir7ZPY
なんかジオンに連邦側からのスパイ何回か沸いててわろたwwwwwww
指令官になって指示しないし戦略兵器へんなとこに毎回だすしチャット何もいわないし
連邦さんクローズドβで必死ですねwwwwwwwwww
22 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:09:06.60 ID:IcMvzVV+
ドムちゃんはコンテナ配送要員だからね
23 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:09:22.07 ID:KSIoZBKH
>>19 地下凸をするロマンだけのやつが多い限り戦力ゲージは上がらない・・・
24 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:09:25.94 ID:O2VgqnxJ
25 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:09:46.98 ID:WSCQBjxk
i5で、グラ設定全部最低なら、60fps安定するん?
今日初めてプレイしてみて、Q6600でカックカクだった。
新しいの欲しいなぁ。
26 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:09:50.73 ID:psKp1Xi9
>>10 それ、回避と関係なく、敵の居る方向に凸してるだけだろw
ミサイルの軌道から外れた瞬間に、敵から距離とる機動しろよww
27 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:10:01.11 ID:43yg4yap
機体破壊されると戦力ゲージ減るん?
28 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:10:45.89 ID:KSIoZBKH
29 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:10:52.42 ID:qOEpaNXa
>>21 それはお互い様ですかね
ただの初心者の可能性のほうが高いと思うけど
30 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:11:31.55 ID:O2VgqnxJ
31 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:11:31.74 ID:r7vCEHHJ
前スレ
>>1000 ハープンは確かにヒット音がしたのにダメージ0ってよくあるけど
それはハープンに限らずバズーカやビームライフルでもよく発生しない?
全機体共通でラグってるもんだと思ってたわ
32 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:11:39.31 ID:vcTkeAvU
ジオン兵ワロタwww
ピコピコなってるから探したら味方がレーダー囲んで戦ってたんだけどwww
33 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:11:53.69 ID:mOLcJJWX
通常の移動速度もうちょっと早くしてくれないかなぁ
現状だと非ブースト時は立ち止まってるのとさほど変わらないから、
ブーストチャージ低いのに白兵戦やらなきゃならない強襲機体が
きついわ
34 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:12:13.99 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)また弱体厨がいるようだけど、ジオンにもショットガンはあるしかなり強いからね?
(´・ω・`)JCでも撃破10連とかいけるから
35 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:12:17.44 ID:vj1m2MM1
ジオンでやるとガンダムやべーwが体感出来て面白いわ勝てないけど
36 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:12:22.42 ID:ppFJcO90
>>25 オンボで快適に動かそうなぞ何故思ったのかしかも化石
次世代Haswellでやっと希望が見えそうな程度。オンボでゲームはまだ選択肢に無い
37 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:12:29.62 ID:BRbMyWg1
>>20 おまえなんか
『残り物も入れちゃえ!!』
っでいれてみた人参とたまねぎで十分だ
38 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:12:33.67 ID:bK+9TIXl
地下凸って狭い通路ワラワラ来るからタンクやバズで迎え撃った可哀想な事になるよな
39 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:13:00.28 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)指揮官中に落ちるとめちゃくちゃ焦るね
(´・ω・`)すぐ復帰できたからいいけど
40 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:13:00.94 ID:Uuu6lWZL
>>32 ジャンプ射撃の練習でもしてたんじゃないの?
41 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:13:06.43 ID:/4KunVdh
>>19 両方やっけどが陸ガンよりグフカスの方が遥かに強かったけどな。
ザクTとジムは格闘性能差があるかも知れんが、そもそも格闘行く機会なんてそうないし。
唯一差が大きいなと思うのはザク2JCと陸ジムだわ。
42 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:13:36.98 ID:O2VgqnxJ
>>31 ビームライフルは減る気がするわ
ラグっててワープする前に当てまくって撃破できたし
43 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:13:50.47 ID:eUh2j0Tu
>>19 高コスト機はいじってないけど、低コストだけで見ると一長一短でそんなに差はないように思うけど
44 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:14:18.22 ID:vcTkeAvU
>>40 彼らはレーダーを壊されないように守るように敵と戦ってました
45 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:14:24.43 ID:qOEpaNXa
>>31 あるある
正面からバズヒットさせてノーダメで爆風の中から颯爽と現れるグフを見たらかっこよすぎて濡れたわ
盾にあたってんじゃねーかそれ
46 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:14:27.08 ID:psKp1Xi9
>>24 ドムの真価はやっぱ、ジャイアントバズだぞ?
中距離ほどの広さの閉鎖空間で、自爆せずにジャイアントバズを当てれる技量があれば
ドム系は異様に強い。
ただ、それは連邦のミサイルとバズ持ってるやつにも、他のバズ持ちにも言えることだけどな。
しかし、ドムの引き撃ちバズは悪くない。
バズ使いこなせるようになってからは、マシンガンは使わなくなったな。
引き撃ち不可のバグが解消されたのは、大きいわ。
47 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:14:36.91 ID:Kfl90zvg
>>19 両方やったがジオンでも普通に活躍出来るわ
最初からチャージバズーカ使えるわズゴック使い易いわ
産廃機というか使い難い機体なら連邦にもあるしな
48 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:14:59.81 ID:IcMvzVV+
ガンオンはCPUとGPUどっちが重要なのかしら
49 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:15:21.63 ID:PuWQAvKO
ジオン機は当たり判定が糞だから仕方ない
ドムとかは速度1400くらい有ってもいいだろ
50 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:15:24.80 ID:43yg4yap
>>28 >>30 ありがとう
減るのって機体が爆発した瞬間で、壊れる前に修理で直せば減らないの認識であってるんだよね
勢力うpのため敏捷極ぶりでコンテナ運びに精が出るな
51 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:15:46.86 ID:k6bcdFCR
ジオンよえーって言ってるけどさ
当たらない剣を振り回してりゃそりゃ弱いわww
52 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:15:51.69 ID:yFiWEAlD
砂漠だと画面がよくバグる・・・鉱山じゃ建物スッケスケなんてなかったのに
53 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:15:57.96 ID:KSIoZBKH
54 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:16:25.49 ID:vcTkeAvU
>>51 敵もいないころから剣構えてるやつ多すぎだよなw
55 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:16:37.70 ID:PuWQAvKO
56 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:16:51.18 ID:psKp1Xi9
>>27 コストの安い機体ならなんら問題ないが……。
熟達して、上位機種に乗り始めたら、撃破される時とそれまでの戦果を天秤に掛けた方が良い。
正直、コスト高い機体で落ちまくって試合に負けるってパターンは結構ある。
それも、連邦側の方がその率は多い気がする。
57 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:16:56.06 ID:unT/7+mL
というかちょっとした段差も乗り越えられないMSってどうなの
ジャンプもブースト使わないとできないしさ
ある意味鈍重なMSだとジャンプできないのはリアルなのかと思ったけど
原作でガンダムってブースト吹かさずにけっこう飛び跳ねてたよね?
58 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:17:26.64 ID:WSCQBjxk
>>36 そんな未来の石でないとダメなんか・・・。
C2Q6600+GTX560tiでのほほんできるゲームで我慢します、ありがとう。
ごめんなさい(´・ω・`)
59 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:17:50.45 ID:pLmuavKD
なんでレーダーに敵影映らないんだろう
真後ろにいても映らないなんて
60 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:18:10.80 ID:IEA3MMI2
>>57 ブースト使って空飛んでたのガンダムぐらいだよ
61 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:18:13.72 ID:DLmUgdpS
試しに連邦で戦争したら地上から拠点へ歩いてるだけで勝ったわ
ジオン兵もうちょっと頑張ってくれ・・・後やっぱ格闘ふりすぎ
62 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:19:02.16 ID:KSIoZBKH
63 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:19:27.42 ID:SZc6N3oK
今日はやけに画面止まって落ちる
初めて出撃ペナルティー待ちくらった
64 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:19:38.93 ID:d5X+/aeO
>>58 CPUだけしか書かず、オンボの意味もわからず、意味のわからないネガキャンをしはじめる
完全に病気ですよ
65 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:19:47.00 ID:vj1m2MM1
>>58 560Ti使ってるけどラグで相手がワープする時間帯以外はのほほんしてるよ
66 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:19:49.70 ID:eGlNdD9h
俺はE6750のHD5670だけどカクカク気味だわw
こっちの攻撃マジ当たらないw
67 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:20:14.75 ID:ppFJcO90
>>58 GPUあるんじゃねぇか
その状態でCPU交換すりゃそりゃ快適になるだろう
でもそのスペックならガクガクにはならないような気がするんだが、他に問題あるんじゃ?
68 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:20:16.23 ID:szKAgOvw
>>59 ロックオン、一定時間視界に収める、レーダー範囲内でないと
まっぷにはうつらないよ
69 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:20:20.04 ID:FziCLmhW
砲撃技能リボンが欲しいんだけどどう頑張っても
相手を撃破できなくて心が折れそう…
コツなどがあったら下手糞な俺に教えてくれまいか?
70 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:20:29.06 ID:eUh2j0Tu
>>56 それは連邦が多いだろうなぁ
ジオンって低コスト機使う人多いしな
連邦は半数以上が陸ガンだし
71 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:21:13.73 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)連邦も中央本拠点にブーストであがってきてぶんぶん丸してるこいるけどね
(´・ω・`)らんらん今日はジオンでがんばるよ
72 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:21:18.44 ID:vj1m2MM1
>>54 一番下に切り替えたと思ったらサーベルで止まってたりするんだよ!ちくしょう!
73 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:21:18.48 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)連邦MSは盾が全てであり盾の仕様が糞になったら途端にボコられ始めると思う
(´・ω・`)盾無しの連邦MSにゴッグちゃんのミサイル撃つと8割持って行けてそのまま三連メガ粒子砲で相手がこっちに気付いた瞬間に殺せる
(´・ω・`)盾有りの連邦MSにゴッグちゃんのミサイル撃つとノーダメで2発目くらいから盾破壊するけどこちらに気付いて回避行動や反撃公道取るから結果的にかなり硬い
(´・ω・`)連邦擁護するけど盾無くなったら大変なことになるんよ
74 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:21:44.17 ID:RMtGt2Q9
グフカス300秒
陸ガン230秒
75 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:21:58.94 ID:YlJO1yja
僕は陸ガン3+気分でいろいろのボーナス厨ですはい
76 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:22:15.23 ID:07O5XMNK
最初連邦でやっててネガジオンがうざかったから
ならジオンでてっぺんとってやるよ!と煽りネームでジオンやってたら
思いのほかジオンに愛着沸いてしまった、つまりリクガンしね
77 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:22:18.29 ID:DLmUgdpS
陸ガン硬いけどスプレーガンないから攻撃が微妙
LAかジムのほうが好みだな
78 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:22:26.73 ID:Vt8GIgss
ジオンの戦い方を見てると万歳突撃する旧日本軍連想しちゃうんだけど
79 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:22:37.71 ID:l+726kgR
>>56 連邦は陸ガンオンラインだからなぁ・・・・・・
どっちかというと豊富な射撃を生かして中距離戦かましてたほうが明らかに良いのに
突っ込んでいったりあえて敵の格闘戦に乗って落ちる奴のなんと多いことか・・・・・・
ブースター性能いいんだから格闘来たら引き撃ちしてりゃ余裕なのにね
80 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:22:51.21 ID:b+pPRw2O
低スペだから指揮官か支援メインでやってる
にしても指揮官面白いけど疲れるなー
81 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:22:52.50 ID:5VZRQkvT
ぶっちゃけ陸ガンもう使ってないって人結構居ると思う、俺もそうだし
ホバジムとLAが最強すぎて陸ガン使う気になんねー
82 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:22:54.02 ID:5DznUrbS
ガーカス300秒
83 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:22:58.82 ID:C+6uM719
連邦で10連勝
グフカスさんブンブンしすぎ
84 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:23:00.02 ID:WSCQBjxk
>>67 ごめん、GPUは全然速度に関係ないって過去スレにあったから・・・。
カクつく原因調べて解決してみる。
ありがとう。
85 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:23:57.04 ID:5VZRQkvT
>>79 ブースター性能はジオンの方がいいよ?
連邦が優れてるのは盾ありが多いという一点
86 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:24:32.67 ID:YlJO1yja
>>79 このばかちんが
そんな効率だけで遊べるかよ!
別にいいから殴りたいんや
87 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:24:32.93 ID:DLmUgdpS
ジオン兵の悪い点
相手が格闘まちしてる(何も撃たずにふらふら)してるとこに斧や剣ブーンスカ
シールド削ることをしない
スプレーガンではりついたらガン逃げ>追いつかれて死亡
88 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:24:37.40 ID:TpzVcOw+
ジオンなんて寒ジムで余裕で勝てるからな
89 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:25:11.07 ID:084C5j72
陸ガン、水ジム使ってりゃアホでも勝てる
操作教えたらチンパンジーでも勝てる
ジオンで30位より上行けなかったのにお試しで連邦でやってみたら毎回10位以内で勝てるんだよw
90 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:25:35.90 ID:szKAgOvw
ジオンはドムでMS戦しなくなれば強いと思うけど
ドム使うなら拠点凸ってバズーカ2,3発入れたほうが1機のMS相手に生きるか死ぬかの戦いするよりずっといいよ
91 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:25:36.65 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)ホバジムやばいよね
(´・ω・`)あの速度あの装甲でBSG接射でやばい
(´・ω・`)陸ガン全盛期にBRの改造費としてホバジム設計図売っちゃったらんらんは更にやばい
92 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:25:51.09 ID:KSIoZBKH
93 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:26:12.49 ID:TpzVcOw+
うわぁネガジオンが沸いてきたぞー
94 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:26:13.87 ID:O2VgqnxJ
30位以下とかよっぽどだな
95 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:26:26.56 ID:jonow26Q
機体に遜色はない、MAPはジオン有利
じゃあジオンが負ける理由はなんだ
96 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:26:27.02 ID:C+6uM719
ホバジムデフォだと糞遅いよ
早く見えるのは改造の成果
97 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:26:28.74 ID:4JrEDY45
ジオンはズゴックだけ異常に強い
コスト200であれはやばいだろ
98 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:26:33.26 ID:QJTRBH5N
99 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:26:39.47 ID:l+726kgR
>>85 そう?
割とブースター吹かして追いかけっこになると、追いつけず追いつかれずの感じだから
ジオンハイエンド機と同程度はあると思ってたんだが
100 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:27:05.73 ID:szKAgOvw
101 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:27:14.60 ID:I4npr90g
なんでや!なんでドムを見殺しにしたんや!
102 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:27:22.59 ID:giU0pDMX
連邦のゴミっぷりがどうしようもない
103 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:27:28.55 ID:KSIoZBKH
104 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:27:34.77 ID:5oe0ENz9
>>69 拠点の対空砲が届かない範囲で味方の凸機に群がってるのを狙えばいいんじゃね
105 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:27:47.06 ID:IcMvzVV+
106 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:28:06.48 ID:Anh+CDSS
ビームバズーカ来たら本気出す
107 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:28:24.13 ID:U+6wAfSU
>>98 (´・ω・`)これをジオンプレイヤーの画面に強制的に表示させたら勝率5分まで持っていけそう
108 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:28:28.55 ID:C+6uM719
超乱戦でもGTS250のGPU6割くらいやぞ
109 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:28:28.91 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)乗りこなせるならLAのほうが恐ろしいけどピーキーだからにゃあ
(´・ω・`)今の仕様でケンプファーきたら連邦フルボッコになりそうだけど
(´・ω・`)ホバジムは理解してる引きうちバズもちにあたると詰む
110 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:28:40.19 ID:Kfl90zvg
連邦でも防衛ろくにせず
開始2分も経たないうちに拠点一つ落とされる事もあるから
結局中の人だろ
111 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:28:49.79 ID:IWEQrhTF
チャージバズなんてものがあるんだからチャージ格闘も実装してくれ。
せっかくの格闘機体なのに撃ってたほうが強いってどういうことよ
112 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:28:58.02 ID:szKAgOvw
連邦 まずクラッカーやバズーカ、ライフルで射撃を試みる。余程チャンスがなければサーベルは抜かない
ジオン しょっぱなからダッシュ格闘狙い。ブースト吹かせながら突っ込んでくるので煙噴くのも早い
113 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:29:33.63 ID:q6ofV4Yr
114 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:29:37.79 ID:szKAgOvw
>>111 絆ギャンと絆ジムストライカーさんがアップをはじめました
115 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:31:04.83 ID:+eKLDwA0
乱戦で格闘使ってるのはまだいいけど
1対1とかまばらなところで格闘戦挑んでくるのは馬鹿だよね・・
116 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:31:11.88 ID:FziCLmhW
117 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:32:08.85 ID:U+6wAfSU
>>69 (´・ω・`)1発当たれば即死くらいの威力でも無い限りこのマップじゃ砲撃機でリボンのリボンは厳しいだろうね
(´・ω・`)砲撃はジャブローみたいな膠着状態に陥る場所があるマップじゃない限り固定目標への攻撃で満足するしか無いよ
118 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:32:32.88 ID:O2VgqnxJ
マッチングはよ
人数少ないと階級低いの混じりすぎ
119 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:32:48.32 ID:vj1m2MM1
格闘は不意打ち用にしか使わないな
そんなチャンスめったにないからぺしぺし撃つけど
120 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:33:29.63 ID:psKp1Xi9
>>90 これは正解。クラッカーとかバズで集団を攻撃するのが、グフドムの仕事。
格闘は、味方の強襲以外が近距離で狙われている時に、救援・時間稼ぎの意味合いでやるのがメインだわ。
タイマン格闘とか、ブースト合戦やスプレーの餌食になるだけなんで、意味薄い。
121 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:33:39.78 ID:5VZRQkvT
>>99 意外かもしれないけどそうなんだよ
特にブーストチャージが高いわけじゃない機体ばっかりなので
機動戦に持ち込むとブースト切れを誘引できるぞ
装甲強化ジム
最高速度1009
ブースト容量1280
ブーストチャージ190
陸ガン
最高速度1009
ブースト容量1260
ブーストチャージ200
122 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:33:58.52 ID:QJTRBH5N
>>116 砲撃に 仕事など 無い!
楽しいからやってるって言うなら許す。
123 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:34:09.18 ID:FziCLmhW
>>117 うう…榴弾砲の強化条件なのに…
らんらんちゃんありがとう…
124 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:34:18.89 ID:rfU2ijqX
グフ系が格闘振るのは弾が無いからだぞ
射撃武器はマシンガン系しか持てないからな
バズーカやライフル持てるなら誰も格闘なんかしないから
125 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:34:46.38 ID:UwbTuVhE
たまに敵拠点前で足踏みしてる奴もいるからなぁ
全員で突っ込んで少し裏取りすれば簡単に落とせるのに何やってんだか
126 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:35:12.92 ID:iW7ZFSWO
ジオンの悪いところ公衆便所内に敵が入り込んだときにd格をやってはずす
連邦ならあたりやすいからまだいいんだけど、見てなくても適当に動くだけで
余裕でよけれるジオンのd格は同じこかそうとしてる重撃や砲撃の攻撃の邪魔でしかない
127 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:35:38.03 ID:C+6uM719
連邦はブースト容量あるけどブーストチャージ遅いってのが基本な気がする
よくブースト管理できない陸ガンさんがオーバーヒートしてるし
ただしLAさんを除く
128 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:36:21.65 ID:KSIoZBKH
129 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:36:38.59 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)らんらんもスレではぶんぶん丸を馬鹿にしてるけど実際にグフ使ってみるとロッド→D格の浪漫攻撃が気持よすぎて一時的にぶんぶん丸病に感染します
130 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:37:06.80 ID:O2VgqnxJ
131 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:37:25.42 ID:OzoMQCaE
ジオンしかやってないけど、この前はZ死守指令ばっかで5に取り行っても放置。
C突撃しても放置。おまけに1取られたらZ守備してるのにも1奪還しろとか指令出してる奴が指揮官がいた。
まだ慣れてないのかと思ったら40戦以上指揮しててびっくりしたわ。
マジかんべんして欲しい。
132 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:37:39.04 ID:jdWIR0JQ
指示の出し方知らないやつは指揮官やるなよ
文字通り指揮にかかわるわ
133 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:37:51.79 ID:5VZRQkvT
>>130 レスさかのぼって読んでみてくれ、盾の話なんてしてない
134 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:37:55.32 ID:U3ysWF74
攻めるべき場面で前に出ない奴は糞
要所の手前で死にたくないでござるしてると敵も集まってきてさらに凸難しくなるし
皆でわっと特攻して相手崩すなり、拠点殴ってくれよ
135 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:37:57.95 ID:bK+9TIXl
ジオン機乗るとなぜか格闘したくなるよな
136 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:38:02.10 ID:jonow26Q
>>107 正直連邦もジオンも同じような事をやってる
裏取りも水泳部がある分時期を考えればジオンのがやりやすいはずなんだ
これで負ける理由がさっぱり分からん
137 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:38:04.09 ID:jsoxfTTv
味方が周りに結構いるときに格闘しにいくやつは消えた方がいいって気付いてくれな
お前のせいで射撃あたんねーんだわ
138 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:38:32.90 ID:wSwsxf0f
中途半端な威力+単発系の武器がいまいち使えん
具体的にはズゴックの初期主武器みたいなの
フルオートor大威力単発ならなぁ
139 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:38:54.39 ID:QJTRBH5N
オレのグフカスも格闘振るのはクラッカー無い時だけ
そして相手もガンタンクorスナが動かないの見た時だけだなー
他のやつに振っても1発でしなねーし
140 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:39:13.06 ID:07O5XMNK
さすがにあんだけの弾速ので威力あったら壊れだろw
141 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:39:22.39 ID:l+726kgR
ある程度いろんなポジションやってると自分がどこが得意か大体わかってくるよな
俺は指揮は数回やってダメダメだったので絶対にやらんことにしてる
強襲乗って前線で打ち合いしてるか、戦艦操縦してるときが一番よく動ける
142 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:40:17.45 ID:KSIoZBKH
>>136 指揮官の俺に言わせれば水泳部があるのがまずいんだ
ロマン水凸がしたくなるからな
143 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:40:38.99 ID:O2VgqnxJ
>>133 すまんな
でもグフカス以外機動力大差ないだろ
144 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:41:06.74 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)水泳部は数わかったら少ないときは中継地点や中央にでて小拠点強襲もしたらいいのに
(´・ω・`)再奥突撃ばっかりで地上部隊と足並み揃わずにフルボッコのパターン多すぎる
(´・ω・`)アクアジムさんに何回わからされたら気が済むんだろうか
145 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:41:10.86 ID:jonow26Q
>>142 なんでよw
選択肢が多い分弱いってそれじゃほんとに頭のせいになってしまうぞw
146 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:41:15.14 ID:L1dGrAwu
オンボで15FPSでやってる俺にからすると連邦もジオンもかわらない格闘も射撃も数十フレーム先読みしないとあたらない
それでも上位余裕だしこのスレのプロたちは戦場にはいないのかな
147 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:42:14.10 ID:iQxfnCMP
グフカスは死角からしゃがみガトリングで一気に溶かすのが一番良い戦法な気がしてきた
つか強襲のバズとか他の武器もα3より威力高いの用意されてるんだしマシンガンもα3そのままの性能と仕様でよかったんじゃね
148 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:42:22.50 ID:WmgftDi/
グフカスはガトリングを装備してるんだから、
全発フルオートでいいと思うの。
149 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:42:25.59 ID:psKp1Xi9
>>121 ブースト性能的には、連邦の方が劣ってる部分もあると思うが……。
そもそも、個人戦の試合運びとしては、耐えれる・射撃が優秀な連邦機と格闘一本槍のジオン機では、
手札の多さが違うのよ。
結果的に、手数で駆け引きに負けたジオン側がブーストふかしまくって、煙出して、射撃や格闘でボコられる展開になる。
移動速度のスペック競争は、徒競走なら意味あるが、格闘戦そのものでは、たいした意味はない。
それよりも、有効な手数が多いほうが重要。ブーストも射撃も格闘も、そういう手数の一つでしかない。
150 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:42:39.02 ID:wSwsxf0f
>>145 選択肢多いより、1つの強力な手札のほうが強くね?
具体的には悪GM
151 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:42:44.98 ID:vj1m2MM1
こっちが何かしらの事情で動かなかくて完璧に後ろから振って外された時はこっちも恥ずかしくなるw
152 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:42:49.91 ID:l+726kgR
>>145 実際そのとおりじゃないの
遠泳突撃かまして結果前線が数的に不利になって、押し込まれて拠点陥落ってパターンに数回遭遇した。
毎回同じところ凸してりゃそりゃ対策しますがな
153 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:42:59.18 ID:KSIoZBKH
>>145 だからそう言ってるんだ・・・
開幕水凸したくなるだろ?ん?
154 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:43:02.02 ID:hnIfBKlF
連邦の方が盾持ちは多いけど、ジオンの機体は総じて基本性能が高いよな
特にブーストチャージと最高速度
盾無い機体は良い武器持ってたりするし
産廃機体を例に出して連邦よりも弱いって言ってる奴多いけど、頭悪いんだなーと思ってしまう
155 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:43:21.57 ID:O2VgqnxJ
>>146 すげぇな
グラボ挿したら2位と2倍ぐらい差が出せるだろ
156 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:43:42.50 ID:rfU2ijqX
>>128 グフカスのガトシは一番弾数多いので45/180しかないよ
威力最高のだと30/150しかない
盾に弾消費させられるせいで本当にすぐ無くなるよ
157 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:44:04.23 ID:sDWcssPj
結局、凸ルートジオンが開拓して、最初勝ちまくるが、連邦が対策し出すとMSの性能差で押すようになるって感じだよな。
現状だとジオンが地形有利にして五分位?
158 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:44:08.05 ID:5QZLOT46
(´・ω・`)どの機体もブースト長すぎとちゃう
(´・ω・`)着地待ち怠いで
159 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:44:19.88 ID:QJTRBH5N
そもそも盾の付いてない水泳部の機体は弱えーんだよw
その期待ですばやく本拠点つけるのは、相手に防衛対応されてない時だけだから!
160 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:44:59.72 ID:wSwsxf0f
>>158 それはあるな
ブースト消費早くして、回復をもっと早くしたほうがいいと思う
161 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:45:09.24 ID:KSIoZBKH
>>156 陸ガンの盾はダンボールです
えらいひとにはそれがわからんのです
162 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:45:49.19 ID:eGlNdD9h
>>146 お前みたいな無双したがりの奴が増えるほど負けるんだよ
そういうゲームじゃないってわかれよ
163 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:45:55.46 ID:Ms5DsMfR
もう平地で撃ち合いしてるのみれば一目瞭然だろ
連邦側のビーム系兵器、ミサイルとジオンのマシンガン、バズーカでどっちが当てやすいか
MS戦で連邦が1撃墜される間にジオンが3ぐらい撃破されてる状態じゃ
がっつり組み合って力勝負になった時点でジオンの負け決定
164 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:46:54.21 ID:U3ysWF74
大皿だから殴れる
165 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:47:34.05 ID:IcMvzVV+
だ、だれか・・・高起動ドムの最高速度とブーストチャージと容量教えてくれ
166 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:47:35.77 ID:H2V/m36m
結局指揮官の指示なんかよりその場の戦力差が決定力だわ
指揮官の指示はなにやったらいいか解らない初心者用
167 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:47:41.27 ID:ysaRXNHd
ジオンと連邦両方やってみるとジオン側は中距離でちまちまやるか
数人が突っ込んで爆発するかのどっちかなんだよな
連邦は中距離でガンガン出る人がいてやりやすいわ
168 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:47:43.37 ID:KSIoZBKH
>>163 連邦のビーム兵器・・・?
ジオンはもっといいのもってるし
バズは同じ ミサイルは連邦以上だろ
盾しかないのだよ アホかいな
169 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:47:45.75 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)ブーストはちょっと長い気もするね
(´・ω・`)ただ短くするとマップの広さから移動だるい帰投性能あげろの合唱になりそう
170 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:47:47.21 ID:cWN8/Iou
さっき大量のズゴックがCを一瞬で落としてたのを見て水凸やりたくなったわ
まぁあんな綺麗に決まるのなんてはじめて見たが
171 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:47:55.59 ID:iW7ZFSWO
>>160 以前そういう仕様でね・・・永久ステップ状態な時期があったんだわ
172 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:47:56.53 ID:soD5P0uC
アッガイ頭がデカイせいか地形によくハマル
補給機の翼に挟まって緊急帰等するしかなかったw
173 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:47:57.58 ID:UwbTuVhE
>>163 ビームライフル弱体化されて全然当たらないと何度言えば
174 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:48:17.46 ID:a70y897k
>>137 わかる
あとバズやミサポ構えてる時にすぐ前に割ってくる奴マジ頭おかしい
お前は良いかも知れんがこっちは自分のバズ爆風で瀕死ダメ食らうとかマジ勘弁
175 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:48:23.38 ID:Ms5DsMfR
>>168 具体的にジオンが何持ってるのかいってみようか
176 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:48:32.92 ID:C+6uM719
ズゴックさんの超連射メガ粒子砲あってビーム兵器弱いとか抜かすんか
遠距離だとラグでミサイルのほうが信頼度高いし
177 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:48:39.51 ID:hnIfBKlF
178 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:48:44.61 ID:l+726kgR
>>163 ある意味原作再現だけどなw
序盤は機体特性やら立地、局地戦機の特性生かして優位に立つも
連邦のMSが整ってきて、戦術も対策され始めるととたんに勝てなくなるという
179 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:49:14.45 ID:mDfJTvvt
>>163 当てやすいかだけで言えばマシンガンだろうが
180 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:50:14.65 ID:psKp1Xi9
>>163 けど、その撃破されてる機体が、ザク2JCやらズゴックやらアッガイなら、実はコスト的には連邦より安い可能性がある。
で、安いとどうなるかというと、何かのタイミングで連邦の高コスト戦線が破れると、戦力ゲージがジオンに傾く事になる。
このパターンが、連邦の負けパターンの一つ。集団拠点凸での失敗が、連邦には結構リスクになる。
181 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:50:18.73 ID:L1dGrAwu
>>162 すぐ無双とかいうからスレ戦士は・・・上の図のように戦局動かす動きを任務もってやればすぐ上位だって
戦闘はグレ2秒持って直当てメインだからよくて2−3機しかたおせないし無双とはほどとおいけどね
182 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:50:24.48 ID:KhGi+ylo
というよりネットワーク機器の変更とかしたあたりから、
変なラグでるようになった
183 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:50:32.09 ID:KSIoZBKH
>>175 メガ粒子砲(修正前のBR)
チャージバズ(レールガンと同じ)
ミサイル(ズゴックの多連やゴックの威力)
何か文句が?
184 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:50:35.57 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)ジオンで射撃弱いと感じてる人達はゴッグ乗って三連メガ粒子砲とミサイルを取り敢えず固定砲台に撃ってみてよ
(´・ω・`)そうしたら今日からあなたもジオン水泳部陸上方面射撃部隊だよ
185 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:50:39.78 ID:wSwsxf0f
>>171 そこはいい塩梅に調整すりゃいいさ
BBだって屈キャンステキャン無かったら永久ステップとか出来ないし
186 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:50:49.35 ID:iW7ZFSWO
>>173 といってもいまだ自分が使っても普通にあたるし、ジオンであってもどれだけよけようとしても
まったくはずさない人もいるし、結局腕の差なんじゃない?
187 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:51:20.27 ID:4JrEDY45
地上でもズゴックが最強機体すぎるんだがwwww
188 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:51:51.69 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)ジオンの超範囲チャージバズ、ズゴの連射性能、ドムの拠点襲撃性能はかなり高いと思うよ
(´・ω・`)ミサイルはどっちでも試してみたけどかわらないかな
189 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:51:54.50 ID:psKp1Xi9
ちなみに、連邦は初期機体でさえ、ズゴックよりも高価だったりする。
ズゴック コスト200 リスポン50
初期ジム系 コスト220 リスポン80
間違ってないと思うが、間違ってたらスマン
190 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:52:07.29 ID:ysaRXNHd
グフカスのマシンガンって最高性能だよなぁ
水泳部の粒子砲は修正されてない陸ガンのライフルで
ゴッグのミサイルは弾速と単発威力最高だし、ズゴックは垂直発射で打ちやすいし
なんでジオンのMSが弱いって話になるんだろうか
191 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:52:18.21 ID:Ms5DsMfR
>>179 マシンガン当てやすいっていうけど左右にふられれば数十発撃って数発しか当たらないのが
マシンガンの基本仕様だぞ
DPSの期待値が違いすぎる もし全段命中させられる神プレイヤースキルならともかく
普通に避け合ってる状況じゃ話になってない
192 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:52:24.40 ID:2N8BMglR
雑魚がBR適当に撃っていれば
撃破で来る時代は終わったんだよ
193 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:52:25.65 ID:KSIoZBKH
194 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:52:27.94 ID:C+6uM719
ただズゴックの怖さはグフカスとの連携にあると思うから
単騎じゃビュンビュンとんでメガ粒子ばらまいて疲れたあとに切られるデブ
195 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:52:51.98 ID:vj1m2MM1
弱った人見つけると鬼のようにみんなで撃ちまくるけどその間に元気なのがなだれ込んできて怖い
196 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:52:56.73 ID:Ms5DsMfR
>>183 どうして急に水泳部の話にしたんすか?w
197 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:53:15.15 ID:soD5P0uC
ズゴックの3連の方が連射より使い勝手良いよね
ゴッグさんの3連も同じく使い勝手良い
198 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:53:18.44 ID:O2VgqnxJ
高機動ドム
速度1128
容量1160
チャージ190
チャージ遅いのと戦闘機動無理だからコンテナ運搬と凸用MS
199 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:53:32.06 ID:VdJmwSdD
A特攻はとりあえず成功するジオン、だがその後じり貧になるパターンが多いな
200 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:53:43.94 ID:KSIoZBKH
>>191 ロックオンするといいよ
1000近くないとゴミだけど強化したらグフカスのガトリング最強だし
201 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:53:50.62 ID:psKp1Xi9
>>190 ×ジオンのモビルスーツが弱い
◎ジオンのモビルスーツが脆い。扱いづらい。
初心者には火力よりも生存性能の高い機体の方が良い。
結果的に、活躍できるし、連続撃破も稼げる。
202 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:53:51.69 ID:QJTRBH5N
オレは単騎凸成功して敵本拠点に格闘入れ放題のときに「無双モード」って言って喜んでるよ
おまえらもどうせ無双ごっこするならこっちにしろ、楽しいぞ
203 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:53:57.56 ID:U+6wAfSU
>>198 (´・ω・`)3000GPで売れて美味しいからおすすめ
204 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:54:03.41 ID:jsoxfTTv
JCズゴは強い
205 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:54:13.93 ID:KSIoZBKH
>>196 ?
何持ってるか言ってみろって言ったじゃないか
206 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:54:25.81 ID:RMtGt2Q9
ジオン負けてもお疲れ様くらい言えよwwwwwwwww
負けたら3人くらいしか言わないんでやんのwwwwwwwwwww
そら負けるわwwwwwwwwwwwwwwwww
207 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:54:37.91 ID:wzSwaKbr
ランキング制やめろや!!
せめて10位以内だけしか載せないとか気を使えよ
毎回30位以下の俺が萎えるだろ!!
戦績表も他人から見られる仕様を無くせ!
ボロボロの通知表を他人に見られて喜ぶマゾがどこにいるんだよ!?
2chとかに晒し上げられたら恥ずかしいだろ!!
208 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:55:05.53 ID:O2VgqnxJ
209 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:55:11.74 ID:jonow26Q
>>191 お前はマシンガンを使いこなしてない
いろいろ試した結果陸ガンでもマシとバズに落ち着いたぞ
210 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:55:26.86 ID:qOEpaNXa
211 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:55:51.26 ID:QJTRBH5N
いまだに初期マシンガンの使い方すら知らない奴が居るのか
ロックオンして敵に張り付くようにぴょんぴょん飛びながら
超至近距離から撃つんだよ
ブースト切れる前に倒せるぞ。
あたらないってやつは遠くから撃ってるアホですって言ってるようなものだから
212 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:55:52.30 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)ロックオン信頼されてないけど950〜からのロックオンはかなり性能高いよ
(´・ω・`)950超えてる武器あったら試してみるといいよ
213 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:55:52.77 ID:C+6uM719
10位代ならともかく30位以下じゃお前が悪い
214 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:55:55.83 ID:mmAKzDEU
ジオンの方が機動力高いんだからそれを活かせよ
連邦でやる事なくてジオン移ったけどジオンの糞共はPS的に劣ってるとしかいいようがない
グフカス、ズゴックなんて慣れれば陸ガンだろうが圧倒できるし、強襲機の拠点に対する火力の差くらいしか劣ってる所はない
ジオンで糞スコアしか出せないヤツは、初心者脱する為に連邦の扱いやすいので練習してこい
ついでに連邦の機体の特性も分かって対処力も上がるしな
215 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:56:07.79 ID:Ms5DsMfR
>>205 え?だっておかしくない?
51機いて水泳部なんて1戦ででてるの数機なんすけど。
お前の脳内だとズゴックがそんなに陸上で大量発生しててメガ粒子砲撃ちまくってるの?
216 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:56:11.10 ID:RMtGt2Q9
戦闘開始
よろしくー×40人
敗北後
おつかれ〜×3人
217 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:56:15.81 ID:iW7ZFSWO
>>191 それを全発あてれるのならビーム系でいいと思うの
218 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:56:18.62 ID:psKp1Xi9
>>198 確かに、数字上はそうなんだけど、ブーストの余韻で巡航速度上がるから、こまめにふかしてバズで戦う分には、やりやすい。
ただ、格闘するときは、この余韻というか慣性が邪魔なんで、戦闘機動無理ってのはある意味正解。
ドムは特に扱いづらいのよ。ブースト余韻利用して節約しながら、相手のブースト切れがバズ直撃狙うしかない。
219 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:56:25.52 ID:iQxfnCMP
>>189 初期ジムも50だぜ、80はアクアジム
再出撃だったら前線で双璧になる装甲ジムが170、陸ガンが230秒でグフカスが300秒なあたりどっちもどっちだと思うが
220 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:56:44.81 ID:QJTRBH5N
>>206 負けた後の反省会好きなんだけどなかなか出席率わるいよね
小隊システムが全員帰還しないとボタン押せないのもあるが
221 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:56:55.28 ID:C+6uM719
へ?ジオンの4割がグフカスで3割がズゴックって感じだろ
222 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:56:56.50 ID:wSwsxf0f
>>211 つーか、初期マシンガンが飛び抜けて当てやすいんだと思うが
105oとか120oとか使ったら追従性能低くて驚いたもん
223 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:57:18.05 ID:ny1yb12j
>>207 お前の成績なんて誰も気にしてないから気にするな
224 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:57:19.92 ID:KSIoZBKH
>>215 指揮官やってみるといいぞ
水凸の中身にズゴックいっぱいいるし普通に連邦使ってる時にもバンバンいるからな
225 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:57:23.06 ID:4MtabVCY
>>207 30位以下ってのは指示には従わないしスタンドプレーで目立とうとして死んでる強襲使いだろ
俺がそうだからさ
集団で戦った方がポイントは高いし、拠点占拠、ある程度の防衛が終わった後に前に出るとだいたいの人はついてくるよ
226 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:58:15.82 ID:ysaRXNHd
マシンガンは敵の回避方向に合わせて自分も動いて
ちょっと先に照準置くともりもりあたる
ジグザグブーストかける奴は一瞬だけ左右にブーストで
ステップするようにして相手のブースト切れをねらうのがいいよ
227 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:58:16.99 ID:+RQacMFl
>>207 30位以下とか同レベルの人しか移ってないから気にならんよ
一々スクロールしてまで下位なんて見ないし
228 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:58:22.60 ID:mDfJTvvt
>>191 DPSうんぬんとか、当てやすさの話じゃなかったのかよ・・・・・・
229 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:58:54.34 ID:a70y897k
>>191 それ言ったらBRもバズも変わらんよ
ロックして追っかけるのミサイルだけなんだからそこは中の人のAIMスキルの差
230 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:59:15.11 ID:JnGQT0o8
連邦指揮官なしで勝ちまくっとるぞ
ジオンから勝ち馬のドカスが大量に来てる筈なのに
231 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:59:27.46 ID:Ms5DsMfR
>>224 あのさぁ
水泳部大量にいるの最初だけなんだよね
そして連邦側からだとまともに戦えてる機体しか印象に残ってないだけね
マジで何がどれだけいるか指折り数えてみたほうがいいと思うんだけど?今すぐやってきたら?
232 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:59:29.20 ID:EG1hw8pB
連邦スパイしてみたけど、なんか意外と横振り格闘がそんなん範囲広くもなくないか?
それともズゴックになれてしまったかな。
233 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:59:39.24 ID:QJTRBH5N
>>222 うん、だから初期マシンガンが強いよって話。
ロックオン性能1000を活かせ。張り付きぴょんぴょん打ちで全弾命中だぞ
234 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:59:46.50 ID:O2VgqnxJ
ズゴックの設計図欲しいわ
連邦のデザジム欲しいと同じ
235 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:59:49.27 ID:wSwsxf0f
236 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:00:04.35 ID:4MtabVCY
近距離ロックオンは俺もお世話になってるわ
左右の振り幅が固定されるから思いっきりずらして打つとちょうどいい偏差打ちになるのよね
237 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:00:16.95 ID:iQxfnCMP
238 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:00:17.36 ID:cwv7kgH6
連邦のBRやミサバズに文句言う奴はグフ グフカスの機動力について忘れてる
BRミサバズ批判にジオンの方が武器揃ってるって言う奴はその武器を装備してる機体の脆さを忘れてる
結論:どっちもカス
239 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:00:16.06 ID:Kfl90zvg
>>191 待ち時間が長いから、その間スレに出現するネガジオンの仕業
その中でも格闘に拘り陸ガンを目の敵にする視野の狭い阿呆のせい
ジオンに拘るなら今の手持ちで何とかするのが腕の見せ所だし
勝ちに拘るなら自分が強いと思うほうの陣営に行けよと
いまいちなマップとうるさいエースと思ってたが
また鉱山都市南側でズゴックのミサイル無双したい、あのくらいのでこぼこがロックオンに丁度良い
240 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:00:36.67 ID:MuILNx6O
つか、ジオンは初期機体のザクにザクバズとクラッカー持たせるだけでエライ強いゼ。
あんな機体あるのにグフ乗ってサーベル振ってネガキャンとかアホとしか言えない
241 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:00:55.25 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)ちなみにあたらないと評判のミサイルもロックオンを改造すると・・・?
242 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:01:06.63 ID:O2VgqnxJ
>>218 吹き始めが一番消費多くね?
一撃離脱のが安定
243 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:01:08.13 ID:KSIoZBKH
>>231 じゃあ増やしたらいいんじゃね?
連邦は陸ガン揃えられたしジオンも揃えられるだろ
ってかズゴック普通に大量にいるぞ
244 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:01:42.92 ID:QJTRBH5N
ロックオン性能って発射後の追尾性のはなしじゃないぜ
ロックオンカーソルがきっちり張り付く効果。
245 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:01:49.87 ID:q3TM8rMt
>>241 (´・ω・`)ホーミング式のミサイルでないなら当たらないと思う
(´・ω・`)弾速遅いのが最大のネックね
246 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:02:01.61 ID:5oe0ENz9
ズゴックとグフが大量に攻めて来てる中のアッガイは癒し
247 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:02:05.45 ID:wzSwaKbr
>>225 よく分かったな!
強襲のブンブン丸だよ!
たまに10killしてもせいぜい20位程度だからやってられん!
248 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:02:06.16 ID:iW7ZFSWO
後連邦の人に対して言いたいことグフカスのシールドガトリングを近距離でよけようと
するなら左によけろ
砲身が長い分照準の左隅を敵に引っ掛けるようにしないと当たらないのを知らない
人が多いから玉のばらけの出にくく偏差もいらない近距離だとこっちにぴったり
あわせてはずす人が多いから結構生存率があがるよ
249 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:02:20.80 ID:w729aQqP
デザジムのレールキャノン?ってチャージ武器なの?
250 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:02:52.69 ID:4MtabVCY
グフは闇討ちロッドからの格闘3段がめちゃくちゃ楽しいわ
T型やるじゃんって初めて思ったよ
251 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:02:58.61 ID:AlGUXzIz
何も関係ないけど
Edyで買い物して残高が3500円になり
お、ノーマル格闘だ
とか思うようになってきた。
252 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:03:14.70 ID:KSIoZBKH
253 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:03:18.88 ID:Ms5DsMfR
>>243 じゃあ普及活動よろww
そして陸上に出たら盾なしアーマー950のめだつ青いカプセル野郎が大量にいるぜヒャッハーするわけですね
254 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:03:36.40 ID:KpbQpR+i
マシンガンなんてロックオン使わずに当てられるだろ?
255 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:03:46.70 ID:zoRGTkwj
指揮官の指示通り動く
or
味方の動きに合わせて指示を出す
どっちが正しいんだ?
256 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:03:58.79 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)まだCBTだし部隊つくれないし
(´・ω・`)OBTからでもいいんじゃない?
257 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:04:12.62 ID:ysaRXNHd
レールキャノンはチャージ系 あれってBZ系にあたるんかな
258 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:04:41.37 ID:psKp1Xi9
>>232 オレもジオンから連邦に行って確認したが、明らかに連邦のビームサーベルのほうが横範囲広いよ。
昨日の修正以降で、ジオンもかなり改善されたんで、気になるほどの差ではなくなったけどね。
グフカスやドムだと絶対当たらない確度で、ジムはサクサク切れた。
すり抜けざまにグフとグフカス三連斬りヒットした時は、笑ったわ。
むろん、撃破アシストに留まったけどね。
259 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:04:41.22 ID:boCSj0by
>>255 全員が指揮官並の戦術眼を身につけある程度予測をたてて動くようにした上で
指揮官が方向を定めつつフォローする
260 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:05:00.75 ID:KSIoZBKH
>>253 アーマーほしいならグフカス使ってなさい
俺は個人的に水泳部嫌いなんだ 普及させるもんか
いくら強くたってロマン水凸をやりたくなる機体なんぞ使ってほしくない
261 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:05:08.32 ID:w729aQqP
>>252 やっぱそうか…
バズ最後まで開発したが微妙だった・・・
また金貯めて次はレールキャノン開発すっか
262 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:05:09.27 ID:OzoMQCaE
ジオン下手くそが多い。
未だに当たらないD格ばっかしてるし、他の人も言ってたがD格外してる奴いると
射撃も狙撃も通らないからどいてくれ。
FPS苦手な俺が強襲しまくりで一桁とか勘弁。
263 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:05:20.54 ID:qOEpaNXa
>>253 ジオンで参加してる奴が自分で「ズゴックは使わない」っていう選択してんだろ
アホ?
264 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:06:01.11 ID:j4aZUiqY
今の重撃御用達武器
ジオンはチャージバズ
連邦はレールキャノン
さよならチャージBRちゃん・・・
265 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:06:04.98 ID:IcMvzVV+
連邦の重檄って盾持ちいる?
266 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:06:18.33 ID:QJTRBH5N
戦争中、チャットとか機体の名前の左に階級章表示したら面白いとおもわね?
左官がチャットしてると従いたくなるだろ
指揮官でもないのに戦場で言うこと聞かせたいなら階級をとれ!みたいな
なんとなく階級上のやつをみつけたらついていくとか。
267 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:06:22.14 ID:KSIoZBKH
268 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:06:40.58 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)ロックつかわずにMG当てられるならそれはそれでいいと思うよ
(´・ω・`)攻撃当てられない人向けだと思う
269 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:06:46.44 ID:Ms5DsMfR
>>260 は?何寝言言ってるの?
さっき連邦とジオンは撃ち合いも性能おなじ!
↓
ズゴックの装備は連邦のMSと同性能!
↓
でもズゴックは普及させない(今してない)
何が性能同じだよks
270 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:07:04.98 ID:+BJlmoGj
勢力図65:35
ワロタワロタ・・・
271 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:07:06.39 ID:OzoMQCaE
>>255 基本は味方に合わせてじゃないかな。
たまに独自の指令だすけど一戦で3,4回とかそんなもん。
味方いるならグフはロッドで動き停止させてるだけで最強だよ
273 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:07:27.75 ID:iW7ZFSWO
両方正しい
指示通り動いてくれる人には後者で指示に従わない人は前者
274 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:07:28.15 ID:O2VgqnxJ
275 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:07:32.47 ID:H2ji4JOx
狙撃やってるとレティクルがすごく見ずらいわー
レティクルの部分色変えれないかなーw
276 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:07:51.79 ID:KSIoZBKH
>>269 アホか
俺はジオンの指揮官として普及させたくないといってんだよ
一般としてならズゴック使うわアホ
277 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:08:03.19 ID:UwbTuVhE
>>264 おっと初期ジムちゃんの悪口はそこまでだ
278 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:08:36.44 ID:OzoMQCaE
>>266 いいかもしれんねw
ただ、階級章見ても階級がよくわからないw
279 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:08:45.43 ID:QJTRBH5N
>>255 指揮官は全体の方向性を示すことしかできないよ。
「オマエ今すぐ単騎凸しろ」なんて指示はだせないからね。
ときには功を焦って単騎凸するし、時にはちゃんと指示に従う。
つまり自分で考えて行動しろってこと。
指揮官が作れる凸なんて補給機の出現時だけだよ
280 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:09:03.12 ID:cwv7kgH6
>>272 敵にヒートロッド命中→5500のこの武器で確殺だぁー!→バズーカズドーン
確殺できない奴は手出すなよ……
281 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:09:11.04 ID:psKp1Xi9
マシンガン系当てれないって人は、ちゃんと偏差打ちしなさい。
位置予測しなさい。
オートエイム頼り。位置予測しない射撃なんてファティマコントロールのない豆鉄砲なんだから、当たるほうが不思議だわ。
エイムのみで当てるのはミサイルぐらいなものじゃね?移動目標相手に位置予測とエイムを併用できない人は、静止物かエース機狙ったほうが良い。
282 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:10:20.49 ID:BRbMyWg1
>>275 同意見
俺も要望入れるから
そちらからも要望入れてくれ
283 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:10:37.93 ID:KSIoZBKH
>>281 偏差撃ちするよりロックオン1000のMGで撃つほうが楽なんだもん
284 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:10:38.89 ID:jonow26Q
>>215 ヒートロッドって味方の追い討ちならまだしも自分で確殺はやりすぎ思う
285 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:10:45.38 ID:Ms5DsMfR
>>276 え?いってることおかしくない?矛盾してるよね?
さっき現時点でズゴック大量にいるとか言ったじゃん
しかも陸上戦で撃ち合いするならズゴック必須なんでしょ?
それなのに指揮官としては普及させたくないんすか?どういうことなの?
286 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:10:54.10 ID:soD5P0uC
ザクワーカー ★★ Lv16 開発時:大成功
アーマー:791(+11)
最高速度:874(+12)
ブースト容量:1406(+26)
ブーストチャージ:253(+3)
積載量:1016(+36)
緊急帰投性能:830(+12)
ザクワーカー ★ Lv9 開発時:成功
アーマー:786(+6)
最高速度:869(+7)
ブースト容量:1392(+12)
ブーストチャージ:252(+2)
積載量:997(+17)
緊急帰投性能:823(+5)
支援スキーなので★2個設計図来たので開発してみたけど
★1個と2個の差が微妙だね...
支援機体3機だとデッキボーナス 支援構成(小)
緊急帰投性能上昇Lv2:緊急帰投に必要な時間を20%短縮する
実際使ってみるとワーカーだと5秒位で緊急帰投できるw
287 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:10:59.86 ID:iW7ZFSWO
チャージBRはいいと思うけど威力高いのだと二回ほどで殺せるし
チャージバズは一撃で殺せるときもあるけど爆発がひどいからロックとかしてないと
敵を見失う味方もでるしどっちにもそれなりのメリットはあると思う
周りを考えずキルしか考えないというのならチャージBRは産廃だろうけど
288 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:11:07.21 ID:j4aZUiqY
>>277 そのうち初期ジムちゃん以外にもチャージBR持ち重撃出てくるとは思うけど
現状だともれなく産廃機体確定だろうね
289 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:11:34.02 ID:boCSj0by
ロックオン1000のMGも横ぶーされたら偏差必要だろ
290 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:11:49.41 ID:O2VgqnxJ
設計図売ってたらもう少し編成まともになるだろうに
291 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:12:16.34 ID:9Q4QcSs8
緊急帰投性能上昇って地味に便利だよね
292 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:12:30.79 ID:VdJmwSdD
293 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:12:49.92 ID:Ms5DsMfR
>>289 もちろん必要だししばしば見かける空中をブーストして降りてくるジムとかを狙うならロックオンした時点で横からあてるのムリ
294 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:13:33.53 ID:Kfl90zvg
>>287 盾ない機体でチャージ二回もしてる余裕は中々無いぞ
295 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:13:46.55 ID:5VZRQkvT
>>143 あとズゴックな
だから俺はジオン強襲はグフカスとズゴックで固めるべきだと思っている
296 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:14:02.66 ID:KSIoZBKH
>>285 おまえは一回ジオンの指揮官やってジオン兵の頭の悪さと水凸の無駄さとロマン派の多さを見てこい
ズゴック使うとついつい水凸するアホが多いんだよ
ズゴック使っていいのは水凸の無駄さに気づいてる頭のいいやつだけな
297 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:14:33.50 ID:psKp1Xi9
>>283 ロックオン1000って……。改造の殆どロックオンにぶち込んでるの?
まあ、エイム上手い人なら、そっちの方が良いかもなぁ。
けど、威力的にどうなのよ?
俺はそこまでエイム上手くないし、オートエイムはカメラワーク固定されるから、キライなんだよね。
298 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:14:45.91 ID:W1dqS0Fi
ドムだらけの戦場
↓
陸ガンだらけの戦場
↓
グフだらけの戦場
↓
強機体に片寄るのはゲームだから仕方ないけど、強い機体ばかりの戦場だと盾を持たない機体が一撃死するこかが多すぎてどうにもならない
だから、俺みたいな下手な人は芋砂になるんだろうな
299 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:15:23.08 ID:+eKLDwA0
俺のデッキは旧ザク3体にワーカーだわ
300 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:15:38.25 ID:UwbTuVhE
>>295 手前にグフカス後方にズゴックなんていたら死ねるからマジ勘弁してくれ
硬い上に後方からミサイル飛んできたら一人だけだと勝てる気しないわ
301 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:16:12.22 ID:ySN05/Ua
今日ジオンで1回も勝ってないよ
1回勝利のデイリーがまだ残ってる
原作がガンダムチート作品だから、ゲームもそんなノリなんだろうね
302 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:16:19.08 ID:j4aZUiqY
>>287 チャージバズやレールキャノンは支援とかなら1発で蒸発できて、オマケにチャージすると爆風が倍で凄まじい威力だよ
盾も一発で吹き飛ばせるし
チャージBRはMAXまで上げても直撃だろうが盾すら破壊できんよwwww
強襲倒すのに正面からじゃ4発当てないとダメ
チャージバズなら背後から一発か正面からなら二発で済む、おまけにノックダウンでハメれる
303 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:16:22.63 ID:iBUBudE0
>>298 そもそも死にたくないとか思ってる時点で色々間違ってる
304 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:16:30.69 ID:cwv7kgH6
>>292 言ってる意味がわからん
ヒートロッド命中→ブーストキャンセルで武器持ち替え→D格
の最後の部分に味方がバズーカいれてダウンさせて敵処理に無駄な時間がかかるって話なんだが
305 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:16:33.31 ID:O2VgqnxJ
306 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:16:54.21 ID:KSIoZBKH
>>297 ガトシーだと高威力(陸ガン相手に困らないダメ)900ちょいのロックオンだぞ 結構使える
307 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:16:58.61 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)連邦のジムなら頭バルカンや訓練マシが最初から1000だよ
308 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:17:04.36 ID:07O5XMNK
開幕水凸が多いとほぼ勝ち確(ただし打ち合わせあり)
数機で水凸とかは完全なむだ
309 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:17:17.27 ID:OzoMQCaE
66VS34ってマジだったか。
初日と同じじゃんか。
勝率4割5分の俺はマシな方なのか。納得いかんが・・・
310 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:17:18.85 ID:iW7ZFSWO
>>300 なぜあなたの後ろにはだれもいないのかを考えようか
311 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:17:22.70 ID:4MtabVCY
>>298 そのための4枚デッキなんでしょうよ
俺の連邦なんか陸ガン3枚だよ。量産ガンタンクも1枚保険にいれてあるけど
312 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:17:41.32 ID:QJTRBH5N
>>272 ロッド当てた後に確実に重撃機の攻撃飛んでくるような支援環境があれば楽しいだろうなーw
実際にはロッドあてたあと武器をもちかえて格闘を入れることになるのでいまいちなんだよ
313 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:18:05.03 ID:+eKLDwA0
>>305 基本盾構えて突っ込んでクラッカー楽しいですのスタイルなんだ
グフとかも使ったけどなんかしっくりこなかった・・
314 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:18:06.12 ID:L1dGrAwu
>>286 ☆2って強化にも1ランク上の素材必要?
315 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:18:48.18 ID:ySN05/Ua
>>マシンガン系当てれないって人は、ちゃんと偏差打ちしなさい。
連邦の方が集団性が良い仕様
子供でも楽しめるイージーゲームが連邦
316 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:19:01.38 ID:UwbTuVhE
>>310 味方拠点守ってくれる奴がいないんだよ
レーダーで確認できてチャットしてもあまり来ないんだよ
317 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:19:05.57 ID:QJTRBH5N
318 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:19:09.41 ID:W1dqS0Fi
>>303 死にたくない訳じゃない
一確二確だと、戦場に出てもすることなくてどうしようもないと言ってるだけ
319 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:19:20.00 ID:Ms5DsMfR
>>296 もう指揮官やってるけど水凸無駄とか言ってる指揮官のほうがよほど無能
きちんと指示して一方に数を集め、陸上部隊にもレーダー破壊指示しとけば
初期の数が15以上いればそのまま拠点落とせるのに変わりはない
さらに無能なのは少数の水泳部に途中拠点とれとかいってるやつで、
あんな砲台の目の前の拠点を間を無視して輸送機を併設もせずにとったところで
指示しても誰もそこからリスポンしない、でたらでたで十字砲火されるだけで
普通に壊滅して無駄にゲージ減らすことになるだけだから
320 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:19:38.55 ID:IcMvzVV+
指揮官でよく見るくせにそいつがやるとほぼ負ける地雷指揮官がジオンにいるよな
321 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:19:44.74 ID:O2VgqnxJ
>>313 グフもマシンガン撃ちながらクラッカーおいしいですが基本だと思う
322 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:19:51.85 ID:tCseaKWo
>>283 MG当てて倒すよりより榴弾直撃させる方が楽じゃね?
俺は楽だ
323 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:20:03.38 ID:NhVcJ+FT
つーか弾数もっと増やせばいいのに
ちょっと連戦すると弾切れで帰還するのだるい
324 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:20:44.73 ID:4HoywEQ6
さすがにガンダムで大人数でも限界だわw
αの時はさっさと正式初めて常時させてくれよと思ったけど何でこんなクソゲに成り果てたのか
マジでなんで自動盾とかバランス壊すシステム採用したのかわからんぜ・・・
接近戦仕掛けたら引き撃ちされ、銃撃戦は盾で防がれそれでも粘って戦ってたら他の敵が合流
してきて終わりw同じだけ拠点破壊してゲージ勝負になったら終わりだろ。
僅差のゲージで負けること多くてストレスたまるわ、准尉になると凸して1桁取らないとPP下がるだけ
作ったヤツ頭おかしいわwww
325 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:20:50.92 ID:H2ji4JOx
ノエルたんがいるから連邦で落ち着いてしまった
もうさーせんボタンを押さずにはいられないぜ
326 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:21:05.84 ID:5VZRQkvT
>>321 だよなグフカスもグフも旧ザク上位機体って感じで使ってるわ
327 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:21:19.59 ID:KSIoZBKH
>>319 お前の水泳部えらい素直だなwwwwww
15機もいたらさぞ陸上は阿鼻叫喚なんだろうなwwww
328 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:22:03.31 ID:O2VgqnxJ
>>323 マシンガン持てよ
チャージバズぐらいだろ弾切れるの
329 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:22:13.43 ID:tCseaKWo
>>323 そうそう
威力8000の榴弾なんて13発だから縦持ち相手じゃ6体ぐらいしか倒せないんだぜ?
せめて40発は持って行きたいよ、迫撃砲もロケットもいらないからさ
330 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:22:14.71 ID:ySN05/Ua
>>319 マジで言ってる?
連邦の釣だよな?
連邦がA・C防衛してたらズゴックなんて瞬時に消えるだけ
途中の水路で1機の連邦に半分消されるのがズゴック水泳部の実態
水泳部は防衛がいなければ生きる
連邦が3機以上で防衛してたらネタと無駄なゲージ消費に他ならない
331 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:22:19.52 ID:QJTRBH5N
下手な指揮官は補給機出すとき
1分30秒後に出ます!という
ウマイ指揮官は4:30に出ます!
おまらは自分ののってる機体がZキーを推した時何秒で帰れるか知ってるだろ?
ちょうどタイミングをあわせて5機、10機出撃すると一気に戦況覆せるのに、その行動してる奴はほとんど居ない。
つまり優秀な指揮官の性能を引き出すのもお前ら次第というわけだ。
332 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:22:24.65 ID:/4KunVdh
>>255 味方を上手く誘導して指示を出す
が正解だ。
333 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:22:26.11 ID:vj1m2MM1
エイム苦手な人ほどロックオン値高い武装使うもんだと思ってたけど違うの?
334 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:22:54.52 ID:mOLcJJWX
>>324 下手でも続けてりゃ高階級なって雑魚佐官が増えるよりはいいよ
335 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:22:56.74 ID:p514bbBP
初期ジムちゃんVSザクT
チャージ!(1.5秒)→当てる→チャージ!(1.5秒)→当てる(やっと盾が壊れる)→チャージ!(1.5秒)→当てる(HP半分削れる)→チャージ!(1.5秒)→当てる(やっと撃破)
百発百中のNTだろうが無理ゲーに近いなこれは
336 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:22:59.72 ID:psKp1Xi9
>>315 そうなの?あんま気にしないけどな集弾性。相手の移動方向にティクルずらして、撃ってれば支障なく当たるしな。
マシンガンのメインの仕事は弾幕張ることだと俺は思ってるけどね。
337 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:23:05.45 ID:+RQacMFl
>>331 言うだけましだろw
ほとんど補給機何も言わないでだされてるぞ;;
338 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:23:10.81 ID:IcMvzVV+
>>331 最近指揮官ログ見てる人は見てるってわかったから
そういうタイミングにはなるべく従うようにしてるわ
339 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:23:28.56 ID:Ms5DsMfR
>>327 あのさ、水泳部が素直とかじゃなくて立候補したらすぐに水泳部出す宣言して
水泳機体もってる人が機体選択して拠点揃える時間的余裕作るだけだから。
手遅れなタイミングで言い出しても無駄なだけだから
340 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:23:30.47 ID:ck6+1Uol
>>302 目の前に飛び出してきたグフさんの背中に当たって爆死は日常茶飯事です
ちなみに正面からなら3発はいるかなぁ
341 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:23:40.47 ID:5VZRQkvT
さすがに嘘ついてまでネガるほど弱くねーぞジオン…
315 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/10/30(火) 13:18:48.18 ID:ySN05/Ua [2/3]
>>マシンガン系当てれないって人は、ちゃんと偏差打ちしなさい。
連邦の方が集団性が良い仕様
子供でも楽しめるイージーゲームが連邦
330 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/10/30(火) 13:22:14.71 ID:ySN05/Ua [3/3]
>>319 マジで言ってる?
連邦の釣だよな?
連邦がA・C防衛してたらズゴックなんて瞬時に消えるだけ
途中の水路で1機の連邦に半分消されるのがズゴック水泳部の実態
水泳部は防衛がいなければ生きる
連邦が3機以上で防衛してたらネタと無駄なゲージ消費に他ならない
342 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:24:01.16 ID:qo5o0ADu
ザクタンクとガンタンクのキャノンの開発順がWとFで逆になってるのって
間違いじゃなくて特徴づけなんかな?
5番目にされた方は砲撃技能銀リボンいるから結構しんどいよね
343 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:24:01.85 ID:4MtabVCY
>>320 昨日の深夜に必ず凸を一方に集めて、かつ大敗する指揮官にであったわ
毎度戦略兵器の設置位置がクソみたいなとこで、こいつはスパイかよと思ったわ
俺は指揮する時に基本的に味方の動きに合わせつつ、砂漠なら3番も押さえてからジワジワ前線をあげていくタイプで、チャットに時間取られる位ならバンバン指示を更新するんだけど、これってダメなのかな?
チャットは戦略兵器の輸送経路と戦艦の航路位しかしてなかったんだが、もう少し何かしゃべったほうがいいのかね
344 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:24:09.60 ID:KSIoZBKH
>>333 俺もそうだと思ってた
ロックオン中途半端なやつのほうがAIMいるもん
345 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:24:23.95 ID:tCseaKWo
>>333 このゲームの速度でエイムを言い訳にするのは流石に無いと思うの
そりゃ着発グレネードを飛んでる相手に直撃させるのにはエイム力が必要かもしれないが
346 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:24:45.96 ID:ySN05/Ua
>>αの時はさっさと正式初めて常時させてくれよと思ったけど
αって本当に良ゲーだったのか?
俺はβからなんで連邦チート仕様のゴミ糞ゲームしか知らないんだが
>>280 >>312 今の仕様だとロッド最強で スカイプ小隊組まれたらなにもできなくなるよ
まだ小隊で連携するひといないけどそれくらい最強w
348 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:25:40.98 ID:EpEQPOoM
>>337 たまに敵の補給機の横に、無言で補給機だす指揮官いるけどなにがしたいんだあれ
大抵10秒持たずに沈むしそこからリスポンしたやつらももれなくいただかれていて非常に可哀想なんだが・・・
349 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:26:00.50 ID:KSIoZBKH
>>339 まぁなんでもいいけど15機じゃ連邦防衛隊破れないぞ
350 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:26:17.00 ID:084C5j72
☆1と☆2の機体ってどう違うの?
ステータスが高い?
351 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:26:44.71 ID:tCseaKWo
>>347 ロッド→スナイプ→ロッド→スナイプの連携は喰らったことが有る
というかジオンの格闘判定が修正されてからガンタンクでかわしづらくなったわ、今までは踏み込みが浅かったのにな
352 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:26:54.52 ID:KyK+/p4J
連邦でやってるとジオンはタンクと支援機が目立つ
前線後方まで飛んでいくと必ずタンクが3機くらいポンポンしてるし、緑色の光が3,4本は飛んでる
これが前線押される理由なんじゃないかなと思いました
353 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:27:01.56 ID:rF99/gaD
実際今の状態でザクマシンガンと陸ガンBRならザクが勝っちゃうという現実だし
よっぽどBR当てるのが超絶うまい人じゃないとBR持ってる奴はカモだ
あたらなければどうということはない
そのものだった
354 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:27:23.01 ID:QNtX0g4w
355 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:27:31.32 ID:KSIoZBKH
>>339 あと陸上どうしてんの?
拠点抑えることすらできないと思うんだけど
356 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:27:35.60 ID:p514bbBP
デザザクでバズーカ強化システム付いたが面白いように倒せるな
火力10%UPだぞ
HP1100以下なら一撃
357 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:28:04.14 ID:GMZK1gor
>>352 うまく機能すればいいんだが
実際はそれやっていたら前線に強襲機体が一機もいなくなってタンクと狙撃と支援で
ずっと射撃戦になったりだな
そうなった時、私は支援機でした
358 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:28:06.95 ID:qo5o0ADu
>>351 やな連携だwww
グフカスはD格いらないんだよね ロッドが範囲広いから
ロッド→通常格闘連撃で終わる
生き残ったらMGで削れば終わる
360 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:28:09.48 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)成功したケースをあげるのはいいけどそれをもとに理論展開して相手を無能扱いする
(´・ω・`)百発百中で成功してるなら現在の連邦とジオンの勢力差がここまで開くのは何で?
361 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:28:16.91 ID:Ms5DsMfR
>>349 実際に15機以上揃えられたことないのバレバレすぎてワロタw
362 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:28:21.95 ID:5VZRQkvT
>>353 実際連邦で真に怖いのは3点BSG
マジで恐怖そのものなんだけどあれ
363 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:28:22.67 ID:4MtabVCY
>>350 強化回数が☆1は10回、☆2が15回
あとは同じ
364 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:28:50.32 ID:/4KunVdh
>>343 チャットもしてなおかつ指示もバンバン更新しろ。
俺はそれで勝率八割だ。
365 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:28:53.73 ID:cwv7kgH6
>>345 ブーストとジャンプで動きが変則的だから普通のFPSよりよっぽど狙いにくい
お前はスポーツ系のFPSでもやってるのかもしれんが一般人はそんなにうまくないからな
366 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:28:58.76 ID:QJTRBH5N
このゲーム、着弾からの範囲が広い武器か連射性が早い武器しか無いから、普通のFPSよりはめちゃくちゃ簡単だよ
しかも普通のFPSではありえない打ち方もたくさんある。密着ぴょんぴょんもそのひとつだな
367 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:29:00.23 ID:3pwXuGSl
>>346 バランス調整しながらデータ集めてたからめちゃめちゃだったよ
前回はドム凸、迫撃合戦、爆風2発で死ねるバズーカとかめまぐるしくトレンドが変わった
368 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:29:42.21 ID:KSIoZBKH
>>361 お前あの狭い通路上から入り口から攻撃食らったら壊滅なんだけど
ジオンで水泳部やったことある?
369 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:29:48.36 ID:vlJsIBMs
デイリーミッションの達成判定おかしくない?
達成したのに未達成になってたり一度達成したのがまた終わった後達成のピカピカがなったりしたんだが
370 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:29:51.88 ID:O2VgqnxJ
>>335 チャージしてもダメージ400だからなあ
DPS的にビームライフルに変えた方がいいレベル
371 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:29:58.97 ID:soD5P0uC
>>314 ザクワーカー★★ 大成功:26% 成功:62% 失敗:12%
ブースト容量強化 最大上昇+27 熱核反応炉量産型★★ 2個
ザクワーカー★ 大成功:30% 成功:70% 失敗:0%
ブースト容量強化 最大上昇+27 熱核反応炉★ 2個
今見てみたけど素材も違うし成功率も違うね
でも★2個の方が素材たくさん持ってたw
372 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:30:06.04 ID:4HoywEQ6
>>334 勝っても負けても順位で同じだけ+−なら良いよ
そして貢献度のバランス取れるならね、凸しないと1桁難しい
防衛頑張ってる人可哀想だわ。そしてこれだけαしても
全くバランス調整できてない。難しいわかるし不可能だと思うわ
373 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:30:48.94 ID:lPH0uO6O
エイムっていったって即着弾じゃないし
予備動作なしで右に左にぐわんぐわん動かせるから
ある程度以上は差が出にくくない?
374 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:30:55.37 ID:vncLVvB9
>>343 状況次第だね
ただ、戦力を集中させるのは間違ってないし、上手く活用できれば堅実タイプよりも勝ちに貢献できる
375 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:30:55.82 ID:RMtGt2Q9
>>351 そもそも今までは止まってる的にすら当たらなかったからな
D格
376 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:30:59.42 ID:ySN05/Ua
>>後方まで飛んでいくと必ずタンクが3機くらいポンポンしてるし、緑色の光が3,4本は飛んでる
>>が前線押される理由なんじゃないかなと思いました
最初からタンクの人だった訳じゃないと思うんだ
ジオンの格闘範囲はツマ楊枝で刺すくらいの当たり判定
その上相手がラグければ画的には当たってても、判定ではかすりもしない罠仕様
連邦は真空切りで広範囲巻き込み当たり判定で後方にも当たり範囲があるからラグ対策もばっちり
そういうのに心が折れてタンクになってると思うんだ
377 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:31:07.04 ID:rF99/gaD
378 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:31:26.32 ID:vj1m2MM1
>>345 遅かろうと早かろうと下手な人は外すんだよごめんね(´・ω・`)
379 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:31:30.04 ID:QJTRBH5N
>>334 今の状況で階級高い人みるとちゃんと価値感じるもんね
380 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:31:33.74 ID:L1dGrAwu
>>371 やっぱり素材も上位必要なのね
15回分考えたらしんどいしワイプあるいまはどうでもいいな
381 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:31:39.47 ID:IhAIVc/J
カスタム課金ゲー
星5ガンダムのMAX強化のために数十万投資するおっさんいるんだろうね
ガンダムはネームバリューあって太客多いから稼げるね
382 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:32:03.65 ID:VarXCCBq
383 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:32:13.14 ID:ppFJcO90
ガンダムピクシー出たら本気出す
384 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:32:56.58 ID:VdJmwSdD
あれはBSG:ビームスプレーガンではない
BSGビームショットガンだ
385 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:33:13.18 ID:ERa0x2xS
オープンβいつからなん?
386 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:33:27.28 ID:cwv7kgH6
>>362 アレは超強いよな、しかも持ってる機体がクソ速いLAとそこそこ固い装甲ジムだからな
387 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:33:35.49 ID:RMtGt2Q9
オンライン“ガンダム”ゲームの決定版を作りたい
その目標を達成するための開発体制
388 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:33:49.58 ID:07O5XMNK
スプレーってレベルじゃねーのは確か
つーか明らかにビームライフルより強いだろアレwwww射程短いけど
389 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:34:01.20 ID:4MtabVCY
>>381 ステータスって自ステの10%までっしょ?
全部を10%増やしたやつは作れても極振りはできないし、そこまで差はでなさそうだけどね
390 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:34:02.29 ID:VdJmwSdD
そのうち原作シチュエーション再現作戦とかくるんだろ
391 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:34:23.96 ID:tCseaKWo
>>375 今まではこっちが「怯えろー!竦めー!MSの性能を生かせぬまま死んでゆけー!」ボン!ボン!
だったからね、今は真逆だけど
まあ接近戦での駆け引きができるようになって楽しいし半端なタンクが減れば嬉しいし若干タンクにとってはシビアな判定であるのは良いことだと思うよ
392 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:35:23.54 ID:SNmWKG8x
>>372 確かに凸でのスコア獲得は美味しいんだが
コンテナ回収、レーダー設置、本拠地防衛だけでも1位取れると思うぞ
1位取れなくても1桁は安定するはずなんだがな
393 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:35:24.39 ID:07O5XMNK
>>381 強化限界あるから☆5とか無駄以外の何物でもないんじゃね
394 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:35:28.66 ID:hnwJDN3F
グフカスの射撃って威力高いのか?
ジムスナとは言え一発で沈んで、チートかと思ってしまったが…
395 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:35:43.20 ID:KSIoZBKH
396 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:35:52.11 ID:9pAACfyE
ジオンなんだが何作って何強化すればいいのかさっぱりわからん
何やっても陸ガンとか盾持ちとかに嬲られる(´・ω・`)
397 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:35:58.52 ID:GMZK1gor
グフカスタムで大成功きた、テンション上がるわ
ガトリング・シールドH改、説明では威力下がったがと書かれてるのに上がってるな
398 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:36:07.69 ID:ySN05/Ua
MAPだけで勝敗の6割が決まってしまうのがガンオン
最高だよwwwバンナムwww
ガンダムの看板だけで10年戦ってるwww
399 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:36:13.30 ID:4MtabVCY
>>391 そのタンクが銃撃まがいの立ち位置にいるのが少し悲しいけどね
強襲に連射できて強い射撃武装を与えちゃいけないわ
400 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:36:23.63 ID:07O5XMNK
>>372 一度指揮官がずぅぅううううっと防衛指示にしてきたことあったが
3位だったぞ
ずぅうううっと居座った結果だけどな
401 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:36:35.27 ID:pLmuavKD
ビームライフルの発射速度遅すぎワロタ
こんなのニュータイプじゃなくても避けられるわ
402 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:36:38.20 ID:43yg4yap
>>390 爆破阻止で成功したら勝利とか失敗したら次のフェーズ以降とか何かありそやな
403 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:36:38.61 ID:HMX4aiaf
とりあえずもう新しい要素も無いしどうせCβも明日で終わりと思うと一気にやる気なくなったから俺は終了
凸ゲーやってる奴ばっかりポイント入るのとジオンの格闘がクソなのが修正されるならOβ以降もやるけど
そのままだったらもうやらんなあ
404 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:36:39.26 ID:DLmUgdpS
ジオンはスプレーもったジムみたら格闘ふったり近づいたりしないほうがいい
マシンガンでチマチマせめろ
405 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:37:31.61 ID:Ms5DsMfR
>>368 あーいるよね君みたいなルートの途中でいちいち止まって観光気分でみんなで集まって揃えて
さらにレーダー張られてる相手側半分に入ってからもバレバレなのに同じこと繰り返して
入り口の出待ちキャノンさえ振り切るどころかチキンプレーで外にも出ないで下のところで爆風で死んでるタイプ
ズゴックなんてお安い人間魚雷なんだから数の暴力で押し切って拠点に一人数発粒子砲たたき込んで
サクサク死んでけばいいのに拠点の前で必死に戦わせようとさせる意味ってなに?
406 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:38:31.65 ID:ySN05/Ua
ジオンは肉入りNPC扱い
絶対に課金するな
ザクデザに10万円つぎ込んでも
無課金のガンダムには絶対に勝てないんだから
407 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:38:47.36 ID:lPH0uO6O
スタート直後制圧じゃなくて防衛指示して
その後制圧に変更する指揮官は分かってる指揮官
408 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:38:51.47 ID:p514bbBP
>>396 超火力出したいならデザザクかな
特性付けばHP1089以下の奴は直撃で一発、背後からなら陸ガンでも一発
ただ先読みして当てる技能無いなら使え無い
後はグフカスやグフがいいね、近接ならビリビリしてやればほぼどんな連邦機体にも負けない
409 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:39:10.80 ID:HMX4aiaf
>>392 本拠地防衛なんて防衛指示出てないとそもそもポイントなんて入らないし
コンテナ回収で1桁なんて中間地点のコンテナゾーンで延々コンテナ回収だけやってても厳しい
そもそも中間地点は激戦区だからいつまでもコンテナ運んでばっかりいられることなんてほとんどないし
中間地点以外じゃコンテナ回収なんて全く割に合わんわ
410 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:39:17.68 ID:cwv7kgH6
>>396 グフ作ってヒート剣DUとヒートロッドTを開発、ヒート剣は5500まで強化
機体は最高速度ブースト容量ブーストチャージを確率の高い半分ぐらいまで上げる
これでアンチ盾持ちの完成
411 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:39:20.08 ID:KSIoZBKH
>>405 現に死んでいくんだけど通路で
指揮官のみんなどこ行ったんだ
412 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:39:50.13 ID:iW7ZFSWO
>>381 その理論を展開してるせいで出だしは好調だけど長続きしないのが今の風潮
413 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:40:02.94 ID:SNmWKG8x
>>396 射撃戦ならバズーカ持ちかメガ粒子砲持ち強化
格闘振りたいならグフ系乗ってヒートロッドでも振りゃいい
414 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:40:14.33 ID:hnwJDN3F
415 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:40:15.81 ID:L1dGrAwu
水泳凸なのに死をおそれておどおどしてるやついるよな
416 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:40:25.85 ID:IcMvzVV+
>>343 両極端が一番困るかな
指示とチャット適度ぐらいがいいよ、そうすれば味方もついてくる
チャットばかりで任務受けてる味方がほとんどいない指揮官とかマジでやめて欲しい
417 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:40:51.12 ID:5VZRQkvT
>>405 そうなんだよな、あそこで立ち止まったら、ジリ貧になるだけなのに無用に立ち止まってる奴が多い現実
とっとと凸ってメガ粒子砲当てて死ぬのが一番正しい
418 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:41:02.50 ID:hnwJDN3F
419 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:41:42.88 ID:SNmWKG8x
>>409 本拠地が攻められてる時は大抵指令出てるだろ
出てなきゃチャットで話せばいい
コンテナの出現確率増えてるし中間地点の輸送でもかなり行く
出てこなくなったら、空き巣して中央取れよ
420 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:42:05.12 ID:ySN05/Ua
至近距離のバズは誘導性が欲しいな
磁気誘導弾を実装してくれ
近距離で画的には当たってるはずなのにかすりもしないのは萎える
421 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:42:07.31 ID:tCseaKWo
>>399 いいんだよ
いつかきっと直撃させれば盾があろうと敵を吹き飛ばせるロマン榴弾砲が出るから
出るから
出るから
迫撃は射程が伸びない限りダメだろ、敵スナイパーを岩陰からカウンターできてこその迫撃砲だろうに
敵スナイパーを迫撃砲で封殺してる間に味方の強襲が突破して切り刻むって言うのが理想
422 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:42:12.58 ID:W1dqS0Fi
>>410 そのうち小隊募集で
「機体フル改造、剣5500↑、K>Dの人のみ」
とか出てくるんだろうな
423 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:42:18.63 ID:hnwJDN3F
指揮官に対するスパイ投票して「あなたみたいな人がいるから!」イベントを起こそう!
みたいな機能希望
424 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:42:23.66 ID:HMX4aiaf
>>408 バズ先読みなんてこっちに気付いてなくて全く警戒してないアホにしか当たらんがな
ブーストでジグザグに動いてたら先読みもくそもないし普通そうするだろ
425 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:43:01.74 ID:ySN05/Ua
敵にはかすりもしないのに
見方のグフにはしっかりと着弾するジオンバズ
運営の悪意を感じるよ
426 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:43:04.00 ID:4HoywEQ6
>>392 それって他の人も同じだけ頑張ったら似たようなポイントになって1桁難しくなるし
撃破数とかメインにするのが妥当かなと思うけど、防衛してるに全然敵来ないとき
あるからなw貢献度のバランス取るのホント難しいよな
427 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:43:44.69 ID:hnwJDN3F
せめてバズの直撃で全機体転倒確定だったなら…
428 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:44:04.95 ID:KyK+/p4J
>>368 そりゃお前らが入口付近でまごまごしてるから爆発物でやられるんだろ
少しのダメージ覚悟で15機全員で上がってこられたら対処できないぞ
429 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:44:25.41 ID:O2VgqnxJ
>>418 1発50ダメじゃねえの
20発連続で当てるなんて密着してないと無理だわ糞AIMだし
430 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:44:56.52 ID:hnwJDN3F
Qキーで突撃の合図出せたらいいのになー
431 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:45:12.31 ID:iW7ZFSWO
>>415 あれは単にhp温存して拠点攻撃したいだけの人なんじゃない
味方の壁になって死ぬ芋を引きたくないんでしょ
そんなのばっかりだとたいてい拠点につけず敵の増援が来て終わる
432 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:45:18.38 ID:4MtabVCY
諦めてバズは爆風で倒すもんだと思ってるよ
クラッカーよりは軌道が直線的だし、扱いやすさはある
もちろん慣れてくればリロードなんかも含めて一長一短になるけど
433 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:45:31.51 ID:jYiASNQ+
(´ω`)盾が無ければ即死だった。
434 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:45:32.17 ID:hnwJDN3F
>>429 そんじゃやっぱチーターかなぁ
一発当たったらジムスナが即死してたし…
435 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:45:57.87 ID:szKAgOvw
>>430 出しなさいよ
突撃しろみたいなボイスあるじゃない
436 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:46:06.23 ID:jonow26Q
>>405 これが正解
撃たれても地雷踏んでも後ろの奴が死体踏み倒して拠点に取り付けば
50%ぐらいなら簡単に削れてしまう
2回凸すりゃ終わるんだから連邦よりよっぽどイージー
AC二択もあるし
437 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:46:12.74 ID:hnwJDN3F
438 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:46:39.55 ID:qOEpaNXa
>>405 始めに戻ると
じゃあ平地で撃ちあいさせる必要ないよねっていう話で決着じゃね
今までの言い分では
>がっつり組み合って力勝負になった時点でジオンの負け決定
というなら力勝負せずに裏から手を回せばジオンの勝ち決定になるわけだ
お前が指揮官ならジオンも安泰だな
439 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:46:45.77 ID:qo5o0ADu
440 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:46:50.49 ID:ySN05/Ua
もうオワコンだよなw
テスト中に飽きる・折れる・萎えるゲームってw
初期段階での陣営選択差が [邦3.5 × 6.5ジオン]な訳だ
それなのに原作に忠実に連邦チート仕様ってなんだ?
MSとしてのガンダムが好きなのは子供かニート位なもんだろ?
必ず過疎るから、NPCでの穴埋め強化は必須課題だろ
運営は目を覚ますか氏んで欲しい
441 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:46:57.07 ID:hnwJDN3F
>>435 あったのか
よく見てなかった…
誰も使ってなさげなんで知らなかったわ…
442 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:47:07.78 ID:HMX4aiaf
>>437 その爆風すらシールドで防がれて爆風当てまくっても全然死なねーってことがあり過ぎて困る
443 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:47:16.06 ID:Ms5DsMfR
ガトリングの1発で即死はないわ
ジムスナのHPが50でしたってならともかく・・
まあだいたいはグフが突撃してきたけど当たってなくて、他の方向からきたバズーカで死んでたりする
444 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:47:21.71 ID:boCSj0by
連邦も水ジムデッキ入れてる奴がいっぱいいりゃズゴと条件ほぼ同じだろ
まあいないけど
445 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:47:29.43 ID:hnwJDN3F
446 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:47:30.23 ID:KSIoZBKH
>>428 俺は既に対策されたころに諦めとるわい
ってか今でも通路でほぼ死んどるじゃないか
アレって成功するのか?
陸行ってもらったほうが絶対にいい
447 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:47:49.90 ID:jYiASNQ+
(´ω`)ジオン普通に勝てるじゃないですか
448 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:47:56.13 ID:7lOyEUy2
グフカスの射撃は集弾悪くてクリーンヒットし難いからなぁ
449 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:48:04.39 ID:Ms5DsMfR
>>438 水泳部が数揃うの1回だけだから。理由は水泳部の機体で4機揃えてる人とか皆無だから
450 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:48:30.20 ID:vncLVvB9
水泳凸は、連邦からしたら一機が被弾上等で突破しておびき寄せられたところに
集団でなだれ込まれるのが一番嫌
でも誰も最初の一機になろうとしないし、なっても後が続かない
451 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:48:39.25 ID:+eKLDwA0
とりあえず盾どうにかしようよとは思う
機体性能で負けるとかじゃなくて急いで行動しないといけないゲームなのに
撃墜に時間かかるのが致命的
452 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:48:42.28 ID:L1dGrAwu
機動力に差があるから同時にってのは無理だが速いやつがしっかり制圧圏内に何機突入する意識あるかで後ろもついてくる
453 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:48:46.07 ID:M/V8FDxt
チャットに一生懸命で目標とか全然指令更新どころか出してくれない指揮官うぜぇ…
開幕からチャットのみ指令無しとか負けしか見えねぇよ
そのくせイキナリ前線に補給機下ろしてからチャットで知らせて速攻落とされるとかいうネタかましてくれる
って一度も指揮官やった事ない俺が言うのは筋違いなのだろうか
454 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:48:59.81 ID:L74Gdo/b
そういえばこのゲーム放置対策は無いの?
一定時間入力内と戦場から弾くアレ
FEZでもクリ掘り放置するプレイヤーは嫌われたけど
結局キック投票以外で放置対策無かったよね
455 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:49:20.20 ID:O2VgqnxJ
水泳部はたまには正面玄関から入ることを覚えた方がいい
456 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:49:23.74 ID:ppFJcO90
どうせクラッカー食らったって落ちだろ
457 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:49:23.59 ID:5QZLOT46
(´・ω・`)ジオン待ち長い
458 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:49:32.32 ID:tCseaKWo
地下水路はガンタンクだとちょうどいい感じに傷ついた水泳部と通路で出会えるから出会い頭に一発当てればおいしく頂けます
外すと大抵頂かれるけど
459 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:49:40.52 ID:hnwJDN3F
体感だと連邦負け込んでるけど
ゲージ見ると連邦が10ポイント近く押し戻してるんだな
460 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:49:57.57 ID:iW7ZFSWO
水泳部の最初の拠点攻撃はズゴックはほぼおとりか壁でゴッグが本命
三点と高威力ミサイルのあわせ技でズゴック後から注意を引かずにでて
ごっそり持っていける
敵がいて足踏みするくらいならゴッグつかってくれズゴックで先に行って足踏み
されるとレーダーにかかる可能性はあるわ通路でもたつかれると邪魔でしかない
461 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:50:06.50 ID:jYiASNQ+
(´ω`)ジオン増えてきたじゃないですか
462 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:50:14.52 ID:5JB8kEWz
1発では死なないけどスナ程度なら1マガジン以内に殺しきれる
F型で強化すれば直撃させれば3秒ぐらいで落とせるぞ
463 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:50:18.67 ID:sLSP/B27
オープン直後はレーダー持ちが少なくて奇襲強襲が成功しやすかったけど
今はレーダー設置してるのが多くて難しくなってるな
464 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:50:33.39 ID:xj61tE4s
単発実弾スナイパーライフル600↑
グフカスのガトリング45↑
ジムスナのアーマーで同時着弾なら即死は十二分に有り得る話
465 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:50:47.81 ID:wXFRjNs8
戦略兵器を核っていうやつ何なの?
南極条約無視してんの?
466 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:50:48.63 ID:sLRUky8A
がけっぷちに立って斜め45度で打ち下ろすと地面爆発して自分が瀕死になるバズ
467 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:51:01.12 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)やられたやつはチート騒ぐ前に右のカメラみてる?
(´・ω・`)クラッカー+ガドシは結構常套手段よ?
468 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:51:14.23 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)ガンキャノン使ってみたら強すぎて吹いた
469 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:51:16.99 ID:cwv7kgH6
>>450 どういう状況でもそうなんだよな
膠着してれば数機で突っ込んで一気に支援機を潰す。そっちに敵が気を取られてるうちに味方が攻撃ってのが理想なんだけど、中々続く奴が居ないっていう
470 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:51:56.77 ID:KyK+/p4J
>>446 連邦の開幕の水泳部は1〜3くらいだと思うんだけど、3vs7くらいの戦力差だと3殺したあとの死に戻りにほとんどやられる
でも流石に15くらいいればほぼ無傷で押し通れるから死に戻られても突破できるだけの戦力があるでしょ
あと狭い通路で延々ミサイル撃ってるズゴいすぎ
数多いんだから横の広い方に出て裏取れよ
471 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:52:06.43 ID:oPB8hIuw
スナイプに夢中でチャージバズクリーンヒット即死する奴とかいるしな
472 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:52:17.89 ID:SNmWKG8x
>>448 グフカスは近距離専門だし射撃は相手近くで飛び回って当てるもんだから集団悪くても問題ないだろ
中距離の射撃戦になると話は別だけど
473 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:52:42.37 ID:L1dGrAwu
3機ほどのズゴックが水路出口で死体のまま後続のゴックを塞いだ
爆散しろ
474 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:52:45.55 ID:hnwJDN3F
>>462 同じのに出会い頭に即死ってのが三回くらいあったから怪しいと感じた
>>467 当たり前だろ
475 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:52:45.99 ID:+eKLDwA0
>>469 拠点奪還とかで吶喊よくするけど無駄に爆散してますw
死にたくないって人って結構多いよね
476 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:53:07.49 ID:KSIoZBKH
>>470 でも成功してるの見ないよな
なぜだろか
集まるのが稀なんだろうか
477 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:53:14.06 ID:4HoywEQ6
>>409 そうなんだよねw任務ないとポイント入らないのもキツイ。
敵来たらやばそうだから防衛してるけど任務が3制圧とかなw
任務の数に限りあるし指揮の邪魔したくないから催促できないし・・・
αの時に指揮の負担軽減と防衛してる人のために本拠地と拠点の範囲に
いると自動でポイント入る様にしてはとアンケートに書いたけどな
478 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:53:19.51 ID:b+pPRw2O
連邦だけど連敗中
ジオンの方が凸上手くてなー
479 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:53:51.05 ID:pS4351kQ
格納庫の数が足りない・・・やはりそういうところは課金だよなぁ
480 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:53:56.34 ID:+BJlmoGj
今の時間帯まじ連邦糞だな
481 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:54:00.33 ID:p514bbBP
>>424 んなことないぞ、お前が下手なだけじゃね?
慣れれば空中飛んでくるハエにも当てられるぞ
482 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:54:07.74 ID:iW7ZFSWO
>>471 がけ上でのんびり砂してるのは砲撃にとって的でしかない
一発うって着弾地点補正してても気づかないやつが多いから直撃即死でバイバイできる
483 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:54:13.91 ID:+BJlmoGj
ゴミしかいねーわ
484 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:54:37.99 ID:H2V/m36m
>>453 一生懸命チャット打たれてもほとんどみないんだよな
チャット見てる余裕あるならレーダーやマップ見てるし
485 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:54:49.19 ID:giU0pDMX
自分でポイントしか見てない子大勢だもの
486 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:54:58.26 ID:8E2G10Fh
>>468 そのまま量タンクのサブにあるキャノン砲開発して載せてみ
無敵だから
487 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:55:13.66 ID:szKAgOvw
狙撃や砲撃姿勢とった瞬間に画面端に敵強襲が向かってくるの見えた時のオワタ感
488 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:55:20.86 ID:BRbMyWg1
敵エース機から
ロックオン警告が出た瞬間即死させられる
489 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:55:23.60 ID:hnwJDN3F
>>477 タクラマカン連邦後方でコンテナ往復しまくりの配置が以前あったけど
今はもう配置変えられてしまったのだろうか
見かけなくなった気がする…
490 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:55:35.63 ID:+BJlmoGj
491 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:55:49.58 ID:07O5XMNK
水凸成功したことない人たちには分からんだろうけど
安定して水凸で勝利してる側としては水凸を否定する意味がわからないってだけやん
通路で死ぬ人たちは、まぁ、うん
492 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:56:01.58 ID:SNmWKG8x
493 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:56:13.90 ID:HMX4aiaf
>>481 お前がニュータイプなんだろ。残念ながら常人にはランダムで動くものにはそもそも「先読み」が存在しないから
494 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:56:41.38 ID:jYiASNQ+
(´ω`)コンテナ農場は中央の3番ですよね
あそこで群れ出したら負けを覚悟してください
495 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:56:45.70 ID:gIcOCqsN
この時間の凸ジオンは上手いな
それにくらべ連邦はぜんぜん前にでないやつばっかでイヤになるよw
拠点近くで後ろみたら誰もいないとかやめてくれ!
496 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:56:49.10 ID:GMZK1gor
>>490 やってから言うべきだろうが気持ちはわかる
やってからも結局そう思うことになるだろう
497 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:56:51.46 ID:+eKLDwA0
>>491 最後の上り坂に大量の地雷あって泣いたことはあるw
498 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:57:10.60 ID:hnwJDN3F
深夜早朝だと俺みたいなヘタクソでも突で活躍できる頻度が高い気がする
499 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:57:11.67 ID:w729aQqP
ハープンの弾は水中だと見づらいから後ろから当てると気づかないの多いよね
500 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:57:14.36 ID:QNtX0g4w
BSGTUEEEEEEE
501 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:57:16.02 ID:L1dGrAwu
>>481 PCのせいかもしれないけど直でバズあてても無傷だわ、すこし先の地面狙うとダメとおるけど
502 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:57:24.90 ID:+BJlmoGj
開幕の水凸は数集まれば鉄板の勝利方法になる可能性あるよ
連邦は地下行く奴まったくいないからな
なんで学習しないんだろうね
503 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:57:32.51 ID:szKAgOvw
凸は成功しないと意味ないからね
防衛厚くて無理そうだなって思ったら別ルートとか他のことすればいいのに
何度も同じ場所への凸続けて抜けられない人は病気。まあ敵を引きつける囮としてならアリかもだけど
504 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:57:42.52 ID:jonow26Q
結局水泳部は防衛二機いりゃ封殺とかジオン兵の中身の問題なんだよね
強引な突撃覚えればあのマップの糞具合もわかるんじゃないか
505 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:57:51.83 ID:hnwJDN3F
>>497 あの辺りに撒くのがいいのか
ビッグトレーのわき腹辺りに撒くのがいいのかでよく悩む
506 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:58:00.28 ID:iW7ZFSWO
>>493 それは先読みではなくて偏差でしょ
先読みは相手が次どういう機動をするかを考えることだよ
507 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:58:14.84 ID:KSIoZBKH
508 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:58:37.38 ID:boCSj0by
水凸自体は両軍極まればあんまし成功しないはず
じゃあなぜ成功するのか
連邦の地下組が轢き殺されてるくせにチャット報告しないからです
509 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:58:44.35 ID:W1dqS0Fi
指揮官が防衛指令出して、指令官と同じ小隊の奴がずーっと張り付いてポイント稼ごうとするの止めて欲しい
本陣営で固まってずーっとチャットしてるのとか多くて萎える
しかも、5人も戦場にいないときつくてすぐ負ける
でも、その小隊はポイント稼いでいて10位以内にみんな入ってるとかある
テストだからこういうのも報告するが、対策してもらわないと困る
510 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:59:03.05 ID:hnwJDN3F
突は死んでこそ突
睨み合いなどせず突進あるのみ
511 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:59:06.30 ID:dD3E8RY3
次のテストには今のアカウントデータ引継ぎとかなくて、また1からなの?
512 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:59:07.80 ID:Z9lgk/Od
高機動ドムさん切り返し遅すぎて全然高機動じゃないんですけど
拠点凸するだけならズゴックやゴックのほうがダメージ与えられるし
切り返しもうちょい早くなれば愛用するのに
513 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:59:42.60 ID:O2VgqnxJ
>>502 水ジム3機ぐらいいたら十分リスポンまでの時間稼げるから
そのあとチャージバズで吹っ飛ばす
514 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:59:51.29 ID:YiGQMxhQ
>>509 そんなのも居るのか
まだそんなのに会ったことがないな
515 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 13:59:59.61 ID:HMX4aiaf
>>506 だから単調な馬鹿には当たるだけでちゃんと的を絞らせないで動いてる奴に「先読み」は無理だから
完全にランダムにグーチョキパー選んでる奴が「次に何を出すかわかる(キリッ」って言ってるくらい無理だから
516 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:00:27.99 ID:iW7ZFSWO
>>507 落とせる可能性は高まるけど、防衛がいないから落とされる可能性も高くなるから
517 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:00:40.30 ID:KSIoZBKH
>>508 戦力ゲージ挽回できないのはなぜよ
水凸決まれば勝ったも同然じゃないか
518 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:00:40.05 ID:4HoywEQ6
>>453 指揮は一度やるべき。指揮の大変さ知ったら、それまで自分勝手に凸してた俺も
指示に協力して動くようになったわwもう指揮はしたくないwww
519 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:00:52.34 ID:qOEpaNXa
>>496 いやぁ一回やってみれば指揮官に大してある程度寛容になれると思う
520 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:00:56.15 ID:e4uTPMc3
(´・ω・`)50匹もいると働かないのがいるのはよくあること
521 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:01:06.71 ID:+BJlmoGj
>>496 思う思わないの問題じゃないな、やった事ないなら云う権利もない
それに良い悪いの感じ方は人それぞれだし
もしかしたらテンパッてキーボード使ってる暇ないかもしれないしな
522 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:01:15.44 ID:U0W54Gdx
指揮官動画見てきて大体仕組み把握してきたけど
重要なのは自軍本拠前の制圧地点辺りにレーダーがライン状に形成されるかどうかだなこれ
最初から両軍陣地取替えの様な糞戦場でもない限り
523 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:01:21.92 ID:jA0O1x0Y
>>502 最近の連邦は入り口で大量に待ち構えてるぞ
524 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:01:24.67 ID:jonow26Q
525 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:01:41.89 ID:O2VgqnxJ
>>512 直線番長だからな
最後のミリ削りとかで強引にクラッカーお届とか輝く
526 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:02:32.80 ID:hnwJDN3F
527 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:02:45.71 ID:boCSj0by
>>517 水凸が成功するかしないかの話でなぜそういう振りになるのか謎だし何で俺に安価つけたのかもわからんが
その後のことなんていくらでも要素が絡みすぎて何も言えんわ
528 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:02:55.82 ID:2Aqyk0/w
設計図が手に入らない!
いろいろ試したかったな〜
529 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:02:58.20 ID:L1dGrAwu
連邦の地下防衛はジオンが2択を迫れる上にはずれた防衛はポイント激まずの凸有利だから防衛志願者が少なくなる
逆に連邦が凸するにはブーストチャージがたりないからレーダーみてから余裕でした
530 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:03:00.35 ID:KSIoZBKH
531 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:03:02.69 ID:M/V8FDxt
>>484 「C攻めろ」「A防衛」とかそんな感じのばっかで
指揮以上の支持はなかったよ…
>>490 ミッションの小隊リボン取り終わったらチャレンジしてみるよ
指揮官のチュートリアルあれば手を出しやすいんだがなぁ…
532 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:03:05.43 ID:Ms5DsMfR
>>512 高機動ドムもドムさんもダッシュ格闘じゃなくて通常の格闘のほうを
立ち止まらずに流れるようにできるようになってくれればそれっぽくなるだろうが
現状だと格闘するために立ち止まった時点で圧倒的に遅い初速がネックになり
単なる的にしかならないんだよな
533 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:03:46.24 ID:jA0O1x0Y
>>521 チャットしかせずに指令出さないんだから逆だろう
534 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:04:12.17 ID:hnwJDN3F
というか、水突はまとまった数が来れば充分通じる
何度かやられた
崖上ラッシュ率が高くて、水路の方にまとまった数が開幕に全然来てない印象
535 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:04:14.78 ID:iW7ZFSWO
>>515 先読みの意味は先を読むこと。将来に起こることを推測すること。だよ
npc相手じゃない対人は的は絞らせないように動くのは当たり前、その機動を
読まないとうまくはなれないよ
536 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:04:41.89 ID:jonow26Q
>>523 待ち構えてる分その分の戦力は減ってるよな
こなかった場合丸損でジオンはそういう二択を強要できる立場にいる
どうみてもアンバランスなんだよ、このマップ
537 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:04:43.68 ID:3HupMqC/
指揮下手くそなのはしょうがないけどそもそもまともに指揮しない奴も結構いるのが問題
命令余らすなよっていう
538 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:05:38.00 ID:U0W54Gdx
レーダー網に引っかからないとポイントにならない現仕様じゃ
後方に置くやつなんて限られる訳だけど
設置時間で加点 レーダー被破壊でポイント減算とかにすりゃ変わりそうだが
539 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:05:58.04 ID:KSIoZBKH
>>536 待ち構えてるのは2.3機でいいのよあとは先行アクアがやられたかどうかで判断して集まれる
540 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:06:14.68 ID:hnwJDN3F
命令余らせないようにするor溢れさせないようにするのは
慣れてないと結構大変だぞー
541 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:06:18.48 ID:boCSj0by
>>538 敵が来ない超後方に2個置く奴が増えるな胸熱
542 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:06:19.26 ID:jonow26Q
>>530 そうだね、現状見る限りそのとおり
ただ錬度が上がってきたらそうもいかない
マップ構造そのものを変えないといけないと思う
543 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:06:20.03 ID:LRbHlPPF
水泳部は毎度毎度敵本拠地からしか出ないのがいけない
一つ前で陸に上がるとか敵を惑わせんとな
まぁ、大量のアッガイたんがきたらそれだけで惑わされちゃうけどな
544 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:06:24.96 ID:jA0O1x0Y
>>536 いや、連邦もアクアジムで同じ事すれば良いだけだろ
もっとも、水路凸の守りなんて凸より少ない人数で可能なんだから
水路凸はあくまで奇襲レベルに抑えるべきだと思うけどね
545 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:06:44.87 ID:cH2RI/OK
ミサイル弱すぎね?
弾速遅いんだしもう少し威力あってもいいと思う
546 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:07:03.99 ID:43yg4yap
指示くれないと拠点凸して稼いじゃうぞ
547 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:07:14.49 ID:3HupMqC/
>>515はもうアホに構うなよ。200戦くらいしてるけどバズ直撃なんてよっぽどの混戦で流れ弾食らうくらいしかないわ
548 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:07:15.84 ID:L1dGrAwu
水泳部が多い→グレネードがない→乱戦最強のグレネードさんがないと制圧力が弱い→もうだめだ
549 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:07:53.36 ID:O2VgqnxJ
>>536 数機で十数機止めれるだろ
その間地上優利だし
550 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:07:59.68 ID:+BJlmoGj
>>507 数集まらないと成功しないからな、開幕水凸の戦術が有効な事が幅広く認知されれば
防衛体制が整っちゃう中盤〜終盤は解らないけど序盤の優勢はジオンに傾くと思う
551 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:08:20.84 ID:ppFJcO90
レーダーは自本拠点に近ければ近いほど敵発見時のポイント高くすればいい
突っ込んで一瞬で壊れる敵密集地に設置した方がポイントうまいのはα3でも修正しろって言われたのにな
552 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:08:54.82 ID:iW7ZFSWO
>>545 自動ホーミングのおかげで遠距離でも安定して削れるわ
直撃したらバズ並みの威力だわの性能で何をおっしゃるか
ラグでカスあたりしかほとんどしないけど遠距離の削りと考えたらいい性能
553 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:08:56.66 ID:hnwJDN3F
>>545 ズゴックのミサイル全弾ヒットで貧弱な狙撃機や支援機は即死
554 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:09:19.53 ID:oZ+/2CC3
αじゃ指揮官が暴言に萎えてNPC指揮官だらけだったから指揮官は大事にしようぜ
まだ指揮やったことないけどあれボランティアだろ
555 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:09:27.98 ID:O2VgqnxJ
>>538 置き方が悪いだけじゃねえの
どの拠点も凸来るし
556 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:09:53.74 ID:jA0O1x0Y
とりあえずジオンは水泳部の数を減らして、クラッカー持たせたグフ・グフカスをもっと増やせばもう少し勝てるはず
後はBR当ててくる陸ガンなんて少ないんだから陸ガンにビビるな
張り付いてマシンガンやガト撃ち続けてたら機体性能差でまず勝てるんだから
BRバシバシ当ててくる陸ガンはもうどうしようもないけど
557 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:10:06.33 ID:PPCIhK08
まだこんな連邦強すぎクソゲーやってんの?
オープンβや正式になっても
「ぼくが考えた最強のがんだむ」が出てきてメチャクチャになって終わりだから
ここまでバランス悪いとは
558 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:10:13.65 ID:hnwJDN3F
>>549 水ジム三〜四機で十機は絶対無理
全員で立ち止まらずに突撃したら確実にトレー削れる
559 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:10:16.42 ID:iBUBudE0
なんか外人結構いるな
マジで弾けよ
560 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:10:22.52 ID:3HupMqC/
本拠地に防衛命令出てても実際は命令範囲の外で張っとかないと命令範囲に入られた時点でアウトっていうね
本拠地見張る→大軍来る→「本部応援求む!応援求む!うわー!」ってなるだけ
561 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:10:23.77 ID:D/BMc1nx
このゲームロックオンすると当たらないからな、狙ってることが相手にばれて回避運動されるから
そうすれば先読みして当たる
562 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:10:25.98 ID:9IAxtrEK
連邦勝ち組は、やるべき事を全員が分かってる感じ
ジオン勝ち組は、凸だけやってる感じ
それと、ジオンは兵の質が悪いわ。
未だにに3に拘ってるやつのなんと多い事か。
やはりレーダーも少ない
563 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:10:47.16 ID:jYiASNQ+
(´ω`)カプコンからの刺客が沸いてきたな
564 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:10:56.48 ID:p514bbBP
またジオンで勝ってしまった
馬鹿でのろまな陸ガン多すぎだろwww
565 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:11:05.88 ID:b+pPRw2O
>>554 勝てると楽しいんだが、負けると無言で部屋抜けるレベル
指揮官チュートリアルの実装とwikiにコツでも載ってないと初心者には絶望的やな
566 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:11:16.09 ID:U0W54Gdx
ミサイルランチャーは3段階目かな 威力3k 範囲2.5k位のやつ
当たれば6.7割削れるぞ
ばら撒いても範囲が広いから牽制にはなる メインとしては
ロックも連射も効かないから微妙っちゃ微妙だが
567 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:11:33.43 ID:O2VgqnxJ
>>558 レーダー見てリスポンしたやつが間に合うだろ
568 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:11:42.72 ID:L1dGrAwu
ジオンの強い凸は3上空からの4凸なのは秘密な
569 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:11:52.88 ID:hnwJDN3F
狙撃姿勢入ってると綺麗に全部ミサイル当たるよ! 死ぬよ!
俺狙うのオススメ!
570 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:12:15.88 ID:6x8Isd12
最近のネガ連邦は、ジオンへスパイして
機体差ねーじゃん!メガ粒子砲あるじゃん!グフカスマシンガン強いじゃん!
って工作するのが流行なのか
571 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:12:18.00 ID:jA0O1x0Y
>>558 なんでわざわざアクアジム使うんだよ
陸ガンなりタンクなり爆発範囲広いやつ使えよ
572 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:12:18.99 ID:+BJlmoGj
指揮官PPもらえないわ貰いも渋いわ
挙句に負けたら「すいません」
指揮官って偉いと思ってたんだけど下請けの営業レベルの腰の低さ
573 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:12:26.69 ID:DLmUgdpS
ピシュン!ピシュン!って撃たれてる人用ジオン軍用ジム対策
ライトアーマー:大体スプレーもって接近するかひいてグレネードと裏から格闘がっつりひきながらマシンガンとかメガ粒子
バズーカや格闘、ランチャーは密着されてぐるぐるされるとほとんどあたらない
装甲ジム:スプレー5種類盾もち格闘もちグレネイドorバズーカもあり
かなり硬いので強引に格闘にもくる
盾をなんとかけずって密着されないようにひきうち バズーカかついだら避ける
スプレーや格闘サブはグレネイド
こちらはとにかく後ろへ避ければ当たりにくいのでさがることになる
初期ジム:遅いが盾で近づいて格闘やスプレー
ちょくちょくマシンガンもちがいる
ひきながら戦われたらマシンガンさけながらシールド破壊
初心者も多いがなめてると死ぬ
つっこまず味方のところまで下がると相手はグレネイドやマシンガンがメインになる
※人によるので全部のジムがそうだとは限らない
574 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:12:42.85 ID:jonow26Q
>>549 何度も言うけど臆して立ち止まるから数機で防がれるんだ
勢いに乗ったら同数でも目標達成してしまうことすらあるはず
575 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:13:24.81 ID:b+pPRw2O
>>556 連邦で防衛ばかりやってると、補給からAにグフドムか流れてきたときは無理ゲー
水泳部は警戒されてるからな
連邦は補給から凸ってくれない(T_T)
576 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:13:32.89 ID:ZdJmwiuN
今日は平日だけど
おまえら仕事はないの?
577 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:13:56.31 ID:4HoywEQ6
開幕凸は俺はc水泳部凸組囮にして連邦の目をを出来るだけ地下通路に集めとけよとか思いながら
bの高台から本拠地cの上に飛び乗って暴れてるわ
水泳部凸が成功して一瞬でcが破壊されたときは高台で複雑な気持ちで立ち尽くしてるけどw
578 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:14:03.29 ID:07O5XMNK
あー、いるよな水路の途中や通路の途中で撃ちあい始める奴
凸はそういうんじゃないからwwwwwっていう 止まるんなら地上でグレネード合戦してこいと
579 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:14:08.81 ID:hnwJDN3F
>>567 実際にそれが行われるケースは稀だったよ
あと、開幕じゃない方が水突の成功率は高い印象
中盤だと五機くらいで崩されてた事もある
580 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:14:10.07 ID:OFEG9C6l
>>574 そんな気になってるだけだ
実際には数で押している
581 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:14:24.51 ID:RkDgHwIQ
ミサイル強いというが、あれロックオンして発射するまでの間ロックオンされてる側からの射線も通ってるからな
ロックオン時間中にBRで当てればロックオンしてる方がダメージ負けするよ
発射見てから斜め前ダッシュで避けれるし
乱戦で強いのは仕方ない、つーか連邦にも誘導ミサイルあるんだから使えよ
582 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:14:30.67 ID:boCSj0by
>>573 ラインゲーで引かなきゃ勝てないって時点で半分負けなんだけどな
583 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:14:44.45 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)機体性能の面はそんなに差はない
(´・ω・`)グフカスは乗りこなす技量が陸ガンより必要だとは思う
(´・ω・`)陸ガンは扱いやすいけどBRバシバシあててくるやつなんてほとんどいないから前ほど脅威じゃない
(´・ω・`)ショットガン系が最近もてはやされ気味だけど引き撃ち覚えよう
584 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:15:01.57 ID:UkCQzVn3
前線で戦ってる奴を尻目に凸をするゲーム
そしてその凸が最もゲージへの影響力があるという意味不明なゲーム
585 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:15:06.60 ID:OFEG9C6l
586 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:15:37.56 ID:V/aYMKf/
>>538 拠点付近で水路凸ってくるの発見するとたいてい急襲阻止つくから
数の割にそこそこポイント入る気がするんだ
587 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:15:42.58 ID:jA0O1x0Y
588 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:15:47.50 ID:+BJlmoGj
>>576 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
589 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:16:02.53 ID:ZdJmwiuN
アッガイもっと強化してくれよ・・・
一番見ない機体だと思うんだがやっぱり火力のなさがあれなのか
590 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:16:33.10 ID:DZG4j0kJ
今回ミサイルのロックオン時間を短くするステータスってないの?
ミサイル機体でちまちま当てるのが好きだったんだが
591 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:16:53.19 ID:OFEG9C6l
>>589 潜入工作用の機体がズゴッグやゴッグより強かったら逆に違和感
592 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:16:57.23 ID:5JB8kEWz
ミサイルは直撃してるように見えて爆風ダメージしか入ってないこともある
爆風は元のダメージに比べると極僅か
素歩きしてる相手なら全部当たるけど、ブースト吹かしてれば
まず全ヒットは抑えられるし、斜め前ブーストすれば下手すりゃ1つも直撃しない
とはいえ横ブーストで回避しようとしてる相手とかなら
1/3ぐらいの直撃と爆風ダメージが入るから2回打てばまず落とせる
こっち見てなくて警告鳴ってるのに座りっぱのスナとかなら一撃で落ちる
593 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:17:29.82 ID:qOEpaNXa
なんか急に単発出てきた
594 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:17:40.44 ID:QJTRBH5N
595 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:17:54.06 ID:4HoywEQ6
>>576 働いてるし!!ただ給与支給はGPでだけどなwww
596 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:18:20.61 ID:GMZK1gor
グフカスタム普通につえー
597 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:18:25.18 ID:OzoMQCaE
連邦の一番うざいのはスプレーガン。
足速いから距離詰められるし、射線外してもアホみたいにぶち当たるw
598 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:18:41.64 ID:3HupMqC/
>>591 まあアッガイって「重いから動きが遅い」と言われるゴッグより10トンも重いんだけどな
あれで潜入工作用とかジオンの技術の斜め上っぷりはすごいわ
599 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:18:50.46 ID:iW7ZFSWO
>>589 ゴッグとズゴックの間の性能だからとっても中途半端
600 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:19:05.20 ID:/4KunVdh
水路大量に突撃したら勝てるんだよ!
とか言ってるやつは机上の空論でしかないから。
ヒューマンエラーや臆病風に吹かれるヤツが出てくるのは確実。
指揮官としてそんな危なっかしい戦術採用できん。
全員が精鋭で全員が言うことを全て聞くNPCじゃないんだよ?
601 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:19:22.80 ID:LRbHlPPF
602 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:19:24.26 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)ちなみにショットガンもち機体に背中向けて逃げるのが一番アウトまさにカモ
(´・ω・`)最悪でも弾ばら撒いて左右に動かさないと全弾食らって即昇天
603 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:19:40.70 ID:jYiASNQ+
(´ω`)なんだかんだ言ってマシンガンですよね
604 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:19:45.73 ID:EpEQPOoM
>>594 なんかエロいの部分がRealtekのカニにしかみえない
605 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:19:47.13 ID:+BJlmoGj
平日の昼間に女性器の断面図とか
606 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:20:06.16 ID:07O5XMNK
>>600 分かってる奴がいるときだけでいいんだよ
実際それでそういうときはほぼ勝ってるんだし
607 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:20:14.06 ID:V/aYMKf/
>>589 アッガイの個性出しに必要なのはステルス
608 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:20:30.34 ID:naYEbpGe
別ゲーの話だが
バトルフィールド3では平均スコアを
気にするあまりに守りという概念がほぼ無いからな
お互いにとにかく特攻してとにかく拠点奪還ポイントを獲得する
通称「回遊」行為がかなりあった、とにかくスコア低いやつは雑魚認定で
チームの勝利なんて微塵も無いやつばかりだったなwww
609 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:20:35.01 ID:hnwJDN3F
>>594 乱戦中に「こんなところに穴が!」に落ちたら
陸戦機がいっぱい水路にいてビックリした事があったな…
610 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:20:57.56 ID:QJTRBH5N
指揮官好きなやつも小隊組むといいよ、
自分の小隊だけ特別な行動してもらったりしやすくて楽しい。
もちろんそれなりに信頼できるやつなw
けっきょく拠点凸は特殊行動だからね。
611 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:21:37.74 ID:4HoywEQ6
水路は人多すぎたら進もうとしても前が下がってきたり退こうと思うと後ろから押されたりして
る内に爆風とかで死ぬのがイヤだw
612 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:21:40.60 ID:jA0O1x0Y
でもグフカスはコスト陸ガンと同じに下げるべき
あとはドム2機をどうにかしてくれればなんとかなるだろ
逆に連邦はガーカスに3点BSG持たせるべき
613 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:22:27.58 ID:vlJsIBMs
>>405 そうそう、いくら警戒されようが数の暴力の前には無力なんだよね
ジオンだってバレバレなのは承知の上だってのにね
614 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:22:50.57 ID:O2VgqnxJ
旧ザクにクイスマ欲しいわ
615 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:23:18.03 ID:hnwJDN3F
突せずに膠着してる味方が多い?
それこそ突チャンスじゃないか!
敵が味方にかまけている間に守りの甘くなった拠点を削れるぞ!
616 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:24:49.01 ID:vncLVvB9
617 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:25:25.98 ID:RMtGt2Q9
618 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:26:11.60 ID:YNj8Alq2
619 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:26:24.90 ID:a70y897k
>>594 それ拠点5の所に水泳部大量に出現されて5→Cの流れで落とされた事あるw
620 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:26:50.34 ID:+BJlmoGj
ガーカスは正面ターゲットのカメラだと盾で正面の敵見えない
621 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:27:50.78 ID:DLmUgdpS
連邦の戦い方>密着攻め 特攻待ち ジオン>引くか奇襲か特攻
強襲多いとこうなってるとおもうんだよ
ジムで遊んだけどクラッカー、マシンガン、メガ粒子がわりときつい
ズゴックはミサイルぶっぱしすぎ
あと格闘あたんねーからみられてるときはやめとけ
622 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:28:08.96 ID:5JB8kEWz
6連ミサイルとメガ粒子数発当てりゃ
落ちてもリターンのが大きいからな
連邦側はあそこの坂に敵こさせてる時点で防衛放棄してるようなもん
1発でも殴られたら防衛してるとはいえないからな
逆もまたしかりだけど
あそこで芋ってるなら砂にして前線でチクチク敵削ったほうがマシ
623 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:28:20.38 ID:SVmqyDrJ
571 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 03:33:46.31 ID:bgYVgX5k
>>565 >連邦の機体性能を上げることによって、ジオンに偏るであろう人数差を縮めたいとか
>インタビューで言ってたみたいだけど
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
今現在の勢力 連邦65:ジオン35
夕方頃には 連邦70:ジオン30ぐらいになってるだろう、最悪のバランス具合w
Cβ初日から「連邦のMSクソ強すぎ」ってレスが死ぬほどあったのに
調整は微々たるモノで全く変わってない
ジオンの格闘範囲も「横に広くか、連邦と同じ格闘範囲にしろ」つってたのに
縦にほんのちょっぴり伸ばしただけのゴミ調整、意味無し
さっさとこの超クソバランスをどうにかしろ、終わってるわ>バンナム運営
こんな偏りで誰が金払ってプレイすんだよアホか
ネガ連邦のクズ工作員のせいでクソゲーのままで過疎って終了
終 わ り
624 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:28:40.93 ID:hnwJDN3F
俺も一機LA混ぜてみっかなぁ
開幕拠点ボーナス目当てで…
625 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:28:41.81 ID:+BJlmoGj
>>618 解るわ、アーマーないけどすげー速さで旋回すれば全然あたらんしな
当たらなければ(ryってやつだな
626 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:29:47.80 ID:5VZRQkvT
>>624 そのうちLAかホバジムしか使わなくなる
現状積極的に陸ガン使う理由が全くない
627 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:29:54.12 ID:hnwJDN3F
628 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:30:16.20 ID:nUXsLiOV
指揮官楽しいけどな
連邦側で拠点3個のときAとCにずっと防衛指示出してても誰もいないことがあるけどねw
ジオンのほうが拠点を守る意識が高いような気がする
んで攻めあぐねてるところで連邦のゲージが減らされるってパターンが多い気がする
砂漠は鉱山都市にくらべてやれることが多いから戦略物資たくさんくださいw
629 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:30:16.54 ID:KSIoZBKH
>>623 インタビューでそんな事言ってないからよく見てきたほうがいいぞ
630 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:30:50.85 ID:+BJlmoGj
無理にジオンやるな
連邦が増え始めたらジオンが有利な修正くるだろ
631 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:31:01.39 ID:szKAgOvw
>>623 いい加減そのインタビュー記事のURLと実際の文章を貼ってよ
632 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:31:24.98 ID:Z8b88Nq0
何だかんだで明日で終わりか、明日プレイ出来そうにないから素材売ってマッチョ砲弾魔ガンキャノンにしよ。
633 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:31:39.37 ID:hnwJDN3F
敵に見られている状況下で
0.1秒でも早くダメージを叩き込まなければいけない状況なら
三点マシンガンが一番効率がいいのだろうか
それともバズーカ一発ブチ込むのがいいんだろうか
ダブデ相手ならサーベルなんだろうけど
634 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:32:16.96 ID:LRbHlPPF
とりあえず俺のズゴック様が強くなればいいんだよ
対艦ミサイル搭載ズゴックなんてどうですかね
あと自己修復機能もいいな
1秒毎に500ずつ回復な
635 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:32:43.07 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)突破のために倒そうとするのが悪い
(´・ω・`)1人抜ければそれで崩れるのに
636 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:32:54.11 ID:9Q4QcSs8
LAさんの圧倒的ブースト回復力は癖になるよ
サービス開始したら、LAのブーストと強化装甲ジムの堅さと陸ガンの武装を兼ね備えた
厨機体が出そうなのが怖い
637 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:33:01.83 ID:L1dGrAwu
ガックガクで敵が質量を持った残像なおれにはLAで格闘はあきらめた
でもなぜかゴックやズゴックはあたる不思議
638 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:33:13.61 ID:p514bbBP
>>634 ズゴックは十分強い
コスト280でもいいくらい強い
639 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:33:30.23 ID:s6dWgG8i
640 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:33:49.25 ID:5oe0ENz9
ジオンのBBS戦士は勇猛で頼もしいな
641 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:34:12.37 ID:+RQacMFl
ゲームによるだろうけど大体クローズやってからどんくらいでオープンくるの?
642 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:34:33.05 ID:p514bbBP
連邦でもちゃんとバランスいい、むしろ弱い機体はあるよ
そう、初期ジムちゃんとか
643 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:35:03.85 ID:4bGIvM39
こんな機体によって戦力差が出るオンゲは要らんな
やっぱBF3最高です。
644 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:35:59.94 ID:/4KunVdh
>>633 バズーカ一発ぶち込んだあと持ち替えてマシンガンぶち込む
645 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:36:00.72 ID:UwbTuVhE
ぶっちゃけ盾なくせばまだ良くなると思うんだ
646 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:36:17.20 ID:5JB8kEWz
>>627 連戦するとこっちも相手もほぼ同じ人間が入るから
勝ちループしてる時は連勝するし、負けループしてる時は負け続ける
2連敗ぐらいしたらカスタマイズとかで時間置いてるわ
647 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:36:17.54 ID:IcMvzVV+
いやー連邦いいわあ
指揮官ログきちんと見てくれるおかげで対処しやすすぎる
648 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:36:33.37 ID:Zgs712ht
当てられないやつはロックオンして3バーストスプレーガンでも撃ってろ。
結構当たるし削れる
649 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:36:38.35 ID:a70y897k
>>632 ベータテスト明日22時までか
自分も触れないから今日いらん機体とかパーツ売り払って強化しまくるか
650 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:36:56.30 ID:+hz98I+O
あのさ、まさかとは思うけどこのゲームってPS3で出来るの?
651 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:37:03.28 ID:QJTRBH5N
>>633 基本的にMSと対峙するときは
クラッカーやバズで1発当てる
残りのHPをマシンガン系で削るって流れが多いね
652 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:37:51.35 ID:KSIoZBKH
>>650 無理
あのエネルギーが携帯ゲーのやつと同じにしないでほしい
653 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:38:15.10 ID:QJTRBH5N
654 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:38:32.31 ID:4bGIvM39
素材うっぱらってグフカスタムをカスタムしまくったよ^^ メンテ明けは連邦に移籍するy^^
655 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:39:02.27 ID:jqxW5iGd
Win8のマシンにインスコしたらDL終わっても起動しねえw
656 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:39:07.81 ID:5JB8kEWz
>>633 リロ中に持ち替えてとにかく弾幕張る
同じ武器持ちっぱの相手でこっちが盾持ちなら
向こうがリロ入るまでシールドで防ぎながら近づいて
相手のリロ中に格闘仕掛けるなり、バックブーストする相手なら射撃するなり
657 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:39:12.58 ID:jH+qBb53
連邦はバランス良いというよりも強襲の装備いじればそれで事足りてしまう
ジオンの方は属性別にバランスよく配置されてるのにどこかイマイチだね
658 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:39:41.32 ID:hnwJDN3F
>>644 やっぱそれが定番かねー
拠点小屋に入ってすぐ足止めて死ぬまで連射してるわ
659 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:39:42.63 ID:0M2oIzVh
最初のジオン水泳部の特攻を水路で阻止したあとガンキャノンで本拠凸するのをNTのごとくいなしたら、1位が取れてうれしかった。
しかしもうあれとおなじような戦いはしばらくできないだろうなぁ。
660 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:39:43.37 ID:OFEG9C6l
>>598 ザク用のエンジン2つ積んでんだろ?ナラ重くても早いはずだ
661 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:40:01.36 ID:y5iUC5LF
アッガイ×4の俺に死角はなかった
662 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:40:12.23 ID:hnwJDN3F
>>651 すまん、言い忘れてた
拠点の話だったんだ
663 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:40:15.21 ID:OFEG9C6l
>>600 まぁ指揮官モードは自軍ユニットが言うことを聞かないRTSだからな
664 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:41:23.52 ID:5JB8kEWz
拠点の話かよ!
665 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:41:24.48 ID:RkDgHwIQ
強襲に機体の種類が偏り過ぎなんだよな
スナイパーとワーカーはまだしも
重爆の種類増やしてくれ
666 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:41:43.36 ID:IcMvzVV+
重に盾欲しい
667 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:41:45.50 ID:+hz98I+O
668 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:42:38.85 ID:0xriGvlh
連邦だと、LAx2+陸ガンx1+支援(レーダー要員)で事足りるしな。
※ただし、拠点凸厨の視点
669 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:43:06.54 ID:LSBqBDLY
ダブデの機銃が攻撃してきてウザいんだけど、
どこかに死角とかないの?
670 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:43:07.41 ID:a9IdIUi9
そりゃ同じ面子で訓練つんだ部隊じゃなくて、いきなり編成した烏合の衆なんだから言う事聞く訳がない
やっぱり小隊指揮官とかあった方が面白いよね
671 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:43:18.42 ID:0M2oIzVh
連邦で言えば陸ガンを強襲だけでなく、武装バリエーションで重撃にも。
名前が同じだとダメなら、コンテナ装備型とかにすればいいんですよね。
672 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:43:30.19 ID:4bGIvM39
>>655 アプリ(笑)しか起動できないんでしょ?
673 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:44:06.21 ID:QJTRBH5N
拠点の話かよw
難しい方の拠点だよな、先に砲台こわすか
ブーストふかしながらマシンガン打ち続けるか悩む。
クラッカーも一応あたるぞただし自分にも当たる
674 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:44:27.41 ID:MGszkaJQ
675 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:44:28.58 ID:jqxW5iGd
重い時間帯にワープするほどのあのラグは解消された?
676 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:44:51.40 ID:hnwJDN3F
>>668 周囲にクラッカー投げながら突するから
そこにLAの変わりにジムと寒ジムが入ってるのが俺だな…
ブースト足りないからやっぱLA使うべきか…
あの色好きじゃないんだけどなぁ
677 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:44:53.55 ID:0xriGvlh
>>669 密着しても、頭の上にのってもダブデさんは迎撃してくるので無理。
ビッグトレーさんの盲点ありまくりに比べて、ダブデさんマジ優秀。ちね。
678 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:45:08.44 ID:QJTRBH5N
>>669 よくわからんけど無いの?
ビッグトレーにはあるよ
679 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:45:37.27 ID:hnwJDN3F
>>673 自殺点−5を立て続けに喰らって、小屋内クラッカーは諦めた…
680 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:45:38.53 ID:/0C6NJJj
連邦で水凸すると出口から顔出した瞬間ダブデが機銃掃射してきやがる
いい加減ビッグトレー強化するかダブデをギャロップとか停泊中のガウとかにしろよ
681 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:45:46.96 ID:XjeV2s1I
戦略兵器出したのに
砂とか黄色い機体が運んでいくバグはいつ直りますか
682 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:45:56.80 ID:DZG4j0kJ
戦艦拠点に登って格闘してる人が居るけど、あれやられる側にはかなり厄介なんだよな
機体が凹凸に入り込んでるので、ごく限られた範囲の攻撃しか当たらない
683 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:46:02.46 ID:wK1fDaH8
ビッグトレーさんの背中のお立ち台でクルクル回りながら踊るの楽しいれす
684 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:46:02.27 ID:jA0O1x0Y
>>668 ジオンもグフカス・グフ・ズゴック・ワーカーで事足りるだろ
685 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:46:13.12 ID:0M2oIzVh
>>678 トレーの対空機銃にみえる装備は飾りですよ。
両翼にある連装砲しか動いたところを見たことがない。
686 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:46:19.95 ID:BRbMyWg1
指揮官様ぁ〜
50匹のアリを枠の中に閉じ込めて観察していると
よく働くアリは10匹ぐらいで
30匹 ぐらいのアリはよく働くありに追随する
残りの10匹は全く働かないらしいですよ
働かない10機を晒せ!!
687 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:46:39.60 ID:rivxbFkU
これ以上ジオンで参戦すると伍長に降格してしまいそうな件について
688 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:46:42.76 ID:p514bbBP
連邦は強襲が何でもできすぎるんだよな
射撃もできて格闘もできて、盾もできる
強襲以外何もいらねーじゃんwwww
689 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:47:18.54 ID:jA0O1x0Y
>>673 クラッカーは玉入れの感覚で上の隙間に入れたら自分には当たらないぞ
690 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:47:43.78 ID:cwv7kgH6
>>679 わかってると思うけど中央本拠点は凹の所に玉入れの要領でクラッカー入れるんだよ
691 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:47:47.36 ID:BIH0mZkX
ジオンはMAあるぢゃん
あと半年耐えろ
692 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:47:54.27 ID:EoBIFej8
>>680 拠点で凸が失敗するんでなく出口が狭いから攻撃受けやすいとそろそろ理解してくれ
馬鹿のひとつ覚えみたいにヤラレにいくなよ地上取っていけばリスポ近くなってるからいいが
地下だと拠点まで戻らないといけないだろ
693 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:48:24.78 ID:sLRUky8A
これ課金サービスでどこまでやるのかね
あんまり機体進歩させすぎると、スピード早くなりすぎて別ゲーになりそうな
FPS足りなすぎて、操縦するのにリアルNT特性が必要みたいな
694 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:49:13.80 ID:naYEbpGe
なんか色変えれるとか言う話しあるし
LAさんを黒く塗ってストライカーみたいにして運用してやるぜwwww
ってストライカーでたら乗り換えそうだが
695 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:49:27.60 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)今の仕様だと強襲砲撃狙撃支援でよかったんじゃない?って思うね
(´・ω・`)重爆の存在価値が微妙すぎる
696 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:49:38.54 ID:0M2oIzVh
>>692 たぶん水路の出入口にダブテは攻撃してくるけど、トレーは攻撃しないってことをいいたいんだよ。
697 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:49:44.55 ID:JloSlply
>>669 対空砲根本に密着すれば当たらない
まぁそこから動くと当たるわけで
動かないと敵MSに撃たれるわけで
698 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:50:04.28 ID:hnwJDN3F
>>690 腕前以前に、尻撃たれながら飛び込む事多いからそんな余裕無いかもしれん
699 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:50:13.76 ID:RkDgHwIQ
>>686 エースを孤立させて随伴しないタンク、スナイパーとか
敵も来ない拠点に集団でぼーっとしてる奴は名前分かるからな
名指しでさっさと働けって言えるぞ?
700 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:50:43.69 ID:jARMoqXB
571 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 03:33:46.31 ID:bgYVgX5k
>>565 >連邦の機体性能を上げることによって、ジオンに偏るであろう人数差を縮めたいとか
>インタビューで言ってたみたいだけど
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
今現在の勢力 連邦65:ジオン35
夕方頃には 連邦70:ジオン30ぐらいになってるだろう、最悪のバランス具合w
Cβ初日から「連邦のMSクソ強すぎ」ってレスが死ぬほどあったのに
調整は微々たるモノで全く変わってない
ジオンの格闘範囲も「横に広くか、連邦と同じ格闘範囲にしろ」つってたのに
縦にほんのちょっぴり伸ばしただけのゴミ調整、意味無し
さっさとこの超クソバランスをどうにかしろ、終わってるわ>バンナム運営
こんな偏りで誰が金払ってプレイすんだよアホか
ネガ連邦のクズ工作員のせいでクソゲーのままで人減って過疎って終了
終 わ り
701 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:50:49.00 ID:iQxfnCMP
>>693 各ステに強化の上限あるらしいし1つのステを2~3回強化したら失敗率かなり上がるから
α2の軽量ガンキャやフル移動強化LAみたいな化け物は作れないんじゃね
702 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:51:08.81 ID:NhVcJ+FT
Z→Cの凸スイマーは昨日勝ちループに数回乗った時は
数が15以上かつ道中も守備も完全無視
これが徹底してた
夜の負けループは数はいても誰かが応戦して吊られて足止まって壊滅だったな
カミカゼ徹底すればいけるが、そうじゃないのが混ざると無意味すぎるな
703 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:51:08.96 ID:Uuu6lWZL
>>425 乱戦になってるときにぶっぱなすと大抵射線に入ってこられる。
704 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:51:34.44 ID:HYquq7U1
いっつも散歩してるだけですいません
705 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:51:52.21 ID:/0C6NJJj
>>696が言いたいこといってくれたわ
説明不足ですまんかった、ジオンは拠点の自衛能力がまず違うんだ
706 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:51:55.83 ID:Zgs712ht
>>695 狙撃も要らんな。
だいたい芋虫だし。
その代わりスコープは無いが射程長めのBRでも足しとけ。
707 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:51:57.86 ID:jKVyl4Qp
(´・ω・`)本拠点お留守番してたら刑罰くらわせるって言われた
708 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:52:57.69 ID:hnwJDN3F
まずトレーは飾り羽の当たり判定を無くしてくれないと…
709 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:53:16.61 ID:3oNwrdP1
710 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:53:18.08 ID:jqxW5iGd
他にWin8でプレイしてる人いる?
公式の動作環境に8は載ってないから起動しなくてもまー納得だけど
711 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:53:22.12 ID:4MtabVCY
>>693 4gamersのインタビューだと課金と無課金の違いはあまりつけないみたいよ
アムロとか登場キャラのオペレーター課金とかそういう部分の課金と、ゲーム内ポイントでも買えるサブパーツとか
パーツは今も使えるの数種類あるでしょ?
ガチャもやるとは言ってたけどね
712 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:53:28.05 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)トレーの出っ張ったとこに攻撃が当たって敵MSが無傷とかまれによくある
713 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:53:56.89 ID:iBUBudE0
>>695 重爆にレーダーくれそうしたら使ってやる
714 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:54:05.22 ID:O2VgqnxJ
>>706 鉱山の時は高台封鎖されてウザかったぞ
使い方次第だわ
715 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:54:18.17 ID:fOcrTBlf
>>693 レア設計図とメカニック指定(もしくは成功率UP)カード
あとは素材ガチャとかGP課金とかに落ち着つく気が
716 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:54:28.75 ID:QJTRBH5N
玉入れやべぇ気がついてないわ
窓っぽいところ撃つんじゃないのか。画像ある?
717 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:54:55.62 ID:UwbTuVhE
>>712 トレー修正しないのかね
バンナムも分かってるはずだけど治すのが面倒くさいのかね
718 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:55:24.93 ID:BRbMyWg1
719 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:55:31.94 ID:O2VgqnxJ
>>711 今売ってるアイテム全部課金になりそうなのがな
720 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:55:44.43 ID:1lAL2WTz
なんか昼過ぎてからジオンが勝つ方が多くなったんだけど俺だけ??
721 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:55:45.55 ID:IkNhdzTf
初っ端たまに水路に出没するレーダー係が地味にウザイ
水中で置いてったレーダー見つけにくいし
722 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:55:53.30 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)課金無課金の差はあまりつけないっていわれてきたネトゲがいままでいくつあったことか
723 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:56:24.58 ID:QJTRBH5N
>>720 ジオンはエリートニートなのか
連邦は仕事に行ったんだろう
724 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:56:38.35 ID:0M2oIzVh
>>715 パイロットの声姿をブリッジのところで変えられるようにしておいて、特別な声と姿を課金として売るとか・・・。
725 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:56:49.49 ID:4MtabVCY
>>719 課金でも買えるし、今みたいにポイントでも買えるようにするんだと
でも売却用アイテムのない正式だとパーツ買う余裕はあまりなさそうだよね
726 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:56:57.11 ID:hnwJDN3F
重バズは爆発範囲をもっと拡げてくれ 削り程度でもいいから
榴弾の曲射と比べて使いづらいのはMAPの特徴のせいもあろうが…
面制圧的に前線を構築できるなら前線で戦う気になる
727 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:57:10.95 ID:4JrEDY45
砂で戦略兵器運ぶ奴はキチガイだろ
728 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:57:14.72 ID:Z8aw5hlN
本拠点2個型マップでXの方から登って行ったら誰も警戒してなくてワロタ
いやー今の勝ちは俺ともう一人のY強襲作戦のおかげってことで。誰も気づいてないときはちゃんと砲台壊してから本拠攻撃でいいな
729 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:57:22.64 ID:rsA0Tqv4
だいたい重課金になります!なんてこの段階できっぱり言い切る馬鹿はいないよな
730 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:57:47.87 ID:sLRUky8A
ああ、その辺もだけど機体の追加
というか時間軸的な追加ね
1年戦争だけで終わるんなら、この先機体バリエーション少なくて商売にしにくそう
でもZ以降まで続けたら機体性能違いすぎてゲームにならん気が
731 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:58:06.59 ID:4kEQhHMM
糞指揮官の一例
本拠点の指揮だけで
本拠地防衛 中継地の制圧防衛指示出さない奴
補給艦 戦艦 戦略をチャットでいわないやつ
732 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:58:08.43 ID:x1Ch5BGw
つか敵のレーダーって自軍のレーダー範囲か、哨戒機か、誰かが照準しないとマップに映らない?
733 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:58:29.03 ID:hnwJDN3F
>>721 突し損ねたボロボロの水ジム達を回復したりもします
734 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:58:47.16 ID:vncLVvB9
>>727 (´・ω・`)それレーダー運んでる囮や
735 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:58:50.01 ID:4bGIvM39
わかった! ジオンの後衛にレーザー級配備すればちょうどいい
736 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:59:12.47 ID:VdJmwSdD
アプサラス「呼んだ?」
737 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:59:17.07 ID:ep+TendW
>>730 ジオンはまだまだ在庫あるよー
連邦は在庫なくなったら色違いでも出しときゃいい
738 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:59:19.48 ID:0xriGvlh
設計図が、星1〜5で価格が跳ね上がるとかありそうだよな。
で、GPでも買えるけど、課金だと簡単に買えますよって形で提供。
例:
ガンダム設計図 星1 - GP 500,000 - 課金 1200円
ガンダム設計図 星2 - GP 5,000,000 - 課金 1800円
ガンダム設計図 星3 - GP 500,000,000 - 課金 2400円
739 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:59:22.85 ID:NhVcJ+FT
>>720 その昔、アルター8という惑星で無限とPOFの争いがあってな…
時間帯で勝率が違ったもんじゃよ
740 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:59:25.41 ID:bcrrnwnA
宇宙マップ来たらソーラレイとか出るんだろうか
741 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:59:33.90 ID:jqxW5iGd
ジムスナのFAハンドビームガンF型強いね。さすが900!
742 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 14:59:36.02 ID:exDrHVVe
指揮官やってる奴は単騎(少数)特攻してるとこにちゃんと攻撃指令出せよ
お前のせいで稼げるPが少なくなるんだよくそが
どうでもいいチャット増やす前にちゃんと指令出せや
743 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:00:00.26 ID:9IAxtrEK
ジオンは、本当に兵の質が悪いわ
どうしたら勝てるかを全く理解できてない、そりゃ負けループになるよ
744 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:00:27.63 ID:IcMvzVV+
いやああメンテいやああああ
745 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:01:10.71 ID:4MtabVCY
>>731 補給艦、戦略、戦艦はサイドに報告が逐一出るだろ
それに合わせてV押して全体マップにすりゃ確認できる
それくらい自分で確認するだろ
戦艦なんかビーコンタイムリミット似合わせてリスポしてるわ
746 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:01:32.50 ID:0M2oIzVh
指揮官がいなくなったから、途中で指揮官やってみたけど、何をやっていいか焦って上手い指示がだせなかったなぁ。
やはり自分は指揮官より兵隊むきっぽい。
747 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:02:55.37 ID:9IAxtrEK
連邦は指揮官がいなくてもやるべきこと分かってるが、
ジオンは指揮官が居て、指示が出されていてもやるべきことがわかってない。
基本的にジオンは防衛がザル
748 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:03:11.82 ID:QJTRBH5N
>>743 ためしにチャットで言ってみろ
オマエが間違ってれば叩かれるし同意してくれれば動く。
749 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:04:07.24 ID:+BJlmoGj
指揮官も慣れって言いたい所だけど結構性格でるよね・・・
マメなタイプが向いてる
750 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:04:31.64 ID:oPB8hIuw
機体性能が糞だから悪い!指揮官が悪い!地形が悪い!俺以外のプレイヤーが糞だから悪い!
751 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:05:12.26 ID:Z8aw5hlN
指揮官向いてないからやらないけど指揮官限定の何かが出てきた時すごく困るんだよなあ
普段やらない奴も指揮官やって阿鼻叫喚になるし・・・
cβからの新参だけど開発が指揮官やることでアンロックされるものがあるとかないとかって言及してるの?
752 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:05:31.41 ID:p514bbBP
砂漠は本当に戦艦が重要だぞ
戦艦の操縦者がプロかnoobかでかなり変わるからな
753 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:05:37.85 ID:QJTRBH5N
自分だけが優れたプレイヤーだとおもうならもっとできることを探せ
たとえば小隊くめ、信頼出来るメンバーあつめろ、勝てるぞ
754 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:06:07.86 ID:GMZK1gor
最初のジオン水泳部突撃も地上からも大勢行ったら
速攻で敵拠点落ちてワロタ
やっぱり戦いは数だよ
755 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:06:33.84 ID:QJTRBH5N
756 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:06:42.06 ID:4bGIvM39
出足突する水泳部の蚊トンボぷりって言ったらwww ナニが機体差が関係無いだよw
757 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:06:58.78 ID:GMZK1gor
投擲リボンはもう少し取り易くさせてほしい
758 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:07:12.63 ID:oPB8hIuw
>>721 黄ジムでレーダー置いてたら水泳部連中に見つかったけどレーダースルーしてワロタ
レーダー置かないどころか壊すことすらしないのかよw
759 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:07:44.26 ID:0M2oIzVh
>>751 αからだけど、アンロックするとかそういうのがなかったから、言及はしていないね。
でも、ずっと指揮官チュートリアルくれ。と言ってるw
もしくは防衛も攻撃も各種指示は拠点とか決まったポイントしかないのを、地域で指定できたら・・・とも毎回アンケートに書いていた。
760 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:07:59.66 ID:9IAxtrEK
>>748 拠点Xの残り30%が叩かれたら終わる、相手の拠点3を破壊すれば勝てるっていう状況で
拠点3付近に10〜15人くらい群がっているんだぞ
Cの残りHPが10%以下なのに、味方10人位はCの前の敵と交戦してる
Zも、レーダー配備したところで、敵が4〜5人抜けてきても誰も戻らない
裏のミデアを5分位誰も破壊しようとしない
チャットで言ったところで、理解できない奴が多すぎるから無駄
761 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:08:46.95 ID:BKB7hRKT
特性の追加装甲Lv1って5%も増えてない気がするんだが
耐久1000クラスの機体でも10程度しか増えてない
ジオンは防衛が薄いね
763 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:09:20.53 ID:9IAxtrEK
>>760 ×拠点3を破壊すれば
○拠点Cを破壊すれば
764 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:09:30.51 ID:oPB8hIuw
ジオンはハゲおっさん使い多いから薄いのは仕方ない
765 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:10:44.25 ID:cwv7kgH6
>>760 チャットで言ってない時点でお前が駄目なのは確定的に明らか
つーかそれジオン連邦関係ねーから、両方そんな感じだから、連邦の方が兵の質がいいとか妄想だから
766 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:10:46.77 ID:9IAxtrEK
ジオンは、本当に防衛が弱い
拠点より前にでて防衛しないと、拠点にダメージ食らうだろ
指揮官も防衛指示をほとんど出さないしな。
767 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:10:50.57 ID:ySN05/Ua
タクラマカンでジオンが勝つ方法って何?
・上手い凸がいた
・連邦が拠点防衛を放置してた
これ以外で方法があったら欲しえてくれ
>>764 たしかにジオンは毛髪が薄いキャラが多いねwww
769 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:10:58.86 ID:Z8aw5hlN
>>755>>759 今回からなのか。采配メダル○級以上のみ開発可能なんてのがあったら困るよねっていう
指揮官チュートリアルはいいな。やってみたいけど怖いって人も多いだろうし俺も要望出そう
770 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:11:30.17 ID:9IAxtrEK
>>765 いや、両方で指揮官何度もやってるけど、明らかに違うから。
ジオン兵だとしたら、連邦でやって勝ち方を学んでこい
771 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:12:09.18 ID:0M2oIzVh
>>762 おそらくこれまでの戦い方の違いだと思う。
ドムやグフで高機動を生かした凸を主にやってたジオンとその凸に対応した防衛を繰り返していた連邦。
両陣営でやってる人もいるし、凸しかしない人もいるけど、防衛を考えてる人のほうが若干多いんじゃないかな。
772 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:12:29.28 ID:dIAJoTl+
>>440 社会人ならジオン好きなの?w ガンダム見てる時点でどっちも大差ないがw
773 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:12:49.03 ID:9pAACfyE
>>408 >>410 >>413 サンクスコアル
にしてもパッドでやろうとして360有線HORI EX2TURBO付けたが
アナパッド押しっぱでゲームにならねぇ、設定めんどいな、無理なのかな?使ってる人居ないかな
774 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:13:02.79 ID:ySN05/Ua
>>766 ジオンは、本当に防衛が弱い
ちょっと防衛に成功すると小学生みたいにゾロゾロ出すぎるっていう癖はあるね
でも機体性能が違いすぎるんだよ
LA、陸ガン、ガーカスを有効的に止めれる武装が無いんだ
両軍やりこんでみれば分かる話
775 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:13:06.03 ID:LyVxmjqQ
今さっき指揮官居なくても勝てたよ。
ただ、そんな数回の展開や兵士がどうのこうのの問題だけで
66:34という勢力差は生まれない。
盾持ち機体の多さと武器の相性もかなり大きい
776 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:13:36.48 ID:G60woKFp
777 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:13:50.47 ID:cH2RI/OK
糞ラグってんだか知らねえが
倒れたまま滑りつつ近寄ってくるのやめてくれ
腹いてえわ
778 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:13:57.41 ID:szKAgOvw
敵拠点直進ルートで落としに行くかと思ったら急に迂回する戦艦
使い捨てる覚悟で1拠点落としに行ったほうが得だと思うけど変に長生き意識すると無駄に被弾するだけして死ぬ
それが戦艦
779 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:14:22.85 ID:cwv7kgH6
>>770 指揮やってんのにチャットで注意しねーのかよ、兵士は目指しないと本拠地の体力見えないから指揮官が教えねーと駄目だろ
あと俺は両方少尉までやってるっつーの、連邦の指揮も16回やって13回勝ってる
780 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:14:39.61 ID:4bGIvM39
>>774 連邦はただ固まって押し寄せれば寄り切れる性能ですから 戦略も糞も無い
781 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:14:51.20 ID:hnwJDN3F
小隊リボンあるから基本的に小隊組んだ方がお得なのかね
782 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:15:24.19 ID:RkDgHwIQ
>>779 ジオンの指揮何回やって何回勝ってんの?
783 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:15:25.03 ID:szKAgOvw
クソラグってるのかバグか自分のPCがおかしいのかしらないけど
たまに味方のスナが照射ビームビュンビュン出したままで歩いてるように表示される
音付きだからアイナ様並にうるさいし
784 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:15:25.29 ID:8E2G10Fh
>>774 お前LAはアーマー値強襲ダントツ最下位だぞ
武装もジオンと対で単に錬度の違いだって証明してる様なもんだぞ…
ガーカスもガンキャノンと同様に産廃だ
785 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:15:42.13 ID:JloSlply
>>752 操舵でポイント入るようになってからアホが操舵するのが増えた気がする
指揮官がわざわざルート指定してるのに敵の塊に突撃して行くのはなかなか困る
戦略もポイント入るせいか起爆方法もよく知らんようなのが運ぶし
ストレスで俺の寿命がマッハなんだが・・・
786 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:16:30.56 ID:ySN05/Ua
なんで最後に糞MAPをもってきたんだろ?
MAPセンスないわ
787 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:16:33.82 ID:oZ+/2CC3
ドムにショットガンってある?
設計図売っちゃったからわかんね
788 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:16:48.83 ID:9IAxtrEK
>>774 LAはどうにでもなるよ。
こっちグフカスでLA見つけると、嬉しくて襲いたくなる
ガーカスはほとんど見かけない。装甲ジムじゃないか?
あれは、ドムの天敵だな。
ズゴックなら普通に対抗できるが、近距離だと圧倒的に不利かな。
中距離〜遠距離で勝てる
陸ガンは、どの機体でも対抗できるが、防御力の差で不利だね。
デザザク、グフあたりで相打ちくらい出来ればいい方
789 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:16:52.78 ID:i9uygAro
まともに命中判定&ダメ判定出る状況に戻してくれれば
今みたいに容易く突破されて拠点攻撃なんてされないんだがな〜
数機で榴弾当てまくっても平然と逃げていく敵機とかいる時点でゲームバランス崩壊しとるわけだしw
790 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:16:55.45 ID:hnwJDN3F
数揃えば突できるなんてどっちでも同じ当たり前の話
ドムグフの団体さんが押し寄せてきたら連邦でも止められんわ
791 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:17:03.26 ID:szKAgOvw
敵に雑魚が多いから勝つのではない
味方に地雷が少ないほうが勝てるのだ
792 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:17:07.26 ID:72CPVCul
>>784 このゲーム直撃しないと大したダメージ無いし当たらないLAはアーマー値もくそもないんだがな
793 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:17:20.55 ID:ySN05/Ua
ドム?
原作ならMP80もてるんだけど
794 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:17:42.67 ID:QJTRBH5N
戦艦運転手はカーブする回数できるだけ減らしてほしいね
カーブして敵の弾かわせるわけじゃないんだしwこっちの弾あてにくい。
795 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:18:33.22 ID:8E2G10Fh
>>792 こんな攻撃当たり易いゲームでマシな動き出来るから当たらないって甘えもいい加減にしろ
796 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:18:39.09 ID:BKB7hRKT
>>792 何で高機動機体にバズーカ直撃狙ってんだよ
797 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:18:43.60 ID:cwv7kgH6
>>782 ジオンだとグフ使いたいから殆どやらねーわ、初日に3戦やって1勝
798 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:18:49.76 ID:hnwJDN3F
団体の突撃は突き抜けるのが当たり前なので
それを事前に食い止める指揮・戦略が大事
というゲームの
突き抜けたトコだけ指して文句言うのはお門違い
連邦側でもしょっちゅうおなじ目に遭ってるっつーの
799 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:19:15.19 ID:4bGIvM39
さて、ジオン軍への最後のご奉公にいくべか^^
800 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:19:24.91 ID:9IAxtrEK
>>779 してるか言ってるんだろ。
Xに流れてるのを教えても、誰も戻らないで、攻撃されてからやっと2人くらい来る感じ
どこどこにレーダー張ってくれっていっても最初だけで、途中で指摘しても誰もはらねーし。
敵本拠地のHPだって当然教えてるわ。
連邦の指揮じゃなくて、ジオンの指揮しろよw
連邦兵の素直な動きにミ感動するから。
801 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:19:27.85 ID:juYjIYil
LAはマシンガンであっという間に溶けるぞ
802 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:19:38.03 ID:a+BuSFI3
>>785 連邦ジオン関係無く、マジで言うこと何も聞かない戦艦が増えた
803 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:20:01.93 ID:G60woKFp
争うなよ
9割は雑魚なんだからよ
804 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:21:47.71 ID:ySN05/Ua
メンテがあるからMAPランダムにするかもしれんね
鉱山の修正も流石に終わったろw
805 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:21:54.98 ID:DgyAc3KO
なんだこれ
意外とおもしろくてワロタ
806 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:22:13.76 ID:0M2oIzVh
>>784 な!ガンキャノンを産廃いうな!
拠点防衛において凸してくるグフやドムを8000威力の榴弾で落とせるんだぞ。
進行方向とか予想できるものだから、着弾地点に偏差撃ちとか結構簡単だしー。
807 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:22:21.97 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)負けてポイントさがりまくってきついっていうやつ
(´・ω・`)一人小隊か少数身内小隊やってみるんや
(´・ω・`)戦闘中Pキー押すと幸せになれる
808 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:22:30.55 ID:Gq14v1l8
oi
おい
いい加減俺にライトアーマー出してくれないかな?
☆2ジム3枚とか要らないからさ・・・・・・
809 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:22:32.11 ID:p514bbBP
一番困るのがnoob指揮官だけどな
指令も出さない、チャットしかしない
指令くれって叫んでる奴が居るのに無視
Oβ始まったら晒しスレが賑わうな
810 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:22:37.43 ID:szKAgOvw
指揮官や他の人がさっさと戻れ戻れいってるのにそれでもまだ10数人がもう落ちてる拠点跡で敵残党狩りしてて
手薄になったところを凸されて負けた戦場を何回か見たよ
811 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:22:44.04 ID:GMZK1gor
戦艦、操舵難しくて砲撃手から埋まって困る
かと言って自分が操舵すると的になる感じがするし
812 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:23:57.39 ID:2yjwOmVd
動画見たけど、味方の回復ができるとか
MAGみたいな感じで遊べるのかしら
813 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:24:07.00 ID:i9uygAro
>>795 攻撃当たり易いって・・・恐らく鯖所在地に比較的近い人だけだよ
毎度毎度偏差撃ちでK取ってる人にとっては結構疲れるゲームだよコレw
814 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:24:13.37 ID:5ABk9fSD
メンテ時間教えて
815 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:24:25.69 ID:ySN05/Ua
・指揮官の指揮に従わない戦艦操縦者のキック機能
・無言で指揮しない指揮官の解任案・投票制度
いや、止めておこう・・・
どーせ糞ゲーのオワコンなんだから
修正も糞もない・・・
816 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:24:44.97 ID:OFEG9C6l
>>623 ジオンの方がまだ数多いから調整が足りないね
もっと連邦を強化するべき
817 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:25:10.81 ID:cwv7kgH6
>>800 チャットで注意してるなら
>>765の時点で反論しろよ
レーダー置いてくれって言って置いたり置かなかったりするのは両軍一緒だ
テスト始まって数日な上に自由に陣営行き来出来るゲームで腕の差なんて殆ど出ないわ
ジオンが負けやすいのは水泳部で戦力分散して地上が押されがちだから
水泳部少なかったり水路のない鉱山だと大抵いい勝負してる
818 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:25:11.69 ID:EpEQPOoM
>>811 戦術は逆転できそうも無い時にお願いしますと出されても困る事あるよな
結果誰も運ばず破壊されたりもしてる
819 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:25:15.45 ID:ppFJcO90
指令官なんて攻め込んでるやつに攻め指令
拠点付近にいる奴に防衛
相手の拠点ダメ状況報告
各種コマンド使用だけしてれば別にほとんどしゃべらなくてもNPCより役に立つから十分なのにな
ほんと指令出さない、攻撃指令しか出さない馬鹿指揮官多すぎる
820 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:25:29.00 ID:szKAgOvw
>>811 誰がやっても戦艦は的だから。
チャットで行き先伝えつつ降下促してればそれだけでいいよ
1戦艦捨てるつもりで1拠点落とせればそれでいいんだし
821 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:25:35.59 ID:9IAxtrEK
>>810 それそれ。
無駄な拠点に拘ったり、あるいはもっと重要な場所があるから、
そこを守れって言ってるのに全然動かない。
開始直後に防衛指示や、開始直後の拠点奪取後に防衛指示だしてあげると、
本当に動かないで防衛してたりする奴が多いのもジオン
822 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:25:38.49 ID:QgR5q0L0
>>811 (´・ω・`)敵の中間拠点や交戦してる真上を通らなければいいよ
(´・ω・`)あとは敵本拠点狙って移動してほしい
823 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:26:27.31 ID:IkNhdzTf
>>811 思ったより回りづらいんだよな戦艦
指示に従って行くにしても向いてる方向逆とかだと困る
824 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:26:53.79 ID:8E2G10Fh
825 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:26:57.18 ID:upKQ36ES
戦艦だけはマジ指示に従って欲しい
上下拠点健在で本拠地凸して降下しろ叫んで全滅とか何が起こったのかわからんかった
826 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:27:15.27 ID:szKAgOvw
ってか戦艦ならチュートリアルで操縦できるじゃん
練習しなよ
827 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:27:20.61 ID:9IAxtrEK
>>817 チャットで言ったって理解できないのが多すぎるから無駄
当然、言ってから発言してますけど。
言ってるかどうか、決め付けてるのはそっちだろ?
ジオンで大抵いい勝負してるっていうのは、凸合戦で、先に拠点落とした方が勝ちって戦いだけだろw
いいから、ジオンで指揮してこいよ
連邦もジオンも動きが同じっていうなら、ジオンでもある程度の成績のこせるんじゃねーの
828 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:28:02.26 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)とりあえず戦艦使って敵倒すだけ目的とか、拠点でぐるぐるはやめてほしい
829 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:28:48.15 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)戦艦でたら降下用意と降下開始の司令官チャットはあるとすごいわかりやすい
(´・ω・`)降下用意で帰投するから
(´・ω・`)連邦でその指示のすごい上手い指揮官いたなあ 尉官だった
830 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:29:47.76 ID:KyK+/p4J
勢力図のシステムが気になるんだけど、勝率51%vs49%を延々続けると100vs0になる感じの累計システムなんじゃないかな?って思うんだけど
ちゃんと今の戦力差で勢力出してんのかな?
831 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:30:11.58 ID:lPH0uO6O
ガンキャノン産廃説はさすがに使ったことない奴の意見
それか無改造、初期武器か
832 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:30:32.44 ID:46Pe2C9D
毎回、操舵枠が残るな
833 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:30:50.91 ID:RkDgHwIQ
>>830 鉱山でほぼ50:50だったからそれはないんじゃない
マップ変えたタイミングでリセットしてるみたいだし
834 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:31:08.22 ID:XuGBuaEO
(´・ω・`)連邦らんらんですがグフカスのガトリングちょーこわいの
(´・ω・`)ズゴックちゃんに銛しっかり当てたのにダメージなかったり微々たるものなのはなんなのあれ
835 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:31:13.12 ID:XjeV2s1I
836 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:31:38.92 ID:IEA3MMI2
修正又来るのか
837 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:31:51.46 ID:OzoMQCaE
勝率3割切ってる人は強制連邦とかにしたら解決するんじゃないか?w
838 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:31:52.65 ID:9IAxtrEK
>>830 単純にそれまでの合計勝率を表してるだけだと思うぞ。
だから、永遠に100 vs 0 にはならないと思う。
839 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:32:02.79 ID:EpEQPOoM
>>832 誰も操縦しないまま残る戦艦
銃座は全部埋まる
よくある光景です
840 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:32:03.81 ID:7c0qCX08
841 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:32:06.21 ID:A7/5E2Xy
あーいまからやろうと思ったらメンテか
MAPがかわるだけだろ
842 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:32:28.71 ID:9pAACfyE
ほげ
おとなしく昔買ったPS変換パッドでも使うか(´・ω・`)
843 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:32:38.35 ID:9IAxtrEK
>>834 爆風だけ当たってると、微々たるダメージが入る
844 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:32:53.99 ID:8E2G10Fh
>>831 コスト300だぞ…直撃の判定持ってない榴弾砲しか無いし
強襲が尋常じゃないブースト量強化を受けたのにガンキャノンは前の使用感のままだし
大した機動性の差が無いならキャノン積んだ量タンクで良いのは明らか
845 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:33:34.18 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)戦艦操縦たのしくない?
(´・ω・`)チュートで停止の仕方がわからなかったけど
(´・ω・`)旋回固定できないのかな?
846 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:33:44.64 ID:QJTRBH5N
戦艦はどういう方針がいいと考えてる人が多いの?
・本拠点凸(もちろん直接撃てるタイプ)大量降下のチャット煽りも忘れずに。
・ほしい小拠点を打ちやすい場所で停泊。MS大量撃破でゲージ稼ぐ
・敵戦艦と打ち合って帳消し
・自軍本拠点守りでいいから長生きしてほしい
847 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:34:42.58 ID:DLmUgdpS
状況によるだろそんなの
848 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:34:58.19 ID:+RQacMFl
なんか最高速度あげまくったら自分が速度についてけないでござる
849 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:35:54.05 ID:m2tnJQ1Y
ジムキャノン黒くして踊る黒い死神にしたいな
850 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:35:59.37 ID:9IAxtrEK
>>846 今は、ほとんどが拠点凸だろうね。
個人的には、敵の重要拠点付近に留まって、MS撃破と地域の制圧するのがいいと思うけど。
補給艦と同じような役割果たせるし、長生きできるから。
851 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:36:03.77 ID:oPB8hIuw
やったねジオンちゃん!メンテ後は鉱山ができるよ!
852 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:36:09.26 ID:RkDgHwIQ
>>846 敵が少ない方から敵拠点に向けて侵攻し
地上ルートと戦艦で敵の注意をばらして
本拠地降下を長く行いやすい状況を作る
853 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:36:20.20 ID:LRbHlPPF
ジオンから見ると陸ガンLAが異常過ぎるんだけど
連邦から見るとジオンの何が異常な強さに見えんの?
854 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:36:25.69 ID:STqEbAno
夜21時以降しかプレイできないが
大抵ジオンの方が数人多く、連邦の勝率は6割を下回る
855 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:36:50.83 ID:hnwJDN3F
>>846 よほどのピンチでもないかぎり拠点突がええなぁ
856 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:37:07.52 ID:EpEQPOoM
>>846 >・本拠点凸(もちろん直接撃てるタイプ)大量降下のチャット煽りも忘れずに。
敵本拠点が手薄なら大正解
乗り込めー!
>・ほしい小拠点を打ちやすい場所で停泊。MS大量撃破でゲージ稼ぐ
小拠点が制圧されて前線押され気味なら地上部隊が拠点押さえるまで支援するのも有り
857 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:37:38.80 ID:0M2oIzVh
>>853 グフカス、ズゴックかな。
あとビッグトレー。
858 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:37:38.90 ID:5ABk9fSD
メンテの時間教えろ
しばくぞ
859 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:38:22.24 ID:QJTRBH5N
>>856 補給艦じゃないんだから戦艦は接近バレバレなのに手薄もなにもないだろw
860 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:38:52.55 ID:oZ+/2CC3
操縦士は敵エースの近くを通らなきゃおk
真上とか通っちゃうと一瞬で沈む
861 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:39:03.70 ID:fOcrTBlf
>>842 ゲームパッドは微妙じゃないか?
移動操作はしやすいだろうが他がマウス・キーボードに劣ると思うんだが
862 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:39:04.42 ID:a70y897k
>>806 出会い頭グフカスと遭遇してバックダッシュしながら榴弾とBRで落とした時はチョーオレGJと思ったw
863 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:39:06.68 ID:p9OKIqvs
ジオンでレーダー置きまくって回復ばっかして支援だけで上位のやつが居たら俺だ
864 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:39:12.06 ID:cwv7kgH6
>>827 >ためしにチャットで言ってみろ
に対して
>チャットで言ったところで、理解できない奴が多すぎるから無駄
って返しは言うだけ無駄だと決めつけてると受け取るだろ普通、無駄なんて書いてるんだからな
そう思った俺に対して
>>765の時点で反論しないと誤解があるまま
>>779みたいなレスしちゃうだろうが
ジオンと連邦の差はジオン機は汎用性に欠けてるから初心者が使いにくいのと水中機が揃ってるが故の無駄な開幕水中凸、これに尽きるは
まあ水泳部の凸が兵の差だって言われればハイそうですねとしかいいようがねーけどな
865 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:39:30.86 ID:ZAAfZLyd
866 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:39:32.47 ID:iQxfnCMP
グフでスタン時間増加特性付いたから2ロッドにしてみたがこれ面白いな
3拠点周りぐらいでしか役に立たんが
867 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:39:38.40 ID:BRbMyWg1
868 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:39:47.76 ID:8E2G10Fh
>>853 両方乗り込んでヤバいと思えるのはズゴックとゴッグかな
後グフカスも陸ガンと方向性は違うけど劣ってるとは思わない
869 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:39:56.80 ID:XuGBuaEO
>>843 (´・ω・`)爆風ならわかるんだけど銛直撃でヒット水色だからはあまじはあよ
870 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:40:22.74 ID:QJTRBH5N
>>860 なるほど!びっくりするほど早く沈むのはエースのせいだったんですね。
871 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:40:53.33 ID:Z9lgk/Od
>>767 ちゃんと自軍本拠点付近にレーダー置く
あまりおいしくはないが、これないと確実に負ける
指揮官やっててもレーダーないとどこからきてるかもわからんし
872 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:40:53.82 ID:VdJmwSdD
873 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:41:11.31 ID:qOEpaNXa
874 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:41:25.84 ID:5DznUrbS
戦艦は敵エース避けてかないと不味いね
875 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:42:03.68 ID:LRbHlPPF
ズゴックそんなに脅威なもんなのか
さっき陸ガンとタイマンになって、連射メガ粒子砲5〜6発先制で当ててんのにほとんど削れず
逆に2、3発で落とされたんだけど、あれはなんなん?
876 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:42:04.99 ID:cwv7kgH6
>>853 グフ、グフカス以外はカモ、時々チャージバズが怖い
877 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:42:23.83 ID:QJTRBH5N
878 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:42:45.61 ID:8E2G10Fh
>>869 爆風系は総じて直撃の当たり判定怪しいぞ
多分ラグってるだけで直撃ダメージ入らない計算になってるんだと思う
879 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:42:45.85 ID:4JrEDY45
ズゴックはタイマンやる機体じゃねーよwwww
タイマンしたけりゃグフカス使え
880 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:42:47.71 ID:f+/RukVc
>>809 チャットでドヤ顔するのが「指令」「指示」「指揮」だと思ってんだろ…
881 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:43:07.69 ID:9IAxtrEK
>>864 確かにチャットで言ってる、と書かなかったのは悪かったな。
開幕水中凸は、拠点に凸しないで、
4だっけ?C付近の拠点を制圧するのに使ったりすればいいと思うがね。
とりあえず、ジオンの指揮すれば、いかに防衛意識が薄いかがわかるよ。
移動も連邦に比べて遅い。Zで戻れる事すらしらないやつが居るんじゃないかと思う。
882 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:43:16.02 ID:Qc36K/KO
あれ・・・また楽しい負けジオンで指揮しようと思ったらできない
悲しい
883 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:43:42.88 ID:KiGZ0Vcb
884 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:43:58.80 ID:BRbMyWg1
>>877 お前はお人好し過ぎる
実社会では朝鮮人に食い物にされるぞ
885 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:44:34.70 ID:Ms5DsMfR
ジオンで複数人指揮官立候補状態で当選したのにチャットでだけ指示して
指令は出さず、3は捨てろ ただしコンテナを集めろとかいってるバカはなんなの?
指示に従うこと自体が負けフラグすぎてやる気なくすわ
というか3を適度に維持してコンテナ運び労働者2,3人いるだけで死ぬほど戦略ゲージがたまる
あと小中学生で指揮官がキレ芸披露する職業だと思ってるやつは立候補するな
886 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:44:52.19 ID:QJTRBH5N
正直ポイントがはいるとこに興奮覚えてないから
命令出てないことってあんまり気にしてないなぁ・・・
むしろ命令無視して凸ってすまんって感じだし。
どう考えてもチャットの方が大事。ってか命令はcpuのほうがうまいw
887 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:45:01.88 ID:F0094mOV
外人指揮官でチャットなしオワタと思ったら1級指揮官並みに指示が早くて快勝した
何が起きたのかわからなかった
あとエース単機相手に逃げるな攻撃すればポイント貰えるんだから
888 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:45:27.00 ID:cLlWmBP2
開幕全力凸指揮官は、ブレなければいい。
889 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:45:45.58 ID:z/LxNRjA
>>853 ズゴックが向こう岸から凄い角度で襲い掛かってくる
あいつ水中モビじゃないよ、飛行モビルアーマーだろ
890 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:45:49.45 ID:TpzVcOw+
またメンテかよ今日はジオン強化か?それとも連邦弱体か?
どっちにしろ雑魚ジオンが有利になるメンテなんだろ
891 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:45:52.07 ID:QJTRBH5N
>>884 なぜおれがネトウヨだとバレた
その話はやめよう・・ニュー速でやってるから
892 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:46:11.19 ID:9IAxtrEK
>>880 指示下さいって言うと、「○○から○○狙い」 とか言い出す指揮官
あるわw
893 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:46:22.38 ID:IcMvzVV+
LAは近寄らずに一定以上の距離保ってブーストふかしながら射撃してりゃすぐ死ぬでしょ
装甲うっすいんだし
894 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:46:27.81 ID:p514bbBP
ズゴック★2設計図が出ねえ
アッガイ★2ばかり出るぞ…
895 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:46:33.10 ID:Qc36K/KO
1級とか特級指揮官っていんのかね
俺は3級指揮官でテスト終了だわ
これからはジオンでやるし
896 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:46:36.94 ID:XeiDhpP0
敵戦艦に戦艦で特攻すると両右方すぐ沈むぜ
897 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:46:49.67 ID:KiGZ0Vcb
>>886 指示あるないで最終的にもらえるポイントに差がでる
指示無い無能のせいで経験地マイナスになりたくないんだよね
898 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:46:55.66 ID:QJTRBH5N
>>887 ああ、それな
孤立エース発見したら積極的に報告して
チャットでタコ殴り命令してもらったほうがいいかもな
899 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:47:16.31 ID:szKAgOvw
ジオンは攻撃の偏りがやっぱすごいなw
敵戦艦は最優先で破壊しないと本拠地やられるぞw
なんかノーガードで殴りあうボクシングしてる気分だwww
901 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:47:18.74 ID:U6JToWJV
地雷指揮官だと一気にやる気なくなるわ
マジでキック機能欲しい
902 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:47:28.05 ID:lPH0uO6O
はよ
903 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:47:29.61 ID:EoBIFej8
>>846 長距離砲を利用して牽制+自軍のサポート
本拠点凸なら戦艦なくてもできるから突っ込むだけとかあほだろうと思う
904 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:47:37.09 ID:cLlWmBP2
立ててくるよ
906 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:47:56.29 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)戦略兵器の使い方がわからんで、普通においてしまった・・・
907 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:02.38 ID:iQxfnCMP
>>878 ズゴのミサイルも何で削れないんだと思って連邦側で撃たれてみたんだが
たぶんミサイルの砲弾自体のダメージは無しで、それが命中してから爆発が発生するからダッシュ中だと爆風の外側で当たることになって削れないんだと思う
撃たれてからバックダッシュしたら盾に全部受けても200も減らんかった
908 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:04.43 ID:QJTRBH5N
>>897 それはわかるけど、オレの中ではそれは楽しさを感じる要素になってないんだ
909 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:15.43 ID:QvypiNGf
指揮下手糞とか素人はするなとか
それは仕方ないというかある程度は許容しないと人が居なくなってしまう
だから負けたってPPマイナスにならなくすればいいだけ
910 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:16.57 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)連邦でやったら連戦連勝して最後も僅差で買って楽しかったよ
(´・ω・`)あとジオンのMSがグフ除いて豆腐みたいな感じだったから陸ジムのBSG接射でポコポコ落とせたよ
(´・ω・`)ジオン側でやると不死の軍団相手してる感覚なのに
911 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:20.76 ID:4bGIvM39
最後、攻めだるまで攻め込んで連邦押し切ったぜ!
グフかわいいヨグフ
912 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:28.34 ID:43yg4yap
指示あるなしだと最低100ptは増減するからな
指示なかったらレーダーと拠点凸で稼ぐしかあるめえ
913 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:36.67 ID:Jd1Og7me
戦艦おもしろすぎてワロタ
戦艦=おいしいやられメカのイメージよくない
914 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:37.05 ID:Qc36K/KO
915 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:37.81 ID:STqEbAno
昼間は連邦が強いのかな
まだ兵長だから階級あがりそうだな
社会人なのが恨めしい
916 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:48:43.50 ID:a70y897k
917 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:49:34.48 ID:keiAPNT0
7連勝したったわw
918 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:49:41.59 ID:0M2oIzVh
>>862 本拠点にせまってくるドム、グフカス、ズゴックを榴弾とバルカンで7連キルできたときには脳汁出てましたw
919 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:49:42.16 ID:9Q4QcSs8
グフカスは速い・硬い・ガトシ強いとかなり優秀な機体だよな
格闘の範囲広げるか、コストを陸ガンと同じにしたら最強
920 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:50:06.17 ID:szKAgOvw
次スレたつまでまったりしていようよ
921 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:50:06.68 ID:KiGZ0Vcb
>>909 だったら指揮官NPCのがまだマシなんだよ
922 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:50:13.80 ID:ck6+1Uol
>>900 戦艦は迫撃砲がぼんぼこ当たって楽しいな
923 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:50:15.44 ID:9IAxtrEK
>>904 >>897は正しいと思うけど。
しっかりした指示があれば、負けてもポイント多くて個人スコア評価が上がってPPマイナスが減る
指示全くないと、勝っても点数が少なく、個人スコア評価でSはほぼ不可能Aも難しい
924 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:50:31.84 ID:YiGQMxhQ
>>900 俺は最優先で砲撃しまくってるぜ
砲撃MSメインにしてる奴からするとポイント稼ぎの的
925 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:50:32.85 ID:+RQacMFl
ズゴさん頭からミサイルだし水中より地上のほうが戦いやすいな・・・
926 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:50:36.31 ID:z+qj9lCz
NPC指揮官が優秀過ぎる
指示枠無限か1枠常に開けてるのか知らんが神速の指示来る
凸道中に沸いた補給艦ソロ撃破で合計65ポイントとか美味すぎる
AIなんだからあたりまえっちゃあたりまえだけど
なんかLVがたりなくてスレッドたてれませんてでた・・・
928 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:50:49.37 ID:ojest4ft
929 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:50:51.19 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)たけしー
930 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:04.45 ID:F0094mOV
>>895 悪い「良指揮官」って意味で1級指揮官という単語を使った
メダルの事じゃないよ
932 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:12.27 ID:DLmUgdpS
ズゴックはやわらかいのが難点なんだよな
ゴックさんは少し固いけど遅すぎてBSGでしぬ
933 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:14.31 ID:a79fLCAM
ブロックって機能してないよね?
○○にょんって人が口悪すぎて聞きたくないんだけど
どうしてもチャットに表示されるし、同じルームになってしまう。
934 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:15.24 ID:szKAgOvw
>>927 使えないたけしだな、無線LANぶっ壊して死ね
じゃあちょっと建ててくる
935 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:20.08 ID:KiGZ0Vcb
936 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:21.47 ID:Z8aw5hlN
ビッグトレーの無能っぷりはヤバいマジヤバい。あと乗って攻撃されてる事に気づいてない味方もヤバい
ダブデは正確に狙ってきて困る
937 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:22.81 ID:0M2oIzVh
>>925 あるある。
水路で戦闘してて、何度か頭からミサイルだして天井にあててたのを見てるw
938 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:24.51 ID:ZdJmwiuN
早くケンプファー出してショットガンとバズとビームサーベルもちのMSをジオンに
939 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:35.22 ID:VdJmwSdD
ジオンから拠点突をなくしたら何が残るっていうんですかー
940 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:35.27 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)ショットガン大盛況だけどにわかがつかっても引き打ちの餌
(´・ω・`)馬鹿正直につっこんでくるショットガン持ちが多すぎる
(´・ω・`)グフカスのロッドの射程に入ってきて殴られて死んでる奴はさすがに反省しなさい
941 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:42.10 ID:9pAACfyE
ほげ、名前って結構使えない言葉多いのかな
卑猥でもなんでもないのとか弾かれたんだが
あと=とか・記号が使えないのか、ガンダムっぽい名前作れないじゃないか(´・ω・`)
942 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:51:55.11 ID:AKb8Yw/c
両軍やってるが工作乙だわグフカスとかカモだろ
こかせば終わる
こっちこかされたら終わりのJ型やデザザクのほうが怖いわ
連邦は多少の支援スナと陸ガン以外イラネ
それ以外乗ってる奴らは工作員
943 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:52:14.71 ID:hnwJDN3F
>>889 崖飛びやってるズゴック見てると同じMSというカテゴリにはとても見えない事がよくあるな…
944 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:52:32.20 ID:VdJmwSdD
守れずって打とうとしたら守**になった時は吹いた
同性愛はだめですかそうですか
945 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:52:38.62 ID:Qc36K/KO
>>930 あぁすまんわかってて、別に気になったから書いただけ
アンカーつけてないから気にスンナ
946 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:52:40.15 ID:f+/RukVc
>>933 このてのゲームで最も重要な機能の一つなのにな
947 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:52:46.89 ID:4JrEDY45
この全く使われてないしたらばひたすら貼ってる奴は何なの?
948 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:52:50.01 ID:hnwJDN3F
>>934 ごめんよ〜(´・ω・`)
はじめてみたんだけど これ何のLVがたりないの??
忍法帳か???
950 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:53:08.51 ID:72CPVCul
撃破数多いやつ、ジオンで格闘でガンガン落としてるやつのプレイが見たいんだけどそういうモード作ってくれよ
できれば所有機体でトレーニングできるモードが欲しい。チュートリアルのカカシ相手じゃ無意味
951 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:53:22.18 ID:JloSlply
>>885 3を捨てるという点についてはその指揮官に同意する
確かにコンテナは集まるんだが
自軍が溜まるリスクが怖いので自分指揮官の時も取らせない
奥の中継点が手薄になって取りやすいという効果もある
952 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:53:43.50 ID:AKb8Yw/c
>>938 盾持ちが増えないなら連邦の起き攻めオンラインカモ状態は覆らんと思うぞ
ギャンとかゲルググくらいしか思いつかんがな
953 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:53:48.51 ID:oZ+/2CC3
NPC指揮官なら敵本拠点の近くなら攻撃命令くれたり敵小拠点の近くだと制圧命令とか的確にくれるけど
NPCで勝った事ない
954 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:53:54.90 ID:9IAxtrEK
ズゴック、ブースト性能とブースト回復性能UPしまくると、
気持ちいくらい水中移動が早くなる
955 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:54:07.51 ID:DLmUgdpS
>>940 ジオンだって慣れてる人ばかりじゃない、やられすぎてすぐどっかいく
連邦でジム系はじめてつかったけど最低3機は落とせたわ
ロッドにくわれたけど
956 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:54:11.56 ID:bcrrnwnA
たけしは今日も鉱山ではガンキャ乗ると予想
957 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:54:18.28 ID:oPB8hIuw
958 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:54:20.88 ID:iBUBudE0
なんか司令出てるところでコンテナも運ばず棒立ちしてるの居るなぁと思ったらあれがNPCなんだな
あーこれIEと専用ブラウザ べつになってるてことなのか・・・
960 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:54:44.29 ID:RkDgHwIQ
ずっと前線に居るがジオンの格闘でバンバン落としてる奴なんか見たことない
連邦やってても陸ガンかLAならたまに見る
961 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:54:48.72 ID:0M2oIzVh
>>943 タクラマカンで言うと、連邦A拠点のところに、4方面から崖から拠点の高台まで飛んでるズゴックとか。
鉱山都市でいうと、これも連邦A拠点の丘から丘へとか、その丘から本拠点へ大ジャンプで飛んでくるズゴックとか。
ブーストチャージ300と速度が1080ってLA並なのがひどいのかねぇ。
962 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:54:56.89 ID:4JrEDY45
ID:KiGZ0Vcb
こいつアフィカスキチガイか
963 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:55:05.50 ID:QJTRBH5N
俺の作った画像はテンプレにいれてもいいよ/////////
964 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:55:37.69 ID:ZbzkdCoK
ジオンでやる奴は馬鹿だな
こっちは食らっても落ちないが、LAか陸ガンで適当にサーベル振れば超範囲一撃で倒せるw
砂漠3にレーダー設置してるだけで役立たずなのにランカーなのも笑った
965 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:55:42.84 ID:9IAxtrEK
>>953 敵の凸や襲撃をチャットで教える人が居れば、結構勝てる
966 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:55:43.84 ID:szKAgOvw
>>934無理だったら
今度は専用ブラでもっかい挑戦してみるよー
969 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:56:42.30 ID:/F18ErLH
総合戦績3戦の指揮戦績0戦とかで指揮官は流石にまずいんじゃ無かろうかと思ってたら案の定無言放置逃走だった
970 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:56:47.41 ID:KiGZ0Vcb
971 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:56:59.63 ID:Qc36K/KO
>>966 1とはべつのしたらばは品が悪い
気にしなくていいと思うよ
972 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:57:58.97 ID:LSBqBDLY
アクトザクやガルバルディαあたりってゲルググより性能高いの?
こいつら追加されたら高コスト機しかない連邦は憤死するだろ
973 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:58:13.58 ID:KhGi+ylo
俺はとらせるな。
トラせた上でコンテナ要因以外は別のとこいくよう指示だす。
敵が補給機などだしてくれたら勝手にそっちいってくれるな。
まだ15回ぐらいしかしてないが、
70%ぐらいかのう勝率。
974 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:58:13.63 ID:QhmBihFQ
戦艦のビームがマジで強くてワロタ
975 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:58:34.38 ID:L1dGrAwu
戦艦あやつって中央でぐるぐるまわるのやめてくれ何の意味も無い
976 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:58:52.25 ID:0M2oIzVh
全部AIのRTSモードな指揮官チュートリアルとか作ってもらえないだろうか…。
しかもサーバを使わずオフラインで行けるモードでw
977 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:59:11.26 ID:RkDgHwIQ
連邦にサイコミュ兵器はないからな
ジオング量産の暁にはジオンの大勝利だろ
多分
978 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 15:59:30.78 ID:72CPVCul
>>972 ガルバルディはゲルググより上。アクトザクは機動性はゲルググより上だけど装甲がザク
979 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:00:28.42 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)ザクフリッパーはよ!!
980 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:00:49.69 ID:yFiWEAlD
981 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:00:58.56 ID:jH+qBb53
ん?0083までじゃないの?
982 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:01.30 ID:4fM1Ihx1
>>972 ガバディはギャンの機動性とゲルググの攻撃性能を併せ持ったハイブリッド
983 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:17.17 ID:ZAAfZLyd
984 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:22.34 ID:p514bbBP
指揮はやっぱ廃止してAIオンリーにすべきだよな
αからずっと言われてるけど
985 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:22.95 ID:AKb8Yw/c
>>960 グフカスや高ドムのブンブンは正直味方の射線塞ぐ工作にしかなってないわ
グフカスが多い戦場は確実に負ける
連邦は切りながら前に進むD格だから処理早いからいいけどな
処理不能でブンブンサーベルやロッドふってる邪魔な馬鹿が多いジオンの方が不利
拠点凸は足の速いズゴックがかき回してる間にちょい遠距離からチャージバズやスナで終わり
なのに拠点まで来て拠点殴らないで敵とブンブンダンスしてる馬鹿グフが多い事多い事
986 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:23.13 ID:jKVyl4Qp
最後の戦闘で、連邦の指揮官が「勝たせてやる」って言ってた。
フラグ回収しなかった、ギリギリの勝利。
両軍ゲージ最後の1本ギリギリの戦いが多い気がする。
(´・ω・`)フラグ回収だけはやめてね?
987 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:23.83 ID:Qc36K/KO
ジュアッグきたらジオンでMS乗りやる
988 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:33.95 ID:s2zlUnEr
戦艦って止める事が出来るんだな
さっきの連邦で拠点前で止めて固定してくれる操舵手居たお陰で機銃やメガ粒子砲でガリガリ削れた
敵の防衛がザルだったお陰もあったけど操舵手の腕は重要だと痛感したわ
989 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:37.24 ID:a79fLCAM
指揮官モードはほんとRTSだな。
(※勝手にユニットどっか行くの除けば)
RTSプレイヤーは判断力と操作量鍛えられてるから
ハマれば強いと思う。
990 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:48.62 ID:KhGi+ylo
ジオングなんかなくてもビグザム量産でいいじゃん。
50人全員でビグザムレーザー超乱射しながらのっしのっしいこうぜ
991 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:48.84 ID:72CPVCul
課金アイテムに金なんて1銭も払う気ないけどトレモ満載のパッケージなら5千円くらいは喜んで払うんだがなあ
992 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:57.38 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)戦艦のビームって強いけど拠点ダメージってどうなのかな
(´・ω・`)いっつも拠点を撃つか味方の援護として周囲でわさわさしてる敵を撃つかで迷う
993 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:01:58.87 ID:0M2oIzVh
ジオンに3人搭乗して動かすビグザムとか…。
994 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:02:00.37 ID:DLmUgdpS
これ敵倒してゲージ減らすゲームでもあるけど
拠点落としたら勝つって事理解してるのか怪しいのが多い
995 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:02:04.76 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)戦艦は押してる前線の拠点強襲に使うのがいいと思う派
(´・ω・`)防衛に使うのだけはないかなと思う
996 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:02:14.67 ID:9IAxtrEK
>>976 何でもいいからRTSを買ってきてやってみればいい
1000円以下で色々売ってる
対人RTSやれば、こっちの指揮官が楽に思えるよ
997 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:02:17.90 ID:QJTRBH5N
そのうちコスト500とか出てくるのか胸熱
998 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:02:24.21 ID:QhmBihFQ
1000なら坊主になってやる
999 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 16:02:28.29 ID:084C5j72
修正来て連邦弱体したらネガるんだろうな
機体の差ではない腕の差だって今の内に言っておかないと
>>973 味方が言うこと聞いてくれる人多いならそれがベストだね
毎回そうとは限らないからどうも思いきれない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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