1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:27:58.18 ID:MQ+jQwGc
■新兵向け、よくある質問テンプレ(※10/25変更)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.慣れてない内は強襲や狙撃はオススメしない。重撃MSや支援MSがオススメ
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)の近くで待機してれば回復してく、体力だけはワーカーのリペアガンで回復できる
Q.ワーカー使ってるけどリペアポッド(レーダーポッド)はどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、あとは戦闘で置きたい場所にポン。足りない素材はSHOPや改造画面で買える(リペアポッドは初期装備化)
Q.砲撃MSむずかしくね?
A.地点指定型砲撃はタイムラグあるから敵の移動速度見つつ狙え。敵のリペアポッドや補給艦見えてたら優先的に。榴弾砲装備なら経験と勘。ちなみに敵拠点の対空防御生きてると指定型は無効化
Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?そもそもどうやって運ぶのん?
A.近づいてFキーで持つ。コンテナは味方拠点と本拠点近い方へもってけば吸い込まれる、戦略兵器はMAPに指揮官が指定した範囲が出るのでそこまで行ってポチっと押す
Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.施設型本拠点は入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃。戦艦型拠点は撃てば当たる
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP
Q.お金がない!
A.戦闘で撃破でも支援でも高スコア出せばいい、要らない設計図は売る。あとはデイリーミッションクリアする(クローズドβのみ売却専用アイテムも出る)
Q.デスペナはある?
A.高性能MSほど高いが実感できるほどはない、ガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーカウントダウン始まって拠点や補給機に飛べる。味方戦艦出撃してればそこからも降下できる
3 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:28:01.77 ID:wXiDomBw
571 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 03:33:46.31 ID:bgYVgX5k
>>565 >連邦の機体性能を上げることによって、ジオンに偏るであろう人数差を縮めたいとか
>インタビューで言ってたみたいだけど
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
今現在の勢力 連邦64:ジオン36
夕方頃には 連邦80:ジオン20ぐらいになってるだろう、最悪のバランス具合w
Cβ初日から「連邦のMSクソ強すぎ」ってレスが死ぬほどあったのに
調整は微々たるモノで全く変わってない
ジオンの格闘範囲も「横に広くか、連邦と同じ格闘範囲にしろ」つってたのに
縦にほんのちょっぴり伸ばしただけのゴミ調整、意味無し
さっさとこの超クソバランスをどうにかしろ、終わってるわ>バンナム運営
こんな偏りで誰が金払ってプレイすんだよアホか
4 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:28:08.11 ID:OqRQR0VG
マ・クベの声優がへたくそ
5 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:29:15.08 ID:4JrEDY45
6 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:29:21.24 ID:boCSj0by
BSGとハープーンガンがカタログスペックから見ても異常なダメでやすいのはHS判定に吸われてるからなのだろうか
あ、
>>1乙
7 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:29:26.72 ID:NdPDDyDD
8 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:29:28.25 ID:XwJUCNr9
二日ぶりにスレ覗いてみた
どう?
飽きもせず、連邦ガージオンガー指揮官ガーと
くだらない煽り合いしてるん?
9 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:29:33.73 ID:wXiDomBw
571 :名も無き冒険者:2012/10/30(火) 03:33:46.31 ID:bgYVgX5k
>>565 >連邦の機体性能を上げることによって、ジオンに偏るであろう人数差を縮めたいとか
>インタビューで言ってたみたいだけど
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
>連邦の機体性能を上げることによって、
今現在の勢力 連邦64:ジオン36
夕方頃には 連邦80:ジオン20ぐらいになってるだろう、最悪のバランス具合w
Cβ初日から「連邦のMSクソ強すぎ」ってレスが死ぬほどあったのに
調整は微々たるモノで全く変わってない
ジオンの格闘範囲も「横に広くか、連邦と同じ格闘範囲にしろ」つってたのに
縦にほんのちょっぴり伸ばしただけのゴミ調整、意味無し
さっさとこの超クソバランスをどうにかしろ、終わってるわ>バンナム運営
こんな偏りで誰が金払ってプレイすんだよアホか
10 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:30:21.15 ID:c520oAeV
>>8 今はどうやら連邦とジオンの戦力は五分で
指揮官の質の差がこの戦局差の理由だそうだよ
連邦のエリート指揮官さんが言ってた
11 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:30:22.18 ID:GQ2UqEwY
■知ってて当然の便利機能
・自分MSが左側に映ってる視点はPageupキーで普通の三人称視点にできる
・キーの設定使いづらいならオプションで変えれる
・チャットログ量はJキーで広げられる
・BGMやらもオプションで音量下げたりOFFにできる
・マップはVキーで全体、自機中心に切り替えできる
・移動キー2回押しダッシュはオプションでOFFれる
・うざいカットインもオプションでオンオフできる
12 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:30:23.05 ID:KSIoZBKH
>>3 >連邦の機体性能を上げることによって
なんてインタビューで言ってないからちゃんと見てきたほうがいいぞ
嘘の情報に惑わされるのは恥ずかしいだけだからな
13 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:30:25.43 ID:/TcGXA+J
またザクTの星2設計図来た…いらん
14 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:31:11.14 ID:MQ+jQwGc
いや次スレぐらい用意しろよwww
後テンプレ容量多すぎて書き込めん誰か頼む
15 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:31:38.81 ID:KSIoZBKH
16 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:31:52.05 ID:mduHPV5i
>>1乙
相変わらず次スレルールも守れない
バカしか集まらないスレですね
17 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:31:56.67 ID:Qbay6x0R
>>6 ハープーンの命中難易度と、連邦性SGだと考えば妥当だろ
18 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:33:00.68 ID:4JrEDY45
ビームスプレーガンで無双できるのはこのゲームだけ!
どのゲームでもザクマシンガン並のゴミ武器扱いだからなー
19 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:33:20.76 ID:T3bhlK/N
アクアジムさんがもっとふえてないとジャブローが困る。
マップみてから機体入れ替え余裕っていうほど時間があるなら別だが。
20 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:33:36.51 ID:uWDYks1S
>>15 961 返信:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/30(火) 06:08:23.99 ID:NdPDDyDD [4/7]
>>957 戦略的に完勝したってことだよ
ほんとアホだなネガジオンは
971 返信:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/30(火) 06:10:52.97 ID:NdPDDyDD [5/7]
>>964 まず戦略的に負けてるから機体とかPSとか以前の問題だよねってこと
俺がやった戦場今日だけで5回は核入れてるぞ
984 返信:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/30(火) 06:13:16.44 ID:NdPDDyDD [6/7]
>>977 嫌です
ちなみに俺が指揮官で3回入れさせてる
あんなレーダースカスカじゃ指揮官もどうしようもない戦場多いだろうね
戦略()だそうだよ?
正直同じ連邦軍人として恥ずかしいww
いやー戦略だけで70:30にできるなら、鉱山マップでも頑張って欲しかったなぁ
21 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:33:37.94 ID:s730ClDS
三連射するBSGあんまり好きになれんな
MS戦だけなら威力型のが何故か安定しちゃう
22 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:34:48.92 ID:XwJUCNr9
>>10 サンクス
結局何かのせいにしてる感じか
ログインしてなくてもゲーム内の雰囲気が伝わってくるじぇ
23 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:34:54.63 ID:KSIoZBKH
>>20 これは擁護できんな
指揮官は確かに重要だがすべての戦いを優秀な指揮官がやるわけじゃないからな
24 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:35:03.39 ID:vncLVvB9
(´・ω・`)月間勢力とかじゃなくて、キャンペーン的に勢力でマップが変わっていくほうがいいよね
25 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:35:45.40 ID:Qbay6x0R
自分はB3タイプが使いやすいな
高速戦や集団相手だと単発タイプはキツい
26 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:36:34.59 ID:boCSj0by
まあ指揮官が優秀か無能かで7:3くらいの差にはなると思うが
廃人ほど両軍でやるから結局両陣営で中の人の差って出ないと思うなあ
27 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:36:36.97 ID:KSIoZBKH
ってか思うんだけどね
MAPによって有利不利があるんだから機体修正なんてまともにできんよね
すべてのMAPをランダムで回してそれから修正するべきだと思うんだよね
28 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:36:44.65 ID:c520oAeV
>>23 だから今の連邦の指揮官は全体的に質が高いそうだ
逆にジオン側は指揮がめちゃめちゃだから負けてるそうだ
でもじゃジオンに来て勝たせてみてと言われたら断られたのが不思議
あー指揮上手くなりたいなー
29 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:36:45.52 ID:s730ClDS
ビームのほとんどが後ろ向きに飛んでたバグ?のせいかもしれんが
30 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:36:50.77 ID:HcnmW746
おい前スレの ID;c520oAeV
お前は、新スレたてもしないし、御礼も言わないし
グダグダ愚痴ばかりいってたから、しね
31 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:37:26.81 ID:T3bhlK/N
昔は威力はD格使えばいいから一人相手ならD格
そうじゃない時に相手を落とすならBSGって使い分けてたけど
未だとBSGを二つでサーベル返納したいぐらいだから悩むね。
32 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:38:16.27 ID:KSIoZBKH
>>28 ジオンの指揮がめちゃめちゃなのはそれなりに同意できるな
そんなのより水泳部とレーダーなんとかしろ
水泳部凸なんてもう対策されててまともに決まらんのに人数割きすぎなんだよ
33 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:38:26.57 ID:uWDYks1S
正直ID:NdPDDyDDみたいな俺様のおかげで勝ててる!
みたいな指揮官はいらんから、是非ジオン側で引き取っていただきたいわ
34 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:38:58.68 ID:nN/Dfi9j
水ジムの高誘導型ランチャーって、どこら辺が誘導なの?
まったく曲がらないんだが
35 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:39:51.52 ID:KSIoZBKH
>>34 ロックオンしてるか?
相手に向けて待つんだぞ
ズゴックほどじゃないがしっかりホーミングするから
36 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:40:52.47 ID:NdPDDyDD
俺個人は鉱山の時の方が勝率若干高かったけどな
あと昨日の夜のジオンは普通に勝ってただろ、俺負けまくったぞ
んでジオンの負けが深夜になるにつれて増えていき、今は連邦が待ち人数出る始末w
>>28 指揮官じゃなくてレーダーがなさすぎなんだよ
わけわかんないストーリー作って悦に浸ってんじゃねえよw
37 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:41:08.13 ID:Qbay6x0R
アクアジムのミサイルは、威力落として良いからズゴックと同じにして欲しいわ
38 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:42:21.46 ID:T3bhlK/N
>>34 しっかり曲がるよ、弾速はやいほうはちょっと外れやすくなってるが。
>>35 マジでズゴックの誘導ミサイルは神。ただし、ロック無で打つと超バラける。
アクアジムのは殆どばらけない。
39 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:42:32.07 ID:boCSj0by
水泳部凸の問題は2点でもう他エリアをきちんと索敵できてるかどうかと
出口に敵がいるときに水泳部()が尻込んで足止めされないかどうか
さっさと全員特攻して死んでリスタしてくれないと他のエリアが死ぬ
押されてもチャット報告しない歩兵、開幕索敵をうたない指揮官、チキンな水泳部が重なるとジオンは開幕から負ける
40 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:42:37.74 ID:c1r73PZ1
始めは鉱山糞って思ったが砂漠やり直してみると鉱山の方が楽しかったなあ
41 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:42:58.07 ID:c520oAeV
>>38 まぁミサイルほど弾速が遅いなら、バラけることも一概にデメリットとは言えないと思うけど
42 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:43:35.31 ID:s730ClDS
>>37 ぶっちゃけ肩のミサイルポッド使えば良いのにと
αの頃から思ってました
43 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:44:00.31 ID:YEyUvmCk
>>14 テンプレのQ&A要らなくね
ゲーム内チュートリアルで書いてあるし
この手のテンプレ見て納得する奴いねーから
読まずに聞きたいことだけ書き込むのがゆとりのデフォ
44 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:44:04.81 ID:c1r73PZ1
>>39 水泳部決まって南北の拠点落とした所から逆転負けするジオンにはもっと根本的な欠陥があると思います
45 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:44:32.06 ID:8xDeeoKF
指揮官の「水泳部XAZCよろしく」
46 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:45:17.98 ID:c520oAeV
ところでジオン側ばっかりバグ修正されてなんか申し訳ない気持ちになりつつあるんだけど
連邦側はなにかバグないの?
BSGとか当てた時に、盾持ち相手だと後ろから直撃されても盾ヒット扱いになることがある
くらい?
47 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:45:23.46 ID:boCSj0by
>>44 決まったならそれは水泳部の問題ではないので別の話だな
48 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:45:23.70 ID:PfTEUqZK
水泳部も3に群がるカスもジオンにはいらん
3守ってる暇あったら1と2守れや
49 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:45:29.46 ID:T3bhlK/N
>>45 30人いないと決まらないのに、それどうしろとwwww
最低60人必要だなwwww
50 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:46:04.16 ID:eUh2j0Tu
>>32 選ぶ凸ルートが少ないだけで、凸自体は有用だよ
色々な角度から攻めればいいのになぜだか1ルートを全員で凸するんだよな
51 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:46:08.53 ID:KSIoZBKH
52 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:47:17.17 ID:c520oAeV
>>51 マジか、まぁバズーカでもたまになるんだけどな
あくまでラグの性だろうってことにしてたんだが
BSGや銛はラグとかそういうのじゃないんでしょ?
53 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:48:00.05 ID:KSIoZBKH
>>50 そうそう
奥に来るの
いっつも見てて悲しくなる
拠点の前に出ればいいのにね
54 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:48:01.92 ID:boCSj0by
だから銛とBSGは優先度が高い部位に当たった時にそこに固まった判定になって
判定が盾>頭>他になってるから盾で0ダメになったり異常なダメになるんじゃないかと推測はしてるんだが
いかんせん談合しないと確かめられないのでだるい
55 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:49:07.80 ID:KSIoZBKH
>>52 銛はヒット音詐欺
当ててやった大ダメージと思ってもほぼ無傷・・・
悲しくなるよ
56 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:49:09.47 ID:jA0O1x0Y
>>46 ガーカスの性能が異常に低い不具合
でもジオンが負け続けてる限り連邦機体の上昇修正は無いだろうな
57 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:49:40.20 ID:c520oAeV
>>53 俺なら水泳部使うなら二手に分けて、拠点前と後ろに同時に出させるな
先に前出して、防衛組の注意引きつけたら後ろから出す
ていう風に上手くいかないんだよなぁ、RTSと違って
58 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:50:41.32 ID:Qbay6x0R
ハープーンの当たり判定はかなり謎だよな
盾無しに命中させてもノーダメとかあるし
59 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:50:59.87 ID:c520oAeV
>>55 劣化チャージバズみたいなもんか
チャージバズは当たったはずが外れたとかでも、最低爆風は当たるからな・・・
>>56 陸ガンBRの集弾性とガーカスのシールドは戻していいと思うんだ・・・
60 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:51:13.18 ID:j/Ll/hG0
一晩経ったけど結局まだジオンが弱いってことなの?
MSの差が戦力の決定的な差?それとも他に理由が?
61 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:51:22.90 ID:+oTSjVjC
勝率が64:36ってなってる
やっててまだ連邦の方がかなりMSの性能良いと思ってたんだ
間違ってなくて安心したわ
62 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:51:55.85 ID:s730ClDS
ガーカスの盾で正面見えないのは不具合だと思うんだ
63 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:51:57.50 ID:KSIoZBKH
>>57 そして開幕拠点合戦で物量足りず連邦に押されるわけよ・・・
64 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:52:01.14 ID:uWDYks1S
>>60 連邦側に言わせると、単純に中の人性能の差だってよ
65 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:52:33.81 ID:4JrEDY45
ハープーンは50ダメぐらいの爆風があるだけ
ノーダメじゃなくてゴミみたいな爆風がある
66 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:52:40.34 ID:T3bhlK/N
>>56 あれは初心者救済用の機体だからあれでいいよ
すぐ死んでわけわからないってひと向け。
たしかにコスト300とは思えない弱さだが、多分修正してくれない。
盾HPとあわせてきめたHPだから本体HPも低いしで、後ろから切られれば死んじゃうから、
前に出ない奴も多い。
67 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:52:58.98 ID:boCSj0by
>>58 ボダブレと同じく爆心地から距離判定でダメだしてると思うから
爆風がカス当たりしたかラグで爆風範囲抜けたかどっちかなんじゃね?
68 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:53:26.21 ID:Qbay6x0R
勝ち馬以外の連邦は鉱山で死ぬ程鍛えられたからな
69 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:53:26.58 ID:zoRGTkwj
初動水泳部迎撃すれば連邦の勝ち
なのに毎回突っ込むバカジオン
70 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:53:27.87 ID:d+YdSIdk
実はα中はワザと負け続けて
連邦機体を弱体化させようというジオン軍の策略
71 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:53:32.49 ID:c520oAeV
>>63 と言っても、全力で地上から拠点合戦やっても、結局押されるから結果一緒なんだけどな・・・
72 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:54:32.08 ID:j/Ll/hG0
>>46 水ジムのワイドミサイルランチャーのレティクルが全然ワイドじゃない件
てっきり前の陸ジムみたいな長方形型に変わると思ってた
不具合じゃないかも知れんけど
73 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:54:40.38 ID:KSIoZBKH
>>71 まぁ開幕のPt稼ぎにドム使ってそのまま死んでいくやつばっかですから
74 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:55:09.57 ID:72sfJR/X
榴弾思ったトコに飛ぶようになってきて楽しい
レーダーで距離見て角度これくらいなら当たるなっていうのがわかってきた
拠点へ撃ちまくれる
近距離での格闘戦もどれくらい下向けて撃てばいのか感覚で慣れると結構キル取れる
迫撃砲はクソ、真上向いて馬鹿みたい
75 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:55:31.08 ID:c520oAeV
76 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:56:02.73 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)にゅ・・・にゅ・・・・ニューヤークがやりてえええええええええええええええ
77 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:56:18.30 ID:vfiQeDRN
>>66 コスト高いし設計図入手に階級上げる必要があるし肝心の初心者が乗れないような
78 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:56:49.45 ID:T3bhlK/N
>>70 先を考えると、マジでそのほうがいいから困っちゃう。
とくにマップなんてすぐに作り替えられないし。
79 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:56:59.54 ID:boCSj0by
そういやタンクに密着してる時に榴弾食らっても相手無傷なことがあるんだけど
タンクの榴弾って自爆判定ないの?それともただのラグ?
80 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:58:05.89 ID:LeuboHPT
>>79 たぶんラグ
こっちが無傷であっちが自爆なんてこともあるし
81 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:58:23.23 ID:Qbay6x0R
榴弾は地面に着弾して攻撃判定が発生する
飛んでる弾はエフェクト
82 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:58:30.04 ID:T3bhlK/N
>>79 タンク側が引き撃ちしてないか?
密着してるとあれ、ガチで当たらないよ。だからイラっとくる。
ちょっと旋回しながら下がれば当たるんだけどね。
83 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:58:43.24 ID:AN5dYGPy
>>58 >>67 範囲2000しかないからな、おまけ程度に思った方がいい
両陣営でやってると連邦ではヒット音、ジオンではマーカーで
当たっ・・・てない! ってのがあってヒヤヒヤ
84 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:58:49.09 ID:jA0O1x0Y
>>66 ガーカスにのる初心者とか地雷すぎじゃないですかー
85 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:59:08.46 ID:H2ji4JOx
さすがジオニック社・・・!汚い、汚いな・・・!
86 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:59:14.87 ID:w729aQqP
ズゴックのミサイルってどんくらいでロック完了するんだ?
回避しても回避しても曲がるミサイル垂れ流されてる気がするんだが
87 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:59:21.66 ID:IDQ2FbIX
勝率はMSの差ではない
ジオンは格闘に頼りすぎが多く
キルは取れても周りを見てないのが多いすぐに蘇生すれば前線は上がる
ジャンプも使わないのでAIMしやすい
88 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:59:38.98 ID:jA0O1x0Y
>>72 ワイドミサイルランチャーは爆発範囲がワイドって書いてるぞ
89 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:59:43.31 ID:+oTSjVjC
そろそろ連邦vsジオン位のクオリティの50vs50が出るかなって期待してた俺
後10年位は無理なんだろうか・・・
90 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 06:59:46.75 ID:Nf+SP/dM
操作性糞ゲと割り切ればもうそれなりに遊べてきた
やっぱ鉱山より砂漠のが楽しいな
91 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:00:16.84 ID:boCSj0by
>>80,82
そうかラグかな
>>81 ん?つまりMSに直撃だと相手にダメ入るが爆風は出ないってこと?
92 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:00:21.46 ID:T3bhlK/N
>>86 結構長い、ミサイル警告はスタートから鳴り出す。
93 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:00:51.76 ID:jA0O1x0Y
>>76 左右対称MAPやるとまたジオン負けまくるぞ
鉱山みたいなジオン有利MAPにするか、連邦にさらなる下降修正あてないと
94 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:01:15.93 ID:c520oAeV
>>89 正直こんな擬似FPSの特攻ゲーよりはそっちの方がいいよな
一つ一つを大切に戦いそうで面白そうだ
ただそのシステムだと十中八九戦犯探しが始まる
95 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:01:22.97 ID:Qbay6x0R
アクアジムは初期無改造で、ロックまでに4、5秒位だな
96 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:01:56.15 ID:ajADR34z
支援と狙撃は10もいらないから
頼むから考えて編成選べよ
モビルスーツごっこしたいだけか?
にしたって相手の強襲が多ければ蹂躙されるんだから
まともに楽しめんだろ
97 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:02:05.81 ID:T3bhlK/N
>>93 ジオン軍のほうにブンブン丸が多いから
D格判定を両軍ともにα2並にしてやりゃジオンが連戦連勝するよ。
98 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:02:11.10 ID:c520oAeV
>>93 連邦下降修正はイヤだなぁ
連邦機がジオン機と同性能とかおかしい
マップ差で頑張って欲しい
99 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:02:16.76 ID:6cbOiQsW
指揮官やばい面白すぎる
味方が動きやすいようにお膳立てするのが超楽しい
100 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:02:37.09 ID:j/Ll/hG0
>>88 なるほどならただの願望が入り混じってしまっていたようだ
あのレティクルの狭さで水中戦だとロックオン難しいんだよなあ
ジオン側も一緒かな?
101 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:03:48.77 ID:uWDYks1S
あくまで大規模線の特攻ゲーだから、空気がいるだけで
正式始まったらデスマッチ的なモードとか
強力して大型MA倒すモードとか
クエスト的なモードとか実装されるに決まってんだろ
まさか本気でこのまま正式でも延々大規模戦しかないと思ってるの?
・・・・あるよね・・・?
102 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:04:17.46 ID:Qbay6x0R
指揮官はチャットで色々指示出してると、以外と忙しい
103 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:04:22.16 ID:boCSj0by
αの協力してガンダム倒すゲームは本気でくそげーだったから勘弁してほしい
104 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:04:22.15 ID:5fGGLS1B
ブンブン丸と言えば一昔前はジャイアントスイングのことだったのに
最近は変わったのか
105 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:04:37.48 ID:d+YdSIdk
戦闘中に全体マップ開いて思うんだけど
ジオンは単機or少数でウロウロしてるの多いよね
連邦は固まって動いてる感じ
106 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:05:04.77 ID:KSIoZBKH
107 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:05:52.19 ID:DLmUgdpS
連邦64ジオン36
グフカス強化されてこの程度なの?
108 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:05:52.37 ID:T3bhlK/N
>>104 むしろファーストガンダムやゼータをリアルタイムでみてたおっさんがわかる池山隆寛(野球)です。
109 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:06:06.95 ID:+oTSjVjC
>>101 いや・・・無いだろ
少なくとも結局やる事の98パーは大規模戦になるだろこれ
システム的にもお粗末っちゃお粗末だし、人数でごまかさないと楽しくない
110 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:06:10.09 ID:j/Ll/hG0
>>101 α3の小規模戦はクソつまらなかった
棒立ちNPCを排除したあと超火力のエースが出てきて
瞬殺される。そんなゲーム
111 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:06:38.47 ID:c520oAeV
>>107 ジオン優遇マップで5分だったんだから
優遇なくなったらこうなるのは最初から分かってたことだよね
112 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:06:48.71 ID:ybGDlHtr
指揮官のチャットログ色が見づらいんだよね、なんとかならないものか
113 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:07:22.53 ID:KSIoZBKH
>>109 協力戦と局所戦がある知らんのなら黙ってなさい
114 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:08:16.17 ID:YEyUvmCk
>>111 PSを無視し機体性能だけでゴリ押し出来る連邦の強さが証明されたな
なにがネガジオンだよ()
と大半のまともな人は思ってたが
115 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:08:48.12 ID:jA0O1x0Y
>>109 ルールの明言はされてないが小規模戦は有る
α3では不評だったがNPCを倒す協力戦も有る
116 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:09:16.55 ID:ajADR34z
小規模戦のアンケート項目に否定的な意見の選択肢がなくて
なくなく肯定的な意見を選んだ思い出
117 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:09:27.07 ID:s730ClDS
>>101 まともにやったら勝てない敵エースと戦うミッションはあった
糞つまらなかった
118 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:10:11.87 ID:c520oAeV
機体性能差は満足なんだけどな、これくらいで全然構わない
だからこそ鉱山マップというジオン有利マップが神がかってた
戦局も五分だったし、本当に神バランスだった
バグ修正はいいけど、下手に強化とか弱体化とかしないで、このままでいい
鉱山マップくらいの有利差マップでやらせてくれれば何も文句ない
119 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:10:16.68 ID:Qbay6x0R
協力戦は連邦だと楽しそうだよね
120 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:10:22.79 ID:IDQ2FbIX
【指揮官やる際、暴言吐かれない為に最低限気をつけること】
・チャットの戦況チャットよりも指示を頻繁に出す事が最優先! (美味しくないと高階級から暴言が出る)
・稀に発言量がもの凄く多い指揮官もいるが、デメリットとして指令が能動的ではない
・「何かしゃべれ」とか言うバカ兵は無視でOK (プレイヤー同士で声掛け合って行けば問題ない)
・必要最低限の、補給機を出す、戦艦を出す、エースを〜に向かわせる等見えない事にはチャットが必要
・暴言プレイヤーはBL推奨、SSを取り晒しに貼ってください (戦績の指揮官回数もチェックのこと)
121 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:10:40.96 ID:UyY8i9Re
後ほんの少しで負けるって時に大逆転勝利ってのは脳汁出るなw
122 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:10:44.41 ID:T3bhlK/N
>>116 指揮官のレーダーについてがそうだったな、範囲狭いとかじゃなくて
効果がわからなかった、か、強すぎしか選べなかった。
微妙に広がってて俺満足。これ以上じゃ強すぎるし。
123 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:10:49.18 ID:ybGDlHtr
>>117 それ人数多かったからだと思うわ、ソロかペアなら余裕でクリア可能
人数多くなるとNPCが比例して攻撃up、この仕様がおかしくて今回取りやめ
124 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:10:52.38 ID:vfiQeDRN
ジオンはK/Dばかり気にしてる奴が多い感じ
機体性能を上げると俺TUEEEEしやすくなるからこの傾向が加速、強化するほど弱くなるんじゃないかという疑いも
まあ連邦の完全上位コンパチだけで構成できるようになれば流石に負けんだろうけど
125 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:10:53.58 ID:EpEQPOoM
ジオンも連携取れるようになってきてるな
126 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:12:50.74 ID:s730ClDS
>>123 実は人数多くてもエースの索敵外から迫撃砲撃ってるだけでクリアできる
エースの近くに雑魚が無限沸きするもんだから稼ぎ放題
といっても美味しくないんだけど
酷いミッションだった・・・
127 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:12:55.72 ID:d+YdSIdk
どのガンダムゲームでもそうだけど
連邦=集団で動くのが好きな日本人気質
ジオン=1人で俺TUEEEEしたいアメリカ人気質
って人が多い気がする
機体の性能だけが原因じゃないと思うんだけどな
128 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:13:29.26 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)ミッション敵拠点制圧0/5が厳しすぎる・・・
129 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:14:34.02 ID:KSIoZBKH
>>127 なんども言ってるがジオンはなにかその柔軟さが足りない
たとえば水中凸とか・・・
レーダーとか
130 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:14:45.55 ID:T3bhlK/N
>>128 凸やる感じでやればすぐ取れるよ。押し込まれてる時にこそこそスニーキングしていけば楽勝。
131 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:15:19.46 ID:boCSj0by
廃プレイヤーは相手の機体の性能知りたがるから両軍そんなに変わらんと思うけどなあ
廃が機体性能やマップを見極めた結果片軍に寄った時が一番やばい
絆初期の連邦とか
132 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:15:21.45 ID:c520oAeV
まぁちょっと抜けちゃってるくらいの方が
ジオンぽくていいじゃない
133 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:15:43.25 ID:laCpHwj1
あと2日で終了か
134 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:15:47.83 ID:5Zn4wzpc
ソロでできるモードあればあとから入ってきた弱い初心者も機体強化できてみんな幸せ
135 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:16:39.48 ID:Qbay6x0R
ジオンとか拠点突撃か、運頼み格闘以外イメージないわ
単純なMS戦闘だと連邦のが上手いと思う
136 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:17:43.35 ID:433I13Zu
あぁジャブローがやりたい
このマップで投擲と砲撃のリボン取るのがダルすぎる
137 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:17:57.47 ID:c520oAeV
>>135 そんなことないと思うぞ?
実際成績SS上げてる人で
連邦の成績よりジオンの成績の方が上の人まだいないし
138 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:18:51.14 ID:T3bhlK/N
>>136 ジャブローなら曲射が生きるな。入り口にたまってるやつらの頭越しから攻撃余裕
139 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:19:16.73 ID:KSIoZBKH
140 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:20:28.62 ID:c520oAeV
>>139 いや、単純にパイロットの腕がいいなら
ジオン側でも同等の成績残せるはずでしょ?
それができてないってことは、腕以外のなにか理由があるはずということ
141 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:21:00.69 ID:5fGGLS1B
>>108 野球選手にもブンブン丸っていたのか
同世代だけど野球は詳しくなくてw
142 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:21:06.55 ID:T3bhlK/N
>>137 レス先と同じ事言ってる。
ジオンの格闘って武器もっててもそんなに目立たないから、それだけでも利点。
連邦のはピカピカしてるから、こいつD格狙ってるってもろばれ。
143 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:22:03.89 ID:IhAIVc/J
わかったぞ!全ての原因はドムが使えないこと。
ドムが連邦から悲鳴あがるくらい早くて固くすりゃバランス取れるんや!
一年戦争ものでドムが弱いとかありえねーしな
144 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:22:28.74 ID:d+YdSIdk
マップによって有利不利があると
正式始まったら各軍共に自軍に有利なマップに集まっちゃって
いつまでも戦闘開始できない気がする
開始前にマップ選択できるようになるだろうし
145 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:22:44.40 ID:laCpHwj1
自軍の拠点や本拠点やポッドって間違って攻撃しても破壊されないよね?
146 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:22:56.43 ID:boCSj0by
>>135はあれだろ
連邦のが上手いを連邦機体のが強いに変えりゃ皆納得する
147 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:23:40.69 ID:s730ClDS
そういえばジャブローCとか
水中でビームサーベル持ってる奴を水上からバズでごっつぁんしてたっけな
148 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:23:47.02 ID:KSIoZBKH
>>140 ああ そういうこと
上ってかK/Dが同等のやつならみたけどな
さっきの人が言いたいのはそういうことだろ
149 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:24:03.98 ID:boCSj0by
>>144 大規模戦のマップは絆やボダブレみたいにローテーションだろ
150 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:24:12.57 ID:LeuboHPT
>>141 俺は野球だと扇風機って言うのかと思ってた
151 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:24:16.94 ID:IhAIVc/J
連邦軍一本って自称勇者の中二病か自称エースのニュータイプ様かのどっちかだな
152 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:24:42.59 ID:JnGQT0o8
MAP変わっても相変わらずドム一家は雑魚であった
153 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:24:57.16 ID:c520oAeV
>>144 戦局によってマップが自動選択されるようにすればいい
戦局がジオン有利なら、五分〜微不利くらいのマップ
戦局が連邦有利ならジオン有利のマップになるようにして
常に五分近くをさまようバランスにすればいい
ストーリー性も入れられる
今は戦局有利だから、連邦の拠点に攻め込むぞ!→連邦有利
今は戦局不利だから、小規模な敵MS製造工場をゲリラ作戦で襲うぞ→ジオン有利
ジオン側目線だけど、こんな感じで
154 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:25:39.69 ID:nknj55p5
ドムは重撃に回しちゃった方がいいんじゃないかと思うんだ
やわいくせに背伸びしすぎなんだよ
155 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:26:22.42 ID:IhAIVc/J
陸ガン対抗馬って運営的にはグフカスなの?ドムなの?なんなんだろう?
156 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:26:40.07 ID:T3bhlK/N
>>150 扇風機だと、風しか起こせない糞バッターってことになる。
157 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:26:49.62 ID:BIH0mZkX
ドムって三位一体で行動する生き物なんだぜ?
最強厨にはそれがわからんのです。
158 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:26:52.88 ID:uWDYks1S
グフカスだろ、08的に考えて
159 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:27:13.86 ID:boCSj0by
ドムさんは拡散ビーム砲の仕様をBSGと同じにしてくれりゃそれだけで使えると思うが
>>155 陸ガンだろドム対抗馬は装甲ジム
160 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:27:20.81 ID:9e2mli/E
ジオン大尉だけど連邦は強襲盾持ちが横に4,5機並んで拠点凸がえぐいんだよな
ジオンだと盾持ち(グフ、ザク)が並ぶことなんて中々ないから削られる
撃ち合いする分には相手も撃ってる時は盾反応しないし勝てる
161 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:27:21.01 ID:LmfFojIF
連邦でジオンをボコすと気持ちいいなw
正に正義!って感じw
今日の戦跡25勝3敗w
ジオンの人達真面目にやってるの?www
今日も気持ちよく寝させてもらうよwおやすみw
162 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:28:03.42 ID:T3bhlK/N
>>155 グフカス。ドムは装甲強化型ジムの対。
LAさんの対って誰?
163 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:28:49.19 ID:bK+9TIXl
連邦一本は待ち時間嫌いもいる
ってか夜しかやれないんだが連邦の方が待ち時間長いってあるの?
連邦で100人待ちとか見たこと無いが
164 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:28:50.23 ID:KSIoZBKH
>>160 ってかなんで並ばないんだろうな
指揮官やってていつも思うわ
小規模な凸をちょろちょろやっとる
165 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:29:36.11 ID:boCSj0by
166 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:29:41.34 ID:LeuboHPT
>>156 ブンブン丸もそういう意味で使われてると思ってたんだけど違ったのか…
167 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:30:01.30 ID:T3bhlK/N
>>163 深夜にちょっとあった、その時間はジオンやってた。
でも基本はジオンのほうが100人以上多い。
168 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:30:13.78 ID:5QZLOT46
(´・ω・`)ジオンにライダーが逃げてきたでw
169 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:30:25.51 ID:TOMkCUvr
そういやジオンて核の成功率低いよね
だいたいぶっ壊されてるし。核と一緒に動いてくださいとか言わないの?
170 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:30:37.35 ID:4JrEDY45
格闘ぶんぶんして蒸発死してるドムの多いこと多いこと
こいつら開幕の拠点制圧以外何も考えずにドム選んでるなw
171 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:30:37.95 ID:c520oAeV
>>161 「悪の反対は善、善の反対は悪じゃ。[正義]の反対は、別の[正義]あるいは[慈悲・寛容]なんじゃよ。」
「正義とは、人の従わねばならん道理を言う。[正義を行う]となれば道理を守らせる、ということにもなる。」
「みんな正しいんじゃよ。道理に関する限り、正しい事は一つと限らないんじゃ。」
172 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:30:50.66 ID:KSIoZBKH
173 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:30:59.96 ID:tT/ImryS
>>112 それ思う
そもそも戦闘中のチャット欄が見にくい
174 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:31:01.92 ID:5Zn4wzpc
コアファイター乗りたいんだが
175 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:31:15.45 ID:s730ClDS
>>169 だいたいドムさん適当にもってって!で完結してる
176 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:31:26.67 ID:Qbay6x0R
>>159 2秒位の視覚障害与えるのに使えないはないわ
177 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:32:32.71 ID:HmfO39Bz
ジオンが弱いのって初心者ばかりだからじゃ?
連邦は尉官がちらほらいるのにジオンは初心者マークばっかりだったぞ
178 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:33:14.88 ID:9e2mli/E
>>164 砂漠に関して言うなら高性能すぎる水泳部のせいだと思う
連邦はアクアジムのみだし、癖が強いから使う人はそうはいない
となると連邦の拠点特攻は地上ルートにほぼ限られてくるわけだけど
ジオンは地下からもいけてしまうMSが多いが故に地上と地下で分散してしまいがち
結果的に足並み揃わず凸組全滅みたいなパターンも多いと思うよ
179 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:33:55.60 ID:0Xxu6ntT
朝は階級高い人多いね
180 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:34:32.49 ID:tT/ImryS
おれYoeeeeeeeeee
181 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:34:36.41 ID:q3TM8rMt
核起動は結構差が出てるね
連邦は最速のLAじゃなくて耐久性の陸ガン
ジオンは耐久性のグフカスじゃなくて最速のドム
こういう違いは見てて面白いなと思う
182 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:35:18.84 ID:zoRGTkwj
α3でドムドムゲーにしたお前らが悪い
183 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:35:31.11 ID:0Xxu6ntT
やったー!
はじめて1ケタ順位とれた!
へたたけどがんばってよかった!
184 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:35:37.10 ID:IhAIVc/J
ジムvs旧ザク
初期ジムvsザク2J型
デザートジムvsデザートザク
LAvsグフ
陸戦型ガンダムvsグフカスタム
装甲強化型ジムvsドム
砲撃
量産ガンタンクvsザクタンク
ジムキャノンvsザクキャノン
支援
ジムトレーナーvsザクワーカー
陸ジムvs陸戦型ザク2
残り
アクアジム、ジム寒冷、ガードカスタム
アッガイ、ズゴック、ゴッグ
185 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:36:03.38 ID:ckGiIN3K
アクアジムは武装がぶっ壊れてるね
メイン武器はバルカンとかにするべきだと思うよ
あと陸ガンはブースト長過ぎ、今の半分くらいでちょうどいい
186 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:36:27.92 ID:HmfO39Bz
コスト見ればわかるけど陸ガンvsドム高機動な
187 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:36:35.24 ID:KSIoZBKH
>>178 もしかしてジオンが負けてるのって機体性能云々ってより水泳部がある上の連携崩壊が原因じゃないか?
あ、それも機体性能か
まぁ個性だしどうにもならんわな
グフカスみんな使おうぜ 指揮官からのお願いな
188 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:36:43.85 ID:IhAIVc/J
ガーカスの対抗がゴッグだったらもっとゴッグ硬くして欲しいわ
189 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:36:47.33 ID:T3bhlK/N
>>178 それよりなにより、「相手に読まれて対策されてる」からだという一言で片付く。
鉱山でもZ-C読んで25人配置になるだろ?
190 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:36:51.96 ID:s730ClDS
ドム系運搬は早さを生かせる半面
追従できる機体がドム系に限られるから単機になりやすいよね
そこで自然とドム編隊組めるようになれば面白そうなんだけど
191 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:36:52.35 ID:laCpHwj1
ライフル等で遠くの敵を射撃したとき音が鳴ると当たってるってことはわかるんだけど
音が無い場合は届いてないのかな?
192 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:37:00.85 ID:tT/ImryS
193 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:37:25.57 ID:IhAIVc/J
>>186 忘れてたわー
どっちにしろ空気だからなー
拠点奇襲くらいしか使えなかった
194 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:37:31.54 ID:F1u1h33r
現状の戦力差の最大の原因は、連邦の主力MSが
ほとんど盾持ちなことに尽きる
ジオンが連邦より、ミサイルやビーム兵器が強力でも
撃ち合いになった時に。ジオン側のMSはグフカス、グフ、ザクT重力下
以外は連邦に圧倒的に耐久力が劣り。中間距離の戦闘ではジオンが圧倒的弱い
この盾持ちの差をどうにかしないとジオンの連敗が続くバランスになる
195 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:37:55.97 ID:nE/TRhlA
連邦の強い機体ってみんな盾持ちだけど、ジオンの強い機体ってみんな盾無しなんだよ
そりゃ競り負ける
196 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:38:34.24 ID:KSIoZBKH
>>188 いいじゃねぇか
ガーカスと対抗するには硬さと弱さが必要だぞ
ゴックはまともな火力があるんだから許してやれ
197 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:39:00.74 ID:ckGiIN3K
>>194 同意、連邦のシールド持ち多すぎてウザイ
まずは陸ガンのシールドを外してほしい
198 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:39:02.35 ID:ZoQhNayK
>>184 アクアジム⇔ズゴック 水陸
ガーカス⇔ゴッグ なんともないぜ
寒冷⇔アッガイ
199 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:39:22.26 ID:Qbay6x0R
>>178 大体連邦でアクアジム水中で出すのは威力偵察みたいなもんだが、大体アクアジム入れてる奴はハープーン使えるから、集団戦にならない限りは強い
200 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:39:40.23 ID:7z8zJLQb
そういや昨日ガーカス見なかったな
もう絶滅したか・・・
201 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:39:41.73 ID:tT/ImryS
おもしろくないと言いつつ熱くなる
それがガンダムオンライン
202 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:39:44.13 ID:KSIoZBKH
>>195 グフカス強いよ
グフカス信者が言うのもなんだけど
203 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:39:50.33 ID:giU0pDMX
連邦好きは、mobっぽいジムが好きなだけあって、集団戦が好き
ジオンは、自分の好きなジオンMSちゃんを動かして、あっちこっちで暴れたいだけ
両軍やってみたけど、こんな風に感じる
204 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:39:59.94 ID:c520oAeV
>>189 それは変だよ
読まれて水中に防御固めてるなら、その分地上戦力が抑えられてるはず
そこでこちらは裏をかいて、水泳部は囮程度、主に地上部隊で攻めたりしても
結果競り負けるんだから・・・
205 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:40:23.95 ID:IhAIVc/J
攻撃が当たっても「残念盾でした^^」が多いからな
206 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:40:27.82 ID:Nf+SP/dM
もうどっちが強いとかMSより地形差じゃないかな
鉱山はジオン強かったし砂漠じゃ連邦強かった
207 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:40:40.77 ID:q3TM8rMt
>>195 グフカス、グフ、旧ザク「すまんな」
旧ザクもうちょっとブースト回復早くなって欲しいなぁ強襲だし
208 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:41:32.72 ID:KSIoZBKH
>>197 グフカス、グフ、ザクI
VS
寒ジム、ジム、陸ガン、ガーカス
あれ?
一体しか変わらなくね
209 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:41:52.49 ID:nE/TRhlA
>>206 ゲージ見た限り鉱山都市も僅差で連邦が勝ってたみたいだけどな
有利なマップと言われてる鉱山でこれだ
210 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:41:57.37 ID:c520oAeV
>>206 砂漠でも連邦強かったんじゃなく、マップは五分だったんじゃないかとか思うけどな
今回もマップはほぼ五分、そしてこの差である
鉱山はマップ有利だったけど戦局は五分
理にかなってると思うけどね
211 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:42:02.97 ID:azlhv4IR
5000のバズーカで3発直撃させても生きていた陸ガンには恐怖しか感じない
212 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:42:16.36 ID:z300C3Jc
>>3 の言うとおり
強いMSの連邦が勝つ⇒ MS開発 ⇒勝つ ⇒武器強化 ⇒勝つMSカスタム ⇒勝つ・・・
ジオンの負のスパイラルはとまらない。あきらめろ。
213 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:42:38.06 ID:9e2mli/E
>>187 相手本拠地に地下から潜入出来て
しかも長い間水中を潜っていかないといけない
なんてシチュエーションがあれば誰でもやりたくなるのはわかるから俺は無理強いは出来んわw
ただ地下凸は本気で成功しないからそれは覚悟した上でやれよって感じ
やらせたくないなら、指揮官が強く言うしかない
水泳部を説得出来る勝利プランを持ってね
>>189 地下凸は本当にきつい
連邦の地下凸は1,2機で撹乱とか陽動的な意味合いが強いけど
ジオンは割りとガチな感じで兵力使ってガチで負けるからダメージでかいw
214 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:42:47.73 ID:KSIoZBKH
>>204 実はね水中凸は読めてれば2.3機で止められるの 入り口で待ち構えて地雷とレーダー貼っとけばいいから
215 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:42:50.25 ID:j/Ll/hG0
216 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:43:27.29 ID:IhAIVc/J
ビジネス考えたら連邦有利仕方ないよな
プラモデル売れるの連邦>>>ジオンだから
217 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:44:02.11 ID:c520oAeV
>>216 お、俺はジオンのプラモしか買ったことないしっ!(震え声
218 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:44:02.32 ID:rF99/gaD
ジオンは普通に兵の質が悪い
得手不得手をわかるべきなのに陸ガンやLAのD格相手にD格する馬鹿が死ぬだけ
D格なんてチャージバズで楽勝だろ
1,2機きられたとしても壊滅になるほど斬られるとかアホとしか言いようがない
219 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:44:34.18 ID:T3bhlK/N
>>206 砂漠はほぼ同じ。あえていうなら鉱山の2みたいなのが連邦に近い4で
鉱山の4がジオンの2
実は地上部だけだと連邦有利マップなんだよ、水路のおかげでジオンも互角に戦えてる。
220 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:44:40.99 ID:LyVxmjqQ
>>187 ジオンが負けてるのは3と敵エースに固執する人。
エースなんて重要な区画に配置されなかったら無視したり占領きた敵だけみてればいいのに
Z攻められてるのに中央でマゴマゴしてる人が多かったり
この拠点落ちたらゲージ0になるって予測が出来なくて守りに来なかったりする人が多いため
221 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:44:56.89 ID:LeuboHPT
>>218 チャージバズ使える機体は格闘使えないんですけど
222 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:44:59.09 ID:boCSj0by
>>208 装甲強化型「は?」
陸ガンほっぽりだして現状最強機体だと思うが
223 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:45:46.09 ID:kqJaJr7e
今しがた指揮官やってみて思ったことは
こりゃ好きな人以外誰もやりたくないわ
あと命令枠の解除ボタン押す為に一々トロくさいフェードインで命令項目開くなと
224 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:45:55.24 ID:uWDYks1S
>>218 盾がその幻想を打ち砕く
チャージバズはリロード+チャージの時間+自爆の危険性があるから、迂闊に撃てない
対してこちらは、一発なら正面から食らっても盾で耐えられる
この差がデカい
そのプレッシャーを盾に上手く避けさえすれば、もう勝ち確だ
225 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:45:55.99 ID:giU0pDMX
レーダーをちゃんと置くようにしたら、地下凸はあがってくるまでに、通路でBRとバズーカ連射すれば沈んでいくものね
226 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:45:58.76 ID:rF99/gaD
>>221 だから格闘機なんて使って対抗しようとしないで乗り換えろっていってるの
227 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:46:04.82 ID:IDQ2FbIX
連邦は確実に過疎る
まず、言葉遣いが分からないニートが初心者指揮官をいじめる
勝敗と自己のスコア最優先のため、どんまいや気にすんななどの心遣いはもちろんない
仮に低階級が指揮官をした場合、お前ジオンからのスパイかと言われる率80%
大規模戦に参加してるやつ以外、AM7時でのロビー人数は4人(ログイン約54人)
データワイプされる状態でこれなので戦績が残るOBT以降では指揮官不在部屋が大発生
戦争には勝ててもガチ部屋だらけになりバランス崩壊
NPC指揮官でも良いが稼げないので人口が減る→ジオンに流れる
228 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:46:13.12 ID:KSIoZBKH
>>219 陽動や単凸以外の水中凸はやめてください
ジオン指揮官からのお願いです
229 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:46:48.64 ID:giU0pDMX
>>221 格闘する必要ないだろw
チャージバズって、とんでもなく優秀な武器だし
230 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:46:54.14 ID:s730ClDS
ぶっちゃけα3あたりで陸ガンと同じ性能で陸ゲルでもだしといてやれば
ここまで騒がれなかっただろうに
231 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:47:10.54 ID:HmfO39Bz
>>194 ヒート、ビーム系格闘に盾貫通ダメージ加えたらどうかな
232 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:47:28.40 ID:B20N5Mcl
この時間でもラグいな・・・
100人対戦に無理があるのでは
233 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:47:49.30 ID:T3bhlK/N
>>220 砂漠で3は、指揮官としてはぜひともとってほしい場所。
無いと指揮ゲージがたまらない。
鉱山の3は、ほんとどうでもいい。
234 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:47:50.17 ID:cwv7kgH6
>>220 敵エースは早めに処理しないと、3機集めて拠点凸されたらどうしようもないぞ
235 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:47:51.60 ID:AN5dYGPy
>>204 水泳部は実質倍の戦力と戦う事になるのよ
連邦だとアクア隊は壊滅すると戦艦脇から出撃して出口封鎖するから
ジオン水泳部が壊滅するのはこのサイクルによる部分が大きい
236 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:48:09.57 ID:uWDYks1S
そもそもD格くる相手にチャージバズとか自爆怖くないのかね
こっちは盾で一発防げるんよ?
普通にマシンガンの方がキツいんだが
237 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:48:21.35 ID:HXOYaG9x
黄ジムの設計図って出る?もう一機欲しいんだが
238 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:48:23.57 ID:KSIoZBKH
>>231 ロッドを忘れてもらっちゃ困る
確殺だぞ!
グフ最強かっこいい
239 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:48:58.88 ID:sTSSz0Im
240 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:49:07.18 ID:Kfl90zvg
連邦だって兵の質悪いわwwwwwww
突撃どころか延々と撃ちあいして本拠点殴りもしない
指揮官は防衛指示出してないから本拠に誰も残らない
芋砂どころか盾持ちさえ芋
>>222 対ズゴック、ゴックが相性が悪いからイマイチ
241 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:49:11.56 ID:IhAIVc/J
>>226 どっちにしろジリ貧だろ
チャージバズのザク2さんは盾ないし足遅いから陸ガンビームライフルに競り負ける
242 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:49:17.06 ID:kqJaJr7e
>>227 指揮官についてだけは今経験したばかりの初心者なので言わせてもらおう
戦後のチャットでの罵詈雑言なんてどうでもいいくらい戦闘中の指揮操作が大変すぎる
一戦やっただけで賢者状態になった
243 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:49:21.18 ID:KSIoZBKH
244 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:50:09.25 ID:HXOYaG9x
245 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:50:15.35 ID:9e2mli/E
>>228 やめてください だけで他の案が提案出来ないなら無視して行く奴も多いかもね
開幕4抑えにいかせてみろ
AC凸して死ぬだけの水泳部を説得して4に行ってくれたらまじで有利になるぞ
4取れれば結果として拠点うめぇも出来るから水泳部も次から4を意識してくれる
246 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:50:22.64 ID:KSIoZBKH
>>241 BRゴミだよ
割りとまじで
MGのほうがつよい
247 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:50:55.17 ID:laCpHwj1
パイロット削除して作り直した場合、
以前使ってた名前は使えなくなりますか?
248 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:51:29.11 ID:5QZLOT46
(´・ω・`)ドムよりズゴックのが速い
249 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:51:34.79 ID:c520oAeV
>>235 なるほどねー
ジオン得意の局地戦(水中戦)は連邦のアクアジム3機ほどで完封できる
しかし地上戦ではジオンはどうやっても押し勝てない
これは確かに立派な五分マップだわ・・・
250 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:51:38.16 ID:T3bhlK/N
>>228 もし、開幕でCが確実におとせたとしても、3が手にはいらなくて最後まで取れないとしたら
3のほうが欲しいっていうんだろ?
指揮官の本音からしたらそうだが、面白くないだろう。
3なんて時期をみてエース投げ込めば取れるじゃん、取れない指揮官が水泳部を敵視する。
251 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:51:51.97 ID:ybGDlHtr
>>169 護衛するっていってんのに ドムで勝手に一人暴走が多い
後 砂とかそういうのがもったまま離さない
252 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:51:54.24 ID:KSIoZBKH
253 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:51:57.74 ID:s730ClDS
>>241 まぁ強襲のレンジでも重撃が上回ってたらそれはそれで問題だからな
でも陸ガンの武器って思ったよりも射程ないから
近寄られる前からチャージバズとかで弾幕張っとけば良いと思うよ
254 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:52:58.29 ID:KSIoZBKH
255 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:53:14.30 ID:z+1Oy0Q8
>>251 渡して欲しいときコマンドで要求できればいいのにね
むかつくからバズーカで撃ったけど意味なかった
256 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:53:28.99 ID:IDQ2FbIX
>>242 その忙しさが分からない奴が多いんだよね
指揮官経験0の高階級が多いから
チャット少なくても指令が頻繁なら何の問題もない
「何か話せ」「不気味だ」などの言葉は気にしないように
257 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:55:10.98 ID:boCSj0by
>>222 ミサイル?個人的にミサイルロックしてる時点で枚数的にアドないからあんまし関係ないと思うが
タイマンなら避けられるだろうし凸は最高速状態でベースインするし
集団戦じゃ陸ガンだろうから最強は言いすぎかまあ2強状態
258 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:55:12.10 ID:0Xxu6ntT
>>192 コンテナ運んでないよ
今まで支援機中心だったけど強襲乗って拠点叩き中心でやった
259 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:55:40.65 ID:Qbay6x0R
アクアジムが強いって言うか、ハープーン当てれる人間だから、使ってる人間のスキルも高い
260 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:56:17.88 ID:giU0pDMX
指揮官ってやる事多すぎるよな
261 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:56:20.56 ID:KSIoZBKH
262 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:56:52.49 ID:PfTEUqZK
水泳部とか開幕奇襲なんてバレバレな手通用しねえってのに指摘したらスコア低い奴は黙ってろだってよw
263 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:56:56.29 ID:LeuboHPT
>>226 ああ重撃に乗り換えろって意味だったのね
でも重撃に乗り換えると前線上げられて押し込まれたりするし
グフカスで着弾式クラッカー投げて対処するのも悪くないと思うんだ
264 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:57:03.74 ID:c520oAeV
>>259 その上手い人でさえ判定詐欺やバグに近いものに四苦八苦してるんでしょ
アクアジム乗りは上級者っていうのはジオン側でもよくわかってるよ
265 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:57:04.02 ID:DLmUgdpS
(´・ω・`)3制圧してまもってたら陸ガンさんが凸してきて3人死んだ
266 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:58:18.54 ID:boCSj0by
ハープーンガン強いとは思うけどジム陸ガン装甲陸ジで枠一杯
267 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:58:26.05 ID:Kfl90zvg
はープンヒット音詐欺というか爆風カス当たりか盾じゃないの
このゲーム爆風HIT位置でもダメージ差相当ある気がするんだが
268 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:58:32.98 ID:uWDYks1S
陸ガン相手に格闘機で相手すんなとか
この発言だけで、格闘性能だけ見ても実は上ですって認めちゃってるって
なぜ分からないかね・・・
もっとバレないようにやれよ、また弱体化されるぞ
269 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:58:37.28 ID:0Xxu6ntT
アクアジムなんか魅力ないから普通の人は乗らない
趣向を変えたい上級者が乗る
270 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:58:37.40 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)戦艦乗ったら敵戦艦が目の前に
(´・ω・`)避けようとしたけど結局直撃
(´・ω・`)チャット見ると今のはGJだのなんだの・・・いやごめんなさい避けようとしてましたごめんなしあ
271 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:58:46.70 ID:DLmUgdpS
>>262 大体負けるからそのうち指揮官やめるだろ
あきらかにバレバレなことやって自爆してたら世話ない
272 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:59:02.54 ID:pxfeSbAk
バズーカは混戦時に使うと味方に当たるからね
あの仕様を無くしてくれればバズーカも使いやすくなる
273 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:59:09.32 ID:ck6+1Uol
>>254 (´・ω・`)水泳部凸なんて成功する確率なんてほとんどないよね
(´・ω・`)水路対策なんて簡単だし
274 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:59:28.46 ID:c520oAeV
>>272 味方にあたってもダメージないし、ダウンもなくなったんじゃなかったっけ?
275 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:59:28.83 ID:9e2mli/E
>>252 やってくれるだけでありがたいから頑張ってくれの一言だ
体感だけど快勝出来る時の指揮官ってのは本拠地に絡む明確な指示を出す人が多い
ガンガン命令していいと思う
俺は歓迎だ
276 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:59:30.48 ID:KSIoZBKH
>>267 カス当たりというか直撃しても無傷な場合が多いの
盾もってないやつにでもなるの
277 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:59:40.82 ID:oZ+/2CC3
砂漠で65vs35とかジオン何があったし
278 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:59:45.73 ID:s730ClDS
さっき指揮してる時に開幕水中奇襲やめましょうって言ったら
水泳部楽しいんだから好きにやらせろって言われたな
279 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 07:59:59.96 ID:pxfeSbAk
280 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:00:14.45 ID:T3bhlK/N
>>266 ジオンでやってると、陸ガンよりもアクアよりも装甲強化型ジムが一番嫌い。
αとちがってリスク無しで盾もってやがるし。
281 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:00:18.33 ID:O2VgqnxJ
水泳部は先に3取ってそこから水路行けよと思う
282 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:00:43.99 ID:Gq14v1l8
前スレにCPUがボトルネックって話が出てきたんでTBモニター入れて監視してみたら
戦闘前後は小刻みにブースト掛かってるんだけど、プレイ中はすっげえ棒グラフの動きがおだやかで吹いたwwww
駄目だわTB働かないwwww
CPUの表示おかしくね?って話だけど、別段ダウンクロックとかしてないし
定格運用(M/BがH67なのでOC出来ない)なので、3.3Ghzで間違ってねえ……と思う。
14ちゃんベンチ走らせたら普通に3.3Ghzで活動してたし
283 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/30(火) 08:00:50.90 ID:NcUaFpDR
>>267 HIT 音詐欺てあれかw
爆風威力弱いから端に当たってもミリしか減らないからなあ
284 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:01:41.26 ID:KSIoZBKH
>>278 そして負けたら文句言われる
もうね・・・なにが辛いってね 負けた時に一般が思ってるより指揮官凹んでるから怒らないでほしい
285 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:02:01.76 ID:9e2mli/E
>>278 やめましょうだけだとどうしてもね。
じゃあ何すればいいんですか?になっちゃう。
代わりに○○してくれってのは必要。
286 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:02:03.08 ID:Kfl90zvg
>>276 ガンキャで爆風HITしたとき爆風ぎりぎりだと20くらいしか喰らってないときが結構ある(おそらくバズかミサイルの爆風)
なのでカス当たりは存在すると思うんよね・・・
287 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:02:08.58 ID:c520oAeV
>>279 なるほどwww
まぁでもそれはバズーカに限ったことじゃないし
288 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:02:53.03 ID:T3bhlK/N
>>281 水泳部議論のなかでそれが最高の答えだな。
そうしてくれるかは別として。
289 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:02:59.07 ID:xBz0Z/qR
>>274 そうしてる間に俺が死ぬ
自爆ダメージで半分近くは削れるしな
290 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:03:04.21 ID:DLmUgdpS
>>284 やったことある人間ならよほどのこといわれないとおこらないというか気にしない
特にジオン 拠点2つ落としても1ゲージ差とかよくある
291 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:03:12.70 ID:sTSSz0Im
>>287 バズは味方に当たると下手すりゃ自爆しちゃうじゃん
292 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:03:37.57 ID:PfTEUqZK
水泳部がどれだけ有用だか説明して欲しいわ
お前らが地下潜ってる間地上の拠点取られてるっての
293 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:03:45.94 ID:Qbay6x0R
ズゴックの体に当てても無傷とかあるからハープーンはよくわからん
294 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:03:53.66 ID:s730ClDS
ジオンの水泳部の人たちは基本的に自分が楽しめればいいみたいだから
攻めや守りの支持をチャットも交えて伝えても動いてくれない事が多い
295 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:03:58.80 ID:G53jW1QU
自拠点ブンブン丸にもバズはよくかき消されるな
296 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:04:22.31 ID:RRVJDwfe
>>277 初日からリセットしてなきゃ今頃80v20位にはなってるぞ
297 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:04:36.71 ID:O2VgqnxJ
直撃に見えても相手から見たら端っこしか当たってないとかあるからなぁ
298 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:04:39.41 ID:KSIoZBKH
>>286 まぁ銛の爆風あってないようなものだから結局ヒット音詐欺なんですけどね
299 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:05:07.46 ID:pxfeSbAk
>>287 後はちょっとした地面の盛り上がりにも当たるからね
バズーカが主力なのに性能が発揮しきれてない感じ
300 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:05:08.76 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)水泳部対策をそこそこ連邦もしてくるから、結局地上で連邦が圧倒して本拠地凸できちゃうよね
(´・ω・`)水泳部は好きなんだけど、こだわり過ぎて負けてるんだよね
(´・ω・`)それにしても地上はグフカスvs陸ガンが大半なきもする
301 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:05:11.46 ID:Gq14v1l8
>>291 榴弾砲なら敵も味方もすり抜けるから自爆しないよ!!
と意気込んで前線へ赴き砂山にブチ当てて自爆する
302 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:05:24.02 ID:xk5BYUPg
>>267 確かにグレネード爆心地と爆風端っこじゃ相手の耐久減り方ぜんぜん違うよね
ハープーンのヒット音詐欺はα3のときにもあったが本気で減らない
相手の耐久力満タンのままなんだよな、もちろん強襲以外の機体相手でも
303 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:05:43.41 ID:DLmUgdpS
ジオンは水泳だからって地上で弱いわけじゃないんだから
無理して地下いかないで射撃
304 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:05:50.63 ID:0Xxu6ntT
開幕水泳部が意味ないんだよね
ころあい見計らって奇襲に使うならいいけど
まずは地上で拠点とらなきゃ
305 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:06:23.08 ID:MQ+jQwGc
慣れてる人の指揮はやっぱ上手いな、要所要所情報だして
エースだして補給だしてって流れるように攻めて勝てる
306 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:06:23.17 ID:STqEbAno
10戦程度でマップ見ながら操作に戸惑っている初心者です。質問させてください。
指揮官から制圧指示のある拠点を
キャノンの名前が付いた機体で砲撃しても、
+?が表示されません
円の範囲内でも攻撃当たらないことが
多いのでしょうか?
それと半分だけ円の射程に入った拠点を砲撃することは無意味でしょうか?
よろしくお願いします
307 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:06:59.95 ID:OTj2mFSq
ジオンって対空砲座誰も落としてくれないよな
連邦だと誰かしらが落としてくれてるから、タンクさんオッスオッスなんだけど…
仕方無いから、自分で砂で落とした後オッスオッスしてる
308 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/30(火) 08:07:02.28 ID:NcUaFpDR
単純に索敵だしてから進めばよいんだけどね
初動の拠点とりで20貯まるでしょ
309 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:07:15.20 ID:O2VgqnxJ
拠点3はコンテナの数がマジキチ
310 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:07:28.29 ID:0Xxu6ntT
範囲指定砲撃?で拠点していしてはなっても当たってない気がする
311 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:07:49.60 ID:KSIoZBKH
>>306 本拠点には対空砲があるから基本迫撃砲は効かない
榴弾撃った方がいい
312 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:07:54.76 ID:T3bhlK/N
>>306 制圧というか徒歩でいって占領してください。
313 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:07:56.15 ID:9e2mli/E
地下凸のすべてを否定するわけじゃないけど
開幕地下凸はダメ、あれだけはダメ
それ以降もレーダーにばれる確率高いからオススメはしないが相手の意識が下がってるから成功率はちょっと上がる
俺はどうしても地下から潜入して拠点を落としたいんだ!!!っていう強い意志がないならやめた方がいい
スコア出すなら地上から凸した方が全然稼げる
314 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:08:01.61 ID:boCSj0by
開幕水泳部は連帯感とかそういうののためにやりたい人多いから指揮官側からどうこう言うのは無駄だと思うよ
上にでてるように4占拠に集中せよ!とか代案で満足させたほうがいいと思う
俺はA特攻させて即リスタしてもらう派だけど
315 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:08:13.91 ID:DLmUgdpS
>>306 拠点にダメージはいったときはポイントがはいってるから後は感覚
316 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:08:30.79 ID:u4Aht1jV
指揮官って超重要だけどひとっつも楽しくないのな・・・
317 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:08:45.25 ID:Kfl90zvg
>>306 本拠点には対空砲というものがあってだな、ソレが生きてるt砲弾はほとんど潰される
数人で同時に砲撃するとたまに当たる
普通とばすやつは当たるが、狙って飛ばす必要アリ
318 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/30(火) 08:09:20.23 ID:NcUaFpDR
>>306 制圧は砲撃制圧じゃなくて
拠点に近寄ると自動でとれるよ
319 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:09:26.46 ID:OFEG9C6l
武器改造でついてるタイプHとかLとかってどういう意味だよ
320 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:10:10.96 ID:KSIoZBKH
>>316 怒られて嫌われる
諸君!指揮官には戦後負けても指揮乙ぐらい言うんだぞ
指揮官との約束だ
321 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:10:13.04 ID:s79OzGJd
>>316 俺は楽しんでるから人それぞれじゃね
指示に従わないからってカリカリしてる人はしらんけど
322 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:10:17.24 ID:z300C3Jc
>>230 あー コロ落ちでドナさんが使ってたMS14Gか! いいね!
323 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:10:47.87 ID:DLmUgdpS
(´・ω・`)よくよんでかられすするね
324 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:11:13.36 ID:PfTEUqZK
>>314 水泳部やるなら4奇襲させて地上部隊と連携取ったほうが遥かに有用
通路の出口ふさいでる相手に馬鹿みたいに正面から奇襲かけるから悪い
325 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:11:15.17 ID:kqJaJr7e
>>256 まあ管理職で文句が多いのは察していたのでそこら辺は気にならなかったんだが
俺の得手不得手の問題で指揮官はちょっと続けられそうにない
326 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:11:31.71 ID:c520oAeV
>>313 地上部隊で本拠攻めて、粉まいとく、その間に少数水泳部でレーダー全部壊しておく
その後地上が落ち着いた時にそのまま潜入すると上手くいったりする
まぁ滅多にないことだけど
327 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:11:56.69 ID:0Xxu6ntT
指揮官練習用にサブ垢作っとくべきだった
328 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:12:16.91 ID:9e2mli/E
>>316 お前は向いてない!向いてないんだ!
フレンドに指揮大好きなのがいるけどめっちゃ楽しんでやってるよ
俺はダメだ、パイロットしか適正がない
せめて指揮官にいてくれてよかったと思われるような成績は出してやりたい
329 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:12:27.73 ID:C+6uM719
連邦で7連勝してきたけど
やっぱスプレーガンB3最高だわ
このゲーム瞬間火力が大事だし
330 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:12:29.91 ID:NhVcJ+FT
そういやドム二種は射撃してるの見た記憶がないな
グフは多少射撃してたと思うが
331 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:12:33.55 ID:DLmUgdpS
水泳部小隊募集したりしてタイミングあわせて凸するなりすればいいやん
めんどくさいけど効果はあるだろ
332 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:12:41.66 ID:boCSj0by
>>324 そりゃそうなんだが開幕凸したい奴に代案示して萎えプされても困る
ハンデと割りきって満足させたほうが建設的だと俺は思う何せ20分もあるゲームだからな
まあ連邦アホなときはたまに成功するし
333 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:13:48.04 ID:0Xxu6ntT
今日3〜6時くらいまでジオンだったけど、水泳部少なかった
勝率は7割くらいだった
334 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:14:02.13 ID:s730ClDS
スレではセオリーでも多くのユーザーは知らない事がいっぱいあるから
指揮する度になるべく細かく攻め方を指示してあげてる
敵も味方も1人でも多くセオリーを知ってもらってガチな試合がしたいからね
335 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:14:08.31 ID:Y0b5gdG4
俺思ったけどカメラパシャパシャしまくったら何割かその敵おっかけて攻めがほったらかしになってダメになるわwwwww
336 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:14:22.13 ID:34nNknoG
陸戦ガンダムのビームライフルは
すっごい曲がるようになったからな…
マシンガンかGMのスプレーガンに乗り換えるのが定石なのだろうか
337 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:14:26.22 ID:c520oAeV
というかブリーフィング時間短すぎるんよ・・・
お互いの指揮官がGOボタン押したら戦闘開始でいいじゃん
338 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:14:37.28 ID:Idazp8wD
ハープーンを命中させられないのは腕が悪いから。
しっかり見越し射撃すれば命中する。
ロックして適当に撃てば当然命中しない。
339 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:14:40.25 ID:T3bhlK/N
>>329 またお前の工作のせいでBRにつづきスプレーガンまで修正されるのか。
340 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:14:55.27 ID:C+6uM719
エースは2機で扱うのがいいと最近わかった
補給艦設置のタイミングはぜんぜんわからん
341 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:15:00.30 ID:KSIoZBKH
342 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:15:42.18 ID:0Xxu6ntT
セオリーのない試合のが面白いだろ
343 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:15:47.66 ID:IeJ46Ukt
( ノ゚Д゚)おはよう
344 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:15:53.25 ID:STqEbAno
>>306です
レスありがとうございました
ジムキヤノンという機体を取得して開発した段階です
まだ操作がおぼつかず格闘機体では即倒されます
まずは射程の長い機体で動かない拠点からと考えました
榴弾も射程は長いのでしょうか?
よろしくお願いします
345 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:16:12.60 ID:KSIoZBKH
>>338 ヒット音詐欺をしらないやつとは銛を語れん
346 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:16:19.89 ID:Kfl90zvg
連邦は崖上掃除する機体がまるでいないからこまる
砂は砂どうして打ち合わないし速い機体は崖上まで行こうともしないし
んで、凸もせず撃ちあいだからね・・・
347 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:16:32.19 ID:DLmUgdpS
スプレーガンで倒せる距離なら格闘決めればグフじゃなければおちるからな
乱戦では硬直ないから使いやすい
348 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:16:58.22 ID:ck6+1Uol
>>286 (´・ω・`)砲撃機乗ってるとわかるけど、榴弾でも爆風じゃほとんど減らないよね
(´・ω・`)そもそも有効なダメージがある時は黄色いヒットエフェクトがでるのよ
(´・ω・`)迫撃砲撃ち込んで黄色いヒットエフェクトガシガシでると、多分てんやわんやなんだろうなってニヤニヤしちゃう
349 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:17:00.79 ID:Gq14v1l8
>>328 戦略画面見ながらそれぞれ何処の攻守を担当させるか考えるのが手一杯で
指令制限とか考えられんから、指令数がいっぱいになると、何処消すかで悩んで指示が滞る俺
ミノ粉の使い時もいまいちわからん
350 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:17:01.76 ID:KSIoZBKH
351 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:17:32.27 ID:s730ClDS
>>337 あれ短いよね、ギリギリ入力終わって試合始まると
今度は指令の台詞でチャット欄しばらく見えないっていう
352 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:17:54.35 ID:34nNknoG
BRの威力は下げてくれても構わないんだけど
精度をべらぼうに下げられるとクソゲー化するよね
狙ったところに当たらないってのは凄いストレス溜まる
353 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:18:00.25 ID:T3bhlK/N
>>336 BRが産廃になったからMGでいいよ、射程短いけど安定する。
>>332 このスレのエライ人がいってたよな
動きを指示するんじゃない、動いてるのをみて、ポイントを取らせるんだと。
俺はそうは思わないけど、そういう人は水泳部を止めない。
354 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:18:05.68 ID:KSIoZBKH
>>349 味方が押して突っ込む時と戦略兵器のときでいいよ
355 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/30(火) 08:18:47.15 ID:NcUaFpDR
>>340 有効な戦術は
味方の攻撃を集中させ敵の攻撃は分散させること
そして敵の補給を断つ
356 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:19:08.49 ID:O2VgqnxJ
>>344 格闘機体なんてないから最前線でマシンガン撃っとけ
強襲重撃以外は慣れてからやらないと使い方分からんと思う
357 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:19:08.85 ID:STqEbAno
306です
追記です
チュートリアルで接近したら制圧できるのはわかりました
ただ近づくとやられるので司令官指示拠点の砲撃でも
ポイントが入るとあったので試しています
358 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:19:16.63 ID:C+6uM719
FPS平均30のクソスペだからもう今のBRは使いものにならないんだよね
バズ決めてマシンガンゴリゴリのほうが安定する
359 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:19:18.99 ID:rF99/gaD
連邦ではいつも陸ガンとジム使ってるけど10位ぐらいで
ジオンだとズゴックとチャージバズちゃんを使ってるだけで1位になるのが現実なんだよ
機体性能も連邦に劣る部分はあると思うけど、まず使ってる奴が弱いのは話にならない
ズゴックなんて連射つけた厨機体だけど、格闘そこそこ使いやすくてもまったくしてない
返り討ちにあうから背後から以外は格闘しない
360 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:19:31.80 ID:T3bhlK/N
>>349 おれもよくそうなってたからわかるが、一度全部消すと捗るぞ。
361 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:19:43.54 ID:giU0pDMX
>>349 ミノ粉は、敵拠点凸してる奴らの援護とか、エースと一緒に拠点取りにいく奴らの目標付近に蒔けば良い
362 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:19:59.38 ID:c520oAeV
まぁ長かったら長かったで
各拠点のMS数や組み合わせとか全部指示する指揮官とかも出てくるんだろうけど
それくらいじゃなきゃ作戦とは呼べないよな
突発的で連携上手くできない状態の中、臨機応変に対応するっていう
現状の仕様でも楽しいっちゃ楽しいけど
363 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:20:20.20 ID:0Xxu6ntT
>>344 前ですぎなんじゃね?
支援機だから後ろのほうから壁に隠れたりして迫撃弾放る
MS戦になったら相手の動く方向予測して榴弾発射
榴弾は弾速遅いので相手の動きよく見ながら発射
榴弾リロ中はマシンガンで
MS戦の時はなるべく動く
1対1なら歩きながら榴弾やマシンガンをなるべく多く当てる
複数対複数ならブーストで動きながら榴弾とマシンガン
移動早くないしそれなりに溶けやすいからなるべく後方から支援
364 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:20:51.06 ID:5JwV91T5
今の連邦ひでえ
捨て垢取って指揮放棄してるわ
365 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:21:13.14 ID:jA0O1x0Y
>>353 でも陸ガンがBR手放したらグフカスに撃ち負けね?
ガトリングの威力もシールドの耐久力も向こうの方が上だし
366 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:21:31.79 ID:C+6uM719
榴弾は極めれば障害物戦最強だからしばらくやりこんでみてもいいかもね
367 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:21:48.55 ID:KSIoZBKH
368 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:21:59.43 ID:Gq14v1l8
>>354 そこまでは理解出来るんだが
αの時に粉を撒くと攻めるタイミングがバレるとか、ブラフに別拠点に撒けとか色々あったから
粉を撒くタイミングが計れないんだ……
既にガチの前線が構築されてる地域の敵の後方支援ラインか、本拠地ど真ん中に落とす位でいいのかね?
369 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:22:01.11 ID:boCSj0by
>>353 このゲームの指揮官軍隊や仕事の上司と違ってなんの強制力も無いから仕方ないのよ
ある程度歩兵の戦意をコントロールしていかなきゃいけない
凸屋に対して優先的に凸指令振るとかね
370 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:22:08.07 ID:DLmUgdpS
ジオンのワーカーにいいたいんだが接敵して味方が撃たれてるときリペアうつのやめたほうがいいぞ
ワーカーだって頑張れば5〜6機落とせる
371 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:22:13.50 ID:STqEbAno
306です
ありがとうございました
すごく助かります
372 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:22:21.73 ID:uWDYks1S
てか盾の影響一番受けてるのって砂なんだろうな・・・
現状2発リロードが主体、上手い人なら単発高威力だろうけど
2発にしたって、2発きっちり当てて丁度削れるくらいなのに
盾ガキーン→2発目ヒット→リロード の間に見つけられるし
単発ならもっと酷いよな
砂マンセーゲーになるよりはいいかもだけど、現状砂さんが息してない
373 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:22:21.61 ID:Nf+SP/dM
ガンガン背中に弾当たってるのに敵HPが減らないラグはなんとかしてほしい
374 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:23:06.12 ID:IDQ2FbIX
>>278 >>さっき指揮してる時に開幕水中奇襲やめましょうって言ったら
水泳部楽しいんだから好きにやらせろって言われたな
ジオンにもそんなバカがいるのか・・
鉱山都市で開幕全員凸など指揮しても5〜10人程作戦に反論して
分散になった挙句、戦況がめちゃくちゃになるのも納得する
一生同じ作戦でマンネリプレイでもしてな
375 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:23:29.82 ID:C+6uM719
砂さんの仕事は盾削ることもあるからね
何故か0.5秒で盾溶けるし
376 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:23:51.95 ID:Dv52H34T
水泳部は完全に読まれてて多数で拠点特攻して交通渋滞を引き起こしてる。
数が多ければ足の速いズゴックとかは分散して他の水路から出て
4や5をけん制したり占領するって動きをしないと、
序盤戦で一番攻略しやすい拠点ののど元に当たる
5をスルーして初手で失敗を引きずってゲームセットってのが多い。
377 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:23:58.31 ID:c520oAeV
>>369 でもその方法だと、結局兵士の質が勝敗に影響することになる
それこそ指揮官なんてポイント稼がせてくれるだけのお飾りと言われても仕方ない・・・
378 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:23:58.70 ID:giU0pDMX
砂の仕事は、後方支援してる奴らを落とす事だから、これで良いんだろう
息してないのは、狙う敵を間違ってるアホだけ
379 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:24:14.22 ID:Kfl90zvg
>>344 まずは、 ジムトレーナー 陸戦ジム コレを使え。
カメラガン開発>レーダーポット開発
これが最優先。
レーダーを被らないように前線におきまくり、前線で治療
これで10位台余裕。
そのうち動く味方をねらって撃って直せるようになってくるので、そうなったら
装甲強化ジム 陸ガン デザートジム を作る
装甲ジムはグレネードと当てやすいショットガン
陸ガンはミサイルやバズーカ
デザートはチャージバズとミサイルと当てやすい武器が多い
砲撃は武器強化と慣れとMAP把握できた上で、運が良いと(これが一番重要)初めてそこそこの点が出る機体。
初心者が使うべきじゃないかな
380 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:24:43.52 ID:7ZE2TVyb
自分の思い通り行かないとダダこねる子供ばかりだな
このスレ
381 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:25:05.72 ID:KSIoZBKH
>>368 戦略兵器の場合は連邦相手のときは既に見つかってることが多いから気にせず的に撒くといい
押せ押せのときのミノは前線よりちょっと敵側に撒くといい
個人的意見です
382 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:25:07.26 ID:Gq14v1l8
>>360 お前頭いいな!目から牛蒡だわ
今度からそうする
383 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:25:44.24 ID:rF99/gaD
>>364 お前も通報しろよ
そういうの見かけるたびに名前いれてバンナムに送信してる
384 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:26:36.60 ID:c520oAeV
指令全消しはやるやる
Z防衛指示してたはずがなぜかA凸してるとかあるし
全部リセットして、指示振りなおしまくる作業が重要
結果的にゲージたまりやすくなるし、兵士側としてもポイント増えるし
385 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:26:50.57 ID:T3bhlK/N
>>365 相手が自分とまったく同じ腕とは限らないから、なんとも言えない。
ビームサーベルだしたら、グフカスもも武器だしてくるような脳筋ばっかりしか
いまのところ会ってない。
386 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:26:50.94 ID:pxfeSbAk
そういやミノを突然Aに撒いて奇襲よろって言ってた指揮官いたね
味方は殆ど自軍側にいたからえっ?って感じだった
387 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:26:57.82 ID:IEA3MMI2
>>380 ネトゲて大体そんなもん
修正に次ぐ修正で改悪されて面白みが薄れることが多い
だから最初の頃しか面白くないともいえる
388 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:27:02.89 ID:C+6uM719
意外に陸ジムってつかず離れず標的にされずに支援火力になる方法鍛えるにはええんじゃないだろうか
389 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:27:48.75 ID:Gq14v1l8
390 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:28:20.29 ID:Qbay6x0R
LAの一撃離脱戦法とB3は相性抜群なんだよな
391 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:28:29.51 ID:0Xxu6ntT
>>388 絆やってる者としては陸ジムは強襲機体であってほしかったw
392 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:28:49.23 ID:MQ+jQwGc
寒ジム最初の3バーストマシンガンは良かったのに開発進めていくと単発になんのかよ
393 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:29:03.84 ID:s730ClDS
今は輸送機が見えるから
α2みたいにミノ粉をブラフに使う必要があんまないんだよね
394 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:29:11.60 ID:boCSj0by
>>377 指令振りなおしの頻度とチャット打つのと戦術行使は指揮官によるものだからそうでもないと思うけどまあ人それぞれかな
歩兵側に失う物がほとんどない現状は歩兵をうまく使っていくのが強いと俺は思うよ
現状終始無言の勝つ気あるのかすらわからない歩兵ばっかりだし
395 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:29:18.40 ID:pSP9/kxG
396 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:29:47.15 ID:C+6uM719
おい単発マシさんは最強なんだぞ
397 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:29:53.56 ID:uWDYks1S
>>386 逆に面白いかも知れないぞw
拠点にミノきたら、相手からしたら核か凸くるだろうと警戒するし
そこをあえて別の拠点凸とか核運びとか面白い作戦だとは思う
398 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:30:10.11 ID:jA0O1x0Y
>>385 正直、BRまともに当てられる陸ガンかなり減ったから
グフカスは射撃主体で戦えば陸ガンに勝てるのに、そういうグフカス全然見ないよね
ジオンは水泳部もっと減らして射撃グフカスもっと増やせば勝率上がると思う
399 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:30:38.31 ID:pSP9/kxG
数字拠点は「制圧」
本拠地は「攻撃」って出るからな
参考まで
400 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:30:46.61 ID:IEA3MMI2
ザクワーカーやザクJCではなく
強行偵察型ザクやザクフリッパーを使いたかった
401 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:31:25.74 ID:z+1Oy0Q8
>>383 たまに卑猥な名前がいるから俺も通報しようかな
ところでレコードブレイカーだね
402 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:31:31.43 ID:0Xxu6ntT
403 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:31:38.61 ID:PfTEUqZK
そりゃ奇襲とか決まると本拠地ガリガリ削れて気持ち良いのはわかるけど、
負け試合の殆どが1、2を取られてそこから本拠地へって流れで押されて負けてるんだからそこを対策しないといつまで経ってもまぐれ勝ちしか出来ない
基本1-4-ab、2-5-cなのを理解してから奇襲とか提案して欲しい
βで指揮してないから3がどれだけの価値あるのかわからん、戦略Pたまりやすいって言うけどαじゃ防衛指示だしてたほうが使える手がなくなるほどガリガリたまったけどな
404 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:31:39.30 ID:Qbay6x0R
単発マシは三点よりも連射力低いから、三点に戻したわ
405 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:31:47.12 ID:jYiASNQ+
(´ω`)武器開発は上から順番に見えるけど
違う武器ならいきなり開発できるのを知らない人がいるよね
406 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:32:45.87 ID:FokkzSfI
ふわふわしたしょぼい動作感覚修正されんのかな
このまんまだとゲームじゃねぇよ
407 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:32:51.06 ID:z+1Oy0Q8
408 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:33:16.35 ID:IEA3MMI2
>>402 今回が初登場なきがするJC型が陸ジムのジオン版
攻撃するなよw
409 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:33:17.19 ID:0Xxu6ntT
410 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:33:22.19 ID:T3bhlK/N
>>393 タンクやってるときにミノ粉やられるとこまるけど
そもそもタンクの台数が一塊に2台いるかどうかで脅威でもなんでもない。
411 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:33:22.88 ID:s730ClDS
ドム女子高生はよ
412 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:34:11.02 ID:IDQ2FbIX
自分の場合はXにミノ撒いて攻撃入れてもらい敵の防衛を増やし
実はZに向かい戦艦を出し凸る時に使う
補給機を出すときにもミノは使うね
413 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:34:17.13 ID:OFEG9C6l
デッキコストが20だけ足らん…
414 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:34:19.04 ID:z+1Oy0Q8
415 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:34:19.68 ID:Kfl90zvg
アッガイ幼女はよ
416 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:34:25.53 ID:IeJ46Ukt
女子高生・・・これはノーベルを実装するしか・・・
417 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:34:29.60 ID:0Xxu6ntT
ドムJKミニスカート仕様
418 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:34:33.48 ID:FokkzSfI
419 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:34:39.86 ID:C+6uM719
黄色でなめてかかってきた敵を味方のところに引き込んで返り討ちと
ジムザク姿で支援機だと気づかれにくいようにするのどっちがええだろう
420 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:35:36.81 ID:AXc8nncM
あのさ、盾持ちはオプションであるなしの
変更ができて、つけた場合はスピードが
かなり落ちるようにしたらどうかな。
防御型の人は、つけて攻撃型やりたい人は
つけないとか、それだけで2つのバリエーションが
できる。
421 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:36:31.91 ID:z+1Oy0Q8
>>418 JSだょ
ところでおじさんお仕事は〜?
422 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:36:38.45 ID:tUbOk9AO
423 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:36:44.59 ID:s730ClDS
グフ「盾重いから置いてきたわwwww ・・・ソードも置いてきたわwwww」
424 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:36:45.33 ID:T3bhlK/N
>>420 ガトシにしたら速度落ちるとか許せないんで却下。
425 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:37:15.68 ID:OFEG9C6l
おい、昨夜装甲強化ジムがホバーだって行った奴出てこい、普通に歩くじゃねぇか
あ、ビームスプレーガンはたしかに強いので文句はないです、スミマセン
426 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:37:44.01 ID:uWDYks1S
>>420 機動性にどれくらいの差があるかが問題だな
問題なさそうなら普通に盾つけるだろうし
戦闘に支障きたすくらいじゃないと盾外すことはないと思うな
それにどっちみち盾壊れたら下のスピードに戻るんだろ?
外すメリットが見当たらない
427 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:38:06.27 ID:boCSj0by
てかαだと武装一枠つかってたよね
あれ自由に選べりゃいいわ俺剣捨てるから
428 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:38:11.49 ID:giU0pDMX
429 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:38:30.71 ID:Kfl90zvg
>>422 脚と顔のバランスがおかしいwwwwwwwww
素人絵よりひどいw
430 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:38:59.79 ID:OFEG9C6l
>>426 システムを抜本的に変えていいなら
右クリで右手の武器を発砲
左クリで左手の武器を発砲
にすりゃいい
盾装備したら左クリでガードする代わりに火力半分
431 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:39:00.73 ID:KSIoZBKH
432 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:39:03.65 ID:PrUJ9J1N
いくらジオン負け続いてるからって
指揮官スパイとかジオン汚すぎるわ
無言のまま何もせず2つ拠点落としたとこで途中離脱マジ汚い
433 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:39:52.15 ID:p9OKIqvs
ジオン機体しかうまく動かせない
434 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:40:09.51 ID:T3bhlK/N
>>425 ジャンプしたあと、ブースト中に他機体だと高度が下がりはじめるのに
途中で高度が落ちずに他機体でのれないところに乗れるのがホバー
435 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:40:40.43 ID:ck6+1Uol
>>372 (´・ω・`)戦場で狙撃手が狙う最優先目標は敵の指揮官で、次に敵の狙撃手なのよ
(´・ω・`)ゲーム内では敵の狙撃手が最優先目標ね、盾持ちはその後に狙うのよー
436 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:40:46.71 ID:0Xxu6ntT
つかスパイ行為までしてジオン勝たせたいの?
うーんそこのとこよくわからん
437 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:41:18.76 ID:0k7swmfg
拠点にどれだけはなれて当てられるかをためすために砂つくってみたけど
砂一匹いるだけで前線維持がぜんぜんちがうのな
たおさんでもいいからレーザー照射して
それを警戒して隠れる相手
行動を大きく制限して味方は拠点を奪うor維持する
エースやるにも射程ぎりから一方的な砂はすっげえ有効
438 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:41:23.14 ID:OFEG9C6l
>>434 なるほどなー
やっぱごついジムは格好いい
439 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:42:04.11 ID:OFEG9C6l
>>435 狙撃手の次はキャノンだろう(´・ω・`)
440 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:42:18.43 ID:uWDYks1S
証拠もないのにスパイとか断言しちゃっていいのかね
今後ジオン有利になった時に、万が一連邦からスパイ指揮官出たら何も言えなくなるぞ
441 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:42:32.30 ID:IEA3MMI2
>>432 正式サービス始まったら2垢当たり前になるからもっと惨くなるかも
指揮官階級制限とか出てくるな
442 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:43:00.97 ID:T3bhlK/N
>>438 てか、αのときにドムと装甲強化型ジムだけ糞速くて
その他が遅いから強襲でまとめんなってことでホバーっていうジャンルをスレで言い出して
その括りに入ってる。左右にブーストすると反応遅いだろ?
443 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:43:10.35 ID:c520oAeV
>>439 キャノンかってぇんだよ・・・・
カートリッジ2のライフル2セット当ててもまだ落ちないんだぜあいつら
444 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:43:15.56 ID:giU0pDMX
やっぱりキック機能必要だな
445 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:43:27.36 ID:Kfl90zvg
>>437 いらんことせんでええのでまずレーダーを置いてその後敵敵砂と砲台を撃ってください
これしない砂は全部クソ
446 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:43:35.92 ID:0Xxu6ntT
俺は連邦もジオンも楽しんでるからどっちが勝ち越し・負け越ししてるとかまったく興味ないんだが
447 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:43:39.73 ID:0k7swmfg
>>434 それグフカスタムやザクIもおなじだよ
多分ほかの機動性のタイプもおなじことできる
たまに抜けたように高度がおちるけど基本は平行移動
高高度の高いところを渡り歩ける
448 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:43:50.28 ID:T3bhlK/N
>>444 キックつけてもいいよな、そのかわりそのあとはNPC指揮官のみで。
449 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:43:55.41 ID:IDQ2FbIX
指揮官のチャットが0でも
連邦はプレイヤーで声掛け合ってるから問題ではないんだよね
ただ、軍曹以上になるとスコア最優先なので
防衛指令のまま更新されなければ立ちっぱになり
稼げない&勝てないので高階級から暴言が飛び交うだろう
450 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:44:20.19 ID:c520oAeV
こっちにも以前戦力MAXだけど何もせず、指示も出さず
チャットへの返信も一切せずの指揮官いたけど
あれは連邦のスパイだったのかな?
451 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:44:43.76 ID:Qbay6x0R
装甲強化は使いやすいが、自分はLAだな
B3や使う人間の性能を引き出せるのはこいつだな
452 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:44:55.30 ID:boCSj0by
あれこのゲームのホバー機体の定義ってブースト持続するほど加速する機体だと思ってたわ
ドム2種と装甲
453 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:46:44.01 ID:T3bhlK/N
>>447 距離が伸びると抜けたように高度が落ちるだろ?
それが無いおかげで鉱山マップなら外周から4箇所ほど高台に登れるのよ。
これはできれはスレで書きたくなかったけど、あるんだ。
これで俺の凸コースがバレた。LAさんで出来るかは検証してない。
454 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:47:18.98 ID:i9uygAro
ラグラグあほみたいに騒いでくれたせいか
ping高めな地方が露骨に不利になってきたなw
目立つラガーはいたが全体でラグが酷い感じはなかったのにな・・・
爆風付武器直撃させてもHP減ってないとかどないせいってんだw
455 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:47:52.13 ID:Uuu6lWZL
>>444 やっぱザク格闘の2段目はキックでないと……
456 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:48:04.68 ID:KSIoZBKH
457 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:48:39.49 ID:c520oAeV
>>455 リアル
なにぃ!?直撃したはずだぞ!!
ならば・・・
ゲシッ
か
458 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:50:47.48 ID:0k7swmfg
>>445 おまえ砂やったことないだろ
砂の足で砲台まで移動するのはかなりしんどい
そもそも砂が砲台ねらえるくらい前線おしあげてるなら強襲重撃でも砲台おとせる
いつもドムやザクIで砲台つぶしてたよ
牽制は当然のことながら敵砂とタンクもはいる
でなきゃ自分が射撃や迫撃で返り討ちになる
459 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:51:04.80 ID:mE+yjgqT
>>436 ジオンのスパイってw
あのな〜ジオンにゃ当たり前の様に無言指揮官居るんだぜ?
そりゃ連邦にも無言指揮官一人位居るだろうに
都合の悪けりゃ皆ジオンって、とうとう連邦もネガりだしたかw
460 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:51:29.82 ID:d5X+/aeO
ホバー移動するのがホバーだろ
461 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:52:21.43 ID:c520oAeV
ヴェイガンは殲滅だ!!
462 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:52:28.47 ID:vj1m2MM1
指揮官の返事が遅れても怒らないでくれ
まだまだ不慣れだし色んな情報整理しながらやってると遅れる時がある(´・ω・`)
463 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:52:37.29 ID:boCSj0by
464 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:53:05.70 ID:KSIoZBKH
>>458 とにかくレーダー置け
文句言わなくていいからとっととレーダー置け
465 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:53:12.50 ID:T3bhlK/N
>>458 スナのブーストきれやすいよな。
別にMG以外だったらそんなに手間だと思わないし。
466 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:53:56.88 ID:4JrEDY45
というか強襲以外のブーストがしょぼすぎる
467 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:54:26.07 ID:c520oAeV
地雷が敵からはステルスだったり、置くときに隙がなければなぁ
逃げ置きで釣ったりとか面白そうなのに
ほんと現状の地雷さん空気
468 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:55:37.16 ID:IEA3MMI2
敵の地雷が丸見えなのにはまいった
潰してくれて言ってるようなもんだよな
469 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:55:49.60 ID:Qbay6x0R
鉱山みたいな直線マップだと砂有利だが、砂漠みたいな動きが制限されないマップだとそうでもない
470 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:56:02.89 ID:5DznUrbS
砂漠は目立つんだよな地雷
471 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:56:12.12 ID:0k7swmfg
>>453 中央の高台移動でY>B移動とかもそうじゃね?
ザクIでも高機動ドムでもグフカスタムでもできた
ただ ノーマルドムはジャンプ量がすくないんでザクグフカスタムで上がれる高さを
ブーストのこしてないと上がれないときあったりする
高機動ドムはうっぱらったんでジャンプ量はわからない
472 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:56:18.76 ID:MQ+jQwGc
473 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:56:53.51 ID:c520oAeV
例えば相手の地雷は見えないけど
支援機なら見ることができて、支援機にだけ解除できるとかね
そういうのだったら面白かった
474 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:57:40.77 ID:laCpHwj1
地雷は投げて設置するんじゃなくて
立ってるその場に設置できればいいのに
475 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:57:40.70 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)アクアジム使ってみたけど何この・・・ナニ?
(´・ω・`)めちゃくちゃつええええええええええええええええええええええ
(´・ω・`)陸ガン?知るか外す
476 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:58:12.01 ID:5JwV91T5
αの頃と違って今は砂にもそれなりの価値あるからな
477 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:58:23.79 ID:boCSj0by
砂とタンクは移動速度が遅いって時点でディスアドだからこういうゲームほど頻繁に移動しなきゃいかんのに
実際使ってるプレイヤーは定位置に座る芋ばっかなんだよな
味方にいると枚数割り振りやライン管理しにくくてたまらん
478 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:58:48.59 ID:vj1m2MM1
乱戦の中にしかけておくとたまに踏んでもらえる
ただし自分は死ぬ
479 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:58:57.87 ID:ybhwqx61
地雷なんて強くしたらつまらんよ
注意力欠けた奴だけが踏むくらいでいい
480 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 08:59:40.66 ID:46Pe2C9D
481 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:00:40.10 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)丸見えの地雷とか誰が踏むの
482 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:01:45.24 ID:c520oAeV
砂見つけて危機としてD格仕掛けてくる陸ガンの足元にホイッと投げてやると
たまに食らう、たまーに
483 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:02:37.33 ID:C+6uM719
4機目の陸ガンさんも見習いパイロットだった…
GP余ってるんだよカス
484 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:02:38.01 ID:T3bhlK/N
>>471 どうだったか覚えてないや。
>>476 レーダーが助かるよな。
>>477 昔の重も遅すぎて使う気にならなかった、今なら使えるし、使ってる
弱体化された後でもまあまあラブリー。
485 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:02:54.20 ID:EOnMQm38
朝から昼はジオン、夜は連邦が勝ちやすい、つまりは・・・・・・
486 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:03:04.22 ID:mE+yjgqT
慣れて来た今、地雷も撒く場所考えるよな〜
攻めて来た敵が咄嗟に隠れる拠点前の岩陰とか結構いい感じかもなw
487 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:03:39.29 ID:giU0pDMX
>>473 待ちゲーになって人が消えて終わったクソネトゲが昔あってな
>>480 あの超技術地雷のせいで、完全に終わったよな
488 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:03:47.03 ID:wXFRjNs8
LAたんマジ天使
489 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:03:57.07 ID:Gq14v1l8
>>480 昔、敵に背面向けて地雷撒き直撃させてブチ殺したジャラがおってな……
490 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:04:01.61 ID:T3bhlK/N
>>480 その地雷って、反応してとんでくるんですよね、わかります。
>>485 両方やってるひともいるんで・・・。
491 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:04:40.27 ID:boCSj0by
ボダブレのヘビマVさんは支援最強武器なのにまったく
要するに見えなくて即死火力で遠投できりゃいいんだな
492 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:04:50.54 ID:oZ+/2CC3
oi
おい大佐が居たぞおい!拠点攻撃400万いってた
てかうまい奴って投擲使いこなしてる奴多いな
493 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:05:43.38 ID:IEA3MMI2
宇宙も想定してるみたいだけど
現状だとザクマインレイヤーが来たら帰れ状態なんだろうか
しかしジオンて変な機体多いな
494 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:06:06.18 ID:cPJ/v2xk
みんなサクサク動くのか・・的にしかなれない
495 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:06:28.00 ID:c520oAeV
496 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:07:44.35 ID:BYENO5+O
この時間に連邦131人待ちとかどういうことだ仕事しろお前ら
497 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:08:21.31 ID:Gq14v1l8
TEKKIって鉄鬼の方じゃないですかヤダ恥ずかしい///
498 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:08:23.42 ID:uWDYks1S
遊びでやってるんじゃないんだよおおお
499 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:09:49.84 ID:Uu+AGlzF
ロックオン時に敵に狙い合わせてくれるのは強襲だけなん?
500 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:10:14.88 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)連邦から死鯖臭がするんよ
(´・ω・`)もう少し楽に行こう
501 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:10:32.63 ID:K1UxXHfl
防衛ばっか指示する指揮官は地雷
502 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:10:48.16 ID:IDQ2FbIX
>>472 尻を蹴りたくなる気持ちは分かるけど2を取る時だと思う
砂漠の小山からジオンの頭が出たらスナイプされるのは
ジオンからすると厄介、少し削ってくれるだけでもYに行く途中にグレ投げれば一撃死に出来る
占領する人にとってはかなりの援護
503 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:11:10.40 ID:s79OzGJd
戦艦に後退してくれーって頼んでる人いたけど
あれって簡単に後退できる代物だったっけ?
504 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:11:47.28 ID:4JrEDY45
地雷は水泳部用通路出口においておくと全部踏んでくれるぞwww
505 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:11:55.80 ID:cwv7kgH6
>>472 その位置に陣取ってもなんの意味もねーな
せめて左向いてたら役に立ってただろうがw
506 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:12:37.21 ID:d5X+/aeO
507 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:12:55.27 ID:nE/TRhlA
チャージバズが気に入ったからOβはジオンでいくかなぁと思ったらデザジムも持ってるじゃねぇか
508 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:13:51.22 ID:OTj2mFSq
ジオンで今日7度目の戦力ゲージ最初の1本消費で糸冬
連邦って中間の守りは強固だけど、拠点に守りに来る人って少ないよね?
『俺は拠点を落とす お前らは防衛しろ』って人が多いのかな? で、負けたら『ちゃんと守れよKsg』って言うんだろうね…
逆にジオンは拠点攻められると凄い勢いで帰ってくるから前線がスカスカになる傾向があるよねw 前線から一気にマーカー消えて孤立した事多々あるよ
509 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:14:49.47 ID:KSIoZBKH
>>507 デザジムってチャージバズあるの?
それともレールガンが威力互換してるの?
510 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:15:18.44 ID:xe+4ke9k
地雷やリペアトーチ、レーダーとかは回収可能&補給可能にしてほしいわ。
なんでわざわざ補給や撒き直しするために自殺しないとダメなんだよ。
511 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:15:34.16 ID:T3bhlK/N
512 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:15:42.35 ID:IEA3MMI2
>>508 流石に連邦さんでも拠点が点滅しだしたり色が変わったら戻ってくるよ
でも単機でも拠点を落とせるのは事実
513 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:15:44.56 ID:nE/TRhlA
514 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:16:04.95 ID:c520oAeV
>>508 あるあるw
おかげでその時の拠点はがっちり守られるんだけど
その時迎撃した奴らのりすぽんに前線復帰が間に合わずに押される事多々w
良い言い方すれば連帯感
悪い言い方すれば両極端
ジオンらしくていいじゃない
515 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:16:17.55 ID:AN5dYGPy
>>493 連邦は変なの作ってる暇がなかった
プロトガンダムが6月だか7月だったはずだから
そこから半年以下であの数のジム作ってるわけだし
516 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:16:36.08 ID:oiprNQ+1
ジオン側でワーカー、タンク、グフカスと来て
あと一体何にするべきか、スナは下手なので除外して
517 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:17:04.13 ID:4PGgIE8o
点滅してオペ子に戻れって言われて戻ってるんじゃ遅いんだけどね・・・
地下を偵察してる奴いないと水泳部がなだれ込んできて一瞬で終わるときある
518 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:17:09.09 ID:m2tnJQ1Y
ザク砂はカークス大佐仕様にしていればもっと乗る人増えたのに
519 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:17:11.67 ID:giU0pDMX
>>508 連邦はスコア厨が多いから、わーわー拠点に群がってる
520 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:17:15.37 ID:c520oAeV
521 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:17:35.04 ID:IEA3MMI2
>>510 回復ポットとペアで行動したらレーダー無限増殖じゃないかバランス悪いだろ
522 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:18:30.84 ID:uWDYks1S
>>521 自分の回復ポットで自分の回復ポットが増えるよ!やったね!
523 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:18:31.78 ID:KSIoZBKH
524 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:18:36.49 ID:mcB9960R
☆☆のMSって☆より強化回数が多いだけなのかな?
星2でLv5のMSと星1でLv15のMS開発したとしたら星1Lv15使っていくべき?
525 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:20:05.31 ID:IEA3MMI2
>>515 後付けで水中型ボールなんて奇抜のもあるけど
ゲームにするとバランスが取り難いんだろうな
526 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:21:22.95 ID:5JwV91T5
回復ポッドの回復量が少なくて出現時間が長い奴
補給スピードが遅すぎて糞だから絶対置かないようにワーカー&トレーナー諸君
527 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:21:31.04 ID:Nf+SP/dM
連邦とジオンのゲージって月間じゃなくてもう日間でいいよな
528 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:21:36.21 ID:EOnMQm38
わろたwwwww自軍拠点に戦略兵器+敵戦艦の進路上にビーコン置く超絶糞指揮官なのに勝ったwwww
連邦ザルすぎんだろwwwwwwwwwwww
529 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:21:52.63 ID:sTSSz0Im
メンテ後からまたあのうるさいバカップルがいる鉱山かー
530 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:21:54.03 ID:m2tnJQ1Y
ジオンはレーダー少ないのう
531 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:22:22.23 ID:Gq14v1l8
532 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:23:08.28 ID:d5X+/aeO
>>524 改造にも成功と大成功があるので、両方とも最後まで改造し
最終的な性能を見てお好きなほうをお使いください
533 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:23:18.67 ID:TpzVcOw+
β終了までにジオンの勢力ゲージなくなっちまうんじゃねwwwww
534 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:24:28.33 ID:zs5Z24sv
ジオンは兵装バランスが狂ってるから弱いんだよ
連邦とジオンでスコアが変わってくる理由考えたら盾と武装の相性が全てになった
瞬発火力のBRやミサイルランチャーは盾構えてる時間が長いがマシンガン系は長い間盾を構えないリスクを背負う
ジオンの兵装は基本瞬発火力持ちが基本盾無しで盾ありは盾構えない時間が多いマシンガン系とか本当に狂ってるわ
だからジオンは突撃してら簡単に溶けるし連邦は突撃しても火力維持しながらある程度耐える
ガーカスが盾バルカンで死亡してるって言う連邦はよく分かってらっしゃる
535 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:24:48.37 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)こんな調子でoβいけんのかなぁ
536 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:26:29.66 ID:4PGgIE8o
ズゴックの誘導ミサイルって水の中で撃つと打ち上げた後に消えて弾の軌道見えなくない?
実際はガンガン被弾して「ハァアアア?」ってなるんだけど
あれはバグなの?それとも能力の一部なの?
537 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:27:03.06 ID:d5X+/aeO
内蔵武器は武装切り替え時間が無いっていう以前の設定はどこへ行ってしまったのか
538 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:27:14.93 ID:O2VgqnxJ
プラント2で俺だけ踏んでて味方が遠巻きに射撃してて
死んだらそのまま取られたときは流石にレーダーポイトン厨に切り替えた
索敵おいしいです
539 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:27:24.69 ID:m2tnJQ1Y
ズゴックは切り替え時間ないぞ
540 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:27:41.34 ID:Ms5DsMfR
昨日の夜ジオンの一位のPが300Pぐらい180Pで3位の戦場とか山ほどあった
どう考えてもヤバかった
541 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:27:51.03 ID:q3TM8rMt
ゲームバランスよりも
圧縮描写にしても一切FPSに変化がない等のクライアント問題の解決を最優先でどうにしかして開発さん(´・ω・`)
542 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:28:20.15 ID:34nNknoG
陸戦ガンダムでMGを使ってみたけど火力足りないから
ジオンのズゴッグやグフが止まらずに突っ込んでくる
BRの偉大性を知ったよ(照準は狂ってるけど)
その点、ドムはジムトレーナーのサブマシンガンでも
泣きながら逃げていくから可愛げがある
543 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:28:27.52 ID:5JwV91T5
原作通りジムは装甲薄+盾装備
ジオン水泳部MSは装甲厚+盾無しにすべき
これでバランス取れる
あと盾バルカン攻撃中は盾有効な
544 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:29:25.10 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)アクアジムめちゃくちゃ強いで!
(´・ω・`)cβ参加特典でこんな強いMSの設計図貰えるなんてぶっ壊れてる!!!!111
545 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:29:31.10 ID:Qc36K/KO
546 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:29:49.45 ID:0AW7bh87
カットインはいるとカクツキが出たり、カットインと同時に武器切り替え押しても
受け付けない(受け付けにくい?)みたいなのを何とかしてほしい
547 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:29:50.42 ID:q3TM8rMt
>>540 スコアはわりと指揮官次第な所があるから何とも言えない気がする
どんなに凸しても指揮官からの指示が違ったらスコアは全然稼げないし、逆ならスコアが爆発する
548 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:30:02.67 ID:O2VgqnxJ
地雷は2枚重ねが基本
威力低いから即死するレベルまで多段HITさせる
549 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:30:08.55 ID:m2tnJQ1Y
大体ドムは装甲厚いから盾もってないハズなのに現状紙すぎだろ
550 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:30:21.78 ID:JXn54mcv
>>472 これ同じ様に2-3機横に並んでる事があってこっちに全然気づかないから
D格で1列おいしく頂くってのあるなw
>>508 連邦とかジオンじゃなくて戦場によるよ、ヘタクソ多いとまったく戻らない
連邦でやってた時に本拠点でひたすら格闘しててもジオンは誰一人として帰還してこず
それで1拠点所か2拠点落とせた時は吹いた
ジオン側でも似た様な事やった事あるしね、わかってる奴多いとすぐ潰されるのにね
551 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:30:36.34 ID:Gq14v1l8
>>535 αテストを同様に何度かやった国産の、全ての過ちを過去にするRPGの流れからすると
このまま強引にオープンβやったらgdgdのうちに正式⇒大失敗やらかして過疎コース
552 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:31:43.13 ID:m2tnJQ1Y
まあ最初期のSDGO課金みたいにぶっ飛んだ値段設定にしないことを祈るわ
553 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:31:57.63 ID:eQgwWX6r
連邦でワーカー×2、スナ×2で裏方専門でやってるけど、
ジオンで突っ込んでくる人は下手な人が多い気がする
斬りつけてくるけど、まともに当たらないし
結局ワーカーのマシンガンでやられてる
中距離でバズ撃ってるザクやら、ドムは結構ツライ
554 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:32:23.00 ID:aBtvhfCt
MSの平均性能は連邦のが上
ズゴック、グフカスだけなら連邦のどの機体よりも上
つまりジオンはゴミ機体使ってるゴミが多いから負ける
555 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:32:23.83 ID:rivxbFkU
ズゴックは非水中ペナルティがついてんじゃねーかと思うぐらい柔らかいな
556 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:33:00.93 ID:Ms5DsMfR
昨日マップ変わる前に52:48ぐらいだったのが寝る前には59:41
朝起きて今見たら65:35とかやばいっすね
557 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:33:48.54 ID:IEA3MMI2
>>552 現状の消費アイテムの値段をどのレートーでリアルマネーに換算するかで大体の科金額は想像できるよ
1:1だと高すぎるけど
558 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:34:58.49 ID:4ieEQHJO
ジオンは学徒兵ばっかりだからな
559 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:35:52.12 ID:IDQ2FbIX
>>540 指揮官の指令に背いてKILL数プレイに固着してる証拠か指揮官が糞かだね
階級下がりまくりだのう・・
反面、元々人数の少ない連邦はスコア厨が多く
指揮官への罵声で指揮官がいなくなる→NPC指揮官になる→稼げなくて階級上がらない
低階級が指揮官やればジオンのスパイか?と言われる
指揮官不足により更に過疎るだろうけどね
560 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:36:41.91 ID:GpHFEnzP
>>556 昨日はずっと連邦にスピードハックして荒らしてる馬鹿がいて
ジオンで参戦するのが馬鹿らしくなった
561 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:38:27.93 ID:Maz588it
ドムは弾すぐ無くなるからな
562 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:38:44.82 ID:4ieEQHJO
高度な情報戦やってないで弾丸で戦えよ
563 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:38:51.09 ID:O2VgqnxJ
連邦はキチガイ多い
564 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:39:20.78 ID:m2tnJQ1Y
ドムのバズ弱くねえ?
つーかチャージバズじゃないと威力が悲しい
565 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:39:43.55 ID:boCSj0by
人の少ない時間帯だと50:45とかで平然とスタートするから
高度な情報戦は案外大事
566 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:40:15.88 ID:e0KnkvX1
>>553 ドムとかグフで斬ってみろよ 当たらないぜw
連邦からジオンに移ったときびっくりしたわ
たぶん今はすこしましになったはず
567 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:40:16.65 ID:T3bhlK/N
そういやPP稼げないと階級下がるぐらいの人だと
指揮官から命令だすだけで防衛したり凸ったり
敵が来ない本拠点をレーダーおいて延々みはっててくれたり献身的だよな。
軍曹か少尉ぐらいからそうなるとおもうと面白い。
568 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:40:41.58 ID:DLmUgdpS
ドムは拠点制圧と格闘奇襲とコンテナ運ぶ機械
569 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:41:29.09 ID:T3bhlK/N
>>566 連邦だと絶対当たんないって距離からD格してみろよ、当たるぞ。
どちらにしてもD格範囲が両軍とも糞
570 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:41:47.87 ID:gAFeG+U5
(´・ω・`)先生どうしてGPU使用率がこんなにも少ないんですか?
(´・ω・`)このゲームにグラボは関係ないんですか?
571 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:41:55.37 ID:4PGgIE8o
>>536 もしかしてコレ、俺だけの現象?
グラボとかおかしいの?
572 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:43:05.43 ID:KSIoZBKH
573 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:43:10.64 ID:JXn54mcv
ジオンは1列目グフカス1.5列目ズゴックで押し寄せれば勝てる
負ける戦場は単機でそれぞれ突っ込んでいって撃破されていくドム
あたらない格闘ブンブン振り回してその隙をやられるグフ
どの距離でもミサイル縛りで冷静にかわされて何の役にもたってない水泳部
こいつらを回復している間にボコられる支援
その大分後方のあまり影響の無い所で芋ってるタンクとスナイパー
連邦で負ける時も大体同じ、芋多すぎ前出なさ過ぎ格闘ブンブン丸多すぎと
574 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:43:53.08 ID:5Zn4wzpc
購入のとこに機体ってあるけど課金で設計図つかわずにすぐ使えるようになるんだろうね
575 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:44:16.87 ID:IEA3MMI2
>>571 変な射線ならライフルの先から45度ビームを地面に撃ちこんでる陸砂なら良く見かけるよ
576 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:44:51.94 ID:KSIoZBKH
>>574 ガチャで設計図が出るって書いてたよ
機体は出ないと思うけどね
577 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:45:04.92 ID:4PGgIE8o
578 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:46:23.93 ID:0AW7bh87
>>573 ジオンは前列後列の制約あるが連邦にはないんだぜ・・
連携云々ってのは性能同列な場合に使われる言葉であって
全体的な性能に差異がある時点で連携より性能が・・って話になる・・
579 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:46:35.46 ID:JXn54mcv
>>567 正直な所、防衛で敵が大量に来てて指示も出てる様な状況以外では
指示無しでも前で一騎当千したり凸ってる方が結局ポイントウマイ
指示出さない指揮官ってとことん出さないしさ
580 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:47:06.31 ID:5JwV91T5
設計図はある程度絞って欲しいわ
GPで買えるのは各兵科の初期機体でいい
581 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:48:33.33 ID:RkDgHwIQ
ガチャで設計図出るってことは残りの部品は
全部RM絡まないゲーム内ガチャ(戦闘報酬)か、ゲームマネーかRMで直接購入だな
・・・ガチャ回してから更にゲーム内でも頑張らないといけないか、課金しないといけないとか
ガチャで直接機体出して欲しいが
582 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:48:45.82 ID:uA8WEhOU
☆3の開発素材って売りでおk?使ったりする?
583 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:49:02.08 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)店売り 強化10回
(´・ω・`)報酬限定 強化15回
(´・ω・`)課金 強化20回
(´・ω・`)X円課金キャンペーン 強化25回
584 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:49:06.11 ID:O2VgqnxJ
マップで敵より拠点のが表示優先なのが地味にうぜぇ
1人だけと思ったら5人ぐらい張り付いてたり
585 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:49:54.92 ID:7QkuNoWR
>>516 グフカス復帰遅いから
あと一機は低コスのズゴックがいいんじゃないか?
586 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:50:05.28 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)1万円課金キャンペーン ガンダム(強化10)
(´・ω・`)11連ガチャ (レア)ガンダム(強化20)
587 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:50:11.14 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)なんか次回はcβ2テストになりそう、まだ局地戦とかもしてないし
(´・ω・`)参加権利はcβ参加者+友達招待とかで
588 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:50:42.32 ID:JXn54mcv
>>578 まあ今の機体性能差で負ける連邦の戦場ってかなりヘタクソだよねって思う
それ位ジオンと連邦には機体性能差あるね
連邦にゃ万能機多いから前線維持が楽
589 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:51:00.57 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)宇宙がまだないよね
590 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:51:43.16 ID:urCZoRPS
設計図☆1でも上位機体は素材が☆2
上位機体の設計図☆2なら多分素材で☆3がいるんじゃね?
武器強化のほうはよく見てなかったけど普通に使っていたかも
591 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:52:04.45 ID:KiGZ0Vcb
592 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:52:23.41 ID:IEA3MMI2
593 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:52:38.95 ID:i9uygAro
cβでコロコロ仕様変更してツマラナクするのは運営方針なんだろか
仮にもβなんだからそろそろこれが決定稿的な仕様にしろや〜
年内にoβやって早々課金予定だったはずだろ大丈夫か運営ww
594 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:53:00.32 ID:b39oPnqk
どうせガチャでBD1号機だとかズダとか○○専用〜とか出すんだろうな
課金機体相手に無課金機がどこまで戦えるかが問題だわ
595 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:53:08.91 ID:KSIoZBKH
>>588 お前のような声のでかい下手糞がいるからジオンの歩兵が何時まで経っても良くならないんだ
負けてネガってないで勝つの協力してくれよ
いつまでたってもジオンだけ戦略で負けてるじゃないか
596 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:53:16.70 ID:QKNoRL4S
>>593 (´・ω・`)コロコロ変わるのはテストだししゃーないよ
597 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:54:06.14 ID:QKNoRL4S
>>594 (´・ω・`)シーマ様に手取り足取りチュートリアルを教えてもらいたいよぉ
598 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:54:30.95 ID:KSIoZBKH
599 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:55:04.91 ID:b39oPnqk
>>593 オープンβならまだしもクローズドβなら仕様ポンポン変わるわw
むしろバグ全開のまま正式に突っ走られるよりよっぽど…
600 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:55:39.82 ID:4JrEDY45
★3素材は売る以外使い道ないな
601 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:55:40.69 ID:O2VgqnxJ
>>595 司令官まともな時しか勝てないわ
司令官いらなくね?ポイ厨から叩かれるボランティアだろ
602 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:55:50.93 ID:JXn54mcv
>>595 そんな事言われても俺自体はどの戦場でやっても大体1位だから困る
負ける時ってのは連邦でもジオンでもヘタクソが多い時、これが一番大きい
でもそれは別にして連邦とジオンの機体性能差があるってのは事実、制圧力の問題
603 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:56:04.28 ID:urCZoRPS
>>587 局地戦や宇宙は途中からの追加コンテンツにするんじゃね?
アプサラスの地下のが直ればあとは大きなバグっぽいのだいぶつぶしてきているかと
バランス調整は新MS投入でも毎回変わるんだし随時やっていく内容だろうから
鯖の遅延さえめどが立つならテストこれ以上やってもあまり意味無い気がするけどな
604 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:56:08.73 ID:WInoqFuN
配信してるやつがきもすぎて失笑した
605 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:56:10.95 ID:RkDgHwIQ
>>598 他にも始まる前はそんな景気のいい言葉を言っていたガンダムゲーもあったなぁ・・・
SDなんとかって
606 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:56:56.38 ID:0AW7bh87
>>595 戦略以前の問題だがな・・
単純に押し込まれる状況を作りやすくしてるのは中間拠点や戦艦の存在だが
生存しやすいというだけで価値がある
今はそういうバランスの段階であって戦略どうのって段階ではない
607 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:57:11.60 ID:m2tnJQ1Y
>>605 実際は無課金でも全機体手に入るなんてことはなかったけどな
608 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:57:16.24 ID:i9uygAro
>>596 テストだからこそゲームデザインの外堀固めないといけないと思うんだがね〜
以前のテストがデータとして蓄積されていってる意味がない
開発者の作りたい形が見えないw正直チョンゲより酷い
609 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:57:36.05 ID:O2VgqnxJ
610 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:58:09.21 ID:sTSSz0Im
>>605 ガチャで取りのがすと課金してもスゲー入手しにくいSDなんとかだっけ
611 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:58:58.12 ID:KSIoZBKH
>>602 お前砂漠開幕時なにしてんのよ?
どうせ役立たずなことしてんだろ
順位とかどうでもいいんだよ
612 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:59:05.29 ID:b39oPnqk
おいばかやめろSDなんとかさんの悪口は言うな
ホント課金で全て吹っ飛ばすのが好きだよなぁ…バンナムオンライン
613 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:59:19.63 ID:IEA3MMI2
>>598 今の仕様だと無課金で高コスト機の設計図を手に入れるには階級が上がるか上位に入るかだから
無課金だとおそらく付いていけなくなるよ
614 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:59:21.42 ID:JXn54mcv
>>605 CFOとSDGOが別ゲー過ぎるからな
課金搾取が酷くなると同じゲームでもあそこまで変わるのかと
615 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:59:35.57 ID:RkDgHwIQ
>>606 どっちの軍で指揮してても負ける時は3に人が集まりすぎる
A,B,Cの初期配置人数は報告してるし、レーダーで見て敵の勢力が分かるから
A,Zが押されてるから防衛指示だした人は防衛に迎えって言っても全然いかない
勝てる時は何も言わなくてもやってくれるんだけど
616 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 09:59:36.04 ID:VarXCCBq
連邦って基地外ゆとりニート専用でしょw
617 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:00:00.01 ID:QNtX0g4w
GPU新しくしてα3のときよりPCのスペック上がってるのにFPSはむしろ落ちたし
対戦すれば鉱山都市ではジオン有利だし機体性能は連邦がゆとり格闘だしで
α2からやってるけどなんか萎えてきたわ…α3回もやってクソクライアントにクソバランスとか…
愚痴るなって言われても仕方ないだろ期待してたんだから
618 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:00:06.85 ID:KSIoZBKH
>>606 生存ってグフカスのほうが硬いぞ
水泳部やらドム使うならとっととグフカス使ってくれ
619 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:01:00.57 ID:boCSj0by
順位自体はどうでもいいけどこのゲームでスコア200切るようだと何かしら動き方が悪いのは確か
100切るならまじめに考えた方がいい
原因のひとつは足遅い機体使うことによる接敵時間の少なさだと思う
620 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:01:05.13 ID:IEA3MMI2
>>616 ガンダムゲー全般的に俺ツエー専用て感じ
621 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:01:35.82 ID:RRVJDwfe
622 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:02:26.59 ID:yfyS2D7H
陸戦型ジムの設計図って出ないね。
トレーナーなら2枚でてるけど・・
支援型機は相当レアなのかな?
623 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:04:27.57 ID:O2VgqnxJ
>>622 設計図自体レア過ぎて1日1枚出たらいいレベル
624 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:04:44.56 ID:qsx3ofYv
>>516 グフカスが気に入ってるならグフか旧ザクおすすめ
625 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:04:48.61 ID:0AW7bh87
>>615 >A,Zが押されてるから防衛指示だした人は防衛に迎えって言っても全然いかない
これは恐らく、音声で違うところの防衛を言われてるか、表示を見てないか、
カットインが邪魔で指揮変更に気付かないかのドレかだと思う
626 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:05:30.05 ID:4PGgIE8o
SDGOはガチャをして朝鮮に送金するゲーム
しかも送り先が横領で捕まったw
627 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:05:33.64 ID:IEA3MMI2
>>622 運もあると思うよ
星一つなら結構出ると思う
星二つは現状ではレアだからほどんと出ないかも
628 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:05:40.95 ID:5Zn4wzpc
>>622 今朝連邦にしてからもう3枚でてるぞ
設計図は階級上がったときにもらえるやつ以外は完全に運だ
629 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:06:11.18 ID:NdPDDyDD
ジオンやってるんだがマジで初期デッキで1位取れるのな
ゴッググフまで作ったけど弱いと思ったの旧ザクだけだわ
機動力あるからグフの方が盾ジムより強いまである
とりあえずアドバイス
・レーダー本気で少ない
・凸で稼ぐ人が圧倒的に少ない
・指揮官は拠点取られた時にエース使って効率良く取り戻せ(移動時間が短い場所で使う)
まとめると下手糞多すぎ
630 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:06:11.23 ID:b39oPnqk
正直鉱山都市の市街地でグフかグフカスが目の前にいきなり出てきたら死を覚悟するレベル
ヒートロッド怖すぎだろあれ…
631 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:06:44.37 ID:urCZoRPS
>>622 陸ジムは☆2だけでもなぜか2枚手持ちにある
☆1は出たらすぐに売ってしまうから何枚とか既に分からん
この辺は運だと思うな
632 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:07:22.64 ID:QKNoRL4S
>>608 (´・ω・`)様々な配分のデータを蓄積させて微調整したり
(´・ω・`)ネトゲとして長期継続の中で後々追加するものもあるから
(´・ω・`)その時のサンプルがほしいんじゃないかな
(´・ω・`)OBT以外ならすこし壊れてるぐらいでいいと思うよ
633 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:07:27.28 ID:vj1m2MM1
>>598 課金機体の設計図は無課金でも手に入ったとしてもエネルギー関係がまだ分からないから
借金しないと回せなくて結局課金しないと開発強化出来ないかもしれない
今ぐらいなら売却アイテム無くなってもなんとかなるからこのままがいいけどねえ
634 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:07:36.91 ID:O2VgqnxJ
わざわざ緊急帰投で殴られ中の拠点に帰る人いるのか
リスポンついでに防衛してたわ
635 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:07:38.28 ID:Zz2j1Nmq
戦略兵器って地下から発動しても地上の目標破壊出来るのか
てっきり地上で発動しないと駄目かと思ってた
636 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:07:48.24 ID:b39oPnqk
アッガイさんの星2が出ないなぁ…
ズゴッグやゴッグなんていらんからアッガイさんの星2をくれよ…
637 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:08:05.11 ID:z300C3Jc
>>619 支援屋なうら方だと二桁余裕なんですけどw
奇襲防止の網にはちょろっとしかかからないからP少ないし、コンテナ5つくらいでも微々たるもんだ。
最初防御ほったらかしで最前線でてた頃は順位1ケタばっかだったけどな・・・
レーダー設置回数で1Pずつでも増えろと。コンテナ運ぶたびに1Pずつ増えろと。
638 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:08:11.83 ID:VarXCCBq
>>620 NPC相手に俺TUEEEEEは出来ても対人で出来たらだめだよね
639 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:08:22.15 ID:Qc36K/KO
お前ら初心者指揮官叩くのやめろw
叩くのは俺が負けたときだけにしろw
640 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:08:34.57 ID:JXn54mcv
>>611 色々あるけど例えば連邦側で一つ挙げるなら初め南側の数字拠点取ってその横の低い崖から3側の崖のぼって
そのルート進んで来るジオン兵ぶっ倒しつつ(大体3-5連撃破位)、2まで攻めていって2制圧出来そうなら2制圧
無理そうなら2横の崖からZの崖側いってグレ投げて敵がこないならそのままZ攻め
敵が釣れたらYいって更に釣りつつ拠点攻撃してる、これで大体開幕100P
そのまま上手く色々出来たら開幕で200-250P位
641 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:08:43.27 ID:0AW7bh87
>>618 硬いだけで柔軟性がないのではどうにもならない と言ってるんだが
こんなことは現状の初動の3番拠点みても分かるだろうに・・
642 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:08:57.80 ID:KSIoZBKH
>>633 まぁさすがに人数いないとゲームにならんからそこまでにはせんだろ
643 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:09:51.28 ID:IEA3MMI2
>>633 武器関係のアイテム引いたこと無いからな
現状は機体を開発しやすいようなご祝儀仕様だと思ってる
644 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:10:16.01 ID:KSIoZBKH
>>640 ジオン側の話をしてるのよ
ジオン側で何やってんのよ
645 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:10:40.99 ID:b39oPnqk
>>637 あるあるあるwwwwwwwwww
裏方支援やってるけど、レーダーに敵が引っかかって索敵ポイントが入るか味方の修理でポイントもらうくらいだわ
646 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:11:12.80 ID:rF99/gaD
戦略兵器を指示するときの範囲だけど、拠点の中心が円に入ってないとダメ?
647 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:11:29.12 ID:boCSj0by
凸で稼ぎたい人は陸ガンと装甲が強いから連邦行くと思うんだよなあ
モビ戦したい人も陸ガンと装甲が強いから連邦行くと思うんだよなあ
重砲支狙は両軍そんなに差がないからジオンには水泳部と他だけのこるって寸法すな
648 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:11:46.23 ID:EG1hw8pB
ズゴック2機配備したら前より回転率良くなったし、若干戦闘が楽になったな。
ズゴックは3点メガつけとくだけでもかなり化けるから、お前ら3点オススメだよ。
649 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:12:08.57 ID:RkDgHwIQ
>>634 動きが良い時は結構戻ってくれるよ
ただ戻りすぎて前線がgdgdになる事もある
その辺りの目安人数なんて前線に居たら分からないし
同人数くらいになるだけ戻る指示を前線の適正な人数にするのが指揮官の仕事かなぁと思わなくもないけど
当然NPCじゃないから基本聞いてもらえるとは思ってない
650 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:12:23.36 ID:KSIoZBKH
651 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:12:46.42 ID:K1UxXHfl
レーダーが全く増えないからレーダー設置して回る
戦術ゲージも全然増えないからコンテナ運んで回る
後ろで動かない芋砂・芋砲が、叩き切られたり狙撃されたりして爆散する様には胸が熱くなる
652 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:12:55.45 ID:JXn54mcv
>>644 ジオンでも同じだよ、数字ちゃんと覚えてないから連邦で言っただけw
左右対称だから開幕テンプレパターン数通りとしてはそこまでやる事変わらない
ただ戦場と戦況によって動きが都度変わるだけ、相手に合わせてな
653 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:13:05.19 ID:boCSj0by
>>637 レーダーは自機死んでも消えない仕様だから前線行って稼いで死んでから麻乗って運んだほうが効率良いとおもう消えたら張り直し
あとは凸と拠点奇襲潰してりゃ普通の指揮官ならPもらえるだろうやってそれなら指揮官運がないな
654 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:13:08.03 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)FEZをつくったひともいるようだし
(´・ω・`)無課金でもやってみたいって思わせる程度の
(´・ω・`)課金体制を期待してみたいけど・・・
(´・ω・`)ばんなむぅ・・・
655 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:13:15.83 ID:5JwV91T5
>>634 防衛支持が出てると相当ポイント美味いぞ
656 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:13:30.20 ID:0AW7bh87
>>639 一度だけ指揮官やめてほしいと言ったことがある
その指揮官は指揮と指示を一切せず、現場に補給機やビーコン落とすような人だった
Zスタートしたら「拠点C撃破」以降指揮が無ければチャットもしない状態
言わなきゃ駄目な時は言わないといけない
657 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:13:43.52 ID:+BuRoZ0R
>>637 支援メインでやってるけど余裕で3桁しかいかないけど?
レーダー置く所下手なんじゃね?
658 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:14:06.89 ID:IEA3MMI2
>>645 敵がうじゃうじゃ居る最善繊維レーダー置いたら3桁は簡単に行くよ
200切ること多いけど・・・
659 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:14:13.87 ID:Qc36K/KO
ネズミ撃墜で2+5+7じゃねーかな?ポイント
660 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:14:17.99 ID:7lOyEUy2
防衛指令の有効範囲もっと広くならないかな
現状狭すぎて張り付いてないと貢献増えない・・・
661 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:14:49.20 ID:KSIoZBKH
>>641 初動はドムと水中凸のせいで3が抑えられない
指揮官からの意見だ
むしろグフカスで固めて抑えて欲しい
グフカスは良いMG持ってるしな
662 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:15:12.05 ID:eUh2j0Tu
ジオンでやってるとα2を思い出す
なんて言うのか、勝つための動きをしないんだよな
なんかすべてが中途半端
それと前に出ない
663 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:15:35.76 ID:xe+4ke9k
>>642 大規模戦は、人数が一定以上になるか"一定時間が経過すると"自動的に開始される。
人数が居なくてもゲームは始まるんだぜwwww
ランクアップ褒賞で売却専用アイテムがもらえて、
それで課金設計図が1枚何とか買える程度で、
ランクが上がり辛くなった後半は、
戦闘報酬で手に入る開発用パーツを売却して
チャージ料を収める感じになるんだろうと予想。
664 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:15:59.03 ID:xTWeYiH7
平日とは言えβなのに集まり悪いのう
665 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:16:17.68 ID:KSIoZBKH
>>652 そうか
なら文句はない
ネガしてないで水凸組とドムを説得してくれ
666 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:16:45.77 ID:b39oPnqk
>>658 いやそりゃ最前線に突っ込めば3桁簡単に行くよな…
でも俺が前線にレーダー置きに突っ込んでいくと何故かレーダーが吹っ飛んでて拠点が1個無くなってるんだ…
667 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:16:58.90 ID:nE/TRhlA
>>662 前出ないのは連邦も一緒だ
一人のエース手前で団子になって取られかかってる拠点見捨てたときは何やってんだろこの人たちと思った
668 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:16:59.71 ID:giU0pDMX
>>657 ネズミ相手のための後方レーダーだと、ほとんど稼げないんじゃないか?
669 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:17:45.85 ID:4JrEDY45
砂で兵器運ぶバカがいたwwww
670 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:17:51.69 ID:O2VgqnxJ
2桁余裕な支援が居るなら負けるわ貢献したつもりなんだろうけど
671 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:18:11.56 ID:gAFeG+U5
(´・ω・`)糞クラを改善してくだしあ
(´・ω・`)バランスなんて考えなくて良いから簡単でしょ?
(´・ω・`)それともcβではクラのテストはしてないの?
672 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:18:19.54 ID:QJTRBH5N
673 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:18:59.08 ID:IEA3MMI2
>>666 進軍ルートや狙撃ポイントに集中して配るとそのうち敵が学習してくるよ
674 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:19:05.04 ID:z300C3Jc
>>657 だーかーらー 前線でてたころは1位も取れたっていってんだろ
奇襲ポイントにしかレーダー置いてねーし、コンテナはこびながら奇襲つぶしだって。
動画でも上げて見ろよ ウソくせーヤツ
675 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:20:13.96 ID:0AW7bh87
>>661 だから
3を抑えられるかどうかではなく、普通にぶつかり合った際に性能差が明らかに出てると言ってるんだよ・・
676 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:20:33.58 ID:boCSj0by
>>672 でも現実はチキンが踏まないので仕方なく単機で踏みに行って死ぬ→敵増員→チキンが圧殺される
ですよね
677 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:20:47.53 ID:O2VgqnxJ
>>672 踏まないから3維持出来ないだけなんだよな
ドムでとりあえず占拠したのにリスポンするまでに取られるカスグフ
678 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:21:03.50 ID:KSIoZBKH
>>675 人数差あるのよ
気づいてないかもしれんけど
679 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:21:08.34 ID:HcnmW746
レーダ設置は、やればわかるけど
レーダ設置でポイント稼いでる奴よりも、実際には稼げない位置に置く奴のほうが軍に貢献してる
こういう矛盾がおかしい
680 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:21:14.72 ID:IDQ2FbIX
>>656 言わなきゃ駄目な時は言わないといけない ではなくて
そうならない為にも脳内戦略が出来てるならお前が指揮官をやれよと言いたい
noobほど指揮官にチャットを求めるが能動的に指令出すにはチャットの余裕は少ない
どうせ、「何か言えよ」とか「指令よこせ」など言ったんだろ
キレられてシカトモードになるだけだ
681 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:21:16.19 ID:eUh2j0Tu
>>667 ジオンの方が多く感じるよ
人数も頻度も
682 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:22:07.24 ID:rXtmztTL
>>660 防衛任務範囲狭いのは同意だな
砂漠ならせめて崖上まで含めるようにして欲しいわ
激戦区の崖付近が範囲外だけどアレ突破されたら終わる
鉱山でも南側崖が途切れる中間部分は拠点とかなくても
防衛指示出せるようにして欲しい
補給機が代役なんだろうけど時すでに遅しだろ
683 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:22:26.93 ID:46Pe2C9D
初動後からコンテナひたすら運んでりゃ大体一桁、運良きゃ一位なれるな
684 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:23:06.71 ID:BRbMyWg1
やっとデザク☆2がでけた
今夜デビューでわくわくです
てかジオン勝てなさすぎ
ジオニストで勝ち越してるエロい人
こつを教えて下さい
685 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:23:57.27 ID:lPH0uO6O
お前ら榴弾L使ったか?
連邦でやってるけどあれ砂漠Zなら岩陰からダブデ攻撃できてうまいぞ
対MSがかなりきつくなるが
686 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:24:04.04 ID:boCSj0by
てか支援のままコンテナ運ぶのって貢献的にもどう考えても愚策だと思うんだが
レーダー時間経過で消えた時にどう貼り直すの?前線まで歩いてくの?
消える時間にあわせて麻で死んだほうがいいと思うの
687 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:24:18.92 ID:0AW7bh87
>>678 そりゃ人数差できるよ
指揮では3拠点取れと言われても結果的に取れないし
取っても守りきれないんだもん
後から続いて死守しなければいけない拠点ではないってのもあるから
行かない人も増える、その前にあったのが性能差があったからであって
そのあたりの感覚はジオンも連邦もない
688 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:24:28.75 ID:IEA3MMI2
コンテナ運びが一番割が悪いよな二桁でPPマイナスだし
689 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:24:40.40 ID:RkDgHwIQ
>>674 正直言うと守るのは誰かに任せて前出れる人は前に出た方が良い
3とれた時の→2,4に向かう人のように、前線に向かえる人材が少なすぎる
負けてるのは前線にも出ず、拠点防衛もせず、なぜか対して重要じゃない中間拠点の防衛に注力している人が多いせいだと思う
690 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:25:12.03 ID:QJTRBH5N
>>672 「飛び出しおってバカめ」が一番書きたかったところだ
2chにすら「俺らが前線作ってるのにバカが飛び出す」と発言する奴が居るのを何とかしたい・・
691 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:25:45.26 ID:O2VgqnxJ
砂漠のレーダーとか拠点の砲台近くに1枚と足りない範囲カバーに斜め前に置くだけだろ
Yは2の近くと入口にあれば引っ掛かるし
3桁いくだろもっと置く場所あるの?
692 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:26:03.48 ID:QJTRBH5N
>>677 これな体験したけど、
3に連邦の格闘振りまくる奴が来たら避ける方法無いよ。
693 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:26:18.51 ID:gAFeG+U5
(´・ω・`)戦線にレーダーを届ける仕事は役に立ってますか
(´・ω・`)らんらんエイム障害を患ってるから敵に弾が当たらないの
694 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:26:19.00 ID:/F18ErLH
後方レーダーのボランティア具合は相変わらずだよなぁ
695 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:26:19.32 ID:+eKLDwA0
ジオンと連邦だと殲滅速度に差があるから結局押し負けるのが辛いね
耐久そのものはほぼ差がなくて盾の分だけ余分に削らないといけない
ようやく倒してもその前に倒した人が別の機体でさっさと登場で数減らないw
696 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:26:36.21 ID:d+YdSIdk
ジオンも勝つために必死だな
初心者マークの司令官が戦艦もエースも出さずに
何一つ指揮しない
あげく自拠点に破壊兵器投入
そこまでして勝ちたいかね?
697 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:28:04.61 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)ジオンでレーダー切らさないようしてたり防衛に勤しんだりしてたらスコアが美味しくない事になった上に負けまくったんだけど
(´・ω・`)レーダーガン無視で拠点凸や前線行ったら結局負けたけど自分のスコアだけは爆発したのでもういいです
698 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:28:08.37 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)レーダーを設置するたびに二階級特進してたら
(´・ω・`)今頃国家元首になってようじょを侍らせてるぜ・・・
699 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:28:38.44 ID:KSIoZBKH
>>687 だから〜
人数差あるのに抑えられないのは当たり前なんだよ
人数差なくしてから押し負けるとか言ってくれ
700 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:28:38.57 ID:gAFeG+U5
(´・ω・`)たまにスパイいるとか言ってるけど本当なの?
(´・ω・`)何もしない指揮官に個チャで聞いたら、操作方法がよく分からなくて申し訳ないと言われたよ
(´・ω・`)こういう人もいるんでないの?
701 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:28:40.61 ID:IEA3MMI2
>>691 敵の居ない又は少ない進軍ルートにレーダーがあったほうが前線が上がりやすいと思う
702 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:29:13.94 ID:0AW7bh87
703 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:29:16.09 ID:NhVcJ+FT
そういや軍曹なってから換金アイテムがめったにでなくなった
なんか条件あんのか?
704 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:30:08.13 ID:cwv7kgH6
>>696がキチガイすぎて吹いた。パラノイアかよw
705 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:30:10.35 ID:d+YdSIdk
>>700 操作方法知らない奴が
破壊兵器だけは丁寧に自拠点に置くのか?
706 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:30:26.08 ID:KSIoZBKH
>>703 多分メダルとかリボンが関係してるんじゃないかな
707 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:30:28.61 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)cβのゲームで勝つためにスパイとか常識的に考えてありえないでしょ
708 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:30:34.28 ID:IEA3MMI2
>>703 レアアイテム率アップの時に勝ってないのは大きいと思う
709 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:30:39.06 ID:mCpjknon
ガンタンク「誰も後方にいないから仕方なく後方をパトロールしててドムを見つけた時の悲しみ」
ガンタンクに乗るな?好きな機体にすら乗れないならこのゲームやる必要ないじゃないですか!
710 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:31:32.04 ID:0AW7bh87
>>699 経緯として人数差ができる段階になってるんだよ・・
人数差がなくて押し負けるかどうか、ってのは今の成績みて分かると思うが
中間拠点の制圧考えれば押し込みやすい連邦が勝ってる
単純に指揮やプレイヤーの腕だけでは期待値5割のゲームで3割と7割にはならんよ
711 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:31:56.83 ID:+eKLDwA0
気が付けば65:35になってるのねw
712 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:32:15.55 ID:JXn54mcv
レーダーといえばたまに群れに突っ込んできてレーダー置こうとしてそのまま死ぬのいるな
ポイント稼ぎもあそこまでいくと物凄いものを感じる
>>665 ネガってるつもりは無いけどなw
ただ性能差はあるし押してくには1列目グフカス1.5列目ズゴックでないと機体的には中々厳しいって事
野良である以上は単機で死んでくドムと対応されてる水路凸繰り返す奴は指揮が言って聞いて貰うしかないんでね
まあ負けパターン自体は機体性能以前に大体崖上ルートから1,2(4,5)の何れか取られるか
戦艦出た時に対応する奴が少なくて1,2,4,5取られるかそのまま本拠点突っ込まれてって感じだな
713 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:32:35.16 ID:EOnMQm38
おい、ジオンに自拠点や意味のないところに戦略兵器置いたりする糞野郎が沸くんだけど
連邦糞杉だろ、そんなに勝ちだけつけたいか、決まって新兵だし連邦屑ばっかだな
714 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:32:37.25 ID:d+YdSIdk
>>707 最終的に
「僕はなにひとつ悪くない!」
「悪いのはお前らだww」
って言ってたんだけど
真性は確かに存在するんだよ
715 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:32:48.65 ID:5Zn4wzpc
裏方にももう少し要素ほしいな
凸したり前線出るほうが稼げるがいかんせんずっとやってると飽きるし
コンテナは強襲機体で運んだほうが効率いいし支援機しかできない開発的な要素とか入れれば面白そう
716 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:33:36.62 ID:O2VgqnxJ
ドムはコンテナ回収用MSだからな
717 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:33:47.45 ID:KSIoZBKH
>>710 指揮官やってみようぜ
どれだけ水中に人割いてるかわかるから・・・
これじゃ陸上で押し負けて当然だろってぐらい割いてるからな;;
718 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:34:25.56 ID:x1Ch5BGw
ジオンは前線を上げない奴が多い
ではなくて単に盾持ちが少ないから上げる前に撃墜されてるのだよ
連邦とは違う
719 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:34:40.29 ID:KSIoZBKH
720 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:34:41.92 ID:QJTRBH5N
>>693 らんらんちゃん初期マシンガン使ってみ。
もちろんロックして、
んで遠くから撃つんじゃなくて、敵に貼りついてぴょんぴょん跳ねながら打ち続けるの
うまくできるようになったら百発百中になって格闘ふるより強くなるよ。
改造の恩恵もでかい
721 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:34:46.71 ID:tUbOk9AO
ジオンはミサイル撃ってるやつが多いから前線を押し上げられない
前線を上げるのはバズーカとグレ/クラッカーとチャージバズ/レールガンだ
格闘機が空から裏に回って撹乱するのも必要だ
722 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:35:03.76 ID:4PGgIE8o
ドムの弱体加減はかわいそうになるくらいだな
小動物に見える、あ、獲物だって感じ
723 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:35:05.55 ID:UwbTuVhE
>>713 残念だが連邦にもいるんだよそういう愉快犯が
>>714 多分同じ戦場にいたわwww
新兵で戦略兵器を自軍に置いてたやつだな
724 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:35:25.25 ID:+eKLDwA0
レーダーのポイント下げて早い者勝ちから無条件に発見した分加算に変えれば
もう少しまともな位置に置く人増えるのかな?
酷いときは本拠点にレーダーなくて3付近に3個4個重複してるのがあったw
725 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:35:41.15 ID:nE/TRhlA
>>700 自軍拠点に戦略兵器ぶっ放したあと煽ってる荒らし指揮官は見たな
指揮官って階級高い人優先だったと思うんだけど、誰も立候補しない場合も多いし
正式始まってからもこの手のがいるようなら面倒臭いな
726 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:35:46.06 ID:RkDgHwIQ
>>709 後方パトロールなんて他のに任せて前線拠点にワープして爆撃してやれよ・・・
それで前線に余裕が出来たら敵が防衛に戻るかもしれないし
見方もパトロールする余裕ができるかもしれないだろ?
727 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:36:02.65 ID:QJTRBH5N
>>715 マジレスすると楽しいことだけやれ。
いくら稼げても楽しくないことはやらないし。
本拠点に格闘いれてるときが興奮するからオレはやってる。
728 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:36:07.63 ID:KSIoZBKH
なぜジオンはグフカスを普及しないのか
普通に陸ガンを打ち崩せるのに・・・
お前ら
729 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:36:19.38 ID:i9uygAro
>>718 グフの盾十分硬いじゃないのw一杯いるしさww
730 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:36:47.65 ID:5QZLOT46
(´・ω・`)レーダーの継続時間もっと短くてぇぇゃろ
731 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:36:54.55 ID:IcMvzVV+
いい加減ジオンはルール理解しないとずっと劣勢だぞ
もう最初の水泳凸なんて諦めろって
732 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:37:00.61 ID:O2VgqnxJ
>>715 裏方なんていないんだよ
レーダー置いたら強襲でコンテナ運んである程度貯まったらレーダー置き換え
733 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:37:05.50 ID:nE/TRhlA
>>714 見た見た
それ球摩川の台詞引用してるんだろうけど、ガチの厨二病ってサブイボ立つわw
734 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:38:13.12 ID:NhVcJ+FT
最初の出撃だけ凸して、撃破されたら砂で後方にレーダー撒いて前線の砂と砲撃を狙撃にウロウロ
さらにワーカーでレーダーおき直しつつ砲台修理に勤しむ
こんな感じでやってるけど、皆の役に立ててますか…ポイントムラがひどくて貢献してるかわからん
735 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:38:20.21 ID:m2tnJQ1Y
もうジオンは、スーパーカスタムザクF2000を作るしかないわ
736 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:38:21.32 ID:0AW7bh87
737 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:38:31.69 ID:4JrEDY45
ジオンはこのアホみたいな数のドムをなんとかしないと勝てねーぞwwww
最初の拠点制圧以外何も考えてないぞwwww
738 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:39:00.75 ID:iBUBudE0
なんか昨日のメンテ以降固まりやすくなっったの俺だけ?
今まで1回も落ちてなかったのに今日だけで3回も蔵固まったんだけど
739 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:39:20.65 ID:szKAgOvw
なんでスレのテンプレ短くなってんだよ
740 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:39:21.14 ID:LeuboHPT
ドムなんかとっくに売っぱらった
741 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:39:35.29 ID:KSIoZBKH
>>736 水中凸多いぞ
マジデ
開始前に広めてくれ開幕水中凸は意味ないと
742 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:39:39.08 ID:rXtmztTL
ドムの横滑りwww
743 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:39:46.19 ID:W64MP4Tw
コネコさん痛いw
744 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:40:10.83 ID:QU2Hq3Yb
>>72 ドムが多すぎだよな、あんな機体で活躍できるわけが無い
745 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:40:12.44 ID:Ms5DsMfR
グフカスで陸ガン打ち崩すとか夢見すぎだろ・・
746 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:40:13.04 ID:nE/TRhlA
>>737 連邦は初期拠点を装甲ジムで取ってそのまま戦えるけど、ドムは辛いよなー
747 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:40:14.90 ID:IDQ2FbIX
ありがちなアホプレイヤー
・指揮官の作戦を無視
・全員凸などの奇抜な作戦は一部の反論バカにより成り立たない
・テンプレパターンでの戦略優先→マンネリ化
・指揮官に暴言を言うが自分ではやらない
・よろしくに飽きたのでガンダムネタを持ってくるとこいつ痛いなど発言する
・CBTのデータは全て消去される事を知らなそうなアホが多い
あれこれ試してみるのもテストの内
748 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:40:19.77 ID:d+YdSIdk
とりあえず指揮官は一定の階級以上で立候補できるようにしないと
正式以降も愉快犯が沸きまくるな
749 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:40:22.20 ID:RkDgHwIQ
現状ドムは産廃 間違いない
グフカスでもブースト回復量で中央拠点までの移動は大して変わらん
コスト220くらいなら納得する
750 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:40:26.32 ID:xe+4ke9k
>>725 基本無料だろうし、そういうプレイヤーだらけになると思うよ。
自拠点に兵器設置で自爆が出来るのなら、俺でもやろうと思うわ。
751 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:40:41.28 ID:azlhv4IR
やべぇwwwchによって勝つ負けるが変わるわww
752 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:40:53.34 ID:+eKLDwA0
装備をマシンガンとクラッカーにして使えばドムも十分戦えるとは思う
本来の魅力という意味ではあれだけどさ・・
753 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:41:00.49 ID:KSIoZBKH
>>745 お前はガトリングの威力と陸ガンのやわさを知らないだけだ
754 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:41:07.63 ID:JXn54mcv
>>700 ずっと無言で初め指示すらとんでこなくて周りから煽られまくってるのにもかかわらず抜けずに
後半になるにつれてちゃんと本拠点攻撃/防衛、拠点制圧/防衛指示出る用になってくると
段々操作がわかる様になってきた初心者指揮官なのかなとか思って何だか可愛く見えてしまう
でもそういうの見て指揮官の所為で負けたし名前メモっとくわとか言ってる奴いたりするから怖いw
755 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:41:09.74 ID:ud5Gux81
なんか飽きてきたな
真ん中に特攻して同じ面子と撃ち合ってるだけだわ
ドンドン稼いでくれ
このままポイントがマイナスになると階級は最初に戻るのかな
756 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:41:21.57 ID:m2tnJQ1Y
ドムは盾もってないから紙すぎて凸に向かない
757 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:41:49.91 ID:VarXCCBq
ジオン弱過ぎww
連邦糞過ぎww
758 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:42:10.54 ID:boCSj0by
高ドムはここぞって時にマシとクラッカー持って単凸するには便利だと思うよ
ドムは知らん
759 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:42:20.05 ID:+eKLDwA0
ジオンは格闘で相手を倒そうと考える奴多すぎじゃない?
俺、格闘撃破0で射撃撃破238だw
760 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:42:21.92 ID:IEA3MMI2
>>737 今日のミッション最初の制圧5回しろだからな
ついでに強襲機で貢献しろだし
761 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:42:38.00 ID:O2VgqnxJ
開幕凸は無理矢理押し込むならリスポンで防衛に参加できるからまだ良いけど
出口でいつまでも戦ってるやつとかは糞
762 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:42:38.88 ID:LeuboHPT
>>745 陸ガンがマシンガン持ってたらグフカスで打ち崩せるよ
763 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:42:47.87 ID:QU2Hq3Yb
>>752 ドムの意味がねーだろw素直にグフ・グフカスに乗れよw
764 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:42:58.69 ID:HcnmW746
60何回もレスしてる奴いるけど、あれだ
こいつ数日前から暴れてる基地外だからNG奨励だ
言うことは、「ジオンが悪い グフカスは強い 陸ガンは元の強さにもどして連邦は強化してあげよう」
毎日同じことをID真っ赤にして言い続けるから誰かすぐわかったわ w
765 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:43:14.10 ID:rXtmztTL
>>751 回転のメンツが大体固定されるから勝ちループに入ると連勝
負けループに入ると連敗になるだろ
糞試合の後は暫く格納庫に篭って機体眺めてるわ
766 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:44:06.14 ID:DLmUgdpS
グフカスのシールドバルカン使いにくいからドムに切り替えたわ
767 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:44:08.47 ID:4PGgIE8o
ドムは近づくと必死にピカピカするのうつけどなかなか当たらないし
当たったところで左右にふればある程度敵補足できるからなwまじでかわいそう
768 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:44:37.83 ID:KSIoZBKH
>>764 連邦強化なんて一言も言ってないぞ
これ以上弱体化スルなと言ってるだけだ
769 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:46:12.36 ID:55TLWONg
攻撃当たらんが銃身が焼け付くまで撃ちまくればok?
770 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:46:18.25 ID:HcnmW746
>>768 あ、そういえばそうだった、言いすぎだったな
ちなみにおまえは、ズゴックのロックオンの仕方覚えたか?w
771 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:46:54.60 ID:O2VgqnxJ
陸ガン弱体化はしないけどジオン強化ならいいよね
772 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:47:00.44 ID:d+YdSIdk
773 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:47:33.69 ID:KSIoZBKH
774 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:48:07.50 ID:5VZRQkvT
散々言われてるけどジオンが負けるパターン
開幕:水中凸が多すぎて地上に割く人数が激減、拠点制圧戦で負け、結果として前線がだだ下がり
その水中凸は相手に有利な出口付近で制圧されてる
さらに、ゴリ押しでもなんでも一斉に上がればいいのに、出口付近でまごまごしてて拠点にダメージ入らず
中盤:一瞬押し返しても相手方レーダー放置、設置武器放置が多すぎて、奇襲の目すら潰す
なお、連邦は水中凸が散発的でスコア的に美味しくないので、自軍レーダーは設置されず
終盤:押し込まれて拠点がじりじり削られ、ゲージ差ついて終了
マジでこんなパターン多すぎなんだよ
775 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:48:29.68 ID:IEA3MMI2
776 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:48:34.84 ID:QJTRBH5N
ジオンの
・マップ有利
・MS不利
が事実だとして、ジオンはトリッキーな作戦を立てていかないといけない
指揮官はトリッキーな作戦をいくつか用意して、説明して実行を狙って行って欲しい。
777 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:49:17.10 ID:5DznUrbS
もうジオンの戦略兵器はマップ全体が効果範囲でいいよ
これならネガジオンも満足だろ
778 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:49:43.85 ID:4kcNXjl/
MGの削りとショットガンのスプレーガン
これらを軽減するグフはマジで必須だな
図体でかいドムはホント泣ける
急ザクって盾構えてるように見えるが;;
グフにSGも足せてやってくれ・・・・
それかグフカスの連射上げてやってくれ・・・
下手糞以外切られないぞあれは
クラッカー手であっためてから投げれば即爆破するんで直撃版がいらない
前から同じだがwやってる奴いないかな
779 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:50:05.10 ID:O2VgqnxJ
コロニー落すよ
780 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:50:24.93 ID:KSIoZBKH
>>776 説明しても水凸組が止まらないの
俺の説明が悪いんだろうか
781 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:50:33.14 ID:IEA3MMI2
>>776 マップが表示されてからブリーフィングの時間短すぎるからな
782 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:50:36.94 ID:U+6wAfSU
>>759 (´・ω・`)瀕死の敵を斧に持ち替えて追っていくのはいただけないよね
(´・ω・`)いっつも後ろの人達が射撃でトドメさそうとしても味方の格闘戦士の大きな背中で防がれてお兄ちゃんどいて状態になりすぎだよ
(´・ω・`)連邦でやるとその辺はスマートだからストレス溜まらないんよ
783 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:52:14.47 ID:HcnmW746
>>780 開幕の水泳部所属したことは1度しかないけど
あれは、ジオン好きにはたまらんから理性でとまらない気がする
鉱山の開幕とか8機ぐらいのズゴック・ごっく・アッガイと水中をすすでみ
もう心の中では哀戦士のソングで、不覚にももだえたよ
784 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:52:42.70 ID:Q3SZO2uZ
チャージバズってチャージすると攻撃力6000のザクバズくらいの火力になる?
ザクバズってチャージできないよな…
785 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:52:52.21 ID:0AW7bh87
>>781 色々なマップが入り乱れたら、マップの種類を何処で確認して
何時デッキ変更すりゃええネンって話になるような気がする・・
786 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:53:31.46 ID:m97xPLi4
メモリは足りてるのに
たまにHDDに異様にアクセスしてガクガクになるのはなんだろう
GPUのスペック不足でもなるのかな
787 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:53:54.90 ID:rXtmztTL
鉱山の水中吹いたwww
哀だな
788 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:53:57.22 ID:P7C5tbep
グフカスもいいんだけどコスト的に運用がきつい
グフのほんの少しだけ上位互換って感じであのコストはひどい気がする
あれいれるならグフ2体入れたほうが安定するような気がする
789 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:54:00.94 ID:TpLaV72B
樹木の中とかビルのすき間とかトンネルの入り口の上とか
こっそり仕掛けてるのに皆慣れてきたからきっちりレーダー破壊しよるなー
790 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:54:02.10 ID:KSIoZBKH
>>783 鉱山に地下あったけ?
そうかロマンだもんな
やっぱり水凸を止めるんじゃなくて利用する方向にしようかしら
791 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:54:04.82 ID:U+6wAfSU
>>778 (´・ω・`)もしかして足速くて硬くて接近戦に優れたグフカスにショットガン持たせたら最強なのではないでしょうか
(´・ω・`)ちょっと要望出してくる
>>784 (´・ω・`)フルチャージ状態でもともとの威力の2倍になるって先人達が言ってたよ
792 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:54:19.07 ID:+BuRoZ0R
>>674 まぁ後ろだけなら無理だろうな
お前のレスすべてなんて見てねーよこんな速い中
ウソなんかついても顔も見えないのに自慢にもならんわ
793 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:54:32.47 ID:jYiASNQ+
(´ω`)マップランダムなら水泳部一つ入れとかなあかん
794 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:54:47.34 ID:KSIoZBKH
795 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:55:08.21 ID:5VZRQkvT
>>788 グフカスx2ズゴx2とか安定して強い
グフカスx2のクールタイム中はズゴ使えばいい
796 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:55:12.18 ID:gAFeG+U5
>>720 (´・ω・`)おほー
(´・ω・`)らんらんでも敵機を3機落とせたのよ
(´・ω・`)これってロックオン性能が1000だからこんなに当たるんかな
(´・ω・`)他の武器のロックオン性能を上げればらんらんでも活躍できる可能性が僅かに見える…のかな
797 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:55:21.29 ID:DLmUgdpS
ジオン勝ちパターン例
開幕:とりやすいところ放置していく人多数で5とか3とか4
中盤:ビーコン防衛しながら戦艦2回先だし
相手戦艦ビーコン落として(落とせない場合戦艦集中攻撃準備)
A・C拠点破壊
エースを味方拠点へ来る前に撃破 味方エースは重ねて突撃
終盤:拠点どちらか一方防衛に人数いれて補給と4からBへ特攻
798 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:55:27.48 ID:nE/TRhlA
>>784 チャージバズは最大で威力2倍、範囲3倍になるって説明に書いてあるでよ
799 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:55:58.46 ID:O2VgqnxJ
強襲にはBR相当の単発ライフルが欲しいわ
800 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:56:25.60 ID:ck6+1Uol
>>776 地下通って裏回りで4占領→C凸とかどうだろ?
彼らの凸欲を満たしつつ貢献してもらうには良い方法だと思うけど
801 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:56:51.46 ID:KSIoZBKH
>>799 つメガ粒子砲
BRよりも強い優れもの
水泳部だけどな
802 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:56:56.45 ID:4kcNXjl/
盾ないから総合的に削られて死に易いのがじおんだな
地下は拠点前以外のとこから頭出して行くとかしない
脳筋戦士が多くて負けるw
急ザクって確か盾構えてるような???
こいつしか近距離SG居ないからジオンはこいつ特化の人もっと増えるといいな
陸ザクにSG持たせて凸。片っ端から味方を回復しろって事なのかもしれないが
レーダーも置けるしバズも持てる。盾はないが;;;回復しあえばいいのかもw
803 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:57:16.15 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)ちょっとデザジムできたから無双してくるわ!
804 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:57:25.09 ID:boCSj0by
ジオンは高ドムグフカス支ザクまで入れるとしてズゴ旧ザクグフのどれ入れるか悩む
レーダー抜いて麻4にしたくなるけどなんだかなあ
805 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:57:27.21 ID:4JrEDY45
マシンガン撃ってるドムはもはやドムでやる意味がねーよ
806 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:57:49.60 ID:rXtmztTL
>>800 理想は34の裏取りだろうけど現実的には神風やっちゃう人ばかりだよな
807 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:57:56.98 ID:m2tnJQ1Y
チャージバズはフルチャージで威力2倍、爆風3倍だぜ
すげえぞー
808 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:58:01.59 ID:HcnmW746
>>790 あ、すまん 鉱山じゃなくて今の砂漠マップだった
ただな、4機ぐらいじゃ話にならないが、2小隊分ぐらいの数いれば
開幕で相当有利になるんだけどな あっちはとめきれないでかなり陣営を削られる
問題は第二派以降で、散発的な攻撃を馬鹿みたいに繰り返して巻き返されることだな
809 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:58:03.75 ID:O2VgqnxJ
ショットガンは射程短過ぎて辛いぞ
810 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:58:52.65 ID:UwbTuVhE
>>807 強すぎだろwww
それに比べて初期ジムさんは・・・
811 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:59:28.01 ID:P7C5tbep
水泳部の運用方法は拠点凸を開幕じゃなく中盤とかに小隊単位で行うしかないんじゃね
それか3を取りたくて地上で戦ってたら水路から小隊単位で加勢にいくとかしか無理な気がする
812 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:59:31.44 ID:Ms5DsMfR
スレオンラインの頭がおかしいやつはもう言ってること滅茶苦茶だな
813 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:59:35.29 ID:xLYLWkwq
芋って悪いけどテストの為に砲回ししてる。
だれか砲撃技術リボン取れた人おる?どうしても出てこない(´・ω・`)
バグか封印かな?
814 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:59:52.60 ID:sXUJuCfg
明後日からオープンβ
になってください、オナシャス!
何でもしますから!!
815 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 10:59:53.77 ID:nE/TRhlA
ジオンにも3点バーストBSGと同性能のショットガン欲しいな
816 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:00:00.13 ID:U+6wAfSU
>>800 (´・ω・`)開幕水泳部4凸指示されたから行ってみたら余裕で成功してビッグトレーちゃんも削れました
817 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:00:35.10 ID:O2VgqnxJ
>>804 ワーカーグフカス1日ザクキャノンだわ
砲撃の特殊強過ぎて気持ちいい
818 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:00:44.93 ID:Ms5DsMfR
そうか 最初温存させてもうコナイカナー?って思って油断したときに
水泳部この指とーまれーってやればいいのか
819 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:01:00.36 ID:m2tnJQ1Y
戦艦ももうちょい高度下げてほしいわ
強襲だと射撃届かないってどうなのよ
820 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:01:13.50 ID:KSIoZBKH
>>808 いや 指揮官から見てる限り2小隊はいるぞ
左右合計でな
んでみんな出口で渋滞になって防衛隊に消し飛ばされてんの
みんなに拠点前じゃなくて4狙ってもらえないかしら
821 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:01:24.82 ID:RkDgHwIQ
というかグフカスもジャイアントバズ持ってたはずなのにどこに置いてきたの・・・
822 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:01:48.08 ID:U+6wAfSU
823 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:02:08.15 ID:O2VgqnxJ
824 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:02:27.75 ID:QJTRBH5N
ジオン
開幕1:司令官が水軍凸集中方向を決める、
→従わずに両方から水軍凸が発生 地上には誰もいない!!
成果はいまいちだ、そして第一陣が死んだ時にはもう自軍両拠点に敵が辿り着く、
守ろうとするが近くの拠点を取ろうとしない。
そのまま負ける
開幕2:司令官が水軍凸集中方向を決める、
→従わずに両方から水軍凸が発生 地上には誰もいない!!
だが、大部隊凸は大成功!両方に半分ぐらい食らわせたぞ! このまま勝てる
開幕3:え?2パターンだけ?
825 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:02:34.80 ID:5DznUrbS
826 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:04:00.26 ID:7lOyEUy2
>>811 小隊単位ってのは現状野良でやってることがほとんどだから無理じゃないか?
多分、指揮官が中盤で頼んでもバラバラで突撃して各個撃破、地上手薄になるってのがオチだと思う
827 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:04:13.89 ID:m2tnJQ1Y
>>825 その代わり強襲の射撃豆鉄砲じゃん。
いっそもっと威力さげても構わんから当たるようにはしてほしい
828 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:04:14.32 ID:BRbMyWg1
829 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:04:55.21 ID:d5X+/aeO
>>819 次は格闘が届くようにしてほしいですか?
830 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:05:00.64 ID:cwv7kgH6
>>797 両軍ともそれが勝ちパターンだな。
ジオンは水泳部が多くてこれがやりにくいから負けてる。
831 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:05:24.36 ID:/F18ErLH
連邦でさ
重撃機のミサイルより強襲機のミサイルの方が高性能だよね?
1番ミサ比較で水ジム陸ガンのミサはバシバシ当たるけどデザジムのミサはあんまり当たらない
832 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:05:30.11 ID:7lOyEUy2
>>821 それただのグフじゃね?グフカスにジャイアントバズ何てあったっけ
833 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:05:33.30 ID:0AW7bh87
>>813 技能だったら取れるのでは・・
2番の榴弾ではなく、1番でシッカリ3機以上倒さないと取れないし
今のマップで1番当てて倒すのが難しいから取りにくいんだと思うんだが
834 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:06:01.35 ID:O2VgqnxJ
明日でデータ消えると思うと本スレオンラインのが楽しいな
835 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:06:02.65 ID:TpzVcOw+
まぁお子様達のお年玉に照準合わせてるだろうから
12月にはOβ始めるだろう
836 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:06:12.24 ID:BKB7hRKT
>>827 普通にメガ粒子とかハープーンも一通り当たるぞ
MGはしらん
837 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:06:12.71 ID:dHZ28+HC
マップ構造的に敵の意表を付いた所謂裏取りは絶対無理なゲームなのに
水泳部なんて呼称まで付けてゲリラ部隊気取ろうとするのが間違い
838 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:06:30.26 ID:xLYLWkwq
839 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:06:34.55 ID:boCSj0by
>>826 水泳部でも〜付近で待機、凸募集とか声かけられる人がいればいける
歩兵に完全無言が多いのはほんと不思議
あと戦艦操縦してる奴は頼むから数秒おきに耐久報告してくれ
840 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:06:39.10 ID:7lOyEUy2
>>819 強襲機が一番出撃数多いのに届くようになったら
戦艦なんてあっという間に沈むから意味なくなるだろ
841 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:06:42.05 ID:KpbQpR+i
まあゲルググ出てくりゃジオン最強になるだろ
842 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:06:58.08 ID:RkDgHwIQ
>>832 あ、確認したらグフだったわ、すまん
グフにジャイアントバズはよ
後グフフライトはよ
843 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:07:33.83 ID:KSIoZBKH
844 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:08:02.79 ID:HcnmW746
>>841 量産ではパワードジムとか出てきてるだろうし、
何よりもなぜか量産体制になってる一家に一台ガンダム時代が来てて連邦が不利ってのはないと思う
845 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:08:06.59 ID:U+6wAfSU
>>824 (´・ω・`)
開幕3:司令官が水軍凸集中方向を決める、
→従わずに両方から水軍凸が発生 地上には誰もいない!!
だが、大部隊凸は大成功!両方に半分ぐらい食らわせたぞ! このまま勝てる
レーダーが少ないがこのまま押し勝てそうだな! ジークジオン!
敵軍戦略兵器を発見しました 迎撃して下さい
うおおおお拠点を殴れえええ!!! ジークジオン!!!
敵戦略兵器の起動確認 → 我軍の敗北です!!!!
おつかれ! おしかった!!! 指揮おつー!
846 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:09:26.17 ID:7lOyEUy2
>>839 降下のタイミングのこと言ってるなら降下コマンドを開いておいて
搭乗員がいなくなったらクリック選択すれば問題ない
847 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:09:52.37 ID:TpzVcOw+
開幕水泳部の凸が成功すれば有能指揮官失敗すれば無能指揮官ジオンの指揮官は運やでwwww
848 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:10:13.85 ID:KhGi+ylo
なあなあエース3そろってる場所おしきれないなら負け確でいいよな?
ちょっと信じられんかったわ
849 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:10:17.04 ID:BRbMyWg1
明後日からみんな絆に帰っていくのか
それに合わせて絆もアップデート
バンナムさん
客の流れが完璧ですね!!
850 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:10:38.10 ID:m2tnJQ1Y
前のテストだと小隊長の位置にリスポンできたよな
あれすごかったな
851 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:11:08.71 ID:H2V/m36m
指揮官システムってほんといらねえな
憎しみの火種にしかならんだろ
852 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:11:41.61 ID:boCSj0by
>>846 全軍にわかんなきゃ効果薄いし戦闘中の味方だってこのタイミングならエリチェンでいける!とかあるだろ
搭乗員降下後だって後手なんだから
基本手放し運転可能な戦艦操縦者がチャット打たない理由は皆無
853 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:11:49.93 ID:qOEpaNXa
854 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:12:28.02 ID:L1dGrAwu
さがると拠点せめられるのに瀕死だからって遠いリペアまで戻るやつらはK/D厨なの
さっさと開いて道づれにしながら散ってリスポンしてくれよ
855 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:13:31.77 ID:urCZoRPS
>>850 いや、妄想でそれくらいさせてくれという話題はあったがαでもできなかったぞ
出来たら凄い事になってしまう
856 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:14:02.12 ID:Gq14v1l8
>>814 勘弁しろよ、まともに蔵が処理行えてないのに……
このままオープンβとか言われたら俺投げるわ
857 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:14:12.98 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)絆とかいう搾取げー
858 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:14:16.81 ID:ZdJmwiuN
つーか最初から本陣にはレーダー設置されてればよくね?
砲台みたいに破壊されたら修理できるやつで
そうすれば前線〜前線ちょいうしろにレーダーおけばいいから支援もうまうま
859 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:15:11.36 ID:TpzVcOw+
またエアテスター沸いてるのかよwww
そういや勝手にわけわからん部隊に振り分けられるシステムどこいったんだwwww
860 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:15:15.78 ID:boCSj0by
>>858 リスペクト()してるボダブレと完全に一致してしまうので・・
861 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:15:33.27 ID:m2tnJQ1Y
>>855 できなかったっけ?
初期のテストでやった覚えがあるんだが
862 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:15:37.44 ID:szKAgOvw
昔は本拠点にレーダーあったんだけどね
863 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:16:02.18 ID:U+6wAfSU
864 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:17:06.53 ID:1+zF1xaa
自分の腕だと負け=-PPはほぼ確定 順位がんばってもあほらしくなったなぁ
865 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:17:10.05 ID:szKAgOvw
ってか支援MSさんが本拠点にレーダーおけばええやん
なんで激戦区に2個置いてまうん
866 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:17:31.81 ID:bXmewR1/
戦略兵器はtipsくらい出すべきだわ
あれ初めて設置すると判り難いんだよ
バ 開 発 が 頭 悪 過 ぎ る
867 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:19:09.27 ID:KSIoZBKH
>>866 チュートリアルがあるのになぜやらないで開発のせいにするの?
868 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:19:41.38 ID:vj1m2MM1
早く協力戦やりたいな
対人は色々めんどうな人が多いから知り合いとダラダラやりたい
869 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:19:53.94 ID:O2VgqnxJ
本拠点にレーダー置くより本拠点の前に置くよね
あと緊急帰投時間懸り過ぎ3秒で帰りたいわ
870 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:20:02.43 ID:Ms5DsMfR
それよりも地上に設置されたレーダーで地下まで様子がわかるのっておかしいと思います
871 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:20:21.94 ID:szKAgOvw
指揮官側の設置位置指定の話ならチュートないけどね
分かりづらいってのは同意
でも公式読んですらいないでぶっつけ本番指揮官で自軍拠点指定する奴はしんでいいよ
872 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:21:07.91 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)緊急帰投早すぎたら拠点攻略の難易度あがりすぎるからちょっと
(´・ω・`)支援でボーナスあれば5秒ぐらいで帰れるよ一応
873 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:21:11.13 ID:szKAgOvw
きみらもう既にゲームバランスとかじゃなくいかに自分らが楽したいかだけ考えてるね
さすがクローズドβだわ
874 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:21:26.94 ID:boCSj0by
ていうか数戦歩兵で参加すりゃインターフェース以外はなんとなくわかるだろ
歩兵でやってて全体に気を配れないなら指揮官やってもノーチャン
875 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:21:27.60 ID:DVs7TsDT
指揮官こそチュートリアル作るべきじゃね
876 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:22:18.07 ID:szKAgOvw
>>875 α1のころからずっと要望出しまくられてるはずなんだけどね
877 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:22:23.80 ID:nE/TRhlA
>>870 ミノ粉で電波飛ばんし、きっとソナー式なんだよ
878 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:22:24.43 ID:O2VgqnxJ
>>867 初めての指揮官で間違えるやつ多いだろ
指揮官用のチュートリアルないし
879 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:22:40.39 ID:Gq14v1l8
>>868 期待してるとこ悪いがα3でやった限りだとSDなんとかさんと同じレベルだったぞ協力戦
報酬も不味かったしであんまいい所無かった
サービス開始当初はミッション数も少ないだろうし
880 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:23:01.67 ID:RkDgHwIQ
AoM,AoCとかやってりゃ指揮官の操作量少なすぎってレベルだが
ガノタやタダゲ厨はRTSやってる奴なんて少数派だろうしな
881 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:23:28.48 ID:qOEpaNXa
「開発」というとプログラマとかそっち側を想像するんだが
>>866の文句は企画屋とかその辺へ向けるべきじゃないのか
とどうでもいいことを考える
882 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:23:37.04 ID:urCZoRPS
>>861 α1では小隊は3人編成で強制的に組まされたパターン
α2では小隊は6人までになり任意で先に組んでから参加できるパターン
α3では小隊長が受けている任務と同じ任務に小隊員も変更が出来るようになったとかだったはず
883 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:24:03.29 ID:szKAgOvw
>>868 このMSの性能でNPC相手に戦うだけだからね。普通にエース出てきたりするし。
ガンダム戦記みたいなの想像してると枕を濡らすことになるよ
884 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:24:03.69 ID:KSIoZBKH
>>878 あいつは指揮官の時のことを書いてるのか?
設置って書いてたから一般のことを言ってると思うんだけど
885 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:25:10.13 ID:szKAgOvw
>>880 多少はRTSかじってたほうが指揮官はいいかもね
RTSキチガイだと何で思う通りに動かないんだってキレそうだけどさ
886 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:25:44.15 ID:vj1m2MM1
分かってる方々が指揮官やってくださいよ
誰もやらないからやり方知ってるだけの新米指揮官が出てボロクソ叩かれ摘まれていくのが現状
887 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:25:58.08 ID:pS4351kQ
戦略兵器持ってる間は効果範囲出して欲しいわ
前に死ぬギリギリで設置して起動したらギリギリ届かなかったってことがあって死にたくなったからな
888 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:26:11.54 ID:/F18ErLH
>>882 そういえばPキーで小隊内で任務を融通できるのってみんな活用してる?
存在すら気付いてない人も多いよねきっと
889 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:26:23.11 ID:Q3SZO2uZ
890 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:26:48.02 ID:O2VgqnxJ
>>884 一般で分らないことがあるような馬鹿は流石にいないだろ
891 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:26:55.22 ID:43yg4yap
正式はオリジンのアニメ放送開始にあわせてくるのかね
892 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:27:03.37 ID:cwv7kgH6
>>880 操作量は少ないけどチャットや指示聞居てくれる味方が少ないからこれはこれで大変だわ
893 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:27:12.66 ID:QJTRBH5N
>>845 戦略は両軍とも必死だからねw
こういう作戦の成功パターンは今までの流れを覆す
894 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:28:23.98 ID:KSIoZBKH
>>887 どういうことかわからないけど
エリアのどの場所においてもエリア内のものは問答無用で吹っ飛ぶぞ
それって指揮官がエリア指定ミスっただけじゃね
895 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:28:37.71 ID:sXUJuCfg
正式は来年の1月25日だと思うな
俺の誕生日だもん
896 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:29:39.24 ID:QJTRBH5N
897 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:29:49.53 ID:Y0b5gdG4
改造の確率5%5%90%ってなんだよこれwwwww
898 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:30:27.54 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)らんらんRTS好きだけどチャットが面倒過ぎて指揮官やめちゃったよ
(´・ω・`)コマが思い通りに動かないRTSは難しい
899 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:30:30.11 ID:QJTRBH5N
>>887 これは指揮官の指定ミスだよ
円内の端っこにおいてもその円が爆発する。オマエは悪くない。
900 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:30:38.62 ID:szKAgOvw
901 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:30:47.96 ID:O2VgqnxJ
砦型は真ん中しか当たり判定ないから範囲外とか稀によくある
902 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:31:09.44 ID:szKAgOvw
903 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:31:12.33 ID:pS4351kQ
>>894 そうなの?
でもマップ上では完全にエリアに入ってたと思う
じゃあ壁越しだったのがいけなかったのかな?
鉱山のXを東側入口手前辺りで起動させたと思う
904 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:31:31.62 ID:U+6wAfSU
905 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:31:34.78 ID:boCSj0by
>>896 すげーわかりやすいと思う
何で上のような状況になるかというと理解してるしてないじゃなく
自分が得したいという潜在的な人間の性質だから難しい話だけど
906 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:31:43.41 ID:QKNoRL4S
>>898 (´・ω・`)思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
907 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:31:48.89 ID:x1Ch5BGw
戦略兵器、地下水路に置いても拠点が破壊されるのってどうなんだろうな
908 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:32:28.58 ID:KSIoZBKH
>>903 関係ないし地図がないからわからないけど円内のものはすべて吹き飛ぶ
909 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:33:43.28 ID:/F18ErLH
指揮官の面倒さはRTSのそれとは違うよね
910 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:34:41.48 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)素直ないい子もいればむちゃくちゃな子もいて
(´・ω・`)楽しいじゃない
911 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:36:02.43 ID:BRbMyWg1
>>896 毎回こっそり狙ってるが
リスタ組みに
あぼーん!!!
912 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:36:37.20 ID:szKAgOvw
913 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:36:50.69 ID:6cbOiQsW
上手い指揮官の一歩目は、まず味方の指揮で勝てた試合の流れを思い出すことだよな
あとは、任務ポイントを上手くくばれるようにする小技とか覚えると素敵
914 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:37:10.53 ID:QgR5q0L0
(´・ω・`)チュートリアルじゃないけど、ヘルプに結構詳しく書いてるじゃん
(´・ω・`)指揮やってみたい人は、右上の?押して、ミッション→指揮官を見ると幸せ
915 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:37:11.74 ID:Z8aw5hlN
1がほしいという強い気持ちでマサルさん思い出した
916 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:37:33.84 ID:U+6wAfSU
>>912 (´・ω・`)口は悪いけど何だかんだで仕事してくれる
>>912さんにはいつも感謝してるよ
917 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:37:54.70 ID:d5X+/aeO
918 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:38:31.66 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)>1さん発見!ハァハァ
919 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:38:37.73 ID:/4KunVdh
出来る指揮官は言うこと聞かないヤツまで計算して動かしてる。
そこまで考えた勝ちパターンを用意してある。
920 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:38:53.26 ID:Gq14v1l8
>>912 乙 ←これぎょう虫やないで、サナダムシや
921 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:39:02.58 ID:psKp1Xi9
俺は、昨日の修正でもう満足かな。
連邦もジオンもやって、盾構えながらスプレーガン撃てないのも、ミサイルが多少は誘導するのもわかったしな。
一番いらいらするのは、相手が格闘当ててくる間合いで、こっちの格闘が当たらん事だったが、それもかなり解消した。
最初から、次元斬とかいう揶揄を気にせずに、こうしておけばよかったんだよ。
まあ、モーションとか武器のスケール見直せって話もあるけどね。
922 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:39:18.07 ID:43yg4yap
指揮官って誰も名乗りあげなかったらランダムで指揮官任命されるん?
923 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:39:48.74 ID:KSIoZBKH
924 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:40:49.79 ID:KSIoZBKH
>>921 お前 やっとミサイルホーミングに気づいてくれたのか
925 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:41:09.78 ID:szKAgOvw
>>922 NPCになるよ。立候補した人がエラー落ちしてもNPCになったかな
無言のくせに最寄りの制圧や防衛任務こまめに出してくれるし、エースとかも普通に出すすごいやつだよ
926 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:41:41.36 ID:QJTRBH5N
>>922 指揮官が居ないあいだはずっと画面左にQって書いたマークあるよ
927 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:41:47.69 ID:m2tnJQ1Y
旧ザクとは、違いますからぁ!!
928 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:41:51.50 ID:bXmewR1/
>>884 指揮官の事に決まってんだろが
置くだけならチュートいらねーよw
つかチュートに起爆の説明無かったぞ
929 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:41:55.20 ID:U+6wAfSU
(´・ω・`)あのAI凄いよね
930 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:42:53.24 ID:psKp1Xi9
ちなみに、今のバランスでも連邦は強いし、ドムはゴミ。
初期の強襲ジムで高ドムをタイマンで撃墜できたのは、笑った。
めくらましとかも、キッチリ喰らってみたが、さほど怖くない。
ジムというか、ビームサーベルの射界が広すぎる上に、連邦の機体は硬い。
が、そもそもコストとリスポンで連邦は割高なので、納得は出来る。
ただ、ゲームとしてはクソ。リスポンとコストをジオンに揃えて、性能も落とした方が良い。
じゃないと、正式後も続々と勘違いネガでるぞ?
931 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:43:01.43 ID:QJTRBH5N
強襲とは、あいての小拠点を急に取りに行く能力のあるやつのこと
タンクやスナにはこの仕事はできない。
だから強襲で後ろで売ってる奴は死ね
932 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:44:10.64 ID:KSIoZBKH
933 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:44:18.29 ID:O2VgqnxJ
武器のパラメータ表示不親切だよなカテゴリによって表記足りない気がするわ
934 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:44:20.98 ID:43yg4yap
ほうう
マ・クベが喋ってるのたまに見るけどあれかね
935 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:44:36.08 ID:szKAgOvw
小拠点を制圧しようっていう時に砲撃や狙撃が増えて誰も前でないとグダグダになるよね
936 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:44:49.87 ID:6cbOiQsW
いや、マ・クベは砂漠で喋ってくれる人なだけ
937 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:44:56.82 ID:MbkzPoLC
砲撃や狙撃やってたらk/dは最重要要素だと思うんだが
938 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:45:34.16 ID:bXmewR1/
>>932 追加されたのか?
コンテナ運送なら見たが
起爆なんか見た記憶ねーわ
939 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:45:45.94 ID:cwv7kgH6
>>935 本拠地すぐそばの拠点を取られたのにタンク砂支援が多いとどうしようもない
940 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:46:06.68 ID:7c0qCX08
(´・ω・`)チャット指揮しかしない、即アムロラル出す指揮官よりはAIのほうがマシだね
941 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:46:34.69 ID:JnGQT0o8
ドムの何が糞かって、連邦に盾持った上位互換ドムがいること
942 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:46:39.94 ID:4kcNXjl/
なぜか分らんが字音は
お互いをサポートできない感覚で散りながらなんとなく全身
こうじゃねーんだよ
お互いが生きる囮になる位近くでもう死ぬって奴だけそのまま相打ち決めて散るか削る
それか早期にひいて回復
ポットをアホみたいに前線におく奴は無能補給場所は前線じゃなくてもいい
死ぬよりマシって場所にあるだけでそこから戻れる利点は計り知れない
ついでにレーダーも今回はホント役にたたねえとこ置くやつ多いな
連邦は不思議と連携取れてる
字音は水泳部とかいって無駄に散りすぎ
単騎凸の思い出に浸りすぎwwwwwwwwwwww
指揮官チャット面倒だから
レーダーかポット固定のボイスチャットでおいて下さいってあればいいな
拠点兵器運搬の前進と後退指示も
要望出すか
なぜか運びたがる奴に限って敵陣に短期でもっていき逃げれずに壊れる
逃げれなかったすまねえwwwwww
とかイラッとするチャット残しやがる
943 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:47:04.58 ID:QKNoRL4S
(´・ω・`)鹵獲MSで連邦アッガイスク水からーしたいです
944 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:47:24.21 ID:cwv7kgH6
>>938 大規模訓練(戦略兵器)ってのがあってですね
945 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:47:34.34 ID:szKAgOvw
>>937 砲撃や狙撃だけ別ゲーなわけはないやん
そりゃキル取れてデッド少ないほうが良い事なのは間違いないけど。
敵の設置物やら砲台ぶっ壊したり戦艦型拠点にアタック仕掛けたりを積極的に狙うほうがスコアもでるし役にも立つよ
946 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:47:37.09 ID:Gq14v1l8
>>937 狙撃はk/dだと思うが砲撃は命中率だろ
削っておく事で突入部隊が一撃で潰せる状況を作れるかどうかだと思う。
947 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:47:46.70 ID:psKp1Xi9
>>924 ホーミングするのは気づいた。それはすまんかった。
ただ、連邦のホーミングもジオンのホーミングも基本同じと思うぞ?
かわせないのは、連邦の機体性能が、ブーストと移動でジオンに劣ってるからだわ。
あと、斜め前から来るミサイルの回避は、障害物無い時はミサイル群を一束扱いして、飛来してくる方角の反対側斜め前にブーストダッシュするとよい。
二発目以降は確実にかわせるし、一発目もかなりの率でかわせる。
爆風は、運次第だわ。
ただ、一発辺りの誘導性能は連邦と体感の違いはないな。
948 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:47:51.59 ID:O2VgqnxJ
1にエースきてヤバいだけど俺にも仲間は居るぜと思ったら砂と砲撃
後ろから撃ってくれたけど即占拠されて轢き殺されてたざまぁ
949 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:48:36.51 ID:43yg4yap
そうなんか
>>940 そうやな
貢献する機会は与えてもラワンと名
950 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:48:36.95 ID:ppFJcO90
55:45が64:36にまで開いてるな
ここまでいくと流石に中の人の問題じゃない。明らかにジオンが性能で劣ってる
連邦のD格範囲を正面のみに、ライトアーマーのブースト性能低下、スプレーガンの威力を大幅低下する必要がある
951 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:50:17.65 ID:szKAgOvw
この勢力表示なければこんなに傾かないと思うんだけどね
α1からこの機能邪魔ですよねって要望だしてたけど
952 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:50:21.55 ID:Gq14v1l8
スレ立てが900で良かったと思った瞬間である
953 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:51:05.88 ID:keiAPNT0
皆でジオン潰そうずwwww
954 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:51:16.44 ID:/4KunVdh
お前ライトアーマーとかガトリングシールド8発直撃くらいで逝っちゃうのにまだ文句言ってんの?
955 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:52:04.88 ID:bK+9TIXl
ドム5機で戦略兵器とコンテナ抱えて突撃すると騙されるの出てくるのな
956 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:52:08.31 ID:KSIoZBKH
>>947 盾防御も射撃中が無理なのも納得してくれたようだな
公式サイトしっかり見るといいぞ
ブーストと移動ではジオンに負けてるかね?
957 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:52:25.43 ID:6cbOiQsW
ジオンのホーミングが何を示してるか分からないけど
ズゴックとゴッグとアッガイの水泳部ミッソーは全部微妙に癖が違うよな
958 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:52:39.05 ID:O2VgqnxJ
>>951 勝馬乗りが居なかったらもっと酷いことになりそうだ
959 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:52:40.17 ID:/4KunVdh
960 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:52:58.02 ID:4tqg/jzN
剣とかの近接うまい人ってパッドでも使ってるのかな
俺がやると敵に全然当たらなくてキーボードクラッシャーだわ
てか始まったばかりなのに皆うまいなぁ
961 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:53:14.82 ID:/rGj6RdL
報酬画面で必ずおちるんだが・・・
どなたか対策しってますか?おしえていただきたい
962 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:53:16.91 ID:KSIoZBKH
963 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:53:44.45 ID:MbkzPoLC
>>945 アホかそれはして当たり前の事だ
それをしつつk/dの話いってるんだ
964 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:53:52.82 ID:psKp1Xi9
>>950 いや、ジオンの機体は、総合性能として劣ってるのは確実と思うけど、その分コスト安いのよ。
だから、キルデスでは不利だけど、試合全体としては不利じゃないし、死んでも致命的じゃない分、有利な場合もある。
が、死んで喜ぶプレイヤーが少ないのが難点。
965 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:54:00.82 ID:4kcNXjl/
三点式スプレーガンを
射程延ばした三点式SGとして
字音の急ザク、グフ、グフカスにサブかメインに。
クラッカー?美味しいの?でいいわ
ガトリングなのに連射力なんで落とされたのかマジでなぞ
D格は一応斜めに振り下ろすからそれをちゃんと反映した範囲設定にしてくれれば良いよ
966 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:54:12.70 ID:ppFJcO90
967 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:54:15.00 ID:RkDgHwIQ
>>960 大体のFPSと操作はさほど変わらないからな・・・
某SDなんとかのほうが個人の操作量は多いし
968 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:55:03.93 ID:boCSj0by
各兵装1種しか使えないわけじゃないのにコスト高いところで何ってわけでもないだろwwwww
969 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:55:05.35 ID:szKAgOvw
970 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:55:20.98 ID:ppFJcO90
>>964 不利じゃなかったら、人数多くて試合数はこなせてるジオンでこんな結果にはならん
もう連邦の言い訳はこりごりです
971 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:55:41.67 ID:unT/7+mL
コストなんて正直どうでもいい
高性能機体並んでる陣営のほうがガンガン押せるしそりゃ強いよ
972 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:55:53.80 ID:jonow26Q
>>939 自分が行けばよろし
支援が多いなら一機でも何とかなる
973 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:55:54.71 ID:KSIoZBKH
974 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:56:24.81 ID:43yg4yap
>>967 あれって近接攻撃するときロック外して攻撃することが必須らしいから操作量多いらしいな
手首疲れやすい持病持ってるから地獄層だ
975 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:57:10.33 ID:bK+9TIXl
>>970 人数少ない方が一人頭の試合数こなしてね?
976 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:57:31.18 ID:433I13Zu
そりゃ人間と猿が戦ったら人間が勝つさ
977 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:57:47.18 ID:TpzVcOw+
今日は連邦苛めのメンテないんか
978 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 11:57:54.46 ID:qOEpaNXa
>>970 人数多いから一人あたりの試合数は少なくね
もうジオンの言い訳はこりごりです
昨日は格闘修正されたぜヒャッハー見てろよ連邦のカス共とか言ってた奴いたけど元気かな
979 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:00:24.51 ID:ppFJcO90
はぁ?人数が多いってことはそれだけ戦争の中の人が変わってるってこと
それでも負け越してってのが機体の問題でしかないことの証明だろ馬鹿なの?
980 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:01:18.27 ID:EOnMQm38
任務Pってさ、各人指定じゃなくてエリア指定のほうがよくね?
再復帰した時場所変わったりすると変な任務受けたまま他の場所行ったりするし
981 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:01:33.96 ID:O2VgqnxJ
グフカス300秒
陸ガン230秒
まぁグフカスは1日ザクとズゴックの合間に出せばいいが
982 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:01:36.42 ID:TqhuDG1w
結局ジオンは口だけで機体差言い訳にしてるから下手なまま
983 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:01:36.48 ID:/4KunVdh
>>979 数をこなした精鋭と数をこなしてない新兵どっちが強いと思う?
つまりそういうこと。
984 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:01:51.13 ID:boCSj0by
各人指定で任務出してる奴なんざいないだろwwwwwwwww
え、いないよね
985 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:01:54.88 ID:wCIZ+AIk
難しいなこのゲーム
986 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:02:13.65 ID:KSIoZBKH
>>979 ?????
別に中の人が変わっても実力が上だとどうして思う
987 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:02:15.37 ID:BRbMyWg1
>>977 16時〜18時まで
改善点
連邦の装甲を薄くしました
陸ガンのマップ存在数を数量限定にします 5匹
なら胸熱♪
988 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:02:19.18 ID:RMtGt2Q9
陸ガン230秒なのかよwwwwwww
989 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:02:55.78 ID:BKB7hRKT
ジオンはメガ粒子砲と盾を完備した機体が出ればわんたん…
990 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:03:01.12 ID:KSIoZBKH
>>979 お前砂漠でジオンとして開幕どう動いてる?
991 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:03:03.72 ID:keiAPNT0
雑魚は口だけはでかいからなw
992 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:03:05.05 ID:RMtGt2Q9
993 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:03:17.87 ID:qOEpaNXa
994 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:03:47.17 ID:iW7ZFSWO
ジオンが修正されたことによって今まで連邦ににげて横広範囲のd格になれてしまった
ヘタレが多かったり、そもそも連邦は使いたくないという人がちょっとジオン強化されて
かえってきてたりしてるのかもしれない
995 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:03:56.88 ID:r7vCEHHJ
もしかしてアクアジムって評価低い?
ハープンがクッソ強くて陸ガンでまともに稼げない俺でも連続キルらくらく出来るレベルだしぶっ壊れ機体認定かと思ってたわ
996 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:04:00.14 ID:Kfl90zvg
陸戦ゲルググ追加
ただし、ビームライフルは陸戦型ガンダムと同性能
こうだな
997 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:04:33.37 ID:bK+9TIXl
>>979 それだけ上手い人が散らばるって事でもあるが
昨日連邦軍曹になっても大成功機体出来なくては新機体作るのも辛くなったんでジオン行ったら
初期デッキ初戦で6位取れたわ
998 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:05:02.34 ID:psKp1Xi9
>>956 公式サイトの話しだが、分かりずらいという一点は譲れない。
正直、未だに見つからん。必要そうなところは見たが、全部網羅しないと重要な記述が見つからんというのは
ゲームのマニュアルとして、致命的だわ。
学術書や教科書なら、全部嫁で問題ないが、ゲームのマニュアルでこれは致命的過ぎる。オンラインマニュアルならなお更。
機体固有の機能差じゃないなら、盾の記述にまとめて書いておくべきだろう。ここで書く意味も薄いだろうけど。
ブーストと移動については、数字は知らんが、初期強襲機の二つを比べた感触を書いた。
マップ差で印象変わってるせいもあるかもしれんが、滞空時間はザクTの方が多いと感じた。
徒歩の差は神経質程になる違いはない。やっぱ、ブースト容量の差だろう。
999 :
名も無き冒険者:2012/10/30(火) 12:05:09.30 ID:6cbOiQsW
ハープンマジ怖い
>>995 癖あるから使い手が少ない
銛の判定詐欺が酷い
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