1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:18:05.26 ID:BBKHHtOG
(´・ω・`)
>>1乙死んだら2階級特進をくれてやる
3 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:25:37.73 ID:XIFUEXR1
●サーバーの弱さとクライアントの酷さは負荷テスト以前の問題
まともにゲーム開発もできない守銭奴ケチ糞運営バンナムの糞ガンオンの戦闘
サーバが糞しょぼい → ラグ大発生ガクガク最低で戦闘にならないほど酷い
サーバーごとの人数を絞る → 人数がそろわずに戦闘が全然始まらない
人数を絞った鯖でやっと戦闘が始まる → それでもラグでお話にならないレベル
サーバー状態がゲージ3分の1快適表示でもガクガクのラグでゲームにならない糞ゴミ仕様
ガンオンは糞サーバーと糞蔵のデタラメラグラグ戦闘アイテム重課金オンライン
ここまで酷いネットゲーは滅多にお目にかかれない超級クズレベル
4 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:29:18.78 ID:rmjAkSEp
(゚д゚ )乙
>>1 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
今日から24時間(;´Д`)
5 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:30:10.17 ID:IdWBVlz/
おら用まとめ
ガンオン落ちる、とにかく落ちるセキュリティ全解除してもエラー吐きながら落ちる
FWやセキュリティソフトの例外のとこにとにかく色々ぶちこむが動かない
エラーで「これこれが原因だよん」言われてたから見てみると
毎回tmpフォルダの○○○○_appcompat.txtが出てくる
調べたらMSにエラー内容送信する時の一時ファイルとの事(知らなかった恥ずかしい)
え?どういうこと?エラー報告用のファイルが原因でエラー?と思いもうちょい調べると
「これに関しての定見は出ていないが、VGAドライバの入れ直し、DirectX再インスコCodec周りの見直し
あとOSのクリーンインストールで解決したって話もある一般的にはDirectX関連が怪しいらしい
ウイルスのチェックもやってみる価値は有るけどぶっちゃけ自分側の問題
うんたら.txtはエラー内容送信する場合の一時ファイルだから助言求める時はコピペしろ」
的な事が書かれてて俺涙目
6 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:31:37.16 ID:NdwR3n5d
ヌ 壊れるまで、続けさせてもらう。 いい感じ!まだまだいけるわ!
ア 始まった!どんどん行くから! 敵の動きが止まって見える!倒してくれと、待っている!!
ア まだまだ、これからだ! これは、序章に過ぎません。 おぉ、続いたか!
ァ
ァ ここから始めるぞ。 当初の目標以上の戦果です。まだ、続きそうですが。
l いける!このまま突き進む!! 石の中にもぉぉ三ねぇーん!
ッ 今しばらく続きそうですね。
! これは、ほんの肩慣らしだ。 良い感じだ、続きそうだ。
! ここから、スタートだぜ!
誰か、私を止められるかしら? 良い意味で、想定外の事象ですね。 まだまだ、続くぜ!
/ ̄ ̄ ̄\
まずは、肩慣らしってとこね! / ─ ─ \ 無理無茶無策に無謀を上乗せしているようですね
/ <○> <○> \
倒せました。次もきっと。 | (__人__) | いいぞ!このまま続けー!
参りました。あなたの勝ちです。 \ ` ⌒´ /あなたでは役不足です
見える!敵が止まって見える!! / \ おう、軽く素振りってとこだな。
7 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:33:40.35 ID:Iz0rQ2NZ
18時と知っていながらそれでも13時に繋ぐヤツ続出の予感!!
8 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:36:32.60 ID:KrEADDiH
>>1 乙
今日も、終日開催前だから修正かましてくるだろうし、続報に期待しよう
9 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:36:52.29 ID:OBauTvHs
昨日は21~22時でかなりガクガクしていた
10 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:37:03.39 ID:bEwnJ3YE
だいたい重撃なのに近づかないと当てる手がないって時点でおわってる
マシンガン→近距離用
バズーカ→至近距離用
クラッカー→中距離だが爆発まで3秒
アホか。
11 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:37:36.21 ID:+4vZieRK
ランニングテストなんだから昼からでもいいよね
12 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:37:53.31 ID:T54zc/Ww
砂、レーダーもてるようになったから少しは使えるようになったのかなと思ったが
あのブーストじゃ芋砂しかできねーよ
黄色いMS乗ってるほうが遥かにマシなLV
13 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:38:48.62 ID:pLgSz4s1
当選しているのに気がつかずに出遅れた・・・
今日からがんばろう
14 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:39:23.31 ID:KrEADDiH
そういや、中継3取るのにアーチ上から、砂の群れに撃たれまくるな
15 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:39:53.24 ID:+4vZieRK
砂は真中の高台から垂れ流しおいしいです
16 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:40:31.56 ID:lilxijC6
>>12 砂は強化し過ぎると糞ゲーになるから調整難しいからなぁ
17 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:40:47.50 ID:g6dEqmQf
支援機はレーダー係になってるんだ?
一番イイ実弾ライフル作ってHSひゃっはーしてるとスグ弾無くなるんだよね…
にしても、実弾ライフル強すぎだね 2連射で落ちないMSいないからね
18 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:42:20.19 ID:yWrzlozv
>>14 砂の湧く場所って大体分かるから横から接近して足元にクラッカーでBTOOOM状態。
19 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:43:13.36 ID:T54zc/Ww
芋砂退治は砲撃がすごく楽
あいつらスコープ覗くので忙しくて砲撃警告聞いてないw
20 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:43:18.00 ID:DrTFnpLX
砂は固定砲台と戦艦破壊要員
21 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:43:44.66 ID:mrFeFVlO
例えば、ザクがガンダムに勝つのは難しいように
低コスト機が高コスト機を撃破した場合
ボーナスつくようになればいいな。
みてますよね^^
22 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:44:01.09 ID:yWrzlozv
リスポン位置が拠点の横+離れているから急いで防衛戻っても間に合わん。
23 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:44:47.51 ID:DrTFnpLX
24 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:46:04.08 ID:JjLRXroM
砂で拠点攻撃やったけど全然ダメ入らなくてスコア稼げなかったから即乗り換えたわ
25 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:47:18.45 ID:KrEADDiH
>>16 結局遠距離から撃破したいだけって人が大半だしね、ほぼ動かないから
芋多い方が負けるのに、自覚ないのか脅威にはならんな
26 :
ミッカリーン:2012/10/26(金) 08:47:56.10 ID:Uvj+EI5n
(´・ω・`)朝からテストですよね?
27 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:48:27.44 ID:XzIEQzbs
単発のスナイパーライフル当てるのむずくね。2発当てても別に落ちねーし、つれーわ。
当てるコツ誰か教えろお願いします。
28 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:48:30.18 ID:TuMU1VKr
実弾ライフル弱すぎ
射程が死んでるw
砂はレーダー置いて死ぬ係になったw
29 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:48:39.37 ID:+sB165ke
昨日の更新でクライアント立ち上がらなくなって、さっき3度目の入れ直ししてて
XPのドキュメント&セッティングのマイ垢の中見たら、
最初のデータ更新のときに生成されたらしい .tmp があったので、適当に消してみた。
んで、いまログイン画面が見れるようになったわけだ。
3分くらい友達登録受けてやるよ
30 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:49:43.61 ID:KrEADDiH
>>22 左右の拠点だと段差あるのが痛いな
中央は片方によっちゃうんで、もうちょっとランダムにして欲しいね
31 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:50:02.69 ID:+4vZieRK
ログインまであと何時間だよ
32 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:50:08.45 ID:Iz0rQ2NZ
GP溜めるのキツイな、まぁ正式はこれくらいが丁度良さそうだけど
無課金はこれくらい苦労する程度で良いだろな
ということで今度は色々な機体と武装と強化楽しみたいので
GP3倍実施よろしくおねがいします^^
33 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:50:36.31 ID:T54zc/Ww
レーダー置くなら黄色のMSのほうが生存率も高くてブーストいいから
粘着修理できる
高コスト機のうまい奴に粘着すると前線マジで一気に上がる
結論:砂は戦艦だけ撃っとけ、あっ戦艦もエースさんが即食べてくれるかwww
34 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:50:41.13 ID:BBKHHtOG
(´・ω・`)レーダーにポイント入るのに
(´・ω・`)本拠地で下から敵こないかずっと見守ってるらんらんにポイント入らないのなんで?
35 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:50:48.42 ID:O9F7NNNF
(´・ω・`)砂は座ってるの多数だったから余裕で切り刻んでた
(´・ω・`)高いとこにいるのはミサイルでゆゆう
36 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:50:58.19 ID:Kg788F7U
先生!量産型ガンタンクの榴弾砲とボッブ・ミサイルは強化できないんですか?
迫撃砲は強化できたんですが他の項目が出なくなって困ってます。
まさか1種しか改造できないとか!?
37 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:52:15.91 ID:KrEADDiH
38 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:52:18.65 ID:yWrzlozv
>>25 ラグで格闘当たらん
マシンガン豆鉄砲
乱戦でバズは自爆するだけ
となると距離とっての砲撃戦しか残らない。
39 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:53:06.10 ID:+4vZieRK
>>32 要らない素材売ればよくね?1戦600GP+素材5個で2kは貰える
40 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:55:11.37 ID:Kg788F7U
41 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:55:55.92 ID:TuMU1VKr
実弾実弾言ってる奴いるがな
だまされんなよw
あれ5番からがけ上の目視できる敵が討てないレベルの射程だぞwww
がけ上から砂で打ち合いとかすら無理なレベル。
もっと言うと安置からの拠点射撃(前スレ
>>5だったっけ?)あれも勿論届かん、
まじで砂の意味ねえ武器だよあれ
砂の役割は結局砂排除な訳で遠くを撃てない砂とか邪魔なだけ
商社ビーム最大まで鍛えれば使える威力くらいになるから勝負はそこからだな
42 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:55:57.97 ID:GwelFkjY
>>21 撃墜時のコスト差ボーナスいいと思うんだよね
そういう意見が少数派だからか低コス機引いては無課金勢の甘やかしに繋がるからか
α1から言ってるけど全く非採用だけど
43 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:57:31.18 ID:hMtA0030
44 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:57:35.26 ID:DrTFnpLX
>>42 強力な敵とは1VS1じゃなくて味方と一緒に撃破しろってことなんだろうな
45 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:58:05.02 ID:TuMU1VKr
>>36 当たらない迫撃砲を強化するとかやるな・・・・
46 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:58:38.39 ID:yWrzlozv
>>42 ごっつぁん撃墜でボーナスとかおかしいだろ。
47 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:58:41.94 ID:F1YHZ01o
普通に当たるで
48 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 08:59:18.37 ID:+4vZieRK
>>42 リスポン時間とかデッキ圧迫とかにコスト掛かってるからいらないだろ
火力過剰だから性能差そこまで気にならないし
49 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:00:31.03 ID:WfgH6Rv1
んな糞ボーナス仕様いらねぇよ
余計な手間かけさせんなクズ
50 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:00:42.29 ID:KPLamlg3
zの可変機まででたら流行るはず!
51 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:00:59.56 ID:Kg788F7U
>>45 ジムキャ開発のとき迫撃範囲+できたから試しに爆破範囲7800を8000にしてみた。
これで当たらなかったらオープンの時は水泳部に入る予定w
52 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:01:04.60 ID:+4vZieRK
実弾のが目立たなくて良いよ
何に撃たれたのか気付いてなさそうな奴いるし
53 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:01:55.81 ID:DrTFnpLX
にわかでスマンけど1年戦争機体って1stと何があるん?
08小隊とポケットの中の戦争が含まれてるのは知ってる
54 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:02:19.90 ID:TuMU1VKr
>>51 いや
それ以前に 爆撃注意! とか出るんだから普通当たらんで
55 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:02:47.76 ID:NeXNDYcY
質問1
5連続撃破のカットイン演出は、1デッドもせずに敵を5連続撃破したってこと?
質問2
一騎当千のカットイン演出は、どうやったらでるの?
56 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:03:06.70 ID:+sB165ke
00登場させて"俺がガンダムだ"と吐かせたい
57 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:03:54.67 ID:T54zc/Ww
>>53 暗黙の了解で0083も入れることがある
あとMSVとハーモニー・オブ・ガンダムとか
58 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:04:08.20 ID:/x38iBH7
>>42 どう考えても下手くそは高コスト機に乗るなって流れになって、空気悪くするだけだろそれ。
59 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:04:13.33 ID:+4vZieRK
砲撃当たるのは戦闘中でブーストかつかつの時ぐらいだな
60 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:05:07.84 ID:mrFeFVlO
下手くそは高コスト機に乗るなって流れになって
いい流れでは・・・
61 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:06:23.86 ID:KrEADDiH
>>55 自分が死なないで連続撃破するだけだな、一騎当千はそれ以上の撃墜追加ってだけ
正直撃破より突撃が勝利に鍵なんで、前線構築も大事だけど視点変えてみるのもいいかも
62 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:06:39.19 ID:yVzljze+
>前スレ
バズ弱体とか強襲の盾とクラッカー完備とか機動力の無さとかで
重撃は厳しいね
特にザク2はブースト関係弱すぎ
通常バズよりチャージバズのほうが使えるとは思わなかったが
63 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:06:50.75 ID:CGVT6bGs
αは全体的にゆるゆるでコストのメリットデメリットが薄かったから
ボーナスも有りだと思ってたけど現状はどうだろうね
64 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:07:01.09 ID:avCUUtXU
これはFEZの顧客を食う出来だと思う
アバター要素があれば完璧だがない
65 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:07:10.78 ID:Kg788F7U
>>54 リペアポットとか補給機とかに爆撃セットすると範囲3300の奴でもボコボコ
当てれてKILL取れて楽しかったよ。
でも15-25位の間で右往左往してるなぁ〜足遅すぎるw
66 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:07:28.85 ID:rmjAkSEp
砲撃に当たるのは移動したら着弾点だったときだなw
67 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:07:42.11 ID:hMtA0030
迫撃砲はリペアポッド専用だろう
あそこに落とすと負傷した奴が突っ込んできて死亡
回復中の奴は脱出して回復中断
設置物破壊のリボンゲットで3度美味い
ついでに、迫撃砲はまっすぐ移動してる戦艦にも安全地帯から当てられて結構ポイント入る
68 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:08:58.48 ID:obGRx4KO
必要スペックは満たしてるけど、OSがvistaなせいか重い。
HDDにアクセスしちゃうし、メモリ増設はやってた方が良さそうだ・・・
69 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:09:05.45 ID:2z7h9x0U
70 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:09:07.38 ID:KrEADDiH
>>65 補給に寄ってくる人って、爆撃注意でてもそのまま居座るトロイ人が多いね
71 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:09:36.44 ID:+sB165ke
不知火・弐型に乗せてくれたら、バンナムは神
72 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:10:50.87 ID:yb/7DVd1
メンテって出て出来ないんだけど
メンテいつ終わるんだよ
73 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:10:51.78 ID:bEwnJ3YE
74 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:10:58.83 ID:Kg788F7U
>>67 戦艦にも当てれるのか!いい事聞いちゃったZE☆
75 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:11:08.09 ID:aiVRGsho
76 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:11:36.98 ID:zc0vBgiq
グフカスさんのガトリングシールドは現状「盾が破壊されると使えなくなる」っていうデメリットに釣りあってないから残念感が…。
77 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:12:09.48 ID:kgPlPTik
>>67 俺にタンクオンリーでやれと言う事ですね判ります
78 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:12:09.69 ID:F1YHZ01o
79 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:12:47.58 ID:+4vZieRK
砲撃解除の動作もっと早いといいのに
遅いし特に解除モーションあるわけじゃないしイライラする
80 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:12:50.95 ID:3oIJ4Jxj
ハヤトが孤立してるとすぐ人が集ってきてたなwww
81 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:12:51.88 ID:+sB165ke
機動戦死棺桶ハヤト
82 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:12:57.57 ID:OBauTvHs
ジムスナイパー 武器のせいもあるけど弱くなったなあ
ビームマシンガンは良い感じだけど、それじゃ狙撃手としての意味がないような
83 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:13:07.59 ID:yb/7DVd1
>>78 マジかよ
仕事前にやろうと思ったのに、ワロタワロタ…
84 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:13:29.92 ID:E3fj+Or5
宇宙マップだとオリジン仕様でハヤトはボールに乗せられます
85 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:13:38.82 ID:TuMU1VKr
指鉄砲無双のあの妖怪をなんとかしろw
緑のもたいがいだがあれはひどすぎるw
86 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:13:42.64 ID:hMtA0030
>>69 残念ながらカイも反撃なしでメッタ撃ちにされる
けっこう機敏に動くから少し時間がかかるだけ
87 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:13:47.56 ID:OBauTvHs
88 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:14:23.33 ID:sNb1vJgc
ハヤトはなんだか分からんが非暴力主義を貫いて反撃してこねぇんだよな
89 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:14:52.71 ID:QC1TV5Ai
フラウやセイラやマチルダやララァはどこにも登場しないのかな?
なんか寂しいな
90 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:14:53.16 ID:aiVRGsho
昨日アコース?がネクスト並に空ずっと飛びながら戦ってたわ
勝てねーよ
91 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:15:12.70 ID:8JDuW+Ys
イクシオンサーガとガンオン両方やったけど
ガンオンが吸い付きが良くてゆるゆるな感じで、イクシオンサーガはキツキツで深い感じだな。
戦略的なチームプレイをしたいならイクシオンサーガ。
わいわいやりたいならガンオンってところか。
個人的にはイクシオンサーガの戦闘のほうが好みだが
イクシオンサーガの運営がアレだからなぁ。
しかもその戦略的なチームプレイが出来るモードも今のところ1つしかないし
ガンオンは安定して面白いよな。
92 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:15:15.15 ID:E3fj+Or5
ハヤト首にしてセイラさんをホバージムにでも乗せとけ。
93 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:15:33.85 ID:+sB165ke
イイヤツジャナイカ(´;ω;`)ブワッ
94 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:15:37.47 ID:aiVRGsho
>>88 あいつビビリだからな
水路にずっと隠れてたよ
95 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:15:41.94 ID:cFRAC0fG
96 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:15:47.17 ID:Kg788F7U
>>83 2012年10月26日(金) 18:00 〜 31日(水) 22:00
やったね!徹夜でできるよ☆
97 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:16:36.10 ID:mrFeFVlO
やってる側からすれば
ハヤトはスライムにしか見えんだろうな
98 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:17:05.77 ID:GwelFkjY
>>85 ラルグフ修正でエース戦力は明らかにジオン有利だったな
99 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:17:37.00 ID:BBKHHtOG
(´・ω・`)1日目ランバラルが弱かったわけじゃなく
(´・ω・`)α3の時よりエースが全体的に弱体されてただけかもね
100 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:17:42.07 ID:Kg788F7U
>>95 昨日までは負荷テストだったから今日判断してもいいと思う。
101 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:17:53.37 ID:+sB165ke
>>95 明らかに最低必要以下じゃないかヾ(・ω・
102 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:18:04.33 ID:ELRbP47c
スナ弱くなったよな
一番威力の高い銅リボンのライフルで狙ってても相手を1撃で落とせんかった
まあ、それはそれで減って下がって安心してる敵を狙えば良いだけなんだけど
ちなみに砲台は3撃で落とせた
103 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:18:11.16 ID:E3fj+Or5
てかNPC見てるとネクストと戦わされるノーマルの気分が。
富野ならオーバーマンにシルエットマシンで戦わされてる感じ。
104 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:18:17.57 ID:cFRAC0fG
105 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:18:26.08 ID:TuMU1VKr
>>91 つまりガンオンがゲルトモでイクシオンはHLSRか
106 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:19:44.91 ID:/x38iBH7
>>91 大人数でのワラワラ感は向こうに無いもんだし良いよな
107 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:19:45.94 ID:KrEADDiH
>>91 少人数は戦犯探しで、表裏があるから下手ならやらんほうがいいな
大人数は下手でも言ってくる奴まずいないし
108 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:21:07.81 ID:cFRAC0fG
109 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:21:25.79 ID:rmjAkSEp
強化って回数制限あるよね?
何を優先させてる?あるいは強化しないのは何だろ
今日からジオンでやってみよー
110 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:21:33.74 ID:8JDuW+Ys
>>107 ガチ戦するなら間違いなくイクシオンサーガのほうが面白いんだよ・・・
ただ運営の小出しが酷すぎてやばい
111 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:21:42.94 ID:KrEADDiH
>>95 少し人が減る時間と思う時にするといいかも
鯖強化をどこまですすめれるか、クライアントの調整も同時進行だろうが
終日になるから、ある程度プレイヤーが時間選んで回避するのも手
112 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:21:50.33 ID:Kg788F7U
>>104 変更後スケジュール)
テスト日程:
1.2012年10月24日(水)・25日(木) ※両日ともに18:00 〜 22:00
2.2012年10月26日(金) 18:00 〜 31日(水) 22:00 ※期間内は終日
さあ夜はこれからだ!!お楽しみはこれからだ!!ハリー!!ハリー!!
113 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:21:53.07 ID:UELGygnc
連邦エース
ハヤトタンクout ユウブルーin
カイキャノンout レイヤースナカス2in
これでバランス取れる
114 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:22:00.49 ID:ELRbP47c
そういえば、銀勲章のライフルも作ったんだけど
銅の1/3の火力で弾数が3倍なんだよね
使ってみた人いますか?
銅の方が良さげ?
115 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:22:21.84 ID:LAyL5HNt
24時間鯖開放
キタ━━━━(゚∞゚)━━━━━!!
116 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:22:26.44 ID:yVzljze+
イッチョンサーガはMH素材使いまわし感があって好きじゃない
手を抜いてるゲームは駄目だ
117 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:22:32.91 ID:bEwnJ3YE
イクシオンは下位が上位陣にいつまでたっても勝てないからクソゲー
レベルあるpvpはダメだわ
118 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:22:36.72 ID:8JDuW+Ys
今回もしかして実弾スナ産廃だったりするの?教えてー
119 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:22:54.63 ID:WgJWvvC0
とりあえずラグをどうにかしてくれ
テスト報告はそれからだ
120 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:23:15.50 ID:DrTFnpLX
121 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:23:23.57 ID:F1YHZ01o
低スぺ用にガッツリLOD設定できるようにしてくれんかな
いっそFEZ的に棒人間でもいい
122 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:24:02.95 ID:cFRAC0fG
>>111 つまり真夜中ですな。OK今日の夜中に戦場で会おうぜ
123 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:24:26.89 ID:E3fj+Or5
α時代の最低限の武器さえ揃えられれば最強に強化した奴も一発で爆発四散するバランスが良かったのに。
124 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:24:32.17 ID:TuMU1VKr
>>95 I3 540 で低すぺセット 影全切りでかくかくするのは出撃時だけ
むしろグラボのほうに問題があるんじゃないか?
終盤付近やGTでのラグはみんな起こってるからアレはカクカクには入らんぞ
125 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:25:20.89 ID:KrEADDiH
>>118 砂乗ったことないけど、8割は削られるし乗り手次第なんじゃないの
毎回言われてるけど、砂乗ってうまいやつは他乗っても上手いんだけど。
126 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:25:50.35 ID:bEwnJ3YE
>>95 C2D E8300で何の問題もなく戦えている
グラボついてんのか?
127 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:25:55.65 ID:DrTFnpLX
重いって言ってる人はグラボのドライバの方の設定もいじろうぜ
それでもダメなら買い換えろ
128 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:26:40.80 ID:ELRbP47c
>>95 i5のウルトラブックの俺でも問題なく戦えてる
常駐多すぎじゃね?
129 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:27:08.23 ID:K7YnDS0X
>>124 i3 CPU M330はオンボの低価格帯ノートPC
ゲームやるようなPCじゃない
130 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:27:21.49 ID:bEwnJ3YE
何度も言ってるが砂はソロで敵倒すための存在じゃねーんだよ
傷ついて逃げ帰る敵とか前線でタイマンしてる味方とかを助けるために乗れ
その方が自分の力で前線が上がっているのが実感できてニヤニヤできるぞ
131 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:27:23.18 ID:KrEADDiH
NVIDIAの設定で垂直同期は強制オフにしてるな、関係ないのかもだが
以前スレで言われてたんで、なんとなくやった
132 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:27:42.03 ID:WgJWvvC0
え、お前ら昨日ラグ無しで快適だったの?
133 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:28:47.10 ID:TuMU1VKr
砂使ってると狙撃リボンがふえて射撃のがふえん
マシンガンで撃たないと増えんのかあれ?
134 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:28:49.79 ID:Kg788F7U
>>95 Pen Dな化石PCでも問題なく戦えてる。きっと負荷テストの勘違いさw
135 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:28:50.17 ID:KrEADDiH
20:30ぐらいから重くなったな、一昨日と同じで
個人差あるかもだけどね
136 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:29:04.88 ID:ELRbP47c
>>132 一昨日と同じように最後の方にちょっとラグってたね
137 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:29:25.27 ID:yVzljze+
負荷テストなんだからラグくて当たり前
2日とも21時ぐらいからラグってきてたがそれまでは快適
138 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:30:18.29 ID:ELRbP47c
>>133 照射タイプと実弾タイプで違うんだと思う
自分は実弾タイプを上げたよ
139 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:31:01.00 ID:KrEADDiH
テスト目的に負荷テストって明記してるしな、開発中のタイトルで2mapの調整が主だし
map少ない、飽きたって人もいたがいやテストですから。
140 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:31:39.72 ID:/x38iBH7
>>132 無かったわけじゃないけど、目くじら立てる程でも無かった感じ。
最前線の密集地帯とか以外では普通に動いてたし。
141 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:31:40.14 ID:brzrWgdA
142 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:32:44.85 ID:kgPlPTik
2mapで飽きられるくらい薄い内容ってのはテスト云々以前に深刻だと思うんだが
これのパクリ元なんて週1回1MAPしか無いのにあんだけ盛況なんだぞ
143 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:33:13.28 ID:XEUtoasS
21時からはラグが発生して、相手がワープしてたな
自分はぬるぬる動いてたけど
でも21:59ぐらいにスタートした戦いはラグは消えてた
21時からはピークとみて、わざと限界値とか下げてギリギリを見たりしてテストをしてるんじゃないのかねー
144 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:33:38.43 ID:+4vZieRK
強化は1回上げた項目は成功率下がるから満遍なく上げてる貧乏性
ガチ廃は特化にするんだろうな機体も武器も
145 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:34:50.15 ID:WgJWvvC0
俺も9時以前は普通にやれてたけど
9時以降からピークだったな
146 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:35:07.54 ID:KrEADDiH
>>141 ノリス見てると、シールド着脱式で外してからフィンガーバルカンだから
その辺の設定なのかもね
147 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:36:11.43 ID:Kg788F7U
カクカクする=処理落ちによりコマ落ち発生=低スペックが原因
ラグい=皆が止まって見える>>いきなり瞬間移動する=回線が原因
ただテストで負荷テスト実施してからラグは当たり前で気にするのは
今日からでいい。
148 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:36:12.30 ID:ELRbP47c
実弾タイプにして積載量オーバーになったら
今までブーストで届いてた場所に届かなくなった
スナにとって、高所→高所で届かなくなるって致命的な気がしたので、積載量メインで強化してる
149 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:36:44.82 ID:mON3Izm5
強襲の数で勝負が決まるのに何で役にも立たない機体に乗ってる人が多いんだ?
150 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:36:53.49 ID:/cmCmNII
い、石の中にも・・・・・・?
151 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:37:40.89 ID:4PdzWuKG
>>142 FPSやTPSなんてやりたい時に1,2時間ちょろっとやるゲームなのに
稼働時間決められてる時にガッツリやって飽きたって言われても・・・
MMORPGじゃないんだからずっとやらなくてもいいのよ?
152 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:37:54.78 ID:KrEADDiH
>>149 上にもあったけど、個人環境で最前線厳しいって人がどうしてもいるんじゃないかな?
153 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:38:12.75 ID:+4vZieRK
>>143 そういう手のこんだことはやらにい
設定とか弄って昨日より良くなったねラッキー重過ぎて落ちたり予算越える鯖居るなら正式延期とかそんなテスト
154 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:38:31.64 ID:E3fj+Or5
前は黄色が過剰なぐらい居たから砲撃しやすかったのに
155 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:38:57.37 ID:TuMU1VKr
グフカスは間違いなく色で損してる
156 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:40:21.88 ID:+4vZieRK
鉱山はノリスグフカスか捗るな
157 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:40:25.10 ID:KrEADDiH
MAPは結局オデッサ、ジャブロー、ニューヤーク、タクラマカン砂漠、鉱山都市
oβは追加無いとして、正式までに1枚追加ぐらいかね
158 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:41:02.16 ID:/x38iBH7
>>149 そんなお前ら回復するのがクソ楽しいから支援でリペアポット置いてるわ…
159 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:41:28.87 ID:XhaqVtm0
砂の実弾ライフルはHS決めたら1発で倒せるくらいの威力があってもいいと思うの
つーか砂に限りHSボーナス補正上げてほしいわ
160 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:42:13.69 ID:yWrzlozv
>>159 ガンダムならコクピットだろ。
なんだよヘッドショットって?Gガンかよ。
161 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:42:23.04 ID:X6LA1Rx1
以前は盾と一緒にガトリングモゲげてたけど
今回のガトリングシールドは盾壊しても盾ついたままだったぞ
ポルナレフのAAみたいな事になってた
162 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:42:38.29 ID:+4vZieRK
>>259 2発で死ぬから1発じゃねえの?背中とか
163 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:42:47.69 ID:m/tkfCqr
>>156 中の人確か亡くなってるからボイスどうなるんだろう
マッシュとボなんとかさんがボイスなかったから不安だわ
164 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:43:14.62 ID:/cmCmNII
色って今変えられるっけ?
165 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:43:24.67 ID:ELRbP47c
そういえば今回、リペアポットの数が少ないね
オデッサとか川挟んでリペアポット置いて射撃砲撃大会だったのに
今回は、スナしてて弾薬切れてリペアポット探しで右往左往してる
166 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:44:00.72 ID:/cmCmNII
そういや成田ブライト初めて聞いたけど、違和感少なかった
やるもんだね
167 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:44:30.37 ID:XhaqVtm0
>>149 強襲だけで勝てるゲームならそうするわ…
レーダーやリペア置くことや砂や遠距離型で前線に圧力かけるのも必要なんだよ
168 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:45:28.46 ID:X6LA1Rx1
以前のダ格祭りと、砲撃祭りと比較したら今回の強襲祭りは一番面白かった
169 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:45:38.54 ID:jIXwzxtF
(´・ω・`)砂漠は全員強襲でよくなイカ
170 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:46:01.26 ID:XhaqVtm0
>>160 俺もコックピットに当てなきゃおかしいと思ってるけど、実際HSボーナス補正ってのがあるんだから仕方ないだろ
171 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:46:05.89 ID:DrTFnpLX
>>156 量産型ガンタンクで撃墜される役は任せろ
172 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:46:38.44 ID:/cmCmNII
せっかくの砂漠MAPなのにデザートジムとかデザートザク少なくない?
移動速度上がったりしないの?
173 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:46:42.81 ID:/x38iBH7
>>165 レーダーの方がはるかに稼げるからリペアはボランティア状態に近いのが痛い
174 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:46:44.52 ID:DrTFnpLX
>>155 あれ登場するゲームごとに薄い水色だったり普通の青だったりどっちなのかわかんねー
175 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:46:49.86 ID:bEwnJ3YE
ラグるとバズーカ足下直撃させてもダメージほぼゼロだよね
あれは死んだ
176 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:47:51.39 ID:81FJIWBK
ラグったら格闘してた方が安定したな
当たり判定さえ出してしまえばこっちのものって感じだった
177 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:48:11.31 ID:/cmCmNII
グフフライトタイプ?グフ飛行試験型?だっけ、
あれもそのうちきそう
178 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:48:21.84 ID:UbLH47nv
アバターで歩き回れるコミュニケーションエリアを作った方がいい
普通、非参戦時はそういう場所で談話しながらフレになったりギルドを作ったりする
今の仕様だと忙しい戦闘中しか人との繋がりができない
小隊が生まれやすい環境ができてないのでオンゲとしての魅力が減ってる
まぁcβだけの仕様なんだろうがね
179 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:48:25.97 ID:Kg788F7U
>>156 ジオニストの俺が何で今回は連邦にいる理由はコレだな。
もちろんガンタク3機回しで逝くぜww
180 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:48:36.81 ID:+4vZieRK
181 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:50:09.62 ID:ELRbP47c
>>165 確かにレーダーも少ないねぇ
しかも稼げるからなぁ
レーダーの得点 or リペアポットの得点、とか補正されそうだな・・・
182 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:50:41.07 ID:UELGygnc
星3素材使うような機体の設計図って出てる?
183 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:50:50.68 ID:Kg788F7U
レーダーとリペア両方置けたらなw
184 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:51:10.77 ID:+4vZieRK
>>178 ああいう場所でフレ作れるやつは野良小隊でフレ作れますしおすし
185 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:51:11.15 ID:CHxJf9Ev
遠距離型のアンチになってるのって同じ遠距離型と強襲型だろ?
強襲型のアンチになってるのは強襲型だけ
つまり強襲型がさいつよ
186 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:52:59.40 ID:20CxDwe6
(´・ω・`)距離次第じゃないの?
187 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:53:44.03 ID:ELRbP47c
同じスナの動きとか見てるけどレーダー置けるようになったのに、
置かずに射撃だけの人が多いなぁ
レーダー設置か、地雷ばら撒きも仕事の一つだぞ!と味方に言いたくなる
188 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:54:21.47 ID:aiVRGsho
189 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:54:23.71 ID:LK0BpcDd
>>160 ヘッドショットはカメラ障害+大ダメージだ
ロックオン主体のガンオンじゃ意味ない気がするけどな
190 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:54:23.82 ID:mrFeFVlO
例えば威力1000の攻撃が
当たると、HPいくつ削れるん?
191 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:54:23.94 ID:CHxJf9Ev
移動しながら遠距離射撃出来たら怖いけど
止まって撃ってるから全然怖くない
192 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:54:40.46 ID:3oIJ4Jxj
開発できてないだけじゃね
193 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:54:45.98 ID:4PdzWuKG
>>178 普通、FPSやTPSじゃロビーくらいしか無いだろ
FEZの首都みたいなシステムの実装も考えてるらしいが
194 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:55:08.67 ID:/cmCmNII
ダメージの距離減衰あるの?
195 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:55:24.82 ID:kgPlPTik
>>151 その短い時間で飽きられたって言われてるのは大いに問題だろ
こんなんて今後サービス継続出来るのか?
結局、何時ものように真性ガノタしか残らないクソゲー
になるのが目に見え・・・ないんだろうなぁ毎度の事ながら
196 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:56:18.46 ID:uDsVrkiJ
>>181 補給一回ごとにポイントとか、リペアでももうちょっとポイント入るようにしてほしいよなー
単純にそうすると砂連中のそばに置くだけでPがんがん入るようになっちゃうからダメだろうけれども。
前線のちょっと後ろぐらいに置くと、
レーダーにちょっと劣るぐらい稼げるよってぐらいがベストなんだがなー
197 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:56:21.31 ID:m/tkfCqr
ジム
______ ______ __ __ __ _ _
| | | | | \ | | | | | || |
| | |____ .| |. | | | | |  ̄  ̄ _____
 ̄ ̄ ̄| | r― 、 / / \__| | | |  ̄ ̄ ̄| | |
___| | | \/ / / | | | | |
| | \ ./ | ̄ ̄ ̄ ./ | | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | \ \ | / | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
198 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:56:23.90 ID:KrEADDiH
>>179 ジオンの機体を見たいって人は、意外と連邦のが多い気がする
ジオンだとジム顔しかほぼ見ないしね。
199 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:56:27.90 ID:UbLH47nv
初心者だらけなんだから射撃しかしないのは半ば仕方ない
200 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:56:40.36 ID:yVzljze+
FEだってテストの時は秋田だの単調だの言われてただろーに
201 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:56:42.04 ID:UELGygnc
むしろガノタが残れば商売的には大成功なんじゃねーの
202 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:57:06.22 ID:+4vZieRK
>>187 初心者かレーダー知らない情弱
それかなんか目的あっての普段使わないけど出したとか
203 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:57:32.05 ID:20CxDwe6
(´・ω・`)連邦側だと、多種多様なジオンMSが見れるし、戦える
(´・ω・`)ジオン側だと、ジム頭が延々と沸いてくるだけ
204 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:57:48.19 ID:F1YHZ01o
>>201 それじゃ他の自社コンテンツと客とり合うだけになるwww
205 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:57:50.93 ID:KrEADDiH
>>151 同意見だなジャンルからしてそういうもんだが
勘違いしてるやつがいるのは、場違いなだけだな
206 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:57:55.79 ID:73N4TaE6
>>195 まず飽きたって言ってんのがどれぐらいかだよな。そんな多かったっけ?
207 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:58:04.40 ID:m/tkfCqr
仲間のジオンMSが好きなだけ見れるんで満足です
208 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:59:03.80 ID:TPUcoVpR
レーダーとか置きたいけどどこがいいのかよく分からない
経験者の置き場所参考にしようと思っても経験者は狩りに興じる
209 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:59:16.69 ID:X6LA1Rx1
てか丁寧にレーダーが合ったところで強襲止まらんよね
連邦もジオンも基本、防衛は拠点殴られながらだし
障害物挟んで砲撃合戦してるより遥かにいいんだけどさ
210 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:59:53.83 ID:ELRbP47c
むしろ、計8時間もやれた事に中毒性を感じるが
同じ1MAPを延々と8時間やってりゃ飽きて当然な気はする
でも、それがテスターの仕事ですからね
211 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 09:59:59.68 ID:GwelFkjY
非FPS/TPSゲーマーから見ればこういうのはひたすら銃撃つゲームでしかない
212 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:00:09.82 ID:suoh9OR+
>>190 100。ダメージは威力÷10で考えておけば外れはない。
213 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:00:15.40 ID:+4vZieRK
8時間フルでやると流石に飽きるラグのせいもあるが
あとは機体埋めと連邦だけだは
214 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:01:05.05 ID:4PdzWuKG
>>195 1,2時間しかやらないようなゲームを連日4時間ぶっ通しでやればそりゃ飽きるわ
1,2戦で飽きたって言ってる奴はそもそもこのゲームに向いてないだけだと思うが
215 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:01:21.16 ID:X6LA1Rx1
これガッツリ系だよ
ひたすらGP集めてクジ引き(機体強化)するゲーム
少しでも確立を高めるために開発チケットで課金するんだろうね
216 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:01:58.58 ID:zSELQ9Av
217 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:01:59.24 ID:mZRwLOUK
戦略要素が薄すぎるんだよ
凸ゲーはCoDみたいなのだけで十分
218 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:02:01.60 ID:Kg788F7U
ほんと日本人のゲーマーってLVup病だな…真面目すぎだろw
219 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:02:24.97 ID:KrEADDiH
>>206 終日開催になると、その辺は毎回出てくるんだが、時間指定の2日終わった程度じゃ
特にいないな、少数だとは思うが、サービスも近くなってるし利権絡みもあるかもね。
220 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:02:47.78 ID:S8DymnyR
>>208 攻め側(本拠点凸)の立場になって「ここに置かれてると嫌だな」って所に置く
色々やってみて自分で考えるのも楽しいよ
221 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:03:13.89 ID:yVzljze+
222 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:03:39.82 ID:KrEADDiH
>>208 地上でも地下に届くから地下対策なら、地上の段差上とか
取り敢えず見つかりにくいとこだね、射線とおってるとこなら速攻終わるし
223 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:03:41.79 ID:bPX8EssS
殆どの人が強襲で突っ込むから戦略もクソもないわな
ラグがきつくなってきたら尚更拠点までダッシュしてラグアーマー駆使して水路から突貫するのばかりだぞ
224 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:03:58.46 ID:ELRbP47c
>>208 敵が潜入しやすい水路出口とかで良いんじゃね
あとは味方が置いているところに、レーダー範囲が並んで広範囲が見れるように設置
混戦になりやすい場所に設置しとくのも良いと思う
225 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:04:09.61 ID:Q1BxvZkZ
>>208 ・拠点がギリギリ入って敵の凸ルートより
・地下道とかの凸を早期発見できる位置
どこに置くにも迫撃されない位置が好ましい
226 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:05:08.81 ID:+4vZieRK
レーダーは遠くから見つかって迂回されなきゃいいよ
どうせ隠せるサイズじゃない
227 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:05:14.16 ID:mZRwLOUK
BF3は糞ゲーだからすぐ飽きたけど、
FPSはちょっとだけプレイするもの=連続でやるとすぐ飽きる は関係ない
他のBFシリーズはずっとやってた
228 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:06:12.97 ID:6OMf/N2T
盾って大破したら修復不可能だよね?
下方修正くらったんだから大破しても拠点リペアポッドとか回復できないの?
最近は盾を大破させないように自分の体で盾守るとか本末転倒状態なんだが・・・
不具合報告だけで要望はどこに送ればいいんだ?
229 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:06:18.66 ID:81FJIWBK
機体強化ゲーだけど、自分の課金具合である程度妥協をしなきゃならんなこれは
星2こ大成功まで設計し続けるのが普通になったらちょっと怖いけど
230 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:06:41.66 ID:ue5FO1Kd
ジオン側からジム頭ばかりで飽きたと言われるし
フライマンタ実装するしかないな
実際MSより対地戦闘機の方が強そうだが
231 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:06:49.58 ID:p81OpGbr
ジオン教習と銃撃なにが強い?
232 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:07:26.12 ID:auTBPAPc
連邦:シールドを含む優遇された武装による優位性
ジオン:水適正による敵陣強襲の優位性
やっぱり未だ連邦優位はかわらないな
233 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:07:41.75 ID:+4vZieRK
そういやレーダーをマップの一番手前に置くやつ居たな
拠点も通路も範囲入ってないし何がしたいのやら
234 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:07:48.94 ID:KNK1fBOJ
(凸)レーダーの位置は
敵補給艦降下場所
自軍ビーコン設置場所
高台崖付近
(凸)基本はこんなもんかな
(凸)あとは自軍凸屋に任せる
235 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:07:58.42 ID:9duR725I
もう陸ガンもジム頭にしちゃえばいいんじゃないか?
236 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:08:06.73 ID:X6LA1Rx1
まずレア機体開発に大成功、で、武器の開発に失敗したらやり直し
当然、武器強化リセットチケットが500円〜1000円程度で販売されるだろうw
237 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:08:32.68 ID:kgPlPTik
>>214 連日4時間以上もやるような阿呆はアレだから良いとして
1,2戦で飽きられて向いてないんだよとか話が違うだろ
単純にそれだけ魅力的な遊びが無いって意味なんじゃねーの?ってこった
238 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:08:41.27 ID:73N4TaE6
>>230 チュートリアルには戦闘機出てきたんだよなー
指揮官とか戦艦の操縦手だけでいいから何らかのリソースを使って非MS兵器を自動操作で出撃させられるようにならんかな
239 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:09:26.63 ID:UbLH47nv
FEZより問題を多く抱えてるけどね
これ時間が経てば、高性能な機体と武器を持ったベテランに対して
何も知らない新規がジムザクで戦うわけだけど、
間違いなく勝てないし、成績低いから報酬も悪い
必要なのはプレイヤーの技術のみ、が基本である対人ゲーでこのシステムは致命的
スタートダッシュに乗り遅れた奴が殺されまくってネガ連発
スタートダッシュしたβ組の古参は俺ツエーだけ維持できればいいから喧嘩になり
新規はサジ投げ、人口は先細りになる可能性が高い
最も最悪なのは、別にそれでもいいという狭い視野のガノタが結構な数いる事
240 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:09:54.15 ID:fgFFmIqm
昨日報告し忘れて今出先で報告できないから
ここに書いておくわ運用見てるだろうし
武器ロック解除のリボン一度戦績見に行かないと反映されないみたい
暇なやつは報告しておいてくれ
241 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:10:11.71 ID:avCUUtXU
>>238 指揮官のコマンドであってもいいな、通常兵器の出撃
242 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:10:14.83 ID:4PdzWuKG
243 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:10:18.41 ID:6vk6zwqX
>>239 そのためにマッチングシステム変わったんだろ?
今機能してないように見えるのは人数が少ないからじゃね
244 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:10:30.22 ID:m/tkfCqr
>>239 階級によってマッチングする相手が決まるようになったんじゃなかったっけ?
245 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:10:30.95 ID:X6LA1Rx1
元々育成要素も無いのに延々対戦し続けられるほど中毒性があって面白いから
古典的な内容でもバカみたいに長く続いてるのがFPS、TPSじゃないかと
246 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:10:34.16 ID:Kg788F7U
地上戦用ボールでいいよ!
ガンダム・ザ・バトルマスターで地上戦こなすボールいたじゃないかw
247 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:10:39.88 ID:81FJIWBK
指揮官が航空機をマップ上でコース指定して動かすとか面白そうだよね
248 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:10:43.23 ID:20CxDwe6
(´・ω・`)大成功機体と成功機体って、そんなに差がでるの?
249 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:11:24.09 ID:6OMf/N2T
>>234 地下水路においとけ
何故か地上もカバーできるから捗るぞ
250 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:11:24.32 ID:mF1Z3ZwB
>>239 さっきからすげー的外れなことばかり言ってるなw
251 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:11:26.34 ID:HbmxBSHn
昨日さ
やりながら飯(パスタ)食おうと思って鍋で煮てたんだ
やってたらはまっちまってて
鍋の事 ぼ〜ん してて
キッチンからの焦げ臭いで気付いたわ
鍋がリペア不能な事になったので
おまぃらも注意しろな
252 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:11:30.63 ID:+4vZieRK
>>239 課金アイテム必須より良いんじゃねえの
両陣営廃人は居るだろうし
253 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:11:45.16 ID:Z8EYEljI
286 名無しオンライン : 2012/10/25(木) 23:55:30.12 ID:QbIgE9I+ [6/6]
ガンオン面白かったよ
ただ、JMを始め鉄鬼やFMO、AC5と同じ未来が待ってると思うけど
運営や開発どうこうより
この手のロボット物のFPS(TPS)はシステム的に飽きやすいという欠点を抱えてる
残念ながら、つまらなくてもチョン製MMORPGが生き残ってるのは
それなりの理由があるわけなんだよ
254 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:12:14.48 ID:6cEQ2Vcj
誰かWindows8で動くか試した人いない?
255 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:12:14.71 ID:mZRwLOUK
>>239 どうせ課金すれば全部なんとかなるようになんだろ
新規組は追いつくために課金するか、長時間プレイしてちまちま貯めるかだろ
256 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:12:16.80 ID:r14WLGU1
>>227 俺はBF2は廃人になりそうな勢いでやってたクチだが、BF3はイマイチ感じるモノが無くて買ってすらいないな・・なぜだろうか
257 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:12:22.41 ID:zXwwjLEc
>>247 それやるとまたBF丸出しになってくる
あっちはコースではなく自由に動かせるけど
258 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:13:22.40 ID:k4t8bSAf
公式にマッチングのこと書いてあるのに読まずに文句とか
すばらしいエース様ですね・・・
259 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:13:41.69 ID:6vk6zwqX
>>253 ボーダーブレイクがヒットしてる理由が説明できない、はい論破
260 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:13:42.62 ID:mZRwLOUK
>>256 いやあそれ正解だぞ
BF3は本当に糞ゲーだから買わないほうがいいわ
買って後悔したし、2142や2に戻ってる層までいる
261 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:15:20.42 ID:avCUUtXU
>>234 敵がいるってわかりきってるところに置く意味なくね?
262 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:15:21.17 ID:/cmCmNII
SDGOが課金強機体クソゲー化した今、ガンオンには期待してる
263 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:16:02.93 ID:ELRbP47c
264 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:16:15.55 ID:erlNSe+m
バズがどうにも使えねぇ武器になってるせいで
ビムライ持ってる方が確実に有利になってねぇ?
んで何故かビームサーベルの方が横に当たり判定
あるせいなのか斬りやすくてEFでやった方がラクラク。
昨日EFで少しやっただけで初期機体で殺しまくりだったわw
265 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:16:52.25 ID:UbLH47nv
>>250 何が的外れなのか言葉で言い返せない時点で話にならない
馬鹿は黙ってろ
266 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:16:52.83 ID:Kg788F7U
>>256 ネット対戦できるやつをシリーズ物にするとそうなる。
比較対象ができてしまうからねw
参加人数命のネットでユーザー分散させる行為なんて自殺だなw
267 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:17:10.40 ID:bEwnJ3YE
BFは1942が最強。異論は認めない
268 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:17:16.64 ID:+4vZieRK
>>261 どれくらい居るか分かった方がよくね
1体ならスルーするけど集団なら前線捨てて戻る
269 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:17:29.70 ID:X6LA1Rx1
>>248 差が微妙だとしても、その後の強化に注ぎ込む時間とお金は同じだからね
その結果が最初から「微妙に劣る」って最初にわかっちゃうだけ
270 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:18:21.42 ID:CHxJf9Ev
ザクT…豆鉄砲つおい。盾持ちでスピードも優秀。
ゴッグ…装甲厚い。ミサイルは2発しか打てないが誘導性能優秀。腹ビームの威力もそこそこ。
アッガイ…6連ミサイルがヤバい。マスコット。
ズゴック…陸の上でも速い。水の中なら最速。頭上発射型のミサイルなので中々当たらない。
グフ…武装強化でザクTの装備に変えるとつおい。フィンガーバルカン()
ドム…速いつーかそええええええよ。ピカッを豆鉄砲にすると尚つおい。
異論は認めない
271 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:18:27.49 ID:NeXNDYcY
>>61 どもです
>>178 そういう空間(コロニーとか惑星とか) をいくつもつくって機体開発や改造などをするようにしたらいいのかな
手間になるけど便利すぎるのがいいというわけでもないし
現状だと、声変更、カットイン演出の容姿変更等で利益だすのかな
272 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:18:27.92 ID:r14WLGU1
いっそBF2にあった空爆みたいに爆発物でかっ飛ぶようにしてみるとか?
あとはボーダーブレイクみたく各所にカタパルト設置して本拠地からの進軍を早く出来るようにしてもいいかな
273 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:18:44.87 ID:oRUubuig
こんだけ安価つけられてても揚げ足取れそうな言い回しの一人だけにしかレス返せないとか
274 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:18:58.98 ID:GwelFkjY
ベストマッチしたからハマッたのだし
そこで同シリーズとは言え確実に違うゲームをやって
違うのにまたベストマッチなんかしないでしょ普通
歳食うと保守的になるのもあるし
275 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:19:48.95 ID:81FJIWBK
指揮官やった時には攻めの指示出したらその周辺の索敵もこっちが出した
効果があったかは分からん
276 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:20:06.67 ID:sGF5UsO6
>>273 頭悪い子ほど絡んできたり長文で語りたがるのは2ちゃんではよくあること、困ったもんですね。
277 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:19:47.08 ID:Hemzh0/l
陸ガン4体作ったし月末まで徹夜だからそろそろ寝るか
278 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:21:55.87 ID:bEwnJ3YE
>月末まで徹夜だから
死ぬ気かw
279 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:22:05.02 ID:E3fj+Or5
重撃は盾がないから死んでるのかねぇ。
即死バズも無いし。
強襲で射撃戦やコンボラ雪合戦やってる奴はいるけど。
280 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:22:14.19 ID:QieY+yhN
281 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:22:28.55 ID:mZRwLOUK
索敵開始!とかのカットイン でかすぎるんだよ
あるのはいいんだけど、もう少し小さくならないの!?
282 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:22:33.73 ID:UbLH47nv
現時点でマッチングはまるで機能してない
というかそもそもマッチング型は1対1の対人ゲーだから成り立つのであって
友達同士が小隊を組んで戦ったりする集団戦の場合
小隊内の誰に合わせてマッチングするんだ?という話になってくる
強さが違うから友達同士で遊べません、じゃオンゲとして欠陥がある
283 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:22:47.32 ID:/cmCmNII
284 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:23:03.23 ID:20CxDwe6
>>269 (´・ω・`)なるほどにゃぁ、でも、あまりガチガチになってまで気にする必要性はなさそうね
285 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:23:12.21 ID:Kg788F7U
50人いるし負けても気楽でいいよなw
4VS4とか少人数戦はガチ過ぎてストレスがマッハw
286 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:23:56.48 ID:UbLH47nv
真面目にレス書いてるから書き込みが遅いのは当たり前
常に一文煽りのみのお前らと一緒にするな馬鹿がw
287 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:23:57.51 ID:bEwnJ3YE
>>279 盾とかいらないので遠距離攻撃できるビームください
288 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:24:30.23 ID:/cmCmNII
>>285 まったくだ
おかげで好き勝手行動してても怒られないから楽しいw
289 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:25:01.53 ID:dtcLV4Rz
最終的に機体差で勝てない奴のために
新規は暫くドダイに乗って拠点以外の要害に万歳アタック出来るようにしたら良い
敵を倒すか拠点を攻撃するって説明なのに拠点ゲーした奴が高評価とかクソゲー
とか思うじゃん。材料にリボンが必要な兵器多いから対人もやる必要が出るんだけど
クソゲー化してた奴は金もあるからリボン手前まで一気に上げてくるからやっぱりクソゲー
290 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:25:12.03 ID:+4vZieRK
>>279 自動盾で雪合戦できるようになったのが大きい
機体性能も上だし
291 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:25:25.47 ID:uDsVrkiJ
これはいつもの変な奴が手法変えてきたのか
292 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:25:38.36 ID:szNfk3DZ
だな
うんこ行きたくなったら本拠地周辺に待機してトイレいけるしな
293 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:25:46.53 ID:Oh/fBj19
何も見ないで始めてくる奴のために
ウザイ位表示載せて初参加の奴は上等兵まで消えないようにしてしまえば良いのにな
ルール全く理解してないようなのが一部混ざって愚痴書いてる様に見える
294 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:25:47.23 ID:E3fj+Or5
2対2のEXVSなんぞ相方死ねでスレを50は埋められるな。
295 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:26:03.49 ID:/S0pz5cw
昨日は9時ぐらいからちょっとラグったが、
おとついほどのひどさじゃなかったな。
てか今日13時からじゃなかったのか。
かなりしょぼんぬ。
てかデッキ。
一切使わなくてもおいてるだけでエネルギー減ってくのがきついな。
ここが課金になるかもしれんのしょ?
マジキチ
296 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:26:09.12 ID:bEwnJ3YE
ここでグダグダ言い合ってても
どうせゲーム始まったらゲームに夢中でそっちのけになるんだから
口論するだけ時間の無駄だよ
297 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:26:29.66 ID:9duR725I
大人数でもFEZは全然気楽じゃなかったな
初心者でも下手なことをすると仲間から暴言が飛んでくる殺伐ゲーだった
298 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:26:42.63 ID:p9lrUmSE
>>285 4vs4のpvpとかどこかで聞いたクソゲーのシステムだから辞めた方がいいな
ラグも目立つし、1ミスで味方が回線切断とか当たり前になってしまう
299 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:26:45.92 ID:20CxDwe6
(´・ω・`)本拠地にいても、「スコアが出なくても、すすんで防衛してるんだ、えらいなぁ」としか思わないものね
300 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:26:55.90 ID:iaKnYpk7
>>285 対戦人数が減れば減るほど一人一人の責任重大だからな
301 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:26:56.88 ID:X6LA1Rx1
マッチングが機能するほど繁盛すりゃいいんだけどな
同レベルが100人待機してなければごちゃ混ぜなんだろうし
でもまぁ、支援機でサポートでもしながら金貯めたらいいんじゃないの?
302 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:27:05.43 ID:XEUtoasS
>>285 だな〜
「引くこと考えろカス!」とか言われたら泣きそうだもんなー
303 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:27:10.02 ID:ELRbP47c
>>286 要点まとめれずに、ダラダラ長文書いてるのが真面目とな・・・・
304 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:27:32.63 ID:TPUcoVpR
>>294 あそこは相方ガーでスレ保ってるようなもんだよ
305 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:27:33.34 ID:DCGmXYAY
ズゴックミサイルは発射が上だが結局は標準の所にいくから
誘導ロックなしで敵の移動しそうな位置に撃てば当たるで
306 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:27:38.97 ID:bEwnJ3YE
つーか本拠地とかナシにして
capture the flagルールで遊びたいんだが?
その方がMS戦に集中できて楽しいだろ
307 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:27:40.31 ID:kMsB7nax
まぁここで始まっても居ないゲームにネガる奴はすぐ消える法則あるし
本当に危惧してるなら運営に要望欄に書いて送ってやれ
重撃のバズーカとかマシンガンと同じくらいじゃなくてもう少し射程を伸ばすか爆風をでかくして欲しい気もする
308 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:28:05.63 ID:mZRwLOUK
強さでマッチングなんてあくまで目安だし、
小隊とかクランでVC使って連携してるほうが、ゲーム成績上弱い集団でも脅威なのはどのゲームだっていつも一緒
10連携 vs 15野良 で 連携のほうが勝つ
309 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:28:20.92 ID:/cmCmNII
ようし、とりあえず
1円=100GP
てとこでどうだ?
310 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:28:21.29 ID:UbLH47nv
結局のところガンダム原作の、MSの強さ自体が違うという設定を
対人ゲーに上手く落とし込めていない
コスト制限制も現状機能していないしな
311 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:28:52.57 ID:X6LA1Rx1
>>295 4機もいらねーって思ってもデッキボーナスあるしな
かなりエグイ課金になると思うわw
312 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:29:08.29 ID:dtcLV4Rz
ガノタとVCとか考えただけでウンチョ
313 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:29:17.87 ID:UbLH47nv
始まる前からネガる、じゃなく始まる前だからこそ問題点を改善する最適な時期なんだろうが
314 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:29:19.03 ID:avCUUtXU
>>270 ドムってマシンガン装備できるんですか!
まぁジオン人大杉で早速連邦に亡命したんですが
315 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:29:20.43 ID:TPUcoVpR
>>299 ずっと拠点守ってて2位になってた奴居てわろたわ
2.3人しかいつも居なかったからそいつがほぼ殺してたっぽい
316 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:29:22.60 ID:73N4TaE6
317 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:29:35.71 ID:T54zc/Ww
エネルギーは
負け報酬GP>>>補給GPだから別にいいだろw
貯まるまで開発・改造するなよ
318 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:29:39.32 ID:8JDuW+Ys
このゲームしてるときはつまらないのにしてない時はめっちゃ楽しく感じるんだよおおおおお
こんなん禁断少女出て当たり前だわくそが
319 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:29:58.85 ID:J1JCCuCt
>>285 FPSやTPSは少人数だと下手が一人いるとかなり不利だからね。
下手な俺は超気が引けるけど、ガンオンは結構気軽にやられてこれるのが良い。
320 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:30:02.45 ID:/cmCmNII
>>316 直売りじゃなく、あくまで換算ってところで
321 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:30:12.77 ID:73N4TaE6
>>295 脳内妄想でマジキチ発言ができるとはお前がマジキチだわ
現状GPで直せんじゃねーか
322 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:30:26.82 ID:bEwnJ3YE
>>316 むしろGP直売りの方がいいわ
後発でも追いつけるわけだし
課金専用武器とかのほうが萎える
323 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:31:15.98 ID:/cmCmNII
現状で負けると「シキカンガー」ってなってるのかな?
324 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:31:31.44 ID:DCGmXYAY
プレイ中は旧ザクとは違いますから^^が耳に残ったが
動画見たら、禁断少女<石の上にもさんねーんを聞いてガンオンに戻ってきたなって思った
325 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:31:50.94 ID:r14WLGU1
>>279 支援兵にsf系fpsによくあるタイプの設置型の障壁はる道具持たせるのは有りだとは思ったけど、引きこもりのクソゲー化は免れないのからなあ
326 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:32:06.86 ID:T54zc/Ww
327 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:32:08.31 ID:mZRwLOUK
とりあえず、課金コラボモデルは絶対やめてほしい
世界観めちゃくちゃwww
328 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:32:08.12 ID:TuMU1VKr
デッキボーナス狙いならガス欠でいーんじゃね
329 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:32:15.65 ID:81FJIWBK
>>319 撃墜されて拠点の耐久が減るのもあまり影響の出ない程度だし、万歳アタックしても楽しめるのがいいよね
自分はバンザイアタックがつまらなくなったから拠点防衛にシフトしたけど
お願いだから防衛指示ください
330 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:32:17.47 ID:avCUUtXU
>>302 でも正直ジオン兵は少し引くこと覚えた方がいい
331 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:32:19.91 ID:/cmCmNII
課金専用の要素はアバターと機体色くらいでいいと思うわ
課金専用アイテムあたりから怪しくなってくる
332 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:32:51.82 ID:73N4TaE6
>>320 ああなるほど。例えばモノアイが1個\7で売られるような感じか
とはいえそれだと課金物としては微妙だなー
「普通のゲームや能力には影響ないが、時間短縮になる」系が課金物としては相応しい
大成功率が高いメカニックチケットはほぼ確実として、
報酬PPやGP、コンテナ数が増えるのなんかが鉄板だな
333 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:33:12.74 ID:bEwnJ3YE
>>330 引いたところで回復ないし
落ちて新しく出たほうがいい
押すことによって引いているのだよ
334 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:33:21.48 ID:+4vZieRK
>>323 たまに指揮の差で負けましたねとか言うやつは居る
335 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:33:23.51 ID:/cmCmNII
今のところネット友人6名くらいでスカイプ通話しながら招待組んでやってるけど、
やっぱスカイプ通話しながらだと捗るよ
336 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:33:48.76 ID:dtcLV4Rz
サンタ帽かぶったザクとか
バナナチョコ持ったガッデムとか胸圧
337 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:33:52.40 ID:IdWBVlz/
寝ボケて怪しげなソフトでDirectX全削除しちゃったテヘ
しかも再インスコしようとしたら
「内部システムエラーが発生しました。
WindowsフォルダにあるDXError.logと、DirectX.logを参照して、 問題を分析してください。」の悪魔が出た
しぬ
338 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:34:00.60 ID:bPX8EssS
クローズドβ中の値段、手には入るGP、エネルギー消費量が同じだと思ってる人は幸せだな
今はプレイさせるのが目的なだけで実際始まったらどうなるか分からんよ
テスト中は無課金でもいけるじゃんだったのが正式始まって目的が搾り取る方向になるのは絶対じゃないけどよくあるこど
339 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:34:25.25 ID:E3fj+Or5
課金専用ドム斧(横振り)とか
課金専用ギャン盾、防御しながら撃てますとか
課金専用マ・壺、良い音色がしますさらに自宅に本物の北宋の壺が届けられますとか。
340 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:34:29.84 ID:4QsE4fk8
>>314 武器強化でドムもマシンガン装備出来る仕様になってた
重撃は3点式に変えてバズ撃てば活躍できそうだけどどうなのよ?
341 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:34:43.80 ID:bEwnJ3YE
342 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:34:59.57 ID:DCGmXYAY
パンプキンヘッドのザク&ジムが来年には・・・
343 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:35:57.82 ID:/cmCmNII
課金で設計図袋(ランダムでいろんなものが入ってる。大当たりは☆3設計図)とかが落としどころじゃね
・・・無いか
344 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:35:58.78 ID:QC1TV5Ai
対戦人数命のゲームだから基本料金無料でできるっていうのを
正式サービスまでにどんどん宣伝して認知度をあげるべきだわ
345 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:03.81 ID:73N4TaE6
>>338 非常に残念だがそれはあるあるだわ……
でも大抵それやると閑古鳥になって早期終了なんだよなー
346 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:05.80 ID:ELRbP47c
>>333 それは流石に離脱ボタン押して、戻ろうや・・・
まあ、ジオンは敵だから別に良いんだが
347 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:06.27 ID:WQr64Mtc
一匹に全員がかかっていってすぐ後ろ制圧されてるのみるとアホしかいないなと思う
このゲーム多すぎ
348 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:08.72 ID:81FJIWBK
>>338 今回専用の売ってGPにするアイテムは出なくなるし、貴重なアイテムも出にくくなるきはするね
でもポイント使わなければ機体のエネルギーチャージ分のポイントをペイできる位はためられるでしょ
349 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:35.54 ID:UbLH47nv
細かい機体のバランスなんかは後でいい
そんな事よりも人を繋ぎ止めるシステムの方を先にガッチリ構築しないと
oβでせっかく客が大量に入ってきたのに、そのまま大量に逃す事になりかねない
特にコミュニティ系のシステムは早急に整える必要がある
ガノタばかりαやβに集まったせいで、ガノタがどうでもいいと思ってる
一般客向けの集客要素が全く足りてない
運営は声を聞く相手をもっと広げる事だ
まぁガノタ相手に高い客単価の少人数ネトゲを作る気なら話は別だがな
350 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:47.53 ID:bEwnJ3YE
351 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:49.78 ID:E3fj+Or5
>>340 拠点攻撃しているドムの背中に打ち続けても拠点が先に壊れるほど威力が無い
352 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:53.28 ID:/cmCmNII
別会社のSDGOが泥沼化したケースを是非反面教師にして欲しい
353 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:59.08 ID:X6LA1Rx1
アバターや有料オペレーターなんかが良いんだろうけど
もう「ワンミス、ツーミスを課金でチャラにできるような・・・」って答えてるよね
354 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:37:18.59 ID:T54zc/Ww
今回のテストの出来ならOPβは1ヵ月後くらいに出来そうだな
楽しみです。
355 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:37:19.63 ID:TuMU1VKr
ジャンクショップさながらに
ザクのめだま とか ドムのみぎうで とかが売られるわけか
そしてオークションででガンタム、売るよ!みたいな展開が
356 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:37:40.50 ID:/cmCmNII
>有料オペレーター
「カタパルト、スタンバイ」
357 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:38:10.49 ID:bEwnJ3YE
今回の景品はガンダムパーツ(頭)です。頑張ってください
358 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:38:23.12 ID:6OMf/N2T
>>307 要望欄とかどこにあるのか教えろください
359 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:38:23.73 ID:+4vZieRK
>>347 マッチングで解決
連邦少な過ぎ問題もあるけどジオン対ジオンもたまにはいいよな
360 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:38:40.71 ID:/cmCmNII
Oβは年末年始休みに合わせて来るのが理想…と思うがどうなんだろう
普通に年明けか
361 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:38:42.64 ID:avCUUtXU
>>351 それはもう武器が弱いんじゃなくて拠点が脆すぎるだけや
362 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:38:48.11 ID:8yn0xM83
>>327 機体回復とかの謎仕様がある時点で世界観もクソもない
363 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:39:04.29 ID:X6LA1Rx1
>>346 大半凸ってるんだから玉砕して自軍拠点にリスポーンして防衛しても同じだと思うよ
364 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:39:10.82 ID:E3fj+Or5
>>355 某アストレイばりにジムの頭を武器にしたりするのか
365 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:39:18.67 ID:81FJIWBK
>>352 SDGOの課金形態には割と満足しちゃってるんだけど…
あんなの毎月課金するゲームじゃないからさ
それより課金でもらえるコンテナが増えるとかそういうアイテムで課金無課金の差をつけすぎないで欲しいな
差はもちろんあってもいいんだけど、やりすぎると課金前提になるから人がいなくなる
366 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:39:39.93 ID:DCGmXYAY
>>314 そういや武器カスタマイズで、初期と違う二種類目の開発が2ページ目とかになってて割りと気がつきにくかったな
>>358 テスターページに要望だかを送る所があった
367 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:39:45.26 ID:g4mbyX8J
もし出るとしてジム頭用の設計図があるとか馬鹿な話はないよな・・・?
368 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:40:12.03 ID:dtcLV4Rz
一日3戦以上参戦するには一回に付きスタミナドリンクが1個必要でな・・・
369 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:40:19.93 ID:/cmCmNII
リックドムでビームバズーカ撃ちたいです!
370 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:40:37.99 ID:SqoLg0eX
アプサラス今日から?
371 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:40:43.34 ID:73N4TaE6
拠点はもうちょっと自衛できてもいいんやで
なんで戦艦型なのに棒立ちしてんだよその大砲は飾りか
372 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:40:48.10 ID:SWnhO9Qz
スタートダッシュがー、古参との差がーって言うのは、FPS・TPSやったことない人の意見だな
新規との分別は今のマッチングシステムでも対応出来るだろうし、初心者chとかでもいい
初心者階級脱出するまでにある程度の機体作れるバランスにはしてくるだろうしね
なにより強いヤツが勝つ、下手なヤツは的でしかないのがFPS・TPSの常識
支援やらコンテナやら長距離攻撃がある分ガンオンは初心者に優しい
FPS経験者にボッコにされないよう対策だろう
低コス、高コス機、改造を考慮して比べても実力差をひっくり返すほどの性能差はない
強いヤツは何使っても強い、弱いヤツは例えガンダム使ってもザクTにボコボコにされるよ
例えばパッドで頑張ってる高階級高コスト・フルカスタム機と
それなりにFPS・TPSやってたガンオン初心者の初期ジムが戦ったら初期ジムの勝ちだ
課金したらオートロックしやすくなるなんてことにはならないだろうし
どんなに廃課金しても弱けりゃ強い無課金には絶対に勝てない
もし課金で逆転しちゃうようなら強い無課金はやめちゃうだろうし、弱い無課金は本当に動く的になってしまう
373 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:41:03.21 ID:TPUcoVpR
企業はアホだから全体の人数より課金者の人数キープする為に動くもんだなw
374 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:41:11.26 ID:E3fj+Or5
カメラだけはマジで強化して欲しいな
375 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:41:48.27 ID:+4vZieRK
コミュニティそんなに大事か?
FEZやったことないけどそんなに必要なの?
376 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:42:05.95 ID:584y6iJD
ラル先生のグフですらあんなに強いのにアプサラスとか出てきたらどうなるんだ?w
377 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:42:23.60 ID:UbLH47nv
結局、重課金ゲーになるんだろうか
戦争一つに102人も必要となるゲームに重課金型は無謀すぎるわ
しかもマッチングで分散
2年もかからずに人数割れ戦場が生まれるぞ
378 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:42:27.10 ID:LjIaxcJT
この手のガンダムゲーって大体宇宙MAPないから不満
379 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:42:30.46 ID:6OMf/N2T
>>366 dクス
お問い合わせの要望からだな
これで盾大破を修理出来るようにしてくれと要望送れるわ。
盾こわれた強襲なんて雑魚以外何者でもないわ
380 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:42:49.85 ID:fDejCICc
今日はどんな修正入れてくるか楽しみだ
381 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:42:54.67 ID:E3fj+Or5
>>371 だって人間が動かすと馬鹿が特攻して終わるんだもん
382 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:43:17.09 ID:/cmCmNII
「ああ!拠点Aが攻撃されてる!
・・・でも味方50人もいるんだし誰かが守りに行くでしょう」
数分後拠点A落ちる
383 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:43:27.10 ID:oRUubuig
スレのテンプレクローズド仕様に書き換えたけど
今貼ってもどうせ貼り忘れそうだからあとでいいか
384 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:43:28.29 ID:Oh/fBj19
指揮官は効率よく皆がポイントもらえるように指示出すのと
それによって戦場の各場所に人割り振り厚みをつける事だな
そうなると当然薄くなる場所や来られたくない場所が出来るんだが
同時に防衛すべき場所警戒哨戒すべき場所を伝えて人員配備する事
RTSとなんら変わらんが
駒も人なので伝え方が下手なのか、指示が糞過ぎてしかとされてるか
どちらかの理由により流れがない場合がある。
偵察機と哨戒機を甘く見てる奴は未熟
拠点襲われてからチャットでyyyyyyとか悲鳴上げてる指揮官は
必要ない。誰も言わないが偵察機の見る範囲と効果は弱体化されてるからな
前はオデッサでドムがー騒がれてたが偵察機で丸見えにし、対処余裕だったしな
敵の位置さえ分ってしまえば40機凸らせてぶち抜く事も出来てしまう。
まあその内指揮官指示しなくても動いてくれる
10名程が戦場で流れ作ってくれるんだけどw
385 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:43:30.20 ID:2aKsVYJu
386 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:43:31.42 ID:DCGmXYAY
アプサラスはういててでかいから、移動速度次第だな
びびるぐらい速くないとハヤトと同じ単なる的になりそ
387 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:43:37.51 ID:5WgBSkN2
クラッカーの強さに興奮してるんだけど、
着発式ってどういう意味?
使い勝手いいの?
388 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:43:43.07 ID:ThBQgYeJ
アイマス仕様の機体とか出ませんか?
389 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:43:56.22 ID:/BmMetvb
今日は水泳部vs手榴弾どっちが勝つかなー。
どっちもシステム的に難有りって気はするけどさ。
390 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:44:18.41 ID:73N4TaE6
>>382 拠点脆いよなー。凸1〜2機でも放置してるとさくっと落ちる
391 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:44:22.51 ID:bEwnJ3YE
>>375 コミュニティは大事じゃないが
みんながやってるから自分だけやめるわけにはいかない
という惰性が運営にとっては大事w
392 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:44:32.50 ID:TuMU1VKr
てかこれパーツ(エンチャ)してないやつは地雷的な流れになるだろ
そして最後には砂を晒すスレみたいな流れに行き着く
393 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:44:49.23 ID:WgJWvvC0
FEZみたいに初心者お断りな空気にならないことを祈る
394 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:44:59.60 ID:oRUubuig
>>382 スレ立て踏んだのにそのまま逃げる人に似てるかもね
或いは経ってないでスレも終りに近いのに気にせず書き込み続ける人たち
誰かがどうせ建ててくれるだろう的な
395 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:45:10.37 ID:73N4TaE6
>>387 普通:時間で爆発
着発式:当たった瞬間爆発
396 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:45:11.30 ID:S1bXBQ58
そういえば、デイリーミッションの「チュートリアル(戦艦)クリア」
カウントした人いる?
2回やったけど、カウントしなかった・・・
397 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:45:19.34 ID:+4vZieRK
>>379 盾壊れる頃にはグレネードないから死に補給でよくね?
398 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:45:26.51 ID:B9sJowuq
連邦も水泳部もっと使えばいいのにね
水中戦したくても相手がいないんだもん
399 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:45:38.52 ID:XEUtoasS
>>381 動かすのは無理で砲台とかは戦艦みたいに人が乗れて撃てるってのがいいかもしれん
りっぱな防衛になると思う
400 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:45:54.00 ID:mF1Z3ZwB
>>387 当たったら爆発する、普通のロケット弾みたいに
拠点攻撃するなら威力の高い通常版のほうがいいけど対人なら着発のほうが使いやすいかも
401 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:46:00.42 ID:/cmCmNII
FPSでボム投げ好きな人はグレネイドやクラッカー投げ好きなのかな
402 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:46:01.62 ID:dafZQ4Y3
fpsとかうまい人なら初心者相手ならHS連発で即死だから
これよりもつらい
リスポン何が起きたかわからず即死だし、弾が見える分だいぶぬるい
403 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:46:07.35 ID:Kg788F7U
でも震える山のジオンエースはノリスとアイナの2機だけだからねw
戦争は数だよ兄じゃ!なんだけど、さて……
404 :
ミッカリーン:2012/10/26(金) 10:46:43.61 ID:Uvj+EI5n
はやくアプさんに会いたいー
405 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:46:47.91 ID:lydjatMV
(´・ω・`)今日は重撃さんがスーパー火力になるはず
406 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:46:49.61 ID:DCGmXYAY
アクアジム以外にもう一機何か水中用があればなぁ
3機、4機編成でボーナス付かせるのにアクアジム量産はちょっと悲しい
407 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:46:57.33 ID:Kg788F7U
>>396 俺は連邦でやったけどカウントされなかったわ
408 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:46:57.58 ID:mrFeFVlO
近距離のスプレーって、やったことある
感想述べてくり。
>>375 コミュ二ティは大事だよ
これが有るか無いかでゲームの存在期間の伸びが違う
FEZも戦争だけならとっくにサービス終わってんじゃないかな
ネトゲてUPDATEが常にあるわけじゃないからゲームとしては必ず飽きる期間が来る
そのときにコミュ二ティがあれば会話したりでゲームに居続けることができる
410 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:47:22.65 ID:lilxijC6
アプサラスが気持ち悪い動きしてたし大丈夫なんじゃね
411 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:47:29.09 ID:SWnhO9Qz
>>399 そういうのもアリだな
でもバランス気をつけないと今度は拠点に近づけなくなる
412 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:47:30.97 ID:/cmCmNII
>でも震える山のジオンエースはノリスとアイナの2機だけだからねw
低コストでマゼラトップのあの人も入れてやればいいのにね、名前忘れたけどヘルメットのおっさん
413 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:47:49.18 ID:WgJWvvC0
私の夢、受け取れぇえええぇえーーー!!
414 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:47:50.68 ID:OIa1Lox5
ありそうな課金
GP2倍期間チケット
1日エネルギー補充無料チケット
経験値2倍チケット
報酬2倍チケット
無課金は時間をかければ、課金は金をかければ上についていける仕様ならいいんだが
415 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:48:03.50 ID:Z8EYEljI
>>373 >企業はアホだから全体の人数より課金者の人数キープする為に動くもんだなw
当たり前だ
会社は営利組織であって慈善団体じゃないからな
416 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:48:15.31 ID:ELRbP47c
4Gamer:
有料アイテムのラインナップとしては,どのようなものを想定されていますか?
前島氏:
モビルスーツの設計図や,素材や,メカニックチケットなどが主なものになります。
基本的にいずれも,通常のプレイを重ねていけば入手可能なものですね。
あと,これはあくまで構想段階なんですが,原作アニメでおなじみの楽曲だったり,
なんらかのアバターだったり,1回の戦闘に限り効果を発揮するアイテムだったり。
4Gamer:
最後のアイテムは,攻撃力や防御力を上げるような消費アイテムですか?
前島氏:
いえ,それだと結果的に必須アイテム化してしまう恐れがあるので,
攻撃力や防御力を上げる消費アイテムは導入しないつもりです。たとえば,
ちょっとだけブーストゲージが伸びたり,リロード時間を短縮できたりといった,
ワンミス,ツーミスを取り戻せるようなバランスのものを考えています。当然それも,
ゲーム内通貨でも買えるようにします。
417 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:48:29.74 ID:aiVRGsho
エースもさあ
NPCじゃなくて誰か人が入れるといいなあと思うんです
418 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:48:31.12 ID:X6LA1Rx1
にしてもたかが数時間の結果でサクっと修正入れてくるところ見ると
開発の人間がテスト中潜伏してんのかね
419 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:48:32.63 ID:dtcLV4Rz
>>398 昨日会ったジオンの水泳部は油断しすぎて手榴弾で2キル
銃で1キル影でこそこそしてたゆで卵みたいなのに最後倒されたけど
陸ガンは水の中でも強かった
420 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:48:35.39 ID:/cmCmNII
ああ、いたなあアイナのキチ兄貴
なんだっけ、ニムバスだっけ?
421 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:48:48.43 ID:Q4HgA/L+
>>406 連邦水泳部には水中型ガンダムと言う名前の強化型アクアジムがいる
そいつがいつ実装されるかだな
422 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:49:16.09 ID:ysHjbAM1
これFEZにみたいに戦場選べる形じゃダメなのかな?
全体像が見えないから ほんとに戦闘だけのゲームになってるよね
424 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:49:24.89 ID:WgJWvvC0
425 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:04.06 ID:p0C/McDK
ドヤ顔で高台占拠してるスナ相手に視覚外からクラッカー楽しいです
一気に3体落とせたりする
426 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:12.97 ID:bPX8EssS
>>414 一番引き出せるエネルギー関係がそんな生ぬるいとは思えないけどw
427 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:13.36 ID:83Suh0wX
>>416 バンナムの予定は未定
今までリリース前の開発者インタビューの妄言に散々騙されてきたから信じられん
428 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:13.87 ID:mF1Z3ZwB
429 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:19.44 ID:9m88YcM8
世界観壊す機体だけは実装しないで欲しいな
430 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:21.48 ID:8Zb/yRpE
>>393 (´・ω・`)無理無理。今でも下手糞ガーとか言っちゃってるし
(´・ω・`)今後は凸しろよボケvs防衛しろksgとかハイエナとか小隊轢き殺しとか
(´・ω・`)晒しスレが捗っていくよ
431 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:32.85 ID:SWnhO9Qz
>>414 4亀のインタビューでそんなこと言ってたよ
課金・無課金の差は時間を買うか否かで差をつけるそうだ
432 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:33.99 ID:DCGmXYAY
それぐらいの動きならハヤトさんよりちょい上ぐらいだな
433 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:34.52 ID:6OMf/N2T
>>379 俺普通にグフ乗りだが?
>>397 拠点奇襲で位置取りで拠点攻撃しながら盾で防ぐ
→帰りはクラッカー撒きながら地下水路に撤退
→クラッカーで牽制して帰投ゆゆう
これで4回に1回はスコア1位とってるんだが
次アタックのときは盾大破して同じことできないのよね(´・ω・`)
死に補給するより圧倒的に帰投したほうが時間短いし、俺のグフ一極集中改造かましてるのよ
434 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:50:57.02 ID:/cmCmNII
やっぱナナメ45度が一番飛距離出るのかな?
キャノンにしてもボムにしても
435 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:00.14 ID:X6LA1Rx1
>>416 こういうインタビューでアイテム課金はやりませんって言い切って
アイテム課金塗れになった有名な国産ネトゲっしってる
436 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:02.96 ID:/BmMetvb
連邦水泳部…
アクアジムにガンダイバーくらいしか知らないな。
437 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:03.51 ID:aiVRGsho
438 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:16.81 ID:TuMU1VKr
橋MAPがほしいわww
戦場3箇所の中空に大橋がわたっててそこ以外の下は全部水みたいな
橋から叩き落されると水泳部にたかられる恐怖w
439 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:23.31 ID:YOdmDrv1
440 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:24.11 ID:+4vZieRK
ワンミスツーミスって必須アイテムだよな
リロ速度なんて練習しても速くならんしバズ単発なんだからDPSすげぇ上がりそう
441 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:29.68 ID:ELRbP47c
>>427 当然、信じては無い
今のところの目安と方針だわな
442 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:41.28 ID:fDejCICc
とりあえずグフのD格の糞っぷりをなんとかしてくれ開発
443 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:46.02 ID:cFRAC0fG
444 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:51:52.28 ID:S1bXBQ58
>>407 連邦もカウントしなかったのね・・・
報告してくる
445 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:52:00.93 ID:5WgBSkN2
着発式把握!
対する意味が時限式ってことね
とりあえず開発はしてみよう。
クラッカーとマシンガンだけで戦ったほうが安定するわ
バズはだめだ。。。
446 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:52:05.45 ID:dafZQ4Y3
>>420 見た目も名前も似てるけど、ギニアスだ
ニムバスはブルーディスティニーのイフリート改やBD2のパイロット
447 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:52:12.29 ID:+lLiYxNs
今日も砂漠なの?
>>442 そんなクソなの???
何かでダウンさせてから切るとかは?
たとえば陸ガンならバズで転ばせてからD格確定
449 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:52:53.87 ID:heGPwNJn
機体差激しいね
これ初心者は完全に置いてきぼりになるんじゃないの
新規が多いほうが負けるゲームじゃん
450 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:52:54.28 ID:/cmCmNII
「俺は面倒が嫌いなんだ・・・」
451 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:52:56.74 ID:X6LA1Rx1
>>422 ちょっと良く見て欲しい
弾ボコスカ当たってる
452 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:53:13.18 ID:4QsE4fk8
課金でアッグガイですよ
453 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:53:35.54 ID:ysHjbAM1
>>418 大体は運営と開発は別だけど、ここは内部に開発持ってるからな
今カプコンがOBT中のイクシオンサーガなんて致命的なバグを把握するのに3週間かかってやっと調査中になったくらいだ
454 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:53:38.50 ID:5WgBSkN2
このゲームおもしろいしある程度金かけてもいいんだけど、
金かけてオレTUEEEくてもそんなに嬉しくないという事実。。
455 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:53:42.71 ID:ELRbP47c
-10月24日(水)
18:00〜22:00 クローズドベータテスト(負荷試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月25日(木)
18:00〜22:00 クローズドベータテスト(負荷試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月26日(金)
18:00〜クローズドベータテスト(終日試験)の開始 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月27日(土)
クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月28日(日)
クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「鉱山都市」
-10月29日(月)
クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「鉱山都市」
-10月30日(火)
クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
456 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:53:42.70 ID:zXwwjLEc
新規が多いと負けるのは当たり前だろうに
機体とか何の関係もねーわ
457 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:54:04.64 ID:6OMf/N2T
>>442 やっぱりD格糞だったんだ・・・
俺もおかしいと思ってた。
だけどDヒートロッドは結構当たったぞ。横に判定長いし
ヒートロッドは強化で麻痺時間増やせるから強化して三段切りの夢のコンボ見てたんだが・・・
458 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:54:11.89 ID:WgJWvvC0
>>449 新規多いほうが負けるってどのゲームでもそうじゃん
死んでも大した影響ないぶん他ゲーよりマシじゃね
459 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:54:15.49 ID:avCUUtXU
>>453 イクシオンサーガまだ諦めてなかったのよ
赤字どれだけ膨らませれば気が済むんだあれ
460 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:54:19.98 ID:cFRAC0fG
461 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:54:41.73 ID:584y6iJD
普通のクラッカーは壁にぶつけて跳ね返して遮蔽物の裏側とかに投擲出来るから意外と便利よ
462 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:54:48.32 ID:E3fj+Or5
>>449 実際敗因の多くが勝ち馬乗りとまで言われてるからな。
463 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:55:11.60 ID:WgJWvvC0
α1のヒートロッドは鬼畜だった
464 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:55:12.68 ID:EC74hUi4
今のカオスっぷりが楽しいんだよ
新規も玄人もごった煮でやるのが
465 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:55:28.26 ID:YOdmDrv1
466 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:55:32.26 ID:dtcLV4Rz
ガンダムオンラインとイクシオンサーガのマッチングはよ
467 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:55:38.37 ID:/cmCmNII
D格の硬直してるところにカスったら即死したんですけど・・・
468 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:55:38.61 ID:pRaK0sNE
1ゲームで再出撃ごとに300円ぐらい課金すれば
むやみに凸しなくなるからいいよね
469 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:55:40.31 ID:dafZQ4Y3
アプサラスの動画見て、アプサラスよりも陸ガンの性能にふいた
なにこのd格の性能…しかも実際にゲームするとダウンから起き上がりに重ねても
ラグがあったりすると普通にあたらない
>>449 いあ基本機体は充分つよいよ トレとか
開発機体で強いのは陸ガンくらいか あとはそれぞれ人によって使いやすくなるだけで
今のとこ驚異的に強くなるわけじゃない
ガンキャノンだって微妙そうだし
だれかデザジム作ったひといる?昨日1機だけみつけたんだがw
471 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:55:55.01 ID:E3fj+Or5
>>458 PS3のクソゲなんぞ1デスで勝敗が分かれるから居ない方がマシ
472 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:55:55.71 ID:ELRbP47c
同じマップで飽きやすいだろうから、
負荷試験を最初に持ってきたんだろうな
473 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:56:28.81 ID:+4vZieRK
マッチング分け出したら無双出来なくなるだろうしな
474 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:56:39.07 ID:UbLH47nv
>>375 コミュはどんなネトゲでも最重要
ネトゲってのは続けてるといつかは必ず飽きる
そんな時に客を繋ぎ止めるのが一緒にゲームを遊んでる友達の存在
ROだのFF11だの古いゲームが未だに存続してるのは人間関係のおかげだ
あと課金面で見ても、FEZのように装備で強さが変わらないゲームで
わざわざガチャを回すのは、オシャレをして皆に自分のアバターをお披露目する目的が大きい
今流行のソーシャルが大儲けできるのも、一緒に遊ぶ友達がいるからこそだ
友達を誘うと特典が付くシステムを各社が採用してるのは
コミュニティが利益を生むと理解してるからだよ
475 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:57:03.69 ID:6OMf/N2T
>>460 他と比べて弱い。
強いというならザクTのD格のがゆゆうで強い。理由はDして斧振る前に体当たりみたいな感じで攻撃判定がある
グフのD格は判定でるのが少し遅い剣振ってから判定みたいな感じだよ
>>453 やっぱ親衛隊もってると強いよな
基本外注(傭兵)だと全然スムーズに進まないしトラブル起きたときの処理が大変だ
その点バンナムの会社運営は良いんだろうな
477 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:57:26.23 ID:TPUcoVpR
>>470 初期状態は武装がうんこすぎてカモられるだけ
射程は短い威力もバズには勝てない近接も無理
478 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:58:24.98 ID:zXwwjLEc
そういえば今回αのマップ一つもやんないんだ
479 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:58:27.84 ID:6vk6zwqX
>>477 初期機体十分つえーぞ、ジムとか旧ザクとか特にな
480 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:58:31.22 ID:ysHjbAM1
>>432 さてはお前ニュータイプだな
俺は多分アプサラス落とすのに空見上げてる最中に雑魚どもにやられるんだ
481 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:58:33.86 ID:/cmCmNII
初期なんてのは
とにかく数こなして報酬稼ぎまくるだけだから楽だろ
負けてもいいよ
482 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:58:39.75 ID:heGPwNJn
今はまだスタートしたてでいいけど
バランスが悪すぎて過疎化する未来しか見えない
100vs100の戦場で23vs36みたいになるんじゃないのw
483 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:58:54.39 ID:cFRAC0fG
グフのD格当てれない奴って、格闘向いてないんじゃね?強襲やめれ
484 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:58:56.86 ID:WgJWvvC0
>>470 初期機体が弱いのは当たり前だろ
その分コスト低かったり再出撃時間短いんだし
コンテナ運搬とか支援とか他のこともできるだろ
485 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:59:32.05 ID:TPUcoVpR
>>477 そうかなあ
トレまだ初期MGだけど結構ゴッグとか高機動ドム倒せるよ
格闘食らったら即死だけどwwwwwww
487 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:00:07.20 ID:SWnhO9Qz
>>439 すまんが俺は無課金勢だ
αやらβ参加するコアな連中の大多数と比べても自分がかなり強い側だと分かったからね
有利に戦うためにという意味では今のところ課金するメリットがない
488 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:00:10.87 ID:X6LA1Rx1
D格はまぁいいんだけど
このゲームなんでここまで通常格闘が糞なんだろう
ズゴックが通常格闘がタンクにカりまくってたよ
489 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:00:12.56 ID:6vk6zwqX
>>485 すまぬ・・・デザジムさんはいつになったら陽の目を見るんだろうな
490 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:00:24.82 ID:+4vZieRK
ロビー用にまたアバター作るかと言われるといらなくね?
MSが歩き回るの?
ロビ茶とクランと練習部屋で十分じゃねえの
491 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:00:51.39 ID:WgJWvvC0
ペイントはほしいな
492 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:00:57.69 ID:ElgOaprY
つうかマジでこのゲーム格闘が当たり辛いな
何とかならんのか
493 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:01:16.06 ID:6vk6zwqX
>>490 少数のFEZ原理主義者がわめいてるだけだから気にしなくてOK
そんなにFEZにしたいならFEZやってればいいのにな
494 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:01:27.47 ID:bEwnJ3YE
トレーニングルームが欲しいんだが?
いちいち実践で武器ごとのD格モーションの違いとか確認してられんし
495 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:01:55.68 ID:584y6iJD
迷彩塗装したザクとか格好いいよな
496 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:01:59.47 ID:5WgBSkN2
>>455 2日間、負荷試験ってかいてるからわざと負荷かけてたりしてたかもしらんな
497 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:02:19.86 ID:X6LA1Rx1
デザザクとキャノンをまだ一度も見てないのでジオン人達よろしくね
498 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:02:41.22 ID:WgJWvvC0
設計図が手に入らんとです
499 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:02:51.58 ID:mF1Z3ZwB
グフはいいんだけど高機動ドムのD格って判定変じゃね?
背中で斬ってるような
500 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:02:54.51 ID:6OMf/N2T
>>483 当てれないとは言わないが
ザクTとかから開発してザクTのノリでD格振ったら痛い目会うって事をいいたいだけだけどな
むしろグフの真骨頂は三段切りの即死コンボだからD格しか狙わない奴はグフ向いてないからやめれ
ジオンMSステップ最高速を活かして敵の回避先にステップで切り込んで三段切り置いておくんだよ。
それで敵は死ぬ
501 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:02:58.86 ID:73N4TaE6
502 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:03:05.66 ID:zYw1CTU1
>>493 FEZで勝てないもんだから移ってこようとしてんじゃない?www
503 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:03:32.04 ID:Kg788F7U
せっかくガンダム戦記のオペ子使ってるんだからHeat聞きたいおw
504 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:03:36.91 ID:bEwnJ3YE
>>497 どっちも設計図あるが作りたくないです・・・
505 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:03:45.53 ID:TPUcoVpR
>>486 さっきのはデザートジムの話ね
わざわざ作るほどでもなかった
506 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:03:48.47 ID:uGQNDdA3
出ればこのゲームで人気になりそうな課金アイテム
1.獲得経験値上昇
2.獲得ゲーム内通貨上昇
3.機体カラーリング変更
4.デカール
5.所属部隊専用頭飾り
6.学生服・セーラー服・園児服・フリル付きドレス・羽織袴などの機体に着せるアバターw
507 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:03:52.05 ID:SWnhO9Qz
>>499 文字通りじゃない?
背中で斬る武装なんだよきっと
508 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:03:57.83 ID:avCUUtXU
>>502 FEZの「勝てない」は普通のゲームの「勝てない」とは意味が違うんだがな
509 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 11:04:00.11 ID:UL/reLpS
>>492 負荷ががなくなる今日からラグがどの程度になるかだなあ
格闘はうしろからD格か 何かでダウンさせてから起き上がりにD格
510 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:04:10.44 ID:+4vZieRK
>>488 ダッシュ慣性から通常してD格コンボ気持ちいいするためだけに通常はある
511 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:04:12.96 ID:584y6iJD
512 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:04:16.80 ID:heGPwNJn
設計図はガチャの商品だろうなぁ
〜〜専用ザクとか
リボンでロックはやめた方がいいと思うわ
513 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:04:54.72 ID:m/tkfCqr
ジオン水泳部はハッキリ水泳部だって分かるけど
連邦は水泳部って言うより廃部寸前って感じがする
514 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:04:57.94 ID:ysHjbAM1
>>456 今はCBT開始組が大量にいるから新規率高いだろうが、
本稼働して落ち着いたら52人のなかに新規がいる確率はだいぶ下がるだろう
>>459 イクサガはゲーム自体は意外と面白いぞ
ガンオンが一日でやった修正内容に遠く及ばないバランス調整に3週間かかったのと
UIが同人ゲーム並みに腐ってるのを除けばなw
515 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:04:57.96 ID:/cmCmNII
なあ、めんどくせーから誰かまとめて論破してくれよ
516 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:05:07.62 ID:vWFozH2S
協力ゲーなのに無双したくてたまらない!とにかく課金は悪!って馬鹿ばっかりだなw
ネトゲっていっつもそうwww
517 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:05:10.96 ID:4QsE4fk8
無理に格闘しない方が良くね?
格闘仕掛けてくる相手には引き打ちかカウンター格闘が鉄板
518 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:05:11.80 ID:QC1TV5Ai
全鏡面塗装仕上げのメタルザクとかもかっこいいかも
519 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:05:28.90 ID:Kg788F7U
>>506 5.6だけは勘弁して欲しいwそういうのは種とかそっち系でww
520 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 11:05:28.67 ID:UL/reLpS
>>505 ああデザジムだったのねw
じゃあα3からあまり性能上がってないのか・・・・・
521 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:05:37.58 ID:584y6iJD
522 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:05:58.54 ID:UbLH47nv
FEZ原理主義ではなく全てのネトゲの基本だ
あのロビ茶でどうやって自然と人同士が仲良くなるって言うんだ
ジオンとか、あれだけ人がいてチャットが全然流れてねーじゃねーか
523 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:06:14.24 ID:X6LA1Rx1
グフはD格の判定鬼過ぎて、外した後の硬直時間にケツに襲い掛かってきた敵までまとめてふっ飛ばしてた時期があったから
多分それの余波だな・・・
524 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:06:20.93 ID:mF1Z3ZwB
>>506 大成功の確率が高い開発チケットが一番人気だと思うぞ
525 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:06:23.16 ID:SWnhO9Qz
>>506 レベル制じゃないし経験値UPはいらないだろ
むしろ高階級になればなるほど厳しい戦場に放り込まれる
要素があるとしたら、階級に応じてアンロックされる機体があるとかかな
526 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:06:27.57 ID:+4vZieRK
NG登録のが早いだろ
527 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:07:21.14 ID:avCUUtXU
528 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:07:59.46 ID:SWnhO9Qz
>>515 お前が下手だから、こういう結論になってしまう
529 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:08:08.47 ID:6OMf/N2T
>>517 それが正解。
D格は基本相手のD格硬直取るときに使う。
基本格闘は1段目ならステップでキャンセルできるから。
置きとかカウンターで使う。失敗してもステップでリスク少ない。
逃げる敵は素直に撃ち落とせ。欲出して格闘で倒すとかナンセンス
530 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:08:13.86 ID:6vk6zwqX
>>522 ロビ茶すらないCounterStrikeやCoD、BFは全世界で大人気
アーケードではチャットすらないボーダーブレイクが大人気
対人ゲーにおいては必須事項じゃないんだよ
531 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:08:18.26 ID:584y6iJD
532 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:09:13.13 ID:bEwnJ3YE
じゃあ俺ザク隊長やるからお前らドムとゲルググでよろしく
533 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:09:22.11 ID:WgJWvvC0
ミーアザクもびっくりやな
534 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:09:24.21 ID:heGPwNJn
>セーラー服着たザクとか・・・w
カプセルファイターでもそういうの無かったから、ないだろwwww
・・・・ないよな?
535 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:09:45.53 ID:yVzljze+
まあアバターが動きまわるロビーはあったほうがコミュニケーション盛んになるわなあ
パイロットのモデル作るのは予算的にやらないだろうけど
基地みたいなところでMS動かせるだけでも十分だろ
536 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:10:03.28 ID:p0C/McDK
今の強襲は盾頼みの奴が多いから盾弱体化したら一気に減りそう
537 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:10:09.06 ID:m/tkfCqr
セーラー服着たガンダムなら居たよな
538 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:10:19.96 ID:DCGmXYAY
ナイト、武者、三国のやつとかならすごい衣装になりそうだ
539 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:10:50.20 ID:IkDmwzQj
デザクのミサイルのロック遅すぎない?
とても使えたもんじゃない
540 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:10:58.70 ID:ysHjbAM1
>>512 リボンロックは良いアイデアだと思うな
うまい奴が高性能機体に乗れるってのは理にかなってるじゃないか
昇級でもらえる陸ガンくらいが初心者向けのベーシックな機体となるんだな
541 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:11:09.41 ID:SqoLg0eX
スケジュールみたらきょうも砂漠だからアプサラスは無しか
今までどおり手に入るのは前提としても運要素があるから
星複数付の設計図も課金対象になりそう
542 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:11:16.25 ID:+4vZieRK
なんとかゆみこ専用ザクとか
543 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:11:23.19 ID:81FJIWBK
>>532 隊長時代遅れっすよwww
このファイアーパターンチョーシブくないっすか???wwww???ww
原作こんなんだったよね
544 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:11:27.79 ID:YOdmDrv1
545 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:11:56.32 ID:6OMf/N2T
>>536 既に弱体化入ったぞ
耐久が前と比べて30%弱減った。
546 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:12:00.52 ID:U/NjLxkb
ロビーが欲しいって言ってる人の過去レス見るとほとんどがFEZガーって言ってる不思議
547 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:12:04.16 ID:SWnhO9Qz
>>535 パイロット動かせるロビーみたいなところで作ったら
コミュニケーションも盛んになるし、セーラー服アバターも売れるしで
いいことずくめな気がしてきた
548 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:12:06.72 ID:DCGmXYAY
ミサイルのロックは大体遅いがデザのは経験内から特に遅いのかね
まぁ、大体はそのままうっちゃうけど。
549 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:12:12.89 ID:fRIUTEDr
α3からなのかもしれないけど強化に失敗しても数値が少しでも上がるのはありがたかったな。
α2では失敗したら1も上がらないわ強化回数減るわでよく泣かされたもんだ。
550 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:12:18.15 ID:TPUcoVpR
>>512 リボンは指揮官だけやって金の力で開発するの防ぐためでしょ
パイロットの指揮官が別にしたいって言ってたし
551 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:12:52.57 ID:uGQNDdA3
>>534 初代ガンダムの頃からセーラー服を着たザクとかセーラー服&おさげ髪のジオングとか学生服を着たガンダムとかが登場する公認漫画が…w
552 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:12:58.68 ID:HbmxBSHn
それぞれのパーツを組み合わせるのはありそう
ドム頭に
ゾッグの体
右手はザクで
左手はグフ
武器はスナイパー銃で
足はキャタピラ
カオスだ・・・
553 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:13:10.19 ID:QC1TV5Ai
各陣営のコミュニティできる基地とマイルーム?あたりはあってもいいな
554 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:13:24.50 ID:IkDmwzQj
でも「50回以上1位を取らないと作成できない」
「圧倒的ゲージ差をつけて15回勝て」みたいのがあったら萎えるだろ?
555 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:13:30.08 ID:+4vZieRK
>>539 作製とか改造で自分にあったやつを
クラッカー最強だけどな3発は少な過ぎる
というか足に着いたポッドだと思ったのにがっかりだわ
556 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:13:35.46 ID:WgJWvvC0
>>532 それじゃあワシは旧ザクじいさんでいくかのう
557 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:13:36.40 ID:/cmCmNII
コミュ場作ったら出会い厨が出てくるんですね?
「あずにゃん、どこ住みよ?」
とか
558 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:13:36.46 ID:6OMf/N2T
むしろリボンは売却可にしろwwwwww
559 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:13:50.26 ID:UbLH47nv
ガノタは視野が狭いんだよ
まあ開発者と違って与えられたものを遊ぶだけの身だから
あまり深く考えないのかもしれないが
細かいゲームバランスなんか煮詰めたって事業の成否を大きく左右する事はない
そんなのは後からじっくり時間をかけてやればいいんだ
集客システムを作るのが先だ
oβ後に人が去ってからテコ入れ始めても遅いんだぞ
560 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:13:59.49 ID:SWnhO9Qz
>>549 失敗ってのは嫌なストレスにしかならないから
成功と大成功で差別化して欲しいな
561 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:14:06.28 ID:ysHjbAM1
>>525 階級上がったら設計図もらえるからな
>>527 OBTやってその意見なのか、CBTまでのテスターの意見なのか?
実際夜はかなりの同時接続数で混雑してるぞ?
562 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:14:07.25 ID:yVzljze+
ミサイルはロックしてるかしてないかわかりづらかった
というかレティクル見難すぎ
563 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:14:19.74 ID:X6LA1Rx1
ミサイルがそこまで目立たないのは
不意打ち以外だとロック完了するまでにマシで半分くらい削れちゃうから
水泳部盾ないし全段食らってもこっちまだ生きてるしね
564 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:14:33.41 ID:dafZQ4Y3
>>552 スナイパーライフルとサブで4連装メガ粒子砲とか胸熱
565 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:14:39.52 ID:SqoLg0eX
566 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:14:43.23 ID:7C7GxkeG
ハイスペック用にもうちょっとMSのグラフィックあげる設定ほしいわ
ザクの動力パイプとか三角形だぜ?
567 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:15:36.29 ID:hq4xYguI
ザコは一生強機体使えないの?
568 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:15:40.33 ID:m/tkfCqr
569 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:15:59.99 ID:WgJWvvC0
もうちょい武器は作りやすくしてくれてもいいんじゃないかと思ったり
武器全部アンロックするだけでもめんどいな
570 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:16:05.56 ID:4ly+S8Er
俺が防衛に回ることによって、凸組が気がねなく凸れる
そういう事に幸せを感じるんだ(AA略
数来すぎて落とされたらごめんなさい
571 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:16:07.31 ID:vOfU9FTF
バンナムは上手く行かなかったら畳むの早いから思いっきり過疎る前に終わるからいいんじゃない?
ここでゴチャゴチャ言って変わるもんじゃないし
572 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:16:31.09 ID:UbLH47nv
FEZは同ジャンルとして直接競合するタイトルだ
名前がでるのは自然だろ
後から作られたゲームが先例より劣っててどうする
573 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:16:32.46 ID:IkDmwzQj
まあつまりまんまボーダーブレイクをパクれば大人気確定だ
574 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:16:34.26 ID:+4vZieRK
レティクルで思い出したが白とか見辛くね?色変えたい
575 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:16:44.28 ID:p0C/McDK
>>540 対戦ゲーだと新規が追い付けなくなって過疎る気がするんだが…
強化済み上位機だらけのなかで無強化初期機が頑張るのは無理ある
576 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:16:58.54 ID:ysHjbAM1
577 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:17:03.01 ID:YOdmDrv1
>>559 課金とゲームバランスをどう取るかが難しい
金落としてもらえないと基本的な部分も
楽しめなくなるからな
578 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:17:06.37 ID:yVzljze+
腐ってもFE立ち上げ時の人間が音頭とってるんだから
ここで自称プロネトゲーマーがドヤ顔で言ってることぐらい開発もわかってるよ
579 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:17:16.16 ID:kxqY8jTY
建物の壁の色とか森とか砂の迷彩出てきたら芋増えるだろうな
580 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:17:46.11 ID:/cmCmNII
ガンオン中はSDGOから人がいなくなるのか…制限部屋しかなくなる
胸が熱くなるな
581 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:17:56.75 ID:+4vZieRK
582 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:18:21.47 ID:ysHjbAM1
>>571 確実にここはチェックされてる
αもそうだったがCBT2日目の修正内容見ればわかるだろ
583 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:18:26.53 ID:/cmCmNII
正直、芋とかメリット無いよな現状
584 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:18:29.97 ID:584y6iJD
>>579 そこでさらに高性能な光学迷彩を課金アイテムで!w
585 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:18:37.61 ID:UbLH47nv
まあ確かに、バンナムのガンダム商法は売り逃げ上等が多いが
バンナムは困らなくても俺らが困るだろ
盛り上がって欲しいし、面白くなって欲しいし、長く続いて欲しいだろ
586 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:18:47.71 ID:ZV/nCs9P
リボンが必要なのは尖った機体にすればいいんだよ
銃も防御力もいらんから格闘だけ欲しいとか、61式戦車とか
587 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:19:05.06 ID:WgJWvvC0
ギャンはよ
588 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:19:05.95 ID:6vk6zwqX
>>573 インタフェースが違うから丸パクリってできないんだよ
ボーダーブレイクの索敵はタッチパネルでできるからな
589 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:19:08.64 ID:5WgBSkN2
こいつは格闘してきそうだなって奴と対峙して、
盾で受けるき満々だったけど相手もそのまま手出しせずに数秒たって
他の敵に襲われるパターン
590 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:19:22.81 ID:HbmxBSHn
とにかく
ここまでバンナムは素敵な仕事をしている
引き続き応援しる
591 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:19:48.82 ID:SWnhO9Qz
>>561 それはCβ限定の仕様だ
ショップの設計図購入欄は消えてないしな
Cβ参加特典も設計図配布だし
階級上がるだけで、そういくつも設計図がもらえるとは思えない
592 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:19:49.51 ID:+qQGOnaP
強化失敗したら機体or武器ふっとぶのかとおもってたわ
593 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:19:50.59 ID:TPUcoVpR
>>582 チェックされてるかは別として
ここで出てる事なんて要望として大半が送られてるぞ
594 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:03.60 ID:4QsE4fk8
爆撃はポイント絞って一斉にやると強いだろうけど、現状は個々でそれぞれ攻撃してるだけだからな・・・
595 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:03.49 ID:bEwnJ3YE
Windows 8にすると画面タップで敵が撃てるからエイムミスがなくなるぞ
596 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:06.40 ID:5WgBSkN2
>>582 クラッカー褒めすぎたから弱体化あるかも・・
597 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:12.71 ID:dafZQ4Y3
ここでの不満なんてすでに要望でおくってるからチェックしてるのかどうかは
微妙
598 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:16.95 ID:eTz3Ycsg
そういや前回あった原作ミッション的なのって今回もあるの?
599 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:25.32 ID:+4vZieRK
600 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:30.38 ID:J1JCCuCt
リボンロックがかかってるジオン側の兵器ってどんなのがあるの?
あまり開発しなかったもので。
601 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:33.91 ID:584y6iJD
あのGTOもβまではそこそこいいって言われてたけっな
602 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:49.58 ID:DCGmXYAY
武器カスタマイズ、前は武器の特徴みたいな説明あったのに無くなってたな
数値で把握すればいいんだろうけども
603 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:20:58.95 ID:YOdmDrv1
見る方も嫌になるくらい要望きてんだろーな
604 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:21:11.68 ID:/cmCmNII
まだテストなんだから未完成で当然
運営チームにはがんばって欲しいです
メンテせずテスト中にまでアプデかけてくるくらいの攻めの姿勢
605 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:21:16.65 ID:heGPwNJn
強化でかなり性能が違うからなぁ
同じような強さの人たちの中で金リボンを取るのと
開発が終わった機体ばかりの中で金リボンを取るのとでは難易度が違うよな
この差を埋める要素が多く無いと萎えて止めちゃう人が多いんじゃないだろうか
高ランクの人とあたらないのが一番だけどそういうわけにはいかないしね
皆勝ちたいだろうし、一度バランスが傾いてしまったら元に戻すのが難しいゲームだと思う
606 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:21:22.89 ID:m6Z3z19F
>>588 ボーダーブレイクにも似てて乗り物が無いバトルフィールドにも近いのよね
607 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:21:37.83 ID:6vk6zwqX
>>596 クラッカー弱体化するより重撃強化おなしゃっす
608 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:22:01.23 ID:X6LA1Rx1
リボンはクリアしてるけど素材がお前の階級じゃ売らないよってでて売ってくれない
609 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:22:13.42 ID:ZV/nCs9P
指揮官に爆撃が欲しい
敵がいる地帯に味方が誰もいないというミスを犯した時に挽回する術が欲しいんだよ
610 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 11:22:31.53 ID:UL/reLpS
611 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:22:33.86 ID:yVzljze+
つかクラッカーってα3より強くなってないか
気のせいかな
612 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:22:41.76 ID:584y6iJD
とりあえず水泳部は現状のままで見逃してください
613 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:22:43.85 ID:lydjatMV
(´・ω・`)リボン集めは面倒臭いだけて楽しくないよー
(´・ω・`)金とかずっと1種類の期待乗らなアカン
614 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:22:46.80 ID:+4vZieRK
>>595 液タブでやったことあるけどど真ん中クリックしないとグルグル回り続けるんだぜ
615 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:23:50.06 ID:DrTFnpLX
win8で今日から入れようと思うんだけどガンオン対応してるよな?
616 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:23:56.86 ID:m/tkfCqr
617 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:24:05.09 ID:5WgBSkN2
タッチパネルってたしかWin7でも対応してんぞw
618 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:24:10.53 ID:weYO2CC1
619 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:24:27.43 ID:ysHjbAM1
普通の無料RPGとかと違って、この規模の大規模対戦だと人がいなくてはすぐにサービス終了になってしまう
だから無課金者でもある程度遊べるような時間を買う感じって考え方なんで、それが実現できないと・・・
FPSのAVAが非常に良いバランスだと思ってるので、あのレベルになれれば持つだろう
620 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:24:30.33 ID:6OMf/N2T
クラッカー弱体化はねーわー
俺の主力なのにわんちゃんサイドの奇襲にクラッカー重宝してたのに
やめてくれよー
621 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:24:47.50 ID:DCGmXYAY
銅いっぱい、銀ちょろっと位なら取れるけど金は狙わないと俺には無理そうだった
622 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:24:49.11 ID:X6LA1Rx1
ビッグトレーに張り付いた水泳部を後ろから突くだけのお仕事で結構稼げてるのでこのままでいいです
ただ連邦的には負けが込んでたので微妙かもしれまセン
623 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:25:01.53 ID:AippiHzG
確か今日から普通にプレイできるんだよね?
何か気をつけることとかある?
624 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:25:06.66 ID:DrTFnpLX
>>617 ちげーよ!タッチパネルなんて使わねーよ!
625 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:25:12.84 ID:OIa1Lox5
MS基本設計図は買えるが☆付きの設計図は報酬もしくはランクでのみ
とかにすれば無課金組も納得するんじゃね
課金組は経験値or報酬うpのチケみたいなので手に入るし
無課金も時間かければ手に入れられる
626 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:25:14.40 ID:+4vZieRK
>>615 テンプレ入りのチャンスだな
無茶しやがって
627 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:25:38.26 ID:/cmCmNII
628 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:26:03.04 ID:p0C/McDK
CoDの金武器みたいにやりこみは自己満足でいいと思う
専用ペイントかデカールが選べるようになるぐらいでいい
629 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:26:05.15 ID:TuMU1VKr
拠点防衛支持だしてくれればいつまでもそこにいますよ!
的がいなくてもねhehe
630 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:26:07.85 ID:ELRbP47c
そういや、今回全然気にしてなかったんだけど
αのときにあった、機体に張るステッカーは無くなった?
ジムスナの肩とかにUSっぽいステッカーを張りたかったんだけど
631 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:26:43.24 ID:JdvuQ8rj
(´ω`)今から寝ようとするやつ
632 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:26:50.49 ID:+4vZieRK
練習用マシンガンはやめとけ
633 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:26:50.43 ID:WgJWvvC0
>>602 武器画像のとこにカーソル合わせれば説明出るぞ
634 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:26:51.58 ID:6OMf/N2T
>>622 おれ水泳部じゃない機体なんで突きに来た地点で
下がりながらビックトレーと一緒にクラッカーでBTOOOM美味しいのでこのままでいいです
635 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 11:26:57.25 ID:UL/reLpS
>>619 avaはまあ良くできてるわな
要求スペック高いけども
636 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:27:00.23 ID:AippiHzG
>>627 えっ、そんなに時間とられるの?
1ゲームどのくらい?
637 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:27:05.26 ID:ELRbP47c
638 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:27:19.75 ID:+lLiYxNs
>>600 どの武器も3段階目あたりからリボンロックになってる
639 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:27:31.20 ID:4QsE4fk8
640 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:27:37.44 ID:DCGmXYAY
641 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:28:07.23 ID:uyI9ls+U
ゴッグすごく使いやすいな
速度は出ないけどブースト量は多いし、何より腹部メガ粒子砲が強い
でも連射式の素材である星4を買おうとした時階級が足りないって言われて購入できず(伍長
星4はショップにも無いしなぁ・・・もしかしてcβでは連射式未実装?
642 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:28:16.10 ID:ZV/nCs9P
>>629 そういう人はありがたい
敵がくることがわかって帰投命令+チャットしても全然下がってくれない人だらけだから一度後方に空白ができるとなかなか埋まらないんだよ
643 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:28:26.62 ID:DCGmXYAY
1ゲーム勝負がついたのだと、3分が今まで体験した最短
644 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 11:28:27.75 ID:UL/reLpS
>>636 20〜4分くらい
最短で4分だったと思うけどなあ
645 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:28:36.13 ID:+4vZieRK
便意に耐えるためにオムツだろ
646 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:28:36.23 ID:X6LA1Rx1
>>628 色んなゲームで金色にするのが一時期はやってたけど
なんで苦労して武器かっこ悪くするのか凄く不思議だったよ
647 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:28:50.60 ID:TWhsUzD6
ってか、結局今日は13時半はなしで18時半なのか
648 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:28:50.93 ID:fDejCICc
649 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:28:56.96 ID:4+Fmab5W
>>636 ジオン軍選んで待ち人数800〜1000人で7〜8分ぐらい
そのあとゲーム始まって終わるまで20分ぐらい
計30分ぐらいかな
650 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:29:17.80 ID:5ydCD0Pr
拠点にグレネードを投げ込み続けるだけで1位になれる連邦
651 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:29:24.17 ID:BBKHHtOG
連邦とか2分待たないよね
652 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:29:32.83 ID:/cmCmNII
開始数分で急にうんこ行きたくなったらどうすんだよ!!
653 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 11:29:40.63 ID:UL/reLpS
>>642 下手にうろうろするよりは防衛指示もらって本拠地いたほうが稼げるのにね
654 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:30:00.37 ID:6cEQ2Vcj
655 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:30:04.62 ID:0JGTnVA5
>>623 母ちゃんに飯を部屋まで持ってきて貰うようにお願い
656 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:30:04.83 ID:dafZQ4Y3
ジオンは待ち時間でご飯やらカスタマイズやら全部済むからな!!
いいのことなのかわるいことなのか
657 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:30:05.76 ID:DCGmXYAY
トイレでゲームすればあっさりと解決
658 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:30:13.63 ID:WgJWvvC0
659 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:30:32.78 ID:AippiHzG
>>649 待ち時間とかあるのかー
試合終わった後とりあえず待機とかしてると際限なさそうで怖いなw
660 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:30:40.41 ID:4QsE4fk8
尿は管を通せば良いとして便意は・・・うーん(・ω・)
661 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:30:46.91 ID:mrFeFVlO
あまりぶち壊さないレベルで、
100回に1回の確率で、宝くじみたいに
102人の内だれかにレア機体、使用可にしたらどうかな。
今回あなたは、この機体が使えるようになります。
使いますか?
って感じで。飽き防止の意味もかねてw
662 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:30:57.47 ID:+4vZieRK
>>646 中東アフリカの金AKの衝撃
007で黄金銃とか昔からあるし
663 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:31:03.34 ID:JdvuQ8rj
(´ω`)連邦は同じメンバーになることが多いので、負け始めるとスパイラル
664 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:31:18.89 ID:4+Fmab5W
ってかあと30分で「友達招待機能」が終わるけど
プレイしたい人はあと30分しかチャンスねーぞ
まぁ今レス見てる人は昨日プレイした人がほとんどだろうけど
665 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:31:19.36 ID:+lLiYxNs
666 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:31:38.49 ID:BcHlj/3n
>>658 部屋の下が川になっててウンコしたらそのまま魚が食ってくれる俺の家最強
667 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 11:31:52.67 ID:UL/reLpS
ところで
ブライトの髪の色が緑なのは
いつなおるの?ww
668 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:32:10.33 ID:+4vZieRK
669 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:32:31.02 ID:DCGmXYAY
ブライトさんだってたまにはイメチェンしたいじゃん
670 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:32:56.55 ID:Qtr93Y8c
今日から何か変わるのかと思ったら
負荷テストがなくなるのか
671 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:33:05.47 ID:ysHjbAM1
>>623 寝不足&寝落ち
そういえば絨毯爆撃ってなくなったな・・・
672 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:33:42.51 ID:yVzljze+
673 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:33:47.15 ID:+4vZieRK
タクマラカンにマが居る違和感
674 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:33:47.50 ID:PJi2xRzM
カットインの出現場所変えれないのかね?
レーダーに被りまくって鬱陶しいんだが
オフにするとそれはそれでさびしいし
675 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 11:33:49.78 ID:UL/reLpS
676 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:34:00.02 ID:m6Z3z19F
>>646 子供のころはガンプラやミニ四駆の金ピカにえらいハシャいでたわ
豪華なモノに見えるからかなぁ
>>662 その後にハローキティ仕様AKを見た時の衝撃
677 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:34:28.82 ID:TuMU1VKr
迫撃しうにもロックする人少なくて迫撃位置がいまいちなぁ
ロックされてる機体は迫撃前に死んでるし
最前線だと榴弾投げ込むほうが早い
678 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:34:43.24 ID:+lLiYxNs
>>674 画面広げてもダメか?
1900×1200だとそんなに気にならなかったけど
679 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:34:45.82 ID:73N4TaE6
>>661 ちょっとおもしろいが新兵が選ばれて受けちゃったら大変だな。周りのやつの反応含めて
前に出てたが、エースはNPCじゃなくて、戦闘中に指揮官がPCを指名してエース機搭乗許可を出す、みたいにすると面白いと思う
と思ったがこれだと上手い奴以外載れる機会がなくなるから微妙か
680 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:35:06.05 ID:DCGmXYAY
そういえば再出撃のとき、機体選ぼうとしたらラルさんが機体にかぶってじゃまだったw
681 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:35:17.44 ID:4+Fmab5W
>>659 >待ち時間とかあるのかー
>試合終わった後とりあえず待機とかしてると際限なさそうで怖いなw
俺が昨日1回だけやらかしたのが、ジオン軍待ってて
オペレーターが「開始します!開始押してください〜」みたいな事言うんだけど
画面の上↑開始ボタンを60秒以内に押さないとダメで、
カスタマイズ見ててそれ押すの忘れて、また数百人待たされるハメになってもうたのが1度
682 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:35:49.40 ID:ELRbP47c
>>671 今回のマップだと広くて拮抗する状態が無いからね
683 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:36:08.97 ID:+4vZieRK
684 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:36:19.66 ID:m/tkfCqr
友達紹介あと25分か
余ってる奴はどんどん開放して来い
685 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:36:21.38 ID:E74Oq4DF
>>670 対策したはずの昨日でラグラグだったから多分今日もラグい
686 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:36:43.84 ID:siAxoKoQ
>>676 (´・ω・`)折り紙に一枚ずつ入ってる金と銀の貴重さ
687 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:36:46.20 ID:YOdmDrv1
途中で部屋でたらペナルティもらっちまった
25分も参戦出来ないだと!?
今9時半じゃねーか
オワタ
688 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:36:51.82 ID:DCGmXYAY
アッガイだけでも連邦デッキにいれれたら連邦でやるのになぁ
ジオンは待ち時間暇すぎた
689 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:37:30.75 ID:/BmMetvb
ボッコボコに負けてて、敵エースが3体とも健在でMAP上に居る時のオワタ感。
さっさと次の戦行きたくなる。
690 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:37:42.37 ID:Iz0rQ2NZ
とりあえず本拠地の耐久上げて連邦とジオンの迎撃バランス取って欲しいわw
ダブデやめてHLVにしたら良いと思うの
691 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:38:03.70 ID:ELRbP47c
>>681 あるある
開発とか見てると、よく「開始します!開始押してください〜」とか言われて
ヤッベ!ってなって時間ギリギリとかなるわ
692 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:38:06.69 ID:5WgBSkN2
>>623 エラーだろうとなんだろうと途中でおちると
数分プレイできないペナルティくらうぞ
693 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:38:14.12 ID:PJi2xRzM
>>678 俺も画面そんな感じだけど相当気になるけどなー
しょっちゅうラルやアコースがレーダー半分くらい隠しちゃって碌に見えない
694 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:38:47.65 ID:81FJIWBK
>>687 接続がきれて落ちた時は5分強のペナルティをもらって萎えたわ
基準はなんだろな
695 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:39:04.85 ID:+4vZieRK
エラー出たときは戦場に復帰できたけど自分で退出出来たっけ?
696 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:39:10.15 ID:X6LA1Rx1
時代が変わったんだよ
高性能ノート買ってトイレで遊べばいいんじゃないか
697 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:39:36.08 ID:1dAMCze0
皆はどこまで階級上がったのだろう
連邦で軍曹(菱形2個)のとき、8位で獲得PPがマイナスだった
(´・ω・`)大尉すらムリゲー?
698 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:39:43.93 ID:EnAY3Xyf
退出はあるじゃん。
ペネルティ貰いたくなければ故意にエラー落ちするっきゃないわね
699 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:40:02.01 ID:+lLiYxNs
700 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:40:18.25 ID:+4vZieRK
ジオン待ち時間は小隊の人と話してるわ
701 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:40:42.60 ID:UbLH47nv
連邦対ジオンってのを捨てて同軍戦を用意するか
鹵獲機体を使えるようにした方がいい
oβの時点で連邦とジオンに、これだけの人数差があるようじゃ
過疎ってきた時に連邦不足でジオンの戦争待ちが酷い事になる
702 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:40:54.56 ID:zSELQ9Av
(´・ω・`)迫撃砲の角度表示、砂漠のキラキラ太陽と砂で見づらいよ
703 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:40:58.26 ID:DCGmXYAY
落ちたときは何分か猶予あるんじゃなかったっけ
今回はまったく落ちてないからわからんけど、α3のときは復帰できた
704 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:41:12.43 ID:bEwnJ3YE
小隊ってどうやって組むんだ?ロビー?
705 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:41:16.27 ID:Qtr93Y8c
>>685 \(^o^)/
>>696 これノートでやったらけっこー発熱大変そうだけど
大丈夫なのかな
706 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:41:41.46 ID:ELRbP47c
>>701 その為に、1アカウントで両国キャラ作れるようになってるんじゃ?
707 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:41:43.95 ID:UbLH47nv
一度落ちた時にすぐ繋いだら元の戦場に戻れたな
708 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:41:55.67 ID:X6LA1Rx1
野良小隊に入って遊んでたけど
会話はスムーズで和気藹々なんだがゲーム始まるとバランバランで小隊の意味がなかったw
709 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:42:01.16 ID:p0C/McDK
待機人数に500以上差が出たら同じ陣営同士でマッチングしてもいいと思う
710 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:42:05.41 ID:73N4TaE6
ところでお前ら。これクローズベータだからな。何人か勘違いしてないか
711 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:42:06.88 ID:IkDmwzQj
ある程度インターフェースを自分でカスタマイズできたら面白いかもね
712 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:42:15.39 ID:XklQEy5I
連邦である程度階級あげるとジオンでも対応した連邦MSが使えたりな
まあ俺は連邦派だからジオンが多いのは気にならないが
713 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:42:42.97 ID:siAxoKoQ
>>677 (´・ω・`)迫撃砲を撃ち込むポイントってだいたい決まってるからね?
(´・ω・`)町の出入口や砲台つきの斜面に間断なく撃ち込み続けると味方の突入を助けられるよ
714 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:42:57.03 ID:UbLH47nv
>>706 そうなんだろうけど、両国で育ててくれる客ってのは
実際サービスが始まったら半分もいないと思うんだよ
課金も絡んでくるからさ
715 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:43:26.37 ID:X6LA1Rx1
〇〇小隊みたいなのは指揮官から見えるんの?
小隊別に指揮できたりすんのかな
716 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:43:39.69 ID:ELRbP47c
>>712 その際は、カラーリングを連邦色に固定化されたりしてな
717 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:44:00.73 ID:m6Z3z19F
>>701 機体バランスをどうにかすればいいだけ
鹵獲MS使えるんならますます偏るわ
718 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:44:07.99 ID:mrFeFVlO
>>679 ある階級以上の人にしたらどうかな?
新兵いやなら
719 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:44:10.11 ID:ysHjbAM1
>>685 今日は負荷テストはない
>>691 残り60秒だから余裕持って開発してて残り10秒とかでINすると微妙にもう始まってるとか・・・
あと誰か抜けた穴を埋める感じなのかもしれんが、ほんとに戦局の途中で始まることもあるからな
720 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:44:11.24 ID:F1YHZ01o
>>704 大規模戦に参加する時ソロか小隊か選べる
予約可能になる画面の一個前
>>708 そんなもんだろw
FEZでもそうだったけど、明確な目的なしに固まって動くのは基本デメリットにしかならんからな
721 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:44:43.54 ID:4+Fmab5W
>>701 >過疎ってきた時に連邦不足でジオンの戦争待ちが酷い事になる
別にジオンvsジオンでもいいんだけどね
あまりにも偏ってきたら連邦vsジオンって境界線失くすかもね
722 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:44:48.55 ID:BFQEQ3tW
ジオンの方がくっそ強いからみんなジオンに行ってくれよな!
723 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:44:49.21 ID:+4vZieRK
ジオン対新生ジオンでいいよ
連邦なんて1/10しかいないんだから相手にならん
724 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:45:08.22 ID:bEwnJ3YE
>>720 あー、あれか
小隊リボン欲しいから今度からそーするわー
725 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:45:08.95 ID:IdWBVlz/
うさんくさいソフトでDirectXを削除
↓
念の為マトモっぽいソフトでDirectXを削除
↓
再インスコ←┐
↓ .|
弾かれるー-┘
十二時間やって洒落にならない位には悪化した
ガンダムどころじゃねえよもう
726 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:45:18.83 ID:5WgBSkN2
ジオン来んなよw人数多くて戦争始まるの遅くなるんだよ
727 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:45:35.28 ID:ysHjbAM1
>>703 蔵落ちとか回線落ちなら5分位内はOK
自己都合退席ならペナ有り
728 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:45:47.88 ID:DCGmXYAY
昨日もあるタイミングから急にラグラグになったし、テストでああなったと思いたい
敵も見方もスーーーピタッ スーーーピタッ て移動しててワロタが
729 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:46:36.92 ID:5ydCD0Pr
両方の陣営でやると割と空気違うよなww
ジオンはガチ勢多目、連邦はJOY勢多目って感じだが
730 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:46:42.87 ID:+4vZieRK
>>719 負荷テストってログイン時間絞って負荷掛けるだけだから
ゴールデンタイムは昨日とほぼ同じだろ
731 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:46:47.37 ID:BFQEQ3tW
今ジオンで作ると抗菌まな板とか、自転車の空気入れ付いてくるよ
732 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:46:49.71 ID:UbLH47nv
まあそのうちギレンの野望みたく複数勢力になるかもな
733 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:47:15.52 ID:SWnhO9Qz
>>725 つ全てのプログラム→アクセサリ→システムツール→システムの復元
734 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:47:18.50 ID:Z8EYEljI
>>725 PCまるごと買い換えた方が早いんじゃね?
735 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:47:18.93 ID:ysHjbAM1
>>725 とりあえずバックアップでもとってクリーンインスコするしかないんじゃない?
OBT終わったらゆっくりイジれw
736 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 11:47:26.34 ID:UL/reLpS
ジオンにこだわりすぎの人が多いから人数おかしいんだよね
連邦はすぐ連戦できるから楽しいけどもww
737 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:47:50.35 ID:yYcaFAwf
738 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:48:01.33 ID:m/tkfCqr
>>732 正統ジオン・新生ジオン・ネオジオン・アクシズでジオンが5つになるんだな!
739 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:48:02.39 ID:bEwnJ3YE
ザクに乗って俺TSUEEEするのが楽しいんですしおすし
740 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:48:06.13 ID:BFQEQ3tW
ジオンでキャラ作るとpcの性能がアップするらしいよ
741 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:48:34.54 ID:+lLiYxNs
>>725 さっさとwindowsのクリーンインストールからやり直せ
742 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:48:35.64 ID:VS7H5NAX
後少しだ! CBやOBはいつだって俺をワクワクさせやがる
現状のままでもラグさえなければ、ちょくちょくやりにくるから少しなら課金してやるって感じだ
743 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 11:49:10.26 ID:UL/reLpS
>>730 マジか
あれじゃゲームにならないぞww
744 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:13.06 ID:siAxoKoQ
745 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:20.91 ID:piwbuc07
>>726 連邦の方が回転率いいから
時間を重ねるごとに成長差が開いていくな
746 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:23.76 ID:DCGmXYAY
デラーズフリートで核うちまくりたい
747 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:31.20 ID:oQ8DHOUY
格闘の射程短くなった事で本当に格闘する意味が減ったな
タンクですら格闘平気で避けてくるから相手が気付いてない状態じゃないと全然当たらない
748 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:31.20 ID:+4vZieRK
連邦に入ればテムレイが回路くれてPCに繋げば爆速になるよ
749 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:31.52 ID:yYcaFAwf
>>738 列挙されてんの4つじゃね? 最後の一つはなんだ?
750 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:34.61 ID:yVzljze+
おっさんになってくると連邦よりジオンを好むようになる
751 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:43.49 ID:4+Fmab5W
別に連邦軍が嫌いとかじゃない
ただジオン軍のザクとかグフとかドムとかアッガイとかが好きなだけw
でもこの時代設定の連邦はジム系ばっかだからちっと嫌なのもあるが
752 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:45.57 ID:lydjatMV
(´・ω・`)小隊リボンて何の開発にいるの?
753 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:46.26 ID:Uk0AuEFp
ジオンでキャラ作ったら彼女が出来たよ
754 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:55.04 ID:ELRbP47c
連邦 →連戦でGP稼ぎやすい強化してウマー
ジオン →連戦不可、待ち時間あり
連邦の方が少しづつ強くなって、バランス取るわけですね
755 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:49:58.66 ID:m/tkfCqr
756 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:50:08.79 ID:X6LA1Rx1
連邦数あわせで変な機体勝手に作るから人気でないんだよ
757 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:50:09.09 ID:ysHjbAM1
>>730 たぶん鯖の数を意図的に少なくして鯖の処理能力を測ったんだろうから
今日から安定できる形にもっていくだろう
それで安定するかどうかもテストのうちだ
758 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:50:27.76 ID:PJi2xRzM
とりあえずランキング40くらいで安定してる俺に上手くなるコツを教えてくれ
759 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:50:32.46 ID:DCGmXYAY
テムレイ回路搭載すればカットインでテレビをたたくテムさんの姿が!
760 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:50:57.08 ID:WgJWvvC0
ランキングって実装されてたんだ
761 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:51:42.75 ID:BFQEQ3tW
ジオンでキャラ作ったら尿の切れが良くなった
762 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:51:45.81 ID:QieY+yhN
763 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:51:46.68 ID:+lLiYxNs
764 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:51:49.33 ID:OIa1Lox5
連邦にフライマンタ導入してくれよ
爆撃したいです
765 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:52:09.98 ID:DCGmXYAY
40代の人がいてくれるおかげで30代になれる人が・・・ありがたいことです
766 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:52:22.85 ID:ELRbP47c
767 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:52:34.11 ID:5WgBSkN2
ギレン「地球連邦に比べ、我がジオンの国力は30分の1以下である。にもかかわらず今日まで戦い抜いて来れれたのは何故か。諸君!我がジオン公国の戦争目的が正義だからだ。」
768 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:53:07.60 ID:+4vZieRK
順位上げたいだけなら修理とレーダーとPCスペック
769 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:53:27.88 ID:4+Fmab5W
>>758 ランク上げたいだけなら、メディックみたいなザク?を使って
味方を修理(回復)しまくればフラグ稼ぎやすいんじゃないかな
昨日一度も選ばなかったから、今日選んでみようかと>メディックみたいなザク
770 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:53:55.40 ID:5WgBSkN2
>>758 敵をやっつけることで点数をかせぐのはうまくないとできないぞ
いいから地下通ってる味方見つけて付いて行ってみろ、敵の本拠地まで連れて行ってくれるぞ
そこを攻撃すれば一気に点数が入る
771 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:54:04.62 ID:GwelFkjY
>>758 指揮官指示に従うのは下手でもできる
レーダーを敵がいるところに置くのも下手でもできる
コンテナ運ぶのも下手でもできる
772 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:54:13.41 ID:584y6iJD
773 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:54:40.54 ID:+4vZieRK
連邦に兵なし
深刻なレベルで
774 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 11:54:45.40 ID:UL/reLpS
>>758 うまくなるっていうか
ポイントを稼ぐコツを知ってれば良い
レーダーは敵をみつけるたびに自動でPが入ってくる
本拠地近くにおけば襲撃阻止で1機ごとさらにプラス5
指示された拠点近くで戦うと定期的にP 敵を倒してもボーナスP
修理でP 回復ポッドでもP 10機まで連続撃破でもらえるPがUP
本拠地襲撃でダメージ与えるたびにP 固定砲台撃破のたびに5P
簡単なのはレーダーおいて 味方修理してたまにMGで敵を攻撃してればいい
775 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:55:02.92 ID:95jdk2uv
う、、占確機体
776 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:55:12.06 ID:piwbuc07
>>736 スレ見ててもちょっと連邦TUEEEEEEEE発言出たら
即ジオニストが湧いてきてイミフな弁護始めるからな
狭量というか偏屈な人が多そう
どっちでもやればいいのに
777 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:55:41.40 ID:PJi2xRzM
778 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:55:50.04 ID:aiVRGsho
修理の回復量と射程のびねえかな
779 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:56:02.50 ID:OIa1Lox5
連邦キャラとジオンキャラってGP共有とかじゃないの?
780 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:56:23.26 ID:siAxoKoQ
>>758 1、まず黄色い機体を選びます
2、おもむろに前線の開けた場所にリペアを置きます
3、程なくして、味方が群がると敵がグレネで一網打尽にしてくれるので修理します
4、修理ポイントうまうま
(´・ω・`)良い子はマネしないでね?
781 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:56:26.15 ID:BFQEQ3tW
>>758 スナになって開始から2分程したら地下道に地雷をフルで撒きます
上がってくる方向の反対側いわゆる敵が上がってくると後頭部にあたる部分でスナ砲をロックせずに撃ちます
782 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:56:28.72 ID:DCGmXYAY
じゃないんです
783 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:56:29.18 ID:dafZQ4Y3
両方したくてもお金も素材も時間もなさ過ぎて色々してたら結局片方の軍でおわる
784 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:57:16.22 ID:ysHjbAM1
>>758 ザクワーカー、またはジムトレーナー持ってるだろ?
それの武器開発でレーダーを作るんだ
それを前線(敵のたくさんいそうなところ・拠点付近)におけば10位くらいにはなれるだろう
785 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:57:15.84 ID:+lLiYxNs
>>774 >簡単なのはレーダーおいて 味方修理してたまにMGで敵を攻撃してればいい
俺これで10位以内安定、1位とったこともある
786 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:57:21.28 ID:4+Fmab5W
>>777 >支援ってそんなにポイント稼げるの?
選ばなかったからわからんけど
ほとんどのFPS・TPSゲーでは支援機で味方直すとポイント貰えるよ
そうしないと誰も選ばないでしょw いい人ぐらいしか
787 :
758:2012/10/26(金) 11:57:42.82 ID:PJi2xRzM
なるほど。ポイント稼ぐ手段なら結構あるんだな。
とりあえずPSうp前に高ランキング目指してみるわ。
788 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:57:46.26 ID:+4vZieRK
>>778 2段階目が射程と回復量のバランスいい気がする
789 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:57:47.98 ID:OIa1Lox5
連邦とジオンで素材が一部でも共用できて
GPも共用なら連邦でもやるやつ増えると思うが
790 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:57:53.11 ID:ELRbP47c
>>777 ポイントは安定して稼げると思う
あと、何の機体使ってるか分からないけど強襲で40位だとしたら、
正直まだ慣れていないのか、合わないのか、違う機体も試してみたら?
791 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:58:05.10 ID:yVzljze+
パーツ類の価格は今の半額ぐらいでいいと思うの
792 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:58:25.67 ID:E74Oq4DF
私怨で前線の後ろに付いていけば
何となく戦場の感じも掴めるし一石二鳥
793 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:58:34.06 ID:ysHjbAM1
>>778 リペアトーチにはロングタイプや修理可能な距離は短いが回復量が大きいタイプもある
開発するんだ
794 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:58:45.85 ID:IkDmwzQj
屈伸しながら近接当てたら大破したりしないかなー
795 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:59:09.76 ID:ElgOaprY
少数精鋭の連邦
796 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:59:17.19 ID:yYcaFAwf
>>777 前線近くで装甲減ってる人達を回復させるといいよ。
前線崩壊しかけのところに行くと高ポイントなんだけど、
前線崩壊してるところに行っちゃうとすぐに味方機誰もいなくなって自分も死ぬので注意。
797 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:59:17.27 ID:bEwnJ3YE
ジオンで強くなりたいのに連邦でやる意味があんまねーもん
現状連邦MSの動きを自分で動かして覚えるぐらいだな
せめてGPぐらいは共有にしてくれないと
798 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:59:21.35 ID:BFQEQ3tW
ジオンで作るとリボン獲得数が5倍とか聞いたよ
799 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 11:59:59.31 ID:+lLiYxNs
強襲や重撃タイプなら敵本拠凸したほうが稼げるね
800 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:00:01.94 ID:4+Fmab5W
>>780 >2、おもむろに前線の開けた場所にリペアを置きます
コレやってもらえると死ぬほどありがたい
ダメージ食らって瀕死になったり、弾薬無くなった時にリペアボックスが
近くにあった時の喜びが・・
801 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:00:06.22 ID:1iVwx3RU
>>789 共用にしたら稼ぐだけ稼いでジオンで強機体作られるだけだろうが
802 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:00:13.54 ID:8siwE29J
昨日は切断しまくりで結局一度もまともに出来なかった
仕方ないので初日稼いだお金で支援機強化してた
今日も出来ないとつらいな
803 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:00:24.21 ID:IkDmwzQj
素材すら共有しないのか
GPは共有しなくていいけど
804 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:00:35.50 ID:QieY+yhN
>>787 支援が欲しいのとライバルを減らしたいからそう言ってるだけ
本当にポイントが旨いのは前線凸、マジで
805 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:00:37.64 ID:+4vZieRK
>>791 コンテンツの消化速度的にもっと高くなりそうだ
2日で機体一通り揃えたし
806 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:00:40.96 ID:m/tkfCqr
友達紹介終了のお知らせ
807 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:00:55.55 ID:aiVRGsho
808 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:01:06.43 ID:yYcaFAwf
>>780 開けた場所に置くのかよ! いつも隅っこに置いてたよ。
809 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:01:19.22 ID:6vk6zwqX
>>805 売却専用アイテムってcβだけじゃないの?
正直あれがなかったら慢性的なGP不足に陥るぞ
810 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:01:33.45 ID:+lLiYxNs
このくらいレーダー稼げるって言っておけばレーダー置くの増えるかねぇ
811 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:01:54.90 ID:ELRbP47c
812 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:02:25.73 ID:DCGmXYAY
レーダーを 開発したいが 素材なく
813 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:02:35.36 ID:6vk6zwqX
>>808 よく読め、修理で稼ぐために敵に味方を攻撃させる方法だ
814 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:02:35.36 ID:EnAY3Xyf
>>810 こんくらい広まるとレーダースコア下がるんじゃないかな
815 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:02:39.15 ID:ELRbP47c
>>810 俺はレーダー置いてる側だから、弾数補給用のリペアポットが増えて欲しい
816 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:02:40.79 ID:584y6iJD
ジオンはレーダーより水泳部で地下水路経由拠点凸の方が儲からね?
817 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:02:49.59 ID:WgJWvvC0
機体強制破棄みたいなのほしいな
支援でレーダー置いて強襲で前に行きたいときとかあるし
818 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:03:22.38 ID:5WgBSkN2
さっきからジオンに人増えるように言ってる奴なんなだよwww
だから人が増えたら戦争始まるのが遅くなるだけだから困るって言ってんだろうがw
819 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:03:42.14 ID:siAxoKoQ
>>800 (´・ω・`)まあ普通は敵の死角で味方には見える所に置くけど
820 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:04:03.56 ID:BFQEQ3tW
ジオンの水泳部の小隊には女の子が多いとか聞いたよ
821 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:04:06.84 ID:GwelFkjY
822 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:04:22.26 ID:UELGygnc
>>812 武器用の素材って買うしかないんじゃないの?
823 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:04:27.88 ID:SWnhO9Qz
招待終了を知らない人らにより
今夜にはクレクレスレが一気に地獄と化すだろう
824 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:04:32.66 ID:DgKUuJ60
>>808 俺もだw敵にすぐ壊されるんじゃないかと思って岩陰みたいなとこに置いてたわ
ジオンで兵長まで行ってワーカーで操作も慣れたし、今日から連邦で強襲デビューだお
825 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:04:32.95 ID:5WgBSkN2
>>817 死んでもたいしたことないから安心して味方凸の盾になって散ればいいよ
826 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 12:04:38.03 ID:UL/reLpS
>>808 障害物の端っこでいいよ
開けたってのは前線ラインが上がった場所ってことだとおもうよ
827 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:04:41.77 ID:Iz0rQ2NZ
切断した話良く聞くけど今のところ全然落ちてないんだよな、スペック足りてないんじゃね?
828 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:04:54.03 ID:ysHjbAM1
>>804 本拠地とか凸ってうまいのはある程度のPSないとダメだろ
初心者が行ってもルートがわからんし、位置取りが下手で的になるだけ
829 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:04:54.27 ID:+4vZieRK
>>809 1戦で800GP+素材9個で要らないの売ってけば余裕じゃね?
830 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:05:01.67 ID:p9lrUmSE
831 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:05:08.99 ID:4+Fmab5W
ガンダム好きなら連邦軍いけよ
ボクが一番ジムを上手く動かせられるんだろ?
俺はジオン行くからさw
832 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:05:20.02 ID:mZWATSEi
レーダーってどうやっておけばいいんですか><
833 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:06:15.88 ID:TPUcoVpR
ラグアーマーで適当に動きながら拠点攻撃してりゃ稼げるのが現状
834 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:06:19.78 ID:t9NtB6Nk
835 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 12:06:49.38 ID:UL/reLpS
836 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:06:52.17 ID:+4vZieRK
まず服を脱ぎます
837 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:06:56.25 ID:p9lrUmSE
838 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:07:05.27 ID:sj6k9LLK
>>827 切断とか言ってるやつは無線()が多いと思う
839 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:07:06.96 ID:ysHjbAM1
>>808 よく読めw 開けたところに置くと的にされると書いてあるだろw
>>812 開発画面の右側でGPで買えるようになってるから
840 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:07:14.24 ID:EnAY3Xyf
ってか何気に拠点近くのリペアポッドは最初からの常備タイプで消えない?のかな
誰もリペアポッドおいてないようならZキーであそこまで戻ればいいのよね
死んで復活のが早いけどさ
841 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:07:19.96 ID:9duR725I
グフカス使った後に陸ガン使ってみたらノリスさんすげーなって改めて思った
842 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:07:32.61 ID:584y6iJD
服脱がそうとする奴多すぎw
843 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 12:08:04.80 ID:UL/reLpS
>>840 あれ壊れなかったような
確かにあそこまでもどればいいんだよね
844 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:08:17.18 ID:ysHjbAM1
おまえら脱ぎすぎw
845 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:08:51.92 ID:LAyL5HNt
846 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:08:55.48 ID:+4vZieRK
847 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:09:28.23 ID:siAxoKoQ
(´・ω・`)レーダー置くときは全裸基本でしょ?
848 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:09:44.49 ID:BFQEQ3tW
ジオンでキャラ作ったら電気代安くなった気がする
849 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:09:47.89 ID:+4vZieRK
復元でいいだろ
850 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:10:09.08 ID:584y6iJD
851 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:10:16.04 ID:4+Fmab5W
ジオンで参戦したら彼女ができました
852 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:10:27.53 ID:6gzrr/et
脱衣レーダーという新ジャンル
853 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:10:46.96 ID:6vk6zwqX
854 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:10:54.74 ID:mrFeFVlO
>>737 新兵にガンダム渡してアムロだったら、どうすんだよw
855 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:10:54.88 ID:+4vZieRK
連邦は白目無しがうるさいし
856 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:11:10.75 ID:WE5yVUl0
832 名も無き冒険者 sage 2012/10/26(金) 12:05:20.02 ID:mZWATSEi
レーダーってどうやっておけばいいんですか><
834 名も無き冒険者 sage 2012/10/26(金) 12:06:19.78 ID:t9NtB6Nk
>>832 まず服をぬぎます
836 名も無き冒険者 sage 2012/10/26(金) 12:06:52.17 ID:+4vZieRK
まず服を脱ぎます
837 名も無き冒険者 2012/10/26(金) 12:06:56.25 ID:p9lrUmSE
>>832 まずは服を脱ぎます
ここまでテンプレ
857 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:11:57.60 ID:4+Fmab5W
あまりにもジオンに偏ったら当然GP共有?とか
色々共有できるの出てくるだろうね だってヤバいもん現状見てると偏りのヒドさがw
858 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:12:26.58 ID:BFQEQ3tW
低スペッコが連邦で始めるとカットイン重すぎてブルーな気持ちになるらしい
859 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:12:43.78 ID:6gzrr/et
ジオンに兵無しとは言った物よ…
しかし毎回新しい一年戦争ゲーム出る度にコレじゃのぉ…
860 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:13:01.55 ID:6vk6zwqX
>>857 正直そんなヌルい事するとは思えないけどな…
861 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:13:05.52 ID:ysHjbAM1
>>856 発毛たけし君がハブられててイジメだと思います!
862 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:13:12.05 ID:mrFeFVlO
863 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:13:48.03 ID:584y6iJD
ジオンに服無しだから全裸レーダーなのか
864 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:14:45.41 ID:4+Fmab5W
全然関係無くはないけど、OSのWindows8が発売されたんだね へー( ´・ω・`)
865 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 12:14:47.16 ID:UL/reLpS
今日から24時間になって 早朝とかの時間帯はどれだけ人口いるんだろうね?
866 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:14:54.11 ID:jjtrGFC9
スタート時○○するから援護お願いします、敵○○きやすいからレーダーお願いします命預けますとか
って言うだけ言っとけばよほど違うのにする人いないよねー
開幕前の出撃までの時間延びてコミュ取れるからよほどかなり連携とりやすくなったのに
昨日後半積極的に言うようになってからきれいにスタートダッシュ決めれる試合増えたよ
867 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:15:30.41 ID:+4vZieRK
あんなとこで脱げばレーダー立つわな
868 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 12:15:33.84 ID:UL/reLpS
869 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:15:40.94 ID:roj9h20i
今日から終日で鉱山MAP追加なのか
楽しみー
870 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:16:22.89 ID:584y6iJD
最初ジオンに人が多いのはいつもの事だよね
ガンダムが使えるようになると雪崩を打って連邦に人が多くなるw
871 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:16:25.68 ID:6gzrr/et
>>866 ま、まだクローズドの時期だし
その辺りのテンプレ行動とか行き渡るのは正式暫く経ってからでしょ
まだまだ適当に色々試す時期
872 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:16:48.66 ID:bEwnJ3YE
まあ現実だったら連邦に加担するけどね
873 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:17:01.53 ID:+4vZieRK
早朝は流石に連邦行くわ
874 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:17:04.12 ID:1ly9QSsU
現状レーダーが足りないからポッドを置く余裕がない
レーダー足りてればポッド置くんだけども、置いてくれる人少なすぎるからレーダー持つしかないんだもの
875 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 12:17:16.69 ID:UL/reLpS
>>866 名前知らない人が多いときはAとC気をつけてとは書いてるかな
知ってる名前が多いときはいう必要なくスムーズに事が運ぶね
876 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:17:46.33 ID:fE9W1v3M
鉱山は日曜からじゃなかった?
877 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:17:55.33 ID:dafZQ4Y3
そしてワーカー使ってる人でポット置いてくれる人がいないからポッドもない
878 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:19:02.56 ID:6gzrr/et
「戦場(前線)に物が無い」のはまぁリアルなのかもしれない
撃つのに必死杉だお前らwww
879 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:19:28.31 ID:avCUUtXU
880 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:19:48.22 ID:+lLiYxNs
>>877 砂がレーダー置いてくれりゃポッド持ってくよ!
881 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:19:50.73 ID:QFt28sPI
ジムトレでレーダー持ちにして前出ながらレーダー置きつつ修理してたんだが
味方の一人が弾切れ連呼しながらずっとくっついてきたときには困ったわw
手に持ってるのリペアポッドじゃないことくらい理解して欲しかったんだけどなー
882 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:20:01.76 ID:siAxoKoQ
(´・ω・`)開幕凸だけじゃなく
(´・ω・`)水路出入口で待機するグレネーダーをらんらんは応援します
883 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:20:07.21 ID:roj9h20i
884 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:20:30.42 ID:vGlO+caW
デッキコスト上限って上がる?階級上がれば上がるんかい?
885 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:20:59.71 ID:HoX2fhzU
俺は何があっても連邦所属にする
だってホワイトディンゴ隊が好きなんだもの
そのうちきっと登場してくれる・・・かな・・・
886 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:21:10.38 ID:EnAY3Xyf
>>884 いま伍長くらいになったけど960だかもうちょい上だかくらいにはなってたかな
887 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:21:10.65 ID:jjtrGFC9
>>871 テスト時のどうしていいかわからない人多いからこそ経験者はどんどん言ってくとひよっこの錬度があがっていいと思うよ
888 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:21:13.83 ID:584y6iJD
>>882 熱くなったのか勢い余って水中まで追っかけてくるジム結構いたよ?
889 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:21:15.90 ID:lydjatMV
>>880 (´・ω・`)砂はレーダー持つと重量オーバーするので持ちません
890 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:21:35.20 ID:5WgBSkN2
地雷は目立ちすぎ、大量に破壊したけど引っかかる奴居るの?
891 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:22:02.66 ID:dafZQ4Y3
あれだ いちいちチャット面倒だから残弾がないとかみたいに
リペアポッドはないをつけてくれないかなと思う
892 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 12:22:11.75 ID:UL/reLpS
>>882 タンクとかあそこにいれば結構うまいのにねw
893 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:22:14.31 ID:+lLiYxNs
894 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:22:38.37 ID:FpZbqYsk
ジオンで始めたら彼女が出来ますた
895 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:22:42.70 ID:BFQEQ3tW
ジオン側には弾も回復ポットも要所にあるからいいけど
連邦ではガンタンクが通路にはまって動けないので通行人に押して貰うらしい
896 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/10/26(金) 12:23:42.92 ID:UL/reLpS
>>889 もっても-3%とかだよ 問題ないw
でもスナは標準のビームガンが強くなってて吹いたw
普通に接近戦で戦えるw
897 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:24:11.40 ID:dafZQ4Y3
地雷は水路のど真ん中に仕掛ける人が多いけど
通路の出口とかに置かれるとよく引っかかる
坂で見えないから出た瞬間ちゅどーんする
898 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:24:19.14 ID:mZRwLOUK
砂はレーダーくらいおいてほしいね本当
リペアもってくからよ
砂が弾ねえっておめえらがレーダーおかねえせいだw
899 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:24:29.18 ID:fE9W1v3M
地雷はジャブローの木々や、ニューヤークの瓦礫に紛れて置くとよく当たってくれるよ。
砂漠は地雷使えないと思う
900 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:24:32.30 ID:HbmxBSHn
901 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:24:47.67 ID:roj9h20i
昨日ガードカスタムでビッグトレー防衛してたら右にある翼みたいなとこに引っかかったな
防衛中なのに緊急脱出しないとダメだわ、しゃがんでるときにバズ飛んでくるわで大変だったw
902 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:25:31.15 ID:lydjatMV
>>893 >>896 (´・ω・`)ブースト消費量だから継続して移動するとかなり違う
(´・ω・`)高い所乗れないよぉ
903 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:25:55.51 ID:SDXSddS+
友達紹介のメアド入力画面の背景宇宙でマツナガさんのR1なんだが
運営まだ宇宙諦めてないのか
904 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:26:01.83 ID:EnAY3Xyf
そういえばオペ子が地味にどこどこ拠点が攻撃されてますっていうようになったよね
前は位置までは教えてくれなかったきがする
905 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:26:10.68 ID:r14WLGU1
現状のmapバランスだと水泳部優遇すぎるし、個人的に宇宙と水中は泳ぐものだと思うかなあ
とりあえず弱体候補を挙げるなら
・地上でのブースト量及び回復量を致命的レベルに下げる
・地上ではミサイルは誘導しない
逆に強化するべき点としては
・適性を宇/水に変更して、宇宙での性能を水中と同様にする
とかになるといいなあ
906 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:26:39.49 ID:+4vZieRK
砂で初期装備なら積載1回上げたらレーダー持てるよ
907 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:26:59.23 ID:5ydCD0Pr
ジオンで始めたせいか彼女ができません
908 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:26:59.74 ID:2YBKeraB
連邦の拠点に凸ってやられちゃった後で、陸ガンさんがビッグトレーの手の部分の下にハマってるのは見たな
909 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:27:46.84 ID:+4vZieRK
宇宙を泳ぐズゴックが
910 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:27:55.70 ID:QC1TV5Ai
通常地雷は敵には見えないようにして
特殊カメラを装備すると見えるようになるとかでいいんじゃない?
911 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:28:25.61 ID:RuIqSK48
912 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:28:26.56 ID:KNK1fBOJ
(凸)弾切れは本拠点もどれよ
(凸)支援もスナもレーダー担げ
913 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:28:33.22 ID:4PdzWuKG
>>905 陸ガンさんやデザジムさんのミサイルどうすんの
914 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:28:42.07 ID:cLfeer1P
ジオンそんなに人気あるのか
ドムとかグフ世代になったらジムは歯が立たないイメージあるもんなあ
915 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:28:53.74 ID:+4vZieRK
>>905 アクアジム使わない連邦が悪い
ハープンガン強いぞ
916 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:29:02.26 ID:blJyNHTg
>>899 砂漠の地雷は水路に置く
水路から拠点裏に出る出口はもちろん水の中からだと水際が見えないからそことか上り坂の後の隔壁の段差の影に置いとくと当たるぞ
917 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:29:09.79 ID:WQr64Mtc
陸ガン強すぎんだよ
しかし戦場の絆とボダブレを微妙にまぜたようなゲームだな
918 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:29:17.02 ID:roj9h20i
地雷は中央の拠点攻めるときに左右の砲台壊して
崖飛び上がったらいっぱい撒いてあって踏んだわ・・
919 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:29:33.40 ID:m/tkfCqr
920 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:30:19.84 ID:A+JZuRhM
敵兵器の設計図鹵獲まだー?
921 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:30:22.05 ID:jjtrGFC9
>>914 正式配備はぜんぜんジムんほうが後だけどなw
922 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:30:36.94 ID:sqbgPxr2
923 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:31:30.43 ID:qyraSKFX
俺が水泳部やりたくないから水泳部優遇やめろとか聞き飽きた
924 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:32:15.44 ID:dafZQ4Y3
盾のないやつはともかく水泳部って盾がないからそこまで脅威じゃない
α2とか水以外でズタボロで使ってる人なんてまったくいなかったし
今なら盾がつよいから水泳部を陸上で弱体化したらそれこそ使う人がいなくなる
925 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:32:18.94 ID:NzMuWy9/
>>905 連邦のアクアジム強いのに、数が少ないせいでいつもジオンの水泳部に轢き殺されてる印象
アクアジムよりLAとか陸ガンのが遥かに強いからしゃーないんだけどさ
今水泳部弱体化すると一昨日のようなジオンレイプにしかならんと思う
926 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:32:40.67 ID:ue5FO1Kd
オープンβからデータ引き継ぎだろうし課金開発チケットはオープンβから売ってくれんかね
正式まで設計とっておくよりオープン始まったら課金したいわ
927 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:33:14.87 ID:roj9h20i
最初は地下に水路があるなんて知らなくて
砂漠なのにゴッグとかが大挙してやってくるのは違和感あった
928 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:34:09.77 ID:avCUUtXU
>>825 だってあえて水中で戦いたいとは思わんし
929 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 12:34:20.26 ID:UL/reLpS
水泳部はいまでちょうどよいよ
特に強い訳じゃない
それより重撃が微妙すぎる
930 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:34:30.80 ID:O9F7NNNF
(´・ω・`)水路はいいんだけど、出口が拠点に近すぎなんだよね
(´・ω・`)もうちょい離してほしいわ
931 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:34:31.52 ID:X6LA1Rx1
水泳部が強いってか指揮だのパイロットの性能に関係なく
頭のツルツルした人らが勝手に小隊になって同じルートに集まって進軍するからじゃないのかね
あの狭い通路でメリットって進軍スピードだけじゃない?
連邦の通常機体が寄り付かないだけだと思うけどね。
932 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:35:17.15 ID:XklQEy5I
ジムトレーナーはデザインが気に入らない
でも前線に本当に少ないよね、ポッド
だからトレーナーで出るよ
砂は回復させん、芋は死ね
933 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:35:27.05 ID:m/tkfCqr
砂漠は乾燥しているようで
1m掘ればかなり湿ってるらしい
934 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:35:45.32 ID:+4vZieRK
935 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:36:43.19 ID:9duR725I
もしこのMAPの水路に拠点があれば水泳部優遇と言われても仕方ない
936 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:37:11.60 ID:r14WLGU1
>>913 書き方ミスったわ
・水中型のミサイルは地上では誘導しない
で、と思ったが
・水中用MSのミサイルを魚雷に変更及び、水中でのミサイルの性能を低下(無誘導化&威力低下)
でいいのか
937 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:37:20.92 ID:avCUUtXU
>>934 出てきたところにタンクの大砲ぶち込むと爽快
938 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:37:21.19 ID:m6Z3z19F
>>932 陸戦ジム「支援はトレーナーだけじゃないのよ?」チラッチラッ
939 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 12:37:30.67 ID:UL/reLpS
今日はアクアジム作るか
デザインが微妙だからなあ
寒冷地ジムは水中特性あるんだっけか?
940 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:37:49.91 ID:UbLH47nv
複数のズゴックやゴックが水路を進んでる姿を見た時の高揚感は連邦には分からんだろうな
941 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:39:03.88 ID:lydjatMV
>>940 (´・ω・`)穴から水路入ったら水泳部に囲まれた絶望感
(´・ω・`)ジオンには分からんだろうな
942 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 12:39:07.00 ID:UL/reLpS
943 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:39:25.62 ID:+4vZieRK
ズゴックの後ろにアッガイ並んでたときはジャブローみたいだった
944 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:39:25.62 ID:mSoMvjIN
禁断少女でききたわああ
945 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:39:31.31 ID:U5kN4biw
>>930 昨晩連邦側で水路出口守ってみたが、十分守れる範囲だった
やっぱ思ったのは連邦の人員不足だわ
戦況把握できてる人間が少ないだけ
946 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:39:42.83 ID:1oYyReqY
よしどうだ水路で随分進めたぜ
隊長、ここ敵砲台の目の前ですう!
947 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:39:49.61 ID:pXqhdhMA
ガウから空挺降下できるようになったら本気出す
948 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:39:54.49 ID:bPFvzdm5
>>938 大成功したオマエ持ってるけど、それでも足の速さや帰還の早さがやっとこさトレーナー並じゃねぇか
ミサ強いけどレーダー持てなくなっちゃうのもな
949 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:40:05.74 ID:Au6aPnpG
>>940 うむw
あの瞬間は完全に「哀・戦士」脳内再生
950 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:40:57.24 ID:QUpR96vT
(´・ω・`)陸戦型はポットもてないんだよね
(´・ω・`)盗撮だけ出来た気がする
951 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:41:13.16 ID:8GF6/Q7g
>>251 パスタを茹でる時は、1分茹でたあとに火を止めて、そのまま茹で時間だけ放置
うまくやればいいアルデンテになるし、うっかり忘れても火事の心配無しでお勧め
952 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:41:27.30 ID:X6LA1Rx1
>>940 ジャブローがそういうMAPだったら良かったのにな
なんであんな糞MAPだったんだろうか
953 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:41:30.83 ID:+4vZieRK
つぎすれ
954 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:41:59.72 ID:QUpR96vT
(´・ω・`)次スレたててくるね
955 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:42:06.49 ID:8+9TycFS
陸ジムもレーダーもてるようになってたぞ
956 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:42:21.94 ID:lydjatMV
>>950 (´・ω・`)ポット持てるようになったから次スレはよ
957 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:42:49.24 ID:BFQEQ3tW
このスレはジオンが埋めていきますね
958 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 12:43:12.12 ID:UL/reLpS
陸戦型持てるんだ作ってみるか
MG 威力上がるならアリだな
959 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:43:13.45 ID:m6Z3z19F
陸戦ジムはレーダー持てなかったか
>>939 寒冷ジムは開発で水中でのダメ軽減がついたりしたような
960 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:43:16.09 ID:EnAY3Xyf
961 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:01.40 ID:avCUUtXU
せっかく腕が二本あるんだから
右手と左手に武器持って右クリと左クリで撃ち分けたいですぅ
って言うかビームサーベルをとっさに使おうとしても切り替えてから狙って斬るって3動作で間に合いません
962 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:04.93 ID:HbmxBSHn
>>951 え、いつも最後まで全力で沸騰させてる
そのほうが旨そうだし
油もんじゃなくてほんとよかった
バンダムめぇ・・
963 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:13.79 ID:JjLRXroM
今日はマップどこだっけ
964 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:17.52 ID:qVbCl4QM
これ攻撃の当たり判定はサーバーでやってんの?
それとも攻撃側もしくは攻撃された側のクライアント?
965 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:22.13 ID:m/tkfCqr
オープンβからはいよいよ連邦ジオンでスレ分けるのかね
966 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:23.25 ID:NzMuWy9/
>>952 最初は水泳部がやりたい放題なマップだった気がする
けど連邦側から不満が出て、α2途中で水場の全く関係ない配置に変更→赤い悪魔による虐殺会場に
967 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:26.15 ID:4+Fmab5W
ジャブローに、散る
968 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:32.33 ID:blJyNHTg
アッガイ メイン:バルカンorメガ粒子砲 特殊:格闘 サブ:6連ミサイル(水平射出)
ゴッグ メイン:メガ粒子砲 特殊:格闘 サブ:2連装魚雷
ズゴック メイン:メガ粒子砲 特殊:格闘 サブ:6連ミサイル(斜め射出)
メガ粒子砲はどの機体も同じ性能で一番最初のが攻撃力1500、ミサイルはゴッグが2500ぐらいでカニとドラ焼きが1200
格闘と本体性能の数値は忘れた
アクアジムはどんな感じ?
969 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:33.65 ID:QUpR96vT
970 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:43.24 ID:1rRg9l8F
強職教えろください
スナイポか爆撃?
971 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 12:44:50.92 ID:UL/reLpS
972 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:44:59.34 ID:g4mbyX8J
使えない豚だな!
973 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:45:18.34 ID:EnAY3Xyf
974 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:45:19.89 ID:bPFvzdm5
陸ジム
リペアポット:もてる
レーダー:もてる
ミサイル:もてる
スプレーガン:もてる
マシンガン:もてる
ジャミンググレネード:もてる
カメラ:いらない
あとなんかあった気がしないでもない
975 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:45:21.71 ID:BFQEQ3tW
976 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:45:24.03 ID:HbmxBSHn
977 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:45:29.98 ID:0IqiS4OE
>>969使えない豚は埋めてしまえ
∧_∧
( ・ω・) ザック lヽ,,lヽ
(つD―○|> ザック ( )
( ヽノ 彡. ゚。°と.、 i
し(_) しーJ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(´・ω・`)/ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒⌒⌒⌒
978 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:45:34.78 ID:r14WLGU1
んー今のままだと水中用がただ単に水中で強化されすぎてるだけで、大して陸が苦手な感じがしないって感じるというか・・・
いっそMoEの河童みたく水中に引きずり込む武器でもあれば・・・
979 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:45:52.95 ID:NzMuWy9/
>>964 クライアント側だったら弄り放題で酷いことになると思うが
980 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:45:54.35 ID:4+Fmab5W
>>965 連邦軍スレpart5
ジオン軍スレpart21
ぐらいになるのが目に見えてるからだめ
981 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:46:34.53 ID:EnAY3Xyf
982 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:46:56.24 ID:5ydCD0Pr
>>974 ぼくも陸ジムに乗ったら女の子にもてますか?
983 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:47:10.20 ID:1rRg9l8F
984 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:47:12.76 ID:HbmxBSHn
985 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:47:22.97 ID:dvydGp6n
真面目に連邦機体の一部に水中耐性つけんと無理ゲーだろ
今後のMAPデザインにも影響出てくるで
もしくは水中適性の弱体化もある
986 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:47:38.25 ID:tTqucaUh
ボダラン2をフルHD・高設定でぬるぬる動くPCでも戦闘中にカクつくんだが…
987 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:47:47.34 ID:BFQEQ3tW
988 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:47:49.56 ID:9duR725I
989 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:47:58.51 ID:UELGygnc
990 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:47:59.91 ID:jjtrGFC9
>>950 前、黄ジムがカメラもてなかったのに追加されたように逆もまた
連邦開幕水の中はいるのは命捨ててロックしてチャットで警告するような人で十分
初日の後半は前半と津で着ててまだいけると思ったジムーズが水泳軍団と鉢合わせてうわーやられたーになった
拠点後ろの入り口から入って少し言ったとこの広間で十分スコアうまーできるから相手の土俵に合わせる必要はないよ
まぁ被害5パーセント以下で抑えられるなら通用口でてからでもいいけど
991 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:48:11.43 ID:0IqiS4OE
992 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:48:19.99 ID:1oYyReqY
993 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:48:31.74 ID:Au6aPnpG
983は出来る子
994 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:48:32.79 ID:lRQ9rC3Y
>>983 お前は出来る奴だから何使っても強いぜきっと
995 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/26(金) 12:48:42.80 ID:UL/reLpS
スレおつつ
996 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:48:47.03 ID:dafZQ4Y3
>>946 自分も一度やったから笑った
確か拠点に水路がつづいてたはず
あがるところがあるこれか?
あれ?回りに敵がいっぱい 砲台いっぱい 絶望いっぱい
997 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:48:54.75 ID:HbmxBSHn
998 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:49:02.72 ID:m/tkfCqr
乙
999 :
名も無き冒険者:2012/10/26(金) 12:49:25.15 ID:BFQEQ3tW
1000だったらジオン戦闘開始1時間待ち
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。