1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:24:47.41 ID:IUAAw7vp
■新兵向け、よくある質問テンプレ(※10/23変更)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.連邦なら初期型ジム、ジオンならザクJ型
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)、体力だけはワーカーも回復できる
Q.ワーカー使ってるけどリペアポッドはどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、素材はSHOPで買える(クローズドβではショップでの素材購入不可)
Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点と本拠点、戦略兵器はMAPに指揮官が指定した範囲が出る
Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP
Q.お金がない!
A.SHOPで機体を売却できる、初期機体で100GPで売れる(※α3テスト)
Q.デスペナはある?
A.ほとんどない、ガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーで拠点や補給機に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える(※クローズドβより一定時間で消滅する仕様に)
3 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:25:18.50 ID:IUAAw7vp
■新兵向け、よくある質問2(※10/23変更)
Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える
時間消滅制でワーカー、トレーナーが死んでもポッドは一定時間残る
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える、あるいは新しいのを置くと消える
Q.赤い四角が見えるんだけど、何
A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え
Q.味方を殺せる?
A.殺せない。またα3からは味方をダウンさせることも出来なくなった。至近距離でバズーカーなどを撃つと自分だけ死ぬ
■指揮官チュートリアル
・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。
・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。
・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。
・クリックしたMSには命令を個別に出せます。
・エースは3人までしか出せません。一度やられたエースは復帰しません。
・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。
・補給艦を出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれます。
4 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:26:37.31 ID:IUAAw7vp
テンプレ変えないと色々だめだな
次スレまでに誰かやっとけ俺はやらん
5 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:27:17.83 ID:LuHY/Noy
アコーズよわすぎだろ・・・
6 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:27:30.98 ID:+EnoLwDc
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ここが新しい連邦の豚小屋ね
└⊂└⊂
7 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/24(水) 23:28:03.44 ID:T+Pu1ygh
1おつつ
8 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:28:34.88 ID:uKcBNu0N
>>5 300ポイントで出せるランバラルさんと150ポイントで出せるアコースさんなら
アコースさんかな。ラルさんはグフってのが微妙
9 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:28:39.78 ID:Omif3gia
連邦で待ち人数が60とか70人ってでるのは、
鯖がおいついてないって事でいいのか?
10 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:28:44.79 ID:mL5qMSmI
11 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:28:45.92 ID:I6L+vQEt
ニコ生やってるのクズはジオンしかいないし機体も大差ないしジオンに兵なし
12 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:28:53.12 ID:x0OJNQWX
金ないのにエネルギー補給したら赤字になったワロタ
13 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:28:53.54 ID:ZVJlJ+Ta
>>5 エースが軒並み弱くなった気がする。
無慈悲なチャージ無しバズ三連とかしてこなくなった。
14 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:29:00.37 ID:uj0gozJt
プリセットチャットの出し方が分からなくて回復されてもお礼できんかった
F1押しても何も起こらない
15 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:29:03.01 ID:aJMT6OK7
16 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:29:08.15 ID:Er/sGtLK
(´・ω・`)αテストとはなんだったのだろうか・・・
(´・ω・`)どうしてクソゲになってしまったか・・・
17 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:29:13.15 ID:GRuKGfJx
/チラ裏日記
今日は支援機で防衛メインでやってみた@ジオン
敵強襲機が大量に湧いてきて集団レイプされまくった
レーダー開発してからは多少稼げるようになって5位以内にも何回か入れた
高機動ドム開発できたから明日は凸専やってみる
18 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:29:24.56 ID:w77bH9Kx
>>1乙
指揮官やってる時も補給艦時刻して予告したのに誰も来ないわ撃破されるわで酷かった
19 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:29:38.33 ID:P0iIrfu1
安定してポイント稼ぎたい奴は支援か、
エイムできなくても当たる爆破系武器使えばいい
20 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:29:38.08 ID:LvOFqf/X
21 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:29:45.52 ID:rpdHa638
3分でゲーム終わった時1位ですらスコア100ポイントくらいだったなw
22 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:29:45.96 ID:hxlcbA/f
ありえないけど連邦側が種機体だったら連邦大人気なんだろうな
23 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/24(水) 23:29:52.55 ID:T+Pu1ygh
>>9 まあそんな感じかな??
同時に何戦場動いてるのか知りたいよね
24 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:30:25.96 ID:yrsqoR2+
まあとりあえず階級あがるまではやるか
25 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:30:42.99 ID:Y6L3lOVq
cβ初日からネガキャン多すぎワロタ
26 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:30:46.89 ID:KYjvMQab
27 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:30:56.43 ID:RSpN8AkM
拠点2箇所スタートはホントにもう修正してほしいわ
全員で速攻して先に落としたほうが勝ちの3分くそゲー
28 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:30:57.05 ID:OMWf2Nxf
29 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:15.08 ID:ZVJlJ+Ta
>>25 ラグ以外は気に入ったのにな。特に曲射が楽しい。
30 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:16.96 ID:LvOFqf/X
今日明日は負荷テストがメインやから本番は金曜からや
31 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/24(水) 23:31:18.66 ID:T+Pu1ygh
>>10 カンジムの盾は武器開発で出てくるのかな??
32 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:18.83 ID:aJMT6OK7
ジオンの連中はネガってもしょうがなくね?w
33 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:19.07 ID:EwqqIuYa
へたくそは突っ込んでバズ打つのが一番稼げると思うは
狙わないといけない武器は無理
バズは突っ込んで適当に打ったら当たる
34 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:26.24 ID:biJh2jwd
スコープ除いてるときの可動範囲もっと広くしてくれ
というか360度にしてくれ
35 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:28.84 ID:UYItCqts
もっとなめらかに動けないとないと、チャージビームなんて当てられないよな
まだβだから仕方ないとは思うけど
36 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:33.14 ID:RyIy442N
37 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:34.06 ID:oCM/6O2T
FPSだと無課金で丸三日くらいやって新武器買えるかどうか位なんだから
大成功と設計図の獲得というギャンブル要素除けば、不要なパーツと設計図売ったら
半日くらいで一機体作れるペースだったから割とぬるいって感じたんだけどなぁ
38 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:36.66 ID:9LL/KmoV
39 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:37.73 ID:Dw83CPw5
もうミカリちゃん動画上がってたw
40 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:40.30 ID:7rkmog5O
>>22 金払いの良いオッサン人口が大量に減ってタダゲ厨が5割増し
運営費が稼げなくなって一年で終了な気がせんでもない
41 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:42.81 ID:E99Htll9
(´・ω・`)α3でほぼ完成してたのに・・
(´・ω・`)機体カスタマイズ系は良UPだけど戦闘システムが壊れすぎ
42 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:31:52.60 ID:wpy4Xxxo
43 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:32:00.28 ID:uKcBNu0N
>>25 毎回こんくらいいってテスト終盤は良ゲーになってるやん
次のテストでは前回のは何だったのかってくらい変更してまた最初からだけど
44 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:32:04.53 ID:mL5qMSmI
>>31 盾なしだった、数値ではあることになってるから不具合だろうなぁ
45 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:32:25.63 ID:ZVJlJ+Ta
>>27 本拠1個のときのひどさに比べたら二個ぐらい・・・。
1個のとき指揮官要らないだろって思うぐらいパワーゲーム
46 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:32:41.41 ID:D9JatWlG
>>22 (´・ω・`)α1から連邦一筋のらんらんでもジオンに寝返るよ?
47 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:32:44.40 ID:I6L+vQEt
拠点まで突っ込んでクラッカー投げるだけな簡単なお仕事
48 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:32:50.28 ID:w77bH9Kx
>>27 ジオン指揮官で2箇所で何とか時間切れまで本拠地が撃破されずに保った自分はいい方か
49 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:33:09.78 ID:0Mp4kvAF
α3を微調整するだけでよかったよなぁ
50 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:33:12.97 ID:weuxWoh3
前スレ461さん教えてくれてありがとう
明後日まで我慢します
51 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:33:17.15 ID:jfBVhAv5
あっと言う間の4時間だた
52 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:33:26.80 ID:7rkmog5O
>>35 このβ、α2の頃より劣化しとるんやで……
少なくとも処理速度では完全に劣化しちょる
53 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:33:54.82 ID:urNjBJcI
てか拠点が最初から占領されてるのはやめてほしい
初期リスポンは本拠地だけにしろと
54 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:33:55.84 ID:+EnoLwDc
(´・ω・`)らんらん早く戦争したいからわざわざ少ない方に行ってるよ
55 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:33:57.25 ID:RSpN8AkM
56 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:34:00.90 ID:d5UqjfXd
ID:Er/sGtLKのラン豚が、即死ゲーが終わり速度も向上し、先行と初心者の機体強化の差がある程度
制限されて全体的にバランスがよくなったおかげで
まともに当てることも出来ないことが露見してTueeeできず文句いいまくってるだけの人過ぎてワロス
57 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:34:04.70 ID:cf/NTkfD
ドムクラッカー持てるなら何の心配もないな
つーか拠点屋根付きにしろよ
遮蔽物越しにグレ投げ放題じゃねーかw
連邦はほぼすべての強襲がグレ盾持ちだからなw
58 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:34:15.13 ID:uKcBNu0N
クラッカーの便利さを再認識
α1ではザク2持ってたのに今まで封印されてたんだよね。
ところで誰かマゼラトップ砲の感想おしえてください
59 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:34:22.23 ID:I6L+vQEt
60 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:34:22.55 ID:OMWf2Nxf
α3も初日〜2日目はラグひどかったしな、今回は負荷かけてるのもあるし改善するだろうよ
盾とか拠点とかは要望送って変更してもらわんとな
61 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:34:36.37 ID:mL5qMSmI
>>48 20戦位したけど時間切れとか1回もなってないww
凸ゲーだとおもってたわ
62 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/24(水) 23:34:44.19 ID:T+Pu1ygh
>>42 >>44 不具合で盾なしとかキツいよww
でも明日は盾ありになるのか
カンジム作ろうww
63 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:34:48.85 ID:28XRA3Te
負荷テストって言ってたのしらんのだろうか
64 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:35:01.49 ID:Er/sGtLK
(´・ω・`)α2とか糞バランスだったけど面白かったのに
(´・ω・`)βで劣化するとかどうなってるの
65 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:35:08.79 ID:KYjvMQab
今回はキーボードを変則カスタマイズ。
移動キーはカーソルキー。使用頻度の高い機能昨日は、その周りのテンキーやHomeきー、Ctrlキー等に全て割り当て。
Ins、Del、Enterだけは割り当てられないみたいで残念だが、移動キー周りがスッキリしてなかなかやりやすい
66 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:35:25.96 ID:RyIy442N
減らない豆鉄砲撃ち合い、格闘しても一緒に昼寝し、即リスポンのPS3のクソゲーよりは楽しいよこれ。
67 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:35:32.93 ID:Omif3gia
拠点1個なのは、負荷テストだからか。
ついでにバランスみてるのかな?
68 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:35:41.86 ID:bkIIPed3
確かに即死ゲーが終わったせいで安定して数発命中させることのできないやつはだめになったな
盾持ちでさらにひつようなHIT数増えたし
69 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:35:42.24 ID:Y6L3lOVq
寒ジムの盾は明日には全員に配備されてるだろう
70 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:35:54.00 ID:3vB1IYpn
デザザク使ったけど相変わらずミサポがゴミすぎてクラッカー本拠地安定になってしまったな
71 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:36:18.00 ID:uKcBNu0N
明日も負荷テスト予定だし重いんだろうね
18:00くらいはともかく人が集まってくる21:00は
72 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:36:39.86 ID:T9SbZW8f
俺用メモ
万が一、クラ落ちでペナルティー20分食らったら、反対の陣営いけばペナ無しですぐ出撃出来る。
73 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:36:41.72 ID:E99Htll9
(´・ω・`)そういえば以前より蔵重くなってるよね
(´・ω・`)要求スペックは伊達じゃない!
74 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:36:51.85 ID:7rkmog5O
>>57 現状盾無しの寒ジムですら強機体な気がしてくるレベルだからな〜
というか、グレの劣化がキャノンとか謎仕様すぐる
75 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:36:56.60 ID:UcdRB/7B
ラグは負荷テストって書いてあるから意図的なもんだろ
しかしαんときも負荷テストってやらなかったっけ?
76 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:37:00.39 ID:fioys1At
そういって調子こいて凸するやつらのために地下出口に地雷まきまくって、
レーダー敷いて狙撃しまくったるわ。
77 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:37:14.63 ID:ZVJlJ+Ta
テスト開始のころはD格もよく当たって気持ちよかったのに
最後のほうはマシ劣化した分でイラッときた
ネガだけ書くとこうなる。
運営もいってた21時以降のラグさえなければ、俺は満足だ。
重とタンクの移動も、予想よりはやくなってて、使う気になる。
78 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:37:23.21 ID:s5xmkgXy
パソコンの買い替えを真剣に考えなくてはならないようだ・・・
79 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:37:26.90 ID:6dCU/j6F
>>70 ランチャー系は直撃ちで地雷除去に使えるんですよ?
80 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:37:32.53 ID:uj0gozJt
>>20 ボイスじゃなくてチャット流したいんだけどそれもQでいいの?
メンバーズサイト見てるけどボイスのことしか書いてねえ
81 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:37:40.45 ID:RSpN8AkM
あと、ルーム移動中にクラ落ちして復帰したらペナルティで20分待ちとかも酷すぎる
ペナはせめて5分とか10分とかにしてほしいわ
82 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:37:42.43 ID:JyNuENzw
ジオン人が多くて待ち時間が〜って言う人いたけど
せいぜい2分程度だったよ?
素材眺めてたりしてるとあっという間
83 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:37:57.09 ID:yU0oUp8m
>>67 拠点2つもあるから
なんらかの比較をしてると思う
84 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:37:58.85 ID:d5UqjfXd
そういえば戦争中接続エラーで落ちても、すぐにクラ再起で戻ればそのまま同じ戦場戻れたよ
ペナルティーってどういう状況で発生するの?
85 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:38:01.47 ID:KYjvMQab
アクアジムのハープガンつーの? あれ、射撃先で炸裂するからムチャクチャつえーな
86 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:38:14.46 ID:3FsWdm8o
>>58 凄い使い勝手いいぞ
開発した非チャージバズより火力が1000くらい高くて射程若干長い
チャージバズ使いこなせない派だから非チャージバズとマゼラ砲にして使ってたら交戦時間延びる
弾数も1/7くらいあるから弾持ちも悪くないし個人的にはクラッカー使ってるならマゼラやっとけって感じ
87 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/24(水) 23:38:30.18 ID:T+Pu1ygh
88 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:38:32.74 ID:xy6Gdcvg
殴り合いMAPもあっていいとおもうけどなあ
オデッサのようなにらみ合い砲撃戦にくらべれば突破も防衛もPSしだい
初期にくらべれば障害物の配置もよくなってるし
だだっ広い平原のオデッサや壁ばかりで通路せまくて動きようがないジャブローにくらべれば・・・
89 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:38:41.99 ID:uKcBNu0N
>>84 自発的な途中退室でしょう
エラーでクライアント堕ちたくらいだったら何もなかった
90 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:38:44.78 ID:LvOFqf/X
91 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:38:59.72 ID:5oHnLvko
>>60 α3のラグは初日の最初だけだ
メンテ後はなんともなかった
同時接続数が増えてるんだからある程度最適化されるまでは仕方ない
しかし1万人超えたくらいらしいから3万人募集の意味が・・・
92 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:39:01.22 ID:YOttv/9e
負荷テストしてたみたいだが、そういうのは一日やれば十分なものだよね
まさか明日もってことはないよな
93 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:39:01.68 ID:7rkmog5O
>>78 もうちょい待て、なんかのミスでFPSが上がらないってパターンがα3で起きたばかりだ。
明日には処理が改善してる可能性も一応はある。
94 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:39:14.30 ID:bkIIPed3
そういや戦闘開始時に左側にQのメール?ボタン出てたけど
あれが指揮官立候補なのかな
95 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:39:38.74 ID:PKYBk8Tv
ラグラグは負荷テスト兼ねてるから分かるし
火力バランスも低火力武器ばかりな初日じゃ分からないのも分かる
とりあえずもう少し時間置いてみないと行けない部分は多い
96 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:39:39.47 ID:Er/sGtLK
(´・ω・`)拠点の配置と鬼盾だけはすぐ修正してね
97 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:39:50.48 ID:I6L+vQEt
>>85 アッガイで打ち負けたわ
サブも爆発物で強かった
98 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:39:52.22 ID:RyIy442N
99 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:39:56.07 ID:uKcBNu0N
100 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:40:14.27 ID:c6A+unib
>>82 連邦が強いからってジオン軍人の魂を捨てて連邦に下る人も多くいるんだろうしね。
101 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:40:19.54 ID:RSpN8AkM
>>89 俺の場合、参戦してルームに移動中にクラ落ち
んで復帰したらペナルティ扱いだった
102 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:40:27.50 ID:wpy4Xxxo
威力低くてテンポ悪い、拠点は脆い、ラグラグ
α3の初日みたいな仕様だな
103 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:40:44.17 ID:uKcBNu0N
>>94 そうだね
プリセットボイス画面開いたりしても立候補ボタンでるようになったよ
104 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:40:46.72 ID:lRettBvX
まずブーストだけでも調整してくれや
戦闘中押しっぱなしじゃなくてON/OFFで駆け引きできる感じに戻してくれ
105 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:40:48.07 ID:mL5qMSmI
今日横からミカリに攻撃されたわwww
横から数発撃ってこっちが振り向いたら逃げてってわろたww
106 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:40:51.31 ID:ZVJlJ+Ta
>>96 鬼盾っていうけれど、サブマシンガンがゴミになったぐらいで、他はなんにも変わらないだろ。
107 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:41:29.17 ID:YOttv/9e
108 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:41:29.77 ID:MZL3B/2x
>>84 待機ルームでクラ落ちしたら、1分で戻ってもペナ食らったぞ
109 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:41:43.88 ID:5oHnLvko
ラグと蔵が重いのと混同してる奴がいるな
蔵は重くなかったと思うが・・・
110 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:41:47.32 ID:E99Htll9
見難い照準 上下仰角の制限きつい (´・ω・`)もとに戻して?
(´・ω・`)水ジムがゴミとかそういう不満はラグ解消後まで温めておくから
111 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:41:53.79 ID:uKcBNu0N
最終日までにどんどん良ゲーになっていくって知ってるよ
それで次のβテストではあの良ゲーどこいったんだって仕様になるんでしょ
112 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:42:02.39 ID:I6L+vQEt
練習用マシンガン持って火力低いとか言うなよ
113 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:42:02.15 ID:UYItCqts
>>52 そうなのか
俺はβからだから知らなかった
β以前の動画みるとぬるぬる動いてるから、
俺のパソコンがおかしいのかなと思ってた
114 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:42:04.40 ID:7rkmog5O
>>100 そういう奴らは見るに忍びないとか言ってドムで輪切りにしちゃってくださいよ
115 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:42:36.41 ID:uj0gozJt
116 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:05.66 ID:lRettBvX
MAPの調整はせいぜい位置ずらすくらいしかできないからな
拠点に遠距離攻撃がガンガン入るMAP構成はいかんともしがたい
117 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:06.36 ID:xy6Gdcvg
ちなみに連邦もジオンも拠点リスポンからルート覚えれば
空中ブーストで反対拠点までたどりつけるよ
旧ザクでYリスポンしてからためしてみたら途中の岩とかの上たどって
Bみえるとこまで空中ブーストで地上おりずにたどりつけた
逆ならLAとかでもできると思う
118 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:11.87 ID:2Z8YiP+1
>>102 いやテンポはいいじゃん
膠着戦もほとんどおきないし、本拠もバリバリ落ちて、20分以内に決着つくから数をこなせる
ラグラグなのは何とかして欲しいが
119 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:22.71 ID:+EnoLwDc
(´・ω・`)らんらんはα3の核弾頭バズーカゲーより全然面白かったけど
120 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:27.72 ID:uBz+HzYf
照準と上下の反応の悪さだけはマジ何とかして欲しい。
121 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:28.68 ID:bkIIPed3
そういやα3は初日攻撃力低すぎてぼろくそにいわれたんだよな
122 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:35.13 ID:UcdRB/7B
ジオンでもザクTに乗ってりゃそこそこ活躍できたぞ?
激ラクの中10機連続で切り裂いてやったし
123 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:56.13 ID:ZVJlJ+Ta
>>115 明日どうなるか予想してやる。
Q押すとマーク出てきて、F1おしても数字おしてもうんともすんともいわないから
しかたなくマウスで押す、今日の俺のことだ。
124 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:56.87 ID:7s0de9ES
何故か2回目の起動で毎回確実にブルースクリーンになる。
一応不具合報告しといたけど、同じ症状のやついてんのか?
125 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:43:57.47 ID:KYjvMQab
盾強いっていうけどさぁ 俺、持って出たら速攻手ぶらになったwww
126 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:44:02.88 ID:SqMuanmV
作ってる人がすごい人なのでよくなる
127 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:44:03.69 ID:E99Htll9
>>109 ラグ関係なく、重い場面が目立つようになった気がするよ
(´・ω・`)スタートで全員同時よーいドンはi7-3770kでも60fps維持できない
128 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:44:11.42 ID:uKcBNu0N
初期装備のチャージバズーカに気づかずに普通のバズーカ感覚で撃ってたよ
そりゃ弱いはずだよ
129 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:44:22.46 ID:LqCq8/vJ
ギリギリスペックだとαに比べたら明らかに重くなってるよ
まぁ要求スペック上がったし当たり前といえば当たり前だけど
130 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:44:25.93 ID:RyIy442N
131 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:44:27.58 ID:BT+crYeT
ガッデムオンラインってガンダムが正義でザコが悪役なんだっけ?
132 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:44:41.32 ID:cjU2ydOH
連邦確かに最初は強かったけど、後半はジオンの方が若干成績良かった。
メンツによるのかな。
最後は両軍全軍で突撃になってたし。
133 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:44:54.38 ID:aJMT6OK7
連邦8割って本当なのかね?
俺信じられんのやけど・・・
134 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:45:02.76 ID:/nkCXqMc
135 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:45:02.78 ID:I6L+vQEt
防衛で近接ブンブンやめろよ
外した上に背中にバズーカ受けやがってマゾか
136 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:45:22.94 ID:ZVJlJ+Ta
>>125 俺もすぐクラッカーくらって手ぶらになった。
クラッカー投げてくる奴が少ないからいいが、多くなったら難儀だな、コケるし。
137 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:45:31.40 ID:0Mp4kvAF
ジオンもドムが増えればまだまだ勝率上がるだろう
低火力ゲーなのも武器開発が進めばちょっとは変わるんだろう
138 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:45:42.94 ID:RSpN8AkM
とりあえず防衛とか不要の全員凸ゲーなのは改善して欲しいね
139 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/24(水) 23:45:47.87 ID:T+Pu1ygh
>>110 たしかに射角幅が狭すぎて戦艦に攻撃できないんだよねww
140 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:45:49.05 ID:2Z8YiP+1
>>125 盾がなかったらオマエその短時間に二回ぐらい死んでるよ
141 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:46:03.80 ID:jfBVhAv5
バズーカーってよほど相手がボーっと止まってる時じゃないとなかなか当たらんものだねぇ
142 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:46:24.43 ID:/nkCXqMc
>>138 このMAPは発表当初からそう予想されてたくらいだから、そんなもんだろうw
143 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:46:44.46 ID:MZL3B/2x
>>132 単純にジオンの素人が成長しただけだと思う
連邦の方が戦闘回数多くこなせるからPSもMSも早く成長するだけかと
144 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:46:47.83 ID:fOOmfr2y
145 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:46:56.49 ID:UcdRB/7B
上下視野角の制限はきついな
α3に戻して欲しいわ
146 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:46:58.41 ID:RyIy442N
>>141 先読みぐらいしろよ。
Xラウンダーだろ。
147 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:46:59.01 ID:d5UqjfXd
クラッカーはβになって初めて有効な気がしたわw
射程短いし、投げる→放物線→転がる→爆発で死ぬほど使いにくいけど
威力と範囲だけは高いから拠点から段差の下にほいほい投げてた
148 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:47:07.33 ID:PKYBk8Tv
ブーストはスピードはともかくブースト量はかなり多かった気はする
初期無改造機体で物陰で回復させてフルブーストで拠点襲撃余裕でした的な
これは先行きが不安
149 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:47:12.50 ID:OMWf2Nxf
>>133 戦力ゲージみたいなのは最後の方9:1くらいになってた
150 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:47:18.25 ID:3zt5PF6X
(´・ω・`)デザートジムのレールガンがチャージできると知らなくて・・・
151 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:47:18.95 ID:VBw3vYNh
152 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:47:27.69 ID:I6L+vQEt
連邦の強襲は盾がデフォだから拠点前での生存率の差が酷い
153 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:47:40.98 ID:jfBVhAv5
>>146 オールドタイプの俺にそんな器用なことできるわけねだろw
154 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:47:42.61 ID:mv25QHvY
>>124 α2とα3では俺もそれなってたけど今回は平気だったなぁ
ゲーム落とした後すぐに起動すればブルスク起きないけど、時間空けて2回目起動するならPC再起動しないとダメよ
155 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:47:43.13 ID:MYsdeN03
>>138 防衛不要とかアホか
お前が適当に遊んでるときにしっかり守ってる奴もいんだよ
156 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:47:46.85 ID:5oHnLvko
本拠点と固定砲台の耐久値が低すぎるんだよなあ
157 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:48:14.19 ID:ag8qSgvk
ちょっとわからなかったんだけど例えば素ジムの頭部バルカンを強化するときは
GPでロック解除してってわかったんだけど
それ以外の武器(例えばサーベル)はひょっとして強化できない?
158 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:48:32.14 ID:D9JatWlG
>>138 (´・ω・`)前スレで誰か言ってたけどやっぱりマップごとに攻め方のバランス考えてるんだと思うよ
(´・ω・`)凸ゲーのタクラマカンに隠れんぼのジャブロー、ガチンコのニューヤーク
(´・ω・`)そんな感じなんじゃないかな
159 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:48:37.32 ID:uKcBNu0N
砲台修理できるってことを初心者ちゃんはしっかり覚えていってね
160 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:48:47.73 ID:ZVJlJ+Ta
>>156 ワカで直せるじゃん、知らない人ばっかりだったから、俺が巡回して直してたよ。
161 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:48:47.79 ID:biJh2jwd
ジオンの盾ってあの肩についてるちっこいのでしょ?
どうすんの?
162 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:48:50.80 ID:MZL3B/2x
>>141 ジャンプして上から撃って地面に当てて爆風当てればコケるから
後は起き攻めすれば相手は死ぬ
163 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:48:56.16 ID:5mlOn4PQ
164 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:48:59.37 ID:UcdRB/7B
クラッカーは強くなったな
ザクUJだと対集団じゃチャージバズよりクラッカーぶん投げた方がお得かもしれん
165 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:05.55 ID:1CJ32X7U
命令口調だったりアホな事言うお子様は名前と最初の挨拶で大体わかるなw
166 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:06.21 ID:OMWf2Nxf
固定砲台は修理できるの知らない人が多そうで、HP減ったまま放置されてたな
167 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:11.96 ID:RSpN8AkM
>>155 防衛しまくったが完全に多勢に無勢状態なんだぞ
先に凸したほうが勝つとかいう状態だろ 完全に
168 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:14.66 ID:XfCxwqhj
(´・ω・`)ちっちゃいけど特殊サブのタブあるからそこをクリック
169 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:17.47 ID:lRettBvX
クラッカーはα3の頃から強かったよw
盾との競合装備だったのでクラッカー選ぶ人がほとんど居なかった、それだけ
170 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/24(水) 23:49:18.85 ID:T+Pu1ygh
盾は バズ系で脇に当ててダウンさせるか盾破壊する
盾にマシンガンは愛称悪いから使わない
171 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:19.25 ID:wpy4Xxxo
172 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:21.83 ID:E99Htll9
(´・ω・`)さっきから不満言いまくってるけどもう1個あった
(´・ω・`)改造とか武器アンロックで素材何種類も使うのやめて!
(´・ω・`)1種類1個でええやんかー
173 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:28.01 ID:bkIIPed3
固定砲台は砂の一回分のマガジンで壊せるわ
174 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:34.66 ID:l3J3yNG1
WoTとか格上HTが無双するだけのゲームですやん
175 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:43.06 ID:jfBVhAv5
>>162 なるほど、色々やりようがあるんだな
深いねぇ
176 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:46.37 ID:I6L+vQEt
選択する足りない素材買う開発チケット押す開発終わり
177 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:49:55.98 ID:UcdRB/7B
>>161 あのちっこい盾でも耐久1000あるんだぜ
盾性能は陸ガンより上wwww
178 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:50:05.96 ID:MYsdeN03
179 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:50:08.17 ID:YOttv/9e
皆前線に行っちゃうから奉仕の心で防衛役かってでたら、凸集団に何度もボコられたので
もう一人防衛はやらないことに決めました
180 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:50:25.76 ID:7AcMp2J6
ザクTとグフが耐えてくるので怖いな
ドムさんは脆すぎる
181 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:50:26.77 ID:RyIy442N
>>165 俺は毎回オジギして自己紹介してるぞ。
ニンジャのタシナミだからな。
182 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:50:37.43 ID:yU0oUp8m
>>155 防衛してても開始してすぐに敵がわらわら来たら対応できなかったよ
183 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:50:56.07 ID:k1Rz5SAb
ワーカーにセントリーガンはよう
184 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:50:58.71 ID:2Z8YiP+1
>>132 後半は実績のドムと強化された水泳部が実戦投入されたからな
明日は勝ち馬が連邦に行きそうだし連邦10:90ジオンになるかもな
185 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:02.59 ID:jfBVhAv5
4時間+0時からの2時間くらいはやって欲しかったなぁ
186 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:15.24 ID:SrRzc7p2
8方向DPUDを移動に設定出来ないんだけど
アナログスティックのみなの?
187 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:16.90 ID:uKcBNu0N
>>179 指揮官してるとよく見えるよ
ゲージあったらエースさん召喚しといてあげるけど守って欲しい時に2,3人しかいないこと多いしね
188 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:18.95 ID:mL5qMSmI
>>157 武器開発画面でメイン、特殊、サブっていうタブがあるからクリック
189 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:27.18 ID:bkIIPed3
開幕凸は人数MAXで来るからな
互角の人数集めないと無理だろう
190 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:32.82 ID:RyIy442N
>>169 スレ住民で爆弾を配布するライトアーマという変態が居たな
191 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:33.28 ID:7s0de9ES
>>154 あーやっぱなる人はなんのか。トンクス
対応してもらいたいので不具合報告おなしゃす
192 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:38.44 ID:RSpN8AkM
>>179 そそ
アホらしいから結局今日の終盤はもう凸しかしなくなったわ
193 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:44.61 ID:fioys1At
防衛は攻撃中足止まってるしちゃんとやればボーナスはいってうめぇんだぞ
指揮官がミッションだしてりゃいるだけでポイント入るし
194 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:51:48.34 ID:qtTKsj9V
195 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:52:06.15 ID:ZVJlJ+Ta
>>174 その一台だけのHTをMT1台や何台かでボコって落とすゲームだろうが。
MAUSさんかT95がいたらT-54一台で美味しく処理する
196 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:52:09.04 ID:kBLk3DQY
(凸)小隊使ってる人沢山居たよね
(凸)前より視覚化されて良い感じだけど
(凸)戦場ルームに入ったら小隊で近い場所に配置or小隊員を違う色で縁取りして欲しい
197 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:52:16.82 ID:5oHnLvko
>>160 そりゃ俺も2台ずっと修理だけしてたりもしたけど、凸られて速攻落ちるような本拠点じゃ
面白みがなくなるだろ?
特に本拠点の耐久値は3倍くらいあってもいいと思う
198 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:52:25.33 ID:xy6Gdcvg
要求スペックがあがってるんじゃないかというのは感じる
α3のときのQ6600定格でやってたときより
2.7Gにocした今日のほうがCPU使用率が高いように感じた
たしか前回は1コアだけは高めの使用率になって
4コアつかってはいたがまだ遊んでるコアあるだろうって感じだったが
今回は4コアとも均等につかってる
2コア4スレッドが有効かどうかは報告まちだけど
2コアよりは4コア選んでおいたほうがいいんじゃないかと推測
199 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:52:27.66 ID:qxrLda3u
スコアが報酬に直結しすぎなのが問題だよなー
拠点凸=負けても勝っても稼げる!
防衛=稼げるときも時々あるが、安定しない。
200 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:52:43.25 ID:ZVJlJ+Ta
>>187 ゲージ無いことが多いけどあったらそうするよな。
201 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:52:49.89 ID:2Z8YiP+1
>>177 ちっこい陸ガン盾と大きなホバジム盾の耐久が一緒なのは納得がいかない
まあゲームバランス的な理由なんだろうが
202 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:52:53.07 ID:xGzXB30k
>>166 修理してもスナと砲撃でこわされてわーっと敵がなだれこんできてからだいたい放置してたわ
スナとか単体でねらってくれたらポイントうめぇできるんだけどな
203 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:52:55.83 ID:RyIy442N
>>184 勝ち馬ライダーは実力も機体も育ってないから弱いのよね。
204 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:53:03.09 ID:MYsdeN03
まぁ防衛は司令官がしっかり防衛支持出してればかなり稼げる事に気付く奴増えていくから最終日には結構防衛いるんだよな
205 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:53:11.48 ID:+EnoLwDc
(´・ω・`)レーダーが最初から作りにくいから防衛がしにくいね
206 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:53:38.90 ID:reDP6EOr
そういえばフリットさん見なかったが誰かやってないのか
207 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:53:44.19 ID:ag8qSgvk
>>188タブがあったのか!
全然気づかなかったよ
ありがとー
明日は戦闘後に運よく設計図出たガーカスをつくってやるぜグヘヘ
208 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:53:55.31 ID:bkIIPed3
209 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:54:00.92 ID:RyIy442N
210 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:54:02.54 ID:fioys1At
こんな風にパカパカ成功するほうが異常なんだよな本来
211 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:54:08.49 ID:0Mp4kvAF
ガードカスタムさんの盾2300なんだぜwww
212 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:54:09.76 ID:7AcMp2J6
18:00にジオンで始めたけど300人待ちとかになってアホらしくて即変更
連邦で始めて最期までやったけど全勝だったワラタ
213 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:54:11.69 ID:ZVJlJ+Ta
>>197 本拠硬くしろってスレでも言われてたことなのに、変わらないよね
特に屋根無し+格闘あてれるになってさらにタクラマカンだと弱く感じる
214 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:54:30.01 ID:MYsdeN03
初日なのにしっかりコンテナ運んでくれてる人いて感動した
今回ゲージの溜まりが遅いからコンテナほんと大事なんだわ
215 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:54:35.55 ID:iEA1bYFe
ミカリのスペックよくなったのかね?
あんまりカクカクしてない
あとBANにはなってなかったか
じゃあ編集しないで上げても大丈夫かね
パニポニさんは生きてるのか?
216 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:54:45.23 ID:d5UqjfXd
そういえば今日やっててよかったとおもったことに、ジムのダッシュビームサーベル攻撃とかを
普通に後ろにブーストすればよけれるようになったのはありがたかったな
前だとあれに限らず近接ダッシュ攻撃って異様にあたり判定がでかくて攻撃に入った段階で横にブーストしてなかったら
ほぼ確実にあたるものだったけど、ちゃんと避ける、当てるという概念が生まれてた
217 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:54:50.68 ID:lRettBvX
坂の上の砲台は耐久なさ過ぎ
バズでもBRでも2発で破壊できるからな
耐久倍にするか4基くらい欲しいところ
218 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:55:04.25 ID:UcdRB/7B
>>199 問題は1〜3位とそれ以外の差が酷い事じゃね?
α3まではせいぜい最後の報酬が3つ増える程度だったが、3位以内とそれ以外じゃ6000〜7000GPくらい差付くんだぞwww
219 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:55:13.31 ID:kRvYknnz
目に付くところは
・ラグ(負荷テスト及び開発からご理解下さい発言があったのでOK)
・チャット何故消した!(これはマジありえん)
・拠点が1つ!(いいけど出現頻度めちゃ低くした方がいいんでない?)
・拠点耐久が紙(単機特攻で半分削れるってどうなの?)
・報酬格差でかすぎ(1位で1万ぐらい?50位だと100とか・・・下手な人はやらんくなるよ?)
・盾硬すぎかも!?
・バズ弱くしすぎ!?
こんな感じかな
220 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:55:23.23 ID:7rkmog5O
221 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:55:31.03 ID:ZVJlJ+Ta
>>208 移動回避しやすいから、初期機体でもそれなりに戦えるよな。
代わりに産廃扱いされてた照射スナイプが痛い。
222 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:55:37.58 ID:XCvN0Muj
攻め込まれやすいから、緊急帰投しても間に合わないんだよな
結果的に拠点防衛は時間の無駄と判断してしまう
223 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:55:44.63 ID:5oHnLvko
224 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:55:46.56 ID:UYItCqts
エースって指揮官が召還してたのか
225 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:55:56.56 ID:PmI7TLgF
金きついから勝敗よりスコアのが大事になるとひどいことになりそうだわ
226 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:56:02.54 ID:ucveliCF
>>213 開発の方針はα3よりも時間切れ決着の割合を増やす方向でいくって感じだったはずだから、開発の想定通りではあると思う
227 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/24(水) 23:56:03.96 ID:T+Pu1ygh
>>189 普通にジオン本拠地にレーダー置いてないからなあ
後ろにいるのに気がつかない人も多かった
たぶんレーダー置くかロックオンするかしないと敵が仲間のmapに映らないて知らないんだよね
チュートリアルで教えておくべき内容
あのチュートリアルは罠すぎるww
228 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:56:12.93 ID:I6L+vQEt
砲台の位置が糞過ぎる
どうみてもポイント供給源にしかなってない
あと司令官のチャットだけ別窓で良いんじゃね?地味すぎるぞ
229 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:56:17.50 ID:LvOFqf/X
機動戦士ガンダムオンライン ?@GundamOnline
[テスターの方へ]テスト初日、同時接続者数で1万人を超える方々にご参加頂き、誠に有難うございました!
本テストは負荷テストも兼ねており、本日21:00以降でサーバ負荷に伴う遅延等が発生しましたが、
明日以降もテスト中に調整等を行なって参ります。
よろしくお願いいたします!#ガンオン
2012年10月24日 - 22:44
230 :
ミッカリーン:2012/10/24(水) 23:56:19.81 ID:8kaWG+4m
>>215 (´・ω・`)スペックはかわってないよー
(´・ω・`)MS発進時から開始時の数秒だけカクカクなるだけで後はそこまでカクツカナイネ
231 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:56:35.56 ID:RyIy442N
>>223 どっちにせよジム二台重ねて盾にしてるのと同じ耐久性とか。
232 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:56:40.43 ID:MYsdeN03
バズ弱いのはラグがあるからだろ
しかも改造もままらない初日で何言ってんだよ
233 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:02.92 ID:ZVJlJ+Ta
234 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:18.24 ID:oFJawcn9
最初から全員が適切に攻守ができたら苦労しないな
235 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:27.87 ID:E99Htll9
>>215 (´・ω・`)あの金髪ツインテ内気ボイスなら水ジムさんと一緒に水没したよ
236 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:31.33 ID:mL5qMSmI
>>220 ミノフスキー粒子すごいなーマジですげー
237 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:33.09 ID:MZL3B/2x
>>218 前スレでも言ったがそんなに差は付かない
リボン初回獲得時にCBT専用の換金アイテムが貰えるだけ
むしろ勝利でコンテナ数増えるほうがGPは稼げるよ
238 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:37.39 ID:Er/sGtLK
>>138 (´・ω・`)火力とMAPのせいで酷いもんだ
239 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:39.47 ID:lRettBvX
>>222 しかも坂の下がリポップ位置だったりする
ちょっと遠回りして坂上がらないと自軍拠点に辿りつけなかったり
240 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:39.89 ID:OLyFR6SM
ラグのせいでチャージBRが産廃だったなwww
241 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:54.58 ID:+EnoLwDc
(´・ω・`)正直らんらんこんな良くなってるとは思わなかったほどちょうどよかったよ?
242 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:57:57.31 ID:iEA1bYFe
243 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:58:06.92 ID:bkIIPed3
着発式グレネードなんて初めからあったっけ?
244 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:58:12.01 ID:fioys1At
バズはまだわからんぞー、威力強いタイプを強化できるまでイケてない人が多い
たぶん1万近くまで威力上がるし、なにより盾持ちに強い
245 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:58:21.12 ID:UYItCqts
てか、照準がこんなにカクカクなのによくスナイプできるなww
マウス動かしてからほんのちょっと遅れて照準動くから偏差撃ちもうまくできん
246 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:58:24.13 ID:MZL3B/2x
247 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:58:37.95 ID:5oHnLvko
>>226 逆だろ?20戦くらいやって一度も時間切れなかったぞ
248 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:58:43.04 ID:qtTKsj9V
砲台は軟い反面すぐ修理できたな
連邦だとゾンビ砲台になってた、ジオンはなんですぐ砲台放棄しちゃうの?
249 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:58:51.74 ID:iya3LPlV
砂はストレスがたまるわ
250 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:58:58.51 ID:d5UqjfXd
>>233 いやいやそれはないわ
ダッシュの速さは変わってないけど、あるく速度上がってるし
あたり判定バリアでかすった程度で即死でしたし。きっちりどこまであたり判定あるか試したのか?
251 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:59:02.49 ID:9LL/KmoV
>>213 タンク部隊で硬い本拠地めがけてバカスカ撃ち込んでみたいもんですわ
252 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:59:03.29 ID:UcdRB/7B
>>237 換金アイテムなら初回どころか何回も貰ったぞ?
253 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:59:16.60 ID:pa7pdPAZ
とりあえずゲーム動画ください('・ω・`)
254 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:59:18.10 ID:uQ0dkKm+
本拠地中央に続く鉄板坂を抑えないと大変なことになるね
255 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:59:19.69 ID:KYjvMQab
今日はまだ皆 操作や機能、雰囲気に慣れたり色々だろう?
多数が目的持って動き出すのは、3,4日目ぐらいだろう。
そうそう、今回から戦力メーター下がってもコンテナ集めれば結構回復する ってのわるれないで
256 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:59:45.48 ID:0Mp4kvAF
ミカリちゃんの動画でも見ようぜ
257 :
名も無き冒険者:2012/10/24(水) 23:59:51.25 ID:2Z8YiP+1
258 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:00:21.36 ID:T+Pu1ygh
>>219 GP は ssみたらリボンボーナスだったわ
金リボンで1500gp 銀で1000gpのgp from アイテムがもらえる
1位だけのgpは700〜800だた
259 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:00:23.78 ID:iEA1bYFe
>>243 βから
ちなみに威力低いわ持てる数変わらないわ
重量重いわで使い道は今一かと
使いどころ無さそう
260 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:00:25.88 ID:fOOmfr2y
そういや今回のコンテナって復活する?
なんか前より数が少ない気がするんだが勘違いか?
261 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:00:31.41 ID:qtTKsj9V
262 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:00:52.06 ID:Er/sGtLK
(´・ω・`)砂は射線通るし射程伸びたしで撃ち放題だったね
263 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:00:54.02 ID:yqjbLBTL
一番嬉しい指令は防衛指令
264 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:00:59.57 ID:0Mp4kvAF
確か二位でGP800だった
265 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:01:04.28 ID:2Z8YiP+1
>>255 コンテナ少なくて本拠ノーガードの殴り合いでは焼け石に水かと
266 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:01:05.89 ID:UcdRB/7B
>>240 BRはマジ産廃なってたな
火力弱い、マガジン5発、リロード遅いで微妙
267 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:01:13.20 ID:ZVJlJ+Ta
>>250 前から正面D格なんてまぬけしかくらわんしあたらんよ。
268 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:01:16.48 ID:ucveliCF
269 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:01:19.46 ID:xy6Gdcvg
>>233 D格の判定範囲がかなりせまくなってるよ
α3の感覚でゴッグでD格かましたら
ジムのめのまえでゴメンナサイしてくれるし
270 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:01:31.94 ID:d5UqjfXd
一番ありがたいのはあのウザ過ぎたプレイヤーボイスがたまにしか聞こえないことだ
271 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:01:51.24 ID:yU0oUp8m
制圧指示なんて出来る気がしない
できるのは援護射撃だけ
272 :
"":2012/10/25(木) 00:01:54.49 ID:Z33byPHN
とりあえず拠点にむかって突撃くりかえせばいいんだね
273 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:01:56.67 ID:uLFqnX3W
今日から連邦ではじめたけど、チュートリアルは全部やったんだけど大規模戦はわけわからんかった
ってか頭が混乱してなにもできなかった
参加したの3戦3敗
明日は勝ちたい!
274 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:01:59.63 ID:GG2hj2PO
>>245 ラグとか重いとか言われてるけど、自操作は照準含めてぬるぬるだったよ
275 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:02:17.06 ID:lRettBvX
チャージBRなんてリロード不要だろ
タメがある上に実弾兵器じゃないんだから
276 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:02:32.48 ID:TMBRPxaq
>>192 勝ちたいなら守って攻めるもんだけどね。
攻めダルマ集団に当ると残り10%にならないと帰ってこなくて呆れたわ。
拠点が本拠点のノドもと過ぎて中盤が無いロングパスだけのサッカーのようだった
3番のような中間地点の取り合いから本拠点狙ったりする流れにならないと
水路の意味も無いし、極端マップはたまになら良いけど
敵にぶつからずに本陣までワープってのも大味すぎて飽きる
277 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:02:45.75 ID:ZVJlJ+Ta
>>269 横広がって当てやすくなったろ。
縦はすべり硬直中に判定が残ってたのが消えたぐらいだ。
278 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:02:50.34 ID:bkIIPed3
そのかわりバズーカは強かったからいいわ…
279 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:02:52.02 ID:I6L+vQEt
マシンガン撃ってても爽快感ないな
280 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:03:12.14 ID:iEA1bYFe
>>253 どんな動画がいいかね?
あるのはライトアーマーさんはぇぇぇぇぇと
ほぼ凸しかない戦場
最初のバランス取れてる状態とかかな
281 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:03:23.56 ID:MYsdeN03
>>279 豆鉄砲だからねぇ
ポポポポポポ
282 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:03:33.87 ID:2Z8YiP+1
>>269 それ多分ラグでね
20時頃はD格で一騎当千できたのに21時頃はどのタイミングで当たるかわからんくなってた
283 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:03:35.31 ID:5oHnLvko
>>268 でも3分とか5分で終わるのはどうかと思ったな
指揮官やってて考える間もなく終わることもあるし・・・
284 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:03:42.76 ID:1CJ32X7U
ラグりだしてから武器の切り替えが出来ない事が多かったなw
285 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:03:42.70 ID:MZL3B/2x
286 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:04:05.77 ID:ZVJlJ+Ta
>>278 バズが強化されたころにジャブローがお前を待ってる。
出口で曲射タンク無双になりそうで怖い。
287 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:04:07.29 ID:Er/sGtLK
>>253 (´・ω・`)9時以降の皆ワープしてる動画ならあるよ
288 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:04:10.68 ID:r8I4WkaP
Athlon2 X4 640 3.0GHz
HD6850
メモリ4G
なんだけどガクガクするのはラグのせいなのかな?
1920*1080の標準設定です
1280*720に落としても変わらずガクガク
微妙PCだから単なるスペック不足なのか
同じようなスペックの人は快適にプレイ出来てまつか?
ロックオンさせても左右に動かれると弾が外れるんだけど、
aimも自分であわせないとダメってこと?
それなら別にロックオンさせないで自分であわせたほうが上手く当てられると
思うんだけど。。。
290 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:04:25.33 ID:MZL3B/2x
291 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:04:25.80 ID:RSpN8AkM
>>276 最初はそう思ってたけど、防衛考えるより全員で凸したほうが明らかに勝率がいいってみんな気づいちゃったから・・・
292 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:04:41.51 ID:lRettBvX
昨日の終盤のラグは酷かったな
スタープラチナvsザ・ワールドのスタンドバトルだった
293 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:04:53.64 ID:T+Pu1ygh
>>273 あれは基本的な動きだけだからね
ドリブルとパスだけ教えてもらって.、いきなりサッカーの試合だされるようなものww
294 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:05:04.05 ID:bkIIPed3
295 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:05:09.42 ID:fOOmfr2y
296 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:05:18.16 ID:MYsdeN03
>>288 せめてメモリ増やしたら?
それだけで随分違うと思うんだけど
今は糞みたいに安いんだから
297 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:05:20.32 ID:d5UqjfXd
>>289 その通りだ
ロックオンが有効なのはミサイルの誘導とマシンガンであるいてる相手狙うときだけ
298 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:06:07.39 ID:pa7pdPAZ
299 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:06:07.78 ID:xy6Gdcvg
>>277 そうでもないよ
自分をねらったジムや陸ガンとかがスッカスッカとはずしまくってくれる
よこに広がったように感じるのは通信ラグによるバグアタックとおもう
300 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:06:10.43 ID:DAFxbrbP
防衛とか守りきれないから凸しろって状態
301 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:06:19.13 ID:ve5330dB
ジオンはみんな防衛放棄でガン攻めだったわ
正しい攻め方なのかな?
もっとジリジリ前線の押し引きしたかったなー
302 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:06:19.92 ID:MYsdeN03
ロックオンは狙う為ではなくレーダーに敵表示する為と割り切った方がいい
303 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:06:52.23 ID:GG2hj2PO
弾速が遅いのはロックオンしないほうがいいだろうね
他にマップにロックした敵の位置書き込めるってのと、デメリットで相手にアラームがいくってのがある
304 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:07:09.85 ID:7Y5M6QIu
アクアジムとか寒ジムはもう少し強くても良い
305 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:07:21.92 ID:zR/baJ/+
>>301 それで勝てるなら正しい
勝てないなら間違ってる
306 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:08:07.25 ID:Z33byPHN
thank you
これで明日はもう少しまともにたたかえそうだ
307 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:08:09.27 ID:dXok29xA
>>289 右クリロックオンは自動追尾じゃなくて相手のいる方向をロックする感じだから
AIMにある程度の自信があれば使わないほうが当たる
けどCBTからなんかよくなったらしいね・・・使わなかったからわからん
308 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:08:17.14 ID:DSFz5KG1
>>298金曜日くらいから参戦なのかな?
週末がんばれい!
309 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:08:34.94 ID:NtSPzPPl
ロビーとか変更するとか聞いたけど、相変わらずだったね
吹き出しがついたぐらいで
全然コミュニケーションとれる雰囲気じゃない
310 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:08:46.87 ID:puqh+llp
>>304 アクアジムそこそこやれるだろ劣化バズとミサイルだし
311 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:09:22.55 ID:zR/baJ/+
アクアさんはD格当てられる人じゃないと使いこなせまへん
312 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:09:23.89 ID:idFZYtZF
>>293 このスレ参考にしながら明日はもうちょっと上手く動けるようにがんばる
313 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:09:24.35 ID:113bQ+91
314 :
"":2012/10/25(木) 00:09:25.84 ID:idEMk89a
ロックオンって相手に警告与えることになるから
弾速が遅いとかわされやすいんよねw
315 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:09:28.90 ID:tGUezJzV
>>301 ジオンはざる杉だよwレーダー無いんだからw
初動にレーダー配置しないと速攻終わってもしょうがない
レーダーとZキーの 緊急帰投が大事だよ
316 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:09:31.41 ID:H2XhiNUU
守りたくても拠点丸出し、紙装甲だから遠距離射撃とか遮蔽物裏からのクラッカーやられるとどうしようもないな
317 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:09:38.75 ID:Y9xdBeJG
>>305 やってることは同じなのだが連邦のほうが総合的に機体の防御力が高い(攻撃力は同じ)なので生存率がよく
拠点を落としやすかったのが初日
実際20人以上でウジャウジャ盾持ちのジムが凸してきてラグでワープしながら拠点前でサーベル無双していた
それだけのこと
318 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:09:43.49 ID:enePCqhy
ミカリちゃんの動画見たけど、デイリーミッションって人によって違うのかよ…
砂で〜ポイント取れとかハズレだったのか
319 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:09:47.89 ID:wUsp4j1Y
>>299 お前のなかではそうなんだろうな、あとバグアタックってなに?
ぐぐったら昆虫が出てきたんだけど。
320 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:10:11.22 ID:RVeQMN5n
砂で拠点照射されたらこっちも砂出さないとしょうがないしな面倒だから明日からはとつるよ
321 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:10:17.10 ID:44SBveje
寒ジムさんはちゃんと盾がつけば素ジムに毛が生えた程度にはなるよ
322 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:10:43.52 ID:ctSq2twe
守ってもジリ貧だろうね、本拠点の耐久削られる分
323 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:11:00.66 ID:SI6yRqPF
ホバーのジムって新機体?なんて名前なんだ
324 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:11:19.92 ID:nn8QBGhX
装甲強化型ジムの話がでてこんぞ
あれつよいのか
325 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:11:28.60 ID:wUsp4j1Y
>>320 視界ロックがあるから、中央高台を強襲でトコトコ歩いて切って下に落とす仕事があるぞ。
なぜだかそれをタンクでやってた俺ガイル
326 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:11:36.88 ID:KPsTDh1x
>>305 開始して40人ぐらいが本拠点に群がって一度も敵と戦うことなく3分で終わるゲームだからな
これだけは修正しないと糞ゲー扱いされる
327 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:11:41.69 ID:R0Yo0JsT
つーか拠点が射線空きまくりってのがあかんとおもうわ
横もしくは後ろにいかないと射撃系は当たらないくらいでいいと思うんだ
後屋根。
328 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:11:47.55 ID:zR/baJ/+
>>313 だったら守らないとなw
>>317 ずっとやってて思ったのはジオンは単純に下手な奴多かっただけだと思うぞ
後ろとられてるのに気付かず前ばっか見てる奴多かったわ
329 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:11:59.47 ID:DSFz5KG1
今日は素ジムと寒ジムで凸余裕だったけど明日はそうもいかないかなぁ
今日は防衛がザルな時が多かった印象
330 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:12:11.00 ID:Z1GmZ61X
331 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:12:17.69 ID:ei6EEIRl
332 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:12:20.04 ID:wUsp4j1Y
333 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:12:26.18 ID:svFPAFPq
>>285 コンテナ数はスコアに呼応してるっぽいぞ
1位でも速攻終わってスコア低いと5個なんてこともあったしな
あと12戦中9戦は3位以内だったが、毎回換金アイテム貰えたんだが、そんなにリボンの種類あるのか?
まぁCβ限定らしいから、換金アイテムの無くなるOβからはあまり差付かなくなるとは思うが
334 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:12:36.13 ID:GG2hj2PO
拠点が紙だから守備に入っても守りきれないからなぁ
αの時はレーダー表示や指令が出てからのんびり戻ったりでも数回は撃退できるくらいの耐久はあったのに
335 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:12:54.80 ID:dXok29xA
336 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:13:01.51 ID:hwSEwgl2
>>283 俺は時間切れ決着が多いほうがいいと思ってるよ。もっと慎重に攻めたり守ったりしたいし
ただこの状況は開発としてはある程度は想定通りだったんではないかなとね
337 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:13:07.83 ID:asMyjAev
>>288 α3のときはHD4850でWinXPからWin7にしたらいくらか軽くなった
338 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:13:12.29 ID:5rLss2F0
ザクUJに念願のマゼラトップ砲実装されたのに今日は出会わなかったな
初期ジムのデフォが単発バズに対して
ザクUJはチャージバズだからちょっと可哀想な気はした
あとバズーカ1発でも当ててコカしたら
タイマンならほぼ勝利確定なのもどうなの
339 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:13:26.75 ID:NtSPzPPl
本拠を今までの公衆トイレにするだけで全然良くなるのに
340 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:13:30.96 ID:aiZFpi0c
>>314 ロックオンしたら警戒したり逃げ出す人多いよね
バズーカとか撃とうとするとガン逃げされて困る
狙撃やロックオンせずにぶち込むとパニくってて見てて面白い
341 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:14:01.65 ID:dPLe6Q4v
明日からはリボン獲得最優先でやるか
前線行って射撃だけで撃墜数稼がないと…
342 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:14:11.27 ID:IMbsdxWy
(´・ω・`)ジャブローのが楽しかったなぁ、スネークのやりがいもあって
(´・ω・`)凸ゲーもやりすぎると、こうなるっていう見本のようなMAPだね
343 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:14:22.23 ID:Y9xdBeJG
>>319 拠点前で攻撃判定はD格3回分全部にあるのに本人の位置表示はその三回の最初と最後だけで
どこにいるのかわからなくて無双できること
>>328 気づいてから盾はぎとって落とすまでの面倒さに差がありすぎた
ジオンの初期機体の旧ザクはヒートホークとマシンガン
ザク2はバズーカとマシンガンとクラッカーで、盾持ちのジム1人倒すためになにかしらの武器で
10秒以上は当て続けないといけない
しかも拠点前ラグすぎて当たってるのにあたってない無敵状態になってたし。
344 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:14:30.45 ID:Y4Z8IN8u
>>333 リボンがどのくらい種類あるかは自分の成績見るところのリボンタグから見られるよ
345 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:14:37.53 ID:l3fe82xT
>>322 両軍の凸が1回で拠点に10のダメージを与えるのだとしたら、
防衛で被ダメージを7に押さえられれば勝てるわけじゃん?
346 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:14:43.88 ID:RVeQMN5n
>>325 視界ロックってなんぞ
スナイプしてるときは狭くなって見えないってこと?
周りに敵いたりするから難しそう者が
あ
348 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:15:12.37 ID:TvoC+Bqm
自分が撃墜したのか他人が撃墜したのか分かりづらいな
349 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:15:22.12 ID:b34+lRCF
>>330 7 64bitを3Gメモリで運用してる俺でも普通にあそべたぞ
通信ラグによる集団ワープはさすがに対応しようがないけど
350 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:15:24.91 ID:gI0yQTET
この手のゲームは結局は攻めたい人が多いんだから
砲台を多くするとか、エースに近い機体を張り付かせるとか
拠点を過半数取らないと鬼のように強いとかさ、とにかく本拠点が落ちにくくして欲しい
離れた間に死にました〜とか介護老人じゃないんだから、もうちょっと持ってくれと・・・
351 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:15:27.05 ID:5rLss2F0
>>260 デイリーで1つ運べ言われたから探したけど頑張らないと見つからないレベル
352 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:15:35.21 ID:l3fe82xT
353 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:15:45.54 ID:dXok29xA
>>323 別に新機体じゃない・・・α3からだ
CBTの新機体はジム・ガードカスタム
このゲームめちゃくちゃ面白いな
355 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:15:57.54 ID:tGUezJzV
>>326 本拠地のHP あげれば良いんじゃないかな
あと本拠地の真横に地下通路ないほうが良いんじゃないかな
356 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:16:01.62 ID:DSFz5KG1
>>342突撃ワッショイも楽しいけど中距離からの打ち合いになるようなMAPもやりたいですお
今回は鉱山都市がどんな感じか楽しみ
357 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:16:20.50 ID:FlaQSMWq
>>334 あとモロ出しでどこからでもウェルカム状態なのもデカいな
他のマップみたいに侵攻ルートが限られるとか肉薄しないと射線が通らないとかなら良いんだが
358 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:16:29.13 ID:6sW+1D0S
>>333 リボンはかなりの種類あるぞ、しかも金銀銅でそれぞれ3種類ずつあるし
■GP(ゲーム内取得通貨)の獲得について
GPの獲得について、短期間のテストにあわせて、各リボンの初回獲得時に
追加でプレゼントいたします。
359 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:16:40.29 ID:Y4Z8IN8u
コンテナは地上にはあんまりなかったけど水中に結構あった気がするよ
360 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:16:47.05 ID:wKcKS+aE
右クリロックオンは相手を中心に動く挙動になるんじゃなかったか?コンパスみたいな。
後、レーダーに映るようになる。
ジオンのざる杉は異常。連邦は割と止めに来る感じだった。
361 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:16:54.23 ID:H2XhiNUU
ザク1、2機で殴ってるだけで即効落ちる拠点(´・ω・`)
格闘の火力高すぎてきっついな今後強化していけば防御上げれるけどあいても攻撃強化するから結局同じw
362 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:17:01.00 ID:7NqoKfLB
363 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:17:02.49 ID:huuUOX3n
ホバジムはスピードが売りだったけど全部早いしなあ
素ジムとガードカスタムの間に挟まれる中堅になってしまった
364 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:17:12.12 ID:/DpZe1dm
マップによって速攻終わる、長期戦になるってあっていいけど、
これはちょっと早く終わりすぎるね。
短期戦でも4,5回に一回くらい時間切れ判定があるくらいがいいんじゃないかと思うが。
MS機体強化されて火力増えると大分違うとは思うけど。
α2,3のときも最初は愚痴多かったけど、最後はそれなりに楽しめた人多かったし、
今回も週末期待。
365 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:17:12.39 ID:qixlbsGY
(´・ω・`)本拠点硬くしちゃうとゲーム時間も伸びちゃうよ
366 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:17:28.65 ID:GG2hj2PO
>>342 ジャブロー・・・なにもかもがみな懐かしい
当時は飽きた飽きたいわれてたけど、今思うと楽しいマップだったね
今回はいつからだっけか
367 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:17:33.00 ID:WHOd8qxN
>>348 かなりデカデカと撃墜!って出ただろ
出てないなら他人、一度も見てないなら・・・
368 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:17:42.91 ID:UqMM/cNK
うむ
369 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:17:49.08 ID:wUsp4j1Y
>>346 スナじゃなくてカメラしかしらないが、角度30度以上は座り直さないと見えないんじゃないか?
スナはスコープしながら180度とか回せるの?
370 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:18:11.16 ID:eaNcxasx
ミカリだかの動画見てワロタ
狙撃って連射できるのかよ
さっき使った時一発ずつ撃ってたわ
371 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:18:14.91 ID:a29JAbLL
個人的に一番ツボったのは拠点のHPは減ってるのにMAPに敵の点が映らない事
流石にそれくらいのレーダー範囲は拠点自身につけとけよ・・・
物陰からクラッカー投げてるだけでステルス状態とか爆笑もんやないか
372 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:18:22.05 ID:dXok29xA
>>345 その考えはおかしいだろ
防衛に人員を割いてるわけだからこっちの相手本拠点への総ダメも少なくなってるんだし
373 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:18:37.72 ID:KPsTDh1x
>>355 単純にHPあげても拠点落ちる時間が3分から5分になるだけだろ
MAPランダムで拠点1箇所づつってのはやめてほしい
一度も敵と出会わずに終わるとかゲームとしてもう成り立ってないから
374 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:18:42.14 ID:tGUezJzV
>>343 盾にはバズでサイドに着弾させて爆風でダウンさせ
起き上がり判定にもう1発バズで倒せるよ
375 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:18:52.27 ID:qixlbsGY
(´・ω・`)レーダーおける機体が少ないから今の時点でマップのバランスは決めかねるとらんらん思うんよ
376 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:11.00 ID:5rLss2F0
そういや下に流れるテロップ
偵察の成績だけはやたらと更新されてたな
またレーダーうまーなのか?
まぁ明日試してみるけど
377 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:14.85 ID:3ELgaYTx
378 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:30.89 ID:6sW+1D0S
379 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:31.54 ID:113bQ+91
ゲーム時間長いのは困るけど3分で終わるのはちょっとな
もうちょい拠点か拠点周りを改善して欲しい
380 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:32.86 ID:huuUOX3n
>>371 確かにそうだな
というか拠点自体にレーダーもしくはロックで発見機能付いてるのか?
381 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:33.59 ID:G4YYt77i
まだ2,3回しか使ってないけど、ホバジムのビームスプレーガンなんか威力がα2に戻った様に感じたわ
気のせいならすまん
382 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:38.52 ID:fASSUDIu
(´・ω・`)強襲が速過ぎるから拠点も一瞬で落ちちゃう
(´・ω・`)上位機体は更に速くて盾まであるしねw
383 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:46.71 ID:z5xlDovB
384 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:47.44 ID:TvoC+Bqm
パッドのカメラやスティックの感度上げると微調整がかなり難しい
これは改善してほしいな
385 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:19:51.22 ID:l3fe82xT
1つーか大群の凸ならいざ知らず、1,2機の凸を許してるのはプレイヤーの意識の問題だろう?
丸見え拠点で鍛えれば、他のマップならもっと効果的に動ける ってなもんだろう
386 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:20:12.57 ID:zR/baJ/+
レーダーはその内アホみたいにマップに出てくるから待ってろ
何故ならポイントが美味いから
387 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:20:21.01 ID:SHXltcCf
>>371 前はついてたんだけど
支援がレーダー置けるようになってから消えちゃった
388 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:20:37.12 ID:tGUezJzV
>>373 たしかに本拠地一個のはいらないよねww
本拠地の数は変えずに あいだの拠点数だけランダム配置になるとおもってたんだが
389 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:20:38.53 ID:z5xlDovB
(´・ω・`)被るとスコアまずいからあんま増えないと思う
390 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:20:51.07 ID:qXC+FO07
地下通路の出口のすぐ横に拠点があるってどうなの
391 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:20:56.63 ID:GG2hj2PO
>>371 まだレーダー持ちが少ないせいもあるけどね
もうちょっと慣れてくると拠点に置くのはワーカーとレダ砂の仕事として必須になるよ
拠点の耐久上がればそう簡単には拠点突撃できなくなる・・・はず
392 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:21:41.43 ID:huuUOX3n
>>388 そうだよなー 間の拠点の位置が変わるのかと思ってた
実際にはあるかないかだけだった
393 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:21:46.63 ID:7NqoKfLB
砂の設計図が手に入らない、黄色い機体の設計図も手に入らない
だから今のところレーダー持ってる機体がそもそも少ないのだよな
394 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:21:48.72 ID:ei6EEIRl
>>390 (凸)単機凸陥落ウマーでした
(凸)ジムキャで。
395 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:21:50.40 ID:MBtIqskp
初期配布の機体ちまちま強化するより設計図から作ったほうがいいの?
396 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:21:56.64 ID:puqh+llp
>>373 どんだけ遠回りしてんだよ
一ヵ所だとルート限られてて遠回りしても相手とお見合いになるだろ
397 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:22:05.51 ID:Y9xdBeJG
>>385 意識の問題といってもあのマップの地形でそれに対処するには
自分たち側からは登るのに遠回りする必要があり、相手の方は自分の拠点から
ブーストで高台の上わたりつづけるだけでいける拠点狙撃ポイントを
ひたすら監視するアホな作業が必要になるわけで
398 :
ミッカリーン:2012/10/25(木) 00:22:25.24 ID:fqkBqZgO
(´・ω・`)本拠点が1個でも拠点がもっと多くあれば展開が違うと思うの
相手を倒したときのポイント
もう少しもらえてもいいとおもうんだけどw
拠点たたいたときのポイントもらえすぎだぜ
400 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:22:36.12 ID:zR/baJ/+
401 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:22:38.43 ID:gI0yQTET
今までマップが平坦でつまらなかったけど
今回は高低差もあって3番や中央本拠点前での局地戦はすごく良かった
そういう局地戦が全体の勝利に繋がるようになると一体感があってよいと思うよ
402 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:22:40.44 ID:RVeQMN5n
>>369 そういうことか座れば確かに司会狭くは鳴るな
砂は使ったことないからwかrなあい
発毛たかしNG外れてるトリップかえんな
403 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:22:47.11 ID:dXok29xA
>>376 レーダーうま〜だったけど、マップが広いのか索敵範囲が狭く感じられた
範囲自体が狭くなったのかもしれん
決着が早くなったのはマップのせいではなく拠点がランダムになって
平均的に拠点数が下がったのが大きいと思う
空きスペースが広がった上にレーダー少ないから凸がやりやすくなった
404 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:22:51.74 ID:wUsp4j1Y
>>395 Oβならそうしたほうがいいよ、これCβだから
初期機体はそんなに弄ってない人のほうが多くなると予想するよ。
405 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:23:02.89 ID:l3fe82xT
406 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:23:15.24 ID:7NqoKfLB
407 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:23:25.42 ID:puqh+llp
408 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:23:31.68 ID:0ofLazrE
まぁ、終日の中盤頃にはレーダーはちゃんと張れるようになってるだろ。
409 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:23:34.33 ID:KPsTDh1x
>>396 最短コースを全員でだよ
相手も同じように最寄りの数字拠点からこっちの本拠点最短コース狙ってくるから一度も交戦せずって状態
時計回りみたいな感じ
410 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:24:06.23 ID:14PO099R
ラグラグ言ってるバカどもはどうにかならんのか
負荷テストしてるといってるだろう
411 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:24:44.29 ID:zR/baJ/+
司令官よくやる身としてはレーダー最優先だわ
無いとほんと話にならない
BFみたいに画面スキャン出来る訳じゃないからどこに敵がいるか見えんのよ
412 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:24:47.48 ID:7OlfzQcw
レーダーがあるとさすがに防衛やりやすいんだけど
最初に開発するノーマルのやつは1分30秒しか持たないから
α3とは逆の遊び方になったわ
413 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:24:48.25 ID:dPLe6Q4v
撃墜関連のリボンは取得条件きつ過ぎないか?
皆どう思うよ
414 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:24:55.01 ID:+/VC7o3l
415 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:25:22.37 ID:l3fe82xT
>>371 日が経つに連れ、レーダー持ちが増えたときの阿鼻叫喚を知らんだろ?
416 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:25:28.69 ID:huuUOX3n
まだ水中わかってないやつもいるからな
AとZは必ず真横から来るというのに、そこは敵陣から遠いからスタート時に守りとして誰も行きたがらない
417 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:26:01.95 ID:IFafPyVz
陸ガン作ったはいいけど胸バルカンサーベルバズーカって…
マシンガン+ミサイルランチャーor180ミリキャノンくらい持ってるもんだと思ってたわ微妙すぎ
418 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:26:04.98 ID:44SBveje
>>414 攻撃スコア1て本当に拠点しか殴ってないな
419 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:26:25.34 ID:TvoC+Bqm
パッドのR2を攻撃に割り当てるとR2の名称が右スティック左になるんだけど
なぜなんだ?
420 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:26:28.76 ID:dXok29xA
>>393 今回から参加したテスターが多くて、レーダー開発できるの知らない人が多いってのが大きいと思う
421 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:26:33.80 ID:wUsp4j1Y
>>411 指揮官のときは指揮官無能っていうまえにレーダーが欲しい。
指揮官で罵倒されたことはないが、見えないものはどうしょもない。
422 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:27:07.25 ID:huuUOX3n
>>417 武器開発しろ
>>413 仕方ねえんじゃね?勲章のほうは累計だしまあ我慢できる
リボンは下手な人は取れないよなあ
423 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:27:21.50 ID:dXok29xA
424 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:27:41.88 ID:Y4Z8IN8u
本拠地一個はおいしいんだよ
短期間で終わって配布するポイントが少なくて済むのに
出撃エネルギーは1戦分だから
425 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:27:44.08 ID:tGUezJzV
>>417 いやかなり強いよww
それ格闘機体だからねw
426 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:28:07.07 ID:/DpZe1dm
最初バランス良くて強化してグダグダになるより、
最初なんだかなーってくらいで強化進むうちに良くなる方が確かにいいか。
しかし、あっという間に終わってしまったな。
金曜からが楽しみだ。
427 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:28:40.78 ID:3ELgaYTx
レーダー弱体されたのはやっぱ前線レーダーうまうまの防止なんだろうな
まーまだ280ポイントくらいとれるんですけどね
428 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:28:42.08 ID:puqh+llp
Zでわざわざ開幕地下は居なかったな
拠点から真直ぐと高台から砂って感じだ
相手連邦だったからかもしれんが
429 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:28:53.11 ID:EEjtwZE4
寒ジムはサーベルの代わりにバズ持たせて拠点凸専用ならそこそこだたよ
足は強襲だしバズとグレで敵の強襲を牽制できるし
本拠点についたらちょろちょろしながら爆撃でしつこく攻められる
タイマン?三点マシが火を噴くぜ
430 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:29:00.35 ID:44SBveje
全員が武器開発のことをもっと知るべきだな
431 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:30:21.86 ID:huuUOX3n
武器開発も強化も異様にGPかかるから仕方ないよ…
α3が楽すぎた
432 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:30:24.65 ID:enePCqhy
パッドの仕様で、スティックの入力具合でカメラ速度変わるのを対応したいって言ってなかったっけ
全く対応してなかったよね(´・ω・`)
ぶっちゃけパッドで一番重要なことだと思うんだけど!
433 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:30:34.73 ID:WHOd8qxN
434 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:30:39.86 ID:IFafPyVz
マジか急いで今日の終わりらへんに作ったけど格闘機なのかよw一番使わないわー
明日は武器見てみるとしよう
435 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:30:40.06 ID:wUsp4j1Y
>>430 βのやりにくい、αのはだれでもわかる。
436 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:04.34 ID:sb+z1/6N
437 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:05.18 ID:puqh+llp
レーダー開発した上に黄色のに乗るより前線で遊びたいですしおすし
438 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:06.91 ID:fASSUDIu
>>427 (´・ω・`)激戦区レーダーはまだまだウマいのぉ
(´・ω・`)何気に修理のスコア上がってるし
439 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:08.67 ID:wKcKS+aE
てか、メンバーサイトの操作説明とかルールすらロクに読んでないヤツ大杉ワロタ。
ジオンでレーダーって何?とかどうやって出すのとか言われた時は流石に負けるわけだわ、と思った。
440 :
"":2012/10/25(木) 00:31:09.47 ID:idEMk89a
武器開発はもう少し公式のほうに詳しく載せてほしい。
てか載せてあるのかな。。。
さらさらっとしか見てないからわからんけど。
441 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:10.20 ID:5rLss2F0
陸ガンの設計図2枚あったから1枚売ろうと思ったら
ラグのせいで全部売ってしまった・・・
買い戻せないし設計図は今回売ってないようだし
ランダムで手に入るのを待つしかないんだよね
はあまじはあ
442 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:29.14 ID:+/VC7o3l
ところで明日のテストは08のマップ?
443 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:36.44 ID:P2dIR6t3
3点マシは目押しで超火力になったりすんのかね
もし可能なら寒ジム使いになるわ
444 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:42.87 ID:LcIkhcdv
445 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:42.72 ID:wUsp4j1Y
>>434 一番器用貧乏で使い勝手いいよ。
なにだすか迷ったら陸ガン
問題なのはコストぐらいさ。
446 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:31:53.85 ID:dXok29xA
>>426 CBTまできたのにまだ試行錯誤状態なんだよな
α3からだいぶ仕様変更あったけど、いい方向に向かってるとは言いがたい
良くなったところもあるけど、改悪も結構ある
α2以前を知らないけど、テストの度にそうみたいだから・・・
447 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:32:20.55 ID:6sW+1D0S
>>434 BR当てられる腕が有るなら射撃機としてかなり強いぞ
448 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:33:01.50 ID:tGUezJzV
>>434 格闘機なのに中距離武器がしっかりしてるから強いのよw
449 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:33:34.39 ID:svFPAFPq
陸ガンって開発していけばBRあるのか
ガンキャで金使ったから明日は陸ガンのBR試してみるかな
初期ジムのBRは産廃でワロタ
450 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:33:38.38 ID:3ELgaYTx
>>438 ぶっちゃけ今日はワーカーしか乗ってないけど上位5位以内からはずれなかったからな
451 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:33:41.27 ID:Y4Z8IN8u
452 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:33:42.37 ID:0vUhNDOP
格闘武器のダッシュ斬り威力 n倍とやら表記がなかった気がしたけど、なくなった?
453 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:33:53.81 ID:huuUOX3n
陸ガンはハイスペックだよな
454 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:34:29.86 ID:Y9xdBeJG
α2が40点、α3で30点、βで65点ぐらいにはなってると思うけど。
なんかαを美化しすぎじゃね
455 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:34:39.16 ID:svFPAFPq
拠点ダメージ+10%とかあるんだぜ、陸ガンの特性
456 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:34:39.89 ID:RGj2kQoI
負けたら指揮官がどうたら言い出す池沼カスが出てくるからつまんねー指揮官システム消して二人参戦人数増やせ
457 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:34:49.95 ID:dXok29xA
>>435 確かに最初開発の仕方わからなかったわ
あと前回のテストでも思ったけど、右クリックで前ページに戻れるようにして欲しい
毎回戻るボタン何度も押すのがめんどい
458 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:35:20.92 ID:IFafPyVz
MAP砲撃延々してた芋タンクが前線出るには頼もしそうだ
明日は武器揃えて使ってあげるよ(´・ω・`)
459 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:35:28.64 ID:puqh+llp
初心者だらけでクソゲーなのはしょうがない
460 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:35:36.37 ID:b34+lRCF
拠点は無しではなくてダミーにしてくれればまだましなんじゃないか?
中間拠点は全部ありにして
ダミーは味方にはわかるが敵には一回でも攻撃いれないと判別できないとかで
味方の数から敵のダミーの数も知れるわけで
一個のときは3箇所のうちどれがあたりだ〜 ってほうがまだゲーム性高いと思う
461 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:35:37.90 ID:huuUOX3n
>>456 なんて言われたんだよ
どうせ指令出てないとか当たり前のこと言われたんだろ
462 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:36:42.44 ID:G4YYt77i
>>452 開発画面で見たい武器選んで右に出てきた画像にマウスオーバーすると説明表示されてそこに書いてある
気付かねーよこれwwwって思ったわ
463 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:36:49.80 ID:IA6iCZW6
ロック機能使うとマシンガンだろうがバズーカだろうが攻撃外れまくるんだけど
ノーロックが基本なの?もしくはちゃんとした使い道があるの?
464 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:36:54.15 ID:wUsp4j1Y
>>458 タンクで凸ると面白いぞ、HPもそこそこで戦えるし
曲射も慣れれば水平撃ちで当たるし、当たればダメージ結構高いし。
465 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:37:36.28 ID:H2XhiNUU
指揮官以外あんまチャット使ってないけどこんなもんなのかね
現場の情報知らせたり援護いくぜーとかやりたかった
466 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:37:52.18 ID:wUsp4j1Y
>>463 ロック1000の武器を使わないと目安程度。
遠く狙う時はいいよ、微修正してくれる。
467 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:38:12.08 ID:huuUOX3n
>>463 相手が動いてなければ当たると思うが。
相手が動いてても当たるっていうのはゲームとして成り立たない
468 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:38:15.60 ID:Rb4CMLrw
まさか、最初はロマンでジオンプレイ、うまくいかなくて連邦に走るプレイヤーで
あの大差なのかね?
469 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:38:16.98 ID:fASSUDIu
(´・ω・`)まだテストだし修正してくだろうけど
(´・ω・`)いきなりαより全然面白くないのは問題だわ
470 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:38:24.48 ID:eZ4FoYh6
>>463 味方に位置を知らせたい時
格闘するなら役に立つ
471 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:38:28.05 ID:44SBveje
ロック1000の武器以外はロックしない方がいい
472 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:38:40.93 ID:6sW+1D0S
>>451 勝敗で300GPくらいの差が出るみたいだな
コンテナ数はスコア依存、GPは順位依存で1位と50位じゃ400GPくらいの差が有るのか
コンテナから出る素材が300〜1500GPくらいで売れるから、その辺りが結構デカイな
473 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:38:43.81 ID:tGUezJzV
>>460 それもありだけど
敵の本拠地の位置を最初は見えないようにした方が良いんじゃないかな?
レーダーかロックオンでmap に初めて表示される
これなら開幕凸が成功しにくくなる
474 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:38:49.68 ID:dXok29xA
陸ガンは格闘よりMSGの方が強い・・・と思う
まあD格が下手なだけなんだが
475 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:39:01.33 ID:WHOd8qxN
>>465 チャットが必要な状況ほどチャットをうつ暇がない
476 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:39:05.23 ID:enePCqhy
>>463 ノーロックが基本
ロックはマップに位置情報が載るのでその為のもの
477 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:39:18.85 ID:0aIxBXDP
>>463 ロックすると照準性能によってレティクルが追随する範囲が決定されるけど、
相手が動き回ってるのを偏差撃ちしようとするとこまでレティクルが動かないからロックしないほうがあたりやすい事が多い
478 :
"":2012/10/25(木) 00:39:24.87 ID:idEMk89a
敵が近づいたらレーダーに必ずうつるもんだと最初は思っていたw
でも、急に真後ろから斬られて初めてレーダーに映らないっとわかった。
クローズβからの参加者はと同じように思っているはず
479 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:39:52.33 ID:l3fe82xT
>>460 それもいいな
ダミーか、若しくは今回は船拠点なわけで、着陸してきてるわけだから、ロックオンで見つけない限り
どこにあるか分からない って方が自然だよな
480 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:40:05.43 ID:wKcKS+aE
ああ、そういえば武器の説明が全部なくなってるのは凄い不親切だと思った。
開発武器増えてるのに数字の上下しか説明ないから格闘武器のD格硬直とかβからの奴とか全然わからないんじゃないか?
481 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:40:25.77 ID:3ELgaYTx
>>465 結構zzzとかy大群とかうってたけどチャット見てない人が多かったんだろうな
慣れてきたらうつ人も増えると思うよ
482 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:41:36.97 ID:SHXltcCf
ガンオン蔵があるフォルダに入れるだけでFPS表示できるソフトの名前わかる人いない?
α3で使ってたんだけど思いだせないし無くなってた…
483 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:41:50.58 ID:+GnMRf1v
>>442 -10月25日(木)
18:00〜22:00 クローズドベータテスト(負荷試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
明日も今日と同じ
484 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:41:54.14 ID:2HHhSpfy
武器説明とかは画像にカーソル合わせると出てくる
485 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:41:56.76 ID:sLbyOrUP
明日からやるけどついていける?
αもやってないしスレも見てないしガンダムも知らんけど
486 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:41:59.65 ID:u54ShxF+
陸ガンは今までが弱すぎただけで
アレでコスト相応という気がする
487 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:42:11.66 ID:4n9YdE34
>>478 うん、地下道?の存在を知らなかった事も合わせて後方でよく撃破された
488 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:42:24.82 ID:IA6iCZW6
>>466 武器ごとにロック補正係数みたいなもんがあるのか・・・
>>467 >>470 射撃は地力、格闘はロックって感じなのか
ノーロックで格闘振りまくって
高度追尾ないのかYO!と発狂してた(´・ω;;:::
489 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:42:30.38 ID:l3fe82xT
>>481 チャットはいつ流れたのかよく分からんのだよなぁ。 要望では、1行入ったらさり気ない効果音出してって書いたんだが
490 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:43:07.71 ID:5rLss2F0
>>449 初期ジムのBRも単発タイプにすれば使えるんじゃないの?ダメだったん?
491 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:43:07.53 ID:Y9xdBeJG
ロックオンの説明ってそういえばいつの間にかはしょられてるな
前の時はロックオンの機能についてとかダラダラとアップデート内容に書いてあったから
あれがないとマップに写らないということはみんな知ってたが
492 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:43:13.20 ID:EEjtwZE4
それにしても重撃空気だな
初期でももうちょっと火力持たせてやりゃいいのに・・・
チャージ武器フル強化したらアムロビーム並になったりすんのかね
493 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:43:17.00 ID:zR/baJ/+
武器の説明はマウスオーバーで出るはず
494 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:43:18.34 ID:tGUezJzV
495 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:43:36.62 ID:6sW+1D0S
496 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:43:37.14 ID:qroMtxU5
戦艦ってどうやって落としてるの?
チャージバズ撃っても当たってるように見えるけど手ごたえが無さ過ぎる
497 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:43:42.13 ID:9jvA4Cri
明日も防衛と回復に努めるわ
498 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:44:22.86 ID:dXok29xA
>>486 α3でも十分強かったと思うんだけど、確かにあまり人気なかったようだ
初心者でも陸ガンメインにしだしてからトップ10に入れるようになったんだが
499 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:44:24.17 ID:Y9xdBeJG
今日終了間際に20000GPぐらいたまってたから明日は何か強化してやってみよう
500 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:44:38.26 ID:zR/baJ/+
>>496 あたったらガチーンって効果音がするはず
戦艦からするとバズはかなり痛い
501 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:44:49.67 ID:0vUhNDOP
>>462 thx、マウスオーバーか
流石にそんな所に性能示されてもな。
502 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:44:52.11 ID:puqh+llp
アッガイで地下道から凸してたけどアクアジムうざいな
たまにガンタンクとかが1人で歩いてて格闘の練習台にしてた
503 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:44:52.49 ID:EEjtwZE4
>>496 当たったらガキョーンなるよ
射程外だったんじゃね
504 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:44:53.71 ID:NcUl7Y9z
505 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:45:02.72 ID:6sW+1D0S
506 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:45:20.77 ID:TvoC+Bqm
>>407 他のシューティングゲーじゃ感度上げてもそれほど微調整が難しくないのに
これだと照準を標的に近づけてもう少しで微調整しようと思ったときに
急激に照準が動いて合わせられない感じなんだよな
507 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:45:25.46 ID:7OlfzQcw
>>489 俺は今回から棒読みちゃん+SofTailっていうプラグインで発言を読み上げさせるようにした
508 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:45:41.33 ID:Pto4v49P
(´・д・)クラッカーやグレねー度楽しいのに、追加武器にそれより範囲広いのも威力高いのもありゃしねえ
509 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:45:55.03 ID:DQCMxnyC
装甲ジムと陸ガンのバズってどんな感じになってた?
ドムと新ドムは初期が5000の1/8で威力型が7000の1/6だった
510 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:46:23.36 ID:SHXltcCf
>>494 Cβで表示できた?α2か3かでfraps使えなかったから本スレで教えてもらったソフト使ってた
511 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:46:29.13 ID:qroMtxU5
ガキーンて音無かったから射程外だったんだな・・どうもです
512 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:46:34.06 ID:7NqoKfLB
>>498 α3の集計データで一番人気だった機体に何を言ってるのだ
513 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:46:50.87 ID:tGUezJzV
514 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/10/25(木) 00:47:29.46 ID:tGUezJzV
515 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:47:35.46 ID:wUsp4j1Y
>>511 見えてても射程外であたらないことが多いからやきもきするよな。
516 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:48:40.39 ID:44SBveje
寒ジムさんって今回もサーベルのとこにバズーカ積めるの?
517 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:48:53.90 ID:asMyjAev
>>509 寒ジムのバズと同じだか
初期ジムは5000と6000と三連射しかなかった
マシンガンも強襲と同じだし重撃いいとこないな
518 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:48:58.08 ID:A7RINda9
戦艦のってマシンガン撃つの好きだったのに戦艦でる前に終わっちゃぅときが多かったなあ〜
5分で終わるゲームは効率いいのかもだけど、つまんねwせめて15分くらいは戦いたいぞw
519 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:49:05.03 ID:puqh+llp
戦艦は射程無いに入れると即死ビーム飛んで来るしなあ
520 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:49:06.01 ID:vZVoSu4R
そもそもこれって面白いか?
今日始めてやったんだが操作性、アクション性、戦略性全部FEZ以下じゃね
521 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:49:12.43 ID:tegp/slF
>>483 マップスケジュールってどこに載ってる?
522 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:49:47.35 ID:l3fe82xT
>>507 なる チャットフォルダのログを監視させてるってこと?
523 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:49:54.00 ID:KPsTDh1x
>>519 砲撃手プレイおもろかった
10連続撃破とか普通だしw
524 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:50:01.25 ID:puqh+llp
525 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:50:51.82 ID:dXok29xA
>>510 Dxtory使ってる
Gregionは使えるのかな?
526 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:51:02.41 ID:SHXltcCf
527 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:51:18.67 ID:GG2hj2PO
528 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:51:48.82 ID:0aIxBXDP
■クローズドベータテストの詳細スケジュール
-10月22日(月)
16:00 当選者の発表、友達招待機能の開始
-10月23日(火)
16:00 メンバーズサイトのゲーム説明ページ更新、実装項目一覧の公開
-10月24日(水)
18:00〜22:00 クローズドベータテスト(負荷試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月25日(木)
18:00〜22:00 クローズドベータテスト(負荷試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月26日(金)
18:00〜クローズドベータテスト(終日試験)の開始 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月27日(土)
クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月28日(日)
クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「鉱山都市」
-10月29日(月)
クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「鉱山都市」
-10月30日(火)
クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月31日(水)
16:00 テスターアンケートの開始
22:00 友達紹介機能の終了
22:00 クローズドベータテスト 全日程終了 マップ「鉱山都市」
529 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:52:42.21 ID:5rLss2F0
>>464 爆発範囲バズーカ並だし威力もあるし射程もあるな
地下出口でザクタンク曲射撃たれてなにもできずに沈んだわ
530 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:53:08.36 ID:Lh4tUuIt
(´・ω・`)今日から始めた奴は疑問に思うかもしれないが
(´・ω・`)禁断少女が出るくらい楽しかったよ
531 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:53:15.70 ID:A7RINda9
>>520 FEZみたいなキャラは個人的に受け付けんからやってもいないし、最近はクソゲらしいし俺はガンダムでいい。
532 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:53:44.16 ID:9jvA4Cri
533 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:54:03.35 ID:dXok29xA
>>520 戦略的にはα3の方が全然よかった
攻めと守りのバランスとか考えて、不意にウラついて凸ったりできたからな
今回のはもう全凸って感じになっちゃったから面白味はなくなった
534 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:54:10.21 ID:6hfT8Gin
ロックオン状態だと弾道修正されて当てやすくなるわけじゃないの?
535 :
"":2012/10/25(木) 00:55:06.70 ID:idEMk89a
ていうかfezって面白いか?
全ての面でLOLの方が面白いぞ
大規模戦で大人数で出来るしかLOLに勝っているところないじゃんw
536 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:55:30.51 ID:5rLss2F0
>>473 たけしから初めてまともな意見を聞けた気がする
537 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:55:51.56 ID:Sf+fihZo
LOLは課金が強さに全く影響しないのがいい
538 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:55:53.56 ID:mBBA32Uu
>>533 個人的にはモグラ叩きだったα3よりもこっちのが好きだなぁ。
100人対戦の馬鹿ゲーだし。
539 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:56:23.46 ID:gHls7r31
これってプレイヤー同士の機体・アイテムのトレードやオークション的な機能って
出来る・・・のかなぁ
540 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:56:28.10 ID:IMbsdxWy
(´・ω・`)カメラかなんか変わってる?
(´・ω・`)操作に違和感があったんだけど
541 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:56:58.88 ID:7OlfzQcw
>>522 そう。ログファイルを直接指定して監視させる
あとそれだけじゃなくて辞書登録>単語>正規表現のところに
^[([0-9]+):([0-9]+)\.([0-9]+)].*:
こんなの追加して発言時刻の部分は読み上げさせないようにしてる
542 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:57:01.77 ID:2HHhSpfy
543 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:57:49.15 ID:vZVoSu4R
544 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:57:49.71 ID:DQCMxnyC
>>533 主にマップとラグのせいだな
機動力と盾も影響あるだろうけど上の2つが修正される前では判断しかねる
545 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:58:01.62 ID:EEjtwZE4
芋砂大活躍マップだしみんなで守りだせば凸潰せるかもな
いかんせん開けすぎのルート多すぎの射撃弱すぎだけど
546 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:58:33.74 ID:44SBveje
とりあえず拠点のHP増やしてくれないと防衛に戻る気がしない
547 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:58:47.60 ID:DBHFTGMs
とりあえず今の仕様でNYやジャブローやらせてみて欲しい
548 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:58:48.72 ID:9crhO4n6
バンナムのガンダムゲーで操作性良いのがあったためしはないw
549 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:59:04.47 ID:enePCqhy
高軌道ドムの格闘って初期で威力4000だったね
開発してけば5000のやつもあったから、格闘好きなら高軌道ドムやな
550 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:59:11.19 ID:A7RINda9
534>>
ロックした敵を見るようになるだけで、動いてる敵にはロックかけっぱじゃあ当たりにくくなるよ。
近接攻撃するときにはロックしたほうが当たりやすくなるけど、マシンガンの時とかは自分で狙った方が
当てやすいと思う。ロックしただけで簡単に弾当たっちゃうとつまんないからこれのままで良いとおもう。
551 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:59:19.30 ID:KPsTDh1x
これからさらに強化で火力あがってくんだぜ?
拠点HP今のままなら開始2分で終わるわ
552 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:59:24.26 ID:55a+BHN/
タダでさえ突ゲーだったのがさらに突ゲーになったな
もう強襲以外いらん、砲撃狙撃なんて無条件で晒していいレベル
553 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:59:40.36 ID:2QPCfyUB
>>535 lolとfezって共通してるところが対人だけでゲームとしては別物じゃね
fezやるくらいならlolで外人と遊ぶけども
554 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 00:59:54.56 ID:dXok29xA
>>534 ないのw
遠距離だと補正で当たり判定の範囲が広がるようなレスがあったように思うけどそれは知らない
555 :
ミッカリーン:2012/10/25(木) 01:00:33.68 ID:fqkBqZgO
近接攻撃するときに右クリックしてもロックができなかったんだけど、
俺がただミスしただけなんだろうか。。
それとも銃もってロックさせてから、
武器を近接にきりかえて戦う必要がありますかね??
557 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:00:54.74 ID:VpmaUrrl
現在、サーバ負荷に伴い、ログインしづらい状況および戦闘中の遅延を確認しております。
原因調査中ですので、テスターの皆様にはご迷惑をお掛けしますが、今しばらくお待ちください。
また、本テストでは、すでにご案内させていただいております通り、正式サービスへ向けた
負荷テストを行っておりますので、正常にプレイできない時間帯やストレスを感じる場合もございます。
予めご了承ください。
これは期待していいんだよな……?
558 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:01:42.63 ID:IYGo083z
手が震えてきた
559 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:02:33.00 ID:14PO099R
>>557 期待もなにも今回のラグは負荷テストだろ
いまの状態で近接ゲーって騒いでいると
オープンβまでにめちゃくちゃダメージが下げられて完全に砂ゲーになるぞw
561 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:03:23.68 ID:OrBdXQXS
>>179 拠点で守るんじゃなくって途中で見張るんだ
報告すれば戻ってきてくれる人はたくさんいる
562 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:03:32.43 ID:dXok29xA
>>542 マップの違いより拠点がランダムで少なくなったのが全凸の原因だと思うけどな
何もないエリアが広すぎてそこをカバーするレーダーもないしな
563 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:03:38.31 ID:KwUAhQ2c
>>540 カメラ位置が変わった
設定で前のに戻せるよ
564 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:03:50.43 ID:KPsTDh1x
連邦のガーカス集団凸無敵とか言ってるけど
ジオンでドム高起動が行き渡ると開始速攻勝負で確実に負けるな
1分30秒で決着
565 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:04:04.96 ID:iJeA3uvI
どなtかあゲーム動画をお願いできませんか('・ω・`)
566 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:04:29.73 ID:lOJGq+yQ
ニューヤークさせろクソー
567 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:04:30.36 ID:14PO099R
>>560 むしろいまの感じで盾をほんのちょっと弱体化でいいよな
568 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:04:31.96 ID:44SBveje
ニコニコにあるから自分で探せ豚
569 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:04:33.74 ID:OrBdXQXS
>>227 チュートリアルでロックするとマップに写るってお姉さんが教えてくれるぞ
570 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:05:15.65 ID:enePCqhy
ぶっちゃけα2初期のほうがD格ゲーだったから今は全然マシに見えるな
571 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:06:14.10 ID:R0Yo0JsT
武器バランスについてはまだ手探りだなぁ
とりあえず水泳部の強化は嬉しいわ。今のマップ水すくねぇけど
572 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:06:30.48 ID:dXok29xA
>>563 そっちのカメラかw カメラガンのことかと思ってレスしそうになった
初期状態のカメラ視点Aが新視点で機体が左にずれて表示されてる
カメラ視点Bにすると以前のように中央に機体が表示される
573 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:06:33.25 ID:0aIxBXDP
つーかロックじゃなくてスポットだけの方がいいと思うんだけどな
ロックしたとこで相手の動き先読みしてくれないんだし
574 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:06:47.67 ID:Xpj4NWNq
575 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:07:54.83 ID:ei6EEIRl
(凸)ロック機能は簡易レーダー
(凸)実際に攻撃するときは外していいよ
576 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:08:16.05 ID:VEyjt4MQ
よく聞かれる質問テンプレも色々追加したほうがいいのかしらね
君等も何回も同じ返答するの疲れたでしょう
577 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:08:29.72 ID:wKcKS+aE
あれ?格闘ってロックしたら誘導したっけ?αから一度もロックでD格振った事ないんだけど。
578 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:08:42.66 ID:EEjtwZE4
格闘はこのままで射撃ダメ増やせばいい
豆鉄砲だからD格ノーリスクなんだろ
579 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:09:17.82 ID:/DpZe1dm
確か前回までって初期は全機本拠点出撃じゃなかったっけ?
初期配置は本拠点出撃にすれば解決するかもしれんね。
移動だりーって意見が結構あっての変更かもしれんけど。
580 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:09:21.45 ID:IMbsdxWy
>>563 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)明日その設定にしてプレイしてみるね
581 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:09:37.71 ID:16NbjCRH
582 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:09:57.89 ID:l3fe82xT
583 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:10:12.11 ID:44SBveje
格闘でロックは邪魔になるだけだから絶対しない方がいい
のろのろ歩いてるだけの相手にすら当たらない
完全に地雷
584 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:11:02.28 ID:KPsTDh1x
>>579 前回まではそうだったね
今回から自由に場所選べるようになったおかげで敵本拠点に一番近いとこから30人ぐらい出撃して全員凸っていう状態
585 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:11:46.69 ID:wUsp4j1Y
>>584 凸組が凸組同士あたらなくなったから、防衛要員が必要になったんだよな。
586 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:12:03.50 ID:qYpo2FhZ
joy to keyでshiftのジャンプだけなぜか無反応
とりあえず左手パッド、右手マウスが、skyrimの時から一番やりやすい
ジャンプないと段差に突っかかって進軍しづらい、、
587 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:12:38.11 ID:XXljvtRa
初期だから仕方ないのか操作性がイマイチだよね
キャンセルや無限ジャンプなどの裏機能もあればいいのに
火縄銃の歩兵の方が強そう
588 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:13:04.48 ID:IrHVuwfU
固定砲台をもうちょっと硬くしてダメージふやしたら初期凸は減るかな?
数増やすのも必要かもしれん
589 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:13:32.37 ID:dXok29xA
>>507 俺もちょっと試してみようとおもたんだけど、SofTailって何をするプラグイン?
ググってもハーレーのHPしか出てこないんだけど・・・
590 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:13:54.20 ID:4Yny6hmz
移動速度がほぼ同じなら全員拠点出撃でも良かったが顕著に違いがあったから今のままでもいいかなぁ…
一応少し芋対策になってる
591 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:14:28.02 ID:iJeA3uvI
>>568 いっぱいありましたねぇ
ありがとうございます('・ω・`)b
592 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:15:10.61 ID:9AJmS8nN
>>588 ボダブレと同様に拠点をぐるっと囲う感じで配置するべきだな
後南北の地下通路からもうちっと離すべきだと思う
593 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:15:27.70 ID:Ht3bwPu+
どっかにタクラマカン砂漠のMAP画像落ちてないかな?
594 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:15:32.09 ID:G4YYt77i
初期出撃はα時の本拠点出撃でよかったなー
敵も味方も同じ様な位置から始まるから中間拠点とかに前線出来上がって押し合いへし合い出来てたのに
敵本拠点近くから出撃出来るならそっち行っちゃうよなぁ・・・
595 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:15:32.63 ID:puqh+llp
レーダー普及するまでバランスは様子見だな
596 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:15:39.76 ID:gcqhxlPq
未だに硬直中やダッシュ中に武装変更コマンドを受け付けてくれないのがなあ
ラグやらも相まって武装変更出来ずに前線をフラフラする羽目になりまくってイライラする
先行入力ぐらい受け付けるようにしろって何度要望入れたか……
597 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:16:43.08 ID:VEyjt4MQ
売却専用アイテムはクローズドだけだからこのGP設定のままだとカツカツになりそう
デッキボーナス諦めて2機回しくらいにしたほうが無課金GP稼ぎにはいいね
598 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:16:46.04 ID:l3fe82xT
>>557 テスト3日目の18時10分に君はこう言う 「なにこれ軽い」
599 :
ミッカリーン:2012/10/25(木) 01:17:00.40 ID:fqkBqZgO
ふう あとはアプサラスにあえれば満足
600 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:17:02.41 ID:0aIxBXDP
>>596 本当にそう思う
ダッシュで回避中に武器チェンジしてってのが出来ないのがすげーストレス
601 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:17:32.85 ID:wUsp4j1Y
>>595 脚速いからかそれなりに散らばるし、個人的にはα3より
かなり高評価。最初に相手の凸組を迎撃しないといけない手間が増えたが。
602 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:17:54.05 ID:VEyjt4MQ
毎回最終日くらいには良ゲーになってるもんね
で、次のテストになると変更点多すぎてなんだこれ状態
603 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:18:01.44 ID:ojv9QU9l
>>596 ああそういう事だったのかありがと
自分だけマウススクロールが変だと思ってた
スクロール行を増やしたり色々やってけどダメだったあたりまえだなw
604 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:18:17.75 ID:DQCMxnyC
>>588 ブースト切れで歩いてるとたまに当たって痛い程度で足止めにもならんからなあの砲台・・・ACVのアーマード散弾砲台置きたいくらい
それか初期で地雷でも配置されてれば少しは足止めになるかな
605 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:18:30.95 ID:puqh+llp
ダッシュの始めの硬直解けたら武器変えられね?
606 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:18:37.75 ID:6hfT8Gin
ロックオンの弾道修正ないのか
バズと砲弾が使いづらかった理由がわかったわ
607 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:18:51.31 ID:44SBveje
確かに武装切り替えの受付タイミングかなり厳しいよな
ひたすら連打してるわ
608 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 01:18:51.90 ID:gAGYeJky
開発してお金が無い状態で出撃エネルギーが全機体切れたらどうなるんだ?
時間で回復するタイプなんだろうか?
あとさらっと公式見て解らなかったんだけど
今回もテスト終了後データ全部消えるんだよね?
609 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:18:57.40 ID:C04Y3wje
せっかくテスター当選したのに初日INできんかった(´・ω・`)
明日初めてやるんだが、すでに初心者はカモにされそう?(´;ω;`)
610 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:19:01.00 ID:7jAC1Lv/
>>22 うーん、ウィンダムを動かせるんならちょっと心が揺らぐなぁ
611 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:19:03.62 ID:VEyjt4MQ
あとは内蔵武器と手持ち武器かでも武器持ち替え速度違うからね
ズゴックとかのうでのメガ粒子砲とかは切り替わり早い
612 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:19:15.23 ID:wUsp4j1Y
>>602 まさか攻撃をやめたときに盾構えるように変更されるとは思いもしなかった。
盾耐久だけドーンと上げてくると思ってたのに。
613 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:19:49.61 ID:puqh+llp
614 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:19:51.05 ID:0aIxBXDP
>>608 クローズβでデータが消えないゲームは珍しいよ。
100パーセント消えると考えていい
616 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:20:05.55 ID:14PO099R
>>608 お前公式さらっとも見てないだろ
GPは借金可能
617 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:20:22.53 ID:7OlfzQcw
618 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:20:31.85 ID:KPsTDh1x
619 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:20:36.85 ID:14PO099R
620 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:20:44.99 ID:44SBveje
621 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:20:49.74 ID:0aIxBXDP
>>608 GPは借金可能だって書いてあっただろ
エネルギー不足で出撃できなくなることは無い
622 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:20:50.66 ID:TvoC+Bqm
MSの歩行音は大きな機体を動作させてるんだから
もっと重量感と金属感のある音にしてほしいな
あとマシンガンとか銃も迫力ある音にしてほしい
623 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:21:26.30 ID:16NbjCRH
624 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:21:33.00 ID:puqh+llp
ジオン盾無しで人命軽視は原作通りだな
625 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:21:41.81 ID:99lerjVn
このゲームプレイしたけど低スペにはきつかった…('A`)
626 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:22:14.74 ID:VEyjt4MQ
公式やらスレの初心者向けのテンプレやら、情報たくさんあっても読んで欲しい人達は読んでないんだよね
627 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:22:37.86 ID:7jAC1Lv/
>>624 ジオンで特に「盾がない」って設定になってるのはドムくらいだけどな
グフもギャンもゲルググも盾あるし、ザクもショルダーアーマーはある
628 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:22:54.49 ID:r95QSBt+
>>624 ボール「盾無しとかさすがクソジオンwwwどんだけ命を粗末に扱ってるんだよカスwww」
629 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:22:56.69 ID:puqh+llp
630 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:23:58.96 ID:1btUXPlW
はい、夏目どうぞ
631 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:24:10.14 ID:ojv9QU9l
>>625 どんなスペック知らないけど今日のラグはみんな一緒だよ
632 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:24:59.63 ID:VEyjt4MQ
低スペはブルスク吐いて死ぬ
633 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:25:01.67 ID:enePCqhy
>>625 今日のプレイはあまり参考にしないほうがいい
634 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:25:19.97 ID:XXljvtRa
ビームサーベルで斬られる0.5秒の間に何か対応できること
機体によって投げや蹴りガードコマンドなどがあれば楽しいのだが・・
劣勢でも一発逆転的な何かが欲しい
635 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:26:06.98 ID:/uvOZ81j
αの時はhit音がなくて困ったな
636 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:26:10.60 ID:/xrrMXC+
あー寝過ごしたわー
ニュータイプが居たぞ!ってさらされる予定が寝過ごしたわー
やべーわ
どうすっかー
637 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:26:12.21 ID:wUsp4j1Y
638 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:26:44.67 ID:VEyjt4MQ
それってもしかしてバトルオペレーション
639 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:27:18.31 ID:l3fe82xT
640 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:27:20.32 ID:XXljvtRa
641 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:27:22.08 ID:enePCqhy
>>634 相手がD格狙ってるならとりあえず飛べばいいと思うよ
んで飛んでる間にどうにかしろ
642 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:27:55.25 ID:dXok29xA
>>617 ありがとう〜
>>625 超低スペはしょうがないが、低スペもハイスペも大して変わらないようだ
あと9時以降ラグかったのはみんな同じ
643 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:27:58.26 ID:44SBveje
正面からの格闘なら簡単に回避できるようになったじゃん
644 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:28:14.71 ID:r95QSBt+
645 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:28:50.36 ID:OrBdXQXS
>>288 i3-2105 (2コア)
GTX 550 Ti
メモリ4G
Win7
1280*720
録画しながら
で、CPUコアの一番高い使用率が 70〜80% だったからAthlon2 X4 640(4コア)だとCPUが100%行ってたんじゃないかな
(
http://www.cpubenchmark.net/high_end_cpus.html より算出)
GPU使用率は20〜30% だったけど、周りにだれもいない場所でもたまに50%くらいまで上がるときがあって
再現性が無いみたいだから良くわからない
646 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:28:57.57 ID:VEyjt4MQ
BGMはもうどうでもいいからHIT音とか射撃音とか重厚な感じのSE充実して欲しい
647 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:29:13.63 ID:puqh+llp
チュートリアルのシャアザク速かったな
インフレ怖いわ
648 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:29:59.42 ID:wUsp4j1Y
>>641 実はD格って空中でも出せるんだよね。
αでもやったの5回ぐらいで当てたの三回だけど。
ブースト減るまで生暖かく見守るほうが美味しいから、大抵は見守るけど
無理ではないんだぜ?
649 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:30:07.53 ID:IYGo083z
そういえばザクキャノン開発した奴に聞きたいんだけど
今回ビッグガン実装されてんの?
650 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:30:17.08 ID:TvoC+Bqm
MS壊れ方が早くてあっけないな
壊れて消滅するまでの演出がもっとあってもいい
651 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:30:19.54 ID:VZE9AJN9
ダウン後の攻防、ダウンした側何もできなくなってね?
他の機体に邪魔されない限りD格二発目重ねて必ずキル取れてたけど
652 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:30:24.75 ID:7jAC1Lv/
>>647 あんなのがビュンビュン飛んでくるようになったら迂闊に前に出られなくなって
遠距離での打ち合いになるけどお互いに機動力高すぎて当たらず膠着状態になりそうだ
653 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:30:25.64 ID:dXok29xA
>>626 公式とか4亀の情報を隅々までチェックしてるのはCBTをずっと待っていたαテスターだけだろう
新規は面白そうだからやってみるか程度だから、あんまチェックしてないと思うな
>>636 笑わせてくれてありがとうw
654 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:31:26.93 ID:APQrhhwr
今回はゴッグさん好評で嬉しい
655 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:32:02.17 ID:OrBdXQXS
>>411 敵味方の配置見てると凸が怖いなーって思う場面があるけど、
見はりに立ってもらうのも悪いから哨戒してくれる人が居るかどうか眺めてたら
凸が来ることは何度かあったな
656 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:32:08.11 ID:wUsp4j1Y
>>651 起き上がりにN格適当にふったときに避けられたりしたから、お前がうますぎるだけだと思う。
657 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:32:13.78 ID:R79pVKEP
母艦から出撃する時だけやたら思くなってるね
他は60FPS出てたけどそこだけ15FPSくらいまで落ちてたわ
開始早々重いと萎える
658 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:32:20.56 ID:eZ4FoYh6
格闘でロックは個人的に距離詰める時に使えたんだがなぁ
上下のカメラアングルの速度がゆっくりで狙いつけ辛いんよ…
659 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:32:31.92 ID:puqh+llp
>>651 武器も変えられんし
味方居ないとこでダウンしたのが悪いから死ぬ
660 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:33:13.21 ID:wKcKS+aE
>>651 そこはずっと変更されてない。前もそうだった。
661 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:33:19.57 ID:wUsp4j1Y
>>655 レーダーないからしかたなく、カメラもって哨戒してたらゾロゾロきた。
スナくるまで安泰だったが、スナきて例の照射で削られて死んだ。
662 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:33:20.26 ID:7jAC1Lv/
>>653 4亀とかろくに読んでないけどさすがにテンプレは流し読みしたぞ
663 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:33:23.40 ID:gcqhxlPq
>>651 元からそんな感じだったろ
タイマンで強襲に見つかると、他の機体はほぼ何も出来ずに切り殺される
664 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:33:43.81 ID:7oDod3eJ
正面から格闘狙ってくる奴なんてカモだろ
バズ持ちなら互角以上の戦いもできる
665 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:34:03.24 ID:14PO099R
個人的にみんなに知っててほしいこと
・エネルギー修理はGPで行い借金もできる
・ラグいのは負荷テストのせい
・寒冷ジムは盾をもってる 今回は不具合
・クローズ限定GP売却専用アイテムがある
666 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:35:17.60 ID:a0cKgPuM
新参ばっかで、なんか空気悪くなったな。
スレもゲーム内も・・
667 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:35:21.11 ID:7oDod3eJ
>>665 糞社員出て行け
お前のような工作する奴が居るからクソゲーが生まれるんだよ
死ねカス
668 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:35:32.03 ID:wUsp4j1Y
>>665 よくやった、裏でたけしと濃厚ホモプレーをしていいぞ。
669 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:35:46.37 ID:puqh+llp
ログインオンラインにならなかったのは流石バンナムだったな
蔵重いのも流石バンナムだけど
670 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:36:23.60 ID:7oDod3eJ
ID:14PO099R
毎度おなじみキチガイバンナム社員
こいついつも顔真っ赤で擁護するからバレバレなんだよ
671 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:36:23.61 ID:RlneoVty
明日は、何時からこのゲームできるの?(´・ω・`)
672 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:36:32.38 ID:VEyjt4MQ
盾構えてつっこんでくる敵をバックダッシュでマシンガンゴリゴリ削ってたら日が暮れた
673 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:36:57.55 ID:r95QSBt+
どうしちゃったのこの人
674 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:37:16.88 ID:Lh4tUuIt
>>671 (´・ω・`)18時から22時までだよ
(´・ω・`)一緒に仕事帰りの電車内で絶望しよ?
675 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:37:23.10 ID:VEyjt4MQ
コレが必要になったか
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
676 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:37:24.08 ID:wUsp4j1Y
>>669 Cβって人数決まってるじゃないか。
Oβでログインオンラインになるんだ。
友達招待が予想を上回る人数きたんだろう。
いままでは応募した数の半分ぐらいしか接続してなかったんだ。
677 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:37:35.13 ID:14PO099R
なんで俺が叩かれたのか
678 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:37:59.24 ID:7oDod3eJ
679 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:38:37.57 ID:VpmaUrrl
>>673 きっとNT覚醒した状態で煽り合いオンラインに参加しちゃって精神崩壊したんだろ
680 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:38:38.44 ID:idEMk89a
D格ってなんだ?っと思ってたら
ダッシュのことねw
何か開発するのかと思ったわ
681 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:38:59.27 ID:7jAC1Lv/
>>674 18:10からバイトが始まって9:40にバイトが終わる俺は絶望とかいう次元じゃない
682 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:39:05.29 ID:7oDod3eJ
410 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 00:24:06.23 ID:14PO099R [1/7]
ラグラグ言ってるバカどもはどうにかならんのか
負荷テストしてるといってるだろう
559 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 01:02:33.00 ID:14PO099R [2/7]
>>557 期待もなにも今回のラグは負荷テストだろ
567 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 01:04:30.36 ID:14PO099R [3/7]
>>560 むしろいまの感じで盾をほんのちょっと弱体化でいいよな
616 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 01:20:05.55 ID:14PO099R [4/7]
>>608 お前公式さらっとも見てないだろ
GPは借金可能
619 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 01:20:36.85 ID:14PO099R [5/7]
>>597 え?あれってクローズだけなのか?
665 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 01:34:03.24 ID:14PO099R [6/7]
個人的にみんなに知っててほしいこと
・エネルギー修理はGPで行い借金もできる
・ラグいのは負荷テストのせい
・寒冷ジムは盾をもってる 今回は不具合
・クローズ限定GP売却専用アイテムがある
683 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:39:43.07 ID:SI6yRqPF
>>665 これも追加
・拠点と拠点は地下道で繋がっています、急に拠点が攻撃されるのはこのためです
684 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:39:52.56 ID:r95QSBt+
>>679 セックスセックスセックスセックスセックスセックスセックスセックス
685 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:40:03.51 ID:7oDod3eJ
運営を少しでも擁護するような奴は
この俺が許さない
686 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:40:21.72 ID:SjyUKKA9
(キリッ
687 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:40:21.97 ID:14PO099R
なんか間違ったこと言ったかな
それともスルー推薦か
688 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:40:32.92 ID:a0cKgPuM
馬鹿増えすぎ・・・
689 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:40:47.93 ID:6sW+1D0S
>>682 、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| ID:7oDod3eJっ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
690 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:40:52.36 ID:YdwXwoot
おっぱい
691 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:41:03.29 ID:r95QSBt+
ここがスルー検定5級の会場でございます
692 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:41:08.63 ID:RlneoVty
>>674 あらら、今日と同じなのか(´・ω・`)
693 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:41:09.53 ID:puqh+llp
>>676 cβでもしょっちゅう障害出るんだぜ
それでテスト期間延期とかテスト中止とか
694 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:41:10.56 ID:/uvOZ81j
あのラグはジオン側だけがなってたわけじゃないよね?
ジオン側が大敗してたのはやっぱ新参兵が多かったせいだろうか
>>684 カミーユやめなさい
695 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:41:10.78 ID:wUsp4j1Y
>>680 変な用語があってすまん。
D格=ダッシュ格闘
N格=ブンブン丸
ホバー=ドム、装甲強化型ジム
ここからは察するだろ編
BR=ビームライフル
MSG=マシンガン
他
696 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:41:23.98 ID:PA5S1uU6
あのコンクリート製っぽい升が地下道なのか?
697 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:41:29.24 ID:VEyjt4MQ
ところでエースの強さは戦ってみた実感としてどうだったの
ジオンで指揮官したら
ランバラル300クランプ200アコース150ポイントで出せたんだけど
連邦側からみてランバラルさんって強かった?
アコースくんのが頑張ってた感じしたんだけど
698 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:42:05.87 ID:4Yny6hmz
…推薦?
699 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:42:14.52 ID:gcqhxlPq
>>684 どうせ元ネタ知らずに言ってるんだろうなあ……
700 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:42:20.92 ID:7oDod3eJ
>>683 そんな単純な攻略ルートの説明とかいらんだろ
長くなりすぎる
701 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:42:45.72 ID:SI6yRqPF
ゲーム開始直後、出撃拠点選ぶ画面で
地下直結拠点から出ようとするのが自分一人だけの時は絶望するよね
702 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:42:53.70 ID:9jvA4Cri
エースってランダムに出没するんだと思ってたワ・・・
703 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:42:54.82 ID:r95QSBt+
704 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:43:03.60 ID:BOoiIyA2
砂機体やったんだけどさ
狙撃って言うより、何か小学生の時にやった虫眼鏡で蟻んことか焼いてる気分だね
705 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:43:05.84 ID:wUsp4j1Y
>>694 連邦でも出てたよ、三秒ごとに転々と場所が更新されるやつ。
近接諦めてのんびりタンクやってた。あれならどうせ予測偏差だ。
706 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:43:09.61 ID:14PO099R
>>697 ランバラルは近づかないかぎり安全
アコースには散々やられた
ランバラルにもっとがんばってほしい
707 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:43:14.56 ID:XXljvtRa
>>687 間違っていないよ。
おっさんは何かに否定するのが生き甲斐なので
708 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:43:33.55 ID:puqh+llp
MSGってSMGでサブマシンガンの間違えだよな?
709 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:43:54.79 ID:4Yny6hmz
元ネタ知らずに言ってるとは限らないんだよなぁ…
710 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:43:57.99 ID:VpmaUrrl
>>704 不便でも照射中はレティクル速度低下とかやってくれた方が雰囲気でるよな
それよりSEとエフェクトが問題だが
711 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:44:08.89 ID:EEjtwZE4
>>679 アコースのほうが即死バズポンポン打ってきて怖かった
712 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:44:29.68 ID:14PO099R
>>708 MG=マシンガン
SMG=サブマシンガン
だよな?
713 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:44:46.74 ID:gcqhxlPq
>>703 そうかすまないな
レス見たらニコ厨臭かったんでつい
714 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:44:48.13 ID:wUsp4j1Y
>>708 とりあえず現スレに出てきてる略語。
多分そう。最初に書いたの俺じゃない。
715 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:44:55.10 ID:r95QSBt+
716 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:45:12.83 ID:9crhO4n6
ラルはもう歳なんだろ
白髪になってたもん・・・
717 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:45:32.12 ID:7jAC1Lv/
718 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:45:34.97 ID:r+PqvfXW
719 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:45:41.05 ID:7Y5M6QIu
ぶっちゃけエネルギーで借金する状態だと、どんどん負債が増えて泥沼にしかならんな
720 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:45:51.61 ID:44SBveje
>>697 バズーカもってないエースは弱かったなぁ
マシンガン系だけのエースはタゲられたと思ったらすぐ隠れれば被害ほぼなしで済むし
ランバラルはアカハナと同レベルだったな・・・
721 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:45:59.35 ID:VEyjt4MQ
やっぱアコースくんのが使い勝手は良かったか。劣化シャアザクくらいな働きはしてたもんね
連邦のエースはポイント順にちゃんと強い感じでうらやましい
722 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:46:08.63 ID:r95QSBt+
>>713 おまえは気にしすぎ
誰これ構わずちょっかいだすとろくな目に合わねえぞ
ニコニコは俺の一番嫌いなサイトだし
723 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:46:21.46 ID:4Yny6hmz
MaShinGanてことか?
724 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:46:23.58 ID:Ne4Osfli
エースガンタンクはなんかふわふわ浮いてるだけで全然攻撃してこない感じだったな
ガンダムにはビームライフル1発打たれて即死したが
725 :
"":2012/10/25(木) 01:46:37.58 ID:idEMk89a
指揮官にならなかったら、エースなんて勝手にマップに出てくるもんだと
いまでも思っていたわ
726 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:46:41.96 ID:oTSL0OKe
ラルさんは弾飛ばしてこないし・・・
727 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:46:43.32 ID:wUsp4j1Y
そういや
チャージビームライフルをCBRっていう人も稀にいるよね
俺にはバイクが飛んでいくように脳内変換されるから困る
728 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:46:45.21 ID:zR/baJ/+
ライトアーマーで地下道凸してたら途中から水中にゴッグさんが鎮座しだすようになって積んだ
729 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:47:03.02 ID:puqh+llp
連邦エースは弱かったな
いつまでも攻撃せずにタゲ切り替えるだけで4人で囲んで2人瀕死ぐらいだった
730 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:47:06.53 ID:kmTkh8V2
(´・ω・`)ランバラルくそ弱かったよ
731 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:47:10.34 ID:OrBdXQXS
>>661 良プレイヤーですなー
こういう人がいると勝ちやすいよね
732 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:47:14.77 ID:VpmaUrrl
>>708 MSG=ザクUがもってる奴
SMG=ザクワーカーが持ってる奴
まあこのスレでどっちの略語がどう扱われてるかは知らんけど
733 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:47:16.86 ID:gcqhxlPq
>>719 借金10万までこさえたらニタ研からお呼びが掛かるだろ
734 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:47:22.98 ID:BOoiIyA2
借金貯まり過ぎたら強化人間の実験台にされて出直しとかすればいいんじゃね
頭にレーダー埋め込まれるとかさ
735 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:47:25.77 ID:9jvA4Cri
BSG→ビームスプレーガン
736 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:48:00.95 ID:fnlA8Yjs
公式見てない奴はエアテスター
737 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:48:03.80 ID:6sW+1D0S
>>719 借金返済終わるまでGP使えなくなるだけだと思うから
戦場に行けば返済出来るでしょ
ショップや開発じゃ借金できないし
738 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:48:06.85 ID:1VuI/YFs
739 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:48:09.17 ID:wUsp4j1Y
>>728 出口から覗いたらキノコ(水泳部のズゴック)が生えてた
タンクで曲射叩きこんで殺した。
水泳部が待ってる可能性が上がったな。
740 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:48:25.84 ID:7jAC1Lv/
水中に落ちたラルさんに向かって乱射してたらいきなり水の中からよくわからない攻撃が飛んできて朕だ
741 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:48:44.06 ID:VEyjt4MQ
カイさんのガンキャノンはキャノン砲を2連射してきて怖かった
地下通路度で遭遇したから爆風の逃げ場なかったよ
742 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:49:26.02 ID:oTSL0OKe
エース動かないのは指揮官が指示出してないからじゃね
743 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:49:50.45 ID:puqh+llp
>>738 水中気持ちいいぐらい早く感じるからな
凸するとき毎回通ってた
744 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:49:59.13 ID:gcqhxlPq
>>722 そうなのか
だがその嫌いなクラスタの連中とパターンが被ってると言うのはなんだかな
745 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:49:59.24 ID:7Y5M6QIu
地下水路はアクアジムで行くか、寒ジムで入り口封鎖したほうが良いな
746 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:50:31.32 ID:7jAC1Lv/
>>742 指揮二度目で気づいたけどあれ直接クリックで指示せんといかんのな
747 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:50:39.26 ID:4Yny6hmz
以前のエースなら囲まれても一掃してたのになぁ…
748 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:50:39.81 ID:/xrrMXC+
みんなアイナブリッジして落ち着け
1発抜いとけ
な?
749 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:50:59.13 ID:7oDod3eJ
エネルギーがやたらと減りやすくGPを食うのは
フル状態を保てる課金パックを売り出す予定があるから
期間は 3日 1週間 1ヵ月から選べて
それぞれ500円 1000円 3000円となります
750 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:51:41.10 ID:VEyjt4MQ
エースさんは高いHPと高火力とはいえお粗末なNPCだからね
ゴリ押しで占領したりするのには便利だけど、あんまりアクティブに襲ってこないし
こっちが手出すとやり返してくるみたいな
751 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:51:45.49 ID:puqh+llp
出口に地雷でも良いよ
角度的に見辛い
752 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:51:47.06 ID:wUsp4j1Y
>>746 かってに走って行くけど、指示だしたほうがいいぜ。
止まってくれっていってもおいかけていって袋にされて死んじゃうんだけどな。
753 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:52:07.97 ID:7jAC1Lv/
>>749 他の課金が必要ないならそれくらいは出してもいいな
その上になんか別のもの買えっていうんだったらすっぱりやめるけど
754 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:52:09.16 ID:kmTkh8V2
(´・ω・`)ぶっちゃけジオンの敗因はランバラルにあると思うほど弱かったよ
755 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:52:34.52 ID:OrBdXQXS
>>738 やっぱエースは索敵能力低いのか
凸行くときにけっこう近くをすり抜けれたからもしやと思ってはいたが
756 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:52:36.50 ID:qroMtxU5
>>749 自分の妄想を確定的に言うのは止めようぜw
757 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:52:43.46 ID:VEyjt4MQ
ランバラル専用ザクに乗り換えて欲しいね
758 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:52:51.31 ID:kmTkh8V2
(´・ω・`)あ、連邦のエースも弱くなってたのかな?
759 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:53:11.07 ID:VZE9AJN9
なんだか分からない突然死した時にキルログ見ると
いつもレンコンみたいなアイコンの武器だったんだけどアレは狙撃だったんかな?
アッガイの手に見えなくもなかったんだけど
760 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:53:30.84 ID:puqh+llp
ラルにドム渡さないマが悪い
761 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:53:47.63 ID:7oDod3eJ
今までのテストでは毎回連邦のMSのほうが性能が上だったから
いつものことじゃないのかな
762 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:53:58.10 ID:XXljvtRa
指定した地点にNPCが操作する原作のエースパイロットを出撃させます。
出撃地点は複数からの選択式となります。
エースパイロットは通常のパイロットと同様に指揮官が任務を与えることができ、任務に従って行動を行います。
非常に強力な性能を誇りますが修理を行うことは出来ず、アーマー値が0になると撤退します。
※エースパイロット破壊による戦力ゲージへのダメージはなくなりました。
763 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:54:16.55 ID:gZQDSREb
>>754 連邦だとハヤトがえらい粘ってるって印象があったけど
ラルさんは速攻撃墜されとったんかい?
764 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:54:24.94 ID:wUsp4j1Y
>>755 αよりは反応鈍くなってる感じがする。
相変わらず深追いしてボコられるAIはそのままだけど。
765 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:54:36.19 ID:gcqhxlPq
>>750 一発が軽い武装しかないエースはポイントタンクにしか見えないからなあ
今日唯一出くわしたラル大尉もアカハナの系譜だったわ……
もうちょいゾック的な理不尽さはあっても良いと思う
766 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:54:42.28 ID:puqh+llp
767 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:54:50.06 ID:eaNcxasx
4gamerのインタビューでみんながガンダムとかシャアザクに乗るというのは
リアルじゃないとかで
かなり条件厳しかったはずだから
インフレなどせんよ
768 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:54:59.11 ID:VEyjt4MQ
同じ300ポイントだったら戦艦出したほうがいいのかもねラルより。
769 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:55:00.05 ID:r95QSBt+
いちいち煽ってくるバカがいてうぜえ
こういうのがオンラインゲーで一番たちが悪い
今日もジオンに変な指揮官いて雰囲気悪くなった
770 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:55:15.59 ID:dXok29xA
>>742 全く動かないのは指示出してないんだろうけど、拠点の防衛とか指示出しても
なんかうろうろしてることない?
地形とかに引っかかる感じなんだろうか? 別の指示出すと普通に行動したりするんだが・・・
771 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:55:17.09 ID:99u53H3v
ラルさまは、本当に機体のおかげで氏に性能になってる。射撃のレンジが絶望的だから
スナカス二人でピンポンしてればそれだけで沈んじゃう。逆にアコースさんマジパねぇ。
772 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:55:21.76 ID:4Yny6hmz
ラルさんは近接オンリーなのかね?
距離とればちっとも怖くない
773 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:55:29.80 ID:/xrrMXC+
バンナムだから正式入ったら沢山のガノタわんわんからお布施募るよ
アイテム課金で月1000万売り上げるきまんまんだよ
774 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:55:56.12 ID:SI6yRqPF
>>768 戦艦怖いわ、ごり押しで拠点一つは絶対潰される
775 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:56:00.71 ID:svFPAFPq
リアルマネーで100万円かかります、とかじゃね
それ以外思い浮かばない
776 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:56:19.20 ID:IVf8yHGc
>>753 リボンが必要な一部の開発向けに
リボンの代用品とか課金で出そう
777 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:56:23.37 ID:eqjQq3Az
何を今更
ジオンのエースなんて最初からネタじゃないか
778 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:56:51.03 ID:r95QSBt+
バトオペですら1億稼いでるから相当稼ぎそう
いやでも1億はいかない気もする
779 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:56:55.20 ID:puqh+llp
>>765 エース仕様の盾構えて愚直にD格無双されても困るぞ
780 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:56:58.08 ID:aAiowq5e
現状のエネルギーの減り方はそこらへんのFPSやTPSと比べても異常というほどのものではないし
このままの仕様なら普通に遊ぶ分には問題無さそうだ
一部のゲームでは課金しないと一日2〜3時間程度のプレイが限界とかゲージが減ってくると能力が減ったりしてやばいものもある
まぁアイテムとかカスタマイズとか不安な要素がないわけではないが
781 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:57:00.90 ID:9jvA4Cri
絆やGCBで数百万使ってたのはいたからな。
儲かりそうだ。
782 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:57:07.94 ID:VEyjt4MQ
ランバ・ラル隊あらため、アコース隊でいいよねもう
ザクとは違うのだよとはいうけど制圧戦においてはザク以下のポテンシャルのグフ
783 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:57:42.79 ID:wUsp4j1Y
784 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:57:54.45 ID:kmTkh8V2
>>763 (´・ω・`)遠距離してこなかったのか弱いのかしらないけど、すっごいあっさり死んでたよ
785 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:58:26.97 ID:fnlA8Yjs
月計1000万とか1万にいれば平均1000円
月1000円で済むとか良心的じゃん
786 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:58:34.60 ID:r95QSBt+
>>782 (性能が悪い意味で)ザクとは違うのだよ
まぁラルさん相当老けちゃったし年齢のせいにでもしよう
787 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:58:48.38 ID:VEyjt4MQ
そういえばα3のころは戦艦の操舵手は責任重大な割にスコアまずいまずい言われてたけど今回はどうだったんだろう
戦艦から味方が降下するとポイントは言ってたんだよねα3では
788 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:58:49.63 ID:wUsp4j1Y
>>784 水路出口でハメ殺したから強いのか弱いのかわからなかったけど
二人ぐらい友軍落ちたよ。
789 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 01:59:41.67 ID:puqh+llp
ガチ廃はLv高くてオプションも良いの付くまでGP買って鍛えるんだろ
790 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:00:09.25 ID:99u53H3v
>>774 拠点に突っ込んでくる戦艦なんて逆にカモ杉。一番怖いのはレンジギリギリで戦線維持する戦艦。
あたればおしまいのビームでけん制され、無尽蔵にリスポンされるとどうにもならない。
逆に、馬鹿が座席埋めてくれると良い的になるのは間違いない。
791 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:00:39.67 ID:zR/baJ/+
戦艦は味方降下すると強いんだが大抵みんな乗ったまま遊んでるという
792 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:01:38.53 ID:/DpZe1dm
793 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:01:40.58 ID:gcqhxlPq
>>786 おい35歳を老けたとか言うな
ラルさんの復権の為にはグフにブレード光刃でも搭載するしかないな
794 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:01:51.62 ID:wUsp4j1Y
>>791 別に5/5からでも降下できるぞ。
NYのときは降下してビルの高いところにレーダーおいてZで戻ってた。
795 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:02:06.01 ID:gZQDSREb
>>784 なんかポイント高い役立たずとか勘弁してほしいなw
796 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:02:42.44 ID:puqh+llp
戦艦止めれずに耐久1本蒸発とかあったな
797 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:02:53.90 ID:G4YYt77i
乗ったままもなにも、別に乗り込まなくても降下押せば戦艦から出撃出来ますけど
砲座が戦艦落とそうとする奴潰してくれれば戦艦の生存時間延びるし
798 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:03:00.17 ID:wUsp4j1Y
>>795 エースって硬いのが取り柄だから、横からごっつぁんすればいいんじゃね?
799 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:03:05.01 ID:VEyjt4MQ
指揮官なり操舵手がチャットで、何処向かうとか、降下よろしくとか言ってくれる戦艦は強い
むしろ言わない戦艦がおかしい、無言でもゴリ押しで勝ってたけど
ってか補給艦とか戦艦から出撃できるって当然知ってるよね新規組
800 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:03:09.23 ID:zR/baJ/+
>>794 あれ、そうだっけ
前は砲台付いてない席があってそっから降りてた気がしたが記憶違いか
801 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:04:21.64 ID:enePCqhy
802 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:04:41.31 ID:puqh+llp
そういえばコンテナって即回収でいいの?
803 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:05:04.61 ID:fnlA8Yjs
ポップミサイルで蜂の巣にされるのがオチ
804 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:05:17.32 ID:VEyjt4MQ
戦艦降下強すぎるから降りられる人数とか制限しろとかいう声がでるほど有効に運用する戦艦強いからね
降下からの無敵時間短くなったらしいけどそんくらいしか変わってないし
805 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:05:18.70 ID:zR/baJ/+
>>799 初日だから知らない人多かったよ
補給置くから湧いてくれって言っても全然出てくれなかったわw
慣れてくれば緊急で帰って補給で湧く人が出てくるんだけど
806 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:06:32.68 ID:eqjQq3Az
>>制圧時間の調整を行い、1体で制圧を行う際に制圧できるまでの時間が長くなりました。
こんな常識的な仕様が、正式直前のテストでやっとか?
運営・開発は終わってる臭いな
807 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:06:43.87 ID:dXok29xA
>>800 それα3で砲台一つ座れないバグのこと?
808 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:07:08.36 ID:EEjtwZE4
点が見えないのに拠点が震えてたからな
Z帰投なんてまだ望めないよ
809 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:07:45.80 ID:4Yny6hmz
慣れてきた頃に味わうだろう戦艦と補給機の利便性と恐ろしさが楽しみでならない
補給機の場所がちょっとイマイチだけど
810 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:08:04.75 ID:Lh4tUuIt
811 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:08:15.93 ID:QHJ74vy3
>>770 エースのカメラ見てたけど、
地下水道の入り口付近で引っかかってるのを2回見た
812 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:09:12.09 ID:tB3jyGf8
813 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:09:28.19 ID:eaNcxasx
ガンダムトリビア
ブライトさんは19歳
814 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:09:50.85 ID:dXok29xA
>>809 ほんと補給機の場所ダメだよね
指揮官初の時にAに出しますっていって出そうとしたら、
マップの中央付近にしか出せなくてキャンセルしちゃった
815 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:11:08.61 ID:lkIYDfQ/
100対戦って未だかつてないんかな?
まあ今はダメでもバンダイとナムコが組んでるんだから成し遂げるんじゃないかな
スクエニみたいな半端な会社と違うんだし
816 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:11:53.62 ID:99u53H3v
>>802 ポイントは蓄積だし、物資は時間再沸きありかつ、どっちの軍でも拾える。
即回収でおk。で、回収したら納品は近くの拠点にもってけば自動回収。
817 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:11:59.72 ID:Lh4tUuIt
818 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:14:22.24 ID:gcqhxlPq
>>815 むしろクソゲメーカーとしてはスクエニよりバンナムの方が老舗だと思うんだが。
ナムコは昔は良いゲームメーカーだったけど……
819 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:14:34.17 ID:ojv9QU9l
>>806 まだ正式直前じゃないかもよ
CBT3まであるかもよw
820 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:16:16.45 ID:zR/baJ/+
821 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:16:24.97 ID:R0Yo0JsT
ちょっとジャンルは違うがMAGも大規模だな
素晴らしいFPSだったが、開発が爆発した
822 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:16:42.21 ID:ojv9QU9l
823 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:17:14.44 ID:aAiowq5e
>>815 アクション性の高いガンダムゲーとしてなら初
824 :
810:2012/10/25(木) 02:17:55.28 ID:Lh4tUuIt
(´・ω・`)間違えてキャラメイク付きでUPしてた
(´・ω・`)戦闘だけにして作り直すよ・・
825 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:17:59.91 ID:lkIYDfQ/
826 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:18:45.43 ID:SjyUKKA9
一応うんこズミックブレイクにも50vs50があった事はあった
827 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:19:17.26 ID:TvoC+Bqm
ブーストゲージが残り15%くらいになると音で警告してくれるといいんだけどな
828 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:19:46.50 ID:kmTkh8V2
(´・ω・`)戦力ゲージ新しくなったけどちょっと解りにくくなかった?
829 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:20:05.09 ID:wUsp4j1Y
>>827 賛成。オーバーヒートなんて致命的なことだから警戒音鳴ってもいいのにな。
830 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:20:41.15 ID:wUsp4j1Y
>>828 前のでよかったと思う。FEZ方式にする必要がなんであったのだろうか。
831 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:20:52.82 ID:14PO099R
>>828 むしろどれが戦力ゲージかわからなかった
832 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:21:04.25 ID:kmTkh8V2
(´・ω・`)戦力ゲージ3本に分けてもいいけどFEZみたいに色わけしないと把握しにくいと思うのよ
833 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:21:48.20 ID:a/ElgDHD
ゴッグは強襲型じゃなくて重撃型じゃねーか?ってレベルの中距離火力だったなー
つか上下と左右でカメラ速度別々にいじれるようにしてほしいな。今回のは上下動かしにくすぎ
ところで86:14とかどこに乗ってんの?
834 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:22:15.93 ID:dXok29xA
実は未だにあのゲージの仕組みがわかってない・・・誰か教えて
835 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:23:38.21 ID:/DpZe1dm
ゲージの下3つが戦力ゲージ。
上のひとつはその中の一つを拡大したもの。
836 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:25:15.76 ID:4Yny6hmz
>>832 各拠点のアルファベットもつけてくれるとありがたい
837 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:26:04.17 ID:wUsp4j1Y
>>834 _______________
______________/ ←今へってるとこ、減りおわると下が減る
___/____/____/
↑一本分
うまく説明できない、誰か頼む
838 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:26:20.78 ID:ojv9QU9l
1本でいいのにね確かに解り難い
>>833 ログインした最初の画面にあるよ
参戦予約してると取り消さないと見れなかったはず
839 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:27:09.17 ID:99u53H3v
>>834 相手よりも多く1−6の拠点は制圧していると、時間経過毎に一定数のダメージが入る。
A−Zのアルファベット敵拠点は破壊する/されると一度だけ直接ゲージにダメージが入る。
アルファベット拠点がすべて破壊されると、その時点で一気にゲージ消失=負けとなる。
なので、現状のゲームバランスだと凸拠点フルボッコができちゃうんで、割と運ゲー
840 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:27:27.93 ID:dXok29xA
841 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:27:51.56 ID:gcqhxlPq
>>833 大規模戦の予約ボタンが出る画面のひとつ前だったかな。
最初にログインした時に素通りする
842 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:28:24.04 ID:14PO099R
>>837 上の長い一本は下の3本のうち1本の拡大表示
そして3本消化すると終わり
ってことか?
843 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:28:59.78 ID:rFYuRPFF
>>822 今回砂がすげえうざいんだけど障害物全然ないからなんだよなぁ
ニューヤークみたいなビル乱立してるとこだとちょうどいいのかね
その辺の確認もしたいから市街戦やりたいわ
844 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:29:05.67 ID:wUsp4j1Y
>>840 下の3個だけみて、1個減ったら30%ぐらいの感じでいいよ。
細かく分かってもどうせ誰も拠点防衛に入らないし。
845 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:30:28.62 ID:wUsp4j1Y
>>842 そういうこと。
>>843 乱立してるところなら、打ちにくいしろくに動けないから砲撃から砲撃くらって落ちてくるからさほどでも。
846 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:30:51.70 ID:dXok29xA
>>843 なんか砂の与ダメ増えたような気がする・・・痛い
847 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:31:11.15 ID:gcqhxlPq
>>839 A-Zの本拠地は破壊せんでもダメージ与えるだけでゲージに被害出るよ
破壊するとガッツリ減る
848 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:31:11.22 ID:/uvOZ81j
お、ミカリちゃんの動画きてるな
849 :
"":2012/10/25(木) 02:31:20.54 ID:idEMk89a
850 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:32:51.03 ID:wUsp4j1Y
>>847 マシンガン1本撃ちつくすぐらいの豆鉄砲でも、3%〜5%減らせるよな。
851 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:33:11.29 ID:kk1JXnB/
拠点防衛入らないのは防衛する旨みがないからなんだよな
司令官の指示は防衛重視でいかないとダメだな
852 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:34:57.39 ID:wUsp4j1Y
>>851 指示だしても、範囲外で交戦になるからビタ一文も入らないところもなんとも。
入るところでやるとタンクやスナの狙撃範囲になってしまう。
853 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:35:18.77 ID:rFYuRPFF
>>845 今は開けてるし初期だからビームばっかりだけどさ
実弾のほうも数値見る限り結構射程あるんだよ
そっちが普及したらどうなるか、ってのがね
854 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:37:19.05 ID:HQKyR46e
>>810上手いなw
やっぱゲームパッドかこのゲーム?
855 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:39:29.08 ID:dKii7C2E
タンク今はマップの高低差とか頭に入ってないからか迎撃するのに時間かかる榴弾ポイントたくさんあって弾切れまでできるね
一戦目とかジオンマップ座標A1方向の拠点後ろからずっと垂れ流しできておもしろかったw
856 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:43:52.58 ID:4Yny6hmz
>>853 機体のスピードも上がってるし実弾は上手下手がハッキリしてくるんじゃないかな
857 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:44:13.16 ID:Yvbk0H7a
ビームライフルが何か大きな塊をポンポン発射してるようなのが気になるわ。
もっと細長くできんかね。
858 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:45:43.10 ID:nn8QBGhX
BRの癖に弾速がバズーカと一緒
859 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:45:44.02 ID:gZQDSREb
ビームライフルの表現はガンバトみたいにしてほしい
あのゲームのビームライフルはいい感じなのに
860 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:50:33.13 ID:4dPzdJf5
お前らいいな
俺なんか1垢で余裕で当選だろと思ってたらメール着てなかったがな
確かめたら仮登録状態だったわw
861 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:53:11.01 ID:dKii7C2E
>>860 招待あるからクレスレ行けばもらえるんじゃない?
ガンキャノン作った人に聞きたいんだけどスプレーミサイルあった?ジャンル変えて出すからないとは思うけど・・・
862 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:53:20.29 ID:17us+Tc/
863 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:56:51.53 ID:DYzB62mF
>>859 クレスレ行って来い。
招待で始めても、その垢で更に招待出来るからヒット率高いぜ。
864 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:57:25.73 ID:ojv9QU9l
>>860 ん?欲しいのメルアド乗せてくれたら招待するよ
865 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 02:58:35.44 ID:gcqhxlPq
>>861 多分無かったな。
つーかあったら作ってたと思うw
866 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:00:36.18 ID:lkIYDfQ/
>>818 そうかい?
バンダイのゲームはプログラム面が良かった印象あるけどな
なんつーか全体的にまとまってるって言うか完璧なかんじと言うか
スクエニなんかバグだらけでごちゃごちゃな半端ってイメージしかない
FF14にそれがはっきり出たんだろうと思った
そうでもない?
867 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:01:40.96 ID:OKZV//G5
今回初めてプレイしたけどジオン側が禿げ上がる勢いだったわ
盾持ち相手に初期MGで打ち合いだと剥げるしバズーカくらいしか削れないし
諦めてザクTでタンクばっかり狙って強襲してたけど脇にいるジム系はスナイパー型でもわりと早くて斧当てづらい
なによりスナイパーがスナイプ連射可能とかアホ過ぎ
強襲型の延長でグフ作ってみたけど相変わらずマシンガン系がゴミそうで頭抱えるわ
868 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:04:32.49 ID:IMbsdxWy
(´・ω・`)明日の調整で盾をどうするやら
(´・ω・`)MGバラけるようになったから被弾率もかなーり下がってて、とっても堅いことになってる
869 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:06:35.84 ID:TKEiuvzB
全体的に攻撃力下がってるのと盾のせいでえらく敵が固くなってるよな
ブースター時間長くなって操作性の爽快感は上がってるのは好印象
870 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:07:45.42 ID:XYw7+aNN
ワープしまくる敵がたまにいて攻撃当たらないんだが、
回線絞りってやつですか?
それ以外は概ね面白かったので満足
ただし、狩られまくったがw
871 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:08:03.46 ID:YdwXwoot
リペアを置け
手榴弾を投げろ
制圧しろ
872 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:08:27.00 ID:ohW3eO5h
ガンキャノンは今回もしゃがんで射撃しても四つん這いじゃなく、普通のしゃがみ射撃だった
α2では四つん這い射撃できたのに…
873 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:09:29.86 ID:IMbsdxWy
(´・ω・`)ブースト量はあがりすぎだね
(´・ω・`)砲撃と狙撃が上がるのはわかるけど、それ以外はうpする必要なかったような気も
(´・ω・`)ブースト管理するのもまたそれも腕前だし
874 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:09:30.24 ID:iDk/Fk9p
強襲は強かった
重撃は弱くはないけどパンチに欠ける
砲撃は機動力含め相変わらずだけど強くても困るしまあいいのかな
支援はレーダー開発されだしたらかなり評価かわりそう
狙撃はどっかから敵拠点殴れそうでワンチャンある?単発式開発され出したら悲鳴でそう
875 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:11:19.95 ID:a/ElgDHD
でお前ら的にゴッグはどんな評価なの?
つーかジオン軍盾無し強襲多すぎやろ・・・
876 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:12:39.93 ID:jKHZkhFh
スナイパーがスナイプ連射云々言うけど、LRBRってああいう兵器だから仕方ない
実弾系の砂武器もあるから、スナイププレイ()したい奴はそっち使うと良い
877 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:13:11.07 ID:tmUOCV2L
878 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:14:09.21 ID:N3y8vFrG
砲撃がしょぼすぎてなあ
もっと弾幕張れる機体が欲しい
879 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:14:10.32 ID:dKii7C2E
>>865 まぁ〜ないよねー
>>875 評価というよりイメージだけどめちゃくちゃ拠点突ってきてたイメージ下手すると俺のいた戦場ではドムより多かった
880 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:15:06.08 ID:nn8QBGhX
相手にしててゴッグは硬かった印象ある
さすがゴッグのネタをまじで反映してんのあれ
881 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:15:31.42 ID:44SBveje
ゴッグは不満ないぐらい強い
882 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:16:01.21 ID:ojv9QU9l
ネタじゃねーし
ファーストみてこいw
883 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:16:36.87 ID:ouuXEAZO
ゴックは気がつくと死んでる感じ
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
884 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:16:55.73 ID:+7xflvI9
FPSをよくやるから攻撃を当ててる感覚も撃たれてる感覚もないのは残念だなぁ
撃たれると足が止まるとか照準がぶれるとか当てると被弾エフェクトが出るとかして欲しい。
885 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:17:13.74 ID:GBMHNDSi
ヘビーアームズ登場させてみようか
886 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:19:03.78 ID:kkM4qsPL
>>884 頭に当てられてるとカメラがブツブツ途切れ途切れになって気持ち悪くなれるよ
887 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:21:11.85 ID:a/ElgDHD
888 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:22:03.59 ID:kk1JXnB/
俺はアガーイを使い続ける
889 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:22:22.62 ID:1VuI/YFs
被弾エフェクトは設定でoffにできるならいいが
鈍足化とかブチ切れる要素にしかならんからやめてくれ
890 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:25:03.55 ID:8LiExZ9Y
891 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:27:43.93 ID:+7xflvI9
>>886 ヘッドショットは一撃必殺じゃないと…w
モビルスーツだからヘッドショット一撃はないにしても
部位ダメージで視界が悪くなるとかブーストができなくなるとか足が遅くなるとかあれば支援機体も活躍しやすいのにね。
修理してるのに気づかずに動き回る奴や瀕死なのに下がらない奴が多くて支援機体に乗っても寂しいw
892 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:27:47.70 ID:JZYMfGML
>>889 バズーカで転ぶ→起き上がりバズで死亡
がどの武器でも起きるようになるようなもんだろw
893 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:29:29.79 ID:a/ElgDHD
>>889 ちゃんとバランス取ってくれる(+処理おいつく)なら
足打たれて鈍足、腕打たれて精度悪化、盾を裏から打たれて外れる
このくらいはあったらおもしろいかもね
894 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:30:28.28 ID:ht5g4s2a
HSは頭が吹っ飛んで欲しかった
陸ガンは修理したらジム頭な
895 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:36:44.91 ID:WHOd8qxN
>>880 初登場時に
・機雷が炸裂しても平気でビーム以外がさっぱり効かない
・ガンダムハンマーを受け止めて襲い掛かってくる
なんて事やってるからな
896 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:36:54.25 ID:ouuXEAZO
部分破壊あればいいのにな
首すっとぶ→アイキャッチ「たかがメインカメラがry」視野1/8になる
腕すっとぶ→アイキャッチ「マダマダー」格闘武器オンリーに
足すっとぶ→アイキャッチ「足なんか飾りです偉い人ry」ジオングに変形するヒャッハー
897 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:37:26.92 ID:cYT+rodq
>>878 砲撃はまだ評価が難しい
α時もジャブローで圧倒的な猛威を振るったけどオデッサとかじゃ空気も良い所だったし
昨日みたいな広々とした空間だと中々ねぇ
898 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:37:51.17 ID:YdwXwoot
899 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:38:37.35 ID:G9yvDKpU
ミカリちゃんの動きがちょっと良くなってた
900 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:40:47.35 ID:gcqhxlPq
>>866 個人的な評価ではあるが、「バンダイがマトモ?ないわ〜」って感じw
バンダイの企業方針がとことん極まった成果主義なせいもあるのだろうけど
基本的に持ってるキャラクターコンテンツ頼みで中身が大体伴ってない感じ。
ある程度遊べる物でも全体的に中途半端でどっちつかずだったり、肝心な所が適当だったり……
ファミコンとかの頃からずっとそんなイメージ。少なくともゲーム単体で手放しに褒められるソフトを知らない。
大体完璧に近いゲームが作れるなら完全版とか出さんやろ、テイルズとかw
スクエニは競合相手とくっ付いてから腑抜けた上に、それまで抱えてたガチのゲーム屋クビにした結果
ゲームしかやらずに育ったゲームクリエイター()ばかりでゲーム作ったらああなったイメージ。
合併する前ならどちらもDQFFに限らず根強いファンがいる単発の名作が結構あるし。
901 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:42:08.98 ID:gcqhxlPq
踏んじまった……
一昨日辺りスレ立てしたのが不安要素だがちょっと立ててくる。
902 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:45:19.47 ID:gcqhxlPq
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
アカンかった。
>>905頼む
903 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 03:56:46.54 ID:7oDod3eJ
役立たずのクソッタレばかりだな
ガンダム愛が足りないからスレ一つ立てられないんだよ
904 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:04:49.95 ID:XXljvtRa
お前モ役立タズ
905 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:05:14.61 ID:ggMUHXk4
906 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:06:31.90 ID:fASSUDIu
>>905 (´・ω・`)よくやった豚になる権利をやろう
907 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:12:19.05 ID:7YhQmY37
,ィr─イ,--- 、
/⌒ヽ!::::::::::〃::::::::::::::`゙ヽ、
, -''´::::::::::::::::::::::::::::::----::、:::::::::\ スレ立て出来ない豚は・・・
// ̄ ̄`:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ー-、ヽ 破壊するっ!
r'´___:::::::::::::::::://:::::::::::::\::::::::::::::`ヽ ``
///::::::::/::::://::::::::::::::::::\::\:::::::::::::ヽ
〃r'::::/:::::/::/::::::::::|:::::::::::|::::ヽ:::::\:::::::::::|
|::/:::::/::/:::::::;ィ':::::|:::::::::::|::::::::ヽ:::::::\:::::|
l}::::::/::::/:::::::://::::/!:::::::::::|::|:::::::ヽ:::::::::ト、::|
リ::::|:::/::::::::/ /:::://::::::::::::|ハ:::::::::::ヽ:::::| ヽ!
ヽ|/| /ヽ /∠ /:::::::::::/, -ヘ::::::::::ト、::|
レl//l TTぃ;;ハ/:::::::/ァ';:rテ!ヽ::::::| ヽ|
ヽ、| ` ̄`/::::/ i___` ̄ ハ::::/ !
ヽ //─'´ ` ̄ヽl::/ ___
ヽ/ ̄ | l -- | ̄Y ̄| |
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/ / /: : :|: :/ / / /: : :/: : : : :|| '、
908 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:12:39.06 ID:gcqhxlPq
(´・ω・`)そんなー
909 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:15:44.90 ID:LmNm9d1J
パーン
・.;,;ヾ, ;∵;
\,,(' ⌒∵`;;)*; ・
(´・ω(;; (´・:;⌒);;)/
/ (´:,(’ ,; ;'),`
(人___つ_つ
910 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:16:54.32 ID:cYT+rodq
(´・ω・`)ぇぇ流れ来てはりますなぁw
911 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:26:24.42 ID:YdwXwoot
流れ止まってんじゃねーか
912 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:26:58.88 ID:dPwTefXa
(´・ω・`)使えない豚は出荷よー
913 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:29:55.91 ID:GBMHNDSi
(´・ω・`)戦士は休息中よ
914 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:34:08.73 ID:fASSUDIu
(´・ω・`)6時まで寝る
915 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:35:27.02 ID:IRaZm3/x
不具合の報告の返事が深夜になってきた
まだ仕事してたんだな
916 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:38:40.03 ID:dPwTefXa
(´・ω・`)らんらんもスレ保守がんば・・る・・・y・・・zzz
917 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:42:38.53 ID:XXljvtRa
ファン寝るが欲しい
918 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:49:19.73 ID:3dkGc1H3
>>905 すれたて乙
みんな気づいててだまってるが
>>900 は
「あー ダリィ〜 今回もエラーでダメでしたって書き込んでスルしとくかw」 ってヤツだぞ
本当にダメだった場合、1のテンプレ貼る
919 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:52:16.37 ID:5Ke4OPgT
BRがバズーカランチャーだと思ってた
920 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:57:01.60 ID:+9yf+guG
>>914 1時間半だけ寝るのか 13時間半寝るのか分からんね
18時を6時って言う人、結構多いよね 仕事柄24時方式で言ってるから個人的に違和感ちょっとある
921 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 04:57:36.92 ID:lOJGq+yQ
map変えてほしい
922 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:06:37.20 ID:TvoC+Bqm
マップは迷路のような抜け道がいろいろあって
複雑な立体的構造の建物なんかがあればもっと面白くなりそう
923 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:09:20.47 ID:GKTDQueP
924 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:13:16.43 ID:IpVaJldh
ブースト量はこのくらいがベストだね
今までは移動が遅すぎて砲撃なんて使う気にならなかった
強襲でも回避運動とれるだけの量があるし
一発空振りしたらブースト切れて一方的に打ち落とされることもなくなった
なによりゲームとして操作出来ている感じがする
移動関連はこれまでがクソだったせいもあって、今回は神仕様に感じる
925 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:13:43.69 ID:6clmiAj3
昨日連邦兵長まで、ジオン一等兵までした感想
MAPは左右対称系で優劣無い
新兵多すぎでルール把握すらしないジオン兵の割合が8割以上、途中勝ち馬が連邦に移動
地下道からでたとこに拠点配置なので、すぐ落ちるのが問題
支援が砲台の有効性を知らず、修理がほぼされない、初期の段階で中央中継以外どちらかの中継なのがマズイ
自動盾の優劣、ただMAPからして拠点にすぐ行けるのでドムで形勢逆転は十分ありそう、ATTACK回数がかなり伸びる為
砲撃が対空砲あるのに敵拠点に砲撃してたのも、残念だった。
926 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:17:38.27 ID:ggMUHXk4
まさか初日から発作が来るとは予想外だった。
やり込み要素が増える程やばいな、今からこれだと本番は俺の体と小遣いは持つのだろうか・・・
禁断少女恐るべしシ
927 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:18:33.60 ID:IpVaJldh
勝ち馬ってよりは経験者が面倒見切れなくなって見放したってほうが正しい気がする
強襲は盾の連邦、スピードのジオンで分別できてていいんじゃない?
盾持ちならグフがいるしね
928 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:18:43.34 ID:6clmiAj3
ジオンで指揮した感じ、レーダーが1回も配置されなかった20時半からジオンだったが
戦艦を相手の左右拠点に突っ込んで降下作戦してくれといったが、把握されておらず5人程度だった
操舵手がまず乗り込み、相手拠点に向かって動いて欲しい。
初期コンテナも頼んだがダメだった、エースを3機同時進行させたので前線はキープ可能
戦艦突っ込み前に逆側に補給艦を降ろして、強襲させたがZ緊急帰投ログ見てた奴少数か、実行部隊ほぼ無し
正直ルールを把握が浸透してないから、現状で指揮しても運任せが強いと感じた。
長文失礼
929 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:27:25.04 ID:KMwZQkrX
戦艦乗れるのを知らない人は多そうだ
でも楽しいから是非体験してもらいたいな
操舵手が「敵戦艦に突っ込む」と言って特攻仕掛けたのは面白かったな
結果はぶつかると両方とも撃沈
もし高度調整出来るなら拠点特攻出来たりするんだろうか
930 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:33:12.08 ID:1V3KJxAO
砲撃の近距離戦ってどうすればいいんだろうか
榴弾で近く撃っても、敵機の頭の上素通りして当たらずに
なぶり殺しにされるんだが
931 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:34:46.37 ID:6clmiAj3
戦艦から降下できるから、耐久値はしれてるんで片道切符前提で指示だしてたよ
操舵手が結局最後に乗り込むんで、動くの遅いしそれまでに被弾するしで
やっぱルール把握してないのが、多すぎな印象
mapが狭いのと相手ののどもとにある中継が両軍にあるのも問題だな
すぐ終わるって意味でだけど
932 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:34:58.42 ID:Xd1lssrO
>>928 初日だもんそりゃ無理だろ
誰しもαからやってたわけじゃないんだし
最初なんてほとんどの人が手探りだよ
拠点落としてるのはわかってる奴らの数人だし
933 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:36:20.31 ID:6clmiAj3
>>930 個人的に砲撃は近接厳しいと思うわ、バルカンを左右に旋回しつつばら撒くぐらいしか
でも、ここで曲射でも余裕で当たるって人いたから、慣れかもしれない
934 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:37:03.71 ID:Z1GmZ61X
>>920 18時を6時は普通に使うだろ
日常会話では時計の針をイメージし易いからそっちの方が便利だ
それより0時と24時の使い分けの方が気になる
俺はまるまる日の0時半とまるまる日の24時半では丸一日違うじゃねーかと思ってしまうが
そのへん無頓着に使うやつもいるから困る
935 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:37:32.72 ID:5Ke4OPgT
戦艦の操舵手ってやるメリットはあるのか?一度やってみたいけど怒られそうで怖い
936 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:37:44.94 ID:6clmiAj3
>>932 かなり細かく説明したんだが、ログ見る余裕がまだ無いのかね
あそこまで丁寧にやって、結果でないからかなり凹んだわ
937 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:37:47.85 ID:IpVaJldh
>>930 タンクで強襲に近づかれたら負けだ
近づかれる前になんとかするしかない
938 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:39:50.02 ID:6clmiAj3
>>935 連邦で乗り込んで、拠点強襲目的で直行だったからかポイントは無かった気がするな
というかポイント欲しくて乗ってないからね、少なくとも自分は
mapの広さと降下作戦での強襲のが一気に攻めれるんで有効と判断した
939 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:41:40.06 ID:KMwZQkrX
>>935 兵員を自分の好きな場所に輸送出来る
落とされそうになったら砲撃頑張ってる砲撃手を見捨てて一足先に脱出も出来る
>>938 乗せた兵員の数でポイント貰えてもいいよな
じゃないと最後まで操舵手決まらない
940 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:42:11.19 ID:Xi7OPP4d
941 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:42:26.23 ID:XZtCRJvw
>>936 FPS系でチャットログ見てるやつなんていねぇよ。
支持はボイスチャットじゃないと無理だろう。
942 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:42:52.80 ID:G4YYt77i
初日とか二日目なんて初めての奴は探り探りだろうし色々言われてもわからんよ
αからの奴は久々のテストに浮かれて好きな事ばっかやるからまずまともにはならんでしょ
終日になってからが本番だと思ってバランスとか不具合とか見ながら気楽にやっとけ
943 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:42:56.67 ID:vZVoSu4R
チュートリアルで勝ち負けの条件説明しないゲームが悪いわ
944 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:43:48.08 ID:Xd1lssrO
>>936 まだログ読む余裕はないだろうなぁ
あのUIも悪いんだよね
マップ表示が右上でログが左下だろう
多くの人はまだマップに釘付けかそもそも見てないだろうから
ログなんて視界にも入らない
最初はマップ-自機-武器切り替えの三点で視線がさまよってるのがほとんどだと思う
945 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:44:41.62 ID:vZVoSu4R
ログ消える仕様とかあたまおかしい
946 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:45:26.55 ID:5Ke4OPgT
過去ログ見れないしチャットタブの切り替えも戦闘中できなかった
どういうことなんだ
947 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:45:56.25 ID:ojv9QU9l
確かに操舵手は何か欲しいよね
砲撃手ポイントの10%が入るとか
今ってボランティアだよね?
948 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:46:09.81 ID:IpVaJldh
禁断少女がヤバい
正式になったら何人くらいのニートを生むんだろうか
949 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:46:47.21 ID:Xi7OPP4d
指揮官は無駄な事言ってないで必要最低限の情報だけ提供すりゃいい
それも腕の内だ
無駄な事やたら喋る奴はうっとうしくてしゃーない
950 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:48:00.43 ID:1V3KJxAO
>>933 >>937 ありがとう
近寄られないような立ち回り意識しつつ、曲射も練習してみるわ
>>936 連邦は酷かった
指揮なんか関係無くて開始前のチャットの
「盾もってZにつっこめー^^」の一言で行動決まった感じ
しかしそれで勝ててしまってるのがこれまた・・・
951 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:48:36.71 ID:KMwZQkrX
>>949 初心者向けに丁寧に説明してくれてるαテスターだと思うが…
952 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:48:58.59 ID:idEMk89a
勝ち負けの条件は指揮官が開始時に説明すればいいだろ
理解していない初心者がいっぱいいるはずだしw
953 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:49:41.45 ID:vZVoSu4R
ルール説明をゲームがしなかったらそらわーわーして終わるわ
954 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:50:18.70 ID:Xi7OPP4d
なんでゲーム内でそこまで説明しないと駄目なんだよw
誰もよまねーっての
指揮官は先生じゃありませんよと
955 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:52:15.42 ID:OKZV//G5
>>927 初期機体で盾の差がついてたら話にならん
グフ手に入れる前にそりゃ連邦行くわ
956 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:53:01.24 ID:WX6B4M4u
昨日はメガ粒子砲空いてるうひょーと思って乗り込んだけど操舵手来ないからすぐ降りたわ・・相変わらずポイント無いのな
あと聞きたいんだけどフラグ最下位付近だと勝ったときと負けたときの報酬どんな感じ?
957 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:53:23.77 ID:6clmiAj3
>>951 個人的にはかなりそういうつもりでやったが、まあ結果でないと文句垂れる人いるしね
ルールの浸透とMSが出揃って見ないと、判断つきにくいとこだ。
958 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:53:39.77 ID:r+PqvfXW
また勝ち馬乗りがいるのか
懲りてねえな
959 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:54:29.20 ID:vZVoSu4R
伝える情報はシンプルにしろや
960 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:54:33.12 ID:Xi7OPP4d
961 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:54:42.80 ID:6clmiAj3
>>955 旧ザクは盾あったべ、余裕で1-3位入れるよ
962 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:57:04.39 ID:+9yf+guG
>>934 使うかなー?
午後6時と言うなら納得するけども・・・
例えば、9時に会議と言われたら午前9時と思うけど午後9時のつもりだったでは
大変な事になるからねー
21時や午後9時って場合文面特にちゃんとしてるなー 口頭ならより分かりにくいので24時方式で言う
ってスレチだな スマン
963 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:57:05.12 ID:WX6B4M4u
>>960 つまらない&ポイント不味いとかちょっと
964 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:57:20.89 ID:6U1UfKYQ
マジでデッキボーナスシステムはやめろよ
965 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:57:34.16 ID:IpVaJldh
隣の芝はなんとやらだ
ジオンには超強化された水泳部がいるじゃないか、今回の水泳部は強いぞ
連邦ジオンともに上等兵までやったけど、ジオンが負けてるのはMS差じゃなくてパイロット差だ
966 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:57:36.64 ID:OKZV//G5
>>961 あの盾役に立ってるか?
飾り程度で壊れるとこ見てないんだが
ショルダータックル使えないしザクに何の意味があるのかと
967 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:57:53.22 ID:HQKyR46e
戦艦乗れるとか知らんぞw
ぶっちゃけ初めてやる奴なんてpcぬっ殺す事しか分かってねーよw
968 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 05:59:31.56 ID:Xi7OPP4d
α組のテンションが上がり過ぎ司令官って感じかw
ゲームなんてやってりゃ勝手に覚える
初日からうだうだ言ってるのは間抜けにしか見えないから気をつけよう
>>963 意外と面白いよあれ
ポイントは俺は気にしないが気にする奴は面白くないのかな
969 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:02:23.76 ID:OKZV//G5
あと指摘通りジオン側はルール分かってないから拠点特効クラッカーやってるの俺ともう一人の単機だけだったわ
チュートが敵倒せしかないし、たぶん新兵のほとんが拠点制圧も分かっていない
Z帰還どころか補給も知らんぞきっとw
開始前によろーとか流れるの無視してルール説明したほうがいいレベル
めんどくさいからスコア目的で芋スナタンク強襲しかやらなかったけど
970 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:02:37.64 ID:vZVoSu4R
なにこれ難しいでプレイヤーの半分が離れるな
971 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:02:49.70 ID:KMwZQkrX
操舵手なめちゃいかん
機銃もメガ砲も射角があるから砲撃手のことを考えて動かさなきゃいけない
動いてると精度落ちるから激戦区上空では一時停止させる判断も必要
972 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:03:10.98 ID:WX6B4M4u
>>968 俺みたいな戦闘キチガイは敵倒すのが一番楽しいからね
やりたい人がやりたい事やってうまい事噛み合って勝てればいいと思う
今は報酬うまうましたいから凸のついでに敵倒すゲームしてる
973 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:03:53.45 ID:tUoLnZ8M
(´・ω・`)とりあえず昨日1回だけ指揮したけど、すんごい忙しいね
(´・ω・`)指定6個?あるとどれがどれだかわからないからいっぱいになったらどれキャンセルすればいいかわかんなくなる
(´・ω・`)あと戦艦だしたら即戦艦同士激突して泣いた
974 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:06:23.94 ID:idEMk89a
ところで敵のエース機は無視って敵の拠点を攻めにいったほうがいいの?
それとも見かけたら集団で倒しにいったほうがいいのかな?
975 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:08:25.77 ID:TvoC+Bqm
拠点とか関係なしでシンプルにキルデスで争うミッションもあればいいかも
976 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:09:37.95 ID:6clmiAj3
>>963 戦艦は結構すぐ落ちるから、突撃目的での運用が一番だと思うんで
操舵手やったとこで、拠点までの移動方法と思えば楽だよ
>>967 戦艦ビーコンが出たら一定時間後に戦艦がでるんで、リスポ時に選ぶかZキーでタイミングあわせて降下作戦に使ったりする
補給艦も同様でリスポ可能なので、個人的には戦艦出撃前に逆方向の拠点近くの補給艦で陽動かけてる
977 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:10:21.26 ID:KMwZQkrX
>>973 連邦なら同じ部屋だったかもしれんね
操舵手が「敵戦艦に特攻する」とか言って
戦艦ぶつけてゲージなくなって試合終了した試合なら同じ部屋だ
メガ砲やってたんだけど敵戦艦との砲撃戦は面白かった
距離が詰まってきて回避しようとしてる敵戦艦を追って横腹に突っ込むってのは
なかなかに緊張感あったよ
978 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:11:57.78 ID:Xi7OPP4d
>>974 その辺りは指揮官の判断かな?
大事な所にいるエースは早い段階で殺さないとジリ貧になってきついよ
でも今回エースがあんま強くないって話だしどうなんだろうね
どのみち初日のマップだと凸したもん勝ちだから放置がいいかもしれない・・
979 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:12:06.52 ID:34tkMgd2
何していいのか全然わかんなかった。
980 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:13:42.08 ID:Xi7OPP4d
ごめん追記
防衛指示入ってる拠点に敵エースきたら殺さないとまずい
攻めてる時はしかとでよさそうだけど
981 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:14:23.69 ID:XZtCRJvw
>>969 まぁ初回チュートリアルの後から
任意で受けれるチュートリアルで教えてもらえるけどな。
982 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:14:38.31 ID:tUoLnZ8M
(´・ω・`)戦艦操舵手で脳汁でたときあったな
(´・ω・`)ゲージかなり負けてたんだけど、戦艦で敵本拠地一直線に向かって前線輸送して勝ったわ
983 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:21:30.37 ID:OKZV//G5
>>981 マジでっ!最初にチュートリアル受けたから同じ内容かと思ってたわ
最初のチュートリアルで全部に出してくれよ(;´Д`)
984 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:22:44.21 ID:qYUPvXsY
985 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:23:23.22 ID:6clmiAj3
>>983 MMOだとLVとある程度のスキルが揃ってみないと判断出来ないように
ルール把握とMSの幅が最低限出てこないと、判断しにくいんで
もうちょっと辛抱してみて。
986 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:24:22.19 ID:5Ke4OPgT
ズゴック、ゴック、アッガイ
水泳部は3体もいるのにゴックさんしか話題になってないのはなぜですか
987 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:24:52.27 ID:6clmiAj3
>>984 拠点◯に対して強襲作戦にきてるので、優先して攻撃してくださいって任務と指示あ立てたりはしてたんだけどな
988 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:24:59.47 ID:PhBH9ZkJ
>>978 砂漠だと地下に行ったエースはスルーしてもいいよな
誰も通らない水中でひたすら敵を待ち構えるエースェ・・・
989 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:25:44.59 ID:JYho8BFF
>>982 俺も似たような状況があったわ
ジオン側で敵C拠点に特攻、到着寸前に落とされたけど退艦してブーストで近づいて複数人で一気に落として大逆転
あれは楽しかった
990 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:25:49.92 ID:0aIxBXDP
誰も期待してないだろうけど、部隊のシステム(クランとかギルドの代わりだよな?)で部隊マーク付けて遊べるようになったらいいな
改修予定の部隊システムがどうなってんのか知らんけど
991 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:26:59.62 ID:7Ok1dw3c
地形タイプに宇があるんだなー
宇宙酔い対策に毎日酔い止め薬飲む日がくるのか楽しみだ
992 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:27:23.97 ID:IpVaJldh
>>990 部隊戦とかも来るだろうから間違いなくエンブレムはあるだろう
993 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:27:24.52 ID:6clmiAj3
>>990 一応デカールっぽいものは以前あった
自分である程度の中からデザイン選んで部隊章みたいなのは、課金ででるんじゃないだろうか
994 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:27:51.66 ID:Xi7OPP4d
>>988 あれ多分また出れないんだろうなw
ひっかかってそう
995 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:28:44.49 ID:tUoLnZ8M
(´・ω・`)初心者は機銃とメガ粒子即死がトラウマになって、戦艦には近づかなくなりそうだよね
(´・ω・`)らんらんは戦艦に特攻してたけど、強襲しか入れてなくて微妙に対応できなかったよ
(´・ω・`)普段狙撃使わないけど、対戦艦に狙撃入れてもいいかなぁって気がしてきた
996 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:30:55.05 ID:qYUPvXsY
砂でも上過ぎて狙いにくいからなあ
重撃に頼るしか
勝ってるなら一番は戦艦には戦艦ぶつけて終わりにしちゃうのがいいんだけど
997 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:32:14.99 ID:5Ke4OPgT
今の暇なうちに初心者用テンプレ改修でもしようぜ
俺は仕事いってくるからニート戦士頑張れ
998 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:32:53.40 ID:+7xflvI9
戦艦にバズーカ撃ち込んでたけどダメが通ってるのかわからずに困った。
999 :
名も無き冒険者:2012/10/25(木) 06:33:00.95 ID:YdwXwoot
ニート戦士はこれから休息だろ・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。