【IXION SAGA】イクシオンサーガ part15
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 00:49:22.80 ID:d7acToNZ
3 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 00:51:40.07 ID:jmB/dCpC
次のメンテで2国で争うプレイヤー同士の大規模戦争っての実装しろよ
4 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 00:56:05.27 ID:NoKLwj5R
5 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 01:08:35.31 ID:hm54i68K
>>3 それの予告でユーザー引き止めてるのに、実装なんかしたら
底の浅さが露呈して過疎に拍車が掛かるやろ
6 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 01:25:59.79 ID:++0XKoov
休憩で窓化してアニメでも見てるかー
↓
オプソンでサウンド弄ってみる
↓
は?これ全ミュート一括でできねえのかよ何か元に戻すのもめんどくさそうじゃん←今ここ
国産ってこういういらんとこにいらんレスポンス組み込むよな
マリアンデールが何で福山潤なの?
男の声で気持ち悪いんですけど。
声優の選び方おかしいんじゃない?
8 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 02:15:06.02 ID:3J6DcQ32
しくよろで〜す
9 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 02:24:55.55 ID:UoHqV57B
10 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 02:26:42.74 ID:jmB/dCpC
次のメンテでのバランス調整やらマップ追加やらに懸かってる
修理可能回数とかいらねえだろ廃止でいいし
ストの通常攻撃左クリック3発目の吹き飛ばしも廃止でいいわ
ニューハーフ?
12 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 02:30:51.39 ID:IgC6/0ut
まだ期待してる人なんているんだ
13 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 02:32:35.60 ID:Tb/UZ8mt
復帰するのおせーわ
戦場が遠い
よーしこれやるか
15 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 02:57:03.04 ID:ZmLWAmNt
俺らみたいなゲーム上手い人はCOBまじでやめたほうがいい
デスマッチやボスで勝てない雑魚の墓場になってる
どうしてもやりたきゃ平日深夜ならハンゲのガキいないからマシ
16 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:01:48.42 ID:p9ogD5i9
一般人もいないだろそれ・・・
17 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:01:49.41 ID:t6ktD90i
オープンベータ初めの週でこの勢いって、サービス終了フラグ立ちまくりやな。
18 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:04:39.50 ID:UoHqV57B
なあにBattlefieldシリーズに比べたら近いわ
移動に数分、死ぬのは1秒だからな
19 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:07:31.33 ID:qnV56V9M
この出来でカプコン内製ってマジで?
20 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:08:35.01 ID:nlyxGZWn
一括修理できなかったり数指定で物買えなかったり会社の恥だろ
バイトレベルで仕事してんじゃねーぞ
21 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:10:42.50 ID:/0A1N8QJ
キャス使いたいけど2人以上いることが多くて使えん
22 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:12:57.03 ID:jmB/dCpC
次のメンテで調整するべきとこいっぱいあるからな
ブラの攻撃速度キャスの回復量とか
拠点破壊後に現れる設営地が近すぎるとか
23 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:15:00.88 ID:H/HDPUc9
ブラスターのロックってどうやるの?
24 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:15:02.00 ID:77SUruen
設営地って あれランダムポップ?
25 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:18:11.94 ID:LjzlNoOe
>>23 普通に撃ってれば敵が赤く光る
それがロックしてる
26 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:18:22.30 ID:Ki8CnbI0
キャス使いたいんだっていう意思
そのままスタイル変更しなければ他の奴が変えてくれる時もあるし
野良でガッチガチ職固定してたらつまらんわ
27 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:23:01.35 ID:A4pK1OaD
なあ、修理回数回復アイテムってどこにあるの?
28 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:23:19.83 ID:H/HDPUc9
29 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:27:53.79 ID:77SUruen
30 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:43:19.87 ID:rIb6YOsm
すごいスピードでダッシュしてる人いるけどあれなんのスキル?
31 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:44:37.51 ID:yeKXFlNl
スペース押しながら右クリック
32 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:44:57.41 ID:LjzlNoOe
33 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 03:58:28.17 ID:LL+8P//Z
修理可能回数はまじめんどいな
34 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 04:02:18.41 ID:77SUruen
強化→修理可能回数→強化回数回復 露骨だよなあ
対人ゲーなのに強化がある上にこれだからな
35 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 04:19:50.10 ID:PU54wFzP
修復可能回数上限追加POT 1000円
強化立アップPOT 1個300円
ばかみたいに売れるんだろうな
36 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 04:22:44.83 ID:MGX7KzMu
ブラの通常おしっぱにしろ連射で指がつる
37 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 04:34:36.20 ID:A4pK1OaD
え、じゃあ武器とか防具とかの修理回数が0になったら捨てるしかないってこと?
38 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 04:43:58.15 ID:Zn37M+NY
課金で回復できるはず
39 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 04:46:39.64 ID:A4pK1OaD
現状は回復できないってことかw
じゃあ、強化でもしちゃったらダメだなw
せっかく強化したのに修理回数0になってオワタ
40 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 04:57:10.17 ID:kEZxc5ht
耐久が0になっても壊れないから修理はそこでしたほうがいい
41 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:09:38.19 ID:NoKLwj5R
ふぅースレの伸びがやべえぜ
42 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:24:58.63 ID:Zn37M+NY
残り時間3分ぐらいに本拠地殴りに行く奴と殴られてる本拠地の敵を排除しにいく奴ってアホなの?
少人数に殴られても拠点とってればすぐ回復するし大人数だったら拠点3つをとるチャンスになる
マジでやめろよ
43 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:26:29.50 ID:x+GO9Sz8
何をするにも結局噛み合わないと意味ないんだから大人しくユニオン内でやるのが正しい
44 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:27:36.33 ID:pztfMY5g
ブラ大人数で攻められたら拠点探す間におわる
45 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:29:57.64 ID:xcyeitBW
さすがにそれはないだろ
本当だったら今頃その戦法だらけになってるはず
46 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:30:44.91 ID:xcyeitBW
しくよろーす
47 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:33:26.68 ID:NoKLwj5R
AtBは一人落ちて7:8になってもまあ勝つこともあるけどCoBで1欠けはしんどいよね
48 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:35:31.05 ID:7YtP0lnz
初心者参加でしづらいだろこれ
49 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:52:38.79 ID:yF7d1qdm
>>47 マッチングに時間かかりすぎていざ始まったら2人くらい動いてないってのが割とよくある
50 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 05:58:44.78 ID:wDc9tS94
>>47 4人ぐらいで最初に取った拠点が落ちるまで防衛されるよりはましじゃね?
51 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:12:14.86 ID:Dyx/tTby
oβ初の休日でこの速度
始まる前から終わってたなwwwwwwww
52 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:24:21.22 ID:nlyxGZWn
メビウスでさえ1万4000の勢いいってた気がするぞ
53 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:26:01.19 ID:/0A1N8QJ
急に勝てなくなってきた
過疎+いいチームに恵まれた人が残って固定メンバーでやってんじゃねーのかってくらい
54 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:27:16.06 ID:LL+8P//Z
イクシオンの前に2chがオワコン
55 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:29:23.79 ID:x+GO9Sz8
この時間帯はvipとかさとのとことか地雷原とかしかやってない
たまにある野良っぽいのを食い物にしてる
56 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:37:23.71 ID:RmmdngCu
今始めたばっかなんだがこんなマッチング待たされるの普通なん?
57 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:44:16.17 ID:StSgnxg4
去年の夏、先行テストがあまりにひどくて見限った。
あれから1年まだテストやってたのかw
さぞ変わったんだろうなと思ってやってみたが・・・
変わってNeeeeeeeeeeeeeee
あのトドメさすのだけは好きだったんだが、なくなっちゃったの?(´・ω・`)
58 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:44:30.35 ID:NvkZJwOI
早朝は人いないんでかなり待たされるよ
まだOβ開始3日目で休日なんだけと嘆かわしいことやで
59 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:49:12.79 ID:RmmdngCu
まぁ時間が時間だし仕方ないのか
しかしちょっとこの待ち時間はネックだな…
60 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:49:26.18 ID:77SUruen
メビオンの時も過疎る速度まじで速かったからな
この手のゲームは駄目と分かったらすぐ居なくなるのかもな
やることが対人だけだから 惰性で続けられるほど楽でもないし
61 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:56:08.32 ID:Tb/UZ8mt
みんなルール覚えたら結構面白いんじゃねと思い始めた
ブラしかやってないけども
62 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:56:11.29 ID:StSgnxg4
基本料無料じゃなきゃ誰もやらないデキだな・・・
63 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 06:56:30.92 ID:UoHqV57B
>>57 トドメさしたときスローモーションになるのとは違うの?
64 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 07:00:33.07 ID:728R4rCe
なんで装備修理20ぱーも0ぱーも一緒の値段なの?
普通耐久度の減り具合にあわせて値段って違うものだよね
耐久度システムだけ入れました感ありすぎだよ
65 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 07:01:13.91 ID:twmL6+1/
拠点壊れたら次大体どこに沸くのか分かれよな
66 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 07:08:32.80 ID:tCLjFNEK
>>63 昔のテストの動画みたけどなんでもジン吸う代わりに死んだ人の横に行ってE押してたら
必殺とどめモードみたいなの発動してトドメを差してたらしい。
なんか玉にスカるらしいwwwwwいみふwww
67 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 07:09:07.28 ID:kzVxneOX
野良で本拠地攻めの指示出してる奴。本当は開始2分で負けて2000EXP稼ぐのが狙いだろう
先生怒らないから正直に言いなさい
68 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 07:33:12.72 ID:ktRDKTfb
CoBで迷惑な馬鹿プレイヤー
@開始初旬から本拠地攻めに行く奴
A膠着状態の終盤に的本拠地を攻めに行かない奴、味方本拠地を守らない奴
B敵を殺すことに躍起になって拠点確保にまるで目が行かない奴
Cキャスで拠点に柵をはらない奴、ブラで拠点に地雷を設置しない奴
D3vs1以上で殺すことに躍起になってる奴
イラッと来るのはこんなところか
69 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 07:48:04.11 ID:7aGXTX47
>>57 車田アッパーとか救助アクションはすぐに廃止されたね
あれ超不評だったけど今思えばあの方向性で行った方がまだよかったんじゃないかと思うね
70 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 07:55:39.03 ID:kEZxc5ht
だんだん人ふえてきたねー
ていうかキャスだけどCoBのときって何したらいいんだろう
AtBしかやってないから全く分からんし怖くて入れんw
71 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 07:57:47.67 ID:Cz5fDtRG
これコケる臭い半端ないからなー
72 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 07:59:51.76 ID:p5mGzg9E
全職18にしたらあきた
はよなんかイベントしろ
73 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:04:26.00 ID:/AoyQKHQ
クソゲーだとわかってる
なのに何故起動しちゃうんだろうなー
スルメゲーってのは案外正しいかもしれない
ジャンプがもどかしい
やっぱモンハンといい、俺様にはカプコンは合わねぇぜ
75 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:09:46.67 ID:Fd6gNX69
キャストとブラスターやったけど飽きた
ストは面白いのかなー
76 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:10:31.34 ID:nlyxGZWn
ストはストレスたまるだけだよ
77 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:10:46.51 ID:E3pA2yiN
本命のガンダムが来るまで死んでもらっては困る
VДV)┌ せめてタイトルが
IXION SEGAならよかったな
コケても一部の情弱に対してSEGAのせいにできる
面白そうなネトゲは殆ど2013年やら未定やらだぜ
ネトゲ情報サイトを見る前と見た後とでは
見た後の方が何かを無くした感があるぜ
希望は絶望を引き立てる香辛料なのよДオオゲサカ
イクシオンサーガ DT「-DT-」
テレビ東京1(地上波)ジャンル:アニメ/特撮 - 国内アニメ
オンラインゲームに興じていた火風紺は、見知らぬ女の子からネット電話で突然話しかけられる。
応えた瞬間、紺の周囲は見慣れた部屋から見知らぬ異世界へと変わってしまい…
>見知らぬ女の子からネット電話で突然話しかけられる。
>応えた瞬間、紺の周囲は見慣れた部屋から見知らぬ異世界へと変わってしまい…
;´,дゝ`)こえー話だぜ
オンラインホラーゲームだったのかこれ
81 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:22:46.94 ID:RmJSWcb0
アニメ化してもプレイヤー増えそうにないよな
でもマスターベーションエピックのときはわんさか増えたらしいぜ
ガキだけが
83 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:25:34.88 ID:kzVxneOX
Mならスト面白いよ
全く動かないただの柵に手も足も出ない雑兵臭さがたまらん
必死に1ダメージを当て続ける姿が愛らしい
コンボ抜けの使用率も上がって得意のハメもどんどんシビアになっている
84 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:28:50.97 ID:StSgnxg4
ストやっててうまいブラスターに当たると近寄ることすら許されない(⊃д⊂)
どうしたらいいの・・・
85 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:30:36.96 ID:/AoyQKHQ
ストにもブラの貫通弾みたいになんかアイテム欲しいな
拠点や柵に対して使える発破とか…
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨¨┣¨┣¨ド┣¨ド┣¨ド┣¨┣¨┏(⊂VдV⊃)┓
87 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:35:54.29 ID:kzVxneOX
>>84 さして上手いわけじゃないけど、それはまずルールによるんじゃないかと思うな
パンティ&ストッキング
まだ全部見てなかったな
割れ割れだぜまった┐(VДV)┌
89 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:40:17.59 ID:kEZxc5ht
対人のないPSO2と対人ばっかのIXIONが混ざり合えば万事解決
どちらも、もうアンスコ済みだがね
91 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:49:05.32 ID:nlyxGZWn
トゲの耐久30とか舐めすぎ
強化したらすぐ壊れるようにバランスとってんのかな
ストの右クリでドヤ顔で3ダメでるが10回切らないといけない
92 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:50:11.38 ID:2nbLRXwg
>>52 メビウスはバランス良いほうだったし調律者バトルなら全員武器ある程度自由に選べたし
LVも装備も関係無く普通に遊べた。
93 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:59:11.47 ID:bWPo5T2d
これとメビウスを比べたらメビウスに失礼だろ
あっちの対人も微妙だったけど少なくても人はいた
遠距離判定も糞シビアだったしな、近接は謎判定あったがw
少なくてもこのゲームのように適当に撃てば当たるゲームではなかった
94 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:08:30.52 ID:bWPo5T2d
つか久々にメビスレ見にいったらpart613までいってるのな
例えこのゲームが同じ年月運営できたとして果たして100スレどころか50スレいくのか・・・
95 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:17:27.14 ID:RFRpgqkM
拠点にトゲ壁張ったのに、横に地雷置くのやめて欲しいな・・・
味方の地雷でも一発破壊されるから張る意味がなくなる場合がある
壁の中ならまだいいんだが・・・
96 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:32:34.04 ID:vdgSTu8q
トゲ壁に地雷で思い出したが毒地雷でも壁って壊せるのか?
97 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:34:05.67 ID:twmL6+1/
AtB何をしたらいいのか分からん
ボスになったらひたすら逃げてればいいのか
98 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:43:13.71 ID:raid9xnT
99 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:43:22.06 ID:RFRpgqkM
100 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:44:29.87 ID:vdgSTu8q
>>98 壊れないんだなthx
ならトゲ壁がある味方拠点の近くは毒地雷がいいか
101 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:46:41.94 ID:d7acToNZ
俺はどっちもoβしかやってないけどoβだけで比べたらメビウスより面白いな
102 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:47:32.84 ID:7VhnEWHn
ストライカー強くね?
はじめたばっかだけど近づかれるとなにもできないわ
拠点破壊のやつで
2対2だったら余裕で倒せるけど
103 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:57:02.45 ID:nlyxGZWn
ストくん相手にトゲトゲの中に入って悠々ドリンク一気のみと回復詠唱させてもらった
104 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:58:12.69 ID:p9ogD5i9
同数対決だとストが圧倒的に有利だから手出すな
105 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:58:48.19 ID:GUeGgaOQ
>>102 ガード押しっぱなしにしてればいつかガードできる、ガードできたらすぐに回避するといいよ
回避はスウェーじゃないほうね、ストを強く感じるのは初心者だけだから、慣れたらただのカモになる
106 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:00:43.59 ID:Ar317O66
ブラは近づかれると弱いからもう少し近距離も強化が必要だな、要望してくる
107 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:17:50.46 ID:twmL6+1/
ラウンジ内のカメラ変更と対象変更
マッチング中も変えれるようにしてほしい
マッチング中暇すぎるから他人の装備とか見ていたい
っていう要望だれか送っといて
108 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:32:29.57 ID:hm54i68K
マッチング中に見抜きかよ
109 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:34:32.37 ID:7VhnEWHn
>>105 回避って防御から右クリのやつでいいのかな?
たしかに使ったらあっさり逃げられたw
110 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:36:15.85 ID:rIb6YOsm
>>107 同じこと思った、対象変更はできるでしょ
てかマッチング全然しないで暇w
しょーがないからニコ生で勇者ヨシヒコと魔王の城みてるww
111 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:37:39.53 ID:E3pA2yiN
ストのLVが15になったから伸長斬とか言うのとったけどなんだよあの産廃は
出が遅くコンボつながらないしリーチが前入れ範囲位しかないし
112 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:39:23.07 ID:nlyxGZWn
113 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:39:29.11 ID:rIb6YOsm
>>107 あマッチングしてる時にってことか。できないね
114 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:40:42.95 ID:StSgnxg4
ゲームパッドの右スティックの縦軸と横軸が逆になってるんだが。。
自動認識糞すぎwww
オプションで変更できないし・・
115 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:45:25.27 ID:OZUU1YUF
くそげーw
116 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:46:19.55 ID:77SUruen
ジグザグ動いてりゃオートホーミングする()のキャスの攻撃避けられるんだよなあ
あれ納得いかねえ
117 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:48:08.79 ID:Zn37M+NY
ストの弾ってめちゃくちゃでかいよね
演出では普通の銃弾みたいな大きさになってるけど実際はキャスの弾ぐらいある
118 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:49:38.14 ID:p9ogD5i9
ジグザグじゃ避けられないだろ
並行移動しろ
119 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:00:43.23 ID:nlyxGZWn
あとやばいのがブラの攻撃後すぐにブラがガードするとキャスの攻撃だけ通らない
キャスはカウンター狙いしかなく睨めっこ状態の不毛なことになって最悪だった
120 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:06:39.87 ID:05AxlslB
>>114 右スティックなんかは使わないで視点はマウス使ってるから知らないけど
カスタムが自分はなんかおかしい
L2にガード設定してるのに押したら短縮チャット発言したり
L1にスウェー設定しても押したら移動モード切替になったりてんでばらばら
しかもどのアクションがどの文字に置き換わってるとかじゃなくて
他の文字の配置によってもどのアクションがどの文字に置き換わるか全く変わるという鬼畜ぶり
好みの設定にするのに四苦八苦して結局妥協したところもある…
ゲームシステムでのパッド入力無効作ってくれんかなどうせJoytokeyで設定できるし
121 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:07:41.38 ID:kzVxneOX
キャスの誘導弾はいい感じだと思うけどな?
これ一本で単身攻めれる性能じゃない程々のところ
当たれば大きいし2HITになってるのが色々と効いてくる
ブラは通常はお祭り
122 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:20:40.70 ID:nxF55NrP
これ結構面白いけどテストに時間取りすぎじゃね?
その間にアプデでなんか増やすの?
123 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:22:52.68 ID:p9ogD5i9
2ヶ月は長すぎるんだよな飽きられるぞ
面白れぇwwwwww
125 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:31:39.14 ID:nxF55NrP
>>123だよねオープンβ何て大体一週間くらいじゃないの?
126 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:42:39.25 ID:g2tM+5DD
>>100 これ知りたいんだが、味方の爆弾で味方の棘壁は壊れてしまうの?
確認したら怒られそうだしな
127 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:46:54.77 ID:xcyeitBW
壊れるから爆弾しかけるのはやめてくれ
けど茨のど真ん中にしかけると茨が壊れるまで爆破範囲に入れないっぽいからそれはありかも
何度も試した訳じゃないから確証はないけど
128 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 11:49:00.31 ID:77SUruen
キャスのワープ パッシブのスキル消費軽減きいてるやないか
AP15使用だったのがAP11になる AP増加+メディでAP尽きる気がしないぞ あかんわこれ
129 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:05:11.00 ID:TKRB9Q6F
そりゃあ自前で作ってる奴と向こうじゃ正式やってるのじゃ同じOβでも意味が違うだろう
単なる客寄せやお披露目的なのと「テスト」するのが目的なのじゃ期間違うのは当然かと
2ヶ月って期間はじゃんじゃん意見出してもらってなんとかしようって現われだと思う
と言うか、そうだよね?そうであって欲しい・・・
130 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:14:35.83 ID:JjMl3kOO
2日前に意見出しても変わってないのはどうなの
131 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:15:27.98 ID:yXK1QNJl
>>129 普通はそう思うでしょ?
でも開発速度が糞遅いのと、力入れるところを完全に間違ってるから全く見込ない。一年前から全然変わってないんだぜ?
132 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:15:44.33 ID:xcyeitBW
おっぱい
133 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:16:08.94 ID:mx2sWW7l
このゲーム、壁際とか段差の位置ずれ酷くね
それ以前の問題だらけだけど
134 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:18:26.82 ID:R5VJp+bT
oβは客がお試しするテストという意味合いが強いと思うけどな
微調整はやるだろうけど、大規模な変更はないはずだ
14ちゃんはプライドがあるからあんな事してるけどどうみても大赤字
135 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:18:39.25 ID:GUeGgaOQ
スコア表がかなり残念でがんばる気がしないね、コレ
どれだけ強くなってもそれが目に見えるぐらい何かに反映されないから目標がでてこない、せめてスコアに反映されてほしい
たまにやるチームデスマッチで自分が強くなったこと少しだけ感じれる程度
今のスコア表って「50m走を最後には皆で一緒にゴールしましょう」みたいなゆとりな話と同レベルな感じがする、ほとんど差がでない
あんまりスコア表についての話がでてこないけど、他の人はこのスコア表についてどう思ってるんだ・・・
136 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:23:31.00 ID:yXK1QNJl
>>135 自分の詳細スコアを表示するだけで十分だと思うわ
他人のスコアが全て見えても荒れる元だし、自分のそれが分かれば他人のも大体推定できる
といっても個人技なんか関係ないゲームだけどな
137 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:26:34.54 ID:5TBed+cb
協調性を問われるゲーム
138 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:35:16.12 ID:D3r/TbY6
(´・ω・`)開発の技量が疑われるゲーム
139 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:43:10.35 ID:jqTcuz4A
パーティ組んでIDに行ってワイワイ作業するチョンゲがしたくなるな
140 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:48:49.57 ID:mx2sWW7l
IXIONとPSO2を交互にやれば…
嫌です
141 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:51:18.19 ID:5TBed+cb
私はイクシオンサーガ続けるよ
142 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:56:52.36 ID:kzVxneOX
>>135 ・K/Dがない
・誰が何をどのぐらいやったかは大体わかる
・順位が無意味
・放置するとオール0になる
大体こんな感じ?俺は好きだな。スコア厨が湧かないのは優秀
個人戦績はやっつけ過ぎ。各ルールの最大与ダメとか総拠点設置数とか見せろ
143 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:01:46.13 ID:ToyNxSJ8
今更だけど新人研修で特殊回避(スペース+右クリ)を教えないのおかしいだろ
あれ知ってるのと知ってないのじゃ生存率段違いだってのに
144 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:04:52.03 ID:JjMl3kOO
とりあえず敵本拠地殴りと緑枠の中にいた時間が同じ扱いなのはおかしい
145 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:05:51.61 ID:TqT8nF2j
スコアで経験値変わるならやる気もっと出してやるやつおるんだろうけど
現状勝ち負けでしかかわらんし、チームによりすぎるから野良は最初からオワコン
倒した数より倒さずにジン回収したほうがP高い
どんだけ攻撃しても最後の一撃取られたらP入らない
どんだけ攻撃しても無駄なのがストのアタックスコア低い原因
そのほかの部分じゃどうしてもストじゃ他職に勝ち目ないのにそこですら負ける
146 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:07:13.46 ID:Ar317O66
147 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:08:43.31 ID:d7acToNZ
スコアで経験値変わったらもっと悲惨になるよ
148 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:09:59.59 ID:xcyeitBW
カラス
149 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:11:58.57 ID:GUeGgaOQ
そうか、なんだか全体的にまったり路線なんだな、アクション性もほとんどないし腕があがったとこで何にも評価もなく、同じ事を繰り返す
対人メインならスコア含め色んなもので争って荒れるスレを眺めるのも一つの楽しみだと思ったんだけど
なんだか自分にはあんまり合ってなさそうだ、あと少ししたらこのゲームから離れるかな
150 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:14:19.08 ID:7VhnEWHn
これって今のとこテストだからレベルがあがってすきるとれるようになったらどんどんとっちゃって大丈夫なのかな?
151 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:14:57.40 ID:77SUruen
同期がどうなってるか知らんけど 死んでるはずなのに滑りながら歩いてたり
ジンが見えてるのにアクションしても取れないまま消えたり妙な試合が増えてきたわ
お互いにダメージ通らないからエモをしながらダメージが通るようになるまで待ったり ありゃ何なんだろうな
>>143 ストが絶滅するだろ そんなことしたら
152 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:17:12.15 ID:77SUruen
>>150 全部取ろうとすると スキル解放されたレベルで覚えられないってのはあると思うよ
取りたいスキルとポイント相談で適度にとってけばいいんじゃね? リセットあるかはしらん
153 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:20:08.01 ID:kzVxneOX
>>149 やることが一辺倒だから先々考えると、ただただ毎戦勝つことしか目標がないのは確かにマズい
仮に個人戦績だけ充実しても自己顕示できないし、難しいところ
自分個人の好みには合うけどゲームとしてどうかって言うと全然ダメなんだろうな
154 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:32:56.68 ID:ldmtVsoi
AtB人いねえ・・・
もっと参加してくれ
155 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:34:32.23 ID:MpCRu8gu
1日目の勢い 2500
2日目の勢い 800
3日目の勢い 280
156 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:35:00.45 ID:ktRDKTfb
AtBはギルドの連中がスカイプ等を使って狩りしてるから
野良参加者は行かないだろ
157 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:35:52.15 ID:77SUruen
>>154 だって面白くないんだもの…
ブラなら面白いのかもしれないけどね
158 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:35:59.32 ID:tlWox+x1
デスマで自分がストだった場合パートナーがすぐ退出する(´・ω・`)
そんなにストが嫌いかよ
159 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:39:40.01 ID:7VhnEWHn
>>152 まじか
なんか地雷二種類だけで十分強いし
チャージバレットとかひとまずとらないでおくかな…
160 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:44:12.62 ID:77SUruen
>>159 毎回レベルあがるごとに1ポイント貰えるものとして計算してみろよー
スキル取得の娼婦画面で必要ポインヨ見れるわけだしね
私はキャスとらなきゃ良かったってスキル多かったよ…今18だけど後悔してるものが多い
161 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:44:43.40 ID:NvkZJwOI
ブラは左クリックさえあればいいんで
拠点と壁破壊用の地雷と連射用途以外は
AP全部緊急回避にまわしたほうがいいんじゃねーかとすら思える
162 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:45:42.50 ID:x+GO9Sz8
チャージショット覚えるとかなり燃費悪いんでカツカツになるよ
163 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:54:55.90 ID:728R4rCe
アタックザボスとか時間の無駄レベルでつまんない
終始みんなで固まってお互いにらめっこ
22のデスマのが10倍面白い
164 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:55:59.35 ID:MHi8KkLn
手広くコラボとか宣伝やってたから気になって始めてみたが、あまり面白くないね
見切り発車と思えるぐらいにコンテンツが少ないし、対戦モードも戦略性が薄すぎる。
とてもじゃないけどオープンベータとは思えない完成度
とりあえずアンインスコは次のアップデートまで控えてみるが・・・・・・いつになるんだ
早くしないと過疎ってしまうんじゃないか?
165 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:56:52.02 ID:ogvFH+zp
15になってレーザー打ちたいんだが
もう飽きてやる気はでない。
166 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:58:31.38 ID:NvkZJwOI
10以降のレベル上げたるいよな
上げた分強くなるわけじゃないどころか弱くなるからモチベもあがらん
167 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:00:13.30 ID:77SUruen
キャスは18レベルでちょっと世界変わるからがんばってみればって言えるけど
レベル上げるだけなら勝ち負け無視で無心でCoB回せばなんとかなる 時間の無駄か
168 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:03:50.24 ID:HfkZerO0
ガンダムオンラインに客取られてサービスえんどの未来が見える
169 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:10:56.47 ID:c0Ct1Zsf
マウスだとオートエイム機能とかあんの?
ゲームパッド(笑)よりマウスでやれってことかよ
170 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:11:10.91 ID:D3r/TbY6
>>168 (´・ω・`)あっちはまだCβだけど、既にこっちと比べるのが失礼なレベルの仕上がり
(´・ω・`)まともな出来になったらOβを開始するんだってさ
(´・ω・`)爪の垢を煎じて飲ませたいね
171 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:16:35.99 ID:L1OUC+k3
ガンオンも結局どうしようもないウンコこねこねしてるだけだと思うよ
ガンダムだから人がいるだけで
172 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:24:18.32 ID:NoKLwj5R
キャス上げの何が辛いかってみんな同じ考えで増殖しててしょうがなくブラに変えなきゃいかんところ
やりたくもないブラの方が先に20レベル行っちゃったよ
173 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:31:02.07 ID:D3r/TbY6
>>171 (´・ω・`)まぁそれ言ったらこれも「カプコンだから」とか「アニメでやってたから」ってなるよね
174 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:31:22.62 ID:x+GO9Sz8
全部23まで行ったぜ
175 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:33:33.50 ID:yXK1QNJl
176 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:38:23.49 ID:twmL6+1/
自分用メモ
LV25銃強化
0(デフォ) 攻撃力223
1 攻撃力225
2 攻撃力226
3 攻撃力229
4 攻撃力231
177 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:39:10.66 ID:bWPo5T2d
>>173 まあ大抵の奴は「モンハン作ったカプコンで国産かやってみよう」→「なにこの糞ゲwwwwおkwww」
の流れだろう
178 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:42:38.20 ID:77SUruen
179 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:55:33.63 ID:/GB8Mp3c
マジコマンドチャット増やしてくんねぇかな
音声つきで
F〜動き止まるし使いづら過ぎる
チョンFPSにあるアレがあれば連携捗るだろうに
180 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:56:21.89 ID:ktRDKTfb
>>176 それ絶望しそうになる数値だなw
1回の強化に5つぐらいだろ?
223の攻撃力で相手に与える与ダメが4〜ぐらいとして
攻撃力10あがって与ダメ自体変わらんだろw
181 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:59:22.60 ID:twmL6+1/
LV25銃強化
0(デフォ) 攻撃力223
1 攻撃力225 アルマ結晶Lv1 5個
2 攻撃力226 アルマ結晶Lv1 10個
3 攻撃力229 アルマ結晶Lv1 15個
4 攻撃力231 アルマ結晶Lv1 20個
5 攻撃力??? アルマ結晶Lv2 5個
5以降はまだアルマ結晶Lv2持ってないから強化してない
182 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 14:59:51.13 ID:5TBed+cb
拠点のほうだとキルデスは関係ないからな
あえて死ぬほうがいいときも多いし。殺さないほうがいい状況までもある
183 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:03:58.87 ID:LjzlNoOe
ボス戦は引き籠りばっかでつまらない
184 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:05:06.66 ID:728R4rCe
強化1と4で与えダメ変わってる?
185 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:07:03.50 ID:Ar317O66
装備ナシ君のヘッドショットが気持ちいいw
268ダメで拠点でハメハメw
186 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:08:20.93 ID:x+GO9Sz8
修理限界回数もあるしなあ…
187 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:10:22.78 ID:m6scABr2
oβで簡易メッセージに音声がないとか開発周辺の無能ぶりがよーくわかりますね
188 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:10:36.91 ID:77SUruen
>>181 Lv15杖と同じ個数だなあ
Lv3からLv4が20個必要だし…
なんだかなあ
189 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:10:56.65 ID:5TBed+cb
そもそも、ボスのルールがおかしいからな
勝ちたいなら何もしないゲーム
190 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:12:59.29 ID:77SUruen
>>184 全然あがんねえな糞だなって思うけどトレーニングで試してみると変わるよ
思うんだけど防具強化したほうがいいんじゃねえかなあ… 誰か試した奴いないの?
191 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:13:40.85 ID:5TBed+cb
>>184 相手次第だけど、全然変わってないレベル
というか、このゲームは武器を強化するメリットが少ない。防具強化したほうがいい
192 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:22:31.75 ID:d7acToNZ
まあoβ二ヶ月ってのが唯一の救いかな
開発何もやる気ないならそれで終わりだが
一応寄せられた意見は検討中の項目として載せられててそれに着手してるなら可能性はある
輸入ゲーじゃ変わることは絶対ないからな
193 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:23:24.79 ID:ktRDKTfb
だけど強化するにしてもさ
現状だとおそらく修理回数回復が課金アイテムになるっぽいから
強化した武器・防具が使えなくなるだけじゃね?
194 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:26:08.94 ID:xYGLFOID
今は強化装備使い捨ててもいいくらい強化アイテム手に入るじゃん
ただ★2以降やるとなると厳しそうだけど
195 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:26:25.01 ID:77SUruen
天承なんちゃらの報酬で修理回数回復でるかもしれんし
運営ちゃんのメイン稼ぎ手段が分からないからなー
196 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:27:34.97 ID:MpCRu8gu
2ヶ月という期間はせいぜいあのよくわからないマスコットキャラの顔が
よりキモく改変される程度の差しか生まなかったけど
197 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:31:37.46 ID:8eUoBDv4
>>191 ブラとストで武器攻撃力の数値はわりと差あるけど、
実際のダメージは2程度の差しかないからな・・・
強化してたったの攻撃力+5した程度じゃそりゃ変わらんわ
198 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:37:05.40 ID:ktRDKTfb
23になって現状の最終防具を購入。
あまりのショボさに驚いた。18防具のほうがましじゃねーかw なんでまたヘルメットのアメフト選手に戻ってんだよ
199 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:37:58.89 ID:JjMl3kOO
昔からアメフトメットだったのかよ…
200 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:41:55.58 ID:x+GO9Sz8
というかコレザザミ装備だよね
あとなんか青スリートっぽいのもあるし
201 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:50:31.21 ID:728R4rCe
そういや修理回数ってあるんだっけ
何回か知らないけどせっかく最終装備強化しても
数十回で使えないわけか
202 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:55:32.93 ID:x+GO9Sz8
10回だよ
203 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:55:54.33 ID:7tOljwrc
現状それしかお金使うところないからなぁ
204 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:58:09.50 ID:5TBed+cb
まあ、でも強化してていいんじゃね
どうせ、そこまでしか出来ないし、強化がある程度いくと使えなくなるし
205 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:58:18.18 ID:aTptg1Hg
ヘ( `・ω)ノ イクシオンサーガゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
爆 死 オ ン サ ー ガ
206 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:58:29.21 ID:jmB/dCpC
次のメンテで調整とか何もなかったら完全に終わる
207 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 15:59:56.06 ID:Re90gPo6
カプコンて変なところに酷くつまらない制限をかけるよな
208 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:00:11.67 ID:5TBed+cb
>>206 でも、さすがにプレオープンからほぼ全く変わってないし、準備はしてあると思うけどな
209 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:12:11.56 ID:JjMl3kOO
>>202 1試合ごとに修理するわけじゃないだろー
210 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:15:45.36 ID:x+GO9Sz8
>>209 修理回数が10回だよと言ったのであって1試合ごとに修理するなんて言ってないよ
211 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:16:34.71 ID:77SUruen
でも頭部非表示設定できるよね
あれは自分だけが非表示になるだけなのかな…
212 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:18:11.20 ID:x+GO9Sz8
>>211 自分のあたま装備が見えなくなるけど他人には反映なし
213 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:24:41.36 ID:vdgSTu8q
ところで放置のやつキックする方法ねえの?
214 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:26:52.63 ID:77SUruen
215 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:30:18.99 ID:5TBed+cb
時期が悪かったなぁ
開発も人数割けなかったんだろうね
バイオや鬼武者とかで手一杯だったんだろう
216 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:30:58.68 ID:x+GO9Sz8
>>213 ゲーム始まったら無理
開始前なら部屋主がキックできる
217 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:31:46.01 ID:ktRDKTfb
このゲームも開発に何ヶ月も、何十人もつぎ込んでやってるわけだよな
数日遊んだだけのやつに、クソゲー認定される気持ちってどんななのだろうな
Lv23まで頑張れたけど、ゲーム自体が面白かったわけでは全くなく理由はただひとつ。
Lv25になれば強化やって俺ツエー(そこまでいかなくても爽快感が出るかもしれないという期待)
ができるかもしれないという惰性だけだった。
強化システムが現状意味が無いとわかった俺はこの数日を返して欲しくなってきたw
楽しいけど目標がねーよなぁ
明日には忘れてそうなゲームだわ
219 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:45:20.44 ID:ktRDKTfb
目標がないってのはほんとそのとおりだな
偽りの目標であるレベル上げ、強化システム
(実際にはゲームに何ら影響を与えないオナニー数字にすぎない存在)
領土取り(CoB)は、相手を倒すことなどまるで関係なく、終了後の個人スコアーも意味が全くない。
拠点を立てれる場所をしっかりと覚えて、たえずそこを走り回る奴が多いチームが勝つゲーム。
理解してないプレイヤーが多い現状だといみのわからない打ち合い等オナニータイムが続くが、
プレイヤー理解が深まるといかに敵と戦わないかというゲームに変化するはず
対人(AtB)は、味方陣地から一歩も出ずに芋ってる方が勝つ仕組み
それを理解しないプレイヤーが1名でも出るとチームは負ける。また個人が活躍する要素も全くない。
最初はどんなゲームでも動いて弾うったり、剣ふるだけで楽しい時間が続くわけだけど
こりゃすぐ過疎るなって直感でわかるゲームだわ。
220 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:46:27.52 ID:E3pA2yiN
対人ゲーに目標なんかないだろ
221 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:49:42.45 ID:lJyH3v0+
222 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:52:14.23 ID:MpCRu8gu
対人それ自体が面白ければ なんか面白いことない?とか聞かないじゃん
毎日人生楽しくて仕方ない人は なんか面白いことねーかなーとかつぶやかないでしょ?
223 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:54:09.81 ID:kEZxc5ht
面白くないならやらなきゃいいだけで
224 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:55:49.18 ID:x+GO9Sz8
自分でやれることが少なすぎて対人ゲーとしておわってるっての
225 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:56:09.28 ID:MpCRu8gu
せやな 解散
226 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:58:04.50 ID:Re90gPo6
動きが糞遅いのは気にならなかったんか開発者ども
227 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:58:52.34 ID:2Bar8Wgm
>>220 『目標』以前に、「対人戦したい」という『目的』をみんなが失いつつあるのが現状
228 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:59:05.06 ID:ToyNxSJ8
対人ゲーなんてシステム的な目標は勝率を上げるくらいで特に報酬が提示されるものでもないし
自分の技術磨いて巧くなるのに喜び感じない人って対人ゲーやってて楽しいもんなのかね
229 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 16:59:12.70 ID:CbYA8u6V
キャラLvはPvE実装されないと意味無いんだろうな
開発運営「PvEは正式サービス開始時に実装します」←アホか
230 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:01:29.27 ID:x+GO9Sz8
>>228 個人の技術より結局意思疎通が出来てるかどうかだから腕前あんまり関係なくてつまんないんだと思うね
231 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:05:37.01 ID:ktRDKTfb
>>228 このゲームTPSとかの視点で見ると、ゲーム自体がすごくライト。
エイム技術は0でも遊べるし、ガード以外に確実に避けるシステムが存在しないから
従来のTPS、FPSのようにプレイヤースキルの差で全く一方的に殺されるってことがない。
つまり、お前の言う技術を磨くって視点がおかしい。余程の下手じゃないとこのゲームで技術を磨くもクソもない。
誰がやっても長距離職の方が基本有利だし、集団戦ならなおのことだ。
そもそもCoBでキルレートは関係ないし、AtBも実は個人のキルレートなんてあまり関係ない仕様だ
1vs1だとストのハメ技を返せないボンクラ以外は、基本長期戦になるわけで
決定力のないゲームで個人がどこの部分で腕を磨くのだろう?与ダメが4〜8とかの世界ってわかっているか?w
集団でボコる以外、余程のヘタが相手じゃないと集団戦だと逃げられるわ
俺もキルレートいま見て400殺しの200死にぐらいで高いけどこれは芋ってるブラだからに過ぎない
なんか腕を磨く部分も存在しないし、何なんだよこのゲームはって感じだw
232 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:09:39.10 ID:2Bar8Wgm
このゲームでの技術って、いかに身内でPT組んでいかに野良を虐殺するかだろ
233 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:10:54.80 ID:yXK1QNJl
人数差がついた時点で負け確だから野良を排除するところから始まる。つまり内政ゲーだったんだよ!
234 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:13:21.08 ID:x+GO9Sz8
>>231 >なんか腕を磨く部分も存在しないし
結局細かいところよりまずこれに尽きるよね
上達していくのが対人ゲーの面白みやモチベに繋がるものだと思うんだけど
235 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:14:13.39 ID:7tOljwrc
マッチングとか謎だし名前覚えるのめんどくせ
236 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:17:57.63 ID:yXK1QNJl
緊張感が欠片も存在しないんだよな。後ろに下がれば死なないし全回復の機会とも言える
クリック連打は退屈なだけでキルが取れても相手のミスとしか思えない。芋と地雷と味方にイライラするだけのゲーム
237 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:18:55.76 ID:ktRDKTfb
>>234 いいか悪いかは別として、やはり問題なのは
動きが遅い、回避スキルがあまりにしょぼい、ジャンプが出来ない
こういう要素を全部封じ込めることに寄って、ライト向けにしたことだろうね
でもちょっと上手いやつだとやることがなくなって逆にストレスになる。
モンスターハンターは敵がNPCだからあのもっさりした動きでちょうどいいわけだけど
(逆にスリリングさを演出してるはずだ)
開発は、モンハンをコピーする前に対人ゲームってなんだろうって考えればよかったのに。
もしくは徹底的にライト層を狙うつもりだったのなら、必要スペックはもっと下げるべきだったと思う
このゲームがサクサク動くPC持ってるような連中はすぐに飽きると思うぜ
DSもってるような子供狙うならまだしもな
238 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:23:42.63 ID:77SUruen
確かに このゲームがサクサク動くようなPC持ってるような奴はすぐに見限るだろうな
それでも
>>219みたいなのが必死こいてがんばってるから人が居るって感じだか
239 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:25:18.74 ID:b/vFAr57
大規模戦に期待しとくか
240 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:26:11.55 ID:E3pA2yiN
今でもラグが酷いのに大規模になったらどうなるんだ
241 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:28:11.08 ID:yXK1QNJl
範囲攻撃さえないのに参加人数を増やしてもどうにもならんよ。まともなマルチプレイにはならない
FEZがどうして大規模アクションとして成立していたか真面目に考えるべきだったな
242 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:29:00.56 ID:728R4rCe
正直大規模戦はいらないと思う
大人数になるとラグとかスペック足りない人でそうだし、人も少ないし
どういうルールでもこのゲームキャスが回復できるから
グダグダになりそうかも
243 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:32:51.43 ID:ToyNxSJ8
現状スキル揃ってないから揃いだしたらまだ技術的な伸び代あると言いたいかったのに
スキルスロットが4つしかないから結局意味ねえ
わざわざわかりやすく底浅いゲームですって言ってるようなもんだよなあこれ…
244 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:34:32.09 ID:7tOljwrc
MHF2に対人要素を入れるかどうかのテストで
あわよくばこっちのヒットも狙ったんだろうけど
必要ないって分ったねやったね
245 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:36:29.91 ID:UoHqV57B
おい予想通り日曜日になって全体的にバカが増えたぞ…
「AtBで引くことを覚えるカス」は名言だと痛感させられる
一般もそうだし、ボスでも死ぬまで殴り続けるとかルールわかってねえよなあ
246 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:37:19.50 ID:UoHqV57B
なんか途中から書き換えたから2行目がおかしくなった
247 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:37:45.44 ID:Re90gPo6
これスロットにアイテム入れるの面倒だなwwww
248 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:39:29.94 ID:ktRDKTfb
>>245 俺はソロプレイヤーだから、自分の個人の無力さを感じるだけになったからAtBは引退したわ
気にしだしたら、もうストレス溜まりまくって遊べんw 馬鹿ばかりだからな
でもゲームの勝敗よりも、楽しんでる奴の勝ちだよ
それにしたってCoBだって酷いぜ
3つ目の拠点一人で建ててる最中に、すぐとなりで建てるの協力せずに敵を攻撃して悦入ってる味方とか見ると
何とかしたいと思うけど、もうどうでもいいやって思うもんw
249 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:42:40.85 ID:E3pA2yiN
ラグ解消するかラグい奴にペナでもない限りこのゲーム続けるのは無理だな
FEZみたいに多人数なら多少のラグは影響ないけどこれ少人数だからキツイ
250 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:43:21.14 ID:jgjecQN9
今のバランスがダメなの分かりきっているが、この手のゲームで個人技をだすのが間違い
大手GWで個人技の必要性は全体の1割もないだろ
状況判断のSLGにオマケアクションと考えられない奴は合わない
ホントにアクションがやりたいなら本場FPSやれよ
251 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:45:21.93 ID:yXK1QNJl
>>250 チーム型対戦アクションと銘打ってるし、このCoBはSLGとしても終わってるだろうに
252 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:45:28.18 ID:mwCwoL0m
ブッパしかできねぇストならやるな!迷惑。割り込み吹き飛ばしとか
何考えてる頭中沸いてるじゃねぇ
253 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:46:09.50 ID:ktRDKTfb
>>249 それはPCのスペック不足か、回線があまりに不良なんだろう。
俺は無線でやってるけど、このゲームに関してはまるでラグないわ
つか、こういうプレイヤーが多いんだろうな 無駄に必要スペ高いし
>>250 そう言ってられるのも今だけで、半年もしたら人いなくてお前も消えてて
なんだったんだろうな、あのゴミゲーみたいな扱いになってるぜ?
254 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:47:17.19 ID:WPO75cV/
キーボードでやっているけどキツイな、コレ
移動しながらShiftやCtrlが押しづれぇ
指が攣りそうだわ
255 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:50:52.08 ID:728R4rCe
それはもう慣れだよ
FPSでもMMOでもしゃがんだりジャンプしたりでその辺の操作はするし
でも長時間すると腱鞘炎になりかねないから気をつけたほうがいいよ
256 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:52:31.54 ID:Dyx/tTby
MHの丸パクリなんだしPvPvEで良かった気がする
それなんてAIONだが
257 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 17:52:59.27 ID:jgjecQN9
>>253 別にゴミゲーを勧めているわけじゃねーよ
バランスの悪いクソゲーが終わるのは当たり前で、カプコンがどうゆうコンセプトで考えているか知らんが
現状のシステムではGW系のチーム対戦で、アクション要素より集団でどう動くかが重要視されてるってだけ
これを変えるか知らんが、今のシステムで個人技()を言ってるのはお門違いだって事
258 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:02:17.29 ID:ktRDKTfb
>>257 基本的に、個人のアクション要素、個人間の差が出にくいシステムで
バランスが良いってどういう意味なんだ?
個人の立ち回りがあまり関係ないのならバランスなんてどうでもいいだろってならんか
259 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:05:23.47 ID:Re90gPo6
アクションとして楽しむゲームではないな
260 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:12:55.00 ID:S23dwqdS
え、このゲーム武器とか磨耗するシステムなの?
課金アイテムとかで回復させたりすんの?
261 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:14:09.68 ID:qbSXq/9n
祭りあるみたいだしユニオン入りたいけどぼっちにはキツイなw
仲いい人もいないし
262 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:15:01.70 ID:jmB/dCpC
しかしバランス酷いな
ブラなんか攻撃速度速いしスキル優れてるしキャスは回復多いし硬い盾作れるし
逆にストはスタミナ足りないわ左クリック攻撃3回目で吹き飛ばしちゃうわで
263 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:17:32.05 ID:ktRDKTfb
>>262 納得行かないだろうけど、ストの役割は敵に突っ込んでじっと我慢の子だよ
お前が敵にめっぽう打ちされて昇天される頃に、味方がまともだったらお前が苦労した分以上を敵にダメージとして与えてくれてるよ
ブラの俺にはマネの出来ない尊敬すべき立ち位置だと思うけど、
運営が馬鹿だから、お前らの苦労になんの見返りも用意してないんだよなw
264 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:18:30.62 ID:jmB/dCpC
いや俺ブラだから
職自由に変えられるのにわざわざストやらねえだろ
265 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:19:06.63 ID:b8g6bPvU
ちょっと!だれか上手いキャスターおらんの?
とりあえずさ、上手いキャスターの人教えてよ
一緒にPT組めるよう頼みたいわ!
266 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:19:43.03 ID:x+GO9Sz8
キャスは地雷の有無はともかく個人差酷いよな…
267 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:21:32.29 ID:5TBed+cb
ストだけで奥の拠点取ろうとするのはリスクあるからやめとけよ
トゲ壁あったら、行った時間だけ無駄するからな
268 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:21:45.17 ID:Zn37M+NY
キャスからブラに転職したけどブラ楽しすぎワロタ
もうキャスみたいなボランティア職なんてやらねーわ
269 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:22:10.43 ID:jmB/dCpC
チャージショット覚えればもう余裕だから
皆早くブラLv15にしてもう安全に遠距離ゲーにしちゃおうぜ
270 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:22:35.24 ID:LjzlNoOe
レーザーよりチャージの方が便利じゃね
271 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:25:15.55 ID:ktRDKTfb
スト → 肉の壁
キャス → ヒーラー・拠点に柵貼る人
ブラ → 攻撃役
これが基本だから、個人で楽しむという点ではブラが最強。
ただし、個人で活躍してもチームが勝つとは限らないので、
実際にチーム勝利のためにはキャスの頭の出来が3職の中では一番必要だと思う。
272 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:27:10.20 ID:x+GO9Sz8
あとキャスは18↑が望ましいな
移動が早いと大分変わってくる
273 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:27:22.07 ID:UoHqV57B
>>270 FPSで慣れてると壁抜きが楽しいんだよ
274 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:28:07.95 ID:2Bar8Wgm
もしかしたら、大規模戦は神ゲーかもしれない (期待度30%、現状じゃ・・・)
もしかしたら、ストーリーモードは神ゲーかもしれない(期待度20%、モンハンの大型モンスターいないバージョンでしょ・・・)
もしかしたら、大幅修正が入るかもしれない(期待度100%、修正しないわけがない。逆に修正しなかったら終了)
275 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:33:12.01 ID:yXK1QNJl
276 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:35:15.97 ID:7tOljwrc
>>274 もうこれオープンβなんですよ修正なんて殆どないよ
この2ヶ月間はどこに課金を捻じ込むかの調整だよ
277 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:38:10.44 ID:OZUU1YUF
くそげーw
278 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:40:25.67 ID:x+GO9Sz8
課金HPAP回復アイテム
攻撃防御アップアイテムは以前のであったな
スキリセと修理回数回復、あと今回は特典だけど武器防具の見た目変更アイテムも来そう
利益でなくね?
279 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:42:26.87 ID:xYGLFOID
月額課金にすれば解決
そして過疎って赤字
280 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:43:04.51 ID:NoKLwj5R
開幕二手に分かれるMAPで同じグループにキャスターが2人いたときは即離脱したい衝動にかられる
281 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:47:01.82 ID:twmL6+1/
282 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:48:57.39 ID:x+GO9Sz8
バラしちゃうのね
拠点取り優位にやれてたんだけどなあ
283 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:55:49.22 ID:JjMl3kOO
ここに来るぐらいのやつはわかってるだろ
何度もやってりゃ普通は感づくわ
284 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 18:58:14.35 ID:UoHqV57B
洞窟がわかりにくいな
隅っこにあるとスタート時はいいけど途中で選ばれてもさがすのが面倒
285 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:13:40.23 ID:MF2MW86q
なにこれ今世紀最大のクソゲーじゃね
286 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:14:07.74 ID:728R4rCe
2vs2だから敷居高く感じるがデスマが一番面白い
これでもうちょい経験さえ入ればいいのに
287 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:22:12.64 ID:jgjecQN9
>>258 個人のアクション要素とは攻撃精度、回避、立ち回り
個人の判断力要素とはスキル発動タイミング、戦略的集団行動
これを一緒にして個人技と言っているなら話が噛み合わんと思うが
現状のシステムは判断力を重視して、アクションがしょぼいと言っている人には合わないって事
誰でも同じ事が簡単にできるが状況に応じた対応が出来なければ差が発生する。
アクションで考えるなら「個人でしか出来ない技術精度」と状況に応じた対応が出来なければ差が発生する
288 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:35:24.65 ID:Ar317O66
俺の爆弾で味方の柵が壊れたんだが
289 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:36:38.21 ID:5TBed+cb
拠点防御するのに、トゲ壁置いてんのに、その後ステルスボム使う奴頭おかしいだろ
被ったなら仕方ないけど
これが一番戦況に響く。いないほうがマシ。おくならできるだけ、毒のほうおいとけよ。相手のトゲ壁破壊するときにも困るだろ
290 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:37:24.22 ID:5TBed+cb
>>288 お前かwww
たぶん、その試合でキレてたの俺かもしれん。マジでやめてください
291 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:38:13.93 ID:x+GO9Sz8
ていうか拠点の奪い合いで使うのは毒をチョイスしてほしい
ステルス置くのは茨見てからで良いじゃんよ
292 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:38:47.43 ID:5TBed+cb
293 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:39:45.64 ID:728R4rCe
毒罠ってトゲ壊せないんじゃない?
四つしか枠ないから15以上の人は毒よりトゲ破壊用の普通の罠持ってる
294 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:40:35.91 ID:x+GO9Sz8
だからトゲに埋めたり味方のトゲの邪魔にならない毒と茨破壊用のステルスで使いわけるんだよ
295 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:42:47.78 ID:E3pA2yiN
今週には地雷ガード可のアップデート頼む
296 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:54:11.16 ID:WcgsTVJc
>>168 ステマじゃないけどガンダムオンラインめちゃ楽しそうじゃん
間違いなくOβ始まったら移るわ
297 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:55:30.79 ID:kzVxneOX
ガード可だと一気に価値下がるから踏んで1秒後ぐらいに爆発でいい気が
分かってれば回避間に合う感じで
298 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:56:10.15 ID:p9ogD5i9
地雷を落とし穴にかえてほしいモンハンみたいなやつ
299 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:56:22.87 ID:RjFZUoN4
地雷は破壊可能なの?
300 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:56:43.21 ID:x+GO9Sz8
ガード可よりこっちの攻撃で壊せるようにしてくれ
301 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:57:04.18 ID:JjMl3kOO
味方のは攻撃すれば起爆できるが
敵のは踏むしかないんじゃね
302 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:58:02.39 ID:6UqlL5RO
地雷にリスク負わせるべき
味方にノーダメージだし破壊もされないし設置するだけ得
303 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 19:58:38.67 ID:p9ogD5i9
爆発後しばらくRAD値が上がっていく地帯が生成されるようにすべき
304 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:00:41.02 ID:5TBed+cb
地雷よりトゲ壁のほうがイカれ性能だけどな
305 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:00:56.92 ID:UoHqV57B
地雷が壊せないから一定のダメージを与えたら壊せるように要望送った
306 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:02:53.95 ID:NoKLwj5R
味方に棘壊されると萎える
2連続でやられると適当にやって即負けで2000稼ぐ
307 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:04:57.88 ID:5TBed+cb
むしろ、地雷がなかったらトゲ壁ゲー
地雷があるからそこのバランスがとれてる。ストにもイカれ技あげればいいだけだと思うけど
308 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:06:30.56 ID:E3pA2yiN
つかストに近距離用対建築攻撃スキルくれよ
そういうの有ってこそスロット4つの取捨選択が生まれるんだろ
309 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:06:38.38 ID:Zn37M+NY
ストにグレネードを実装して地雷破壊&遠距離攻撃をできるようにすればすべて解決
ストの需要も増えるぜ
310 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:08:05.64 ID:xYGLFOID
ブラの乱射無くせばいい
311 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:08:46.65 ID:NoKLwj5R
地雷ならまだうっかり置いちゃったとかわかるんだけど、味方が有利な場所においた棘に乱射で壊そうとする奴いるのがもうね
312 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:11:05.21 ID:5TBed+cb
>>310 それだ。そしてストを拠点攻撃力があるキャラにすればいい。
それか、盾という持ち味を強化し設営ポイントに入ると防御力とスタミナが上昇するバッシブとかでもいいな
313 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:17:23.41 ID:UoHqV57B
盾の突進が以前は建物キラーだったんだが弱体化されてしまった
本拠地が硬くなったし戻してもいい気がする
314 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:18:02.71 ID:TqT8nF2j
てか、今週アプデか修正なかったらメンテイ以降なにを楽しみにすればいいのか
これ終わった後放置してたら、報酬貰えず部屋からほっぽり出されるのか?
わし蹴られたのかと思うてびっくらこいたわ
316 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:22:12.82 ID:L1OUC+k3
棘は味方の攻撃にも反応するのね、あんまり気にしてなかったわ
俺学習した
317 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:27:00.09 ID:Zn37M+NY
今ですら職バランスとれてないのにさらに職を追加する予定なんだよな
今以上にひどいバランスになりそう
318 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:27:10.08 ID:x+GO9Sz8
棘どころか大抵の召喚物にヒット判定あって貫通しないものはそこで止まるから注意な
319 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:27:36.33 ID:RjFZUoN4
今のCoBならブラ4スト2キャス2構成がベストかな?
320 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:27:55.68 ID:/0A1N8QJ
芋ったら確実に押し込まれて回復ポイント失う状況なら特攻していいよな
誰もついてきてくれなくて戦犯みたいな扱いされそうで怖い
321 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:29:45.64 ID:E3pA2yiN
>>319 スト8でいいよ。洞窟MAPが辛いが後は余裕
322 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:31:48.60 ID:Zn37M+NY
これ障害物の耐久値いらなかったんじゃね?
障害物が簡単に壊れるのがブラゲーに拍車がかかってる気がする
323 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:32:08.98 ID:p9ogD5i9
受け身のやりかたおしえて
324 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:32:51.93 ID:x+GO9Sz8
>>322 コンセプト的に対物特化がブラだからなあ
ブラだけ体力落とすとかして欲しいもんだ
325 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:32:58.42 ID:/GB8Mp3c
頭つきそうなときにシフト押せ
326 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:34:41.03 ID:Es6Tp9ed
そろそろモンスターが乱入してきて敵味方で協力して倒すコンテンツがでてくればおもろいのに
327 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:35:54.89 ID:x+GO9Sz8
>>325 回避がシフトなゲームが多いのは分かるけど素の設定だとちがくねw
328 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:38:47.41 ID:/GB8Mp3c
キャス視点でみると対スト技の茨が完全スト潰しなのに
なんでレーザーやチャージはミラー抜けてくるんだよって感じだわ
おそらく火炎切りが茨つぶしなんだろうけどレーザーとかと違って選びにくすぎるんだよね
ミラーの性能上げるかスト15スキルの範囲性能+威力+コンボ〆可のどっちかしてほしい
329 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:41:59.77 ID:/GB8Mp3c
シフトは俺の設定だわゴメンw
回避ボタン押してくれ
330 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:43:56.83 ID:p9ogD5i9
はあくちゃん
回避ボタンってW二回とかだっけ?
331 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:46:50.14 ID:xYGLFOID
ctrl
332 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:48:11.68 ID:Es6Tp9ed
Esc
333 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:53:59.98 ID:UoHqV57B
吹っ飛んだらCtrlおしっぱで受身
>>328 ブラスターメインだけど、俺もレーザーがわっかを抜けてくるのは強すぎると思って抜けないようにしろと送った
それでも修正されるまでふっ飛ばし続けるけどな!
334 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:56:19.14 ID:A4pK1OaD
>>252 同感w
ありゃねーよなwなんでコンボしてるのに吹き飛ばすんだよなww
あと倒れてる敵にキャスとかが攻撃するのとかw
ストの刺すスキルのがつよいんだってのw
335 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 20:56:55.23 ID:3lkFlt74
このゲームって今から始めても大丈夫なの?
初期服のままで浮いてるんだが・・
336 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:02:43.04 ID:Zn37M+NY
大丈夫
むしろlv低いほうが攻撃力高い
337 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:03:10.24 ID:7tOljwrc
>>335 補正のおかげでレベル1が一番高火力だから大丈夫も糞もない
338 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:05:42.33 ID:LjzlNoOe
低レベが一番高火力
339 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:16:05.20 ID:05AxlslB
アタックスコア10出た時は相当撃ちまくったなと思うと同時に
どんだけ左クリック連打してたのかと悲しくなった
なんでタップ撃ちのほうが早いの
340 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:21:44.44 ID:Re90gPo6
本拠地めっちゃ攻撃されてるのに近くの敵拠点に群がるのはどうかな
341 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:24:57.05 ID:E3pA2yiN
>>340 正解だろ。お前ルール分かってる?本拠地は味方拠点があると回復すんだぞ
342 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:26:14.33 ID:nlyxGZWn
2個あったら相当回復早いよな
343 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:28:02.21 ID:MGX7KzMu
まさかクエスト追加されても低レベが一番高火力なんてことは・・・
344 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:28:24.16 ID:jmB/dCpC
そもそも左クリック通常攻撃3発目に吹き飛ばし効果があるのが間違ってる
345 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:29:06.33 ID:d7acToNZ
まだ3分ぐらいあるのに敵拠点攻撃指示し始めるやつとかいるからな
味方の棘に関しては色つけたほうがいいな、正直わかりにくいし
とりあえず気が付いたら要望出せ
346 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:34:32.79 ID:FpgW3faG
一応味方は青くて敵は赤いぜ棘・・・若干・・・
347 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:36:50.00 ID:NoKLwj5R
棘の色知らないとかギャグだろ…そうだと言ってくれよ
348 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:38:42.17 ID:r9dzys1+
3日ぶりにやったけどクソゲーでした
349 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:39:57.15 ID:bVrFM3CH
今日からアニメはじまるやん
350 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:40:35.68 ID:NvkZJwOI
いやー絶句するような酷いキャスにあったぜ
仲間王冠がHP減って物陰でガードしてても全く回復せずに前線に特攻
蜂の巣にされて戻ってきたと思ったらすんげー後方まで下がって自分だけ回復
んで再度また玉砕アタックの繰り返し
仲間から「王冠支援してください」メッセージ出されまくってるのにマイペースで
しまいには切れたブラがそいつに向かって攻撃してて笑ったw
351 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:41:25.37 ID:OZUU1YUF
こんなクソゲーがアニメ化ってw
352 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:41:27.23 ID:Re90gPo6
>>341 タイムアップが近くて結局本居地のダメージ差で負けたんだよ
353 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:43:30.01 ID:NvkZJwOI
354 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:52:50.81 ID:TqT8nF2j
ガンダムオンラインとファイターズクラブのβテストきたしそろそろイナゴも消えるな
355 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 21:56:49.74 ID:1D4E4r5f
今更気づいたんだけど、これやるよりマージャンやってる方が面白いわ
356 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:00:38.63 ID:A4pK1OaD
いやー絶句するような酷いブラにあったぜ
せっかくストが肉壁して相手の銃弾うけてくれてるのに
後ろから相手攻撃もせず隠れてスキルぶっぱ、APなくなったら
紫煙でAP回復の繰り返し
あほかとwブラは普通の銃弾で弾幕張ってればいいんだよw
APなくなったら銃乱射してろよw一人が引くと何人かも引いて
前線がつぶされるw
357 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:04:20.89 ID:OZUU1YUF
なんで直接言わないの?コミュ障なの?
358 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:06:28.79 ID:A4pK1OaD
>>357 いってないなんて誰が書いた?ばかなの?
いったにきまってるだろうw
359 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:06:39.26 ID:UoHqV57B
はいそうです
360 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:09:14.99 ID:OZUU1YUF
こんなクソゲーに必死なんですね
361 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:09:38.50 ID:Zn37M+NY
一方ストはいるだけで絶句された
362 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:13:21.85 ID:TsJ7DL3P
なぜかマージャンがやりたくなる
363 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:14:16.59 ID:728R4rCe
滅多にみないけど、ブラ相手に歩きガードと遠距離攻撃と突進を駆使しつつ
バシバシ倒してるストみたら本当に上手いと思うわ
364 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:25:51.69 ID:1D4E4r5f
コンテンツとしてはマージャンより底が浅いからなあ
365 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:27:05.42 ID:1D4E4r5f
MMOの場合だと長い作業があるから課金しないといけないけど
これで課金する奴の心理がちょっとわからない
どう考えても採算取れそうにない
366 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:30:49.81 ID:Fd6gNX69
アクション苦手だから立ち回りがよく分からない
キャストは拠点にトゲ置いて、味方の後ろについて回復撃っとけばええの?
367 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:31:43.94 ID:D3r/TbY6
(´・ω・`)移動速度は遅いしジャンプも無いし障害物も少ないしで的当てゲーだね
368 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:32:15.76 ID:Rehv9Ren
女性キャラに殺されると興奮するんですが、ボクだけですか?
369 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:38:37.16 ID:UoHqV57B
やっぱストライカーは楽しいな
AtBだと役立たずだったけどCoBなら死角をついてイケル
370 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:38:50.31 ID:AXgBRqpw
イクシオンサーガDTのDTって何の略か知ってる人いる?
371 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:39:44.78 ID:ToyNxSJ8
D=どうしようもなく
T=たのしくない
372 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:42:16.11 ID:IcayVv87
レベル1が高火力・・・?
今日初めてみて何試合かしてきたが敵の攻撃はガードしても即死
こっちの攻撃は3とか5でどうにもならなかったんだが
魔法や銃弾の不意打ちで一撃即死するから拠点取りも出来なかったぜ糞が・・
373 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:43:04.61 ID:FpgW3faG
童貞にきまってんだろアホか
374 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:43:47.70 ID:UoHqV57B
>>372 防具装備した?たぶん全裸でやってんじゃないの
375 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:47:23.41 ID:LjzlNoOe
装備付けないと1撃死
376 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:48:00.97 ID:r0EapIAR
>>372 すげー楽しそうなんだがそのゲーム教えてよ
377 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:48:04.56 ID:/GB8Mp3c
ぶっちゃけバッシブとかの差でLV高いほうが圧倒的に強いけどな
今なら適正装備維持簡単だしちゃんと装備しとけ
ドラゴンネストが生き残ってるんだしコレも一応存続はできそうだが…
ガンダムに勝てるかな????ってとこだな
378 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:50:26.96 ID:MpCRu8gu
bassiveとは使われている声が一様に低いことを示す単語である
379 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:52:16.30 ID:IcayVv87
3レベルまでつけれる装備なくね?とか思ってたら自宅にあったわ
ちゃんと装備したら死なないヒャッホウ
こっちの攻撃も6〜9くらい通るようになったし俺がアホ過ぎただけだったわ
380 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:54:54.54 ID:++0XKoov
バッシブってwwwww教養なさすぎwwwww
381 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:55:17.49 ID:d7acToNZ
すいませんでした
382 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:55:41.93 ID:Zn37M+NY
lv1だと拠点へのダメージが半端ないから拠点とりを中心に行動してればかなり活躍できる
383 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:56:04.15 ID:r0EapIAR
ドラネスとこのゲームはwiiと64くらいの差があると思うんだけど
384 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 22:56:48.85 ID:d7acToNZ
どっちがどっちですか
385 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:00:06.32 ID:TqT8nF2j
ドラネスが64でこれがvitaやろ
絵で圧倒的に勝ってんのにソフトで勝てる見込みがまったくない
386 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:07:50.51 ID:jmB/dCpC
マッチングも糞すぎるわ
387 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:11:57.71 ID:1D4E4r5f
>>377 ドラゴンネストとは雲泥の差があるよ
あれをPVPのみにして薄めた感じじゃん
388 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:13:57.85 ID:nlyxGZWn
ドラネスのPVPのがよっぽど楽しそうだな
389 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:15:23.56 ID:1D4E4r5f
とりあえずスキルスロットとスキルを今より10個ぐらい増やさないとどうにもならんな
390 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:16:07.22 ID:t6FQngTf
なんかストがいらない子にみえるわ
トゲ置かれるとまじすることなくなるしなんなのあれ
吹き飛ばしなくしてよおおおおおお
391 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:17:23.94 ID:TqT8nF2j
>>388 てか、ドラネスのPVPは結構完成されてるといっていいほど面白い
ただ一部のパラディンとかオート防御持ち、小クール超距離高速攻撃の職が嫌われてる位
回避に無敵あるしな
392 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:23:21.10 ID:LjzlNoOe
ドラネス信者って・・・
393 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:26:29.93 ID:m6scABr2
個数指定して弾薬買えないなら1パック100発入りとかで売れよ
何で日本産のネトゲってここまで底辺開発が作ってるのがみえみえのしかないんだよ
394 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:26:49.39 ID:NoKLwj5R
GW並に楽しめるチョンゲーってあるんかね
395 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:26:50.53 ID:TqT8nF2j
課金しんけりゃ十分暇つぶしにはなるやろ
あんな高額な課金するアホおるのが信じられん
396 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:27:00.53 ID:A4pK1OaD
おい、カンストしたらモチベーション、ガクッと下がるなw
他の職なんてやる気にもならんし。
397 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:28:02.00 ID:MpCRu8gu
決まっている
日本のゲーム業界が産業として底辺だからだよ
ついでにいえばクリエーター()の皆様が率先して底辺層を採用するからだ
398 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:28:29.94 ID:NvkZJwOI
カンストっていまいくつなの?23?
399 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:29:35.29 ID:A4pK1OaD
25武器あるんだから25って気づけw
400 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:29:43.41 ID:IM8AjEzd
ドラネスが面白いって・・・
401 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:31:35.43 ID:Kpxv4zyT
キャスターで詠唱キャンセルしてた人がいたんだけど、どうやんの?
402 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:33:24.77 ID:r9dzys1+
メディアミックス()でカプコン倒産の危機、の巻
403 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:33:25.91 ID:JkDv5Kqh
で、これ面白いの?
面白いなら落とそうと思うんだが
つか正式サービス始まったらカプウンコの事だ
金取るんじゃねえのマジであり得そうだわw
404 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:34:36.73 ID:jmB/dCpC
インベントリが糞すぎる
修理やら何やらが部位違うタブでめんどくせえめんどくせえ
ここの開発どんだけ作りが甘いんだよ
405 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:39:33.89 ID:w3TvucpX
>>391 おもしろいのには同意するがあれはラグがひどすぎるだろ
位置ズレがひどすぎる。多少対応できるとはいえどうにかしてほしい
406 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:47:00.45 ID:d7acToNZ
>>403 つまんないからやらなくていいよ
さようなら
407 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:49:11.88 ID:WPO75cV/
壁際に吹っ飛ばされるとカメラ視点もあってリカバリ難しい
おまけに追撃ではめられてどうすりゃいねん
408 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:49:47.44 ID:LjzlNoOe
受け身って方向指定できないの?
409 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:49:53.51 ID:jmB/dCpC
改善するとこかなりあるから次のメンテが楽しみだわ
腕の見せ所だな開発
410 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:54:51.00 ID:RjFZUoN4
ヒント:cβからoβへの進化内容
411 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:56:11.41 ID:x+GO9Sz8
ヒント2:修理システム
412 :
名も無き冒険者:2012/10/07(日) 23:58:30.43 ID:d7acToNZ
ヒント3:「イクシオン サーガ開発隊」閉会のお知らせ
413 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:00:44.91 ID:r9dzys1+
ヒント4:イクシオンサーガDT
414 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:04:13.25 ID:6X3CL5sR
ヒント5:oβ開始1週間もせずこのプレイ人口
415 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:08:06.12 ID:obB6r5c0
ドラネスのPVPが面白いってありえないよ
スキルのエフェクト派手すぎて敵なんてミニマップでしか見えないし
広範囲高威力をただぶっぱするだけだし
職差がでかくてタイマンも終わってる
試しに動画ググって見ろよ。最近投稿されたやつな
スキルがたくさん撃てるとどれだけバランス崩壊するかわかるから
416 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:10:40.90 ID:+aiHAPti
それでもこのゲームよりはいいってことだろ文盲
417 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:10:40.88 ID:Z6iBZhRH
そうだな ところで同じ観点でこのゲームみてみろよ
どう思う?ドラネスの対人は完全にサブコンテンツなわけだが、一応比較してみろ
418 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:14:30.69 ID:qfszgHGn
まあ国産だからな、擁護する気もないけど開発する気があるならまだわからないよ
輸入ゲーってかチョンゲに慣れてるやつにはひどいコンテンツ不足に見えるだろうなも
チョンゲは韓国で5回も6回もテストやってアプデも何回もしたやつを持ってきてるんだから
419 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:16:43.81 ID:6X3CL5sR
ドラネスでも広範囲スキルぶっとばしてるだけのやつって強くないけどな
これは広範囲どころかスキル数すくなすぎてコンボもなにもない糞ゲーだわ
まぁとりあえず盲目は怖いわ
420 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:18:30.50 ID:Z6iBZhRH
そうだな
ところでその5回も6回もテストしたやつが半年遅れで日本にきたときに行う
ローカライズのためのβと同じような量しかβが行われず
海外展開などどうみても不可能なクオリティのゲーム開発についてどう思う?
またそういうなめた態度の開発を国産だからと言ってあまやかすばかりのアホなユーザーの方については?
421 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:22:12.81 ID:0Wnwym9E
言いたいことはわかるけど後発だし育成に糞時間かかるし
とりあえず臭いから帰れ
422 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:22:43.49 ID:c3soBfWK
ポイントって実際の功績と関係ないね
423 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:24:20.16 ID:INS07BPL
>>422 あるよ
本拠点殴ったポイントがおかしいだけで
424 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:24:25.01 ID:F/zlLMM/
ドラネス信者は巣から出てくるなよ
あんな重課金でBOT天国ゲー一般人は興味ないから
425 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:27:58.90 ID:A2aRyO4Z
426 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:28:58.87 ID:mbZNHbkf
個人的に欲しいもの
ラジオチャットの増加
システムとユーザー発言を別ウィンドウに分けれる機能
等級で分けてそれぞれマッチングするシステム(総獲得経験値数等で分ける)
アクセサリかもしくは武具に付与するパッシブスキル追加
427 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:33:04.93 ID:S9Eorhsr
428 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:39:31.20 ID:R6uZX5Hb
拠点に茨巻きたいのに味方の地雷っぽいのがあるときは範囲攻撃でわざと爆破しちゃえばいいのよw
その後ほくほくと茨まく、まぁ状況次第だがな。
敵のブラストは茨爆破するのに味方のブラストはドヤ顔で茨に乱射ぶちまける・・・w
この差はなんなんだろうな・・・
429 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:43:47.08 ID:pFfA56a6
チーム戦に俺が参加すると俺が参加するチームが必ず負ける
ごめんね疫病神で
430 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:44:22.93 ID:SLgxNUT+
これ拠点防衛する意味ない仕様おかしくね?
ストじゃ茨置かれたら不利じゃなくて無理になるからそれだけで防衛する意味消えるとかないわ
職バランスもそうだけど〜だと有利じゃなくて〜したら勝ちってのが駄目だ
431 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:44:58.39 ID:INS07BPL
まだストとかやってんの?w
432 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:47:11.39 ID:S9Eorhsr
>>430 ストは防衛する職じゃないから意味がなくて当然
意味あることすればいいじゃん
433 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:49:26.72 ID:PFAqpi3U
毎日やってたらさすがに飽きてきたw
434 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:51:40.03 ID:7XVzCiW8
>>432 攻撃するときの話だろう
ストは肉壁しながら敵追い掛け回すしかない
435 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:52:27.96 ID:INS07BPL
花形はブラですから
ブラの前で盾構えてくれるだけでいいよ
436 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:52:45.61 ID:SLgxNUT+
>>432 意味ある事てなんだよw
多数じゃ役に立たないんだからソロ設立とソロ防衛だろ
437 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:53:39.59 ID:qfszgHGn
ブラキャス「スト、お前はお前のやれることをやれ」
438 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:54:45.26 ID:obB6r5c0
3拠点勝利を無くして本拠地をサッカーのゴールみたいにしたらええんちゃう
拠点攻撃した回数が多い方、もしくは本拠地破壊で勝利。それなら本拠地殴りが一番ポイントでかいのも納得やろ
今って本拠地防衛が空気やん。
開幕全員突撃終了になるから本拠地周辺は敵味方3人までしか入れないとか
439 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:57:55.98 ID:qfszgHGn
良いかはわからないけど面白そうだなww
早く終わりそうだしww
440 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:58:06.65 ID:LW39cKA1
マシンガンと茨さえなければスト優位なんだけどな・・・クソ!
441 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 00:59:43.04 ID:IgR5+YRM
過疎ってる?それなりに人いんの?
442 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:00:55.88 ID:S9Eorhsr
443 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:02:34.80 ID:8/opxhdn
職バランスはブラ1強で
ストキャスは甲乙つけ難いとこかな
444 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:04:54.14 ID:SLgxNUT+
本拠地が回復するのがそもそも間違え
必死になって維持する必要ないしFEZのパクリのがよかっただろ
445 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:05:39.42 ID:qr1AIU1Z
DT始まったぞおまいら
446 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:07:11.07 ID:qr1AIU1Z
モンスターハンターフロンティアDTだった・・・
447 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:07:39.19 ID:IgR5+YRM
MHF童貞とな
448 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:11:40.13 ID:obB6r5c0
3人でゴールできちゃうと得点でかくなりすぎて差がついた時逆転無理か
ボール役がひとり決まって、そいつが本拠地攻撃したら得点だな本拠地周辺に入れるのはボール入れて3人
さらに連続で得点にはならずクールタイム的なものがあって
1撃入れて得点クールタイム、その間はボール役が攻撃しても得点入らず
クール終わったらさらに得点、そんな感じでどや
449 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:13:00.84 ID:LqC1C1jW
今の職比率でブラを弱体化するとめっちゃ過疎ると思う
弱体化するにしてもストを微強化してスト人口を増やしてからすべき
450 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:16:22.77 ID:tYgk8P+K
>>449 んにゃ、そんなことはない。俺はブラだけどどんなゲームでも遠距離系を選ぶだけの話で(たとえ最弱職でも)
大多数は、勝ち馬乗り。
ブラが強いと聞いて今使ってるだけで、最弱になれば別の職に映る奴が大半。
451 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:24:53.45 ID:dvsGGipn
452 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:26:41.14 ID:NMt2ik8M
DT連呼はやめてください!!傷つくひともいるんですよ!
453 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:27:05.02 ID:RmeSbhNk
アニメつまんなすぎでびっくりした
454 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:27:06.86 ID:10SMprud
大体遠距離職が近接吹き飛ばし持ってるのが甘えだよな
455 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:27:25.09 ID:LW39cKA1
ひどいアニメだ(歓喜)
456 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:27:33.69 ID:Hi7tKADa
FEZで遠距離ゲー遠距離ゲー言って
イクシオンも遠距離ゲーだった
リアルも遠距離ゲーだしもうクソゲ
457 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:29:36.36 ID:obB6r5c0
たしかにリアルは遠距離のバリ行って幼女買ったほうがいいわな
458 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:32:19.04 ID:qr1AIU1Z
DTだのEDだのひどいアニメだったな
ゲームよりは面白かったけどw
459 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:35:08.12 ID:IbaPSrCg
実況してる糞ガキどもには評判よかったみたいだなあの程度の糞アニメでも
相乗効果でこっちにも少しは人くるかな
ムリかやっぱ(´・ω・`)
カプコンどうすんだ
製作費や宣伝費が全て無駄になるぞこれ
461 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:37:10.11 ID:0wY4meDI
クソゲにふさわしい突き抜けた馬鹿アニメだっただろ
むしろ真面目なストーリーでやられたほうが困る
462 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:40:05.92 ID:RmeSbhNk
MHもそうだけど、このゲームってモデリングに魅力がないよね。
特に女キャラ。
ゲーム自体は嫌いじゃないけど、もっとコンテンツ増やしてほしいね。
課金で修理上限戻すとかやってる時点で、レア武器入手しても課金しないと使い続けられない
とかアホ仕様すぎでしょ。
金使わせる新しいアイデアのつもりでしょうけど、武器カスタマイズの楽しみに制限あるんじゃ
ゲームの楽しみを大幅に減らしてるってわかんないのかな。
月額固定なんでしょ、どうせ。
それにプラスして修理で課金とかユーザーなめすぎ。
463 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:41:22.14 ID:kFQmt+Xj
洞窟ステージだけ必ず落ちるんだが何でだ?
他は大丈夫なんだけど・・・昨日までは普通にプレイできたのになぁ
あ
消された
昨日まであったのに
また明日投稿しよう( ´,дゝ`)
466 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:46:24.32 ID:ORCiAc4D
中国・台湾産のゲームみたい
あとミッション受付嬢が妙にムカつく
ジャンプをもっとに自由にしたかったぜ
MMOでも特に効果あるわけでもないおまけ的ジャンプあるけど
あれ好きだぜ。意味もなくぴょんぴょん跳ねて可愛い子ぶってるネカマだもん*VдV*
469 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:52:24.53 ID:SLgxNUT+
デスマッチもつまんねえな
ジン回収しなきゃダメージ入らないのにジン出てくるのが妙に遅い
敵陣行くほどリスポーン位置に近くて不利
ストいるチームじゃ攻めなきゃ勝てないのに攻めたらジン回収しづらいクソゲー
470 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:55:12.09 ID:ORCiAc4D
中国・台湾産のゲームみたい
BGMも微妙
AIMのターゲットサークルが分かりづらい
スキル覚えるムービーがイミフ
あとミッション受付嬢が妙にムカつく
このくらい修正来て欲しいわ
カプコンの一部の鈍いお偉いさんだけで決めたんだな
まともな感覚ならこれはどう考えてもつまらないということがわかるはずだぜ
472 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:55:58.45 ID:vu6qAnEa
ログインできねぇ…
これたのしみにしてたのに…
もうしらない!カプコンのばか!
473 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:56:12.75 ID:INS07BPL
474 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 01:56:15.85 ID:8/opxhdn
ジャングルの中の工場みたいなステージ
キャスだと2階の拠点は1階から床を爆風貫通で削れるのな
茨壁あってもしっかり当たるわ
女の部屋で
陰毛発見!([+]ДV)とかやってたら
女:それ陰毛じゃなくてわき毛ですから〜!
VдV)お前わき毛剃ってないの?
女:え!
VдV)え?
(VдV)おやすみ
476 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:02:17.77 ID:ORCiAc4D
脳みそ要修正なのは同意だが、
ゲームとしてどうなのっていう
これで正式サービスしても人来ないだろ
477 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:03:44.97 ID:qr1AIU1Z
アニメが始まって、変なのが沸いてきたな
478 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:06:16.78 ID:EK+aKsLc
というか初心者が増えたな
479 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:07:03.40 ID:UffnLJM1
OBTの時点で古参連中気取ってるのが管巻いてるよりマシだろ
480 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:07:33.96 ID:S9Eorhsr
あーボスでコールド気持ちい
ビルドで勝っても正直嬉しさがないんだよね
481 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:07:54.41 ID:qD8MEZKN
これからアニメ見た初心者が入ってくるんだから
あんまりギスギスするなよw
482 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:12:01.23 ID:S9Eorhsr
アニメ後に配信がどっと増えてわろた
でもすぐにどっと減るんだろうな
483 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:18:39.14 ID:gFSOjRDk
二ヶ月後に、コンテンツ大増量で歓喜の声が! という夢をみようと思うので寝ます おやすみー
484 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:19:23.50 ID:vu6qAnEa
あんなアニメみたやつおるん?
485 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:27:13.67 ID:xgHKQ2rC
アニメ効果ってあるんだなw
486 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:32:18.30 ID:DnlVYuML
凄いことに気がついた
CoBってもしかしてブラ5~6にキャス2~3が最強じゃね
ストなんて必要ねーんだよ
487 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:34:17.05 ID:S9Eorhsr
知ってた
488 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:34:39.84 ID:CkicVU7z
FEZのいいとこは真似て作ればいいのにこのざま
同じ運営のメビウスもあのざまだけど
489 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:35:07.10 ID:vu5J5K6x
490 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:36:21.56 ID:W519ZeIx
なんか感想みてたらアニメおもしろいらしいぞ
491 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:37:19.20 ID:3JgA1hte
アニメOP最悪だなw
492 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:37:42.30 ID:S9Eorhsr
面白くはあったよいろいろとw
493 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:38:51.87 ID:NMt2ik8M
AtBは無理ゲーだけどCoBならストライカーでもそこそこ戦える
上手くバッサバッサなぎ倒せると楽しいぞ
494 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:40:55.24 ID:tvedmoU3
キルエモってどうやるの?
やられてすげー腹が立ったんだが
495 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:46:00.73 ID:nVDYXLVP
AtBで敵本拠点に行くメリットってあんの?
2,3人行く人がいてボス護衛する人数が足りないまま負けることあるんだけど
496 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:49:12.35 ID:S9Eorhsr
497 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:49:35.25 ID:56pjhvFh
敵陣側の最後のアルマ地抑えるの狙えるなら
押し込んでもいいんちゃう
それするには当然2,3人じゃ足りない
498 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:58:02.87 ID:93U7pvkF
>>493 一人ぐらいだとまだいいけどお前みたいなのが数人で相手ぼこってると負ける
流れや連係取れるならかまわないんだけど
499 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 02:59:29.58 ID:NMt2ik8M
そんなのストライカーに限った話じゃないじゃん
500 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:03:34.87 ID:LW39cKA1
ストの強みはつねに複数人相手にし続けられる継続戦闘能力だ
501 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:03:54.66 ID:93U7pvkF
せやな
前線で死ぬのがイヤなら野良でストやるべきじゃないとおもうってだけ
502 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:07:02.72 ID:JAM4AjAV
鍛冶屋の声なんとかしてくれよ
修理するの面倒いのに、毎回あの声聞かされんの本当に嫌なんだ
503 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:07:41.92 ID:+ggHcgvL
ヨッテッテヤー
504 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:08:11.99 ID:S9Eorhsr
ロリボイスがあざとい
505 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:08:14.13 ID:vu6qAnEa
見た目もなんとかしてほしい
奇形すぎて気持ち悪い
506 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:18:35.85 ID:/bzYevse
ストはもっと足が速ければ敵集団に嫌がらせとかできそうだけど、現状だとそんなことしたらカモでしか無いよね
近接なんだからもっと足速くてもいいと思うの
507 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:27:35.48 ID:LW39cKA1
TEEMOを見慣れている俺にはなんともなかった
508 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:30:29.22 ID:LqC1C1jW
アホなストは引くことをしらないよね
引くのがうまいストは肉壁としてもアタッカーとしても役に立つ
509 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:34:13.23 ID:L/W+1o9U
低レベルスト4キャス3とか絶望しか見えません
510 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:39:26.32 ID:XhcONMlg
スト強いのに何でこんなにネガられているか不思議
511 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:40:09.90 ID:Aq/keCsy
下手糞だとまじで役立たずになるから仕方ない
512 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:41:29.29 ID:tYgk8P+K
結局、職による役割を理解してるかどうかだな
513 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:42:28.60 ID:ORCiAc4D
キャスで支援と回復
ブラで通常レンダー+貫通弾
ストいらねーw
514 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:42:30.12 ID:C/oZQLJM
みんなキルを稼ぎたいからじゃね
壁とか囮とか防御面の性能では最強なのに
515 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:49:04.17 ID:tYgk8P+K
まったくだ。
CoBなんかでは、ストが2名の敵を引きつけて耐えてるだけでどれほど味方が有利になるか
キャスや特にブラなどでは2名を引きつけて耐えるなんてほぼ無理。
とりあえず、最初の拠点がスミの位置にあり、自分一人で建てるハメになると
そのチームはボンクラ揃いで大抵負けてしまう。
おまえら、探す努力をまずしろ 敵を攻撃するのはその後だw
516 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:51:07.89 ID:XhcONMlg
探すために洞窟mapで開幕4人が右へ行ったりするんだよな!
517 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:51:46.30 ID:S9Eorhsr
開幕建設で4人ぐらい固まって建設始めるの見るともう抜けたくなるからCoBは楽しくない
518 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:53:14.85 ID:XhcONMlg
え、速度上がるから状況によらね?
519 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:53:53.47 ID:LW39cKA1
DT普通に面白くてわろた
520 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 03:59:57.22 ID:EK+aKsLc
洞窟クラスになると拠点設営のために探すのがリスクありすぎるからな
運が悪いと探すだけで相当時間使ってしまい負け、探検ゲー
521 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:01:13.66 ID:58mjRmAL
やべえ・・アニメ糞つまらねえ
ゲームとあんま関係ないし
最初のMHFのままの方がはるかにましだった
522 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:01:37.69 ID:3JgA1hte
>>517 初期は速度優先だろ
それで先手を取るんだよ
523 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:02:50.54 ID:+ggHcgvL
>>520 キャスでおさんぽたのしいです うそですたのしくないです;;
524 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:03:26.40 ID:p2/Wo0yf
アニメとともに終了のお知らせ
525 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:05:11.56 ID:S9Eorhsr
>>522 言ってる意味がわからないんだけど、前線や探検に遅れる変わりに一つ目の拠点を早く立てるとどう先手をとれるの?
526 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:05:25.03 ID:XhcONMlg
>>522 洞窟マップで開幕後自軍坑道内で一人建設したときは負けを悟ったよ!
527 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:06:24.56 ID:3JgA1hte
>>525 初期に突っ込んで前線維持は、後発のほうが圧倒的有利なので失敗する可能性が高い。
そうなると即効で拠点負けする危険性がある。
528 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:08:46.28 ID:3JgA1hte
初期は味方の一番近くの拠点を即効で作る。
これは一番敵にとって破壊し難く、足止めにもなり時間稼ぎにもなる。
単純な距離の問題。遠くにあるものを先なんて愚かな話。
529 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:10:55.07 ID:C/oZQLJM
遠くの拠点はキャスに任せとけ
ワープ移動で高速移動して茨で時間稼ぎしてくれる
530 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:13:03.92 ID:S9Eorhsr
自陣を少数で立てて拠点Uを先にとったほうが有利にしか思えないんだけど、どうやら価値観が違うみたいだからたぶん平行線だね
答えてくれてありがとう
531 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:13:57.55 ID:XhcONMlg
そういやリスキルって仕様? バグだよね?
532 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:15:18.48 ID:EK+aKsLc
先手中央は狙っていいと思うけどな。キャスは特にやるべきだと思うけど、もし無かったとしても相手の陣形を見ることもできるし、どっちに何人行ったかの情報とブラが何人いるかとかもわかるメリットも大きい
533 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:18:33.05 ID:3JgA1hte
てか多数で拠点立てれば、ほんの数秒で拠点が立つ。
時間的リスクなんてほとんど0だよ。
先手中央へ急いでの戦力分散のほうがデメリット多いと思う。
分散で押し負けて、複数人が同時帰還が一番ヤバイ展開じゃね。
534 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:26:54.47 ID:XhcONMlg
砂漠とアスレチック?は中央が欲しい
洞窟は自軍よりを優先、ある種運ゲーだし
連係をきちんと取れるならともかく野良ならこんなかんじじゃね?
535 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:32:56.59 ID:obB6r5c0
ストなのに棘攻撃するべきではないのわかってるけど
目の前の敵が死ぬまで敵拠点放置で自分が行くしかないっていうね
COBは拠点を破壊して自分の拠点を立てるゲーム
そこを勘違いすんなよ。
536 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:35:04.43 ID:w6UWRGoo
誰かBGM抜きだしてくれ
537 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:35:37.64 ID:tYgk8P+K
最後1分30ぐらいから敵本拠地近くにいるのに攻撃に行かずに
拠点をウロウロしてる味方どもは死ね
こっちが必死で防御ってんのに、誰一人行かないでうろついてやがる >< カスすぎるだろ
538 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:36:45.21 ID:XhcONMlg
>>537 火力負けてる場合は拠点三つねらうしかなくね?
539 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:38:48.03 ID:LW39cKA1
防衛と攻撃うまくバランスよく振り分けられればいける
540 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:44:26.32 ID:EK+aKsLc
洞窟は、守りやすい拠点の湧きと守りにくい拠点の湧きが露骨だからな
それで、勝負が决まるまである
541 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:45:04.76 ID:bfZW5Q9n
洞窟マップの建物の上とかまじでむかつく
542 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:45:30.26 ID:Z5bF7cSR
マイド族ってまだ居るん?
543 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 04:50:43.22 ID:w5NDX7jd
キャスが一番移動早いんだよなあ
544 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:22:53.97 ID:l4ngEn34
これすっげえおもろねえなwwww
545 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:23:47.61 ID:PYz3C6C4
有料化いつなん?
546 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:30:07.68 ID:GbqI8TzX
有料化できるレベルに達してからだろ、何時になるかは知らんがな
547 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:31:22.88 ID:bfZW5Q9n
12月までβテストの予定なんで多分その後くらい
よっぽど面白い追加コンテンツ来ない限りは
有料化しても誰もやら無そうだけどね…
548 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:33:08.91 ID:hB8GNKjE
月額ならやらない
基本無料ならやる
549 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:35:37.39 ID:A2aRyO4Z
今週でもう人いなくなりそう
550 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:36:22.29 ID:r02sUJ5E
この糞ゲー32ビットじゃねえと出来ないんだな
やる気なくしちゃったよカプウンコ
551 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:40:01.89 ID:L/W+1o9U
552 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:49:19.04 ID:R6GAkzT5
見た目に飽きたから別垢でもう一回作り直そうと思うんだけど
効率よくレベルあげる方法ってないかね?できればキャスのレベルを早く上げたい
553 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:50:00.95 ID:k6ghQ4Ry
こてぱでふるぼこ
554 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 05:54:46.73 ID:QeKtjY9b
IE9の32bitで起動できねぇよ
ログイン面倒くさいわブラウザ限定だわで一々イライラする
555 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:00:07.17 ID:bfZW5Q9n
>>552 友達探して誰もいない過疎鯖でアビューズ
強化石もすげー勢いで溜まるよ
556 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:04:02.35 ID:+ggHcgvL
557 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:05:17.83 ID:R6GAkzT5
>>553,555
ありがとう。でもぼっちにはきつそうだ
しこしこ野良でがんばるよ
558 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:28:54.16 ID:ErYs6Mia
下手糞なストだけどAtBは味方ボスのまわりうろうろしてるだけでいいのかな?
集中砲火くらうしあまり突っ込まないほうがいいよね?
559 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:41:13.91 ID:obB6r5c0
560 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:44:16.33 ID:Aq/keCsy
アニメの方、結構評判いいみたいだな
561 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:44:44.12 ID:JxvjPE8a
過疎ゲーwwwwwwwww
日本のゲーム会社はマジで学歴主義やめたほうがいいんじゃねえのこれwwwww
もう完全にゴミしか作れないカラダになっちゃってるじゃん
562 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:51:57.06 ID:hB8GNKjE
2025年までにコンシューマーは滅びるだろって言われてるからな
サードは対応できても任天堂やソニーは対応できなくて滅びるだろうな
それはどうでもいいとして最近の国産ゲーはほんとつまらなすぎ
チョンゲーと比べれば面白いレベルだけどsteamゲーとは張り合いにならん
563 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:53:12.38 ID:+ggHcgvL
デスマ勝手も1000しか経験値もらえねーじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
564 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 06:57:46.72 ID:Isoi4V9u
アニメは好評らしいな
銀魂スタッフらしいし、いい具合にハジけたか
ゲームは初回テストだけしてあとは動画だけで判断してるから
もういいです…(´・ω・`)
565 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 07:43:02.23 ID:ZJHAL1ts
このゲームまだ息してたん?w
566 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 08:22:46.40 ID:qfszgHGn
アニメ見て来た雑魚いるのか
お前らは狩られるだけの存在だよ
567 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 08:28:48.73 ID:R6GAkzT5
瀕死でも敵につっこむ特攻野郎が増えた気がする
ボス戦で特攻は勘弁してほしい
568 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 08:29:27.33 ID:mMmlpI9s
DTってマジで童貞の意味だったんだな
OPワロタ
569 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 08:32:39.59 ID:veImadSF
ゲームにもそれぞれの国にしか出せない味があると思う
だからどれだけ下火になっても多少は国産ゲームもやるわ
エロゲーのことじゃないぞ、勘違いすんなよ
570 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 08:50:52.72 ID:Z6iBZhRH
アニメの出来が神々しすぎて静まりかえるスレ
571 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 08:51:31.34 ID:BlTBJcLt
これってDTアニメと一緒なの?
572 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 08:53:30.77 ID:BlTBJcLt
573 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 08:56:28.02 ID:ZJHAL1ts
次スレなんてないよ
574 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 09:06:07.67 ID:/omh9Vb/
575 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 09:10:34.64 ID:+ggHcgvL
赤と緑の枠見て何か気づかない…?
ほら運ゲーって奴だよ
576 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 09:12:43.64 ID:vajCOGqF
(´・ω・`)まだこのくそげあったのか
577 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 09:18:53.93 ID:QCFnVlCB
なんつーか地味なゲームやな
578 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 09:47:33.37 ID:S6nJBH00
アニメの脚本だれだよ。
折角の作画を産廃にしやがって。
579 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:00:25.80 ID:1w/HtUj1
別モードでPT組んで遊べるプライベートダンジョン作って欲しいな
対人戦ばっかりだと飽きる
580 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:09:19.58 ID:hiR6GcVj
なら別ゲーしろよ。何でこれでやるんだ
581 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:11:57.25 ID:qfszgHGn
TD(ツンデレ)だからだよ
582 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:16:27.55 ID:KoggHq8W
ボスでスト弱いと思ってったけどスト2ぐらいならむしろ強いわ
特に敵ガスまで突っ込んで補給断つとある時間から敵がポンポン死ぬようになるし
ボスストは12コンで確殺だから爆弾とかきにせず突っ込むのがめちゃくちゃ楽しい
ボスもらえれば大体1位とれるし
583 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:19:06.20 ID:hiR6GcVj
毎回崩撃斬をガードするブラが居たんだが。ブラ強すぎだろ
そいつ前範囲からの通常もガードしたしやっぱブラ最強だな
584 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:25:58.17 ID:R6GAkzT5
チャージとレーザーだけは早めに修正してほしい。とくにレーザー
障害物全無視で吹っ飛ぶスキルをぽこすか撃たれたら試合にならん
585 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:30:00.74 ID:hiR6GcVj
ガードしろよ
586 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:34:08.13 ID:5CjQreq5
経験値は貰えない対戦練習なんかが出来るルームが欲しいな
全員裸のオワタ式とかやりたいんだけど
587 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:38:43.90 ID:x3WwDuBA
チャージもレーザーもガードできるし、あれは超消費激しいからボコスカ撃てません
588 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:44:09.59 ID:veImadSF
普通の神経なら障害物透過、瞬間着弾、太い判定、早い発生、早い再使用の全部を一緒にはしない
障害物透過+太い判定なら弾速を遅くしたり、早い発生+瞬間着弾なら判定を細くしたりするもの
ぶっぱしてたらAPはすぐ尽きるけどプレイヤーはそれほど馬鹿じゃないはず
589 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:44:40.41 ID:Ac+o1En8
棘壁ないキャスターはゴミって棘壁覚えるまでどこでレベル上げればいいんだよ…
590 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:48:04.98 ID:gpucWQq2
(´・ω・`)アニメの方が面白かったね
591 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 10:50:19.02 ID:veImadSF
>>589 初期スキルのヒール使っとけば問題ない
最初は失敗しまくるだろうけど外したり潰されたりしてる内に使い方覚える
592 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:07:37.21 ID:/Fxf0Ob7
>>589 棘壁なくてもひたすら回復とワープで拠点取り捲ればいいだけ
というかブラは結構高PSの人が多いからどうせ壊されるよ
味方のブラ的な意味で
593 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:09:26.55 ID:R6GAkzT5
AP回復中や回復スキル使用中に撃ってくるのにどうやってガードしろと?
使うのが一人ならそこまで気にならんけど、何人も交互に使うからうざいのであって…
594 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:19:33.51 ID:9Z57KgFO
回復中に敵見つかってる時点で終わってるよ
安心して回復したいなら敵のいないとこでやれそりゃ敵も妨害してくるさ
てっきり拠点ゲージ溜め中とかで文句言っててガードしろって言われてる程度だと思ってた
595 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:30:44.75 ID:SGpN1YQK
今日始めたんだけどパッドでしてるけど
カメラワークがおかしくないかこのゲーム?
すごくやりにくいんだけど皆はキーボードでやってるの?
596 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:34:49.84 ID:b7I6kpL6
>>595 俺もゲームパッドだけど狙うの難しい(´;ω;`)
597 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:35:43.75 ID:x3WwDuBA
それは撃たれそうなとこで回復しないことじゃないかな
味方にブラがいれば同じく吹き飛ばし等で対処してもらったり、
こんだけブラで溢れ返ってるんだから味方にブラ0ってことはないから
上手いこと連携とっていくしかない
598 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:43:57.56 ID:SGpN1YQK
>>596 だよね、上押したら上、右押したら右にカメラ動いてほしいよな
不具合じゃないんならキーボードのほういいな
599 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:45:34.09 ID:b7I6kpL6
>>598 PS2のコントローラでやってるけど押した通りにカメラ動くよ
ただ動いてる的に狙うのは難しいけど
600 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:49:20.65 ID:SGpN1YQK
>>599 え?じゃあ俺は不具合なのかな?
この世界には歓迎されてないって事か・・
601 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:53:07.55 ID:b7I6kpL6
>>600 ゲームパッドのドライバアンインストールして再度インストールしてみれば?
602 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:54:42.16 ID:SGpN1YQK
なるほど。
やってきます
603 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 11:55:55.62 ID:hiR6GcVj
前にも同じ症状の奴居たけど結局治ったかは不明
604 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:07:05.62 ID:4Bm0qkxb
拠点の建て方ってどうやってやるんだよ
枠の中で突っ立っているだけでいいのか?
605 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:07:51.69 ID:+ggHcgvL
おう
じゃガードしてりゃ安全だなって思うけど
ガードしてるとスタミナ回復しねえからな
606 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:09:32.36 ID:NMt2ik8M
俺は枠内で敬礼してるよ
607 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:13:05.73 ID:xzKUP1wY
アニメ放送してから少しは人口増えた?
608 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:17:16.90 ID:xXQxFdc2
アニメOPの歌詞で盛大に腹筋崩壊したじゃねーか
609 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:21:03.78 ID:DXes4ajl
スタミナ回復についてだが一応ストはなぜか
610 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:22:15.47 ID:DXes4ajl
エンター押してしまった
ストはなぜかジン吸収モーションをするとスタミナ回復速度が速まる
でもあんま変わらない気がする
611 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:23:09.05 ID:LW39cKA1
自家発電
612 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:32:37.66 ID:obB6r5c0
スタミナそれマジ情報?
壁に隠れてスタミナ回復待つこと多いから助かるが
613 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:33:04.81 ID:NMt2ik8M
あかん逆にスタミナ減ってまう
614 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:38:57.41 ID:ZyLlQDEs
そういう意味の自家発電かよ
615 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:48:52.71 ID:+ggHcgvL
ストはアクションするとオナニーするんか
616 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 12:56:18.58 ID:x3WwDuBA
キャスはじめてみたけど何気に一回の攻撃で二発でるから
合計12くらい食らわせれるんだね。なかなか強い
それとオーラ系って効果どうなんだろ?
あんま使ってる人も見ないし微妙なのかな
617 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:03:45.59 ID:hiR6GcVj
これ自分の画面では当ってるように見えるけど実際はガードされてるとかあんのか?
618 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:19:27.47 ID:1VQfb6O6
どうなんだろうな
ラグのせいか何かでキャスの二段目だけガードとかはされる
619 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:37:05.31 ID:Ac+o1En8
あれ、これって地雷何個まで植えられるの?
620 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:37:34.62 ID:9kevcjxq
近年まれに見るゴミゲーム。シンプル化させようとして肝要な部分もこそぎ落とした駄作
まず3種しかいないキャラクターでバランスがとれておらず、役割分担とはお世辞にもいえない
立ち回りが求められる。特にガンナーは不要
621 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:40:39.87 ID:9Z57KgFO
>>619 一種類一個
次の置いたら前のが消えるって説明になかったかい
622 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:42:51.57 ID:24kuNX8Y
破壊防衛もしないでひたすら敵殴ってるやつはなんなの
623 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:45:29.01 ID:ZyLlQDEs
ストならしかたないとは思う
だが建設には貢献しろ
624 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:45:38.56 ID:qfszgHGn
さっきキャスで殴り続けてたらしく注意されてる人いたわw
625 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:45:46.94 ID:9Z57KgFO
あ、負けるかもって思う瞬間
・2,3人が拠点関係ない敵を追っている
・味方ブラが敵茨にボム置かずにバーストしてる
626 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:48:17.98 ID:R6GAkzT5
隠れるもなにもボスの位置は王冠でるからわかるだろ
大体そこにみんな集まるんだからそこめがけて撃てばあたっちゃうんだよ
第一ボス戦とか隠れる場所すくないし、わざわざ隠れてたら回復するまえにみんな死ぬわ
627 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:50:58.92 ID:ZCZwtpAW
ブラやってるやつはゲームパッドとマウス両方使用が最強
628 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 13:57:08.01 ID:9AaEuF9R
このゲームどうよ?人いる?続きそう?
629 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:01:14.64 ID:/Fxf0Ob7
どの職でもストとタイマンがおもろいのぅ〜
630 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:02:30.13 ID:NMt2ik8M
いいからさっさとインストールしろよ!昼間は人が少ないからきてくれ
631 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:04:34.13 ID:7XVzCiW8
ストキャスとタイマンはそれなりに楽しめるけど
ブラとタイマンは不毛すぎてあほらしい
632 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:04:56.63 ID:+aiHAPti
どの職も一長一短。
ストが使えないとか言うやつは下手なだけ
慣れればどれも使いこなせるわ
633 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:06:57.29 ID:NXAqXPAA
武器防具のデザしてる奴うんk
634 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:08:59.27 ID:JD+pbWlV
635 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:09:54.18 ID:u0E6lPY4
>>632 こういうこと言うのは初心者ブラだけ
ためしにチームデスマッチでスト二人で試合に行ってみ、相手がブラ二人だと「あぁこれ詰んでる」って感じるから
相手が初心者ブラならなんとかなるよ、ガードもしないし回避もしないし罠もおかないから
でも脱初心者のブラ相手にストはほとんど何もできずに死んでいく
636 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:12:13.26 ID:+aiHAPti
637 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:12:16.97 ID:qfszgHGn
デスマならストのほうが強い
638 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:12:49.70 ID:SLgxNUT+
ラグと多数に弱いタイプのコンボ職なのがおかしいんだよな
瞬間火力ない前衛とかゴミ
639 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:12:56.61 ID:tYgk8P+K
>>635 たしかにな
ブラだけど最初は単体戦だとストのほうが強いんじゃないかって思ったけど
慣れてくると、負ける要素がかなり少ないな
混戦で近づかれてるの気づかずにコンボを全部食らうとかヘマしない限りまぁ負けにくいな
640 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:16:40.89 ID:bfZW5Q9n
そもそもデスマ以外1on1の強さなんて要求されねーからな
CoBは棘も突破できなけりゃ、ブラみたいな瞬時の拠点破壊能力もないし
AtBはVCで連携取れてれば役には立つけど
それ言ったらVC連携できてるブラ集団のが強いって話しだし
641 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:20:14.98 ID:u0E6lPY4
>>636 わかるに決まってるだろ、むしろそういう煽り方しかできないのかよ、言ったからにはちゃんと説明してみせろよ
1vs1でも2vs2でも罠おかれた時点で近づけないので詰み、近づかなければひたすら撃たれるだけ
拠点においてはブラは茨の破壊・毒罠おき・遠距離からの敵の吹き飛ばし、キャスは茨置き・回復・ワープでの最速拠点とり
ボスにおいてはブラは遠距離からの攻撃・罠をおいて敵を近づけさせない・ビームスキルでの敵の回復の妨害、キャスは回復・茨
じゃぁストにはなにがある?ちゃんと長所を説明しろよ
642 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:23:49.43 ID:+aiHAPti
面倒だから逆にストがダメな点上げてくれれば反論できるよ
罠置かれた云々の話はこっちも隠れればいいだけじゃん
643 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:27:51.30 ID:veImadSF
>>641 ちょっと待て1vs1のところは突っ込みたい
必ず2vs2以上だからブラ有利って話の流れじゃないのか?
1vs1のストvsブラはスト有利だろ
もちろんスト側には経験も知識も腕も必要だから、そういう意味では圧倒的不利だが
644 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:28:18.25 ID:tYgk8P+K
つか、ブラから見てストが良く見える点は
@移動速度が早い
Aコンボ等が決まれば、ブラではできない瞬殺ができる(これは結構大きいと思う)
B防御力が高い、つまり敵を引きつけて耐えるという点においてすごくすぐれてる(CoBでは地味に活躍してると思う)
Cあと、拠点破壊能力はスキルを使うとブラは瞬発力があるんだけど
MPの回復が不可能なことを考えると敵本拠地等を少数で削る時、ストのほうが優れてるように見える
これぐらいかな
645 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:29:57.54 ID:/Fxf0Ob7
ストはあと倒した後に煽ってくる率が高い
646 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:30:27.65 ID:hiR6GcVj
罠に乗られたらどうしようも無いけどそれ以外でストがブラに負ける要素が無い
647 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:34:06.40 ID:sATqKNvE
ロングインタビューの記事読んだが
アクションに定評あるカプコンとかスト4のカプコンとかやたらと持ち出してるけど
開発別ならノウハウも糞もねーだろと思うんだ
実際どの辺に活かされてるのか全くわかんねーし・・・
648 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:36:26.11 ID:TSnRE3Q/
ストのぶっぱ増えすぎだろ!使えねぇなら使えねぇでいいから人様の邪魔するな
タイマンでぼこってる相手に群がるな。スト使ってるなら自分でボコれ
649 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:37:59.03 ID:u0E6lPY4
>>642 なんも考えてないのな、面倒だからじゃなくて説明できないんだろ
隠れればいいとか隠れてどうするんだ、隠れてるところを遠くから回り込みながら撃っていけばいい話
近づいてきたら罠おいたとこまで逃げればいい、つかまりそうになってもガードからの回避で楽勝で逃げれる
650 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:39:28.72 ID:+aiHAPti
>>649 回り込みながら撃ってるだけじゃこっちも隠れるだけでいたちごっこだろうに
お前は能書きばっか垂れてないで実際プレイしてこいよ
651 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:40:08.72 ID:x3WwDuBA
ストの最大の強みは
一度攻撃さえ当ててしまえばそこからコンボで確実に殺せるところ
これはかなりでかいけど、近づくまでには盾ガード突進等、うまく立ち回る必要があるから
ストは少し練習が必要かもね
652 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:43:59.73 ID:veImadSF
>>647 これがノウハウとは思えんがアクションでは大事な、攻撃の見た目と判定は一致してる
近接や余波系によくありがちな謎判定がないと思う
ああでも柵の判定はでかすぎるからやっぱノウハウなんかねーや糞だろ
653 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:53:43.33 ID:4Bm0qkxb
これ耐久値つけるだけでも糞なのに
修理回数まで付けるとか頭おかしいだろ運営
654 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:57:05.70 ID:NMt2ik8M
やだなー、定期的なキャップ引き上げと装備強化、耐久度修復商法をするに決まってるじゃない
655 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:58:18.53 ID:u0E6lPY4
>>644 むしろ、ストが総合的にみて一番移動速度が遅い、ストのスキルに少しだけ速い速度で移動するのがあるけど、方向転換に制限あるし、
なにより最後まで走ると隙だらけだから、途中でスウェーをいれないとだめでスタミナ減る、そのスキルよりブラ・キャスの回避が早すぎて追いつけない
瞬殺ができるって言ってる時点でお察しだな、ガード抜けできないぐらい下手なの?
防御というか耐久で考えると、他の職とそこまでかわらんよ。それなら一番耐久高いのは逃げも回復もできるキャス
拠点破壊はブラが圧倒的に有利、近づけばスキルで3〜4割もっていき、遠くからも攻撃可能、茨置かれてても罠で除去可能
656 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 14:59:29.77 ID:u0E6lPY4
>>650 というか書いてて気づかないの?ストのブラに対する対抗策が隠れるしかないって自分で言ってるのが
657 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:00:02.05 ID:6a1JEh8a
近寄ればストの勝ち
近寄らせなければブラの勝ち
うまいブラは近寄らせないから、ブラの勝ちだなw
658 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:00:22.41 ID:mMmlpI9s
タイマンで近づいた状態で殺せないなら下手なだけだろ
659 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:02:08.31 ID:vpJuZomy
上手いもなにも地雷おけば近づけねーじゃんストは
660 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:02:40.43 ID:A2aRyO4Z
AP切れるまでずっと逃げれるよ^^
661 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:02:42.01 ID:AKJqK4JV
そもそもタイマンやってる時点で地雷なんで
662 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:03:39.99 ID:+aiHAPti
>>656 ブラだって相手に篭られたら攻撃できないから一緒
敵に有利な状況にあえて突っ込まないのは立派な対抗策
663 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:04:04.31 ID:IF7NuywV
これ、1発入ったら無限コンボできるな
こんなゲームバランスでいいのか?
664 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:05:38.30 ID:u0E6lPY4
タイマンで近づいた状態で相手がガード抜けしてこないなら10割もっていける前提で書いてるからな
ただガード抜け確実にされるから何回近づけばいいんだよって話、あと毒罠だけで40近くはもっていくからな
>>662 まぁそこまで話してて残念だけどブラには障害物無視の遠距離スキルがあるから、隠れても無駄なんだけどね、初心者なのがバレたね
665 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:06:05.09 ID:+aiHAPti
666 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:07:28.31 ID:f6tVfcjd
スペースと右クリ連打カチカチカチカチカチ
667 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:09:33.04 ID:hiR6GcVj
ガード抜けってタダのラグだよな
あと今日だけで兜割当てたのにその後通常ガードする奴4人いた
668 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:09:45.64 ID:1w/HtUj1
ストはコンボ確定にしてくれ
それでも上位では戦えるか微妙なレベル
669 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:09:54.37 ID:0yGRW91C
回避しようとしてるのに、範囲攻撃出してしまってイラ壁
670 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:10:58.33 ID:A2aRyO4Z
長文さん気持ち悪しです
671 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:13:26.15 ID:SLgxNUT+
近接が遠距離相手に逃げる事しかできない時点で遠距離の勝ちだろw
追わなくちゃいけない職がずっと逃げてるだけとかwwww
672 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:15:07.23 ID:tYgk8P+K
>>655 殺されまくってストレス貯まるのはわかるけど、そんなカッカするなよw
お前ゲーム向いてないよ
単体での戦闘の有利不利で言えば確かにストはブラに劣るよ
でも、有利な点もあるんだよ そして役割ってのもある。
お前みたいなのが声を大きくして、バランスがふらふら変わって
クソゲーのシーソーが続くって思わないか
>>667 あれラグなのかな 確かに抜けれる時と抜けれない時がある
でも、たいていは抜けれてるな
673 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:15:45.42 ID:XhcONMlg
APが無尽蔵ならブラ最強だね
674 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:16:21.25 ID:+aiHAPti
自分がそれなりに上手くなってきたと思ったらスト使えばいうほどゴミじゃないって分かるのにな
675 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:16:27.18 ID:u0E6lPY4
>>665 ガードできても、隠れてる敵を攻撃できるという事実には違いないでしょ
隠れてずっとガードしてるのが対策って、お手上げですって言ってるのと同じ。
結局最初のストの長所はどうなったの?まずそれ答えろよ、どんどん話そらしてきてる時点で一長一短ではなかったって認めてるよな
676 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:16:53.22 ID:vpJuZomy
ストはブラに見つからないように隠れるのが仕事のようなもんだからな
677 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:17:13.67 ID:kH6SjB8P
>>664 ビームはちょっとずれてるだけでぜんぜん当たらないぞ。
撃てる回数限られて全部当てても死なないしAP残しておかないといけないし
正直そこまで優秀なスキルじゃないよ。乱戦の中に撃ち込むぐらいしか使い道が無い。
撃った事ある人なら分かるはずなんだけどな。
678 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:17:15.03 ID:p2/Wo0yf
糞ゲー糞アニメに+αで大三元の勢いだな
679 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:18:46.80 ID:C/oZQLJM
AtBにおいてのストは決して弱くないぞ
味方の先頭で敵の攻撃を引きつけながらジワジワ前線をあげたり裏取りして相手を撹乱したりと大活躍だぞ
ブラが安全に相手を殺しやすい状況を作るのがストの仕事
680 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:19:27.20 ID:yE0Pfljc
ボス戦だとブラ4 スト2 キャス2が理想なの?
681 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:20:49.60 ID:hiR6GcVj
>>672 初日からやっててずっと通常2崩斬通常2真空のコンボ100%食らってたのに
今日始めて最後の真空ガードできた。ガードキー押したままで
どっちがラグってたのか分からんが
682 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:21:48.89 ID:+aiHAPti
>>まぁそこまで話してて残念だけどブラには障害物無視の遠距離スキルがあるから、隠れても無駄なんだけどね、初心者なのがバレたね
これドヤ顔で言った後に
>>675みたいなことよく言えるなw俺だったら恥ずかしいw
まぁそこまで話してて残念だけど俺は一長一短っていってるわけで相手の位置認識した状態のタイマンでブラに勝てるとは一言も言ってないし
そこが「短」なわけなら勝つ必要もない。馬鹿なのがバレたね
683 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:22:17.80 ID:LqC1C1jW
ストはMMOで例えると火力職じゃなくてタンク職なんだよな
1vs1が強いから火力職扱いされちゃってるけど
684 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:23:30.90 ID:tYgk8P+K
>>681 ガードキー押しっぱなしだと、敵攻撃のかなり初発から押し続けないと無理なことが多いような
俺の場合は、連打してるね
んで、右クリタイミングをそれに合わせて、するりと回避逆襲みたいな
685 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:25:05.57 ID:veImadSF
スト多過ぎてもラウンジ埋まらなくなるからこのぐらいの扱いで丁度いい
実際ストの大半はブラの鴨でしかない
686 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:25:19.56 ID:+P/gFdNl
(´・ω・`)物は言いようだね
(´・ω・`)アニメは面白かった
687 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:25:35.40 ID:+aiHAPti
アニメみたいに馬鹿ゲーだったらよかったのに
688 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:27:48.38 ID:tYgk8P+K
結局3職の役割はほぼ決まってきてるから
ここのバランスをつきつめるよりも、新職を入れてバランスとったほうがいい気がしないでもない
689 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:30:00.98 ID:S6nJBH00
もう、ストは動く茨盾でいいよ。
スコアに何も反映されないけど、あれば便利じゃね程度で。
690 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:31:05.03 ID:NMt2ik8M
>>683 俺はNINJAプレイかなあ
ブラスターとキャスターが正面で打ち合っている横から回りこんで1人2人とバッサバッサ
…いけたらいいけど、たいてい狙いがこっちに向いてくるのよね
691 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:31:13.28 ID:u0E6lPY4
>>677 何いってんの、ビームの使い道とか盾・茨・障害物に隠れてる敵を狙うものだから、その障害物がでかくないかぎりほぼ当たる
>>682 他の職並みにストにも長所があるんだろ?ストの短所は知ってるから、さっきから長所を教えろって言ってるのに頭悪いのか?
もしかして日本語わからない?他の職でも回避で前に出てガードして危なくなったら回避で戻るで囮になれる。
まぁそれでもストの囮役の方が高性能だけど、それが長所かって言ったら、むしろ長所がないからそれしかできないのが正しい
692 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:32:58.46 ID:hiR6GcVj
>>684 大体初段食らったら反応してガードしてんだけどね
今度から連射するわ
693 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:34:19.48 ID:tYgk8P+K
ストは確かに単体で茨と爆弾の処理ができるスキルは与えるべきと思うな
茨がからまってる本拠地にストが1,2名でたどり着いた時の気持ちとか考えるとなんか酷い気がする
>>690 いっそのこと、ストに忍者スキル与えりゃいいかもな
10秒だけ敵の味方に見えるようになるとか
694 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:35:43.92 ID:mbZNHbkf
クソゲーの様相を成してきたな
とにかくそれぞれ職の性能を生かした全体のバランス調整できないと意味ない
単体単体でのバランスなんて調整し始めたらきりない
それこそふぁんたじーくそげーそのもの
695 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:36:32.73 ID:+aiHAPti
>>691 ・一撃の威力
・ガード崩し
・コンボ
・対多数処理
必死にレスしてくれたおかげで皆にお前の馬鹿さ加減が露見したんで
もう引っ張るのはやめて適当に長所並べとくわ
696 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:38:22.85 ID:w5NDX7jd
拠点建てられるのを防ぐ能力は高いと思うけど足おせーからな・・・
敵のキャスに先行されてトゲ置かれるときつくなる
697 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:41:48.99 ID:LW39cKA1
建築中の拠点守る能力ならって言いたいところだけどブラにはガー不の地雷があるからな・・・
698 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:42:02.32 ID:tYgk8P+K
>>696 このスレにも湧いてるけど、スト自体が強くないとどうしても納得行かないような奴が声を大にするとだな
運営は馬鹿だから、鵜呑みにしてストを強化する → ブラがいなくなる
拠点に茨を貼って6名のストが困惑、2名のキャスがしょぼしょぼと茨を解除みたいなゲームになるのかな w
盾もできる攻撃もできる 全部できないと納得行かないってやつは自分が何言ってるのか冷静になってみろよ
おためしにだな、ブラでストのような盾役やってみ すぐ死ねるからw
699 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:45:46.36 ID:f3zKyLFp
ストライカーって使いこなしてないとただの養分でしかないよね
700 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:47:20.96 ID:hiR6GcVj
茨に範囲当てると3減るって知ってる奴が少なすぎるんだろ
うまい角度で当てると1回の攻撃で2度当るから6減らせるのに
701 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:47:23.52 ID:tmilT4Us
ストが弱いんじゃなくてブラが強すぎるんだよ
だからキャスにスタミナ回復スキル要請したわ
702 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:48:41.48 ID:JxvjPE8a
よくこんな過疎ゴミゲーで職がどうのこうの議論する気になるな
めちゃくちゃどうでもいいくらいつまんねえ糞ゲーにすらなれないゴミゲーでさ
703 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:49:03.85 ID:+aiHAPti
ストの15で覚えられる必殺技的な奴の使い勝手どう?
使ってる奴まるでみないんだが
704 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:49:54.14 ID:6a1JEh8a
集団で団子状態になったときスト無双だけどなw
705 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:50:58.89 ID:kH6SjB8P
ストライカーってちょっと読み方かえるとスペランカーになるよね。
706 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:53:45.70 ID:SLgxNUT+
>>698 タンクは攻撃できないとゴミだろ
硬さ生かしてタイマンは強い多数は荒らし性能が高いスキル持ちってのが普通なんだよ
硬くてタイマン強いだけなら他のがいいわ
707 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 15:59:17.31 ID:veImadSF
>>700 3で最速だと思ってたありがとう
当て方探そう
708 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:01:18.02 ID:9Z57KgFO
ストキャスやってて思うのは拠点防衛がストのほうがしやすそうだということ
相手は拠点攻撃したいわけだからストは近づきやすいし
キャスはまあ茨はれるならいいけどボム一発で意味なしだし
ブラは粘着するしかないが拠点マークに隠れられながらだとかなり削りにくいし倒しにくい
ラッシュされた場合は除いてね
709 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:02:02.52 ID:9Z57KgFO
ストキャスやっててじゃなくてブラキャスやっててだった
710 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:02:54.78 ID:u0E6lPY4
>>695 一撃の威力って1〜2かわるかかわらないかぐらい、しかも近づかなきゃ当たらない
ガード崩しって近づいてなきゃ使えないやつな、ガードしてても見てから普通に回避できるけどな、できないなら黙ってろ
ストはコンボで連続であてれるけど、ブラはコンボしてなくても連続で攻撃あててるじゃん
対多数ってブラ二人いた時点で即ガード崩されて無理、どこが長所なんだ、何も長所なとこないじゃん
何もストを強くしてくれっていってるんじゃなくてブラがなんでもできて強すぎっていう話
711 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:05:37.90 ID:mMmlpI9s
長所がないなら使うのやめればいいのに
712 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:08:18.35 ID:1VQfb6O6
>700
あれ角度じゃねーだろw
713 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:10:33.58 ID:tYgk8P+K
ストの長所をあげろと騒いでみたり
ブラがなんでも出きて強すぎるだけって言ってみたり
忙しいやつだな
714 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:10:36.80 ID:+P/gFdNl
>>711 (´・ω・`)でも開発の人が「以前のテストとは違い職人口がバランスよく分散した」なんて言えるのもこういった人達のおかげなの
715 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:13:23.80 ID:zaW33f8O
ブラスターの通常の中断・仰け反りをなくすだけでバランスよくなると思うんだが
716 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:13:36.15 ID:hiR6GcVj
>>712 角度じゃないならなんだ?運か?
正直たまにしか成功しないんだが
717 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:16:18.72 ID:LW39cKA1
3減ってるのは拠点にヒットしてるからだろ
718 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:16:48.69 ID:u0E6lPY4
>>713 忙しいって何がだよ、最初から言ってることは変わってないだろ、本当に頭悪いな、何も言い返せなくなったら煽るだけか
あとなんか勝手にスト使ってると決め付けられてるが、ストなんてプレオープンの時点でやめてるわ、っていうか使ってたら戦犯のレベル
719 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:17:52.53 ID:kH6SjB8P
>>714 いつから開発が真実を言っていると思い込んでいた?
いやまてよ、バランスよく分散って言うのがそもそもブラ7スト2キャス1ぐらいを
想定していたとすると真実かもしれないな。
720 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:18:37.67 ID:9Z57KgFO
ブラ同士で真っ向撃ち合いになったらどうしてる?
楽勝で勝てるならいいけど五分前後だと思えたら削られるけど打ち勝てるか賭ける、負けても削ってるとするか
すたこら削られながら逃げるか
ガードは一番最悪手?
721 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:22:01.03 ID:AKJqK4JV
誤解してる奴多いがストは使えるぞ
用途は囮、敵陣突っ込んであらせるだけ荒らして帰って来い
722 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:23:20.99 ID:mbZNHbkf
壁に隠れて地雷設置あとは逃げる方がいい
手慣れたブラとやりあう時間のほうが無駄
723 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:23:36.46 ID:f6tVfcjd
そもそも1vs1になるような立ち回りは避けるべき
味方と一緒に殺せ
724 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:24:42.23 ID:hiR6GcVj
725 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:25:16.12 ID:tYgk8P+K
>>718 それにしたってお前、多分下手なだけだぜ
726 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:26:06.72 ID:6a1JEh8a
727 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:26:49.65 ID:5D+Cxnge
ゲーム始まって2分くらいで画面真っ暗になっちゃうんだけどなった人いる?
728 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:30:25.84 ID:foyTNZ7Q
君だけさ
世界でオンリーワン。
729 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:32:06.97 ID:qcI9X5fR
あっという間に3拠点立ったうちの一個は俺が単独で立てたのにスコア0でした
本当にありがとうございました^o^
730 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:32:30.45 ID:/39isiLO
今見たけどアニメ宣伝用途にしたってつまらなすぎるだろ
まじ何考えてんのこれ
731 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:33:41.36 ID:90Rgcou9
ゲーム作るよりアニメ作ってたほうが良かったんじゃね
732 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:37:43.73 ID:0k3SilyP
MHF飽きてきたからイクシオンなんたらやろうと思ったけど
このスレみてやる気0になったわまじありがとうw
733 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:37:47.10 ID:+aiHAPti
ブラがずば抜けて見えるのは詰む場面が圧倒的に少ないからね
局地的にはストキャスの方が優位な場面もある
あとキチガイ君はNGにいれたよ^^
734 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:38:39.59 ID:p2/Wo0yf
ぐだぐだ言いながら
おまえら
このゲームにはまってるのな
735 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:42:19.89 ID:njBrzlFZ
ストが微妙言われてるけどCoBなら普通につえーよ
攻撃面だけをみると近接だから微妙なのかもしれんが
736 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:43:26.15 ID:skcnAS3u
αテストの時はラグで残像スキルが常に発動してて、ストライカーで俺TUEE出来て、拠点を殴るのをユーザーが自主的に禁止して、無視されるアルマ砲と、死体の横で待つシュールな神ゲーだったのに・・・
737 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:44:09.89 ID:tmilT4Us
>>734 レベルEのゲームの問題点を語るのは、ハマリ途中ってやつ
次に開発がちゃんとやれば本当にハマルとも思うよ
やらなきゃEDエンドだろ
738 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:45:09.84 ID:k6ghQ4Ry
739 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:45:53.40 ID:veImadSF
ネガティブに考えたら今ストで戦えてるのは相手が油断したり、逃げ方を弁えてないのにあやかってるだけの気もする
スト同士だとそれがないから結構きつい
740 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:47:01.30 ID:njBrzlFZ
741 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:47:20.59 ID:/Fxf0Ob7
ストに負ける理由はAP無い時
742 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:49:45.51 ID:drxHStRW
雑魚と初心者狩りをして仕事をした気になってるストライカー^^
って煽れば良いんですかね?
743 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:50:36.01 ID:pO+XLnx4
ビルドで拠点とか攻撃しに行かないで対人ばっかしてるやつ多すぎて萎える
744 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:51:08.66 ID:hiR6GcVj
>>729 スコアの計算どうなってんだろうな?
ジンは30点を味方で分割っぽいけど
745 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:53:11.20 ID:k6ghQ4Ry
>>740 スト0で絶賛勝率100%中ですが何か?
746 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:56:27.59 ID:/djw84Rz
やっとレベ13だけど上がる気がしないお
747 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:56:27.82 ID:/zgU9djq
雑魚と初心者狩りをして仕事をした気になってるストライカー^^
748 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:56:51.30 ID:Wa1TIkSf
結局ストが強いか弱いかという問題より別に居なくていいってのが問題なのよね
749 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 16:59:39.79 ID:u0E6lPY4
>>725 妄想で語り始めるのか、頭悪いな
宣言NGって尻尾巻いて逃げたっていう意味だろ、無様だな
ブラorキャスがいないチームに入るのは嫌だけど、ストがいないチームに入るのに抵抗ないだろ、むしろストがいなくて喜ぶやつもいるんじゃね
チームデスマッチですら両方ストだと、茨対策が何もないからチーム構成の時点で詰んでる
750 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:00:17.91 ID:kH6SjB8P
ジン取られるとリスポンまでの待機時間リセットされるのも
テンポかなり悪くしてるよなぁ、このマップの狭さで死んでから中央付近に行くまでに
30〜40秒くらいかかるのがダメだわ。
もういろんな意味でもっさりしてる。
751 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:00:24.56 ID:gi7kLHoD
試合勝ってリザルト画面に入るところで画面真っ白になった。
装備の耐久値減ってるのに、経験値と金入ってなかったわ。
752 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:02:00.88 ID:s7la1JFT
バランス悪すぎるな
ストのスタミナが圧倒的に足りない
それに比べてブラの攻撃速度やらキャスの回避やらが優れすぎ
753 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:02:42.26 ID:/djw84Rz
ストの立ち位置がもう既に片手剣やガンスになりかけてるな
と言うかなんでストに防御スキルが無いんだw
754 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:02:54.80 ID:LW39cKA1
ブラキャスの緊急回避距離すごいよな
ストからすると羨ましくてしょうがない
755 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:05:32.66 ID:veImadSF
756 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:08:24.43 ID:JD0n+o5t
ストいなくていいとかいうレベル低い人達まだいるんだ
笑える
757 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:09:11.17 ID:NMt2ik8M
居なくていいといわれても、なぎ倒すのが楽しいからやめません
758 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:09:31.20 ID:iD8pmOe8
>>756 居なくてもいいを通り越して居ると迷惑だもんな
759 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:10:21.74 ID:Hi7tKADa
スト3とかいると離脱よゆうだわあああああああああああ
760 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:10:47.53 ID:w5NDX7jd
現状では上手いストが片手で数えられるくらいしかいないからいなくてもいい
761 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:12:02.19 ID:iD8pmOe8
>>760 ブラやってるけど上手いストなんて見たことないわー、マジないわー
762 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:12:08.75 ID:Xf6rbll1
ストいなくていい
763 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:12:53.90 ID:f6tVfcjd
裸じゃなかったら誰でもいい
764 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:13:01.05 ID:lHMeiwGf
あきれるスレッドだな
例えばストブラとブラブラを想定し
縦に二人並び、ストはガードのみ、ブラは通常のみでやりあえば
ストブラが勝つぞ
1秒に2発撃てダメージ5と想定し、スト耐久は20発までは耐えれる
20発撃つのに2人で5秒、その間にスト後方のブラから10発ダメージ50を確定で食らっているわけだ
防御崩壊後ピヨリから立ち直るまでに10発食らうことは無い(2.5秒間無防備は続かない)、もちろん確殺などありえない
またストの耐久削りから始るわけで
次のスト耐久削り終わるまでに、ブラブラの片方が殺される
ようするにストの防御とブラの通常ではストの勝利だ
ブラは通常だけじゃないって言うんだろw
通常が一番強いのになww
765 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:13:13.42 ID:zaW33f8O
ストを囮にその間撃ちまくれるからいても的になっててくれればいいかな
766 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:13:26.41 ID:+aiHAPti
職構成じゃなくて今は戦法分かってる奴がいるかどうかのほうが重要
767 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:14:30.06 ID:6a1JEh8a
・リスポーンが遅い、ジン取られたら時間が延びる謎仕様
・リスポーンが自陣、戦場まで遠すぎる
・フラグ取りなのに、フラグ数ではなく陣の耐久度で決まる
768 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:14:33.28 ID:iD8pmOe8
>>764 うん、通常だけじゃないよ
スタミナ削るスキルあるしね
文章から雑魚っぷりがにじみ出てるぞ
769 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:15:13.56 ID:zaW33f8O
>>764 二手に分かれて1ブラを2人で撃ってれば余裕だし
770 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:15:17.55 ID:w5NDX7jd
>>761 ブラカンストするまでに数人見た程度だし希少種だよまじで
771 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:16:05.47 ID:iD8pmOe8
>>770 例えばどんなストが上手かったか説明ヨロ
772 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:18:04.96 ID:WSsCVdgd
キャストのワープのやり方教えろ下さい
773 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:18:05.89 ID:gyCrj09s
>>764 『縦に二人並び』でくそわろwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやあ名文ですなあwwwwwwwwwww
774 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:18:25.16 ID:A2aRyO4Z
上手いストとか見たことないわ
ストーカーしてくるのしかいない
775 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:18:33.48 ID:LW39cKA1
上手いストの名前あげていこうぜ!
776 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:18:46.69 ID:+aiHAPti
ジン取られたら時間伸びるのは味方が取った時復活する分のリスクだと思う
777 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:19:18.52 ID:iD8pmOe8
なんかVIPでもストスト言ってんだけど
そんな馬鹿みてーなVIPを昨日ぼこっちゃったんだよねw
しかもIPで
778 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:19:53.35 ID:lHMeiwGf
>>768 なw言っただろw
ストもガードだけじゃないんだけどなw
なんでそこまで考えが及ばないのか不思議でならないわ
>>769 二手に分かれている時間をロストしている時点でブラブラの負け
片方のブラの攻撃はストが封じている訳で、それをガークラするのに20発必要
20発撃っている間に、お互いのブラ同士の戦いがあるわけだが
『相手は移動しないといけない』時点でストブラの勝利確定ですね(笑)
779 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:20:21.82 ID:ZyLlQDEs
>>750 リセットじゃなくて5秒増えてるだけ
今度死んだら見てみろ
780 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:21:02.75 ID:iD8pmOe8
>>778 じゃあスキル込みで説明したら?
出来ないんだよね、ブラストなんてカモだしw
781 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:21:39.02 ID:5M9Tu1na
VIPはだいぶムラがある
782 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:22:22.22 ID:0yGRW91C
ストを一発殴ると顔真っ赤にして追いかけてくる
ガン逃げしてるとずっと追いかけてくる
そのまま逃げて仲間と合流、その仲間と二人でフルボッコ
倒した後は敬礼でシメ
もれなく煽りチャットを頂けます
783 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:23:16.19 ID:s7la1JFT
ストの追撃斬てガードしながらの移動だと転倒した敵につく前に起き上がられちゃうっていう
この遠距離ゲーじゃガード無しとか考えられないのに
社内テストしてねえのかよw
784 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:24:58.35 ID:lHMeiwGf
結局極端なヤツしかいないんだよな
ブラ×8とスト×8が戦ったのなら、ブラ有利に決まってるだろ
だからどうした(笑)
そんなこと言ってるんじゃねーよ
ボス戦でもブラキャスオンリーチームよりストが居た方が有利だって言ってるんだわ
なぜそこまでストいらねーになってるのか意味わからん
ヘタクソとしか思えない
こちらのブラ通常を貫通し、相手のブラ通常を遮断する移動肉盾の存在が
相手のブラオンリーチームにどれほど影響を与えているか解らないほど素人は、このゲームやめたほうがいいよ(笑)
ほんとマジで
785 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:25:49.04 ID:f6tVfcjd
で?
786 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:26:40.51 ID:iD8pmOe8
787 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:28:40.42 ID:zaW33f8O
>>778 ストがガード解いたらストに集中砲火に決まってるじゃん馬鹿じゃないの?
788 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:28:52.84 ID:KQgjYJHd
ストライカーのレベル上げちゃって後に引けないって事だけは伝わってきた
789 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:29:17.46 ID:u0E6lPY4
>>784 ストのガードがでかくてたくさんの人を守れるよ!って言うならわかるけど、このゲームそんな仕様じゃない
別にスト無視して他のやつ攻撃すればいいし、それにストとその後ろにいる遠距離が完璧に重なる事なんてほとんどないから、
簡単にストの後ろの遠距離狙えるっていう
790 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:30:09.18 ID:s7la1JFT
このもっさりだとストに間合い詰めるだけのスキルほしいってやってたら普通に思うことなんだけど
楯衝撃だと吹き飛ばしちゃうしキャンセルしてもスタミナ使っちゃうし
まともに社内テストしてねえだろこれw
791 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:30:14.17 ID:lHMeiwGf
>>780 ほんと頭弱いな(笑)
タイマンしか頭に無いわけ?
チームって知ってる?
チーム戦でブラオンリーで勝てる訳?
スト絶対いらないし、相手にスト居た時点で勝ち確定しているわけ?
ストの長所が全くわからないほどの素人なの?
マジ教えて!!!
本当にストの長所がわからないの?
まったくストの活躍できる場面を想像できないの?
チーム戦でありながら、個々の性能だけで完全にストの長所を封殺できると思っているの?
本当にそこだけ教えて欲しい!
792 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:30:24.12 ID:iD8pmOe8
むしろ綺麗に固まってたらレーザー気持ちよさそうだなw
こいつどんだけ馬鹿なんだよ、ストは脳筋しかいないの?
793 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:30:34.40 ID:JD0n+o5t
まあ下手なストがあまりにゴミだから仕方ないね
794 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:31:07.58 ID:LqC1C1jW
自動AIMがあるせいでピッタリ重なってなくてもちょっと重なるだけでストを攻撃しちゃうんだけど
795 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:31:47.94 ID:iD8pmOe8
>>791 そもそもストの長所なんてないし
烏合の衆相手にストで斬り込めた^^なんてぬか喜びしないほうがいいよ
796 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:32:52.58 ID:w5NDX7jd
>>771 CoBなら拠点建てんの妨害するのが上手いやつがいたな
1人相手に2,3人でいかないとどうしても円の中から退かせられなかった
AtBは仲間の動き見ながら前線上げたり引いたりするのが上手いやつがいた
無視して後ろのやつを狙っても間に割り込んでガードしてきたりでうざかった
797 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:34:19.61 ID:iD8pmOe8
798 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:34:20.38 ID:tYgk8P+K
一部の下手くそが俺はストじゃねーといいつつも
詳細にストを語り、わめきちらすスレでございます。
799 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:34:20.98 ID:+aiHAPti
ストが弱いというのは使いこなせてないだけ
これに限る。
臨機応変に動くべきなのにそれをいちいち説明できるだろうか。いやできない。
800 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:34:24.24 ID:s7la1JFT
ストは使い勝手が悪すぎてほんとゴミ職
801 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:34:29.13 ID:lHMeiwGf
>>789 2方向から二手に分かれて『移動している』時点で、ストの仕事は始っているわけなのよ
遠ければ遠いほど、二手に離れる距離は広くなるわけで
あの移動速度の遅さでそれは十分な仕事だと思うわ
ボス戦なら、全員ボス支援受けれるとも限らないし、キャスの移動も増える
確実にスト1枠は欲しいわ
802 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:35:29.78 ID:u0E6lPY4
>>791 あんたの説明じゃストの長所はガードだけだぞ、しかもそのガードは誰でも使える、移動できるかできないかの違いがあるけどな
最初のお前の仮定で言えば、前にいるブラがガードすればストブラと同じ事できる
>>794 自分がちょっと斜め移動か横移動しながら撃てばいいんじゃない
803 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:35:31.31 ID:EqmiV46T
イクシオンサーガDTが今期No1アニメ
804 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:36:34.58 ID:w5NDX7jd
>>797 確かに俺が下手なのもあると思うけど普通のスト相手なら一人でも拠点建てられる前に排除できるんだよ
805 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:36:50.28 ID:veImadSF
こうやって値踏みされてるかと思うとハァハァ
でも面と向かって貶されてるのはキャスしか見たことないな。期待されるだけに大変
806 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:37:11.30 ID:iD8pmOe8
>>802 おい、そこ突っ込んじゃったら反論できないじゃんw
やっぱストって馬鹿なんだな〜
807 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:37:55.17 ID:lHMeiwGf
>>795 ・・・ヘタ確定
ごめんブラオンリーでやってていいよ
808 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:38:30.69 ID:iD8pmOe8
>>807 ここで吠えるしか出来ないストって可哀想w
809 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:38:44.09 ID:LqC1C1jW
>>802 下手に移動したら逆にこっちが蜂の巣にされるじゃん
できる限り反撃されないor反撃されてもすぐ仲間のところか障害物のところに戻れる位置から撃とうとするとストは最大の障害になる
810 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:39:02.93 ID:lkdw2Rnv
ストライカー(防御)
811 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:39:35.64 ID:tmilT4Us
>>778 >『相手は移動しないといけない』時点でストブラの勝利確定ですね(笑)
ってあるけどブラは『移動しながら攻撃できる』んだけど
あとストブラは固まらないといけないけど、ブラブラは固まる必要がないって事はわかりますか?
十字射撃に対応はどうすんですか?
ふっとばしにはどう対応するんですか?
上で言っていた人がいますが、隠れればいいじゃんにはどう対応するんですか?
812 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:40:19.57 ID:iD8pmOe8
防御として考えるならディスペル、回復、氷、棘のキャスのがいいね
813 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:40:20.72 ID:C/oZQLJM
ストとか撃たなければいいじゃんっていうけどピンチの仲間の前に駆けつけたり重要なポイントの前に居座ったり否が応でも撃たせることができるからな
814 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:40:25.89 ID:lHMeiwGf
>>802 は?
じゃ移動すればとかスキル使えばって、どんどん追加していくつもりなの?
『例えば』と付けただろ?
最終的にはブラ1をキャスに変えればとか言い出すの子なの?
815 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:41:02.84 ID:+aiHAPti
お前ら理想論ばっかだな
下手な奴ほど理想論で語るよな
816 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:41:03.58 ID:gi7kLHoD
そういえばβ中のレベルキャップっていくつなの?
公式見ても書いてないっぽいんだけど、25止まり?
817 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:41:25.01 ID:iD8pmOe8
>>814 うん、だけど君は思考停止してる脳筋っぽいから考えられないかな?
818 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:41:33.42 ID:m3Hv84a9
回復2種、リング、トゲキャスとオーラ2種、ジェム2種キャスとLv15↑ブラ5人とLv10↑スト1人
この編成がAtBさいつよだと思ってる
ストは突出してきた敵の背後回って突進するのが仕事
819 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:41:56.42 ID:s7la1JFT
まともなのは俺のレスだけだな
820 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:42:45.13 ID:iD8pmOe8
>>818 前線からはみ出す敵とか雑魚相手に語られても・・・
まあ、そんな雑魚相手にしかストは通用しないんかな
821 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:42:52.80 ID:C/oZQLJM
ストライカーって名前があかんわ
ガーディアンとかナイトとか壁を連想する名前にすべきだった
822 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:43:41.08 ID:veImadSF
823 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:43:54.60 ID:707ab4QT
雑魚と初心者狩りをして仕事をした気になってるストライカー^^
824 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:44:01.81 ID:JD0n+o5t
いや俺です
825 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:44:13.91 ID:s7la1JFT
ストが壁になるってw
ストやったことあんのかよ
826 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:45:28.28 ID:lHMeiwGf
>>811 は?
ストは『移動しながらガードできる』んですけど?知らなかったんですね・・・
さすがどんな局面にも、完璧を出せる人の意見は違いますね(笑)
こちらは戦術を含めたチーム戦を想定してのストの評価がしたいのですが
ふっとばしたら勝ち確定ですか?
十字射撃できれば勝ち確定ですか?
貴方のブラは、スト後方からくるブラのレーザーにはふっとびませんか?
ではストの後方から来るブラのレーザーにふっとばしにはどう対応するのですか?
完璧な対処法があるのでしょう
ぜひお聞きしたいです。
827 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:46:17.80 ID:iD8pmOe8
おっす、雑魚と初心者狩りをして仕事をした気になってるストライカー^^
828 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:47:41.81 ID:lHMeiwGf
>>817 そうか、想定しての論議ができないということですか
では貴方の主張も全て『想定での論議』であるため、貴方の脳内理論を貴方に対し実行した場合
自分自身を完全否定したわけですね(笑)
本当にありがとうございました。
829 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:47:46.05 ID:TSnRE3Q/
ストがストが弱いとか言ってる人多いけど少しやっただけで決めないでくれる
俺ストメインだけどそんなに使えない職じゃないよ。ガンガン前に出るけど
中々死なないしキル数の方が断然上回る。ちゃんと拠点取りもしてるからね
830 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:49:01.71 ID:iD8pmOe8
>>828 必要最低限の考慮すべき事が入ってなかったのでー
だって通常攻撃だけで語るとか思考停止やん?w
831 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:49:04.55 ID:TSnRE3Q/
サブや新規でスト使い始めたヤツらに1言。邪魔するな。ぶっぱするな。こかすな。
832 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:49:26.68 ID:JD0n+o5t
3職使いこなせない人は書き込まないでくれます
833 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:50:45.81 ID:u0E6lPY4
>>809 ほんと何いってんの、それならストの後ろにいる遠距離とは別の遠距離狙えよ
それに全員が一箇所に固まってるわけじゃないだろ、ステージによるが敵の側面をとってるグループもあるんだよ
>>814 お前に言ってねぇよ、っていうか
>>801の説明イマイチよくわからなかったから無視してた
あとなんか勝手に例えばって言ってるが、縦にならんで通常だけで撃ち合いとか、確実にありえない例を出してる時点で話にならない
それじゃぁ例えばブラが移動も回避もしないで通常撃ってるだけなら、ストはガードしながら近づいて確実に殺せるよねって言ってるようなもん
834 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:51:16.73 ID:lHMeiwGf
>>830 オレはチーム戦としての戦術思考を無視して考えている人に対してのレスとして
『例えば』として書いただけなのだが・・・
もう一度言うぞ
『例えば』だ
なぜその考えだけだと思うのか解らん。
835 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:51:44.24 ID:iD8pmOe8
スト持ち上げてる奴ってブラなんじゃないの
ブラにシフトしたからストがこのままでも別にいいけどねw
必死にスト擁護よろしこ
836 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:52:21.32 ID:c9jHa3go
3職とも25いった奴が今何人いるってんだよw
837 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:53:28.00 ID:zaW33f8O
もうlHMeiwGfはブラ極めちゃいなよ
ストでどんな立ち回りもできるんでしょ?ブラだと天下取れるよ
838 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:54:04.50 ID:+aiHAPti
ストはブラキャスみたいに脳死ゲーじゃないから疲れる
839 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:54:29.85 ID:QGRqDoe9
ストにはもっと色々な近接武器を用意すれば良かったのにな
その武器それぞれのイメージ通りの特性をつければ、色々捗っただろうに
…そもそも論だな、スマン
840 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:56:46.34 ID:ND/LxtKi
戦い終わった?
841 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:56:58.83 ID:lHMeiwGf
>>837 また極論ですか(笑)
おおよそ触りましたが、ストの居場所は確実にあると考えます。
主張する=実行できるという考え方は控えた方がいいですよ!とだけ言っておきます。
842 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:58:02.04 ID:tmilT4Us
>>826 キミはやばいぞ
前提条件を決定しよう
>>764 の前提
1)ストブラはストが防御移動で近づき、ブラが撃ちながら近づく
2)ブラブラは通常のみで移動しない
3)ブラブラは正面に二人並んでいる
この超特定条件で話し合いをしたいの?
ストブラが並んで歩いたら勝ち確定なんですか?って言われるだけだぞ
お互い極々超特定条件をだしても意味ナイト思うが
それでもストブラより万能なのはブラブラだって事が解らないのが分からない
843 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:59:02.31 ID:W519ZeIx
APの回復はアイテムだけですか?
844 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 17:59:02.48 ID:m3Hv84a9
>>820 固定チームでも常に連携取れてるわけじゃないだろう
倒せそうだと判断してちょっと出すぎる事もある
野良のレベル上がるまで休止中色々戦術考えてるけどストの価値がなかなか見出だせない
845 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:00:24.31 ID:JD0n+o5t
君らストは糞職だって言いたいんじゃないの
それには概ね同意だけど
ストがいるから勝てないっていうのはどうなのって思うよ
846 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:01:31.37 ID:wmXNjK3p
ストライカーのプレイ動画を撮ってくればいいのに
やっぱ非効率的な頭なのかなスト勢はやつらは
847 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:01:38.04 ID:+aiHAPti
ストはゴミ←それお前が下手なだけ
↓
ゴミなんで使う必要ない←バカ
848 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:01:51.65 ID:LW39cKA1
お気づきだろうかイクサガ自体をネガる者がいなくなったことに
849 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:01:55.84 ID:iD8pmOe8
>>845 どんなに美味そうな飯でも
うんこが乗ってるだけで不味そうに見えるだろ?
そういうこと
850 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:03:19.51 ID:+aiHAPti
>>848 論争してる奴らもこのゲームが神ゲーか糞ゲーかといわれたら手を取り合うよ
851 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:04:18.07 ID:VjRENnOE
あぁクソゲーだ
とあるガノタゲーの繋ぎでやってるだけだ
852 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:05:04.27 ID:lHMeiwGf
>>842 あくまで例えだ
チーム戦である限り、その局面はありえないし議論に意味も無い。
ただ、あまりにも『ぶっとばされるだけ』『通常だけで乙る』の意見が多すぎだ。
そういうヤツは、おそらく戦局を読み取る能力が、一部欠落していると思う。
その部分しか見えない・見ようとしない
そしてその部分がある限り、それをどんな局面でも実行でき優位性を保ち続けれると思っているひとが多すぎる。
もうね、上手いストと当たっても、きっと見えてないのだと思うんだわ。
853 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:05:24.30 ID:qfszgHGn
>>850 確かに
FEZドラネス信者が来ればこいつらも仲直りできるな
854 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:10:07.71 ID:HaC6inpM
ストはもっと15対15以上とかもっと乱戦になれば使ってやっても良い
少人数選で使う職じゃない
855 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:10:43.64 ID:iD8pmOe8
856 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:12:12.46 ID:XhcONMlg
さっきキャスやってるときに味方にうまいストいたけどマジでなかなか死なないのなw
1対3〜5でどんだけ粘ってるんだよw
857 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:12:15.94 ID:Z6iBZhRH
5人ぐらいで勢い400以上水増ししてるな
ヒートアップしてるやつが消えたらこのスレどうなっちゃうの?
858 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:12:49.27 ID:w6UWRGoo
CBTまでは本当にスト最強だったのに墜ちたもんだよな
859 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:13:14.10 ID:kFQmt+Xj
ちょっと気になったんだけどさ
ブラ・キャスは全方位ガード可能だけど、ストだけ背面からだとダメージ受けてない?
860 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:14:05.53 ID:uPHfsFuy
ストは攻撃力上げないとな。
いくつか前のバージョンじゃ職ごとに防御力違ってたのに
なんで全職同じ防御力にしちまったのか。
何故メイルよりスーツのが防御力高いのか。
何故ストライカーなのにメイジっぽい服やガンナーっぽい服着させるのか
861 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:14:05.74 ID:N+eLRzoM
862 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:14:17.77 ID:+aiHAPti
それは歩きガードじゃないかな
863 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:17:34.12 ID:vX7BnH7A
勝ち試合キャスでジンスコアが自分にしかなくてスコア1位とき恥ずかしい
青も拾ってたけどスコア厨っぽいジンスコアはなくなってほしい
864 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:18:07.25 ID:xlW+QqJs
>>856 そのストには痺れるし憧れるが、その場に一人二人だけ残して他に回らない相手も相当だな。
865 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:22:27.88 ID:FLI7Ms7C
上手いストはほんとうまいがそれは一部
初心者とかPSに自身ないのは無難にブラを使うのが一番
866 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:25:22.12 ID:nsnoRdIF
ストライカー(防御)
867 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:27:37.82 ID:obB6r5c0
もしかして途中でゲーム抜ければその後負けても負けとしてカウントされないの?
868 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:29:03.11 ID:7GzbKaOE
人に聞く前に実行の精神じゃ
869 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:30:41.17 ID:VjRENnOE
やばい勝ってもつまらなくなってきた
870 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:31:00.94 ID:xlW+QqJs
ストはもういっそのこと、コンボ(笑)を捨ててダッシュ斬り→通常三発だけでブラの10発分叩き出せるようにした方がいいんじゃないか。
871 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:31:41.43 ID:PYz3C6C4
おいクズども暇だったらニコ生でイクシオンサーガ見ようよ
いっぱい放送してるし他人の動きが見れるよ。
今んところそこまでうまい人は見つけられないけど
872 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:31:46.51 ID:+aiHAPti
2対1でハメ殺すにしてもスト2でハメるのが一番時間かからないのは分かるよな?
これだけでも存在意義としては充分だわ
873 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:36:45.53 ID:LW39cKA1
タイマンしてるところを素通りして拠点探しにいってたりするけど
恨まれてるかな・・・
874 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:38:48.98 ID:JD+pbWlV
こんなにどうしようもないクソゲで熱く2chで語れてるお前らほんとアレだな…
875 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:40:08.11 ID:NMt2ik8M
自分以外がストライカーやるのやだー!ヤダヤダ負けるからヤダー
876 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:41:57.11 ID:tYgk8P+K
このゲーム、オープンからもう数日たつし
そろそろ内容の理解が進んできた今、ストが弱いだの、ブラが強いだのネガってる奴は下手なだけって結論づくだろ
AtBもCoBも個人視点しかないような奴が味方にいるとチームが負けるから迷惑なんだよな
877 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:43:14.51 ID:nwTjWZT2
ストライカー味方にがいてくれると僕のK/Dオナニーが良い感じに高まっていくんでありがたいです^^
878 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:43:33.77 ID:hm9KzNXA
ATBのマップでCOBやりたいお
879 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:46:30.38 ID:20hgfhFH
>>876 それはつまり、このゲームは究極のバランスが取れているということか
すげー
880 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:47:26.39 ID:VjRENnOE
CoBやるとK/Dがひどくなるが勝率上がる
AtBをやると勝利下がるがK/D良くなる
ゲーム別にしないとどうでも良くなってくるわw
881 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:47:49.39 ID:gi7kLHoD
マジでメニューから途中抜けの項目消して欲しいわ。
抜けるやつ多すぎる。
ブラックリスト入れたくても、PT組んだことのあるやつの履歴がないとブラックリストにも入れれない。
882 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:48:24.84 ID:qr1AIU1Z
ストライカーに手榴弾だな
883 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:48:55.49 ID:WSsCVdgd
キャスの瞬間移動ってどうやってやるんだ!?
884 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:49:08.61 ID:tYgk8P+K
>>879 そういうわけじゃない
このゲームK/Dとか何も評価されないし、意味が無いんだよ
チームが勝つか、負けるか、そこが大切なだけのゲーム。
それがわかってない奴が、ゲーム内で殺されまくったと顔を真赤にするからおかしいなことになる。
885 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:49:42.04 ID:ZyLlQDEs
>>883 取り説に書いてあるだろ
ガード中に右クリだばか
886 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:54:33.82 ID:Kgjud2Yf
しえなさん指示うざいです^^
囲いもキモイっすわwwww
887 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 18:58:40.99 ID:+aiHAPti
一番の不満は経験値得るのにゲーム時間関係ないってことだわ
わざと負けた方が下手に粘るより経験値効率はいいっていう
888 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:02:59.25 ID:x3WwDuBA
ストのコンボ前々回くらいのテストでは回避抜け余裕だったけど
本当抜けられなくなったわ
回避は絶対無理だけど、ガードからの右クリもガードゲージがなくなるorガード崩しからの
スタンで即死余裕ですた
抜けられるっていう人はどうやって抜けてるのよ・・・
889 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:07:06.60 ID:SGyTEqu7
みんな照準合わせるのうまいなぁ
立ち止まってマウスをクリクリやってようやく相手に照準を合わせられたと思ったら
動かれて逃げられるわ、弾や魔法が飛んできてなすすべなし
890 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:10:54.24 ID:VjRENnOE
立ち止まる←ここが間違ってる
891 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:12:51.02 ID:/omh9Vb/
ブラカンストしたからストやってるけどトゲ破壊できなくてイライラする
892 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:20:22.84 ID:f3zKyLFp
なんか低スペ多くなってきた感じが・・・
893 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:26:07.54 ID:bZJCUrga
(´・ω・`)らんらん♪
894 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:28:38.53 ID:LqC1C1jW
おぱい
895 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:31:41.03 ID:gpucWQq2
(´・ω・`)そういやゲームのBGMアニメに出てきた?
896 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:33:50.63 ID:0+Lh/xNi
(´・ω・`)いいえ
897 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:35:11.99 ID:VjRENnOE
そういやテストランカーの人らってまだやってるのかね?
898 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:46:36.37 ID:c7tKYSrx
おつパいいn
899 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:58:23.08 ID:qr1AIU1Z
スト強いとか言ってた奴らどこいったんだよ
定時であがるとか仕事しろ過疎ってるぞ
900 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 19:59:39.01 ID:nMxcuf/h
5戦に1回ぐらい落ちて入室恐怖症なんだが俺だけか
901 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:00:19.74 ID:/omh9Vb/
7vs8の原因お前か
902 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:01:22.87 ID:nMxcuf/h
ああ、間違いなく俺だろうな
903 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:06:06.97 ID:s7la1JFT
マッチング糞すぎるだろ
904 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:06:25.02 ID:gi7kLHoD
回線切断なの?
それならしょうがないから、気にしなくて良いんじゃないかね。
スペックが原因そうなら、画質とか落とすなどしてみては。
905 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:07:10.10 ID:A2aRyO4Z
糞マッチ改善しないと始まらねーぞ
906 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:09:06.53 ID:ItFJZCQy
メイン盾やってる俺はとりあえずストには防御スキル追加してくれ
拠点設置中に仲間集まってる時のレーザーかグレを
一瞬でも防げる巨大な盾スキルを希望する
907 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:12:13.97 ID:20hgfhFH
「ストライカー」って名前をやめて「ガーディアン」に名称変更すれば解決
908 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:13:27.86 ID:8/opxhdn
3竦みとかの要素は入れないのかな
スト>ブラ>キャス>スト>…みたいな感じで
ダメージボーナスや有利な特性ついたり
909 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:53:20.71 ID:x3WwDuBA
ならないかもねー
前公式の掲示板に三竦みにはしないって書いて滝がする
910 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:54:21.80 ID:10SMprud
3すくみにすればいらん職ってのもなくなるんだがな
911 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 20:55:31.37 ID:xlW+QqJs
>>888 俺は必死でS連打してたらたまに抜けられるぞ、でも以前は抜けられてたっていうならスペック的な問題は無い訳か
まぁどの道、スペース連打の方が確実なんだが
912 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:00:30.94 ID:s7la1JFT
武器が同じデザインとか防具が全職共通とか
手抜きすぎだろ開発
913 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:02:45.94 ID:VjRENnOE
正式やらずに終わらせる気だろ
914 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:05:28.49 ID:EqmiV46T
915 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:06:44.31 ID:10SMprud
これタイトルのDTまじで童貞意味してんなら悪ふざけしすぎだと思うんだが
916 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:07:58.53 ID:EqmiV46T
銀魂スタッフが作ってるから仕方ないよ(棒)
917 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:09:41.59 ID:uPHfsFuy
Dimension Transferの略だって書いてあんだろ
918 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:09:45.59 ID:YzjB5YqP
くっそわろた
919 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:10:28.37 ID:QrDkjxjx
今人結構いるけどマナーが悪いのが増えてきたな
ラグで攻撃当たらなかったり、萎え落ちする奴もいるし
920 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:12:24.54 ID:l4ngEn34
どんなくそげつくっても暑く語るやつがいてくれるとはギウラスも果報もんやな
921 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:14:21.06 ID:hiR6GcVj
どんなゲームも楽しめない下手糞はかわいそうだな
922 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:15:01.45 ID:4SnE+aZu
OPにあるライオンみたいなやつらってなんなの?
正式始まったらアレを狩って素材で武器防具作るのかね?
923 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:16:07.71 ID:tmilT4Us
要望送ってるけど、開発終了したらしいし公式の要望対応状況とか更新されるんかね
924 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:16:08.33 ID:qr1AIU1Z
もうトゥーンシェーディングしてDT風にしちゃえよ
そっちのほうがいいよ
925 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:17:29.56 ID:EqmiV46T
926 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:17:35.29 ID:x3WwDuBA
>>911 前は回避時の無敵時間がもうちょいあったから
今よりは抜けやすかったんだー
今は捕まったらもうおしまい状態
927 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:19:17.95 ID:90Rgcou9
928 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:19:56.31 ID:Aq/keCsy
もうちょいもなにも前回からスウェー無敵なくなってるよ
前々回はスウェーがクソ便利でアクション要素がもうちょっとマシだったんだがな
929 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:23:04.82 ID:qfszgHGn
1vs1でブラ倒してドヤ顔煽った結果試合負けたストカスwwwwwwww
現実見ろよ
930 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:24:05.91 ID:qr1AIU1Z
931 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:26:20.29 ID:x3WwDuBA
無くなってたのかw
よけてるのに当たってること多かったから・・・気がつかなかった
回避の無敵時間は戻して欲しいな
932 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:28:21.22 ID:Aq/keCsy
ただ単にスウェー戻すだけだとまたストゲーになるだけだけどな
933 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:29:04.48 ID:1w/HtUj1
ブラのレーザーと爆発弾反則レベルだろw
7人ブラでふっ飛ばしまくりで楽しかったが敵ならキレるレベルw
934 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:31:00.23 ID:ItFJZCQy
>>927 グラは悪いがイクサガよりは爽快感はあるな
935 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:32:38.94 ID:NMt2ik8M
>>927 こんな感じのFPSだかTPSの動画を見たことあるな
たしか人気の洋ゲーだったはず
チョンはまたパクったのか
936 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:36:11.89 ID:qfszgHGn
糞グラのガンスリみたいだな
937 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:54:05.22 ID:GbqI8TzX
ゲームばかりやってて学歴低い奴と、勉強ばかりしてて高学歴だけどゲームほとんどやったことない奴
国産で作ってる奴らってたぶん後者なんだろうな
938 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 21:57:18.14 ID:+aiHAPti
S4Lは立ち回りより操作の方が重要だから完全に別ゲー
あれは浅いゲームだよ
939 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:07:45.42 ID:iD8pmOe8
>>937 そういう輩って変にプライド高いんだよな
このゲームのUI見てたらよくわかる
他のゲームを全くプレイしてなさそう
取り入れるとかいう発想がないんだろう
俺は凄いもん作れるみたいな根拠なきプライドっつーの?
940 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:12:47.11 ID:xzKUP1wY
UIはα1テスト時からずーっとやめろって言われてたのに意地でも直さなかったからな
941 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:20:50.97 ID:508K+HyY
次スレいらんだろ
942 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:21:59.89 ID:rky0BV+x
ストライカーに太刀実装してダッシュ速度上げてくださいお願いします・・・
943 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:26:25.36 ID:9Z57KgFO
ブラやってて思うのは拠点破壊効率がよすぎるということ
一人単独でもボムで茨ふっとばしてバーストして次バーストたまったらもう壊せる
拠点へのダメはもっと減らすべきだと思う
そしてストが拠点破壊役にもうちょっとダメ増やせばちょうどいい
だから1とか2とかの次元じゃなくてHPと与ダメと拠点耐久を数字上でも10倍にして調整するべき
944 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:29:16.56 ID:uPHfsFuy
ブラは対拠点がコンセプトだからこのままでいいだろ
対人用のはずのストの攻撃力が低すぎるのが問題なだけだ
ブラとキャスの防御さげてストの攻撃力をもうちょい上げればいい
945 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:30:16.79 ID:qfszgHGn
拠点硬過ぎたら真ん中の拠点位置で大分有利不利出るな
まあ運だからいいのかもしれんけど
946 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:33:08.21 ID:SCKJA0Mk
今日はじめてやったんだが、グラボに結構負荷かかるね
MHFとは全然違うや、俺のPCマジ暖房
947 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:34:16.35 ID:7fPzP8cf
人が増えてる気がするんだがアニメ効果か?
いやあんな内容では増えないか
948 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:36:00.45 ID:qfszgHGn
一応増えてると思う、というか一時的に増えたって言ったほうがいいのか
さっき1満員だったし
949 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:38:08.32 ID:3Zw2WRCa
現時点のハンゲの人数は449人だな。来週にはどうなってるんだか
950 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:40:59.23 ID:uPHfsFuy
来週はニコ動で配信開始されるからまた増えるんじゃないか
951 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:41:31.85 ID:VjRENnOE
連休だからだろ人増えたのは
952 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:41:38.31 ID:uPHfsFuy
ちなみにレベル足りなくてスレ立てれないから誰か頼む
953 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:44:59.66 ID:NiYdjiR7
ハンゲとカプコンはログインすると同じ鯖に繋がるのかね?
954 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:47:55.70 ID:od+d/d63
ハンゲ厨と組みたくねーな
955 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:49:25.39 ID:hs8lU4Ua
APある上味方回復せず通常レンダーのキャスとかブラでもやってろよ
956 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:50:01.61 ID:qr1AIU1Z
そろそろハンゲを独禁法で取り締まれよ
ハンゲが儲かると日本にデメリットしかない
957 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 22:55:16.36 ID:iD8pmOe8
ばかっぽいなおまえ
958 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:03:04.23 ID:+aiHAPti
アニメ効果でかいぞ
かなり好評
959 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:05:45.12 ID:hiR6GcVj
タイトルに戻って一休みしてたらいきなりアニメのCMが始まってびびったな
あれ最初からあったっけ?
960 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:06:00.11 ID:O6CB03n4
アニメで増えようが何しようが8対8の身内ゲーの時点で日本じゃ流行らない
961 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:07:14.49 ID:Aq/keCsy
962 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:12:45.95 ID:W519ZeIx
ストから一週回ってまたスト使ったらやっぱこれ弱いわwwwwと再確認できました
963 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:19:45.83 ID:+F1OKTuk
このゲームて町の外に出てmob狩ったり出来ないの?対人だけ?
964 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:20:18.37 ID:508K+HyY
そうだよ
965 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:22:46.00 ID:uPHfsFuy
散々言われてるだろうけど、なんでCOBのルールこんなのにしたんだろうか。
拠点多く持ってるほうがジワジワと本拠地の耐久減っていくとかくらいしろよと。
966 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:25:21.55 ID:LW39cKA1
CoBは今でも駆け引きあって面白いけどな、時間いっぱいまでかかるのはちょっと大変だが
あと対物ダメージをもうちょっとバランスよくしてほしいな
967 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:33:06.84 ID:NiYdjiR7
PSO2もそうだったが何でブロックばかりやたら増やして鯖の人を少人数に分けたがるんだろうな
あんまネトゲしらんけどこれが普通なの?
それともこれはクソゲ仕様なん?
968 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:34:04.75 ID:Aq/keCsy
鯖費用かけたくないから安物三つなんでしょ
1つのサーバーの収容人数少なすぎるし
969 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:35:54.77 ID:HaUznS22
(´・ω・`)アニメ見てやってきました!
(´・ω・`)マリアンデールちゃんがすきです!!!
970 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:41:36.29 ID:C/oZQLJM
出荷よー
971 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:42:25.65 ID:tIeo3idf
クソゲな理由がわかった
アニメに合わせて始めたから用意しておいたモノを実装できなかったに違いない
だから今後どんどん調整や新要素が…よし未来に希望が持てたまだやれる
972 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:44:48.52 ID:HaUznS22
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)マリアンデールちゃんの二丁拳銃がないんだけど?
973 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:45:35.56 ID:bfZW5Q9n
アニメ組のみなさんシクヨロデースw
974 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:47:08.73 ID:E/xtqHfH
最後のランキングの時、頻繁に1人少ないけどアレ落ちてるの?ただの表示のバグ?それとも嫌がらせ?
俺今のところ一度も落ちたことないのにな、あまりにも酷すぎるわ
味方も敵もよく見る名前ばかりだけど過疎は深刻なのかね・・・ユニオンの数を見ると結構人いそうなのにw
975 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:48:25.41 ID:EK+aKsLc
敵でずっと拠点設営を頑張ってしてる人見ると可哀相になるな
976 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:59:13.49 ID:qfszgHGn
あと1回やって寝ようと思ったら落とされた・・・
977 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:59:25.35 ID:xzKUP1wY
鯖落ちた?
978 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:59:27.40 ID:AqXveSPx
つうしんえらー
979 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:59:51.95 ID:4mEAA+74
落ちたわー
980 :
名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:59:52.95 ID:VjRENnOE
おちたね
981 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:00:12.64 ID:KoggHq8W
次スレいったらストの立ち回り書いてみるよん
982 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:00:18.72 ID:gi7kLHoD
やっぱり皆落ちた?
開始直後に落ちたから申し訳ないと思ってたけど、そうでないのかな。
983 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:00:31.94 ID:VjRENnOE
ユニオンのかたへ風呂いってきます
984 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:01:10.63 ID:A6/e9Bu+
落ちた上に入れないな
985 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:01:11.13 ID:10SMprud
初めて落ちたと思ってたら鯖落ちかい
986 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:01:40.94 ID:RPZtUk5o
3鯖しかはいれんかった なんなの
987 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:02:22.35 ID:SnA/dtUa
蔵まで落ちるのやめてくれ
起動めんどくさい
988 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:02:35.66 ID:+F1OKTuk
戦士で始めたけど、敵銃に撃たれてヒットストップでなかなか近づけず、近づいたとたんふっとばしで距離空けられるで一方的にやられたわ
銃ツエーってことで武器スタイル変えたら、防具も一緒に変わって裸になってたわ
そして裸って一撃で死ぬのなw何このくそげー、くそ過ぎるわ
989 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:02:52.16 ID:n7XDzUPX
開発費捻出とかノルマ達成とかのために金取るのは仕方ないにしても
えげつなさ過ぎる方法でMHFから搾り取ったせいで大量のアンチが生まれた
んでそんなアンチの一人たる俺が様子を見に来たんだけど
お葬式ムード強すぎて何も言えなくなった記念カキコ(´・ω・`)
990 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:03:24.35 ID:ItQGGrPg
3鯖生きてるな
991 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:04:04.28 ID:qO+loeJ1
なんかCOBで無駄に人数多いところにしかいかない人増えてね?
ATBのノリなんかな
992 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:04:10.89 ID:f0HVUVI2
2も生きてるからお前ら2に来てくれ
993 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:04:15.44 ID:CUY9b69X
ボスで落ちて悪いなと思ってたらみんな落ちたかのか
994 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:04:26.81 ID:SLPqLcIj
ワールド3入っても真っ暗
995 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:05:03.65 ID:xzKUP1wY
996 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:05:42.14 ID:ZQhgtApi
おいハンゲから120人しか接続してないぞwww
祝日の0時ってまだそんなに人減る時間じゃないよな、
ハンゲが120人とすると全体で多くて200人くらいか?
これどうすんの?開発首切られるぞw
997 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:07:14.95 ID:NiYdjiR7
998 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:07:18.36 ID:f0HVUVI2
999 :
名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:07:40.71 ID:1hkaUY8d
いま鯖落ちたのか?
エラー落ちして戻ったらスカスカやん
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