1 :
名も無き冒険者 :
2012/09/11(火) 07:44:59.73 ID:nE1DL3If
2 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 07:46:35.00 ID:nE1DL3If
よくある質問 Q.正式まだ?テストまだ?発表まだ? A.今後の予定に関してのお知らせの掲載は9月中旬の予定
3 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 10:25:56.67 ID:jEy5ncA0
なんというモビルアーマー・・・ 乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった この俺は間違いなく豚 ┏━ / ̄ヽ (´・ω・`) └⊂└⊂
4 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 15:23:23.14 ID:c3ajM/s0
5 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:16:29.68 ID:FXmePIT3
ガンオンブースがあると言う事は つまり・・・
6 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:17:56.99 ID:jyQUJycI
テストプレイできる・・・?
7 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:28:17.33 ID:2THXuvnC
いちおつ 課金オペでリリアフローベールちゃん実装オナシャス!!! オナシャス!!!
8 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:29:41.47 ID:2THXuvnC
これが私の力・・・?(笑) 無理無茶無策に無謀を上乗せしているようですね(笑) あなたでは役不足です(笑) あなただって軍人なんでしょうが(笑) 削除よろしいか^!^
9 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:39:57.94 ID:VK+sEvCh
さすがに2012年ともなればβディスクの配布はないよなw
10 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:45:25.41 ID:CLQkp/Ym
テストプレイはなさそうだけど、しっかり宣伝して、 プレイヤー候補生を増やして欲しいな。
11 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:47:55.56 ID:u/WVHOmF
>>7 _,.=ニ´ ̄`ヽ
,. '´ `ー- 、
/ ヽ
, ' ,. - '´`ヽ ,.- 、 .l
. / ./ '´ヽ ヽ l
__, '- ' , , , ', !
_,.=‐/ ,.イ / ./ i ', !
ーr ' | // ./ ,' , , ! , '、 ヽ
/_,.- ', | ! ,'! l i ! ! | i iヽ ヽ、
'" / _ヽ'i. l-Aノ, l l, ,イ,./,_,'l/_l l'、'、 r‐
i ./ノ ヽl .r'i';:ヾヽ!V´!' ',.r;;‐i-、リ `i' 、 ヽ
!' '‐ ='ィ ',`"" ` 'ー'' ! l 、 l、ヾ''`
!, z,,_! / .,' l /ヽ!`´
,.. -- .,,i l'.、 ` /l ./l' ̄、`'ー
,. '´ | | |.ヽ,  ̄ ノ ./ / ! / ´
,.' l',.l l ! i', 、 ,. - ;'",. ;', ' / /
! ! ヾ|/i ヾ /ーi'ー',.ノ' .,/ /
12 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:00:01.46 ID:nE1DL3If
中旬1日目じゃなかったようだ、中旬終了まで@9日・・・はよっ
13 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:00:25.26 ID:n7utGJDa
>>8 なんか「ふんす!うわあああああああああああ!極限の絶望をくれてやる・・・」
みたいな感じだよな・・・
14 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:04:24.75 ID:S2nncTFH
(´・ω・`)新しい豚小屋ね
15 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:12:53.58 ID:vbURmIyr
もっとさ「普通」なセリフがほしいんだけど FPSのラジオチャットみたいなさ くどいのしかないから、土田の棒読みキャラボイスでもあったほうがマシ
16 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:18:51.30 ID:T9Wt4vd5
でも土田はイラン!
17 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:19:30.22 ID:y0JdmzG9
確かに1度言うだけならともかく何回も言うのには堪えられる仕様の 台詞じゃないものばかりだ 任務中のヒイロの台詞のほうがはるかにいいんじゃないかと思う
18 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:23:07.10 ID:mIOillFd
確かに無名の一般兵っぽいのは欲しいな
19 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:32:56.54 ID:VGR/mpo8
戦士達の軌跡の小窓カットインぐらいのが良かったな
20 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:38:41.76 ID:vbURmIyr
このゲームのセリフってPS3のガンダム戦記みたいだよな 何度も何度もおんなじセリフを大量に聞かされてイラッっとくる
21 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:47:25.64 ID:IQunb+wn
土田「敵が一体…二体…三体…なんだか…眠く…」(棒) 土田「敵の動きが止まって見える、倒してくれと待っている」(棒) 土田「回復支援が無いと危ないかもね」(迫真) どうぞ
22 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:47:50.10 ID:nE1DL3If
たしかにバージョンは増やしてほしいね
23 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:50:06.43 ID:y8MJkEV9
東京ゲームショウが20日だということは、14日にcβの日程発表 20日ゲームショウでoβ本サービスへの日程発表がやや濃厚になってきたか? これならスレ民大歓喜! ただUCGOの発表もたしかゲームショウでとんでもない大風呂敷ひろげて失敗したんだけ? その時とは違うと信じたい
24 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:43:40.90 ID:NoJ48w9d
ゲームショウは映像、配布となってるし デモ映像と、α4参加権配布と予想
25 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:53:04.79 ID:JC3Y0qVb
文句言うならスレ住人でそれらしい台詞考えて開発に送ってあげればいいじゃない? 俺は別に今のままでも良いけどさ
26 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:58:31.97 ID:nE1DL3If
願望と要望と文句は分けて考えてるから大丈夫
27 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:09:17.58 ID:uTa4cQSL
(´・ω・`)ON/OFF機能は充実させて頂きたい (´・ω・`)キメボイスは条件厳しくして、1戦場で2、3回しか流れないなら強制シャウトでも良いよ
28 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:14:51.51 ID:fj6SqI2s
9/20,21,22,23でcβがあったりして
29 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:36:05.72 ID:nUCxlAYa
なかなか敵に遭遇しないときの台詞も欲しいね
30 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:39:31.89 ID:1UMMDLic
カットインの変わりに機体から吹き出しが出るとか・・・余計じゃまだな
31 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:42:30.16 ID:jEy5ncA0
(´・ω・`)機体から吹き出しはいい目眩ましになるね
32 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:44:04.78 ID:thhjrDrw
イャッハァァァァァ!! と、言いたくなるときはある。
33 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:46:12.64 ID:c3ajM/s0
ジークジオン!ジークジオン!ジークジオン! って連呼してる女性兵士の声が酷かった
34 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:52:31.59 ID:Z1M9QHY4
(´・ω・`)ゲームオーバーだド外道ー!
35 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:52:55.59 ID:JdK8HS+B
くっそおおおマウスが死んだあああああ
36 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:53:41.93 ID:S2nncTFH
(´・ω・`)中旬マダー
37 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 22:14:13.21 ID:/Iyt8OMK
サカタハルミジャン!
38 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 22:57:10.88 ID:JdK8HS+B
クラタスが量産の暁には・・・・ ってか日本人てマジでガンダム作る気なんだな ガンダムまでいかずともヴァンツァーまでは100年もあれば作れそうだ
39 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 23:04:18.52 ID:y8MJkEV9
最長でも東京ゲームショウがある20日には発表があるだろうからあと9日 余裕余裕・・・なわけないです 禁断少女ががががががががががががががががが
40 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 23:40:20.52 ID:nE1DL3If
明日発表くるかなーたのしみだなー
41 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 00:09:59.57 ID:aQ+s4JKa
でも火曜日、発表なかったのみると連休明けの18日19日が有力だよねー
42 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 00:11:38.99 ID:sruA+wBX
今まで金曜日発表が多かったから14日が本命と思うけど、どうなんだろうね
43 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 00:51:31.94 ID:Zxs+BiV+
君は生き延びることができない
44 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:26:03.10 ID:u0Zj6Rll
>>38 ミノ粉ないからミサイルの的でしかないのに・・・
電線とか地下配線にする必要があるし、移動にしてもデカイ道路しか通れないしで
本気で運用しようとしたらとんでもない金と時間がかかるなw
45 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:37:03.99 ID:SCG/a0t1
46 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:42:25.22 ID:Zxs+BiV+
47 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:49:22.61 ID:u0Zj6Rll
クラタスとか1/1スコープドックとか好きだけどね 日本で運用しようとしたら町並み作り変える所からやらないといけないから大変だろうなって話
48 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:49:34.96 ID:A2l9IS6Q
あのままボトムズクラスまでいければなんとかなるんじゃね? あのタイプは高機動をたたけてナンボだろうから じゃなきゃタンクハンターの的になるだけだろうし 初めての二足歩行を実現させたのは科学者ではなく技術屋だからね 作り続けてれば良い物になるはずだよ
49 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:55:59.82 ID:u0Zj6Rll
やるとしたら作業用レイバーみたいなの作って普及させて レイバー犯罪出始めたら制圧用に高性能機を警察に配備してって感じで進めていくんじゃないかな
50 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:56:55.46 ID:z7bQFq/h
つーかこれどんだけテストするんだ もうすぐ1年近くになるぞ
51 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:57:44.96 ID:A2l9IS6Q
レイバークラスは正直ムリ あの世界は一度東京に大地震が来て復興する為にレイバーが必要だった世界 なんでそんな設定なんだって? 電柱を一掃するためだよ!
52 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 02:01:06.06 ID:REmSsmfB
棒読みのジークジオンって声を久々に聞きたくなった
53 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 02:02:41.35 ID:u0Zj6Rll
作業用レイバーみたいなの作って一般に普及させるって意味で レイバークラスそのまま作れって意味じゃないぞw
54 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 02:15:39.49 ID:A2l9IS6Q
災害救助用のアームロボはできてるらしいけど 一般に普及するほどにその作業力が必要とされてないからねぇ 現状の大型重機で全てをまかなえるし 腕の機能を持った重機が必要なほど複雑な作業じゃないし
55 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 02:56:31.68 ID:Kz5M9w6U
つーかボイスはもっとクールな女性が良い 現状はキャラが濃いと言うか、なんか癖がありすぎるのばかりでちょっとな あんま喋らない程度が一番なんだが
56 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 02:59:35.24 ID:HyXH/E7U
ボーダーブレイクもあんな感じの寒いボイスなの? パクリすぎも考えものだな
57 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 03:09:20.70 ID:A2l9IS6Q
>>55 オプションでボイスカットしたらいいんでね?
58 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 04:43:52.18 ID:axOFoFIS
一番ガッカリだったのはジオン老兵 ぢぃーくじおん、ぢぃーくじおん これは壮絶なヤッチマッタ感だった。まわりに嫌がらせで連呼してたけど。 声も変だし君声優に向いてないよ。
59 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 06:34:09.91 ID:CdsKh2PA
>>56 寒いセリフではあるが
ガンオンのセンスより遙かにマシ
キャストも有名所使ってるしな
60 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 07:07:43.54 ID:8UprO6bS
テスター権がある今は気長に待てるなw
61 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 08:03:42.14 ID:aQ+s4JKa
他愛のない、生殺しとはこのことか
62 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 08:19:18.55 ID:RAtqFdj/
63 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 08:21:03.81 ID:RAtqFdj/
そもそもオリジナルのキャラデザってあの絵需要あるの?
64 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 08:28:16.30 ID:z7bQFq/h
エロければ需要はあった
65 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 08:41:47.57 ID:Zbsjpl8z
(´・ω・`)あのデザは微妙すぎていらない
66 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 08:43:54.21 ID:8NS0/Kew
67 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 09:37:54.55 ID:mOahvl4P
エースとかオペレーターはともかく 一般兵士たちの声優は微妙なのいるよね。特にジークジオンとか言わせると差が歴然とする
68 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 09:42:07.44 ID:v2/ZAmu7
あっかりんは浮きすぎ
69 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 09:42:26.68 ID:+88gyXfs
ガンオタはアニオタでもあるんだからそういうとこは手を抜いたらいかんよな ザクビームライフルの件でも思ったけど
70 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 10:00:42.96 ID:SoFa85Ql
課金要素で後で増やせばええんとちゃう?まだαだし、次のテストで追加・変更するってアナウンスもされてるし 今はアバター要素よりもゲームシステムに力を入れてほしい時期だわ
71 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 10:11:15.36 ID:6MCt+hSF
ザクでビームライフルとかMS-06R2Pぐらいだろ 何で素ザクが使えるんだよ
72 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 10:33:07.97 ID:iFwo1fU5
素ザクにビームライフル持たせるのに、 目つぶしはドムだけとかで ホバー機は差別化するんだよな。 凸性能に差を付けたらアカンだろ。
73 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 10:34:44.00 ID:bhR5IvVK
素ザクにBRは批判覚悟で変えて欲しいな
74 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 10:37:47.00 ID:fWTESTzv
どうせなら同じ性能にするよりそれぞれに個性欲しいよな
75 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 10:46:20.58 ID:+88gyXfs
ジオフロにアサルトライフルあったし チャージできないけど常にそこそこの威力って感じにすればいいと思うんだがなー
76 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 10:47:42.23 ID:NC2BP2Bm
強襲重撃の枠がもう限界に来てる 高コスは速いが劣化武器も足されてたりしてる事が多い ザクは弾速速い火力高めのバズ持たせて爆風はチャージバズ1程度 かわりに120mmのMGは強いんだから変えれば良いのにね
77 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 10:48:03.58 ID:OxGmUbva
馬鹿の意見くみ取って両陣営同性能同武器のMSバランスにするのだけは勘弁
78 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 10:48:21.46 ID:ogSrL7On
ザクのマシンガンの連射とか弾数調整してビームはいらんなー あと補給やらをもっと有効活用方向で武器も2タイプでいい気がしたなー ある程度原作無視してるからこうなったんだろうけどさ…
79 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 12:36:05.24 ID:CL85uUWy
ネタ装備なら陣営で差があってもいいが 戦力の基軸になる部分は平等にしないとダメだろう 見た目だけマゼラトップ砲になるのは歓迎
80 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 13:29:12.28 ID:CdsKh2PA
個人的にはわざわざ両軍の武装を揃える必要はないと思う そんな事言ったら連邦は水泳部の控えがガンダイバーしかいないし それにジオンは局地戦仕様の機体が多すぎて 宇宙とか出たら、方適性の機体が死ぬしな それに宇宙だけでも宇宙方適正の機体も多いし ジオンにBRが無いのは、そういう特徴としてみた方がいい
81 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 13:40:21.36 ID:aQ+s4JKa
ジオンのほうが気合はいってる人沢山いてどうせ押し押しになるから 連邦には地形の利か武器性能を融通せにゃならんだろーな どっちがUPデしやすいかといえば武器だわな
82 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 13:43:49.30 ID:LTAuClk8
初期機体の武装だけ全く同じにしたいんじゃね それなら初期ジムからもBR取り上げてなんか対等にしてくれても全然いいんだけどな ザクにBRはほんとやめてほしいわ
83 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:00:17.02 ID:u0h/aToV
(´・ω・`)ザクの武器はマシンガンバズーカマゼラ砲だよね (´・ω・`)ビームライフル持つザクとかハイザックや
84 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:02:58.03 ID:CL85uUWy
こうして見ると問題山積だな
85 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:03:42.42 ID:mOahvl4P
ダッシュ格闘できなくていいから重撃ザク2にもヒートホーク持たせたい
86 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:14:57.54 ID:k5al7Wwv
強襲初期は普通に マシンガン バズーカ グレネード/クラッカー で揃えればよかった 初期ジムにCBR三種(既におかしい)→じゃぁザクIIにもCBRを(更におかしい)
87 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:22:36.55 ID:k5al7Wwv
88 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:39:28.65 ID:VzChNck4
PS装甲があるんでもない限り重撃に強いてBR装備する必要性ないよね IフィールドはあるかもしれんけどMGやバズあるからいいし
89 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 15:34:09.99 ID:9nQmMEyx
90 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 16:44:00.25 ID:Amd2/+9Q
もう中旬なんだけど続報まだあ?
91 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 16:46:41.15 ID:aQ+s4JKa
こういう時慌てた方が負けなのよね。
92 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:02:34.59 ID:U+0U+uOC
(´・ω・`)まままままままだああああわてる時間じゃtyじゃsyあや
93 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:04:07.08 ID:mOahvl4P
α1だかのザクUさんはクラッカー投げれたよね 範囲分かりづらいけど便利だし威力も強かった
94 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:22:01.90 ID:A2l9IS6Q
ヒートホーク、マゼラトップ主砲、フットミサイル… ザクには夢が詰まっているんだよ
95 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:43:26.70 ID:axOFoFIS
ほんとはね、モビルスーツザクオンラインで良いんだよ。 ライバル側はツマット社ズダで。
96 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:56:17.38 ID:ifKewUzC
更新きた
97 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:59:31.56 ID:6samUFFg
せめてあと数分待てば釣られる人がいただろうに
98 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:06:34.54 ID:aQ+s4JKa
シャア!謀ったな!シャア!
99 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:10:14.24 ID:CL85uUWy
銃・剣・盾の強襲は許せるが BR・バズ・マシンガンの重撃は何かがおかしい せめて2個にしとけと
100 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:14:20.83 ID:or0KR3gl
以前に比べて、書き込みの頻度むちゃくちゃ下がってはないんだな αも回数こなすと、停滞期でも住人の人口は少し増えるんだな。久しぶりにきたけど
101 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:24:00.90 ID:CL85uUWy
中旬が来たら人も豚も増えるだろうけど どんな話題になるのかね 発表されるのはアンケートまとめとテスト日程だけ?
102 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:24:15.44 ID:u3iQaMWa
SDGOがやたら話題に出るから見学してきたけど 低スペ無課金お遊戯会場で 課金者は衰退しました状態だった・・・(」・ワ・)」
103 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:26:27.58 ID:7qhsrqDt
>>102 お前やってないだろ
低スペはキックしまくりだし課金機体がいない部屋の方がすくねえよ
104 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:29:15.24 ID:u3iQaMWa
>>103 やってきたよロード2分またされた・・・
ロービーのチャットも見たこと無い痛い会話で盛り上がってた
105 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:31:55.56 ID:ZmI/dibX
またひとり低スペ無課金者が門前払いされてきたようだな
106 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:33:19.51 ID:7qhsrqDt
>>104 初心者鯖ならしらんが普通はそんな地雷部屋はない
107 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:36:38.74 ID:bhR5IvVK
どんなゲームでもロビチャは香ばしいものだ
108 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:37:05.80 ID:NLV1kr5R
>>102 衰退ってか課金豚は月2回の新MS実装日にしか来ないし
その日もガチャ回してログアウトするから部屋で出会う事もない
109 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:41:44.38 ID:6samUFFg
>>101 確実なのはアンケート結果だけ
その後の情報はいつになるか分からない
α1ではさらに1ヵ月後とかに今後の予定だった。
α2では同時に今後の予定だった。
今回は次の予定時期との期間によるんじゃないかね
cβであれば週末の3日間ではきついだろうから年末のような気がするけど
110 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:42:48.00 ID:u3iQaMWa
>>105 俺のPC低スペなのか?
回線光でpingもばっちしだよシステムはi72700kGTX670でSSDだけどな
>>106 おぃおぃ見学だから初心者鯖だよ
>>107 あれは酷い・・・
111 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:44:55.96 ID:ZmI/dibX
112 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:49:03.69 ID:u3iQaMWa
113 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 19:04:21.46 ID:mOahvl4P
大抵のネトゲは愚痴や悪口でチャットが埋まるよ のほほんとしてそうなギルドでも割りとギスギスしてたり。 ガンオンは敵にチャットできないってのは良い点かもしれないね
114 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 19:15:21.58 ID:p2jn29V7
>>113 α3で敵倒すと時々自キャラ以外の声でやられボイスが聞こえたよね(´・ω・`)敵の断末魔だと思ってた
(´・ω・`)ガンダム的には敵と喋れても自然だよね アムロとシャア良く喋ってたし
115 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 19:20:48.04 ID:9nQmMEyx
>>113 重力に魂を引かれてるOTだからしょうがない
116 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 19:20:57.06 ID:hpXu74mT
アニメの戦闘って、たまたま会話してるように見えるけど本当は独り言じゃなかったけ? チャットボイスもカットインも邪魔で切ってたから チャットウィンドウの分割と位置調整、透過度設定とか出来るようにして欲しいわ(要望済み)
117 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 19:25:04.73 ID:A2l9IS6Q
>>116 時と場合に拠る
NTはテレパシーちっくな能力があるのであれで会話できる
NTが居ない設定の0083では文句を言う為にオープンチャンネルで会話しながら戦う
敵に聞かれても良い(聞かせたい)ならオープンチャンネルで会話しながら戦える
118 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:08:07.83 ID:xaO5hn4d
まあ機体は何でも良いよ ビームライフル撃てる機体があるなら ゲルググはよ
119 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:09:20.09 ID:A2l9IS6Q
ジオン軍は「ビームライフルぐぬぬ」 と言いながらドムとグフでなんとかするもんだと思ってたが
120 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:09:35.14 ID:zKsGw3TV
さすがにネタがないし発表待ちだなぁ スレがらんらんすら消えるくらい過疎っとる・・・
121 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:12:07.81 ID:mOahvl4P
グフ使いは最初こそ多かったけどかなり減ってきた感じするよ後半
122 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:14:33.48 ID:xaO5hn4d
使いこなせるかどうかは別として 現状ビームライフルと同等の威力、弾速、装弾数、集弾性能の武器が他に無いからね これが片方の陣営にしか無いとなると間違いなくバランスが崩れる
123 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:15:58.27 ID:A2l9IS6Q
そこをカバーする為の機体バリエーションだと思うが 水泳部にはメガ粒子砲があるんだし(劣化ビームライフル)
124 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:18:43.71 ID:LTAuClk8
別に初期型ジムとザクIIJにBR持たせる必要ないし 重撃のCBRはもう少し上位の機体にまわしてほしいかな
125 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:23:58.90 ID:hpXu74mT
連邦はBRをビームスポットガンに変更して、 ジオンは水泳部でいいんじゃね?
126 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:25:45.19 ID:d76JoGGR
>>99 重撃がおかしいんじゃないよ
BR、バズ、MGが他の武装より圧倒的優位にあるのがおかしいだけだよ
127 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:25:49.83 ID:A2l9IS6Q
ビームスポットガンを装備しているのはゲルググJ…
128 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:29:15.11 ID:hpXu74mT
じゃあ、ビームガンか拡散率下げたBSGとか
129 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:29:17.42 ID:xaO5hn4d
BRもバズーカも弱体するなら支援で前線出た方がマシだわw
130 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:31:15.23 ID:bhR5IvVK
ザクをチャージバズにしてデザクにちょっと待ってもらって 素直にゲルググ出しとけば違和感もなかったんだが
131 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:42:22.64 ID:xaO5hn4d
重撃は今のままでいいからホバー以外の強襲をもっと強くしてくれ 拠点凸がメインだけど格闘もできる とか 銃撃戦メインだけど格闘もできないことはない みたいなのは居たけど 接近さえすれば無敵!っていう機体が無かった印象 D格はα2くらいでもよかったのに…
132 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:46:31.00 ID:9nQmMEyx
>>126 右手にBR
左手にMG
背中にBZ
かっけー
133 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:48:24.27 ID:9nQmMEyx
>>130 >ザクをチャージバズ
いや違和感ありまくりだから
134 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:59:31.01 ID:d76JoGGR
>>132 腰の後ろにバズとかBRとか、背中に盾背負うとか
予備武装を背部にマウントするのはガンダムの基本スタイルじゃないですか
135 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 22:01:37.45 ID:d76JoGGR
>>130 マゼラトップ砲でいいよ、てか砲撃になるか
ザクIIには、ヒートホークとフットミサイルとクラッカーが欲しいところだわ
136 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 22:24:59.13 ID:aH0owyhG
今日水曜日だから、日程発表かと思ったら違ったか あとは明後日あたりが候補かな
137 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 22:26:39.36 ID:Zbsjpl8z
(´・ω・`)中旬は30日までよ
138 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 22:39:56.35 ID:jkcTDOk6
(´・ω・`)じゃあ下旬はいつなのよ? (´・ω・`)お?
139 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 22:47:47.60 ID:uzG9Yz1u
31日だな
140 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 22:48:12.06 ID:yPshSblV
29-31
141 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 22:53:01.57 ID:Zxs+BiV+
10月だな
142 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 23:11:53.39 ID:GHYyOC21
思うに、ザクIIは素ジムと同じ強襲にすれば丸く収まる マシンガン・ヒートホーク・クラッカーとかまったく一緒 そしてアッガイたんを初期ジムポジションにすればいいんじゃなかろうか チャージメガ粒子だか機関砲、頭バルカンマシンガン バズーカは、ミサイルランチャーついてるから、その辺でなんとか 戦場にアッガイが増えて画面がにぎやかになる
143 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 23:14:32.26 ID:uzG9Yz1u
>>142 割とかなり良案な気がする
登場時期としても妥当だし性能面も言い訳できる
144 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 23:27:17.53 ID:1IjzyLxv
>>131 正直強襲射撃武器の間合いに相手捕らえるまでは重砲狙に一方的にやられるんだから
格闘が届く間合いにまで近づけたら他カテゴリに対して無敵に近い強さ発揮してもいいよね
現状は中距離に強い火力は近距離でもそのまま強いわけで(狙除く)
かといってD格は当たれば即死です、とか単純強化されても萎えるし・・・難しいな
145 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 23:29:01.80 ID:jyNgzKOK
ザクU=ジムはいいと思うけど初期ジム=後期量産型ザクII これくらいにしとくんだ アッガイ=初期ジムはさすがに無茶
146 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 23:45:37.68 ID:uzG9Yz1u
初期MSに水泳部除いてビーム撃てたジオンMS存在しないし…
147 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 00:09:23.17 ID:rdrATfWq
あくまでαテストなんだからβになったらさすがに初期ジムとザクIIからビームライフルは取り上げられるだろう 設定気にせずいろんな武装のテストをやってるんだよきっと
148 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 00:10:02.60 ID:ntIgBHmQ
水泳部はあまり気味だしね、ゴックさんとか戦場で1回しか見たことがない
あれも格闘の出来る重撃機とかにしたほうが出番あるかも
>>145 アッガイたんが可愛いのでつい言ってしまった、今では反省している
バリエーション機にして、マゼラ砲持たせるのが一番無難だよね、やっぱし
ザクIIは一番の人気量産機だし、沢山いても問題ないというか、沢山いてほしい
149 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 00:42:17.76 ID:pij1mQX2
>>144 強襲より重撃のほうが突破力あったもんな
盾もってもすぐ壊れるし壁としても正直微妙
D格の威力はともかく扱いやすさはα2基準のほうが良かったかな
当たりにくすぎて強襲が面白くなかった
150 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 00:55:00.33 ID:yqciiY0F
ボダからパクる際にガンダムの視点で攻撃力の高い重撃と曲射出来る砲撃と分けたっぽいけど そのお陰で強襲に強武器持たせられないから近接が出来る点しか残らないんだよな あっちはACが標準装備だから良いけどこっちはホバー持ち以外人権ないし滅茶苦茶 新機体に速くて硬くて攻撃力も高いガンダムとか出して兵科と今の調整台無しにしそう
151 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 00:59:15.37 ID:pij1mQX2
>>145 初期ジムって素ジムの先行量産型だろ
初期ジム=後期量産型ザクUって時系列的に性能差おかしくね
ザクT重力下仕様→ザクTBR試験型
とか適当に名称変更してザクUJと入れ替えるだけで解決
現状のザクUJだとザクTより機動力ないからなw
ってα2の時点で要望送ったけどスルーされた模様
152 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 01:31:36.73 ID:TrIuwwgL
だよな 連邦野郎には戦車がお似合いさ
153 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 01:34:28.15 ID:yqciiY0F
>>152 バランスを考慮せず今のシステムのまま戦車投入したらジオン詰むぞ
154 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 01:37:55.73 ID:cMZxe6Q4
ビルドルブを投入しよう
155 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 01:39:04.20 ID:gi6rcwqT
なんでビルなの
156 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 01:40:28.25 ID:mE3p8L9A
マゼラアタック&マゼラアイン空挺戦車vs61式戦車 ヒルドルブvs陸戦強襲型ガンタンク 地味に楽しそうだな
157 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 01:42:51.24 ID:BaifZO/k
>>151 (´・ω・`)連邦は初期ジムの方が重撃だから違和感ないね
(´・ω・`)機体タイプを廃して、好きな機体に好きな武装を付けられれば良いのに
(´・ω・`)武装によってタイプが決定されるカンジで・・
158 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 02:16:25.63 ID:OPlMUArp
>>157 足はやい機体に重撃バズやBR持たせて無双がデフォになるがよろしいか
159 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 02:21:51.75 ID:9eC/d5rQ
>>158 強力なのは移動速度低下のステ付ければいいじゃない
逆にグレとかは速度低下無しで
160 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 02:40:21.22 ID:BaifZO/k
>>158 (´・ω・`)完全に妄想だけど
武器に機体負荷系の項目を付けて、重撃装備すると遅くなれば良いかと
汎用機なら強襲にもスナにも成れる 水泳部は尖った性能の代わりに装備制限
タンクさんは素で遅いけど機体負荷の倍率が半分とか
(´・ω・`)妄想だよ αやり直しは禁断少女的に耐えられない
161 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 03:00:31.04 ID:OPlMUArp
武器にペナつけても、高性能機ばっかりが使われるようになるよ HPもあるし、武器で細かくペナつけても結局は高性能機体ってなってしまうのは避けられないと思う
162 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 03:04:25.42 ID:9eiWlfol
(´・ω・`)その分コストとかでバランス取ってくればいいよ
163 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 03:26:09.37 ID:yqciiY0F
>>162 コストがデメリットとして直視されるレベルまで持ち上げられたら課金機使うと地雷扱いになる
そいつをメインに使えない位再出撃絞るのが妥当
164 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 03:45:11.81 ID:RSIvw0/o
少数部隊じゃヤバイが 50人もいりゃあな、みんな自分に必死だから、ちと位ヘマしてもバレやしないって。 この大多数オンラインはだからオモロいんだろ?
165 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 04:31:29.63 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)再出撃時間伸ばし過ぎると芋チキン量産しちゃう (´・ω・`)個々人と軍全体の両面で、低コストと高コスト両方に長所が要るね (´・ω・`)らんらんは豚だから難しい連立式は解けないよ
166 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 06:58:31.98 ID:Lexov9OY
>>151 ザクIIA出せば良いのじゃね
盾もないし
167 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 07:08:52.61 ID:77nrl3aQ
ザクTとかザクUAとかはMSと言うカテゴリ自体の初期型で 初期型ジムとかは、コスト度外視で作られた高性能MSガンダムの量産試験機だから 意味合いが違うくね?
168 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 07:14:48.27 ID:opfDdvq4
ザクUAとか出てくるの? ジオン大勝利間違いなしじゃん? ザクUC型も出すって言ってるような物だし なんてね…核装備なんてバランスブレイカーを出す訳無いってね…
169 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 07:15:12.09 ID:77nrl3aQ
戦略兵器「」
170 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 07:20:57.84 ID:Q5+qD+ij
(´・ω・`)今日も何もなし
171 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 08:06:32.23 ID:MZxrSLN4
(´・ω・`)はよん
172 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 08:12:40.03 ID:lQ/a0Gc9
やることなかったので以前から言われてる連邦:ジオンの人口比を考えてみた まず単純に公式発表から 4968:5267 で約1.06倍 各陣営から試合数0の不参加プレイヤーを除外 4559:4809 で約1.05倍 訓練兵以下のライトプレイヤーを除外 3762:3997 で約1.06倍 おおよその単一陣営で遊んだ人の割り出し 最大試合数を140と過程 70戦以上のプレイヤーを単一陣営とみなす 482:479 連邦のマッチングのしやすさ 22/20.7 の1.06で割る 454:479 約1.06倍 どんな計算でも1.06倍になった、参考までに
173 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 08:35:12.90 ID:7qntTjt+
少ない陣営のが戦闘に参加できるまで早いんだし何の参考にもならんな
174 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 09:03:01.86 ID:gVLaWbx5
175 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 09:09:35.63 ID:lQ/a0Gc9
連邦のマッチングのしやすさも1.06倍だょ
176 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 10:52:47.45 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)人口差6%といえども、実際は待ち時間が有るか無いかだから大きいよね (´・ω・`)連邦ならルーム開設まで1分以上待つことはあまり無かった
177 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 10:58:54.58 ID:PsnU/04m
MSに魅力が乏しいからしょうがない ガンダム系列や、ジムでもBDシリーズとかWDジムスナ2とか出たらわからんけど
178 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:07:23.94 ID:qQjk0WUw
コマが来たら悩殺される自信がある
179 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:20:49.88 ID:QNeOYSjE
ジオンのMS好きだけど10週くらいしてジム系も好きになってきたよ このまま両軍に1キャラづつ作れる仕様ならみんなキャラくらいは作るだろうけど、普通は1キャラ集中かね どっちメインにするか迷う
180 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:30:18.83 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)アクアジムカッコいいのに殆ど見かけなかった (´・ω・`)あれの良さを知らない人が多すぎる
181 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:36:54.34 ID:cMZxe6Q4
D格の奥の判定異様に長いから嫌い
182 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:38:54.30 ID:rdrATfWq
アクアジムはミサイルがゴミ過ぎて一回しか乗らなかったな・・・ 自分で補正できない武器はなぁ
183 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:55:04.49 ID:BaifZO/k
184 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:08:22.98 ID:LYKs6scX
俺の寒ジムちゃん… MGバズ盾装備の似非重撃仕様で出るのが楽しかった
185 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:13:32.93 ID:nQTsE4LB
寒ジムはグレか盾かの二択なのが残念だったな グレと盾両方使いたいねん
186 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:39:07.62 ID:opfDdvq4
187 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:47:37.03 ID:lQ/a0Gc9
イベントと言う名の説明会もないね こりゃ正式は当分先だね
188 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:50:01.81 ID:KNCFQ0bi
お前ら涙拭けよwwwwwwwwww 拭けよ・・・くそが・・・
189 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:53:42.79 ID:QNeOYSjE
>>4 のリンク先には書いてあるんだし何かはあるんじゃないの
小さい画面でPV流すくらいさ・・・
190 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:58:47.24 ID:lQ/a0Gc9
191 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:59:28.29 ID:0SCvzCmD
(´・ω・`)やぁっとCβなのか、長かったなぁ
192 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:01:59.03 ID:QNeOYSjE
IDとパス盗まれた
193 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:03:21.56 ID:MZxrSLN4
(´・ω・`)アドレスこわい
194 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:04:31.24 ID:lQ/a0Gc9
アドレス怖い人はガンダムゲーム公式ポータルサイトからさがせばいいぉ;;
195 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:06:34.15 ID:OPlMUArp
Cβきたな。あと一ヶ月半か
196 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:06:38.66 ID:qQjk0WUw
エセばっかやったってこっちゃな
197 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:07:32.91 ID:Q5+qD+ij
(´・ω・`)cβきたああああああああああああああああああああ (´・ω・`)課金体勢はよ
198 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:10:07.59 ID:Zwj7+cvd
意外なところから情報がきたな こりゃ今日に公式更新あるかもな
199 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:18:09.57 ID:lQ/a0Gc9
10月の下旬ならコンシュマの楽しみにしてるゲームが4日に出るからもちそうだわぁ wktkが止まらない
200 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:21:17.22 ID:z2GdMs34
また待たなければならないのか
201 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:22:21.82 ID:LYKs6scX
携帯からだから見れない…今日は猛ダッシュで帰宅だ
202 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:23:38.51 ID:QNeOYSjE
ここに書いてある情報以上のことは書いてないよ
203 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:24:48.10 ID:77nrl3aQ
禁断少女が止まらないからボーダーブレイクとやらに手を出したらなんだあれ 初期武器すら解禁に手間がかかるのかよ
204 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:28:32.27 ID:QNeOYSjE
ゲーセンのゲームは面白いけど金はメッチャかかるのよ アイテム課金ゲーより酷いかもしれない搾取よ
205 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:30:46.33 ID:EfZ5Ca6T
206 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:33:18.05 ID:R1Bhop+g
ゲームは遊び派なのでゲーセンのゲームはなんか休まらないから足が向かない
207 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:47:44.52 ID:VqgcU0vC
>>201 大したことは書いてないぞ
TGSでCβ優先権がもらえるってだけ
208 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:52:39.31 ID:savavxWV
10月下旬からcβか、正式開始は12月かな?
209 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:52:50.78 ID:snGwRqwL
意外なところから情報が入ってきたな。 ということは時期的に今回の安家発表と同時にcβの募集時期の発表がきそうだな 日数考えれば10月上旬募集開始という程度かね
210 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:52:53.57 ID:EfZ5Ca6T
10月下旬でCBなら OBが11月中旬から下旬か? 正式が年明けかね
211 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:56:37.42 ID:7//27AjU
(´・ω・`)クローズドβ情報でたかー (´・ω・`)ってことはまた1ヶ月以上我慢しないといけないのか (´・ω・`)はよぅ・・・
212 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:58:00.23 ID:rdrATfWq
長い戦いになりそうだ
213 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:59:00.22 ID:fA3/aQ98
やっとαからβに移行か…長かったなぁ
214 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:02:39.46 ID:Q5+qD+ij
(´・ω・`)βならポイント周りもテストするよね (´・ω・`)開発書とか機体買うの怠いね
215 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:18:08.72 ID:HwclkFIA
216 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:19:11.18 ID:rdrATfWq
16時からアンケレポート公開か
217 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:22:54.05 ID:VqgcU0vC
月末にはGジェネもでるし丁度いいかな
218 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:30:16.45 ID:o6SME5TP
>>208 >>210 遅くとも12月下旬頃には課金可能な体制と整えてくると思う。
ボーナスとか、子供でもクリスマス〜正月と社会全体でお金が動く時期だからね。
219 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:31:38.69 ID:8V+4UbJO
αテストを3回重ねてついにβか・・・感無量だな
220 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:38:08.67 ID:vsO7yJec
やったな!
221 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:38:44.85 ID:EfZ5Ca6T
おまえらがまだCBに当選できるかどうかはわからないけどなっ!
222 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:42:10.40 ID:LYKs6scX
前回のテストで優先もらってますし
223 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:42:23.25 ID:sXStwEn0
普通に考えてここでこんなだべってる奴らは既に優先権持ってるんじゃね? 動画投稿で垢消された奴がいるならともかく 3回とも落ちた奴は…頑張ってブースでシリアルコードもらってくるんだ!
224 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:43:09.96 ID:7//27AjU
>>221 (´・ω・`)α3で一定階級あげた人は無条件で受かるはずだよ
(´・ω・`)らんらんはサモンナイトで禁断幼女と戦うよ、ロリ狐っ娘と未亡人ぺろぺろしてくる
225 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:43:30.16 ID:hZ9zDmTo
あれだけ長期間大人数で募集してたのに この期に及んで参加券持ってないとかねーだろ
226 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:50:17.24 ID:2iAc28Y9
続報きたああああああああああああああああああああああらっしゃあああああああああああ
227 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:01:44.23 ID:cMZxe6Q4
らっしゃあってなんだよ ブタゴリラの父親かお前は
228 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:08:57.27 ID:72jRUAQ9
俺の誕生日にCBしてくれるなんて気が利くじゃないか
10月下旬ってマジか! 上旬とかだったらGジェネとかと被って どうしようかなーと悩んでたけど 最高にいい時期じゃねーか!
230 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:19:32.49 ID:QNeOYSjE
ゲームショーで初めてガンオンの存在知った人にはありがたいだろうね参加券 このスレへばりついてる人たちはそのままエスカレーター式に権利持ってるはずだし
231 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:22:08.95 ID:6HSCMwSB
新生FF14と完全に時期かぶりそうだな・・・ どっち行くか悩むな
232 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:30:10.35 ID:EfZ5Ca6T
FF14もやりたいが、さすがにあれをまともにやるほどの時間はねーしな もうMMO系統は無理だわ、未練はあるが こっちやブラゲでちょこちょこぐらいしかできね
233 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:31:20.73 ID:opfDdvq4
新生FF14とかやるならFF15にした方がよかったんじゃね?とか思うんだが…
234 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:33:16.00 ID:r0phur56
4亀に16時に発表って書いてあるから待っとけ!
235 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:35:21.28 ID:opfDdvq4
236 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:36:32.02 ID:QNeOYSjE
何気にアンケート結果とかも毎回楽しみになってきたからね 自分の考えとほかプレイヤーの考えの違いとかもわかるし
237 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:38:22.10 ID:opfDdvq4
下の方にSSがあるな…プレスだけ先行で見れてるんだろうか?
238 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:51:39.42 ID:7//27AjU
(´・ω・`)14ちゃんとか完全にジャンル違うし被らないでしょ (´・ω・`)らんらんもう狩りゲーなんてもうしたくないよ (´・ω・`)人を撃つのは楽しいですねえ
239 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:56:07.46 ID:A9W8zysg
βいくのはやすぎる・・宇宙戦もなしになりそうだな・・ また1つ急ぎすぎて失敗したタイトルが増えたか・・
240 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:59:02.33 ID:opfDdvq4
宇宙戦は正直言うと要らないと思うぞ 絶対地上とは別物になってスナイパー天国になるだけだろうし PSとかならまだしも現在の作りで宇宙戦入れたら クソゲ扱いするプレイヤーで滅殺されるだけ
241 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 15:59:02.74 ID:EfZ5Ca6T
宇宙戦なんて元から視野にはいってたっけ?
242 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:00:02.46 ID:QNeOYSjE
興味あるなしじゃなくテストがあれば参加して楽しみ尽くして本サービス始まると消えるって人はかなりいるからね
243 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:00:21.82 ID:qQjk0WUw
244 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:01:21.77 ID:tRc8Lo6G
245 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:01:53.19 ID:opfDdvq4
>>242 正式が始まるまでが楽しいゲームってのもあるもんだよ
課金形態発表されて終わるゲームとかも多いし
246 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:02:12.10 ID:Zwj7+cvd
公式更新きた
247 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:02:44.46 ID:TTk5pech
宇宙は別に正式始まってから追加要素でも対応出来るしな
248 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:03:04.25 ID:7//27AjU
(´・ω・`)宇宙とか色々大変だろうし、地上MAPだけ充実してくれればいいよ (´・ω・`)だからはよ
249 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:03:10.60 ID:77nrl3aQ
10月下旬か…
250 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:03:13.82 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)地上で遊べれば十分です (´・ω・`)宇宙戦は全く違うシステムの3次元スペースコンバットを開発中なんだよ たぶん
251 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:04:58.91 ID:HwclkFIA
ゴッグ…
252 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:06:55.64 ID:EfZ5Ca6T
チャージ方式のバズーカなど、溜めやリロードで制限がある割に威力が低いと感じました。 単発のバズーカや連射できる武器の方が強い印象があり、威力の見直しをしてほしいです。 アルファ3までのテストでは一部の機体や武器について非常に強力だった問題があったと認識しています。 こちらとあわせて、チャージが必要な武器や特殊な行動が必要な武器、距離的な制限が大きい武器などのバランスを随時見直してまいります。
253 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:06:58.88 ID:tRc8Lo6G
さすがゴッグだ。誰も使ってないぜ
254 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:07:31.05 ID:opfDdvq4
もっともよく使った機体が陸戦型ガンダムだけ飛びぬけてるな その割りにドムの使用率が微妙に トレーナーとワーカーの使用率が異常w
255 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:07:33.86 ID:r0phur56
>原作設定の部分については準拠していく形で考えております。 >次回のテスト以降は極力原作設定に沿った形での兵装、武器、バランスを目指してまいります。 ザクがビーム捨てる日が来るのかもw
256 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:07:46.74 ID:hZ9zDmTo
新生14ちゃんのβは現在の14ちゃんプレイ中の奴から抽選だろ そんな奇特な人間がいるとは
257 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:09:22.58 ID:jhEvVotq
ザクにビームライフルなんて初めからいらんからはよ撤廃
258 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:09:33.18 ID:7//27AjU
>>253 (´・ω・`)使ってるだろ!
(´・ω・`)0,3%の人が・・・
(´・ω・`)そして%だけならアクアジムも0,3%っていう
259 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:09:59.48 ID:rdrATfWq
やっとザクからBRがはずされるのか
260 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:10:33.38 ID:r0phur56
ゴッグ不人気すぎワロタ;;
261 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:10:47.27 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)アクアジム強いのになんで使わないの (´・ω・`)まさか寒ジムに負けるなんて
262 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:11:08.60 ID:rdrATfWq
ジャブローでも水中機体使う必要性ほとんどなかったからしゃーない でもゴッグってあれでコスト320機体なんだっけ
263 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:12:22.52 ID:77nrl3aQ
ゴッグちゃん 強襲のくせに強襲できないんだもの V爪D格でタンク即死するぐらいの火力欲しいわ
264 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:14:00.84 ID:Q5+qD+ij
(´・ω・`)陸ガン人気凄いな (´・ω・`)そんな使えんのにな
265 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:14:18.09 ID:snGwRqwL
テスト募集時期とかの詳細はおって発表という表現にしたか
266 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:14:38.05 ID:opfDdvq4
>>263 そりゃ求めすぎじゃね?
耐久力が一番高いのがタンクだろ
267 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:14:40.31 ID:rdrATfWq
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> /_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、 l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 最下位でも何ともないぜ . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 . l_i____i__| |___i,__i_|
268 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:15:31.90 ID:rESHbIXg
ザクにビームライフル装備させるならアッガイにもビームサーベルとか装備させて欲しいよな
269 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:16:07.92 ID:A9W8zysg
>>248 >>250 お前らメビウスのときも同じようなこといってたけどどうしてこのスレにいるの?
爆死責任税で諭吉20枚以上は入れてからいってる?
270 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:16:15.65 ID:rdrATfWq
陸ガンが一番多いのはみんなガンダムに乗りたかったんだろう
271 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:16:29.01 ID:7//27AjU
(´・ω・`)陸戦型とはいえガンダムだからね、第08の影響もありそうだけど (´・ω・`)個人的には寒ジム使いやすかったけどなぁ〜、MGとビームサーベルとシールドで (´・ω・`)てかスナイパーも多いな・・・
272 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:16:43.48 ID:QNeOYSjE
ゲームパッドプレイヤーはアンケ答えた中だけでも25パーもいたんだね もっと少ないかと思ってたよ
273 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:17:06.61 ID:z5wZdJyY
ゴッグは寒ジムと同じかそれ以上に産廃だったからそりゃあ・・・
274 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:17:26.53 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)まあ”最も良く使った”機体だからね (´・ω・`)2番手3番手の存在が消えてるわけよ・・
275 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:18:34.62 ID:Q5+qD+ij
> 原作設定と比べて、武器の色や機体が装備している武器に違和感があります。 >原作設定の部分については準拠していく形で考えております。また、機体の装備している武器についても両軍のバランスを考え行っておりましたが、次回のテスト以降は極力原作設定に沿った形での兵装、武器、バランスを目指してまいります。 (´・ω・`)ザクビームライフル終わったでw
276 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:18:49.64 ID:77nrl3aQ
>>266 いやマジでそれくらい欲しいぜ?
見た目でかいから物陰バレしやすいし
足は限りなく鈍足
装甲もタンクと比べても大してない
タンク確殺は言いすぎだけど
キャノン系確殺は欲しい
動きが遅すぎて
D格ダウン取っても起き上がり追撃に間に合わん
277 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:19:13.14 ID:opfDdvq4
スナイパーや支援機体はオンリーワン機体だからその分集中したんだとは思うよ 水中型はジオン側は三機居るからね 連邦は…水中のデメリットが減ったから水中型である必要が無くなったんじゃね?
278 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:19:23.34 ID:7qntTjt+
今更原作基準にしてバランスとれるのか?
279 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:19:55.80 ID:A9W8zysg
明らかに原作の設計の設定からして問題があったことを実感できてよかったじゃないか
280 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:21:02.87 ID:EfZ5Ca6T
パッドなぁ バトオペぐらいゆったりゲームならパッドでもいいが このゲームでパッドは結構きついよなぁ
281 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:22:19.81 ID:7//27AjU
>>269 (´・ω・`)メビウスとか最初人たくさんいたのにアチャヲリ最強ゲーにくそガチャ追加で勝手に自滅したやん
(´・ω・`)ゴッグはあれだ、耐久他の3倍くらいにしてなんともないぜ!ってすればいんじゃないかなぁ
282 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:22:47.36 ID:opfDdvq4
完全原作設定にするとビームライフル最強説が出てしまうけど そういやビームライフルの再装填って出来たの? 原作準拠だとできない筈なんだが
283 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:23:54.68 ID:EfZ5Ca6T
初代のビームは戦艦とかでチャージ式だな
284 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:24:17.38 ID:opfDdvq4
>>281 それなりに固いんだけどそれを上回る鈍重さのせいで被弾の方が多いっていうね…
285 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:24:22.16 ID:QNeOYSjE
アンケで書いたことはだいたい伝わっているし運営側も分かってるみたいで嬉しい 次がクローズドβらしいってことはそろそろ終着点に向けて進んでるのかしらね
286 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:24:26.62 ID:77nrl3aQ
>>281 今日日対人にジャムとかいう糞要素入れて
挙句特定武器ので殺傷必須とかクソゲに拍車をかけてたな
287 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:24:43.75 ID:RSIvw0/o
10月下旬・・・ 胸の鼓動が止まらない・・・ 不整脈になっちまったぜ
288 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:24:46.78 ID:vsO7yJec
アプサラスはよ
289 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:26:36.43 ID:7//27AjU
(´・ω・`)仮に原作基準だとザクUJ型の武装どうなるの? (´・ω・`)バズ、MG、マゼラトップ砲?
290 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:27:27.13 ID:77nrl3aQ
マシバズミサポ・クラッカー・盾 辺りに落ち着くんじゃね
291 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:27:57.02 ID:rdrATfWq
マゼラトップ砲とクラッカーで選択あたりがいいなぁ
292 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:29:06.25 ID:QNeOYSjE
貫通型マゼラトップ砲のがザク2がビームライフルバンバン撃つよりはまだ自然かもね いっそのことジムのほうからもチャージビーム取り上げちゃってもいいんじゃないの もっとあとの重撃MSのために
293 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:29:21.08 ID:A9W8zysg
>>281 あなた・・今、嘘つきましたよ
最初から糞仕様になるのがわかってたのにβはよβなどと言い続けて
ガチャに2万まで出すなどと言っていたのがラン豚です
これはα終了時のスレのログを見ると完全に明らかです
その結果の早すぎる正式以降と予定調和の爆死は起こるべくしておこっただけです
294 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:29:28.88 ID:77nrl3aQ
マゼラは 連邦側の180mm砲装備の奴と同時に出すんじゃね 場合によっちゃガルマザクかもしれんが
295 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:29:42.14 ID:opfDdvq4
マゼラはバズとの選択じゃね? フットミサイルとクラッカーあたりとかがセットになればいいかなぁ?
296 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:31:47.05 ID:qQjk0WUw
ミサポは無駄にしゃがまないと撃てなくなります
297 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:33:00.20 ID:QNeOYSjE
ゴッグはともかくアクアジムさんも人気微妙だったんだね 見ないとは思ったけどここまでとは。 確かにジャブローでもホバーなジムさんがあればいいみたいな状況だったか
298 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:33:20.64 ID:T5AFlySW
cβ時にはα3と結構色々変わりそうだなー
299 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:34:04.44 ID:7//27AjU
>>293 (´・ω・`)2chではよはよ言ったらスタート早くなるんだー2chすごいね
(´・ω・`)よーしガンオンはよはよー
(´・ω・`)これで10月上旬くらいになるよ!ならなかったらID:A9W8zysgのせい
300 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:34:44.15 ID:fzosSJ8r
ジムスナ335、ザクスナ260 何が連邦を砂へと引き付けるのか
301 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:35:04.17 ID:A9W8zysg
ラン豚が痛いところを突かれて逆キレしだしました こんなにキレやすいラン豚ははじめてです
302 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:35:13.88 ID:77nrl3aQ
アクアさんは単純に使い手選んだんだろ 俺は好きだったから多用したぞ ハープーンのあのゴリっと削れる感じとか ミサUの超速乱射とか NY池ぽちゃ組を食い荒らしてそのまま拠点攻撃とかしてたわ ブレもブレUのドスアタックが速度と硬直が相まって 軸合わせたら使いやすかったしな
303 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:35:54.13 ID:rdrATfWq
水中のペナルティが軽かったし水中入る必要がほとんどなかったからな
304 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:38:32.49 ID:Q5+qD+ij
>>293 (´・ω・`)はよ
(´・ω・`)稼働はよ
305 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:38:37.97 ID:hsmfW7hM
やったあああβだあああ 戦艦操舵手のポイント入手量増加は嬉しいっすね ゴッグは… 現状デカイ重い弱いの三拍子だから装甲厚くして欲しいわ それと水中でのアドバンテージ増加
306 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:40:09.57 ID:YoyYtgxL
βでハイゴッグに生まれ変わった姿がw
307 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:40:46.65 ID:opfDdvq4
ハイゴックさんは火力が上がった分、紙装甲だからなぁ
308 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:40:51.62 ID:7//27AjU
(´・ω・`)廃ゴッグ・・・プッ
309 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:41:34.64 ID:77nrl3aQ
寒ジムマシンガン直撃で死ぬような柔な子だしね
310 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:42:51.82 ID:fzosSJ8r
>>305 α2の頃は連装ビームと体力のおかげで射撃なら結構な強キャラだったのになー
3で同時発射しなくなって存在意義が無くなった
311 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:45:03.08 ID:QNeOYSjE
ポケ戦でも見て気分を盛り上げてくるよ・・・
312 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:51:57.76 ID:6PZmCKt2
また一ヶ月以上先か
313 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:53:39.85 ID:tRc8Lo6G
水ジムさんは弾数増やしてくれれば良いのだけれど
314 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:58:14.14 ID:+jbo53aS
水中限定でフリージーヤード発動すれば実弾無効とか・・・ ゲームバランス壊れるかw
315 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:58:44.89 ID:qQjk0WUw
下旬とは・・・21日〜30日(31日) 2012/10/21 は日曜日 日曜開始は前例が無い つまり・・・
316 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:59:39.10 ID:nQTsE4LB
このゲーム、アーマーパラにもうちょっと価値付けてもいいと思うけどな 戦場で意識できるのは紙装甲のスナイパーくらい
317 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:02:59.45 ID:yqciiY0F
>>316 課金機全く絡まない状態で意識出来ちゃったら一瞬でクソゲー構築されるよ
どっかの重課金ゲーみたいに二番目の課金機が出た時点でゲーム終幕もあり得る
318 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:12:02.48 ID:RSIvw0/o
10月26(金)〜28(日) 11月2(金)〜4(日) あたりで様子見よ。 大きな問題なければすぐOβ来るさ。
319 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:18:37.37 ID:Uc+xf2EL
Cβはαより長いだろうし26日(金)の夜から11月の3日4日の連休まで1週間やるんじゃないかな
320 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:24:05.15 ID:mh958gJD
指揮官もーどのチュートリアルは?
321 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:31:26.51 ID:TrIuwwgL
Cβ1〜3は覚悟しておけ
322 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:31:31.60 ID:3fLYO5yy
ザクのビームライフルが無くなるっぽいのは嬉しいが ヘッドショットはそのままなんだろうか 生身じゃなくて乗り物なんだし顔取れるだけでノーダメージにして欲しいんだが
323 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:32:54.27 ID:opfDdvq4
おいおい…メインカメラがやられるって事は外が見えなくなるんだぞ? しかも取れてノーダメとかありえないだろw
324 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:34:26.24 ID:4dYvyyae
325 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:35:44.66 ID:opfDdvq4
326 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:37:13.11 ID:7tfZMGEm
ダークソウルに被っちゃうな(´・ω・`)
327 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:44:38.38 ID:rrLN5WrU
あと1ヶ月半かよ・・・ つなぎになるようなもの何か無いかな つなぎにと思ってWOTやってたけどもう飽きた
328 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:47:11.79 ID:2YKLJ7YK
つ仕事
329 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:50:08.23 ID:mlxCdiAg
ザクはビームライフルなくてもいいんじゃないか?どうせ後発のが性能高いんだし 機体の性能差があってもガンダム好きは陣営乗り換えたりしないだろう あ、ゲルググさんは”ガンダムと同等の性能を実現しつつ生産性やコストはガンダムを上回る” なのでガンダムより60コスト低くでお願いします。
330 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:51:11.03 ID:st7aohE4
リアル人生ゲーム
331 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:51:54.94 ID:TrIuwwgL
もう勝ち馬乗りが居たことを忘れたのかッ! ザクにビームライフル無くて問題ありません
332 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:54:49.12 ID:BaifZO/k
>>329 (´・ω・`)国力差で連邦50対ジオン10ね
(´・ω・`)優秀なジオンのパイロットなら大丈夫だよ
333 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:55:48.35 ID:7//27AjU
(´・ω・`)そうだ量産型ガンダムを作ろう
334 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:59:04.36 ID:U2X3sY79
量産型ガンダム=ジム
335 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:00:29.70 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)ジムザクとガンダムゲルググの差なんて微々たるもの (´・ω・`)マシンガン10発で死ぬところを11発とか ブーストが0.5秒長いとか それで十分よ
336 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:12:54.83 ID:KNCFQ0bi
続報来たか・・・!10月下旬が待ち遠しいぜ。 βとαって何が違うのかさっぱりだけどな
337 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:19:00.44 ID:N568V0EK
繋ぎで捨て垢でAVAの伍長まで遊んで
338 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:19:05.50 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)量産MMOのβは客寄せ期間のことだよ (´・ω・`)本来の在り方とは違うと思いたい
339 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:22:19.16 ID:OPlMUArp
国産のβは本当のβ、輸入品はお披露目の意味合いが強い。輸入品は本国で出来上がってるものを持ってきてるからね
340 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:24:46.19 ID:lQ/wpDES
武装問題は機体コストに武装コストが追加される仕様にしたら解決するんじゃないかな? もしくはよくある後付けの試作BRとかw
341 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:31:11.81 ID:zKaYO96r
α3が8月だったのを考えれば10月は早いほうだよ・・ これなら年内か年始Oβが見えてくるはず・・
342 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:33:32.68 ID:Zwj7+cvd
さすがゴッグですねwww
343 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:36:23.95 ID:QM84g9qo
>次回のテスト以降は極力原作設定に沿った形での兵装、武器、バランスを目指してまいります。 ザクのビームライフルなくなるみたいだな あれ?α1の仕様に戻すだけじゃんかあああああ 強襲型ジムのホバー移動もなくなるのかドムオンラインハジマタ
344 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:38:12.07 ID:7//27AjU
(´・ω・`)装甲強化ジムは元からホバー機能あるよ
345 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:40:09.49 ID:QNeOYSjE
文句多いとこは原作設定っぽくするけど 特に文句なかったとこはそのまんまだよ
346 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:49:25.63 ID:yqciiY0F
>>343 装甲強化型ジムは出典のジオニックフロントの時点で既にホバー
…今後マドロックが列を作って凸る画が見られるのか
347 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:52:10.03 ID:3BwkXceG
>>341 来年の1/3正式オープンだったりしてな
348 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:52:23.05 ID:UC6Gprsn
旧ザクの格闘まじ期待
349 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:54:08.68 ID:37168LkX
開戦日か…
350 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:58:50.18 ID:0SCvzCmD
(´・ω・`)ザクからBRなくなったらジオン重撃厳しくなるな (´・ω・`)中距離以上が当てるの大変になるる
351 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:59:02.69 ID:CfXDtlC5
ボダランとかぶる
352 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:59:11.49 ID:61SAR/yl
製造強化あたり相当意見でたと思うけどノーコメントか
353 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:59:14.72 ID:S5I+S9sW
F型追加頼むで
354 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:02:35.20 ID:rdrATfWq
ザクからBRなくなるなら初期ジムからもBRなくなるだろう
355 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:04:35.29 ID:Q5+qD+ij
(´・ω・`)陸ガンのBR返して
356 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:06:16.02 ID:k1qSOXXz
スチムのハロウィンセールと被るな…
357 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:13:37.09 ID:3DyJsJQR
(´・ω・`)ザクにビームライフルとか原作無視はいかん (´・ω・`)そんなことだとグフにビームライフルとかされる
358 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:15:58.03 ID:zYKrvtPU
次cβって事になると 1周年ぐらいでoβですかね?さすがに一気にせめては来ないか 慎重にやってきてるもんな 今
359 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:18:42.48 ID:k1qSOXXz
原作準拠も良いがその前に陸ガンとゴッグの使用率の差を詰めるのが先だな
360 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:18:54.53 ID:EfZ5Ca6T
>>358 お前が何をいってるのかさっぱりわからない
361 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:22:09.02 ID:QNeOYSjE
強力な武器や高い移動性能を持つなど、わかりやすい強さや利便性を持った機体に人気が集中する結果となりました。 1つのタイプから機体を選ぶ楽しさが実現できておらず、これは機体間の性能や武器のバランスがとれていない問題から来ているとの認識です。 すべての機体において何らかの優位性を持たせ、機体選びの際に候補となりうるようなバランスとなるよう改めて各機体の調整を行ってまいります。 ってあるし、救いは残されているよ
362 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:23:07.83 ID:I0K9ViQy
クローズド10月で12月にはオープン、正月過ぎたあたりで正式くるかね? そうしたらここでのアホらしい課金論争もなくなるのか・・・
363 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:23:46.79 ID:224X047i
>>359 ゴッグだけじゃなく水泳部全体だよね
水中戦をどうするかっていうこれまでほとんど手付かずの問題だし難しそう
マップ構成にも関わってくるし
364 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:23:59.40 ID:lQ/a0Gc9
課金論争の本番は正式始まってからだよ!
365 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:28:19.09 ID:EfZ5Ca6T
>>364 今は無料厨がゲームの良し悪しにかこつけてまともそうな意見で課金を強くしないように言ってるが
いざ正式なった後はただの負け惜しみになる
これ大きな違い
366 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:30:25.17 ID:U4x3zSzT
久しぶりにのぞいてみたらまだ正式始まってなかったのか ずいぶん時間掛けて仕上げてきたな
367 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:30:28.10 ID:QNeOYSjE
さすがにβになってくると課金形態の詳細発表してくれてもいいんじゃないかなって
368 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:35:37.60 ID:OPlMUArp
課金形態の発表はパッケ+月額と言ってきてた人がどういう反応するか楽しみだわ ほら見たことかとなるか、バンナムが基本無料にするとはな、となるか
369 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:36:42.16 ID:rdrATfWq
上位メカニック(課金)のテストはあるのかな
370 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:38:26.40 ID:QNeOYSjE
反応も何も発表前に言ってたのと逆になった人たちは何も言えず消えるよ もしくは荒らし化する
371 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:38:30.81 ID:lQ/a0Gc9
正直、課金はバトオペ方式で来ると思ってるょ バトオペ、ラグさえなければ良ゲーだょ
372 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:39:23.11 ID:EfZ5Ca6T
>>371 出撃課金だったら過疎る
逆だよ逆、ラグが消せないから糞ゲーなんだよ
373 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:39:36.62 ID:opfDdvq4
>>368 普通に驚くと思うぞ?
そしてバトオペと同じ様な課金形態が施されてないか用心する
374 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:41:33.30 ID:k1qSOXXz
まっとうなプレイヤーに対して「無料厨」呼ばわりとは… RMTerの分際でずいぶん偉くなったもんだな
375 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:41:45.02 ID:yPGSecCH
あの緑色のゲージのことをどうか思い出していただきたい。
376 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:43:37.70 ID:yqciiY0F
>>365 良いゲームにはお礼の意味を込めてソフト一本分位突っ込んでるけどさ
終わりの無い多々買いが始まるとゲームの熱一気に冷えるんだよ…
377 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:49:20.89 ID:lQ/a0Gc9
MS耐久値が1戦使うごとに1消費 毎日3回復 課金は課金アイテムで回復 無課金は保存(強化)しときたい機体は回復待ち、耐久値ないときは安い店売り機体を使い捨て これならいけるね
378 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:49:23.20 ID:KiDpxZHw
俺の寒ジムちゃんは0.5%ですか… まぁこれ1番使ってた機体っていうアンケートだから仕方ないか 後は3番バズは威力↓確定 ザクUのBRがなくなるのも確定 原作準拠ならスプレーガンは拡散タイプじゃなくてBRの劣化板にしてほしい
379 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:52:25.66 ID:opfDdvq4
>>378 スプレーガンは原作準拠だろ?
BR劣化じゃビームガンだろ
380 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:53:37.39 ID:k1qSOXXz
韓国のMMOだと疲労度とか活力ゲージってのがある 廃人プレイヤーほど経験値が得難くなるシステムね 某タイトルではプレイヤーから不評で廃止なったとか聞いたが
381 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:55:20.33 ID:opfDdvq4
>>380 それ中国じゃね?
FF14が中国仕様って言われたのは中国の法律に合わせて疲労度だったか付けたせいだし
382 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:56:28.00 ID:nQTsE4LB
ゴッグはアーマー値倍にしてTANK専用機にすればそれで良いわ
383 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:56:30.74 ID:I0K9ViQy
>>378 安心しろ、俺なんて0.3%だぜ?
次回テストの機体の追加とかもろもろは月末から10月初旬あたりかね?
そろそろ高機動型ザクUとかゲルググとか着て欲しいな
384 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:57:02.79 ID:opfDdvq4
>>378 収束率を意図的に落とすことで短射程で命中率が高いビームを放つ、という後付け設定がある。
その一方、ビームスプレーガンという名称はその形状が塗装用のスプレーガンに似ていることに由来し、
ビームが拡散しているというのはその名称から来た誤解であるとする説もある。
どちらもアニメの設定書や劇中のセリフなどで解説されたことはなく、今のところ非公式設定である。
テレビ第36話でビグ・ザムにジムがビームスプレーガンを発射した時は、ビームが直進している。
一方漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』では、(少なくとも地上では)
距離によるビームの拡散現象があることが、セリフとして語られている。
設定的には「決まってない」が正解なのか
385 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:58:44.40 ID:KiDpxZHw
>>379 初代ガンダムの劇中でジムが使用してるスプレーガンにして欲しい
ガンオンのばらけるスプレーガンは何か違う…
386 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:00:09.52 ID:yPGSecCH
387 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:00:13.48 ID:KiDpxZHw
>>384 くわしい説明あり!
リロードちゃんとすればよかった
388 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:02:21.69 ID:EfZ5Ca6T
>>381 元は韓国
あそこのネトゲ厨はマジキチだから、やりすぎて死んだりしただろ?
そのせいでやりすぎ中止法ができて、疲労システムができた
389 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:10:01.71 ID:yPGSecCH
「じーくじおん、じーくじおん」についての運営コメントがなかったな これは正式でもそのままであろう
390 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:13:01.67 ID:S5I+S9sW
BSGはα3並の判定を持ったBRとすればそれっぽい(普通のBRの判定は絞る)
391 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:13:05.53 ID:k1qSOXXz
392 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:21:49.67 ID:opfDdvq4
393 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:23:57.68 ID:KiDpxZHw
次回10月下旬って事は 10/19〜10-21と10/26〜28あたりかな? シフト制の休みだから正確な日程がわかればそこに休みを取るんだけどまいったな
394 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:24:55.17 ID:opfDdvq4
地上でビームを打てないって設定で使わせないのが正しいと思うけどね ビームのリロードだって原作設定だと出来ない筈だし ビームカードリッジが付いたのはアレックスからだし
395 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:28:41.23 ID:opfDdvq4
>>393 CβからOβまで持って行ってその後正式じゃないのかね?
Cβ辺りで機体のバランスの調整を行うんだろうし
武装の開発、改造に掛かるコストとか変更されてるだろうなぁ
396 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:31:24.70 ID:3G1o8wzt
(´・ω・`)26日から有給ぶっこんでくるお
397 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:39:07.49 ID:3DyJsJQR
(´・ω・`)重撃はボーダーブレイクと差を作りたいのかな (´・ω・`)役割が中途半端なカテゴリーはいらんで
398 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:44:17.32 ID:mlxCdiAg
地上でビームライフルが標準になるのはほぼ8年後のグリプス戦役から 地上だと減衰率とか信頼性とか問題があるらしい 地上なら3年ぐらいは実弾>ビームだから1年戦争地上は実弾マンセーゲーでOK ガンダムは主人公補正かかってるから例外
399 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:48:22.90 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)花形武器のBRを撃てないとか・・悲しくないか (´・ω・`)マシンガンなら下手糞でも差が付きにくい点は良いが
400 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:53:02.78 ID:yqciiY0F
>>398 ちょっと待てよ
数が少ない新兵器だからこそスプレーガンがゴミ武器な方がおかしいだろ!?
401 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:59:21.69 ID:opfDdvq4
ビームライフルが使えなくなったら一番問題が出るのはガンキャノンなんだけどな…w 標準装備の手持ち兵器が使えなくなるという…w
402 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:01:29.53 ID:My0WE7SM
ビームスプレーガンとか どのガンゲーでもゴミ武器のイメージしかないわ・・・
403 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:03:04.56 ID:rdrATfWq
ビームスプレーガンって大体のゲームでザクマシンガンと同等とか劣化BRとかそんな位置よね
404 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:07:33.76 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)まずビームスプレーガンって名前からして拡散しそうだよね (´・ω・`)原作的にはどういう武器なんだろ
405 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:11:33.23 ID:OJPk4ypY
やられキャラのジムの装備って事でますます弱い武器ってイメージあるよね
406 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:11:49.94 ID:z2GdMs34
装甲ジムのスプレーガンは本拠点破壊には良かったけどな 盾あり、ホバー、スプレーガンの機体は凸向けすぎて扱いやすかった
407 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:16:06.81 ID:z2GdMs34
原作だとガンキャノン、ガンタンク、ガンダムは活躍するけどジムが主役的なのはアムロが乗った初期ジム一回だけだよね 外伝みたいのならジム活躍することはあるけど、基本はザクU以上に活躍しない引き立て役 ガンキャノンよりは金かかってて強いはずなのにね
408 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:17:00.98 ID:opfDdvq4
>アムロが乗った初期ジム一回 乗ったっけ?
409 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:18:37.21 ID:KiDpxZHw
>アムロが乗った初期ジム一回 多分小説のほうかな?
410 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:21:12.30 ID:9eC/d5rQ
ジムさんは縁の下の力持ちなんです 前に出て目立つとかしない人なんです そんなジムさんが好きです
411 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:31:11.67 ID:3BwkXceG
スプレーガンはビームガンだったりビームマシンガンだったりゲームによっていろいろだな ジオンにはショットガンあるけど連邦には無いし対としてこのままでいいんじゃね、一応初期強襲の武器でもあるし
412 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:31:39.62 ID:Lexov9OY
小説でもジムには乗ってないよ、セイラさんには乗ったけど
413 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:33:25.61 ID:IuKwYMdK
ジオリジンでは、ジャブローで乗って「反応悪い」って言ってた
414 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:40:00.33 ID:8TkPFFN9
機体性能や武器性能を無理やり合わせてトンデモ仕様にするくらいなら、原作ままのバランスでやればいいのに そのための機体コスト、再出撃時間だろ
415 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:40:45.85 ID:2SaYlq/9
もう何回かαテストあると思ってたんだが cβとoβあるにしてもこのままでいけるのか・・・?
416 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:41:39.55 ID:lQ/a0Gc9
そうそう俺たちはロボットゲームじゃなくてガンダムごっこがやりたいんだよな
417 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:41:43.81 ID:k1qSOXXz
まあビームライフルより強い実弾兵器導入してくれるなら構わないけどね このまま強い武器取り上げちゃうだけだとマシンガン垂れ流して前線と補給ポッドを往復するダルいゲームになってしまう それだけは勘弁して
418 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:43:10.44 ID:rdrATfWq
きっと重撃にコスト320機体が追加されてCBR持って出てくるさ
419 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:45:01.63 ID:Lexov9OY
>>417 ?α3では間違いなくBRよりバスのほうが強かったじゃないか
420 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:47:20.91 ID:k1qSOXXz
バズは下手糞でも無双できるところがポイントだけどな 条件によってはCBRの方が圧倒的に有利
421 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:48:34.30 ID:KiDpxZHw
3番バズをどこまで威力下げるかかな? フル強化をして8000〜くらいの威力ならいいんだけどなぁ
422 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:51:47.56 ID:cMZxe6Q4
直撃してもワーカーすら落とせないようになるに100ガバス
423 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:54:06.26 ID:Lexov9OY
>>420 条件縛り始めたらBSGとかでも最強になる条件あるし
BSGの0距離射撃とか、挌闘武器が裸足で逃げ出すくらい強い
424 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:54:42.11 ID:7//27AjU
(´・ω・`)バズ直撃即死しなくても確実に吹っ飛ぶからMGで追撃すれば終わりだし別にいいかなぁ (´・ω・`)デザートなんとかさんがどうなるか
425 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:58:34.29 ID:OPlMUArp
426 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:59:56.09 ID:2YKLJ7YK
>>415 後はバランス調整とMAP・MS増やすくらいなんだから十分でしょ
これ以上何をαテストするというのか
427 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:02:16.86 ID:S5I+S9sW
>>415 アンケレポだと大規模戦の大枠は決まったからα卒業ですみたいな感じだったな
428 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:02:58.61 ID:Lexov9OY
公式でムービー見てワロタ タイトル前のMSがザクでもジムでもなくドムであることがこのゲームを的確に表現している
429 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:05:53.19 ID:QEu+dUWD
宇宙戦のαテストはする必要あると思ったんだがなんとかなるんかな どうでもいいけどビームライフルとバズーカがチャージできるのって不自然だから メガ粒子砲とビームバズをチャージ武器にして欲しいな
430 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:08:22.98 ID:2YKLJ7YK
背景変えて適応機体以外に移動ペナ付けるだけだから問題ないよ
431 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:11:24.08 ID:Lexov9OY
砲撃はどうなるんだ、宇宙でも上から落ちてくるのか?
432 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:16:45.45 ID:opfDdvq4
宇宙は望まない方がいい 射撃ゲーになるだけだから 現在の武器の精度だと手動で当てれる腕を持ったプレイヤー以外に受け入れられないMAPになるだけ
433 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:18:40.51 ID:7//27AjU
(´・ω・`)宇宙とか気にするより地上MAPを充実してくれればいいよ (´・ω・`)というか宇宙は絶対操作が大変だから人が増える前に実装したらこけそう
434 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:18:55.23 ID:EV4Ge2RO
指揮官が同時に出せる指示の数についは 多くの意見が無かったってことか? 小隊は?
435 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:22:06.36 ID:8V+4UbJO
>>428 いつまでこのα1のPV置いておくんだろうな
436 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:29:09.91 ID:opfDdvq4
時系列的にやるなら宇宙MAP実装してボールvsザクの戦いをやらせるべきかもしれんが 地上が一段落付くまで兵器的にも平和なんだよねぇ…宇宙… リックドムが出てくるまでザクUでなんとかできちゃってるし 連邦はジムが出てくるまでボールと戦闘機だけだし
437 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:33:11.09 ID:GI0RQy85
宇宙なんてコロニー内とか、月面、要塞内だろ。 それらの宇宙で砲撃が上から落ちて問題あるか?w リアリティなんてどうでもいいんだよ。地上局地戦用に対するハンデで存在させるだけだろ。
438 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:33:58.64 ID:QNeOYSjE
戦場の絆みたいに宇宙とは名ばかりで要塞内部戦とかになるんじゃないの
439 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:37:38.07 ID:opfDdvq4
宇宙MAP実装したら機体の大半が使えなくなるんだけどな バンナム「ユニットインベントリ課金で増やせますよ!」
440 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:50:45.78 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)水中と陸上の延長で宇宙実装は無いだろうね (´・ω・`)αの適性関連がcβで残るかすら怪しい
441 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:51:34.23 ID:7tfZMGEm
宇宙実装するとしても、月面とか要塞内でいいよ ふわふわする感じのやつ
442 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:52:16.45 ID:opfDdvq4
適正関連って水中型くらいじゃねーの?
443 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 22:52:34.82 ID:QEu+dUWD
そういやJ型鍛えてもジムと違って宇宙で使えないし 丁度J型の装備1つも実装されてないしF型ってことにしてくれないかな そもそも陸戦型ザクとJ型って何が違うの?
444 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:01:08.39 ID:zKaYO96r
PC しんちょう しなきゃ・・
445 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:08:52.34 ID:BaifZO/k
(´・ω・`)PCって結構金掛かるよね (´・ω・`)パーツごとに換えるから1回1回の額は気にならないけど (´・ω・`)過去3年分くらい合計すると怖い
446 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:32:51.15 ID:z2GdMs34
J型は核兵器禁止条約前なので対核装備がついててそれが重い F型は単に対核装備を外したザクU 陸戦型は地上用の特殊な装備をつけている
447 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:34:42.73 ID:2iAc28Y9
なるへそ
448 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:35:44.71 ID:S5I+S9sW
いや C:核装備 F:非核装備 J:地上用 やで
449 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:36:15.32 ID:A9W8zysg
もうUFJの悪口はやめて!
450 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:37:15.52 ID:G+vAuQim
ガンダムのコロニーで砲撃したらどういう軌道になるんだろうな
451 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:42:54.29 ID:Lexov9OY
J型はF型を地上用に改修したもので、ガンオンの陸戦型はMSVから08小隊で映像化されたJC型 さらに陸戦型ザクIIと言うとホバータイプのG型があるからややこしくなる
452 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:44:19.62 ID:KiDpxZHw
cβの内容発表は20日の東京ゲームショウにあわせてぽいなあ 4亀見たら新PVもあるっぽいし
453 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:46:41.93 ID:mlxCdiAg
J型 地上用 初出はグフのお供のアコース、コズンのクラッカー持ち足ミサイル付き 陸戦型ザク 地上用 08小隊に出てきた、ヒザや盾にスパイクが付いてる、マシンガン撃ってる相手に 正面から格闘を挑んで蜂の巣にされるマヌケかと思いきやその前に相棒と2機で陸ガン3機を倒している
454 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:52:07.04 ID:2iAc28Y9
なるへそ
455 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:53:10.14 ID:Q5+qD+ij
(´・ω・`)ザクはザクゃw (´・ω・`)やられキャラは同じゃw
456 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:56:32.89 ID:Dhl6Gmep
ミサイルの調整の仕方やバズ(チャージバズ)の爆風(貯める時間) どれ位直すかかなー デザ機の三点MGはあのチート性能で無理やりバランス取ってる感出てたし
457 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:59:02.38 ID:uU/UaF3X
国産のCBTって課金関連のテストもするよね?
458 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 23:59:46.50 ID:cMZxe6Q4
チャージバスはフル溜め直撃したら即死でいいな
459 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:02:32.12 ID:psJ+gktM
ザニーとゲム・ガモフ?だっけ、あいつ実装しねぇかな
460 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:03:01.40 ID:7//27AjU
(´・ω・`)ヅダは・・・
461 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:03:45.92 ID:IuKwYMdK
>>457 ところがどっこい
なぜか国産なのに、外国産と同じ『お試しプレゼント』しかやらない
外国では(量産型を除き)課金アイテムの性能テストもやるというのに
462 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:06:26.59 ID:27Yuuy5o
別に国産だろうがチョンだろうがどんなテストするかはそこ次第だろ 何でもかんでも一緒くたにするな
463 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:08:02.16 ID:gLA2Ihck
(´・ω・`)威力・爆風の範囲/威力・転倒の有無/範囲・射程・精度・当たり判定・リロード・弾数 などなど (´・ω・`)調整できるポイントはたくさんあるね (´・ω・`)その調整がcβの目的の1つかも知れないが
464 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:09:06.91 ID:cmk16FDF
コンプガシャ規制のせいでガシャの見直しを迫られたんじゃね?
465 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:11:58.61 ID:JB1jp37F
ガシャ
466 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:12:03.60 ID:gLA2Ihck
(´・ω・`)大成功の機体を大成功な改造x10して武器も大成功x10 明らかに規制対象の、確率の掛け算だよね(´・ω・`)まあバンナム加盟してないけど
467 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:15:57.83 ID:rV5h7YZu
ガシャコン
468 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:26:12.16 ID:zGMM/vsd
(´・ω・`)ガッシャは悪くないだろ!
469 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:38:48.17 ID:x6iN7HtE
課金メカニックチケットで集金が捗るな
470 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:42:22.63 ID:cmk16FDF
「ガシャポン」という名称はバンダイが商標登録している(1982年出願・1985年登録・登録番号第1756991号)。 商標登録4989625号「ガチャ 」 商標権者 NHNJapan
471 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:53:08.29 ID:sO8FzZ6K
>>466 規制対象となるのは確率の掛け算によって別の何かが得られる場合だと思う
例えばガチャでA+Bをげっとすれば、それと交換でCが得られるみたいな感じ
同じものを確率で強くしていく分には規制にはかからない・・・たぶん
472 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 00:58:10.72 ID:0rq1GnFP
ザクで強化10連続成功すると機体が指揮官用ザクになります これはアウト
473 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 01:40:04.60 ID:IZbqSeK0
通り名はいつ実装されんのかね α2はBPとかと一緒に書いてあったがα3は消されてたからな 実績のような感じで出てくれれば楽しみが増えるんだがなぁ ・・・課金オンラインか そうですか
474 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 01:55:48.96 ID:/pmtw5dd
さすがにここまで鈍足開発だったから次くらいはcβでないと 年内にoβ〜正式にこぎつけられないだろう βに移行するってことはほぼ正式と同じレベルでの運用になるから いままでのような極端な調整はなくなるだろうな
475 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 02:00:24.29 ID:gjZo9nKy
476 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 02:21:58.84 ID:5UBx5KLq
別に鈍足じゃねーだろ そこいらのチョンMMOと一緒にしちゃいかんよ
477 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 02:26:55.88 ID:2VXvvTBg
>>470 NHNJapanが「ガチャ」商標登録してるのか・・・
478 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 04:26:32.30 ID:OIvSFAEj
そもそも年内に正式サービス開始する必要がないのに なぜ次がCβなんだよ マップが現時点で3枚しかないのに次にCβとか無理だろ 早く始めろって騒いでる奴は1週間で飽きて消える奴だから ほっときゃいいのにそれがこの会社には分からんのか?
479 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 04:38:20.43 ID:GFDTUSN0
3枚しか無いんじゃなくて出して無いだけだろ αテストでそんなMAPバンバン出す必要ない
480 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 04:41:06.25 ID:5UBx5KLq
マップの少なさなんか関係ないでしょ
481 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 05:01:32.64 ID:HwHyr9D3
早く始めないと資金が尽きるから会社としては早いに越したことはないんだろ リターンなしに何時までもテストなんてしてらんないんだよ
482 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 05:49:09.20 ID:bnhQ7zN5
へー 東京ゲームショーで出展なのかどうか分からんが、参加券配布するのか。 ということは運営が発表してるとおり、製品版は本格的に動き出す日も近いか。 この10月前後からこういう広報が動き出すなら、早ければ年度末以降が丁度いい頃合いだな。
483 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 06:28:14.89 ID:BizT4oQ2
テスト
484 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 07:30:37.47 ID:wvTJ5C/j
(´・ω・`)クリスマス商戦にパケ売りしたい
485 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 07:35:52.35 ID:6TNr990b
そういや通り名とかお前ら着けたいの…? 閃光とか、黒の剣士とか、赤い流星とか、死の大罪とか、蒼の稲妻とかつけちゃうん?w
486 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 07:37:23.29 ID:JtD/2xGe
崩れぬ鬼人とかなら付けたいな もちろん機体はゴッグで
487 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 07:39:09.13 ID:RjsrWkrP
今年のクリスマスは 戦場のメリークリスマスと言うわけだな。
488 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 07:42:53.13 ID:JtD/2xGe
拠点に 「これは俺からのクリスマスプレゼントだ」で戦略兵器設置ですね分かりました
489 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 08:13:55.08 ID:OCWuVY/t
アカハナさんが活躍する日が遂に来るのか
490 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 08:50:22.41 ID:eVsi+gA4
アカハナ「やりますか?大佐」 シャアとアカハナが拠点に同時進行で発生します
491 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 08:50:31.04 ID:Rq8uwFYS
>>489 ウマイ!
>>475 これ定期的に貼られるが、年食ってパワーのないギレンが惨めだと思う。
492 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 08:59:35.80 ID:6TNr990b
アカハナさんトナカイかw シャアサンタがプレゼントって嫌な予感しかしないな ある意味ホワイトクリスマスの演出だけはしてくれそうだがw
493 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 09:36:26.00 ID:ITJNF6Lb
>>478 お前αテストの意味わかってるのか?
マップなんか後から幾らでも追加出来るだろ
494 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 10:04:35.26 ID:TJ31kxqr
(´・ω・`)そういえばオデッサもあるんだよね?
495 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 10:04:55.77 ID:OK4gGWoW
>>493 過疎ってからいくら追加しても遅いんだよ
1戦場に104人必要なのにな
正式始まってから地形や拠点の位置で揉めるのを避けるなら
テストしなきゃいけないはずなのに宇宙マップさえも
現時点でないってことはおそらく他に用意されてないんだろ
496 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 10:13:35.27 ID:YvLxnjRq
(´・ω・`)宇宙MAPは水中とほとんど同じになるんじゃないの、それならテストなんていらないし (´・ω・`)MAPテストは普通はCβからよー
497 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 10:19:20.03 ID:PHb4Idlo
498 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 10:23:15.85 ID:BizT4oQ2
月面や要塞内MAPならともかく 宇宙MAPがおもしろかったガンダムゲーなんて存在しない
499 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 10:30:38.69 ID:ITJNF6Lb
>>495 正式後にマップ追加するたびにαテストに戻すつもりか?
大体クローズなテストでのバランス調整なんか大した意味ねーよ
αテストはあくまでシステム面でのテストだ
500 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 11:03:00.08 ID:uej9t991
だだっ広いオーストラリアでやるしか
501 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 11:52:58.22 ID:3HqTWZeQ
502 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:01:07.00 ID:ieKxLF/7
トリントンか…
503 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:11:40.29 ID:wvTJ5C/j
(´・ω・`)霧の中でザメルと白兵戦か
504 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:26:55.41 ID:IuyRbFT6
正式後でもテスト鯖設置すればいいんじゃね? 日本ではテスト鯖をあまり見かけないけど、設置する所は設置してる 逆に質問すると、 他のネトゲとかって全部作ってから小出しなのか? 馬鹿かよ
505 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:31:45.97 ID:IuyRbFT6
506 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:31:52.30 ID:fn285SIv
大体のネトゲは修正の嵐だからね。本サービスと言う名のテストのようなもの ひと通り落ち着いたって新規要素追加し続けなくちゃ終わるから完成品に色々継ぎ足していく
507 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:32:30.97 ID:TJ31kxqr
(´・ω・`)アバとかボイス出し惜しみしてさらにバランスも崩壊して要望もガン無視して人が減ってからやっと謙虚になったネトゲがありますね
508 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:35:51.15 ID:G9rY99X2
全部じゃないだろうけど、小出しにして延命することはよくあるね 本国でアップデートを重ねてる海外産は特に顕著
509 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:37:43.33 ID:x45i/h8w
原作設定と比べて、武器の色や機体が装備している武器に違和感があります。 原作設定の部分については準拠していく形で考えております。また、機体の装備している武器についても両軍のバランスを考え行っておりましたが、次回のテスト以降は極力原作設定に沿った形での兵装、武器、バランスを目指してまいります。 ↑武器の色に触れてるということは機体カラー変更にも影響出そうな気ガス
510 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:42:16.02 ID:fn285SIv
気のせい
511 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:42:48.38 ID:G9rY99X2
>>507 (´・ω・`)心当たりが多すぎて・・
皆cβで使うネームは決めたのかな
(´・ω・`)αと同じネームは何か怖いよ
512 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:47:51.45 ID:TJ31kxqr
(´・ω・`)cβもネームとか消えちゃうだろうし適当でいんじゃないかな (´・ω・`)cβ中に指揮官はやっておきたいしね
513 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 13:54:28.59 ID:nZ39L98I
グフをきゃりーぱみゅぱみゅカラーにできるの?
514 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 14:09:09.16 ID:jTL4bQgE
515 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 14:27:58.69 ID:jBEw058z
アカリは取るなよ
516 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 14:30:53.07 ID:BizT4oQ2
アムロは取るなよ
517 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 14:36:31.76 ID:fn285SIv
ミカリでキャラ作ろう
518 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 14:36:45.26 ID:U5tnen0A
何人かMMOって言ってる奴いるけど、どう考えてもMOの部類だろう・・・
519 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 14:40:58.04 ID:BizT4oQ2
検索したけどこのゲームのことをMMOって言ってる奴はいなかったよ ネトゲ板にたってるしなスレ
520 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 14:43:33.37 ID:8t1/b1ia
多分ニュータイプにしか見えないものが見えてるんだろう
521 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 14:58:56.17 ID:NDjx6p92
そいつスクリプトだよ
522 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:01:33.67 ID:U9ZjPO8W
水中戦はノーマル機の視界、移動と火力に70%制限とかペナつけるだけで済むし 宇宙戦はコロニー想定でMAPの左右、上下どちらかが地続き&ブースター効果を上げる 指揮官機はオプションで角付で索敵範囲広げる代わりに武装2個とか
523 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:22:21.89 ID:jBEw058z
指揮官機てなんだよ
524 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:24:15.81 ID:wvTJ5C/j
(´・ω・`)ゎぃえあてすた0ゃねん
525 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:24:51.75 ID:lfKEkze0
ザクに角つけるんじゃね?w
526 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:35:00.11 ID:TJ31kxqr
(´・ω・`)はよはよぅ・・・ (´・ω・`)クソゲのFEZプレイヤーが糞すぎてつまらないよ (´・ω・`)あんな全茶罵倒ゲーよく人たくさんいるよね
527 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:38:23.79 ID:JtD/2xGe
クソゲの話題出してないのに いきなりクソゲのこと話しだす豚は殺処分
528 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:38:26.90 ID:BizT4oQ2
@1ヶ月以上もある、諦めて繋ぎのゲーム探しなされ
529 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:41:22.32 ID:U9ZjPO8W
指揮ジムと角突きザクw バンナムのダムゲーに出てるからありかなーと
530 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:46:06.45 ID:jTL4bQgE
531 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 15:48:49.91 ID:Zn1QkVSu
WiiUの発売日決定で、なんか年末のゲームの選択肢増えたな・・・ どこに移住するかマジ悩むで
532 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:07:09.02 ID:NDjx6p92
Cβの期間が気になる
533 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:11:08.53 ID:JtD/2xGe
他のゲームみても大体が2週間前後だから それくらいじゃね? まあクローズβも一回で済むとは限らんが
534 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:13:53.44 ID:jTL4bQgE
>>533 他のゲームって他の国産ゲームだよね?
韓国産ゲームだともう動いてるオンゲを持ってきてるからテスト少なくて済むんだよ?
535 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:17:22.80 ID:F+DPJKA5
別に国産だろうがチョンだろうがどんなテストするかはそこ次第だろ 何でもかんでも一緒くたにするな って昨日いきなりキレられたのを思い出した
536 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:22:51.43 ID:twtTKYI8
ちょんげは別に大規模なバランス調整するわけじゃないから
537 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:26:21.13 ID:BizT4oQ2
ガンプラでも買って禁断少女と一緒に作ろうかな。
538 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:29:50.76 ID:66r9dhWK
FF14とかPSO2のせいで日本のネトゲはチョンゲを馬鹿にできないところまで落ちてしまった
539 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:31:19.07 ID:lfKEkze0
βまでUCGOで禁断少女と戦ってるぜw
540 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:32:21.27 ID:fn285SIv
純国産ネトゲとかいって運営の方の苗字がどう見ても日本人じゃないとかよくあること
541 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:32:57.68 ID:JtD/2xGe
セガはなぁ・・・ 新しいブランドができたと思ったら自分から殺しにかかるメーカーだしな 話題になった作品でも変な方向に続編出すし そして固定客がいる作品でも捨てるから 任天堂の蜘蛛の糸で回収される始末
542 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:37:47.20 ID:NWYuOd2a
また金土日の3日とか、それを2回とかじゃねぇの 何の部分をテストしたいかにもよるだろうけれど、長ければいいっていうもんでもないでしょ
543 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:44:02.53 ID:jTL4bQgE
サーバーとクライアントの耐久テストするんじゃね? 長時間ゲームしてたらメモリ不足だったかでクライアントが落ちてたし
544 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:46:36.81 ID:G9rY99X2
週末x2だと間の月金だけで禁断少女がやばい (´・ω・`)どうせ仕事だけどー
545 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:49:15.76 ID:NWYuOd2a
クライアントなんて24時間テストやっている現状それ以上の期間延ばしたとこでどうせ電源切るなり再起動させるなりしてるでしょ サーバーはやるかもしれないが、GWの時ある程度やっている上にもともとのメンテをどういうタイミングで考えているかにも寄るだろうからなぁ 本番用の鯖機材用意するならoβだろうしテスト鯖でこれ以上耐久テストをやることにこだわるのかどうか
546 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:49:21.62 ID:x45i/h8w
本来なら次は小規模とかゲーム内物価とかを固める段階だけど 原作基準化と不人気機体の調整が追加されたのがどう響くか MAP自体はいくつか出来てるでしょう、タリム盆地とか トリントンとかベルファストとか東南アジアとか現時点で出さないだけで
547 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:52:09.35 ID:JtD/2xGe
ゲームバランスの方はある程度めどが立ったということなんだろうな 個人的に思うのは この手のゲームは兵装のバランスもそうだが マップバランス(ただ単純なミラーではない)や マップでの自由度が面白さを決めると思うんだよな 256人のMAGもデザイナー自身が その規模のMAPで面白いものを作るのは極めて難しいといってたしな
548 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:53:21.34 ID:jTL4bQgE
MAPは小出しにしていかないとすぐに飽きられそうだな
549 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 16:59:12.32 ID:JtD/2xGe
バンナムはZIPERの奴ら回収してこようぜ
550 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 17:00:38.62 ID:G9rY99X2
マップ数が増えても人が揃わないとな・・ 予約窓口1個で戦場ランダムは嫌だわ
551 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 17:14:30.23 ID:jTL4bQgE
戦場選択は出来るようになって欲しいな 戦場に合わせて乗る機体とか変える訳だし でも人気MAPと不人気MAPが出て戦場の成立時間にバラツキが出るのもなぁ
552 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 17:34:21.91 ID:hE3xo88Y
ランダムでいいよ
553 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 17:36:14.96 ID:wvTJ5C/j
(´・ω・`)MAPは週替わりでしょどうぜ
554 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 17:37:20.23 ID:umu4jMo5
選択できるのは地上か宇宙かだけであとはその中からランダムでいいんじゃね
555 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 17:38:09.87 ID:BizT4oQ2
MHF方式か ノーマルMAP3種 週代わりMAP1個 週代わりでのみレアMSレシピ 確かに飽きるのを遅く出来るが・・・
556 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:01:06.97 ID:x45i/h8w
っ天候で水増し
557 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:06:05.86 ID:G9rY99X2
まあ地形適性やマップ選択や宇宙に関してはこれから開発だろうね
558 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:06:16.49 ID:jTL4bQgE
>>554 宇宙無いから
宇宙対応機体が少ないから
559 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:07:10.30 ID:aUa6Yimi
戦場はランダムにしとかないと多分有利戦場しか人こなくなって人こねー糞って絶対なるわw
560 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:09:26.61 ID:BizT4oQ2
つ戦場選択権10回500円
561 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:09:56.26 ID:aUa6Yimi
562 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:13:00.92 ID:rlO4q7el
(´・ω・`)部隊固定ゲーはよ (´・ω・`)ボイチャが使えない野良相手に無双するよ
563 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:15:04.57 ID:x45i/h8w
テストMAPは勢力影響ノーカンでランダムの中に10戦に1戦ぐらい仕込んで プレイヤーでデータ取ればOKとアンケートに書いておいたな 選択式でもその中に入れておいて報酬少し高めにしておけばデーターは集まるだろう
564 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:29:37.11 ID:P2V9UQnL
左右でジオンか連邦か固定されてたのなくせば実質水増しできるで どうせ短いテスト期間で片方ならとにかく両軍飽きるまでプレイした奴は少ないだろうし
565 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:31:12.41 ID:G9rY99X2
>>562 (´・ω・`)群れれば強いと勘違いしてるくそげ豚め
(´・ω・`)この御一人様らんらんが1匹ずつ出荷してやんよ
566 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:32:15.09 ID:jTL4bQgE
>>562 α3でも小隊組んでれば小隊で行動できたんじゃないの?
567 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:32:48.63 ID:xdY/Zoby
>>509 エンブレムなんかは有りかと思うが、機体カラー変更実装は止めて欲しいなぁ。
568 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:34:21.90 ID:mDtYKrfs
部隊固定とかは小規模でどうぞのシステムにしそうな気はするけどな
569 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:34:54.97 ID:NDjx6p92
きっと肩を塗るぐらいさ
570 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:40:14.11 ID:XGbtK5na
571 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:44:03.77 ID:BizT4oQ2
ザクTの肩を赤く塗りてぇ
572 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:46:51.58 ID:8t1/b1ia
レッドショルダーは基地外の証
573 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:01:14.78 ID:/wk7H2yS
ピンクはありだよね
574 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:10:50.81 ID:t976K9F/
へっ冗談だよ。
575 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:13:57.05 ID:jTL4bQgE
576 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:25:11.88 ID:RjsrWkrP
パーソナルカラーの奴等が決まって言うセリフ知ってるか? 『連邦ガンダムずるい!』
577 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:28:51.55 ID:x45i/h8w
その昔ザクの顔と肩だけ白くして白狼と言い張った御方がいてだな・・・
578 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:29:08.63 ID:IP2jPR/S
デコガンダムで戦場を駆け抜けたい感はある
579 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:35:23.37 ID:Y5cOveSk
寒ジムのマシンガンCはかなり強かったのに使う人確かにいなかったな… 確かに属性が微妙なのばっかりなのはアレだが… とはいえ俺がα2でつけた注文がなぜか全て通ったおかげで俺にとっては 最高の機体であった事には違いなかったが ライトアーマーとか不人気機体は決して弱くはないんだが癖が強いんだよなー ただしデザジム、おめーだけは真性のゴミだ
580 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:40:56.53 ID:r2wdsP7n
寒ジムのCマシって1300のだっけ? めっさ使ってたわ 連写したくてたまらなくなる
581 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:41:23.34 ID:p4meuCW8
あのマシンガン、見た目だけで実質は弱体化ビームライフルですから
582 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:42:18.17 ID:NDjx6p92
陸ガンのBRの方がずっと使いやすいっていうね
583 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:42:42.21 ID:aUa6Yimi
チャージバズHITは転等確定とかならな…あの産廃威力でもたえれたんだが…
584 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:44:47.23 ID:rdI79JCU
それでもジムを使いたいのだよ
585 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:49:54.98 ID:Y5cOveSk
>>580 >>581 単射はマシD
鬼性能はダメ700の連射できる奴
反動激しいからリコイルコントロールできる奴じゃないと
使えないけどね
ちなみに寒ジムの3連マシをリストラさせたのも私だ
586 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:50:42.40 ID:BizT4oQ2
わかるわw勝ち負けのロボットゲーより100人でやるガンダムごっこのほうが楽しいよなw
587 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:56:12.57 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)きっとどの機体にも日が当たるようにしてくれるよ (´・ω・`)だから泣かないでゴッグちゃん (´・ω・`)水ジム?らんらんの隣で出荷されてる
588 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:03:27.28 ID:Eb2/z8M2
ゴックはアーマー倍ぐらいでいいな ライトアーマーさんは機動力UPで 水ジムはハープーン強化で
589 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:05:24.65 ID:2e1ZDjdS
重撃のバズやビームライフルの弱体の話はあるが一番使用率高かった陸ガンはどうなん? 重撃が弱体したら益々陸ガンが増えると思うが… ジオンの場合はグフカス?
590 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:07:54.82 ID:Eb2/z8M2
陸ガンは強いから使われてるわけじゃないような ただ単にガンダムだから使われてる気がする
591 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:14:16.28 ID:NDjx6p92
連邦の強襲の選択肢がホバジムか陸ガンかって感じだったから仕方ないな
592 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:17:01.74 ID:umu4jMo5
9/13のレポはあくまでアンケート回答のデータだしな 8/14の戦場データのレポだと耐久力差の分やられやすいのもあるけど初期ジムやトレーナーの方が出撃数多かったしね
593 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:17:13.90 ID:Y5cOveSk
陸ガンは総合的に初期ジムの上位互換的な感じがする あとはビームライフルとバズの火力でそこそこ射撃戦もいけるぐらいか 強いと言えば強いが尖っているところもない
594 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:22:30.54 ID:2e1ZDjdS
ズゴックはちょい調整すれば良い機体になりそうな気がするんだが
595 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:24:16.37 ID:ZqZD38Ex
(´・ω・`)陸ガンはどちらかというと寒ジムの上位互換でしょ
596 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:28:40.32 ID:NDjx6p92
寒ジムはなぜかサーベルのかわりにバズーカ持たせたりできるから 上位互換なんて存在しないオンリーワンだよ
597 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:29:24.45 ID:Y5cOveSk
>>595 使うと分かるがメインウェポンの射撃の時間あたりのダメージ量は陸ガンのどの武器より
マシC寒ジムの方が高いんだぜ?
3秒でワーカー溶かせられる
598 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:30:05.91 ID:wvTJ5C/j
(´・ω・`)陸ガンは硬いからウザい
599 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:31:18.73 ID:NDjx6p92
>>597 いや、陸ガンのBRの方が高いよ
ちゃんと全部当てればね
600 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:31:52.19 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)寒ジムの単発マシは産廃だったと思うよ バズーカと盾を両方持てるのが寒ジムのスゴイところ 陸ガンには出来ない芸当
601 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:34:45.80 ID:2e1ZDjdS
スレの予想通りに重撃バズ弱化&CBR廃止になれば砂はかなり助かる
602 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:37:56.73 ID:JfB/V2U0
陸ガンさんは尖ったところがないというか欠点が無い つか強襲はアーマーが1000超えてると安定感が違いすぎる LAさんとか使うと身に沁みる
603 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:38:28.46 ID:Y5cOveSk
604 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:40:35.33 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)重撃からBRとゆとりバズーカを取ったら産廃だよ (´・ω・`)J2のBRが見た目だけマゼラトップ砲になるだけじゃない? (´・ω・`)芋は何をどう修正されても底辺
605 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:42:01.76 ID:3+ogwPU3
左クリック押しっぱなしにするの面倒だから チャージ武器自体無くして欲しいと思ってるのは俺だけか
606 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:43:51.19 ID:fStMH60P
>>603 それ他のマシより連射速度遅いよね。陸ガンBRは強化すれば1800越えるから陸ガンBR越えはないと思う
607 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:44:56.94 ID:s7A0xFrW
武器性能に反動値の項目がないだけ良心的なのかな? 別にチャージしなくてもいいのよ
608 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:46:17.24 ID:6WAHKs1f
チャージにロマンを感じない?(´・ω・`)出荷 すぐ撃てない代わりに高威力なのは重撃の在り方に相応しいと思う (´・ω・`)操作系統は改善してほしいね
609 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:46:44.61 ID:Y5cOveSk
>>606 それでもビームライフル1発撃つより2発撃つ方が早いと
俺は感じたんだが個人差か?
610 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:47:17.22 ID:YvLxnjRq
(´・ω・`)チャージBRってチャージ無しで撃つと (´・ω・`)かなーりショボダメだった思い出
611 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:47:18.10 ID:VcmPMvdC
チャージは自動で良いって要望送ったよ 君も送るんだ
612 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:47:37.34 ID:JfB/V2U0
チャージしたまま移動できるから出会い頭でも撃てるじゃないですかー それがチャージ武器が面倒な理由になってるわけだが
613 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:48:31.68 ID:NDjx6p92
チャージのエフェクト丸見えなのはいらんけどな・・・
614 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:51:06.92 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)チャージしたまま歩ける、ただし敵から丸見え (´・ω・`)オプションで自動チャージON/OFF付ければみんな満足
615 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:58:16.90 ID:2e1ZDjdS
要は連射できない代わりに強力な中長距離武器 エイムと偏差撃ち必須な上級者向け バズは弱体してもいいけどBRは重撃のアイデンティティだから残して
616 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:02:36.79 ID:jTL4bQgE
ジオン軍にはビームライフル要らないけどな ビームライフル欲しい奴は連邦に行けってなって 人口の平均化ができたりしてなw
617 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:05:57.92 ID:VVy6O+N+
>>610 ガンダムライフルで強化2000超え余裕じゃ無かった?
618 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:06:43.47 ID:voro7k1J
三番バズとBRの極端な弱体化はないんじゃないの? 極端に弱体化されたらMG一択になってしまってつまらんです どれくらい弱体化するかの落としどころを調整してると予想
619 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:11:07.00 ID:JfB/V2U0
バズは弾数少ないし、弾速遅いし、高火力でも良いのよ 爆風ダメージさえなくなればな、バズの問題はあのバカみたいな爆風ダメージにあるのは確定的に明らか
620 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:11:46.24 ID:jTL4bQgE
直撃ダメージと爆風でのダメージと差をつけてくれればいいのにね
621 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:19:54.24 ID:Eb2/z8M2
差は付いてるぞ 爆風は60%
622 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:22:14.88 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)リロード長いなら、3番バズの直撃が即死でも不自然じゃない 爆風はダメージ3割+転倒無しで十分 (´・ω・`)α3の爆風は直撃の60%くらいって言われてたような しかも転ぶ
623 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:24:47.57 ID:NDjx6p92
爆風倍率があってもバックアタック判定で即死になるんだけどな
624 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:25:04.04 ID:6ZvNsPwT
そもそも実体弾のバズーカでチャージって何だよ? 2発まとめて撃つの? 砲身内で爆発しちゃうだろw
625 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:25:16.33 ID:jTL4bQgE
転倒の扱いもどうなるんだろうな? 一対一の時は転倒したら終わる仕様だけど
626 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:26:45.67 ID:aUa6Yimi
627 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:28:18.99 ID:rlO4q7el
(´・ω・`)チャージ射撃が許されるのはバーザムまで
628 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:30:48.63 ID:3+ogwPU3
ビームバズのテストとして試験的にチャージさせてた可能性が微レ存
629 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:32:22.34 ID:2e1ZDjdS
α3ではどんな武器で撃破されることが多かった? 俺は圧倒的にバズーカで次に狙撃かな 上手いやつにD格でやられるとすげー悔しいけど回数は少なかった
630 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:33:32.76 ID:OCWuVY/t
重撃ちゃんの攻撃力さげるのは正直どうかと思うの 対MSで最強ポジションなのが重撃ちゃんなわけだし ガチ対決で強襲ちゃんに負けるようになったら重撃の意味ないと思う
631 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:36:26.32 ID:qif4glmZ
次のテストまーだーチンチン
632 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:37:27.89 ID:6WAHKs1f
633 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:43:17.67 ID:deG1xzeD
>>630 >対MSで最強ポジションなのが重撃ちゃんなわけだし
流石にそれは思い込みすぎじゃないか?
強襲は足が早いからこそ拠点にたどり着き易く、凸成功し易いだけで
重撃が拠点にたどり着いたらDPSは強襲を軽く上回るだろう
おそらく強襲は拠点凸も出来るからこそ対MS戦では強襲<重撃であるべき、と考えているのだろうが
強襲と重撃の違いは得意射程が違うところで十分差別化されてると思うけどな
強襲は至近距離に強いが中距離を保たれたら射撃すら届かず一方的に重撃の射撃にさらされるわけだし
でもまぁ単純に重撃の火力下げるな、ってのは同意
鈍足な分火力はあるべき
634 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:44:29.46 ID:ZqZD38Ex
(´・ω・`)動画見た感じ劣化BRだねこれ
635 :
sage :2012/09/14(金) 21:48:18.96 ID:ghFTgxHn
>>629 ビームで攻撃されてフルHPからの即死させられたことが結構あった気がする。
636 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:48:40.58 ID:NDjx6p92
単発マシはまさに劣化BRだよ 全てにおいて劣ってる
637 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:51:27.01 ID:umu4jMo5
バズの直撃と爆風の威力をそれぞれ個別に設定できるなら 初期型 直撃5000爆風4000 威力型 直撃9000爆風2500みたいな感じで分けたらいいんじゃないの それとリロード速度は下げるべきだと思う
638 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:55:09.07 ID:OCWuVY/t
>>633 対MS最強でなく中距離最強と言うべきだったね
撃ち合いで負けるようになったらそんなの重撃じゃない
639 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:58:11.12 ID:RjsrWkrP
武器の弱体、弱体で結果、バトオペ、絆とかみたいになったらやだな。 モサモサ戦闘おもろない。
640 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:00:31.20 ID:JfB/V2U0
>>624 砂ジムのは電磁加速砲だから入力電流増やせば発射速度が上がって威力が上がるかもしれない
641 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:02:14.18 ID:Y5cOveSk
>>632 陸ガンライフルでスナ撃破に全弾命中で4秒か…
マシCも撃破速度的には似たような速度だったと思うが
動画取ってないから比較できないな…
642 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:02:44.02 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)陸ガンBRは瞬間火力が高い代わりにリロード頻発・リロード長い・弾切れ早い で継戦性能は低い (´・ω・`)マシンガンはDPSで少し劣るけど3体余裕で倒せるほど装弾数多い、リロードも早い、弾もいっぱい (´・ω・`)単発マシは両者の悪い所を集めた素敵な武器
643 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:07:37.34 ID:JfB/V2U0
>>632 またお前か
それはさておき寒ジムの4番って装弾数といい陸ガンのBRの名前をMGにかえただけにしかみえんな
644 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:12:04.99 ID:deG1xzeD
>>638 その通りだと思うわ
強襲:至近距離の爆発力
重撃:トップクラス中距離射撃戦性能
砲撃:範囲攻撃が出来る
狙撃:圧倒的ロングレンジ(?)
支援:縁の下のクソぢから
こんなコンセプトなのかなー? って思ってるんだ
645 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:12:56.65 ID:aUa6Yimi
バズなんか弱体せんでええよ、弾数とリロでバランスとれば十分 変に弱体したら絶対他のも弱体弱体で糞ゲーなってくぞほんと 他を強化でバランスとったほうが数万倍いいわ
646 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:22:18.81 ID:FId+z11I
647 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:23:40.93 ID:JfB/V2U0
>>644 まあ中距離と言っても700mぐらい離れてても攻撃できちゃったから
重撃の武器は射程を減らせば良いのかもな
あと近づけない近づけても当てにくい当てても威力ないで弱すぎだった格闘を何とかすればそれに近いバランスになるかも
648 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:40:51.69 ID:ZqZD38Ex
(´・ω・`)バズは威力は残してほしい爆風リロード弾数弱体で十分
649 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:41:51.04 ID:NDjx6p92
理不尽な爆風さえ修正してくれれば文句ない
650 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:51:51.09 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)狙撃の照射ライフルは射程も威力も死んでるんです (´・ω・`)射程と威力伸ばしたら単発と被るし・・座り不要にしたら前線支援になるかしら
651 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:02:51.70 ID:JfB/V2U0
さすがにそれはないわ 長射程で連射性能がイカれてるビームマシンガンが出来上がっちゃう
652 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:05:55.11 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)ロングレンジビームライフルだしなぁ (´・ω・`)狙撃機は何を修正されるんだろうね 芋基準で補正したらマトモな砂のスコアが爆発しちゃう
653 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:07:24.40 ID:NDjx6p92
照射は当て続けたら威力アップでいいよ これなら対戦艦最強武器になる
654 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:09:26.14 ID:s7A0xFrW
継続照射で威力上昇 判定一回でも外れたら基本威力からまたやり直し これでいいんじゃね?
655 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:13:16.88 ID:deG1xzeD
バズはα2並の集弾性能にしたらどうかね んでα3のBSGみたいにしゃがむとめっちゃ集弾性能上がって 狙い通りのところ飛ぶとか ブーストふかしながら狙うCBR 足を止めて一撃必殺を狙うか、移動しながら運に任せるバズ ちょっとは使い分けが出来たりせんじゃろか
656 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:16:18.51 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)撃たれたのに気づいてからチョット動くだけで微ダメで済む気がする
657 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:17:42.98 ID:TJ31kxqr
(´・ω・`)狙撃が多いと負けるのはいやだなぁ
658 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:22:46.40 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)狙撃が20機居て負けるのは別におかしくない 10機か せめて5機くらいは居た方が良い存在になるべき(´・ω・`)ただし芋は除く
659 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:23:33.92 ID:ZqZD38Ex
(´・ω・`)現実は芋ばっかで位置ころころ変えてうざい奴あんまいないからねえ
660 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:24:02.87 ID:jTL4bQgE
そんな威力が上がるロングレンジビームライフル装備するならちゃんと 外付けジェネレーターを用意して欲しいは 移動する時は持ち運びな
661 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:29:51.24 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)スナ機が鈍足紙装甲なのは火器にエネルギーを回してるからじゃ・・ (´・ω・`)ぶっちゃけ芋にカバン持たせても弱体化要因にならない気がするから困る
662 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:31:38.24 ID:2e1ZDjdS
持ち運びで思い出したけどコンテナの使い道色々考えてるらしいね どんなんなるんだろう?
663 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:32:21.45 ID:Q6JAtauA
日程が発表されると待ち遠しくなってくる 知らされてない時はいつかなーくらいで済んでるのに
664 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:34:18.52 ID:fn285SIv
狙撃は現状、選ぶ人は趣味でやってるみたいなもんよね 戦艦へのダメージアップとかでもないとデッキに入れる事はないや
665 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:44:08.45 ID:2e1ZDjdS
ザクUJ グフカス ワーカー これでポイントが余ってたらスナイパーも入れる たまにやると楽しいから ドムはアレルギーなので乗れません…
666 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:49:01.18 ID:6WAHKs1f
(´・ω・`)そういやジオンはドム凸は多かったけど (´・ω・`)グフやズゴックで拠点殴る人を見たことないな (´・ω・`)チャレンジした人居ない?
667 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:54:56.15 ID:aUa6Yimi
>>665 陸戦型ザクおもろいで?
グフカス、グフカス、陸戦ザクでやってたけど楽しかった
668 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:55:38.40 ID:FlZUfhey
使われてないMSをアッパー調整するのは良いけど 重撃の武器弱体化もしたらカテゴリごと死にそうだから注意して欲しいな 極端でない弱体化でも周りの強化も同時にやると糞バランス化するのは何処も彼処も経験してる
669 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:56:04.47 ID:t976K9F/
>>666 グフカスに拠点攻撃3割アップがついたから
シールドガトとグレで単騎拠点特攻と稀に単騎で破壊してたな
ニューヤークだと壁越しにグレ投げて
グレ切れたらノリス並みにビルの上からガト撃ってたわ
まぁドムメインだったんだけどね
670 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:02:56.95 ID:NDjx6p92
陸ザクってカメラ以外なんかあったっけ
671 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:05:46.95 ID:CDl0t4Ev
次はドムのジャイアントバズーカ返してね。 ザクバズより弱くしちゃ駄目だぞ!
672 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:06:39.37 ID:rlO4q7el
(´・ω・`)砂は空気くらいな強さで丁度いい (´・ω・`)下手に狙撃を強くすると砂ばかりになる
673 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:08:33.64 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)ドムや装甲ジムのバズがジムザクより強い方が変よ (´・ω・`)スピードとHPがあるのに攻撃力高かったら最強ゆとり化しちゃう
674 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:15:11.89 ID:CDl0t4Ev
だってジャイアントバズだぞ!重モビルスーツだぞ!
675 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:18:51.50 ID:cvUen58l
いや、ドムのバズは弾数がアレだし、完全に別物だと思うの
676 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:24:01.49 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)重MSは普通鈍足です (´・ω・`)ホバーは加速が悪くなる代わりに最高速が並になります (´・ω・`)これなら火力あっても良さそうね たぶん重撃カテゴリ
677 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:24:32.29 ID:SugDNf9i
ジャイアントバズの威力上げるなら、集弾性能メチャ低くして しゃがみ撃ちじゃないとまず当たらないぐらいにすればいい 強襲の売りの機動性を殺して初めて威力を発揮する これならバランス取れていい
678 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:25:24.07 ID:nFPdfHZV
週明けくらいにちゃんとした日程発表カモン
679 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:25:38.68 ID:Ucsp3vcy
作中のMSの性能をそのまま当てはめてくととんでもないことになるし・・・
680 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:28:55.41 ID:0wrMMpda
ジムをマクロスにするカラーリング機能はよ
681 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:30:14.26 ID:E4z8Nzji
作中なんて完全に再現したらビームライフル一発で敵は死ぬ!状態だろ
682 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:31:24.00 ID:iwaEmk5C
>>670 カメラあれば十分面白いよ!
まあマシンガンとリペアは一応ついてるからほどほどに戦えるし回復もできる
一種の器用貧乏機体
683 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:32:52.84 ID:nx5lFYGX
>>669 それ特殊武器限定の拠点ダメUPじゃなくて
全兵装の拠点ダメUPなん?
陸ガンじゃ特殊武器限定の拠点ダメUPしか付かなくてゴミ過ぎた
684 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:33:38.20 ID:ezMDnsrP
強襲のバズより威力が低いジャイアントバズ()
685 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:33:50.91 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)カラー変更機能でMSの見分け付かなくなったら嫌だな (´・ω・`)ジオンは形で分かるのが多いけど 色変えジムとか無理じゃ・・ (´・ω・`)ただし水ジムは素で敵に無視された
686 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:34:34.38 ID:wfvdJPbr
ワーカーとトレーナーはよく間違える
687 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:34:51.96 ID:eCL5JpdE
原作を忠実に再現するとガンダムはザクマシンガンを弾いちゃうんだよなーw
688 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:35:47.03 ID:xnGHDuk0
>>681 ほとんどの機体は100mmMGやザクMGを数発浴びれば死ぬよ
かろうじて生き残れるのは盾持ちくらい
その盾持ちも、盾ごとぶった斬られて死ぬけど
689 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:35:49.38 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)ドムって強襲じゃ・・ (´・ω・`)重撃タイプのドムは欲しいと思う あとケンプファー
690 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:37:41.55 ID:E4z8Nzji
>>688 作中再現したらガンダムにザクマシンガン無効が付くんですが…?
691 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:41:28.55 ID:9APuP3ed
当たらなければどうということはない
692 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:46:38.13 ID:xnGHDuk0
693 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:52:59.88 ID:u6UJchlQ
>>688 連邦MSのほとんどがヘビーシールド持ちなんですけど…
694 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:01:33.82 ID:CDl0t4Ev
アムロさんが玉弾いてたからあれでいいじゃないか 少佐は避けてたと信じよう。 逆に言うと二種しかない重撃機に合わせて火力調整するからおかしくなって来る気がする カテゴリとして重撃、強襲は別けなくていいんじゃない?
695 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:03:39.93 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)ゲームだもの (´・ω・`)迫撃砲がコの字描いても 慣性が無くても 爆死した10秒後に生き返っても良いじゃない
696 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:06:49.84 ID:MWNAt7ds
>>688 ザクマシンガンがガンダムに効かないのはちゃんと装甲で受けた場合初期のザクマシンガン120mm
はほぼ対物用、グフやジム、後期ザクなどの90mmマシンガンは対MS用の対甲弾だからダムにも効く
ゲームだし全部対甲弾になってるよ時系列とかちぐはぐだし
細かいこと言ってるとゲルググの盾はビームコート付いてるとか面倒なトリビアが溢れるぞ
697 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:08:40.11 ID:u7PXEsXe
ガンダム1号機はザクマシンガンでぶっ壊れてたよね
698 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:13:29.37 ID:uz0vKcVu
THE WAR FOR EARTH・・・いやなんでもない
699 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:16:59.37 ID:niPvkb00
(´・ω・`)ガンダムタンク実装しようか
700 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:30:53.01 ID:iwaEmk5C
じゃあとりあえず赤い人はマジの3倍の速度で動いてもらおう
701 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:32:41.45 ID:VQ9fpykI
>>694 強襲ばかり多すぎるのにさらに強襲増やすとかカテゴリもう要らないのじゃね
カテゴリ生かすなら強襲をホバーと水泳部とそれ以外に分けたほうが良いよ
702 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:38:16.64 ID:6hIMy5Zp
全部再現したら連邦側がアムロ呼んだらそこでゲームセットじゃないですかー
703 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:51:37.14 ID:VQ9fpykI
ジャブローぐらいまでのアムロはまだそれほどでもない 宇宙に上がったらもう手がつけられんがな
704 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:54:49.72 ID:0wrMMpda
モビルスーツより装甲性能の高い補給機
705 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 01:56:42.91 ID:0wrMMpda
穴に落ちて動けないアムロは原作にあるの?
706 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 02:00:33.31 ID:VQ9fpykI
まあガンオンのアーマーは装甲じゃなくてHPだからな LAさんは装甲薄いと言う設定の所為でHPを下げられちゃったことになるけど そんなことよりMSより小さい補給機からわらわらMSが沸いてくる謎に突っ込むべき
707 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 02:53:18.55 ID:UhBkBEIP
きっと補給舟はテレポート機能ついてんだよ 緊急帰投できるだろ? 原作にはないテレポート技術がガンダムオンラインにはあると考えるべき パイロットもこれのおかげで死なない
708 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 02:54:04.76 ID:eRHwQwMU
LAちゃんはグレネードの数をもうちょい増やしてくれればなぁ
709 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 02:59:46.80 ID:iwaEmk5C
それならグフカスさんをグフより機動性遅いのマジでなんとかしてくれ いみねーよあれはw
710 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 03:02:39.00 ID:wfvdJPbr
グフ人気なかったけど実はグフカスより強かったんだよな
711 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 03:11:52.62 ID:CDl0t4Ev
俺のゴッグだってな、強襲320なんだから陸ガンとおなじ機動力持たせてくれたらもっとガッガッ出来たはずなんだぜぇ そしたらあんな悲惨な結果にはならなかったはずだ! なぜにこやつだけ原作に忠実なのか?
712 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 03:33:14.62 ID:YaFBPRsq
>>710 グフカスより強かったっていうか素グフの方が機動面で優れててすごい扱い易かった
まあ確かに攻撃面に関してもグフカスにガトシー無かったら正直怪しかったかな…
713 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 04:57:58.57 ID:E4z8Nzji
>>707 複数のプレイヤーが搭乗することができ、
自由に移動できる拠点や砲台としての役割を持つ「戦艦」がアルファ3テストにて実装されました。
機能のコンセプトとしては肯定的な意見が多く集まりましたが、戦艦の耐久力や砲台の威力、
拠点としてのリスポーン機能などについてのバランス調整を求める声も同時に多く見受けられました。この辺りにつきましては他の機体とのバランスを考慮した上で再調整を図ってまいります。
また、操舵手にポイントが入りづらい問題に関しても改善する方向で検討してまいります。
リスポン機体数あたりに制限が付けばいいんだが
戦艦が敵陣深く切り込んだ時のMSのリスポン数は見ていて絶望できる数だったからなぁ
714 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 07:52:38.86 ID:iwaEmk5C
>>712 ガドシーがもうちょい使い勝手よければよかったんだけどな、連射強化とか威力アップとか
もしくはヒートロッドの効果がグフカスのが高めに設定とかしてればね…
ぶっちゃけ使いやすさで言ってしまえばグフ>>>グフカスだったし
715 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 08:52:35.51 ID:MWNAt7ds
原作では敵陣地奥から出撃できるのが特徴のケンプファーさんとかいるし 原作忠実もほどほどにね
716 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 09:05:42.32 ID:MWNAt7ds
ゴックはビームじゃないと倒せないと証言が
717 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 09:07:41.53 ID:Y91pmUB+
(´・ω・`)タンクより軟いゴックなんて・・・
718 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 09:07:54.28 ID:FhN7OKB5
>>714 ガトシは射程と集弾上げてグフカス自体の射撃性能ももうちょい上げてもいいと思う
あとグフの指マシとグフカスの盾無しMGは集弾を下げて連射を上げるとか武器毎の特徴はもう少し濃くてもいいかもね
719 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 10:35:16.82 ID:O2F5zbSF
耐久値が出撃ごとに減るシステムだと 無課金が連続してゲームするには店売りの最安MSが主力になるから ザクT、ザクUと初期ジム、ジムのバランスだけでもよくしないとな 課金様は好きにこの子たちを狩ってくれw
720 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 11:26:28.54 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)期待される戦果に応じて高コストの修理費を上げるのは良いが 高すぎは札束ゲー (´・ω・`)どうせ機体の修理で報酬GPの半分くらい持ってくと思う Lv50のレンタル機体が30日1500円、修理不要とか・・(´・ω・`)4機で月6kな
721 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 11:31:18.71 ID:GzCNLGc0
ゲームで無双する層も多いだろうが このゲームは、自分が好きな機体で遊び倒す層も多いだろうな
722 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 11:47:02.13 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)機体ごとの特色は欲しいけど、総合的な価値は全ての機体で同じだと良いね (´・ω・`)好きな機体が産廃だと周りの迷惑考えちゃうし・・
723 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 11:55:43.38 ID:Y91pmUB+
(´・ω・`)大規模だから廃機体いてもそんな気にならないでしょ (´・ω・`)1人で毎度20体も倒せるなら無理だけど
724 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 12:25:43.71 ID:O2F5zbSF
耐久値、1回出撃するごとに1消費 最大10、1日に3自然回復。 課金アイテム:2回復アイテム100円〜40回復アイテム1850円。 MSストック数 無課金5機 1機増やすごとに300円 最大20機まで 無課金は2〜3機くらい強化しながら、機の耐久値がなくなったら余りのストック分店売りMSを購入して耐久値がなくなるまで回す→回してる間は実質課金者の餌 (でも報酬はもらえるので強化したい機体は強化できる) バトオペ基準で妄想してみました。
725 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 12:33:15.28 ID:MWNAt7ds
ズゴックとアッガイはクローで天井ぶら下がり移動ができたら人気増えないかな? 青い死神と赤肩騎士は”1分間機動力UP、ブースト無制限、1回きり”とか 避けて通れないだろうけど
726 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 12:44:53.23 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)廃課金強機体は少数ならOKって言う人がたまに居るけど (´・ω・`)否 (´・ω・`)皆でサッカーしてるのに1人だけラグビーしてたら嫌よ 一緒に遊びたくないよ
727 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:00:40.36 ID:SugDNf9i
耐久値を課金要素として絡めようと運営が考えてるのなら 耐久値が減ると、MSの基本性能も低下するぐらいやりそう でないと耐久値ゼロになるギリギリまで使い続けて、ゼロになったら デッキ変更すればいいと考える人には特に影響でないし
728 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:09:02.88 ID:xqrEgCy9
(´・ω・`)死んだ場所で復活アイテム(500円) (´・ω・`)HP全回復アイテム(300円) (´・ω・`)60秒間無敵アイテム(800円)
729 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:11:49.40 ID:dWFnhOyu
ないわ
730 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:17:21.22 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)PvEなら
>>728 でも許される
(´・ω・`)対人ゲーは競技なんだ・・スポーツなんだよ・・
(´・ω・`)無課金は死んだらキャラデリな 蘇生1回1000円
731 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:18:35.41 ID:O2F5zbSF
>>727 なるほど
無課金 MSストック数5 1機増やすごとに600円 最大10機 だな
732 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:24:16.65 ID:EueRt1kC
ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ!
733 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:26:21.82 ID:YZ636lXJ
はいになりました
734 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:35:05.24 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)商業ベースだと完全なキャラロストなんて不可能だよね (´・ω・`)競技性の高いFPSですらキャラの成長要素があるから困るわ
735 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:43:12.77 ID:fzfAfLmd
ウィーザドリィオンライン
736 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:44:39.25 ID:lBMcM2oS
すでに 限界ぎりぎりだけど・・・
737 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:52:22.15 ID:7W49i7rG
>>735 あれは元々キャラロストがデフォのゲームだから例外
壁にめり込んで何回ロストしたことかw
738 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 13:52:43.05 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)ガメポのアレもキャラ自体は消えてもアカウントに色々残るよね (´・ω・`)内気ボイス集聞いてたら禁断少女が震えてきたわ
739 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 14:11:32.50 ID:VQ9fpykI
内気ボイスって内気と言うより頭のゆるい子だよな
740 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 14:14:48.59 ID:jp7ITK92
>>730 スポーツと考えれば
「終了した戦争の自分の動きを見れる 1戦争毎3日間\100」
とか需要がありそうだな
自分の周りで自由に視点が動かせると尚良い
741 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 14:23:14.68 ID:cvUen58l
hawkenが年末サービス開始だけどちょうどぶつかりそうなのかな?
742 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 14:37:44.71 ID:1Dib8GKg
ぶつかったところで客層全然違うから問題ないでしょ
743 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 14:54:39.67 ID:5C45NZfi
ボイス集どっかにあるの? 中身開けて聴いてるのかな
744 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 14:58:24.93 ID:cbacBDrE
hawkenは少人数キルデス系FPS ガンオンは大人数オブジェクト系TPS どっちも楽しみます
745 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 15:41:45.14 ID:xFM6cAXl
(´・ω・`)ボイス集って自分の戦闘動画からボイスを編集しただけよ (´・ω・`)背に腹は代えられない・・ってことかな(背面撃ち)
746 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 15:47:19.74 ID:7SYwkL/1
初代鉄機買おうかなーあの専用コン一度は遊んでみたい
747 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 16:07:12.64 ID:GDf3J0MG
あまりにもじらせ過ぎたせいで興味がなくなった。
748 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 16:40:02.12 ID:bqxKThva
(´・ω・`)52VS52とか他に無いからなひたすら待つで (´・ω・`)対戦部分が楽しければ年単位で遊べるね
749 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 16:55:15.23 ID:E4z8Nzji
750 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 16:58:53.76 ID:HOGBSo05
(´・ω・`)もしガンオンが指揮官入れて50vs50だったら・・・ (´・ω・`)指揮官<はーい3人組作ってー
751 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 16:59:17.37 ID:tklnSnSg
FEZって何気に100VS100も可能なんだよな マップの大きさそのままでやっちゃったから糞イベント扱いされて 二度とそのイベントやらなくなったけど
752 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:09:18.69 ID:CDl0t4Ev
よく比較にされてるけどさ、 虫みたいのがピョンピョンはねてる動画しか見た事無いけどそんなんでおもしろかったの?
753 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:13:06.93 ID:HOGBSo05
(´・ω・`)特別面白くはない (´・ω・`)でもあの規模の対人ゲームが他にないっていう
754 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:16:14.14 ID:E4z8Nzji
でも(´・ω・`)の仮面の発祥はFEZらしいよ?
755 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:32:19.82 ID:wfvdJPbr
発生源はFEZだが らん豚はあまりにも増えすぎた上に感染するから FEZのことを一切知らない豚は腐るほどいる
756 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:34:45.43 ID:9bpe6jn0
FEZは今はもう野良じゃ連携とか皆無に等しいから、そういうの求めてた人はあらかて辞めてるか部隊固定でやってると思う ただ、同じような大人数てできる似たようなゲームがないからあの地位があるだけで… ガンオンが始まったら結構同接続減るんじゃないかなーと思ってる
757 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:37:58.19 ID:wfvdJPbr
FEZは無課金にアメやりすぎて甘すぎるが このゲームはどうなるかな
758 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:44:24.27 ID:E4z8Nzji
バンナムが甘い課金形態を作る訳ないじゃん
759 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:47:23.71 ID:GzCNLGc0
言葉に重みがあるな
760 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:51:02.63 ID:SugDNf9i
761 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 17:59:48.34 ID:fzfAfLmd
FEZは良ゲーだったけどユーザーのクソ差も随一だったからね サーバーや国ごととかで10キャラとか持ってる人も多かったし、簡単にキャラ作れちゃう辺りも衰退の原因だったかもね 新しいサーバーできたら荒らしに行ったり、過疎ってきたら大移動したり。 ガンダムオンラインは連邦、ジオンと両方に作れちゃうままなのかな、1アカウント1キャラでもいいのにね
762 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:01:20.79 ID:Y91pmUB+
(´・ω・`)大規模は無課金大量にいないとマッチングできん
763 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:01:45.33 ID:ezMDnsrP
連邦ジオン両方にキャラ作れようが片方だけだろうが同じじゃね
764 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:03:38.92 ID:FhN7OKB5
片方だけにしても複垢で両軍所属できちゃうしね、あんまり縛る意味無い気が
765 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:07:15.14 ID:HOGBSo05
(´・ω・`)クソゲはほんとユーザーがダメにしてること多いからなぁ (´・ω・`)全茶で罵倒煽り、倒した後はスクワット、ガチ初心者に対しても罵倒キックなんでもあり (´・ω・`)味方は敵
766 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:10:03.22 ID:SugDNf9i
ガンオンで煽られるのは指揮官ぐらいだから、 万一クソゲユーザーが大量に入ってきても荒れる心配はないと思うけどな
767 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:10:12.77 ID:Y91pmUB+
(´・ω・`)最も怖いのは愚かな味方 (´・ω・`)真理ゃw
768 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:16:22.14 ID:7SYwkL/1
FEZはここまでそれなりの接続キープさせてるんだからすごいと思うよ
769 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:18:43.72 ID:fzfAfLmd
まあガンオンやりたい病はFEZじゃ癒せないけどね ジャンルこそ似てても毛色が違うし。ザク出ないし
770 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:23:36.63 ID:E4z8Nzji
ガンオンやる層ってガンダムで遊びたい層とロボットゲーがしたい層が居そうだからな
771 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:25:35.36 ID:GzCNLGc0
とりあえずBBやってるけど 全然乾きが癒せん 装備揃えるのに素材や勲章が必要で 一戦フラグ上位に入っても箱開放5とかケチすぎる 挙動とかシステム面とか似てても全然別物だと再認識したわ
772 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:41:30.06 ID:Ucsp3vcy
連ジの時は普段ゲーセンに立ち寄らない層がたくさん来てた これもそういうゲームになるかな
773 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:47:50.73 ID:bqxKThva
(´・ω・`)対戦するたびに100円なゲーセンとか高いね (´・ω・`)勝てないと1〜2分で消える
774 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:50:07.83 ID:HOGBSo05
(´・ω・`)100円入れて椅子に座るゲームがありましたね (´・ω・`)連ジは普通に面白かった
775 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:50:13.67 ID:pDNRK2+z
ガンダムにもロボにも興味ないけど大多数対人ゲームしたい層です 別にCBやメビウスでもいいんだけど人居ないからまともにプレイできないんだよな
776 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:56:14.49 ID:E4z8Nzji
>>775 FEZとか行けばいいんじゃね?
バンナム運営だから月額課金くらい覚悟しておかないとすぐクソゲって言って消える事になる
777 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:12:13.72 ID:bqxKThva
(´・ω・`)コズミックブレイクは札束で殴り合うゲームだし (´・ω・`)メビウスはMMO要素が邪魔やな
778 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:16:30.80 ID:GzCNLGc0
メビオンは対人で無駄に実績解除や素材集めさせたり MO要素はPSO ULが笑えるぐらいの超高速、即殺のクソゲだったし アバター要素の自由度以外楽しめなかったわ 対人も戦略性の欠片もなかったしな
779 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:19:24.77 ID:Y91pmUB+
(´・ω・`)MMO要素が一番いらない
780 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:26:51.33 ID:CDl0t4Ev
素直にBF3で良いのではないかと思う。 ネックはPCスペック?
781 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:43:10.31 ID:ezMDnsrP
FPSってPCより箱やPS3のほうがユーザーいるんじゃないの?
782 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:44:19.02 ID:pDNRK2+z
>>776 FEZは基本だから書かなかった。さすがに飽きたし
メビウスは単純に女キャラが使えるFPSで良かったのに何で余計な事したのか
783 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:46:24.15 ID:pDNRK2+z
>>781 さすがにマウスなしでFPSは無い。やってる奴らが信じられない
784 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:55:12.89 ID:ezMDnsrP
>>783 俺はPC触りだしたの二十歳頃だったからなぁ
それまでずっとコンシューマでFPSやらTPSやらをやってたから今更マウスでゲーム出来ん…
クリゲーなら出来るんだけどね
785 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:58:51.73 ID:fzfAfLmd
右利き左利きみたいなもんよ
786 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:59:59.28 ID:cbacBDrE
CoD:MW3はPS360で2500万本、PCで150万本くらいだったな まぁパッド操作も慣れればそんなもので普通に適応しちゃうものだ むしろ最近はモバイルの台頭でタッチ操作すらそんなもので受け入れられてきてる現実 PCFPS/TPSをあえてパッドだけでやる気持ちは良く分からんが
787 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:02:11.67 ID:ezMDnsrP
タッチ操作でFPSってモグラ叩きみたいだな
788 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:03:24.74 ID:wjESBHcJ
オンキヨのスピーカー届いた!
直接ゲームと関係ないけどちょっとうれしい
>>783 公式データだと約25%いるみたいですよ
789 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:06:59.65 ID:GzCNLGc0
据え置き機は基本的にはスペック差がないからな そういう点で見ればオンライン対戦はそういった同じ筺体でやれるから 純粋に腕の差を競い合えるのかも知れんね まあ回線面での問題は残るが
790 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:28:02.21 ID:dnStdstL
俺も多人数対戦がやりたい派 300vs300とか燃えるわ
791 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:28:55.65 ID:GzCNLGc0
MAGはその点すごかったよな 拠点内に空爆したら30人ぐらい虐殺できたし 味方込みで
792 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:40:53.48 ID:wjESBHcJ
FPSは3D酔いしてしまう自分に隙はなかった ガンオンみたいにTPSは問題ないんだけどなあ
793 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:45:11.97 ID:HOGBSo05
(´・ω・`)とりあえず無線でネトゲはやめてね?
794 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:54:38.70 ID:eMN7aFk0
>>790 そこまでデカイのやりたいんだったらGW2かPS2いきなはれ
795 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:57:55.97 ID:9APuP3ed
>>784 いや二十歳頃なら適応しろよ
40過ぎのおっさんかよ
796 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:01:47.23 ID:nx5lFYGX
格ゲーの熱帯みたいなガチガチに同期取るゲームでの無線ヤロウはまじで駆除したいけど クラ鯖方式のゲームだとむしろ無線使い側のデメリット多そうだね このゲームのHIT判定が攻撃側クラか防御側クラか、はたまた鯖でやってるのかわからんが ラグアーマーそこまでひどいやつは見かけなかったな
797 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:03:44.16 ID:O76djoai
>>796 一回だけワープしながら無双してたやつをみた
798 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:04:45.14 ID:E4z8Nzji
799 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:05:50.35 ID:ezMDnsrP
>>795 まだ20代だが、そもそもPCでFPSやったことないしやろうとも思わない
TPSはいくらかあるけど、それはマウス適応する前にパッドに逃げてたわ
800 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:14:28.01 ID:LGUCX2BC
>>783 だよなあ
俺はPS2でFPSやり始めたけどずっとマウス使いたかったよ
801 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:14:29.97 ID:xnGHDuk0
マウス嫌うのって酔うから? マウス感度を最低にして、徐々に感度上げてけば自分に合う設定が見つけれるぞ 慣れれば最高にしてもイケるようになる
802 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:15:26.30 ID:DQo5u46j
ワープ移動って言うと 上り帯域絞ってるのかね?
803 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:17:13.09 ID:DQo5u46j
マウス嫌うのはクリックゲーとかと勘違いしてるとかじゃないか? なんかクリックする操作があるだけでクリゲー言う人多いしな それかコントローラーに拘りがあってそれ以外は使わない事にしてるとか
804 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:19:12.26 ID:E4z8Nzji
家庭用ゲーム世代のパット使いだとマウス使ったゲームに違和感があったりする そんなもんなんじゃないか?
805 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:22:32.49 ID:u6UJchlQ
完全にオールドタイプとニュータイプのそれだな
806 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:22:33.15 ID:GzCNLGc0
どうせお前らの初FPSはゴールデンアイなんだろ知ってるよ
807 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:23:27.59 ID:HOGBSo05
(´・ω・`)別に慣れてるのでやればいいよ (´・ω・`)ただし無線だけはダメだ (´・ω・`)ゴールデンアイは面白かったよね
808 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:44:41.00 ID:fzfAfLmd
好きなのでやらせりゃいいのに何で自分と違う人が気になって仕方ないんだか
809 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:46:01.57 ID:E4z8Nzji
パットでやろうがキーボード&マウスでやろうが別に関係ないよ ただし無線だけは無条件で駄目だ ワープしたりするから
810 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:51:33.89 ID:pxMXafq6
このゲームでワープとか無敵とかそんなに居たかな α3で120戦くらいして動画も結構見直してるけど あまり見た記憶がない
811 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:52:45.88 ID:GzCNLGc0
>>810 中華が上げてた動画とかあからさまにキンクリ発動してたぞ
812 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:53:10.16 ID:fzfAfLmd
そんなたくさんいたらクソゲやん 無敵発動してるのが稀に混じってるから余計に遭遇したときにイラっとするのよ
813 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:57:22.35 ID:wfvdJPbr
ドムの不自然な起き上がりがあった気がする あと撃破された見た目のまま動いてたりもあった ワープや無敵はなかったけどモーションズレは結構あったと思う
814 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:58:00.19 ID:pxMXafq6
なるほど ちょっと前までバトルオペレーションしてたから ラグとか聞くとああいうのを想像してしまってたわ
815 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 22:03:57.08 ID:5PF5D/lK
(´・ω・`)ダウンしてちゃんと起き上がる前にバズ撃ってくる敵なら何度か遭遇したお (´・ω・`)ダウン中まで警戒してるわけないから、不意つかれてやられちゃうお
816 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 22:16:37.83 ID:eMN7aFk0
そろそろ細かい日程発表して欲しいな たいした予定があるわけじゃないんだけど禁断少女がさ
817 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 22:20:14.00 ID:HOGBSo05
(´・ω・`)ドムはなんか起き上がりおかしいのばっかだったような (´・ω・`)ドムだけ挙動バグでもあるんじゃないの?
818 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 22:34:16.47 ID:ezMDnsrP
ホバー機がおかしいんじゃね
819 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 22:37:58.97 ID:cbacBDrE
後ブーストモーションで突っ込んで来るドムは何回か見掛けたな
820 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 22:52:43.43 ID:xMd31qdF
今、公式見てたんだけど機体の情報のとこに水中とか陸上とか陸・宇とかあるのな 宇宙MAPあるの確定
821 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 22:52:48.97 ID:Cs04fNCY
だいぶ前にここで以前うpされてた動画で サーベルで斬りかかるモーションのまま動いてるドムがいた
822 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 22:59:47.18 ID:0wrMMpda
今後の詳しい日程を見ることができるパスワード … 500円
823 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 23:01:41.40 ID:DQo5u46j
>>820 みんな知ってる
ジオンに宇宙と陸を両方使える機体が少ない問題も出てる
あと宇宙はVS見たいなのか月面みたいな低重力だけなのかって話もな
824 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 23:04:16.64 ID:FhN7OKB5
ブースト移動方向と構えが噛み合ってないのは他人のも自分のもたまに見るな 後ろに反り返りながら前移動したり逆もあったり
825 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 23:14:01.92 ID:DQo5u46j
>>824 それはただ単にプログラムが甘いだけな気がする
特に自分の機体についてはサーバー通してるわけではないので
ラグとか関係ないしな
826 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 00:30:04.08 ID:BYHwsD/a
827 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:14:42.37 ID:Rn+W93pl
>>825 プログラム?!
確かに自蔵の表示はPGMで開発はするけど、FEの自蔵しか制御しないぜ。
蔵鯖間は位置情報の制御だから当然方向も含むし、ラグとか関係ないわけないっしょ。
HITとかは負荷軽減のため攻め蔵で制御が多い。
828 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:24:40.17 ID:eujbaU37
(´・ω・`)攻撃側の蔵で判定してるのが確かなら、上りの間隔が長すぎる人はキックすべきだね (´・ω・`)それかキンクリ中のHIT判定は無視されるべき
829 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:35:19.74 ID:AEwyw295
パッド派は養分として必要だろ
830 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:42:15.30 ID:a3ydcFvQ
パッド派はミカリちゃんのイメージしかしない
831 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:48:08.02 ID:eujbaU37
(´・ω・`)マウスしか使わないけど、パッドってそんなに不利かね (´・ω・`)弾もマトも大きいし 1ドット単位の操作なんて要らない気がする
832 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:50:21.91 ID:+TTUlb2W
パッドでビームライフル撃ったら当たらなくて発狂するレベル
833 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:52:23.91 ID:Rn+W93pl
たしかに、上りの感覚が長い人は怪しく感じるね。 砲撃は謎。鯖→受け蔵で判定? 割と砲撃の密林を被弾しない機体を見ることがあるから 攻め蔵じゃないとは思うけど。
834 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:04:58.14 ID:n8NUIEnB
訓練マシならパッドでも余裕
835 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:07:13.12 ID:JNGkTn3B
え、パッドでも余裕でBR当てれるますけど
836 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:08:04.90 ID:yWtUnfs8
パッドでチャットってどうやってやるの?
837 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:19:02.08 ID:JNGkTn3B
普通にパッド離せばいいんじゃないの? というかチャットしたこと無かった
838 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:24:26.20 ID:n8NUIEnB
>>835 パッドは余裕で当てられる相手を選べば余裕で当てられるけど
マウスは相手を選ばなくても余裕で当てられるんだと思うよ
839 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:37:13.56 ID:g6VkTscc
BRということは陸ガンだよな。 そういや、ロックオンして至近まで突っ込んで来て連射の速さで押し切ってる奴いたわw そんな頑張らなくても、あの弾速と連射じゃ馬鹿でも当たりますからw
840 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:56:13.48 ID:JNGkTn3B
残念ながらジオンしかやってなかったわ ザクUJとグフカフ回して偶にワーカーってところかな
841 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 03:18:29.73 ID:HJRQQ2A4
パッドの人はこれからもずっとパッド使ってね
842 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 03:19:13.35 ID:a3ydcFvQ
チャージBRの明らかに見た目よりぶっとい判定はパッド救済だったのか
843 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 03:38:38.39 ID:JNGkTn3B
どうみてもバズのほうが救済だったろ あれこそどんな下手糞が撃っても当たる
844 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 04:55:08.93 ID:tug3wnIS
ガンオンじゃ普通にマウス+KBだったからよく知らないけど α3じゃパッドのAIM感度仕様ってかなりまずかったんでしょ?
845 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 05:46:44.56 ID:0pst8PTk
めんどくなったらロックオンしてMGばらまいときゃ勝手に死ぬゲーだからな ロックして敵の前狙えばMGガツガツあたるしラクすぎだわ、システム上でできる簡易偏差打ちだよねあれは
846 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 06:24:34.43 ID:s9gsSc8k
開発は正面の打ち合いなんか性能差で決めて貰って 兵科間や距離関係、奇襲とか集中運用とかそっち方面楽しんで欲しいんだろうな でもジオンのオンリーワン気味な特殊装備群優遇したり超性能ガンダム軍団なバランスは止せ、な?
847 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 07:32:47.28 ID:eujbaU37
(´・ω・`)オートエイムとかの邪道に走らずパッド入力を改善してくれるなら嬉しいね (´・ω・`)訓練マシが強かったのはブースト回避しながら撃ちっ放しに出来たからよ (´・ω・`)ブースト時はロック性能低下すべき?
848 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 07:54:17.22 ID:g6VkTscc
ぬ?マシぐらいは横にブースト吹かせばロック外せなかった? 連射ビームと爆風のせいで途中からわけわからん状態だったけど。
849 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 08:04:30.15 ID:/wgDKuGs
ロックオンは一部の武器でしか有効に働かないしな 今のロックオンと別に味方レーダー反映有り、オート旋回無し、アラート無し、射程は機体依存(強襲300狙撃400他350)一部オブジェクト(森不可・網は可)越しには捕捉できない、捕捉中は同じ小隊員もマーカーで敵機を確認できる みたいな索敵機能もあれば俺はこっちに切り替えて使うんだが
850 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 08:04:33.23 ID:8WgvOl+z
訓練マシぐらいだったでしょ ロックからむちゃできたのは ガノタはFPS、TPS初心者も多いし訓練マシぐらいはいいんじゃねえ? 威力も下げつつ調整してはいたし。
851 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 08:19:46.35 ID:sAu6fcXx
>>850 ロックが微妙な武器は、ロック精度がズレる分をわざと利用して偏差うちできてたんだよ
852 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 09:30:27.59 ID:cPbSO7/d
ロック精度を0にしてしまう改造がほしい 出来れば改造回数消費しなくて良いならなお良いんだけど 1回で確実に0に出来るんだったら改造1回分突っ込んでも惜しくないぐらい 複数回必要となったら我慢して現状のまま使うけど 半端にロック高い武器だと敵をマップに表示したいだけで使うには視点が動きすぎて邪魔なんだよなぁ
853 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 11:11:35.83 ID:gMuPfyt2
>>847 終盤は全然強くなかったと思うけど
偏差で普通に当ててくる相手でもBSGで打ち勝てるレベル
タゲ合わせてきて経戦能力で押し切られる以外やられた記憶がない
1:1で今は無理だと思ったら逃げて終わりだし
854 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 11:52:03.34 ID:3flQgUfv
MSがハイパーハイテク兵器すぎるからもんだいなんだよな。 ミノフスキー粒子当たり前の時代だからチャフないのもあって ミサイルが不遇すぎる。ロックオン速度は早くして、ミサイルの弾速は遅くていいよ むしろ遅いほうがいい、相手のブースト削るのに使えるようになる
855 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 11:54:27.94 ID:n07Zn/w/
ミサイルは手動誘導とかどうかね
856 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 12:50:57.58 ID:gK5o4XFN
NTじゃないから誘導してる間本体が無防備になっちゃうな
857 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 12:52:23.53 ID:20b4L1Zg
(´・ω・`)誘導中はミサイル視点になり動けないとかいいな
858 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 13:05:06.56 ID:8WgvOl+z
回転魚雷かよ
859 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 13:07:55.88 ID:MROQquT0
もうD格でつっこめよそれw
860 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 13:09:10.52 ID:dniB2yTp
ロックオンどうこう言ってるのはパッド使ってる人だけじゃねぇの パッド不可でいいわ。
861 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 13:14:08.95 ID:u4dSRDKm
(´・ω・`)誘導兵器は調整難しそうだね絆でも超性能の時あったし
862 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 13:36:59.97 ID:eujbaU37
(´・ω・`)戦艦みたく 1:エルメス 2:ビット1 3:ビット2 (´・ω・`)ジオングなら右手左手で・・
863 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:17:27.63 ID:tug3wnIS
現状のミサはAIMできる人にとっては枠潰しでしかなかったが 下手に強くするとノースキルノーリスクな厨武器だと言われるからな
864 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:22:40.07 ID:a3ydcFvQ
ロックしてボタンぽちだからなぁ
865 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:27:05.47 ID:umT8fbkH
(´・ω・`)ゎぃジオングヘッドから動かへんでw
866 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:27:41.18 ID:PMnFQgTm
グフとグフカスの差別化は今のグフのが軽いって仕様は結構気に入ってるんだけど、あの仕様ならガトシもちっと性能上げて欲しいかな。 フィンバルの性能下げると今度はグフが死ぬからそっかちは据え置きで。
867 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:36:12.64 ID:qpK2EQWr
つうかグフカス=重装甲低機動 グフ=軽装甲高機動 って路線でいくならコスト差つけんなやっていう
868 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:42:54.98 ID:eujbaU37
(´・ω・`)盾構えながら撃てるのが利点だからなぁ (´・ω・`)盾壊れたら撃てないけど・・盾無しで食らったら瀕死だと思えば損ではない
869 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:45:33.27 ID:a3ydcFvQ
盾壊れてもガトリング残るようにするだけで大分強化になる
870 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:48:24.67 ID:cwrw8hmT
盾に付いてるのに盾が無くても使えるとはこれ如何に?
871 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:53:30.84 ID:sAu6fcXx
逆に考えるんだ、シールド壊れたら打てなくなるんだから、その代わり威力なり、連射なりを強化してくれと
872 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:53:38.33 ID:geC3rzUy
(´・ω・`)盾なくなったら指からでるやつ使えるようにすればいいんじゃないの?
873 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:54:03.20 ID:2emxnjsG
シールドガトリング壊れたら自動でフィンガーバルカンに変更すりゃいいんじゃね
874 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:59:02.82 ID:s9gsSc8k
何でそのまま話進んでるか理解できないんだけど グフカスタムはガトリングシールドの下に三連ガトリング砲積んでるだろ 積んでないのはフライトタイプ
875 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:59:49.81 ID:cwrw8hmT
グフでは左手に5連装75mmフィンガーバルカンを装備していたが、 グフカスタムでは通常のマニピュレーターとし、前腕部に脱着可能な3連装35mmガトリング砲を装備した。 また、小型化されたシールドには6銃身75mmガトリング砲を追加することで中距離の射撃能力を強化するとともに、 近接戦時には排除することで白兵能力の低下を補った。 更にグフの特徴的な装備である右腕のヒートロッドは材質を強化しワイヤー型とすることで小型化し射程距離を延長(最長17.5m)、 それに伴い溶断機能を廃し放電のみとし、先端を鈎爪(アンカー)状とした(これらの変更点からヒートワイヤーとも呼ばれる)。 シールド裏には格闘戦用のヒートソードを装備している。 右手に何も装備せずヒートロッドをワイヤーにして軽量化、なのに右手にはシールド、ソード、ガトリング2門と重重量化 二足兵器としてはバランスがとりずらそうな装備バランスだけど OVAに出ちゃってるからなぁ
876 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:01:21.92 ID:cwrw8hmT
>>874 着脱可能だから装備するかは乗り手の選び方による
877 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:12:54.04 ID:/wgDKuGs
α3だと3連の方には盾付いてないけどこっちにも盾付けて盾壊れても使える3連と壊れたら使えないかわり高性能なガトシみたいに分けてほしいな
878 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:27:14.22 ID:cwrw8hmT
ジムとかだと盾だけで武器枠一つ食ってるんだから それは贅沢な文句だと思うがな
879 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:31:35.41 ID:VFkxy3MW
ビットって実装されたら鬼畜な兵器になりそう オールレンジ攻撃って避けるの辛いだろ、絶対……
880 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:35:38.99 ID:ot31rO94
ジムと違って盾が壊れると剣とクラッカーorヒートロッドしか無くなってただの動く的になるからな 戦場に着く前に爆風や狙撃で盾壊れたら目も当てられない
881 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:42:03.38 ID:geC3rzUy
(´・ω・`)さすがにオールレンジ持ちは宇宙のみでしかもエース級だけでしょ
882 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:57:43.73 ID:cwrw8hmT
>>880 それだけ盾に依存している機体だから食らうなって意味じゃねーの?
ジムだろうとザクだろうと盾が壊れりゃ2武器しかねーのは同じだし
盾&ガトリングって仕様自体が贅沢なんだよ
883 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:11:37.17 ID:/wgDKuGs
>>878 そうだな、1つの武器を高性能化するより産廃ロッドとクラッカーを何とかした方がいいかもしれん
884 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:24:27.50 ID:sAu6fcXx
ヒートロッドは結局使わないよねアレ もっとグフとグフカスで特色変えればいいのに
885 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:24:40.41 ID:eujbaU37
>>880 (´・ω・`)その場合、盾が無かったら戦場に着く前に爆風や狙撃で死ぬ
886 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:29:20.23 ID:n8NUIEnB
α2ではエースを囲んでロッドハメとかしてたよな
887 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:31:47.50 ID:eujbaU37
(´・ω・`)エースをハメれるのは問題視されてα3で修正されちゃったね (´・ω・`)そもそもジオンにしかヒートロッド無いし
888 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:35:41.96 ID:z6doFOAo
ビットや有線サイコミュは飛ばした先で破壊されたらそれで終りだろう 両腕もげたジオングなんざ怖かねーぜ
889 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:36:15.88 ID:F0934y06
>>878 上位装備に盾 機雷 ミサイル という1枠で3個1という兵装があるんだが
壊れたらサーベルのみなんだろうか?
890 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:36:31.49 ID:mXhS85Wl
Z時代までは行かないだろうけど その時代までの機体でオールレンジ攻撃するのってどんくらいいたっけ ジオング、ブラウブロ、ジャグラーくらいかしら
891 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:42:01.19 ID:lSTw1fRU
そもそもヒートロッド自体が近接武器みたいなもんだから 撃破狙うならD格撃った方が早いし そのため使う理由が見つからない 盾で防御されててもスタンする?っぽいけど それでも使いドコロは限定されすぎだと思うわ
892 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:42:55.60 ID:vy+U4uek
>>888 バグで千手観音状態とかになったジオング想像しちまったよ
893 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:46:48.12 ID:eujbaU37
>>889 (´・ω・`)1つの装備で武器機能が2個はシステム的に難しそうだ
メインのミサイルは陸ガンで前例があるし、無難にミサイル盾じゃないかね
894 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:48:57.43 ID:lSTw1fRU
グフカスと似たような性能の機体でジムガドカスさんが控えてるからどうにかなるだろ
895 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:50:07.75 ID:n8NUIEnB
盾の裏じゃなく、盾の正面の穴に爆薬セットしてるキチガイ発想
896 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:52:57.25 ID:u4dSRDKm
(´・ω・`)盾型ミサイルランチャーと思ったほうがいいね
897 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:54:25.78 ID:cwrw8hmT
>>889 素直に盾の機能をなくして剣、ミサイル、機雷にしておけばいいんじゃね?
それ以前にギャンに乗れるか?っていう扱いの問題があるけど
898 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 16:56:50.54 ID:lSTw1fRU
ギャンさんは盾が壊れやすいこのゲームだと ホントに後が無い戦い方しか出来ないな
899 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:11:52.98 ID:umT8fbkH
(´・ω・`)盾壊れる仕様は地獄やね
900 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:15:50.65 ID:BO6qDomV
盾を壊れない仕様にしてしまうと、盾回避率みたいなものを新たに作らないとダメだから今さら無理のような
901 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:19:41.22 ID:jD1U9kHi
(´・ω・`)弾薬補給で盾も回復するようにしよう
902 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:27:05.37 ID:n8NUIEnB
拠点を背にした防衛で盾補給
903 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:29:04.43 ID:cwrw8hmT
>>901 じゃあ補給する時は補給ボタンを押して補給モーションを取ってから受けれるようにしないとな
当然無防備で
904 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:29:36.25 ID:lSTw1fRU
本拠点の間近で緊急離脱した場合は機体が変更できる仕様でいいんじゃね その代わり、それで戻った機体はCTの半分の待ち時間が必要とかさ
905 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:29:40.46 ID:MROQquT0
盾が生きているうちならポッドで耐久回復できるが、 完璧に壊れたらそれっきり、とか? 本拠点で盾補給ってのも、前線で盾ぶっ壊されたやつが 緊急帰投の10秒間をそうそう稼げるとは思えないしありかもしれんね 少なくとも 緊急帰投×2+盾補給時間+最寄のリスポン拠点から前線へ の分時間掛かるわけだし しかし地雷補給だけは間違いなく芋加速装置
906 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:31:18.81 ID:lSTw1fRU
真の芋は地雷なんか撒かないんだぜ? 知らなかったのかい
907 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:37:50.68 ID:SGiTxVir
弾数系はゼロになっても武器を失わないからそれと同じように、 盾の耐久値はなくなるけど盾そのものは壊れなくすればいいんじゃね?
908 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:42:36.91 ID:eujbaU37
(´・ω・`)盾なしの普通のマシンガンもあるわけで・・ 盾壊れても撃てるなら、武器としての性能は訓練マシ以下にされちゃうよね
909 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:45:20.51 ID:sAu6fcXx
盾すてたら機動力1.1倍くらいでオナシャス
910 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:46:20.37 ID:lSTw1fRU
盾は投げ捨てるもの
911 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:50:24.61 ID:umT8fbkH
(´・ω・`)ガンダムシールドは投げるもの
912 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:50:58.12 ID:n07Zn/w/
捨てるなら持って行かないでください
913 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 18:26:36.63 ID:Rn+W93pl
相手のビームを盾で防げるけど 投げた盾にビームを当てるとあら不思議… 反射による曲射可能に!!
914 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 18:39:18.78 ID:lSTw1fRU
フォビドゥン「」
915 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 18:56:22.49 ID:mXhS85Wl
アンチビームシールドの技術がまだない
916 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:02:41.02 ID:eujbaU37
(´・ω・`)サーベル投げてBR当てたのは誰だっけ・・ (´・ω・`)何故か拡散ビーム化したやつ
917 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:04:22.78 ID:mXhS85Wl
知らないけどやりそうだなって思ったのはウッソくん
918 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:04:27.55 ID:pncBw970
ならば!ビームコンフューズ!!
919 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:05:32.66 ID:lSTw1fRU
ウッソ君に出来るのはビームサーベル束ねて攻撃するぐらい
920 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:06:18.89 ID:cwrw8hmT
劇場版『機動戦士Ζガンダム A New Translation』では、 発射寸前のコロニーレーザー内での乱戦の中でビームサーベルを投げ、 回転するサーベル本体の部分にビームライフルを撃つ(当てる)ことでビームを拡散させる技 「ビーム・コンフューズ」を使い、キュベレイのファンネルをまとめて撃ち落としている。 後付
921 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:06:41.55 ID:mXhS85Wl
ビームコンフューズはなぜか使うときに叫ばなくてはいけない縛りがあってね
922 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:15:14.07 ID:umT8fbkH
(´・ω・`)必殺技は叫ばないと発動しないよ
923 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:17:24.12 ID:r9LFLPW8
(´・ω・`)Iフィールドバリアー! (`・ω・´)ユニヴァアアアアアアアアアアアス!
924 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:19:39.54 ID:lSTw1fRU
なるほどシャイニングフィンガーとはこういう風に使うのか
925 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:21:40.74 ID:fwfiXM4u
ハイパーハンマー!!!!
926 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:22:12.70 ID:z6doFOAo
なんともないぜ
927 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:23:27.30 ID:lSTw1fRU
やったぜフラン砲は必殺技にはいるんですかねぇ
928 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:31:46.32 ID:Rn+W93pl
音声認識オンラインが実装されたら 夜中にコンビニへタバコ買いに行くのが 胸アツになっちゃう(´・ω・`)
929 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:34:31.59 ID:BaXINt8N
それ宇宙世紀の技術やない、コズミックエラーや
930 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:37:31.90 ID:nkPYbDFb
音声認識になったらまず石破ラブラブ天驚拳実装してほしいわ
931 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:42:56.06 ID:Rn+W93pl
合声ソフトもあるんだし 課金形式でいいから自分のメッセージを カットインで出す機能の実装あったらガノタさん頑張っちゃう(´・ω・`)
932 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:43:23.47 ID:qpK2EQWr
キモオタの耳障りな声なんぞ聞きたくないです
933 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:46:34.61 ID:lSTw1fRU
絆みたく、ある程度のコマンドが設定されていて 右ルート タンク 発見 みたいな感じで使えたら便利だわな
934 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:55:01.46 ID:QeGwAJ54
火をつけて逃げよ
935 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:58:37.77 ID:QeGwAJ54
メイプルはもう股開く以外ないね
936 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:00:07.40 ID:mXhS85Wl
中央応援頼むとか色々プリセットチャットあったんだけど 使いドコロがないよね
937 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:00:18.76 ID:QeGwAJ54
誤爆したけど私は誤らない
938 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:02:22.59 ID:ItLankoj
939 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:02:53.62 ID:SGiTxVir
小隊くらいでしかプリチャとかシンチャの使い道ない気がする
940 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:03:02.68 ID:lSTw1fRU
漢字を誤ってるがな
941 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:07:51.59 ID:eujbaU37
(´・ω・`)自分の声がリアルタイムで禁断少女ボイスに変換されてボイチャとか (´・ω・`)なんか精神が不安定になりそう
942 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:27:40.53 ID:BYHwsD/a
943 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:07:28.81 ID:iWsc/tjT
少女少女少女
944 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:28:19.51 ID:Bk0pkwk3
まだかしらまだかしらー
945 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:43:24.61 ID:XvgU7SC8
@1ヶ月あんのか
946 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:08:10.60 ID:g6VkTscc
ガンダムじゃなければ、こんなに苦しむ事はなかったのに・・・
947 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:09:10.77 ID:QeGwAJ54
なんか最近スレの速度落ちたね テスト日発表から嘘のように波が引いてる感じがする
948 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:10:56.81 ID:UpRon8qK
949 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:11:56.82 ID:gMuPfyt2
950 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:12:16.62 ID:umT8fbkH
(´・ω・`)新しい大規模戦争を求む
951 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:12:55.82 ID:SGiTxVir
踏んだかな?
952 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:21:00.92 ID:eujbaU37
(´・ω・`)勢いが欲しければ話題をくれ!
>>950 (´・ω・`)単発豚じゃないし信じて待ってるよ?
953 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:29:45.41 ID:UpRon8qK
954 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:36:08.93 ID:a7gOI/z2
コストと価格を変動相場制にしよう 使われる機体はどんどん高くなっていき使われない機体は安くなっていく 支援機が困るけど同じ機体だらけにはならないはず
955 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:37:24.80 ID:5sw7gKQw
関西弁の豚はゴミだな
956 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:39:05.63 ID:r9LFLPW8
(´・ω・`)やんやん?って関西弁だと気づくのに時間かかったよー
>>950 (´・ω・`)太眉の偽豚じゃないから信じて待ってるよ?
957 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:53:03.71 ID:eujbaU37
(´・ω・`)使用率に応じて性能を修正すればいいのでは・・ (´・ω・`)やんやん?は関西弁ではないと思うの
958 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:59:50.64 ID:SGiTxVir
使われる機体は、パーツ在庫を多量に使うからコストは下がるんじゃね? 逆に使われない機体は生産しないからコストが上がる
959 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 00:07:50.96 ID:xGUZXI/m
>>957 ユーザーの大多数がバランスなんて考えないから
強いとわかった物に一気に飛びつく
なので使用率とかで修正してもバランスは絶対に取れない
ガンキャが良い例でしょ
960 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 00:16:18.03 ID:64QvzyHj
961 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 01:09:53.98 ID:zXBBavpz
陸ガンばっかで素ジムさん主力MSのはずなのにほとんど見かけなかったよな
962 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 01:13:26.13 ID:XAKMYAAP
コスト以外全ての面で劣ってるからどうしようもない
963 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 01:31:23.35 ID:yX+l+E+L
ぶっちゃけ低コスト機体なんて機能しないだろうな、 高コストで高性能なMSの複数機まわしでOKになる気がする
964 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 01:47:46.35 ID:bVIX3BPP
低コストの利点が待機時間だとしたら利点になってないしな・・ 耐久の低さ、機動力の無さ、に加えて威力もないわけだし ガンダムらしいと言えばガンダムらしいとは思うが
965 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 01:54:14.25 ID:47rxLTCv
戦略上のバランスとしてコストとコストダメージがあるんだろうけど あんまり機能してなかったよね
966 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 02:04:32.38 ID:MbZJL9Ns
武器の威力は差なくね?コストで差あったか?
967 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 02:18:09.04 ID:64QvzyHj
機体の再使用時間と…戦略メーターへのダメージ差があったんじゃないか?
968 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 02:29:46.89 ID:kcWNCmIO
970 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 02:45:13.56 ID:nTEqSAXx
>>967 (´・ω・`)自軍戦略ゲージへのダメージは、高コストを使ってる個人に対して直接の影響がないのよね
(´・ω・`)以下ループ話題
・被撃墜時にコストに応じた減点を付けよう。個人に対する低コストの価値も上がる
→死んで減点だと芋チキンを助長する
・出撃中は一定時間毎に(コストに応じて)減点にしよう。活発に動く人ほど得で、低コストほど敷居が低い。
→下手だと高コスト禁止になる。低コストにスコアボーナス乗せれば良い。
(´・ω・`)この話題は他のループもあった気がする 忘れたけど
PC買い換えたから10いってないかな
972 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 02:48:18.39 ID:bqAyT3Ms
お ちょっとスレたていってくる
973 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 02:52:09.78 ID:bqAyT3Ms
974 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 02:55:18.42 ID:+69W5fHD
好きな機体に乗りゃあいいだろ。 なんで初期機体(低コスト機)に固執しなきゃいけねーんだよ。 地上、宇宙でMAPが選べるか、倉庫や機体のコストが正式でも同じかで多少の違いはあるかもしれんが、 やりこんで階級上げて機体そろえたら別に低コスト機に乗らなくてもいいだろ。
975 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 02:58:44.79 ID:64QvzyHj
976 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 03:09:05.89 ID:nTEqSAXx
(´・ω・`)別に皆がガンダムやらゲルググに乗っても良いのよ 好きなら (´・ω・`)でも高コスト機が有利だったら、ジムザクが好きな人は好きな機体に乗り難くなっちゃう (´・ω・`)だから低コストも高コストも、総合的な価値は平等にして欲しいの
977 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 03:11:31.65 ID:XAKMYAAP
撃墜した相手とのコスト60差ごとにスコア+1でいいよ
978 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 03:30:28.94 ID:FPId5lNA
高コスト回しって、2機じゃ心もとないと思うし、3機だとコスト的にきつくね 320でも3機なら960、ガンダムとかなら更にコスト上がるだろうし
979 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 03:44:18.07 ID:UJrB7fwi
2機+ワーカーでいいんじゃね ジム&ザクいっぱいで時々他機体が混ざる感じの方が見た目も良いから 低コスト使う方がおいしい特典付けて欲しいけどな
980 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 04:39:40.38 ID:47rxLTCv
981 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 06:16:43.62 ID:BZiV3Vs8
いしのなかにもさんねん♪ いつまでもいしまつ。
982 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 06:17:56.38 ID:4gCpkz8E
いしのなかに入ったらロストしてまう
983 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 08:35:08.12 ID:Se8fAe37
* おおっと *
984 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 09:19:56.99 ID:IjYSvoMJ
(´・ω・`)20当たりにCβ日程発表ですか?
985 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 09:24:06.90 ID:B/vjTWOp
日程発表と募集が同時とすれば、来月初旬かね
986 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 09:46:24.69 ID:OCfbb+HY
987 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 10:45:48.93 ID:+AdntF7a
(´・ω・`)FEZ豚:変態、微妙な関西弁が好き、相手をよく煽る、運営に絶望した (´・ω・`)メビ豚:変態、常に発情してる、運営に絶望した (´・ω・`)PSO2豚:ハムハム好き、変態、運営に期待してない
988 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 11:13:47.41 ID:BZiV3Vs8
ジオン軍最強MS MSN-03 GOGG _,,. -‐  ̄ ヽ く‐-、 } \ ___ ヽ 丶 / ヘ,r'´ `ヽ ヽ/ ヽ' /ヾ.、 , 、 l〉ハ /==ュ、 ヽ. / ヽ\ ヽO_コ_, -- _ /´ ヾ、 l / ヽ `7フ´ヘ `丶 `ヽ /.-- 、 }}.ヘー--- ..___`T´ l >‐‐‐;> l´ ̄`ヾ./! `ー- ._ / ̄l7丶 l / !'´ . l._;== 、.l1 \丶._ r'ヽ r=、 _l!___ヽY , -==、 . l' l´'⌒ヽ`丶 ヽ'=._ 廴ノ〃,)r;/^V __! l,.  ̄ヽ! ヽ `ー-、`―--.='1 Vr'´ ̄ヘ . / ヘ ヘ /ヽ_l´ ,.〈 V, '⌒1 i__,.-'' ⌒ヽ l / / // ヽ ∨⌒ヘ / ヽ ! ././-ノ´ ヘ l /`ヽ i′ ,、 トヽ ヘ. /-<フ''´ ,ヘ ̄ ヽ l´{,.、ヽ ヘ l l、 {r 、l.jヽ'l. V ` ̄ `ー- .,rく ヘ._lト、 !lY| ヽノ ヘ t ハ {へ.l゙、 lヘ. l !. ト、 / ヽ'‐―ヽヽljl.| ハ`lヘ ヽヘヘ さすがゴッグだ、過大評価してもなんともないぜ!
989 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:11:54.35 ID:sre6dhE/
/^ニ=' r=‐'((::::::::.....:-、 / / / .∨ ヽ:::::::::::__:::::... / / ,イ .ヽ '.::::::::∇:::::/ ! ./! ./ i| | ',. ヽ::::::::::::/j |.//! / .!| .| / | .ヽ ',.:::::://! / ,イ /`‐ リ! |⌒!i/| \ ヽ// .| まだまだかかりそうですね / ノ vィ┬、 '. /i,ィ示ミi ヽ___/ ! ぐっどらっく! i_/ !ハ乂! `'^' 弋ジj '_ノ i / i , / | | i' ! ` ノ// .| | | |ヽ - i/ | .! | | | |、 \__ -.'/| ハ | | |i! ハ `!_/_ノ / / ヽ '. !i ヽ ヽ j \ |: : :././ ノ ! ! ヽ\\``  ̄r'.j::: / / //、. \ ヽ r'/-</-z: : 'ー-=' ,-=---..、 、 / /:ъ:::::..」、: : : : (、 } \ ,-‐―' i::::::::..//: : .: : : ヽ i . \ /: : : : : : iヽ_,.// ': : : : : : : ! | '.^ヾ t': : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :| j '. !: : : : : : : : {: : : : : : : : : : : : i: : : : ! | . '. `: : : : : : : : : : ノ: : : : | { . '.
990 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:16:36.57 ID:IjYSvoMJ
(´・ω・`)豚きめぇヵら消えんヵぃ
991 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:24:29.95 ID:Ur+pekGG
カプ畜豚はナシですか
992 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:29:19.95 ID:tQ7FSfTV
(´・ω・`)つなぎのゲーム始めたららんらんがいたよ
993 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:35:03.28 ID:nTEqSAXx
(´・ω・`)くそげも昔は普通のらんらんだったの (´・ω・`)元々歪んでたらんらんが、くそげの歪みで更にくるくるした 関西豚
994 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:39:53.13 ID:we72yG/i
(´・ω・`)太眉がしゃべることかー!
995 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:42:11.87 ID:PJ1jbe02
(´・ω・`)FEZ豚:変態、微妙な関西弁が好き、相手をよく煽る、運営に絶望した (´・ω・`)メビ豚:変態、常に発情してる、運営に絶望した (´・ω・`)PSO2豚:ハムハム好き、変態、運営に期待してない New!:(´・ω・`)コズミック豚:屑、メルキチ、重課金
996 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:50:34.25 ID:PJ1jbe02
(´・ω・`)おいコミクッズブレイク勢笑えよ
997 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:52:14.54 ID:JFAGcatf
うめ
998 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:53:27.67 ID:JFAGcatf
うめしえん
999 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:54:28.45 ID:nTEqSAXx
(´・ω・`)飼いならされた豚はただのわんわんだ (´・ω・`)こずみっく☆えんじぇる
(´・ω・`)ダム豚:変態、運営に期待してない、???←
1001 :
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