【WoT】World of Tanks 128mmPaK44

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1名も無き冒険者
戦車で撃ち合うベラルーシ製オンラインゲーム

■World of Tanks公式(ここは北米サービスの話題が主です)
北米 :http://worldoftanks.com/
ユーロ:http://worldoftanks.eu/
ロシア:http://worldoftanks.ru/

■YouTube公式チャンネル
北米 :http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom
ユーロ:http://www.youtube.com/user/WorldOfTankseu
ロシア:http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks

※前スレ
【WoT】World of Tanks T-127
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1345102749/

初めて来た方へ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
現在ここは「h o l d B 」と荒らしのらくがき帳です。
現在は本スレとして機能しておりません。

避難所はこちらです。
【 WoT 】 World of Tanks 【 避難用 】
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9027/
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
*holdB
http://wot-news.com/index.php/stat/single/us/holdB
WoT wiki荒し
wiki管理人により規制されたため2ちゃんねる当板に出没
ポエムと気持ちの悪い替え歌をスレの趣旨関係なく連投
言い負かされると幼児みたいな捨て台詞
1日当たり40〜50の書き込みをするので気になるIDはチェックね
2名も無き冒険者:2012/09/03(月) 19:53:27.54 ID:NGzC6C8W
■関連
・Wargaming.net :http://wargaming.net/

・担克世界(中国版WoT):http://wot.kongzhong.com/
(運営会社は中国kongzhong)

・アジア:http://worldoftanks-sea.com/

・World of Warplanes(北米) :http://www.worldofwarplanes.com/
・World of Warplanes(ロシア) :http://www.worldofwarplanes.ru/

・World of Battleships(北米):http://www.worldofbattleships.com/
・World of Battleships(ロシア):http://www.worldofbattleships.ru/

■4亀記事
http://www.4gamer.net/games/114/G011469/

■wiki
http://wikiwiki.jp/wotanks/

■ろだ
http://rusty.tank.jp/upload/

■World of Warplanesスレ
【WoWP】World of Warplanes 零式艦上戦闘機
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1330523717/
3名も無き冒険者:2012/09/03(月) 19:53:41.87 ID:NGzC6C8W
【WoT初心者によくあるQ&A】
Q.登録方法がわからん!
A.日本語wikiのFAQを見ましょう。

Q.撃破されて暇なんだけど。
A.Escキーから[Exit Battle]でガレージに戻れる。

Q.初心者なんだけど勝てない/撃破出来ない/一方的に撃たれる/弾かれる。
A.とりあえず日本語wikiの初心者ページぐらいには目を通してください。

Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。
A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細は日本語wikiのFAQに。

Q.命中してるのにダメージが入ってない。
A.貫通力や入射角度等の条件が悪いのかもしれません。詳細は日本語wikiの豆知識に。

Q.障害物に隠れてない相手を撃ってるのに当たっていない。
A.茂みなどで同様の症状が確認されているらしいです。

Q.ログインできない、20:00時に落ちる。
A.毎週月曜日の20時から30分間メンテがあります。もしくは緊急メンテの可能性があります。

Q.一人でつまんない。
A.クランに入るかChannel⇒2ch@jpで検索すると他の日本人が居る。

Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。
A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。

Q.たまに話題に上がるテストサーバー(テスト鯖)って何?
A.次期のバージョンを公開テストしているサーバーです。Goldが支給されるので課金戦車の試乗にも最適です。
 また、現在プレイしてるサーバーとは別な扱いなので、互いに影響はありません。
4名も無き冒険者:2012/09/03(月) 19:53:54.42 ID:NGzC6C8W
■これから戦績上げたい人用↓↓

まずhttp://wot-dossier.appspot.com/にアクセス(必ずココからアクセス。人のデータからアクセスして作業すると上書きになってしまう)

ページ中央付近に、黒太文字でHow to locate your dossier cache file とあるすぐ下の Copy to Clipboardをクリック。
黒太文字のWhat does this app do?の上にあるUploadボタンをクリック。
新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして、開くをクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
データがアップロードされて自分用に専用ページが割り振られるので、URLをコピーしてスレにカキコ。

■公式よりできのいい日本語MOD 0.7.2

42 ◆7Vy4EUbslDHx sage2012/04/01(日) 17:12:59.15 ID:G2Z+qTsS(2)返信 (24)
公式日本語化リリースされましたね。
というわけで非公式版のリリースは今バージョンで終了です。
Beta時のものの文字化けを修正しただけの簡略版になりますが。
解凍されて出て来たresフォルダとtextフォルダを\res_mods\0.7.2に入れてご使用ください(言語選択はEnglishで)。

428 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/03/30(金) 23:26:27.16 ID:xo7sniwB
青レティクルを表示させようと、CapsLockを押したら、IMEの入力モードが変わっちゃってたけど、
言語バーを右クリック→設定→MicrosoftIMEを選択→プロパティ→編集操作タブ→
キー設定の変更ボタン→*キー列の「英数」を選択→削除ボタン
で、MS-IMEからCapsLock/英数キーの機能を削ったら、表示させられた。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1333015864/428

888 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/04/01(日) 02:19:46.98 ID:gJ29HwT8
>>861だけど
やっと青レティクルだせた orz
Microsoft office IME 2010
設定→Microsoft office IME 2010プロパティ→全般タブ
編集操作→キー設定の変更選択→キー設定で英数を削除
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1333015864/888
5名も無き冒険者:2012/09/03(月) 19:54:08.09 ID:NGzC6C8W
*129 (AW129 A129 T129Mangusta チョッパー, L129A1ライフル)
130mm野砲M-46
Sd.Kfz.131MarderII
Sd.Kfz.132MarderII
9M133 KORNET(対戦車ミサイル)
OT-134(火炎放射戦車)
Sd.Kfz.135MarderI, Sd.Kfz.135/1LorraineSchlepper
Sd.Kfz.136(Hezer戦車回収車)
Sd.Kfz.137MarderII
Sd.Kfz.138MarderIII, Sd.Kfz.138/1Grille, Sd.Kfz.138/2Hetzer
Sd.Kfz.139MarderIII
6名も無き冒険者:2012/09/03(月) 19:54:17.86 ID:NGzC6C8W
┌大図解────┐
│ TigerI 重戦車 │TigerI はげいじゅつひんです、けっしてらんぼうにあつかわないでね!
└───────┘
  TierVIIのじゅうせんしゃ
  じゅうせんしゃらしくない やわらかさで      ┌Tigerタレット
  きょうもえんきょりから てきをうつぞ!      │  スポスポ抜かれるタレット。
                                │  素敵性能はさいこうだ!
 Tigerキャノン                       │          Tigerキューポラ
 なかなかのせいどと かんつうりょく。        │     / ̄ ̄ ̄      じみにねらいやすいキューポラ。
 ろすけどもを とおくからねらいうつ。──┐    │   l 二二 (,,ノi! __     車長はたいていしんでいる。
          _                __ ,-、,,--‐─'" ̄ ̄ ゙̄l ̄ l;;:l
          [l ロ::liニニニニニニニニニl二二二ll__ill|:li〈 o  (::)    li :l .l   l;;:l        ,-、.、
           ̄               (lニl-、,,゙-'`t-、__________,,└t-r''.,---lll≡≡ll=l:::i
    ┌───────────━(il|l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ll=l:::l
Tigerボディ                  ,-‐=l二二二二l二二二二二l二二二二二l二二二二l::::: l
下位戦車にもたまに抜かれる  i!, ========================== 、-‐'
すいちょくそうこう。         (γ⌒ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;γ⌒ヾヽ───Tigerクローラー
そうこうあつはたかいので     ヾ、__,,γ⌒ヽ'⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒ヽ;;(@);;):}    こうかんしなくても タレットと砲がこうかんできるので
きょりをはなせば がんじょうだ。  ヽ,,__ヽ,,__ソ、_,, ヽ,,__ノ、_,,.ヾ,,__ノ、_,,ヽ,,__ソ、_,,ノ、___ノソ    かいはつはたいてい あとまわしだ。
http://www.worldoftanks.com/
7名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:09:06.75 ID:R53ou+M5
何で会話ができないの?

教えてよ日記くん

8名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:10:36.05 ID:CNpxIdMH
日記は下手くそなりに上手くなってると思うぞ
頭の病気も進化する可能性があるが
9名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:12:29.28 ID:kAnEIkfQ
日記君の日記をちゃんと読んでる奴がいると思えないけどな
まじキチガイすぎだし長すぎ
精神やみすぎだろ
10名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:17:41.88 ID:YbQMFtuZ
uraaaaaaaaaaaaa
11名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:18:06.57 ID:l50MmgS6
日記のレスなんて読む気にもならん
『今日も正しく気違ってるなー』と飛ばしながらおまいらの反応で大まかな内容を推察してる
それで十分
12名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
13名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:43:27.47 ID:csklzMix
テンプレから、青レティクルのくだりは削っても良いような気がする
14名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:04:13.18 ID:i6pdoSId
最新リプレイを見る限り、草むらで芋るのをやめて、味方が多い方に向かう
ハイエナ戦法を覚えたみたいだな。
15名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:10:35.39 ID:CAYQGCwC
「いるだけ邪魔」から「放置よりマシ」に進化したじゃん
おめでとう
16名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:46:32.89 ID:+KGJc0JZ
後は喋らなくなれば見事一般プレイヤーに昇格だな
17名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:53:30.63 ID:h2zLE7Yx
日記君が書き込んでいることは知覚できるが日記君が書き込んでいる内容については全く頭の中に入ってこない
18名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:56:46.41 ID:9X+dNNVm
味方を食い物にして稼いだプレイなら叩きますがどうぞ
19名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:35:47.64 ID:XfRC6BrJ
LTで調子こいて走り回ってたら、えっらい敵がアホばっかで
こりゃ楽勝だろと思ったら、味方も負けず劣らずなアホ揃い
結構いい勝負になりましたとさw
20名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:42:05.19 ID:6z02wjvo
>>19
日記乙
21名も無き冒険者:2012/09/04(火) 02:02:48.93 ID:dsMGDUlJ
数日前に某クランの人が日本語でDisられてたw
まぁアレはDisられるわw
22名も無き冒険者:2012/09/04(火) 02:09:45.98 ID:6z02wjvo
>>21
クラン名も理由もかくしてそれをここに書き込む意味があるのか?
23名も無き冒険者:2012/09/04(火) 03:12:01.46 ID:XfRC6BrJ
おう、俺が日記君だ!!
って冗談はおいといて
tier10MTがうまく扱えなさ過ぎて泣けてくるんだけど
tier10HTのけつにでもついてけばいいんか?
24名も無き冒険者:2012/09/04(火) 04:36:27.12 ID:D/niCmYV
holdBの書き込みなんて読むだけ無駄
専ブラで読むと異常な書き込み数ですぐわかるから即NG
25名も無き冒険者:2012/09/04(火) 09:20:52.35 ID:Ll5ZcrPb
俺の運が悪いだけかも知れんが、味方見捨てる高Tier乗りとばかり一緒になってイラ壁
IS3で開幕から後方即芋してるくせに前線突破して味方SPGの方へ疾走する敵LTはガン無視するし
目の前で前線崩壊しかけてるの見えてる筈なのにキャンプ地からまったく動かないし
結局最後まで残って集中砲火受けて瀕死を1〜2輌道連れに爆散
リザルト見ると戦果はその1〜2輌だけとか本当に馬鹿ばっかりだわ
26名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:30:47.50 ID:1urzmf+9
他の誰かがやってくれるだろうと思ってる奴が多い時は負ける
27名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:47:02.17 ID:LnUi2nVg
他の味方が支援してくれるだろうと思ったら
定点攻防ラインの一番後ろですら誰もついてこなかったでござる
28名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:52:36.00 ID:xEVdcPV1
戦力少ないから救援要請したらたくさん来すぎたので、自分が反対側へ移動したでござる
29名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:18:37.88 ID:MnMG2dpZ
味方に期待して愚痴る奴はクランにでも入るか中隊でもくめよ
ぼっちで愚痴ってる内はお前が一人チームの輪を見出して結果論で文句たれながしてるのと変わらない
30名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:20:21.61 ID:Ll5ZcrPb
主力と裏取り2方面で進攻してる時に自分のいる裏取り側が敵主力と鉢合わせして
味方主力がぐるっと回ってきて背後つけるまでボコボコにされながら時間稼ぎしてる時の
貧乏くじ引いた感はパネェよな
誰かがやらなきゃいけない仕事ってのはわかってるんだけどさ・・・
31名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:28:54.54 ID:MnMG2dpZ
分かる、ゆっくり時間稼ぐのも有りだけど主力が一瞬で壊滅してこっちが残ったキャンパー扱いされたりもするから困る
32名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:30:05.85 ID:PvFlymOK
その場合に残りのアタックチームの右4〜5機も一緒に防衛しろよ!
ってむかしのじぶんなら叫んでた

でも両方たして6機 相手は9機や10機だとすれば
あとはジリ貧

ぎりぎり守れるか?攻めるか?そう迷うときこそ攻めたほうがいい
かならず敵は攻めてくる ということはがらあきになる
味方は二機だけでもいい
残りの全戦力で敵拠点につっぱしれ
うまくすれば2機程度しか敵がいない へたすればSPGしかいない
いきのこった二機でもcapが「敵より先に」できていれば
他戦力が味方拠点の二機にへばりついていれば勝てる

いくかまもるか迷ったときこそいく前兆 迷ったら押し切れ
33名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:34:37.88 ID:IRNEBUU6




               ヤ ツ が 来 た










 
34名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:36:02.33 ID:LnUi2nVg
>>29
自虐ネタにマジレスするようになったら、暗黒面の初期症状やで
35名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:11:32.40 ID:rp397RS6


T-50って固いな。初めてSteel Wallもらった。

36名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:12:11.03 ID:SxTdkPL+
5倍期間は何に乗っても、時間帯変えてもレイプされまくりでマジ呪われてるわ
こんな糞キャンペーンいらねーよ
37222:2012/09/04(火) 20:14:05.11 ID:4U5jF74B
>>36
俺も俺も。
x5じゃないと不思議と圧勝するのに
X5だと自分がどんなに頑張っても負ける
おいおい、5台で5戦やってx5がまったく消化できないんだけど・・
みたいなイライラが来る時あるな

でも、今日は2台ほど1万超えGetしたから感無量
38名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:44:32.58 ID:PvFlymOK
へたな子の言い訳だなー
いつものじまんの腕はどこにいったのかなー
勝率のじまんするわりにかてもしないんだなー
天才的なのは言い訳だけかー
39名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:51:18.42 ID:6hLynWMW
>>38
12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
40名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:52:25.89 ID:6vAU2KuN
こっちは5倍期間勝ち越してるぞ
運が悪いか力んで普段の力が出せてないだけだろ
41名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:52:52.07 ID:1urzmf+9
5倍期間はAFKも増えるから仕方ないね
42名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:52:58.42 ID:lPQy6Omj
昨日は5割だったが今日は7割強だぜーひゃっはー
43名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:55:47.44 ID:6vAU2KuN
>>41
敵も増えるから結局言い訳か気のせいのどっちかだろ
5倍期間に八つ当たりする人は頭冷やしたほうがいいわ
44名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:56:13.50 ID:jWRmvlUC
x5だと勝てない
x5じゃないと勝てる
これはどういう理屈なんだろうか?
45名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:58:52.08 ID:1urzmf+9
>>43
>敵も増えるから
毎回同数のAFK出るわけないだろ何言ってんだこいつ
46名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:59:37.94 ID:l8fnG/a7
>>44
確率のゆらぎが下の方にブレてる期間と×5期間が一致するとそう言う結論になる
麻雀の「流れ」と同レベルの低脳の論理
47名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:01:46.25 ID:l8fnG/a7
>>45
そういう事を言ってるんじゃないと思うが
冷静になって自分が何を言ってるのか見直せ
48名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:02:44.37 ID:PvFlymOK
ははは 毎回じぶんのうでをじまんしてたひとが
ひっしでまけた言い訳をしてるー
なんだ 結局きみのいってたうでなんてそのていどかー
49名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:02:55.89 ID:6vAU2KuN
>>45
毎回なんて誰が言った?全体的にっつー話しだよ
味方が増えるなら敵も増えるに決まってるじゃん
まさか本気で被害妄想に囚われてるわけ?
50名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:03:50.92 ID:1urzmf+9
>>49
日本語でおk
51名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:04:28.07 ID:6hLynWMW
>>48
12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
52名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:07:31.86 ID:6vAU2KuN
>>50
このレベルの会話が理解できないのはちょっと・・・
53名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:12:36.66 ID:l8fnG/a7

  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > 煽り合いはやめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

主張としては
「AFKが増えるから(運が悪ければAFKの多い方に当たる事もあるだろうし)仕方ないね」
「味方(のAFK)が増え(ることがあれば)、敵(のAFK)が増える事もあるから、そんなん八つ当たりだろ」
ってことじゃねーの?
54222:2012/09/04(火) 21:14:50.52 ID:4U5jF74B
いや、運が悪いとか良いとかそういう話でまとめてくれ
55名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:24:19.19 ID:6vAU2KuN
>>53
そゆこと
56名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:28:18.56 ID:nrxKHzaB
一時間で味方殺し野郎に三回ほど会ったわー…
57名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:43:37.73 ID:PvFlymOK
aくん「くそー なんべんやってもかてない wotなんてきらいだー」
神「これこれ そこは敵影が3機いた場所じゃよ
そんなへたにつっこんではだめじゃよ」
aくん「あなたは?」
神「いえ わたしはただのとおりすがりのプレイヤーです
あ ちなみに戦績はこんなかんじ」
aくん「!!すごいじゃないですか 師匠とよばせてください!」
神「いやーわたしはそんなにうまくもないのですが
いやーこまりましたなー は は は」


aくん「今日もおはようございます神さん」
神「あーちきしょー!」
aくん「?  どうなされたんです神さん」
神「え  ああ ちょっと今日は苦戦していて」
aくん「え 神さんでもかてないような敵がいるんですか」
神「いえ ちょっとあれじゃないですか 今イベント期間ですから」
aくん「?  どういうことですか師匠」
神「ほら だからさ この時期ってafkって増えるでしょ?
だからどうしてもじぶんの腕でも勝てなくてくやしくて」
aくん「afkですか」
神「ええ きみもそうおもうでしょー?」
aくん「は   はぁ
(え それだけのことでこのひとかてないの)」
58名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:47:42.69 ID:jWRmvlUC
どうしてイベント期間やとAFK増えるん?
59名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:57:42.24 ID:n0AYbbQo
AFK増えないけどな。不思議な位置から突っ込んでいくアホが増える。
60名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:20:57.70 ID:xEVdcPV1
AFKよりも特攻野郎が増えて困る
自走砲の星消化してるとハゲそうになる

敵がすぐ死ぬならいいけど、たまにそのまま本陣奥まできて殺される
で、そういうゲームで勝って星消化して泣きそう
61名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:33:39.76 ID:PvFlymOK
SPGいないときにLTがつっこむ意味がわからないかな
TDの視界のため
もしくはほかの味方の砲撃だのみともおもえないタイミング
距離 ばしょにつっこんでく
まさかとおもうがspotの経験やお金めあてなのか

最近おもうがLTってキュベレイみたいなもんだとおもう
じぶんの腕でにぎってうつライフルじゃない
ファンネルというわけのわからない 他人事の武器がそこにはしっていって
うちだす
そういうMS

そのファンネルはSPGであったりTDであったり
HTやMTたちの集中砲火かもしれない

そう味方の火砲すべてがこいつの味方なのだ
火力がない つまんない
というのはちがう
おまえはキュベレイなのだ
腕からうつビームガンやサーベルなんてどうでもいい
62名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:36:59.55 ID:PvFlymOK


しっかりと敵をみつけて指示すればファンネルがとんでいく
だれよりも強い戦車なのだ

ただし自分自身の腕でうてない
ましてや毎日毎回みかたがいれかわるから信頼もおけない
うってくれないかもしれない
あらゆる不確定要素をはらむ
それがファンネル機だ

でも それらの能力をすべてすてて
ファンネルすべて廃棄して体当たりなんてやめてほしー

じゅうぶんな位置取りと味方さえいれば
LT たったひとりの発見 指示で
そのファンネルは敵軍を有効に壊滅させうる威力 可能性をひめている

そう LTとは軍師なのだ
かれの掲げる軍配が敵にむけられたとき
あらゆる味方の矢がつきささる
将軍様はべつに敵を切り捨てる技量などない
しかし 多くの兵を導き壊滅させるちからをもっている
その重要性をなげださないでほしー
63名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:02:16.61 ID:hyFTte9/
しばらくぶりにきたが香ばしいね。
夏限定かの?
64名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:10:09.94 ID:et29ukWl
>>63
半年くらい来てなかったのか…
>>1に書いてあるとおりだよ
65名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:12:16.11 ID:D+tQI/g/
もう春頃からずっとですよ。
6663:2012/09/05(水) 00:14:18.91 ID:HsHqeXdI
>>64
NABO入ってたが弾かれてた。
どうしてもスーパーパーシング乗りたくて復帰したった。
久しぶりにやったら面白いね。
NABOのみんなすまんmm
67NG用:2012/09/05(水) 00:18:55.02 ID:EiN+FDWX
各操作理論に共通する性質は
自分のプレイヤースキル(PS)と他人のPSの乖離

追加仮定)「自PSと平均PSの差」が大きければ大きいほど知的遊戯としての価値は落ちる

例えばイベント等で糞プレイヤーが増える環境変化が起こった場合
・平均以上のプレイヤーにとっては
 平均PSが下がるので自PSと平均PSの差が広がる
・平均的なプレイヤーにとっては
 平均PSが下がるので自PSと平均PSの差が広がる
・平均以下のプレイヤーにとっては
 平均PSが下がるので自PSと平均PSの差が縮まる

よって平均以下のプレイヤーにとっては環境悪化が知的遊戯としての価値の向上につながり
平均的プレイヤーと平均以上のプレイヤーにとっては価値の劣化に繋がる
68名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:25:45.15 ID:i6Zjy9j2
似たような漢字が連続してるせいか
理解しようとする意欲と めんどくさい気分の差が広がって
理解できなかった

要するにじぶんがかてないとおもしろくないから
ネトゲつくるなら甘口にしろということでいいのかな
69名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:30:25.45 ID:et29ukWl
>>68
糞が増えて喜ぶのは糞
普通やそれ以上の人には害しかない

普通に書けばこういうことじゃね
70名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:31:13.83 ID:Ys5X7g3U
クソゲー
71名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:41:19.34 ID:i6Zjy9j2
不特定多数とやれるからネットゲームはたのしーんじゃないのー

きみたちのいうような神の空間なんてのは存在しないよー
そんなに満足いく高尚な世界をのぞんでいるのなら
いちいち野良戦にでむいてグチグチいってないで
クランにこもって戦闘してればいーのさー

いろんな国のひとが何のへだたりもなく
好きに参加してるネットゲームにおいて
全員に高いレベルを要求するなんてそんなのは無理なことー

そんなこといつまでもいってるきみはネットゲームなんてやめて
家庭用ゲームでもしてたらー
きみがばかにするじぶんよりへたな味方とやらにであわずにすむよー

まーきみがそれほどお上手なひとともおもえないけどー
72名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:47:39.07 ID:LijPl9cW
>>66
NABOはそもそもなくなった(NABO2に合流)と思ったが
73NG用:2012/09/05(水) 01:10:42.41 ID:EiN+FDWX
お前は読解力が無いな
いや頭が悪いのか
高い方がいい低い方がいいなんて一言も書いてないんだが

平均PSの変化が各プレイヤー層に与える影響を言っているだけだ
74名も無き冒険者:2012/09/05(水) 01:14:23.17 ID:i6Zjy9j2
途中から読むのめんどくさくなったから
なんとなく言葉のはしばしだけみて適当に見当つけたー

いちいち文章の端々に平均〜〜〜だのかかれてると疲れる
そこで一回がんばって解読してみても
次の平均〜〜〜
その次の平均〜〜
そのそのそのそのその次の平均〜〜

はーー
バイクのU字ロックが8個ついてたらもう乗る気うせるものさー
75名も無き冒険者:2012/09/05(水) 01:15:08.00 ID:i6Zjy9j2
あとちなみにいっておくけどあなたをばかにしてる気は
今回はとくにないー
ただ読むのがつかれるってだけー
76NG用:2012/09/05(水) 01:20:33.14 ID:EiN+FDWX
まぁ誰もが犯す誤読をやってくれたから
こっちとしてはやり易いんだがなw
77名も無き冒険者:2012/09/05(水) 01:28:48.42 ID:DgdzYUHT
さっきairfieldで日記君に遭遇したけど
後半なんでこっちのベース(西側)に単騎で突っ込んできたん?
結局中央高台降りた所で格下のMTに転がされてたし訳が分からん

78名も無き冒険者:2012/09/05(水) 01:33:20.92 ID:i6Zjy9j2
むかしからいってるけどきみたちはイメージを固めすぎー
じぶんはいつもbaseにいるわけでもなければ
どこかの誰かさんのような天才的な戦車でもないー

ステージによって動きはさまざまにかわるし
そのときの味方の動きやケースによって急遽予定を変更することもある
たまにはsnipeポイントをとられてUターンすることもある
右で伏せてたけど左に6機 右に2機他の敵は死亡済ってのなら
木をねじふせてつっこみだすこともある

きみたちのイメージが昔のリプレイでとまってるのは自由だー
でもきみじしんでもどのステージでも動きをおなじにしてはいないはずー
じぶんもおなじただのプレイヤーなだけさー
79名も無き冒険者:2012/09/05(水) 01:44:44.67 ID:udPA0+WE
そういや、最近はハイエナプレイというごく一般的なノリ方になったみたいだな
ごく最近はられたリプレイ見た限り味方が有利になるまで動かないのは変わってないみたいだがなw
80名も無き冒険者:2012/09/05(水) 02:16:56.19 ID:i6Zjy9j2
常にワンオフできめなきゃあの装甲さ
突貫ーーん うっビシッ 反撃ーーーー
ほかの敵は 攻撃ーーーー うっボン 
修理は よし どごん
ここまでさ

2発3発でかんたんにしぬ それがISU

旋回もおそいから ちょっとした死体戦車や
ちょっとした家があればタイマンならかんたんに堂々めぐりになる

それだけじゃないリロードだ
一発あてて安心じゃない
その間近づかれれば撃たれ放題

中距離にいつづければいいかもしれないが
そういう中途半端な距離では隠蔽効果もあのBLだ簡単にふきとぶ
もろばれだ
そうなればあの装甲じゃもちはしない

ではずっと家を盾にしてたたかえば?
それじゃ完全にもろばれだ

あの大火力のISUがあそこにいるぞ
なに じゃーあそこからの射線にはいらないようにしような
敵はみんなそうおもうはずだ
81名も無き冒険者:2012/09/05(水) 02:17:54.98 ID:i6Zjy9j2


こうなるとISUははじめからおわりまで活躍もせず家の番をしておわる
ことになる

そしていづれやってくる敵とてきとうなドンパチをしておわる
 いや
たしかにそういう戦法をじぶんからしにいくばあいもあるし
それが最善とおもえるステージもいくつかある
うまく味方と息をあわせて安全な位置からすきまをうちぬいたり
もれでた敵をたおすこともある

しかし そういうたたかいをするISUはあくまで補助だ
メインはばれない敵をぶちぬくこと

敵に意識さえされていなければ 無防備な進軍をうちぬける
へたに顔出し合戦をしたり
その家で膠着して結局なにもできませんでしたでおわることもない

装甲 リロード 旋回 射撃ペナ
あらゆるISUの特性が突貫を拒絶してる
それをかくごしてなお善戦できるという勝算があればやりもするが
きほんてきには
確実にばれずにうち 確実に長いリロード中安全にいられる場所がいい
82名も無き冒険者:2012/09/05(水) 04:37:48.82 ID:tvFwDBhd
で?
83名も無き冒険者:2012/09/05(水) 05:32:04.96 ID:TUoKj+P6
大概は芋ってるんだよ。いわせんな恥ずかしい///
84名も無き冒険者:2012/09/05(水) 06:14:26.00 ID:R0wZfyWU
そこそこ勝てるようになってきた?初心者です
しかし接近戦がぜんぜん勝てません
接近戦のときって、照準は一番ゆるい状態にして精度無視して手数重視で撃ちあうものなの?
高速戦車でたまにめちゃくちゃ上手い人がいるのだけれど、どうやっているのだろう?
85名も無き冒険者:2012/09/05(水) 07:35:40.44 ID:krr8dJW6
ちゃんと装甲薄い所撃て
砲の性能で絶対抜けないような上位Tierと接近戦はしない
86名も無き冒険者:2012/09/05(水) 07:58:20.71 ID:J2ypqL7p
自分や相手の車両の組み合わせによりけりだから一概には何とも言えない。
初心者でまだ低Tierでしか遊んでないなら乗員100%になってないだろうから、
その差なのかもしれない。
87名も無き冒険者:2012/09/05(水) 08:30:11.30 ID:i6Zjy9j2
接近戦は精度の低い戦車でも弱点を正確にいぬける「チャンス」
うたれて焦るのはわかるがこっちも確実に射抜け

ただしあと一発でやられるし絞りにまだ時間かかるのに
敵が今にも撃ちそうってんならもう適当にうて

まだライフがかなりあって 敵が硬いなら完全に弱点にしぼってから撃つ
敵が柔らかめなら 多少しぼりおわらなくてもがんがん撃つ
それぞれにあわせる

これは自分自身にもいわなければならないことだが
「必ずしも絞りを完全にしきってから撃とうとしないことだ」
じぶんもこれのせいでさいごの一発あてるまえにやられてる
なんかこのゲーム完全にしぼったときと
やや甘いときだと 甘いときは急にそれ具合がひどくなる気がして
つい警戒しちゃう
でも少なくとも近距離じゃ気にするほどじゃないはず
完ぺき主義すぎてもいけない
88名も無き冒険者:2012/09/05(水) 08:55:31.19 ID:nPiuMdqh
とりあえずLeeはMTだけど横付けされると
何もできなくなるからな
格下だったら隙をみて横付けすると喜ばれるよ
89名も無き冒険者:2012/09/05(水) 10:05:19.01 ID:cnuztXTa
戦車性能、兵のレベル、スキル、拡張パーツとまぁいろいろ違うのもあるだろうけど。
接近戦っても相手による。
正面貫けないなら狙うしかないし、側面背面ならどんどん撃ち込めばいい。

鈍足HTを手玉にとったり、駆逐戦車にはりついてタコ殴りにしたり、テンション上がるしストレス発散になるよな。
逆の立場だとほんとムカつくけどw
低Tierなら偵察もおもしろいぞ。
開幕突っ込んで偵察者になるとか、前戦の茂みに隠れて何メートルで発見されるとか、これ結構ドキドキする。
90名も無き冒険者:2012/09/05(水) 10:56:38.65 ID:TcIwo2aU
お前ら兵のスキル2つ目とか3つ目とかよく言ってるけど
こちとら1つ目のスキルすらまだ誰も100%になってないってのに景気良いよな
なんか自分が根本的に間違った育て方してるんじゃないかと疑ってしまうぜ

そういう訳で上手な兵員の育て方を教えてください
91名も無き冒険者:2012/09/05(水) 10:59:16.41 ID:PYnA8hH3
>>90
とにかく数こなす
あとは平均経験値を引き上げるとか、エリート化での高速育成とかそんな感じ
92名も無き冒険者:2012/09/05(水) 11:07:53.20 ID:Ys5X7g3U
俺まだセカンダリ98%が最高だわ

93名も無き冒険者:2012/09/05(水) 12:10:10.98 ID:CrUq0diR
課金してプレミアになるとボーナス付く × 高Tierだと貰う経験値が段違い = 簡単にスキル100%達成
94名も無き冒険者:2012/09/05(水) 12:19:42.04 ID:g2v1EueN
レオパルトってアップデートで救済されないの?
E75やらがいる戦場に参加させられる率高いのに偵察するにもややきつい。
95名も無き冒険者:2012/09/05(水) 12:26:52.64 ID:RlzKsNvB
>>94
Tier4はT-50という鉄板LTが居るから何とも言い難いけど、それでもLeoは充分仕事できるよ
実際数こなしても勝率60%維持できるし
ただ定点スポット向けだからマップ理解してないと辛い
96名も無き冒険者:2012/09/05(水) 12:45:56.15 ID:krr8dJW6
そうは言ってもT-50 T-50-2が居るとレオの存在価値がほんとに揺らぐから困る
加速さえもう少しよければね
97名も無き冒険者:2012/09/05(水) 12:49:57.85 ID:cnuztXTa
レオで救済って?どんだけだよ。
他にいくらも救済待ちの車両があるのに。
最強厨はいらね。
98名も無き冒険者:2012/09/05(水) 12:54:22.14 ID:HVDrqLf8
Leo蹴落としてまで何を救済して欲しいんだ?
99名も無き冒険者:2012/09/05(水) 13:00:07.50 ID:thnHjfJW
leoのマッチングは-1にすべき
性能はそのまま
T-50と同等の扱いはないわ
100名も無き冒険者:2012/09/05(水) 13:00:10.88 ID:krr8dJW6
あれ?でもT-50って次のアップデートだかで旋回性落とされるんだっけ?
101名も無き冒険者:2012/09/05(水) 14:23:59.06 ID:yiUPB+uK
猫パルドって名前にして、ねこ戦車でもやってろwwww
バランス〜とか言いながら最強にならないと文句たらたらとかマジ勘弁
102名も無き冒険者:2012/09/05(水) 14:34:30.18 ID:HVDrqLf8
旋回減少と明言があったのはT-50-2だけだったと思う
103名も無き冒険者:2012/09/05(水) 15:20:17.71 ID:TcIwo2aU
気のせいかも知れないがレオのマッチング気持ち緩くなった?
以前のようにいつだってTierラストでスカウトしかできる事ないって戦場が少なくなってる気がするんだが
104名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:03:20.79 ID:i6Zjy9j2
そこらの対戦格闘よりずっと多くの種別
数のキャラがいるwotだ

かならずきみにぴったりマッチする
かんぜんに惚れこむ戦車がいる

それにきづければおのずと数こなすとか考えなくなる
だってあいつしか見えてないから
ほかのはすべて二流にみえてくる

じぶんだけにみえる一流をさがせ
105名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:16:47.74 ID:5S82sQA0
現状が気に入らなきゃ使わないって選択肢もあるんだしな
ぶーたれてまで使うんだったら別の戦車乗った方がいいわな
106名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:27:18.42 ID:i6Zjy9j2
きがついてない きみはまだ oh
占拠さえ変えるちからが きみにはあるってこと

数もないのにlonely
敵機がぞろぞろと 攻めて
ここいるのさlonely
拠点まもるひと
ISUのことだよ

この草 草つかって ISUでうとうよ
ペナ ペナになりすぐばれるんだ
でも もがいて
こわがらないで
弾 弾をうつ そしてまもる
ひとりでも


きがついてない きみはまだ woo
いつかみたあの悪夢は 今ではないってこと
だいじにしてるbase
それもいいけど
時はながれ
107名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:28:14.45 ID:i6Zjy9j2

いいたいのはつまり
もっとだいじなこと
いつかきづくよ

ほらmap mapみて 走りだそうよ
右 右に敵 わずか三機
声を 声をあげ 走りながら
全機 全部隊 右をせめる
いまなら


そう 足 足あわせ いっしょにいこうよ
そう たがいに かばいあうんだ
自走 自走さがし
こわがらないで
うて うてよ ころす
きみと 何発も


きがついてない きみはまだ oh
手数さえかえるちからが
capにはあるってこと
108名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:43:49.38 ID:Y8ylztBL
>>104-107
12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
109名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:59:40.02 ID:i6Zjy9j2
最近は音けさずにそのままくらっても
動揺しなくなった
敵にターゲティングしてる途中でくらうと
その音と画面の大揺れでじぶんが揺れたかのように
びっくりしてターゲティングしなおすのに
もしくは元の敵がどこにいるのか混乱して
時間を0.数秒かけてしまっていた

そうだ
常に敵をにらみつけていればいいんだ
強い気持ちで
絶対つぶす 弾がなんだ
絶対ニツブス

すこしも視線をブラさない
へたにあちこちまわりをみない
うたれても視線はそのままだ
狙っていたときのままだ
そのままぶちぬく

視界は混乱するし爆音はでる
でも心はあの奥の戦車だ
ぐらついてよくみえなくても
「意思」だけはかわらずそこへ燃やしておけ
それが正確な確実な1打をあたえる

変に動揺するな あたるのもあたらない
うたれるとわかってたら意思をつよくもて
あちこちみるな 
おまえのするべきことはたった一つ 迷うな
そのまま一直線にぶちぬけ
110名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:06:50.08 ID:Y8ylztBL
>>109
12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?

111名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:07:31.51 ID:i6Zjy9j2
あーやっぱり味方がいるっていい

敵にかなりダメージ与えて敵領地にじょじょに
各方面から進撃

数は一応五分五分だがおとせてないだけで
かなり横っ腹にあてたE50やらほかの味方の
弾痕うけた戦車がいる
これならもう押し込める

portの砂場近辺に味方が3機 線路ふきんに二機
じぶんもこのへん

線路の防衛してたKV5もしずめ
あとは奥深くの駐車場地帯に2機 3機でかいのが
かたまってるだけ

だけど砂場ふきんの味方は移動がおそいのか
とまってるのか動きがあまりない

無傷のISUだこのまま単機でつっこもうか?
最悪しんでもかならず成果さえはたせば
あとのみかたがおしかつ
でもやはり後ろのみかたがなぜか
いまいちうごかない

いつもならきにせずおしきるが
やはり3機いるのがひっかかる
へたすればまわりこまれてやられる?
112名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:09:01.22 ID:i6Zjy9j2

 はがゆいがまってみた
ゆーっくりだけど すこーしづつ
みかたがうごきだす
おそらく
あの場所からでも交戦してるのかも
だからうごけないのだ
じょじょにうごきつつあるが
いまだじぶんの1ブロックどころかもっと後ろにいる

まだだ まだまて
くやしいがまだまて 苦しいがもっとまて
30秒? それほどまったろうか
もうまてない

まだおいついてない味方をふりきりつっこんだ
ぴこーん
なにいいいいいいいいいいいいいいいいい

あるいてすぐに反応
敵もばかじゃなかった 長いじかんのうちに
想定した奥地からはしりだし
IS6が道路より右のビル地帯と駐車場の間から
ひょこっと顔をだしてきた
敵もかなり動揺したらしい なんとなくふんいきでわかる

まずい衝撃でゆれてるさなかおもった
敵は小さな段差からかけあがってうったらしい
いまにもひっこんでしまいそう
ややだんさでひっこむ
113名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:10:21.29 ID:i6Zjy9j2

そしてJの字でビルにかくれようとする
でもほぼ正面はまるみえ
Jの字のおかげで後方のしなやかで長いおっぽもみえていた
にがすか
確実に 慎重にうちこむ 15%までへらす
われながらすごい切れ味だ

どうする このままじゃ狙い撃ちだ SPGは心配ない
だがどこか逃げ場は
じぶんは前進した そして左旋回
そう 敵のいたビルを壁にするためだ

敵もあの足の遅い そしてリロードも遅いISUという
カモをここで安全にリロード時間かせがせてはまずいと
思ったのだろう
隠れるのをやめてあわてて前進する
ふふ その時間じゃリロードはまにあう
ずごん

!?
そこにはじけるIS6
114名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:12:47.71 ID:Y8ylztBL
>>111-113
12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
115名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:25:42.81 ID:i6Zjy9j2

!?
そう 後方からおいついてきた味方のいちげきだった

 そう これだ これなのだ
単独だとかならずこういう
ああ みかたさえこのばめんでいてくれたら
という場面でなにもできない
じぶんの身をたくみにかくしてもたまには失敗もしたり
二機目のまわりこみもある

やっぱりあの長い30秒はむだじゃなかった
ろくに感謝もいわなかったが
心の中で感謝した
ありがとう
これだ やはり「足並みをそろえる」というのは無駄なことじゃ
ないんだ
じかんはかかり いらいらした
それに時間をあたえるということは時としては
敵によりよい迎撃ポイントを探させる貴重な時間にもなってしまう
ということ

でもやはり無駄じゃなかった
足並みをそろえる たまにはみかたを信頼する
そのこともだいじ
116名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:32:38.31 ID:Y8ylztBL
>>115
12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
http://wot-news.com/index.php/stat/single/us/CyberDarkness
117名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:53:44.42 ID:NcsQiC+0
何このスレ。昼も夜もいるの?
日記を書き込む目的は?
なんでここに来るの?1人なの?
118名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:01:50.74 ID:Ys5X7g3U
>>117
えっと、1年ぐらい前からこのスレとwikiに粘着してる糖質です
専ブラのNGIDに登録するなどして二度と手を触れないようにしましょう。
無理ならしたらばの避難所へ。
119名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:38:45.27 ID:Tu73pubg
>>116
沈黙は肯定
可能性は高い
ガキって書き込みがあれば発狂したがニートって書き込みには沈黙
朝鮮人って書き込みがあれば発狂したが生活保護って書き込みには沈黙

さらにHoldBが日記君なのかという書き込みに対して沈黙
120名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:59:06.79 ID:CrUq0diR
ここわWoTのスレだ
チラ裏にでも書いてろ
121名も無き冒険者:2012/09/06(木) 00:54:39.31 ID:mT8DggdU
WoTの話したいなら避難所にでも行けよ
122名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:08:23.49 ID:gUh3HUvy
それってじぶんはまともじゃないですって認めてるのとおんなじだよー
123名も無き冒険者:2012/09/06(木) 02:59:39.89 ID:m2lG9wC5
早く8.0こねええかなああ
前倒しでアサルト拒否機能だけでもこねえかなあ
まじアサルトくそげ
124名も無き冒険者:2012/09/06(木) 07:57:46.27 ID:3ofbH7Ve
調整よりBOT撃ちやらプレイヤー同士の取引とかの要素が欲しい
125名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:53:56.83 ID:aKtaF2++
アサルト拒否機能なんて来るのか。
アサルトはあっていいけどマップが悪いのがなぁ。
126名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:06:16.95 ID:tabBvNUx
アサルトは例えるならお漬物みたいなもので
時々やるとアクセントになって楽しいんだが、立て続けだとウンザリするんだよな
127名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:16:01.71 ID:VNTinopn
PROKHOROVKAとか、普通の戦闘になっただけで外人が騒ぎまくるしなw
128名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:47:23.66 ID:gUh3HUvy
だめだ 考えれば考えるほどISUの視界と無線距離の優先順位がわからない
まよったときは体感できめていたじぶんでも
照準速度と視界と無線距離だけは体感が非常に感じづらい
129名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:49:24.92 ID:gUh3HUvy
とにかく理詰めでかんがえてみよう
ISUの視界は367 無線は625
400の視界のやつもいる 中くらいってところ
無線は750のもいる こっちも負けてる
130名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:52:23.12 ID:rjuLYgLQ
黙ってNG
131名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:53:04.57 ID:sq9541Oy
>>128
ISUは最上位無線機さえ積めば無線は大丈夫
味方の無線範囲と重なってさえいれば良いからスキルでの強化とかはやるだけ無駄
それよりも視界強化した方が良い
132名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:54:26.11 ID:gUh3HUvy
これにカニメガネと換気とreconとシチューを計算すると
25+5+2+3=35 つまり0.35 つまり1.35倍され367→495となる
他戦車上位のデフォ視界400をすこしおいこせる
まー敵も育成してるから差はかわらないがこんなかんじ
(ただしspot上限は445らしい ということは50m超過してしまう)
133名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:58:40.76 ID:gUh3HUvy
次に無線について考えるとこれはシグナルのみで計算すると
20 つまり0.2 つまり1.2倍され625→750となる
こちらもやっとこさ他戦車の上位の750にやっとおいつくくらい
134名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:01:13.57 ID:gUh3HUvy
 このように考えてみると「あれ!?視界って50も無駄じゃん!とおもう
50といえば367のうち何%だ?
368*a=50 として a=50/368 つまり0.13 13%に相当する これは
換気扇の5%効果、reconの2%効果、シチューの3%効果の10%にほぼ相当する
135名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:03:45.46 ID:sq9541Oy
>>134
隠蔽率考えると視界445mだと445m先の敵をスポット出来ないから445m以上の視界には意味がある
視界が伸びれば伸びるほど隠蔽が高い車両を遠くで見つけられるからできるだけ伸ばした方が良いよ
136名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:04:02.61 ID:gUh3HUvy
そう つまり換気扇も 車長の視界スキル2つもまるで無駄ということになる
はーなんだ こんなことなら欲しがってた何でも屋や故障発見をつけれたじゃないか
そうおもった
ん まてよ ほんとにいつも445で照らせるといいきれるか?
137名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:07:36.86 ID:gUh3HUvy
そう 隠蔽システムだ
どこかの専用サイトで敵発見の計算式に敵の固有隠蔽や
カモフラージュスキル カモネットなども計算して軽減する
ような式をみたきがする
138名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:10:31.53 ID:gUh3HUvy
そう あの50mはたしかに有効だ
山での防衛でたとえば前線でspot役をしたときなどなら
敵を視認できる距離は林からでたマヌケでもない限りは
いちじるしくspot距離が減縮されてしまう
 いやむしろたりないくらいだ
139名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:15:04.31 ID:gUh3HUvy
じぶんは視界とは平原に丸裸でぽつーんといる戦車を
てらすことだけをイメージしてた
 実戦はそうじゃないのだ  敵を透視するちから それが視界なのだ
そう 視界とはただのコンタクトレンズじゃない
視界も武器のひとつなのだ
140名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:17:52.14 ID:gUh3HUvy
とりあえずおもいつきだけでつけてきた視界スキルは一応無駄じゃない
ということがわかった
 では問題はISUという機体が自身の400mと 味方のみせてくれる700m
どっちがISUにとって いや じぶんのプレイスタイルとして
よく使うか ということになる
141名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:19:08.84 ID:TKZ4VR2W
うん、その安価つけてる対象がアレだが意見には同意する
142名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:20:33.04 ID:gUh3HUvy
正直なところ どちらも微妙に戦術にかんでる
全部草原の場所などや 砂漠戦などで前線の無線のために
前による苦労がなくなるし撃つ時に距離があるためばれるリスクが緩和される
体感としてあまり使ってないつもりだが きづかないうちに多用してる気も
うっすらするのが怖い
143名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:24:09.30 ID:gUh3HUvy
視界も特定のステージやポイントではじぶんの目だけがたよりになる
ケースもたしかにある
あの場面で2mでも先にみつけられるならそれだけ先にうてるし
先にでないにしろおちついて余裕をもってうちこめる
これも特定のステージのみで使うイメージ
144名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:27:09.05 ID:gUh3HUvy
どちらも多用というより 場所場所によって使い分けてるのでやっかい
視界最強! 無線最強ーーーーー!!
どちらも断言はできない たしかにどちらも同じだけつかってる気がする
 カモ友reconシグナル・シチュー
145名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:31:28.22 ID:tyd+pxob
ここで良く出る単語で「四駆」って何?
wikiの用語にもテンプレにも無くてわからないz
四輪駆動のことではなく、多分「Tier4の駆逐戦車」のことだと思うんだが
でも、3駆とか5駆とかいう単語が出てこないから、違うのかなと
それとも何かTier4の駆逐戦車って特殊な意味があるの?
146名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:31:37.12 ID:gUh3HUvy
カモ友は共有としていいにしろ reconとシチューとは車長スキル
シグナルは無線手スキル
元々車長のスキルなんだからと先にrecon、シチューといくべきはずが
無線スキルが途中で実装されて
147名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:37:12.71 ID:oFioZ+dC
四号駆逐戦車ってのがありましてね
148名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:38:36.18 ID:zba+9evE
11時にTKデストロイヤー!
149名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:45:27.74 ID:sq9541Oy
>>145
ドイツTier6駆逐戦車だよ
駆逐の割に貫通足りなくて苦行扱いされることが多い
150名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:50:55.17 ID:tyd+pxob
>>147
ありがとう
ドイツ戦車のことだったか
何?四号駆逐戦車ってダメな子なの?
ドイツの戦車ってソ連と切磋琢磨して凄そうなイメージあったけど
151名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:27:15.72 ID:K+9vHdW5
ヘッちゃんみたいなノリでぶん回すとなかなかイケる
ぺったんこだからSPGに弱いけど他戦車の邪魔にならない
152名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:28:13.00 ID:G1J3hd1d
>>150
ここの連中はど正面からの殴り合いが大好きなので、貫通しない砲とヘボい装甲が大嫌いなの
だから課金弾が〜とかって話になるのね
153名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:28:48.65 ID:tabBvNUx
ドイツ戦車は史実通りの設定をすると他国が太刀打ちできないので
ゲーム性を優先させ意図的にデチューンされているとかどうとか
154名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:30:42.73 ID:V6GtfWBi
傾斜装甲あるからちゃんと距離あければカンカン弾けるし悪くないよ
まぁ貫通がアレだから距離開くと相手にも弾かれるんだけどな ハハッ
155名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:32:12.20 ID:gUh3HUvy
20%というシグナルの数値のすごさについ手をだしてしまったが
結局車長優先なのか無線優先なのか中途はんぱな配置になってしまった
これじゃどっちつかずだ
結局じぶんは車長スキル 無線手スキル どちらを優先したいんだ
はっきりさせたい
156名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:51:10.90 ID:9FMlkHtg
史実通りの設定にするとヘッツァーちゃんが泣いちゃうからやめて!
157名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:56:53.38 ID:mT8DggdU
装甲がヘボいのは良いが砲がヘボいのは万死に値する
しかも駆逐戦車となれば
158名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:57:22.03 ID:RPygvn0j
>>151
いやいやヘッツァーは真正面からでも装甲と10.5cmでゴリ押しできるが
四駆だと横や裏取り意識しないときついっしょ
運用の幅はかなり制限されるよ
159名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:02:46.37 ID:G1J3hd1d
>>158
そもそも真正面から殴り合えるTDがアレな訳で…
横・裏取りってのがTDの本質じゃないのかな

格闘戦するTDはゴミって言って構わんがwwww
160名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:04:03.87 ID:VNTinopn
じゃあ、貫通しない砲でいいので早い足をください
161名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:04:45.27 ID:9FMlkHtg
格闘戦と正面からの殴り合いは違わね?
おぶいぇーくともT95も格闘戦は不可能だけど、正面からやりあうのは得意じゃん
162名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:10:19.81 ID:n7m/nHu0
>>152
全然違う
前に出ないでハイエナしてヤバくなったら「突っ込み過ぎたお前が悪いww」
とか言って平気で逃げ出すチキンで卑怯者な奴ばっかりだから
「貫通たりね〜」
って事になる
8.8積んで状況良く見て適度に前に出てればIII突より高い隠蔽率と弾く装甲で活躍出来る子です、IV駆ちゃんは
苦行とか言ってる奴は使いこなせて無いだけ
163名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:10:45.93 ID:RPygvn0j
>>159
TDの本質って待ちぶせ用じゃね
アメリカの全周砲塔旋回TDじゃない限り
遮蔽物に隠れながらの飛び出し撃ちとかの運用できないし横取られると極度に弱いから
進軍してきた相手と真正面から会敵っていうシーンのほうが普通じゃないか?
横、裏取りは基本的にMTの仕事だと思う
164名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:19:45.72 ID:s59ufpa2
163「TDの本質が待ち伏せ」


HT「じゃぁ俺らも待ち伏せ得意だから動かないからLTとMTさん動き回ってくれよな」
165名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:22:25.22 ID:gUh3HUvy
スムーズもそうだ やはり74%まできても実感が薄い 4%の効果はやはり
うすいのかもしれない
逆にクラッチの旋回強化は機動性系
offのようにかなり実感がわく気がする
車長スキルと運転手スキルは今後 順序を多少変更するかもしれない
166名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:24:27.56 ID:RPygvn0j
>>164
TD「noobHT前出ろて戦線押し上げろや」
167名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:25:04.06 ID:gUh3HUvy
運転をクラッチスムーズの順にするとして車長スキルは
無線 視界 どっちを先に優先すべきか
やはりここにつきる
苦労して変更して あーやっぱり視界がよかった
無線がよかっただのいって変更したくはない よくかんがえろ
168名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:30:58.49 ID:gUh3HUvy
視界は手堅い じぶんの目でてきをねらえる
しかも 隠れた敵をみやぶれるのもコイツの性能のおかげ
 逆に無線は味方の「みやぶった視界でうつった敵しか」表示しない
見破れていればつよいがそうでないと無線だけ広くても
敵がみやぶれずなにも映らない
169名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:32:31.47 ID:Qz392c1d
そして敵TDのえじきになるHT
170名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:33:47.95 ID:gUh3HUvy
みやぶれない敵を見抜けるぶん手堅いが
全体で2+3に換気扇の5もおまけしたとこで10%と かなり成果は低い
弱点を補えるが効果はうすい それが視界
 逆に無線はじぶんの目で透視するちからはないので見えないときは見えない
が見えたときはより遠くから無線ごしに狙える
つまり限定的だが波に乗ったときの強さがすごいのが無線といったところ
171名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:38:22.67 ID:gUh3HUvy
うーん 手堅いのが元々好きなじぶんのことだ 視界にしようと思ったが
やはりちがう
TDだから遠距離でうつから? ちがう
ISUはもろいから 前線の無線を利用したい? ちがう
そうじゃない
そんな単純な一般論からでた答えじゃない
172名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:41:53.17 ID:gUh3HUvy
よく考えればじぶんの戦略上 極限距離か近距離しかつかわないからだ
(正確には中距離というべきだが 視界だのうんぬん言うほど遠い距離で
ない「どの戦車でものぞける程度」の中距離という意味で近距離と
いったほうが直感的に妥当な表現だろう)
 これはつまりどういうことか? なぜそれが無線という答えを導くのか?
173名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:45:54.12 ID:gUh3HUvy
それとはつまり じぶんの戦法とBLの莫大な射撃ペナが関係する

ISUがもろいからとか TDは前線の手前にいるから
とかそういう普通の理屈じゃない
そういう「一般論だけでだした答え」は
たいてい実戦ではおおきな間違いを生む
174名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:49:43.11 ID:tyd+pxob
不利な形勢なら、後退しても良いと思う
足の遅いHTさんはどう退却すれば良いのかわかんないけど
少なくとも、無理に前進するより待ちで良いと思うんだ
例えば、曲がり角とかでこっちの数が少ないのにダメージ交換始めるHTとか
何考えてるのか分かんない

後、矢面に立ってくれるのは良いけど、射線とれないから加勢できないぜ?ってのがある
装甲前しかない駆逐戦車の前に出られると邪魔すぎる
射線通る位置に移動(側面さらしていやーん)
固定砲塔だから車体を移動させて照準あわせるので時間かかる
そうこうしてるうちにHTボロボロ
175名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:50:55.30 ID:oFioZ+dC
その人に触れないでくれる?
176名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:51:15.48 ID:gUh3HUvy
ISUはもろい そのためにできれば距離をとってうちたい
それに射撃ペナもBLはばかでかい
敵を発見してうつとして その敵がMTで直進しつづけて
るとして大体2発目を撃ったすこしあとあたりからは
もう射撃ペナでばれる距離までちかづかれる
177名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:53:29.27 ID:TKZ4VR2W
※ここは隔離スレだ
178名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:58:17.57 ID:gUh3HUvy

敵が1.3cmから1.6cm大にみえるころくらいには
もう草ごしにうってもアンブッシュなんて手のこんだ
ことをしないかぎりばれる
ばれてないにしてもそれだけ撃てばいいかげん
どこの草からうってきたかくらいわかる
179名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:01:57.99 ID:qEN8lKwI
ヒヨっ子ですが、wikiの米中戦車の戦い方に載ってた
稜線射撃やハルダウンを意識して戦ったらM4でトップガン取れました。
嬉しいです(*゚∀゚)=3
180名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:04:15.89 ID:gUh3HUvy

そう
ISUは射撃ペナだけじゃない 二発目までの間がばか
長いのだ いくら視界を広げて先にみつけても
10秒近く一発の交換にかかる
正直 手数は変わらないのだ
181名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:06:27.90 ID:gUh3HUvy

ばれない中距離から ばれる中距離になるまでの
しのぎの間がいくらスキルで増えても
アンブッシュできる地形的条件でもないかぎり
射撃ペナでばれる  ばれずとも
どうせリロードが10秒ちかいため「撃てない」
182名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:08:30.47 ID:gUh3HUvy

そう いつも視界系スキルを二連続で装備しようと
思うときにかかる無意識で抵抗してたのは
これだったのだ
ISUのBLの射撃ペナと長大なリロード時間で
どうせ「隠れたてきをみつけられてもうてない」
のだ
183名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:09:22.69 ID:TKZ4VR2W
>>179
あれやばいよな!
M4マジで強い
184名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:13:04.46 ID:gUh3HUvy


視界系を二つ連続完備してもどうせすぐ
なんにも装備してないISUとなんらかわらない
ガチンコが展開するのなら
へたに視界強化するより 他のでいいはずだ
だったら無線でいいんじゃないか?
185名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:22:01.26 ID:gUh3HUvy


無線はみぬくちからはないから不安定
かなり気分屋なスキルだ
「味方が発見してくれなければ広くても
的がみつかんないからだ」
186名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:25:48.64 ID:gUh3HUvy


でもどうせ視界強化したところで
射撃ペナとリロード時間という
BLの特殊な関係で
「結局 素のISUとかわらない
お互いモロバレ戦闘が開幕して
しまう」
187名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:27:55.46 ID:gUh3HUvy
カニメガネつけたらその後の視界系はあとだ
おまけだ 先に無線を優先して
攻めたときの爆発力をあげる
 そう 魔法使いの育成とおんなじだ
188名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:32:37.49 ID:gUh3HUvy
工夫してもなにもしなくても
どーせ草陰から数回メラミとなえればバレる
だったら
1マス 魔法の射程をのばしたほうがいい
189名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:38:15.08 ID:gUh3HUvy


どうせ攻め込まれたら
工夫しても工夫しなくてもおなじだけ
やられるんだ
なら攻めを強化していちかばちかに
賭ける
最も効率よく魔法使いがいきぬくために
190名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:43:56.61 ID:yOV7Dc9t
新米だが英雄狙って取れるの偵察者しかねぇ。トップガンとか!
こないだ3号、真ん中tierだけど必死に働いてたら鋼鉄の壁もらったw3号はかなり生き残れる。それに比べて3/4ときたら。
191名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:46:58.93 ID:yOV7Dc9t
全体的に見て側面に回り込めるのが快感だったけど敵もつよなってて砲塔がクチャプリンにされるから事故率がはんぱない
192名も無き冒険者:2012/09/06(木) 22:50:08.47 ID:TKZ4VR2W
なぜか今日もらったT-34の初勲章がSteelWallだった俺に謝れ
193名も無き冒険者:2012/09/06(木) 23:13:03.75 ID:RPygvn0j
>>190
トップガン狙うならマルダー、ヘッツァーあたりが安定
194名も無き冒険者:2012/09/07(金) 01:38:27.85 ID:Cq0gQx+4
ヘッツァーでリストトップになった時の無双感は異常
195名も無き冒険者:2012/09/07(金) 01:52:56.86 ID:0SE3YnLw
newbieなんだろうが、ヘッツァーの目の前で足止めて撃ってくるんだもんなあ
そっちの砲貫通しねええしwwwwwwwwこっち一発だしwwwwwwwwwwwww

つうかよう、HT乗ってったらLTMTがロクに視界も取らず、普段なら取れない場所取られてズタボロ
んじゃあと、LT乗ってったらHTが遠くの撃てもしない敵の方向いたまんまで、敵の接近気づかねえし
一人で全部はこなせねえよ
196名も無き冒険者:2012/09/07(金) 05:10:23.57 ID:AT5samK7
SU-26でトップガンを取りまくってる俺は異端かな…
197名も無き冒険者:2012/09/07(金) 05:31:26.19 ID:xcHFPaPV
異端っていうか初心者狩りかな
198名も無き冒険者:2012/09/07(金) 06:37:04.14 ID:9YcSDsUo
さ、8.0入ったら前線に出ないISUを後ろから押してやるか。
199名も無き冒険者:2012/09/07(金) 07:15:06.18 ID:FV08pnur
BT-2無双中の俺が通りますよ…
トップガンの半数はこれで取りましたよ…
200名も無き冒険者:2012/09/07(金) 08:23:34.51 ID:3L7a4aov
久しぶりにスキルを削除してやりなおしー
車長 カモ・友・  シグナル  recon61% (シチュー予定)
砲手 カモ・友・snap・・  dead74%   (砲修理予定)
運転 カモ・友・off・     クラッチ63% (スムーズ)
装填 カモ・友・弾薬・    リペア66%(消火予定)
装填 カモ・友・アド・    リペア66%(消火予定)
201名も無き冒険者:2012/09/07(金) 08:26:53.18 ID:3L7a4aov
車長と運転 ひとりあたり20k(90%保持のため)
合計40k必要になったけどいい買い物 こつこつ1800k貯めててよかった


シチューの方が1%上なのでシチューにするのが妥当だがとりやめ
reconなら視認装置がこわれたときに20%向上させるボーナスがある
たかが1%のためにシチュー優先するよりは
20%の裏ボーナスもあるreconのほうがいい
202名も無き冒険者:2012/09/07(金) 08:29:20.73 ID:3L7a4aov
一度だけ試し乗りしただけであまりよくわからないけど
変更によりシグナルの74が100になった 効果は?
やはり特に実感なし でも無線はこれで延びきったはず
今後の戦闘のくりかえしできずいてくとうれしいところ
逆に
reconは100から61まで激減した が どうせ元々2%の視界効果
1%になろうが大して変わらない 悪くない交換条件だ
203名も無き冒険者:2012/09/07(金) 08:33:31.41 ID:3L7a4aov
では次に運転のクラッチ
スムーズの75がまったくのゼロに
かわりにクラッチが急に63まで上がる
 やはり元々4%効果のスムーズ 完全消失したところで
頭をかかえて後悔するほどの感触はまるでない こんなものか
 ではクラッチは?
これは発進とどうじにみるからにきづいた
旋回はぇぇぇぇ!!!
と叫ぶ効果はない しかし「たしかに楽」
204名も無き冒険者:2012/09/07(金) 08:35:09.98 ID:em1smn46
で、気は済んだか?
205名も無き冒険者:2012/09/07(金) 08:37:20.11 ID:3L7a4aov

なんとなく動くのがぜんたいてきに「楽」 これこそスムーズというものだ
たかが60%でこの効果だ
もともとクラッチはフル稼働しても5%しかあがらない
つまり今は「たった3%か2.4%上昇してるだけ」
それなのにもうたしかに実感がある これだ
この実感があるからスキル育成はたのしい ああたのしい これこそ育成だ
206名も無き冒険者:2012/09/07(金) 08:41:50.22 ID:Oihq8DFU
>>204
ああ、面白すぎるな
207名も無き冒険者:2012/09/07(金) 08:44:20.24 ID:3L7a4aov
こういうのは今までの苦労がちゃんと還元されていいことではあるけど
正直「くやしい」
 無線のシグナル100%  クラッチの63%
どちらも0からすこしづつ育てて変化を 育つ感触をかんじたかった
208名も無き冒険者:2012/09/07(金) 08:54:56.54 ID:3L7a4aov
 それがwotでいちばんのたのしみみたいなもの
じぶんのISUがたしかに 塵のかけらのようにわずかにだが
かくじつに育ちゆくのが実感できる
 あたりまえのことだが これはとてもものすごいことなのだ
209名も無き冒険者:2012/09/07(金) 09:29:47.57 ID:3L7a4aov


まさかこのような結果をうむことになるとは
 車長のスキルなのに 共有スキルのカモ 友のあとの本腰スキルが
無線手スキルのシグナル
 あんなに毛嫌いしてたoffやクラッチを いの一番につけていく
運転手スキル


210名も無き冒険者:2012/09/07(金) 09:34:00.56 ID:3L7a4aov


車長 カモ・友・recon・ 故障発見・何でも屋
砲手 カモ・友・snap・・ 砲修理・リペア
運転 カモ・友・off・ 体当たり・手入れ
装填 カモ・友・弾薬・ リペア・消火
装填 カモ・友・アドレナ リペア・消火
こんな風にくみたてていたじぶんがなつかしい
211名も無き冒険者:2012/09/07(金) 09:44:10.36 ID:3L7a4aov


はじめのころの車長だから車長スキル優先!やら
TDなんだから機動性なんてどうせいらねぇ!体当たりと
あとはおまけでまっすぐ矢のようにとぶためだけに
不器用に一直線になるためにoffをつけてやる!
 とかいってた頃のじぶんがよくもここまで変われたものだ
212名も無き冒険者:2012/09/07(金) 09:53:25.74 ID:3L7a4aov
なんだろう 妙に収束がおそい
なぜ?スムーズくらいしか喪失はしてないはずだ
砲がこわれたのを修理したら一瞬でキュリッッと細まるはずだ
妙に時間がかかる
修理ボタンまちがえたか? layingを外したかのような
変に停止照準がおそかった きのせいか?
213名も無き冒険者:2012/09/07(金) 10:07:50.70 ID:3L7a4aov
旋回強化したぶんたわみがふえたのか?
はやくふりむけたのにうてないでもどかしい場面が増えた気がする

確実にしぼりこめるけどふりむけない
ふりむけるけどたわむ
どちらもどっちということか
214名も無き冒険者:2012/09/07(金) 10:09:52.34 ID:3L7a4aov
いや ISUで一番致命的なのは機動性
加速と同等に旋回もISUには願ってもない貴重なスキルのはずだ
スムーズが消えたからか なんなのかしらないが変に時間の重さをかんじるが
アグレッシブさを手に入れたISUをもう少し感じてみよう
この違和感はなんなんだ?
215名も無き冒険者:2012/09/07(金) 10:10:05.70 ID:wuzdiqvF
ルクスでTierトップ、それは無双開始の合図・・・!
216名も無き冒険者:2012/09/07(金) 10:20:05.70 ID:3L7a4aov
おちつけ どうかんがえてもスムーズのわけがない
フルで4% 74%のあれでは3%しか向上していない
そのたった3%の照準速度の悪化にここまで違和感を感じるはずがない
物理的に考えてどうかんがえてもありえない
ほんとにたわんでるといいきれるか?1、2回の限定的経験だ
逆に旋回の効果は実感できてる
もう少しようすをみろ
217名も無き冒険者:2012/09/07(金) 10:24:22.07 ID:3L7a4aov
そう laying snap 換気 友
あらゆるピースで照準を補っている
たしかに横方向は四つ全部発動するが
縦方向への照準は3つだけ
4つめを受けもつはずのスムーズをけしたからだ
 しかしそれでも3つもひとつの特性のためだけに費やしたんだ
十分保護はできてる
218名も無き冒険者:2012/09/07(金) 10:30:46.86 ID:3L7a4aov
 むしろ運転という戦車の機動性関係をうけもつ部種で加速と旋回を
重視するのは自然なながれのはずだ
 無難な育成方針というのはきらいだが
offとクラッチだけは別だ
このISUはあまりにも重すぎる じぶんの選んだoffをクラッチをしんじろ
219名も無き冒険者:2012/09/07(金) 10:54:40.66 ID:3L7a4aov
たしかに狙撃や アンブッシュの連続射撃時はすこしでもねらって撃つまで
が速いとうれしい
それはたしかだ しかし別にこのままでいい
 問題は旋回だ 前のISUはがまんならない
今は速くはない でも「どうにもおもわない」くらいまではきた
 ただ今度はなにか少し足りない
しんじられない話だが3%の速度悪化にじぶんが勘づいたらしい
220名も無き冒険者:2012/09/07(金) 10:57:28.17 ID:3L7a4aov
もっと動きたい もっとまわりたい もっと移動したい
いろんな欲求を戦車のりならかんじる
 それと同等にもっとねらいたい もっとすぐうちたい
もっと余裕もってねらいたいとも思う
 しかし照準の対応は現状でも最低3つはサポートしてる
逆に旋回は換気や友という全体向上のおまけとしてだけ

221名も無き冒険者:2012/09/07(金) 11:00:29.34 ID:3L7a4aov
換気 友をいれるからややこしいんだ
スピードは off クラッチ
照準は snap laying (+スムーズ)
こうみると公平にみえるが
分解してみると
222名も無き冒険者:2012/09/07(金) 11:04:26.05 ID:3L7a4aov
直進スピードはoffのみ
旋回スピードはクラッチのみ
縦照準はスムーズ laying
横照準はsnap laying
 旋回をいかすのはクラッチの5%だけなのにたいし
縦照準を向上させるのもスムーズ4%と静止照準用laying9%
223名も無き冒険者:2012/09/07(金) 11:07:44.96 ID:3L7a4aov
ちゃんと停止してやれば13%も発動するのに
旋回はクラッチがいなきゃ(両方に発動する換気や友効果を除外すれば)
まるでないことになる
 そう 機動性(のなかでも旋回)だけがむきだしのままなのだ
照準はlayingもいる じぶんの特性上はしりながらうつことは
完全にない あっても不本意な緊急応対射撃だけだ
つまり通常は常に13%発動してるといえる
224名も無き冒険者:2012/09/07(金) 11:11:03.31 ID:3L7a4aov
であるなら照準はあとまわしでいい 運転手スキルくらいすきにさせてやれ
旋回はずっとむきだしのままなんて
じぶんは動けてもISUがうごいてくれないなんてもったいない
じぶんの意思どおりにISUをうごけるようにしてやれ
225名も無き冒険者:2012/09/07(金) 12:31:09.08 ID:Lft5bvMP
8.0になったら足の遅い戦車の後ろに3連結くらいして無理やり高速移動させることとかできるのか?
226名も無き冒険者:2012/09/07(金) 12:47:38.84 ID:dBP6/6/7
つまり、E-50のお仕事に鈍足戦車の後押しが加わるわけだ
胸熱
227名も無き冒険者:2012/09/07(金) 12:49:01.54 ID:xL4LUSFd
開幕早々に最前線を張るT95を見られるのか。
胸が熱くなるな。
228名も無き冒険者:2012/09/07(金) 12:52:41.73 ID:3L7a4aov
SPGに二枚抜きとか 味方の履帯はがしだのライフ削りだのだけしなければ
まーやるのもいいかもねー
そのひとにとっては余計なおせわかもしれないけどー
229名も無き冒険者:2012/09/07(金) 12:55:09.20 ID:3L7a4aov
たとえば草にかくれてるとこにばかが後ろからおしてきたら
たとえそれが隠蔽たかめの戦車だろうと移動中だから発見率高まってる
 そこをいぬかれれば きみあいての弾がそのひとにあたりかねないー
後押しをするならそのへんちゃんとかんがえてあげてー
230名も無き冒険者:2012/09/07(金) 12:57:47.14 ID:3L7a4aov
まーでも百式の肩に乗れ状態でスピードアップした戦車が
アッシマーをたおすのは見てて爽快
 SPGや伏せTDの危険がないと残数みて確信できて
あきらかに致命傷で前でれないパワー高速車両がいて
無傷のHTが遅いときなどなら有効かもしれないー
まーそれでも2機セットで走ってたらじぶんならよろこんでうつけどー
231名も無き冒険者:2012/09/07(金) 13:40:38.41 ID:Cq0gQx+4
俺のVK2801の650馬力にも仕事がくるんですか!やったー!
232名も無き冒険者:2012/09/07(金) 14:51:09.79 ID:x8cltI6x
3601乗り出しすごいきついなw
今までとうって変わって勝率がゴミのようだ。37パー
みんな育てきる前はどんなもんなんだ?いちおー三級はもらったが・・・
233名も無き冒険者:2012/09/07(金) 14:55:38.20 ID:3L7a4aov
育てきるまえのつらさもたのしささ
はじめから完成したISUなら育てるよろこびがない
すこしづつ変化にきづく
こんな速くなれるのか 鋭く撃てるのか
小さな変化こそたのしい
そして長く愛した愛着も成果の一部になる
めんどくさいといえばそうだが あきっぽくないひと
どんなことでもぎりぎりまで考え込みがちのひとほど愛称がいいゲーム
234名も無き冒険者:2012/09/07(金) 16:07:01.73 ID:pOT+D8RY
>>232
乗り出しなら10.5榴でも使えば良いよ。
金弾使えるならゲル砲安定だが、無課金なら空気以下だし…。
235名も無き冒険者:2012/09/07(金) 16:12:36.26 ID:Db+jVwRC
>>232
開発終わればTier6最強クラスだから活躍出来るよ
開発終わる迄は気持ち控えめに動けばそれなりの戦績になるよ
236名も無き冒険者:2012/09/07(金) 18:40:55.58 ID:9XwB/pcK
低tierってある程度慣れてから戻るとtopgun量産じゃない?
マルダーに戻ったら50戦で13topgunとか吹いたわ
237名も無き冒険者:2012/09/07(金) 18:41:38.65 ID:2ojK8qac
へっつぁんヤバいよへっつぁん
238名も無き冒険者:2012/09/07(金) 18:44:25.46 ID:Oihq8DFU
ある程度慣れてから戻ったら戦い方が違いすぎてむしろ称号減ったわ
239名も無き冒険者:2012/09/07(金) 20:31:56.03 ID:wuzdiqvF
>>232
安定して固いし機動力もあるから乗り出しでも特に苦労した記憶はないなぁ
この程度できついとか38nAの時の苦行を思い出せばどうという事はない筈!
開発終わればミニティーガーの名に相応しい安定した戦果を叩き出す名車になるから頑張れ
240名も無き冒険者:2012/09/07(金) 21:31:30.59 ID:9XwB/pcK
3倍で9000オーバーキター
241名も無き冒険者:2012/09/07(金) 21:36:25.56 ID:W8bgSbg7
>>240
よくやったな!(微妙な訛り
242名も無き冒険者:2012/09/07(金) 21:58:36.45 ID:9XwB/pcK
さんきゅー!うれしい最高記録だ!
243名も無き冒険者:2012/09/07(金) 23:03:40.39 ID:3L7a4aov
電撃稲妻熱風
電撃稲妻熱風
BL10砲とばせ
BL10砲とばせ
壁からでたとこ一蹴
丘からでたとこ一蹴
わずかなスキ みのがさずに撃て

祈りをかけて 敵機をねらう
野獣のように
燃えろ
燃えろ 燃えろ
燃えろ燃えろ燃えろ燃えろタンク
endless fight
endless fight
cut be fight
244名も無き冒険者:2012/09/07(金) 23:05:56.12 ID:3L7a4aov
時間差fire get it on
照準想定 get it on
そのまま get on
fire
245名も無き冒険者:2012/09/07(金) 23:13:45.72 ID:3L7a4aov
遠距離一閃烈風
遠距離一閃烈風
あいつの上面あたれ
あいつの側面あたれ
遠距離計算一分
遠距離待機で一分
退屈だわ はやくスキをだせ
あくびをかくし 視線ひからす
野獣のように

かかれ
かかれ かかれ
かかれ かかれ かかれ かかれ 罠に
endress fight
endress fight
comon be fight

想定外でもget it on
想定外でもget it on
ながして get out

246名も無き冒険者:2012/09/07(金) 23:17:00.90 ID:3L7a4aov
命をかけてみかたをまもる
50のように
くだけ
くだけ くだけ
くだけくだけくだけくだけ 壁は
notless fight
notless fight
cover you fight

しんだらおしまいにげてろ
しんだらおしまいにげてろ
おまえをshut out

247名も無き冒険者:2012/09/08(土) 01:31:46.07 ID:BtDoas2h
200スレ越えたし一応周知しておくか
初めて来た方へ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
現在ここは「h o l d B 」と荒らしのらくがき帳です。
現在は本スレとして機能しておりません。

避難所はこちらです。
【 WoT 】 World of Tanks 【 避難用 】
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9027/
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
*holdB
http://wot-news.com/index.php/stat/single/us/holdB
WoT wiki荒し
wiki管理人により規制されたため2ちゃんねる当板に出没
ポエムと気持ちの悪い替え歌をスレの趣旨関係なく連投
言い負かされると幼児みたいな捨て台詞
1日当たり40〜50の書き込みをするので気になるIDはチェックね
248名も無き冒険者:2012/09/08(土) 01:35:59.84 ID:/lrR3Nzc
そういえばレス番ずいぶん飛んでるな
即NGIDしてるから見えないが日記君は今日も元気らしい
249名も無き冒険者:2012/09/08(土) 02:21:14.25 ID:5fKS4+km
避難所は管理人の規制が厳しいからなー
巻き添え規制でも何でも謝罪文書くよう要求されるし
陰謀論を信じたくなってくる
250名も無き冒険者:2012/09/08(土) 03:15:30.64 ID:4THjKwWK
1
251名も無き冒険者:2012/09/08(土) 03:25:40.39 ID:JRR9ienM
こっちはこっちでdion軍はほぼ書き込めないんですけどね
252名も無き冒険者:2012/09/08(土) 08:35:36.40 ID:ltDAl0jm
>>249
そうなの?規制されないから全く関係ないや
253名も無き冒険者:2012/09/08(土) 08:54:30.62 ID:yNhSBJHI
フランスのちいさい軽何回見ても吹くw
きもかわいい枠すぎる
張り付かれて殺されたけど〜
254名も無き冒険者:2012/09/08(土) 09:00:49.45 ID:RdopJR9D
>>252
変な煽りでもやったんじゃない?
255名も無き冒険者:2012/09/08(土) 09:01:00.31 ID:yNhSBJHI
経験値ってどんな計算で増えるんかな
256名も無き冒険者:2012/09/08(土) 09:04:47.26 ID:RdopJR9D
>>255
日本語wikiにも載ってるけど、基本は与ダメが多ければふえるよ
バトルヒーローとか、スポットとかでも貰えるし、スポットしてる敵に味方がダメージを与えても貰えるよ
257名も無き冒険者:2012/09/08(土) 10:46:34.37 ID:xDUaR2cI
>>252
管理スレみてみれば理由も書いてある
プロバ丸ごとじゃなくて、IP個別に規制されてる

つまり・・・
258名も無き冒険者:2012/09/08(土) 10:47:35.17 ID:ltDAl0jm
>>254.257
なるほど、奴が動いたか
259名も無き冒険者:2012/09/08(土) 11:54:53.20 ID:Nr4yT68X
Loweが強すぎて鼻水出た
2台共、3分で蒸発 さすが課金車
あんまり評価下げんなよーw
260名も無き冒険者:2012/09/08(土) 11:55:53.73 ID:81nACOgk
>>249
デマはやめてね
管理者宛の苦情や要望は専ブラでなくWebブラウザで閲覧すると左下から連絡出来ますのでそこからどうぞ
261名も無き冒険者:2012/09/08(土) 13:11:51.74 ID:5fKS4+km
>>260
ほらな、避難所について少しでも批判すると
わけのわからんのが湧いてくる
262名も無き冒険者:2012/09/08(土) 13:17:53.33 ID:Edw7Gdg4
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
263名も無き冒険者:2012/09/08(土) 13:20:47.72 ID:2L9vf9P+
湧いてくる(キリッ
264名も無き冒険者:2012/09/08(土) 13:23:33.21 ID:5fKS4+km
265名も無き冒険者:2012/09/08(土) 13:29:22.64 ID:dRUn8eNm
2ちゃんも実は規制はしっかり入ってるんだけど、荒らしを規制する事はほとんど無い。
むしろ、荒れた方が都合がいいと思ってる節もある。
266名も無き冒険者:2012/09/08(土) 13:30:17.25 ID:xDUaR2cI
逆に考えるんだ
これは『したらばを批判しているのはやっぱりキチガイである』
と印象操作しようとしている親したらば派の書き込みなのではないだろうか
267名も無き冒険者:2012/09/08(土) 14:20:35.39 ID:7IZqRSXv
実にどうでもいい
268名も無き冒険者:2012/09/08(土) 15:59:52.50 ID:k3EXORl0
初めて来た方へ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
現在ここは 「 h o l d B 」 と したらば陰謀論者 と 荒らしのらくがき帳です。
現在は本スレとして機能しておりません。

避難所はこちらです。
【 WoT 】 World of Tanks 【 避難用 】
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9027/
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
269名も無き冒険者:2012/09/08(土) 16:15:00.86 ID:Dv5G/JE9
5倍で戦場荒れて終わったと思ったら3倍で荒れてるし最低すぎる。
270名も無き冒険者:2012/09/08(土) 16:22:44.45 ID:81nACOgk
>>261
謝罪文要求が事実であるなら、これに関するソース、証拠などを出して貰えますか?
271名も無き冒険者:2012/09/08(土) 16:25:15.58 ID:+q4f2joC
日記にかまうな
272名も無き冒険者:2012/09/08(土) 16:58:11.14 ID:Dv5G/JE9
所詮避難用だろ?本スレこっちだし日記は気にしなければ普通にこっちでよくね?
273名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:00:09.64 ID:5fKS4+km
>>270
自分で管理人に聞いてこいよカス
荒らしが堂々と書き込んでいる時点で察しろ低能
274名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:06:07.94 ID:CtXtjBCN
>>272
それで何も問題ない
ただし、いつもフォーラムから情報拾ってくるらん豚は避難所にいるけどな

稀にこっちでもまともなやり取りがあるから、俺は両方覗いてるけど
275名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:18:43.15 ID:81nACOgk
>>273

>>249
> 避難所は管理人の規制が厳しいからなー
> 巻き添え規制でも何でも謝罪文書くよう要求されるし
> 陰謀論を信じたくなってくる

貴方の書き込みの根拠は何ですか?
したらばの管理人が何時、どの様な状況で貴方に謝罪文を要求したのかその明白な証拠がありますか?
その様な事実があるならきちんと証拠なりソースなりを示してください
276名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:21:29.44 ID:BeJw9Y01
日曜討論「WOT2chスレにあしたはあるか?」ってかんじかな
くっだらないただのネットにはってあるだけ
たかがくだらない文字データになーにひっしになってんだか
 2chがだれのものか どう運営していこうかなんてどーだっていーのさ
だいたい運営するってそんなことができるわけもない
そもそもそんな権限はだれにもない
そんなことをいいだすきみはなにさまなのさってことさー
277名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:26:12.68 ID:BeJw9Y01
それよりふつーにwotのはなしでもしたほーがたのしー
管理人とその部下の神経質くんたちはゲームのことなんかどーだって
いーのさ
毎日毎日あきずにくるわりに口をひらけばひたすら
どーでもいー掲示板の行く末についてグチグチグチグチいうだけー
きみたちはただ討論がしたいのさ
きみたちがこのくだらない文字データの神様なのかなんだかしらないけど
こんな小さな砂でもっただけの自称山とやらで神になったところで
公園で砂のお山つくってる小学生となんらかわらないー
たまにはくだらない自尊心なんかすてて素直になりなー
278名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:39:49.96 ID:xDUaR2cI
>>277
日記先生、wikiの管理人とその部下の神経質くんたちについてもコメントをお願いします
279名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:41:20.88 ID:ltDAl0jm
こっちが動いてない時に避難所に行けばイイ
ほら、上の謎論争のときみたいに
280名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:16:52.01 ID:5fKS4+km
>>275
しつけーなー
お前、したらばの関係者だろ?
281名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:23:59.64 ID:OxuEMyk7
ただでさえ日記で手一杯だってのに、陰謀論とかおなかいっぱいだよ
282名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:31:00.93 ID:RdopJR9D
したらばを読みたくないなら読まないで、ええやん。
それを他者に強要するなら問題だろうけど、本人も周囲も過剰な反応をしているように感じる。
283名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:32:38.49 ID:1sh86tIR
そんなことよりWoTの話しようぜ
284名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:40:48.80 ID:LR23B8gy
ここまで、したらばに気持ち悪く誘導するのもキチガイが紛れ込んでるんだろな
285名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:47:24.87 ID:ltDAl0jm
2ちゃんねるだから仕方がない()
286名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:57:00.16 ID:13W5Iq2k
>>282
2ちゃんを読ませたくないのは日記書くだけでいい
ってもそれも結構大変そうだな
287名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:58:03.01 ID:BeJw9Y01
へたにwikiという場ではじぶんたちの思うとおりに
なにごともすすんでるからこーなるのさー
きみたちのブログでは管理者権限だの おなじ息のかぶった仲間だので
好きにできるかもしれないー
 でもどこでもきみたちは神様じゃないのさ
きみたちは個人ブログの管理者とそのyesマンにすぎないー
だから力を行使できただけー
 神なんてどこの世界にもいないのさ 人が人の上にたち神と崇められるなら
それは体のいい搾取にすぎないー
288名も無き冒険者:2012/09/08(土) 18:59:04.66 ID:BeJw9Y01

すくなくともこの2chではきみたちの思うちからは行使できないよー
すなおにきみたちの息のかかった者がこさえた避難所とやらに
おかえりー
ナウシカ「さぁ 森へおかえり」
目を真っ赤にした王虫たちは気をしずめ森へと帰っていきましたとさー
289名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:12:22.64 ID:CtXtjBCN
しかし、wotスレってある意味不思議だよね
他のゲームだと、本スレとwikiって殆ど=と言って良いくらい密接だけど
wotの場合、情報を共有してはいても殆ど別のコミュニティになってるし

本スレと避難所は、いがみ合ってるように見えるけど実際煽るのは>>284みたいな単発か
>>285みたいな論理性0の変なのばかりだし

変なコミュニティの形になってるよね本当
290名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:17:45.57 ID:LR23B8gy
お前の論理性も0%だというのにバカだな
291名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:19:32.64 ID:+q4f2joC
>>287
元はといえばお前が原因なんだけどな
292名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:38:20.06 ID:81nACOgk
>>280
つまり貴方の>>249の書き込みは明白な虚偽であると言う事ですね?
したらばは匿名とはいえ個人が管理しています
匿名掲示板であっても自己の書き込みには当然、責任が伴います
一個人に対する虚偽を平然と流布したりいわれのない誹謗中傷は明白な犯罪行為に他なりません
この様な行為を平然と行えば規制されるのはむしろ当然であり自業自得ですよ
293名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:41:07.11 ID:BeJw9Y01
そうかなー
じぶんには
「おまえさえはむかわなければ
何事もなく箱庭ですごせたのにな」ときこえるけどなー

きみたちにはむかったひとはみんな得意の権限行使で追放さ
そうなれば抗議も謝罪もなにも発言できない
すべてだ
そうやってなんにんのひとをしめだしてきのかなー
294名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:55:24.23 ID:BeJw9Y01
口封じをされて
行動をする手足ももぎとられたらふつーはもうそこで愛想をつかす
ただゲームだけをするものさー
だからきみたちはいままで箱庭でおもいどおりにすごしてきたー

別にアウトサイダーを全肯定してるわけでもない
無実の子羊たちを救いだすきっかけになれば
なーんてどこぞの天使をきどってみるほど甘ちゃんでもない

善人の代表をきどっていながら
勘にさわる因子がいたらなかまと意見をたばねて封殺する
じぶんたちの理論を公に正当化しようとし
じっさいにそれがまかりとおる

そんな歪んだ世界が実在し だれもきづかないんなら
手足をもがれても小さな小さなサインでも
じぶんなりにだすだけさー
295名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:57:00.77 ID:Edw7Gdg4
アスペか統合失調症なのはほぼ確定だからなぁ日記君
296名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:57:47.12 ID:ltDAl0jm
連投するなぐらいなら1レスにまとめろ
297名も無き冒険者:2012/09/08(土) 19:57:47.71 ID:Dv5G/JE9
>>292
さっさとしたらば帰れよWOT以外のことどうでもいいんだよ
正直お前日記と変わらんぞ。
>>249
お前がそう思うんならソウなんだろうな、お前の中ではな。
298名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:26:26.09 ID:o5M6CHC0
基地外と糖質がいると聞いて飛んできました。
299名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:27:06.62 ID:VrI75yiD
wikiもしたらばもこんだけ書き込む奴がいるのにもかかわらず
Banされてるユーザのがごく少数ということは、ユーザに原因があるに決まってるだろ。
反省しろ。
300名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:35:35.64 ID:p2q4Af9S
脳に欠陥があるから省みるって事がないんだよ
悪いのは常に他人
301名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:42:42.97 ID:xDUaR2cI
wikiはwakwakのプロバイダ丸ごと規制してるけどな
まぁ、荒らしの件をプロバイダに問い合わせても「犯罪以外では何もしない」って公式返答がきたんだからしかたない

逆に言えばwakwak以外は規制うけてないけどw
302名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:46:34.98 ID:BeJw9Y01
ゼクロスっていいなぁ 仮面ライダーでだれがいちばん殺陣がうまいのかな
と見比べてたら偶然でたのがこいつ
昭和ライダーでさいごにでた正統派ライダーがこいつ
(ブラックからは制作元がかわりイケメンとくさい演技重視に)
正直一番毛嫌いしてたライダーだった デザインがださいもん
バイクのセンスはスカイが なりふるまいは初代が 殺陣はスーパー1が
いいと思ってたところにこいつの動画がチラリとでた

「なにものだこいつは」
本郷なみにすごみのある声 そして変身シーンがだれよりよも気合が入ってる
それだけじゃない 人の状態でも動きや演技にキレがある
(唯一 姉といたころはなさけない顔や声をだしてたが まー幸せな
時期なんだからあーいうものだろう)
303名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:49:27.26 ID:BeJw9Y01
正直いって50回とか近くテレビで放送された昭和ライダーたちとはちがい
こいつはスペシャルでたった一回流されただけの
ほぼ存在していないライダーだ
どうりでいくら探してもでないわけだ
 そして境遇をきけばきくほどひきこまれる
聞いてみれば彼はスーパー1のオーディションを最終審査まで残っていた
そうなのだ それが落とされる
で やっとゼクロスで出ることになるがそのころには制作会社は
予算をつかいはたし赤字状態 ぎりぎりのとこで最後の力でつくった「夢」
それがゼクロスなのだ
 高倉健にあこがれてるところや身長がまるでじぶんとそっくりなのも
非常にいい(松田優作はしょうじきぶちころしたいけど)
304名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:51:26.12 ID:BeJw9Y01
そしてなによりこいつの髪型が服装が 目が 声が 気迫が
変身時の腕と腰の完全に一体となった まるでブレない動きがすごい
いやちがう
こんなにすごい演技をしてる人なのに
「たった一回しか」テレビにでず あとは特に有名な番組にでれずにおわって
るというのに「なぜにここまで一回きりの番組ですばらしい演技をできるの
か その熱意はなんなんだ」
それが悲しくもだれよりもすばらしい
305名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:54:02.56 ID:BeJw9Y01
ぶっちゃけこの人はだれよりもださいライダーだろう
スーパー1の主人公をみてみろ よく世でいわれるイケメンで高い鼻
そしてあの時代にしてはかなりアメリカナイズされたラグビーシャツや
警察のジャケットを着込んでしっかり「おしゃれ」をしている
そんな時代風土なのにだ
ゼクロスの彼はすごい まるで寿司屋の板前さん!?
というような白い服に真っ黒なズボン
そしてパンチパーマだ
なのに なぜかかっこいい
 たぶんそれは高倉健とおなじ まっすぐな日本男児のオーラのようなものが
あるからだろう
306名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:56:02.33 ID:BeJw9Y01
男はみかけじゃない
すべては行動だ こころだ

彼はそんなことはいいはしない

このひとの演技ですべてが伝わってくる
気迫がすごい 演技がすごい
たった一回こっきりの番組にすぎないのに
(実際にこのときでる怪人も再生怪人といって昔のつかいまわしが
つかわれているし 実際にボス役のおじさんの演技や声は
まるでスゴ味がなく ただののっぺりとした悪代官だった)
いろんなしがらみで崩壊している世界で
彼ひとりが光ってる だからゼクロスが好きだ
307名も無き冒険者:2012/09/08(土) 20:59:44.53 ID:BeJw9Y01
そう もともとヒーローはジャニーズアイドルとはちがうのだ
男の世界はそこらのばかな主婦のおたのしみ番組に茶化されるほどのものじゃ
ない
このまれてはいけない

少年たちにしか好まれない おとこだけの男くさったらしくて
カオスでなんだかものすごい世界
それが男のめざすヒーローなのだ
理屈ではないのだ 顔ではないのだ
だからこそあこがれる
308名も無き冒険者:2012/09/08(土) 21:01:27.08 ID:BeJw9Y01
彼のきてる服装も変身前のバイクも
じつは制作費のもんだいからすべて「かれの」自前なのだ
そう
素でかれはあの村雨のままなのだ
どうりで気迫がちがうわけだ
「ほんもの」であるからだ
309名も無き冒険者:2012/09/08(土) 21:04:08.75 ID:BeJw9Y01
おなじ白い服というとそのあとでてきた勢いだけのばか
なんだっけか南コータローとかいう顔だけのイケメンボーイがいるが
あんなのは問題じゃない
いくら二枚目が吼えたところでそれは虚勢なのだ
 鼻からおしゃれのことなど考えもしない
ただ己の執念のために純粋に怒りをぶちまける
彼の雄姿と あの坊やとはわけがちがう
ライダーは伊達じゃない  ひとりの猛り狂う炎なのだ
けしてきれいな花火ではない 危険で子供がみてはいけない憎悪の塊なのだ
310名も無き冒険者:2012/09/08(土) 21:15:39.49 ID:BeJw9Y01
でも正直スーパー1にでなくてよかったとおもう
たしかに50回でる彼をみてみたい のどから手がでるほど
絶対にアタリだと確信できるからだ
でもやめてほしい
 あの彼の自前の姿がすきだからだ スーパー1なら絶対いけめんヘアーに
くだらない服つけられる そしてくだらない剣だの火炎放射だのミサイル
だのチート装備でたたかう ライダーとは肉弾戦だけでいい

ライダーになる前の素の状態ですきなのは正直本郷だけだとおもってたが
撤回だ 村雨 おまえなら腰をすえて憧れをあずけられる

たしかに村雨のファッションは当時の時代には合わない
逆行してる 高倉健のじだいではないのだ
だから選ばれなかった
でもじぶんは支持する そして感謝する 
一回こっきりの悪ふざけとおもわれてもいい じぶんは認める
スーパー1でなくゼクロスとしてでたあなたを誇りにおもう
311名も無き冒険者:2012/09/08(土) 21:35:27.96 ID:BeJw9Y01
いやもともとゼクロスが異端なのだ
昭和でもたいていの仮面ライダーはスタイリッシュな人間が演じてる
むしろゼクロスはギャバンやスピルバンのような
カオスで巨大な巨悪の塊のようなヒーローなのだ

正義の騎士ではけしてない
邪悪で横暴で馬鹿でどこまでも凶悪なひとりの男の殺人鬼の物語
それだからゼクロスはいい
312名も無き冒険者:2012/09/08(土) 21:49:27.18 ID:ltDAl0jm
wotの話が無い件
313名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:00:01.20 ID:QvDpUo26
日記君って例えて言うなら
繁華街で裸になって野糞してたら逮捕されたことに対して抗議してる感じ
反権力が体に染み付いてるな
314名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:00:25.36 ID:5fKS4+km
>>292
へー、匿名の管理人の管理方法を批判して犯罪に?何罪になるの?
あなたは避難所の管理者ですか?荒らしと同一人物ですか?
違わないのか、違うのか証拠をお願いします
315名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:07:43.03 ID:BeJw9Y01
まーまーそう熱くなるなー314 おこりたくなるきもちも経験があるけど
誹謗中傷は犯罪だーーといってる彼らでさえ
じぶんに何度もその「誹謗中傷」とやらを何十回とここで書き込んでるんだ
あんなセリフを吐けばふつうならじぶんの行動に
身に覚えがあることくらいはきづきそうなものだけど
その自覚すらわかないかれらのことー
 きみがいくら拳を固めて声をあげたところで彼らの「正義」をくずせは
しないさー
316名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:14:18.50 ID:BeJw9Y01
ルイス「悔しいわね てもあしもでないなんて・・・」
ロボコップ「耐えることだ いまは」
317名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:34:09.50 ID:81nACOgk
>>314
貴方の書き込みは批判では無く虚偽を流布した上での、ただの誹謗中傷です
したらば管理人が巻き添え規制を受けたと申告された方に謝罪文を要求したという事実がどこにありますか?
証拠があるなら提示して下さい
個人に対する虚偽に基づく誹謗中傷は名誉毀損などの明白な犯罪行為ですよ?
318名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:42:00.00 ID:5fKS4+km
>>317
仮に証拠出したところで捏造と言うだろうし
そっちに問い合わせのログ残ってるんだろ?
仮に犯罪行為として裁かれるときには証拠出してやるよ、文句あるか?

貴方は管理者のお一人ですか?
319名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:51:35.13 ID:+n4OYZeY
ここまでくると大変自作自演臭いなw
320名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:53:29.24 ID:CtXtjBCN
 1:事実に対して仮定を持ち出す
     「犬は子供を産むが、もし卵を生む犬がいたらどうだろうか?」
 2:ごくまれな反例をとりあげる
     「だが、尻尾が2本ある犬が生まれることもある」
 3:自分に有利な将来像を予想する
     「何年か後、犬に羽が生えないという保証は誰にもできない」
 4:主観で決め付ける
     「犬自身が哺乳類であることを望むわけがない」
 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
     「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」
 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
     「ところで、カモノハシは卵を産むのを知っているか?」
 7:陰謀であると力説する
     「それは、犬を哺乳類と認めると都合の良いアメリカが画策した陰謀だ」
 8:知能障害を起こす
     「何、犬ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
     「犬が哺乳類なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」
 10:ありえない解決策を図る
     「犬が卵を産めるようになれば良いって事でしょ」
 11:レッテル貼りをする
    「犬が哺乳類だなんて過去の概念にしがみつく右翼はイタイね」  
   12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
     「ところで、犬がどうやったら哺乳類の条件をみたすんだ?」
 13:勝利宣言をする
    「犬が哺乳類だという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」
 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる

誰とは言わないがいくつか当てはまっているようだ
321名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:54:49.79 ID:VrI75yiD
どっちも引くに引けないのは分かるけど、WoT関係ないし余所でやれよ。
322名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:57:55.18 ID:ltDAl0jm
というか2ちゃん以下の会話を2ちゃんでやるなよ
323名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:59:06.03 ID:BeJw9Y01
勝利をもとめて答弁しても
もし仮にだれかにそれが舞い降りるとしても
それはおそらくとうぶんこないよー
もうすこしきながにまとうよー
 なんでもかんでも「いま!」
と催促してたらかなうゆめもかなわないよー
324名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:59:50.99 ID:xDUaR2cI
それなら2ちゃんでしてもええやん
325名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:07:23.21 ID:81nACOgk
>>318
したらばの管理人が謝罪文を要求する様な事は一切ありませんし、要求した事実もありません
書き込みされた方のIPなどの情報は記録されていますし問い合わせの際はしたらば自体の管理者であるlivedoor側にも送受信の記録が残っています
つまり捏造云々はあり得ない訳です
貴方の書き込みは明白な虚偽ですし、虚偽に基づく誹謗中傷ですので名誉毀損などに相当する犯罪行為である事も明白ですね
日本人ならこの様な往生際の悪い恥ずべき行為は止めましょうね
326名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:07:51.90 ID:ltDAl0jm
せやな
327名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:08:47.21 ID:SSo+5lab
見事に日記君とそれに等しい屑しかいねーな。
328名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:10:26.21 ID:BeJw9Y01
ははは よほど子羊のコメントが気にさわったのかなー
こんなにむきになる神経質くんははじめてみたーやるじゃない
329名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:12:39.74 ID:5fKS4+km
>>325
管理者なら管理者とはっきりしろよ

管理者を騙って「お前の発言は犯罪だ。訴えるぞ。嫌なら批判するな黙ってろ。」
こんな行為を法律上なんというか知っている?
330名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:14:59.81 ID:BeJw9Y01
管理者は管理者と表明しないほうが有利なのさ
暴れん坊将軍も遠山の金さんもふだんは平民のふりをして暮らしにまぎれてる
そのほうが敵がみえるからさー
331名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:20:59.68 ID:ux4Pfdw3
あーあ、コイツやっぱり在日だったかw
キムチ臭えと思ったんだw
盗人猛々しいとは正にこの事ですねw
332名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:24:22.55 ID:Gb+L2VX4
>>329
いい加減にしとけ
100%お前の負けだよ
往生際が悪すぎるよ、嘘つき君ww
333名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:25:50.61 ID:BeJw9Y01
あらあら管理者がピンチだから ショッカーたちが駆けつけてきたみたいだ
まーあまり戦力にはならないけど管理者はほっとしてるころー
334名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:38:29.91 ID:Gb+L2VX4
コイツ、このままID変わるまで出てこないんだろうなw
キムチ野郎はやる事成す事全てこれだから
335名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:40:45.62 ID:QvDpUo26
このスレ終わってるなwww
謝罪文君とそれに噛み付いた奴が喧嘩して、それ見て日記君が喜んでるww
まあ日記君から見たら敵同士が争ってるわけだから嬉しくないわけがないよね
そういう精神性の持ち主だしww
336名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:43:58.17 ID:Gb+L2VX4
>>334
所詮はチョウセンヒトモドキですよ

日本の野球が強いのは圧縮バット使ってるからニダ

調べたけどそんな事実は無いよ

カナダがそう言ってたニダ

全く同じパターンですねw
337名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:44:48.83 ID:BeJw9Y01
IDを変えなきゃまともに話せないなんてビクついてるひとっているのー

いつもそのことを口にだすきみたちは身におぼえがあるのかなー
あんがいこのショッカーぜんぶ管理者のつくった土人形だったりしてー
仮にそうだとしたら管理者ってよほど自己保身にひっしなこころのせまい
ぼうやにー
 いやー まさかそこまでこころが醜いひとはいるわけないかー あははー
338名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:45:08.25 ID:Gb+L2VX4
ありゃ、自分にアンカうっちゃったw
339名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:50:57.12 ID:56c1HgPc
holdB「どうしたんだ?ISU こんなところによびだして?」

ISU「holdB・・・もうよいのだ」

holdB「!? な、なにをいってっ・・・」

ISU「もう戦わなくていいのだholdBよ」

ISU「お前は十分に戦ってきた、お前を拒んだものそしてその復讐のために今日までよく戦ってきた」

holdB「そうだ、ぼくはぼくをみくだしたひとをみかえすためにたたかってきた」

ISU「だが、間違っていたのだ・・・holdBお前には他者と圧倒的に違うところがある」

ISU「holdB・・・お前は圧倒的に他者より劣っておるのだ。・・・そう人として生きるにはあまりにも辛いほどに」

holdB「うわあああああああああああああああああああああああああああああうそだああああああああああああ」
340名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:51:24.02 ID:Dv5G/JE9
E-75とオブジェ212とパットンとT-44が開発にたどりついてるんだけどドレから買うか悩む
341名も無き冒険者:2012/09/09(日) 00:01:12.16 ID:wn3Fq/ft
パンター2開発できたけど買う金がなかったのでパンター売って買ってやった!
でも装備は未開発だからパンターのをそのまま載せ変えただけだった!
なにこのパンター2の皮をかぶったパンター!
342名も無き冒険者:2012/09/09(日) 00:04:16.80 ID:17alCFQz
>>341
KTとフリーで開発していた俺には隙は無かったとか言っとく

なぜフリーを貯めておかなかったし
343名も無き冒険者:2012/09/09(日) 00:12:28.12 ID:1ldmaInu
あららー どうやら管理者さん
ごじまんの泥人形を侮辱されてご立腹らしー
あらあら すいませーん
別に泥人形の人格を侮辱する気はなかったんですー
 ただじぶんに有利に発言をもっていきたいからといって
第三者を装ってまでしないと会話もできないなんてどうかなーと
思っただけですー
 うーん
たとえ管理者さん 単体だけのはなしではみかたもいないし
こころぼそいでしょー でもここはがんばってみましょー
みんなもそれでやってるんですからー
さー 仮にも管理者さんなんですから
ここは少しおとなになって正々堂々といきましょー
失敗をおそれてたら前にはすすめませんものー
344名も無き冒険者:2012/09/09(日) 00:16:02.68 ID:r2581IRV
>>340
パットンにしろと神は言っている
345名も無き冒険者:2012/09/09(日) 00:18:49.37 ID:ieY96Zmm
ISU「その証拠にお前はいつも自分しか肯定してこなかった、他者が間違っていると否定してもお前は受け入れなかった。」

holdB「ちがうぼくはいつもただしいんだ、あいつらのいうことなんかしんじない」

ISU「人は自分のあやまちを認めて初めて成長できる」

hodB「!?」

ISU「だがお前はそうしなかった、実はお前は彼らの言っていた事が本当だと心の奥底では分かっていた」

ISU「しかしお前はそれを認めることが出来なかった、自分自身の小さなプライドのために」

ISU「そこからだお前がおかしくなっていったのは、最初の頃は自分自身の持論を語るに過ぎなかったが
   徐々にお前は他者を安易に煽ったり、傷つけたり人の嫌がることし始めた」

ISU「なぜか分かるか?」

holdB「・・・」

ISU「それはお前が寂しかったからだ、そして他者の注意を引くために・・・」

holdB「ちがうっ! ぼくがさびしいなんてうそだうそだうそだあああああああああああ」
346名も無き冒険者:2012/09/09(日) 00:24:55.41 ID:audok5Yn
>>340
T-44を進めとこう。
347名も無き冒険者:2012/09/09(日) 00:35:11.88 ID:wn3Fq/ft
>>342
フリーはパンター開発の時に使い切ってしまった
2用のが貯め終わるまで買うのは控えようと思ってたがつい魔が差して・・・
348221:2012/09/09(日) 00:48:58.16 ID:+LggP+F7
やっとKTでトップガンとったぞー
負けたけど。
つーかアサルトマップの防御側のはずの敵が突撃してきて迎撃してただけなんだが。
349名も無き冒険者:2012/09/09(日) 00:49:19.27 ID:+LggP+F7
221は前スレだった
350名も無き冒険者:2012/09/09(日) 00:53:28.80 ID:XhLd8aOV
>>349
あ?
351名も無き冒険者:2012/09/09(日) 07:49:49.77 ID:XhLd8aOV
てst
352名も無き冒険者:2012/09/09(日) 10:05:28.03 ID:9Kzn9ukk
最近AMX12tや1375で、自分の役割全く理解してなさそうなの多くね?
tier10戦でお前らの砲なんぞ通用しねえんだっつうの
スポットも取らずにIS-7やら4なんかをHTと同じポジションから撃ってたり、TDより後ろにいたり。
はっきり言って邪魔
353名も無き冒険者:2012/09/09(日) 10:15:22.70 ID:CPcAX9gM
別に最近に限ったことじゃないですし。
354名も無き冒険者:2012/09/09(日) 12:12:44.76 ID:3+CtmcSB
>>352
最近そういうのが気になるレベルになれたんですね
まだそんな戦力を当てにしているレベル
それが今のあなたなのです
355名も無き冒険者:2012/09/09(日) 12:17:30.39 ID:0jbwyA0U
>>352
言い方は悪いけど>>354の言うとおりだよ
そういうのが分かってきたから自分の技術は上がっているのは間違いないけど
昔からこうだし、このゲームは1対29なんだと悟るべき
356名も無き冒険者:2012/09/09(日) 12:21:26.56 ID:XhLd8aOV
1vs29をどうやって1vs15に持ち込むか、それが重要だ
357名も無き冒険者:2012/09/09(日) 12:23:14.00 ID:Y3zB6xxd
孤独な戦いが今日も始まる
358名も無き冒険者:2012/09/09(日) 13:08:26.39 ID:y5oRWjBZ
>>356
敵を14台撃破すれば、1vs15に持ち込める
359名も無き冒険者:2012/09/09(日) 15:20:01.67 ID:17alCFQz
>>356
とりあえずプラトン組めば3VS27にはなるぞ呼ぶ人を間違えなければな
360名も無き冒険者:2012/09/09(日) 15:32:51.20 ID:lCwQ3Sp0
タイガー買ったけど敵に見つかりやすすぎ… 
8、9相手だと普通に使いづらい
361名も無き冒険者:2012/09/09(日) 16:17:14.10 ID:CUeF087M
格上相手に普通に戦いづらいっていうのは道理じゃないのかな
格下からカモ扱いされるとかありえないですよねー ハハハ
362名も無き冒険者:2012/09/09(日) 16:18:29.99 ID:GWz9NlrB
自分がリストトップなのにリスト底辺のMTから正面抜かれるHTとか居るわけないよな
363名も無き冒険者:2012/09/09(日) 16:21:22.75 ID:Y3zB6xxd
泣いてる子も居るんですよ
364名も無き冒険者:2012/09/09(日) 16:57:08.07 ID:KEOXeD6C
IS-8がこのスレを監視しているようです
365名も無き冒険者:2012/09/09(日) 16:58:43.28 ID:wn3Fq/ft
>>352
Tier高くなるにつれて「チーム見捨ててでも俺だけは生き残る病」が全体に進行していきますから当然です
ましてやチームの勝利のために自分を囮に敵を釣るなんて殊勝な行動起こす人なんて
聖人君子か英雄志願のお調子者くらいしかいないのが現状です
366名も無き冒険者:2012/09/09(日) 17:43:28.79 ID:4AJwBE5b
チームメイトを信用しないのが当然みたいなことを
言っているのが何人もいるようだけどそれは
勝率48%程度の人の言い訳だわ。

キープレイヤーが糞のせいで負けるのは15%(相手のキープレイヤーが糞のせいで勝てるのも15%)、
自分が頑張れば勝てたと思える試合は15%、
残りは運くらいに考えたほうがいい。

自分がベストと思える行動をとって勝ち負け続けてるなら55%は超えるはず。
フルチューンで100戦超えて勝率46%切ってる車体は自分が戦犯だということを自覚したほうがいい。

おまけだけどよく出会う高Tier糞プレイヤーは非プレミアムかどうかチェックしてみてもいいかも。
>>365のいうように車体損壊=確実に赤字だから異様に被弾を嫌う。
367名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:08:31.83 ID:KEOXeD6C
>>365
俺は聖人君子だったのか・・・
死にかけの味方の肉壁になったりする程度なら、普通にやってるな
368名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:18:12.13 ID:1ldmaInu
じぶんはベストな行動してるから勝率55%はあるよ
たまにまけることはあるけれどそれはキープレーヤーが悪いんだ
ってことか
ひとによってベストな行動をしたかなんてわからないのに
ずいぶんとおおざっぱな感想だなー
まけたらキープレイヤーのせいっていわれても そんなの試合をひとつひとつ
よくみてみないと一概にはいえないしー
すこし結論を急ぎすぎかなー
 たしかにそれぞれ一理あるけれど 55%だの15%だの明確な数値をいうわりに
それについての肝心な状況説明が抽象的ー

それっぽい数値はならべたけど肝心の戦場のケースや状況についてはあやふ
やーってんじゃそれはただの逃げの理論だよー
もうすこしがんばってー
369名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:20:19.53 ID:0AHYsDdU
>>368
お前ももっと頑張れよ
俺も頑張ってるからさ
370名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:21:23.15 ID:Zz7riFS9
>>368
先生、上から目線で仰るならせめてdooser晒して下さい
説得力がまるでありませんよ?
371名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:21:37.33 ID:cRpGsyOg
半年くらいぶりにやったんだけどラグが前よりだいぶひどくない?
前はサックサクなくらいだと思ってたけど・・・
アップデートとかで何かあった?
372名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:49:26.35 ID:1ldmaInu
きみのPCが劣化してたという落ちでいいのかな
たしかにたまに旋回しすぎることもあるけどログインしなおせば
たいていなおるでしょー
373名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:50:54.94 ID:0jbwyA0U
>>317
うちは何も
ただOCN系の人は週末、夜はラグラグっていうから
日本を出た後の経路が駄目なんかね
クライアントは少し重くなって程度だよ
374名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:57:56.36 ID:MKCVGXHR
375名も無き冒険者:2012/09/09(日) 18:59:39.68 ID:XhLd8aOV
55%() 44%じゃなかったっけw?
376名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:06:43.65 ID:yxZAo1Ns
日記君勝率上がってきたじゃんw
377名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:11:19.35 ID:ajCDUyYq
>>368
え?全然クズやんけw
378名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:14:30.70 ID:PEeDsG9c
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうレスが沢山あったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のネトゲ板なんだよな今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 嘘がバレるのを警戒するから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
379名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:17:01.53 ID:XhLd8aOV
普段の2ちゃんねるで安心した
380名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:20:05.13 ID:XDN1MzNU
「じぶんはベストな行動してるから勝率55%はあるよ
たまにまけることはあるけれどそれはキープレーヤーが悪いんだ」
ってことか

という意味だろ
読解力なさすぎじゃね
381名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:49:58.43 ID:4AJwBE5b
ああ自分の文章を>>380のように読み取ったんだな
55%から15%引いたら46.75%だから48%あるから大丈夫。と。


あくまでもソロ&課金弾非使用を前提で言ってるんだけど
48%=戦場においては普通。有利なら押してくれるし、不利をひっくり返す腕はない。
またタイミングをあわして動いてくれたりもしない。

ここから自分が頑張れば+15%の勝率63%くらいまでは行けますよ。という話。ただし鈍重なほど厳しい。
それより↑をソロでいけるのはサーバートップクラスだと思っていい。自分はいけないわ。

>>368のいうようにすべてのケースを説明しようとしたら軽く計算しても
(MAP)44?*(攻防)2*(低Tier,中Tier,高Tier)3*(バランス、TD多い、SPG多い)3*(自分が主力、中間、下位、SPG)4
=3168+その他もろもろのケースがあるんだが。
レス数的に日記君レベルで済まないなw

あと日記君がこのスレでやってることは授業中に歌いだすようなもんだなあ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm903884
一日ならともかくこれをジャイアンが毎日やってるようなもんだw
382名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:51:05.42 ID:y5oRWjBZ
>>371
8.0のテスト鯖が走ってるから、その影響?
383NG用:2012/09/09(日) 19:51:09.91 ID:TDWGsFyD
数字も出せない屑が数字を語るなボケがwwwww
384名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:56:01.46 ID:1ldmaInu
やっぱりv-max解禁にしよう
火事はたまにおきると重宝するけど ほんとにたまにしかおきない
よほどの虚をつかれたときしかおこらない
v-maxはどこでもつかえる
せっかく速いTDがうりのソ連だ ちょっとの移動をあきらめきれないスピ
ード それができるかいなかをv-maxでおしあげる
またごりごりお金が減るかもしれない
でもいい
ぎりぎりの予算をたのしめ 飽和しつづける資金を無駄にするより
ぎりぎりまで使い込め
ぎりぎりまで性能をつかいきれ そのためのアイテムだ
そのための単一戦車のりだ
ぎりぎりまでじぶんのスタイルだからできる方法で戦車を
めいっぱい泳がせてやれ
385名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:57:42.56 ID:cRpGsyOg
>>373
プロバイダ由来かなぁ ケーブル回線だからなーどうだろ

>>382
だったら今だけなのかな。だと助かるんだけど。
うちのネット環境かもしれんね。一通りは試したつもりだけど。
386名も無き冒険者:2012/09/09(日) 19:58:14.18 ID:1ldmaInu
でもきみの15%はあながち間違いじゃないかもね
体感でだしたかもしれないけど体感でかんじた数値ってのはあんがい
的をえていることもある
 理屈ではないが どうせ人間の感じ方なんてみんな体感なんだ
なら体感でかんじたことをそのまま話してくれたほうが
きいたひともあーそういう感じかと体感できる
 あいても体感するのなら体感の感想が一番身になる
387NG用:2012/09/09(日) 19:59:31.65 ID:TDWGsFyD
虚勢だけ張って数字も出せない屑がwwwww
388名も無き冒険者:2012/09/09(日) 20:01:47.28 ID:1ldmaInu
斜め線がいくつもあって これとこれがつながってるように見えるって
きみがいう

そして間のしきりをとってみると いがいにも一番ちがうとおもってた
はじっこの線がつながっていた
これを錯覚という
ひとの体感というのはそれほどあやふやで
事実はフィクションより奇なるもの

どうせ他人だってその絵をみたらおなじ線だとおもう
だったらその線でいいのさ

たとえ性能表じゃおそくても
みんなが体感ではやい はやいというならそれにはなにかりゆうがある
加速かもしれないし 旋回砲塔がスムーズなのかもしれない
俯角があるのかもしれない

体感とはたしかにあやふやであてにはならない
しかしみんながそうおもうならそれが事実だ 体感はじつは
なによりも真実を簡潔にかたってくれる
389NG用:2012/09/09(日) 20:04:07.42 ID:TDWGsFyD
数字を張れない屑がwwwwwww
390NG用:2012/09/09(日) 20:06:02.25 ID:TDWGsFyD
数字を出す→全て解決
数字を出さない→虚勢

虚勢君は数字出さないでねwwwwwwwwww
391名も無き冒険者:2012/09/09(日) 20:14:43.31 ID:H0i9+NF1
>>371
俺も夜はラグい。夜9時暗いからラグが始まり夜中の3時か4時くらいに改善される。
プレイ中に200前後から、400くらいまで瞬間的に上がるから、ちょうど上がった時に撃ったりすると外れるw
あと、戦車が止まれなくなったり、旋回続けたりと、死亡につながる事もある。

日本のGTにラグくなるから恐らく日米間の回線が混んでるのだと思う。
392名も無き冒険者:2012/09/09(日) 21:06:23.84 ID:1ldmaInu
よっシャアあああああああああああああああああああああああ

町のクモの巣のような道でまってたら中央道のみかたが
敵のMTの奇襲で近距離戦になっていた へたにいけばやられる
左からも攻めてみたがうまくいかなかった
右から回り込んでよこをつこう
でもまにあうか?

v-max発動 こんなすぐにつかって後半戦もつか?そうじぶんが叫ぶが
今使わないといみがない
おそいisuでひっしにかける

まわりこもうとしたときにはSU152までみえてた 二機が
じれて突貫を敢行したのだ
 一撃じゃたおせないが ここで傷つけておけばあとあと役に立つ
152に狙いをさだめる
 敵はまさか横からisuがくるとおもわなかったのだろう なぜかおおはずれ
さすがに苦笑する isuとはこうつかうんだ
じっくりしぼりきってから一発
どーーーん
!? 一撃!? じぶんでも意外な結果におどろきながらも
かなりつっこみすぎたが ひっしで路地裏へ後退させる
393NG用:2012/09/09(日) 21:09:28.98 ID:TDWGsFyD
数字出さないでねwwwwwwwww
394名も無き冒険者:2012/09/09(日) 21:11:11.93 ID:1ldmaInu
よくもやりやがったな にがさない!
とばかりにtype59がカンカンになっておこりだした
ぱきーん
? 今回はついてる ダメージではなくキャタピラだった
瞬時にキャタピラなら直せる また動き出す
くそーー とばかりに59は隠れたISUをおってくる
ひっしに後退させつつsnipe画面で敵を追おうとする
敵もばかじゃない 右から左へときりこもうとしている
ふつうならJの字後退しても追いきれない

しかし今回はいままでとはちがう
とくに今のISUはだんぜんちがう
 今現在まわりこむためにv-maxをつかい いまもそれが稼動している
後退スピードもわずかにあがってるだろう

今のISUを舐めるな
わざわざスキル削ってまでつけなおしたクラッチの65%だ
そしてつ今さっきつけかえたv-maxもフル稼働中だ
ぜったい追いつかす
ぜったいうてる
リロードの円があと2mmで一周する

今だ!!
どごん 59の腹がはじけ一瞬で黒い鉄のかたまりにおちる
395名も無き冒険者:2012/09/09(日) 21:17:19.21 ID:1ldmaInu
よろこんではいられない
さっきみすてた左がぴんちだ(ISがつっこみすぎて 先の右にまがった路地で
中央交差点の軽と交戦してたら 
奥から敵HTやMTがあらわれ ISのいる路地にでようとしてたので
一撃かましたが がれきごしのスパシンに苦戦してにげかえって
あとは味方HTとKV2に任せてた)

もうHTは虫の息 15% いや2%だったか? もういまにもスパシンと
敵のHTが攻め込んで撃たれそうな状況だった
でもどうやら善戦したらしく敵の二機もかなり痛んでる2割3割程度だ
いける
こちらも4割ていどしかないが 一撃くらいあててしぬくらいならできる
突撃
 とおもうと敵からでてきてあわてて照準
くそあのひっこむフェルディはまにあわない あ 奥からくる
うてよおおおお
IS4?かなにかが横からはしってきたのにぎりぎりあたる
(円がかなりひろがってて無茶な射撃だったがなにをどうしたのか
あたり倒す)
それをみた味方もうごきだし他も撃破

残るはHT1機とSPG4だけ 味方はかなりいきてた6機はいきてた
SPGもいた あとはかんたんにくずれた
396名も無き冒険者:2012/09/09(日) 21:21:52.56 ID:1ldmaInu
これだ これなのだ
クラッチのパワーが v-maxのスピードが
今回の事態をすくった
奇襲を可能にした
カバーを可能にした

わざわざスムーズを reconを削ってまでやりなおして
なにがしたいんだ
そうおもったこともある
たしかに今のISUにはたしかに照準の若干のおそさはかんじる
(気のせいだと何度もじぶんにいいかけてたが
やはりかくせない この遅さはやはりまぎれもなくスムーズだったのだろう)

でもやはりすばやい旋回は奇襲するときも
迎撃するときの対応にもつかえる
致命的な速度も v-maxが短時間 局所的な使用に限定されるが
うまくつかえばチートだろこのisuというレベルまで
機動性をひきあげられる

じぶんでもこんなにたたかえていいのかisuが
とおもってしまうほど戦えた
高tierTDのくせにいがいと動きやがって

そんなずるさを感じてしまう

やはりいいものだ
元々ISUはじぶんでも遅いとおもってたのだ
装甲もないISUだ すこしTDらしからぬスピードをもたせてもらってもいい
じゃないか

397名も無き冒険者:2012/09/09(日) 21:24:34.93 ID:1ldmaInu
たしかにどちらのスキルもアイテムも
じっさいは小さな小さな効果だ
でも敵にしてみれば isuはこのていどの遅い的
と想定してたやつが
しんじられないスピードを一瞬だしたり
 フェイントがいがいとおもってたより少しはやくてまんまとしてやられた
ということもあるはず
じぶんも遅いとおもってた戦車のかんたんなフェイント前後移動で
スカしてしまうなんてことがよくある
それなのだ
かならずスピードは効果がある つけいるスキはある

クラッチ
そして入れ替えたv-max
ふたつはむだじゃなかった
398NG用:2012/09/09(日) 21:39:48.67 ID:TDWGsFyD
数字出さないでねwwwwwwwww
399名も無き冒険者:2012/09/09(日) 21:49:25.62 ID:1ldmaInu
気のせいか はたまた事実か
直進中に左右どちからにふると以前なら2,3キロは減速を覚悟して
ふらないといけなかった
もちろん充分に速度をかせいでいれば平気
もしくは下り坂なら平気だが

加速中でも左右にふってもそういう歯がゆさというか
感触というか肌触りがなくなった

へたに旋回してあがこうとすると余計に的になる
としぶってしまう場面があった気がする
もしくは
ただの移動中でも不便さがあったきがする

スムーズをうしない変に照準中のはがゆさはむしろ増えてしまった
そのじじつは今ではもうごまかせない
でも真のいみでのスムーズさという意味では
クラッチ
やはりこのスキルあってのものだろうとおもう
400名も無き冒険者:2012/09/09(日) 21:50:21.29 ID:1ldmaInu


もちろんスムーズをうしなってから急に狙撃で時間がかかるような
変な違和感はぬぐえないし ときどきスムーズがあったころに戻りたくなる

でもクラッチの破壊力をかんがえれば
そして他にもいくつもの照準スキルがあることをかんがえれば
そしてなにより 待てばいつかはスムーズもかなう日がくることをかんがえ
れば そんなことはいえない

たしかにあの頃の鋭い狙撃はややできない
でも狙撃だけぴか一では
いつまでもisuは変われない
すべてをかえるんだ そのひがくるまで
その日がくるため
今はクラッチを優先する
401名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:00:52.71 ID:0NXlEPEK
永野護もこれくらい筆が速けりゃ良いのに
402名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:01:59.13 ID:ItEBgw1s
速い戦車に全く当たらないんだがw
広いところでT50とかELMとかと一対一だと鈍足は詰みなんか?
なんか凄く詰まらないんだが
403名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:02:13.20 ID:sNzDln7Q
日本じゃメインが商用回線のAT&T系列のドマイナーISPだけど至極快適。
北米へのバックボーンがどこよりも太くで高速だぜぇ〜。
404名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:12:13.09 ID:1ldmaInu
最近おもうことがある
どのスキルもかならず効果がある けして無駄じゃない
その戦車にあうか
のりてのスタイルにあうかは数あれど

そのスキルじたいの効果はかならず効力があるのだ
薄いから単体じゃ効果がないとおもってた
でもスキルひとつでもスムーズでさえも効力があったのだ
ばかにしてはいけない
405名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:21:45.62 ID:XDN1MzNU
>>402
ELCなら付け入る隙はあるだろう
密着されたら高車高車両だと詰むけど
406名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:32:00.57 ID:1ldmaInu
鈍足と軽戦車に弾があたらないの因果関係がわからない
ねらえばあたるはずだけど
407名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:56:50.97 ID:1ldmaInu
あーたのしい ISなんとかと MTのひよいのが左からせめてきて
一人が防戦してた
Vでとばしてかけつけて ISなんとかの下腹部にかくじつに一発
16%に もちろん奥のやつも狙いをさだめてる
しったことか
小さな丘にいたのを利用してそのまま体当たり 20kmかそこらか
体力を6%までおいこむ
ふつうはそのまま残りの弾をたたきこむ

しかし裏に防戦してたやつがいる
そう 6%ならあいつでもたおせる
そうおもった瞬間にはしりながらそのままKV3に弾をぶつけてたじぶんがいた
よくあたったものだ
問題はうしろのISなんとか
ひっしで砲塔をまわしてるのが想像がつく
  ねらいはそこだ
防戦してた正面のみかたと はしっていったスキだらけのソ連のまぬけなTD
じぶんでもおそらく背中まるみえのTDの手痛い一撃をくらわせたい
欲求にかられることだろう
しかしそうすれば?
408名も無き冒険者:2012/09/09(日) 22:57:48.47 ID:1ldmaInu

当然もう一方の防戦してた機体に砲をむけなおすのにかなりのラグが生じる
リロードはすんだとしてもうてない
砲をむけたとしても撃てない ブレを多少はとめる必要がある
そこがチャンス

あんのじょう Vのまま坂をおりてはしりころげるじぶんをたおせずして
赤いマーカーが消えた

ひさしぶりに流れるように合理的なたたかい
連携ができた
いつもはこんな都合よく体当りと射撃セットができたり
味方と1セットでいるとはかぎらない

うまく状況がこちらにむいていた
たまには丸裸での連携もたのしいものだ
409NG用:2012/09/09(日) 23:17:05.10 ID:TDWGsFyD
数字を出す→全て解決
数字を出さない→虚勢

虚勢君は一生数字やリプレイ出さないでねwwwwwwwwww
410名も無き冒険者:2012/09/09(日) 23:42:28.52 ID:MKCVGXHR
>>401
クソワロタww
411名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:09:19.09 ID:MZyLJHVe
412名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:09:52.81 ID:MZyLJHVe
>>401
PSO2で忙しいんだよあの人は
ほぼ毎日いるらしいからなw
413名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:22:25.42 ID:t3z4/0nc
>401
ダイグ物語やってるじゃん
414名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:48:31.18 ID:IjeNEc6B
やっと4つ目のセカンダリスキルが100%になりそうなんだけど
3つ目以降50%と100%で階級が上がる法則でいくと、4つ目100%で中佐、5つめ50%で大佐、100%で准将になるの?
415名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:55:12.23 ID:eXD3V5qN
6つ目50% 少将
同100% 中将
7つ目50% 大将
同100% 元帥
こうなるのか
416名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:56:29.68 ID:IjeNEc6B
成り上がりの元帥とか胸が熱くなるな
417名も無き冒険者:2012/09/10(月) 00:59:52.13 ID:xvXGJm1+
元帥いまだに戦車で前線だよ。
418名も無き冒険者:2012/09/10(月) 01:01:51.99 ID:RQqJn94n
尉官クラスならまだしも佐官将官クラスで戦車に乗り込んで最前線でバトルってリアル的にはどうなんだ
419名も無き冒険者:2012/09/10(月) 01:04:46.07 ID:546L2Pvo
今のお子様はかわいそうだなー
ネットのRPGはもちろん
家庭用のゲームですら「進化」と称してオンラインで
いろんな「主人公」が世界に同時に介入するようになってしまった
420名も無き冒険者:2012/09/10(月) 01:50:46.39 ID:+veRuzUQ
お金が全てという現実をきっちり教育する
421名も無き冒険者:2012/09/10(月) 02:01:52.69 ID:xvXGJm1+
>>418
フォン・シラーは少佐で、オットーカリウスの戦車隊の中隊長をしてた。大隊長は大佐だったかな。
戦車に乗り込んでベースから動かないで部下の怒りを買ったり、たまに敵を撃破したりしたらしい。
422名も無き冒険者:2012/09/10(月) 03:56:43.03 ID:Pr0qx4NK
もうマインズの丘に一人で向かうのは疲れました
これからは絶対行かないわ
勝手にしろクソどもが
423名も無き冒険者:2012/09/10(月) 05:08:08.01 ID:4n9OB5r1
日記君上手くなってんじゃん
そのうち55%とかになるぞ
一日好きなだけ乗れるからな
お前らとは違う貴族だし
424名も無き冒険者:2012/09/10(月) 05:13:47.83 ID:4n9OB5r1
今48って事は
最近の勝率は50くらいあるだろうから
もう下手くそでは無いな
425NG用:2012/09/10(月) 05:24:22.29 ID:JmagE6ym
TDは火力あるから普通にやってりゃ勝率稼げるんだがなw
426名も無き冒険者:2012/09/10(月) 07:34:13.43 ID:5qjqi5ti
ISUの鯖平均勝率、全車両の平均勝率より2%位高いんだぜ?
対戦ゲーでいうとこの強キャラ。
勝てない方がおかしい。
427名も無き冒険者:2012/09/10(月) 08:38:42.33 ID:Pr0qx4NK
もうやだ
何でサンドリバー防衛で開始早々敵陣へなだれ込んで返り討ちにあってんの?
バカすぎる
428名も無き冒険者:2012/09/10(月) 08:46:13.46 ID:PTmEP9mN
ごめんちゃい
429名も無き冒険者:2012/09/10(月) 08:50:41.45 ID:4ilniYrD
パンター2のL71ってやっぱ履帯開発しないと載せれないのかな?
430名も無き冒険者:2012/09/10(月) 09:03:19.32 ID:XDD5Pnjv
>>429
残念ながら


あ、改良サスペンション云々で使えるようになるかは知らない
431名も無き冒険者:2012/09/10(月) 09:14:02.78 ID:4ilniYrD
>>430
やっぱそっかー
本来の力を発揮するのはまだ先になりそうだなぁ
ありがと
432名も無き冒険者:2012/09/10(月) 09:56:24.95 ID:XDD5Pnjv
初期履帯は砲だけ乗らなかったな(※拡張パーツは除く)
433名も無き冒険者:2012/09/10(月) 10:25:14.69 ID:+veRuzUQ
FreeEXP「いいのよ」
434名も無き冒険者:2012/09/10(月) 11:37:39.61 ID:+dCQ5kyf
経験値x3の時って負けたら次があるって思えるけど

たいした成績をあげてないのに敵がありえないバカほどバカで
一瞬で勝負がついちゃったりすると「ちょww待てよ、俺は何もやってねーぞ」ってなるな
435名も無き冒険者:2012/09/10(月) 12:27:37.19 ID:xYZrjJhv
多少なら不利を覆す力が欲しい〜
やっぱ寮機との連繋は必須だよね
436名も無き冒険者:2012/09/10(月) 12:44:14.07 ID:RhtRNDl2
>>434
T95、T28、Maus「うんうん」
437名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:03:15.47 ID:546L2Pvo
いまのお子様はかわいそうだなー
オンラインのRPGしかしらないんだから
家庭用ゲームですら「進化」と称して
オンラインという毒をもちこんでしまい
いまのお子様はそれを「ゲーム」だとおしえられてしまい
刷り込まれそれをたのしいと誤解してる
438名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:05:20.06 ID:546L2Pvo

いまのお子様はきづかない
それが毒だということに

まとめて言うとするのならオンライン化は
物語をたのしむべきRPGという前提を
あるファクターが邪魔してしまい
それによって「ほんとに戦闘の強さだけでしかゲームをたのしめ
ない世界」にしてしまった
さて これはどういうことなのか?
詳しくいえばこうなる
439名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:09:03.14 ID:546L2Pvo

いままでのいわゆるオフラインのRPGは
ひとつの劇場としてなりたっていた
演じる俳優たちと
観客席にいるお客
しっかりとわけられており

そのなかで急遽ひとりゲストとしてよびだされたのが
「あなた」
そう プレイヤーとなるあなただ
440名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:11:46.87 ID:M61MFODr
そもそもWoTはRPGじゃなくね
441名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:12:17.33 ID:546L2Pvo

あなたは主人公として出演する
もちろん素人だからどう芸をしたらいいのかわからない
それを劇場作家
つまりゲームのシナリオライターがたくみに
あなたを導いていく

そして登場する他の俳優たち
味方や敵 町のひとも
ひっしであなたをもりあげ 襲い掛かり
そしておたがいに助け合い「ひとつのストーリー」として
劇として成功させていく
442名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:19:25.59 ID:546L2Pvo
そう
オフラインだからこそ 不確定要素や
マイナス要因 反対要因 反対意見などがシャットアウトされる
だれもヤジをとばすやつはいないのだ
話がわかりやすく進むし
リアリティーに殺されることなく夢のある世界が実現できる
443名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:23:44.02 ID:546L2Pvo
「こんな夢みたいにトントン拍子にいくかよw」
なんてじぶんでやるぶんには鼻で笑ってしまうが
イヤイヤながら じつはそんな世界をたのしんで
やっている
そんな経験はないだろうか
 そう 少し甘口でゆるい世界でもじつは
やってしまう
みんな現実に辟易してるのだ
444名も無き冒険者:2012/09/10(月) 16:56:45.48 ID:MZyLJHVe
俺はこの評論家気取りのキチガイの連投に辟易しております。
445名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:04:29.37 ID:546L2Pvo
もうすこし 子供くさくてもいいから
もうすこしだけ夢をみたい
そう願っている
 それを叶えてくれるもの そのひとつがゲームなのだ
 オフラインのRPGにはそういう 夢みる空間が存在した
446名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:13:50.12 ID:4ilniYrD
意味無い長文即NGID
それが拙者の誠でござる

そんな事より皆はエリートや課金車両の経験値は
そのまま貯めてゴールドでフリーExpに変換してる?
それとも全部乗員に振って育成専用派?

フリーに変換する方が乗り出しの時に楽なんだけど
ちょっと躊躇してるんだよね
ゴールドはできるだけ枠拡張に回したいって気持ちもあるし
447名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:16:51.91 ID:546L2Pvo

唯一の部外者は「あなた」だけ
劇をみにきた
カセットをかった「あなた」さえその世界を認めたら
その劇場がつくりあげたひとつの空間は 世界は
こわされることなくそこに存在する
448名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:17:02.26 ID:M61MFODr
>>446
車両による
セカンダリ一個目の車両は高速育成にしてるけど、二個目以降は適当
とは言え既にフリーの素が数十万溜まってるから最近は全部高速育成にしてるな
449名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:21:31.47 ID:+veRuzUQ
好きな車両なら乗員育成に回すけど
通過点の車両なら即売却
チェック入れ忘れで溜まった経験値は新しい車両が来た時Freeに変換
450名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:23:40.58 ID:546L2Pvo

ではオンラインではどうだろうか?
「ひとりでなくほかの人と話せてたのしい!」
「売り買いできる!」
「攻略法をおしえてもらえる!」
そんなとこだろう

でも大きな 大きな弊害をわすれてはしないか?
劇がなりたたないのだ
451名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:33:29.75 ID:546L2Pvo

ではオンラインではどうだろうか?
「ひとりでなくほかの人と話せてたのしい!」
「売り買いできる!」
「攻略法をおしえてもらえる!」
そんなとこだろう

でも大きな 大きな弊害をわすれてはしないか?
劇がなりたたないのだ
452名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:38:37.62 ID:546L2Pvo
小説に一般公募でシナリオ希望をつのるようなものだ
長野まゆみの小説は長野まゆみ一人が作るから
完成される
すきな作者のストーリーをたのしみたいのに
小説家きどりのガキがくだらない要望をだしたりすれば
それだけ作品が汚される 別物にされる
そんな汚れただけの駄文をみたくもない
453名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:39:17.20 ID:MZyLJHVe
>>446
課金戦車でも育成派
変換用のフリーは変換しきれないほどあるし
課金戦車専用の乗員は雇用せずに
他の戦車から引っ張ってきてるよ

乗員の経験値が一番しんどい
454名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:43:31.05 ID:ki/WORDl
8連敗だわ糞が
味方無能すぎて話にならねえ
455名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:48:19.59 ID:546L2Pvo

いくら悪役や仲間が話してきても襲ってきても
町のひとがはなしかけてなにかをプレゼントしたり
しても
それは「ただのニセモノ」としかみえないのだ
ほんものはオンラインの人だけ
そう思いはじめる
456名も無き冒険者:2012/09/10(月) 17:59:52.55 ID:546L2Pvo
そしてそのオンラインのひとがなにをいうかとすれば
くだらない好きな音楽の話やアニメの話や
レベルがあがっただの 技おぼえただの
くだらない ほんとに世俗的な話をするだけ
457名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:07:51.32 ID:546L2Pvo


世界を救おうだの 友をすくおうだ
そういう真剣さがないのだ
あーまたいつものメインストーリーね
はいはい 義務だからいやいややるわー
はーだりーぃ
なぁ 一緒にこれから狩りいかねー
まじで そのほうがめっちゃたのしいわー
もう なんでもありなのだ
458名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:18:38.47 ID:546L2Pvo
世界も ストーリーも
これっぽっちも彼ら読者は 観客たちは
いれこんではいないのだ
固唾をのんで映画の行く末をみまもる少年はいない
なぜならちゃんと劇をやってないからだ
459名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:28:00.83 ID:BIKBwXPz
>>454
お前がカスなんだろカス
やめたほうが身のため
460名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:28:21.53 ID:546L2Pvo

くだらない部外者の学芸会でなにができる
なにが感動できる
劇を壊すだけ壊してオモチャにしているだけだ
それで入場料をもらっている?ふざけるな
そんなのは劇でもなんでもない
そんなものは各人いえでかってにしていればいい
461名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:36:57.53 ID:JaliNFG/
日記くんは可哀想だな
同盟 vs RAHABの時とか物凄く感動する『劇』になったのに、そういう経験を出来るほど他人とネトゲで触れ合えないのね
462名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:38:08.51 ID:546L2Pvo
 そう   物語が崩壊してゆくのだ
すべてがしらじらしくなる
そして見たくもないリアリティー
腐りきったくだらないガキの会話だけで構築された
ありふれた現実世界にひきもどされるだけだ
463名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:40:50.75 ID:546L2Pvo
そこらの中学校の休憩時間の教室風景がそこにあるだけだ
ろくに野生をかがやかすばめんもなく
ただ日常にうめいている亡者のうめき声がきこえるだけだ
それのどこに「夢」がある まちのぞむもっと風のふく世界
それはそんな三流素人たちの学芸会のなかになどない
一級の プロの たったひとりの劇作家がえがいたちいさな夢のなかにある
464名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:44:02.66 ID:+dCQ5kyf
IDころころ変えるのやめてくれんかな
465名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:46:33.28 ID:546L2Pvo

じゃーどうすべきか
それはあなただ そして選ぶ劇自体だ
「あなたが劇にのめりこむこと
そして のめりこむ価値がちゃんとある劇をえらぶことだ」
そうすればきみの身の回りにも風がふく
じゃー そもそも劇ってなんなんだよ
466名も無き冒険者:2012/09/10(月) 18:49:08.58 ID:546L2Pvo
かんたんにいおう
劇とはゲームであり カセットである
そしてそれはたったひとりのテレビの向こうの観客
「あなた」ひとりを感動させるためだけにつくりあげられた劇なのだ
467名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:10:50.99 ID:AAmWUbp0
ランダムでも同じ車両は同じ陣営にそろいやすい特性があるね
つまりこれによって、糞野郎や達人が同じ偏り方をする可能性があることを示す
この場合は、車両の種類を変えるなりするしかない
「何か自陣営の車両がモリモリ溶けてく試合が多いな」と思ったら、別Tierに逃げて遊んでる
468名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:18:03.68 ID:MZyLJHVe
コテハンつけてくれると誰もが得をするんだけどな
469名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:23:47.97 ID:546L2Pvo
読み手を感動させるために
あらゆるキャストが本気であなたを感動させようと
ちからをいれている
一流のシナリオライターが考えに考えて
本気になれるストーリーを本気で涙できる 本気でこころの奥にあついなに
かがこみあげていく物語をつくりあげる
470名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:33:03.12 ID:546L2Pvo
それは時として 野をかけ 汗をながし 人と人がぶつかっておこる感動
となんら遜色のないものになることもある
あなた擬似的だが そんな風をかんじるはずだ
 じぶんは旅もしてない そこでカチカチやってるだけだ
それなのになぜ感動する?
471名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:35:23.57 ID:546L2Pvo
それは劇作家があなたに錯覚をみせるほどうめいて優れた作品を
つくりあげるために日々くるしんでつくりあげたからだ
 一番おいしいスポットライトに主人公
そう あんたを当てているからだ
472名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:38:39.53 ID:546L2Pvo

そう
RPGとはしょせん八百長なのだ
いってみれば
 でも八百長だからこそ
現実には描けない夢がえがける
473名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:41:03.31 ID:546L2Pvo

だからこそ今のお子様にいおう
もしほんとに感動したいのなら
学芸会なんかに参加しないで
474名も無き冒険者:2012/09/10(月) 19:44:10.06 ID:546L2Pvo

小さな劇場をおとずれてごらんと
475holdB:2012/09/10(月) 19:48:03.52 ID:XDD5Pnjv
日記は自分の名前ぐらい入れろよ、まさかハンドルネームすら入れない匿名での意見が通用するとでも?
476名も無き冒険者:2012/09/10(月) 21:36:27.38 ID:Tp+wNAzE
>>475
なるほど、これが沈黙は肯定ってことかw
477holdB:2012/09/10(月) 21:52:27.60 ID:XDD5Pnjv
え、日記くんは自分のアカウント晒すことすらできないチキン?
なら2ちゃんねるに書き込むなよ^^;

俺のアカウント名は名前欄に入れてる通りなんだけど^^
478名も無き冒険者:2012/09/10(月) 21:53:17.51 ID:eJbFLBng
自分に都合が悪くなったらすぐ逃げ出す。これが芋根性って奴だ
人間こうはなりたくねぇよな
479名も無き冒険者:2012/09/10(月) 22:55:43.47 ID:LXADM9jC
いい加減スルー覚えろよバカどもが
480holdB:2012/09/10(月) 22:57:39.69 ID:XDD5Pnjv
そのうち日記以外の関係ない奴が余計なこと喋り出して元の木阿弥になるパターン
481名も無き冒険者:2012/09/10(月) 23:04:29.12 ID:1967wgjh
>>479
スルーを覚えた人は別の場所へ行ってしまったのでは?
482名も無き冒険者:2012/09/10(月) 23:05:59.90 ID:XDD5Pnjv
陰謀論争はもう散々やっただろいいかげんにしろ
483holdB:2012/09/10(月) 23:11:00.49 ID:Tp+wNAzE
俺が・・・ISUだ!!
484holdW:2012/09/11(火) 00:02:16.10 ID:sdG0T5tP
突撃厨のISU使いとは俺のこと。
何があろうと、Wキーから決して指を離しはしない・・・!
485holdS:2012/09/11(火) 00:09:19.22 ID:la20xfoa
撤退あるのみ
486名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:20:02.19 ID:zDyr5YLU
虎だと勝率7割なのに王虎は5割行かない
運用方法間違えてるのかな。

後、個人スキルのカモフラージュって一人持ってたら二人いらないの?
複数持ってても平均になるから一人でよいと言われたしWIKIにもそうなってるけど。
487名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:22:45.29 ID:E5pmpiVz
>>486
五人乗りで一人だけ100%だと平均取って20%しか効果ないはずだけど
488名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:25:46.18 ID:6/byo80T
共有スキル(修理・カモフラ・消化)は全員の平均値。
その他の固有スキルは一番練度高い乗員のが有効になるので一人持ってたら二人はいらない。
489名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:31:27.24 ID:zDyr5YLU
ああ、平均ってそう言う意味なのか。
勉強になった。ありがとう。
490名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:36:14.26 ID:jt6861Bo
スキル型かピーク型か それについてくわしくしりたい物好きでしか
いきつかないようなとこに
そういう重要なことがかいてあるー

ふつうはスキルそれぞれについてみたがるひとはいても
そんなどうでもいい補足部分まではみないからそういう被害にあうー
すこしは見る側のことも想定して
「このスキルは〜〜というスキルである
ちなみに効果は複数が装備するほど増す」などと書き添えたりするといー
491holdB:2012/09/11(火) 00:40:12.48 ID:la20xfoa

日記は自分の名前ぐらい入れろよ、まさかハンドルネームすらない匿名での意見が通用するとでも?
492名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:42:17.99 ID:jt6861Bo
ここのwikiを編集するひとたちは自己顕示欲がつよいのか
わざわざいらない項目やら よけいなお世話な補足が多い
 それにくだらない前すじや 形式説明のような場所に
さらりと重要情報がかいてあったりする
読む優先順位を考えれば これじゃ読者がそれにきづけぬまま
素通りしてしまうのにきづきそうなものだがずっと放置
だからこういう被害をうけるプレイヤーがうまれるー
493NG用:2012/09/11(火) 00:46:30.11 ID:EGeTfs7E
自分では論理的に書いているつもりなんだろうが
論理展開が無茶苦茶で何を言いたいのかパリサツだなwwwwww

さぁNGNGっとw
494名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:46:39.46 ID:jt6861Bo
たしかにwikiをぜんぶみないから悪いってのもたしかにある
しかしこのwikiの文は無駄に長い
そんなにくだらない前置きはいらないし
見るほうだってつかれるからよみとばす

文章をもっと簡潔にするか
もしくは補足部分や くだらない常識的な前置き説明部分においてで
重要なことをいわなければならないのなら
せめてそこを赤字にするだの 太字にするだの
スキルを見る前の3大注意点! だの 読者をひきとめる ひきつける工夫
くらいすべきー
495名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:51:47.15 ID:jt6861Bo
各戦車や装備 スキルやパーツの説明は人並みでいいだろー
しかし他のゲームwikiと決定的にちがう不親切な部分がある
それは基本システムについての詳細な説明がすぐにみれないとこにあること

このゲームは隠蔽率や視界 被弾経路や故障判定やその影響など
「見えない効果」が戦車に重要な影響を及ぼすというのに
それらがすぐにでないばしょにある

496名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:57:14.16 ID:jt6861Bo
いちいちゲームシステムおして1秒またないといけない
こんな手間をかけるならはじめから左に表示すればいい
たしかに
左にある欄は多い しかし略語やMOD 勲章なんてどうだっていいのだ

プレイヤーがはじめて一番読むべきなのは好きな戦車やパーツ選びのことも
重要だ
しかし真に重要なのは基本システム
ましてや隠蔽だの故障部位それぞれの影響だのが正確にわかっていなければ
いくら好きな戦車の精度や弾速 最高速度が暗記できたところで意味がない
497名も無き冒険者:2012/09/11(火) 00:58:33.57 ID:jt6861Bo
そういう プレイヤーがいちばんしっておくべきこと
そしてどんな戦車がすきなプレイヤーだろうと
かならず見ておくべきもの それが基本システムなのだ

スキルでいば共有スキルのようなものだ
好きな戦車や装備についてしらべた よしおわりじゃないのだ
むしろ基本をしってないまま戦車をのってたら確実に損をしているはずだ
498名も無き冒険者:2012/09/11(火) 01:00:55.79 ID:jt6861Bo
そういうとても大事な部分についてはまるで隠すかのように
ゲームシステムという一行で隠されている

逆にくっだらないその他項目では
ircだのリンクだの参考文献だの編集討論だの
ほんとに「どーーーーでもいい」ことがなぜか直通タグでついている

そんなものは直通なのになぜ被弾経路や
隠蔽システム 故障部位についての正確な解説は直通じゃないんだ
「しってる」人だけの特権にでもしたいのか
499名も無き冒険者:2012/09/11(火) 01:02:25.53 ID:jt6861Bo
いろんな意味でこのwikiは閉鎖的で
不親切
 ほんとに見る人のことをかんがえてたら
ふつうどこのゲームのwikiでも もうすこし気がきいているものだ
いまだに こんなに印象のわるいゲーム関係のwikiはほかには
みたことがないー
500名も無き冒険者:2012/09/11(火) 01:03:20.07 ID:YVZ5J3cv
講釈垂れる前にピーク型とか勘弁してくれ
腹痛い
501名も無き冒険者:2012/09/11(火) 01:12:57.12 ID:kX5IkJXI
ハブられた頭の悪いコミュ症の言い分じゃないか
自業自得にも程がある
502名も無き冒険者:2012/09/11(火) 01:15:19.74 ID:jt6861Bo
あと 無駄にまぎらわしい項目が多い
操作説明 初心者ページ 豆知識 FAQ
いったいどれが基本なんだ
基本をしるためにわざわざこれ全部あたれってのか
はじめにこのwikiみたときからいらいらしてたことだ

初心者ページをつくるなら豆知識はいらないだろ
FAQもけしちまえ
読者だっていちいち似たようなことを違う場所でかたられても
いらいらするだけだ
無駄な労力さいてわざわざおなじことをえらそうにいわれても腹がたつだけだ

全部初心者コーナーにしちまうか
全部豆知識にするかどっちかでいい
4つも似たようなことを書くなんてここの編集をしてるひとはよっぽど
頭が悪いのか
みんながてんでばらばらで「初心者指南」がしたくて
別っぽい項目こさえてるかのどっちかだ
503名も無き冒険者:2012/09/11(火) 01:19:33.80 ID:EHNTGxNw
WikiからBanされた恨み節が笑えるわ
504名も無き冒険者:2012/09/11(火) 02:15:17.49 ID:HyL2aKGH
最初は、したらばへ誘導することで利益を得る何者かの仕業みたいな
陰謀論を説得力あるなとか思ったけど
ここまで連投してるの見ると、さすがにマジキチと言わざるをえない
505名も無き冒険者:2012/09/11(火) 02:21:55.21 ID:zbGxbUUj
仮に利益あってもここまで頭悪い文章連投する見返りあんのかね?w
wikiに対して文句言ってる内容全部ブーメランだしw
506名も無き冒険者:2012/09/11(火) 02:55:29.61 ID:vbURmIyr
>>504
久々に来た人か新参だから知らないんだろうけど、これがすでに半年以上続いてるんだぜ…
2chを荒らしだす前は日記書き込みをwikiでやってたんだぜ…
wikiでは管理人が何回か規制解除してくれたのに、その度に管理コメントで挑発して再規制されてるんだぜ…

すげーだろ、マジで
507名も無き冒険者:2012/09/11(火) 06:51:26.49 ID:L720cu4y
ぶっちゃけここまで粘着質なのはチョン以外考えられらない
さっさと祖国へお帰りください、どうぞ
兵役受けて、そこで好きなだけ持論を展開したら良いんじゃないですかね
508名も無き冒険者:2012/09/11(火) 07:50:35.62 ID:La4L2lMG
ブログでもやればいいのに
商店街シャッターに落書きしてる人と同じ種類の人間
509名も無き冒険者:2012/09/11(火) 08:18:06.50 ID:VFDSPuz+
まあ、2ちゃんや他サイトのBBSでも、一人でスレを日記代わりにしてるケースは
良く見かけるし。読んでいたスレが結構それで死亡している。

BBSの管理が出来ていないと、どうしてもそういう連中が出てくるんだよね。
510名も無き冒険者:2012/09/11(火) 10:28:36.23 ID:YqmgFMIK
>>500
デザイネとかいってるから察してあげて
511名も無き冒険者:2012/09/11(火) 11:49:17.44 ID:jt6861Bo
はあ あぶなかった
今回はぼろぼろだった でもけがの功名だった
とにかくぼろぼろ
雪道野原ステージで左ルートの丘から敵をまちぶせするもうちもらし後退
そのとき有能な敵SPGがぴたりとあててきた 履帯故障に4割か3割
かなりの手ひどい大ダメージをくらった それだけじゃない
同時に砲までこわされた
砲だ 砲だ ISUの命 精度がこわれたのだからここはじっとまって
砲修理すべきだった
敵SPG数は2で なんとなく今回は2機目の追撃はない予感はしていた
なのにだ
つい本能的に履帯修理ボタンをおしてしまってた
512名も無き冒険者:2012/09/11(火) 11:51:17.00 ID:jt6861Bo
当然砲はこわれたまま もうこれじゃ丘からの戦闘復帰は不可能だ
リスクが高すぎる
高いリスクをはらって顔をだすのだから「かくじつに」あたらなくては
いけない それがかなりあたらなくなるということ
しかたないから3機のHTにその場をまかせた
 もうじぶんはそこで死んだのだ そうおもってまったくべつのルートを
模索しに一度beseまでもどった
513名も無き冒険者:2012/09/11(火) 11:53:46.89 ID:jt6861Bo
さてどうするか 一番右奥では3対5? それとも4対5?
 かなりのけんかがくりひろげられてる あそこならガチンコなんだし
こわれた砲もいかせるだろう 中央橋は?
今回はめずらしく重TDと軽となんやらと結構いて 頂上のSPG支援もあってか
かなりおしてる もうすこしで敵はくずれそうだ
敵2台をかなり手傷にしてる あそこから一緒に突撃すればかてそう
しかしもんだいは敵残数
みえてる敵いがいにまだ3 4機いる その「貯金」が
あの橋のむこうからでてくれば? よくある結末だ
ではどうしよう
514名も無き冒険者:2012/09/11(火) 11:55:43.71 ID:jt6861Bo
敵の中央野原ふきんでちらほら 予備戦力らしき軽やMTが
どっちつかずでうろちょろしてる あいつらが怪しい
おそらくリベロ役だろう たりない戦力や
がらあきのルートをスキあらばつこうとしてる
こいつらをどうにかできれば
 そういえば中央下部の裏道はみかたがではらってる がらがらだ
だとしたらあそこからのぼってきてそのままこちらのbaseに占拠にくる?
もしくは あの橋を攻撃してるアタッカーたちの背後をつく?
ありえる話だ
そこでISUの行動がきまった
515名も無き冒険者:2012/09/11(火) 11:58:15.19 ID:jt6861Bo
右はまだ堅実 橋は2機で手一杯で下部中央からの進入をふせぐ人手が
たりない
たぶんあと数分もすれば敵もきづき やってくるとしてもふしぎじゃない
本来こんな付近でまちぶせなど 隠蔽しても一発で射撃ぺナでばれ
非常に得策ではない
しかしどうせ今回はこわれた精度だ 中近距離でたたかうしかチャンスはない
それにかけてみよう
右ルートにすこしはいるところの草にかくれ CAPにきたやつの横が
やや見えるばしょに位置づける
ここだ どうせ一度しんだ命だ ここで1発だけでもあててからしぬ
せめて最後だけでも役に立つ
516名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:01:49.65 ID:jt6861Bo
何分たっただろう いがいと短い間で敵がみえたきがする
きた!
精度はいがいとしぼれてた ほぼ中距離だからだろう 感謝する
しかしイレギュラーが発生した まずい やや下部が段差でかくれてる
上半分がみえるだけ しかも見えてる範囲はかなりみじかく
左右4cmくらいの感覚だけだった まずい とりにがす
あわてて左にながして0.2秒ほどまち絞れたとこに
右からながれた戦車の突端(BLの弾速のためややおくれて着弾するため)
にあわせて撃つ 正直かなりあたる確立は低い状況だ
 どん
しかしみごとあたってくれた あいてが最後の最後で前進旋回してbase道に
あわせたため的が停止してくれたのだ
綺麗にMTの砲塔背面にはきれいな小粒の白い穴があいていた
517名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:04:59.19 ID:jt6861Bo
敵は数秒反応がなかった
「?」
まるで想定外の方向 想定外の大ダメージ(もう残り15%)で意味がわから
ないといったとこ もうほぼ敵はクリアでCAPとおもってたのだろう
でもハッとしてあわててしばらくして右に大旋回のぼった坂道へもどろうと
した よし
とそこへもう一台がきた なに まだいたのか 装填はすんでる
一度きたルートだ 心の集中はついてる そこだ
さっきよりスムーズにあたる こいつとその後もめたおぼえがないし
たぶん一撃撃破だったんだろう
しかし 敵のマーカーが
そう さっきの瀕死MTだ どうやらこちらにきづいたらしい
あわてて後退 Jの字 装填はまだか

518名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:07:46.50 ID:jt6861Bo
想定外の敵からの射撃というのはうたれるほうはふしぎなもので
その敵をみつけたら いのいちばんに倒しにくる
そういう心理なのだろう

じっさい闇討ちをされるとじぶんでもはらがたち ペイをしようとおもうもの
非常にはらがたつものなのだ

ただもんだいは「それが不利であるとわかっててもしてしまう点だ」
すなおにそのまま自分の陣営にもどってればまだ勝てたはずだ
少なくともまだ事態はどちらにも転がってはいない状況

しかし彼もまたじぶんとおなじように仕返しに心を燃やしてしまった
いくらISUとはいえ事前にあるていどの距離から確認できていれば
後退して装填時間くらい確保できる
そして あてさえすればかならずきみに終末がおとずれる
でるべきではないのだ
しかしきてしまった さよなら
519名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:10:45.45 ID:jt6861Bo
そう 想定外のダメージというのは 士気をやる気をなくさせる
あーくそ想定外のダメージくらっちまった あーくそもうだめだ
ならせめてこいつぶっころす!
そういうかんじだ

でもそこでこらえてほしい 死んだとおもって
うまれかわったきもちで くやしいがその場をリセットさせる
そういうことも必要だ

リセットさせてTDらしからぬ中距離もろばれ射撃にでたこんなISUもいるんだ
そして今そこに君がいる 2機の死体がいる
そう
まだ終わりじゃないのだ
あきらめないこと
心をくじかれても
「一度死んだんだ冒険してやれ!」と開きなおる工夫をしてほしい
520名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:15:58.92 ID:jt6861Bo
今回はとくにぼろぼろだった
よくは覚えてないが 2機との交戦の途中かなにかで
絆創膏もつかったはず 精度じゃない たぶんドライバーかなにかだ
二機目の交戦あたりでつかったようなきがする

全アイテムを駆使して 全ライフを
全性能を駆使して ぎりぎりでもぎとった勝利だった

そのごの展開もかなりぎりぎりで各個人がフルに性能を発揮してくれた
おかげでぎりぎりcap勝ちしたような節がかなりある

あのままあの奥からくる敵をゆるしてたらcapはきえてた
ひっしで進入をふさいでくれてた一台のHTへの感謝はしきれない

そしてその間ねらいつづけてくれたspgもしかり
空気をよんでCAPにあつまってくれた2台?3台にも拍手をおくりたい

ほんとに今回は満身相違になって
全員がぎりぎりまでがんばって だれひとりと手をぬかなかったからこそ
得られた勝利だった

けして快進撃でもない
天才的なプレイヤーがいたわけでもない
でももしじぶんがリプレイをひとつのこせるなら
たぶんこの戦闘をえらんでただろう
 けして技術的には何の参考にもならない
でも得られるものがたくさんあるたたかいだった
ありがとうみんな そして はじめの数分で死んだじぶんじしんにいいたい
ただいまと
521名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:19:07.41 ID:iVDTjZSA
ふーん、弾代すらケチってた糞Noobも工具箱積んで使うように幾らか進歩したのかw
522holdB:2012/09/11(火) 12:21:27.79 ID:la20xfoa
いや、証拠はないぞ。
523名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:28:16.93 ID:jt6861Bo
工具箱はこんごもつけるよていはないなー
停止限定だけど25%視界のカニはやはりじぶんはほしいし
換気とlayは高レベルの収束特化にはなくてはならない
 収束向上なんてつけてもつけても変化がかんじとれなくて
むだじゃないのと思いかけてたけどこの系統は
一度失ってからきづきだす
 スムーズがなくなっただけでぎゃーぎゃーさわぐほど遅く感じたんだから
やはりlayや換気 どちらかひとつ失うのもでかいきがする
524holdB:2012/09/11(火) 12:30:29.88 ID:la20xfoa
じゃあ証拠を見せてもらおうか、もちろん自分の名前とIDを晒してな
525名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:31:53.23 ID:jt6861Bo
工具箱をつけたがるひとは高速で走るMTたちー
じぶんたちTDはあまり使う場面はない
 遅いTDはくらうとわかったらとまればいい
そうすれば砲がグリッとまがってへんなとこで固定されない
TDは旋回砲塔がないから限界角度外になるとうてないからだ

でも逆をいえばとまって砲をむけていれば問題ない
もちろんその後すぐに動けないのは問題なのでばあいによりけり
たまにはわざと使って脱出をはかることもあるけど
必要がないあいてに貴重な履帯修理をつかってしまうのももったいない
使いどころをみきわめて意図的につかう
526名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:34:07.43 ID:kX5IkJXI
味方の足を引っ張る為にプレイしてる糞芋の発想
527名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:34:19.22 ID:jt6861Bo
http://nchshg.nobody.jp/img/sugadaira002.jpg
ほら これで満足だろ
528holdB:2012/09/11(火) 12:37:17.65 ID:la20xfoa
ん?どこに名前と証拠があるんだい?
529名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:42:13.83 ID:jt6861Bo
きれいな空はすべてをこえる すべてを得られる
どんな高性能戦闘機よりも
快適な旅客機にも鳥のつばさにはかなわない
さーきみも鳥の視点になってとんでみよー
530名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:43:41.23 ID:la20xfoa
こりゃ逃げたな
531名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:53:58.95 ID:jt6861Bo
MTはくらうときは避ける
HTは防ぐ
TDはどちらでもない くらうときは絶対に反撃する
それが目標
くらうのはくらう だからなんだ
くらうときは最終手段で丸裸戦闘えらんでるときだ
ダメージ上等かかってこいという状況
序盤 中盤戦で隠蔽いかしてちゃんと後方射撃してきたんだ
最後の突貫攻撃はくらうの覚悟のガチンコ戦 くるならこい
TDはそれでいい 

TDが一番悔しいことはやられることじゃない くらうことじゃない
反撃できないこと
一撃がしぬほど重い戦車なのにその一発がうてないでしんでゆく
その一発をむだにしたくはない
532名も無き冒険者:2012/09/11(火) 14:37:16.27 ID:i7+W2XEW
この時間帯、馬鹿ばっかりだなw
533名も無き冒険者:2012/09/11(火) 14:55:09.43 ID:k9gI7nCP
そう思ってる本人が一番馬鹿なんだけどな
534名も無き冒険者:2012/09/11(火) 16:25:15.40 ID:jt6861Bo
ほんとの駆逐戦車さがしたときに
貫通させたいとかんがえるようになりました
そしてぐうぜん
きみの姿を
なくしがちな装甲も汲んで

機動性能と装甲厚になにものぞみはしないように
素顔でほれてしまうきみの風貌に萌えるだけなんです
535名も無き冒険者:2012/09/11(火) 16:37:51.15 ID:jt6861Bo
ほんとのあなたには まだ会えなくて
ひっしに金をためて 購入はしたんですが
たった一度の負けの赤字が
10K越すじごくと知って
エンジン 無線 BL砲も
買える金 ありはしませんよ
乗れるためなら 五回くらい
SU76はしらせるんです
536名も無き冒険者:2012/09/11(火) 16:43:00.47 ID:jt6861Bo
時のながれと 育つISUに
くるしい今こえてゆくように
しぬほどやって 狂うきみの
その血肉 ISUに
 あたしはきみの 前面装甲 BLや
よわさすべてを
愛し通します
赤字なしにISUのれるという日常だけで幸福なんです

537名も無き冒険者:2012/09/11(火) 17:03:20.40 ID:lw5Ve4vO
そろそろポエムまとめたブログでも作るか
538名も無き冒険者:2012/09/11(火) 17:28:04.59 ID:ldOTg7m0
てs
539名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:02:00.39 ID:fPKva77p
反応する前にまずNGして一服するか一発抜いた後まだ書き込む必要あるか考えろ
540名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:10:19.82 ID:bYuwkX/5
車両に迷彩ほどこすと何の効果があるですか?
541名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:12:52.91 ID:RYL6XxH+
>>540
ver8.0から隠蔽5%アップ
今は見た目だけ
542名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:16:21.61 ID:jt6861Bo
うわーいやだなー
ノーマル状態のISUがすきなのに迷彩なんてしたくない
隠蔽率上昇はものすごく有力だけど
迷彩ってどれもださいだけ
543名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:20:12.79 ID:w8GQKvVg
迷彩ってどれもださくてきもくてひどいんだよな
センスなさすぎ
まぁそうじゃなきゃ迷彩にならないんだろうけれどさ
544名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:21:53.21 ID:RYL6XxH+
冬季迷彩かっこいいじゃないか
545名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:22:25.34 ID:uALuOyvM
どのみち日記の収入だと迷彩維持できないだろ
546名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:23:53.94 ID:jt6861Bo
なんだ200Gか 課金ならあきらめきれる
げ よくみたら一ヶ月のほうは200kくらいで買える
たしかに左下の緑と水色はいちばんましなかんじだが
やはりだんぜんノーマルのほうがかっこいい
ISUがISUでなくなる
赤いハチロクを 黒に白玉もようのパンダデザインにされたら
吐き気がするのとおなじだ
迷彩はこれからは性能になるらしい でもそんなことをいったら
コーラや貫通弾 高性能絆創膏 高性能修理材だって今現在あるんだ
それとおなじだ
じぶんはデフォルトデザインでいく
547名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:30:24.43 ID:jt6861Bo
ある意味迷彩をして出てくるやつは尊敬する
じぶんの愛車をよごしてまで勝とうとがんばるんだから
じぶんががんばるのは伊達だからだ
別に戦場をいきぬきたいとかそんなことはかんがえてもいない

ただあこがれる カッコだけの 伊達のISUがすきだからだ
じぶんにはISUは兵器ではないのだ
ただの芸術品
うごいてうてる多機能な芸術品なのだ
548名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:31:31.86 ID:jt6861Bo
じぶんには憧れの対象が
憧れですらなくなってしまうファクターを与えてまで
それにのりつづけられない
理由がない
動機がなくなる

すべての原動力である ISUにのる
それじたいが喪失されてしまう

じゃーいったいなんのために今じぶんはここにいる?
そうおもってとまってしまう
549名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:35:57.71 ID:uALuOyvM
迷彩付けた方が格好良いと思ってる層も居るんだよ、俺とかな
ソ連車だとオレンジっぽい秋季迷彩? が好きだ
550名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:38:36.37 ID:jt6861Bo
そう じぶんはがんこなのだ

龍神丸はすきだ はっきりいってすきだ
でも龍王丸も 龍星丸もでてきたところから嫌いになった
たしかに少年時代はまんまとだまされて龍王丸くらいならすきになってもいた
でも今みればぜったいに龍神丸しか考えられない

龍王はまずワタル自身が白馬の王子様デザインになりきもい
空神丸と合体して変形できてたたかえるTMSというのもまーいい
だがデザインが騎士くさくてナルシストくさい
純粋にうざい

龍星丸はもう問題外
金ぴかにすればなんでもいいのか
デザインも もうやっつけレベル
 銀メッキ 金メッキで高級感というが
ただ陳腐なだけだ
551名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:43:21.29 ID:jt6861Bo
シンプルな白と青だけの足に
龍の爪をかたどった肩に 日本古来の勾玉だののファッションをちりばめ
頭部だけ西洋の仮面をかたどる
いろんな文化がごちゃまぜになったかんじがするが
それがなかなかどうして 見てみるとかっこいい

無駄なデザインも過激な色の暴走もない
謙虚だが無駄がない合理的なカラーとメカニカルデザイン

そう 合理性こそ美の原点であり終着点

ビルバイン ガイムmk ゴッドエクスカイザー
むだなことをした後付の第二 第三シリーズのものは
どんなものでも腐敗していく
552名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:47:43.99 ID:jt6861Bo
運営もばかなやつだ
じぶんが運営ならわざと購入時の車体を迷彩にさせる
しかもランダムで
 そして他の迷彩にしたいひとがいたら買いなおすか
他の迷彩 もしくはデザインなし という迷彩を「買う」
こうするんなら
じぶんはいやがおうでも迷彩なしを購入してただろう
 ある意味では運営に感謝すべきか
553名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:48:37.41 ID:La4L2lMG
fpsがいつも10位でまあ戦えるけど
3位になる漁師町や南部海岸はまじで無理
グラボ積めないノートでも他に解決できるかな?もちろん設定は全て最低
554名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:51:36.36 ID:jt6861Bo
おすすめはg-tuneの6万円台のゲームPCかなー
モニターこみで8万なっちゃうから結局高いけど
性能はとくに不具合もなく5年いきぬいてるとこをみるとアタリだったー
スロット数は最低レベルの4だからなにかと拡張したいときは不便だし
コンパクトが売りだから拡張をいざ使用とすると入らないものも多々あるー
555名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:53:40.23 ID:jt6861Bo
あとノートはやめといたほうがいい
くわしい理由はここ
http://kamurai.itspy.com/nobunaga/PCnewbie.htm#notePC
(ノートパソコンには要注意)
556名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:53:40.85 ID:uALuOyvM
>>553
軽量化MODか、8.0で追加される現在よりも一段階低いグラ設定を待つ

軽量化MODは以下。ロシア語サイトなので、自動翻訳で日本語なり英語なりに訳した方が良いと思う
http://animech.ru/wot/wot-textures/
557名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:56:40.35 ID:kX5IkJXI
プライマー塗装のTigerとか欲しい
558名も無き冒険者:2012/09/11(火) 18:57:40.21 ID:jt6861Bo
かんたんに言えばデスクトップパソコンはサバイバルナイフ
ノートパソコンは折りたたみナイフ
頑丈さがあまりにもたりない

どんなときでも役立つ のこぎりにもなるし缶詰もあけられる
ときには金槌のかわりにもなる
そんな度量が余力がない
最低限の簡単なカットだけできればいいのが折りたたみ

ましてやネットゲームなんてのはナイフでいえば
戦場でたたかうようなもの
敵が棒でなぐってきて刃がおれた
突き刺そうとしたらひんまがったじゃだめなのだ 
559名も無き冒険者:2012/09/11(火) 19:13:18.14 ID:jt6861Bo
もしきみに10万円があり
重くてじゃまなだけのデスクか
軽くてべんりなノートかまよってるなら
悪いことはいわない
 よほどのワープロ好きでもないかぎり
やりたいことがあるかぎり デスクにしとけ
大は小をかねることはあるが
小は中すらかねることはできない
560名も無き冒険者:2012/09/11(火) 19:22:20.96 ID:vbURmIyr
>>553
wikiの動作環境のページでもそうだけど

・現在のスペック
・予算
・ノートにこだわる理由

この3つが書かれないとちゃんと答えられない
ってか、同じやり取りがあるからそこを見てくればいい

fps10って、アメ鯖だと、0.2〜0.3秒遅れた映像が0.1秒ごとに描写されるんだぜ
下手したら「いーち」って数える半分の時間反応できない
このゲームだからまだプレイできるけど、他シューティングじゃ憤死もの
561名も無き冒険者:2012/09/11(火) 19:33:06.51 ID:ldOTg7m0
楽しんでゲームしたいなら最低GeforceかRadeon搭載のノートにしようね
現実的なのはショップ製のGeforceM搭載のcore i5Mか7M搭載のね
ぎりぎりでやってもこのゲームはすべてが楽しめない
7,8万くらいから十分楽しめるノートもある
562名も無き冒険者:2012/09/11(火) 19:37:09.12 ID:ldOTg7m0
追記
Geroceのモバイルチップで最低限度このクラスのゲームを楽しむなら650Mとか555M、560Mとかx50M以上がお勧め
563名も無き冒険者:2012/09/11(火) 19:58:46.41 ID:La4L2lMG
皆様ありがとうさぎ。
次買うときはグラボ付きのにしてみまーす
564名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:07:21.22 ID:k//VIWTT
パソコン先生のいうことを聞くと、予算の3倍はかかると思っていい
565名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:10:52.98 ID:ldOTg7m0
実際650搭載なら7万後半からあるわい
566名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:13:56.80 ID:jt6861Bo
g-tuneの6万モデルでok モニターつきで8万でいい
たまに相談をきいてるうちにきづけば10万だの20万だのしたPC
買おうとしてる子がいるけど べつにそんな大金は必要ない
最低限ひつようなグラボと
それなりのCPUと多少のメモリ・HDDあればまず問題ない

その辺は型番で判断するしかない
へたに店員のいうこときいてへたに高いの買っても
CPUだけ高性能でオンボードなんてことになりかねなーい
567名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:14:20.50 ID:kX5IkJXI
CPUなんか停滞してるからある程度高いの買って3-4年使うのが一番良い
568名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:30:30.60 ID:ldOTg7m0
マウスのとか進めるのやめれ
普通に自作パーツ売ってる店のがまし
569名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:38:56.77 ID:jt6861Bo
マウス製品を否定されるともうなにもいえないなー
改造PCをしたことはじぶんもないし この先はもっとくわしいひとにまかせる

にしてもストロンガーあたりから仮面ライダー手抜きだな
アマゾンまでだな昭和ライダーってほんとは
ストロンガーは殺人が雑(江戸時代のあばれんぼう将軍のように
変なスキと間がある)スカイはクズ 典型的ゆとり世代専用ライダー
なぜかはみればかならずわかる 甘ちゃんすぎる
スーパー1はもうひらきなおってる いろいろ馬鹿くさい企画をぜんぶ
うけとめてごり押してる ミサイルつかうのになんで剣つかうんだよ
意味不明だよ
アマゾンは参考資料があまりないからなんともいえないが
まーがんばってるんじゃないか 固有の動きはおもしろいし
570名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:48:19.70 ID:Lk64xQoQ
絶対にノート機にしなくてはならない事情が無いなら、デスクトップ機にした方がいいよ
発熱にも強くなるしさ
571名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:53:09.98 ID:jt6861Bo
でも2号はなんかやるきがないんだよなー 悪くはないんだけど
決定的な覇気がないというか
まーもともとそういう物静かにたたかう人間もいるんだからしょうがない
けどやはりヒーローなんだから迫力がほしい
V3はあの人じたいが嫌いだからどうでもいいし(いちいちキザぶるけど
ものすごいダサいことに本人はきづかないタイプ)
ライダーマンは貧弱 でも科学者が怪人にされたからそういうテイストで
いんだろう 変化球役だし
Xは謎 まるで参考資料がない 学生時代みた気はするけど
別になんともおもわなかった
アマゾンはただのキワモノだし
572名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:55:01.69 ID:jt6861Bo
こうみると初代がいちばんまともだな
ゼクロスは初代に限りなく近いんだよなー
やはりさいごは素の人間の迫力と 変身後の殺陣の気迫度だな
ストーリーはべつにストロンガーほど試行錯誤してひねらなくてもいい
ストロンガーはライダーなりに話を複雑にして工夫してる感じが好感が
もてたからすきだったけど
いまみると殺陣がすごい雑 たぶん中のひとの気風なのか
変に間をもたせる 変にカッコつけてから次のアクションにうつる
なんだろう 時代劇屋のクセなのか?
573名も無き冒険者:2012/09/11(火) 20:59:09.18 ID:jt6861Bo
ただくやしいけどバイクワークはなぜかスカイライダーが一番
ライダー時の殺陣でなくアクションとしてはV3が有能なんだよな

ウイリーを積極的にするライダーってこいつだけじゃないか
V3は全員集合で三人がジャンプして爆発よけるとき
ひとりだけ体をひねってとんでるしなにかと一人だけ工夫してる
別に一瞬のできごとなんだからそこまでしなくてもいいのにちゃんと仕事
してる
たぶんスタントマンさんの機転なんだろうけどそれがあのV3役のおじさんの
手柄にされてるのがはらだたしい
574名も無き冒険者:2012/09/11(火) 21:39:42.24 ID:ldOTg7m0
>>569
マウスのノートは実際回りで値段だけでかって3人中2人に不具合でてるから絶対お勧めできん
575名も無き冒険者:2012/09/11(火) 21:44:43.49 ID:jt6861Bo
マウスのデスクつかって不具合になったといえば
HDDが五年ぶりにいかれたことと
グラボの空冷ファンが五年ぶりに壊れたことくらいだ
少なくともじぶんはこれの以前までは
98世代のデスクか celeronクラスのオンボードノーパソしか使ってなかった
から感動したー
なんの参考にもならんが どうしても買うPCまよったら
ゲームPCというくくりも時にはアタリをひくかもー
576名も無き冒険者:2012/09/11(火) 21:57:19.87 ID:jt6861Bo
電化製品店の社員のくちぐるまにのせられてだまされないように
http://kamurai.itspy.com/nobunaga/PCnewbie.htm#syurui
じぶんなりに予備知識
CPUは最低でもこの型番くらいのを
メモリはこれくらいのを
グラボは〜〜の型番か 古くても〜〜のをときめておくといー
このサイトはかなり型番の記述が古い(じぶんが五年前に購入するときに
参考にしたくらい)だけど選ぶ最低限のセンスは学べる
 あとはいまどきの型番をネットを駆使してさがせばいい
どうせ気分よくうれればそれでいい店員どもより
じぶんで考えたほうがマシなのが手に入るにきまってる
はじめからじぶんとネット知識だけしか信用しないでいー
10万も払う買い物なんだから
577名も無き冒険者:2012/09/11(火) 21:57:43.53 ID:yZxd2pMN
マウスのノートも何にも半分はCLEVOのOEMだけどな
基本ノートPCは長時間3Dぶんまわしゃ大半が死ぬような設計しかしてない
死なないのってモバイルワークステーションくらいじゃね
578名も無き冒険者:2012/09/11(火) 22:05:13.88 ID:jt6861Bo
理屈はたんじゅんで 同じ出力でるエンジンでも
小型車に入るように小型化しろと注文つけられてだすのがノートの部品たち
だから単純にコストがあがる(おなじ性能をだすだけでも)
 物理的にも狭いから空冷ファンだって小型のしかつけられない
デスクならちょっと調子がわるいと空冷ファンのサイズを大きいのつけたり
ヒートシンクを大型のにするだので対応の手数があれど
ノートはそれもむずかしー
まー空冷ファンがこわれて熱暴走を経験して苦心しないとそのありがたみは
わからないし 単純交換がむずかしくて自作でかなりあらっぽい修理だの
してみてはじめて「規格外でつくったオリジナルのほうが高性能」だとか
「デスクでよかった」だとかは思わないだろうけど
579名も無き冒険者:2012/09/11(火) 22:05:50.61 ID:La4L2lMG
味方のMTがleeしかいない時の悲しみ
580名も無き冒険者:2012/09/11(火) 22:37:11.06 ID:jqZy5iKk
味方が明らかにラグってるやつの時の悲しみ
581名も無き冒険者:2012/09/11(火) 23:37:07.56 ID:GA2Tepvc
>>578
なんかこう対話できてるじゃん。一方的な日記よりいいぜ。もっと語り合おうぜ日記君。
582holdB:2012/09/11(火) 23:40:36.35 ID:la20xfoa
でなきゃ書き込む意味は無いからな
583名も無き冒険者:2012/09/11(火) 23:53:20.85 ID:jt6861Bo
まーへたにじぶんもオンボードのPCだの
ノーパソだのつかまされた経験があるからいえただけー
PCは高い買い物だし一度かえば数年はそのまんまー
まちがいでしたとわからずに使い続けることもあるー
どうせならはじめから正解にいきつきたいでしょー
584名も無き冒険者:2012/09/12(水) 01:02:51.15 ID:mRnyKH+e
雷やっべええ
落ちて戻れなかったらゴメンねテヘペロ
585名も無き冒険者:2012/09/12(水) 01:27:16.61 ID:+BVWtJZE
マリノフカのアサルトで森の視界取れって英語で毎回いってるのにだれもやらないで毎回防衛側が森から見えない敵に撃ちまくられて死んでいく。攻めるときは楽でありがたいけど。
高Teirでもこれだもんな〜
586名も無き冒険者:2012/09/12(水) 02:45:36.65 ID:+BVWtJZE
んん?
T50を始めたんだけど、味方が総崩れになる確率が高すぎるんだが・・・今まで勝率は50代前半で来てたけどこいつだけ39とかなんだが
。5/15とかが圧倒的に頻発するんだけどT50がやっちゃいけないこととかあるのかな?
開幕爆死はしてない。むしろ最後のほうに気付いたら味方がいないかんじ
587名も無き冒険者:2012/09/12(水) 05:09:03.81 ID:TDhxUomc
始めたばっかりの勝率はほぼ運なので
気にしなくてよろしい
ひたすらスポットに励んでいれば上がるでしょ
588名も無き冒険者:2012/09/12(水) 06:54:40.03 ID:fcHRqdus
>>585
そりゃ、自分で視界取った方が。
SPGは無理だけど、HTやTDでも最前線で待つ事は可能だよ。むしろ、適度に硬い車両が
森に降りた方がいい。
589名も無き冒険者:2012/09/12(水) 07:00:01.39 ID:tPbqObLd
>>586
つうか、勝率なんて基本運だよ
ソロでやっているのなら、自分ひとりが頑張ってもたかが知れている
逆に言えば、おまえが開幕爆死しても、それが勝敗に及ぼす影響はせいぜい数%
迷惑をかけるとか小難しいことを考えずに最初は自由にやればいい
相手の両翼の真ん中が空いているな、SPG狩りに行きたいな〜とか思ったら迷わず突っ込め!
ちなみに俺は勝率は50%を越えているのに、生存率は3割を切っているぞ
590名も無き冒険者:2012/09/12(水) 07:57:49.44 ID:Yv8OOzds
その数%を物に出来るかどうかで50%の壁を越えられるかどうかも変わってくるから
頑張るに越したことは無いけどね
それ以上はクランとかフレンドとplatoon組まないと難しいだろうけど
591名も無き冒険者:2012/09/12(水) 08:00:25.69 ID:jKQoQglU
>>589
俺なんか7000戦やって勝率60%、生存34%だぞw
592名も無き冒険者:2012/09/12(水) 08:46:04.67 ID:scR6BIsA
開幕に軽戦車が突撃して爆死するのも意味が無いとは限らないけどね
敵の大半が注目して止まって撃ったりすると定位置に行くのが遅れて
味方が有利な位置に配置完了済みだったりすると遅れて移動してる連中を攻撃できたりもするから。
全部のMAPがそうだと思わないけど敵と味方の位置取り合戦になるような所は結構大きいと思うけどなー
593名も無き冒険者:2012/09/12(水) 09:29:07.61 ID:fcHRqdus
ここでも避難板でも、勝率や戦果報告はあんまし当てにならんよーな。平均値より高すぎるのが大半だし。

このゲームは個人の活躍で何とかなるケースは少ないから、飛びぬけて平均より高くするのは難しいと思う。
それが出来るのは低Tierでの初心者狩りくらいで。
実際にゲームをやってても、BBSの報告の様な目覚しい個人の戦果は滅多に見ないしね。
594名も無き冒険者:2012/09/12(水) 11:13:51.30 ID:jKQoQglU
>>593
まあ60%くらいならゴロゴロいるしなw
595名も無き冒険者:2012/09/12(水) 11:27:03.12 ID:tPbqObLd
勝ったら俺様のおかげ、負けたら味方がヘマをしたせい
それで自己満足をしておけばいい、勝率や戦果なんてそんなもんだw
どうでもいい地点で死にぞこないの格下をたくさん倒してKILLを稼いだ奴よりも、
キーポイントとなる地点で、たった1台でも高Tier戦車を倒した奴のほうがいい仕事をしているわけだし、
数字にこだわって、全体の勝利より、個人の戦果稼ぎに走るやつのほうがタチが悪いわ
596名も無き冒険者:2012/09/12(水) 11:33:21.97 ID:ICnhDy2h
ヒマだから日記のまとめ作ってやんよ
http://urx.nu/1Y1g
597名も無き冒険者:2012/09/12(水) 14:08:01.67 ID:ilAqMNa5
>>596
期待してる
598名も無き冒険者:2012/09/12(水) 14:13:08.92 ID:ACbVG670
>>592
しかし、できる事なら最後まで生きていて欲しい
戦線が拮抗してる中盤戦
索敵がまともに機能しない後半戦

いずれもLTの有無で勝敗が決すると言っても過言じゃない

酷な事を言ってるのはわかるけど
599名も無き冒険者:2012/09/12(水) 14:26:51.83 ID:43z09NSt
>>594
60%はある程度の人が強車両乗り続ければ、達成できるしね
難しいことではないよね
600名も無き冒険者:2012/09/12(水) 14:44:16.64 ID:jKQoQglU
>>599
だよなw
601名も無き冒険者:2012/09/12(水) 14:50:06.66 ID:43z09NSt
ちなみにUS鯖で60%以上は現時点で1870人もいるよ
602名も無き冒険者:2012/09/12(水) 14:55:20.10 ID:dZlpTE9r
8.0のリザルト表示になれば、勝率だけでなく貢献度が一目瞭然になるよ
命中回数、与ダメ、被ダメ、発見数、スポット貢献や移動距離すら表示される
しかも、自分だけでなく他人の結果も見られる
603名も無き冒険者:2012/09/12(水) 15:07:48.93 ID:43z09NSt
US鯖の2割近くが日本からのアクセスだっけ?
単純に考えちゃいけないんだけど、そう考えるとこの60%以上に日本人が200~300人いたっておかしくない
やっぱりこのスレで実際勝率高い人がいっぱいいても不思議じゃないよね
604名も無き冒険者:2012/09/12(水) 15:16:07.10 ID:tGzkWl7Y
プラ組んだだけで勝率がはねあがるのは
普段の野良がどれだけアレなメンバーなのかと、、、
605名も無き冒険者:2012/09/12(水) 15:39:04.28 ID:Yv8OOzds
意思疎通が出来るってのは大きな事であるよ
FPSなら更に顕著になるよね
606名も無き冒険者:2012/09/12(水) 15:45:05.81 ID:ICnhDy2h
アドレスまちがえたわ
http://9oo.jp/CPQS5
607名も無き冒険者:2012/09/12(水) 15:49:49.75 ID:aee3c/o4
>>604
普段、こんな野良とプレイしてます。
ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=01308
SPGが前方で視界確保して、後方からLTが支援のスタイルが定着しつつあるますw
608名も無き冒険者:2012/09/12(水) 16:22:46.98 ID:ExtJhguJ
T-50で出撃したら、前出るな!と自走砲からTK食らったから
LTが後ろにいるのは当然だろう。
609名も無き冒険者:2012/09/12(水) 16:23:37.86 ID:43z09NSt
>>608
ごめん、言いたいことがわからない
610名も無き冒険者:2012/09/12(水) 17:15:28.21 ID:Iw5yrx7O
tdよ おこれ

isuじぶんが愛すのは
たぶん 砲塔の威力
だけじゃないはず

e100なんて威力が上ならば
そうさ 性能なんかじゃねー
震わせる美貌

いつもやられて焦げただけ
恨み泣いた過去こえたら
あなたがみえてくる

カモフラをおぼえだして
ペナも越えて
うつんだぼくの
弾がくだいてくれ

敵機は きづいていないのさ

そしてリロードこえて
二発目うって
命中なんて 努力であてさせて

ISUころせ 
いまそこに atack rock tune the strike
i m rock tune the tuneing
611名も無き冒険者:2012/09/12(水) 17:28:47.69 ID:Iw5yrx7O
スピードなんてぼくらはすてたはずなのに
なぜかおもいだすのは
76のってたじぶん

いまだにきっとぼくらはISUしらぬ
だからきかせておくれよ
ほんとのこえを

フェイントされてきみの影
はしりさってついたLT
側面せめてたてる

壁側にうごきだして
痛みもこえて
旋回機動 バックでねじふせて
あわてる LTころすのさ

そして自走よけて
家にはしって 五秒停止
spotふきけして

いまいくよ そこへ前線に
fuck enemys beauty
i m go to new hell
612名も無き冒険者:2012/09/12(水) 17:34:12.07 ID:Iw5yrx7O
憎しみと
oh yey s td aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

oh yey まだやってけるとこを
まけてるそこを
すくいだしておくれ

ah ah ahyey yearrrrr

味方やられて じぶんは 孤立できちゃって
くだけちった過去はそれでも
あなたのちからになるよ

戦局をにらみこんで
みぬいて敵を
うごきをよんで
戦局かえてくれ

あそこへ 機体はしらすのさ
そして群れがきて
二回あてて
あきらめてる 味方をかえてくれ

はげますよ これで このBL
i got fuck go BL
敗北とめさせて
味方をはげまして
oh yeah got
oh yeah
ISUおこれ
613名も無き冒険者:2012/09/12(水) 17:40:18.81 ID:BkCIa6Jf
ミリオンあるで
614名も無き冒険者:2012/09/12(水) 17:44:57.57 ID:Yv8OOzds
ミリオンは無いけど脳に傷害はありますね
615名も無き冒険者:2012/09/12(水) 18:11:18.74 ID:Iw5yrx7O
もしもいま
すすんだ右のエリアが
敵機で埋められ

数負けてるときには
ねぇ無理せず わたしの弾をまって

going back    going back
AP弾
あなたのそばへとんでゆく

i gonna fly flyaway
紙一重うち
ついたそのブタを
ぶちころすの

justmeet fuck away
震える空を
ゆれる装甲は
だれでも 貫通するわ

616名も無き冒険者:2012/09/12(水) 18:19:18.05 ID:Iw5yrx7O
しのびよる 無防な中央道路に
MT光って

baseに だれもいないのなら
→ボタンすぐにおして
hurry up hurry up
うなるv2
エンジン焼いてとんでゆく

i go now fire fireway
超近距離うち
壁を背につけて 自走封印

ガチファイト ファイトaway
装填速度
そうよ すぐ隠れ  あいつを
いらつかせるの




617名も無き冒険者:2012/09/12(水) 18:23:30.34 ID:Iw5yrx7O
膠着 fight away
援軍がきた
キョドる 敵MT
背後うつの

just fire fireway
はじけるブタを
高くふりかざし
みかたとcapにゆくわ

just gonna cap away


618名も無き冒険者:2012/09/12(水) 18:40:06.89 ID:Iw5yrx7O
ちょっとした弾でいつも うちぬかれ
しんじゃうのも
ソ連だし仕方ないけど
きみはそう宝だよね

ひとはみな アメリカ フランス買った
装甲も貫通さえISU以上 なってるけど

いいたいことなら ただひとつあるけど
そっとじぶんの 中にあたためたい

ないよね装甲 不安定なやつだ
それだけど愛す
じぶんのISU
619名も無き冒険者:2012/09/12(水) 18:49:28.35 ID:Iw5yrx7O
そうやって比べられて ばかにされ ないちゃうけど
ちゃんとした使い方なら
そうだね 知恵しぼれば
 だれだって おんなじ 無敵じゃない
敵みつからぬ間合いを
隠蔽を
ぶきにすれば

だれにもうてない みつからぬ場所どりを
機影と地形ながめてさがそうよ

いいよねこれなら
ISUわらった
カニメガネ眺め
悪魔の嘲笑


620名も無き冒険者:2012/09/12(水) 18:57:12.49 ID:Iw5yrx7O
ねぇシグナルが吠える 味方機の無線は
あふれそうなイルミネイション
丘のうえラッシュアワー
うごいてる29を
今日ばかり弾速よんで woo woo oh

tier高いやつならくさるほどいるのに
なぜかひとつも こころに響かない

いいよねtier8
isuわらった
とりあえずのって
今夜も爆熱

だれにもいえない はずかしい敗北も
ひとつのこらず
だいじなエピソード

いいよねこんどは
胸の傷うずいた
とりあえずいって
運命の審判


621名も無き冒険者:2012/09/12(水) 19:43:08.14 ID:Iw5yrx7O
なんだろう 昨日から1%しかあがってないのにクラッチが怖いくらい速い
スキル交換時の1回しかのってない感覚がいまごろその効果のすごさを
実感しはじめたのか?
それとも68%というのがターニングポイントで急に実感するのか?
そんな感覚だ
622名も無き冒険者:2012/09/12(水) 19:45:38.53 ID:Iw5yrx7O
それに最近は成長したものだ
戦闘がおわって一息ついてるとこによくみたら精度しんでた
一瞬みてスペース 2を無意識でおしてることにきづいてびびった

じぶんは精度故障と砲手死亡がとっさにわからないでよく混乱する
急に「はい 運転手しんだ! どれ!」
っていわれたらパニックですぐ押せない
ましてや1なのか2なのか3なのか4なのか はたまた7か8なのか
なんて「今後も絶対おぼえきれない」とおもっていた
623名も無き冒険者:2012/09/12(水) 19:48:48.71 ID:Iw5yrx7O
でも最近はみた瞬間に数字があたまにおもいうかぶ
照準は2 双眼鏡は1 弾マークは78
運転はなんだっけ
いまだに故障となると とっさに数字がでてこないが
少なくともクルー死亡の応対が下の表みずにいえるとはおもわなかった
それにこれはでかい
下をみると0.1秒はかくじつにスキがでる
いやでないにしても一度目線をはずすから照準あわせがおろそかになる
たぶんそういうとこだろう
 まさかあんなにめんどくさがってた死亡対処をノールックで押せるように
なるなんて めずらしくかんどうした
624名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:05:05.51 ID:qrGi2xez
ケチってるつもりで弾を数発しか載せてなかった頃からかなり成長いていて感動した
625名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:08:29.19 ID:Iw5yrx7O
成長成長っていうけど べつにそれほど成長はしていないさー
スキルだけは無駄に増えたからそれでつよくなっただけー
626名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:11:28.32 ID:OeVzXfoV
どこが成長しているのか
627名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:15:13.88 ID:Yv8OOzds
さっき鉱山で見かけた時K2-K3あたりでふらふらしててお茶吹いたわ
628名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:26:17.97 ID:eE3WX5Qt
3号戦車とヘッツァーだけ勝率が150やっても60越える・・・
他のは50位ヘツは強キャラだからいいとしてもpz3はなんなんw
馬があうってのは本当にあるもんなのかわりとそういうのないと思ってたんだが。
3601はなんで48%なんだー
629名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:27:01.43 ID:Iw5yrx7O
まー唯一いえることはいまもむかしもかわらずISUがすきなことだけー
まーたしかに装備も充実した
とうぶん無理とおもっていた換気扇やlay カニメガネもかえた
それだけじゃなく全員プライマリ100になった
いやそれすらこえてスキルまでおぼえだした
 そういう意味でのやる気という意味じゃ今はかなりあがってるから
そういうもりあがりがたまにいい結果になることもあるってくらいー
べつにじぶんはどこぞのアニメの主人公のようなヒーローにはなれないー
630名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:32:35.98 ID:eE3WX5Qt
トップスピードのって偵察
隙をみて戦果拡大
スカウト潰しが砲の連射もあり確実
一応上位にもダメ通るから側面とり
正面の装甲がやたら厚いから頭だし射撃・偵察等多少冒険できる

ダメージだけじり貧だから火力がいなくなったら逆転要素はないけどひたすら真ん中で働いてると有利になってる


631名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:40:43.51 ID:eE3WX5Qt
重に出くわしても周回でお茶にごしで隙をみて脱出できる局面もあるし
運動能力があるっていいわ
632名も無き冒険者:2012/09/12(水) 21:01:20.58 ID:Iw5yrx7O
旋回効率って地形がかわることで上げ下げすることあるの?

そういえば街の道路で旋回したからかもしれない
633NG用:2012/09/13(木) 00:20:15.12 ID:M0R3LC4q
3601の視界の広さを生かせない男の人って
634holdB:2012/09/13(木) 00:21:58.20 ID:jCDWqN5J
>>633
こっちでやるという発想
【WoT】ひたすら愚痴るスレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9027/1347437328/
635名も無き冒険者:2012/09/13(木) 00:28:19.79 ID:X4vQ44LD
そいつは確かしたらば規制されてたはず。
636名も無き冒険者:2012/09/13(木) 00:39:08.01 ID:Btl6PfUj
経験値の平均99%以上とかってほっときゃ勝手に上がってくイメージなんだが
上手い人ほど高いもんなの?
637名も無き冒険者:2012/09/13(木) 00:39:24.88 ID:jCDWqN5J
わろた
638名も無き冒険者:2012/09/13(木) 01:00:07.06 ID:cCcz6Jvu
ハンガーで流れてるホラー映画みたいなBGM消したいんだけど
fsb再生できるようなツールってないの?
639名も無き冒険者:2012/09/13(木) 01:02:52.14 ID:cCcz6Jvu
ごめん、見つけた、失礼しました
640名も無き冒険者:2012/09/13(木) 08:22:34.98 ID:BnEX58tv
       ∩___∩
    (ヽ  | ノ      ヽ  /)
   (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))
  /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
 ( ___、    |∪|    ,__ )
     |      ヽノ  /´       
     |   ELC  / 
   三 |       /   
     |   -―'' ̄ ̄ ヽ
      ゝ  __,,-―'、 \
三 __/  /        \ \_/|
/ __ _/          \_'丿
641名も無き冒険者:2012/09/13(木) 09:09:14.92 ID:FJtRYTwH
VK3601使ってて思ったが4号戦車って火力たけーな
642名も無き冒険者:2012/09/13(木) 09:16:10.61 ID:juXv9CeN
ドイツ戦車は覚えにくいんだよなー
VK〜〜っていわれても何種類もあるし
jagっていってもjagtiger だったりjagpanterだったり
台風みたいにジェイムズとかエリスとかにしてほしい
まーそれも含めてドイツらしいといえばそうなのかもだけど
でもやっぱりおぼえづらい 愛称みたいなのがあればいいのに
643名も無き冒険者:2012/09/13(木) 09:25:08.32 ID:juXv9CeN
ソ連はかんたん
ms
at
76
85b 85
100
152
isu
85bだけややこしいけど他はみんな番号がちがう
まー見かけは76から100まで
152とisuとも酷似してるけどそれをいうなら他の国だってそうだし
へたに文字つかうより数字だけの違いでいいんじゃないか
76だの85だの中途半端な数字なのにきづけば頭に染みついてるし
644名も無き冒険者:2012/09/13(木) 09:32:16.13 ID:frhbkoZC
>>636
高tierで戦って居れば上がるから、全体平均で見る意味はあまり無い
車輌ごとなら、当然うまい人の方が高くなる
645名も無き冒険者:2012/09/13(木) 10:18:03.14 ID:juXv9CeN
show me the vict again
oh show me the v
dont west no
no enemy cliam

we no head few weaked
we the best go the to the road

oh and ground dead day
ah watch to your ours is bomming
hold crosses this road
is my isu sama everyday

forget got it eachother
we got roadness hold enemy
you are me?
we dead me?
racky shooted catapiraty

oh get keep on canon
we its take on the calm ahead
we made time
oh time
we got other
rikashe after oh
646名も無き冒険者:2012/09/13(木) 10:27:02.75 ID:juXv9CeN
promiss hiting map
no map out
we every gonna between

you can live on time
cause me racky get arty
ah woo

losted god we yada
we god war
still ride on dreaming
you are weak?
you never waeak
a rackky is
never the dreaming

i get lost we keep on medium
we get take air thin
come the ourway
jama is3
doke baka
we gonna shoot
chasing ours road



647名も無き冒険者:2012/09/13(木) 10:33:37.20 ID:juXv9CeN
i get lost eachother
we got world stil
ride on health
dead you spg
we god me
the raccky dreams
never the dareaming

i guest keepon waiting
we get everything come this way
oh time at 3
over time
we running other
chasing laster world

oh
we gonna over
oh yes
woo
woo
as long as
we gonna each other

as long as
oh
oh baby
woo
as long as
we gonna eachother as lon as
648名も無き冒険者:2012/09/13(木) 10:34:46.77 ID:RrSZjiYQ
米ビルボード入りあるで
649名も無き冒険者:2012/09/13(木) 11:31:32.83 ID:BnEX58tv
エンカウンターでcapする振りして敵釣り出すの楽しいれす^p^
650名も無き冒険者:2012/09/13(木) 11:35:07.96 ID:juXv9CeN
それがわかってるとは心強いな
たまに無理してCAPしてまんまとやられるひとがいるというのに
CAPはそこにいますよって合図だから
場合によっては自滅の原因ってこともきづいてほしい
1vs1で敵はcap前にもどれる位置にいて
体力すらまけてるのにcap地点にいるときはちがうなーっておもう
651名も無き冒険者:2012/09/13(木) 11:39:38.25 ID:juXv9CeN
でもまだ無理もないということもある
残り1機になるプレッシャーはたしかにおしつぶされそうなほど不安なもの
冷静にまわりこむ 冷静に移動して対処
なんてできない
 よく残り2機3機のみかたになってからまけたやつが強気で指示してきたり
お説教はじめてくるけど怒るあいてがちがうきがする
「のこり2機 3機にさせたのはのこり10機のみかたに大多数あるのに
その責任をひっしで勝ち抜いたみかたにいう」てのはまちがってる
 まーもちろん批判したいときもあるが
ただ鬱憤ばらしをしてくるひとをみると
「じゃーあんたら なんでそんなすぐにしんだのさ」っていいたい
652名も無き冒険者:2012/09/13(木) 11:49:34.62 ID:WGr3Fbqe
ただの糞芋プレイをここまでの長文に消化させる能力は凄い
早く医者池 精神科な
653名も無き冒険者:2012/09/13(木) 12:05:18.11 ID:juXv9CeN
「ちゃんと希望をのこして死んだ」か それがもんだい
やられてむしゃくしゃするのはよくわかる
でももし希望をのこせずしんでしまったのなら たとえいらいらしても
だまっていよう 戦闘がおわるまでは
 意味ある指摘なら味方の意思をひきしめることにもなるが
ただのわがまま坊やの身勝手な文句は
ただ ただ ひっしにがんばってる自軍の残存プレイヤーたちの
勝利への意思をつみとることになる
ほんとにかちたいなら あえてだまっていることもだいじー
654名も無き冒険者:2012/09/13(木) 12:14:26.36 ID:OUFOrOUq
4 killsなのに、ベストスコア1200出せた
655名も無き冒険者:2012/09/13(木) 13:17:28.01 ID:juXv9CeN
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
スパシンが硬いとおもったら弱点とおもったとこ二枚じゃねぇかあああ
かくつきの上の根元と上部分があるけど
わざと根元部分ねらってた
 そこが二枚
じつは上部分が一枚板
あああああああああああああああ
毎回高確率ではねかえされて首かしげてた
なんだわざわざ厚いとこあててたのかよおおおおおおおおおおお
656名も無き冒険者:2012/09/13(木) 13:22:22.53 ID:juXv9CeN
ていうかスパシンって現地部隊によってなづけられたんだな
アメリカ人って心底センスないんだな
スーパーなんてやすっぽい形容詞だけでじまんの戦車の名をかたづけられる
それで満足する それで承諾する神経が理解できない
バーミリオンだの スティルベだの
いくらでも渋い名前はあるはずだ
なんでスーパーなんだ
あーだっさい アメリカ人の神経がわからない
安っぽい形容詞なんかいいから固有名をあたえてやれ
657名も無き冒険者:2012/09/13(木) 13:29:18.54 ID:+5DX+pHe
>>641
8.0から四号は7.5cm L/70ボッシュートだから(´・ω・`)
658名も無き冒険者:2012/09/13(木) 13:40:20.77 ID:juXv9CeN
次おぼえるはずのdeadについてしらべていた
3%故障率up
貫通も高いからかなり効果が そうおもいかけてしらべなおした
モジュール、乗員へのダメージ
履帯:100%(但し起動輪・誘導輪以外への命中ではダメージが大きく減少する、もしくは受けない)
エンジン、燃料タンク、視認装置、無線機、砲塔:45%
主砲、乗員:33%
弾薬庫:27%
乗員(HE弾の爆風):10%
もしモジュールにぴったりあたってもじっさいに命中する
命中率はこうなるらしい
つまりdeadは命中率のみをあげるだけ じゃー威力はどうすればあがる?

しかし じっさいに壊れるかはその戦車の耐久力をこえないといけないはず
じゃーそのモジュールへのダメージはどう計算されるのだ
659名も無き冒険者:2012/09/13(木) 13:45:24.80 ID:juXv9CeN
詳しい説明はないので貫通力しだいなのだろう それより興味深いのは
ほかの2つだ

・少した耐久値は、車両ごとに異なるペースで最大値まで回復していく
・一度ダメージをうけた部分は今度からは耐久が50%になり
こわれやすくなる

こんなのはしらなかた 壊れやすくなるのはわかるが
なんで壊れたとこが時間経過でなおるんだ スネイクのライフとはちがう
んだぞ
移動しながら一人が外に出て修理作業してるのか?
命がけで?
一度こわしたらこわれっぱなしだとおもってたじぶんには嫌な話をきいた
そのわりにじぶんの故障が長時間の戦闘で完治したのはみたこともない
あーいみがわからない
660名も無き冒険者:2012/09/13(木) 13:47:00.16 ID:juXv9CeN
というか車両ごとの固有のスピードで故障が治るってすごいことじゃないか
なんでこのデータを戦車ごとの性能表に追記しないんだ
この戦車は直りがわるいだとか
こいつはすぐに治るからGウィルスだとか
そういう特徴があるはずだ
661名も無き冒険者:2012/09/13(木) 14:08:20.25 ID:zhnmgJiY
そもそも敵と対峙してるのに修理とか自殺行為だよな
敵に狙われて砲弾飛び交う中で履帯の修理とか絶対やりたくない
662名も無き冒険者:2012/09/13(木) 14:43:06.66 ID:t6J1udnh
あれだけ馬鹿にしてるwikiを丸読みとか・・・
663名も無き冒険者:2012/09/13(木) 14:51:03.42 ID:7bWyqYGy
>>657
俺、新砲塔開発しないでVK3601行ったからきっと大丈夫だ
664名も無き冒険者:2012/09/13(木) 16:10:44.28 ID:xNKzTODT
そういえばVKって何の略?
665名も無き冒険者:2012/09/13(木) 16:14:21.04 ID:juXv9CeN
ばっちこい
666名も無き冒険者:2012/09/13(木) 16:22:36.04 ID:QrpLoN6M
Versuchskonstruktion
667名も無き冒険者:2012/09/13(木) 16:55:39.64 ID:xNKzTODT
プロトタイプという意味なのね、ありがとう。
668名も無き冒険者:2012/09/13(木) 17:02:52.46 ID:frhbkoZC
ヘンシェル社製36t級試作戦車一号
って言い変えるとなんか凄くロマンを感じる

無駄に長ったらしいけど
669名も無き冒険者:2012/09/13(木) 17:35:37.52 ID:juXv9CeN
つまり活動停止しても彼女がめざめれば
うごきだすってことか
ドイツ支部の汎用戦車兵器はあなどれないな
670名も無き冒険者:2012/09/13(木) 17:37:05.59 ID:juXv9CeN
もっとこう本能的な名前のほうがいいね
ミラージュとかタイガーだとか
ファントムだとか
671名も無き冒険者:2012/09/13(木) 18:12:32.29 ID:8qSKEdVS
>>670
ドイツはタイガーいるじゃないか
よくティーガーって言われるけどドイツよみなだけで英語読みだとタイガーだぜ
ドイツは虎とか豹とか猫とか色々いるから楽しいよ
672名も無き冒険者:2012/09/13(木) 18:14:09.43 ID:TvXm1Eih
>>670
ミラージュとファントムは空にいる
673名も無き冒険者:2012/09/13(木) 18:18:48.94 ID:juXv9CeN
あ ほんとだ tigerってかいてるな
自然すぎてきづかなかった
674名も無き冒険者:2012/09/13(木) 18:20:58.30 ID:NYq7/O6r
ttp://pc.gban.jp/img/46335.jpg

前々スレくらいでお盆から始めたって言った者だけど
一ヶ月でE-75に届かなかった。
ここ2週間くらいはモチベーションが凄い下がった
とは言っても1日2,時間はやってるけど。
E-75に手を出す前に駆逐戦車と4号路線を開発しようと思ってまったりプレイ中
675名も無き冒険者:2012/09/13(木) 18:26:46.02 ID:juXv9CeN
まーtier9なんだししかたないかな
一ヶ月でじぶんがいけたのなんてせいぜい76(4)?いや85b(5)?
その後あきて数ヶ月なにもせず
また再開とかいろいろあって結局半年後くらいになってsu100(6)くらいに
いきついたはず
152(7)なんてそれからまた一ヶ月は軽くかかったろう
tier8のISUは    かんがえたくもないほど長い期間76のったものだ

すっぱり切り替えてほかの戦車か どうしてもあきらめきれないなら
きながにいこー

676名も無き冒険者:2012/09/13(木) 18:36:28.21 ID:juXv9CeN
tier3 tier4あたりがやめたくなる場所
いくらがんばっても戦車がつよくならないことに業を煮やし
あきらめる時期
じぶんも時間かけて76まで育てたのになにもかわらないのにイラついてやめた
いまでこそ続けてるが
当時ほんきでやめてた
 たまたま大昔のIDみつけてやりなおしてsu85買って
爆発的火力にきづいたからこそ今ここにいるが
あれがなかったらおとなしくPS2でもしてるかなー
677名も無き冒険者:2012/09/13(木) 18:56:17.29 ID:9yyIk6sb
>>674
TigerUの平均経験値、なかなか健闘しているようだがやはり勝率が低いな
私もそうだ。Mバッジを取っているのにTigerUだけは勝率が中々上がらない
何故なんだろうな。TigerUに限っては自分ひとりがどう頑張ってもどうしようもない戦場が多い気がする
678名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:03:53.69 ID:NYq7/O6r
>>677
だいたい同じ事思ってるけど
やっぱり運なんじゃないかなと思うこの頃
679名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:09:33.10 ID:7bWyqYGy
俺もTigerIIの勝率はE-75開発までしたけど49%のままだったな。
ヤクトタイガーとフェルディナンドはどっちも58%なのに、ドイツHTは勝てない。
たぶん1発が軽いせいだと思う。
680名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:12:13.91 ID:G+pEh17W
>>677
>>678
こういっちゃ悪いけど、>>674から推測すると純粋に経験不足でtier8戦場に付いていけてないんだと思う
681名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:12:30.85 ID:frhbkoZC
運は大事だよマジで
682名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:13:45.61 ID:juXv9CeN
経験なんてやってればいやでもつくさ
もんだいなのはじぶんのあこがれる戦車をこの手にすること
その先はかってにすすんでいくさ
だって好きな戦車がそばにいるんだからその先はいくらでも熱意がもやせる
683名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:16:49.34 ID:7tJepbCd
>>679
その考えなら勝率より
平均ダメージ見たほうがよくないか?
684名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:17:48.18 ID:8qSKEdVS
なんかさ、カメラの角度変えてかっけーって俺のIS-3眺めながら前線向かってたらさ。
敵のIS-8とお互い発砲せずにすれ違ったんだけど・・・
もしかして相手も同じことしてたんかね?
685名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:25:52.73 ID:NxfoXBzy
最近始めた〜
基本的な立回り

重戦車は直接殴りあって勝つ
中戦車は格上相手には殴り合いの側面とり他偵察
軽戦車は偵察と後方破壊
PAKは遠距離から狙撃
自走砲はシフト押してがんばる

もちろん同じ戦車でも相手によって変わってくるだろうがこんなかんじでやってるんだがどうなんだろうか。

頭悪いからやること少ない自走砲でもやろっかな

686名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:28:12.80 ID:7tJepbCd
>>685
自走砲は優先目標の設定や全体見なきゃならんから
それはそれで大変だぞw
687名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:30:17.82 ID:G+pEh17W
>>685
おいw>PAK
対戦車砲って意味だからこんなんよhttp://ja.wikipedia.org/wiki/7.5_cm_PaK_40
国によっていろんな名称あるけどWoTならTDな
688名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:30:32.60 ID:juXv9CeN
じぶんなんか疲れてるときなんかは
狙撃地点でお酒とメロンパンかじりながらまつことあるよー
どうせ11分もあるし このふんいきじゃくるとしても
そうそう出すぎた行動はしてこない
 11分フルで緊張しててもしかたがない
さきはながいんだ きらくにいこー
689名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:31:51.63 ID:frhbkoZC
まあ、芋って許される唯一の車種だから日記くんにはお似合いかもな
しかし、その唯一の仕事「目標の優先順位の決定」で圧倒的に勝率に差が出てしまうから面白い
690名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:32:37.41 ID:juXv9CeN
役割なんてかんがえなくていい
へたに考えたり じぶんで一般論をつくるとできることを見失うこともあるー
じぶんとチームがどうすればかてるか それだけでいい
長くやっていけば
そういうことも
ステージごとの対応も
ステージは同じでもマッチングの違いによる対応の変化のさせかたも
いやでもおもいついていく
いまは背伸びはしないでできることだけを
691名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:34:04.57 ID:WGr3Fbqe
自走砲はLT並みに頭使う場面多いぜよ
自軍の車両と敵の車両の組み合わせちゃんと見とかないと
重戦車対重戦車でも 相手が格上の時とか支援しないと簡単に突破されっからな

頭使わないならTDが一番楽じゃねえかな
味方の動きからポジション決めてMAPの真ん中あたりで射線避けつつ迎撃
692名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:37:17.78 ID:HFDpNA55
頭を使わないのは車種ではなくベースキャンパ
693名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:42:12.83 ID:dceK68Oc
よく外人がmagical forestって言っているけれど、
あの森にはどんな秘密があるんですか?
694名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:42:45.38 ID:frhbkoZC
>>691
反射神経その他が必要無い分、判断力が必要よね
味方の防衛を支援するのか、突破を支援するのか
同じポイントの中で優先順位の高いターゲットはどれか

単純化してしまえばそれだけなんだけど、その中になにがしかの秘訣があると言うか
695名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:44:18.85 ID:juXv9CeN
結局一般論の観点から
おおざっぱにそれぞれの車種を想像したなかでの
かんたんそう
むずかしそう なだけさー

じっさいはTDだって軽だってHTだってSPGだってしぬほど頭をつかうし
それぞれにできる部分をいかして
できない部分はすっぱりあきらめて
ときにはそれすらこえて無理をして工夫をしてのりこえていく

〜〜が一番有利だとおもってつかってみたけど案外難しくて
〜〜にすればよかった  なんていわないで
第一印象だけでえらんでたらいつまでも相棒はみつからない
どれも結局は厳しくむずかしい
それをわかったうえで抜擢すれば後悔することはないはず
696名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:47:58.16 ID:WGr3Fbqe
>>694
カウンター防止で動いたりして再照準とか考えたら
1分で撃てる弾も2発きっちゃうかも知れんし ターゲット選択はホント難しいよね

背中向けてる奴狙うか それとも味方に照準合わせてる敵を狙うか
はたまた味方の進軍ルート上のオブジェクトが壊れたりしてないか
可能なら敵SPGからの砲撃も見なきゃならんし
まぁやりがいはあるよね RTSやってる気分になるわ
697名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:50:10.98 ID:HFDpNA55
>>693
敗北へと導く魔の森
698名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:00:57.41 ID:frhbkoZC
>>696
正面からの撃破が難しいHT、一部TDを狙うのか、それともちょこまかうるさいMTを狙うのか
元気満々な車両を狙って牽制するのか、瀕死のやつに止めを刺すのか
それこそ、戦局によってまるで変わってしまうから、テンプレート的な正解が無くそれもまた面白い
というか、SPGは完全に別ゲー
699名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:02:50.97 ID:t6J1udnh
その割には味方への暴言が多いっすね
足を引っ張る側のくせに
700名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:12:39.29 ID:TvXm1Eih
個人的にSPGはかなり扱いが難しい部類の車種だと思う
射程が広くなればなるほど選択肢が増えるし
優先目標、位置取り、カウンターまたはその警戒
選択肢が常にいくつもある
偏差射撃も通常の戦車より難しい
HT、MT、TDで型に嵌った戦闘してたほうが個人的には楽だな
701名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:16:53.84 ID:frhbkoZC
>>699
お前は何か重大な勘違いをしているか
文字を書けるが読めないと言う、重大かつ特異な知能障害を発症してるかのどっちかだ

>>700
そこで弾道が低く弾速の高いwespeからGパンまでのドイツSPGルートですよ
702名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:18:59.27 ID:juXv9CeN
SPGは一台しかのったことがないし たしかに一番難しい車種なのかも
実際放物線といってもそうそうあたる射線は確保できないし
やっとこさみつけた敵もうごきだすわ
うってもぜんぜん違うばしょにおちるわイラついたことはあるー
 まーじぶんはどうしてもあのカーナビ視点は混乱してだめだったー
703名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:19:14.47 ID:Btl6PfUj
軽戦車で走り回ってるのが一番楽だわ
死んでも致命的にはならんし。
704名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:29:27.98 ID:9hqJu9m5
フランスが早すぎて今までT-54で最初に抑えてた場所にいけなくなったわー
そのくせTier10になると更に遅くなるし。

片方だけにフランスLT/MTがいるマッチングって時点で視界負け確定とかいうクソゲ状態なんとかしてくれませんかね。
705名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:37:53.42 ID:XkS8o8X7
高TierLTがいなかった時代は
T-54がそのクソゲ状態を作ってただけじゃねーのw
706名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:46:50.43 ID:juXv9CeN
おちついて54がくるのがmapでわかってて
距離と弾速を一度俯瞰視点でイメージする間があって
敵のくるコースとその高さ(アンブッシュだと高さが正確にわからない)
がわかればなんとかなるー
 もちろんそれでもかなりむずかしいほど速いけど
ISUより弾速があつかいやすいMTとかが仲間にいれば
かなりの確率でシャットアウトできるはず みかたをしんじることだー
707名も無き冒険者:2012/09/13(木) 20:48:20.95 ID:t6J1udnh
>>701
なに火病おこしてんのかしらねーっすけど
あんた宛じゃないんすけどね
25回も書込してるアホにいってんすけどね
708名も無き冒険者:2012/09/13(木) 21:34:37.56 ID:IuKwYMdK
ID2つ使って書き込んでる説を思い出した
709371:2012/09/13(木) 23:44:13.77 ID:a6uDLN83
あれ・・・今だいぶ軽いな・・・
やっぱ回線状況かな
710名も無き冒険者:2012/09/14(金) 03:12:01.36 ID:iLHkTCxe
マウスと戦闘した事無いけど強いの?
E100のが強そうな気がするけど。
711名も無き冒険者:2012/09/14(金) 03:40:03.46 ID:UPmvp7zi
とても強い
ただ機動性もとても重いのであらかじめ場所さえわかっていて
人手があればT95とおんなじで対応できなくもないー
一番やっかいなのはM103とかT110とかかなー
遅い気もとくにしなければ威力もISU以上な気がするし
装甲もぶあつくて触れるのも困難なイメージー
712名も無き冒険者:2012/09/14(金) 08:13:45.67 ID:tfhKgcOK
マウスとか売っ払ったよ
713名も無き冒険者:2012/09/14(金) 08:17:47.21 ID:HzwJD99g
Tier10MT/TDが闊歩してる今は強いとは言い難いけど、
E-100よりは強いよ。
つか、E-100はTier10最弱候補生。
714名も無き冒険者:2012/09/14(金) 11:19:23.96 ID:v2i0wz9U
HEAT弾が微妙だからなぁ
距離減衰が無いって言われても、精度低いし、弾速も低そうだから距離減衰が問題になる遠距離攻撃をきんたまてやることがまずあり得ないだろ
しかも、傾斜装甲に弱いし
かと言って機動力があるわけでもなく、鉄壁と言うほどでは無く、HPもそこまで高くないし

立ち位置を見失った悲しい子ってイメージ
715名も無き冒険者:2012/09/14(金) 11:19:56.52 ID:46VBYKl7
とにかく頑丈さを求めるならマウス
頑丈で威力もつよい無敵車両をもとめるならm103かT110

基本的に後者はなんの躊躇もなくころせるが
マウスならある程度の畏敬の念をこめてころす
まーどっちも硬いにはちがいないけどアメリカのそれはなんか理不尽
716名も無き冒険者:2012/09/14(金) 12:09:27.87 ID:tfhKgcOK
しかし、これ、そろそろ飽きてきそうな・・・
717名も無き冒険者:2012/09/14(金) 12:12:48.68 ID:46VBYKl7
SPGってそもそもなんだ
ライト ミディアム ヘビー
TDはデストロイヤータンク

SPGだけ異質だな タンクのTがない
スーパーガンとかか
718名も無き冒険者:2012/09/14(金) 12:18:15.22 ID:3TkpL00+
おい日記くん増殖し過ぎだぞ
719名も無き冒険者:2012/09/14(金) 12:30:31.21 ID:46VBYKl7
kv3で二回もはねかえされた 中距離で下腹部ねらったつもり
たしかに一発目はやや遠距離だったのでじゅんすいに中央部ねらいだったが
そのごの中距離はかなり的が広がった
KV3の装甲のデータがほしい
まさかあんな車両でてこずるなんて
かくじつな場所はどこなんだ
720名も無き冒険者:2012/09/14(金) 17:58:43.62 ID:Zph3jZTU
そういや傾斜装甲の角度が史実通りなら実質装甲厚がわかるんでね?
角度と効果の率も豆知識に入っていたりするからダメージ判定あたりにぶちこんだほうがいーとおもう。
なんかいちいち駄目なほうの理系臭がするwikiだな整理はできても整頓ができてねーわ
721名も無き冒険者:2012/09/14(金) 18:04:53.69 ID:flyMTWxx
>>720
部位によって、装甲厚や傾斜角が変わるし、ケータイの「実質0円」みたいな扱いになりそう。
722名も無き冒険者:2012/09/14(金) 18:13:49.72 ID:5BrWU/n4
だからってwikiは日記君の散文詩を載せる場所でもねーんだよ
723名も無き冒険者:2012/09/14(金) 18:26:27.98 ID:46VBYKl7
実質装甲がいくつでもいいから各車両の
正面 左右 後方 上面 それぞれの画像撮影して
色わけして装甲厚だけ表示してほしい
傾斜とかの影響はなんとなくで想像できても
各装甲の厚さはいまだになんとなくでしかわからないってすごい不利
724名も無き冒険者:2012/09/14(金) 18:27:59.72 ID:3TkpL00+
やだねーっwww
725名も無き冒険者:2012/09/14(金) 18:37:00.32 ID:hXifYHqy
自分でやれよアホ。wikiはそういう場だろ。なんのためのwikiだよ。
726名も無き冒険者:2012/09/14(金) 18:44:21.89 ID:3b2In+R/
KV-3を自力で買って運用してみればいいんじゃないかな

自分でながくつかえばけいけんでその戦車の弱点もわかるのさー
きみの大好きなISUもそうなんだろー
727名も無き冒険者:2012/09/14(金) 18:58:34.70 ID:46VBYKl7
KV3はなんかこずるいのできらいだなー
重戦車になりきれないようなLTくさい砲塔がきらい
がっちり岩のような垂直装甲のKV2やKV5はいまだにすこし憧れるけど
 もしISUが存在しなくて TDという車種にさして思いいれもないのなら
ふつうに重戦車のってたな
ちゃんとwikiで見比べてたのならKV2か5にのってただろう
基本課金というのは じぶんがそのゲームに染められるからいやだけど
KV5の購入だけならある意味してたかも
それほどやつの風貌はほれぼれずる
728名も無き冒険者:2012/09/14(金) 19:04:45.39 ID:3TkpL00+
なら乗っちゃえばいいじゃないか〜人生の8わり損してるよ〜
729名も無き冒険者:2012/09/14(金) 19:05:16.70 ID:3TkpL00+
それにもう染まっちゃってるよ〜バカだな〜
730名も無き冒険者:2012/09/14(金) 19:11:04.63 ID:+3KTjLnK
バカだな〜うんこだな〜
731名も無き冒険者:2012/09/14(金) 19:57:33.64 ID:46VBYKl7
ああ たのしい v-maxをつけてからISUがたのしい
おそらく最低限の機動性が確保されたからだろう
 いろいろとあきらめてたポイント移動ができる
はじめは左の丘から攻撃 一撃被弾したら後退 右後ろに一時後退し
やや前進した中央よりの小道から一撃
さきほどの丘から敵がせめだしたので再度移動し右後ろにもどり
拠点ちかくの小道から草むら越しに攻撃
さらに右からせめだした二機の迎撃のために再度もどり攻撃

数えてみれば4回も行動できてる
もしv-maxがなければ ただでさえ遅すぎる 地形的に摩擦もおおい場所
などの兼ねあいから移動を毛ぎらいするはずのところが
なぜか最近気軽にできる
速さは知力だ
732名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:01:22.31 ID:46VBYKl7
たしかにきづけば1393k
ちょっと前まで1800kあったのがもう減ってる
たしかにv-maxの費用は確実に経費を圧迫する
しかし
それ以上にISUにできることを実現してくれる

たしかにあまり使いすぎると たいてい三分以上連続しようすればこわれる
イメージ
序盤でつかったんなら後半はつかわない
序盤つかいたいのをがまんするなら中盤 後半ならつかう
そんなきづかいがひつようだ
ここぞ!というときしか使ってはならない不便さはある

しかし機動性が10%も向上するのはやはりでかい
常時発動のガソリンは5%
たしかに使用時間はかなり気を使うアイテムだが
ISUにはぴったりのアイテム
というかなくてはならない
なくてはISUの性能が
体感で3割は戦略的行動性を制限されるきがする
 やはりISUには隠蔽とスピードは極限にあげるべきスキルな気がする
733名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:07:51.99 ID:gOCJKS/7
昨日、10台撃破の猛者がいた。
一人で戦闘に勝ったようなもんだな
734名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:09:33.99 ID:flyMTWxx
いつもの隔離スレで、安心した
735名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:13:25.73 ID:46VBYKl7
そういうのは猛者っていわないんじゃないか
敵と味方がどうしようもないとかじゃ
736名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:49:45.74 ID:PlGUOPR+
日記君のv-maxってRemoved Speed Governorだよな?日本名だとv-maxなのか?
あれ壊れないよな・・・金が減るって毎回エンジン故障さしてるのか?
高Tierで故障するほど使うことほぼないと思うんだが、400Kも減るってどんだけだ。
737名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:55:03.18 ID:46VBYKl7
普通は正式名称をもじって もしくは省略してかくけど
どうにもあの名称はおぼえにくい 語源もよくわからないし
ならアポロンよろしくのv-maxのほうがじぶんにはおぼえやすいー
738名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:56:39.29 ID:F+DPJKA5
ここは日記君の日記帳なんだし、日記君が覚えやすい言葉で書けばいいと思うよ^^
739名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:59:58.23 ID:46VBYKl7
きほんてきにここ数日でエンジン故障したのは二回だけー
だけどかくじつにこわれなくてもこわれてもお金は減るようになるー
もうこのへんのことはしょうがないとおもってるー
まースキルや拡張パーツの後押しのおかげで数さえこなせばすこしづつ
黒字にはなるー
100kほどになったらまた一週間 おかねをかせぐさー
740名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:00:15.17 ID:FulBAMoL
>>736
あれは継続的にエンジンにダメージを与えるから修理費が余分にかかる……のかもしれない
普通なら微々たる差なんだが、日記君だから仕方ないよな
741名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:01:23.03 ID:3TkpL00+
まあ、開幕に使い始めて一度も切らないから中盤ぐらいにエンジン壊れてるんだろうな
742名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:08:45.13 ID:46VBYKl7
まちがえた フォロンか
この名前はおぼえづらいから毎回わすれる
名前がでたのは後にも先にもあの回だけだからな
そもそもあのアニメはあんなになるなら一期のあのちゅうとはんぱな
おわりで終わってればよかったんだ
 あのアニメとスカイライダーはどうにも素人があがいてつくった企画くさ
くて嫌になる
プロになりきれない人間がむりにシナリオをつくり
妙に知恵をしぼったつもりで原点回帰をうたったつもりで
じつはふぬけただけの2流にあまんじてる事実からめをそむけている
あんなのは真のアニメでも特撮でもない
資格がないのなら作らなければいい
いまのアニメほど腐ってもいないが賞賛にも値しない
感動をうりにするのなら 潔くやめるときはやめるべきだ
743名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:21:33.54 ID:PlGUOPR+
>>739
>>740
ありがとう。非プレミアム高Tier乗りの経済事情が少しわかった気がする。
車体に蓄積する修理費だけでもかなり痛いんだな。

ってことはリペアキットやファーストエイドも使ってない可能性もあるのか。
それが原因でチャンスを逃すのも増えそうだしますます戦績下がるな・・・

参考のために非課金かつTier7以上の人に聞いてみたいけど、平均EXPいくつくらい稼いでたら
フルにリペアキットとファーストエイドと消火器使ってなおかつ大破を恐れずにプレイして黒字維持できてるのかな?
ちなみにTier10MTはプレミアムで1500EXP稼ぐほど活躍しても稀に赤字になる。


V-MAXとかフォロンとかスカイライダーって何だよとおもってぐぐっちまったじゃねーかw
744名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:24:37.99 ID:F+DPJKA5
え・・・

まさか新参がこのスレにいるのか・・・?
そんなバカな
745名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:25:44.97 ID:CS8abSyx
日記の内容を真面目に考えたら頭痛になるよ
流し読みするに限る
746名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:25:55.16 ID:3TkpL00+
わかっててやってんだよ言わせんな恥ずかしい
747名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:29:44.55 ID:1z1a73mz
黒字維持とか考えるレベルのプレイヤーが10MTとか恐ろしい
味方に居ないことを祈るばかりだ
748名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:32:12.92 ID:46VBYKl7
うーん そういえば最近事情を説明していないからか
isu bl10 カニ換気lay 修・絆・v
車長 カモ友シグrecon68%
砲手 カモ友snap dead78%
運転 カモ友offクラッチ70%
装填 カモ友弾薬リペア72%
装填 カモ友アド リペア72%
 クラッチがもう5%も上昇した 効果は実感できてないが
今後のつみかさねの30%がある そこに期待はできる
いちばん進んでる78%はまだまだ先 あと二ヶ月はdeadはおぼえられない
でもゆっくりとやってこう
749名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:38:14.97 ID:3TkpL00+
ISU152で開幕特攻すると勝てる不思議
750名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:38:19.99 ID:46VBYKl7
正確にマジレスするとするならひとつしたのtier7
152ですでに壁にぶちあたってたかな 無課金としてはー
 100まではせいぜい一試合での勝利で稼げる数値がだんだんへってきて
ちょっと効率わるいなーっておもう程度
152からは本格的にそれがひどくなり 黒字はかろうじて維持できてるけど
平均で1kか3kしかふえてかないようなかんじー
まーISUとちがい ずっとそこでやる気はなくてスキルも1個おぼえるのが
やっとなんだったので一概にはいえないしー
ほんとに「愛」があるのならどの戦車でもスキルはかなり覚えられるので
すくなくとも同型戦車としてみるなら比較的強くなってくこともあるー
高tierが至高とおもわれがちだけど
低tierはろくに本格的に育てようとするひとが少ないだけかもー
そういういみじゃ低rierのどれかに情熱をそそいでるプレイヤーとかいるなら
えらいとおもうー
751名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:41:27.82 ID:46VBYKl7
低tierならSU100
高tierなら704だのUFOだのがオススメなんだろーとおもうー
低tier=できそこない ではなくて
あくまで低tierの敵もいるわけなので活躍の場はあるし
低tierの中でも高いレベルでまとまってる戦車ならむしろ
高tierじゃ撃破が困難な軽の迎撃など とても有用なばめんもあるし
高tierが出るほどじゃないばめんでの駆け引きをしてくれて非常に助かるー
752名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:45:12.27 ID:46VBYKl7
じゃー高tierはというとまーそれもそれなりー
ただししんどい
 高tierの敵には高tierをぶつけるべきという単純な理屈もあるけど
本気で育成するひとは高tierばかりのはずー
そのなかで競争をいきぬかないといけないのでただでさえ難易度も高いー
じぶんもなんど100に戻ろうと夢想したかー

でも洗練された精度や こいつだけにしかうちぬけない戦車
すべてをうちぬく火力
それぞれ固有の性能がより光るのをみれるのはたのしい
しんどいけど いぶし銀の魅力が高tierにはある
少々ジジくさい性格や 神経質にmapをみないとやってけないような制約や
クセがあるが それだけにチームを勝利に導けたときの感動もある
 非常にはじめは初心者にはつらいしこころがなんどでもおれる道だけど
高tierの道もいいかもしれない
753名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:48:51.38 ID:dGESyxYv
40才ぐらいのおっさんが一生懸命考えてると思うと薄ら寒いモノがあるな・・・
754名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:50:24.95 ID:PlGUOPR+
>>747
プレミアムは全員問題ないだろw
非プレの高Tierの信頼度の目安が欲しいだけ
755名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:52:55.32 ID:SKKEO93o
ひとつだけ言って置くが、戦車のキャタや砲身、燃料タンクや弾薬庫やエンジンの単価はメチャ安いぞ
はっきりいって弾1発分あるかどうかも怪しい。Tier8でもモジュール1つにつき500Creditsあるかないかだ
756名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:53:32.03 ID:LCwMBIRz
信頼度ってもマッチ中ならxvm見るしかないし
わざわざ後から確認するなら平均経験値見ればいい
757名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:53:55.41 ID:46VBYKl7
いま考えると今のISUは 今のじぶんはぜいたくだ
修理材と絆創膏を常備していて
BLを常備できて 20発フル装填設定して
それでも黒字維持可能なのだから
 むかしなら絆創膏はおろか 全アイテム装備なんて論外だった
弾だっていちばんやすい700円のロマンをつかって
かくじつにあてれるばめんだけ
かくじつに被弾せずうてるばめんだけ
食らってもかならず反撃をあてる努力をした
(もしくらったのにはずせば確実に赤字)
いまはそういう緊張感がない
どころかv-maxも標準装備できないか?
などともうひとりのわがままな自分が夢想している
 そう
わがまますぎるのだ あくまで今うけている風は
いままでの苦しい日々へのISUからの
クルーからの恩返しなのだ
感謝はしてもあまえちゃいけない

あの頃のくるしみぬいたじぶんの執念
緊張感をみうしなったら
じぶんにしつれいだ
そうだ たまには「なんにもないじぶんを許容して
ひとり歯をくいしばってものかげごしに敵をみつめてたじぶん」のことを
おもいだそう
758名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:59:59.19 ID:46VBYKl7
たしかに最後ののこり10%の機動力up
v-maxがないとまともにまわりこみや ポイント移動はむずかしい
「どうせいったところでまにあわないから」だ
最低限の戦略移動のためのスピード それがさいごのさいごの10%強化で
やっと実現する

しかし忘れよう そんなISUはどうせ常備できない
修理材 絆創膏をすててガソリンを載せればいいかんじに黒字にさせつつ
バランスをとれるかもしれない

しかしどうかんがえても修理材と絆創膏ははずせない これだけは必須だ

そう すべてがかなうとおもっちゃいけない
いやすべてがかなう車両も現にあるのかもしれない
でもISUではそれはできない
たしかに機動性さえあればできることは頭にいくらでもおもいつくことはある
でもできない
 もっとだいじな基本的性能のためにできない

ならいいじゃないか
うごけないなりにがんばればいい T95だってもっと重いのにがんばってる
じぶんなりにできるだけでいい やればいい
759名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:07:48.35 ID:46VBYKl7
ただそうやって三番目を消火器にするとまた黒字がたまっていく
1000k 1500k ほっとけばかってにどんどんあがっていくだろう
せっかくISU単一プレイしてるんだ
しかも無課金でやってるんだ
この無駄にあまった資金をつかわない理由はない

そういう意味ではやはり定期的に消火器とv-maxをきりかえよう

たしかに昔に比べればずいぶんと天狗になりわがままになった
でもやっとISUのちからが発揮できたともいえる
そして無駄にお金があまってるのなら
そのお金をぜんりょくでISUにつかってやりたい
お金がISUに貢献できるのはもう アイテムしかない
修理と絆創膏つけてもまだ黒字
v-maxでやっと赤字ならちょうどいいじゃないか

これこそISUの「むだにたまった成果」を 資金をふりむけるために
うまれたようなものだ

そう v-maxはたしかに金食い虫だが
だからこそ黒字つづきの資金に歯止めがかけられる
ちょうどいい三番目なんだ

たりなくなったらまた貯めりゃいい
いつでも元にはもどせる
そう そういうことなんだ
760名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:10:33.34 ID:46VBYKl7
そう v-maxをつけられる無課金ISUはじぶんだけしかいない

そう それはISU単一プレイをしてるじぶんだけにできる証
ISUへの誓いの証

ISUだけを愛するからこそできるスキル 拡張 アイテム
そのすべてをいかして走りぬけ
その風はときにみかたをはげます応援歌になる
761名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:19:52.63 ID:rL41gX8d
長文は自分のメモ帳にでも書いておけ
762名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:25:36.60 ID:3TkpL00+
今北産業
763名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:31:23.93 ID:PlGUOPR+
正直
俺が
悪かった
764名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:36:54.87 ID:46VBYKl7
うわ やられた 初期移動がおくれたせいで
無線に燃料にエンジンにキャタピラにリロードまで故障
即座にきゃらぴらに修理つかったせいでリロードがおそいおそい
みかたのおかげでかてたけど
最後の進軍できづいた

そういえばエンジンって故障したあとはv-maxつかいほうだいなの?
それとも真っ赤とかになって完全に停止するの
それとも爆発でもするの
いちども考えたこともなかったけど もし使い放題なら
 いやそんなわけはないか
765名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:39:35.28 ID:3TkpL00+
>>764
使い放題だぜ
766名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:48:41.11 ID:46VBYKl7
何でも屋があれば そうおもったが全部故障だった
まー火事なんて事態はよほどのミスでないかぎりおこらないのだからいいけ
れど
やはりリロードの故障はよくおこるきがする
精度 運転 リロードのダメージも多い気がしたがそっちはクルー
どうにかできないものか

何でも屋ですくない絆創膏を補うのもいい
リロード故障は
弾薬庫スキルはあるし 拡張か 湿った弾薬をつかうといいらしい

となると車長のシチューと
拡張だとlayあたりを消す必要がでてくる

・・・・・・・・
・・・・・・・・
それはいやだ
767名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:50:42.26 ID:46VBYKl7
スムーズひとつの効果消失であれだけおそくかんじた
layを消すのもでかいはずだ
 それとシチュー 視界3%を消すのはどうだろうか
たしかにTDはじぶんの視界だけでたたかうことでもない

しかしじぶんがspotすることもある
なんでも屋はいざとなるとつよいだろうが
やはり
「ミスがおこるの前提」っておかしくないか
768名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:54:33.13 ID:46VBYKl7
そもそも弾をうけとめる たえしのぐタイプの戦車じゃない
ISUはエキスパート仕様なのだ
隠れて
やや高めの機動性でうごいて間合いをとって
10秒ちかくためてうつ一撃必殺の波動砲をわるい精度と
おそい照準速度 弾速などおおくのしがらみからはらいのけ
みごと敵にうちこむ そこまでの頭脳戦をすべき戦車だ

きほん「みつかってはいけない」のだ
そこらの重戦車なら妥当かもしれないが
やはりこの華奢で気まぐれでトリッキーなISUにはむいてない気がする
ヒソカやクラピカに強化系の念能力おぼえさせるようなもんだ

ISUはあくまで変化系なのだ
変化球てきな立ち位置からだましうつしかない
それがすべてであり
それが「最善」なのだ

ならばくらうことを前提にしてちゃいけないはずだ
じぶんがわるい
スキルや拡張を考えてるばあいじゃないのだ

もっとかしこくなるべきなんだ じぶんじしんが
769名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:59:01.76 ID:46VBYKl7
われながら矛盾してる

ISU本来の性能をいかすなら照準特化などしないはずだ
なぜか
じぶんらしくないからだ
じぶんらしい扱いやすい戦車にしたくて照準ばかりのスキル
パーツ選びにしたはずだ

それなのになぜか故障や死亡復帰には否定する
それもひとつの「あつかいやすさ」のはずだ
じゃーなぜ否定する

やはりそれは逃げ 防御のスキルだからだ
どうせ育成するなら火力を 攻撃の強化につきぬけたい
往々にして守りの対処はジリ貧じゃないか
そういう経験則がいってるのかもしれない

じっさい地味だしむりもない
故障や死亡なんて地味なスキルより多機能なスキルや
爆発的スキルをのぞむはずだ
770名も無き冒険者:2012/09/14(金) 23:01:13.34 ID:46VBYKl7
だからある意味では故障や死亡救済案も正解だし
ある意味では不都合な意見にもなる

そう 確信がないのだ

ほんとに故障や死亡にやくだつのか
そもそもほんとにそんなに必要頻度があるのか

わからない

それは受けのスキルだからだ

攻めのスキルはじぶんでチャンスをみつけ
じぶんでうばいとる
そう じぶんでもがくからチャンスもみつけられるはずだ
たぶんそういうことなのだろう

結局結論に確信となるものはない
でもいまはこのままにしておこう
確信がないのだから
771名も無き冒険者:2012/09/14(金) 23:53:54.60 ID:46VBYKl7
ひさしぶりにトーチカ戦
防衛でSPGも少なく 駆逐もとくに丘のポイントにこようとしてこない
UFOだけきたがどうもじぶんとは別の場所らしい
先客がいるなら左におりてSPOTをするだけだけど今回はどうやら
じぶんがトーチカの番らしい

正直序盤はあぶなかっしかった
UFOのやつが左で張った(丘上の狙撃ポイント やや縦方向への隠蔽しかない
そこは右からかんたんにばれるとおもうのであまりオススメできない)
がいるので左はまかせようと右をみてたら
いつのまにかいなくなっていた 無支援状態で左はぼこられていたようだ

 左はかなりおされていた2機?
3機?主力がやられてしまいあせった
のこる左戦力は やや右の道わかれた森の弱小MTとISだけ
正直これからおそいくる敵の大部隊にはもたない
せいぜいかれらにできることがあるとすればSPOTだけだ

772名も無き冒険者:2012/09/14(金) 23:56:39.16 ID:46VBYKl7
しかしそれをかれらが正確にりかいしてるか?
いや 敵がうつったらちかづかれまいとあわててうつだろう
SPGに位置をしらすともしらずに
どうやらUFOはなにをおもったか丘をおり中央の町に張った
まるでナンセンスだ
そこじゃspotもきびしい(たしかに右のspotになるかもしれないが
右は戦力が充実してる 左はほぼガラアキ)
せっかくのその重火力砲はなんのためにあるんだ
SPGもすくない面だ 今回の支援役はおまえとじぶんなんだよ
コメントでいくらでも悪態をつきたいとこだが
今話せばチームの士気がおちる すくなくとも日本語がわかるやつがいるなら
おちる
それだけはさけないと あえていぶかしげにしながらも沈黙をまもる
 ならじぶんが左をまもってやるしかない
773名も無き冒険者:2012/09/14(金) 23:59:29.06 ID:46VBYKl7
左から姿がちらちらみえる
はじめは左はじからT34が 絶妙な感覚でついたりきえたりし
しかも微妙な部分しかうつさない なかなかうつに値しない狭い的しか
みせない
SPGのおかげでたおせたが正直あぶなかった

その次は左の道はさんだ右からtigerかなにか これもなんとかたおす
ただしここで味方が一台

さいごのspot おまえがたよりだ
きづけばもうUFOはしんでた なにがしたかったんだ高tierのくせに

左にうつった
やばい E100だ うつがはねかえされる やっぱりか
どうにか一瞬でいい横をみせてくれ
774名も無き冒険者:2012/09/15(土) 00:02:50.09 ID:46VBYKl7

T34のときは一度きえたばしょで固定して4発近く空砲をうちこんだが
そろそろいいかげん射線がばれかねない
だいたい弾も浪費しすぎて後半うてないのもやばい じっとまつ

つぎはE100が点滅したころにはIS8とセットできた
最終決戦らしい 残り三分半だ 妥当な選択だろう

どっちだ どっち かなり焦るがIS8にする
こいつは丸い場所がはねかえしやすい しかし下腹部にあたりさえすれば
かくじつに貫通する あの狭いまとに一発であたるとはおもえない
でもE100よりはいい あたった
みごとへらした リロード
かなり近づかれつつある 敵は丘を登ろうと体をかたむけた
うつ たおした
まだ  まだばれてない たすかった
775名も無き冒険者:2012/09/15(土) 00:07:51.62 ID:QqJwW9M6
E100をねらおうとすると みなれない影が
中央の奥からひょこりとloweがのぼってきた
街にもまだつかないすごい奥 はしっこにいる なんだこいつは
ずいぶんまぬけな出現のしかただ
予定変更こいつから先だ
 戦局としてべつに関係ないがかくじつに数がへらせるのはかなり有効
E100の動きはきになるが少し時間はある
たのむ短時間でしんでくれ

命中したあとつづけざまにたまがとびかう みんながおもってたらしい
みごとだ

きづけばさいごはE100だけだった
のこりは 1分15秒 もう寝ててもかてる
でもなぜかじぶんはかけだした 上機嫌だったんだろう
 序盤で中央はなれた平原からでた重フランスAMXをみかたが
短時間で3方向から同時にいぬいていたり

なにかとカバーが秀逸だった とくにSPGとほか戦車たちの狙撃が
とても的確だった

あのUFOだけはたしかに変だったし
じぶんより上の性能のTDのくせにひとりでおちつかず動き回り
最後は左の森つっぱしっていってとまるべき場所のかなり先でSPOTしようと
してきづけばやられるほど存在感ないやつもいたが

それ以外に関してはよかった
最高とはいわないにしても的確だった
776名も無き冒険者:2012/09/15(土) 00:09:52.88 ID:QqJwW9M6
こういう場面に遭遇すると思う snapや収束をそだててよかったと
右と左の敵それぞれの遠距離射撃をうけもつときに
どうしても収束速度はしぬほどたいせつ
 敵にターゲティングできる一瞬がかんたんに逃せてしまうもの
それが照準速度のおそさ
 それが改善されてこそ狙える基礎段階 敵の視認ができる

どこまで有用かはしらないけど
こういうばめんもある TDである以上 こういう場面もある
やはり収束はたいせつだ
777NG用:2012/09/15(土) 01:17:27.33 ID:8pevj2dI
Mausなんて足無いんだから戦況に影響与えられんてw
日記君級の馬鹿にとっては脅威なのかもしれないがwwwww
778名も無き冒険者:2012/09/15(土) 08:09:47.14 ID:UxUAIu+x
SPGをやってると、MAUSなんて、1km先でも当たるデカい的でしかないよ
TDでも、味方と協調して撃てる内に撃破しとけば、稼ぐためのいい餌になるのにねぇ
779名も無き冒険者:2012/09/15(土) 14:12:10.64 ID:E2Rdncj3
スロット半額だと・・・?
タダゲ坊の俺がもらったWoWpのテスター報酬500G。
使うならここか・・・?
780名も無き冒険者:2012/09/15(土) 14:37:54.33 ID:ZMqkgFiq
今は買うな時期が悪い
781名も無き冒険者:2012/09/15(土) 16:03:42.04 ID:HIrZJy20
サーバー変えるにはどうしたらいーのだろう。
782名も無き冒険者:2012/09/15(土) 18:12:54.93 ID:UxUAIu+x
>>781
そっちのサーバでアカウントを作って、そっちのサーバ用のクライアントをインストール
783名も無き冒険者:2012/09/15(土) 19:00:36.36 ID:k+YmTvz3
例のISUに初めて遭遇したわ

下がってくれれば撃てるって言ってたけど、前が下がったらお前も一緒に下がるんだろって思った
784名も無き冒険者:2012/09/15(土) 19:16:06.29 ID:Gu8Fsf+s
  (´・ω・`)┐≡=-   ‐――と(´・ω・`)
  と´_,ノ゙ヾ.≡=-      ― ‐/  と_ノ
   (´ ヽ、 \≡=-      / /⌒ソ 
    `ー' \__)≡=-     -'´ 
    PzKpfwIII        M5Stuart
        _
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、     (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
    ,/  ノ        ~ `、  \    / ⌒つ⊂⌒ヽ
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ    T-28 38nA
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
       `、ヽ.  ``Y"   r '    ハ,_,ハ,
        i. 、   ¥   ノ    ,;゙´・ω・;,
        `、.` -‐´;`ー イ     ミ,;:.~ ̄~,ッ
           AMX40      `'u゛-u'
                      M3 Lee

 |
 |、∧∧
 |ω・)・)
 ⊂)⊂)
 | / /
B1 A-20
785名も無き冒険者:2012/09/15(土) 20:05:05.81 ID:QqJwW9M6
無敵とおもったら肩越しなら95の正面でも削れるな
65%までいった
防盾がかたいだけか 無駄に警戒しすぎてたのかもしれない
まーそこにちゃんとあたるかはかなり怪しいから実質無敵だろうけど
786名も無き冒険者:2012/09/15(土) 20:25:10.18 ID:D3bnaRsm
>>784
なんでや!T-28強いやろ!
787名も無き冒険者:2012/09/15(土) 21:05:17.05 ID:fCW3U2ke
T-28は強いよねw
788名も無き冒険者:2012/09/15(土) 21:14:32.22 ID:Gu8Fsf+s
Leeと比較したらLeeの方が強いだろ!!!


まあT-28はnerf食らって若干火力不足気味になってるけど、狙撃チャンスをつかんだらどの車両よりも強いね
789名も無き冒険者:2012/09/15(土) 21:16:32.59 ID:05gfvqRp
T-28の方が強いと思うけどなぁ
790名も無き冒険者:2012/09/15(土) 21:48:14.22 ID:QqJwW9M6
いがいなことに褒めるのもだめだな
いいスタートがきれて そのごの攻め方も的確に敵をいぬいてたので
ほめたつもりでいったら
そこから急に無謀な突貫はじめて自滅 2機 3機と急に崩壊
悪態つくのはしかたないけど
いいプレイしてる人も あんがいとプレッシャーによわいのか
集中をみだされることがあるんだな
うまいからと信頼しきってたが ああいうときでも確実に
かてるとおもえるまではだまっておこう
791名も無き冒険者:2012/09/15(土) 21:51:36.06 ID:QqJwW9M6
時間がなくやむなくじゃない 11分あった
じかんはたっぷりあるのだ
いまいち決め手がないなら おたがいにがまんすべきなんだ
攻めるのは敵の動きや 数的バランスでかてると確信があるときだけ
 たしかになにもしないじかんはやきもきするものだが
そうやって敵がじめつしてるように
じぶんたちもじめつしていることにきづくべきだ
6分をきったりすれば攻めるのもしかたない
しかし8分だの11分だので することがとくにない
まあたらしいことがない
てだけで ついノリだけで走り出してはいけない
それこそ敵のおもうつぼだ あるていどの残り時間なら有用だ
でもたまには攻めるまえに残り時間をみてほしい
792名も無き冒険者:2012/09/15(土) 21:55:50.47 ID:QqJwW9M6
たしかに半々で 拮抗していて
あとすこしで崩せそうなのにってときに突貫してたおしていくこともある
たぶん今回がそうなのだろう

しかしやっぱりすこしうかつなきがした
そのすこしがいけないのだ
なにかがまちがっていた 褒められたことで全員が高揚してしまった
 数名は考えあっての突貫だったのだろう
しかしそれにひきつられなにもかんがえてないばかまでもが
いっしょに横断歩道をわたってしまった

黄色で点滅してるからいそがなくてはいけない
しかし後からきたばかは赤信号になってひかれていく

けっきょくさいごは全体論 そのこともかんがえるとうかつに「褒める」
べきではない
数名はたしかに算段あっての攻めを「仕掛けた」のかもしれない
しかしさいごは全員が
みかたの動きをみて影響されてしまう 悪い意味で
 そのこともふまえて褒めるべき

褒める効果はけしていいようには働かない
さいごの遠吠え 勝どきをあげるようなものだ
みんなで勝利をわかちあうときだけつかえ

へたにつかうと味方にへんな高揚をあたえ 自滅をよびかねない
793名も無き冒険者:2012/09/16(日) 00:57:53.20 ID:SKwzgx7T
まずい 本気で湿った弾薬庫パーツとlayを
シチューとなんでも屋を交換したくなりかけた
layingの収束速度にいまいち疑いを感じてるから
reconやシチューだのでめいっぱいにひろげたところでたいして戦局に
影響はない(すこし先がみえる)そんなきがしたからだ
 何でも屋なら複数死に対応できる たしかに二人しぬこともたまにある
またISUで一番くるしいのがリロード故障なのに
キャタピラ故障がよくおこるせいで先送り
へたすると砲故障もおきることをかんがえるとそっちのほうが
よっぽど「見えやすい」変化であり 向上にみえたからだ
794名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:01:27.43 ID:SKwzgx7T
たしかにリロード装置も 装填手もかなりこわれやすく しぬイメージがある
だからなんでも屋や 湿弾薬もかなりでかい
今思ってもそうおもうし ひょっとしたら進歩かもしれない
 でもそのために今までのポリシーのlayingを消す
それはかなりきびしい
シチューを消す うーんこちらは視界3% 実際にきいてるのかよくわかんない
し たかが3%だろうが4%だろうがどうせ
ドンパチするリロード間隔はおな10秒 おちついて確認できる余裕があり
結局の効果は
「より命中率がたかまる(安心して狙いをつける余裕ができるため)」
それだけのことだろう
795名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:02:56.64 ID:SKwzgx7T
なら必要なのか?
少なくとも照準速度をここまであげたならもう視界をひきあげて
「しっかり狙いをつける間」を稼ぐ必要はもうすでにないんじゃないんか
収束自体をはやめたならもう
初期の目標 かくじつな射撃は現在で充分達成されてるんじゃないか
そんな気がしてきた
796名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:05:09.87 ID:SKwzgx7T
効率性 いやなひびきだが
ほんとに収束をトップクラスにするだけでいいのか?
それだけにすべてのスキルをつかうより
もう少しバランスよくしてみては
 いままではISUなんてどうせもろいんだから 装甲もないんだから
とひらきなおっていたが
かなりできることはある
 それを故障やら死亡で動けなくしてしまうのももったいないはず
今の現状の視界と収束速度をよくかんがえてみろ
797名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:08:02.90 ID:SKwzgx7T
換気 友 snap スムーズ
換気 友 recon カニ

layingやシチューなどの収束 視界効果がなくてもかなり覚えてないか
 であるなら残りはもう少しISUの守りをあげてみては

いままでISUは守りは隠蔽とスピードだけだとおもっていた
もうひとつあるのだ
故障や死亡耐性だ
 いままで いのいちばんに馬鹿にしていたスキル パーツたちだ
でもここまで育ててきて 収束も視界もべつにふまんはない
 であるなら 他のスキルを増やしてはどうだ
798名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:10:29.30 ID:SKwzgx7T
消去法でこういうときはいこう
装填手はカモ友弾薬リペア消化
カモ友アドレナリペア消化 どうせ装填スキルはほぼ覚えられるのは限ら
れてるので選びようがない これでいい
運転手もカモ友のあとのoffもクラッチも申し分ないほど満足いくスキル
さいごのスムーズも 体当りはまずISUじゃつかわないのと
エンジン故障もまずおきないので自然にきまる これでいい
799名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:13:02.25 ID:SKwzgx7T
砲手はデザイネがきらいなので消去法で自然と今のかたちになるのでOK
車長だ もんだいは
カモ友シグナルは申し分ない どれも有用だとおもう
reconは視界系だしいらないんじゃとおもうが
視界窓がこわれたときに20%も向上するので修理系スキルのひとつなので有用
そして最後のシチュー
どうせあってもたいして戦闘でガラリとかわるわけもない
命中率確保なら今の収束向上で充分のはず
そこになんでも屋  クルーの死亡対策にする
800名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:16:03.88 ID:SKwzgx7T
でぱパーツはどうか
カニメガネ これはさすがにいる 視界はいらないというが
ISUでも最低限の視界確保としてこれはなくてはならない
それはよくしってる これを買ってからあきらかに敵がみえるようになった
換気扇
あれ

そういえば換気扇と戦友もいるのか

801名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:18:19.30 ID:SKwzgx7T
収束向上 スピード向上として覚えてきたが
いや あまり効果ないにしても別のいみでいる
たしかに故障発見や体当りなどおぼえてみたいのはある
しかし
装填手たちだ あいつらは戦友とったらほかにちょうどいいスキルがない
そういういみじゃ戦友はやはり必須だ
ならよしとしよう

では換気扇は
802名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:21:01.64 ID:SKwzgx7T
こちらはパーツだ 装填手たちのスキルの空白を気にすることはない
そんなに必要なスキルか
 仮にこれをぬきとるなら修理箱がいれられる
そしてlayingもぬきとって湿弾薬庫もいれられる

そうするとキャタピラ故障も視察窓故障も砲故障もリロード故障も
こわくない
砲手も運転手も装填手の死亡もこわくないISUが完成する
これはたしかにすごい
803名も無き冒険者:2012/09/16(日) 01:26:19.30 ID:SKwzgx7T
うーん いやまて
やはりあまり崩すと今まできずきあげた収束速度やスピードがおちるぞ
これから低下する収束やスピードに耐え切れるか

いやまて スピードってそれほどあがったか どうせそんなにあがってない
収束はたしかに前よりおもうとおりに射ぬけてるようなきもしないでもない
効果はうすいが
ソ連は収束がばか遅いのだ
一撃がだいじなISUで 敵をのがしてしまうのはつらいはず
やはりあるていどの収束は必要だ
804名も無き冒険者:2012/09/16(日) 02:09:41.81 ID:qL93/sFv
下手の考え休むに似たり
805名も無き冒険者:2012/09/16(日) 02:24:10.80 ID:SKwzgx7T
うーん ISUで長くやってきて砲手運転装填が死ぬのはよくみた
ダメージを正面からくらってリロード故障もやや多いきがする
そんな機種だ 湿弾薬や何でも屋を欲するのも当然なのかもしれない
 無理して視界と収束をトップクラスにしてきたが
せめて装填手とリロード装置がしんだりこわれたりしない保障があれば
もっと楽に自由にたたかえるきもする
806名も無き冒険者:2012/09/16(日) 02:29:07.94 ID:/XNkHpEE
>>782
ありがとうございます
807名も無き冒険者:2012/09/16(日) 02:33:44.19 ID:SKwzgx7T
いや いやちがう
視界はやはりぶきだ ひとりで発見し いちど15m後退してのアンブッシュ
そう「一人うち」がある
アンブッシュならある程度は平気だが
ときには地形確認のために草陰から直接発砲することもあり
それでもばれないことがある

じぶんがうてて敵にばれない微妙な間隔 そこを速めに確保するのも
かなり重要
逆に考えれば リロードの故障だの
装填手や砲手の死亡なんてならなければいいのだ
808名も無き冒険者:2012/09/16(日) 02:35:38.76 ID:SKwzgx7T
シチューという視界をけして蘇生をおぼえようだの
layingという収束けしてリロード故障予防しようだの
はたまた
換気扇をすててスピードや装填速度も精度も照準速度もぜんぶ劣化させても
リロード故障予防しようだのもかんがえた

でもそんなに故障や死亡が重要か
809名も無き冒険者:2012/09/16(日) 02:37:25.21 ID:SKwzgx7T
ISUの今の速度
今の精度
今の照準速度
今の視界 それらもかなり重要じゃないか

 reconやdeadやスムーズをけしてリペアにしたり 換気をすてて修理箱
かってキャタピラ復帰が高速化してだからなんだ
キャタピラ故障は前もって停止してれば角度変化はおきない
810名も無き冒険者:2012/09/16(日) 02:38:58.23 ID:SKwzgx7T
たしかにじぶんのISUは故障や死亡によわい
一人用の蘇生と 一つの修理しかできない
だから ぎりぎりに駆け引きまで前にでてはならないキャタ修理をつかう
さいごの決戦にそなえるからだ
 もし二人しんでも最優先を砲かリロードかで迷う
そんな日もある
811名も無き冒険者:2012/09/16(日) 02:43:22.57 ID:SKwzgx7T
しかしそれだけのことだ
逆を言えばいまのISUは「全性能を開放してる」のだ
 守りを強化したISUはべんりかもしれない
しかし今のISUよりかくじつに視界がおちスピードがおち装填速度がおち
照準速度も精度もおちる
換気やlayや シチューやreconやdeadやスムーズをすててまで
リペアや修理箱や湿弾薬や何でも屋をつけたからだ

たしかに気軽に前にでれるようになるかもしれないが
もろいのに変わりはないし
遠距離で着実な狙撃の可能性をじぶんから低めている

それがものすごく痛いことである事実を都合よく忘れてしまっては
必ずあとで後悔する

たかが故障だ 死亡だ
天下のTDだ もともとみつかってはいけない くらってはいけないのだ
その鉄則をまもるなら
TDが真にもとめるべきは TDじたいの狙撃として必要な性能のはずだ
非常に繊細でこわれやすいTDだ
だがそれがじぶんであり ISUだ
そう それをわすれるな
 こわれやすくて上等だ それはかくごのうえだ ドンときやがれ
812NG用:2012/09/16(日) 05:16:30.77 ID:QGHMKgch
SEA鯖とか冗談きついよな
と思うんだが
お前等どうすんの?
813名も無き冒険者:2012/09/16(日) 05:18:47.20 ID:n8NUIEnB
どうすんのもなにも何もしねーだろ
814NG用:2012/09/16(日) 05:29:55.97 ID:QGHMKgch
必要ねーしなぁ
Pingも変わらんらしいし
815名も無き冒険者:2012/09/16(日) 11:44:58.84 ID:HN4v4oE9
>>811
12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
816名も無き冒険者:2012/09/16(日) 13:00:44.17 ID:HdZCHwhp
昨日だけでトップガン6回、最高11キルまでとった
経験値は平均も全車99%以上

勝率は運もあるが他はだいたい実力でどうにかなるな
817名も無き冒険者:2012/09/16(日) 13:18:32.91 ID:Hih+HBHw
視界をとってくれた。
微力でも戦力を削ってくれた。
不利な方面でしぶとく粘ってくれた。
そんな仲間の事を少しでも頭に入れあげてくださいね(´・ω:..:..::
818名も無き冒険者:2012/09/16(日) 13:53:38.45 ID:iqGh7kXn
そういや、少数に撃破される敵の主力ってシーンを昨日見たばかりだな
途中経過は知らんけど、主力TDが2輌も揃って自分の射線も通らない所に篭ってたり、大概酷いチームだったようだが
それにしたって、敵に同情したくなるマッチだったわ
819名も無き冒険者:2012/09/16(日) 14:35:16.76 ID:HdZCHwhp
>>817
確かにそれはある
しかし、あれだな。勝率うんたらと運用方法がどうとか言う奴って使用率見ると課金戦車やら強戦車ばっかり乗ってて
あー、課金弾でブイブイ言わせたら強いっすね、って感じのが9割近いからな
5000試合やってトップガンが100回行かないのに課金が実力っすか って思う
820NG用:2012/09/16(日) 14:50:12.98 ID:QGHMKgch
TopGunは運と泥棒根性次第だな
821名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:00:20.19 ID:X0jVqFtR
自分はT82が1000戦越えてるけどHEATで稼いだと思われるんかな…
105mmどうしても馴染めずに57mmAPばかりなのに…
822名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:21:04.83 ID:78x4VJd0
課金弾が課金戦車がというのはただの嫉妬
情けない
823名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:24:49.48 ID:LCNI/7a+
トップガンなんて3600戦くらいやってるけど20個しかないわ。
824名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:49:07.78 ID:LbQzoYHv
あとチョットで3000戦だけど
トップ取ったのは1回だけ
killベストは6
825名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:50:32.00 ID:wa86Nwr2
課金弾はまだしも、車両は一通り開発したいもん開発したら、
乗るのは自然とガレージに残るのは強戦車になっていかないか?
好き好んで弱車両主体に乗って勝率低いならそれは自己責任だろう。
826名も無き冒険者:2012/09/16(日) 15:52:24.85 ID:R5Z4roVP
T-50-2でスカウト、スナイパー、トップガン、オルリックメダルをとるのが大好きです
827名も無き冒険者:2012/09/16(日) 17:40:39.01 ID:eOeUIvJv
トップガンなんぞ100や200で騒ぐほどのもんじゃなかろう。
828名も無き冒険者:2012/09/16(日) 17:43:51.43 ID:qL93/sFv
トップガンは取れたら嬉しいくらいのスタンスでやるのがベターだな
経験上アレ取る時って自分以外が早々に溶けちゃった時くらいだし
829名も無き冒険者:2012/09/16(日) 19:09:23.04 ID:R5Z4roVP
まぁまだ250しかないな
830名も無き冒険者:2012/09/16(日) 19:39:00.41 ID:SKwzgx7T
そうか わかった 射撃のシャープさだ
じぶんがこだわりつづけるいみがわかった

もしISUを変えようとおもえば下のようにも出来る
カニ修理箱湿弾薬
カモ友シグナル何でもリペア
カモ友snap砲修理リペア
カモ友offクラッチリペア
カモ友弾薬リペア消火
カモ友アド リペア消火
 しかしそうはしなかった なぜか
それはそれによって失うもののためだ
831名も無き冒険者:2012/09/16(日) 19:41:14.64 ID:SKwzgx7T
ではなにをうしなうのか
それは換気 lay
シチュー deadeye スムーズだ

換気layスムーズなどはいくらかの照準、精度低下をまねく
シチューによる視界低下でより余裕をもった狙撃準備ができなくなる
deadという新スキルをたのしめなくなる

そう つまりは射撃のシャープさが鈍ること
それが一番の命題だったのだ
832名も無き冒険者:2012/09/16(日) 19:47:08.70 ID:SKwzgx7T
遠距離ですばやく砲をうごかして3箇所近いバラバラの敵にターゲティング
して射撃までそこに砲をかためて向けられているかは
準備時間
そう 発見 照準速度に依存する
よく考えてみろ スムーズをおぼえてたころのISUを
たしかにむかしより手堅くなったイメージはある
うまく言葉にできないが 射撃へのたしかさというものをかんじた

それはなぜか
換気 友 lay snap スムーズ クラッチ
換気 友 recon シチュー
それはあらゆるスキルがひとつの能力に集約され結実したからだ

あらゆる準備速度が 視界が 砲旋回速度が
敵のターゲティングを容易にしすくないチャンスをつかみとる能力を
この手にできたからなのだ

それを換気やlay スムーズをけずったら準備速度はどうなるか
シチューの早期発見をうしなえばどうなるか
deadという新時代の夜明けをうしなえばどうなるか

手にできたはずの高レベルでの狙撃技術
かつてたしかにじぶんが一度は手にしていたはずのISUの雄姿を
みずからあきらめる 捨てることなのだ

いろんなしがらみやファクターですっかりそのことを忘れて迷っていた
たしかに狙撃はむずかしいがあきらめたらそのISUはそこまでだ
いくらうたれづよくても攻撃がちゅうとはんぱじゃいみがない
833名も無き冒険者:2012/09/16(日) 19:52:14.63 ID:SKwzgx7T
そうなのだ 数多くあつめた視界 照準準備速度はけしてむだではないのだ
多すぎるとか つみすぎだとかおもって
必要充分な量だけにして あとは故障や蘇生機能にまわそうだとかおもったが

あの全照準速度特化時の さいごにスムーズをおぼえたときの
ISUの妙な射撃のたしかさ ゆるぎなさは
「たしかにじぶんの感覚がおぼえている」
あの感覚はたしかに事実であったのだ

もしそれが事実であるのなら
いまそのじぶんの手にした経験をわすれて無難で中途半端な安全牌に
手をだすべきではない

たしかにそのために消費する拡張パーツ数やスキル数ははんぱじゃない
むだといわれればたしかにむだだ
834名も無き冒険者:2012/09/16(日) 19:53:10.49 ID:SKwzgx7T

しかしだからこそ照準特化で妙に狙撃にじしんがもてるISUがそこにいた
そしてそのisuにじぶんはたしかにのっていた

あの感覚を 感動をすてきれない
であるのならたとえ無駄枠でも無駄にほかのスキルを犠牲にしても
じぶんはそれにしがみついてみたい

たしかにその先にたよれる狙撃をもつISUがいた
それだけはおぼえてる

そうだ 一般論や安全牌ならだれだってしてる
でもじぶんにだけしか じぶんの妙にひねくれた育成のISUにしかみえな
かった その先にあったISUをしっている

ならばこのままいこう
照準特化 視界特化 スピード特化
ISUで狙撃だけに目を向けて ほかの防御関係は一切度外視
そんなあぶなっかしく ばかなISUでいい
じぶんがめざすべきみちはそれだ それだけなんだ

迷うのはもうおわりだ いまならじしんをもっていまのISUに
パーツにスキルに確信がもてる
このままいけ それでいい それでいい
835名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:00:06.53 ID:SKwzgx7T
変更

isu bl10 カニ換気lay 修絆v

車長 カモ・友・  シグナル  recon73%
砲手 カモ・友・snap・・  dead81%
運転 カモ・友・off・ スムーズ63%
装填 カモ・友・弾薬・    リペア76%
装填 カモ・友・アド・    リペア76%

クラッチを消しスムーズをもどした
836名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:02:30.45 ID:SKwzgx7T
われながらもったいないことをしたとおもう
おかげで運転手はどんけつの63%だ
あの一番さいごまでキャラの顔をまよってもたついていたはずの装填手たち
でさえ76%なのだ どれだけ時間と経験をむだにしたかはわかる
でも後悔はない

offはたしかにISUで最低限必要だ しかしクラッチはそうではない
たしかに即時Uターンできることとv-max
この両方があってはじめて機敏にあちこちにうごけるISUができる
そういう意味ではけしてクラッチなしのISUは
アグレッシブな意味でのisuとしては「完成してない」
 でもいい もっと大事なものがある それは狙撃技術
837名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:05:40.62 ID:SKwzgx7T
あのときかんじた照準全スキル発動時の
みょうにカッチリとした 妙にばしばしあたるISUをおぼえてる
やはりあれは捨ててしまうべきではなかったのだ
 たしかに順番をかえただけでスムーズはそこにいた
べつに順番をかえなくてもいつかは手にできただろう
でもちがう
 やはりこいつが4番目 すぐにくる4番目でないといみがないのだ
クラッチやアグレッシブなISUなんてあとでいいのだ

「ほんとにだいじなISU」
それはじぶんにとって狙ってすぐにあてれるISUだ
そのことを あまりにもストレートに育成してきたために軽視してしまった
だからクラッチに浮気した
そのアグレッシブさにほれた

でもちがう それはあくまでさいごの付加スキル
ISUがISUたる一番だいじなこと
それは攻撃のたしかさ 信頼性だ そう それを忘れちゃいけない
838名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:13:32.97 ID:SKwzgx7T
しかしこれはけしてISUの正解ではない
もし点数でいうなら62点だろう おそらくとても効率のわるい育て方
パーツのそろえかたをしている ばかにされるのも無理はない
でもじぶんにはこれが合ってる

このためにいくつもの装備できたはず拡張パーツの性能や
おぼえられたはずのスキルによる性能をむだにしただろう
どうかしている

でもこれでいい じぶんは見てしまった
酔狂な照準特化をつきすすみ さいごのスキル スムーズをおぼえたときに
かんじたたしかな手ごたえ
それはおそらく一つでもパーツやスキルが足りなければ実現しなかった世界だ
換気 友 lay スムーズ snap あらゆる照準スキルが パーツが
もたらしたひとつのマジックだ
 たしかにその魔法は大火力だが一度つかえば全MPを消費するほど
効率がわるい
 ふつうのISUの育成ならホイミ2回できて ベギラマ3回うてればそれでいい
はずだ
839名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:14:08.00 ID:SKwzgx7T

それがこのISUでは守りの魔法はまるでなしでベギラゴンが一発うてるような
ほどスキルや拡張パーツをむだにつかって
照準特化のisuを実現した

わかってる でもそれだからこそできる新時代のISUのよさをしってしまった
じぶんだけがしってしまった
じぶんのISUだけにしかできない芸当を 狙撃をみてみたい
 ISUはほんらい狙撃の戦車のはずだ
狙撃のチャンスがいくらかでも その信頼性がいくらかでも上昇すれば
かならずいつか実をみすぶ
 そのチャンスがいつもくるとはかぎらないし
だからこそ故障や蘇生などのいつでもたよれる守りの性能が必要なのだろう
けど じぶんはそんなのいい
あくまでたまにくる狙撃のチャンスをかくじつにモノにする
 そこだけに賭けてみたい
 そう だれよりも鋭いISUになるために じぶんはこの育成でいく
840名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:46:50.68 ID:iqGh7kXn
>>829
自虐風自慢お疲れ様です
841名も無き冒険者:2012/09/16(日) 20:52:55.56 ID:SKwzgx7T
なんだろう 急にv-maxへの情熱がさめた
クラッチをすてたらどうせ高速Uターンはできない
ならあちこち移動も結局かわなない
それなのに常備してむだに資金をへらすこともない
 すくなくともクラッチを覚えるまでは消火器でよしとしよう
意外とクラッチ喪失してもがっかりこないのもふしぎだが
あんがいこんなもんなのかもしれない
842名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:12:34.40 ID:zkw5wGyB
体力の少ない敵とfullの敵がいて
僚機がいたら瀕死は僚機に任せて
fullを狙うのが俺のジャスティス
欠点はキル数が稼げないこと
843名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:22:30.15 ID:SKwzgx7T
攻めか守りかでおなじ条件でもちがってくるかなー
攻めなら僚機だいじなんだし瀕死をふたりでかくじつにせめてから
ふたりでmousねらいにいくほうがいー

守りなら各自でシャットアウトすべきだし
時間稼ぎという意味でそれぞれのルートを邪魔するのもだいじー
時間さえかせげば奥から味方もきてくれるはず時間をかせげー
まー数がたりてるなら守りでも二人で協力だけど
たいていのばあい味方は気が利かない 各自でたたかうつもりでー
844名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:25:42.20 ID:SKwzgx7T
味方も敵も 頭がひとつしかないような単純なうごきをする
みんなで左につっこんだり
みんなでこもったり全員ひとりが操作してるんじゃないかというほど
みんなが群れについていきがち
 ポケットやルートの多いステージでもそれだから
ときには単独でもがらあきなルートを守ることはだいじ
というよりよんでもどうせこない
できることなら味方のちかくに準じたルート沿いに守ると生存率も
たかまるー
いくらかれらが鈍感でもドンパチがみえたら興味をもつ
かれらの単純な習性をぎゃくに利用するくらいのつもりでー
845名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:27:11.99 ID:/XNkHpEE
そりゃトップガン欲しいに決まってるさ合理化しちゃいけない
でもそのためにプレイするのはちょっとどーかな
きちんとプレイしてて結果取れるならベスト
私は1,400やってトップガン0
846名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:40:09.22 ID:r2XWQdik
Confederate>>TopGun
847名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:46:52.30 ID:aonx600Z
848名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:50:49.99 ID:SKwzgx7T
ゴルフでいうホールインワンみたいなもんさ
トップガンは栄誉の勲章じゃない
敵がばかで 味方がお膳立てだけしてくれたケースがこれだけありました
っていう事実の申告でしかない

だいたいじぶんがつよいなんてひとは
いちいち胸についた勲章をじまんしたりしないとおもうけどなー
少なくとも勲章をつけたおっさんより
そこらの一兵卒のほうがよほど苦労はしてる

ほんとの功労者はみえないところにこそいるものさ
849名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:55:25.66 ID:r2XWQdik
ゴルフでいうホールインワンみたいなもんさ
トップガンは栄誉の勲章じゃない
敵がばかで 味方がお膳立てだけしてくれたケースがこれだけありました
っていう事実の申告でしかない

だいたいじぶんがつよいなんてひとは
いちいち胸についた勲章をじまんしたりしないとおもうけどなー
少なくとも勲章をつけたおっさんより
そこらの一兵卒のほうがよほど苦労はしてる

ほんとの功労者はみえないところにこそいるものさ
850名も無き冒険者:2012/09/16(日) 21:56:28.45 ID:r2XWQdik
Yeah...
851名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:08:03.88 ID:aonx600Z
holdB「ゴルフでいうホールインワンみたいなもんさ
    トップガンは栄誉の勲章じゃない
    敵がばかで 味方がお膳立てだけしてくれたケースがこれだけありました
    っていう事実の申告でしかない

    だいたいじぶんがつよいなんてひとは
    いちいち胸についた勲章をじまんしたりしないとおもうけどなー
    少なくとも勲章をつけたおっさんより
    そこらの一兵卒のほうがよほど苦労はしてる

    ほんとの功労者はみえないところにこそいるものさ」

ISU152「あーそうっすねー」
     (何いってんだこのおっさん)
852名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:10:07.79 ID:SKwzgx7T
じまんの勲章をけなされてご立腹らしー
まーきをおとさないで
きみみたいな勝率マニアもどこかにきっといるさー
853名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:13:47.46 ID:r2XWQdik
だから活躍の証拠はConfederateだと(ry
854名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:15:04.48 ID:aonx600Z
855名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:25:53.16 ID:cU1YqB2z
日記君は安心していい
8.0からは撃破数だけじゃなく獲得経験値から発砲数、着弾数、与ダメ量と与ダメ車輌数、
被弾数やスポット貢献度はおろか走行距離まで

 敵味方すべてに白日の下に晒されるから

きみの活躍も一目瞭然だよ
856名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:41:21.75 ID:SKwzgx7T
うーん
ゲーム中に他人の成績を気にしたことはないなー
名前も左右のタグで表示されるだけで戦車自体の表示は最低限にしてあるし
ー もし気になっても名前をみるくらいだなー
いちいち検索なんてめんどくさいしー

かちかち検索してるひまあるならもう一戦したほーがいいんじゃないかなー
他人と成績のくらべっこがたのしーってんならとめはしないけどー
857名も無き冒険者:2012/09/16(日) 22:50:02.28 ID:coVycMLJ
他人の成績というかholdB君の成績のみしか興味がありません
858名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:11:16.68 ID:SKwzgx7T
まーたしかにペーパーマンみたいにかるく右クリックするだけで
選べてみれるってんならじぶんでもみるかなー
 外国のゲームだからそのへんが雑なのかもしれないけど
そういう手軽な操作面はいつになれば「改善」されるんだろう
859名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:18:47.07 ID:cU1YqB2z
でも、日記君は自分の戦い方が他人から認められないのは耐え難いのだろう?
860名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:20:10.51 ID:qL93/sFv
対戦ゲーで芋虫に居場所はねえ
861名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:25:03.22 ID:8c9aLQfg
T-50つこうてると、「もう試合関係なくT-50殺せ!」的な流れで
うわーって押し寄せてくるときってない?

あれ気持ちいいよね。とくに全部回避してるとき
862名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:30:09.46 ID:qL93/sFv
足元に落ちる榴弾
外れる履帯
間に合わない修理
863名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:41:31.64 ID:pjTgAqGn
>>854
ロダの利用規約を100回音読して吊って来い
864名も無き冒険者:2012/09/16(日) 23:43:01.51 ID:8c9aLQfg
ウィンドーモードだとガンマ設定ができないけど、いったん全画面モードにしてから
ウィンドウモードに戻すとガンマ設定が有効になりますね。
865NG用:2012/09/16(日) 23:47:28.58 ID:QGHMKgch
結果を残せない奴は過程の評価にこだわる
小中学校のようにw
866名も無き冒険者:2012/09/17(月) 07:05:58.78 ID:pLOVylkN
>>861
tier5LT使っててもあるね
tier9戦なのに、T-54とかが顔真っ赤にして追ってくるのwww
おいおい、いいのか?そこ大穴開いちゃうぞ?って状況でも追ってくる
しつこいから味方のクソ芋まで連れてったら、文句言われた。クソ芋ってほんとしょうがねえな
867NG用:2012/09/17(月) 07:15:41.82 ID:ledtVgss
糞芋は低スペ低FPSの貧乏人だから移動目標を撃てないのよ
そんな奴等の目の前に高速MTやLT連れて来たらどうなるか
わかるだろ?wwwww
868名も無き冒険者:2012/09/17(月) 12:31:19.30 ID:2Z1kR37k
キャンパーを芋と言うチョンゲ世代の風潮
869名も無き冒険者:2012/09/17(月) 12:46:38.08 ID:HAdb7QTD
どうでもいいけど芋虫はBF1942からだろ・・・
870名も無き冒険者:2012/09/17(月) 12:54:38.91 ID:HAdb7QTD
すまん全然関係なかった。糞芋はスナイパーのことのみを指すのでキャンパーとは別って話だな。

ちらちら姿を晒しつつSPGの砲撃をよけ続けると、
ムキになってずっと撃ちこんでくるのも面白い。
ほかに狙える目標があるだろ。俺の右の止まってる重戦車とか。


871名も無き冒険者:2012/09/17(月) 13:02:36.20 ID:9WPnIJZb
>>870
ミニマップを見てない自走砲乗りが、結構居るんだよね
872名も無き冒険者:2012/09/17(月) 13:21:37.78 ID:wcuTfwcx
芋虫はBF発じゃないの
873名も無き冒険者:2012/09/17(月) 13:56:07.50 ID:2Z1kR37k
BFからだが使い方を知らないからチョンゲー世代が多様よるんだろ
874名も無き冒険者:2012/09/17(月) 14:33:28.33 ID:BzLRMnJ7
誰かFPSを上げる方法とか知ってる人いませんか?
いつもFPSが一桁でろくにゲームできん
グンマー回線だからpingも300くらいまで行ってるし
もう引越しするかやめるかしかないのかぁ・・・
875名も無き冒険者:2012/09/17(月) 14:35:13.87 ID:B+hsrG+M
FPSはグラボを性能のいいものに買い換える
pingはSEA鯖に行けば
876名も無き冒険者:2012/09/17(月) 14:45:18.76 ID:X5G7yMIs
>>874
パソコン買い換えろ
自作かBTOにしろよ
877名も無き冒険者:2012/09/17(月) 14:45:35.27 ID:BzLRMnJ7
とりあえずSEA鯖に行ってみる
グラボは金がかかるから財布と相談するしかないな・・・
878名も無き冒険者:2012/09/17(月) 14:48:15.08 ID:/cmDD1ol
>>874
FPS改善したいなら
設定を最低まで下げる
軽量化MODを導入する
とりあえずこの二つやってみて
やった上でのことならスペックが足りてないから買い換えるしかない

回線が悪いとのことだけどそっちはどうしようもない
一応聞きたいんだけど何の回線?より良い回線を引き直すことは出来ないの?
ping軽くしたいならSEA鯖なら距離近いから改善が期待できるかもしれない
ちょうど今SEA鯖へのアカウント移行キャンペーンやってるし検討してみて
もともとSEA鯖なら諦めるしかない
諦めきれないなら引っ越すしかない
879名も無き冒険者:2012/09/17(月) 15:09:09.80 ID:BzLRMnJ7
いま自分のPCのグラボを調べてみたら
ものすごい性能が低いものだった・・・
これじゃ仕方ないね
お騒がせしました
880名も無き冒険者:2012/09/17(月) 15:11:04.04 ID:4mp+0FGo
一応、Core i3のHD3000でも軽量化MODいれれば狙撃以外はこなせるぞ!
881名も無き冒険者:2012/09/17(月) 15:15:13.55 ID:p9vUDvYL
HD4000で中設定でFPS40程度だけど大丈夫なのか・・?
882名も無き冒険者:2012/09/17(月) 15:25:49.19 ID:BzLRMnJ7
とりあえず軽量化MOD入れてみたら
少しはできるようになりました
正しく入れられたかはわからないけどw
883名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:26:03.07 ID:pJGXoV5g
つーかどんだけPC初心者なんだよ…
よく洋ゲーに手を出せるな
884名も無き冒険者:2012/09/17(月) 16:40:02.44 ID:mR+2iGpP
ネトゲというかfps系でまともな画質でそこそこ楽しもうと思ったら
Radeonだと5000番代で5850、6000番で6870、7000番で7850
GeForceだと500番代で560Ti、600番でGTX660は欲しいところではないだろうか
動くとか設定落とすのならこれよりもちょっとしたでもいいけど、画質そこそこfullHDとかだとこれくらいは欲しい
885名も無き冒険者:2012/09/17(月) 18:50:35.89 ID:Ezso+4TZ
>>873
キャンパーと芋を使い分けられないってチョンゲ上がりの代名詞で
チョンゲプレイヤーのテンプレにも入ってるのに平然と使うよな
他の用語も凄いけど。
886名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:06:07.30 ID:8nAC8DEa
じゃあ芋キャンパーで済ませます
887名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:10:37.51 ID:wcuTfwcx
そいやニコ生で標準と言ってる奴を初めて見たわ
ネタだと思ってたのにw
888名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:21:36.84 ID:Ezso+4TZ
A「タイガーじゃないよ、ティーガーだよ」

B「ん?そこまで呼び方に拘るならティーゲルじゃない?パンサーはパンテル、
  KTはケーニヒスティーゲルって言うくらいじゃないと」

A「何、それ気持ち悪い」
889名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:35:07.48 ID:8nAC8DEa
実際にはクェニクスティガーって表現が近いんじゃなかったっけ
890名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:41:10.84 ID:RU4BeNI+
erがエルになるのは舞台ドイツ語で普通の発音とは違うんじゃなかったっけ?
一般的にはerはアーで良かったはずだから、Tigerはティーガーであってるし、Pantherはパンターで良い
891名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:44:39.21 ID:Ezso+4TZ
>>890
1970年くらいからティーガーとかって呼ぶようになったんじゃなくて?
892名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:46:47.08 ID:wcuTfwcx
外国語を日本語読みする時はそんな神経質になんらんでも
タイガー、ティーガー、ティーゲルどれも正解だろ
893名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:48:01.99 ID:cbUXZrJL
タイゲルは許可されますか?
894名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:55:09.16 ID:5dbGCvjz
タイガーは英語読み
ティーゲルは古いドイツ語読み
ティーガーは現代ドイツ語読み

昔のナチヲタはディーゲル
今のナチオタはティーガー

今使い分けるなら
タイガーとティーガーでいいんじゃないかね
895名も無き冒険者:2012/09/17(月) 19:55:34.81 ID:Ezso+4TZ
>>892
そう思う
だが、タイガーじゃねーよって言う人の気がしれない
お前、ティーガーってあの当時言って通じると思ってるの?みたいな
896名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:00:11.30 ID:TWgTSMCg
タイガーだろうが、ティーガーだろうが、ティーゲルだろうが、チーグルだろうが、
WoTでは見た目だけは最強無敵な豆腐のことだと通じれば、どうでもいいと思う。
897名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:03:03.70 ID:7UymlOs7
読み方がかっこいいなら考えるけど
ドイツ語もロシア語も正確な読みのほうが変なかんじになるし
語源も即座にでなくなる
シュワルベだの ケーニッヒだの どうもドイツの単語はひねくれてて
つかれる
ロシア語もカラシニコフならいいやすいけど
カラシニカヴァじゃ意味がよくわからない響き

やっぱり日本人がいいやすいように加工してくれたほうがおぼえやすいし
響きもいいんじゃないかな
ミルクはいいけど正確にはメオクだよ
ミルクでいい
898名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:03:30.45 ID:RU4BeNI+
こいつは読み方は判らんがTigerって言うに違いない。だって、頭の上にそう表示されているからな
899名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:06:19.91 ID:+s+AM5ZQ
ドイツ語は日本の発音で言えば基本的には表記をそのまんまローマ字読みだ
ローマ字読みとは完全に異なるのはVがFの発音でWがVの発音、Zがtsの発音をする
あとはeiはai、euをa"u(oi)と読んだりとかshをシュと読んだりするのが代表的で
後細々組み合わせによって発音が変わるが基本はそのまんまローマ字読みでいい
900NG用:2012/09/17(月) 20:07:27.44 ID:ledtVgss
アホ発見wwww
キャンパーと芋は同義だっつーのwwwwwwwww
901名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:12:01.60 ID:iE0ylQQt
引っ込みつかなくなったチョンゲプレイヤーだろ
902名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:19:50.76 ID:Ezso+4TZ
>>900
芋虫とはスナイパーが伏せて歩くさまを(略

903名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:20:54.81 ID:ehTlugLY
さすがタイガーだな

即着火、激火力、瞬間的にユーザが沸騰します。

904名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:25:30.05 ID:Ezso+4TZ
メンテ終わるまでは火を入れていたいんだが
905名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:29:25.11 ID:Ezso+4TZ
906名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:29:59.51 ID:5dbGCvjz
>>905
どうぞどうぞ。
907名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:38:48.70 ID:8nAC8DEa
SEA移住キャンペーンは棄民政策にしか見えない
そんなに嫌がられてるならマイグレしてやめてやろうかって感じ
908名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:44:47.86 ID:cbUXZrJL
>>905
メリットが何も無いのに、するも何もねーだろw
909NG用:2012/09/17(月) 20:48:51.41 ID:ledtVgss
>>902
重要なのはプレイスタイルであって
伏せているか伏せていないかなんていう目糞のような細かい事に拘るゴミみたいな人間って多いよね
910名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:55:23.20 ID:fFWSjSjS
おまえか
911名も無き冒険者:2012/09/17(月) 20:59:49.31 ID:Ezso+4TZ
>>909
どのチョンゲから北んどす?
912NG用:2012/09/17(月) 21:01:10.09 ID:ledtVgss
>>911
ごめん
ネトゲ歴14年だわ
913名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:04:14.96 ID:5dbGCvjz
14年だろうがFPS、TPSはチョンゲ経由で覚えましたってこともあるぜ
それじゃ答えにはならんよ
そのレスでの「ネトゲ歴14年だわ(キリッ」は単なるゲーム漬け自慢でしかないな
914名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:05:59.62 ID:Ezso+4TZ
14年も生きててチョンゲ世代が芋とキャンパーの区別を付かないって言われてたのを
ずっと同じ意味だってヒョバってきたのか
915名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:06:36.58 ID:Ezso+4TZ
ごめん、脳死は生きてないわな
916名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:09:15.97 ID:5dbGCvjz
のうしとせいしは似ている
917NG用:2012/09/17(月) 21:14:06.79 ID:ledtVgss
>>913
最初のFPSといえば米Sonyのナントカっていう戦車モノのゲームやってたわw
なんつったっけなw
人同士が撃ちあう一般的なFPSを本気でプレイしたのはBF2が最初だったけどな

>>914
言葉なんて所詮思い込みでしかないんだから
その思い込みを他人に押し付けようとするのなら
自分が思い込んでいる厳密な意味を説明しろっつーの

それが面倒なら「Camper」の和訳が「芋」だ
というくらい広くとらえておいた方が健全と言うものだ
918名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:15:48.34 ID:Ezso+4TZ
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。
・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。
・高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。
・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。
・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事
・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事
・鬼ご…ローカルルールである”鬼ごっこ”の事。ゲームの基本ルールは無視し、鬼ごっこをする。
・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。
・俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする
 実際のKDの3〜5割増しである
919名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:17:27.00 ID:Ezso+4TZ
>>917
14年もネトゲやってて分からない事は他人に教えて下さいって言うしかスキルなかったんか・・
920NG用:2012/09/17(月) 21:22:23.78 ID:ledtVgss
思い出した
TANARUSだ

>>919
他人の思い込みを引き出すのは面倒くさい事だと気づいた後に
更に思い込みを引き出そうとするか
適当な回避策を取るかは
人の自由さね

試しに「芋砂」や「Camper」について
自分が思う定義を書いてみ?

たぶん名無し連中で異論が噴出する筈だからw
その後にすり合わせの作業をしないと共通認識とはならないし
新しい住民が来るたびにすり合わせをしなおさないとならない
お前が思うより面倒くさいプロセスが必要なんだぞw
921名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:23:24.98 ID:5dbGCvjz
キャンプ自体は待ち伏せ行動を意味し悪い意味はないが
キャンパーと芋は意味のない待ち伏せを延々と続けて動かないさまを指す
キャンパーと芋は同義でいいと思うぞ
実際欧米ではキャンパーという言葉が日本でいう芋と同じ侮蔑表現だからな
922名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:30:10.04 ID:wcuTfwcx
>>918
フルバーストとかいうよくわからない言葉もあったなw
923名も無き冒険者:2012/09/17(月) 21:41:57.98 ID:5dbGCvjz
>>922
洗練されたチョンゲ厨はフルバと呼ぶ
924名も無き冒険者:2012/09/17(月) 22:10:03.02 ID:pJGXoV5g
フルバーストだと"全門発射"するという意味になる
925名も無き冒険者:2012/09/17(月) 22:40:30.69 ID:iE0ylQQt
同じジャンルのゲームでも違う文化が生まれるもんだなぁと感心するけど
混ざり合うと科学反応で大変な事になるから困る
926名も無き冒険者:2012/09/17(月) 22:59:49.47 ID:7UymlOs7
液体窒素って素手にながしこんでもある程度なら大丈夫ってのはふしぎだ
あまりの温度差で 体温が超高温すぎて窒素が一瞬で蒸発するんだとさ
ぜったいにそうわかってても実践はしたくないもんだー
927名も無き冒険者:2012/09/17(月) 23:26:43.20 ID:gMwX5wyc
WOTのマシンガンはフルバーストできないよね
戦車のマシンガンはそういう仕様だったのかな?
928名も無き冒険者:2012/09/17(月) 23:27:40.85 ID:4mp+0FGo
フルバースト!?!?!?!?
929名も無き冒険者:2012/09/17(月) 23:35:43.71 ID:cbUXZrJL
>>926
チクチクするよ
930名も無き冒険者:2012/09/18(火) 00:16:48.50 ID:AUSq/1yH
>>924
つまり多砲塔戦車は全ての砲から発射するわけか
胸が苦しくなりますね
931名も無き冒険者:2012/09/18(火) 00:30:38.28 ID:oBQXMQ3a
>>927

Full burst
(弾倉内の弾を)全て撃ち尽くす
(連装機関砲で)一斉射撃する
(榴弾等の)爆発で埋め尽くす
932名も無き冒険者:2012/09/18(火) 00:47:03.27 ID:9POBNLW/
戦友のスキルですが、ゲーム内の説明を読むと
「能力や技能は消耗品を使用することによって向上される」
とありますが、以前のように習得するだけでは能力の向上は全く見られないのでしょうか?
無課金であれば自走砲のスキルとして戦友はもう選択肢から外れますか?

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1347896692.png
933名も無き冒険者:2012/09/18(火) 00:51:20.66 ID:rBOGZQwI
>>932
それは、それらの消耗品と併用することでより一層効果があるよ、とか言う意味
戦友だけだと+5%だけど、消耗品と併用すると+15%になるからね
934名も無き冒険者:2012/09/18(火) 00:52:12.41 ID:HvMKqCl7
戦友の補正が課金アイテムで更に上昇するってことだろ
935名も無き冒険者:2012/09/18(火) 00:53:01.11 ID:9POBNLW/
>>933
なるほど、回答ありがとうございました。
張り切って戦友付けてきます!
936名も無き冒険者:2012/09/18(火) 01:03:17.55 ID:nEQovlty
今日もまた穴兄弟が増えるのか
937名も無き冒険者:2012/09/18(火) 02:33:08.76 ID:ezCtvqkc
久々に起動したら射程がずいぶん変更来たんだね
装備品考え直さないといかんのかな・・・
938名も無き冒険者:2012/09/18(火) 07:54:31.81 ID:SJOIZ+yH
T34-85とかってパンサーと比べると使用者少ない気がするけど評価悪い?
939名も無き冒険者:2012/09/18(火) 08:44:36.32 ID:YqVCZMk+
パンサーw
940名も無き冒険者:2012/09/18(火) 09:04:03.55 ID:ZeOVbi01
なんで比較対象がパンターなんだ?
Tier違うじゃないか
あと評価はそこそこ良い
941名も無き冒険者:2012/09/18(火) 09:59:08.08 ID:n0rtvWpX
弾薬庫が割と吹っ飛ぶ以外はとてもいいね
T34-85
942名も無き冒険者:2012/09/18(火) 10:57:33.83 ID:vtSn2Y9Z
IS-3もほしいからKV-13ルートを進んでる人が多いとか?
943名も無き冒険者:2012/09/18(火) 11:11:16.27 ID:HvMKqCl7
tierMTって、使いやすさのシャーマンズ
全体的に高レベルにまとめられたVKシスターズ
尖った性格のT-34-85

ってイメージ
944名も無き冒険者:2012/09/18(火) 11:23:25.29 ID:CpRX4dBk
VKsは、バランス型の3001Pに、機動性特化の3001H、防御強化の3601と選択肢が広いのが良いよな
ゲル金使わない限りは砲も同じだから比較しやすいし、自分に合う車両を見つけられる良車両群だと思うよ
米Tier6MTも似たような感じで良い
ロシアはTier6HTが似たような役割を担ってる気がする
945名も無き冒険者:2012/09/18(火) 12:38:56.05 ID:SJOIZ+yH
重大な被害を与えたぞ!


ん、100%のままだが。
946名も無き冒険者:2012/09/18(火) 12:45:18.25 ID:Atk1DMIn
装備にな
自分も弾喰らってHP減少無しでもキャタ切られたり弾薬庫がオレンジになる事あるだろう?
8.0からはリザルト画面で確認出来るようになるよ
947名も無き冒険者:2012/09/18(火) 13:10:26.40 ID:HvMKqCl7
大口径APを食らって貫通音もしたのにノーダメってことも稀に良くある
多分増加装甲で止まったとかそんなはなしなんだろうけど
948名も無き冒険者:2012/09/18(火) 15:50:51.74 ID:Fa2oiD8y
戦友はつけたいとかつけたくないとかそういう理由は必要ない
なぜなら
だれしもが持っている装填手のスキルがふつうに余るから

弾交換 弾薬整理 アドレナの三種類しかなく
ほかは共通スキルしか入らない
共通はカモ 戦友 リペア 消火だけ

さてここで装填手が一人なら選べる数は3+4で7つ 5スキルから2個もあふれる
では二人ならどうか
装填手スキルは固有 共通は共通なので
 一人目が共通スキルを4つ 装填手スキル一つとったとしても
2+4で6つしかない 5つスキルが覚えられるのに
どんなに最良の選択をしたところで「装填手が二人いると
たったこれだけしか選択肢がない」のだ

もし自分のようにまるで弾交換しないから直感いらないなんてやつがいれば
もう大変
完全に装備するスキルを固定されてるようなものだ

だから自動的にカモも戦友もとってしまう
べつにほしくもない消火もさいごにつけざるをえない
ほかに選択肢がまるでないからだ
 装填手スキル 共通スキルとくらべてみれば
戦友がそのなかではマシなものだとわかるはずだ
そして装填手スキルの枠の問題で 友を選ぶほかないのもわかった
となると 自動的に他の4名 5名のクルーも全員一枠は戦友が
自動的にとるしかなくなるということ
おもしろくもないが それが現実だ
949名も無き冒険者:2012/09/18(火) 15:58:33.39 ID:4Wt22aQY
直木賞あるで
950名も無き冒険者:2012/09/18(火) 17:55:25.99 ID:osJKST1k
米TD群にオントス来ねぇかな!
60式とか要らねぇからオントスだせよ!
951名も無き冒険者:2012/09/18(火) 18:08:23.48 ID:Fa2oiD8y
オントスはコーラ装備するとばくはつするぞ きをつけろ
952名も無き冒険者:2012/09/18(火) 18:37:39.77 ID:4h4WhCfU
さっき変なカタカナでしゃべっちゃってごめん
ルクスから助けてもらってありがとうといいたかった
見ていたらの話だけど
953名も無き冒険者:2012/09/18(火) 18:38:21.27 ID:rAMF7VUO
???
jap
english plz
954名も無き冒険者:2012/09/18(火) 18:43:36.10 ID:4h4WhCfU
>>953
nihong de ok
って言われた
955名も無き冒険者:2012/09/18(火) 20:07:15.70 ID:vtSn2Y9Z
KOREが多くていやになっちゃう
956名も無き冒険者:2012/09/18(火) 20:21:50.34 ID:NJKqi2MC
ネトウヨ「可哀想にな、チョンはこのゲームに登場しそうな戦車を持ってねーのになww」

連合国側「ネトウヨ君、お前らの所の戦車は倒しても戦車としてカウントすらしねーから」

イタリア「お前は仲間だ」
957名も無き冒険者:2012/09/18(火) 20:24:55.31 ID:4h4WhCfU
お、おう…
(一体何の話だ…?)
958名も無き冒険者:2012/09/18(火) 20:29:56.44 ID:TaB7p7Pv
わろた
959名も無き冒険者:2012/09/18(火) 20:33:19.18 ID:rAMF7VUO
これ(米鯖で日本語使う奴)が多くていやになっちゃう

ネトウヨ「これとはKOREAのことである(キリッ」
960名も無き冒険者:2012/09/18(火) 20:42:32.07 ID:90ymww0Z
さっき中国人にFUCK JAPって言われた
ゲームに政治を持ち込んでほしくないね
961名も無き冒険者:2012/09/18(火) 20:56:11.78 ID:4h4WhCfU
見えない敵と戦いすぎだ!
962NG用:2012/09/18(火) 21:00:33.47 ID:ddAd4NfQ
言い返せよw
I FUCKED UR MAO CHINK
とかなwwww
963名も無き冒険者:2012/09/18(火) 21:26:14.41 ID:4h4WhCfU
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
964名も無き冒険者:2012/09/18(火) 21:29:56.59 ID:Fa2oiD8y
ビバリーヒルズ高校白書ってたいしておもしろくないな
17話までみたけどけっきょく見てよかったとおもえるのって2話だけ
じゃないか
90年代バブルで作られた日本のドラマなみに芸がくさい
毎回そこまで深刻にされたら見てるほうもいやだ
そこにいるように体験したいのは大失敗からの反省じゃないはずだ
話づくりとしては楽なのかどうかはしらないが
見る人のことを考えればこんなに毎回どん底につきおとす話や
ありえない失敗のくりかえしはあほらしい
965名も無き冒険者:2012/09/18(火) 21:33:12.00 ID:TaB7p7Pv
そろそろ次スレか・・・

【WoT】World of Tanks 129台目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1335354246/
966名も無き冒険者:2012/09/18(火) 21:38:51.17 ID:TaB7p7Pv
こっちにも愚痴スレ実装はよ!!!
967名も無き冒険者:2012/09/18(火) 21:40:02.70 ID:rBOGZQwI
>>966
ポエム・SSスレを愚痴スレ代わりに使い潰したらどうだろう
んで、次スレからは愚痴スレ 2とかで建てれば良いんじゃね?
968名も無き冒険者:2012/09/18(火) 21:42:06.90 ID:TaB7p7Pv
>>967
そうするか
969名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:08:21.83 ID:HvMKqCl7
(´・ω・`)したらばじゃないんだから、そんな勝手に好き放題やっちゃダメよー
(´・ω・`)他人の掲示板を間借りしてるようなもんなんだから、自分ばっかり勝手に使っちゃいけないんですよ
970名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:14:10.35 ID:TaB7p7Pv
むしろ避難所のしたらばに愚痴スレをおいておくほうが失礼だとも思うぜ?
971名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:15:04.66 ID:rAMF7VUO
勝手に好き放題やられてるこの場所で何を言ってるんだ豚は
972名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:16:34.65 ID:/1gAWnSz
避難所はWoTの為に作ってくれた場所
ここはネトゲの為の板で原則1ゲームにつき1スレ
これがまず大前提
どこまで好き勝手やればいいんだよバカどもは
973名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:17:42.29 ID:UFzx63vp
というか豚の存在そのものが割と好き勝手だよね
974名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:18:49.95 ID:TaB7p7Pv
どんだけ崩れてんだこの前提
975名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:21:37.72 ID:/1gAWnSz
>>974
他ゲーがやってるならこのゲームもいいだろってことかい
なら規制されない削除されない程度に許容されてる荒しも受け入れてやれよ
976名も無き冒険者:2012/09/18(火) 22:22:28.44 ID:TaB7p7Pv
>>975
え?受け入れてないの?
977名も無き冒険者:2012/09/19(水) 00:07:58.47 ID:5HPZE6H3
あれ?
勝ったのに反映されなかった
しばらく繋がらなかったしよくあるのかね
978名も無き冒険者:2012/09/19(水) 00:51:38.62 ID:wZtx0OO8
>>977
たまになるな
あれは負けになるから超萎える
979名も無き冒険者:2012/09/19(水) 01:29:11.26 ID:qglwfMRb
一人でCAPして表示が100%の'captured!'って表示になっても結果画面にならず
追いついてきた敵に撃たれてなぜかCAPゲージが減ったりとか

謎仕様が多すぎる
980名も無き冒険者:2012/09/19(水) 08:04:11.25 ID:zALsJljS
勝率ってやはり運だな。
何やっても勝てない時期あったが今は適当に開幕爆死してても勝ちが止まらない
981名も無き冒険者:2012/09/19(水) 08:28:47.73 ID:RtvrjRkj
そら短いスパンで見ればそうだろうけど、
1000戦以上やって総合勝率45%の奴と55%の奴では明確に違いがあると思うよ。
982名も無き冒険者:2012/09/19(水) 11:49:15.64 ID:3bvZ2VlD
td hit wao
never win ours
one try flank day but long the afk
dream s fuck 5 in 32 heavy born
rikashey the one miss what happen to a gun?

hes be a hero he s gonna be a star
he s gonna shake clank or boring crashes her
yellow engine piek
is over lim-v
nothing see em
no fight

since miss cleanhit ma donna
ready go you bearner do what
you too and blondy using to yours aiminghit
too kids?
and high school?
there the tier the high spec
he still
we back you by
fighting fighting
fighing td fight
983名も無き冒険者:2012/09/19(水) 12:03:28.34 ID:3bvZ2VlD
see see no bad mt,s
he know enemy line
lets tuning come a head evern say curving bom
he war thaw to when
now bigrick shooting time
saw he missing hand
and come gonna kicking desk

where s the pershing made sneak snipe
「who is i,m gad singining the tiger」
when dead the arty become gg
「what am being now?」
no come
no angle
oh no mo-yada

brak in more do not
nevy for your bore now there what,s
to you and primay
fluezing to my ampty be now
do cant and high score
demo than go kill tank
he broke ple going by
fighting fighting
fucking going by


984名も無き冒険者:2012/09/19(水) 12:13:48.02 ID:8EvAd0MY
TierTOPが毎回開幕爆死されたら勝てる試合も勝てないと思うがね
985名も無き冒険者:2012/09/19(水) 12:17:04.97 ID:3bvZ2VlD
he hatest one
maked chance
when the now the could be 4 crashed bom
and no be are they no come fighter
please come this
come come
come!

and broker
runngin to go out
where be come no there was
em 2 no wall
using to your reaching be
too cant survive
there bro highking
he fuck pre arty bye crazy td fight

since min deading where brother?
slowly go you base fight there was
no too
and capping
flooing to your mine team

to cant believing
there than fucking to death
he still pre a too sigh
fuckin fuckin fuckin lose in team
986名も無き冒険者:2012/09/19(水) 12:20:54.51 ID:/HM9qAib
日記君、英語に目覚めちゃった?
987名も無き冒険者:2012/09/19(水) 12:22:49.65 ID:zALsJljS
勝率で強さ計るのはチョンゲー民だけ。
988名も無き冒険者:2012/09/19(水) 13:09:55.61 ID:rjhma57B
ここ1週間立て続けに日記君と遭遇するけど、全部味方側で勝ってるんだよな
ここでの変な書き込みさえ無ければ普通のプレイヤーなのにね。
989名も無き冒険者:2012/09/19(水) 13:46:20.17 ID:oGLAMTg9
勝率を否定するのは下手+馬鹿が揃った可哀想な子。
とはいえ、Wotは馬鹿=下手なので必然ではあるね。
990名も無き冒険者:2012/09/19(水) 14:39:17.25 ID:iHgExO2X
勝率否定も馬鹿だが勝率だけ判断材料にするのも馬鹿
991名も無き冒険者:2012/09/19(水) 14:44:12.68 ID:Hcf/B6Qh
勝率高ければ上手いとは限らないが上手い奴は例外なく勝率高いよ
992名も無き冒険者:2012/09/19(水) 15:24:53.08 ID:G0/ybkN6
Resultのon serverってのはサーバー全体ってのはなんとなくわかるのですが
server topってどういう意味でしょう
サーバー1位の人と比べてってことでしょうか

私のさらしてみる
Overall Results
Player results On server Server TOP

Games Played: 3 976
3976 2.70% 97.30% 87.00% 13.00%

Victories: 2 246 (56%)
2246 2.15% 97.85% 39.45% 60.55%

Defeats: 1 651 (42%) 97.80% 2.20% 59.15% 40.85%

Battles Survived: 1 309 (33%) 15.00% 85.00% 75.45% 24.55%
993名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:17:46.10 ID:NK2IMHU8
勝率は運だね
一人じゃどうにもならないのがこのゲーム
日本人は真面目で飲み込みも早いから、最初は勝率が低いけれど1000戦もやれば5割前後にはなるでしょ
勝率にこだわるとありえない行動をとるやつにいちいちイライラしてしまって楽しめくなる
適当でいいんだよ、俺も最近は試合が始まるまでは他ごとをしているし、始まっていても他ごとをしているときも・・ゲフンゲフン
994名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:27:32.74 ID:JDlgUgX9
50%超えたのって3000戦もしてからだな
今は60%超えてるけど、飲み込みは遅いほうだった
995名も無き冒険者:2012/09/19(水) 18:56:14.17 ID:ujO60BVI
視界とか乗員熟練によるスペック変化とかの仕組みがわからないうちは
勝てないというか何をしたらいいのか分からなかったな
996名も無き冒険者:2012/09/19(水) 19:18:06.14 ID:wZtx0OO8
某スレに貼ったら
全員一致で無料ゲー民は勝率しか誇れるもんがないからって笑ってた
997名も無き冒険者:2012/09/19(水) 19:58:38.22 ID:5HPZE6H3
wikiに3601の視界420って書いてあるけど昔の?
今計算したら370だったよ。なんか損した気分だ
998名も無き冒険者:2012/09/19(水) 20:16:38.25 ID:z8AMjIKJ
>>997
wikiには420なんて書いてないんだが・・・
昔のキャッシュ開いたんじゃね?
999名も無き冒険者:2012/09/19(水) 20:19:32.27 ID:5HPZE6H3
解説のところに書いてあった
1000NG用:2012/09/19(水) 20:21:11.84 ID:UpRneJuy
>>996
社畜系は「カードバインダーコンプした」とか
フル課金して2日で築城したとか
恥ずかしいことを誇れるなwwwwwwwwwww
10011001
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