【WoT】World of Tanks 128mmPaK44
1 :
名も無き冒険者 :
2012/09/03(月) 19:53:10.38 ID:NGzC6C8W
2 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 19:53:27.54 ID:NGzC6C8W
3 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 19:53:41.87 ID:NGzC6C8W
【WoT初心者によくあるQ&A】 Q.登録方法がわからん! A.日本語wikiのFAQを見ましょう。 Q.撃破されて暇なんだけど。 A.Escキーから[Exit Battle]でガレージに戻れる。 Q.初心者なんだけど勝てない/撃破出来ない/一方的に撃たれる/弾かれる。 A.とりあえず日本語wikiの初心者ページぐらいには目を通してください。 Q.各クラスの戦い方がわからない。動けない。 A.それぞれのクラスに得意、不得意があるので得意分野を生かす戦いを。詳細は日本語wikiのFAQに。 Q.命中してるのにダメージが入ってない。 A.貫通力や入射角度等の条件が悪いのかもしれません。詳細は日本語wikiの豆知識に。 Q.障害物に隠れてない相手を撃ってるのに当たっていない。 A.茂みなどで同様の症状が確認されているらしいです。 Q.ログインできない、20:00時に落ちる。 A.毎週月曜日の20時から30分間メンテがあります。もしくは緊急メンテの可能性があります。 Q.一人でつまんない。 A.クランに入るかChannel⇒2ch@jpで検索すると他の日本人が居る。 Q.ランチャーからアップデートできないんだけど。 A.インストールフォルダにあるWoT,exeから直接ゲーム起動。 Q.たまに話題に上がるテストサーバー(テスト鯖)って何? A.次期のバージョンを公開テストしているサーバーです。Goldが支給されるので課金戦車の試乗にも最適です。 また、現在プレイしてるサーバーとは別な扱いなので、互いに影響はありません。
4 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 19:53:54.42 ID:NGzC6C8W
■これから戦績上げたい人用↓↓
まず
http://wot-dossier.appspot.com/にアクセス (必ずココからアクセス。人のデータからアクセスして作業すると上書きになってしまう)
ページ中央付近に、黒太文字でHow to locate your dossier cache file とあるすぐ下の Copy to Clipboardをクリック。
黒太文字のWhat does this app do?の上にあるUploadボタンをクリック。
新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして、開くをクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
データがアップロードされて自分用に専用ページが割り振られるので、URLをコピーしてスレにカキコ。
■公式よりできのいい日本語MOD 0.7.2
42 ◆7Vy4EUbslDHx sage2012/04/01(日) 17:12:59.15 ID:G2Z+qTsS(2)返信 (24)
公式日本語化リリースされましたね。
というわけで非公式版のリリースは今バージョンで終了です。
Beta時のものの文字化けを修正しただけの簡略版になりますが。
解凍されて出て来たresフォルダとtextフォルダを\res_mods\0.7.2に入れてご使用ください(言語選択はEnglishで)。
428 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/03/30(金) 23:26:27.16 ID:xo7sniwB
青レティクルを表示させようと、CapsLockを押したら、IMEの入力モードが変わっちゃってたけど、
言語バーを右クリック→設定→MicrosoftIMEを選択→プロパティ→編集操作タブ→
キー設定の変更ボタン→*キー列の「英数」を選択→削除ボタン
で、MS-IMEからCapsLock/英数キーの機能を削ったら、表示させられた。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1333015864/428 888 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/04/01(日) 02:19:46.98 ID:gJ29HwT8
>>861 だけど
やっと青レティクルだせた orz
Microsoft office IME 2010
設定→Microsoft office IME 2010プロパティ→全般タブ
編集操作→キー設定の変更選択→キー設定で英数を削除
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1333015864/888
5 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 19:54:08.09 ID:NGzC6C8W
*129 (AW129 A129 T129Mangusta チョッパー, L129A1ライフル) 130mm野砲M-46 Sd.Kfz.131MarderII Sd.Kfz.132MarderII 9M133 KORNET(対戦車ミサイル) OT-134(火炎放射戦車) Sd.Kfz.135MarderI, Sd.Kfz.135/1LorraineSchlepper Sd.Kfz.136(Hezer戦車回収車) Sd.Kfz.137MarderII Sd.Kfz.138MarderIII, Sd.Kfz.138/1Grille, Sd.Kfz.138/2Hetzer Sd.Kfz.139MarderIII
6 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 19:54:17.86 ID:NGzC6C8W
┌大図解────┐
│ TigerI 重戦車 │TigerI はげいじゅつひんです、けっしてらんぼうにあつかわないでね!
└───────┘
TierVIIのじゅうせんしゃ
じゅうせんしゃらしくない やわらかさで ┌Tigerタレット
きょうもえんきょりから てきをうつぞ! │ スポスポ抜かれるタレット。
│ 素敵性能はさいこうだ!
Tigerキャノン │ Tigerキューポラ
なかなかのせいどと かんつうりょく。 │ / ̄ ̄ ̄ じみにねらいやすいキューポラ。
ろすけどもを とおくからねらいうつ。──┐ │ l 二二 (,,ノi! __ 車長はたいていしんでいる。
_ __ ,-、,,--‐─'" ̄ ̄ ゙̄l ̄ l;;:l
[l ロ::liニニニニニニニニニl二二二ll__ill|:li〈 o (::) li :l .l l;;:l ,-、.、
 ̄ (lニl-、,,゙-'`t-、__________,,└t-r''.,---lll≡≡ll=l:::i
┌───────────━(il|l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ll=l:::l
Tigerボディ ,-‐=l二二二二l二二二二二l二二二二二l二二二二l::::: l
下位戦車にもたまに抜かれる i!, ========================== 、-‐'
すいちょくそうこう。 (γ⌒ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;γ⌒ヾヽ───Tigerクローラー
そうこうあつはたかいので ヾ、__,,γ⌒ヽ'⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒γ⌒ヽ⌒ヽ;;(@);;):} こうかんしなくても タレットと砲がこうかんできるので
きょりをはなせば がんじょうだ。 ヽ,,__ヽ,,__ソ、_,, ヽ,,__ノ、_,,.ヾ,,__ノ、_,,ヽ,,__ソ、_,,ノ、___ノソ かいはつはたいてい あとまわしだ。
http://www.worldoftanks.com/
7 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 20:09:06.75 ID:R53ou+M5
何で会話ができないの? 教えてよ日記くん
8 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 20:10:36.05 ID:CNpxIdMH
日記は下手くそなりに上手くなってると思うぞ 頭の病気も進化する可能性があるが
9 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 20:12:29.28 ID:kAnEIkfQ
日記君の日記をちゃんと読んでる奴がいると思えないけどな まじキチガイすぎだし長すぎ 精神やみすぎだろ
10 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 20:17:41.88 ID:YbQMFtuZ
uraaaaaaaaaaaaa
11 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 20:18:06.57 ID:l50MmgS6
日記のレスなんて読む気にもならん 『今日も正しく気違ってるなー』と飛ばしながらおまいらの反応で大まかな内容を推察してる それで十分
12 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
13 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 20:43:27.47 ID:csklzMix
テンプレから、青レティクルのくだりは削っても良いような気がする
14 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 22:04:13.18 ID:i6pdoSId
最新リプレイを見る限り、草むらで芋るのをやめて、味方が多い方に向かう ハイエナ戦法を覚えたみたいだな。
15 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 23:10:35.39 ID:CAYQGCwC
「いるだけ邪魔」から「放置よりマシ」に進化したじゃん おめでとう
16 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 23:46:32.89 ID:+KGJc0JZ
後は喋らなくなれば見事一般プレイヤーに昇格だな
17 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 23:53:30.63 ID:h2zLE7Yx
日記君が書き込んでいることは知覚できるが日記君が書き込んでいる内容については全く頭の中に入ってこない
18 :
名も無き冒険者 :2012/09/03(月) 23:56:46.41 ID:9X+dNNVm
味方を食い物にして稼いだプレイなら叩きますがどうぞ
19 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 01:35:47.64 ID:XfRC6BrJ
LTで調子こいて走り回ってたら、えっらい敵がアホばっかで こりゃ楽勝だろと思ったら、味方も負けず劣らずなアホ揃い 結構いい勝負になりましたとさw
20 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 01:42:05.19 ID:6z02wjvo
21 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 02:02:48.93 ID:dsMGDUlJ
数日前に某クランの人が日本語でDisられてたw まぁアレはDisられるわw
22 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 02:09:45.98 ID:6z02wjvo
>>21 クラン名も理由もかくしてそれをここに書き込む意味があるのか?
23 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 03:12:01.46 ID:XfRC6BrJ
おう、俺が日記君だ!! って冗談はおいといて tier10MTがうまく扱えなさ過ぎて泣けてくるんだけど tier10HTのけつにでもついてけばいいんか?
24 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 04:36:27.12 ID:D/niCmYV
holdBの書き込みなんて読むだけ無駄 専ブラで読むと異常な書き込み数ですぐわかるから即NG
25 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 09:20:52.35 ID:Ll5ZcrPb
俺の運が悪いだけかも知れんが、味方見捨てる高Tier乗りとばかり一緒になってイラ壁 IS3で開幕から後方即芋してるくせに前線突破して味方SPGの方へ疾走する敵LTはガン無視するし 目の前で前線崩壊しかけてるの見えてる筈なのにキャンプ地からまったく動かないし 結局最後まで残って集中砲火受けて瀕死を1〜2輌道連れに爆散 リザルト見ると戦果はその1〜2輌だけとか本当に馬鹿ばっかりだわ
26 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 11:30:47.50 ID:1urzmf+9
他の誰かがやってくれるだろうと思ってる奴が多い時は負ける
27 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 11:47:02.17 ID:LnUi2nVg
他の味方が支援してくれるだろうと思ったら 定点攻防ラインの一番後ろですら誰もついてこなかったでござる
28 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 11:52:36.00 ID:xEVdcPV1
戦力少ないから救援要請したらたくさん来すぎたので、自分が反対側へ移動したでござる
29 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 12:18:37.88 ID:MnMG2dpZ
味方に期待して愚痴る奴はクランにでも入るか中隊でもくめよ ぼっちで愚痴ってる内はお前が一人チームの輪を見出して結果論で文句たれながしてるのと変わらない
30 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 12:20:21.61 ID:Ll5ZcrPb
主力と裏取り2方面で進攻してる時に自分のいる裏取り側が敵主力と鉢合わせして 味方主力がぐるっと回ってきて背後つけるまでボコボコにされながら時間稼ぎしてる時の 貧乏くじ引いた感はパネェよな 誰かがやらなきゃいけない仕事ってのはわかってるんだけどさ・・・
31 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 12:28:54.54 ID:MnMG2dpZ
分かる、ゆっくり時間稼ぐのも有りだけど主力が一瞬で壊滅してこっちが残ったキャンパー扱いされたりもするから困る
32 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 12:30:05.85 ID:PvFlymOK
その場合に残りのアタックチームの右4〜5機も一緒に防衛しろよ! ってむかしのじぶんなら叫んでた でも両方たして6機 相手は9機や10機だとすれば あとはジリ貧 ぎりぎり守れるか?攻めるか?そう迷うときこそ攻めたほうがいい かならず敵は攻めてくる ということはがらあきになる 味方は二機だけでもいい 残りの全戦力で敵拠点につっぱしれ うまくすれば2機程度しか敵がいない へたすればSPGしかいない いきのこった二機でもcapが「敵より先に」できていれば 他戦力が味方拠点の二機にへばりついていれば勝てる いくかまもるか迷ったときこそいく前兆 迷ったら押し切れ
33 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 12:34:37.88 ID:IRNEBUU6
ヤ ツ が 来 た
34 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 12:36:02.33 ID:LnUi2nVg
>>29 自虐ネタにマジレスするようになったら、暗黒面の初期症状やで
35 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 17:11:32.40 ID:rp397RS6
T-50って固いな。初めてSteel Wallもらった。
36 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:12:11.03 ID:SxTdkPL+
5倍期間は何に乗っても、時間帯変えてもレイプされまくりでマジ呪われてるわ こんな糞キャンペーンいらねーよ
37 :
222 :2012/09/04(火) 20:14:05.11 ID:4U5jF74B
>>36 俺も俺も。
x5じゃないと不思議と圧勝するのに
X5だと自分がどんなに頑張っても負ける
おいおい、5台で5戦やってx5がまったく消化できないんだけど・・
みたいなイライラが来る時あるな
でも、今日は2台ほど1万超えGetしたから感無量
38 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:44:32.58 ID:PvFlymOK
へたな子の言い訳だなー いつものじまんの腕はどこにいったのかなー 勝率のじまんするわりにかてもしないんだなー 天才的なのは言い訳だけかー
39 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:51:18.42 ID:6hLynWMW
>>38 12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
40 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:52:25.89 ID:6vAU2KuN
こっちは5倍期間勝ち越してるぞ 運が悪いか力んで普段の力が出せてないだけだろ
41 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:52:52.07 ID:1urzmf+9
5倍期間はAFKも増えるから仕方ないね
42 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:52:58.42 ID:lPQy6Omj
昨日は5割だったが今日は7割強だぜーひゃっはー
43 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:55:47.44 ID:6vAU2KuN
>>41 敵も増えるから結局言い訳か気のせいのどっちかだろ
5倍期間に八つ当たりする人は頭冷やしたほうがいいわ
44 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:56:13.50 ID:jWRmvlUC
x5だと勝てない x5じゃないと勝てる これはどういう理屈なんだろうか?
45 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:58:52.08 ID:1urzmf+9
>>43 >敵も増えるから
毎回同数のAFK出るわけないだろ何言ってんだこいつ
46 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 20:59:37.94 ID:l8fnG/a7
>>44 確率のゆらぎが下の方にブレてる期間と×5期間が一致するとそう言う結論になる
麻雀の「流れ」と同レベルの低脳の論理
47 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:01:46.25 ID:l8fnG/a7
>>45 そういう事を言ってるんじゃないと思うが
冷静になって自分が何を言ってるのか見直せ
48 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:02:44.37 ID:PvFlymOK
ははは 毎回じぶんのうでをじまんしてたひとが ひっしでまけた言い訳をしてるー なんだ 結局きみのいってたうでなんてそのていどかー
49 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:02:55.89 ID:6vAU2KuN
>>45 毎回なんて誰が言った?全体的にっつー話しだよ
味方が増えるなら敵も増えるに決まってるじゃん
まさか本気で被害妄想に囚われてるわけ?
50 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:03:50.92 ID:1urzmf+9
51 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:04:28.07 ID:6hLynWMW
>>48 12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
52 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:07:31.86 ID:6vAU2KuN
>>50 このレベルの会話が理解できないのはちょっと・・・
53 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:12:36.66 ID:l8fnG/a7
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > 煽り合いはやめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄ 主張としては 「AFKが増えるから(運が悪ければAFKの多い方に当たる事もあるだろうし)仕方ないね」 「味方(のAFK)が増え(ることがあれば)、敵(のAFK)が増える事もあるから、そんなん八つ当たりだろ」 ってことじゃねーの?
54 :
222 :2012/09/04(火) 21:14:50.52 ID:4U5jF74B
いや、運が悪いとか良いとかそういう話でまとめてくれ
55 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:24:19.19 ID:6vAU2KuN
56 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:28:18.56 ID:nrxKHzaB
一時間で味方殺し野郎に三回ほど会ったわー…
57 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 21:43:37.73 ID:PvFlymOK
aくん「くそー なんべんやってもかてない wotなんてきらいだー」 神「これこれ そこは敵影が3機いた場所じゃよ そんなへたにつっこんではだめじゃよ」 aくん「あなたは?」 神「いえ わたしはただのとおりすがりのプレイヤーです あ ちなみに戦績はこんなかんじ」 aくん「!!すごいじゃないですか 師匠とよばせてください!」 神「いやーわたしはそんなにうまくもないのですが いやーこまりましたなー は は は」 aくん「今日もおはようございます神さん」 神「あーちきしょー!」 aくん「? どうなされたんです神さん」 神「え ああ ちょっと今日は苦戦していて」 aくん「え 神さんでもかてないような敵がいるんですか」 神「いえ ちょっとあれじゃないですか 今イベント期間ですから」 aくん「? どういうことですか師匠」 神「ほら だからさ この時期ってafkって増えるでしょ? だからどうしてもじぶんの腕でも勝てなくてくやしくて」 aくん「afkですか」 神「ええ きみもそうおもうでしょー?」 aくん「は はぁ (え それだけのことでこのひとかてないの)」
58 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 22:47:42.69 ID:jWRmvlUC
どうしてイベント期間やとAFK増えるん?
59 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 22:57:42.24 ID:n0AYbbQo
AFK増えないけどな。不思議な位置から突っ込んでいくアホが増える。
60 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 23:20:57.70 ID:xEVdcPV1
AFKよりも特攻野郎が増えて困る 自走砲の星消化してるとハゲそうになる 敵がすぐ死ぬならいいけど、たまにそのまま本陣奥まできて殺される で、そういうゲームで勝って星消化して泣きそう
61 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 23:33:39.76 ID:PvFlymOK
SPGいないときにLTがつっこむ意味がわからないかな TDの視界のため もしくはほかの味方の砲撃だのみともおもえないタイミング 距離 ばしょにつっこんでく まさかとおもうがspotの経験やお金めあてなのか 最近おもうがLTってキュベレイみたいなもんだとおもう じぶんの腕でにぎってうつライフルじゃない ファンネルというわけのわからない 他人事の武器がそこにはしっていって うちだす そういうMS そのファンネルはSPGであったりTDであったり HTやMTたちの集中砲火かもしれない そう味方の火砲すべてがこいつの味方なのだ 火力がない つまんない というのはちがう おまえはキュベレイなのだ 腕からうつビームガンやサーベルなんてどうでもいい
62 :
名も無き冒険者 :2012/09/04(火) 23:36:59.55 ID:PvFlymOK
しっかりと敵をみつけて指示すればファンネルがとんでいく だれよりも強い戦車なのだ ただし自分自身の腕でうてない ましてや毎日毎回みかたがいれかわるから信頼もおけない うってくれないかもしれない あらゆる不確定要素をはらむ それがファンネル機だ でも それらの能力をすべてすてて ファンネルすべて廃棄して体当たりなんてやめてほしー じゅうぶんな位置取りと味方さえいれば LT たったひとりの発見 指示で そのファンネルは敵軍を有効に壊滅させうる威力 可能性をひめている そう LTとは軍師なのだ かれの掲げる軍配が敵にむけられたとき あらゆる味方の矢がつきささる 将軍様はべつに敵を切り捨てる技量などない しかし 多くの兵を導き壊滅させるちからをもっている その重要性をなげださないでほしー
63 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 00:02:16.61 ID:hyFTte9/
しばらくぶりにきたが香ばしいね。 夏限定かの?
64 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 00:10:09.94 ID:et29ukWl
65 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 00:12:16.11 ID:D+tQI/g/
もう春頃からずっとですよ。
66 :
63 :2012/09/05(水) 00:14:18.91 ID:HsHqeXdI
>>64 NABO入ってたが弾かれてた。
どうしてもスーパーパーシング乗りたくて復帰したった。
久しぶりにやったら面白いね。
NABOのみんなすまんmm
67 :
NG用 :2012/09/05(水) 00:18:55.02 ID:EiN+FDWX
各操作理論に共通する性質は 自分のプレイヤースキル(PS)と他人のPSの乖離 追加仮定)「自PSと平均PSの差」が大きければ大きいほど知的遊戯としての価値は落ちる 例えばイベント等で糞プレイヤーが増える環境変化が起こった場合 ・平均以上のプレイヤーにとっては 平均PSが下がるので自PSと平均PSの差が広がる ・平均的なプレイヤーにとっては 平均PSが下がるので自PSと平均PSの差が広がる ・平均以下のプレイヤーにとっては 平均PSが下がるので自PSと平均PSの差が縮まる よって平均以下のプレイヤーにとっては環境悪化が知的遊戯としての価値の向上につながり 平均的プレイヤーと平均以上のプレイヤーにとっては価値の劣化に繋がる
68 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 00:25:45.15 ID:i6Zjy9j2
似たような漢字が連続してるせいか 理解しようとする意欲と めんどくさい気分の差が広がって 理解できなかった 要するにじぶんがかてないとおもしろくないから ネトゲつくるなら甘口にしろということでいいのかな
69 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 00:30:25.45 ID:et29ukWl
>>68 糞が増えて喜ぶのは糞
普通やそれ以上の人には害しかない
普通に書けばこういうことじゃね
70 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 00:31:13.83 ID:Ys5X7g3U
クソゲー
71 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 00:41:19.34 ID:i6Zjy9j2
不特定多数とやれるからネットゲームはたのしーんじゃないのー きみたちのいうような神の空間なんてのは存在しないよー そんなに満足いく高尚な世界をのぞんでいるのなら いちいち野良戦にでむいてグチグチいってないで クランにこもって戦闘してればいーのさー いろんな国のひとが何のへだたりもなく 好きに参加してるネットゲームにおいて 全員に高いレベルを要求するなんてそんなのは無理なことー そんなこといつまでもいってるきみはネットゲームなんてやめて 家庭用ゲームでもしてたらー きみがばかにするじぶんよりへたな味方とやらにであわずにすむよー まーきみがそれほどお上手なひとともおもえないけどー
72 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 00:47:39.07 ID:LijPl9cW
>>66 NABOはそもそもなくなった(NABO2に合流)と思ったが
73 :
NG用 :2012/09/05(水) 01:10:42.41 ID:EiN+FDWX
お前は読解力が無いな いや頭が悪いのか 高い方がいい低い方がいいなんて一言も書いてないんだが 平均PSの変化が各プレイヤー層に与える影響を言っているだけだ
74 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 01:14:23.17 ID:i6Zjy9j2
途中から読むのめんどくさくなったから なんとなく言葉のはしばしだけみて適当に見当つけたー いちいち文章の端々に平均〜〜〜だのかかれてると疲れる そこで一回がんばって解読してみても 次の平均〜〜〜 その次の平均〜〜 そのそのそのそのその次の平均〜〜 はーー バイクのU字ロックが8個ついてたらもう乗る気うせるものさー
75 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 01:15:08.00 ID:i6Zjy9j2
あとちなみにいっておくけどあなたをばかにしてる気は 今回はとくにないー ただ読むのがつかれるってだけー
76 :
NG用 :2012/09/05(水) 01:20:33.14 ID:EiN+FDWX
まぁ誰もが犯す誤読をやってくれたから こっちとしてはやり易いんだがなw
77 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 01:28:48.42 ID:DgdzYUHT
さっきairfieldで日記君に遭遇したけど 後半なんでこっちのベース(西側)に単騎で突っ込んできたん? 結局中央高台降りた所で格下のMTに転がされてたし訳が分からん
78 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 01:33:20.92 ID:i6Zjy9j2
むかしからいってるけどきみたちはイメージを固めすぎー じぶんはいつもbaseにいるわけでもなければ どこかの誰かさんのような天才的な戦車でもないー ステージによって動きはさまざまにかわるし そのときの味方の動きやケースによって急遽予定を変更することもある たまにはsnipeポイントをとられてUターンすることもある 右で伏せてたけど左に6機 右に2機他の敵は死亡済ってのなら 木をねじふせてつっこみだすこともある きみたちのイメージが昔のリプレイでとまってるのは自由だー でもきみじしんでもどのステージでも動きをおなじにしてはいないはずー じぶんもおなじただのプレイヤーなだけさー
79 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 01:44:44.67 ID:udPA0+WE
そういや、最近はハイエナプレイというごく一般的なノリ方になったみたいだな ごく最近はられたリプレイ見た限り味方が有利になるまで動かないのは変わってないみたいだがなw
80 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 02:16:56.19 ID:i6Zjy9j2
常にワンオフできめなきゃあの装甲さ 突貫ーーん うっビシッ 反撃ーーーー ほかの敵は 攻撃ーーーー うっボン 修理は よし どごん ここまでさ 2発3発でかんたんにしぬ それがISU 旋回もおそいから ちょっとした死体戦車や ちょっとした家があればタイマンならかんたんに堂々めぐりになる それだけじゃないリロードだ 一発あてて安心じゃない その間近づかれれば撃たれ放題 中距離にいつづければいいかもしれないが そういう中途半端な距離では隠蔽効果もあのBLだ簡単にふきとぶ もろばれだ そうなればあの装甲じゃもちはしない ではずっと家を盾にしてたたかえば? それじゃ完全にもろばれだ あの大火力のISUがあそこにいるぞ なに じゃーあそこからの射線にはいらないようにしような 敵はみんなそうおもうはずだ
81 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 02:17:54.98 ID:i6Zjy9j2
こうなるとISUははじめからおわりまで活躍もせず家の番をしておわる ことになる そしていづれやってくる敵とてきとうなドンパチをしておわる いや たしかにそういう戦法をじぶんからしにいくばあいもあるし それが最善とおもえるステージもいくつかある うまく味方と息をあわせて安全な位置からすきまをうちぬいたり もれでた敵をたおすこともある しかし そういうたたかいをするISUはあくまで補助だ メインはばれない敵をぶちぬくこと 敵に意識さえされていなければ 無防備な進軍をうちぬける へたに顔出し合戦をしたり その家で膠着して結局なにもできませんでしたでおわることもない 装甲 リロード 旋回 射撃ペナ あらゆるISUの特性が突貫を拒絶してる それをかくごしてなお善戦できるという勝算があればやりもするが きほんてきには 確実にばれずにうち 確実に長いリロード中安全にいられる場所がいい
82 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 04:37:48.82 ID:tvFwDBhd
で?
83 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 05:32:04.96 ID:TUoKj+P6
大概は芋ってるんだよ。いわせんな恥ずかしい///
84 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 06:14:26.00 ID:R0wZfyWU
そこそこ勝てるようになってきた?初心者です しかし接近戦がぜんぜん勝てません 接近戦のときって、照準は一番ゆるい状態にして精度無視して手数重視で撃ちあうものなの? 高速戦車でたまにめちゃくちゃ上手い人がいるのだけれど、どうやっているのだろう?
85 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 07:35:40.44 ID:krr8dJW6
ちゃんと装甲薄い所撃て 砲の性能で絶対抜けないような上位Tierと接近戦はしない
86 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 07:58:20.71 ID:J2ypqL7p
自分や相手の車両の組み合わせによりけりだから一概には何とも言えない。 初心者でまだ低Tierでしか遊んでないなら乗員100%になってないだろうから、 その差なのかもしれない。
87 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 08:30:11.30 ID:i6Zjy9j2
接近戦は精度の低い戦車でも弱点を正確にいぬける「チャンス」 うたれて焦るのはわかるがこっちも確実に射抜け ただしあと一発でやられるし絞りにまだ時間かかるのに 敵が今にも撃ちそうってんならもう適当にうて まだライフがかなりあって 敵が硬いなら完全に弱点にしぼってから撃つ 敵が柔らかめなら 多少しぼりおわらなくてもがんがん撃つ それぞれにあわせる これは自分自身にもいわなければならないことだが 「必ずしも絞りを完全にしきってから撃とうとしないことだ」 じぶんもこれのせいでさいごの一発あてるまえにやられてる なんかこのゲーム完全にしぼったときと やや甘いときだと 甘いときは急にそれ具合がひどくなる気がして つい警戒しちゃう でも少なくとも近距離じゃ気にするほどじゃないはず 完ぺき主義すぎてもいけない
88 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 08:55:31.19 ID:nPiuMdqh
とりあえずLeeはMTだけど横付けされると 何もできなくなるからな 格下だったら隙をみて横付けすると喜ばれるよ
89 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 10:05:19.01 ID:cnuztXTa
戦車性能、兵のレベル、スキル、拡張パーツとまぁいろいろ違うのもあるだろうけど。 接近戦っても相手による。 正面貫けないなら狙うしかないし、側面背面ならどんどん撃ち込めばいい。 鈍足HTを手玉にとったり、駆逐戦車にはりついてタコ殴りにしたり、テンション上がるしストレス発散になるよな。 逆の立場だとほんとムカつくけどw 低Tierなら偵察もおもしろいぞ。 開幕突っ込んで偵察者になるとか、前戦の茂みに隠れて何メートルで発見されるとか、これ結構ドキドキする。
90 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 10:56:38.65 ID:TcIwo2aU
お前ら兵のスキル2つ目とか3つ目とかよく言ってるけど こちとら1つ目のスキルすらまだ誰も100%になってないってのに景気良いよな なんか自分が根本的に間違った育て方してるんじゃないかと疑ってしまうぜ そういう訳で上手な兵員の育て方を教えてください
91 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 10:59:16.41 ID:PYnA8hH3
>>90 とにかく数こなす
あとは平均経験値を引き上げるとか、エリート化での高速育成とかそんな感じ
92 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 11:07:53.20 ID:Ys5X7g3U
俺まだセカンダリ98%が最高だわ
93 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 12:10:10.98 ID:CrUq0diR
課金してプレミアになるとボーナス付く × 高Tierだと貰う経験値が段違い = 簡単にスキル100%達成
94 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 12:19:42.04 ID:g2v1EueN
レオパルトってアップデートで救済されないの? E75やらがいる戦場に参加させられる率高いのに偵察するにもややきつい。
95 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 12:26:52.64 ID:RlzKsNvB
>>94 Tier4はT-50という鉄板LTが居るから何とも言い難いけど、それでもLeoは充分仕事できるよ
実際数こなしても勝率60%維持できるし
ただ定点スポット向けだからマップ理解してないと辛い
96 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 12:45:56.15 ID:krr8dJW6
そうは言ってもT-50 T-50-2が居るとレオの存在価値がほんとに揺らぐから困る 加速さえもう少しよければね
97 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 12:49:57.85 ID:cnuztXTa
レオで救済って?どんだけだよ。 他にいくらも救済待ちの車両があるのに。 最強厨はいらね。
98 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 12:54:22.14 ID:HVDrqLf8
Leo蹴落としてまで何を救済して欲しいんだ?
99 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 13:00:07.50 ID:thnHjfJW
leoのマッチングは-1にすべき 性能はそのまま T-50と同等の扱いはないわ
100 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 13:00:10.88 ID:krr8dJW6
あれ?でもT-50って次のアップデートだかで旋回性落とされるんだっけ?
101 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 14:23:59.06 ID:yiUPB+uK
猫パルドって名前にして、ねこ戦車でもやってろwwww バランス〜とか言いながら最強にならないと文句たらたらとかマジ勘弁
102 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 14:34:30.18 ID:HVDrqLf8
旋回減少と明言があったのはT-50-2だけだったと思う
103 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 15:20:17.71 ID:TcIwo2aU
気のせいかも知れないがレオのマッチング気持ち緩くなった? 以前のようにいつだってTierラストでスカウトしかできる事ないって戦場が少なくなってる気がするんだが
104 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 16:03:20.79 ID:i6Zjy9j2
そこらの対戦格闘よりずっと多くの種別 数のキャラがいるwotだ かならずきみにぴったりマッチする かんぜんに惚れこむ戦車がいる それにきづければおのずと数こなすとか考えなくなる だってあいつしか見えてないから ほかのはすべて二流にみえてくる じぶんだけにみえる一流をさがせ
105 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 16:16:47.74 ID:5S82sQA0
現状が気に入らなきゃ使わないって選択肢もあるんだしな ぶーたれてまで使うんだったら別の戦車乗った方がいいわな
106 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 16:27:18.42 ID:i6Zjy9j2
きがついてない きみはまだ oh 占拠さえ変えるちからが きみにはあるってこと 数もないのにlonely 敵機がぞろぞろと 攻めて ここいるのさlonely 拠点まもるひと ISUのことだよ この草 草つかって ISUでうとうよ ペナ ペナになりすぐばれるんだ でも もがいて こわがらないで 弾 弾をうつ そしてまもる ひとりでも きがついてない きみはまだ woo いつかみたあの悪夢は 今ではないってこと だいじにしてるbase それもいいけど 時はながれ
107 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 16:28:14.45 ID:i6Zjy9j2
いいたいのはつまり もっとだいじなこと いつかきづくよ ほらmap mapみて 走りだそうよ 右 右に敵 わずか三機 声を 声をあげ 走りながら 全機 全部隊 右をせめる いまなら そう 足 足あわせ いっしょにいこうよ そう たがいに かばいあうんだ 自走 自走さがし こわがらないで うて うてよ ころす きみと 何発も きがついてない きみはまだ oh 手数さえかえるちからが capにはあるってこと
108 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 16:43:49.38 ID:Y8ylztBL
>>104-107 12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
109 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 16:59:40.02 ID:i6Zjy9j2
最近は音けさずにそのままくらっても 動揺しなくなった 敵にターゲティングしてる途中でくらうと その音と画面の大揺れでじぶんが揺れたかのように びっくりしてターゲティングしなおすのに もしくは元の敵がどこにいるのか混乱して 時間を0.数秒かけてしまっていた そうだ 常に敵をにらみつけていればいいんだ 強い気持ちで 絶対つぶす 弾がなんだ 絶対ニツブス すこしも視線をブラさない へたにあちこちまわりをみない うたれても視線はそのままだ 狙っていたときのままだ そのままぶちぬく 視界は混乱するし爆音はでる でも心はあの奥の戦車だ ぐらついてよくみえなくても 「意思」だけはかわらずそこへ燃やしておけ それが正確な確実な1打をあたえる 変に動揺するな あたるのもあたらない うたれるとわかってたら意思をつよくもて あちこちみるな おまえのするべきことはたった一つ 迷うな そのまま一直線にぶちぬけ
110 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 17:06:50.08 ID:Y8ylztBL
>>109 12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
111 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 17:07:31.51 ID:i6Zjy9j2
あーやっぱり味方がいるっていい 敵にかなりダメージ与えて敵領地にじょじょに 各方面から進撃 数は一応五分五分だがおとせてないだけで かなり横っ腹にあてたE50やらほかの味方の 弾痕うけた戦車がいる これならもう押し込める portの砂場近辺に味方が3機 線路ふきんに二機 じぶんもこのへん 線路の防衛してたKV5もしずめ あとは奥深くの駐車場地帯に2機 3機でかいのが かたまってるだけ だけど砂場ふきんの味方は移動がおそいのか とまってるのか動きがあまりない 無傷のISUだこのまま単機でつっこもうか? 最悪しんでもかならず成果さえはたせば あとのみかたがおしかつ でもやはり後ろのみかたがなぜか いまいちうごかない いつもならきにせずおしきるが やはり3機いるのがひっかかる へたすればまわりこまれてやられる?
112 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 17:09:01.22 ID:i6Zjy9j2
はがゆいがまってみた ゆーっくりだけど すこーしづつ みかたがうごきだす おそらく あの場所からでも交戦してるのかも だからうごけないのだ じょじょにうごきつつあるが いまだじぶんの1ブロックどころかもっと後ろにいる まだだ まだまて くやしいがまだまて 苦しいがもっとまて 30秒? それほどまったろうか もうまてない まだおいついてない味方をふりきりつっこんだ ぴこーん なにいいいいいいいいいいいいいいいいい あるいてすぐに反応 敵もばかじゃなかった 長いじかんのうちに 想定した奥地からはしりだし IS6が道路より右のビル地帯と駐車場の間から ひょこっと顔をだしてきた 敵もかなり動揺したらしい なんとなくふんいきでわかる まずい衝撃でゆれてるさなかおもった 敵は小さな段差からかけあがってうったらしい いまにもひっこんでしまいそう ややだんさでひっこむ
113 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 17:10:21.29 ID:i6Zjy9j2
そしてJの字でビルにかくれようとする でもほぼ正面はまるみえ Jの字のおかげで後方のしなやかで長いおっぽもみえていた にがすか 確実に 慎重にうちこむ 15%までへらす われながらすごい切れ味だ どうする このままじゃ狙い撃ちだ SPGは心配ない だがどこか逃げ場は じぶんは前進した そして左旋回 そう 敵のいたビルを壁にするためだ 敵もあの足の遅い そしてリロードも遅いISUという カモをここで安全にリロード時間かせがせてはまずいと 思ったのだろう 隠れるのをやめてあわてて前進する ふふ その時間じゃリロードはまにあう ずごん !? そこにはじけるIS6
114 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 17:12:47.71 ID:Y8ylztBL
>>111-113 12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
115 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 17:25:42.81 ID:i6Zjy9j2
!? そう 後方からおいついてきた味方のいちげきだった そう これだ これなのだ 単独だとかならずこういう ああ みかたさえこのばめんでいてくれたら という場面でなにもできない じぶんの身をたくみにかくしてもたまには失敗もしたり 二機目のまわりこみもある やっぱりあの長い30秒はむだじゃなかった ろくに感謝もいわなかったが 心の中で感謝した ありがとう これだ やはり「足並みをそろえる」というのは無駄なことじゃ ないんだ じかんはかかり いらいらした それに時間をあたえるということは時としては 敵によりよい迎撃ポイントを探させる貴重な時間にもなってしまう ということ でもやはり無駄じゃなかった 足並みをそろえる たまにはみかたを信頼する そのこともだいじ
116 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 17:32:38.31 ID:Y8ylztBL
117 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 17:53:44.42 ID:NcsQiC+0
何このスレ。昼も夜もいるの? 日記を書き込む目的は? なんでここに来るの?1人なの?
118 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 18:01:50.74 ID:Ys5X7g3U
>>117 えっと、1年ぐらい前からこのスレとwikiに粘着してる糖質です
専ブラのNGIDに登録するなどして二度と手を触れないようにしましょう。
無理ならしたらばの避難所へ。
119 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 22:38:45.27 ID:Tu73pubg
>>116 沈黙は肯定
可能性は高い
ガキって書き込みがあれば発狂したがニートって書き込みには沈黙
朝鮮人って書き込みがあれば発狂したが生活保護って書き込みには沈黙
さらにHoldBが日記君なのかという書き込みに対して沈黙
120 :
名も無き冒険者 :2012/09/05(水) 22:59:06.79 ID:CrUq0diR
ここわWoTのスレだ チラ裏にでも書いてろ
121 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 00:54:39.31 ID:mT8DggdU
WoTの話したいなら避難所にでも行けよ
122 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 01:08:23.49 ID:gUh3HUvy
それってじぶんはまともじゃないですって認めてるのとおんなじだよー
123 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 02:59:39.89 ID:m2lG9wC5
早く8.0こねええかなああ 前倒しでアサルト拒否機能だけでもこねえかなあ まじアサルトくそげ
124 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 07:57:46.27 ID:3ofbH7Ve
調整よりBOT撃ちやらプレイヤー同士の取引とかの要素が欲しい
125 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 16:53:56.83 ID:aKtaF2++
アサルト拒否機能なんて来るのか。 アサルトはあっていいけどマップが悪いのがなぁ。
126 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 17:06:16.95 ID:tabBvNUx
アサルトは例えるならお漬物みたいなもので 時々やるとアクセントになって楽しいんだが、立て続けだとウンザリするんだよな
127 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 18:16:01.71 ID:VNTinopn
PROKHOROVKAとか、普通の戦闘になっただけで外人が騒ぎまくるしなw
128 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 18:47:23.66 ID:gUh3HUvy
だめだ 考えれば考えるほどISUの視界と無線距離の優先順位がわからない まよったときは体感できめていたじぶんでも 照準速度と視界と無線距離だけは体感が非常に感じづらい
129 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 18:49:24.92 ID:gUh3HUvy
とにかく理詰めでかんがえてみよう ISUの視界は367 無線は625 400の視界のやつもいる 中くらいってところ 無線は750のもいる こっちも負けてる
130 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 18:52:23.12 ID:rjuLYgLQ
黙ってNG
131 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 18:53:04.57 ID:sq9541Oy
>>128 ISUは最上位無線機さえ積めば無線は大丈夫
味方の無線範囲と重なってさえいれば良いからスキルでの強化とかはやるだけ無駄
それよりも視界強化した方が良い
132 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 18:54:26.11 ID:gUh3HUvy
これにカニメガネと換気とreconとシチューを計算すると 25+5+2+3=35 つまり0.35 つまり1.35倍され367→495となる 他戦車上位のデフォ視界400をすこしおいこせる まー敵も育成してるから差はかわらないがこんなかんじ (ただしspot上限は445らしい ということは50m超過してしまう)
133 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 18:58:40.76 ID:gUh3HUvy
次に無線について考えるとこれはシグナルのみで計算すると 20 つまり0.2 つまり1.2倍され625→750となる こちらもやっとこさ他戦車の上位の750にやっとおいつくくらい
134 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:01:13.57 ID:gUh3HUvy
このように考えてみると「あれ!?視界って50も無駄じゃん!とおもう 50といえば367のうち何%だ? 368*a=50 として a=50/368 つまり0.13 13%に相当する これは 換気扇の5%効果、reconの2%効果、シチューの3%効果の10%にほぼ相当する
135 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:03:45.46 ID:sq9541Oy
>>134 隠蔽率考えると視界445mだと445m先の敵をスポット出来ないから445m以上の視界には意味がある
視界が伸びれば伸びるほど隠蔽が高い車両を遠くで見つけられるからできるだけ伸ばした方が良いよ
136 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:04:02.61 ID:gUh3HUvy
そう つまり換気扇も 車長の視界スキル2つもまるで無駄ということになる はーなんだ こんなことなら欲しがってた何でも屋や故障発見をつけれたじゃないか そうおもった ん まてよ ほんとにいつも445で照らせるといいきれるか?
137 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:07:36.86 ID:gUh3HUvy
そう 隠蔽システムだ どこかの専用サイトで敵発見の計算式に敵の固有隠蔽や カモフラージュスキル カモネットなども計算して軽減する ような式をみたきがする
138 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:10:31.53 ID:gUh3HUvy
そう あの50mはたしかに有効だ 山での防衛でたとえば前線でspot役をしたときなどなら 敵を視認できる距離は林からでたマヌケでもない限りは いちじるしくspot距離が減縮されてしまう いやむしろたりないくらいだ
139 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:15:04.31 ID:gUh3HUvy
じぶんは視界とは平原に丸裸でぽつーんといる戦車を てらすことだけをイメージしてた 実戦はそうじゃないのだ 敵を透視するちから それが視界なのだ そう 視界とはただのコンタクトレンズじゃない 視界も武器のひとつなのだ
140 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:17:52.14 ID:gUh3HUvy
とりあえずおもいつきだけでつけてきた視界スキルは一応無駄じゃない ということがわかった では問題はISUという機体が自身の400mと 味方のみせてくれる700m どっちがISUにとって いや じぶんのプレイスタイルとして よく使うか ということになる
141 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:19:08.84 ID:TKZ4VR2W
うん、その安価つけてる対象がアレだが意見には同意する
142 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:20:33.04 ID:gUh3HUvy
正直なところ どちらも微妙に戦術にかんでる 全部草原の場所などや 砂漠戦などで前線の無線のために 前による苦労がなくなるし撃つ時に距離があるためばれるリスクが緩和される 体感としてあまり使ってないつもりだが きづかないうちに多用してる気も うっすらするのが怖い
143 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:24:09.30 ID:gUh3HUvy
視界も特定のステージやポイントではじぶんの目だけがたよりになる ケースもたしかにある あの場面で2mでも先にみつけられるならそれだけ先にうてるし 先にでないにしろおちついて余裕をもってうちこめる これも特定のステージのみで使うイメージ
144 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:27:09.05 ID:gUh3HUvy
どちらも多用というより 場所場所によって使い分けてるのでやっかい 視界最強! 無線最強ーーーーー!! どちらも断言はできない たしかにどちらも同じだけつかってる気がする カモ友reconシグナル・シチュー
145 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:31:28.22 ID:tyd+pxob
ここで良く出る単語で「四駆」って何? wikiの用語にもテンプレにも無くてわからないz 四輪駆動のことではなく、多分「Tier4の駆逐戦車」のことだと思うんだが でも、3駆とか5駆とかいう単語が出てこないから、違うのかなと それとも何かTier4の駆逐戦車って特殊な意味があるの?
146 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:31:37.12 ID:gUh3HUvy
カモ友は共有としていいにしろ reconとシチューとは車長スキル シグナルは無線手スキル 元々車長のスキルなんだからと先にrecon、シチューといくべきはずが 無線スキルが途中で実装されて
147 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:37:12.71 ID:oFioZ+dC
四号駆逐戦車ってのがありましてね
148 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:38:36.18 ID:zba+9evE
11時にTKデストロイヤー!
149 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:45:27.74 ID:sq9541Oy
>>145 ドイツTier6駆逐戦車だよ
駆逐の割に貫通足りなくて苦行扱いされることが多い
150 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 19:50:55.17 ID:tyd+pxob
>>147 ありがとう
ドイツ戦車のことだったか
何?四号駆逐戦車ってダメな子なの?
ドイツの戦車ってソ連と切磋琢磨して凄そうなイメージあったけど
151 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 20:27:15.72 ID:K+9vHdW5
ヘッちゃんみたいなノリでぶん回すとなかなかイケる ぺったんこだからSPGに弱いけど他戦車の邪魔にならない
152 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 20:28:13.00 ID:G1J3hd1d
>>150 ここの連中はど正面からの殴り合いが大好きなので、貫通しない砲とヘボい装甲が大嫌いなの
だから課金弾が〜とかって話になるのね
153 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 20:28:48.65 ID:tabBvNUx
ドイツ戦車は史実通りの設定をすると他国が太刀打ちできないので ゲーム性を優先させ意図的にデチューンされているとかどうとか
154 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 20:30:42.73 ID:V6GtfWBi
傾斜装甲あるからちゃんと距離あければカンカン弾けるし悪くないよ まぁ貫通がアレだから距離開くと相手にも弾かれるんだけどな ハハッ
155 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 20:32:12.20 ID:gUh3HUvy
20%というシグナルの数値のすごさについ手をだしてしまったが 結局車長優先なのか無線優先なのか中途はんぱな配置になってしまった これじゃどっちつかずだ 結局じぶんは車長スキル 無線手スキル どちらを優先したいんだ はっきりさせたい
156 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 20:51:10.90 ID:9FMlkHtg
史実通りの設定にするとヘッツァーちゃんが泣いちゃうからやめて!
157 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 20:56:53.38 ID:mT8DggdU
装甲がヘボいのは良いが砲がヘボいのは万死に値する しかも駆逐戦車となれば
158 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 20:57:22.03 ID:RPygvn0j
>>151 いやいやヘッツァーは真正面からでも装甲と10.5cmでゴリ押しできるが
四駆だと横や裏取り意識しないときついっしょ
運用の幅はかなり制限されるよ
159 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:02:46.37 ID:G1J3hd1d
>>158 そもそも真正面から殴り合えるTDがアレな訳で…
横・裏取りってのがTDの本質じゃないのかな
格闘戦するTDはゴミって言って構わんがwwww
160 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:04:03.87 ID:VNTinopn
じゃあ、貫通しない砲でいいので早い足をください
161 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:04:45.27 ID:9FMlkHtg
格闘戦と正面からの殴り合いは違わね? おぶいぇーくともT95も格闘戦は不可能だけど、正面からやりあうのは得意じゃん
162 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:10:19.81 ID:n7m/nHu0
>>152 全然違う
前に出ないでハイエナしてヤバくなったら「突っ込み過ぎたお前が悪いww」
とか言って平気で逃げ出すチキンで卑怯者な奴ばっかりだから
「貫通たりね〜」
って事になる
8.8積んで状況良く見て適度に前に出てればIII突より高い隠蔽率と弾く装甲で活躍出来る子です、IV駆ちゃんは
苦行とか言ってる奴は使いこなせて無いだけ
163 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:10:45.93 ID:RPygvn0j
>>159 TDの本質って待ちぶせ用じゃね
アメリカの全周砲塔旋回TDじゃない限り
遮蔽物に隠れながらの飛び出し撃ちとかの運用できないし横取られると極度に弱いから
進軍してきた相手と真正面から会敵っていうシーンのほうが普通じゃないか?
横、裏取りは基本的にMTの仕事だと思う
164 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:19:45.72 ID:s59ufpa2
163「TDの本質が待ち伏せ」 HT「じゃぁ俺らも待ち伏せ得意だから動かないからLTとMTさん動き回ってくれよな」
165 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:22:25.22 ID:gUh3HUvy
スムーズもそうだ やはり74%まできても実感が薄い 4%の効果はやはり うすいのかもしれない 逆にクラッチの旋回強化は機動性系 offのようにかなり実感がわく気がする 車長スキルと運転手スキルは今後 順序を多少変更するかもしれない
166 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:24:27.56 ID:RPygvn0j
>>164 TD「noobHT前出ろて戦線押し上げろや」
167 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:25:04.06 ID:gUh3HUvy
運転をクラッチスムーズの順にするとして車長スキルは 無線 視界 どっちを先に優先すべきか やはりここにつきる 苦労して変更して あーやっぱり視界がよかった 無線がよかっただのいって変更したくはない よくかんがえろ
168 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:30:58.49 ID:gUh3HUvy
視界は手堅い じぶんの目でてきをねらえる しかも 隠れた敵をみやぶれるのもコイツの性能のおかげ 逆に無線は味方の「みやぶった視界でうつった敵しか」表示しない 見破れていればつよいがそうでないと無線だけ広くても 敵がみやぶれずなにも映らない
169 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:32:31.47 ID:Qz392c1d
そして敵TDのえじきになるHT
170 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:33:47.95 ID:gUh3HUvy
みやぶれない敵を見抜けるぶん手堅いが 全体で2+3に換気扇の5もおまけしたとこで10%と かなり成果は低い 弱点を補えるが効果はうすい それが視界 逆に無線はじぶんの目で透視するちからはないので見えないときは見えない が見えたときはより遠くから無線ごしに狙える つまり限定的だが波に乗ったときの強さがすごいのが無線といったところ
171 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:38:22.67 ID:gUh3HUvy
うーん 手堅いのが元々好きなじぶんのことだ 視界にしようと思ったが やはりちがう TDだから遠距離でうつから? ちがう ISUはもろいから 前線の無線を利用したい? ちがう そうじゃない そんな単純な一般論からでた答えじゃない
172 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:41:53.17 ID:gUh3HUvy
よく考えればじぶんの戦略上 極限距離か近距離しかつかわないからだ (正確には中距離というべきだが 視界だのうんぬん言うほど遠い距離で ない「どの戦車でものぞける程度」の中距離という意味で近距離と いったほうが直感的に妥当な表現だろう) これはつまりどういうことか? なぜそれが無線という答えを導くのか?
173 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:45:54.12 ID:gUh3HUvy
それとはつまり じぶんの戦法とBLの莫大な射撃ペナが関係する ISUがもろいからとか TDは前線の手前にいるから とかそういう普通の理屈じゃない そういう「一般論だけでだした答え」は たいてい実戦ではおおきな間違いを生む
174 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:49:43.11 ID:tyd+pxob
不利な形勢なら、後退しても良いと思う 足の遅いHTさんはどう退却すれば良いのかわかんないけど 少なくとも、無理に前進するより待ちで良いと思うんだ 例えば、曲がり角とかでこっちの数が少ないのにダメージ交換始めるHTとか 何考えてるのか分かんない 後、矢面に立ってくれるのは良いけど、射線とれないから加勢できないぜ?ってのがある 装甲前しかない駆逐戦車の前に出られると邪魔すぎる 射線通る位置に移動(側面さらしていやーん) 固定砲塔だから車体を移動させて照準あわせるので時間かかる そうこうしてるうちにHTボロボロ
175 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:50:55.30 ID:oFioZ+dC
その人に触れないでくれる?
176 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:51:15.48 ID:gUh3HUvy
ISUはもろい そのためにできれば距離をとってうちたい それに射撃ペナもBLはばかでかい 敵を発見してうつとして その敵がMTで直進しつづけて るとして大体2発目を撃ったすこしあとあたりからは もう射撃ペナでばれる距離までちかづかれる
177 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:53:29.27 ID:TKZ4VR2W
※ここは隔離スレだ
178 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 21:58:17.57 ID:gUh3HUvy
敵が1.3cmから1.6cm大にみえるころくらいには もう草ごしにうってもアンブッシュなんて手のこんだ ことをしないかぎりばれる ばれてないにしてもそれだけ撃てばいいかげん どこの草からうってきたかくらいわかる
179 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:01:57.99 ID:qEN8lKwI
ヒヨっ子ですが、wikiの米中戦車の戦い方に載ってた 稜線射撃やハルダウンを意識して戦ったらM4でトップガン取れました。 嬉しいです(*゚∀゚)=3
180 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:04:15.89 ID:gUh3HUvy
そう ISUは射撃ペナだけじゃない 二発目までの間がばか 長いのだ いくら視界を広げて先にみつけても 10秒近く一発の交換にかかる 正直 手数は変わらないのだ
181 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:06:27.90 ID:gUh3HUvy
ばれない中距離から ばれる中距離になるまでの しのぎの間がいくらスキルで増えても アンブッシュできる地形的条件でもないかぎり 射撃ペナでばれる ばれずとも どうせリロードが10秒ちかいため「撃てない」
182 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:08:30.47 ID:gUh3HUvy
そう いつも視界系スキルを二連続で装備しようと 思うときにかかる無意識で抵抗してたのは これだったのだ ISUのBLの射撃ペナと長大なリロード時間で どうせ「隠れたてきをみつけられてもうてない」 のだ
183 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:09:22.69 ID:TKZ4VR2W
184 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:13:04.46 ID:gUh3HUvy
視界系を二つ連続完備してもどうせすぐ なんにも装備してないISUとなんらかわらない ガチンコが展開するのなら へたに視界強化するより 他のでいいはずだ だったら無線でいいんじゃないか?
185 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:22:01.26 ID:gUh3HUvy
無線はみぬくちからはないから不安定 かなり気分屋なスキルだ 「味方が発見してくれなければ広くても 的がみつかんないからだ」
186 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:25:48.64 ID:gUh3HUvy
でもどうせ視界強化したところで 射撃ペナとリロード時間という BLの特殊な関係で 「結局 素のISUとかわらない お互いモロバレ戦闘が開幕して しまう」
187 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:27:55.46 ID:gUh3HUvy
カニメガネつけたらその後の視界系はあとだ おまけだ 先に無線を優先して 攻めたときの爆発力をあげる そう 魔法使いの育成とおんなじだ
188 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:32:37.49 ID:gUh3HUvy
工夫してもなにもしなくても どーせ草陰から数回メラミとなえればバレる だったら 1マス 魔法の射程をのばしたほうがいい
189 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:38:15.08 ID:gUh3HUvy
どうせ攻め込まれたら 工夫しても工夫しなくてもおなじだけ やられるんだ なら攻めを強化していちかばちかに 賭ける 最も効率よく魔法使いがいきぬくために
190 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:43:56.61 ID:yOV7Dc9t
新米だが英雄狙って取れるの偵察者しかねぇ。トップガンとか! こないだ3号、真ん中tierだけど必死に働いてたら鋼鉄の壁もらったw3号はかなり生き残れる。それに比べて3/4ときたら。
191 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:46:58.93 ID:yOV7Dc9t
全体的に見て側面に回り込めるのが快感だったけど敵もつよなってて砲塔がクチャプリンにされるから事故率がはんぱない
192 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 22:50:08.47 ID:TKZ4VR2W
なぜか今日もらったT-34の初勲章がSteelWallだった俺に謝れ
193 :
名も無き冒険者 :2012/09/06(木) 23:13:03.75 ID:RPygvn0j
>>190 トップガン狙うならマルダー、ヘッツァーあたりが安定
194 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 01:38:27.85 ID:Cq0gQx+4
ヘッツァーでリストトップになった時の無双感は異常
195 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 01:52:56.86 ID:0SE3YnLw
newbieなんだろうが、ヘッツァーの目の前で足止めて撃ってくるんだもんなあ そっちの砲貫通しねええしwwwwwwwwこっち一発だしwwwwwwwwwwwww つうかよう、HT乗ってったらLTMTがロクに視界も取らず、普段なら取れない場所取られてズタボロ んじゃあと、LT乗ってったらHTが遠くの撃てもしない敵の方向いたまんまで、敵の接近気づかねえし 一人で全部はこなせねえよ
196 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 05:10:23.57 ID:AT5samK7
SU-26でトップガンを取りまくってる俺は異端かな…
197 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 05:31:26.19 ID:xcHFPaPV
異端っていうか初心者狩りかな
198 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 06:37:04.14 ID:9YcSDsUo
さ、8.0入ったら前線に出ないISUを後ろから押してやるか。
199 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 07:15:06.18 ID:FV08pnur
BT-2無双中の俺が通りますよ… トップガンの半数はこれで取りましたよ…
200 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 08:23:34.51 ID:3L7a4aov
久しぶりにスキルを削除してやりなおしー 車長 カモ・友・ シグナル recon61% (シチュー予定) 砲手 カモ・友・snap・・ dead74% (砲修理予定) 運転 カモ・友・off・ クラッチ63% (スムーズ) 装填 カモ・友・弾薬・ リペア66%(消火予定) 装填 カモ・友・アド・ リペア66%(消火予定)
201 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 08:26:53.18 ID:3L7a4aov
車長と運転 ひとりあたり20k(90%保持のため) 合計40k必要になったけどいい買い物 こつこつ1800k貯めててよかった シチューの方が1%上なのでシチューにするのが妥当だがとりやめ reconなら視認装置がこわれたときに20%向上させるボーナスがある たかが1%のためにシチュー優先するよりは 20%の裏ボーナスもあるreconのほうがいい
202 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 08:29:20.73 ID:3L7a4aov
一度だけ試し乗りしただけであまりよくわからないけど 変更によりシグナルの74が100になった 効果は? やはり特に実感なし でも無線はこれで延びきったはず 今後の戦闘のくりかえしできずいてくとうれしいところ 逆に reconは100から61まで激減した が どうせ元々2%の視界効果 1%になろうが大して変わらない 悪くない交換条件だ
203 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 08:33:31.41 ID:3L7a4aov
では次に運転のクラッチ スムーズの75がまったくのゼロに かわりにクラッチが急に63まで上がる やはり元々4%効果のスムーズ 完全消失したところで 頭をかかえて後悔するほどの感触はまるでない こんなものか ではクラッチは? これは発進とどうじにみるからにきづいた 旋回はぇぇぇぇ!!! と叫ぶ効果はない しかし「たしかに楽」
204 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 08:35:09.98 ID:em1smn46
で、気は済んだか?
205 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 08:37:20.11 ID:3L7a4aov
なんとなく動くのがぜんたいてきに「楽」 これこそスムーズというものだ たかが60%でこの効果だ もともとクラッチはフル稼働しても5%しかあがらない つまり今は「たった3%か2.4%上昇してるだけ」 それなのにもうたしかに実感がある これだ この実感があるからスキル育成はたのしい ああたのしい これこそ育成だ
206 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 08:41:50.22 ID:Oihq8DFU
207 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 08:44:20.24 ID:3L7a4aov
こういうのは今までの苦労がちゃんと還元されていいことではあるけど 正直「くやしい」 無線のシグナル100% クラッチの63% どちらも0からすこしづつ育てて変化を 育つ感触をかんじたかった
208 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 08:54:56.54 ID:3L7a4aov
それがwotでいちばんのたのしみみたいなもの じぶんのISUがたしかに 塵のかけらのようにわずかにだが かくじつに育ちゆくのが実感できる あたりまえのことだが これはとてもものすごいことなのだ
209 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 09:29:47.57 ID:3L7a4aov
まさかこのような結果をうむことになるとは 車長のスキルなのに 共有スキルのカモ 友のあとの本腰スキルが 無線手スキルのシグナル あんなに毛嫌いしてたoffやクラッチを いの一番につけていく 運転手スキル
210 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 09:34:00.56 ID:3L7a4aov
車長 カモ・友・recon・ 故障発見・何でも屋 砲手 カモ・友・snap・・ 砲修理・リペア 運転 カモ・友・off・ 体当たり・手入れ 装填 カモ・友・弾薬・ リペア・消火 装填 カモ・友・アドレナ リペア・消火 こんな風にくみたてていたじぶんがなつかしい
211 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 09:44:10.36 ID:3L7a4aov
はじめのころの車長だから車長スキル優先!やら TDなんだから機動性なんてどうせいらねぇ!体当たりと あとはおまけでまっすぐ矢のようにとぶためだけに 不器用に一直線になるためにoffをつけてやる! とかいってた頃のじぶんがよくもここまで変われたものだ
212 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 09:53:25.74 ID:3L7a4aov
なんだろう 妙に収束がおそい なぜ?スムーズくらいしか喪失はしてないはずだ 砲がこわれたのを修理したら一瞬でキュリッッと細まるはずだ 妙に時間がかかる 修理ボタンまちがえたか? layingを外したかのような 変に停止照準がおそかった きのせいか?
213 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 10:07:50.70 ID:3L7a4aov
旋回強化したぶんたわみがふえたのか? はやくふりむけたのにうてないでもどかしい場面が増えた気がする 確実にしぼりこめるけどふりむけない ふりむけるけどたわむ どちらもどっちということか
214 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 10:09:52.34 ID:3L7a4aov
いや ISUで一番致命的なのは機動性 加速と同等に旋回もISUには願ってもない貴重なスキルのはずだ スムーズが消えたからか なんなのかしらないが変に時間の重さをかんじるが アグレッシブさを手に入れたISUをもう少し感じてみよう この違和感はなんなんだ?
215 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 10:10:05.70 ID:wuzdiqvF
ルクスでTierトップ、それは無双開始の合図・・・!
216 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 10:20:05.70 ID:3L7a4aov
おちつけ どうかんがえてもスムーズのわけがない フルで4% 74%のあれでは3%しか向上していない そのたった3%の照準速度の悪化にここまで違和感を感じるはずがない 物理的に考えてどうかんがえてもありえない ほんとにたわんでるといいきれるか?1、2回の限定的経験だ 逆に旋回の効果は実感できてる もう少しようすをみろ
217 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 10:24:22.07 ID:3L7a4aov
そう laying snap 換気 友 あらゆるピースで照準を補っている たしかに横方向は四つ全部発動するが 縦方向への照準は3つだけ 4つめを受けもつはずのスムーズをけしたからだ しかしそれでも3つもひとつの特性のためだけに費やしたんだ 十分保護はできてる
218 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 10:30:46.86 ID:3L7a4aov
むしろ運転という戦車の機動性関係をうけもつ部種で加速と旋回を 重視するのは自然なながれのはずだ 無難な育成方針というのはきらいだが offとクラッチだけは別だ このISUはあまりにも重すぎる じぶんの選んだoffをクラッチをしんじろ
219 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 10:54:40.66 ID:3L7a4aov
たしかに狙撃や アンブッシュの連続射撃時はすこしでもねらって撃つまで が速いとうれしい それはたしかだ しかし別にこのままでいい 問題は旋回だ 前のISUはがまんならない 今は速くはない でも「どうにもおもわない」くらいまではきた ただ今度はなにか少し足りない しんじられない話だが3%の速度悪化にじぶんが勘づいたらしい
220 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 10:57:28.17 ID:3L7a4aov
もっと動きたい もっとまわりたい もっと移動したい いろんな欲求を戦車のりならかんじる それと同等にもっとねらいたい もっとすぐうちたい もっと余裕もってねらいたいとも思う しかし照準の対応は現状でも最低3つはサポートしてる 逆に旋回は換気や友という全体向上のおまけとしてだけ
221 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 11:00:29.34 ID:3L7a4aov
換気 友をいれるからややこしいんだ スピードは off クラッチ 照準は snap laying (+スムーズ) こうみると公平にみえるが 分解してみると
222 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 11:04:26.05 ID:3L7a4aov
直進スピードはoffのみ 旋回スピードはクラッチのみ 縦照準はスムーズ laying 横照準はsnap laying 旋回をいかすのはクラッチの5%だけなのにたいし 縦照準を向上させるのもスムーズ4%と静止照準用laying9%
223 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 11:07:44.96 ID:3L7a4aov
ちゃんと停止してやれば13%も発動するのに 旋回はクラッチがいなきゃ(両方に発動する換気や友効果を除外すれば) まるでないことになる そう 機動性(のなかでも旋回)だけがむきだしのままなのだ 照準はlayingもいる じぶんの特性上はしりながらうつことは 完全にない あっても不本意な緊急応対射撃だけだ つまり通常は常に13%発動してるといえる
224 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 11:11:03.31 ID:3L7a4aov
であるなら照準はあとまわしでいい 運転手スキルくらいすきにさせてやれ 旋回はずっとむきだしのままなんて じぶんは動けてもISUがうごいてくれないなんてもったいない じぶんの意思どおりにISUをうごけるようにしてやれ
225 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 12:31:09.08 ID:Lft5bvMP
8.0になったら足の遅い戦車の後ろに3連結くらいして無理やり高速移動させることとかできるのか?
226 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 12:47:38.84 ID:dBP6/6/7
つまり、E-50のお仕事に鈍足戦車の後押しが加わるわけだ 胸熱
227 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 12:49:01.54 ID:xL4LUSFd
開幕早々に最前線を張るT95を見られるのか。 胸が熱くなるな。
228 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 12:52:41.73 ID:3L7a4aov
SPGに二枚抜きとか 味方の履帯はがしだのライフ削りだのだけしなければ まーやるのもいいかもねー そのひとにとっては余計なおせわかもしれないけどー
229 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 12:55:09.20 ID:3L7a4aov
たとえば草にかくれてるとこにばかが後ろからおしてきたら たとえそれが隠蔽たかめの戦車だろうと移動中だから発見率高まってる そこをいぬかれれば きみあいての弾がそのひとにあたりかねないー 後押しをするならそのへんちゃんとかんがえてあげてー
230 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 12:57:47.14 ID:3L7a4aov
まーでも百式の肩に乗れ状態でスピードアップした戦車が アッシマーをたおすのは見てて爽快 SPGや伏せTDの危険がないと残数みて確信できて あきらかに致命傷で前でれないパワー高速車両がいて 無傷のHTが遅いときなどなら有効かもしれないー まーそれでも2機セットで走ってたらじぶんならよろこんでうつけどー
231 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 13:40:38.41 ID:Cq0gQx+4
俺のVK2801の650馬力にも仕事がくるんですか!やったー!
232 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 14:51:09.79 ID:x8cltI6x
3601乗り出しすごいきついなw 今までとうって変わって勝率がゴミのようだ。37パー みんな育てきる前はどんなもんなんだ?いちおー三級はもらったが・・・
233 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 14:55:38.20 ID:3L7a4aov
育てきるまえのつらさもたのしささ はじめから完成したISUなら育てるよろこびがない すこしづつ変化にきづく こんな速くなれるのか 鋭く撃てるのか 小さな変化こそたのしい そして長く愛した愛着も成果の一部になる めんどくさいといえばそうだが あきっぽくないひと どんなことでもぎりぎりまで考え込みがちのひとほど愛称がいいゲーム
234 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 16:07:01.73 ID:pOT+D8RY
>>232 乗り出しなら10.5榴でも使えば良いよ。
金弾使えるならゲル砲安定だが、無課金なら空気以下だし…。
235 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 16:12:36.26 ID:Db+jVwRC
>>232 開発終わればTier6最強クラスだから活躍出来るよ
開発終わる迄は気持ち控えめに動けばそれなりの戦績になるよ
236 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 18:40:55.58 ID:9XwB/pcK
低tierってある程度慣れてから戻るとtopgun量産じゃない? マルダーに戻ったら50戦で13topgunとか吹いたわ
237 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 18:41:38.65 ID:2ojK8qac
へっつぁんヤバいよへっつぁん
238 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 18:44:25.46 ID:Oihq8DFU
ある程度慣れてから戻ったら戦い方が違いすぎてむしろ称号減ったわ
239 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 20:31:56.03 ID:wuzdiqvF
>>232 安定して固いし機動力もあるから乗り出しでも特に苦労した記憶はないなぁ
この程度できついとか38nAの時の苦行を思い出せばどうという事はない筈!
開発終わればミニティーガーの名に相応しい安定した戦果を叩き出す名車になるから頑張れ
240 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 21:31:30.59 ID:9XwB/pcK
3倍で9000オーバーキター
241 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 21:36:25.56 ID:W8bgSbg7
242 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 21:58:36.45 ID:9XwB/pcK
さんきゅー!うれしい最高記録だ!
243 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 23:03:40.39 ID:3L7a4aov
電撃稲妻熱風 電撃稲妻熱風 BL10砲とばせ BL10砲とばせ 壁からでたとこ一蹴 丘からでたとこ一蹴 わずかなスキ みのがさずに撃て 祈りをかけて 敵機をねらう 野獣のように 燃えろ 燃えろ 燃えろ 燃えろ燃えろ燃えろ燃えろタンク endless fight endless fight cut be fight
244 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 23:05:56.12 ID:3L7a4aov
時間差fire get it on 照準想定 get it on そのまま get on fire
245 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 23:13:45.72 ID:3L7a4aov
遠距離一閃烈風 遠距離一閃烈風 あいつの上面あたれ あいつの側面あたれ 遠距離計算一分 遠距離待機で一分 退屈だわ はやくスキをだせ あくびをかくし 視線ひからす 野獣のように かかれ かかれ かかれ かかれ かかれ かかれ かかれ 罠に endress fight endress fight comon be fight 想定外でもget it on 想定外でもget it on ながして get out
246 :
名も無き冒険者 :2012/09/07(金) 23:17:00.90 ID:3L7a4aov
命をかけてみかたをまもる 50のように くだけ くだけ くだけ くだけくだけくだけくだけ 壁は notless fight notless fight cover you fight しんだらおしまいにげてろ しんだらおしまいにげてろ おまえをshut out
247 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 01:31:46.07 ID:BtDoas2h
248 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 01:35:59.84 ID:/lrR3Nzc
そういえばレス番ずいぶん飛んでるな 即NGIDしてるから見えないが日記君は今日も元気らしい
249 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 02:21:14.25 ID:5fKS4+km
避難所は管理人の規制が厳しいからなー 巻き添え規制でも何でも謝罪文書くよう要求されるし 陰謀論を信じたくなってくる
250 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 03:15:30.64 ID:4THjKwWK
1
251 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 03:25:40.39 ID:JRR9ienM
こっちはこっちでdion軍はほぼ書き込めないんですけどね
252 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 08:35:36.40 ID:ltDAl0jm
>>249 そうなの?規制されないから全く関係ないや
253 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 08:54:30.62 ID:yNhSBJHI
フランスのちいさい軽何回見ても吹くw きもかわいい枠すぎる 張り付かれて殺されたけど〜
254 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 09:00:49.45 ID:RdopJR9D
255 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 09:01:00.31 ID:yNhSBJHI
経験値ってどんな計算で増えるんかな
256 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 09:04:47.26 ID:RdopJR9D
>>255 日本語wikiにも載ってるけど、基本は与ダメが多ければふえるよ
バトルヒーローとか、スポットとかでも貰えるし、スポットしてる敵に味方がダメージを与えても貰えるよ
257 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 10:46:34.37 ID:xDUaR2cI
>>252 管理スレみてみれば理由も書いてある
プロバ丸ごとじゃなくて、IP個別に規制されてる
つまり・・・
258 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 10:47:35.17 ID:ltDAl0jm
259 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 11:54:53.20 ID:Nr4yT68X
Loweが強すぎて鼻水出た 2台共、3分で蒸発 さすが課金車 あんまり評価下げんなよーw
260 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 11:55:53.73 ID:81nACOgk
>>249 デマはやめてね
管理者宛の苦情や要望は専ブラでなくWebブラウザで閲覧すると左下から連絡出来ますのでそこからどうぞ
261 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 13:11:51.74 ID:5fKS4+km
>>260 ほらな、避難所について少しでも批判すると
わけのわからんのが湧いてくる
262 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 13:17:53.33 ID:Edw7Gdg4
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;; 三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ; 三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ 三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ 三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄ 三 っ ょ 三 / i l, 三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J 三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、 三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;; 三 か て 三. iヽ,_ン J l 三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
263 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 13:20:47.72 ID:2L9vf9P+
湧いてくる(キリッ
264 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 13:23:33.21 ID:5fKS4+km
265 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 13:29:22.64 ID:dRUn8eNm
2ちゃんも実は規制はしっかり入ってるんだけど、荒らしを規制する事はほとんど無い。 むしろ、荒れた方が都合がいいと思ってる節もある。
266 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 13:30:17.25 ID:xDUaR2cI
逆に考えるんだ これは『したらばを批判しているのはやっぱりキチガイである』 と印象操作しようとしている親したらば派の書き込みなのではないだろうか
267 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 14:20:35.39 ID:7IZqRSXv
実にどうでもいい
268 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 15:59:52.50 ID:k3EXORl0
初めて来た方へ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
現在ここは 「 h o l d B 」 と したらば陰謀論者 と 荒らしのらくがき帳です。
現在は本スレとして機能しておりません。
避難所はこちらです。
【 WoT 】 World of Tanks 【 避難用 】
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9027/ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
269 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 16:15:00.86 ID:Dv5G/JE9
5倍で戦場荒れて終わったと思ったら3倍で荒れてるし最低すぎる。
270 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 16:22:44.45 ID:81nACOgk
>>261 謝罪文要求が事実であるなら、これに関するソース、証拠などを出して貰えますか?
271 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 16:25:15.58 ID:+q4f2joC
日記にかまうな
272 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 16:58:11.14 ID:Dv5G/JE9
所詮避難用だろ?本スレこっちだし日記は気にしなければ普通にこっちでよくね?
273 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 17:00:09.64 ID:5fKS4+km
>>270 自分で管理人に聞いてこいよカス
荒らしが堂々と書き込んでいる時点で察しろ低能
274 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 17:06:07.94 ID:CtXtjBCN
>>272 それで何も問題ない
ただし、いつもフォーラムから情報拾ってくるらん豚は避難所にいるけどな
稀にこっちでもまともなやり取りがあるから、俺は両方覗いてるけど
275 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 17:18:43.15 ID:81nACOgk
>>273 >>249 > 避難所は管理人の規制が厳しいからなー
> 巻き添え規制でも何でも謝罪文書くよう要求されるし
> 陰謀論を信じたくなってくる
貴方の書き込みの根拠は何ですか?
したらばの管理人が何時、どの様な状況で貴方に謝罪文を要求したのかその明白な証拠がありますか?
その様な事実があるならきちんと証拠なりソースなりを示してください
276 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 17:21:29.44 ID:BeJw9Y01
日曜討論「WOT2chスレにあしたはあるか?」ってかんじかな くっだらないただのネットにはってあるだけ たかがくだらない文字データになーにひっしになってんだか 2chがだれのものか どう運営していこうかなんてどーだっていーのさ だいたい運営するってそんなことができるわけもない そもそもそんな権限はだれにもない そんなことをいいだすきみはなにさまなのさってことさー
277 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 17:26:12.68 ID:BeJw9Y01
それよりふつーにwotのはなしでもしたほーがたのしー 管理人とその部下の神経質くんたちはゲームのことなんかどーだって いーのさ 毎日毎日あきずにくるわりに口をひらけばひたすら どーでもいー掲示板の行く末についてグチグチグチグチいうだけー きみたちはただ討論がしたいのさ きみたちがこのくだらない文字データの神様なのかなんだかしらないけど こんな小さな砂でもっただけの自称山とやらで神になったところで 公園で砂のお山つくってる小学生となんらかわらないー たまにはくだらない自尊心なんかすてて素直になりなー
278 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 17:39:49.96 ID:xDUaR2cI
>>277 日記先生、wikiの管理人とその部下の神経質くんたちについてもコメントをお願いします
279 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 17:41:20.88 ID:ltDAl0jm
こっちが動いてない時に避難所に行けばイイ ほら、上の謎論争のときみたいに
280 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 18:16:52.01 ID:5fKS4+km
>>275 しつけーなー
お前、したらばの関係者だろ?
281 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 18:23:59.64 ID:OxuEMyk7
ただでさえ日記で手一杯だってのに、陰謀論とかおなかいっぱいだよ
282 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 18:31:00.93 ID:RdopJR9D
したらばを読みたくないなら読まないで、ええやん。 それを他者に強要するなら問題だろうけど、本人も周囲も過剰な反応をしているように感じる。
283 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 18:32:38.49 ID:1sh86tIR
そんなことよりWoTの話しようぜ
284 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 18:40:48.80 ID:LR23B8gy
ここまで、したらばに気持ち悪く誘導するのもキチガイが紛れ込んでるんだろな
285 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 18:47:24.87 ID:ltDAl0jm
2ちゃんねるだから仕方がない()
286 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 18:57:00.16 ID:13W5Iq2k
>>282 2ちゃんを読ませたくないのは日記書くだけでいい
ってもそれも結構大変そうだな
287 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 18:58:03.01 ID:BeJw9Y01
へたにwikiという場ではじぶんたちの思うとおりに なにごともすすんでるからこーなるのさー きみたちのブログでは管理者権限だの おなじ息のかぶった仲間だので 好きにできるかもしれないー でもどこでもきみたちは神様じゃないのさ きみたちは個人ブログの管理者とそのyesマンにすぎないー だから力を行使できただけー 神なんてどこの世界にもいないのさ 人が人の上にたち神と崇められるなら それは体のいい搾取にすぎないー
288 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 18:59:04.66 ID:BeJw9Y01
すくなくともこの2chではきみたちの思うちからは行使できないよー すなおにきみたちの息のかかった者がこさえた避難所とやらに おかえりー ナウシカ「さぁ 森へおかえり」 目を真っ赤にした王虫たちは気をしずめ森へと帰っていきましたとさー
289 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 19:12:22.64 ID:CtXtjBCN
しかし、wotスレってある意味不思議だよね
他のゲームだと、本スレとwikiって殆ど=と言って良いくらい密接だけど
wotの場合、情報を共有してはいても殆ど別のコミュニティになってるし
本スレと避難所は、いがみ合ってるように見えるけど実際煽るのは
>>284 みたいな単発か
>>285 みたいな論理性0の変なのばかりだし
変なコミュニティの形になってるよね本当
290 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 19:17:45.57 ID:LR23B8gy
お前の論理性も0%だというのにバカだな
291 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 19:19:32.64 ID:+q4f2joC
292 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 19:38:20.06 ID:81nACOgk
>>280 つまり貴方の
>>249 の書き込みは明白な虚偽であると言う事ですね?
したらばは匿名とはいえ個人が管理しています
匿名掲示板であっても自己の書き込みには当然、責任が伴います
一個人に対する虚偽を平然と流布したりいわれのない誹謗中傷は明白な犯罪行為に他なりません
この様な行為を平然と行えば規制されるのはむしろ当然であり自業自得ですよ
293 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 19:41:07.11 ID:BeJw9Y01
そうかなー じぶんには 「おまえさえはむかわなければ 何事もなく箱庭ですごせたのにな」ときこえるけどなー きみたちにはむかったひとはみんな得意の権限行使で追放さ そうなれば抗議も謝罪もなにも発言できない すべてだ そうやってなんにんのひとをしめだしてきのかなー
294 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 19:55:24.23 ID:BeJw9Y01
口封じをされて 行動をする手足ももぎとられたらふつーはもうそこで愛想をつかす ただゲームだけをするものさー だからきみたちはいままで箱庭でおもいどおりにすごしてきたー 別にアウトサイダーを全肯定してるわけでもない 無実の子羊たちを救いだすきっかけになれば なーんてどこぞの天使をきどってみるほど甘ちゃんでもない 善人の代表をきどっていながら 勘にさわる因子がいたらなかまと意見をたばねて封殺する じぶんたちの理論を公に正当化しようとし じっさいにそれがまかりとおる そんな歪んだ世界が実在し だれもきづかないんなら 手足をもがれても小さな小さなサインでも じぶんなりにだすだけさー
295 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 19:57:00.77 ID:Edw7Gdg4
アスペか統合失調症なのはほぼ確定だからなぁ日記君
296 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 19:57:47.12 ID:ltDAl0jm
連投するなぐらいなら1レスにまとめろ
297 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 19:57:47.71 ID:Dv5G/JE9
>>292 さっさとしたらば帰れよWOT以外のことどうでもいいんだよ
正直お前日記と変わらんぞ。
>>249 お前がそう思うんならソウなんだろうな、お前の中ではな。
298 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:26:26.09 ID:o5M6CHC0
基地外と糖質がいると聞いて飛んできました。
299 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:27:06.62 ID:VrI75yiD
wikiもしたらばもこんだけ書き込む奴がいるのにもかかわらず Banされてるユーザのがごく少数ということは、ユーザに原因があるに決まってるだろ。 反省しろ。
300 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:35:35.64 ID:p2q4Af9S
脳に欠陥があるから省みるって事がないんだよ 悪いのは常に他人
301 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:42:42.97 ID:xDUaR2cI
wikiはwakwakのプロバイダ丸ごと規制してるけどな まぁ、荒らしの件をプロバイダに問い合わせても「犯罪以外では何もしない」って公式返答がきたんだからしかたない 逆に言えばwakwak以外は規制うけてないけどw
302 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:46:34.98 ID:BeJw9Y01
ゼクロスっていいなぁ 仮面ライダーでだれがいちばん殺陣がうまいのかな と見比べてたら偶然でたのがこいつ 昭和ライダーでさいごにでた正統派ライダーがこいつ (ブラックからは制作元がかわりイケメンとくさい演技重視に) 正直一番毛嫌いしてたライダーだった デザインがださいもん バイクのセンスはスカイが なりふるまいは初代が 殺陣はスーパー1が いいと思ってたところにこいつの動画がチラリとでた 「なにものだこいつは」 本郷なみにすごみのある声 そして変身シーンがだれよりよも気合が入ってる それだけじゃない 人の状態でも動きや演技にキレがある (唯一 姉といたころはなさけない顔や声をだしてたが まー幸せな 時期なんだからあーいうものだろう)
303 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:49:27.26 ID:BeJw9Y01
正直いって50回とか近くテレビで放送された昭和ライダーたちとはちがい こいつはスペシャルでたった一回流されただけの ほぼ存在していないライダーだ どうりでいくら探してもでないわけだ そして境遇をきけばきくほどひきこまれる 聞いてみれば彼はスーパー1のオーディションを最終審査まで残っていた そうなのだ それが落とされる で やっとゼクロスで出ることになるがそのころには制作会社は 予算をつかいはたし赤字状態 ぎりぎりのとこで最後の力でつくった「夢」 それがゼクロスなのだ 高倉健にあこがれてるところや身長がまるでじぶんとそっくりなのも 非常にいい(松田優作はしょうじきぶちころしたいけど)
304 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:51:26.12 ID:BeJw9Y01
そしてなによりこいつの髪型が服装が 目が 声が 気迫が 変身時の腕と腰の完全に一体となった まるでブレない動きがすごい いやちがう こんなにすごい演技をしてる人なのに 「たった一回しか」テレビにでず あとは特に有名な番組にでれずにおわって るというのに「なぜにここまで一回きりの番組ですばらしい演技をできるの か その熱意はなんなんだ」 それが悲しくもだれよりもすばらしい
305 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:54:02.56 ID:BeJw9Y01
ぶっちゃけこの人はだれよりもださいライダーだろう スーパー1の主人公をみてみろ よく世でいわれるイケメンで高い鼻 そしてあの時代にしてはかなりアメリカナイズされたラグビーシャツや 警察のジャケットを着込んでしっかり「おしゃれ」をしている そんな時代風土なのにだ ゼクロスの彼はすごい まるで寿司屋の板前さん!? というような白い服に真っ黒なズボン そしてパンチパーマだ なのに なぜかかっこいい たぶんそれは高倉健とおなじ まっすぐな日本男児のオーラのようなものが あるからだろう
306 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:56:02.33 ID:BeJw9Y01
男はみかけじゃない すべては行動だ こころだ 彼はそんなことはいいはしない が このひとの演技ですべてが伝わってくる 気迫がすごい 演技がすごい たった一回こっきりの番組にすぎないのに (実際にこのときでる怪人も再生怪人といって昔のつかいまわしが つかわれているし 実際にボス役のおじさんの演技や声は まるでスゴ味がなく ただののっぺりとした悪代官だった) いろんなしがらみで崩壊している世界で 彼ひとりが光ってる だからゼクロスが好きだ
307 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 20:59:44.53 ID:BeJw9Y01
そう もともとヒーローはジャニーズアイドルとはちがうのだ 男の世界はそこらのばかな主婦のおたのしみ番組に茶化されるほどのものじゃ ない このまれてはいけない 少年たちにしか好まれない おとこだけの男くさったらしくて カオスでなんだかものすごい世界 それが男のめざすヒーローなのだ 理屈ではないのだ 顔ではないのだ だからこそあこがれる
308 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 21:01:27.08 ID:BeJw9Y01
彼のきてる服装も変身前のバイクも じつは制作費のもんだいからすべて「かれの」自前なのだ そう 素でかれはあの村雨のままなのだ どうりで気迫がちがうわけだ 「ほんもの」であるからだ
309 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 21:04:08.75 ID:BeJw9Y01
おなじ白い服というとそのあとでてきた勢いだけのばか なんだっけか南コータローとかいう顔だけのイケメンボーイがいるが あんなのは問題じゃない いくら二枚目が吼えたところでそれは虚勢なのだ 鼻からおしゃれのことなど考えもしない ただ己の執念のために純粋に怒りをぶちまける 彼の雄姿と あの坊やとはわけがちがう ライダーは伊達じゃない ひとりの猛り狂う炎なのだ けしてきれいな花火ではない 危険で子供がみてはいけない憎悪の塊なのだ
310 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 21:15:39.49 ID:BeJw9Y01
でも正直スーパー1にでなくてよかったとおもう たしかに50回でる彼をみてみたい のどから手がでるほど 絶対にアタリだと確信できるからだ でもやめてほしい あの彼の自前の姿がすきだからだ スーパー1なら絶対いけめんヘアーに くだらない服つけられる そしてくだらない剣だの火炎放射だのミサイル だのチート装備でたたかう ライダーとは肉弾戦だけでいい ライダーになる前の素の状態ですきなのは正直本郷だけだとおもってたが 撤回だ 村雨 おまえなら腰をすえて憧れをあずけられる たしかに村雨のファッションは当時の時代には合わない 逆行してる 高倉健のじだいではないのだ だから選ばれなかった でもじぶんは支持する そして感謝する 一回こっきりの悪ふざけとおもわれてもいい じぶんは認める スーパー1でなくゼクロスとしてでたあなたを誇りにおもう
311 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 21:35:27.96 ID:BeJw9Y01
いやもともとゼクロスが異端なのだ 昭和でもたいていの仮面ライダーはスタイリッシュな人間が演じてる むしろゼクロスはギャバンやスピルバンのような カオスで巨大な巨悪の塊のようなヒーローなのだ 正義の騎士ではけしてない 邪悪で横暴で馬鹿でどこまでも凶悪なひとりの男の殺人鬼の物語 それだからゼクロスはいい
312 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 21:49:27.18 ID:ltDAl0jm
wotの話が無い件
313 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:00:01.20 ID:QvDpUo26
日記君って例えて言うなら 繁華街で裸になって野糞してたら逮捕されたことに対して抗議してる感じ 反権力が体に染み付いてるな
314 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:00:25.36 ID:5fKS4+km
>>292 へー、匿名の管理人の管理方法を批判して犯罪に?何罪になるの?
あなたは避難所の管理者ですか?荒らしと同一人物ですか?
違わないのか、違うのか証拠をお願いします
315 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:07:43.03 ID:BeJw9Y01
まーまーそう熱くなるなー314 おこりたくなるきもちも経験があるけど 誹謗中傷は犯罪だーーといってる彼らでさえ じぶんに何度もその「誹謗中傷」とやらを何十回とここで書き込んでるんだ あんなセリフを吐けばふつうならじぶんの行動に 身に覚えがあることくらいはきづきそうなものだけど その自覚すらわかないかれらのことー きみがいくら拳を固めて声をあげたところで彼らの「正義」をくずせは しないさー
316 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:14:18.50 ID:BeJw9Y01
ルイス「悔しいわね てもあしもでないなんて・・・」 ロボコップ「耐えることだ いまは」
317 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:34:09.50 ID:81nACOgk
>>314 貴方の書き込みは批判では無く虚偽を流布した上での、ただの誹謗中傷です
したらば管理人が巻き添え規制を受けたと申告された方に謝罪文を要求したという事実がどこにありますか?
証拠があるなら提示して下さい
個人に対する虚偽に基づく誹謗中傷は名誉毀損などの明白な犯罪行為ですよ?
318 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:42:00.00 ID:5fKS4+km
>>317 仮に証拠出したところで捏造と言うだろうし
そっちに問い合わせのログ残ってるんだろ?
仮に犯罪行為として裁かれるときには証拠出してやるよ、文句あるか?
貴方は管理者のお一人ですか?
319 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:51:35.13 ID:+n4OYZeY
ここまでくると大変自作自演臭いなw
320 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:53:29.24 ID:CtXtjBCN
1:事実に対して仮定を持ち出す 「犬は子供を産むが、もし卵を生む犬がいたらどうだろうか?」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「だが、尻尾が2本ある犬が生まれることもある」 3:自分に有利な将来像を予想する 「何年か後、犬に羽が生えないという保証は誰にもできない」 4:主観で決め付ける 「犬自身が哺乳類であることを望むわけがない」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「ところで、カモノハシは卵を産むのを知っているか?」 7:陰謀であると力説する 「それは、犬を哺乳類と認めると都合の良いアメリカが画策した陰謀だ」 8:知能障害を起こす 「何、犬ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「犬が哺乳類なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」 10:ありえない解決策を図る 「犬が卵を産めるようになれば良いって事でしょ」 11:レッテル貼りをする 「犬が哺乳類だなんて過去の概念にしがみつく右翼はイタイね」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「ところで、犬がどうやったら哺乳類の条件をみたすんだ?」 13:勝利宣言をする 「犬が哺乳類だという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 誰とは言わないがいくつか当てはまっているようだ
321 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:54:49.79 ID:VrI75yiD
どっちも引くに引けないのは分かるけど、WoT関係ないし余所でやれよ。
322 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:57:55.18 ID:ltDAl0jm
というか2ちゃん以下の会話を2ちゃんでやるなよ
323 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:59:06.03 ID:BeJw9Y01
勝利をもとめて答弁しても もし仮にだれかにそれが舞い降りるとしても それはおそらくとうぶんこないよー もうすこしきながにまとうよー なんでもかんでも「いま!」 と催促してたらかなうゆめもかなわないよー
324 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 22:59:50.99 ID:xDUaR2cI
それなら2ちゃんでしてもええやん
325 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:07:23.21 ID:81nACOgk
>>318 したらばの管理人が謝罪文を要求する様な事は一切ありませんし、要求した事実もありません
書き込みされた方のIPなどの情報は記録されていますし問い合わせの際はしたらば自体の管理者であるlivedoor側にも送受信の記録が残っています
つまり捏造云々はあり得ない訳です
貴方の書き込みは明白な虚偽ですし、虚偽に基づく誹謗中傷ですので名誉毀損などに相当する犯罪行為である事も明白ですね
日本人ならこの様な往生際の悪い恥ずべき行為は止めましょうね
326 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:07:51.90 ID:ltDAl0jm
せやな
327 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:08:47.21 ID:SSo+5lab
見事に日記君とそれに等しい屑しかいねーな。
328 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:10:26.21 ID:BeJw9Y01
ははは よほど子羊のコメントが気にさわったのかなー こんなにむきになる神経質くんははじめてみたーやるじゃない
329 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:12:39.74 ID:5fKS4+km
>>325 管理者なら管理者とはっきりしろよ
管理者を騙って「お前の発言は犯罪だ。訴えるぞ。嫌なら批判するな黙ってろ。」
こんな行為を法律上なんというか知っている?
330 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:14:59.81 ID:BeJw9Y01
管理者は管理者と表明しないほうが有利なのさ 暴れん坊将軍も遠山の金さんもふだんは平民のふりをして暮らしにまぎれてる そのほうが敵がみえるからさー
331 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:20:59.68 ID:ux4Pfdw3
あーあ、コイツやっぱり在日だったかw キムチ臭えと思ったんだw 盗人猛々しいとは正にこの事ですねw
332 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:24:22.55 ID:Gb+L2VX4
>>329 いい加減にしとけ
100%お前の負けだよ
往生際が悪すぎるよ、嘘つき君ww
333 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:25:50.61 ID:BeJw9Y01
あらあら管理者がピンチだから ショッカーたちが駆けつけてきたみたいだ まーあまり戦力にはならないけど管理者はほっとしてるころー
334 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:38:29.91 ID:Gb+L2VX4
コイツ、このままID変わるまで出てこないんだろうなw キムチ野郎はやる事成す事全てこれだから
335 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:40:45.62 ID:QvDpUo26
このスレ終わってるなwww 謝罪文君とそれに噛み付いた奴が喧嘩して、それ見て日記君が喜んでるww まあ日記君から見たら敵同士が争ってるわけだから嬉しくないわけがないよね そういう精神性の持ち主だしww
336 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:43:58.17 ID:Gb+L2VX4
>>334 所詮はチョウセンヒトモドキですよ
日本の野球が強いのは圧縮バット使ってるからニダ
↓
調べたけどそんな事実は無いよ
↓
カナダがそう言ってたニダ
全く同じパターンですねw
337 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:44:48.83 ID:BeJw9Y01
IDを変えなきゃまともに話せないなんてビクついてるひとっているのー いつもそのことを口にだすきみたちは身におぼえがあるのかなー あんがいこのショッカーぜんぶ管理者のつくった土人形だったりしてー 仮にそうだとしたら管理者ってよほど自己保身にひっしなこころのせまい ぼうやにー いやー まさかそこまでこころが醜いひとはいるわけないかー あははー
338 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:45:08.25 ID:Gb+L2VX4
ありゃ、自分にアンカうっちゃったw
339 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:50:57.12 ID:56c1HgPc
holdB「どうしたんだ?ISU こんなところによびだして?」 ISU「holdB・・・もうよいのだ」 holdB「!? な、なにをいってっ・・・」 ISU「もう戦わなくていいのだholdBよ」 ISU「お前は十分に戦ってきた、お前を拒んだものそしてその復讐のために今日までよく戦ってきた」 holdB「そうだ、ぼくはぼくをみくだしたひとをみかえすためにたたかってきた」 ISU「だが、間違っていたのだ・・・holdBお前には他者と圧倒的に違うところがある」 ISU「holdB・・・お前は圧倒的に他者より劣っておるのだ。・・・そう人として生きるにはあまりにも辛いほどに」 holdB「うわあああああああああああああああああああああああああああああうそだああああああああああああ」
340 :
名も無き冒険者 :2012/09/08(土) 23:51:24.02 ID:Dv5G/JE9
E-75とオブジェ212とパットンとT-44が開発にたどりついてるんだけどドレから買うか悩む
341 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 00:01:12.16 ID:wn3Fq/ft
パンター2開発できたけど買う金がなかったのでパンター売って買ってやった! でも装備は未開発だからパンターのをそのまま載せ変えただけだった! なにこのパンター2の皮をかぶったパンター!
342 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 00:04:16.80 ID:17alCFQz
>>341 KTとフリーで開発していた俺には隙は無かったとか言っとく
なぜフリーを貯めておかなかったし
343 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 00:12:28.12 ID:1ldmaInu
あららー どうやら管理者さん ごじまんの泥人形を侮辱されてご立腹らしー あらあら すいませーん 別に泥人形の人格を侮辱する気はなかったんですー ただじぶんに有利に発言をもっていきたいからといって 第三者を装ってまでしないと会話もできないなんてどうかなーと 思っただけですー うーん たとえ管理者さん 単体だけのはなしではみかたもいないし こころぼそいでしょー でもここはがんばってみましょー みんなもそれでやってるんですからー さー 仮にも管理者さんなんですから ここは少しおとなになって正々堂々といきましょー 失敗をおそれてたら前にはすすめませんものー
344 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 00:16:02.68 ID:r2581IRV
345 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 00:18:49.37 ID:ieY96Zmm
ISU「その証拠にお前はいつも自分しか肯定してこなかった、他者が間違っていると否定してもお前は受け入れなかった。」 holdB「ちがうぼくはいつもただしいんだ、あいつらのいうことなんかしんじない」 ISU「人は自分のあやまちを認めて初めて成長できる」 hodB「!?」 ISU「だがお前はそうしなかった、実はお前は彼らの言っていた事が本当だと心の奥底では分かっていた」 ISU「しかしお前はそれを認めることが出来なかった、自分自身の小さなプライドのために」 ISU「そこからだお前がおかしくなっていったのは、最初の頃は自分自身の持論を語るに過ぎなかったが 徐々にお前は他者を安易に煽ったり、傷つけたり人の嫌がることし始めた」 ISU「なぜか分かるか?」 holdB「・・・」 ISU「それはお前が寂しかったからだ、そして他者の注意を引くために・・・」 holdB「ちがうっ! ぼくがさびしいなんてうそだうそだうそだあああああああああああ」
346 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 00:24:55.41 ID:audok5Yn
347 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 00:35:11.88 ID:wn3Fq/ft
>>342 フリーはパンター開発の時に使い切ってしまった
2用のが貯め終わるまで買うのは控えようと思ってたがつい魔が差して・・・
348 :
221 :2012/09/09(日) 00:48:58.16 ID:+LggP+F7
やっとKTでトップガンとったぞー 負けたけど。 つーかアサルトマップの防御側のはずの敵が突撃してきて迎撃してただけなんだが。
349 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 00:49:19.27 ID:+LggP+F7
221は前スレだった
350 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 00:53:28.80 ID:XhLd8aOV
351 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 07:49:49.77 ID:XhLd8aOV
てst
352 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 10:05:28.03 ID:9Kzn9ukk
最近AMX12tや1375で、自分の役割全く理解してなさそうなの多くね? tier10戦でお前らの砲なんぞ通用しねえんだっつうの スポットも取らずにIS-7やら4なんかをHTと同じポジションから撃ってたり、TDより後ろにいたり。 はっきり言って邪魔
353 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 10:15:22.70 ID:CPcAX9gM
別に最近に限ったことじゃないですし。
354 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 12:12:44.76 ID:3+CtmcSB
>>352 最近そういうのが気になるレベルになれたんですね
まだそんな戦力を当てにしているレベル
それが今のあなたなのです
355 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 12:17:30.39 ID:0jbwyA0U
>>352 言い方は悪いけど
>>354 の言うとおりだよ
そういうのが分かってきたから自分の技術は上がっているのは間違いないけど
昔からこうだし、このゲームは1対29なんだと悟るべき
356 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 12:21:26.56 ID:XhLd8aOV
1vs29をどうやって1vs15に持ち込むか、それが重要だ
357 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 12:23:14.00 ID:Y3zB6xxd
孤独な戦いが今日も始まる
358 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 13:08:26.39 ID:y5oRWjBZ
>>356 敵を14台撃破すれば、1vs15に持ち込める
359 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 15:20:01.67 ID:17alCFQz
>>356 とりあえずプラトン組めば3VS27にはなるぞ呼ぶ人を間違えなければな
360 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 15:32:51.20 ID:lCwQ3Sp0
タイガー買ったけど敵に見つかりやすすぎ… 8、9相手だと普通に使いづらい
361 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 16:17:14.10 ID:CUeF087M
格上相手に普通に戦いづらいっていうのは道理じゃないのかな 格下からカモ扱いされるとかありえないですよねー ハハハ
362 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 16:18:29.99 ID:GWz9NlrB
自分がリストトップなのにリスト底辺のMTから正面抜かれるHTとか居るわけないよな
363 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 16:21:22.75 ID:Y3zB6xxd
泣いてる子も居るんですよ
364 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 16:57:08.07 ID:KEOXeD6C
IS-8がこのスレを監視しているようです
365 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 16:58:43.28 ID:wn3Fq/ft
>>352 Tier高くなるにつれて「チーム見捨ててでも俺だけは生き残る病」が全体に進行していきますから当然です
ましてやチームの勝利のために自分を囮に敵を釣るなんて殊勝な行動起こす人なんて
聖人君子か英雄志願のお調子者くらいしかいないのが現状です
366 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 17:43:28.79 ID:4AJwBE5b
チームメイトを信用しないのが当然みたいなことを
言っているのが何人もいるようだけどそれは
勝率48%程度の人の言い訳だわ。
キープレイヤーが糞のせいで負けるのは15%(相手のキープレイヤーが糞のせいで勝てるのも15%)、
自分が頑張れば勝てたと思える試合は15%、
残りは運くらいに考えたほうがいい。
自分がベストと思える行動をとって勝ち負け続けてるなら55%は超えるはず。
フルチューンで100戦超えて勝率46%切ってる車体は自分が戦犯だということを自覚したほうがいい。
おまけだけどよく出会う高Tier糞プレイヤーは非プレミアムかどうかチェックしてみてもいいかも。
>>365 のいうように車体損壊=確実に赤字だから異様に被弾を嫌う。
367 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 18:08:31.83 ID:KEOXeD6C
>>365 俺は聖人君子だったのか・・・
死にかけの味方の肉壁になったりする程度なら、普通にやってるな
368 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 18:18:12.13 ID:1ldmaInu
じぶんはベストな行動してるから勝率55%はあるよ たまにまけることはあるけれどそれはキープレーヤーが悪いんだ ってことか ひとによってベストな行動をしたかなんてわからないのに ずいぶんとおおざっぱな感想だなー まけたらキープレイヤーのせいっていわれても そんなの試合をひとつひとつ よくみてみないと一概にはいえないしー すこし結論を急ぎすぎかなー たしかにそれぞれ一理あるけれど 55%だの15%だの明確な数値をいうわりに それについての肝心な状況説明が抽象的ー それっぽい数値はならべたけど肝心の戦場のケースや状況についてはあやふ やーってんじゃそれはただの逃げの理論だよー もうすこしがんばってー
369 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 18:20:19.53 ID:0AHYsDdU
>>368 お前ももっと頑張れよ
俺も頑張ってるからさ
370 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 18:21:23.15 ID:Zz7riFS9
>>368 先生、上から目線で仰るならせめてdooser晒して下さい
説得力がまるでありませんよ?
371 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 18:21:37.33 ID:cRpGsyOg
半年くらいぶりにやったんだけどラグが前よりだいぶひどくない? 前はサックサクなくらいだと思ってたけど・・・ アップデートとかで何かあった?
372 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 18:49:26.35 ID:1ldmaInu
きみのPCが劣化してたという落ちでいいのかな たしかにたまに旋回しすぎることもあるけどログインしなおせば たいていなおるでしょー
373 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 18:50:54.94 ID:0jbwyA0U
>>317 うちは何も
ただOCN系の人は週末、夜はラグラグっていうから
日本を出た後の経路が駄目なんかね
クライアントは少し重くなって程度だよ
374 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 18:57:56.36 ID:MKCVGXHR
375 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 18:59:39.68 ID:XhLd8aOV
55%() 44%じゃなかったっけw?
376 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:06:43.65 ID:yxZAo1Ns
日記君勝率上がってきたじゃんw
377 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:11:19.35 ID:ajCDUyYq
378 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:14:30.70 ID:PEeDsG9c
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうレスが沢山あったのが . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のネトゲ板なんだよな今の新参は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 嘘がバレるのを警戒するから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
379 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:17:01.53 ID:XhLd8aOV
普段の2ちゃんねるで安心した
380 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:20:05.13 ID:XDN1MzNU
「じぶんはベストな行動してるから勝率55%はあるよ たまにまけることはあるけれどそれはキープレーヤーが悪いんだ」 ってことか という意味だろ 読解力なさすぎじゃね
381 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:49:58.43 ID:4AJwBE5b
ああ自分の文章を
>>380 のように読み取ったんだな
55%から15%引いたら46.75%だから48%あるから大丈夫。と。
あくまでもソロ&課金弾非使用を前提で言ってるんだけど
48%=戦場においては普通。有利なら押してくれるし、不利をひっくり返す腕はない。
またタイミングをあわして動いてくれたりもしない。
ここから自分が頑張れば+15%の勝率63%くらいまでは行けますよ。という話。ただし鈍重なほど厳しい。
それより↑をソロでいけるのはサーバートップクラスだと思っていい。自分はいけないわ。
>>368 のいうようにすべてのケースを説明しようとしたら軽く計算しても
(MAP)44?*(攻防)2*(低Tier,中Tier,高Tier)3*(バランス、TD多い、SPG多い)3*(自分が主力、中間、下位、SPG)4
=3168+その他もろもろのケースがあるんだが。
レス数的に日記君レベルで済まないなw
あと日記君がこのスレでやってることは授業中に歌いだすようなもんだなあ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm903884 一日ならともかくこれをジャイアンが毎日やってるようなもんだw
382 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:51:05.42 ID:y5oRWjBZ
>>371 8.0のテスト鯖が走ってるから、その影響?
383 :
NG用 :2012/09/09(日) 19:51:09.91 ID:TDWGsFyD
数字も出せない屑が数字を語るなボケがwwwww
384 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:56:01.46 ID:1ldmaInu
やっぱりv-max解禁にしよう 火事はたまにおきると重宝するけど ほんとにたまにしかおきない よほどの虚をつかれたときしかおこらない v-maxはどこでもつかえる せっかく速いTDがうりのソ連だ ちょっとの移動をあきらめきれないスピ ード それができるかいなかをv-maxでおしあげる またごりごりお金が減るかもしれない でもいい ぎりぎりの予算をたのしめ 飽和しつづける資金を無駄にするより ぎりぎりまで使い込め ぎりぎりまで性能をつかいきれ そのためのアイテムだ そのための単一戦車のりだ ぎりぎりまでじぶんのスタイルだからできる方法で戦車を めいっぱい泳がせてやれ
385 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:57:42.56 ID:cRpGsyOg
>>373 プロバイダ由来かなぁ ケーブル回線だからなーどうだろ
>>382 だったら今だけなのかな。だと助かるんだけど。
うちのネット環境かもしれんね。一通りは試したつもりだけど。
386 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 19:58:14.18 ID:1ldmaInu
でもきみの15%はあながち間違いじゃないかもね 体感でだしたかもしれないけど体感でかんじた数値ってのはあんがい 的をえていることもある 理屈ではないが どうせ人間の感じ方なんてみんな体感なんだ なら体感でかんじたことをそのまま話してくれたほうが きいたひともあーそういう感じかと体感できる あいても体感するのなら体感の感想が一番身になる
387 :
NG用 :2012/09/09(日) 19:59:31.65 ID:TDWGsFyD
虚勢だけ張って数字も出せない屑がwwwww
388 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 20:01:47.28 ID:1ldmaInu
斜め線がいくつもあって これとこれがつながってるように見えるって きみがいう そして間のしきりをとってみると いがいにも一番ちがうとおもってた はじっこの線がつながっていた これを錯覚という ひとの体感というのはそれほどあやふやで 事実はフィクションより奇なるもの どうせ他人だってその絵をみたらおなじ線だとおもう だったらその線でいいのさ たとえ性能表じゃおそくても みんなが体感ではやい はやいというならそれにはなにかりゆうがある 加速かもしれないし 旋回砲塔がスムーズなのかもしれない 俯角があるのかもしれない 体感とはたしかにあやふやであてにはならない しかしみんながそうおもうならそれが事実だ 体感はじつは なによりも真実を簡潔にかたってくれる
389 :
NG用 :2012/09/09(日) 20:04:07.42 ID:TDWGsFyD
数字を張れない屑がwwwwwww
390 :
NG用 :2012/09/09(日) 20:06:02.25 ID:TDWGsFyD
数字を出す→全て解決 数字を出さない→虚勢 虚勢君は数字出さないでねwwwwwwwwww
391 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 20:14:43.31 ID:H0i9+NF1
>>371 俺も夜はラグい。夜9時暗いからラグが始まり夜中の3時か4時くらいに改善される。
プレイ中に200前後から、400くらいまで瞬間的に上がるから、ちょうど上がった時に撃ったりすると外れるw
あと、戦車が止まれなくなったり、旋回続けたりと、死亡につながる事もある。
日本のGTにラグくなるから恐らく日米間の回線が混んでるのだと思う。
392 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 21:06:23.84 ID:1ldmaInu
よっシャアあああああああああああああああああああああああ 町のクモの巣のような道でまってたら中央道のみかたが 敵のMTの奇襲で近距離戦になっていた へたにいけばやられる 左からも攻めてみたがうまくいかなかった 右から回り込んでよこをつこう でもまにあうか? v-max発動 こんなすぐにつかって後半戦もつか?そうじぶんが叫ぶが 今使わないといみがない おそいisuでひっしにかける まわりこもうとしたときにはSU152までみえてた 二機が じれて突貫を敢行したのだ 一撃じゃたおせないが ここで傷つけておけばあとあと役に立つ 152に狙いをさだめる 敵はまさか横からisuがくるとおもわなかったのだろう なぜかおおはずれ さすがに苦笑する isuとはこうつかうんだ じっくりしぼりきってから一発 どーーーん !? 一撃!? じぶんでも意外な結果におどろきながらも かなりつっこみすぎたが ひっしで路地裏へ後退させる
393 :
NG用 :2012/09/09(日) 21:09:28.98 ID:TDWGsFyD
数字出さないでねwwwwwwwww
394 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 21:11:11.93 ID:1ldmaInu
よくもやりやがったな にがさない! とばかりにtype59がカンカンになっておこりだした ぱきーん ? 今回はついてる ダメージではなくキャタピラだった 瞬時にキャタピラなら直せる また動き出す くそーー とばかりに59は隠れたISUをおってくる ひっしに後退させつつsnipe画面で敵を追おうとする 敵もばかじゃない 右から左へときりこもうとしている ふつうならJの字後退しても追いきれない しかし今回はいままでとはちがう とくに今のISUはだんぜんちがう 今現在まわりこむためにv-maxをつかい いまもそれが稼動している 後退スピードもわずかにあがってるだろう 今のISUを舐めるな わざわざスキル削ってまでつけなおしたクラッチの65%だ そしてつ今さっきつけかえたv-maxもフル稼働中だ ぜったい追いつかす ぜったいうてる リロードの円があと2mmで一周する 今だ!! どごん 59の腹がはじけ一瞬で黒い鉄のかたまりにおちる
395 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 21:17:19.21 ID:1ldmaInu
よろこんではいられない さっきみすてた左がぴんちだ(ISがつっこみすぎて 先の右にまがった路地で 中央交差点の軽と交戦してたら 奥から敵HTやMTがあらわれ ISのいる路地にでようとしてたので 一撃かましたが がれきごしのスパシンに苦戦してにげかえって あとは味方HTとKV2に任せてた) もうHTは虫の息 15% いや2%だったか? もういまにもスパシンと 敵のHTが攻め込んで撃たれそうな状況だった でもどうやら善戦したらしく敵の二機もかなり痛んでる2割3割程度だ いける こちらも4割ていどしかないが 一撃くらいあててしぬくらいならできる 突撃 とおもうと敵からでてきてあわてて照準 くそあのひっこむフェルディはまにあわない あ 奥からくる うてよおおおお IS4?かなにかが横からはしってきたのにぎりぎりあたる (円がかなりひろがってて無茶な射撃だったがなにをどうしたのか あたり倒す) それをみた味方もうごきだし他も撃破 残るはHT1機とSPG4だけ 味方はかなりいきてた6機はいきてた SPGもいた あとはかんたんにくずれた
396 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 21:21:52.56 ID:1ldmaInu
これだ これなのだ クラッチのパワーが v-maxのスピードが 今回の事態をすくった 奇襲を可能にした カバーを可能にした わざわざスムーズを reconを削ってまでやりなおして なにがしたいんだ そうおもったこともある たしかに今のISUにはたしかに照準の若干のおそさはかんじる (気のせいだと何度もじぶんにいいかけてたが やはりかくせない この遅さはやはりまぎれもなくスムーズだったのだろう) でもやはりすばやい旋回は奇襲するときも 迎撃するときの対応にもつかえる 致命的な速度も v-maxが短時間 局所的な使用に限定されるが うまくつかえばチートだろこのisuというレベルまで 機動性をひきあげられる じぶんでもこんなにたたかえていいのかisuが とおもってしまうほど戦えた 高tierTDのくせにいがいと動きやがって そんなずるさを感じてしまう が やはりいいものだ 元々ISUはじぶんでも遅いとおもってたのだ 装甲もないISUだ すこしTDらしからぬスピードをもたせてもらってもいい じゃないか
397 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 21:24:34.93 ID:1ldmaInu
たしかにどちらのスキルもアイテムも じっさいは小さな小さな効果だ でも敵にしてみれば isuはこのていどの遅い的 と想定してたやつが しんじられないスピードを一瞬だしたり フェイントがいがいとおもってたより少しはやくてまんまとしてやられた ということもあるはず じぶんも遅いとおもってた戦車のかんたんなフェイント前後移動で スカしてしまうなんてことがよくある それなのだ かならずスピードは効果がある つけいるスキはある クラッチ そして入れ替えたv-max ふたつはむだじゃなかった
398 :
NG用 :2012/09/09(日) 21:39:48.67 ID:TDWGsFyD
数字出さないでねwwwwwwwww
399 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 21:49:25.62 ID:1ldmaInu
気のせいか はたまた事実か 直進中に左右どちからにふると以前なら2,3キロは減速を覚悟して ふらないといけなかった もちろん充分に速度をかせいでいれば平気 もしくは下り坂なら平気だが 加速中でも左右にふってもそういう歯がゆさというか 感触というか肌触りがなくなった へたに旋回してあがこうとすると余計に的になる としぶってしまう場面があった気がする もしくは ただの移動中でも不便さがあったきがする スムーズをうしない変に照準中のはがゆさはむしろ増えてしまった そのじじつは今ではもうごまかせない でも真のいみでのスムーズさという意味では クラッチ やはりこのスキルあってのものだろうとおもう
400 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 21:50:21.29 ID:1ldmaInu
もちろんスムーズをうしなってから急に狙撃で時間がかかるような 変な違和感はぬぐえないし ときどきスムーズがあったころに戻りたくなる でもクラッチの破壊力をかんがえれば そして他にもいくつもの照準スキルがあることをかんがえれば そしてなにより 待てばいつかはスムーズもかなう日がくることをかんがえ れば そんなことはいえない たしかにあの頃の鋭い狙撃はややできない でも狙撃だけぴか一では いつまでもisuは変われない すべてをかえるんだ そのひがくるまで その日がくるため 今はクラッチを優先する
401 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 22:00:52.71 ID:0NXlEPEK
永野護もこれくらい筆が速けりゃ良いのに
402 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 22:01:59.13 ID:ItEBgw1s
速い戦車に全く当たらないんだがw 広いところでT50とかELMとかと一対一だと鈍足は詰みなんか? なんか凄く詰まらないんだが
403 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 22:02:13.20 ID:sNzDln7Q
日本じゃメインが商用回線のAT&T系列のドマイナーISPだけど至極快適。 北米へのバックボーンがどこよりも太くで高速だぜぇ〜。
404 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 22:12:13.09 ID:1ldmaInu
最近おもうことがある どのスキルもかならず効果がある けして無駄じゃない その戦車にあうか のりてのスタイルにあうかは数あれど そのスキルじたいの効果はかならず効力があるのだ 薄いから単体じゃ効果がないとおもってた でもスキルひとつでもスムーズでさえも効力があったのだ ばかにしてはいけない
405 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 22:21:45.62 ID:XDN1MzNU
>>402 ELCなら付け入る隙はあるだろう
密着されたら高車高車両だと詰むけど
406 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 22:32:00.57 ID:1ldmaInu
鈍足と軽戦車に弾があたらないの因果関係がわからない ねらえばあたるはずだけど
407 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 22:56:50.97 ID:1ldmaInu
あーたのしい ISなんとかと MTのひよいのが左からせめてきて 一人が防戦してた Vでとばしてかけつけて ISなんとかの下腹部にかくじつに一発 16%に もちろん奥のやつも狙いをさだめてる しったことか 小さな丘にいたのを利用してそのまま体当たり 20kmかそこらか 体力を6%までおいこむ ふつうはそのまま残りの弾をたたきこむ しかし裏に防戦してたやつがいる そう 6%ならあいつでもたおせる そうおもった瞬間にはしりながらそのままKV3に弾をぶつけてたじぶんがいた よくあたったものだ 問題はうしろのISなんとか ひっしで砲塔をまわしてるのが想像がつく ねらいはそこだ 防戦してた正面のみかたと はしっていったスキだらけのソ連のまぬけなTD じぶんでもおそらく背中まるみえのTDの手痛い一撃をくらわせたい 欲求にかられることだろう しかしそうすれば?
408 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 22:57:48.47 ID:1ldmaInu
当然もう一方の防戦してた機体に砲をむけなおすのにかなりのラグが生じる リロードはすんだとしてもうてない 砲をむけたとしても撃てない ブレを多少はとめる必要がある そこがチャンス あんのじょう Vのまま坂をおりてはしりころげるじぶんをたおせずして 赤いマーカーが消えた ひさしぶりに流れるように合理的なたたかい 連携ができた いつもはこんな都合よく体当りと射撃セットができたり 味方と1セットでいるとはかぎらない うまく状況がこちらにむいていた たまには丸裸での連携もたのしいものだ
409 :
NG用 :2012/09/09(日) 23:17:05.10 ID:TDWGsFyD
数字を出す→全て解決 数字を出さない→虚勢 虚勢君は一生数字やリプレイ出さないでねwwwwwwwwww
410 :
名も無き冒険者 :2012/09/09(日) 23:42:28.52 ID:MKCVGXHR
411 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 00:09:19.09 ID:MZyLJHVe
412 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 00:09:52.81 ID:MZyLJHVe
>>401 PSO2で忙しいんだよあの人は
ほぼ毎日いるらしいからなw
413 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 00:22:25.42 ID:t3z4/0nc
>401 ダイグ物語やってるじゃん
414 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 00:48:31.18 ID:IjeNEc6B
やっと4つ目のセカンダリスキルが100%になりそうなんだけど 3つ目以降50%と100%で階級が上がる法則でいくと、4つ目100%で中佐、5つめ50%で大佐、100%で准将になるの?
415 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 00:55:12.23 ID:eXD3V5qN
6つ目50% 少将 同100% 中将 7つ目50% 大将 同100% 元帥 こうなるのか
416 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 00:56:29.68 ID:IjeNEc6B
成り上がりの元帥とか胸が熱くなるな
417 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 00:59:52.13 ID:xvXGJm1+
元帥いまだに戦車で前線だよ。
418 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 01:01:51.99 ID:RQqJn94n
尉官クラスならまだしも佐官将官クラスで戦車に乗り込んで最前線でバトルってリアル的にはどうなんだ
419 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 01:04:46.07 ID:546L2Pvo
今のお子様はかわいそうだなー ネットのRPGはもちろん 家庭用のゲームですら「進化」と称してオンラインで いろんな「主人公」が世界に同時に介入するようになってしまった
420 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 01:50:46.39 ID:+veRuzUQ
お金が全てという現実をきっちり教育する
421 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 02:01:52.69 ID:xvXGJm1+
>>418 フォン・シラーは少佐で、オットーカリウスの戦車隊の中隊長をしてた。大隊長は大佐だったかな。
戦車に乗り込んでベースから動かないで部下の怒りを買ったり、たまに敵を撃破したりしたらしい。
422 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 03:56:43.03 ID:Pr0qx4NK
もうマインズの丘に一人で向かうのは疲れました これからは絶対行かないわ 勝手にしろクソどもが
423 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 05:08:08.01 ID:4n9OB5r1
日記君上手くなってんじゃん そのうち55%とかになるぞ 一日好きなだけ乗れるからな お前らとは違う貴族だし
424 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 05:13:47.83 ID:4n9OB5r1
今48って事は 最近の勝率は50くらいあるだろうから もう下手くそでは無いな
425 :
NG用 :2012/09/10(月) 05:24:22.29 ID:JmagE6ym
TDは火力あるから普通にやってりゃ勝率稼げるんだがなw
426 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 07:34:13.43 ID:5qjqi5ti
ISUの鯖平均勝率、全車両の平均勝率より2%位高いんだぜ? 対戦ゲーでいうとこの強キャラ。 勝てない方がおかしい。
427 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 08:38:42.33 ID:Pr0qx4NK
もうやだ 何でサンドリバー防衛で開始早々敵陣へなだれ込んで返り討ちにあってんの? バカすぎる
428 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 08:46:13.46 ID:PTmEP9mN
ごめんちゃい
429 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 08:50:41.45 ID:4ilniYrD
パンター2のL71ってやっぱ履帯開発しないと載せれないのかな?
430 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 09:03:19.32 ID:XDD5Pnjv
>>429 残念ながら
あ、改良サスペンション云々で使えるようになるかは知らない
431 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 09:14:02.78 ID:4ilniYrD
>>430 やっぱそっかー
本来の力を発揮するのはまだ先になりそうだなぁ
ありがと
432 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 09:56:24.95 ID:XDD5Pnjv
初期履帯は砲だけ乗らなかったな(※拡張パーツは除く)
433 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 10:25:14.69 ID:+veRuzUQ
FreeEXP「いいのよ」
434 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 11:37:39.61 ID:+dCQ5kyf
経験値x3の時って負けたら次があるって思えるけど たいした成績をあげてないのに敵がありえないバカほどバカで 一瞬で勝負がついちゃったりすると「ちょww待てよ、俺は何もやってねーぞ」ってなるな
435 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 12:27:37.19 ID:xYZrjJhv
多少なら不利を覆す力が欲しい〜 やっぱ寮機との連繋は必須だよね
436 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 12:44:14.07 ID:RhtRNDl2
437 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 16:03:15.47 ID:546L2Pvo
いまのお子様はかわいそうだなー オンラインのRPGしかしらないんだから 家庭用ゲームですら「進化」と称して オンラインという毒をもちこんでしまい いまのお子様はそれを「ゲーム」だとおしえられてしまい 刷り込まれそれをたのしいと誤解してる
438 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 16:05:20.06 ID:546L2Pvo
いまのお子様はきづかない それが毒だということに まとめて言うとするのならオンライン化は 物語をたのしむべきRPGという前提を あるファクターが邪魔してしまい それによって「ほんとに戦闘の強さだけでしかゲームをたのしめ ない世界」にしてしまった さて これはどういうことなのか? 詳しくいえばこうなる
439 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 16:09:03.14 ID:546L2Pvo
いままでのいわゆるオフラインのRPGは ひとつの劇場としてなりたっていた 演じる俳優たちと 観客席にいるお客 しっかりとわけられており そのなかで急遽ひとりゲストとしてよびだされたのが 「あなた」 そう プレイヤーとなるあなただ
440 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 16:11:46.87 ID:M61MFODr
そもそもWoTはRPGじゃなくね
441 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 16:12:17.33 ID:546L2Pvo
あなたは主人公として出演する もちろん素人だからどう芸をしたらいいのかわからない それを劇場作家 つまりゲームのシナリオライターがたくみに あなたを導いていく そして登場する他の俳優たち 味方や敵 町のひとも ひっしであなたをもりあげ 襲い掛かり そしておたがいに助け合い「ひとつのストーリー」として 劇として成功させていく
442 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 16:19:25.59 ID:546L2Pvo
そう オフラインだからこそ 不確定要素や マイナス要因 反対要因 反対意見などがシャットアウトされる だれもヤジをとばすやつはいないのだ 話がわかりやすく進むし リアリティーに殺されることなく夢のある世界が実現できる
443 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 16:23:44.02 ID:546L2Pvo
「こんな夢みたいにトントン拍子にいくかよw」 なんてじぶんでやるぶんには鼻で笑ってしまうが イヤイヤながら じつはそんな世界をたのしんで やっている そんな経験はないだろうか そう 少し甘口でゆるい世界でもじつは やってしまう みんな現実に辟易してるのだ
444 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 16:56:45.48 ID:MZyLJHVe
俺はこの評論家気取りのキチガイの連投に辟易しております。
445 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:04:29.37 ID:546L2Pvo
もうすこし 子供くさくてもいいから もうすこしだけ夢をみたい そう願っている それを叶えてくれるもの そのひとつがゲームなのだ オフラインのRPGにはそういう 夢みる空間が存在した
446 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:13:50.12 ID:4ilniYrD
意味無い長文即NGID それが拙者の誠でござる そんな事より皆はエリートや課金車両の経験値は そのまま貯めてゴールドでフリーExpに変換してる? それとも全部乗員に振って育成専用派? フリーに変換する方が乗り出しの時に楽なんだけど ちょっと躊躇してるんだよね ゴールドはできるだけ枠拡張に回したいって気持ちもあるし
447 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:16:51.91 ID:546L2Pvo
唯一の部外者は「あなた」だけ 劇をみにきた カセットをかった「あなた」さえその世界を認めたら その劇場がつくりあげたひとつの空間は 世界は こわされることなくそこに存在する
448 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:17:02.26 ID:M61MFODr
>>446 車両による
セカンダリ一個目の車両は高速育成にしてるけど、二個目以降は適当
とは言え既にフリーの素が数十万溜まってるから最近は全部高速育成にしてるな
449 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:21:31.47 ID:+veRuzUQ
好きな車両なら乗員育成に回すけど 通過点の車両なら即売却 チェック入れ忘れで溜まった経験値は新しい車両が来た時Freeに変換
450 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:23:40.58 ID:546L2Pvo
ではオンラインではどうだろうか? 「ひとりでなくほかの人と話せてたのしい!」 「売り買いできる!」 「攻略法をおしえてもらえる!」 そんなとこだろう でも大きな 大きな弊害をわすれてはしないか? 劇がなりたたないのだ
451 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:33:29.75 ID:546L2Pvo
ではオンラインではどうだろうか? 「ひとりでなくほかの人と話せてたのしい!」 「売り買いできる!」 「攻略法をおしえてもらえる!」 そんなとこだろう でも大きな 大きな弊害をわすれてはしないか? 劇がなりたたないのだ
452 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:38:37.62 ID:546L2Pvo
小説に一般公募でシナリオ希望をつのるようなものだ 長野まゆみの小説は長野まゆみ一人が作るから 完成される すきな作者のストーリーをたのしみたいのに 小説家きどりのガキがくだらない要望をだしたりすれば それだけ作品が汚される 別物にされる そんな汚れただけの駄文をみたくもない
453 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:39:17.20 ID:MZyLJHVe
>>446 課金戦車でも育成派
変換用のフリーは変換しきれないほどあるし
課金戦車専用の乗員は雇用せずに
他の戦車から引っ張ってきてるよ
乗員の経験値が一番しんどい
454 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:43:31.05 ID:ki/WORDl
8連敗だわ糞が 味方無能すぎて話にならねえ
455 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:48:19.59 ID:546L2Pvo
いくら悪役や仲間が話してきても襲ってきても 町のひとがはなしかけてなにかをプレゼントしたり しても それは「ただのニセモノ」としかみえないのだ ほんものはオンラインの人だけ そう思いはじめる
456 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 17:59:52.55 ID:546L2Pvo
そしてそのオンラインのひとがなにをいうかとすれば くだらない好きな音楽の話やアニメの話や レベルがあがっただの 技おぼえただの くだらない ほんとに世俗的な話をするだけ
457 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:07:51.32 ID:546L2Pvo
世界を救おうだの 友をすくおうだ そういう真剣さがないのだ あーまたいつものメインストーリーね はいはい 義務だからいやいややるわー はーだりーぃ なぁ 一緒にこれから狩りいかねー まじで そのほうがめっちゃたのしいわー もう なんでもありなのだ
458 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:18:38.47 ID:546L2Pvo
世界も ストーリーも これっぽっちも彼ら読者は 観客たちは いれこんではいないのだ 固唾をのんで映画の行く末をみまもる少年はいない なぜならちゃんと劇をやってないからだ
459 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:28:00.83 ID:BIKBwXPz
>>454 お前がカスなんだろカス
やめたほうが身のため
460 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:28:21.53 ID:546L2Pvo
くだらない部外者の学芸会でなにができる なにが感動できる 劇を壊すだけ壊してオモチャにしているだけだ それで入場料をもらっている?ふざけるな そんなのは劇でもなんでもない そんなものは各人いえでかってにしていればいい
461 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:36:57.53 ID:JaliNFG/
日記くんは可哀想だな 同盟 vs RAHABの時とか物凄く感動する『劇』になったのに、そういう経験を出来るほど他人とネトゲで触れ合えないのね
462 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:38:08.51 ID:546L2Pvo
そう 物語が崩壊してゆくのだ すべてがしらじらしくなる そして見たくもないリアリティー 腐りきったくだらないガキの会話だけで構築された ありふれた現実世界にひきもどされるだけだ
463 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:40:50.75 ID:546L2Pvo
そこらの中学校の休憩時間の教室風景がそこにあるだけだ ろくに野生をかがやかすばめんもなく ただ日常にうめいている亡者のうめき声がきこえるだけだ それのどこに「夢」がある まちのぞむもっと風のふく世界 それはそんな三流素人たちの学芸会のなかになどない 一級の プロの たったひとりの劇作家がえがいたちいさな夢のなかにある
464 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:44:02.66 ID:+dCQ5kyf
IDころころ変えるのやめてくれんかな
465 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:46:33.28 ID:546L2Pvo
じゃーどうすべきか それはあなただ そして選ぶ劇自体だ 「あなたが劇にのめりこむこと そして のめりこむ価値がちゃんとある劇をえらぶことだ」 そうすればきみの身の回りにも風がふく じゃー そもそも劇ってなんなんだよ
466 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 18:49:08.58 ID:546L2Pvo
かんたんにいおう 劇とはゲームであり カセットである そしてそれはたったひとりのテレビの向こうの観客 「あなた」ひとりを感動させるためだけにつくりあげられた劇なのだ
467 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 19:10:50.99 ID:AAmWUbp0
ランダムでも同じ車両は同じ陣営にそろいやすい特性があるね つまりこれによって、糞野郎や達人が同じ偏り方をする可能性があることを示す この場合は、車両の種類を変えるなりするしかない 「何か自陣営の車両がモリモリ溶けてく試合が多いな」と思ったら、別Tierに逃げて遊んでる
468 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 19:18:03.68 ID:MZyLJHVe
コテハンつけてくれると誰もが得をするんだけどな
469 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 19:23:47.97 ID:546L2Pvo
読み手を感動させるために あらゆるキャストが本気であなたを感動させようと ちからをいれている 一流のシナリオライターが考えに考えて 本気になれるストーリーを本気で涙できる 本気でこころの奥にあついなに かがこみあげていく物語をつくりあげる
470 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 19:33:03.12 ID:546L2Pvo
それは時として 野をかけ 汗をながし 人と人がぶつかっておこる感動 となんら遜色のないものになることもある あなた擬似的だが そんな風をかんじるはずだ じぶんは旅もしてない そこでカチカチやってるだけだ それなのになぜ感動する?
471 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 19:35:23.57 ID:546L2Pvo
それは劇作家があなたに錯覚をみせるほどうめいて優れた作品を つくりあげるために日々くるしんでつくりあげたからだ 一番おいしいスポットライトに主人公 そう あんたを当てているからだ
472 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 19:38:39.53 ID:546L2Pvo
そう RPGとはしょせん八百長なのだ いってみれば でも八百長だからこそ 現実には描けない夢がえがける
473 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 19:41:03.31 ID:546L2Pvo
だからこそ今のお子様にいおう もしほんとに感動したいのなら 学芸会なんかに参加しないで
474 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 19:44:10.06 ID:546L2Pvo
小さな劇場をおとずれてごらんと
475 :
holdB :2012/09/10(月) 19:48:03.52 ID:XDD5Pnjv
日記は自分の名前ぐらい入れろよ、まさかハンドルネームすら入れない匿名での意見が通用するとでも?
476 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 21:36:27.38 ID:Tp+wNAzE
>>475 なるほど、これが沈黙は肯定ってことかw
477 :
holdB :2012/09/10(月) 21:52:27.60 ID:XDD5Pnjv
え、日記くんは自分のアカウント晒すことすらできないチキン? なら2ちゃんねるに書き込むなよ^^; 俺のアカウント名は名前欄に入れてる通りなんだけど^^
478 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 21:53:17.51 ID:eJbFLBng
自分に都合が悪くなったらすぐ逃げ出す。これが芋根性って奴だ 人間こうはなりたくねぇよな
479 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 22:55:43.47 ID:LXADM9jC
いい加減スルー覚えろよバカどもが
480 :
holdB :2012/09/10(月) 22:57:39.69 ID:XDD5Pnjv
そのうち日記以外の関係ない奴が余計なこと喋り出して元の木阿弥になるパターン
481 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 23:04:29.12 ID:1967wgjh
>>479 スルーを覚えた人は別の場所へ行ってしまったのでは?
482 :
名も無き冒険者 :2012/09/10(月) 23:05:59.90 ID:XDD5Pnjv
陰謀論争はもう散々やっただろいいかげんにしろ
483 :
holdB :2012/09/10(月) 23:11:00.49 ID:Tp+wNAzE
俺が・・・ISUだ!!
484 :
holdW :2012/09/11(火) 00:02:16.10 ID:sdG0T5tP
突撃厨のISU使いとは俺のこと。 何があろうと、Wキーから決して指を離しはしない・・・!
485 :
holdS :2012/09/11(火) 00:09:19.22 ID:la20xfoa
撤退あるのみ
486 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:20:02.19 ID:zDyr5YLU
虎だと勝率7割なのに王虎は5割行かない 運用方法間違えてるのかな。 後、個人スキルのカモフラージュって一人持ってたら二人いらないの? 複数持ってても平均になるから一人でよいと言われたしWIKIにもそうなってるけど。
487 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:22:45.29 ID:E5pmpiVz
>>486 五人乗りで一人だけ100%だと平均取って20%しか効果ないはずだけど
488 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:25:46.18 ID:6/byo80T
共有スキル(修理・カモフラ・消化)は全員の平均値。 その他の固有スキルは一番練度高い乗員のが有効になるので一人持ってたら二人はいらない。
489 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:31:27.24 ID:zDyr5YLU
ああ、平均ってそう言う意味なのか。 勉強になった。ありがとう。
490 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:36:14.26 ID:jt6861Bo
スキル型かピーク型か それについてくわしくしりたい物好きでしか いきつかないようなとこに そういう重要なことがかいてあるー ふつうはスキルそれぞれについてみたがるひとはいても そんなどうでもいい補足部分まではみないからそういう被害にあうー すこしは見る側のことも想定して 「このスキルは〜〜というスキルである ちなみに効果は複数が装備するほど増す」などと書き添えたりするといー
491 :
holdB :2012/09/11(火) 00:40:12.48 ID:la20xfoa
日記は自分の名前ぐらい入れろよ、まさかハンドルネームすらない匿名での意見が通用するとでも?
492 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:42:17.99 ID:jt6861Bo
ここのwikiを編集するひとたちは自己顕示欲がつよいのか わざわざいらない項目やら よけいなお世話な補足が多い それにくだらない前すじや 形式説明のような場所に さらりと重要情報がかいてあったりする 読む優先順位を考えれば これじゃ読者がそれにきづけぬまま 素通りしてしまうのにきづきそうなものだがずっと放置 だからこういう被害をうけるプレイヤーがうまれるー
493 :
NG用 :2012/09/11(火) 00:46:30.11 ID:EGeTfs7E
自分では論理的に書いているつもりなんだろうが 論理展開が無茶苦茶で何を言いたいのかパリサツだなwwwwww さぁNGNGっとw
494 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:46:39.46 ID:jt6861Bo
たしかにwikiをぜんぶみないから悪いってのもたしかにある しかしこのwikiの文は無駄に長い そんなにくだらない前置きはいらないし 見るほうだってつかれるからよみとばす 文章をもっと簡潔にするか もしくは補足部分や くだらない常識的な前置き説明部分においてで 重要なことをいわなければならないのなら せめてそこを赤字にするだの 太字にするだの スキルを見る前の3大注意点! だの 読者をひきとめる ひきつける工夫 くらいすべきー
495 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:51:47.15 ID:jt6861Bo
各戦車や装備 スキルやパーツの説明は人並みでいいだろー しかし他のゲームwikiと決定的にちがう不親切な部分がある それは基本システムについての詳細な説明がすぐにみれないとこにあること このゲームは隠蔽率や視界 被弾経路や故障判定やその影響など 「見えない効果」が戦車に重要な影響を及ぼすというのに それらがすぐにでないばしょにある
496 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:57:14.16 ID:jt6861Bo
いちいちゲームシステムおして1秒またないといけない こんな手間をかけるならはじめから左に表示すればいい たしかに 左にある欄は多い しかし略語やMOD 勲章なんてどうだっていいのだ プレイヤーがはじめて一番読むべきなのは好きな戦車やパーツ選びのことも 重要だ しかし真に重要なのは基本システム ましてや隠蔽だの故障部位それぞれの影響だのが正確にわかっていなければ いくら好きな戦車の精度や弾速 最高速度が暗記できたところで意味がない
497 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 00:58:33.57 ID:jt6861Bo
そういう プレイヤーがいちばんしっておくべきこと そしてどんな戦車がすきなプレイヤーだろうと かならず見ておくべきもの それが基本システムなのだ スキルでいば共有スキルのようなものだ 好きな戦車や装備についてしらべた よしおわりじゃないのだ むしろ基本をしってないまま戦車をのってたら確実に損をしているはずだ
498 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 01:00:55.79 ID:jt6861Bo
そういうとても大事な部分についてはまるで隠すかのように ゲームシステムという一行で隠されている 逆にくっだらないその他項目では ircだのリンクだの参考文献だの編集討論だの ほんとに「どーーーーでもいい」ことがなぜか直通タグでついている そんなものは直通なのになぜ被弾経路や 隠蔽システム 故障部位についての正確な解説は直通じゃないんだ 「しってる」人だけの特権にでもしたいのか
499 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 01:02:25.53 ID:jt6861Bo
いろんな意味でこのwikiは閉鎖的で 不親切 ほんとに見る人のことをかんがえてたら ふつうどこのゲームのwikiでも もうすこし気がきいているものだ いまだに こんなに印象のわるいゲーム関係のwikiはほかには みたことがないー
500 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 01:03:20.07 ID:YVZ5J3cv
講釈垂れる前にピーク型とか勘弁してくれ 腹痛い
501 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 01:12:57.12 ID:kX5IkJXI
ハブられた頭の悪いコミュ症の言い分じゃないか 自業自得にも程がある
502 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 01:15:19.74 ID:jt6861Bo
あと 無駄にまぎらわしい項目が多い 操作説明 初心者ページ 豆知識 FAQ いったいどれが基本なんだ 基本をしるためにわざわざこれ全部あたれってのか はじめにこのwikiみたときからいらいらしてたことだ 初心者ページをつくるなら豆知識はいらないだろ FAQもけしちまえ 読者だっていちいち似たようなことを違う場所でかたられても いらいらするだけだ 無駄な労力さいてわざわざおなじことをえらそうにいわれても腹がたつだけだ 全部初心者コーナーにしちまうか 全部豆知識にするかどっちかでいい 4つも似たようなことを書くなんてここの編集をしてるひとはよっぽど 頭が悪いのか みんながてんでばらばらで「初心者指南」がしたくて 別っぽい項目こさえてるかのどっちかだ
503 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 01:19:33.80 ID:EHNTGxNw
WikiからBanされた恨み節が笑えるわ
504 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 02:15:17.49 ID:HyL2aKGH
最初は、したらばへ誘導することで利益を得る何者かの仕業みたいな 陰謀論を説得力あるなとか思ったけど ここまで連投してるの見ると、さすがにマジキチと言わざるをえない
505 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 02:21:55.21 ID:zbGxbUUj
仮に利益あってもここまで頭悪い文章連投する見返りあんのかね?w wikiに対して文句言ってる内容全部ブーメランだしw
506 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 02:55:29.61 ID:vbURmIyr
>>504 久々に来た人か新参だから知らないんだろうけど、これがすでに半年以上続いてるんだぜ…
2chを荒らしだす前は日記書き込みをwikiでやってたんだぜ…
wikiでは管理人が何回か規制解除してくれたのに、その度に管理コメントで挑発して再規制されてるんだぜ…
すげーだろ、マジで
507 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 06:51:26.49 ID:L720cu4y
ぶっちゃけここまで粘着質なのはチョン以外考えられらない さっさと祖国へお帰りください、どうぞ 兵役受けて、そこで好きなだけ持論を展開したら良いんじゃないですかね
508 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 07:50:35.62 ID:La4L2lMG
ブログでもやればいいのに 商店街シャッターに落書きしてる人と同じ種類の人間
509 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 08:18:06.50 ID:VFDSPuz+
まあ、2ちゃんや他サイトのBBSでも、一人でスレを日記代わりにしてるケースは 良く見かけるし。読んでいたスレが結構それで死亡している。 BBSの管理が出来ていないと、どうしてもそういう連中が出てくるんだよね。
510 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 10:28:36.23 ID:YqmgFMIK
511 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 11:49:17.44 ID:jt6861Bo
はあ あぶなかった 今回はぼろぼろだった でもけがの功名だった とにかくぼろぼろ 雪道野原ステージで左ルートの丘から敵をまちぶせするもうちもらし後退 そのとき有能な敵SPGがぴたりとあててきた 履帯故障に4割か3割 かなりの手ひどい大ダメージをくらった それだけじゃない 同時に砲までこわされた 砲だ 砲だ ISUの命 精度がこわれたのだからここはじっとまって 砲修理すべきだった 敵SPG数は2で なんとなく今回は2機目の追撃はない予感はしていた なのにだ つい本能的に履帯修理ボタンをおしてしまってた
512 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 11:51:17.00 ID:jt6861Bo
当然砲はこわれたまま もうこれじゃ丘からの戦闘復帰は不可能だ リスクが高すぎる 高いリスクをはらって顔をだすのだから「かくじつに」あたらなくては いけない それがかなりあたらなくなるということ しかたないから3機のHTにその場をまかせた もうじぶんはそこで死んだのだ そうおもってまったくべつのルートを 模索しに一度beseまでもどった
513 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 11:53:46.89 ID:jt6861Bo
さてどうするか 一番右奥では3対5? それとも4対5? かなりのけんかがくりひろげられてる あそこならガチンコなんだし こわれた砲もいかせるだろう 中央橋は? 今回はめずらしく重TDと軽となんやらと結構いて 頂上のSPG支援もあってか かなりおしてる もうすこしで敵はくずれそうだ 敵2台をかなり手傷にしてる あそこから一緒に突撃すればかてそう しかしもんだいは敵残数 みえてる敵いがいにまだ3 4機いる その「貯金」が あの橋のむこうからでてくれば? よくある結末だ ではどうしよう
514 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 11:55:43.71 ID:jt6861Bo
敵の中央野原ふきんでちらほら 予備戦力らしき軽やMTが どっちつかずでうろちょろしてる あいつらが怪しい おそらくリベロ役だろう たりない戦力や がらあきのルートをスキあらばつこうとしてる こいつらをどうにかできれば そういえば中央下部の裏道はみかたがではらってる がらがらだ だとしたらあそこからのぼってきてそのままこちらのbaseに占拠にくる? もしくは あの橋を攻撃してるアタッカーたちの背後をつく? ありえる話だ そこでISUの行動がきまった
515 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 11:58:15.19 ID:jt6861Bo
右はまだ堅実 橋は2機で手一杯で下部中央からの進入をふせぐ人手が たりない たぶんあと数分もすれば敵もきづき やってくるとしてもふしぎじゃない 本来こんな付近でまちぶせなど 隠蔽しても一発で射撃ぺナでばれ 非常に得策ではない しかしどうせ今回はこわれた精度だ 中近距離でたたかうしかチャンスはない それにかけてみよう 右ルートにすこしはいるところの草にかくれ CAPにきたやつの横が やや見えるばしょに位置づける ここだ どうせ一度しんだ命だ ここで1発だけでもあててからしぬ せめて最後だけでも役に立つ
516 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:01:49.65 ID:jt6861Bo
何分たっただろう いがいと短い間で敵がみえたきがする きた! 精度はいがいとしぼれてた ほぼ中距離だからだろう 感謝する しかしイレギュラーが発生した まずい やや下部が段差でかくれてる 上半分がみえるだけ しかも見えてる範囲はかなりみじかく 左右4cmくらいの感覚だけだった まずい とりにがす あわてて左にながして0.2秒ほどまち絞れたとこに 右からながれた戦車の突端(BLの弾速のためややおくれて着弾するため) にあわせて撃つ 正直かなりあたる確立は低い状況だ どん しかしみごとあたってくれた あいてが最後の最後で前進旋回してbase道に あわせたため的が停止してくれたのだ 綺麗にMTの砲塔背面にはきれいな小粒の白い穴があいていた
517 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:04:59.19 ID:jt6861Bo
敵は数秒反応がなかった 「?」 まるで想定外の方向 想定外の大ダメージ(もう残り15%)で意味がわから ないといったとこ もうほぼ敵はクリアでCAPとおもってたのだろう でもハッとしてあわててしばらくして右に大旋回のぼった坂道へもどろうと した よし とそこへもう一台がきた なに まだいたのか 装填はすんでる 一度きたルートだ 心の集中はついてる そこだ さっきよりスムーズにあたる こいつとその後もめたおぼえがないし たぶん一撃撃破だったんだろう しかし 敵のマーカーが そう さっきの瀕死MTだ どうやらこちらにきづいたらしい あわてて後退 Jの字 装填はまだか
518 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:07:46.50 ID:jt6861Bo
想定外の敵からの射撃というのはうたれるほうはふしぎなもので その敵をみつけたら いのいちばんに倒しにくる そういう心理なのだろう じっさい闇討ちをされるとじぶんでもはらがたち ペイをしようとおもうもの 非常にはらがたつものなのだ ただもんだいは「それが不利であるとわかっててもしてしまう点だ」 すなおにそのまま自分の陣営にもどってればまだ勝てたはずだ 少なくともまだ事態はどちらにも転がってはいない状況 しかし彼もまたじぶんとおなじように仕返しに心を燃やしてしまった いくらISUとはいえ事前にあるていどの距離から確認できていれば 後退して装填時間くらい確保できる そして あてさえすればかならずきみに終末がおとずれる でるべきではないのだ しかしきてしまった さよなら
519 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:10:45.45 ID:jt6861Bo
そう 想定外のダメージというのは 士気をやる気をなくさせる あーくそ想定外のダメージくらっちまった あーくそもうだめだ ならせめてこいつぶっころす! そういうかんじだ でもそこでこらえてほしい 死んだとおもって うまれかわったきもちで くやしいがその場をリセットさせる そういうことも必要だ リセットさせてTDらしからぬ中距離もろばれ射撃にでたこんなISUもいるんだ そして今そこに君がいる 2機の死体がいる そう まだ終わりじゃないのだ あきらめないこと 心をくじかれても 「一度死んだんだ冒険してやれ!」と開きなおる工夫をしてほしい
520 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:15:58.92 ID:jt6861Bo
今回はとくにぼろぼろだった よくは覚えてないが 2機との交戦の途中かなにかで 絆創膏もつかったはず 精度じゃない たぶんドライバーかなにかだ 二機目の交戦あたりでつかったようなきがする 全アイテムを駆使して 全ライフを 全性能を駆使して ぎりぎりでもぎとった勝利だった そのごの展開もかなりぎりぎりで各個人がフルに性能を発揮してくれた おかげでぎりぎりcap勝ちしたような節がかなりある あのままあの奥からくる敵をゆるしてたらcapはきえてた ひっしで進入をふさいでくれてた一台のHTへの感謝はしきれない そしてその間ねらいつづけてくれたspgもしかり 空気をよんでCAPにあつまってくれた2台?3台にも拍手をおくりたい ほんとに今回は満身相違になって 全員がぎりぎりまでがんばって だれひとりと手をぬかなかったからこそ 得られた勝利だった けして快進撃でもない 天才的なプレイヤーがいたわけでもない でももしじぶんがリプレイをひとつのこせるなら たぶんこの戦闘をえらんでただろう けして技術的には何の参考にもならない でも得られるものがたくさんあるたたかいだった ありがとうみんな そして はじめの数分で死んだじぶんじしんにいいたい ただいまと
521 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:19:07.41 ID:iVDTjZSA
ふーん、弾代すらケチってた糞Noobも工具箱積んで使うように幾らか進歩したのかw
522 :
holdB :2012/09/11(火) 12:21:27.79 ID:la20xfoa
いや、証拠はないぞ。
523 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:28:16.93 ID:jt6861Bo
工具箱はこんごもつけるよていはないなー 停止限定だけど25%視界のカニはやはりじぶんはほしいし 換気とlayは高レベルの収束特化にはなくてはならない 収束向上なんてつけてもつけても変化がかんじとれなくて むだじゃないのと思いかけてたけどこの系統は 一度失ってからきづきだす スムーズがなくなっただけでぎゃーぎゃーさわぐほど遅く感じたんだから やはりlayや換気 どちらかひとつ失うのもでかいきがする
524 :
holdB :2012/09/11(火) 12:30:29.88 ID:la20xfoa
じゃあ証拠を見せてもらおうか、もちろん自分の名前とIDを晒してな
525 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:31:53.23 ID:jt6861Bo
工具箱をつけたがるひとは高速で走るMTたちー じぶんたちTDはあまり使う場面はない 遅いTDはくらうとわかったらとまればいい そうすれば砲がグリッとまがってへんなとこで固定されない TDは旋回砲塔がないから限界角度外になるとうてないからだ でも逆をいえばとまって砲をむけていれば問題ない もちろんその後すぐに動けないのは問題なのでばあいによりけり たまにはわざと使って脱出をはかることもあるけど 必要がないあいてに貴重な履帯修理をつかってしまうのももったいない 使いどころをみきわめて意図的につかう
526 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:34:07.43 ID:kX5IkJXI
味方の足を引っ張る為にプレイしてる糞芋の発想
527 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:34:19.22 ID:jt6861Bo
528 :
holdB :2012/09/11(火) 12:37:17.65 ID:la20xfoa
ん?どこに名前と証拠があるんだい?
529 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:42:13.83 ID:jt6861Bo
きれいな空はすべてをこえる すべてを得られる どんな高性能戦闘機よりも 快適な旅客機にも鳥のつばさにはかなわない さーきみも鳥の視点になってとんでみよー
530 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:43:41.23 ID:la20xfoa
こりゃ逃げたな
531 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 12:53:58.95 ID:jt6861Bo
MTはくらうときは避ける HTは防ぐ TDはどちらでもない くらうときは絶対に反撃する それが目標 くらうのはくらう だからなんだ くらうときは最終手段で丸裸戦闘えらんでるときだ ダメージ上等かかってこいという状況 序盤 中盤戦で隠蔽いかしてちゃんと後方射撃してきたんだ 最後の突貫攻撃はくらうの覚悟のガチンコ戦 くるならこい TDはそれでいい TDが一番悔しいことはやられることじゃない くらうことじゃない 反撃できないこと 一撃がしぬほど重い戦車なのにその一発がうてないでしんでゆく その一発をむだにしたくはない
532 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 14:37:16.27 ID:i7+W2XEW
この時間帯、馬鹿ばっかりだなw
533 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 14:55:09.43 ID:k9gI7nCP
そう思ってる本人が一番馬鹿なんだけどな
534 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 16:25:15.40 ID:jt6861Bo
ほんとの駆逐戦車さがしたときに 貫通させたいとかんがえるようになりました そしてぐうぜん きみの姿を なくしがちな装甲も汲んで 機動性能と装甲厚になにものぞみはしないように 素顔でほれてしまうきみの風貌に萌えるだけなんです
535 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 16:37:51.15 ID:jt6861Bo
ほんとのあなたには まだ会えなくて ひっしに金をためて 購入はしたんですが たった一度の負けの赤字が 10K越すじごくと知って エンジン 無線 BL砲も 買える金 ありはしませんよ 乗れるためなら 五回くらい SU76はしらせるんです
536 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 16:43:00.47 ID:jt6861Bo
時のながれと 育つISUに くるしい今こえてゆくように しぬほどやって 狂うきみの その血肉 ISUに あたしはきみの 前面装甲 BLや よわさすべてを 愛し通します 赤字なしにISUのれるという日常だけで幸福なんです
537 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 17:03:20.40 ID:lw5Ve4vO
そろそろポエムまとめたブログでも作るか
538 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 17:28:04.59 ID:ldOTg7m0
てs
539 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:02:00.39 ID:fPKva77p
反応する前にまずNGして一服するか一発抜いた後まだ書き込む必要あるか考えろ
540 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:10:19.82 ID:bYuwkX/5
車両に迷彩ほどこすと何の効果があるですか?
541 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:12:52.91 ID:RYL6XxH+
>>540 ver8.0から隠蔽5%アップ
今は見た目だけ
542 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:16:21.61 ID:jt6861Bo
うわーいやだなー ノーマル状態のISUがすきなのに迷彩なんてしたくない 隠蔽率上昇はものすごく有力だけど 迷彩ってどれもださいだけ
543 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:20:12.79 ID:w8GQKvVg
迷彩ってどれもださくてきもくてひどいんだよな センスなさすぎ まぁそうじゃなきゃ迷彩にならないんだろうけれどさ
544 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:21:53.21 ID:RYL6XxH+
冬季迷彩かっこいいじゃないか
545 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:22:25.34 ID:uALuOyvM
どのみち日記の収入だと迷彩維持できないだろ
546 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:23:53.94 ID:jt6861Bo
なんだ200Gか 課金ならあきらめきれる げ よくみたら一ヶ月のほうは200kくらいで買える たしかに左下の緑と水色はいちばんましなかんじだが やはりだんぜんノーマルのほうがかっこいい ISUがISUでなくなる 赤いハチロクを 黒に白玉もようのパンダデザインにされたら 吐き気がするのとおなじだ 迷彩はこれからは性能になるらしい でもそんなことをいったら コーラや貫通弾 高性能絆創膏 高性能修理材だって今現在あるんだ それとおなじだ じぶんはデフォルトデザインでいく
547 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:30:24.43 ID:jt6861Bo
ある意味迷彩をして出てくるやつは尊敬する じぶんの愛車をよごしてまで勝とうとがんばるんだから じぶんががんばるのは伊達だからだ 別に戦場をいきぬきたいとかそんなことはかんがえてもいない ただあこがれる カッコだけの 伊達のISUがすきだからだ じぶんにはISUは兵器ではないのだ ただの芸術品 うごいてうてる多機能な芸術品なのだ
548 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:31:31.86 ID:jt6861Bo
じぶんには憧れの対象が 憧れですらなくなってしまうファクターを与えてまで それにのりつづけられない 理由がない 動機がなくなる すべての原動力である ISUにのる それじたいが喪失されてしまう じゃーいったいなんのために今じぶんはここにいる? そうおもってとまってしまう
549 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:35:57.71 ID:uALuOyvM
迷彩付けた方が格好良いと思ってる層も居るんだよ、俺とかな ソ連車だとオレンジっぽい秋季迷彩? が好きだ
550 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:38:36.37 ID:jt6861Bo
そう じぶんはがんこなのだ 龍神丸はすきだ はっきりいってすきだ でも龍王丸も 龍星丸もでてきたところから嫌いになった たしかに少年時代はまんまとだまされて龍王丸くらいならすきになってもいた でも今みればぜったいに龍神丸しか考えられない 龍王はまずワタル自身が白馬の王子様デザインになりきもい 空神丸と合体して変形できてたたかえるTMSというのもまーいい だがデザインが騎士くさくてナルシストくさい 純粋にうざい 龍星丸はもう問題外 金ぴかにすればなんでもいいのか デザインも もうやっつけレベル 銀メッキ 金メッキで高級感というが ただ陳腐なだけだ
551 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:43:21.29 ID:jt6861Bo
シンプルな白と青だけの足に 龍の爪をかたどった肩に 日本古来の勾玉だののファッションをちりばめ 頭部だけ西洋の仮面をかたどる いろんな文化がごちゃまぜになったかんじがするが それがなかなかどうして 見てみるとかっこいい 無駄なデザインも過激な色の暴走もない 謙虚だが無駄がない合理的なカラーとメカニカルデザイン そう 合理性こそ美の原点であり終着点 ビルバイン ガイムmk ゴッドエクスカイザー むだなことをした後付の第二 第三シリーズのものは どんなものでも腐敗していく
552 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:47:43.99 ID:jt6861Bo
運営もばかなやつだ じぶんが運営ならわざと購入時の車体を迷彩にさせる しかもランダムで そして他の迷彩にしたいひとがいたら買いなおすか 他の迷彩 もしくはデザインなし という迷彩を「買う」 こうするんなら じぶんはいやがおうでも迷彩なしを購入してただろう ある意味では運営に感謝すべきか
553 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:48:37.41 ID:La4L2lMG
fpsがいつも10位でまあ戦えるけど 3位になる漁師町や南部海岸はまじで無理 グラボ積めないノートでも他に解決できるかな?もちろん設定は全て最低
554 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:51:36.36 ID:jt6861Bo
おすすめはg-tuneの6万円台のゲームPCかなー モニターこみで8万なっちゃうから結局高いけど 性能はとくに不具合もなく5年いきぬいてるとこをみるとアタリだったー スロット数は最低レベルの4だからなにかと拡張したいときは不便だし コンパクトが売りだから拡張をいざ使用とすると入らないものも多々あるー
555 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:53:40.23 ID:jt6861Bo
556 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:53:40.85 ID:uALuOyvM
557 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:56:40.35 ID:kX5IkJXI
プライマー塗装のTigerとか欲しい
558 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 18:57:40.21 ID:jt6861Bo
かんたんに言えばデスクトップパソコンはサバイバルナイフ ノートパソコンは折りたたみナイフ 頑丈さがあまりにもたりない どんなときでも役立つ のこぎりにもなるし缶詰もあけられる ときには金槌のかわりにもなる そんな度量が余力がない 最低限の簡単なカットだけできればいいのが折りたたみ ましてやネットゲームなんてのはナイフでいえば 戦場でたたかうようなもの 敵が棒でなぐってきて刃がおれた 突き刺そうとしたらひんまがったじゃだめなのだ
559 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:13:18.14 ID:jt6861Bo
もしきみに10万円があり 重くてじゃまなだけのデスクか 軽くてべんりなノートかまよってるなら 悪いことはいわない よほどのワープロ好きでもないかぎり やりたいことがあるかぎり デスクにしとけ 大は小をかねることはあるが 小は中すらかねることはできない
560 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:22:20.96 ID:vbURmIyr
>>553 wikiの動作環境のページでもそうだけど
・現在のスペック
・予算
・ノートにこだわる理由
この3つが書かれないとちゃんと答えられない
ってか、同じやり取りがあるからそこを見てくればいい
fps10って、アメ鯖だと、0.2〜0.3秒遅れた映像が0.1秒ごとに描写されるんだぜ
下手したら「いーち」って数える半分の時間反応できない
このゲームだからまだプレイできるけど、他シューティングじゃ憤死もの
561 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:33:06.51 ID:ldOTg7m0
楽しんでゲームしたいなら最低GeforceかRadeon搭載のノートにしようね 現実的なのはショップ製のGeforceM搭載のcore i5Mか7M搭載のね ぎりぎりでやってもこのゲームはすべてが楽しめない 7,8万くらいから十分楽しめるノートもある
562 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:37:09.12 ID:ldOTg7m0
追記 Geroceのモバイルチップで最低限度このクラスのゲームを楽しむなら650Mとか555M、560Mとかx50M以上がお勧め
563 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 19:58:46.41 ID:La4L2lMG
皆様ありがとうさぎ。 次買うときはグラボ付きのにしてみまーす
564 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:07:21.22 ID:k//VIWTT
パソコン先生のいうことを聞くと、予算の3倍はかかると思っていい
565 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:10:52.98 ID:ldOTg7m0
実際650搭載なら7万後半からあるわい
566 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:13:56.80 ID:jt6861Bo
g-tuneの6万モデルでok モニターつきで8万でいい たまに相談をきいてるうちにきづけば10万だの20万だのしたPC 買おうとしてる子がいるけど べつにそんな大金は必要ない 最低限ひつようなグラボと それなりのCPUと多少のメモリ・HDDあればまず問題ない その辺は型番で判断するしかない へたに店員のいうこときいてへたに高いの買っても CPUだけ高性能でオンボードなんてことになりかねなーい
567 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:14:20.50 ID:kX5IkJXI
CPUなんか停滞してるからある程度高いの買って3-4年使うのが一番良い
568 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:30:30.60 ID:ldOTg7m0
マウスのとか進めるのやめれ 普通に自作パーツ売ってる店のがまし
569 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:38:56.77 ID:jt6861Bo
マウス製品を否定されるともうなにもいえないなー 改造PCをしたことはじぶんもないし この先はもっとくわしいひとにまかせる にしてもストロンガーあたりから仮面ライダー手抜きだな アマゾンまでだな昭和ライダーってほんとは ストロンガーは殺人が雑(江戸時代のあばれんぼう将軍のように 変なスキと間がある)スカイはクズ 典型的ゆとり世代専用ライダー なぜかはみればかならずわかる 甘ちゃんすぎる スーパー1はもうひらきなおってる いろいろ馬鹿くさい企画をぜんぶ うけとめてごり押してる ミサイルつかうのになんで剣つかうんだよ 意味不明だよ アマゾンは参考資料があまりないからなんともいえないが まーがんばってるんじゃないか 固有の動きはおもしろいし
570 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:48:19.70 ID:Lk64xQoQ
絶対にノート機にしなくてはならない事情が無いなら、デスクトップ機にした方がいいよ 発熱にも強くなるしさ
571 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:53:09.98 ID:jt6861Bo
でも2号はなんかやるきがないんだよなー 悪くはないんだけど 決定的な覇気がないというか まーもともとそういう物静かにたたかう人間もいるんだからしょうがない けどやはりヒーローなんだから迫力がほしい V3はあの人じたいが嫌いだからどうでもいいし(いちいちキザぶるけど ものすごいダサいことに本人はきづかないタイプ) ライダーマンは貧弱 でも科学者が怪人にされたからそういうテイストで いんだろう 変化球役だし Xは謎 まるで参考資料がない 学生時代みた気はするけど 別になんともおもわなかった アマゾンはただのキワモノだし
572 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:55:01.69 ID:jt6861Bo
こうみると初代がいちばんまともだな ゼクロスは初代に限りなく近いんだよなー やはりさいごは素の人間の迫力と 変身後の殺陣の気迫度だな ストーリーはべつにストロンガーほど試行錯誤してひねらなくてもいい ストロンガーはライダーなりに話を複雑にして工夫してる感じが好感が もてたからすきだったけど いまみると殺陣がすごい雑 たぶん中のひとの気風なのか 変に間をもたせる 変にカッコつけてから次のアクションにうつる なんだろう 時代劇屋のクセなのか?
573 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 20:59:09.18 ID:jt6861Bo
ただくやしいけどバイクワークはなぜかスカイライダーが一番 ライダー時の殺陣でなくアクションとしてはV3が有能なんだよな ウイリーを積極的にするライダーってこいつだけじゃないか V3は全員集合で三人がジャンプして爆発よけるとき ひとりだけ体をひねってとんでるしなにかと一人だけ工夫してる 別に一瞬のできごとなんだからそこまでしなくてもいいのにちゃんと仕事 してる たぶんスタントマンさんの機転なんだろうけどそれがあのV3役のおじさんの 手柄にされてるのがはらだたしい
574 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:39:42.24 ID:ldOTg7m0
>>569 マウスのノートは実際回りで値段だけでかって3人中2人に不具合でてるから絶対お勧めできん
575 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:44:43.49 ID:jt6861Bo
マウスのデスクつかって不具合になったといえば HDDが五年ぶりにいかれたことと グラボの空冷ファンが五年ぶりに壊れたことくらいだ 少なくともじぶんはこれの以前までは 98世代のデスクか celeronクラスのオンボードノーパソしか使ってなかった から感動したー なんの参考にもならんが どうしても買うPCまよったら ゲームPCというくくりも時にはアタリをひくかもー
576 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:57:19.87 ID:jt6861Bo
電化製品店の社員のくちぐるまにのせられてだまされないように
http://kamurai.itspy.com/nobunaga/PCnewbie.htm#syurui じぶんなりに予備知識
CPUは最低でもこの型番くらいのを
メモリはこれくらいのを
グラボは〜〜の型番か 古くても〜〜のをときめておくといー
このサイトはかなり型番の記述が古い(じぶんが五年前に購入するときに
参考にしたくらい)だけど選ぶ最低限のセンスは学べる
あとはいまどきの型番をネットを駆使してさがせばいい
どうせ気分よくうれればそれでいい店員どもより
じぶんで考えたほうがマシなのが手に入るにきまってる
はじめからじぶんとネット知識だけしか信用しないでいー
10万も払う買い物なんだから
577 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 21:57:43.53 ID:yZxd2pMN
マウスのノートも何にも半分はCLEVOのOEMだけどな 基本ノートPCは長時間3Dぶんまわしゃ大半が死ぬような設計しかしてない 死なないのってモバイルワークステーションくらいじゃね
578 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 22:05:13.88 ID:jt6861Bo
理屈はたんじゅんで 同じ出力でるエンジンでも 小型車に入るように小型化しろと注文つけられてだすのがノートの部品たち だから単純にコストがあがる(おなじ性能をだすだけでも) 物理的にも狭いから空冷ファンだって小型のしかつけられない デスクならちょっと調子がわるいと空冷ファンのサイズを大きいのつけたり ヒートシンクを大型のにするだので対応の手数があれど ノートはそれもむずかしー まー空冷ファンがこわれて熱暴走を経験して苦心しないとそのありがたみは わからないし 単純交換がむずかしくて自作でかなりあらっぽい修理だの してみてはじめて「規格外でつくったオリジナルのほうが高性能」だとか 「デスクでよかった」だとかは思わないだろうけど
579 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 22:05:50.61 ID:La4L2lMG
味方のMTがleeしかいない時の悲しみ
580 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 22:37:11.06 ID:jqZy5iKk
味方が明らかにラグってるやつの時の悲しみ
581 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 23:37:07.56 ID:GA2Tepvc
>>578 なんかこう対話できてるじゃん。一方的な日記よりいいぜ。もっと語り合おうぜ日記君。
582 :
holdB :2012/09/11(火) 23:40:36.35 ID:la20xfoa
でなきゃ書き込む意味は無いからな
583 :
名も無き冒険者 :2012/09/11(火) 23:53:20.85 ID:jt6861Bo
まーへたにじぶんもオンボードのPCだの ノーパソだのつかまされた経験があるからいえただけー PCは高い買い物だし一度かえば数年はそのまんまー まちがいでしたとわからずに使い続けることもあるー どうせならはじめから正解にいきつきたいでしょー
584 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:02:51.15 ID:mRnyKH+e
雷やっべええ 落ちて戻れなかったらゴメンねテヘペロ
585 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 01:27:16.61 ID:+BVWtJZE
マリノフカのアサルトで森の視界取れって英語で毎回いってるのにだれもやらないで毎回防衛側が森から見えない敵に撃ちまくられて死んでいく。攻めるときは楽でありがたいけど。 高Teirでもこれだもんな〜
586 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 02:45:36.65 ID:+BVWtJZE
んん? T50を始めたんだけど、味方が総崩れになる確率が高すぎるんだが・・・今まで勝率は50代前半で来てたけどこいつだけ39とかなんだが 。5/15とかが圧倒的に頻発するんだけどT50がやっちゃいけないこととかあるのかな? 開幕爆死はしてない。むしろ最後のほうに気付いたら味方がいないかんじ
587 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 05:09:03.81 ID:TDhxUomc
始めたばっかりの勝率はほぼ運なので 気にしなくてよろしい ひたすらスポットに励んでいれば上がるでしょ
588 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 06:54:40.03 ID:fcHRqdus
>>585 そりゃ、自分で視界取った方が。
SPGは無理だけど、HTやTDでも最前線で待つ事は可能だよ。むしろ、適度に硬い車両が
森に降りた方がいい。
589 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 07:00:01.39 ID:tPbqObLd
>>586 つうか、勝率なんて基本運だよ
ソロでやっているのなら、自分ひとりが頑張ってもたかが知れている
逆に言えば、おまえが開幕爆死しても、それが勝敗に及ぼす影響はせいぜい数%
迷惑をかけるとか小難しいことを考えずに最初は自由にやればいい
相手の両翼の真ん中が空いているな、SPG狩りに行きたいな〜とか思ったら迷わず突っ込め!
ちなみに俺は勝率は50%を越えているのに、生存率は3割を切っているぞ
590 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 07:57:49.44 ID:Yv8OOzds
その数%を物に出来るかどうかで50%の壁を越えられるかどうかも変わってくるから 頑張るに越したことは無いけどね それ以上はクランとかフレンドとplatoon組まないと難しいだろうけど
591 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 08:00:25.69 ID:jKQoQglU
>>589 俺なんか7000戦やって勝率60%、生存34%だぞw
592 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 08:46:04.67 ID:scR6BIsA
開幕に軽戦車が突撃して爆死するのも意味が無いとは限らないけどね 敵の大半が注目して止まって撃ったりすると定位置に行くのが遅れて 味方が有利な位置に配置完了済みだったりすると遅れて移動してる連中を攻撃できたりもするから。 全部のMAPがそうだと思わないけど敵と味方の位置取り合戦になるような所は結構大きいと思うけどなー
593 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 09:29:07.61 ID:fcHRqdus
ここでも避難板でも、勝率や戦果報告はあんまし当てにならんよーな。平均値より高すぎるのが大半だし。 このゲームは個人の活躍で何とかなるケースは少ないから、飛びぬけて平均より高くするのは難しいと思う。 それが出来るのは低Tierでの初心者狩りくらいで。 実際にゲームをやってても、BBSの報告の様な目覚しい個人の戦果は滅多に見ないしね。
594 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 11:13:51.30 ID:jKQoQglU
>>593 まあ60%くらいならゴロゴロいるしなw
595 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 11:27:03.12 ID:tPbqObLd
勝ったら俺様のおかげ、負けたら味方がヘマをしたせい それで自己満足をしておけばいい、勝率や戦果なんてそんなもんだw どうでもいい地点で死にぞこないの格下をたくさん倒してKILLを稼いだ奴よりも、 キーポイントとなる地点で、たった1台でも高Tier戦車を倒した奴のほうがいい仕事をしているわけだし、 数字にこだわって、全体の勝利より、個人の戦果稼ぎに走るやつのほうがタチが悪いわ
596 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 11:33:21.97 ID:ICnhDy2h
597 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:08:01.67 ID:ilAqMNa5
598 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:13:08.92 ID:ACbVG670
>>592 しかし、できる事なら最後まで生きていて欲しい
戦線が拮抗してる中盤戦
索敵がまともに機能しない後半戦
いずれもLTの有無で勝敗が決すると言っても過言じゃない
酷な事を言ってるのはわかるけど
599 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:26:51.83 ID:43z09NSt
>>594 60%はある程度の人が強車両乗り続ければ、達成できるしね
難しいことではないよね
600 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:44:16.64 ID:jKQoQglU
601 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:50:06.66 ID:43z09NSt
ちなみにUS鯖で60%以上は現時点で1870人もいるよ
602 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 14:55:20.10 ID:dZlpTE9r
8.0のリザルト表示になれば、勝率だけでなく貢献度が一目瞭然になるよ 命中回数、与ダメ、被ダメ、発見数、スポット貢献や移動距離すら表示される しかも、自分だけでなく他人の結果も見られる
603 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 15:07:48.93 ID:43z09NSt
US鯖の2割近くが日本からのアクセスだっけ? 単純に考えちゃいけないんだけど、そう考えるとこの60%以上に日本人が200~300人いたっておかしくない やっぱりこのスレで実際勝率高い人がいっぱいいても不思議じゃないよね
604 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 15:16:07.10 ID:tGzkWl7Y
プラ組んだだけで勝率がはねあがるのは 普段の野良がどれだけアレなメンバーなのかと、、、
605 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 15:39:04.28 ID:Yv8OOzds
意思疎通が出来るってのは大きな事であるよ FPSなら更に顕著になるよね
606 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 15:45:05.81 ID:ICnhDy2h
607 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 15:49:49.75 ID:aee3c/o4
608 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 16:22:46.98 ID:ExtJhguJ
T-50で出撃したら、前出るな!と自走砲からTK食らったから LTが後ろにいるのは当然だろう。
609 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 16:23:37.86 ID:43z09NSt
610 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:15:28.21 ID:Iw5yrx7O
tdよ おこれ isuじぶんが愛すのは たぶん 砲塔の威力 だけじゃないはず e100なんて威力が上ならば そうさ 性能なんかじゃねー 震わせる美貌 いつもやられて焦げただけ 恨み泣いた過去こえたら あなたがみえてくる カモフラをおぼえだして ペナも越えて うつんだぼくの 弾がくだいてくれ 敵機は きづいていないのさ そしてリロードこえて 二発目うって 命中なんて 努力であてさせて ISUころせ いまそこに atack rock tune the strike i m rock tune the tuneing
611 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:28:47.69 ID:Iw5yrx7O
スピードなんてぼくらはすてたはずなのに なぜかおもいだすのは 76のってたじぶん いまだにきっとぼくらはISUしらぬ だからきかせておくれよ ほんとのこえを フェイントされてきみの影 はしりさってついたLT 側面せめてたてる 壁側にうごきだして 痛みもこえて 旋回機動 バックでねじふせて あわてる LTころすのさ そして自走よけて 家にはしって 五秒停止 spotふきけして いまいくよ そこへ前線に fuck enemys beauty i m go to new hell
612 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:34:12.07 ID:Iw5yrx7O
憎しみと oh yey s td aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa oh yey まだやってけるとこを まけてるそこを すくいだしておくれ ah ah ahyey yearrrrr 味方やられて じぶんは 孤立できちゃって くだけちった過去はそれでも あなたのちからになるよ 戦局をにらみこんで みぬいて敵を うごきをよんで 戦局かえてくれ あそこへ 機体はしらすのさ そして群れがきて 二回あてて あきらめてる 味方をかえてくれ はげますよ これで このBL i got fuck go BL 敗北とめさせて 味方をはげまして oh yeah got oh yeah ISUおこれ
613 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:40:18.81 ID:BkCIa6Jf
ミリオンあるで
614 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 17:44:57.57 ID:Yv8OOzds
ミリオンは無いけど脳に傷害はありますね
615 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:11:18.74 ID:Iw5yrx7O
もしもいま すすんだ右のエリアが 敵機で埋められ 数負けてるときには ねぇ無理せず わたしの弾をまって going back going back AP弾 あなたのそばへとんでゆく i gonna fly flyaway 紙一重うち ついたそのブタを ぶちころすの justmeet fuck away 震える空を ゆれる装甲は だれでも 貫通するわ
616 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:19:18.05 ID:Iw5yrx7O
しのびよる 無防な中央道路に MT光って baseに だれもいないのなら →ボタンすぐにおして hurry up hurry up うなるv2 エンジン焼いてとんでゆく i go now fire fireway 超近距離うち 壁を背につけて 自走封印 ガチファイト ファイトaway 装填速度 そうよ すぐ隠れ あいつを いらつかせるの
617 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:23:30.34 ID:Iw5yrx7O
膠着 fight away 援軍がきた キョドる 敵MT 背後うつの just fire fireway はじけるブタを 高くふりかざし みかたとcapにゆくわ just gonna cap away
618 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:40:06.89 ID:Iw5yrx7O
ちょっとした弾でいつも うちぬかれ しんじゃうのも ソ連だし仕方ないけど きみはそう宝だよね ひとはみな アメリカ フランス買った 装甲も貫通さえISU以上 なってるけど いいたいことなら ただひとつあるけど そっとじぶんの 中にあたためたい ないよね装甲 不安定なやつだ それだけど愛す じぶんのISU
619 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:49:28.35 ID:Iw5yrx7O
そうやって比べられて ばかにされ ないちゃうけど ちゃんとした使い方なら そうだね 知恵しぼれば だれだって おんなじ 無敵じゃない 敵みつからぬ間合いを 隠蔽を ぶきにすれば だれにもうてない みつからぬ場所どりを 機影と地形ながめてさがそうよ いいよねこれなら ISUわらった カニメガネ眺め 悪魔の嘲笑
620 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 18:57:12.49 ID:Iw5yrx7O
ねぇシグナルが吠える 味方機の無線は あふれそうなイルミネイション 丘のうえラッシュアワー うごいてる29を 今日ばかり弾速よんで woo woo oh tier高いやつならくさるほどいるのに なぜかひとつも こころに響かない いいよねtier8 isuわらった とりあえずのって 今夜も爆熱 だれにもいえない はずかしい敗北も ひとつのこらず だいじなエピソード いいよねこんどは 胸の傷うずいた とりあえずいって 運命の審判
621 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 19:43:08.14 ID:Iw5yrx7O
なんだろう 昨日から1%しかあがってないのにクラッチが怖いくらい速い スキル交換時の1回しかのってない感覚がいまごろその効果のすごさを 実感しはじめたのか? それとも68%というのがターニングポイントで急に実感するのか? そんな感覚だ
622 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 19:45:38.53 ID:Iw5yrx7O
それに最近は成長したものだ 戦闘がおわって一息ついてるとこによくみたら精度しんでた 一瞬みてスペース 2を無意識でおしてることにきづいてびびった じぶんは精度故障と砲手死亡がとっさにわからないでよく混乱する 急に「はい 運転手しんだ! どれ!」 っていわれたらパニックですぐ押せない ましてや1なのか2なのか3なのか4なのか はたまた7か8なのか なんて「今後も絶対おぼえきれない」とおもっていた
623 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 19:48:48.71 ID:Iw5yrx7O
でも最近はみた瞬間に数字があたまにおもいうかぶ 照準は2 双眼鏡は1 弾マークは78 運転はなんだっけ いまだに故障となると とっさに数字がでてこないが 少なくともクルー死亡の応対が下の表みずにいえるとはおもわなかった それにこれはでかい 下をみると0.1秒はかくじつにスキがでる いやでないにしても一度目線をはずすから照準あわせがおろそかになる たぶんそういうとこだろう まさかあんなにめんどくさがってた死亡対処をノールックで押せるように なるなんて めずらしくかんどうした
624 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 20:05:05.51 ID:qrGi2xez
ケチってるつもりで弾を数発しか載せてなかった頃からかなり成長いていて感動した
625 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 20:08:29.19 ID:Iw5yrx7O
成長成長っていうけど べつにそれほど成長はしていないさー スキルだけは無駄に増えたからそれでつよくなっただけー
626 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 20:11:28.32 ID:OeVzXfoV
どこが成長しているのか
627 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 20:15:13.88 ID:Yv8OOzds
さっき鉱山で見かけた時K2-K3あたりでふらふらしててお茶吹いたわ
628 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 20:26:17.97 ID:eE3WX5Qt
3号戦車とヘッツァーだけ勝率が150やっても60越える・・・ 他のは50位ヘツは強キャラだからいいとしてもpz3はなんなんw 馬があうってのは本当にあるもんなのかわりとそういうのないと思ってたんだが。 3601はなんで48%なんだー
629 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 20:27:01.43 ID:Iw5yrx7O
まー唯一いえることはいまもむかしもかわらずISUがすきなことだけー まーたしかに装備も充実した とうぶん無理とおもっていた換気扇やlay カニメガネもかえた それだけじゃなく全員プライマリ100になった いやそれすらこえてスキルまでおぼえだした そういう意味でのやる気という意味じゃ今はかなりあがってるから そういうもりあがりがたまにいい結果になることもあるってくらいー べつにじぶんはどこぞのアニメの主人公のようなヒーローにはなれないー
630 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 20:32:35.98 ID:eE3WX5Qt
トップスピードのって偵察 隙をみて戦果拡大 スカウト潰しが砲の連射もあり確実 一応上位にもダメ通るから側面とり 正面の装甲がやたら厚いから頭だし射撃・偵察等多少冒険できる ダメージだけじり貧だから火力がいなくなったら逆転要素はないけどひたすら真ん中で働いてると有利になってる
631 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 20:40:43.51 ID:eE3WX5Qt
重に出くわしても周回でお茶にごしで隙をみて脱出できる局面もあるし 運動能力があるっていいわ
632 :
名も無き冒険者 :2012/09/12(水) 21:01:20.58 ID:Iw5yrx7O
旋回効率って地形がかわることで上げ下げすることあるの? そういえば街の道路で旋回したからかもしれない
633 :
NG用 :2012/09/13(木) 00:20:15.12 ID:M0R3LC4q
3601の視界の広さを生かせない男の人って
634 :
holdB :2012/09/13(木) 00:21:58.20 ID:jCDWqN5J
635 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 00:28:19.79 ID:X4vQ44LD
そいつは確かしたらば規制されてたはず。
636 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 00:39:08.01 ID:Btl6PfUj
経験値の平均99%以上とかってほっときゃ勝手に上がってくイメージなんだが 上手い人ほど高いもんなの?
637 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 00:39:24.88 ID:jCDWqN5J
わろた
638 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 01:00:07.06 ID:cCcz6Jvu
ハンガーで流れてるホラー映画みたいなBGM消したいんだけど fsb再生できるようなツールってないの?
639 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 01:02:52.14 ID:cCcz6Jvu
ごめん、見つけた、失礼しました
640 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 08:22:34.98 ID:BnEX58tv
∩___∩ (ヽ | ノ ヽ /) (((i ) / (゚) (゚) | ( i))) /∠彡 ( _●_) |_ゝ \ ( ___、 |∪| ,__ ) | ヽノ /´ | ELC / 三 | / | -―'' ̄ ̄ ヽ ゝ __,,-―'、 \ 三 __/ / \ \_/| / __ _/ \_'丿
641 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 09:09:14.92 ID:FJtRYTwH
VK3601使ってて思ったが4号戦車って火力たけーな
642 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 09:16:10.61 ID:juXv9CeN
ドイツ戦車は覚えにくいんだよなー VK〜〜っていわれても何種類もあるし jagっていってもjagtiger だったりjagpanterだったり 台風みたいにジェイムズとかエリスとかにしてほしい まーそれも含めてドイツらしいといえばそうなのかもだけど でもやっぱりおぼえづらい 愛称みたいなのがあればいいのに
643 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 09:25:08.32 ID:juXv9CeN
ソ連はかんたん ms at 76 85b 85 100 152 isu 85bだけややこしいけど他はみんな番号がちがう まー見かけは76から100まで 152とisuとも酷似してるけどそれをいうなら他の国だってそうだし へたに文字つかうより数字だけの違いでいいんじゃないか 76だの85だの中途半端な数字なのにきづけば頭に染みついてるし
644 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 09:32:16.13 ID:frhbkoZC
>>636 高tierで戦って居れば上がるから、全体平均で見る意味はあまり無い
車輌ごとなら、当然うまい人の方が高くなる
645 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 10:18:03.14 ID:juXv9CeN
show me the vict again oh show me the v dont west no no enemy cliam we no head few weaked we the best go the to the road oh and ground dead day ah watch to your ours is bomming hold crosses this road is my isu sama everyday forget got it eachother we got roadness hold enemy you are me? we dead me? racky shooted catapiraty oh get keep on canon we its take on the calm ahead we made time oh time we got other rikashe after oh
646 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 10:27:02.75 ID:juXv9CeN
promiss hiting map no map out we every gonna between you can live on time cause me racky get arty ah woo losted god we yada we god war still ride on dreaming you are weak? you never waeak a rackky is never the dreaming i get lost we keep on medium we get take air thin come the ourway jama is3 doke baka we gonna shoot chasing ours road
647 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 10:33:37.20 ID:juXv9CeN
i get lost eachother we got world stil ride on health dead you spg we god me the raccky dreams never the dareaming i guest keepon waiting we get everything come this way oh time at 3 over time we running other chasing laster world oh we gonna over oh yes woo woo as long as we gonna each other as long as oh oh baby woo as long as we gonna eachother as lon as
648 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 10:34:46.77 ID:RrSZjiYQ
米ビルボード入りあるで
649 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:31:32.83 ID:BnEX58tv
エンカウンターでcapする振りして敵釣り出すの楽しいれす^p^
650 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:35:07.96 ID:juXv9CeN
それがわかってるとは心強いな たまに無理してCAPしてまんまとやられるひとがいるというのに CAPはそこにいますよって合図だから 場合によっては自滅の原因ってこともきづいてほしい 1vs1で敵はcap前にもどれる位置にいて 体力すらまけてるのにcap地点にいるときはちがうなーっておもう
651 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:39:38.25 ID:juXv9CeN
でもまだ無理もないということもある 残り1機になるプレッシャーはたしかにおしつぶされそうなほど不安なもの 冷静にまわりこむ 冷静に移動して対処 なんてできない よく残り2機3機のみかたになってからまけたやつが強気で指示してきたり お説教はじめてくるけど怒るあいてがちがうきがする 「のこり2機 3機にさせたのはのこり10機のみかたに大多数あるのに その責任をひっしで勝ち抜いたみかたにいう」てのはまちがってる まーもちろん批判したいときもあるが ただ鬱憤ばらしをしてくるひとをみると 「じゃーあんたら なんでそんなすぐにしんだのさ」っていいたい
652 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 11:49:34.62 ID:WGr3Fbqe
ただの糞芋プレイをここまでの長文に消化させる能力は凄い 早く医者池 精神科な
653 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:05:18.11 ID:juXv9CeN
「ちゃんと希望をのこして死んだ」か それがもんだい やられてむしゃくしゃするのはよくわかる でももし希望をのこせずしんでしまったのなら たとえいらいらしても だまっていよう 戦闘がおわるまでは 意味ある指摘なら味方の意思をひきしめることにもなるが ただのわがまま坊やの身勝手な文句は ただ ただ ひっしにがんばってる自軍の残存プレイヤーたちの 勝利への意思をつみとることになる ほんとにかちたいなら あえてだまっていることもだいじー
654 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 12:14:26.36 ID:OUFOrOUq
4 killsなのに、ベストスコア1200出せた
655 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:17:28.01 ID:juXv9CeN
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa スパシンが硬いとおもったら弱点とおもったとこ二枚じゃねぇかあああ かくつきの上の根元と上部分があるけど わざと根元部分ねらってた そこが二枚 じつは上部分が一枚板 あああああああああああああああ 毎回高確率ではねかえされて首かしげてた なんだわざわざ厚いとこあててたのかよおおおおおおおおおおお
656 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:22:22.53 ID:juXv9CeN
ていうかスパシンって現地部隊によってなづけられたんだな アメリカ人って心底センスないんだな スーパーなんてやすっぽい形容詞だけでじまんの戦車の名をかたづけられる それで満足する それで承諾する神経が理解できない バーミリオンだの スティルベだの いくらでも渋い名前はあるはずだ なんでスーパーなんだ あーだっさい アメリカ人の神経がわからない 安っぽい形容詞なんかいいから固有名をあたえてやれ
657 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:29:18.54 ID:+5DX+pHe
>>641 8.0から四号は7.5cm L/70ボッシュートだから(´・ω・`)
658 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:40:20.77 ID:juXv9CeN
次おぼえるはずのdeadについてしらべていた 3%故障率up 貫通も高いからかなり効果が そうおもいかけてしらべなおした モジュール、乗員へのダメージ 履帯:100%(但し起動輪・誘導輪以外への命中ではダメージが大きく減少する、もしくは受けない) エンジン、燃料タンク、視認装置、無線機、砲塔:45% 主砲、乗員:33% 弾薬庫:27% 乗員(HE弾の爆風):10% もしモジュールにぴったりあたってもじっさいに命中する 命中率はこうなるらしい つまりdeadは命中率のみをあげるだけ じゃー威力はどうすればあがる? しかし じっさいに壊れるかはその戦車の耐久力をこえないといけないはず じゃーそのモジュールへのダメージはどう計算されるのだ
659 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:45:24.80 ID:juXv9CeN
詳しい説明はないので貫通力しだいなのだろう それより興味深いのは ほかの2つだ ・少した耐久値は、車両ごとに異なるペースで最大値まで回復していく ・一度ダメージをうけた部分は今度からは耐久が50%になり こわれやすくなる こんなのはしらなかた 壊れやすくなるのはわかるが なんで壊れたとこが時間経過でなおるんだ スネイクのライフとはちがう んだぞ 移動しながら一人が外に出て修理作業してるのか? 命がけで? 一度こわしたらこわれっぱなしだとおもってたじぶんには嫌な話をきいた そのわりにじぶんの故障が長時間の戦闘で完治したのはみたこともない あーいみがわからない
660 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 13:47:00.16 ID:juXv9CeN
というか車両ごとの固有のスピードで故障が治るってすごいことじゃないか なんでこのデータを戦車ごとの性能表に追記しないんだ この戦車は直りがわるいだとか こいつはすぐに治るからGウィルスだとか そういう特徴があるはずだ
661 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:08:20.25 ID:zhnmgJiY
そもそも敵と対峙してるのに修理とか自殺行為だよな 敵に狙われて砲弾飛び交う中で履帯の修理とか絶対やりたくない
662 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:43:06.66 ID:t6J1udnh
あれだけ馬鹿にしてるwikiを丸読みとか・・・
663 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 14:51:03.42 ID:7bWyqYGy
>>657 俺、新砲塔開発しないでVK3601行ったからきっと大丈夫だ
664 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:10:44.28 ID:xNKzTODT
そういえばVKって何の略?
665 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:14:21.04 ID:juXv9CeN
ばっちこい
666 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:22:36.04 ID:QrpLoN6M
Versuchskonstruktion
667 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 16:55:39.64 ID:xNKzTODT
プロトタイプという意味なのね、ありがとう。
668 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:02:52.46 ID:frhbkoZC
ヘンシェル社製36t級試作戦車一号 って言い変えるとなんか凄くロマンを感じる 無駄に長ったらしいけど
669 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:35:37.52 ID:juXv9CeN
つまり活動停止しても彼女がめざめれば うごきだすってことか ドイツ支部の汎用戦車兵器はあなどれないな
670 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 17:37:05.59 ID:juXv9CeN
もっとこう本能的な名前のほうがいいね ミラージュとかタイガーだとか ファントムだとか
671 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:12:32.29 ID:8qSKEdVS
>>670 ドイツはタイガーいるじゃないか
よくティーガーって言われるけどドイツよみなだけで英語読みだとタイガーだぜ
ドイツは虎とか豹とか猫とか色々いるから楽しいよ
672 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:14:09.43 ID:TvXm1Eih
673 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:18:48.94 ID:juXv9CeN
あ ほんとだ tigerってかいてるな 自然すぎてきづかなかった
674 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:20:58.30 ID:NYq7/O6r
ttp://pc.gban.jp/img/46335.jpg 前々スレくらいでお盆から始めたって言った者だけど
一ヶ月でE-75に届かなかった。
ここ2週間くらいはモチベーションが凄い下がった
とは言っても1日2,時間はやってるけど。
E-75に手を出す前に駆逐戦車と4号路線を開発しようと思ってまったりプレイ中
675 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:26:46.02 ID:juXv9CeN
まーtier9なんだししかたないかな 一ヶ月でじぶんがいけたのなんてせいぜい76(4)?いや85b(5)? その後あきて数ヶ月なにもせず また再開とかいろいろあって結局半年後くらいになってsu100(6)くらいに いきついたはず 152(7)なんてそれからまた一ヶ月は軽くかかったろう tier8のISUは かんがえたくもないほど長い期間76のったものだ すっぱり切り替えてほかの戦車か どうしてもあきらめきれないなら きながにいこー
676 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:36:28.21 ID:juXv9CeN
tier3 tier4あたりがやめたくなる場所 いくらがんばっても戦車がつよくならないことに業を煮やし あきらめる時期 じぶんも時間かけて76まで育てたのになにもかわらないのにイラついてやめた いまでこそ続けてるが 当時ほんきでやめてた たまたま大昔のIDみつけてやりなおしてsu85買って 爆発的火力にきづいたからこそ今ここにいるが あれがなかったらおとなしくPS2でもしてるかなー
677 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 18:56:17.29 ID:9yyIk6sb
>>674 TigerUの平均経験値、なかなか健闘しているようだがやはり勝率が低いな
私もそうだ。Mバッジを取っているのにTigerUだけは勝率が中々上がらない
何故なんだろうな。TigerUに限っては自分ひとりがどう頑張ってもどうしようもない戦場が多い気がする
678 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:03:53.69 ID:NYq7/O6r
>>677 だいたい同じ事思ってるけど
やっぱり運なんじゃないかなと思うこの頃
679 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:09:33.10 ID:7bWyqYGy
俺もTigerIIの勝率はE-75開発までしたけど49%のままだったな。 ヤクトタイガーとフェルディナンドはどっちも58%なのに、ドイツHTは勝てない。 たぶん1発が軽いせいだと思う。
680 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:12:13.91 ID:G+pEh17W
681 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:12:30.85 ID:frhbkoZC
運は大事だよマジで
682 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:13:45.61 ID:juXv9CeN
経験なんてやってればいやでもつくさ もんだいなのはじぶんのあこがれる戦車をこの手にすること その先はかってにすすんでいくさ だって好きな戦車がそばにいるんだからその先はいくらでも熱意がもやせる
683 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:16:49.34 ID:7tJepbCd
>>679 その考えなら勝率より
平均ダメージ見たほうがよくないか?
684 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:17:48.18 ID:8qSKEdVS
なんかさ、カメラの角度変えてかっけーって俺のIS-3眺めながら前線向かってたらさ。 敵のIS-8とお互い発砲せずにすれ違ったんだけど・・・ もしかして相手も同じことしてたんかね?
685 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:25:52.73 ID:NxfoXBzy
最近始めた〜 基本的な立回り 重戦車は直接殴りあって勝つ 中戦車は格上相手には殴り合いの側面とり他偵察 軽戦車は偵察と後方破壊 PAKは遠距離から狙撃 自走砲はシフト押してがんばる もちろん同じ戦車でも相手によって変わってくるだろうがこんなかんじでやってるんだがどうなんだろうか。 頭悪いからやること少ない自走砲でもやろっかな
686 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:28:12.80 ID:7tJepbCd
>>685 自走砲は優先目標の設定や全体見なきゃならんから
それはそれで大変だぞw
687 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:30:17.82 ID:G+pEh17W
688 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:30:32.60 ID:juXv9CeN
じぶんなんか疲れてるときなんかは 狙撃地点でお酒とメロンパンかじりながらまつことあるよー どうせ11分もあるし このふんいきじゃくるとしても そうそう出すぎた行動はしてこない 11分フルで緊張しててもしかたがない さきはながいんだ きらくにいこー
689 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:31:51.63 ID:frhbkoZC
まあ、芋って許される唯一の車種だから日記くんにはお似合いかもな しかし、その唯一の仕事「目標の優先順位の決定」で圧倒的に勝率に差が出てしまうから面白い
690 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:32:37.41 ID:juXv9CeN
役割なんてかんがえなくていい へたに考えたり じぶんで一般論をつくるとできることを見失うこともあるー じぶんとチームがどうすればかてるか それだけでいい 長くやっていけば そういうことも ステージごとの対応も ステージは同じでもマッチングの違いによる対応の変化のさせかたも いやでもおもいついていく いまは背伸びはしないでできることだけを
691 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:34:04.57 ID:WGr3Fbqe
自走砲はLT並みに頭使う場面多いぜよ 自軍の車両と敵の車両の組み合わせちゃんと見とかないと 重戦車対重戦車でも 相手が格上の時とか支援しないと簡単に突破されっからな 頭使わないならTDが一番楽じゃねえかな 味方の動きからポジション決めてMAPの真ん中あたりで射線避けつつ迎撃
692 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:37:17.78 ID:HFDpNA55
頭を使わないのは車種ではなくベースキャンパ
693 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:42:12.83 ID:dceK68Oc
よく外人がmagical forestって言っているけれど、 あの森にはどんな秘密があるんですか?
694 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:42:45.38 ID:frhbkoZC
>>691 反射神経その他が必要無い分、判断力が必要よね
味方の防衛を支援するのか、突破を支援するのか
同じポイントの中で優先順位の高いターゲットはどれか
単純化してしまえばそれだけなんだけど、その中になにがしかの秘訣があると言うか
695 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:44:18.85 ID:juXv9CeN
結局一般論の観点から おおざっぱにそれぞれの車種を想像したなかでの かんたんそう むずかしそう なだけさー じっさいはTDだって軽だってHTだってSPGだってしぬほど頭をつかうし それぞれにできる部分をいかして できない部分はすっぱりあきらめて ときにはそれすらこえて無理をして工夫をしてのりこえていく 〜〜が一番有利だとおもってつかってみたけど案外難しくて 〜〜にすればよかった なんていわないで 第一印象だけでえらんでたらいつまでも相棒はみつからない どれも結局は厳しくむずかしい それをわかったうえで抜擢すれば後悔することはないはず
696 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:47:58.16 ID:WGr3Fbqe
>>694 カウンター防止で動いたりして再照準とか考えたら
1分で撃てる弾も2発きっちゃうかも知れんし ターゲット選択はホント難しいよね
背中向けてる奴狙うか それとも味方に照準合わせてる敵を狙うか
はたまた味方の進軍ルート上のオブジェクトが壊れたりしてないか
可能なら敵SPGからの砲撃も見なきゃならんし
まぁやりがいはあるよね RTSやってる気分になるわ
697 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 19:50:10.98 ID:HFDpNA55
698 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:00:57.41 ID:frhbkoZC
>>696 正面からの撃破が難しいHT、一部TDを狙うのか、それともちょこまかうるさいMTを狙うのか
元気満々な車両を狙って牽制するのか、瀕死のやつに止めを刺すのか
それこそ、戦局によってまるで変わってしまうから、テンプレート的な正解が無くそれもまた面白い
というか、SPGは完全に別ゲー
699 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:02:50.97 ID:t6J1udnh
その割には味方への暴言が多いっすね 足を引っ張る側のくせに
700 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:12:39.29 ID:TvXm1Eih
個人的にSPGはかなり扱いが難しい部類の車種だと思う 射程が広くなればなるほど選択肢が増えるし 優先目標、位置取り、カウンターまたはその警戒 選択肢が常にいくつもある 偏差射撃も通常の戦車より難しい HT、MT、TDで型に嵌った戦闘してたほうが個人的には楽だな
701 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:16:53.84 ID:frhbkoZC
>>699 お前は何か重大な勘違いをしているか
文字を書けるが読めないと言う、重大かつ特異な知能障害を発症してるかのどっちかだ
>>700 そこで弾道が低く弾速の高いwespeからGパンまでのドイツSPGルートですよ
702 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:18:59.27 ID:juXv9CeN
SPGは一台しかのったことがないし たしかに一番難しい車種なのかも 実際放物線といってもそうそうあたる射線は確保できないし やっとこさみつけた敵もうごきだすわ うってもぜんぜん違うばしょにおちるわイラついたことはあるー まーじぶんはどうしてもあのカーナビ視点は混乱してだめだったー
703 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:19:14.47 ID:Btl6PfUj
軽戦車で走り回ってるのが一番楽だわ 死んでも致命的にはならんし。
704 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:29:27.98 ID:9hqJu9m5
フランスが早すぎて今までT-54で最初に抑えてた場所にいけなくなったわー そのくせTier10になると更に遅くなるし。 片方だけにフランスLT/MTがいるマッチングって時点で視界負け確定とかいうクソゲ状態なんとかしてくれませんかね。
705 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:37:53.42 ID:XkS8o8X7
高TierLTがいなかった時代は T-54がそのクソゲ状態を作ってただけじゃねーのw
706 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:46:50.43 ID:juXv9CeN
おちついて54がくるのがmapでわかってて 距離と弾速を一度俯瞰視点でイメージする間があって 敵のくるコースとその高さ(アンブッシュだと高さが正確にわからない) がわかればなんとかなるー もちろんそれでもかなりむずかしいほど速いけど ISUより弾速があつかいやすいMTとかが仲間にいれば かなりの確率でシャットアウトできるはず みかたをしんじることだー
707 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 20:48:20.95 ID:t6J1udnh
>>701 なに火病おこしてんのかしらねーっすけど
あんた宛じゃないんすけどね
25回も書込してるアホにいってんすけどね
708 :
名も無き冒険者 :2012/09/13(木) 21:34:37.56 ID:IuKwYMdK
ID2つ使って書き込んでる説を思い出した
709 :
371 :2012/09/13(木) 23:44:13.77 ID:a6uDLN83
あれ・・・今だいぶ軽いな・・・ やっぱ回線状況かな
710 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 03:12:01.36 ID:iLHkTCxe
マウスと戦闘した事無いけど強いの? E100のが強そうな気がするけど。
711 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 03:40:03.46 ID:UPmvp7zi
とても強い ただ機動性もとても重いのであらかじめ場所さえわかっていて 人手があればT95とおんなじで対応できなくもないー 一番やっかいなのはM103とかT110とかかなー 遅い気もとくにしなければ威力もISU以上な気がするし 装甲もぶあつくて触れるのも困難なイメージー
712 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 08:13:45.67 ID:tfhKgcOK
マウスとか売っ払ったよ
713 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 08:17:47.21 ID:HzwJD99g
Tier10MT/TDが闊歩してる今は強いとは言い難いけど、 E-100よりは強いよ。 つか、E-100はTier10最弱候補生。
714 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 11:19:23.96 ID:v2i0wz9U
HEAT弾が微妙だからなぁ 距離減衰が無いって言われても、精度低いし、弾速も低そうだから距離減衰が問題になる遠距離攻撃をきんたまてやることがまずあり得ないだろ しかも、傾斜装甲に弱いし かと言って機動力があるわけでもなく、鉄壁と言うほどでは無く、HPもそこまで高くないし 立ち位置を見失った悲しい子ってイメージ
715 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 11:19:56.52 ID:46VBYKl7
とにかく頑丈さを求めるならマウス 頑丈で威力もつよい無敵車両をもとめるならm103かT110 基本的に後者はなんの躊躇もなくころせるが マウスならある程度の畏敬の念をこめてころす まーどっちも硬いにはちがいないけどアメリカのそれはなんか理不尽
716 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:09:27.87 ID:tfhKgcOK
しかし、これ、そろそろ飽きてきそうな・・・
717 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:12:48.68 ID:46VBYKl7
SPGってそもそもなんだ ライト ミディアム ヘビー TDはデストロイヤータンク SPGだけ異質だな タンクのTがない スーパーガンとかか
718 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:18:15.22 ID:3TkpL00+
おい日記くん増殖し過ぎだぞ
719 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 12:30:31.21 ID:46VBYKl7
kv3で二回もはねかえされた 中距離で下腹部ねらったつもり たしかに一発目はやや遠距離だったのでじゅんすいに中央部ねらいだったが そのごの中距離はかなり的が広がった KV3の装甲のデータがほしい まさかあんな車両でてこずるなんて かくじつな場所はどこなんだ
720 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 17:58:43.62 ID:Zph3jZTU
そういや傾斜装甲の角度が史実通りなら実質装甲厚がわかるんでね? 角度と効果の率も豆知識に入っていたりするからダメージ判定あたりにぶちこんだほうがいーとおもう。 なんかいちいち駄目なほうの理系臭がするwikiだな整理はできても整頓ができてねーわ
721 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:04:53.69 ID:flyMTWxx
>>720 部位によって、装甲厚や傾斜角が変わるし、ケータイの「実質0円」みたいな扱いになりそう。
722 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:13:49.72 ID:5BrWU/n4
だからってwikiは日記君の散文詩を載せる場所でもねーんだよ
723 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:26:27.98 ID:46VBYKl7
実質装甲がいくつでもいいから各車両の 正面 左右 後方 上面 それぞれの画像撮影して 色わけして装甲厚だけ表示してほしい 傾斜とかの影響はなんとなくで想像できても 各装甲の厚さはいまだになんとなくでしかわからないってすごい不利
724 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:27:59.72 ID:3TkpL00+
やだねーっwww
725 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:37:00.32 ID:hXifYHqy
自分でやれよアホ。wikiはそういう場だろ。なんのためのwikiだよ。
726 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:44:21.89 ID:3b2In+R/
KV-3を自力で買って運用してみればいいんじゃないかな 自分でながくつかえばけいけんでその戦車の弱点もわかるのさー きみの大好きなISUもそうなんだろー
727 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 18:58:34.70 ID:46VBYKl7
KV3はなんかこずるいのできらいだなー 重戦車になりきれないようなLTくさい砲塔がきらい がっちり岩のような垂直装甲のKV2やKV5はいまだにすこし憧れるけど もしISUが存在しなくて TDという車種にさして思いいれもないのなら ふつうに重戦車のってたな ちゃんとwikiで見比べてたのならKV2か5にのってただろう 基本課金というのは じぶんがそのゲームに染められるからいやだけど KV5の購入だけならある意味してたかも それほどやつの風貌はほれぼれずる
728 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:04:45.39 ID:3TkpL00+
なら乗っちゃえばいいじゃないか〜人生の8わり損してるよ〜
729 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:05:16.70 ID:3TkpL00+
それにもう染まっちゃってるよ〜バカだな〜
730 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:11:04.63 ID:+3KTjLnK
バカだな〜うんこだな〜
731 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 19:57:33.64 ID:46VBYKl7
ああ たのしい v-maxをつけてからISUがたのしい おそらく最低限の機動性が確保されたからだろう いろいろとあきらめてたポイント移動ができる はじめは左の丘から攻撃 一撃被弾したら後退 右後ろに一時後退し やや前進した中央よりの小道から一撃 さきほどの丘から敵がせめだしたので再度移動し右後ろにもどり 拠点ちかくの小道から草むら越しに攻撃 さらに右からせめだした二機の迎撃のために再度もどり攻撃 数えてみれば4回も行動できてる もしv-maxがなければ ただでさえ遅すぎる 地形的に摩擦もおおい場所 などの兼ねあいから移動を毛ぎらいするはずのところが なぜか最近気軽にできる 速さは知力だ
732 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:01:22.31 ID:46VBYKl7
たしかにきづけば1393k ちょっと前まで1800kあったのがもう減ってる たしかにv-maxの費用は確実に経費を圧迫する しかし それ以上にISUにできることを実現してくれる たしかにあまり使いすぎると たいてい三分以上連続しようすればこわれる イメージ 序盤でつかったんなら後半はつかわない 序盤つかいたいのをがまんするなら中盤 後半ならつかう そんなきづかいがひつようだ ここぞ!というときしか使ってはならない不便さはある しかし機動性が10%も向上するのはやはりでかい 常時発動のガソリンは5% たしかに使用時間はかなり気を使うアイテムだが ISUにはぴったりのアイテム というかなくてはならない なくてはISUの性能が 体感で3割は戦略的行動性を制限されるきがする やはりISUには隠蔽とスピードは極限にあげるべきスキルな気がする
733 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:07:51.99 ID:gOCJKS/7
昨日、10台撃破の猛者がいた。 一人で戦闘に勝ったようなもんだな
734 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:09:33.99 ID:flyMTWxx
いつもの隔離スレで、安心した
735 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:13:25.73 ID:46VBYKl7
そういうのは猛者っていわないんじゃないか 敵と味方がどうしようもないとかじゃ
736 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:49:45.74 ID:PlGUOPR+
日記君のv-maxってRemoved Speed Governorだよな?日本名だとv-maxなのか? あれ壊れないよな・・・金が減るって毎回エンジン故障さしてるのか? 高Tierで故障するほど使うことほぼないと思うんだが、400Kも減るってどんだけだ。
737 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:55:03.18 ID:46VBYKl7
普通は正式名称をもじって もしくは省略してかくけど どうにもあの名称はおぼえにくい 語源もよくわからないし ならアポロンよろしくのv-maxのほうがじぶんにはおぼえやすいー
738 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:56:39.29 ID:F+DPJKA5
ここは日記君の日記帳なんだし、日記君が覚えやすい言葉で書けばいいと思うよ^^
739 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 20:59:58.23 ID:46VBYKl7
きほんてきにここ数日でエンジン故障したのは二回だけー だけどかくじつにこわれなくてもこわれてもお金は減るようになるー もうこのへんのことはしょうがないとおもってるー まースキルや拡張パーツの後押しのおかげで数さえこなせばすこしづつ 黒字にはなるー 100kほどになったらまた一週間 おかねをかせぐさー
740 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:00:15.17 ID:FulBAMoL
>>736 あれは継続的にエンジンにダメージを与えるから修理費が余分にかかる……のかもしれない
普通なら微々たる差なんだが、日記君だから仕方ないよな
741 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:01:23.03 ID:3TkpL00+
まあ、開幕に使い始めて一度も切らないから中盤ぐらいにエンジン壊れてるんだろうな
742 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:08:45.13 ID:46VBYKl7
まちがえた フォロンか この名前はおぼえづらいから毎回わすれる 名前がでたのは後にも先にもあの回だけだからな そもそもあのアニメはあんなになるなら一期のあのちゅうとはんぱな おわりで終わってればよかったんだ あのアニメとスカイライダーはどうにも素人があがいてつくった企画くさ くて嫌になる プロになりきれない人間がむりにシナリオをつくり 妙に知恵をしぼったつもりで原点回帰をうたったつもりで じつはふぬけただけの2流にあまんじてる事実からめをそむけている あんなのは真のアニメでも特撮でもない 資格がないのなら作らなければいい いまのアニメほど腐ってもいないが賞賛にも値しない 感動をうりにするのなら 潔くやめるときはやめるべきだ
743 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:21:33.54 ID:PlGUOPR+
>>739 >>740 ありがとう。非プレミアム高Tier乗りの経済事情が少しわかった気がする。
車体に蓄積する修理費だけでもかなり痛いんだな。
ってことはリペアキットやファーストエイドも使ってない可能性もあるのか。
それが原因でチャンスを逃すのも増えそうだしますます戦績下がるな・・・
参考のために非課金かつTier7以上の人に聞いてみたいけど、平均EXPいくつくらい稼いでたら
フルにリペアキットとファーストエイドと消火器使ってなおかつ大破を恐れずにプレイして黒字維持できてるのかな?
ちなみにTier10MTはプレミアムで1500EXP稼ぐほど活躍しても稀に赤字になる。
V-MAXとかフォロンとかスカイライダーって何だよとおもってぐぐっちまったじゃねーかw
744 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:24:37.99 ID:F+DPJKA5
え・・・ まさか新参がこのスレにいるのか・・・? そんなバカな
745 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:25:44.97 ID:CS8abSyx
日記の内容を真面目に考えたら頭痛になるよ 流し読みするに限る
746 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:25:55.16 ID:3TkpL00+
わかっててやってんだよ言わせんな恥ずかしい
747 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:29:44.55 ID:1z1a73mz
黒字維持とか考えるレベルのプレイヤーが10MTとか恐ろしい 味方に居ないことを祈るばかりだ
748 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:32:12.92 ID:46VBYKl7
うーん そういえば最近事情を説明していないからか isu bl10 カニ換気lay 修・絆・v 車長 カモ友シグrecon68% 砲手 カモ友snap dead78% 運転 カモ友offクラッチ70% 装填 カモ友弾薬リペア72% 装填 カモ友アド リペア72% クラッチがもう5%も上昇した 効果は実感できてないが 今後のつみかさねの30%がある そこに期待はできる いちばん進んでる78%はまだまだ先 あと二ヶ月はdeadはおぼえられない でもゆっくりとやってこう
749 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:38:14.97 ID:3TkpL00+
ISU152で開幕特攻すると勝てる不思議
750 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:38:19.99 ID:46VBYKl7
正確にマジレスするとするならひとつしたのtier7 152ですでに壁にぶちあたってたかな 無課金としてはー 100まではせいぜい一試合での勝利で稼げる数値がだんだんへってきて ちょっと効率わるいなーっておもう程度 152からは本格的にそれがひどくなり 黒字はかろうじて維持できてるけど 平均で1kか3kしかふえてかないようなかんじー まーISUとちがい ずっとそこでやる気はなくてスキルも1個おぼえるのが やっとなんだったので一概にはいえないしー ほんとに「愛」があるのならどの戦車でもスキルはかなり覚えられるので すくなくとも同型戦車としてみるなら比較的強くなってくこともあるー 高tierが至高とおもわれがちだけど 低tierはろくに本格的に育てようとするひとが少ないだけかもー そういういみじゃ低rierのどれかに情熱をそそいでるプレイヤーとかいるなら えらいとおもうー
751 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:41:27.82 ID:46VBYKl7
低tierならSU100 高tierなら704だのUFOだのがオススメなんだろーとおもうー 低tier=できそこない ではなくて あくまで低tierの敵もいるわけなので活躍の場はあるし 低tierの中でも高いレベルでまとまってる戦車ならむしろ 高tierじゃ撃破が困難な軽の迎撃など とても有用なばめんもあるし 高tierが出るほどじゃないばめんでの駆け引きをしてくれて非常に助かるー
752 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:45:12.27 ID:46VBYKl7
じゃー高tierはというとまーそれもそれなりー ただししんどい 高tierの敵には高tierをぶつけるべきという単純な理屈もあるけど 本気で育成するひとは高tierばかりのはずー そのなかで競争をいきぬかないといけないのでただでさえ難易度も高いー じぶんもなんど100に戻ろうと夢想したかー でも洗練された精度や こいつだけにしかうちぬけない戦車 すべてをうちぬく火力 それぞれ固有の性能がより光るのをみれるのはたのしい しんどいけど いぶし銀の魅力が高tierにはある 少々ジジくさい性格や 神経質にmapをみないとやってけないような制約や クセがあるが それだけにチームを勝利に導けたときの感動もある 非常にはじめは初心者にはつらいしこころがなんどでもおれる道だけど 高tierの道もいいかもしれない
753 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:48:51.38 ID:dGESyxYv
40才ぐらいのおっさんが一生懸命考えてると思うと薄ら寒いモノがあるな・・・
754 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:50:24.95 ID:PlGUOPR+
>>747 プレミアムは全員問題ないだろw
非プレの高Tierの信頼度の目安が欲しいだけ
755 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:52:55.32 ID:SKKEO93o
ひとつだけ言って置くが、戦車のキャタや砲身、燃料タンクや弾薬庫やエンジンの単価はメチャ安いぞ はっきりいって弾1発分あるかどうかも怪しい。Tier8でもモジュール1つにつき500Creditsあるかないかだ
756 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:53:32.03 ID:LCwMBIRz
信頼度ってもマッチ中ならxvm見るしかないし わざわざ後から確認するなら平均経験値見ればいい
757 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:53:55.41 ID:46VBYKl7
いま考えると今のISUは 今のじぶんはぜいたくだ 修理材と絆創膏を常備していて BLを常備できて 20発フル装填設定して それでも黒字維持可能なのだから むかしなら絆創膏はおろか 全アイテム装備なんて論外だった 弾だっていちばんやすい700円のロマンをつかって かくじつにあてれるばめんだけ かくじつに被弾せずうてるばめんだけ 食らってもかならず反撃をあてる努力をした (もしくらったのにはずせば確実に赤字) いまはそういう緊張感がない どころかv-maxも標準装備できないか? などともうひとりのわがままな自分が夢想している そう わがまますぎるのだ あくまで今うけている風は いままでの苦しい日々へのISUからの クルーからの恩返しなのだ 感謝はしてもあまえちゃいけない あの頃のくるしみぬいたじぶんの執念 緊張感をみうしなったら じぶんにしつれいだ そうだ たまには「なんにもないじぶんを許容して ひとり歯をくいしばってものかげごしに敵をみつめてたじぶん」のことを おもいだそう
758 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 21:59:59.19 ID:46VBYKl7
たしかに最後ののこり10%の機動力up v-maxがないとまともにまわりこみや ポイント移動はむずかしい 「どうせいったところでまにあわないから」だ 最低限の戦略移動のためのスピード それがさいごのさいごの10%強化で やっと実現する しかし忘れよう そんなISUはどうせ常備できない 修理材 絆創膏をすててガソリンを載せればいいかんじに黒字にさせつつ バランスをとれるかもしれない しかしどうかんがえても修理材と絆創膏ははずせない これだけは必須だ そう すべてがかなうとおもっちゃいけない いやすべてがかなう車両も現にあるのかもしれない でもISUではそれはできない たしかに機動性さえあればできることは頭にいくらでもおもいつくことはある でもできない もっとだいじな基本的性能のためにできない ならいいじゃないか うごけないなりにがんばればいい T95だってもっと重いのにがんばってる じぶんなりにできるだけでいい やればいい
759 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:07:48.35 ID:46VBYKl7
ただそうやって三番目を消火器にするとまた黒字がたまっていく 1000k 1500k ほっとけばかってにどんどんあがっていくだろう せっかくISU単一プレイしてるんだ しかも無課金でやってるんだ この無駄にあまった資金をつかわない理由はない そういう意味ではやはり定期的に消火器とv-maxをきりかえよう たしかに昔に比べればずいぶんと天狗になりわがままになった でもやっとISUのちからが発揮できたともいえる そして無駄にお金があまってるのなら そのお金をぜんりょくでISUにつかってやりたい お金がISUに貢献できるのはもう アイテムしかない 修理と絆創膏つけてもまだ黒字 v-maxでやっと赤字ならちょうどいいじゃないか これこそISUの「むだにたまった成果」を 資金をふりむけるために うまれたようなものだ そう v-maxはたしかに金食い虫だが だからこそ黒字つづきの資金に歯止めがかけられる ちょうどいい三番目なんだ たりなくなったらまた貯めりゃいい いつでも元にはもどせる そう そういうことなんだ
760 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:10:33.34 ID:46VBYKl7
そう v-maxをつけられる無課金ISUはじぶんだけしかいない そう それはISU単一プレイをしてるじぶんだけにできる証 ISUへの誓いの証 ISUだけを愛するからこそできるスキル 拡張 アイテム そのすべてをいかして走りぬけ その風はときにみかたをはげます応援歌になる
761 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:19:52.63 ID:rL41gX8d
長文は自分のメモ帳にでも書いておけ
762 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:25:36.60 ID:3TkpL00+
今北産業
763 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:31:23.93 ID:PlGUOPR+
正直 俺が 悪かった
764 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:36:54.87 ID:46VBYKl7
うわ やられた 初期移動がおくれたせいで 無線に燃料にエンジンにキャタピラにリロードまで故障 即座にきゃらぴらに修理つかったせいでリロードがおそいおそい みかたのおかげでかてたけど 最後の進軍できづいた そういえばエンジンって故障したあとはv-maxつかいほうだいなの? それとも真っ赤とかになって完全に停止するの それとも爆発でもするの いちども考えたこともなかったけど もし使い放題なら いやそんなわけはないか
765 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:39:35.28 ID:3TkpL00+
766 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:48:41.11 ID:46VBYKl7
何でも屋があれば そうおもったが全部故障だった まー火事なんて事態はよほどのミスでないかぎりおこらないのだからいいけ れど やはりリロードの故障はよくおこるきがする 精度 運転 リロードのダメージも多い気がしたがそっちはクルー どうにかできないものか 何でも屋ですくない絆創膏を補うのもいい リロード故障は 弾薬庫スキルはあるし 拡張か 湿った弾薬をつかうといいらしい となると車長のシチューと 拡張だとlayあたりを消す必要がでてくる ・・・・・・・・ ・・・・・・・・ それはいやだ
767 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:50:42.26 ID:46VBYKl7
スムーズひとつの効果消失であれだけおそくかんじた layを消すのもでかいはずだ それとシチュー 視界3%を消すのはどうだろうか たしかにTDはじぶんの視界だけでたたかうことでもない しかしじぶんがspotすることもある なんでも屋はいざとなるとつよいだろうが やはり 「ミスがおこるの前提」っておかしくないか
768 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:54:33.13 ID:46VBYKl7
そもそも弾をうけとめる たえしのぐタイプの戦車じゃない ISUはエキスパート仕様なのだ 隠れて やや高めの機動性でうごいて間合いをとって 10秒ちかくためてうつ一撃必殺の波動砲をわるい精度と おそい照準速度 弾速などおおくのしがらみからはらいのけ みごと敵にうちこむ そこまでの頭脳戦をすべき戦車だ きほん「みつかってはいけない」のだ そこらの重戦車なら妥当かもしれないが やはりこの華奢で気まぐれでトリッキーなISUにはむいてない気がする ヒソカやクラピカに強化系の念能力おぼえさせるようなもんだ ISUはあくまで変化系なのだ 変化球てきな立ち位置からだましうつしかない それがすべてであり それが「最善」なのだ ならばくらうことを前提にしてちゃいけないはずだ じぶんがわるい スキルや拡張を考えてるばあいじゃないのだ もっとかしこくなるべきなんだ じぶんじしんが
769 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 22:59:01.76 ID:46VBYKl7
われながら矛盾してる ISU本来の性能をいかすなら照準特化などしないはずだ なぜか じぶんらしくないからだ じぶんらしい扱いやすい戦車にしたくて照準ばかりのスキル パーツ選びにしたはずだ それなのになぜか故障や死亡復帰には否定する それもひとつの「あつかいやすさ」のはずだ じゃーなぜ否定する やはりそれは逃げ 防御のスキルだからだ どうせ育成するなら火力を 攻撃の強化につきぬけたい 往々にして守りの対処はジリ貧じゃないか そういう経験則がいってるのかもしれない じっさい地味だしむりもない 故障や死亡なんて地味なスキルより多機能なスキルや 爆発的スキルをのぞむはずだ
770 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:01:13.34 ID:46VBYKl7
だからある意味では故障や死亡救済案も正解だし ある意味では不都合な意見にもなる そう 確信がないのだ ほんとに故障や死亡にやくだつのか そもそもほんとにそんなに必要頻度があるのか わからない それは受けのスキルだからだ 攻めのスキルはじぶんでチャンスをみつけ じぶんでうばいとる そう じぶんでもがくからチャンスもみつけられるはずだ たぶんそういうことなのだろう 結局結論に確信となるものはない でもいまはこのままにしておこう 確信がないのだから
771 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:53:54.60 ID:46VBYKl7
ひさしぶりにトーチカ戦 防衛でSPGも少なく 駆逐もとくに丘のポイントにこようとしてこない UFOだけきたがどうもじぶんとは別の場所らしい 先客がいるなら左におりてSPOTをするだけだけど今回はどうやら じぶんがトーチカの番らしい 正直序盤はあぶなかっしかった UFOのやつが左で張った(丘上の狙撃ポイント やや縦方向への隠蔽しかない そこは右からかんたんにばれるとおもうのであまりオススメできない) がいるので左はまかせようと右をみてたら いつのまにかいなくなっていた 無支援状態で左はぼこられていたようだ 左はかなりおされていた2機? 3機?主力がやられてしまいあせった のこる左戦力は やや右の道わかれた森の弱小MTとISだけ 正直これからおそいくる敵の大部隊にはもたない せいぜいかれらにできることがあるとすればSPOTだけだ
772 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:56:39.16 ID:46VBYKl7
しかしそれをかれらが正確にりかいしてるか? いや 敵がうつったらちかづかれまいとあわててうつだろう SPGに位置をしらすともしらずに どうやらUFOはなにをおもったか丘をおり中央の町に張った まるでナンセンスだ そこじゃspotもきびしい(たしかに右のspotになるかもしれないが 右は戦力が充実してる 左はほぼガラアキ) せっかくのその重火力砲はなんのためにあるんだ SPGもすくない面だ 今回の支援役はおまえとじぶんなんだよ コメントでいくらでも悪態をつきたいとこだが 今話せばチームの士気がおちる すくなくとも日本語がわかるやつがいるなら おちる それだけはさけないと あえていぶかしげにしながらも沈黙をまもる ならじぶんが左をまもってやるしかない
773 :
名も無き冒険者 :2012/09/14(金) 23:59:29.06 ID:46VBYKl7
左から姿がちらちらみえる はじめは左はじからT34が 絶妙な感覚でついたりきえたりし しかも微妙な部分しかうつさない なかなかうつに値しない狭い的しか みせない SPGのおかげでたおせたが正直あぶなかった その次は左の道はさんだ右からtigerかなにか これもなんとかたおす ただしここで味方が一台 さいごのspot おまえがたよりだ きづけばもうUFOはしんでた なにがしたかったんだ高tierのくせに 左にうつった やばい E100だ うつがはねかえされる やっぱりか どうにか一瞬でいい横をみせてくれ
774 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:02:50.09 ID:46VBYKl7
T34のときは一度きえたばしょで固定して4発近く空砲をうちこんだが そろそろいいかげん射線がばれかねない だいたい弾も浪費しすぎて後半うてないのもやばい じっとまつ つぎはE100が点滅したころにはIS8とセットできた 最終決戦らしい 残り三分半だ 妥当な選択だろう どっちだ どっち かなり焦るがIS8にする こいつは丸い場所がはねかえしやすい しかし下腹部にあたりさえすれば かくじつに貫通する あの狭いまとに一発であたるとはおもえない でもE100よりはいい あたった みごとへらした リロード かなり近づかれつつある 敵は丘を登ろうと体をかたむけた うつ たおした まだ まだばれてない たすかった
775 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:07:51.62 ID:QqJwW9M6
E100をねらおうとすると みなれない影が 中央の奥からひょこりとloweがのぼってきた 街にもまだつかないすごい奥 はしっこにいる なんだこいつは ずいぶんまぬけな出現のしかただ 予定変更こいつから先だ 戦局としてべつに関係ないがかくじつに数がへらせるのはかなり有効 E100の動きはきになるが少し時間はある たのむ短時間でしんでくれ 命中したあとつづけざまにたまがとびかう みんながおもってたらしい みごとだ きづけばさいごはE100だけだった のこりは 1分15秒 もう寝ててもかてる でもなぜかじぶんはかけだした 上機嫌だったんだろう 序盤で中央はなれた平原からでた重フランスAMXをみかたが 短時間で3方向から同時にいぬいていたり なにかとカバーが秀逸だった とくにSPGとほか戦車たちの狙撃が とても的確だった あのUFOだけはたしかに変だったし じぶんより上の性能のTDのくせにひとりでおちつかず動き回り 最後は左の森つっぱしっていってとまるべき場所のかなり先でSPOTしようと してきづけばやられるほど存在感ないやつもいたが それ以外に関してはよかった 最高とはいわないにしても的確だった
776 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 00:09:52.88 ID:QqJwW9M6
こういう場面に遭遇すると思う snapや収束をそだててよかったと 右と左の敵それぞれの遠距離射撃をうけもつときに どうしても収束速度はしぬほどたいせつ 敵にターゲティングできる一瞬がかんたんに逃せてしまうもの それが照準速度のおそさ それが改善されてこそ狙える基礎段階 敵の視認ができる どこまで有用かはしらないけど こういうばめんもある TDである以上 こういう場面もある やはり収束はたいせつだ
777 :
NG用 :2012/09/15(土) 01:17:27.33 ID:8pevj2dI
Mausなんて足無いんだから戦況に影響与えられんてw 日記君級の馬鹿にとっては脅威なのかもしれないがwwwww
778 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 08:09:47.14 ID:UxUAIu+x
SPGをやってると、MAUSなんて、1km先でも当たるデカい的でしかないよ TDでも、味方と協調して撃てる内に撃破しとけば、稼ぐためのいい餌になるのにねぇ
779 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 14:12:10.64 ID:E2Rdncj3
スロット半額だと・・・? タダゲ坊の俺がもらったWoWpのテスター報酬500G。 使うならここか・・・?
780 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 14:37:54.33 ID:ZMqkgFiq
今は買うな時期が悪い
781 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 16:03:42.04 ID:HIrZJy20
サーバー変えるにはどうしたらいーのだろう。
782 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 18:12:54.93 ID:UxUAIu+x
>>781 そっちのサーバでアカウントを作って、そっちのサーバ用のクライアントをインストール
783 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:00:36.36 ID:k+YmTvz3
例のISUに初めて遭遇したわ 下がってくれれば撃てるって言ってたけど、前が下がったらお前も一緒に下がるんだろって思った
784 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 19:16:06.29 ID:Gu8Fsf+s
(´・ω・`)┐≡=- ‐――と(´・ω・`) と´_,ノ゙ヾ.≡=- ― ‐/ と_ノ (´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ `ー' \__)≡=- -'´ PzKpfwIII M5Stuart _ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか ,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ T-28 38nA \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ `、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ, i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;, `、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ AMX40 `'u゛-u' M3 Lee | |、∧∧ |ω・)・) ⊂)⊂) | / / B1 A-20
785 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:05:05.81 ID:QqJwW9M6
無敵とおもったら肩越しなら95の正面でも削れるな 65%までいった 防盾がかたいだけか 無駄に警戒しすぎてたのかもしれない まーそこにちゃんとあたるかはかなり怪しいから実質無敵だろうけど
786 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 20:25:10.18 ID:D3bnaRsm
787 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:05:17.05 ID:fCW3U2ke
T-28は強いよねw
788 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:14:32.22 ID:Gu8Fsf+s
Leeと比較したらLeeの方が強いだろ!!! まあT-28はnerf食らって若干火力不足気味になってるけど、狙撃チャンスをつかんだらどの車両よりも強いね
789 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:16:32.59 ID:05gfvqRp
T-28の方が強いと思うけどなぁ
790 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:48:14.22 ID:QqJwW9M6
いがいなことに褒めるのもだめだな いいスタートがきれて そのごの攻め方も的確に敵をいぬいてたので ほめたつもりでいったら そこから急に無謀な突貫はじめて自滅 2機 3機と急に崩壊 悪態つくのはしかたないけど いいプレイしてる人も あんがいとプレッシャーによわいのか 集中をみだされることがあるんだな うまいからと信頼しきってたが ああいうときでも確実に かてるとおもえるまではだまっておこう
791 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:51:36.06 ID:QqJwW9M6
時間がなくやむなくじゃない 11分あった じかんはたっぷりあるのだ いまいち決め手がないなら おたがいにがまんすべきなんだ 攻めるのは敵の動きや 数的バランスでかてると確信があるときだけ たしかになにもしないじかんはやきもきするものだが そうやって敵がじめつしてるように じぶんたちもじめつしていることにきづくべきだ 6分をきったりすれば攻めるのもしかたない しかし8分だの11分だので することがとくにない まあたらしいことがない てだけで ついノリだけで走り出してはいけない それこそ敵のおもうつぼだ あるていどの残り時間なら有用だ でもたまには攻めるまえに残り時間をみてほしい
792 :
名も無き冒険者 :2012/09/15(土) 21:55:50.47 ID:QqJwW9M6
たしかに半々で 拮抗していて あとすこしで崩せそうなのにってときに突貫してたおしていくこともある たぶん今回がそうなのだろう しかしやっぱりすこしうかつなきがした そのすこしがいけないのだ なにかがまちがっていた 褒められたことで全員が高揚してしまった 数名は考えあっての突貫だったのだろう しかしそれにひきつられなにもかんがえてないばかまでもが いっしょに横断歩道をわたってしまった 黄色で点滅してるからいそがなくてはいけない しかし後からきたばかは赤信号になってひかれていく けっきょくさいごは全体論 そのこともかんがえるとうかつに「褒める」 べきではない 数名はたしかに算段あっての攻めを「仕掛けた」のかもしれない しかしさいごは全員が みかたの動きをみて影響されてしまう 悪い意味で そのこともふまえて褒めるべき 褒める効果はけしていいようには働かない さいごの遠吠え 勝どきをあげるようなものだ みんなで勝利をわかちあうときだけつかえ へたにつかうと味方にへんな高揚をあたえ 自滅をよびかねない
793 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 00:57:53.20 ID:SKwzgx7T
まずい 本気で湿った弾薬庫パーツとlayを シチューとなんでも屋を交換したくなりかけた layingの収束速度にいまいち疑いを感じてるから reconやシチューだのでめいっぱいにひろげたところでたいして戦局に 影響はない(すこし先がみえる)そんなきがしたからだ 何でも屋なら複数死に対応できる たしかに二人しぬこともたまにある またISUで一番くるしいのがリロード故障なのに キャタピラ故障がよくおこるせいで先送り へたすると砲故障もおきることをかんがえるとそっちのほうが よっぽど「見えやすい」変化であり 向上にみえたからだ
794 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:01:27.43 ID:SKwzgx7T
たしかにリロード装置も 装填手もかなりこわれやすく しぬイメージがある だからなんでも屋や 湿弾薬もかなりでかい 今思ってもそうおもうし ひょっとしたら進歩かもしれない でもそのために今までのポリシーのlayingを消す それはかなりきびしい シチューを消す うーんこちらは視界3% 実際にきいてるのかよくわかんない し たかが3%だろうが4%だろうがどうせ ドンパチするリロード間隔はおな10秒 おちついて確認できる余裕があり 結局の効果は 「より命中率がたかまる(安心して狙いをつける余裕ができるため)」 それだけのことだろう
795 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:02:56.64 ID:SKwzgx7T
なら必要なのか? 少なくとも照準速度をここまであげたならもう視界をひきあげて 「しっかり狙いをつける間」を稼ぐ必要はもうすでにないんじゃないんか 収束自体をはやめたならもう 初期の目標 かくじつな射撃は現在で充分達成されてるんじゃないか そんな気がしてきた
796 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:05:09.87 ID:SKwzgx7T
効率性 いやなひびきだが ほんとに収束をトップクラスにするだけでいいのか? それだけにすべてのスキルをつかうより もう少しバランスよくしてみては いままではISUなんてどうせもろいんだから 装甲もないんだから とひらきなおっていたが かなりできることはある それを故障やら死亡で動けなくしてしまうのももったいないはず 今の現状の視界と収束速度をよくかんがえてみろ
797 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:08:02.90 ID:SKwzgx7T
換気 友 snap スムーズ 換気 友 recon カニ layingやシチューなどの収束 視界効果がなくてもかなり覚えてないか であるなら残りはもう少しISUの守りをあげてみては いままでISUは守りは隠蔽とスピードだけだとおもっていた もうひとつあるのだ 故障や死亡耐性だ いままで いのいちばんに馬鹿にしていたスキル パーツたちだ でもここまで育ててきて 収束も視界もべつにふまんはない であるなら 他のスキルを増やしてはどうだ
798 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:10:29.30 ID:SKwzgx7T
消去法でこういうときはいこう 装填手はカモ友弾薬リペア消化 カモ友アドレナリペア消化 どうせ装填スキルはほぼ覚えられるのは限ら れてるので選びようがない これでいい 運転手もカモ友のあとのoffもクラッチも申し分ないほど満足いくスキル さいごのスムーズも 体当りはまずISUじゃつかわないのと エンジン故障もまずおきないので自然にきまる これでいい
799 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:13:02.25 ID:SKwzgx7T
砲手はデザイネがきらいなので消去法で自然と今のかたちになるのでOK 車長だ もんだいは カモ友シグナルは申し分ない どれも有用だとおもう reconは視界系だしいらないんじゃとおもうが 視界窓がこわれたときに20%も向上するので修理系スキルのひとつなので有用 そして最後のシチュー どうせあってもたいして戦闘でガラリとかわるわけもない 命中率確保なら今の収束向上で充分のはず そこになんでも屋 クルーの死亡対策にする
800 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:16:03.88 ID:SKwzgx7T
でぱパーツはどうか カニメガネ これはさすがにいる 視界はいらないというが ISUでも最低限の視界確保としてこれはなくてはならない それはよくしってる これを買ってからあきらかに敵がみえるようになった 換気扇 あれ そういえば換気扇と戦友もいるのか
801 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:18:19.30 ID:SKwzgx7T
収束向上 スピード向上として覚えてきたが いや あまり効果ないにしても別のいみでいる たしかに故障発見や体当りなどおぼえてみたいのはある しかし 装填手たちだ あいつらは戦友とったらほかにちょうどいいスキルがない そういういみじゃ戦友はやはり必須だ ならよしとしよう では換気扇は
802 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:21:01.64 ID:SKwzgx7T
こちらはパーツだ 装填手たちのスキルの空白を気にすることはない そんなに必要なスキルか 仮にこれをぬきとるなら修理箱がいれられる そしてlayingもぬきとって湿弾薬庫もいれられる そうするとキャタピラ故障も視察窓故障も砲故障もリロード故障も こわくない 砲手も運転手も装填手の死亡もこわくないISUが完成する これはたしかにすごい
803 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 01:26:19.30 ID:SKwzgx7T
うーん いやまて やはりあまり崩すと今まできずきあげた収束速度やスピードがおちるぞ これから低下する収束やスピードに耐え切れるか いやまて スピードってそれほどあがったか どうせそんなにあがってない 収束はたしかに前よりおもうとおりに射ぬけてるようなきもしないでもない 効果はうすいが ソ連は収束がばか遅いのだ 一撃がだいじなISUで 敵をのがしてしまうのはつらいはず やはりあるていどの収束は必要だ
804 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:09:41.81 ID:qL93/sFv
下手の考え休むに似たり
805 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:24:10.80 ID:SKwzgx7T
うーん ISUで長くやってきて砲手運転装填が死ぬのはよくみた ダメージを正面からくらってリロード故障もやや多いきがする そんな機種だ 湿弾薬や何でも屋を欲するのも当然なのかもしれない 無理して視界と収束をトップクラスにしてきたが せめて装填手とリロード装置がしんだりこわれたりしない保障があれば もっと楽に自由にたたかえるきもする
806 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:29:07.94 ID:/XNkHpEE
807 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:33:44.19 ID:SKwzgx7T
いや いやちがう 視界はやはりぶきだ ひとりで発見し いちど15m後退してのアンブッシュ そう「一人うち」がある アンブッシュならある程度は平気だが ときには地形確認のために草陰から直接発砲することもあり それでもばれないことがある じぶんがうてて敵にばれない微妙な間隔 そこを速めに確保するのも かなり重要 逆に考えれば リロードの故障だの 装填手や砲手の死亡なんてならなければいいのだ
808 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:35:38.76 ID:SKwzgx7T
シチューという視界をけして蘇生をおぼえようだの layingという収束けしてリロード故障予防しようだの はたまた 換気扇をすててスピードや装填速度も精度も照準速度もぜんぶ劣化させても リロード故障予防しようだのもかんがえた でもそんなに故障や死亡が重要か
809 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:37:25.21 ID:SKwzgx7T
ISUの今の速度 今の精度 今の照準速度 今の視界 それらもかなり重要じゃないか reconやdeadやスムーズをけしてリペアにしたり 換気をすてて修理箱 かってキャタピラ復帰が高速化してだからなんだ キャタピラ故障は前もって停止してれば角度変化はおきない
810 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:38:58.23 ID:SKwzgx7T
たしかにじぶんのISUは故障や死亡によわい 一人用の蘇生と 一つの修理しかできない だから ぎりぎりに駆け引きまで前にでてはならないキャタ修理をつかう さいごの決戦にそなえるからだ もし二人しんでも最優先を砲かリロードかで迷う そんな日もある
811 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 02:43:22.57 ID:SKwzgx7T
しかしそれだけのことだ 逆を言えばいまのISUは「全性能を開放してる」のだ 守りを強化したISUはべんりかもしれない しかし今のISUよりかくじつに視界がおちスピードがおち装填速度がおち 照準速度も精度もおちる 換気やlayや シチューやreconやdeadやスムーズをすててまで リペアや修理箱や湿弾薬や何でも屋をつけたからだ たしかに気軽に前にでれるようになるかもしれないが もろいのに変わりはないし 遠距離で着実な狙撃の可能性をじぶんから低めている それがものすごく痛いことである事実を都合よく忘れてしまっては 必ずあとで後悔する たかが故障だ 死亡だ 天下のTDだ もともとみつかってはいけない くらってはいけないのだ その鉄則をまもるなら TDが真にもとめるべきは TDじたいの狙撃として必要な性能のはずだ 非常に繊細でこわれやすいTDだ だがそれがじぶんであり ISUだ そう それをわすれるな こわれやすくて上等だ それはかくごのうえだ ドンときやがれ
812 :
NG用 :2012/09/16(日) 05:16:30.77 ID:QGHMKgch
SEA鯖とか冗談きついよな と思うんだが お前等どうすんの?
813 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 05:18:47.20 ID:n8NUIEnB
どうすんのもなにも何もしねーだろ
814 :
NG用 :2012/09/16(日) 05:29:55.97 ID:QGHMKgch
必要ねーしなぁ Pingも変わらんらしいし
815 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 11:44:58.84 ID:HN4v4oE9
>>811 12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 20:19:21.28 ID:D4S+uezB
で、CyberDarknessってのはholdBの取り巻きなのかい?
816 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 13:00:44.17 ID:HdZCHwhp
昨日だけでトップガン6回、最高11キルまでとった 経験値は平均も全車99%以上 勝率は運もあるが他はだいたい実力でどうにかなるな
817 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 13:18:32.91 ID:Hih+HBHw
視界をとってくれた。 微力でも戦力を削ってくれた。 不利な方面でしぶとく粘ってくれた。 そんな仲間の事を少しでも頭に入れあげてくださいね(´・ω:..:..::
818 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 13:53:38.45 ID:iqGh7kXn
そういや、少数に撃破される敵の主力ってシーンを昨日見たばかりだな 途中経過は知らんけど、主力TDが2輌も揃って自分の射線も通らない所に篭ってたり、大概酷いチームだったようだが それにしたって、敵に同情したくなるマッチだったわ
819 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 14:35:16.76 ID:HdZCHwhp
>>817 確かにそれはある
しかし、あれだな。勝率うんたらと運用方法がどうとか言う奴って使用率見ると課金戦車やら強戦車ばっかり乗ってて
あー、課金弾でブイブイ言わせたら強いっすね、って感じのが9割近いからな
5000試合やってトップガンが100回行かないのに課金が実力っすか って思う
820 :
NG用 :2012/09/16(日) 14:50:12.98 ID:QGHMKgch
TopGunは運と泥棒根性次第だな
821 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:00:20.19 ID:X0jVqFtR
自分はT82が1000戦越えてるけどHEATで稼いだと思われるんかな… 105mmどうしても馴染めずに57mmAPばかりなのに…
822 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:21:04.83 ID:78x4VJd0
課金弾が課金戦車がというのはただの嫉妬 情けない
823 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:24:49.48 ID:LCNI/7a+
トップガンなんて3600戦くらいやってるけど20個しかないわ。
824 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:49:07.78 ID:LbQzoYHv
あとチョットで3000戦だけど トップ取ったのは1回だけ killベストは6
825 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:50:32.00 ID:wa86Nwr2
課金弾はまだしも、車両は一通り開発したいもん開発したら、 乗るのは自然とガレージに残るのは強戦車になっていかないか? 好き好んで弱車両主体に乗って勝率低いならそれは自己責任だろう。
826 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 15:52:24.85 ID:R5Z4roVP
T-50-2でスカウト、スナイパー、トップガン、オルリックメダルをとるのが大好きです
827 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:40:39.01 ID:eOeUIvJv
トップガンなんぞ100や200で騒ぐほどのもんじゃなかろう。
828 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 17:43:51.43 ID:qL93/sFv
トップガンは取れたら嬉しいくらいのスタンスでやるのがベターだな 経験上アレ取る時って自分以外が早々に溶けちゃった時くらいだし
829 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:09:23.04 ID:R5Z4roVP
まぁまだ250しかないな
830 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:39:00.41 ID:SKwzgx7T
そうか わかった 射撃のシャープさだ じぶんがこだわりつづけるいみがわかった もしISUを変えようとおもえば下のようにも出来る カニ修理箱湿弾薬 カモ友シグナル何でもリペア カモ友snap砲修理リペア カモ友offクラッチリペア カモ友弾薬リペア消火 カモ友アド リペア消火 しかしそうはしなかった なぜか それはそれによって失うもののためだ
831 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:41:14.64 ID:SKwzgx7T
ではなにをうしなうのか それは換気 lay シチュー deadeye スムーズだ 換気layスムーズなどはいくらかの照準、精度低下をまねく シチューによる視界低下でより余裕をもった狙撃準備ができなくなる deadという新スキルをたのしめなくなる そう つまりは射撃のシャープさが鈍ること それが一番の命題だったのだ
832 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:47:08.70 ID:SKwzgx7T
遠距離ですばやく砲をうごかして3箇所近いバラバラの敵にターゲティング して射撃までそこに砲をかためて向けられているかは 準備時間 そう 発見 照準速度に依存する よく考えてみろ スムーズをおぼえてたころのISUを たしかにむかしより手堅くなったイメージはある うまく言葉にできないが 射撃へのたしかさというものをかんじた それはなぜか 換気 友 lay snap スムーズ クラッチ 換気 友 recon シチュー それはあらゆるスキルがひとつの能力に集約され結実したからだ あらゆる準備速度が 視界が 砲旋回速度が 敵のターゲティングを容易にしすくないチャンスをつかみとる能力を この手にできたからなのだ それを換気やlay スムーズをけずったら準備速度はどうなるか シチューの早期発見をうしなえばどうなるか deadという新時代の夜明けをうしなえばどうなるか 手にできたはずの高レベルでの狙撃技術 かつてたしかにじぶんが一度は手にしていたはずのISUの雄姿を みずからあきらめる 捨てることなのだ いろんなしがらみやファクターですっかりそのことを忘れて迷っていた たしかに狙撃はむずかしいがあきらめたらそのISUはそこまでだ いくらうたれづよくても攻撃がちゅうとはんぱじゃいみがない
833 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:52:14.63 ID:SKwzgx7T
そうなのだ 数多くあつめた視界 照準準備速度はけしてむだではないのだ 多すぎるとか つみすぎだとかおもって 必要充分な量だけにして あとは故障や蘇生機能にまわそうだとかおもったが あの全照準速度特化時の さいごにスムーズをおぼえたときの ISUの妙な射撃のたしかさ ゆるぎなさは 「たしかにじぶんの感覚がおぼえている」 あの感覚はたしかに事実であったのだ もしそれが事実であるのなら いまそのじぶんの手にした経験をわすれて無難で中途半端な安全牌に 手をだすべきではない たしかにそのために消費する拡張パーツ数やスキル数ははんぱじゃない むだといわれればたしかにむだだ
834 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 19:53:10.49 ID:SKwzgx7T
しかしだからこそ照準特化で妙に狙撃にじしんがもてるISUがそこにいた そしてそのisuにじぶんはたしかにのっていた あの感覚を 感動をすてきれない であるのならたとえ無駄枠でも無駄にほかのスキルを犠牲にしても じぶんはそれにしがみついてみたい たしかにその先にたよれる狙撃をもつISUがいた それだけはおぼえてる そうだ 一般論や安全牌ならだれだってしてる でもじぶんにだけしか じぶんの妙にひねくれた育成のISUにしかみえな かった その先にあったISUをしっている ならばこのままいこう 照準特化 視界特化 スピード特化 ISUで狙撃だけに目を向けて ほかの防御関係は一切度外視 そんなあぶなっかしく ばかなISUでいい じぶんがめざすべきみちはそれだ それだけなんだ 迷うのはもうおわりだ いまならじしんをもっていまのISUに パーツにスキルに確信がもてる このままいけ それでいい それでいい
835 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:00:06.53 ID:SKwzgx7T
変更 isu bl10 カニ換気lay 修絆v 車長 カモ・友・ シグナル recon73% 砲手 カモ・友・snap・・ dead81% 運転 カモ・友・off・ スムーズ63% 装填 カモ・友・弾薬・ リペア76% 装填 カモ・友・アド・ リペア76% クラッチを消しスムーズをもどした
836 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:02:30.45 ID:SKwzgx7T
われながらもったいないことをしたとおもう おかげで運転手はどんけつの63%だ あの一番さいごまでキャラの顔をまよってもたついていたはずの装填手たち でさえ76%なのだ どれだけ時間と経験をむだにしたかはわかる でも後悔はない offはたしかにISUで最低限必要だ しかしクラッチはそうではない たしかに即時Uターンできることとv-max この両方があってはじめて機敏にあちこちにうごけるISUができる そういう意味ではけしてクラッチなしのISUは アグレッシブな意味でのisuとしては「完成してない」 でもいい もっと大事なものがある それは狙撃技術
837 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:05:40.62 ID:SKwzgx7T
あのときかんじた照準全スキル発動時の みょうにカッチリとした 妙にばしばしあたるISUをおぼえてる やはりあれは捨ててしまうべきではなかったのだ たしかに順番をかえただけでスムーズはそこにいた べつに順番をかえなくてもいつかは手にできただろう でもちがう やはりこいつが4番目 すぐにくる4番目でないといみがないのだ クラッチやアグレッシブなISUなんてあとでいいのだ 「ほんとにだいじなISU」 それはじぶんにとって狙ってすぐにあてれるISUだ そのことを あまりにもストレートに育成してきたために軽視してしまった だからクラッチに浮気した そのアグレッシブさにほれた でもちがう それはあくまでさいごの付加スキル ISUがISUたる一番だいじなこと それは攻撃のたしかさ 信頼性だ そう それを忘れちゃいけない
838 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:13:32.97 ID:SKwzgx7T
しかしこれはけしてISUの正解ではない もし点数でいうなら62点だろう おそらくとても効率のわるい育て方 パーツのそろえかたをしている ばかにされるのも無理はない でもじぶんにはこれが合ってる このためにいくつもの装備できたはず拡張パーツの性能や おぼえられたはずのスキルによる性能をむだにしただろう どうかしている でもこれでいい じぶんは見てしまった 酔狂な照準特化をつきすすみ さいごのスキル スムーズをおぼえたときに かんじたたしかな手ごたえ それはおそらく一つでもパーツやスキルが足りなければ実現しなかった世界だ 換気 友 lay スムーズ snap あらゆる照準スキルが パーツが もたらしたひとつのマジックだ たしかにその魔法は大火力だが一度つかえば全MPを消費するほど 効率がわるい ふつうのISUの育成ならホイミ2回できて ベギラマ3回うてればそれでいい はずだ
839 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:14:08.00 ID:SKwzgx7T
それがこのISUでは守りの魔法はまるでなしでベギラゴンが一発うてるような ほどスキルや拡張パーツをむだにつかって 照準特化のisuを実現した わかってる でもそれだからこそできる新時代のISUのよさをしってしまった じぶんだけがしってしまった じぶんのISUだけにしかできない芸当を 狙撃をみてみたい ISUはほんらい狙撃の戦車のはずだ 狙撃のチャンスがいくらかでも その信頼性がいくらかでも上昇すれば かならずいつか実をみすぶ そのチャンスがいつもくるとはかぎらないし だからこそ故障や蘇生などのいつでもたよれる守りの性能が必要なのだろう けど じぶんはそんなのいい あくまでたまにくる狙撃のチャンスをかくじつにモノにする そこだけに賭けてみたい そう だれよりも鋭いISUになるために じぶんはこの育成でいく
840 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:46:50.68 ID:iqGh7kXn
841 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 20:52:55.56 ID:SKwzgx7T
なんだろう 急にv-maxへの情熱がさめた クラッチをすてたらどうせ高速Uターンはできない ならあちこち移動も結局かわなない それなのに常備してむだに資金をへらすこともない すくなくともクラッチを覚えるまでは消火器でよしとしよう 意外とクラッチ喪失してもがっかりこないのもふしぎだが あんがいこんなもんなのかもしれない
842 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 21:12:34.40 ID:zkw5wGyB
体力の少ない敵とfullの敵がいて 僚機がいたら瀕死は僚機に任せて fullを狙うのが俺のジャスティス 欠点はキル数が稼げないこと
843 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 21:22:30.15 ID:SKwzgx7T
攻めか守りかでおなじ条件でもちがってくるかなー 攻めなら僚機だいじなんだし瀕死をふたりでかくじつにせめてから ふたりでmousねらいにいくほうがいー 守りなら各自でシャットアウトすべきだし 時間稼ぎという意味でそれぞれのルートを邪魔するのもだいじー 時間さえかせげば奥から味方もきてくれるはず時間をかせげー まー数がたりてるなら守りでも二人で協力だけど たいていのばあい味方は気が利かない 各自でたたかうつもりでー
844 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 21:25:42.20 ID:SKwzgx7T
味方も敵も 頭がひとつしかないような単純なうごきをする みんなで左につっこんだり みんなでこもったり全員ひとりが操作してるんじゃないかというほど みんなが群れについていきがち ポケットやルートの多いステージでもそれだから ときには単独でもがらあきなルートを守ることはだいじ というよりよんでもどうせこない できることなら味方のちかくに準じたルート沿いに守ると生存率も たかまるー いくらかれらが鈍感でもドンパチがみえたら興味をもつ かれらの単純な習性をぎゃくに利用するくらいのつもりでー
845 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 21:27:11.99 ID:/XNkHpEE
そりゃトップガン欲しいに決まってるさ合理化しちゃいけない でもそのためにプレイするのはちょっとどーかな きちんとプレイしてて結果取れるならベスト 私は1,400やってトップガン0
846 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 21:40:09.22 ID:r2XWQdik
Confederate>>TopGun
847 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 21:46:52.30 ID:aonx600Z
848 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 21:50:49.99 ID:SKwzgx7T
ゴルフでいうホールインワンみたいなもんさ トップガンは栄誉の勲章じゃない 敵がばかで 味方がお膳立てだけしてくれたケースがこれだけありました っていう事実の申告でしかない だいたいじぶんがつよいなんてひとは いちいち胸についた勲章をじまんしたりしないとおもうけどなー 少なくとも勲章をつけたおっさんより そこらの一兵卒のほうがよほど苦労はしてる ほんとの功労者はみえないところにこそいるものさ
849 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 21:55:25.66 ID:r2XWQdik
ゴルフでいうホールインワンみたいなもんさ トップガンは栄誉の勲章じゃない 敵がばかで 味方がお膳立てだけしてくれたケースがこれだけありました っていう事実の申告でしかない だいたいじぶんがつよいなんてひとは いちいち胸についた勲章をじまんしたりしないとおもうけどなー 少なくとも勲章をつけたおっさんより そこらの一兵卒のほうがよほど苦労はしてる ほんとの功労者はみえないところにこそいるものさ
850 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 21:56:28.45 ID:r2XWQdik
Yeah...
851 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:08:03.88 ID:aonx600Z
holdB「ゴルフでいうホールインワンみたいなもんさ トップガンは栄誉の勲章じゃない 敵がばかで 味方がお膳立てだけしてくれたケースがこれだけありました っていう事実の申告でしかない だいたいじぶんがつよいなんてひとは いちいち胸についた勲章をじまんしたりしないとおもうけどなー 少なくとも勲章をつけたおっさんより そこらの一兵卒のほうがよほど苦労はしてる ほんとの功労者はみえないところにこそいるものさ」 ISU152「あーそうっすねー」 (何いってんだこのおっさん)
852 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:10:07.79 ID:SKwzgx7T
じまんの勲章をけなされてご立腹らしー まーきをおとさないで きみみたいな勝率マニアもどこかにきっといるさー
853 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:13:47.46 ID:r2XWQdik
だから活躍の証拠はConfederateだと(ry
854 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:15:04.48 ID:aonx600Z
855 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:25:53.16 ID:cU1YqB2z
日記君は安心していい 8.0からは撃破数だけじゃなく獲得経験値から発砲数、着弾数、与ダメ量と与ダメ車輌数、 被弾数やスポット貢献度はおろか走行距離まで 敵味方すべてに白日の下に晒されるから きみの活躍も一目瞭然だよ
856 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:41:21.75 ID:SKwzgx7T
うーん ゲーム中に他人の成績を気にしたことはないなー 名前も左右のタグで表示されるだけで戦車自体の表示は最低限にしてあるし ー もし気になっても名前をみるくらいだなー いちいち検索なんてめんどくさいしー かちかち検索してるひまあるならもう一戦したほーがいいんじゃないかなー 他人と成績のくらべっこがたのしーってんならとめはしないけどー
857 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 22:50:02.28 ID:coVycMLJ
他人の成績というかholdB君の成績のみしか興味がありません
858 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:11:16.68 ID:SKwzgx7T
まーたしかにペーパーマンみたいにかるく右クリックするだけで 選べてみれるってんならじぶんでもみるかなー 外国のゲームだからそのへんが雑なのかもしれないけど そういう手軽な操作面はいつになれば「改善」されるんだろう
859 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:18:47.07 ID:cU1YqB2z
でも、日記君は自分の戦い方が他人から認められないのは耐え難いのだろう?
860 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:20:10.51 ID:qL93/sFv
対戦ゲーで芋虫に居場所はねえ
861 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:25:03.22 ID:8c9aLQfg
T-50つこうてると、「もう試合関係なくT-50殺せ!」的な流れで うわーって押し寄せてくるときってない? あれ気持ちいいよね。とくに全部回避してるとき
862 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:30:09.46 ID:qL93/sFv
足元に落ちる榴弾 外れる履帯 間に合わない修理
863 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:41:31.64 ID:pjTgAqGn
>>854 ロダの利用規約を100回音読して吊って来い
864 :
名も無き冒険者 :2012/09/16(日) 23:43:01.51 ID:8c9aLQfg
ウィンドーモードだとガンマ設定ができないけど、いったん全画面モードにしてから ウィンドウモードに戻すとガンマ設定が有効になりますね。
865 :
NG用 :2012/09/16(日) 23:47:28.58 ID:QGHMKgch
結果を残せない奴は過程の評価にこだわる 小中学校のようにw
866 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 07:05:58.78 ID:pLOVylkN
>>861 tier5LT使っててもあるね
tier9戦なのに、T-54とかが顔真っ赤にして追ってくるのwww
おいおい、いいのか?そこ大穴開いちゃうぞ?って状況でも追ってくる
しつこいから味方のクソ芋まで連れてったら、文句言われた。クソ芋ってほんとしょうがねえな
867 :
NG用 :2012/09/17(月) 07:15:41.82 ID:ledtVgss
糞芋は低スペ低FPSの貧乏人だから移動目標を撃てないのよ そんな奴等の目の前に高速MTやLT連れて来たらどうなるか わかるだろ?wwwww
868 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:31:19.30 ID:2Z1kR37k
キャンパーを芋と言うチョンゲ世代の風潮
869 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:46:38.08 ID:HAdb7QTD
どうでもいいけど芋虫はBF1942からだろ・・・
870 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 12:54:38.91 ID:HAdb7QTD
すまん全然関係なかった。糞芋はスナイパーのことのみを指すのでキャンパーとは別って話だな。 ちらちら姿を晒しつつSPGの砲撃をよけ続けると、 ムキになってずっと撃ちこんでくるのも面白い。 ほかに狙える目標があるだろ。俺の右の止まってる重戦車とか。
871 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 13:02:36.20 ID:9WPnIJZb
>>870 ミニマップを見てない自走砲乗りが、結構居るんだよね
872 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 13:21:37.78 ID:wcuTfwcx
芋虫はBF発じゃないの
873 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 13:56:07.50 ID:2Z1kR37k
BFからだが使い方を知らないからチョンゲー世代が多様よるんだろ
874 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 14:33:28.33 ID:BzLRMnJ7
誰かFPSを上げる方法とか知ってる人いませんか? いつもFPSが一桁でろくにゲームできん グンマー回線だからpingも300くらいまで行ってるし もう引越しするかやめるかしかないのかぁ・・・
875 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 14:35:13.87 ID:B+hsrG+M
FPSはグラボを性能のいいものに買い換える pingはSEA鯖に行けば
876 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 14:45:18.76 ID:X5G7yMIs
>>874 パソコン買い換えろ
自作かBTOにしろよ
877 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 14:45:35.27 ID:BzLRMnJ7
とりあえずSEA鯖に行ってみる グラボは金がかかるから財布と相談するしかないな・・・
878 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 14:48:15.08 ID:/cmDD1ol
>>874 FPS改善したいなら
設定を最低まで下げる
軽量化MODを導入する
とりあえずこの二つやってみて
やった上でのことならスペックが足りてないから買い換えるしかない
回線が悪いとのことだけどそっちはどうしようもない
一応聞きたいんだけど何の回線?より良い回線を引き直すことは出来ないの?
ping軽くしたいならSEA鯖なら距離近いから改善が期待できるかもしれない
ちょうど今SEA鯖へのアカウント移行キャンペーンやってるし検討してみて
もともとSEA鯖なら諦めるしかない
諦めきれないなら引っ越すしかない
879 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 15:09:09.80 ID:BzLRMnJ7
いま自分のPCのグラボを調べてみたら ものすごい性能が低いものだった・・・ これじゃ仕方ないね お騒がせしました
880 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 15:11:04.04 ID:4mp+0FGo
一応、Core i3のHD3000でも軽量化MODいれれば狙撃以外はこなせるぞ!
881 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 15:15:13.55 ID:p9vUDvYL
HD4000で中設定でFPS40程度だけど大丈夫なのか・・?
882 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 15:25:49.19 ID:BzLRMnJ7
とりあえず軽量化MOD入れてみたら 少しはできるようになりました 正しく入れられたかはわからないけどw
883 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 16:26:03.07 ID:pJGXoV5g
つーかどんだけPC初心者なんだよ… よく洋ゲーに手を出せるな
884 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 16:40:02.44 ID:mR+2iGpP
ネトゲというかfps系でまともな画質でそこそこ楽しもうと思ったら Radeonだと5000番代で5850、6000番で6870、7000番で7850 GeForceだと500番代で560Ti、600番でGTX660は欲しいところではないだろうか 動くとか設定落とすのならこれよりもちょっとしたでもいいけど、画質そこそこfullHDとかだとこれくらいは欲しい
885 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 18:50:35.89 ID:Ezso+4TZ
>>873 キャンパーと芋を使い分けられないってチョンゲ上がりの代名詞で
チョンゲプレイヤーのテンプレにも入ってるのに平然と使うよな
他の用語も凄いけど。
886 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:06:07.30 ID:8nAC8DEa
じゃあ芋キャンパーで済ませます
887 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:10:37.51 ID:wcuTfwcx
そいやニコ生で標準と言ってる奴を初めて見たわ ネタだと思ってたのにw
888 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:21:36.84 ID:Ezso+4TZ
A「タイガーじゃないよ、ティーガーだよ」 B「ん?そこまで呼び方に拘るならティーゲルじゃない?パンサーはパンテル、 KTはケーニヒスティーゲルって言うくらいじゃないと」 A「何、それ気持ち悪い」
889 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:35:07.48 ID:8nAC8DEa
実際にはクェニクスティガーって表現が近いんじゃなかったっけ
890 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:41:10.84 ID:RU4BeNI+
erがエルになるのは舞台ドイツ語で普通の発音とは違うんじゃなかったっけ? 一般的にはerはアーで良かったはずだから、Tigerはティーガーであってるし、Pantherはパンターで良い
891 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:44:39.21 ID:Ezso+4TZ
>>890 1970年くらいからティーガーとかって呼ぶようになったんじゃなくて?
892 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:46:47.08 ID:wcuTfwcx
外国語を日本語読みする時はそんな神経質になんらんでも タイガー、ティーガー、ティーゲルどれも正解だろ
893 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:48:01.99 ID:cbUXZrJL
タイゲルは許可されますか?
894 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:55:09.16 ID:5dbGCvjz
タイガーは英語読み ティーゲルは古いドイツ語読み ティーガーは現代ドイツ語読み 昔のナチヲタはディーゲル 今のナチオタはティーガー 今使い分けるなら タイガーとティーガーでいいんじゃないかね
895 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 19:55:34.81 ID:Ezso+4TZ
>>892 そう思う
だが、タイガーじゃねーよって言う人の気がしれない
お前、ティーガーってあの当時言って通じると思ってるの?みたいな
896 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:00:11.30 ID:TWgTSMCg
タイガーだろうが、ティーガーだろうが、ティーゲルだろうが、チーグルだろうが、 WoTでは見た目だけは最強無敵な豆腐のことだと通じれば、どうでもいいと思う。
897 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:03:03.70 ID:7UymlOs7
読み方がかっこいいなら考えるけど ドイツ語もロシア語も正確な読みのほうが変なかんじになるし 語源も即座にでなくなる シュワルベだの ケーニッヒだの どうもドイツの単語はひねくれてて つかれる ロシア語もカラシニコフならいいやすいけど カラシニカヴァじゃ意味がよくわからない響き やっぱり日本人がいいやすいように加工してくれたほうがおぼえやすいし 響きもいいんじゃないかな ミルクはいいけど正確にはメオクだよ ミルクでいい
898 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:03:30.45 ID:RU4BeNI+
こいつは読み方は判らんがTigerって言うに違いない。だって、頭の上にそう表示されているからな
899 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:06:19.91 ID:+s+AM5ZQ
ドイツ語は日本の発音で言えば基本的には表記をそのまんまローマ字読みだ ローマ字読みとは完全に異なるのはVがFの発音でWがVの発音、Zがtsの発音をする あとはeiはai、euをa"u(oi)と読んだりとかshをシュと読んだりするのが代表的で 後細々組み合わせによって発音が変わるが基本はそのまんまローマ字読みでいい
900 :
NG用 :2012/09/17(月) 20:07:27.44 ID:ledtVgss
アホ発見wwww キャンパーと芋は同義だっつーのwwwwwwwww
901 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:12:01.60 ID:iE0ylQQt
引っ込みつかなくなったチョンゲプレイヤーだろ
902 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:19:50.76 ID:Ezso+4TZ
>>900 芋虫とはスナイパーが伏せて歩くさまを(略
903 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:20:54.81 ID:ehTlugLY
さすがタイガーだな 即着火、激火力、瞬間的にユーザが沸騰します。
904 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:25:30.05 ID:Ezso+4TZ
メンテ終わるまでは火を入れていたいんだが
905 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:29:25.11 ID:Ezso+4TZ
906 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:29:59.51 ID:5dbGCvjz
907 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:38:48.70 ID:8nAC8DEa
SEA移住キャンペーンは棄民政策にしか見えない そんなに嫌がられてるならマイグレしてやめてやろうかって感じ
908 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:44:47.86 ID:cbUXZrJL
>>905 メリットが何も無いのに、するも何もねーだろw
909 :
NG用 :2012/09/17(月) 20:48:51.41 ID:ledtVgss
>>902 重要なのはプレイスタイルであって
伏せているか伏せていないかなんていう目糞のような細かい事に拘るゴミみたいな人間って多いよね
910 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:55:23.20 ID:fFWSjSjS
おまえか
911 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 20:59:49.31 ID:Ezso+4TZ
912 :
NG用 :2012/09/17(月) 21:01:10.09 ID:ledtVgss
913 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 21:04:14.96 ID:5dbGCvjz
14年だろうがFPS、TPSはチョンゲ経由で覚えましたってこともあるぜ それじゃ答えにはならんよ そのレスでの「ネトゲ歴14年だわ(キリッ」は単なるゲーム漬け自慢でしかないな
914 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 21:05:59.62 ID:Ezso+4TZ
14年も生きててチョンゲ世代が芋とキャンパーの区別を付かないって言われてたのを ずっと同じ意味だってヒョバってきたのか
915 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 21:06:36.58 ID:Ezso+4TZ
ごめん、脳死は生きてないわな
916 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 21:09:15.97 ID:5dbGCvjz
のうしとせいしは似ている
917 :
NG用 :2012/09/17(月) 21:14:06.79 ID:ledtVgss
>>913 最初のFPSといえば米Sonyのナントカっていう戦車モノのゲームやってたわw
なんつったっけなw
人同士が撃ちあう一般的なFPSを本気でプレイしたのはBF2が最初だったけどな
>>914 言葉なんて所詮思い込みでしかないんだから
その思い込みを他人に押し付けようとするのなら
自分が思い込んでいる厳密な意味を説明しろっつーの
それが面倒なら「Camper」の和訳が「芋」だ
というくらい広くとらえておいた方が健全と言うものだ
918 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 21:15:48.34 ID:Ezso+4TZ
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ ・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。 ・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない ・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した ・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る ・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。 ・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。 ・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。 ・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。 ・高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。 ・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。 ・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事 ・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事 ・鬼ご…ローカルルールである”鬼ごっこ”の事。ゲームの基本ルールは無視し、鬼ごっこをする。 ・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。 ・俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする 実際のKDの3〜5割増しである
919 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 21:17:27.00 ID:Ezso+4TZ
>>917 14年もネトゲやってて分からない事は他人に教えて下さいって言うしかスキルなかったんか・・
920 :
NG用 :2012/09/17(月) 21:22:23.78 ID:ledtVgss
思い出した
TANARUSだ
>>919 他人の思い込みを引き出すのは面倒くさい事だと気づいた後に
更に思い込みを引き出そうとするか
適当な回避策を取るかは
人の自由さね
試しに「芋砂」や「Camper」について
自分が思う定義を書いてみ?
たぶん名無し連中で異論が噴出する筈だからw
その後にすり合わせの作業をしないと共通認識とはならないし
新しい住民が来るたびにすり合わせをしなおさないとならない
お前が思うより面倒くさいプロセスが必要なんだぞw
921 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 21:23:24.98 ID:5dbGCvjz
キャンプ自体は待ち伏せ行動を意味し悪い意味はないが キャンパーと芋は意味のない待ち伏せを延々と続けて動かないさまを指す キャンパーと芋は同義でいいと思うぞ 実際欧米ではキャンパーという言葉が日本でいう芋と同じ侮蔑表現だからな
922 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 21:30:10.04 ID:wcuTfwcx
>>918 フルバーストとかいうよくわからない言葉もあったなw
923 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 21:41:57.98 ID:5dbGCvjz
924 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 22:10:03.02 ID:pJGXoV5g
フルバーストだと"全門発射"するという意味になる
925 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 22:40:30.69 ID:iE0ylQQt
同じジャンルのゲームでも違う文化が生まれるもんだなぁと感心するけど 混ざり合うと科学反応で大変な事になるから困る
926 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 22:59:49.47 ID:7UymlOs7
液体窒素って素手にながしこんでもある程度なら大丈夫ってのはふしぎだ あまりの温度差で 体温が超高温すぎて窒素が一瞬で蒸発するんだとさ ぜったいにそうわかってても実践はしたくないもんだー
927 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 23:26:43.20 ID:gMwX5wyc
WOTのマシンガンはフルバーストできないよね 戦車のマシンガンはそういう仕様だったのかな?
928 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 23:27:40.85 ID:4mp+0FGo
フルバースト!?!?!?!?
929 :
名も無き冒険者 :2012/09/17(月) 23:35:43.71 ID:cbUXZrJL
930 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 00:16:48.50 ID:AUSq/1yH
>>924 つまり多砲塔戦車は全ての砲から発射するわけか
胸が苦しくなりますね
931 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 00:30:38.28 ID:oBQXMQ3a
>>927 Full burst
(弾倉内の弾を)全て撃ち尽くす
(連装機関砲で)一斉射撃する
(榴弾等の)爆発で埋め尽くす
932 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 00:47:03.27 ID:9POBNLW/
933 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 00:51:20.66 ID:rBOGZQwI
>>932 それは、それらの消耗品と併用することでより一層効果があるよ、とか言う意味
戦友だけだと+5%だけど、消耗品と併用すると+15%になるからね
934 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 00:52:12.41 ID:HvMKqCl7
戦友の補正が課金アイテムで更に上昇するってことだろ
935 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 00:53:01.11 ID:9POBNLW/
>>933 なるほど、回答ありがとうございました。
張り切って戦友付けてきます!
936 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 01:03:17.55 ID:nEQovlty
今日もまた穴兄弟が増えるのか
937 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 02:33:08.76 ID:ezCtvqkc
久々に起動したら射程がずいぶん変更来たんだね 装備品考え直さないといかんのかな・・・
938 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 07:54:31.81 ID:SJOIZ+yH
T34-85とかってパンサーと比べると使用者少ない気がするけど評価悪い?
939 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 08:44:36.32 ID:YqVCZMk+
パンサーw
940 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 09:04:03.55 ID:ZeOVbi01
なんで比較対象がパンターなんだ? Tier違うじゃないか あと評価はそこそこ良い
941 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 09:59:08.08 ID:n0rtvWpX
弾薬庫が割と吹っ飛ぶ以外はとてもいいね T34-85
942 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 10:57:33.83 ID:vtSn2Y9Z
IS-3もほしいからKV-13ルートを進んでる人が多いとか?
943 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 11:11:16.27 ID:HvMKqCl7
tierMTって、使いやすさのシャーマンズ 全体的に高レベルにまとめられたVKシスターズ 尖った性格のT-34-85 ってイメージ
944 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 11:23:25.29 ID:CpRX4dBk
VKsは、バランス型の3001Pに、機動性特化の3001H、防御強化の3601と選択肢が広いのが良いよな ゲル金使わない限りは砲も同じだから比較しやすいし、自分に合う車両を見つけられる良車両群だと思うよ 米Tier6MTも似たような感じで良い ロシアはTier6HTが似たような役割を担ってる気がする
945 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 12:38:56.05 ID:SJOIZ+yH
重大な被害を与えたぞ! ん、100%のままだが。
946 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 12:45:18.25 ID:Atk1DMIn
装備にな 自分も弾喰らってHP減少無しでもキャタ切られたり弾薬庫がオレンジになる事あるだろう? 8.0からはリザルト画面で確認出来るようになるよ
947 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 13:10:26.40 ID:HvMKqCl7
大口径APを食らって貫通音もしたのにノーダメってことも稀に良くある 多分増加装甲で止まったとかそんなはなしなんだろうけど
948 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 15:50:51.74 ID:Fa2oiD8y
戦友はつけたいとかつけたくないとかそういう理由は必要ない なぜなら だれしもが持っている装填手のスキルがふつうに余るから 弾交換 弾薬整理 アドレナの三種類しかなく ほかは共通スキルしか入らない 共通はカモ 戦友 リペア 消火だけ さてここで装填手が一人なら選べる数は3+4で7つ 5スキルから2個もあふれる では二人ならどうか 装填手スキルは固有 共通は共通なので 一人目が共通スキルを4つ 装填手スキル一つとったとしても 2+4で6つしかない 5つスキルが覚えられるのに どんなに最良の選択をしたところで「装填手が二人いると たったこれだけしか選択肢がない」のだ もし自分のようにまるで弾交換しないから直感いらないなんてやつがいれば もう大変 完全に装備するスキルを固定されてるようなものだ だから自動的にカモも戦友もとってしまう べつにほしくもない消火もさいごにつけざるをえない ほかに選択肢がまるでないからだ 装填手スキル 共通スキルとくらべてみれば 戦友がそのなかではマシなものだとわかるはずだ そして装填手スキルの枠の問題で 友を選ぶほかないのもわかった となると 自動的に他の4名 5名のクルーも全員一枠は戦友が 自動的にとるしかなくなるということ おもしろくもないが それが現実だ
949 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 15:58:33.39 ID:4Wt22aQY
直木賞あるで
950 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 17:55:25.99 ID:osJKST1k
米TD群にオントス来ねぇかな! 60式とか要らねぇからオントスだせよ!
951 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 18:08:23.48 ID:Fa2oiD8y
オントスはコーラ装備するとばくはつするぞ きをつけろ
952 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 18:37:39.77 ID:4h4WhCfU
さっき変なカタカナでしゃべっちゃってごめん ルクスから助けてもらってありがとうといいたかった 見ていたらの話だけど
953 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 18:38:21.27 ID:rAMF7VUO
??? jap english plz
954 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 18:43:36.10 ID:4h4WhCfU
>>953 nihong de ok
って言われた
955 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 20:07:15.70 ID:vtSn2Y9Z
KOREが多くていやになっちゃう
956 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 20:21:50.34 ID:NJKqi2MC
ネトウヨ「可哀想にな、チョンはこのゲームに登場しそうな戦車を持ってねーのになww」 連合国側「ネトウヨ君、お前らの所の戦車は倒しても戦車としてカウントすらしねーから」 イタリア「お前は仲間だ」
957 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 20:24:55.31 ID:4h4WhCfU
お、おう… (一体何の話だ…?)
958 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 20:29:56.44 ID:TaB7p7Pv
わろた
959 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 20:33:19.18 ID:rAMF7VUO
これ(米鯖で日本語使う奴)が多くていやになっちゃう ネトウヨ「これとはKOREAのことである(キリッ」
960 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 20:42:32.07 ID:90ymww0Z
さっき中国人にFUCK JAPって言われた ゲームに政治を持ち込んでほしくないね
961 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 20:56:11.78 ID:4h4WhCfU
見えない敵と戦いすぎだ!
962 :
NG用 :2012/09/18(火) 21:00:33.47 ID:ddAd4NfQ
言い返せよw I FUCKED UR MAO CHINK とかなwwww
963 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 21:26:14.41 ID:4h4WhCfU
_,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
964 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 21:29:56.59 ID:Fa2oiD8y
ビバリーヒルズ高校白書ってたいしておもしろくないな 17話までみたけどけっきょく見てよかったとおもえるのって2話だけ じゃないか 90年代バブルで作られた日本のドラマなみに芸がくさい 毎回そこまで深刻にされたら見てるほうもいやだ そこにいるように体験したいのは大失敗からの反省じゃないはずだ 話づくりとしては楽なのかどうかはしらないが 見る人のことを考えればこんなに毎回どん底につきおとす話や ありえない失敗のくりかえしはあほらしい
965 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 21:33:12.00 ID:TaB7p7Pv
966 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 21:38:51.17 ID:TaB7p7Pv
こっちにも愚痴スレ実装はよ!!!
967 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 21:40:02.70 ID:rBOGZQwI
>>966 ポエム・SSスレを愚痴スレ代わりに使い潰したらどうだろう
んで、次スレからは愚痴スレ 2とかで建てれば良いんじゃね?
968 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 21:42:06.90 ID:TaB7p7Pv
969 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 22:08:21.83 ID:HvMKqCl7
(´・ω・`)したらばじゃないんだから、そんな勝手に好き放題やっちゃダメよー (´・ω・`)他人の掲示板を間借りしてるようなもんなんだから、自分ばっかり勝手に使っちゃいけないんですよ
970 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 22:14:10.35 ID:TaB7p7Pv
むしろ避難所のしたらばに愚痴スレをおいておくほうが失礼だとも思うぜ?
971 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 22:15:04.66 ID:rAMF7VUO
勝手に好き放題やられてるこの場所で何を言ってるんだ豚は
972 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 22:16:34.65 ID:/1gAWnSz
避難所はWoTの為に作ってくれた場所 ここはネトゲの為の板で原則1ゲームにつき1スレ これがまず大前提 どこまで好き勝手やればいいんだよバカどもは
973 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 22:17:42.29 ID:UFzx63vp
というか豚の存在そのものが割と好き勝手だよね
974 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 22:18:49.95 ID:TaB7p7Pv
どんだけ崩れてんだこの前提
975 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 22:21:37.72 ID:/1gAWnSz
>>974 他ゲーがやってるならこのゲームもいいだろってことかい
なら規制されない削除されない程度に許容されてる荒しも受け入れてやれよ
976 :
名も無き冒険者 :2012/09/18(火) 22:22:28.44 ID:TaB7p7Pv
977 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 00:07:58.47 ID:5HPZE6H3
あれ? 勝ったのに反映されなかった しばらく繋がらなかったしよくあるのかね
978 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 00:51:38.62 ID:wZtx0OO8
>>977 たまになるな
あれは負けになるから超萎える
979 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 01:29:11.26 ID:qglwfMRb
一人でCAPして表示が100%の'captured!'って表示になっても結果画面にならず 追いついてきた敵に撃たれてなぜかCAPゲージが減ったりとか 謎仕様が多すぎる
980 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 08:04:11.25 ID:zALsJljS
勝率ってやはり運だな。 何やっても勝てない時期あったが今は適当に開幕爆死してても勝ちが止まらない
981 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 08:28:47.73 ID:RtvrjRkj
そら短いスパンで見ればそうだろうけど、 1000戦以上やって総合勝率45%の奴と55%の奴では明確に違いがあると思うよ。
982 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 11:49:15.64 ID:3bvZ2VlD
td hit wao never win ours one try flank day but long the afk dream s fuck 5 in 32 heavy born rikashey the one miss what happen to a gun? hes be a hero he s gonna be a star he s gonna shake clank or boring crashes her yellow engine piek is over lim-v nothing see em no fight since miss cleanhit ma donna ready go you bearner do what you too and blondy using to yours aiminghit too kids? and high school? there the tier the high spec he still we back you by fighting fighting fighing td fight
983 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 12:03:28.34 ID:3bvZ2VlD
see see no bad mt,s he know enemy line lets tuning come a head evern say curving bom he war thaw to when now bigrick shooting time saw he missing hand and come gonna kicking desk where s the pershing made sneak snipe 「who is i,m gad singining the tiger」 when dead the arty become gg 「what am being now?」 no come no angle oh no mo-yada brak in more do not nevy for your bore now there what,s to you and primay fluezing to my ampty be now do cant and high score demo than go kill tank he broke ple going by fighting fighting fucking going by
984 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 12:13:48.02 ID:8EvAd0MY
TierTOPが毎回開幕爆死されたら勝てる試合も勝てないと思うがね
985 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 12:17:04.97 ID:3bvZ2VlD
he hatest one maked chance when the now the could be 4 crashed bom and no be are they no come fighter please come this come come come! and broker runngin to go out where be come no there was em 2 no wall using to your reaching be too cant survive there bro highking he fuck pre arty bye crazy td fight since min deading where brother? slowly go you base fight there was no too and capping flooing to your mine team to cant believing there than fucking to death he still pre a too sigh fuckin fuckin fuckin lose in team
986 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 12:20:54.51 ID:/HM9qAib
日記君、英語に目覚めちゃった?
987 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 12:22:49.65 ID:zALsJljS
勝率で強さ計るのはチョンゲー民だけ。
988 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 13:09:55.61 ID:rjhma57B
ここ1週間立て続けに日記君と遭遇するけど、全部味方側で勝ってるんだよな ここでの変な書き込みさえ無ければ普通のプレイヤーなのにね。
989 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 13:46:20.17 ID:oGLAMTg9
勝率を否定するのは下手+馬鹿が揃った可哀想な子。 とはいえ、Wotは馬鹿=下手なので必然ではあるね。
990 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 14:39:17.25 ID:iHgExO2X
勝率否定も馬鹿だが勝率だけ判断材料にするのも馬鹿
991 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 14:44:12.68 ID:Hcf/B6Qh
勝率高ければ上手いとは限らないが上手い奴は例外なく勝率高いよ
992 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 15:24:53.08 ID:G0/ybkN6
Resultのon serverってのはサーバー全体ってのはなんとなくわかるのですが server topってどういう意味でしょう サーバー1位の人と比べてってことでしょうか 私のさらしてみる Overall Results Player results On server Server TOP Games Played: 3 976 3976 2.70% 97.30% 87.00% 13.00% Victories: 2 246 (56%) 2246 2.15% 97.85% 39.45% 60.55% Defeats: 1 651 (42%) 97.80% 2.20% 59.15% 40.85% Battles Survived: 1 309 (33%) 15.00% 85.00% 75.45% 24.55%
993 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 18:17:46.10 ID:NK2IMHU8
勝率は運だね 一人じゃどうにもならないのがこのゲーム 日本人は真面目で飲み込みも早いから、最初は勝率が低いけれど1000戦もやれば5割前後にはなるでしょ 勝率にこだわるとありえない行動をとるやつにいちいちイライラしてしまって楽しめくなる 適当でいいんだよ、俺も最近は試合が始まるまでは他ごとをしているし、始まっていても他ごとをしているときも・・ゲフンゲフン
994 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 18:27:32.74 ID:JDlgUgX9
50%超えたのって3000戦もしてからだな 今は60%超えてるけど、飲み込みは遅いほうだった
995 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 18:56:14.17 ID:ujO60BVI
視界とか乗員熟練によるスペック変化とかの仕組みがわからないうちは 勝てないというか何をしたらいいのか分からなかったな
996 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 19:18:06.14 ID:wZtx0OO8
某スレに貼ったら 全員一致で無料ゲー民は勝率しか誇れるもんがないからって笑ってた
997 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 19:58:38.22 ID:5HPZE6H3
wikiに3601の視界420って書いてあるけど昔の? 今計算したら370だったよ。なんか損した気分だ
998 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 20:16:38.25 ID:z8AMjIKJ
>>997 wikiには420なんて書いてないんだが・・・
昔のキャッシュ開いたんじゃね?
999 :
名も無き冒険者 :2012/09/19(水) 20:19:32.27 ID:5HPZE6H3
解説のところに書いてあった
1000 :
NG用 :2012/09/19(水) 20:21:11.84 ID:UpRneJuy
>>996 社畜系は「カードバインダーコンプした」とか
フル課金して2日で築城したとか
恥ずかしいことを誇れるなwwwwwwwwwww
1001 :
1001 :
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