1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 13:41:51.79 ID:4UHlOTm7
重複してたなんて知らなかったよ…
ここは実質
機動戦士ガンダムオンラインpart101
です
3 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 13:43:05.46 ID:MPf/yQfS
(´・ω・`)あーあ
4 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:15:14.33 ID:XChJVgqn
一応テンプレはっておきますね( ´_ゝ`)
5 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:16:34.52 ID:XChJVgqn
■新兵向け、よくある質問テンプレ(※8/7変更)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.連邦なら初期型ジム、ジオンならザクJ型
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)、体力だけはワーカーも回復できる
Q.ワーカー使ってるけどリペアポッドはどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、素材はSHOPで買える
Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点と本拠点、戦略兵器はMAPの起動範囲内
Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP
Q.お金がない!
A.SHOPで機体を売却できる、初期機体で100GPで売れる(α3)
Q.デスペナはある?
A.ほとんどない、ガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーで拠点や補給機に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える
設置機体が破壊されても消える
6 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:20:21.91 ID:XChJVgqn
■新兵向け、よくある質問2(※8/4変更)
Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える
ちなみにワーカー、トレーナーが死んでもポッドは一定時間残る
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える、あるいは新しいのを置くと消える
レーダーポットは設置機体が破壊されると消滅するようにα3から変更されました
Q.赤い四角が見えるんだけど、何
A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え
Q.味方を殺せる?
A.殺せない。またα3からは味方をダウンさせることも出来なくなった。至近距離でバズーカーなどを撃つと自分だけ死ぬ
■指揮官チュートリアル
・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。
・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。
・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。
・クリックしたMSには命令を個別に出せます。
・エースは3人までしか出せません。一度やられたエースは復帰しません。
・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。
・補給艦を出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれます。
7 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:21:31.58 ID:XChJVgqn
■戦術核チュートリアル
・持ったまま左クリックで起爆します。Fキー押しても起動するように修正きました
■新兵チュートリアル
・コンテナをFクリックで抱えてリスポンポイントまで持ち帰りましょう。
・自軍拠点が危ないときはZボタンを押すと好きな拠点でリスポンし直すことができます。
・前に出ろ。
8 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:22:19.00 ID:XChJVgqn
おわり
9 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:22:31.22 ID:4UHlOTm7
重複してたのにあまりに絶望してテンプレ忘れてた
代理サンクス
10 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:24:23.10 ID:XChJVgqn
そして
>>1乙
課金オペでリリアフローベールちゃん実装オナシャス!!!!!
オナシャス!!!!!
11 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:25:11.85 ID:XChJVgqn
そろそろ終章と参りたいのですが(笑)
無理無茶無策に無謀を上乗せしているようですね(笑)
あなたでは役不足です(笑)
あなただって軍人なんでしょうが(笑)
削除よろしいか^!^
12 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:32:41.60 ID:qQo2iGJ+
テンプレは別にいいわ、どうせ次のテストで半分くらい駄目になると思うし
13 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 15:25:59.59 ID:Sno9lTBu
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく豚
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)
└⊂└⊂
14 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 16:02:33.78 ID:RfFQg4jA
15 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 16:05:13.76 ID:MPf/yQfS
あ^〜パス抜かれるんじゃ^〜
16 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 16:10:18.42 ID:dLNOcdFO
l
〈┼〉
―-〈仝◎
< ┐
17 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 16:10:48.36 ID:4UHlOTm7
塔の騎士様お鎮まりください
18 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 17:37:42.99 ID:ZDK5Av74
過疎?
19 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 17:53:26.83 ID:uxJhgxbY
そうですね
20 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 18:21:45.22 ID:TsBjQT3k
(´・ω・`)らんらんを出荷して何に料理するつもり?
21 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 18:23:54.71 ID:uxJhgxbY
トンカツにもなってろ豚
22 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 18:38:48.19 ID:pe8MTYO6
勝手にらんらんをトンカツにしてくれるすごいやつだよ
┌───────┐
|┌─┐ │
((((´・ω・`) |│ │ │
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌───────┐ ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
|┌─┐ │ ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
|│ │ │ ((( '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
23 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 18:41:34.05 ID:TsBjQT3k
(´・ω・`)トンカツって強襲か重撃かと聞かれたらどっちだと思う?
24 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 18:42:09.07 ID:dLNOcdFO
エビフリャーに人権はない
25 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 19:18:13.03 ID:fZAIwgTd
>>14 (´・ω・`)IDとPASS抜かれてもーたはw
26 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 19:43:45.98 ID:RBdcVl6m
ズゴックはフライにすると美味そうだな
27 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 19:57:39.57 ID:9RYKjpAj
みんなライトアーマー使おうぜ
>>26 昔、SDガンダムのアニメビデオ(ギャク物)があったけど
ビグザムがエビフライにされてたよ
28 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 19:58:07.42 ID:qQo2iGJ+
SNS作るくらいなら個人のファンページ作ってそこで妄想垂れ流したほうが人くると思うぞw
29 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 20:09:21.08 ID:RBdcVl6m
ビグザムはフライじゃなく甲羅焼きが一番。ミソウマー
30 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 20:09:59.55 ID:iHaVSN73
いい加減そのSNSはNGいれとけよ
31 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 20:15:14.05 ID:TsBjQT3k
(´・ω・`)アクアジムで宇宙産海の幸をとったどーですね
(´・ω・`)ズゴックはカニっぽいと思うの
32 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 20:18:58.20 ID:TsBjQT3k
33 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 20:23:00.04 ID:fZnynL4f
>>27 ライトアーマーさんとか対MS戦最弱機体じゃないですかー
34 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 20:25:03.06 ID:9RYKjpAj
>>28 SNSは人来るとかよりも
パスとID抜いたり(同じの使いまわしてる人多いから)
個人情報見たりするためのものだと思うよ
昔はファンが作ってたんだけど
今は業者とか怪しい奴らしか作らないようになっちまった
触れないのが一番
35 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 20:40:04.26 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)今のLAは性能微妙すぎるもうちょい足回り良くてよかった
36 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:09:50.92 ID:vBm2E4Rc
公式のSNSが出来るまで待て
37 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:10:28.80 ID:9RYKjpAj
ライトアーマーさんは今ぐらいでいいよ
欲を言えばグレの個数UPしてくれ
38 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:11:56.95 ID:iHaVSN73
ジオンの動画すくねーな
39 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:18:56.80 ID:fZnynL4f
連邦もパの人が一人がんばってるだけだけどな
40 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:24:29.03 ID:n4HdllOf
Oβになったときに連邦の巻き返しはあるのだろうか。
連邦MSのほうが器用貧乏で乗りやすいと感じるが、やっぱりこの手のゲームは尖っててナンボだよね。
殺しきれるのときれないのには雲泥の差がある
41 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:26:01.64 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)ガンダム軍団で何とかするよ
42 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:26:04.03 ID:4UHlOTm7
連邦は宇宙が来てから本番な気もする
両適正機体が多いから強化が無駄にならんし
ただ思うのが、そうなると片適正の機体群はもうちょい強くしてもいいと思うって部分だな
43 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:33:20.45 ID:2mEG7Cio
性能とコストと適正でどう折り合いつけるかだよね
44 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:35:14.09 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)宇宙は絆みたいにすごくあとになると思う
45 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:38:57.31 ID:fZnynL4f
ただ宇宙になるとMAとかサイコミュ兵器とかジオンの超兵器の数々が待ち構えてるからな
戦略兵器もソーラーレイとソーラーシステムで差がつきすぎてるし
つか兵器のスペックだけ比べていくと何故連邦が勝ったのか不思議
46 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:43:12.69 ID:fZnynL4f
>>42 地上と宇宙でランダムMAPならそう言う設定もありかもな
地上のみ宇宙のみなら片適正の機体を地上用宇宙用で揃える事を強いられるだけだよ
47 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:44:27.45 ID:4UHlOTm7
そうだ、そうだよ
MAPの選択かどうすんだこれ?
JGとNYの混合ですらランダムで
デッキ相性の次第じゃ詰むだろ
48 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:46:40.40 ID:2mEG7Cio
部屋入ってMAPわかってからでも機体変更できるように要望出せば良い
協力戦で実際に変えれるんだし、システム的に問題ないはず
49 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:48:38.22 ID:Y7RijjBE
>>45 いつの時代も少数の高性能機は一般的な機体でも物量で押し潰せるからねー
50 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:49:31.02 ID:4UHlOTm7
キュベレイVSTINコ
51 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:51:37.10 ID:9RYKjpAj
>>45 物量に勝る戦力は無し
まぁ、差が付き過ぎてると数多くても意味ないけどな
>>47 普通に週一でマップ交換とかだと思う
ボーダーブレイクだとそう言うシステム
ただ、糞マップになったときのダメージがでかいな
せめて同じマップでも拠点の位置とか地形逆にとか
そういうランダム的な要素入れないと厳しいかな
52 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:52:43.00 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)3つぐらいでランダムでいいよ
53 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:53:50.50 ID:vEq+h3H9
>>50 キュベレイ1機vsTINコ100機だったら余裕で勝てると思うよ
54 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:54:57.82 ID:8K7rVWIs
コロニー内外、要塞内外になるんじゃないかな?
MAPは地上扱いの内部が横に半分宇宙が外郭で半分
所々にNYみたいに穴があって入ると緊急帰還状態で内外に移動
本拠地は両端隔壁の向こうのベイに戦艦
これでサイド7、テキサス、リボーのコロニーはいける
55 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:55:51.50 ID:RoODvbe8
前回はNYが良MAPすぎたせいで後半のランダムでジャブ3連発とかまじへこみだった
56 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:56:29.61 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)コロニーは絆仕様になるでしょそれだと両対応のMS持ってないと厳しすぎるし
57 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:56:38.56 ID:4UHlOTm7
チュトにコロニー内がサイド7再現臭いから
サイド7は確定だろうな
58 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:02:14.09 ID:9RYKjpAj
>>55 今回のNYは自由度高過ぎたので
その辺は修正してきそう
特にY・Bのビルあたりは
59 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:05:13.66 ID:kkQPWX7k
どーなんだろうな?
ジャブローの最上段は一応行けない様に見えない壁を設置していた所もあるけど
ブーストが多ければ最上段にいける道もあったし
ニューヤークはあの自由度がいいと思うんだけどな
60 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:07:00.75 ID:RoODvbe8
拠点ちかくのビル修正もいいけど、ビルとビルの隙間にはまって自爆以外脱出不可なとこは
ちゃんと直しておいて欲しい
当然アンケで自分が発見したとこは書いておいた
61 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:11:38.31 ID:n4HdllOf
>>60 α4決定だな。ビルとビルにハマるのは、運よくなかったが
ジャブローでリスタートのときにはまって、緊急帰投じゃなく自爆じゃないと無理だったことはある。
62 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:15:54.34 ID:9RYKjpAj
>>61 あれって画面が固定されちゃってるだけで
機体の移動は出来たんだぜ
そのまま敵の集団に突っ込んでったら倒されたけどな
63 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:18:47.00 ID:4UHlOTm7
ジャブローはあの無駄に高い高い台を全体的に登れるようにすれば
色々面白いMAPになると思うがね
64 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:25:30.86 ID:n4HdllOf
>>62 そっちのほうがハマるよりひどいバグだな。
>>63 スナ天国かよ。近接技にタックルほしいな、
高い所にいる敵MSを下に突き落としたいっておもうことが沢山ある。
65 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:26:48.92 ID:RoODvbe8
>>61-62その現象俺もあった
そしてアンケに書くの忘れてる\(^o^)/
66 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:27:21.77 ID:kkQPWX7k
最上段開放されたら連邦有利になるかもな
連邦本拠地リスポンからすぐに最上段にいける道があるから
いけるんじゃないか?と試したら見えない壁が設置されてたけどな
67 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:31:53.33 ID:4UHlOTm7
>>64 砂天国になるか、強襲天国になるか
結局砲撃ゲーになるかはプレイヤー次第だろ
今の状態のそそり立つ壁はゲームとしてもつまらん
68 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:32:01.02 ID:2mEG7Cio
ジャブローはもっと平坦なイメージだったけど、なんでギアナ高地みたいになってんの?
69 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:32:19.18 ID:XChJVgqn
>>62 (´・ω・`)それ何回かあったな
(´・ω・`)敵に潰されるのも癪だから壁にバズーカーぶっぱして自殺してた
70 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:37:54.60 ID:RoODvbe8
さらにジャブロー不具合思い出した
1回だけしかならなかったけど、自分以外のすべてがとまる現象
わかりやすくいえばザワールドみたいは感じ
これも報告しとらんわ・・・
71 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:40:45.83 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)その状態で相手攻撃できるの?
72 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:40:48.96 ID:fZnynL4f
>>49 >>51 ビグザムとか物量をものともしなかったり、ソーラレイで主力ごっそり削られたり
ジムとかボールとかザクに蹴られるだけで撃破される張子だしで、数の優位もかなり怪しげな
ガンダム一機で戦争に勝ったわけじゃないと言うけどぶっちゃけアムロがいなかったら連邦負けてたよね
73 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:44:29.63 ID:RoODvbe8
>>71まったく攻撃は出来なかった
正確に書くと移動とブーストはいけたけど武装はまったく使えない
タイマーは正常、オペレーターはしゃべってた
とりあえず時間切れまでまったけどゲームが終わらなかったんで強制終了した
74 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:45:05.90 ID:9RYKjpAj
>>70 α2でよくなった現象だな
その状態になるとマップ調べ放題になる
>>72 たらればの話されても知らんよ
戦艦で神風アタックとかやるかもしれんしな
75 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:49:00.95 ID:fZnynL4f
まあ脱線するのはやめて本題に戻ると
数の優位のないガンダムオンラインで連邦、ジオンの機体を原作スペックどおりに出してきたら
連邦が宇宙に出たところで巻き返せるわけないじゃないですかってことだな
76 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:51:37.24 ID:kkQPWX7k
>>75 本当にスペック通りに出してきたらジオンに勝ち目ないんだけどな
ビームライフルがしょっぱなから使える連邦に対して
実弾兵器だけで立ち向かわないといけないから
77 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:53:32.25 ID:4UHlOTm7
一応ジムもBRは使える設定なのですよ
MSパイロットの育成が遅れてたから、当てやすい拡散型のBSGを装備してるだけで
78 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 22:54:56.21 ID:2mEG7Cio
どっちもMgが掠った程度で部位損傷やら数発当たってだけで撃墜爆散するから、武器性能でなく機体性能が高いほうが勝つわな
79 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:03:31.73 ID:RoODvbe8
スペック通りにしちゃうと連邦が圧勝すぎるんでアウト
素ジムでさえ実はハイスペック機ですよ
さらにジム派生機のカタログスペックは鬼
80 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:03:35.51 ID:fZnynL4f
>>76 だがしかしガンオンは実弾兵器のほうが強いじゃん、だから連邦のほうが弱いわけで
81 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:05:24.38 ID:n4HdllOf
>>76 原作準拠なら、チャージ無し(もしくはほぼなし)BR一発でザクがザクザクしんでいくからな。
そしてシャアザクが三倍速くてまじカオス。
82 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:05:34.16 ID:qQo2iGJ+
連邦が弱いのはドムさんのせいだと思うけどな
83 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:06:23.42 ID:RoODvbe8
>>80公式データ見ました?
ジャブローはMAPがジオン有利だったからジオン優勢だったけど
ほぼミラーのNYはイーブンなんですけど…
84 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:06:54.51 ID:fZnynL4f
>>79 ゲルググ>ガンダム>ドム>ジム>ザクではなかったか
85 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:10:01.81 ID:n4HdllOf
>>82 MSより戦闘機が大好きだったことじゃね?
あとジオンのほうがエースが沢山いた
ID:eGKOwbag0
>>43 だから
>>34はうそっぱちだって
<公国軍>
氏名 MS撃墜数 艦船撃墜数
ブレニフ・オグス中佐 193 8
ノルデット・ハウアー中佐 191 4
ジョニー・ライデン少佐 185 6
エリック・ナンスフィールド大佐 156 3
シン・マツナガ大尉 141 6
ギャビー・ハザード中佐 138 2
ロバート・ギリアム大尉 115 6
グレニス・エスコット中尉 103 12
<連邦軍>
氏名 MS撃墜数 艦船撃墜数
テネス・A・ユング少佐 149 3
アムロ・レイ少尉 142 9
リド・ウォルフ少佐 68 4
シャルル・キッシンガム中尉 52 2
ロン・コウ少尉 43 3
フランクリン・ノボトニー中尉 37 2
デニス・ハノーバー少尉 32 なし
86 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:11:03.53 ID:4UHlOTm7
ジムとガンダムの差は装甲ぐらいなもん
ジェネレーターの出力も同等だし
陸ジム、陸ガン辺りは先行量産型で装甲も上等なもの使ってるし
ジム自体も歴戦をくぐり抜けたガンダムのデータを受け継いで
新兵でもそれなり以上の戦果を残せるようになってるしな
87 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:12:12.76 ID:kkQPWX7k
>>80 機体が原作スペック通りなのに武器は原作スペック通り再現しないのかよ?
まあ、後付設定的には地上でのビームライフル運用は難しそうなんだけどな
水中で撃ったら減退やら水蒸気爆発やら起きそうだけど
88 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:17:32.04 ID:RoODvbe8
>>84素ジムの特徴はガンダムと同じ武装装備可
装甲は弱い(ザクMGに打ち抜かれるくらい)
盾はガンダムと同じ
OSは勉強しない(アムロのデータから作った)
コストはかなりお安い
こんな感じだったかなぁ
まとめると装甲が弱いガンダムなんで強さでいうとどの辺になるんだろうか
89 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:20:47.36 ID:Frs6SxDI
ジオンの動画は凸専とミカリちゃんしかないんか?
90 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:23:42.21 ID:kkQPWX7k
>>88 単体の強さの評価をするならそんなに高くないかもな
でもその評価は軍隊アリ一匹とカマキリの強さの比較をしているような物だと思うんだが
91 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:26:26.89 ID:HxUWHGtP
ガンダム(後期)>ゲルググ>ガンダム(初期)>ジム>ドム>グフ>ザク
みたいな感じじゃないかな
ジムは実際強いとは思うんだけど、乗る人によってムラがありすぎるイメージ
92 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:26:50.72 ID:n4HdllOf
>>90 そもそも、シャアですらMS撃破が三桁いかないジオンに比べて
そのシャアと互角のアムロが最高のエース扱いされてる連邦で、
連邦の兵器の性能がよくても勝てなかったのがわかる。
93 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:27:26.92 ID:4UHlOTm7
そもそも1年戦争時のMSのスペックなんて
一部試作・実験機でも無い限りそこまで大差ないだろ
開発当初、対MS戦を想定してなかったザクTとかは辛いだろうが
94 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:29:15.16 ID:2mEG7Cio
95 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:29:16.11 ID:9RYKjpAj
>>92 シャアって重要な局面以外出撃しないイメージ
アムロは襲われまくりで強制的に出撃してる感じ
96 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:32:26.03 ID:n4HdllOf
>>94 単純にコピペミスった。
>>95 階級的に本来ならMSなんて乗らせて貰えないぐらいだったもんな。
特別任務とかパイロット不足という言葉で原作ではお茶をにごしていたが。
それでも実際出撃して、撃墜数ベストテンに入らないんだぜ?
97 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:33:46.74 ID:RoODvbe8
後付け設定で色々ややこしすぎるから明確な答えはないのかも知れぬ
98 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:34:43.00 ID:kkQPWX7k
>>96 その撃墜数ベストテンってのもなぁ…
書いた人の空想の産物でしかないからなぁ…
99 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:43:35.80 ID:n4HdllOf
>>98 一応公式データーだが、妄想といっちゃえばそれまでだ。
100 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:46:37.56 ID:kkQPWX7k
>>99 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑
バンダイのスタッフが山口宏に、公式設定ではないので自由に製作することを求めたためである。
ゆえに、本作の内容は非公式な設定であるが…
WIKI抜粋
101 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:47:43.39 ID:n4HdllOf
>>100 公式百科事典「ガンダム・オフィシャルズ」
102 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:53:58.03 ID:kkQPWX7k
非公式だった情報が公式扱いになったのか
書籍関連は下手に公式扱いしない方が無難なのに
103 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:54:33.86 ID:n4HdllOf
しかし、アニメでアムロが倒した機数より、その搭乗者が豪華絢爛だね。
アムロ(1stTV+Z+CCA) MS67機、MA8機、戦艦7隻、車両12両、航空機44機
MS-05 旧ザク.. 1機(ガデム) MAX-03 アッザム. 1機(マ・クベ). ガウ... 2機
MS-06F ザク?U. 7機(含デニム、ジーン、スレンダー、マチュウ. MAM-07 グラブロ.. 1機(ブーン). ドップ. 35機(含ビービ)
フィックス、ジェイスキュー、コム).. MA-05. ビグロ.. 1機(トクワン).. マゼラトップ. 3機
MS-06J ザク.?U 10機(含アコース、コズン、ギーン)... MA-04X. ザクレロ. 1機(デミトリー) ルッグン 1機(バムロ)
YMS-07B グフ.. 1機(ランバ・ラル).. MA-08. ビグ・ザム 1機(ドズル) ドダイYS.. 1機(クリンク)
MS-07B グフ.. 6機.(含ヘイブ).. MAN-03 ブラウ・ブロ.. 2機(シャリア・ブル) ベースジャバー.. 2機
MS-09 ドム.. 3機(ガイア、オルテガ、マッシュ). MAN-08 エルメス.. 1機(ララァ)
MSM-03 ゴッグ 3機(含コーカ・ラサ)
MSM-07 ズゴック... 1機(カラハ)
MSM-10 ゾック. 1機(ボラスキニフ).. チベ.. 1隻(コンスコン)
MSM-04 アッガイ 2機(イワノフ、ラムジ). ムサイ. 5隻(ドレン)
MS-09R リックドム.. 21機 ムサカ. 1隻
YMS-15 ギャン 1機(マ・クベ)
MSN-02 ジオング.. 1機(シャア)
RMS-106 ハイザック. 3機 ギャロップ 1両(ハモン)
NRX-044 アッシマー 1機(ブラン・ブルターク). ギャロップカーゴ 1両
AMS-119 ギラ・ドーガ 3機. マゼラアタック. 10両
MSN-03. ヤクトドーガ 1機(ギュネイ・ガス)
MSN-04. サザビー. 1機(シャア)
104 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:56:03.00 ID:RoODvbe8
戦略戦術大図鑑とガンダム・オフィシャルズをちょっと調べ見た
ガンタンク(サイコミュ)ってのがあった…
とりあえず運営頑張れ!
連邦ジオンがイーブンになるように作ってくれ
105 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:56:19.66 ID:lTMrpovI
原作でも鹵確だかなんだかで敵の機体使ってたけどこのゲームって敵の使えないみたいだな
連邦の白いザクとか使いたいわー
106 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 23:59:03.42 ID:kkQPWX7k
>>104 ガンタンク(サイコミュ仕様)(機動戦士ガンダムさん)
ムリじゃね?
107 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:08:32.22 ID:nD3WpQLF
108 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:20:21.44 ID:Dk47TZAz
いや〜、いいねこの流れ
くそ豚どもが居ないからすがすがしい
109 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:24:39.98 ID:Dk47TZAz
>>103 つまり強い敵を仰山倒してるからアムロすげえんだよな
勝敗を分ける戦いをしてる
雑魚狩りして撃墜数稼いでもエースと言われるがやっぱ強い奴を倒してこそ真のエース
ガンオンでもいえることだと思うぜw
110 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:31:41.80 ID:PxfLBTSM
>ID:n4HdllOf
ほら、こういう
>>103みたいなのが沸いちゃうだろ?
111 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:32:00.22 ID:0QrmtdDS
112 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:57:48.59 ID:PxfLBTSM
113 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 01:23:10.48 ID:v9zzf6W/
youtubeにもニコニコにも連邦の動画ばっかだな
114 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 01:28:16.55 ID:ld2TRCv7
らんらん連邦専なの(´・ω・`)ごめんね?
(´・ω・`)グフとか動画の見栄え良さそうなのにね
115 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 01:28:59.55 ID:+6QYMdju
対戦ゲームだからある程度の性能調整は仕方がないよ
劇中のアムロ+ガンダムは主人公補正効かせすぎてチート過ぎたし
その反動で凡人が乗るガンダムはザクにさえやられてたし
ジムだって初代通してはザクさえまともに倒している描写が無いんだし
大事なのはジムとザク、ガンダムとゲルググがお互い気持ちよく戦える
ところだと思いますが、細かいことは抜きにして
116 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 01:40:09.39 ID:Rc/rHLiR
ジオン動画カモーン
117 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 02:04:38.44 ID:PaqRlYCg
ジオンで撮ってたけど
BANが怖いから絶対にあげれないわ
118 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 02:12:50.95 ID:EUOvW0qt
>>103 ポケ戦で「ガンダムはザク100機倒した」って言ってたのに嘘だったんじゃないですかー
119 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 02:15:55.46 ID:cGvAcZt4
パニ豚が次回テストで垢BANされますよーに
120 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 02:16:23.76 ID:AOeJ/9bm
(´・ω・`)らんらん通報したよー
121 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 02:36:42.01 ID:YPaVduIB
動画はテスト後半毎回撮ってたけど
上げると規約違反になっちゃう今はまだ完全に自分用だわ
122 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 02:44:44.04 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)らんらん風に表現をすると
動画たくさん撮ったけど(´・ω・`)見せてあげないよ!
(´・ω・`)いじわる?
123 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 02:47:20.18 ID:O9F9IKNM
パニ豚ちゃん、喋り方が独特すぎてすぐ分かるね(´・ω・`)
124 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 02:50:21.93 ID:0j+QdANb
>>115 初代劇中でジムが敵を倒してる描写って言うと
劇場版IIIでリックドムをサーベルで斬ってるシーンが1カットあったくらいだね
まぁ、戦場シーンの演出としての「連邦側のやられ役」だからしょうがない話だけどw
125 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 02:56:18.12 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)お面はらんらん図鑑の8番がオススメだよ
(´・ω・`)α2やるまでアッガイのファンだったけどボディサイズに幻滅して連邦に寝返ったよ
(´・ω・`)ザクと同じ体積くらいなら可愛いのに
126 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 03:04:01.87 ID:v9zzf6W/
アッガイってなんであんなにでかいんだ?
127 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 03:09:12.75 ID:NpoP2CCy
緑色してるのがアッガイ 赤色してるのがアッグガイ
ちょっとイケてるのがアッガイ イケてないのがアッグガイ
牛乳好きなのがアッガイ 嫌いなのがアッグガイ
オタクなのがアッガイ ヲタクなのがアッグガイ
マダムなのがアッガイ セレブなのがアッグガイ
巻貝なのがアッガイ 二枚貝なのがアッグガイ
アッグガイなのがアッガイ アッガイなのがアッグガイ
アッグガイの中にガイルがいるのがアッガイ アッガイの中にガイルがいるのがアッグガイ
マヨネーズをサラダにぶっかけてヒンシュク買うのがアッガイ そうでないのがアッグガイ
「案外アッガイ」って言っちゃうのがアッガイ 言わないのがアッグガイ
でも両方ともウィーマに忠誠を誓うナイスガイ
128 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 04:12:42.11 ID:SlYY7fdx
盾投げてザク殺したいんだがどう操作すればいいんだ!
129 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 06:29:27.76 ID:Dk47TZAz
>>112 俺もお前みたいなのが沸くと思ってた
そして豚も沸いていた
つまり豚=雑魚狩り
130 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 07:17:10.23 ID:OAjLXjNJ
(´・ω・`)アムロみたいな活躍したかったらソロでエース撃破しないとね☆
131 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 07:20:10.26 ID:tD0vdvlc
NY地下道付近ならソロでやれる気がする
132 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 07:27:30.90 ID:Dk47TZAz
エース相手にしてたらポイント不味いので基本的にエースと戦わない
アムロには憧れるが別にアムロになれなくてもいい
実は君らと同類
順位がアイテムに直結するからな
133 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 07:44:53.91 ID:8EV8LcH4
>>132 君はあれか
1発撃ったら1発でやられちゃう人なのか
って突っ込もうとしたけど
ログ見たらアレな人だったのでそのとうりっすねハイ
134 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 07:46:27.86 ID:tD0vdvlc
エースってすっげぇ旨かった記憶があるんだが
チョット殴って継続攻撃+5とか入ってたし
135 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 07:53:29.89 ID:2qkKNzOq
>>134 エースはポイントうまいよね
ロックされても隠れる場所があれば一撃死されないし
アカハナを水中グレネードでいじめたのは良い思い出
136 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 08:00:38.72 ID:z8JCRYvE
ID:Dk47TZAzはエースを殴るより効率良くポイントを稼げるからエースなんて殴らないんだよ
137 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 08:01:31.62 ID:tD0vdvlc
NYだと単体エースだから基礎性能高くて即死だけど
JGだと性能低めになってるから即死しなから稼げたわ
嫌々ながら殴ってたらあまりの旨さにエース専門で殴ってた
138 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 08:47:43.57 ID:OAjLXjNJ
(´・ω・`)そもそもエース不味いからスルーするってダメじゃね?
(´・ω・`)エースにすき放題させるってかなり痛くない?
(´・ω・`)まぁエースにこだわりすぎて拠点がら空きも困るけど
139 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 09:20:11.08 ID:Dk47TZAz
エース粘着の動画とかあるなら見たい
連続キルよりポイント稼げるようなら参考にする
とは言ってもエースが単独で行動し続ける事がほぼ無いからなかなか機会無いだろうが期待してる
ぶっちゃけ雑魚狩りの動画見飽きた
140 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 10:15:54.88 ID:xtVnbpq/
本拠点や戦艦を攻撃した時に入る継続攻撃+5がエースでも入る
一方的に攻撃できるなら、キルよりいいぞ
味方が少数なら自分がロックされて即蒸発
弱いエースならソロでもMG撃ってれば落とせるよ
141 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 11:21:57.34 ID:c8hc0BLK
今動画見てて始めて気づいたんだが
公衆便所型の本拠地は壁の外から戦略兵器起動出来るのね
毎回中入って起動してたわ
142 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 11:26:06.31 ID:zUw1N85H
外からの起動は不具合だなぁ
もうちょっと範囲狭くせんと
143 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 11:27:07.71 ID:2Ov5e/m7
効果範囲入れば起動できるからね
逆に言えば効果範囲でなければ起動できない
攻撃ボタンかFをキーで起動できるけど、目標地点到着する頃になったら攻撃ボタン連打してりゃ最速で置けるかも
Fだと範囲外の場合は起動じゃなくその場に捨てちゃうけれど
144 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 13:29:04.92 ID:0QrmtdDS
(´・ω・`)エースはバズぶっぱでポイントうまうまできるね特に赤鼻は即死しないし狙い目
145 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 13:37:17.20 ID:v2X6reQ9
α4でうんこ色の悪魔とよばれるアッガイの姿が・・・
146 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 13:47:30.73 ID:3Id4sWWk
エースはミサイルでもかなりおいしかった
時々ロックオン中に事故るけど死ぬまでに20は稼げる
147 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 13:48:34.65 ID:+6QYMdju
>>142 本拠点の形がまちまちだから 公衆便所型本拠点←四角い 起爆範囲←丸い
どのタイプの拠点でもすっぽり丸い起爆範囲に収まってさらに余裕がある大きさに設定されてるんではないかと
148 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 14:00:02.78 ID:+pl4NB6R
おまえらK/Dはどうでも良いって言う割りに、
ポイントとか順位は大好きだよな
149 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 14:00:12.41 ID:YPaVduIB
アカハナは犠牲になったのだ・・・
最弱エースのテストの犠牲にな・・・
150 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 14:03:30.81 ID:tD0vdvlc
ゾックさんはラスボス張ってた時もあるんだからもっと強くてもいいと思う
151 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 14:13:44.06 ID:7I2mHnSd
ゾックと近接戦闘すると、今どっち向いてるんだっけ?で結構混乱するよな
152 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 14:20:21.31 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)公式:※機体の特性として頭部や背面の概念がない機体が存在します。
153 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 14:46:20.49 ID:TRNJ29zz
そ、そろそろ情報をハァハァ
154 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 15:00:12.69 ID:mM91I0YL
ここは最早、傷痍テスター達の野戦病院だな。
もう二月もすればまた最前戦に出荷されるんだけどな。
看護婦さーん!
きんだんしょうじょぉぉぉぉぉ!
155 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 15:16:15.16 ID:sJT8DsDi
9月中旬発表…
中旬って10日?15日?20日?
え?メーカにとっては29日まで中旬だって?
156 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 15:29:49.45 ID:FesjkRk5
971 :名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/09/01(土) 15:56:40.14 ID:qQo2iGJ+ [6/13]
9月の中旬とは一般的に10日〜20日を指す
今年は10日〜15日まではシルバーウィーク前
18日〜はシルバーウィーク後ということになる
そしてガンオンはα2はゴールデンウィーク、α3はお盆休みに合わせて実行した!
諸君!俺が何を言わんとしてるかっわかるか!?
10〜15日に発表があった場合!
α3の追加テストがあるかもしれんぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
1000 :名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/09/01(土) 18:11:29.66 ID:qQo2iGJ+ [13/13]
1000なら
>>971が当たる
157 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 15:43:06.43 ID:a+3Ngy0Q
プソ2の爆死で行き場を無くしたフレがお奨めのゲーム聞いてきたから
動画見せたりでガンオン薦めたらみんな凄くやりたいって言ってくれた
みんな、グフやドムにのりてー、アッガイいいわwwwとか盛り上がってくれた
俺一人が連邦でフレ8人がジオン、そんな未来が見えた
158 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 15:56:22.34 ID:yyctMMqO
早くやりてーなー
まず初動は人の少なく、レーダーに映らない通りを進む
大体強襲がいるので戦闘開始、いなけりゃ進軍
過疎地域を攻め立て、たまに敵本拠点攻撃チャンスがあったら行く
死んだらマップ見て、味方が見てない地域を考える
勿論、防衛必要ならすぐそこへ
敵が本拠点まできたら、どのルート使ってたか予想してそのルートで進軍
そんな作戦の中であれこれ考えて、必死になって1兵卒として頑張るのは楽しかったなぁ
過疎地域を行くと、常に一人だからな
脳内物語が捗る
159 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 15:56:23.24 ID:O9F9IKNM
NYでアムロさんと対峙したとき ・□・ こんな感じで建物をぐるぐる回りながら一人で倒したことならあったな
160 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 15:56:49.66 ID:AOeJ/9bm
(´・ω・`)30日までが中旬だよ
(´・ω・`)そろそろβかなー
161 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 15:59:19.96 ID:px7X29uv
162 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 16:03:38.14 ID:O9F9IKNM
ザクUJなら余裕
バズなくなってもチャージBRがある
163 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 16:11:41.97 ID:z8JCRYvE
誰が今年の9月なんて言ったんだ?
164 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 16:21:01.00 ID:8EV8LcH4
今夜は禁断少女に膝枕してもらって寝るか
165 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 16:41:05.43 ID:o26xGhWr
新しい要素も機能も増えるしみんなワクワクしてろ!!
狙撃は氏ね
166 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 16:47:15.91 ID:0QrmtdDS
(´・ω・`)次のテスト狙撃使ってみそうそうしよう
167 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 17:28:21.45 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)α2の反動で狙撃が重撃に代わる戦場の要になってたら愉快だね
168 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 17:30:52.51 ID:mM91I0YL
疲れたら
狙撃乗ってもいいじゃない
人間だもの
すなを
169 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 17:36:06.26 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)もうスナ叩きすら下火に・・
(´・ω・`)α3での各タイプの問題点って全部話題に出た?
(´・ω・`)らんらん強襲や支援への不満やネガをあまり見てないんだけど
170 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 17:38:39.08 ID:8EV8LcH4
いんだよ別に
ゲームでストレス抱えてどうすんの
自分の好きな機種乗ればいい
2chとかの声だけは大きいキチガイの意見は無視して良い
171 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 17:38:43.95 ID:zUw1N85H
強襲は種類有りすぎなのと
それぞれ特徴あるから1括りで言えない事があるし
支援はブースト長過ぎって以外は目立たないからなぁ
172 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 17:39:37.35 ID:SPmzDYaB
そらα3じゃその2種は他から見たら鴨だし
173 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 17:43:08.42 ID:8EV8LcH4
>>169 支援はレーダーがー
強襲は格闘がー
よく見るのはこのへんだけど
あとここでネガってるのは主に強襲乗りの勇者様なのでお察し
174 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 17:48:58.81 ID:7I2mHnSd
ニューヤークのC付近の橋って、連邦の部隊をザク砂やら重撃が防いでるじゃん?
上手い奴がいると橋の上からの進軍無理ゲーなんだけどさ
真ん中の地下道使って橋をジオン側から渡ると一方的に殲滅できて超面白かったわ
隣で砂が切り刻まれてるのにお座り辞めない砂には笑いが止まらなかったんだけど、
狙撃してるとやっぱり気づかないものなの?
175 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 17:56:46.55 ID:VHBWd2qI
まず7抑えて貰いたいが
176 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:01:50.25 ID:ld2TRCv7
>>174 (´・ω・`)自分で使ってないのに笑うのはどうかと
(´・ω・`)スコープ覗いてると視野が狭くなるのは確かね レーダーも見えないよ
でもスナの機体スペックでは芋化するのが必然(´・ω・`)しかたないね
177 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:07:43.73 ID:0QrmtdDS
(´・ω・`)まあロックとかしないとレーダー敵映らないし奇襲されやすい仕様だからねえ
178 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:10:00.34 ID:v9zzf6W/
橋の上からの進軍自体バカとしか言い様がないが
179 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:11:07.31 ID:tD0vdvlc
異常に基本性能が低いからお話にならないしな
しかも狙撃銃に変わる武器も持ってないし
ビームハンドガンとかいらないからBSGよこせとは思う
180 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:11:49.28 ID:BdLlp2ZK
そもそも芋使ってること自体終わってる
181 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:12:36.13 ID:7I2mHnSd
>>178 俺はしないけど、やる奴は何故か次から次へと出てくる
それに対抗するために敵も橋の上に出てきて完封される
本当なら地下道なり使って欲しいけど、
まぁ言っても仕方ないし後ろから奇襲かけたら全員拠点まで突っ込めるんじゃね?
182 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:21:29.37 ID:FesjkRk5
橋からの進軍は重要だよ
前線と凸の関係に似てる
橋から行く奴がいるからサイドから行きやすい
橋はなんだかんだで最速だから敵も相手せざるを得ない
馬鹿なのはサイドから上陸したくせに凸に行かない奴だろ
183 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:23:02.48 ID:tD0vdvlc
うおおおおおお禁断少女がああ
ボーダーブレイクでこの乾きが癒せるのかどうなんだよ
184 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:53:37.71 ID:0QrmtdDS
(´・ω・`)人による財布ブレイクに注意しろ
185 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 18:58:24.48 ID:ENTyOGWF
次回テストは初日から終日になってくれんかねぇ
186 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 19:32:37.05 ID:o26xGhWr
>>185 実は一番切実な希望だったりする自分が居るwww
187 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 19:40:31.88 ID:w4HR1ZcS
それならβにしちまったほうがいいんじゃ・・・・
188 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:06:29.63 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)もう有料βでも良いと思えてくる自分が居て怖い
>>188 αの時点で無料とは思えない出来だよね・・・
あの100人対戦だけでも一日中やってられるよ。
190 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:08:19.62 ID:M7UuBSrq
失礼、名前ミス。
191 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:08:50.06 ID:2Ov5e/m7
なんでageって入れてるの
192 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:10:37.54 ID:tD0vdvlc
強いられたんだろ
193 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:10:59.69 ID:xB+nolKd
テスト開始直後は前回から大きくシステム面で修正した部分の反響を受けて連日調整しないといけないだろうし
今までどおり最初数日は時間限定、数日開けて三〜五日間は終日ぐらいでちょうどいいんじゃね
194 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:19:40.85 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)運営開発的にはそうかも知れない
(´・ω・`)だが禁断少女は待ってくれないのだ
195 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:21:34.93 ID:0m1y6bjN
公式メンバーサイトのにゅっと出てくる左右の青い囲み的なもの、前からあったっけ
196 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:22:48.70 ID:iwMH+G9k
手が震えてきた
197 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:29:50.84 ID:mwDsoxEm
この開発わざとデータ収集のために極端なバランスにしてるんでしょ?
βや正式になったらどんな神バランス見せてくれるのか楽しみで仕方ないよ!
198 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:31:13.43 ID:ENTyOGWF
今日のらんらん動画はまだかー
199 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:33:06.89 ID:0QrmtdDS
(´・ω・`)BSGは調整後の性能でちょうどいいからあのままにしといてほしい
200 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:41:34.80 ID:GXpE35I/
BSGは拡散しすぎでBSの代わりにしか使えない仕様しか知らんけど
少しは前に飛ぶようになったのか
201 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:43:42.25 ID:AOeJ/9bm
(´・ω・`)BSGは後ろから近づいて差し込む物だよ
(´・ω・`)正面から撃つ物じゃないよ
202 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:48:59.40 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)ネタ切れして上げる動画がないよ
(´・ω・`)なんか面白いお題があればいいのに
203 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:50:03.00 ID:tD0vdvlc
こんなことなら動画とっておくのだと激しく後悔
204 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:51:20.63 ID:2Ov5e/m7
もう動画は出尽くした感あるでしょ
拠点凸か、バズーカでたくさん撃破してるくらいでしょ。あとは指揮官動画くらい。
プロスナイパーの動画とか強襲MSで無双してるような動画ないの
205 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:51:51.70 ID:AOeJ/9bm
(´・ω・`)レーダー置くだけの動画ならあるよ
206 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:52:31.04 ID:v9zzf6W/
ジオン視点まだ?
207 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:54:51.54 ID:3Id4sWWk
スプレーガンはまだマシだよショットガンとかまじ死んでる
あれの仕様考えた人実際に使ってみてこれでいいと思ったの?
208 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:55:33.28 ID:tD0vdvlc
多分何も考えずBSGの対になる武装として出したんだろうな…
209 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:57:15.64 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)らんらん10本くらい上げたけど殆ど強襲のつもりだったの
無双してないとダメですよね(´・ω・`)
(´・ω・`)レーダーで稼いでる動画なら見たいよ
210 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:58:46.68 ID:ltZ4Uoc2
ショットガンBSGは機体の速度性能上がってくると今の仕様でもやばい武器になると思うけど
211 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:00:50.53 ID:0QrmtdDS
(´・ω・`)結構拡散するから安定しないよあれ特にブースト中はハイエナ程度しか役に立たないし
212 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:01:49.07 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)散弾は射撃武器だと思うからゴミに見える
(´・ω・`)超広範囲で隙のない格闘だと思えば強い
(´・ω・`)まあ格闘全般が役立たずという
213 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:02:27.25 ID:v9zzf6W/
重撃のゆとりバズーカ見てるとほとんどの武器がバカらしくなるけどな
214 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:04:29.76 ID:ltZ4Uoc2
むしろ安定する
撃ち切って離脱する感じで撃ち得するよ
ボダブレでいう蠍みたいな感じ、AIMいいと総合火力がやばい
215 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:05:20.35 ID:3Id4sWWk
ショットガンは1発撃ち切りのくせに撃つ度にバズーカ並みの3秒前後の長いリロードあって有効射程短すぎバラけすぎで敵にまともに当たらず拠点みたいな巨大な判定にフルヒットしてもDPSがN格連打に劣る等
まともと思える要素がねえ…
216 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:06:05.02 ID:tD0vdvlc
今の状態でSG実装されたら
ケンプさんが死んじゃうね
217 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:08:17.37 ID:2Ov5e/m7
スカーレット隊・・・
218 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:13:33.32 ID:xB+nolKd
ドムの拡散ビームVも結構酷かったぞ
フラッシュ捨てて攻撃重視って謳い文句だけど威力が400と低くてショットガンと同じく一発でリロード
弾の拡散はショットガンほど酷くなかったけどフラッシュ捨てたわりに拡散Tが威力300、3発でリロードと攻撃効率でも負けてるという
219 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:15:09.90 ID:0QrmtdDS
>>216 (´・ω・`)バルカンサべバズだと問題ない
220 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:18:50.01 ID:tD0vdvlc
>>219 原作の演出的にもそんなぬるい装備にしてくれないだろ…
1:SGTUV
2:サベ
3:バズ チェーンマイン バルカン
こんな感じに収まるだろ
221 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:20:14.08 ID:3Id4sWWk
ケンプさん旧ザクと違って装備充実してるしなあ…
ショットガンにこだわりあるなら残念としか言えないけど
222 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:23:16.57 ID:dQkvIoJn
>>212禁断少女を抑えるのにかなり役立ってますんでまだ撮影してるのがあればupお願い!
223 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:39:05.44 ID:gSl3z7Aa
>>221 バズ、シュトゥルムってどれも弾数少なさそうじゃないか
224 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:40:53.30 ID:0QrmtdDS
(´・ω・`)絆はメインBZかSG格闘サべサブバルシュツマインでした
225 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:51:03.90 ID:mwDsoxEm
>>223 強襲で来るならそもそも射撃武器は期待できそうにない
まあ射撃武器多めだからって重撃で来る可能性はないでしょ
226 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:54:57.14 ID:tD0vdvlc
コンセプトが強襲用機体だしな
227 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:59:41.43 ID:GXpE35I/
>>201 やっぱりBS代わりのままだったのね
D格より使い勝手が良くて威力も十分だったから格闘武器と考えれば結構いけてた
228 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:00:23.84 ID:gSl3z7Aa
ショットガン糞、チェインマインもヒートロッドのモーションだったら糞、盾がない、ホバーじゃない
だったらケンプは残念な機体になりそうだな・・・
229 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:01:37.84 ID:xB+nolKd
寒ジムみたいに格闘の枠に射撃武器入れるとか
1武器:ショットガン-ショットガン-ショットガン バルカン
2武器:サーベル-サーベル-サーベル シュトゥルムファウスト チェーンマイン
3武器:バズーカ-バズーカ-バズーカ
みたいな
230 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:04:22.29 ID:GXpE35I/
ケンプさんはドムをベースに拡散ビームの代わりにショットガン
3武器がバズ二丁、シュトルム二丁、チェーンマインの選択か
アーマーをLAさん並みに削られるけど、機動性はLAさんと同じで大して上がらない
バズがあるからLAさんみたいなことにはならんだろうが、ドムのほうがはるかに強いと言う評価にはなりそうだ
231 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:04:59.83 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)そういえば機体毎の格闘能力ってどうなんだろう
(´・ω・`)ドムのD格が当て易いと聞くけど 検証はされてないよね
(´・ω・`)アクアジムの通常格闘はゴミ 異論は認めない
232 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:07:03.50 ID:AOeJ/9bm
(´・ω・`)ホバジムは接射するとD格当たらない
233 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:07:04.03 ID:GXpE35I/
>>231 連邦ならアクアジムが一番使いやすいかも知れん
軸さえあわせれば左右での当たり判定発生距離は気にしなくて良いから
234 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:09:46.63 ID:gSl3z7Aa
俺はドムのD格が一番使い難かった
235 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:09:56.79 ID:tD0vdvlc
水ジムさんのD格は判定が狭いけど
発生や加速面で優秀
ドスアタック最高やねん
236 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:12:15.14 ID:xB+nolKd
>>231 あのつまようじでN格闘したらそりゃあなぁ・・・
ドムばっかり使って辻斬りしてたけどD格の移動中は左側が広くて、振りぬいた後滑ってる間は右側に判定出てる気がする
ちゃんと武器に判定があるのかな
237 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:29:00.39 ID:mM91I0YL
格闘はゴッグさんがチャンピオンや!行くまでに瀕死だけどね。
アッガイもズームパンチ風味でなかなかよ。
忘れてたのがズゴ…
戦艦からエントリーィィ!出来なくて激しく後悔…
238 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:32:58.37 ID:ld2TRCv7
239 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 22:59:30.48 ID:dQkvIoJn
動画を見れば一時的に禁断少女が落ち着くから助かる
240 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:03:47.60 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)反面、動画見るせいで戦場を忘れられない
(´・ω・`)中毒 PTSD お薬増やすAA
241 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:04:17.19 ID:px7X29uv
アクアジムの格闘は本当に伸びが優秀なんだが・・・
横の判定は肩がぶつかり合うくらい狭かったな
本当にサーベル部分に当たり判定あるらしく若干相手を右に捕らえると当て易かった印象
もっとも移動用に2500サーベル握ってたせいもあるとは思うが
242 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:16:40.66 ID:ETxAySsZ
というかアクアジムの格闘は
ビームピック2番選んでダッシュ格闘移動が真骨頂じゃね?
武器じゃなくて移動補助装備としてみたら相当優秀のような
243 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:37:08.72 ID:3Id4sWWk
α2の修正前ズゴックのD格もダッシュより素早く移動できたのにね
アクアジムはそのままなのになんでズゴだけ下方修正されたんだろう
244 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:38:36.12 ID:ld2TRCv7
(´・ω・`)2番は威力が低いから 通常格闘を使う人は1番や3番の方が良いよ
(´・ω・`)アクアジムは通常格闘がゴミだから2番にデメリットがない
245 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:50:15.35 ID:zUw1N85H
>>243 ズゴックが無料配布されたのもあって使う人が多く
そのため被害と言うか食らった人が多かったため騒ぎになったから
要は目立ってしまったせい
246 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:56:39.84 ID:nD3WpQLF
予想通り、ジャブローでバズうざいオンラインになったわけだが
大幅修正くるかな?
チャージと普通の足してニでわってやってほしいぜ
247 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:00:26.94 ID:2GYeE1/1
今のジャブローはマップの構造からしてどう弄ってもクソゲーにしかならん
最初から作りなおせ
248 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:02:37.09 ID:Q9AsDTZh
そもそもジャブローが糞マップ
α2オデッサとジャブローは50人以下でやるようなマップだろ
249 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:03:55.85 ID:zUw1N85H
>>248 オデッサはNYと大して変わらないじゃないか
左右対称でないだけで
250 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:04:38.01 ID:mUcjG0RK
(´・ω・`)バズーカは何らかの弱体があると思うよ
(´・ω・`)それより格闘の使い勝手とか 支援レーダーの是非とか スナの出荷先とか
(´・ω・`)どう転ぶか分からない要素が色々あるね
251 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:07:13.22 ID:3Id4sWWk
α2の移動時に撃つとあさっての方向に飛ぶ仕様ならバズにかぎらずBRやMGも威力高いままでもいいよ
逆にα3みたいに全くブレなく真っ直ぐ飛ぶままならまずバズの威力と範囲下げるのは避けられない
個人的には後者のブレない代わりに威力や範囲下げるはあまりいい調整とは思えない
チャージBRの存在もあるからバズが微妙になって悲しみを背負うだけだよきっと
252 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:11:11.78 ID:Kp9lDhUd
チャージBZに威力渡したらいい
253 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:11:12.24 ID:xI4fUmUE
α2オデッサもα1に比べて相当ごり押し脳筋マップだった記憶
254 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:13:18.36 ID:pHRvJFRT
255 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:14:36.56 ID:mUcjG0RK
重撃が射撃武器を3本も抱えてるのが無駄だと思うの(´・ω・`)マシンガンと迫撃砲交換したい
(´・ω・`)強襲は既にノーマル+ホバー+水泳部
(´・ω・`)重撃+砲撃
(´・ω・`)支援+狙撃
(´・ω・`)もう3クラスでよくない?
256 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:17:20.09 ID:sSP7Pdch
ジュアワ
:::....
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ
257 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:22:07.96 ID:mUcjG0RK
(´・ω・`)じゅあわくるくる (´・ω・`)AION思い出した
258 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:24:10.62 ID:kcJaDIz/
>>249 (´・ω・`)ジオン拠点2と4確定でドムいなくても不利だったでしょ
259 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:25:12.61 ID:MeuDcVAP
>>245 アクアジムも無料配布されたはずなのにな・・・
どうしてここまで人気に差が出た
260 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:26:49.13 ID:kcJaDIz/
(´・ω・`)メインが死んでてミサもズゴに負けてるから
261 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:28:53.05 ID:AZrbvAsZ
(´・ω・`)重撃の役割はなんなの
262 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:30:18.26 ID:pFLYuyc9
α1のマップ広すぎ、移動たるい、時間長い、決着が付きにくいという声を聞いたのがα2だからな
で今度はマップ狭い、単調、脳筋ゲーと言う声を聞いてのα3
263 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:33:40.15 ID:zCuijCpB
@30日以内でで発表とかwktk
264 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:40:16.61 ID:mUcjG0RK
(´・ω・`)バズーカ1つ取ってもバランスが難しいね
お手軽ぶっぱで最強はダメ(´・ω・`)でもハープーン並みにしたら重撃が初心者お断りになっちゃう
(´・ω・`)唯一の水泳部がイロモノって・・好きだから使うけどさ
265 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:45:59.99 ID:kcJaDIz/
(´・ω・`)バズはα2でいいと思うんだけど
266 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:47:11.16 ID:xkMdvY5r
>>264 BRもマシもあるのに初心者お断りはない
267 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:57:32.07 ID:nq9MI5Ax
バズ3種あるんだから高威力無誘導 中威力低誘導 低威力中誘導とかで良いんじゃね?
連ジの時くらいの誘導なら避けるのも余裕だろ?
268 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:58:29.07 ID:pHRvJFRT
BRは割りと初心者お断りな気がするが
MGもロックオン1000のやつじゃないし
269 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 01:04:42.94 ID:z53bP+zC
(´・ω・`)判定大きめだから、そのうち初心者も当てられるようになるでしょ
(´・ω・`)いつまでも初期MGじゃ豆鉄砲だから、勝てなくなるし
270 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 01:08:51.03 ID:Kp9lDhUd
BRは判定小さくしてもらいたい俺が居る
エフェクトの見た目で壁とか建物をスレスレで撃つと壁や建物に吸収される
271 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 01:26:21.24 ID:uM8JbUCd
予告はよ
272 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 01:39:41.43 ID:KrGfsjDi
>>259 アクアジムの場合初期のハープーンが産廃過ぎてみんなうっぱらって他の機体作る足しにして
ハープーン強化された後も買いなおしてまでもう一回試しに乗ってみるかって奴が極端に少なかった
って流れだったな・・・
273 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 01:46:21.62 ID:kcJaDIz/
(´・ω・`)初期は威力1500マガジン4発一発ダウンだった気がする一戦だけ使って速売却したよ
274 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 01:51:22.06 ID:2sjUZM98
ジオン側の動画を上げる猛者はおらんのか!?
275 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 02:33:22.10 ID:qPHW2vRt
ザクUがひたすら防衛する為にえっちらおっちらしてただけだから消しちゃった
276 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 02:56:13.08 ID:5/qSGNJ4
ジオン側だけど規約で禁止されてるから動画上げられない
つーか寧ろ連邦側って規約無視の野郎しかいねぇのかよ
277 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 02:59:39.98 ID:aYPDR4Mk
連邦は規約も守れない糞野郎しか居ないからな
278 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 03:11:48.38 ID:xdl1hufG
まぁ原作でも大体そんな感じだから仕方ないw
279 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 03:20:47.00 ID:Yr6kr1iz
ジャブローの連邦は少ないと思うんだがなぁ
ジオンばっかだ
280 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 03:33:09.95 ID:jZ3frjfz
やっぱり連邦は糞だな
281 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 03:54:53.33 ID:sN0q8VEp
自作自演も疲れるぜ
∧_∧ フー
(゚Д゚Λ)_Λ
( ̄⊃ ・∀・))
| | ̄| ̄
(__)_)
な、なに見てんだ
∧_∧ ゴルァ!
( ゚Д゚Λ_Λ
( ̄⊃ ・∀・))
| | ̄| ̄
(__)_)
282 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 03:55:53.49 ID:acbH3mEu
77 __
=<## / / ̄ ̄ ̄
___//_|_/__/
_ヽ〓\ _/γ⌒ヽ ____ ∴∴
// //ヨコ.人_ ̄ノ _//∋.ヽ ̄ ̄ヽP━∴
>>280∴∴∴
\\__\\ヨコ_/ ̄ ̄\\∋ノノ__ノP━∴∴
>>281 ∴∴
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ∴∴∴
283 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 08:31:23.43 ID:sSP7Pdch
(´・ω・`)ジオンはミカリとかいうのがいるだろ
284 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:08:55.92 ID:z9xIhs+t
規約がどうのこうの言うけど、通報してる奴なんか居ないじゃん
285 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:15:03.27 ID:pFLYuyc9
第三者に情報を漏らさないという点ではこのスレ自体どうなの?
286 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:15:50.80 ID:u+hUH0PN
厳密に言えば不特定多数が見る2chでテストの内情を話すのもアウトだしな
公式に文句言われたら止めればいい
287 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:25:50.66 ID:r0ysb2qg
動画自体は公式のと情報量
たいして変わらない気がする
大規模戦闘はね
288 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:26:29.20 ID:V3vUf6oO
■禁止行為
として動画投稿禁止が明示されていない。
あと、『当社が定める一定の範囲については』認める。書いてるから
その部分の判断になる。
チート行為とか馬鹿な動画じゃなけりゃ現状は黙認でしょ。
289 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:28:03.84 ID:zz030SAx
(´・ω・`)規約は規約なんだろうけど
(´・ω・`)あまりにも黙認状態だと、おkだと思われちゃってもしょうがないよね
(´・ω・`)注意文や垢BANや動画削除等の行動一つでも取るなら話はぜんぜん違ってくるんだけど
290 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:32:52.29 ID:YrZBOUCE
公式フォーラムも用意せずにNDA叫ばれてもな
291 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:38:50.14 ID:CAYQGCwC
>>268 「テスター以外への情報提供の禁止」が大前提
一定の範囲はあくまで例外措置
なんだろうけど、糞バンナムだしいくらでも動画拡散していいと思うよ
292 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:39:01.81 ID:Ae5pnpf4
公式フォーラムつくればいいのにね。フォラームで心配なのは荒らしが出ることだけど
ID必須にしてるんだから、よほどのことがない限り荒されることないのに
293 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:39:44.08 ID:auO5MahO
α1の頃は動画削除されてたよね
まぁあげたい奴はあげればいいんじゃない
それでテスト権剥奪されるのはそいつなんだから
294 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:43:15.99 ID:+eqIMqgJ
公式フォーラム()
経験談だが、妄想厨の隔離場所じゃんw
ガノタにやらせると酷い結果になるから管理するだけ手間の無駄
ここでネガらせてればいいんだよ
295 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:50:09.31 ID:nOnmZmE9
>292
連投みたいなクソみたいな荒らしは少ないかもしれんが、不適切な発言やくだらねー言い争いは普通に起こるだろ。
まだ1円も金稼ぐ金稼ぐコンテンツじゃねーのに、人件費払って糞豚どものコミュニティ管理しねーだろ。
どーせ公式BBSがあっても、課金、スナ、芋の話題でループするだけ。公式の豚小屋は必要ない。
296 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:51:34.69 ID:nOnmZmE9
大事な事だから連呼したんだからな!
297 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 10:56:46.94 ID:Ae5pnpf4
このスレ一つで芋砂や課金ネタループするより、それぞれのネタでスレ立てて隔離できる方が
健全だと思うけどな
298 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:00:19.86 ID:zz030SAx
(´・ω・`)健全かどうかはともかく
(´・ω・`)公式フォーラムって一定の影響力がどーしてもでちゃうから
(´・ω・`)ループしてたほうがマシマシだったりするのよ
299 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:04:20.51 ID:Ae5pnpf4
ああ、公式フォーラムだと声の大きい奴の意見が取り入れられそうだしな
そういう意味ではココみたいな混沌としてるほうがいいか
300 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:09:33.49 ID:v7Qg6b74
課金なんて、あるわけない
課金って、ほんとバカ
課金なんて絶対おかしいよ
課金なんて、あたしが許さない
301 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:12:29.95 ID:sSP7Pdch
(´・ω・`)僕と契約して、課金してよ!
302 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:12:52.29 ID:HBrBpntD
別に課金はいいんだけどガチャレア必須はやめてね
303 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:12:54.13 ID:67LsfLkc
わけがわからないよ
304 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:20:14.91 ID:iuhPsw6Y
君たち人間はいつもそうだ
あんなにビックリマンを集めていたのにガチャレアは否定する
305 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:21:48.40 ID:67LsfLkc
(´・ω・`)ビックリマンはシールそっちのけでチョコいっぱいもらってました
306 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:25:07.77 ID:ty6i//Ag
ビックリマンで数万円使ってた思い出は流石にないからね
大人のマニアならレアなシールを数十万円単位で取引してるだろうけど
307 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:42:35.92 ID:b+S79qfJ
(´・ω・`)監視とか面倒だから基本しないよねー
(´・ω・`)テストでBANされても困らないよねー
308 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 11:49:35.16 ID:+eqIMqgJ
シールが残る分にはアルバムにしまえて、まかり間違えば100年後文化財になるからいいんだ。
309 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 12:07:55.64 ID:9Mdk+QZV
(´・ω・`)らんらんもいらないシール1枚と友達のチョコ数枚を交換してました
(´・ω・`)あのチョコは結構おいしいと思います
310 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 12:26:20.87 ID:SUtnBABo
ウエハースは美味しいよ
それを捨てるなんてとんでもない!
311 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 12:39:08.28 ID:u+hUH0PN
人の分までチョコ食って、、
身も心も豚になってしまうぞ
(´・ω・`)
312 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 12:55:01.69 ID:ty6i//Ag
ビニール袋いっぱいのうウェハース保管してるばあちゃんの思い出があるんだけど上手く思い出せない
313 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 13:04:25.83 ID:xdl1hufG
ガチャは構わないけど、上位互換で数ヵ月前のはゴミにする繰り返しは許せない
314 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 13:19:21.96 ID:ty6i//Ag
あとに出るものほど性能が段違いとかならわかるけど
ネトゲでガチャしまくる人って、せっかく苦労して手に入れたガチャアイテムなのに
新しいラインナップが出ると同性能だろうがそっちに浮気して、苦労してゲットした昔の装備は簡単に倉庫送りにするのよね
315 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 13:38:39.92 ID:acbH3mEu
>>297 保守代わりにしゃべってるだけで、本気で喋ってるのはお前だけだから安心しろ
316 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 14:31:17.38 ID:2sjUZM98
話題がなくなってきたな
レベル1の機体と、風に聞いたレベル50の機体とだと
α3の状態でどれだけ差がでてたんだろうな・・・
上がり幅とかはまた次テストで調整されるだろうから
不毛な話になりそうだが
317 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 14:34:45.67 ID:6aELrcUT
ベータいつー
318 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 14:42:03.66 ID:Yagx8Ssy
まあまずないことだけど、動画UPによる情報漏えいでバンナムが金銭的被害を被った場合規約違反者は民事的にその責任を追求されるとは思う
319 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 14:46:41.12 ID:+eqIMqgJ
グフ好きな外国人テスターもいたね。
320 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 14:47:05.21 ID:6aELrcUT
もともとゲーム動画、ゲーム実況はゲーム会社が黙認してるだけで本来グレーゾーンだからな
321 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 14:50:19.75 ID:2GYeE1/1
αテストの動画は完全にブラックですし・・・
322 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 14:51:52.85 ID:acbH3mEu
グレーどころか動画は真っ黒
αテスター専用ページのコピペも限りなく黒に近いグレー。
323 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:01:44.80 ID:b+S79qfJ
(´・ω・`)ここに情報書き込むのも黒
(´・ω・`)未成年のテスター応募も黒
(´・ω・`)スペック不足も黒
(´・ω・`)全員BANできるでw
324 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:04:02.34 ID:z9xIhs+t
本当に漏洩されたくない情報は外部テスターなんぞにやれせないけどな
325 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:05:36.23 ID:+eqIMqgJ
最近は、pso2のセガは公式に条件付きで動画配信OKらしいよ。
326 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:06:17.74 ID:6aELrcUT
まあこの時代なんだし動画流されるのは承知の上だろ
本気で流されたくなけりゃ、しつこいほど念を押すだろうし上げられた動画はすぐに削除させるはず
だからといって流してもいいとは思わんよ。もちろん上げた奴は基地外。特にミカ○とか
327 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:16:16.36 ID:auO5MahO
ここで黒か白かなんて議論しても全くの不毛だな
そんなに気になるのなら運営に質問すればいい
上げる奴は垢BAN覚悟で上げてるだろうし、黒だと思うのなら違反報告すればいい
まぁ自分の名前を隠して上げてるチキンちゃんもいるが
328 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:17:34.60 ID:ty6i//Ag
この話題もループしているのね
まあ動画配信なんて大抵のゲームでNGよ。OK出してるネトゲのが少ないくらい
オフゲだって配信OKでもないのにバンバンうpされてるけどね。
余程厳しい運営でもないと実際にBANとかアカウント停止にしないだけ、黙認しているだけ。
だからといって黙認されるならいいだろって調子にのっていいものではないしそこはマナーの問題ね
配信ダメなゲームをうpしてる人はマナー知らずのゴミ人間と罵られる覚悟のある人だけね。あと急に運営がBANしてきても逆ギレしない人
前提としてルール破ってる以上、周りから何言われたって言い返す権利既にないから
329 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:18:46.04 ID:iEDSYEDG
最近の奴はなんでもかんでもヨコモジにしやがって何がチキンだよ!
日本人なら「鶏の肉」ってちゃんと日本語で言えよ!
330 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:24:41.86 ID:auO5MahO
よぉ腰抜け
331 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:25:11.76 ID:acbH3mEu
だ こ な
っ こ ん
/^>》, -――‐‐<^} た は て
/:::::::/,≠´:::::;::::::::::::::ヽ.
. /:::::::〃:::::::::/}::::::::::丿ハ の 日 事
;;;;;;;;;,. /:::::::::i{l|:::::/:: ノ:::/ }::::::}
;;;;;;; /:::::::::::瓜イ O ´ O {:::::ノ か 本 だ
.:.:.:.: /::::::::::::|ノヘ::{ ー‐ー ノイ
.....,, |::::::::::::::| ヽ」>‐--‐<::::::|
. |::::::::::::::::| /::::::: ヽ:::|
.|::::::::::::::::::|/::::/:::: . |:|
-‐‐=-..,,_|:::::::::::::::::::{___{::::: }_}:|
: ::\;;::;|::;:::::| ヽ:::::.. ノ::|:::|
: ::: . ::; :::.`'::.、 ヽ._rー‐┐/::ノ:::::ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: :: :: :; ::: .:: `':.、. ∴∴/::`"''`~"''''ー-‐ー-、,、.,,.、‐- _ ... ............
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. ○_ ´`"'"''ー'ー-
. . |\\
. . .< ̄<
332 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:46:35.29 ID:qU4OCSSS
PSOでさんざん荒れて懲りたセガがPSO2で公式BBS設けなかったように
バンナムも公式BBSとかは作らなくていい
どうせFEZみたいなひどいことになるんだから…
なまじ名前があるから口論になると引っ込みつかなくて水掛け論ばっかり
いっそ匿名名無しならその場限りの発言と割りきって引っ込みもつくのに
333 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:53:11.22 ID:xdl1hufG
まぁ何だかんだ面白いから熱くなるんだよな
クソゲーつまんねーってネガるやつは見ないし
販促にはなると思うよ
何か運営が失敗しなけりゃガンオンは流行ると思う
ゲームは面白いのに、とんでもない課金形態で台無しになることはあるからそこだけ心配だ
334 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:54:28.25 ID:acbH3mEu
>>332 そもそも、思い描く終着地が違うのに、そこにいく間の駅の話をしても噛みあうわけが無い。
第一、公式BBS監視なんてリソースの無駄だろ、そんなの監視する暇があったら別の事やってほしい
335 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:55:10.28 ID:HBrBpntD
面白いから早くやらせてくれ
336 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 15:57:40.78 ID:6aELrcUT
バトオペよりは面白い
337 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:00:54.85 ID:ty6i//Ag
大抵初日はネガる人多いんじゃないかな。前回のテストの○○が変わった〜とか初参加組が想像してたのと違うとか
で2日目で慣れてきて
3日、4日目でもう飽きがくると。あんまぶっ通しで何時間も続けるゲームでもないしね
338 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:09:30.65 ID:Mn8b/AQI
MAPの種類がもっとないとちょっと飽きくるね
MAPといえば左はジオン右は連邦で固定するの何とかしてくれないかな
短いテスト期間じゃどうせ片方の陣営しかできないんだから
ランダムで陣地入れ替えでプレイ出来れば同じMAPでも2度美味しいのに
339 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:17:08.11 ID:sN0q8VEp
連邦人口とジオン人口ってどのくらい差があるんだろうな
メイン、連邦のほうが人圧倒的に少ないなら連邦でやろうと思ってんだが
ジオンのほうが本命だわ
340 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:18:35.15 ID:ty6i//Ag
その日の気分と勝率で移動しちゃうからね
341 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:21:27.92 ID:acbH3mEu
>>339 7:3ぐらいかな、でも両方やるひともいるから6:4ぐらいになったりする。
連邦のほうが待たなくていいからね。沢山やるほうが腕あがるし
342 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:21:42.12 ID:SUtnBABo
>>340 ずっとどっちかでやってるほうが多い印象
343 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:26:28.76 ID:sN0q8VEp
テスト期間中は結構変動あったけど
正式稼動したらライトプレイヤーはどっちかに絞らないといかんだろうし
迷うなー
344 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:26:30.18 ID:xdl1hufG
ジオンのが人気だし、凸専みたいな勝ちに繋がる行為は多かったな
連邦は大抵はただ中央区に突っ込んではちょっと戦って死ぬみたいな雑魚役揃いだった
ジオンも下は大差無いけど、ドムとか強襲乗りは本拠点凸にいく分、戦力は上でな
戦いに関してはジオンのがストレスフリー
だが連邦のが機会は多かったな
345 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:33:04.74 ID:sN0q8VEp
連邦で指揮専やってて勝率7.5割越えてるからストレスは気にしてないよ
まぁジオンでの指揮は8割越えだったことは確かなんだけど
346 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:34:31.19 ID:QMTTU5vf
>>344 まだそんな寝言いってる奴いたのか
マップ構造上、ジオンの方が凸で成果あげやすいからジオンに凸専多かっただけだぞ
レポート見れば一目瞭然だろ
347 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:38:27.64 ID:HBrBpntD
ニューヤークは連邦も凸屋いっぱいいたからほぼ負けなかったぜ
348 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:53:35.58 ID:7sIulFrg
公式にNYはほぼイーブン(やや連邦勝ち越し)
ジャブローはジオン勝ち越し(原因はMAPがジオン有利)
○○が上って書いてる奴はほぼエアー確定か妖精目の持ち主
349 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 16:59:17.77 ID:xdl1hufG
マップ有利は確かにあったけど、人口比率にも差があったと思うよ
機体の人気でもドムに装甲ジムは圧倒的に負けてたし
逆に砲撃は連邦のが多かったろ
350 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 17:03:47.19 ID:pHRvJFRT
ネガ野郎は必ず「もっさり」って単語を入れてくるから判別しやすいな
351 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 17:04:13.54 ID:iRNpiRFr
機体性能が凸に向いてるからゲームの性格上ジオン人気にはなるわよね
脳内勇者やってても割りと結果出せちゃうし
正式始まったら平均課金率高そうなのもジオンだな
連邦は一部の重課金が支えそうな気配がする
後、「飽きたらアッガイ」
これがジオンの一番強い部分だと思うとか思わないとか
352 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 17:16:29.41 ID:auO5MahO
>>348 NYは中央拠点をジオンが取りやすかったのにな
353 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 17:18:22.20 ID:OOJVBw6V
公式サイトも見れない奴がアンケートに答えてると思うと胸があつくなるな
354 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 17:21:46.75 ID:+eqIMqgJ
(`・ω・´)よし来た!連邦ガージオンガー
(`・ω・´)そこのお前等、にわかがジオンを語らないでくれるかな?
355 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 17:24:16.44 ID:HBrBpntD
お前は何もしゃべるな。ジオン訛りが強すぎる
356 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 17:27:59.34 ID:SUtnBABo
おいオーストラリア生まれ!
357 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 18:28:58.50 ID:sSP7Pdch
(´・ω・`)みんな禁断幼女に犯されてしまったのね・・・
358 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 18:34:11.89 ID:T9dCgtwy
俺のこの手が小刻みに震える・・・
ガンオンさせろと轟き叫ぶ!
359 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 19:19:18.07 ID:V3vUf6oO
>>346 ジオンはドムがあるしな。
α3までホバーって何状態な連邦と同じ困るだろw
360 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 19:19:35.57 ID:LfT5sy75
禁断少年prpr
361 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 19:53:31.68 ID:Mfrjk2MA
ぽぷらああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああ
362 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:07:40.28 ID:3KzoDRoJ
次回テストはよ
つーかそろそろβ移行して欲しいな
363 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:08:49.68 ID:6aELrcUT
もうOBを半年ぐらいやってもいいからベータにしてほしいぜ
364 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:12:07.17 ID:7sIulFrg
今日のらんらん動画まだーチンチン
365 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:17:16.79 ID:sN0q8VEp
おまえらカラーリングはどう思う?
無いと寂しいけど他人のど派手な機体なんて見たくない
というわけで自分の画面にしか反映されないけど自機だけ反映されるような感じでお願いしたいのです。
366 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:19:12.25 ID:7sIulFrg
>>365ほぼ同内容で運営に送った
365も送っておくんだ
367 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:20:23.03 ID:ty6i//Ag
全員ペイント状態
自分だけペイント状態、他人のはOFF
全員ペイントOFF
の3種類くらいは分けて設定できるといいね。ぎりぎりスペックの人はOFFで重くならずに済むとか
368 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:22:10.29 ID:+SSSQsXV
>>346 ジャブローは構造上、ジオンの凸が簡単過ぎると言うか、連邦の凸が難しすぎると言うか
ジオンがXの守り方を理解してなかった序盤はそれほど差がなかったのだが
ほとんど差が無いNYなら寧ろ連邦のほうが若干勝率が良いくらいだしな
>>352 裏を返すと中央拠点を取れちゃうのが罠かも知れん
とると防御したくなるのだがあの拠点無視してても侵攻できちゃう、MAP広すぎてあまり意味が無い拠点だよ
369 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:23:23.67 ID:6aELrcUT
100機でみんなペイントすると処理が重くなりそうなんだよな
別に色なんてどうでもいいし、わざわざラグの要因を増やさなくてもいいだろう
370 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:29:10.73 ID:pZX1wzSo
痛MSばっかりになると困るけど、各々良い感じに迷彩カラーや暗色になるのは悪くない。
むしろ現状では連邦のトリコロールカラーの機体が派手すぎる気がした
371 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:30:32.70 ID:s855IBeX
ところで初心者お勧め機体だけどトレーナー・ワーカーの方がよくね?
レーダーかポット置いておけばポイント貯まるしMAPうろつけば
地理にも操作にも明るくなるリペアガンなら撃ち返される心配ないから
落ち着いて射撃の練習ができる、MGも修練すれば他職でも役立つ
支援から入れば強襲にも重撃にもすんなり就職できるぞ
いきなりお勧めの重撃から入ってK/Dマシーンになっても転職は辛そう
372 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:38:45.77 ID:sN0q8VEp
テンプレはいらない子
次のテストで半分は駄目になると思う
今から議論するのも悪くは無いと思うが
373 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:39:27.30 ID:+SSSQsXV
本当の初心者にワーカー勧めるのは罠じゃね
ポッドは開発しないと使えんし
374 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:41:27.44 ID:6aELrcUT
>>371 まあおまえみたいにTPS初心者ばっかりじゃないだろうからな
最初から重撃でいいよ
375 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:42:05.81 ID:ty6i//Ag
テンプレに書いてあっても「ポッドってどうすれば使えるの」って聞く子多かったね
まあテンプレどころか書き込みの上下くらいしか皆読まないんだろうけど
376 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:47:52.27 ID:7sIulFrg
>>375全員が2chを見てるわけじゃないんだから仕方ない
ネトゲやる時はとりあえず本スレ探してテンプレ読めば便利なんだけどね
ただ2ch見ないのはokだけど、公式は最低限見てくれとは思う
377 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:48:17.66 ID:acbH3mEu
バズ強いし、初心者にオススメはバズオンラインでいいよ。
D格で殺されてる味方をみてバズ、敵が向かってきたら複数人でバズ、こかして起き上がりにもバズ
当たらなくても地面にバズ当ててダメージ。ほら、バズ万能
378 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:48:24.06 ID:ty6i//Ag
いや、このスレの書き込みにそう言うの多かったのよ
379 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:50:18.15 ID:xdl1hufG
最初はワーカー使ってたけど、いざ戦闘になるとゴミのように簡単に負けるからやらなくなったな
細かい労働は色々覚えてからのが効率的な仕事出来る気がする
380 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:54:23.13 ID:zCuijCpB
任意に部屋を建てれるようにすると、誰かが初心者講習動画とかカッコイイPv動画作ってるれるかもよチラチラッ
381 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:54:52.57 ID:kcJaDIz/
(´・ω・`)まあ初期機体性能悪くないしいろいろ乗って試してみるのがいいよ
382 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 20:59:20.67 ID:uM8JbUCd
初心者は重撃、ワーカー、砲撃、を回してプレイした方がいいように思える
383 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:02:55.75 ID:6aELrcUT
砂禁止部屋はデフォな
384 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:07:10.50 ID:+SSSQsXV
>>375 それもあるけどαテストの仕様なら機体売って開発すれば良いけど
本番でもそれができるのかとかさ
385 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:08:40.30 ID:HBrBpntD
あのゆとり性能のバズーカのままなら初心者におすすめだけどな
386 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:11:29.03 ID:kBjbP7yH
>>368 俺も中央取らない方がいいと思う派
戦力が分散するデメリットの割にメリットがない
ジャブローは敵本拠点行くには補給艦だし、
ニューヤークはむしろ中央取らない方が敵側拠点が手薄になって取りやすい
中央取ってうれしいことってなんかあるかな
387 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:12:13.55 ID:acbH3mEu
>>385 多少威力が落ちても、初心者三人ぐらいがバズ打てば
一人ぐらいのバズがそれなりに上手い敵の足元で炸裂してコケて、起き上がりに三人のバズが飛んできてとりあえず死ぬよ。
という意味で使える。アシストか撃破もらえて美味しいだろう。
388 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:18:04.91 ID:+SSSQsXV
>>386 ジャブローは連邦が3とられると1,4に余裕で入り込まれる面倒かもな
ジオンだと数字拠点全部明け渡しても攻防可能だけど
389 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:19:50.87 ID:acbH3mEu
>>388 たとえ5を取られてもクソ硬いトンネルあるしな。
まあ5はとっといて、補給機落としがメジャーぽいが。
ジャブローは1と2が超重要。別に無理してとらなくてもいいが、とられてはいけない。
取られるといきなり補給機出されて湧いてくるからな。
390 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:21:12.89 ID:XafB2bpU
もう5番洞窟は屋根とっぱらっていいんじゃね
391 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:23:21.30 ID:7sIulFrg
3番バズはたしかに威力強すぎ・・・だと思うけど、安易に弱体要望的なものが通ると
次はBRその次はMGとgdgd弱体オンラインになりそうな気がするようなしないような
開発のセンスに期待したいところ
どう調整してもちゃんと即死オンラインの要素は残しておいて欲しい
392 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:24:29.95 ID:XafB2bpU
ブーストの回復が早くなればなぁ
393 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:35:30.27 ID:sSP7Pdch
(´・ω・`)ワーカーは性能がよくわーかーらん
(´・ω・`)ブフーッ
394 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:37:10.53 ID:j25ah1tt
>>391 3バズは高威力高精度爆風有り溜め不要リロード速め総火力も十分で欠点が自爆の可能性が有るってぐらいだからなぁ
俺も弱体ループはいやだけどさすがにコレはどれか下げないとダメだろう、ちなみに俺はリロードと爆風範囲下げる派
395 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:38:22.09 ID:Kp9lDhUd
>>391 チャージBRは弱体してほしい
当たり判定をな
無駄に広過ぎて壁とかに吸収されて嫌になる
α2のようなスマートな武器のほうがいい
396 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:40:11.54 ID:acbH3mEu
>>391 チャージバズさんで即死オンラインは残るよ。
397 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:44:42.94 ID:XafB2bpU
産廃武器のVなんて完全にロマンじゃないですかいやだー
398 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:44:46.20 ID:7sIulFrg
399 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:47:21.42 ID:mUcjG0RK
(´・ω・`)スプラッシュって着弾時の爆風のコトだと思ってたよ
(´・ω・`)地形に吸われるのは当たり判定の太さが原因だと思うの
400 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:49:14.55 ID:acbH3mEu
見た目はビームだが、実際は100tハンマー投げ合ってる状態なんだよな。
だからスタイリッシュに回避とか夢物語。
401 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:54:49.19 ID:7sIulFrg
スプラッシュダメージ=範囲ダメージ であってるよね?間違ってたらすまん
チャージBRも自分は確実にかわしてるのに当たったことがあったんで
バズみたいに着弾した地点からの範囲じゃなくてBR発射した瞬間から範囲判定なのかなと
自分で勝手に整理してた
ジオンで3戦しかしてないんでそもそもチャージBRをほとんど食らってないから記憶があいまい
402 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:57:13.21 ID:HBrBpntD
チャージBRは弾道の時点で無駄に判定でかいからニューヤークの建物に吸われまくりだよ
403 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 21:58:41.77 ID:uM8JbUCd
即死級の武器は目に見える弱体化じゃなくても
コストアップという形で編成に頭を悩ませる形をとってもいい
404 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:02:45.17 ID:XafB2bpU
武器自体は
ザクJ型の装備見て分かるように
すでにゲルググライフル登場してる時点で
すでに一部武装を除いて火力が頭打ちになってると思った方がいい
405 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:10:31.38 ID:mUcjG0RK
>>404 (´・ω・`)今後出る機体自体の性能が完全上位互換だったら台無しだけどね
(´・ω・`)最初の機体を基にして一長一短なのが理想
406 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:11:51.91 ID:XafB2bpU
>>405 即死火力オンラインだったら
高コスト機の出る幕は薄いんじゃね
ブースト速度も別次元になるってわけでもないし
407 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:15:06.16 ID:5um0b/Px
しかし、ホバジムやLAより足の速い機体はあるのだろうか?
408 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:19:31.34 ID:mUcjG0RK
(´・ω・`)バズーカ無双でマシンガンを誰も使わないゲームは嫌だよ
(´・ω・`)それに誰も彼もが高コスト機を使う方が不自然
(´・ω・`)ちょっとだけ動きが良い代わりに被撃破時のマイナス点が多めとか それくらいで・・
409 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:19:40.83 ID:zCuijCpB
足の速さより耐久で粘るって方法もあっただろうが、耐久2000でもバズ2発
スナ特性HSなら1発
防衛用としても、ルートで待ち構えてアンチするタイプのゲームでもないからそれもムリだな
410 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:21:53.79 ID:XafB2bpU
高機動型ゲルググ
ドムトロ
ギャン
漫画にも
ジムコマンド・ライトアーマーみたいなのがいた気もするし
EXAM搭載機もありならそれも入る
多分、強襲高速機は高コスでもそれなりに需要あるとは思う
411 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:21:56.85 ID:sSP7Pdch
(´・ω・`)クソゲみたいに敵1人倒すのにgdgdになっても困るけど
412 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:30:39.41 ID:kBjbP7yH
ギルド用のサイトも作り終わってしまったぞ
正式サービスはよ
413 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:31:12.94 ID:mUcjG0RK
(´・ω・`)火力バランスはα3時点でかなり良いと思うの 実際遊んで楽しかったし
ω・`)スナは抜本的に弄って欲しいけど・・武器間の格差を調整すれば余裕で有料β始められるレベル
414 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:31:14.88 ID:zCuijCpB
タイマンはgdgdだけど、徒党組んで1機落とすのに時間掛からないような調整ならいいんじゃね
今の仕様って1vs1の戦闘を50パターンで1つの戦場でやってるだけだろ
バフやエンチャは必要ないけど、もっと周りの人を上手く使えるような戦闘にすればいい
415 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:32:42.01 ID:ty6i//Ag
テストを忘れて普通に遊んじゃうレベルではあったね
それでも正式いつ始まるのか予想もできないって長い戦いになりそう1年戦争どころではないね
416 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:36:46.43 ID:Kp9lDhUd
火力についてはα3やα2みたいなバンバン死んで行く感じがいいかね
α3の最初見たいのだとほんとだらけるし、凸止められないしだし
417 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:37:12.10 ID:Mn8b/AQI
EXAM機とかまずエース扱いなんだろうな…
イフ改はしょうがないとしても素イフリートは出して欲しい
418 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:40:13.11 ID:mUcjG0RK
(´・ω・`)群れて轢き殺すゲームはくそげに戻ればいつでも出来るよ
419 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:46:20.61 ID:Qwcf+02/
ブルーディスティニー・Ωがなんちゃらって漫画の帯に書いてあったけど需要あるのだろうか?
でも漫画で出てる機体出さないと連邦はジムばっかりなんだよなあ
420 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:49:01.50 ID:ty6i//Ag
むしろ連邦好きはジム好きじゃないの
421 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:49:22.48 ID:b+S79qfJ
(´・ω・`)ザクの方が好き
422 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:50:12.72 ID:sSP7Pdch
(´・ω・`)陸ガンが好き
423 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:50:13.53 ID:HBrBpntD
連邦は鹵獲機出たら本気出す
424 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:50:21.24 ID:Mn8b/AQI
BD1はジム頭なだけでボディは陸ガンだからなあ
425 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 22:54:25.39 ID:2sjUZM98
次の投下まであと10日くらいか・・・・
長い!長いぞおおおおおおおお!!!
426 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:02:18.97 ID:MeuDcVAP
>>384 気になったんだが初期支給機が2機以上あると、「月額無料だった場合」
アカ取りまくって機体売ってプレゼントの錬金術ができちゃわないかね
防ぐとしたら初期支給機は4種の中から一機だけ選ぶとか、初期支給機売値0にするか
ランダムで一機支給だけはやめて欲しい
途中から想像でしかないが。
427 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:06:03.52 ID:mUcjG0RK
(´・ω・`)垢作って贈る時間で1戦した方が儲かる程度の売値にする
428 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:12:29.98 ID:b+S79qfJ
(´・ω・`)バカがいるけど機体も開発の書も10kぐらいするよ
(´・ω・`)錬金術頑張ってね
429 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:15:00.50 ID:sSP7Pdch
(´・ω・`)錬金術するとしたらパーツだろ
430 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:16:32.15 ID:CAYQGCwC
「プレゼント機能は伍長で解禁されます」で解決
431 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:18:13.72 ID:HBrBpntD
それでいいな
432 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:21:29.31 ID:ODM/O1aD
課金で購入した商品のみプレゼントできますが一番無難
433 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:23:06.89 ID:sSP7Pdch
(´・ω・`)そもそもプレゼント自体をなくせばいんじゃね
(´・ω・`)トレードとかプレゼントとかする相手がいないわけじゃないんだよほんとだよ
(´;ω;`)
434 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:23:38.81 ID:MeuDcVAP
>>428 α2知ってるそぶりだけど、GPの稼ぎ具合のテストも一部兼ねていたような設定のα2時点では
初期支給機体売値が一機1000GP
んで初日開始直後の陸ガンの設計図面買値が32000GPだっけ?
翌日6500GPまで下がったが
α2やったならあの時1000GP稼ぐのに何戦掛かるかわかるっしょ?
435 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:27:22.13 ID:IqC9I97v
新生ファイナルファンタジーXIVのαテスター募集がスタート
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
436 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:28:52.57 ID:xdl1hufG
業者がこれない仕組みにしてほしいな
対戦にチートだのを持ち込んでくるし、RMTは腐敗の元になる
ただ、トレードなくすとアビュが来る可能性あるし、対策案はキックとか色々とってほしいな
437 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:32:55.62 ID:auO5MahO
FPSにわざわざ来る業者なんかどこの国に居るんだ
頼まれても行かねーだろ
438 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:35:17.49 ID:ty6i//Ag
RMTとかネトゲを一枚岩に考えすぎなんやないの
戦争に参加しないと報酬もらえないし1戦20分かかるゲームなのよ
RMTがあるとしたらゲームに飽きた人がアカウントを売るくらい
439 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:36:25.33 ID:HBrBpntD
放置は報酬GP0だし
このゲームでRMT業者とか絶対流行らない
440 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:43:22.89 ID:xdl1hufG
いやぁ、分からないぞ
協力戦でBOTとか、チートでスコア稼ぎ、そしてプレゼントを利用した100体単位のザクを贈るRMTとかな
人が増えれば業者がつきものだったからなー
業者はプレイしないで元手を買い取り売っても良いわけだし
何かそういう要素がないように注意はしなくちゃならんよ
441 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:45:00.62 ID:sN0q8VEp
課金アイテムのみプレゼントはあるかもしれんが
トレードはないだろw
442 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:47:20.25 ID:z53bP+zC
(´・ω・`)アイテム課金は基本的に課金しちゃったほうがRMTするより、ずっと安くなるから
(´・ω・`)RMT心配するだけムダムダね
443 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:47:25.69 ID:ty6i//Ag
おぬしは今までこういう類のルーム型の対戦アクションなネトゲでBOTが蔓延したゲームでも知っておるのか?
もちろん行先を心配するのは悪いことじゃないけど考えすぎ。
チート云々は運営が頑張るしかない事柄だしな
444 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:53:03.10 ID:xdl1hufG
気にしすぎだったかな
業者で壊れるゲームも見てきたから、面白くて人が集まるゲームだと恐くてついな
445 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:53:16.64 ID:zCuijCpB
RMTは無意味だな
自分1人がRMTしても勝てるわけじゃないし、それならツール使ったほうがマシ
ツール使っても戦績が異常ならばれるし、異常じゃ無いほどに使っても腕の良いヤツレベル
どっちにしてもこの手のゲームで違反犯す理由が無い
せいぜい指揮官テロくらいだろ
446 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:55:19.42 ID:AZrbvAsZ
(´・ω・`)くそげと同じくトレード不可でええよ
447 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:57:06.36 ID:auO5MahO
>>440 他に幾らでも効率良く稼げるネトゲがあるのに、わざわざ効率の悪いFPS系ゲームに来る理由を考えろよ
そういうのを杞憂って言うんだよ
448 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:57:15.67 ID:pFLYuyc9
>>408 被撃破マイナススコアは芋が…
コスト差のある敵機撃破でボーナスの方がよさげ
449 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:57:26.78 ID:LfT5sy75
(´・ω・`)コズミックブレイクやろっか
(´・ω・`)相手の頬を札束ではたき合うゲームなの
450 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 23:58:41.27 ID:wT/QCah4
月額課金には多分ならないだろうからRMTよりチート販売とかの方の心配したほうがいいかもね
451 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:07:05.50 ID:uM8JbUCd
ライバルがいないだけに急いでないのかも知れない・・
452 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:09:15.16 ID:Rzv3Pu24
(´・ω・`)改造してパワーアップしてもコスト変わらないから大成功率100%とかもうチートだし
(´・ω・`)大成功率アップにとどまっても、失敗消失とかドブに金を投げ捨てるのと一緒だし
453 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:12:06.82 ID:5M6aBYQB
(´・ω・`)トレード不可がRMT対策だね
(´・ω・`)アイテム渡せないなら売るものが無い
454 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:19:28.08 ID:uVmKMSOG
>>449 SDGOより面白かった・・
でも完全軍分けとクランのシステムが駄目だった
あとはラグとジャンケンカテゴリのバランスが駄目だった
それでも、今思うと面白かったな
455 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:24:51.85 ID:rEWjY0pE
実際チート試してるやつすでにいたしな
上手くいってなかったようだが
456 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:27:59.19 ID:Or37Me7l
売れる、放置可がそろうと業者は大量に沸く
放置できなくても売れるなら沸く
基本的にもっとも効率の良い方法をとるから
効率の良い方法がなければ良いんだけどな
457 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:29:58.78 ID:6lbTjcR8
某FPSだと強いプレイヤーが金貰ってクラン移籍ってのは有ったけどRMTは無いんじゃないかなぁ。
458 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:36:11.85 ID:GlDmAH6t
バンナムオンラインはじめてのアクションゲーだ
不正やらには力入れてくるとは思うけどな
売上が好調ならばの条件付だが
459 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:37:00.75 ID:uVmKMSOG
オンラインゲームの不正関係は力を入れても
やられるもんだ・・
460 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:38:49.28 ID:Or37Me7l
通貨が稼ぎにくくて、設計図とかで大量消費となると買う側の需要が出てくるわけで
需要があって売りが出てくれば成り立ってしまうのがRMT
出ないとは言い切れないかな
肉入りならジャンルとか関係ないし
レーダー設置してれば上位に入れるしな
461 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:39:55.06 ID:6lbTjcR8
ただ、絆初期に「ガンダムが乗れるカード」が高値取引されてたのでアカウント丸ごとのRMTは有るかもしれないね。
これだと運営は発見しづらい所もある。
けど、このゲームの場合はどうなんだろうね。
大成功連発した機体が高値取引される価値があるのか無いのか。
高性能機体使ってヘタクソがプレイしてもヘタクソだし。
462 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:42:13.88 ID:6lbTjcR8
RMTで機体買っても無双できません。金返してください。というやりとりが起きそうだ。w
FPS・TPSで怖いのはチートツール売買だね。
463 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:44:05.83 ID:gSzg/PMD
(´・ω・`)絆のVer1のガンダムの支給条件は金のかかる仕様だったね
464 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:50:26.90 ID:GlDmAH6t
アカウント丸ごとRMTはあるとは思うな
むしろ毛嫌いしてるやつ居ないんじゃないか?散々別ゲーでも事例あるからもう普通の事だろうし
詐欺されるかもしれんが、そもそも取引に応じる方が阿呆な訳で・・・
465 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:50:50.99 ID:6lbTjcR8
俺的にはRMTとか升とかよりPC・キーボード・マウス・マウスパッドとかに金掛けて欲しかったり。
最近は売ってる所も多くて安く揃えられるからね。
466 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 00:56:06.17 ID:zupGBWI6
別にFPSでRMTは割とどうでも良いっていうか、強い機体使っても腕がカスなら結局同じだし。
いくら大成功連発したとしても全ステ二倍になったりするわけじゃねぇしな。
バズハメで死ぬ未来とかD格でボコられる未来しか見えない。
467 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:00:57.36 ID:6lbTjcR8
>>466 懸念材料としては「機体」ではなく「GP」がRMT対象になるかもという点。
これなら需要としては有りうる。(どうやって業者がGP稼ぐかどうかは別として)
だがしかしどうせ運営が「期間限定GP増加課金アイテム」を出すに決まってる。w
468 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:05:41.19 ID:TZ5sFuea
(´・ω・`)今まではRMTとか業者無縁だったけど
(´・ω・`)プレイヤー間取引ができるMMOがうぃぷるに来ちゃったから
(´・ω・`)パス抜きとか垢ハックとか業者とかありえない話じゃなくなっちゃったよ
(´・ω・`)爆死確定で人気なさそうなのが救いだけど
469 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:05:57.28 ID:Or37Me7l
>>464 普通に毛嫌いされてるけどな
中身変わってたら騒ぎになるだろ
470 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:06:41.95 ID:TZ5sFuea
すまんスレ勘違いしてた
忘れてくれ
471 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:10:54.39 ID:v56Q0yRQ
(`・ω・´)フハハハハハハ!
(`・ω・´)その点、ザク一筋のジオン一般兵には死角は無いのだ!
472 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:11:53.80 ID:6lbTjcR8
>>469 ゲーム(MMO)によっては勢力変更アイテムとか名前変更アイテムとか有ったり。
人間関係こじらせた人の救済アイテムとして用意されてる所も有るけど垢RMTに利用されてる面も。
FPSの場合、名称変更も有るけど戦績クリアが課金で有る場合も。
(´・ω・`)繋ぎとして期待してたステマギが正式で終わっちゃったからヒマンコになったし
(´・ω・`)次のテストはよおおおおおおおおおおおおお
474 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:21:54.71 ID:5HNKnVZ2
>>444 いあ自分にも解るよ純粋に楽しみたいゲームだもんね
475 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:44:02.06 ID:4PO+ZwBe
なまじスクリーンショット撮りまくったせいで見終わると禁断少女が暴れだす
476 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:44:54.24 ID:TOMFntk1
不正に関しては課金アカウントでも容赦なくBANできるかどうかだなー
477 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 01:53:06.25 ID:ubutJxMk
重撃のザクのビームライフルにアクトザクのライフルあったけど
アクトザクは登場決定してるってことなんだろうか
478 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 02:03:31.38 ID:nwxkScCf
一年戦争〜Ζのうちなら大体出すんじゃないかな?アクトザクなら一応一年戦争以内だし
結構長めのサイクルを予定していて、ガンオンは収益を一定であがるようにしてあると思う
だから初期機体はそのうち時代遅れになるようにしそうな予感がする
479 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 02:26:20.34 ID:XulI1/ig
高性能量産MSとか出したら最終的にジムスナUとゲルググJで溢れかえりそうだな
480 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 02:28:15.23 ID:V3IfRFql
>>465 α3時はマウスチャタリング&1000円キーボードだったw
今週中にはマウス・マウスパッド・キーボードを新調する予定
これで地球に魂を引かれた者共を屠りまくってやるぜえええええ!!!
481 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 03:13:21.45 ID:AEkX+qhD
>>480 ちゃんとPS/2接続で
Nキーロールオーバー対応かキーボードを確認するんだ。
482 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 03:24:28.85 ID:BE5Du62s
初期型ジムがどうみてもジム改にしか見えんかった
483 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 04:02:50.08 ID:Rkwf8SRj
MMO用にg700買ったけど、このゲームはパッドでプレイしてるから関係なかった
484 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 04:24:51.63 ID:OGdM4S5u
>>481 リアフォ使ってんだけど、元々物書き、プログラミング用キーボードみたいな所があるから
ゲームで使うにはちょっとキーが重いんだよな
ということでお勧め頼む
485 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 04:28:01.48 ID:dozYc5Zz
486 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 04:55:07.51 ID:AEkX+qhD
487 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 05:03:54.08 ID:PdhMtwa9
メモリも増設したしさっさとα4くれー
488 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 05:10:09.82 ID:OGdM4S5u
>>485 パッドはねぇわ
>>486 101使ってて変化重だけど、WASD付近ってg数いくつなんだろうな
青軸って英字配列ある?
489 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 05:11:37.40 ID:OGdM4S5u
すまん、調べたら一発で出てきたわ
英字あるのか、いいね!
490 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 05:13:49.53 ID:5HNKnVZ2
さーてパパ次にそなえてSSDと16Gメモリーかっちゃうぞ!
491 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 05:42:30.62 ID:uVmKMSOG
SSDってどんなもんなんだろ
OS起動は聞いたことがあるがゲームではどうなのかが気になる
速度然り、耐久性然り・・
492 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 05:45:44.39 ID:OGdM4S5u
>>491 大分古い型ではあるけどIntelのX25-Mを2本使ってる
かれこれ3年たつけど全く壊れる気配がないな
モーターが入ってない分、環境によってはHDDよりも頑丈な可能性は高い
というか多分頑丈
493 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 05:47:00.03 ID:jD5vtYbc
(´・ω・`)HDDに入れてるらんらんが拠点一番乗りすること多かったから
(´・ω・`)ガンオンだけでいえばSSDあんまり効果ないないかもね
494 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 05:53:00.01 ID:uVmKMSOG
SSDが壊れる時は急にくると自作板だか何処かのブログで書いてたから気になってた
耐久性高いならOS以外でもSSDがいいのかな・・
495 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 06:20:23.02 ID:OGdM4S5u
>>494 機械部分すくねーから、消費電力小さいし熱も少ないし
価格さえ除けば割りといいことづくめだぞ
ちなみに俺が壊したHDDは5本以上、原因はモーターが最多で次点がコントローラIC
496 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 06:23:18.02 ID:uVmKMSOG
サンクス
HDD3本モーター関係で駄目だったから、SSDの容量の低さと耐久度が気になってた
今度組む時はSSD採用してみる
497 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 07:30:57.75 ID:5HNKnVZ2
価格も下がってきてるし、
書き込み寿命も延びてるから割とお勧めかも
まぁあと1年もすれば市販PCでも珍しくなくなってるかな
サブPCで試したんだがOSの立ち上がりが60秒から20秒になったよ
498 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 08:08:04.63 ID:rEWjY0pE
スタート早くて最初の拠点取りで負けたことがないのは
SSDと回線のおかげだと勝手に思ってる
499 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 08:47:06.09 ID:GL5UEwtr
i7 3770
GTX680
メモリ16G
SSD 512G
装甲ジムで出て開幕奪取全勝
ちょっと記憶があいまいだけど機体選択〜発鑑の間に一瞬MAPが写って自軍の
MS編成をチラ見したら、たいていまだ1〜3機体しか出てなかった
まだみんな読み込み中で俺がぬきんでてるヒャッホイとこのPCに買い換えてよかったと思った瞬間なのであった
500 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 08:53:38.99 ID:+6dIBZle
運営「スペックで差が出るのは良くないので修正しますね」
501 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 08:59:29.15 ID:Coqzj2ez
>>500 SSDとHDD両方でテストしたけど
修正しても良いと思います
それぐらい差が出るよ
502 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 09:10:50.08 ID:TEgg5QjT
(´・ω・`)SSDだけど回線ショボイから・・・
503 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 09:20:10.67 ID:z9lwu+5K
極端に遅い奴を延々待つのは勘弁だが
一定時間の待ちタイムは有ってもいい
504 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 09:24:30.91 ID:8k703mDf
出撃直後に緊急亀頭して
後ろからブーストしてくる人の邪魔になり
申し訳なくなる
505 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 09:35:48.46 ID:7v0+917w
(´・ω・`)SSDって外部接続してゲームそこにいんすとーるすればいいの?
506 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 09:52:43.80 ID:xEVdcPV1
釣りをするなら底引き網ではなく釣竿でしてください
507 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:08:54.35 ID:/P8otrR/
チャットが頻繁にログ書きしてるけどSSDでやると寿命短くならないの?
それとも克服したの?
508 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:15:37.31 ID:Zd8hd8Fa
(´・ω・`)君らが持ってるSSDは一体いつの時代のゴミSSDなの?
(´・ω・`)今のSSDはSSDの寿命より自分の頭髪の残りを気にした方がいいレベルの長寿命だよ
(´・ω・`)ブレーカーが落ちたり不意の電プチを受ける事も想定したら稼動部品の少ないSSDの圧勝
509 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:25:17.15 ID:Coqzj2ez
>>507 昔のSSDと比べて新型SSDは進化すごいし
メーカー保証も長いから
寿命とかあまり気にならない
510 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:27:05.84 ID:HmeDxIcB
(´・ω・`)あたらしくぱそこんをかうときにしーどらいぶをえすえすでぃーにしよう!(親切)
511 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:36:28.23 ID:+pMr1ku9
カッコン
512 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:41:06.11 ID:7v0+917w
(´・ω・`)容量多いのらんらんのPCとほぼ同じ価格なんだけど
513 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:42:53.52 ID:5HNKnVZ2
>>507 興味あるなら調べてみw
びっくりするぐらい進化してるよー
お値段も下がってるよ
まぁ飛んじゃう時は即死だけどそれはHDDでもあり得る事だし
昔に比べて明らかにメリットがデメリットを上回ってるよん
514 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:46:29.32 ID:5HNKnVZ2
>>512 120Gぐらいだと7Kで買えるよん
それもインテル製
515 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:59:37.60 ID:7v0+917w
(´・ω・`)インテル入ってる?
516 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:00:55.41 ID:Zd8hd8Fa
(´・ω・`)貧乏人はHDD使えばいいんじゃない?
(´・ω・`)金あればSSDをRAIDすれば容量幾らでも増やせるし関係ない
517 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:08:36.53 ID:v56Q0yRQ
i7 3770k
z77extreme4
メモリDDR31600 4G*4 16G
VGA ラデHD7750
SSD 128G OS用
SSD 120G プログラム用
HDD 1T バックアップ、作業用
HDD 2T 動画保存用
回線 ADSL yahoo50M有線LAN 実測5.8M
入力 ロジクールG13+G300
回線銅線だけど常に開幕フラッグ一等賞
あえてHD7750試したけど、最高画質フルスクで快適、問題なし(FPS30〜60)
HD7850でも体感差なし
OC4.6Gでも??
プロゲーマーはPCIeのSSDらしいけど高すぎ、安いので充分だ。
OSの起動が20秒位になるからはよ買い替えなはれ
518 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:37:55.43 ID:bsFLE31T
どう考えてもディスクの内訳なんか関係ないのに
しかも全く関係のない用途のも書いちゃう人って・・・
519 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:38:42.71 ID:TEgg5QjT
(´・ω・`)PCヲタが湧いてきたか
520 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:40:06.72 ID:bsFLE31T
あと安易にSSD進めちゃだめだろw
プロ()とは違ってM/Bに罠仕込まれてるの使ってるかもしれんし
521 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:46:44.39 ID:GL5UEwtr
>>52家電量販店でよく売ってるメーカーPCでも来年あたりに記憶媒体は全部SSDってのがでる時代ですよ?
それくらい一般的なものになってきてますよ
>>53 PC知識はどちらかといえば無いほうだけどネトゲやる以上、自分で興味を持って
調べていかないと仕方ない
お金だけ渡して後は勝手に全部やってくれるんだったら悩まねぇ…
522 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 11:47:17.44 ID:GL5UEwtr
523 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:38:07.93 ID:HSNoorO1
SSD導入する人はタスクスケジュールのデフラグ切っとくのがいいよ
524 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:46:06.93 ID:z9lwu+5K
まぁSSDは便利だけど重要度は高くない
525 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:53:37.04 ID:dtGTGTa4
通信環境への投資が最重要
回線・ルータ・配線・NICなど
526 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 12:59:07.97 ID:Rzv3Pu24
ルータはかなり重要だな
牛のやっすいのからヤマハのやっすいのに変えるだけでかなり変わった
527 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 13:06:07.80 ID:/P8otrR/
32Gが2万円近くしたときにHDDから買い替えて以来OS用にしてたけど、最近のは値段も手頃で性能も良くなってるのね
頃合いをみて購入するかな
528 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 13:21:06.16 ID:z9lwu+5K
529 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 13:21:46.37 ID:OYHfvkkf
これもBF3もHDDからSSDに変えたけどあんまり意味無かった、HDDでも毎回3、4番手ぐらいでSSDにしても変化なし
今の時代51人もいればSSD使ってる奴なんて10人はいただろうし通信環境のが重要なんじゃね
530 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 14:47:38.12 ID:H7q0yS6k
PCスペックよりもキーボードとマウスが知りたいわ
531 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 14:50:29.49 ID:nwxkScCf
マウスはボール派なんだけど、年々消えていく…
レトロだし掃除大変だけど、転がす癖がないと駄目なんだ
532 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 14:52:16.92 ID://Cc/YEW
悪の首領が片手でクルミとか鉄のボールみたいのコロコロ転がしてるシーンを思い出した
533 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 14:55:40.85 ID:SY+LPyD+
クライアントの処理は変更されるかもしれないから
サービス開始時にパフォーマンスを測定できる環境があればいいよ
あとは何がボトルネックかを見極めて、
どの程度のパフォーマンスが必要かを費用対効果を含めて考えたらいいべ
534 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 16:33:34.00 ID:8vN4NsQz
>>530 FPSの廃にすすめられてREALFORCEとかサーマルの黒軸買ったけど
貧乏性なのか初売りのおまけで貰った牛の激安ゲーミングキーボードが一番使いやすくて
ゲームはそれしか使ってない
マウスはG500とRazerのDeathadderを気分で使い分けてる
マウスパッドはSteelSeries QcK
地味だけどRazerのマウスケーブルフォルダーが一番活躍してる気がする
535 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 16:54:29.02 ID:dozYc5Zz
PS2用パッド+DeathAdderでマウスパッドは10年以上前のサンワサプライ製のぼろいものを使用。180*150mm
こんなんでもスコアは大抵10位以内だったんで、デバイスの性能よりもデバイスとの相性・慣れのほうが大事だと思うよ
マウスはサイドボタンくらいあったほうがいいとは思うけどね
536 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:10:01.82 ID:PdhMtwa9
FEZで慣れ親しんだ980円有線マウス以外違和感感じて使えない使いにくい
キーボも安物の1280円かなんかで買ったやつだな、ずっと同じの使ってる
マウスもキーボも壊れても大丈夫なように同じのいくつかストックしてる
537 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:10:22.49 ID:rEWjY0pE
538 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:13:47.28 ID:rEWjY0pE
>>534 俺もかっこつけて1万以上するゲーミングキーボード買ったけど
使いづらくて結局標準の使ってるわ
539 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:14:01.93 ID:FejyRvwB
トラックボールでTPSとか何の修行ですか
540 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:17:22.25 ID:DUqTV9uI
トラックボールじゃなくてマウスの下のセンサーがボールってことじゃねーの?
541 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:20:13.11 ID:z9lwu+5K
最近だとボールセンサー型マウスを触ったことない人もいるんだろうな
542 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:29:21.10 ID:CGCeGTji
WASDが苦手なのでRazer Nostromoを使っている
ただ、色々な人に勧めてるのだが未だに賛同を貰えたことがない
543 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:42:51.18 ID:bsFLE31T
やっぱ左手コントローラーだな
544 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:46:55.24 ID:rEWjY0pE
>>539 え?
俺はこれ使ってガンオンで普通に1位取ってるよ
FPSだろうがMMOだろうが全部これで遊んでる
通常マウスだと具体的になにが違うのか教えてくれ
545 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:49:30.59 ID:vSXKeW+u
>>542 十字キーがアナログスティクに換装できたら最強だった
ノストロモとナーガ使ってるわ
机が広くないから左手がパッドだと楽
546 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:54:42.81 ID:8vN4NsQz
>>538 まったく同じ理由だった
FPSやってる人はデバイス自慢すごいよね・・・
キーボードの件は同時押しとか知らなくて参考になった事もあるけど
インテルのLANカードてめぇ〜だけは絶対許さん
まったく効果ないよ・・・
INするたびにインテルどや!やばいべ?蟹とかゴミだべ?とか言われてもね・・・
547 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:05:01.03 ID:FejyRvwB
>>544 それは凄いな
まあ慣れの問題もあるだろうけど
頭ビタ止め等精度が安定しないって印象だな
ビークル系があると砲塔グルグルできたり有利だとは思うけど
548 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:05:46.59 ID:5M6aBYQB
(´・ω・`)キーボードで移動とかしっくり来ない
(´・ω・`)移動は十字キーかスティックがいいね
549 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:07:10.59 ID:CGCeGTji
>>545 仲間がいてうれしい
確かに十字キーはアナログにしてほしい
550 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:11:05.21 ID:yZKlusyn
ゲーム側が前後左右のon/offしか検出しないのに
アナログって意味あるか?
551 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:12:26.27 ID:dozYc5Zz
俺のパッドだと十字キーがアナログだったらホールドしづらくなるな
552 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:12:28.76 ID:CGCeGTji
十字キーが固めでちょっと押しにくいんよ
553 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:14:21.43 ID:976EWKQJ
>>477 アクトザク用ビームライフルは完全なオーパーツ、実はマラサイのビームライフル
ト同じものだったりする、Zで登場した時の絵をゲーム用などでそのまま前倒し
して使ったから、MSVに登場時ライフルを持ってなかったせい
同じペズン計画プランのガルバルディはゲルググのビームライフル装備だから
アクトザク用ビームライフルはゲルググのビームライフルの改修型
なのでZ時代のMSは無理だろう、83ぐらいまでだな、リゲルグとかドワッジ改
あたりは魔改造だが可能性はある、初代のギレンの野望出てたし
554 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:20:49.01 ID:yZKlusyn
>>552 手触りの問題か 細かいスペックより余程重要だよね
555 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:20:52.02 ID:z9lwu+5K
>>546 むかしはともかく最近の蟹は意外とそつなくこなすからな
556 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:34:29.03 ID:8vN4NsQz
557 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:35:10.44 ID:dozYc5Zz
思いっきり勘違いしてたわ。十字キーがアナログ云々はパッドのことじゃなかったか
558 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:37:00.44 ID:B4IKlGxT
なんでオチまで付いてるんだよwwww
559 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:39:40.32 ID:FejyRvwB
オチワロタw
560 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:39:49.60 ID:2COzmmSo
>>556 TABキーで確認してたからわかるけど、
実際にポイントが入るのは2・3人だけだぞ?
SSD増えると自分にポイントが入らなくなることが多くなっちゃうけど広めちゃっていいの?
561 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:44:40.29 ID:GL5UEwtr
>>560開幕奪取ポイント取れなくなっても何も問題ない
562 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:46:02.53 ID:dozYc5Zz
SSD+録画用HDDの構成で、マップ読み込み時に録画開始したらいつもより遅く出撃(トップだったのが4番手くらいにおちた)ってなったこともあったな
563 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:47:00.88 ID:N7CPkdZR
そういえば、開幕に指揮官が居ないと最初の拠点確保で指揮官ポイントは入らなかったりする?
だとすると指揮官が低スペだったり、開始後に立候補だと不利ってことだな
564 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:47:06.18 ID:bNK56tFp
そういやα3はHDDにインストールしてやってたな・・・
今度のテストはSSDに入れてテストするよ
565 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:52:39.38 ID:GL5UEwtr
>>563記憶があいまいになってきてるけどこんな感じ
開幕指揮官有→指揮官しだい
開幕指揮官無→NPC指揮官は100%で指示
開幕指揮官無で最初のY/Nで指揮官がたった場合→時間的に指示はきつい?
一度も指示もらえなかった
566 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:53:55.09 ID:Q1kF2EY4
開幕は各PCに読み込み後待機時間を設ける
これ次のテストで要望出すわ
567 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:56:55.28 ID:TEgg5QjT
(´・ω・`)15ポイントぐらいどうでもぇぇがな
568 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:57:46.99 ID:N7CPkdZR
PC性能によって、一番最初のスタートに大きな差が出るのは良くないな。
推奨スペックを満たしていれば、ほぼ差が出ない状態にするべきでしょ。
569 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 18:58:43.49 ID:N7CPkdZR
最初の拠点確保時の指揮官ポイントは、15ポイントどころじゃないけどな。
570 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:03:15.80 ID:Rzv3Pu24
>>528 まあ、値段差10倍だなw
やっぱりヤマハ製品は良いよ
次点でNECかなコストパフォーマンスもいいし、一般にはNECのがおすすめ
コレガとかプラネックスは今すぐ買い換えるべき
571 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:04:16.09 ID:8vN4NsQz
572 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:06:51.07 ID:GL5UEwtr
573 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:07:37.83 ID://Cc/YEW
こういう流れ見るとイラッとするようになった自分がちょっと悲しくなるわ
574 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:08:26.72 ID:8vN4NsQz
575 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:09:05.87 ID:vqdMVh/z
(´・ω・`)全員一斉によーいドンだとスタート地点で大渋滞ですよ
576 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:10:15.46 ID:N7CPkdZR
>>575 確かに。
部屋にINした順番で、1拠点に各5人くらいずつスタートがいいかもね。
577 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:13:10.93 ID:N7CPkdZR
味方同士での、早い遅いはどうでもいいが、
今後ある程度、スタート後の戦い方が確立した時に、
ハイスペPCが多い方が最初の拠点取りに勝つ、みたいな戦いは簡便してほしい。
578 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:14:11.27 ID:AEkX+qhD
>>570 コレガいうほど悪くないよたしかに圧倒的最悪のプラネの次に悪いから
順番でいうとそうなっちゃうんだろうが・・・。
NECはある程度使える人じゃないと色々と困るし入手性もあるから
一般人にはダメルコことバッファローでいいとおもう。ヤマハ買えるひとはヤマハだな。
>>575 協力戦のときに渋滞するね。
579 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:17:18.62 ID:GL5UEwtr
>>577常時一番のりだったけどメリットって最初に少しポイントもらえるだけですよ?
一番のりで拠点制圧待機してたらそこですぐみんなに追いつかれます
580 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:18:33.31 ID:AEkX+qhD
開始時に、W.O.Tみたいにマップロード時間兼ねて、作戦と雑談と挨拶タイム30秒でも
今度要望しておこうか。あまりにも遅いやつはしょうがないよね。PC買い換えろとしか。
ちなみに自分が待ち時間の時にいる順番で、どこの地点にPOPできるか分かるよ。
581 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:20:22.12 ID:FG6/Kvlm
最初の拠点にはポイント無しでいいだろ
それなら誰も困らないし速い奴はさっさと次の拠点狙ってくれる
582 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:20:27.98 ID:GL5UEwtr
>>580どこからスタートするかわかるもんだったのか!
ぜひネタばらしをお願いしたい
583 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:20:28.59 ID:rEWjY0pE
普通は全員の足並み揃ってからヨーイドンなんだけど
ガンオンは違うよな、カウントダウンもないし
>>547 言われてみるとたしかにピタっと止めるとき不安定になるわ
FPSだと順位が下の方になるのはこのせいなのか
584 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:24:45.01 ID:AEkX+qhD
>>582 例えばNYで
指揮官一回やってみると塊が4個になってるのが分かる。
そこから、自分で数回順番を気にしながら出撃数回
指揮官もう一回ぐらいで多分、分かると思うよ。
これでほぼネタばらし。仕様が変わってないなら次あたりにお試しあれ。
自分でもNYでブーストで岸に届いたり届かなかったりして不思議に思ってたと思う。
まあ一桁の前半なら、そんなこと気にせず届くんですけどね。
585 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:29:13.97 ID:GL5UEwtr
586 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:32:28.40 ID:8vN4NsQz
587 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:32:37.58 ID:FejyRvwB
588 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:35:31.54 ID:knN9uYf9
読み込みが終わった順にマップに出てくるみたいで、
指揮官やってるとドラッグで指示を出しても後から出てきた人には指示が出てないんだよな
なので、後から出てきた人には右ドラッグで指示を出したりと
何気にめんどくさかった
同時に出現させるのは難しくないからすぐに修正してくるはず
589 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:39:58.39 ID:vqdMVh/z
(´・ω・`)進行する敵部隊を発見(ry〜 って言ってる間は共通のロード時間として与えられてるよね
その間にロード終われば足並み揃うと思う(´・ω・`)それ以上遅い人を待つのはちょっと・・
(´・ω・`)ガンオンに合わせてPCも回線も新しくしたらんらんも居るのよ
590 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:42:38.08 ID:DUqTV9uI
太眉豚がわいてきたな・・・
591 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:42:50.56 ID:7v0+917w
>>586 (´・ω・`)BGMはやっぱこういうのが燃えるよね
(´・ω・`)哀戦士お願いしますお願いします
592 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:45:58.22 ID:vqdMVh/z
>>586 (´・ω・`)こういうBGMは大人の都合で使えないのかね・・
(´・ω・`)らんらんはもう上げないけどカッコいいジオン動画に期待してるよ
593 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:48:25.99 ID:FG6/Kvlm
そういやガンダムとは全然関係ないんだけど
以前購入した128GのSSDが意外と容量厳しかったんで思い切って256G購入したわ
性能も飛躍的に上がってるしまあ良しとする
594 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:48:56.16 ID:dozYc5Zz
なお、下記項目につきましてはアルファ3テストで実装を予定しておりましたが、
次回テストで実装させていただきます。
・新パイロットアバターのイラスト追加・変更
・ゲームBGMの追加・変更
・機体のカラー変更などのカスタマイズ機能
これのゲームBGMの追加・変更でどうなるか
595 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:50:21.53 ID:KwtvI7Df
>>592 タイトル画面でジャスラック認定とかの表記があったような
将来的には使っていくだろう
596 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:50:21.63 ID:AEkX+qhD
>>594 ゲーム音楽で一番残念なのがOPのところが短すぎる。
パパパパーンはヤル気でるんだが、ループするまで聞いてると無音の所が長すぎる
597 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:53:40.38 ID:iLINFXDt
連ジで使われてたBGMは全部使いたい
598 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:56:49.63 ID:AEkX+qhD
一から作る手間が無理なんでBGMの種類が乏しいんじゃなくて
ライセンスの問題で使えないって悲しいな。
ここからフルスロットルらしいんで、まだまだ色々変わるっしょ。
599 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:00:10.22 ID:GeTczQmX
拠点フラッグ1位ってwwwww
E8400@3.6Ghzでもウィンドモード1024×768辺りで
余裕すよ!w
i5-3550辺りの情報がほしいな。
600 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:02:25.66 ID:Q1kF2EY4
早い機体乗ってるのに手前の拠点で止まってるとか戦犯扱いになる風潮まだかな
601 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:07:53.58 ID:Q1kF2EY4
>>599 intelSSD i72600k定格 1920x1080 GTX580
で5位以内は確定みたいな感じではあった
そのスペックで1位余裕ってことは描写性能が一番重要なんだろうね
602 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:07:57.85 ID:XtMlDhPq
>>594 機体カラー変更が嬉しいな
やっぱりオラザク・オラジム使いたいもの
603 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:18:24.09 ID:8vN4NsQz
>>601 キーボード買えよ
wボタン壊れてるみたいすよ!
604 :
603:2012/09/04(火) 20:22:10.81 ID:8vN4NsQz
>>601 あんかみすりました・・。すみませんでした
605 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:23:45.24 ID:gSzg/PMD
(´・ω・`)てかドム装甲ジム乗れば開幕拠点制圧P取れるでしょ
606 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:25:06.70 ID:bNK56tFp
>>605 逆に言うとそれらが開幕拠点制圧しちゃって他が取れない可能性大という
607 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:25:35.12 ID:iLINFXDt
連邦は未改造の装甲ジムでも余裕で取れたけど
ジオンは未改造のドムじゃ半分ぐらいしか取れなかったぜ
608 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:26:23.26 ID:jD5vtYbc
(´・ω・`)次のテストじゃそこらへん変更してくるはずだけどね
(´・ω・`)拠点から一定範囲内にいる味方全員にポイント入るようにしてくるんじゃないの
609 :
599:2012/09/04(火) 20:31:29.10 ID:GeTczQmX
610 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:55:43.85 ID:Rzv3Pu24
開幕に手前拠点占拠する高速機は戦犯、まっすぐ最前線押しに行くのが当たり前
てな流れになると予想
611 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:55:52.98 ID:FG6/Kvlm
PC性能が高くてホバー機乗ってる人がボーナスもらえる以外にメリット無い
開幕拠点ダッシュって必要な要素なの?
612 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:57:35.91 ID:XulI1/ig
開幕ダッシュ出来ない奴に人権無いから
613 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:58:35.05 ID:TEgg5QjT
(´・ω・`)開幕から足遅い機体乗るな
614 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:58:42.69 ID:KwtvI7Df
多分大抵の奴がレミング
支援機でも制圧狙えることあるけど無理だと思ったらコンテナマンに周りますし
>>610 単機で先行しても何も出来んし
凸行く場合でも初動とかまず同業者とぶつかるから
ある程度戦線が固定化されないと狙えないですし
615 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:01:58.03 ID:GL5UEwtr
運営が開幕ダッシュは問題だ・・・と考えてれば変わるんじゃないかな?
正直どうでもいい気がする
616 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:02:55.29 ID:iLINFXDt
どうでもいいけど必要な要素ではないよなぁ・・・
戦術ポイントさえ入ればどうでもいいし
617 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:05:27.13 ID:AEkX+qhD
残念ながら、たいして戦況に影響はない。
618 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:07:53.97 ID:DB/HvAdi
ポイントがあってもなくても別にいいけど
開幕を低スペに合わせてスタートっていうのはなしな
619 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:10:04.41 ID:KwtvI7Df
そもそも拠点自体にそこまで価値ないしな
ついでに言えば初動で文句を言えるのは、それこそ最速機体乗ってる奴だけだろ
鈍足機体乗ってる奴らが何いってんだ
620 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:12:43.82 ID:AEkX+qhD
ロード時間も兼ねて30秒ほど、全員で全体マップみながら雑談と作戦タイムがあっても別にいいとおもうけどね。
カウントダウンが出たほうが盛り上がるだろ?気持ち的にな。
621 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:15:49.86 ID:KwtvI7Df
作戦開始前の待機部屋で作戦会議が出来ればいいんだよな
まあその辺は次に修正が来てくれるだろ
622 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:17:08.37 ID:Or37Me7l
ライトアーマーさんに乗らないお前らが悪い
623 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:18:08.38 ID:KwtvI7Df
横をさっそうと抜けていくホバジム
624 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:19:23.58 ID:DUqTV9uI
最初の拠点制圧ボーナスなくすだけで開幕ダッシュするやついなくなるだろうな
625 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:21:50.85 ID:7v0+917w
(´・ω・`)開幕Uターンしてレーダー設置してコンテナ集めてたらんらんもいるぞー
626 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:25:08.71 ID:IBjmpdgd
LAさんはY拠点にグレネード投げるお仕事だけしててください
627 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:27:34.93 ID:DUqTV9uI
開幕コンテナは意外と人気が高くて困る
コンテナに向かってコンテナ運べないと何やってるのかわからない悲しみがあるし
628 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:29:18.56 ID:7v0+917w
(´・ω・`)コンテナをずらして量産する作業とか・・・
629 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:32:23.52 ID:976EWKQJ
開始前に1瞬映るMAPが10秒ぐらい映ってそこに自機のスタート位置が表示されて
その段階から司令官が指示出せたらいいんでないかい、と思った
630 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:39:07.26 ID:zYQy65yh
勝率を重視して、勝ちにこだわるプレイスタイルにするか
キルデス比を重視して、勝率そっちのけで芋砂するか迷うな〜
wotでは勝率重視、magでは芋してたらな〜
631 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:42:53.62 ID:Or37Me7l
>>630 気分しだいでいいじゃない
NYだとY拠点特攻だけで
ジャブローだとAファット沸き位置の見張りとかだったぞ
632 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:18:08.45 ID:dhSE0/4x
このゲームフレンドでPTだか小隊組んでも文句言われない大丈夫?
633 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:18:59.40 ID:TEgg5QjT
(´・ω・`)文句言われてもやればいいでしょ
(´・ω・`)ゲームなんだし
634 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:20:16.48 ID:XtMlDhPq
このガールフレンドに3Pだか小便飲んでも文句言われない大丈夫?
に見えた
635 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:23:04.90 ID:dhSE0/4x
前ゲーで何でか友人同士で遊ぶだけで叩かれまくって友人がやめちゃったから
こっちはどうかと思って気になったんだわ
636 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:27:37.73 ID:7v0+917w
(´・ω・`)もしかして、メビウスオンライン
(´・ω・`)あれはPTリスポン+蘇生が無双ゲーすぎたから仕方ない
637 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:30:29.17 ID:KwtvI7Df
メビオンは着せ替えにしても何をやるにしても
作業作業作業
トレハン
ソウル採取
キル数稼ぎ
果てはレアボ吟味とか
ひどかったわ
638 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:45:16.75 ID:Or37Me7l
作業は嫌だな
639 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:45:18.64 ID:gSzg/PMD
(´・ω・`)メビはたまにやる程度でいいね
640 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:49:17.98 ID:KwtvI7Df
改めて思えばメビはPSO2みたいな作業しか無いな…
大麻と腹パンが始まったあたりでやめたけど
641 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:53:28.81 ID:7v0+917w
(´・ω・`)メビ見て思うのが、やっぱり無課金だろうが廃課金だろうが人を多く引き止める要素が大事ってことかな
(´・ω・`)ガンオンでGT300人とかになったらもう完全に終わる
642 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 22:56:54.37 ID:w0N0TDLa
このゲームできるようになるまで、PSO2で引っ張るつもりだったが
辛くなってきた、新しい難民キャンプを捜さないと…
643 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:01:57.31 ID:NUFiJ2ve
>>635 20XX出身かな?
だとしてらあの時はPT組む奴らは仲間はずれにしようぜwwwだったねぇ
PvPで戦わず勝利する方法があったのに驚いた
ちなみにボクは下手だったのでPT組んでも叩かれない程度の実力
644 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:03:10.15 ID:DUqTV9uI
あらゆるタイプのクソゲーの話は悲しみしか生まないのでやめてください
645 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:04:57.66 ID:Or37Me7l
ガンオンは色々とランキングでも作ったほうがいいような気がするなぁ
日間、週間、月間
撃破(アシスト含む)、各ポイント、総合ポイント、順位
機体別、タイプ別
勝率、戦闘数、大規模・協力・小規模それぞれ別に
などなど
ただし個人の戦績では見れないようにしてな
ランキングって言うシステムもあるんだからコレぐらいやらないと
646 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:06:40.43 ID:gSzg/PMD
(´・ω・`)あっちは雑魚がしゃしゃってたね
647 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:12:46.75 ID:NUFiJ2ve
>>645 正直ランキングでモチベ保てるのは上手い奴らだけ
一般兵には違った要素が必要かな
ボクはGNO的な要素が欲しい
648 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:14:27.36 ID:gSzg/PMD
(´・ω・`)このゲームはスコア稼ぎ方知ってさえすればあんまうまくなくても上位狙えると思うよ
649 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:16:47.84 ID:Or37Me7l
>>647 だから種類を増やせばいいのさ
支援のポイントランキングとかあれば美味くない人でもランク入りはするでしょ
人気無い機体とかも入りやすい
650 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:19:07.62 ID:GlDmAH6t
そんなもんに社員1、2人費やすくらいなら開発に回すわ
651 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:25:10.89 ID:7v0+917w
(´・ω・`)ランキングとか肉染み和えの原因だからいらない
652 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:28:17.08 ID:GL5UEwtr
公式で晒しとか勘弁
653 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:28:51.01 ID:XulI1/ig
ランキングあったらモチベ上がるのはあるが
それよりやる事があるよね
654 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:29:34.48 ID:NUFiJ2ve
支援・・・
前線にレーダー置いてポイント稼ぐ奴居るからね〜
それよりも仲間と協力して全体の結果が出た方がいいかな
655 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:29:51.40 ID:IInj90P0
運営としても「煽り」の要素が有るから確実にランキング機能は入れてくるだろうね。
656 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:31:18.20 ID:iLINFXDt
レーダーでらくらくランクインだぜ
657 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:33:04.80 ID:NUFiJ2ve
>>656 凸コースにレーダー置いても敵が来なければぜんぜんスコア稼げないんだよねw
死ねないし
コンテナ運ぶ作業にいそしんでも勝てたらいい派
658 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:33:16.39 ID:NJ2PEUQk
レーダーは、砂の専売特許になります
659 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:35:04.75 ID:Or37Me7l
でもランキングはすでにあるけどな
どんなのになるのやら
660 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:42:17.75 ID:GlDmAH6t
s/dか階級の月報じゃないか?
さすがに細かな種類の日報やら週間をweb更新はしんどいと思うぞ
661 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:42:21.94 ID:IInj90P0
累積値なのか試合平均値なのかで変わってくるんだよね。
累積だと誰でも廃プレイで上位になる事は出来るけど
平均値だと確実に芋からクレームが出るだろうね。
662 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:42:34.53 ID:vSXKeW+u
どうせ総合ポイントだけのランキングでしょ
機体別とかやってくれたら鉄鬼みたいなランキングになるな
663 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:44:27.28 ID:Rzv3Pu24
支援をランクインさせるのは真の支援使いの人だから
支援は上げたくてあげるんじゃない、上がってしまうのが支援
664 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:45:29.38 ID:GL5UEwtr
早く中旬とやらになってくれないと禁断少女が日に日にひどくなっていく…
665 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:46:31.40 ID:Or37Me7l
>>660 更新とかしなくても
ゲーム内のデータを使えば出るじゃない
自動更新で1時間ごとに更新すればいい
666 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:48:53.47 ID:IInj90P0
α1-3でもかなり細かい統計発表してたからバックデータ蓄積に関しては準備は整ってるんじゃないかな。
667 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:49:50.94 ID:GlDmAH6t
たぶん従業員50人の内20人くらいでフルスロットルしてるだろうから
しっかり禁断少女抑えとけ
668 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:00:53.24 ID:vqdMVh/z
(´・ω・`)豚の肉染み和えが良い具合に仕上がってきたね
669 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:01:53.62 ID:sa9E4oe+
(`・ω・´)罵り合ってるだけじゃいけないよ!!
670 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:02:47.68 ID:L7o0/Of+
(´・ω・`)先に煽ったのはそちらでしょう?
671 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:06:16.97 ID:XDMxijLz
(^−^)いいえ私です
672 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:06:22.02 ID:vqdMVh/z
(´・ω・`)正直誰が何言ったかも把握していない
(´・ω・`)肉が染みてれば何でも良かった
(´・ω・`)エビフライは勘弁してください
673 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:08:00.61 ID:rCfrQD4J
ランキングで憎しみが出来るのは下位が見れる仕様だからじゃね?
全体なら上位100位までとか、自分だけ見れる自分のランクとか
それぐらいなら影響はすくなさそうだけどな
大抵罵倒の原因になるのは下位が原因だし
674 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:08:39.54 ID:4AHcND67
うるせえエビフライぶつけるぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
675 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:10:11.56 ID:SKrRc126
(´・ω・`)らんらんはらんらんより稼いでる全員を肉染みよ?
676 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:15:27.87 ID:rOVM04Uu
急に豚が増えたな
677 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:16:55.80 ID:xi3jjp2a
顔文字NGで安定
678 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:19:25.07 ID:L7o0/Of+
(´・ω・`)顔文字禁なんてしたら、コズミックブレイクスレまともに読めなくなっちゃうゆ?
679 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:28:30.69 ID:umv4+MIl
(´・ω・`)豚ども糞ゲに帰りなさい
680 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:29:39.48 ID:ZjpG+21d
(´・ω・`)この豚め!
681 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:45:52.05 ID:c+xKCsge
(´・ω・`)拠点を制圧した!!!!11111111111111111111
682 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:46:41.67 ID:SS5XRpIb
(*・ω・)早く戦争になぁーれ
683 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:50:29.33 ID:HSe12Mph
αテスト中に「称号」という未実装項目があったからランキング以外でも色々出そうだねぇ。
684 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:52:52.75 ID:c+xKCsge
(´・ω・`)実績みたいなものだろうね絆みたいに称号組み合わせてつけれるといいな
685 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 00:54:44.80 ID:SKrRc126
(´・ω・`)らんらんと同じお面が増えたね (´・ω・`)8号
(´・ω・`)NGされた時に巻き添えになっちゃうよ?
686 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 01:11:50.31 ID:4AHcND67
(´・ω・`)PSO2でテストまで繋ごうと思ってたけど、人を撃つ快感がやめられなくてつまらない
(´・ω・`)しょうがないからSF2やってる
(´・ω・`)人を撃つのは楽しいですねえうふふ。うふふふふ。
687 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 01:34:15.96 ID:q5mhB51J
俺はスチムのサマーセールで買ったゲームやってる
セインツ3楽しいぜ
他にもいっぱい積んでるから忙しいわ
688 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 01:38:24.53 ID:QwH3RUVQ
ザクUに乗って進軍してるときのドキドキが忘れられない
まだか、まだなのか?
689 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 02:07:56.49 ID:A8XsYUtY
次のテストはよバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
690 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 02:17:23.01 ID:HSe12Mph
>>689 ノートパソコンでプレイしようとは頂けないなぁ。
691 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 10:17:12.01 ID:SS5XRpIb
新しめのノートなら結構動いたんじゃない?コレ
692 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 10:37:30.37 ID:QwH3RUVQ
というかさ、知ってるか?
今のパソコンはモニターと本体が一体化してるのがデスクトップ型の主流なんだぜ
パッと見ではノートに見える
693 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 10:40:13.80 ID:XBTpkKc+
694 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 11:10:30.70 ID:lM4iApcr
ボカロのハシリみたいな奴ついてたよな
695 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 11:35:51.44 ID:XyGLk7u8
やってやんよ
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ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
696 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 11:54:22.40 ID:6xLb/yG0
今日の昼飯はエビフライ丼にしよう
697 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 12:11:59.87 ID:4AHcND67
ジュアワ
:::....
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ
698 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 13:10:10.25 ID:baoVmpxY
699 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 13:10:56.77 ID:weyizGKo
20スレ位前に、ジャブロー、NYの凸ルートの図を数人が作ってくれていたけど、
あれをもう一度見せてもらえんかのぅ
700 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 13:39:10.00 ID:QwH3RUVQ
どうせ配置図はかわるんじゃね?
701 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 14:35:17.14 ID:a543CWTD
ジャブローは更に改修するかいっそ一から作り直した方がましな気が
702 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 14:40:44.72 ID:W9epp8mh
703 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 15:47:04.66 ID:sVkdCrYt
ジオン公国って結局なんで戦争しかけたんだっけ
704 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 15:50:00.76 ID:W9epp8mh
人増えたし地球環境再生したいから宇宙移民しようぜ!
まずは貧民層とかを送りまくろうぜ!
もう地球人口良い感じだわ、環境も回復してきたし。宇宙暮らしとかキツそうだから俺らは行かねwww
言うまでもなく立場は地球のが上なwwwww
こんなかんじ
705 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 15:59:42.31 ID:DeOPs5WO
>>704 直接はよくわからない重税だろうな。
なんで地球から追い出された上に、地球に金を収めにゃならんねん、しかも重税。
かといって100億近い地球圏連邦に1億5000万人で戦争を仕掛けるとか素敵すぎる。
706 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:32:52.79 ID:lM4iApcr
ジャブローはジオン側の開始1分間を降下するだけすればいい
707 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:34:56.65 ID:et29ukWl
ジャブローの指揮官がゴップになったのは評価できる
708 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 16:38:52.90 ID:0lVwVRNr
(´・ω・`)正直ゴップさんの台詞には結構鼓舞された
709 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:12:21.33 ID:sVkdCrYt
動画あさってると、下手な人が20位くらいなんだけどさ
30位、40位、まして50位になってる人って何してんの?
真面目な話、15位より成績悪かった時がないからわからなくてさ
710 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:16:49.58 ID:QPQrJJpD
・最前線以外は指揮のポイントで順位が決まる
・撃墜ポイントより援護ポイントが多い
・戦争は現場で起こってる
711 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:19:15.59 ID:sVkdCrYt
そうか、わかった
つまりどういうことだってばよ?
712 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:19:45.34 ID:6xLb/yG0
ゴップさんはギレンの野望のおかげで不当に評価下げてるよな
政治力に長けた軍人って素晴らしいと思うの
713 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:20:11.90 ID:aZqCUZtr
15位とかbotレベルだよね
人として10位以内だよねー
714 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:20:52.98 ID:DeOPs5WO
>>709 凸やりにいって、凸と遭遇して延々遭遇戦やってたら40位ぐらいになったことあるよ。
凸は1発でもいれてナンボ。でも防衛隊がいないときにスルーさせるのも気が引ける。
715 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:25:13.34 ID:W9epp8mh
順位やスコアが全てってワケじゃないけど
100ポイントも行ってないときはちょっと落ち込むべきよね
716 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:25:59.14 ID:ScbrDnS9
その下手な奴は指揮Pもらいながら敵を1.1k/dくらいしてんだろって話だ
717 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:27:55.36 ID:DeOPs5WO
>>715 負けた時なら、落ち込むべきだな。
勝てるならば何やっててもいいと思うよ、わりとまじで。
718 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 17:56:12.86 ID:QPQrJJpD
>>711 指揮の防衛指示はポイントが殆ど入らない
撃破すれば当然入るが、そのまま防衛指示されてると
防衛ポイント+2が続くのみで来るか来ないか分からない敵を待ってる状態になる
攻撃指示で拠点関係で敵機を落とすほどポイントもらいやすい
本店強襲になると貰い放題
拠点絡みの強襲で敵機を倒すほどポイントを得やすい
かと言って、途中拠点を制圧したからと言って多大なポイントを得られるわけじゃない
719 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:04:38.20 ID:umv4+MIl
(´・ω・`)防衛いるだけでずっとポイント増えるやん
(´・ω・`)前線防衛なら敵もワラワラくるで
720 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:17:24.92 ID:QPQrJJpD
防衛指示の拠点にいるだけでポイントは増え続けるから
じっと放置してみたことがあったが
時間単位だと指示と関係のない撃破&援護の方がポイント高いんだよ・・
721 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:18:41.14 ID:DeOPs5WO
>>720 レーダー置きつつ、死ねないからぼーっと待ちながら、
ごくたまーに帰ってくる高コスト機体を修理してるだけで20位以内に入れるね。
722 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:36:27.68 ID:ew3hqGFF
順位は変動激しいから当てにならん、大雑把でもいいからポイントを書いて欲しいわ
723 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:37:17.16 ID:NKWFBFZd
>>720 防衛は10秒毎にポイント入るからそれを上回る撃破&援護の方が難しくない?
724 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:45:45.98 ID:rG3oXGRF
俺が指揮官した時はスコア700オーバーが結構いたな〜
凸プレイヤーに拠点攻撃したったり、防衛命令出したりしてた
でも命令って6個までだからガチの時は勝敗に関係ないスコア狙いの動きした奴は完全に無視するだろうな
芋とか丸見えだし晒そうと思えば晒せるんだぜ
725 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:47:49.52 ID:QPQrJJpD
おれの場合は防衛でじっとしてるより前出た方が順位上だった
まぁ
防衛指揮と言っても5分も10分も防衛指示出しっぱなしの指揮官はいなかったわけだが・・
726 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:50:34.93 ID:SKrRc126
(´・ω・`)1人で同時に凸と前線と防衛とレーダーは出来ないよ
(´・ω・`)自分の好きな戦い方をすればいいじゃない
727 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:50:43.99 ID:sp0RFJhg
(´・ω・`)20分ずっと防衛指示で芋ってたら3位になれましたごめんなさい
728 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:52:28.62 ID:ScbrDnS9
中旬は10〜20日を指す
発表まで最短で5日か・・・
729 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 19:12:47.24 ID:a543CWTD
>>728 月最終日前までは中旬とされることもあるぞ
730 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 19:20:57.85 ID:umv4+MIl
(´・ω・`)中旬は30日までや
731 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 19:45:30.34 ID:SKrRc126
(´・ω・`)9月は30日までだから29日に発表だよね?
732 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 19:45:45.61 ID:weyizGKo
>>702 ジオン軍には名言がいっぱいあっていいよなぁ。
演説聞いてると、坊やだからさ、って自然に頭をよぎるし・・・。
連邦なんて、「弾幕薄いぞ!何やってんの!」しかないじゃん
733 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 19:48:47.71 ID:SKrRc126
734 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 19:57:00.22 ID:d2wQqFET
金曜日更新が多かったし14日を目安に発表を考えてるんじゃない?
んで末までが新テスター募集
10月6日〜8日、12日〜14日がテスト期間
テストは当然終日な!
735 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:00:10.47 ID:KyAY8gHA
終日テストより
17〜23ぐらいにして
ちょくちょくバランス調整してくれたほうがいいわ
前回の後半戦とか武器バランスとか修正はいらなかったからの
あのバズネガオンラインだったわけだし
736 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:04:02.64 ID:DeOPs5WO
>>735 最初の2日は16時〜23時ぐらいでいいよね。
途中に飯と風呂で一時間取ってもたっぷりテストできる。
次の日に反映されてどうバランスが変わるか毎回楽しみ。
最後の日の前だけ終日やってくれるといいな。
737 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:07:33.28 ID:KyAY8gHA
せめて
12〜01だな
どっかで修正入れる機会ないとね
738 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:07:52.29 ID:SS5XRpIb
十月じゃ、今から辞表書いても間に合わない。
11月頭cβ突入、1ヶ月調整の年末oβ、年明け正式が美しい。
オナシャス!
739 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:11:47.90 ID:xi3jjp2a
ん、次のテストの日程でたの?
740 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:13:39.89 ID:SKrRc126
(´・ω・`)禁断少女を養える程度に甲斐性が無いとね
(´・ω・`)テストは金土日が社会正義 ノンストップのβテストなら世界変革
741 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:17:28.35 ID:d2wQqFET
>>740 10月8日(月)が祝日だから土日月の終日だとうれしい人が多いんじゃない?
今まで通りの18:00〜22:00だと帰宅時間が早くて20:00
遅いと21:30の俺が詰んでしまう…
742 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:21:38.61 ID:SfGeT6k4
>735
今までGWやお盆休みにテスト行ってるんだから、やるなら12〜14の連休とかだろ。
17〜23?糞ニートテスターでバランスとっても糞バランスにしかならねーぞw
743 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:22:30.67 ID:KyAY8gHA
俺には祝日はない
744 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:23:15.24 ID:weyizGKo
テストはデータとって修正するのが目的なら、夜だけでいいんじゃね?
その代わり、毎週末やってほしい
745 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:23:35.50 ID:SfGeT6k4
すまん。別のカレンダーみてたw
まあ、連休にやってくれって事だ。
オレはシフト勤務だから祝日一切関係ないけどな・・・夜勤もアリだし。
746 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:27:42.43 ID:weyizGKo
毎日テストして、その結果を受けて修正してる間も、
旧verでプレイさせ続けてくれっていうのが希望だが。
747 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:29:43.24 ID:KyAY8gHA
4週間、金土日17〜01稼働でバランス取り
これならやれる奴多いだろ
748 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:29:56.51 ID:BYjlUiWr
10月頭から中旬までテスター募集、11月頭辺りにテスト開始がスケジュール的に妥当なんじゃないかね
749 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:31:14.16 ID:rCfrQD4J
>>746 あんまりプレイさせすぎるとテスターが飽き始める
750 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:37:25.09 ID:sVkdCrYt
テスト用おしめは既に用意してあるから、76hフル稼働でばっちこい
751 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:41:16.05 ID:c+xKCsge
(´・ω・`)いろいろお金かかるしね
752 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:43:17.67 ID:SS5XRpIb
退職願い
このたび、◯月◯日
今大戦の徴兵命令により退社いたしたく、御了承くださいますようお願い申しあげます。
裳武市 豚朗R
753 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:50:23.26 ID:ScbrDnS9
久しぶりにギルマスやろうかなぁ・・・
754 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:51:32.66 ID:xi3jjp2a
755 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:58:25.78 ID:ScbrDnS9
2chギルドはVIPいっぱいくるからヤダ
756 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 20:58:45.89 ID:xi3jjp2a
VIPはまた別じゃん
757 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:00:49.82 ID:rCfrQD4J
VIPはVIPで固まる
スレギルドはスレギルド
まぁ、どっちも場合によっては悲惨なことになるけどな
758 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:05:25.73 ID:KyAY8gHA
群れなきゃ何もできんのか貴様らぁー!!!
759 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:09:37.88 ID:TcIwo2aU
人は群れで生きる動物ですからッ!
760 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:13:07.30 ID:rCfrQD4J
仲間が居たほうが面白い
まぁ、仲間が原因でゲームやめる可能性もあるけど
761 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:27:03.67 ID:q5mhB51J
ガンオンのテスターってみんな普段ガンシューティングとかバリバリやってる人なんかな?
俺はこういうゲームは大抵敬遠してしまうんだけどロボットものだからやってる
今のところはそこそこ戦えてると思うんだけど正式始まる頃には素人お断りになるんだろうか…
762 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:29:02.63 ID:xi3jjp2a
ガノタ 2割
ガンダム好き 4割
TPS、FPS好き 3割
763 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:32:15.71 ID:rCfrQD4J
>>762 それぐらいかなぁ
ろくにエイムできない人が結構居るみたいだし
回避しながら照準合わせるのなんか無理だろ
とか言う人もいるしなぁ
オープン始まって評判が広がればもっと上手い人が集まって来るんだろうけど
下手な人も集まるだろうから比率はあんまり変わらなくなるのかな
時間経つにつれて上手い人か上手くなった人しか残らなくなるだろうけど
764 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:33:45.35 ID:q5mhB51J
>762
うっし、じゃあ15位以上目指して頑張るかー
765 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:35:06.55 ID:VrA5cC23
(´・ω・`)弱い人たくさんいたから初心者レベルでも大丈夫でしょ
(´・ω・`)FPS慣れしてる人がやるとTueeeeeeできちゃうってだけで、そんなプレイヤーはあんまりいなかったし
(´・ω・`)やってるうちに上達するる
766 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:37:01.21 ID:Dg/2pv8h
>>763 それ言ってるのパッドの人じゃね
俺もパッドでは無理だった
マウス最強すぎる
767 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:40:08.40 ID:KyAY8gHA
つか現段階でフラグトップ入れる組は今後も余裕だろうな
この手のクローズテストは比較的腕に覚えがあるやつとか
情報サイトをコマ目に回って情報集めてる奴が多いし
768 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:40:27.19 ID:c+xKCsge
(´・ω・`)エイムより立ち回りが重要だよ糞エイムのらんらんでも上位安定だし
769 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:41:18.96 ID:YHUDXiGm
そういうくだらないところで微妙な優位性を主張したりすると
可哀想な人に見えますよ
770 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:41:22.92 ID:UNYwpwUB
>>587の上やってみろ
B判定が常人でAぐらいがFPSでは普通レベル
下のが続けられればかなり上手い
771 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:46:23.28 ID:YHUDXiGm
>>770 これ以前にどっかで貼られたときもやって慣れるとAしかでないけどその上にSとかあんのかな?
的の動きにマウスでついてければAだと思うんだけど的より早く軌道予測とかすんの?
772 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:46:52.34 ID:KyAY8gHA
>>770 上のやつってターゲットの移動位置次第でランクばらけね?
近距離移動連発来たらスコア出しやすいし
まあそれでもなんとかAランク出せたが
773 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:46:56.80 ID:VrA5cC23
(´・ω・`)ブラゲのAimうんたらゲーはあんまり意味ないない
774 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:52:06.34 ID:XXyqqPct
何回かやってアベレージで競うもんじゃないの
775 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:55:56.18 ID:ew3hqGFF
画面が動かないからやりにくいな
776 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:57:25.06 ID:rCfrQD4J
>>770 下のは慣れれば割と簡単そうだな
ハエの動きが一定距離だしタイミングも同じだし
時間経過で動き変わらなければだけど
777 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:08:54.90 ID:A8XsYUtY
これパッドでやってたけど、このゲームスピードならエイム余裕だよ
普段からコンシューマのFPSやらTPSやってる人ならいけると思う
778 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:19:28.66 ID:xi3jjp2a
まあどっちでもいいじゃないか。そいつが使いやすい方で
779 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:21:00.14 ID:VIWgLURi
このゲームでポイントトップとるだけならくそエイムでも全然OKです
BRとか単発狙撃で敵を落としまくりたいなら重要かもしれないけど
要は立ち回りです
780 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:27:24.02 ID:rCfrQD4J
1位取るだけならα3仕様の段階だとエイムは関係はないな
凸って拠点攻撃
最前線にレーダー置きまくり
コレだけで割と1位取れるしな
ただ、小規模戦になると話は変わるんだろうけど
781 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:28:17.80 ID:W9epp8mh
この手のゲーム慣れてない人かスペック低くて画面カックカクな人にはガンオンも難しく感じるかもね
ぶっちゃけ大雑把な感じの戦闘だし、そりゃ上手いに越したことはないけど正確なAIM力とかそこまで関係ないんじゃないの
782 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:33:30.57 ID:sVkdCrYt
まぁスペック足りててもミカリみたいな下手はいるけどなw
お前、どうしてそこでそうなんだ・・・っ!って突っ込み入れるのがすげー楽しい
783 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:37:11.53 ID:G8PQSXin
>>770 A++までいけたけどこれまだ上あるんか?
784 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:43:42.99 ID:9aqECd1I
FPSやったことないけどA-ですた
やったね
785 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 23:13:41.84 ID:G8PQSXin
ハエ109
的118
FPS歴3年でこんなもんだった
みんなはどれくらいいくのかい?
786 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 23:42:15.86 ID:BYjlUiWr
平均B。普段FPSなんてしないし、スペースの都合でマウスのDpi・ポインタ速度ともに高くしてるんで精密射撃には向いてない設定・・・だと思いたい
こんな私でもガンオンでは強襲重撃メインでスコア上位とれてます
787 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 23:49:04.91 ID:icIjOteQ
狙撃もガンオンのは当てるの簡単だしな、その分機体性能カスだけど
水ジムの奴は上級野郎が使うとやばそうだがまあ余り上手くなくても当て易くて威力も強いBRがあるし
788 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 23:54:16.56 ID:XXyqqPct
ほとんどゲームやらないけどB+〜Aで大体A-だった
このゲームはほとんどAimいらんけどなー
789 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 00:02:38.71 ID:d2wQqFET
確実に中旬に近づいてるな!
とにかく終日鯖オープンをお願いしたい
790 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 00:16:09.45 ID:rF2dqIuE
エイムが必要だったのはα2まで
α3は必要なかった
791 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 00:19:19.71 ID:Hk0R1UW6
的の足元に適当にバズーカ撃つだけで確定HITのくそげー
792 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 00:58:54.79 ID:V6nyhk3Z
α3でもさっぱり当たらない子もいるんですよ!
793 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:00:26.18 ID:GfWvx/Sw
それは人間として終わってるからノーカウント
794 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:02:40.62 ID:PeKbNA9G
さっぱり当らない人はコンテナどうぞ。
795 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:03:24.93 ID:Hk0R1UW6
あれで当たらないってどういうレベルだよ
796 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:04:07.29 ID:DJYBBctz
真っ直ぐ飛ばない弾がまぐれ当たりすらしない人が居たと言うなら
それはそれで凄い事だと思うんだ・・・
797 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:12:45.55 ID:Zn9Xbeli
まあバズの爆風狭めろって要望を出しまくろうぜ
798 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:19:02.95 ID:2gNypZjs
(´・ω・`)バズの爆風はあのままでいいよ、爆風小さくしたらバズ使う価値なくなりそう
(´・ω・`)そのかわり爆心地からの距離によって爆風ダメを大幅にダメ減すればいい
799 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:23:28.03 ID:rF2dqIuE
チャージBZに威力渡してやれよ
800 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:28:21.17 ID:rs2pozVZ
チャージ無しであの威力でチャージしたら更に爆風が広がるとか
まあデザジムやデザザクさんはここまで虐げられてきたんだからそのくらいあってもいいよね
801 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:54:11.16 ID:+MA5BOzY
チャージしたら核弾頭になるようにしよう(提案)
802 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 01:54:20.44 ID:z6Y9goJu
チャージBZでリロード速度がレールガン並ならあのダメ&爆風も納得いくかな。対面してるときに選択する武装ではないって感じで
803 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 02:26:49.68 ID:QRm73wjc
バズはあのままで良い
まぁ弾数を3〜6くらいにしてもいいけどな
804 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 02:37:18.66 ID:VcW8Gi/g
α2でやっとの思いでデザザク作って使った時の絶望感といったら…
805 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 02:46:31.56 ID:6vmVNNfp
お手軽強武器が氾濫するとつまらんから
バズは集弾性をα2の時くらいにして
3番目の高火力バズでのダメも直撃で7000
強化しても限界が8000位にしてほしいな
それと重要なのがBRの当たり判定を当てずらくてもいいから
エフェクト通りにしてほしい
見た目より一回り判定があるせいで障害物に吸われまくってストレス溜まる
806 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 02:48:57.82 ID:PeKbNA9G
807 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 02:52:14.64 ID:2gNypZjs
(´・ω・`)ないわー
(´・ω・`)α2のバズの飛び方されたら、バズとか使わないわーっていうか見限って使わなかったわーBR一択になるわー
(´・ω・`)ドムバズは凸用で例外だったけど
808 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 02:56:32.68 ID:cP6sj2Km
(´・ω・`)先ずは100GPで機体を買い、武器アンロックだけしてお試し
(´・ω・`)α2の値段だったら突っ込むしかないけど・・
>>805 (´・ω・`)精度落ちたら直撃狙えないじゃないですかー
809 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 02:59:13.46 ID:PeKbNA9G
じゃあ威力は
>>805で集団性をα2とα3の間くらいで丁度いいかな。
810 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:05:54.41 ID:6vmVNNfp
バズは敵の固まりにぶっこむか近距離で敵に直撃させるか
もしくは中遠距離で当てるにはしゃがみ必須なくらいでよくない?
それができないくらいα2だと集弾悪かったっけ?
そうだとしたら
>>809くらいの集弾でよろしく
811 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:10:13.11 ID:cP6sj2Km
単純に全部弱体したら産廃じゃん(´・ω・`)爆風極小でリロード長いなら即死でもいい
(´・ω・`)それに重撃バズーカって3種類あるのよ? 前回は万能3番バズしか使われなかったけど
812 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:17:28.59 ID:AXKb5zX2
あんまり弱体化したら課金強機体ゲーになりそうで不安です
813 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:20:42.45 ID:3s1xXA4Y
α3の段階で弾速の問題から中距離で使い物にならないのは分かってるから
MAPを考慮せずに感情だけで要望出すと自分でクソゲー作り上げる事になるぞ
814 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:26:59.63 ID:6vmVNNfp
>>811 もちろん全部のバズを一律弱体させようなんて思ってないよ
ただ前回のテストで3番バズが明らかにバランスくずして3番バズ一強になってたから
3バズの修正として
>>805を書きこんだだけ…と思ったけど自分の書き込みは
確かに全部のバズを弱体させるような書き方だったねゴメン
集弾がよくてダメが低いだとか
その逆だとか色々あっていいと思うよ
>>813 α3のバズはあの弾速を考慮しても当てやすいと思うよ狙ったとこにぴったり飛ぶから
815 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:33:54.28 ID:QRm73wjc
性能据え置きで弾数へらせばいいじゃん
816 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:34:18.95 ID:2gNypZjs
(´・ω・`)バズ一強になってたのは一部のバズの威力が高すぎたからでしょ
(´・ω・`)単純に威力下げるだけで解決するわな、精度はα2で懲りたからこのままでいいよ
(´・ω・`)差を出すなら射程で出すとかで
817 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:34:47.59 ID:3s1xXA4Y
>>814 分かってれば見てから飛んで遮蔽物に入れちゃう
今の所noobまみれだから強く見えてるけどそのつもりで適温にすると屑鉄になる
818 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:35:20.79 ID:cP6sj2Km
(´・ω・`)BRは地形に吸われるけど 同様に敵にも吸われるわけだよね
(´・ω・`)高収束型と極太ビームで差別化もアリ?
(´・ω・`)ハープーン並みに細くなったら大惨事
819 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 03:48:35.81 ID:fY1QMBWI
3番バズは威力10000の広範囲スプラッシュの化け物に強化して
弾数2、3発でリロード10秒くらい、弾速が1、2番バズの半分以下でロマンを感じる武器にすればいい
BBのコング的な立ち位置の武器として作ったんだろう?バンナムさんよぉ
820 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 04:55:48.41 ID:TJMev1is
3番バズは弾数減らしてリロード時間増やすぐらいでいいよ
ダメージまで減らしたら存在意義が無くなる
821 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 05:25:23.80 ID:quUiDyWc
攻撃力と当て易さはトレードオフにしないと意味がない
α3くらいの当て易さならダメージは半分以下にしないとダメだし
ダメージ据え置きなら、重撃の機動力なら自分から当てに行けるから
ハープーン並の細さでいい
822 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 06:09:09.21 ID:3s1xXA4Y
>>821 レート死んでる上に弾数も少ないのに半分て…何で極端な事しか言えないのか
その理屈で武器の性格を尊重すれば弾速と弾数絞るべきじゃないか?
強襲重撃砲撃狙撃は得意なレンジで一撃死取れないと公平性に欠く方向へ流れていくと思うよ
823 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 06:33:11.77 ID:EgBRGzwa
(´・ω・`)はよー
824 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 08:31:01.13 ID:quUiDyWc
>>822 大人数戦で集団に向かって投げて「どっかに当たればいい」という運用では
弾速が遅いというのはデメリットになりにくい
弾数減らしても、究極的には弾切れ自爆でコスト・スコア勝ち出来れば良いのだから
これもデメリットになりにくい
得意なレンジと言ってもα3では狙撃以外どれも似たり寄ったりだしね
有効射程割られると弾がすり抜ける、とかでもない限り
射程の長い武器ほど火力低いのが一番公平じゃないかね
825 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 08:38:17.01 ID:+Ndau+R0
バズ3は爆風さえ弱体化してくれれば他はそのままでいいよ
避けたのに爆風で死亡ほど理不尽なものなかったし
826 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 08:42:05.68 ID:P0DriWDA
低威力広範囲の1番、バランス型の2番、高威力狭範囲の3番
長射程のBRと分ければいいよ
827 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 08:52:50.49 ID:3s1xXA4Y
>>824 ジャブローの閉所に理論を絞ってる様に感じるよ
意識して遮蔽物特盛りにされてるし、大人数が同時に広く展開し合う場面ってそう無かったと思う
そうでなくてもTPSで鈍重な範囲武器がライフ5割削れないって設計はセンス無いと思う
828 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 08:53:38.95 ID:c/qmwAQA
a2のハゲ散らかす命中精度はよかったけどね。
バズにしろ、マシにしろ狙い通りに真っ直ぐ集弾するa3は不味かったな。
じゃないとLAさんが不憫すぎる…
829 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 08:54:38.67 ID:8YZoMujR
高威力狭爆風案について
威力上がってるのに爆風縮むっておかしくねって思ってたが
威力低いバズは榴弾、高いバズは成形炸薬弾と思えば筋も通るな
830 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 08:54:44.97 ID:fgDD9RKP
(´・ω・`)バズーカ持ったら機動力下げよか
831 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 08:59:34.96 ID:+Pfh0nZd
嘔吐と頭痛がするし、食欲も無い
おまけに腹まで下した
これが末期の禁断症状か
832 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 09:13:09.33 ID:quUiDyWc
>>827 集団に1発投げて3機以上の敵を一撃死させるのがセンスあるバランスとは思えない
機動力で強襲とタメ張れる重撃が鈍重だとも思えない
仮に弾速と弾数を半分にして他据え置にしても、拠点前の押し合いなどでは弾数分の戦果が上げられると思う
まぁなんにせよα3の重撃バズ3は問題アリって開発も認識してるし
あとはうちらが遊んで不満の出ない調整を願うばかり
833 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 09:22:57.42 ID:+Ndau+R0
機動力で強襲とタメ張れる重撃って・・・
ブースト使ってた俺の重撃の横をブーストタンクが抜いていったことあるんだけど
834 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 09:30:22.17 ID:8YZoMujR
バズ単純火力減はダウンの糞仕様が顕著になるから嫌だなぁ
835 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 09:41:38.83 ID:fgDD9RKP
(´・ω・`)チャージいらないし重撃は強襲か砲撃にまとめて
836 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 09:45:20.52 ID:55ajwZ4v
837 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 09:53:13.84 ID:c/qmwAQA
>>836 その時俺は宇宙を漂流してたよ。
ガンダムのエンディングっぽいでしょ。
838 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 09:57:33.00 ID:IzNNIaw8
移動orブースト使用時の命中はα2仕様で良いだろ
命中上げたければしゃがめよ
839 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 10:26:21.95 ID:NEe18F6M
α3のバズはガチャの大当たりのレア武器のテストだったんじゃないかと思わずにはいられない
840 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 10:30:20.15 ID:+Ndau+R0
重撃は中距離最強ポジションてことで即死武器はあっていいんだけど
範囲も付属したバズ3はやりすぎ。直撃だと即死は免れないぐらいでいいのに
841 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 11:19:09.44 ID:ETGTZGXS
バズ3はアレでいいけど弾数は減らしてもいいよ
自分も重撃一番やってたと思うけどバズーカだけあればいいようなレベルだったし
中々弾切れにならないし。慣れてくればバズの弾数の半分のキルくらいは1出撃で取れてしまう
842 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 12:12:31.78 ID:450FNDYI
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)まだできませんか
843 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 12:17:06.10 ID:9rzBJnhL
バズ3は弾数減らせば直撃したときだけあのままでいいな
爆風はマジでウンコ
844 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 12:42:55.55 ID:wU2eQB2w
強襲以外がブースト中マトモに狙えなくなれば
重撃や支援のブースト時間を弱体せずに済むね
タンクはどんな体勢でも撃てるべきだと思うフロム脳
845 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 13:01:38.29 ID:FSpebNaW
>>831 早くリリースしない運営が悪い、訴えると良いよ
846 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 13:31:26.11 ID:kNNOa633
α3テストレポート見て、自分の機体が使われない機体ベスト3を独占してたと知った時の絶望感は異常
847 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 13:35:53.66 ID:Hk0R1UW6
水泳部とジムキャノンのことか
848 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 13:59:22.79 ID:wbeIIbzd
(´・ω・`)デザートなんとかさんかもしれない
849 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 14:15:10.03 ID:PhrBtPMw
機種毎に人気の多寡があるのは仕方ないが、
10倍以上も差がついているのは、バランスが悪いとしか言えないだろ。
格ゲーの不人気キャラですら、ここまで利用率が低いって事はないからな。
850 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 14:20:02.84 ID:ETGTZGXS
ホバーとバズ3持ちの初期MSばっかだしね
デザートなんたらさんで頑張る人なんて余程の愛がないとって感じだし。
MSの種類を増やしていくのはいいけど、コレをするならこのMSしかないってのが決まりすぎてて選択の幅は狭いかも。
851 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 14:55:05.05 ID:8YZoMujR
機体バランスは取れてなかったがそれはαの本筋でも無い
だが例えバランスが取れたとしたらしたらで高性能機至上になりそうな仕様だった印象
やたらでかいデッキキャパ、割合短い再出撃時間、コストダメージの影響力の小ささ、コストを考慮しないスコア体系
低コス機は予備で一機いれるのが関の山になりそうだった
852 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:04:25.53 ID:PhrBtPMw
>>851 コストの影響や、再出撃時間の差を含めて、バランスだろう。
強さの調整を行った結果、
高コスト機至上になるのであれば、それはバランスが取れてないってことだ。
853 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:09:35.53 ID:IzNNIaw8
運悪く即落ちする場合以外の保険にCT10だか20のやつ1機いれて高コスト編成が主流になるわ
854 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:13:17.69 ID:+Ndau+R0
高コスト機偏重なのは特に問題ない。仮に問題だとしてもその問題は
正式が始まれば無用になると思うよ
このゲームにはエネルギーだったか、いまだ不明な項目があるしね
おそらく高コスト機偏重プレイヤーほど不利になる要素だと予想
855 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:14:03.27 ID:PhrBtPMw
再出撃のCTは、全体的に倍くらいにしたほうが良いと思う。
コストの差が生きてくる。
その代わりに、バズの爆風で即死・・・のような理不尽に思える即死を減らすべき。
856 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:19:52.59 ID:+Ndau+R0
再出撃時間延長は俺も賛成
拠点攻めしてるときに倒しても倒しても拠点からワラワラ出てくるより
倒しただけ防衛が甘くなっていく方が「らしい」
857 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:22:14.95 ID:LB0PeSq+
>>856 そうすると押しこむのに協力しなかったくせに、押し込んでから元気になるやつがでるから嫌だな。
くそげーで見飽きた。
858 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:30:14.58 ID:+Ndau+R0
そういう奴出るのか
俺は短すぎと思ってるが、長すぎるとそういうのが出るのなら
ちょうどいいバランスというのを運営は見つけて欲しいな
859 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:33:40.40 ID:Hk0R1UW6
短すぎないとチキンが増えるだけ
860 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:34:59.58 ID:wPvs0wxu
禁断少女ぱねー
チュートリアルだけでもいいからやらせてください
861 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:35:30.50 ID:LB0PeSq+
>>858 開発は足の速度で前線に到着するタイミングを調整して、そのバランスを調整してたよ。
凸やるには移動時間が長いから、もっとなんとかなんねーかなーとか気軽に考えるけれど
防衛まで速くなっちゃうからな。それはそれでエキサイティングだけどさ。
862 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:41:44.68 ID:26UdGJAc
誰か禁断少女擬人化してくれ
863 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:42:40.41 ID:+Ndau+R0
>>861 たかが時間とはいえ全体のバランスに影響するとなると
容易に変更できるものじゃないか
考え方変えれば、拠点攻防は防衛のほうが有利という当然のことをふまえれば
ワラワラでもいいのかもw
864 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:43:17.13 ID:Yt7laYYv
撃墜されたorした時のコストに見合ったゲージ減少はもっと強く影響出ていい
ジャブローみたいなMAPでお見合いがデフォになった場合戦況が動かなすぎて面白くない
いやそもそもジャブローみたいなうんこMAPを何とかする方が先だと思うけど
865 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:45:45.78 ID:pGDjN0Ov
>>864 味方にゴミが多いほうが負けるシステムにすると責任のなすり合いになって面白いゲームじゃなくなる
866 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:47:35.78 ID:VcW8Gi/g
死んでもいいゲーがコンスプトになってるから再出撃延長なんかいらん
チキン増えていいことない、初心者がしにまくっても大して問題ないのがイイ所なんだから
バズも威力はそのままでいいよ、弾数と集弾性能でCバズは住み分けがベスト
威力落としていったら、他の武器強すぎどうにかしろで絶対ネガスパイラルはじまるから
FEZと同じ道たどらせるのだけはやめろ、強化や住み分けで調整がベストなんだよ
867 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:49:35.55 ID:z4KiXhlL
続報は出ているか?
868 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:50:57.50 ID:Yt7laYYv
>>865 ジャブローがうんこなだけで他MAPなら拠点凸でひっくり返せるからそれはないよ
そもそも機体はとにかく味方に屑が多かったら負けて順当じゃないか
それをひっくり返せる凸があるおかげでお目こぼしされてるようなもん
869 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:53:27.35 ID:LB0PeSq+
>>868 ジャブローもX狙いに20人以上が賛同すりゃひっくり返せるよ。
870 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:55:21.41 ID:Yt7laYYv
>>869 ひっくり返ったのそうそう見なかったけどな
871 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 15:56:09.27 ID:ETGTZGXS
余裕モードで遊んでると敵ホバーが2,3機奇襲して拠点落ち逆転されるのは良い要素でしょ
勝てると油断して誰も警戒してないから負けるのよ。敵側としてもあきらめなければワンチャンあるってのは良いこと
872 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:04:11.87 ID:P0DriWDA
873 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:10:27.37 ID:8YZoMujR
個人的には撃墜時のコスト差ボーナスが欲しい
874 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:24:33.63 ID:26UdGJAc
875 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:29:18.26 ID:Zn9Xbeli
それやるなら高コスト機の性能をもっと顕著に上げないとな
876 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:32:44.15 ID:U0U86W8s
実質バランスは変わらないのに?
877 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:38:51.03 ID:Yt7laYYv
>>872 凸でひっくり返すゲームもいいけどデスペナが軽すぎて突っ込んだ者勝ちになってるのもどうかと
俺は再出撃の時間伸びるのに比べたらまだマシだと思うけどね
878 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:50:01.62 ID:P0DriWDA
>>877 ただでさえ芋が多いのにこれ以上芋が増えるのは勘弁
キルデスを意識した対戦がしたいのなら小規模戦に期待すりゃいい
879 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:52:48.42 ID:Yt7laYYv
>>878 さっきから芋芋言ってるけどこのゲームそこまで芋いないよ
凸や数字拠点攻めを上回る数の芋なんて見たことない
880 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:55:59.34 ID:Zn9Xbeli
そんなのまだαだからだ
オープンしたらどうなるかぐらいわかるだろ
881 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:57:06.84 ID:z4KiXhlL
オープンしたらみんなジムザクだけだろ?
882 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:58:15.57 ID:Yt7laYYv
高コスト機は全部有料なんだよね
883 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:59:06.84 ID:tIOKRP5x
つかオープンする気あんの?
884 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 16:59:08.79 ID:ETGTZGXS
初参加組も数戦すれば狙撃機の辛さに気づくってだれでも分かるよ
885 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:00:14.30 ID:pGDjN0Ov
>>868 上手い奴が雑魚三人分くらい取り返せるゲームは良ゲー
上手い奴が三人がかりでやったことを雑魚一人の失敗で水泡に帰されるのがクソゲー
886 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:00:53.63 ID:P0DriWDA
>>879 過半数を超えなきゃ多くないと思えるとは随分心が広いようで
デスペナ増えりゃ過半数を越えるかもしれないけどね
887 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:03:28.69 ID:ETGTZGXS
スナなんて3,4機くらいじゃなかったっけ
押し込まれて引きこもりの負けパターンのときでも10機もいなかったよね
多すぎだろって感じるのはスナじゃなく砲撃
888 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:03:59.50 ID:Yt7laYYv
>>886 公式のデータ見ても強襲と重撃が圧倒的多数を占めてるんだけどね
タンクと砂2種あわせてようやく単品の重撃とタメはれる数
889 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:05:48.19 ID:ETGTZGXS
ああ、動画見たらスナ10機くらい出てる戦場けっこうあったわ
そういう時は大抵負けてたよ
890 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:06:35.43 ID:P0DriWDA
>>888 そうだね
芋が10人居ようと大した戦力差は起こらないよね
デスペナ増えて芋が20人になったとしても、まだ過半数は超えないから全然大丈夫だよね
891 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:06:36.68 ID:Hk0R1UW6
α3の砂使用率が両軍11%程度だからな
10機いても別に何もおかしくない
892 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:08:15.00 ID:Yt7laYYv
893 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:11:09.76 ID:L1auAGxu
正式オープンしたらk/dのために芋するやつ絶対増えるだろうね
894 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:11:37.40 ID:P0DriWDA
>>892 そこは論点じゃないからわざわざ食いつかなくていいよ
俺が10人は多いと感じても、お前は少ないと感じるだろうし
デスペナ増えりゃ芋が増えて糞ゲーになるって事が重要だから
895 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:12:39.81 ID:Y4xyxHTg
(´・ω・`)芋砂やったけど制圧も拠点凸もできないからマジ空気
896 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:13:25.06 ID:Zn9Xbeli
>>892 多い少ないの基準は人によって違う
おまえは過半数超えれば多いとか思ってるだろ?
5人いれば多いと思う奴もいるわけで
結論、砂は害
897 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:14:34.80 ID:ETGTZGXS
そもそもデスペナ増えれば芋が増えるってのがアレよ
なるべく撃破されにくいように皆慎重になり、狙撃MSで遠くから動かないって考えを言ってるんだろうけど
デッドのランキングが出るわけでもないし、ほとんどのプレイヤーが気にせず突っ込みまくるよ
自軍の勝利のために撃破されにくい狙撃を選ぶ<<<自分の楽しいことをする だから
898 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:15:35.18 ID:Yt7laYYv
>>894 ただでさえ多い芋が更に増えると連呼するからその理由や根拠聞いてるんじゃないか…
論点じゃないってじゃあ持ちださないでよ
899 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:17:27.22 ID:Zn9Xbeli
900 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:18:17.39 ID:Yt7laYYv
>>896 数字の上で増えちゃクソゲーになる兵科はあると思うよ
それこそクソゲーでイヤんなんるほど感じたし
901 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:19:56.78 ID:P0DriWDA
>>898 だからお前の思う多いと俺の思う多いが食い違ってると言ってるだろ
902 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:21:20.93 ID:QRm73wjc
ここは機動戦士ガンダムオンラインpart101
次スレは機動戦士ガンダムオンラインpart102な
903 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:22:01.93 ID:QRm73wjc
ここは機動戦士ガンダムオンラインpart101
次スレは機動戦士ガンダムオンラインpart102な
大事なことなので2回言いました。
904 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:23:20.21 ID:P0DriWDA
>>897 >Q.デスペナはある?
A>.ほとんどない、ガンガンやられてこい
テンプレのこの一文が消えるだけでも十分芋は増えると思う
初心者にゲージが減るから死ぬなって言うのと、ゲージは減らないから突っ込めと言うのだったら
その初心者の成長に大きく影響をきたすだろうしな
905 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:23:28.17 ID:15dq+kfs
課金で設計図や素材がおかしな値段にならないか心配だよ
無駄に高かったり入手がめんどくさくなったら金稼ぐために平気でクソゲーしそう
906 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:25:43.40 ID:Zn9Xbeli
無課金は餌
これネトゲ
907 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:26:16.80 ID:QRm73wjc
おいらの試算だとメカニックが課金だと1機MSをフル課金すると5万円 3機そろえると15万円かかる
メカニックが課金かどうかが重課金になるかどうかの分かれ目
908 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:27:11.36 ID:Yt7laYYv
>>901 んなこと言い出したらどうとでも言えるじゃない
俺はこう思うからこうなると思い込みたいならもうそれでいいよ…
909 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:28:01.93 ID:I3F7UMYI
あの強化システムは根本から作り直すように要望だしておいたよ
910 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:30:11.46 ID:P0DriWDA
>>908 デスペナが増えりゃ芋が増える
これを最初っから言ってるんだけどな
911 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:30:40.23 ID:Hk0R1UW6
どうせ強化と開発のランダム商法は変わらないんだろうけどな
912 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:31:07.91 ID:Yt7laYYv
メカニック課金はまず間違いないだろうけど設計図や素材まで課金絡むとかなりしんどそう
次のテストでペイントも来るしどうなるかな
913 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:31:51.07 ID:yAiWoj3L
デスペナがチームにとっても個人にとってもすごく軽いのがこのゲームを面白くしてるんだと俺は思う
凸する人、防衛する人、真ん中て適当にドンパチする人、すべての人にとってね
914 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:32:11.66 ID:+Ndau+R0
設計図は販売じゃなく戦闘後ランダムで入手、もしくはガチャ
こうするだけで特定機体に偏るのを防げるんだよな
特定機体への偏り解消&ガチャ収入で運営の悩みも一挙解決
915 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:32:36.57 ID:z4KiXhlL
>>910 それも思い込みじゃないかね
デスペナにもよるだろうけど
ポイントが極端に下がるようなら
それ以上の稼ぎをしなきゃいけないから
支援が増えそうな気がする
というオレの思い込み
916 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:34:55.52 ID:+Y0XJhMS
砂は現状どんな感じ?→ゴミ
砂が役に立たないならある程度スコア稼げるようにしよう→芋が増える
デスペナ増やそう→芋が増える
じゃあ砂をどうすればいいの→廃止しろ
既にある兵種を廃止はまずないでしょ…
part99か何かでもこんな感じだったしもうそのメビウスの輪からはそろそろ抜け出して下さい
917 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:35:51.14 ID:P0DriWDA
>>915 思い込みというか経験則だな
今までやってきたこの手のタイプのゲームではそういう傾向になることが多かった
918 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:36:10.96 ID:Zn9Xbeli
抜け出せないからメビウスの輪って言うんだぜ
919 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:36:47.17 ID:ETGTZGXS
この手のゲームって具体的になによ
920 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:37:44.91 ID:+Ndau+R0
いくつもの罪を繰り返すスレ住人
921 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:38:52.46 ID:Yt7laYYv
悲しみはそこからはじまって
922 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:39:27.10 ID:c/qmwAQA
そもそも、デスペナが重いFPS.TPSがそもそも有るのかよw
有ったとしたらクソゲーて言うやつだろw
923 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:41:51.07 ID:1s7Gk15+
だから、砂の能力はあのままでいいから
レーダーを持たせれば、全て解決だって結論でてたじゃないか
924 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:43:46.71 ID:z4KiXhlL
砂つかわせろー
が今回の話の発端だっけ?
何かちがくない?
925 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:45:05.61 ID:ETGTZGXS
他のFPS経験者とかでガンオン初参加って人は狙撃MS確かに最初選びがちだと思うよ
でも現状あの性能だし、特に能力向上でもない限り数回戦闘すれば気づくでしょ
大した活躍もできないのに今後もずっと狙撃乗り続ける人なんてそうそういるもんじゃ無し
今だって狙撃乗る人は1%のスナのプロと99%の役立たずみたいなものよ
自軍に2,3機いればいいかなくらいなもんだし、0機でも困らないし。特に調整せず狙撃MSは今のままでいいよ
狙撃MS出撃が多いほうが負けるみたいな流れになっていくっしょ。もうなってるけど
926 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:46:36.36 ID:Hk0R1UW6
ワンショットワンキルは最高のオナニー
927 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:49:00.91 ID:P0DriWDA
>>919 例えばメビウスオンライン
デスペナ有りルールは無しルールより遠距離職や回復職が増える
例えばS4L
デスペナ無しのタッチダウンは突っ込むプレイヤーが多いが
デスペナ有りのデスマッチやバトルロワイアルではキャンパーが増える
928 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 17:49:14.04 ID:ETGTZGXS
>>924 発端は
>>872あたり。
「機体撃破時のゲージの減りが増えたらみんなゲージの減りを気にして狙撃MSでチキンプレイに走る、結果的にスナが増える」
今の段階での狙撃MSの数が多い少ないとか強い弱いじゃなくて「デスペナ増えたら狙撃が増えるか否か」が本来言い争うべきとこ
見当違いな横槍入って話噛み合わなくなったり、本人も持論にかなり自信があるらしいし、これ以上言い争ってもムダね
929 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:00:33.02 ID:1s7Gk15+
>>928 デスペナが増える事によって、今より砂が増えたとして、
それは、砂が多い=勝ちやすくなるってことかね?
となれば、芋砂が増えると負けるから、と、芋砂をディスってる人からすれば
歓迎する事ではないのかね
俺は、デスペナが増えたとしても、今のスナの性能のままだと、
芋砂増える → 芋砂が多いと負けやすくなる → 芋砂が弱いと認識する → 芋砂が減る
という流れになると思うが。
930 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:02:38.31 ID:Zn9Xbeli
芋は弱いと認識できないから芋なのだと何度言ったら
931 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:04:09.67 ID:wU2eQB2w
スナは座らなきゃメイン武器撃てない仕様で芋るなと言う方が無茶
単発はともかく照射型は立って撃てても・・以下ループ話題
932 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:05:05.12 ID:1s7Gk15+
なるほど。
芋砂 「何で俺のK/D優秀なのに、勝率低いんだろう・・・。そうか、周りが弱いんだ」
芋砂 「みんな、俺の足引っ張りやがって!!へたくそ共が!!」
ってところか
933 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:05:12.60 ID:Zn9Xbeli
その考え方が芋
934 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:05:25.75 ID:Hk0R1UW6
そもそもデスペナ増やす必要性がない
935 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:08:30.23 ID:ETGTZGXS
>>927 メビウスはしたことないけど、動画ググって見た感じ
あれはガンオンの狙撃MSと同じくくりにするものじゃないっしょ
遠距離職が走りながら銃撃ってるし至近距離でも割りと戦えるっぽいし、むしろガンオンでいうと重撃じゃない?
S4Lはちょっとだけやったけど
タッチダウンは中央のボールゲットして敵ゴールまで行くルールだからそりゃ突っ込むし
点数有利なら立てこもるでしょアレ
デスマッチは終盤になるとキル差気にし始めるけど序盤ガンガン突っ込んでく人かなり多いじゃない。
キャンパーは確かにいるだろうけど、敵の裏から回っての奇襲派のが多いでしょあのゲーム
バトロワなんかは死なないように立ちまわるの当たり前っしょ。死んだら終わりなんだから
936 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:10:19.34 ID:1s7Gk15+
まぁ勝てない機体は人気出ないし、強い機体は人気でるのが自然の摂理
仮にデスペナ(CT増加など)が増えたとしても、
砂が勝利に貢献しにくい機体であれば、そんなに増えないと思うぞ。
別ゲームで、デスペナが多い場合には、遠距離職や支援職が増えるのは、
その場合に遠距離職や支援職が強いからだ。
味方に強い機体が増えても問題ないだろう。
ゲームが面白い・つまらないってのはとりあえず、今は別問題な。
937 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:16:13.55 ID:8YZoMujR
現仕様だとあえて低コス機を使う動機に乏しいよねって話からデスペナの話へ飛んで更に芋増える議論へ←過去繰り返されたループ
個人的にはデスペナじゃなく
>>873のようなボーナス系で動機を作って欲しいところだが
938 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:17:58.04 ID:wU2eQB2w
被撃墜が多くても出撃待ち+マラソンでタイムロスするだけだよね
芋と比べて撃破2倍/被撃墜5倍だとしたら、
それは芋のほぼ2倍役に立ってる
939 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:23:22.08 ID:1s7Gk15+
>>938 ま、その場合、本拠点を攻撃できる事が前提になるけどな。
本拠点をお互いに、しっかりガードして、前線で膠着状態の戦いになるなら、
K/Dで勝負が決まるので、K/Dがそのまま勝敗ってことになる。
まぁα3では、守る人が少なかったから、最終日のジャブローのうちの一部でしか
そういう戦いは無かったけどね。
今後、どうなるかはわからない。
940 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:24:22.81 ID:1s7Gk15+
守る人が少ないというか、凸を止めらる人が少なかったというべきか。
941 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:31:48.29 ID:26UdGJAc
このスレ見てると
高コスト房の強襲勇者様がいかに多いかがわかる
いいかげん自分にPSがないことを自覚しろと
942 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:36:41.26 ID:Hk0R1UW6
勇者様が多い方が勝てるゲームですよ
943 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:38:44.60 ID:Zn9Xbeli
ゲームでもリアルでもヒッキーよりは勇者がマシってな
944 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:41:16.16 ID:I3F7UMYI
勇者より賢者になりたいです
945 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:45:45.61 ID:1s7Gk15+
賢者になるには、遊び人にならなくてはなりません
ヒッキーではなく遊び人です。
946 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:55:38.67 ID:cP6sj2Km
30キル0デスの芋と20キル10デスの勇者を比べると(´・ω・`)芋の方が貢献しているように見える
(´・ω・`)でも軍全体のK/Dや拠点ダメージは勇者が居た方が優勢になるのよ
(´・ω・`)芋が敵に撃たれながら同じスコアを出せるなら何の文句も無いけど
947 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 18:58:52.03 ID:1s7Gk15+
>>946 だね。
凸は、1人で敵2、3人やそれ以上を拘束させられるから強いんだ。
1人で、敵2人以上の働きをしていることになる。
敵1人かそれ以下だと、本拠地にダメージ入れられるし。
948 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:05:49.63 ID:QUtpf+06
FPS・TPSでデスペナって言葉使うのなんかおかしくね?
949 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:08:11.87 ID:cP6sj2Km
>>947 (´・ω・`)まあ凸や裏取り強襲もマラソン中は役立ってないけどね
(´・ω・`)凸はハイリターンだけど、前線に負担を掛け続けているの
よく頭を使って成功率の高い凸をしよう(´・ω・`)アッガイは帰っていいよ
950 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:10:43.78 ID:cP6sj2Km
(´・ω・`)ところでこの豚小屋は101スレ目だよ
(´・ω・`)次に立てる人はpart102って書いてね
951 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:11:28.07 ID:YHt/jvdi
952 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:20:50.45 ID:cP6sj2Km
953 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:20:52.04 ID:rs2pozVZ
デスペナについては再出撃の時間を延ばす方向で修正すれば調整簡単だから良いんじゃね?
954 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:25:50.38 ID:GfWvx/Sw
そもそも拠点ゲーなんて前出てなんぼなのにどこからデスペナなんて発想が出るのか
955 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:27:48.15 ID:rs2pozVZ
武器に関してはバズ弱体するより他の武器を強化する方向でバランスとって欲しいな
例えばBRの弾速上げるとか砲撃や照射の火力上げるとか
ミサイルの追尾性能上げるとかD格の範囲広げるとか
水中での移動速度落とすとか…
そうすりゃきっと神ゲーになると思うよ
956 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:28:26.03 ID:uY4EMJLS
いや公式にMS撃破で戦力ゲージに影響あるって書いてあるからな?
957 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:30:29.56 ID:1s7Gk15+
>>954 拠点ゲーだろうが、そうじゃなかろうが、
デスペナの調整で面白くなるなら、調整するべきだろ
958 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:33:38.38 ID:mEuDHMUP
>>955 それが一番いいんだよね
弱体スパイラルになったらマジで糞ゲー化して終わる
959 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:34:26.62 ID:uY4EMJLS
本拠点攻撃で戦力ゲージ減少
敵MS破壊で戦力ゲージ謎回復なら!?
960 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:34:38.48 ID:Zn9Xbeli
強化スパイラルになっても以下同文
961 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:35:49.97 ID:CB7UixNY
強化スパイラルになったら高コス完全に死亡じゃないですかー
α3バズVの段階で今後追加されるだろうガンダム系も即死狙えそうだったし
962 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:36:50.87 ID:4sxoWU/i
弱体せずに収益上げていくためのMS実装していったら
大インフレになるで
963 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:39:10.17 ID:WxeWFQiG
安易な弱体化は反対
ただ前回テスト時はメカニックがしょぼかったんで次回以降出てくるであろう
上級メカニックがいるんで上級メカニックを使ってα3くらいの状態になるように調整して欲しいかな
964 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:39:15.28 ID:CB7UixNY
そして出撃待機オンライン
中コスとか使ってたらリスポン待機で2分隔離
965 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:40:18.49 ID:s/NS06N3
課金込のバランステストみたいなのはαではやってないからな
ここの人間が現状でバランスにあまり突っ込むのはまずいのかもね
966 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:42:32.41 ID:Yw/LBVxr
無課金強化5まで
課金で強化10まで
無課金で武器2番目まで
課金で2番以降開放
もしかするとこうかもしれないぜ?
967 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:42:59.61 ID:Y4xyxHTg
(´・ω・`)課金装備という地雷がまだあるで
(´・ω・`)サービス終了するほどの最終兵器や
968 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:43:27.96 ID:rs2pozVZ
アイテム課金始まったら辞めるからどうでもいい
969 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:43:58.85 ID:ETGTZGXS
もしかすると考えてもキリないじゃん
そわそわしながら期待するしかできないよ
970 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:44:40.39 ID:CB7UixNY
武器を特徴で選ぶようなバランスになればそれが最適なんだよね
バズなら
T:デフォルト装備 威力・リロード・爆風等でバランスが良い
U:3連射型 威力は低いが爆風が広めで範囲攻撃がしやすい
V:高威力型 爆風範囲は狭いが直撃した際の威力は極めて高い
こんな感じでさ
α3だとバズVが完全にバズTの上位互換になってたし
機体ならともかく、武器で上位互換が有るのはつまらんて
971 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 19:59:51.87 ID:DJ9Zlgua
砂がー
って話題であんま話されないけど、多くはいらない子は砲撃もだからね?
仕事あるのは確かだけど、沢山いると困る
周りの味方撃破されまくってるのに気づきもせずに爆散されちゃう子はもっと周りを見よう
972 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:00:56.10 ID:cP6sj2Km
(´・ω・`)機体もダメだよ?
(´・ω・`)プレイヤーと軍全体の両面でメリットとデメリットがバランス取れてるなら
(´・ω・`)低コストと高コストで差が付くのは仕方ないけど
973 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:02:30.24 ID:CB7UixNY
高コスは落ちたらもれなく2分は使用不可じゃないですか
しかもデッキコスト圧迫するし
320以上の高コス来たら下手したら4分ぐらいは使用不可だろ
974 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:09:07.09 ID:1s7Gk15+
高コスト機でも、30秒もあれば十分だろ。
975 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:09:40.63 ID:c/qmwAQA
ペナなんかもうイジる必要ないってのによ、騒いでんのはエアテスターさんか?
そんなに俺の高級機ゴッグにヤられたのが悔しいのかコラ
封印させたい様だが、ドッコイこちとら使い続けるぜ!
976 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:13:10.26 ID:Hk0R1UW6
全機体中使用率最下位のゴッグさん
グラフのあまりの細さに使用率1%もないのは明らか
977 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:13:49.36 ID:Y4xyxHTg
(´・ω・`)ガンダムの群れが見たい
978 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:17:11.77 ID:WxeWFQiG
連邦で104戦やって多分3回くらいしかあわなかった>ゴッグ
何というか対人ものの定番の弱点の体がでかいとAimされやすいを地でいってたもんなな
ゴッグさんってD格の時の両手を振り上げた時に無敵かな?
装甲ジムのD格とゴッグのD格でお互い無傷ですり抜けた事が一回あったわ
979 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:23:43.14 ID:cP6sj2Km
(´・ω・`)高コスト機は高性能の代償に、使用者にも軍全体にも何らかのデメリットが要るのよ
仮に低コスト機での撃破にボーナスだけを付けたら(´・ω・`)スコア欲しさに弱機体乗る奴は出荷されるよね
980 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:24:38.61 ID:I3F7UMYI
(´・ω・`)結局ジムが一番気楽でつかいやすいわぁ という結論になるようなバランス調整オナシャス
981 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:28:42.42 ID:QRm73wjc
ジムとザクUは今まで通り
その他高コスト機は撃破された時に自分の貢献値からマイナス
ガンダムは-100なw
982 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:30:46.06 ID:CB7UixNY
ゴッグさん弱い弱いと言われてたから使ってみたけど
あれはマジでどうしようもない
足遅いから、強襲としての格闘武装が完全に死んでるし
図体でかいから物陰に隠れてもはみ出るし
メインの腹部メガ粒子砲はまあ”使えた”のレベル
サブのミサイルはミサイル自体が死んでるからどうしようもない
爪V装備して孤立してたガンキャにD格入れてから起き上がり追撃しようとしたら間に合わなくて
ガンキャのキャノンでダウン取られて、そのまま返り討ちとか原作再現しちまったよ
983 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:32:46.01 ID:c/qmwAQA
まぁな
護衛兼盾役のザクU二〜三機居てもゴッグさん集中放火だぜ。
だが、その分パワーはダンチだ!
ビームも魚雷も二発判定あって即死だぜ。
D格中は無敵時間有るみたいね。
984 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:34:59.59 ID:cP6sj2Km
敵と同時にD格振ると擦れ違って微妙な空気になるよね(´・ω・`)
985 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:35:59.07 ID:CB7UixNY
絆のメガBクラスの超火力が出せればな
ピコーン
そうだメガ粒子砲の射程をかなり縮めてダウン属性つけよう
そうすればメガでこかせてそのまま起き攻めでゴッグが生きる
986 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:41:49.15 ID:cP6sj2Km
>>985 (´・ω・`)ネガの集中砲火を浴びて、転倒時の無敵が延長される未来しか見えない
(´・ω・`)転倒→追撃は何か嫌なカンジだよね バズーカとか
(´・ω・`)その射程まで入られた方が悪い・・ってくらいのネタ性能なら良いだろうけど
987 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:44:21.70 ID:Hk0R1UW6
転倒無敵をなくせばスッキリする
988 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:45:20.23 ID:CB7UixNY
そこまでやるならいっそ転倒なしでいいじゃんとも思う
989 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:51:46.55 ID:YHt/jvdi
(´・ω・`)ゴッグさんはタンク並みに装甲あっていい気がする
990 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:53:44.02 ID:1s7Gk15+
ゴッグは、装甲2000くらいにして、D格闘(ビンタアタック)以外は弱いままでいい
991 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:54:22.45 ID:CB7UixNY
>>989 そういう方向性に伸ばさないとコスト320の割にあわないよな
992 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:55:26.20 ID:YHt/jvdi
(´・ω・`)あとゴッグの魚雷近距離で撃たれた時らんらんの両脇通ってどっかいって笑った
993 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:55:39.95 ID:cP6sj2Km
(´・ω・`)転倒無敵なくして
(´・ω・`)武器に衝撃力/機体に安定性のパラメーターでも作る?
重い一撃だと照準ぶれたり、足を止められたり 酷いと転んだり
(´・ω・`)微妙に面白そうだけど・・別ゲーだよね
994 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:56:02.60 ID:Y4xyxHTg
(´・ω・`)格闘機の産廃ぶりは修正して欲しいね
995 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:57:29.11 ID:YHt/jvdi
(´・ω・`)格闘機は絆の近距離みたいな運用すれば十分戦えるでしょ
996 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:01:01.91 ID:cP6sj2Km
(´・ω・`)個人的に格闘は今のままで居て欲しいの
(´・ω・`)敷居が高いほど、扱えるようになった時に嬉しいのよ
(´・ω・`)初心者向きは重撃に任せた
997 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:06:10.84 ID:VNTinopn
ポイント高い奴を倒すとそれに応じて高いポイントゲットさせてくれ
今の予約システムなら、敵味方で談合して同じ戦場に入るのは難しいだろうし
998 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:09:39.38 ID:rF2dqIuE
>>997 いいかもな
防衛にもポイント入りやすくなりそう出し
999 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 21:11:44.38 ID:cP6sj2Km
(´・ω・`)当然強い機体ほどポイントは高くあるべき
(´・ω・`)初期ジムやザクJ2はコスト500くらいね
ブリーフィング中に指揮官に
各兵種の人数分配させて
その他は自分の格納庫から早い者勝ちでMS選んで
あとは絆方式で同じの使い続ける
1001 :
1001:
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