1 :
名も無き冒険者 :
2012/08/24(金) 18:31:21.33 ID:jCdUAqxr
2 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 18:35:14.91 ID:XJr21L6a
3 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 18:36:06.38 ID:dFk7o4OR
(´・ω・`)なにこれ
4 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 18:59:35.50 ID:e6TbFWnG
5 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 19:37:28.20 ID:3oT5h/4u
みんなライトアーマーに乗ろうぜ
6 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 20:10:10.67 ID:PDlxltxM
狙撃機体が両軍とも一機ずつしか無いけど、 今後、増えると考えられる、狙撃機MSの候補はありますか? 教えて、ガノータ
7 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 20:10:46.92 ID:3oT5h/4u
ボール
8 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 20:11:34.10 ID:dFk7o4OR
(´・ω・`)ヒルドルブ
9 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 20:12:24.18 ID:BL+H2N+f
アッザム
10 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 20:14:31.50 ID:PDlxltxM
答えてもたったのに、申し訳ない ここが100だと今更気がついた
11 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 22:09:52.59 ID:zi/9V1pI
ここもそのうち戦場になるさ
12 :
名も無き冒険者 :2012/08/24(金) 23:01:13.87 ID:zi/9V1pI
哀しいけど、ここ2chなのよねっ
13 :
名も無き冒険者 :2012/08/26(日) 18:20:45.83 ID:82YLk4pN
14 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:36:09.45 ID:QrJJr9Uw
前スレ1000の動画に期待 そして100スレ達成記念
15 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:36:52.07 ID:dtAvtZlk
アンケートのCPU項目にFX-8150がなかったのは絶対に許さないニダ
16 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:36:52.58 ID:elJQRWah
>>1 乙
課金オペでリリアフローベールちゃん実装オナシャス!!!!!
オナシャス!!!!!
17 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:37:16.84 ID:hRru6rHn
(´・ω・`)ここが新しい芋砂スレよー
18 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:37:20.11 ID:nlALJQWq
ここでいいのけ?
19 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:37:23.68 ID:elJQRWah
石の中にもさんねーん(笑) そろそろ終章と参りたいのですが(笑) 無理無茶無策に無謀を上乗せしているようですね(笑) あなたでは役不足です(笑) あなただって軍人なんでしょうが(笑) 削除よろしいか^!^
20 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:38:06.77 ID:HttE2Avc
手が震えてきた
21 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:39:10.57 ID:U/kxWGTj
記念すべき100スレ 重撃強化お願いします
22 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:41:48.05 ID:CWBJpW1K
芋:がん待ち狙撃有利なMAPだから芋が増えるのは仕方ない 他:芋じゃ凸できないけど、凸防げてる? 芋:防衛はMAP上無理 なにこれ
23 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:42:41.30 ID:n3AEEIXv
(´・ω・`)お芋様です
24 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:44:24.71 ID:hl4Fho6d
うpとは言ったが・・誰がうpとまでは言っていない
つまり
>>1 が上げることも可能・・
(´・ω・`)アップロードするからちょっと待ってね
25 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:50:10.10 ID:QrJJr9Uw
芋芋言いたくないんだけどメイン砂まわしの人にちょっとだけお願い 味方の編成チラ見して砂10とかの時はさすがに砂以外で出撃して欲しい
26 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:51:21.88 ID:6CSwUxcJ
砂以外で出撃したところで砂より活躍できる気がしないからそのまま砂でいいんじゃないかな?
27 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:54:38.07 ID:U/kxWGTj
前線行ってバズで自爆してくるだけでも砂より活躍してる気がする
28 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:54:48.09 ID:hl4Fho6d
(´・ω・`)そんな言い方ってない
29 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:55:04.07 ID:EWc87mxm
あんまり砂って並んでるとデザク使いがドキッとする
30 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:57:09.63 ID:1BaEb0st
適当な場所にレーダー置くだけで十分活躍出来るし コンテナ運びも立派な仕事だよ まぁそれが楽しくないからスコープ覗いてるんだろうけど
31 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:58:42.94 ID:QrJJr9Uw
動画まだーチンチン
32 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:59:03.78 ID:nlALJQWq
よし、スナ禁止部屋をデフォルトにしよう
33 :
名も無き冒険者 :2012/08/27(月) 23:59:14.95 ID:hl4Fho6d
>>29 (´・ω・`)ドキッとするだけマシ
水ジムさんのこと 覚えていますか
(´・ω・`)らんらんは5スレ間くらい忘れてた
34 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:10:25.72 ID:B2hhLNsa
ザクUF型が強襲にきたら、J型は重撃、陸戦は支援機 高コストならザクUF2型とS型が強襲、重撃はザクU改、ってところかな ザクU早く乗り回したいよー 凸なり防衛なり支援機なり、何でもやるからやりたい
35 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:15:52.35 ID:XcHj7YSF
36 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:22:48.81 ID:f2sG0Flb
37 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:24:27.95 ID:3V1nKv3Y
てか照射型の砂の利点ってなに? 空間制圧?
38 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:25:50.37 ID:E+9ksx/g
(´・ω・`)オシッコ掛けられてるみたいで嫌
39 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:29:32.92 ID:bwf9KoAF
なぜ単発使わないのかと
40 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:31:46.51 ID:l24VeSQS
禁断少女ちゃんおやすみ
41 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:32:13.16 ID:EMopxosg
このらんらんみたいに前線支援なら照射の方がいいんじゃない?
42 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:32:20.54 ID:rKxWY+fq
(´・ω・`)照射はやっぱダメダメね (´・ω・`)相手にとって脅威になってなす
43 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:37:45.18 ID:3V1nKv3Y
絆の照射型はどうだったんだろ かなり昔にライザーソードみたいに使ってた動画は見たことあるけど 威力型の照射はそれでいいんじゃないかなぁ
44 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:39:48.70 ID:wiKV9/7d
そうだ800連射できる120mmレールガンを配備しよう
45 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:41:25.41 ID:B2hhLNsa
らんらんくらいヒットアウェイ出来るなら砂もまあまあ良いな たまに射程活かして連kill取れてるときは気持ちいい まぁ大多数はここまで使いこなせない子ばかりだからなー
46 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:48:29.01 ID:JR8EEhCC
>>35 10:10のシーンひでえな
どっちの回線が悪いのか分からんけど
47 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:53:37.96 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)どっちの回線も悪くないと思うよ 敵が先にチャージ弾を撃って、着弾前にらんらんが狙撃して、らんらんにチャージ弾が届く チャージBRの当たり判定は(´・ω・`)見た目外れてても当たるくらい大きい
48 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:55:17.79 ID:Fujtz9wx
現状スナやるぐらいなら砲撃の方が役に立つしなぁ。
49 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:56:46.36 ID:3iMsdRIb
このゲームでの理想的な兵種の配分ってどんな感じだろう
50 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:57:50.80 ID:kfAfVpx9
照射の時はシングルクリックしてるんだよな? それとも2番めの照射はあの程度の連射速度なの?
51 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 00:59:08.41 ID:iz445sDv
>>37 射程のやたら長いマシンガンとして牽制に使える
ただし動きは止まるしソーメンビームで居場所がモロバレ
52 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:02:39.37 ID:XcHj7YSF
>>50 (´・ω・`)クリッククリックだよ(´・ω・`)押しっ放しだとビームがそうめん
押し続けた方がDPSは若干高いよ
位置バレし難さや弾切れ頻度を考えるとクリック連打がオススメ
53 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:02:51.45 ID:qdPYxv+1
>>35 PCスペとかキャプ何使ってるか教えて欲しいな
54 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:03:12.09 ID:JR8EEhCC
>>47 チャージBRが飛んできてるように見えないから変やなと思っただけ
55 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:10:40.42 ID:B2hhLNsa
現状だと戦うやつが多すぎるんだよなー そんな沢山いらんがな、ってくらいが戦ってる 勿論戦う役割は必要なんだが、他の役割につくやつ少なすぎてな 別に拠点凸マンセーしたいわけじゃないが、もう少し強襲以外にも拠点凸向けの行動力をもたせてくれたら嬉しいな
56 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:11:07.83 ID:3V1nKv3Y
ジオン系のMSの顔の判定どこまでかを画像で示して欲しい HSの判定大きくなるはずだよね あんな奇抜なデザインなんだもの
57 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:13:01.59 ID:E+9ksx/g
(´・ω・`)HSは謎判定で出るからよくわからない
58 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:16:00.76 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)らんらんそろそろ寝ます
>>53 Corei7 3770とメモリ32GB ビデオカードはGTX460よ 蔵はSSDに入れてあるよ 録画は別のHDDに撮ってる
録画はamareccoで30fps 編集とエンコードはAviutlで色々
グラフィック周りより先にCPUがボトルネックになるゲームだと思う(´・ω・`)くそげに似てるね
>>54 (´・ω・`)このゲーム攻撃側の蔵判定だから、、こっちの視点で弾が地形に吸われても、敵から見て届いていたら死ぬ
59 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:16:04.18 ID:JR8EEhCC
そもそも当たり判定が謎な時もある
60 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:19:48.91 ID:qdPYxv+1
61 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:20:26.15 ID:EMopxosg
絆なみに機体性能が顕著ならいいんだけどな 攻撃によるよろめきや転倒、威力が距離で変動 タックルは要らないけど、格闘は欲しいな
62 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:24:57.81 ID:UwPEcC2v
パコパコさんだー
63 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:26:44.02 ID:qa5EMIjA
(´・ω・`)砂威力重視以外産廃なのかな動画見てるとそう思ってくる
64 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:28:04.39 ID:SOwWHSVa
らんらん砂つこてた時Pはどのくらい取れてた? デッキにザクスナ2機いれてずっと砂ってたけど 平均P257で平均順位は7位だった。 けど完勝のときは10位入れなかったよ(´・ω・`)
65 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:32:12.48 ID:NGmemLsN
安定のパ○パ○さん動画やん!
66 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 01:52:02.30 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)オヤスミ前の一言 (´・ω・`)実はらんらんのスコアはショボイの
67 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 02:02:13.58 ID:SOwWHSVa
そっか〜dクス 芋じゃない砂を参考にしたかったぉ(´・ω・`) らんらん(´・ω・)ノオヤスミー …けど重撃のほーがぜんぜん動けるんだな。。。
68 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 02:45:15.33 ID:aYZRS4b/
「○○を使うな!重くなる!晒すぞ!」 ↑ 低スペックPC所有者で最も最悪な発言
69 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 02:51:39.98 ID:B2hhLNsa
らんらんくらいでようやくまともに砂って言えるのに、スコア低いってんだもんな… まぁてこ入れはあるだろうから、それに期待しよう 個人的には拠点凸は強襲だけの仕事ではなく、他の機体でも行うメリットを与えたいな 砂でなら届く拠点凸ポイントとかあったら熱いじゃん?
70 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 02:52:42.57 ID:P0tlIz/R
スナを使うな!芋くさくなる!晒すぞ!
71 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 03:05:28.42 ID:iz445sDv
スナイパーは敵を殺すこと以外に存在理由を求めるべきだ 3職時代のFEZにあったスカウト敗訴運動みたいにならないことを祈るよ もっともFEZの場合サーバによっては特化することによって 弓スカ雷皿防衛なるものを編み出した時代もあったけどね ガンオンはどうなることやら
72 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 03:10:38.77 ID:OB18owzV
FEZはC鯖が糞だっただけで、そのほかの鯖は普通だったけどな 多いと困るってだけで排斥あったのは住民がカスの集まりのC鯖だけだよ
73 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 05:17:46.04 ID:2B/5kW1q
よし、お前らこのスレも 砂・指揮・課金で回すぞー
74 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 05:20:47.07 ID:g7cc2bnL
(´・ω・`)強襲重撃がヲリ役だね (´・ω・`)芋砂ちゃんはパニカスの役ね
75 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 07:27:48.24 ID:5ilj5EgS
参考にしたいんだけどこんな 指揮官は要らないって理由教えてくれないか? 次のテスト時に注意するから
76 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 07:32:16.92 ID:TmmJFCan
>>71 迫撃の効かない砲台を置いたり本拠点の砲台をもっと強力にするとか
77 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 07:34:39.00 ID:VMOh4XN9
>>75 (´・ω・`)FEZ民は自分勝手に動きたい人が多いんだよ
(´・ω・`)目の前の敵に突っ込んで倒せればそれでよし
(´・ω・`)だから指揮官は不要
78 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 07:35:09.76 ID:UXJobVLB
俺の朝はまず禁断少女からはじまる。
79 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 09:50:08.61 ID:zlVWZNpV
80 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 09:59:16.83 ID:BeWP5wvT
>>79 そうともいえない、tier5で7殺して死ねば大勝利だしな
でもチーム全体のHPが共有財産であるって考えがないとWOTて勝つのは難しい。
スポット役マジ重要、でもスポット役になると発砲できねえっていう
81 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 10:00:12.16 ID:E+9ksx/g
(´・ω・`)FEZ民は巣に帰れよ
82 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 10:02:10.93 ID:rKxWY+fq
(´・ω・`)らんらんテストアンケの要望欄に (´・ω・`)必ずスポットのみボタンを用意してって書いてるんだけど (´・ω・`)いつになったらオプションに追加してくれるの、いちいちロックオンしてたらバレバレだし視野スポットは不安だし
83 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 10:12:39.04 ID:xz9Fssdl
開発資金として300万くらいカンパしてやりゃ作ってくれると思うぞ
84 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 10:19:15.45 ID:+zLeHlJF
機体性能とか絆仕様で一度だけテストして欲しいな
85 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 10:49:08.01 ID:2usHj3Uo
ダウン無敵なしの即死ゲーがやりたい
86 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 10:53:38.50 ID:B2hhLNsa
指揮官いらないってのは放置、指示出さない、戦略ゲージ使わない、大事なことも黙ってる、とか問題外な人かな あと単に自分じゃ指揮官やりたくないって人 まぁ指揮官そんなに楽しいもんじゃなかったから、これこそてこ入れしてくれたら嬉しいけどな…
87 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 11:05:58.51 ID:rtT25inW
指揮官一回やったけどもう怖すぎ 慌てちゃって何指示していいのか混乱してくる 早いタイピングと焦らないマイペースな性格orどっしり安定した性格を持ち合わせた人間じゃないと楽しめない
88 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 11:24:11.27 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)拠点制圧や防衛の指令は殆どルーチンワークだよね (´・ω・`)指揮官が戦略的な手管の方に注力できるように、NPC参謀付けてほしいよ
89 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 11:24:18.08 ID:oDZ+BjOO
指揮官なんて気楽に適当にやればいいと思いますよ 文句を言うのは自分でやったこと無い子か 頭が残念な子のどちらかですから そういう子は居ないものとして無視してしまうと良いです
90 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 11:36:04.97 ID:W+DQO455
指示を出すって発想が間違いだけどな。 だいたい初心者でもなけりゃ自分で考えて行動する。 α2でやったけど、自発的に動いてる群れをロで囲んで進んでる方向にある拠点を目標に設定するのが仕事だったな。 指揮官用にラジオチャットを充実させてもいいと思うな。 クリックするだけで音声でXに敵襲とかZにミデアとか流れたほうが便利だとおもうし、チャットで手打ちするのはなんか文明的じゃないw 現状+実況中継係で指揮官の仕事は十分だ
91 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 11:40:04.97 ID:W+DQO455
攻撃指示に関してもいちいちロで囲まずに第一目標、場合によっては第二目標を設定するだけで、奪取成功時に目標周辺にいる人にポイントでるくらい簡単でいいと思う。 防御してる連中にはロで囲んで設定してあげる作業は必要だと思うが。
92 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 11:57:06.82 ID:xz9Fssdl
□で囲んで指示したり解除したりが多いからめんどくさいんだよなぁ 状況状況で味方のやることが違うからその度に少ないタブを更新しなきゃならんし 合わせて戦略タブも使っていかなきゃならんし 地味だけど忙しさは戦闘の比じゃ無かったな・・・
93 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 12:17:12.58 ID:UXJobVLB
ランチは禁断少女とともに。
94 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:03:01.34 ID:uk6HpRTn
ぼくがかんがえたがんおんのしゅうせいあん 1:強襲 陸戦型ガンダムをEz-8に変更、性能据え置き (グフカスと対にするならやっぱこっち) 2:陸戦型ガンダムを重撃に移動 コスト320族 3:陸戦型ゲルググを重撃に追加 コスト320族 4:重撃のザクU「J」を ザクUorザクU「F」に変更 (地形適正を初期ジムと揃える) 5:重撃機体の武装を全体的に見直し コスト200族 チャージ武装廃止 武装1:マシT、U、V(強襲より射程長い)、Nバズ装弾数1/6程度 武装2:バズT、U、V 装弾数1/6程度 武装3:グレ系複数種、盾 ザクUの設定的にBRが合わないのと 初心者入門的な機体として、メインをマシンガンにする コスト260族 チャージ武装廃止 武装1:連、レールガン ジ、改造ザクマシンガン 性能は水ジムのハープーンガンのように高弾速・小範囲爆風付きの単発銃 武装2:4連装ミサイルポッド(非誘導、撃ち切りリロード) 武装3:グレ複数種 連、マシンガン ジ、頭部バルカン AIMに自信があるやつが中距離からガスガス削っていく機体に コスト320族 武装1:BRT、U、V マシ 武装2:バズT、U、V 武装3:グレ複数種、盾 高コスト機にふさわしいほどの高火力で敵を焼き払う機体 マシンガンを装備して200族の上位互換としての運用も可能 こんな感じでどうっすか
95 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:03:31.80 ID:B2hhLNsa
指揮官は実況中継者ってのは分かりやすい例えだな まさにそんな感じで指示は味方のやることを後押しする実況みたいなもんだったわ
96 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:08:13.93 ID:B2hhLNsa
ザクUF型はC型を軽めにしたってことなのに重撃にするのはイメージ違うなー F型なら強襲がいい わざわざ対にするために無理に合わせるよりは、今の開発の特徴づけを支持するぜ
97 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:14:52.84 ID:uk6HpRTn
将来的にはF型さんはスキウレ装備して 低コスト対艦番長するから重撃でもいいじゃないっすか
98 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:27:11.53 ID:B2hhLNsa
ゲームが違うだろw スキウレみたいな個人搭乗機は出ないんじゃないかなー
99 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:30:57.08 ID:b759qMaD
(´・ω・`) にせらんらんは出荷よー
100 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:40:54.59 ID:XcHj7YSF
101 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:43:28.08 ID:A8xx69YP
(´・ω・`)F型は強襲でいいよ (´・ω・`)んでヒートホーク装備ね
102 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:44:47.66 ID:uk6HpRTn
そんなことしたら旧ザクさんの立つ瀬無いじゃないですか
103 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:48:14.06 ID:8gbKp0Lp
指揮官なんだから文句言った奴を追放する機能あってもいいかもな 悪用する奴出そうだから投票制でもいいけど
104 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:49:50.84 ID:uk6HpRTn
修正されるか 流れ弾が飛んでくるかの戦いだな
105 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:53:01.05 ID:FA/TDIVU
弾数1・2発で超長射程のマゼラトップ砲とか欲しいな・・
106 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:54:16.51 ID:/o9seX7F
(´・ω・`)混ぜらトップ方と百八十ミリキャノンは同系統かしらね
107 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:56:27.79 ID:iih06eYC
混ぜたら危険!
108 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 13:58:06.15 ID:QbF4w9YE
押し込まれた後に指揮官が戦場放棄したところでまだ5分くらいあったので指揮官やってみたことがあるが、あれはひどかった 戦艦出そうにもビーコンのところに敵が居るは、エースは既に使い切っているは、拠点既に1個落とされた上に残りも攻められているは。 索敵と任務指示くらいしかできることが無かったぜ やる時は誰もいないくらいならと思ったが、やってみたら途中から指揮官になるのだけは危険だと思った
109 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 14:08:53.51 ID:MnUqskES
そんな時はチャットに 「ジオン公国に栄光あれー!」 と打つんだ
110 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 15:21:01.74 ID:UXJobVLB
午後は禁断少女とティータイム。
111 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 15:21:05.80 ID:udIpFSkZ
コスト200 ザクUF型(強襲) ガンタンク(砲撃) ↓ ↓ コスト140 ザクT重力下仕様 陸戦型ガンタンク ギガン ザニー 偵察ザク ボール あたりで手を打とう
112 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 15:30:50.72 ID:5ilj5EgS
指揮の最中に良く使う単語登録して チャット打つ時間短縮してたな 競争率減るのは指揮官好きとしては 嬉しいんだけど、無言司令官が来たときの 絶望感がハンパなかったな、、、
113 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 15:42:17.51 ID:uOkOvJhb
正式いつですか テストテストで遅すぎるので早くしてください
114 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 16:11:59.62 ID:O/Id5Ixb
同じ動画をうpしたのに、ニコニコとTubeじゃ画質が違うなあ。ニコニコ用にエンコした動画だからなのか、Tubeのほうが若干画質が劣る
115 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 16:13:36.91 ID:P0tlIz/R
自分で答え言ってるじゃん
116 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 16:19:52.27 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)40MB制限のニコ動と同じファイル上げる意味は・・ (´・ω・`)むしろ戦闘20分をマトモな画質で40MBに収める方法が知りたい
117 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 16:22:55.63 ID:O/Id5Ixb
ニコニコはプレミアムなら100MBだよ。前に1時間程公開したけど、ニコニコとTubeの同じ動画での画質の差を見てもらおうかな あと、Tube側で再エンコでもしてないと画質の変化等はないと思うんだよね。元の動画は同じなのだから
118 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 16:28:28.64 ID:XcHj7YSF
>>117 (´・ω・`)うp
youtubeはアップロード後に謎の処理時間があるね(´・ω・`)何やってるか知らないけど
119 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 16:29:31.32 ID:t4NYGwfl
gavieでいいやん
120 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 16:29:50.87 ID:8L9ikhm2
いつの頃からか NYだかジャブローのBGMの一部がずっと脳内でループしてる ポポポポポッポポって
121 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 16:37:16.76 ID:O/Id5Ixb
122 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 16:47:36.17 ID:3QuQHqd4
これが20分通して見ても飽きない不思議
123 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:00:17.07 ID:P0tlIz/R
下手すぎわろた
124 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:02:02.87 ID:h0r8WTOF
他人の動画とか普通に飽きる
125 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:02:04.19 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)動画見比べたが・・正直あまり区別付かなんだ というか100MB/60fpsにしては画質良すぎる エンコーダの設定どうなってるんだろ (´・ω・`)格闘上手いね 量産型サーベルと見受けたが D格の硬直の短さは良いわ
126 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:16:39.94 ID:iz445sDv
リペアトーチってもしかして修理する機体に当てる位置で回復量変わったりする? 上半身に当ててたら妙に回復量増してるみたいなんだけど気のせいだよね
127 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:22:28.40 ID:XcHj7YSF
回復して貰う時、回復速度にムラがあるのは感じたが トーチ弾が外れてるのかと思ってたよ (´・ω・`)ダメージと同じ背面ボーナスが付いてたらワロス (´・ω・`)支援機の累積スコア0ならんらんには分からない世界
128 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:22:33.98 ID:O/Id5Ixb
>>125 序盤のワーカーを見下ろしてBR撃ってる場面がわかりやすいんじゃないかな。Tubeのほうが全体的に荒い
エンコの設定はニコ動用のを調べてそのまんまで、解像度は640*360
サーベルは現状のバランスならオ−バーヒートするとおわるから、消費が少ない量産型にしてる
129 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:27:00.14 ID:KOaiiA9W
しゃがんでると回復量がアップするとかしないとか
130 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:27:55.51 ID:QWHHion2
(´・ω・`)パニセ豚はなんで中途半端にペルソナつけるの?
131 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:29:53.56 ID:2usHj3Uo
改めて重撃のバズーカ強すぎて笑うわ
132 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:45:15.92 ID:O/Id5Ixb
133 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 17:48:03.94 ID:E+9ksx/g
(´・ω・`)youtubeは解像度上げなHDで見れへんで
134 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:12:49.62 ID:P0tlIz/R
バズでうまい奴ってなぜか連携とか拠点系を無視して妙なところで撃墜ばっかり稼いでるよな だから役には立たない
135 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:18:18.03 ID:saYCont8
その撃墜のお陰で先のピンチを防いでるとは思わんのか
136 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:19:00.97 ID:t4NYGwfl
まあバズで稼ごうと思っちゃうとマップ中央付近の乱戦にぶっ放すからね でも戦線を維持して敵の拠点凸を容易にさせないラインを防衛するのは大事だし しっかり撃破してるなら役立ってるんじゃないの
137 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:23:28.10 ID:MnUqskES
すぐ再出撃されちってるから大した影響なし
138 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:27:00.79 ID:VkD3PSSn
後方で芋ってる奴より大分役に立ってるからいいよ 遊んでる敵でもなきゃ撃墜すりゃそいつの目的阻止出来るんだから 撃墜も出来ずにスコープ覗いてるだけの奴が一番要らない
139 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:28:44.63 ID:t4NYGwfl
だからって無視はできないし戦線押しとどめてないと手前のほう占領されちゃって不利になってくわけだし。 そりゃ結局は拠点凸破壊ゲーだけど、しっかり防衛ラインを維持できているかってのは大事でしょ 維持できずに北も中央も南からも攻められてるなんて戦場に当たった記憶ないの
140 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:29:17.53 ID:KOaiiA9W
連携とりたくても一人だけ足が遅いので置いてかれるんだもん(´・ω・`)
141 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:30:47.42 ID:h0r8WTOF
前線で戦ってる奴が役に立ってないなら誰が役に立ってんだよwwwwwwwwww 凸できんのも前線あるおかげだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
142 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:31:43.51 ID:8L9ikhm2
戦線維持に人数を必要とする状況にしてるから 凸成功率も防衛率も上がると思うんだが・・・ 直接叩いた人しか役立ってないってのはちょっと甘ちゃんだな
143 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:33:22.05 ID:t4NYGwfl
一度は妄想するけど、 両軍MS見つけてもスルーしあって敵拠点を全員で殴りに行くゲームとかクソゲでしかないしね
144 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:33:35.20 ID:P0tlIz/R
そりゃあ芋スナと比べりゃ 猪バズ>芋スナだけどさ 比較するものが違うくね?芋スナくらべてどうするの?って話だ だから前線維持してるのはバズで暴走してる奴じゃないだろ ちゃんと維持しようとしてる奴らのおかげ バズ持ちははしっこで雑魚を落として遊んでるだけ
145 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:34:39.57 ID:h0r8WTOF
それは結果役にたってるならさほど問題ないんだよ 芋砂のどうあがいても役に立ってないことに比べたらなw
146 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:36:30.64 ID:KOaiiA9W
はしっこの雑魚ってコッソリ凸しかけようとしてる連中のこと? なら凸阻止で役に立ってるじゃん
147 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:36:34.55 ID:o8pd1j/H
誰かが役に立たないとか言うやつは自分以外クズと思ってるだけ 自分のやってることしか認めない
148 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:36:38.03 ID:t4NYGwfl
はしっこから敵抜けられないように落としてるなら役立ってるじゃん どんだけバズ嫌いなのか知らないけど、少なくともバズ強すぎなα3では脅威の性能だし死因率もかなり高い武器だよ
149 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:36:58.55 ID:MnUqskES
適当な場所でキル稼ぎしてるバズなんて何の役にも立っていない 芋の方がまし
150 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:37:36.39 ID:2B/5kW1q
指揮官目線 前線なんてただのおとりです 作戦の主体は凸と防衛です(キリッ 実際ライン上げて敵本拠地攻撃できたことなんて33戦指揮して5回くらいしかねーよ
151 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:37:55.55 ID:8L9ikhm2
そういうのははしっこの雑魚が拠点にちょっかい出すから 戦線が伸びちゃうのを防ぐ為のバズだと思ってる
152 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:38:17.71 ID:lW6rYKEH
凸野郎には感謝だが俺のおかげがうざい 全員凸したらお前の存在価値なんて無くなるんだよw 他あっての凸って解ってないヤツ多すぎ あ、狙撃以外ね
153 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:38:29.43 ID:3zxdPKK7
お芋様 静まりたまへ
154 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:38:41.74 ID:HppHFrcB
前線維持なら砲撃が一番役に立ってるけどな
155 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:38:58.68 ID:8L9ikhm2
前線なんておとりでいいんだよ だからって完全無視できんでしょ
156 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:39:08.98 ID:09xz2bGp
やっぱし、プレイの間隔がかなり空くとけっこうどうでもよくなってくるな。 色んなとこが震えるやつは健康診断行って来い。保険きかんから何万だぞ
157 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:40:49.82 ID:HppHFrcB
>>156 体の調子が悪いです→医者から健康診断を勧めてもらう
保険を適用するための基本
158 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:40:52.54 ID:qFHrFt7o
>>152 論点が摩り替わりすぎ
芋砂なんかより死にまくっても凸する奴のが焼くに立つって話しであって、凸する奴が俺に感謝しろとは言ってない
論点は「芋砂イラネ」だからな
159 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:41:17.65 ID:2B/5kW1q
まぁ前線が押されてなすすべなく負けたこと1回あるけどなw
160 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:41:59.52 ID:g7cc2bnL
(´・ω・`)前線維持出来ないと拠点まで押されるよ
161 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:42:15.35 ID:KOaiiA9W
凸してる人て皆似たような思考になるけど 凸してるからそうなるのか、そういう人間だから凸に向いてるのか
162 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:42:54.30 ID:lW6rYKEH
うるせーよ! だまって凸してろ! 狙撃はゲームを削除しろ
163 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:42:59.39 ID:2B/5kW1q
芋砂はなぁ指揮専が指揮漏れした時にコンテナ運びながら 敵凸きたときに隠れて撃ち殺すのに便利なんだぞw
164 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:43:34.22 ID:qFHrFt7o
戦線の維持は基本「弾幕」 リロード遅くて弾数少ない砂はイラネ 凸に必要なのは基本「足の早さ」 移動速度遅く、強攻撃するのにいちいちしゃがむ砂イラネ
165 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:43:44.27 ID:t4NYGwfl
全員が全員ではないけど人間性じゃないの 凸大好きな人って性格似た感じが多いと思う
166 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:46:01.98 ID:HppHFrcB
敵には芋砂居ていい 芋の巣って発生する場所決まってるから壊滅させるのが志高 味方には要らんけどな
167 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:46:52.37 ID:qFHrFt7o
>>165 凸が好きなんじゃない
凸しないと勝てないゲームだから凸る、ただそれだけだ
上手い指揮官で「守ってても勝てません、攻めて」って指示する奴もいるだろ?
攻めが有利過ぎるからドムガードムガー言われ、守りが不利過ぎるから芋砂イラネになってるんだよ
168 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:48:29.94 ID:3zxdPKK7
支援機が好きな人って性格が穏やかな人が多いと思います! ハンターハンターで念での性格判断ネタあったなぁ ネタで書くのはいいけど真剣に思ってるなら基地外への第一歩
169 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:48:47.55 ID:t4NYGwfl
全員が全員防衛ライン維持しかしないとかじゃ勝てないしね 凸派と防衛派とがいい割合でいるのが理想かな。一番いいのはそのどちらも臨機応変にこなせることだけど
170 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:48:54.06 ID:EMopxosg
見える敵は壁になるけど、 見えない敵は、こっちも見えてないから互いの存在に気がつかない 抑止力にもならない敵は、敵側から見たら最大の敵 優秀な敵よりも、無能な味方の方が怖いよ
171 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:51:45.72 ID:MnUqskES
適当な場所で敵を落としてしまうから、せっかく分散した敵戦力を前線付近のリスポン地点に再集中させてしまう。 自軍はその前線から押され始め形勢不利へと転ずる。 ∴ポイント稼ぎバズは、敵が陣形を整えさせるチャンスを与えてしまっているのである
172 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:54:25.58 ID:qFHrFt7o
砂の防衛だと「追撃」出来ないのもイラネのポイントなんだよ 強襲や重撃、支援、砲撃ならドムや装甲ジムに自分の横突破されても追撃が出来る だが、砂だと狙撃モードで敵に横抜けられて立ち上がって追いかけようと思ってもドムや装甲ジムが遥か先で追撃不可って事が多い 「自分の防衛地点を抜けられたら後は他人任せ」と「自分の横抜けられてもせめて1発当てる」は大分違う 座らなくてもスナイパーライフル撃てるようにならない限りはマジで砂イラネ
173 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:54:50.75 ID:3zxdPKK7
凸でもなく最前線でもなく適当な場所にいる人はゲリラ的な行動してるんだろうから 落ちて復帰時に最前線に行く確率は少なくねぇか?
174 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:56:38.67 ID:0R9nQowf
ポイント稼ぎバズはかなり役立ってるぞ そこで暴れてるのがエースなら他行こうってなるけど人間なら今度は撃破してやる って感じではりつかせることができるからな
175 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:58:24.00 ID:h0r8WTOF
砂の特徴 味方が前にいないと戦えない 座らないと戦えない 見つかるとすぐ死ぬ 最後尾から着いて行くだけなので、制圧も拠点攻撃も基本的に出来ない 結論:いらない 砂に役割もたせてってのもありだろうが 正直、芋が砂することを考えると頭が痛いのでやっぱいない方が9割のユーザーのためになる いない方がゲームが捗る楽しい
176 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:59:16.27 ID:HppHFrcB
>>171 Zキーで移動できる時点でそれは無い
いつまでもばらばらな戦力は歩兵の錬度が低いだけ
177 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:59:21.41 ID:tSVehAb7
ニコ動とか臭くてしょうがないからどうでもいいわ
178 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 18:59:39.74 ID:2B/5kW1q
あんまりいらないいらない言うと強化されちまうぞw 自然淘汰が一番良いんだよw
179 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:00:23.44 ID:h0r8WTOF
味方にいてくれると 強襲:凸良し・前線でも頼りになる 重撃:頼りになる 砲撃:範囲支援良い感じ 支援:回復助かる 砂:うぜえ 砂の存在価値は、砂使ってる奴のオナニープレイを満足させるだけのもので 他のプレイヤーにとってはうざいだけの存在 いない方がゲームが楽しい捗る
180 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:05:35.82 ID:BeWP5wvT
>>174 相手より少ない人数で面制圧できるからな。
まあ、押してもしょうがないところに陣取ってる事が多いんだが
それを横目で見ながら端っこ押せば勝てる。
181 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:08:30.34 ID:P0tlIz/R
役に立ってないバズ使いが擁護に必死なようですwww
182 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:09:40.19 ID:HppHFrcB
>>180 連邦だったからジオンで重撃のスコア高い奴の名前覚えて戦闘前に見つけたらマークしてた
そいつのスコアが低いと仕事した気になったわw
まあスコア稼ぎの重撃はタイマンに持ち込める敵味方少ない所に居るから実は狩りやすいんだぜ
183 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:10:51.53 ID:0R9nQowf
横から前線にぶち込むのが一番だからなあ
184 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:11:18.91 ID:VkD3PSSn
>>171 敵が前線付近で固まってくれてる方が断然凸しやすい
185 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:12:49.59 ID:MnUqskES
バズーカダウンした芋が爆風の中から立ち上がってくる様は、 冬空の下、屋台で買ったホクホクのやきいもの様で美味しそうでした
186 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:13:45.06 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)104人の行動が混ざった結果で勝敗が決まるよ (´・ω・`)陽動とかリスポンとか 難しく考えれば幾らでも悩めるけど (´・ω・`)らんらんは好きな機体に乗って戦えるだけで楽しいよ
187 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:14:13.13 ID:g7cc2bnL
(´・ω・`)敵の本拠地を攻めるのは主人公の役目やな (´・ω・`)ここは俺に任せて先に行けな奴は前線維持するで
188 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:15:00.88 ID:kTB35Tf4
前線膠着させても凸屋が居ないと辛いんだよねぇ。
189 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:16:42.24 ID:HppHFrcB
>>186 FEZみたいになる前が一番楽しいだろうな
勝ちの常套手段が確立されて職縛りすら出てくる
凸も前線も芋砂も出来る今がガンダムオンライン一番輝いてるのかもしれない
190 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:16:57.32 ID:GZL0IXLM
ここ連日涌いてる砂嫌いの人は砂禁止クランでも作ってそこに50人集めてやってればええんちゃう?
191 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:17:48.32 ID:BeWP5wvT
>>188 それでいいのか問うと、なぜかスレ住民はこれでいいっていうけどね。
192 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:18:06.86 ID:3zxdPKK7
>>188 本サービスが始まればみんな余裕も出てくるし凸屋が少ないと感じれば
凸にまわる人も出てくると思う
193 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:23:43.39 ID:0R9nQowf
砂が嫌いな人は別に砂が嫌いなわけじゃない サボってるやつが嫌いなんだ
194 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:24:44.78 ID:VkD3PSSn
>>190 運営ですら砂が役に立ってないこと認めてるのに何いってんだ
195 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:28:16.03 ID:9viFuMDi
(´・ω・`)え?砂は戦艦落とすためのものでしょ?
196 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:28:53.61 ID:95W0M0iU
マグロ!!ご期待ください!!!
197 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:29:56.07 ID:jW6nFkQ2
そんなに嫌いならゲームやめちゃえよ って、やってなかったwwwwww ジムスナイパーオンラインはやく!!!!
198 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:30:31.54 ID:pziRq10t
199 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:32:34.25 ID:VkD3PSSn
>>198 単純に強化かもしれないし、役割を増やすのかもしれない
まぁ少なくとも今よりはマシになるだろう
砂無双になられても困るが
200 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:33:43.73 ID:3QuQHqd4
今更砂廃止はないだろ。 なんせ、戦場のハンターだしな
201 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:34:28.66 ID:qa5EMIjA
(´・ω・`)大半が戦場のふんたーだよね
202 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:34:47.42 ID:kTB35Tf4
スナはポイントを見直すとは書いてあったけど強化するとは書いてなかったような。
203 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:36:20.16 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)スコア低いのは機体と中身とどっちが悪いのか 多分両方だけど (´・ω・`)不当に強化された時はみんなでスナ乗り回せばいいよね
204 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:36:49.94 ID:O/Id5Ixb
>>189 それはあるね。MMO初期の知らないダンジョンを探索するような、手さぐりで色々やってる感は大事だよね
205 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:37:10.32 ID:MnUqskES
さぁて、次のテストでも早々にスナイパー設計図を10枚セット購入するぜ
206 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:37:19.18 ID:P0tlIz/R
もうスナは存在を消してもいいのにね
207 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:38:12.91 ID:QWHHion2
(´・ω・`)いちいちかがんで撃つのなら (´・ω・`)結局は役立たず
208 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:38:53.72 ID:3FvMIFAa
ざっくり言えば武器の射程ポイント倍とかかなwww
209 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:42:41.54 ID:kTB35Tf4
スナメインの人の平均スコアって幾つなんだろうね? かなり残念なスコアの人も含まれてるんだろうなぁ。 上位のスコアは常に確認していたが下位スコアは全く確認してなかった。 45-51位付近はどれくらいのポイントだったんだろう?
210 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:43:57.99 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)スナの3番武器は射程100で弾も少なかったね 移動も遅い (´・ω・`)支援並みのサブ武器と機動力があれば芋以外の選択肢も在ったかもしれない (´・ω・`)むしろ何故支援機はあんなに動けるのだろう
211 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:46:19.10 ID:UdH5m2Fp
とりあえず機体特性に持てない武器特性付くのやめてくれ って送るの忘れてた まぁだれか書いてくれてるだろう
212 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:49:56.72 ID:tH21y5cw
だんだん重くなりそうで怖い あんまし要求スペックあげるな
213 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:50:00.97 ID:3zxdPKK7
>>210 ジムトレに拠点制圧スピードうpつくってことを考えると(ザクワーカーも?)
支援機もガンガン前に出てくれよっていう方向に開発は考えてるんだろうね
だからブーストがいい感じ
214 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:52:52.12 ID:BeWP5wvT
>>213 盾もち強襲にばったりタイマンで出会ってしまったら、全力で逃げろってことじゃないかね?
215 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:55:11.17 ID:svbGDXlq
>>210 サポート活動に機動力が要ることが多いから?
コンテナ運び・レーダー設置・前線でのリペア活動・敵奇襲/凸阻止etc
216 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:56:50.70 ID:A8xx69YP
(´・ω・`)らんらん♪
217 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 19:58:03.45 ID:BeWP5wvT
装甲厚=HPとして、砂なんてもう少しうごけそうなもんだが あのライフルがおもたすぎるのか?
218 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:01:18.58 ID:t4NYGwfl
遠くから射撃できる上に敵が接近してきても余裕で逃げれる足だったら酷いことになっちゃうからじゃないの 狙撃って狙撃ポイントを転々と移動してくのも重要だし、最初から移動性能よかったりしたら後継機とかも要らなくなっちゃうし
219 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:02:52.09 ID:+5p6amAq
スナに不満を言ってる人はたとえスナが無くなっても他の機体に不満を言うよ 自分の腕をどうにかしようという発想に至るまでこれは続く
220 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:05:13.41 ID:aZ+h23i8
まだ始まってもないのにスレの進行早いな。かみげのよかん。
221 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:05:15.77 ID:95W0M0iU
222 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:06:08.92 ID:HppHFrcB
>>219 砂を扱えないから不満とか誰か言ってんの?
芋砂って自分が上手いと思ってるから手に負えんな
さすが自己満専用機www
223 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:06:28.88 ID:t4NYGwfl
スナうまい人はあの性能でも使いこなしてるんだろうけど 他ゲーで芋砂ばっかしてた人とが触れると感覚全然違うだろうね。 そういう人芋砂プレイしたい人はむしろ砲撃機を選ぶようになる でも狙撃機ばっかり増えても困るし、1戦場の味方に2,3体いるかいないか程度で落ち着いてるならそれでバランスいいと思うよ
224 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:07:16.68 ID:VkD3PSSn
>>219 ×スナが強いから不満
○スナが弱いから不満
自分の腕とか関係ないよね
225 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:11:21.76 ID:SNCZVg8a
>>209 砂メインじゃねーけど、俺が砂使ってた時は平均200pt弱
他のをメインでやってる時は平均300弱な
226 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:12:36.20 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)同じ時間使った場合に強襲だとスナの5倍くらい稼げちゃうのは不満だった (´・ω・`)らんらんが向いてないだけなのか それとも
227 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:13:45.00 ID:EMopxosg
バズとスナ実弾の装弾数って同じだっけ?
228 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:15:55.43 ID:0R9nQowf
>>226 向いてないだけじゃね?
データだと秒間期待値が3倍くらいだったはず
229 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:16:22.74 ID:3zxdPKK7
>>219 敵軍に砂が多いと喜ぶ状況になってる
自分の腕がって事じゃない
230 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:17:22.99 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)3番バズーカは1+12 実弾スナも1+12 (´・ω・`)同じだね
231 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:19:32.03 ID:HppHFrcB
スコアがどうのこうに持っていこうとしてるけどチームとして勝利に貢献してるかって考えられんのか?芋砂どもは キルデスによるゲージダメージが今よりもっと増えたら砂の重要性は今の性能でも上がる だけど今は拠点を攻撃した方が勝利に近づくって分からんのが不思議 結果砂は微妙なのだよ
232 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:20:42.27 ID:gKHVb3uJ
アル、いいかい、よく聞いてくれ。この包みの中には、俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている。 このコロニーが核ミサイルの目標になったわけを知る限り喋った。 もし俺が死んだら、これを警察に届けてくれ。 大人が本当だと信じてくれたら、このコロニーは救われると思う。 俺が直接警察に自首しようかとも思ったんだが、なんていうか・・・そうするのが逃げるみたいに思えて。 ここで戦うのをやめると、自分が自分でなくなるような・・・ 連邦が憎いとか隊長たちの仇を討ちたいとかいうんじゃないんだ。 上手く言えないけど・・あいつと、ガンダムと戦ってみたくなったんだ。 俺が兵士だからなのか、理由は自分でもよくわからない。 ・・・アル、俺はたぶん死ぬだろうな。そのことで、連邦軍の兵士やガンダムのパイロットを恨んだりしないでくれ。 彼らだって俺と同じで、自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ。 無理かもしれないけど、他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。 これは俺の最後の頼みだ。もし、運良く生き延びて戦争が終わったらさ、かならずこのコロニーに帰ってくるよ。 会いに来る。約束だ。・・・これでお別れだ!じゃあなアル。元気で暮らせよ!クリスによろしくな!
233 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:20:46.26 ID:UYzps8JI
なぜ定期的にお砂様が沸くのか
234 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:20:50.71 ID:SNCZVg8a
じゃあ勝利に貢献できるように砂を超強化しようぜ! ・・・俺はごめん被る
235 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:23:17.31 ID:svbGDXlq
強化の仕方による
236 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:24:27.87 ID:RedvRgbY
レーダーを砂に持たせれば、全て解決だって。
237 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:26:17.13 ID:RedvRgbY
強くする必要もなく、ポイント割り当てを変更する必要もない。 前線で弱い機体だからこそ、前線にレーダー配置で点数が稼げる。 後衛で死なないだけでも、自陣レーダー配置で役に立てる。
238 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:27:46.98 ID:EMopxosg
バズと比較した場合は、距離だけ勝ってるのか… スナにだけリーンを追加するとか
239 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:27:55.57 ID:kTB35Tf4
>>231 多分勝利貢献は考えてないんじゃないかぁ。傾向的に芋の人はK/Dを最重要視しているし。
スコアを引き合いに出したのは最下位ド安定のスナの人は「同じ20分」でも
上位とは支給GP・支給コンテナに差が出ちゃってるって事に気が付いているのかな?と。
報酬犠牲にしてまでも(他人から見たら大したこと無いけど)高キルレート維持したいのかな?と。
まあここまで来るとセンスの問題か。w
240 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:28:37.98 ID:2fY7580O
レーダー持たせて支援と被らせるなら地雷強化するべきじゃ
241 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:30:00.17 ID:K9N3M9HV
レーダーを砂に持たせるのいいと思うけどね。 そのまま基地防衛して凸を防いでくれれば存在意義も でてくるんじゃないかなと思う。 何よりレーダーが足りてればリペアポット支援職が 増えるかもしれないし。
242 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:30:04.40 ID:iz445sDv
いやいやここはスナにミノ粉散布持たせるべき
243 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:31:11.01 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)レーダーは強すぎるけど範囲狭めたら産廃だし (´・ω・`)レーダー置いたら死ねないなんて 芋が助長されかねないよ
244 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:32:00.40 ID:HppHFrcB
>>242 支援機のレーダーをとって砂に渡し、支援機にミノ粉は面白いかもね
ジャマー機居ないしな
245 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:32:58.87 ID:VkD3PSSn
どうせ砂乗る奴は死にたくないだろうから良いんじゃね? 芋の考え方を変えるよりも、芋っても役に立つようにする方が簡単だし
246 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:35:21.08 ID:MnUqskES
砂強化して照射ビームは巨神兵の口から出る感じのやつで
247 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:35:29.82 ID:2B/5kW1q
そろそろ課金話に移る時間だぞ
248 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:36:47.19 ID:kTB35Tf4
249 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:38:27.92 ID:RedvRgbY
砂にレーダー、支援機にミノ粒子orリペアは良さそうだ
250 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:39:23.94 ID:HppHFrcB
>>248 でしょでしょ?
開発の人見てないかな〜(チラッ
ボクのアイディア使ってもいいよ!
251 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:40:21.07 ID:iz445sDv
いやいや俺俺だよ俺!
252 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:41:36.17 ID:UYzps8JI
お砂様の考え方はどうせ一生かわらんから、レーダー持たせて端っこで座りながら震えさせとくのは確かにいい案だわ
253 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:42:55.98 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)この流れならスナと支援統合すれば良いよね (´・ω・`)誰も狙撃能力に期待してないし (´・ω・`)狙撃銃いらないなら砲撃に付けてあげる?
254 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:45:25.63 ID:EMopxosg
指揮官が上級者向けらしいから、狙撃自体も上級者向けにすればいい
255 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:46:30.22 ID:UwPEcC2v
じゃあ僕は一足先に指揮官チュートリアルの話するね
256 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:47:26.21 ID:TmmJFCan
>>253 狙撃の上位機も無いし支援と統合でいいんじゃね
ゲルJとかジムタイプにもそれっぽいのは何種かあるけどあれらは狙撃専用じゃないただの高性能機だし
でも武装は今の狙ままで地雷の枠にレダポ置くだけでいいと思う
257 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:47:51.70 ID:3zxdPKK7
お砂様にレーダーもたせたらダメだって! 支援機ならレーダー置きに最前線裏くらいまでというか本拠地近くまで行くのに お砂様にそのかわりが出来ると思えない お互い自軍本拠地まわりばかりにレーダーおきあってお見合いゲーになっちゃうビクンビクン
258 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:47:55.73 ID:iz445sDv
スナイパーはリコン枠に入れて装備に幅持たせちゃいなよ 支援と統合でもいいけどちょっと無理があるし…
259 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:51:14.88 ID:VkD3PSSn
>>257 レーダーは後方に防衛目的でありゃそれでいいよ
260 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:53:41.35 ID:HppHFrcB
>>257 だから陽動でミノ粉持って撒き散らす支援機が活躍できるのかもしれないだろ
今のままだと錬度が上がってきて凸対策されて辛くなるんだから凸の補助も要るだろう
ミノ粉撒かれても目視で敵の数を確認して報告するチャットとかいいものだと思うぜ
261 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:53:56.32 ID:/tZqfukW
俺はドムが嫌いだ 開始直後に周りがドムだらけだと 絶対ドムなんか乗るもんかっ て気になる ドム以外の強襲なんとかしてやー
262 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:54:03.16 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)そろそろスナの話題飽きてきたよ (´・ω・`)凸の話題にならないから動画うpするタイミングが来ないです
263 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:56:10.34 ID:svbGDXlq
>>244 芋砂が笑いボランティアがより苦しむだけだと思うの
264 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:56:12.75 ID:/tZqfukW
スナは基本性能を支援機並に上げてくれたら使うよ 今のままじゃ前へ出ても戦えないし下がっても稼げない
265 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:56:56.52 ID:EMopxosg
そこまでするならもうスナ削除でいいだろ ミノ粉もレーダーも、指揮官が自拠点に生産して、支援機が運べばいいだろ
266 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:57:52.22 ID:rj635V53
MSがミノフスキー粒子散布するとか ザクがビームライフルを撃つくらい無い事…のはずなんだけどなぁ…
267 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:59:45.56 ID:+5p6amAq
>>222 ,224,229
味方にスナが多いときに自分がスナ以外でどう動けばいいかを考えればわかること
それをせずに味方のせいにしているうちは自分の腕の問題だとは思わないか?
268 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 20:59:51.65 ID:/tZqfukW
だったら有りってことになっちゃうな
269 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:00:18.96 ID:UwPEcC2v
>>262 あげないから話題が変わらんのだよ
君はここで何を見てきたのだ
270 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:00:46.05 ID:rj635V53
なんでガンオンの開発ってガンダムについて調べないんだろう…
271 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:01:04.06 ID:OB18owzV
お砂様にレーダーあげたら 現状→どうせ前にこない、芋るだけ役に立たない レーダー付く→レーダー置く、芋る、どうせ役に立たないからレーダー消えないようにしなないでね これでお砂様にもポイントはいるし、自尊心も満たされるだろう どうせ前にこないんだからレーダー君させとけばいい
272 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:01:08.84 ID:nZ9vgJd0
>>262 流れなんか無視してうpしろ
動画が見たいんだよ
273 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:02:25.97 ID:QWHHion2
(´・ω・`)カメラガンもたせたらBF3のMAVにちょっと近づくからもたせてあげたいね (´・ω・`)それでろくに撮影できないのであればコンテナ運んでた方がいいだろうけど
274 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:04:07.35 ID:VkD3PSSn
275 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:05:29.56 ID:+5p6amAq
>>274 わかるようになるまで考えながらプレイしな
276 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:07:04.27 ID:3zxdPKK7
>>267 エアー様 静まりたまへ
バトオペみたいな少数VS少数なら267は正解
50対50のゲームで味方に砂12機とか出撃されてたら個人の力じゃ限界がある
こんなの参加してればすぐわかることだと思うが・・・?
277 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:07:12.21 ID:VkD3PSSn
>>273 お芋様がSR構えるのやめてわざわざカメラを構えるとは思えないけどな
>>267 みたいに味方が砂を生かせないのが悪いって考えの人が殆どなのに
278 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:08:01.62 ID:VkD3PSSn
279 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:08:35.78 ID:EMopxosg
味方スナに不満がるのに、自分の腕磨けって答えになってるのか?
280 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:09:36.25 ID:XcHj7YSF
281 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:10:28.84 ID:3zxdPKK7
276でバトオペって言ってるけど俺は未プレイなんでw 要は少数対少数なら味方をかばいやすいが多人数大規模戦闘で多数におかしなことされると 個人の力じゃどうしようもないってことね
282 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:10:34.37 ID:QWHHion2
(´・ω・`)パニ豚ちゃんとペルソナつけるようにしたのね (´・ω・`)あとはその太い眉毛ととのえよっか♪
283 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:12:22.07 ID:UwPEcC2v
284 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:13:18.83 ID:P0tlIz/R
>>275 ほかに不満があろうとも砂がダントツトップなんだよお芋さん
285 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:14:16.43 ID:6f+ucT38
なんかさあれだ。 たかが、2,3日のαテストレベルで極端なんだよ。。。オマエラ。 そんなグダグダのクソゲにしたいのかこのゲーw 勝つためにとか言ってる奴wwテストレベルで機体操作でアフアフ言ってる奴が大半って わかれよw
286 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:14:25.30 ID:nZ9vgJd0
豚は口先ばかりだからしょうがないね
287 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:17:14.55 ID:/tZqfukW
味方を攻撃できるようにしようぜ 皆言いたいことがあれば鉛弾で語ればいいんだ
288 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:17:26.72 ID:HppHFrcB
>>285 テスターだから機体に関して考えるのは普通だろ?
操作がアフアフレベルの奴とか知ったことか
289 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:21:09.30 ID:RedvRgbY
290 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:22:41.63 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)プレイヤーの練度が安定した状態でのバランス取りはcβ以降になるよ (´・ω・`)α段階で荒削りなのは仕方ないよね それでも十分楽しめたし
291 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:25:12.28 ID:hMuYMA+a
よくもわるくBBと同じ仕様な時点で何が勝利に結び付くのかなんてすぐ分かると思うが? BBやってりゃ2,3戦すりゃ慣れる 機体操作でアフアフの奴らなんか知るかよ こっちはもう慣れてんだよ
292 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:29:20.33 ID:MnUqskES
西遊記の孫悟空とお釈迦様のやり取り思い出した
293 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:29:57.46 ID:g7cc2bnL
(´・ω・`)キーボードとマウスの組み合わせ多そうだね (´・ω・`)BB見たいにスティックとマウスでプレイするよ
294 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:31:24.28 ID:62Y7TBld
ロックオン性能のせいでAIM苦手な人にとっては 立ち止まって撃つって言うのが選択肢になってるのがかわいそう 的だけど少しでも反撃できればいいのか…
295 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:32:46.22 ID:HppHFrcB
>>290 機体の武器や性能のバランスをやるのはβからだと思うが
機体のコンセプトがゲーム性にあってないとかβで言うのは遅い
αでそういうところは言っとくべきじゃないかな
296 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:33:14.89 ID:bwf9KoAF
そういえば、 「しょうがないにゃあ・・・」 と見抜きさせてくれるオッサンはどのタイプを選べば良いですか?
297 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:33:20.90 ID:V4w5iw5t
操作がアフアフってアクション物やった事ないやつらのことだろうか? というか最近の3Dゲームやってたら操作がアフアフになんてならないような ロックも有るしな
298 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:34:41.54 ID:+5p6amAq
誰か1人くらいはこう動くとか言うかと思えば・・・ 負けてからスナが多いから負けたとか言うなよ
299 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:35:22.94 ID:VkD3PSSn
そもそも砂が役に立たないのは機体スペック上明らかなことであって プレイヤーの腕とか関係ないレベルの話だよね
300 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:35:37.28 ID:P0tlIz/R
>>298 は?負けた場合は120%砂のせいにきまってんじゃん
勝ったら砂以外がまともだったってことだ
301 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:36:27.30 ID:UwPEcC2v
302 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:36:33.52 ID:VkD3PSSn
>>298 わかったわかった
芋砂は悪くない悪くない
303 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:36:42.62 ID:kTB35Tf4
>>297 中には斜め上の存在も居るね。w
ガンダムという窓口の広さからWASDキーに慣れてない人も多いんじゃないかな。
304 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:37:06.37 ID:/tZqfukW
上手い人はハンデとしてタブレットとかトラックボールとか使ってプレイしようぜ
305 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:38:43.02 ID:o8pd1j/H
ところでお前らペットボトル派?尿瓶派?
306 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:39:54.82 ID:XcHj7YSF
初心者お断りの格ゲーは過疎
誰でも遊べるジャンケンは面白くない
(´・ω・`)らんらんはACくらいがいいな
>>304 (´・ω・`)ノートPCのタッチパッドを甘く見ない方がいい
307 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:42:19.99 ID:/o9seX7F
308 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:42:51.03 ID:/tZqfukW
ノートPCは断然トラックポイント派だわぁ ところで次回テストからは謎ステータスのエネルギーゲージは稼動するのかしら?
309 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:45:37.43 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)次がαなのかβなのかも判らないの
310 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:46:58.73 ID:o8pd1j/H
311 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:48:46.04 ID:BeWP5wvT
TPSゲーでボトラーとか居ないだろ、恥ずかしすぎる。
312 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:51:02.64 ID:MnUqskES
313 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:57:27.00 ID:UXJobVLB
夜は二杯の焼酎と肴は禁断少女。
314 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 21:59:00.26 ID:3zxdPKK7
負けてる状況で時間@3分 拠点目指す集団と、カウンター防止で拠点守備やってくれてる集団 そういう状況で砂2桁ってのは何回も見た 上手い下手の問題じゃなくどっちかに混ざれと普通に思うって話です
315 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:00:24.30 ID:qFHrFt7o
スナイパーにはナイトやパラディンみたいな厨を惹きつけちゃう厨二的魅力があるみたいだからな・・・ ただでさえ機体性能がウンコなのに乗り手もウンコだからどうしようもない産廃になる チーム戦なんだからOne for all, all for oneの精神で仲間に砂が多すぎるなら砂出さないとか協力すべきなのに、厨は「砂乗りたいんだよw」「別にどの機体乗っても問題ないだろw」で好き勝手にやる たまたま偶然に1体仕留めたら「俺うめぇwww砂つえぇwww」と勘違い 結局、戦闘終わってみると順位40〜50と低く全く貢献できていない もうね、砂は「機体性能のゴミっぷり」と「砂を好む奴の自分勝手な性格」が合わさって最凶なんだよ
316 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:02:08.98 ID:62Y7TBld
順位も何らかのデータで見れればなあ 平均だとギスギスするから回数だけでもいいんだけど 現状だとキルデスしかわからない 後は最高と累計だけだしな
317 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:04:01.69 ID:V4w5iw5t
>>311 システムによるんじゃない?
ボトラーは長時間張り込まないといけない仕様のゲームならどこにでもいそう
318 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:06:17.74 ID:62Y7TBld
このゲームだとトイレは何強化しようかちょっと考える時間にもってこいだな
319 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:06:17.92 ID:O/Id5Ixb
ここ見てたらFEZと同じ道をたどりそうな予感がひしひしと。もっと肩の力を抜いたほうがいいよ
320 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:07:08.69 ID:V4w5iw5t
>>316 細かく見れるようになればなるほどポイントの収得に関してうるさくなるよ
スナでも簡単に1位取れるようにしろとか
防衛稼げないからポイント増やせとか
凸成功し難いからしやすくしろとか
α3よりも酷くなるし
ポイント稼げないのは迫害される
321 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:08:45.03 ID:V4w5iw5t
>>319 FEZはテンプレが決まっちゃってその通りにやらないとダメだからなぁ
領域ゲーの宿命ともいえるけど
322 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:09:45.02 ID:BeWP5wvT
>>319 勝ちたいって思うやつが増えれば、近い感じになるかもしれないが
ただただ凸るだけっていう戦闘民族がちゃんと活躍できるだけダムオンのほうがいい。
323 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:11:55.96 ID:HppHFrcB
>>319 集団でルールが出来てくるのは当然だとして・・・
FEZの場合はちゃうから暴言や煽りが問題
ルールを破ったら暴言、弱者に対して煽り
それさえなければルールあっても楽しかったよ
324 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:13:59.17 ID:BX/KdCHB
砂は腕の問題だろ・・・ 俺は砂で2位取れたぞ。 まあ1発で仕留めれんのはキツいから、実弾は1発で仕留めれるようにはしてほしいけど、 それだと強すぎるのよね。
325 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:14:02.05 ID:O/Id5Ixb
ユーザーサイドで遊びの幅を狭めたり、晒しが活発になりそうだなぁとね。既に砂でここまで熱くなってるわけだし
326 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:15:47.36 ID:hMuYMA+a
FEZみたいというのが分からん 俺から言わせて貰えば現状サービスされてる対戦オンゲは皆FEZみたいな感じになってると思うぞ 暴言、煽り、もうどうしようもないキチガイetc もうオンゲのスタンダードだな
327 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:15:52.68 ID:BX/KdCHB
晒しが活発なゲームは碌でもないゲームが多い。 C21とかコミクッズブレイクとかgetamped2とかXとか。
328 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:19:40.34 ID:3zxdPKK7
>>325 ここの住人って対人スレの割には結構冷静なほうだと思うよ
初期ジム3番バズ、盾、MG、この辺の武装ってたいがい強いと思ったけど
弱体意見もそんなになく受け入れてる人が多そう
弱体オンラインの意見がでまくるスレよりよっぽどいい
329 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:20:15.50 ID:kTB35Tf4
>>325 下位安定スナが多すぎると思うので晒し対象にはならないと思う。
α3ではグレーでボタン押せなかったけどランキングが実装されたら活発化するだろうね。
330 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:21:42.36 ID:Whq8AwPz
前線形成も大事だと思うけどなぁ。NYの1・3・5・6・7とジャブローの1・2・5とか抑えてるかどうかで大分違ってくるじゃない?
331 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:27:18.97 ID:VkD3PSSn
>>328 3番バズが受け入れられている・・・?
運営にすら強武器認定されてるというのに
332 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:27:22.05 ID:P0tlIz/R
だいたいまだαだぜ? 正式になったら、指揮官、砂、ラグとどんどんさらされるようになるよw
333 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:29:34.10 ID:qFHrFt7o
>>330 重撃で十二分ですし
NYの橋の上で座ってる砂とかもう笑うしかなかったわ
支柱を壁にされてジワジワ距離詰められて、バズーカ撃ち込まれ、慌てて海に飛び込んで、水中で戦闘してる奴に美味しく頂かれる・・・
もうね、置物?敵のボーナスキャラ?って思ったわ
これならまだNPCの連邦001とかの方が役に立つ
334 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:31:34.90 ID:BX/KdCHB
>>333 あの
僕砂だけどあそこしゃがんで撃って回避してを繰り返してたら一人で押せるんですが
あのあの
335 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:34:03.02 ID:bwf9KoAF
>>334 333は1プレイヤー視点で戦場全体を常に把握してる神なんだから仕方ない
336 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:35:51.87 ID:3zxdPKK7
>>334 砂で2位取れる腕の人ばかりじゃないんですよ?
寒ジム愛機の俺だと盾構えて回避運動しつついけば橋にお座りしてる砂はほんと楽な相手でした
337 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:35:58.68 ID:BX/KdCHB
砂をメインに使ってた俺から言わせてもらうと 照準を出せるようにしてくれたら大分強いと思うの。 砂は前線で戦ってさえいれば瀕死狩りうめーだったし 1発撃てば後は敵が倒してくれるし そもそも砂がポイントとりづらい環境ってのがいけないわけよ
338 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:36:20.53 ID:qFHrFt7o
>>334 >>324 とか嘘だらけだな
砂だけで2位とか取れる訳がない
このゲームでトップ3に入るには支援レーダーポイント稼ぎ以外だと撃破してるだけじゃランクイン出来ない
どうやったら3位までにランクイン出来るかは敢えて書かないが、砂の性能じゃ120%無理
本当に2位になったってなら、他で稼いで砂メインな気分だったんだろ
339 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:38:12.59 ID:BX/KdCHB
ごめん間違えた味方が倒してくれるだったてへぺろ まあ1発で即死なのは流石に俺でもドン引きするし ヘッドショットで問答無用に即死、体当てで瀕死でいいと思うわ。 2位だったのはそのときたまたま瀕死狩りれまくったor2発当てれまくった状況ばっかりだったし。
340 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:41:16.59 ID:VkD3PSSn
>>221 なら取れるんじゃね?平均スコア300くらい稼いでるし
まぁそんなスナは殆ど居ないと思うが
341 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:42:35.25 ID:qFHrFt7o
>>339 何番のスナイパーライフル使ってたんだ?
3番、4番だったらリロード時間は糞遅い、弾数も少ない
2位に入る程撃破するにはリペアポットに頻繁に補給出きる位置にいないといけない→そんな場所は砲撃の嵐で長居出来ない
「ビルや高台の上から狙撃」って言うなら、今度は補給の問題が生ずる
「仲のいいフレンドが常に付き添って高台やビルの上にリペア出し続けてくれた」みたいな特殊な状況以外は無理
342 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:43:06.37 ID:BX/KdCHB
2位を取れたのは1回だけで、 後は大体10〜20位ぐらいだったよ。 とりあえず砂は正式始まって研究が始まれば ある程度見直されるだろうから今より照準を早く出す程度のと アシストでも多くポイントが手に入るようにすれば結構良くなると思うんだけどね
343 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:44:08.26 ID:MnUqskES
強襲時も、意外と射線手掛かりで敵見つけて倒したりしてたけどな
344 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:45:18.50 ID:BX/KdCHB
>>341 お前さんの前提は芋かもしれないけど、
うちは前線で位置取りしてしゃがんで撃って即効別の場所に移動するってスタイルだったよ。
少なくとも後ろでずっと座りっぱなしっていう状況じゃなかったし、
やったら敵スナにおいしくいただかれてしまう。
逆に座りっぱなしの敵砂はおいしかったけど。
345 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:48:22.63 ID:qFHrFt7o
>>344 そのスタイルでも強攻撃のスナイパーライフルを撃つ為に「座る」モーションが必要な以上、どうやっても貢献度が低くなる
しかもリロード糞遅すぎで、重撃とかなら仮にバズーカ外しても即座にマシンガンにでも持ち替えて対処出来るが砂はそうはいかない
お前さんが強襲やれば砂の2倍、3倍以上の活躍が出来ただろうよ
346 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:49:09.56 ID:qFHrFt7o
>>345 の3行目は
お前さんが重撃やれば砂の2倍、3倍以上の活躍が出来ただろうよ
に訂正
347 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:50:19.71 ID:3QuQHqd4
>>345 芋砂批判は同意だが、ここまで来ると酷いものだな。砂に恨みでもあるんだろうか
348 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:50:25.44 ID:BX/KdCHB
>>341 ついでに言えば使用してた砂は4番よー
あれ威力強化しなくても敵砂即死させれるし敵がちょっとでもHP減ってたら即始末できたし
わりと強かったよあれ。
逆に1番2番はゴミだった。
動画撮っとけばよかったわ、今になって凄い後悔してる。
そしたら禁断少女も少しはましになったのにな・・・
はよ次テストしてくれよ
349 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:50:54.14 ID:CjAdhVJH
順位だけ、ポイントだけだとそれがどんなだったか想像しにくいな 手元に支援だけやって負け側233Pt2位ってのがあるけど これでも2位取れたよってのうそじゃないし
350 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:51:27.92 ID:UwPEcC2v
橋の上だけってはなしなら 砲撃くらいそうなもんだが
351 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:53:36.13 ID:BX/KdCHB
順位は画像がどっかいっちゃったけど キルデスは間違いなく2.0ぐらいだった。 もっと多い人も本スレでは見かけたけど。 テスト終わった直後に画像うpしたけど「見せるほどのスコアじゃねぇwww」って言われた。 狙撃は大体5000ptぐらいだった。 ほかもちょくちょくかじったけど1000〜2000ぐらいだったし。 少なくとも前線では貢献してたと思うよ。
352 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:55:36.56 ID:kTB35Tf4
そういうスナは芋砂とは呼ばれないな。普通は。
353 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:56:41.85 ID:qFHrFt7o
>>347 捏造してるなら酷いと言ってくれてもいいが、何か間違った事言ってる?
出来る重撃とかはバズーカのリロード中にBRやMG持ち替えて隙無く弾幕張って、バズのリロード完了したらバズで止めみたいに常に持ち替えられる利点がデカイ
強襲だって盾マンセーなのはダ格終わった後の隙を盾でカバー出来るからだしな
砂は座っちゃうと本当に隙だらけで即座に動けないからどうしようもないんだよ
・砂も立ったままスナイパーライフルを撃てるが攻撃力は4000程度
・スナイパーモードで座ると攻撃力+4000とリロード時間増加
こんな修正来ない限り未来は無い
逆言えばこういう修正案を出せるのも叩いた結果な訳なんだが
354 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 22:59:25.58 ID:BX/KdCHB
砂は何が強いかって遠距離から一方的に攻撃出来てしかも瀕死レベルのダメージを負わす事が出来る事だよね。 まあ4番以外は瀕死レベルってほどじゃないからまるでクソだったけど。 ジャブローみたいなマップだと森は邪魔だけどある程度予測すれば撃てるしむしろ障害物も少なかったから結構楽しかった。 んで他のFPSみたいにそこまでエイム力は必要ないから今のまんまでも使いこなせれば十分強いよ。 てこ入れは必要だけど砂自体必要無いってのはマジでありえん。 今の性能よりちょっと上で、アシストでもポイント入るようにするだけでも全然違うと思うよマジで
355 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:01:00.16 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)実弾スナのリロードと弾数で威力4000じゃ完全に産廃だよね (´・ω・`)照射スナは普通の銃として使えてもいいかも (´・ω・`)遠くを狙うなら座り状態の精度が必須になればいい
356 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:01:45.05 ID:Hbf9uPVc
>>353 狙撃中は一切動けなくて良い
お前のせいでピョンピョン撃ちが出来たらそれこそ格好悪い
357 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:01:59.63 ID:BX/KdCHB
>>353 それやっちまうとスナ即死ゲーになるじゃないですかーやだー!
俺はアシストポイントがもっと多くさえ手に入れば今のままでも玄人向けって事で良いと思うんだけどな。
芋砂はまあクズなのは認めるけどそんな芋砂に威力なんて与えたらまた砂のクソゲーが始まっちまう。
358 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:02:20.48 ID:qFHrFt7o
>>354 それはお前さんの腕が良かったからだ
他のFPSとかは撃った瞬間に着弾するゲームもあって、こういうゲームは当てやすい
だがしかし、ガンオンには「弾速」という概念があるから射程ギリギリで敵が横移動してるとキチンと当てられる奴は少ない
で、「当てられない」「リロード長過ぎ」「弾数少ない」の3拍子揃って活躍出来ない砂だらけ
359 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:03:43.56 ID:kTB35Tf4
>>358 叶わぬ夢を追ってるnoobが多そうだしな。
360 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:04:25.56 ID:BX/KdCHB
>>358 え、俺の感覚的には即着弾してた気がするんだけど。
弾数少ないのとリロード長すぎるのは認めるけど。
もうちょい射程距離はあっていいよねマジで
361 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:05:25.09 ID:P0tlIz/R
結論、芋砂は害
362 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:06:12.20 ID:BX/KdCHB
俺他FPSだとSD0.5以上1以下のクズなんだけど。 だからこうやってまじで禁断少女に苦しんでるんだけど。 ただ砲撃を1発で殺せないのはマジでどうにかしろ。 帰られて回復とかまじでストレスマッハになるわ
363 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:07:29.75 ID:P0tlIz/R
>>362 うわぁ・・・完璧な芋じゃん・・・
しねよおまえ
364 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:07:34.42 ID:qFHrFt7o
>>360 「弾速」の概念があるから、α3では特にマシンガン系が強かった為にビームライフル系が評価低かった
ビームライフル系当てるには先読みエイムが必要だった
スナイパーも当然触ったけど、適当に撃って当たるゲームではなく、先読みエイムが必要だった
「弾速」の概念さえなければデザートジムさんのチャージレールガンとかデザートザクさんのチャージバズーカがここまで評価低くなかったんだがな
365 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:09:18.76 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)このゲームの狙撃は即着弾だよ 実弾スナではリロード中に逃げられる(´・ω・`)照射型なら倒せる可能性があるよ!
366 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:10:18.42 ID:qFHrFt7o
>>365 照射は即着弾に近かったが実弾は即着弾ではない
367 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:10:24.43 ID:kTB35Tf4
話が噛み合ってない奴が混ざってるな。
368 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:10:57.63 ID:BX/KdCHB
>>363 まあ強襲とかは1発で殺せないのはまだ分かる。
なんで砲撃まで2発当てないと倒せないのかが分からん。
前線で覗いてるとたまに居るけどあいつの爆撃でやばい。
369 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:12:41.01 ID:qFHrFt7o
もう少し言うと、
>>343 が
343 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 22:44:08.26 ID:MnUqskES
強襲時も、意外と射線手掛かりで敵見つけて倒したりしてたけどな
って言ってるだろ?
射線手がかりに出来るって事は即着弾ではない
実弾だけどちょっと光った弾が出てて、その弾に弾速の概念はある
370 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:12:47.24 ID:BeWP5wvT
即着弾っていっても問題ないだろ。ほぼなんだから。 他のゲームでスナイパーっていったら2秒後の位置を予測偏差して当てて当然 外す奴はスナイパーすんなってぐらいのゲームだ。
371 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:13:46.22 ID:Whq8AwPz
俺強襲で盾なんて使った事なかったが。というかダ格の硬直盾でキャンセルできたっけ? ダ格硬直終わった後に盾構えて離脱するって意味ならわかるが、普通避けられたら硬直中に殺されるかダウン取られるんじゃね? スナやら支援やら相手なら確かに有効かも知れんが、硬直中にマシなりなんなりでガリガリ削られるから結局盾構えて逃げるハメになると思う。 確かにスナは座ったら動けないけど相手との射程差上手く使えば相手からは届かなくてこっちは届くみたいなことできそうな気がしないでもない。
372 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:17:16.02 ID:V4w5iw5t
砲撃なんて動いてないんだから 2.5倍HSで一発だろうに
373 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:19:35.87 ID:XcHj7YSF
>>371 (´・ω・`)何レス目が硬直キャンセルの話をしてるのかは分からないけど・・
(´・ω・`)盾構えてれば、敵の格闘を食らっても仰け反ったり転んだりしなくなるね
(´・ω・`)自分のD格硬直をキャンセルするって話は聞いたことがない
374 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:21:40.09 ID:dWNmC+Hc
芋砂と言う存在=狙撃機体のバッシングになってるので、 ここで一つ言わせて頂きたい 芋砂に他の機体を使わせれば、もっと活躍するとか絶対無い 芋砂使いにとって、もっとも使えるのが狙撃機体での芋である 芋砂に他の機体を使わせた場合 ・脅えて、味方の遥か後方の物陰に隠れる ・一歩そこから出て、味方と交戦中の瀕死の敵が居ても怖くてでれない ・自分がダメージを受けない格下の相手であっても、ビビッて動けない ・最後は囲まれて死ぬが、原因を味方のせいにし反省しない為成長しない 上記の事から、遠距離から手を出せるだけ、狙撃機体を使う方がまだまし 狙撃機体の存在が芋砂を生むんじゃない、狙撃機体が居なくても それ以上酷い現象が待っているだけである、腰抜けは腰抜けなのだ
375 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:22:00.01 ID:Ijrr/t3Q
この勢いだと戦場でスナみつけただけで 晒しとかしそうだなw そこまでやるならレベルが一定以上になるまで スナは使えないとかにしたらどうだ? 少なくとも他の機体に乗らざる得ないから 経験はつめるぞ
376 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:24:54.01 ID:jW6nFkQ2
自分の価値観から外れるものにすぐ死ねとか どこの韓国人だよ
377 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:25:40.34 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)上級者専用スナ (`・ω・´)スナが不要?らんらんの半分もスコア無い奴が何言ってんの? ・・・ (´・ω・`)ちょっと嫌味だね?
378 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:27:10.09 ID:EMopxosg
出来てるスナは芋じゃないから、芋芋言われても反応するなよ
379 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:27:59.57 ID:P0tlIz/R
つまり砂擁護は芋w
380 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:30:04.77 ID:VkD3PSSn
スコアどれくらいあればスナが不要って言っていいですか
381 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:30:05.88 ID:kTB35Tf4
ホント話が噛み合ってない奴が混ざってるな。 単に芋が言いたいだけじゃないのか。 というかエアテスター臭が。
382 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:31:22.64 ID:eUE+wPCV
動いて倒せる砂と動かない砂は全然違うのがな・・ 運営や開発側としたら、動いて狙撃=一撃必殺 みたいな砂を想定してるんだと思うが 実際は動かないのが殆どで役に立ってないから困る
383 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:31:28.97 ID:4uMb8JWo
砂で余裕の10〜1位取れてる人は叩かれる要素がない・・・はず あ、ここでは砂というだけで罪でしたね^^;
384 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:31:51.87 ID:BX/KdCHB
ほんと怖いのは砂使っただけで晒される事だよな。 あいつら加減ってのを知らないしルールも守らないからなぁ
385 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:33:00.56 ID:HppHFrcB
PSがどうのこうのまだ言ってんの? 芋は何使っても芋って分かってんじゃん 後、スコアがどうのこうの言ってるけど砂がポイント稼げたら芋でも上手いとか言うのお前ら?
386 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:33:40.08 ID:NGmemLsN
何回かスナ触ったけど、射程が今の倍というか 可視範囲なら全部届くくらいじゃないとちょっと使う気しないわ 誰かが言ってたジャマーも前出ないんじゃ意味無いしなあ
387 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:34:25.98 ID:CZd2F5uD
砂がなくなったとしても、次は砲撃芋が増えるだけだと思うよ
388 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:34:54.75 ID:dWNmC+Hc
>>384 多分それはないんじゃないかな?
余りに酷い芋砂常習が、SSと戦績晒されそうだが
389 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:35:39.58 ID:kTB35Tf4
>>374 を例にとって「芋」というより単に「ヘタクソ」に置換した方が早いか。
390 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:37:45.65 ID:62Y7TBld
砲撃よりは射程伸ばせないだろ タンクのほうが短いとかひらけたMAPで使えなくなる
391 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:37:58.75 ID:kTB35Tf4
逆にワーカー・トレーナーに乗り瀕死の味方無視して前線突撃しようとする猛者も居るしな。w 当然一撃死だが。
392 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:40:13.98 ID:joOS6Ojy
俺の使用した感覚だと、HS2.5倍がないと砂はきついな・・・ 逆にHS2.5倍さえ付けば、実弾狙撃でドムやアッガイや砲撃機を次々蒸発させれる優秀な機体になれる そしてピストルRZタイプをα2の状態まで戻してくれれば完璧
393 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:40:35.27 ID:62Y7TBld
瀕死の味方は無視していいよ HP0になってから直したほうが早い
394 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:40:36.02 ID:HppHFrcB
砂を否定してるのは「芋がよく使う機体だから嫌い」と 「今のゲームシステムじゃ勝敗に対する影響力が一番低い機体だから使えない」に分かれてるよね 前者と一緒にされては困るんだが
395 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:40:46.46 ID:dWNmC+Hc
396 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:42:50.16 ID:kTB35Tf4
>>393 おっと誤解が。瀕死=スパナマーク表示の事ね。(俺にとって)
397 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:44:32.21 ID:V4w5iw5t
>>380 不要、必要で言っちゃうとドンだけスコア取ろうが不必要
相手が無限湧きするし、撃破によるリスクってのが少ないから
キル取りやすいって言うアドバンテージ自体価値が薄い
それにキル取るだけなら重撃のほうが向いてる
BBのスナは遠距離攻撃に加えてステルス・高火力地雷・高機動力・近接もありで
狙撃なくても使う人によっては強い機体って感じだしな
ガンオンはほんと狙撃だけって感じ
398 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:45:54.05 ID:dWNmC+Hc
sage忘れて書き込んでた、めちゃ赤面だわ
>>394 後者に関しては運営に要望出すしかないしな
知らずに使って戦犯扱いは困るわな
アフィの良い記事になってまう
399 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:46:18.47 ID:62Y7TBld
スパナマークって自分で出すやつか? それなら無視してもいいや
400 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:47:50.97 ID:V4w5iw5t
回復については拠点が多過ぎるんだよなぁ 死にもどった方が早いって言う状況だと支援の回復も意味合いが薄くなる 最初のニューヤークぐらいで丁度いいんだがね
401 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:48:08.02 ID:/tZqfukW
スナの実弾が即着弾だと思ってるやつは即着弾に見えてるってことだよ おっさんがやってるんだから仕方ないだろ?
402 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:52:47.53 ID:/tZqfukW
てか俺個人としては下手糞が弱い機体に乗って強い気になってるのって…理想なんだけどな 自軍の勝利とかあんまり気にならないし、とにかく俺より弱い奴を1匹でも多く倒したいだけなんですよ だからスナにはポイントだけ与えてください
403 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:54:29.87 ID:kTB35Tf4
>>399 それは修理要請の青いアイコン。名前の横に小さく表示される。
撃破された自軍機体は緑のスパナマークが付く。
撃破された後も修理要請の青アイコンは出せるんだけどね。
404 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:55:03.90 ID:XcHj7YSF
(´・ω・`)らんらんまだ20代なんだけど即着弾に見えてました (´・ω・`)動画見直しても分からんらん
405 :
名も無き冒険者 :2012/08/28(火) 23:58:49.01 ID:HppHFrcB
実弾でも最距離で動いてる敵の場合、多少なりとも偏差打ちしてただろ 分かれよそこで
406 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:03:05.90 ID:XToVO6R0
砂で活躍できる奴もいるわけだし、砂が面白いって人もいるだろう。 そんな人達を、砂を使っているからと、無条件に非難するのは良くないと思う。 現状では、芋砂の数 = 足手まといの数 なのが問題なので 芋砂でも勝利に貢献できるよう、レーダーを持たせるとか、 地雷を超強化するとか、そういう物があればいいんだろ。 これ以上、砂の射撃を強くしてしまっては、ゲームバランスがおかしくなる。 それ以外の部分で、勝利に貢献できる方法を作るのが一番良いと思う
407 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:07:14.77 ID:Nr0SSSnM
芋砂は何か追加しても最後方でスコープ覗いてるだけだと思うよ
408 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:09:39.51 ID:jkSX49c4
レーダー持たせりゃ芋でも役立つ
409 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:09:44.37 ID:o7IWnu7Y
>>403 どっちもスパナだしさ 修理要請のもスパナだったと思う
410 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:10:58.04 ID:CZMCnsY7
>>373 そういや盾で相手のD格防ぐと短時間システム障害起こったりしなかった?
α3から追加されたみたいだが
411 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:13:00.97 ID:9O+b9zTH
(´・ω・`)通常格闘にシステム障害ついたねD格はダウンだけだった気がする
412 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:20:32.41 ID:YDsEPzUV
(´・ω・`)砂は前線のライン上げには向かないからな (´・ω・`)砂系は強化し過ぎると1発で敵を倒す糞ゲになる
413 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:22:47.24 ID:/hxkso/v
威力は今のままでもいいからそれ以外の物を強化してほしいよね。 地雷はまあ俺は自衛のために、近づかれたらばら撒いたけど
414 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:27:37.05 ID:mQKU2FAZ
スナは少尉になったら店売り機を支給でいいよ ただし、狙撃のチュートリアルでA判定以上
415 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:28:23.55 ID:92uBGeTG
範囲型地雷をニューヤークのエレベータ上のエレベータと接した部分に置いておくと昇ってた機体が即ボッシュートして楽しいよな
416 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:31:15.04 ID:t8AsDwa1
通常は振りかぶるからHS扱いになるんじゃね?
417 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 00:32:55.24 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)敵陣近くの穴の下から砲撃しまくってる機体がたまに居た (´・ω・`)地雷でふぁいあいんざほーる!
418 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 01:21:20.83 ID:uQkGgUYG
ここでどんだけネガキャンしようと狙撃機体は廃止されません 今後も初心者の逃げ場として芋砂として君臨し続けます 現実を受け入れましょう
419 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 01:28:15.13 ID:qkDvaXwD
他の機種なら別になんともないのに 砂にやられるとイラッと来るんだよな まぁ叩く気持ちはわからんでもない ガンカメラ映るジムスナの顔がこころなしかスカしたように見えるし
420 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 01:37:54.38 ID:5HG/f/Ns
砂は、お婆ちゃん思いのええ子やねんで
421 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 01:38:41.59 ID:pmKIa+vK
その分スナ倒したときスカッとするだろ それで差し引きゼロってことで
422 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 02:10:28.15 ID:dR05+Y5L
>>390 それを言うと込み入ったマップで逆のことが言えるな
423 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 02:11:53.02 ID:iF8Ji8SJ
>>374 ところがどっこいこのゲーム
敵を一切ロックオンしようとしない芋砂より
後方で敵をロックしてみたけどやっぱ打たずに引っ込む腰抜けの方がはるかに役に立つんだよな
ロック距離だけはかなり長いし
同じ芋でもジムキャでも乗って盾構えて物陰から前の方見てちょっとロック押してみて引っ込んで
あさっての方向になんとなく迫撃撃ってみて〜とかやったほうがよっぽど役に立つのが困る
砂はいっそ強襲並みのブースト性能にしてしまえば使いこなせる奴が乗れば限定条件下で強いぐらいにはなるんじゃないか?
424 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 02:18:26.21 ID:ImntHQJC
>>423 お前らがどんだけ突破されて
拠点近くまで来させたか知らせるために
わざとロックオンだけたくさんしてんだよ
防衛する側からの嫌がらせに気付けよ
425 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 02:25:15.44 ID:iF8Ji8SJ
>>424 完全に話がかみ合ってない気がするんだが、書き方悪かったかな?
374の「芋る用な奴が一番働けるのが芋砂」ってのに対して
そりゃ違うだろうと書いただけなんだが
中身が同じ芋野郎でもまだ「スコープのぞきっぱ」よりは「稀にはロックオン使う」方がよっぽどましってな
最初からちゃんと防衛やってる奴に文句言った覚えはないよ
むしろちゃんと守ってくれてありがとうと思ってる
貴方に対しては書き方的に不利になろうが敵をわざと見逃してるんじゃないかってのが引っかかるけどな
426 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 02:33:11.67 ID:9wopYt6h
芋砂に親でも殺されちゃったの? まぁ力抜けよ 周りにイライラしてても良くなることはねーって
427 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 02:35:11.74 ID:ImntHQJC
>>425 わざと見逃してるけど?
例えば3体きたら最初の2体はロックオンだけして
3体目から迎撃
各個対応してたら気付かない人は
単機が3波来たくらいしか思わないでしょ
428 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 02:40:39.03 ID:iF8Ji8SJ
>>427 理由がそれならそっちの方が全体的に有利になるだろうって見込んだ上だろうから失礼な事言ったな、悪かった
>>426 いや現状どんな理由でも結局砂乗るぐらいなら他乗ったほうがマシすぎるってだけで
だからこそどうにか使い物になるようになれば良いねーって言ってるだけだが?
429 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 02:45:27.81 ID:9wopYt6h
どうせ芋砂排除されても、新たに何か必要ないとか逆にお手軽に強すぎとかイライラの矛先が変わるだけ 許容して、その上で勝ちゃ良いじゃん 味方に沢山いたら不利? 少なくともお前がいりゃちっと有利だろ 勝たせてみろよ、そういう方向性のが楽しめるぜ
430 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 02:55:28.65 ID:jkSX49c4
運営が狙撃機だけがスコアを獲得出来ていないって言ってるのに何言ってるんだ
431 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 03:03:46.17 ID:T8uSwWvu
ヘタクソが多い方が負けるのが普通だろ
432 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 03:35:38.42 ID:9wopYt6h
実際、初心者テスターが試しに作った機体の中じゃ一番的確な動かし方が出来なかったのが狙撃機なんだろうよ 中にはきちんと動かした上手いやつもいたのは確かだが、まぁ芋砂なんて呼ばれるやつもいたわな 俺は別に下手くそが乗ると更に味噌っカスな機体があっても良いと思うぜ 下手くそ上等じゃねーか、始めは誰だって下手なもんよ そのうちそんな機体は卒業するか、時間かけりゃ上手くなってくるだろ 強いやつは弱いやつを許してやれよ
433 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 03:42:39.23 ID:5HG/f/Ns
例え砂が多いから負けたのだとしても、 その砂が強襲に乗り換えてもやっぱり負けます(キリッ
434 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 04:00:57.79 ID:ZAYaqo2N
スナ話題やってるねーw 開発もなんらかの修正はするって言ってたし ここも観てるだろうし 話題ループでも色んな検討材料になるだろうからもっとやれーw けどスナいらね
435 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 05:12:19.38 ID:T8uSwWvu
芋が嫌われるのはヘタクソ以上に邪魔なんだよ 邪魔な上居ると異様にイライラするから親の仇みたく叩いてしまう キックできれば良いんだが
436 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 05:14:50.39 ID:YDsEPzUV
(´・ω・`)ジム砂はジオンの戦艦に悪いことしたよね (´・ω・`)砂は対戦艦職でお願いします
437 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 05:25:32.94 ID:dR05+Y5L
戦艦のクールタイムが減って補給艦も戦艦タイプになれば それでも食っていけるかも知れないが
438 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 05:36:11.32 ID:ZE41GVYw
拠点が重要視されるのに それに直接関係しないことが多いのが狙撃だしな・・ どんなに頑張っていいところを出そうとしても ゲームの主目的から外れた兵種では擁護のしようがない
439 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 05:59:42.44 ID:2osa7SZx
つーかなんでMSがヘッドショットくらって一発KOされるんだよ コクピットショットにしろよ
440 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 06:34:42.01 ID:hj2y+jaQ
胴撃ち即死はちょっと… まあそこはゲームで割り切ろうよ
441 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 06:37:55.09 ID:YDsEPzUV
(´・ω・`)MS相手だしヘッドショットは状態異常だよね (´・ω・`)メインカメラがやられたらレーダー不可でいい
442 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 07:20:34.82 ID:5Uop9SO7
おはようと朝の挨拶をする禁断少女。
443 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 07:27:08.40 ID:DTmPMbQy
ザクがビームライフル持てる時点でこれはMSではない 生ガンダムのようなもんだと思ってる
444 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 07:29:54.28 ID:IGO4LPKC
(´・ω・`)それ言い出したら補給機を撃破したら (´・ω・`)燃料弾薬に引火して大爆発しなきゃいけないだろ (´・ω・`)あとビルとか地形も攻撃で壊れろよ
445 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 07:29:54.85 ID:hj2y+jaQ
メインカメラ壊せないけど一応ヘッショで瞬間的にカメラ障害出るよ あとヘッショでダメージ増すのってこのゲームであったっけ? スナイパーライフルでも機体開発でヘッショ2.5倍特性付いてないと 背面撃ち以外どこ撃っても一律ダメージだったような…
446 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 07:31:16.52 ID:qZbszhNA
(´・ω・`)BF3だとヘッドショット連発してるらんらんですが (´・ω・`)これでHS狙うのはしんどいです
447 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 07:34:23.13 ID:DTmPMbQy
ダメージ若干増加+画面障害?って公式にあった 背面はダメージ増加するって説明と同じ所にあったはず
448 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 08:06:00.51 ID:OnTVbf0S
(´・ω・`)ガンダムでHSは色々と問題がでるよね (´・ω・`)主にどこまでが頭なのかわからないのとか、頭でかすぎるっていうかほとんど頭じゃねーのってのとかいるし (´・ω・`)まぁSH即死はガンタンクならありえる
449 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 08:06:32.12 ID:OnTVbf0S
(´・ω・`)SHってなんだよHSだよ
450 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 08:17:04.41 ID:UE4OJP4O
_______ / | k | \ / | t | \ | | k |. | | (●)| r |(●) | SH(シャドウハイチュウ) | / (_人_)\ | | | `ー´ | ..| | | | ..| ノ_/ \_ヽ / \
451 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 08:35:01.46 ID:OnTVbf0S
>>450 ,._..( ´・ω・f二0_____.,:;:'"'""'"'--___
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''""
ガァン
452 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 08:40:11.32 ID:ATsVHFok
ヘッドショットは頭判定(や背面判定)ない機体も一部有るとかサイトの説明にあるね たぶんズゴックとゾックだろうけど、ゴッグもないかもしれない。 タンク系は頭小さいけど鈍いからバランスは一応取れてる ドムは頭大きいほうだけど速いからこっちもまあ良いだろう だがアッガイは頭大きい割りに速くない…
453 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 08:46:19.61 ID:ATFvJqFt
アッガイって頭だけじゃなくて全体がデカいから 狭いところとか入れなかったりするんだぜ… 敵に格闘決めに行ったら地形にひっかかって寸止めされたり アッガイは不憫かわいい
454 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 08:55:42.71 ID:I3nFExJP
カメラ壊してもなぁ
455 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 08:56:36.30 ID:IGO4LPKC
456 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 09:02:44.10 ID:LZPcFcLe
HSで一撃なうえに的が異常にでかいのがジオンに増える>うまーするために連邦芋が増える>ジオン連戦連勝
457 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 09:05:16.34 ID:OnTVbf0S
(´・ω・`)連邦にはボールがいることをお忘れなく
458 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 09:05:51.05 ID:IGO4LPKC
(´・ω・`)ボールは最初から頭ないじゃん
459 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 09:47:15.60 ID:G888a4Pt
(´・ω・`)っていうか頭だけじゃ
460 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 10:04:50.22 ID:5Uop9SO7
ok、一服つけよう。 コーヒーを飲みながら、懐から禁断少女を取り出す。
461 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 10:13:24.20 ID:2osa7SZx
そもそもMAに乗れるのかどうか
462 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 10:36:32.65 ID:OnTVbf0S
(´・ω・`)レーダー搭載した偵察機?に乗りたい (´・ω・`)攻撃性能なくてもいいから乗りたい
463 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 11:11:20.78 ID:NiJ/+Obj
砂が活躍しそうだから却下
464 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 11:21:36.37 ID:dR05+Y5L
活躍する分にはけっこう
465 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 11:23:59.66 ID:AreSSemb
α4でもcβでもはよ はよはよはよ!!
466 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 12:09:43.29 ID:ClvB0Z1g
ベルファストみたいな水泳部御用達MAPとかあっても面白そうだ・・
467 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 12:18:44.27 ID:AUvOgDxl
HSでカメラ壊れる トロイだと水泳部はMGでもカメラが壊れた 連邦陸ガンBRは現実弾砂を若干弱くした程度のふざけた火力 移動しながら何のぶれもなく飛んでくるw カオスだった 砂が移動して打てるなら俺はこのゲーム砂使いますよwwwww
468 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 12:24:29.45 ID:oN0WdHpA
スナの立ち撃ちは、照準?レティクル?が大きくなればいいんでない? 集弾性能はあれの大きさだから、立ち撃ちならHSしにくくなれば問題ない
469 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 12:26:44.16 ID:2osa7SZx
砂はスコア見直しされるだけだからおそらく強化はないぞ
470 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 12:34:04.37 ID:LJDZEBNq
もう砂は砂でいいよ 敵の砂は餌となり 味方の砂は空気となる 最初から45:45ぐらいで考えておけばいいんだ
471 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 12:37:15.35 ID:OKA5526Q
強化無しはともかく 役たたずのままスコアだけ増やしたら悲惨
472 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 12:45:45.72 ID:2osa7SZx
そんな性能でもα3では砂使用率が両軍10%超えてるからな
473 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 12:48:42.35 ID:UXh+5xPx
砂ねぇ、その長射程活かして狙える部分だけでいいから哨戒機やレーダー、地雷とかも壊してくれると助かるんだがなぁ。 如何せん敵機と戦艦しか狙ってくれないのがね。 あと移動するときはハンドガンに持ち替えようぜ。 ライフル担いで移動してる奴多かったけど、敵機とばったり出くわしたらどうすんだ?w そいえば砂使ってねーからわかんねーんだけど、レーダーは死ぬと消えるけど地雷も死ぬと消えるのかね?
474 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 12:51:10.12 ID:RuIIP62m
砲撃やスナが陣取ってる場所に奇襲かけたらその場で座り込んでライフルで狙いつけ出していいエサだったよ
475 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 13:30:26.11 ID:AUvOgDxl
砂を使う人の中で 使える人の割合が低いから余計空気なんだよな
476 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 13:33:13.13 ID:uQkGgUYG
>>453 NY右隅境界線の小道に進入しようとして
水泳部がよくじたばたしてたのはそのせいなのか
477 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 15:04:20.94 ID:2mjmlA/+
(´・ω・`)はよー
478 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 15:08:40.26 ID:oN0WdHpA
指揮ジムがでたら二刀流で6連撃くらい出来るのかな? はよー
479 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 15:10:07.05 ID:lm4EGT4i
フライングクロスチョップで横薙ぎだろ
480 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 15:31:12.32 ID:5Uop9SO7
午後は紅茶と禁断少女。
481 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 17:34:20.11 ID:Y+V+/VgI
そりゃ話題も尽きるわな
482 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 17:36:03.83 ID:9wopYt6h
ジムコマとかザクU改あたりは後々の実装だろうけどな 色々な意味で人気機体ってポジにして課金促すことは容易に想像出来る
483 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 17:39:06.16 ID:G888a4Pt
ポジ?(意味深)
484 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 18:06:11.88 ID:Nr0sfIOP
ポジ=ポジティブの略
485 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 18:07:09.14 ID:vOhg8N6t
ポジション…だよな
486 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 18:11:38.48 ID:G888a4Pt
487 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 18:12:31.55 ID:uQkGgUYG
もう撮影でフィルムは使われてなくなって久しいな
488 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 18:33:23.60 ID:/IQXQK1b
ス・・・スーパーグフカスタムB3000を、お、お願いします・・・
489 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 18:50:34.24 ID:RuIIP62m
どこにでも沸く淫夢厨さんは早く絶滅しないかな
490 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 18:57:37.85 ID:G888a4Pt
おう、考えてやるよ(絶滅しないとは言っていない)
491 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 19:17:35.66 ID:UE4OJP4O
すすスーパーストライクジムカスタムTypeゼロ(ガイ・キサラギ専用)を、お願ブフゥお願いします・・・ あああのガイ・キサラギって言うのはボボ僕の考えたパイロットで、一年戦争の連邦のニュータイプで キラと同じスーパーコーディネイターの力も持ってブフゥ持ってて
492 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 19:23:07.66 ID:XdNNECWx
493 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 19:28:07.64 ID:dA4n/PUO
494 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 19:35:21.57 ID:RuIIP62m
誰しもオリジナルガンダムとか妄想してた頃はあった ただ、今の時代だとネットにヘタすれば一生残り続けてしまうというのが怖いな
495 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 19:41:22.03 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)誰でもユニークな過去を持ってるわけじゃないよ (´・ω・`)だから君、胸を張ってそのノートを公開するんだ
496 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 19:43:04.53 ID:YS+kWq9c
白状します 昔、俺が考えた最強の剣図鑑でノート1冊使いました
497 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 19:49:54.98 ID:mCZb0wq1
オリジナルマゼラアタックなら作った事あるww
498 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 19:53:10.02 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)話題は無いのに禁断少女が暴れてスレが変な流れに・・ (´・ω・`)話の種をください できれば動画付きで
499 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:04:38.07 ID:lQRsSNnH
500 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:05:01.72 ID:OnTVbf0S
(´・ω・`)オリジナルザクなら考えたことあるなぁ (´・ω・`)もう全身トゲトゲ
501 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:07:12.48 ID:yN5pc2GU
ザクザク レロレロ ザクザク レロレロ
502 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:07:32.27 ID:LJDZEBNq
ああ、ミカリってやつの動画見たけど あれはネタでやってるの?あんなの絶対同じ陣営になりたくないって思ったわ
503 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:11:41.98 ID:gY8MLkpZ
(´・ω・`)お芋さんは今日もホックホクよ〜 (´・ω・`)砂メインだったけどスコア見直さなくていいよ! (´・ω・`)がんばれば270まではとれるぉ!
504 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:11:42.14 ID:UE4OJP4O
ガンプラの改造はとりあえず各所にブースターを増設するところから スラスターじゃなくブースターという所がミソ
505 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:11:49.67 ID:FnLCrpa3
>>499 (´・ω・`)ちょっと癒された
(´・ω・`)やっぱり戦いにも心の余裕が必要だね
506 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:12:54.77 ID:LI/fcVJG
プロペラントタンク付けるのも定番w
507 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:12:58.64 ID:GEKRHEym
ミカリの自演うざ
508 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:14:28.87 ID:RuIIP62m
ミカリさんは動画アップの先駆者ではあるかもしれないけど エンコが下手なのか本人のスペック不足かカクカクしてるし別に上手いわけでもなし どんな動画でもいいからみたいって人意外にはオススメできない
509 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:17:57.53 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)強襲で突っ込んでばかりの動画を100本見ても飽きたよ (´・ω・`)他人の動画なら大失敗でも大参事でもいいから見たい
510 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:19:22.01 ID:35/tjy/9
見た感じパッドオンリーでしょ?右手マウスにすればAIMも楽になるだろうに、パッドのみでよくやってられるよね
511 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:20:06.47 ID:OnTVbf0S
>>509 (´・ω・`)敵の戦術核を味方拠点一歩手前で運び担当倒して、そのまま核にバズ撃って自爆したあほがいまして
512 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:20:49.93 ID:dR05+Y5L
貴重な指揮官動画を上げてる点は評価できる
513 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:21:37.83 ID:FnLCrpa3
514 :
513 :2012/08/29(水) 20:22:49.31 ID:FnLCrpa3
515 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:32:18.97 ID:20px7Xma
エースが乗ってる機体って後々乗れるようになるんよな? コストはぶっ飛んでそうだけど
516 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:41:58.63 ID:YS+kWq9c
シャア専用ザクは乗れるようにならなくてもいいけどなぁ 専用じゃねーじゃん
517 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:44:41.53 ID:LJDZEBNq
RX7は乗りたいよね
518 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:47:08.37 ID:AreSSemb
519 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:47:23.78 ID:20px7Xma
シャアザクが戦場に何機もいたら萎える
520 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:49:25.31 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)乗ってる間はシャアってことで・・ (´・ω・`)NPCエースには色々と不具合があるし 戦艦の要領でエース機に乗れてもいいかも? (´・ω・`)だれでも乗れる仕様だと大変なことになりそうだけど・・
521 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:49:40.75 ID:9sNVRWSx
実を言うと俺も昔コミックボンボンの企画で騎士ガンダムカードダスのオリジナルカードの公募があったとき オリジナルの機兵を描いて応募したことがある
522 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:50:14.57 ID:LJDZEBNq
8が抜けてただけでロータリーになった
523 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:52:15.62 ID:2osa7SZx
次のテストでは機体のカラーいじれるんだよな
524 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:56:34.75 ID:hj2y+jaQ
525 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:57:10.80 ID:20px7Xma
>>523 それ欲しいよね・・・100人もいると個性も糞もないし。
要望する人は多いけど、カラーいじれるガンゲーってほとんどなかった。
アーマードコア並にいじりたい。
526 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:57:10.76 ID:7K7iuXeG
>>519 次回テスト時、シャアザク、ズゴックは大量にわくのはほぼ確定
ペイント実装だもん
他人ペイントoffの実装お願いはアンケに書いておいたが…
527 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:57:59.27 ID:20px7Xma
>>526 なんだ、もう実装決まってたんだ。
公式に書いてるの?
それとも4亀とか?
528 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:59:07.53 ID:7K7iuXeG
公式を見るんだ ほんとはα3で実装するつもりだったみたいだけど間に合わなかったから次回だとさ
529 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 20:59:51.21 ID:LJDZEBNq
100人で色かえるとかなり処理重くなりそうだよな ラグ誘発カラーが大量にくると終わりだぜ
530 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:00:49.82 ID:2osa7SZx
なお、下記項目につきましてはアルファ3テストで実装を予定しておりましたが、 次回テストで実装させていただきます。 ・新パイロットアバターのイラスト追加・変更 ・ゲームBGMの追加・変更 ・機体のカラー変更などのカスタマイズ機能
531 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:11:01.33 ID:dR05+Y5L
>>520 エースが良AIや手動になったら
エース凸がバランスブレイカーになるのは必至だな
532 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:14:01.98 ID:emJ3I8p4
>>531 バズがこのまんまなら変わらないでしょ。
エースがいきなりレーダーがろくにない裏から凸ってきたらそら大問題だが。
533 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:18:41.27 ID:Br6WJsG2
>>521 俺もラッキーマンのヒーロー公募に応募したことあるわ
ちょっち黒歴史
534 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:25:02.28 ID:LZPcFcLe
ザクやらジムを全身黄色にしたら味方が回復要請してくれるかな
535 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:25:42.29 ID:gY8MLkpZ
(´・ω・`)お芋さんは今日もホックホクよ〜 (´・ω・`)みんなゲーム中処理落ちとかした? (´・ω・`)お芋さんはTAF設定したら快適だったよ!
536 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:27:11.53 ID:XdNNECWx
みんな最初は色々塗るけど、最終的には「原色が一番だよな」で塗る奴が減ると予想
537 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:29:27.52 ID:YS+kWq9c
赤い傭兵とかいう小隊名つけて全員真っ赤とか恥ずかしいからやめろよ!
538 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:31:39.15 ID:LJDZEBNq
レッドショルダーとかも寒いからやめてほしいね
539 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:32:39.49 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)塗装は機体の一部のみ・1回500円なら戦場がカラフルには成らないよね (´・ω・`)テスト中は知らないよっ
540 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:34:01.11 ID:pR21vF1u
ガンダム世界でも肩を赤く塗る人が居るからね… イフリート改とかBD2号機とか…
541 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:34:19.02 ID:hj2y+jaQ
塗装に課金も絡むだろうけど高かったら敬遠するよ… というか絶対高いでしょ
542 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:35:17.37 ID:mQKU2FAZ
色変更ってエンブレムになるのかな?
543 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:38:27.27 ID:5HG/f/Ns
>>525 ペイントとか、変に期待しない方がいいと思うぜ。
普通に考えて機体購入時にカラーバリエーションの選択。もしくは、
見習いメカニックがペンキとハケで、指定のカラーバリエーションに塗り直してくれる。程度。
544 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:39:31.10 ID:ZW1gD157
カラフルになったら低スペどうすんの?
>>537 そして小隊員じゃない赤に因縁つけるんですねw
545 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:40:34.32 ID:cVP3FgGr
ザクワーカーをザクTカラーにしようと思ってますが・・・
546 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:41:35.07 ID:AFokmChI
ちょっとうちのクランの宣伝を ジオンで真紅の肩当てに黒い機体がウチのシンボルカラー ジェノサイド・フォースと申します 敵拠点の破壊は二の次でMS戦のみで勝利することをモットーにやっています かなり手練れが揃っているので、我こそはというパイロットは ウチのクルーを見たら入隊申請してみて下さい ちょっとした入隊テストを経て正式入隊となります よろしくお願いします
547 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:42:56.05 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)ゲームバランスに関わらない部分はボッタクリでもいいよ (´・ω・`)全身保護色や黒は有利になっちゃうし、ショッキングピンクは目に悪いね (´・ω・`)部位や色には制限掛かると思う
548 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:43:00.48 ID:5HG/f/Ns
ザクをガンダムに・・・
549 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:43:51.55 ID:20px7Xma
おらなんだかwktkしてきたぞ。 まあ、確かに重くなるなら他人のカラーは見えなくていいよね。
550 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:45:15.89 ID:RuIIP62m
ペイント実装と一緒に 自分のカラー変更だけON他人はOFFとか カラー変更自分含め全員OFFとかできるようにしてほしいね
551 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:46:52.00 ID:ZW1gD157
無料ならいいけど課金で色変更ボイス追加、キャラ変更とかした場合他人に見えなきゃ意味ないぞ
552 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:47:19.62 ID:pR21vF1u
>>547 パッケージ:1万
月額:1500
MSチャージ:500
とか?
553 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:47:48.02 ID:dR05+Y5L
>>550 演出カットインのon/offがあるならその辺の機微も分かってくれてると期待
554 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:50:01.49 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)自分の世界で見えてれば良いのでは? (´・ω・`)嫌がる人に無理やり見せようとする悪い豚は箱詰めね
555 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:53:37.48 ID:RuIIP62m
ペイント実装超うれしいって人もいれば ペイントとかいらないカラフルな戦場は嫌だって人もいるって分かって
556 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:56:45.88 ID:LZPcFcLe
自分だけ見えれば満足な人もいれば 俺の塗ったカラフルなMSを見てくれってな具合な人もいるわけで どっちを大事にすれば儲かるかだよな
557 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:56:50.53 ID:dR05+Y5L
バトオペは小学生のガンプラ自慢大会になってることがあるからな
558 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:59:01.61 ID:OnTVbf0S
(´・ω・`)てかデフォカラーが一番カッコいいよね? (´・ω・`)カラフルアッガイなら見てみたい気もするけど
559 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 21:59:12.46 ID:5HG/f/Ns
>>552 細かい額はさておき、そんな感じじゃねーかな。 他の奴は導入部分は無料じゃないと、
と言うだろうけど 評判が良ければやりたい奴は値段関係なく買うしな。
上位機体の扱いは、手軽に乗れるものであってはならないから、
価格や確率を使う色んな考え方が出来るので難しいな。
560 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:02:00.20 ID:5HG/f/Ns
あと高い値段出して買った奴は、そうそう離れない。飽きて期間開いてもまたやる。
561 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:05:42.27 ID:7K7iuXeG
562 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:10:37.67 ID:mQKU2FAZ
課金してる人はONOFFできるけど、無課金は強制ONとかありそうだな システム別に全課金だったら笑えない
563 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:13:46.97 ID:YpokiTSL
光学迷彩ばりの透明ペイントの実装もお願いします。
564 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:19:15.11 ID:FnLCrpa3
機体・装備に個性は欲しい(´・ω・`)でも完全上位互換は許さない 高性能機をリアルマネーで制限するのは嫌(´・ω・`)札束ゲーで勝っても負けても楽しくない 高性能機を操作の上手さで制限するのは嫌(´・ω・`)無双もモンハンもオフゲーでやるべき
565 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:19:33.37 ID:pR21vF1u
566 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:31:22.27 ID:ycAUlhn0
いつ正式サービスやんだよ
567 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:31:28.38 ID:Ncl/RkE3
>>564 バンナム:そんな事したら儲からないじゃん
568 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:32:01.28 ID:LJDZEBNq
ベータさえまだなのに
569 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:38:35.11 ID:7K7iuXeG
ここの運営は金曜日16:00更新が好きだから9/14の16:00発表としてまだ2週間先か… まだまだ禁断少女とつき合っていかなければだめなのか
570 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:47:31.47 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)バンナム運営が旧態依然の課金をしたらどうなるか想像つくから・・ (´・ω・`)今から不安なんだよ せっかく良いゲームなのに
571 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:52:51.44 ID:pR21vF1u
>>570 バンナムだぜ?
基本無料って発表があったバトルオペレーションだって驚きで迎えられて
充電で納得したんじゃなかったっけ?
572 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:54:30.74 ID:hj2y+jaQ
たかが機体のペイント表示のONOFFつってもそこまで重くなる気がしない どっちかって言うと他人のオナニーに付き合いたくないからってのがほとんどじゃないの? そうなると細かい設定はpixivみたいに課金になっても不思議じゃないな! 俺のおちんぽ仕舞わせたかったら100円ちょうだい!みたいな
573 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 22:58:44.25 ID:UE4OJP4O
>>546 うっせえ馬鹿何がジェノサイドフォースじゃ
入隊テストで共食いさせるくらいやるんだよな?
平時でも部隊員同士でガチバトルして負けた方は即追放だよな?
それくらいやれんようでは肩を赤く塗る資格なんてねぇぞ?
574 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:01:57.69 ID:Two6ASHU
ジェノサイドフォース・・・中二っぽい名前なので遠慮します
575 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:02:10.36 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)くそげはゲームバランスに一切影響しない着せ替えで儲けたけど (´・ω・`)・・・ (´・ω・`)簡単に良い手が思いついたらこの業界傾いてないよね
576 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:02:58.42 ID:t8AsDwa1
入隊テストがあってもいいじゃない それで弱かったら笑いものなんだし
577 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:11:31.19 ID:YDsEPzUV
(´・ω・`)ガンダムにセーラー服を着せてもいいのよ
578 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:11:58.70 ID:lvUh8CBi
黒光りするアッガイってなんか卑猥だよね
579 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:12:19.65 ID:qZbszhNA
(´・ω・`)それバーサーカーになるじゃん
580 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:12:41.45 ID:hj2y+jaQ
どこの赤肩部隊?
581 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:13:46.94 ID:kLV8jXLm
(´・ω・`)MMOやFPSでも見るけど、勧誘出してる癖して入団テストってなんのためにやるのかわからんちん (´・ω・`)弱い人が入るのが嫌ならスカウトか知り合い経由にすればいいし、性格面なら後で追放でもいいわけで (´・ω・`)わけがわからないよ
582 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:26:22.08 ID:K9+W9ZcE
しかし公式でも闇夜のフェンリル隊やらインビジブル・ナイツとか出しちゃってるからなぁ ジェノサイド・フォースを笑えねえよw
583 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:28:42.74 ID:LJDZEBNq
>>573-576 それはバトオペスレにも来てたけど、ただのネタだからな?マジレスするなよ?
584 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:34:51.42 ID:RuIIP62m
ネタとわかってて触れてるに決まってますやん
585 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:36:00.97 ID:LJDZEBNq
どうもマジ臭かったものでなw
586 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:38:20.25 ID:G888a4Pt
ビンビンでいらっしゃる、マジレスして差し上げろ
587 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:38:26.51 ID:FnLCrpa3
588 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:40:40.06 ID:qZbszhNA
(´・ω・`)ふとまゆぺろぺろ
589 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:51:01.69 ID:Yft7d5nY
ジェノサイド・フォースってバトオペで役立たずのクズばっかりって叩かれてた所じゃねぇか。
590 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:56:01.55 ID:GEKRHEym
豚の比率が増えてこのスレも臭くなってきたな 割とマジで
591 :
名も無き冒険者 :2012/08/29(水) 23:59:29.58 ID:mQKU2FAZ
(*´ω`*)喧嘩はやめてー
592 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:01:11.86 ID:RuIIP62m
豚にも真性豚と豚面の奴らの真似してるだけのなんちゃって豚野郎とかいるから。 豚が偉いとかでは決してないけど豚の顔文字つけたりはずしたりするやつとか煽るとマジギレするやつとかは豚以下
593 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:01:44.46 ID:MSzIp6yw
というかネタレスいじるくらいしか本当にする事ないのよねぇ なんかこう、話題になる材料はないのだろうか
594 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:02:33.62 ID:qZbszhNA
らんらん大全集 らんらん1型(´・ω・`) らんらん2型(´・ω・`) らんらん3型(´・ω・`) らんらん4型(´・ω・`) らんらん5型(´・ω・`) らんらん6型(´・ω・`) らんらん7型(´・ω・`) らんらん8型(´・ω・`) らんらん9型(´・ω・`) らんらん10型(´・ω・`) らんらん11型(´・ω・`) らんらん12型(´・ω・`) らんらん13型(´・ω・`) らんらん14型(´・ω・`) らんらん15型(´・ω・`) らんらん16型(´・ω・`) らんらん17型(´・ω・`) らんらん18型(´・ω・`) らんらん19型(´・ω・`) らんらん20型(´・ω・`) らんらん21型(´・ω・`) らんらん22型(´・ω・`) らんらん23型(´・ω・`) らんらん24型(´・ω・`) らんらん25型(´・ω・`) らんらん26型(´・ω・`) らんらん27型(´・ω・`) らんらん28型(´・ω・`) らんらん29型(´・ω・`) らんらん30型(´・ω・`) らんらん31型(´・ω・`) らんらん32型(´・ω・`) らんらん32型ワイド (´ ・ ω ・ `)
595 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:02:38.97 ID:LJDZEBNq
あの顔文字はNG入れてるから快適
596 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:04:22.48 ID:QMcmgGeJ
(´・ω・`)豚の下って何だろう (´・ω・`)ショボン?
597 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:05:03.00 ID:x+5AqzfW
色変更や、特殊メイクや、武器の外見変更を有料化する。 ここまでは、誰でも考え付くが、 階級が上がる毎に、使える色や、使える特殊メイクや、武器の種類(見た目のみ変更)が 増えるようにする。 これをやれば、階級が上がるたびに、新しい色や外見変更をしたくなり、お金が儲かる! そうすると、開発にお金を使えるし、課金しないと戦えない・・・というような事はなくなるし、 優良ゲーになる。
598 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:07:08.68 ID:uQkGgUYG
>新パイロットアバターのイラスト追加・変更 いやもういっそ素人に毛が生えた程度のデザイナー首にしてさ 全面的に差し替えてよ、口パクとか無い一枚絵だもん簡単でしょ 美樹本・安彦クラスとは言わないからさ もうちょっとマシなキャラクター描ける人に発注しようぜ バンナムってキャラクタービジネスがメインなのに ガンダムゲーのオリジナルキャラクターには割りと気を使わないんだよな
599 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:07:31.06 ID:FnLCrpa3
(´・ω・`)らんらん8型だった それホントに全部違うお面なのね
>>597 (´・ω・`)階級が上がる機会が少ないけど 月1の課金タイミングとは相性良いかも
(´・ω・`)それで十分稼げるかが問題だね
600 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:12:40.57 ID:G9tJtRkq
自分が一兵ならアバターなんてノーマルスーツヘルメットで顔が見えないので十分 MSも肩に小さなマーキングくらいまで それ以外は蛇足でしかない
601 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:13:28.06 ID:DcJTlT6k
ニコ動画見てると、ほんと若い女キャラばっかり使ってるんだよなぁ そんな自分を見て惨めにならないのだろうか
602 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:13:33.31 ID:k7x5w/8P
名もない一般兵プレイがしたいって人もいれば エースのように目立ちたいって人もいるからね
603 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:14:55.55 ID:NQkZ8dZD
>>587 見たが、ジオンの典型的な負けパターンって感じ。エース複数5に突っ込まれると腰の引ける奴が多いからなぁ。
ジャブローはジオンは5と2抑えとけば割となんとかなるもんなんだが。
後、動画上げる人って連邦の比率高くね?
604 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:15:30.76 ID:/Bt7Flp+
(´・ω・`)らんらんおじいちゃんキャラ使ってたよ腰があああああああああああああああああ
605 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:17:09.46 ID:k7x5w/8P
>>601 それはオッサン的な考え方じゃないの。
ある程度の年齢いくと渋いキャラとかを自分のキャラにしたくなるけど
性別選べるゲームは年齢層若い子が圧倒的に多いと見た目可愛いのばかりを選ぶよ
自分をキャラに投影してるんじゃなくどうせ一番目にする自キャラなら可愛い女の子にしようって理由のが多い
別にネカマとか性倒錯とかじゃなく
まあガンダムオンラインの場合は言うほど可愛い絵柄でもないけれど
606 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:17:30.25 ID:yFEX46UI
(´・ω・`)女キャラと渋いおっさんが多くなる
607 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:20:16.86 ID:x+5AqzfW
608 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:29:19.30 ID:WEg3sWd+
609 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:30:02.79 ID:QMcmgGeJ
>>607 (´・ω・`)新作動画は現在貸出中となっております
(´・ω・`)旧作のレンタルは1本6時間で3らんらんとなっております
610 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:30:35.81 ID:DcJTlT6k
>>608 あなたのようなキラヤマトさんみたいな基地gじゃなくてニュータイプさんにはなれないっす
611 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:32:50.54 ID:WEg3sWd+
>>610 ジュドーといってくれない?
おっさんが多いのはファーストだけであってZ以降かわいい♀だらけ
ZZのラスボスはかわいい女の子だしな
612 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:33:06.85 ID:NQkZ8dZD
ぶっちゃけ割とどうでも良い。使いたいキャラ使えば良いと思うの。
613 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:34:27.02 ID:DcJTlT6k
まあ使うなとは言ってないよw
614 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:35:08.43 ID:O+XdfeuA
なら俺はアへ顔ダブルピースな おっさんの
615 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:35:54.34 ID:k7x5w/8P
ならなくていいんだよ、人それぞれだし。 変に女キャラだから○○みたいに意識しすぎるのが既によくないんだ 女キャラ使う心理が理解できないってのなら君の知らない世界なんだろうし今後理解できる日がくることもたぶんないし、考えるだけ無駄 どうしてもそういうのが気に食わないってのなら最悪カットインOFFにするしかないね
616 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:36:23.60 ID:aGdHy5oG
>>601 自分をその女キャラに見立ててるとでも思ったか?
単に、自分の部屋やデスクトップに女の絵・写真を飾る感覚だで
617 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:37:20.50 ID:WEg3sWd+
>>613 なんだてっきり♀ばっかじゃファーストガンダムっぽくねえという
ファーストガンダム至上主義だと思ってたわ
618 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:38:44.13 ID:DcJTlT6k
>>616 違う違う
単純にキモいって言ってるだけ
619 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:40:32.82 ID:UkkrqilI
自分を渋いおっさんに見立ててる豚野郎もキモイと思います
620 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:41:15.26 ID:WEg3sWd+
>>618 あなた直結厨?
恨み相当ありそう
それともネトゲー初心者なのかしら?
621 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:43:16.26 ID:aGdHy5oG
622 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:44:24.55 ID:k7x5w/8P
ネトゲでリアル♂が女キャラを使う理由 ・男女で性能差が違うゲームの場合 ・女キャラの装備、能力が圧倒的に優遇されている場合 ・ネカマ(心は男) ・ネカマ(心は女) ・深層心理でうごめく女体化願望 ・どうせなら男キャラより可愛い女の子を見ていたい ・メインキャラは男なのでサブキャラは女でやる ・女キャラを自分の手で操作しているという神の目線での楽しみ方 ・直結中を釣って遊ぶための女キャラ などなど
623 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:44:31.88 ID:cOQe3M0X
1stも女キャラ多い方だろ ・フラウ・ボウ ・セイラさん ・ミライさん ・キッカ ・マチルダさん ・ララァ ・キリシア閣下 ・ミハル ----- OVA ・アイナ ・カレン ・キキ ・クリス ・アルの友達のツインテ
624 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:48:34.81 ID:T6D+j5NG
俺の使用した感覚だと、HS2.5倍がないと砂はきついな・・・ 逆にHS2.5倍さえ付けば、実弾狙撃でドムやアッガイや砲撃機を次々蒸発させれる優秀な機体になれる そしてピストルRZタイプをα2の状態まで戻してくれれば完璧
625 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:49:37.03 ID:cOQe3M0X
626 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 00:54:03.99 ID:k7x5w/8P
考えてみるとネトゲ歴それなりの人の間にある♂♀関係ないみたいな考え方が気づかないだけで歪んでるのかもね まあネトゲじゃ暗黙の了解みたいな感覚の事柄だし、慣れるしかないね
627 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:01:01.36 ID:d7exlgJG
ネトゲじゃ♀キャラ優遇なんて当たり前だからなぁ、主に見た目とか
628 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:04:03.71 ID:bjBjIbsj
PSO2の♂キャラ装備とか捨て値だったね…
629 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:04:34.24 ID:k7x5w/8P
そんな話してるから初めて回線繋いだ時に某アバターチャットでネカマにマジ惚れしてた黒歴史思い出しちゃったよ 語尾全てに♪つけてるとかいかにもだったのに見た目女の子ってだけであの頃は疑いもしなかったよ、19歳くらいの時だけど
630 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:04:45.77 ID:WEg3sWd+
俺が主人公!と思うタイプはイケメンキャラ使ってるイメージ おっさんキャラは♀キャラと同じで第3者的視点でネトゲーをやる奴 俺もネトゲー始めた頃は厨二臭くてイケメンキャラ使ってたけどな
631 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:05:52.20 ID:cOQe3M0X
ここ最近やったネトゲで TERA;エリーンだらけ 14ちゃん:シコッテ、ララフェラだたけ PSU:最低身長ロリ沼子、ロリダッチだらけ PSO2:最低身長ロリだらけ ドラクエ10:どの種族も女だらけ 他にも基本無料ゲー触ってもどれもこれも女キャラだらけ 男キャラもまともに居たのってFF11初期くらいだろ
632 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:07:06.55 ID:RjCns7r0
633 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:08:50.35 ID:DcJTlT6k
90割か そりゃあすげーや
634 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:09:22.31 ID:GXdEmRt3
>>622 >どうせなら男キャラより可愛い女の子を見ていたい
これが突出して気持ち悪いな
635 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:09:44.40 ID:e4c9ON62
636 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:10:40.35 ID:k7x5w/8P
本当に上手いと思ってるならそんなの貼るとスレで叩きまくられるんじゃないの
637 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:13:46.82 ID:e4c9ON62
勝率は仕様やバランスが良くないと言える 上手さは個人差がある、早く上達する人がいれば時間が掛かる人もいる
638 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:15:36.43 ID:L8/i8iMo
ただの凸じゃん。 αレベルでみんな機体いじりに忙しいのにドムでひたすら凸ってりゃ 勝てもする罠。
639 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:17:57.62 ID:x33f0tBO
>>636 90割とか言っちゃってるから自演なんじゃね?
640 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:21:36.95 ID:oEa99nCy
(´・ω・`)石の上にもー?
641 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:22:37.27 ID:EsmVAxhq
だいたい動画うpしてる時点で印象は最悪
642 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:29:53.54 ID:C83w/4kc
>>636 まさに俺がガンダムなんちゃらってやつらのたまり場だしな
ワハハに関して言えばまだαだから単騎凸が通じるだけの話
これから全員が慣れて来ればそうそう凸もできなくなるし
パコパコとかハゲ閣下みたいなのが小隊組んでガチで防戦に入ったら
とてもじゃないが抜けられないだろ
ポイントまずいだろうから奴らはやらんだろうがなwww
643 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:39:59.07 ID:WEg3sWd+
>>642 ハゲ閣下って晒しに載ってるやつだろ?
α3で既に徒労組んでたけど4対1で真正面で対峙した事あったけどハゲ閣下を落とせるくらいだったよ
晒しに載ってるからどんなものかと思いきや・・・自演乙としかいえません
644 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:43:23.68 ID:DcJTlT6k
645 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 01:49:58.34 ID:jgICTadw
(´・ω・`)ハゲカッカってどなたですか
646 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:01:06.17 ID:ycI9raKV
強者議論は碌なことにならない
647 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:01:55.44 ID:cOQe3M0X
それ以前にαで議論してどうすんのかと 正式になったら腕もそうだが課金額によっても差が付くだろうに
648 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:02:31.25 ID:Trz9I94O
もう面倒臭いからみんな歩兵で良いよ BFみたいにパンパン銃で撃ち合ってさ んで司令官に選ばれた人間だけがMSに乗れってヒャッハー出来る 歩兵の奴らは踏まれないようにワイヤーでMSの足引っ掛けたり落とし穴でMSを倒す
649 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:03:59.02 ID:DxMkWqBD
(´・ω・`)ビームサーベルでじゅぁわくるくるしちゃうぞ
650 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:06:44.97 ID:MwIPyxNr
同じ凸視点から見るとワハハはそんな褒めるほどじゃねーけどなー 凸やったことない人からしたら上手いん?
651 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:08:42.96 ID:batYttB8
小規模戦は他のFPSみたいに自由に部屋立てられるといいな そうすりゃスレでバトルが始まった時にゲーム内でやれって言いやすいから
652 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:17:05.54 ID:e4c9ON62
>>638 機体性能より拠点関係やマップのつくりに問題がある
653 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:22:24.70 ID:fO79XCjs
>>650 上手い下手よりも、あんな詰まらないマラソンを延々続けられる凸適正が凄い
654 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:32:40.17 ID:d7exlgJG
αなのにもう晒しスレあるのかよ
655 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:42:50.38 ID:aGdHy5oG
みんな砂でいいよ。 凸の無い平和な世の中が訪れる
656 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:43:37.74 ID:TbZ7T5kf
>>650 勝率8割強だっけ?十分上手いからそんな勝率にできるんだろw
色々な人の戦績ちょくちょく見てたけど8割どころか7割以上の奴もほとんどいなかったぞ。
まぁ試合数も関係あるから勝率=腕ではないが、その人100戦以上やってたよな?数は十分だろう。
個人的には街運の左右も考えて6割以上の勝率はこえている分だけ腕があると思うんだがなー。
>>656 本人乙
657 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:46:15.63 ID:L8/i8iMo
この動画が出るとなんか 腕()とか上手い()とか言う奴が直後に湧くんだよなw ドム以外でやったら褒めてやるわw
658 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 02:52:19.31 ID:bjBjIbsj
659 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 03:03:40.28 ID:d7exlgJG
削除されてる
660 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 03:06:14.46 ID:NdG3tbqL
砂強化案だけどさ 単純に立ち撃ち可能だと面白くないってのもあるし 立ち撃ちの場合はチャージ形式になるってのはどうだろう フルチャージで撃つと座った時と同じ威力、チャージせずに打つと性能ダウンって形で 理屈的にはしゃがんでる時はジェネレーター出力全部を使えるからチャージ無しで打てるけど 立ったり動いたりしてる時は機体動かす時に使ったのの余りの出力でチャージしていかないと威力が出ないとかそんな感じ 移動撃ちしようと思うとチャージの光で目立つってのも砂には良い感じのペナルティだと思うし これ単品だけだと微妙だから移動速度改善とかと組み合わせる必要はあるけど 上手い人が使う分には役に立つ、ぐらいにはなるんじゃないかなーと妄想
661 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 03:20:58.50 ID:batYttB8
スナはレーダーポット持たせときゃいい
662 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 03:38:03.61 ID:rUzYLxg2
連邦の凸専だったけど、60戦で勝率7割だったよ だが凸専のやつは少なかったなー。俺以外に凸専を殆ど見かけなかったしな 拠点凸してる最中は脳内麻薬がドバドバ出るんだぜ 楽しいからお前らも凸ろうぜ
663 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 03:58:54.31 ID:yFEX46UI
(´・ω・`)強襲ならコア凸しないとね
664 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 05:01:59.49 ID:jgICTadw
(´・ω・`)NYで両軍の凸同士が遭遇するとお互い見て見ぬ振りする時が稀によくあったよね (´・ω・`)あのなんともいえない空気が好きでした
665 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 05:02:50.93 ID:UkkrqilI
まあ報告するけどな
666 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 06:17:26.45 ID:bwtCCKkD
凸はスキルなんか関係無いよ 道覚えてる事と普通に操作できれば誰でもできる
667 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 06:37:49.18 ID:69YmbA+M
誰かについてって道覚えるしかないよなあ 後半はそのルートにレーダー置かれるようになったけどw
668 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 07:13:49.27 ID:FH6N4c8T
今日も禁断少女がグッドモーニング!
669 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 07:20:15.40 ID:QjPSbG/L
(´・ω・`)禁断少女はよー
670 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 07:24:27.13 ID:cd18DJyK
禁断少女の薄い本マダー
671 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 09:15:43.93 ID:My3/1P6m
(´・ω・`)ゴッグxアッガイ本でるで
672 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 09:46:20.94 ID:k7x5w/8P
コンテナ×指揮官本と戦術核×敵拠点本もあるかな
673 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:05:21.23 ID:AXTnuUuX
戦術核で思い出した NYで敵戦術兵器のお知らせ出たと思ったら 既に拠点に来られてて\(^o^)/オワタってのがあったんだけど あのお知らせってどんなタイミングで出るの? 何も対処できずに拠点破壊されたのよね・・
674 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:06:28.09 ID:My3/1P6m
(´・ω・`)味方が発見するか、レーダー範囲内に捕らえるとかじゃないの?
675 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:07:07.58 ID:9US2ZpkF
カットINなら設置じゃね?時すでに遅し レーダーに写るから指揮官か気づいた奴が言うべき
676 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:09:12.67 ID:AXTnuUuX
レーダーに映る必要があるのか 敵が手にしたときにでもお知らせ出るもんだと思ってた たしかにNYの一番上の拠点は拠点周り以外にレーダーなかった気がする・・
677 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:19:25.34 ID:k7x5w/8P
味方が核運送業者を視界ロックすればマップ上にはマーカー付きででるかな 大事なのはちゃんと核自体を攻撃して破壊したかどうかの報告の有無だよね 視界外に出てマーカー消えただけで破壊したと勘違いしてその後食らった戦場とかあったし。 ニューヤークで数回食らったときは地下通路から核持ってくるってケースもあっておもしろかった
678 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:21:15.69 ID:AWK2wsv9
破壊したら破壊しましたって出なかったか?
679 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:31:22.12 ID:0wO1qHz2
普通に考えたら破壊したらその場は大惨事だよな
680 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:32:10.55 ID:k7x5w/8P
出たっけ。もう覚えてないけど まぁ、破壊してチャットで核破壊とか打ってる人がいると、なんか大人数で協力して動いてるなって感じがしていいなって思いましたまる
681 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:35:01.77 ID:ogaYwV/g
敵の戦略兵器は出ないけど味方の消失はで、出ますよ〜
682 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:45:43.69 ID:AHiJTDNb
このスレで名前出してる雑魚は粘着して優先的に殺すんでヨロシク
683 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:50:46.21 ID:k7x5w/8P
粘着できるようなゲームではないけど
684 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:53:58.42 ID:My3/1P6m
(´・ω・`)そもそも名前とか消えちゃうんですけど
685 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 10:56:56.85 ID:gEVw/U78
一回落としても、リスタしたのをまた探すのかwwww 大変だなぁ・・
686 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 11:08:23.98 ID:yb/3nR8c
広い戦場で泣きべそかきながら粘着するより、名前だしてる雑魚と同じチームになったら指揮官になって、戦略一切せずに敗北に導く嫌がらせすればいーじゃん
687 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 11:17:30.13 ID:laRRB/fx
688 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 11:27:10.84 ID:k7x5w/8P
ガンダムのパイロットたちは核を誘爆させないようにMS壊すのに慣れているから
689 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:15:16.41 ID:x33f0tBO
690 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:20:46.78 ID:cTh7auYI
Vはどっこんどっこんやってたなぁ
691 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:25:16.17 ID:k7x5w/8P
最近のだとユニコーンさんで出てきたザク1スナイパーさんも最後にそれで自爆しようとしてたね
692 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:31:39.83 ID:1ZEHakTX
ミノ粉環境下だとなんかアレがいい感じにああなって爆発するんです
693 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:32:04.08 ID:k7x5w/8P
まあフィクションだからOKってことにしよう
694 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:32:38.35 ID:x33f0tBO
ザクIスナイパーさんはジェネレーターが二つあるからね 外付けジェネレータ(バックパック)の自爆装置だったかもね
695 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:34:34.54 ID:gHB14eFd
核融合では核融合のエネルギー自体が暴走して爆発するということは無いが、核融合を起こしている状態の設備自体を外部から爆発させ そのエネルギー自体を有効利用している状態以外で放出すること自体はそれはそれで問題だぜ
696 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:37:10.40 ID:insp/TFT
ダークナイトライジングで出てきた核融合炉は? スレチな気もするけど
697 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:47:13.78 ID:x33f0tBO
>>696 よく知らんけどミノフスキー粒子が前提の核融合炉と
バットマンの核融合炉が同じだとは思えない
698 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:56:06.83 ID:insp/TFT
>>697 あぁ・・・そっか。
でもあっちの融合炉でも、不安定な状態にさらされると爆発するって感じだったな
699 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:58:11.64 ID:MSzIp6yw
>>691 砲身が完全に背中まで貫通してたから、あそこで引き金引いても爆発しないと思うんだよなぁ
というか自爆うんぬん以前にライフルがコクピットぶち抜いてたから
引き金引こうにもパイロット既に死んでんじゃね?あれ・・・
700 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 12:59:02.73 ID:MuDKVBkS
アイザックみたいなMSって一年戦争の間に存在したっけ? 哨戒機や偵察機は全部空飛んでるアレでまかなうんだろうか
701 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:00:05.89 ID:gHB14eFd
>>696 見てないからググって状況を見てみた感想だけど
核融合のエネルギー自体が勝手に上昇し続けて爆発する設定ではなく、外部の人間がわざと出力を上げて設備の限界以上までいかせて
爆発させるいるような状況のように見える
まぁ、制御棒なんていうものが出てくる時点でダークナイトライジングのライターは核融合と核分裂の違いを知らないんだろうけどね
702 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:00:11.32 ID:bUd8eXLa
砂がサービス開始前に消されそうなのでここでジオン最強の狙撃機体を紹介しよう YMSー16M ザメル 武器1 20mmバルカン 武器2 680mmカノン砲(狙撃) 武器3 8連装ミサイル ホバー移動(最高速度220キロ) 安心のMG系1番 産廃気味なミサイル3番 だが砂の弱点であるしゃがみが無い(※砲身展開までしばらくお待ちください)避けられても安心の爆風 当たればMSどころか戦艦も1撃じゃね?と思える威力(※上には打てません、ほぼ水平撃ちですカノンですので) こいつが出ればジオン砂は後10年は戦える、ジャブロー洞窟入口塞いでるのは許してください、あとコストが・・・ 偉い人にはわからんから砲撃に入れられそうだけどなー
703 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:01:22.85 ID:k7x5w/8P
ザメルさんは砲撃機にしかみえません
704 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:04:26.49 ID:ZthKlc32
(´・ω・`)でもザメルさんめちゃくちゃ早いんでしょ
705 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:04:49.05 ID:x33f0tBO
>>702 おいおい、なに寝惚けてるだよ?
ザメルは砲撃だろ?
ガンダム試作2号機奪取の時の砲撃忘れたのかよ?
706 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:06:51.55 ID:x33f0tBO
>>700 ザク強行偵察型
ザクフリッパー
でググッてみてね?
707 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:07:48.44 ID:cbrvqO+X
カノンて結局キャノンの事だろ
708 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:15:08.00 ID:MSzIp6yw
ザメルの砲、完全に榴弾砲だろあれ 曲射で面制圧射撃するするスナイパーなんて聞いた事もないわ
709 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:38:27.28 ID:jgICTadw
ザメルの砲撃ってあれミサイルじゃなかったか
710 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:41:19.16 ID:k7x5w/8P
砲撃機体なら出撃前の装備によって色んな弾撃てて当然じゃないの 一種類の弾しか撃てない砲撃とかオワコン
711 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 13:54:16.44 ID:insp/TFT
>>710 0083で基地攻撃のときに使ってたのは散布型だったよね。
アーマードコアに出てくるようなアレ
712 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 14:25:57.92 ID:x33f0tBO
当時の流行のクラスター弾じゃね?
713 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 14:59:03.34 ID:yb/3nR8c
気になったから調べたけど 20世紀後半以降〜中略〜(カノン砲は野砲とともに榴弾砲に統合された形で)榴弾砲とカノン砲の区別は事実上なくなってしまっている カノン砲が水平射撃してたのは17世紀あたりみたいだな。だんだん区別がなくなって最終的に統合らしい。
714 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 15:14:02.88 ID:G9tJtRkq
ザメルはホバー機? もしそうなら対はマドロクかね?
715 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 15:15:50.23 ID:insp/TFT
716 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 15:44:36.81 ID:xYzTsNu7
717 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 16:26:24.06 ID:jgICTadw
(´・ω・`)あークラスターか
718 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 16:32:46.59 ID:k7x5w/8P
コギト・エルゴ・スム
719 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 18:27:51.16 ID:AXTnuUuX
α4かCβの情報マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 公式のNYとジャブローの動画眺めてるのも飽きてきた・・
720 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 18:42:39.70 ID:9US2ZpkF
いくら催促しても9月の中旬よりは早くならないんだからね♪
721 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 19:19:12.19 ID:IHrE0zqo
9月中旬までなにをすればいいというのだ・・・・
722 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 19:20:03.99 ID:gHB14eFd
少女のレベルアップを阻止していろ
723 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 19:22:24.97 ID:IHrE0zqo
724 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 19:23:14.89 ID:bUd8eXLa
ザメルさんは10キロ以上先のMSや敵施設に680mm弾をほぼ正面から叩き込むロマン砲なんだよ なぜかわざわざキャノン砲じゃなかったのでジオン色物兵器の仲間入りしてる
725 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 19:26:15.05 ID:QMcmgGeJ
イメージトレーニングで脳内エースとか
)別ゲーでアクションに慣れておくとか
今のうちに動画うpする練習をするとか
ゲーム以外の新しい趣味を見つけるとか
(´・ω・`)らんらんは動画エンコードを色々試してるよ(´・ω・`)面白い場面は1個もないよ
http://youtu.be/a-NqTqjHMXY
726 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 19:39:02.42 ID:IHrE0zqo
お 清涼剤がきたな わしもエンコード試してみたが難しいのう 次がβだったら時間制限ないだろうから禁断少女もみえないはず α4だったらまた動画撮りながらやるしかないのう
727 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 19:41:47.08 ID:8tP3yKoV
>>725 aviutlっていうソフトでh.264にエンコするといい
youtubeだとh.264との相性が悪いから別なのにしないといけないけどな
728 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 19:51:20.16 ID:QMcmgGeJ
>>727 (´・ω・`)既に編集以降はAviutlでx264プラグイン出力を使ってるよ
(´・ω・`)その設定を悩んでるよ
729 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 20:10:18.11 ID:8tP3yKoV
730 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 20:23:28.26 ID:x+5AqzfW
>>725 きたきたきた
もっともっともっとおおおお
731 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 20:25:51.36 ID:x+5AqzfW
>>725 俺も水ジム使ってたけど、ハープガンは、
何番目を何重視で強化してたんですか?
732 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 20:51:29.78 ID:QMcmgGeJ
>>731 (´・ω・`)水ジム仲間が居た
(´・ω・`)ハープーンは(説明とパラメータが逆だったけど)主に1番目を使ってたよ
威力は改造後で2900くらい(´・ω・`)残りの回数は精度を上げたよ
(´・ω・`)1番目は当て難すぎて頭がおかしくなる。止まってる敵機や戦艦が相手ならゲーム内最強
(´・ω・`)2番目は万人向け。当て易さは陸ガンBRとハープーン1番の中間 威力は1番目の半分
(´・ω・`)3番目は1クリックでリロードの産廃。全弾直撃を狙えるニュータイプ豚なら強いかも
733 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 20:52:29.22 ID:iR0m3MTk
kl
734 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 21:11:24.03 ID:x+5AqzfW
>>732 やっぱり1番かー、威力が高いと思った。
当てるの上手いから使いこなせるんだろうな。
陸ガンはMG使ってたけど、動画みてるとBRも使いたくなる。
735 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 21:13:56.14 ID:ycI9raKV
威力全振り1番ハープーン持って開幕凸したら拠点が半分削れた思い出
736 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 21:56:00.37 ID:M23w9oxl
公式のPV動画第2弾とかいつ出るんだろ?(*´ω`*)
737 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 22:51:47.60 ID:hV6Fu1Z1
禁断少女と戦ってる人はどうも9月中旬になれば・・・と思ってるようだが あくまで9月中旬に告知だからそこから新テスター募集次回テストの流れなわけで どんなに早くても10月初旬でないとINできないんだぜ うん 俺もつらい
738 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 22:54:19.09 ID:yFEX46UI
(´・ω・`)新テストはどんな新要素が待ってるんだろな
739 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 22:56:40.25 ID:x33f0tBO
ザクからビームライフルを外してくれ…
740 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 23:27:17.72 ID:e4c9ON62
内容より時期が気になる・・
741 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 23:32:10.84 ID:8tP3yKoV
新テストは小規模戦じゃない? それと小隊システム まだ試してない機能いっぱいあるでしょ
742 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 23:36:06.29 ID:vWmhOOSV
掲示板とか誰も使ってなかったな
743 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 23:57:39.50 ID:hV6Fu1Z1
>>739 ザクU≒初期ジムって事なんだろうけど典型的な悪平等だよなぁ
ザクはBRのかわりに脚部ミサイルポッドとかマゼラトップ砲をもたせてあげたほうが絶対いい
744 :
名も無き冒険者 :2012/08/30(木) 23:59:22.68 ID:faluMn7G
745 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 00:08:25.54 ID:V23mmyCm
俺は別にザクがBR持ってようがどうでもいいな
746 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 00:18:35.87 ID:QhwXbaIU
ザクからBRはずしたら連邦だけ優遇されてるとか騒ぐ馬鹿が沸くだろ そんなことも想像できない低脳なのか
747 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 00:21:15.99 ID:rcti5cRK
性能同じだけど外観はマゼラトップ砲とかで良いんじゃね 実弾チャージって意味分かんないけど
748 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 00:29:52.02 ID:bWP52/Ek
とりあえず初めの4機は仕方ねえ
749 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 00:31:18.45 ID:4Ol1uiDH
いつの時代もジオンのザクは蹂躙される存在なのだ。 俺は、ザクUJではなくこの時代にザクウォーリアというチート機体を使えてるんだと思いこむことで、怒りの衝動を抑えている。 願わくば統合計画後のFZ実装はよっ! そして、俺が禁断少女だ!
750 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 00:33:13.81 ID:V23mmyCm
751 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 00:37:35.14 ID:a0oNR8Ru
ザクUJのBRが廃止となり代わりにヒートホークが追加されました これに伴い機体タイプが重撃から強襲タイプに変更となります 重撃タイプには新たにゲルググが実装されました こうですか?
752 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 00:54:28.07 ID:w+8r4XA8
ゲルググには連ジみたいにナギナタぐるぐるして弾はじきたい
753 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 00:57:42.22 ID:V23mmyCm
D格はぐるぐるしながら突っ込むと予想
754 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 01:02:16.51 ID:fkJu2TsM
>>745 ガノタには許せない事なんだけどな…
ジムが出た頃の優位性はビームを持っている事だったし
ザクはアクトザクの開発を待たない限りBRを持ってはいけない
ザクIスナイパーとかいう後付機体とか居るが…
ゲルググがジオン初のBR標準装備の量産機なんだって…
755 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 01:07:07.59 ID:YTxnGNh7
756 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 01:07:49.94 ID:V23mmyCm
>>754 ガンダム好きだけど、ガノタと言われてる人たちほどのめり込んではいないのよね
だからゲームなんだからいいんじゃねって思える
757 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 01:09:23.31 ID:PWvXIMvE
>>752 グフカスのガトシーみたいにニュートラルでシールド左クリで格闘とか?
でもこのナギナタ壊れると近接格闘できなくなるよね…
758 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 01:40:33.67 ID:W01E5MSn
重撃初期事務ザクのビームが貯めれて威力うpと言う時点で 毛原作なんてある程度無視してバランス取ってる方向がある
759 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 01:43:46.00 ID:DSucY+6M
760 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 01:43:51.31 ID:fkJu2TsM
だったらマゼラトップ砲でチャージショットとかでええやん… 連邦はザニーを配備すべき
761 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 01:47:38.31 ID:PWvXIMvE
MSにヘッショかますと通常より威力上がる時点でもうゲームとして割りきろうよ というか原作再現を追求しまくるとクソゲーになると思うよこれ
762 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 01:56:01.68 ID:qjrOxIGo
>>754 ガンダムの設定なんてゲーム出る度に書き換わってるからいまさらなー
763 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 02:00:27.41 ID:2k5XWrJP
ザクにBR持たせてるのに、 連邦のホバー機はなぜ劣化ドムに甘んじているのか。
764 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 02:08:45.71 ID:IXVUD1Cw
(´・ω・`)6000でホバートラックが実装されるからとみた
765 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 02:09:21.25 ID:GOrdcgNa
マドロックはよ それで装甲ジムのはチャラにしてやる
766 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 02:17:24.35 ID:DSucY+6M
よし・・・じゃぁ重撃のBRやめよう、はいヤメヤメ バランス取りが下手すぎて迷走してる感がある 一度しっかりまとめて武器を統一する(同じバズーカで威力が違う等) んでタイプごとの明確な基準を作る 強襲 = 盾・サーベル 重撃 = バズーカ及びそれに類する重火器(爆風小)・ミサイル 支援 = 回復ビーム・地雷 砲撃 = 迫撃・砲撃(爆風大) 狙撃 = 砂ライフル・各種ポッド 水中 = 特殊カテゴリ(強襲と重撃の中間) 原作を準拠でBR持ちはBR、MG持ちはMG、ただし性能は一長一短とし 同コストのMSで差が出ないようにする まぁもうそんな開発段階ではないだろうからいまさら無理だろうが
767 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 02:19:16.14 ID:eGtQFafM
ナパームじゃないけど 数秒燃えるような武器が欲しい
768 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 02:20:50.06 ID:e9aYvmNy
初期ジムもザクJもビームライフル外してメインマシンガンでいんじゃね? 空いた枠はガンタンク砲とマゼラ砲なりミサイルなり ジムよりビームライフルがうまく使える初期ジムも大概おかしい
769 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 02:39:08.85 ID:wF2MOGvV
(´・ω・`)バズ修正されたら、BRさいきょーになってくるる (´・ω・`)チャージBRがなければ、らんらんは陸ガン使うお
770 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 02:45:32.31 ID:UmCwe4oT
つーかチャージするビームなんてガンダム4号機かアプサラス位しかイメージに無いんだよね 都合も便宜も無いのに何でアニメから遠ざけるんだろう
771 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 02:54:20.17 ID:ABKpsT2M
>>725 非公開ですって言われるんだがどうしたら見れるん…
772 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 03:05:56.35 ID:H6SpuJXe
ドムに比べて装甲ジムは、ってネガる人は装甲ジム使ってないよね?強いよ? 強襲凸としての機体性能だけなら連邦は勝ってる 問題は凸やる人と乗り手が少ない
773 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 03:56:56.00 ID:NWxtP2zk
>>771 (´・ω・`)らんらんはチキンポークだから動画は2,3時間で公開止めちゃうの
774 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 03:57:12.65 ID:Q7zH6cxP
>>754 全然ガノタではないただのザクII 好きだが全くその通りだと思ったよ
775 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 04:29:50.57 ID:gWFXlZZ+
両方使った上で流石にドムの方が拠点攻撃では上だと思う
776 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 05:09:08.06 ID:ofv7UQwp
BSG3番の1マガジン3発のトータルダメージが1万9千ぐらいで 3点バーストで一秒未満で撃つからリロード含めりゃバズと大差なし ついでに弾数はBSGの方が圧倒的に豊富、全部あわせて75発、3つ1セットだから1/3しても25発だ これでどうやったらダメージ1万に遠く届かず、弾数6しかないバズのドムに劣ることが出来るんだ? リロードの合間に撃つと仮定して拡散ビームと装甲のバズ比べてもダメージだけならメイン火力の差を埋めれるほどの性能差はなかったと思うが 装甲ジムが盾持ってる前提でドムがバズと拡散ズンダでも装甲ジムの方がダメージ上のはず とどめに大半の本拠地がバズで撃てる位置=すでにBSGの射程内だし 本気で装甲ジムに対するネガは対本拠地が強すぎるから弱体化狙ってるとしか思えん 装甲ジム使い続けた感想な
777 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 05:31:34.06 ID:2k5XWrJP
>>772 α3で100戦だけどデッキにホバージム入ってるから。
その上で劣化ドム言っている。
ちなみに、1400キル1000デス。
778 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 06:12:02.82 ID:09pvMf51
キルが高いってことは凸じゃないやん
779 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 06:53:04.04 ID:o6tidQwK
(´・ω・`)凸専はキル<デスが多くなるよね (´・ω・`)普通に前線でる強襲なら陸ガンとかのが性能いいでしょうに
780 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 07:34:58.39 ID:4Ol1uiDH
二日酔いの朝、起こすのはもちろん禁断少女。
781 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 07:53:17.20 ID:T2IijJNa
(´・ω・`)敵を倒すより拠点凸対策してくれる支援は偉いよ
782 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 08:45:08.26 ID:cyPq52kP
本拠点に一発バズーカ入れるのは1キルより重い
783 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 08:49:24.74 ID:yl64dsD8
(´・ω・`)ジオニックフロントのような重量感と戦略性がほしかったなう (´・ω・`)絶対、人気出なさそうだけど!!!!!
784 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 09:54:04.63 ID:joCusyEO
絆の機体タイプ振り分けや武器性能のが遥かに良い BBパクるより身内を真似しろよ
785 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 10:12:31.72 ID:yoapNgoQ
>>783 超もっさり戦略ゲーな鉄機やクロムハウンズはコアな人気はあったな
786 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 10:45:13.38 ID:eDsW9eTZ
787 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 11:29:09.35 ID:KDWgiRFy
禁断少女に襲われたあああああああ
788 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 12:41:15.09 ID:WJZ+WGaT
動画を見て禁断少女が大人しくなっても、一時しのぎに過ぎないよ 次のαかβテストを越えても、サービス終了しても、豚面は禁断少女から逃げられないの
789 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 13:09:52.89 ID:9pMRbrKX
動画を見たら逆に禁断少女が進んじまう
790 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 13:17:06.93 ID:H6SpuJXe
おー、俺が説明しなくても装甲ジム凸専は流石に分かってるもんだな キルデスは正直1割ったが、ドムでいちいち倒してたら大事な弾が余計になくなるだろうにw つーか1000kill超えたドムが凸専なわけあるか!w 凸専としての性能ならほんと上なんだが、人気って面では装甲ジムさんはなぁ…
791 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 13:58:12.98 ID:cCEm4e3D
凸してくる場所が大体分かってくると その付近にレーダー設置したり待ちぶせてみたりするのも面白いよ 北か南に敵戦艦がきてて攻められそうな時とかは手薄になった逆側を凸ってくるだろうなとか予測して
792 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 14:12:23.06 ID:UvRNZL2b
(´・ω・`)守っても勝てない (´・ω・`)凸しないと勝てない
793 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 14:14:05.41 ID:TiPGVqFf
守りは芋砂さんに任せておけば・・・
794 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 14:17:57.80 ID:cCEm4e3D
芋砂さんがスコープ覗いてる後ろを敵ホバーが通ったの見たことあるからあの人達はもう数に入れなくていいよ
795 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 14:22:36.68 ID:L7S8xj+7
あんま蒸し返したくないけど 芋砂はすぐそばの本拠点攻撃されてようがスコープの前に敵が来るの待ってるだけだから どうしようもないよ
796 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 14:38:55.56 ID:56j5J0Nn
(´・ω・`)芋砂というか下手糞はチャットもレーダーもマップも見ない
797 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 14:39:34.76 ID:H6SpuJXe
ぶっちゃけ芋砂に限らず、結構敵はスルー出来ちゃうんだよな 弾が届かなくなるともう追わない人は多いし 芋砂だけじゃないからね、ザルなのは
798 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 14:45:45.46 ID:cyPq52kP
動画で見るやられてる砂は全部死ぬまでスコープ構えてる
799 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 15:38:13.25 ID:L1RysOvi
前しか見てないのは何も芋砂だけじゃない
800 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 15:55:54.41 ID:vwbRGSMv
芋砂は実弾辞めてBRオンリーにすれば 芋るだけの奴も減るんじゃないのかな?w 射線で見つかるから常に動かないとだめだしw
801 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 15:56:32.87 ID:wOFcy04C
進軍する時は十字路とかちゃんと横見て抜けが無いか見て進めよ! って言ってた友人が前(ビル上)から降ってきた敵に一閃されて爆死してた。
802 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 15:57:50.51 ID:rcti5cRK
実弾装備してる芋砂の方が少なかったぞ 照射の方が当てやすいからな だからもう芋砂にはレーダーポット持たせて後方警戒させときゃいいんだよ
803 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 16:25:38.65 ID:LBYSIDrw
そういや、ジオニックフロントでもザクIIがBR持ってたな あの辺からか?持つようになったの
804 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 16:59:04.95 ID:XLmKEv3Y
ジオフロの場合は手に入る頃には終戦間際じゃないの
805 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:03:44.89 ID:XLmKEv3Y
いやいやジオフロの場合BR持ってるのは一部のドムだけじゃなかったか
806 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:08:49.42 ID:IXVUD1Cw
(´・ω・`)らんらんのちっぽけな脳みそもドムが試作BRを持っていたと記憶している
807 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:19:09.37 ID:wOFcy04C
ザクの持つBRはリロ無し6発撃ちきりの奴だからBRもてるようになったと記憶
808 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:20:53.32 ID:K7OT0r1/
次のテストから参戦したいけどテストいつからなんだろう…その為にPCかえるのにっ
809 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:26:17.50 ID:ofv7UQwp
終わった話を蒸し返すようで悪いが まさか凸の話でキルデス自慢を聞くとは思わなかった せめて最大貢献スコアとか勝率の方を出してくれよ ほんとは平均貢献スコアあたりがあれば一番なんだろうが見れないしなぁ でもよくよく考えると拠点凸とか言うと数字拠点のことだと思う人がいるのはしょうがないのか? ほんと本拠地は言い方に困る、ゲーム内でも「拠点が破壊されました」とか言うし
810 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:28:33.75 ID:PWvXIMvE
9月中旬に何らかのアナウンスやるって運営が言ってるからそれまで待つしかねえ 早ければ10月末遅くても11月末にはまたテストやると思うよ
811 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:30:40.03 ID:9qEOm27T
>>809 本拠地って言えば誰も誤解しないから
それでええんちゃうん?
812 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:31:48.46 ID:cyPq52kP
数字拠点に凸するなんてまず言わないからわかると思うが
813 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:31:59.03 ID:05FiN261
814 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:35:14.87 ID:wOFcy04C
数字の拠点は戦略上重要かと言われると 今はそうでもないから拠点と言わなくてよさそうなんだが
815 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:37:04.82 ID:K7OT0r1/
816 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:38:51.39 ID:cCEm4e3D
呼び方はどうあれ数字拠点は戦略上重要だよ 本拠点に近い場所を占領されて敵がゴキブリのようにワラワラ湧いてくるのを防止するために防衛しておかなくては
817 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:39:21.70 ID:ofv7UQwp
ただ正式名称では数字拠点こそが拠点で本拠地は本拠地なんだよな オペレーターが拠点が〜とか言う上、一部ボイスでも「本拠点」なんて言い方したりするから ついそれが染み付いて拠点って書いちゃうけど そしてたまにスレの流れで拠点凸といいつつ 数字拠点の奪取をメインにやってるんじゃないかって書き方の人がいたりして反省するんだ
818 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:44:06.17 ID:wOFcy04C
正直、家とコンビニくらいの感覚
819 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:49:14.50 ID:oIHkiviI
拠点が破壊されました><
820 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 17:54:00.51 ID:DSucY+6M
本店と支店でいいだろ
821 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 18:01:37.46 ID:4Ol1uiDH
今日も禁断少女が酷いから、嫁の拠点に凸撃しよう。
822 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 18:15:14.48 ID:DSucY+6M
禁断少女なら俺の横で寝てるよ
823 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 18:20:39.58 ID:g5wJJmjV
,. -‐'''''""""''' ,,_ ,. ''"~ ` .、 ,. '" ヽ, , ' ,. ,,,........, ,、 __ _,、 、-、、 `、 , ゙ , '゙','´ ,' ,'r―'''''ー ''''ー― ヽ_、_, .' , / i, ',' ,,,......' ´ , ,、, i.i`、 、 ', ,' ´ , ',' ,','.i,' |.| `、' ,`、 、 ', ,' , '゙,' .i'.,'i |i |.| ', '、'、'、 '、 i i.| .,. ,'/,' |.!.! !| !.| ', `、'、`、', 、| || .i' ,'/,i',,,,,,,,',,,!、゙! ',! ,,,,',,,,,',,_ `、, 、.i | |! .| .i ,'/ 〒=,=、 ,' ,==〒 .i ', .i .|.! ' ! |, !i i ', 、'、゙.丿 '、゙.丿, ,',i ' , ,! !,' '‐! ', i i.', `""´ `""´ ,'ノ !,.,','..' '-',、 '、!.', ..,,!. ,'i .,'_,'.' ' ,_ i ', __,,. ,', !'′ i! ',、 ,, , i ',`;、 !i i ', `i 、 ,. '゙ | .','、ヽ ノ';.| i ', | `' 、._,.,. 'i | ',.'、、 |.|.i.i ',‐!、_ |' 、.,_| i', `゙ ,...、、、、、!´!,'i.||' ', ~゙'‐- 、― 」'゙!;、| .i.',‐-.、 i'" __.' `'",'| |', i `゙ '''‐-.、|i i',',‐--`' .、 ,r'´~`゙' 、.  ̄ ; | |.',i ';‐-|.!| ',', ゙'i, ヽ, . , ' ゙'、. ;' ;| | ';、‐ 、 '‐ .!;i', .',゙、 i ヽ, ,' ゙'、. ;' | | ', ', ゙' 、 !;、 `" .| ヽ
824 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 18:40:02.46 ID:lyJpm4Tt
ふぅ・・・
825 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 18:49:50.04 ID:XLmKEv3Y
えっ
826 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 19:02:25.83 ID:9pMRbrKX
おれがおまんこをぺろぺろしたくなるキャラか
827 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 19:13:36.27 ID:g0VHydby
俺はコンティ大尉が好きだな
828 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 19:19:34.37 ID:IS+fjigu
戦場は荒野
829 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 19:37:03.70 ID:p8j0jlX8
格闘と射撃ボタンが別だったらよかったのになぁ
830 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 19:38:50.49 ID:cCEm4e3D
武器ごとにボタン割り振るってことなら設定次第でできないことはないかもしれなくもない
831 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 19:47:34.29 ID:SLMlNRRf
武器切り替えキーで、既に武器を替えた状態なら発射でいいんじゃね? 俺はD格キーが欲しいけど
832 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 19:47:52.88 ID:NWxtP2zk
(´・ω・`)内臓武器は別ボタンで即使用可とか? (´・ω・`)別ボタンは無理でも武器ごとに持ち替え時間に差を付けるのはいいかも
833 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:02:53.34 ID:T2IijJNa
(´・ω・`)格闘とジャンプ同時押しで特格にしてや
834 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:05:16.70 ID:rcti5cRK
マウス+キーボードが標準のTPSでEXVSみたいな攻撃ボタンにされても
835 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:05:18.06 ID:NWxtP2zk
(´・ω・`)ジャンプしながら普通に斬れなくなっちゃう (´・ω・`)やらない?
836 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:07:43.94 ID:TiPGVqFf
禁断消除やばい。 結局バトオペはクソゲーだったん?
837 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:11:46.51 ID:cyPq52kP
しかしジャンプキックは使いたい
838 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:14:31.21 ID:NWxtP2zk
>>831 はパッド操作向きの設定だろうね(´・ω・`)
(´・ω・`)どの入力機器でも最大限生かせるように、キーコンフィグが充実してたら良いね
(´・ω・`)オートエイムみたいなハンデ付けて対応するよりずっと良い
839 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:19:54.33 ID:X0KgViNP
キーバインドはかなり自由だしアクション増えてもQERFZと1234辺り各自やりやすいように弄ればなんとかできるんじゃね
840 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:20:09.51 ID:IS+fjigu
841 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:40:41.04 ID:e9aYvmNy
>>832 内蔵武器は持ち替えがないから早く撃てるとかどこかで(公式HP?武器説明文?)読んだ気が
842 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:47:00.83 ID:cCEm4e3D
内蔵武器じゃないと持ち替えのタイムラグけっこうあるからね ボタン一発でその武器で攻撃できる感覚でいると痛い目みるかも
843 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:50:23.79 ID:SLMlNRRf
内臓はリロードも早かった気が
844 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:53:56.02 ID:X0KgViNP
>>842 手持ち⇔手持ちと内臓⇔手持ちでも結構な差あるよな
ドムで拡散浴びせて即抜刀D格はよくやった
845 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:56:36.09 ID:UI7dTvml
豚は早く新動画うpしてくれー 凸専の動画見ててもちっとも面白くないわ
846 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 20:58:14.60 ID:0cQcmsc8
もうちょっと機体撃破の比重が大きくてもいいと思うんだよなぁ。 でもそしたら拠点に誰もいかなくなっちゃうかー。 むずかしいな。
847 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 21:04:41.62 ID:cCEm4e3D
互いに膠着状態で拠点まで行けないような調整入ってたときは機体撃破だけでゲージ差開くみたいなのあったけどね テスト後に発表されてるデータみるとそれなりにゲージにダメージ言ってるように感じるけど 当然拠点撃破がデカイからそれ以外は目に入らない感じよね、拠点に攻撃入れるだけでゲージ減るんだし。 拠点が無傷なまま終わる戦闘とかほぼあり得なくなってきてるしね
848 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 21:07:34.50 ID:NWxtP2zk
849 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 21:16:30.55 ID:TEvZ8ri+
(´・ω・`)下の方非公開になってるぞ
850 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 21:18:24.04 ID:56j5J0Nn
(´・ω・`)指揮官画面初めて見たなう
851 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 21:22:19.07 ID:yoapNgoQ
テスターなら何でもやっとけよ
852 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 21:24:30.40 ID:4K05/Y40
アムロさん鬼バズ連射パネェ
853 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 21:42:16.20 ID:LZ22WitA
>>845 ジャブローでAファット地点見張る動画でも上げようか?
854 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 21:55:56.79 ID:RmX11w+r
司令官はチャットの数だよ兄貴!
855 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 22:00:14.44 ID:rcti5cRK
856 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 22:19:34.96 ID:LxYrfk/7
指揮官でもこの喋り方だったのか・・
857 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 22:22:08.37 ID:cyPq52kP
アムロのバズーカ連射きもすぎる あれ全部即死級だからな
858 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 22:23:29.62 ID:LxYrfk/7
11:10前後に入ってる声は誰のだ?
859 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 22:28:34.85 ID:cCEm4e3D
エースアムロさんは連射バズーカ&チャージビームライフルの重撃仕様だからね チュートのだとサーベルとバルカンの強襲MSだったきがするけど
860 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 22:35:06.23 ID:FfmTjmkg
>>816 数字拠点もそれぞれ重要度が違うから
ジャブローの連邦なら1だけは死守しないといかん、けどわりと守りが薄いのですぐ負ける
861 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 22:35:55.57 ID:SLMlNRRf
シャアも同じだけどな
862 :
848 :2012/08/31(金) 23:11:41.66 ID:NWxtP2zk
>>849 公開設定間違えてたよ(´・ω・`)ごめんね?
(´・ω・`)もう見れるよ
863 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:15:47.86 ID:t+GbrrN/
じゃがーーーーーーーわらーーーーいふるでーーーーーーー
864 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:16:54.55 ID:t+GbrrN/
(´・ω・`)誤爆した死にたい
865 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:31:20.79 ID:Y+PahR/E
動画きたっ 上手くなくてもいいから、他の人もうpしてほしいいいい
866 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:33:23.21 ID:g0VHydby
動画とっときゃよかったな クライアントに残ってたログでも上げるか?w
867 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:39:42.81 ID:o6tidQwK
(´・ω・`)動画色々撮ったけど、結局2つしかうpしてないや
868 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:40:52.90 ID:0cQcmsc8
動画で自分を見つけるとテンション上がるwww 次のテストは動画撮るの忘れないようにしよう。
869 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:43:33.34 ID:V23mmyCm
あげられてる動画全部見たけど、1回も自分見なかったわ
870 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:44:15.00 ID:SLMlNRRf
キャプチャーソフトとグラボドライバが合ってなくて録画できなかったわ(*´ω`*) 別ゲーで録画確認したから次は大丈夫なはず(*´ω`*)
871 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:51:48.51 ID:NWxtP2zk
(´・ω・`)らんらんも他の人の動画で自分を見たことないよ (´・ω・`)らんらん頑張ったけど、他の豚と同じくらいの活躍に過ぎなかった
872 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:53:51.31 ID:56j5J0Nn
(´・ω・`)らんらんここに戦績画像貼るくらいだったよ (´・ω・`)動画では一回も見かけませんでした
873 :
名も無き冒険者 :2012/08/31(金) 23:58:36.19 ID:wF2MOGvV
(´・ω・`)次のテストで動画投稿はまかせろー (´・ω・`)問題はエンコ始めたばっかりだから、まだ技術不足なところ
874 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 00:02:52.70 ID:kbJw41RN
やっと九月に突入 いよいよ今月中旬に告知だ
875 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 00:08:49.57 ID:Frs6SxDI
中旬ってーと14日あたりか?金曜日だし
876 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 00:13:55.91 ID:lRNWCSwc
中旬に告知されても、それから次のテスト募集期間があるだろ? で、その後でテストってことは・・・十月中旬〜11月だろうな。
877 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 00:29:31.83 ID:udC5MM87
動画取り捲ったが常時20〜30位の俺がうpしても公開処刑会場になるだけだしな(´・ω・`)
878 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 00:29:36.43 ID:SCTWTzWp
自キャラがミカリちゃんと共闘しててワロタ そして猪特攻して死んでいくミカリちゃん・・・
879 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 00:30:14.18 ID:mXjW73vR
癪だねえ!!
880 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 00:31:11.27 ID:n4HdllOf
>>877 一般プレー動画に一番ふさわしいと思うぜ。
881 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 00:32:12.84 ID:+LDJuIy8
動画自分用に高画質でエンコしてるから アップロードしようと思うと再エンコしないとなんだよね Perfect Darkネットワークとかに流したらええんかの
882 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 00:35:56.04 ID:TsBjQT3k
>>877 どんな動画でも画面内で一番死んでるのは自機(´・ω・`)動画が希少な今こそチャンス
(´・ω・`)らんらん?
883 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 01:08:25.80 ID:Jnh0KJyd
砲撃で3位まで行ったあの夏 録画しとけばよかった(´・ω・`)
884 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 01:53:50.89 ID:fZnynL4f
砲撃は味方に砲撃が少ないときは異常に稼げるからな 若葉マークでも三位以内に入れちゃう
885 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 02:17:35.77 ID:lQ8S3VRa
886 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 02:39:26.06 ID:ZDK5Av74
砲撃そんなに稼げたか? 基本キルポイントで稼ぐんだよな。 俺の死因だと砲より狙撃のが多かった気がするんだが。 もちろん、バズ、マシのが圧倒的に多かったけどね。
887 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 02:43:34.83 ID:Jnh0KJyd
運だけど、ジャブローなら射程内に補給艦が何度も飛んできてくれれば 継続攻撃のポイントが結構稼げる。 あとこれも運だけど、敵の指揮官が無能だとエースが拠点にべったり張り付いてるところにも撃ち放題。
888 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 02:46:56.01 ID:r5eXf9Ym
砲撃はジャブローだったら安定して10位前後に入れたよ 結構アシストが入る というかアシストの方が多い NYは知らん
889 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 02:48:25.22 ID:jCNDbX9/
早くやりてーなー 戦争ジャンキーとかの気持ちが分かるわ
890 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 02:50:42.62 ID:sf4wlq1n
手が震えてきた
891 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 03:16:25.72 ID:XBWc3OOM
このゲームの正式ていつ?
892 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 03:41:08.60 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)不明おそらく来年
893 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 03:44:48.91 ID:XBWc3OOM
来年か 先週知ったばかりで絆民だからすごく期待してるんだ、首長くしてまっていよう
894 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 03:48:20.16 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)中旬ごろに今後の予定発表だからその時来るといいよ
895 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 03:50:56.69 ID:X3L4VADC
正式となると早くて年度末だろうな。1月とかだとサプライズだな
896 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 03:58:15.88 ID:jCNDbX9/
絆民は構わないけど、絆と同じようにしてほしいとネガる人はノーセンキュー 絆やればいいだろ、と思う
897 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 04:14:09.95 ID:XBWc3OOM
システム回りというより一年戦争期と絆みたいなもっさり機動が好きなだけよ 強いていうなら課金地獄になるくらいなら月額がいいなてくらい
898 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 04:35:32.98 ID:udC5MM87
>>871 自分の撮ってた動画見直してたら貴方様に速攻ぶっ殺される動画が出てきてフイタそしてちょっと泣いた(´・ω・`)
899 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 04:36:23.06 ID:uxJhgxbY
パニ豚ちゃんはエイム上手いからね
900 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 04:37:36.27 ID:TsBjQT3k
>>897 (´・ω・`)それは既にだいぶ絆に帰れレベルだよ
901 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 04:47:44.03 ID:n4HdllOf
そういえば素うどんとかくそげー経験者がすくなかったな。 左右回避運動すりゃ、だいぶ被弾減らせるのに。 ただしBRぐらいの奴だと当たり判定が異常に大きいから、避け切ってどこにもあたってない状態でも 手の上あたりとか下とか足元に見えない判定があって被弾すっけどな。
902 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 06:30:08.40 ID:/J4TNrL9
>>886 場所によると思うが、おれはそんなに稼げなかった
指揮との併用で稼げるものだし、単に撃破したり削るだけでは稼げない面があったと思う
指揮通りの場所を砲撃しても大抵の場合、居座ってるものではないしな・・
903 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 06:54:29.43 ID:4UHlOTm7
左右回避なんてしたらもれなく爆風背面じゃないですかー
904 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 07:41:11.63 ID:ZDK5Av74
>>902 つまり砲撃は投網漁みたいなもんかね。
大漁も有れば、獲物がない日もあらーなと
ただ俺たちに砲は向いてないみたいだから機関銃とバズ担いで爆風の中突っ込むしかねーな。
905 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 08:06:09.02 ID:4UHlOTm7
砲撃は連携による集中運用で爆撃の嵐を起こし敵を爆殺するか 単体で前に出るにしても、後ろに下がるにしても無傷じゃすまない場所に落として敵を削るかの2択じゃね 後は拠点の真上なんて素人が狙いそうな場所は避けるべき
906 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 08:51:19.98 ID:FsCLRLKF
砲撃の使い所は敵に肉薄した後に零距離射撃をして1撃必殺する所
907 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 08:52:17.35 ID:vBm2E4Rc
俺より弱い奴の動画が存在しない件について
908 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 09:07:40.15 ID:CHg0CVns
そうか?全員そこまででもないじゃん、これより下手ってどんだけだよwww ってオンゲー好きなプレイヤー様からのレスがあるのに1ぺりカ
909 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 10:28:15.95 ID:pwkiFji2
>>907 がそうとは言わないが
世の中にはびっくりするほどゲーム感のない人いる
コントローラーの故障とかではなく
マリオの斜めジャンプがどうしても出来ない人いた
ゲーム神経とでもいうべきか、それが発達してない
大人になってから自転車や水泳覚えようとしてもなかなか上手くいかないのと一緒
馬鹿にしてるのでなく得意不得意は存在するって話
910 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 10:30:44.60 ID:iHaVSN73
救済措置としてコンテナ運びがあるんだから頑張れよ
911 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 10:49:42.38 ID:smZvvzDE
コンテナ運びばかりしてたらいつもビリだったよ
912 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 10:53:21.54 ID:JKSv/sQp
タンクでコンテナ運んでたんですか?コンテナ運びオンリーならそれなりの順位になると思うんだけど
913 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 10:55:26.31 ID:JKSv/sQp
タンクは手がないから運べないじゃないか。α3じゃコンテナ運びやってないからわからんのだけど、どうだったの? α2では場所によるけど1分で3個くらいは運べてたと思う
914 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:04:18.09 ID:2mEG7Cio
(*´ω`*)防衛指令貰えばコンテナ運びだけでも20位圏いくよ、無いと35位以下かな (*´ω`*)ポイントでいえば150〜80くらい (*´ω`*)他のライバルがいるとPOP時間の都合上稼げなくなるけど
915 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:08:01.98 ID:Jnh0KJyd
>>914 ワーカーだったら修理一筋とコンテナ一筋どっちが稼げるの?
あと流行らない
916 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:25:27.86 ID:2mEG7Cio
防衛専やってたからライバルは増えない方がよかれと思った リペアポッドを使った事がないのでそれのポイントが不明だけど トーチだとたぶん耐久500くらい回復させれば3ポイントだった 修理の為に引く事をしない人が多いと稼げない それと後方すぎる支援機も前線復帰の妨げになるから、支援機もある程度前にでてね
917 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:28:15.40 ID:2mEG7Cio
下から2行目訂正 耐久減ったのにそのまま突っ込む人が多いと修理出来ないから働けない
918 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:29:01.79 ID:lQ8S3VRa
919 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:32:34.49 ID:tgbZnDTZ
1、2個で飽きてあとは棒立ちとかならビリかもね 多少手抜きしてても真ん中くらいの順位にはなれるし
920 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:38:08.10 ID:lyIp6Xvn
(´・ω・`)もう9月だよ中旬っていつなのはよはよはよ
921 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:39:41.88 ID:TsBjQT3k
(´・ω・`)動画うpなんて 偶然上手く行った場面を選んでるだけだよね (´・ω・`)スコア上位の奴も平均取れば大したことないよ
922 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:40:54.10 ID:tgbZnDTZ
まあ見所ゼロな動画アップするよりは活躍してるシーンのある動画を見て欲しいだろうね 特にニコニコなんてド下手動画はゴミみたいに叩かれるから怖いところね
923 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:45:43.47 ID:XsYbafbm
まず最初に前線に1個、本拠点に1個レーダー設置 あとは死なないように本拠点近くでコンテナ運び コンテナがわかなくなったり、ライバルが来たら違う本拠点へ たまに来るネズミをMGで退治。仲間を修理 前線のレーダーが壊されたら再度設置しに行く これで安定して15〜25位に入れる
924 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:51:55.88 ID:+Z1YgewM
安定してんのかそれ
925 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:53:06.33 ID:4UHlOTm7
15〜25位あたりは1Pで順位が3位ぐらい変動するしな
926 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 11:57:08.61 ID:+Z1YgewM
じゃあ素直にポイント書いた方がいいんじゃないか?
927 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:00:56.20 ID:TsBjQT3k
(´・ω・`)スコアこそ戦場ごとに安定しないよ (´・ω・`)ジャブローだと振れ幅が400以上あるし
928 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:03:51.89 ID:GTgbV7vN
順位は相対的過ぎてあてにならんよね ○○なら○位以内余裕って じゃあ全員同じ事したら全員○位以内に入るのかと
929 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:03:55.35 ID:2mEG7Cio
両方書けばいいじゃないか
930 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:22:24.53 ID:Z9b1Ww06
本拠点x2にレーダー コンテナ5スポーン位置巡回 敵凸報告&キル これでほぼ15位内だったけどな@ジャブロー 負け試合でレーダー大活躍なら5位以内 機体は大成功のブーストフル強化 ライバルいたら機動力で奪い取る糞プレイ てか楽に稼げすぎたよあれは
931 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:26:25.61 ID:4UHlOTm7
レーダーさんは壁貫通とか段差とか水の中とかおかまいなく探査してるからな そのくせ索敵範囲もでかいし、ちょっと奥まったところに置けば自機破壊以外で壊れないし
932 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:32:10.48 ID:fZAIwgTd
(´・ω・`)負け試合は拠点にレーダー置くだけでトップだよ
933 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:34:30.79 ID:jCNDbX9/
凸人工は少ないから、やってりゃ10位以内は固かったけどな 何せ上手いAIMとか必要ないから マップ見て味方と敵の動きを見て…って他のゲームでの慣れはあったけど、あれこそ初心者向けだと思うよ
934 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:41:57.40 ID:8K7rVWIs
ジオンしかやってないジオン党リペポワーカーマンだけど ジャブローなら拠点2か5の近くにリペアポット、Z前ミデア来たら洞窟中の壁沿いにポット 序盤はコンテナ回収 中盤以降は味方にリペアガン打ちながらコンテナ回収 時々鉢合わせした相手をうまく倒せれば儲けもので大体15位前後防衛ポイント 近くのコンテナを集めたい、1とか3の近くに無理してポット置いてもあんまり稼げない NYは最後までわからなかった、1とか6の近くにポット置いてもあまり稼げない MAPが広いせいでポッドまでもどる人が少ないようだ、本拠点前に置いても利用者少ない、 NYはレーダーのがいいかも
935 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:50:38.20 ID:RBdcVl6m
本拠レーダー美味いから我先に置こうとするんだよな 中には先に置かれてるのに気にせず、かぶるように置く やっぱポイント見なおすべきだわ
936 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:56:41.45 ID:T+Gkhojw
物は試しと本陣レダコンテナ運び専従で180pt位で 次の試合前線レダポイ厨で520ptとってからコンテナ運びやってなかった
937 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 12:59:51.56 ID:tgbZnDTZ
ドムの人が移動中にコンテナ拾って数字拠点に置いてから前線向かうの見たときはクールでカッコイイと思ったよ マップ中央付近の取れそうなコンテナはそんくらいの気軽さでやるくらいでもいいと思うけどね
938 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:00:36.05 ID:kbJw41RN
ポイントがうまいから我先に置いてくれるんだから現状のままでいいです ポイント無しになってボランティア仕様はダメ
939 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:08:54.38 ID:+Z1YgewM
ダブったらポイントが1/2、1/3になればいい
940 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:11:36.55 ID:5SMOok0O
ダブろうが誰かがおいてくれるだけまし 置いた奴がやられてそのまま穴になるほうが問題
941 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:16:57.05 ID:X3L4VADC
α2でのレーダー設置状況は
942 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:17:19.75 ID:qQo2iGJ+
レーダー儲かるぞ〜 ↓ レーダーだらけ α3の時のこの流れはワロタw
943 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:20:45.59 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)レーダーでもらえるポイント150ぐらいで打ち止めにしたらいいんじゃない
944 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:21:27.06 ID:4UHlOTm7
中途半端に索敵なんて言う重要な要素を戦闘員に任せるのが悪いとしか言いようがない 指揮官に索敵の全権限を与えた場合、指揮官への敷居が高くなって 挙句、失態を冒した場合指揮官への全責任を与えかねないからの苦肉の策なんだろうが やっぱ索敵の全権限は指揮官持ちの方が安定だわ いっそのこと哨戒機のような設置型のレーダー設置できるようにすればいい
945 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:21:34.24 ID:XsYbafbm
確かに序盤はレーダーだらけになるが 10分も経てば穴だらけだったよw
946 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:22:30.28 ID:T+Gkhojw
後方レーダーはジャブはレダ一基でカバーできる範囲広いし 定期特攻艦という収入源もあるしで割合完備されてたけど マップが広くレダ一基あたり来たり来なかったりマチマチなNYは むしろより数が必要なのに配備状況は不安定だった印象
947 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:24:04.12 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)NYは中央置く人少なくて割と凸通りやすかったね
948 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:24:09.74 ID:kbJw41RN
支援機体って強いから多くても問題ないし レーダー網が出来てる事が多かったしで 安心して最前線に出れるからすごく良かった
949 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:30:50.53 ID:jCNDbX9/
そういや不思議だったんだけど、レーダー置いてあるのにその後ろにレーダーおく人は何でなん? 横にレーダーないゾーンあるんだから、そっちに置けば完備なのに、何で後方かつ既に見つかる敵にレーダーかけるのか凸には意味が理解出来なかったよ
950 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:39:03.62 ID:4UHlOTm7
>>949 レーダー設置した奴が常に生き残ってるとは限らんしな
レーダー班の全員が全員、倉庫内軽作業してるわけじゃないし
中には最初だけ設置して、適当に前線で修理作業に従事する奴もいるし
あと次スレ行ってくる
951 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:41:37.17 ID:qQo2iGJ+
次101だからってもういないか
952 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:42:30.98 ID:4UHlOTm7
953 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:43:05.65 ID:qQo2iGJ+
954 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:43:54.63 ID:XChJVgqn
955 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:46:00.12 ID:+Z1YgewM
956 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 13:49:23.41 ID:YJ7G5Sg4
>>952 乙
NYの後方レダはボランティア度高いからなぁ
957 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 14:13:45.66 ID:GTgbV7vN
NYはその分コンテナ運びやすくてどっこいどっこいだとも思うけどな
958 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 14:27:41.95 ID:XChJVgqn
(´・ω・`)オデッサやりたいねん
959 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 14:29:59.65 ID:TsBjQT3k
(´・ω・`)むしろどのマップでもいいから!
960 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 14:30:34.62 ID:fZnynL4f
>>904 砲撃で荒稼ぎするためには味方の砲撃と砂が少ないことが必須
前線が膠着しやすい状況にある必要があるし、エースや補給機での稼ぎも悪くなるから
961 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 14:33:12.19 ID:qQo2iGJ+
そろそろ埋めるか
962 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 14:56:47.59 ID:XChJVgqn
(´・ω・`)いまさらだけどSSの保存先って変更できるの?
963 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 14:57:15.08 ID:xMbstjSW
(凸) 埋めは数だよ
964 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 15:19:00.94 ID:fZnynL4f
0===。El 0===。El ボール梅隊ハシーン! (・∀・ ) = (・∀・ ) = >┘>┘ 0===。El >┘>┘ 0===。El (・∀・ ) = (・∀・ ) = 0===。El >┘>┘ 0===。El >┘>┘ = (・∀・ ) = (・∀・ ) = >┘>┘ = >┘>┘ =
965 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 15:33:02.56 ID:qQo2iGJ+
,. -‐ー- 、 / ジ ヽ | ⊂∪⊃ | |‐┐(◎)┌‐| /| 'ー──′卜、 冂| __________ |冂 冂|´ `|冂 冂 |,. -───-、| 冂 r┐ 冂 | | 冂 V⌒□' \‐┐ ┌‐/ 冂 人ノし' 冂‐--‐冂 冂 // 冂 冂 冂 冂 冂 冂 冂 冂 \) 冂 冂 冂 冂 ⊂ワ つ
966 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 15:43:29.69 ID:TsBjQT3k
(´・ω・`)この勢いだと次スレは980でもいいよね?
967 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 15:47:13.30 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)通常980テスト期間950にしようか
968 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 15:47:37.81 ID:XChJVgqn
(´・ω・`)テスト期間は900のままでいいんでない
969 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 15:53:54.79 ID:TsBjQT3k
(´・ω・`)短期間のテストだと一番勢い有るのはテスト直前と直後だよね (´・ω・`)今決めるより その都度禁断少女と豚面で相談すればよし
970 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 15:56:05.67 ID:vBm2E4Rc
じーくじおん、じーくじおん
971 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 15:56:40.14 ID:qQo2iGJ+
9月の中旬とは一般的に10日〜20日を指す 今年は10日〜15日まではシルバーウィーク前 18日〜はシルバーウィーク後ということになる そしてガンオンはα2はゴールデンウィーク、α3はお盆休みに合わせて実行した! 諸君!俺が何を言わんとしてるかっわかるか!? 10〜15日に発表があった場合! α3の追加テストがあるかもしれんぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
972 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 15:57:32.17 ID:qQo2iGJ+
じーくじおん、じーくじおん
973 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:00:54.32 ID:tgbZnDTZ
Gジェネ発売日と被りそう
974 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:01:13.26 ID:iHaVSN73
あのジークジオンの棒っぷりはなんとかならんのか
975 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:02:18.77 ID:FcwQ6U8E
梅支援でジャブローを攻めた時のMS構成 ザクII F型10機、ザクII F2型2機、ザクII S型3機、ザクキャノン6機、グフ11機、 グフ重装型2機、ドム4機、ドム・トローペン3機、ゴッグ2機、アッガイ6機、ズゴック2機、 ズゴックS型1機、ゾック1機、計53機 ばいうぃきぺさん
976 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:10:20.96 ID:vBm2E4Rc
お、降りられるのかよ!
977 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:13:33.91 ID:qQo2iGJ+
それでも男ですか!軟弱もの!!
978 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:14:05.28 ID:uxJhgxbY
男女差別反対(´・ω・`)
979 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:18:05.78 ID:qQo2iGJ+
そういう言い方、やめてほしいものだな
980 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:20:22.42 ID:hJImGpAF
何かバチバチ聞こえるので脱出しますね(´・ω・`)
981 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:24:00.83 ID:iD8kmxBL
既に(禁断少女)限界ギリギリだけど、限界突破で逝きます!!
982 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:30:43.04 ID:k9TrOi2k
>>975 それって後付け設定のMSだらけだからサンライズ公式設定じゃないだろ
983 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:41:06.10 ID:tDSlhvG1
ジャブローは確かジャイアントバズ持ったグフが居たよな
984 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:44:36.06 ID:nDeChT1w
1.禁断少女に襲われる 2.ボーダーブレイクで癒されに行く 3.物足りない←今ここ
985 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:48:27.19 ID:ZDK5Av74
逝け!磐梯!忌まわしき記憶(GNO、UCGO、GTO、絆、SDGO、newバトオペ)とともに!
986 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 16:49:26.43 ID:5mL4ap5u
GTOは何もかもが酷かったな
987 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 17:01:35.52 ID:qQo2iGJ+
発想は好きだったけどなUCGOと同じ会社だっけ
988 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 17:05:37.10 ID:5mL4ap5u
>>987 UCGOは開発・運営ディンプスでGTOはバンナム直営じゃなかったっけ?
989 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 17:13:51.41 ID:vBm2E4Rc
ぐ、グレートティーチャー・・・
990 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 17:21:31.29 ID:kkQPWX7k
ガンダムタクティクスオンライン 発売元:バンダイナムコゲームス 開発元:ヴァンガード 発売日:2008/01/24 価格:サービス終了
991 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 17:22:11.51 ID:XsYbafbm
悲しいけどこれ戦争なのよね
992 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 17:26:35.66 ID:ZDK5Av74
GNOとGTO開発同じだったね。
993 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 17:34:39.12 ID:qQo2iGJ+
まぁどうでもいいや、おまいら \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
994 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 17:36:39.56 ID:2mEG7Cio
ume
995 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 17:46:13.27 ID:qQo2iGJ+
(凸)
996 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 18:00:04.05 ID:dArgm0Os
(´・ω・`)
997 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 18:02:12.21 ID:pe8MTYO6
(´・ω・`)1000ならパニ豚が出荷される
998 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 18:07:30.04 ID:EvtAE2o7
速度下がった 今 なんか文章おかしくなってたな
999 :
名も無き冒険者 :2012/09/01(土) 18:08:59.98 ID:+Z1YgewM
1000なら今月中にβ開始
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。