1 :
名も無き冒険者 :
2012/08/17(金) 14:35:10.81 ID:Vyow5ZF/
2 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:35:52.43 ID:YOicEOPL
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
| ヽ ○_
/ ヽ ノ(_ \ _
| └ /⌒l○
/ ヽ / \ /
/ / __〓__
○ V ○ ○ V ○ /| ̄ ̄ ̄ ̄|
)ヽ━━━/) )ヽ━━━/) /┘ ╋ |
ノ> /< ノ> /< └─◎──◎┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:36:45.59 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)やるじゃん
4 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:37:27.49 ID:62FdUNoV
1乙
5 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:37:48.29 ID:eZudR1Fm
>>1 乙
∧,,∧ このクラッカーは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 /
/ /
/ / / ..../
/ / / / ../
/ ┳. .../
/ ┣●┫. .../ ツツー
/ ┻ /
/ ./
6 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:39:54.52 ID:F5Dit3Wp
7 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:42:26.33 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)豚の中にも3年
8 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:46:43.12 ID:v1JM128x
■新兵向け、よくある質問テンプレ(※8/7変更) Q.とりあえず何の機体に乗ればいい? A.連邦なら初期型ジム、ジオンならザクJ型 Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい? A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)、体力だけはワーカーも回復できる Q.ワーカー使ってるけどリペアポッドはどうすれば置ける? A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、素材はSHOPで買える Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい? A.コンテナは味方拠点と本拠点、戦略兵器はMAPの起動範囲内 Q.本拠点はどうやって落とすの? A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃 Q.水中対応MSはドコが違うの? A.水中で移動力増加、防御力10%UP Q.お金がない! A.SHOPで機体を売却できる、初期機体で100GPで売れる(α3) Q.デスペナはある? A.ほとんどない、ガンガンやられてこい Q.移動がたるいんだけど A.Zキーで拠点や補給機に飛べる Q.レーダーポッドは何個まで置ける? A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える 設置機体が破壊されても消える
9 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:47:20.52 ID:v1JM128x
■新兵向け、よくある質問2(※8/4変更) Qリペアポッドは何個まで置ける? A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える ちなみにワーカー、トレーナーが死んでもポッドは一定時間残る Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど… A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える、あるいは新しいのを置くと消える レーダーポットは設置機体が破壊されると消滅するようにα3から変更されました Q.赤い四角が見えるんだけど、何 A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え Q.味方を殺せる? A.殺せない。またα3からは味方をダウンさせることも出来なくなった。至近距離でバズーカーなどを撃つと自分だけ死ぬ ■指揮官チュートリアル ・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。 ・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。 ・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。 ・クリックしたMSには命令を個別に出せます。 ・エースは3人までしか出せません。一度やられたエースは復帰しません。 ・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。 ・補給艦を出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれます。 ■戦術核チュートリアル ・持ったまま左クリックで起爆します。Fキー押しても起動するように修正きました ■新兵チュートリアル ・コンテナをFクリックで抱えてリスポンポイントまで持ち帰りましょう。 ・自軍拠点が危ないときはZボタンを押すと好きな拠点でリスポンし直すことができます。 ・前に出ろ。
10 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:47:53.95 ID:v1JM128x
http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201208/1344567625c.jpg ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l |
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
 ̄lT ―-..__∧ \___/
. ||‐‐ -| `ーイ
|l-0 .-| _ /
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
|  ̄| |―、/ 〈 |__/|
', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
11 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:49:57.87 ID:62FdUNoV
Q.お金がない! A.SHOPで機体を売却できる、初期機体で100GPで売れる(α3) これはいらない・・・α2で1000の時はいいけど100程度で金策とか笑わせてくれる
12 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:52:10.71 ID:v1JM128x
α3では全部100だったから要らない機体を売ってドムを買うとか出来たけどね 次のテストでは設定変えてくるんじゃね?
13 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:55:31.00 ID:lI2EtNHs
α1なんて新機体9999Gだったんぞ
14 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:57:26.85 ID:+wX/1X/w
惰性で続けてた前ゲーにINしなくなりました いろいろなゲームに手を出してみたけど、心が満たされません 次のテストはよ
15 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:57:40.67 ID:y2vM4s0r
99999じゃなかったっけ?α2か
16 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:58:38.46 ID:twSj816C
よーし!次のテストまで100日切ったね!
17 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 14:59:31.64 ID:62FdUNoV
100日マジか?w
18 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:07:24.03 ID:WBrBoc5z
MHF飽きたからベータはよ
19 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:08:26.60 ID:YOicEOPL
>>17 アンケート集計が8月20日、発表がそこから数日。
テスター募集が9月一週だとして当選発表から開始が三週
どんなに速くても10月頭ごろだろ。
弄る内容次第ではもっと伸びる。
20 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:16:17.25 ID:oouyy/I/
>>1 乙
ID:kTKMIz0p
ID:tC8DNn/o
前スレ踏み逃げ晒しあげ
21 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:19:23.81 ID:Vyow5ZF/
建てられなくてもせめて次スレ用のテンプレは作ってほしいよね 踏み逃げ君もId変わればまたドヤ顔で煽りに来るんだろうなぁ
22 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:28:30.35 ID:BJlXxupk
踏まずに様子見てたが、相変わらずガンゲーのスレはスレ立てとか酷いな
23 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:29:29.12 ID:YOicEOPL
>>22 案外スレ住民すくないんだよ。
ROMはそれなりにいそうだけどね。
俺もスレ建て期間不足で今は建てられないし。
24 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:34:09.95 ID:2Owuv1Rg
まぁ、これまでの状況なら 1ヵ月後の9月中旬辺りにアンケート結果にコメントつけて発表 10月中旬に次回テストについての情報公開 11月中旬に情報公開第2弾 12月上旬辺りに募集開始で、中旬か下旬辺りでテストじゃないかね
25 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:35:21.89 ID:tm6gU7m9
砂ちゃんフェードアウトしてしまうん?
26 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:37:58.92 ID:BJlXxupk
>>25 バランス調整したら生き残れるんじゃねーか?
つっても何だかんだでドッグファイトが一番盛り上がるからな。
砂とか支援系は地味な感じで纏めるのが一番良い。
最強厨じゃないと我慢できない砂とかが五月蠅さそうだけどな
火力なんてゴミ程度で、偵察が主任務ぐらいにしとくのが吉。
27 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:40:30.44 ID:y2vM4s0r
今現在単発火力最強だからなあ
28 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:41:24.76 ID:QPpcQvKG
元々狙撃兵はなるべく目立たないようにする日陰の存在だもんな 派手に目立ってどうするとw
29 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:44:30.53 ID:62FdUNoV
指揮プレイの俺は指揮もれした時に支援、スナ、砲撃で遊んでたが スナは本拠地でコンテナ運びながら凸殺すのにいい感じだったけどな 混戦地域だとよく砲撃で死んだけど
30 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:46:37.55 ID:tm6gU7m9
砂の調整つったって現状遠距離攻撃が砲撃いれば事足りるケースがおおくね? しかも遮蔽物無視して座標指定できて痒いとこにてが届くし… 単発高火力と射程はいいけど射線通ってないと生きないし…
31 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:48:23.08 ID:BJlXxupk
>>27 実際考えたら間違いじゃないんだけど、ゲームで考えたら大間違いという代表だな。
で、突き詰めて行くと
スナライフル持って突撃して接近戦してるとかいうアホな状態が始まる訳で
火力4割、遠距離から敵を見つけるのが6割ぐらいの仕事量にしといた方が
色々とゲームとしては幅が広がるだろと。
32 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:50:46.28 ID:CAQ8f2e4
スナは余程うまい人でもなければ自軍にとって役立てる事ないだろ スコープ覗いてるよりも拠点占領しに来る敵用に地雷撒いてるほうが良いくらい。 他ゲーで言う芋砂プレイする人はみんな砲撃MSに移ってるんじゃね
33 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:51:27.85 ID:Jiv9HUCZ
敵の砂がいなくなると回り込んでからの連続撃破ができなくなるじゃないか 後ろのやつから斬っていくだけの簡単なお仕事なのに
34 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:55:35.70 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)また芋砂の巣窟になっとるで
35 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:55:36.97 ID:mRb92++N
重撃バズが弱体化されない限り凸スナなんてうまれんだろ
36 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:55:38.74 ID:IbIh4QPy
え?単発最強ってバズだろ
37 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:58:10.08 ID:62FdUNoV
当たればスナのリロードめっちゃ長い奴が一番強いんじゃねーかな?
38 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 15:58:45.53 ID:y2vM4s0r
39 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:00:36.41 ID:KBjqA/38
>>30 確かに迫撃砲も十分長射程高威力高精度で砂食ってるよね
と言うか迫撃砲も1番から3番で中々バランスおかしいよね
短射程で低精度で低威力なタンク2番とか豆鉄砲の目暗撃ち状態で死に武器じゃない?
40 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:03:53.88 ID:YOicEOPL
迫撃砲が角度指定だったり、近場に高い障害物があったら当たらないとかないからな マップ指定というお手軽さ。でもまあ、あんなもんでいいでしょ。
41 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:14:49.54 ID:KOe35pT4
使うなら3番一択な雰囲気はあった 飛んでくるのも3連発が多かったし
42 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:16:58.68 ID:y2vM4s0r
まぁ真上や着弾点に屋根があれば防げるしね
43 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:17:27.41 ID:lI2EtNHs
狙撃って射程以外は劣化重撃なんだよな 少し射程が長いくらいで 足遅い、超脆い、座らないと攻撃出来ない、近距離も弱い 動きながら真面に戦えない、攻撃速度遅い、後方支援なので基本的に拠点占拠出来ない 前に出れない いらなすぎ
44 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:18:05.23 ID:lapdIg6z
L砲は最長射程だからな α3 初週なら単発砲だったんだが
45 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:23:41.50 ID:+wX/1X/w
(´・ω・`)ガンタンクV
46 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:26:38.59 ID:lapdIg6z
一度は本当に車両になったガンタンクさん 宇宙世紀の後半では可変機になりトランスフォーマーになった
47 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:28:57.03 ID:62FdUNoV
陸戦強襲型ガンタンクと局地制圧型ガンタンクがでたら 古参が喚き出すだろうなw
48 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:29:00.26 ID:Diti8TKf
49 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:29:20.41 ID:sb0i/CFD
50 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:37:26.72 ID:lI2EtNHs
>>48 地雷か・・
そういえばα3テスト中一回しか踏んだ記憶ないな
いっぱい設置してくれてて悪いけどwwwww
51 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:39:16.13 ID:SAd/CWyb
あれってブースト移動中でも当たらないんだろ? 普通に歩くのが稀なんだしまったく当たらないんだよな、というかでか過ぎてバレバレすぎる
52 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:39:35.80 ID:aEcM7Uf2
53 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:40:52.81 ID:lRASE3MC
54 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:42:40.62 ID:lI2EtNHs
>>53 砲撃は硬いよな
遮蔽物ごしに大火力範囲攻撃だし十分役割はある
>>43 で言ってるの狙撃だよ
55 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:43:22.26 ID:lapdIg6z
>>47 割と真面目にIGLOOとかユニコ押しの宇宙世紀信者はいらっとくる
56 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:43:47.18 ID:lRASE3MC
57 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:44:43.42 ID:Q9Eid38R
水泳部には浮遊機雷が欲しいぜ
58 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:46:05.55 ID:IbIh4QPy
俺の認めるガンダムだけが…ガンダムだ
59 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:47:40.07 ID:lI2EtNHs
ぼくがガンダムを一番うまくあつかえるんだぞ!
60 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:48:13.74 ID:A1nMZslZ
61 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:48:32.43 ID:lapdIg6z
女性のシャワーシーンに割り込んで 排水口の髪の毛を握りしめた主人公はロランだけ
62 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:51:05.71 ID:/QfdT3zx
63 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:52:06.59 ID:lI2EtNHs
ボダブレってどんなもんかと動画見てみたら足の動きがきもいね(´・ω・`)
64 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 16:56:00.37 ID:iBEyx21S
ガンキャノン2は重撃にクラスチェンジすんのかね
65 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:00:33.85 ID:DoRbgeVu
このスレって狙撃にやられた強襲乗りが発狂する流れ多いよね
66 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:02:13.51 ID:/QfdT3zx
(´・ω・`)狙撃は敵も味方も禿げさせるからでしょ
67 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:04:18.81 ID:lapdIg6z
強襲「前線人足りねーよ」 指揮官「現在、砲撃と狙撃で20人です」 強襲「」
68 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:07:50.56 ID:AdfPXEG+
>>67 ジャブローで押し込まれてるのに砲15狙13とかになったことあるわ
69 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:08:36.93 ID:9l2Zpcxt
KILLカメラに砂が映るとたしかにイラッと来るな ガンオンに限らずどのゲームでもそうだが
70 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:08:40.60 ID:x6wPwMlH
どう考えても「やられた」側は少ないと思う
71 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:09:26.57 ID:Jiv9HUCZ
領域ゲーじゃないんだから強襲を増やして押せば勝てるというものじゃない 地形的に有利な場所で戦うことが大事
72 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:11:32.04 ID:gPdwCX8g
>>65 やられたからどうのって思う人は居ないと思うが
大規模の一兵卒で狙撃にやられたなんて考えるのは
それこそ前にも出ないで芋ってる人くらいだろうし
73 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:11:51.93 ID:WBrBoc5z
ジャブロー3番でたとこで散々狙撃にやられたw 4回くらい連続で同じ奴にやられて自分は養分だと認識したwww
74 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:12:05.16 ID:/QfdT3zx
(´・ω・`)負けてるのに砲撃狙撃ばかりだったことが多かったやん
75 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:13:06.68 ID:NPofX4l1
まぁ砂の神動画上げれば おまえらの意見も180゜変わるんだろうけどなw
76 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:14:20.10 ID:GvI5umJK
77 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:14:21.03 ID:lI2EtNHs
前で戦ってる味方を盾にして一人オナニープレイで 役に立ってるならともかく、殆ど貢献してない狙撃が嫌いなだけです やられたとか勘違いも甚だしい、敵にいたらむしろ雑魚で美味しく頂いく側だし ただあんなのが味方にいると思うのもうんざり
78 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:15:31.10 ID:gPdwCX8g
砲撃も狙撃もそうだが 移動するかどうか、圧力掛けるかどうかが問題
79 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:18:55.77 ID:NPofX4l1
まさかこの中に狙撃に撃たれたバカは居ないよな?
80 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:19:20.73 ID:MJEBt3go
砲撃はアホみたいに居るけどスナなんて5,6程度だったな
81 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:19:52.48 ID:62FdUNoV
82 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:21:11.47 ID:lRASE3MC
>>51 地雷は感知範囲、威力、見えにくさ、個数全てが微妙だったな
センサー型重ね置きでどうにか
83 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:21:42.01 ID:UVtA76DS
狙撃はずっとデッキに入れてたけど出すタイミングはNYでの川岸防衛しかなかったな
84 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:21:48.91 ID:iBEyx21S
正直キャノンは放物線描いてほしい
85 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:22:22.59 ID:y2vM4s0r
>>49 特性付いたらだね
最大威力なんだからフル改造+特性付く前提でしょ
でも狙撃が座らなくなったらなったで明らかに別次元の強さの機体になっちゃうからなあ
チャージBR以上の即死レベルのをリロードは遅いとはいえすぐ撃てるのはさすがにバランス壊れる
座りモーション短縮化もポイント強化とは話が変わっちゃうしなあ
やっぱ地雷かレーダーか選べるみたいな感じじゃね?攻撃的な支援職
86 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:22:47.01 ID:mRb92++N
狙撃に撃たれた事ない人っているのか
87 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:23:57.77 ID:iBEyx21S
自陣引きこもりか地下でレーダー置いてるような奴くらいだろ
88 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:24:56.14 ID:lapdIg6z
照射で殺される分には心穏やか
89 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:26:58.21 ID:krOEMQsf
>>79 普通に考えて射程長いスナイパーに撃たれたことが無い奴は珍しいだろう
HSで即死は滅多にいないかもしれんけど
次のテストはよ
90 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:32:44.57 ID:DoRbgeVu
入れ食い杉ワロタ さすが強襲乗り脳筋すぎる我が強い主張ばかりですな 少しはスルー耐性を磨きましょうね〜
91 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:32:58.23 ID:kTKMIz0p
>>84 距離によって落ちる角度が違うとか高度な事がバンナムに出来るわけがない・・・
だからα1や2みたいに座らないとまっすぐ飛ばないようにするだけでいいと思われる
92 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:37:03.15 ID:AdfPXEG+
絆の射角取り入れれば、曲射できるんじゃね?
93 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:38:18.31 ID:gPdwCX8g
>>90 おれしかレスしてないわけだが・・
つうかおれは砲撃中心に使ってたし
砲撃で敵拠点制圧も何度かできてるが
94 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:39:38.07 ID:krOEMQsf
放物線だと撃つ角度もあるからなー それよりは走ってるMSがどこでも垂直に落下するのをなんとか(;´Д`)
95 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:40:46.96 ID:x6wPwMlH
今だと壁に張り付きながら砲撃し放題だしな
96 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:41:05.65 ID:62FdUNoV
砲撃は距離伸ばしてドーナツにしてもいいかもなー
97 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:42:08.29 ID:SAd/CWyb
どの対人でもそうだが前衛系はやたら態度がでかくて偉そうだからなw
98 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:44:07.12 ID:3I5/bR92
(´・ω・`)砲撃はまずアラート範囲と実際の着弾範囲に差が出るのを修正して欲しい (´・ω・`)アラートがピピピ言ってから即、全力ダッシュしてもアラート範囲から抜け出せなくて (´・ω・`)あれーって思ったら上から砲撃の3番が降ってきたよ、イタイイタイ
99 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:44:51.91 ID:zr0tJy+Q
100 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:45:54.90 ID:krOEMQsf
>>98 砲撃範囲抜けたら砲撃範囲だった よくある話
101 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:46:14.19 ID:kTKMIz0p
102 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:47:33.76 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)ID監視されて怖いでw (´・ω・`)そんな暇なんかい
103 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:47:59.73 ID:mRb92++N
>>98 それって着弾範囲の隅っこに居て、たまたま逃げた方向が着弾の中心点だったっていう事じゃないの
104 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:49:44.03 ID:y2vM4s0r
仕事アピールしなくていいぞ 半日もたってないしバイトか昼寝だろ
>>98 範囲表示したら逆につまらんだろ 降ってくるアナウンスだけでも良心的だわ
105 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:52:49.49 ID:oouyy/I/
>>101 >>950 付近でレスする時は注意しとけとか、次スレ立てられないなら安価お願いくらいしろだとか
お前に言いたいことは沢山有るが、まずは
>>1 に乙くらいしとけデコスケ野郎
106 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:54:25.59 ID:3I5/bR92
>>104 (´・ω・`)いあいあ、そーじゃなくてね
(´・ω・`)たとえば実際の着弾範囲が30m範囲内だとしたら、アラートは50mぐらいの範囲でピピピ言ってるんじゃないかと
(´・ω・`)らんらんはとっても疑ってるわけなんですお
107 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 17:59:00.24 ID:CAQ8f2e4
大抵鳴った時にダッシュして移動すれば回避できるくらいの砲撃範囲だしいいんじゃないの 硬直状態で砲撃やら狙撃してると逃げ遅れるだけで
108 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:01:02.86 ID:ASNco5Ua
ID:kTKMIz0p、人間の屑がこの野郎! らん豚ァ!
109 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:02:24.59 ID:CAQ8f2e4
そういう屑なおっさんやガキなゆとりの穴埋めように俺のようなスレも立てられるしニートが存在しているのだ
110 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:03:10.45 ID:GBarWaQs
やっぱり迫撃は3番だよな α2では一発だったのに今回は三発になったし
111 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:04:25.67 ID:F5Dit3Wp
迫撃注意! l ̄ ̄ ̄ ̄l lΣ自 l l l l____l 迫撃注意! l ̄ ̄ ̄ ̄l l →自;l l l l____l 迫撃注意! l ̄ ̄ ̄ ̄l l グハ☆l l l l____l こうなることはよくあるな
112 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:05:09.39 ID:F5Dit3Wp
グハずれてるし
113 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:09:00.55 ID:lRASE3MC
アラートは狙った地点に対して固定範囲なのか
2番のようなばらけた着弾なら範囲も広いのか
>>110 普通距離特化って低精度か低威力じゃねー?とか思ってたけど
あれ基準じゃないと中々厳しい実情でもあったな
114 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:20:41.76 ID:f2a5q/+X
ニューヤーク北で凸してくるホバGMにガンカメラ粘着が楽しすぎた 当然フル射程からのカメラ+取ったら距離取り
115 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:22:02.07 ID:lV0pt+5l
砲撃の着弾範囲何メートルなんだろ 特性で範囲10M増加みたいなのついても元が何メートルか知らないから ありがたみがさっぱり
116 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:33:52.29 ID:lI2EtNHs
>>115 ガンダムの全長が約18Mだからねっ転んだガンダムの半分くらい範囲が広がってると思えばOK
117 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:37:22.70 ID:Jiv9HUCZ
砲撃をやって自分とどこかの地形に範囲をあわせてみればわかるよ 着弾までの時間も一定だからマップをみて移動先を予測して打てば結構あたる
118 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:42:49.06 ID:lV0pt+5l
>>116 なんという神特性。ついた時点で処分決定だな
>>117 砲撃でうっかり自分のとこ向けて撃って自爆したこともあるわ
119 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:43:24.05 ID:ddWAoWh2
>>106 そうじゃなくて
自分から見て後方が中心点の爆撃が来た時に、後ろに逃げたらそりゃ当たるでしょって事では
実際、リペアやレーダーの近くでアラート鳴った時、ポッドと反対に逃げればほぼ回避出来たし
120 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 18:53:21.78 ID:ExK2EAke
あの砲撃地点選ぶマーカーが基礎範囲だったりして そういうのも調べたり機体や武器の使い勝手が分かるようにテストモードが欲しいな、要望送ってこよう
121 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 19:03:08.09 ID:y2vM4s0r
砲撃も自爆するのか…
122 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 19:05:01.47 ID:lNddV5nX
スナイパーは敵スナイパーを撃ってりゃいいのさ あと地雷は上から見えない浅瀬とか茂みにおいておくと割と踏んでくれてる気がする 何もしていないのにキル表示でて面白い
123 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 19:49:02.49 ID:tC8DNn/o
スナイパーは砲撃や支援程度の近距離能力あっても良かったかもね 普段は前線で普通に戦いながら長射程が生きる場面があればすかさず狙撃 まあこれだと使う人が使うと強すぎるかもしれないけど逆に芋は全く使いこなせず今と同じかもしれない
124 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 19:50:28.67 ID:kbD/f36o
地雷は敵からは完全に見えなくすれば使える
125 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 19:50:48.06 ID:lapdIg6z
そんなクソゲーやりたかねーよ
126 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 19:51:56.83 ID:2wdI+jx/
127 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 19:52:51.87 ID:HN5Ygdk+
サーベル抜いて接近すると地雷撒きながらまっすぐ後退するスナいるけど それバレバレやで…
128 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 19:57:03.32 ID:FUHq4jlW
(´・ω・`)地雷投げ当ててビームガン連射か (´・ω・`)又は地雷で直進ルートだけでも塞いで距離取ってビームガン連射
129 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 19:59:25.38 ID:tC8DNn/o
支援や砲撃は窮鼠猫を噛むことがあっても スナだけは本当に近距離弱かったからね
130 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:02:37.68 ID:WqmjzhBi
キャノンさんは耐久あるしもっと前線に出てくれてもいいと思いました タンクさんは足が遅いから仕方ないと思うけども
>>126 地雷をケーキに見えるように表示する(敵味方共に)
これで文句ないだろ!
132 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:08:21.59 ID:Moyl+80g
遠距離強くて近距離も強かったら勇者じゃないですかヤダー
133 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:10:12.81 ID:62FdUNoV
地雷見えてもいいからクレイモア式にしてほしかった
134 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:11:57.01 ID:O28RRRXD
リアル感があって一撃ピチュンもいいとは思うが 絶対ビビッて前出なくなるよな
135 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:14:23.33 ID:Q+gk784I
地雷ってスプラッシュ範囲広いのに地雷の真上通らないと発動しない判定の狭さは何だったんだろう どうせなら動体感知起爆か遠距離操作で起爆できればよかったのに
136 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:15:45.73 ID:GBarWaQs
砲身を上に向ける動作が遅いからちゃんと入力できてないのかと思ってまたクリックしたら 自分の周辺に降って自爆したことならある
137 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:18:00.87 ID:wqvXmXgz
スナは距離によってボーナスポイント与える程度で良い気がする 能力とかは現状のままでもらえるポイントが多少増えるだけって感じで
138 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:18:07.74 ID:lapdIg6z
真上に撃った祝砲の図
139 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:20:05.68 ID:FUHq4jlW
(´・ω・`)こんだけスナの話題してるのに (´・ω・`)スナ動画1個もないね (´・ω・`)らんらんは脳筋だから持ってないよ
140 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:21:03.17 ID:4Kp2r4Lp
>>135 使わなかったんでわかんないんだけど
開発で出てくる範囲強化タイプも真上発動判定だったの?
141 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:22:03.79 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)最初は砂使うんだけど勝敗に無関係だから (´・ω・`)支援に変わっちゃうの
142 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:24:38.89 ID:lapdIg6z
対艦戦闘にちょうどいいかと照射引っ張りだしたら 射程短い上に位置割れする糞装備でメガ砲の餌になってたな あれなら銃撃のほうがよほどダメージ与えられるわ
143 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:28:42.54 ID:AW9I3yYh
ジャブローのためだけに砂を入れるか迷う。狙いはもちろん敵砂のみ
144 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:28:45.69 ID:nG+tL/wa
そういうえばさカメラガンとか狙撃タイプに持たせるべきなんじゃないの?
145 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:31:31.56 ID:A1nMZslZ
自分で撮影して自分で狙撃して撃破分と支援分のポイント二重取りか
146 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:32:10.71 ID:lapdIg6z
その理論で言っちゃうとザクフリッパーさんとか狙撃枠になっちゃう
147 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:33:19.29 ID:WCBZwFYN
名前は狙撃だけど中身は工兵にしちゃえばいいよ 装備は短射程の対物破壊兵器とか起爆装置つきの爆弾とか SRは標準装備だけどあくまでオプション的な あとは拠点占拠upをワーカー/トレーナーじゃなく狙撃につければおk
148 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:34:59.68 ID:tC8DNn/o
今現在スナをメインでやってる人的にはどっちの方が歓迎なんだろう 1.機体の強さは現状のままでポイントのみ増える仕様 2.狙撃能力は据え置きで機体能力底上げして前線でも戦えるようにするがポイント欲しけりゃ前線出ろ
149 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:35:49.12 ID:Q+gk784I
>>140 3番目の威力重視地雷メインで使ってたけど起爆する範囲事態は3種類とも全部同じっぽい
正確な検証はしてないけど少なくても初期と3番目は真上通過しないとうんともすんとも言わなかった
150 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:36:43.07 ID:FUHq4jlW
スナがカメラで撮るくらいなら普通に撃って落とせば・・ (´・ω・`)というかカメラで何を飛ばしてマーキングしてるんだろ
151 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:37:37.72 ID:Q+gk784I
砂はリコンに改めて偵察向きの装備や武器も持たせていいよ ただスナイパーと名がついてるのにリコン(偵察)とはこれ如何にってなりそう
152 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:38:29.32 ID:FUHq4jlW
(´・ω・`)何度か動画上げてみたけど 修正無しだと文句言われちゃう怖い でも敵のネーム修正に手間かけてまでうpする気がしない →1人反省会(´・ω・`) (´・ω・`)あと戦艦落とすならアクアジムオススメだった ハープーンTは大物相手なら最大効率出るよ
153 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:38:56.59 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)砂なら一撃死なのに盗撮する意味ないよね
154 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:40:01.32 ID:lNddV5nX
砂の地雷2ってセンサー型じゃなかったっけか そう思って使ってたが敵が引っかかる瞬間は 見たことないからどの程度の範囲かしらないけどね その地雷2の強化で範囲ってのもあったけど誘爆範囲じゃなくて 爆風の広さだったんだろうか
155 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:42:08.10 ID:nG+tL/wa
武器にビーコンを搭載して数秒間レーダーの役割になれるとか?
156 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:45:05.54 ID:wqvXmXgz
ガンダイバーまだー?
157 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:45:11.24 ID:lapdIg6z
地雷なんてヒットすればいいやのレベルで威力重視型でいいんじゃね どうせある程度のレベル以上になればヒットしてくれなくなるのだし
158 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:46:29.07 ID:ddWAoWh2
>>142 対艦戦で重撃の方がマシって、それ重撃の射程が長すぎるって事じゃないかな
>>143 ジオンならアリ
連邦だとザクスナが陣取る場所を効果的に撃てるポイントが無いので
砲撃で川底歩いて接近か、それこそ重撃でも盾にして砲撃ポイントまで駆け抜けた方がマシ
159 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:49:38.75 ID:kTKMIz0p
>>105 あんまキレるとただの痛いアホにしか見えんぞ
160 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:51:52.63 ID:WCBZwFYN
地雷に関しては少し頭使って設置すれば有効だよ 自軍拠点近くの相手側から死角になる場所とか草むらの中とか 凸屋だっていちいち全部クリアリングしながら進むわけじゃないし だけど実際は狭い通路の真ん中に並べて設置とか あろうことか自軍数字拠点の回りとか 普通に考えたら誘爆で自軍の不利になる場所ばっか つまりスナつかってた人は中身にかなり問題あったってことだ
161 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:52:19.74 ID:tC8DNn/o
今でも機動力上げた砲撃がいたりシールドにガトリングつけた強襲がいるんだから 白兵戦でそこそこ戦えて狙撃もできる(一撃必殺クラスの銃は使えない)ハイブリッド機体があってもいいかと
162 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:52:41.87 ID:lapdIg6z
もうそれ重撃でいいんじゃないかな
163 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:55:33.08 ID:L3G1FQvK
砂はいるかもしれないってだけでいいんだよ。実際は誰もやってない。
164 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:55:38.84 ID:Q+gk784I
それを言っちゃあおしまいよ まあそれはとにかく公式で何らかのテコ入れがあるのは確定なんだし ただ単に火力や追撃ポイント増加するだけの 結局今までと変わらない砂にするのだけはやめて欲しいよ
165 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:58:07.80 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)開けたマップだとワラワラ湧くよ (´・ω・`)オデッサの悪夢再来
166 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 20:58:46.75 ID:GlLNPHhW
少々穿った言い方するが、スナは強襲や重撃みたいに前線で押し合いへし合いすりゃ良いってもんではないからな。 つまり強襲や重撃はアホがやってもある程度は使い出があるが、スナはアホがやると本当に役に立たない。 なのに大半がアホだから獲得ポイントが下がるのは当たり前なわけで。
167 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:00:02.44 ID:FUHq4jlW
(´・ω・`)機動力と引き換えに遠距離火力・・なら砲撃で十分だものね (´・ω・`)支援と狙撃を統合して 紙装甲で強襲並みの速度なら欲しいかもしれない
168 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:00:24.81 ID:tC8DNn/o
>>162 重撃でもいいやw
少なくともデザなんとかよりは使えそうな気がする
>>165 α3だとNYの南の海中とか無双だった
ただし敵が居ないと海底散歩で時間がかかって狙撃ポイントまで移動がだるかった
169 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:01:08.76 ID:AdfPXEG+
スナは100発100中なら攻撃スコア期待値はもっと上がるんだろうけど、実際にはあの通り中らないから低い その分を撃破ポイントの増加や、カメラ支援で補おうって事なんだろうけど、今でもコンテナ運べばもっと上がるよね 役割外でポイント増加ってなら始めから違う機体やれだし、今でも一撃死なのにこれ以上強化とか難しいな
170 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:02:17.57 ID:FUHq4jlW
>>166 らんらんは豚だから難しいことは良く分からないよ(´・ω・`)アホデ ワルカッタナ
(´・ω・`)突っ込む・倒す・死ぬの3拍子でも良いじゃない
171 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:02:27.46 ID:WCBZwFYN
>>166 俺アホだからわからないんだけど
アホじゃないスナはどんな動きしてるの?
そしてそれは個人ポイントだけじゃなく自軍にとって役立ってるの?
172 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:02:44.98 ID:tC8DNn/o
死んでも数秒で復活するゲームで狙撃だけで食ってくとか不可能だと思う
173 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:04:34.56 ID:tC8DNn/o
つまり自軍の勝利に貢献できなくても狙撃らしい仕事ができれば満足ってことかな?
174 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:04:36.68 ID:GlLNPHhW
なんだろうな・・・ボダブレはステルスとかバリアとかあるにはあるが・・・ あんなのつけたところでこっちで役に立つかと言われれば・・・なぁ。 レーダーやカメラが一番無難なんかね。
175 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:06:01.75 ID:GBarWaQs
撃破された時にライブカメラに映るスナがドヤ顔に見えてむかつくんだよなw
176 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:06:43.55 ID:IbIh4QPy
アホじゃない砂はしらんが 少なくとも距離ギリギリからバズーカ撃ってもじっとしたまま死んでいく砂は腐るほどいた
177 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:07:23.43 ID:lNddV5nX
>>171 敵砂つぶしたり、敵設置物つぶしたり、敵ワーカーつぶしたり
別に誰でもできるとこだが砂でもできる
あと自軍が攻めるとき敵瀕死にしたり数減らしたり・・・
そんなところか?
178 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:08:59.56 ID:Q+gk784I
>>174 偵察ならレーダー強化(補助)とかECMやミノ粉等のジャミングによる工作とか色々あると思うんだけどねえ
179 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:11:09.21 ID:lV0pt+5l
あの撃破されたとき相手が映るやつも、もう少し何とかならないのか 攻撃した機体が分かるだけで、どこから攻撃してきたのかさっぱりだし
180 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:11:15.05 ID:lapdIg6z
単発ライフルの概念が邪魔臭いな、後特性倍率 全部照射型に変えて、威力と装填数を変える 60/360通常 90/360総合火力 10/360瞬間火力 みたいな感じで まあどうせ瞬間火力が型が人気出てくるだろうから その辺は上手くバランスを整える必要があるだろうか 後は射程をいっそのこと450まで伸ばしてみる これで最長射程が狙撃になるから多少は意味合いが出てくるでしょ 後は緊急移動の速度を最速にしてみて 防衛用としての動きやすさを上げる なんか糞になりそうだな
181 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:12:49.02 ID:WCBZwFYN
>>177 それらなら強・重・支でやったほうがいい結果でるんじゃないの
何が言いたいかって言うと、
狙撃は何やらしても他の機体の下位互換でしかない
そしてそれは中の人の腕でどうにかなるものじゃない
だから敵としては美味しいが、味方にいると不味い
ってこと
これが解消されたらもっと面白いゲームになりそうね
182 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:12:52.39 ID:lNddV5nX
前は誰にやられたかすらわからなかったからいいんじゃね 大体見当付くし
183 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:15:58.24 ID:lapdIg6z
正直、最近ありがちなキルカメラって必要無いように思う
184 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:18:30.44 ID:FUHq4jlW
(´・ω・`)キルカメラは初心者用だよね (´・ω・`)右も左も分からない人にとっては有益な情報源だと思う
185 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:19:04.71 ID:IbIh4QPy
>>181 強襲・重撃・狙撃の三点でプレイしてみたけど
最終的にはほぼ前線で重撃二機・本拠地凸は強襲でってやってたわ
よっぽど狙撃がやりたい訳でもない限り、普通にやってりゃ乗り換えるだろうね性能的に
186 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:20:14.93 ID:IbIh4QPy
>>184 何回も同じ相手殺した時
相手も何回も殺された事を理解してるんだろうなぁって思ってニヤニヤできるだろ
187 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:20:41.12 ID:CAQ8f2e4
カメラガンは弾数無限だっけそういえば。 あれは補給可能でもいいから弾数決めたほうがいいと思う
188 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:25:20.79 ID:tC8DNn/o
スト2みたいに対戦相手の顔がグラフィックが画面中央に表示されて 意味不明な口上を聞きながら大破するのがいい・・・
189 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:32:44.55 ID:lNddV5nX
>>188 毎回
火、火がー とか
マリアー
とか言われても困る
190 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:33:18.00 ID:CAQ8f2e4
>>188 名前のあるエースパイロットならまだしも撃破のたびにそんなの聞いてたら気が変になりそう
191 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:34:34.86 ID:53HAl53S
/_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) オタンコナース | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 福岡 楽市街道くるめ店 | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ざまああああああwwwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
192 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:44:05.30 ID:U4/F3K6i
>>165 ああ確かにα3の砂でオデッサやったら恐ろしいことになりそうだな、MAP狭くて射線通りまくりだから
193 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:49:33.56 ID:ExK2EAke
>>192 間違いなく南北は川を挟んで不毛な撃ち合いになるな
あんまり狙撃ばかりだと上手い強襲にとってはボーナスゲームになるかもしれんが
194 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:51:52.19 ID:lI2EtNHs
狙撃の周りには大抵、前線向かってる相手側の強襲とか重撃がとおりすがってるから 狙撃だけなら3匹とか余裕で食えると思うけど、そいつらに見つかったら1匹食ったあとにやられるだろうな
195 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 21:51:57.11 ID:CAQ8f2e4
α1オデッサは砂地獄だったね 川渡ろうとに前でると狙撃。隠れる場所も少なかったしニューヤークのような地下通路もない α2ではかなりまともになってたけど
196 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:15:26.98 ID:POx6NbAO
スナが強いTPSとかクソゲー以外何物でもないんで、スナにレーダーポッド(小)とか持たせるのが一番じゃね 役割的に死ににくいし、支援の負担・スナへの風当たりも弱まるかもしれない あとは照射は単発くらい射程を延ばしてほしい、スナが照英なのはガンオンの特徴だろうし、ぜひ!
197 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:19:20.59 ID:2wdI+jx/
もうさすがにネタもループしまくりで勢いも落ちてきたか
最低20日すぎないと新情報もないし俺も
>>14 の状態とまったく同じだしどうしたものか
198 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:24:52.86 ID:62FdUNoV
俺も元ゲーに戻ろうとしたけど無理だったよ
199 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:30:15.50 ID:Vusa72pR
そういえば今回、次回テストを早く始めて欲しいって送るの忘れてたな・・・ 項目も無かったような気がする
200 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:30:17.78 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)前回のテスト後も帰る場所を失った難民が湧きまくってたよ
201 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:30:48.25 ID:dg+D0W3w
WoTやろうぜ。
202 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:31:57.54 ID:onczFTS4
うpされている動画に自分が写ってないか確認する作業に戻るんだ!
203 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:35:28.06 ID:lRASE3MC
α1もα2も難民が出てたなw それだけ類似タイトルが少ないってことか
204 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:36:45.12 ID:wqvXmXgz
俺含めみんな禁断少女になっちまったか
205 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:37:43.30 ID:QvIpvz9F
アルファテストなのに本キャラの名前使ってた奴が馬鹿だろ 当選しなかった奴の事を思えば動画が拡散することくらいアホでもわかる
206 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:38:02.85 ID:sb0i/CFD
(´・ω・`)フリーゲーの悠遠物語ってのをしてるよ
207 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:39:49.37 ID:CAQ8f2e4
別に他人様の動画で自分が映っててもデメリットないんじゃないの
208 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:41:31.89 ID:IbIh4QPy
映ってる本人が嫌でない限り皆無
209 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:46:08.05 ID:fOIWrexc
別に何もないよね あ、俺いるじゃんwww死んでるwww って楽しめるからいいじゃないの
210 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:47:28.09 ID:VSDT8SE8
わしは前向きに いわゆるギルド?クラン?用のサイトを作りはじめた サービス開始したらたくさんスカウトして 友達100人作るんだ
211 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:48:55.82 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)名前リセットだからどうでもええがな
212 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:49:36.06 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)Q6600じゃ結構辛かったし次までに組み替えようかな
213 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:55:00.62 ID:CAQ8f2e4
そういう集まりは楽しくてネトゲらしいだろうね まぁ、結局は人間同士のコミュニケーションだから軋轢とか面倒くささとかでギルド解散とかしちゃう事もあるけど。 今じゃスカイプでボイスチャットくらい抵抗なく皆しているし、オフ会みたいなのも気軽に参加する人増えてるし 楽しい半面、起こる問題の量も増えちゃうのよね。 かといってあまりネットの交友関係頑張りすぎて現実を疎かにして堕落した人もたくさん見てきたし。 とか、ネットの友人関係に疲れきってこんなに考えちゃう俺は気楽に楽しむソロプレイヤー
214 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:57:04.99 ID:yb6cU8Ki
100人作っても同時に参加できないじゃんかー 確か自動振り分けのα3って何人ぐらいの軍団になってたっけ?50いたかな?
215 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 22:59:09.15 ID:vkABEdt6
砂は武器としてレーダー持たせた所で芋はレーダー持たない置かないで役立たずって落ちが想像つくし 特性を通信機能強化みたいな名前に変えて 砂自体が小規模範囲のレーダーになるようにしてしまえば良いんじゃね 設置レーダーより範囲は狭いが芋でも居るだけでレーダーにはなるし 移動可能なのを生かして敵陣の状態を探りながら本拠地に忍び込んだり戦略運んだりとかも出来るようになるだろうし よっぽど変な場所に居なけりゃ敵発見でスコアも増える
216 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:04:35.18 ID:onczFTS4
砂が構えてるのが見えて、あと1歩進んだらヤラレル!どうしよう! って一瞬とまった隙に横から切られたりしたなぁ
217 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:06:10.53 ID:yb6cU8Ki
さすがに常時レーダーじゃ強化しすぎだろ レーダー持たせときゃ「使わなかったことがポイント減につながったようです」みたいに分析されて終わるんだよ まぁ常時レーダーと言うよりMAPに表示するためにロックカーソルに収める時間が他の機体より短時間で良いとかでいいな その場で撃てというのもあるけど
218 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:06:10.62 ID:YOicEOPL
>>215 スナイパーじゃなくてスカウトに名前変更して、そんな感じのほうが役に立つけれど
原作準拠で役立たずのままで終わるんじゃないだろうか。
拠点の防衛指示の範囲を広くして、スナがいそうな
チキンゾーンなところでも入るようになればそれでよし。
219 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:08:38.01 ID:FUHq4jlW
(´・ω・`)匿名のらんらんですが 今動画エンコしてるからもう数分で上げるよ 以前ネーム無修正にしたらクレーム付いたから(´・ω・`)今回は完全修正版にするよ
220 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:09:40.90 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)無修正はよ
221 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:09:41.71 ID:fOIWrexc
らんらんって何人いるの?
222 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:09:52.82 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)きみはもうほぼ半コテですよね
223 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:11:19.98 ID:FUHq4jlW
みんな禁断少女の進行が速いね(´・ω・`)ほんと他ゲーが手に付かず仕事に精が出る泣ける
ドムと決闘した時のを動画にしてみたよ(´・ω・`)ドムさん裏切ってごめんね?
http://youtu.be/AXig4kmBayA (´・ω・`)動き回る文字をぼかしフィルタで追いかけるのが完全に苦行
224 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:12:04.01 ID:onczFTS4
名前消してあるのと音楽変わってるのは見ないw というか、動画ってうpしていーもんなの?普通にみてるけど 黙認? α2でも特に何もいわれなかったっけ
225 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:15:28.56 ID:CAQ8f2e4
基本ダメだろうけど黙認だよ うpしてる人たちはBANされてもいいやって覚悟じゃないとだめ いちいちカットインのたびに隠してる奴もいるけどそこまでしてその動画あげたいか?って思うことはあるよ
226 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:15:44.04 ID:yb6cU8Ki
テスター以外に漏らさないことだっけかな
227 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:16:40.59 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)ここに情報漏らしたらBANですよ
228 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:17:49.57 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)まぁそこまで細かくつつき回すのは勘違いした中学生くらいでしょ
229 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:27:08.00 ID:sb0i/CFD
(´・ω・`)未だにらんらん動画に出てません
230 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:28:09.95 ID:FUHq4jlW
231 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:31:34.01 ID:qeZpRrIw
>>230 (´・ω・`)ドムのダウンからの起き上がり挙動不審杉わろた
(´・ω・`)てかやっぱりドムの起き上がりおかしいよね
(´・ω・`)らんらんもドムダウンさせたあとすんごいおかしかったからバグかと思ったよ
232 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:32:30.15 ID:9cXsgM+L
>>228 だからって堂々と規約違反行為するのも勘違いした中学生
233 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:33:16.31 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない
234 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:35:37.39 ID:NEiHjdU0
ザクタンクにD格スカるのはやっぱ仕様なのか
235 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:35:51.62 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)テスター規約の守秘義務、テスター以外に教えてないこと漏らすのはダメよー (´・ω・`)でも運営が決めた範囲までなら公開を認めることもあるよ?そのときは運営の指示に従ってね (´・ω・`)で、範囲どこよ
236 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:40:03.03 ID:WQfjpJON
そんなものはない
237 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:40:47.81 ID:AdfPXEG+
運営にまず動画おくるかURL書いたお問い合わせして その後の指示に動けばいいんじゃね? ようつべならURLに直通じゃないと見えない設定もあるらしいから、ここに貼るまでは本人か運営しか見えないわけだし
238 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:42:55.11 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)面倒だから問題あるまで放置 (´・ω・`)そんなことに労力使わんで
239 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:44:44.25 ID:SeoZMtTL
(´・ω・`)そんな問い合わせされたらNG出すしかなくなっちゃうじゃない
240 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:45:24.90 ID:U4/F3K6i
>>234 そんな仕様はなかったと思うけど
3番D格が当たっても爆発しないのはタンクさんだけ
241 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:47:45.84 ID:AW9I3yYh
ザクタンクに水ジムのD格決めたら頭の上をサーベルが通り過ぎて無傷だったな
242 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:49:23.74 ID:baDY8iyD
>>148 どっちかつうと2だな
もう砂とかスコアほぼ無しで、本当に乗りたいのだけ乗るようにすればいいよ。
どうせ砂メインでやってても戦況に応じて乗り換えるんだしな
芋多すぎとかスコア厨のせいで叩かれるのはマジ欝になるんだ・・・
243 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:51:36.88 ID:UbZ6xn+d
強化タンクさんはD格で死ななくて、周りの砲撃からもこもこにされて困る カメラガンがスナについたらスナやりそうだ
244 :
名も無き冒険者 :2012/08/17(金) 23:59:01.70 ID:FUHq4jlW
(´・ω・`)話は変わるけどこんな要望出してきた。 ゲーム内の操作性に関する要望です 機体が特定の動作を行っている状態で別の操作を行った場合に、後の操作が無視される仕様に不満があります。 例:攻撃モーション中に武器を変更するキーを入力した場合、攻撃モーションが終了しても持ち替え動作が実行されない。 例2:チャージ武器を発射後、即座にチャージを開始しようとしても、操作が無視されてもう一度左クリックを押しなおさなくてはならない。 先行入力を可能にして操作感を改善し、武器の変更やチャージなどの操作が直感的に行えるようになると良いと考えます。 (´・ω・`)同じ不満を感じたらんらんは居ますか?
245 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:02:03.01 ID:2p6uPdMo
直感的の使い方がちょっと違う気がする
246 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:02:52.99 ID:GiQfeb7k
豚じゃないけど先行入力は無いほうが遊びやすいという人もいるからな
247 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:03:23.19 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)らんらんの日本語は豚レベルだから気にしないで欲しいよ (´・ω・`)それより操作感の改良はよ
248 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:04:57.09 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)らんらん難しいことはわかんないけど、チャージがめんどくさいってのはわかる (´・ω・`)クリックしても反応ないときあるし
249 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:05:02.41 ID:gPdwCX8g
250 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:05:33.65 ID:V3YIvKAj
予約入力なんてアクションゲームでゴミ機能だろ そんなものよりも行動キャンセルのほうがほしい 後からした行動で前の行動を上書きして取り消し
251 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:06:56.31 ID:FbJ+W7u7
キャンセルは確実に通信及び鯖での処理が増えるから駄目だろう
252 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:07:16.98 ID:bOUlsiy4
>>244 そういうのはPSとも言えるから特に何も思わなかったなあ
253 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:09:17.72 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)キャンセルできれば快適だろうけど (´・ω・`)今度は自由すぎて考えなしの操作でOKになっちゃうと思って (´・ω・`)妥協して先行入力って書いたの
254 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:10:12.52 ID:Qg5OnvYf
キャンセルは駄目だろー 先行入力はまあ違和感無い感じになってくれるなら歓迎 開始直後の移動とか面倒だった
255 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:10:49.49 ID:GiQfeb7k
キャンセルはバグ技の温床になりやすいからな オフゲーなら良いのだけどね
256 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:12:28.17 ID:V3YIvKAj
みんな開発の技術力に何も期待してなくてワロタw
257 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:14:09.95 ID:Qg5OnvYf
>>242 スナ自体は好きなんで活躍できるようにはして欲しい
だけどゲームバランス崩して敵味方から嫌われる機体にはなってほしくない
…逆に強いけどポイントは稼げないだったら良いのかな?
258 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:14:31.66 ID:n/IW3Unk
D格ほんと範囲狭いのな
259 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:14:33.00 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)運営の良心に比べればかなり信用してる方だと思うよ
260 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:15:48.48 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)キャンセル技がSDGOにあるんだけど (´・ω・`)あぁいうのは指が吊りそうになるからやめてください!!!11111 (´・ω・`)キーボードの同時入力数に不満を感じて買い換えるハメになるし
261 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:18:50.89 ID:3tVACiSS
D格はどんどん範囲が狭くなってるけど、ラグで変な当り方するせいでまだ文句言う奴が多い
262 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:22:11.48 ID:7uWnE7vo
SDGO程度で指が攣るとか流石にねーわ Gunzレベルなら分かるが
263 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:25:22.70 ID:Qg5OnvYf
以前は間合いに入れば即D格でうりゃーってできたけど 今はリスク高くてできない…
264 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:25:56.70 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)あれ無意識レベルでできるぐらいになればいいけど (´・ω・`)チラチラ意識しないとダメなレベルだと、指が疲れてきてその流れでーって感じになるる
265 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:26:46.18 ID:78HwLfBR
スナ議論まだ続いてたのか…とりあえず分かってる事として 1、自軍側にスナがなくても勝てる(むしろ勝率うp) 2、自軍側がスナ以外の一職のどれでも使用禁止になったら勝つのは困難 もう結論出てるだろうが、つまり要らない子 下手な調整かけるだけ他職が割を食って不評を招くだけだと思うけどなあ
266 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:29:03.12 ID:OD8aq/Wx
いらない子にも役に立ってる気にさせる意味でのポイントだけは入るようにする調整だろう ヘッドショットで追加ポイントでも入れとけ
267 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:29:12.75 ID:GiQfeb7k
D格一回で5機位倒せてた時代もあったからな バ開発はマジ調整と言う言葉を知らないようだ
268 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:30:45.61 ID:bZQygu7B
そこそこksゲーだったけどもうちょいやりたいから はよ次テスト
269 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:30:59.38 ID:GqOuqUG2
強襲はD格入れてナンボ 使わないなら重撃のほうがいい
270 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:33:52.69 ID:OD8aq/Wx
>>269 敵の大群にグフカスのD格で突っ込んだら
誰にも当たらなかった
271 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:34:14.98 ID:SR5a31E2
砂乗る奴には圧力かけていくしかないな 2chの力が必要だな
272 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:34:27.74 ID:Z1oCRoGz
スナにだけ出来る役割ってのが踏まれない地雷敷くくらいしかない 遠距離からの射撃???? 重撃BZ・BRならほぼ同等の射程で、動きながら、連射して、 前線を押し上げながら貢献できますwwwwwwwwwww 大してスナは ・移動速度遅い ・座らないと撃てない ・アーマー糞 ・近距離糞 ・最後尾で味方を盾にしないと戦えない ・拠点の取り合い、凸に行けない 開けているマップで、バレない位置取りが出来るなら 拠点防衛のみに腰を据えて遠距離からネズミ駆除なら出来るかもな それさえも強襲・重撃が居てくれた方が良いけどwwwwww
273 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:38:49.34 ID:89v9Xobu
なんだかんだ言っても みんなこのゲームが好きなんだな 仲良くしようぜ
274 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:39:41.06 ID:OD8aq/Wx
275 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:40:49.85 ID:bOUlsiy4
D格は2.0倍でその分底上げしてくれればN格ももっと使うのに
初期でN格4500、D格9000位で拠点には格闘補正入れて
それかN格でも多少踏み込むか前歩行速度上げるか
>>266 それ勘違いしたいらない子が増えるよ
276 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:41:02.82 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)今かなり酷い返しを見た
277 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:43:22.23 ID:OD8aq/Wx
>>275 N格は押してる方向へ踏みこむように要望送った
278 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:43:24.15 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)左右クリックで通常斬りと今のD格を使い分けたいよ ブーストしながら普通に斬らせて(´・ω・`)いちいち棒立ちしてたら敵歩いて逃げちゃうの
279 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:45:57.89 ID:X5DLD0Eq
>>272 スナと同等の射程がある重撃BZ・BRがおかしいね、半分くらいでいいんじゃない?
どうせα3じゃスコアなんてBZ撃った回数の参考にしかならなかったし
280 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:47:06.49 ID:bOUlsiy4
>>278 そういえばα2ではD格はダブルクリックにしてブーストN格させてと送った記憶が
281 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:49:02.26 ID:toNIzd/N
格闘攻撃はデフォで全機につけて欲しいとか思っちゃったり 4キーに格闘武器追加して 今の格闘持ちは、今と同じ用に格闘武器を開発強化できる 特殊武器には他の武器を追加 他の機体は、威力1000程度固定の格闘武器、2連撃まで可能、D格負荷 ビームサーベルだったり、ヒートホークだったり、パンチだったり タンクは格闘攻撃なし ムリか
282 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:49:38.63 ID:GqOuqUG2
>>278 ブースト吹かして敵の後ろにぴったり付く
一緒に歩く←実はほとんど気付かれない
おもむろに殴る
これでOK
283 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:50:03.70 ID:pJ2A0D1p
タンクキックでたのむ
284 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 00:54:56.73 ID:fqSW1VVe
>>282 (´・ω・`)そんな時間が有ったらメイン銃なら3機落とせるじゃないですかー
285 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:02:48.05 ID:vje8ZUN5
スナは強襲と同じ速度でもいいぐらいだ 何回か使ったけど、射程以外すべてが重撃に劣ってるのはやりすぎだと思う
286 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:02:48.86 ID:ab0YTEe8
そうなのよー 無理に殴りに行って生還した事がないのよねー もうちょい使い勝手上げて欲しいもんだ
287 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:04:01.35 ID:THFCipu5
強襲が支援機にブーストで負けるのは修正されるのかな
288 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:04:46.62 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)生還するという発想は無かった (´・ω・`)だって脳筋だもの
289 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:06:59.36 ID:toNIzd/N
あと強撃は、3連撃すると敵機が数瞬怯む様になって 3連後に他の武器キー押すと追い討ちでその武器が即発射できるようにしよう 3格→1キーメイン武器で追い討ち 3格→2キー特殊武器で追い討ち 3格→3キーサブ武器で追い討ち 3格→4キー格闘武器で追い討ち(4連撃目はD格に自動になる) 追い討ちでの爆風では自機にはダメージ追わない こんな感じ
290 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:07:13.08 ID:S/csxj61
指揮官やってて一番邪魔な奴は 生還して歩き出す奴、すぐ飛ぶかとっとと死んで飛べ
291 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:10:24.54 ID:f703NGIy
>>289 絆かよ。というか三回殴ってる内に大抵は死ぬ。
292 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:13:56.98 ID:GqOuqUG2
>>289 通常3回はD格より強いんだぞ
タンクでも多分死ぬぞ
293 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:14:53.76 ID:xvx4Xaz6
スナいらないと言いながら 同じようにイラナイ子の強襲ちゃん達が自分達を強化しようとする姿は泣けてくるね
294 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:15:38.11 ID:0zpOdKYr
タンクのアーマーは素で1500あるから 威力5000必要だな
295 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:16:13.61 ID:7uWnE7vo
強襲は前出て旗取りとか拠点凸とか囮とかやってるだろ それに対してスナはどうだ?
296 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:18:02.17 ID:vje8ZUN5
強襲がイラナイ子とか、強襲使ったこと無いんじゃないか
297 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:19:18.71 ID:xvx4Xaz6
>>295 スナとか知らんよ
凸してるのはホバーぐらい囮とかそれこそ自己満足のオナニーじゃん
強襲じゃなくても出来るしね
実際使ってみて強襲じゃなくてもいいよねって事ばかりじゃね
298 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:19:28.77 ID:toNIzd/N
コンボ的なもので楽しめるのが主で、あとは拠点凸用で 今の拠点耐久だとすぐに沈みそうだけど スナの事はしらんけど、前線維持は重撃で、裏取りや拠点凸は強襲だからな 防衛用スナなんて誰一人やってないから影が薄いんだろ
299 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:22:05.23 ID:toNIzd/N
スナ強化の案 しゃがまずに、即スコープ覗ける しゃがめば既存と同じように集弾性向上 QSできる これで鬼強化だとおもうけど
300 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:22:37.10 ID:0zpOdKYr
そんな強化はいらない
301 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:23:32.66 ID:bOUlsiy4
それ実質砂の廃止だよね
302 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:24:41.80 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)しゃがみっていらないよね (´・ω・`)このゲームでしゃがんでたらいい的だよね
303 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:24:53.08 ID:xvx4Xaz6
>>299 今でも十分なのに何で強化?
開発はポイント入りやすくするって言ってるだけなんだよ
スナ弱いって認識は無いからね
304 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:27:30.11 ID:eSuIoANV
>>302 マシンガン系なら場所によってはしゃがんで回避できたりする
305 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:28:20.85 ID:Qg5OnvYf
強襲は盾構えて敵の中突っ込んで引っ掻き回したり裏回って砲撃部隊壊滅させて隙を作ったりできる 勿論重撃でもできるけど強襲の瞬発力は侮れない ろくにキルとれずにやられてしまうことも多いけど霍乱するのが目的だから構わない そのあと再出撃したらさっきつっこんだ拠点を味方が奪ってたってことが多いから貢献できてるんじゃないかなー
306 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:30:57.36 ID:n/IW3Unk
HSでHP1200ぐらいまでの機体は即死だからなぁ 使いやすさ的なものを強化したらだめな気がする
307 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:30:59.11 ID:xBowbaD/
ゲームにマッチしてないだけでスナイパーライフルは超性能だわ 味方にいてほしくはないけど
308 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:32:09.51 ID:Qg5OnvYf
スナは狙撃性能は今のままで十分 これ以上やったら糞ゲーになる ポイントが低いのは純粋に時間当たりの撃破数で強襲重撃に負けてるから 無限リスポだからスナが活躍できないのはしゃーない
309 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:32:19.38 ID:A1BhARzy
310 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:32:29.26 ID:OD8aq/Wx
運営も強さ強化しようとなんて思ってないだろ 空気なポイントを上げる方法だろう カメラをスナにくれてやれよ
311 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:33:18.52 ID:ubT4cOa3
いまのD格は食らうほうがNOOBちゃん
312 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:34:34.79 ID:toNIzd/N
スナは不要じゃない言ってる人に対しての案だから 現状維持か不要と思ってる人は反応しなくてもいいです スナで命中できない人が期待値を下げまくってるわけで、全員中てていればもっと期待値は上 中てれないヤツのためにポイント強化とか変だろ 機体種毎に難易度あるんだから、スナは難易度最高にして上級者向けの機体にするべき
313 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:34:57.67 ID:ubT4cOa3
>>292 4000*3=1200ダメージ
タンク死なない。
三番で5000まで鍛えれば可能。でも三番とか使えないって。
314 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:36:13.67 ID:Qg5OnvYf
グフカスのD格は範囲狭いから本当に絶対当たるって状況じゃないと使わない 相手が強襲とかだったら迷わずガトシで迎撃を選ぶ
315 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:36:56.99 ID:wWIOlQtF
砂は別に弱くないだろ 前衛至上主義の脳筋とスコア厨と芋大杉の3要素が多すぎて一方的に叩かれてるだけだと認識してる
316 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:38:00.17 ID:THFCipu5
一撃スナでQSとか韓国FPSでよくあることだな
317 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:43:33.60 ID:ubT4cOa3
1機のMSで三機倒せるぐらいの期待値があるから弱いどころか強いだろ。 だだし、このゲームデザインだと役に立たないってだけ。 相手を押し込んでいかないといけないのに、相手を誘い込まないと撃てないのが問題。 それ以前に凸組と凸阻止が主なゲームなんで、激戦区で撃ち合いしててもそれほど意味ないっていう問題がある。 本当にこのままでいいの?
318 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:47:20.72 ID:Qg5OnvYf
MS撃破でゲージ量が大幅に変化するってことになればKD値の高いスナは有利に働くけど このゲームはそういう方向に行くとは思えない
319 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:48:27.95 ID:xvx4Xaz6
互いに凸を防衛してれば撃ち合いも無駄にはならんよ NYなんかはもっと分散して戦えばいいんだけどね
320 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:49:15.32 ID:GqOuqUG2
>>313 え? いつも3番格闘で一騎当千してんだけど
みんな3番使ってないのか?
3番で確実に倒していかないと蜂の巣にされちゃうって
321 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:50:14.51 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)格闘3番ってダ格したあとはオーバーヒートほぼ確定だからね (´・ω・`)そんな隙多すぎな武器は使いたくないない
322 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:50:41.83 ID:eSuIoANV
砲撃が5機も6機も固まって花火打ち上げてる様を頻繁に見るような部分は改善して欲しい
323 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:51:07.50 ID:n/IW3Unk
もしかして三番の通常格闘強かったりするの?
324 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:54:09.54 ID:GqOuqUG2
>>321 そんなこと無いよ
ちゃんと管理すれば短時間で3回は使えるよ
>>323 素殴りの威力はそのまんまの攻撃力だから強いよ
325 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:54:14.18 ID:xBowbaD/
砲撃を狩るのがスナのお仕事なきがしなくもないが、 3番砲撃の射程が長すぎて現状厳しいな
326 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:55:14.81 ID:uKokptam
K/Dゲーじゃないからこのゲームに期待してるんだけど皆は違うのかな? 自分がFPS/TPS上手いか下手かっていう話とは別で
327 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 01:57:18.36 ID:kMJHYWRO
K/Dゲーだとしても自分も死んでいいのが他ゲーと違うところだな 他のFPSは死なずに何人倒せるかがレートに直結するがこのゲームは無限リスポンだから短時間でどれだけ倒せるかだな
328 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:00:01.92 ID:Qe9dmt4D
>>326 俺みたいに下手な奴でも修理やらコンテナ運びやらで少しでも貢献出るのがいいね
普通にK/Dのデスマッチとかだったら即死して萎えてやめてるかな
329 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:00:27.83 ID:ubT4cOa3
>>320 三番なんてホバーだから仕方なくもってるだけで、他で持たないだろ。
330 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:00:35.78 ID:fqSW1VVe
>>326 K/Dじゃなくて戦闘の勝敗って意味なら
(´・ω・`)死んだらマラソンだからK/Dもある程度貢献度の指標にはなるよ
(´・ω・`)勿論チキンプレイで10キル0デスより 活発に動いて30キル10デスの方が好ましいと思う
331 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:01:35.23 ID:V9AjZi+F
先に100体撃破したら勝ち みたいなルールだと砂は有利だから、拠点が無いステージで撃破優先になったりすれば砂は輝き出すんじゃない? まぁそんな心配するほど弱くないと思うけどね
332 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:02:28.73 ID:V3YIvKAj
そういや、陸ジムさんも地雷あるんだよね・・・
333 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:03:44.71 ID:l90jsCK5
(´・ω・`)キルデスオンリーは芋合戦になるからやめてほしいなあ
334 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:07:51.24 ID:toNIzd/N
キルデス戦なら、相手をリスポンまで封鎖して、POPしたところを爆撃でいいような 芋るより効率いいぞ
335 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:07:56.77 ID:GqOuqUG2
>>329 アッガイとグフカスだお
設計図からでなかなか良い出来でしたの奴で
機体強化はほぼブーストオンリーだお
要は使い方だお でもオーバーヒートしちゃうと涙目だお
336 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:11:04.27 ID:xBowbaD/
ブースト強化は数字の見た目以上に体感効果あるからなぁ ブースト回復の早い支援機で強化上手くいくとマジ飛びっぱ
337 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:12:57.49 ID:Qg5OnvYf
俺もグフカスとズゴックで格闘3番つかってた 通常格闘結構使うから元火力が高いのは良い α2のときは省エネタイプでD格連発してたけどな… 機体強化はほぼどの機体でもブーストオンリーだったわ
338 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:14:44.38 ID:l90jsCK5
(´・ω・`)らんらんは一番使ってたよどうせ生き残っても瀕死出し起き上がりに射撃でつぶせるし
339 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:16:46.83 ID:n/IW3Unk
ズゴックは通常格闘がかっこいいからいいよな
340 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:19:11.09 ID:ab0YTEe8
皆ブースト強化が多そうだね 帰投とかありえんしそれが無難なのかな もうちょい個性出るようにして欲しいよね
341 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:21:48.73 ID:ubT4cOa3
>>340 支援には帰投つけてたよ。
強襲なら凸用にブースト、重撃も最初じゃだるすぎるからブースト、これなんてブーストオンライン
342 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:24:01.69 ID:t4ssXDmH
強化は凸機はブーストだけどそれ以外はアーマーだなあ 一撃でやられるのとギリ残って反撃できるのはかなり違う
343 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:24:50.52 ID:xvx4Xaz6
ブースと移動がメインだからしかたがな 速度にまた差をつけるかな
344 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:25:08.82 ID:l90jsCK5
(´・ω・`)ブースト装甲半々にしてたよ成功率の関係上特化してる人少なさそう
345 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:30:44.09 ID:n/IW3Unk
ブースト装甲半々だなぁ ここが一番体感でありがたみが分かるし α2では移動速度とブーストだった
346 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:31:49.61 ID:kMJHYWRO
今度はそこに移動速度も絡んでくるだろ なんでMAXにしたんかねえ
347 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:32:00.91 ID:GqOuqUG2
帰投といえば検証したわけじゃないけど 次のリスポン位置選ぶまでその場にいるっぽいね 目の前でちょうど敵がZ帰投したんだけど完全に消えてるのに なんとなく殴ったらそこから現れたことがある
348 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:38:24.79 ID:V9AjZi+F
強襲でブースト強化で盾持ってヒャッハーしてたなぁ ある意味テンプレすぎるが、強襲成功した時の脳内麻薬がやばくて禁断少女が出るくらい これが簡単に出来たらそこまで面白くないし、そのちょうどよさがガンオンの楽しさだったな
349 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 02:59:19.11 ID:Jmo//mON
>>346 α2で速度差による不満が多かったから
ドムとかに振り切られると追いつけないから攻められっぱなしってのもあったしな
350 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 03:06:53.51 ID:GXKzEb6j
ここ見てるとスナをやってみたくなる不思議 次のテストではスナ売らずに使ってみるぜ
351 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 03:16:59.12 ID:V9AjZi+F
テストだから3戦くらい砂したけど、そんなクソミソに悪くはないよ 地形把握もしてない時に砂やってたら動けた自信ないけど、ちゃんと位置取り出来ればそこそこ必要な動きに参加できる 一位は取れるカテゴリじゃないけど
352 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 03:19:39.96 ID:5rX7CKId
次のテストマダー?
353 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 03:27:45.92 ID:V9AjZi+F
拠点凸してトリガーハッピーになりてぇ…
354 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 04:09:33.75 ID:OD8aq/Wx
次はバランスもだがコンテンツ量の拡充もあるから先だろ
355 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 04:35:17.68 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)なんかあったっけ? (´・ω・`)小規模戦ぐらいしか思い当たらないんだけど (´・ω・`)協力戦にそんな力入れられても困るし
356 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 04:46:44.73 ID:THwVsnrL
ぶっちゃけ大規模戦しか興味ないからそっちに注力してほしいかな というかこっちがウリのはずだしバランスしっかり取ってほしい
357 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 04:46:50.98 ID:rsYJFxdj
>>309 うぉー砂で平均スコア300ちょいとかスゲーな
いろんな人の戦績を結構見てたけど砂で高ポイントは初めて見た
358 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 04:53:09.60 ID:dZb4UPik
次は機体選択の幅がもっと広がるように調整してほしいわ
359 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 04:53:44.21 ID:yQ+W538b
格闘は3500つかってたな ちょっと硬直長いのは気になるけど 思い込みかもしれんが判定広い? 持続長い? 相手生き残ったとしてもBRやスプレー一発の起き攻めで終わるから確殺に近いのが良かった
360 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 05:10:00.64 ID:1U/k2C1V
361 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 05:13:19.54 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)ずっとネズミし続けると、飽きてきて前線が恋しくなってくるる (´・ω・`)そうして前線でTueeeeeeするも (´・ω・`)やっぱりゲージ的にネズミやらなきゃダメかぁ・・・となって戻るんるん
362 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 05:15:47.72 ID:OD8aq/Wx
まずMAPを後4〜5作らないと MAPバランスのテストも出来ない
363 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 06:19:26.16 ID:bOUlsiy4
とりあえずオデッサはα1サイズに戻して 一部の声を素直に聞き過ぎてα2で脳筋マップ脳筋ゲーにしたのは完全な遠回りだった
364 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 06:41:48.54 ID:1IUtaFTH
>>230 陸戦どんなカスタムしてるか知らんが動き軽やかだな
ジオンだとグフあたりがあんなのか?
365 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 07:06:04.90 ID:n08SIgW4
次回テストでは ・新パイロットアバターのイラスト追加・変更 があるとのことだから大規模開放の30分くらい前にinできるようにしてじっくりパイロットの作成をさせてほしいんだぜ(*´ω`*)
366 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 07:08:02.98 ID:LeZK4oqo
367 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 07:14:34.21 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)オデ・・・ッサ?
368 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 07:34:32.01 ID:THwVsnrL
369 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 07:41:41.20 ID:V3YIvKAj
>>368 α1から中華サイトにプレイ動画あがってるよ
370 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 07:43:32.85 ID:+Jkitlif
ウジのように沸きやがる
371 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 07:49:13.76 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)動画が即消されてたα1のころは、貴重な動画が見れる場所だったんだけどね
372 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:11:37.56 ID:1IUtaFTH
中国韓国は遮断したほうがいい 特に中国人は垢ハクしてくるしな
373 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:22:49.14 ID:4DhnFCBW
サービスで儲けるor長続きさせようとしたら国内のガノタだけじゃなく 日本以外のアジアのガノタ引き込んだほうがいいんだけどね つーか日本鯖と海外鯖分けてくれるのなら俺は海外鯖でやりたいし
374 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:25:19.81 ID:hIQYEmW6
海外鯖だとワーカーが絶滅危惧種に! 裏方を進んでやるのって日本人だけだよなぁ
375 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:25:34.05 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)そして鯖ハックされるんですねわかります (´・ω・`)戦場全体攻撃で拠点もMSもあっという間に破壊、射程無限のMGで誰も届かない高台から射撃とか
376 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:30:46.53 ID:t4ssXDmH
海外IPは弾いてほしいなあ 指揮も通じないし
377 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:38:06.13 ID:PKv/FRFE
>>372 >>376 同じく
外人といえば最近のだと、PSO2の2鯖NPC移動事件とかあっただけに
基本的には海外は拒否って欲しいな。
拒否らないなら、せめて国内向けOnlyと海外接続OKとを鯖分けて欲しい。
378 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:52:27.96 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)指揮チャがアメリカ語とかだったらどうしようもないね
379 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:54:00.86 ID:0TI7lWsH
(´・ω・`)ふぁっくふぁっく連呼してそうだね
380 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:55:05.86 ID:V3YIvKAj
イギリス語でもきついな
381 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:55:18.84 ID:yUoDr9HA
NPC移動は外人が穴があるよっつってんのにSEGAが無視し続けてきた結果だからな 自業自得
382 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 08:55:23.30 ID:SzK0fs3F
トレードシステムあったら、絶対クソ業者沸いてくる で、あるのかい?
383 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 09:00:12.32 ID:hIQYEmW6
>>382 ない
ゴッグの動画どこすか(´・ω・`)
384 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 09:01:04.08 ID:n08SIgW4
385 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 09:01:45.96 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)ガンダム売るよ!
386 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 09:22:03.05 ID:c+0wA+Fn
出)ガンダム 求)ゲルググ
387 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 09:29:06.29 ID:0oSTvfZK
プレゼントとか詐欺の匂いしかしねえ
388 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 09:49:58.61 ID:vxqmWfpw
プレゼントは購入できるものを相手に買って送れるだけだろ。どうやったら詐欺られるんだ
389 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 09:52:22.24 ID:oDuimtG9
(´・ω・`)後でジオング送るんで (´・ω・`)先にガンダム送ってください
390 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 09:53:23.75 ID:ab0YTEe8
■テストへの参加資格 第4条 本テストに参加しようとする方は、当社に対し、当社が定める方法により申込を行うものとし、当社の承諾をもってテスター資格を取得するものとします。なお、本テストに参加する方は、日本国内に居住している必要があるものとします。Testers must live in Japan. 1) テスト申込者が実在しない、また日本国内に居住していないことが判明したとき 本チャンはどうなるかな
391 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 09:59:10.08 ID:vxqmWfpw
392 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:03:22.75 ID:SzK0fs3F
393 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:07:04.37 ID:c+0wA+Fn
というかFPS/TPSで業者なんてそう居ないでしょ
394 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:09:14.83 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)いるのはチーターとかハッカーくらいだろうね (´・ω・`)業者は基本的にBOT稼ぎだろうし
395 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:10:53.44 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)バカがなんか言ってますね
396 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:15:24.66 ID:ab0YTEe8
別に内部チャット使うとは限らないだろ IRCもあるしメールもあるしスカイプもあるしそれに敵とは限らないだろ ここまで説明いるのは凄いなw
397 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:21:31.26 ID:S1+zN5G0
>>244 (´・ω・`)たまたまおんなじ「先行入力」きぼんぬで要望送っていたよ。
こういう当たり前のことから言わなきゃわからない開発・・・ちょっと遺憾だけどね。
398 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:25:15.84 ID:vxqmWfpw
敵とはチャットできない、鹵獲機体は現状存在してないので敵との取引は不可と考えるとして、 自分で買えるのにプレゼントのやり取りをする必要がある場面が俺には想像できないんだわ RMTは論外な。RMT自体が規約違反に当たるだろうから、そんなので詐欺られたとか言われても話にならんからね
399 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:28:02.41 ID:OCIv/FRD
狙撃機体を乗ってる者に 毎日送りつけられる大量のドム
400 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:35:23.57 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)新規登録キャンペーンでGPプレゼントとかでもない限り意味ないよね
>>399 (´・ω・`)じゃあらんらんはアッガイ送り続けるよ
401 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:40:08.49 ID:ab0YTEe8
>>398 論外って何?詐欺は詐欺だろうにまぁいいけど
失敗・成功・大成功がある限り機体差が生まれるよね
それプラス特性がつくんだよ?
課金で全て解決出来るとしても、
課金者が無課金者相手に詐欺る可能性は考えないの?
402 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:44:26.32 ID:0oSTvfZK
>>398 規約違反の前に詐欺と言う犯罪は犯罪だろ
403 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:45:16.54 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)なんか流れがよくわからんけど、プレゼントできる機体はLv1だし後は素材関係くらいでしょ (´・ω・`)課金品もプレゼントできるならわからんけど、何が課金ででるかもわかんないのに
404 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:45:24.03 ID:OCB2hmy7
(´・ω・`)基本的に機体は設計して使う事になるよね (´・ω・`)始めたばかりの人以外は誰も店売りのLv1機体なんて使わないよね? (´・ω・`)でもワーカーとか後衛機なら許されそう
405 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:46:30.73 ID:nva/e5mI
強課金機体でも雑魚が操作すれば雑魚。 MMOじゃないからなぁ。HPを戦艦並にしても下位安定だろ。 場違いな突撃で蜂の巣・いざ撃っても当たらないとかで。
406 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:47:35.30 ID:Qe9dmt4D
そもそも友人以外で課金アイテムをプレゼントするってのは 直結君しか思いつかない
407 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:47:41.49 ID:0oSTvfZK
値段によるかなあ まぁ設計図のほうが高いってのはおかしい気もするけど バランス的に1機2000GPとかになったら6500GPのガンキャとかは迷うかもしれん 砲撃だけ撃てりゃあいいかって人も出るだろう
408 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:48:08.62 ID:qEJT1I52
αの仕様だと機体/素材/チケットの購入時に[購入][プレゼント][キャンセル]の項目があっただけだから所持してる物を送れるわけじゃないよ あとチケット買うとき間違えてプレゼント押したけどプレゼントできるアイテムではありませんって出たな
409 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:49:32.14 ID:0oSTvfZK
チケット送れないなら安心かね チケットが一番使うだろうし、素材と比べて誰でも等価だし
410 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:50:30.20 ID:OCB2hmy7
>>406 (´・ω・`)こういうガンダムゲーは男しかやらないよね?
(´・ω・`)つまり・・・
411 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:51:31.85 ID:3tVACiSS
412 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:52:08.75 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)ネカマが流行る
413 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 10:54:08.77 ID:OCB2hmy7
┌(┌´・ω・)┐
414 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:00:19.68 ID:SzK0fs3F
僕が車掌で
415 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:01:03.79 ID:3tVACiSS
「オルテガ、マッシュ、イくぞ!」
416 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:02:52.44 ID:dZb4UPik
アッー
417 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:04:10.20 ID:Qe9dmt4D
すまない、ホモ以外は帰ってくれないか(AA略
418 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:08:52.13 ID:c+0wA+Fn
何か未定のシステムを色々と妄想して詐欺だRMTだ心配してるけど FPS/TPSで問題になるのはせいぜい複垢プレゼントくらいでしょ 業者なんてまず入ってこないから心配しなくていいよ
419 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:21:52.40 ID:hIQYEmW6
複垢プレゼントはPMみたく制限を設けるだろうよ まぁあんま使わないだろうしプレゼント機能無くてしてもいいとすら思ってる
420 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:42:40.61 ID:yQ+W538b
α1,2では戦場データとアンケート回答両方で一ヶ月くらい時間をとっていた 今回はテスト終了後たった二日で戦場データを出してきた 機体ごとのデータとか(特にどの武装でキル数高かったかとか)はまだっぽいけど これはガチで次のテストがそう遠くない、と思いたいなぁ
421 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:46:46.02 ID:SkWvM9Nw
>>373 日本人が思ってるほど海外だとガンダムはメジャーじゃ無い
特にファーストは何それ?状態
アジアでもSEEDから位がメイン
SDGOのおかげである程度アジアのガンダムの知名度あがってもその程度
422 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:49:19.39 ID:+Jkitlif
禿ワールドを翻訳で理解しろってのが無理な話
423 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 11:49:43.19 ID:veEq4nC+
>>421 UCGOは北米人いっぱいいたけどね
しかもUCGOのエミュ鯖を運営してるのも北米人
424 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:00:07.96 ID:jLLMyLKB
425 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:05:49.76 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)ガンオタさん闘わないで (´・ω・`)キモいです
426 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:15:15.92 ID:SkWvM9Nw
>>423 それがどうしたの?
FANがいないとは言ってないでしょ
メジャーかどうかの話
海外のガンオタ人口とかたかが知れてる
海外を引き込むリスクの方が大きいでしょって話
>>424 馬鹿は黙ってろ
427 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:16:32.04 ID:IaMxr69T
>>421 日本のロボットアニメは海外では君が考えてるより遥かにメジャーだよ
イタリアでダンガードAの視聴率が50%超えてたのは有名な話だし
下手すると日本の連中より詳しかったりなんてのも良く聞く話だし
428 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:19:11.73 ID:SzK0fs3F
あちゃー、なんかスイッチ入っちゃった人がいる
429 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:21:46.43 ID:xIpoAbsj
(´・ω・`)海外でメジャーかどうか日本から分かるNTがいると聞いて
430 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:24:35.50 ID:vPF4x0+k
月額の課金制限(ここだと月30万)があるから 副垢プレゼントは必要なシステム 他の運営みたいに課金商品のみプレゼント可能にすれば ゲーム内ポイントでのRMTも出来ない
431 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:24:58.57 ID:c+0wA+Fn
どっちも妄想の話ばっかしてないで、DVDやグッズの売上データでも持ってきてから語れよ
432 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:25:18.89 ID:eSuIoANV
向こうでの知名度ったってこっちでトムとジェリー放送されて人気ありましたってレベルだし ロボアニメ全般がメジャーなわけじゃないからね ガンダムの場合初代は浸透してないから初代関連は海外じゃ商売にならないのよ このゲームをわざわざ海外からやるのは余程の好き者だろう
433 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:28:25.61 ID:jLLMyLKB
434 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:29:01.28 ID:+Jkitlif
その機体をよこせ、同じ機体で勝負しろ!!
435 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:29:18.27 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)ぶっちゃけ海外の人気とかどうでもいいですし (´・ω・`)日本のゲームに外人がきて荒らすのはPSO2だけでいいです
436 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:29:30.34 ID:IaMxr69T
とりあえずトルコで会った向こうの子供はガンダム知ってた ポケモンの描いたキャンデーの缶あげたら大喜びされたよ
437 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:29:59.08 ID:oDuimtG9
(´・ω・`)年代的に種・種死・00でそれからWとか逆シャアF91、Gじゃないかしらんらん
438 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:30:09.84 ID:SkWvM9Nw
>>427 なんでロボットアニメ全般の話になっているのか意味不明なのだが・・
論点が変わりすぎててもうわけがわからんな
439 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:32:08.10 ID:l90jsCK5
(´・ω・`)海外のことなんてどうでもいいし
440 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:32:45.12 ID:xIpoAbsj
>>438 (´・ω・`)そもそもガンダムがメジャーかどうかなんてどうでもいい論点だからね
(´・ω・`)お兄ちゃんソースとってー
441 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:33:18.15 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)そういえばらんらんの妹はW見て腐ったな (´・ω・`)種も見て受けがどうとか言ってた
442 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:33:39.66 ID:4DhnFCBW
俺のレスが発端になってるのかよ メジャーかマイナーかの話なら簡単だな 欧米ではマイナー、アジアではメジャー。それも1stのときから 種からとか3DGOからとかどこの並行世界の話だよ
443 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:35:09.43 ID:SzK0fs3F
PSO2も荒らしてるのは、基本的に業者だけどな、チート配布もあいつらだし でも、指示も連絡も全部日本語だから、英語オンリーな外人さんはお断りだね
444 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:35:30.96 ID:1IUtaFTH
早くテストが始まらないと もっとどうでもいい事で争いが始まる
445 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:39:11.48 ID:o0pvu302
みんな禁断少女でカリカリきてるなww
446 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:39:26.53 ID:SkWvM9Nw
>>436 個別の事案とか意味無いから
海外のネットゲーム人口全体の何割がファーストガンダム知ってて
且つこのゲームをやろうとするかが問題で
一部のコアな層を引き込んでも
日本人は先ずゲームを楽しもうとするけど
海外では先ずゲームで儲けようとする
この違いがあるから
チートやRMTが蔓延してゲーム自体が崩壊する
このリスクよりも大きな利益の見込める客層が海外にあるのなら
企業なら当然海外展開もするだろうけど
果たしてそれほど大きな市場があるかどうか
447 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:40:37.08 ID:xIpoAbsj
>>446 (´・ω・`)すごい妄想ちっくだけど何割とかソースあるの?
448 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:40:44.28 ID:SkWvM9Nw
>>442 アジアでメジャーなのはお隣の国だけ
海外でも最も客層が悪い地域だろ
449 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:41:47.75 ID:siNCwonZ
儲けようとするのは主にシナチョンだろ
450 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:41:50.07 ID:SzK0fs3F
(´・ω・`)この人怖い
451 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:43:34.13 ID:ubT4cOa3
>>446 課金アイテムしかプレゼントできなくするだろうにRMTとか関係あるの?
452 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:45:25.25 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)てか海外とかまじどうでもいいやん? (´・ω・`)どことは言わないけど、完全パクりでオリジナルとかいいだすとこがある時点でもうね
453 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:50:37.01 ID:nvsEl7Vt
ID:SkWvM9Nw (´・ω・`)キチガイはNGしましょうね (´・ω・`)豚さんとの約束だよ
454 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:51:33.46 ID:SkWvM9Nw
>>451 垢ごと売り買いするんだよ
儲かるならやつ等は何だってやる
当然チートして楽にGP稼いで
それで大成功機体を満載して垢ごと売りに出す
455 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:52:00.21 ID:usn3wmMR
次のテストマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
456 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:52:58.81 ID:ubT4cOa3
>>454 その手はさすがに阻止できないな、よく考えるもんだ。
457 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:53:20.36 ID:SkWvM9Nw
>>453 シナチョンご苦労様
海外弾かれると経由とか面倒だものね
458 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:56:22.83 ID:ZL7Z7mko
閃光弾クラッカーとかスモーク実装してください
459 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 12:58:16.28 ID:bOUlsiy4
日本人にとっては海外勢はラグの温床でしかないんで 少なければ弾く、多ければ隔離してと思うだけ
460 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:00:31.09 ID:tt6F2ar6
流れ的に
>>457 が在日かなんかでRMTでバイトでもしてる奴かと読んでたわw
どうでもいいですね。すいません
次のテストマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
461 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:01:32.91 ID:1IUtaFTH
>>453 そのうち沈静化するんだから
いちいちガソリンぶっかけるな
462 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:03:01.45 ID:uKokptam
80年代に日本のTVアニメを海外で見てた奴なんていねーよ しかもアジアなら尚更 韓国:日本のエンターテーメント自体が違法だった 中国:TVそのものが無かった
463 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:03:27.48 ID:ubT4cOa3
露骨にすごいアイテムを取引できるゲームじゃねーし TPSやFPSだとRMTって流行らないから、きにするだけ無駄。
464 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:05:23.98 ID:SkWvM9Nw
>>460 在日みたいなヒトモドキがよく言う
時給の安い海外のシナチョンなら儲けがあるかもしれないが
日本でRMTやっても時間の無駄
普通に働いたほうがはるかに時給が高い
無職には分からんかもしれないが
465 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:05:42.35 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)まぁそもそもテストの時点で垢くれくれ状態だったしね
466 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:05:52.16 ID:ay4denza
子供は自分の世界観が全て
467 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:07:30.21 ID:xIpoAbsj
(´・ω・`)嫌な人は全て在日に見えちゃうんですね (´・ω・`)お薬増やしますねー
468 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:08:33.31 ID:uKokptam
海外一般としても、これから ・MWO ・Hawken ・PS2 があるんだから余程の物好き以外はこねーよ 基本的なRMT対策(IPチェックとトレード機能制限)だけやっときゃおk
469 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:09:30.87 ID:DsL9HhFe
海外から接続は遮断されるだろう? PSO2も、結局遮断に踏み切ったみたいだしな
470 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:13:26.47 ID:IaMxr69T
否定するソースも肯定するソースもいまいち決定的ではないというのに どうして頑なに「ガンダムは世界ではマイナー」としたがるのか理解できんなー メジャーだとして、少なくともここにいる人は誰も損も得もせんのだから 誰かがメジャーだっつんなら「あーもしかしたらメジャーなのかも知れんなー」で駄目なのだろうか
471 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:15:52.79 ID:tt6F2ar6
オデッサ、ジャブロー、ニューヤークときて次に来るMAPはなにかねー トリントン、ベルファストあたりか
472 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:20:46.71 ID:1b4S75zZ
(´・ω・`)α3から参加なんだけど、オデッサMAPってあったの? (´・ω・`)あと次は震える山のMAPでお願いします (´・ω・`)夜戦でもいい
473 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:21:58.32 ID:oDuimtG9
>>469 (´・ω・`)ぷそしこは規約に日本以外からすんなってことにしただけ
(´・ω・`)目立った事したら即BAN
474 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:22:26.00 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)どうせ宇宙実装するなら 無重力で3次元マップにして欲しいな マップとかブーストとか慣性とか いろいろ大変だけど・・ (´・ω・`)がんばってね?
475 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:23:34.37 ID:toNIzd/N
ノリスが使ったマンション?がNYMAPにあったけど 震える山MAPは鉱山都市で、山側ジオン、都市側連邦になりそうだな
476 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:28:26.02 ID:ubT4cOa3
>>473 規約に書いといて、実際は野放し、
RMT宣伝とかしたやつをBANするための理由に使うみたいなの、多いよね。
477 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:33:21.40 ID:tt6F2ar6
>>472 オデッサはあったけどドム凸MAPで弱い3連星がボコられてた
トリントンでザメル実装が楽しみ
478 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:36:39.40 ID:4pRCbsRb
早くやりたい禁断症状でSDガンダムカプセルなんとかをやった つまんなくて一瞬でやめた
479 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:37:01.32 ID:+Jkitlif
チョキでグーに勝てるわけ無いでしょ
480 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:38:22.47 ID:bOUlsiy4
α2オデッサは開けたジャブローみたいな 色々調整してたけど割と駄目マップだった
481 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:44:40.70 ID:Z1oCRoGz
マップは変に凝らすよりも、NYみたいにシンプルで広い方が良いって事だよ 自由度があれば勝手にユーザーが楽しみ見つけるから
482 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 13:58:11.71 ID:NHtHQLBn
ユーザーによるカラー変更は正直やめてほしい! エンブレムが貼れるぐらいで。 あと、強機体に機数制限かけてほしい! ゲームバランスじゃなく世界観重視という事で。 サービス開始を楽しみにしてます^^がんばってね
483 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:08:13.86 ID:Qe9dmt4D
>>482 カラー変更はある決まったパターンから選ぶものになるんじゃない?
あとカラー変更で課金とかもあるかもしれないし
そういうものを拒否すると強さに直結するものに課金が入ってしまいそうで怖いよ
まぁ入るだろうけどw
484 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:08:50.74 ID:PKv/FRFE
>>478 分かるわぁ、コレジャナイ感が・・・
α2の後に同じ事をしたよ
485 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:08:51.83 ID:Qg5OnvYf
初期重撃が最強なのに強機体っていわれてもなー
486 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:10:46.52 ID:DsL9HhFe
再出発までの秒数を増やせばいいだけだろうに 数を制限しろという考えはどうかとおもうが
487 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:14:54.79 ID:eelBmR0e
断言するわ このゲームは速攻で人が飛ぶ はっきり言ってつまんねーもん
488 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:15:16.59 ID:SzK0fs3F
そっかもん
489 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:24:34.87 ID:NHtHQLBn
集弾性能が最初から良すぎる気がした! 今は亡きフロントミッションオンラインみたいに ある程度意図的に性能を上げて集弾させる仕様にしてほしいー それとも停止して撃つか。 そうしないと移動しながらの偏差撃ちが、マウス操作で簡単すぎる
490 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:27:50.88 ID:o/G5mlj8
スナイパーはジャマーポッドとかどうよ。 範囲はレーダーの三分の二で相手にのみミノ粉効果。一個しか置けない(新しく置くと前のが消える)が、所持数は多め。撃破されると消える。 敵が範囲内に進入したらポイント。数によって加点。ただし、レーダーみたいに見つからない時間が長かったらみたいな加点はなし。 レーダーポッドより音がでかい。 これだと前線に出た方が効果はでかいが、前線だと何もできないまま撃破されるリスクが高まる。 簡易ステルスにもならないこともない。ポッドを囮にするのもあり。進軍部隊に従軍して味方を遠距離攻撃で撃破されにくくする事もできるかも? どうじゃろか。
491 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:35:21.44 ID:fqSW1VVe
ミノ粉の仕様に誤解がないかい(´・ω・`)? 散布領域に居れば有利って代物じゃないよ(´・ω・`)むしろレーダー無効で不利になる 凸時くらいしか使い様がないよ
492 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:37:21.85 ID:fqSW1VVe
相手のみって書いてあったね(´・ω・`)ごめんね (´・ω・`)だがそれは強すぎてダメだ
493 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:38:11.90 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)芋砂様よほど強化してほしいようだ
494 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:38:32.24 ID:VSvkJgM8
まぁそれだけしか基本使い道がないけど恐ろしく効果的だった
495 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:38:51.58 ID:0TI7lWsH
(´・ω・`)スナにレーダーポッドはみんなオトクじゃない?
496 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:41:47.57 ID:Qg5OnvYf
わかったよ、じゃあもうスナにサーベル持たせてやるよ それで良いだろ?
497 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:42:09.18 ID:bOUlsiy4
>>489 メジャー武器は
集弾率、リロード、弾速、反動、弾数どれも基本的に高水準だったな
故に火力で武器選びみたいな面もあった
498 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:42:08.98 ID:eSuIoANV
片方10〜20人くらいの1度しか出撃できないデスマッチモードとか欲しい
499 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:47:30.61 ID:oNWOOOz5
スナは増えないように現在の仕様でいいよ 芋増えてもお互いにイライラするだけだっつの
500 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 14:50:15.18 ID:Qg5OnvYf
NYの南の海みたいな水中戦できるMAP増やして欲しいな スナと支援と水泳部で小隊組んで暴れたい
501 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:05:13.84 ID:WuvuRUzB
設計開発は使用材料減らしてもっと試行回数増やさせてほしい 成功のレベルを下げて失敗でレベル5ぐらい大成功で20前後ぐらいで 確率は失敗50成功40大成功10ぐらいの割合で
502 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:19:28.13 ID:fdxpVud9
α2だと三つ目のバズとキャノンはダッシュして撃ったら最大20度以上ブレ、座っても若干ブレるぐらいだったけどα3じゃダッシュして撃ってもちゃんとあたるぐらいになってるしね でもα2みたいにブレすぎるのもアレだし集弾はα3のままで初期は爆風範囲が広い、三点式は弾が速い、威力型は弾速と範囲が低めみたいな差別化の方がいいな
503 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:25:57.37 ID:j0BQqs6/
年末オープンβくるで〜
504 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:28:27.55 ID:NHtHQLBn
集弾性能アップ そこを課金で。 じゃないと おっさんが若者の反射神経に勝てないじゃないか! お金の力を見せる時じゃないか! さあ!
505 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:29:22.82 ID:GiQfeb7k
改造で集弾あげないとα2並みのブレまくりで良いと思うが
506 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:30:00.37 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)若者も課金しておっさんが狩られる
507 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:35:47.13 ID:Z1oCRoGz
俺30代のオッサンで20前半の時はバリバリFPSでも好成績取れてたんだが ここ最近めっきり衰えを感じてた でもガンオンなら戦闘メインで1〜5位余裕でした
508 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:39:41.75 ID:GiQfeb7k
ガンオンだと反射神経衰えたおっさんユーザーがメインだろうからな 20代前半以下のユーザーってどの程度いるんだろ
509 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:42:37.68 ID:toNIzd/N
指令を重視して動けば上位余裕 指令なしで同じ動きだと十位台になるな 腕はあんまり関係ないような
510 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:43:31.11 ID:GiQfeb7k
ガンオンの改造が問題なのは元値が低いと改造効果も薄いから 結局火力とかわかりやすいところしか改造する意味が無いことだな 集弾も高けりゃ改造する必要ないし、低けりゃ改造しても無駄と言う
511 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:46:57.63 ID:+Jkitlif
メカニックの補正が☆半分ってのも気になるがな 星が3個以上はどうなることやら
512 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:47:23.71 ID:Z1oCRoGz
まぁ普通はっていうか、こういうのって大抵火力安定だしな あとはMGとかなら連射性能もDPS上がるから上げる価値あるけど
513 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:49:58.78 ID:l90jsCK5
(´・ω・`)連射性能って結構変わるのかな
514 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:51:56.36 ID:Z1oCRoGz
3回〜4回くらい改造すると目に見えて変わった印象がある どうせ新米メカニックだと攻撃ばかり上げても成功率頭打ちするからMGは連射上げてたよ
515 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:52:26.13 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)リロードMAX改造したけど全然変わらなかったよ (´・ω・`)火力安定だね
516 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:53:51.66 ID:+Jkitlif
改造出来る部位も今回は制限かかってたしな 次回は強化枠全開放できて欲しい
517 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 15:58:49.64 ID:NHtHQLBn
絆やるほどの、経済力も、コミュ力も、行動力も無い オレみたいなおっさんが ほぼ無課金の若者に狩られまくる… いやだ……。そんな悪夢いやだーッ!
518 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:06:54.31 ID:+Jkitlif
砲弾ばら撒くだけならPSいらないね やったぜフラン
519 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:11:08.04 ID:X5DLD0Eq
>>496 バックマイヤー仕様スナカスみたいになるならむしろ歓迎
射程の長い強襲モドキになりそうだが
520 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:12:47.47 ID:toNIzd/N
武器のリロ性能だけでなく、機体のリロ性能も関係あると思う 今回は機体側が固定だったから、武器側強化しても効果低かったのかな
521 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:15:24.46 ID:IaMxr69T
>>519 スナカスは名前こそスナイパーだけど本来は高機動強襲機だしな
522 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:20:52.03 ID:gmHyimcI
ロリ性能にみえ
523 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:23:14.20 ID:4DhnFCBW
機体強化て装甲とブースト以外意味あるのか
524 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:28:50.70 ID:ubT4cOa3
>>523 重撃は適当に色々強化してたよ。
基本ブーストしかないだろっていう現状はなんか間違ってる気がする。
でも、凸組と凸阻止でほとんど決まるゲームだからしょうがないよね。
525 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:30:02.36 ID:Z1oCRoGz
他に魅力的なのがないしな 機体の射撃性能って集弾性くらいしか思いつかないけどいまいち効果わかりにくいし アーマーとブースト安定だよな
526 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:31:10.55 ID:n/IW3Unk
射撃強化とかも試してみたいけどまずブースト強化が最優先だし 失敗がひどいとブースト強化だけで終わる・・・
527 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:32:42.73 ID:+Jkitlif
移動速度上昇したら、装甲ダウンみたいな強化の仕方のほうがいいだろうにね 強化コストはかかるとはいえ、 今のままじゃ火力と機動力、時々装甲ぐらいしか価値無いじゃん
528 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:32:58.32 ID:ubT4cOa3
>>526 ブースト無しじゃ超えられない段差に引っかかりまくるから
ブースト最優先だし、いくらでも欲しいよな。
あたり判定が大きめだから、集弾性そんなにあげなくても当たるし。
ワーカートレーナーは緊急帰還も便利。
絡まれた時に膠着状態にして物陰から逃げれるし、レーダー最前線に置き逃げもできる。
529 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:35:56.94 ID:l90jsCK5
(´・ω・`)緊急帰還強化で難病減るか気になる
530 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:45:31.35 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)武器の連射性能や緊急帰投は数値に対して実際の性能がどう変わるのか不明瞭だよね (´・ω・`)攻撃改造やアーマー・ブーストみたいに分かりやすい能力が鉄板になる
531 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:49:08.51 ID:Z1oCRoGz
なんでαテストなのに誰も極改造して人柱してないん?(´・ω・`)他力本願
532 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:50:11.70 ID:+Jkitlif
だっていろんな機体使いたいじゃないですかー!!!
533 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:51:47.08 ID:Qg5OnvYf
性能テストができるモードが欲しいよな 案山子撃破タイムアタックとか ビル街障害物レースとか 改造前の機体の動きがゴーストとして半透明で表示されたら尚良い 機体強化を課金コンテンツの柱にするならそのくらいはやらないと
534 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:52:55.73 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)極改造なんて成功しませんもの (´・ω・`)★3ですら平気で失敗連続4回だった (´・ω・`)機体改造はパーツ代が嵩むから 色々試す余裕は無かったよ
535 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:54:52.01 ID:cJb0a79M
改造の仕様上1つのステ10回成功とか無理ですし メカニックも普通のしか居ないからね
536 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:55:52.72 ID:n/IW3Unk
失敗で回数消費するから運悪いと★3の強化で回数使い切る
537 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:58:15.90 ID:toNIzd/N
上昇値+80で大成功しても+60とかで、上昇値MAX上がった事なんてなかったからな 期待値は上昇値の半分以下
538 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 16:58:48.37 ID:Qg5OnvYf
ACみたいにパーツ購入して組み合わせ考えて試行錯誤するのは楽しいけど ランダムで能力上がったりってのはデキの悪いMMOの武器強化みたいで…
539 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:00:46.49 ID:vIxOBWWs
指揮官逃亡の動画見たけど酷いな 敵前逃亡の指揮官は現場綱ペナルティあってもいい
540 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:04:50.85 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)改造は成功の場合最大上昇値の1/4~半分って感じだった 大成功した時は6割〜9割だったと思う
暇だから昨日の動画と同じ戦場(´・ω・`)名前晒し仕様で1戦分まるごと上げたよ
http://youtu.be/R7E7QMevNn0 ホバー以外は凸できないと思っているなら 中略(´・ω・`)ぶちころころ
541 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:04:58.49 ID:V9AjZi+F
一応ホバジム極ブーストだったけど失敗あるからなぁ だが十分な性能だったよ あの仕様からすると、理論上最強()になるのにかかる金は相当な額だろうなw
542 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:06:12.88 ID:n/IW3Unk
一応武器強化の大成功で上限の数字は出たな 機体強化は覚えてないけど
543 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:07:09.61 ID:PKv/FRFE
指揮官逃亡の動画見たかったなぁ・・・
544 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:08:47.05 ID:o/G5mlj8
545 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:09:02.00 ID:vIxOBWWs
546 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:09:26.13 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)残念ながら わが軍の指揮官が(ry 見て楽しいものなの(´・ω・`)?
547 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:17:49.79 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)連続撃破していくとカットインでよく喋るけどさ (´・ω・`)これって味方全員に出ちゃってるのなの? (´・ω・`)ようよく動画見たら、連続撃破はかなり頻繁にカットインっぽいし
548 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:21:29.76 ID:n/IW3Unk
コンテナ運びも毎回カットインしたような
549 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:22:48.77 ID:PKv/FRFE
>>545 ありがとう
これのラスト5分あたりだったんだ。
うちが参戦してた戦場は運が悪いのか、87戦 37勝 50敗だったよ(´;ω;`)
こういうボロ負けも何度か見てたんで、まぁこんなもんかって印象もあるけどw
アルファ3で回線落ちで戻ってきてた指揮官さんは居たけど、
さすがに逃亡するのは見なかったんで。
ここまでボロ負けだとまぁ気持ちは分からなくはないけど、
逃亡には何らかのペナルティあって欲しい気もする。
550 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:25:42.56 ID:YK6f4S6X
>>531 俺のザクバズーカは大成功3回含む失敗なしで12000超えてたと思う
551 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:26:01.00 ID:toNIzd/N
カットインOFFにすれば出ないよ 全部OFFにしてるのに出てくるカットインもあったけど
552 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:27:09.96 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)らんらん指揮官やっとことはあるけど 1回目は途中でエラー落ちしたの (´・ω・`)急いで戻ってきてみたら、まだ指揮官の椅子は空いたままだったの (´・ω・`)戻らなかったらどうするのかと らんらんちょっと怖くなったよ
553 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:29:21.60 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)らんらんがしんでも変わりはいるよ
554 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:46:48.92 ID:uLBHnU0A
>>552 指揮官やってないが
途中落ちでも即ログインすれば参加できるよ
搭乗機体はやられてるようだが・・
555 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:50:59.58 ID:4qNEpmYg
>>553 そりゃぁ出荷しても出荷してもどんどん湧いて出てくるもんな
556 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 17:53:30.47 ID:zIEBaRTZ
>>552 たしか指揮官途中立候補はYes押しても暫く保留にされた様な気が
557 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:11:50.29 ID:V9AjZi+F
次のらん豚はきっと美味くなるでしょう
558 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:12:11.64 ID:GqOuqUG2
>>531 グフカスのヒートロッドの硬化時間極改造したよ
成功+1って書いてるんだけど成功しても大成功しても
1もあがらないことが多々あった
結局10回改造して初期値5から8に3上がっただけだったよ
559 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:17:34.04 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)ヒートロッドの麻痺時間が数値通りに伸びたとしたら (´・ω・`)5→8で性能が60%も上がったなら運が良かったんだと思う
560 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:19:07.43 ID:o/G5mlj8
>>558 ヒートロッドのアレはマジ酷かったな。元の性能が産廃の癖にスタン時間が延びないという。
お前それ最低でも成功したら+1にはなるべきだろって。仮にスタン時間が倍になった所で強いってほどでもないのに。
561 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:21:03.18 ID:+Jkitlif
曖昧な数字で性能を決めるのが間違い それとも機体ごとに耐性があるのかね
562 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:21:22.11 ID:4qNEpmYg
結局その+3でどれだけ変わるんだ? +3秒?
563 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:24:03.91 ID:c+0wA+Fn
>>540 陸ガンの盾使わないならグレかバズ持てばいいのに
564 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:24:34.18 ID:GqOuqUG2
>>562 使ってみたけどよくわからなかった
検証用の合同練習ステージみたいなの欲しいよね
565 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:28:10.25 ID:SR9frM9o
UCGOプレイヤーにとっての「たくさん」は3人以上
566 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:44:34.23 ID:Z1oCRoGz
強化大成功10回出ないと作り直す猛者とか出てくるのかなぁ おそろしす
567 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:47:16.72 ID:DsL9HhFe
課金技術者使うだろう? 必ず大成功とかそういう出すだろうし・・・
568 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:49:36.20 ID:+Jkitlif
その内モスク・ハン死ねでいっぱいになるんだろうな テム・レイは両軍共通で来そうだが
569 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:50:21.48 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)恐ろしいと言えば 機体開発の所で見習いメカニックが全ステータス★半分だったよね それでも各能力値が改造1〜3回分は上がった 課金メカニックが来たら・・((´・ω・`)) (´・ω・`)まあ改造は★5の範囲内でブーストと装甲、お好みで射撃か帰投でも上げれば (´・ω・`)凡庸だけど弱くない機体が作れたよね
570 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:52:31.93 ID:4DhnFCBW
パラメーターの上限が設定されてるこのゲームで序盤で大成功連発は 残り強化回数をただ余らせるだけを意味する
571 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:55:32.93 ID:yUoDr9HA
課金で限界突破アイテム出るだろ
572 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:55:53.25 ID:+Jkitlif
限界突破来たら低コス最強だな
573 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:56:42.98 ID:Jlbz11we
(´・ω・`)サクサム最強時代がくる・・・?
574 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 18:59:51.62 ID:toNIzd/N
さすがに全機上限一律ってのは無いでしょ
575 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:01:47.42 ID:CC6beA5n
そういえば戦闘中の指揮官立候補って順番でまわってくるの? それとも全員に一斉に出るの?
576 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:04:51.88 ID:fdxpVud9
各ステの上限は素の2割か3割増しぐらいでいいんじゃね
特化機作りたい気持ちは俺にも分かるけど絶対バランス崩れるだろうし
>>575 一斉に出るんじゃないかな?俺出たけど押さずにおいたら勝手に消えてすぐ後に指揮官が挨拶してた
577 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:07:51.64 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)課金メカニック購入は機体インフレ次第になるだろうなぁ (´・ω・`)正式後即使って、二ヵ月後には使った機体が倉庫入りとか悲しいし
578 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:07:51.93 ID:mF+aUAoL
>>576 全員じゃないと思うけどな
階級の高い人から順に何人か同時だと思うけどね
指揮官いなくても立候補表示ない時もあったしね
初めての実戦で立候補表示でて何のためらいもなく
立候補ボタン押すバカもいそうだし
579 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:12:30.31 ID:ubT4cOa3
>>578 戦略ゲージが一定を超えたらだと思うぜ。
そして多分全員にYES/NOがでる
580 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:12:41.51 ID:yQ+W538b
機体強化はブーストしかやらなかったが、武器とは比べ物にならないほど大成功率高かったな んで、なぜか機体強化の大成功時は最大上昇量そのまま上がるか、もしくは最大上昇量+1あがった 最大で+22なら大成功で+22か+23 上にあったグフのヒートロッドの強化話もあわせると、小数点まで計算しているみたいね
581 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:14:22.68 ID:4qNEpmYg
>>564 むむむ・・・
検証用とかにトレーニングモード追加しろと要望出してる人も多いだろうし(その中の一人だし
次のテストは俺も改造しよう
動画とって検証すればいい感じになりそうだしな
582 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:21:59.57 ID:LNKADfAs
トレーニングモードも欲しいけどFF有モードも欲しい
583 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:22:20.10 ID:S/csxj61
高コスト無課金機がいたら叩かれるのですね、わかります。
584 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:30:07.41 ID:ZL7Z7mko
>>583 無課金様は運営さんに要望を送れば?
基本無料じゃないと僕がプレイできないから過疎糞ゲー確定とか
585 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:31:01.22 ID:+Jkitlif
つか誰がどれ乗ってるなんて分かるもんかね? 後、自機と敵機のコスト差で取得スコアに差がほしい 特に強襲辺り
586 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:33:53.76 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)そんなことしたら (´・ω・`)らんらん初期重撃しか乗らなくなるよ
587 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:34:27.66 ID:S/csxj61
らんらんは廃課金だから何乗っても良いよ
588 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:35:22.65 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)らんらんの廃課金マシンガンで一発だよ
589 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:39:11.90 ID:c+0wA+Fn
590 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:39:41.76 ID:+Jkitlif
チートやめてください^^;
591 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:50:26.86 ID:CC6beA5n
どいつこいつも自軍が勝ってる戦闘の動画ばっかりあげてるな たまには負けた戦闘もあげようぜ
592 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:50:55.02 ID:S/csxj61
593 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:51:52.82 ID:j0BQqs6/
陸ガンのビームはチート過ぎ要修正
594 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:55:05.72 ID:S/csxj61
次のテストはcβになるのか?α4になるのか・・・ それで日程も変わってくるだろうなぁ〜
595 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:55:23.53 ID:EZD121k/
とドム使いが言っております
596 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:56:19.47 ID:c+0wA+Fn
陸ガンのBRはチートだから重撃のバズ3と交換しよう(提案)
597 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:56:33.67 ID:toNIzd/N
威力2000とかでも、中てれる人が持つと脅威だよね ハープンガン2だかの装填数多いやつが使いやすかった
598 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:56:56.91 ID:ubT4cOa3
>>594 オデッサを手直しするかしないかでも変わるからなんとも言えないな。
実質、オデッサまで入れれば三つのマップが用意されたわけで、Cβの可能性も無いわけじゃない。
599 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:57:28.58 ID:06AUJPQv
ミサポをなんとかしてあげて、粗大ゴミにもおとる存在だよ
600 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:58:45.32 ID:Qg5OnvYf
俺は自軍が負けた試合以外でトップとったことないんだ…
601 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:58:47.78 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)次はα4になる気がする、まだ小規模戦のテスト残ってるし (´・ω・`)Cβは負荷テストを集中的にやりたいだろうし
602 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:59:13.33 ID:SkWvM9Nw
>>593 動画は単に上手いだけだからね
BRをあれだけ当てれる腕がないと
そもそもテスト中は一部のBR強いよねの声に
MG安定だろバーカ
MG3発分の威力しかねえよ(笑
が大半でBR使ってるやつは肩身の狭い思いしてたんだぜ?
603 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 19:59:17.05 ID:Z1oCRoGz
陸ガンのBR当ててきて強い奴は何やっても強い ソースは俺
604 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:01:33.73 ID:S/csxj61
>>601 らんらんがまともな事言うと外れるって言われてるから
cβだな
605 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:01:36.64 ID:QbjMQear
テストが終わりもう一週間かぁ 次期テストはどんな変更が待っているのだろうか・・・ とりあえず禁断少女が小躍りしてる状態、テストはよう
606 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:02:32.83 ID:PKv/FRFE
>>574 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3325514.jpg ステ上限だけど既に設定あると思う。
α3前半のSSでジムトレーナー作ってこんなSS保存してあった。
上のがα3前半で右側のがその時強化しようとした時のSS。
下のが後半の最終日に撮影して修正?されてる事に気付いた。
もう1機、素ジムも同じく前半はリロード2000だったのが1699まで下方修正されてた。
その他、α2の時のSSやうpされてるSSとかのグラフの伸び方からの推測だけど
機体強化
アーマー:2000
ブースト:2000
移動速度:2000
射撃性能:2000
リロード性能:2000
緊急帰投:1000
武器強化
威力:20000位?
集弾性能:1000
連射性能:1000
射程距離:1000
リロード時間:1000
ロックオン:1000
多分こんなところだと思う。
あと戦艦とエースは別枠の設定だと思う。
607 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:02:54.51 ID:Qe9dmt4D
情報が出るとしても20日以降だろうな 腕の震えが収まらない
608 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:04:18.22 ID:Qg5OnvYf
陸ガン良いよなー 俺ジオンだからうらやましい 特にD格が使い勝手良さそうで…
609 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:05:29.33 ID:n/IW3Unk
グフカスのガトリングも相当いいもんだと思う 壊れるまでは
610 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:05:46.98 ID:Qg5OnvYf
ところで盆休みもそろそろ終りだけどお前らガンオン以外何やった?
611 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:06:23.68 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)陸ガンBR強いように見えるけど (´・ω・`)BR使うなららんらんはチャージBRのほうが貫通もするしいいなぁ
612 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:08:42.96 ID:GiQfeb7k
パッドでやるとMG、バズ>BRなのは間違いない パッドで素早く照準合わせるのは難しすぎる パッドとキーボードでやったけど攻撃スコアが違いすぎて笑えない
613 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:10:31.18 ID:ubT4cOa3
>>612 撃墜ほしいとなるとBRだけど、
つっこんでくる奴を処理する時間火力はMGでもそう変わらないからな。
BRに射程伸ばし付けるとそれなりに使いやすかった。
614 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:10:47.69 ID:fdxpVud9
陸ガン・ズゴックのビームは最速連射で当て続けてこそだしな 俺には無理だったしエイム上手い陸ガンと当たるとMGより怖かった
615 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:15:23.98 ID:ubT4cOa3
そういえば豚動画のBRってロックオン無しで300mぐらいでも当たってる気がしたが そんなに射程ってあったか?
616 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:15:50.54 ID:0zpOdKYr
パッドでやってたけど、地上に居る相手には歩いてようがブーストしてようが偏差撃ちでBRがんがん当てれる 空中でふわふわ浮いてる奴に当てるのが難しい
617 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:17:24.24 ID:vxqmWfpw
パッドは移動だけにしときなよ、マジで
618 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:19:31.32 ID:0zpOdKYr
>>615 ステに書いてる射程と実際の射程は全然違うぞ
ステ射程の3倍ほど届く
619 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:23:01.24 ID:ubT4cOa3
>>618 ロックオン時の射程と、その他が違うのは知ってるが
普通にうったときに三倍とか初耳だな、バズも途中で四散するし。
620 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:26:23.77 ID:GiQfeb7k
表示される射程と武器の射程はそろえて欲しいな、すごく紛らわしい
621 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:26:42.79 ID:Jmo//mON
SSが上がってたけど 150のマシンガンで400m以上の敵倒してたよ
622 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:27:32.91 ID:heBM/a+6
武器拡張の射程距離の数字の事でしょ?
623 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:28:16.70 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)陸ガンのBRは瞬間火力こそ高いけど 装弾数12発でリロードがとっても長いの(´・ω・`)射程もマシンガン+αくらいよ α3はバズーカ即死が怖い分BRが有利だった (´・ω・`)接敵時間が連続5秒を超えるならマシンガンの方が強いと思う
624 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:30:40.53 ID:THFCipu5
陸ガンいれると三体までになっちゃうのがね・・・ 入れる理由は、使いやすさもあるけど何よりかっこいから
625 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:33:50.30 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)強襲はホバー以外入れる価値が・・・
626 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:33:51.89 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)3体までが不満なのかな (´・ω・`)らんらんから見たら同じ機体を2機入れる方が不思議だよ (´・ω・`)320+260+200 十分だね
627 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:35:43.37 ID:fqSW1VVe
>>625 (´・ω・`)ホバーは速いだけの凸専用 普通の強襲なら戦えるし凸も出来る
(´・ω・`)やんやん?
628 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:35:58.44 ID:0TI7lWsH
(´・ω・`)らんらんはリペア・レーダー・ズゴックさんだったかにゃ
629 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:36:33.33 ID:+Jkitlif
単騎だけだと使いたいタイミングでその機体が使えないことが多いからな 後はその武装に対しての経験値が詰める部分とか 似たような武器装備できるやつなら分けることも可能だけどね
630 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:37:51.14 ID:GiQfeb7k
>>627 ホバー機体も十分に戦えるじゃないか
凸専用機というのはLAさんのことを言うんだ
631 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:38:42.76 ID:Jlbz11we
(´・ω・`)α3の最初からザクタンク一筋だったけどニューヤークは罪悪感けっこうあったよ
632 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:38:51.34 ID:t4ssXDmH
アッガイ・アッガイ・アッガイ
633 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:39:32.78 ID:Qe9dmt4D
634 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:41:38.97 ID:0zpOdKYr
635 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:41:44.82 ID:GiQfeb7k
>>633 初期ジムはガンダムライフルなのね
個人的にはガンキャノンライフルのほうが好きだったけど
636 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:45:31.85 ID:fqSW1VVe
>>634 (´・ω・`)その距離感で147mなのは妥当なのか変なのか
(´・ω・`)ステータスの数値には単位つけてほしいね mとか 秒とか /秒とか
637 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:45:32.76 ID:A33KV1zR
>>631 ニューヤークは砲撃機はだいたい罪悪感もつよな
レーダー壊して敵動かすくらいしかできないし
638 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:48:34.68 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)移動速度も射程も数値めちゃくちゃで困るよね (´・ω・`)もっと直接的な数値で表してよ
639 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:49:05.27 ID:+Jkitlif
砲撃機で中央拠点砲撃とか試してみたかったな
640 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:49:14.06 ID:0zpOdKYr
641 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:49:38.42 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)BRはガンダムライフル一択じゃないの、射程的に (´・ω・`)近距離はバズでいいし
642 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:50:30.76 ID:GiQfeb7k
射程ならガンキャノンライフルのほうが長いよ 威力はガンダムライフルだけど
643 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:53:37.13 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)あぁ、ガンダムライフルって3番なのか (´・ω・`)ゲルググライフルが2番だから、2番かと思ってたにゃ
644 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:53:37.54 ID:ubT4cOa3
>>641 俺もバズ持つならBRも持ったほうが得だと思うが
盾だけなら遠距離は潔く捨てて、MGがおすすめだと思う。
645 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:53:43.48 ID:Qe9dmt4D
実はライフルはほぼ使っていなくて、バズーカオンラインでしたわ
646 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:56:04.64 ID:ubT4cOa3
>>645 即死バズの爆風だけで、半分ぐらい削られるいかれ性能だもんな。
647 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:56:10.77 ID:+Jkitlif
でしょうね BR使ってたのはバズの弾が無いやつぐらいだし
648 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:56:38.40 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)一騎当千しまくってると、バズの弾切れが頻繁だから (´・ω・`)よくBRも使うことになるる
649 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:57:24.61 ID:o/G5mlj8
射撃の値はフィートなんじゃないか説とか出てたな。そういえば。 後、ロッドのスタンの値は15からスタートだけど、別に1.5秒スタンするわけじゃない。 10回改造して+3にしかならんかったわ、ちょっとアレは酷すぎる。
650 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:58:13.19 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)次回もバズーカが爆風無双とは限らないけどね アンケートで散々書かれてるだろうし 爆風はカスダメだけど直撃で即死のロケット型(´・ω・`)低威力だけど爆風の倍率が高めの爆弾型 (´・ω・`)一長一短で差別化してくれればα3みたいな1択にはならないよ
651 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:58:13.91 ID:V9AjZi+F
重撃バズーカは何かしら修正入るだろ 強いのは構わんが、他の武器いらなくなるレベルじゃな
652 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:59:22.24 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)バズーカの弱体がきたら (´・ω・`)らんらんは間違いなくBR一択で動くと思う
653 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 20:59:47.78 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)バズ、迫撃、レーダーは修正されるんとちゃう (´・ω・`)スコア美味すぎた
654 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:00:43.58 ID:0TI7lWsH
(´・ω・`)らんらんは今までどおり物陰に隠れて (´・ω・`)通りがかった敵を後ろからぶんなぐるよ
655 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:01:40.29 ID:toNIzd/N
チャージBRメインで、バズは耐久満タンの敵か密集してる敵くらいにしか使ってないな
656 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:01:44.63 ID:ubT4cOa3
>>653 迫撃、レーダーはあのままだろ。
使い方が不適切なだけで、あれいじょう狭かったら本拠防衛に不便。
迫撃はニューヤークで不遇すぎる。
657 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:01:53.06 ID:lc4yZGqT
バズってそんな便利だったのか。 BR優先で当てるほうがやりやすかった。
658 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:02:53.49 ID:LNKADfAs
バズが弱体化したら訓練用マシンガン無双か 戦場が黄色くなるな
659 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:04:13.81 ID:GiQfeb7k
>>649 たしかに10フィート=射程1だと辻褄が合うな
しかし10フィートを距離の単位に使うとかデザイナーは年季の入ったTRPGプレイヤーかと疑ってしまう
660 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:04:43.14 ID:0zpOdKYr
スコア美味いっていうならカメラガン修正しないとね
661 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:05:02.11 ID:nva/e5mI
細道でとかではCBR使ってたな。 他にはジャブローの草むらからなどの特定場所での相手リスポ地点への決め撃ち連射で貫通性能が反則並の威力出してた。 たまにワンショットで3Killとか。 多分バズーカだと無理。
662 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:05:05.72 ID:Qg5OnvYf
相手との距離とか周りに障害物があるかでBR使うかバズ使うか変えるよ普通 どんな場面でもバズ>BRってやつ確かに居たけどイイ鴨だったわ
663 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:05:33.06 ID:+Jkitlif
訓練マシ装備の機体は初期機体で耐久も低いから 案外どうにでもなる どの機体でも正面から相対したら無傷じゃすまないしな
664 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:06:13.45 ID:GiQfeb7k
訓練マシンガンは火力250でちょっと豆鉄砲になりすぎたし、黄色い機体も使わないのじゃね
665 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:07:29.35 ID:c+0wA+Fn
>>658 今の威力の訓練用マシンガンならCBRやBR、高威力マシンガンの方が強いでしょ
当てられない人が使うから産廃にはならないと思うけど
666 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:07:38.20 ID:n/IW3Unk
チャージBRだけで十分強いからバズ弱体はいくらきてもOK
667 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:08:06.68 ID:Qg5OnvYf
訓練用マシンガンも良く話題に上がるけど下手糞でも当たるってだけでしょ? エイムできりゃ普通に威力高い方使うと思うけどな
668 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:08:32.09 ID:Qe9dmt4D
669 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:08:41.54 ID:lc4yZGqT
マシンガンは3点のやつが威力もあるし使いやすかった。
670 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:09:25.06 ID:fqSW1VVe
ニューヤークは陸上ならチャージBR構えてても問題無かったけど ジャブローは水場や草陰でチャージすると敵にバレる(´・ω・`)
671 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:12:01.36 ID:nvsEl7Vt
>>669 (´・ω・`)あれ集団性凄くてバシバシ当たるけど
(´・ω・`)連打するの指痛いねん
672 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:13:44.77 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)3点式マシンガンってどの機体の武器だろう (´・ω・`)らんらんにも教えて?
673 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:14:12.68 ID:Qe9dmt4D
3点マシンガンってクリックしっぱなしで弾出てくれるなら良かったけど 毎回カチカチ押すのが面倒でやめたわ
674 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:14:49.37 ID:lc4yZGqT
>>671 バシバシ当たるのが面白くて痛み忘れてた
675 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:15:20.08 ID:0zpOdKYr
676 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:15:51.93 ID:0TI7lWsH
(´・ω・`)ザクTには無かったっけ?
677 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:16:01.49 ID:7uWnE7vo
少なくともデザザクにはあった 連射早くてリロードも早くてそれなりに威力あったからチャージバズとミサイルとか飾りだったわ
678 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:16:48.10 ID:Qe9dmt4D
今更過ぎるんだけどチャージバズって連邦でどのMSが使えたの?
679 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:17:00.42 ID:lc4yZGqT
>>672 重撃で3点あったよ。
強襲と重撃しか使ってないから他わかんないけど。
680 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:19:33.16 ID:06AUJPQv
>>672 寒冷ジムがもってたよ、弾少ないけど強い
681 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:20:25.44 ID:nvsEl7Vt
(´・ω・`)3点マシンガンは重撃4つ目のマシンガンだよ (´・ω・`)2機とも持ってたよ
682 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:21:16.93 ID:fqSW1VVe
チャージバズーカは初期機体でない方の重撃が持ってたよね(´・ω・`) (´・ω・`)つまり空気だったデザートジムさんデザートザクさん (´・ω・`)砂漠ェ
683 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:21:23.34 ID:LNKADfAs
重撃のMGは75発マグの奴使ってたわ リロード気にせずに撃ちまくれるし威力もそれなりに高かったから使いやすかった
684 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:23:29.07 ID:Ce5lKdgQ
>戦略兵器に関してはマップの習熟度が上がった為か成功率が低下しておりますが、 >一発逆転の要素としては問題ない確率と考えております。 α3テストのレポートページの最後の方にある戦略兵器についての開発サイドのコメントだけど 戦略兵器は一発逆転できる要素じゃねーから 負けてるって事は敵本拠地まで辿りつける奴がいないわけだから負けてるんだし戦略兵器なんて無理 押し切ってる方が駄目押しで入れてる場面がほとんどだった、要するにレイプ兵器だよね
685 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:24:29.73 ID:Qe9dmt4D
>>680 そういえばバズーカが追加されたとかあったがそれだったのか・・・
686 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:24:37.22 ID:0TI7lWsH
(´・ω・`)No
687 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:27:49.76 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)凸が成功すれば1機1回で1/3は削れるよね (´・ω・`)戦略兵器はコスト1回500pのスーパー凸チャレンジ
688 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:27:54.99 ID:l90jsCK5
>>680 (´・ω・`)寒ジムは単発になってたよ3点は初期重撃
689 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:29:11.22 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)寒ジムの単発マシンガン作った奴 (´・ω・`)怒らないから出てきなさい
690 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:30:02.81 ID:GiQfeb7k
>>678 デザートジムのレールキャノンのことか
あれ同軸で戦闘ヘリが積んでるようなミサイルポッドがついてるんだよね
寒ジムさんのグレネードも本当はマシンガン同軸のランチャーのはずなのにジムの武装はいい加減すぎだわ
>>685 いや威力4000のハイパーバズーカがビームサーベルの3番と入れ替わってた
691 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:30:40.48 ID:n/IW3Unk
寒ジムの単発マシンガンなぁ・・・ 威力1200を見たときは強いかと思ったら・・・
692 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:31:37.09 ID:l90jsCK5
(´・ω・`)連射性能がうんこすぎる3点射と違って使いこなしても弱いという
693 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:32:15.31 ID:0TI7lWsH
(´・ω・`)がっかり砲と名づけよう
694 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:32:51.69 ID:17kE75yk
(´・ω・`)らんらんジャブローが追加された後半戦参戦できなかったからもう手が震えてきた
695 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:33:06.79 ID:GiQfeb7k
一発撃つごとにリロードするマシンガンとかな 単発と聞いたときはフルオートじゃないだけだと思ってたのに、マジであれ作った人は自首すべきだわ
696 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:37:41.65 ID:yQ+W538b
単発式マシンガン、節子それ「マシン」ガンちゃう・・・
陸ガンBRの威力を1500から1300に劣化したって感じだったな
悪い武装じゃないけども普通に弾垂れ流すほうが強かった
扱い難しいけど強い、みたいな説明書きだったからその通りの使い勝手にしてほしいな
>>685 寒ジムの4500ビームサーベル消えてたっけ?
4枠めに4000バズあったような
697 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:43:04.43 ID:GiQfeb7k
>>696 あれ4枠だったかな?盾も4枠に追加だっけ
どもう寒ジムさんは4枠単発マシンガンモドキのインパクトが強すぎてうろ覚えになってるわ
698 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:44:31.94 ID:n/IW3Unk
陸ガンのBRと違って命中安定しないしひどい武器だったよ
699 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:45:39.14 ID:l90jsCK5
(´・ω・`)単発マシはボダブレのSTARあたり参考にしてそう
700 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:52:03.30 ID:j0BQqs6/
旧ザクのシールド弱すぎ、修正しろ!
701 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:52:06.57 ID:bOUlsiy4
>>684 戦略通されるってねずみ凸合戦に負けてると同義な面があったな
一応戦略で逆転勝ちしたことも逆転負けしたことも1,2回ずつあったけど
702 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:53:28.98 ID:ZB3lvfi+
>>652 ごめん、ビーライ弱体化(威力増、連射低下)を要望しちゃったw
ライフル連射はちょっと…と思ったので。
703 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 21:56:26.87 ID:ZB3lvfi+
>>691 寒ジムのマシは射程がライフルと同じというだけの劣化兵器。
なんでライフルが連射なのに、マシが単発なの?逆だよね?
と、開発に要望中。
NYではYに使えるけど。
704 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:00:48.87 ID:mF+aUAoL
そういや 移動速度って強化できなかったよな
705 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:15:35.15 ID:S/csxj61
武器と機体分けてほしいよなー 機体によっては装備できない武器があってももちろんかまわないんだが 同じ武器を2回も3回も作るのうぜーよな
706 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:18:11.16 ID:Qe9dmt4D
ロックされている武器が表示されるようにして欲しいわ せっかくGP使って出したものが使えないとか悲しすぎる
707 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:18:29.66 ID:0zpOdKYr
武器と機体分けたら強化で金取れないじゃないですか
708 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:19:35.43 ID:VvWlNHox
ロックされてる武器開発も100%じゃなくなるのかな
709 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:20:00.14 ID:0TI7lWsH
(´・ω・`)今の仕様だと徹頭徹尾課金しきらないと完全体になれないよね
710 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:32:14.64 ID:fdxpVud9
まず開発で開発ボーナスと特性を引き当ててさらに機体強化と武器強化だもんな
>>707 分けたら分けたで武器一つ一つに対しても妥協しなくなる人増えたり同じ武器でも射程強化仕様や威力強化仕様用意したりで逆に売り上げ増えるかもよ
今の仕様だとある程度で妥協しないとキリが無いし
711 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:34:09.68 ID:LNKADfAs
そういやα3って機体開発大成功でも特性はLv1のしか出なかったな 課金メカニックじゃないと高Lv特性が出ないようにするのかな
712 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:35:08.10 ID:+Jkitlif
それとも機体コストによって出るとかか? 特性の恩恵ってでかいからメカニックによって等級が変わるのは勘弁して欲しいが
713 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:46:23.82 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)武器と機体はセットのままでいいよ (´・ω・`)別々だと武器のインフレしか見えないし (´・ω・`)どっちにしろインフレしていくだろうけど、まだセットのほうが調整しやすい分抑えられる
714 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:49:37.74 ID:S/csxj61
>>713 インフレって他人に売ることはできないと思うが?
廃課金って意味か?それならどんとこい!
715 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:49:42.79 ID:Qe9dmt4D
階級が上がるとメカニックも変わっていくんじゃないかな
716 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:53:43.22 ID:V8yRAUwA
>>714 (´・ω・`)性能が有頂天になるってことね
(´・ω・`)強い武器ばっかり使われるから、追加武器はもっと強い武器にしないといけないサイクルになるる
(´・ω・`)弱い武器追加してもお金にならないからね、外見がユニークな武器はガンダムだから難しいし
717 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:53:47.33 ID:uLBHnU0A
メカニックは課金と予想・・ または、見習い=100G に対して、高官=2000Gとかになるとか
718 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:53:48.59 ID:GiQfeb7k
武器と機体を分けると武器が共通に使えるように設計されているジム系の強みが出てくるのだが 機体強化と武器強化で二重に儲けようという運営の算段が狂うからないな まあ、ガンダムもジム系統の武装使えるから、それこそガンダムだらけになるという問題もあるしね
719 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:53:59.96 ID:mF+aUAoL
>>715 な・ん・だ・とっ
こえぇ
階級上がったら見習いメカニック使えなくなって
課金必須になるのかぁ
おそろしいな
非課金は強化すら出来なくなるのか...
さらっと怖い事言うなよ
720 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:55:59.70 ID:7mBbqix+
見習いメカニックも使いまくってると成長していくとかなら面白いんだが
721 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:56:53.39 ID:JoLFmoHl
非課金ってなんかポリシーを感じる お前かっこいいなw
722 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 22:57:53.00 ID:S/csxj61
月額1980円でほぼテスト通り 無課金:無強化、販売機のみで出撃 まぁないなw
723 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:00:11.01 ID:yQ+W538b
>>703 このゲームの「フルオート(連射)」「三点式」「単発」ってのは
一回クリックでどれだけ弾が出るかってことじゃない?
陸ガンBRも一回クリックで一発しか出ないから別に連射ってわけでもないかと
寒ジム単発マシンガンもクリック連打すればBR以上の連続発射は出来たしね
724 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:00:55.33 ID:t4ssXDmH
ギニアス兄さんはこのゲームだとどのレベルのメカニックになるんだろうか
725 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:02:15.37 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)試してないけど、3点MGは (´・ω・`)サイドボタンに左クリ連射マクロを仕込んでおけば楽チンだったりするんじゃないの
726 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:05:28.62 ID:4DhnFCBW
BRを確実に当ててくる上級者を適当に撃ったバズの爆風で 沈めるのが快感でした
727 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:05:32.37 ID:fqSW1VVe
3点マシンガンは1クリックでリロードなのか それとも3点射をN回撃ったらリロードなのか (´・ω・`)リロード時間にもよるけど 前者はちょっと・・
728 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:06:33.01 ID:fqSW1VVe
>>726 (´・ω・`)バズーカが憎いので爆風ダメ9割カットよ
729 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:07:04.34 ID:Qe9dmt4D
>>719 そういう意味じゃなくて階級が上がったら
見習い以上、例えば中級や上級メカニックが使えるようになるかもってね
課金メカニックはまた別枠
730 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:12:06.25 ID:dSAYgO7T
>>725 シューティングでの連射マクロってチートですやん
731 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:13:43.30 ID:ZB3lvfi+
>>723 マジ?
寒ジムの最後のマシンガン、ボタン連打したけど「確かに単発だ(悪い意味で)」という感想だったけどな。
陸ガンの方がコストが高いだけあって、機体性能も武器もすべての点で優れていると感じた。
グレネードまで使えちゃうし・・・
732 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:13:47.51 ID:89v9Xobu
強くなりたきゃ金出せ by バンナム
733 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:17:08.49 ID:fdxpVud9
>>727 一回のクリックで3連射、45発でリロードだから15回だな
手動で連射しないといけないが連射速いブレ無い何より音が気持ちいいで愛用してたわ
>>731 マシンガンの性能は寒ジムの方が上じゃなかったっけ、威力700のやつ
734 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:20:34.46 ID:oDuimtG9
(´・ω・`)メカニックも兵士だよね? (´・ω・`)階級分の数いたらどうしよ
735 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:20:47.38 ID:V8yRAUwA
>>730 (´・ω・`)チートといっていいかはわからないけど
(´・ω・`)まぁどのネトゲでも使ってる人はいるし、ハードからだからどのネトゲ運営も判別できないゆえに取り締まりは不可能だし
(´・ω・`)今のネトゲはそういうものがあるって前提で遊んだほうがいいよ
736 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:22:27.71 ID:4DhnFCBW
D格出すつもりが焦るとN格になっちゃう人にマクロは有効
737 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:23:45.31 ID:l90jsCK5
(´・ω・`)寒マシ後期型は威力700で射程183あるのが強み
738 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:24:15.72 ID:xvx4Xaz6
そんな事いってるとnProとか糞ガードが入っちゃうんだよな
739 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:25:49.14 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)ハードウェアだとnProすらムリムリよ
740 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:26:23.95 ID:toNIzd/N
チートは画面中央にマークだけにしとけ
741 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:26:31.67 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)ゲームデザインの問題かと 無茶な連射やキャンセル技で有利になってしまうこと自体が開発の不手際(´・ω・`) (´・ω・`)それが広く受け入れられるならゲーム文化と言えなくもないけどね
742 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:26:47.77 ID:GiQfeb7k
>>723 俺が知ってる寒ジムさんの4番マシンガンと違うな
一発撃つごとにリロード入るからクリック連打とか無意味だったが
突っ込まれて修正されたのか
743 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:28:55.29 ID:GiQfeb7k
nProとかPC壊すだけでチート対策としては何の役にもたたんだろ 提携先のパソコン屋が喜ぶだけ
744 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:30:38.98 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)nPro搭載だったら逃げ出すしかないな (´・ω・`)らんらん二回もnProにPC壊されたし (´・ω・`)はあまじはあ
745 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:31:54.63 ID:xvx4Xaz6
>>739 苦情避けに形だけでも対応してますっ振りをする為にね
746 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:35:54.95 ID:Qe9dmt4D
国産()オンラインのPSO2ですらnProなのだから可能性は残念ながら否定できないな・・・ PunkBusterとかだったらいいんだろうか?
747 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:37:45.54 ID:bOUlsiy4
>>740 TPS/FPSのマクロや画面点打ちってチート扱いだけど
それが実際に防げるのはオフのみって言う微妙な規範だよね
まぁ本場はオフ大会やってなんぼだからだろうけど
748 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:39:20.82 ID:fqSW1VVe
チート防げないゲームガードはゴミ 防げてもプレイヤーのPCに迷惑掛けたらゴミ (´・ω・`)チート余裕な上にPC破壊するのは いわゆるウイルスですよね
749 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:43:53.37 ID:bZQygu7B
ガンオペも大分過疎ってきたな。 つまらん はよβ
750 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:44:11.42 ID:V8yRAUwA
(´・ω・`)最近のメーカー制PCってリカバリーディスクついてなくて、自分でわざわざ作る形なんだよね (´・ω・`)知識がぜんぜんない人にnProのターンが発動したら面白いことになるな
751 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:47:21.44 ID:Qg5OnvYf
課金アイテムなんてのもそもそも公式RMTなんだからチートのようなもんなんだがな 最近ネトゲー始めたような奴にはわからんかもしれないが 過去の歴史知ってる者なら課金アイテム買う行為に抵抗があるのが普通
752 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:51:10.26 ID:bOUlsiy4
753 :
名も無き冒険者 :2012/08/18(土) 23:53:17.86 ID:c+0wA+Fn
流石過去の歴史を知る者は違うな
754 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 00:01:13.87 ID:Kr3OO2ph
ああん早くやりたい
755 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 00:05:26.40 ID:fqSW1VVe
(´・ω・`)自分の動画飽きてきたよ (´・ω・`)誰か動画うp
756 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 00:32:11.81 ID:ay7ZdqMi
>>749 何を今更言ってるんだ
いつものことだろ
これからはダンバインについて語る時間だ
757 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 00:36:12.25 ID:uQWvwdBE
ガンオペとガンオンを見間違えてそうだな
758 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 00:36:38.64 ID:BcOlH5vX
クラン戦みたいなのは実装されるのかねー FPSだとクラン戦用の鯖を立ち上げてやるけどガンオンだと無理そうだし 小規模戦で我慢するしか無いのかな
759 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 00:49:34.56 ID:wLhl7u/T
テストルームで任意のメンバーで対戦出来るように要望送ったよ もちろんアビュ出来ないようにスコアとかは手に入らない 近接限定なんかのルールつけられるとテストが捗ります、とかな
760 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 00:58:58.40 ID:+YCQOdYD
テスト戦は欲しいよね 報酬とかいらんし身内で遊べたりNPC配置出来たりする方が、 協力戦より断然マシだねw MAP探索出来れば尚良し
761 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:18:31.65 ID:cZwQJrZb
α1・狙撃がー ↓ α2・迫撃がー ↓ α3・爆風がー ↓ レーダーがー ミサイルがー BRがー 次候補はこのあたりか?
762 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:22:12.81 ID:1TXUWyr3
BRはα2のときだろ α3では既に修正されてる ミサイルは…強くしないとな
763 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:22:47.69 ID:D32Y2yoG
水泳部がー はいつくるんだろう・・・
764 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:23:18.71 ID:D7D88Zl2
>>761 (´・ω・`)個人的にはα2はD格で
α3が迫撃&バズーカの爆風コンビなんだが α1は知らない
α2の頃って迫撃砲強かったかな(´・ω・`)もう3か月以上前だから記憶がないよ
765 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:23:43.67 ID:zDogMIp7
(´・ω・`)宇宙では水泳部がー (´・ω・`)いけるいける
766 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:24:12.18 ID:1TXUWyr3
遅くなったけどアンケート送ってきたよ とりあえずテストルームは要望しといた あと協力ミッションはボロクソに叩いといた
767 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:26:45.29 ID:D7D88Zl2
水泳部は水中移動ペナの凄かったα2が最盛期 (´・ω・`)アクアジム君が水泳同好会作ったけど人が来ないの
768 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:30:07.23 ID:fpdSghtd
>>764 (´・ω・`)リペアポッド使って連射できたからかなり強い
(´・ω・`)あと連邦は迫撃も2発同時発射だったかもしれん
769 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:30:08.39 ID:vvXwM35W
連装ミサイルと鬼格闘で暴れてたズゴック メガ粒子と超威力ミサイルで移動砲台と化したゴッグ 連続D格でなぎ倒してたアクアジム あの頃は水泳部も輝いてたな・・・あの浮いてるMS死なねーかな
770 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:34:09.00 ID:CU5c9cnj
>>764 迫撃ガーと言うよりキャノンガーが目立ってた
771 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:35:30.40 ID:Ff31hEkD
α2の迫撃砲はひどかったなぁ。 ガンキャノンと細道とかで出くわしただけで あきらめてたもの(´・ω・`)
772 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:35:31.95 ID:cZwQJrZb
773 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:36:36.79 ID:D7D88Zl2
(´・ω・`)連邦側だったらんらんは山越えて突撃してくるドム集団がトラウマ (´・ω・`)重装甲で高速なのが10機以上とか無いわ (´・ω・`)ジオンの人はガンキャに嫌な思い出がありそうね
774 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:36:53.92 ID:CU5c9cnj
>>765 宇宙と言えば宇宙で迫撃砲どうするんだろう
775 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:38:01.79 ID:wLhl7u/T
お前宇宙でも同じこと言えんの? って偉そうに言ってた水泳部が宇宙でも役に立たない未来が見えるw
776 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:38:30.74 ID:dRqw6PYz
(´・ω・`)ガンキャは不意ついてダ格っても一撃で倒せなかったりするから (´・ω・`)起き上がり相撃ち覚悟のキャノンも恐ろしかった
777 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:42:02.03 ID:D7D88Zl2
(´・ω・`)宇宙は・・ 理想:地上とは別のシステム・操作系で完全3D宙間戦闘 現実:見た目だけ月とかアクシズの陸上戦 精々ジャンプ高度が高めになるくらい 現実版なら何ら問題は生じないね(´・ω・`)元々放物線すらないし
778 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:43:41.79 ID:nCC/1Ha4
下手に3D宇宙にされるくらいなら今の感じの延長でいいわ 連邦vsジオンとか宇宙くそつまらんかったし
779 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:45:25.12 ID:iyl+joiS
(´・ω・`)3D宇宙とか糞ゲ確定だからいらないよ (´・ω・`)ふわふわした地面ある場所でいいわよ
780 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:46:31.18 ID:rJgE2dR6
宇宙戦とか絶対酔う
781 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:46:48.33 ID:wLhl7u/T
宇宙は難しいからなかったことに
782 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:47:25.47 ID:eV3Mh0/A
宇宙戦は月面戦だけでいいぉ
783 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:47:43.21 ID:Ff31hEkD
爆風でふっとぶ距離とか伸びるのかな
784 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:50:20.45 ID:D7D88Zl2
(´・ω・`)理想語ったけどらんらんも宇宙酔いしそう (´・ω・`)MSの対応可否以前に、大多数のプレイヤーが宇宙適性ないよね
785 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:52:26.01 ID:76snGxQ5
でもSDGOには宇宙あったよね
786 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:54:41.60 ID:PPQAYV+H
本気出して360°戦闘システム出してきたらつらいな 迷子続出になりそうな予感ww
787 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:55:43.73 ID:cZwQJrZb
788 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:57:30.19 ID:mGdCZB3S
一番の不満は垂直落下だな
789 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 01:58:32.67 ID:D7D88Zl2
らんらんスペースコンバットシミュのジャンルも遊ぶけど(´・ω・`)マジ迷う (´・ω・`)宇宙で前後不覚になると本気でステーションに帰れなくて泣きそうだった
790 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:02:59.49 ID:KZloiLQ1
アースノイドにとっては完全宇宙は怖いわー
791 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:06:01.33 ID:cZwQJrZb
792 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:09:09.86 ID:wLhl7u/T
宇宙やばいな 手間かかりそうなのに面白そうには思えないから地上でいいや あっても空中戦くらいかな あとは水泳部のための水泳マップか
793 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:11:19.64 ID:C1ciamYk
25kmプールが欲しい所だな
794 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:13:33.36 ID:nwQFsB2v
確かに、8割が水中のステージはよ
795 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:14:20.10 ID:nwQFsB2v
アッガイガー
796 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:15:18.36 ID:wLhl7u/T
お前それ水中でも同じこと言えんの? って言ってた水泳部をいじめてやりたいからな
797 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:16:08.13 ID:p7/doZ7v
水泳部はもう少し水中で有利でもいい
798 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:17:09.98 ID:nwQFsB2v
水中では全ステータス1.3倍でよくないか?
799 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:17:26.97 ID:dRqw6PYz
(´・ω・`)水中で思い出したけど (´・ω・`)地上と水中の境目の視野をどーにかするように要望送っておいてね (´・ω・`)きちんと潜らないと水中内が見えなくて、そこで待ち伏せされたら不利すぎた
800 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:19:28.82 ID:oXgS3XWq
水泳部といえばそろそろ一部ゲームに出てきた4つ足ゾックも正式に別機体扱いにならないだろうか 名前はハイゾックとかゾックEとかで
801 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:20:11.16 ID:xUTYhMUV
α2はさすがに遅すぎたけど普通の機体の水中機動力もうちょい下げてもいいと思う
802 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:21:58.79 ID:KZloiLQ1
>>788 どんな速度でもブースト切ると垂直落下
どうな攻撃でも空中であってもただ座るだけの大破
直撃後わざとらしくその場でホッピングして倒れるダウン
あとはジャンプはオーバーヒートするしブースト+ジャンプ上昇および水平飛行もOHするが
ブーストだけだと逆にオーバーヒートせずブースト消費も抑えて水平飛行可能だったり
挙動やら移動仕様やらはが安っぽさが出てるよね(無理やりバランスとってる面もあるけど)
803 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:22:36.66 ID:So0X5AM+
>>635 初期ジムのBRを最後まで開発するとダムライフル
1つ前がガンキャライフル
どっちもチャージBRだからα3では好みでよかったかと
804 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:25:40.16 ID:wLhl7u/T
まぁあと30年もすれば安っぽくないガンダムオンラインが出来るだろ 今はこれで十分だ
805 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:27:11.05 ID:hncLT9hh
UCGO・・・
806 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:29:07.11 ID:cZwQJrZb
このゲーム水に抵抗とかないからな ストーンと底まで落ちる 上で誰か書いてるけど 水深が超深い10割水中ステージで水に抵抗や浮力つければ・・・あれこれ宇宙戦じゃね?
807 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:29:28.36 ID:W9byiKLv
ドタ バタ ヽ(*゚Д゚)ノ ( )へ >ω
808 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:31:15.61 ID:LGfGRFoP
水中ももう少し深い場所とかあったら宇宙と似た感じになるよね 水泳部が海底に隠れて上から沈下してくるMSを迎撃とか
809 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:33:11.33 ID:sHTOgnsJ
UCGOの宇宙戦闘はやばかったな 地上の出来とは大違いでマジで迷子になったw
810 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:40:44.38 ID:jgOWbz8J
811 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:52:56.88 ID:2uqUvFD1
もうUCGOなんか忘れてやれよ! 完全なる黒歴史じゃねーかよ… あの当時やってた奴らの名前見かけたけど、懐かしさ通り越して悲しみしか溢れて来なかったぞ…
812 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:53:04.08 ID:uQWvwdBE
水泳部は水中でブーストゲージが減らないようになればいいんだな
813 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:55:41.62 ID:1TXUWyr3
ダミー隕石ガー
814 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 02:58:23.00 ID:1TXUWyr3
水泳部は通常移動が地上より速いってのは? 微妙だけど案外良いかも
815 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 03:01:22.74 ID:jDxGg83e
α2はキャノンガーとドムガーじゃないか D格はLAやグフあたりがわりと強かったけどD格ガーはそこまで見かけない印象だった あの二機の硬直は流石に短すぎだけどα2D格判定縮小後くらいの判定は欲しいな
816 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 03:07:54.55 ID:D7D88Zl2
(´・ω・`)α3は水泳部自体が弱すぎたから 水中補正云々より水泳部自体を強化するべきだと思うの α2のレベルで水中鈍足とか付いたら水泳部以外がストレスで禿げ上がるよ
817 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 03:10:21.91 ID:t7PPsRun
今回は夢の中でよくガンオンするから禁断少女まだ出てこないわ さっきもドムで陸ガンと切り結んできたぜ…zzz
818 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 03:10:21.97 ID:wLhl7u/T
水泳部はずっと不遇でいいんじゃね 物好き用 多分好きなやつは強さ関係なしに喜んでのるよ
819 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 03:16:54.10 ID:CzGZeyuG
弱くていいというか元々弱いけど好きなんで次のテストでザニーオナシャス!
820 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 03:18:06.46 ID:W9byiKLv
一度でいいからザニーガーギガンガーとか言われてみたいよね(´・ω・`)
821 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 03:21:54.33 ID:ynVILr9H
ジムコマンドの実装は次のテストですよね・・?(震え声)
822 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 03:31:07.20 ID:lRZSu40N
ゴッグは超移動遅いけど超硬い!みたいに個性出せば良いのに
823 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 03:58:47.51 ID:VFtDBuUa
コア・ファイターはよ!
824 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 04:16:11.96 ID:+FeJE00Q
水泳部は水の中でミサイルのロック速度上昇とブースト回復速度上昇かブーストの消費減少でよくね?
825 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 04:19:23.71 ID:Udmgl6c1
826 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 04:34:40.55 ID:pUupFZId
>>825 おーそこからいけるのか
ライトアーマーさんでは無理なのかな?
ちなみにジャブローはライトアーマーさんでは辛過ぎたので
Aファット位置でずーっと見張ってたっけ
827 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 05:08:41.06 ID:ztfIl74V
700はすげえな 私ジオンだけどあの位置Xリスポンしてすぐいけるのにちょっと守りうすすぎんよー
828 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 05:14:09.93 ID:dRqw6PYz
(´・ω・`)こういうの見ると、やっぱり練習用のフリーMAP必要だなぁと思うわ (´・ω・`)地形をじっくり覚える方法がないと、一部しか知らないルート通られた時に対処できなす (´・ω・`)対戦中にルート開拓のためだからと勝手にウロウロするわけにもいかないし、Kick機能が追加されたらなおさら
829 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 05:18:41.71 ID:t7PPsRun
>>825 アカハナさんまったく役に立ってねえ…
Cハヤトとかは仕事してくれるのに
830 :
825 :2012/08/19(日) 05:27:00.15 ID:Udmgl6c1
831 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 05:33:20.25 ID:Dtuy28HS
その場所って意図して設置したのか、してないのか分からん場所だな・・ とりあえずマップの表示方法をもっと明確にしないと駄目だな 全マップにして味方が付近に多いと自機の場所や向きが分かりにくいってのもあるし 障害物にしてもそうだし
832 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 05:35:50.96 ID:Udmgl6c1
>>831 元々α2のジオンのリスポン位置だったんでいけること自体は意図してるんだろうと思う
C側もドムなら水上移動で簡単に撃てる位置にいけるし
というかそれがあったから装甲ジム出た時に試してみたらいけた感じだし
ただエースがニートになるのはさすがに意図外じゃないかという気はする
833 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 07:11:50.24 ID:2k1SQJyF
βはよ
834 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 07:13:31.13 ID:m6tDa+co
水中のペナで移動が鈍くなるのはストレスだし何より 「んじゃ水泳部は陸に上がったら亀になれよ」ってなったらそれもまたストレスになるので 水泳部が水中に入ったらブースト1.5倍とか水中で視界が曇らなくなる(遠目の敵が見えなくなるアレ) とか別の方向で修正してほしいな
835 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 07:25:49.48 ID:UiSwT/pQ
>>830 指揮官が発狂したかの如く、AAAって連呼してるなw
836 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 07:43:26.84 ID:2k1SQJyF
「うるさいがな」 わろたw
837 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 08:00:10.75 ID:m6tDa+co
スプレーってしゃがむとこんなすげえ集弾性だったのか…
838 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 08:18:09.61 ID:Hz6NW9/n
どの武装でもしゃがむだけで別物になるね
839 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 08:51:09.20 ID:m6tDa+co
今度シャッガンでしゃがみ撃ち試してみようかな… でもあれ装弾数1発のみのくせにリロ糞長いから結局微妙そうだ
840 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 08:52:36.54 ID:Ff31hEkD
しゃがみほとんど使わなかったなぁ。 屈伸のアクション中に攻撃されたらと思うと動画みたいに落ち着いてしゃがめない。
841 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 09:13:27.56 ID:dRqw6PYz
(´・ω・`)しゃがみを使わせたいならFPS並に座って立っての速度を早くしないとね (´・ω・`)ノロノロすぎて、よほど余裕のある状況じゃないとまず使えないし
842 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 09:14:53.12 ID:kvcQTClQ
しゃがみ状態だとロックオンの対象にならないとか欲しいよね
843 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 09:29:06.29 ID:8JxChGft
無茶言うな
844 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 09:31:55.14 ID:z7J8F9E6
なんとなくガンハザードを思い出した
845 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:03:44.50 ID:KZloiLQ1
α2は全体的に精度基準が低かったからまだバズとかでは使ってた α3はなんか性能底上げされ過ぎてて出番が無い 弾数も大幅に増えてるし全体的にイージーモードになってたというか
846 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:05:06.54 ID:aP0cSfZW
垂直落下がどうとか挙動がどうとかよくみるけど俺は気にならないけどな すこし位斜めに落ちたからって何てことないと思うが
847 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:11:56.49 ID:Ff31hEkD
個人的にD格が怖すぎる・・・。 重撃ばっかやってたからかもしれないけど D格連発で高速移動みたいなの見たときには愕然としたじぇ
848 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:34:45.14 ID:iyl+joiS
(´・ω・`)何言ってんだこいつ
849 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:38:12.22 ID:pUupFZId
>>837 座らなくてもこんなもんだよ
ただちょっとクセがあって表示されてるカーソルより右寄りなんだよね
850 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:44:05.02 ID:nDir+afo
はよ公式フォーラム作って〜 こんな便所の落書きに書きたくない
851 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:47:00.09 ID:SCMtu8XM
うるさいがな
852 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:52:36.20 ID:ZvhmylzM
D格連発で高速移動 どう見てもチートです
853 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:55:20.87 ID:Ff31hEkD
>>852 やっぱチートなのか。
めっちゃはやかったよ
854 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:56:30.37 ID:fpdSghtd
(´・ω・`)BSG座ってで撃つこと基本的にないけどね
855 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:56:55.01 ID:W9byiKLv
貴様ら要望明日までだぞ(,,´・ω・`,,)
856 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 10:57:33.87 ID:W9byiKLv
アンケートだった(,,´・ω・`,,)
857 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:01:31.95 ID:+YCQOdYD
もーいーくつねーるーとーα4
858 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:03:59.71 ID:wE/Inkv9
D格連発で高速移動っていっても強襲の経験がほぼない人の主観だから判断できないな
859 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:06:06.42 ID:ZvhmylzM
文字数制限のせいでまだアンケしてねーわ 3000文字まで可にしろや
860 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:09:24.86 ID:xUTYhMUV
水ジムは飛びぬけて速かったが他の強襲はダッシュよりすこし速いぐらいだったと思うが 水泳部はあんまり使ってないから分からん
861 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:10:35.40 ID:wB4k+zGC
D格連発してるのが居たらあっというまに名前広がるレベルの問題だねw 次の予定はよ
862 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:11:35.49 ID:KZloiLQ1
水ジム2番D格移動とか言われてたけどあれは本当に意味があったのか
863 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:19:38.53 ID:on6Dy0cy
アクアジムD格2番なら高速って程かは知らんがはやい移動は出来るけどな 連発しまくれるから
864 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:20:49.95 ID:Ff31hEkD
あー、水ジムかなXのねずみでレーダーに映ってたけど 他の青点より飛びぬけて速かった。 主観で高速とか言って申し訳ない。 D格2番なのかな今ならそんな気がする。
865 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:21:23.55 ID:z7J8F9E6
>>846 不満に思う
なんとも思わない
この2つしか意見がないなら、改善するべきなんじゃね
垂直落下最高!って人は今のところいないんだし
866 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:25:41.98 ID:W2BrUujm
垂直落下最高!
867 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:25:47.45 ID:on6Dy0cy
>>864 レーダーが急にずずずっと動くあれは水ジムのD格移動な
2番だとそれが連発出来てかなり速い
868 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:27:39.98 ID:jgOWbz8J
空中で再上昇できない事の方が違和感有る。 最高到達点は制限するにしても 地面蹴って飛んでる訳じゃないんだから、空中で再ジャンプが効かないのはおかしい
869 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:32:56.29 ID:pUupFZId
>>868 ライトアーマーさんだとジャンプする時は地面蹴ってるな
870 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:34:56.48 ID:wE/Inkv9
元々ガンダムって原作のアニメでも空飛びまわれたりはしなかったよね
871 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:35:14.78 ID:Ff31hEkD
>>867 あ、それだ!
じゃあ、仕様なのかー。ありがとうモヤモヤが晴れたよ。
872 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 11:38:41.15 ID:1E6tBwTk
>>870 ピョンピョン跳ねるイナゴ飛びで完全な飛行は無理
873 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:09:06.35 ID:n/Pp7BJN
高速空中戦がやりたかったらACVとかやるといい あれは若者向けだろう
874 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:15:06.16 ID:2k1SQJyF
あのイナゴ飛びを期待してたから、ブーストは微妙だった
875 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:16:32.98 ID:35JE1lSC
ドタイに乗って空中戦はやってみたい気がする
876 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:16:37.02 ID:kvcQTClQ
着地硬直と高度って関係ない臭い? いつも高台から降りるときは小ブーストしてふんわり着地してたからわからんけど
877 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:21:18.23 ID:wE/Inkv9
>>876 地上ブーストとその他でしか差はないと思う。地上ブーストからの着地のみ慣性のようなものが働く
878 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:23:22.25 ID:vvXwM35W
個人的には慣性ジャンプのブワーっと吹かした勢いで移動する感じが好きなんだがなぁ 今のだと非力すぎる
879 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:28:13.48 ID:Mw5CI4rR
拠点5ってあんなところから制圧できるのかよ どうりで一回あそこの高台でウロウロするやつがいると思った なんとか迫撃で撃破したけど
880 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:32:25.47 ID:KNqd7fQ3
数字拠点は、地下はダメだけど、上方向なら壁透過して制圧できるからな
881 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:33:54.60 ID:VyfKazst
マップ毎に設定してあると思うんだが 地下もいけるんよ オデッサの橋の下みたいに
882 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:41:50.07 ID:Mw5CI4rR
つうか本拠点の安置多すぎだろ こりゃちゃんと不具合報告しとかないとな
883 :
育毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/08/19(日) 12:54:25.95 ID:Ro3dqS1f
>>841 MS が高速でダッキングするゲームになるぞww
884 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:56:11.34 ID:Mw5CI4rR
よく見たらさっきの4拠点だったわ でもあの時5拠点近くの高台にいたやつは迫撃してもなかなか当たらなかったから撃破した時はマジざまあって思ったわ
885 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 12:59:43.94 ID:y3sTBbxB
あげられてる動画全部見ちゃったよ。次の動画マダー
886 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:13:47.13 ID:QRULo8Wa
アクアジムで2番使ってD格移動してたけど直進だけなら装甲ジムとほぼ同じぐらいだったな でも移動しながらバズ撃ったり出来ないし小回りは装甲ジムの方がきくし 修正が必要なほどだとは思わないな
887 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:14:15.36 ID:HrYidqGV
100戦以上やったのにどの動画にもオレでてこない どんだけ空気だよ
888 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:15:32.84 ID:4jJzaNFp
>>787 それぐらいなら問題ないや、エスコンみたいな感じ。
てか、リッジレーサーとエスコンのナムコが関わってないとしか思えないようなガンオン。
ナムコチームをナメコとか名前で遊んだ動画をつくってないで、関わらせてあげてください、オナシャース
889 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:16:19.77 ID:wE/Inkv9
>>887 名前教えてくれたら自分の撮った動画に写ってないか探したるで!
890 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:18:40.20 ID:4jJzaNFp
>>886 ビームサーベル二番は格闘捨ててるだろ。
使えなくもないけれど後ろから襲って1.4倍係数かかっても殺せないのが多すぎ。
891 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:19:28.51 ID:HrYidqGV
>>889 撃墜数x2=被撃墜数の雑魚なのでカンベンシテクダサイ
スンマセンデシタ
892 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:19:32.22 ID:76snGxQ5
リッジレーサーとエースコンバットの技術がTPSにどれだけ活かせるというのか
893 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:25:18.07 ID:4jJzaNFp
>>892 擬似物理エンジン。
>>891 俺も凸ばっかりやってるからそんなもんだ。
重撃1回だしたら4人は落とせる、ハイエナ気味なのもあってまじサーセンwww
爆風広すぎでたまたまなんです許してください。
894 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:27:34.58 ID:vvXwM35W
エスコンの技術ならコアブースターとかマゼラトップの近接航空支援とかできるんじゃね
895 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:28:58.87 ID:faJC8du5
ミカリんの動画見てたらミカリんを撃墜した自分が映ってた。 自分はこの時のSS撮ってあった。 公式レポの動画にも映ってみたい気もする。
896 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:29:29.85 ID:4jJzaNFp
>>894 いまの画面の枠に現在の高度や、向いてる方角とか角度の情報もインターフェイスに付きそうだな。
897 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:30:27.79 ID:76snGxQ5
それは果たしてTPSに必要な技術なのだろうか 外観に拘るのも良いが、通信周りなどの内部をまずはしっかりやってもらいたいよ
898 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:31:53.31 ID:xUTYhMUV
公式レポにカットインだけなら出てるな
>>894 いっそMS戦はNPCに任せて搭乗できるのは航空機や車両だけなガンダムゲー作って欲しいな
899 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:34:24.93 ID:y3sTBbxB
>>898 それやるとMSがいかに無用の長物か分かってしまうので無理です
900 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:36:28.96 ID:4jJzaNFp
>>898 ファーストガンダムの世界で一般兵となりMSパイロットとして戦場に出れるっていうのが
このゲームの最大の売りじゃないのか?
初期機体がボールオンラインで文句出たのとかあったろ。
いまのスレの流れだと、ガンダムオタク以外のやつも楽しめるようにっていう改良が多いが、
生粋のガノタなら、この程度でも十分っていう人多いんじゃねーか?
しかしアムロAIを強化して、アムロの兵装のバズーカ
リロード無し連射とかいうチートパワー無しでも強くしてやってほしいもんだ。
901 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:36:30.37 ID:RjxMV1SX
>>898 が開発費20億円ぐらいポケットマネーから出してくれるなら誰かが作るだろう
902 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:36:58.03 ID:on6Dy0cy
D格2番は一撃で殺す為のものじゃなくて 起き上がりにもう一発かます、起き上がりに射撃で削る、射撃で削ってからD格、 既にアーマー削れてる相手にD格、D格うって即離脱などなど選択肢増えるのが強み というか一撃で殺す事に拘る意味がわからん、1番3番は隙ありすぎリスクありすぎ ブースト自由きかないから使ってらんね
903 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:39:50.74 ID:y3sTBbxB
3番のD格だってタンクなら耐えられるし
904 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:42:59.18 ID:4jJzaNFp
905 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:44:53.10 ID:KNqd7fQ3
武器によって用途考えないヤツが悪いだけで 2番格も3番格もどっちも使えるよ
906 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:45:13.09 ID:W9byiKLv
公式レポ連邦編で被撃墜カットインでなら出演してた(´・ω・`)
907 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:46:52.72 ID:ZvhmylzM
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
908 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:52:02.33 ID:xUTYhMUV
奇襲からの一撃必殺ばかり狙ってたから格闘は強化した一番ばっかりだったなぁ、タンクはN格 削ってからのトドメとか狙撃切り捨てて回るならは二番の方がいいかもしれんね
909 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:55:17.12 ID:iyl+joiS
(´・ω・`)裏取ってD格してもまとめ切りできないし (´・ω・`)1撃じゃないから何体も倒せないよぉ (´・ω・`)重撃裏取り強いです
910 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:55:21.20 ID:ZvhmylzM
ぶっちゃけ2番硬直で生き残れるくらいなら3番硬直でも生き残ってる
911 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:55:57.28 ID:76snGxQ5
凸専だったから3番威力フル改造で使ってたわ 凸してるとタイマンで相手が気づいてないって状況が多かったから、1発で仕留められる威力が必要だった
912 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 13:56:29.70 ID:wE/Inkv9
>>891 100戦近くやって上位10位以内にはほぼ入ってたけど、自分が映ってる動画は1つしかなかったし戦場自体が全体で8000戦程度あったんだっけ?
なんで、うpられてる動画に自分が映ってる可能性ってすごい低いよ
913 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:06:38.79 ID:CU5c9cnj
>>910 流石にそれはない
2番でもどうしようもないことはあるけど、3番は周囲に動ける敵が一機でも残ってると確実に死ぬ
914 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:09:57.93 ID:6cnvmZ/B
誰に倒された〜とか誰を倒した〜とか 名前をいちいち確認してるやつは 間違いなく自意識過剰 普通はいちいち見ない
915 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:14:38.19 ID:ZkzXefNP
名前よりキルカメに目がいって 大体また初期ジムorザクUか・・・の流れ
916 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:22:47.20 ID:ZvhmylzM
お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?
917 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:25:20.54 ID:1TXUWyr3
キルカメに目が行くときは狙撃か砲撃だったな
918 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:31:42.87 ID:wLhl7u/T
専守防衛任務だったが、たまに気配もなく後ろから斬りにきた強襲はお前らか?w 終わってから動画漁りしてると、侵入経路が予想外にあったな ネズミ対策意識すると、スコアさっぱりなのが悲しいんだよな…
919 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:34:41.76 ID:CU5c9cnj
覚える名前はやられた回数じゃなくて、名前の覚えやすさだな 同じ文字4文字とかは忘れようが無い
920 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:36:57.23 ID:wB4k+zGC
毎回は疲れるけどたまには拠点でネズミを待つプレイも楽しい
921 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:44:01.99 ID:y3sTBbxB
壁向きながら砲撃してる奴、隙ありすぎだろ どっち向いても砲撃には影響しないんだから、壁じゃなく他のところ向いてろよと
922 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:48:18.34 ID:faJC8du5
輸送機を湧き場で待ってるのも楽しいよ
923 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:52:53.90 ID:bp+xp/M/
(´・ω・`)輸送機沸くとこに地雷大量に置いてたらどうなるのっと
924 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:53:35.73 ID:76snGxQ5
>>921 小便する時って無意識に間隔空けるじゃん?それと同じだよ
925 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 14:59:25.88 ID:y3sTBbxB
>>924 のせいで壁向いて砲撃してる連中が連れションしてるようにしか見えなくなりそう
926 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:04:30.93 ID:W9byiKLv
>>923 無敵時間中に爆発して意味なし(´・ω・`)
927 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:04:49.00 ID:1TXUWyr3
小便してる最中に後ろから斬りかかるとか外道もいいとこだなおい
928 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:06:43.44 ID:wLhl7u/T
だがちょっと待って欲しい つまり砲撃はしょうべ
929 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:07:28.19 ID:faJC8du5
>>925 α2のポッドに群がるガンキャなんてふんばってるのも居たな
930 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:12:49.87 ID:NFKDiIYQ
そのガンキャをヒートロッドをキャンセルかけながら滅多打ちにしてたな
931 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:12:55.54 ID:LLEe+12/
踏ん張っているところを撮るなんて、変態だな
932 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:18:30.16 ID:m6tDa+co
ガンキャでしゃがむと四つん這いになるんだっけ? 誘ってるの?
933 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:18:53.60 ID:bp+xp/M/
(´・ω・`)薄い本がでるな
934 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:21:16.06 ID:bp+xp/M/
935 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:22:00.93 ID:iyl+joiS
(´・ω・`)豚どもやらしいわぁ
936 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:28:25.84 ID:2k1SQJyF
(´・ω・`)Oh,,,,
937 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:34:22.62 ID:FMTBf3XG
я 20%... `□' 40%゙... " .____ j…ト 60%゙.. .TT _____ ヽ|・ャ・|ノ 80%・・・ ゙r-r' .__ ヽ|・∀・|ノ | ブ | コンプリート! く ゝ ._________ | | \ | ● ヽー/ ● | / New! \| ∨ |/ | ブロンズ |
938 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:38:10.92 ID:wLhl7u/T
真性ガノタはマジでドムやらジムで抜けるっつーから計り知れないな
939 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:45:48.96 ID:2k1SQJyF
それはガノタとか真性じゃなくて、変態だろw
940 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:57:31.19 ID:bp+xp/M/
(´・ω・`)ドムとジムが絡んでる画像とかあったもうやだこの国
941 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:58:58.95 ID:kvcQTClQ
ロボ姦や獣姦は海外のほうが多いで 大丈夫や
942 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 15:59:29.32 ID:n/Pp7BJN
アイナでいいよ
943 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 16:34:23.26 ID:3jIG7m3G
944 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 16:43:53.67 ID:kvcQTClQ
ものによっちゃサウンドカードも重要だったかと ガンオンって足音とかで索敵出来たっけ?
945 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 16:44:19.63 ID:D7D88Zl2
(´・ω・`)実際α3最初の数戦はカクカク過ぎて強襲死んでたよ (´・ω・`)あのままだったらガンオン終わってた
946 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 16:46:06.33 ID:1KfhIXXp
「石のさんねーん!!!」 「きゃあああああああああああ」 「ミハルー、やったどー!!!」 周りがうるさくて例え足音あっても聞こえんw
947 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 16:47:18.38 ID:86Z/hx+S
ガンオンはCPUとグラボどっちが大事なの
948 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 16:48:48.53 ID:n/Pp7BJN
昔は廃スペック俺TUEEEEEEEEだったがもう型落ちのゴミになってしまったか
949 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 16:50:00.79 ID:iyl+joiS
(´・ω・`)GPUが大事なハイクオリティなゲームなんてないよ
950 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 16:53:46.26 ID:20phZSJl
(´・ω・`)・・・FF14とか?
951 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 16:55:15.27 ID:KNqd7fQ3
ほとんどCPUだけで処理してるからじゃね?
952 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:00:40.53 ID:kvcQTClQ
次スレ
>>950 GPUは最近のFPSとかで重要じゃね
953 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:01:51.01 ID:20phZSJl
(´・ω・`)よーし、ちょっとまってて (´・ω・`)ガンオンスレ立てるの久々
954 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:04:30.68 ID:KZloiLQ1
>>950 頑張れよ
ガンオンはα2までは極端なCPU偏重だったけど
α3でivyの内臓GPUでやったやつとかいないの?
955 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:06:36.39 ID:bp+xp/M/
(´・ω・`)GTX550Tiだからいいよね
956 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:07:26.63 ID:20phZSJl
957 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:08:45.72 ID:kvcQTClQ
958 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:08:48.01 ID:W9byiKLv
959 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:09:48.58 ID:7G7kF5T/
>>956 (´・ω・`)できる豚ね、出荷は見送りよ
960 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:10:10.43 ID:D7D88Zl2
>>956 高級トンカツコースへお進みください(´・ω・`)
961 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:11:04.26 ID:KNqd7fQ3
962 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:15:03.84 ID:20phZSJl
(´・ω・`)さっさと埋めるわよー
963 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:16:15.32 ID:KZloiLQ1
964 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:25:10.85 ID:20phZSJl
(´・ω・`)この勢いなら970以降でよかった気がするにゃん
965 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:28:52.52 ID:n/Pp7BJN
誰か動画なりSSなり燃料投下してくれよ
966 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:30:44.67 ID:Dtuy28HS
α1や2やってないからわからないんだが α3って「α」としてやって意味あるのかね・・ α3だけプレイした身からすると α3=Cβ でいいんじゃないかと思ったんだが 次回のα4かCβではバランス以外に 変更があるというなんだろうか・・
967 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:33:47.19 ID:7G7kF5T/
(´・ω・`)らんらんα3豚だけどオデッサしたいよぉ
968 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:34:23.48 ID:W9byiKLv
>>966 (´・ω・`)
・新パイロットアバターのイラスト追加・変更
・ゲームBGMの追加・変更
・機体のカラー変更などのカスタマイズ機能
969 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:35:28.99 ID:Fy5EdqXD
スレ立て乙 にしても、(´・ω・`)←これ流行ってるのか?
970 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:35:29.49 ID:20phZSJl
(´・ω・`)オデッサは南北の画面端でドムを叩き落とす作業よ?
971 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:35:55.26 ID:bp+xp/M/
(´・ω・`)αテストだから思い切った修正とかしやすいんじゃないかな (´・ω・`)極端な調整して色々試行錯誤してる感じはした (´・ω・`)これでβがクソゲーになったら笑うしかない
972 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:38:13.37 ID:n/Pp7BJN
>>969 それはらん豚で流行りでも何でもない、別に気にしなくていい
cβでは課金アイテムのテストを行って欲しいな
どんな具合なのか良く分かる
973 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:42:12.71 ID:z7J8F9E6
>>969 自分はクソ野郎ですって自己紹介だから気にするな
気になるならその顔をNGワードにしとけという親切さ
974 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:44:07.48 ID:fpdSghtd
(´・ω・`)そっかー
975 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:44:11.19 ID:austjd4j
我慢にも限界という物があるんだが。
976 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:44:29.61 ID:dRqw6PYz
(´・ω・`)もうかいえんするしかないな
977 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:45:44.42 ID:bp+xp/M/
(´・ω・`)あぼーんしてね♪らんらん♪
978 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:45:53.44 ID:P8ceLa14
(´・ω・`)バンナム開発は優秀だから心配ないよ (´・ω・`)次のテストでそりゃもうストレスフリーで中毒必須の神ゲーになるよ (´・ω・`)未定の部分が発表さるまではね
979 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:47:16.88 ID:KZloiLQ1
α3がcβだったら協力戦はほぼあのままだったのかと思うと恐ろしい
980 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:48:16.52 ID:D7D88Zl2
(´・ω・`)らんらんと同じお面の人だー 動画上げるとして(´・ω・`)ボロカスに負けてて自分もボコボコなのでもいい? 今まで勝利+上位動画ばかり上げてたけど(´・ω・`)1位取れたのは全体の1/3以下なんだよね
981 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:48:20.69 ID:G+UZgwf7
そうだね αだから数字を大きくいじりやすいってのはある 現に水中の移動速度、D格の倍率など大きく変わってる だ・か・ら、テストして差し上げるから早くやらせてくれ〜禁断少女が・・・
982 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:48:25.34 ID:iyl+joiS
(´・ω・`)これはペルソナゃw
983 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:49:55.13 ID:kvcQTClQ
そんなに豚面が好きかあああああああ
984 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:50:35.55 ID:hCrdnknE
(´・ω・`)こんな豚面のガンダムがいましたか?いません!
985 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:51:04.36 ID:Dtuy28HS
マップの追加と武器のバランス弄れば 課金できるレベルのゲームになると思うんだ・・
986 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:52:27.08 ID:rJgE2dR6
987 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:52:48.57 ID:dRqw6PYz
(´・ω・`)にゃーん!!!!!1111
988 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:53:47.43 ID:kvcQTClQ
2chでなあ、豚面を付けるような奴は、心折られたプレイヤーが甘ったれた時に付けるアスキーアートなんだよお!!
989 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:54:10.46 ID:Dtuy28HS
>>986 そういうの要らない・・
ベアアッガイもそうだが、期間限定のイベントであれ
向こう2年はガンダムの世界を壊すような物は出さないでほしい
990 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:55:12.61 ID:hCrdnknE
((´・ω・`)らんらんである!
991 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:56:21.14 ID:4jJzaNFp
>>985 マップは確実にあとから追加されるとして、どの武器のなにが不満だい?
992 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:56:32.10 ID:bp+xp/M/
(´・ω・`)まぁ確かにFEZっていうクソゲに心折られたね・・・ (´・ω・`)そしていつの間にか豚面になってた
993 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:57:02.47 ID:daOmS3Cn
カラーリング変更が来たらワーカー偽装が流行るな
994 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:57:59.28 ID:P8ceLa14
(´・ω・`)度重なる改悪によるゲームバランスの崩壊で心が壊れた住民は (´・ω・`)豚のペルソナを被り、皆らん豚化すると言われている (´・ω・`)このゲームでこのペルソナが外せることを切に願うよ
995 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:58:01.05 ID:m6tDa+co
この豚ケツみてえな口してやがんな
996 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:58:23.62 ID:kvcQTClQ
997 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:58:25.08 ID:RjxMV1SX
αじゃなくてβというと、「βで大きな変更はないから諦めろ厨」が湧いてくるから
998 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 17:59:05.64 ID:20phZSJl
(´・ω・`)豚になるとみんな攻撃性が落ちて荒れにくくなるしオススメよ
999 :
名も無き冒険者 :2012/08/19(日) 18:00:30.67 ID:bp+xp/M/
(´・ω・`)攻撃的な偽装豚もいるよ
ここまでしつこくテストしたんだし流石に次はCβでしょ そうだといってよ
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