機動戦士ガンダムオンラインpart95

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1名も無き冒険者
■公式
http://gow.bandainamco-ol.jp/
□wiki
http://wikiwiki.jp/msgo/
□4gamer 記事
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120725058/

■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart94
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1344966853/

◆テスト日程:
8月10日(金) 18:00 〜 8月11日(土) 17:59 フィールドマップ:「ジャブロー」、「協力戦」
8月11日(土) 18:00 〜 8月12日(日) 22:00 フィールドマップ:「ニューヤーク」&「ジャブロー」、「協力戦」

◆アルファ3テストの参加特典について
アルファ3テストに参加し、どちらかの軍でパイロットの階級が「二等兵(レベルアップ1回)」以上となったテスターには次回テストへの優先参加権をプレゼントいたします。

次スレは >>950 、(祭り進行の時は >>900 )を踏んだら「立てる宣言」をし
出来ない時はアンカーで引き継ぎ指定(例: >>960 さん次スレよろ)をする。
2名も無き冒険者:2012/08/16(木) 08:26:54.77 ID:2N/qEZHL
■新兵向け、よくある質問テンプレ(※8/7変更)

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.連邦なら初期型ジム、ジオンならザクJ型

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)、体力だけはワーカーも回復できる

Q.ワーカー使ってるけどリペアポッドはどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、素材はSHOPで買える

Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点と本拠点、戦略兵器はMAPの起動範囲内

Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP

Q.お金がない!
A.SHOPで機体を売却できる、初期機体で100GPで売れる(α3)

Q.デスペナはある?
A.ほとんどない、ガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーで拠点や補給機に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える
設置機体が破壊されても消える
3名も無き冒険者:2012/08/16(木) 08:27:44.70 ID:2N/qEZHL
■新兵向け、よくある質問2(※8/4変更)

Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える
 ちなみにワーカー、トレーナーが死んでもポッドは一定時間残る

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える、あるいは新しいのを置くと消える
 レーダーポットは設置機体が破壊されると消滅するようにα3から変更されました

Q.赤い四角が見えるんだけど、何
A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え

Q.味方を殺せる?
A.殺せない。またα3からは味方をダウンさせることも出来なくなった。至近距離でバズーカーなどを撃つと自分だけ死ぬ

■指揮官チュートリアル
・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。
・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。
・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。
・クリックしたMSには命令を個別に出せます。
・エースは3人までしか出せません。一度やられたエースは復帰しません。
・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。
・補給艦を出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれます。

■戦術核チュートリアル
・持ったまま左クリックで起爆します。Fキー押しても起動するように修正きました

■新兵チュートリアル
・コンテナをFクリックで抱えてリスポンポイントまで持ち帰りましょう。
・自軍拠点が危ないときはZボタンを押すと好きな拠点でリスポンし直すことができます。
・前に出ろ。
4名も無き冒険者:2012/08/16(木) 08:28:30.71 ID:2N/qEZHL
http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201208/1344567625c.jpg
  ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
 ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
 ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
  `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
     ̄lT ―-..__∧ \___/
.     ||‐‐ -|   `ーイ
     |l-0 .-|  _ /
     /\ ―|/    〉
    `} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
     |  ̄|  |―、/  〈 |__/|
      ',  ',_/ヽ  \ /   /
     |几几l /| ―'" 丶 /
     └――'′ ヽ几几__/

テンプレおわり
5名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:09:23.07 ID:LOBDPI/3
βはよ
6名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:09:49.55 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
7名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:10:00.96 ID:ENFoI8jU
いちおつ
8名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:14:08.40 ID:vgvVI8qn
水の中で気密性を保つのと、宇宙で気密性を保つのはにているよな
つまり、水泳部最強
流線型のせいで兵装量が制限されたり、でかくなっていい的になったりするんだろうな
そういえばドム先生とごっく先生でかすぎです、自重してください。
9名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:14:25.26 ID:+izmKPrd
まあ散々言われてるが宇宙は地面付きしか予定に無いよ
上昇はあっても下降するキー設定がないからな
10名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:20:38.58 ID:vgvVI8qn
>>9
そのわりには地上でも慣性が無視されてるよな、
ニューヤークで斜めのビルから加速して飛び出したら、放物線を描いてしかるべきだ。
真下に落ちるか、ブースト入れて、真横に飛ぶしか無い。
11名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:22:20.76 ID:LOBDPI/3
物理エンジンが糞なの?
12名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:22:35.75 ID:QesYVzoE
まあ宇宙参戦、地上参戦くらいにわけないと無理だな
20日アンケート締め切りだっけもうちょい早くしめ切ってばんばん情報だしてくれよ
13名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:22:47.89 ID:JEifazUF
cβでもα4でもいいからはよ
14名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:25:18.56 ID:hAjOP+uu
>>13
あっても冬休みだろ
秋に有るとは思えない
15名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:26:06.06 ID:vgvVI8qn
>>11
むしろほとんどのゲームで物理エンジンなんて積んでないよ。
重くなるだけだし、いいことないし。擬似的に適当に入力されたもので
それっぽい効果を出してる。ゲームはそのほうが面白いんだよ。リッジレーサーが
ガチリアルなレースゲーよりなんとなく楽しいように。
16名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:27:13.99 ID:LOBDPI/3
じゃあ擬似的でいいから格好よく違和感のない動作でオナシャス!
17名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:28:00.14 ID:QesYVzoE
物理エンジン詰んだゲームはグラも含めて重すぎてできない人もいるからなあ
しかし今回低スペでプレイできなかったっていう人はいるんかね
18名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:29:14.17 ID:hAjOP+uu
>>8
全然違うけどな
片方は外圧に耐えないとダメ
もう一方は内圧に耐えないとダメ
外圧よりよっぽどマシだけど内圧はバカにならない
19名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:29:32.98 ID:MDUsFD7C
今更なんだけど上昇キーいらないよな
ブーストのみだと上昇、ブースト+方向キーでその方向にブースト
これでいいのに
20名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:31:40.21 ID:LOBDPI/3
>>19
それだと前進みながら高度上げれなくね?
逆に進みながらずっと高度上がっていくのか?
21名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:35:07.45 ID:MDUsFD7C
>>20
なるほど、慣性が効くシステムなら俺のアイデアで問題なしなんだけど
慣性、物理法則無視のこのゲームのシステムじゃ無理か
22名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:36:09.17 ID:vgvVI8qn
>>18
つーことはほぼ1気圧でいい中を保つには、水泳部でも基準が満たせるんじゃないか?
逆にいえばコクピットとかに隙間がなければ、他MSでも別に宇宙で頑張れると。
23名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:38:16.06 ID:KqCe5kSd
>>17サブPCの
C2DE6600 GTS250 メモリ2Gでも描画にしたら最前線でも何とか遊べた
なので結構間口はひろいよ
24名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:40:43.74 ID:HTxdSzff
>>22
(´・ω・`)









(´・ω・`)
25名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:40:51.39 ID:LOBDPI/3
>>22
常識的に考えろよwwwww
水中用に開発した機体を宇宙に流用するわけねーだろwwww

それ
宇宙スーツをちょっと改造すれば海でダイビング出来る
ダイビングスーツをちょっと改造すれば宇宙出れる って言ってるのと一緒のようなもんだぞ
26名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:40:57.99 ID:loIGUh9l
>>21
慣性が効こうがジャンプボタンが無いと地上ダッシュと区別付けられなくね?
27名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:41:49.09 ID:Jqbeaw3U
>>22
重力下のみを想定した設計じゃ宇宙ではただの木偶だと思うよ。宇宙じゃ歩けないから
28名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:44:19.69 ID:MDUsFD7C
>>26
ジャンプボタンなら問題なし、でもこのガンオンはジャンプじゃなく上昇
似てるようで全然違うし、上昇が不満要素の一つになってる人は俺だけじゃないはず
29名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:44:20.59 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)ザクUJ型って宇宙でも活動できたよね?あれ元が両用だから稼動自体は両用だっけ?
(´・ω・`)溺れてボールの餌食になったけど
30名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:44:43.64 ID:jdCyAAnW
このまま行くと次回テストではスナの大幅強化でスナ無双になるんかな?
今までほとんどやってなかったけど次回は最初からスナで行ってみよ
カメラマンは次回競争激しそうだし
初期重撃が強いから未だに殆ど改善されてないデザート系見ると強襲も望み薄そうなんだよな…
31名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:44:58.00 ID:DqiUZEGD
>>22
今度は宇宙だと廃熱の問題が発生する。
地上だとそのまま周辺の大気や水にそのまま熱を逃がせるけど、宇宙は真空中に廃熱する機器を持ち込まないといけないらしい。
ザクにしても宇宙用のより地上のJ型のほうが、放熱器を搭載せずに済んだ為に余裕が出来たという設定があった。
32名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:45:58.36 ID:QesYVzoE
>>27
宇宙で溺れているんだ…

ジャンプ単体は無いんだよね どうしてもブーストと絡めてる
33名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:46:02.31 ID:vgvVI8qn
>>25
普通やらないが、水泳部さんが宇宙で大活躍してほしいなって無理やり頑張ってみた、アッガイのいない宇宙なんて・・・。
マジな話をするなら、宇宙用MSには対宇宙線対策が施されているのではないだろうか。
過去の技術だと鉛で囲う、最新技術だとナイロンっぽい化学繊維の綿で囲うらしい。
後者は国債宇宙ステーションで使われてる、どうでもいいチラ裏だけど、αテストの合間だしいいよね。
34名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:47:09.42 ID:jdCyAAnW
水中用MSっつっても実際水深何メートルまでいけるんだろう?
ロボットアニメだと防水対策した程度ってのが普通だし
逆に深海ってなるとそれこそ宇宙より条件厳しいだろうけど…
35名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:47:20.67 ID:loIGUh9l
>>28
デフォルトShiftキーに割り当てられてる機能だよね?
ACシリーズのジャンプと同じだから違和感無かったけどな
36名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:47:21.68 ID:OW6RMKej
漫画で水中用が宇宙にでてたりするから別にいいだろ
後付の塊の陸ガンやらホバジムがいたりザクがビームライフル持ってたりするんだし
37名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:48:38.54 ID:DqiUZEGD
あ、地上型のGP01が宇宙では溺れたってのがあったなー。

大気や水などのの抵抗で姿勢制御できる地上と違って、宇宙だと別途推力や姿勢制御が必要なんだっけか。
38名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:49:08.47 ID:LOBDPI/3
>>32
あの巨体で自力でジャンプとかしたら滅茶苦茶違和感ないか????
39名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:49:17.36 ID:loIGUh9l
あぁ違うか
ACはブーストボタンとジャンプボタンが一緒だったな
40名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:50:34.83 ID:QesYVzoE
ACはエネルギーチャージ中でもジャンプだけはできるな
41名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:52:22.13 ID:LOBDPI/3
ブーストもさ、足付けてる間だけ回復じゃなくて

ブースト切った瞬間から回復してくれた方が良くね?
地上ならまだマシだが
低重力の宇宙マップで滞空時間が長くなるならうざそうな気がする
42名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:55:43.78 ID:IkG1Zxjo
ブースト調節に失敗してつっかえるホバジムさん(*´ω`*)
http://viploader.net/ippan/src/vlippan288853.jpg

多少溜めや硬直があってもいいからジャンプは出来るようにすべきだよね(´・ω・`)
43名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:55:53.54 ID:dMZGOnl+
>>22大人気だなw

宇宙では手足で慣性打ち消したり色々大変らしいよ
詳しくは0083のフルバーニアン出るあたり
44名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:56:29.23 ID:8zFebnpL
それだとどんなMSでも最大上昇地点まで簡単に行けるどころか、延々浮遊し続けるということになりはしないかと
45名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:57:03.51 ID:vgvVI8qn
>>41
それが本来なんだろうがね。
ブースト使いきってなぜか垂直降下するMSにバズ楽しいです^^

あんまり複雑にならずにそこまで違和感なく全員楽しめるような演出になればいいね。
46名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:57:10.20 ID:DqiUZEGD
>>41
切った瞬間より2秒後くらいから回復でいい感じな気がする。
ジェネレーターとかの改造で、若干短くなるとか。
47名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:57:42.84 ID:UcqCNb71
>>41
お、自分はそれ要望で送ったw
ブースト稼働時間増えてウザイかなぁ
48名も無き冒険者:2012/08/16(木) 11:59:07.71 ID:LOBDPI/3
>>44
そこは調整すんに決まってんだろwwww
49名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:00:11.29 ID:2N/qEZHL
>>47
それ強襲好きな自分としても良いとは思うけど
またドムガーが増えそうな予感も・・・
50名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:02:24.22 ID:Jqbeaw3U
空中でもブースト回復とか、強襲機とか支援機がずっとぶーんするけどいいの?重撃砲撃狙撃とは速度が違うから差が開きそうだけど
51名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:02:30.18 ID:DqiUZEGD
空中ブースト中に切れてそのまま垂直落ちってのもいただけないよなぁ…。
NYとかのビル上で、MSのひざくらいの段差も、ジャンプしないと超えられないとかいうのもあったけど。
52名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:02:37.85 ID:DhGPeZ3p
ズゴックをわざわざ宇宙でも使えるようにしたのがガッシャなのである
そのままでは使えんよ
53名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:02:54.00 ID:sD3UA3DY
空中回復と空中慣性があれば
前ブーストジャンプ加速で慣性放物線移動兼ブースト回復して着地後また(ryってできるね
まぁそうさせないためにその二つを縛ってる気もする(地上ブーストには慣性的なものあるし)
54名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:04:08.23 ID:UcqCNb71
正直初めは爽快感無いなぁ思ってたんだ、
慣れてくるとそん事ないんだよね
でも何かあと一つ足りない感じなんだなぁ
何だろ?やっぱジャンプとかその辺?w
55名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:04:23.47 ID:TKYb76sX
お問い合わせから反対意見でも送っておくか
56名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:05:38.91 ID:LOBDPI/3
>>50
今の地上戦だと消費量に対して滞空時間なんて知れてるからそんな回復しないだろ
ずっとぶーんなんて絶対出来ない
57名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:05:56.80 ID:vgvVI8qn
>>54
今も爽快感がないけれど、慣れたら、まあこんなもんじゃね的補正が働くよな。
ブースト回復量を増やしてくれたのが効いた。
58名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:07:51.51 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)動き自体はそんな不満なかったけどなぁ・・・
(´・ω・`)あれ以上早くなると凸対処が間に合わないよ
59名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:08:26.05 ID:vgvVI8qn
>>56
もしそうなったら、
ニューヤークの川の手前まで戦艦がきたら、そこから降下で、ブースト使いきって降下したら、
もう一度回復して、拠点上空ぐらいにはいけるんじゃねーかな。
謎の垂直落下中に対空放題で熨されると思うが、出来ないこともないと思う。
60名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:09:43.16 ID:MDUsFD7C
もしかしたらジャンプいれるとアチコチぴょんぴょん飛び跳ねるMSで、
ガンダムらしくないと開発は考えてるのかもしれないけど
ジャンプ後にコンマ1秒でも硬直入れれば戦闘中の多用はされなくなると思う
あんな巨体が着陸すれば硬直起きて当然だし

戦闘中より通常移動でストレス溜まるほうが問題
61名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:10:27.55 ID:UPFV/cq2
>>53
バニーホップ系移動はリアリティ面で好きになれないよ
62名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:12:37.99 ID:vgvVI8qn
>>58
レーダー範囲との兼ね合いだな。
レーダー範囲がほぼ砲撃の砲撃距離と同じだから
こんど遊びでタンクでNY本拠点凸行くわwwww
砲撃も修正されてしまうん?
63名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:13:16.78 ID:LOBDPI/3
仮に全体的にスピード上げたいなら、合わせてマップも広くしないと駄目だな
64名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:14:30.26 ID:mG5wDuqa
常時空中に浮けるとか勘弁
ミノフスキードライブ搭載機はF91からにしてくれ
ガンダムがやった空中戦はバッタなのだよ
65ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 12:14:36.88 ID:BY1la0eV
昔のマンガ(ゾックとか)や韓国のパクリアニメ(アッガイとか)で
宇宙に水泳部が普通に出撃していたから問題ないよ

>>17
家に何台かPCあるが今年買った奴以外はほとんど動かなかったから
数年前の奴じゃキツイ人多いんじゃね?
66名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:14:46.21 ID:vgvVI8qn
>>63
ねずみする側にとってはそうだが、ねずみを止めたい側にしてみればそうでもないと思うが。
速くしてねずみがとめられないってのはぬけられてるからで。

かといって密集ばっかりで、本拠点凸いけなくなると俺が禿げる。
67名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:16:00.67 ID:JEifazUF
>>14
テスト期間の間隔は徐々に短くなってくるという常識からすれば
秋に来るかも知れんぞぉ〜
68名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:16:04.31 ID:Jqbeaw3U
>>56
陸ガン基準で滞空時間はブーストほぼ使い切るまで約10秒に対して、回復はオーバーヒートから約6秒でフル
高台からぶーんしたら相当距離進める。NYなら中間地点から戦艦出撃で余裕で拠点にホールインワンできると思うぞ
69名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:16:40.27 ID:sD3UA3DY
TPSでよくあるカメラ寄り目の軸ずらしでスケール感もスピード感も出るよ(バトオペもそうだね
70名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:16:47.69 ID:5nFR1pMW
http://www.inside-games.jp/article/2012/08/15/58987.html
基本無料ってて瞬間的に人は集まっても止める人間も多いんだな
71名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:18:22.27 ID:htc7IHuO
>>61
初めてFPSやった時チームメンバーがみんなして跳ねながら移動してるのを見て
うわぁ・・・って思ってやる気なくしたな
72名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:19:01.82 ID:vgvVI8qn
>>67
新マップをしこしこ1個でも作って宇宙戦闘まで用意してたなら秋は無理だろう。
新マップがなくオデッサと現状の再調整ぐらいなら秋もあるんじゃないだろうか。

後者+多分新MSくるぜ。で、9月の終わり頃に募集開始に一票。
つかMS毎のコスト調整めんどくさそうだな320で今だと弱いって言われるし、ならどのぐらいでいいのかっていう。
73名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:19:49.57 ID:LOBDPI/3
74名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:20:37.04 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)基本無料だとやめたくなったら即やめれる
(´・ω・`)月額だともったいなくてずるずる続けてその間に心変わりして課金しちゃう
(´・ω・`)そーやって6年近く月額3000円払ったゲームもらんらんあるよ
75名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:20:58.28 ID:sD3UA3DY
>>61
自分も雰囲気に合わないバニーホップは嫌い(昔のBFとか
76名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:23:05.08 ID:Jqbeaw3U
>>70
話題になってるからやってみようとか、中身をよく知らずに開始する人が多いんじゃない?
77名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:26:59.85 ID:vgvVI8qn
>>70
4日遊ばせることが出来るゲームか。
支援機これぐらい美味しきゃ、誘われて始めた人もそれなりのGPが貯めれて
MS改造遊びしてる間にはまってくれる・・・かも?

ゲーム本体よりMS改造が面白いから、
凸でGP稼いで改造するゲームっていうプレーになってる俺ザンギ
78ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 12:27:37.35 ID:BY1la0eV
地上をブーストダッシュするのはいいが上空をプカプカ浮かぶのは初代ガンダムの
MS的じゃないから嫌だな
空を飛ぶのはグフ飛行試験型がでてからでいい

79名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:29:25.59 ID:5nFR1pMW
>>78
飛行試験型も飛べなかったんだけどね
フライトタイプグフとか言って後付けで結局飛べるようになってしまったけど
80名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:29:55.58 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)ノリスさんはまだですか
81名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:30:51.90 ID:htc7IHuO
>>77
第一関門:機体開発時の成功度
第二関門:機体開発時の付与特性
第三関門:中心になる武器改造の成功度(サブはある程度失敗許容)
第四関門:機体改造の成功度

理想を目指せば目指すほどけっこうえぐい作りしてるしな
正式サービス開始したらもっと開発改造の敷居上がりそうだし
82名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:31:39.40 ID:LOBDPI/3
無料だからお試しで始める奴が沢山居る
合わなかった奴はやめる
それが7割に登るってだけだろ、当然な話だと思うけど

検証にするなら、同じゲームを元々月額で開始した場合
無料で始めた人数に比べて、何割が開始して何割が初月でやめたかまで統計取らないと
83名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:32:30.67 ID:9YXV9Ui1
そういえば水中だとジャンプ移動後に着地した時ピタッと止まれず移動してた方向に少し流されてたな
84名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:34:24.48 ID:vgvVI8qn
85名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:35:23.23 ID:5kTZR5Cz
デザジムさんの有効化及びマップ作成が簡単そう
という事で次のテストは砂漠マップ追加とみた
86名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:35:37.96 ID:sD3UA3DY
>>73
間違っちゃいないけど
ターゲットインサイト・オペトロ・バトオペみたいな感じ
87名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:35:59.67 ID:MDUsFD7C
この開発、エースはそのステージに登場した人しか出さないって変なこだわりがあるから
震える山のステージがないかぎり、ノリスやシローがでることはないんだろうな
88名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:39:16.27 ID:LOBDPI/3
>>87
アプサラスなんか出てきたら連邦壊滅しちゃう!

と思ったけどアイナたんはきっと攻撃してこないね
89名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:41:14.58 ID:q84aoYmT
ダッシュの挙動があやふやだな
素でダッシュしたら地形にそってダッシュするけど
一度でもジャンプしたら高さは維持する
90名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:41:16.76 ID:V1+giaYy
>>88
(´・ω・`)残念パイロットはギニアスだ
91名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:41:41.67 ID:MDUsFD7C
>>88
でもギニアスたんなら連邦に容赦無いよ!

冗談抜きアプサラスは戦艦運用みたいな使い方されそう
92名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:43:01.44 ID:LOBDPI/3
ギニアスはイヤアアアア
93名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:43:14.63 ID:IkG1Zxjo
アプサラスなんて芋スナ1人で処理できちゃうよ(´・ω・`)
94名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:43:26.20 ID:QesYVzoE
アプサラスTに乗って出てくればいいよ
95名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:48:41.31 ID:sD3UA3DY
>>90
発射するたびに「ギニアス!」ってアイナたんの怒り顔カットインが入るよ
96名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:49:03.27 ID:2RBBkSvf
アプTて体当たり以外に何か攻撃手段あんの?
97名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:49:31.89 ID:LOBDPI/3
08MS小隊なんか見てるとレーダーなんてない方が緊張感ある気がしてきた

拠点凸?
問題はそこだよな
98名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:52:09.92 ID:sD3UA3DY
>>96
ミノフスキークラフトでの風圧攻撃?
周辺機強制ダウンだよ
99名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:52:10.71 ID:STUQdjVV
>>70
常時課金ならその70%はログインすらしないんだけど.....
面白いかもわからないネトゲに課金する方がおかしい
100名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:52:29.02 ID:q84aoYmT
通信も指示もいらん
ワーカートレーナーの奥レーダーはアンテナにして
通信/指示は隣接してる同士かそのアンテナエリアにいるか、
繋がってるアンテナエリアにしか通信できないようにするんだ!
101名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:52:33.27 ID:vgvVI8qn
>>97
08MS小隊みてると、今のバランスぐらいで忠実に再現だよな。
もっと込み入っててスナ(笑)なマップだらけだが。

いまじゃ任意のオブジェクトを破壊して通路つくったりできないから
NYでノリスさんみたいに暴れられないな。
102名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:53:59.72 ID:STUQdjVV
そういやα3はミノフスキー粒子は戦術でなくなってたなw
103名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:54:44.05 ID:vgvVI8qn
>>100
なにそのW.O.T
104名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:56:49.89 ID:LDg2LkMy
>>102
どっかのアホが要望で敵見えないから無くせとか言ったんだろうね
ここの運営アホだからなんでも鵜呑みにする('A`)
105名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:58:47.71 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)ミノ粉強すぎたからいがんがな
(´・ω・`)バランスもクソもなかったでんがな
106名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:59:04.70 ID:BY1la0eV
前スレで強襲は基本はマシンガンや盾を装備してないと素人とか書いてあったけど
俺は常時近接武器だったわ
でないと出会い頭に速攻D格とか入れれないジャン?
マシンガンや盾が緊急に必要になるときの方が少ないと思うんだが
107名も無き冒険者:2012/08/16(木) 12:59:59.40 ID:DhGPeZ3p
>>96
敵本拠地に墜ちれば一撃で破壊出来るじゃないか
108名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:00:43.59 ID:q84aoYmT
>>106
出会い頭D格を盾で防ぐ
109名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:01:32.70 ID:LOBDPI/3
強襲使いだが、正直盾は外せないと思ってる
110名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:02:37.44 ID:Jqbeaw3U
基本の話と出会い頭の話でまず話が噛み合ってない
111名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:04:52.36 ID:MDUsFD7C
重撃でいつもバズです。出会い頭だとよく自爆になりました(´・ω・`)
112名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:05:17.75 ID:2RBBkSvf
俺も突っ込むときは盾使ってたわ
近接や乱戦状態で一番怖いのが敵強襲のD格じゃなく重撃のバズーカだったから
様子見ながらじゃないとサーベルやヒートホーク抜けなかった
113名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:07:38.84 ID:zNuD1omP
ライトアーマーさんがあまり使われないのは盾が無いからだと思っている
114106:2012/08/16(木) 13:08:13.68 ID:BY1la0eV
ごめん
実はアッガイ使いだから盾はもてなかったんだ
115名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:12:21.54 ID:LOBDPI/3
お、おう・・
116名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:13:24.24 ID:2RBBkSvf
アッガイも盾持てないならガード使えればよかったのに
両腕で顔覆う感じで
117名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:14:18.16 ID:q84aoYmT
まぁ道の角を進む時にいきなりD格してる奴なんていないからなw

盾装備は自分の気付かない奴に攻撃された時の為だろうよ
118名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:15:06.41 ID:sD3UA3DY
>>97
拠点があるからレーダーゲーにならざる得ないし
拠点があるから高速機は戦闘面で不当に弱くせざる得ないんだよね
119名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:16:54.09 ID:bVvksS7c
>>116
なにそれかわいい
120名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:19:57.74 ID:htc7IHuO
バズーカ食らって腕が吹っ飛ぶアッガイ・・・
121名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:23:26.45 ID:zNuD1omP
>>116
その時に攻撃したら自分らいじめっ子みたいやん
122名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:24:03.33 ID:2RBBkSvf
ガードは盾扱いじゃなくて壊れない代わりに受けるダメージ無効じゃなくて1/2になるとかそんな程度で…
あまりにもミサイルが使えなくて3武器に入れられそうな装備としてそんな感じのばかり妄想してたよ
123名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:34:25.79 ID:wo8z7cZk
124名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:35:58.85 ID:XAocr1V0
テストまだー?
125名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:37:43.36 ID:5nFR1pMW
ガードとか腕にダメージ行くのは変わらんだろ
126名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:38:01.71 ID:IkG1Zxjo
アームで掴んでいないOFF状態の武器も腰とかにくっ付けといてほしい(´・ω・`)
特に重撃だとこんな感じに武装したいの(´・ω・`)
http://viploader.net/ippan/src/vlippan288872.jpg
127名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:45:07.93 ID:5nFR1pMW
>>126
6vs6とかなら負荷を考えなくていいからいかもだが100機となるとな…
しかも支援機はレーダーポット三つ装備した形になったりするんだぞ?
128名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:47:15.72 ID:LOBDPI/3
リアリティは求め出すとキリがないからな
それなら武装によって重量オーバーや移動速度変えろとか言う話も出てきそう
129名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:47:21.44 ID:q84aoYmT
未使用の武器積んでるのに使えないぞコラーって多分誰か言う
130名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:48:41.30 ID:2Y7SuvAJ
表示させるのに10日800円で、他の人には表示されないようにすれば良い
表示系や色変更やアバター、音声系はこれでいいだろ
131名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:49:56.66 ID:5nFR1pMW
>>130
そんな面倒な事が出来る運営&開発だと思ってるんだ?
「出来ない」ってのが一番簡単な回答なのに?
132名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:52:52.56 ID:2Y7SuvAJ
面倒だからやらないだけだろ
出来ないってのとは違うぞ
133名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:53:29.19 ID:y6vTJQPY
>>128
MS50機も出るのはリアルじゃない
マゼラアタックを使わせろ!!!
134名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:55:47.77 ID:Kf/4SeXG
前に話に出たエルメスのビットは迫撃砲扱いじゃないのかな
指定地点にビットが6機くらい飛んでいってビームの雨降らす感じで
135名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:56:04.65 ID:LOBDPI/3
>>132
他にやるべき優先順位があるもんな
136名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:03:27.80 ID:FoX43n0t
今日ゲーセンよることがあったから噂のボーダーブレイクとやらを見たんだが

戦術兵器設置とかの挙動とかまんまパクってきてんじゃん
大丈夫なのこのゲーム、セガ怒ったら立ち消えもありえるんじゃね
137名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:03:44.62 ID:2RBBkSvf
優先順位といえばバランス調整だけどこれは面倒でもやってほしい
納得のいく調整できるかどうかはまた別だろうけどな!
138名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:10:11.51 ID:q84aoYmT
ベースとなる武器とかMSとかについてる数値の意味合いは
出荷後じゃどうにもならんからねぇ
しかもユーザーが拡張できちゃう所だから、
変更したら大クレームに繋がるよね
139名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:15:46.37 ID:JaWrFGyB
内気ボイスの禁断少女ガー
140名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:19:18.96 ID:IkG1Zxjo
どうせテストだし適当でいいやって焼けた兄ちゃん使ってたんだけど
α2、3と使っているうちに愛着が湧いてしまった(´・ω・`)
正式ではロングの姉ちゃんにしようと思っていたのに(´・ω・`)
141名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:25:35.03 ID:4kTkXzQR
悲しいけど、これが現実なのよね
http://www.nicovideo.jp/user/5136
性別…男性
142名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:29:13.63 ID:DhGPeZ3p
>>141
んー??見えんなぁー!?
143名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:35:03.07 ID:Rjt9XKRX
このゲーム、戦後の禁断少女に代表されるPTSDが酷すぎる…
煙草、酒、博打、女、ドラッグ以上の中毒性…
これがガンダムか…

もうバリバリの廃人使用でいいや、仕事辞めて引きこもるからw

144名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:37:21.32 ID:4wafkhzT
はやくやりてー
マジで禁断少女出てきた
145名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:44:39.73 ID:Jqbeaw3U
>>141
性別なんて気にしてどうすんのよw
146名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:47:00.95 ID:q84aoYmT
MMOじゃないんだし、そんな出会いとか求めてないだろ・・・
147名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:47:40.13 ID:JaWrFGyB
めぐりあい宇宙
148名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:49:06.82 ID:FoX43n0t
禁断少女が出てる連中はゲーセンのボーダーブレイクでもやってれば?
似たようなもんだから将来的に来るβ時にスキルで上回れるかもしれないぞ
149名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:49:09.55 ID:DhGPeZ3p
自分と同じ性別のキャラしか作れなかったら99%ほぉー!!大勝利のおっさんばっかだぞw
150名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:50:12.11 ID:OW6RMKej
こんなん見るとやっぱりチャット機能は害悪でしかないな
ラジオチャットだけ充実させてこまかな戦況だけ説明できるようにさせてよ
151名も無き冒険者:2012/08/16(木) 14:52:59.41 ID:b0qEqRQB
でもいい加減個人名連呼されるのはうざいよな
おまえらミカリミカリ言う分アンチも増えていくの忘れるなよ
152名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:03:12.56 ID:htc7IHuO
アンチが増えて潰されても次の玩具見つけるだけだから問題ないんじゃない?
153名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:05:27.41 ID:QnQz5sii
正直ミカリはアンチが増えてくれたほうが背中を爆撃する方としては楽
154名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:07:50.79 ID:mQORtlkg
ボーダーブレイクの狙撃のバランスはなかなか
155名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:09:02.24 ID:XmNjgyLO
(´・ω・`)ミカリちゃんに限らずニコニコに誘導する人はゴッグ並にいらない子だよね
(´・ω・`)らんらん♪
156名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:10:24.17 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)ネタがないからつまらないね
157名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:10:31.90 ID:FoX43n0t
>>155
後ろから樽型MSが接近してるぞ
158名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:11:44.93 ID:mQORtlkg
ボラギノールさんがお怒りです
159名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:16:41.56 ID:htc7IHuO
豚は屠殺場はよ
160名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:17:58.71 ID:vgvVI8qn
豚は出荷
161名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:19:41.86 ID:zNuD1omP
指揮官20戦以上やってるけど、動画とかで名前がでていなくてほっとしている
162名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:21:19.85 ID:zNuD1omP
>>136
BB自体がFEZとかFPSゲーのパクリの積み重ねなので
163名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:21:59.86 ID:gFWCtMB8
>>70
ちょっと待て基本無料じゃないゲームは何%なんだ?
80%とかじゃないよな?
164名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:22:08.29 ID:vgvVI8qn
>>161
同時に戦場100個以上あるからね。
ここのコテとかコテっぽいなにかと戦ったことは何度かあるけど
基本は遭遇しないな。ライトアーマーさんっぽいのに一回斬り殺されたし。
165名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:28:33.71 ID:vgvVI8qn
基本無料の最大の弱点って、アカウント取放題だから
ご意見メールも一人で何個もおくりまくって水増しできることだよな。
だからCβまでにある程度のバランスを取っておかないとカオスになりがち。

パッケなら、逆にそろそろβやってパッケ売ってスタートでいいんじゃねーの?みたいな。
拡張版とかいう糞な追加ディスクを売らなければ、なかなか見捨てられないし、数ヶ月ぐらい待ってくれる。
166名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:29:30.94 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)なに言ってんだコイツ
167名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:30:59.67 ID:IxqvhAPb
すげえ妄想だな
168名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:35:50.44 ID:VO8BI/lk
パッケージ決めつけ妄想ワロタwww
169名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:37:04.55 ID:loIGUh9l
>>163
そもそも母数が分からなきゃ比較できないでしょ
>>70は基本無料なら7割が辞めるって事だけしか書いてないよ
170名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:37:21.69 ID:OtyN+C3n
パッケージとかゴミが増えるからやめな。
ff14とかでっけーゴミ捨てるのめんどくさかったし、タンブラーとかどこやったけな。
171名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:38:20.22 ID:r/3iATCQ
話題がなさ過ぎて妄想するしかねえんだよな
172名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:42:04.09 ID:5nFR1pMW
>>168
>>170
パッケージはバンナムの伝統
http://www.4gamer.net/games/002/G000229/20050111231821/
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE
価格:通常版:8500円前後 限定版:1万2500円前後/月額1575円(税込)〜

http://www.4gamer.net/games/095/G009568/20100125030/
ガンダムネットワークオペレーション3
価格:パッケージ版:7329円 / ダウンロード版:2980円 / 月額プレイ料金:1155円(すべて税込)
173名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:43:45.89 ID:vgvVI8qn
>>169
残り三割でもその他の二倍以上の人口になるだろうな。
友達誘うと◯X貰えますで、知り合い誘ったりアカウント作って誘ったことにして放置したゲーム
お前らにも心当たりあるだろ?

このスレはパッケアレルギーのおおいスレでつね^^
チーターみたいな奴や放置が減るという利点はあるぞ。
>>170
別に皮にカビが生えるタンブラーを付属しないとパッケってわけでもないだろ
CD一枚に権利(ID)つけて売るだけで十分。
一年戦争の歴史みたいな冊子が付けば、お前ら満足だろ?

てか、このゲームスタイルでパッケ販売したら運営が勇者すぎるだろ。
だが、確率だけでいうと>>172
それはそれでwktk
174名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:47:14.82 ID:2N/qEZHL
http://www.youtube.com/watch?v=Q7CvCnpt_hM

もっと動画無いか探してたら盛大に吹いたw
IDモロ見えで、しかもPass短ぇ
ついでにデスクトップ痛い

うpするならせめてIDとPassくらいは隠そうぜ
175名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:48:20.80 ID:yOSyU66J
もういいから早くはじめてくれよ体がもたねえよ
176名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:50:26.03 ID:PZDLuAgY
パッケ特典でガンダムとザクIIS型(赤)でも付けてくるんじゃないの
177名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:51:14.42 ID:HJyIXaTf
毎日夢に出てきて辛い
早くやりたい
178名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:52:35.29 ID:FoX43n0t
ガンダムと赤鬼じゃ性能差ありすぎじゃないですかー!!

またペンキで塗っただけのザクが量産されるのか
179名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:53:53.38 ID:yOSyU66J
おぼん休み中ずっとドムのこと考えてた、早く会いたい
180名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:54:21.85 ID:+izmKPrd
つまらなかった協力戦を廃止して演習場を作るのはどうか
そこに自機を持ち込んでタイムやスコアを競い、大規模戦への調練の場とする

・ビームライフルによるクレー射撃
・格闘のみの風船割り
・ホバー機限定スラローム
・ビル上を使って障害物競走
・相手をロックオンかレーダー補足で勝ちのかくれんぼ
などなど
181名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:54:24.68 ID:yOSyU66J
わあいドムあかりドム大好き
182名も無き冒険者:2012/08/16(木) 15:59:45.70 ID:gFWCtMB8
>170
パッケ月額といえばFF14があったね
ユーザー数の推移を見てみたい

月額だとちょっと復帰してみようっていうのが無いんだよな
183名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:01:57.96 ID:vgvVI8qn
>>182
717:名無し@涙目です:2012/01/05(木) 00:47:46.06 ID:fM2EO4GH
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┃  日付/曜日  ┃    日    月    火    水    木    金    土   ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃  2010年    ┃
┃09/23〜09/25 ┃  -----  -----  -----  -----  28887  30404  31890
┃09/26〜10/02 ┃  36644  -----  30949  31250  36121  40302  45062
┃10/03〜10/09 ┃  45049  43194  42542  -----  42217  39216  46499
┃10/10〜10/16 ┃  47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
┃10/17〜10/23 ┃  44582  39279  38905  38339  36546  24907  40548
┃10/24〜10/30 ┃  40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
┃10/31〜11/06 ┃  36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
┃11/07〜11/13 ┃  33373  28968  28675  28052  27023  25987  29123
┃11/14〜11/20 ┃  28847  26343  24277  25410  24389  23615  25359
┃11/21〜11/27 ┃  26145  24324  24161  22469  22081  -      -
┃  2011年    ┃
┃12/11〜12/17 ┃  -----  -----  -----  -----  -----  12680  13836
┃12/18〜12/24 ┃  13749  12253  12025  11717  11294  12440  11715
┃12/25〜12/31 ┃  11849  11547  11321  11455  11726  11656  10239
┃  2012年    ┃
┃01/01〜01/07 ┃  11329  11767  11865  12013  12055  10544  -----
184名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:02:32.78 ID:5nFR1pMW
>>182
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120814030/
FF14は新生とやらの出来次第なんじゃね?
185名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:02:45.59 ID:loIGUh9l
そもそも継続的にプレイするRPGの月額課金と
散発的にプレイするアクションゲームの月額課金を同じに考えるのは危険かと
186名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:03:40.63 ID:lI4HKoGE
基本無料で最初のユーザーが逃げ出す要因は課金体制のせいだろ
ちゃんとしてるところならかなり残る

>>180
協力戦は必要だよ
新しい機体のテストとか検証とかで使える
187名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:05:14.97 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)月額の話すると社員さん湧くからやめてよね
188名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:06:08.92 ID:lI4HKoGE
>>182
14ちゃんのが知りたいのか?
あれはネトゲ業界の黒歴史だぞ?

覚えてる限りだと
10万〜15万居た人数が週ごとに全体の10%減していって
最終的には1万割った
189名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:10:43.38 ID:vgvVI8qn
このゲームがこう言われないように頑張ってテスターしないとね

49:名無し@涙目です:2012/01/06(金) 23:47:25.21 ID:wwOkCKmM
このゲームの名前がファイナルファンタジーじゃなかったら
課金した奴はいるんだろうか?w
190名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:16:26.99 ID:2Y7SuvAJ
MMORPGなんて腐るほど数が出てるからな
ロボ物対人は意外と少ないから需要ありそう
MSじゃなくても鉄鬼ならまたチュインチュインしたいわ
191名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:20:11.40 ID:b0ypJFWH
つーか、これもガンダムじゃなかったらやってる奴激減してるだろ
192名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:21:53.75 ID:lI4HKoGE
>>191
今のシステムでバランスよければ
最初は少ないものの噂が広がって2〜4万人ぐらいまでは増えると思うよ
193名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:22:52.38 ID:DhGPeZ3p
まあボトムズでもいいけどな
194名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:23:18.43 ID:q84aoYmT
AOEとかAOKをベースにしたスターウォーズがあったように
色んな派生の中でガンダムが出てたかもしれんな
195名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:29:22.95 ID:BJ9D2r0q
宇宙戦がしたい
196名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:30:04.44 ID:vgvVI8qn
>>191
ここのところロボ物は少なかったから、ガンダムブランドが無くなってもそんなに減るとは思わない。
ガンダム好きって言う割に協力戦とかつまらないっていうんだろ?
俺はおもしろかったぜ、報酬がショボ過ぎるんで、そう何回もやる気は起きないが。
197名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:30:17.53 ID:lvrZeNwJ
陣営ごとに機体が違ったりするとバランスの調整難しいのが原作有りの難点だな
さらにそこが魅力でもあるから尚更難しいという
198名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:30:21.22 ID:kkGQNtV2
ガンダムはみたことないがロボゲー好きだからやってる
HAWKENもプレイする予定
199名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:36:04.06 ID:gFWCtMB8
>>183,184,188
ありがと
それでも1万くらいいるのかー

PvEとPvPで違うだろうから単純に比較はできないだろうけど
新規が入ってきやすい形にしてほしいね
200名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:36:07.89 ID:eezgORAP
(´・ω・`)協力戦は一から作りなおしてってアンケに書いちゃった
(´・ω・`)一回体験した後はみんな即逃げして対戦いってたよね
201名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:37:11.10 ID:STUQdjVV
>>198
正解だな
ファーストなんかオンタイムで見てたら止められなくなる
これから先も絶対見るなよ
202名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:38:42.23 ID:gFWCtMB8
協力戦は

司令官が機体の種類と配置をあらかじめ作成→部屋公開で他の人が入る→あとは指揮の練習

みたいになると面白いよね
203名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:39:43.52 ID:vgvVI8qn
>>200
連邦で、ガルマ乙とシャー単独のクエストをクリアするまでやったぜ。
クエストがジオン専用ばっかりで難儀したぜぇ〜。
シャーのセリフが文字化けしてたのはメールしたぜぇ〜ワイルドだろぅ?
204名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:42:01.63 ID:zNuD1omP
>>188
ちゃんとした数字にしろよw
どっから10万とか15万とか出てるんだ

同時接続数は日本時間のピークが多めに見て5万人 (10/10前後)
そこから毎週10%ダウンのような形が続き、2万人前後で接続者数隠ぺい (11/26)
人数サーチ復活後は同時接続が最大15000人、最低1万人という状態
205名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:44:23.67 ID:gFWCtMB8
接続者数は大体がわかればいいけど
ソースが無いデータは話半分に聞いてます、はい
206名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:44:24.93 ID:vgvVI8qn
わたしはFF14を続けるよ
というスローガンを作った教祖が2011年末に引退、
理由が「自分の犬をかまってあげる時間がなかったからか、犬がしんじゃったから」というのが恐ろしい。
207名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:46:47.61 ID:zNuD1omP
>>205
具体的には人数報告スレにあった>>183でも見てくれればいいさ
208名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:48:03.13 ID:nlTUhTz9
FF系のアンチは基地外じみてるからな
209名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:48:59.50 ID:kkGQNtV2
>>201
なんだその振りはw
このゲーム結構おもしろかったから正式もプレイ予定なんだけど
さすがに古いアニメだしそれに長すぎて見るのはつらそうなんだよね
原作知ってればもっと楽しめそうだけどね
210名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:50:17.44 ID:vgvVI8qn
>>207
まーでも同時接続数をコマンドで見れるのを利用して取った数っぽいから
潜在的には三倍してもバチは当たらないんだけどな。

TPSだからもっと一日あたりにやる時間がすくないガンオンで、例えば終日だった日の午前1時ごろに取ったデーターなら
やって一日6時間ぐらい(適当すぎる仮定ですまない、12時間やってる奴もいるよな)として
4倍強はユーザーがいると考えてもいいのではないだろうか。
211名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:50:19.80 ID:FoX43n0t
1stは劇場版より断然TV

劇場版は省きすぎてわからないところが多すぎる
212名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:51:34.28 ID:vgvVI8qn
>>209
Zは見ておけ、損はない。
ファーストはちょっともっさり間延び。てかララァをアムロとロリコン少佐で取り合う物語が痛い。
213名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:52:15.18 ID:Rjt9XKRX
ありえぬ!アラフォーまででガンダムを知らぬとは断じてありえぬっ!
214名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:52:55.73 ID:FoX43n0t
Zとかの方が鬱々してないか
個人的にはZ、ZZ、逆シャア、F91全部飛ばして

そのままターンAに行くルートもあり
215名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:54:48.25 ID:MDUsFD7C
劇場版よりTV版推すて正気かよ
1st大好きな俺でもTV版もう一度見ろといわれたら苦痛に感じるレベル
逆に劇場版はお世辞抜きで名作と言っていい出来
216名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:55:23.96 ID:FoX43n0t
TV版の細かい描写を捨てて何が富野作品だ
217名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:56:34.20 ID:Vsd5tgz7
シャイニングフィンガー出来れば満足ですはい
218名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:57:22.34 ID:vgvVI8qn
>>214
ガンダムって基本欝、主人公の精神崩壊アニメじゃなかったのか。

ターンAとGは、ガンダムブランド付いてていいのか?
このゲームで戦術兵器運びするとターンAを思い出すけどな。
219名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:58:38.22 ID:MmXgk4SW
α2のアンケ結果でガンダム知らない人も意外といたからそこまで減らないんじゃね?
220名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:00:55.09 ID:FoX43n0t
>>218
精神崩壊はZ
主人公死亡的な描写は逆シャア(ただし物語の決着的な意味合いもある)

本気で鬱々してたのはVぐらいじゃね?

ターンAはまごうとなき禿の系譜
ガンダム=兵器だけど、兵器は戦うだけの道具じゃないってことの描写に力を入れてた

Gはガンダムだけどガンダムじゃない
だけど新しいガンダムの道を切り開こうとした作品

そういう意味で言うならXもこれ

W以降辺りからガンダムのヒロイック化が進んだかな
221名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:02:27.62 ID:iwdWdxUL
こういうのってあんまりないからね
FEZくらいしかここまでの大人数がない
個人的にはフロントミッションオンラインとか嫌いじゃなかったんだけどなー
222名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:03:58.54 ID:vgvVI8qn
>>220
Xのロリコンおっさん、なぜか連邦側なんだよな。
ロリコンといえばジオンで仮面なのに。
223名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:06:53.79 ID:Vsd5tgz7
FPSならあるけどな
TPSはないかもな
224名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:07:36.70 ID:vgvVI8qn
>>221
いまのFEZって戦線が安定せずにただのマラソンオンラインじゃん。
225名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:08:33.95 ID:zNuD1omP
>>210
元々総ユーザー数はピークタイムの同時接続者数の3〜10倍と言われてる
その話で10万を持ち出して、1万に減ったと当時接続者数を出すのがおかしいと言ってる

扱ってる数が違うんよ
どちらか片方に統一しないとダメ
で、登録数なんてわからんので最大同時接続者数で統一したほうがいいという話

>>221
大規模対戦アクションで同時接続8000-10000は立派
226名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:12:33.08 ID:vgvVI8qn
アンケの締め切りいつだっけ?
結果がみたいが締め切りから3営業日ぐらいは待つだろ?
227名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:14:47.85 ID:2Y7SuvAJ
>アンケートは8月20日(月)16:00まで受け付けております。
締め切りすぎてもアンケ出したいってことなら、アンケページ自体に繋がらなくなる
228名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:18:34.07 ID:lvrZeNwJ
>>221
FMOやったことはないけど今でもたまにベンチマーク見てニヤニヤしてるわ
ああいうゲーム増えないかなぁ
229名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:19:21.05 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)次のテストは9月だよね?そうだといってよ
230名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:22:43.59 ID:C0FBmw6U
そういえばアンケートやってねーなぁ
どうせバランス調節する気ないし答えても意味無さそうだし
231名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:25:31.53 ID:OtyN+C3n
これフロントミッションでだせばよかったのにな。
232名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:32:06.94 ID:q84aoYmT
開発中止
233名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:38:51.37 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)FMOは実に残念だったね
234名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:47:32.87 ID:LOBDPI/3
フロントミッションするなら
鉄鬼買い取って機体変更したらそのまま使える
235名も無き冒険者:2012/08/16(木) 17:51:39.19 ID:V99gQAkC
鉄鬼は機体とMAPのデザインがどうしようもなく残念
所詮はチョンゲーだったな

そんな事よりサンライズ繋がりでボトムズでやって欲しいな
236名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:08:41.24 ID:3MgDim8v
ボトムズは年代が・・・
今の何歳ならしってるんだよ
237名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:10:05.26 ID:FoX43n0t
ボトムズと言う単語だけ知ってる若年層も多いから
興味をもつための何かを作ってやれば食いつく奴も多いんじゃね
238名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:11:51.30 ID:lvrZeNwJ
ボトムズはスパロボ出たから今の10~20代でも興味持ったやつは知ってると思うぞ
タイムリーな世代からすればそういう層は嫌なんだろうけど
239名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:14:32.45 ID:OtyN+C3n
インコム使いてーな。
カクカク誘導して撃破したいのー、ドーベンウルフしかついてなかったけな?
240名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:15:13.62 ID:MY3VkrLs
(´・ω・`)Mk−5もついてたきがする
241名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:15:38.59 ID:V99gQAkC
OVAもチラチラ出てたし、むしろ出すなら今しかない気がする
242名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:18:21.01 ID:eezgORAP
(´・ω・`)ボトムズはATXあたりで放送してくれないかなぁ、今さらDVD探すのもだし
(´・ω・`)今エルガイムやってるんだから、がんばってよ
243名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:20:37.14 ID:WS+hWVxE
エルガイムいいな
バッシュ乗りたいよバッシュ
244ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 18:23:40.25 ID:BY1la0eV
俺は初代だからやってるわ
Zとかになってきたら多分やらない
ゲーセンのカプコンのガンダムゲーも初代の連ジだけ目茶やり込んだ
245名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:23:48.05 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)ダンバインでいい
246名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:24:32.92 ID:APrpy01U
サーバイン乗りたいよサーバイン
247名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:24:50.85 ID:jdCyAAnW
FMOはテストから参加してたけど
もう色々と駄目だった
ジャンクメタル潰してわざわざサービス開始してあのデキとか信じられなかった当時
248名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:30:13.68 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)鉄鬼もFMOも糞過ぎてサービス終了したからね
(´・ω・`)勘違い君信じちゃダメだよ
249名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:31:24.35 ID:OtyN+C3n
あーはやく始まらんかのー。
て、言うしかないな。現状
絆で300〜500円つかうのも馬鹿らしいし。
家でまったりやりたいのー
250名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:31:54.46 ID:eezgORAP
(´・ω・`)鉄鬼はリスポンポイントから敵リスポンポイント付近に一撃必殺級の砲撃をポンポン撃てたからね
(´・ω・`)くそげーと思いました
251名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:32:42.87 ID:kkGQNtV2
鉄鬼は壊れ武器出したのが一番問題だった気がする
公式大会決勝で全員が同じ武器とか…
252名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:40:24.42 ID:nlTUhTz9
FMOはPC用に調整したのかPS2がガクガクになるパッチが当たってやり辛くなったな
まぁそれでも全然面白かったがw
253名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:41:46.95 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)帰宅なう
(´・ω・`)なんか面白い動画UPはあった?
254名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:43:49.15 ID:jdCyAAnW
壊れ性能の課金武器でどんな良ゲーも一瞬で糞と化すのは散々見て来たわ
鉄鬼もテストの頃はそれなりに面白かったんだぜ
255名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:50:25.36 ID:5bvIKxEG
>180
もっとクソつまらなそうだなw

協力戦は2回やって飽きたけど、アレはアレでニーズあるんだよ。
対人戦で活躍できない子がポイント稼いだりウサを晴らしたりするんとちゃうの。
256名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:52:37.78 ID:4wafkhzT
課金武器だけは勘弁だな
課金MSならまだ許せる
257名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:55:06.91 ID:wndf4EVU
>>256
課金MSに強力な武器がついてると思うよ
何しろ課金なんだし
258名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:59:29.91 ID:JEifazUF
今のシステムのままだと
課金MS=課金武器じゃね?
259名も無き冒険者:2012/08/16(木) 18:59:57.43 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)課金MSは初期レベル50、全武器開発済みとかそんな感じじゃないかなぁ
(´・ω・`)無課金でも開発がんばれば手に入るような感じで
260名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:00:27.83 ID:eezgORAP
(´・ω・`)課金有利なのはしょうがないと思うけど、できうる限り無課金との差は少なくしておかないと
(´・ω・`)札束で叩き合うゲーになって過疎るんるん
261名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:00:39.50 ID:05faUJyu
ガチャで核弾頭装備のザクが出ますとか
262名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:03:17.12 ID:QM803InL
ジャブロー攻略MSシリーズガチャとかw
263名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:03:42.60 ID:r1K9L+2M
MSとかの直接影響する課金アイテムだと無課金と僅差だと金出してまで買わない
どうするかはバンナム次第だけど、今までのを見てると重課金ゲーになる可能性大だよね
264名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:03:55.00 ID:IxqvhAPb
課金は無課金改造の限界レベルのを買えるとかその程度にしてほしいわ
265名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:04:42.38 ID:yAB2AbM2
すげえ妄想だな
266名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:05:05.56 ID:9R7HOT3M
>>260
課金者同士の差だろ、無課金は失うもの無いんだから問題ない
267名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:05:46.68 ID:eezgORAP
(´・ω・`)課金メカニックが存在するだろうから
(´・ω・`)無課金にレベルで負けることはありえないでしょ
(´・ω・`)上限10改造中、無課金だと6回ぐらいしか成功しないだろうし
268名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:05:54.87 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)なんだっけあの産廃ってレベルじゃない鞭もったり手がドリルだったりするの
269名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:06:27.57 ID:3MgDim8v
大成功開発機体を買えるとかくらいが限度だろう
もちろん特性はランダム
その後の改造もランダム
270名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:06:49.16 ID:APrpy01U
>>268
アッグのことかー!
あれはいいものだぞ
271名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:07:04.47 ID:IxqvhAPb
改造の成功失敗が嫌なんだよな
272名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:07:23.13 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)課金壊れ武器で即死? 甘ったれるな
(´・ω・`)マップどころかバランス調整すら皆無で正式サービスに突入
(´・ω・`)課金で性能2倍以上の武器を売り ガチャレアでエース専用機、なんと使用期限1日間
(´・ω・`)対人アクションでこの所業

そんなゲームですら半年サービス続いたんだよ
273名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:07:51.07 ID:omVqGSDG
Zとか可変モビルスーツどうすんだろうな『アッシマーがああああぁぁぁ!!』
274名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:07:52.55 ID:eezgORAP
>>266
(´・ω・`)無課金との差であってるよ
(´・ω・`)大規模対戦ゲーは人数がとにかく命だから、冷遇して人減ったら過疎が加速してその対戦ゲーオワタになる
(´・ω・`)残ったのは上級ワンワンのみな世界で、いつも見るのは同じ名前
275名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:08:10.03 ID:OtyN+C3n
これ技術者チケットで相当金かかりそうだな。
ブースト特化か装甲特化か慎重にやらんと金を溝に捨てるようなもんだ
276名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:08:41.79 ID:5QHuCwKr
金かけたくない奴がなるべく課金者との差がない妄想をするスレはここですか?
徹底的に搾り取るバンナムがそんな事するわけないだろ。
277名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:08:56.83 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)技術者チケットは課金販売のみです
278名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:10:10.88 ID:LOBDPI/3
また話がループしてきたな
279名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:10:24.50 ID:05faUJyu
バトオペの前例見れば重課金確定なの分かるのにな
280名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:10:51.48 ID:IxqvhAPb
話すことなくなると課金の話しかねーじゃんここ
281名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:11:32.70 ID:9R7HOT3M
>>274
無課金と差が無くて誰が金払うんだよ
無課金取り込む為に重課金にして客逃してるだけだろうに
無課金なんてすぐ居なくなるんだよ
282名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:12:14.20 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)FEZは課金と無課金ほとんど差がでないよね、かなりがんばらないといけないけど
(´・ω・`)いいとこはパクってもいいんじゃないかな
(´・ω・`)もうクソゲに戻りたくないよぅ
283名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:12:25.54 ID:sD3UA3DY
課金は自己満足の為のものをセンス良く出してくれれば一番だけど。
中々そうは行かない。
284名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:12:32.08 ID:LF3raMto
アノヨー8とランドマスがやりたい
ロボゲーってどれも短命よね
285名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:13:26.52 ID:sD3UA3DY
差って言っても色々だよね
286名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:13:27.15 ID:IxqvhAPb
FEZは無課金を甘やかしすぎだけどな
無課金でも余裕で課金と同レベルになるし
287名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:13:27.23 ID:HTXo2/Ic
課金者は俺TSUEEE!!!したくて課金アイテム買うんだから差がほとんどなかったら誰も買わないわな
288名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:13:41.71 ID:lI4HKoGE
>>280
それだけ過去の課金が酷過ぎたってことじゃね?
289名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:13:54.50 ID:9R7HOT3M
すでに機体と武器で40回の強化、1回100円でも4000円
機体開発でLV、特性ランダム
MS一機にいくらかかるやら
290名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:14:56.41 ID:eezgORAP
>>281
(´・ω・`)衣装がないから難しいけど
(´・ω・`)FEZっていうくそげでも参考にすればいいんじゃないの、あれがこの手の国内最大大手だし支持されてるし
(´・ω・`)無課金がいなくなった大規模対戦ゲーなんてたんなる過疎ゲーじゃない
291名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:15:27.53 ID:FoX43n0t
課金は倉庫やドロップ上昇等のブーストアイテム
後、課金メカニックとそのチケットぐらいに納めて欲しい

課金機体だけはやっちゃならねえ
292名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:16:19.15 ID:OtyN+C3n
ま、俺はケンプファーとハイゴッグとズゴッグEさえ使えればそれでいいや。

あれ、コストオーバーすんじゃねーだろうな?課金でコスト増やせるんならしてもいいが。
ザク2改も入れるんだろうか・・
293名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:17:04.36 ID:ooU7fER3
今までのバンナム方式なら課金機体は確定だろうね
G3ガンダムガチャとかw
294名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:17:06.37 ID:UiINRpD/
高速終了オワタマスさんを忘れちゃいかん
295名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:17:16.06 ID:IxqvhAPb
強化開発のランダム要素ほんと多いよなぁ
こういうとこでバカみたいに金取られてイライラするんだろうな
296名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:18:36.66 ID:APrpy01U
強化リセットチケットとかも出そうな感じw
297名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:20:25.32 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)えーいもう課金はきてから考えるから次のテストはまだか
298名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:20:33.28 ID:Rjt9XKRX
課金機体に嫌気さした奴らが、みんなレーダーやり出して黄色専用部屋の完成だな。

一人陸ガン出そうものなら、
『空気読め!』
『そんなに俺ツエーしてぇのかこの厨がっ!』
暴言、晒しの嵐!
ほんとオンラインは地獄だぜぇ!
299名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:20:36.70 ID:sD3UA3DY
課金機体でも性能バランスが取れてれば
普通はそういうのは需要が薄いけど
ガンダムでは機体そのものに需要があるし
でも壊れで出しちゃいそうで怖いよ
300名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:22:00.75 ID:eezgORAP
(´・ω・`)レーダーは確実に弱体くると思うんだけど
(´・ω・`)本当に必要なところに置いてる人より、前線に適当に置いた人のが圧倒的に稼げちゃってるし
301名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:22:26.32 ID:FoX43n0t
選べる武器の種類が3ってやめません?
せめて4欲しいんですが
302名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:22:46.75 ID:OtyN+C3n
しばらくはノーマル技術者で開発大成功の作業が始まるんだろうな。
303名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:23:56.00 ID:IxqvhAPb
★4で当たり前のように失敗するメカニックなんて嫌だぜ・・・
304名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:24:00.67 ID:JuRfSR5Y
高コストであろう課金機体は再出撃までの時間が120秒とかになるかもね
305名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:25:16.75 ID:xTo8Qll3
そこで再出撃時間短縮チケット(課金)ですよ
306名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:25:24.94 ID:2Y7SuvAJ
コスト320機体で60秒だっけ?
200・260・320なら次は380機体か
307名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:25:27.86 ID:FoX43n0t
そういえば再出撃時間とかどうするんだろうな
今現状で最長90だっけ?

ゲルもダムもいないのに

ゲルダム来たらどれだけ復帰待ちオンラインになるんだ?
308名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:26:54.66 ID:YxNTt0xX
こうやって見てみると課金の下地がそこかしこに散りばめられてるなwwww
309名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:27:10.23 ID:IxqvhAPb
200の機体一体入れとけば待ち時間なんて全然気にならなかったがな
310名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:27:29.98 ID:9R7HOT3M
>>305
MSの強化項目に再出撃時間があるからそれは無いと思う
311名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:27:56.69 ID:eezgORAP
(´・ω・`)ゲルググはわからないけど
(´・ω・`)ガンダムって使われなさそう、陸ガンをさらに堅めにしただけな感じでしょ
(´・ω・`)アムロを見るに
312名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:28:00.09 ID:omVqGSDG
ガチャMSとかはすげえ強いじゃなくて多様性があるってのはどうだろう?
バズーカマシンガンBRなどなど各MSと同じ兵器を装備枠3つで自由に出来る感じで
バランスとかは知らんがな
313名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:28:40.25 ID:V1+giaYy
>>303
(´・ω・`)????<すばらしく運がないな君は
(´・ω・`)あの人80%でも余裕で失敗するし、ゲームの確率は信用できない
314名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:29:45.45 ID:OtyN+C3n
さて、12月はクリスマス作戦イベでポケ戦機体参戦かな?
いったい何時になったらオープンすんだよ。
315名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:29:53.95 ID:sD3UA3DY
>>304
再出撃時間はまだいいよ
コストの方こそが最終的なバランサーなんだし
コスト200で性能600相当とか出たときが

>>306
180で15秒、200で20、260で60、320で90だったと思うよ
316名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:29:54.04 ID:HHxNnhDc
MS強化にあるのは緊急帰投強化じゃなかったっけ?

>>313
もうすでにやめちゃったゲームだわ…レベル40までって短すぎ
317名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:30:00.70 ID:IxqvhAPb
エースのガンダムは完全に重撃じゃん
318名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:30:28.06 ID:LOBDPI/3
レーダーなんて捉えた数とかじゃなくて一律でちょっと入るくらいでいいよ
319名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:31:08.46 ID:HHxNnhDc
>>312
バズーカ
バズーカ
バズーカ
になる予感
320名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:33:11.11 ID:MmXgk4SW
相変わらず課金の話になると加速しててまるで変わってないなw
321名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:34:44.27 ID:RvQrjgl3
貧乏人が妄想に必死だからなwwww
322名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:35:56.64 ID:bKbbulyW
ホバジムの武器、体感からBSG2番が一番対本拠地効率が高いと思い込んでたけど
動画見直しながら時間当たりの火力計算したら3番の方が圧倒的に高かった件
これのせいで負けた試合もあるかと思うと恥ずかしい
テスト中にちゃんと計算しておくべきだった
323名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:38:10.09 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)最初はよかったのに、廃課金者集団無双とガチャがひどくてGT200人程度になったゲームがありましてね
324名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:38:11.82 ID:OtyN+C3n
そりゃ、金あんまかからんでゲーム楽しみたいからな。
昔リネ2に30万課金して後悔しかなかったからな。
325名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:38:33.30 ID:lI4HKoGE
>>321
札束で殴りあう対戦ゲーとかやった事ないな

強化に3万かけておれつええぇぇぇ出来るぞと思ってたら
10万強化の人達になぶり殺しにされたとかよくある話

そんな世界だと中途半端に課金する奴はただの鴨
課金しない奴は餌
326名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:39:11.83 ID:HTxdSzff
おっさん「下手糞だから課金で機体強くしろ」
ガキ「PSで勝負しろ雑魚かよwww」

(´・ω・`)らんらんどっちでもいいよ
(´・ω・`)飽きるまで遊ぶだけだし
327名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:39:53.99 ID:wq9XuQ+L
>>300
最前線もあった方が良い場所ってあるけどね、NY4取り合いしてる時とか
でも、そういう場所は手の早い奴がこぞって重ね置きするから
マップ見ながら置き場所決めるような人ほど、稼げないネズミ捕りを2個置く羽目になる
2個置けるんだから各個で手分けして最前線とネズミ捕り置ければいいんだけど
そんな連携は望むべくもないから、置き場所によるスコア格差を少なくして欲しいとは思う
328名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:41:00.94 ID:wq9XuQ+L
>>323
クズミックの話は止めろ
疫病神がこっちに来る
329名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:41:11.38 ID:APrpy01U
今まで学習せずにひたすら重課金仕様のガンダムゲーを出して逃げ切りしてるバンナムだから、あまりバランスとか考えない気がするよ
330名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:41:35.26 ID:jdCyAAnW
それはそうとTF2って面白いの?
331名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:42:32.41 ID:04oVC25q
レーダーの範囲はニューヤークなら丁度いい思うけど
ジャブローならマップが小さいせいでレーダーの範囲がすごく広く感じる
332名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:43:45.71 ID:HHxNnhDc
今現在だとオンゲにしてはバランス取れてる方になっちゃうから怖い
333名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:44:17.85 ID:IxqvhAPb
ジャブローはレーダーで入るポイントやばかったな
334名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:44:18.47 ID:lI4HKoGE
>>328
あれってまだ200も残ってるのか
課金して後戻りできなくなった人らかね?
335名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:44:21.20 ID:OtyN+C3n
美樹本の書いたキャラデザが課金なら3000までなら課金。
5000円なら躊躇する。
今のキャラ丸っこいし、ぺらぺらすぎていまいちなんだよな。
ファーストみたいに劇画チックにすればよかったのにな、子供には受けんか
336名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:45:35.12 ID:eezgORAP
(´・ω・`)重撃のバズさえなければそこそこなバランスね
(´・ω・`)でもガンキャさんのバズちょっと弱体しすぎじゃないのと思いました、威力に比べてリロード長すぎるでしょ
337名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:46:26.11 ID:FoX43n0t
キャラのセリフはマジ見直しはよ
338名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:46:39.22 ID:lI4HKoGE
>>332
一部の武器が強すぎるのと
一部の武器が産廃すぎるの以外は割かしバランスは取れてるほうだよね

あとはポイントの分配と凸仕様に関してだけかな
339名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:47:02.31 ID:MlWuXApU
コズミックは課金や性能やLV上げをマイルドにして再出発してくれればやるのに
340名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:47:47.55 ID:IxqvhAPb
ガキキャラのセリフは大体むかつく
341名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:47:52.18 ID:2Y7SuvAJ
右上レーダーの尺度と、MSの光点の大きさ何とかしろ
342名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:47:55.63 ID:5GH7/BHT
ガチャは運営ガイドラインによって確立の表示や
期待値が5万以下であることが決まったけど。
強化系の確率とかは関係な下げだよなー
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120815039/
343名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:49:20.12 ID:lI4HKoGE
>>339
あれも根本は面白いんだから再スタートすればまた人は集まる予感
とりあえずガチャ撤廃とスピードの調整
女の子系キャラの廃止(各種1機ずつ程度ならいてもいいけど)
課金の内容見直しでもやればいいのにな
344名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:49:24.36 ID:2Y7SuvAJ
>>342
加盟してないメーカーは無効
345名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:49:37.00 ID:4zIpl4zq
>>342
バンナムはそこに加盟してないから自主規制関係ないんだぜ
346名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:50:18.42 ID:lI4HKoGE
>>342
バンナムはそこに加入してません
ガイドラインを守る必要もないです
347名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:51:08.65 ID:HHxNnhDc
加盟してなくても基準にはなるだろうけどね
強化率はリアルマネーに直結しないから書かれてないんだろう
348名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:51:52.58 ID:IxqvhAPb
ガチャ規制回避に強化チケットで搾り取る
349名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:52:21.99 ID:eezgORAP
(´・ω・`)関係ないっちゃないんだろうけど
(´・ω・`)ガチャへの風当たりがかなり強くなってるから、どの企業もガイドラインを参考にするしかないだろうね
(´・ω・`)無視して目をつけられてガチャ規制の発端になったら、目も当てられないし
350名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:52:33.27 ID:OtyN+C3n
指揮官課金、ドズルを買う。エース要請→ドズル選択→バズーカもったドズル参戦
これやったら最高な運営なんだが
351ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 19:53:30.26 ID:BY1la0eV
強化メカニックチケットなら買ってもいい
だがガチャだけはやらんぞ 絶対にだ
352名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:53:59.42 ID:APrpy01U
ガチャにしなけりゃいくらあこぎな値段で売っても問題ないんだぜw
353名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:54:55.13 ID:lI4HKoGE
ガイドライン参考にって言っても
ガイドライン自体コンプ以外については今ある殆どの課金形態よりもゆるくしてあるしなぁ
1回500円で1%の確率で特賞が当たるとかできるしな
354名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:54:59.85 ID:IYdDQ6pw
連邦課金エース
ウッディ



希望が見えないな…
355名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:57:10.46 ID:lI4HKoGE
>>354
むしろブライトさんにガンダム乗らせて
敵から集中砲火受けるたびに「弾幕く薄いよ、なにやってんの」って言わせたい
356ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 19:58:19.88 ID:BY1la0eV
1GP=1円くらいのつもりじゃないだろうか
説明書とか最初1冊3000GP位だったから
3千円ならそれほど高いと思わないかも試練 もちろん戦争でもらえるGPは
すずめの涙になるだろうが。
大成功を狙う人らはいいお客さんで
357名も無き冒険者:2012/08/16(木) 19:59:19.22 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)コールドアイビーム
装備に何万円使ったのかな  あんなの使ったら強いに決まってるよねー  課金くんと一緒だと楽しくないね・・

金の力でドヤァしたいなら(´・ω・`)リアル札束ビンタの方が糞運営に金が回らない分良いよね
358名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:00:08.82 ID:wL4Z/mgC
禁断少女ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
もうだめだ 秋に次回テストおねがいします!
夢の六日間が終わって何か脱力感が半端ない
これが戦場帰り症候群ってやつなのか!


359名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:01:21.96 ID:HHxNnhDc
>>356
さすがに1機でそりゃ高くね?
αで機体開発しまくってるし…
360名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:03:25.76 ID:jdCyAAnW
もう面倒だから月額でいいじゃん
な?
361名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:04:21.68 ID:APrpy01U
斜め上行って月額+アイテム課金のハイブリッドだったり・・・
362名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:04:52.96 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)禁断少女が見え始めたら、色々な状況を頭の中に描いて、どう操作するかを脳内シミュしてみよう
コレを続ければあなたもエース(´・ω・`)お前ん中ではな!
363名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:07:26.50 ID:V1+giaYy
>>324
(´・ω・`)らんらんがいた鯖は年間200万くらい課金してクランでアナキム無双してる人達がいて萎えたよ
364名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:08:43.92 ID:OtyN+C3n
ネット代7000+月額+チケやらなんやら課金
あほかwこんなん学生やら奥さんに金握られてるリーマン無理だろ。
過疎になるから流石にバン南無も考えると信じたい。
365名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:08:45.57 ID:2Xv31aM1
アイテム課金だろうと月額課金だろうとどっちにしろガチャはあるだろう
366名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:09:10.75 ID:omVqGSDG
夢の中でガンオンすれば問題なくないか?
367名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:09:41.88 ID:lI4HKoGE
札束ゲーだと無課金どころか新規も逃すからなぁ
はじめからトップの人達とまともに戦いたいのなら20万掛かるよって言われたら
金使う人でも躊躇するでしょ
368名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:10:59.33 ID:sD3UA3DY
>>362
上一行で指揮官のことかと思ったよ
指揮に関しては勝率も凡で後悔ばかりだよ
369名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:11:40.50 ID:OW6RMKej
>>357
課金無双はその課金君と一緒だと楽しくないことを無課金に突きつけるためでもあるからね
ある程度の時点でその事実に気が付いて引退か課金の2択
それ以降も無課金で文句言いながら続けてるのなんて盗人と変わらん
370名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:13:34.30 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)アカン基地外湧きすぎや
371名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:13:47.10 ID:eezgORAP
(´・ω・`)本拠点ドム凸動画見てるんだけど
(´・ω・`)木馬にサーベルで切るより、フラッシュ連発してるのは
(´・ω・`)格闘ダメって本拠点にたいしてフラッシュ以下のダメしかでなかったりしたの?
372名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:14:41.58 ID:lI4HKoGE
それじゃあ俺がマッタリ動画でも上げようか?
ジャブローで20分間Aファット見張ってただけの動画
373名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:15:07.07 ID:hpdtmnv6
WoTやろうぜ。
374名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:15:59.23 ID:APrpy01U
>>373
もうやってるw
375名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:16:57.41 ID:lI4HKoGE
>>371
フラッシュのダメがわからないけど
格闘ってモーション遅いから射撃で削ったほうがDPSが高いかと
376名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:17:21.55 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)指揮官モードでも同じだと思うよ
(´・ω・`)らんらん強襲には定評があると思い込んでる幸せな豚だけど
(´・ω・`)状況ごとに取るべき行動なんてほぼ決まってるの 
377名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:18:13.33 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)片道勇者やろうず
378名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:18:57.10 ID:IxqvhAPb
サーベルの方が全然ダメ入るよ
ただ硬直が嫌いなだけでしょ
379名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:19:16.10 ID:6Od7g2JG
じーくじおん(棒)
じーくじおん(棒)

とか、台詞なしのが良かったかな〜っての多いね
あと同じ台詞は同じ戦場ではもう言わないようにしておかないと寒いことになるなと思った
380名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:21:56.97 ID:JaWrFGyB
課金ボイスお願いね、金朋で
381名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:23:34.83 ID:HTxdSzff
>>371
(´・ω・`)振りと硬直が長いからや
(´・ω・`)剣2装備してる人もおるんやで
382名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:24:30.06 ID:4wafkhzT
機体は課金にしないと戦場がガンダムやジオングばっかりになるからな
383名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:25:00.90 ID:Jqbeaw3U
>>379
じーくじおんとかプリセットボイスなのに台詞なしのほうがいいってどういうことなの・・・
384名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:25:31.31 ID:UHqWWPev
夢の中でガンオンとかとっくにやってますよ
今日なんてドムの胸ピカとサーベルで敵をぶった切りまくりでしたよ
385名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:26:01.52 ID:OtyN+C3n
若本ボイス出たらどうせみんな買うんだろ?
若本のジークジオンてどんなふうに言うか聞いてみたいなw
じ〜く↓じおん〜↑て感じか
386名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:26:40.35 ID:CJsKL5GX
>>385
つジーン
387名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:27:01.52 ID:FoX43n0t
今のキャラ絵っつか
キャラの登場位置じゃ声なんぞONにしないわ

死角増えるってレベルじゃねーぞ
388名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:29:00.36 ID:OtyN+C3n
>>386
ん?ジーンて若本だった?
リアルで見てて気づかんかった・・
389名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:29:49.46 ID:wL4Z/mgC
>>385多分声優さんの事だと推測するけど、世の中そんなに声優さんに興味はないわけで・・・
390名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:29:55.83 ID:qNWERVvu
映画とテレビでやってる人違うとかあるんだぜ
391ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 20:29:56.33 ID:BY1la0eV
真剣にやるにはカットインとか声は邪魔すぎるから切ってるな
にぎやかな感じになるだけでメリット無さ過ぎるだろ
392名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:31:17.26 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)そんな事よりヒマなんだけど、ロボゲー少なすぎる
393名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:31:36.98 ID:4wafkhzT
オペ子に川澄声選べるなら課金するわ
394名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:32:05.76 ID:lI4HKoGE
>>389
若本さんは声優殆ど知らない人でも知ってるレベル
大山のぶ代なみの人だよ(テレビには出てないからその辺の知名度は低いけど)

ドラゴンボールのセルとか
サザエさんのアナゴ役の人
395名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:32:15.88 ID:V1+giaYy
>>389
(´・ω・`)釘宮ボイス手に入れるために万単位出す人もいるわけで
(´・ω・`)てか若本知らないって逆に珍しい
396名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:33:13.20 ID:JaWrFGyB
カットインあったほうがガンダムらしいじゃん
397名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:33:52.26 ID:JEifazUF
>>395
一般の人は○○の声の人って言わんとわからんよ
398名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:34:05.41 ID:FoX43n0t
あんな横から出てきて
挙句、変なセリフ吐くのはガンダム
特に1stぽくありません
399名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:34:20.80 ID:Rjt9XKRX
やはり波平閣下が立ち上がるしかないな。
400名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:34:48.64 ID:OtyN+C3n
んー。声優は全然詳しくないが、自分が使ってるキャラがしゃべるとうれしくない?
まあ、無双して何度も同じこと言われるとうるさいがw
401名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:34:54.51 ID:eezgORAP
(´・ω・`)カットインってMAP見るときに邪魔なんだよね
(´・ω・`)カットイン入ると拠点の様子とかが見えない
402名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:35:34.76 ID:wL4Z/mgC
>>394-395好きなのを否定してるのではないんでそこは勘違いなく
自分の周りのガンダム世代の人に声優さんの事を聞いてもらえれば知名度がどんなもんかすぐにわかるかと・・・
2chでは有名なんだろねとは思う
403名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:35:48.58 ID:FoX43n0t
自軍と敵軍のカットインが同時に出たら視覚情報限定されすぎてやばい
404ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 20:35:49.59 ID:BY1la0eV
>>396

ヌ               壊れるまで、続けさせてもらう。      いい感じ!まだまだいけるわ!
ア          始まった!どんどん行くから!   敵の動きが止まって見える!倒してくれと、待っている!!
ア   まだまだ、これからだ!                    これは、序章に過ぎません。    おぉ、続いたか!

ァ           ここから始めるぞ。      当初の目標以上の戦果です。まだ、続きそうですが。           
l  いける!このまま突き進む!!                                  石の中にもさんねーん!
ッ                                  今しばらく続きそうですね。
!        これは、ほんの肩慣らしだ。             良い感じだ、続きそうだ。
!                                               ここから、スタートだぜ!
 誰か、私を止められるかしら?       良い意味で、想定外の事象ですね。             まだまだ、続くぜ!       
                            / ̄ ̄ ̄\        
まずは、肩慣らしってとこね!        ./ ─    ─ \        無理無茶無策に無謀を上乗せしているようですね
                         /  <○>  <○>  \  
   倒せました。次もきっと。      |    (__人__)     |   いいぞ!このまま続けー!  
参りました。あなたの勝ちです。     \    ` ⌒´    /あなたでは役不足です   
 見える!敵が止まって見える!!  /              \        おう、軽く素振りってとこだな。

405名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:36:19.64 ID:lI4HKoGE
カットインは自分のだけでいいんだよな
なんで周りのが入りまくるんだよっては思う

敵にやられたらその相手の人のカットインぐらいはいいけどさ
406名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:36:38.56 ID:JuRfSR5Y
カットインの頻度を調節出来たらいいと思う
407名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:36:43.44 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)課金:パイロットの衣装、ヘアアクセサリ、メガネ、ボイス
(´・ω・`)あるで
408名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:37:41.48 ID:CS4BJ4rh
敵キャラのカットインでかすぎだよな
現在の50%の大きさでいい
409名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:37:50.92 ID:lI4HKoGE
おっさんの
「大勝利って感じだなぁ」は勝ってから言えって気分だないつも
410名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:38:12.40 ID:CS4BJ4rh
敵キャラじゃなくて、エースキャラか
411名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:38:14.72 ID:ZlUOhxcl
>>382
課金がガンダムジオングで 無課金はジムザクですか
(´・ω・`)いいえ
課金が餌役の無課金を待ち続けるマッチングオンライン
412名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:38:33.87 ID:JaWrFGyB
一方的なカットインばかりだけど、もうちょっと対話型のカットインが欲しいね
413名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:38:57.98 ID:FoX43n0t
ところで 役不足です の役不足って誤用じゃね? 
414名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:39:43.11 ID:UiINRpD/
じーくじおん、じーくじおん
415名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:39:57.27 ID:IxqvhAPb
なんだか胸が熱くなりますね(笑)
416名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:40:07.06 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)正しくない?
417名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:40:30.78 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)あなたでは役者不足です
418名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:40:41.30 ID:V1+giaYy
>>402
(´・ω・`)サザエさんも見てない人がいるとか希少動物レベル
419名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:40:56.40 ID:2Y7SuvAJ
画面右中央くらいに、戦略兵器やビーコンやら哨戒機やら爆撃機やらが出てくるのも邪魔
武器残数も大きさ半分くらいでいいだろ
解消度変えても、UI系が解消度に合わせなくてただの拡大だから邪魔だわ
420名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:41:16.72 ID:IxqvhAPb
役不足はもう誤用の方が一般的になってるよね
421名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:41:24.82 ID:wL4Z/mgC
連邦は象徴的な言葉がないのが…
戦闘終わったら普通におつかれー
いやまぁいいんだけど
なんかいいのないかね
422名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:41:28.85 ID:FoX43n0t
役不足って能力があるのに、大した役を与えられない時に使うようなもんだと思ったんだが
423名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:41:30.51 ID:lI4HKoGE
>>411
課金酷くて過疎ったらマジでそうなるだろうね
まぁ、1000人も残れば3〜5分ぐらい待ってると試合終わったのが参加してくるだろうけどね
424名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:42:56.50 ID:JaWrFGyB
誤用はガンダムでは文化です
425名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:44:07.02 ID:N9jyn6V2
大規模が売りだから
改造はしょうがないけど、出撃渋るような課金だったら過疎るだろうね
426名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:46:08.95 ID:MmXgk4SW
セリフはともかく右にカットインが出た時にマップが見えなくて邪魔になるのはなんとかしてほしい
427名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:46:21.42 ID:CJsKL5GX
>>421
ESF!ESF!
428名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:46:36.89 ID:lI4HKoGE
エネルギーの概念がなぁ
10回出撃で0に
課金で回復か1時間ごとに1回復する仕様

とかだったら悲惨なことになりそうだな
429名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:46:39.93 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)あなたでは(私にとって)役不足です、だから問題なくなくない?
430名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:46:56.57 ID:HHxNnhDc
>>402
若本って言われてもわからんけどサザエさんのアナゴさんって言えばわかるってことだと思う
声優の名前はおぼえない人はとことんおぼえない
431名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:47:13.71 ID:htc7IHuO
50vs50で同じ奴とばっかりやっても飽きそうだな
432名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:47:25.14 ID:UiINRpD/
汚名挽回する人もいるしな
433名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:47:29.95 ID:kGq9o4lt
課金すると有利になるってゲームは苗
434名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:47:53.72 ID:HTxdSzff
>>426
(´・ω・`)マップより階層下にして欲しいよね
(´・ω・`)あんまり邪魔だから切っちゃったよ
435名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:48:07.45 ID:UcqCNb71
協力戦はもっと簡単でいいし凝った作りにするぐらいなら
他にやることあるだろうって確実に言われるだろうな
操作確認とかにはいい場所だよ
436名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:48:24.80 ID:CJsKL5GX
汚名挽回は間違えではないよな
437名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:48:27.82 ID:lI4HKoGE
>>431
飽きるどころか
戦い方も似たり寄ったりなので戦場の緊張感もなくなる
しかも勝敗の行方も最初からわかるようになったらゲームとしておしまい
438名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:48:45.89 ID:MmXgk4SW
そういえば小野坂昌也っぽい声があった気がする
439名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:49:24.67 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)名誉返上してる国ならすぐ隣に
440名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:49:43.11 ID:lI4HKoGE
>>436
使いどころによってはありだな

「お前なに汚名挽回してるの?」とか
441名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:49:57.59 ID:860q/G3a
>>394
ゲームで言うとラスボス…前の噛ませ役が多い人
442名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:50:00.12 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)ゲームする人だったら声優くらい見ると思うけどなぁ、らんらんテイルズで若本知ったし
(´・ω・`)てか役不足と力不足って汚名返上みたいなもんだよね
443名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:50:27.23 ID:HHxNnhDc
確かに同じ人ばっかになるからなあ
勝ちループとか負けループって言えるくらいだったし…
まぁ人数差の関係上自軍が一緒なだけで相手軍はメンツが変わるんだけど
444名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:50:35.39 ID:wL4Z/mgC
そういや協力戦って1回しかやってないわw
というか1回でお腹いっぱいになりました
連邦なら50対アプサラス
ジオンなら50対ホワイトベース隊
とかのが良かった
445名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:50:46.15 ID:CJsKL5GX
俺がわかった声優は2人しかいなかった
連邦 三上枝織
ジオン 勝杏里(たぶん)
446名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:51:03.46 ID:FoX43n0t
そのうちセオリーが出来ると
セオリー通り動いてくださいとか言われるクソゲになったら終わりだね
447名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:51:32.33 ID:APrpy01U
マスオさんの声でジークジオン!やって欲しいな
448名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:52:03.52 ID:lI4HKoGE
>>446
領域ゲーではないからその辺は無いと思うよ
449名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:53:01.71 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)人数少ないんだからループするの当たり前でしょ
(´・ω・`)αテストでなに言ってるの頭大丈夫かな
450名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:53:19.19 ID:HHxNnhDc
>>446
セオリー通りって言われてもなあ
何番から何番が凸みたいなことに振り分けられないしみんな凸いきたがるしで無理じゃね
指揮官が命令した奴がそう動けっていう風になったら指揮官晒されて終わるし
451名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:54:12.88 ID:IxqvhAPb
負け確定ってのはよっぽどボロボロじゃない限りなかったな
452名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:55:07.35 ID:HHxNnhDc
人数多くなっても今回のシステムだとループする可能性高いと思うよ
同時に何ゲームが終わるかによるけど、同じゲームにいた自軍の人は次のゲームも同じになりやすい
453名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:55:37.94 ID:860q/G3a
>>442
汚名返上なら正しいじゃないか、お前が言いたいのは汚名挽回ではないのか
454名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:57:22.79 ID:OtyN+C3n
もーいくつーね〜る〜と〜ガンダムオンラインー
455名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:57:53.93 ID:V1+giaYy
>>453
(´・ω・`)ごめんなんかわけわからなくなって汚名がゲシュペンスト崩壊
456名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:57:55.25 ID:FoX43n0t
語呂が悪いと思わんかね
457名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:59:03.96 ID:vgvVI8qn
>>251
あのチャージBRを全員装備!?
458ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 20:59:36.47 ID:BY1la0eV
面子が同じになってきたなと思ったらあのイベントするとか
倉庫いじるとかタイミングずらせばいいじゃない
459名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:02:06.44 ID:OtyN+C3n
さて、GP02で拠点に核バズーカ撃つ妄想でもするか
460名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:02:44.29 ID:kAjhLDq5
>>389
ガンダムだったらあると思うが・・
461ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 21:04:55.42 ID:BY1la0eV
あ、倉庫といえば機体のニックネームって他人から見えるのかな
倉庫内の同一機体の識別に「1号機」とか付けてたけどどうなんでしょ?
462名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:06:33.79 ID:JEifazUF
課金が勝ち負けに影響せず、皆が課金をしまくる方法・・・
ガンダム バトルオペレーションの課金システムは画期的だなw
463名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:07:04.11 ID:vgvVI8qn
>>461
見えないだろう、俺も作った機体と買った機体で名前変えてる
464名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:09:19.25 ID:UiINRpD/
格納庫拡張、戦績初期化、途中退出ペナ無効チケ
やろうと思えば何でも課金の仕組みが作れるな
465名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:10:01.15 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)札束で叩きあうくらいなら
(´・ω・`)1日3戦無料・それ以上は課金の方がよほどマシだね
466名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:12:26.00 ID:860q/G3a
まあ優秀なメカニックが課金なのは間違いないだろ、ついでに言えば十中八九ガチャ
467名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:12:52.18 ID:vgvVI8qn
>>464
戦績初期化は是非販売してあげてほしいね。
激戦区で撃ち合いしてちちくりあってるやつが、凸とその防衛だけで勝率決まっちゃうっていうこのシステムだと。
まあ、そいつらが防衛したり凸しないから勝ち負け決まってるともいうが。

>>465
初期が3だと俺のお財布がスカラカーンになってしまう。
公式開始後3ヶ月で、戦争まで15分待たされるとかいやだよ俺。
468名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:13:40.65 ID:LOBDPI/3
おまんちんとちんぽっぽで区別してたし他人から見えてなくて良かったわ
469名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:14:51.54 ID:5nFR1pMW
>>386
ジーン
声:曽我部和行(テレビ版)、若本紀昭(劇場版I)、森田順平(特別版)

連邦チュートリアルのジーンは誰だったんだろ?
若本ではなかった事は確かだけど
470名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:15:08.00 ID:APrpy01U
>>468
運営には見えてるんだぜそれw
471名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:16:23.22 ID:2RBBkSvf
札束でのしばき合いも同程度もしくはそれ以上の札束で殴られたら
半端な課金してる者ほど即辞めていきそう
課金したら無課金より優遇されるべきとは思うけど
それが強さに直結するバランスになると崩壊も早そうだ
472名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:17:27.90 ID:lI4HKoGE
>>452
実はそんなにループしない
今は下手な人の割合が多いせい

システム的に予約した順に作った部屋に入れてるだけっぽいので
早めに参戦予約すれば、今の面子の一つ前に入れることも出来る
それに前にずれ込んだ分、新しい人が入ってくるのでその人らが強い場合は勝てるようになるしな

あまりメンバーを固定させたくないのであれば1〜3分のインターバルを強制すれば
タイミングがそれぞれスレるようにはなるよ
473名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:17:51.78 ID:860q/G3a
>>469
並べてみるとえらく豪華な顔ぶれだな
474ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 21:19:30.78 ID:BY1la0eV
さすがに戦績初期化は無いだろう
階級大佐で戦争回数5とか記録として意味不明なものになっちまう

車の距離メーター0にするみたいなもんだ
475名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:19:33.84 ID:HTxdSzff
声ガチャは欲しいよね(無関心)
476名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:19:58.77 ID:Rjt9XKRX
なんぼ課金しようが今のバランスだと前に出たり後ろ取られたら即死だからまったく問題ないんだけどね。

このバランスうまく維持できるかな?

477名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:20:17.46 ID:Va/sGlxx
カットインが邪魔って言ってるやつは4:3画面でやってる奴
16:9なら気にならない
だからと言って要るか?と言われると要らない。
478名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:20:48.62 ID:UiINRpD/
まだMMOと違ってアクションだし腕の差があるからそこが救いかな?
Lv50の機体にのってたが下手だから別にTUEEE出来なかったし
479名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:20:56.31 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)マシってだけで 102人対戦なのにプレイ有料は無理だと思うよ
・無課金はゲームが楽しくなければ居なくなる
・無課金が居ないとマッチングオンライン過疎エンドワロス
(´・ω・`)よってメインコンテンツの部分に課金することは出来ない

(´・ω・`)ここで運営の力の見せ所です 難易度:高
480名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:22:22.48 ID:F+Gr6PfI
αで必死にバランス取ってるのにサービス開始していきなり課金アイテムでバランス崩壊とかだったら笑える
481名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:22:56.14 ID:lI4HKoGE
>>476
その課金で強くなるようだとあっさりバランス崩れるって話
簡単な例を挙げるとエースのガンダムとかシャアみたいなのがゾロゾロと出て来るぞって感じ
さすがにあの耐久はないにしても、最低3000もちぐらいにはなるかもな
482名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:23:12.39 ID:hAjOP+uu
>>477
カットインとかOFFにすれば良いだけジャン
何のためにONにしてるの?
483名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:23:37.25 ID:IYdDQ6pw
人いなくなったら折角作った予約も
と言うかウリが無くなっちゃうよね
484名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:24:05.02 ID:lI4HKoGE
>>480
そんなゲームは山ほどあるから笑えない
485名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:24:42.26 ID:9R7HOT3M
>>477
16:9でもマップの上にもろ被ってるし
486名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:24:50.07 ID:vgvVI8qn
>>476
数人なら、コストがかからないエース扱いで済むが全体となったら・・・。

>>477
まああれは切れるから。liveとかで戦艦ビーコンどうのとか出してる人と出してない人で動きが変わるね
まあ戦艦は取り合いだし、そんなに乗る気はないが、序盤とか結構どうしても乗りたいってひともいるんじゃないだろうか。
487名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:26:31.67 ID:wL4Z/mgC
>>480それが一番怖い
488名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:26:35.79 ID:ZlUOhxcl
高速終戦ENDMASS
(´・ω・`)正式サービス開始2週間で開発終了アナウンスがあったよね?
(´・ω・`)課金装備売った後だから半年間は鯖が動いてたけど
489名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:28:27.91 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)さすがに課金品もテストするでしょ・・・するよね?
490名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:29:09.88 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)普通はしないよ
491名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:30:02.09 ID:Vsd5tgz7
相変わらずアボーンの多いスレだこと
492名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:30:16.44 ID:2Y7SuvAJ
日本で正式後も本鯖とは別にテストサーバーで調整とか聞いたことないわ
493名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:30:32.12 ID:IYdDQ6pw
最近のだとPSO2は課金アイテムもテストしてたな
494名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:31:32.57 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)クローズドβで課金品購入可能、課金用のお金支給、当然データは残らないって感じでテストしたのあったけどなぁ
495名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:32:10.31 ID:IxqvhAPb
これだけ慎重にテストしてレポート出してるのに課金で爆死したら笑えるわ
開発が心労で倒れそうだな
496名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:32:44.21 ID:Vsd5tgz7
テストサーバーは洋ゲーじゃ普通だが日本のしょぼい会社がコスト考えると無理でしょう
497名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:33:21.94 ID:9R7HOT3M
テストで課金アイテム買えたとしても、それに関しての修正はしないんだな
強すぎとか言えば言うほど、そのまま出したがる
498名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:33:40.65 ID:CS4BJ4rh
出撃するまでの段階だよー

開発大成功
高レベル特性
機体改造大成功x10
武器改造大成功x30
エネルギー補充

わーい
499名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:34:09.15 ID:hAjOP+uu
>>490
クローズやαならするよ
PSO2ですらやった
対戦ゲームならなおさらやるだろ
一番は機体やゲーム根幹に関わる課金アイテムを排除して
見た目やステッカー+塗装とかで課金する
これだとバランスが崩れない
それ以外だとやるだろうねテスト
課金始まってバランス崩壊で即過疎とか開発資金すら出ずに
このゲームに関わった幹部全員首が飛ぶ
500名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:34:28.83 ID:Jqbeaw3U
>>481
3000って強化で大成功連発でも初期値2000はまず必要だけど、そんなのが普通に出てくると思ってるの?
501名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:36:03.82 ID:Vsd5tgz7
>>495
α1からの劣化具合を見ると慎重にテストはしてないなw
502名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:36:34.98 ID:wL4Z/mgC
>>498まったく笑えないぞ!
もしそうなったら少し様子見て引退すっかって人が続出だろうなぁ
503名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:37:56.73 ID:lI4HKoGE
オープンβでお試し課金を出して
プレイヤーから、思ったよりも安いなコレなら課金するとか
おお、優良課金額じゃんとか
よーしパパ100回まわしちゃうぞ〜とか言ってたのに

正式始まって金額変更
人気商品は10倍、それ以外も軒並み高額に
スレでは大批判の嵐で接続数もガクッと下がったのを見たな
504名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:38:58.46 ID:CS4BJ4rh
>>502
あくまで廃課金仕様だけどな
まぁ、この内容じゃ課金する気が起きなくなるから
人はいても売り上げ伸びずに早期サービス終了だろうな
505名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:39:08.37 ID:lI4HKoGE
>>500
出てくるのが札束ファイトの恐ろしさ
506名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:41:04.98 ID:hAjOP+uu
>>500
アレックスのチョンバムアーマーだっけ?
あの辺は2000とか来そうだね
どの時代まで出すのかわからないけど
0083まで出したらデンドロが余裕で2000超えるだろ
ノイエとかもそうだし
たとえファーストだけでもジオング・ビグザムは2000超えてくるだろうね
それに08小隊は出てるんだからアプサラスも超えるね
507名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:41:30.39 ID:6Od7g2JG
ジムと性能が殆ど変わらないが、ガンダムだとかなら課金するのかな?
やっぱジムよりはガンダムなら強くないとだめ?
508名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:43:10.11 ID:hAjOP+uu
>>507
機体性能はほぼ同じでも
アーマーはガンダムの方が遥かに上だからね
509名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:43:47.98 ID:9R7HOT3M
>>507
ガンダムにはそんなに価値はなさそうだけど
ジオン系の人気機体ならするんじゃないの
510名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:44:29.92 ID:lI4HKoGE
>>506
別に機体に頼らなくとも
アムロになれるガンダムガチャ(ステ能力3倍)
シャアになれるシャアザクガチャ(ステ能力3倍)

1回500円 確率は1%だよ

っていうのやればよろし
って言うかこう言うことをやってきたゲームってかなり多い
511名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:44:47.76 ID:wL4Z/mgC
>>507ガンダムはアムロ専用でok
ただしもっとジムの派生機をもっと要求するぜ
なんだかんだ言って連邦好きな人って結構ジム好きが多いと思うんだ
アンケにしっかり次回ジムコマンドお願いしますと書いてやった



512名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:45:06.30 ID:Jqbeaw3U
>>505
札束がどうだとかはどうでもいいよ。陸ガンのHPが1180程度なのに、HP2000越えの機体が普通にでてくると思えるのかって話

>>506
ほとんどプレイヤーが操作できないようなものを例えに出されてもね。あとアレックスも素のHPはそんなに高く設定されないでしょう
チョバムがあったとしても、盾扱いでの武装選択式なんじゃないの
513名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:45:14.22 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)札束ビンタはチートに良く似ている
頑張ってゲーム内マネーを貯めて こつこつレベルを上げたり 装備を整えたり(´・ω・`)そういう楽しみを全て失うんだよ
(´・ω・`)金で買えるという事実だけで、ゲームを続ける意欲は萎えてしまうよ

(´・ω・`)対人ならレベル上げは省いても良いけど 強さの上限が課金と無課金で違うと危険
514名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:45:42.31 ID:Rs/dm7IH
だから一番はパッケ販売、プレイ無料、アイテム課金だって
課金であまり差がでなくするのはこれが一番いい
515名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:46:31.85 ID:lI4HKoGE
>>512
なんか勘違いしてるけど
機体のステなんて開発のさじ加減でどうにでもなるんだからα3と比べたって意味ないでしょ
516名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:47:32.46 ID:ZlUOhxcl
(´・ω・`)パッケ販売の時点で敷居が高すぎなんですよ 悲しいことに
517名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:48:44.67 ID:dKDTqlwR
で、正式サービスが始まって重課金仕様を見て発狂するとwwww
課金面でバンナムに期待しても無駄
518名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:48:57.41 ID:Jqbeaw3U
αだから機体のステータスなんてお飾りなんて言われたらもう何も語ることはないね
519名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:49:14.43 ID:2Y7SuvAJ
パッケ販売されるくらいなら

月1k
30時間¥500
無料で、一等兵まで、開発・強化制限アリ
これくらいの方がいいわ
520ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 21:49:18.50 ID:BY1la0eV
>>507
極端な話
みんなで わー って遊びたいか
無課金相手に 俺つぇぇ したいかだろうな

しかし今のところこのゲームいくら課金で強化したところで
無課金で強化MAXのD格一撃で沈まないとか位なら
腕前と連携で多少何とでもなりそう
521名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:49:26.84 ID:hAjOP+uu
>>511
ファーストだと
ジムカス>ジムスナU>ジムコマ>ジム>ジム初期型
だっけ?
522名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:50:12.76 ID:UiINRpD/
重課金だと想像ついてても禁断少女が出てる重傷者もいるしな
俺とか
523名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:51:33.01 ID:lI4HKoGE
>>518
α3からのテスターっぽいけど
実際にα2からだとアーマー値以外は激変してるんだぜ

あとゴックさんの耐久ひくすぎって言う問題もあるしな
ゴックさんは2000にしてもいいんじゃない?ってレベルで悲惨だよ
524名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:51:51.74 ID:HHxNnhDc
HPは大体1000基準作ってるからアレックスとかでも1500くらいじゃね

GP倍化課金、強化関係くらいは仕方ないと思うなあ メカニックは必ず出るだろうし(課金限定か、高額GPかは問わず)
どこで取るの?って感じだし声優とかキャラ絵は失敗した時利益が大変そう
525名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:54:13.74 ID:lI4HKoGE
>>520
無課金最強のD格だと大体12000だから
1200以上はダメって事か
526名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:54:37.36 ID:5bvIKxEG
>頑張ってゲーム内マネーを貯めて こつこつレベルを上げたり 装備を整えたり(´・ω・`)そういう楽しみを全て失うんだよ
安心しろ。無課金乞食を痛めつけるという至高の楽しみがあるから。
527名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:54:49.58 ID:vgvVI8qn
>>523
そしたらサーベルの三個目は初期値5500はないと悲惨だぞ。
528名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:55:16.43 ID:Rjt9XKRX
実際、最高火力、高装甲のa2ガンキャ軍団前にしてもジオンで勝ちを拾えたからそういうゲームじゃないんだよね。

a3でガンキャもドムも修正入るあたりからして開発の目指してるところも違うんじゃない?
529名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:55:38.88 ID:IYdDQ6pw
1vs1なら無課金は不利になるだろうけど
結局50vs50だからね
そんな極端に片寄ること無いんでない?
スポットでみたらあるけど
トータルでみたらとんとんじゃない?
530名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:56:38.33 ID:UiINRpD/
獲得GP/経験値50%アップとかは絶対あるだろう
531名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:56:53.64 ID:wL4Z/mgC
>>521ジムの設定は後付けが多いから俺もはっきりあってると断言できないけど
砂U≧ジムカス
あと初期型はガンオンにでた機体も初期型だしイグルーにでた機体も初期型(A型?)
532名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:57:01.36 ID:HHxNnhDc
>>525
さすがに無課金でも強化は含めていいんじゃね それがいばらの道だとしても
初期で何でもかんでも1撃で倒せるってのはさすがに無理かと
533名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:57:39.96 ID:MUdq1BdQ
>>440
汚名を取り戻すという日本語は存在しないのでそれは使えない
汚名挽回が使えるのは汚名を挽回するという意味の時だけ
534名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:57:47.37 ID:AveXiAok
αはゲームバランスの根幹の調整を主目的にするものだから
ある程度は極端な調整してデータを取るのはあたりまえ
だから両軍のバランスをどうこういうのはβはいってから
現状は極端な部分にブーイングだしていろいろ調整してもらうのがいいんじゃないか
535名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:58:07.63 ID:vgvVI8qn
>>525
バズもそうだけど、強化無しでギリギリ即死じゃない程度が望ましい
強化しても機体強化で最大HPのMSならギリギリ残るぐらいが望ましい。

タンク系は現状1500あるだろ?そういうことだ。
536名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:58:19.12 ID:lI4HKoGE
>>528
あれってガンキャのせいで芋も激増したから何とも

まぁ、今のところは平等にしようとしてるみたいだけど
課金については別物だしねぇ
開発はバランス取れないのもわかるから、課金による倍率とかも適当っぽいんだよな
537名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:58:33.37 ID:HHxNnhDc
>>530
むしろないと困るなあ ニート最強になってしまう
まぁ個人的に直売りよりはいい
α2だと一回200GPだったからな…α3ではさすがにもらえる量多すぎだと思う
538名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:58:40.54 ID:ZlUOhxcl
FEZが成功したのは戦争結果に影響しない衣装ガチャで運営費を稼げたからなんだよ
(´・ω・`)ガンオンだとMSの見た目とか 声優くらいか
(´・ω・`)前途多難ですね
539名も無き冒険者:2012/08/16(木) 21:59:19.04 ID:Rs/dm7IH
まあバンナムさんの重課金具合はホントひどいからなぁ
どうせプレイ無料にしても、大成功機体付きパッケとかうるんだぜ?
そして課金者と無課金者の強化で酷い差がつくとおもう
540名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:00:37.66 ID:HHxNnhDc
トレードないから余計に差がついちゃうよね
トレードありのゲームだと課金服で1回り能力増えるとかよくある
541ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/16(木) 22:00:59.29 ID:BY1la0eV
あかん こんなところで妄想垂れ流しててもラチがあかねぇ 意味もねぇ
次のテストが始まるまでもうスレはみねぇ!!!!!!!!!!!1111111111

つーわけで少しの間さらばだ 
542名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:00:59.46 ID:vgvVI8qn
>>538
マシンペイントがあるだけましかと。
んで染料を混ぜあわせて1部位ずつ塗るタイプにすれば、何個もかってくれて美味しい。
543名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:01:24.09 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)月額だとGP経験値ボーナスがないから困る
(´・ω・`)便利アイテム欲しいです
544名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:01:27.76 ID:ZlUOhxcl
>>537
α3は元々4時間x6日のスケジュールだったから、あの獲得GP額は期間の短さに合わせて設定されたのだと思う
545名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:01:38.57 ID:4Crbv9cH
GTO辺りから取れるだけ早めに取ってしまえって感じになってるよね
546名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:02:32.47 ID:wL4Z/mgC
>>529 100人中1人が廃課金ならゲーム方向性は変わらないと思うけど
実際は廃課金がもっとふえるわけで・・・
そして普通の人がなえてやめていくから割合として廃課金対廃課金に近くなっていって
ごく一部の人だけが遊べるゲームの出来上がり
運営的にそれで黒字なら良しとする可能性も高いしね
もしそうなったらすっぱりあきらめます

547名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:02:54.50 ID:V1+giaYy
>>538
(´・ω・`)最初はガチャなくても黒字だったんだよ・・・バランスもすごいよかった
(´・ω・`)ガチャ追加とどっかの糞会社の介入でいらん職が追加されて終わった
548名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:03:27.77 ID:lI4HKoGE
D格の12000は強化の期待値含めての数値だからな
強化含めないと10000

いまも結構な機体が生き残るレベルだなぁ
あと強化項目見る限り大成功の最大値が5割っぽいから
課金強化の上限はその機体の1.5倍で考えてるみたいだな
549名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:04:06.40 ID:lvrZeNwJ
課金メカニックなり出すにしても各ステに強化上限があればいいんだが

>>541
おう、また明日な
550名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:04:30.08 ID:APrpy01U
>>545
GTOは酷かったね
課金してやっとまともに遊べる感じだったよね
551名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:04:47.19 ID:2RBBkSvf
1年戦争だし1年できっちりサービス終わってガンオン2(Zが舞台)とかになっても別に驚かない
552名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:05:32.57 ID:UiINRpD/
>>549
強化上限はあるんじゃね?
レーダー強化してたら残り強化回数2回余って850以上あげれなかった
553名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:05:51.29 ID:IYdDQ6pw
>>546
なんで片方の軍しか重課金いない前提なの?
554名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:05:58.92 ID:ZlUOhxcl
課金最強(´・ω・`)無課金じゃ追いつけません
廃課金がたった1人であろうと 萎えるの 頑張る気がしないの

逆に初期機体で廃課金わんわんを狩る、縛りプレイの方に価値を見出す可能性も微レ存
555名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:08:31.40 ID:2RBBkSvf
>>547
FEZって赤字ばかりで糞会社のテコ入れで黒字転向したんじゃなかったっけ?
ドミニオン時代は単純に過疎ってたのが
がめぽ移管で人は増えたし収入も増えたけど鯖維持でトントンor赤字とか
556名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:08:56.29 ID:9R7HOT3M
廃課金と無課金なんて極端な比較しかしないんだろう
無課金で遊びたい奴らか
557名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:09:01.60 ID:IYdDQ6pw
>>553
ごめ途中までしか見てなかった
サーバー別けるくらいしか対処出来ない考え方だが
結局階級規準のマッチングいれるとかかな?他にあるとすれば
558名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:09:22.63 ID:wL4Z/mgC
>>553廃課金対廃課金って書いてるやないかい!
両軍に廃課金が増えて両軍の普通の人が萎えて引退していくと最終的に廃課金VS廃課金
の出来上がりでい
559名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:10:40.74 ID:IYdDQ6pw
>>558
>>557
ごめん
あんかまで間違ってた
560名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:10:55.83 ID:htc7IHuO
んまぁ対戦前提のゲームでまともにやり合うのに課金必須になると
一人プレイで遊べる物に比べてゲームにならん率高いしな
561名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:11:21.10 ID:lI4HKoGE
>>556
中途半端な課金者って一番辞めやすいんだよ
金払ってるのに廃課金者に蹂躙されるから
562名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:11:39.53 ID:h2XYdMwp
い・・いかん禁断処女で手が震えてきた・・・
563名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:12:16.64 ID:O0MjoFLc
微課金=廃無課金くらいのバランスでいいんだよ
564名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:12:23.96 ID:V1+giaYy
>>555
(´・ω・`)がめぽで黒字になったんだけどクソエニが介入しだしたんだよ
565名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:13:24.91 ID:wL4Z/mgC
悲観的な話はおいといて運営が集客に自信もってれば月額1000〜3000円くらいでくるかもしれんぜ?
そうかつてのUCGOのように…
566名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:14:04.12 ID:IYdDQ6pw
>>565
光が見えない
567名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:14:39.17 ID:5bvIKxEG
>565
>月額1000〜3000円くらいでくるかもしれんぜ?
それは無課金にとって非常に悲観的な話じゃないのかw
568名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:15:23.68 ID:lI4HKoGE
>>564
しかも送り込んできたのは韓国人とかな・・・・

>>565
ガチャとか課金とかの旨みを知ってしまった運営はやらんと思うよ
■eのe側は今の時代珍しい月額だけどな
569名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:15:56.54 ID:HTxdSzff
>>547
(´・ω・`)バカが嘘教えとるでw
(´・ω・`)真逆やないかw
570名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:16:34.76 ID:APrpy01U
>>565
UCGOは結局悲惨な最後で終わっちゃったじゃないですかー
今の周りの状況で月額はちょっと厳しいと思うよ
571名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:17:26.73 ID:9R7HOT3M
>>561
廃課金仕様にするからね、まず普通の客が逃げて
無課金がすぐにやめて過疎ゲー出来上がり

>>565
パケ1万か2万したような気が
572名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:17:43.23 ID:OW6RMKej
今がんばってるのは開発
課金形態や値段を決めるのは運営
573名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:18:34.85 ID:3Jdla0Fi
(´・ω・)何となくつまらない物になりそうなので、宇宙戦は正式開始時からなくてもいいんじゃないか?
と思ってるのはわしだけか

というか宇宙機体来たらデッキの管理がすごい面倒くさそう
574名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:19:02.56 ID:2Y7SuvAJ
>>572
ユーザーが納得しない課金形態なら、人居なくて爆死
575名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:19:33.87 ID:CJsKL5GX
>>573
面倒くさいからザクUJ型で宇宙に出て溺れながら戦いたい
576名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:20:10.85 ID:UiINRpD/
無難にFPSにあるアイテム課金程度になるんじゃないの?
577名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:20:18.65 ID:APrpy01U
>>571
正式サービス開始当初が限定パッケージが15000円で通常版が7500円だったかな?
で、その後に1500円にディスカウントw
578名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:21:13.49 ID:O0MjoFLc
今の機体数とマップ数じゃサービス開始してもゲームにならんだろうし、またテストでいくつかマップテストあるんだろうな
579名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:21:35.83 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)開発がいいの作っても、運営が金儲け優先したらクソゲになるってことか
580名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:22:39.15 ID:3Jdla0Fi
同じ機体なのに廃課金者には1撃でやられ、こちらの攻撃は5発当てないと倒せない
みたいな極端じゃなければいいや・・・
581名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:22:41.49 ID:IYdDQ6pw
課金で無難なのは戦力に関係しないところだろうなぁ
オペ子が無課金だと無料メカニックみたいなのっぺらだとか
582名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:23:04.58 ID:htc7IHuO
まー搾取に定評のあるバンナムだからねえ
我々の想像を絶する方法で煽ってくる事は想像できる
583名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:24:23.13 ID:3Jdla0Fi
>>579
3月に突然運営が課金超優遇にしたら5ヶ月で瀕死になって、
今まで仕事してなかったのに緊急アンケートとかやりだした三国無双ONLINEというものがあります
584名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:24:25.87 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)そしたらまた安住の地を求めて旅立つのね
585名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:26:03.08 ID:JuRfSR5Y
パッケ販売4980円!なおパッケ特典として各種ツノ付き機体をランダムで封入!
コンプリートエディションは9980円!初期機体全てがツノ付きで同梱されています!
とかだったらどうするよ…
586名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:27:49.26 ID:qn8JKqq2
今までのバンナムのPCガンダムゲーをやった事のある人なら絶対に軽課金になるなんて思わないよな
587名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:28:26.47 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)バンナムなら100%重課金だよ
(´・ω・`)らんらんも保証するよ
588名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:28:34.63 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)ジオンだと角付きが特典としても連邦はどうすんの
(´・ω・`)タンクの頭に角でもつける?
589名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:29:52.31 ID:9R7HOT3M
ゲーム内特典付きガンダムオンライン推奨PCもくるな
590名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:31:09.91 ID:JuRfSR5Y
>>588
連邦興味ないからシラネ
頭部モデリングがスペシャル仕様とかでいいんじゃね?
まあツノ云々つか、初期期待全てLV30機体で同梱とかにおきかえてもいいよ!
591名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:31:11.46 ID:UiINRpD/
・出撃エネルギー
・経験値倍化
・GP倍化
いずれも1個/100円 6個/480円 13個/950円 27個/1,850円ってか。
592名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:31:13.83 ID:3Jdla0Fi
( ´ー`)。。。(課金しないと改造に失敗しただけで能力下がったりするんだろうなぁ )
593名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:32:44.64 ID:zc46lRnS
>>589
シャア専用ガンダムオンライン推奨PC
赤いケースにジオンのシールを張るだけで、お値段30万
594名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:33:23.19 ID:ZlUOhxcl
開発のセンスは悪くないと思うの あとは運営側が儲け方を考え直してくれれば・・
(´・ω・`)あんな運営方法で諸経費を回収できてるのかな
595名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:34:24.09 ID:wL4Z/mgC
>>588全部ジム頭になります
596名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:35:08.37 ID:ow/we7kF
無課金・微課金=画面の奥で撃破されるジム・ザクレベル
重課金=名前があるそこそこ活躍したキャラレベル
廃課金=アムロ・シャアレベルのメインキャラレベル
これくらい平気でやってくるのがバンナム
597名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:35:33.13 ID:LOBDPI/3
ジム頭はねーだろジム頭は
598名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:37:10.37 ID:JuRfSR5Y
GMをブルー仕様のカラーリングにするとかでいいな
能力はGMだけどw
599名も無き冒険者 :2012/08/16(木) 22:37:43.69 ID:+8x/yBlS
課金の強化はMMORPGでよくある精錬失敗の保護とかありそうじゃね?
失敗しても残り強化回数が減りませんみたいな
600名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:41:42.94 ID:3Jdla0Fi
あーそれは確実にあると思う

アエリア運営なら1回保護が100円
バンダイなら300円(SDガンダムオペレーションズのように消費税つき315円の可能性も)
CJなら500円ってとこかな
601名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:47:43.60 ID:k4aH6c+o
>>596
改造上限ってのがあったぞ
移動速度ガン上げしたかったのに、1480位で「この項目はこれ以上上げられません」って出て上げられなかった
無論、改造回数は残ってた

この仕様のせいで「移動速度1700の○○wwwww」とか出来ないと思うから、廃課金でもエースになれるとは思えんのだが
602名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:49:12.05 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)改造上限はレーダーとかブーストにあったね
(´・ω・`)他は当たってないから知らない
603名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:50:36.77 ID:a4SqbREz
>>601
Oβならまだしも、αテストの仕様が正式サービスでもそのままだと思ってる?
604名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:50:43.68 ID:HHxNnhDc
移動速度ってα3だから完全改造されてたんだよな
実際はもっとのろい
605名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:53:11.39 ID:LOBDPI/3
金の絡んでない今でさえバランス取り危ういんだから
金絡んだ改造とか入ってきたらバランスも糞もなくなるのが目に見えてるな
606名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:55:06.62 ID:MY3VkrLs
(´・ω・`)まあ無課金でも腕さえあれば一騎当千可能なバランスにしてほしい
607名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:55:28.54 ID:HB/prRfh

>>549
> 課金メカニックなり出すにしても各ステに強化上限があればいいんだが

ステ上限は賛成
だが課金メカニックつかうと特殊技能つきまくりとかあるかもな
608名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:56:27.79 ID:htc7IHuO
装甲+1000(1戦/300円)
ブースト+300(1戦/300円)
移動速度+300(1戦/300円)
機体強化パック(1戦/1000円) 全能力の上がるお得なパックです!
609名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:56:34.46 ID:MlWuXApU
出撃エネルギーに文句言ってる奴は1日に何時間プレイする気だよ
610名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:56:35.46 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)手軽にMAP増やすために夜戦を追加しよう
611名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:58:56.26 ID:2RBBkSvf
>>606
金かけても無課金に蹂躙されるとなると
今度はその金蔓が辞めていきそうでバンナムは恐れるんじゃないかな…
なまじアクション要素強めなのがこの部分では不利かもしれない
612名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:59:29.35 ID:9R7HOT3M
ランクによる上限があるって説明はあるんだよな
613名も無き冒険者:2012/08/16(木) 22:59:34.06 ID:LOBDPI/3
一旦バランス崩壊し出すと
そのバランス何とかするためにまたぶっ飛び性能の何かが課金で出来るようになって
インフレ繰り返して取り返しが付かなくなっちゃうよ

そうこうする内に付いていけなくなっていく低課金者は根こそぎやめてって廃課金者だけの過疎ゲーになる

ってことで課金前提でもどこかで上限設定は必要
そこんとこFEZは上手くやってるよな
614名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:00:23.58 ID:eezgORAP
(´・ω・`)重撃バズみたいなのが作れるのが課金者特権みたくなったら
(´・ω・`)くそげーですよね
615名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:00:48.91 ID:tP2DtVHW
重課金ゲームになると無課金は後方で芋が増えそうだな
616名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:02:39.82 ID:3Jdla0Fi
>>610
野戦で思い出したけど、水中でビームサーベル出してる敵がよく見えていい的だった
617名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:04:34.22 ID:zNuD1omP
>>592
テスト参加してない人かい?
成功・失敗関係なく強化可能回数が減る仕様だから下がるってことはない
618名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:04:44.22 ID:htc7IHuO
>>614
同等の武器を作れるだけならまだしも
今の重撃バズを食らって平気な顔してるような機体ばっかりになったらヤバイ
619名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:05:49.40 ID:htc7IHuO
>>617
大失敗なのを入れてくる可能性って事だろ
620名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:06:13.62 ID:kAjhLDq5
課金で買える物・・
・大成功の確率を上げる開発者チケット
・素材、設計図
・声
・容姿
・機体のカラーリング:エースなどと被らない
・ゲーム内マネー増加
・経験値増加

くらいがいいとこだと思う
露骨に機体や武器の数値を上げるものはバランス崩すだけだろうし
戦争参加回数などは大規模踏まえると回数制にしてはいけないだろうし
621名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:06:53.35 ID:TjPYjY0k
>>617
そこで強化リセットチケット(1000円)
622名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:08:21.44 ID:HHxNnhDc
今の重撃バズは仕方ねえよ
BRの射程が減ってバズの射程が伸びたんだから
α2だと同じ威力だったけどバズ使いはそれほどいなかった
623名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:08:48.49 ID:STUQdjVV
廃課金したらエースぐらいの強度のMSにならないとバランス取れないだろ
それぐらいの差がついたら月100万ぐらい課金するヤツも出てくるんじゃないかな?
624名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:09:00.53 ID:zNuD1omP
>>619
図面での底上げの打消しか?
流石にそこまではやらんと思うけどなぁ
625名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:09:35.39 ID:eezgORAP
>>621
(´・ω・`)そこは強化保護チケットでしょ
626名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:09:49.56 ID:zNuD1omP
>>621
それは別にいいと思う
金かけたい奴は今の仕様だったら何度でも強化していいと思う

α〜α3での範囲をオーバーした超絶強化機体が生まれないこと前提だけどさ
627名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:09:52.49 ID:8zFebnpL
課金のこと、知らないんだな……。課金はいつも運営が始めるが、守銭奴みたいな目標を
もってやるから、いつも過激なことしかやらない!

しかし課金の後では、気高いプレイヤーの心だって、重課金と廃人に飲み込まれていくから、
大多数のプレイヤーはそれを嫌って、課金からもゲームからも身を引いて過疎ゲーになる!

だったら……!
628名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:09:56.61 ID:2Y7SuvAJ
大成功メカニックとかどうせ
☆1つの時で例を出すと
失敗80%成功15%大成功5%が
失敗80%成功12%大成功8%
とかこんなもんだろ
失敗確率が減るメカニックで
失敗60%成功35%大成功5%
こうなりそうだ
629名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:10:28.16 ID:jdCyAAnW
戦績発表でポイントの内わけ表示してほしいな〜
何して稼いだか全員が一目で分かるように

あとマッチングは戦績である程度バランス取れるように振り分けて欲しいな
勝率高い人ばっかりのチームができないようにさ
やってる人も負けばっかりじゃ面白くないしその逆もなんか物足りないでしょ
630名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:10:39.60 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)課金は大成功確定でいいよ、そうでもなければ無駄金じゃん
(´・ω・`)ガチャで価格以下の景品が禁止されるって流れと合致しないし
631名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:11:20.28 ID:tSdDFRGc
どんな課金制度だと人が多いままで、楽しめるか考えてみようじゃないか

機体倉庫容量の増量が、+1機で200円。
デッキ数の増量とコスト上限アップがまとめて月額で1500〜2000円。
カットインのアバター、プリセット、機体色、機体マーク、BGMを変えれるガチャ。
GP収入UPと、EXP収入UP。

こんな感じでどう?
機体性能にかかわってくるのは止めて欲しい。
そして、初期から持ってる機体達を今ぐらいに強くしておけば、初心者が狩られるのは機体性能ではなく腕になるので、初心者離れが抑えれると思う。
632名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:12:41.68 ID:jdCyAAnW
>>622
α2だとBRが壊れ性能だったからバズが霞んでたんだよね
重撃としては今くらいでも各武器の性能はそれなりにバランス取れてる
他の機体の武器が弱すぎるだけで
633名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:12:49.13 ID:jJZUrCIO
>>631
まだまだバンナムを理解してない人とみた
634名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:13:41.86 ID:UiINRpD/
コスト上限は現状でも階級上がれば増える仕組みにしてるし課金はないんじゃないかな
635名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:14:02.41 ID:eezgORAP
(´・ω・`)他人の戦績は見れないようにして欲しい
(´・ω・`)戦績で対応変えるやつがいたりするから、そういうのめんどくさいんよ
636名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:15:52.21 ID:jdCyAAnW
可能性低くても俺は月額オンリーに期待する
基本無料なら残念だけどガンオンのことは忘れることにするよ…
637名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:16:40.89 ID:eezgORAP
(´・ω・`)月額で大規模対戦ゲーとか今の時代無謀すぎるでしょ
638名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:16:41.47 ID:BAcPWCdX
>>636
さようならー
639名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:17:25.94 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)どうせ戦績クリアチケットとか販売するんでしょう?
640名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:17:25.83 ID:HTxdSzff
>>636
(´・ω・`)らんらんともお別れだね
641名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:18:48.28 ID:jdCyAAnW
636
まだβにもなってないからね
もうしばらく付き合ってもらうよ
642名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:19:51.77 ID:UiINRpD/
>>636
さすがに月額1000円以下とかは思ってないよね?
643名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:22:25.78 ID:3Jdla0Fi
安けりゃ月額でもいいけど、アイテム課金も結局ついたハイブリッド課金は嫌だから基本無料安定かなぁ・・・

初期の三国無双オンラインみたいに廃課金は強いが無課金でも腕があればわりと勝てる 長時間かければ同程度も可能に
軽課金でも性能だけにこだわらなければそこそこ色とか項目をカスタマイズできるって感じならいいなぁ
644名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:24:33.13 ID:6Od7g2JG
別ゲーだけど、エンチャすると無課金相手に無双できるけど、
そもそも勝敗には敵を倒す意味が殆ど関係しないから無課金で十分ってバランスもあるよ
ガンオンでも無課金は拠点攻撃はしやすくして(拠点攻撃は課金でなにか有利になる要素がないとか)、MS戦闘は課金すると強いとかってバランスは組めると思うよ
645名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:25:23.82 ID:k/eE8vJ5
MMORPGとかがMORPGなら月額でもいいけど
FPS,TPSは基本無料かパッケで鯖代無料でないと人集まらねーよ
646名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:27:34.14 ID:V1+giaYy
(´・ω・`)あ、なんか禁断少女が見えてきた
647名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:27:51.44 ID:2Y7SuvAJ
月額低額で、新規垢は無料期間つければいいんじゃね?
メカニックとかで課金みえてるから、そうなったらハイブリ確定だけど
メカニックに金つぎ込んでも、金に見合った強化がないなら課金する意味がない
648名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:28:02.56 ID:2RBBkSvf
現状機体のバランス取るだけなら月額が鉄板なんだよね
もっとも開発のバランス調整が神がかってて
運営が長い目でこのゲームの行く末を見守るつもりの課金内容だったら
基本料金無料でもいける気がするけど可能性がもっとも低いし…
結局F2Pで課金と無課金で差が出るようになってしまうか
バランス取りやすい月額課金になってもそれが仇となって過疎るかのどっちかじゃないかなあ
649名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:28:33.49 ID:HHxNnhDc
基本無料で、無料は1日3戦限定とかでいいよ
650名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:29:35.41 ID:Rjt9XKRX
やはり月額が安定だな。
パケ+月額のGNO程度が一番安心できる。
651名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:31:23.92 ID:0ozt3ho+
バンナムの基本無料と恐ろしすぎる
652名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:31:52.46 ID:HTxdSzff
(´・ω・`)何故失敗したタイトルばかり例が出るのでしょうか
(´・ω・`)なにも学んではいない
653名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:32:18.72 ID:ZlUOhxcl
月額も参戦回数もマッチングオンラインだと・・
(´・ω・`)この話題今日だけで何ループしたかな
654名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:34:43.94 ID:jdCyAAnW
人集まらなくても月額orパッケでバランス取れてるほうがいい
一時的に人多くてもバランス崩れてたら殆どの人が辞めるし二度と戻ってこない
最初は月額で様子見つつどうしても人が少なかったら料金プラン変更していくのが妥当じゃないかな
655名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:35:48.87 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)それはない、それはないんだ・・・
656名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:35:50.65 ID:wL4Z/mgC
話題はでつくしてますし運営がネタくれないと話は無限ループ
657名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:38:07.35 ID:UHqWWPev
いつになったらザクUでヒートホークが振れるようになるのか
タイトル画面詐欺や
658名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:38:43.86 ID:Cwb4mdUd
>>651
ケツの毛までむしりに来るかな?
659名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:38:47.56 ID:0ozt3ho+
>>647
どこのGTOだよ
660名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:39:24.55 ID:UiINRpD/
ヒートホーク(ザクU専用) 7日 800円
661名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:39:25.37 ID:cRyYFTRt
(´・ω・`)ぼくと契約してザクTに乗ってよ!
662名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:39:40.92 ID:jdCyAAnW
運営は評判落とそうがどうなろうが卑怯な課金方法で利益上げたいだろうが
それをユーザーが容認するような風潮はどうかなーと思うのよね
そんだけなんだ
663名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:40:13.28 ID:KSfrNO0d
ここであーだこーだ色々言ってても結局最初に企画した既定路線で進むんだけどねw
バンナムってテストの時はゲーム内容は結構プレイヤーの声を拾うけど、テストが終わって正式始まったら回収モードにガラッと変わるからな
664名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:42:37.70 ID:CS4BJ4rh
結果がどうとか関係ない
俺たちはただベストを尽くす
それだけだ
665名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:44:40.87 ID:6Od7g2JG
万札も三枚くらいなら良いかな
それ以上かかるなら難しいが、半年くらい遊べるなら良いや
666名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:45:00.13 ID:tSdDFRGc
もしかして、廃課金制度にして無課金を排除して人数減らしたほうが、鯖機が安上がりになり儲けが出たりするのか?
卑怯な課金方法してるのは、ユーザーが離れて閉鎖になるのにやってるのは、わかってないからなのか?
どっちなんだろ
667名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:47:58.29 ID:CS4BJ4rh
>>666
おおっと、サイバーステップの悪口はやめてもら・・・わなくてもいいや
668名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:51:25.75 ID:UiINRpD/
まだcβすら始まってないのに俺らの脳内でとんでもなく重課金制になってるな
669名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:52:39.44 ID:STUQdjVV
>>649
100垢作れば1日中遊べそうだぬ
金かければかけるほど強くなるのは必定
それぞれの懐具合に合わせのて課金が一番太く長く稼げる
670名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:53:53.41 ID:3Jdla0Fi
(´・ω・)無課金〜超重課金バンダインまで皆が幸せになる未来が見えない
オープンβが一番楽しい時代になると思う
671名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:55:00.86 ID:STUQdjVV
>>668
テスト参加した人間ならわかるだろうが
どっからでも際限なく課金させようと思ったら出来る仕様だからな
作製MSに使用回数とか決められてるなら課金量減るだろうけど...
それすら課金でクリア出来そうだからな
672名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:55:30.97 ID:2Y7SuvAJ
メカニックをみるとアイテム課金の布石がある
パッケ販売だと、最初の敷居が高いので人が来ない
月額だと、無料じゃないから人が来ない
基本無料アイテム課金だと、廃課金でライトが消える


プレイ無料でアイテム課金もなしで、別の部署・タイトルで資金を調達すればいいんだ!
673名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:55:59.30 ID:MUdq1BdQ
>>668
何故かテスト終わるとテストに参加してない奴らが集まってきて自分の考えた課金体系を垂れ流していくんだよ
674名も無き冒険者:2012/08/16(木) 23:59:27.35 ID:lWifxszE
課金予想合戦がGTOのテスト時と全く同じ流れでワロタwww
675名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:02:24.56 ID:9R7HOT3M
MS1機仕上げるのにいくらかってのが決まっているといいんだけど
3機あれば十分遊べるし、ガンオタとか色々MS使いたい人が沢山金払えばいいし
ガンオペはアンロック制で1機1500円でいいんだっけ
676名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:07:53.86 ID:TcGw9aQH
課金部屋(月500円くらい)と無課金部屋作る
課金者は無課金部屋にも入れるがその逆は無し
課金部屋はポイント+5%とかどう?
677名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:09:34.57 ID:wqvXmXgz
>>676
部屋って、ルーム制じゃないぞこれ
678名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:13:44.21 ID:mh/XIDXW
ルーム制にするってことだろ
679名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:14:16.67 ID:FUHq4jlW
課金話は飽きたよ不毛だよ(´・ω・`)だから動画上げたよ 今回はyoutubeで
http://youtu.be/8SAr_MijTnA
(´・ω・`)らんらん脳筋だから 他のプレイスタイルは別の人がうp
680名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:15:23.08 ID:Q9Nnoblj
>>678
エア当選者きたー
681名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:18:44.20 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)エアテスターきたよー
682名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:20:12.51 ID:TcGw9aQH
別に本気で言ってる訳じゃないけどw
ミッション選択画面とかに別の入り口作ればいいだけだと思うんだけど
難しいかな?
683名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:22:17.68 ID:YOicEOPL
>>581
無課金だとオペを土田と土田ボイスにしようぜ。
684名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:22:39.64 ID:mh/XIDXW
部屋建てれるように変更すればいい書いたのに
エア()とか意味分からん
685名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:30:38.59 ID:MpsLiE1c
部屋をプレイヤーが立てるのか?無理無理
○○戦で50人集めても相手が集まるか(いるか)不明なのに集まるわけがない
現状のように勝手に振り分けでいいよ
chが微妙に残ってるのは仕方ない
686名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:33:17.76 ID:wqvXmXgz
ルーム制にする必要はないと思う。今のまま自動マッチングでいい
そもそも作り直しになっちゃうからルーム制になるはずがないと思うがw
あと友人と一緒にプレイしたければ部隊を作ってやれば良いしね
687名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:38:30.30 ID:ogIrmONL
次ぎのテストはいつですかね?
688名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:39:27.67 ID:gFo2U6g5
いくらポイント上昇があっても、課金して強化した機体で俺強えええええ!できる無課金部屋に入り浸ると思う
結局そっちの方が稼げそうだし
689名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:39:29.76 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)遠く遠く遥か彼方
690名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:43:04.11 ID:VGlKew8i
>>675
機体は一機300円で、武器とかパーツが一個200円
691名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:44:02.20 ID:ddWAoWh2
>>688
そういう流れは確実にあるだろうね
アイテム課金制ならそれが当たり前で、そうする人を批判する事は出来ない
で、無課金は離れ無課金部屋は成立しなくなり
課金部屋で廃課金がマッチングオンラインするところまでテンプレ
692名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:47:43.16 ID:ddWAoWh2
>>679
戦略兵器成功は見た事無かったのでありがたいw

…しかし、容赦なく名前全出しなのでいつ自分も居る時のが来るか冷や冷や
693名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:49:26.76 ID:ljFrf9iI
なんで今とまったく違うシステムを語り始めるのがいるんだ?
694名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:50:08.91 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)頭空っぽなんでしょ
(´・ω・`)らんらんと一緒だね
695名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:51:32.34 ID:TcGw9aQH
>>693
すまんな
無課金で発生すると思われる複垢等弊害対策にブレーンストーミング的に気軽に書いた
気を悪くしたなら謝るよ
696名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:51:53.28 ID:Gg383XHI
基本無料アイテム課金だと不平等不平等騒ぎ出す人数が多すぎて困る
たしかに人数は少なくなるかもしれないが、精神的にも快適なプレイを得られるのなら月額ハイブリッドでも俺はいい
いまやコンシューマーですらオンライン可能な時代だし、昔よりはネトゲの情報が多くの人に入りやすい
面白かったら自然に人は付く
697名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:53:16.17 ID:WhCKlKgp
ここにいると禁断少女が出てきそうになるから
次のテストまで時間潰せそうなゲームやら
AIMを鍛える方法でも教えてくれ
698名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:55:47.18 ID:lI2EtNHs
FPSでもやっとけ
699名も無き冒険者:2012/08/17(金) 00:58:10.04 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)片道勇者楽しいよ
(´・ω・`)全裸勇者で魔王を殴り倒すげーむ
700名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:01:29.05 ID:YOicEOPL
>>695
心から土下座したいのならスレに来い、重罪人に相応しく手足を縛って頭を踏んで地面に擦り付けて謝らせてやる
重罪人が土下座もしない、言葉で謝るだけならふざけた話しだ、そんな馬鹿な話しは通用しない、それならスレ書き込みは許さないぞ

って隣の国の大統領がいってた。
701名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:01:34.37 ID:wqvXmXgz
>>696
無料厨は声だけ大きいって奴か
個人的にパッケージ+月額+アイテム課金のハイブリットでも問題ないが
このゲームは基本無料アイテム課金になりそうな予感がする
702名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:08:54.52 ID:UVtA76DS
>>679
えー
Xってそんなに回りこまないと拠点見えなかったのか
703名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:10:03.21 ID:Q+gk784I
月額の方がF2Pに比べて結果的にひと月あたりの出費も抑えられるし
プレイヤー間の格差もなくなるしF2Pだと課金が絡むであろう機体や武器バランス調整も
比較的楽になるしでいい事尽くめではあるんだよ
タダゲ厨がいないと成立しないネトゲってのがそもそも奇形化してると思うんだ
704名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:13:14.52 ID:YOicEOPL
>>702
最初の角っこで待ち構えられてることがおおいよ。
らんらんはうまく上から強行突破してたがね。
705名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:13:20.15 ID:nG+tL/wa
ばあさんやテストはまだかいのう?
706名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:15:11.23 ID:CZJozbOF
やあねえ、おじいさん
この前テストしたばかりでしょ
707名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:15:46.92 ID:tC8DNn/o
steamで安いFPS買って遊ぶ>つなぎ
708名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:19:13.57 ID:Q9Nnoblj
>>695
課金体系わかってないのに複垢弊害とかなにいってんの
>課金部屋(月500円くらい)と無課金部屋作る
>課金者は無課金部屋にも入れるがその逆は無し
>課金部屋はポイント+5%とかどう?
これだけじゃ何のために?って疑問が浮かぶのは当然だろ
しかも今気を悪くしてるのは明らかにお前だ
709名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:20:35.30 ID:wqvXmXgz
>>703
強化失敗時の強化回数減少保護とか絶対あると思うんだけど
それをゲーム内通貨(GP)で買うようには思えない
もちろん開発・強化で必要なメカニックもね
つまり月額だけでいくような仕組みにしていないと思えちゃうんだよ
710名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:21:30.15 ID:Gg383XHI
>>701
最近のゲームレビューとかみても課金で点数引いてる奴らばかり
無課金と課金者の差がでかいってだけで赤点にする奴らも居る
ゲームそのものが面白くないのならそれでもいいが、商売だしな
俺だって出来るなら無料で楽しみたいが、そうもいかない事を知らない、認めないのが無料厨だと思ってる
711名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:27:36.97 ID:tC8DNn/o
無料厨ってのは俺も理解できないな
ゲームの合間にCMでもはさむのか?

アイテム課金が嫌なら月額かパッケにしろってのなら分かるが
712名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:27:45.11 ID:/QfdT3zx
(´・ω・`)動画見てたら自分映ってた
713名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:31:47.89 ID:2p6uPdMo
なんで動画あげる奴って了解もとらないで勝手に他人が写ってるの上げるの?死ねばいいのに
714名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:32:02.60 ID:XJ9T1/AI
失敗保護パーツが課金なんてのは最近の無料()オンラインでは当たり前
リアルマネーで買って効率+安定した強化が強者への道。
じゃないと、失敗による破損(復帰無し)やレベルダウンが起こる
715名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:33:19.72 ID:nIDk4yTx
課金有利などと文句付けるのは二流の無料厨
一流は黙って沈む泥船から新しい泥船に移る
716名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:34:20.71 ID:7tKBtq28
パニパニ動画みたけどアレだけの動きできりゃいいよなー
NT対NTの動画とか見てみたいぜ
閣下の動画が消されてんだけど、だれか落としてないのか
燃料もっとくれーー
717名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:35:00.97 ID:BXJ56BK1
月額は嫌だ、アイテム課金は嫌だ
どうしろってんだよ
718名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:35:18.65 ID:wqvXmXgz
>>715
ワロタ
その一流って絶対落ち着く場所なさそうだな、まさにイナゴ状態
719名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:35:30.95 ID:/QfdT3zx
(´・ω・`)スコア稼いでた人はやっぱり強襲重撃乗りだったね砲撃狙撃メインでスコア稼げた人いるのかな
720名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:37:45.79 ID:ddWAoWh2
>>713
了解取るなんて物理的に不可能なんだから、実質動画あげるなって言ってるだけだよねそれ
写ってて困る動画だったらサイトに削除依頼出せばいいんじゃ?
721名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:40:13.97 ID:ddWAoWh2
ところで
指揮官やってる時に戦略兵器がたどり着いたら
本拠点壊れる前に本拠点攻撃に指示切り替えたほうがいいんだろうか
どうせ成功するなら皆ポイント美味しくなるように指令出した方が良いのかな、と
722名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:41:11.71 ID:gFo2U6g5
超強化すると強いのは強いがコストもあがってしまうというのはどうだろう
強い機体のときは無課金では束にならないと勝てないが、1度倒せば弱コストで出てくるので渡り合えるという
廃課金ならコスト30日UPを買うのでそうもならんとか
でも弱い機体になったら逃げ回って復活時間来たら自爆とかしそうでダメか
723名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:43:27.98 ID:Q+gk784I
>>719
砲撃なら両軍でプレイしてどこが溜まりやすいポイントか見極め切れたらまあそこそこ
α2の頃に比べてリペアポッド置いてくれるワカトレ減ったけど
逆にレーダーポッドでポイント稼ぎか美味しくなったおかげか
前線にレーダー置かれて砲撃としては狙い撃ちしやすく美味しかったよ
砂はムリだこれ
724名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:43:40.58 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)課金の話はバカが湧くからいらんとです
725名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:45:05.09 ID:3I5/bR92
(´・ω・`)砂で稼ごうとしたらピストル持って特攻しかないよね
(´・ω・`)SR覗いて稼ごうなんて、状況が限られすぎてムリムリ
726名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:45:17.08 ID:PjWKW4xq
>>721
護衛含めて本拠地攻撃だしとけばいいとおもうよ
727名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:45:30.19 ID:/QfdT3zx
>>723
(´・ω・`)結構稼げるのねジャブローで増えるわけだ
728名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:45:34.01 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)ドムのスカートがめくれてパンチらするようにしよう
729名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:46:08.81 ID:NPofX4l1
課金の話なんて結局自分がいままでやったゲームの課金体系を
何も考えずにそのまま掻い摘んで語ってるだけだしな
730名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:49:40.49 ID:Jiv9HUCZ
>721
戦略兵器防衛にしておいたら成功時はポイントどうなるんだろうね
そのままでポイントが入るなら切り替えなくていいから楽でいいんだけど
731名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:50:28.51 ID:HRdPEKXV
敢えて大成功確立上げるアイテムは出さない気がするな。特に開発のメカニックはそういうのなさそう。
課金メカニック注ぎ込んで大成功引いて下さい+当たり特性も引いてくださいねみたいな。
協会入ってないからやりたい放題だろうしな。

α3で移動改造縛ってたのはやっぱ移動速度はデリケートな部分だから今回のテストは縛って置きたかったってことなんかね。
732名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:50:39.08 ID:CZJozbOF
俺の基準でなら、万札一枚で年間遊べるならかなり良心的
このくらいなら低課金層も気に入れば出してくれると思うよ

だが良い感じの機体設計図が一体数万かかるような課金なら厳しいな
1回目は出すかもしれんが、2回目はない
733名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:52:26.87 ID:tC8DNn/o
じゃあスナの話をしようか
次テストで強化される方向なのは間違いないとして
1.強さは変わらずポイントだけ強化
2.狙撃能力(威力、射程)の強化
3.狙撃以外の戦闘力強化
4.今までと別の補助的な役割付加
どのへんかなー?
734名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:56:36.65 ID:YOicEOPL
>>732
ライトユーザーっていわれる層って月3000円だからな
無課金層全員に月800円出したくなるようなシステムはいいが、どんなのがいいかい?
735名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:58:27.87 ID:3I5/bR92
(´・ω・`)FPSのSRは射程によってボーナスポイントがついたりするんだけど
(´・ω・`)でもこのゲームのSRって弾が落ちないんだよね、それじゃボーナスつける意味もないし
(´・ω・`)あーでもとっても簡単にスコア増やせるからやってきそう
736名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:59:14.03 ID:ljFrf9iI
>>731
大きな不満が無ければこれをベースにしたいんだろう
737名も無き冒険者:2012/08/17(金) 01:59:35.74 ID:2p6uPdMo
もちろんSR近距離で当てたらボーナスですよね^^
遠距離は減で
738名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:00:53.58 ID:ddWAoWh2
>>733
射程はNYだと確かに短すぎた感はあったけど
ジャブローだと自分が使うと射線通る場所が少なく感じたのと
あれより射程伸ばされると敵スナに回り込んで迫撃して炙り出すとか難しくなりそう
威力も陸ガンクラスが胴体1発だとスナゲーになるので、
ヘッドショットの判定をもうちょっと大きくしてくれた方が良いかな

個人的には補助武器で支援と撃ち合える程度になってくれれば良いかな
739名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:01:19.96 ID:Q+gk784I
>>733
砂はリコンに改めて偵察行為もできるようにするぐらいしか思い浮かばないや
もしくはSRで一定時間敵補足し続けるとガンカメラの効果が付くようにするぐらい
740名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:01:35.70 ID:MJEBt3go
>>733
ポイントだけでしょ、そう書いてあるし
741名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:04:01.96 ID:3I5/bR92
(´・ω・`)砂にレーダー持たせれば丁度いい気がする、地雷なんかよりよっぽど役にたつよね
742名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:04:17.43 ID:KBjqA/38
照射型は普通に産廃なので要修正
743名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:05:39.73 ID:Q+gk784I
砂はレーダーより身を隠す能力(もちろん機能制限付き)持たせた方がしっくりきそう
744名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:06:37.85 ID:tC8DNn/o
つまりジャマーか
745名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:06:46.46 ID:ddWAoWh2
>>730
破壊時のポイントが本拠点攻撃指令でポイント入る範囲全員に入ればいいんだけど
運んだ本人って大抵リスポン待ちだったりするんですよね
リスポン後にちゃんとポイント入ってればそこまで気にしなくていいんだろうけど
746名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:07:15.07 ID:KBjqA/38
>>741
レーダーと地雷のトレードは本陣レーダー問題を悪化させるから悪手
747名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:21:05.07 ID:aAq/puW1
>>733
何度でも書くが地雷を強化してほしいぜ
748名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:24:38.99 ID:CZJozbOF
いまは砂やるなら他の使う方が目的に沿って行動出来るんだよな
だからといって他の機体の役割あげるのはなぁ

砂の性能あげていけば狙撃スゲーってなることは…やっぱないかな
749名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:25:33.14 ID:Q+gk784I
ジムスナもザクスナも下手にスナイパーと付いてる分めんどくさい気がする…
偵察(リコン)機はもっと適した機体あるんだけど実装されてないし
砂は砂でこのまま他の要素付け足そうにも厳しい…
750名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:26:34.50 ID:W3ZUBJpO
おやすみ
起きたらβテストの知らせが来てますように
ぐっない
751名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:32:47.06 ID:3I5/bR92
(´・ω・`)協力戦がすっごい不評だったから
(´・ω・`)次のテストは時間かかりそうね
752名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:33:48.83 ID:/QfdT3zx
(´・ω・`)無理して原作再現せずにいろいろ出してほしいね
753名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:52:25.21 ID:L3LjhSDb
MISSION:大気圏を突破せよ!
使用機体:クラウン専用ザク
754名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:52:52.96 ID:YOicEOPL
>>745
まあ拠点1個やれば300Pなんで、そこまで気にする必要はないだろう。
755名も無き冒険者:2012/08/17(金) 02:54:50.38 ID:x6wPwMlH
拠点撃破時のポイントボーナスは削った人全員にあげていいな
凸がもっとも重要なゲームだし
756名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:06:05.16 ID:U4/F3K6i
>>733
スレで目立つ砂の意見からすると狙撃ポイントを動かずに稼ぎたいようだから
砂の役割を本拠点防衛にして、砂に限り本拠に攻めてきた敵機を撃破した際のボーナスを大きく設定すれば良いのではないかと
757名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:12:09.08 ID:NPofX4l1
砂の地雷を戦略兵器ぐらいにして欲しい
758名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:21:33.47 ID:aAq/puW1
ボーダーブレイクを見習って、セントリーガン設置というのはどうだろう
759名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:25:56.33 ID:Q+gk784I
威力はともかくたかが地雷だけで3種類も用意しなくていいよね
どうせやるなら遠隔操作タイプの一つでもありゃいいのに
760名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:28:08.41 ID:3I5/bR92
(´・ω・`)地雷は範囲をどーにかしないとどーしようもない
(´・ω・`)それに設置されてるのが見え見えすぎて、引っかかるほうがバカな感じだったし
761名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:29:38.76 ID:x6wPwMlH
地雷に破壊して1Pおいしいです
762名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:31:39.00 ID:Q+gk784I
>>760
地雷見え見えすぎたのはかなりアレだったね…
しかもバズーカぶっぱなしゲーだったおかげで知らずのうちに処理されちゃったり
裏取り警戒ついでに設置した地雷が砲撃で一網打尽にされたりまじおかしい
763名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:46:04.48 ID:Gg383XHI
いつしかのランドマスというFPSで攻撃範囲内に入った敵に向かって飛んでいく地雷あったな
ガンダムらしくないから駄目なんだろうけど
764名も無き冒険者:2012/08/17(金) 03:50:27.94 ID:gNDuzR88
砂はα1の遮蔽物のない頃のオデッサで猛威を振るったんだよ
だから今後実装されるマップ次第で活躍できる可能性はあるよ
765名も無き冒険者:2012/08/17(金) 04:04:54.49 ID:HN5Ygdk+
ああああああ早くまたドムで戦場を駆け回りてえよおおおおおお
766名も無き冒険者:2012/08/17(金) 04:18:22.32 ID:DAK18xZP
(´・ω・`)砂はα2の初期オデッサでも無双してたよね
(´・ω・`)途中からドムのZ拠点へ直接ジャンプゲーになったけど
767名も無き冒険者:2012/08/17(金) 04:23:14.56 ID:CZJozbOF
閃いた
砂は崖登り出来たらどうだろう
ほふく前進みたいなモーションでゆっくり登れて、高台にいける
そういう砂専用ルートやポイントをつければ楽しいことにならないか
スコアには繋がらないだろうが、特色は出るはず
…だがガンダムらしさはないな、そこが問題だ
768名も無き冒険者:2012/08/17(金) 04:47:17.17 ID:3t7ZrzTT
砂は支援車両(装備?)設置できるようにして
それに接続するのに30秒、外すのは10秒、その間は移動不可で完全無防備
接続している間は弾無限だがまったく動けなくなる

とかどうだろう
769名も無き冒険者:2012/08/17(金) 04:54:47.42 ID:3I5/bR92
(´・ω・`)ユニコ3か4話で砂用の飛行機でてたじゃないですかヤダー
770名も無き冒険者:2012/08/17(金) 04:56:52.94 ID:hz7JDpTc
芋堀が捗るな(´・ω・`)
771名も無き冒険者:2012/08/17(金) 06:08:53.88 ID:KbbldKm8
砂っていうか地雷がちょっと残念な感じは確かにあるね
武器ツリーの地雷枠に鉄騎の修理機体みたく小さい設置型砲台でも
追加するというはどうだろう、ばればれの地雷よりはましだろうし
前線に置けば火力支援、本拠地におけば防衛の足しにはなりそう
772名も無き冒険者:2012/08/17(金) 06:16:44.62 ID:NPofX4l1
こうして砂の役割がどんどんおかしな方向へと乖離してゆくのである
773名も無き冒険者:2012/08/17(金) 06:42:28.15 ID:Lm0FP4o3
砂強化はやらねばならぬが、同時に芋らないようにしないといけない
となると何か前進せざるをえない役割を与える方向になるね

射程が200〜250くらいのデバフ系武器を持たせるか
確か地雷にレーダー機能付きのがあったから、それを発展させて踏むとガンカメラと同じ状態になるとか
774名も無き冒険者:2012/08/17(金) 06:44:40.15 ID:lapdIg6z
砂はヘッドショットボーナスの特性以外、今の状態でいいわ

ここの意見とか聞いて修正したらろくな事にならん
775名も無き冒険者:2012/08/17(金) 06:52:04.28 ID:3I5/bR92
(´・ω・`)今の状態のままだったら、間違いなくイラナイ子だよね
(´・ω・`)狙撃モーションなくしてくれるだけでいいんだけどなぁ、いちいち座らなきゃ撃てないのはなんともはや
776名も無き冒険者:2012/08/17(金) 06:54:47.69 ID:lapdIg6z
狙撃なんて一部ベテランが気晴らしに使うぐらいで空気でいいのよ
変に狙撃に役割を与えると簡単にバランスブレイクしちゃうし
777名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:04:32.93 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)夢にラルさんがでてきた
(´・ω・`)これが禁断少女か

(´・ω・`)おっさんじゃないですかーやだー
778名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:05:18.18 ID:DAK18xZP
(´・ω・`)ココの言う事を真に受けてはいけない(戒め)
(´・ω・`)らんらんが言うのも何だけどらんらんもそう思うのよ
779名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:08:36.37 ID:5h6Vj/I4
>731
>協会入ってないからやりたい放題だろうしな。
お前、よっぽど純粋なヤツか、クルクルパーかのどっちかだな。
ソーシャルゲームが問題になってるから影を潜めてるけど、あの協会なんて悪の総本山そのものだろ・・・
780名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:09:07.31 ID:l5mjz2M/
対戦において戦果が上がらない兵科はどうかと思うが
α3では狙撃10人いたらほぼ確実に負けてたし
781名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:22:32.07 ID:oouyy/I/
狙撃は戦艦とか偵察機に強くなれば良いよ
そうすりゃ下手糞でも当てられるから文句出ないでしょ
782名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:25:23.13 ID:Q9Eid38R
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up105097.jpg

連邦サイドはマット・ヒーリィが狙撃を邪魔します
783名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:27:32.82 ID:lapdIg6z
戦記の漫画なんてなかったんや
784名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:31:05.33 ID:XjJJt3UT
震える山MAPマダー?
785名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:31:45.77 ID:lapdIg6z
NYにピラミッドビルあるじゃないですかー!!

つまりそういうことだ
786名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:33:15.51 ID:QkHVRqy0
>>781
そのうちMAとかも出るだろうしな
そういうの相手でいいよな

協力戦もやりやすそうだ
787名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:36:35.10 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)ビグザムとかパイロットどうするんだろ・・・
(´・ω・`)ボイスなしかパイロットなしか一般兵なんだろうか
788名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:39:19.93 ID:hz7JDpTc
協力戦ってBRやバズで敵がバッタバタ死ぬから相対的に支援機のスコアが低くなるよね(´・ω・`)
789名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:46:47.57 ID:kTKMIz0p
顔文字付けてるキチガイ連中はどこから沸いてきてるの
790名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:57:47.72 ID:XjJJt3UT
マジこれくらいのグラほしいな。
http://www.youtube.com/watch?v=bZZ35j0cI4s
791名も無き冒険者:2012/08/17(金) 07:59:08.28 ID:qQmboQ5g
糞豚はNGwordに入れておけ。
792名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:01:15.32 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)らんらんはねー、クソゲーで生まれてどこにでも現れるよ
793名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:01:28.57 ID:lI2EtNHs
糞豚はまじで顔文字やめてほしいな
まともなレス付けてても顔文字のせいでうざいだけ
794名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:02:36.55 ID:DAK18xZP
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)らんらんはね〜FEZっていう糞ゲで育ったんだよ〜♪
795名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:02:38.00 ID:ddWAoWh2
まぁ、スナイパーって兵科はアレルギーかと思うくらい毛嫌いする人多いしね

α3の機体性能のままだと、実弾タイプはあれで十分な気がする
照射タイプは当て続けるとダメージが増えるようにして、射程はもっと伸ばしてもいいんじゃないかと
かすった程度じゃマシンガン以下で、動きの速い強襲や重撃なら気にならないけど
動きの遅い砲撃や戦艦には脅威になる、みたいなのが良いかなぁとか
796名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:03:46.19 ID:lapdIg6z
そもそも照射と単発の射程逆だろと
照射333
単発400だし
797名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:08:14.37 ID:ogEsONEV
だってポイントが少ないのは仕事してないから少ないだけなんだもん
撃破も少ない貢献も少ない、その理由は前出てないから
798名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:08:44.28 ID:lI2EtNHs
上手い奴が乗る分には問題ないんだよ
どうぞ乗ってくれていい

だが乗ってる奴の大半が芋だからな
こっちが必死に前線押し引きしてる時に当てれない腕で芋られてボッチプレイされて
拠点でも落とされるようなら腹立つしな
スナ自体を強くしても芋自体は減らないだろうからスナって兵科自体消していいよもう
役に立たないし迷惑だから
799名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:11:30.67 ID:krOEMQsf
スナイパーの照射ってアニメとかでそういう武器があったの?
忘れているだけかもしれないけどアニメで見た記憶が無い

ps.射程は単発のが長くていいんでね
800名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:12:50.50 ID:ogEsONEV
08のが照射じゃなかったっけ
801名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:14:08.82 ID:lV0pt+5l
狙撃だけの兵科表示はイラナイよな。砲撃と一緒にしても問題ない
むしろ強襲を分けるべき
802名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:14:09.24 ID:ddWAoWh2
>>798
このゲームのスナの役割を考えたら
前線で押し引きしてる奴がスナの活躍を見る事はないと思う
で、前線押し引きしてる奴の視界に入るスナの殆どが芋ってのは同意

>>799
08MS小隊でケルゲレン墜としてるジムスナイパーが照射型のモデルじゃないかな
803名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:14:14.08 ID:IbIh4QPy
>>798
そんな事言っても絶対に消えないんだから無意味じゃんその意見
804名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:15:34.38 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)08のがロングレンジ・ビームライフルだね
(´・ω・`)Ez8のルナチタニウム合金装甲を瞬時に融解させるほどの威力と射程を誇る・・・らしいけど威力微妙になってるね
805名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:16:55.36 ID:lapdIg6z
>>799
照射は08小隊でザンジバル子を殺した憎い武器

照射は照射することによって位置割れと一発の火力が低いから当て続けなければならない、撃つリスクと射程が合ってない
索敵→照射→照射し続ける→撃破

単発は撃てば即死させることができる性能を持つから位置バレの心配は薄く、何より現状最長射程だから距離をとれる
索敵→発射→撃破
806名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:17:09.94 ID:Q9Eid38R
>>799

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5538056

これの7:50と9:05辺りを見ると幸せになれる
807名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:17:24.54 ID:lV0pt+5l
砂はそんな目くじら立てるほどじゃないよ
役に立たたない芋が目立つのは初心者だから
初心者は自分に合う機体が見つかってないだけだから
砂が合わないと分かればすぐ乗り換えるし
808名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:17:33.30 ID:lI2EtNHs
>>803
意味なくないよ
絶対に消えないってお前が決めたの?
ま、消える可能性は低いだろうけどな
じゃあ必ず存在すると仮定するなら、もっと弱体化して誰にも使われない糞機体にすべきだな

強くすれば、上手い奴がスナ使い出して一気にスナゲーになるし
今だと、役に立たないから必要ないのに芋がプレイしてチーム全体の迷惑
誰にも使われないくらい糞弱い機体にしたら解決だな

809名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:19:48.69 ID:ddWAoWh2
>>808
それ、今のバズゲーがスナゲーになるだけで根本は変わってないじゃん
バズ弱体はほぼ確定だけど、誰も使わないくらいのクソ性能にするのがお望みですか?
810名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:22:00.42 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)もう砂は火力機動力耐久ブーストさらに下げて普段使わない使えない性能
(´・ω・`)対戦艦対MAで高火力の特化でいんじゃないかな
811名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:23:52.27 ID:ogEsONEV
バズ弱体とともにBR強化するでしょ
>>807
そうなんだけど必ずポイント強化される段階にいるのは納得いかねえ
812名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:25:20.52 ID:l5mjz2M/
軍内で狙撃だけ人数制限できてればいいように思える

ポイント少なければ最終的にもらえるアイテム少ないんだろうし
α3の狙撃のままら、上手い人じゃないとポイント稼ぎにくいだろうし
813名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:27:00.95 ID:x6wPwMlH
砂は照射タイプの射程だけ延ばして対戦艦用でいいんじゃないかな
814名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:29:36.96 ID:krOEMQsf
08かー チラ見しかしてないわ
815名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:30:10.58 ID:aAq/puW1
芋芋言うけど、実弾タイプで芋って居るのか?
リロードしてる間座ってる馬鹿とか流石に居ないだろ…居ないよな?
816名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:30:59.00 ID:qQmboQ5g
>>807
古来からの嫌われ者である芋を甘くみすぎ。

ちなみに「芋 FPS」でググるとBF1942で〜とか記述があるけど実際にはETとかでも芋呼ばわりされてたから歴史はもっと古い。
817名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:31:51.57 ID:9cXsgM+L
α3テスト終盤でもどう見たってポイント稼げてないスナが大量にいたのはどう説明してくれるんだ?
818名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:34:23.28 ID:3I5/bR92
(´・ω・`)イモイモ言ってイモのせいにしてるけど
(´・ω・`)前に出るなら、それもう射程強化したBR使ってたほうがよっぽど活躍できなイカ
(´・ω・`)QSもできないし、うまい人が使ったところでたかがしれてますよね
819名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:34:49.77 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)砂と砲撃はデッキに1体だけしか入れれない
(´・ω・`)1戦場に3機までしか出撃不可能とか
820名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:34:54.37 ID:IbIh4QPy
>>808
じゃあお前らが砂無くせとかもっと糞機体にしろって署名でも募って送れよ
ここで愚痴ってるだけじゃこのまま正式まで行ってループだし何でそんなにキレられるかわからん
821名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:35:07.95 ID:ddWAoWh2
>>811
BR強化と言っても、1ショットでザクジム3機撃墜するような壊れ性能にはしないでしょ、流石に

このゲームのスナって、最前線を射程に収めて弾切れまでヘッドショット連発するんじゃなくて
本拠点付近のレーダー範囲内で、来るかも分からないネズミに備えてじっと待ち構えるのが
本業だと思うんだけどね
最前線から緊急帰投しないでネズミ獲れるなら十分仕事してると思うんだけど
そういうスナって居ないよね、実際のところ
822名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:35:34.46 ID:lapdIg6z
んなもん雑魚が芋ってただけだろ

そもそも砂が稼げると思う事自体おこがましい
823名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:39:56.39 ID:lI2EtNHs
>>815
芋ばっかだろ
砂にやられた数<<<<砂倒した数だし

しかもあいつらBR4発で落ちるし基本座ってるからまじで鴨でしかないんだよね

>>820
愚痴じゃねーよ
キレてもねーよw
普通に要望出すわ、逆にスナに何を望んでんのお前は?
824名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:41:09.54 ID:s5ytBO1U
芋砂はD格で華麗に屠られるために存在してるカテゴリーっしょ(キリ
接近してるのにお座りしてるゴミ砂には笑えた
そして攻撃貰って慌てて、うわあああって感じに逃げる様子もまた良し!ww
825名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:41:17.24 ID:krOEMQsf
まー FPSをメインで遊んでる者としては腕のいいスナイパーは神だなー
もっとも滅多にいないから神扱いになるんだがw

ガンオンのスナイパーは上手い人も居たと思うけど
シーマ様風に「そんなとこでしゃがむナー 撃たれたいのか!」って言いたくなる
ポジション取ってるのが多すぎた。情報出回れば変わってくると思うけどさ
826名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:41:21.81 ID:aAq/puW1
まぁここでうだうだ言ってても、運営は
>以前他タイプに比べスコアの低い狙撃タイプについても何らかの形でスコア獲得の機会が得られるよう検討していきます。
こう言ってるから諦めろって感じするけどな
827名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:41:31.48 ID:3I5/bR92
>>821
(´・ω・`)それ本拠点レーダーのもう一個先にレーダーおいたほうが
(´・ω・`)よっぽど仕事になりますよね
828名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:42:28.18 ID:IbIh4QPy
>>823
何も望んでないけどここまで組み込まれて実装されてるものを消せば解決なんて
お前も言ってるけど限りなく低いんだからありえないだろ、
って事しか言ってないよ元々はw
829名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:43:06.76 ID:aAq/puW1
>>823
気分転換に俺も砂使ってみたけど、
リロード挟むから撃ったら即ズーム解除するし、
切られたりBR撃たれるまで気づかないとかあり得ないと思ったぞ
830名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:46:52.70 ID:ddWAoWh2
>>827
それでレーダー増えれば良いけどね
指揮官モードやって思ったけど
「レーダー置け」って言う奴ほどデッキに支援機が入っていない現実
あと、迎撃にあがって返り討ちにあう重撃とかも普通に居るしね

ついでに、ここじゃレーダー稼ぎ過ぎ弱体しろとか言ってるんでしょ?
831名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:47:07.92 ID:lI2EtNHs
>>825
そんな神レベルのスナでも、ガンオンならそいつが重撃した方が3倍稼げるのは明白
832名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:48:42.86 ID:O5LqZUGQ
FPSやったことない絆もやってない
ってテスターはズームしたまま敵探してそう
833名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:49:12.95 ID:3I5/bR92
>>830
(´・ω・`)稼ぎすぎ言われてるのは最前線に置かれるレーダーだけでしょ
(´・ω・`)本拠点付近やネズミコースのレーダーは稼げないからなんとか汁状態よー
834名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:49:43.00 ID:oouyy/I/
>>830
そのスナが支援機に乗り換えてレーダー置いた方が役立つだろって話じゃね
835名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:52:19.73 ID:IbIh4QPy
砂の仕事ってのがなかったからねα3
かといって昔は砂だらけだったらしいからそれも困るが
やっぱ前線でドンパチやるのがガンダムだしね

ってテスト終わってから毎日してる話だが
836名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:53:50.40 ID:lapdIg6z
そもそも砂の役割ってなによって部分から始まる
837名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:54:55.44 ID:6eIXD9C+
単発のライフル改造しても微妙に1確に届かないのはな・・・
838名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:56:52.23 ID:krOEMQsf
>>831
そりゃそうだ スナイパーやれるやつは何でもできるからね
点数稼ぐだけならもっとも火力ある機体に乗ればいい

ガンオンでは敵にスナイパーが多いほど嬉しいレベルだから
もちょっと何とかして欲しいね
839名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:56:57.53 ID:lV0pt+5l
いっそのこと砂は指揮官が出せるエースみたいなものにして
たった一機だがAIによる超精密な射撃の前に恐怖するって方が
ガンダムゲーム的にふさわしいかもね
840名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:58:12.51 ID:O5LqZUGQ
神砂が重撃のったほうが個で活躍出来るのもわかるが
一歩引いて全線をカバー出来るとその他大勢の
生存率もあがるんではという妄想
突破力か防御力かって
841名も無き冒険者:2012/08/17(金) 08:58:27.29 ID:lI2EtNHs
タイム当たりの攻撃力も、体力も移動速度も全て強襲重撃に劣る
強襲重撃が前に出て囮になっている状態でしか安全に攻撃できないため
前線引き上げる役目には絶対になれなく、一人プレイになりがち

有利なのは射程だけだが、本物のスナイパーみたいに姿を隠すこともできず
ブーストで寄られれば一瞬で距離詰められて落とされる


現状何の役にも経ってないのが事実
やっぱレーダー持たすとか、それ以外の部分で存在価値つけるしかねーんじゃねーかな
ただしレーダーはポイント修正必須だけどな
働きに応じてスコアは分配すべき
842名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:00:24.52 ID:oouyy/I/
他ゲーのスナが成立しているのは、長射程・高威力・高難度の職だからであって
ガンオンの移動速度でそれを再現するのは難しいよね
843名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:01:17.89 ID:IbIh4QPy
>>840
ゲームデザイン的な理想はそうなんだろうけど
現状だと重撃で前線の維持もカバーもできちゃうしな
敵の砂とか射程あんまりないからちょっと近づいてバズでバカスカ落ちるし
844名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:04:50.72 ID:lI2EtNHs
まぁスナが前線サポート的な役割だとして
サポートらしく、スコア稼げない兵科でありつづけるなら今のままでいいよ

何を勘違いしてるのか、スコア獲りやすく修正かけるって開発言ってるんだけど
それは絶対反対だな
現状強襲や重撃の半分も役に立ってない現状でスコアだけ獲りやすくとか脳みそ沸いてんのか?

それは本末転倒な話だろ
845名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:05:46.11 ID:ogEsONEV
α2のスナ画像はよ
あれ見れば芋がどれだけやばいかわかる
846名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:07:39.12 ID:5h6Vj/I4
いまさら兵科を消せないのであれば、カメラとレーダー持たせて偵察+狙撃でもいいのかもしれんな。
狙撃はもう戦艦とか砲台みたいな対物用でいいよ。

普通に考えて、ビームサーベルやライフルでの近〜中距離での戦闘をメインにするなら、対MSで狙撃を強くするわけにはいかんわな。
847名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:07:48.54 ID:GBarWaQs
とりあえずアンケの要望にカメラガンを持たせてくれって書いといた
これなら芋ってても今よりは役立つし
848名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:07:58.59 ID:x6wPwMlH
砂の射程が大して長くないから
砂である必要性がないんだよな
銃撃が最強過ぎて
849名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:11:39.62 ID:ddWAoWh2
>>844
強襲や重撃だって、言うほど役にたってないけどね
特に最前線で正面からバズ撃つだけの奴はオナニー以外の何物でもないと思う

そういう意味では「とりあえず重撃乗ってればランク上位」となる
今のバランスは修正必須だと思う
850名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:11:44.36 ID:lI2EtNHs
>>848
軽くジャンプとブーストかけたらバズやチャージBRで1撃余裕だしなw
851名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:12:39.17 ID:oouyy/I/
>>848
でもこのゲームの移動速度でスナの射程を伸ばしちゃうとそれこそスナ無双になるからな
射程は長いけど当てるのが難しくて一部のプロしか運用できないバランスにすりゃいいんだけど
852名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:12:45.50 ID:lI2EtNHs
>>849
強襲や重撃が役に経ってないなら何がこのゲームを支えてんだよ
前線でドンパチやるのが明らかにこのゲームの華だろ
853名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:13:13.89 ID:lDeKcd5M
後方に籠もってひたすらスコープを覗いてる芋がカメラに持ち替えるわけがない
854名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:13:31.79 ID:lI2EtNHs
ま、もちろんバズは修正必須だな
855名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:15:03.31 ID:kTKMIz0p
そもそもスナイパーがいらねーと思うわけでありますが
今後出るであろうMSの発展も期待できねーし
856名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:16:06.97 ID:ddWAoWh2
>>852
指揮官モードやってゲージガン見してれば分かると思うけど
最前線の押し合いなんて勝敗を決するほどの差なんて出ないよ

だからって重撃上手い人を軽く見てるつもりもないですよ
押し合いで上手い人が味方に居れば敵戦力が集中して動き易いし
857名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:16:16.43 ID:RNtPgiNs
まぁザクがビームライフル持ってるようなゲームだしゲルググあたりにスナイパーラーフル持たせそうだな
858名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:16:39.68 ID:lI2EtNHs
>>855
結局そこに行き着く訳です
859名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:18:04.90 ID:lI2EtNHs
>>856
最前線の押し合いがあるからその裏で凸も出来るんだろ?
何言ってるんだよ

仮に片方の軍の強襲や重撃が根こそぎ砂になってみろよ
前線維持できずに裏で凸される必要もなく正面からやられて終わるわ
860名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:18:53.79 ID:2muNTmCi
砂は単に射程距離で威力に強弱をつけた物を何種類が用意すればいいと思うけどねー
長射程で低威力・短射程で高威力みたいな感じで
861名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:20:01.09 ID:Ho7tgAk8
>>847
俺も狙撃にカメラ持たせろって書いといた。あとトレーナーはリペアのみ、陸ジムにレーダー渡してくれとも
でリペアのスコア上げてレーダーのスコア下げて、支援カテのスコア期待値はそのままでバランスとってくれと要望しといた
862名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:21:57.93 ID:NPofX4l1
砂だけ月額制で
863名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:22:37.21 ID:ddWAoWh2
>>859
「片方の軍だけ全員弱者」なんてありえない仮定出されても流石に困ります
でも「スナ超強化で両軍全部スナ」になったとしても、現状と大して変わらないですよね
拠点突撃が重要なこのゲーム、スナの目をかいくぐって拠点突撃する人は居るでしょう
864名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:22:46.58 ID:nfFZku4Q
>>855
ジムスナU、ゲルググJが有るけどどっちも狙撃専用じゃなくてただの高性能機だしな
そもそも機体をカテゴリで分けて装備を固定したのが良くないと思うわ
865名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:29:00.31 ID:v1JM128x
>>857
ゲルググJ「…」
866名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:30:08.40 ID:lI2EtNHs
>>863
はぁ?
お前が強襲と重撃も言うほど役にたってないとか言うからだろ
スナに比べて明らかに役に立ってるっていう例を分かりやすく教えてやったんだろが

話にならんわ
867名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:30:53.87 ID:4j4IdzFp
>860
同意だけど、上手い人だとそれでも脅威ww
ジャブローで遭遇した連邦さん、スナでも実弾ガシガシ当ててくるし
ガンキャでもX通路でD格闘硬直時、水平撃ち
極め付けは初期ジム・・・・・・
こっちドムx2、グフカスx1で拠点1脇の小道で3機同時撃破・・・・
短いブーストでD格闘、振り回し避けながらMGで削られ
止めは硬直時バズでいっぺんに落された・・・・orz
毎回同じ人だったから、そのラウンド拠点1へはそれから行かなかった(汗

そんなのが短射程で高威力ライフル持つのは怖すぎて
気持ちが折れそうで嫌だ><;
868名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:31:03.22 ID:5h6Vj/I4
>863
またイカレタ奴が沸いてきやがったな。

君が現状のバランスでの強襲、重撃を否定したんだろ。
じゃあ、片方の軍に強襲、重撃がいなかったらゲームにならんでしょって話を彼がしてるわけで。

>スナ超強化で両軍全部スナ」になったとしても、現状と大して変わらないですよね
そんな糞ゲ誰もやれねーよ。
869名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:32:03.12 ID:oouyy/I/
>>863
つα2後期ジャブロー
870名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:33:04.80 ID:IbIh4QPy
おいおいここはどんな奴が湧いても適当に雑談してヘラヘラするしか役にたたん場所だろ
あんまアツくなるなよ
871名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:33:57.05 ID:ddWAoWh2
>>866
だから言うほど役に立ってないでしょ?
バズ撃ってキルマークとってうれしいんだろうけど
ゲームの勝敗と言う意味じゃ現状押し合いなんて囮程度の意味しかないじゃない

それで他兵科が使えないとか言うなら、
むしろ重撃を大幅弱体するほうがいいと思いますよ
前線押し合いが出来ればいいんだから
872名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:34:07.31 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)砂はどのゲームでも役に立ってないよ
(´・ω・`)下手糞だけだよそんな言うの
(´・ω・`)ガンオンでもQSできるようにしてください
873名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:34:09.63 ID:BJlXxupk
PSO2も何か微妙になってきてるんで、検討してるんだけどまだコレαテスト中?
874名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:34:25.80 ID:lI2EtNHs
脳内軍死臭がプンプンするわー
指揮官しないでねマジで
875名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:35:12.17 ID:hz7JDpTc
朝っぱらから元気ね(*´ω`*)
876名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:36:06.76 ID:lapdIg6z
砂は絆だと装甲2の対拠点弾ぐらいしか価値ないからな
後はNセッティングのMSを秒殺する火力とかか
877名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:36:31.50 ID:NPofX4l1

    2分後に補給艦出します
878名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:37:52.76 ID:5h6Vj/I4
じゃなかったら他ゲーでも芋キャンプばっかの糞スナ野郎なんじゃねーのかw
879名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:38:32.33 ID:ddWAoWh2
>>876
絆はRev1しかやってないけど
8vs8でも出すのがはばかられる機体でしたね
自分的には、装甲4ジムでタンクの囮になった方がスコアがマシでした
880名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:38:55.12 ID:NPofX4l1
                 _,,--――-、,,、
                   /       `゙'-,、
     ,,-‐'',,ッ,,_      ,,i´             ヽ
 _,,―'ュ゙‐''''ヽ,,,,/゙'''ー,,,,v-,l゙         、.i、.,i、 ,、i、゙l
..ヘ--!ミ_ ,/''ー、,,,レ―く、.,,/         ,,レ,l},l゙`i,T'、|..|.
    `\,_ ,/``''-ノ",i´   |  .r'".ヘ '"  " ゙l゙゙|l[||,,>
       .ブ'ー、,,i´ /    │  ,!   、 ー''"゙l ゙l'"
       .「ミ〜 |  .|   ,/゙l゙  | .‐''"^    .| ゙l
        |゙ニ,!イ_ .゙l,,-'"` │  |   ,,--'i、 ,/ .゙l
          |  ゙゙,iフ'"    l゙  .|,,,、 .ヽ,ノ,,/! .l゙
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       .,!./`,r,7""'"` `'''λ .|゛      | ゙l"
       { `'゙~`       .| `┘      |
       `'-、、       ,"           |
         `''-,,、    .|      _,,-'"
            `''-,,、  .|   _,,-‐"
              `''-,,|,,,-‐'゙゛
881名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:39:04.74 ID:DoRbgeVu
強襲<重撃<狙撃<砲撃<強襲

満遍なくやや弱い支援

こんなかんじで攻撃力にボーナス入れば
強襲乗りも発狂しないで済むかも?
882名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:39:18.15 ID:kTKMIz0p
大阪久々に見た
883名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:39:29.99 ID:+wX/1X/w
(´・ω・`)やっと3日間仕事場に寝泊りして帰ってこれたと思ったら
(´・ω・`)砂の話で盛り上がってるね

(´・ω・`)連邦はジムスナイパーU、後継のジムスナイパーV
(´・ω・`)ジオンはゲルググJとジャコビアスが使ってたゲルググ
(´・ω・`)これぐらいしか今後実装されそうなの思いつかないよ
884名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:40:56.19 ID:BJlXxupk
絆から流れて来てるの多いな。
両軍青のRev2途中まで現役世代
885名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:41:51.41 ID:iNTh8bUB
スナイパー否定の人も肯定の人も何でスナイパー機体が簡単に手に入る前提で話してるんだろ?
前回は機体の入手がぬるかったけど、正式サービスが始まったら下手したら最初はトレーナーだけとかになりかねないのにw
886名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:42:06.03 ID:v1JM128x
ジムスナイパーVとか初耳だと思ったらティターンズの旗の下にとかいうやつか
887名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:42:07.66 ID:lapdIg6z
>>879
ジャブロー地下みたいなMAPだと
装甲2セッティングの砂で拠点殴ったほうがいい場面もあったがな

まあバズリスBがメインになってくる拠点砂の価値は低くなったが
888名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:45:57.33 ID:9l2Zpcxt
>>872
煽るだけならその顔文字使わないでくれる?
らん豚が率先して空気汚してどうすんだよ
889名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:46:51.24 ID:ddWAoWh2
>>887
そうですね
それでスナU取らせてもらいました

まぁ絆でも「自分スナを囮にして、スナ殴る敵を後ろから殴る味方格闘・近距離」
って人ばっかりで「絆ってなんだろう」と思いながらジムコマメインになりましたが
890名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:48:10.42 ID:BJlXxupk
>>889
発言から地雷臭しかしてこないんですが。

チャット出来る分、このゲーム絆より酷い事になってそうなんだがどない?
891名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:48:33.97 ID:IbIh4QPy
>>888
元々このスレは煽り豚ばっかりだろw
892名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:49:09.12 ID:lapdIg6z
砂なんか囮にしたら秒殺されるだろ・・・
893名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:49:58.64 ID:+wX/1X/w
>>886
(´・ω・`)ただ、登場する年が0087だった気がするの・・・
(´・ω・`)カミーユがジェリド殴っちゃってるの
894名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:50:08.99 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)怒られちゃった
(´・ω・`)芋砂さん気に触ったならごめんね
895名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:50:31.97 ID:6eIXD9C+
今の微妙なままの性能でスコアだけ上がるならあまり問題ないだろ
ゴミプレイヤー増えるだけだし
896名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:52:08.17 ID:ddWAoWh2
>>890
地雷って絆ですか、ガンオンですか
絆はRev1でガンダム持ち大尉だったんで地雷だと思いますね
ガンオンは常時20位〜30位で指揮官経験1桁で勝率60%くらい?
897名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:53:55.25 ID:qeZpRrIw
(´・ω・`)らんらん変態豚ですよ
(´・ω・`)パンツとかおっぱい大好きです
898名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:54:13.59 ID:+wX/1X/w
(´・ω・`)ごめんね調べたらジムスナVはジムUの試験機バリエーションだったよ
(´・ω・`)登場は0084だったよ
899名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:55:20.80 ID:IbIh4QPy
>>894
なんか似たような台詞昨日も聞いたぞw
900名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:55:20.81 ID:lapdIg6z
>>896
ver1〜2初期で
両軍万年大佐ですが何か?
901名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:57:44.02 ID:ogEsONEV
スナ守れって言うのは正直気持ち悪い
囮に使ってくれてありがとうと言うべきなくらい
902名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:58:31.10 ID:lapdIg6z
さて900踏んだわけだが
立てるべきかね?
903名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:59:27.41 ID:ddWAoWh2
>>900
Rev2はホントの稼動初期に1000円くらいしか遊んでないので分かりませんが
Rev1大佐って言ったらエースじゃないですか
904名も無き冒険者:2012/08/17(金) 09:59:38.87 ID:BJlXxupk
>>896
>>884 

勝率6割5分程度の、野良の中堅どころやってたお。
階級飾りだろだけど大将〜少将を店舗の月次第で。 

つか考えたらゲーセンの大隊ランクとか懐かしい話だなコレ
905名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:02:09.20 ID:BJlXxupk
>>901
スナしか乗らない、勘違いの芋はどんなゲームでもこうなるだろ。
ガンオンやってみたいんだけど、絆で吠えてた俺が我慢できるとも思えないのが難点。

SDGOみたいにゲーム自体が無料なら大らかな心にもなれるが、
このゲームってBBみたいに戦闘時間課金とか言うアホ仕様なんだろ?
906名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:03:14.78 ID:gUxkRieW
らんらんは癒し系
らんらんに煽られるとビクンビクンってなっちゃう
907名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:03:18.25 ID:lapdIg6z
将官と言っても
過疎店からの大佐ストレートのゴミ将官と
激戦区の将官ではランクが違うからな

908名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:04:47.06 ID:oouyy/I/
>>885
そりゃα2で簡単に入手出来たからでしょ
正式では簡単に入手できないかもなんて仮定の話をしても何の意味もないし
909名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:05:54.09 ID:ddWAoWh2
>>901
守って欲しいと言ってるんじゃなくて
狙撃で位置バレして味方の近くに寄ったら味方に逃げられたとかそういう

>>904
ここはエース揃いですね
910名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:05:55.25 ID:BJlXxupk
>>907
える知ってるか。 今じゃ全国のランキングで数だけ大将になってるらしいぞ。
つーかココ絆スレじゃないし、このゲームもだいぶ絆と違うんじゃないか?
911名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:06:27.46 ID:lI2EtNHs
多分正式でも兵科4種は割と簡単に入手できるんじゃないかなぁ
その上で自分に合う機体に乗れっていう

開発の優しさ
912名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:06:41.68 ID:+wX/1X/w
>>905
(´・ω・`)まだαテストだよ
(´・ω・`)あとオンゲで時間課金なんてことしたら祭りどころのレベルじゃないよ
913名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:06:48.64 ID:lapdIg6z
>>910
マジかよ…
914名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:06:58.43 ID:oouyy/I/
>>905
課金はまだまだ未定の話
915名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:11:16.45 ID:BJlXxupk
ああ、課金システムはまだ未定なのね。

チャットがなぁ。↑みたいな芋砂居たら、
『接敵前に倒せアホ』、『敵抱えてそのまま死ね』、
『自分で処理も出来ないのに砂使うなカスが』とか打ちそうでなんか怖い。
916名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:15:24.12 ID:ogEsONEV
>>909
普通逃げるだろ 固まってたら的ジャン
みつかったやつ囮にしてきた奴を後ろから倒すのが一番だと思うがね
917名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:16:24.80 ID:IbIh4QPy
まぁ砂を排除したいなら徒党を組んでチャットで毎試合砂批判をするのはありじゃね
あとは個人に送れるチャットで粘着と晒しスレでの地道な晒し上げ
何試合砂に乗ったかの砂ランキングでもつけたらそういうの好きなガキが喜んで乗ってくれるだろw
918名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:18:14.03 ID:Ho7tgAk8
俺は>>915とか>>917みたいなお子様がネトゲをプレイすることが怖いわ
919名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:18:25.17 ID:ddWAoWh2
>>915
上の芋スナって私ですかね
絆だと近7割、長遠狙各1割くらい、格闘はクイックドロー出来なくて全く手付かず
まぁいい加減絆はスレ違いですね
ガンオンだと7割支援機だったと思います
920名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:19:50.35 ID:KBjqA/38
砂の射程をもっと延ばす(多少威力調整してでも)
地雷の使い勝手を上げる
落とせる航空戦力を増やす(索敵機や爆撃機も)
無難にこんなものでいいよ
921名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:20:45.02 ID:BJlXxupk
>>917
つっても9割ゴミだけど、スナも使い続けたら化けるからなぁ。

UNオーエンとか面倒くさくって仕方が無かったよな
味方にすると神、敵に回すと怨嗟の対象っと。
922名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:21:06.37 ID:lV0pt+5l
真面目に砂より、晒すとか普通に使う奴を排除したいな
923名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:24:03.37 ID:lV0pt+5l
キック機能が実装されたら多分砂使ってる奴より
「芋砂死ね」とか、その場の雰囲気悪くする奴がキック対象になるのは間違いないな
924名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:26:20.70 ID:ckKFls4o
狙撃機にガンカメラ持たせて支援機枠に移しちゃダメなの
925名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:26:31.70 ID:BJlXxupk
晒しが賑わいそうだなこのゲームも。

対戦だからねぇ。熱くなってしまうし、見当違いや地雷への風当たりは強くなる。
出来れば勝敗にあんまり意味を持たせないで欲しいなこのゲーム。
『負けチームは入手できない』とかそんなんしたら、暴言飛びまくりになりそうな…

味方にストレス貯めてゲームをプレイする事自体が間違いだけどな。
926名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:27:13.16 ID:kTKMIz0p
キックなんて絶対に実装されないから安心しなさい
司令官解任投票はそのうち入れてきそうだが
927名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:27:54.33 ID:ogEsONEV
そりゃそうだろ
ただ砂のほうも「守れ」とか「ポッドおけよ」とか言い出して蹴られることになる
ひどいのが前線付近で壊されるの前提で必死にポッドおいたり回復したりしてる支援に「壊されるのがわかんないの?砂の横におけよ」って言ったゴミだな
928名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:27:54.75 ID:4J7DebpA
>>925
SDGOにお帰りください
929名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:35:40.84 ID:lI2EtNHs
たかが30位付近で、他の兵科もスナと大して働きが変わらないとか本気で思ってるような奴らだぞ
自分が死んだら他人のせいにして 絆がどうとか
恐ろしいわ

もっと芋もザラにいるかと思うとしんどいな
930名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:37:42.49 ID:ddWAoWh2
>>927
スナに限らず「自分を守れ」なんて言ってる人はα3じゃ見た事無いですよ
「リペアポッドくれ」て人は数人見たけど、砲だったし

「スナだから防衛指令くれ」って人が居て、付近を囲んで防衛指示したけど
その人が防衛指令入らない、って事態は経験したことある
あれはなんだったんだろう
931名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:37:53.77 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)絆上がりは自分語り好きですね
932名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:41:22.77 ID:IbIh4QPy
これから次のテストまで毎日こんな調子だと思うと胸が熱くなるな
933名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:48:41.27 ID:ogEsONEV
>>930
まあ現場で言わなくても守ってもらって当然って思ってるやつが多いからなあ
狙撃で位置バレして味方の近くに寄ったら味方に逃げられた、というのがおかしいと思っちゃうくらいだし
味方を肉壁にしか考えてない奴が多い 実際はスナ以上に働いてるのにな
934名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:49:23.95 ID:oouyy/I/
>>925
指揮官以外は晒したくても晒せない気がするけど
リザルトはトップと自分周辺の情報しか見えないし
後方で芋ってる奴の名前なんて一々確認しないしな
935名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:51:51.82 ID:BJlXxupk
砂に関しちゃどのゲームでも多かれ少なかれ問題になるのが常だからなぁ
んでもって、どのゲームでも勘違いの芋野郎が涌くのも常。

ここでもまた、ランチェスターの法則とかが言われ始めるのであろう。
936名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:52:06.91 ID:IbIh4QPy
そうそう、こういう地道な砂のネガキャンが砂排除に繋がるわけですよ
初心者が情報収集に来た時に叩かれるのが怖いから絶対に砂は使わないようにしよう
と思わせるのは大事
937名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:55:19.88 ID:UJdRDpaW
砲撃楽しい
ずっとガンタンク乗ってたわ
938名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:56:30.69 ID:ddWAoWh2
>>929
開幕から支援機乗って本拠点レーダーやネズミ警戒を2個置いてコンテナ運び
戦術ゲージが十分になったら前線ちょい後ろで戻ってきた味方にリペアトーチ
こんなプレイでスコアベスト3に入れるなら方法を教えて欲しい
あ、重撃乗れは要らないですよ
ジャブローで初期ジム2機回ししたらスコアが5位以下にならなくてびっくりしたし
残り5分でレーダー穴だらけになったんで支援機出したら
最終スコア10位後半まで下がってて笑いましたが

>>933
味方に逃げられた、ではなくベストなタイミングを計ってた、が正解でしょうね
でも自分が逃げる味方スナ見つけた時はすぐに攻撃してたんで
それで撃墜が取れない地雷だったんだと思います
939名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:57:33.30 ID:ogEsONEV
>>934
スクショ確認したけど点数だけなら全員分確認できるスクロールバーがある
内訳までって言われると戦闘中だけだからきびしいな
940名も無き冒険者:2012/08/17(金) 10:59:48.88 ID:ogEsONEV
>>938
うーんじゃあ>>909のは間違いってことか
941名も無き冒険者:2012/08/17(金) 11:01:10.40 ID:oouyy/I/
>>939
低スコア晒しが熱くなるな
942名も無き冒険者:2012/08/17(金) 11:06:23.14 ID:AJkwRbHf
というか指揮官が何も指示出さないとかならまだしも
戦闘に出てる奴が一人二人働かなくても、ガンオンであれば戦犯扱いされるほどのものにはならんと思うが
943名も無き冒険者:2012/08/17(金) 11:07:03.94 ID:ogEsONEV
報酬もないわけだしなあ
944名も無き冒険者:2012/08/17(金) 11:21:04.60 ID:xRhmvkCp
「こうしないとダメ」っていう感じでローカルルールがっちがちになっちゃうのが日本対戦物の悪いとこだよな
もうちょい全員バカになって遊んでも良いと思うんだ
945名も無き冒険者:2012/08/17(金) 11:26:39.10 ID:lV0pt+5l
「死ね」「オマエが死ね」「HAHAHA」みたいなノリの軽さがあれば
罵り合うのも結構なんだが
日本でのネトゲの場合の「死ね」は本気で排除を意味するからな・・・
946名も無き冒険者:2012/08/17(金) 11:26:39.46 ID:BJlXxupk
>>944
良くも悪くもガチになり易いからな
んでもってセオリーとかが誕生してきてホニャラララとなる。
対戦物だと勝ち負け関わるからまた五月蠅い事に。

さらにチーム戦だと地雷が居るから云々とさらに加速
947名も無き冒険者:2012/08/17(金) 11:27:16.47 ID:eVSH40+u
砂は一機じゃカスだけど視界の開けた場所で数機まとまればそれなりに強かった
やりこまないで物言ってる奴多いね
開発が真に受けないことを祈る
948名も無き冒険者:2012/08/17(金) 11:28:49.37 ID:7NLuf469
スナは撃破より威圧して動きを制限して欲しいからそんなにいらないです
949名も無き冒険者:2012/08/17(金) 11:33:40.64 ID:ddWAoWh2
>>947
ジャブロー拠点2を見下ろす高台に居た数機のザクスナは真面目に強かった
ジャブロー拠点4付近に居たジムスナは空気だった

というか、ジャブローで「ここにジムスナが欲しい」ってポイントが見つけられなかった
ザクスナも上記拠点2以外に居た奴は空気だったみたいですが
950名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:13:13.60 ID:kTKMIz0p
>>942
このゲームの戦犯は強襲の癖に後ろに縮こまってるへタレの事を言うのさ
スナなんてどうでもいいレベルだわ
951名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:21:58.38 ID:2p6uPdMo
誰でも参加できるようになったらスパイも増えるんだろうなぁ
ルーム選べるタイプじゃないから確実性は無くても
うまいこと調整すればそれなりの確率で同じ戦場に入れるだろうし
952名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:24:25.91 ID:tSUh0Sxi
割と索敵性能は高いよな
やっぱりカメラかレーダー持たせる方が良いんじゃないか?
953名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:24:30.54 ID:R8894fIW
砂いらねとか言ってるのはなんなん?
SDGOでもやったら?
954名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:25:30.11 ID:BJlXxupk
やっぱアホ多そうで禿げそうだなこのゲームも
955名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:26:41.51 ID:zr0tJy+Q
>>949からぱたっと止んで>>950を誰が踏むんだ?
このピリピリ感がたまらねぇw
956名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:27:50.23 ID:3t7ZrzTT
>>953
自分の見えないところにいる味方=何もしていない
という思考の人
957名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:27:55.79 ID:twSj816C
地雷も踏めねぇヘタレどもw
958名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:30:30.23 ID:oouyy/I/
>>951
わざわざ複垢使わなくてもクラメンにスパイさせりゃ良いだけだから
無料だろうが月額だろうが大して変わらんと思うよ

>>950
次スレはよ
959名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:31:26.02 ID:BJlXxupk
>>956
前線支援も出来てない砂とか居ないのと変わらんのだよ
そして前線はランチェスターの法則が発動して崩壊する。

そもそも、この流れで「砂自体が不要」と読み取れる脳が、程度の低さを表現

砂だろうが何だろうが、戦場で一人の役立たずは全軍を死に導く。
定数一緒のゲームなんかだと特に如実に。

多対一した時に、なんか補正とかあったりするんかコレ?
960名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:32:11.79 ID:AdfPXEG+
ニコ生やってるヤツを見つければいいんじゃね?
961名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:34:20.85 ID:AdfPXEG+
立ててくる
962名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:36:51.90 ID:AdfPXEG+
無理だったので>>970さんお願いします
963名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:40:44.85 ID:ocCAi/HJ
芋が腹立つなら横にレーダーかリペアポッド置くと半ベソかくよ。
親切心で置いてくれてるのかもしれんが砲撃してるときは実は迷惑でした。
964名も無き冒険者:2012/08/17(金) 12:56:13.58 ID:YOicEOPL
>>867
あれ、初期ジムってビームサーベルもてたっけ?
かてごりーは重撃だろ?
965名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:04:46.59 ID:R8894fIW
>>956
後ろから攻撃する魔法使いやら弓兵づるいと言ってる
脳筋戦士みたいなもんか
966名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:09:35.33 ID:l5mjz2M/
>>956
実際、他のカテゴリより働けてないと思うが
ポイントの入り方、拠点制圧や防衛、重要な部分に力を発揮できないのでは話にならない

なんというか柔軟性がないのに対戦艦以外重要なことができてない
967名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:09:52.25 ID:MJEBt3go
>>959
>多対一した時に、なんか補正とかあったりするんかコレ?

テストに参加しててこんな事感じる場面あったか?
968名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:11:10.02 ID:aEcM7Uf2
>>964
>こっちドムx2、グフカスx1で拠点1脇の小道で3機同時撃破・・・・
>短いブーストでD格闘、振り回し避けながらMGで削られ
>止めは硬直時バズでいっぺんに落された・・・・orz

それ、自分達が仕掛けたのを華麗によけながらMG撃たれて削られて
止めにバズ撃ち込まれて一気に3機墜とされたって事でしょ?
969名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:23:02.40 ID:oouyy/I/
>>967
その人未経験者だよ
970名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:24:49.97 ID:CZJozbOF
まぁ砂って大概うんこか、突砂Tueeの両極端になるよな
高性能な砂はやばいかもしれんから、そこに期待しよう
971名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:28:01.21 ID:CZJozbOF
すまん。もしもしだからちょっと厳しい。975任した。
972名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:29:05.52 ID:YOicEOPL
>>969
他ゲーと違って一人の戦術兵器成功や、本拠地削りで貢献することはあっても
一人どころか20人ほど遊んでても勝っちゃうときは勝っちゃうよねー。
厳密にいえば遊んでるんじゃなくて領域をとられながらじりじり引き撃ちだけど。

スナと砲撃だけで押し返しせるならいいんだけど、取れないんだよね。
それがNYではっきりデーターに出てた。

>>970
実験すらしてないが従軍スナイパーやると不意バズで死にやすい気がする。
それでも射程の差でこなすのが狙撃兵ってもんだよね。
973名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:43:44.19 ID:lNddV5nX
糞芋と良砂の見分け方ってあるのかい?
見方として見てる分だけだとわからないよね?

ちなみに自分は強襲と砂の2機回しで10位前後が多かったけど
やっぱり芋なんだろうか
974名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:45:27.86 ID:lNddV5nX
あ、砂叩きってもしかしてヘッドショット食らいまくって顔真っ赤にしてる人も
いるんじゃね?
975名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:52:17.93 ID:sb0i/CFD
スナイパーしてるくらいなら重撃か固まった敵に砲撃してた方がいいんで
このゲームのスナイパーは基本すべて糞です
976名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:52:27.76 ID:iBEyx21S
速度維持な
977名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:52:38.06 ID:DAK18xZP
(´・ω・`)ヘッドショット → このゲームにはないよ
(´・ω・`)見分け方 → 上手い人はココで自分語りをしないよ

(´・ω・`)らんらん♪
978名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:53:39.77 ID:nIDk4yTx
スナイパーなんて9割が邪魔なだけだし
前線出てバズばらまけ旗取れ拠点突っ込めそして死ね
979名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:55:12.80 ID:U0Ux+GIJ
>>977
おまえがα3まともにやってないことはわかった
980名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:56:16.35 ID:sb0i/CFD
>>977
偽豚は黙ってなよ
981名も無き冒険者:2012/08/17(金) 13:58:14.15 ID:oouyy/I/
>>980
>>971
次スレはよ
982名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:01:28.75 ID:sb0i/CFD
無理だったわ。>>985よろしく

ていうかなんで次スレ用のテンプレないの
無理だったとか言ってる奴立てようともしてないよねこれ

■公式
http://gow.bandainamco-ol.jp/
□wiki
http://wikiwiki.jp/msgo/
□4gamer 記事
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120725058/

■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart95
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1345073173/

◆テスト日程:
8月10日(金) 18:00 〜 8月11日(土) 17:59 フィールドマップ:「ジャブロー」、「協力戦」
8月11日(土) 18:00 〜 8月12日(日) 22:00 フィールドマップ:「ニューヤーク」&「ジャブロー」、「協力戦」

◆アルファ3テストの参加特典について
アルファ3テストに参加し、どちらかの軍でパイロットの階級が「二等兵(レベルアップ1回)」以上となったテスターには次回テストへの優先参加権をプレゼントいたします。

次スレは >>950 、(祭り進行の時は >>900 )を踏んだら「立てる宣言」をし
出来ない時はアンカーで引き継ぎ指定(例: >>960 さん次スレよろ)をする。
983名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:02:53.79 ID:iBEyx21S
テスト日程いるんか
984名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:13:35.34 ID:5h6Vj/I4
いらんだろ。
985名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:13:57.53 ID:tC8DNn/o
前も書いたけどいっぺん片方の陣営からスナ削除してテストしてみたらいい
そうしないとスナの有用性が見えてこない
986名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:15:49.77 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)リペアポッドでシールド回復するようにしませんか!
987名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:19:11.27 ID:WY+MXsDm
砂がいなくてもなんとかなるに決まってるだろ
位置バレで砲撃ウマーだよ
988名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:21:15.10 ID:nX0yMq/h
(´・ω・`)あの
(´・ω・`)シールドパンチ強化しませんか
989名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:23:13.44 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)シールドタックルで吹き飛ぶ距離が3倍とかどう?
990名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:25:06.17 ID:YOicEOPL
使われない盾を使われるように強化したい罠。
まあ強化されても盾のかわりにバズ持つけど。
991名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:26:11.04 ID:lI2EtNHs
おいおい
盾持ちで性感率2倍は変わるぞ
992名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:28:25.69 ID:Vyow5ZF/
次スレどうなった
誰か建てに行ってるんだよな?
993名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:29:44.55 ID:aEcM7Uf2
>>985も踏み逃げっぽいな・・・
立ててきてみる
994名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:29:52.62 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)んじゃ立ててみるね
995名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:30:23.11 ID:pYKEryZY
(´・ω・`)あ、おねがいします
996名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:33:31.75 ID:aEcM7Uf2
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ダメだった・・・orz
997名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:34:05.38 ID:Vyow5ZF/
よーし俺が行こう
998名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:34:19.70 ID:YOicEOPL
ああ俺990踏んだけど、ホストで建てれないからよろしくね
999名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:36:28.10 ID:eZudR1Fm
1000なら今年サービス開始
1000名も無き冒険者:2012/08/17(金) 14:36:56.42 ID:Vyow5ZF/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。