1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:06:14.08 ID:VdGX5cQf
(´・ω・`)ここが新しいアッガイハウスね
3 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:09:24.28 ID:85hPnxAz
■新兵向け、よくある質問テンプレ(※8/7変更)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.連邦なら初期型ジム、ジオンならザクJ型
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)、体力だけはワーカーも回復できる
Q.ワーカー使ってるけどリペアポッドはどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、素材はSHOPで買える
Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点と本拠点、戦略兵器はMAPの起動範囲内
Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP
Q.お金がない!
A.SHOPで機体を売却できる、初期機体で100GPで売れる(α3)
Q.デスペナはある?
A.ほとんどない、ガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーで拠点や補給機に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える
設置機体が破壊されても消える
4 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:11:35.63 ID:PUUxOeOz
■新兵向け、よくある質問2(※8/4変更)
Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える
ちなみにワーカー、トレーナーが死んでもポッドは一定時間残る
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える、あるいは新しいのを置くと消える
レーダーポットは設置機体が破壊されると消滅するようにα3から変更されました
Q.赤い四角が見えるんだけど、何
A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え
Q.味方を殺せる?
A.殺せないがバズーカーやキャノンでダウンさせることは可能、至近距離で撃つと自分だけ爆風で死ぬ
■指揮官チュートリアル
・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。
・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。
・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。
・クリックしたMSには命令を個別に出せます。
・エースは3人までしか出せません。一度やられたエースは復帰しません。
・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。
・補給艦を出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれます。
■戦術核チュートリアル
・持ったまま左クリックで起爆します。Fキー押しても起動するように修正きました
■新兵チュートリアル
・コンテナをFクリックで抱えてリスポンポイントまで持ち帰りましょう。
・自軍拠点が危ないときはZボタンを押すと好きな拠点でリスポンし直すことができます。
・前に出ろ。
5 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:26:26.98 ID:yGRG3EuB
(´・ω・`)明日はアッガイ祭だよ らんらん
6 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:29:26.55 ID:VHn8F9aE
ブースト回復がPVなみに戻ってるといいんだけど
7 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:30:40.92 ID:b0tE716k
そういえば明日からジャブローか
ゴッグ強化はよおおおお体力200も落とされてメガ粒子の威力半減した上に弾速落とされて格闘威力落ちてミサイル威力も弾速も誘導も弱体とか笑えねぇよおおおおおっほおおおおおおおおおお
8 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:33:36.17 ID:ZbzGNnxJ
明日は凸ルート開拓だなぁ
まぁ、α2のも使えるけどさ
後はライトアーマーさんの能力を最大限に引き出して上げないとな
9 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:34:37.00 ID:SclstO15
α2のゴッグは流石のゴッグさんだったが
ニューヤークのゴッグはただのデブだったな
10 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:35:11.62 ID:VHn8F9aE
>>7 明日開発して使おうと思ってたのに何その産廃
11 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:52:37.86 ID:fJO3Dcad
ゴッグですら、狙撃で瀕死…D格でほぼ即死…さすがゴッグだ!使いものにならないぜ!
12 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:55:33.09 ID:ZbzGNnxJ
アーマー強化で化けたりしないのかね?
13 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:55:38.27 ID:bKq9mOww
>>11 それでもゴックさんなら…
そう思ってフルチューンしたぜ…
14 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 17:59:20.82 ID:jZRMz+lY
いよいよ24Hのカウントダウンだあ〜
15 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:00:22.51 ID:6e6TPJuc
(´・ω・`)震えてきた
16 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:01:33.07 ID:tmKN/BQp
あと24時間だな
17 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:01:37.95 ID:jZRMz+lY
とりあえず格闘1段目フル強化の4200+格闘10%up特性のゴッグでまんぞくしてる
D格くらわせて生き残ったやつはいまのところいない
18 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:03:15.37 ID:ockDy8Gr
ついに24時間切ったか
今週末はドラクエができないな
19 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:03:55.69 ID:ZbzGNnxJ
>>17 1155ダメだな
これ素で越えてるの居るのかね?
20 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:03:58.82 ID:eu6le6Kr
>>7 ゴッグはやっぱり硬くないとな
ガンダムハンマーを手で受け止められないからな
21 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:05:43.08 ID:wquWgNIo
撃墜されても3割の確率で再起動するゴッグ
22 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:05:43.79 ID:Ug5pWND9
にしても今回レポート早かったなw
一ヶ月先かと思ってたわ
23 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:07:11.43 ID:eu6le6Kr
24 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:08:49.29 ID:bUvHxcWY
連邦辞めようかな…アクアジムだけとかないわー
25 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:09:43.45 ID:yGRG3EuB
>>24 (´・ω・`)さあ 君もアッガイ隊に入るんだ らんらん
26 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:10:00.36 ID:ZbzGNnxJ
寒ジムも水中耐性なかったっけ?
27 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:10:37.17 ID:LTDTLeg3
ゴッグは装甲の伸び率が高い、とかに落ち着きそう
28 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:11:26.20 ID:jZRMz+lY
水中耐性というか水泳部に対してダメアップじゃなかった?
うちのアッガイたんは設計図からおこしたら水中ダメ-10%がついたお
そのかわり水中ステルスはないお
29 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:11:48.99 ID:wJDamy+t
水中移動速度は普通のMSでもマシにはなったけど、どうなるやら
30 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:13:32.49 ID:nbrD9CY/
機体特性ってどんだけあるんだろうな?
31 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:17:59.61 ID:tmKN/BQp
32 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:19:22.89 ID:yI2LLp6w
アッガイたん
ああアッガイたん
アッガイたん
お前らがアッガイアッガイ言うから乗りたくなってきたじゃねーか
今乗ってるドム2機強化終わったらアッガイ開発するわ
33 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:19:22.92 ID:Ug5pWND9
陸用MSでも水中行動が随分緩和されてるからジャブローの行動もかなりマシじゃないか?
34 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:20:27.70 ID:p5+djQ6L
(´・ω・`)2chに情報カキコしたら規約違反ゃw
(´・ω・`)通報したでw
35 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:22:16.70 ID:VdGX5cQf
(´・ω・`)はい
36 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:25:13.21 ID:2v7bC9AU
37 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:28:06.70 ID:Byql5t2A
テスト終日になってんじゃん、珍しいこともあるもんだ
38 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:30:43.38 ID:kFxoK4+f
協力戦行きすぎてジャブローが過疎になりそうな予感
39 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:32:22.73 ID:Byql5t2A
コンピュータ相手ばかりは飽きる層が絶対居るから
対人は常にある程度の需要はあるぜ
40 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:32:47.15 ID:Ug5pWND9
協力戦とかAIだし全然期待してない
41 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:34:55.26 ID:yGRG3EuB
(´・ω・`)協力戦は1回動画録るためだけにやるよーらんらん
42 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:35:22.36 ID:VHn8F9aE
どうせアムロカイハヤトがセットで出てくるみたいなやつだろ
43 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:39:34.65 ID:Byql5t2A
シャアとホワイトベースクルーが協力して襲ってくるミッションでいいよ
44 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:41:13.53 ID:awxYHPxS
ガンダイバーさんェ…
45 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:46:22.49 ID:ZbzGNnxJ
>>38 お披露目テストだろうから、中身薄いと予想
1時間ぐらいで飽きるか、3戦ぐらいでやることなくなるかだと思う
46 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:47:13.67 ID:SoblUqPU
協力戦=協力して殺しあうバトルロワイアル
最後に生き残った一人が勝者
47 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:47:24.43 ID:99cakPsA
協力戦の報酬次第になりそうだけどな
48 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:49:37.25 ID:PeHNisl1
報酬自体は多分大規模戦より少ないだろう。
49 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:50:24.43 ID:Ug5pWND9
局地戦の実装はよ
50 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:54:27.28 ID:zUilj5DD
アクアジムでジオンのnoob狩するからよろしくな!(`・ω・´)
たけしmkUみかけたら背後からバズブチ込むからよろしくな!(`・ω・´)
51 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:57:02.24 ID:2RcA/BkO
あれ、明日からのは22時じゃなく終日なのか
なら焦る必要ないか
52 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:58:28.42 ID:yGRG3EuB
53 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:58:49.62 ID:LeN9D37M
(´・ω・`)アクアジムは先週3日間デッキに入れてたけど
メイン武器と格闘とミサイルのゴミっぷりに絶望するがいい
54 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 18:59:53.43 ID:a99s9yKc
55 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:00:30.99 ID:wJDamy+t
とてもいいゲームだったのに糞運営に変わってしまったネトゲを知ってるとなんとも言えないね
56 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:07:08.11 ID:3diI4SRx
砲撃マシになってるかなぁ
57 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:08:29.75 ID:wquWgNIo
砲撃の緊張感が全く無いっつーのもヌルイよな
58 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:11:25.45 ID:sgr/jXdp
何で砲撃が弱体化されたのか理解できない
きちんと回避行動取れば避けられるし芋殺しに効果あったし
59 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:12:25.36 ID:07GYz9vv
>>17 生き残れるとすれば アーマー強化したガンキャノンぐらいじゃね?
60 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:13:44.65 ID:SoblUqPU
逃げ場の多いニューヤークだから弱体化を感じるだけで
ジャブローだとちょうどよくなってるかもよ
61 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:15:23.56 ID:Ug5pWND9
>>60 んだな
マップによって有利不利の機体は必ず出てくるしそこは仕方ない
62 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:15:35.58 ID:8HHm6oEH
さすがに今の射程じゃなぁ
バズーカやらキャノンライフル届く距離とか糞過ぎるだろ
威力下げる方向じゃ駄目だったんか
63 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:21:43.37 ID:ORVcNBcX
兵装毎の1秒当たりのスコアについて
「重撃」「狙撃」「砲撃」でのスコア獲得を上昇させることで…(公式コメント)
とあるので強襲さんはさらに弱体します
ドムが強襲枠だったことを恨むのだな
64 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:21:59.67 ID:GSqC4a+q
俺の作り出すワーカー共は今のところ4機開発して全機拠点制圧速度+10%がついてやがる
今回の移動速度強化ができない現状でこんなクソ特性要らねぇんだよチクショァァ
しかも1機目成功25レベなのに作るたびに20 18 10と機体レベルまで下がっていく始末
65 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:23:09.95 ID:vQFV9Xcp
スコアだけ影響受けるなら、ほかの種類で稼ぎやすくなるだけだから
ドムさんの強さは別に弱体化しないんじゃないの?
66 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:27:49.64 ID:we5rfQbs
協力戦ってなんぞ?
67 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:28:28.33 ID:ORVcNBcX
>>65 ああ、つまり強襲以外の機体のテコ入れ優先するからゴッグとか後回しよってことね
68 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:29:14.57 ID:qoIgbxw8
ホバー込みでも支援以外で一番撃墜スコア低いのにな
奇襲し易いニューヤークですらこれだしジャブローではどうなってしまうん
69 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:30:58.62 ID:kFxoK4+f
>>66 NPC戦じゃねえかという話
ただジオン+連邦で組めるのかジオンor連邦のみでやるのか等よくわからん
ただやっぱ敵勢力とは会話もできないしジオンならジオンのみでNPC軍とかと戦うだけだろうな
70 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:31:11.12 ID:Ug5pWND9
強襲が稼いでるのはそりゃ最前線でそれだけ攻撃してるからな
一歩引いてる重撃や
場所取りに時間かけた上になかなか当てれてない芋スナ
同じ砲撃準備に時間がかかる砲撃とかと一緒にしてもらうと困る
貢献度にしてもそうだよ
砲撃やスナなんかは前線で戦ってる時間自体が少ない
これを強襲がポイント稼いでるから弱体するとか言われると困るわ
71 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:32:36.07 ID:qoIgbxw8
>>70 それが実は戦闘型のなかでスコア最下位だったっぽい
72 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:39:17.79 ID:we5rfQbs
73 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:39:45.54 ID:kFxoK4+f
74 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:41:25.90 ID:ULIIMnUi
凸んなきゃまともに稼げない仕様だから
75 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:45:03.49 ID:kFxoK4+f
強襲は撃破と凸で稼ぐけどほかの戦闘系は撃破でしか稼げない
だから修正しようっていうのが開発の考えなんだろう
もちろん重撃で凸行けよという意見もあるだろうが、現実的に差が数値に出てきてしまっている以上無理なんだろうな
76 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:47:01.98 ID:sgr/jXdp
拠点攻撃の獲得ポイント下げれば済む話じゃないのか
77 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:47:51.47 ID:KKjjl4Ef
どちらかといと強襲がどうこうよりスナイパーとか武器の段数が糞過ぎて
補給続けないとポイント伸びないってのがある気がするんだが
78 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:48:06.84 ID:p5+djQ6L
(´・ω・`)拠点誰も行かなくなるじゃないですかー
(´・ω・`)旧ジャブローの団子撃ち合いは嫌よー
79 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:48:37.86 ID:qoIgbxw8
コメントにあるから強襲以外のスコア強化は確実なんだろう
80 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:50:30.45 ID:KKjjl4Ef
あと一部のジオン機体ってコンテナもてなくなかった?
コンテナ運びできない時点でポイント下がるよな
81 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:50:47.29 ID:+mZcqYul
なんか悪平等って言葉が浮かんでくる
今くらいでちょうどいいと思うんだけどなぁ
ただ現状あまりに使えない機体は1武装だけ光るものをもたせてあげて欲しいとは思ってる
82 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:51:00.85 ID:ZbzGNnxJ
>>76 凸った全員が美味しい思いするわけでもないし
防衛居るとポイント美味しくないしで
ただ単に獲得ポイントだけ減らされても厳しいかな
拠点防衛強化とかの方がまだマシ
83 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:54:22.94 ID:Ug5pWND9
下手に凸られると、全く役に立たずにしかも前線から一人外れることにもなるしいい迷惑なんだよな
かといって上手い凸ひとつで拠点やばくなるようなバランスも糞だし
集団での押し引きが勝利に直結するようなバランスに出来ないのかなぁ
前線での押し引きに意味がなさすぎる
84 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:54:54.87 ID:99cakPsA
>>80 コンテナとか戦術核とか物をもてるもてないというのは機体によって決まっているぞ
85 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:55:01.61 ID:qoIgbxw8
スナは普通に攻撃スコアかなり高いよ
凸れないから貢献が稼げないってだけで
86 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:55:20.87 ID:wJDamy+t
>>80 コンテナ運びは支援機とかホバーとか足の早い人がしてればいいし
みんなでやるものじゃないと思うよ
ジオンで言えばゴッグはできるけどズゴックアッガイはできなかったね。後はジオン連邦共にタンク
87 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:56:36.90 ID:zreiChEE
次フィールドがジャブローと聞いて^q^
88 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:58:05.11 ID:WV6yBwi+
>>76 その手の話ふると誰も本拠点凸しなくなるって言われるよ
89 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:58:57.21 ID:9Ixuz+o2
命中させれない下手糞の為に攻撃ポイント上げるのはよくない
90 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 19:59:22.30 ID:zreiChEE
ああーーーやべーズゴの集団で難攻不落のジャブロー落とすの想像したら
手の震えとまんねー
91 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:00:13.93 ID:kFxoK4+f
あくまで平均点で話してるんだから下手糞とかうまいとかはないだろ
平均点が低い職で明らかに別格の点数取ってる人はうまみが増すだろうけどさ
92 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:00:32.45 ID:+mZcqYul
>>83集団での押し引きが勝利に直結するようなバランスに出来ないのかなぁ
多分簡単かな?
砲撃と特に狙撃をもっと極端に弱体
ドムと装甲ジムのブースト弱体
これなら押し引きがかなり重要になるとは思う
おもしろいかどうかはやってみないとわかりませんが!
93 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:02:57.56 ID:b0tE716k
砲撃をさらに弱体とかマジキチ
94 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:03:38.68 ID:zreiChEE
アッガイちゃんのミサイルの威力なんとかしてくれ
95 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:04:47.14 ID:Qy/PP3YZ
砲撃は受け側のアラートもっと遅く出るようにしても良いと思う。
今は余裕で避けられるんで牽制にしか使えん。
96 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:06:05.40 ID:VdGX5cQf
(´・ω・`)アッガイたんをいじめないで!
97 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:06:07.25 ID:kFxoK4+f
>>95 前は砲撃範囲から出る→別の範囲に入ってましたwってレベルだったから仕方ない
今は範囲も人数も減ってるからなあ
98 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:07:32.91 ID:wJDamy+t
タンクの範囲は割と広いほうじゃないの
建物越しに撃つ分には。キャノンは普通に前に飛ぶ射撃してりゃいい距離しかないけどね
99 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:09:12.54 ID:Rdvcr3nY
はやく限界までチャージした初期ジムの極太BRで、アッガイたんを後ろから貫きたい
100 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:09:15.51 ID:ZbzGNnxJ
>>95 砲撃は数が多くなればなるほど脅威の度合いが段違いで増えて行くのさ
ちょっと強くしただけで砲撃の雨あられになる
101 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:10:08.83 ID:Ug5pWND9
砲撃が凶悪なのは遮蔽物越しでの砲撃だろう
おそらくジャブローではその真価を発揮するはず
道が増えて戦線の流れが速くなるなら付いていけない可能性あるがな
102 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:13:34.35 ID:3diI4SRx
>>101 先週の時点で、ダメージがα2の半分だったから
劇的な強化は望めないと思う。
103 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:19:06.91 ID:+mZcqYul
多分また明日の16:00に何らかの発表があるんだろうけど
まさかのフィッシュアイ実装だとはこの時、誰も知るよしはなかったという・・・
104 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:22:12.94 ID:GaXdArP8
ミサイル死んでるビーム死んでる打たれ弱い
と三拍子揃ったズゴックさんを救済してくださいオナシャス!!
105 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/09(木) 20:23:05.40 ID:H4yqtcs7
>>50 おいやめろww やめてくれーーーwwwww
106 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:26:08.59 ID:1LzvTNQW
ズゴックはジム系に威力アップとかないの?
あればやる気出るんだが・・・
107 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:26:21.97 ID:ZbzGNnxJ
>>104 ビームの連射速度を上げたら良い感じになるのかね?
BRもだけど
108 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:27:03.98 ID:IqhigrIT
ズゴックって原作でも水中で戦ってなんぼ みたいな機種じゃなかったっけ?
109 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:27:15.66 ID:ZbzGNnxJ
110 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:29:45.93 ID:C8vg++nS
>>104 グレネード元から活きてないスプレー死んでる撃たれ弱いのジムライトアーマーさんも・・・
111 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:30:46.50 ID:Qy/PP3YZ
>>108 ズゴックが水中で戦う描写なんてそんなにあったっけ?
ズゴックのコンセプトは「水中を移動して奇襲・強襲する陸戦MS」だろ?
112 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:31:52.60 ID:4N+jvJUx
ガンダイバーくらい出してやれよ
アクアジムとは装備違う感じで
113 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:32:20.85 ID:p5+djQ6L
(´・ω・`)物陰でずっと迫撃してるのもう見たくないよ
(´・ω・`)そんなことしてて楽しいの?
114 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:33:04.66 ID:bKhqSGR6
アクアジムってあの頃にあったけ?
115 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:34:53.87 ID:ZbzGNnxJ
>>110 ライトアーマーさんは生きてるぞ
人気無いだけで
116 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:35:41.94 ID:Ug5pWND9
117 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/09(木) 20:37:11.53 ID:H4yqtcs7
>>116 バズは威力下げて良いから
BRは全部500はあげてくれなw
118 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:37:43.92 ID:Qy/PP3YZ
>>113 悪いけど楽しいね。
MAP上の動きから敵の未来位置を読んで見事命中させたり
リペアポッドで回復してる連中を3機ぐらい巻き込んで倒すのは
最高だ。感動すら覚える。
119 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:38:12.59 ID:C8vg++nS
取得スコアについては変動制ってのはどうだろうな
要するに状況状況によってもらえるスコアに補正がかかって大きく変動するってこと
たとえばしばらく敵が来ていなかった拠点にずっと居続けて、
ようやくやってきた敵撃破したら+20Pくらいの大盤振る舞いとかね
このとき掛かる補正は
(一例)前回的撃破からの時間と拠点周囲に居続けた時間から算出とか
まぁ式の問題になると難しいからなんとも言えんが、固定Pだと美味しい行動しかされなくなるしな
120 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:38:56.68 ID:fb+S8v+3
121 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:39:52.52 ID:IAl2p+0q
>>116 弾数減らしても補充すればいいだけ
範囲を1つ目と入れ替えるといい
122 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:40:01.07 ID:DCC4LWvN
まあ確かに水陸両用といっても陸で戦う描写のほうが多かったな
なので水中での移動速度をもう少し早くしてあげればいいんじゃない?
123 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:40:13.28 ID:wJDamy+t
敵の対比しそうな位置に迫撃撃ってガシンガシンと命中音なると楽しいよ
リペアポッド破壊とかジャブローだと補給機破壊だって砲撃の仕事になりそうだし
124 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:40:13.58 ID:PUhJumAE
125 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:40:27.23 ID:Ug5pWND9
>>119 今でも単純なプラマイだけでバランス取れてないのに
そんな難易度の高いスコア計算でバランス取りが出来ると思うかい?
126 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:40:56.48 ID:Rdvcr3nY
重撃バズーカ弱体でいいからBRの射程を延ばしてくれ
127 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:41:11.47 ID:nL++7RV1
そういえば砲撃レーダーとかリペアポットって壊せるのか?
一回狙ってみたが全然こわれなかったんだが
128 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:41:33.18 ID:VbjX4vvd
ベルファストで戦ったじゃない
キャノンとタンクが使えないからガンペリーまで出して
129 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:42:08.60 ID:1P6Lbmm8
(´・ω・`)結構堅い700〜1000ぐらいあると思う
130 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:42:24.24 ID:IqhigrIT
131 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:42:47.28 ID:Ug5pWND9
むしろ水泳部に期待かけすぎじゃね?
そもそもあんまり活躍していないでしょwwwwwww
132 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:43:17.35 ID:ZbzGNnxJ
>>127 結構耐久あるし
迫撃は指定ポイント付近に落ちるからバラけてるし
直撃でもしない限り1発では壊れんよ
133 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/09(木) 20:43:38.14 ID:H4yqtcs7
>>122 普通に水中MSは 水中ではドム並に速くていいよねw
うおはえええ!!!!!てほうが機体特性がでる
134 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:43:44.33 ID:NnwOMN9o
アッグシリーズでジャブロー攻略
135 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:45:13.49 ID:bKhqSGR6
そういえばコミケと日程かぶってるな。
136 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:45:43.23 ID:nL++7RV1
>>132 そうだったか、爆風とかでダメはいるかと思ったが甘かったか
137 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:46:14.02 ID:tXJJkr9X
>>127 α2でしかやらなかったが、3番目のなら壊せたな
α3は射程短いから使ってなかったわ
138 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:46:56.65 ID:4h5yjD3e
連邦はアクアジムで凸するしか無いのか
あの機体性能で凸なんでできるのか?
139 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:48:23.06 ID:ZbzGNnxJ
>>138 凸自体はどんな機体でも出来るよ
ただ速度の違いで有利不利があるだけで
140 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:49:02.22 ID:tXJJkr9X
アクアジムはC防衛のためにデッキ内で寝かせておかなきゃいけないよ
141 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:51:28.55 ID:VbjX4vvd
142 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:58:08.87 ID:1LzvTNQW
アクアジムはハープーンガンがゴミ武器すぎる・・・
143 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 20:58:13.50 ID:V2TzCJ45
ジオン水泳部が水中で活躍するには連邦にも水泳部が必要なわけで
ほとんどが陸上機体の連邦相手だと陸戦が増えるのはしょーがない
144 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:00:28.98 ID:jZRMz+lY
@21時間
145 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:01:41.32 ID:SoblUqPU
そろそろ寝溜めに入るか
146 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:02:05.95 ID:sn+R5qVA
147 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:02:08.58 ID:sgr/jXdp
テストとはいえプレイヤーランキングぐらい発表して欲しいね運営さん
148 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:02:59.19 ID:p5+djQ6L
(´・ω・`)ミサイル、BSG、ハープガンは産廃だよね
(´・ω・`)どうしてこうなった
149 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:03:57.74 ID:eu6le6Kr
150 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:04:05.70 ID:OrWtxn7k
参考までにアッガイたんのミサイル初期威力3種
α2 2000 1000 3000
α3 500 400 600
α2もしかしたらまちがってるかもしれない
151 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:04:35.56 ID:ZbzGNnxJ
>>147 それただの晒しになる可能性が
上位はどう考えても凸組みだろうし
叩かれるのは目に見えてる
152 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:04:51.62 ID:Ug5pWND9
ハープガンとか元々unkレベルだった気が
153 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:05:31.23 ID:tXJJkr9X
戦闘後のリザルトで満足してろよ
154 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:06:28.34 ID:ZbzGNnxJ
う〜ん、どうしてもyoutubeだと時間が短くなってしまうなぁ
分割して上げろって事か?
155 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:07:50.98 ID:3DquqydH
グフのヒートロッドも威力が3000から1000になったしな
156 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:09:14.92 ID:EoS+GbuY
レーダーとポッドの耐久は下げてもいいと思うわ…
157 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:10:33.80 ID:ZbzGNnxJ
レーダー、ポッドは今のままでもいいような
直接狙えばすぐに壊れるんだし
158 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:10:42.85 ID:IAl2p+0q
>>150 マシンガン並だったんか
どうりで全部当たってもロクに削れないはずだ
159 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:12:02.01 ID:PeHNisl1
ロッドの威力低下は納得できない。あれN格並に使い辛い武装なのになんで威力下げたし。
160 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:12:15.63 ID:SclstO15
まぁ開発は武器毎撃破率とか見てるんだし産廃状況は分かってるだろう
どう修正するかは分からんけど
161 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:12:43.14 ID:Ug5pWND9
162 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:13:49.45 ID:I0BHLkca
スプレーガンはショットガンみたいな感じならまだ・・・
163 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:19:39.66 ID:+mZcqYul
スプレーガンってまともに運用出来た人いるんかな?
あれもってる機体ってある意味罰ゲームですよ ほんとに
164 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:19:47.73 ID:yEtTbbAq
>>162 あれ?
拠点相手に撃てば有効打になるとかスレで出てたけど
ショットガン扱いじゃないの?
165 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:20:45.41 ID:ZbzGNnxJ
>>164 スレだとそう言われてるけどね
実際に使ってみない事には何とも
166 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:20:50.09 ID:OrWtxn7k
ついでにアッガイたんバルカン3種
α3 500 550 600
α2は一つ目が700くらいだった気がするが他は覚えてない
167 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:22:19.52 ID:tXJJkr9X
拠点狙うにしてもα2までの飛び方のほうが狙いやすかったな
α3のは対MSも対施設も密着しないといけないし
168 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:22:36.37 ID:I0BHLkca
拠点には強いのか
でももう少し拡散抑えてくれませんかね
169 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:25:12.45 ID:p5+djQ6L
>>164 (´・ω・`)α2の飛び方ならいけたけど
(´・ω・`)α3は密着しないとダメだからその間にしぬ
170 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:25:16.38 ID:3diI4SRx
俺11日から9連休だから
19日までやって欲しかった(´・ω・`)
171 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:26:29.56 ID:jZRMz+lY
アッガイのミサイルは3段目が2段目の威力倍ってとこまでは覚えてる
弾数が倍の2段目か威力倍の3段目かって選択だった
172 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:27:04.36 ID:tXJJkr9X
ドムの拡散は今の方が圧倒的に使いやすいんだがなw
173 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:28:08.35 ID:4h5yjD3e
>>163 凸装甲GM「これしか武器無いんだよ(震え声)」
拠点では有効っていうけど、しょっぱい5000バズ撃ち込むよりはマシなだけであって
9500バズ持てるのなら当然バズの方がいい
174 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:28:28.59 ID:jZRMz+lY
アッガイのマシンガンってたしかα2はロックオン1000じゃなかったっけか
α3の700って微妙に性能わるくて実用的でない
そのくせ威力なくて死に武器と化した
175 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:29:06.81 ID:0ZNRYChj
ホバジムの威力スプレーガンは600x15発だぞ
拠点に密着して打てばドムのバズーカと同じ威力だぞ!
すげーだろ!
176 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:30:10.45 ID:yEtTbbAq
ショットガン扱い、って事になれば接射できれば…
177 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:32:34.96 ID:LeN9D37M
(´・ω・`)BSGとかハープーンは理論値だけは凄いよね
(´・ω・`)でもアクアジムの後で初期ジムに乗ると 当て易すぎて頭がおかしくなる
178 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:33:25.30 ID:IAl2p+0q
>>174 威力500-600って普通のマシンガンと同じなのに死に武器とか無いわ
179 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:33:57.69 ID:4h5yjD3e
>>177 ハープーンガンって使って事ないんだけど、BSGみたく拡散するの?
180 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:35:30.20 ID:jZRMz+lY
>>178 ほかに強力な射撃武器あれば別だけど
アッガイはこれが主力なんだよ?
181 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:36:28.85 ID:OrWtxn7k
いえアッガイの主力は頭突きです
182 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:36:48.88 ID:I0BHLkca
アッガイ可愛いよな
183 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:38:52.31 ID:fMEwl51R
>>150 α2のゴッグの魚雷が1500 1200 2000だったと思うからそれはさすがに盛りすぎじゃね
でもα3のは弱すぎるな
184 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:42:13.31 ID:LeN9D37M
>>179 ハープーンガンはモリ銃だよ 拡散はしないよ 威力は1発がチャージBR並で連射できるよ
ただ異常にあたり判定が狭い
主観で申し訳ないが BRなら全弾命中する操作を行ったとして、ハープーンだと全部外れる
185 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:43:34.09 ID:41RgFaEa
>>178 装弾数が圧倒的に違いすぎる…しかも歩いて避けられるクソホーミング
こんなんなら普通のミサイルポッドにしてロックオン無しで撃たせろとしか思わんかった
186 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:44:38.51 ID:IAl2p+0q
>>180 他の強襲も射撃はバルカン/マシンガンが主力でしょ
マシンガンもって無いのが微妙扱い
3日目は強襲に限らずマシンガンゲーだったけど
187 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:44:45.06 ID:zreiChEE
アッガイあっがいあっがいあっがい!!!!
188 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:44:58.74 ID:hxQnKHFx
ハープーンは着弾点がレティクルの左寄りなんだよな、ちょい右寄せで撃つと当たる
189 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:45:03.95 ID:0ZNRYChj
>>184 威力どんだけ盛ってるんだよ
チャージしないBRだろ・・・
BRとの決定的な違いは弾速の遅さ
190 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:46:32.52 ID:zreiChEE
もちろんみんな夜中もやるよな?ネカフェの10時間パックだから8時から朝6時までなんだよ
人いなかったら泣ける
191 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:47:23.65 ID:yrgRovNa
ズゴックはセイラさんに貫通されてたな水中ではなく水上かもしれんが
192 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:48:44.25 ID:LeN9D37M
(´・ω・`)チャージなしのBRって威力1000だったよね
(´・ω・`)ハープーンの高火力型は威力2500よ
193 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:49:34.64 ID:eu6le6Kr
194 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:49:53.51 ID:p5+djQ6L
(´・ω・`)チャージBR舐めすぎとちゃいまっか
(´・ω・`)ぺろぺろ
195 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:51:50.37 ID:jZRMz+lY
>>186 ちがうちがう
アッガイはすべての武器ふくめてマシンガンが主力なの
盾ももてず移動速度が飛びぬけてるわけでもなく
ヘッドスライディングはα2のころから狭くて当たりにくい
まだα2のころはよけつつミサイル撃ってきれたらロックオンマシンガンで戦えたけど
α3になったら被弾覚悟でまえでてD格いれんと撃破稼げなくなった
196 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:52:05.28 ID:zreiChEE
はあ・・・ジャブローで(凸)をゴッグでぼこれると思うと手が震えてくる
197 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:52:12.09 ID:ADFwyrnn
改善を期待して素ジムでビームスプレーガン開発してみたよ
スプレーガンは密着して撃つもの、MGよりは瞬間火力高いぞ
糞武器でしかも海中でBSGに倒されたズゴック乗りの気分を聞きたかった
なんて強がってみたもののやっぱり使えなくてすぐMGに戻しました
198 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:53:52.76 ID:+mZcqYul
>>190ネカフェでプレイかぁ
10日は気力が持つ限りINするつもりだ!
ジャブローだし設計図からアクアジムを作ってフル強化する予定
フル強化したら使える子になるかも知れませんし・・・
199 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:54:30.51 ID:MPGjmSG5
小隊に鍵パスできたらいいのにな
身内小隊用
200 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:56:15.89 ID:hz5dS5ey
>>190 α2は人少なかったけど少し待ってれば開催はされてたよ、ジオン多くてバランス悪かったけどな
α3は人多いしマシになってると信じたいがw人数で既に連邦負け確定みたいなスタートはイヤだな
201 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:56:36.64 ID:/TqdlXyd
よーしパパ、金曜日はサッカー始まるまで
機動戦士ガンダムオンラインやっちゃうぞ!!
202 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:57:47.52 ID:MPGjmSG5
コミケでプレイできねえ・・・
ホテルの部屋でノートでプレイできるかやってみるしかねえ・・・
203 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:58:07.36 ID:OrWtxn7k
アッガイのはマシンガンやない!
バルカンや!
204 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:59:02.11 ID:yGRG3EuB
(´・ω・`)明日はアッガイ祭だよ らんらん
205 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:59:08.32 ID:MPGjmSG5
ズゴックのヘッドってどこなんです?
206 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:59:22.60 ID:IAl2p+0q
>>195 確かに頭突きは狭かったけど
今でも避けながらマシンガンで使えるのは変わらんよ
207 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 21:59:43.62 ID:qVmHQNgS
>>192 それ強襲BRだけ
重撃BRは素1800、チャージしたら3倍だから威力5400だよ
ついでに3倍になるからBR強化時の恩恵が通常よりでかい
208 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:00:59.96 ID:MPGjmSG5
>重撃BRは素1800
まじかよ、インチキだなあー
BR全部1800に引き上げてくれよ、あんなsのBRじゃねえよ
209 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:02:31.70 ID:A0Hx4+//
ゴッグのダッシュ格闘もうちょっとなんとかしてくれよ・・・
攻撃後の硬直でかいわかっこ悪いわでひどすぎ
210 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:03:26.19 ID:bKhqSGR6
防御力の高いベアが先頭
211 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:04:13.35 ID:tXJJkr9X
強襲のビームライフルは連射きくからな
212 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:05:26.33 ID:zreiChEE
忘れてたコミケかwww
まだいったことないな、夏とか暑そう
学生の内にいっときゃよかった・・・
213 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:05:52.15 ID:qVmHQNgS
重撃のBRの方が連射性能高くなかったっけ
ついでに言うと強襲バズより重撃バズの方が連射きくというかリロード速度がダンチ
214 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:07:36.61 ID:MPGjmSG5
陸ガンだがグレネード結構面白かった
ただ爆風範囲がきっと狭いんだろうなあれ
あれで撃墜した時は謎の快感
215 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:07:57.24 ID:I0BHLkca
強襲が射撃も強かったら強襲と支援以外いらなくなるよね
216 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:07:58.28 ID:EoS+GbuY
>>208 一番強い奴で1800なだけ
重撃は射撃専門だから全体的に武器の性能いいのは仕方ないんじゃないか
217 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:09:07.17 ID:MPGjmSG5
ビームマシンガンとかどうなってしまうんです!?
218 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:09:27.84 ID:zreiChEE
219 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:10:22.36 ID:p5+djQ6L
(´・ω・`)正直拠点に重撃いたら即死だよね
(´・ω・`)せっかくマラソンしたのにってなるよね
220 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:10:24.93 ID:IAl2p+0q
>>208 重撃3段目の奴が1800、チャージ物凄く遅い
2段目1500、1段目は1000じゃなかったかな
連邦とジオンじゃ違うのかな
221 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:11:01.12 ID:MPGjmSG5
今のジオン側の最新機種って何になるんだ?
連邦は寒冷地さんでいいのかな
222 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:11:10.79 ID:3diI4SRx
曲射系武器欲しいなぁ
223 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:11:47.21 ID:P30AmGLc
>>195 お前ちゃんと使った上で言ってるか?
アッガイのバルカンは威力強化して偏差射撃できるなら十分過ぎるほどに強いがな
224 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:14:41.70 ID:1P6Lbmm8
(´・ω・`)MG系持ちの時点でそれなりに戦えるしね
225 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:15:08.29 ID:IqhigrIT
>>180 アッガイの主力は体育座りだろ。 その姿に誰が攻撃できんねん
226 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:17:50.58 ID:eu6le6Kr
これか?
,.. ィゝ-r,、.. _
/ r 、./ l -、 `ヽ
/ ー' ! ! ー' ヽ
/ ! ! ゝ、
(ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、
(1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
l `ヽ、. lヘ.フ7 ̄ _,.. - ´ !
ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ
/`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
_ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _
l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l
. l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || ll |
| |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l
! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | |
. | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ ! |
. └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
227 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:18:38.83 ID:IqhigrIT
防御力20,000
228 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:19:06.05 ID:LeN9D37M
ジオンにはマスコットが居るのに 連邦には居ないよね (´・ω・`)あやまって?
229 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:19:39.79 ID:NnwOMN9o
あと20時間ほどで出来ると思うと眠れない
明日も仕事あるのに・・・
手が震えてどうしようもない
230 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/09(木) 22:21:01.40 ID:H4yqtcs7
>>229 明日がんばればそのあと3日はやり放題だw
231 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:21:26.28 ID:eu6le6Kr
232 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:21:31.94 ID:IjFZYfz9
233 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:22:57.04 ID:yGRG3EuB
234 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:25:38.78 ID:zreiChEE
(凸) くっそ可愛くねえなこいつ
235 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:25:41.11 ID:nhfgdI7T
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
236 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:25:46.86 ID:eJbqu8Tn
>>225-226 __,__
/:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
237 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:25:54.95 ID:I0BHLkca
SDGOのアッガイはなかなかわかってる動きだったな
238 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:26:01.06 ID:ORVcNBcX
グレネードの威力と範囲をこっそり上方修正してください
障害物の多いMAPならかなり面白いと思う
239 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:28:13.51 ID:ZbzGNnxJ
240 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:28:46.45 ID:5x3dG3ae
グレネードの威力強化でみんな使い出して雪合戦ですねわかります
241 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:29:35.32 ID:7BcPK6ne
壁ギリギリに投げようとして謎判定で跳ね返って自分がドーン
242 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:30:34.06 ID:bKhqSGR6
ライトアーマー次元斬
243 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:30:41.52 ID:EoS+GbuY
244 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:30:48.66 ID:ZbzGNnxJ
グレネードメインでやりたいならライトアーマーさんお勧め
3番目8000あるよ
245 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:31:01.38 ID:zreiChEE
なあなんでギャンがいないんだ。。。
246 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:31:43.78 ID:3DquqydH
グフカスのグレネードは5000と4000しかないというのに
247 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:33:23.96 ID:ZbzGNnxJ
248 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:34:09.64 ID:Rdvcr3nY
たいていの重撃さんにはチャージ武器+10%の特性がついてるしね
重撃には他にどんな特性がつくのん?
249 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:35:06.00 ID:Ug5pWND9
特性もぶっちゃけ殆ど決まってるしなぁ
結局特性ありきみたいなバランスに収まってつまらないな
どうせなら色んな特性がランダムで付くくらいの方が
機体の作り直しも多くて運営的にも稼げると思うんだが
250 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:35:41.95 ID:fb+S8v+3
しかしスレの流れ早いな
このゲーム正しい道進めばFEZ潰すポテンシャルあるだろ
251 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:35:55.33 ID:ZbzGNnxJ
252 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:36:00.47 ID:MBiIQbfJ
>>202 俺は2012春VAIO Fでやってるけど、問題なくプレイできてるよ。有線LAN。
他の人からどう映ってるかは分からんが…
253 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:36:06.32 ID:ULIIMnUi
ドムさんに軽量化を与えよう(提案)
254 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:36:35.91 ID:EoS+GbuY
255 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:37:05.25 ID:eu6le6Kr
256 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:37:14.66 ID:EoS+GbuY
てか各機体2種類しか特性ないんじゃね?
257 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:37:36.86 ID:I0BHLkca
>>248 確かロックオン時ダメージアップとかだった気がする
258 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:37:50.78 ID:LeN9D37M
259 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:38:20.73 ID:Ug5pWND9
>>251 いや現状兵科によって決まってるから
決まってる中からのランダムな
260 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:40:05.12 ID:Rdvcr3nY
261 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:42:00.87 ID:EoS+GbuY
>>258 わざわざ下からいってる意味なくね?制圧してこいよ
262 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:42:56.52 ID:VdGX5cQf
>>258 (´・ω・`)強いね強すぎるねじゃあ連邦の水泳部はアクアジムで十分だし修正が必要だねっ!
263 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:44:03.07 ID:Rdvcr3nY
アクアジムさんの良いところは、レアすぎて敵認定されないところなのか
264 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:44:29.95 ID:LeN9D37M
(´・ω・`)連邦の水泳部ってアクアジム以外に何が候補になるの?
265 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:44:53.63 ID:7iurc3uf
>>4 トレーナーだとレーダーポッドって3個置けた気がするんだけど、
コレってやっぱり、3個目置いた時点で最初のは消えてるの?
266 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:46:25.53 ID:jwXQo2BK
(´・ω・`)アクアジムの1番あれ何打ち込んでるの?
267 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:46:31.60 ID:ZbzGNnxJ
>>263 ジオンの人気がついて無い人が2人ぐらいいたよね
268 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:47:28.60 ID:eJbqu8Tn
269 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:47:49.96 ID:3DquqydH
明日のデッキはザクキャ デザク ゴッグ
の不人気3人衆でいくわ
スコア度外視や
270 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:48:14.63 ID:zreiChEE
FEZよくわかんなかったわ・・・
271 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:48:24.31 ID:I0BHLkca
水中用のガンダムとかなかったっけか
272 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:48:59.32 ID:zreiChEE
>>269 なんでアッガイとズゴがいないんだよ・・・
273 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:49:31.95 ID:EoS+GbuY
274 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:50:06.82 ID:eJbqu8Tn
明日からのテストは先週のテストのデータ引き継がれるの?
275 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:50:34.57 ID:VdGX5cQf
>>272 (´・ω・`)不人気三人衆って書いてあるから、ね?
276 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:50:45.92 ID:Ug5pWND9
277 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:51:15.20 ID:p5+djQ6L
(´・ω・`)アクアジム強いからみんな使おうね
278 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:51:19.34 ID:3DquqydH
>>272 ズゴは水泳部じゃ1番人気だし
アッガイはアガーイたんとか言ってる奴が気に入らないから(キリッ
279 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:51:25.99 ID:bUvHxcWY
>>271 サブマリンガンダムとかF90とかあったはず
280 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:52:24.25 ID:ZbzGNnxJ
連邦不人気だと
寒ジム ジムキャノン アクアジムかね?
281 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:52:54.42 ID:LeN9D37M
(´・ω・`)実際自分以外のアクアジムって見たこと無かった
敵が余所見していたと思ってたけど 単にアクアジム見たこと無かった所為か
282 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:53:51.37 ID:jwXQo2BK
283 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:54:21.63 ID:wJDamy+t
アクアジムの頭部がガンダムタイプのやつで水中型ガンダム通称ガンダイバーはいたね
コマンドガンダムとかキャプテンガンダムの世界のガンダイバーとは別物のね
284 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:55:59.05 ID:zreiChEE
で、マゼラトップまだですか?
285 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:58:42.43 ID:+mZcqYul
>>281アクアジムを切る決心がついた!
やっぱジャブローだからってだけでアクアはいかんな・・・
286 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 22:59:55.86 ID:MUrk6R5v
287 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:02:31.52 ID:ZbzGNnxJ
アカウント削除早いよ
288 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:03:00.27 ID:I0BHLkca
あぁうん、多分ガンダイバーのことだと思う
ジオンの系譜であった気がしてな
289 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:03:10.55 ID:LeN9D37M
(´・ω・`)だってBAN怖いし・・
290 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:04:44.08 ID:36NdBotq
アクアジムのおすすめ装備って何?
3つめのミサイル積んでたけど全然倒せんかった
291 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:05:09.03 ID:K6oxC7vk
度胸の無い豚は出荷よ
292 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:05:46.71 ID:ZbzGNnxJ
293 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:07:00.43 ID:+mZcqYul
連邦水泳部だとアクアジム、ジムスループ、ガンダイバー、フィッシュアイってとこかな?
ちなみにガンダイバーはジムの亜種だったはず・・・?
294 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:07:21.87 ID:1LzvTNQW
アクアジムのD格は完全に玄人専用
範囲が極細
295 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:07:37.29 ID:8Q8Xy/lc
俺ともう一人もアクアジム使って爪楊枝必死に投げてたよ
もう一人がしゃがみ撃ちし始めたからやめたよ
296 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:08:22.43 ID:I0BHLkca
>>293 亜種くらいのほうが武器ちょっと変えるくらいでよくなっていんじゃね?
エースが乗るようなやつだと実装しにくいだろうし
297 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:09:44.26 ID:bUvHxcWY
ガンダイバーは絆でも使えてたな
298 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:13:29.02 ID:LeN9D37M
(´・ω・`)動画消しちゃったけど メイン武器のハープーン(モリ銃)高火力型がオススメだよ
メインは1個目=標準タイプ、2個目=高火力タイプ、3個目=3連射タイプ・・と武器説明には書いてあるが、
実際の性能は1個目と2個目が逆になってたよ。修正来ると思う
3連射タイプはアルファ2時代とは別物だよ 装弾数3で3連射→長時間リロードの産廃
299 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:15:49.55 ID:BpNIY4Hv
>>38 とりあえずテスターとしてやるしかないだろ、多分3回もやれば飽きる
300 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:23:52.03 ID:rE62TB1T
>>298 (´・ω・`)水ジムの銛1段目使ってZ奇襲でおほーできたのに火力高いはずの2段目であれ?ってなったのは仕様だったのね
(´・ω・`)お陰で何度も説明読み直して無駄にZ奇襲してテストしてたよ謝って?
301 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:24:08.41 ID:ev9mWzpS
ギレンの野望のは水中型ガンダム
302 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:24:14.86 ID:yEtTbbAq
303 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:24:46.30 ID:LeN9D37M
(´・ω・`)ごめんね?
304 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:25:17.75 ID:jwXQo2BK
(´・ω・`)偽豚だから屠殺ね
305 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:27:45.58 ID:LeN9D37M
(´・ω・`)確かに眉毛が太いかもしれないけど
くそげではこっちの方が顔がスリムに表示されていたの
306 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:29:01.42 ID:rE62TB1T
(´・ω・`)痩せた豚は出荷前に処分よ
307 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:29:07.47 ID:yEtTbbAq
>>301 水中型ガンダム(ガンダイバー)
メカニックデザイン企画『M-MSV』(大河原邦男コレクション)に登場する地球連邦軍の水中型試作MS。
アクア・ジムをエースパイロット用に再設計し、チューニングを施した機体となっている。
そのため本来はジム系に分類されるが、頭部がガンダム風のデザインとなっているために、水中型ガンダムと呼ばれるようになった。
同じ物扱いらしい
308 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:30:04.30 ID:9Ixuz+o2
(*´ω`*)ジム指揮官用で二刀はよぉ
309 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:30:40.36 ID:1LzvTNQW
ガンダムサブマリーンは水中用偏光ビームライフルって武装があるらしい
これならジオン水泳部には対抗できそう
310 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:31:35.28 ID:eu6le6Kr
しかたないな
水中用ボールで我慢してやる
311 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:31:45.69 ID:sQ5OLe4G
ガンダイバーでもスーパーガンダイバー何でも良いから連邦水泳部を水増ししないと圧倒的に数が足りない
ジオンにはまだハイゴッグ、ズゴEも控えてるってのにドンエスカルゴも数に入れなきゃならんな
312 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:32:19.46 ID:BpNIY4Hv
>>309 いまだと難しい括りもないから、水中でもマシンガンとかBRとか打てるじゃん・・・。
313 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:32:25.25 ID:yEtTbbAq
…支援機にアッグ出ないかなぁ…
314 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:35:44.30 ID:sQ5OLe4G
>>313あのドリルで修理されるのか風穴が開きそうだな
315 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:36:41.57 ID:yEtTbbAq
316 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:39:07.14 ID:ZbzGNnxJ
強襲型ボール、重撃型ボール、ボール、支援型ボール、アクアボール、ホバーボール
317 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:40:40.58 ID:BFPRon2V
何か連邦も水中戦したがってる奴多いな
別にジオンが水中戦強くていいじゃないか
MAPの拠点とかでバランス取る方向にいってほしい
まあMSでバランス取りが簡単なんだろうけどザクUがBR持つ前にもうちょっと努力してほしかった
318 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:41:35.35 ID:jZRMz+lY
〆はハイボール
319 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:42:02.29 ID:eu6le6Kr
320 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:43:18.61 ID:I0BHLkca
ドッチボール
まぁもともと水中はジオンが圧倒的に有利だからなぁ種類豊富杉w
321 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:44:34.57 ID:Ug5pWND9
水中戦なんてしたくねーよ
322 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:44:35.79 ID:Rdvcr3nY
一方連邦はアムロ入りのガンダムを水に沈めた
323 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:44:48.75 ID:1LzvTNQW
ジャブローテスト初日の拠点Cの悪夢知ってたら連邦に水中機体バリエーション欲しいって絶対思うぜ・・・
324 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:49:33.91 ID:BFPRon2V
>>323 勘違いしてるようだけどありゃドムさんが飛んできただけだ
ジオン水泳部とかの話じゃないんだよ実はw
325 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:49:36.21 ID:Ug5pWND9
水中移動がかなり緩和されたしそんなに影響なさそう
326 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:50:55.29 ID:1LzvTNQW
>>324 ドムでも水泳部でもなんでもいいけど連邦側の出現ポイントが水中なせいで拠点防衛に間に合わないんだよ
アクアジムが全員に配布されるまではマジで悪夢だった
327 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:51:03.36 ID:4h5yjD3e
>>325 凸組は地上と同じ速度が出ないと話にならない
328 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:51:16.12 ID:bUvHxcWY
関係ないシリーズの機体は持って来れないならオリジナル作っちゃえばいいのよ
顔さえジムにしとけば連邦っぽくなるでしょ
329 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:51:20.15 ID:ZbzGNnxJ
ジャブローCはドムが飛びながら水の中に落ちる前に
拠点にバズを一発叩き込んでたな
330 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:51:20.18 ID:I0BHLkca
つか装甲強化GMがドムの対なら、装甲強化GMも常時ホバーでいいんじゃねーの
331 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:53:08.78 ID:nbrD9CY/
寝て一仕事したら・・・あぁ・・・待ちきれんなぁ
332 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:53:42.62 ID:ZbzGNnxJ
>>330 性能が微妙に違う
火力、速度ならドム
機動力、武装の種類ならホバジム
まぁ、拠点凸の場合ドムのほうが多少有利ではあるけどね
333 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:54:21.67 ID:NedwQSzE
ザクスナやジムストだってハーモニーオブガンダムだか何だかでゲーム用に作られたMSじゃないか
このゲームで連邦の水中用MS新しく作ってもいいだろ
334 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:55:22.01 ID:ZbzGNnxJ
>>333 だよな
水ボールでお願いします
宇宙マップまで待てません
335 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:56:42.45 ID:kYr1v5WE
336 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:58:21.80 ID:99cakPsA
あー、ぱすぬかれたぁー(棒読
337 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:58:48.62 ID:ZbzGNnxJ
公式以外のSNSは危険極まりないから注意ね
338 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 23:59:54.77 ID:WOU2Wb+C
水の中は水中機が活躍ってよりも
ミサイルの性能を水中制限受けた機体が殆ど避けれないクソゲーだったな
α2でミサイル持ってる機体なら水泳部以外の水に居る奴殆ど避けられず潰してたし
ジオン左上の水中にある拠点は
目の前に大量のズゴックがわいて水の中に入る=ミサイルが飛んできて乙だったしね
奥に入って拠点を視野に入れることさえ難儀だった
339 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:00:37.61 ID:nd/gi9ov
しかし何食わぬ顔でSNS貼る奴とか半端ねえ黒い神経の持ち主なんだろうなwwwwwwwwwwwwwwww
340 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:01:00.37 ID:4QVzdsn/
>>338 今の弱体化されたミサイルだと丁度よかったりしてな
341 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:01:42.25 ID:4h5yjD3e
SNSのURLをNGに入れている俺に死角は無かった
342 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:04:54.97 ID:vQFV9Xcp
宇宙マップとか操作がどうなるのか結構気になる
オメガブーストみたいにぐりんぐりん移動すんのかな?
343 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:05:20.25 ID:eu6le6Kr
水泳部は水中を2倍の速度で移動できるといいな
344 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:06:39.15 ID:2RcA/BkO
水泳部の為に
真ん中にも左右に伸びる下水道
作ればいいんじゃね?
悪臭放つ下水道を進む水泳部
345 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:06:55.21 ID:3diI4SRx
どうせソロモン表面とか、そんなオチ
346 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:07:23.10 ID:p5+djQ6L
>>335 (´・ω・`)IDとPASS抜かれてもーた
347 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:10:43.08 ID:0u2oFW2t
>>334 あー あの壁にぶつけたらパーン!て割れるやつな
348 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:11:57.71 ID:7X4ioR4s
予言するわ、今日のガンダムオンラインはバズーカゲー。
ドムもジムも重撃も全員バズ。
349 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:13:29.83 ID:nd/gi9ov
重撃のビームって
開発一段階ノーマル、二段階目連射型、三段階目高火力チャージ時間とリロ多め
であってたっけ?
三倍に威力上がるとしても最大どれ位なんだろね
デザ事務さんがこれだが
一回打つごとにリロ>ダウン取っても二発目が重ねられないので
三段階目のMGで反撃避けつつ打ってたけど
初期事務デいいんじゃねっていつも思ってたw
350 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:13:39.01 ID:Xs/fICNR
ニューヤークって水泳部有効なの南?(下)だけだろ
川だって姿隠れないジャン
351 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:13:46.78 ID:gjyqRZcO
また洞窟がデスゾーンになるんですね
352 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:17:00.47 ID:XbeEsVUD
明日の今頃はドムガードムガー言ってると思う
353 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:17:29.61 ID:86M+EGIP
(´・ω・`)アガーイアガーイ
354 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:19:23.63 ID:Xs/fICNR
355 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:20:03.22 ID:8gj/cSa3
ガンキャノンを頭のおかしい性能に戻せば全て解決
356 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:20:10.17 ID:C6tdfB3t
>>349 後射程が減って2段階目が233で3段階目が200になったからな。α2は両方266?位だった
マシンガンが183だから正直微妙な所
357 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:20:21.62 ID:deHMprGS
文句言ってる暇があったら参戦してるわ
んでテストまだですかもう禁断少女が暴れてるんです
358 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:20:58.57 ID:aaJixnQA
アッガイのバルカンとかグフのフィンガーバルカンの性能見てからモノ言うべき。
359 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:21:10.89 ID:4QVzdsn/
>>352 ライトアーマーさんで凶悪なグレポジション見つけてやる
360 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:21:53.36 ID:PoG1AuP4
とにかく産廃武器全部使えるレベルに調整してくれれば全員幸せだよ
361 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:22:36.14 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)細道にバズ打ち込むお仕事がまた始まる
362 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:22:46.15 ID:7X4ioR4s
>>360 それでも一強しか使われなくなると思うがな。
それでもバリエーションが欲しい。
363 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:23:00.06 ID:LFyS/8Qx
今日はアッガイ乗るぞー
364 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:23:45.50 ID:bjLsLdhc
ちょっとうちのクランの宣伝を
ジオンで真紅の肩当てに黒い機体がウチのシンボルカラー
ジェノサイド・フォースと申します
敵拠点の破壊は二の次でMS戦のみで勝利することをモットーにやっています
かなり手練れが揃っているので、我こそはというパイロットは
ウチのクルーを見たら小隊申請してみて下さい
ちょっとした入隊テストを経て正式入隊となります
よろしくお願いします
スレ汚しすいません
365 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:24:07.82 ID:z+pXTWwT
というかテスターサイトに機体と武装データの1欄ぐらい置いておいてもいいと思うの
ゲーム内だと並べて比較できないし
366 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:25:28.06 ID:9f7QeF5q
>>349最高威力のビームが素で1800だったかな
フル強化してもチャージ6000〜7000ぐらいだろうな
9000バズ打ち切った後ぐらいしか使う事とはなかったわ
367 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:26:08.98 ID:7X4ioR4s
>>366 当てやすいし、殺しきれなかったら追い打ちみたいな感じで使われるんだろう。
368 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:26:19.41 ID:puoaXFdF
>>351 まず開幕ドム凸でAが陥落
続いてCがドムの水上移動→バズ1発の繰り返しで徐々に削られていく
それと並行してBもドム凸によりこちらも徐々に削られていく
残り5分を切ったあたりでC,Bも陥落して終戦
連邦がこの先生きのこるには
369 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:26:20.28 ID:C6tdfB3t
>>358 グフがバルカン持ってる時点で卑怯。LAはなぜあんなゴミ持たされてんだ
370 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:26:29.65 ID:4QVzdsn/
動画のもテンプレ装備が多くて比較し難いのが難点か
期間が短過ぎてバランス調整は厳しいなぁ
開発も次のテストで大幅に変えてくるから前の感覚無意味になるし
また新しく見直さないといけないしな
最終調整のときに2週間ぐらい24時間やってほしい気がするけどな
そうすれば全部の機体と凸ポイントとか見れるのに
371 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:28:22.76 ID:9f7QeF5q
>>367残念ながら殺しきれなかった相手にはマシンガンがあるんだ・・・
372 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:29:09.57 ID:4QVzdsn/
>>369 一応ゴミとは決まって無いけどな
特に2番
このスレで言われてるとおり
弾のばらつきが一番無いタイプ
というか1番、3番が広がり過ぎてクソなんだよな
373 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:29:18.41 ID:6O/Lgwnm
初期ジムだけど、お互い気づいてる状態での中距離戦闘ならわりとBR78使ってた
後味方わらわらで後方からうつときに誤射をきにしなくていいから自分的には重宝したました
374 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:29:26.86 ID:oOYU0jof
375 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:30:35.32 ID:7X4ioR4s
>>372 1と3は意識せずに頭に当たるのが利点、あとはおっしゃるとおりのゴミだが。
376 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:31:19.01 ID:0EApIRvV
地雷で格闘戦できねぇかな
D格の前進距離見切ったらいけそうだけど
377 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:33:17.90 ID:4QVzdsn/
>>366 期待値2割だとしてチャージMAX大体が6500ぐらいだねぇ
強化無しだと5400だから、1000ちょっとの差をどうみるかだな
378 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:33:47.32 ID:3ld1rkTb
砲撃は指揮官がポイント指示して一斉砲撃すればまだ使えるんじゃないかな
α2では結構指示あったけどα3では指示出してる人に会わなかったよ
379 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:35:54.92 ID:4QVzdsn/
>>375 2番も上半身狙えば頭に当たるよ
1と3の拡散はほんとどうにしかしてほしい
せめて威力上げろと
380 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:36:41.25 ID:O07kbSmZ
今からファーストぶっ通しでみるとソロモンまで行っちまうな・・・
381 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:38:31.02 ID:JhiYsC0X
BSGは修正が必要だが
LAやホバジムがこれ以上強化される必要も無い
382 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:40:15.17 ID:UB4lleQ7
とりあえず適度に任務更新しない指揮官多すぎ
リスポーンとか帰還もしてるんだから30秒に一回は全体的に任務更新してくれ
383 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:41:31.41 ID:j/UJgXqT
384 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:42:20.03 ID:UB4lleQ7
俺は手癖でしてるわ
385 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:43:03.39 ID:7X4ioR4s
>>382 タスクの数が5個しかないから、同じ任務がないと追加で含めてやることができなくなっちゃったりするんだよな。
三々五々に違う拠点につっこむ凸がいると突入チームにタスクボーナスあげられなくなったり。
386 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:47:37.87 ID:M5q7CqBs
387 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:48:25.33 ID:gjyqRZcO
更新遅い奴は仕方ないよ
指揮官が命令したからには近くのところで復帰しているはずだから
変更の必要無しと思ってるんだろうけどな
388 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:50:57.05 ID:aaJixnQA
>>369 でもLAの方が遥かにブースト良いじゃない?そこでトントンということで。
389 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:51:53.67 ID:3BI2LPZs
今回は友達がほしいです(´・ω・`)
どうすればいいですか(´・ω・`)
390 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:52:32.59 ID:6/rGf9u2
ジャブローなら是非ジュアッグとアッグガイを追加してもらわなければ
391 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:53:21.02 ID:7X4ioR4s
392 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:53:31.10 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)らんらんもほしいー
(´・ω・`)適当にギルド入ってみるねー
393 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:54:31.86 ID:rhWEWneV
そういえば掲示板とかあれ使ってる人いたの?
394 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:55:00.76 ID:L0HFAl6/
395 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:55:44.42 ID:+kFsM6X4
396 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:57:01.48 ID:GkejhCyj
397 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 00:58:45.38 ID:gjyqRZcO
かなり狭い世界だからβになったら速攻軍団作れ(実装されたらだけど)
そして1−3位のやつを勧誘しちまえ
フリーチャットで勧誘とかほぼ無いだろうからいったん入れちまえばこっちのもんだ
398 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:00:56.60 ID:L0HFAl6/
>>397 βのスコアとかどうでもいいのです
戦いは札束だよ
399 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:01:19.07 ID:j/UJgXqT
師団
部隊
小隊
400 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:02:27.57 ID:j/UJgXqT
そうだよアイテム課金はプレゼントってのがあるんだ
今からネカマプレイ磨いとけ
401 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:02:33.34 ID:deHMprGS
部隊なんてキル稼ぎだけVC必須の糞イメージしかない
402 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:02:52.37 ID:UB4lleQ7
楽しく課金できるようにして欲しいね
本当に欲しいアイテムやらなんかだと楽しく払えるんだが
必須だとか、ないと足枷になるとかそういう課金はつらい
403 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:04:29.88 ID:wgt+xbBx
>>333 水中型ガンダムことガンダイバーさんがアップし始めました
つかハープーンガンってアクアジムじゃなくてガンダイバーさんの武器だったはずだが
404 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:04:58.37 ID:TeK9N6l8
ガンダム設計図 500円ガチャとかなりそうなww
405 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:05:58.24 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)小隊を作るには1000円のアイテムがいります
406 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:05:59.87 ID:PoG1AuP4
課金要素なんてコンテナ開封数増加・経験値増加とエンブレム・ペイント
あたりだけでいい気がするんだよな
後はアバター関連とか・・・
407 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:07:20.76 ID:j/UJgXqT
それで儲かるならな
408 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:07:37.05 ID:O07kbSmZ
409 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:08:08.66 ID:5hYXMpCc
>>406 それだとプレイヤーから最後の一滴まで余さず搾り取れないじゃないですか!
410 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:11:21.80 ID:8LgnIRvs
キチガイ課金で重課金以外死亡も困るが
課金要素減らして集金不可も困る
411 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:11:35.43 ID:oOYU0jof
>>406 お前が経営者だったらそんな売り方で利益が出せるか?
412 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:12:54.13 ID:LFyS/8Qx
まぁ課金メカニックが一番儲かるわな
何より消耗品だし
413 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:13:45.07 ID:rLw8Ir4c
>>406みたいな金はかけたくないけどまともに遊びたいって奴が多いタイトルは大抵衰退するよね
414 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:15:18.41 ID:L0HFAl6/
>>413 今じゃもうガチャは必須だからな
ガチャ始めた所マジで癌や
どこかしらんけど
415 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:16:12.30 ID:j/UJgXqT
ガチャだけじゃなく
ハイブリッドなんてのもあるから
416 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:16:58.06 ID:wgt+xbBx
基本無料と言うあこぎな商売を始めた奴が悪いんだ
タダより高いものは無いを地で行ってるからな
417 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:19:17.91 ID:+LLVq6wm
3連射タイプの武装は自分が触った限りだと使いにくかったな
何か使いやすいのあった?
418 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:21:55.09 ID:fVqT3WpR
初期配布機体をお試しって位置付けでもっと弱体化して無料は初期配布機体だけ、月額に移行すれば設計図から作成できますよってのならいいけどなー
確実にアイテム課金だろうけど。
419 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:23:21.87 ID:VemVHPOf
>>302 それ近藤のオリジナルMSだよな
公式的にOKとするか微妙なラインなMSだなw
420 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:24:14.23 ID:UB4lleQ7
課金メカニックだけだと理想のMSが出来上がったら終わりだから
他にも色々出してくるだろうな
421 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:25:17.63 ID:+ynvdlVm
俺・・・明日5時半から親不知抜くんだ・・・
422 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:26:14.12 ID:nd/gi9ov
リロ速度フルカスタムしたら
遅いチャージバズはまともなチャージバズ位で打てるんかねー
元々チャージすれば強いからやってみようかしら?
あとは事務キャザクキャをどうカスタムするか
フラグフルカスタムの威力強化で敵陣に空爆したい
どの程度なのか見てみたいぜ
423 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:28:18.41 ID:nd/gi9ov
マギノビ英雄伝真似てきたら死ねる
レベル5までは普通にできるが失敗するとランクダウン
10まではミスるとレベル1へ戻る(課金で下がらない)
10以上は強化できるがミスったら鉄くず
ありえる
マジありえる
レベル15の武器をひけらかすクズが湧いたあのスレのような未来が見えるwwwwww
424 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:28:37.57 ID:j/UJgXqT
425 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:30:28.91 ID:udS+FVvX
>>423 失敗しても戻らないから
他ゲーの仕様持ってきてまでネガらなくていいよ
426 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:31:52.17 ID:Npbj15RD
明日から有明とジャブローの戦場を往復する戦士も居るんだろうなぁ
427 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:33:26.65 ID:hDiQVQf0
>>423 (´・ω・`)お子様はもう寝ましょうねー
428 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:34:48.41 ID:UB4lleQ7
明日はINしたらとりあえずGPチェックしてショップや改造
そのあとに協力戦してみる
協力戦が面白かったら数戦する
そのあとは大規模戦エンドレスの流れ
429 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:35:12.07 ID:P+HWWrF+
430 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:36:34.85 ID:XmCaA0t0
(´・ω・`)日が変わったしアクアジム以外の宣伝もやるか
チャージBRは高威力タイプばかり話題に上るけど チャージがマッハの試作型もかなり使い易いよ
威力と手数 3段階で選べます
431 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:37:36.23 ID:lYdwzHTi
>>429 (´・ω・`)バトオペとはまず人数が違いすぎるからその仕様じゃ人集まらないことくらいバンナムだって解ってるはず
(´・ω・`)はず
432 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:38:27.72 ID:MdtQw5HZ
失敗ゲーと同じにするとか相当の馬鹿じゃない限りありえん
433 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:39:26.10 ID:fqZZYFjv
>>429 リアルマネーで強化上限開放はクソだな
強化があるゲームは最大強化がデフォになるだけだから
まして対人ゲーじゃなおさら
時間をかけても金をかけても到達点は同じにしてくれないとね
時間じゃ絶対埋まらない溝を作られると萎えるわ
434 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:40:50.59 ID:XmCaA0t0
(´・ω・`)Sage忘れ続けて書き込みまくってた
ドナドナしてくる
435 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:41:37.18 ID:LFyS/8Qx
436 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:42:05.42 ID:WZQhsLUm
>>431 常識的な判断ができるような人材はゲームなんか作らずもっと生産的な職業についてますよ
437 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:42:21.83 ID:UB4lleQ7
出撃の度にリアルに金払ってる感覚あるとかやらんわwwwwwwww
438 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:42:32.58 ID:7X4ioR4s
>>420 どんどん新機体が出るからそうはいかなくなると予想
そして強さがインフレ化していくんや
439 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:43:46.62 ID:VemVHPOf
>>429 酷い課金形態だなこれ
しかし、ガンオンは人数揃ってなんぼなゲームだし、どうするんだろうな
440 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:44:03.65 ID:7X4ioR4s
>>429 ストック最大3っていうのがカスい。
その仕様でストック12ならむしろ良心的
441 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:44:31.42 ID:UB4lleQ7
>>438 今でもかなり出てるけど後何か出るかなぁ
シリーズ関係なく解禁していくならともかく連邦vsジオンだしなぁ
442 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:44:32.68 ID:fqZZYFjv
つうかすでにインフレ気味だよ
α2のキャノンはバグってただけかもしれないが
今の重撃の10000超えバズとか
443 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:44:51.19 ID:P+HWWrF+
バトオペの課金っていろんな所で糞糞言われて話題になったけど
実は今結構にぎわってるんだな
さすがに一回100円をこっちにそのまま持ってくるとはおもわないが
444 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:45:40.03 ID:UB4lleQ7
FEZみたいにマジで無料で遊べるようにしとかないと
大人数戦なんて成り立たないだろうな
ただあっちはアバターで稼げるけどこっちはアバター皆無だしな
445 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:46:39.66 ID:MxFYF5AP
絆でウン百万溶かした奴らだって居たんだろ?
ぶっちゃけ金持ってる奴らがそういうゲームに手を出してるわけだし
感覚が既に狂ってんだろ
446 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:47:37.56 ID:7X4ioR4s
>>444 同じ性能の服をだすだけで課金してくれるFEZ方式を考えだした奴は神いわゆるゴッド。
まあキャラに着せ替え遊びしているだけなんだろうが、たしかにガンオンにそういう要素ないね。
447 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:49:22.41 ID:oOYU0jof
基本GPで何でもできるようにして、GPも課金で買えるようにすればいいんじゃないかな
後は特殊なメカニックなんかは課金でもいい
投資費用の早期回収の為にはパケ売りもいいかもな
448 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:49:52.37 ID:laA7qNoO
MSに服とか水着とか浴衣を着せればいいんや!
449 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:51:55.54 ID:fqZZYFjv
キャラクターのグラフィックがいまいちショボいせいでアバター要素強化されても
あまり嬉しくないという
有名声優による特殊ボイスとかは既定路線だろうな
450 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:52:02.32 ID:3BI2LPZs
キャトル様実装よろ(´・ω・`)
451 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:53:11.14 ID:j/UJgXqT
まあ、ビームサーベルの色が紫色とか
色々あるだろ
アバターアイテムとしてマクベの壺とか
452 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:55:13.30 ID:UB4lleQ7
カットインの自キャラで取れない事もないと思うんだけどな
今の絵じゃ厳しいな
453 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:55:19.34 ID:5fD+ymca
関係無い話すまない
チップセットのH77とZ77ってどっちが良いのかな?
おしえてくらさい
454 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:56:49.49 ID:udS+FVvX
>>444 無料じゃないとか成り立たないとかありえんよ
払う奴はちゃんと払うんだよ
ガチャとか糞要素に払わないだけで
455 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:57:02.36 ID:VemVHPOf
>>453 金に余裕があるならZ77
無いならH77
終わり
456 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:57:07.94 ID:Npbj15RD
今PCを買い換えるのは時期が悪い。もう暫く待て
457 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:57:38.91 ID:j/UJgXqT
>>452 ファーストのアムロとシャアとかに合わせたアバターだしな
思いきってキャラも今風に起こせば良かったのにな
458 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:58:44.13 ID:j/UJgXqT
459 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 01:59:05.29 ID:VemVHPOf
>>457 さすがにもっさいよな、あのキャラデザ
1st自体30年前のキャラデザだから仕方ないけどさ
460 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:00:28.06 ID:W5cCQI31
>>454 いまどき月額は敷居が高いんよ
大規模がかなりメインなゲームだし、人は多いにこしたことないからね
461 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:01:39.52 ID:Npbj15RD
バンナム「じゃあAGEのキャラデザでやるは」
462 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:01:53.96 ID:VemVHPOf
>>454 MMORPGならともかくFPSやTPSで月額は間違いなく過疎る
463 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:02:16.56 ID:3BI2LPZs
464 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:02:26.44 ID:j/UJgXqT
FE初期も月額だった
465 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:03:03.76 ID:UB4lleQ7
FEZになる前は100人しかいなかったんだろあれ
466 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:03:25.00 ID:udS+FVvX
467 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:03:47.37 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)月額だとマッチングオンラインまっしぐら
(´・ω・`)ポイント稼ぎ怠いんで改造とか課金でやりだいですぅ
468 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:04:24.84 ID:UB4lleQ7
せっかくだしパーツ選べてキャラクリ要素も加わったら
自キャラにもかなり愛着沸くと思うんだけどな
469 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:05:19.10 ID:VemVHPOf
>>466 あぁ悪い、曲解してしまった
しかし無料と有料で差がつきすぎても過疎るんだよ
コズミックブレイクみたいにな
470 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:06:20.03 ID:b1GtB1+6
なんで違う運営でしかもコンシューマー用のバトオペを引き合いに出すのかね
普通に考えたら住み分けさせるためにビジネスモデル変えてくるでしょ
471 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:07:49.88 ID:RJXrsqwL
全然関係ないがアッガイたんでしゃがんだら体育座りじゃなくて絶望した
472 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:08:59.15 ID:fqZZYFjv
1年戦争に合わせた絵柄としてもカードビルダーぐらいのクオリティは欲しかったわな
473 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:15:05.27 ID:aaJixnQA
見てて思ったが、公式のジャブロー紹介動画ってこれα2の動画なんかね?
ブースト回復速度とミサイルの誘導が露骨に違う。
474 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:19:40.07 ID:Xs/fICNR
ジャブローではズゴックたん使いたいなぁ
誘導ミサイルα2並みに戻ってればいいんだけど...
475 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:21:54.80 ID:v9zVQOLW
ビルダー・・・やりたくなった
476 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:22:36.59 ID:2eG3h1Ef
面白い事にバトルオペレーションの方は連邦優勢だからジオンが少ないんだよなw
477 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:23:58.88 ID:VemVHPOf
現状、バランスにそこまで不満は無いけど
もうちょっと各カテゴリ尖らせてくれてもいいなぁとか思う
例えば
強襲 攻撃力↓機動力↑
重撃 攻撃力↑機動力↓↓
砲撃 爆風↑ 機動力↓
狙撃 射程↑ 機動力↓
適当に書いたけど、言いたい事は
各カテゴリの特色をもっとはっきりさせた方がゲームとして面白くなるんじゃないかなぁと
アニメ等の設定と矛盾する部分も出てくるけど、そこはゲームって事で
478 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:29:03.36 ID:vgDAoRPQ
>>473 クライアントがα2のままなのかもね
明日からはムービーと同じ仕様になっててほしいわ
あれぐらい動けないとホバー機以外の強襲は強襲できないし
水泳部は死んでる
479 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:31:24.54 ID:0u2oFW2t
>>429 まぁでも、バンナムの投資家への情報公開によれば、基本無料で展開しているバトオペは
好評を頂いております ってことらしいな
480 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:36:38.80 ID:7X4ioR4s
そういえば、なんでガンダムオンラインってこんなに重たいんだろうな
ぷっそ2とか解像度フルHDにしてすべてのオプションを最大にしてもフレームレート60切る事なんてないPCでやっても
たまに40どころか30を下回る。
481 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:54:58.64 ID:WzrfH7jU
102人対戦(指揮官は前線にはいないので除く)だぞ?PSO2は最大でも12人、この時点で相当な差がある
482 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:58:53.86 ID:+LLVq6wm
グラフィックっていうより人数じゃね
104人が狭いスペースで動いてそれぞれ描写しなくちゃならん
MMORPGも人が集まる街とかロビーは重くなるしな
通信関連の技術がゲームがやりたいことに対して追いついていない感じ
483 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 03:01:01.16 ID:vgDAoRPQ
日本の、それもおそらく下請け中小メーカー製のゲームにそのへんは期待できないな
484 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 03:12:08.88 ID:VemVHPOf
>>480 通信関連が弱いんじゃないかなぁ
あとはGPU全然使われてねーってのもある
485 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 03:33:53.91 ID:aaJixnQA
バトオペが連邦優勢なのは全ての格闘機を凌駕するライトアーマーと、
超性能ビームスプレーガンとそれを存分に活かせるジムキャノンが居るからだろ。
基本的にあのゲーム性能的に連邦優遇だしな。
486 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 03:37:19.61 ID:ws149WTj
あと14時間ちょいか
487 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 03:48:39.61 ID:WfprHZCR
実は大規模戦は時間限定なんじゃないか?
488 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 04:18:20.45 ID:3BI2LPZs
βや正式で部隊作る予定の奴は今のうちに勧誘だのして唾付けておいた方がいいよ(´・ω・`)
要するに仲良くしてくださいおねがいします(´・ω・`)
489 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 04:58:13.92 ID:0NtxKyYG
一番のウリである大規模戦が時間限定になったら相当足遠のくなあ…
少人数制ならもうお腹いっぱいだよ
490 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 04:58:26.24 ID:zx5qnLsd
グラボが壊れたあああああああああああああああ
どうするんだよwwwwwwwwwwwwwww
修理にだしても間に合わんwwwwwwwwwww
491 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 04:59:13.49 ID:vHQrfbfu
グラボなんて修理出すものじゃなくて買いかえるものだろ
492 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 04:59:13.53 ID:2V3q+pQm
買えよ
493 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 05:00:37.86 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)買いなさい
494 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 05:06:21.07 ID:ag1RiVH5
数キロするグラボとかあったな
まあガンオンでそれつかっても、CPU据え置きじゃそんなに意味ないのか
495 :
460:2012/08/10(金) 05:24:52.80 ID:zx5qnLsd
4月末に買ったばかりで保証期間内だ。
496 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 05:28:40.58 ID:puoaXFdF
1万ちょいの出費とガンオンの3日間、どっちに価値が有るか明白だよね(´・ω・`)
497 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 05:33:42.64 ID:oOYU0jof
1万円w
498 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 05:38:52.26 ID:zInX0myg
ジャブローの予想、修正が無ければバズ合戦だな
499 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 05:39:26.12 ID:3eyKpgym
500 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 05:40:04.79 ID:ag1RiVH5
>>495 店に行けば同等品と即交換してもらえるんじゃないっけ
既成品PC保障だと丸ごと修理センター行きやもだけど
501 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 05:40:45.21 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)通路が増えて楽しくなってますように
(´・ω・`)なでなでしこしこ
502 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 06:14:38.66 ID:AIchDd1c
(´・ω・`)ジャブローはニューヤーク以上のドムゲーになりそうね
(´・ω・`)今はポイントあんまり関係ないから、レーダー設置して裏取り警戒してとか勝つための地味な裏方の行動をよくとってるけど
(´・ω・`)正式入ったらポイントマズーでしかないから、完全に他人まかせになりそう
503 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 06:23:47.80 ID:3eyKpgym
(´ω`)でもまあ本拠地剥き出しじゃないだけマシだろうけどね
それでも前回みたいに飛び込みルート見つける奴いるだろうね
504 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 06:27:08.85 ID:WfprHZCR
よく比較に出るFEZとかだと大規模戦闘ってどうなってるの?
時間無制限に大規模戦闘できると廃人が居る国が大勝ちしたりしないのか?
人数差で
505 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 06:31:43.41 ID:AIchDd1c
(´・ω・`)くそげのシステム勘違いしすぎでしょ
506 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 06:31:51.59 ID:3cGRoALr
右クリックに戻ると同等の機能つけーや
507 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 06:43:35.78 ID:NSEwny4N
おまえらペットボトルは用意したか?
508 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 06:56:37.98 ID:zJijWp1n
FEZの戦争は人数差ができない様に相手が40人しかいなかったれらこっちは最大45人って最大5人の差で制限される
でもやっぱり一戦一戦は人数イーブンなんだけど
人数多い国家は攻める事が必然的に多くなるから領土いっぱい取れる
でもK鯖のゲブランドとか人数多いから大勝ちして大陸紫に染まってるけど
そうなると他の国のモチベが下がってどんどん過疎る
ここいら辺のバランス調整はまったくないからね、強い国家にいるだけ得だしみんな強い国家にキャラ作っちゃう
509 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 06:58:02.41 ID:HjrabCyZ
510 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 06:59:32.84 ID:Uv6+3yxD
もー手加減なんて言ってられないわね!
全力、前回、本気の本気で行くからね!
と言ってる禁断少女が夢に出ました。後11時間…
511 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:00:30.46 ID:WfprHZCR
>>508 そうなっているのか
α3を思い出したら予約システムを実装したんだから参加する人数は判っているから
戦場が埋まるだけ予約が来たら開戦したらいいだけか
つまり平日早朝とかだとジオン300人待ちとか言う事に…w
512 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:01:19.24 ID:8TLn6YDw
敵の動きが止まって見える!倒してくれと、待っている!←語感が良くてセリフの中では唯一好きだ
513 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:03:42.42 ID:zJijWp1n
>>511 でもそんなに片勢力にこだわりある奴いるかね
俺ならジオンで長時間並ぶなら
連邦のキャラにチェンジしてすぐ戦争行くけど
514 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:07:10.73 ID:02BCtrkc
α3前半の連邦は予約多くても50人くらいだったな
515 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:07:30.60 ID:zJijWp1n
あ、でもFEZは早朝は人数割れ戦場多く立つ事あるよユーザーが戦争起こせるからね
ガンオンは埋まったらスタートだから問題ないと思うけどね
516 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:09:12.86 ID:WfprHZCR
>>513 ジムよりモノアイに執着する奴は居ると思うよ
517 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:09:47.00 ID:NSEwny4N
ジオンはキャラ負けほどほどにして中の人で性能差覆して勝つって感じがいいなあ。
連邦は誰にでもわかる強さにして勝ち馬のりNoob共に集まってもらいたい。
>>511 階級とポイントあるから自分は勢力変えない派。好きな機体とことん開発したいし。
後、並んでるって感覚はそんなになかったんだがな。
連邦ならすぐ入れるとわかるような表記に替えてもらってもいいかもなあ。
今開催中の戦場とロビー人数とか一覧で見れたり。
518 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:12:39.06 ID:wgt+xbBx
>>513 課金ゲーになったらそうもいかなくなると見越した必死な人たちの攻防じゃないのか
519 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:14:27.79 ID:zJijWp1n
もう両軍やらないと製造できないMSとか出せばいいと思うんだけど
ジオン、連邦に片寄った発言しかしない変なのとかいなくなると思うし
520 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:16:33.35 ID:756KriED
過疎の連邦でプレイすると獲得GP5%増しとか小さなボーナス入れて
ジオンに振るいかけて欲しい
521 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:19:43.65 ID:puoaXFdF
今のままでもジオンに偏ったらジオン側は参戦待ちオンラインでストレスマッハだし
そこまで偏る事は無いと思うけど
522 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:19:56.70 ID:zJijWp1n
でも俺も今はテストだから両軍均等に遊んでるけど
課金スタートしたら片軍だけに執着するかもしれないな、今のシステムだとね・・
523 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:27:15.58 ID:/ZLuxFWr
いい特性付くまで開発した上で機体の強化と武器の強化両方成功させなきゃならんしな
524 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:29:13.64 ID:zJijWp1n
課金スタートしたら煽り合いしかない糞スレに成り下がるな
α2の終盤もかなりやばかったし
525 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:31:09.14 ID:i7zJU6I9
終日だから最終日辺りはかなり強化された厳選した機体がいるだろうな
526 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:33:06.68 ID:WfprHZCR
バンナム課金プラン
・クライアント課金
無料 / 有料
・月額課金
無料 / 有料
・アイテム課金
無料 / 有料
モバマスで鍛えた課金プログラムをお楽しみください
527 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:34:05.53 ID:+ljtw0fS
むしろ全く新しい画期的な鬼課金方式導入もありえる
528 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:34:25.74 ID:IWqSX2EV
問題は、その課金だよなw
最悪な展開しか見えない
529 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:35:03.74 ID:WfprHZCR
>>527 バトオペで開発した出撃課金とかもあるけど…
こっちに持ってくるかねぇ?
530 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:35:31.34 ID:O07kbSmZ
ほんとギャンブル系はやめてほしいわ
531 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:38:15.34 ID:IWqSX2EV
1参戦400円・・・!
532 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:40:12.61 ID:WfprHZCR
>>531 それでも基本無料が謳えてしまうバトオペの恐怖!
533 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:47:10.05 ID:NSEwny4N
傭兵って陣営作って参戦予約したときに優先的に入れるけど軍は選べない。
機体を両陣営作らなきゃいけないからコスト優遇で半分とかで。
534 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:50:57.89 ID:WfprHZCR
>>533 傭兵だったら逆にコスト上がらないか?
軍のサポート受けられないんだから
それとフレンドリィファイヤアリだなw
535 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:52:14.99 ID:Uv6+3yxD
ジオニストこそバンダイに選ばれた民である!
有料人種たる我々以外に人権など無いのだよ。
536 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:53:00.10 ID:HeRdhnds
(((;゚д゚))) 課金システムとして「破壊率」追加
武装の追加時や機体強化時に一定の確率で「機体が破損」することがあり機体が使用不可能になります
課金メカニックを使うことによって破損状態から復活することができますが、その際に性能が下がります
破損を100%防ぐことができる課金アイテムもご利用ください
537 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:55:32.12 ID:O07kbSmZ
>>533 陣営増やしたらさすがに本末転倒じゃね
陣営フリーのゲームモードとかでいいだろ
538 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 07:59:52.75 ID:7X4ioR4s
>>511 クソゲはジャブロー ニューアーク みたいな感じの地名マップを
相手がいなくても宣戦布告できるからな
たくさんマップがあるから人数がいないと戦場が維持できない、まあ援軍システムあるけどよ
>>537 このガンオンが他と違うのは、ジオン連邦混成軍がないことだな。
だから開発もバランス取りが大変そうだ。
機体で使えないのがあっても、混生だと使われないだけで済むが、今だと陣営の勝利に関わる
539 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:09:37.86 ID:rhWEWneV
軍は選べない(または戦場すら)
働きによるGP・素材報酬が上昇
耐久値システムが適応
で効率を餌にバランス調整と課金の奴隷に
540 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:14:34.91 ID:W20pGTP6
テンプレの
>Q.デスペナはある?
>A.ほとんどない、ガンガンやられてこい
今回の戦場データレポートの戦力ゲージ影響度みると機体撃破ダメージが平均すると約30〜40%未満にもなってる
MSの機体バランスを機体コストでとってる節があるから今後機体性能がインフレしてきてコストが上がってきたら馬鹿にならないと思う
541 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:16:55.55 ID:WfprHZCR
>>540 α3現在での話じゃないのか?
テンプレの事全てに言えると思うが
542 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:18:04.01 ID:vp/ICgRE
>>540 勝利陣営と敗北陣営の機体撃破ダメージに差がほぼ無いから
コストが上がってきても勝敗にはほぼ関係せず、戦闘時間が減るだけかと
543 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:19:07.75 ID:zInX0myg
課金システムは斬新なシステムでやってほしいな
キャラデータ保存3日間無料
それ以上1ヶ月2980円とかw
544 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:19:12.56 ID:7X4ioR4s
>>540 それもうコピペ扱いでいい?
エアテスターじゃない限りそんな感想は持たないはずなんだが。
545 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:21:44.29 ID:i7zJU6I9
一般的に言うデスペナは今のところないよな
死んだら戦況に影響あるのはどのゲームでも当たり前じゃないか
546 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:23:49.07 ID:W20pGTP6
糞ゲのアイテム課金FPSはしらないけど、洋ゲFPSはインフレするようなコストは無いな
547 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:24:54.00 ID:7X4ioR4s
548 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:30:06.48 ID:rhWEWneV
人数多くて腕の差も平均化されやすから
廃人戦闘厨小隊が片方だけに偏って複数入るとか
片方に旧ガンキャ並の壊れ機体が量産配備されるとか
そういうことがないと撃破ダメでは中々差は付かない
今でも組織的戦略的にコスパのいい機体で固める、
回復ネクロを積極的に行うとかすれば差が出るかもしれないけど
549 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:32:39.19 ID:7X4ioR4s
>>548 開発が意図してやってるんだと思うが、
ろくに本拠地をまもられてなかったらゾンビアタックして一人で1個を壊すことが可能な上に
それでほぼ勝負がつくからな。
戦略兵器でやりましたならともかく、バズ削りと5デットぐらいで可能。
550 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:36:18.02 ID:Rr8JypMf
今日のマップ画像公開されてる?
551 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:37:18.84 ID:UB4lleQ7
サイト見てこい
552 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:42:33.77 ID:WfprHZCR
新要素「協力戦」と8月10日(金)の変更点に関する詳細は、後日お知らせいたします。
これって昨日辺りに告知しておく内容なんじゃなかろーか?
開始一時間前くらいに告知しそうだけど
553 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:43:35.79 ID:Rr8JypMf
戦略兵器運搬が得意な小隊チームとかあったらその戦争安定して勝つんだろうなー
554 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:44:42.67 ID:UkdDgk6T
@10時間切ってるな
今から8時間寝て起きてから飯、風呂で万全の体制でのぞむとするかな
555 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:50:30.07 ID:wyCgkMCQ
協力戦の情報は早めにほしいな
水泳部とじゃぶじゃぶもしたいが、やっぱ協力を先にやりそうである
556 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:53:36.31 ID:O07kbSmZ
ガイア!オルテガ!マッシュ!
ジェットストリームコンテナ運搬を仕掛けるぞ!
557 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 08:58:11.57 ID:NSEwny4N
アッガイたんがスコープに映ってもかわいすぎて狙撃できないよぅ
558 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:00:19.30 ID:NSEwny4N
>>556 よく見たら3人名前出てるじゃないか
呼びかけてるのは誰だ・・・ 夏の怪談か
559 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:01:16.66 ID:/zz6nuWy
560 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:05:46.02 ID:AaXZvyAp
ガイアは色んなゲームで4人目をスカウトしようとしてたからいいんじゃない?
561 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:06:48.38 ID:7X4ioR4s
>>558 これを思い出した
アレガ 。
/ \ アレガデネブアルタイルベガ、君が指さす夏の大三角
/ \
/ \
デネブ 。 。 ベガ
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
アルタイル °
562 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:10:53.61 ID:ZQLlw5oo
アッガイは頭よりケツにぶちこみたくなるタイプ
563 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:13:14.08 ID:WfprHZCR
>>560 ゲームとか本以下のソース持って来るなよ
564 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:14:12.47 ID:Rr8JypMf
スパロボかよw
565 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:21:10.96 ID:YZLUcHjW
>>547 トルコ人とか貧乏だからそんなハイスペ買えないんだよ
566 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:22:51.94 ID:s7sP7o9S
>>560 スカウトしたのにリーダー役とられてる
ガイヤカワイソス、、、
567 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:37:29.69 ID:7X4ioR4s
誰かコミケ遠征先のホテルからノートのオンボードグラフィックつかってテストするんだろうな
テスター魂さすがです!
数値的にはintelのハイエンドCPUのオンボードでも必須VGAぐらいの性能なんだよな。
実際はそんなんじゃコンテナ運びぐらいしか出来ないと思うが。
568 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:37:47.20 ID:h1t2yjiB
569 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:37:49.72 ID:KW5zCPov
テスト時間終日になってるの今気づいて痙攣してきたwwwwwwwwwwwwwwwww
570 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:38:02.88 ID:86M+EGIP
(´・ω・`)おはよー
571 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:40:14.68 ID:7X4ioR4s
せっかく終日になったから、早朝あたりの鯖が軽くなってそうな時間に、レスポンスを試したい。
FF14のβとか、人が多すぎて当たり判定が出ないオンラインだった。
572 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:44:50.11 ID:M7Eeo3jY
573 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:49:11.69 ID:57TL9sIS
(´・ω・`)おはよー
(´・ω・`)今日はアッガイx3でいくよー
(´・ω・`)水中拠点はまかせて
574 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:49:27.11 ID:Gfk2EXoZ
ちょいと聞きたいが、狙撃のスキルってヘッドショットだけか?
4回作ったが全部これだったな・・・
砲撃は射程範囲増加とダメ範囲増加の2種あったけど他にも有るかね?
575 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:51:00.13 ID:3eyKpgym
(´ω`)アクアジムで迎撃じゃああああああああ
(´;ω;`)ブワッ
576 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 09:56:25.92 ID:+ljtw0fS
あのままの性能ならアクアジムより他の機体で迎撃した方がいいと思う
凸側は機動力重要だけど
577 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:03:11.38 ID:M3nWo2Gz
拠点を半分以上制圧してる時だけ
本拠点に攻撃が入るようにしたらどうかな
半分以下に、なったらダメージがはいらない。
プログラム的に、30分ぐらいですぐできる。
578 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:06:16.37 ID:6VICit/Z
あぁ・・・早く連邦にいる豚をドムで出荷してぇ
579 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 10:08:07.58 ID:0j9KOfbs
>>577 本拠地に与える基本ダメを0.3くらいにして
拠点を維持してる数でダメが倍増していくとか難しいのかな?
580 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:08:23.51 ID:lMou/p5y
>>574 前回のテストではヘッドショットと本拠点ダメージUPだったから今回も同じだと思う
581 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:10:18.56 ID:UB4lleQ7
あと8時間きたこれ
582 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:15:41.56 ID:M7Eeo3jY
>>577 (´・ω・`)占領してる拠点数に応じて相手ゲージに持続的にダメージを与えよう
(´・ω・`)ついでにレーダーでのMAP占有率に応じてダメージ入るようにしよう
583 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:24:24.84 ID:XbeEsVUD
協力戦とジャブローどっちやるかなー
みんな最初は協力戦の方に行ってジャブローは集まり悪そうだな
584 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:26:36.11 ID:B5qzfGl/
はぁ 今日もたけしを見つけて蘇生する日々か。
585 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:26:45.40 ID:Gfk2EXoZ
>>580 ご丁寧な回答感謝、また開発しようと思うたけど辞めとこう
586 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:26:52.41 ID:WfprHZCR
▼テストスケジュール
8月10日(金) 18:00 〜 8月11日(土) 17:59 フィールドマップ:「ジャブロー」、「協力戦」
8月11日(土) 18:00 〜 8月12日(日) 22:00 フィールドマップ:「ニューヤーク」&「ジャブロー」、「協力戦」
11日から大規模戦は戦場選択式になるのかね?
587 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:26:55.28 ID:WzrfH7jU
まずはジャブローだな。先にどう変わったかを実際に見て確認したい
588 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:27:39.69 ID:WzrfH7jU
589 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:27:51.36 ID:KW5zCPov
>>586 α2のときみたいに、ランダムマップになると思われ
はよプレイさせよはよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
横隔膜が痙攣してきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
590 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:28:26.21 ID:0k8o/ayl
α2と一緒でランダムじゃない?
しかも今回はペナルティあるから戦場抜けられない
ジャブローが糞MAPでないことを祈る
591 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:29:57.52 ID:B5qzfGl/
エラー落ちの可能性が低いと想われる フル画面設定を試してみてほしい
少なくとも、俺は落ちることが無くなった
592 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:30:22.96 ID:Rr8JypMf
>>589 おまえらwwwそのテンションwwww
戦場に持ち込めよwwwwwwwww
なんでロビーチャットも戦場チャットもあんなに寂しいんだよwwwwwwww
593 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:34:32.43 ID:WzrfH7jU
α3初日にロビーで喋ったけど返事はなかったわ
594 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:35:08.47 ID:UB4lleQ7
ゲーム内でコミュ要素ないし
595 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:36:35.10 ID:1VqsYqol
連邦一手で終わるだろうなぁと思ってたけど
終日ならジオン側も試せるね
結局のところジオン側ってどう?
連邦しかしたことないので全く想像つかないんだけど
人多いため対戦しにくいとかあんの?
596 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:37:31.24 ID:nO7GCvgo
出撃エネルギーが課金できたらやらんわ
100人戦闘がメインなのに過疎らせてどうする
597 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:37:37.17 ID:WfprHZCR
>>592 こんなテンションでやられたら引くわー
指揮官とかやってたら晒されるレベルになるわー
598 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:38:08.64 ID:rhWEWneV
掲示板とかあの辺のシステムも全く使われてないよね
599 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:38:15.67 ID:UB4lleQ7
最後の3時間はGPマックス配布とかでもいいと思うんだ
600 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:39:10.54 ID:7X4ioR4s
601 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:39:58.06 ID:Rr8JypMf
>>597 VIPのみんなで〜みたいなノリも好きだけど
あいつら小隊で喋ってるのかなー・・
602 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:40:13.83 ID:deHMprGS
>>595 予約待ちが200とか300になって参戦まで時間かかる
そういや指揮官機とか実装しないのかね
603 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:40:18.14 ID:X9VmFt+V
今日から終わりの日まで時間指定無しなんだっけ
604 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:41:34.98 ID:NSEwny4N
>>574 俺のザクスナはリロ速度Up
タンクはバズーカ爆発範囲x2回
キャノンは迫撃砲爆発範囲Up
605 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:42:02.96 ID:WfprHZCR
>>596 やってないから知らないがバトオペ過疎ってるの?
じゃなきゃ基本無料にしろってだだをこねてるレベルだぞ?
606 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:42:52.55 ID:P7+0Y1+X
時間制限厳しかったからチャットも盛り上がらなかったわな
10時回って、出撃できなくなってから鯖落ちまでの間に雑談したりはしたけどね
607 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:45:40.03 ID:K8IhSmW/
>>574 ザクスナでリロード速度10%upが付いた事あるよ。正直、体感できるレベルじゃないけどさ…。
608 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:46:39.25 ID:Gfk2EXoZ
>>604 リロ速度UPとな、ヘッドより優秀そうなので出るまで作るか悩む
タンクはα2と同様な気がしたので使って無いが、キャノンはお馴染みだがこれ1種だけなのかね?
情報感謝
609 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:47:05.97 ID:WfprHZCR
610 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:47:09.29 ID:Rr8JypMf
>>606 場を盛り上げるだけのウザイチャットをするチャンスタイミングである
出撃ムービー中とかにチャット許可してほしいですね
611 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:47:12.71 ID:UB4lleQ7
リロードさみしいよなこのゲーム
モーションがあれば一番なんだが
せめて効果音くらいは付けて欲しい所
612 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:48:02.74 ID:1VqsYqol
>>602 情報ありがと
待つのかぁ・・・予約待ちの数がそんだけとか連邦じゃ見たことない数だw
めんどくさそうだから連邦一本でいくよ・・・
613 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:48:17.80 ID:NSEwny4N
>>602 あれって予約待ちの数なの?
0になったら自分の番ってわりにはそっから一分で始まるよな
俺はまとまった人数集めてからいくつか戦場作成して割り振ってるのかと思ってた。
614 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:51:04.13 ID:Rr8JypMf
8 月10 日(金) 18:00 〜 8月12 日(日) 22:00 ※終日
うおおおおおおおおお各18〜22だと思ってた
やっっばい興奮してきたあああああああああ
615 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:51:20.85 ID:P7+0Y1+X
ジオンでも格納庫で改造とか数値比較とかしてればすぐ出撃だったよ
616 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:51:38.86 ID:vp/ICgRE
>>613 ジェットコースターの待ち時間みたいな物かと
617 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:53:18.20 ID:7X4ioR4s
>>613 連邦にもジオン側にも待ちがあるのがよくわからないが
基本は両方50人ずつ確保してからルームに呼ぶ仕様だと思う。
連邦は50人以上の待ちなんて見なかったし。
618 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:53:38.38 ID:rhWEWneV
モーションは今後も改善して欲しいね
何も無いリロードしかり座り込むだけの撃破しかり
バズ食らってその場で垂直に浮き上がって落下するとか
619 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:54:28.42 ID:7X4ioR4s
620 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:54:52.91 ID:WfprHZCR
>>617 だろうね
じゃないとイザ開戦となって
連邦がジオンより少ないです!
って戦場が出るはずだから
621 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:54:56.60 ID:XmCaA0t0
(´・ω・`)月額は過疎確定・ガンダムだから着せ替えも期待できない
でもね(´・ω・`)札束で殴り合うだけのゲームは萎えるの 強さを金で売ったら爆死
趣味的な要素でお金使いたくなるような(´・ω・`)そんな上手な運営を期待します
622 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:55:22.23 ID:AaXZvyAp
>>617 ジオンだと200以上とかザラだったよ。
623 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:56:02.87 ID:WfprHZCR
>>621 月額課金でガンダムゲーで運営が続いてるゲームがあるんだけどね
過疎ってたらサービス終了してね?
624 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:58:12.40 ID:3eyKpgym
(´ω`)マジかよ連邦とか途中参戦まであったで
625 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 10:58:26.96 ID:XmCaA0t0
(´・ω・`)アルファテスト並の人数が居て月額3000円なら払う
(´・ω・`)予約オンラインは1000円でも嫌よ?
626 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:00:51.06 ID:X9VmFt+V
安定の全角君
627 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:01:06.65 ID:K8IhSmW/
現状のガンダムオンラインを見てると、なんだかんだでFEZが良く出来た課金体系なんだなと思うわ。
エンチャント(1戦毎に、武器に対して、攻撃up・防御up・最大HPup・最大SPup・SP回復補助など)を1〜5個まで付けれる。同系統効果の重複不可。
単価:1個あたり 4〜10円
これに相当する要素をぶっこまないと、機体開発・改造にむちゃくちゃ金かかるゲームになりそうだ。
着せ替え要素なんて、頭パーツ・肩パーツだのや、カラーリングぐらいしか出来ないだろうし、どうやって継続的な収入を得るつもりなんだろ…。
月額課金は、よっぽど中毒性の高いゲーム内容じゃないと厳しいと思う。
MMOとかのひたすらクリックゲーとかならともかく、短時間で1戦終わるタイプで月額課金は割高に思われて敬遠されるだろうし。
628 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:02:07.71 ID:deHMprGS
月額3000円でもガチャ+アイテム課金のハイブリになるだけです
629 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:02:18.36 ID:YZLUcHjW
MSでマプコン取らずに拠点拡大したらダメージ与えるのはない
糞ゲーだけでやってろ
630 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:03:49.51 ID:7X4ioR4s
>>622 最終日はジオンもすくなめで150人でルームあわせて約五分だったが、その前はルームあわせて七分ぐらい待たされてたな
連邦は呼び出しがいつでも速くて開発する時間もなかった。長くて二分かな、ルームもあわせて。
631 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:04:20.41 ID:zLkC+qAs
皆FPS表示させるのってどのソフト使ってる?
MSIのアフターバーナーで表示されなかったんだがFPS表示させたい
632 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:04:49.05 ID:3eyKpgym
(´ω`)終日となるとジオン増えるんやろなぁ・・・
633 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:06:04.31 ID:XbeEsVUD
バトオペで失敗してるしまともな課金体制になってるといいな
634 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:06:08.03 ID:bRjBUwRD
今の仕様だと中間の拠点取ったり
中間地点でドンパチやる意味ってあるの?
開幕全員で本拠点突っ込んだほうがいいように見えるけど
635 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:06:31.49 ID:YZLUcHjW
どうせテストだし連邦のMSさわっとこうと思ってる
終日だから機体も開発できるだろうし
636 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:06:42.42 ID:WfprHZCR
>>627 しかしこれはガンダムのキャラゲーです
作って出すだけでお金が掛かります
しかも色が塗り替えられて声優が喋り捲りです
初期投資にどれだけかかっているかわかりません
UCGOより金掛ってそうで…w
637 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:08:50.27 ID:i7zJU6I9
自分みたいに色々なα、βテストにとりあえず参加してるだけの人間も少なくはないだろう
これは正式開始してもやりたい部類だが課金の仕様次第だな
638 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:08:58.77 ID:YZLUcHjW
>>634 プレイヤーの理解が進めば中間取ってから本拠地戻れば対応出来るから全凸は微妙だと思う
639 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:11:05.55 ID:7X4ioR4s
>>631 試してないがタスクバーにおいとくだけでFRAPSならフレームレート出すらしいぞ
640 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:11:23.37 ID:3eyKpgym
(´ω`)いわゆるポイントは指揮ポイントであって
それが貯まらないと指揮出せないのですよ
641 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:12:57.71 ID:7X4ioR4s
>>634 その全員凸の復帰を遅らせるために拠点を予防的にとっとかないといけないのだよ。
ニューヤークは地下道の使用率が低かったから、全力水際防衛でも膠着できたが、その他だとじりじり本拠地が削られていって
負けが見えると思う。
642 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:13:22.78 ID:YZLUcHjW
チャット使えばいいじゃん
643 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:13:34.96 ID:XmCaA0t0
エンチャは安いし手軽だと思われがちだけど 強さを金で売っていることには違いないのよ
強国はエンチャ使用者ばかりで、ほぼ無エンチャの弱国を轢き殺す
弱国の民は去り、戦う相手を失った強国の民も後を追い消えていった
実際にあったお話です(´・ω・`)くそげ
644 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:14:36.58 ID:1VqsYqol
参戦までに5分とか7分とか連邦側でやってた私には考えられない世界だw
( ´・Д・)そんだけ人居ればそりゃぁ強いよね・・・ジオン
ゲーム内で一機の自機がかなり強くなるのに
リアルガンプラくらいの価格までなら
ガンダムファンはやるのではないだろうか???
と思っている
645 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:14:39.88 ID:zLkC+qAs
646 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:14:43.11 ID:eBgBvQHO
>>634 50人で凸して25人が防衛しに来たとして
防衛は何回死んでもいいから一人当たり2機倒せば全滅できる
凸側は倒し続けながら死なないようにしないと前進できない
647 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:15:44.14 ID:7X4ioR4s
>>646 戦艦がα3のはじめぐらい固かったら、むりやり戦艦特攻して
戦艦から降下作戦で本拠いけたとおもうがな。
648 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:15:54.29 ID:MxFYF5AP
ジオンで200人とか待つって言うけど実際の待機時間にすりゃァ2分ぐらいで試合回ってくるぞ
試合終了直後に次戦予約入れりゃ70人ぐらい待ちまでにできるし
649 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:15:59.44 ID:rhWEWneV
>>634 凸・防衛効率の関係でどちらにしろ拠点は有意
650 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:17:35.36 ID:NSEwny4N
勢力対戦ゲーは三すくみが一番いい
ほんとはZガンダムの状態が一番盛り上がるんだよ
なんで一年戦争にしちゃったのかねえ
651 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:17:48.98 ID:vp/ICgRE
少なくともニューヤークなら、自軍近くの拠点ラインを徹底的に防衛して
少数精鋭が凸してれば勝てるよ
敵軍近くの中間拠点はわざわざ落とさなくてもいい
652 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:17:51.96 ID:YZLUcHjW
>>646 ランチェスターの法則で実際は2機倒すのはきついけどね
ただそこでリード取れてもその後の凸効率にかなりの差がつくから愚策だよね
653 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:18:06.46 ID:deHMprGS
人が多い=強いってわけでもないような
人が多いってことはそれだけ下手なやつの割合も増えるわけだし
実際3日目は連邦もわりと勝ててたよな
654 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:18:44.59 ID:GVQFTV+v
>>627 継続的にインフレした新機体出されて、それを複数の特化型作らないといけないし
大成功出すのも結構大変
限定機体も獲りに行かないといけない
俺みたいなおっさんはライフ+50%とかも継続的に装備しないとやってられないしw
(てか、新機体作るよりも使い込んだ機体をブーストする方が色々便利)
十分儲かるでしょ
655 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:18:44.94 ID:eBgBvQHO
656 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:19:18.52 ID:j/UJgXqT
人数が多くて待ちが多い方が
練度が上がらないので弱いんだけどね
657 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:19:55.12 ID:Rr8JypMf
何のために小拠点持ってるかわかってないやつ結構いると思うわ。
基本的には本拠点の一斉奇襲のチャンスを与えないこと
そして相手本拠点の一世奇襲のチャンスを得ることであるということだと思ってる。
いくつ拠点取るかってことに必死になりすぎて
指揮官が一斉奇襲の指示をチャットで出さないからいつまでもグダグダと小競り合いになる・・
一歩攻めた拠点をGETしたとしてもそこに集結するような指示も出ないからすぐ取られるし
逆に拠点を抑えたことが原因で隙を産んでしまったりする。
658 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:20:24.40 ID:P+HWWrF+
初日ジオンが勝ってたのはバグ利用があったから
バグ修正入った二日目と三日目は連邦の勝ち越しだぞ?
659 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:21:48.29 ID:YZLUcHjW
FEZは戦場選べるってのが弱国に拍車かける要員だったからな
戦いに人数差が出ない普通のゲームなら普通は人少ない陣営のほうが強いのが常
660 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:23:05.12 ID:+JUBQyTF
今日の為にズゴックを強化してたから、どの位弱体化されてるか楽しみだぜ
661 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:23:16.83 ID:XmCaA0t0
(´・ω・`)もうジオンと連邦は機体を完全互換にして、毎戦どっちの軍で出るか選べるようにすればいいよ
例えばジオン参戦したときはザクUJの外見・連邦なら初期ジムのガワになる
(´・ω・`)互換機のないジオン水泳部は廃部で
662 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:24:18.72 ID:M7Eeo3jY
(´・ω・`)こういう大規模対人できるゲーム今のとこくそげだけだからこれには大成してほしい
663 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:24:27.34 ID:NSEwny4N
チュートリアルが操作だけで大規模戦の戦術とか拠点の意味・効果やらないからな。
指揮官チュートリアルぐらい最低でもあれば戦略的にどう動くかとか浸透するだろけど。
俺とか今回のテストから参加でその辺よくわからんし自分で調べてまで・・・って感じだから
普通にFPSゲームとして敵殺すだけで楽しいし、そう遊んでるだけだなあ。
頻繁にチャット指示や目標設定してくれる指揮官なら手足になるけども。
>>660 「先週のデータがそのままだとは言っていません」
664 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:25:35.66 ID:3eyKpgym
(´ω`)補給船でワンチャン本拠地破壊やね
665 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:25:48.31 ID:deHMprGS
>>661 そんなことするなら格納庫を2種にして連邦用ジオン用に分けて編成しといて、出撃する陣営に合わせて自動で切り替えとかのがよくねw
666 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:26:05.05 ID:K8IhSmW/
>>660 ズゴックはミサイルがなんとかならない限りは産廃ですしおすし…
>>661 課金要素として、鹵獲機体は出ると思うよ。というか、出してくれ頼む。
667 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:26:27.74 ID:P7+0Y1+X
6時までに昼飯食って壊れたスピーカー買い替えにパーツ屋寄って
帰りに牛丼屋か弁当屋で晩飯と夜食買い込んで…
みなぎってきた
668 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:27:54.42 ID:XbeEsVUD
今はテストで人数多いから何とかなってるけど人が少なくなったら連邦とかなかなか集まらないよな
669 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:28:12.31 ID:3eyKpgym
(´ω`)ビルとかが無い分、ミサイルは当たりそうですけどね
見てから避けられますけど
670 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:28:58.17 ID:9jIm5chw
>>661 勢力なしで毎回個人戦になるとそれはそれで
課金ガーエンチャガー公平性ガーって騒ぎ出すのが沸いてめんどいけどな
FEZとメビウスの差がそれ
671 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:30:14.78 ID:Rr8JypMf
あと機体の強化システムがいまいちわからなくて手を出してない人多そう。
レンタル機のままとか、機体の開発からやったほうが良いってことを知らないとか
672 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:31:27.52 ID:3eyKpgym
(´ω`)わしなんか武器開発したけど、装備するの知りませんでしたからね
673 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:31:52.88 ID:XmCaA0t0
>>665 現状でも1アカで連邦ジオンの両方にキャラ持てて切り替え可能だからな
連邦に注力して機体強化すると、ジオン側の機体が弱いままでやる気しない ってコトが問題だと思った
674 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:32:06.17 ID:7X4ioR4s
>>653 ニューヤークに限れば、とっととコンテナ拾いして戦艦だして
もう一回出せるようにするだけで勝率あがったしな。
連邦でもジオンでも五割以上だった。
>>657 川超えろ命令だしても、全員で揃っていかないから
各個撃破されてしまうんだけどな。
>>663 だからいってるじゃん、戦艦とエースとっとこ出して
突っ込んで自滅しそうな所があったら先に偵察機や索敵だして死にますよ?って教えて
あとは動いてる奴を見て、後追い指示でポイント与える感じでも指揮官は十分なんだと
全員が指揮官の命令通りに動くなら違うが、絶対にそれはねーから。
675 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:32:26.82 ID:1VqsYqol
>>666 鹵獲機体いいね!白いズゴックとかの水中機体や
白いドムあたり出てくれれば・・・
676 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:33:08.58 ID:6zsWklpS
設計図から作って強化すると平気でレベル30とか40とかいくもんな
677 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:34:27.96 ID:Rr8JypMf
>>674 今回のテストではないけど
前回経験した指揮官の人は、拠点集結させてから突撃のタイミングを時間で指定してた人とかいたね
大遠足大勝利でかっこよかったよ
678 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:35:10.43 ID:WfprHZCR
>>675 かくして戦場はドムで覆われる事となった
679 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:35:53.86 ID:XbeEsVUD
開発だとあと属性も付くしね
680 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:36:34.80 ID:86M+EGIP
>>675 (´・ω・`)白いリックドムでシュネー・ヴァイスというものがございまして・・・
681 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:39:05.50 ID:7X4ioR4s
>>677 時間指定して、拠点に集まるの熱いな。
その指揮官かっこいいぜ。
682 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:39:57.28 ID:BqA/XMRZ
昼飯くって6時まで寝るか
683 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:40:27.30 ID:5DcksmNI
FPS表示はキャプチャー系のをいれれば表示できるんじゃないか
Dxrec2とDxtoryはできた。あとは有名どことでFraps,Bandicam
684 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:41:38.84 ID:7X4ioR4s
>>683 Bandicamさんは不要にもフレームレートを300以上にしてしまうようなクライアントのとき
もったいないから入れて減らしてたな。
685 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:43:12.29 ID:XmCaA0t0
(´・ω・`)6時間前なのに勢いが弱いね
(´・ω・`)お仕事です?
686 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:45:06.37 ID:UB4lleQ7
寝溜めに決まってんだろ
687 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:45:31.86 ID:7X4ioR4s
>>685 気合いれてるひとは仮眠でもとってるんじゃねーの?
俺はお昼にラーメンくってきた
688 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:48:07.82 ID:Rr8JypMf
結局指揮官はいかに恥ずかしげもなく熱く語って
それに乗らせるかという仕事になってるもんね
通常の指示だしってほとんど見られてない感じあるし
僕はそんな熱いスキルはないのでがんばってください
689 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:48:19.85 ID:wyCgkMCQ
>>678 ドムで溢れるのは初PVにて示唆されておるな
690 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:50:00.98 ID:X9VmFt+V
>>688 お前その語ってる指揮官の一人くせーな
連邦に一人やたらうざい指揮官がいるんだわ
691 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:51:03.39 ID:7X4ioR4s
>>690 どんなのかマジで知りたい。
タスク出しぐらいしかやることねーし出来ない俺としては気になる。
692 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:53:15.33 ID:Rr8JypMf
693 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:55:57.05 ID:XmCaA0t0
金曜18時〜日曜22時(´・ω・`)52時間耐久テスト
有休取って準備は万端(´・ω・`)みんな頑張ってね
694 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:56:01.37 ID:7X4ioR4s
指揮官に指令されてただひとついやだったこと@連邦
・ワーカーで僻地にレーダーおいてたのになぜか敵本拠に凸指令、敵の侵攻ルートにレーダー置きにいってたから凸に見えたのか?
レーダーきえてまうやろー!!(司令官側には機体の種類が見えないので悪気はない)
695 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:56:49.55 ID:erHawkL+
指揮官やりたいけど指示恥ずかしいって人はネタキャラロールプレイすればいい
オススメは大阪のおばちゃんな
図々しく指示できるぞ
696 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:58:41.47 ID:zfBoxZ39
697 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:58:55.30 ID:UB4lleQ7
指示恥ずかしいとか指揮官向いてないからすんな
698 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:58:59.31 ID:7X4ioR4s
>>695 αで恥ずかしがってたら名前固定になるOβからどうすんだろうね。
今のうちの凸ルート確認も指揮官ができることも、膠着状態の戦い方も僻地タイマンも実験しておけばいいのに
えっ?個人の利益の為じゃないですよ、テスターとしてテストしてみないとげふんげふん。
699 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:01:01.61 ID:Rr8JypMf
>>695 めっちゃ楽しそうやんけ、指揮官やってくれよ
700 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:01:41.39 ID:5OJ0N47s
カプコンに連ジの100人対戦作って貰うのがベストではないだろうか
701 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:04:24.06 ID:Rr8JypMf
702 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:06:02.97 ID:WfprHZCR
703 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:06:14.04 ID:vp/ICgRE
>>690 「○○やろうぜ!」とか「大丈夫だ!」とか言ってたやつか
正直軽く引いてたけど、指揮は適切だったから危なげなく勝てたな
引いたけど
704 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:09:39.95 ID:M7Eeo3jY
新要素「協力戦」と8月10日(金)の変更点に関する詳細は、後日お知らせいたします。
(´・ω・`)これの詳細ってまだ来てないよね?
705 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:13:42.47 ID:7X4ioR4s
>>704 まだだね。パッチ出した頃の発表じゃないかな。
逆にいえば発表するまで自由に変え放題だから直前まで検討しているとか。
706 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:14:22.61 ID:UB4lleQ7
16時くらいに来ると予想
707 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:15:24.69 ID:M7Eeo3jY
>>705 (´・ω・`)だよね、見落としてるか心配だったよ
(´・ω・`)アッガイたんが上方修正されるかと思うと震えが止まらない
708 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:17:28.53 ID:57TL9sIS
_ ∩
( ゚∀゚)彡 アッガイ!アッガイ!
⊂彡
709 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:19:09.27 ID:23DhYMdF
>>708 __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> 呼びました?
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
710 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:21:40.02 ID:XmCaA0t0
711 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:22:15.00 ID:zInX0myg
連邦の10勝指揮官だけど後追いばっかだぞ、
戦略出した時だけ口うるさく指示するけど
後は凸者に優先的に攻撃指令だしてがんばれ〜がデフォ
712 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:28:22.63 ID:j1hhivP8
>>690 「コンテナ運べば君は英雄だ!」とか言ってた奴いたこと思い出したww
713 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:29:59.01 ID:X9VmFt+V
714 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:30:17.70 ID:7X4ioR4s
>>712 うぜえけど面白いなそいつwww
Oβ開始早々なら、なにやっていいのかわからないやつも沢山いるだろうから重宝するだろうさ。
715 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:33:04.10 ID:t3Bb654V
指令をこっちで出すよりもいる場所に対応して指令出しなおして行く方ががポイント的にも効率いいからな
裏に来たときとか余程手薄でもなければ発言する必要がないからな
発言するしないは別にかまわねーが防衛に移動してる連中にすら前線の指令だしっぱとかの方がまずい
チャットは見るがマップは見ないとかロクなやつがいないけどな
716 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:34:11.77 ID:XmCaA0t0
(´・ω・`)戦略兵器タッチダウンは指揮官が仕事すると成功率がかなり上がるよ
手前の拠点をわざと取らずに陽動したり 敵拠点付近まで来た時に索敵したり
Z手前まで来てたのに 4とりました^^ とか言われた日には・・(´・ω・`)指揮官の話聞いて
717 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:37:08.73 ID:/JHVcXya
はいれた
718 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:38:52.72 ID:X9VmFt+V
エース+戦艦+戦略で本拠点ラッシュされた時は毛が抜け落ちた
あれは無理だ
719 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:40:55.80 ID:wg7nDN+t
早めに発表してクラアップデートしないと乗り込めオンラインになるじゃん
720 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:41:47.93 ID:86M+EGIP
アガーイワッショイ!!
\\ アガーイワッショイ!! //
+ + \\ アガーイワッショイ!!/+
__ __ __ +
. + / : 》:、+ /:《 : \ ./ : 》:、
( ===○∩ (=○==∩)(===○=)
+ (( (つ ⇔ ノ (つ⇔ 丿(つ ⇔つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
721 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:44:24.16 ID:7X4ioR4s
>>718 エースさんはなかなか落ちないことだけに関しては定評があるよな、五人とか相手に平気で戦ってる。
戦艦が上にきたら詰みでしょ、すきなだけゾンビ降下できるし。
α3当初は戦艦が出たら落ちない状態に等しくて地獄だったな。
722 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:53:30.83 ID:6usPVtiw
>>711 連邦で凸にしっかり指令くれるのほんのわずかだからいつも助かってるよありがとう
これからも頼む
723 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:53:43.45 ID:j/UJgXqT
パッチきた
724 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:54:12.42 ID:iBBPDXkI
もうポイント制とかやめちゃえば良いのに
そこに拘って自分勝手する奴やそれを悪く言う奴で永遠とループ
最後に勝ったか負けたかで報酬一律で良いよもう
突撃してる奴も砂やってる奴もワーカーの奴もみんなそれが好きでやってるんだからポイント制じゃなくなっても平気だと思うんだけどねえ
あぁ後デスキルもいらない
あれがあるから引きこもりが多くなる
725 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:54:44.83 ID:YZLUcHjW
戦艦って凸みたいに端っこから本拠地まで向かえばいいのか?
武装が稼げるっていうからいつも敵の方向向かってたんだが
726 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:56:32.96 ID:WzrfH7jU
現在、メンテナンス中です
727 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:56:39.66 ID:mMnjjke+
(´・ω・`)戦艦は拠点避けて通って本拠地攻めが基本だと思う
728 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:57:13.40 ID:VemVHPOf
>>724 そういうのって悪平等だと思うわ
ポイント無い奴が下手だとは限らないが
ポイント取ってる奴は大体上手だしな
729 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:58:01.58 ID:7X4ioR4s
>>725 昔はそんな感じだったけど、今は川を超えられたら、防衛側が無能扱いされるような感じなんで
相手の戦艦迎撃支援以外は好き勝手にやっていいと思う。
ちゃんと敵陣に乗り込んでも緊急帰還つかって戦艦から降下する人も少なめ。
>>718 が出来れば理想なんだけどね。
730 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:58:14.64 ID:WzrfH7jU
>>725 戦艦はYもしくはBを狙うのがベター。上から降下で本拠点おっぴろげに一斉攻撃でほぼ落ちる
731 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 12:59:34.51 ID:9f7QeF5q
>>724そうだな、放置してりゃ報酬ウマーできて最高だもんな
732 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:00:03.33 ID:vp/ICgRE
そういや戦艦を一番速く倒せるのは砲撃?狙撃?
下方修正で大分戦艦も落としやすくなったし、敵戦艦出たらすぐに落としに行ったほうが良いのかな
でもデッキコストが厳しい
733 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:00:55.35 ID:mMnjjke+
(´・ω・`)らんらん重撃のバズで落としてるよ
734 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:01:06.31 ID:vp/ICgRE
735 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:01:27.68 ID:UB4lleQ7
こういう対戦ゲームの類は嫌でもスコアないと過疎るよ
なんだかんだで必須な要素
あと真面にしてりゃそこまでポイント低いとかないから
俺は勝利貢献のためにポイント捨ててる(キリッ とかただ下手な奴の言い訳や
736 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:02:21.93 ID:WzrfH7jU
>>732 届く距離なら重撃のバズが一番はやいと思うわ。3番バズ無改造で9500、リロードもはやめで12発
737 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:02:26.59 ID:86M+EGIP
(´・ω・`)初日と2日めでザクタンクのアーマー減ってた気がするんだけどぶっ壊れたわけじゃなくて調整かなにかだよね?
738 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:03:41.90 ID:vp/ICgRE
バズが届く位置だと速攻反撃で潰されそうなのが怖いな
やっぱり戦艦の尻を掘る位置取りが大事なのか
739 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:10:27.39 ID:j/UJgXqT
全てに不満が出ないスコアなんて不可能
多数が納得すりゃいいだろ
740 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:11:03.19 ID:i7zJU6I9
>>732 狙撃のビームスナイパーライフルが痛かったような気がしなくもない
741 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:11:25.44 ID:Rr8JypMf
ポイントがほしければ激戦区にレーダー置いて回復してればいいよw
本拠点攻撃組にはかなわないけどだいたい5位以内にはなるはず
742 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:13:38.08 ID:xy9qCpvR
|
\ _ / ピコーン!
― (ω) ―
lヨ
∧ ∧
(・∀ ・) 5時間切ってんじゃん!
ノ( )ヽ
< >
743 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:14:34.96 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)ポイント欲しいなら拠点凸すればいい
(´・ω・`)え?下手くそだから無理?
(´・ω・`)レーダー置いて回復でもしてろ
744 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:15:17.22 ID:eBgBvQHO
戦艦とか拠点とか相手なら照射砂が超効率
対MSで使いにくいのは回避行動取られるからだし
砂砲2本持てるようにしてくれないかなぁ
照射と実弾両方持って裏に潜入したい
745 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:15:42.11 ID:O07kbSmZ
キャノンタンク砂でアンチ戦艦やってたけどビームは1秒以内に反撃されるレベル
バズ連射が一番効率的というか実用的だと思う
746 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:15:49.81 ID:vOsXefrx
戦艦にも攻撃当てたら効果音鳴るの?
遠目に姿見えたら適当に弾撃ち込んでたんだけど・・
747 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:17:28.05 ID:j/UJgXqT
>>746 有効射程ならロックオンカーソル色変わる
それ以外届いてない
748 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:17:48.93 ID:Rr8JypMf
>>743 正直、本拠点凸も上手さなんて必要ないよ
何度も最寄の小拠点から復活して
運よく手薄な時に侵入して、数発撃ちこんでは死んでを繰り返すだけだ。
ハイパーなテクニックで2〜3機の敵を撃墜して砲撃回避しながら打ち込むわけではないからな。
749 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:17:59.54 ID:wg7nDN+t
5時間切って痙攣がピクピクしてきたぜい
750 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:18:18.67 ID:eBgBvQHO
>>746 戦艦乗ってると届かない位置で爆発するバズとかいっぱい見えるよ
具体的には70度くらい上向かないと照準できないくらいの距離じゃないと地上からの攻撃は届かないと思う
ビルとか尖塔登ってたらもっと楽だけど目立つから砲台に狙われる
実弾砂で1射して即回避行動するのも割とダメージ取れるよ
751 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:19:01.03 ID:dabEuW7c
射程内ならちゃんとヒットエフェクト出るし音もなる
バズとかだと射程外でも爆発見えるが実は当たってない
752 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:19:48.14 ID:2fEUoaDp
(´・ω・`)ニコニコのグフカスとザクスナx2の子が別に
(´・ω・`)ドムx3の動画あげてたけどひどいもんだったよ
(´・ω・`)下手ならワーカーでレーダー置いて練習が一番いいよ
753 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:20:12.19 ID:mRRhKzi1
勝利じたいの旨み=スコア比率でパーツとポイントだから
スコア稼ぎに走っちまうんだよな
FEZみたいにオフィシャルショップ開店とかパーツお安くとか勝利特典ないと
スコアガーって続くんじゃねーか
754 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:21:07.22 ID:KW5zCPov
眼球が痙攣してきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
終日プレイやばいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
755 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:21:28.25 ID:Kaqozso1
レーダーを適切に置いてくれる人がこのゲームで一番重要だと思うわ
隅々までレーダーが置いてある試合は大抵勝てる
756 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:22:58.30 ID:j/UJgXqT
>>753 今の値段なわけないだろう
製品版だと気が遠くなるような値段になってる
金払えば簡単だろうがね
757 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:23:02.86 ID:M3nWo2Gz
凸して、本拠点でやられた機体は再出撃のペナルティ増やしたら?
758 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:24:03.43 ID:L+EqXsIb
まだかぁ(´・ω・`)
759 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:24:08.36 ID:0k8o/ayl
>>752 あれはもう全パッド操作としか思えないし
パッド操作はせめてマウスと片手コン切り替えろ
760 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:25:01.20 ID:YZLUcHjW
確かにスコアでパーツが増減するのに気づいた時は「は?」と思った
761 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:25:22.42 ID:VemVHPOf
>>748 手薄な瞬間をマップみて判断したり
タイミング見計らったり、クリアリングしたりするテクニックはいるけどな
馬鹿みたいに適当なルートで凸してくるやつは俺の養分
762 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:25:30.78 ID:j/UJgXqT
最短の自拠点から距離に比例して
リスポン時間ペナルティ増やすのはありだな
763 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:26:47.77 ID:mRRhKzi1
764 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:26:51.50 ID:eBgBvQHO
>>748 だからそういうこと言う奴はやってみろって昨日も
765 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:30:16.37 ID:O07kbSmZ
やってりゃ薄々気づくと思うけど現状の下手くそって
パッドすら慣れてないとかWASDで斜め移動できないとかそんなレベル
766 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:31:32.57 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)みんな拠点凸できたランキング300ポイント以上で埋まるでw
(´・ω・`)悔しかったらやってみなはれ
767 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:35:15.73 ID:YZLUcHjW
関西弁たまに混ぜる豚は気持ち悪いからいい加減豚面取れよ
768 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:36:23.79 ID:7X4ioR4s
769 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:36:43.65 ID:deHMprGS
黙ってNGしとけよ
770 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:36:53.04 ID:M7Eeo3jY
(´・ω・`)なんや?
771 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:37:13.06 ID:5h7WCrNH
>>765 ごめんw
まだまだ試行錯誤中で…
今日はタンク作って砲弾降らせる作業に挑戦してみるw
772 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:38:06.32 ID:eBgBvQHO
>>768 なんて?
お前の右手のトーチは飾りかよ
773 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:38:58.06 ID:7qnhlNq0
>>753 そりゃあ何か目標がないと、やる気が起きないだろう?
スコアと順位いうわかりやすい、今の目標が便利じゃないかな。
このゲームの場合、勝敗はそれほど重視されてないしな。
そもそもゲームの戦争なんて、買っても負けてもどっちでもいいもん。
774 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:39:05.24 ID:Rr8JypMf
775 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:39:27.37 ID:7X4ioR4s
>>765 ああ、俺が下手なのはWASDで斜め移動できないからなのか。
だからAIMだけ超重視されるリアルっぽいFPSじゃないと活躍できなかったのか
776 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:40:03.56 ID:wyCgkMCQ
アレはビームじゃなかったのか・・・
なんてうっかりさんだったのでは
777 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:40:33.19 ID:N7UCkpIJ
778 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:40:59.11 ID:YZLUcHjW
>>773 俺は最終的にはこのゲームVCゲーになると予想してるから
晒しにしろなんにしろ勝敗が一番大事な戦績になると思ってる
779 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:41:43.41 ID:eBgBvQHO
>>775 言っちゃ悪いけどお前が下手なのは説明も読めない無能さのせいだと思うわ
780 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:42:04.69 ID:2fEUoaDp
(´・ω・`)敵に間違えてトーチくらいならまだしも
(´・ω・`)リペアって書いてるのにそれがわからず敵に撃ってる子なんて…
781 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:42:52.71 ID:2fEUoaDp
(´・ω・`)違ったこの子修理はポッドしかないと思ってるんだ
782 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:43:53.96 ID:TPqWEUN+
結局リペアはロングタイプが最強なの?
783 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:44:24.99 ID:vOsXefrx
デスペナがほぼ存在しなくて出撃すれば亀の歩みでもポイント貯めれるし
のんびりやればいいんじゃないか?
784 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:45:29.65 ID:8LgnIRvs
量産リペアが射程と回復量でいいバランスだと思ったがなぁ
ロングは修理遅すぎるし
785 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:45:32.84 ID:YZLUcHjW
>>782 短いの使ったけどリロード挟む時間が普通に発生するからロングの弾数多いのが一番強いっぽい
786 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:46:27.06 ID:XmCaA0t0
リペア必死に撃ってくれて嬉しいけどギリギリ届いてないよ(´・ω・`)ってことがよくある
支援機使ったこと無いから使い心地は知らないな この中にワーカートレーナーはいらっしゃいませんか
787 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:47:08.02 ID:eBgBvQHO
リペア側が落ちたら意味ないんだから他人が落ちるような場所に近づかなくていいロングが一番便利だと思う
一応それぞれ優秀な場面はあるはずなんだけどね
788 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:49:15.08 ID:M7Eeo3jY
(´・ω・`)ミカリちゃんはあんな下手糞なのに叩かれても上げ続ける真性ドM
789 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:49:52.94 ID:WzrfH7jU
ロングは射程87くらい、回復量が250だっけかな?で量産が射程50くらい、回復が350くらいだったはず
個人的にはロングの射程を強化して安全な場所から撃てるようにするのがいいと思ったな
790 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:49:58.27 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)回復量減ったからロングだと遅いよね
(´・ω・`)改造したら知らんけど
791 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:51:07.28 ID:23B++u7b
リペアトーチってのは定助のクレイジーダイヤモンドみたいなもんで
味方を回復できても自分は回復できないので、あまり前に出ないほうがいいしな
792 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:52:34.74 ID:VemVHPOf
支援使ってると体力減った味方がポイントに見えてくるから困る
793 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:52:49.02 ID:eHZSLhJP
ポットは3つ置けるようにしてほしいな
794 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:53:17.26 ID:9f7QeF5q
>>788あんな下手糞だけどあれより酷いスコアの奴が半数近くいるんだぜ・・・
795 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 13:53:58.00 ID:YZLUcHjW
MS耐久力はどんどんインフレしてくから総回復量は重要
再起が早いとしても敵の連携はこれから上昇していくからリペアなんてしてたら火力負けしてどんどん殺されるなんてのは益々増えてく
796 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:00:37.60 ID:Rr8JypMf
黄色ちゃんは死んだらレーダ消える仕様のおかげで、より回復のお仕事がしやすくなった。
初心者マシンガンだっけ、あれも結構強いので前線でもそこそこ行けるぞ
797 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:03:57.83 ID:Rr8JypMf
しかし黄色の立ち回り次第では
自分の周りに変な溜まり場つくちゃって役立たずのゴミを量産しちゃって
戦争自体を負けに導くのでこのへんの考え方が難しいね。
798 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:06:41.09 ID:W9W/0lRP
指揮官モードで質問です
右側のコマンド一覧で点滅してるのとしてないのの違いは何なのでしょうか?
799 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:12:58.10 ID:O07kbSmZ
オヌヌメのやつ
800 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:14:30.22 ID:CtvtfCdC
回復して貰った時にお礼言いたい気持ちになるんだけどあれいちいちチャットで言うと迷惑だよね?
黄色使ってる人的には回復終わったら無言でさっさと行っちゃっておk?
801 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:15:24.95 ID:Rr8JypMf
>>800 ええで、ってかむしろ止まんな
お前が止まると俺も止まるしマトになる
802 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:16:03.75 ID:WzrfH7jU
803 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:17:19.06 ID:GDXIpeMn
回復する側がウマウマさせてもらってるんだからこっちがお礼言いたいレベル
804 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:17:21.42 ID:M7Eeo3jY
>>798 (´・ω・`)ポイント貯まってるのと貯まってないの
(´・ω・`)発動中のと発動いけるよー状態の
(´・ω・`)CT中だから待ってね状態
(´・ω・`)これくらいしかわかんないの
805 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:18:12.50 ID:CtvtfCdC
なるほどありがと、参考になった
プリセットでお礼言うようにしてみるよ
806 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:19:29.76 ID:sVxnkB/F
ロングは前射程100くらいあったから普通に撃って当たらなく感じた
ドム×3てコストオーバしてないの?階級高くね?
807 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:21:15.24 ID:sVxnkB/F
>>805 お礼を言ってる余裕があるなら戦え!
本当に安全地帯で回復されてる時だけお礼言ってるな
制圧後にガンガン味方が沸き出して駆逐してる時とかそんな感じ
808 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:21:22.11 ID:cGHbeNVo
>>777 指揮官だけは上手かったよな、あいつは。
指揮官だけはな
809 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:21:52.71 ID:deHMprGS
前線だとさすがに止まるなって思うけど、比較的安全な場所でなら止まってほしい外しちゃうからw
810 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:24:56.87 ID:Rr8JypMf
死体復活させたあとありがとうって言いながら死ぬの辞めろ
811 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:25:15.79 ID:5DOud3SV
質問なんだけど
設計図は報酬でももらえますかね?
店売りの設計図買って報酬の部品で開発?
812 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:25:56.99 ID:Rr8JypMf
>>811 財布と相談してタイミングよくお金使えばいいと思う。
813 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:26:08.78 ID:0u2oFW2t
>>805 プリセットにこれ入れとけ
「このたびは身勝手なお願いを、心よくお聞き届け下さり誠に有難うございました。
おかげさまで急場を乗り切ることができました。」
814 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:27:18.24 ID:mMnjjke+
>>811 (´・ω・`)今のとこ報酬はGPと機体素材のみ
815 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:27:32.35 ID:86M+EGIP
(´・ω・`)お昼寝するよー
816 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:28:19.33 ID:sVxnkB/F
報酬(昇格報酬)でもらえたんだがカットされてるな
多分だけど今後も店売りのみだと思う 部品は報酬+ショップで買える
もし戦闘後報酬で出たら、ジャブロー限定とかでモンハンの逆鱗マラソンみたいになるわ
817 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:28:51.62 ID:Rr8JypMf
戦艦を敵本拠点につっこますのはいいけど、
周辺に近づいたときに戦艦からのリポップの号令が司令官から出ることって殆ど無いよね。
818 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:29:56.69 ID:0u2oFW2t
>>809 追いかけてるうちに いつの間にかAIMの腕も上がってるという
819 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:29:58.72 ID:sVxnkB/F
>>810 バズの格好の獲物だしな…
と思ったけど無敵ついてるからそんなにすぐ死にはしないと思うけど
820 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:30:42.14 ID:02BCtrkc
撃墜されちゃったのは修理面倒だから基本的にスルーしてるわ
821 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:31:07.96 ID:deHMprGS
822 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:31:25.59 ID:VemVHPOf
>>817 だな、あげくの果てに戦艦突っ込みすぎじゃね?とか言われるんだぜ
そして俺は戦艦を操縦するのをやめた
823 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:31:32.68 ID:j/UJgXqT
FPSこなしてるほどロックオンすると逆に
命中率下がる気がするあれは見にくいよね
824 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:32:09.63 ID:5DOud3SV
>>812 >>814 >>816 ありがとう、現状は設計図と足りない部品を購入して開発って流れなのか
マニピュレーターとか売ってしまっていた…
夜何かMS作ってみる
825 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:32:54.97 ID:M7Eeo3jY
(´・ω・`)宣伝やめて
826 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:33:11.90 ID:VemVHPOf
>>823 確かにロックオン状態からのエイムはFPSのそれとは違うな
ボーダーブレイク上がりの奴が上手い気がする
マーカーのカラーリングが悪いってのは同意する
827 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:34:11.40 ID:bFgAtLy9
さて寝るか
17時30分になったら起こしてくれ
828 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:34:23.01 ID:sVxnkB/F
>>824 素材だけは絶対に売るな、必要数異常
前1GP?だったから売るという考えすら出なかったわ
829 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:37:37.86 ID:5DOud3SV
強化できない部分の部品は要らないと思ってたんだ…
設計図も報酬で出るだろうと思ってたから
出るまでは撃ってしまえと思って…
830 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:38:40.21 ID:6VICit/Z
>>826 現役ボーダーだが正直ガンオンのロックオンとボーダーブレイクのロックオンでは違うと思うぞ
まぁ、ゲーム自体ボーダーブレイクのスピード感がなくなったものだから馴染みやすいけど
831 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:40:21.05 ID:K8IhSmW/
>>724 ユーザーってのは勝手なもんで、そういったポイントがわからないと「ポイントがわかるようにしろ!」と言い
ポイントを表示すると「ポイントがわかるから、好き勝手に動く奴がでるんだ!」と怒る。
どんなゲームでも一緒だから、適当に諦めるといい。
832 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:41:32.14 ID:j/UJgXqT
ロックオンと敵のマップマーキング
分けてくれりゃあロックオン使わないんだが、
ボダブレと違って動き遅いから
ロックオンなしで普通にヘッド狙えるスピード
833 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:42:06.56 ID:+e+6sJ/G
>>808 (´・ω・`)指揮官だけしてもつまらないの
(´・ω・`)ドMではないの らんらん
834 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:42:09.66 ID:0u2oFW2t
835 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:42:22.89 ID:cGHbeNVo
戦場で撃墜数ランキング上位者だけ色塗れる仕様にしてほしいわ。
「奴が来た!?」ごっこがしたい
836 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:42:47.69 ID:mMnjjke+
(´・ω・`)ボダブレはAIMアシストあるから基本ロックするようになってるよ
837 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:43:27.95 ID:TPqWEUN+
俺はリペア機を地味カラーにしたい
838 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:44:50.70 ID:j/UJgXqT
どうせみんな赤く塗る奴多数だろう
運営が赤禁止にすりゃいいがw
839 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:45:34.58 ID:YZLUcHjW
ボダブレでも赤人気だよな
840 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:45:56.01 ID:MxFYF5AP
何があろうと俺は緑色に塗るぞJOJOーッ!
841 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:46:16.68 ID:VemVHPOf
>>830 あぁ、うん。ボダブレの方が追従性高いね。
842 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:47:56.37 ID:deHMprGS
黄色って目立つからすぐ狙われるよね
というか敵にいたら狙わないとめんどくさい
843 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:48:28.49 ID:M7Eeo3jY
(´・ω・`)男は黒に染まれ・・・
844 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:50:09.47 ID:Rr8JypMf
理想的な指示を司令官の画面から判断するのは難しいから
プレイヤー一人ひとりがわいわいと意見を出して
その中から司令官が行動を決定していくって流れが正解なんだろうけど、
自分一人が意見いってるとでしゃばりにしかならないから、このへんのさじかげんが難しいかな。。
845 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:52:28.44 ID:oOYU0jof
>>843 黒ってさ
全身真っ黒にすると二次元キャラになっちゃうんだな
846 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:52:33.13 ID:deHMprGS
そういやエース機ってジオンだとシャア以外は黒い三連星とかノリスとかエース級結構いるけど、連邦だと誰が追加されるんだろ
個人的には第08小隊にきてほしいんだがなぁ
847 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:53:18.96 ID:XbeEsVUD
パンナム「機体カラーはガチャで出します
白と赤は当然レアです」
848 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:56:50.76 ID:sVxnkB/F
>>846 08は来るだろ まあMS乗りの3人だけだろうけど
849 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:58:02.21 ID:9jIm5chw
>>842 むしろ黄色の通常機を撃墜してそれを修理しに来た黄色も食うのが一番美味しい
850 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:58:37.38 ID:9jIm5chw
黄色以外の だわ何いってんだ俺
851 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:58:45.22 ID:7X4ioR4s
>>844 意見より情報が欲しい、情報と意見セットなら有り。
852 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:59:12.01 ID:BMnZezsN
>>846 踊る黒い死神さんとかユウ・カジマとかしか思い浮かばんな
不死身の第四小隊とかも出て欲しいな
853 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:59:43.74 ID:/JHVcXya
はいれた
854 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:00:38.94 ID:yfXO0j06
>>846 08 モルモット隊 WD隊 ガンダム戦記隊 サラブレッド隊 クリス エイガー 第4小隊
有名どころだけでもこれだけいる
MSV含めたら数倍になる
855 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:00:55.38 ID:Rr8JypMf
>>851 「Zに1匹行った!!!」
の混乱っぷりが最高ですね
856 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:03:00.70 ID:deHMprGS
結構候補いるんだな
カイとハヤトだけとかやめろよまじやめろよ?
857 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:03:41.66 ID:gtOeApFt
連邦にはヤザンがでてほしいな
858 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:04:58.52 ID:+e+6sJ/G
(´・ω・`)エースにも緊急帰投機能つけてほしいの
859 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:06:04.54 ID:7X4ioR4s
>>855 豚御用達のクソゲーでも、恥ずかしいのか殺された奴は報告しないしな。
こっちは指揮官っていうレーダーをガン見するお仕事があるからいいが、
意味も言わずに一〜三人人だけに防衛指令を出しても、無視されることが多い。
860 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:07:34.95 ID:+e+6sJ/G
(´・ω・`)指揮官していたら本拠点に×がついててなんだろこれとおもったら進入されてたのらんらん
861 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:07:58.28 ID:PoG1AuP4
エースがスタック起こすのだけはやめてほしいわ
ジャブローは大丈夫だよな・・・?
862 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:08:11.38 ID:/JHVcXya
指揮官は各プレイヤーがポイント稼げるように
動きに合わせて指示を出すのがお仕事
863 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:08:31.29 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)エースまた地下で迷子になりそう
864 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:08:51.03 ID:XbeEsVUD
知名度低い奴とかはエースにはならないでしょ
865 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:08:54.17 ID:5DcksmNI
ライラ・ミラ・ライラなら1年戦争当時に連邦だね
866 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:11:01.15 ID:DgG/xybn
そういや次回テスター権は両軍ではなく片軍の階級を2等兵以上にすれば良かったんだよな?
867 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:11:42.83 ID:Rr8JypMf
自軍本拠点に1〜2人*3箇所でコンテナ拾いでもしながら警戒、ねずみ駆除でもしてもらえる体制が
理想的なんだろうか。このへんはよくわからんね
868 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:13:58.02 ID:0u2oFW2t
>>844 逆。それは理想じゃないです。 泥沼化するパターン
869 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:14:18.05 ID:Npbj15RD
右手がふるえてきたwwww
870 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 15:14:40.65 ID:0j9KOfbs
俺のジムの整備を頼む
作戦開始まで@3時間だ
17:30分まで各自自由時間とする
飲酒も許可する
871 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:16:38.67 ID:UB4lleQ7
>>834 寝起きだけど83だった
10年前なら90いってそうだけどな
衰えてるわ
872 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:19:35.78 ID:Rr8JypMf
>>868 泥沼にならないための決定者が司令官だろうがw
873 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:19:40.83 ID:iAkXA4Fx
ぎり70だったw
874 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:20:49.64 ID:M7Eeo3jY
(´・ω・`)らんらん82でした
875 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 15:21:29.35 ID:0j9KOfbs
>>834 87だな
これ100とかいくひといるのか?w
876 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:24:08.10 ID:iAkXA4Fx
100どころか何回やっても70前後だ。
80でも俺にとってはばけもんだ
877 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:25:10.50 ID:9jIm5chw
上級者・超上級者でも110くらい
中級者はマウス感度調整した後100目標にってFPS系のブログには書いてあったな
878 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:26:11.58 ID:ArV3SSzm
こたつでPCやってるやつはちゃんとしたスチール机とイスにするだけでスコア10は上がるぜ
879 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:27:03.59 ID:7X4ioR4s
>>873 おれも全部+2だけで70だったわ、俺下手すぎ
880 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:28:21.12 ID:b3h4THsE
撃墜された味方なんて近くの敵何とかいなすことさえ出来れば
動かないポイントの塊なのに
881 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:28:21.91 ID:7xN/ppsu
(´・ω・`)99だった
882 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:29:11.79 ID:UB4lleQ7
49shot
great 36 (73%)
good 13 (27%)
hit 49 (100%)
で score 85
shot数あげようと思うとgreat外してポイント伸びねー
883 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:29:13.09 ID:7xN/ppsu
久しぶりに公式見たら時間変わってたね
めっちゃうれしいんだけど
884 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:29:31.79 ID:+e+6sJ/G
(´・ω・`)68だったよ らんらん
885 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 15:30:10.46 ID:0j9KOfbs
3回チャレンジして
80 88 82
>>881 99とかすげえなwwwww
886 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:30:45.85 ID:BsvmPejy
お前ら盛ってるんでしょどーせ
887 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:31:32.50 ID:hDiQVQf0
(´・ω・`)変更点の開示はまだか
(´・ω・`)はよはよ
888 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:31:55.67 ID:BsvmPejy
71でした
889 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 15:32:15.23 ID:0j9KOfbs
>>886 盛ってないよw
一応FPSたまにするからそれで訓練になってるのかも
890 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:32:57.45 ID:WzrfH7jU
3回やって平均60ちょいだったけど、α3の3日間で毎戦スコアは一桁ランクインしてた
低すぎるのはあれだろうけど、一定以上あればあとは位置取りやらのAIM以外の要素のほうが重要になってくるね
891 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:32:57.71 ID:7X4ioR4s
ほんとお前らすごいな
vice admiralどまりだぜ
892 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:32:57.92 ID:Kaqozso1
今一回やったが101だったぞ
まぁたいしてこのゲームAIM関係ないってよくきくけどね
893 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:33:51.35 ID:0u2oFW2t
これはいくつかやり方があって、Hit数を重視する見方もあるのだ。
スコア重視だと、ゆっくりと中心+2狙いで撃てば3秒で4ヒットペースで40ヒットの80ポイントだせる。
でも、移動読みを交えつつ速射するなら、スコア無視で 2miss以下 70Hit超えなら相当なもん
894 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 15:36:33.44 ID:0j9KOfbs
>>890 たしかにAIMよりも立ち回りとか 周りの状況判断の能力の方が重要ぽい
895 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:38:46.64 ID:UB4lleQ7
全部あるのが最強
つーかこういうのは、AIMある奴は大抵立ち回りも上手い
AIMも下手な奴は大抵トロくて立ち回りも下手
FPSとかTPSやってきた経験だと間違いなくこうだわ
896 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:39:31.53 ID:23B++u7b
こんなの70あればいいよ
どうせ運もあるし敵がこんな風にでてくる事なんてない
一般的な対人FPS・TPSよりもほかのゲーセンにあるようなシューティングゲームのほうに役立つだろ
大事なのは敵にばれない立ち回り&索敵能力だし
余程のエイム障害児でないなら反射神経やらエイムが一番じゃないと思う
897 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:39:35.35 ID:3BI2LPZs
898 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:40:28.07 ID:BsvmPejy
どんだけエイム力ないねん
899 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:40:34.06 ID:Rr8JypMf
このゲームでそんな必死AIMいらんだろ
900 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:40:45.13 ID:rhWEWneV
これはAIMテストと言ってもどっちかというとRTSのAIM
あ、自分は70後半だった
一応PCFPSゲーマーでもあるんだけどなぁ
901 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:40:46.33 ID:UB4lleQ7
>>897 hit数多いけど、すぐクリックする前に
一瞬でいいから慎重に真ん中狙うタメを作るだけで80いけると思う
902 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:41:44.53 ID:zEvfVZYF
70以上あればなんの機体使ってても、真正面から撃ち勝てるだろうからaimが意味ないって訳でもない
立ち回りの方が重要なのは同意だが
903 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:42:02.26 ID:Tfy+UzVn
AIMが得意なやつはMSじゃなくて
戦艦の砲撃主に向いてるんじゃないの?
904 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:43:14.19 ID:KW5zCPov
AIMが痙攣してきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
905 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:43:21.55 ID:EXHjfPjN
1日だけならジャブローの遠距離ゲーもいいか・・・
906 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:43:56.90 ID:7X4ioR4s
>>897 ボールマウスでやってんのか?
101のランクってなんだろうな
俺71でchief of Navalなんたらにしかならなかったんだけど
907 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:44:29.25 ID:0u2oFW2t
でも、例えば砂のスコープ内で短時間で敵を捉える自信ついたろ?
908 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:45:11.97 ID:7xN/ppsu
>>903 (´・ω・`)戦艦の機銃で20機撃墜したよ
909 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:47:19.71 ID:GnRLQcW2
910 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:47:30.79 ID:9bPunzQK
このゲームまだαテスト中みたいだけどフレンド5〜6人くらいで遊べそうかな?
今やってるTPSがフレと集まるだけでファビョり出す糞ぼっちばかりでもうやだ
911 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:48:40.21 ID:9jIm5chw
遊べるけどたぶん2-3人はテスター枠漏れて悲しいことになる
912 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:49:28.63 ID:7X4ioR4s
>>909 shoot数すげーな俺の二倍撃ってる、これが神か
>>910 そのぐらいでワイワイやるのにちょうどいい。
ガチでやると禿げる。
913 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:51:53.86 ID:UB4lleQ7
とりあえずおいちゃんは今日、例の重撃バズ使ってみるよwwww
914 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:52:27.05 ID:7X4ioR4s
>>913 俺も俺も。あと4700ためたGPでアッガイちゃんを調教
915 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:52:39.47 ID:j1hhivP8
2、3やったが72が限界だわ
916 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:52:58.81 ID:9bPunzQK
917 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:54:05.11 ID:Kaqozso1
918 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:54:32.23 ID:UkdDgk6T
おはよー、@2時間
919 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:55:18.69 ID:x0QF6l6/
とりあえず砲撃強化してなかったら発狂するんで。
920 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 15:56:58.30 ID:0j9KOfbs
>>917 shot数が多いなw76発も撃てるのか
921 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:58:34.49 ID:5H27sRv3
69点だったわ
でもパッドでプレイしてるから関係ないね(´・ω・`)
922 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:58:51.76 ID:CtvtfCdC
協力戦とは協力戦とは、NPC(プレイヤーが操作しないキャラクター)を相手に、パイロット同士で協力して戦闘を行い、
定められたミッションをクリアするモードです。
協力戦ならではの、原作やIFストーリーを舞台にした様々なシチュエーションでの戦闘を楽しむことができます。
主な勝利条件として以下のものが存在します。
・敵殲滅
出現する敵を全て殲滅するとミッション成功です。
・目標撃破
ミッション毎に設定される目標を撃破するとミッション成功です。
・目標護衛
ミッション毎に設定される目標を防衛するとミッション成功です。
923 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:59:08.16 ID:wyCgkMCQ
お風呂に入ってジャブロー気分を味わってきた、はよはじまれー
924 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 15:59:10.72 ID:WfprHZCR
925 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:00:12.68 ID:Npbj15RD
8月10日(金)の変更点について
Date : 2012/08/10 16:00
このたびは『機動戦士ガンダムオンライン』アルファ3テストにご協力いただき
誠にありがとうございます。
アルファ3テストにおける8月5日(日)からの変更項目についてお知らせいたします。
926 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:00:16.18 ID:wyCgkMCQ
変更的キター
927 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:00:37.49 ID:7X4ioR4s
>>922 さては貴様運営だな、三回リロードしないとその更新がでてこなかったぞ
928 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:00:48.61 ID:M67s1xL2
929 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:01:34.60 ID:YZLUcHjW
80前半ってところだったけどボダブレだとSAループしてました
930 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:01:44.32 ID:7X4ioR4s
ガルマ散る(連邦)ガルマ散る(ジオン)
友軍の進路を確保せよ!(連邦)敵軍の進行を阻止せよ!(ジオン)
全部1〜6人
931 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:01:45.48 ID:iAkXA4Fx
・8/10(金)18:00〜8/11(土)18:00まで新ジャブローマップとなります。
・各本拠点の最大耐久値が上昇しました。
・最大耐久値の上昇にあわせて本拠点にダメージを与えた際の戦力ゲージへの影響度を
若干低下させました。
・全体マップの縮尺にあわせてレーダポットの索敵範囲や迫撃砲の射程範囲が描画されるように
なります。
932 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:01:47.23 ID:UkdDgk6T
俺もやってみた70そこそこ
悔しいからペンタブでやったら100超えたが、FPSってペンタブ使えないんだよな・・・
933 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 16:02:29.38 ID:0j9KOfbs
934 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:02:38.64 ID:GnRLQcW2
>>912 どのfpsやっても最終的なkill rate 0.45ぐらいです。弱いです。
935 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:03:08.44 ID:wyCgkMCQ
寒冷地仕様マシンガンカスタム
寒冷地仕様シールド
すげー!寒冷専用武器ワロタww
936 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:03:54.14 ID:rhWEWneV
レダポスコアまた結構変わったな
これなら本陣レーダー支援も報われるか?
937 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:04:07.45 ID:BsvmPejy
938 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:04:40.00 ID:WzrfH7jU
>>921 悪いこと言わんから右手はマウスにしておけ・・・
939 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:04:50.35 ID:0u2oFW2t
940 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:05:02.84 ID:wyCgkMCQ
ズゴック<アッガイとゴッグだけずりー
941 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:05:02.32 ID:Npbj15RD
今後、寒冷地マップが出てくるってことか
942 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:05:22.75 ID:8gj/cSa3
陸ガン救済キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
943 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:06:00.12 ID:wyCgkMCQ
タンクがダウンしなくなったか
944 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:06:17.31 ID:5H27sRv3
>>938 大体10位前後になれるからパッドで満足してる
945 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:06:21.84 ID:6VICit/Z
つーか、まだ蔵更新もできないのか・・・まじ右手が疼いて仕方ないぞ
静まれ・・・!静まれ・・・!!俺の右手 状態
946 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:06:22.58 ID:BsvmPejy
レーダーこだわってるなw
なんでこんなこだわるねんw
947 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:06:40.45 ID:3eyKpgym
(´ω`)ミサイルはじまったな!
948 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:06:49.25 ID:uwc8DrAj
協力戦が思ったより参加人数が少ないな
でもこれなら小隊機能も活かせそう
949 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:06:54.31 ID:3BI2LPZs
・装備可能武器として「寒冷地仕様マシンガンカスタム」「寒冷地仕様シールド」が
新たに追加されました。
くそわろた
まだ寒冷地ねーだろw
950 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:06:59.47 ID:hDiQVQf0
>・敵機撃破時の初期スコアが 3→5 に増加しました。(連続撃破で最大10まで増加します)
(´・ω・`)重撃、砂はじまったで
(´・ω・`)拠点凸しなくてもハイスコアゃw
951 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:06:59.65 ID:M7Eeo3jY
(´・ω・`)ミサイル上昇きたわあああああ
(´・ω・`)アッガイたんhshs
952 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:07:02.38 ID:BsvmPejy
18時からだから@2時間か
953 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:07:04.29 ID:wyCgkMCQ
しかしあれだな、迫撃強化がジャブローっていやな思い出がよみがえるなw
954 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:07:17.27 ID:rhWEWneV
・レーダーポッドによる索敵時のスコア獲得の処理を変更しました。
▲出撃した直後の敵機体を少数捉えても支援スコアを獲得できません。
▲出撃した直後の敵機体でも多数捉えることにより微量ですが支援スコアを獲得することができます。
▲潜伏時間が長い敵機体をレーダーで捉えると少数でも多くの支援スコアを獲得することができます。
▲自軍本拠点に近い位置で敵機体を捉えると補正がかかり、より多くの支援スコアを獲得することができます。
対ねずみ特化だなw
955 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:07:24.64 ID:YZLUcHjW
索敵スコア変更きたか
開発はこのスレかなり読んでるなw
956 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:07:54.98 ID:UB4lleQ7
シールド格闘でシステム障害キタ━(゚∀゚)━!
957 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:07:56.65 ID:uwc8DrAj
958 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:08:06.37 ID:iAkXA4Fx
味方の攻撃ではダウンしないようになりました。
クソワロタ。良い感じ。
しかし、レーダーは今度は本拠地ばっかになりそうな気がしないでもない。
前線も本拠地周辺もどこも同じくらい入るのが理想なんだけど。
959 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:08:11.34 ID:sVxnkB/F
強襲のBR強化で重撃涙眼だな
後マシンガン…
960 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:08:13.26 ID:M67s1xL2
▼強化装甲型ジム
・ハイパーバズーカの威力が若干低下しました。
/ ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
961 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:08:35.60 ID:zfBoxZ39
連邦のエースはシロー・アマダやマット・ヒーリィなど最低のアマちゃん
962 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:08:57.97 ID:8gj/cSa3
>>960 ド、ドムのバズも弱くなってるから(震え声)
963 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:08:58.31 ID:sVxnkB/F
>>960 ドムも減ったからだろうな…
こうなりゃ3連装持っていくしかないか
964 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:09:08.06 ID:5H27sRv3
敵機撃破時のスコアってさ
最初5で多いから3に変更したんじゃないのか
965 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:09:40.15 ID:uwc8DrAj
>>960 スプレーガン強化した俺勝ち組w
じっさいそれで本拠点落としたこともあるぜ
966 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:09:49.96 ID:7X4ioR4s
やっぱりレーダー周りの修正きたか
そして練習用マシンガンを露骨な修正www
また連邦弱体化すんのか
ジムのバズーカーも劣化
でも概ね、このスレで言われてたことよくも悪くも全部だな。
タンク系にダウン攻撃聞かなくなったのはいいことだ
967 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:10:08.77 ID:Npbj15RD
ボーナスバトルについて
ミッション中は突如ボーナスバトルが発生することがあります。
ボーナスバトルでは専用の制限時間がカウントされ制限時間を過ぎるとボーナスバトルが終了します。
非常に手ごわいですが倒せると何か良いことがあるかもしれません。
こんなファミコンのゲームみたいなおまけ要らん
968 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:10:14.95 ID:3BI2LPZs
969 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:10:25.42 ID:19fiGqLF
迫撃合戦、はじまるよーっ!
970 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 16:10:55.51 ID:0j9KOfbs
▼ニューヤーク(8/11 18:00以降にプレイ可能になります)
・拠点の数が5→7に変更になります。
・戦艦ビーコンの設置候補位置が2→5箇所に変更になります。
これやっぱりきたか
広さの割りに拠点の数足りてなかったもんね
しかし寒冷地ジム専用装備がくるとはwwwwww
971 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:10:56.79 ID:BsvmPejy
972 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:11:01.29 ID:WzrfH7jU
>>964 強襲は拠点凸で稼げる分、死にやすい。強襲よりも死ににくいであろう他カテゴリのP格差を埋めるため初期撃破Pを上げて連続撃破でP稼げってことだよ
973 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:11:02.45 ID:PoG1AuP4
デザジム「レールキャノンはミサイルに含まれますか?」
974 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:11:14.32 ID:hDiQVQf0
975 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:11:16.19 ID:YZLUcHjW
スレの意見聞き入れるくらいなら最初から要望ページ公開しとけと思うけどな
976 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:11:22.00 ID:/ZLuxFWr
ジムキャノンにシールドとかいらんだろw
対するザクキャノンはマシンガン系で瞬間火力最高の120mmカスタムだというのに
977 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:11:50.80 ID:UkdDgk6T
協力戦が面白そうだな
でも内容が支援機向きじゃねー。噂の重撃作ってみるか
978 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:11:54.20 ID:sVxnkB/F
>>964 やっぱ凸増加のせいじゃね?耐久増えるわけだしさらに継続攻撃+8がいっぱいもらえるようになる
しかし協力戦やる価値ねえな6人程度とかw
979 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:11:56.87 ID:iAkXA4Fx
なるほど。
4という選択はなかったんだろうか。
980 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:12:02.20 ID:wyCgkMCQ
シャアなんたら速度を落とせまなんとか
981 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:12:13.67 ID:UB4lleQ7
にちゃんねらーと共に修正が進んでいくこの感じ
982 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:12:30.71 ID:hDiQVQf0
983 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 16:12:39.58 ID:0j9KOfbs
・敵機撃破時の初期スコアが 3→5 に増加しました。(連続撃破で最大10まで増加します)
・撃破アシストのスコアが 2→3 に増加しました。
>>964 これは必要だよw
だって攻撃ONLYだとP160くらいなのに
支援とか貢献の人が300P 400P稼いでるんだもん
984 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:12:42.83 ID:BsvmPejy
985 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:12:44.44 ID:02BCtrkc
ビームスプレーガン性能の見直しってことは単に威力弄っただけじゃなさそうだな
986 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:12:55.96 ID:7X4ioR4s
しかし連続キルで更に美味しくなるってことは、戦艦取り合いが加速するな(笑)
987 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:12:59.13 ID:Rr8JypMf
▼ザク・ワーカー
・訓練用マシンガンの連射性能が低下しました。
・訓練用マシンガンの威力が低下しました。
すまん俺が2chで訓練用マシンガン褒めすぎたせいだ・・・・
988 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:13:00.73 ID:UB4lleQ7
協力戦は説明文見ただけで、1,2回したら飽きそうw
これ別にNPC戦じゃなくて、プレイヤー戦でTDMみたいにしたほうが面白いんじゃないのか
989 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:13:05.62 ID:sVxnkB/F
しかしカメラとレーダーがポイント奪いあうことになるんだな
990 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:13:13.82 ID:1VqsYqol
くっ・・・マシンガンの威力ダウンだと・・・
。・゚・(つд`)・゚・。 ジムトレたんの武装強化に全力を注いだのにヒドス
991 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:13:36.65 ID:UB4lleQ7
>>987 訓練用なのに実践で使えすぎてたってことだろな
992 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:13:38.42 ID:6VICit/Z
なんかダウン攻撃受けてもダウンしない機体が・・・
これはやばいんじゃね?
993 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:13:59.73 ID:sVxnkB/F
>>986 ジャブローだと戦艦ないけどニューヤークは取りあいだな
994 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:14:07.01 ID:BsvmPejy
ジムトレとワーカーはコンテナでも拾ってろってことだな
995 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:14:17.29 ID:hDiQVQf0
▼量産型ガンタンク
・アーマーの最大値が上昇しました。
・ダウンする攻撃を受けてもダウンしなくなりました。
タンク始まったな
996 :
育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/08/10(金) 16:14:22.53 ID:0j9KOfbs
▲出撃した直後の敵機体を少数捉えても支援スコ
アを獲得できません。
▲出撃した直後の敵機体でも多数捉えることに
より微量ですが支援スコアを獲得することができ
ます。
潜伏時間が長い敵機体をレーダーで捉えると
少数でも多くの支援スコアを獲得することができ
ます。
▲自軍本拠点に近い位置で敵機体を捉えると
補正がかかり、より多くの支援スコアを獲得すること
ができます。
これ良い調整じゃない? 本拠地周辺に配置したほうがうまいわけだ
997 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:14:31.47 ID:wyCgkMCQ
訓練はそもそもつかってなかったからなぁ
他のマシンガンは上がったみたいなことかいててうれしい
998 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:14:38.23 ID:6VICit/Z
999 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 16:15:08.11 ID:YZLUcHjW
開発の人みてるぅ〜?
戦艦運転しても全然稼げないのどうにかしてください
>>995 それ、N格で延々切られ続けるってことだぞ?
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