sMSBS-Easy [00:10]

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1名も無き冒険者
非同期型シミュレーションゲーム
更新は毎週土曜23:00ごろ開始予定

2012/01/14よりシーズン1開始

公式
http://msbs.adam.ne.jp/

GIREn
http://smsbsgiren.web.fc2.com/

sMSBS-Easy [00:09]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327246623/

出撃設定をお忘れなく
2名も無き冒険者:2012/07/07(土) 02:44:25.50 ID:1erH/FSi
>>1乙ガンダム
3名も無き冒険者:2012/07/07(土) 05:57:25.91 ID:NEipZ/Bc
乙保守
4名も無き冒険者:2012/07/07(土) 21:24:51.30 ID:RoOny7he
乙出撃
5名も無き冒険者:2012/07/08(日) 08:13:51.37 ID:bmYK8UkE
今回はボーナスステージ気分でいたからw
囲まれるどころかほととんど敵に会わなくて拍子抜けした
6名も無き冒険者:2012/07/08(日) 08:55:02.61 ID:ET/JBYqG
あれだ、男陣営と女陣営の「間に」ゴーレムがいたんだよな。
つまり、外側に配置された場合ゴーレムのいるエリアに移動するだけで時間がかかるわけで、
しかもたどり着いてもゴーレムの数は既に減ってるわけで・・・
7名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:41:36.81 ID:bmYK8UkE
○○○○○○○←女

■■■■■■■←ゴーレム

○○○○○○○←男
てイメージだったんだけど実際はどんな感じだったんだろ
8名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:44:17.73 ID:F8cw1kYO
AMBACって手足の無いジオングヘッドにつけても意味ないですか?
9名も無き冒険者:2012/07/08(日) 12:01:39.63 ID:8u550gUP
臨時小隊入ってたら指揮官の作戦とかにも依存しそうだな
10名も無き冒険者:2012/07/08(日) 12:19:42.18 ID:A4dWN0Qc
そういえば今回のイベントは全員が臨時小隊に強制参加だったんだな。
>9をちょっと危惧して臨時小隊に参加なしを選択して参加したんけど、見事に部下で参加した罠。

・性別によって自動的に勢力振り分け
・三人小隊に入れなかったパイロットはどこかの分隊に四人目以降のパイロットとして組み込まれます

ってのは、絶対に小隊に組み入れますって意味だったんだな。
もしも来年もあったら、指揮官で参加にするのを忘れんようにしようw
11名も無き冒険者:2012/07/08(日) 12:36:34.56 ID:OTtoIUqN
>>8
アレには耳があるじゃん!
12名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:06:36.56 ID:bXULk4Lj
ハロみたいに小さくて短い手足が生えるんだよ
13名も無き冒険者:2012/07/08(日) 19:01:52.24 ID:GIKtWCUl
10人以上に囲まれたけどサイコミュ以外には当たらなかったので自信を持って行こう
ただ下半期からはサイコミャーがどんどん増えそうだし何か対策を講じるべきか
NT殺し…なるほど話は分かった、EXAMだ
14名も無き冒険者:2012/07/08(日) 23:24:40.11 ID:59YwBvw3
性別不明勢の戦果が悲惨すぎだろ
もともとイベント称号ゲットのチャンスなし、金色ゴーレムのチャンスもなし、
の割り食った条件だったのに帰還できたの1名って同情するわ
15名も無き冒険者:2012/07/08(日) 23:26:29.76 ID:59YwBvw3
1名じゃなくて2名か
16名も無き冒険者:2012/07/08(日) 23:42:27.02 ID:UpFeMK57
>>14
性別不明勢は金ゴーレムチャンス無いけど
そのかわりに査定に色つけてもらってるはずだぞ
17名も無き冒険者:2012/07/08(日) 23:57:45.00 ID:/FkPcLPx
一機以上撃墜してれば「天の川」の称号が貰えてる
18名も無き冒険者:2012/07/09(月) 08:15:24.15 ID:riUVCmUp
え、なにそれカッコイイ
19名も無き冒険者:2012/07/09(月) 10:41:47.96 ID:++1wXrMo
次回はミノ極高濃度で障害物は平均的ですね
射撃はミノフスキー対応センサーを積めば普通にとおるんでしょうか
20名も無き冒険者:2012/07/09(月) 11:45:09.66 ID:n/G4Vurb
10000くらいあれば狙撃チャンス
21名も無き冒険者:2012/07/09(月) 20:51:30.66 ID:ruv5hS0g
有線式クロウアームが再修正されとるがな
22名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:47:31.05 ID:X4svO1oh
GIRENの簡易武装統計の
攻撃と被攻撃ってどう違うの?
一緒じゃないの?
23名も無き冒険者:2012/07/10(火) 15:21:05.31 ID:junxB3xT
非公開にしてる人のデータは拾ってないから、
攻撃は、非公開の人から攻撃された分は入ってないし、
被攻撃には、非公開の人を攻撃した分が入ってない
24名も無き冒険者:2012/07/10(火) 19:47:14.19 ID:aJ+w6BZZ
  (ω・`  ) 10000もか・・・
25名も無き冒険者:2012/07/10(火) 20:57:08.97 ID:aJ+w6BZZ
レールガンってどうなの偉い人
キャノンみたいに火薬で発射しないからマスクデータのステルスポイントにマイナスが無いとか
あるの?ないの?宇宙だと音とか関係ないから無いよ
じゃあ地上ではあるの?ないの?
逆に発射までに異常な電磁波を発生させるから察知されるとかあるの?ないの?
それとも考えすぎなの?どうなの?
26名も無き冒険者:2012/07/10(火) 21:11:59.38 ID:YUtxk/05
マスクデータだのステルスポイントだのまで踏み込んだ知識があるなら自分で組めと
ここにいる住民は俺含めマスクデータの詳細も知らず手探りでやってるのが大半だ
27名も無き冒険者:2012/07/10(火) 21:14:14.56 ID:aJ+w6BZZ
そっか、そうだね
まぁ知識じゃなく妄想なんだけどね
ステルスポイントなんてものがあるんじゃないかなって
28名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:51:18.38 ID:3eHUeDLB
お前の妄想の中のマスクデータについて、武装ごとに増減するの?とか聞かれても困る
29名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:05:43.91 ID:gnYrdSm1
ステルスポイントってなんですか?
30名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:19:32.12 ID:mOi91r1Y
真偽はともかく、機体色、機体サイズ、作戦1とかで被発見率云々というのは聞いた事ある
ただ武装となると確認するの難しいんじゃないかな
個人的には大型弾倉つけると発見されやすい気がするんだが確信はない
31名も無き冒険者:2012/07/11(水) 01:50:37.39 ID:gnYrdSm1
機体色とか初耳なんだが聞いたのはどこ?
32名も無き冒険者:2012/07/11(水) 03:16:00.29 ID:R1NQhaSk
本家の未整理質問集には
「そんなこともあるかもしれないし、ないかもしれません(^^)。」とある
関係あるって信じてた人のほうが多かったな

sMSBSではどうか知らないけど
自分は気にしてない
33名も無き冒険者:2012/07/11(水) 11:55:35.21 ID:9DPVUi2f
前GMのときは機体と武装の宇宙・地上・水中の特性をABCの3段階で公開してたけど、今回は公開してないんだよな。

チャットとかでGMが明言したのって「ビームは全部、水中では減衰(弱くなる)」「ビームカノンだけは例外で水中でも減衰しない」って奴だけ?
2連装メガ粒子砲とか強そうだから使ってみたいけど、ゾックの標準装備だから実は水中用とか言われそうで怖い
34名も無き冒険者:2012/07/11(水) 14:18:43.32 ID:gnYrdSm1
シミュレーターの筈なのにカタログスペックすら不明だからな
説明書無くしたんだろ
35名も無き冒険者:2012/07/11(水) 14:25:48.52 ID:a8VR6Nem
メカニックの親父が口伝で使用感を代々伝えてきた世界観って書けば後は解るな
36名も無き冒険者:2012/07/11(水) 16:31:53.87 ID:lPSuVMgz
誰かシミュレーターのシミュレーター作ってくれよん
37名も無き冒険者:2012/07/11(水) 20:04:24.54 ID:ZfGA+S0S
不確定要素を楽しめない読み切れないなら、PSPでもやってろよw
38名も無き冒険者:2012/07/11(水) 20:35:36.38 ID:lPSuVMgz
なぜpsp限定?
はっ!?これがステマか!!
39名も無き冒険者:2012/07/11(水) 20:50:13.89 ID:fSlR9zUp
>>32
色はあんまり関係ないかもね
金色で毎回出てるけど、一度しか人気者になったことないわ
40名も無き冒険者:2012/07/12(木) 09:17:56.03 ID:yldaYCcB
色だけで被発見率に影響がある/ないだったらはっきりそう言うだろうね
普段は無関係だけど、
特定の色と特定の機体や装備の組み合わせだと何かあったりするのかも

でもそうだとしても被発見率なんて確率の問題を検証なんて困難だし
バグがあって機能して無い可能性もある
41名も無き冒険者:2012/07/12(木) 14:50:47.64 ID:1+5JgXlS
強化人間が暴走すると○○色の機体を無差別に攻撃ってなる
42名も無き冒険者:2012/07/12(木) 21:12:44.19 ID:oUdxqaEw
> 己を失い、青い機体に対して無差別に攻撃を行う。
これか。初めて見たw
43名も無き冒険者:2012/07/12(木) 22:57:21.91 ID:1+5JgXlS
チームメイト落としてもポイント入るみたいだから
落とされた方はマイナス食らうんだと思う
だからそこらへんスキル説明に書いてあったほうが良いと思うんだけどね
リセットしても強化人間は消せないみたいだから
44名も無き冒険者:2012/07/13(金) 11:05:10.62 ID:MFuXFBri
色は関係あるよ
金色のMSN-100にのるとほぼ必ず大破or撃墜するから
45名も無き冒険者:2012/07/13(金) 19:14:53.30 ID:EsoAbbQp
ウインチユニットの使い方を教えてくれ
46名も無き冒険者:2012/07/13(金) 19:26:53.15 ID:vWYD4F7j
普通に装備すりゃええねん
したら勝手に攻撃してくれるよってに
47名も無き冒険者:2012/07/13(金) 22:38:52.88 ID:EsoAbbQp
サイコミュはビット系とクロー系があるじゃん
ウインチって射撃と格闘どっちなの
ぐぐるとワイヤーの先に手がついてて何でもオッケーっぽいけど
直下の装備が使われるとかなのかなーって思ったけどそうでもないの
48名も無き冒険者:2012/07/13(金) 23:31:18.00 ID:vWYD4F7j
サイコミュはサイコミュ系で射撃とか格闘とか関係ないんじゃね?
それと同じでウインチも関係ないんじゃね?
49名も無き冒険者:2012/07/14(土) 14:29:00.06 ID:uTsAZK0B
ウインチ自体で、武装とは別に攻撃
高くて重いけど、確実に作動するから、手数増やすには良いよ
50名も無き冒険者:2012/07/14(土) 17:16:41.64 ID:VxhKrHRO
そっか
まぁもう少し余裕がでてからにしよう
51名も無き冒険者:2012/07/14(土) 19:19:13.59 ID:VxhKrHRO
いよいよ今夜です
出撃設定はオッケーですか?
52名も無き冒険者:2012/07/14(土) 23:31:00.81 ID:9CZmFXdz
MCついてるのにエラーでまくり
どうなってんの
53名も無き冒険者:2012/07/14(土) 23:31:22.58 ID:PrhvDT+1
サイコミャーが目立ってきたけどやっぱ射撃寄りの人ばかりなんね
格闘系サイコミャーなんて見たことないし
54名も無き冒険者:2012/07/14(土) 23:32:27.94 ID:VxhKrHRO
クッソまた一撃で落ちた
55名も無き冒険者:2012/07/14(土) 23:38:15.38 ID:RVgj0MNP
倍近いコストの相手を全武装破壊+深刻ダメージまで追い詰めておいて横からやられた・・・だと・・・
56名も無き冒険者:2012/07/15(日) 01:35:33.14 ID:+1I6eCii
こんなこと知ったところでどうしようもないんだけど10機が同時に俺への偽情報の送信を成功させていた

っていうかほぼ毎週開幕から偽情報ぶち込まれてたわー
57名も無き冒険者:2012/07/15(日) 02:47:23.83 ID:OUnQhU+2
通信妨害装置で邪魔してやればいいんじゃね
58名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:07:37.39 ID:aPJJULnj
有線どころかビット動かす人もいるのね
一度使ってみたいけど1戦捨てるようなことになるのも怖い
59名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:15:14.84 ID:tVU+1k0N
有線から始めれば大抵動くだろ
60名も無き冒険者:2012/07/15(日) 18:46:32.69 ID:2RfHoi8I
MSP一位の人が、ビット2個で試行41回・反応なし41回とかやってるからな。
まずはジオングかブラウブロの有線強化BGで試すのが一番だろう

何気にキャリアービットの稼働率が統計データーではいいのは、強化人間が愛用したとかなのかねえ
61名も無き冒険者:2012/07/15(日) 20:19:08.96 ID:qCElTD5m
ん?
今期、2基同時稼働ログを見たような…
62名も無き冒険者:2012/07/15(日) 21:27:05.25 ID:G/qBK9Ii
昨日のログであったね
だいぶ加工してあるけど
[00:]
○○より○○への攻撃命令を受信、了解。
ビットで○○を攻撃、かわされる。
ビットで○○を攻撃、かわされる。
○○に対して使用可能武装なし。
63名も無き冒険者:2012/07/15(日) 22:10:50.70 ID:n0vJ/8qC
>>50
つザクシュトゥッツァー

無料装備にウインチが
64名も無き冒険者:2012/07/15(日) 22:19:16.27 ID:W9he5l0H
>>53
正直、中途半端な機体にしかならないからなー
ツボにはまると結果は出るんだが、
そのときのログを見ると格闘武器がいらなく感じて寂しくなるし
65名も無き冒険者:2012/07/16(月) 01:27:32.98 ID:TEVKwuKq
射撃屋は最終的にはサイコミュったりメガビーったりするんだろうけど
格闘家って何が最終目標になるんだろ
ビームランス同時攻撃…いや大型ビームサーベルアーム?
ただ大抵の格闘家はダブトリ持ってるだろうからそれが生かせる武器が良いか
出力強化型ビームサーベル…うーん
66名も無き冒険者:2012/07/16(月) 06:06:04.34 ID:R8/fZAgw
格闘家ってそこまでダブトリ多いかな
ちゃんと調べたわけじゃないけど素能力重視や防御スキルにふってるほうが稼げてる印象だわ
67名も無き冒険者:2012/07/16(月) 09:44:03.95 ID:H9KHdESa
最近メガビー飛んでくること多いんだけど、隠れハイザックブームなのかな
今週はフィールドが狭いようで、射撃屋はどう組むべきか・・・
68名も無き冒険者:2012/07/16(月) 12:13:58.82 ID:b1I/m2On
なんだかんだでメガビーは現状では格闘のビームランスと並んで初期装備の最強武器の一角だからな
MSP320越え付近なら火力でトップだし、機体もセンサー8900mのLSありでお買い得感がある
ただ実際組んでみると速度と燃料の無さに泣かされるから、長く使う機体でもないだろうけど

次回? 狭いなら落ちる前に何機落とせるかだろ
69名も無き冒険者:2012/07/16(月) 12:34:05.41 ID:E2TwDkcs
ビームコーティング装甲を3つ着たらどうなんの
貫通3のメガ粒子とか屁でもなくなるの?
それとも一度目の攻撃で1枚除装して2度目の攻撃で2枚目はずれて3枚目ーで結果3回は安全なの?
どっちにしろウハウハじゃないっすか
70名も無き冒険者:2012/07/16(月) 13:09:09.47 ID:b1I/m2On
>>69
RAの重ね着の効果ありは確認されてるらしいから、BCも重なるかもね
その場合はメガビー三回でも防げるはず
ビーム防御だけに12+18+24=54p使うコストパフォーマンスはいいのか悪いのかわからないが・・・
71名も無き冒険者:2012/07/16(月) 13:49:12.10 ID:FKiWRV8w
軽微でもダメージはうけるんだから耐久力ないと墜ちるんじゃね
72名も無き冒険者:2012/07/16(月) 13:59:06.31 ID:E2TwDkcs
なるほどサンクス
73名も無き冒険者:2012/07/16(月) 17:33:49.80 ID:F3neqeff
貫通3のメガ粒子って何だよ・・・
おそらく前回登録した性別不詳の奴だろうが
ステルスポイントとか手前の妄想のデータとかで語られても意味不明だわ

嫌味で言うんじゃなくてマジレスで
明確に数値化されてないとヤダ、手探りでやりたくない、調べたくない分からないから誰か教えて
なんて性質の人にはこのゲーム向いてないよ
74名も無き冒険者:2012/07/16(月) 17:37:10.39 ID:b6vLKfcS
手探りもなにも別に現状だってスポイラー出てるんだから一緒じゃん
75名も無き冒険者:2012/07/16(月) 17:42:42.11 ID:b6vLKfcS
本当に手探り感を楽しみたいならログ非公開をデフォルトにすべき運動でもしろ
手探り派(笑)ならgirenの統計がどれだけ害悪か解るだろ
76名も無き冒険者:2012/07/16(月) 19:46:40.40 ID:FKiWRV8w
公開でも非公開でもどっちでもいいが
公開ログ見れるのは公開にしてる人だけにすべき
77名も無き冒険者:2012/07/16(月) 19:57:39.31 ID:Xe8sbNw9
は?
統計で推測するのが手探りじゃなくて何なの?
要は、自分の頭使えよって事だよ
ま、カモは増えるに越したことは無いけどさ
78名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:01:03.64 ID:Sj60Hmkz
貫通3ってのは多分Gジェネ脳でもこじらせたんだろう
79名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:15:04.25 ID:b6vLKfcS
>>77
統計とログ検索できる時点で手探り感はないと思う
情報が十分過ぎるぐらいあるから、頭からっぽにして強武器強スキルで固めたらあっさり10位以内いけちゃったし…
自分以外のログが見れなかったらもう少しドキドキできたんだろうけどね
80名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:29:13.08 ID:E2TwDkcs
統計データから解析してる先人たちがこうじゃねーのって貫通ってデータでだしたんだと思うけど
それを話するとなんでだめなの?もとは統計じゃん
自分の頭使えってのはでたデータを使わずに統計から自分でやりなさいってことか
俺は解析データ信じるからいいわー
81名も無き冒険者:2012/07/16(月) 20:43:32.90 ID:b6vLKfcS
>>80
あれはIFとか撹乱膜関連向けの値だからBCはまた別
82名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:11:13.18 ID:FKiWRV8w
>>79
>自分以外のログが見れなかったらもう少しドキドキできた
それで自分は非公開なん?
83名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:37:52.20 ID:DDUvxsuk
>>80
そうだな
解析データ信じて自分で組めばID:b6vLKfcS様のようにあっさり10位以内(ドヤ顔)行けるよ
ここの連中に、あれはどうなの?これはどうなの?とか聞きに来る必要なんか無いwww
84名も無き冒険者:2012/07/16(月) 21:45:06.12 ID:b6vLKfcS
ID:E2TwDkcsじゃ無理だろ
勝手にBCにまで解釈しちゃうんだからまた同じこと繰り返してここで聞くんだろ
85名も無き冒険者:2012/07/16(月) 22:50:43.63 ID:E2TwDkcs
だから解析みて重ねがけについては乗ってないから
知ってる人いないかなーって聞いたら答え帰ってきた
答える人間がいるって事はそういう話して問題ないんだろ
ここでそういう話しして組むのに何が問題あるんだよ
技連で統計みて解析サイトでデータ見てここでも情報仕入れて決めようと思ってるんだが
このスレ土曜深夜にポツっとあがるだけの過疎スレじゃん
そういう話無しならほかに何にこのスレつかってんの?報告だけなら廃れるだけだろ
86名も無き冒険者:2012/07/16(月) 23:00:10.46 ID:DDUvxsuk
技連見てるなら少しログ調べればビームコート重ねがどんな様子か
(ビームコート以外にもレールガンやウィンチの件もそうだが)
ここで聞くより正確かつ早く分かるだろ
君には過疎スレを廃れさせないようにレスする仕事でもあるの???
87名も無き冒険者:2012/07/16(月) 23:07:26.21 ID:b6vLKfcS
ID:E2TwDkcsってステルスポイント君なの?
giren使ってるなら正規表現とか覚えた方がいいぞ
88名も無き冒険者:2012/07/16(月) 23:10:38.08 ID:TheTNGWN
あれだな、10位ってどれだろ。
mspかなexpかな。両方かなんかな。
89名も無き冒険者:2012/07/16(月) 23:14:58.76 ID:mF/unqtk
exp10位以内にログ非公開設定の人はいないね。
msp10位以内で非公開設定なのは3位の人だけ。
90名も無き冒険者:2012/07/16(月) 23:19:25.07 ID:b6vLKfcS
なんで俺が手探り派って前提なんだよw
91名も無き冒険者:2012/07/16(月) 23:22:26.38 ID:TheTNGWN
今までの書き込み見るに、データ派だよね
92名も無き冒険者:2012/07/16(月) 23:34:08.00 ID:sZ4STQPg
久しぶりに来たら、面白いことになってるなw
93名も無き冒険者:2012/07/16(月) 23:56:52.92 ID:TheTNGWN
推理ゲーム始まるかなと待機していたがダメだったかw
94名も無き冒険者:2012/07/17(火) 00:50:32.52 ID:YHhK7cJ5
10位以内の人落としたいなー
高mspならだれでもいいんだけどさ
95名も無き冒険者:2012/07/17(火) 04:02:57.08 ID:8hxDBHKE
girenは統計サイトだし解析サイトって何処のこと?
96名も無き冒険者:2012/07/17(火) 06:58:24.70 ID:VLZt82uo
>>79
底辺から這い上がりたいから強武器と強スキル教えろください
97名も無き冒険者:2012/07/17(火) 10:25:54.99 ID:9ZrFY5/4
高機動Gでもつかってれ
98名も無き冒険者:2012/07/17(火) 18:21:52.03 ID:XZW62v/r
データ使っておきながらgirenを害悪とかスポイラーとか言っちゃう。
頭からっぽで上位と豪語するだけあって何様度も半端ない。
99名も無き冒険者:2012/07/17(火) 20:16:56.33 ID:VLZt82uo
>>97
ID:b6vLKfcS?高Gで稼ぐってイメージわかないけど、誘い策敵で回避しまくればいいのかな?
100名も無き冒険者:2012/07/17(火) 21:04:08.74 ID:HqgpyUtD
おう、誘い索敵は良いぞ
101名も無き冒険者:2012/07/17(火) 21:04:44.47 ID:O8GutXNb
>>99
ここで聞くより上位の構成でも参考にすれば?
高G使った上位もいることはいるぞ
102名も無き冒険者:2012/07/17(火) 21:16:29.33 ID:DiqGfTJo
誘い索敵はあのテックスさんも愛用してるぐらいだし、間違い無いw
103名も無き冒険者:2012/07/17(火) 22:06:35.65 ID:VLZt82uo
強武器強スキル教えてくれてもいいのに
俺も10以内まで行きたかった
104名も無き冒険者:2012/07/17(火) 22:18:49.13 ID:2s6ZK0l5
高Gの人達は、時々強烈なマイナス喰らってるからなw
105名も無き冒険者:2012/07/17(火) 22:19:18.62 ID:W2LN+ZDn
MSP順位で見ると
1位:射撃90/刹那10
2位:格闘100/情報操作8・盾捌き6
4位:射撃100/情報操作10
5位:射撃90/情報操作9
5位:格闘81/高G10
7位:射撃98/ダブルトリガー10
8位:射撃80/通信攪乱6・盾裁き7
9位:格闘71/高G6

情報操作指揮官と、攻撃基礎が高いのは最低条件ってぐらいか。
前期の結果で、何となく刹那逃げが多いと思ったんだがなー
106名も無き冒険者:2012/07/17(火) 22:22:35.05 ID:W2LN+ZDn
ガチ高G機動は射撃回避100・高G10・攻撃は両方0とかでスタートしつつ、
序盤から攻撃は全く期待せず、回避だけでEXPを死ぬ気で稼いできた人達だからなw

ぶっちゃけ、今更スタイルチェンジしなくても十分稼げてるって人じゃないと、
今から高G型に振り直しても詰むと思うぞ。割とマジで
107名も無き冒険者:2012/07/17(火) 22:35:06.28 ID:VLZt82uo
>>105
ありがとう
基礎100で情報操作と盾捌きか高Gか刹那のどれか、てとこかな
平均経験値が4pとして後25週くらいで俺もトップ10入り出来そうだありがとう
108名も無き冒険者:2012/07/17(火) 22:54:02.75 ID:W2LN+ZDn
>>107
何か7位の人以外は回避に100EXPは突っ込んでるから、基礎は200ぐらい必要ぽいw
情報操作や高Gは序盤からEXP稼ぎ易いから、それを前提にした育成だろうねえ

1位:射撃90(回避74/25)/刹那10
2位:格闘100(回避70/43)/情報操作8・盾捌き6
4位:射撃100(回避62/55)/情報操作10
5位:射撃90(回避60/40)/情報操作9
5位:格闘81(回避100/24)/高G10
7位:射撃98(回避35/20)/ダブルトリガー10
8位:射撃80(回避50/50)/通信攪乱6・盾裁き7
9位:格闘71(回避100/50)/高G6

ドム系に特殊装甲2種+推力系+通信装置で情報操作。
回避攪乱で逃げる時間を稼ぐのに刹那って辺りが無難そう?
109名も無き冒険者:2012/07/17(火) 23:42:42.33 ID:YHhK7cJ5
今更あれこれやっても間に合わないから安心しろ
よほど稼げないとか3週連続マイナスとかなら一考すべきだけどね

今季は経験値50位以内、mspもそれに近いくらいいければいいや
110名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:50:57.61 ID:G+fL9I0f
>>108
25週が35週になるだけだ問題無い
111名も無き冒険者:2012/07/18(水) 02:04:58.67 ID:3AlhC4ti
余裕で間に合うだろ
112名も無き冒険者:2012/07/18(水) 02:12:12.78 ID:3AlhC4ti
>>106
具体的に誰のこと?
割と高G見てたけどそんなケース見たことないな
113名も無き冒険者:2012/07/18(水) 02:21:30.86 ID:/LCaoYEH
mspいくつあるか知らんが高Gはオススメしない。
msp平均よかあるなら刹那か操作。無いなら盾とかでいんでね。

チーム入ってないなら何処か飛び込めば。
114名も無き冒険者:2012/07/18(水) 09:01:19.25 ID:Zb9u8Pgt
>>106はなんか勘違いしてるにしても、高Gに頼って大丈夫なのは最初のうち
今から格上狙うには、相手の手数に耐えて乾坤一擲を叩き込むしか無い
盾で受けるか、RABCの刹那で固めて、高火力持ってくしか無いだろ

チームオーダーで守ってもらうの前提な
ソロで下剋上が出来るような、甘いゲームでもないし、トップクラス以外のプレイヤーだってボンクラじゃない
115名も無き冒険者:2012/07/18(水) 11:43:27.06 ID:VOi+ktor
格上相手に高火力持って行って一発狙っても
高火力は命中低いのばかりで基本的に当たらないし
運良く当たったとしても上位はしっかり防御固めてて一撃じゃ落とせないんですけどね
そんなことやってる間に横からちょっかい出されてアルテミスゲットがオチですよええ
116名も無き冒険者:2012/07/18(水) 15:58:33.49 ID:IQ0xVWhq
帰還率2位(トップは非公開)でさえ、回避100じゃないな
40回ぐらい攻撃されて、全く当たってないって、何なんだコレ
帰還率も、撃墜も、EXPもトップクラスなのに、MSPはそうでもないんだ
高GってMSP的にはおいしくないんかね
117名も無き冒険者:2012/07/18(水) 16:08:31.97 ID:ihwisLvP
やっぱ周囲の能力あがると骨高Gと回避特化だけじゃよけきれなくなるよね
撃墜数はトップ集団で経験そこそこだけどMSPは上位層からやや離れたとこにいるし
これは帰還率が低いのが原因なんだろうなーやっぱり
今からでも盾マシマシに振りなおそうかしらん
118名も無き冒険者:2012/07/18(水) 19:07:29.05 ID:Zb9u8Pgt
>>115
当にその「横からちょっかい」狙いだからw
回避力、防御力、攻撃力の全ては手に入んない
手っ取り早いのが、火力ってだけの事
119名も無き冒険者:2012/07/18(水) 22:58:09.34 ID:W2STppMd
いまから間に合うかとか思ってるのは甘いよ
足りない能力とmspで運良く撃墜ができれば徐々に詰まってくけどそううまくいかんだろ?
途中からならサイコミュが一番面白いと思う
120名も無き冒険者:2012/07/19(木) 00:05:35.69 ID:G+fL9I0f
おいートップ陣とMSP300以上経験値が60以上違うんだが
121名も無き冒険者:2012/07/19(木) 00:25:29.48 ID:TVhgBsge
イベントでコスト制限デスマッチやれば不公平感減るのにな
コストは平均値付近で制限設けて全員強制無所属のソロ
純粋にプレイヤー能力(パイロット能力、セッティング力)の勝負にできる
122名も無き冒険者:2012/07/19(木) 02:02:45.78 ID:EBUX5lSg
不公平感っていうけど同じシーズンスタートでの結果なら当然の格差だと思うんだが
てこ入れが必要なのは中途参加者だけ
123名も無き冒険者:2012/07/19(木) 06:02:58.10 ID:wfl5K58R
>>121
人生でも勘違いしてそうだが、人間関係や環境を作る力と、運を引き込む力も、本人の力なんで
124名も無き冒険者:2012/07/19(木) 06:18:31.69 ID:uDXpNeue
リアル人生とMSBSを結び付けたい奴が一人常駐してる気がする
125名も無き冒険者:2012/07/19(木) 07:35:59.55 ID:wplKs6fp
稼げないよウアアンっていうヘタレの悲鳴は、MSBSの重要なスパイスのひとつ
存分に叫ばせてやれ

単に稼ぎ目当てで四苦八苦してる奴より、楽しもうとコンセプト重視で組んでる人の方がかえって良い成績出してるのも、面白いところ

126名も無き冒険者:2012/07/19(木) 08:58:35.21 ID:sCRU8cRQ
中途参加者でもこのスレで勧められた射撃WTを鵜呑みにしちゃって稼ぎ狙ってるのより
一見するとスキルも機体チューンも半端で稼げなさそうな人の方が安定した結果出し続けて
順調にスコア伸ばしてる傾向なのも面白いな
127名も無き冒険者:2012/07/19(木) 09:40:44.68 ID:EBUX5lSg
ここの新参に古参が求めるのは安定した地味なセッティングよりワンチャン糞野郎で他人を落として貰うことだろうからな
128名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:11:57.50 ID:HVUlX+Rx
\           /           /j          \ | | /
_  争  も  _       /__/ ‘,        \      /
_  え  っ  _       //  ヽ  ', 、      _   争   _
_   : . と   _        //    ‘  ! ヽ   _    え   _
_  :      _     /イ       ', l  ’   _    :   _
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               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ   /        \
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/     / | | \
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
129名も無き冒険者:2012/07/19(木) 20:46:01.20 ID:i47Qg09c
>>112
本家チャットで、GMに高機動型は事故が怖いねwって言われてた人・・・と思ったけど、同じ人の前期だったかな。
流石に攻撃0だとどーにもならないってのは前期で判りきってたか。申し訳ない

迷惑掛けたついでに、来期に高Gやる場合にはどんな感じでスタート⇒EXP振ってくかもご教授いただけるとありがたい。
割とマジで最初は攻撃0で耐えてる姿しか妄想できてなかったw
130名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:28:48.63 ID:EBUX5lSg
>>129
現在高Gで順位高い奴の時系列おいかければ?
urlから操作できるから日付暗算できればさくさく見れるぞ

http://msbs.adam.ne.jp/cgi-bin/public/logview.cgi?pilot=ID&date=日付
例:http://msbs.adam.ne.jp/cgi-bin/public/logview.cgi?pilot=SP0001M&date=120707
131名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:57:00.04 ID:5gLaPIVi
そうさな。調べれることを「教えて?」じゃいつまでも強くなれない。

このゲームは調べればある程度はいけるし。
132名も無き冒険者:2012/07/19(木) 23:50:15.15 ID:KfQmnczc
序盤さえ頭抜ければ後は快適なMSBSライフさ!
133名も無き冒険者:2012/07/20(金) 00:16:00.27 ID:BExgwO6t
それは現行一位の奴だけだろ
他は割と入れ替わり激しいと思うけどな上位
134名も無き冒険者:2012/07/20(金) 00:45:43.30 ID:b5/ktWYA
正直自分は全体の上位30%くらいには食い込めてるからもうちょい上いければいいやくらいだわ
序盤に他の人のログあさって経験値効率上がったから、稼げてない人はログ見るようにしたほうがいいよ
いつまでも勝てない人ってよほど今期ツイてないか情報を得ようとせずにいる人でしょ
135名も無き冒険者:2012/07/20(金) 00:57:45.42 ID:JoC5Mlym
ログ見たらなんでこんなので稼げてるんだってのが多すぎて考えるのをやめた
136名も無き冒険者:2012/07/20(金) 01:00:55.18 ID:tsHNeWvc
チームに入ったら無所属の時より経験値の稼ぎが悪くなったMSPは微増
137名も無き冒険者:2012/07/20(金) 01:45:09.62 ID:tHrN2/4u
マイナスさえ出なきゃもうどうでもいい
あれこれ調べて効率のいい設定するほどリソースを回す気力も今更出ない
138名も無き冒険者:2012/07/20(金) 10:03:42.93 ID:tsHNeWvc
過去ログ見直してみたらフィールドが広かったりミノが濃いと成績悪かった逆に狭かったり薄いと良かった
地上は安定して良かった
139名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:30:48.61 ID:Xl7YKJk5
無所属臨時小隊無しの機体が受けとる偽情報ってなんなんだろうな
140名も無き冒険者:2012/07/20(金) 12:38:22.02 ID:7ogVGfrX
中の人の判断を誤らせる通信をするんじゃなくて
計器類のエラーを引き起こす電波でも送ってると考えればいい
141名も無き冒険者:2012/07/20(金) 15:41:29.03 ID:fckNzX+T
索敵に使うセンサー類へ偽の情報が映る何かを送ってるのかと思ってたわ
142名も無き冒険者:2012/07/20(金) 21:59:07.85 ID:+RB37k1q
>>139
実はクワトロってアムロなんだぜ?とか
143名も無き冒険者:2012/07/20(金) 22:45:49.51 ID:Q8bWOKTv
そりゃ戦闘中でも再起動かけたくなるな
144名も無き冒険者:2012/07/21(土) 02:57:55.52 ID:Yc43DOQ1
>>139
「どうして洗面器を被っているんですか?」と尋ねました。すると____


ってなラジオドラマが流れてくるんだ
もちろん肝心なところで切れる
145名も無き冒険者:2012/07/21(土) 03:14:10.75 ID:dqphBNoT
>>144
相手が食いついたかどうかで成否が決まるわけだな
レベルを上げていくと流すジャンルが増えて、更に相手の好みを当てる勘が鋭くなるわけだ
146名も無き冒険者:2012/07/21(土) 18:50:19.83 ID:DyZ2kha8
そろそろ出場チェックしとけよ
147名も無き冒険者:2012/07/21(土) 23:13:22.38 ID:bElqSten
大量に経験値稼げたんでEXP獲得王かなーとウキウキしてたら2冠王…だと…
経験値10とかどんだけだ!
148名も無き冒険者:2012/07/22(日) 03:39:21.34 ID:PS4tEcBm
特定しますた
そもそも載るのは9以上
149名も無き冒険者:2012/07/22(日) 13:37:33.26 ID:p+jRZE5k
機体練り上げたのに出場登録忘れ・・・
150名も無き冒険者:2012/07/22(日) 14:28:34.16 ID:Zz5k/5M2
30分で撃墜された…無念
しかし、今回はやたら運が良かった
151名も無き冒険者:2012/07/22(日) 21:57:36.74 ID:ouW+F006
デンドロビウムが出てきたらどう戦えばいいか考えると夜しか眠れないよぉ
152名も無き冒険者:2012/07/23(月) 00:17:51.35 ID:5O0s6Xbp
強化型ビームサーベルって連撃はBG5いるんだろか
さすがにそこまでする必要性あるかと言われると悩ましい
153名も無き冒険者:2012/07/24(火) 00:37:50.44 ID:hyjFRc4Q
どっちにしろ強化BSがWTの最終武器だろ
ランスでもいいが重いぞ
154名も無き冒険者:2012/07/24(火) 11:16:32.84 ID:n9FfInjD
射撃は最終武器なにになりそう?メガビーあたり?
155名も無き冒険者:2012/07/24(火) 12:42:14.53 ID:n9FfInjD
地上だとプラズマ・リーダーとアッザム・リーダーは
アッザムやアプサラスなんかのMAやコア・ファイター系の飛行ユニットしか使えんのか
156名も無き冒険者:2012/07/24(火) 13:42:17.40 ID:iP0mbKGi
そういえばサイサリスってホバー○で良いんじゃないの?
劇中描写的にもホバーしてた気がするんだけど
157名も無き冒険者:2012/07/24(火) 14:36:32.29 ID:hyjFRc4Q
サイサリスはホバー機だなそういえば
158名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:03:24.92 ID:hyjFRc4Q
でもこれってソースは何を提示すればいいんだ?
wikipediaって引用の引用だからメインソースにするのは気が引けるんだが0083系のソースになる書籍なんざ手元にないぞ
159名も無き冒険者:2012/07/24(火) 15:23:39.55 ID:JQSnWndC
致命的な間違いであれば誰かが指摘してくれるだろ
問題提起するのに書籍の所持が必須だったらたまらんわ
160名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:10:26.58 ID:tJ/KzwhO
原典の映像がソースじゃいかんのか?
161名も無き冒険者:2012/07/24(火) 16:15:21.50 ID:hyjFRc4Q
10/1までなら使える方法だな
162名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:16:40.13 ID:Z2inVAZ7
ダメもとで指摘するしかないだろな
163名も無き冒険者:2012/07/25(水) 00:32:30.01 ID:gAyzhwJx
>>160
本編映像が第一級のオフィシャルソースだ、ってのはサンライズも認めている公式見解だしな
164名も無き冒険者:2012/07/25(水) 02:33:33.46 ID:T4WjQtOG
>>157
ますます地上用になるな あとは射撃屋
核ナシのGP02なんて白兵戦用MSでしか無いはずなのに。MLRSのせいだな
165名も無き冒険者:2012/07/25(水) 03:37:40.96 ID:q6Y2lz1V
LS剥がされた割りに機動全然増えてねーしな
サイサリスの受難は続く
166名も無き冒険者:2012/07/25(水) 09:37:30.32 ID:RW+CxBR/
武装が無いからって白兵戦用ってのも、思い込みだろ
あの装甲で質量で近距離格闘なんて、最低限の物理法則さえ無視だし
167名も無き冒険者:2012/07/25(水) 09:57:02.61 ID:q6Y2lz1V
思い込み云々じゃなくて機体特性がどっち向きかだと思うんだが
LS剥がされてホバーも今回つかなかったし、MLRSでも無い限りは白兵戦用だろ
168名も無き冒険者:2012/07/26(木) 04:29:08.69 ID:qGkr3sB0
>>166
なにいってんだ

そもそもUC世界なんてミノフスキー粒子がある時点で物理法則違うのにね
169名も無き冒険者:2012/07/26(木) 05:50:15.67 ID:8xkWVhn7
170名も無き冒険者:2012/07/26(木) 08:00:17.60 ID:RXpc2uDM
EXVSだと核キャリア+格闘 だけどな。
171名も無き冒険者:2012/07/26(木) 08:15:50.32 ID:Qmn6d1Ha
本家のときはあんま気にしてなかったけど
sMSBSだと関節異常や反応速度低下でかなり威力が下がるみたいだね
172名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:03:55.01 ID:xPs7b8Ca
173名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:46:44.78 ID:B+zpzfma
sMSBSだと核がないよな
やっぱ核のうちあいになって糞ゲーになるからか?
174名も無き冒険者:2012/07/26(木) 14:33:19.47 ID:kUsj8wdP
C型ザクに標準装備されても困るだろ
175名も無き冒険者:2012/07/26(木) 21:08:05.54 ID:at2L58rR
なんかペナルティを設ければいいんだよそこは
176名も無き冒険者:2012/07/26(木) 22:16:57.44 ID:pfzmnDlF
>>168
赤くなっとけw
177名も無き冒険者:2012/07/27(金) 09:32:30.66 ID:riVysIrn
>>175
出撃時にMSPが-40されるとか
発射までに25分ぐらいかかるとか

ってかNPCのサイサリスが核を撃つのを阻止しろ
ってイベントあっても面白いかもな
178名も無き冒険者:2012/07/27(金) 14:19:35.70 ID:Nhutira6
後は永続的な被発見補正とか初期配置で煽り食らうとかそういう外交っぽい要素でのペナルティだな
179名も無き冒険者:2012/07/27(金) 16:20:48.11 ID:izz3Y8Fc
・ばかでかいので被発見率が上がる
・武器受けすると誘爆というかまわりを巻き込んで死ぬ
適当に妄想したけど格闘家に不利過ぎワロタ
180名も無き冒険者:2012/07/27(金) 16:46:53.70 ID:9Da19GEN
武器のコストが経験値10で尚且つその試合で経験値が入らない
msp稼ぎ武器ならあるいは
181名も無き冒険者:2012/07/27(金) 17:03:39.50 ID:A5ZuOyUK
一言で言うと、

自分で作れよ…


182名も無き冒険者:2012/07/27(金) 17:30:48.00 ID:Nhutira6
前みたいにソース公開された時に暇だったらな
183名も無き冒険者:2012/07/27(金) 19:11:18.16 ID:9Da19GEN
その時は少し改良してボトムズバージョンも作ってくれ
184名も無き冒険者:2012/07/27(金) 19:35:13.35 ID:Nhutira6
それこそ自前でやれ
185名も無き冒険者:2012/07/27(金) 21:03:03.09 ID:9Da19GEN
前みたいにソース公開された時に暇だったらな
186名も無き冒険者:2012/07/27(金) 21:08:15.62 ID:Nhutira6
鸚鵡返しで煽ろうがやらねーからな
ボトムズとか好きでもねーのに一からデータ起こすのは苦痛でしかねーわ
187名も無き冒険者:2012/07/27(金) 21:27:06.30 ID:0X8tIXJR
ダンバインバージョンよろ
188名も無き冒険者:2012/07/27(金) 22:00:28.11 ID:9Da19GEN
ごめん暑くてイライラして煽った今は反省している

クーラー効いた部屋で食うかき氷は旨いなあ
189名も無き冒険者:2012/07/27(金) 22:22:40.35 ID:jeBsrXGj
ちょっと改良じゃ済まないしな
190名も無き冒険者:2012/07/27(金) 22:53:00.43 ID:fRyQAmNQ
また狭いのか。
こういうせまっ苦しいステージで射撃屋が立ち回るには、
どうすればいいんだぜ?

>>177
そういうミッション式のイベント面白いな
ガトーのGP-02だから、突っかかってった格闘家が1ターンでダース単位で吹き飛ぶんだぜw
こないだの七夕もそうだけど、クリア条件があるイベントは楽しい
191名も無き冒険者:2012/07/27(金) 23:34:04.99 ID:Xb0izjo7
>>190
生きて帰りたいなら硬めの機体にスモークとか持たせればいんじゃね

狙撃は狭くても普通にできるよ
水気多いからメガビーとか威力でるかどうかしらんが
192名も無き冒険者:2012/07/28(土) 00:54:16.65 ID:v20jTRiu
・・・水気?

危ねぇ!地上だって気付いてなかった!サンキュージャパニーズ!
193名も無き冒険者:2012/07/28(土) 06:59:25.94 ID:bRgk7AWu
出場確認はお早めに
194名も無き冒険者:2012/07/28(土) 10:08:29.63 ID:Xqb1CQmU
正直言って水気とか誤差だからな
水中からの奇襲も誤差

飛行機もそうだが低msp帯向けの救済措置でしかない
195名も無き冒険者:2012/07/28(土) 10:20:55.78 ID:Xqb1CQmU
で、地上は宇宙と比べると制約感強いだけっていうか…
やっぱ水中や跳躍なりの地上独自要素がもう少し面白くゲームに働いて欲しい
196名も無き冒険者:2012/07/28(土) 14:44:44.22 ID:wlKKhcWb
現状地上はホバーゲーと化してるしな
もうちょっとこう、選択肢の広さがほしい

通常走行にもメリットをつけるとか飛行タイプを増やすとか…
197名も無き冒険者:2012/07/28(土) 15:01:01.67 ID:eeAzMkI4
ルッグン無双で、全て解決

198名も無き冒険者:2012/07/28(土) 23:23:34.45 ID:3VAdmHrS
0機撃墜帰還でMSp全然増えず、延々戦ってた相手が0機撃墜帰還でMSp随分増えてた。
確かに命中率は全然違うけど、そこまで露骨にポイントに出るのか・・・
199名も無き冒険者:2012/07/28(土) 23:30:26.69 ID:Xqb1CQmU
命中率って解ってるじゃん
200名も無き冒険者:2012/07/28(土) 23:36:13.27 ID:F7uhrCuD
当てた回数が大切だよな
撃墜0でも10回くらい当てれば帰還で20p近くもらえる
201名も無き冒険者:2012/07/28(土) 23:37:25.82 ID:RNkcDyER
地上嫌いー
202名も無き冒険者:2012/07/29(日) 00:44:30.72 ID:Xcqfl21Z
機動制御システムに異常発熱ってMC追加以外で発生抑える方法ってあるの?
反転速度とか?
203名も無き冒険者:2012/07/29(日) 01:37:01.41 ID:aQISfVQq
イベント戦以外で初めて帰還できたぜ
204名も無き冒険者:2012/07/29(日) 01:45:51.41 ID:7eOrv0j8
MCはパイロットの技量に対して性能が追いつかない機体を無理矢理に動かすための物だから、
むしろMCを上げるほどに動きが早くなる一方で制御は難しくなりそうなイメージなんだが
205名も無き冒険者:2012/07/29(日) 01:52:34.27 ID:zwHs0RBM
エラー連発の一番の解決方法は高い機体に乗ることだと思う
値段のわりにエラーでやすい地雷っぽい機体もあるみたいだが
206名も無き冒険者:2012/07/29(日) 02:07:05.08 ID:TEXttrvo
高い機体でMCが標準装備の機体乗れば
エラー出ることないだろうね
207名も無き冒険者:2012/07/29(日) 02:39:30.95 ID:Xcqfl21Z
MC標準装備高級機乗っても出るんだなこれが
裏が尖がった伸び方してるのか、能力のわりにmspが低いのかはわからんが
機動制御システムに異常発熱抑制は、MC強化以外無いかしら
MCは機体性能が上昇するわけではないから、付けるのためらうんだよなぁ
208名も無き冒険者:2012/07/29(日) 02:58:31.62 ID:9MP2r/Dp
そらこの時期ならもうMC1じゃ出るに決まってるだろ
209名も無き冒険者:2012/07/29(日) 03:33:08.57 ID:5dEFtwCC
MCなくても出たこと無い(^p^)
210名も無き冒険者:2012/07/29(日) 03:42:54.25 ID:zwHs0RBM
>>207
改造欄3の機体とかに数値変化しないMCを後付する気にはならんのは同意だけど
戦果に影響でてるんじゃないか?ってレベルでエラー出る人は背伸びした機体に乗るかMCつけるしかないと思う
211名も無き冒険者:2012/07/29(日) 05:58:50.43 ID:+16GFT9D
イフリート改の動きってホバーチックだったような・・・

戦慄のブルーやった記憶のあるヤツっている?
212名も無き冒険者:2012/07/29(日) 06:00:25.23 ID:+16GFT9D
>>204
MC塗らなきゃダメなレベルのパイロットさんにとって、
その程度の難易度アップは朝飯前じゃないカナ
213名も無き冒険者:2012/07/29(日) 06:07:24.68 ID:1GcABWTk
>>211
やりこんだ口だけど、SSの性能上の表現だと思う
ジムだって、ダッシュじゃ同様の挙動してたし
ドムみたいに歩かず常に滑ってるみたいなのがホバー機でしょ
214名も無き冒険者:2012/07/29(日) 11:32:14.94 ID:jNXDqTzk
ダブトリ格闘家は地上でケンプファー改を使うかゼフィランサスを使うか
それが問題だ
どっちもそれなりの利点があるし悩ましい
215名も無き冒険者:2012/07/29(日) 15:53:42.50 ID:7eOrv0j8
>>212
パイロットにとっては朝飯前かもしれないけど、「機体制御システム」にとってはどうだろう?

MSの複雑な動きをパイロットのレバーやボタンを使った操縦だけで行えるのは、
機体制御システムによるかなり高度なフォローがあるからだと思う
そういうシステムなら機体の状態をチェックして誤差を調整するように設計されるはず
それが、MCで早くなった動きにチェックが追いつかなくなってしまったら、
調整しきれない誤差が積みあがって、ついにはシステムエラーを引き起こすのでは?
という風に疑問に感じたわけで

まあゲームでどう実装するか・されているかとは関係の無い、個人的な感想でしかないけどさw
216名も無き冒険者:2012/07/29(日) 16:37:40.92 ID:9MP2r/Dp
実装考察ならまだしも…
217名も無き冒険者:2012/07/30(月) 14:21:03.53 ID:iGdREW2l
火器管制システム反応速度低下。
と、
全関節駆動部に過負荷発生。
のエラーしょっちゅう出てるんだがどうすりゃ出なくなるの?
218名も無き冒険者:2012/07/30(月) 17:31:12.57 ID:P/k216re
テム・レイの回路つければ出なくなるよ
付け方は管理人にお願いすれば付けれる
219名も無き冒険者:2012/07/30(月) 20:22:29.02 ID:mzOAujP7
>>217
だから、まんまFCSとMCのレベル上げれば?
220名も無き冒険者:2012/07/30(月) 20:52:17.65 ID:nahJFcPh
火器管制はFCSで分かるが
機動制御システムと全関節駆動部はMC一本で両方解決するのか??
221名も無き冒険者:2012/07/30(月) 21:20:13.00 ID:iauDXWZq
かなりいまさらなんだけど広域通信の範囲ってどこまで?
分隊がツリー状態の時、自分の孫部下とか同分隊内の他者の部下とは効果あるの?
例1)
自分
└→部下A
   └→部下Aの部下
例2)
指揮官
└→自分
└→同僚A
   └→同僚Aの部下
222名も無き冒険者:2012/07/31(火) 00:42:38.95 ID:11/Hg/4B
>>220
機動制御は分からんが
関節はMCで直るんじゃね?
223名も無き冒険者:2012/07/31(火) 01:00:43.22 ID:EGPahsGr
MC追加すると機動制御は目に見えて減るな
224名も無き冒険者:2012/07/31(火) 02:05:40.83 ID:mVLT5DvF
もう少し具体的なデータがほしいな
以前あったリニアシートでロックオンアラートが増えたっていうのと同程度のでも
225名も無き冒険者:2012/07/31(火) 08:22:36.91 ID:m4Dy5+6Z
具体的なデータなんて公式に転がってるのになんで欲しがるんだ?
226名も無き冒険者:2012/07/31(火) 08:35:26.49 ID:yF/LdcHv
クレクレ君に常識は通用しない
227名も無き冒険者:2012/07/31(火) 09:55:36.80 ID:ohFScnGr
それを試行錯誤するのが、このゲームじゃないの…?
228名も無き冒険者:2012/07/31(火) 11:51:00.48 ID:m4Dy5+6Z
公開データあるから試行錯誤する必要すらない
もう答え出てる
229名も無き冒険者:2012/08/01(水) 03:49:58.20 ID:X80d7Pv9
>>228
誰かが欲しい情報の組み合わせをやっていて公開していれば
それで統計取れるもんな 母数や諸条件が当てになるものかわからんが
230名も無き冒険者:2012/08/02(木) 10:10:10.73 ID:x0qcTVaM
某ネトゲに手を出すやつは早めに出撃チェックしとけよ
231名も無き冒険者:2012/08/03(金) 00:01:50.14 ID:s3PsHKEn
オウ。明日は定時退社だぜ

意思薄弱なので言い出せたためしないけど
232名も無き冒険者:2012/08/03(金) 20:37:58.02 ID:Wfoa7fIx
ビッシビッシいくど
233名も無き冒険者:2012/08/04(土) 00:28:36.67 ID:BEv+2nqX
ヤッパリ定時ハ無理ダッタヨ・・・
234名も無き冒険者:2012/08/04(土) 00:37:35.82 ID:V7Es4yqA
オツカレ!
俺も休日出勤だぜ。
お互い頑張ろう!
235名も無き冒険者:2012/08/04(土) 16:06:13.25 ID:WOYuIgnz
MCはエラー対策以外の効果はたぶんない
あと、極端な重装備や骨カスタムすると突然エラー出ることもある あくまで体感だが

ぶっちゃけ回避は
たまにエラー吐いても、避けられてるなら別にいい
エラー出した上被弾してたり、1ターンで複数回出るならMC考えたほうがいい

攻撃側のエラーは知らん
俺は気にしてなかったが
ここで誰かが言ってたみたいに、攻撃力が下がるようなら美味しくないな
236名も無き冒険者:2012/08/04(土) 17:10:57.46 ID:+CV+nSxD
最近5〜6Gだの反転220度/秒だの骨ってるけど未だにエラー出たことがない
能力足りないのに魔改造してるせいだろうか
237名も無き冒険者:2012/08/04(土) 23:15:04.63 ID:lvL+2VWK
次回も地上…
あんまりこういうこと言いたくないけど地上が宇宙より勝ってる部分が1つも見られないのでつまらんことこの上ないのだが
早く宇宙にあがりたい、地べたなぞオールドタイプにでも任せればいい
238名も無き冒険者:2012/08/04(土) 23:19:37.47 ID:xOKbpDFd
ガンダムの集団に物凄い勢いでボコられれてワロタ
239名も無き冒険者:2012/08/04(土) 23:20:21.78 ID:nhcwpSLy
水気極小って初めてかな
240名も無き冒険者:2012/08/04(土) 23:27:06.72 ID:n7TzvKm/
地上はドダイも削られたし不便でしかたないよな
241名も無き冒険者:2012/08/04(土) 23:38:00.10 ID:ztLdXJKB
個人的には地上の方が帰還率いいのでウエルカム
242名も無き冒険者:2012/08/05(日) 02:11:05.45 ID:D3mKB86L
地上戦は救済用じゃね?
取りあえずホバーさえ履かせれば格好はつくし

宇宙戦は高級機の加速高すぎで笑えねえ
243名も無き冒険者:2012/08/05(日) 07:42:40.03 ID:3cG4P9js
射撃型なのに30分近く延々と格闘武器でタイマン張ってた…
作戦設定、「武装順〜」に戻してなかったからか;;
244名も無き冒険者:2012/08/05(日) 08:49:16.01 ID:w/ECWuCh
反撃持ちの格闘家に出会わなかった事をラッキーと思っとけ
245名も無き冒険者:2012/08/05(日) 14:04:41.59 ID:kxOKcolt
通信可能範囲 ≠ EWAC受信範囲 なんですね
通信はほぼずっと通じて状態でEWAC展開してたけど、
部下の受信時間みたら展開時間の半分以下…ちょっと悲しい
246名も無き冒険者:2012/08/05(日) 22:59:56.56 ID:K2jVuGn1
地上はホバーのおかげで低推力機でも宇宙じゃ到底無理なレベルの重装備ができるぞ
色んな機体にホバー付けてみると
同推力、同質量の機体でも速度に謎の差があったりして面白い

加速が高すぎると盾受け率下がるのと、燃料切れには充分気を付けろよ!
247名も無き冒険者:2012/08/08(水) 11:15:30.33 ID:ggrwm9tk
もうBC装甲を手放せないわ
248名も無き冒険者:2012/08/08(水) 12:09:44.34 ID:/rgFuba7
だが最近のトレンドはネタ扱いされてた680mmに流れつつある
249名も無き冒険者:2012/08/11(土) 12:02:17.51 ID:HZhcjVfl
ホバーの人は、航空機やアプサラスに攻撃出来ないの?
250名も無き冒険者:2012/08/11(土) 12:50:31.82 ID:h0+S/3Hb
ちょっと調べれば答えは公式に転がってる
251名も無き冒険者:2012/08/12(日) 06:01:44.63 ID:7C5b/IHu
>>250
公式の文章だけじゃ判断出来ないだろ
252名も無き冒険者:2012/08/12(日) 06:11:46.04 ID:Uh5fwaHR
跳躍判定ログはgiren漁らんと駄目だな
253名も無き冒険者:2012/08/12(日) 08:53:30.95 ID:YnM+2CD+
ログ漁るまでも無く、マニュアル読めば理解できるだろ・・・・
>>251がマニュアルの文章では把握できない頭の持ち主なら日本語勉強しなおせってレベル
254名も無き冒険者:2012/08/12(日) 13:17:05.94 ID:uftxmld6
会話の出来ない人が住み着いちゃったね…
答える気が無ければ、黙ってりゃ良いのに
255名も無き冒険者:2012/08/12(日) 19:10:12.60 ID:jSgtDscM
「可能性がある」を断定的に受け取る方が、日本語勉強しなおせってレベルだけどな
256名も無き冒険者:2012/08/12(日) 21:35:53.61 ID:fpht67tG
久々の宇宙か
ビグザムにでも乗るかなー(チラッチラッ
257名も無き冒険者:2012/08/13(月) 03:48:37.59 ID:115PA4gu
日本語うんぬん言い出す奴のほうがアレなのはお約束だな
258名も無き冒険者:2012/08/13(月) 07:37:07.89 ID:v6GR7Vf4
ID変わるたびに蒸し返すほど悔しかったん?
259名も無き冒険者:2012/08/13(月) 08:06:20.18 ID:9/+RM3RI
夏だなぁ
260名も無き冒険者:2012/08/13(月) 08:58:41.85 ID:y1oHKD9Z
>>242
地上のアプラサス見たら同じこと救済用だなんていえねーだろ
261名も無き冒険者:2012/08/13(月) 13:33:19.61 ID:3oPaPddI
夏だねぇ
262名も無き冒険者:2012/08/13(月) 14:32:26.65 ID:gGGdsTin
とりあえずアレックスとかGP02とか増えてきたな
メガビーで食いにいくのがいいんだろうが、ハイザックカスタムだとプロペラントタンクに枠をとられて上手く組めん
263名も無き冒険者:2012/08/13(月) 16:37:49.63 ID:115PA4gu
>>262
タンクじゃなくてシュツルムブースターつけたら
264名も無き冒険者:2012/08/13(月) 18:01:15.74 ID:wrTlOydV
MBLに惹かれて組んだことあるんだが、ハイザックカスタムは機体、加速度と戦闘時間が悪いんだよな
だから使うんならスキウレとかシュツルムがほしい
けど、50pや64pも使うなら1ランク高い機体でいいんじゃねという気もするという
俺は結局使わず仕舞いでドワッジ改にした
265名も無き冒険者:2012/08/14(火) 16:26:49.50 ID:ho8gwVZm
>>264
シュツルムとスキウレだけ見るとコスパ悪そうだけど
武器後付けしなければ
シュツルムかスキウレ、BCかRA、オマケのアクティブセンサーで389〜405ptに収まるよ
ALSやら防御武器やらつけたくなるから実際はもうちょっとかかるかもしれないが
266名も無き冒険者:2012/08/15(水) 21:09:24.82 ID:8ecmrzQ4
ビット反応するかな〜?
267名も無き冒険者:2012/08/15(水) 23:58:05.99 ID:YDK77Lex
ビットを使いたいのかい?
なら、僕と契約して強化人間になって欲しいんだ
268名も無き冒険者:2012/08/16(木) 00:48:49.43 ID:8zFLsMsq
>>256
ビグザム乗ってて素コアブーに撃墜されたら・・・恐ろしいな!
269名も無き冒険者:2012/08/16(木) 00:49:40.72 ID:8zFLsMsq
>>264
ドワッジ改ってなんだか地上用なイメージねぇかい?
270名も無き冒険者:2012/08/16(木) 03:00:33.62 ID:RcMr/LJI
>>269
ホバーのせいだな
推力比が特段劣ってるわけでもないから宇宙でもイケると思うよ
271名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:54:07.23 ID:1Ky6ZIkt
マドロックとドム系はホバー持ちのおかげでコスパいいから地上で「またお前か」的なイメージあるな
ここ三回続けて地上だったから、ドワッジ改の話もここ1〜3回の話かもしれん
272名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:55:32.12 ID:1Ky6ZIkt
と思ったがスキウレとシュツルムは宇宙戦用だな
スマヌ・・・・スマヌ
273名も無き冒険者:2012/08/17(金) 18:27:27.53 ID:1IJbxpOx
全く関係ないが、500p超えるキャラに落されてそいつの称号が新兵だったりすると妙に腹が立つ
274名も無き冒険者:2012/08/18(土) 23:22:42.31 ID:ZH3gqOOL
じゃあ新兵にするわ
275名も無き冒険者:2012/08/19(日) 01:22:31.47 ID:WFnCz4c2
じゃあ俺は彦星にするわ
276名も無き冒険者:2012/08/19(日) 01:47:41.75 ID:pgQA3Jwb
ダブトリをメインに戦ってきたけどビームサーベル以上となると途端に難易度跳ね上がるなー
ビームランスは同時攻撃になる上にBG要求高いしビーム剣はギャンだしツインビームスピアは標準装備ほとんどないし
出力強化型ビームサーベル?BG5じゃないあれ
死にスキルになるとは言わないけど使おうとするとどうしても歪になってくるな
277名も無き冒険者:2012/08/19(日) 14:39:12.62 ID:F6pJ1U2r
スキル振り直せば?
278名も無き冒険者:2012/08/19(日) 16:46:15.80 ID:3dmoIFFV
30分落ちして、新しく機体を組もうと思ったら1足りなかったときの残念感。
いや、全く稼げなかったときに比べれば贅沢な話だが・・・
279名も無き冒険者:2012/08/22(水) 17:20:05.11 ID:4od93FiR
無駄に取ってしまった牽制や電光石火とかのスキル再振りを考えると、ダブルトリガーは魅力的に見える
能動的な攻撃スキルこのくらいだし、反撃は状況限定、けん制はダメージじゃない、運用的に阿吽はちょっと
反撃の使用感って体感でどんなもん? 
けっこういけてるスキルなのかな
280名も無き冒険者:2012/08/22(水) 23:11:38.56 ID:Zu8cCCmS
大型ビーマシとかの強牽制ってぶっちゃけ効果はどうなん?
281名も無き冒険者:2012/08/25(土) 04:10:53.73 ID:xR4yMdeZ
ランカーの牽制取得率見れば一目瞭然
ゲームバランス崩壊させてるから次シーズンではきっと修正されるんじゃないかな?
282名も無き冒険者:2012/08/25(土) 19:34:58.50 ID:z2MT73mA
牽制持ち最高でも600mspか。こいつは…
283名も無き冒険者:2012/08/25(土) 22:52:09.29 ID:0rQv/jvR
骨格闘家にはバルカンすら積む余裕はありません
284名も無き冒険者:2012/08/27(月) 19:13:38.30 ID:oBdC8Spo
気がついたらすでに来期に向けてのアンケートか
285名も無き冒険者:2012/08/27(月) 21:39:03.19 ID:jchu+EsM
今期中にマーク2乗りたいなあ
286名も無き冒険者:2012/08/28(火) 12:03:08.23 ID:xZuwiHgV
アンケート見てきたけど、何…?
ガンダム戦記みたいにヲタ臭くなるの…?
そゆのは、公式でやらずに一部チームに任せとけば良いんじゃ無いの?
287名も無き冒険者:2012/08/28(火) 14:48:48.34 ID:rx/SKwEX
アンケ答えてきた
機体が増えるのはいいけどバランス取るのが難しそうだね
ポイント貯めると型式番号と色いじれるってのはいいんじゃないかな。強化できるのはちょっと。
288名も無き冒険者:2012/08/28(火) 16:51:41.12 ID:6X2w2lBM
ゲーム的には、上に行けば行くほど自由度は上がり、リスクは増えるようになってないとね
先に稼いだキャラが、ただ強くなるとかダメでしょ

一応、いくつかの項目ではトップ10に入ってるから、僻みじゃないよん
289名も無き冒険者:2012/08/28(火) 19:22:06.69 ID:av6X5xUf
真の下位は僻まない

いい加減リックドムぐらい乗れてろよ自分とは思う
290名も無き冒険者:2012/08/28(火) 20:43:07.53 ID:UgXXC6K4
リックドムは流石にネタだよな?
291名も無き冒険者:2012/08/28(火) 20:52:39.91 ID:jtzBFb8g
ID若い人をざっと見た感じ、300msp台の人も結構居るし
何回も出場漏れしてるともっと低い人も居るから
リックドムを十分に改造できないっつうのもありうる話
292名も無き冒険者:2012/08/28(火) 21:33:15.94 ID:xZuwiHgV
稼ぎより、ネタログやこだわり重視な人もいるからな〜
293名も無き冒険者:2012/08/31(金) 05:51:54.99 ID:9D1/xvw5
サイコミュ日和
294名も無き冒険者:2012/08/31(金) 15:44:21.53 ID:PRbEVqK6
>>293
対サイコミュで何か手を打てれば良いのにな
EXAMが原作準拠とか
ビームコンフューズ(w)とか
295名も無き冒険者:2012/08/31(金) 20:17:41.66 ID:d4PtQc9U
アンチファンネルシステムでおk
296名も無き冒険者:2012/09/01(土) 02:43:03.84 ID:A65iOFpt
AFSはUC100年前後にならないとできないから時代にあわないんじゃないかな?
まぁ、サイコミュはそれじたいがリスク伴っているし(反応しないとか、ポイント大量にかかるとか)
いまぐらいでちょうどいいと思う
やるとしても撃ち落としぐらいかな
297名も無き冒険者:2012/09/01(土) 10:35:36.59 ID:LEnD7LXS
撃ち落とし!そういうのもあるのか!
確かに某スパロボみたいに「踏み込みが甘い!」でファンネルきり払ったら面白そうだなー
ファンネル、ミサイル系なんかを近接武器や遠距離武器で打ち落とすスキル
ちょっとGMにアンケってくる
298名も無き冒険者:2012/09/01(土) 13:35:53.22 ID:+9JlaEy0
武装に命中
破壊
投棄を確認
299名も無き冒険者:2012/09/01(土) 16:21:46.26 ID:C+R78RQ6
無力化と牽制と脳内補完で我慢してください
300名も無き冒険者:2012/09/01(土) 17:43:22.85 ID:qlV3p1xz
回避からの反撃で武器に命中とかもそれっぽいよね
301名も無き冒険者:2012/09/01(土) 18:54:33.16 ID:SWWrWg6/
いくら牽制発動しても経験値やmspが増えてる気がしない
ボーナスないんか?
302名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:16:20.17 ID:3F9+VzsS
牽制はほんと効果あるかも稼げてるかも体感できんし微妙だな
しかし最近使用可能武装なしがあまりに多すぎてすげーやる気が削がれる
加速2Gくらいあっても攻撃機会の半分以上武装なしとか、どうすりゃいいんだ
303名も無き冒険者:2012/09/02(日) 06:32:59.82 ID:9cCcbakf
近、中、遠、全部持ってけば?
304名も無き冒険者:2012/09/02(日) 07:17:46.23 ID:uWSvHxkt
>>302
囲み過ぎで、作戦で逃げられてるんじゃね?
305名も無き冒険者:2012/09/02(日) 16:58:32.72 ID:3uHdGgib
ノイエ取り逃がした…
ノイエクラスに乗ってても即逃げなんだな
306名も無き冒険者:2012/09/02(日) 19:13:42.90 ID:p5maF1QF
…そりゃ、墜とされたら大幅マイナス確定だろうしなぁ…ある意味当然の選択かと<ノイエ即逃げ
307名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:08:17.77 ID:9cCcbakf
即逃げでうまく立ち回ってるから乗れてるんじゃ…
次期バージョンでそこらへん修正入ると良いな
ログが面白くなる(自他共に)方向で組んだ方が稼げるように
308名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:24:59.74 ID:Jl5wWwaV
即逃げを追いかけられない雑魚が悪い
309名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:52:52.37 ID:uWSvHxkt
ユウカジマ降臨w

勘弁してよ
BDやりこんだ口なんだから
どうでも良いけど、ユニコーンってEXAMマルパクリだよな
310名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:09:06.20 ID:JIzuYCLw
マルパクリw

お前、ガンダムでそれを言うのは

「ファンネルってビットのマルパクリだよな」とか言い出すのと等しいぞ
311名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:13:52.25 ID:uWSvHxkt
>>310
え?
EXAMの技術継承があったの?
じゃなくて、変な例えなだけ…?

ま、後付けでトンデモ設定が、追いきれないほど次々に出てくる世界だからな〜
312名も無き冒険者:2012/09/02(日) 21:15:41.41 ID:HtlsN9+h
EXAMの発展系がデストロイモードなだけだろ
ミッシングリンクがぽっかりあるがALICEとかの流れから妄想すると面白いぞ
313名も無き冒険者:2012/09/04(火) 08:39:08.87 ID:jViiG5cY
次回は広いから、MA向きだな
ミノも濃けりゃ良いけど
314名も無き冒険者:2012/09/04(火) 08:40:24.78 ID:6MD2L9Io
よーしビグラングでいくぞー
315名も無き冒険者:2012/09/04(火) 09:30:08.94 ID:LfbG83NG
メガビー装備の旧ザクで落としてやんよ
316名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:12:05.86 ID:jViiG5cY
なにそのサンダーボルト展開
ステキ過ぎる
317名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:39:12.47 ID:I9oTk+Ks
なんでEXPキャップないん?
250でカンストで十分だろうに
318名も無き冒険者:2012/09/05(水) 18:57:58.66 ID:g9QCGMbw
そんなもんあったら半年周期でええわ
319名も無き冒険者:2012/09/05(水) 21:37:00.61 ID:epiTZhIr
本家は経験値カンストしたんですけどね
まあ本家終了してsMSBSから始めた人もたくさんいるか
320名も無き冒険者:2012/09/05(水) 22:11:28.42 ID:P3jsitqK
キャップって考え方がわからんが…
1年周期でリセットなのに、何で必要なんだ???
321名も無き冒険者:2012/09/06(木) 13:42:12.21 ID:mqM4fJJN
ボクが追い付けないだろ><
322名も無き冒険者:2012/09/08(土) 01:04:31.29 ID:DxTiOe/e
そんなもう350超もいるってのに
さて、化け物有利の天候だけど、怖れず立ち向かう準備は出来たか?
323名も無き冒険者:2012/09/08(土) 11:41:20.77 ID:8TvXAUgJ
格差是正なら底上げにしろよ
上にストッパーかけても面白くねーわ
324名も無き冒険者:2012/09/08(土) 17:31:43.43 ID:DxTiOe/e
MSP100借りて利子にMSP10かEXP1払って返すとか面白そうだけど面倒だしディレクター大変ですねすみません思い付いただけですごめんなさい
325名も無き冒険者:2012/09/08(土) 22:51:25.51 ID:NbIdHhF2
チマチマしててもつまんねぇや
どうせなら収入大幅増にして、あんな高級機やこんなフルカスタム機が百花繚乱する方が面白い
毎週変わらない安物でウロウロうだつの上がらないことするより、
もっと爽快に行こうぜ
326名も無き冒険者:2012/09/08(土) 23:42:09.48 ID:8TvXAUgJ
毎週が爽快です
327名も無き冒険者:2012/09/09(日) 01:21:49.77 ID:7eoUkXpR
またノイエ取り逃がした(ToT)
328名も無き冒険者:2012/09/09(日) 04:15:03.09 ID:poiAzzva
上位陣格闘少なすぎ問題
たまにいてもエルメスがサイコミュしつつブーメランカッター投げまわしてるような状況だし
うーむ…デンドロ出ればまた違うだろうか
329名も無き冒険者:2012/09/09(日) 09:38:32.01 ID:mvOYWkj/
デンドロは格闘機じゃないぞ
330名も無き冒険者:2012/09/09(日) 10:06:30.84 ID:RR1Zx3fG
大型BSAが装備できるようになったら、て意味かと。
メガビークラスの格闘武器というとこれだと思うんだが、
射撃屋がメガビーつけるように簡単にはもってけないんだよな。
重いし必要BG多いし。
大型BS連撃か、ランス同時が限界?
それとも格闘トップクラスの人は、上位墜とすの諦めて、
ブーメランとかで中位クラス狩って稼いでるの?
331名も無き冒険者:2012/09/09(日) 10:13:30.15 ID:mvOYWkj/
そもそも大型BSAってことならノイエで良いし上位食いならチームでやれよ
332名も無き冒険者:2012/09/09(日) 10:17:09.48 ID:xB1hZTW1
ランスとブーメラン、プラスアルファにサイコミュで手数を補うだろ
なんだかんだでランスが強武器であることに変わりはない
所詮は当たった相手の運っていうか相性
Iフィールドlv3積んだノイエ・ジールだって、今回レールガンとラケーテンバズーカで落ちてるからな
333名も無き冒険者:2012/09/09(日) 10:20:19.29 ID:MUjptVCf
まあバズーカはIフィールドジェネレータにとっては天敵みたいなもんだしね
334名も無き冒険者:2012/09/09(日) 10:52:08.86 ID:OxPPP0Ac
囲むとすぐ逃げにはいって攻撃してこない高コストMAおいしいです(^q^)
335名も無き冒険者:2012/09/09(日) 11:52:56.33 ID:mvOYWkj/
それでいいんだよMAは
MAは即逃げしてすら落ちるものだからな
336名も無き冒険者:2012/09/09(日) 13:24:39.96 ID:poiAzzva
ランスに限った話じゃないけど同時攻撃ってあんまりアテにならないよね
2回攻撃だと例えば1回目で盾壊して2回目で本体、あるいは1回目避けられても2回目が当たる…みたいなチャンスあるけど
同時攻撃はどこ当たっても1回だけだし避けられたらはいそれまでよ
正直連続攻撃に比べてメリットが感じられなさ過ぎ
337名も無き冒険者:2012/09/09(日) 13:41:13.46 ID:mvOYWkj/
数字が見れればそのデメリットに見合うだけのものか解るが今完全隠蔽されてるから同時はゴミにしか見えんわな
338名も無き冒険者:2012/09/09(日) 20:02:26.27 ID:qPzfOfpQ
ノイエは重装改にチョバム積んで刹那MAXでもこんなもんで落ちるんだな。
高級MAは加速はあるから、刹那より高Gのが活きるのかな
339名も無き冒険者:2012/09/10(月) 10:53:31.44 ID:a24C6rTQ
1年前はMSPが極まれば猫も杓子もデンドロじゃなかったっけ
2年前だったかな?記憶が曖昧だが
340名も無き冒険者:2012/09/10(月) 11:49:46.25 ID:CAdbyLCB
件のノイエだけどなんで重装2型付けてんだろうね
IFにBCもつけてるんだからそこはRAの1型だろうにって思うんだが
1型付けてればもう少し長生きできただろうにねぇ
341名も無き冒険者:2012/09/11(火) 07:07:59.54 ID:0X2GH6Ua
>>340
そりゃ結果論だろ
IFUが削られた事を考えてとか、実弾系の火力は装甲と刹那で受けきれる計算だったとか、メガビーの火力やビーム格闘を警戒してとか
今回は結果的に落ちてるけど、現MSPがトップクラスなのも結果的に、だし
342名も無き冒険者:2012/09/11(火) 09:48:51.56 ID:Xm6RsF/x
340のMSPがいくつか知らんけど
トップクラスがII型を選ぶ状況で
それを理解できずI型だったら、と言う位だから・・・
343名も無き冒険者:2012/09/11(火) 09:54:13.27 ID:bjetmwxG
まあそいつは直近で二回落ちてるからな
IFあるからTで良いとは思うがUを選ばない理由もないしな
344名も無き冒険者:2012/09/12(水) 11:47:31.22 ID:yuQ3Bkuo
>342
うわすっげー上から目線だな
MSp貧乏人にはTOP陣の考えは分からんってか?
MSp30位以内の貧乏人だよコノヤローヽ(`Д´)ノ

120825大会じゃBCRA両方装備して殆ど軽微に抑えらえてるんだから
RAの有効度は十分にあるだろ
あと大型M砲は内蔵武器だから被弾は無いから火力が減る事は無いし
他の外付け武装を盾にしてでもビームから機体を守るためにもIFは一番最後に持つべきだろ?
って思うんだけど上位陣は別の事を考えるんだろうねぇ
345名も無き冒険者:2012/09/12(水) 12:34:40.94 ID:Y4AJU2Bv
どうでもいい。
撃墜もしてるのに毎週-6とか食らい続けて一向にMSPがUPしないくらいどうでもいい話だ。
346名も無き冒険者:2012/09/12(水) 13:09:44.96 ID:HKB5ZGmx
>>344
じゃ、お前に足りないのは何だろうなw
347名も無き冒険者:2012/09/12(水) 13:40:18.93 ID:jN7eoE59
始めの3行が無ければ同調する人も居たかもねぇ

つか、このスレって煽られると「俺は○位以内だが」とか聞かれてもないこと言いだす
自称上位の人が多いねw
住民にアンケ取ったら7割が上位50以内で1割が途中参加の新規、残りが中間とかになりそ
348名も無き冒険者:2012/09/12(水) 14:39:06.86 ID:aBUMz7gE
チームHPに行って、教えてあげたら?
349名も無き冒険者:2012/09/12(水) 17:53:28.26 ID:xvIr9OA8
自分もMSP600以上700以下持ってるけど
このゲーム基本的に運要素が半分くらいだからだれそれの武装が理解できないとか装備の順番がなんて言っても無駄だと思うの

要するに何事も「結果的に」なんだけど
350名も無き冒険者:2012/09/12(水) 18:46:55.59 ID:JT24oFsq
>>349
いや全然運ゲーじゃないよ
八割方機体選定で決まるから
351名も無き冒険者:2012/09/12(水) 18:47:35.88 ID:JT24oFsq
>>347
必死な廃人しかここみてないって考えるんだ
悲しくなるが
352名も無き冒険者:2012/09/12(水) 20:06:13.85 ID:Q2xpBmvR
>>349-350
マージャンの運要素が7割と言われてる、それでアレだけ差が出るんだから、運要素が5割程度って、ゲームにしては相当な実力社会だな
運要素5割、実力差が倍と考えると、25+33:25+17=58:42
これで、もう34回やったんだから、圧倒的な差だな

ま、実際はチーム戦略やらも相当絡んでくるんだけど、稼げる人はまた30回やり直したとしても、やっぱり上位に来ると思うよ
それ以前に、稼ぎだけを目指してたり、他にこだわってる所があったり、楽しみ方はそれぞれだし
353名も無き冒険者:2012/09/12(水) 23:22:05.03 ID:SamNUhzK
麻雀の運7割ってのは同程度の腕であるなら当てはまる
捨て牌から相手の手牌や和了牌が予測できるような人同士なら、その日の運できまるってこと
それ以下の人なら7割どころか9割いく

MSBSの運要素は初期配置、命中乱数、見つけた敵の相性
運以外の要素はチーム構成、メタ読みによる機体構成、MSP
初期配置と乱数によってはダメな時はダメになる
ポイント上位になるほど相対的に乱数は落ち着くはずだけど
初期配置で大人数阿吽隊とかの近くに配置されたらどんなに高ランクでも落ちる
見つけた敵がこっちBC/IF装備なのに実弾ばっかだったりしたら性能差で押し切るしかない
逆にメタ読めて同程度の実力の人が近くにいればそれなりに撃墜できる
354名も無き冒険者:2012/09/12(水) 23:26:02.46 ID:JT24oFsq
>初期配置で大人数阿吽隊とかの近くに配置されたらどんなに高ランクでも落ちる
この諦めが収支に表れるからな
覚えとけよカス共
355名も無き冒険者:2012/09/12(水) 23:44:46.10 ID:aBUMz7gE
>>353
よくもまあ、思い込みだけでそう語れるなぁw
数人規模以上でガチガチに設定固めりゃ、運に依らず稼げるよ
実際にはそんなの面白く無いからやらんだけで
レアケース挙げて、実力じゃどうしようもないなんて言うが、数戦やったら乱数は均されるんだよ
356名も無き冒険者:2012/09/13(木) 10:29:51.05 ID:PZV/uEAo
ある程度のところまで稼ぐのはガチガチでもいいだろうけど
やっぱり上に行くならバクチ張らなきゃね!(序盤骨機体で稼いだ資産で中盤を乗り越えつつ
357名も無き冒険者:2012/09/13(木) 14:58:36.47 ID:KNTPFN67
>>354
どうやったら大人数阿吽部隊から集中砲火されても落ちずに30分帰還できるんですか!
諦めたくないんです!教えてください!
358名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:24:35.76 ID:UjjRsVaV
>>357
分隊長等、通信の要に回避型を置いて、自敵優先、聞かない聞かないで5〜6機引き付けてもらう
通信を確保して、4機以上で囲む(2〜4機逃げがほとんどの為)
実際には逃げた敵を追い続ける機体、次に行く機体があるため、6〜7機(2小隊を大隊長でまとめる)だとベター
囲碁のイメージね
初心者お断りにして、機体作戦をガチガチに固めれば、稼ぐだけなら出来る
それが楽しいかどうかは別にして

ただ、無所属でトップランカーに君臨してたり、小隊規模(てゆか2人しかいない!)のにEXP、MSPでトップのチームがあったり、初心者歓迎奇体歓迎みんな自由なのに帰還率トップクラスのチームがあったりするので、それは直接聞いてみて
凡人には計り知れない…
359名も無き冒険者:2012/09/13(木) 19:53:22.19 ID:Kx6xJjKc
実際には回避型に敵が引き付けられなかったり
攪乱食らったり事故って分隊バラバラになったりして毎回理想通りにはならないと思うが。

上手く回ってるとしても
MAや高MSP構成だと堕ちるまでに数十回耐えるケースがあるが
そんなのを6〜7人で追いかけ回すのは無駄が大きいし
分隊も大きくなれば通信にターン取られて攻撃機会減って効率下がる
チームとしては硬いかもしれないけど個々の戦果はマズそう。
360名も無き冒険者:2012/09/13(木) 22:40:37.46 ID:m/kW6HlH
>>357
年末大会あたりで気が向いたらな
361名も無き冒険者:2012/09/13(木) 23:32:29.17 ID:6U+l3fXD
>>357
とりあえずスキルさらせよ
362名も無き冒険者:2012/09/14(金) 08:01:22.64 ID:dfKjPas4
>>359
乱数は均される
例外を殊更強調したって、反論にも参考にもならないよ
363名も無き冒険者:2012/09/14(金) 10:51:22.25 ID:BA/1MqAf
骨MSの高G使ってると運で乗り切ってるなー感が半端ない
だがあたらなければどうということはない
364名も無き冒険者:2012/09/14(金) 10:51:29.72 ID:BfggqKwl
反論もそもそも359みたいなことやってるとこあんの?
359の理想だったら検証すらされてないじゃん
365名も無き冒険者:2012/09/14(金) 10:52:12.59 ID:BfggqKwl
おっと
359じゃなくて>358だな
366名も無き冒険者:2012/09/14(金) 11:05:39.15 ID:knd5fNqD
つーか、そもそも>>357>>354へのレスで集中砲火されても落ちない構成を聞いてるのに
>>358は部隊の編成で答えてる時点で的外れじゃね?
答えるなら1行目でレスしてる5〜6機引き付ける回避型とやらのスキルやMSPごとの構成を出せば
ちゃんとした応答になるんだが
367名も無き冒険者:2012/09/14(金) 11:20:50.99 ID:eA+4uG61
え〜?
そこまでオンブダッコ〜?
何のためのログ公開だよ…

みんなはログビューワで小隊毎の連携とか、タウントとか見てまわったりしないの?
せっかくのマルチプレイヤーゲームなのに、見るのは自分のログだけとか、もったいない
368名も無き冒険者:2012/09/14(金) 11:46:49.32 ID:BfggqKwl
ログ公開してる回避型や刹那型のトップランカーが概ね最近落ちてるから>354は聞いてるんだろ
部隊編成大がかりに弄るなんて、この時期にできる人間限られてるし>358は概ね的外れ
369名も無き冒険者:2012/09/14(金) 11:48:09.96 ID:BfggqKwl
>354じゃなくて>357だった
370名も無き冒険者:2012/09/14(金) 12:50:26.48 ID:FtxQSBIk
自分の機体と作戦だけ弄ってどうにかなるかよ
前提から間違ってるw
371名も無き冒険者:2012/09/14(金) 13:34:13.67 ID:dfKjPas4
てゆか、レス番間違えるほど、何を興奮してんのか?と…
人の助言に間違ってるだの何だのは、まず、お前が公開してからほざけ
372名も無き冒険者:2012/09/14(金) 14:12:10.44 ID:G2u/1hET
皆揃いも揃って具体的な話を避けてるな
ここで情報出しても猿マネが湧きまくるだけだから当然なんだが
373名も無き冒険者:2012/09/14(金) 16:24:04.47 ID:q/UGr2sn
こんな過疎スレでそんなに増えないだろ
374名も無き冒険者:2012/09/14(金) 16:48:34.75 ID:BA/1MqAf
それはどうだろう
375名も無き冒険者:2012/09/14(金) 19:43:11.54 ID:8WbSX1AE
お前らも誘い索敵しろよ

色々捗るぞ
376名も無き冒険者:2012/09/14(金) 19:43:29.39 ID:AmOmMDI/
>>357

経験値の割り振りを見直せ
射/格ともに回避へ最大限割り振れ
攻撃?んなもん回避と高Gに触れるだけ振った後の端数程度で十分だ

武器もほとんど持つな
推力と耐久力に全てをかけろ
2機以上に囲まれたら即回避だ


…そんだけやっても墜ちる時は墜ちるけどな
そこまでやらない(やれない)奴が「墜ちたくない」って言うのは、ただの贅沢ってもんだと思う
377名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:11:05.35 ID:G2u/1hET
>…そんだけやっても墜ちる時は墜ちるけどな
この諦めが収支に表れるからな
覚えとけよカス共
378名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:17:37.83 ID:AmOmMDI/
>>377

最後まで読めない半端者乙
379名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:36:53.03 ID:dfKjPas4
墜ちても回避30回超えると、EXPは5以上入るし、それだけ引き付けてればチームメンバーは安全だし、火力偏重より博打要素は低いと思うが
王にはなれん方向性だけども
380名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:40:50.13 ID:knd5fNqD
誘い索敵の某氏は回避全振り、推力特化で>>376の薦めてる構成なのに
ほぼ2分落ち常連じゃないですかやだー!
諦めないってのはゲームをクリアしないって事ですかー?!
381名も無き冒険者:2012/09/14(金) 20:54:01.79 ID:AmOmMDI/
…え?何?生存の為の話なのに誘い索敵以外認められないの?
そういう縛りはそれこそ無駄なプライドだと思うけどなぁ

あと、某氏ってのがわからんが、推力上げる為に骨にしたりとかしたら逆効果だからな
>>376 でも書いてるだろ? 推力と「耐久力に」って
骨はあくまでも「墜ちる前に何機か道連れにする」為のセッティングだと俺は認識しているんだが…
382名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:04:28.83 ID:n/vQwN7X
拳神様の御高説はもう結構
テックス氏は神
383名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:20:59.49 ID:AmOmMDI/
…だから、生存という点においては骨は逆効果だって言ってるだろうが
耐久E+じゃ今の時期何の意味も無い、出るだけ無駄

まぁ、テックスって固有名詞が出てきたおかげでログ検索できたことについては感謝
384名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:51:21.43 ID:BfggqKwl
あの……その、落ちるのは装甲です
385名も無き冒険者:2012/09/14(金) 21:56:57.76 ID:AmOmMDI/
あれ?不要装甲排除だと耐久は落ちないんだっけか?
それとも以前の版とごっちゃになってたかな?

何はともあれ、その点については勘違いスマソ&ご指摘感謝
386名も無き冒険者:2012/09/14(金) 22:10:46.04 ID:AmOmMDI/
一応補足(恥の上塗り?)しとくと、だ。
推力は3G超えると大概はPCの手に負えなくなると思った方がいい
(強化人間の限界については未検証)
…まぁ、この辺は骨とかにしなければ達することは無いはず
(MAなどの高級機については良くわからんので除外)

で、今の時期になると掠めるだけでも結構なダメが入るので耐久力にも留意
ちなみに、「伸び悩んでいる状態からの脱出のため」に回避優先にするなら重装系改造も選択肢からは外れる
(MSPの手持ちが少ないなら尚の事、少しでも良い機体を使うべき)

…まぁ、そうなってくるとドム系一択になってきそうで欝なんだが;;


ってのが、こっちの意見
んじゃ、また暫くはROMってますノシ
387名も無き冒険者:2012/09/14(金) 23:40:06.88 ID:l54uru+I
中盤まで骨やってたけど、骨化のリスクはそれほどでもなかった。
1発食らえば痛いのは確かだけど、回避力が高いのでそう落ちない。
流石に被攻撃が30超えると墜ちるけど、それは骨でなくても一緒だし。
388名も無き冒険者:2012/09/14(金) 23:49:20.75 ID:l54uru+I
骨化というとハイリスクハイリターンの代表のように思われているが、個人的には逆で
ローリスクで安定して稼ぐ方法の一つじゃないかと思ってる。
回避が安定するので大きいマイナスを食らう確率は下がるし、
回避した分MSPとexpをもらえるので、撃墜が無くても安定して稼げた。
逆に攻撃力が落ちる分大稼ぎする機会は減った。
389名も無き冒険者:2012/09/14(金) 23:56:12.55 ID:l54uru+I
とはいっても、最近は骨やめたんだけどな…
サイコミュが増えてきて機体の回避能力では対応しきれなくなってきたのと、
骨向きでコスパのいい機体が無くなってきたのがその理由。
ドラッツェさえあればよかった時代が懐かしいぜ…
390名も無き冒険者:2012/09/14(金) 23:58:58.18 ID:xqBlXner
そんな偽情報にだまされて骨化するかよ
ふっ看破してやったぜ
391名も無き冒険者:2012/09/15(土) 00:02:17.06 ID:l54uru+I
>>386
3G程度の加速度は、なれればまるで苦にならないよ。
最大で8Gまで出したことがあるが、問題ないどころか軽快に動いた。
GIREn探せば10Gオーバーの機体のログも見つかるはず。
392名も無き冒険者:2012/09/15(土) 08:00:28.51 ID:1HKDYVay
慣れるまでにこれから何戦費やすんだ?という;<3G
それとも「今期はもう諦めろ」とでも言うつもりか?
393名も無き冒険者:2012/09/15(土) 09:52:45.81 ID:ZauznBQE
最初から4G以上を目安にしてましたが…
持て余すとか無かったぞ?
つか、加速度にそんなデメリットとか、設定されて無いし
安定が何のためのデータか考えろよ
ま、それも大体Eで出てるけど
394名も無き冒険者:2012/09/15(土) 11:23:09.38 ID:0gt/WFYF
ログに機体が手に負えなくなるとか、機体をもてあますとかでるのw
395名も無き冒険者:2012/09/15(土) 12:15:15.71 ID:0dKdETvQ
ID:AmOmMDI/みたいな妄想が許されるのが現状のMSBS
同じような妄想としては上位ランカー程囲まれやすいとかな
396名も無き冒険者:2012/09/15(土) 12:45:37.44 ID:ZauznBQE
妄想も根拠があれば、少しは役にたつんだがなぁ…
狙われについては、先に稼いでMA乗ったランカーが囲まれてるだけで、機体サイズのせいでしょ
397名も無き冒険者:2012/09/15(土) 21:52:03.80 ID:bcZ3lZzE
加速度に慣れるとか持て余すとかどういうこと?
今期って失神とかしないでしょ?
慣れ不慣れで同じ高加速機に乗ったときでも回避率が違うとかそんなマスクデータでもあんの
398名も無き冒険者:2012/09/16(日) 00:06:06.72 ID:Ta+SoLFu
敵見つける→味方に連絡→味方が別の敵機に囲まれて回避専念
→相手を1:1→横からメガビー飛んできて直撃→回収

これが続いてポイントが増えない
399名も無き冒険者:2012/09/16(日) 00:24:32.83 ID:sYKi6PbX
数ヶ月前は帰還者総数が三割強くらいだったのに
最近じゃ五割弱にまで増えてるんだな
撃墜される常連は抜け出せないとどんどん泥沼に嵌ってく感じか
400名も無き冒険者:2012/09/16(日) 07:33:39.80 ID:D2Do7Mib
撃墜王も経験値王もいないかー
全体的に生存率上がってるのね
401名も無き冒険者:2012/09/16(日) 08:01:05.02 ID:zCFpYjfK
今回は天候が乱戦模様だったから、守備的な機体、作戦で出た人が多かっただけじゃ?
402名も無き冒険者:2012/09/16(日) 10:55:12.09 ID:2UlzblYP
不可能を可能にする男って称号貰った

ムウ・ラ・フラガ?
403名も無き冒険者:2012/09/16(日) 13:22:41.54 ID:VMnK7JbG
だろうね
ちなみに称号の取得条件は?
404名も無き冒険者:2012/09/16(日) 18:35:28.69 ID:2UlzblYP
>>403
味方を庇って撃墜されるのが条件だそうだ
405名も無き冒険者:2012/09/17(月) 05:03:13.95 ID:WAp2uzyQ
来週は記憶を失って仮面をつけて出撃するんだろ?
406名も無き冒険者:2012/09/17(月) 11:10:57.31 ID:YMxcS83U
そしてまた身代わりになるんだろ?
407名も無き冒険者:2012/09/18(火) 18:33:06.28 ID:X4UOEQrl
撃墜、被撃墜の計算はMSP見に行ってるけど、生存やスキルでの計算には反映されて無いのか…
そりゃ、差も広がるわ
408名も無き冒険者:2012/09/19(水) 04:33:16.88 ID:2USuhD+9
にほんごでおk
409名も無き冒険者:2012/09/19(水) 11:23:12.61 ID:QKuWWyqk
上に行けば行くほど、博打不利って事だよ
410名も無き冒険者:2012/09/19(水) 21:58:59.44 ID:7XxDKs4L
撃墜はそれなりだけどMSPが上位陣から離されていってます
ううん…
411名も無き冒険者:2012/09/19(水) 23:14:49.40 ID:AolUTy8d
やーい、小物喰いの男〜
412名も無き冒険者:2012/09/20(木) 07:11:51.61 ID:QUN2FWir
>>410
すぐ上にあるみたいに、ある程度からは、撃墜より、スキルやら帰還やらのMsp比に左右されない稼ぎを考えてみたら?
413名も無き冒険者:2012/09/22(土) 10:46:15.24 ID:WaM01FPn
こんやがやまだ
414名も無き冒険者:2012/09/22(土) 13:10:31.99 ID:g9K/0VDg
来んやが山田(こんやがやまだ)――津軽弁で「来ないのか、山田は」の意
415名も無き冒険者:2012/09/22(土) 18:44:09.75 ID:yv1gDz4U
>>386
EXAMつけてPCが失神したら勝手に動いてくれるかと妄想して10G組んでみたが、
失神から立ち直って失神しないGに勝手に再設定して意味なかった…。
ただ漂流しただけだった
416名も無き冒険者:2012/09/22(土) 19:22:57.59 ID:bh+8KK4T
>>415
そういうのはログ公開してから言ってくれ…。
417名も無き冒険者:2012/09/22(土) 19:57:38.56 ID:T5/8hm2Z
失神て今期あったっけ?
418名も無き冒険者:2012/09/22(土) 21:08:57.15 ID:QHfWzy6A
無いね
序盤から8Gとか組んでたが、デメリットは無かった
(Mspとか装備欄は別にして)

あ、反転もかなり上げてたけど、盾受けは全然しなかったな
重ねて持ってても、盾受けして無いや
419名も無き冒険者:2012/09/22(土) 21:38:09.64 ID:T5/8hm2Z
盾捌きは取ってないと思うけど8Gとかだと取ってても盾受けしなさそうだね
超加速機体は高G一択か
420名も無き冒険者:2012/09/22(土) 21:53:28.58 ID:P2apV9HW
>>412
クックック、そうやって守りに入った途端、どんなに固くしてもイキナリ落とされてしまうのさ
421名も無き冒険者:2012/09/22(土) 21:55:00.79 ID:hGFau/LK
落ちた覚えねーな
422名も無き冒険者:2012/09/23(日) 00:37:33.07 ID:mjz9ICuK
可哀想に、酸素欠乏症で記憶障害が……
423名も無き冒険者:2012/09/23(日) 01:06:23.87 ID:XUXqoeE4
テムレイの回路欲しい
424名も無き冒険者:2012/09/23(日) 07:09:57.03 ID:9x4iAcwB
>>421
にゃあにゃあ乙

425名も無き冒険者:2012/09/25(火) 07:06:15.28 ID:d35ZlFm7
地上って、システム上は3すくみになってるけど、航空機が選びにくい(少ない)と、限定ジャンケン状態だよな…
426名も無き冒険者:2012/09/25(火) 08:06:41.92 ID:oJPEkmtz
Z世代が増えれば空中MSも増えるんだろうけどなー
427名も無き冒険者:2012/09/25(火) 12:56:54.42 ID:zYTpiGhB
>>425
え?どうゆうこと?
428名も無き冒険者:2012/09/25(火) 13:45:56.45 ID:mvywwmjF
>>425-426
そう言われてみれば可変が導入されて、
変形のタイミング等まで設定でいじれるようになったとしたら
地上でのパワーバランスってかなり崩れないか?
いち早く可変に乗れるポイントに届いた人が圧倒的有利になるんじゃね・・?
429名も無き冒険者:2012/09/25(火) 18:58:35.05 ID:cAVQN+Zk
もう崩れてるだろ
地上は宇宙より火力面の枷多いのに
430名も無き冒険者:2012/09/25(火) 20:26:17.81 ID:t4SzXYrB
可変機は変形する瞬間に攻撃受けたら即死するようにすればいいんだよ

アッシマーがー!
431名も無き冒険者:2012/09/25(火) 20:36:48.32 ID:z2exdxMq
やっぱりギャプランは死角があるので?
432名も無き冒険者:2012/09/25(火) 20:52:19.95 ID:PjBRwi0u
>>427
空中の敵に攻撃するには、跳躍が出来る通常走行機が有利
跳躍主体の通常走行機には、速度の勝るホバー機が有利
ホバー機は跳躍が苦手なので、航空機が有利

で、航空機が実質Gファイターまでしかないんで、ホバー機ばっかりな現状
433名も無き冒険者:2012/09/26(水) 03:05:02.01 ID:BW5LQeWL
それは格闘タイプの話。
射撃ホバー機は航空機を普通に攻撃できるから、
3すくみになってない。
しかもホバー機は推進剤切れても移動や回避ができるという
優遇っぷり。
434名も無き冒険者:2012/09/26(水) 10:49:00.38 ID:VD8chZc1
え?ドダイが投入されるから別に可変機じゃなくても空中いけるんじゃないの?
435名も無き冒険者:2012/09/26(水) 21:23:17.66 ID:wz5VCRr4
投入されるとしても来期だろ?
436名も無き冒険者:2012/09/26(水) 22:52:29.22 ID:QQZgUbIq
ドダイで飛びながらスナイパー狙撃とかできるのかな
437名も無き冒険者:2012/09/28(金) 08:32:27.81 ID:pH1l/v9a
リアクティブとビームコーティングは、必ず1回は攻撃防ぐの?
極端に言えば、BC3枚で、紙装甲プチ耐久でも、メガビー直撃を3回耐えられる?
438名も無き冒険者:2012/09/28(金) 08:56:26.16 ID:cbifcYcz
ログ見てくりゃすぐ判るだろ・・・
439名も無き冒険者:2012/09/28(金) 12:34:14.53 ID:pH1l/v9a
>>438
耐えて除装してるログは見るけど、特殊装甲で受けて墜ちてるログは見た事がない
自分が見たことが無いから、有り得ないなんて短絡的に考えて良いもんかどうか迷ったんで聞いてみたんだけど

って、こんな当たり前の事も、長々書かなきゃ質問もできんの…?
440名も無き冒険者:2012/09/28(金) 13:12:45.61 ID:1suKnelY
>>439
俺らもそんなログ見たことないから
説明するためにログを漁らなきゃいけない
それだったら質問した本人が探した方が早いんじゃない?

ってことです
申し訳ない

見つかったら報告してくれると嬉しいな^^
441名も無き冒険者:2012/09/28(金) 13:24:07.76 ID:cAtkLNyA
>>440
お前を名指しで聞いたわけじゃ無いんだから、知らないなら黙ってろよ

あ、受けきれず落ちてるログがあったら、自分も見たいです
442名も無き冒険者:2012/09/28(金) 17:00:46.09 ID:O3pj6ub8
バブーバブー
早く哺乳瓶もってこいよクソが
443名も無き冒険者:2012/09/28(金) 18:16:04.62 ID:eokbLVHU
▼▼「これが若さか…」
444名も無き冒険者:2012/09/28(金) 23:26:21.89 ID:12IZedCk
>>436
ファットアンクルに乗れればあるいは・・・
445名も無き冒険者:2012/09/29(土) 00:20:31.73 ID:THRaTUyp
正体不明機に遠距離から300mmキャノンで攻撃され、機体に直撃。RA作動。RA被覆率が有効値を下回ったため、除装。深刻なダメージを被る。この攻撃により撃墜される。

正体不明機に遠距離から大型ビームマシンガンで攻撃され、機体に直撃。ビームコーティング被覆率が有効値を下回ったため、除装。深刻なダメージを被る。この攻撃により撃墜される。
446名も無き冒険者:2012/09/29(土) 00:25:54.25 ID:LaszyfQG
正体不明機に近距離からビームマシンガンで攻撃され、機体に直撃。ビームコーティング被覆率が有効値を下回ったため、除装。深刻なダメージを被る。この攻撃により撃墜される。
447名も無き冒険者:2012/09/29(土) 00:31:31.19 ID:LaszyfQG
書き忘れ
ビーマシ連撃かとおもいましたが、対戦相手を検索した感じ>>446の相手はダブルトリガーは未習得でした。
「ビームコーティング被覆率が有効値を下回ったため、除装。深刻なダメージを被る。この攻撃により撃墜される。」
で検索したらところどころ出てきますね。
448名も無き冒険者:2012/09/29(土) 04:03:48.16 ID:++lbuR81
このように調べれば出てくるものを
見た事がないとか自分の調査能力の欠如を棚に上げて逆切れする感じとか
質問内容とかID:pH1l/v9aからステルスポイント君っぽい香りが
449名も無き冒険者:2012/09/29(土) 06:24:27.96 ID:yBPdbvlK
>>447
なるほど
さすがに万能じゃ無いわけだ
さんくす

>>448
さすが自称トップランカー様は、 下々にはわからない感覚をお持ちで
450名も無き冒険者:2012/09/29(土) 11:33:01.55 ID:DNAPYmU9
もういいからお前は黙れよ

>>445
ぶっちゃけ、300mmに直撃されたら普通は落ちるよね・・・
451名も無き冒険者:2012/09/29(土) 12:45:51.69 ID:BC40ndGR
トップランカーがどうとかじゃなくて、調べることをするか否かなんだよなー
452名も無き冒険者:2012/09/29(土) 16:03:01.20 ID:4Z5ksOgA
ログ出るまで黙ってたカス共がw
453名も無き冒険者:2012/09/29(土) 16:39:54.22 ID:ZZBz854q
どうしても情報の共有をジャマしたい人が常駐しているようです

自分のログを公開してないあの人かな?
この人かな?
454名も無き冒険者:2012/09/29(土) 17:11:01.04 ID:BC40ndGR
乞食向けに正規表現講座開いてもいいな
455名も無き冒険者:2012/09/29(土) 19:26:06.25 ID:D4a6QBwY
たぶんほんとに公開してないやつなんだろなw
456名も無き冒険者:2012/09/29(土) 19:31:15.26 ID:Va3yq6DJ
次は非公開者を敵認定か
457名も無き冒険者:2012/09/29(土) 19:39:32.36 ID:yBPdbvlK
>>454
へ〜期待しときますね
458名も無き冒険者:2012/09/30(日) 09:33:29.29 ID:RVqxD4fP
>>456
たった300人ちょっと
これから新規も増えて欲しいのに、了見の狭い事をグジグジ言ってるからだろ
カモにするにも、msp300ぐらいは稼いでもらわないと、美味しくいただけないんだよ

さて、次回は見晴らし良く、広さも普通
一度捕捉したら逃がしはしない
逃げノイエをいたぶってやるぜ
459名も無き冒険者:2012/09/30(日) 10:41:46.49 ID:6F948ISs
>>457-458見てると乞食の癖に偉そうで萎えたわ
ここで喚くだけなら無害だしいくらでも喚け
460名も無き冒険者:2012/09/30(日) 11:14:41.91 ID:mieYihXy
>>459
上から目線乙
せめて、正規表現講座とやら開いてから偉そうにしろよクズ
461名も無き冒険者:2012/09/30(日) 11:37:03.16 ID:G404jiX0
なんか更年期障害の人がいますね
462名も無き冒険者:2012/09/30(日) 11:53:57.50 ID:6lFwakDt
敵認定の次は「了見が狭い」か

とか思ってたら>460でガチ乞食がいたでござる
463名も無き冒険者:2012/09/30(日) 12:29:25.19 ID:RVqxD4fP
逃げノイエ狩るって言った途端、なんかいっぱい湧いてきたw
対MAシフト組んでるんで、ぜひ近くに現れて下さいね(^q^)



とか言いながら、間違ってガチ殴り合い上等の高Gノイエに…
464名も無き冒険者:2012/09/30(日) 14:48:41.09 ID:ZwgDFwDO
またですか拳神様
465名も無き冒険者:2012/10/02(火) 07:22:59.25 ID:K5Ie55zy
え?
結局、トンデモ講座は開催されて無いの?
期待してたのに…
466名も無き冒険者:2012/10/02(火) 11:57:24.16 ID:rDsuB8Nm
ここは殺るか殺られるか
隙を見せたら撃墜される、そんな場所だろうが

467名も無き冒険者:2012/10/02(火) 12:37:05.93 ID:K5Ie55zy
お互い名乗りもしない敵同士が、束の間戦いを忘れて語り合う酒場だと思ったのに…
468名も無き冒険者:2012/10/02(火) 18:27:29.91 ID:L8q9oLg0
>>466
お・・・おん
469名も無き冒険者:2012/10/03(水) 07:05:01.59 ID:HvNuEzT2
>>467
酒場は酒場でも、今は酒癖の悪い常連しか来なくなったからなぁ…諦めろ
470名も無き冒険者:2012/10/03(水) 18:52:33.85 ID:/dJr9VbV
                                      ↓
465 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 07:22:59.25 ID:K5Ie55zy
え?
結局、トンデモ講座は開催されて無いの?
期待してたのに…

467 名前:名も無き冒険者[hage] 投稿日:2012/10/02(火) 12:37:05.93 ID:K5Ie55zy
お互い名乗りもしない敵同士が、束の間戦いを忘れて語り合う酒場だと思ったのに…


                                      ↓
469 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 07:05:01.59 ID:HvNuEzT2
>>467
酒場は酒場でも、今は酒癖の悪い常連しか来なくなったからなぁ…諦めろ


称号「ぼっちで自演」
471名も無き冒険者:2012/10/03(水) 20:06:52.93 ID:hAupBgW3
人並みにとは言わんが、午前中には起きる生活しろよ
472名も無き冒険者:2012/10/03(水) 22:04:39.70 ID:pNJfyyqQ
やっぱ非公開の彼かw
473名も無き冒険者:2012/10/04(木) 00:59:43.72 ID:PBRkLM5D
>>470
ええと…
よく解らないけど、朝起きてると自演なんだ

仕事見つけろよ…
474名も無き冒険者:2012/10/04(木) 02:35:54.75 ID:MxeY8J2c
我慢できずに反応しちゃったか
475名も無き冒険者:2012/10/04(木) 05:52:57.67 ID:PBRkLM5D
ヒキニートっているんだなw
476名も無き冒険者:2012/10/04(木) 07:06:54.48 ID:H6gUOP+b
…まぁ、夜勤・半夜勤の働き方もあるから活動している時間帯についてはどうも言わないが
「自分以外は皆敵」的な判断基準はゴミ置き場に置いて来い、今すぐに
477名も無き冒険者:2012/10/04(木) 07:09:06.36 ID:H6gUOP+b
…で、おそらく >>470>>473 と俺も自演に入れるんだろうなw
478765で767:2012/10/04(木) 07:37:25.84 ID:Z/Qb1M0r
いや、確かにいつもこの時間(電車の中)にチェックするけれどもw
MSBSはそもそもが、情報交換とチーム戦を推奨した造りだぜ?
少なくとも、ブイブーさんがDの時は
479名も無き冒険者:2012/10/04(木) 09:10:06.04 ID:YV2urvUJ
自演を疑う奴が一番疑わしい
480名も無き冒険者:2012/10/04(木) 15:28:54.04 ID:FWe1ORSP
そんなに隠れてコソコソ自分だけが稼ぎたいかな〜
取り合えず、次はうちのチームの近くに来いよ
481名も無き冒険者:2012/10/04(木) 21:58:29.48 ID:VZHPhuBA
まーた非公開叩きか
482名も無き冒険者:2012/10/04(木) 23:01:24.20 ID:98H4Yguw
そんなのより作戦1が非移動な臆病どもを叩こうぜ
483名も無き冒険者:2012/10/04(木) 23:38:09.09 ID:PBRkLM5D
非公開はそりゃクズだけど、この流れはこのスレでの情報交換の邪魔すんなよって意味じゃね?
物陰スナイパーは非移動デフォだし

それより、このまま行くと年末前には1000超えるだろうけど、今期中に機体追加無いのかね?やっぱ
インフレだな
484名も無き冒険者:2012/10/04(木) 23:44:30.41 ID:BIpZKLc8
ログが非公開ってだけで人格攻撃されるのか
ここも殺伐としてんなー
485名も無き冒険者:2012/10/04(木) 23:55:26.98 ID:Z/Qb1M0r
>>484
非公開かつ、自分も各種ツール、解析、他パイロットのログ参照を一切使用しないんなら良いけどね

自分は人の見るよ、ツールも統計も使うよ、
でも、自分のログも、チームの通信も隠すし、
2ちゃんの意見交換もジャマするよ

そりゃ、カス扱いもされるわw
ゲームってのは、フェアにやってこそ敵味方があっても楽しめるって、普通の人は思うから
486名も無き冒険者:2012/10/05(金) 00:00:12.69 ID:BIpZKLc8
ここで荒れたのがいつの間にか非公開のせいになってるのか
なるほど
487名も無き冒険者:2012/10/05(金) 01:14:43.72 ID:QYbec/Sh
ん? なに?
自演乙、って言えばいいの?
488名も無き冒険者:2012/10/05(金) 01:34:39.62 ID:pbiGG+hz
指摘されたらわざわざ朝方に書き込むチーム的連携とか
夜勤だの通勤時間だのといったお前さんのリアル情報公開なんて意味ないだろw
自分も空気悪くしてる側になってる自覚を持ってそろそろ少し落ち着けよ
489名も無き冒険者:2012/10/05(金) 01:58:50.13 ID:m9ErYhx3
これただの「調べた? ならねぇよ」のフローチャート付AAで片付けられる話なのになんでこんなに引っ張ってんの
490名も無き冒険者:2012/10/05(金) 02:21:14.89 ID:pbiGG+hz
話題が無くて目に付いたもの食いついちゃっただけだろ
本当に「調べて無いならねぇよ」で終わる話だけども
言われた質問者がぐちぐち言ったかと思ったら
答え貰ったお礼ついでに一言余計に付け加えたりして
質問に答えたくなくなるわこんなの
491名も無き冒険者:2012/10/05(金) 05:24:12.08 ID:gRmGUWnJ
バカか
質問者がいて、知らないくせに煽ったバカがいて、回答者がいて、後出して煽ったバカがまたいてっていう当たり前の話じゃね〜か
煽り荒らしが多けりゃ、スレが機能しないのも、2ちゃんじゃ当たり前の話だ
非公開がカスなのも、別の話だが当たり前で、それにいちいち反応するから、特定されてるだけだバカ
ほんと、バカだなw
492名も無き冒険者:2012/10/05(金) 08:17:29.11 ID:p0E+16cF
ほんとだ
いつのまにか煽った人が知らないってことになってる…
493名も無き冒険者:2012/10/05(金) 08:37:40.17 ID:SqoY9J1j
作戦、スキル、機体構成は非公開にしたい気持ちもわからんでも無いけど(でもわからないw)、ログも非公開って何なんだろうな?
極少数とは言え、自分のデータ含めて、解析も不十分になるわけじゃん
開けっぴろげどころか、解析、考察、ツールまで公開してくれている人まで居て、その人はMSBSが盛り上がってくれればって気持ちだろう
非公開ってのは、なんかのポリシーなんかな?
494名も無き冒険者:2012/10/05(金) 09:24:26.55 ID:Xg33duxC
495名も無き冒険者:2012/10/05(金) 09:54:42.63 ID:ArJAZsMr
無所属で解析とか興味ない
ただ参加して結果だけ見たいって人だったら
自分のログは他の人には見せたくないんじゃない?

解析に興味ある人だったら公開するだろうし
496名も無き冒険者:2012/10/05(金) 17:19:16.81 ID:gRmGUWnJ
>>494
そりゃもう良いだろ
回答者があれだけ丁寧に教えて下さってたし

ログ非公開も作戦っちゃ作戦か
過去ログでもちょっと出てた、チーム単位の攻略をきっちりやってるんなら、所謂『答』を公開したくない気持ちがあるのかもね
真似したからって、同じ結果にはならないんだけど
派手なログ、ネタログを見るのが好きで、日々目指してる身分からすると、勿体無いなぁ…としか
497名も無き冒険者:2012/10/05(金) 18:41:51.37 ID:c9Amu2ym
まあ、選択肢が多いのは良いことだと思うよ
非公開にした方が稼げるんなら、それでいいじゃない
498名も無き冒険者:2012/10/06(土) 09:26:23.80 ID:Vrim7e0U
スーパースターあたりなんて、ログ公開してこその称号だろうに
てゆか、見てもらわないと浮かばれないw
499名も無き冒険者:2012/10/06(土) 23:48:09.11 ID:RmHi9Plu
流れぶちきって・・

ジムスナ3がスナイパーライフル持ってないのはやっぱり納得いきませーん!


まあ電ホが全部悪いんだけどね
500名も無き冒険者:2012/10/07(日) 00:35:22.34 ID:BKB/hUwX
他人の結果やログに興味ないまま骨ダブトリ格闘家のままプロトタイプリックディアスに乗れるとこまでやってきた
ようやく格闘機体で使いやすいのがやってきたって感じだなぁ
来期はダブトリしなくても威力の高い格闘武器を増やして欲しいものだが
射撃はメガビーやらダブビー、そうでなくても大型ビームマシンガンやら各種メガ粒子砲なんてあるのに
格闘武器はサーベルの上は出力強化型かランスのどっちかしかないってのが辛いです
ビーム剣やスピアは持ってるMS少ない上にサーベルとの差があまり感じられないし
大型ビームサーベルアーム?はははこやつめ
それとも自分が知らないだけで意外とスパークナックルやバーストナックルが強いのだろうか
弾数終わってるけど
501名も無き冒険者:2012/10/07(日) 00:59:25.28 ID:29gqJ3el
3連続マイナスだわ
くそが
502名も無き冒険者:2012/10/07(日) 08:05:47.05 ID:c9M5USkN
>>500
そろそろIFやBC標準になってくると、格闘有利に変わって来ないかな?と妄想してる
それより、序盤〜中盤でスモークディスチャージャー便利すぎ
対遠距離向き防御武装(ダミーバルーンとかミノ散布とか)もあって良いんじゃ無いかな?
全体としては、射格のバランスは取れてると思うけど、煙幕で相手によって安定しないのが、ランキングに現れてると思う
格闘武装の種類については、今でも無理矢理増やしてる印象あるけどなぁ…
種類多すぎて、検証進んでないだけじゃ?
格闘家の絶対数も少ないしね
サーベルの使い勝手が良いのと、ランスの強さが分かり易いんで、浮気もしにくいし
503名も無き冒険者:2012/10/07(日) 09:49:36.39 ID:kIsNCPbA
>>500
アンケートか掲示板で言わんと。ここで言っても反映されないって

序盤から高い命中を維持できて、直撃率も高い気がする
かく乱ミサイルやIFに干渉されない
格闘は格闘で十分強みはあると思うよ
これでお手頃なコストで高威力の武器があったらぶっ壊れてる
まあバリエーションの薄さや初期武装で持ってる機体が少ないのは同情するが
504名も無き冒険者:2012/10/07(日) 10:38:30.65 ID:/72A7ZYo
>序盤から高い命中を維持できて、直撃率も高い気がする

ん?
505名も無き冒険者:2012/10/07(日) 12:31:01.72 ID:BKB/hUwX
ランスは同時突きじゃなくて連続突きにしてください!
1本だけでも威力は十分だから手数が欲しいんだけどな
506名も無き冒険者:2012/10/07(日) 13:58:24.67 ID:cGwvVmbf
格闘の直撃率が高い気がする ってのは、
全体の傾向として、射撃回避より格闘回避にポイント振ってる人が少ないせいだと思うよ。


個人的に格闘武器では、ヒートハンドがトラウマだわ・・・
507名も無き冒険者:2012/10/08(月) 08:42:56.93 ID:Ll7XG4Km
また狭いのか〜
乱戦模様、MAは減るだろうから、対IFより命中率重視だな
ビーマシ日和になる悪寒

>>506
使い物にならなかったん?
あるいは一撃でやられたのか?
使った方か、使われた方かで、意味が変わるな<虎馬
508名も無き冒険者:2012/10/08(月) 23:53:19.13 ID:5lZIt8T6
そういえばノイエ2機出てたが両方とも帰還してたな
逃げノイエ狩るとか対MAシフトとか言ってた子は何してたん?
509名も無き冒険者:2012/10/09(火) 00:21:29.20 ID:D/rCQAwd
真面目にやるならチームの人数調整して配置狙ってくる筈だけどそんな動きもなかったね
510名も無き冒険者:2012/10/09(火) 07:14:03.89 ID:wefAZzWT
天候良かったのに、ノイエ2機だけ?
ブラフにビビってリックディアスに変更とか?
511名も無き冒険者:2012/10/09(火) 08:24:50.98 ID:TEmuJuat
このスレに、そんな影響力無いw
サイコミュ稼働率が低いせいじゃね?
今期、Mspはインフレしてるけど、裏パラはそれ程育って無い印象
稼働率さえ上がるなら、逆に狩り場と化すんだが
512名も無き冒険者:2012/10/09(火) 08:25:54.09 ID:e7grHnjb
ブラフwww
こんなトコの与太話に警戒して乗り換えとかするわけねーだろ
バカかw
513名も無き冒険者:2012/10/09(火) 08:36:26.81 ID:D/rCQAwd
ブラフで上位陣の搭乗機変えた人になんて口きくんだよ
頭が高けーぞ

514名も無き冒険者:2012/10/09(火) 09:19:59.82 ID:wefAZzWT
効いてる効いてる〜♪



ま、リックディアスに乗られたら、もう手も足も出ないんですけどねw
515名も無き冒険者:2012/10/09(火) 15:18:44.26 ID:ZhNERJwq
メジャー機補正も微々たるもんだから、リックディアス無双になるな
次回の天候でMAに乗る漢はいないのか?
516名も無き冒険者:2012/10/09(火) 20:15:19.61 ID:qx1VXNc5
MAは天気選ぶから無理だろ
517名も無き冒険者:2012/10/10(水) 00:00:11.22 ID:GqVIEaoO
>>507
当方は射撃屋なので、使われた方だな
耐久性は充分な機体だったが、盾とRAを一撃で割られた挙句
本体も数分で解体されるとこだった

でも、ヒートハンドは要IF1なんだっけ?
貴重な改造枠一個と支払うコスト考えたら、弱いはずないか。
518名も無き冒険者:2012/10/10(水) 01:22:12.18 ID:ED++DHbf
>>517
ネタ武器を装った強武器なのかガクブル

次回はMA少ないなら、ビーム射撃増えそうだな
最近は対実弾兵器ばっかり気にしてたけど
519名も無き冒険者:2012/10/10(水) 09:00:41.57 ID:2B4XoMe2
もう下位は撃墜狙いでメガビームランチャーとビームランス振り回しまくりだろ
520名も無き冒険者:2012/10/10(水) 10:23:03.36 ID:J0zJmX8I
今期は撃墜とかの活躍するより、隠れてひっそり情報操作して、とにかく生き残った方が稼げる
Msp差の補正も弱いから、上位喰いしても50程度
上位は生き残るだけで20、30稼いでるから、運に任せて逆転狙いとか下策だよ
棚ぼたは狙いつつも、周りを刺激(索敵→攻撃)せず、小隊の後ろに隠れて、隊長と同じ敵を狙うべし
生き残りさえすれば、大体20月に100弱は稼げる
今からだと来期に向けて、スキルを色々試すのも面白そうだけど
521名も無き冒険者:2012/10/10(水) 13:41:50.24 ID:KCJoLN9T
生き残るだけで稼げるなら装備をシールドだらけにして
「1」 機以上で「回避行動に専念」にすれば良い
でもそれでは稼げないって分かるだろ

> 生き残りさえすれば、大体20月に100弱は稼げる
ってのは大間違い、稼いでる上位は
撃墜はできなくてもポイントに結びつく様々な事はしてる
そしてその行動は高いポイントがあるからこそ可能
下位が同じ事しても性能不足で結果が伴わず上位ほど稼げない

そもそも皆仲良く帰還してたら全体の平均だけが上がって差なんかずっと埋まらない
つまり一発狙って稼がなきゃ追いつけないんだが、アルテミス食らうのがそんなに嫌?
522名も無き冒険者:2012/10/10(水) 17:16:52.47 ID:Nv7Ujb3d
いまさらトップとの差を埋めようとする辺りがすでにおこがましいとは思わんかね
好きなようにやったらええねん、遊びなんだし
好きなようにやった結果順位が撃墜数>経験値>MSPになったが楽しいので良し
523名も無き冒険者:2012/10/10(水) 21:15:30.67 ID:ED++DHbf
>>521
無条件で生き残る『だけ』で稼げるなんて誰も言ってないぞ?
524名も無き冒険者:2012/10/11(木) 00:29:30.19 ID:KDH2ROEw
とりあえず、ウインチユニットがどんな攻撃をしてるのか、俺には全くわからない
サイコミュ要らずの有線クローアームみたいなもん?
ヒモ付ロケットパンチ?
525名も無き冒険者:2012/10/11(木) 01:12:55.85 ID:r+sDkusw
亀甲縛り
526名も無き冒険者:2012/10/11(木) 01:16:09.05 ID:QyyjPWtR
>>524
08小隊のボールみたいなもんかと思ってるけど、シュトッツァーとかはわかんない
重いし高いけど、中盤あたりまではそれで撃墜のログとかも見たけど
取り合えず、必ず発動するのは良いんじゃね?
サイコミュの場合、動くか動かないかがまずあって、それから命中判定だから
データ以上の差がある
527名も無き冒険者:2012/10/11(木) 02:45:49.42 ID:du/ydlNu
・ウィンチユニット
もともとはジオンの残党軍が用いる改造MS、シュトゥッツァーシリーズ固有の武装で
ザクの腕を射出し、質量弾の代わりや、ワイヤートラップ、予想外の方角からの攻撃に使用される。
腕と本体はワイヤーで繋がれており、操作はワイヤーを通じて行われる。

だってサ
528名も無き冒険者:2012/10/11(木) 11:11:48.51 ID:r+sDkusw
ウンチユニット
529名も無き冒険者:2012/10/13(土) 07:37:57.49 ID:eYO+fqwl
乱戦の準備は万端か?

つっても、帰還者数も稼ぎも平均するといつもと同じなんだよな
稼ぐ奴はいつも通り
稼げない奴もいつも通り
530名も無き冒険者:2012/10/13(土) 09:32:02.22 ID:B0zNP0gY
そんな二分化で考えたら当然だろ
それぞれの中でなら十分な順位変動は起きてる

稼げない奴が稼げるようになったら糞ゲーでしかねえ
531名も無き冒険者:2012/10/13(土) 15:23:16.65 ID:DuWC7rOf
2分と言うな・・・2分って言うなぁぁぁ!
532名も無き冒険者:2012/10/13(土) 19:01:05.60 ID:B6HDmJPb
>>531
早いのね(クスッ




前戯(ログ見て回ったり〜の、機体こねくり回したり〜の)で楽しみゃええねん
533名も無き冒険者:2012/10/13(土) 19:52:46.71 ID:bykTVXMk
> XA0101M/ラナロウ・ザ・ライトニング
> 頑張れ新規さん。ファレノはやる気のある人を応援します。
534名も無き冒険者:2012/10/14(日) 00:16:50.15 ID:QnOnj0ik
がっつりマイナス食らって(アルテミス)沈んでた高G格闘家が、Top10に戻ってきてる…
535名も無き冒険者:2012/10/14(日) 01:20:32.69 ID:zUpd4jWX
まさか戦闘時間40分以上確保してて漂流するなんてそんな考慮しとらんよ…
省エネ取ろうかな、1でも
536名も無き冒険者:2012/10/14(日) 13:04:31.89 ID:avFcoNeL
サイコミュうぜぇ
537名も無き冒険者:2012/10/14(日) 19:26:50.11 ID:QnOnj0ik
>>533
ファレノ募集してんのな
トップチーム(Msp800以上が6人!!)の秘密を、誰か探って来いよ

てゆか、ファレノのメンバーになったら、ここで情報交換とかする必要無くなるかw
538名も無き冒険者:2012/10/14(日) 23:18:07.77 ID:NVHOXqNs
機体案出さずに出場するコミュ障でもなけりゃ800いってない方がおかしい
539名も無き冒険者:2012/10/14(日) 23:45:00.30 ID:U8/HFS/b
失笑噴飯
540名も無き冒険者:2012/10/15(月) 09:17:54.97 ID:su4bR80N
>>538
参加336人中320人がコミュ障か…
95%以上がコミュ障って、スゴいゲームだな〜
541名も無き冒険者:2012/10/15(月) 18:16:30.44 ID:kHWKV3Pf
あうあうあー

  あうあうあー

あうあうあー
542名も無き冒険者:2012/10/15(月) 23:07:22.75 ID:xMIODVbW
^q^

  ^p^

^q^
543名も無き冒険者:2012/10/16(火) 07:14:12.32 ID:nnG5c+JT
>>536
そういや今回、サイコミュの稼働率が異常だな
通信が通りにくいからなのか、エリアが狭いからなのか、確率的に考えにくいけどただの偶然か
544名も無き冒険者:2012/10/16(火) 13:31:46.83 ID:hQUBEZwX
おびょぱghjsんが。lgh・リアg;プルkがkrがかみーっゆgkらghr;あh
545名も無き冒険者:2012/10/16(火) 18:09:07.34 ID:p+AmQOo8
サイコミュ対策にオーキスイージつけてIF2つけようず
重装フルアーマーガンダム辺りお手軽
546名も無き冒険者:2012/10/16(火) 19:06:43.67 ID:Tv/4OCW9
そのお手軽な機体に乗れる人間は20人も居ないわけだが?
547名も無き冒険者:2012/10/16(火) 22:04:36.56 ID:JmzV/aq9
それよりも、先ずは今度の地上戦のセッティングしておこうや
サイコミュの対策はその間じっくり悩んどけって
出来る対策なんてそんなに数は無いんだから、あとは取捨選択でしょ
548名も無き冒険者:2012/10/16(火) 22:12:45.62 ID:XBt7+W7B
>>545
ところが、オッゴやボールが良く動いてんだコレが
549名も無き冒険者:2012/10/17(水) 15:07:32.34 ID:jja8nWW9
上位が動かせてないところ見ると、撃墜されればされるほど、NTが育ったり


は、ないよな
いくらなんでも
550名も無き冒険者:2012/10/18(木) 02:27:06.56 ID:Dh4ADDTe
有線カメラとバロールの存在意義が見えないのだけど
ミノ粉濃密でもセンサーある程度あれば問題なくみつけれるし、
カメラあっても見失いが減るわけでもないし。
装備枠1つ使ってなにか意味有るの?
551名も無き冒険者:2012/10/18(木) 07:18:24.89 ID:vrDuQHh+
>>550
しばらくログ追っかけたけど、目立った違い、ログも見当たらず、みんな途中で落ちてたw
552名も無き冒険者:2012/10/18(木) 21:14:42.61 ID:9j37HmIE
センサー10000あれば
なんとかなるからなあ

カメラで命中率upとかないと装備する意味無いよね
553名も無き冒険者:2012/10/19(金) 01:32:12.04 ID:Zig8zEAy
アンケートに、阿吽と牽制の仕様変えて
(指揮官→部下だけじゃなく、小隊間の部下同士も)
って書けば良かった〜!
現状だと、3機環状指揮とかじゃないと、使いにくいよね
554名も無き冒険者:2012/10/19(金) 08:24:27.97 ID:CEfrfJDH
>>552
シールドブースターや、煙幕、撹乱膜みたいに、武装欄で装備欄を補完するだけなのかもね
足りてりゃ要らないみたいな
555名も無き冒険者:2012/10/19(金) 10:21:23.24 ID:djN8DZVm
地雷はもっと評価されていい
556名も無き冒険者:2012/10/19(金) 22:56:07.55 ID:4wXUtrSs
>>554
次回むけて低センサー+カメラorバロールを試すべきか
557名も無き冒険者:2012/10/19(金) 23:10:48.29 ID:4Y1Oz2i8
遅延?
558名も無き冒険者:2012/10/20(土) 01:19:42.55 ID:jqbaes1y
見つけても、初撃が必中するわけでも射程がそこまで届くわけでもないからなぁ
警戒網とあわせて、完全にEWAC気取るための装備かな
559名も無き冒険者:2012/10/20(土) 10:45:13.33 ID:6XpF/dnS
チーム全体にメリットがあるなら、そんなの積んで通信兵プレイもしたいな
でも、スキルの仕様とか見ると、自分だけか、よくても直接の上司部下にしか効果無いんだろうな〜
560名も無き冒険者:2012/10/20(土) 21:19:53.81 ID:i6KFuONR
地上が面白いと思えたことがないがZ世代MS増えたら変わるのだろうか…
561名も無き冒険者:2012/10/20(土) 22:24:08.49 ID:jqbaes1y
「水気」とかって表現になって、ガチンコの水泳部祭りとかやんなくなったせいじゃね?
562名も無き冒険者:2012/10/20(土) 23:58:26.58 ID:QKyxnOQT
キャッキャウフフの水着回がお望みか……
563名も無き冒険者:2012/10/21(日) 09:54:08.20 ID:oS5NTtop
よし、次回はノイエ乗る
564名も無き冒険者:2012/10/21(日) 11:05:05.74 ID:fYv3dUfn
じゃあ俺はデンドロ乗るわー
565名も無き冒険者:2012/10/21(日) 11:30:49.99 ID:dpf8TnXQ
ボクはプロトタイプリックディアスちゃん!
566名も無き冒険者:2012/10/21(日) 18:30:59.38 ID:kh1kHW/m
時代はオーキスinボールだって言ったじゃないですかー!
567名も無き冒険者:2012/10/21(日) 23:15:36.62 ID:2bwxNz4/
ボールにサイコミュ積んでボールx3だろ
568名も無き冒険者:2012/10/25(木) 09:01:54.21 ID:dm+tcVtW
ヒートサーベルアーム(串)にボール×2(本体と合わせ3兄弟)、ウインチ
オーキスイージーにサイコミュに次世代とブースターポッド

なんか普通に戦えそうだ…
569名も無き冒険者:2012/10/26(金) 00:18:53.20 ID:8Ky/EyFJ
>>550
存在意義が見えないというならフレキシブルアームも…
570名も無き冒険者:2012/10/26(金) 10:36:20.17 ID:EuLwpWKL
重ねがけすると遠距離にも格闘が当たるという伝説の改造・・
571名も無き冒険者:2012/10/26(金) 16:20:11.15 ID:TPHXwlCh
>>570
いやちょっとそれまじで!?
572名も無き冒険者:2012/10/26(金) 18:31:07.23 ID:nitUI3sr
マジマジ
WT10でフレキシブルアーム重ねが格闘系最終改造だから覚えておけ
573名も無き冒険者:2012/10/26(金) 18:39:34.11 ID:0xxJ1vet
前スレでは効果不明とか言ってたと思うが
574名も無き冒険者:2012/10/26(金) 18:50:52.32 ID:OZuyyvRB
>>571
Girenの近距離/遠距離集計で確認する限り、フレキシブルアーム装備時だけ遠距離に届いた武器はない。
強化BSなんかが遠距離に届いてるログあったけど、あれは反撃だったし
575名も無き冒険者:2012/10/26(金) 19:45:23.98 ID:nitUI3sr
非公開の俺がいつもやってんだから間違いないって
フレキシブルアーム重ねるのは強いから
576名も無き冒険者:2012/10/26(金) 19:48:15.92 ID:EuLwpWKL
>>571
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i))) ウーソーだーよーwww
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
577名も無き冒険者:2012/10/26(金) 23:14:52.11 ID:pmJHWUGX
俺もフレキシブルアーム重ねたら
遠距離に届いたわ
578名も無き冒険者:2012/10/27(土) 17:21:23.66 ID:4PUsa8L+
ああ…
騙されてると思いながらも、試してみたくなるw
579名も無き冒険者:2012/10/27(土) 19:14:43.60 ID:GwTplmy9
騙されてるわけねーだろ
他の改造と違ってフレキシブルアームは重ねた分だけ腕伸張させればいいだけなんだからな
580名も無き冒険者:2012/10/27(土) 21:32:37.54 ID:f06y/iS/
3個重ねてアシュタロン気取ってみるんだ
581名も無き冒険者:2012/10/27(土) 22:06:46.04 ID:Vv14vAow
また2分落ちかよ
582名も無き冒険者:2012/10/27(土) 22:16:27.02 ID:Vv14vAow
って、言っておけば
もし2分落ちになっても傷は浅いと思って書いておきますね
583名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:27:19.71 ID:PmDugOFy
ネタで書いてるんだと思うけど
そんなに頻繁に2分落ちする?

誘い索敵だとか低回避スキルで骨とかやって
なおかつ開始時に周囲に敵だらけなんて言う様な
極端な状況にでもならなきゃ
そんな頻繁に2分で落ちないと思うが
584名も無き冒険者:2012/10/27(土) 23:37:27.15 ID:4O6o5wFB
フレキシブルアームつえーなこれw
585名も無き冒険者:2012/10/28(日) 00:17:37.96 ID:n0MhQTqJ
今週も来週も実にMA日和で辛い
ちょっと武装も最終段階まで手を伸ばさなきゃいかんなぁ
586名も無き冒険者:2012/10/28(日) 01:25:41.20 ID:AIOUeUlL
無理矢理サイコミュワロタ
発動率半分でも、あんだけ攻撃すりゃいずれ当たるわな
あんな怖い組み方は、自分には出来ん
戦果もだけど、称号がスゲー
587名も無き冒険者:2012/10/28(日) 02:52:26.60 ID:4kS0mcKO
無理やりすぎ吹いた
ちょっと来週試してくる
588名も無き冒険者:2012/10/28(日) 07:30:37.14 ID:uyWBGavr
そか
タックルも当たらない距離だったりすると、気付かれもしないのか
589名も無き冒険者:2012/10/28(日) 14:05:51.54 ID:OTZpWurw
現在の強豪チームってどこかね?
590名も無き冒険者:2012/10/28(日) 14:33:13.83 ID:YXpoWKNR
ファレノとGFぐらいだろ
他大差ない
591名も無き冒険者:2012/10/28(日) 16:01:02.03 ID:DWBt93tf
なんかすごい勢いで見送りまくってる人いたな
592名も無き冒険者:2012/10/28(日) 16:22:11.11 ID:AIOUeUlL
帰還率トップが30分墜ちしてる
なんか、勿体無い…
で、墜としてるのは、ファレノ
やっぱ強いな
593名も無き冒険者:2012/10/28(日) 19:27:09.00 ID:n0MhQTqJ
自分がチームのトップになると
自分よりポイント高いチームに所属したくなる
1番強いより3〜4番目のが落ちつくので
594名も無き冒険者:2012/10/30(火) 19:04:56.77 ID:tlPVOBn6
今週はノイエ6機でて全員プラスか。戦場の広さが影響してるんかねえ?
595名も無き冒険者:2012/10/31(水) 00:51:12.16 ID:lEE100Io
>>594
>>463は何してたんだろうねえw
596名も無き冒険者:2012/10/31(水) 06:23:48.49 ID:oDv8MQjs
ノイエに乗ってたよ
次回もノイエ
597名も無き冒険者:2012/10/31(水) 08:19:36.19 ID:ts+8jMjx
対MAシフトはマジで迷言だな
598名も無き冒険者:2012/10/31(水) 13:52:25.71 ID:BsF1NA0r
ビビって乗り換えたのが、そんなにトラウマかw
対MAって言うより、対IFだろうな
無力化とか格下無視とか
ま、MAは逃げときゃ良いんだよ
今期は高コスト機でも、逃げ回ってりゃプラスになるし
599名も無き冒険者:2012/10/31(水) 18:36:49.45 ID:dxg/PYqa
対MAシフト君は自分の発言に責任を持つべき
具体的にはノイエ以上を三機は落としてほしいな
600名も無き冒険者:2012/10/31(水) 19:43:27.46 ID:gR6cg2V4
狭いときにMAに乗ってマイナス食らった馬鹿がいただけで、広ければMAも普通に選択肢に入るってだけだろ
601名も無き冒険者:2012/10/31(水) 20:50:35.68 ID:oDv8MQjs
やっぱリックディアスにサイコミュ積もう
602名も無き冒険者:2012/11/01(木) 00:59:15.46 ID:vMPDCVej
対MAといってもどんなカスタムすればいいんだろ
FCS5/動体3sでMLRSor640mmとか?

そもそもそんな機体組んでも、出会える機会すくないのが…
603名も無き冒険者:2012/11/01(木) 07:22:16.80 ID:Sqm877f4
>>602
ラケバズ強いよラケバズ
実弾+無力化交えた数で圧すしか無いだろうね
弱敵無視で通信順揃えてって

なんか、普通だな
しっかり組み立てても、逃げるの目に見えてるし
逃げが強過ぎてリスクも少ない今期じゃ、実質囮みたいなもんだよ
604名も無き冒険者:2012/11/01(木) 08:01:12.95 ID:73YEp/g7
MAシフト君いわく>>458
「一度捕捉したら逃がしはしない
逃げノイエをいたぶってやるぜ」
と言ってるんだから逃げる相手をどうにか落す手段も考えてるはず

どうやってノイエやMAを狙って出会うのかも含めて
解説して欲しいがハッタリ臭いからなあw
605名も無き冒険者:2012/11/01(木) 08:19:46.90 ID:Sqm877f4
>>604
何ハッタリ(つか、意気込みか)に過剰反応してんだよw
その前続けて逃げられてるって言ってるし
ノイエやディアスクラスの加速度で即逃げされたら、そうそう追い付けないはず
Mspトップなんて、完全に逃げ入ってるよ
606名も無き冒険者:2012/11/01(木) 14:32:14.49 ID:MdZKo4rl
そもそも、いくらポイントあったってNTの素質が無けりゃ、ノイエに乗ったって意味ないだろ
ログに反応せずの言葉が並ぶだけで
607名も無き冒険者:2012/11/01(木) 17:13:03.20 ID:laZn0W2M
ずっと骨格闘家やってきたせいでNTの素質がからっきしない
ビットどころか有線強化レベルでも2つ同時には無理だった
良いさ俺にはPリックディアスがある…
608名も無き冒険者:2012/11/01(木) 19:08:26.09 ID:q9ZYwziv
>>602,603
MAから逃げるな(迫真

エルメスが普及しだした時期から、もうMA対策は看過できない問題となってしまった
MAの弱点がターゲットを集めることであるならば、普及すればする程「赤信号皆で渡れば怖くない」理論で弱点が弱点じゃなくなってゆく
MAシフト君の妄言はおかしい。だからといってMAから目を背けて良いのだろうか、いやない(反語

#一人でもできること
1. 作戦8.の有効活用(若輩ならば見逃す)
 格下がMAに乗っていることは希
 MAが期待できる格上を索敵してMAへの攻撃回数の期待値を上げよう
2. 武器選定(IF3を想定する)
 IF3を貫通できるビーム兵器または実弾兵器を使おう
 IF3に防がれるビーム兵器を装備するのが一番の悪手だ(大型BMG等は高命中を期待できるがIFで防がれる
3. MAシフトを意識しているチームへの加入/移籍
 無所属であるならば、これを機にMAシフトに関心の高いチームへの加入を検討してみよう
 大ざっぱにいえばMAに乗っているのは大所帯のチームだ(暴言
 無所属や零細では中々会えないし、かといって既にMAが居る大所帯に所属してもしょうがない
 MAシフトへの取り組みを表明していて、援護防御等の福利厚生が厚い手頃なチームを探してみよう

#チームでの取り組み
4. 指揮系統の見直し(ターゲットの集中=回避行動に専念することを避ける)
 前回出場したノイエの「回避行動に専念」の機数を見ると下記の通り
 以下を踏まえて指揮系統を見直そう(他に仮想的となる機種がいれば調べてみよう
  「3」機以上 2人
  「4」機以上 1人
  「8」機以上 1人
  「9」機以上 1人
5.新規メンバーの勧誘(チームの人事担当者の方へ)
 これを機にMAシフトへ取り組んでみてはいかがでしょうか。
 MAシフトはマンネリになりがちなmsbsライフを潤す企画として御チーム運営の手助けとなること間違いありません。
 目標であるMAを撃破できた暁には、大きな達成感と連帯感でチームの絆はよりいっそう深まることでしょう。
609名も無き冒険者:2012/11/01(木) 20:57:46.92 ID:MdZKo4rl
>>608
8機9機以上逃げ各1人!?
1/3の確率で逃げないノイエに当たんのかよw
やってらんねえw

つか、それで墜ちない自信があるんだな
今期は明らかに逃げ有利なシステムなのに
610名も無き冒険者:2012/11/01(木) 21:32:36.13 ID:q9ZYwziv
いや逃げないのは落ちるから大丈夫

後逃げは強くないというか収支が悪化するからな
回避行動取らせただけでもガッツポーズしていいぞ
611名も無き冒険者:2012/11/02(金) 07:21:27.24 ID:/V6lg68p
>>610
なんか、燃料切れとかでやっと墜とされてる、帰還率Top3のノイエが総受けなんだが…
こんなのとか、無所属なのにトップクラスの真正エースとか、小隊全員がエースクラスのファレノとか、こっちくんなとしか言い様が無いなw
612名も無き冒険者:2012/11/02(金) 08:38:20.80 ID:Zvmc8BvD
>>611
そういうのにもし出会った時に諦めない為の方策だからな
作戦でMA無視とかない以上、無駄と割り切って未対策で攻撃しても堕とせる確率は低いまま

といっても大事なのは武器選定ぐらいだしやるだけやってみようよ(提案
613名も無き冒険者:2012/11/02(金) 10:42:29.04 ID:hetS9Rm/
>>611
そゆの落としてMsp王になった人もいるんだぜ!
ワクテカしとけよ
絡めただけでも、きっとログは面白いよ
燃える展開だよ
勝手にラスボスの悪のMA認定だよ
当たりてぇ!
614名も無き冒険者:2012/11/02(金) 15:08:01.95 ID:Iqx5E10V
MA対策とかよく分からんの
せいぜいビームサーベルとビームランスくらいにするもんか
幸いリックティアスは両方持ってるから選びやすいけど
でもランスって同時攻撃が連続に比べてちょっと
615名も無き冒険者:2012/11/03(土) 14:09:20.06 ID:eoKrRBGt
年末には、リックディアスが100機ぐらいになりそうだw
616名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:44:20.39 ID:0smVUy2t
ノイエもPリックディアスも乗ってる人はなかなかの好成績
まぁ今乗れてる人はそりゃパイロットの腕も十分なんだろうけど
かく言う私もリックディアスでね
617名も無き冒険者:2012/11/03(土) 23:55:39.84 ID:h+TUycgx
今週のノイエの帰還率は4/8。対MAシフトが成功したんだろうかw
つか、やっぱり広いとわらわら出てくるわなあ
618名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:53:05.98 ID:nX6toIqR
>>594
ノイエ編隊と交戦して墜としきれず、というかコッチもギリギリで生存
編隊運用とかファレノヤバい
阿吽とか持ち出されてたら即死だった・・・
619名も無き冒険者:2012/11/04(日) 13:55:40.36 ID:nX6toIqR
>>606
ガトーさん踏まえると、ノイエとかデンドロはNT性とか不要の機体じゃないとダメな気がする・・・
クローアームとかインコムみたいな扱いでいいと思う
620名も無き冒険者:2012/11/04(日) 15:10:29.97 ID:L/5YekZS
>>619
真正NTを反映すると、2〜3期にひとりしか覚醒しなさそうだが、それで宜しければ
621名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:43:52.96 ID:YcDn03mf
強化人間もあればシャアみたいななり損ないも再現するんだろ?
それでいいわ
622名も無き冒険者:2012/11/04(日) 18:56:47.81 ID:nX6toIqR
>>620
俺はあんなにテンション高いのムリなんで、シャリア・ブルくらいあればいいわ・・・
623名も無き冒険者:2012/11/04(日) 22:51:31.14 ID:67KQ78dT
ここにきて地上の特徴が出てきたな
ノイエが出てこない
624名も無き冒険者:2012/11/04(日) 23:04:53.25 ID:L/5YekZS
リックディアス武双がお望みで
625名も無き冒険者:2012/11/05(月) 00:51:08.81 ID:kPyM2Ofy
この前のガンダムオンラインをやった感想だが、アプサラスは2でもかなりヤバいぞ
626名も無き冒険者:2012/11/05(月) 02:11:33.16 ID:ppToZopk
サイコミュで阿吽反応するのか…阿吽小隊だとサイコミュonlyだとものすごい安全になるな
大量のサイコミュで阿吽反応しやすくなるし

それにしても遠距離だろうと反撃で格闘されるのは解せぬ
627名も無き冒険者:2012/11/05(月) 08:01:53.74 ID:wBSDn0tw
>>617
結構墜ちてるな
さすがに逃げないと墜ちるのか
628名も無き冒険者:2012/11/05(月) 14:18:58.00 ID:nif7sZVy
トップ勢はそろそろカンストだな
最終的なスキルの割り振りを参考にしたい
629名も無き冒険者:2012/11/05(月) 19:51:55.35 ID:dO+CQpki
荒野を走る リックディアスの列
黒く歪んで 真っ赤に燃える
630名も無き冒険者:2012/11/06(火) 02:04:29.25 ID:YT2639aN
大尉の色は人気がありますからね!
631名も無き冒険者:2012/11/07(水) 08:46:36.30 ID:3cUMunid
あ〜地上面白く無ぇ…
空中戦縛り(地上は山岳でジャンプでしか動けない)とか、水中戦縛り(地上は島の上の狭い範囲)とか、ジャングル(視認範囲が著しく狭い)とか、もちっと極端な方が面白そう
632名も無き冒険者:2012/11/07(水) 17:50:48.73 ID:aXzbld06
水中大決戦はやってみたいわ
633名も無き冒険者:2012/11/07(水) 21:55:44.45 ID:yR4o/k8X
>>631
それ、全部格闘天国じゃないか
634名も無き冒険者:2012/11/07(水) 22:27:00.07 ID:1Sw1/MoR
ホバー不能はたしかにやって欲しかったな
635名も無き冒険者:2012/11/08(木) 07:20:04.13 ID:w0ET1N1F
>>633
つ格闘届かない
つ魚雷天国
つアンブッシュ

格闘家に天国なんて無いんだよ
無いんだよ…
636名も無き冒険者:2012/11/08(木) 11:55:44.51 ID:9UfIsTv2
今の環境で格闘家やってるけど特に不満はないかな
ただビームサーベルより上の武器を標準装備してるMSが少なめなのがちと
637名も無き冒険者:2012/11/09(金) 08:13:16.52 ID:7mzdmqGM
原作からしてビームサーベル以上を持ってる機体が滅多に居ないから……
こればっかりはZ期のMS投入しても解決しないな
目新しい格闘武器って思い返してもハンブラビの海ヘビくらいしか無さそうだ
638名も無き冒険者:2012/11/09(金) 21:32:17.26 ID:X13Ju0Ne
機体入って、出撃チェックがまだとか、そういうの無しな
639名も無き冒険者:2012/11/10(土) 18:18:22.46 ID:tjrk2r/j
そろそろ経験値400になるけどこの辺になるとスキル悩むなー
纏まったレベルのはもう取れそうもないからレベル1でもないよりマシ程度のをチラホラ取るべきか
特に欲しいのがないなら回避に全振りでもするか
640名も無き冒険者:2012/11/10(土) 20:39:25.50 ID:d9OnR6ti
カンストするなら、振り直しゃ良いのでは?
641名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:11:26.89 ID:cKsfTv3P
>>635
天国なんてあるのかな・・・


格闘家は天国のちょっと下に層を作ってるイメージ
一番上にノイエ野郎がオッスオッスしてて、その下に大火力がいて、さらに格闘家のグループになる
んで、射撃がいてバランスがいて高機動幻想がいる
絶対値は微妙だけど、平均して安パイ、それが格闘家のイメージ

ぶっちゃけ、ビームサーベルまで届けばあとは火力も選択肢も気にしないでいいんだもん

ちなみに、俺は1時間前、多連装ロケットとフォルバズとで悩んで最終的に装弾数を取った
642名も無き冒険者:2012/11/10(土) 23:55:09.30 ID:tjrk2r/j
>>640
それも良いかもしれない
強化人間でも取ってみようかなーあるいは大型MAに乗るためのセッティングか
ダブルトリガーはとりあえずいらなくなりそうだし
643名も無き冒険者:2012/11/12(月) 02:22:41.29 ID:eRTR59yb
対MAは実弾持ってけば当たりもするし、狙われやすいから囲んで落とせる(ような気もする)
実際、前々回は半分墜ちてるんだろ?
で、今回の天候だと、MAは少なくなって、リックディアスばっかりになるっぽい
前回、20数機出てるから、多分それ以上
つまり、10機に1機はリックディアスだ

どうすりゃいい?
当たりやすいのはビーマシかなぁ?と
644名も無き冒険者:2012/11/12(月) 02:37:41.71 ID:qysSA4Sd
IFある以上BMGは選択肢にならんとおもうがね
645名も無き冒険者:2012/11/12(月) 12:44:21.88 ID:lkgefG9Y
いや、だから、次回はIF対策より命中率と威力だろって話しな訳で…
IF回避の作戦だってあるしな
646名も無き冒険者:2012/11/12(月) 13:11:48.48 ID:xVQEfjVg
そうだなぁ
PガンダムMKUに乗れば良いんじゃないかな
647名も無き冒険者:2012/11/12(月) 15:01:14.41 ID:eRTR59yb
>>646
天才現る!

さて、ageとくかな
648名も無き冒険者:2012/11/12(月) 18:48:06.36 ID:qysSA4Sd
BMGもイェーガーが選択肢に入る低ランクのみだろ
1027大会のアレの影響でビット避けにIFつけてるの倍増してるからな

まあ作戦で吸収出来ると思ってるなら好きにすればいい
649名も無き冒険者:2012/11/13(火) 08:21:17.28 ID:43FeQw3C
と、みんな思ってるんなら、リアクティブ重ねて安定だな
650名も無き冒険者:2012/11/13(火) 12:32:01.17 ID:aSiASvCt
メタはそうやって回るもんだからな
まあ今回はIF2貫通目安だからRA二枚は読み間違えの類だと思うが
651名も無き冒険者:2012/11/13(火) 19:36:30.05 ID:4up22+Yd
よくわからんが皆がIFとRAで固めてるならビームサーベルで貫けばいいんだな?
652名も無き冒険者:2012/11/13(火) 19:59:48.77 ID:/wAJfmwo
うん

煙幕も焚くけどね
653名も無き冒険者:2012/11/13(火) 20:14:06.48 ID:d6ZLYeTL
機雷も撒いとくから後始末よろしく
654名も無き冒険者:2012/11/13(火) 21:21:13.18 ID:+xQNHMwg
そうして、重く避けられない機体構成になっちゃうわけですね
655名も無き冒険者:2012/11/13(火) 22:36:07.84 ID:KZfNzL17
つまり、こういうこと?

■■ XA0000U/宇宙戦士 ■■
[搭乗機種]
 RX-098/プロトタイプ・リックディアス
[性能諸元]
 BG:4/IFG:2/PSY:0/MC:3/AMBAC:5/FCS:4
 LS:o/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:2.09G
 センサー有効半径:11500m
 反転速度:274.70゚/秒 動体予測限界:1.90秒
 装甲評価:C- 耐久評価:B 安定性:A+ 通信性能:B+
 戦闘限界時間:43分
[武装]
 ビームランス 機雷散布ポッド スモークディスチャージャー I-フィールドユニット Lv.2
[改造]
 IFジェネレーター Lv.2 プロトタイプ・ムーバブルフレーム スラスターチューンアップ 大型スタビレーター
[総コスト] 933p
656名も無き冒険者:2012/11/14(水) 08:16:49.61 ID:XyPNHJCF
それで普通に強いから困る
まぁダブトリ格闘家的に射撃は避けるつもりだからIF関連ははずすが
657名も無き冒険者:2012/11/14(水) 12:28:25.29 ID:k8kRYaFE
リアクティブもBCも、半額なのに積まない理由がわからない
658名も無き冒険者:2012/11/14(水) 17:19:13.37 ID:XyPNHJCF
>>657
当たらなければどうたらこうたら
659名も無き冒険者:2012/11/14(水) 18:28:14.79 ID:dSH1nP0/
>>657
IF2でかなりの重量だから、RA/BCを積むならIF諦めないといけない
別に加速が1G近くになっていいなら積めるけど
660名も無き冒険者:2012/11/15(木) 20:46:58.84 ID:05fsGlZt
敢えてMAで出る変態はいないのか?
天候普通でも帰還率半分しかなけりゃ、そりゃ二の足踏むか
661名も無き冒険者:2012/11/15(木) 20:58:37.00 ID:s6wCYBNC
利点がないからな
662名も無き冒険者:2012/11/16(金) 09:16:29.70 ID:046cFoPR
え〜IFもサイコミュも標準で安く済むじゃないですかやだ〜
663名も無き冒険者:2012/11/16(金) 11:45:23.48 ID:tvR5nQt6
なにしたらニュータイプ素養あがるの
664名も無き冒険者:2012/11/16(金) 13:48:07.42 ID:vWsNwZ0B
本屋に行ってニュータイプくださいって言えば売ってくれるよ
665名も無き冒険者:2012/11/16(金) 14:02:31.44 ID:046cFoPR
>>663
上位陣が全然動かせて無くて、中堅がいきなり100%稼働させたりしてるしなぁ…
沢山死ぬ目に遭った(撃墜された)ら覚醒するんじゃね?
それか、稼働率落ちても、攻撃回数増やすために、いくつも積むとか
多分悲惨な目に遭うけど
666名も無き冒険者:2012/11/17(土) 20:54:06.89 ID:YD+gaelM
Windows7のIE9で更新出来ないのって俺だけ?
ログイン、格納庫や結果なんかの移動は可能
ただ、作戦や機体設定後の更新ボタン、アレを押しても反応しない
667名も無き冒険者:2012/11/17(土) 21:33:04.67 ID:ZR55BVij
>>666
F12押して、ブラウザモードをInternet Explorer 9 互換表示 にしてログインしろ
俺はそれで使える
668名も無き冒険者:2012/11/18(日) 00:31:29.34 ID:9BrkE8it
とうとうトップはEXPカンストかぁ…
Msp1000超も6人

年末には恐ろしい事に…

つか、EXP12って凄いね
被攻撃94でかすりもしないってどうよ
669名も無き冒険者:2012/11/18(日) 01:13:05.57 ID:taAxoLxa
むしろなぜあんなに狙われたのか
670名も無き冒険者:2012/11/18(日) 18:45:15.18 ID:Unp0vPa/
>>667
やっぱ互換にしなきゃダメかぁ
671名も無き冒険者:2012/11/18(日) 19:29:13.08 ID:4Qvpnm5r
>>669
細かいログまで漁る気ないんで推測だが、それぞれのチームの指揮官に発見されたんじゃね?
一人だけに発見されたとしても、発見者が箒陣形組んでるチームの指揮官なら配下全員にロックオンされね?
672名も無き冒険者:2012/11/18(日) 22:32:18.69 ID:DzJq0V56
キャリアービット5回撃たれて5回とも回避してたけど
ガチ回避特化だとサイコミュも避けれるようになるの?単に偶然?
673名も無き冒険者:2012/11/18(日) 23:46:17.13 ID:0OmJTuBn
サイコミュって回避の平均値とかじゃないの?
あとは高G機動とかは安定して回避あげてくれそうだし

とりあえずRX-098強すぎで700P未満はお呼びでない状態になってる
囲もうが回避能力半端ないし、装甲も分厚いし、デフォでRA/BCついてるし
上位はひたすら下位に無双して、下位は上位からいかに落とされないか考えるだけの状態
RX-098大戦状態でチームの部下が結局あがってこれてない
674名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:01:28.27 ID:Qqczhprd
高G持ちの回避特化たが、
サイコミュだけは回避が安定しない。
どうすりゃ避けられるんだ?
加速上げても変わらないようだし。
675名も無き冒険者:2012/11/19(月) 00:13:38.71 ID:i0JUCxP7
そうか?
MSPトップも墜ちてマイナス喰らってるぞ?

話変わるが、偏向ビームラって、猛威を奮ってたように思ってたけど、前回の地上では、あんまり使われてないのね
ラテバズ安定なのか?
676名も無き冒険者:2012/11/19(月) 01:21:50.33 ID:e1z0ZqYJ
RX-098は18機が出場して12機が帰還。
全体の使用平均mspが525のとこ、プロトディアスは884。
乗ってる奴は間違いなく強い奴ってとこまで計算に入れても・・・・やっぱ強いわなw

とはいえ、重装FAとかエルメスのが獲得mspは多かったりするんだが
677名も無き冒険者:2012/11/19(月) 02:20:55.86 ID:aaH3hgnt
>>673
確かに
俺も通りすがりの098に一瞬で落とされたわ
偶然にも500p級のヤツを2分キルできてなかったら、確実にマイナスだった・・・
678名も無き冒険者:2012/11/19(月) 20:03:15.13 ID:n3pbOgiM
RX-098の撃墜原因みたら3/4はサイコミュだったわ
しかもボールかオッゴ
唯一通常武器でおとされた人もLAによる敵影未確認のまま回避機動で被弾してる
それ以外の攻撃は間合いずらしばっか・・・・・・ひどい
679名も無き冒険者:2012/11/19(月) 20:19:59.06 ID:/HRf6sej
なんだ、解決策は見えてるじゃないか
ステ振りなおしで強化人間になってサイコミュボールをつめばいいのだよ
地上はしらん
680名も無き冒険者:2012/11/20(火) 08:30:50.74 ID:Z/tu6Qdb
サイコミュうっとうしいなぁ
ユニコーンをくれ
681名も無き冒険者:2012/11/20(火) 11:29:23.37 ID:2tfNNaHZ
対NTシステムならEXAMだろjk
682名も無き冒険者:2012/11/20(火) 14:12:41.51 ID:lZbPD1jL
強化人間でEXAMのったらどうなんの?っと
683名も無き冒険者:2012/11/20(火) 18:46:26.52 ID:vkv3ZHzF
暴走しまくり
684名も無き冒険者:2012/11/21(水) 12:22:55.77 ID:aJ7cP5C/
あああ〜
今週無いのか…
685名も無き冒険者:2012/11/21(水) 22:36:28.56 ID:Og+LWETW
スパカスと次世代規格の意味を教えてくれ
100MSPとカスタム枠つかって100P上の機体より弱くなるのはなんでなの(例外もあるけど)
686名も無き冒険者:2012/11/21(水) 22:45:38.59 ID:7VR55icV
その例外の時に使うから
687名も無き冒険者:2012/11/21(水) 22:53:16.70 ID:Og+LWETW
例外って索敵系か高MSPでそれ以上のコスト機体がないとかなんだけど
688名も無き冒険者:2012/11/21(水) 23:32:29.06 ID:7VR55icV
だから
その例外に使うと言ってるだろうに
索敵系の様な特殊な物の底上げに使うとか
100P上の機体がいまいちの時に使うとか

所持MSPが少ない時は上位に乗り換えた方が強い場合がほとんどだから
スパカス次世代の意味が分からないだけだろ
689名も無き冒険者:2012/11/22(木) 00:09:06.53 ID:sF4+HCcF
スーパーなカスタムなんだから、燃料の方もちょっと気を利かせてくれてもいいと思う・・・
690名も無き冒険者:2012/11/22(木) 08:31:00.64 ID:8lvVnErk
次世代は意味あること多いけどスパカスはちょっとなー
691名も無き冒険者:2012/11/22(木) 09:15:22.39 ID:AIwug8BM
隠れハイザックでメガビー安く組むときとか
692名も無き冒険者:2012/11/22(木) 12:16:19.44 ID:vQBWwlLa
どうしてもその機体を使い続けたい熱心な機体ファンが使う
693名も無き冒険者:2012/11/22(木) 16:27:04.83 ID:2YKZfeop
>>689
スパカスは燃料増えるわけだが?

使い所としては性能がそこそこ纏まってて高価で優秀な無料装備持ってる機体に積む
上にあるハイザックカスタムの他に、イェーガーとかMLRSとか
単純な推力強化なら他に良い改造があるが、センサーも推力も微妙に足りてないって時には有用
あと広域通信スキル取ってるなら価値が跳ね上がるな

まー普通は、所持MSP700ちょいくらいで700台の強機体には乗れないけどGPシリーズに乗るとポイントかなり余るみたいな時でもなけりゃ使わないと思う
694名も無き冒険者:2012/11/23(金) 03:01:14.31 ID:16h6HxNI
さて、次回がたぶんラストの海回になるわけだが・・・

お前ら、当然水泳部を使うよな?
695名も無き冒険者:2012/11/23(金) 08:00:04.29 ID:Zuw4dAi8
あ…ごめんなさい…

わたし、リックディアスさんに決めてたので…
696名も無き冒険者:2012/11/23(金) 10:47:01.13 ID:DuRTTWsc
>>685
・ポイント余ってるとき
(上位陣はポイントの使い道なくてリックディアスをスパカスしてたりする)
・地上戦で戦闘機に乗るとき(アプサラスまではGファイター縛り)
・地上戦で改造枠の厳しいとき
(ドムや六号機以外は必ず熱核ジェットエンジン枠が要る)
・初期装備と機体性能が優秀で、次の機体に乗るよりは、1ランク下の機体をスパカスしたほうが強い例外もある
(ハイザックカスタム、アレックス、サイサリス、地上戦の六号機あたり)

なんにせよ、使うのは例外のときだけだね
697名も無き冒険者:2012/11/23(金) 11:29:01.75 ID:8Y8SQr4p
そこまでスパカス微妙かな?w
加速が減らずに戦闘限界増えるというか、むしろ加速が増えるって時点で神だと思うんだ。割とまぢで
何気にエクスラと推力上昇量一緒だしな


まあ。実際はフレキシブルスラスターさんが優秀すぎて辛いんだけどな
698名も無き冒険者:2012/11/23(金) 19:57:20.38 ID:WMSz5CER
GPシリーズくらいまでは乗り換えていった方が
基本性能も初期装備も良くなっていく傾向が強いから
その位までポイントが到達して無いと意味の分からない改造ということじゃない
699名も無き冒険者:2012/11/23(金) 23:27:16.87 ID:16h6HxNI
>>696
最近思ったんだけど、高級機だとホバー無くてもいいんじゃないかなぁ
GP-01とか、ジャンプSだぜ?
バッタモドキは跳ばないともったいない気がする
700名も無き冒険者:2012/11/24(土) 00:25:40.63 ID:gqEimLf1
ホバーつけてもGP01とGP04はC+、GP03やリックディアスはC
一方速度は(初期装備の)ホバーあり/なしで
GP01 285/369 GP03 271/358 GP04 283/369 RX98 254/343
100km/h近くも差がでて、跳躍Cに落ちるならホバー装備するだろう
跳躍のメリット<<<間合い外しのメリットなわけだから
701名も無き冒険者:2012/11/24(土) 07:07:24.20 ID:F4owKH3e
対航空機だけじゃなく、奇襲、回避なんかにも跳躍ログ出れば、バランス取れるのに
702名も無き冒険者:2012/11/24(土) 09:34:44.92 ID:2uRL2dA0
跳んじまえば航空機切り放題に加えて
奇襲や回避まで跳躍が大活躍になったら
跳躍Sにした超回避型の格闘の無双フィールドが地上にも広がるだけだろ
703名も無き冒険者:2012/11/24(土) 09:38:39.11 ID:F4owKH3e
地上戦の速度の基準が未だに分からない
300km/hで3G
400km/hで4Gぐらいなんだろうか?
でも、宇宙なら8G9Gにもなるけど、地上だと500km/h辺りで精一杯だし
つか、空気抵抗考えると、300km/hでも凄いよな?
カウル付いたバイクでも、260以上になると、風圧凄まじい
704名も無き冒険者:2012/11/24(土) 13:13:29.09 ID:ItUjbq70
レーシングカーでもだいたい400km/hくらいが限界らしいし
それ以上に重いわ縦長だわのMSが500km/h出すとかよく考えると無茶苦茶だな
705名も無き冒険者:2012/11/24(土) 22:24:17.30 ID:nEWh3dyo
サイバーフォーミュラーなら900キロ出るで!
706名も無き冒険者:2012/11/27(火) 09:38:03.54 ID:nDwHkoLH
>>702
エース連中は情報操作で堅めの射撃が多く無いか
高G格闘家でトップランカーって、数自体は少ないような
707名も無き冒険者:2012/11/27(火) 22:27:33.21 ID:55Ph061W
地上での武器なしタックルはキック判定にして、跳躍スペックによって威力を変えるとか・・・
708名も無き冒険者:2012/11/28(水) 02:05:01.07 ID:y4Agp/9H
スキル キック が必要だな
709名も無き冒険者:2012/11/28(水) 23:36:34.57 ID:8F0J7plc
キックにしたら飛行してるやつらどうんのさ
タックルの威力って重量x速度x装甲でよくね?

跳躍は高所に位置取れるとかあればいいんだけどな
710名も無き冒険者:2012/11/28(水) 23:46:32.92 ID:yaNytJB/
>タックルの威力って重量x速度x装甲でよくね?
宇宙戦でのタックルMA無双の誕生である
711名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:06:17.17 ID:y4Agp/9H
飛行機部隊は足が無くてキックできないから
改造でフレキシブルレッグをつけたらいい
712名も無き冒険者:2012/11/29(木) 00:31:48.72 ID:4Q+7R/KK
そして、行き着く先はガウォーク形態
713名も無き冒険者:2012/11/29(木) 12:24:12.72 ID:5HbHR5ax
Vガンダムまでお待ちください
714名も無き冒険者:2012/11/29(木) 14:09:48.48 ID:yfOvVWeD
ギャプランもガウォーク可能よ
715名も無き冒険者:2012/11/29(木) 15:41:40.14 ID:1jqDSrCS
MS時の脚部をそのままクローアームにするガザCならば
716名も無き冒険者:2012/11/30(金) 09:17:29.49 ID:cm+bz0/m
足が上にくるエピオンさんも居るぜ
717名も無き冒険者:2012/11/30(金) 14:23:36.06 ID:CK04bh9L
2週間って長いなぁ…
とうに機体も作戦も登録済なんだけど、迷いが出てきた
718名も無き冒険者:2012/11/30(金) 21:47:39.97 ID:KM5IpuJp
無所属、臨時組は通信妨害装置お勧めの天候だぞー
719名も無き冒険者:2012/11/30(金) 23:28:16.01 ID:rbKev1LB
臨時は味方と通信繋がらなくなって臨時組む意味なくなるだけじゃね?
孤立死するだけなら自業自得の選択ミスでどうでもいいが
臨時組んだメンバーにしちゃ勝手に自滅して部隊戦力マイナス1は勘弁してくれって感じだろw
720名も無き冒険者:2012/12/01(土) 07:49:05.00 ID:NSnsrhzW
通信妨害で孤立するなら、EXAMだろEXAM
大物喰いの夢を具体的に組むなら良い選択

ま、振り向くようになったから、以前みたいに一方的に横殴り出来る機会は減ってはいるけど
721名も無き冒険者:2012/12/01(土) 08:34:43.61 ID:p1sf+s61
>>710
実際、重装甲化したブラウブロがぶつかったら、ノイエだろうとデンドロだろうとベッコベコになると思う・・・
722名も無き冒険者:2012/12/01(土) 12:53:59.27 ID:0S6nT026
正直えぐざむうってどうなんかなー
なんかログが派手になるだけじゃねー
723名も無き冒険者:2012/12/01(土) 13:32:20.91 ID:2dRBlK81
暴走して強敵見付けて、なのに見送る引っ込み思案なEXAM萌え〜
(※既に修正されました)
724名も無き冒険者:2012/12/01(土) 22:27:11.03 ID:p1sf+s61
うぉぉ、難しい・・・

本当にホバーは安パイなのか?
水気多目ってことは、実は陸地はほとんど無いって意味じゃないのか?
背中にマブチモーター付けたほうがいいんじゃないのか・・・!?
725名も無き冒険者:2012/12/01(土) 22:39:27.49 ID:57lXdZa4
「コアブロックできないよう」

スタンバっておけ!見たいな新語かな?
726名も無き冒険者:2012/12/01(土) 23:33:11.79 ID:UgF9+zhp
あれ?設定では2機以上で回避行動にしてたはずなのに
結果みたら1機以上になってる、作戦室も2機以上になってるし
なんでだろ
727名も無き冒険者:2012/12/01(土) 23:34:26.91 ID:S7jhsX5K
うちもだ
728名も無き冒険者:2012/12/01(土) 23:34:39.55 ID:AD7yxGDQ
明らかに全員、作戦がバグってるな
729名も無き冒険者:2012/12/01(土) 23:36:13.09 ID:uLPF/930
自分も
さすがに1機相手に回避してたら攻撃できねぇべ
730名も無き冒険者:2012/12/01(土) 23:41:21.48 ID:q+Pe4S9H
EXP獲得王すげえな
回避:237 被攻撃:251だとよ
731名も無き冒険者:2012/12/01(土) 23:41:58.37 ID:UgF9+zhp
まさかの最高神くるのかな
全体帰還率0.79、極狭にあるまじき帰還率
732名も無き冒険者:2012/12/01(土) 23:45:02.36 ID:kxJWY3ic
こんなバグ環境下でのログなんて凄くともなんともない
733名も無き冒険者:2012/12/01(土) 23:52:09.82 ID:p1sf+s61
次は狭い宇宙か・・・極広でやりたいぜ
734名も無き冒険者:2012/12/02(日) 00:14:57.20 ID:kJ9nIPlw
ありゃ、再更新なしか…
735名も無き冒険者:2012/12/02(日) 00:51:29.65 ID:7Jmu88+6
あれ?ないの?
736名も無き冒険者:2012/12/02(日) 02:54:37.18 ID:SfBGLEQT
まだ掲示板の再更新しないかの質問に返答されてはいないが、
するならとっくにやってるだろうから、多分やらないんじゃねーの
737名も無き冒険者:2012/12/02(日) 05:58:29.54 ID:S4HjYqZ2
基本的にβ版ってスタンスだからな〜
ま、撃墜して帰還出来たからどうでもいいや
738名も無き冒険者:2012/12/02(日) 11:10:14.19 ID:SfBGLEQT
> Re: バグ報告 ( No.229 )
>日時: 2012/12/02 03:54
>名前: Ruozor

>基本的に一度アップロードした結果が変更されることはありません。

>システムの変更後一応確認したのですが、漏れがあったためこのような事態となりました。申し訳ありませんが、ご了承ください。
739名も無き冒険者:2012/12/02(日) 11:56:58.56 ID:7Jmu88+6
この類のバグ漏らすぐらいだからバックアップないからロールバックできないとかだろうな
740名も無き冒険者:2012/12/02(日) 17:51:09.26 ID:qg5pFujq
現verで過去に再更新ってあったの?
741名も無き冒険者:2012/12/05(水) 07:59:16.78 ID:+aCV2APl
もう、残すところ数戦だな〜
最後まで足掻く?
ネタに走る?
742名も無き冒険者:2012/12/06(木) 00:07:29.93 ID:kbPBQK+L
最初からネタ&趣味全開だよ
743名も無き冒険者:2012/12/06(木) 08:22:24.88 ID:rS/6LJpR
むしろ最後だけまじめにやろうかと思ってる
744名も無き冒険者:2012/12/07(金) 08:49:15.34 ID:irhtIlMq
去年デビューなんで一昨年以前を知らないんだけど、毎年年末はイベント?
内容はスキル振り直しでバトルロイヤル?
NTじゃないと、辛いんだよなぁ…
745名も無き冒険者:2012/12/07(金) 22:12:07.41 ID:jR5H9WJS
つ強化人間
746名も無き冒険者:2012/12/09(日) 19:13:23.38 ID:4nEduOfE
残り3大会か・・・
747名も無き冒険者:2012/12/09(日) 20:24:33.75 ID:R2nTOg6H
俺は諦めないぜ
残り2回で500ポイント稼ぎ、ラストでノイエを乗り回すって野望をな
748名も無き冒険者:2012/12/09(日) 21:12:23.25 ID:1S5u5RCw
PMK2にも乗れるようになったし当面の目標は終了かなぁ
あと経験値10ちょっとあれば300到達できるんだけど
749名も無き冒険者:2012/12/12(水) 08:35:15.56 ID:rDS+dYVb
カンストじゃなくて?
750名も無き冒険者:2012/12/12(水) 21:42:30.51 ID:cg2Ei09z
>>749
俺もカンストの間違いかなって思ったんだけどさ。

PMK2に乗れる=MSP850以上
EXP10ちょっとでカンスト=EXP389-385(11-15EXPで400)
って条件のパイはいなかったw

せっかくネタ振ってくれてるからエレガントなネタ返ししたかったんだがなー
751名も無き冒険者:2012/12/14(金) 08:58:47.53 ID:Y/A1pT4V
残り数戦(1〜2戦?)防御は捨てて、完全攻撃型で撃墜狙ってくよ!
装甲E
盾は無し
ガァガァ待ってろよ!
鴨どもガァ!
752名も無き冒険者:2012/12/14(金) 17:44:06.79 ID:brUd+oIr
どノーマルのコアファイターの25mm機関砲で撃ち落してやンよ
753名も無き冒険者:2012/12/15(土) 08:59:09.94 ID:ECyuVg9v
>>751
ネギ積んでけよネギ
754名も無き冒険者:2012/12/15(土) 23:34:01.01 ID:t8zbOP/6
ジャベリンとかなんかネギっぽいよな
755名も無き冒険者:2012/12/15(土) 23:42:15.86 ID:t8zbOP/6
おい・・・14って何だよアレ・・・
756名も無き冒険者:2012/12/16(日) 00:25:12.06 ID:nG/b7aN0
[回避] 回避:160 被攻撃:165

久しぶりに、この顔文字使うよ
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
757名も無き冒険者:2012/12/16(日) 00:54:48.59 ID:qeJU+Hfk
[搭乗機種]
 RX-098/プロトタイプ・リックディアス
[性能諸元]
 BG:4/IFG:0/PSY:0/MC:3/AMBAC:5/FCS:5
 LS:o/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:5.93G
 センサー有効半径:13500m
 反転速度:274.70゚/秒 動体予測限界:2.61秒
 装甲評価:C- 耐久評価:B 安定性:D 通信性能:B+
 戦闘限界時間:77分
[武装]
 シールドブースター レールガン+ 120mmマシンガン改
[改造]
 プロトタイプ・ムーバブルフレーム シュツルムブースター 高性能スナイパーバイザー 小型スタビレーター
[総コスト] 948p

こんな感じか?
758名も無き冒険者:2012/12/16(日) 02:06:52.37 ID:SvGvSQtj
スナイパーバイザーは積んでないんじゃね
積んでたらわざわざ無料のフォールディングやEパックから変える意味が薄い

高G回避は取ってるだろうなあ
盾や見切りと比べて高Gの効き目強すぎだと思うが来期で修正入るかね
759名も無き冒険者:2012/12/16(日) 02:15:36.96 ID:rMgzpZ+n
いや、こいつたぶんレールガンのタイトル狙いだ
760名も無き冒険者:2012/12/16(日) 02:48:35.20 ID:R15In2N8
称号のこと?
761名も無き冒険者:2012/12/16(日) 12:43:51.85 ID:JvLmtAH3
高Gは燃料使いますしおすし…
ところで漂流したのにその後攻撃も移動もできたんだけどこれは一体
762名も無き冒険者:2012/12/16(日) 14:12:03.04 ID:rMgzpZ+n
エーテルの波に乗ったんだな
763名も無き冒険者:2012/12/17(月) 09:44:05.86 ID:zZIwNp2c
バグを除けば、3試合連続!?
764名も無き冒険者:2012/12/17(月) 22:50:04.60 ID:kKLMoG34
推進剤を使い果たしても攻撃したり移動しながら索敵したりスモーク使って回避してるログあるな
攻撃はまあ慣性漂流の導線上に敵が居たと思えばいいが移動や回避はバグか?
765名も無き冒険者:2012/12/18(火) 08:28:30.27 ID:xf5l+75z
仕様隠蔽してるからいくらでもバグ湧き出てくるな
766名も無き冒険者:2012/12/19(水) 08:37:12.17 ID:/xTzs1OV
旧MSBS店仕舞い前も、スクリプト公開しろとか騒いでる奴がいたな〜
767名も無き冒険者:2012/12/20(木) 01:52:11.33 ID:ybYhBjhZ
計算式以外の部分FWみたいに分離できてればソース公開しても大丈夫なんだろうがそうでもなさそうだからな
768名も無き冒険者:2012/12/20(木) 09:33:30.71 ID:pWrr6+A8
公開してもらう必要も無ければ、公開する必要も無いしな

それはそうと、年末イベント無いのかな?
未だに何のアナウンスも無い
通常大会は今回で最後だろ?
ここでマイナスとか辛いな
769名も無き冒険者:2012/12/20(木) 18:19:18.11 ID:N6ojscJV
1201大会の悲劇を繰り返さない為にも、コアな部分以外のオープンソース化は歓迎するぞ
770名も無き冒険者:2012/12/20(木) 19:01:26.90 ID:p3aEq2eS
つっか、前GMが運営する気がある奴にゃ公開するぜーって配布した奴だしな。
再配布可ってされてなきゃ公開もできんだろ
771名も無き冒険者:2012/12/20(木) 19:14:39.71 ID:bM7TwoTd
可能であるということが、必ずしも実行することに繋がるとは限らない
772名も無き冒険者:2012/12/20(木) 22:44:56.74 ID:MWuHnGz5
「公開しろ」の動機が運営したいからではなくて
解析して俺ツエーしたいからだしなw
773名も無き冒険者:2012/12/20(木) 23:48:54.07 ID:ybYhBjhZ
ソースの経緯からして単純な公開なんてまずありえないだろ
次あたりまた同じようなミスやらかしてようやくメンテナ募集するか考える程度だと思うぞ
774名も無き冒険者:2012/12/20(木) 23:56:59.35 ID:ybYhBjhZ
まあ月初のアレは間違いなくテストしてないからな
一応テストしたって言ってるけど動作確認しました程度

だからもう何回かやらかすだろうしそのたびにここで騒がれるな
775名も無き冒険者:2012/12/21(金) 00:32:42.81 ID:ZXQPkMjF
別に騒いでませんけど…
776名も無き冒険者:2012/12/21(金) 02:06:35.60 ID:j/eV7mTS
ここよりはどこぞのチャットの方がヤバかったぞw
777名も無き冒険者:2012/12/21(金) 12:21:59.90 ID:SwHIk19E
この規模のゲームで騒ぐとか・・・
778名も無き冒険者:2012/12/21(金) 17:59:04.69 ID:Ur4lC9hK
ヒトモドキは一匹でも騒がしい
779名も無き冒険者:2012/12/21(金) 18:41:01.81 ID:Hs+rhYyv
>>726-740は全部ID:ybYhBjhZの自演
780名も無き冒険者:2012/12/23(日) 00:36:09.64 ID:Kpdekr9u
トップそのまんまだね
781名も無き冒険者:2012/12/23(日) 17:27:04.87 ID:J9cWgFXS
変更来たよ
年初が特別試合
782名も無き冒険者:2012/12/29(土) 23:34:06.08 ID:Z7Hd2e2K
早速変更したのに強化人間がリセットできないんですけお…
783名も無き冒険者:2012/12/29(土) 23:41:46.67 ID:/fqzTuFN
強化人間はリセットでも消えないっての年末でもそのまんまなんじゃないの?
それが仕様かどうかは聞かないと解りません
784名も無き冒険者:2012/12/30(日) 01:56:02.84 ID:HHtdeHva
マジか
まぁ良いやそれならそれでサイコミャーで暴れてやろう
今まで1回も動かしてないけど
785名も無き冒険者:2012/12/30(日) 09:49:07.85 ID:kM4GVOsZ
最後の最後で称号『ラスト・シューティング』ゲット。
…使ってたの、ゲルググだったけどな!
786名も無き冒険者:2012/12/30(日) 13:21:37.50 ID:ZgVXfL+T
なんだそれ
頭無しで撃墜とか?
787名も無き冒険者:2012/12/30(日) 20:59:40.01 ID:kM4GVOsZ
>>786

条件はその通り。
頭部破壊ログも今回初めて見たので2重にビックりだった。
788名も無き冒険者:2012/12/31(月) 01:35:05.61 ID:vPy871q1
>>787
狙って取れる称号じゃないなw
羨ましい

さて、年明けの大会でも、情報操作は猛威を振るうかな?
来期はバランス変わるんだろうか
789名も無き冒険者:2012/12/31(月) 11:40:40.10 ID:DSK4kt33
称号って、増える一方か?
回数で貰えるやつなんかはシーズンリセットとか、上限決めて、新たに取得したら超過分任意で削除とか、シーズン持ち越しを10こ選ぶとか
じゃないと、ある程度取ってしまったら
、差別化も新規取得も無くなるよね

ま、処理が面倒になるだろうから、俺がディレクターでもやんないけど
790名も無き冒険者:2012/12/31(月) 22:56:12.41 ID:xhh0sJMK
集めるのが楽しいコレクター要素なんだから、消えたら何の意味もなかろうが
年末ギリギリまでバカタレだな
791名も無き冒険者:2013/01/01(火) 09:35:18.12 ID:j48dwrWZ
ああ
そういうコレクター心理ってやつ、おれも全く解んないわ。
792名も無き冒険者:2013/01/01(火) 23:49:29.10 ID:siNNV5bG
だからお前はダメなんだよ・・・
793名も無き冒険者:2013/01/02(水) 14:25:25.65 ID:ldz7XEFo
2012年皆勤とかは1年の終了時に獲得なんだから、終了時にリセットされたら意味ないんじゃね?w
794名も無き冒険者:2013/01/02(水) 15:10:26.13 ID:nDZWsu8d
メガパイロットで熟練兵だけど、それを来シーズン名乗るのも変な気がするのよ
それより、一通り取ってしまうと、ログの楽しみ減っちゃうじゃん
795名も無き冒険者:2013/01/02(水) 16:01:45.35 ID:YDH7r6F1
変な気がするなら使わなければいいだけじゃね?
ポイントや経験値が優遇されるわけでもないし称号持ち越しても全く有利にはならない
リセットされても条件分かってるしまた次シーズンで取る作業になるだけで
ログが面白くなるわけでもないだろう
796名も無き冒険者:2013/01/02(水) 19:32:20.27 ID:t6kjijTj
そういや、完全ジオン縛り、完全連邦縛りを達成した人はいるんだろうか?

ま、どうでも良いけど
797名も無き冒険者:2013/01/02(水) 21:44:40.04 ID:84dBKLuK
一回登録ミスで出撃し損ねたけど誘い縛りは達成した
798名も無き冒険者:2013/01/04(金) 00:14:27.41 ID:Hv1CirI0
連邦縛り達成で連邦の精神がもらえた
ジオンもやっぱ同じなのかな?
799名も無き冒険者:2013/01/05(土) 23:21:11.66 ID:gehHAw56
まさか経験値カンストからは程遠くMSPも中堅レベル
特技も高Gのみで武装はサイコミュ以外貧弱110mmなゲルググしゅとっつぁんが最後の王者とは
何が起こるか分からないものだ
800名も無き冒険者:2013/01/05(土) 23:59:57.31 ID:OgPjDkfm
ログ見た感じだと、攻撃された回数が極端にすくない
ほかの上位陣は3桁攻撃されているのに、王者は64回
序盤攻撃ほとんどされてないし、もう神がかった移動軌跡と交戦者だったんだろう、
運の実力のうちとはいうけど、その運をここで発揮できるのがすごいな
801名も無き冒険者:2013/01/06(日) 01:25:44.35 ID:GkFgGXB3
今期の新ファは最後まで神がかってたな
802名も無き冒険者:2013/01/06(日) 06:57:14.97 ID:oZrAX9/a
来期の新スキル1個だけか?
803名も無き冒険者:2013/01/06(日) 14:42:47.36 ID:a9EEjLda
正月大会の賞品ってどんなだっけ?
804名も無き冒険者:2013/01/06(日) 17:25:46.12 ID:z2WBaP3V
>>800
にしても、出会った敵は確実にしとめてるぞ
機体大破で外郭付きのリックディアスとさしでやって生還だから、実力もたいしたもんだ
805名も無き冒険者:2013/01/06(日) 17:51:28.99 ID:HdG3ddpt
806名も無き冒険者:2013/01/06(日) 19:50:45.51 ID:x7cePFZ3
とっつきスパークと延々やりあって落ちたよ!
火力で乗り切ろうと思ったんだけど、やっぱり大事なのはスピードだった
807名も無き冒険者:2013/01/07(月) 21:25:46.83 ID:iMIJJVwW
>>805
サンキューピッコロ!
808名も無き冒険者:2013/01/10(木) 19:26:52.11 ID:KJ2t0tn2
12〜26日までの3週間で開催されるのは19日だけなの?
809名も無き冒険者:2013/01/11(金) 10:18:05.25 ID:0P3QLgCG
12日に新バージョン公開とか言いつつ
今ログインしたら既に新しいバージョンになってるしw
810名も無き冒険者:2013/01/12(土) 01:12:10.81 ID:r4nwCi2R
コアイージーえらんだだけでなんかエラーでた
不正な武器IDが指定されました。
811名も無き冒険者:2013/01/12(土) 01:22:43.48 ID:r4nwCi2R
あれフラッシュがクラッシュ
オレ再度の問題みたいめんごめんご
812名も無き冒険者:2013/01/12(土) 09:29:31.22 ID:oqa/oagD
こっちもなんかエラー吐くな
なんか不具合でもあんのかね
813名も無き冒険者:2013/01/12(土) 13:07:02.96 ID:r4nwCi2R
どうやら最初に設定していたMSの装備が次に設定したMSの装備に更新されずに残るみたい
だからバズーカ装備の旧ザクから戦闘機にチェンジすると戦闘機にバズーカ積むとなってエラーはくんだろう
814名も無き冒険者:2013/01/12(土) 16:39:06.74 ID:mjkyV0UJ
名前変えるの忘れてたけど今名前変えるために完全リセットすると称号とか消える系?
815名も無き冒険者:2013/01/12(土) 18:21:40.74 ID:4PJ1zr0r
格納庫にアクセスできねえ
816名も無き冒険者:2013/01/12(土) 22:22:01.31 ID:kCKX1XfT
俺もChromeだと格納庫入れん。Firefoxだと入れるんんだが。
817名も無き冒険者:2013/01/13(日) 15:26:25.21 ID:RlAZ5j4s
キャッシュに残っている前バージョンのスクリプトが悪さをしているらしい。
キャッシュを消して試してみれ。
818名も無き冒険者:2013/01/13(日) 17:01:42.57 ID:5Qu4czn+
いけたけど重すぎるというか何か動作がおかしいからもうちょっと待っておこう
819名も無き冒険者:2013/01/15(火) 19:05:57.28 ID:DKWEfL8V
武装や改造を選ぼうとクリックして選んでいると
プルダウンメニューっていうの?あれが勝手に閉じちゃう
820名も無き冒険者:2013/01/15(火) 19:09:27.87 ID:DKWEfL8V
キャッシュ消したら大丈夫になった
821名も無き冒険者:2013/01/15(火) 20:46:59.53 ID:DKWEfL8V
あれまたエラー出る
ブラウザ変えてもでる
これは公式に問題あるとみてよさそう
822名も無き冒険者:2013/01/16(水) 14:31:01.56 ID:A1gaSzLs
自分の環境も書かずにバグ認定とかw
823名も無き冒険者:2013/01/17(木) 07:52:34.02 ID:u7agxWCd
キャッシュクリアでオケ
824名も無き冒険者:2013/01/20(日) 09:10:54.78 ID:Npvgbjvh
今度から夕方更新なのかな?
火狐だと、依然プルダウンが不安定だけど、こりゃブラウザ側の問題っぽい
825名も無き冒険者:2013/01/24(木) 14:59:11.73 ID:ctsqE0T6
ドゥルンケバブってどういう色だよ
826名も無き冒険者:2013/01/24(木) 16:46:16.36 ID:RStQhUCF
焼けた肉の色
827名も無き冒険者:2013/01/24(木) 23:58:15.68 ID:AJTfjmSL
ドゥンケルゲルプだっけ?
黒ずんだ黄土色みたいなドイツの戦車に使われた色
専用色は良いけど、文字数制限しろよカスって意味なら同意
828名も無き冒険者:2013/01/25(金) 01:38:23.72 ID:Ng26Q8p3
よし、俺も縁起を担いで
「寿限無寿限無中略長介とビッシリ書き込まれた」
って専用色を狙うぞ!
829名も無き冒険者:2013/01/25(金) 21:09:30.95 ID:fzkN7YxR
確か専用色は模様とか描写はダメで、色の名前一色って制限なかったっけ?
迷彩色も複数の色だからダメーとか言われてたような
830名も無き冒険者:2013/01/26(土) 12:34:38.11 ID:Qcppk9RR
つまりカラーリングは全身同じ色で塗られているのか……
青いグフって元から青いじゃんと思ってたがつまり本来黒い部分とかも青で塗られてると
831名も無き冒険者:2013/01/26(土) 18:21:42.48 ID:QxStRS7L
標準色のグフと青いグフが存在することを考えると・・・そうなんだろうなw
832名も無き冒険者:2013/01/26(土) 21:06:16.28 ID:OH0vCXJt
一色プラの昔のプラモデルみたいなイメージか・・・
833名も無き冒険者:2013/01/26(土) 23:20:13.52 ID:TqBDpNhK
おっと今日は大会なしだったのか
834名も無き冒険者:2013/01/28(月) 13:22:34.35 ID:zplRA1/g
ああ2回目が待ち遠しい…
今期、回数減りそうな予感
835名も無き冒険者:2013/01/30(水) 00:52:40.26 ID:qeXWX4rK
高Gがやたら増えてるが、前期のトップランカーでそんな目立ってたか?
反撃やら、高Gには下方修正かかってんのに
836名も無き冒険者:2013/01/30(水) 17:41:27.92 ID:Sxm3sbDc
>>835
そんなことどこにかいてんのソースよろ
837名も無き冒険者:2013/01/30(水) 19:08:16.90 ID:LHH8x6pe
むしろ反撃は、「回避か盾受け」が条件だったのに武器受けや被弾するも軽微でも発動するように条件緩和されてるが?w
838名も無き冒険者:2013/01/30(水) 20:41:13.13 ID:qeXWX4rK
反撃(の条件変更)やらで、(実質的に)高Gには下方修正

だな
刹那がちょっと使えるようになった程度の話
慎重な狙いで命中率が上がると仮定すると、確かに回避力頼みの骨高Gはつらくなりそうだけどな
それより、前期チート級だった情報操作が条件変更でどうなるかの方が興味深い
839名も無き冒険者:2013/01/30(水) 20:42:22.81 ID:Sxm3sbDc
だな
じゃねえよw
おまえ言葉足らずも大概にしとけよw
840名も無き冒険者:2013/01/30(水) 21:01:22.06 ID:1eCsz3DN
>>835の文章からは
反撃、及び、高Gの両スキルに下方修正掛かってる
としか読めない
そこから>>838の1行目の内容(反撃条件緩和の上方修正により、高Gが相対的に弱体化)
を読み取れたらエスパーか電波だわ
841名も無き冒険者:2013/01/30(水) 22:18:57.25 ID:TY+9SU9k
このスレ的にはエスパーじゃなくてニュータイプというべきなんじゃないか?w
842名も無き冒険者:2013/01/30(水) 22:35:55.77 ID:qeXWX4rK
そういや、サイコミュを運用し続けてるキャラより、いきなり積んだばかりのキャラの方が稼働率が高いってデータが
じゃ、裏パラNTを育てるにはどうすりゃ良いのよ?と
843名も無き冒険者:2013/01/30(水) 23:10:20.69 ID:Sxm3sbDc
今週までは経験値リセのペナないから
あーでもね〜こーでもね〜って今もいじってる奴いるんだろうなぁ
そしてうっかり強化人間にして泣く泣くキャラリセの俺です
844名も無き冒険者:2013/01/31(木) 18:06:28.84 ID:sWIb7PRQ
>>842
サイコミュ兵器を使えた回数が多いほどプラス
参加回数が多いほどプラス
撃墜数が多いほどプラス
命中・回避の回数が多いほどプラス
生存時間が長いほどプラス

無理して高いサイコミュ兵器積んで早墜ちするよりも、
手堅い構成で長い時間を生き延びた方がトータルでプラスが大きくなる






というウワサ
845名も無き冒険者:2013/01/31(木) 20:18:50.79 ID:XlVheZ2F
なんかタンクばっかつんでんのいたな
846名も無き冒険者:2013/02/01(金) 07:21:12.67 ID:Pvlpf9qm
>>844
前期に限って言えば、帰還率トップクラスが最低稼働率出してる
MSPトップもまともに扱えてない
かと思えば、ぱっとしない(失礼)中堅が100%稼働させてたり
だから、MSPやEXPと逆で、死ぬ目に遭った、撃墜されたら上がったりするのかな〜?と
取り敢えず、ログデータ上は使い続ければ続ける程、稼働しなくなってる
847名も無き冒険者:2013/02/01(金) 08:35:04.76 ID:6itk5gbk
そもそもそのウワサはどこ発だ

シーズン開始から皆勤で撃墜取りまくって命中回避生存時間が高かったら
MSPEXPはトップクラスだろうし、
そんなプレイヤーほどサイコミュ稼働率が高くなるんだったら
それこそ手に負えなくなるわ
848名も無き冒険者:2013/02/01(金) 21:14:05.53 ID:QcX/7XkS
最低稼働率の人は初回でビット40回全無反応とかやらかしてたから、
すげー単純に反応で+1、無反応で-1とかって単純な話なんじゃね?って説もあったなw
849名も無き冒険者:2013/02/02(土) 14:18:01.26 ID:ZB9KJ/J+
同じ敵と戦闘し続けていると稼働率低下
反応なしだと大きく低下
別の敵になると上昇
850名も無き冒険者:2013/02/02(土) 19:51:28.93 ID:AC74ssbb
男色…!?
851名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:52:41.20 ID:7+K/pAYk
あれ
今格納庫入ったらmspが増えてる・・・なんで?
852名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:53:29.20 ID:7+K/pAYk
あ、もうおわったのか
23:00じゃなくなったのか
853名も無き冒険者:2013/02/02(土) 21:59:50.32 ID:ZB9KJ/J+
くっ…早くも2013皆勤逃した
854名も無き冒険者:2013/02/03(日) 16:13:29.62 ID:vQLcNLW6
2週間なにやってたんだw
855名も無き冒険者:2013/02/03(日) 18:01:47.88 ID:S2xIPuzs
作戦設定だけして出撃設定をし忘れた
856名も無き冒険者:2013/02/04(月) 07:07:52.19 ID:wP5nF9/6
ん?
前も作戦と出撃のボタン別だったっけ?
同一ページに紛らわしい…
857名も無き冒険者:2013/02/04(月) 09:24:45.28 ID:wSVpdoAA

作戦ボタンはページの中段、出撃ボタンは一番下
858名も無き冒険者:2013/02/04(月) 21:44:01.32 ID:kwme3LLY
うかつな敵!
859名も無き冒険者:2013/02/05(火) 03:18:32.74 ID:WwtL6p63
マンモス愚かな奴!!
860名も無き冒険者:2013/02/05(火) 08:30:07.83 ID:nxm0WVn0
>>858
エマさんの声で再生された

最近CSで見直したが、やっぱりTV版は名作で、劇場版は佳作、超駄作、駄作だった…
エマさんは劇場版が良いのにな〜
861名も無き冒険者:2013/02/06(水) 12:35:53.76 ID:yyagqULv
地上戦はよ
862名も無き冒険者:2013/02/07(木) 20:58:49.85 ID:jOwaSPZ7
極高濃度のときはミノフスキー対応センサーつけてもきついのかな?
863名も無き冒険者:2013/02/08(金) 14:36:59.34 ID:fTHkWu5m
>>862
カスタム名称にそこまで意味は無くて、結局は機体と合わせた数値で判断
ドラッツェなんか始めから広い
864名も無き冒険者:2013/02/08(金) 23:42:37.62 ID:BKy9WCBi
つーか濃度高い時にセンサー上げるのって有効なのか?
薄くたってザク程度のセンサー範囲3200Mだって目視できるレベルじゃないと思うんだが
普段からセンサー頼みなら濃度なんて関係なくね?
865名も無き冒険者:2013/02/09(土) 10:51:12.24 ID:IbtRIlAv
通信も濃度より狭さのが影響する感じ
近くに妨害があるかどうかか、混信を再現してんのかは解らんけど
866名も無き冒険者:2013/02/09(土) 13:14:51.81 ID:vdUE/Hun
俺は名称に結構意味があるんじゃないかと思ってるのだ
さすがにミノフスキー対応センサーと銘打っておいてミノフスキーに対応しなかったら詐欺だろ
濃密くらいなら普通に索敵できるとは思ってるのだがそれも限度があるんじゃないかと
極高濃度となるとミノセンつけるよりリニアシートにして有視界決戦したほうが生きのこれるかなと
867名も無き冒険者:2013/02/09(土) 18:01:21.74 ID:vdUE/Hun
おお
なんかエラーでとる
mspが0になったけどまたもどったw
868名も無き冒険者:2013/02/12(火) 08:18:40.74 ID:7xGnBr4W
なんか色々変更された割にいまいち盛り上がらないのは何故…?
869名も無き冒険者:2013/02/14(木) 03:11:11.95 ID:7L/Lbq4O
新システム、なんだかすっごく煩雑なんだもの
870名も無き冒険者:2013/02/14(木) 09:51:20.77 ID:E6rYwmUO
煩雑な割に、武装順と位置取りが曖昧なまま
位置取りは位置取り
武装選択は武装選択に分ければ良いのに
871名も無き冒険者:2013/02/14(木) 18:45:20.69 ID:4ASjYjt2
結局のところ撃墜しないとMSPが伸びないから。
872名も無き冒険者:2013/02/14(木) 22:41:29.24 ID:Q3csgy4h
撃墜はそこまで重要じゃないよ、むしろ命中率と帰還率
攻撃当てとけば自分が撃墜しなくても、だれかが撃墜してくれればMSP入るんだし
あとは被撃墜によるマイナス面を避ければ自然とMSPは溜まっていく
撃墜はMSP多く入るけど、敵を惹きつける可能性あるから帰還率悪くなる傾向

後半になって高G特化の回避しまくりになってからはまた別の話
873名も無き冒険者:2013/02/14(木) 22:52:36.57 ID:4ASjYjt2
撃墜目撃ばっかりでさっぱり稼げなかったんだがね、前シーズン。
874名も無き冒険者:2013/02/15(金) 01:04:05.68 ID:u8ssAf8w
命中率上げようとバルカンとかで出撃して
結構当てたのにトドメ刺した命中率の悪い回収された臨時編成メンバーの方が
稼いでた罠
撃墜は稼ぐのに必ずしも必須条件じゃないけど威力も重要
威力を出した結果、撃墜取ってMSP伸ばしてるように見える
875名も無き冒険者:2013/02/15(金) 09:03:12.70 ID:foJiWVkM
前半は落とされようがマイナス食らおうが、逃げずに回避で被攻撃増やして、手数も増やしてEXP狙い
後半は自然に撃墜、MSPはついてくる

そう思って昨シーズン最後には良い成績収めたけど、秋辺りはMSPトップ集団が磐石で焦ったな〜
懲りずに今年も手数と回避でEXP狙い
876名も無き冒険者:2013/02/15(金) 23:08:10.38 ID:bJwRVNDD
バルカンとかさすがにないわ、120mmMG、90mmMG、110mm速射砲
MG系はポイント軽いんだしこれら辺りは最低限もっていかないと
アベレージで考えるとこの方が稼げるってだけで、1つの大会だけ見たら撃墜してる人に勝てるわけない
防御面削って攻撃力あげるという博打うってるんだから
現に第一回大会で撃墜王だった人たちも、いまではだんだんとMSPランキングでは順位落としてきてるし
今1位の人は狙われたらすぐ落ちそう構成だけど、空気気味で集中的に狙われて無いから安定して稼げてる
その辺の運と部隊構成だからなんともいえないけど
877名も無き冒険者:2013/02/20(水) 09:33:24.18 ID:YQE2Kq+o
命中だけじゃなく、削った耐久力が稼ぎに反映されてるだけのような…
トドメ刺すだけじゃ稼ぎが少ない時もあるし
878名も無き冒険者:2013/02/22(金) 12:37:52.15 ID:ytGphdi1
男色の意味がやっとわかった
あそこ謎すぎる
879名も無き冒険者:2013/02/23(土) 15:34:45.48 ID:Yuu3a5I7
敵の装甲が厚そうならバズーカ
薄そうならバルカンを使うとか作戦設定あったらのぉ
880名も無き冒険者:2013/02/24(日) 06:36:02.78 ID:F4c6EILT
リセットして1からスタートでも、やっぱり稼ぐ人は稼いでるんだな
881名も無き冒険者:2013/02/24(日) 14:18:10.69 ID:AqmI6y15
ワイは全然稼げなくなったー
マイナスにつぐマイナスで、そろそろ100ポイントに戻ってくるで
882名も無き冒険者:2013/02/24(日) 15:03:49.23 ID:KdgQ8wzb
ブゥゥゥゥゥメラァァァァン 相変わらず強いな
883名も無き冒険者:2013/02/24(日) 23:21:20.62 ID:9SkJb8MX
ブメラーンは下方修正してもいいと思う
格闘で遠距離攻撃できるのにあの命中と撃墜率だから
いくら格闘回避のほうが低めに振られているといっても便利すぎ
ワイドカッターはまだ許せる
884名も無き冒険者:2013/02/25(月) 06:27:08.82 ID:TdIbGP2i
それより情報操作をだな
885名も無き冒険者:2013/02/25(月) 11:14:45.74 ID:TvoymnK2
操作と攪乱は通信縛りになって実質コストupだしなあ
お手軽強スキルな印象はあんまりないが
結果出してる連中は機体ポイントも経験値もそっちに突っ込んでるわけだし
886名も無き冒険者:2013/02/25(月) 21:31:24.83 ID:56N6JIC7
改良型レーダー通信機の1つでももっていけば操作と撹乱はだいぶ防げるはず
そこの耐性をちゃんと上げていくか削って他にするかはその人次第
操作・撹乱うけても性能が高ければそのままどうにかなったりもするし
887名も無き冒険者:2013/02/28(木) 01:20:53.23 ID:ssL4KoqU
なんだか次回から連合で巨大チームが2つできるっぽいなー
40人前後×2とか1/4がそいつらで占めてる状況、絶望しか見えないぜ
888名も無き冒険者:2013/02/28(木) 09:17:00.03 ID:YHVcpi5Z
>>887
ところが、今期は上位に無所属も多いんだよな〜
(前期トップもだったけど)
抱き付き闇鍋OKの所に雪崩れ込んで、第3極を作っても面白そうだ
889名も無き冒険者:2013/03/02(土) 00:19:19.30 ID:x9KO9pmQ
>>888
単純に、いままで潰し合ってたやつらが無傷で襲ってくる状況は怖いぞ?
890名も無き冒険者:2013/03/02(土) 13:24:34.71 ID:OYU9F8hX
チームGFはHPのあまりのヲタ臭に引く
891名も無き冒険者:2013/03/02(土) 13:53:36.98 ID:pBk6U45f
お前MSBS初めてか?力抜けよ
892名も無き冒険者:2013/03/02(土) 16:54:37.75 ID:0mY8ykL5
しかもまた結構良い歳してあのセンスってのがw
893名も無き冒険者:2013/03/02(土) 17:26:33.15 ID:2kYi4Cob
血気盛んでいいじゃねぇか・・・若いモンにはわからんかもしれんがな、
萌えエロってのは年取ってからが一番よく染みるんだよ
こう、疲れてすさんだ心に、な
894名も無き冒険者:2013/03/03(日) 01:44:22.37 ID:62wAz2dR
また帰還してる…
やたら帰還率が良い人って、何がどう違うんだ?
シーズン跨いで、ずっと墜ちて無いが
895名も無き冒険者:2013/03/03(日) 02:23:48.58 ID:7skXQNN3
なんか事前の設定と全然違う機体で出撃してる
896名も無き冒険者:2013/03/03(日) 12:31:10.11 ID:WXz8BEiw
>>894
だれそれ指揮官なんじゃね
部下がたくさんいて指示してる間にどんどん倒してってくれて
自分が前線にでるまもなく30分たってたぁとか
897名も無き冒険者:2013/03/03(日) 21:31:26.70 ID:VCyq9kAN
小難しい作戦を諦めて、30分全部同じのに切り替えたら帰還できた

設定リセットとか用意してほしいなぁ
898名も無き冒険者:2013/03/08(金) 11:38:49.62 ID:y4+B1Yti
テンペとGF足して100人超、全体参加者327
クソゲーのはじまりだな
899名も無き冒険者:2013/03/08(金) 11:49:12.00 ID:HpCBitTk
じゃやめれば
900名も無き冒険者:2013/03/08(金) 12:11:53.46 ID:hl9Ect8P
テンペとGFが合併するよりはマシだろ
901名も無き冒険者:2013/03/08(金) 16:41:24.17 ID:/x7NayC2
そうだな、踏ん切りも付いたしやめるか。ありがと
902名も無き冒険者:2013/03/08(金) 19:24:38.06 ID:nUq19kIu
とか言って辞めないんだろw
新規は増えても、既存参加者は減らないに1000MSP
903名も無き冒険者:2013/03/08(金) 19:56:44.69 ID:zybnCMHq
テンペが多すぎるのに対抗しただけっぽいから、序盤過ぎたら元に戻るんじゃね
904名も無き冒険者:2013/03/09(土) 07:37:22.94 ID:gAoE06xV
実際、数増やしても、別にどう変わったわけでも無いし
パイロットランキング見ると、中の人次第だなって感じ
今期トップランカーの半分ぐらいは、やっぱり前期も強かった
905名も無き冒険者:2013/03/09(土) 12:03:24.70 ID:UxftmHS8
実際、チームオーダーでガチガチのチームも、自由放任新規受入のチームも、成績はそう変わらないね
帰還率とか特に
906名も無き冒険者:2013/03/09(土) 16:50:41.81 ID:FhQSrkpp
そろそろだな
やろうどうも
じじゅんびはいいいか
907名も無き冒険者:2013/03/09(土) 17:30:52.79 ID:pvfhY3I3
巨大チームは餌の取り合いで微妙な結果か・・・w
908名も無き冒険者:2013/03/09(土) 18:03:47.14 ID:m6aEtKyM
あぁ… 次は最高速度2694km/hだ
大マイナス食ったって構わねぇ
909名も無き冒険者:2013/03/09(土) 22:15:07.04 ID:gAoE06xV
GFの帰還率w
910名も無き冒険者:2013/03/10(日) 00:23:10.93 ID:P7rKhqG6
地上って初めてだっけ
たっけぇなぁホバー
911名も無き冒険者:2013/03/10(日) 00:50:26.23 ID:CYy7uLr8
チーム名 出場数 帰還率 生存時間 撃墜数 得失差 経験値 MSP コスト
【全平均】 319 0.35 19.05 0.65 0.00 2.95 11.39 165.8
Team GF 46 0.33 19.72 0.93 0.26 3.13 12.43 183.2
テンペスト 51 0.63 24.12 0.73 0.35 3.29 14.35 176.5

GFは帰還率が平均下回っているけど、一応EXPとMSPは平均上回っている
テンペは帰還率高い分、撃墜が伸びてない

新生ファングとLance-Liottiが合流したりしたら三国時代になっておもしろそうなのに
912名も無き冒険者:2013/03/10(日) 01:32:26.43 ID:9i8jZBGy
テンガ3分の刑だな
913名も無き冒険者:2013/03/10(日) 01:33:13.71 ID:Sord25QQ
ファングの5人はなんで墜ちないんだ?
去年から安定して上位にいる
てゆか、一昨年もトップランカーだったような…
914名も無き冒険者:2013/03/10(日) 12:23:27.11 ID:9i8jZBGy
ファング四天王とラスボスの5人だから
915名も無き冒険者:2013/03/10(日) 14:19:07.27 ID:Z9y84eUb
今期ホバーのデメリット強調する修正したって高くなっただけ?
だとしたら初期でホバー付きのドム系無双か
916名も無き冒険者:2013/03/10(日) 21:26:23.82 ID:Us/b3uQ9
>>912が何で評価されないのかわからない
917名も無き冒険者:2013/03/11(月) 01:03:19.57 ID:8ytiMqC1
一年ぐらいやってなかったんだがホバー強いの?
戦闘機で高機動幻想格闘にするつもりだったんだが
918名も無き冒険者:2013/03/11(月) 01:28:09.41 ID:fc14hEN7
ホバーが強いって言うより、飛行<ジャンプ<ホバー<飛行の3すくみの飛行があまりにも弱い(選べない)からじゃ?
飛行に攻撃出来るメリット(跳躍)より、速度のメリット(ホバー)の方がでかかった
出来れば、航空機を増やす方向で、バランス取って欲しかったなぁ…
マゼラトップとかドップとかルッグンとか

ちなみにTENGAで3分とか余裕
新ファはボール縛りで撃墜数TOP10にくい込んでる人もいて謎
919名も無き冒険者:2013/03/11(月) 06:27:34.84 ID:wqHw84XT
>>918
わかりやすい説明サンキュー
序盤はホバー少なそうだが戦闘機で行ってみよう。
920名も無き冒険者:2013/03/11(月) 07:00:34.23 ID:scV6nvtC
ホバー少ないってことは戦闘機に強いジャンプだらけということだが
921名も無き冒険者:2013/03/11(月) 07:32:48.97 ID:6yH7XnkV
序盤なら大マイナスくらいにくいしどんだけ回避できんのか見てみようかなって
922名も無き冒険者:2013/03/11(月) 18:08:34.12 ID:nL280CtV
>>912
テン(ペスト)が三分(墜ち)の刑、だと…
923名も無き冒険者:2013/03/11(月) 21:15:31.78 ID:scV6nvtC
テンガは知ってるが面白みが理解できない
三分の刑の元ネタでもあるのか
924名も無き冒険者:2013/03/11(月) 22:25:03.86 ID:S+Iba3GF
>>923
三国時代で天下三分の計って返しなのに、なんで説明なんかしなきゃいけないのか…
925名も無き冒険者:2013/03/11(月) 22:56:10.95 ID:QLvTdj8+
いや、あれだとなにか深読みせざる得ない
一応、天下三分の計はてん「か」さんぶんのけい
テン「ガ」と書かれたのでなにか912は意図があって書いたんだろうけど、
意味わからず面白くもないから放置してたわ

あと良い子はテンガで検索しちゃいけないよ!
926名も無き冒険者:2013/03/11(月) 23:46:43.91 ID:I2xrO0sz
>>923>>925がここまで残念な人間だとは・・・
927名も無き冒険者:2013/03/12(火) 00:14:26.80 ID:S4gfPlFW
なんであれを深読みせざるを得ないのか
そんな人物の背景を深読みせざるを得ない
928名も無き冒険者:2013/03/12(火) 00:25:23.13 ID:Pg6isXcS
ひねりとかのギャグの説明ほど萎えるもんは無いよね…
解らない事自体が恥なんだから黙ってろよ…と
929名も無き冒険者:2013/03/12(火) 03:23:40.55 ID:c/FdoioU
急にTENGAを出されても脈絡無さ過ぎて
は?としか
930名も無き冒険者:2013/03/12(火) 07:40:13.91 ID:5F90MJsP
だから、天下…(以下ループ)
3分間と3分割…(以下ループ)

おまえ、しょっちゅうマイナス食らってるだろ
ダメな奴は、何やってもダメ
931名も無き冒険者:2013/03/12(火) 09:27:06.32 ID:fIadKMRd
くだらないギャグが滑ったのにさらに意味を解説するとか滑稽だよね^^
932名も無き冒険者:2013/03/12(火) 14:48:55.38 ID:5F90MJsP
あああ
横からバカに話し掛けたせいで、滑った事にされちゃってるよ
ゴメンな
933名も無き冒険者:2013/03/12(火) 21:56:10.71 ID:WwHxeJGo
大丈夫だ!戦犯はID:scV6nvtCと ID:QLvTdj8+の2名だけだ
934名も無き冒険者:2013/03/12(火) 22:25:47.71 ID:2mK0mZJr
りりかるなんとかってHP無いの?
935名も無き冒険者:2013/03/13(水) 18:45:27.10 ID:Rz7Ng/DR
ダメな奴は地上戦でもダメなのかぁ〜?
936名も無き冒険者:2013/03/13(水) 23:14:10.15 ID:58SvVRy7
誘いは地上でもダメだぞ
937名も無き冒険者:2013/03/14(木) 08:09:05.79 ID:1u1J/Zkw
誘いを使いこなしたログってあるの?
自殺用?
938名も無き冒険者:2013/03/14(木) 08:12:36.83 ID:Pv3pMLFu
指揮官なしの開幕誘いは本当に…
939名も無き冒険者:2013/03/14(木) 12:38:57.97 ID:Pc0kvvL6
成績は微妙でも、ログが濃けりゃ良いんでない?
ゲームなんだし
更に、ネタや語り草になれば、最高でしょ
3桁マイナスとかさ
940名も無き冒険者:2013/03/15(金) 04:25:24.58 ID:JLEQc5bS
3桁マイナスになれるくらい稼いでみたいものだ
941名も無き冒険者:2013/03/15(金) 15:20:34.13 ID:q6L272cp
水気が多いってことはやっぱジャブローのジャングルってことだろ
ってことは水気はブラフでメインは木ってことだ
葉っぱや枝が邪魔してマシンガンなんかは威力減だ
ここはビームで貫くのが効率いいぜ
942名も無き冒険者:2013/03/16(土) 03:48:56.33 ID:2fIXJkg4
>>941
ミスリードやめれw
943名も無き冒険者:2013/03/16(土) 09:35:20.04 ID:FYQAGnoU
今の時期なら減衰しても十分効果的だろう
あながちミスリードでもないかも
944名も無き冒険者:2013/03/16(土) 21:54:58.32 ID:vcCM8ckW
>>941
つ「障害物」

てゆか、更新まだぁ?チンチン
945名も無き冒険者:2013/03/16(土) 21:56:34.92 ID:YGFYD1G4
実際、偏向BR積んだジムが大量にでてきそうだけどな。
sMSBSのときみたいに適性が明記されてると、武装選択の傾向もかわりそうなんだけどなー
946名も無き冒険者:2013/03/16(土) 23:44:49.67 ID:Jo6T1cfC
偏向BRツエーよ、かすめただけで大破したぞ
947名も無き冒険者:2013/03/17(日) 00:32:48.56 ID:YLSe0j9d
無所属だが無所属としか当たらんなぁ
948名も無き冒険者:2013/03/17(日) 09:25:27.24 ID:uuqMUk2K
やっと墜ちてるな
情報操作か…
949名も無き冒険者:2013/03/17(日) 13:46:06.78 ID:FnN56m3k
今期はあまり撃墜数稼げなくて辛い
その割にMSPは稼げてるけど撃破数がMSPにあまり直結しなくなったのだろうか
950名も無き冒険者:2013/03/17(日) 20:14:19.90 ID:rFaKqTyr
前期でも撃墜以外の戦闘内容もMspに加点されるようになってる。
951名も無き冒険者:2013/03/19(火) 16:57:11.65 ID:mu29XEXI
次は ミノ極少 障害物多い ですね
ミサイルとかはロックオンしやすくても障害物に阻まれるとか考えればいいのかな
逆に障害物に阻まれてロックしづらかったり障害物にあたった爆風でダメージいくのかな
障害物の質はどうなんだろう?太いビームで障害物ごと貫けるのかな
障害物の合間を縫う敵を追ってマシンガン撃よりショットガンのほうがあたるのかな
なぁんだ・・あたし、このゲームのこと・・なにもしらないんだ・・
952名も無き冒険者:2013/03/19(火) 17:38:34.91 ID:PpDzLTJu
>>951
難しく考えずに、装甲全部削って、ヒートサーベルとブーメランカッター持ってけば良いよ
953名も無き冒険者:2013/03/19(火) 20:14:22.58 ID:R1tLR7/k
ドリルやろ
954名も無き冒険者:2013/03/19(火) 21:02:24.17 ID:58ZF/Klm
ドリルは脅威だな
障害物ごと突き破って機体に刺さるからな
955名も無き冒険者:2013/03/20(水) 08:00:13.13 ID:QL9i0KRl
先週のMsp王がドリラーだな
956名も無き冒険者:2013/03/20(水) 16:23:09.96 ID:QYNBFZIs
>>951
障害物は武器の射程なんかよりも、不意打ちのしやすさなんかに関係するという説もある
データがオープンではないので真偽は不明。どっちかというと経験則からのオカルト。
ただ、障害物「多数」でもフィールド広さ「狭」でも普通に遠距離武器は撃てる。
だから武器に関してはあんまり気にしなくていい。
俺流オカルトだけど

フィールド広さ:接敵確率(狭いほど多い、広いほど少ない):相当戦闘に関係する:重要度A
ミノフスキー濃度:視認範囲(濃いほどセンサーにマイナス補正がかかる):結構と戦闘に関係する:重要度B
障害物:不意打ちの頻度(多いほど不意打ちがおきやすい):あんま戦闘に関係する感じがしない:重要度C
水気:ビーム兵器の威力減衰(多いほど減衰する)、水中適応Sの機体の不意打ち頻度(逆に低いと不意打ちされやすい):重要度B

くらいだと思ってる
957名も無き冒険者:2013/03/20(水) 19:04:10.75 ID:Fa8FLBGZ
やだ・・・
なに急に長文マジレスしてんの
958名も無き冒険者:2013/03/20(水) 21:00:35.75 ID:adgIlTk2
不意打ちにはリニアシートかな
959名も無き冒険者:2013/03/21(木) 07:50:51.25 ID:uCcGDciK
いきなり本気度の高い長文が投下されるとバストダンジョンのコピペ改変みたいだなw

しかも内容が
という説もある
俺流オカルトだけど
くらいだと思ってる
全部あやふやだしw
960名も無き冒険者:2013/03/21(木) 12:00:31.28 ID:kYDmS8oN
ここでの情報交換は余程都合が悪いらしい
隠れてコソコソするより良いじゃん
961名も無き冒険者:2013/03/21(木) 14:50:50.88 ID:UnMLb8Dz
>>956
水気は重要だけど、扱いが難しい
水中MS全盛の今だと重要度A、後半にいくにつれて水中用Msへるからさがっていく
あと水中用MSは水気多いとセンサーにひかからないのもそうだけど、狙われているMSにカウントされないみたい
例えば2機以上回避にしていて通常MSと水中用MSの2機に攻撃されつづけても回避行動にはいらない
962名も無き冒険者:2013/03/21(木) 17:33:28.96 ID:3e3bngwF
ガンダムの世界ってフレアとかないよな
ミサイルは回避するよりフレアまいて逃げるほうが負荷無いとおもうけど
最悪バルカンで自動迎撃とか
フレアみたいなものが無かった時代にできた漫画だからか
963名も無き冒険者:2013/03/21(木) 19:49:50.39 ID:UnMLb8Dz
>>962
ガンダムのミサイルはミサイルという名の誘導ロケットだからな
現実で言うミサイルはミノ粉の影響で使えない
あと、MSで逃げながらフレア放つぐらいならAMBACで避けろかね
964名も無き冒険者:2013/03/21(木) 20:31:50.75 ID:Ib0/ZCDL
戦艦のミサイルがホーミングしたりしてるから、その辺はあやふやっぽいけどな
一応、後付けのミノ粉の性質で、濃度次第なら電波だけじゃなくて赤外線も一部遮断するってのはある
ただ、バルカンで自動迎撃とかは自分が動けない母艦の防衛システムで、MSなら回避行動したほうが早いだろうと
965名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:08:58.14 ID:0zYKSDDU
でもガトーinノイエでもふりきれてないけどな
966名も無き冒険者:2013/03/22(金) 23:54:43.69 ID:4PplAeF3
あれは手足が実質ないようなもんだからAMBACできない上に巨体のせいじゃね?
まぁ、一般兵ゲルとかはくらいまくってたが
967名も無き冒険者:2013/03/23(土) 05:38:06.80 ID:WOGT0mNQ
非線形のマヌーバが採れるのが強み!みたいな



中はミンチだけどな
968名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:20:49.65 ID:+/5MA0Ps
次すれは>970のひとがたてるといいよ
969名も無き冒険者:2013/03/23(土) 14:56:19.78 ID:WOGT0mNQ
出撃確認して下さい
機体は入ってんのに
970名も無き冒険者:2013/03/24(日) 20:29:02.06 ID:G3ZGLBa2
立っちゃった…
>>980で間に合うだろなんて思ってたのに

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1364124460/
971名も無き冒険者:2013/03/24(日) 21:45:51.34 ID:EYN1lV7e
「こういうとき慌てちゃ…」

なんだっけ…?
972名も無き冒険者:2013/03/25(月) 01:38:34.40 ID:DuV81HGL
ボール縛りで撃墜数Top10入りとか謎過ぎる
973名も無き冒険者:2013/03/25(月) 17:27:42.80 ID:yoGD1tM0
そろそろゲルググがでるようになってしまったな
974名も無き冒険者:2013/03/25(月) 18:46:49.63 ID:4zgco5Vv
[ビーム撹乱膜][ビーム撹乱膜][ビーム撹乱膜]
975名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:16:37.02 ID:c/oGjXa9
前シーズンと比べてなんか違い感じることある?
自分はあんまない。
976名も無き冒険者:2013/03/26(火) 19:50:06.69 ID:oqRMLAk7
バランスとか修正って意味では無いな
作戦遷移はなんとなく面白い雰囲気を感じる
977名も無き冒険者:2013/03/26(火) 20:12:53.66 ID:UhbGfFMm
>>975
上で誰かが教えてくれてなるほどと思ったけど、水気多いでの水中MSからのボコられ
978名も無き冒険者:2013/03/28(木) 22:05:56.87 ID:5LvPZlUa
お前らのこだわりの武器ってありますか
979名も無き冒険者:2013/03/29(金) 06:45:36.42 ID:n2ZDO5kt
>>978
前々期:シュツルム
前期:ブーメラン
今期:使い続けない
980名も無き冒険者:2013/03/30(土) 08:12:31.44 ID:VvYwnnxY
今一度出撃確認
981名も無き冒険者:2013/03/30(土) 08:51:55.12 ID:81vOWB8P
出撃準備完了!
982名も無き冒険者:2013/03/30(土) 12:49:03.35 ID:uaAOqtsa
チームに構ってちゃんが居ついて辛いです。。。
983名も無き冒険者:2013/03/30(土) 13:20:03.34 ID:ZFxnqQeG
>>982
だぜぇ、ですか?
984名も無き冒険者:2013/03/30(土) 15:23:53.59 ID:uaAOqtsa
そこまで察しがつくなら誰だかわかるだろ
985名も無き冒険者:2013/03/30(土) 17:07:12.94 ID:vSfrDCJO
>>982
どこのチームかくらい言えよ
986名も無き冒険者:2013/03/30(土) 18:54:18.16 ID:mIZYup8R
大型チームに分割要請きたな
987名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:08:49.59 ID:VvYwnnxY
要請より、システム的なペナでバランス取るべきだと思うけど
今回はGFが少し良かったけど、毎回両チーム共、平均はたいしたこと無いし
第三の新ファにしたって、要所に墜ちない人がいるから帰還率が良いだけだろ
多人数で、データに起こせるほどのメリットってあるか…?
988名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:10:42.68 ID:uaAOqtsa
このスレに関係者のEWAC展開中
989名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:49:12.79 ID:efKFqh5o
うんそうだねぇ同士討ちが増えるようにしたらいいんじゃないかねぇ

敵が減るという根源的な話をしてるのに
戦績でしかものが見れないなら戦績に影響があればいいんだろ?
990名も無き冒険者:2013/03/30(土) 19:53:31.70 ID:krrhAxTo
むしろ、何だ。問題にならないと思ってたのか。
対策される前にやっちまえって思惑でやってるもんだとばっかり。
991名も無き冒険者:2013/03/30(土) 20:51:21.51 ID:VvYwnnxY
現状のペナが
通信障害だけ=小隊を分割させればオk
程度ってのがなぁ…
同志撃ちは面白そうだけど、どうシステム化出来るだろ?
広域通信持たなくて、ミノ強だと、同チーム別小隊を誤認するとかか?
ま、公式で提案でもしないと、どうにもならんけど
992名も無き冒険者:2013/03/30(土) 21:07:33.10 ID:efKFqh5o
チーム人数が減らなかったら考えればいい話だ
今考えて今決まったら次からはお祭りさえも成り立たないぞ
993名も無き冒険者:2013/03/30(土) 22:10:54.91 ID:8mZVI4kg
告知を出すくらいまで問題視してるなら
システムによるペナルティ追加を検討したほうが良いと思う

収入に人数でマイナス補正かける手もあるだろうし
通信撹乱や情報操作、支援砲撃の影響を受けやすいとか
阿、吽の呼吸や援護防御や牽制の発動率低下とか
そんなのでいいんじゃない
994名も無き冒険者:2013/03/30(土) 23:14:23.01 ID:mABujhB9
大人数自体は収入に影響薄いし問題ないとおもうが
まぁ、問題視する人がいるから、本格的にトラブル起きる前にやめてくださいなんだと思う
チーム順位で平均所持MSPでいえば20人前後の新ファやLance-Liottiのほうが上
GFも2月までバラだったからか、テンペより順位上だし

んで、個人ランキングみたらLance-Liottiがのきなみ10位圏外にいってるんだけど、なにがあった?
995名も無き冒険者:2013/03/30(土) 23:30:49.89 ID:mShQQ1Lo
問題視してるのが他の誰でもなくゲームマスターなんだよな・・・
「敵の数が減る」って問題は大人数チームのペナルティをキツくして組みにくくすれば解決するものじゃないし
イベント以外の場ではチーム人数を強制的に頭打ちさせるしか無いんじゃないのって気がするわ
996名も無き冒険者:2013/03/30(土) 23:42:00.12 ID:uaAOqtsa
25人って数字が恣意的だろ
テンペだけ狙い打ちの数字じゃないか
997名も無き冒険者:2013/03/30(土) 23:53:15.26 ID:Iat5LLNM
テンペ狙いうつだけなら20でも30でも良かったはずだけど
25って半端な数字は今週の参加チーム状況を見て
「50人は多い、せめて半分」的な感覚で書かれてる気がする
998名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:04:00.01 ID:d9GJJrZS
システムでペナルティを科しちゃうとユーザー発のお祭り的な活動が起きなくなって
堅苦しいというか制限だらけでゲームがつまらなくなる印象だな
人数制限つけなくても、大人数でペナあるんだったら
「じゃあペナのない範囲でチームつくろっと」になるだけ

ところで
>>994
個人ランキングとか何処で見れるの?
999名も無き冒険者:2013/03/31(日) 00:04:05.32 ID:K5UQM8es
人が仲間集めて楽しくやってるのを足引っ張って喜んでる輩は死ねって思うね
1000名も無き冒険者:2013/03/31(日) 01:29:19.87 ID:6GEhDKrJ
てゆか、何がどう問題なのか、いまいち良く解らない
敵が見つからないなんて、大チーム側のデメリットだろ?
なんか有利になってんの?
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