【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part26
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 14:44:52.32 ID:xyLyDqBU
Q:オンライン対戦でマッチング後エラーがでて切れるヽ(`Д´)/ウワアアン
A:1.モデム・ルータ・PC再起動
2.MTU値調整 Windows7ならしなくていい勝手に調整してくれる
3.ルータ・Windowsのファイアウォール・セキュリティソフトで塞いでないか確認
4.ポートの開放( UDP 3594 )
Q:数字つきの名前多いけどあれなに?中華?
A:登録時のデフォネーム
peerblock導入のススメ ※自己責任でお願いします。
http://www.peerblock.com/ 【PeerBlock1.1のお勧めブロックリスト】
デフォルトリストの『P2P』、『Spyware』、『Advertising』、『Education』には当然のごとくチェックを入れるとして、
追加のブロックリストとしてお勧めなのは
http://list.iblocklist.com/?list=cn(中国遮断)
http://list.iblocklist.com/?list=kr(韓国遮断)
http://list.iblocklist.com/?list=hk(香港遮断)
追加方法は、起動画面「Protection」のタブの「List Manager」のボタンを押して、リスト管理画面の行き「Add」のボタンを押す
リスト追加画面内の「Description」はリスト名なので好きに付けて良い、「Location」の「Add URL:」を選択して上記のURLを入力する
最後に「Type」の項目が「Block」になっていることを確認して「OK」を押す
以上の操作をURLごとに繰り返す
3 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 14:45:23.61 ID:xyLyDqBU
統率
・部隊の攻撃力、防御力、破壊力
・90以上だと戦闘開始から50カウント機動力アップ
・100以上だと部隊の兵力1/4以下で防御力アップ(+20)
武力
・武力差ダメージの戦法の威力(大打撃など)
・特殊攻撃(奮迅、突撃、猛射)の威力
・特殊攻撃の威力が結構高く、相手の防御力無視
・90以上だと特殊攻撃2回につき1回、追加攻撃が発動
・100以上だと特殊攻撃で必ず追加攻撃が発動
※追加攻撃は特殊攻撃の3割の威力
知力
・知力差ダメージの戦法の威力(火計など)
・視界の広さ
・戦法全般の持続時間
・動揺、挑発の持続時間(知力が高いほど敵にかけた時の持続時間が延び、自分がくらったときの時間が短くなる)
・90以上だと戦闘開始から50カウント視界アップ
・100以上だと戦法使用後に采配ポイントが1ポイント増加
4 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 14:45:58.83 ID:6+1HaTUy
5 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:03:56.81 ID:OY3xeIlO
おつ
6 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:08:25.46 ID:O3Tl0AKS
典韋がキョチョより兵士少なくなっとるやんか
キョチョは武力100いくのにまったく
7 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:09:54.19 ID:A8R1Ki5R
軍率いてる武将が一騎打ちで負けたり討ち取られてるのに動揺しないとか
兵士はロボットかよ
8 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:10:01.97 ID:eZc3ZCZo
改悪してサービス終了させたいのか武将追加したりしてヤル気があるのか
運営の意図がまったくわからんな
9 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:10:33.17 ID:/Vc5LGnE
今回の追加武将はちょい微妙だなぁ
微妙に各々に上位カードがある感じだね
新クジは、今回の追加カードのみ出る仕様かしら?
10 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:12:01.76 ID:6GsEG7qP
前回ならともかく今回の追加カードしか引けないって罰ゲームだな
11 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:12:46.61 ID:wOOwsbLv
槍がぶつかり合うだけのゲーム
12 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:14:39.32 ID:Yx7vh/7j
>>9 新クジは今のところ追加カードしか引けてないなぁ。
前スレのラストのほうに書いてあったけど俺にも引退するタイミングをくれたって事なのかな。
13 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:17:02.38 ID:/usZmJEj
追加のみを引きたくなかったら、従来の蒼くじ引けばいいんだよ
これ自体は、良いアップだと思うけどね
14 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:18:25.09 ID:xpLCGovA
1-50位調査1(アプデ前の今朝、1名除外の49名)
デッキパターン(18種と多彩)
馬5槍1 1
馬4弓2 1
馬4槍1弓1 1
馬3槍3 1
馬3弓3 5
馬3槍1弓2 2
馬3槍2弓1 4
All2 13
馬2槍3弓1 5
馬2槍1弓3 4
馬2槍4 2
馬2弓4 2
馬1槍5 1
馬1槍4弓1 2
馬1槍3弓2 1
馬1槍2弓3 1
馬1弓5 1
槍6 2
SR使用数(30種)
典韋 15
呂布 11
曹操・張飛・左慈 7
劉備 6
華雄・程c・黄月英・甄氏・関羽・郭嘉 5
田豊・趙雲・王元姫 4
孫策・張コウ・李儒 3
孔明・貂蝉・顔良・許チョ・周泰・沮授・張遼・賈ク・孫権・孫尚香・周瑜・夏侯淵 1
15 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:19:05.99 ID:xpLCGovA
1-50位調査2
R使用数(12種)
歩練師 21
ビシ 10
李典 9
蔡エン 6
張魯・張昭 5
劉曄・皇甫嵩 3
審配 2
公孫サン・蒋欽・伊籍 1
UC使用数(24種)
陳琳 18
陳羣 8
王朗 7
趙雲 5
許攸・郭図・鄒氏 4
王脩 3
戯志才・張飛・袁紹・董昭・陳珪・婁圭・孔融・司馬朗・王粲 2
閻行・高覧・簡雍・張角・黄蓋・鍾ヨウ・虞翻 1
C使用数(10種)
楊弘 17
曹性・孫乾 3
董承・公孫恭 2
雷薄・胡班・楊醜・閻象・周昂 1
え、今更とか言わないでw
ここからどう変わるかなあ
16 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:21:18.16 ID:/Vc5LGnE
ゲーム未購入者には怒られそうだけど、
新クジがその期間毎の追加カードのみ出る仕様なら、優遇措置が大きいのかもね
ただ、その場合は通常クジからも新武将が出るようにしないと、
未購入者のやる気をなくしちゃうかも。
もっとも今回の追加武将で新クジをひきたいとは思わないけどねw
17 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:21:51.26 ID:HXPmx9qB
神速馬使いのネガがとまりませんな〜
18 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:22:28.64 ID:Yx7vh/7j
>>14 乙
(今日のアップデートまでは)なかなかバランスは良さそうだったよな。
呂布、典韋は挙げられていただけあって使用率高いな。
今回の修正で完全に別ゲーになったからデッキ構成は大きく変わるんだろうけど・・・。
19 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:30:34.73 ID:O3Tl0AKS
キランがえらく強いな
3コスト遠射ってだけで破格なのに統率武力もそこそこある
李典と組ませて8コスは軽い
後は張氏かな
兵2万で2コスで騎兵はでかい・・・が風貌が一騎打ち起こしそうだな
20 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:32:53.59 ID:vOaWVIVg
1乙
なんか随分斜め上のアプデきたっぽいなぁ
先週から復帰したけどまたバランス悪くなるのか・・・?
21 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:33:04.73 ID:zAynlcMl
ぷっちん動揺なくしたのって、肥の新規増やしたいって願望から来てんのかもな
初心者が一武将斬られるだけで、どんどん壊滅していくのが可哀相だから、みたいな
ありそうなことだけど、確実にゲームとしての深みが下がった
22 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:37:34.15 ID:PPaW7bSr
動揺の効果が変わったということは豪傑槍が強くなるのか弱くなるのか
23 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:38:16.02 ID:zycCpEpx
伏兵を恐れず爆走する呂布典韋張飛か
脳筋の夢だな
実現したらいかんだろけど
24 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:39:30.38 ID:d9W5FfPp
そういえば冷静もちの動揺がー20%になってたきがする
通常がー50%からー40%になったのにあわせての変更かな
冷静もちがさらに強くなったかな
25 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:41:39.70 ID:b6nbpHq5
SRソイソース SR太史慈で SR孫策が作れます。
26 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:44:32.61 ID:O3Tl0AKS
動揺効果を減らす意味が分からんな
単体強化が止まらないじゃん
27 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:44:59.67 ID:LvixSxTQ
切断対策ってきたの?
きたなら復帰しようと思う
28 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:45:48.42 ID:/usZmJEj
伏兵万能過ぎたから、下方修正は仕方ないとして、しかし
>>25 うわー、使えない太史慈取っといてよかったw
29 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:46:28.71 ID:O3Tl0AKS
サバ治ったっぽい
30 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:49:06.42 ID:Yx7vh/7j
>>28 シュウユ、今回のアップデートで使えるようになったんじゃね?
動揺が弱体化されたわけだし。
孫策も欲しいけどSR2枚使うってのがなぁ。
31 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:49:15.23 ID:kJKL0ZoI
鉄壁槍がとまらん
32 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:53:23.36 ID:DBCQNtns
伏兵弓使いには厳しい環境になってしまった 悲しい
動揺弱体化で全体強化が強力になってくると思ったが、その全体強化が内人にとっては厳しいか?
33 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:56:03.44 ID:vOaWVIVg
動揺弱体とプチュン動揺がなくなったせいで呂布と豪傑槍が更に厳しくなったんだけど・・・
先週から復帰したけどまた暫く様子見かなぁ
34 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:56:47.05 ID:LB0/VZ9C
呂布終わった。ベンチにいいのいない。どうしよう・・・。
35 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:57:23.52 ID:DBCQNtns
結局SRテンイの鉄壁は修正きたのかな
あいつが森攻城してくるとほんとどうしようもない
36 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:57:25.49 ID:eZc3ZCZo
結局人中の修正はなしなのか
37 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:58:21.45 ID:d9W5FfPp
りょふは動揺時間が短くなったという話もあるからそれしだいかも
てんいは兵力1500減ったけど動揺効果が小さくなって正直弱体してない
38 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:58:56.91 ID:xpLCGovA
伏兵は明らかに強すぎたからこんなもんでそ
単体も伏兵が強すぎて、号令メタとして機能してなかったのが、やっとスタートラインってとこじゃないの
39 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:00:06.12 ID:zycCpEpx
典韋に知力弱化を戦法が速く終わるのを待つとか
かなり消極的な対策になってきたな
挑発持ちもう少し増えないかな 祖茂の頭じゃ厳しい
40 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:00:30.21 ID:eZc3ZCZo
動揺時間は伏兵も同じだから人中に限ったわけではないな
範囲とか威力変わらずなのかな
41 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:02:34.35 ID:d9W5FfPp
人中の動揺は効果時間に知力関係ない仕様じゃなかった?
それが通常の動揺と同じ処理になっただけでも変わってくるでしょ
人中の動揺長すぎたし、まあ低知力は状況変わらないかもしれないけど
42 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:07:31.53 ID:vOaWVIVg
人中は動揺よりも威力が嫌いだった身としては伏兵で撤退させ辛く、尚且つプチュンのうまみが少なくなった今回の修正はなんともいえん
43 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:08:43.60 ID:q0571nVO
一騎打ちも空気になるな
44 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:12:46.83 ID:zycCpEpx
呂布使うと序盤の立ち回りが面倒だったが
これからは序盤から攻めれる
技術を超えるパワーの時代か
45 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:12:48.97 ID:WkUD6CHC
呂布の打ち逃げは続行か
46 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:14:15.64 ID:eZc3ZCZo
一騎打ち前は完勝じゃなくても兵力減ったのに兵力減すらなくしたのか
完全勝利以外意味なしか
47 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:15:40.86 ID:DBCQNtns
>>46 まじで?
なら必死に武力上昇打つこともなくなってきたってことか
ホレンシさん何に変えるかなぁ
48 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:16:26.59 ID:b6nbpHq5
切断された後にカードを引きますかで続行すると、期間限定のカードが引けない。
銀しか表示されないな・・・。
それとも回数が決まってるのかな?
49 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:17:45.63 ID:eZc3ZCZo
切断厨はカード引けないんじゃないか
それこそ切断対策になるだろ
50 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:19:43.14 ID:/usZmJEj
課金者の幾名かが、プチュンされて全軍動揺するのは鬼過ぎるから止めてほしいって苦情でも入れたんだろうな
でも、一騎打ちの仕様、これは無い
51 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:20:48.70 ID:DBCQNtns
切断しまくるヤツが本パケ買ってるとは思えない
30連勝とか20連勝とかしてる奴と当たったらもう諦めればいいよ
52 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:21:46.82 ID:IsuO1AFS
兵力は普通に減ってた気がするけど
53 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:22:11.94 ID:/Vc5LGnE
伏兵・人中の動揺時間について
目でのカウント確認なのでわずかのずれはあるかもだけど以下のとおりでした。
伏兵(知力90 ギシサイで計測)
対 ソウソウ(知力91) 15カウント
対 旬イク(知力95) 14カウント
人中
対 ソウソウ 10カウント
対 旬イク 9カウント
体感で申し訳ないけど パッチ前より明らかに人中動揺時間短く感じる
一騎打ち結果のデメリットがまろやかになったことから
リョフは前ほどの脅威ではなくなったかもね 他方でソウソウ・リュウビにはおいしいかも
リョフはダメージはもとよりあの動揺がきつかったよね。
54 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:23:38.34 ID:IsuO1AFS
伏兵の動揺弱体化で相対的に呂布は強化されてるわけか
しね
55 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:28:16.80 ID:KiAasADB
旬宝からは今回追加カードしか引けないならとんでもない罠
カスしかいないので魅力0
結局呂布打ち逃げが強いのも変わらず、しかも伏兵弱体に
討ち取り動揺なしだから中盤からの逆転がかなり難しくなった
山岳槍援兵も上記の理由で止まらない
これをデグレード、改悪と言わずして何なのか・・・
56 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:31:31.53 ID:zycCpEpx
>>55 1から始める人もパッケージ買えば
槍主力の技術のいらないパワーデッキが組めるという神調整です
少し戦えば新カードモリモリで無課金なんて目じゃありません
57 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:33:32.61 ID:WkUD6CHC
誰がこんなゲーム買うんだよw
58 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:34:34.04 ID:j9t/+p9a
弓強化ゲー連環曹操ゲーの次くらいに糞な調整だな
59 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:46:12.38 ID:wOn5qo9C
プチった時の動揺を無くすんだったら代わりに全部隊一定時間戦闘力アップとかつければ良かったのにね
馬鹿だねこーえー
60 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:47:18.40 ID:O3Tl0AKS
さっきから呂布とか関羽とか劉曄とか楽進とか典韋とかばっか
61 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:48:03.52 ID:cLfAoEOg
ほんと北見は死んだ方が良い
62 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:49:52.38 ID:6+1HaTUy
プチッ動揺無くなって爪覧
63 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:50:03.25 ID:K5LLSq6l
追加カードでほしいのは嬀覧カコウシ、特殊合成できそうだから張包と関興
あとはいらんわ;;
張氏の統率20ってネタ過ぎるだろwヨウコウとなぐりあってもすぐ溶けそうだわ
64 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:52:40.84 ID:eZc3ZCZo
人中自体に何の変更もなしってアホすぎだろ
他の改悪もあってこのアプデで日本人減るのは確実
65 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:54:41.07 ID:6GsEG7qP
まぁた佐々木希が暴れてるのか
こいつは文字を読めないのか
66 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:55:13.08 ID:wOn5qo9C
李典オンラインにテコ入れしようとして斜め上行ったんだろうな
単純に伏兵の使用コストを5にすればよかったのに
67 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:55:35.94 ID:b6nbpHq5
期間限定カード引きは罠だな。
ごみしか出ない。
68 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:59:51.15 ID:wOn5qo9C
本当なら今頃は孫権キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
これは元姫も近い内にくるなwww
greeプギャーm9(^Д^)
とか盛り上がってたんだろうな。お通夜だな。
69 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 16:59:55.55 ID:Yx7vh/7j
元々、鬼謀に頼ってたからだけどプチっても動揺しないのはしんどいな。
100位以下に落ちーた。 またランキング気にせず試行錯誤してみるかなぁ。
70 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:00:53.01 ID:Yx7vh/7j
>>68 >とか盛り上がってたんだろうな。
流石にそれは無い。
71 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:18:31.11 ID:wOn5qo9C
社員ここ見てるっしょ?最後に一つだけ聞かせてくれ
・武将が討死、捕縛、退却した場合に全軍が動揺するのを廃止
(14:00追記)
これが開発内部で上がった時誰も反対しなかったのか?
72 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:25:20.15 ID:9Trm8xfj
そもそも今までの三国志ゲームで1部隊が死んだからといって全軍が
動揺して押し込まれてしまうあほみたいな戦闘はなかったのだからこれはこれで
よしじゃないか
はじめの仕様がおかしかったと思ってあきらめろw
また新しい戦法を考えればいいだけだ
73 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:26:40.62 ID:zycCpEpx
馬の速軍で囲んで倒して動揺のループできなくなったから
やはり槍メインでいくしかないのか
74 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:27:25.24 ID:Yx7vh/7j
>>71 バグなんだよ、言わせんな恥ずかしい。
仕方ないから仕様です(キリッってしたんだよ。
>>72 社員乙
一騎の動揺がなくなったのは武力が中途半端な武将への救済・・・なわけないか。
75 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:29:53.16 ID:80XUmNCF
普通に考えて、どうでも良いような武将が討ち取られたからって、全軍が動揺する方がおかしいわな。戦国シミュレーションとしては。
対戦ツールとしてはありだろうけど…
総大将や軍師みたいなのが討ち取られた場合に、全軍が動揺するのなら、自然だな。
76 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:31:04.04 ID:zycCpEpx
曹仁「武将やられて動揺とかあるわけないだろ」
77 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:32:38.72 ID:jX738a39
切断されたあとの表示が丁寧になったな
切断前提の親切仕様となったわけだ
78 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:34:23.72 ID:9Trm8xfj
社員じゃないしw
だって戦場なんだから武将やられるたびに関羽クラスがクルクル動揺してたら
おかしいだろーw 総大将がやられて全軍が動揺ならわかる話だが。
79 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:37:44.88 ID:KiAasADB
調整してる奴は此処見てると思うけど、間違いなくキチガイだろ
スレの意見や現状を見て今回の改悪に至るとか、病院で薬貰って来い
80 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:38:36.98 ID:vOaWVIVg
今回の仕様は武将の使い捨てが出来るから慣れたらまぁありっちゃありか・・・
にしても相変わらず呂布がきつい
呂布にとって人中の動揺効果減はマイナスに働くけど、伏兵の動揺効果減で呂布が戦線維持しやすくなったのはプラスでトントンなのかな
81 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:39:09.91 ID:jX738a39
こんなゲームに熱くなっちゃってんだから皆病気だよ
82 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:39:39.75 ID:WkUD6CHC
お前らそろそろ気付け三国志(クソゲ)はあくまでテスト本命は野望だ
83 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:40:42.52 ID:/usZmJEj
総大将に限っては、討ち取られたら全軍動揺でも良かった
総大将、初期兵プラスとか統率プラスのボーナス付くようにして
84 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:40:49.49 ID:zycCpEpx
天候が永久に晴れの野望か
鉄砲天国だな いつもだけど
85 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:43:23.83 ID:DBCQNtns
>>75 たしかにそう言われるとコス1とコス10の奴が捕縛された時の動揺時間が同じってのは理解できないことは納得した
そうするとコス1捕縛の場合5s、2で6s・・・ってやっていくのもおもしろそうかも
とりあえず全軍として要になる武将が捕縛された場合は動揺ってことにすると自然かな?
もちろん軍師or鬼謀、豪傑持ちの武将が捕縛された場合は追加で何sか動揺時間増えてもおもしろそう
86 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:46:09.09 ID:x7ZEoIod
一騎打ちが討ち取り以外意味無くなったのはなんかおかしいようなきがするけど
反撃や必殺の出現する確率あがってるのかな
87 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:47:17.59 ID:fbQaNgIE
なんだよ・・・今日カード追加あったのかよ・・・
9勝で止めておけばよかった・・・
さっき大喬引いちまったよorz
88 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:47:46.68 ID:IsuO1AFS
もしかしてこのうpの所為で
くそ中華が切断あんまりしなくなるのではないだろうか
89 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:49:57.55 ID:vOaWVIVg
くそ中華とカクカク戦闘させられるぐらいなら開幕切断してくれたほうが嬉しいんだけど・・・
最近はこっちJPって分かると開幕切断してくれる中華多いから楽にカード引けていいわ
勝ち星増えないから蒼くじ引けないのは難点だけど
90 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:51:49.49 ID:Yx7vh/7j
>>75 >>85 納得できねーよww
〜〜となるのは実際にはありえないからおかしいっていう
論法をゲームに持ち込むこと自体がナンセンス。
それで面白くなるなら良いけど、今までその仕様でやってきていて
現に変えたことによって不満が出てるわけだし。変える必要無かった。
今までも細かい仕様変更で別ゲーになってきたけど、こんな大きい修正で
糞仕様になったのが腹立つ。
91 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:53:42.36 ID:6+1HaTUy
改行うざい
92 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 17:54:32.99 ID:jX738a39
マスター切断師 結果照合中の絶妙な切断
ベテラン切断師 落城で自城に画面が移動した瞬間に絶妙な切断
ふつうの切断師 不利になったら即切断
かけだし切断師 開始直後に切断
93 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:04:34.16 ID:9Trm8xfj
>>90 不満があるやつもいるが、喜んでるやつもいるぞ
糞仕様だと思ってるのは君だけかもよw
94 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:05:10.12 ID:SOHK1235
もう操作するのすらめんどくて放置負けでカード引くゲームしてるんだが
みんな真面目にやってる?
なんか新しいクジひいたら1発で孫権でたがこのクジなんなんだ?
95 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:08:53.04 ID:7VKxK/My
降伏したらエラー落ちしたんだけど
これまだ直ってねーのかよ
96 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:09:36.04 ID:Z8n2UnFh
前の仕様に戻してくれって人がいっぱいいれば戻るんじゃないかな?
97 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:09:48.78 ID:gyDmTuJF
ヘタなプレイして1人くらい打ち取られても強キャラが残ってれば余裕で勝てる。
腕でカバーできる部分が減ったわけだ。
98 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:20:50.00 ID:vOaWVIVg
>>95 これよくきくけど600戦以上やって一度もエラー落ちしたことないぞ
99 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:22:24.47 ID:pUXBi/iO
おれはぷちゅり弱体はいいと思うよ
一人消えるってのはただでさえ大幅な戦力ダウンだろう
それに加えて動揺だから試合をあきらめるぐらいの
マイナスだった、まぁ今までが異常だったと思うしかないな
一騎もまぁ極端な討ち取りしか影響がないってことは
運ゲーの要素が減ったわけだし
まぁ相対的にみて弱くなったのは神速馬で一騎に強いやつらかな
100 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:22:51.11 ID:j9t/+p9a
これで喜ぶのって操作で勝てない雑魚だけだろw
101 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:23:47.45 ID:cLfAoEOg
なんか文字表記のバグないか?
102 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:25:15.05 ID:xyLyDqBU
討ち取りして勝ってた人は嘆き、負けてた人が喜んでるんだろう
もう委任でどうやったら勝率上がるかの研究ばかりしてる
103 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:26:29.35 ID:pUXBi/iO
俺も鬼謀ではさんで討ち取りとかやってたけど
別になぁ
104 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:27:20.26 ID:pUXBi/iO
馬デッキ上位はさすがにデッキ変えてるなw
馬軍終了w
105 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:27:22.40 ID:eZc3ZCZo
一騎もこんなんならいっその事なしでもいいよな
討ち取り動揺はもう仕方ないとして一騎動揺だけは戻してもいい
106 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:28:18.82 ID:vt/wL0vD
忙しいときに揚弘さんが見捨てられる確率が大幅に上がったな
107 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:31:16.26 ID:zycCpEpx
一騎討ちの判定負けでぶっ倒れる武将
演技なんですね もう最高です
108 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:32:39.73 ID:jX738a39
揚弘ホレンシで相手のアタッカーにつきまとう
109 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:36:10.72 ID:NnVICMbv
動揺は討ち取られた武将のコストに応じて
時間が伸びるのが妥当だと思うがどうよ?
今迄の動揺時間はちっと長すぎると思うし、
歩夫人(ほれんしは変換しない)取られてもUC趙雲取られても
動揺時間同じだったんだよね。
110 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:37:25.29 ID:vOaWVIVg
一騎動揺は高武力武将しか使われないって弊害もあったからなぁ
馬は呂布関羽超雲の武力100↑ばっかだったし武力低めの9コス8コス豪傑馬やら堅パパが救済されるならありっちゃありな気がする
ただ曹操劉備とかの一騎打ちが弱点だったキャラは相対的に強くなりすぎた気もするけど
111 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:37:47.60 ID:HXPmx9qB
今まで鬼謀からの囲みプチュンに頼ってたやつらがファビョッてます
俺はべつにこのままでいい
112 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:39:22.38 ID:zycCpEpx
動揺あるから終盤でも武将討ち取りの駆け引きがあった
戦術要素と運要素を徹底して潰すとどうなるか
今週の上位デッキの流れが楽しみだ
113 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:41:21.81 ID:6GsEG7qP
デッキを見せ合いした時点で勝敗が確定するゲーム
114 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:42:44.48 ID:xpLCGovA
呂布だいぶ弱くなったな
劉備使ってると、お互い豪傑槍持ってるとか差がなければあまり負ける要素がないな
伏兵は効果弱くなったけど、40秒とかは効くから十分だし、こっちの動揺は20秒とかできれるから楽だな
115 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:48:54.11 ID:FOf+T0cp
116 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:54:02.13 ID:d6Ykalgj
周泰さん息してる・・・
117 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:58:26.93 ID:jX738a39
周泰さんの水練は意外に役立つ
118 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 18:58:58.56 ID:80XUmNCF
あれだ。士気を取り入れれば良いんだと思う。
一騎負けたら自部隊士気低下。
討ち取ったら士気向上。討ち取られたら士気低下。ただし、親子兄弟などが討ち取られた場合は士気向上。
伏兵受けたら、動揺&士気低下。
攻撃や防御に士気を加えて、実際の攻撃防御を算出する。
どうでしょう?社員さん。
119 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:03:06.34 ID:pUXBi/iO
動揺の40%になったのもでかいなぁ
呂布はもうだめなんじゃない・・・
だーからいったのに・・・
120 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:04:49.04 ID:bxk9HVdI
今の動揺の効果だと関羽が止まらなそうだな
121 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:24:50.34 ID:zycCpEpx
全体強化みて人中うって動揺で速度落ちてる間に逃げる
の戦法が有効なのは変わらないので
多分、呂布は使われ続けるよ
122 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:28:45.94 ID:IsuO1AFS
呂布 典偉 弓4は相変わらずの安定感でしたしおすし
123 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:28:57.39 ID:yL2I29L3
周泰が13000、典イが16000になったけどお前らどっち使う?
周泰の方が知力も高いから鉄壁若干持つし周泰の方が強くね?
124 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:28:58.37 ID:/Vc5LGnE
リョフは明確に弱くなったねー
他方で伏兵もそんなに弱くなってないね 総勢10コストの弓3でカンウも
今までと概ね変わらずおいしく削れてるね
125 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:29:15.19 ID:zqiiFEGs
動揺なしにしたのはホント駄目だな
追いかける意味がなさすぎ
126 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:34:03.80 ID:vOaWVIVg
呂布はランク2桁までならまだまだ現役で強いな
1桁維持となると分からんけど
まぁ少なくとも以前までの人中打って適当に前に出してるだけで勝てるって感じではなくなったかな
127 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:38:42.43 ID:zycCpEpx
追加カード一覧でたけど
孫権はGree入会の壁超えればいいのでおいといて
孫桓と張氏あと徐氏かな 張関ジュニアは7コスが激戦区なので・・・
128 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:42:21.29 ID:/Vc5LGnE
7試合ほどやった感じだと、今回パッチで
悪く言えば淡白、よく言えば気楽に試合運びがなった感じ
ワンミスでも挽回がしやすくなってるね。
後は、上のほうでもあったけど捨て駒を使う戦い方も視野にいれるようになるかも
129 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:43:13.63 ID:zqiiFEGs
張苞なんて誰が使うんだろうな
豪傑持ってなくて逆にビビったんだが
130 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:46:46.74 ID:jX738a39
張氏徐氏は絵が好きだからほしいわ
131 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 19:47:07.91 ID:pUXBi/iO
討ち取りぷちゅりないと気楽やなぁ
132 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:05:41.60 ID:eZc3ZCZo
で切断は対策きてたとかはデマなのか
133 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:15:51.17 ID:zqiiFEGs
馬デッキ使ってたのに
動揺なくなったせいで死にデッキと化したわ
さっきから槍とばかり当たって憤死しそう
134 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:19:37.81 ID:zqiiFEGs
馬の機動力で囲ってプチる以外に勝算ないのに
プチる意味がないとか酷すぎるだろ
おかげで槍の前出しを止める術がありませんよ
援兵で詰むんですけど
135 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:21:42.53 ID:pUXBi/iO
同キャラ合成って結局どうなったん?
136 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:21:54.36 ID:f1w5+9iD
今勝ち戦で結果照合中に切断されたんですが
これって相手にはいまだにデメリットなし?
137 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:22:18.01 ID:pUXBi/iO
槍がくるってわかってるんだから
なにかできるでしょう
138 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:23:29.24 ID:fq4yN9m7
山岳だと何も出来ないよ
他のMAPだと豪傑槍1以上と弓2体以上いて伏兵あればやれる
139 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:25:06.57 ID:eZc3ZCZo
>>136 それ仕様だよ
切断されたら違うやつにやり返すくらいしか鬱憤晴らしできない
140 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:32:32.77 ID:vOaWVIVg
少しやってみた感じだと槍がやっぱ増えてるね
けど豪傑馬入りの馬4だけど槍豪傑入りの槍4までなら今の環境でも勝てるな
山岳での槍単は当たってないから分からないけど厳しいかな、これは相性があるからしょうがないが
141 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:38:26.05 ID:3EhA0yZI
今来たとこなんだが、つまり大きな変更点は
プチりによる動揺なし
動揺の効果、継続時間が減少
でおk?
142 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:41:10.31 ID:zycCpEpx
アプデ内容には戦法秘策の調整もあるけど
どう変わったかはよくわからん
143 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:41:54.38 ID:pUXBi/iO
一騎も0にならなければ無傷
144 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:49:06.28 ID:3EhA0yZI
え、一騎後の動揺とか兵力減少もなし?
145 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:51:43.85 ID:vOaWVIVg
兵力は減ってないか?
いまいちしっかり確認はしてないけど
146 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:51:46.16 ID:d9W5FfPp
兵力は減るよ
147 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:53:29.75 ID:ap6SV4bP
曹操劉備天国か!?
と思ったけど、関羽とか周泰孫策辺りの豪傑槍馬がイキイキしまくってて
号令が食われる勢いと言う酷い状況に吹いた
148 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:58:16.80 ID:A8R1Ki5R
そういや高覧が完全に死んだな
相手デッキにいるとなぜかワクワクしたもんだ
149 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:00:18.97 ID:fSGT7wuR
旬宝ひどいな
10枚引いて8枚C、2枚UCって銅くじ以下じゃない?
素直に銀くじ引いてるほうがいいな
150 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:10:54.44 ID:eZc3ZCZo
そのかわり新カードだけ欲しい場合は旬宝引いたほうがいいんじゃない?
151 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:19:32.32 ID:tgSd943A
とりあえず3コス遠射の奴引けたので
もう銀クジに移行した
他は既存カード下位互換ばっかな感じだし
152 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:23:10.55 ID:Yx7vh/7j
153 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:25:26.57 ID:pUXBi/iO
旬クジひくとひたすら同じやつがあたるよなw
154 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:29:24.24 ID:fq4yN9m7
3コス遠射あればSRにも魅力ないからなこのくじ
155 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:34:08.12 ID:fq4yN9m7
敬哀皇后引いたけど武力61もあるのなw
156 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:34:16.86 ID:pUXBi/iO
一騎の交通事故が減ってよかったよ
趙雲とかもぜんぜんこわくない
157 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:48:34.77 ID:qTDAUMxK
槍対策にSR黄蓋さん活躍しすぎて興奮してきた
計略は長いし安いし強いし文句なしだ
壁役としては一騎打ちだけがちょっと辛い
158 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:51:00.17 ID:eZc3ZCZo
でも一騎ってゲージ0になければ兵も減らないんじゃなかったっけ?
それとも動揺はなくなったけど負けると兵だけは減少する?
159 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 21:54:08.89 ID:/Vc5LGnE
ランキング50位以内ぱらぱらめくってたらリョフ1人だけまで減ったなぁ
槍主役(ソウソウギブでの+10による武力100越え狙い含む)が
より一層増えた感じだね
もう少し様子を見ないとなんともいえないけど
160 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:04:58.42 ID:Vj79yH2D
コウホスウ引いてSR張角作れると思ったら特殊合成なくなってやがる('A`)
161 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:08:24.80 ID:+PJ08WBP
カード枠150もいらねぇよ
100枠でも余ってるのに、100じゃ足りないとか騒いでるやつどんだけ整理整頓下手くそなんだよ
162 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:10:19.70 ID:rTSNQlN1
>>158 かなり前に丁度0(オーバーキル無し)だと動揺と兵減少はするが
部隊生きてるってバグがあったが通知ありで修正されてる
負けると兵は減るし完敗だと部隊は壊滅するよ
163 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:11:52.06 ID:PPaW7bSr
カード枠多くて困ることないだろ
修正で使えないカードが使えるようになったりするし
164 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:12:50.25 ID:vOaWVIVg
一気に高コス槍3増えたな
まぁ初日は試行錯誤だろうから、呂布回帰するからしれんしなんともわからん
ただ槍対策なのか弓豪傑がちらほら出てきてるね
あとは関羽と曹操がパッとみ多い気がする
165 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:14:14.28 ID:+PJ08WBP
旬クジってどうやった引けるんだ?
166 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:15:39.40 ID:m2dTwI2u
今回の一騎打ち修正は賛否両論あるが、中途半端な武力の武官も使いやすくなったという点では評価されてもいいんじゃないかな。
167 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:18:42.86 ID:fq4yN9m7
周倉とか前から強かったけど更に強くなるわ
168 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:21:22.05 ID:jX738a39
統率が低い周倉を使うくらいならオワコン高覧のほうがまだまし
169 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:27:10.50 ID:IsuO1AFS
水練神速槍は快適
170 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:28:50.91 ID:qTDAUMxK
wikiにあるお得なSR合成とやらができなくなってる件について
171 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:30:47.51 ID:3l6x/MFm
あれ、マッチングしなくね?
172 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:39:26.06 ID:yHE9ccsY
ソモとそんぱぱでなんか出来るみたいだが怖くてできない
173 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:41:16.22 ID:eZc3ZCZo
174 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 22:41:19.31 ID:cLfAoEOg
>>165 正常に試合が終われば引ける ※製品版のみ
175 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:02:41.85 ID:zycCpEpx
今回の修正もオフに反映させていくなら
これまでに出した攻略書籍がゴミクズになるな
176 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:07:39.45 ID:IsuO1AFS
キランさん勇猛ゼロか
177 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:11:46.75 ID:zqiiFEGs
178 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:49:49.78 ID:3l6x/MFm
まーたくだらない修正ばっかりか。
うんざりだな
で、切断=負けになったの?
179 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:51:10.62 ID:eZc3ZCZo
呂布の修正はナイスだなこれで人中修正五月蝿かったこのスレの住民も満足だろう
下位ランクならまだまだ使えるし最初からいまくらいでよかった
180 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:57:39.48 ID:lersEPml
今の調整なら槍の防御強化は元に戻せよ
また曹操ゲーだ
馬が槍に変わっただけだ
181 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:02:50.29 ID:lersEPml
曹操援兵槍はチート
182 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:16:10.09 ID:LEBXzo1T
ここの落書きのせいでまたカードが死んだな
運営も真に受けすぎててワロスwww
183 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:17:03.51 ID:shWqKHJw
動揺なしにしてくれなんて誰か書いたっけ
184 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:19:48.77 ID:PUKyAsnT
光栄サイドにゲームに対する不満要望をキャッチアップするシステムなんてないだろ
185 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:20:10.09 ID:9dOE5Xod
テンイの兵力を減らすだけで良かったはずだ
動揺の効果を下げたら結局何も変わらんだろうが
何を考えてるんだよ
186 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:22:41.44 ID:s5WaPis6
現状曹操ゲーというよりも呂布と一騎打ちが逝って新しいメタが回りだした感じだろう
関羽or豪傑槍大量投入の局地戦型>曹操≧?劉備>豪傑槍馬盛り
こんな感じでメタが回ってる気がする
豪傑集団vs曹操はバラバラに攻め込まれると曹操のコストが荷物になって辛い
劉備vs曹操は、ほぼ腕とパーツで決まるが正面から殴りあえさえすれれは曹操優勢
劉備vs関羽豪傑集団は劉備側が陣を互角に取りながら引き籠れるので劉備側有利
ぶっちゃけ今二桁上位だけど、曹操使ってて関羽に勝てた覚えがない…
187 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:26:28.76 ID:LR/qfnAG
まぁ結局呂布強いままなんですけどね
188 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:30:58.18 ID:UWA7M72J
たしかに伏兵と人中は修正しろという声は多かった
ま、とくに人中だけど、それで動揺効果を軽くしたんだろうね
けど、ぷっちん動揺をなくしたのはどうしてだ?
189 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:31:59.62 ID:tFnCrzDV
決まってるじゃん
人中の動揺修正したらバグでいろんな動揺が消えました
190 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:32:47.90 ID:s5WaPis6
>>137 動揺の効果時間と一騎打ちの効果が下がって半ば終わった感がある
今まで号令や他の奴相手にやれてたのは動揺の効果時間が長かったからであって
ダメージだけ見るなら埋伏の毒程度かそれ以下しかないからな…
>>188 社員がやっててプッチン動揺で殲滅されてブチ切れたんじゃね?
191 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:41:31.15 ID:LEBXzo1T
伏兵は変更なし?なしなら意味わかんねーな
192 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:43:45.01 ID:JhSPQslh
動揺の状態が以前より軽くなっただけで
呂布自体には修正はいってないよ
範囲そのままで人中は強いまま
193 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:47:17.76 ID:ztlbC+4T
むしろ伏兵の効果も下がったから呂布は相対的に強化された
194 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:51:13.63 ID:3oeqibGT
で、切断対策は何かされたん?
わかる人教えて
195 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 00:52:39.67 ID:LR/qfnAG
されてますん
196 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:24:28.98 ID:JVOA544T
>>192 人中の動揺の持続時間が大幅に短くなって
全体的に知力が高めだから普通に弱くなってるよ
197 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:26:08.14 ID:gmh+NInK
アップデート後、初の蒼玉くじで張魯ゲッツ
これでSR張飛+SR劉備とのコンビで安定感ます!
…うん…来るの遅すぎるぜ…米屋さん…?
198 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:33:10.64 ID:JhSPQslh
>>196 だからそれは動揺の修正であって人中自体は変わってない
動揺弱体で低知力の呂布は恩恵を受けるから、呂布は強いまま
199 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:34:42.35 ID:LR/qfnAG
結局広範囲動揺+ダメージなのは変わってないし撃ち逃げそのままできるし
殆ど変わってないですし
状況落ち着いたら結局呂布増えるだろうし
200 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:36:41.41 ID:3klFPlOZ
もはやちょっと采配重い分ダメ高い大打撃に近いぞ
201 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:37:10.02 ID:u/Wai4nj
動揺の効果が減ったから
脳筋どもの使いやすさが上がったな
特に張飛の万人敵が止められん
202 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:52:25.45 ID:ztlbC+4T
スカイプ勢(笑)
203 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:56:05.78 ID:z7NPUh8O
たのむからヨウコウさんを旬クジに入れてくれ
204 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 01:58:58.97 ID:JVOA544T
>>198 俺はデッキ的に人中のダメ部分はどうでもいいので、動揺が短い時点でまったく怖くない
人によってはうち逃げが嫌な人もいるだろうけど、劉備使ってる分には別にって言う
205 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 03:33:17.74 ID:UWA7M72J
呂布弱体論者の言い分ビフォア・アンド・アフター
アプデ前:「人中は伏兵以上たくさん動揺させるから強すぎる。弱体しろ」
アプデ後:「動揺弱体しても呂布は伏兵に弱かったから、かえって呂布は強くなった。弱体しろ」
動揺が弱体されたなら、「伏兵以上に動揺させる人中」は伏兵以上に弱体されたはずなんだけどな
弱体論者っていつもなんか言ってることめちゃくちゃだよな
206 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 03:52:29.40 ID:LR/qfnAG
でいつ孫策弱くなるの
207 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 04:39:15.62 ID:ZA5WMGoI
無料アカでよかったと実感した
こんなコロコロ仕様変わってたらやる気なくなる
208 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 05:08:37.82 ID:sBlH8qZ4
人中の動揺は固定時間+知力依存
鬼謀伏兵は知力依存
まず動揺の仕様自体が全然違っただろ
209 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 05:12:04.17 ID:A/bL6xer
今回の仕様変更で関羽がつよくなったってどういうことなんだろ
210 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 05:16:25.51 ID:A/bL6xer
一騎事故がほんとへったわぁ
ほとんど空気イベントや
低武力の存在価値がようやくでてきたわ
211 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 05:30:13.81 ID:sBlH8qZ4
一騎は空気っぽくなったけど、
武力90ぐらいの豪傑を使いやすくなったのは個人的にプラスだわ
今までは呂布関羽超雲+典韋ぐらいしかみなかったし、
特に呂布は武力103まで育ってるのが大半だったから武力93以下は一発撤退+プチュンで壊滅とかザラだったからな
212 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 06:35:29.67 ID:qkC8qOYR
馬4で豪傑槍入りの槍4やら槍5相手に勝って弓4に負ける…
なにかがおかしい
213 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 06:44:35.81 ID:aR1RfZzb
単純に兵を減らすだけの作業になったから統率高い武将とか使いやすい弓が強くなったイメージ。
曹操とか関羽が上がってきたのはそういう理由じゃないかな。
214 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 07:05:36.71 ID:sdPkbAyf
一騎弱体はGJだったか
動揺の弱体はいらんかったけど
215 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 07:15:56.40 ID:T1xMX87o
2垢同じ日に初めて片方は勝率7割もう一方は5割。300戦やってSR一枚も引けないとやっぱ勝てないな・・・
216 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 08:47:19.41 ID:c88xU04D
やっぱりプチり動揺なしは違和感あるわ
先攻が有利すぎる感じある
あと槍の攻城力も
217 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:03:22.39 ID:T85G6ARu
>>190 社員がやっててプッチン動揺で殲滅されてブチ切れたんじゃね? 笑たw。
218 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:18:48.08 ID:LEBXzo1T
TB限定関羽呂布をもっと強化しろよ
全然つかえねーじゃねーか
219 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:22:16.28 ID:qT4hS9dS
TBリョフはわるくないとおもうよ
槍が必ずいるいまとなっては
220 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:24:51.65 ID:qT4hS9dS
しかしキラン悪くない
エンシャに射程強化であの武力は
かなりの槍ごろし
221 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 09:27:14.23 ID:c88xU04D
ハンキョウと張達で張飛が出来るな
UCだけど
222 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 10:32:29.69 ID:QxKuvIJl
“暗殺事件をテーマに新武将配信”とか頭おかしいんじゃないか?
誰だよ考えたやつw
4gamerが絡んでるようだが、何かすごい後ろ向きな気分になるわ。
223 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 11:21:48.51 ID:TlcFXZPn
張氏って使えるの?
224 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 11:25:39.48 ID:c88xU04D
使えるだろう
兵2万の騎兵というだけで選択肢になる
ただ低統率だから陣取りでヨウコウにすら殴り負けるのが気になるな
225 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:20:36.41 ID:3oeqibGT
旬くじから出る武将全員のメンバー名誰か教えてほしい
226 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:22:30.67 ID:nTpUGf9u
キラン強すぎw
こいつ入れたら槍が溶ける溶ける
おかげで6連勝
キラン様々
227 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:25:53.48 ID:c88xU04D
228 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:36:30.25 ID:nTpUGf9u
キラン様とリテンのダブルスナイパー最強
229 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 12:46:01.80 ID:H0R5M5GF
なんでこんなどうでもいいキャラばっかり追加したんだろう
再来週までもたねーぞ
230 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:13:18.94 ID:T85G6ARu
豪傑馬しかねー。全然かてねー。(ノ*`▽´*)ノ ⌒┫ ┻ ┣ ┳
231 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:13:28.09 ID:LR/qfnAG
キラン「雑魚はひっこんでなぁ!」
ぷちゅん
232 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:36:30.86 ID:LZxsO3IB
豪傑馬は呂布と関羽と張遼以外息してないと思う
233 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:41:26.24 ID:szUq3jP2
呂布なんてもう息してないだろw
上位のデッキ見れば分かるが呂布は完全にオワコン
大打撃関羽の方がまだ強い
234 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:42:42.21 ID:szUq3jP2
あと勝手にSR趙雲の息止めないでくださいね
235 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:54:21.70 ID:z7NPUh8O
おいおい話題すら上がらないSR董卓をたまには思い出してくれよ
兵力1000あがったんだぜ
236 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:54:50.32 ID:3klFPlOZ
今週から使い始めたけど典韋やっぱ強いな
237 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:01:27.38 ID:5RRV+wHE
夏侯惇は普通に強いと思うけど
238 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:03:48.44 ID:D3aSxl9f
時系列的に、張飛殺害と甘寧活躍ってどっちが前よ?
甘寧はいつになったら使えるのだろうか
239 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:05:50.31 ID:UkBHVrL3
240 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:09:38.19 ID:LZxsO3IB
呂布オワコンだったのか
槍時代の今趙雲と夏侯惇は微妙じゃね
241 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:10:49.88 ID:3klFPlOZ
242 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:13:58.96 ID:JhSPQslh
呂布関羽趙雲典韋は強化しても後悔しない強さ
別に何も終わってない
243 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:26:05.27 ID:LR/qfnAG
SRとうたくなんて使ってる奴みたことねーわ
まだUCの方が使えるレベル
244 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:34:35.93 ID:R1A6RYK1
完全に私感だが
超雲:単体強化の強さ、コスト、能力で最強の馬
関羽:動揺弱体されたが柔らかいのに変わりない。10コスで選ぶぐらいなら豪傑槍入れた方が安定
張遼:超雲の下位互換
惇 :攻防一体強いしコストも優秀。個人的には超雲に次ぐ馬だと思う
245 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 14:56:02.59 ID:2IxOOdje
SRテンイどうにかしろって・・・鉄壁持ってるのに豪傑も持ってるとかおかしすぎるわw
おまけにコストと兵力バランスおかしい
246 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:05:18.64 ID:0lvF0JDY
マッチングにかなり時間かかるようになってきた
中華すらも飽きてきたか
247 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:07:33.95 ID:QD5oV6JB
SR典偉もう弱体された兵力がUC典偉以下になった
ちなみにSRがUCより兵力すくないのは典偉だけ
呂布まだいけるだろトップランカー30以内ではきついけど
248 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:14:02.62 ID:JhSPQslh
鉄壁があれば統率はたとえ60前後でも使う
17500は多すぎたが、16000でも十分許せる
典偉はなんといっても100に迫る武力と豪傑がすばらしい
249 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:17:03.25 ID:qT4hS9dS
一騎が致命的だったときはもっとやばかったな
250 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:21:55.06 ID:g1szYYBO
テンイ15000以下でいいよ・・・
251 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:25:51.93 ID:QD5oV6JB
一騎のリスク減った今は鈍足の典偉より周泰のほうがいいけどな
252 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:33:44.81 ID:USgDLOwP
キランとタイインで孫翊が作れるな
まったく要らんけどな
関興と張苞では誰が出来るんだろ
253 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:33:45.68 ID:iUMOxJlF
典偉が納得できないカードナンバー1
なんであれがコスト7なんだよ
コスト8にするか豪傑外すか兵力14000以下にするかしてくれ
正直持ってる人、超うらやましい
254 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:40:31.59 ID:4jbsEPyC
本当につまらなくなったよな?
槍単が圧倒的に強くなった
いまだに槍単で槍単以外に負けたことないわ
255 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:50:37.53 ID:QD5oV6JB
勝てばおもしろいよつまらなくなった言ってるのは勝てないからだろ
一位の佐々木○はハ○ジやてる○ぇんより勝率悪くて200勝以上すくないのに
よく一位でいるよな強敵ばっか倒して勇名稼いでるみたいだな
某配信によればた○みんを3タテしたと噂もあるし
256 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:53:04.06 ID:4jbsEPyC
文盲かよ
勝ち続けてるって書いてんのに
257 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 15:58:26.64 ID:M17oghsF
>>255 小学生じゃないんだから変な隠し方で名前を隠すなよ
258 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:06:31.94 ID:QD5oV6JB
勝ってるのにつまらないならやめたほうがいい
槍単と当たったら負けるんだろそれに槍単で槍単以外に負けないなんて下位中位ランクだけ
259 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:11:59.96 ID:nNaZ6UpV
武将の兵って3桁ぐらいから堅いとかある?
2万の雛氏の兵500削るのと
兵500の雛氏を兵0にするのって同じ?
260 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:13:50.83 ID:USgDLOwP
たしか
兵力多いときのがダメージ食らいやすく
一方で攻撃力が高い
261 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:51:25.87 ID:j206Jf43
以前なら部隊倒して討ち取りで形勢逆転とかあったが
討ち取りの価値が高コスト部隊ぐらいにしかないので
2000以下の部隊狙う意味がかなり薄い
262 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:15:56.47 ID:W1n43Kqv
意味が薄いなら狙わなければいいし戦略がかわっただけで新鮮でいいわ
263 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:48:07.94 ID:2xtWxNS/
今、トップ1はzzzzzzzzz中華です?
264 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:48:17.05 ID:T1xMX87o
しかし一騎で勝ってなんともないのはまずいだろ。これは動揺つけていいとおもわw
ミスだよな??
265 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:51:26.44 ID:QD5oV6JB
一騎で勝てばゲージ0の完勝じゃなくても相手の兵は減るからなんともなくはない
266 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 17:55:36.39 ID:USgDLOwP
>>261 しかし兵少なくても陣取りは出来るから
撤退まではさせた方が良い時もある
とはいえ
やはり打ち取り動揺あった方がゲーム性高かったな
今は前だし傾向が強すぎて淡白な感じ
267 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:20:11.14 ID:j206Jf43
余裕があれば狙うべきだけど
乱戦中とかに逃げる部隊追っかけるのは中々楽じゃないぞ
それに部隊割るなら残った部隊囲んで討ち取る方が幾分楽
268 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:45:41.80 ID:sBlH8qZ4
けど今の仕様はライトユーザー的には楽で結構ありかもしれない
1戦1戦が楽になったから久しぶりに行動力結構消費してしまった
それに前の一騎の仕様だと武力100以下のカードはデッキに組み込みづらかったけど、今は結構中途半端な豪傑持ちも見る気がする
269 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:47:51.84 ID:RqxPeWDI
槍前田氏で不利と見るや切ってくる支那人より
その後を引き継がせたAIの方が視野が広いからなのか
強い気がするのは俺だけだろうか?
つうかもう肥側の人員配置体制が
クライアント弄れるプログラマはいても
鯖のコード及び通信プロトコルに手を入れられる
SEと呼ばれる系統の人種はいないのかねぇ?
270 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:48:28.24 ID:aR1RfZzb
自分の場合は時間切れまで終わらないケースが増えたから時間かかるようになったなぁ。
以前は勝つにしろ負けるにしろ早く決着ついていた。
さっき勝率7割超えの相手に勝てて喜んでいたら戦績見たら結構負けてたわ。
ランカーでも修正後に対応できたかどうかで違ってくるな。
271 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:50:16.32 ID:AOM8cSjM
高コストはもちろん低コストでもキーカードは追いかけるよ
チョウロとか
趙雲いかせてもおつりくるわ
272 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:52:53.91 ID:RqxPeWDI
そもそも一騎打ち自体が運要素でしょ。
「元ネタ」でも運要素として廃止しろって声は絶えなかったし、
とうとう最新Verは双方が兵力減っていないと
一騎打ち起きなくなったってのに。
273 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:54:05.99 ID:JhSPQslh
典偉の強さは書かれつくされてるけど
許褚もコス7にしては使えるカードだな
豪傑一騎16500でLv5まで育てたら武力100の剛勇持ち
274 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:56:13.53 ID:QD5oV6JB
人員がいても金にならないゲームに人使わないだろ
旬宝終わったら今度はSR限定とか引けるの実装してほしい
課金できないから運営はパッケ買わせたいんだろここ見てるなら実装してくれよ
275 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:02:04.26 ID:9/1IN1go
今日オンライン始めた俺はもしかして負け組み?
パッケージは持ってて暇だったからやってみたんだけど
276 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:04:02.47 ID:j206Jf43
日本でRTSやろうなんて無謀もいいところだから
このぐらいがライトユーザにもできる落とし所なんだろうな
と、思うのも事実
悲しいけど操作と情報量の多いゲームなんて流行らんよ
277 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:05:01.06 ID:LR/qfnAG
lolは流行ってるよね
278 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:08:44.54 ID:RqxPeWDI
>>275 コーエーの名を冠していながら
切断対策は三国志大戦天以下です。
当然ランキングなんて飾りですよエライ人には(ry
パッケ購入者の方ならば劉備辺りはお持ちでしょうから、
切断上等で余り気負わずプレイされるのが宜しいかと。
279 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:13:01.36 ID:s5WaPis6
>>276 三国志大戦や戦国大戦を見てると操作量が多いゲームが流行らないってことは無いと思うぞ
萌絵や宣伝で釣れば大量に人は来るのは確定してる
ただ日本企業ではオンライン+操作量が多いRTSは作るのが不可能なだけ
何処もかしこもお手軽プラウザゲーとクソゲーしか作ってないからもう技術力が無い…
280 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:16:27.91 ID:j206Jf43
>>277 League of Legendsのことなら
土台から違う 日本で流行ってるとも言い難い
281 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:34:57.27 ID:j206Jf43
>>279 三国志大戦は情報と操作を少なくしてよくつくってるよ
操作をカードとボタンに絞って直感的操作にしたり
画面にでる情報で数字を極力なくしてゲージで見せたりで
バランス調整だけはいつも斜め上いってたけど
282 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:42:08.12 ID:LZxsO3IB
結局今やってる人どんくらいいんの?
283 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 19:43:18.00 ID:A/bL6xer
ランキング見れば
284 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:06:58.33 ID:k6X9shbX
下位はあいかわらず切断多いね
こっちの勝ちが確定した瞬間切断される
本当に改善されてるの?
285 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:13:39.40 ID:qv67NAo3
やってる人ってどれくらいの人を指すかによるね
あとSR1枚で旧カードコンプするくらいやってたけど今はほとんどやっていない
1日2〜3戦くらいだったら日本人だけで300人くらいはいるんじゃない?
10戦以上となると10人くらい?
286 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:15:13.79 ID:LZxsO3IB
このゲームバランスになってもそんないるのか
改善されたらもっと増えるんだろうか
後弓デッキって需要ある?
287 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:20:34.76 ID:QD5oV6JB
中華は2000人くらいアクティブいるんじゃねPB入れると弾きまくるし
弓攻城はけっこういいね
288 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:23:32.19 ID:9/1IN1go
今日から始めた先程の屁たれですが
騎馬は敵陣に攻撃出来ないなんて事ないよね?
289 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:26:06.59 ID:j206Jf43
できるが、現在の馬は攻城力低いので
戦法か鼓舞で底上げしないと厳しい
290 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:27:57.25 ID:9/1IN1go
なるほど
ありがとうでした
291 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:36:58.39 ID:W1n43Kqv
もしかして挑発中は兵撃でない?
292 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:43:12.22 ID:iMRUKt8x
出来たはず
293 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:56:11.62 ID:T1xMX87o
中華は槍で突っ込んでくる脳筋ばっかだな。
294 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 20:59:06.49 ID:QD5oV6JB
李儒って強くないか?兵20000あって統率もけっこう高い戦法も使える
しかも李儒なら森以外ならSR典偉とガチでやりあっても負けないんじゃないか
295 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:02:28.03 ID:W1n43Kqv
戦法使えるか?範囲狭かったような
296 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:04:30.78 ID:A/bL6xer
つかえばいいよ
297 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:05:13.58 ID:LZxsO3IB
地味に李儒強い
僅差の時埋伏の毒討たれると精神的にショック
後夏侯氏来たんだがどうしようもないなこいつ
298 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:05:44.08 ID:Wii/zZQ4
曹操と呂布討ち取ったのに負けた
討ち取り動揺無くなって完全に別ゲームになった
よく自分も討ち取られて劣勢になったけど前のほうが面白かったと思う
299 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:14:19.46 ID:QD5oV6JB
やっぱ李儒強いよなあれで兵20000は多いし
鬼謀はさみ撃ちで開幕一人殺されて全軍崩壊みたいなのは新規やライトユーザーにはきついんだろ
まあカンウやソウソウならともかくヨウコウとか死んで全部隊動揺ってのもおかしかったしな
300 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:15:55.25 ID:k6X9shbX
いまは打ち取りはタイミングによるね
序盤の討ち取りは大きいが、終盤に討ち取ってもそこに兵力を割いてしまう分かえって損
体力削ってる間は一方的にこちらは兵力削られちゃうしね
序盤でもヨウコウとかならふつうにスルーしちゃうことも多い
301 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:22:51.39 ID:7uXPVccT
相手に李儒いたら無策使うな
埋伏の毒使おうと近寄ってくる→無策→慌てて逃げ出す
滑稽で面白いぞ
302 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:26:41.18 ID:A/bL6xer
槍デッキで知力低い連中おおいとかなりの痛手なんだよなぁ
しかも結構長く持続するし
303 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:29:56.28 ID:LZxsO3IB
304 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:30:56.10 ID:7uXPVccT
>>303 なにいってんだ?
囲んでボコボコにするに決まってんだろ
305 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:42:36.92 ID:9FiDasmO
李儒というか埋伏は守りで輝くからな
306 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:48:09.80 ID:Wii/zZQ4
特殊合成結構変わってるな
皇甫嵩いっぱい溜まってたところに盧植来て喜んでたら張角に出来なくてorz
307 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 21:54:21.48 ID:k6X9shbX
ショートカットキーのカスタマイズってできないんだっけか?
308 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 22:05:45.81 ID:5QbYSCDB
現状特殊合成は使い道がないな
R10枚でSRとかにしてくれたら行動力消費する気にもなるのに
309 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 22:07:13.08 ID:9FiDasmO
やっぱり山岳+豪傑槍2以上は糞ゲーだと思うからさっさと修正してくれ
310 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 22:24:34.35 ID:GhPB18yy
なぜ特殊合成の追加ではなく変更なのだろうか
311 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 22:25:54.74 ID:iMRUKt8x
追加も幾つかあるよ
312 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 23:00:01.33 ID:sdPkbAyf
それより密かにSRの合成が修正されてる
曹操かぶったからレベル1にレベル2を合成しても経験値150しか上がらない
313 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 23:00:15.24 ID:9FiDasmO
314 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 23:02:46.72 ID:A/bL6xer
おれも試したけど
できなかったよ
315 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 23:14:33.98 ID:A/bL6xer
まじでマッチングすくねぇな
もうねむいっつのに
316 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 23:18:24.53 ID:s5WaPis6
色々とゴリ押し環境が極まってて辛い環境だからなー
しかし弓4全軍攻城と全軍索敵のコンボの極悪さには参った
こっちも全軍索敵入れとかないと処理出来そうにないぞ…
317 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 23:22:13.35 ID:9FiDasmO
200カウント進むのに15分もかかるのはさすがにきつい
勝てそうだったけど降伏押しちゃったよ
318 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 23:52:30.07 ID:k6X9shbX
全軍攻城系が増えている今は破壊力弱化をもう一度起用するべきだと最近思う
単騎攻城相手には使うべきじゃないけど、いまは必要
319 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 23:54:38.87 ID:9FiDasmO
でも弓攻城相手は城からじゃ届かないんだよな
玉璽で兵を借りた人の出番か?
320 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:09:11.38 ID:AQOJ8BzU
ごり押しゲー再び
321 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:10:02.40 ID:7rPndncy
>>317 そこで降伏するのが日本人。
そこで切断するのが支那人。
このスレ住人の前で改めて言うことじゃないけどね。
支那朝の購入者がいる以上海外街に手は入れづらいのかも知れないが、
ping値でマッチング調停しないと日本人は消えていくってのになぁ。
322 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:10:07.03 ID:j0TfJQqT
弓攻城はこっちの弓かなんかを適当においとけばいいんじゃね
323 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:13:16.34 ID:zyzSWvNJ
324 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:17:19.08 ID:WtuIWvj1
弓攻城うっとうしいんだよな
一体なら放置もできるけど複数いるとまったく勝負にならなくなる
少しリスクあるけど城から出て破壊力弱化撃とうかと
いまは見合うんじゃないか
>>322 おれもずっとそう思ってきたけど、
というか馬をちゃんとまわして当てれば問題ないんだけど、
うまくさえぎられてそれができないときがあるんだよね
複数いると低コスも使わざるを得ないわけで、そいつを溶かされると間違いが起こりやすい
本来、破壊力弱化は使うべきじゃない戦法だけど、念のため用意しておくと安定するんじゃ?
325 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:31:20.78 ID:799hveSD
ぶっちゃけ弓攻城とか入れとか無くても
5コスの攻城強化持ちの弓入れて置けば
城に近寄れば終わらせれ状況に持って行けるだけどな
采配2で攻城28弓が誕生とかマジキチすぎて困る
326 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:38:16.21 ID:ATHIeqdV
さっきR弓の突破に粘着攻城されたけど、1部隊なら馬で十分対応できるな
327 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:39:15.76 ID:O1/OSiL+
曹仁の出番だな
328 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 00:55:07.52 ID:EQa5DM0d
まーた切断。
切った奴に負け 繋がってる方に勝ちつけろよ
329 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:00:22.82 ID:ATHIeqdV
鯖は切った奴と切られた奴の区別がついてないからさ
すぐに代えられるシステムだったらもう変わってるだろうし、無駄だよ
330 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:04:15.82 ID:7H8USOvY
top3が全部無課金になってるじゃん
しかも韓国ばっかっていうwwwww
331 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:20:39.92 ID:RNuY7Wku
まだ切断言ってるやついるのかギャリクの試合見てみろよ切断なんて一回もないぞ
切断してるやつPB入れてないやつ下位ランクは切断多いのかもしれないけど
332 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/06/22(金) 01:21:55.62 ID:Pq7dxwpX
今日もコツコツ10戦10切断 10カード
昨日の更新からマッチングが急にサクサク進むようになったけど、
カードをもれなく回収できるようになって良かった。
次は、早く切断側に重大ペナルティを課してくれ。
333 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:23:08.12 ID:R9WDfQxq
100位近くにいる セイバー とかいう奴
今日だけで3戦全部切断しやがった
334 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:36:09.87 ID:i1sWaylK
335 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:37:29.59 ID:R9WDfQxq
336 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:38:43.15 ID:a8s8zeBX
小僧!
337 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:39:58.84 ID:RNuY7Wku
338 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:41:34.99 ID:s+Bgzlny
晒しスレ行けks
339 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:42:21.11 ID:5kPk+wKA
晒しスレでやれ
340 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 01:51:26.22 ID:j0TfJQqT
悪魔ねこって引退したん?
341 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 03:20:09.35 ID:NcFmBC1H
うんこ
342 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 03:20:56.55 ID:dZcvp9tk
もうPBのログに流れるChinaの文字を見るだけでこのゲームやる気なくなる
343 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 04:08:18.15 ID:WtuIWvj1
344 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 04:12:55.08 ID:VIcchIRz
こんなクソゲー引退するだろそりゃ
他に無料の面白いゲームなんて腐るほどあるのに
ストレス解消のためのゲームでカクカク中華と相違切断にイライラ
週一回のアプデで全カード費やして育てた武将がゴミになってイライラ
そして負けたら何故か無性にイライラするゲームだしこれ
今残ってる日本人なんて惰性か相当M属性な奴しか残ってないだろ
345 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 04:18:23.75 ID:7rPndncy
>>331 その名前の検索結果を見ると
勝敗足した数より取得枚数の方が多いぞ?
346 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 04:19:22.24 ID:NcFmBC1H
しかも蒼クジからはウンコしか出ないしな
もうウンコマンしかやってねぇよ
347 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 04:48:17.25 ID:WPB4sTDJ
なんか上位を目指すには切断必須のようなゲームになってきたような・・・
ところで名前にSAMDOって付いているのが多くなってきているけどSAMDOってどういう意味なの?
348 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 05:36:01.98 ID:EQa5DM0d
シリアル交換希望 出)三国志12対戦版シリアル(関平〜司馬懿) 求)100万人の三国志のシリアル全て(1〜7)
1セットありますので、1名さままでトレード可能です よろしくお願いします
[email protected]
349 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 06:46:28.88 ID:wugTJ1Lx
蒼くじでR・・・いい加減にしろよ
350 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 09:04:58.20 ID:7rPndncy
>>347 一応Google先生に聞きながらの推測だが、
多分「三道」地方(全羅道、慶尚南道、忠清道)の事。
場所的には朝鮮半島南部。
ただ済州島のSAMDOの方が先に来るんで、
こっちの方が正しいのかもしれないw
351 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 09:54:47.09 ID:EjQWTS3l
PBいれりゃいいんだよ
352 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 10:04:41.31 ID:Amqvon2L
休日の朝に気持ちよくやろうと思ったら強者多すぎワロタw
lv17で1位と当るし7連敗したわ・・・
後朝だから人居ないと思ってpeer入れなかったが個人的には
ゴールデンかと思うぐらい待ち時間少なかったし10戦して1人しか中華と当らんかった
353 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 10:22:33.91 ID:EjQWTS3l
上位と当たって負けるのはしかたない
年季が違うんだから
354 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 10:23:39.93 ID:/HVu+qbF
ゴールデンウィークくらいまでは、銀くじからSRが出まくってたんだけどなあ。
要らないSRがダブリまくるからバンバン合成のエサにしてた。
なのに、その後は全くと言っていいほどSRがでねえ。
蒼くじでさえRばっかり。運営、明らかに排出確率をいじっただろ。
355 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 11:21:23.12 ID:JesSOvt7
今回のUPDでクソゲーになったな
馬が死んでるわ
356 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 11:21:36.86 ID:RAcTQT5u
スレの進み具合といい廃れてきたのかな・・・
海外勢が上位占めてきてるし、もちろん切断もいるが
今回のアプデで初心者が入りやすい状況になったって感じだが
新規参入よりアプデに不満で辞めた人間のほうが多いような気がする。
自分も行動力消費ぜんぜんしてないし
357 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 11:26:35.75 ID:uiSSmXoS
別に初心者が入り易くなんてなってないだろ
操作でカード差を覆せないから後発組みは更にきつくなってる
358 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 11:31:26.86 ID:RAcTQT5u
初心者って言い方はちょっと間違えたかもしれない
操作、判断力が愚鈍でも勝てるようになったって感じか
359 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 11:41:42.14 ID:ATHIeqdV
>>355 後追いプチュンしか狙ってない下位ランクかな?
関羽や趙雲はいきいきしてるぞ
360 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 11:59:11.75 ID:pUYsdxrd
槍が最強である以上、馬が活きる道が陣取りぐらいしかない
その陣取りも空城で妨害されて厳しい環境である
361 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 12:01:44.96 ID:xKVXvdKh
下位のうちは名無しの捨てゲー・カード集めの手伝い
スキルアップしないまま順位だけは上がってって
中位以降になるとSRのゴリ押しに蹂躙される
今から始めるには辛い状況だわな
362 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 12:17:16.39 ID:yykuunxK
アップデートより切断とカクカク対策してくれ コレじゃ本末転倒だろ…遮断したらしたでマッチングせん し…この脆弱なシステム改善してくれ
ゲーム事態は面白いから勿体無い
363 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 12:25:48.16 ID:cxFqnYN/
上位も槍だらけじゃねーか 終わってる
364 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 12:53:26.91 ID:yX+5l+uI
なんで槍無双なのか良く判ってない
昨日始めた初心者に教えてくれませんか
365 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:10:06.77 ID:fbvL/RIb
兵撃の時間が短い
槍だけ防御の値に補正がある
山岳マップだと猛射食らわず攻城できる
空城の計が短縮されたから攻城値が基本高い槍が更に優遇
潰して動揺がなくなったから相手本陣前で囲まれることの怖さが減った
366 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:13:44.69 ID:7rPndncy
>>364 >>365で書かれているが一応。
・馬弓ゲーで槍()だった時期が続いた反動で槍が硬目
・本来天敵の筈の弓は森によって猛射しなくなるため、
森だらけの山岳地帯ではやりたい放題
367 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:16:13.79 ID:/HVu+qbF
1ヶ月くらい前まで槍は不遇で誰も使っていなかった。
槍武将なんて初めからいなかったかのごとく。
その後、槍の絶対的・相対的な強化が進み、
今では防御力の高さや攻城力の高さ、
特殊攻撃(奮迅)の間隔の短さなどの利点を生かして暴れまわってる。
368 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:25:23.85 ID:yX+5l+uI
なるほど・・・
騎馬の攻城の弱さに困ったりしてましたが
今は時代は槍なんですねぇ
ご丁寧なご回答有難うございました
369 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:34:27.17 ID:2hZZT45w
>>368 高順一騎で城が落ちていた時期もあったからねぇ。
370 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:37:11.66 ID:yX+5l+uI
神速持ち一人で落城は流石に酷いですね。。。
371 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:39:50.30 ID:c7y0VMDM
高順の対策は楽だったけどな
372 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:41:17.43 ID:/HVu+qbF
高順の「かかれー!」は軽くトラウマ。
ていうか、俺も使ってたが。
レベル4まで上げたところで超弱体化されたorz
373 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:44:22.38 ID:qOiMROOH
あのころは高順を見せておくだけで相手の行動を制限できた
374 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:51:29.10 ID:hJwCb0ge
槍の攻城力は減らして良いな
代わりに馬を上げて良い
375 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:52:32.05 ID:yykuunxK
そして高順のは死に絶えたのであった… オーアールズィー
376 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 13:59:02.78 ID:yX+5l+uI
一騎打ちする武将しない武将はどうやって見分けるのでしょう
劉備が勝手に一騎打ちして散るから代えたいんですが
手持ちの楽進も関平も結局一騎打ちしそうで
377 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:02:08.13 ID:hJwCb0ge
勘で見分ける
楽進も関平も一騎打ちするよ
袁紹と孫権はしない
378 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:03:32.04 ID:yX+5l+uI
やっぱどっちもしますか・・・
あざす
379 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:03:52.36 ID:/HVu+qbF
隠しパラメータ“勇猛”によって一騎打ちをするかしないか決められているらしい。
攻略本に載ってるとかなんとか。
ちなみに関平も楽進も当然、一騎打ちする。
380 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:05:36.44 ID:799hveSD
武力69以上は全部一騎打ち対象って覚えておくといい
一部例外(黄巾族)が居るらしいが、普通は69から一騎打ちしだすぞ
381 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:05:49.49 ID:c7y0VMDM
382 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:08:29.82 ID:hJwCb0ge
武力で見分けるとか言ってる奴が定期的にでるな
まず袁紹が69だし
それ以下でも一騎打ちする奴いるし
個別に見ていかないと分からんよ
383 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:10:06.98 ID:yX+5l+uI
劉備は勇猛1で一騎打ちあんなにするのか・・・
色々情報ありがとうございます
384 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:10:40.05 ID:eshx83dv
逆に武力70以上で一騎しない奴っているの?
居ないなら70以下で一騎起こす例外を探した方が早いよな。
385 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:11:43.33 ID:/HVu+qbF
>>381 すごww
学校のpcでブックマークしたw
386 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:12:49.97 ID:lCWQLdhg
70以下ではめったにないって覚えてりゃ簡単だろ
387 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:15:09.16 ID:hJwCb0ge
確かに70以上は一騎打ち対象で
69以下を個別に見るって手法なら懸命か
388 :
sakurarmt:2012/06/22(金) 14:15:47.27 ID:+0SQNNCd
389 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:20:04.01 ID:/HVu+qbF
>>381によると、武力70以上で勇猛0はいない。
武力69以下で勇猛1以上は19人(戦国武将除く)。
390 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:32:58.14 ID:Amqvon2L
上位陣の異常な槍率、山岳ごり押しも定番になってるし
槍時代に終止符が必要な感じがする
391 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:17:52.74 ID:2hZZT45w
1位のやつもそうだけど、攻城弓で本陣狙いのデッキも良く見るな。
392 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:20:52.02 ID:UblQzKbP
80戦しかしてない無課金カクカク中華が周瑜と田豊持ってるってどういうことだよ?
ふざけんなよ、おれは課金してて150戦で引いたSRゼロだ
まじでやる気なくなる
393 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:23:27.96 ID:cxFqnYN/
あのSR欲しいーって思ってるうちが一番楽しいよ
394 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:29:33.29 ID:UblQzKbP
その気持ちもわかるけど、おれの気持ちもわかるだろ
おれの蒼くじからはなぜかコウソンサンとビシしか出ない
くそ、くそ、くそーーー
395 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:37:02.66 ID:dZcvp9tk
今更ながら呂布引いたわ
しかもサブ垢の銅っていうね
396 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:38:13.54 ID:D9yQr/s/
銀から孫堅と華雄2連続で出たけどPSO2に行くので引退しちゃった俺が通りますよwwwwww
辞めるときに出るなよと。
397 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:42:51.94 ID:tbeOQMP6
勇猛ゼロでも一騎発生するユニットいるから当てにはなんないね
キランさんでしゃばらないでくだしあ
398 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:43:04.86 ID:UblQzKbP
まーーた無課金中華の周瑜田豊に当たった
勝てるわけねーだろ
そしてまたビシが出た
なんなの、これ?
399 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:48:27.01 ID:RNuY7Wku
PSO2は超絶課金ゲーになるから正式始まったら金持ち以外はやらないほうがいいな
あとモンハンに似すぎてる
400 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:57:36.34 ID:tbeOQMP6
まぁこっちよりはまだ楽しいよね
401 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:00:03.31 ID:c7y0VMDM
402 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:07:52.84 ID:7rPndncy
>>392 そちらの勝率とレベルによりますが.....
パッケ購入者なら手元に劉備があるはすですが?
糜氏は槍大盛デッキで使われると思いっきり嫌。
本人より周りが硬くなるのがねぇ。
奇襲への対応間違った時に攻城持ち槍が居たりすると絶望的w
403 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:10:44.33 ID:tbeOQMP6
でも槍防御強化に采配5使うよりう槍軍堅守使うよね
槍デッキならなおさら
404 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:14:12.30 ID:D9yQr/s/
問題ねえ。
完美、誅仙と重課金ゲーを渡り歩いてきた俺に死角はない。
まさかあそこまで酷くはないだろう。
あとはいかに嫁を騙すかだ。
405 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:15:23.89 ID:D9yQr/s/
ロビー機能とか、ユーザー同士のコミュニティをもっと充実させてくれたら惰性で続けるような人も出たんだろうけどな。
他に気になるゲームが出たときにスパっと離れられちゃうのは問題だと今になって思うわ。
PKでその辺り強化してくれたらいいんだけどな。
406 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:15:27.06 ID:dZcvp9tk
槍軍堅守は修正が必要なレベルだな
槍の防御+20%と相まって堅くなりすぎ
407 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:17:10.62 ID:UblQzKbP
>>402 勝率は80%以上なんだけど、劉備あっても勝てないよ
周瑜田豊の弓こもりちゃんだから
勝率70%以上はカード出ない補正とかあるのこれ?
まわり30戦とかでSR持ってるのごろごろいて嫌になるんだけお
408 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:20:45.50 ID:2hZZT45w
>>404 家庭を大事にしたほうが良いよ。
こんなゲームに熱くなってどうするの。
409 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:21:43.25 ID:tbeOQMP6
むしろ重課金仕様でよろこぶのが課金豚社畜の鏡
410 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:25:25.65 ID:j0TfJQqT
槍軍堅守って修正必要か?
当たったことほぼ無いから分からんが
411 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:27:18.06 ID:tbeOQMP6
必要なのは槍の防御力
もしくは森で猛射が出るようにor猛射間隔
412 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:59:01.33 ID:799hveSD
森で猛射が出るようになったら槍死亡確定なのが辛い所
そして豪傑馬2枚+弓4枚時代に逆戻り
ここまで決まってる
ただ孫策や孫堅はその中でも生き残るだろうから
それはそれでいいのかもしれんが…
413 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:59:12.54 ID:lf7dL7bn
典韋持ってないけど周泰出たから使ったけど
山岳の森攻城強すぎだこれ
414 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 16:59:51.89 ID:tbeOQMP6
死亡なんかしないだろ
山岳の城ごりがなくなるだけで
415 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:03:49.47 ID:O1/OSiL+
PBで中華弾いたら15分以上マッチングしないぞ
過疎すぎだろこれ
416 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:06:30.23 ID:ATHIeqdV
槍軍堅守ねえ、どうでもいい気がする
鉄壁か万人敵を持ってればそっち先に使うんじゃないか
417 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:12:37.69 ID:NcFmBC1H
それマップがウンコなだけなんじゃねーの
平野以外ウンコだからな
418 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:15:41.12 ID:c7y0VMDM
お前ウンコ好きなんだなww
419 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:36:00.74 ID:mGtd2OxH
まあみんな飽きてきてるみたいだね 追い討ちをかけるように改悪アプデ
マップも初期から3つだけ 先週に引き続き相変わらずの豪傑槍過疎切断中華ゲー
てるふぇんもFF14やるみたいだし
肥のブランド力でもう少し面白くしてくれると思ったけど肥自体が終わってた
420 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:36:26.42 ID:f0F0ahnf
すでに弓の兵撃間隔が長い上に
森で乱射不可ってのは変と思う
片方だけでいいよ
421 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:39:58.74 ID:RNuY7Wku
FF14やってたけどあれよりはこっちのほうがまだマシだと思うぞ
せめて出るかわからない新生がでるなら話は変わるかもしれんが
422 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:46:42.58 ID:/HVu+qbF
PKでどこまで化けるかな。
11みたいに障害物や火薬を設置できたらいいのに。
423 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 17:59:13.15 ID:7rPndncy
>>422 他にも
・舞い(特定部隊が移動不能になるが退却するまで効果持続)
・陣略(特定部隊の範囲内の強化/妨害)
・指向性の計略(前方円とか直線上に影響する)
.....大戦厨丸出しですごめんなさいw
424 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 18:03:40.68 ID:mGtd2OxH
>>422 お前PK出るのにどれだけ時間かかると思ってるんだよアホかw
それまでこの状況のまま待って続ける日本人が何人いると思ってんだ
クソゲーとは言えオンの方は素材はよかっただけに残念だな
425 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 18:21:34.78 ID:2hZZT45w
>>419 改悪パッチ前はまだ面白かったんだけど、今はカード引く為の作業。
合成が増えたのは良いけど、同一カードのSR合成でのポイントが少なくなって、
UC盧植+R皇甫嵩=SR張角が無くなったりユーザを削りに来てるとしか思えない。
欲しいカードもあるし、SRを育てたいから続けてるけど、ゲーム自体が面白くなくなったからモチベが・・・。
426 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 18:25:47.90 ID:UblQzKbP
弓はいまでも強すぎる
弱いのは豪傑弓という不思議な図式
427 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 18:49:44.55 ID:PlS80yIm
マップ追加は必須ですよ、運営さん
ある程度戦い慣れてくると、3枚じゃマンネリ過ぎます
ただ、初心者の頃は、マップ3枚でも全然特性違うから大変でした
戦数一定超えたら新マップが出現してくるみたいな感じとか、基本幾つかを残して1〜2ヵ月で期間マップ入れ替えにるようにするとか、
そんな感じで飽きさせないようにマップの入れ替えをしてもいいと思います
428 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 18:49:51.20 ID:cqtABaIV
槍ゲーつまんねーからまだ馬ゲーに戻ったほうがマシだわ
はよ森でも猛射出るようにしろ
429 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 18:53:51.75 ID:ATHIeqdV
馬ゲーのほうがつまらないよ
機動力があるから今より酷かった
430 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 18:54:06.66 ID:c7y0VMDM
浅瀬とか桟道があるマップ追加オナシャス
431 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:02:34.16 ID:2hZZT45w
槍ゲーが酷くなったのは武将が討ち取られた後の動揺がなくなったからだな。
一騎の動揺が無くなったのはバランス的には良くなったかもしれないので
今と前とどちらが良いとは言えないが。
432 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:06:06.56 ID:i1sWaylK
とにかく今の槍使ってれば勝てるバランスはおかしい。
433 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:07:01.66 ID:XeZ4gCKL
動揺がなくなってから連勝しまくりだわ
プチプチゲーよりかは、こっちの方が楽しめてる
434 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:09:25.71 ID:tbeOQMP6
豪傑弓で高コス弓瞬殺できるような強化すれば良いんだ
435 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:10:18.91 ID:tbeOQMP6
高コス槍だった
槍は弓に対する防御下がればええねん
436 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:11:34.96 ID:r5wNBoap
豪傑弓は森で猛射か隣接攻撃力ダウンなしにしてほしいな
437 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:12:18.07 ID:XeZ4gCKL
捨て駒作戦が使えるのが大きいな
438 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:20:25.86 ID:PlS80yIm
馬、槍、弓の強さのバランスは、こんなもんだと思うけど
ノーマル槍だと、全く止められないというわけでもないし、馬や弓を今より強くしたらまたバランスを崩しそう
まあ、豪傑槍は、相手前衛の2種に兵撃出るという特性上、抜きん出てるけどね
439 :
438:2012/06/22(金) 19:27:46.18 ID:PlS80yIm
弓を強くするのでは無くて、豪傑弓自体は、もう少し利点を増やしてもいいかも知れません
440 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:37:28.43 ID:gm7VRmki
一騎打ちが本当に空気
武力上昇低下持ちも空気に
441 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:40:56.69 ID:UblQzKbP
弓豪傑の森猛射はほとんど決定事項だと思うよ
時間の問題
コーエー社員が気が付くまでの
442 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:46:39.67 ID:WPB4sTDJ
>>350 やはりお隣の国だったんですね
そんなPC会社もあったし
SAMDO-…っていうつけ方だから韓国で垢作ったときのデフォルトなんだろうか
443 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:47:23.88 ID:RNuY7Wku
重要性は減ったけど負けたら兵は減るぞ壊滅なら討ち取りチャンスもあるし
だいたい前までは一騎いらねー重要度下げろとか書いてあったのに今度はこれかw
444 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:50:50.52 ID:M8gQPcAG
弓で攻城をしようと思ってクリックしても攻撃しないでかなり近くまで近づくんですが、どうしたら範囲のギリギリで城を攻撃してくれるんでしょうか?
攻撃マークが全然出ない時とすぐでるときがあるんですが、クリックにコツでもあるんでしょうか?
445 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:56:25.30 ID:9t5QorBL
それ本陣が視野にはいってないからだろうね
446 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:59:57.72 ID:pcP29fup
>>442 所謂ギルド、わざわざ名前変更で付けてる
447 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:02:46.71 ID:Uhe+90RB
>>443 ほとんどは声のでかい一部が叫んでるだけだからね
運営もユーザーも嘘を嘘とry
448 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:06:38.98 ID:pcP29fup
一騎討ちはどうでもいいけど捕縛動揺は直して欲しいなぁ
でも最優先はマップの修正と追加だわ
山岳の本陣周りとスタックポイントさっさと直してくれ
449 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:08:24.29 ID:RgJW4oWq
マップ修正できないなら
森の猛射ありにしてもらわんと
450 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:10:04.58 ID:WPB4sTDJ
>>446 ギルド・・・
日本語の翻訳やらを共有したりしてるんだろうか?
今もここに書かれていることを韓国語に翻訳していると・・・
451 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:18:59.64 ID:UblQzKbP
いまだ李典入りの弓こもりデッキとか糞みたいなゲームしてるやついるから、
弓の森猛射は絶対に導入してはいけない
あっていいのは豪傑弓の森猛射だけだと思う
452 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:23:00.83 ID:pUYsdxrd
カードない間の択には丁度いいよ弓固めは
ただ、李典引きこもりならもう弱いので
SR夏侯淵引きこもりの方が今は強い
453 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:25:34.39 ID:7rPndncy
森からの猛射はするしないじゃなくて
強弱を付けるとか発生間隔を調整するとかの
微調整で対応....してくれる訳ないか。
454 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:28:02.81 ID:RAcTQT5u
鉄壁のほうが十分糞ゲーだ
李典ぐらい何とでもなる
鎮静、虚誘、防護
455 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:28:37.91 ID:ATHIeqdV
間接攻撃ができる弓はもう強くならないでしょ
勝てないやつは使い方が悪いだけだろ
456 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:29:32.90 ID:qOiMROOH
弓豪傑だけが…っていうプログラムがメンドイんじゃないの?
457 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:31:33.64 ID:9VWotzDF
森でも猛射が出る特技があればよかったな
458 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:33:19.50 ID:Uhe+90RB
>>457 弓の兵撃を斉射にでもして、猛射をそれにして一部の弓につけるといいかもなあ
459 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:35:04.57 ID:2hZZT45w
>>451 サブ垢は弓デッキの半ひきこもりでやってるわ。
曹仁に来られるとダメージが1ずつしか減らないんだが。
鉄壁が切れると溶けていく。
460 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:42:16.59 ID:UblQzKbP
おれは、一回引退して今別アカウントでまた始めたんだけど
やっぱり最初弓こもりばっかりに出会うんで、あれはよくないなって実感してるよ
戦略も何もないでしょ
新規が逃げて当たり前
もちろん全防御強化つけてればなんでもないので普通に勝ってるけど
本当の新規の人ならクソゲーと思うだろうね
鉄壁についてはすこし考え直すべきなのは間違いない
剛勇よりはるかに強いのは明らかに設計ミス
個人強化の攻撃力と防御力にこれほど差がでてるのは、まあ予想外だったんだろうね
ただあんまり弱くしてほしくない
とりあえず115くらいに下げてみたらいいんじゃない
新規で、鉄壁も鎮静も防護もない状態で弓こもりを相手にするのはきついよ
無課金の初期カードにも全防御強化か攻撃弱化くらい入れてあげるべき
でなければ弓は思いっきり弱体化しないといけない
461 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:48:53.70 ID:RAcTQT5u
たしかに新規にはきついかも知れないがそれどのゲームでも一緒でしょ
ただきついだけでしょ
初期とか無理ゲーだったじゃん
462 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:53:05.91 ID:2hZZT45w
>>460 自分も最初は馬6デッキで楽しんでた。
今は武将倒しても動揺しないし槍が強いしでやる気がしない。
463 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:53:16.40 ID:5kPk+wKA
鉄壁が強いというより防御を上げた時のダメージ計算式がおかしい
剛勇使っても与ダメが2〜3倍程度にしかならないけど
鉄壁だと被ダメが10分の1くらいになるし
464 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:53:36.72 ID:eLMrZQO9
マッチングしねえな
465 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 20:54:03.75 ID:pUYsdxrd
この2週間くらいでランキングのページが10も増えてないのに
新規もなにもないだろう
0戦アカウントなら6000人くらいいるけど
466 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 21:03:27.56 ID:RAcTQT5u
>>463 攻撃はこっちが選択できるが防御は相手次第だから
防御は下手したら無駄打ちになるリスクがある。
乱戦は鉄壁=無視とかだし
467 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 21:07:29.68 ID:pUYsdxrd
が、鉄壁典韋を無視することも足止めも出来ないのが
今の調整なのでプレイ人口が激減している
468 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 21:09:37.44 ID:j0TfJQqT
典韋がコス7なのがいけない
兵数はいいや
469 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 21:27:43.03 ID:RAcTQT5u
鉄壁典韋でプレイ人口激減ってよりも
動揺の調整で激減って印象だな
敵将討ち取り、一騎による逆転要素がなくなったのは別ゲーって言ってもいいぐらいの調整
実際自分はそれに萎えて放置してるし
470 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 21:32:24.37 ID:9t5QorBL
んな雑魚より李儒だろ
20000はねぇわ
471 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 21:35:30.65 ID:qOiMROOH
TB諸葛亮と馬呂布のデッキと当たったw
何をしてくるかと思ったらスゲー弱かったw
この二人って共存できるのか?
472 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 21:46:50.17 ID:WPB4sTDJ
>>470 試しに李儒を使ってみたら確かに強かった
相手も李儒ごときにに戦法使うをためらうせいなのか
典韋への壁代わりもかなり使えた
473 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 21:56:39.63 ID:UblQzKbP
一騎はともかくとして、
ここにきてプッチン動揺なしは馬に死ねと言ってるようなもの
たしかに豪傑場の時代から槍強化してくれとは言ったが、
ここまで馬を使えなくしてくれとは誰も頼んでない
474 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:15:16.97 ID:pcP29fup
自分は攻城系流行るとつまらんと感じるんだけど皆はどうよ?
曹操連環とかと比べるんじゃなく、で聞いてみたい
475 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:17:03.41 ID:XeZ4gCKL
プッチン動揺があると、敵の兵力をいかに効率よく減らせるかっていう将棋的な楽しみが壊されるから、いまのままでいいわ
476 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:21:28.92 ID:j0TfJQqT
なにいってんだこいつ
477 :
438:2012/06/22(金) 22:24:28.96 ID:PlS80yIm
>>475 そういう見方もあるかも知れないけど、ジョーカー(切り札)の無いトランプみたいとも言える
自分は、一騎動揺は無しでもいい(兵数減少は必須)けど、武将が捕縛打ち取られたら全軍動揺はあった方がいいかな
478 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:24:32.38 ID:2hZZT45w
王のない将棋なんてクソゲーすぎる
479 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:24:45.52 ID:X6Ucl6AQ
将棋wwwwwwwwwwwwwww
480 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:26:37.56 ID:XeZ4gCKL
王をとられたら動揺でいいんじゃねーか
481 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:30:04.18 ID:JesSOvt7
攻城系はつまらないね
槍6にして城攻撃してれば勝てるとかつまんねぇだろ
槍弱体しないならプチンしても意味ない馬強化しろよ
山岳からの城攻撃もクソ過ぎる
緊急メンテでもして即修正すべき
482 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:31:27.34 ID:UblQzKbP
まだ実装されてないけど、テイホウの遠射神速弓の猛攻もちってなかなかクソな予感がする
483 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:32:16.05 ID:H+zyFDLs
ぷちんで動揺無くしたのはなんでなんだろうな
484 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:33:15.01 ID:XeZ4gCKL
爽快感がないからだろう
ヨウコウ様を大切にまもらんとあかんからな
485 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:36:25.43 ID:UblQzKbP
でも攻城系はスリルがあっておもしろい要素ではあるんだよね
高順とか敵にいてもおれはけっこう好きだった
「かかれー」って声が聞こえるとはっとするでしょ
スリルあるよ
486 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:38:04.17 ID:JesSOvt7
かかれーならまだいいけど、開幕城突進で空城でも落ちちゃう城ってなんなんだよw
487 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:39:41.90 ID:PlS80yIm
全く無くしたのは良くないよな
動揺に大と小と度合い付けて、一騎とプチんは小動揺でもよかったんじゃないか
もしくは、攻撃防御力-10が付与とかでもよかった
488 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:40:36.02 ID:pcP29fup
槍攻城は山岳が終わってるけど、弓攻城はどこでも終わってる気がするんだ
489 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:43:45.08 ID:iVLNaTgl
皇甫嵩+孫堅で張角にかわったんだね・・・w
490 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:46:23.75 ID:UblQzKbP
前は槍攻城も失敗すると大半をプチられるっていうリスクがあったからよかったけど
今は動揺しないからな
連鎖的にプチることができない
あまつさえ全軍速攻で馬よりも速く撤退していく槍たちを見た時には、なにか大事なものが失われた気がしたよ
馬にしても、槍にしても、弓にしても弱点がないというのがいちばん魅力がない
491 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:50:46.85 ID:JesSOvt7
動揺は人中の修正しろ言ってたその結果がこれだ
そしてトップ10に課金者何人いるんだよ・・・
製品版なんてもう売れないぞ
もっとましなクジ実装しろよ
492 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 22:55:11.53 ID:od1AUyV4
自分は100枚デッキだけど55枚デッキが上位にいるのは全然いいことだと思う。
居なくなったら終わりなきがする
493 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:03:31.61 ID:pcP29fup
>485
攻城デッキは確かにスリルがあるけど、壁+弓+攻城系戦法で
空城撃とうが遠距離からがりがり城が削れるのはちょっと、と思った
高順が見えない状況で意識しながらライン上げ下げしてたのは楽しかった
>>492 自分もその方が面白いと思う
カードプール広いのは充分優遇されてると思うので
あとは自分のヒキにかかってるってことでいいと思うわ
494 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:04:46.28 ID:799hveSD
>>488 コス5の弓攻城持ち、ぶっちゃけ周昂は今一番hotだろ
スペックも統率74もあって及第点だし一騎打ちもしないが武力が65もある
こいつ采配2の攻城強化した後に城に射撃させると一回に付き2500〜3000近く削るぞ?
鼓舞付けたら3300〜3400位に増える
つまりこいつを城に近づけて残りで敵の接近を阻むだけで勝利確定
コス5でこのプレッシャーはやばいと思う
495 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:07:05.91 ID:XeZ4gCKL
槍攻城は弓で壁つくればそうそうくずされないけどなー
埋伏+伏兵あたりがあればかなり時間がかせげる
496 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:09:16.22 ID:UblQzKbP
>>493 まったく同意だよ
言いたかったのは高順みたいな神出鬼没な攻城部隊は魅力的だったってこと
遠くから安全な位置で低コス弓が本陣をすごい勢いで溶かしてくのはスリルじゃなくてストレスしか感じない
上位にもいるよな、昔からそれしかやってないやつ
それが強いのはみんな知ってるけど、つまらないからやらないだけだったのに最近はそれが増えてる
497 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:17:20.72 ID:j0TfJQqT
弓の破壊力が馬より高い時点でおかしい
ところで夏侯氏の全軍速攻ってどうなの?
498 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:31:39.08 ID:799hveSD
>>487 コンボで使うなら
メイン計略持ち(劉備や曹操)+全軍攻城+夏侯氏+弓3で奥義連環
この組み合わせで組んで平原で相手に隙が出たら連環から
全軍速攻→全軍攻城ねじ込みで勝率出ると思うよ、他のMAPでも隙を見て同じことすれば相手は死ぬ
単品で使う場合
コス7〜8の神速が無い豪傑槍の足のサポートにしたり
全滅しそうな時や全体強化使われた時に使ってささっと逃げたり
とにかく緊急時に輝く計略だろう、入れて置いて損は無い少々スペックが…
499 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:38:42.28 ID:j0TfJQqT
>>498 わざわざありがとう
参考にさせてもらうわ
500 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:40:47.08 ID:5kPk+wKA
弓攻城されて負けてる人は籠りすぎ
視界が取れてないと攻城できないんだから敵を近づけさせなければいいだけ
501 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:42:30.64 ID:Uhe+90RB
>>474 初期から基本的に攻城がすき
勝っても負けても早く終わるから
ただし、行くか引くか、どこで戦法使うか見たいな駆け引きの部分が好きなので
槍単で突っ込んでみたいな攻城は嫌い
502 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:49:44.41 ID:0KdvUwXw
破壊力弱化を戻してほしい
503 :
名も無き冒険者:2012/06/22(金) 23:54:44.90 ID:pcP29fup
>>497 隣接しないでも攻城出来るってのも強いね
夏侯氏なら弓攻城で削った後逃げていくのに使われたりしてるよ
504 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:10:23.28 ID:GqttmAmW
城の兵士殺すんだから弓や槍のほうが城攻めに向いてるのは別におかしくないだろ
505 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:27:37.47 ID:zpquo1QF
模擬に曹操軍より上ってないの?
劉備軍出せばいいじゃん
506 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:27:39.72 ID:FhHyNHLv
>>504 弓で攻城がおかしい、とは言ってないよ
でもそれを言っちゃうと弓ってかなり近くからじゃないと城内の兵士殺せないから
攻城力が高すぎるきらいはあると思う
507 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:30:31.53 ID:zpquo1QF
リアルなこと言うと、騎馬隊ってふつうに槍使ってたと思うんだよな
だから騎馬隊が槍兵に負けるなんて不合理にもほどがある
でもそれは言わない約束だろ
それと厳密にはあれは城じゃなくて本陣だ
陣なら馬でも十分攻められる
508 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:36:58.89 ID:gfDkKN8O
槍隊の槍って数mある長槍だろ
そんなもん騎馬に乗ったまま使えるわけない
まあリアルさとかどうでもいいけどな対戦ゲームだし
509 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:41:42.18 ID:zpquo1QF
いやリアルさもある程度は大事
槍が馬より足速かったら鼻血でる
510 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:43:27.53 ID:o4VZ3gH1
俺の勢い誰も止められねえ〜
511 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:44:01.86 ID:vIXeGh08
>>505 大都督になれば劉備軍になるから心配するな
512 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:45:27.48 ID:zpquo1QF
>>511 お、まじか
関羽張飛劉備って最強だなw
513 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:53:40.37 ID:3ScNKQWC
攻城は誰かの攻撃を受けていたら無効にすればいい
槍が一番攻城が強いのに
弓を壁にしないはと簡単に外されて削られる
それじゃダメだろ
結果こっちも豪傑槍が必要で、ただのごり押しゲーになった
514 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 00:55:09.45 ID:0q+7M+Gx
R曹洪さんはうちのエース
515 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 01:17:50.50 ID:zpquo1QF
顔良さん、顔はあんなぐちゃぐちゃなのに声はけっこう男前
516 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 01:32:38.11 ID:tGUqCIrn
馬デッキで槍デッキメタって勝率稼いでるんだけど大都督からがきついな
というか今の馬デッキだと本陣削れなさ過ぎて李儒入りの弓デッキなんかに篭られるときつい
今の環境だと攻城系のカード1枚は入れとかないと厳しいかなぁ
517 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 01:46:32.25 ID:NZ6I+epn
単体強化の高コス槍馬弓それぞれ一枚ずつ入れたデッキが今は一番安定して勝てる気がする
518 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 01:59:33.37 ID:vIXeGh08
でも豪傑槍2高コス槍1合計槍3も多いぞSAMDOとかSAMDOとかSAMDOとか
519 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 02:36:42.11 ID:zpquo1QF
下位ってほんと切断ばっかだね
いま3連続くらった
降伏してから切断てのが多いんだけど、あれなんか意味あるの?
520 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 02:52:12.27 ID:hQ9ud/a/
初期からずっとやってるてるふぇんでさえ卒業するかもってよ
もう戦略談義なんて意味ないくらいクソゲーになったんだよアプデで
来週豪傑槍動揺の大幅修正来なかったらもう諦めろ
521 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 02:57:08.14 ID:fmhCLDSJ
豪傑槍を前に出すだけのゲームになったな
まじでつまんねー糞ゲーになったわ
522 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:08:36.69 ID:fxBcWJ99
大喬がなんでSRなのか皆目見当がつかない・・・
逆にキランはCとかww
統率ほとんど同じでキランは遠射もち、全軍速攻も夏侯氏がコスト2でもってる先方だしな・・・。ありえない
523 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:17:32.38 ID:eVy9Od3K
>>520 ネトゲで自分からやめるって言う奴は絶対やめないから
524 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:44:46.59 ID:GqttmAmW
本当に辞める気があるやつは何も言わずに消えるからな
525 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 03:57:27.59 ID:CvcmbdEC
豪傑槍が強いらしいので、手元にあった堅パパ、イケメン、典韋でやってみた
山岳は適当にやってても結構勝てるけど、湿地、平野は伏兵いるとイケメンが普通にお荷物
弱体したらしいけど、防御上がらない低知力だから逃げれもしないしダメすぎ
相手に攻城がいると、援兵選びづらいし、留守番も必要だしで、典韋以外守備上がらないから普通に大変
兵力勝ちしてればなんでもないけど、兵力で勝ってたのは1回しかなかったしw
豪傑槍の中で微妙な二人がいるとこんなもんかなと
もうちょい槍に慣れるか、俺の腕がランカー級ならまた違いそうだけど、どうも合わないなあ
/チラ裏
526 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 04:07:55.10 ID:fxBcWJ99
527 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 04:09:28.61 ID:a0m02xDn
イケメンは使っちゃ(アカン)
528 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 04:14:35.13 ID:yDTYVLqt
愚痴った名前に変えたりして後に残ったもんに不快な思いさせて去っていくとかだけは勘弁して欲しい
529 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 04:27:36.96 ID:HwKrikks
やめるやめる詐欺だろどうせ
530 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 04:32:10.29 ID:0q+7M+Gx
堅パパだのイケメンだの、ただただキモい
531 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 05:20:30.24 ID:fxBcWJ99
βん時もいたやつのような気がする。
532 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 05:51:13.06 ID:8mBOvyCb
実際、ぷちって全体動揺とか一騎からの動揺とか流れを変えるようなメリハリって大事だよな
こんな簡易RTSからそれを一気に奪い取ったらksg以外のなにものでもなくなっちゃったわ
来週戻らなかったら俺もやめ時かな
533 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 06:17:18.24 ID:GDJ9vlKB
このデグレードでも追加武将が諸葛とか出てればやる気もまだあった
追加で一番魅力なのがキランとか、糞を更に飾り立ててるわ
534 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 06:19:20.19 ID:TB0fNnbd
やめどきだろう
はっきりいって前のほうが知的だったとか
そんなの個人的な見解だからな
土俵はもう変わったからこれがルールだ
535 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 07:39:29.78 ID:3sdG7eot
光栄からしたら戻したら戻したでまた文句いうやつがいるだろうしどうしたらええねんって感じだろうな
てか仮に前の仕様に戻したとしてお前ら文句言わないって約束できるの?
なんでもかんでも文句ばっか言ってるから仕様が迷走するとは考えないのかねえ
536 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 07:52:43.19 ID:rtLgsUFm
これは光栄の自業自得でしょ
初期からゲームバランスめちゃくちゃで稼動でテストしてるような物
最低限のゲーム環境も用意できない
ランキング要素と取り入れながら不正行為のペナルティが甘い
修正に対しての文句もあるが積み重なった不満が多すぎる
537 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:17:27.44 ID:fmhCLDSJ
ただでさえ山岳豪傑槍には対抗手段がほとんどなかったのに
動揺の効果下げたり一騎後の動揺無くしたりと、まじで豪傑槍を前に出すだけのゲームになった
鈍足がデメリットだった槍兵のデメリットが完全に無くなった まじクソゲ
538 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:23:24.25 ID:bcMGAwSY
しかし平野だと神速無しの槍はつらい
伏兵うたれて終わり
539 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:30:30.36 ID:3uN0VaOh
攻めやすくなったから今の方がいいよ
540 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:41:31.28 ID:/sT2lPKQ
森の乱射さえありにしてくれれば良いよ
541 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:47:20.45 ID:T7Bo3iRv
水曜まで勝率気にせず行動力消費かな。
ここの書き込み見てもバランス云々より楽して勝ちたいから
〜〜を強くしろってのが増えたな。
水曜に改善しなければ引退だ。
542 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:55:16.15 ID:Qi6uxo/k
どちらかというと水曜までに〇〇しなきゃ引退だってののが増えてる気がするけどな
543 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 08:56:08.84 ID:BsXwbKjT
動揺効果を前と同じにしてほしい
無理なら一騎なくしていいよ
なんで運営は微調整が出来ないんだよ
極端すぎるんだよ
544 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 09:13:35.39 ID:lXutga6A
545 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 09:27:22.54 ID:AFxZ8S7b
驚いた、豪傑槍3枚で前出ししたら平原でも強いんだな
メタの弓4↑が流行る訳だな…
546 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 09:29:33.27 ID:q0M3w8Br
初のSR豪傑馬きたぞ!文醜だ!!!
あふれ出る今更感、無料版やってるからSRなだけでありがたくはあるんだが・・・
547 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 09:45:37.01 ID:T7Bo3iRv
>>546 当時相手にされなかった顔良のほうが今は良く見るという。。
Rの臧覇、関平、楽進、満寵辺りは全く見ないな。
SRだと陳宮、荀ケ、董卓がほとんど見ない気がする。・・・程普?
548 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 09:49:44.23 ID:w+qY7fDA
コーエーにしては三国志スタッフは結構がんばってると思う俺は少数派?
スタッフの人は、このスレチェックしてると思うけど
調整も頻繁に入ったりして、なんとか要望に答えようという姿勢は見える
今回の動揺関係の変更も「呂布なんとかしろ」って声を拾った結果かも
このゲームは良ゲーになる可能性があると思う
だからスタッフを叩きすぎて本格的にやる気なくされると困るから
ちょいフォローいれてみた
549 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 10:30:35.11 ID:giECZXsQ
毎週アップデートとかやる気があるのはわかるんだけど空回りしてる感はある
ゲームシステムの根本とかはそんなコロコロ変えんでもいいよ
強すぎカードや計略を若干修正するぐらいであとはカード追加で十分なのに
550 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 10:32:42.95 ID:9IpZlzFI
プチンで動揺なくしたならそれに代わるものが欲しいな
采配+5されたらー5とかでどうよ
551 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 10:35:22.74 ID:AmMWjwwx
それなら動揺でいいだろ
552 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 10:37:35.67 ID:ufa1v47B
撤退させてもペナルティがほとんど無くなって
より三国志大戦に近づいたな
553 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 10:50:50.01 ID:s0HB7bew
まあ色々試してみればいいと思う
554 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 10:59:16.37 ID:BsXwbKjT
色々試すのがβじゃなかったのか?
一ヶ月で変わりすぎだし週代わりで武将が死んでいくのが醜すぎる
555 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:01:30.98 ID:4RzuvHIq
>>548 おれもよくやってくれてると思ってるほうだよ
なんだかんだ毎週修正が入るし
そんなかに悪い修正が入っちゃうのもある程度は仕方ない
○○攻撃強化+60とかも失敗だったよな
そんなもんだろ
このゲームほんのちょっといじるとガラッと変わっちゃうんだよ
曹操の攻防5上げるだけで使用率増えたり
劉備の攻防5下げるだけで使われなくなったり
呂布なんて動揺効果いじっただけで全く使われなくなったでしょ
そんななかでプッチン動揺なしってのはちょっと大胆すぎたと思うんだよな
毎週アプデしてるんだからすこしずつやればいいのに
それでもかなりユーザーの意見くみとってちゃんとやってくれてるし
なんだかんだこのゲームは相当おもしろい
たまにはほめないとあかんよな
556 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:19:21.16 ID:CPzj27My
>>554 neefやbuffでキャラが復活したり死亡したりするは割りと普通の事だけどな
557 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:20:45.74 ID:CPzj27My
nerfでござった
558 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:21:36.33 ID:6rIK/i84
切断対策しないとなにやっても無駄じゃねw
559 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 11:46:50.53 ID:T7Bo3iRv
時間の無駄だと〜の人が59位まで順位上げてるな。
ランカーが落ちてきたか。
560 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 12:24:43.52 ID:GSG3kaHC
オワコン
561 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 12:44:28.43 ID:udIyO+TV
取り合えず全くSRが出ません
出る気がしません
相手に華雄とかいた瞬間降伏したいわ
562 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 13:27:28.00 ID:a0m02xDn
>>559 ワロタww やめてから結構たつのにまだ二桁か
563 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 13:48:55.60 ID:2m5wFDWA
ランカーが落ちてきたというより上位でもやってる奴が限られてるからだろw
ギャリクの放送でも当たらないなんてざらだしな
まあ呼ぶ努力も宣伝もしてないからこうなる
564 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 13:57:18.46 ID:atBTUm37
パッケージの釣り餌としてはよく持ったほうだろう
ネトゲの終わり方としては典型だし問題ない
565 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:13:05.10 ID:2m5wFDWA
>>564 初期からマップ追加も切断外人対策も同盟チャット実装もせずによく2ヶ月も持ったよなw
カード追加とカード修正だけだけどで週1でデッキ考えるのが面白かったからかもしれん
しかし誰か言ってたけど今回の糞カードと改悪未だ豪傑槍ゲーに加え、過疎も表面化してきた
はっきり言って槍で突っ込んでいかに押し切るかの作業ゲーになってきたわ
566 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:15:19.32 ID:vIXeGh08
オフもいっしょに修正したくらいだからプチり動揺が復活するわけないだろ
どうせ復活しろ言ってるやつなんて一騎いらねーのときみたく極少数の声高だけなんだろ
567 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:15:52.81 ID:GDJ9vlKB
張遼だけは強化してほしい。猛攻強化すると孫策止まらなくなるのでそれは無しで
8コスにしてとは言わんから、冷静と攻城付けてくれ!
2つも欲張ったが、冷静や統率100になるだけじゃ劣化超雲に変わりないし・・・
568 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:16:44.86 ID:a0m02xDn
張遼はマジで強化されるべき
攻城は言いすぎだけどせめて冷静だけは欲しい
569 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:17:31.35 ID:vIXeGh08
アホか特技合計5個になったらコス10になる
現在特技5個は関羽くらいだろ
570 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:19:48.96 ID:U7vfKFdO
それよりも早く徐晃さんを追加してほしいですね
魏の五将軍の一人ですし相当な壊れカードでしょう
571 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:24:57.22 ID:fxBcWJ99
ここの全員で、切断対策するように要望すれば動きそうだが、文字通り隔離してるから
切断してない奴は、切断されないだろ?
572 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:24:57.60 ID:FhHyNHLv
573 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:25:46.58 ID:o4VZ3gH1
徐晃は槍特攻にまざってると結構脅威
攻城持ちだし低コス弓を槍に当てると大打撃が刺さる
574 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:25:58.57 ID:FhHyNHLv
>>571 たまーに結果の相違で切られるけど50戦やって1、2回程度だね
切られたっぽい人は全部画像保存してるけど特に使い道がない
575 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:29:24.02 ID:0q+7M+Gx
張遼とか現状でも使ってる奴結構いるし十分強いだろ?どうでもいいわ
徐晃使いは見ない
576 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:30:08.85 ID:4RzuvHIq
下位は切断しなくてもふつうに切断されるよ
やっぱり中華に切断が多いね
577 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:37:13.16 ID:fxBcWJ99
全員で凹メール送ろう
切断対策について。
578 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:37:54.40 ID:vIXeGh08
張遼なんて超ランカーのたくみんが使ってるくらいだからめちゃ強いだろ
579 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:38:45.30 ID:a0m02xDn
何故徐晃大打撃にしたし
何故張遼固有戦法にしなかったし
てか徐晃11の特技「沈着」だったのに・・・
580 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:39:52.98 ID:Ug4IQFJ2
コスト7以上のカードが1枚もないようなデッキを使ってる自分にとっては
プチッ動揺も一騎動揺もなくなったのはものすごい追い風。
こんなデッキでまともに勝負できるのは今の期間だけかもしれないから楽しませてもらう。
581 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:46:47.02 ID:ya9v8YWv
もうランキング上位が無課金の乞食ばっかりって時点で終わってるわ。
TB買って勝率5割の俺がバカみたいじゃん。
無課金組相手なら委任でも勝てるくらいに調整しろよ
582 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:47:14.68 ID:vIXeGh08
>>580 安心しろそういうライトユーザーを少しでも増やそうとこんな風に修正したわけだから当分は続くよ
583 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:52:44.03 ID:atBTUm37
課金対戦ゲーが諭吉一枚程度でプレイヤー性能が埋まるなら
苦労はしないんだけどね
584 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 14:56:03.12 ID:GDJ9vlKB
張遼は9コスでアレなんだぞ?
しかし2つはだめか・・・じゃあ超雲との差別化に攻城かな?
超雲持ってても張遼使ってる俺の愛に報いろ。開発
585 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:01:58.39 ID:ya9v8YWv
張遼は槍相手に特殊攻撃でるじゃん。
攻撃力も跳ね上がるし。
ていうか、コーエーのゲームで趙雲と張り合ったらだめだw
586 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:02:38.90 ID:vIXeGh08
>>584 兵が多い槍に突っ込める点で趙雲との差別化があるだろ一騎リスク減ったから使いやすくなったし
超ランカーのたくみんも趙雲持ってて張遼使ってる
587 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:10:04.06 ID:NZ6I+epn
もう中華とのマッチングにイライラするだけのゲームだな
国内は諦めて中国向けにサービスしたらどうだろう
588 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:12:19.88 ID:0q+7M+Gx
589 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:36:58.76 ID:ArpXyAgW
ここへきてライトユーザー向けにするとかわけわからんわ
新規は入ってきてもどうせラグや切断で定着しない。
逆に上位のやりこんでるやつらが面白くなくなってやめるだけ。
ラグとか切断とか解決して新規増やすためならわかるけどさ
590 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:45:35.84 ID:1fkj5aoE
SR趙雲強すぎ修正しろ
591 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:49:54.85 ID:f1uI+O/N
模擬戦と公式対戦って仕様違うよな?
俺の張遼、強襲を使うといつも攻撃200超えてるんだけど、模擬戦で試すと180しかないわ
592 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:55:07.69 ID:GSG3kaHC
ちょうりょうさんはふんじんふういんとせっとでつかうんだぞ
おにいさんとのやくそくだ
593 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:58:23.46 ID:yDTYVLqt
すぐ降伏して行動力消費しようと思ってPBオフにしてみたけど
中華もPB使って日本弾いてるのな
594 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:04:28.07 ID:vIXeGh08
PBオフにすると中華とあたりまくるぞPB使ってる中華は少ないと思われる
595 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:08:46.30 ID:P2cFTqE/
>>525 イケメンって孫策の事?。すげー気になるんですが。
596 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:09:48.02 ID:KfLSBGQm
三国志でイケメンといえば顔良のことだ
597 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:10:06.71 ID:atBTUm37
顔良、文醜に対してイケメン、ブサメンと呼ばれることがある
自分は三国志大戦で聞くようになった
598 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:10:51.71 ID:OkGU9I3O
>>593 むしろ中華は相手が切断することを狙ってるような気がしてる
何回か中華と対戦したけど負けや通信障害(と思われる)以外で切断された記憶があまりない
日本人に根気がないのか中華が在り過ぎるのかはわからないけど
599 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:32:24.68 ID:TB0fNnbd
チョン国と中国ブロックでいいよ
600 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:38:05.46 ID:KZtIzEv9
その内100以内が全員外人になってサービス終了だな
601 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:04:05.55 ID:22V8ktJ3
PBいれたらマッチングしねーしもう終わりだわ!
602 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:19:44.64 ID:qIkIhDyZ
信長の野望もオンライン版出してくれないかな
12みたいに本編+おまけとしてオンライン版をつけるのではなく、
完全に独立化して、パッケージも3000円くらいで売ればやる人多そうだけど\(^o^)/
603 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:25:44.84 ID:vIXeGh08
12がこんだけコケタんだからやるわけないだろ
604 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:31:04.91 ID:AFxZ8S7b
>>598 何かしらんが海外の一部の奴は意図的に回線遅くしてるみたいだからな
こっちがローテして防いだら勝ちって所で突然動きが今までの数倍遅くなって
特殊攻撃食らって死亡、そのまま負けとかいう意味不明な状況に陥った事がある
605 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:33:31.57 ID:lXutga6A
ライトユーザーの獲得を狙ってるんなら、オンラインに特化してシリーズ化するべしだ
606 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:34:01.29 ID:bgz14UTM
それなんか見たことあるんだよな…
采配ポイントが全部敵側の陣地抑えてあるのにグングン上がったこともある
607 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:41:33.44 ID:HwKrikks
回線遅くなったら委任にして裏に回せばいいんじゃね
608 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:52:40.21 ID:OkGU9I3O
>>604 勝つためとはいえそこまで時間を費やす気も不正を行う気もないなぁ・・・
根気とかいう次元じゃ語れないですな
609 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 17:56:50.51 ID:qIkIhDyZ
>>603 オンライン版自体はそこそこ楽しめると思うが、未だにパッケージ購入しないと
プレイ出来ないと思い込んでるユーザーも少なくはないんじゃないか
それと、肥自体があまり宣伝してないのあると思う・・・まぁ今更宣伝するのもあれだけど
>>605 今作みたいに、中途半端なオフ付けるくらいならオンに特化した方がいいよね
ライト層狙うなら、パッケ料金安くするか蔵無料にしないと獲得出来ないだろうね
どちらにしろ肥の歴史シミュゲーはぼったくりすぎだ
610 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:52:33.90 ID:fmhCLDSJ
豪傑槍を止める方法が、弓ではなく豪傑槍をぶつけるしかない時点でバランス崩壊してるな
611 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:52:54.17 ID:XiI1vTv6
うおー銀から関羽キター
貯めいといたSR一挙投入するぜー
612 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:01:43.32 ID:lXutga6A
>>611 悪いことは言わん
目先のレベルアップのためにSR投入はやめとけ
1000試合もやれば後悔することになる
613 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:02:38.59 ID:T7Bo3iRv
来週水曜に後悔する
>>611の姿が・・・
上は冗談だが、自分は劉備と張飛合成して作ったわ。LV4まで上げないと強さが違うね。
他にもLV上げたい武将が多くて困る。
もし課金で販売してくれたらSR買ってLV上げて即飽きて引退するんだろうなぁ。
614 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:03:55.09 ID:TB0fNnbd
伏兵でもぜんぜん減らないから関羽つよなったよ
正直とめられない
615 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:12:31.07 ID:fmhCLDSJ
関羽なんて豪傑槍3枚の前じゃゴミだけどな
616 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:14:34.06 ID:GSG3kaHC
関羽さんはなんでもできるからな
陣取り 追いかけプチュン 城攻め
豪傑槍なんて奮迅封印して殴りあいしたらええねん
617 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:20:23.98 ID:XiI1vTv6
>>612 俺は週50試合くらいだから、1000試合とか数ヶ月も先のことは知らん
まともに使えるのが張コウと張遼と最初の3人くらいだったから、普通に嬉しいので問題なし
ひとまずLv3にして、あとはちまちま育成するぜ
618 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:23:39.79 ID:vIXeGh08
豪傑槍3なら最低も21コスだから10コスの関羽じゃあそりゃ勝てないな
619 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:27:36.16 ID:lXutga6A
>>617 1000試合はただのたとえだよ
仕様変更が多すぎるから、後でブーブー文句たれるなよ
620 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:35:57.31 ID:atBTUm37
手持ちの馬以外全部合成に使ったよ
華雄も顔良も孫権も李儒も夏侯淵も皆潰した
なんかすげーすっきりした
621 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:51:38.33 ID:4RzuvHIq
お、おい
華雄、孫権、夏侯淵は残してもよかったんじゃ?
622 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:52:56.88 ID:vIXeGh08
華雄と李儒は現状だともったいないな
カコウエンは未来に弓豪傑の時代がくるかもしれない
623 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:54:18.52 ID:HwKrikks
思い切りすぎだろ
624 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:56:29.49 ID:4RzuvHIq
でも、ええな
おれも関羽欲しい
625 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:57:30.02 ID:T7Bo3iRv
順位二桁なんだけど、3連続で切断されたorz
対策何それ美味いの?
626 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 20:06:56.33 ID:vIXeGh08
仕様だから仕方ない
切られたら相手が隔離飛ばされるのを願いつつカード引けるからまあいいやと思うほうが気がラク
627 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 20:08:00.70 ID:o4VZ3gH1
孫策育て続けて2週間…まだLV3
ようやく道半ばに来た
628 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 20:13:29.48 ID:JpC4oo2+
旬くじ引いてたせいでもあるんだけどさ、やっと引いた蒼くじから4枚目の関興・・・
629 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 20:15:13.82 ID:OkGU9I3O
実際、どちらが切ったかなんてソフト上で把握するのは難しそうだし
いっそのこと切った側も切られた側も負けにすれば切断する輩も少なくなるのでは
切られた側は納得できないけど
630 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 20:52:40.15 ID:3uN0VaOh
切られたら勝利にしてくれないとな
631 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:01:47.16 ID:4RzuvHIq
一騎打ちで「フガ!」って言ってるやつが確実にいるよな
もっとなんとかならんかったのかって毎回思うよ
632 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:02:24.59 ID:JpC4oo2+
槍豪傑2枚と周昂の組み合わせってなかなか凶悪じゃね?
633 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:06:09.11 ID:KfLSBGQm
槍豪傑が強すぎて手の施しようがない
634 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:07:23.76 ID:OkGU9I3O
>>630 それに越したことはないけど切断厨を減らすにはデメリットを優先しないと
ただ、Windowsはケーブル抜いたりしたら接続状況で問題があることを表示できるし
ネットワーク障害だったとしても問題のあるほうはある程度調べることはできそうな気も
もし、自分がネットワーク障害で発生した切断で負けとなった場合それを許せるかどうか
俺は負けとしても問題はない
負けまくってるのでw
635 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:38:03.31 ID:JpC4oo2+
蒼からホレンシ・・・しね
636 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:40:55.49 ID:a0m02xDn
二桁って丸一日放置するとどんくらい順位落ちるの?
637 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:42:50.30 ID:50pCjecE
>>634 お前みたいな雑魚底辺と上位のランカーじゃ1敗の重みが違うんだよ
ランカーが下位に切られたらどうする?2桁でさえsamdoや中華、一部の日本人も相違切断してるのに
相手が切断してこっちに負け付くってどんな拷問だよ
ランキング制度自体が崩壊するわアホ
ちなみに下位ではじめたばかりの初心者も切断負けの嵐ですぐ離れるわなw
638 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:46:26.94 ID:BqLE2CKO
勝敗照会中もしくは勝利確定後の遮断厨房
D軍
レスレスレス
ZTi
Osami
JULY 4
呂布
BUZZ
真の爆翔
SAMD - CAOCAO
漢三傑
陰陽師-512
この中にはこちらが敗北しているのにもかかわらず再度の対戦でこちらが勝利すると
遮断してきた輩もいるな。
こいつらマジ追放して欲しい。
639 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:46:31.53 ID:lXutga6A
日本語でおk
640 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:54:30.53 ID:T7Bo3iRv
切断する相手としか当たらないんだがこれが切断鯖というものなのか?
それとも切断する奴らしか残ってないのか?
20位ぐらいの奴らでも平気で切断してくる。
ゲームも糞。環境も糞。対策なんて結局出来てない。終わってるわ。
641 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:55:14.34 ID:50pCjecE
あー漢三傑とBUZZは切断するねぇサブ垢でされたわw
でもそういうのは晒しスレでやろうな、気持ちは分かるが
642 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:59:00.53 ID:TB0fNnbd
だから韓国も弾けばいいよ
643 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 21:59:34.53 ID:OkGU9I3O
>>637 ネットワーク障害ありで切断した側が負けると書いたんだが・・・
644 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:02:10.25 ID:WIWfZh7R
宋憲って「はやくしろ!間に合わなくなってもしらんぞー!」に見えるよね?
645 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:04:22.13 ID:fS1RJ/A5
切断部屋いるからだろ
お前も同じ事してるはずだ
お前は全く切断されんがな
切断されて仕返しに切断せず気長に全うにゲーム消化したら抜けれるかもな
まっ精々頑張れや
646 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:12:44.51 ID:BqLE2CKO
>>645 アホか?
俺の過去10戦は3勝7負で大きく負け越しているが、自分から消した事は無い。
遮断した相手の名前を出している位なんだから報復を考えてもこちらから遮断する訳ねえよ。
647 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:18:05.19 ID:BqLE2CKO
>>645 因みに、ZTi
BUZZ
SAMD - CAOCAO
漢三傑
は2度以上対戦しており、こちらの敗北はそのままでこちらが勝利すると容赦なく
遮断してくる輩だ。
648 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:19:12.31 ID:T7Bo3iRv
>>647 晒しスレで書けよ。
ここで書いたとしてやるほうは対策できるわけでもないし。
649 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:25:38.11 ID:rtLgsUFm
>>646 報復考えてもって自分の名前も出さずに相手はどうやって報復するんだ?
負けて継続、勝つと切断なんて良くあること。
自分は切断厨じゃないって叫んでも誰も信じないよ。
650 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:35:05.96 ID:atBTUm37
そういうゲームと諦めれば
ストレスなどたまりはしない
651 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:35:56.13 ID:BqLE2CKO
>>649 過去10戦なら対戦データが残っているだろ。
俺は明らかな遮断厨をその都度記録しており覚えておく。
尚且つ、過去10戦で敗北した相手と遮断した輩との照会をすると、少なくても2人の
名が挙がる。
相手からすれば、過去10戦で勝利しながらも敗北時に遮断した輩のデータを照会すれば
こちらが誰かは分るだろ。
652 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:40:39.61 ID:BqLE2CKO
同じ相手と数度対戦し、相手側が連続して敗北しても遮断してこない輩もいれば
>>647の様に、こちらが勝利すると容赦なく遮断する輩もいる。
俺は報復として、一度遮断して来た輩にはこちらが敗北した際には同様に遮断する
つもりでいる。
こいつらとはゲームも何もないからな。
653 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:40:45.83 ID:rtLgsUFm
>>651 なんか見えない敵と戦ってる印象だ
突っ込みどころが多すぎる
654 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:42:53.17 ID:lXutga6A
kensuってまだ生きてんのか?
655 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:43:33.37 ID:4RzuvHIq
あんまり調子に乗って晒してると
自分が特定されてここでユーザー名暴露されかねないぞ
やめておけ
だれも得しない
656 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:47:03.68 ID:BqLE2CKO
>>655 だからこちらからは遮断しないって言っているだろ。
勝率なんて3〜4割だし、暴露も何も無い。
657 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:49:34.82 ID:BqLE2CKO
つうか、ここまで遮断されると勝率なんて関係無くなる。
658 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:53:18.38 ID:T7Bo3iRv
勝率も関係なければ順位も関係無い。
そして蒼クジは全然引けない。
659 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:59:52.09 ID:4RzuvHIq
曹仁ってなんか使えないね
馬の鉄壁がダメなのか、豪傑ないからダメなのか、どっちだろな
ところでまだ実装されてないがカクショウが遠射弓の鉄壁で豪傑なしなんだが
程普さん並みに不遇の予感がする
遠距離で鉄壁使ってどうするんだろな、カクショウさんは
あるいはもしかして豪傑槍のメタになるっていう予想外の働きするんかな
660 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:05:11.79 ID:rtLgsUFm
曹仁の印象
初期はSRで特技なしと馬鹿にしてたが弓ゲーになったら
最強だった。がしかし槍強化で存在感がどんどん薄くなった。
661 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:07:21.60 ID:JpC4oo2+
切断する相手に当たったら、蚊に刺されたと思って諦めるこった
俺も切断したことはないが、今でも30戦に1回くらいは切断するやつに出くわすし
662 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:18:49.04 ID:BqLE2CKO
>>661 俺は過去10戦の勝敗は3勝7負だが、過去5戦の実勝率は4勝1負だ。
内4勝中3回は遮断され、1回しか勝を得られなかった。
尚且つ、過去15戦の実勝率なら8勝7敗だが、その内5回は明らかに遮断されている。
663 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:22:28.49 ID:ya9v8YWv
豪傑/一騎/神速/水練/遠射/攻城/冷静/軍師/鬼謀
・・・曹仁につけても良さそうな特技を見出せない・・
664 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:23:54.23 ID:atBTUm37
切断部屋というが単にマッチング優先順位が変わるだけで
同時刻に誰もやってなければ切断勢ともマッチする
と、考えればこのゲームの人口的にも納得いくだろう
665 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:26:15.32 ID:BqLE2CKO
つうか、4連敗後に試行錯誤で如何にか勝利の方程式を見つけ出し勝利しても、5戦で
4勝中3回も遮断されれば呆れて何も言えんよ。
666 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:28:30.14 ID:0q+7M+Gx
鉄壁は固有戦法レベルの強力
馬の機動性をもった鉄壁だから特に特技はいらん
667 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:33:01.22 ID:atBTUm37
馬が城に突っ込んでも無視でいいが
槍が城にくれば無視できない これが致命的
668 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:10:34.14 ID:3a74E6ka
今上位で流行ってるのは
豪傑槍盛りとそのメタの弓多め+全軍索敵が入った攻城デッキの二つか
後は趣味勢(曹操、劉備等)が一部見れる位というなかなか世紀末だな
669 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:17:48.23 ID:FMBISrEW
曹操劉備は趣味勢というくくりではなく号令でくくってやれよw
670 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:25:26.16 ID:9UPfy3ew
トップ3見てもほんとヤリゴリ押しゲーだな誰だよこんな戦術もスキルも関係ない
ヤリを陣地に移動だけのゲームにしたの
671 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:47:03.59 ID:WhyTmvAI
人中の動揺やプチン動揺があればまだしも
もう無いから槍は止めようがない
672 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:51:39.43 ID:+0UJAsu0
槍強くしろって言ってたからだよw
673 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:52:39.01 ID:+iiI9Q4S
マップによって多少不利なとこもあるけど対応できる
自分の下手糞さを仕様のせいにしてはいかん
674 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:11:47.95 ID:DohZMhlr
山岳が多少ってんならお前さんはどっかおかしいと思うわ
675 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:19:07.00 ID:zrg/bPgg
オレも多少程度だわ
豪傑槍は守りが雑魚キャラばかりだから楽勝
676 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:25:15.63 ID:/b8HcM1z
山岳きた降参すれば?
677 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:36:02.33 ID:j+IXmpdY
まあ、山岳&湿地だと、馬の長所がだいぶ殺されるからな…
もうちょっとマップが欲しいところだ。
678 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:44:03.44 ID:DLP0r6UR
槍の対策が弓でも馬でもなく槍という
素晴らしい仕様です 開発頑張ったね
679 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:46:29.38 ID:ZJV+S2UZ
まだこんな過疎ゲーやってんのか
数週間前に引退した奴のランクも抜けない雑魚どもが戦略語ってるのは笑えるわ
マップより腕磨けや
680 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:48:50.34 ID:DxGtcpKe
森で一切兵撃がでないようにすればどうだ
馬は木が邪魔で突撃できんだろうし、槍も足とられて奮迅できるとは思えん
681 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:50:31.52 ID:DLP0r6UR
獲得ポイントの仕組みを考えると
過疎の状態で下位が上位の引退者を抜くのは
1ヶ月そこらでは無理
682 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:55:33.82 ID:DLP0r6UR
森で全兵種兵撃でなくなったら名実共に槍が最強になるな
683 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:11:41.14 ID:Iklf3t+l
単純に豪傑弓の武将数が少ないってのも大きい
弓呂布みたいに限定カードでいいから弓キャラ増やしてほしいな
呂布みたいに弓豪傑にできそうな逸話のある武将って他にいる?
684 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:25:12.79 ID:IHBGXJ0J
パッと思いつくのは黄忠・カコウエンだけど、ソウヒ・ソウキュウ・ショウキン辺りも弓が上手かったっていう描写があるね。
まぁ豪傑というイメージではないが・・・
カンネイ・トウタクは弓豪傑でもいいと思うんだけどなぁ
685 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:25:23.42 ID:To6OLhPW
いくらなんでも森で斉射でないのだけはだめだよな
ここだけは修正してほしい、槍の堅さはそのままでもいいや
686 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:30:20.47 ID:DxGtcpKe
張任も豪傑でいいんじゃね
687 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:53:17.26 ID:Iklf3t+l
オフ版でいにしえ武将や戦国武将を除いた豪傑持ち武将は
槍12人 馬12人 弓3人 と偏り方がひどすぎ
オンに未登場の豪傑弓は黄忠か
呂布以外で弓豪傑になれそうなのは
三国志11で弓適正Sかつ三国志12で豪傑持ちと考えると
趙雲しかいないな
弓適正Aで考えたら
?徳、甘寧、文醜、文鴦、董卓
688 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 03:10:20.94 ID:To6OLhPW
しかし弓豪傑って必要なのか?
689 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 03:16:33.46 ID:FMBISrEW
豪傑弓は遠猛射か強襲持ちなので意味ナシ
690 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 03:19:34.15 ID:Iklf3t+l
>>688 今のシステム的には必要ないだろうけど3すくみを考えれば必要
特に槍豪傑のアンチになるのが弓豪傑であるはず
691 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 04:05:59.09 ID:/b8HcM1z
ブラックリスト機能つけて欲しい
過去に切断されたことのあるやつとマッチングされた時の不快な気持ちは半端ない
692 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 04:20:17.06 ID:qFbzCT2W
>>672 槍強くしろとは言ってたが、プチン動揺無くせとは誰も言ってない件。
修正前が一番バランスよかったわ。
693 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 05:55:12.80 ID:S0jLgrfo
三国志12オンライン略歴
・曹操連環時代(第一次暗黒時代)
・軍師無策時代(第二次暗黒時代)
・呂布無双時代(第三次暗黒時代)
・槍無双時代 (第四次暗黒時代)〜NEW!
改めて見ると、糞が多すぎて本当に驚く
よく続けたと肥から声明出して欲しいわ
694 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:17:18.28 ID:DxGtcpKe
おい夏侯惇と関羽時代が抜けてるぞ
695 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:26:42.49 ID:bKfe3p90
夏侯惇は戦法かける前に一騎出ることもあるし伏兵でも対処可能
関羽は防御紙+兵数少ない
連環は弓部隊に遭遇したら死亡確定、無策軍師(カク)は湿地中央で発動でも
本陣落とせるって壊れ仕様だったから比べる度合いが違う気がする。
696 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:27:42.32 ID:Iklf3t+l
曹操+連環
関羽、夏侯惇
軍師+無策
防御弱化
劉備
孫乾
呂布
典韋、豪傑槍 ←今ここ
特にひどかったのは曹操連環、軍師無策、防御弱化の三つだな
697 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:32:15.57 ID:PXlkHTMf
有料モニターの声を聞くのはいいのだが調整が下手くそだわな
うまいことバランスとってどんなカードにも使い道もたせることはできないものか
一応カードの出し方は時代を下ってるんなら
時代の変遷にそった強弱だったらもっと面白かったんだろうか
698 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:37:17.38 ID:u6L6Rk2i
でもやっぱり豪傑槍だけじゃかてないとおもうよ
デッキ次第では
699 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:42:44.02 ID:Iklf3t+l
2兵科で3兵科に相性勝ちできる、豪傑馬+低コス弓と豪傑槍+低コス馬は使われてきたから
次は豪傑弓+低コス槍のデッキが流行ってほしいもんだな
700 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 08:26:55.40 ID:Nm0aYmXi
槍強いのはいいんじゃないか
張飛が糞カードだったときのほうがやっぱよくない
ただ弓豪傑に森猛射可能を付けてやってもいいと思う
弓全般の強化には反対
それと若干弓豪傑を増やしてやってもよいのでは
701 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 08:30:59.59 ID:u6L6Rk2i
これ以上いらねぇよ
弓で篭り有利は
702 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 08:50:36.54 ID:DLP0r6UR
弓篭り対策はCやUCでも結構できるから
強化されると歓迎 相対的槍が減るから
703 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 09:27:15.94 ID:q3gSNFHq
猛射でない槍に攻城されるバグを直してくれればなんとかなる
704 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 10:13:15.79 ID:gbH8HL+e
森猛射森猛射言うなよな
バカが真に受けたらどうする
705 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 10:45:42.36 ID:PzACJ/Tq
でも豪傑弓のみ森でも猛射可能にすれば、豪傑弓の存在意義が生まれる
706 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 10:50:23.02 ID:+iiI9Q4S
まーた馬鹿猛射が暴れてるのか
707 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 10:58:47.31 ID:zRd68VYr
俺はふと気づいたんだが、オフがフンゲーと豪語している輩がいるが決してそうではない
オンが面白ろ過ぎてオフをやった時のギャップでフンゲーに思えてしまうだけだろ
要は付録のオンが逆にメインになってしまうぐらいやりがいがある
それと肥がこの2ちゃんねる見てるって輩もいるが、こんな低レベルなとこ見るわけないだろ
要望をユーザーが直接送信しているからだろ
とりあえずいいたい事はこのゲームは久々のヒット作であると豪語する
708 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:02:14.96 ID:V658Rahv
豪傑馬は城にも突撃が出るようにしましょう!
709 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:18:40.75 ID:zrg/bPgg
710 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:43:32.92 ID:XwmF0ogj
孔明はメテオを撃てるようにしましょう!
711 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:48:50.19 ID:uuMi6QqZ
メテオは無理だけど、UR諸葛亮は落雷うてるよ。
ビームもうつし。
コエゲーの伝統。
712 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:50:24.81 ID:DohZMhlr
動揺の弱体化は八陣実装のフラグかと思ったけどそんなことなかったな
713 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 12:04:30.08 ID:XwmF0ogj
シバイは竜巻、周ユは火山噴火を起こせるようにしましょう!
714 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 12:06:41.44 ID:XwmF0ogj
関羽は大津波、張飛は大地震、呂布はビッグバンを起こせるようにしましょう!
715 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 12:40:32.21 ID:IHBGXJ0J
初めてSR引いたが曹仁だったよ・・・
716 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 12:59:19.73 ID:f88SclNI
行動力に関してはあんま突っ込みないんだな
まあなくなったとしたらハイパーラグ時代になるだろうし当然か
717 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 13:23:25.62 ID:e8L+erVD
何の役にも立ちそうにない武将の処分ってどうすればいいの?
勧告でついてくるいらない子は追放も処断もしにくいんだよな
港に放り込んで金0軍団作成→引き抜かれて再度捨てられる
これ以外になんかいい方法ないかね?
718 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 13:24:40.69 ID:e8L+erVD
あー、誤爆誤爆
719 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 13:53:47.38 ID:zRd68VYr
すげー過疎っとる
門前市を成すには…
720 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 14:44:17.56 ID:IYYXxL9P
オンがいいのはパラメーターを考慮して楽しむことができることだろ。
オフだと、パラメーター全く関係ないからな。パラメーターの少しの差でいいデッキくんだり、当て方次第で買ったり負けたりするので、
楽しめる。
せっかくオフでも楽しめるとおもったのに、全くやる気おきねえよ。
721 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:05:39.55 ID:3a74E6ka
しかし上位海外はえぐいなー
こっちが勝つ同時に切断されて
対戦結果に相違がありました連発
海外の一桁〜三桁まで満遍なく試合終了後に切断してくるからマジキチすぎるぜ…
722 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:10:40.32 ID:2LM/Ri9d
こういう仕様のネトゲやると民度って言葉の意味がよくわかるな
国籍で切断率が異様に違うんだもの
723 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:11:55.16 ID:0kH3QRK5
チョンとじゃっぷの意識の差だな。向こうはやれることはなんでもして有利に立とうとする。
じゃっぷはあくまで公平な勝負で勝っていきたい。よくいうとチョンはハングリー精神があるな。
そのうち上位はほとんどチョンになるだろ
724 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:21:00.01 ID:DxGtcpKe
えっ
725 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:33:26.45 ID:9UPfy3ew
また2chのデマかコリアン擁護するわけじゃないけど
3位のSAMDO承鎮に3桁のサブが勝ったとき切られなかったぞコリアン全員が切断するわけじゃない
日本上位もうやめてるか休止してるだろテルフェンとかゲップほとんど試合数動いてないし
726 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:39:47.60 ID:lhl3uDZi
もう日本人はほとんどやめちまったよ
727 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:45:29.21 ID:DxGtcpKe
その中でもくろうどは異常
マジ廃人だわ
728 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:47:44.51 ID:9UPfy3ew
日本人が買ったパッケの金で無課金中華コリアンがゲームを楽しんで
金出した日本人はほとんどいないのか皮肉すぎて笑えんな
729 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:50:32.87 ID:qFbzCT2W
>>727 あれは配信込みで楽しんでるからいいんじゃないか?
730 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:51:11.61 ID:IYYXxL9P
つか、TBまで買ってるのにマッチングすらしないんだが・・・。
731 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:58:17.73 ID:DxGtcpKe
>>729 確かに本人もブツブツ文句いいながら普通にやってるな
でもさすがに5垢分の行動力使い潰すのはおかしい
732 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:02:42.58 ID:3a74E6ka
>>725 切断はコリアンじゃなくて中華が多いぞ
SAMDOシリーズも稀に切って来るが
一番良く切断されるのは
漢字+?とかで構成されてる奴や、糞重い漢字だけの奴がバリバリやってくる
733 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:07:25.85 ID:Nm0aYmXi
弓豪傑の森猛射はありだと思うぜ
なんかさかんに反対してる人いるけど、
弓デッキ嫌いなおれでも弓豪傑にはもうちょっと居場所があってもいいと思う
734 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:12:00.22 ID:0+m9sj5a
弓は馬への攻撃力半分でいいよ
馬6と弓6やったら城盾にして余裕で弓が勝つ糞バランスだし
735 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:12:38.08 ID:+rmkdVH3
日曜なのに中華としかマッチングしようとしない
PB入れてるからまったくマッチングしないし
過疎すぎ
736 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:23:42.88 ID:6esVKEPc
さっき対戦してた人、ごめんなさい。
クライアント落ちた
737 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:26:27.56 ID:qFbzCT2W
ところで、SR同一カードの合成ってLV2にしても経験値は300入らなくなったんだっけ?
LV1だと経験値150入るみたいだけど。
738 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:45:44.52 ID:IHBGXJ0J
100万の三国志で何かシリアル出た。
俺このゲームやってないから誰か使っていいよ。
ATTA-YTER-ARUT
739 :
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/06/24(日) 16:49:09.99 ID:9UPfy3ew
>>733 反対してるやつなんてほとんどいないだろ弓豪傑なんてすくないし
弓豪傑はコスト8以上だから7の典偉と周泰止めれて当然だし
ただ遠猛射は弓豪傑とは認めたらダメだな遠猛射で森槍に猛射がでると孫尚香で森槍が余裕になる
740 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:52:09.43 ID:DLP0r6UR
弓単城篭りvs馬単で戦法や策使わなかったら
勝つのは弓だけど、戦法や策があれば勝てる
その辺を考えてがんばろう
741 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:59:53.86 ID:DLP0r6UR
弓が当たっても攻城は止まらないので
体当りしないといけない 接触すると攻撃力が割合で減る
戦法とかで強化しても鉄壁や堅守には届かず猛射のダメージより
接触ダメージと移動攻城のほうが大きい
弓で攻城判定間隔増加くらい欲しいね
742 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 17:04:59.58 ID:qFbzCT2W
攻城の上昇に関しては比率にすれば弓攻城の問題は減ると思うんだけどなぁ。
ところでwikiのほうの武将一覧は新カードを追加してないんだな。
こういうところでも過疎が感じられるなw
743 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 17:18:43.65 ID:DxGtcpKe
兵撃抜きで考えたら兵科の三すくみって効果あんの?
744 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 17:21:37.79 ID:PzACJ/Tq
まじで全くマッチングしねーな
平日の昼間以下
過疎ったな
745 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 17:24:52.82 ID:qFbzCT2W
>>737 自己レスだけど、LVがあがった同一カードを合成しても今まではLVに応じて2倍、3倍になっていたのにLV1と同じ経験値になってるんだな。
誰だよ、こんな仕様にしたやつは・・・。
746 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 17:37:02.24 ID:Iklf3t+l
>>743 弓の射程に対して馬の機動力を生かせるぐらいかなー
あとは地形での有利不利があるけど他はないんじゃね
747 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 17:52:44.93 ID:DLP0r6UR
弓は視界より射程がでかいから何かしらの
視界拡大の手が必要になる
馬は移動力で陣取り勝負だが、平原くらいしか有利ない
つまり、高台とか水辺多めのステージはよ
748 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:04:32.20 ID:0+m9sj5a
策あろうが相手も策使えるから弓が勝つしなマップが平地でやっと五分程度
兵力勝ちしてるなら陣だけ取ってガン待ちしてりゃいいんだろうけど馬デッキでそんな状況無いしな
749 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:08:24.01 ID:Nm0aYmXi
弓相手はふつうに防御系戦法で余裕で勝てるよ
750 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:10:37.37 ID:DLP0r6UR
火計持ちなら篭り勢に結構いい勝負できるよ
751 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:34:09.60 ID:qFbzCT2W
5,6部隊を丸焼きにするのは気持ちがいいよな。
752 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:43:16.03 ID:DxGtcpKe
あれじゃね 火計には一定確立で武力低下、大打撃には一定確立で動揺とかどうよ
753 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:46:30.22 ID:Nm0aYmXi
槍こもりっていうめずらしいデッキに出会ったよ
754 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:13:17.26 ID:V4hicT5x
なんかしらんが、調子悪くて3連続で切断になっちまって、そのあとさらに電話かかってきてきれて
完全に隔離鯖にいってしまったw
すげー連勝してる奴とかいるし、勝っても切られるしで、自分のせいだからしゃーないがいつ出られるんだこれはw
755 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:22:49.82 ID:e8L+erVD
オンラインゲームで不安定な回線使ってるならむしろそこが本来いるべき位置なんじゃ・・・
756 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:28:48.15 ID:9UPfy3ew
>>754 隔離鯖ってずっと出れない仕様じゃなかったっけ?
757 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:33:36.51 ID:+iiI9Q4S
自分のせいとわかってない時点でクズ鯖にいる資格がある
安心してそこで遊んでくれ
758 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:33:57.03 ID:V4hicT5x
>>755 結果画面で相違点のエラーでるねみたいな話が出始めた頃に、数回なったけど
それ以降はずっと何もなかったよ
とりあえずPC掃除とかしてエラー祭りは終わったものの、隔離に落ちるわ、相手に迷惑かけるわひどい日曜になった
隔離に落ちるくらいな負けがついたほうがよほどましなので、運営さん切断対策ってかさっさと切れたら負けにしてしまえよ
759 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:43:13.29 ID:Nm0aYmXi
だいたい結果相違って何だって話だよな
ふつうに切られただけじゃねーかっていう
760 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 19:46:10.88 ID:9UPfy3ew
>>758 わかった反省してるみたいだからマジレスしよう
隔離から出るには方法は二つあるみたい
ひとつこっちからも”相手から”も絶対に応答なしの回線切れをしないで降伏負けを何度もする
ふたつ一週間くらいまったくその垢でインしない
このどちらか実行すればいわゆる隔離フラグが消えて普通に戻れるらしい
761 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:06:09.48 ID:Xy4mdlXM
762 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:26:45.41 ID:mFUfbpl1
俺はいらっとしてラン抜いて隔離とばされたけど、2日くらいプレイしてだるくなったから
こーえーに隔離飛んだぞふざけんなってメールしたら翌日にもどってたけどなwwwwwwww
763 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:29:49.73 ID:0kH3QRK5
>>760長分書いて最後は「らしい」っておまえおもしろいなww
764 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:29:58.63 ID:Nm0aYmXi
たいしたもんだ、ある意味で
765 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:44:50.48 ID:IYYXxL9P
間違いなく手動でやってるっぽいよな。
766 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:55:51.92 ID:9UPfy3ew
正確には手動でもできるだろうな
故意不慮関係なく切断すれば自動で飛ばされる(回数は不明だけど)
767 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:07:14.80 ID:CbuDEaHo
最近プレイしているやつも無課金の嵐だしランカーも無課金だらけw
無料でSRとか配りまくってるからパッケ買う気はおきないわな
枠も50ありゃ普通に十分すぎる仕様だしな せめてパッケ購入
者にしか出ない限定カードガチャがあればもっと盛り上がると思う
が、このままだと無課金者が楽しく遊んで終了のような気がする
768 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:11:59.08 ID:qFbzCT2W
無課金者が楽しく遊ぶのは別に構わないんだが、上位で切断してる奴がノーペナなのが腹立つ。
(そうでもない場合もあるが)苦労して勝利してるのに勝敗が付かない。
製品版買った人は枠増えたし銀クジひけるしもう良いんじゃないか?
769 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:14:32.67 ID:DLP0r6UR
オフが改善されないのにおまけが
優先的に改善されるというのも変な話ではあるがな
770 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:15:34.80 ID:d/3MSRcZ
それは間違ってるしぞ
無課金が楽しめないから盛り上がってないんだよ
無課金でも面白い→ちょっとでも勝ちたくなる→パッケを買う
課金勢が優遇→無課金が減る→課金勢も過疎で減る→オフが糞だからパッケ誰も買わない
定期的に課金勢と無課金勢の区別化の話題がでるけど、もっと根本的な部分が改善されない限り課金も無課金もどっちも増えないで過疎るだけ
771 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:17:07.49 ID:CbuDEaHo
>>768 いやそうじゃなくて、コーエーは儲ける気があるのかなと思っただけw
今までやったゲームの中でも無課金者にこんなにSRとか出るゲームなか
ったからさ
課金やパッケ購入者増えないと運営も厳しくなりそうじゃないか
772 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:17:21.38 ID:8qAq3OIO
まあコーエーは製品版買った人全員呼び込むつもりでやってほしいわな
クソゲーだけど期待度高かったから相当売れただろうし
はっきり言って無課金は邪魔だしいらんからパッケ組がメインでやってると考えてアプデやってほしいわ
建前基本プレイ無料だから糞鯖だし切断対策もとれないんだよ
パッケ限定者のみだったらもっといい環境だったのになーほんといらんわ
773 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:20:40.28 ID:qFbzCT2W
>>771 課金に関してははサービス初期からそうだよねw
本当、無料のまま終了しそうで勿体無い。
774 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:21:02.21 ID:0AErhddG
今がβなんだろ?
そのうち課金向けに金袋がでるんだろうけど、これじゃ其れ迄ゲームの寿命が保たない気がする。
775 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:23:04.54 ID:8qAq3OIO
無課金でやってる奴はこれ終了したらまた別の無料ゲーにいくんだろ?
ほんと貧乏ハイエナ根性してる屑ばっかだからな
さっさと消えろ
776 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:33:17.04 ID:TpYIRVP9
12回やって7回山岳
こんなもん?
777 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:34:16.20 ID:/b8HcM1z
まじでブラックリスト機能つけてくんねーかなぁ
毎回じゃなくたまに切断するたちの悪いのがいて
そいつとマッチングされるたびに嫌な気分になる。
778 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:45:08.07 ID:9UPfy3ew
無課金はSRが100%でなくすればいいんじゃね
今持ってるSRは次のアプデで全没収で中華とかコリアン無課金はほんとうぜー
日本人無課金だけ特別に今持ってるSRだけ残す
779 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:45:35.05 ID:DxGtcpKe
平野→うあ広すぎだろ馬いねーよ
湿地→うあ槍おっせぇ戦えねぇ
山岳→うあ豪傑槍止まんねぇ
あれ?
780 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:47:56.32 ID:9UPfy3ew
ブラックリストなんかつけたらどうせ勝てない相手もみんなリストにいれて
まっとうにプレイしてて強い奴等もどんどんマッチングしなくなってもっと過疎って終わるそれくらいわかるだろ
PB入れても切断されまくるなら隔離部屋いるのを疑うべき
781 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:51:37.18 ID:qFbzCT2W
開始から今までPB入れてなかったけど自分も入れようかなぁ。
精神的に切断が苦痛になってきた。
782 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:55:57.01 ID:3Fq+V64j
無課金でもいいから人がもっと増えてほしいのに課金勢優遇はないわー
疲労度もなくしてほしいくらい。対戦相手がいないのにプレイ数を制限してどうする
もちろん切断対策をしてからの話だけどな
783 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:01:52.47 ID:CbuDEaHo
>>778 まぁそこまでやる必要はないけど、せめて出るカードに違いがほしいね
今となっては無課金者もほとんど強いSRカード持っているわけだし
せっかく課金者限定くじがあるんだからURとかでないかなーw
784 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:04:22.49 ID:/b8HcM1z
>>776 マップが選ばれる確率が1/3だとして
12回遊んだ時の平均山岳率は4回これが期待値
7回が異常かどうか?
確率1/3期待値4の施行回数が12の分散は4*12*(1-1/3)で32
標準偏差(σ)は32の平方根なので≒5.65
1σ以内に収まる確率は≒68%
2σ以内に収まる確率は≒95%
12回で7回山岳は1σは超えてるが2σ以内なので十分普通に起こりうる範囲内
785 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:09:52.79 ID:9UPfy3ew
もっと人増えてって中華ばっかじゃねえかあとコリアンと
切断対策なんて夢みてるのかよ金かかる事銭ゲハ肥がするわけねーだろ
だから無課金中華とコリアンからは没収日本人は残すけどSRはもうでない
これくらいで丁度いいだろ
どうせ肥はできるだけはやくサービス終了視野に入れてんだろうから金出してくれた奴等を少しでも喜ばせた
ほうが次の肥製品買ってくれる可能性上がるからまだマシ
786 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:10:21.17 ID:ZAhzx9KQ
次の蒼くじでSR来なかったらやめようと思ってたら、ついに念願の華雄さんキターーーー!!
787 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:26:37.10 ID:z9DgjtyG
たまに海外IP弾いてもカクカクな奴居るけど、これは無線勢か?
中華並にカクカクでうぜぇんだがw
788 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:27:17.67 ID:IYYXxL9P
信長の野望に期待だな。。。
しかし12は稀にみる糞ゲーだったわ。。。1mmもやりたい気持ちおきないし、3分やったらセーブもせずシャットダウンしたくなる
789 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:32:02.85 ID:Xy4mdlXM
本スレいけよks
790 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:33:05.83 ID:IYYXxL9P
791 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:34:52.91 ID:+iiI9Q4S
本スレいけよks
792 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:35:35.23 ID:qFbzCT2W
本スレにもいらないからNG入れてくれ。
793 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:39:07.59 ID:IYYXxL9P
どんだけ乞食いんだよww
794 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:41:17.79 ID:pwhq90P/
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ (うわ絡み辛いなあ・・・)
/ (●) (●) \
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\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
795 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:41:25.08 ID:TMJ88vxL
796 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:53:31.79 ID:Nm0aYmXi
槍ゴリ押し攻城に対して火計ってメタになる?
797 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:54:11.63 ID:fJkyYDZS
まあ煽りで言ってるんだろうけど
無課金への差別が極端な話ばっかだなw
とりあえず無課金の視点から妥当と思える案を書かせてもらうと、
・行動ポイントの上限及び回復速度で差別化
(200で20回復と400で30〜40回復くらい?)
・銀くじ/銅くじの光物率での差別化
・購入者限定で負けで貯まるポイントで引けるくじ追加
(但し封入はR/UC限定w)
厄介な事に支那朝の購入者もいる。
国だけじゃ分けられない。
それに正直今更デッキの中核SR取り上げられたら即引退するよ。
何より切断対策なしのままじゃオンの為にパッケ買う気にはなれない
これが最優先。
798 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 22:59:36.33 ID:DxGtcpKe
無課金に勝てないからって八つ当たりされてもねぇ
まぁ確かに購入者は行動力とかで優遇されてもいいと思う
799 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:01:50.13 ID:zRd68VYr
切断対策はしているぞ
前は勝利確定で切断されたらカードすら引けなかったが今はひけるし
800 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:03:56.33 ID:Nm0aYmXi
カード枠150枚と銀くじで十分でしょ
プレーヤーがいなくなるほうが嫌
けど、無課金なのに自分よりいいカードもってるやつ見るとかなりイラッとする
なんで50戦で典韋と華雄もってんだよ?
801 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:06:47.84 ID:z9DgjtyG
結局SRオンリーくじは課金で出ないのかね
802 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:08:09.98 ID:DxGtcpKe
リア
803 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:08:42.17 ID:fqWSRDbD
相手の回線が切れた時に続行すると旬宝くじ引けないね
銅と銀だけしか画面に出てこない、なんなのこれ
804 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:09:02.30 ID:DxGtcpKe
ミス・リアルラックだからしょうがなくね
srオンリーとかコスト上限が実装されたらそれこそ人消える
805 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:12:19.39 ID:TpYIRVP9
>>784 なるほど
槍に押し込まれて印章強く残ってるだけかー
806 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:18:35.62 ID:z9DgjtyG
>>804 コスト上限はなくても、カード数上限アップなら有りだろう
SRオンリーは別に良いんじゃね、限定の壊れカードとか実装しない限り
無課金でも50勝に一回で引けるとかにすれば
807 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:23:36.17 ID:DxGtcpKe
>>806 カード上限は全然良いな
srオンリーより購入者の蒼クジでsr出る確率を上げればよくね
コーエーがそんなモン実装するとは思えん
808 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:30:19.65 ID:z9DgjtyG
>>807 まぁ単純に課金で蒼くじ引けるとかでいいんだけどなw
流石にSRオンリーくじはやりすぎか
809 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:38:16.69 ID:ZeFYlKVq
20時からやっててまだ行動力150余っててわろえない
日曜のゴールデンタイムにこの過疎は・・・
PB切っててもこれ。稼動してる人が多そうな上位はガンガン当たるのかね
810 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:46:55.35 ID:ZAhzx9KQ
俺はTB購入組みだけど、旬クジ実装されたし充分優遇されてると思うんだよね
それにパッケはあくまでゲーム本編に金を出したのであって、オンラインだけに金を出したわけじゃない
ただ、オンラインに課金システムを多少なり導入するのはありだと思う
それでももしパッケ購入者と無料組の間に不公平感が生まれるっていうのなら、
パッケ購入者は無料組みよりも低価格で課金できるようにすればいいんじゃないかな?
811 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:54:50.65 ID:+0UJAsu0
勇名増えなくても勝ちにしてくれないかな
812 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:57:44.55 ID:ifuYv22p
最近弓が多いからカクさん有能過ぎて楽しい
田豊だと猛射で溶けるし統率低いから虚誘の範囲外の敵からの攻撃であっさり死んでしまうのがネック
813 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:14:46.50 ID:K+yG7QbB
射程弱化持ちが馬にいれば結構変わるんだけど
中々いないので虚誘か防御強化になってしまう
814 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:20:05.89 ID:89nlPwkB
弓対策の話か?
攻撃弱化もそうとう有効だよ
誰か槍豪傑二枚以上の倒し方教えてくれ
815 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:36:10.95 ID:Srhofivp
豪傑槍は突っ込んでくる人がおおいから基本的に俺は伏兵で対抗してるなあ。
それで囲めれば一気に押すし、
ダメなら諦める。
816 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:50:29.10 ID:p9kdH3sG
弓篭りにに攻撃弱化撃っても弓攻撃強化で相殺されるだろ多分
817 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:55:04.62 ID:jj/Wz+5t
しかし、SR張飛とテンイを持ってる人が羨ましいな…
パッケージ購入者だから、孫堅は持ってるが、後は華雄とチョウコウしか持ってない…
ヤケクソになって、馬6でやってるが、張飛&テンイが来た時点で9割諦めモードだわ。
…と、独り言。
818 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:01:20.47 ID:TYXklGvH
その三枚あれば槍軍堅守&援兵使って本陣突っ込めば大体勝てるだろ
819 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:05:46.55 ID:89nlPwkB
>>816 それ言ったら全防御も義勇もギブも相殺されるよな?
おまえ何言ってんだ?
820 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:22:48.07 ID:K+yG7QbB
攻撃弱化は相手の知力依存なうえに
全体にかかる保証もないのでちょっと俺には無理
821 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:29:53.73 ID:6unp91j1
虚誘掩殺の範囲は広げるべき
822 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:31:56.18 ID:E2uE1Gj3
デンポウの虚誘エン殺狭すぎ
俺も虚誘エン殺は広げるべきやと思う
823 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:32:22.90 ID:xBSsXeUT
虚誘掩殺、一時期に比べ張魯入れる人が減ったから使いやすくなったよね
824 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:37:47.14 ID:K+yG7QbB
張魯消えたが今度は孫権を見るようになった
槍全盛のメタとしても悪くない
825 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:38:15.72 ID:fB8ka+lp
虚誘掩殺使いたいならコウメイ使えば
これ以上槍は強くならなくていい
それよりもなんかないの?こうもっとさ・・・
先週のUPDが醜すぎたんだな
新しいクジも全然差別化になってねぇし
三国志12購入者は全員蒼クジ引けるようにしろよ
826 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:39:56.29 ID:6unp91j1
采配7使ってるのにあの範囲の狭さは度し難い
いくらカクが実質6で打てる様になるとはいえ
827 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:41:21.47 ID:ralb3U1V
>>814 勝つだけなら馬2弓4でイナフだけど、まじめにバランスデッキで勝ちたいのならば…
まず弓2枚、李儒と鄒氏の2万タッグが欲しい、後は豪傑槍と低コス槍(万人敵ローテや弓を馬から守りに使用)
次に知力90以上と高統率馬両立した馬+低コス馬を入れれたら完璧、奥義は慣れて来たら鼓舞で
全般
基本弓2枚+豪傑槍を壁にして城を殴らせないことが大事、SR張飛とかが相手に居たらローテで奮迅を誤魔化そう
平原以外での味方弓と槍の配置は高知力馬で敵豪傑槍の進攻路を確認してから行うのがベスト
後は援兵警戒と槍相手に馬ぶつけても意味ないという2重の意味で馬で後方を襲って行く、豪傑槍が来たら逃げる
馬での攻城+陣取りは援兵便りの相手に思いの他有効
李儒が用意出来る場合は全采配を埋伏に突っ込む気持ちで、居なかったらかなり辛くなるが伏兵弓で頑張ろう
今回は槍3(豪傑槍3、低コス馬1弓2)を想定
初級:平原
豪傑槍と弓2枚は中央配置で進軍してくる敵豪傑槍から城を守る、残りコストで陣塗り替え
敵豪傑槍が本陣に突っ込んで来たら統率高目の馬で敵本陣特攻して敵城を削っていけば兵力切れで優勢勝ちが狙える
中級:湿地
敵が少ない方に豪傑槍を充てる、敵豪傑槍が多い方に弓2枚+残り物の槍を配置して陣を死守
その間に馬で低コスしかいない敵陣を襲いに行く、敵が下がったら高統率で本陣襲う
敵陣救援に豪傑槍が下がってくれたら後は馬を逃がして適当に弓撃ってると兵力勝ちが可能
下がらなかったらそのまま陣有利+敵陣攻撃続行で優勢に
上級:山頂
湿地とほぼ同じ、ただし本陣にくっ付いてきた槍に斉射が出来なくなっているのと
中央の湿地帯が無いので敵槍の速度が下がってくれない分辛いが陣取りでは優位に立てるはずなので
計略ゲーで頑張ろう
828 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:46:42.42 ID:6unp91j1
お、おう
829 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:14:31.59 ID:E2uE1Gj3
銀くじからSR許チョきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ! 念願の豪傑槍ゲット
これでSRテンイと孫堅のタッグでごり押しや
830 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:25:17.49 ID:K+yG7QbB
その夢をみて実際組んでコストで折れたよ
831 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:50:07.89 ID:5f7U8GTh
ほとんどすべての豪傑槍に叩き負けるコスト9の孫堅さん
832 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:53:33.15 ID:p9kdH3sG
>>519 お前こそ大丈夫か?
魏武も義勇も同戦法を同じ人数まきこまねーと相殺なんてできねーだろ
そもそも弓側は低コストでどの相手でも腐らせずに弓攻撃強化入れれる
833 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 03:33:22.19 ID:jj/Wz+5t
>>831 孫堅さんの最大の短所だよな。
出会い頭に、張飛やテンイや呂布や趙雲辺りに一騎討ちを挑む我らが孫堅…
834 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 03:42:57.22 ID:jj/Wz+5t
折角の長文だから、後で
>>827でも実践してみよう。
華雄
カンヨウ
郭か
ヨウコウ
李儒
鄒氏
まあ、普通に戦えそうだな。
835 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 04:08:36.82 ID:TYXklGvH
この時間は中華も少ないのか何度リセットしても同じ相手とマッチングしてるわ
836 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 04:36:19.91 ID:fsIQ4LBl
初めから伏兵状態の武将が欲しい
837 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 04:52:49.05 ID:OcLoBwap
チョウウンきた
838 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 05:14:12.36 ID:ixGeXVOR
鬼謀餅っていうんです
839 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 05:59:07.11 ID:ixGeXVOR
しかし上位日本人でも回線抜きはいるんだなぁ
動画とってあるけど
840 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 06:45:36.77 ID:T/orV1pP
本垢の銀クジから2枚目の孫策、サブ垢の胴くじからSR太史慈
そして蒼くじからは于禁・・・舐めてんのか?
841 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 08:39:54.33 ID:tAM9ilHn
500番代なのに 1−20番代と3連戦にあたったorz
ついてねぇええが楽しかった
842 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 09:13:14.44 ID:xtupT0eG
3桁なら連勝してたら2桁上でもあたったとおもう
843 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 09:57:21.62 ID:E2uE1Gj3
皆さんに質問やけど今話題の豪傑槍だが一番ほしい、もしくは使い勝手がよい武将は誰?
844 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 09:58:16.41 ID:xtupT0eG
ソンサク、テンイ、カユウあたりが一番押し
845 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 10:35:57.22 ID:suaCzyQx
孫策 典韋が入ってたら、降伏に目を置いとく。
846 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 10:49:41.92 ID:7fZpCaXI
>>845 孫策強いかな? 4枚でてとりあえず強化してLv4だけどベンチで眠ってる・・・
張飛に慣れちゃったせいか、防御上がらないとやりは使い勝って悪く感じてしまう。
847 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:07:39.16 ID:suaCzyQx
強襲が怖いのよね、、、
典韋で、本体止めされつつ、強襲でいきなり単独襲撃襲してくる時があるからダメージが半端ない。
個人的に、化けるデッキは周瑜と孫策デッキかなと思ってる。
848 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:19:45.83 ID:Tstb870F
孫策は兵力少ないし弓撃ってれば溶けるから怖くないけど典韋のが厄介
鉄壁かたいよ
それよりもやっと呂布出たのに使えない
人中の動揺効果を元に戻せよ
849 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:23:25.49 ID:xtupT0eG
なんという自己中・・・
850 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:28:18.08 ID:577Y5Jgp
蒼玉何回引けばSR1枚引けるもんですか?
6回引いて1回しかSR出てないんだが・・・
851 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:35:12.45 ID:aEc74Bbq
6回でSR1枚なら普通だろ
852 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:39:31.37 ID:Tstb870F
散々呂布にやられてきたから出たら使おうと思ってたのによ
やっぱり弱体はユーザーの事を考えてきちんとやってほしいな
まじで毎週とか止めろよ
そのせいで過疎るし
853 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 11:55:27.21 ID:YuI5x+A5
自己中だが当たってる
バランス変更は慎重にやらないと過疎る。
毎週やってるってことは運営がゲームのバランスよく考えてなかったってことだし
過疎るのは必然だった
854 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:03:05.25 ID:6ZmgfljR
毎週調整するのは結構な事だから
コーエーの人は気にしないでね
アホが騒いでるだけなんで
855 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:15:30.37 ID:K+yG7QbB
■臨時メンテナンス
6/28(木) 9:00〜15:00
オン対戦はできないがオフはプレイ可
8:30以降はマッチングができなくなります
ついに認証サーバ分ける準備ができたのだろうか
856 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:21:25.86 ID:Tstb870F
週代わりで強くなるカードを持ってないときつくなるのはおかしいだろ
そのくせランキングなんてのがあるし。
やっと自分の考えてたカード引けて構成が出来てこれからって時にそのカードがメンテによって使えなくなる
おかしくないか? 製品化されて売られている物をこれだけ変更されるとちょっとな・・・
売り出す前に変更しとけよ。 多少の変更ならいいとして、1ヶ月前と違いが大きすぎる
857 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:31:36.73 ID:6MgFUG6r
毎週調整がなかったらもっと早くに過疎ってたと思う
調整が頻繁にあると新鮮さが持続する
858 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:32:24.57 ID:xtupT0eG
それでも壊れ性能のキャラは修正されないと
そのカードを持ってる人以外がやめちゃう
859 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:34:11.15 ID:l4IP1bgR
みんなでコーエーに協力しよう
860 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:41:08.66 ID:fzSdux/K
ソーシャルやってるのと一緒
不公平がウリなんだから納得済みでやれよ
861 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:43:13.96 ID:YuI5x+A5
ゲームバランスが完成されてないのに始めて
プレイヤーにデバックさせてるのに修正が新鮮って
すごい認識だな。
修正があったから過疎が遅まったってのは事実だと思うけど
根本からおかしいだろそれ
862 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:49:09.70 ID:K+yG7QbB
ネトゲに完成品なんてない
863 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:51:27.75 ID:YuI5x+A5
864 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 12:56:42.10 ID:8zNazG2w
なんにでも噛み付けばいいって風潮嫌い
865 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 13:03:07.78 ID:SFWU+WG6
>>857 そうだな
自分にとって分が悪い修正でもまってりゃ改善されるし
866 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 13:40:40.17 ID:E2uE1Gj3
要は今使えないカードだからって養分でとかさず置いとけって事だろ
俺も最初に豪傑槍溶かした口だよ…
867 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 14:08:28.30 ID:9VPK1RXa
呂布しかいないので戦いになるバランスになるまで三国無双の呂布で俺TUEEEEしてますね。
そのまま戻れない状況がずっとだったりしてw。
868 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 14:49:28.74 ID:4H9tvBJk
戻って来いー
プチ動揺や一騎動揺が復活はあるかもしれないが
人中が復活するのは100%ない
ですから戻って他のカード引くまで頑張れ
869 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:02:53.75 ID:6unp91j1
今の状態と修正以前の呂布無双状態だったら後者選ぶわ
ちな呂布持ってない
870 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:06:29.14 ID:TYXklGvH
さすがに動揺弱くなりすぎだよな
今の状態で諸葛亮来ても誰も使わんだろ
871 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:11:37.89 ID:xy5fi1ZE
諸葛亮の強さは味方全員を透明にできることだと思う
高順が伏兵状態になってたら怖さ倍増だろ
872 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:32:43.93 ID:xBSsXeUT
諸葛亮の計略で伏兵の策+鼓舞が使えるんだからな
充分使う価値はあるだろう
873 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:43:55.56 ID:fGAE6Gds
1000番台なのに二桁と当たるとかふざけてんの?
874 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:47:53.60 ID:4H9tvBJk
二桁どころか某配信者が一位のころの配信で
一位と1000番台とかもあったな
もう一人のランカー配信者でも余裕で1000番台当たる
875 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 15:56:40.42 ID:o3H4vKrV
今週は荊州勢で
孔明+ホウ統+劉表配下か?
その次が涼州
その次が益州
876 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:04:19.43 ID:xy5fi1ZE
時系列から言えばそのあたりで徐庶もくるかな
運営が諸葛亮を温存して、まったく別の武将がくる可能性もある
877 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:06:03.97 ID:xBSsXeUT
まさかの南蛮勢実装
イラネ
878 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:19:08.52 ID:gi0lI/F9
>>827 まさにおれが知りたいことを教えてくれてサンキュー
なんとかバランスデッキで攻略したいと考えていたところ
高コス馬で後方を狙うというのはちょうど考えていたところです
関羽がいればなーとは思っていたけど、この際贅沢は言わずにやってみる
あとリジュないんで、ダメもとでサイエンの火計もためしてみるよ
兵力をダイレクトに削るのがメタになればいいんだが、こっちは難しそう
879 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:32:32.91 ID:i5JaC8Uw
サイエンの火計に期待する時点で詰みかけてるよ
あれはあくまでオマケ
殴り合い前提なら強化か妨害使ったが良い
880 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:39:13.60 ID:waQzaqTk
董承を統率60まで強化して使ってみ
攻城強化をもってるから応援部隊を釣りやすい
プチュン動揺がなくなったから潰されてもいいしね
881 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:40:36.63 ID:gi0lI/F9
百も承知で可能性を考えてるだけなんだが?
882 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:41:40.55 ID:gi0lI/F9
883 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:44:56.92 ID:EehqyecC
なんだかんだいってみんな勝率5割くらいあるだろ?そういうことだ
884 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:51:49.38 ID:i5JaC8Uw
>>881 李儒でさえ基本は兵力要員だと書いてるのに
兵力少なくてしかも埋伏毒じゃないサイエンを代替に挙げてるから
まるで理解してないんじゃないかと背筋が冷たくなってしまったんだよ
しかしそこを百も承知していてなお1%未満に託していたとは只者じゃないわ
きっと1位にだってなれるでしょう頑張ってください
885 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:55:55.11 ID:gi0lI/F9
なんだこいつ
886 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:56:05.41 ID:1Xtjm4xs
なんでこいつ一人で煽り合戦してるの?
887 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 16:58:30.55 ID:aEc74Bbq
顔真っ赤なID:i5JaC8Uwがいると聞いて
888 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:00:00.92 ID:K+yG7QbB
でも蔡エンは馬で低兵力統率60超えだから
火計撃って帰るまでの被ダメ少ないんだよな
889 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:06:02.22 ID:i5JaC8Uw
義勇兵が流行ってたり撤退プチが意味あった時は
まぁまぁ火計を使う機会あったけど
今は時間切れ寸前の帳尻合わせくらいしか使えないよ
豪傑槍は援兵策の確率も高いしな
890 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:06:40.11 ID:waQzaqTk
背筋が冷たくなってしまったネタ入れろよカス
つまんねえよ
891 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:09:30.85 ID:i5JaC8Uw
いやマジでびびったよ
李儒の代わりにサイエンは池沼かと思った
何がどう代わりになってるんだろう
892 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:10:46.62 ID:1Xtjm4xs
おい、池沼が何か言ってるぞwww
893 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:12:31.23 ID:jj/Wz+5t
別に好きな武将使えば良いじゃん。
894 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:16:29.81 ID:K+yG7QbB
たしかに代わりはないな全てが違うから
895 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:17:51.21 ID:GILYizDB
今週武将追加はなくね?
2週間区切りだと思ってたけど、まあ新MAPも同盟戦もないんじゃ
今週に追加でもしないと2週間後はやってる人100人いない状況だろうな
896 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:21:32.02 ID:gi0lI/F9
変なのがいるな
897 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:22:28.03 ID:i5JaC8Uw
898 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:22:56.40 ID:K+yG7QbB
武将は来週だろうね 今回の選択キャラ考えると
変化球がまたきそうだけど
899 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:26:37.11 ID:4H9tvBJk
埋伏は破壊下がるからなそれが重要だろきちんと教えてやれよ
900 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:30:25.22 ID:QYyfTRpa
ID:gi0lI/F9
ID:i5JaC8Uw
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
901 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:48:04.78 ID:aEc74Bbq
メインで蒼クジ引いたら枠が金色!SR!
と思ったら張角・・・
萎えてサブでプレイして、やっと蒼クジ!枠金色!!
また張角! 死にたい
902 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:49:25.60 ID:ralb3U1V
李儒と鄒氏の2万タッグは役に立つからなー
知力低下かけて知力1にした相手に李儒の埋伏入れると2300強削れる
後は大技になるが、王朗とか入れて知力上昇+知力低下で埋伏2連発出来たら
約5000×部隊数の超ダメージを与える事も可能
903 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:52:04.31 ID:zuoWgESD
>>879 俺、Rサイエンがメインの戦法だったりするわ・・・。
豪傑槍で守ったり攻めたりはしてるんだけど、剛勇とか使わずに火計で済ませてる事が最近多くなった。
904 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:17:10.09 ID:p9kdH3sG
八陣は透明になった上に能力上がるからな
905 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:25:23.70 ID:K+yG7QbB
八陣は使う状況作るのが面倒だな
離れて使わないと八陣見て弱体で伏兵が終わる
906 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:32:29.85 ID:p9kdH3sG
弓だから戦法込みTB孔明みたいな糞みたいな堅さはなくなるんだろうけど
907 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:44:32.31 ID:4Lx8/sfz
対戦相手全然見つからねー
やっと見つかったと思ったら放置だし
製品版買わなくて本当によかったわ
908 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:45:48.81 ID:fsIQ4LBl
指示しても従わないバグ発生してないか?
909 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:47:31.17 ID:ixGeXVOR
まぁ買わなくていいんじゃない
910 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:48:18.32 ID:ixGeXVOR
中華韓国がおおすぎる
911 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:53:35.48 ID:SFWU+WG6
912 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:56:47.40 ID:hSeR51L7
SAMDOたちはコリアンでなく、中華やで、
あの佐々木希も
913 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 19:58:19.28 ID:ceWFfQug
典韋の鉄壁は采配5使う割にものすごい短いので使わせた方が有利に展開することが多いけどなー。
鉄壁使った典韋を攻撃しないといけない局面ってあるか?
低コス弓でも当てて止めときゃいいやん。
914 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:09:55.23 ID:ceWFfQug
豪傑槍全体がエグいから、豪傑槍弱体したらいいだけじゃね。
300戦ぶりのSRが袁紹様でした。
マジでヤル気が、、、
915 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:16:57.10 ID:4H9tvBJk
槍今までが不遇だったからなあ
まあもう大暴れしてるしそろそろ修正でもいいか
豪傑槍というより槍の兵撃間隔が短いのが問題だろ
SRなだけまだマシだろ蒼クジでもR大杉だぞいま
916 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:22:25.29 ID:6MgFUG6r
森で猛射がでないのが問題なだけだと思うけど
917 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:36:51.45 ID:GILYizDB
何処でも猛射が出る→豪傑槍死亡確認!
兵撃間隔調整→豪傑槍生存確認!
槍攻城力弱体=だったら馬でいいです→豪傑槍死亡確認!
このまま調整無し→ユーザー壊滅確認!
918 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:42:00.62 ID:ixGeXVOR
まじ弓しかつかわなくなるわw
919 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:44:48.20 ID:E2uE1Gj3
壊滅はしない
だって面白いからさ
920 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:48:11.89 ID:4H9tvBJk
どこでも猛射でたらまた弓デッキだらけになるだけ
鉄壁+全軍防護でいくら防御上げても猛射でればすぐ溶ける
ただ豪傑弓だけは森で猛射可でもいいかも遠猛射は不可
921 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 20:52:53.80 ID:E2uE1Gj3
それより槍の破壊力おとさなあかん思う
豪傑槍城一直線ごり押しシュウコウの弓破壊アップでどうしようも出来ん
このワンパターンの戦法がゲーム自体を劣化させる
922 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:01:20.88 ID:waQzaqTk
進歩できない下手は淘汰されても仕方ない
そういうデッキが多ければちゃんと対策できるし、高確率で勝てる
頭使って遊ぶのも楽しいもんだよ
923 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:07:56.72 ID:fB8ka+lp
城攻めはつまらないから好きじゃない
まだ呂布全盛の頃の方が伏兵うってなんてしてた方が楽しい
先週のUPDが無ければそこそこバランスはよかった
924 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:24:53.44 ID:zuoWgESD
>>923 兵量を減らすだけのゲームに成り下がったからねえ。
以前も兵量を減らすだけというのは変わらないけど、武将を狙うとか今よりは戦略に幅があった。
925 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:36:58.08 ID:GILYizDB
しかし
>>921がいってる様な構成が上位占めてる現状
技術云々の前に問題があるだろ
しかし手元に張飛、張コウ、顔良、堅と粒揃いだが怖くて育てられん
926 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:01:34.03 ID:6zGqhub4
森で出るようにするんじゃなくてさ
自分が森だと出ない、相手が森だと出るに戻すだけでいいんだ
927 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:15:32.46 ID:T/orV1pP
10勝して引いた今夜の蒼くじ・・・せめてSRを、と強く念じた
そこに現れたのは、指を立てながらこちらをあざ笑っているかのような表情をした荀イクの姿だった
928 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:23:11.13 ID:wIULlEze
森で猛射出なくても良いから、山岳の陣周り平地にしろ
929 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:23:49.45 ID:p9kdH3sG
笑う所はどこですか
930 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:30:58.78 ID:T/orV1pP
笑いなど最初から求めていない
931 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:35:20.50 ID:zuoWgESD
932 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:01:14.13 ID:xbbqPs4P
城なくていいよw
933 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:04:34.31 ID:6unp91j1
修正ごとに使えるsrとゴミsrが変わるのは勘弁して欲しい
そんな中俺は安定の張遼とカクを育てるのであった
934 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:06:47.34 ID:waQzaqTk
お、おう
935 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:13:08.92 ID:VZyHf0hF
このゲームが過疎るわけないよ!
タダなんだから…
辞める理由がみつからない
相当ボコられないかぎり…
936 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:14:43.11 ID:xbbqPs4P
好きな武将でやればいいのさw
937 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:24:03.84 ID:zuoWgESD
安定して使えるSRといえば劉備は安定して強かったけど今はそこまで見なくなったな。
ある意味ずっと使えそうなのは左慈か。
938 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:31:49.95 ID:VZyHf0hF
馬はもう占領しか活躍の場がない
939 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:38:01.89 ID:p9kdH3sG
既に過疎
940 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:44:50.81 ID:4H9tvBJk
槍対策のために弓多めデッキ組んでる相手にあたったら強い馬活躍するだろ
941 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:49:04.50 ID:jj/Wz+5t
おっしゃ!
やっと呂布来た!
942 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:54:49.96 ID:4H9tvBJk
呂布は統率100にしないと弱いからエサ喰わせないと使えないよ
943 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:55:58.64 ID:aEc74Bbq
さっき呂布+豪傑槍2とかいうデッキに当たって、見え見えの援兵の策
こっちの秘策を無策にして、相手が本陣に突っ込んできてテンイを撤退させた瞬間に無策発動
相手は援兵も人中も打てずに、テンイ・呂布・周泰を立て続けに討ち取り
なんて言うか、ざまあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
944 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 23:59:38.11 ID:waQzaqTk
呂布ってワードが出たとたんに書いちゃわかりやすいよ
こっちまで恥ずかしくなる
945 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:12:31.79 ID:4EvNW2cs
サブ垢で委任にして作業しながら画面見てるんだけど面白いな
委任に負けて今どんな気持ち?どんな気持ち?てチャット機能あったら言いたい
946 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:13:05.20 ID:lNkdXav+
もうこの運営はわざと中華と切断放置して過疎らせてサービス終了させようとしてるようにしか思えない
947 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:16:59.12 ID:GneYhm02
>>945みたいなのを見ると哀れに思えてくる
チャット機能実装されたらいいね^^
948 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:23:04.18 ID:4EvNW2cs
僕も同じ気持ちです^^
949 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:25:02.58 ID:fioeENmz
チャット機能はいらんなあ
スト4みたいな短い対戦でもすごいメッセージ送ってくる奴もいる
このゲームだと粘着度がすごそう
950 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:26:59.68 ID:eHryDwIU
あれ…呂布、そんなに強くないような…
敵にすると、強く感じるんだが。
俺が下手なだけかな。もうちょっと使ってみよう。
951 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:28:23.10 ID:cch4CSin
952 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:33:56.53 ID:mmPZUo80
けっきょくいまだ全軍兵撃が使えるようにならないね
953 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:34:49.17 ID:BGQdt8qH
954 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:38:13.64 ID:PJSBq369
>>952 黄蓋シリーズが量産されない限り全軍兵撃は流行らんだろう
量産されたらギリギリ流行るレベルだけどな
955 :
950:2012/06/26(火) 00:43:17.56 ID:eHryDwIU
スレ立てやったことないが、挑戦してみる。
956 :
950:2012/06/26(火) 00:46:14.52 ID:eHryDwIU
すまん!
携帯からだとテンプレート類がしんどそうだから、誰かお願いします。
本当に申し訳ない…
957 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:51:35.93 ID:BGQdt8qH
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1340639407/
958 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:55:58.18 ID:eHryDwIU
959 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:01:42.35 ID:cSe0HIOD
>>954 どういうことだ?鬼謀のない荀ケと全軍兵撃に希望はあるのか
960 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:05:07.63 ID:TdcZ838m
全軍兵撃の効果はハンパないんだけど、、、武力とかみ合わせ的なとこあるからデッキ構成がねぇ〜
961 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:05:32.13 ID:wpB/ux5k
ソウジン、コウガイに続いて3枚目に引いたSRは
テイイクさんだったんだが
コスト低いのはいいんだが微妙ですかね?
カユウとかカコウエンSRはいつ引けるんだろうか。。。
962 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:07:21.01 ID:uFvrKp9K
鬼謀槍は見つけないと敵陣に踏み込めないくらい怖い
963 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:09:50.62 ID:TdcZ838m
上に同じ
964 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:11:41.77 ID:GneYhm02
鬼謀は今回の修正で一気に価値落ちたなぁ
王元姫とかあまり見かけなくなった
965 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:31:29.99 ID:9B4JweVf
負けると悔しいのに、勝ってもたいしてうれしくねえ
どうなってんだこのげーむ!
966 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:37:44.06 ID:7iEK23Z8
前にここで出てたけど
突然スローになって動きだすと兵士めちゃ減ってるw
回線絞って逃げられないように出来るのか
967 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 02:30:46.35 ID:sIZfODuu
程イクおれもほしい
968 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 03:29:15.11 ID:mmPZUo80
>>965 すげーわかる
勝っても、ふーんって思うくらいなのに
負けると、壁をぶん殴りたくなるくらい悔しい
969 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 08:15:01.14 ID:TdcZ838m
俺は、断切される時が楽しい。くるぞくるぞと思ってたら、やっぱり来たー!みたいな
970 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 09:53:16.96 ID:elh5F9kX
豪傑槍3枚を生贄に捧げるという過ちを犯して以来、SRは手元に残すようにしてたんだが・・・
ジュンイクは流石に要らないよな・・・。
オフならともかくオンでは使えないっぽい。
鬼謀もないし。戦法は関平と一緒だし。
誰かが使ってるのみたことないしスレでも話題に上がらないし・・
空っぽの器を送っても問題ないよな。
971 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:11:44.54 ID:emY7q7tu
荀ケはいらんと思うがSRはカード所有上限上がったしできるだけおいとけば?
972 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:12:58.98 ID:GfcV1UW8
>>970 わしには見えるぞ
全軍兵撃がクソパワーアップして後悔するお前の姿が
973 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:15:15.50 ID:R5eI0eSw
強化されたとしてもジュンイクの初期知力95だからな
満寵とかで代用できそうな気がする
974 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:16:15.90 ID:TdcZ838m
パワーアップって今でも十分パワーあるのよ!
975 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:18:04.40 ID:Nq/ccILG
そんなにムリしなくていいのよ
976 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 10:54:32.17 ID:DQwrknc6
くっそラグくて勝負にならなかったんだけど
これって外人が相手だとこうなるんだろうか
977 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:29:34.71 ID:uazFAs7S
荀ケ鬼謀がないのがびっくりだわ
なぜにここまで冷遇されているのか
978 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:53:47.39 ID:wpB/ux5k
知力68から70に上げると
視界範囲って広がるんでしょうか?
979 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:10:32.54 ID:DNp44SwF
視界は知力に依存するから上がるけど、90以上にしないと開幕視界アップボーナスは無いので70にこだわる必要は無い
980 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:26:35.98 ID:wpB/ux5k
ご回答ありがとうございました
981 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 12:42:06.04 ID:pCKa1JzT
>>977 単純にSRではなくせばおkだとおもうがな。
982 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:01:53.21 ID:aT34sC9R
荀ケは大政治家であって戦争は不得手官渡でも留守番だし赤壁も留守番じゃなかったっけ?
荀ユウは呂布討伐に活躍したし官渡赤壁にも参加呉征伐の途中で死んだくらい戦にでてるから鬼謀あり
983 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:05:42.76 ID:GneYhm02
そんなこと言ったらなんで王元姫に鬼謀あんの?
わけがわからないよ
984 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:15:31.32 ID:tzxVYDx6
シリアル交換希望
求)100万人の三国志のシリアル全て(1〜7)
出)三国志12対戦版シリアル(関平〜司馬懿)
2セットありますので、2名さままでトレード可能です よろしくお願いします
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985 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:16:10.60 ID:aT34sC9R
無双で人気ナンバーワンだったからに決まってる
使えるキャラにして少しでも無双の客を取り込みたかったのさ
986 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:21:11.05 ID:X6K0LZJU
ある程度イメージに即した特技になってはいるが
それよりも優先すべきはバランスなので
ジュンイクに鬼謀がついても何の問題もないだろ
現状は李儒にスペックで負け戦法で負け良いとこ何もなし
987 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:27:33.45 ID:wpB/ux5k
兵の数こそ違うが
程cにも劣るな荀ケは
コスト1の差もデカイ
988 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:41:16.47 ID:fioeENmz
コスト3大喬はレベル4で統率60の弓か
兵力15000だし使えるっちゃ使えるがSRだから強化する人はいなさそうだね
989 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:47:05.32 ID:wpB/ux5k
コスト3大喬を入れるなら
コスト2の張昭とか張紘を入れたくなるんだが
軍師等のスキルを優先するべきなのか
素の能力で戦闘力を上げるべきか
果たしてどっちが正しいのだろ
援兵使うなら確実に大喬だけど・・・
990 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:51:38.73 ID:cSe0HIOD
大喬をいれるのは全軍速攻に価値を見いだせるか否かだな
純粋に3コス弓が欲しいならキ覧でいい
991 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:55:45.15 ID:H7BNvSci
全軍速攻は使いどころあると思うけど、使いこなすの難しそうだな
992 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:56:55.22 ID:WTM4BvXN
今日から始めます
よろしくお願いします
993 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:57:32.16 ID:wpB/ux5k
キ覧はCだから
底上げの育成が楽でいいわ
遠射持ちのコス3能力も悪く無いし
一騎打ちが問題ぐらいか
994 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:58:02.29 ID:wpB/ux5k
995 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:59:19.66 ID:aT34sC9R
>>992 PBは入れたほうがいい切断されてもめげずに自分からは切断しないのが大切
996 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 14:17:35.73 ID:wpB/ux5k
最初はカード集めがまず大切だから
PB入れずとも勝手に回線落ちる奴相手にしといて
成績つかずカードだけ引いた方がいい気もする
997 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 14:24:03.66 ID:kIIduvv/
うめこ
998 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 14:29:51.16 ID:wpB/ux5k
カコウエンSR欲しいなぁ・・・
999 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 14:30:24.08 ID:kIIduvv/
梅干し
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