真・三国無双online K.O COUNT499
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:04:24.82 ID:/wPUeAEl
2
3 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:38:44.36 ID:dVQESN6K
絶対とるぞぉ!
4 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 12:49:46.89 ID:vuPFqqz1
イ あ ) __ r( ,、_ / お
ン (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. い
し ぽ / ヽ フハ _ ミ {. す
.た こ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { |
お ○ ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l ^^
! ん ( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
5 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 14:04:38.98 ID:uBVKcQEh
,、
./::|
./:::::.| ☆
.|:::::::.|: 、〃 パチン
___上─┴i___ ゙Y.フ
.||  ̄ |弋 ./ /
.| .| /.ヽμ /´
>>1 よくやった もう貴様に用はない
| | | .`´
/::::/ |
|=| 、 |
||__||__|
| | |
| .| | ガ コ ン
| | .|
.| | |
.| | | | || | ||
.| .| .| | | | | アアァァァァーッ
.__/__.| _| __|∩ハ__ハ )__
´──┴┘ \:::::|∩´Д`)):::::|\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:01:42.17 ID:044VsPNy
>>1 ,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
/_
l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
7 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:13:05.47 ID:Z66OEnAv
>>1 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
8 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:18:05.86 ID:99GZnc8T
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
9 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 16:42:24.68 ID:F8b0grkW
このゲームガチで何人かゲイいるよな・・・
前までコレ系ネタ多いな〜って思ってただけだけどゲーム内で何人かいてネタと思えなくなった
別に他人の趣味とやかくいうつもりないけどAA多すぎ
10 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 17:21:06.38 ID:vuPFqqz1
/ ̄越\
は、入ったおッ… / ー ‐\
___ .| ( ≡) ( ≡)
/ ノ藤ヽ_\| . (__人__) うっ…
/ ( >) (<| ` ⌒´ノ
/ ::::::(__人__)| }
. | `i i´ ヽ }
\ _ `⌒ ヽ ノ
. / ⌒ / ヽ
/ / ヽ
| | / / } |
ヽ、 \ | { | |
|\ ヽ | | | |
11 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 17:47:37.06 ID:plGucjl9
12 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 18:31:11.84 ID:wB/KsuA4
桃扇来るかー!
JCが旧鉄槍JCとほぼ同じだからそこは修正が来そうだな
13 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 18:58:53.34 ID:vphro0bA
無双が麟角なのも忘れずに
14 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 19:17:22.27 ID:nB40iOni
大型アプデじゃないと実装しないだろうな
今月がその月かどうかしらんけど
15 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 19:35:49.31 ID:99GZnc8T
>>11 厨武器きたああああああ
また修正厨が騒ぐぞおおおおおおおお
16 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:06:44.55 ID:UUJJlw3W
スロ配置は大斧と同じか
刻印次第だけど制圧厨武器になりそうだな、移動140だし
17 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:16:47.24 ID:PG96PJHd
昔の甲刀ハメでさくっと相手倒してストレス解消したい
18 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:34:43.48 ID:AEDrmSyJ
>>11 移動140のくせに初期体力170wwwww
尖剣より強いwwwww
19 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:39:33.13 ID:By6Wmhj+
無論ダッシュでずっこけて、C1ダダコネアタックでつんのめるんだろうな
20 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:58:35.34 ID:b7WWlCm6
無双もとうとうココ一番の冷え込みに入ったな
いくら2chで見せかけのレスを増やしても
売り上げは誤魔化せないだろうからな.....
事業自得
21 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:32:41.34 ID:5B9evGml
狩刻印あったらやばいな桃w
22 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:36:32.04 ID:f13YNPEt
ホモは死ねよ
23 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:48:11.67 ID:99GZnc8T
>>22 ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; そんなことを言うのは
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: この口かっ……んっ
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ',
24 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:14:36.00 ID:iChzmVpK
金払うのがばかばかしいぐらいのゲーム内容だからな
無双というコンテンツの「激突」それも「要塞」というものすごく限られた範囲でしか面白い物がない
25 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:20:47.20 ID:JUzxsIy5
内容はいいけど不正者に何もしないのはちょっと・・・
マクロ対策やりました。でも抜け道作ってます(キリッ
ping表示しました。リングだけどwwwwww
こんなので誰が課金するんだよ
26 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:21:48.56 ID:3LA2y+vt
>>11 共鳴かぁ・・・とはいっても迅雷も鬼迫も使えないけど
27 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:21:54.10 ID:eYhg2opA
全員使えってことなんじゃねぇの
28 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:24:12.07 ID:4tLyf9Cw
桃扇のC3は朴刀みたいな感じか
C5はたぶん繋がらない
無双は麟角刀に似てるが安定しない当たり方
Dは出したら死亡フラグ
JC…これそのままだと絶対やばい
29 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:25:04.10 ID:p2L63DNK
刻印は一々ポーズをとるタイプだろうしなぁ
30 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:38:00.62 ID:iChzmVpK
もう新武器なんかどうでもいいだろ。そんなもん3日も使えば飽きる。
31 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:39:09.03 ID:zMDedP0U
次はいよいよ桃扇だな
七星帯全然準備してないわ
やっぱり当日は鬼のようにアイテム部屋できるのかな
というかこの武器制圧厨武器のにおいがプンプンするな
でもモーションが一々女っぽすぎなんだよ
ガチムチ男キャラのワシはどうすれば
32 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:49:16.25 ID:faHjwz+R
気にすんなよ
33 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:51:55.63 ID:s01zi4/V
>>31 桃源郷で古銭で貰えるだろうからアイテム将軍もせいが出ないだろうね
34 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:52:09.32 ID:tF8pSep2
>>21 万が一オフ仕様そのままのJCだったらJCで狩れる
ただ破壊は苦手かなー
35 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:59:21.68 ID:ZD4C5WQS
敵将、討ち取っちゃった〜♪
36 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 23:01:35.03 ID:XWylxHuO
小喬無双はNから繋がらないわ当てても1発で絶対落ちるわでうんこみたいだけどどうなるんだろ
37 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 23:02:51.05 ID:s01zi4/V
ダウン無双が3種しか武器ないから桃扇もダウン無双でいいよ
38 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 23:25:39.26 ID:T7Ovhs7k
なんかスレが半分ぐらいホモネタなんすけど、なにかアッーたんすか
39 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 23:34:53.78 ID:n1a2awOp
これわ制圧武器か?ほいで小喬も来るのか?
呉はじまったな
40 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 23:41:25.16 ID:f9I8Mtck
自分、ノンケなので桃扇期待してもいいすか?
41 :
名も無き冒険者:2012/06/05(火) 23:47:37.04 ID:f13YNPEt
ここまでヤクザの話題なし
114514点
42 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 00:03:30.66 ID:ucbH0C1U
直槍の究極強化って幅じゃなくて長さだろ。
そこ修正しろよ
43 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 00:10:49.81 ID:2kkv782+
修正厨ってなんであんなに元気なんだろうな
爪以来下方修正がないのにずっと無双やり続けてずっと文句言ってる
あっ文句言うのが楽しいのか
44 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 00:26:11.40 ID:QG+RL8bS
俺が言いたいのは表現を長さに修正しろと
45 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 00:26:27.58 ID:khX1RyNd
中華全員芯でほしい
ガクガクで酔ってくるわ 逃げられないし
46 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 00:27:31.57 ID:khX1RyNd
ミスw
47 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 00:35:00.31 ID:NVjDe4S6
過疎が進んでる無双オンラインで元気なのは修正厨だけか
48 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 00:47:33.12 ID:rpbWNGmc
まぁ、昨日の桃扇は釣り画像なんだけどね☆
49 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 00:48:13.42 ID:c0QH8QNy
桃扇の縦回転の無双は修正すべきだろ、りんかどの例もあるしな
投弧刃のJC炎が雑魚技になったように、こういうのはあらかじめチェックして叩いておいた方がよい
マップを見れて無双のことがわかってる俺が言うんだから間違いない
50 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 01:11:03.92 ID:djhJZz+B
はあ・・・なんで劣化状態の武器は修理できないの。
51 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 01:55:23.40 ID:jVS7T9I6
新武器出てもアホが古銭でもらえるようにするからアイテム将軍は萎える
+10服がイベントで出ても+9以下の糞性能な上にそれより良いのを同時に課金で販売するから誰も狙わない
52 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 02:03:03.25 ID:3OF2ly8b
今までとれなかった巨剣や細剣を山で取れるようにしろと何度も要望出したが
何故か使い道のない同一武器の同刻印へ変更
それ以来ずっと同じやり方とか完全に需要無視で糞運営が暴走してるよな
53 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 02:20:23.48 ID:/OXJrtf7
さっき甄姫さんに最初に話しかけたときは、「あら、何か御用ですの?」だったけど
判子25個目でのアイテム交換した後に話しかけたら、「まあ ○○○(自キャラの名前) 来てくれたのですわね…」に変わってた。
武将との親密度(名前で呼ばれるまで)の上がり方って
無双盤の場合、判子30個貯めて無双盤交換したときだけかと思ってたが、
途中の5個ずつのアイテム交換でも上がるみたい?
僅かながらでも上がっているということなのかね。長文失礼。
54 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 02:32:22.51 ID:mo0oGhbU
55 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 02:37:45.12 ID:Lc9VfVNl
56 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 03:58:52.46 ID:tgc5ie5X
無双配信者の中にも親に迷惑かけてる連中たくさんいるけどあいつらはハルヒと同類だな
57 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 06:33:42.71 ID:GCgAW4Bu
桃扇の画像釣りなんだごめん
こんなつれると思わなかった
58 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 06:58:26.87 ID:sra+QK0P
お・・・俺は知ってたぞ!
59 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 07:36:38.68 ID:Lc9VfVNl
断戟陣を見るたびにこれを思い出して優しい気持ちになる
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・・・終いにゃ耕すぞ!ゴルァ! ................:::::::::::::::::::::::::::::::::::.............
\___ ______ ............::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..............
|/ ミ _________
ヽ \ ./\|//////\
./ \ \ ./// .|___|./////:::::\\
∧_∧/  ̄ /∠∠∠∠∠∠∠∠∠/:::::::::::::::::\\
(;´Д`) i i i  ̄| ┌┬┐┌┬┐ |::::::::::::::::::::::::::::| ̄
''""~"'''"/ ヽ''"~"__i i i--、 .| ├┼┤├┼┤ |::::::::||||||||||:::::::|
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iiiiiiiiiiiii/ \ヽ/| |iiiiiiiiiiiiii::.. ノ__ノ..|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| |::::::::||||||||||:::::::|
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/ /⌒\ し(メ .i i i . ..|| ̄ ̄|| ̄ ̄|| ̄ ̄|| ̄ || ||乃三三-_
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_ ザックザック
し' (_つ /:::::/::... ザックザック
ノ・ ./∴:・:
''""~~"''
60 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 07:37:19.21 ID:FQaplIDh
>>51 +10のゴミスペックも酷いが、七星効果が弱くなったのか+5服がほいほい出る。
貴石は依然として七星つけると出ないからフレの七星アイテム将軍はここしばらく見なくなった。
61 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 08:46:28.30 ID:NmaLn6kb
久々にフレの庭回りをしてみたら鬱になった・・・。
全く手入れされていない庭だらけ。枯れた植物たち。
まともに手入れできたのは3件に1件といったところ。
過疎ってる、マジで過疎ってやがる。
62 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 09:09:55.94 ID:EjZW32HD
七星効果が乗った服が+5だったら完全に不具合
どうせ服が二つ以上出て一つは+6以上なんだろ?
だったら今までどうり
63 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 09:11:55.95 ID:CAKhjfeg
枯れた植物だらけで世話できない→寂しく感じる
種・苗のゲージがマンタンだらけで世話できない→そのフレに怒りを感じる
俺だけじゃないはず
64 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 10:05:18.24 ID:Yc6TCEtJ
>>61 庭はレベル15で萎えた人が多いだけじゃないの?
65 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 10:40:51.23 ID:hlL//hMI
66 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 10:49:05.56 ID:la6Se/nw
栽培あげてなんかあるわけでもないしなぁ・・・・
67 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:00:50.32 ID:S3k0uWYG
68 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:02:54.08 ID:aopCDxPy
勝手に世話されて怒り感じられるとかたまったもんじゃないな
69 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:12:58.40 ID:SjrHiwDU
七星使って+6服が出る時点でおかしいと思う。最低+7出せよ。
貴石の代わりに糞練成素材が出まくることに比べたらささいなことだけど。
70 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:20:04.27 ID:hlL//hMI
>>67 徐晃の大斧が英名ではバトルアックス(戦斧)なのはカッコいい
ちなみに典韋の戦斧が英名ではハンドアックス(手斧)
オフ無双6では典韋の武器が戦斧ではなくさりげなく手斧に変更されている
ただし徐晃の武器は大斧のまま。
71 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 11:43:45.77 ID:AcaPUPx6
巨剣はツヴァイハンダーとかか
72 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 12:15:23.36 ID:2wmOoJNc
大喬の武器はセックスにしようぜ
73 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 12:25:58.28 ID:e+fHJ7ET
節目の次スレ500を過疎で迎えるとは
運営は己が無能を恥じよ
74 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:06:37.17 ID:S3k0uWYG
75 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:08:44.33 ID:S3k0uWYG
>>73 明日は何かしらかのイベント情報(たぶん武器チューン)があるだろうから伸びると思うよ。
76 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:27:29.25 ID:dP3KUyPj
いや来週だよチューンの情報は
77 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:29:00.57 ID:dso9LxAG
まあ、無料開放のころのように気軽に激突できるゲームじゃなくなっちゃったからなあ
常にゲームに常駐してるユーザーが、部屋に入ってくるユーザーを選別してるし
3000円課金して、武器アイテムをそろえて、その上でまともに激突できなかったら続くはずもない
とりあえず争奪、国士みたいなランダムマッチングの激突部屋がほしいな
78 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:38:26.96 ID:S3k0uWYG
>>76 おっと失礼、前のチューンから3週たつから来週で次のアプデだと思ってたけど、
第3木曜でアプデしてるから再来週になるんだな。
79 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:40:14.39 ID:oo+sue3N
以前同勢力で対決行ってたフレと久々に一緒に対決行ったらガチ勢の仲間入りしてたでござる
話合わせようと30342攻撃、体力改造の爪見せて「ガチムチやろ?」って言ったら、「攻撃改造の時点で失格」って言われたでござる
野良の味方がちょっとミスったくらいでイヤホンぶっ壊れそうなくらい声出すのに「無双なんて気楽にやればいいんだ」とか話されてさすがにドン引きでござる
80 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:52:10.21 ID:Adiekezz
火力無くて激無双しかできない武器の方がゴミだろ
死なないだけで倒せない支援でもない武器って完全に空気じゃん
81 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 13:57:02.08 ID:AcaPUPx6
>>79 心中お察し致す…
つうか「失格」ってなんだよw
他人から合格とか失格とか言われる筋合いねーよな
給料でもくれるならそういう評価のもとで査定してくれても良いんだけどな
82 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 14:14:15.92 ID:mMdQvMxe
対決いくか
サブコンテンツなのに必死
バグ使用
暴言
覗き
無言落ち
偽装
鎮火錬成
ステップ
ぶっぱ
赤維持ブッパ
鬼ごっこ
兵糧籠り
ウロウロ
糞配信
新規狩り
熟練狩り
1キルガン逃げ
争奪に出て10連敗
争奪、序列もに無いのに本気になる
83 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 14:20:25.88 ID:QkRbwAb6
>>80 死ななければ負けない
ガチムチじゃないやつ狙えば殺せる
ガチムチ相手だと武器によっては1:1で倒せないのが終わってる
84 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 14:29:34.42 ID:EnViG9BC
>>69 同意。そもそも全く価値のない+6服出過ぎなんだよ。
価値がないのは素材も同じだけどww
85 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 14:46:49.07 ID:eFFAdZt1
>>80 そうそう
死ににくいから勘違いしてるアホが多いが、野良ならガチムチは風か鉄戟狼牙くらいだな
PT相手だとチャンスが少ないからワンチャンで倒す火力がないとゴミ
86 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 14:51:23.32 ID:pKTZM6Zg
そのワンチャンでたおせるはずの火力武器がガチムチを仕留めきれずに逆にワンチャンでやられる
つうかスレチだけどいつまでspmode規制されてるの・・・
87 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 15:14:44.48 ID:AcaPUPx6
>>86 spmodeって何?スマートフォン?
俺のスマートフォンもずーーーーーっとレス規制されてるよ
なんなんだ一体
88 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 15:35:05.73 ID:qDDxStx2
今の無双は相手を倒そうとするとイライラするゲームだからしょうがないね
89 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 16:26:22.40 ID:pKTZM6Zg
まあガチ戦でも火力特化のやつ1人くらいいてもうまくやれば勝てるよね
ドコモのスマホがspmodeだね なんか知らないけど一時期書き込み出来るようになったけどまた2・3カ月規制くらいっぱなし
90 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 18:56:21.79 ID:gg14+TZ9
無双6エンパ出るみたいだけどコラボして美容パーツとか一気に増やしてほしいなぁ
91 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:01:22.20 ID:MlXV3zcV
一般プレイヤーの書き込みがほとんどないな
92 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:16:12.18 ID:h+7hxgOe
武器何使ってもいいしすかいぷしてても一向に構わん
でもウロウロするだけとかリードしたらガン逃げとかはゲームとして成り立ってないから勘弁してくれ
93 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:21:32.99 ID:d/cEaXQr
ウロウロもリード逃げもガチムチロースコアゲーのせい
94 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:27:13.05 ID:Lc9VfVNl
リードして戦ってるふりしてウロウロしてる時が一番楽しいよ
95 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:31:25.12 ID:2kkv782+
遠距離攻撃多すぎるからまわりみてウロウロしないと風つけられるし
移動服飾増えたから逃げようと思えば簡単に逃げられる
D攻撃当てても声だけでダメージはいんねぇ
つかD攻撃はもっと強くしていいわ
ミリ逃げが大杉
96 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:32:19.32 ID:sra+QK0P
確かに相手が必死であればあるほど楽しいかもしれんな。
そんなこと考えて激したことはないけど。
97 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:44:03.78 ID:dso9LxAG
しかしながら、某配信で見受けられるように、敵に暴言、悪態つきながら死ににいくのもどうだろうか
キルを取れない状況で命を大事にしない、の行動の下敷きになっているのは自己破壊衝動なのでは…?
昔の攻撃補正がなかった頃のゲームでは、高火力に裏付けられたキルを取る欲というものがあったので、
死なばもろともで単騎で突っ込んでも、そんなに不自然ではなかったな
98 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:14:48.75 ID:3gil+Xll
ルールとして攻撃補正入ってからはただの死にたくない妥協ゲーになったんだし今更文句言ってもな
いつまで経ってもルール整備しない馬鹿開発も悪いけどな
99 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:26:28.58 ID:dso9LxAG
長い体力でウロウロしやがってなんなの?馬鹿なの?
高い防御体力と、キルを取れない低火力
敵をけん制しつつ鬼ごっこする、生き残りゲームと割り切った方がいいかもな
最初期ルールの、引き分け≒負けとせずに、サッカーみたいに、
勝利3点、引き分け1点、負け0点と、引き分けを肯定できるとよい
100 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:26:42.36 ID:d/cEaXQr
昔即死ばっかりでつまらんって散々文句言ってた雑魚どもは、
今は倒せなくてつまらんって文句言ってるんだろうなぁ
101 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:40:20.67 ID:cvTDZ1qa
なんだw
昔からクソゲーだったのかw
102 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:45:59.80 ID:SS4DpCu4
ガチムチガン逃げロースコアゲーたのしいれす^^
103 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:54:22.02 ID:khX1RyNd
>>100 即死がつまらんとか言ってない
細かい修正必要だっていったら攻撃補正きたんだろw
104 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:56:13.00 ID:WqWvNsE3
>>100 だよなw
これで即死ばっかになったらまたクソゲーいいはじめるんだろうなw
105 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:56:27.55 ID:doMkvrV5
勝てない試合は全てつまんねーw
ってか 対決と国士は勝ってもつまんねーw
106 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 20:57:38.84 ID:C7KrOSWI
即死ゲーの原因は属性
でその属性を修正せず攻撃補正
107 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:00:33.16 ID:khX1RyNd
>>106 それそれw
攻撃補正しろって誰も言ってなかった
ちなみにping表示しろって言ったけどリング
無双内掲示板欲しいって言ったらビギナーチャット
マクロはまだ対策してない
108 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:03:03.63 ID:gg14+TZ9
多分闘技廃止でマクロ対策しちゃったと思ってます
109 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:03:43.72 ID:cvTDZ1qa
マクロ対策されてマジつれーわーw
110 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:03:45.78 ID:lLH6iM4+
>>107 あ?てめークッソ邪魔なコード入力さんの存在忘れてんのか?
111 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:10:33.02 ID:d7vx415s
しかもそのコードは何故かかなり複雑
2桁の数字だけでも別にいいじゃないか……
112 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:24:03.32 ID:V55snHPa
貴石は兎も角として 練丹が出ねぇ… せめて戦闘で拾える古銭と交換出来るようにならないかなぁ
王葬銭なら255枚で練丹一個、越貨なら二個みたいな感じで
これなら古銭も集め甲斐があるし、練丹不足も少しは解消出来ると思うんだけど
でもやっぱり無理かな 運営がわざわざ課金源の一つを潰す訳もないし
113 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:29:00.08 ID:55AjOVzA
ばかどもが。攻撃補正は良かったんだよ。上限もう少しあげても良かったと思うがな。
決定的にダメになったのは服属性によるダメージ軽減だ
114 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:55:41.49 ID:SkXyj/ne
国士で符水系毎度のことながらウゼー
爆弾兵ウゼーって言ってるのも符水系使ってる覇者()さんたちだし、いい加減空気よんでほしいわw
115 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:58:46.02 ID:vbYRxEq1
国士すでに過疎りつつあるな、これは酷いw
116 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:19:54.35 ID:WoQ1XJ8b
開発「自分以外の人が敵の中生き残るのを目指すバカゲーです!」
でも戦ったら負け生き残ろうとしたら叩かれるクソゲ
とことん覇者狙いで萎えさせ過疎らせたほうが頭の悪い開発のためになる
117 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:23:55.49 ID:d7vx415s
国士は報酬が美味しくなかったら速攻で誰もいなくなっただろうなー
118 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:29:55.42 ID:b4d6Z1Gf
一人国士やるなら桃源郷1だな人が少ない
一人国士潰したい奴は1で部屋参加や
119 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:32:45.23 ID:sra+QK0P
プレイヤーがもっと賢い人たちだったら、
つまらないけどアイテムに釣られて国士に行く
なんてこともないんだろうがなー
120 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:39:23.07 ID:lLH6iM4+
アイテムつける奴はなんなんだよ
時間いっぱい逃げ回るよりもとっとと死んで次行ったほうがウマイだろうが!
121 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:42:06.02 ID:uBKxjjFe
早く死ねよとか言ってる奴は間違いなく
覇者狙いの奴ww
122 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:51:42.85 ID:D477GVxL
残り二人で逃げ回るのやめてほしい
123 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:52:07.91 ID:doMkvrV5
今は、国士で稼ぐつもりなら宝物やったほうがいい。
国士も野良アイテム戦の同じように、稼ぐだけのルールはやく浸透してくれんか
124 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:03:28.77 ID:zw3wrkmP
>>85 相手掻い潜って体力赤いガチムチ相手に雷甲刀の衛までフルに当て切ったのにミリ残って
逆にこっちが体力満タンから真無双一発で死んだ時はさすがに泣きたくなった
好きで高火力武器使ってるとはいえリスクリターンの吊り合わなさすぎだろ
125 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:05:37.77 ID:2kkv782+
無双ある赤維持にそんなことしてたら死ぬだろwwwww
ちょいちょいNふったり近づいたりして無双吐かせるか
味方の石か鎮火に吐かせてもらうかしろよ
126 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:13:06.90 ID:OCIBHM7j
鯖重すぎワロタwwwwwwwww
127 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:26:57.31 ID:ZhShOaqL
128 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:31:54.39 ID:nvKDQwly
↓ここでping厨が一言
129 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:32:59.27 ID:TbPDoToY
ガン逃げ厨に文句言ってる奴って中盤生存者同士が殴りあいしてる中爆弾投げてないだろうな
130 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:41:23.97 ID:ghhwzowV
残り人数少なくなってきたら殴りあうわけないだろw
爆弾の餌食になるだけだっつーのw
131 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:50:20.19 ID:D477GVxL
残り二人になったら殴りあってさっさと終わらせろよ
覇者になっても別においしくないだろ
132 :
名も無き冒険者:2012/06/06(水) 23:54:58.24 ID:oo+sue3N
>>125 論点が違うよ
相手体力少ないし倒せるだろ→だめでした
あれだけ防御重視なら真無双くらっても大丈夫だろ→死にました
ガチムチ得しすぎだろ死ね
ってことでしょ
133 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:00:33.05 ID:d/cEaXQr
つまりダメージ予測が全くできない素人ってことか
134 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:04:42.60 ID:2kkv782+
論点もなにも無双ゲージある赤維持に壁役でもないのに突っ込むなんて新参レベル
135 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:20:21.43 ID:surcpTNe
要するに
>>124は
真無双>>>>>>>属性ダメージ
属性マジ不遇って言いたいんだと思うの
136 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:22:11.79 ID:OyzPUoiD
>>124 おれも甲刀雷使うからわかるわw
おれは二倍無双をミリに当てたのに殺せなかったのは泣きたくなった
これもダメージ予想できない素人ですかね?
137 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:29:25.20 ID:IlRT7hyZ
真無双ぶっこわれすぎわろた
ってだけの話なのになんでおまえらは素人だの新参だの言うのだろうか
ほいほい使えるものじゃなきゃ今の性能でもいいと思うけどね
138 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:32:30.78 ID:SCWKvvmI
どうみても下手くそが文句言ってるだけじゃね?
自演?
139 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:41:29.00 ID:IlRT7hyZ
そうやってなんでもかんでも自演扱いされたら何も言えんわ
140 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:45:10.28 ID:cNLFuAWc
国士は鎮火符水は絶交ぶち込め。逃げ回るだけで武功もロクに取れてない奴もぶち込む。これでかなり快適
141 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:47:54.53 ID:OyzPUoiD
ガチムチ真無双と攻撃4振り5振りの真無双のダメージがほぼ同じってのかおかしいってことでしょ
そこに鎮火つけてればそれ以下だし
こんなんならみんなガチムチになるわな
高火力属性武器なんて今は鴨やしな
かなしおす
つまりはよ攻撃補正緩和か属性服の見直しやれやー
142 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:52:41.11 ID:aT2n59O7
見直そうが石が出なけりゃ意味なし
143 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:54:56.64 ID:IlRT7hyZ
まあ何修正してもしなくてもクソアイテムばかり出る限りクソゲー
144 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:57:41.53 ID:+piEIIP7
ジワリジワリと来てますね運営さん
どこまで堕ちたら本当のRevolutionが出るんだろうね...
まぁ〜ないでしょうけどね
145 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:02:04.14 ID:pnv4JMOT
練丹ももうちょいドロップ戻して欲しい
146 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:30:36.46 ID:fP0XF9/d
貴石と錬丹の代わりに護衛心得が出るようになってから貯まりづらくなったもんな。
騎乗なんてアイテムくらいしか使わないっての。
147 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:30:57.46 ID:M5hHW/sy
嫌味とかじゃないけど、マジで過疎ったなあ
148 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:43:07.72 ID:1eePyAJD
この糞運営はゲームをしにくい環境にすることによって課金額増えると勘違いしてるからな。
昔なら石や錬丹のはずが護衛心得、素材+3になる始末。
そもそも騎乗副将も指南実装前の方が良かったのにもかかわらず修正。
伝説化の実装自体は良いが劣化とか訳分からん仕様だしな。
ユーザーに良いサービスを提供出来ないなら運営辞めろよ。
149 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:44:02.42 ID:KPTjVA5q
フレのアイテム将軍が全くインしなくなった。よもまつだな
150 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:50:55.63 ID:vODIHh7W
他ゲーだとGMが定期的にゲーム内見廻ってマクロやBOTを駆除するがここはそういうの一切ないんだな
151 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:56:23.59 ID:o/a8HxK7
運営「だってめんどくさいじゃん。すぐ金になるわけじゃないし。」
152 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 02:00:20.97 ID:o/a8HxK7
153 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 02:12:12.76 ID:Waw3h7C0
これは…
ユーザー間のRMTが運営によって取り締まられることはないわな
154 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 02:27:48.25 ID:w9HFgMXT
このゲームしかネトゲしてなくて、今まではどのゲームの運営も叩かれるもんだと思ってた
けど違うのねw
リアフレに無双してるって言ったら一声めが、あーあの運営がクソなゲームねって言われた
アップデートも基本的に楽しみなものっても知らなかったわw無双のアプデとか怖いだけだし
155 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 02:33:29.41 ID:IlRT7hyZ
まあ余程神がかってないと叩かれるのは当たり前だけどね
そのほとんどはボランティアではなく商売でやってるということを忘れての叩きだけど
156 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 02:36:24.86 ID:PS1U01/6
そもそもよ、鍛錬削れたら激突ができなくなるわけだよね
いや行ける事は行けるだろうけど無鍛錬でオンライン対戦とか有り得ないよね
そのオンライン対戦する為に絶対に必要な貴石を課金販売するってのがまずおかしいだろ
MMOで言えばMOB狩る為に必要な武器の鍛錬が削れたら課金しなきゃ通常の10倍時間かかりますよってのと同じだよ
そんな日本人を小馬鹿にしたふざけた韓国オンゲがあったとしたら誰がやる?
どう考えても基本無料()だろこれ
錬丹は他人と差つけられるけど絶対なくてはいけないわけじゃないからまだいいよ?
しかも獲得確率下げたり5個買ったら+1とか、お前ら虚仮にされてるって気付こうな
まあ気付いた人が増えたから更に過疎ってるんだろうけどね
157 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 02:44:50.68 ID:IlRT7hyZ
基本無料は無料で快適にゲームができることを保障するものじゃない、これ常識な
でもクソみたいなアイテムを追加して結果的に貴石の確率絞ってるのは許さないよ
貴石買うにしてもなんか高いんだよなあ。3000円払って貴石100個も買えないなんて
158 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 03:43:53.19 ID:zOfoMbKG
貴石は16コインじゃなく、半額の8コインにした方が倍以上売れると思うがCJには理解できない
5コインとかならさらに売れそう
159 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 03:48:13.30 ID:fP0XF9/d
>>154 ここの運営なんて大して叩かれてないよ。どちらかというと見限られてるから。
160 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 04:12:14.16 ID:vODIHh7W
伝説化35%で22連続失敗わろたw
161 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 04:23:49.05 ID:vODIHh7W
28回目で成功したけどその後の失敗も含めると3段階付けるのに35回程失敗した
伝説化ここまでコイン使うものだとは・・・フレの武器庫に大量にあったからもっと楽にいけるのかと
162 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 05:10:30.10 ID:PS1U01/6
>>157 噛みつくわけじゃないから雑談程度に聞いてくれ
あと糞長くてダルいだろうから全部読むのは3日に分けてくれ
課金者と無課金者に差が出るのは当然だ
課金者を優遇するのはむしろ当たり前と言っても間違いじゃない
でもよ、「基本無料なのに課金しないと通常のコンテンツ(激突や特務)すら困難になる」
これおかしくねえか?
ちなみに「いや貴石なくて辛いならアイテムやれよ」って意見もあるだろうけど、実はその考えが一番おかしい
だって宝物搬入って元々そういうコンテンツじゃないだろ?
今じゃガチ宝物対決する奴なんて断言してもいいが0だろ
いつからかアイテム稼ぎとして定着して2PCアビューズしようがなにしようが運営もプレイヤーも誰も文句も言わない疑問も持たない
大多数がアイテム稼ぎ中にオンライン対戦したいプレイヤーが部屋覗いて「対戦部屋ねえや落ちよう」でアクティブ下げてるのにな
そんな事もお構いなしに運営は定期的にアプデ武器ドロップ服等を実装して宝物アイテム助長
これでアクティブ維持できてると勘違いしてやがるんだぜ?
長くなっちまったがかくいう俺もIN率高かった頃は「自分の金何に使おうが勝手」「他の運営よりは全然課金システムは良心的」「文句あるなら辞めればいいじゃん()」
本心からそう思ってたよ
今は2ヶ月INしてないでもキャラ消す勇気ない本スレ将軍()だけど最後にこれだけ言わせてくれ
一週間無双から離れて客観的に無双の正常なところと異常なところを冷静に考えてみてくれ
マジで異常だらけだぞ
163 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 05:15:32.65 ID:Waw3h7C0
3行以上読めない池沼もいるというのに、なにやってんだ
基地外認定されるぞ
164 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 06:00:42.01 ID:JMJYo/WG
課金したところでラガーとJTK使ってる奴のが強い
まともな環境でやって上手い、高武名の奴はいない
165 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 06:03:40.69 ID:L7tBJT1h
>>161 俺も記念に1本移動特別+5つくってみた
R3 極錬成炉使用 伝説化成功率表示46%
チャレンジ70回・成功31回で特別5回ついた、◎が特別発生
×○××××××××
×○○×○×○×○×
◎○○○×○×○×○
◎×××◎××××○
××○×○×○◎×○
○○○×××○○××
××○○×○○××◎
錬丹770個に宝石31個だから3302コイン相当だ、結構なコストだったぜ
しかも宝剣なんだよなw
166 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 06:06:09.55 ID:Waw3h7C0
某配信者も問題提起していたが、制圧に破壊なし武器はNGというのがおかしいな
部屋に入ってみたら、味方側は低身分、敵側は高身分という場合、
圧倒的な武器差で、味方側には勝ち目がなくなる
こうなると味方側は、破壊なし武器(対決武器)をもって、
対人中心の一か八かに出るのが、九死に一生を得る作戦となってくる
同じ負けるにしても、みじめに負けるより、華々しく戦って制圧負けした方が
精神衛生上好ましく、次のゲームにもつながる
破壊なし武器とか、真面目にやってる相手に失礼というが、
俺ら高身分に順当に勝たせて、お前らはズリネタにされとけwというのが本音だろう
167 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 06:11:49.76 ID:EV6GPmIU
CJは他のゲームでもそうだが確率関係は非常に怪しい
君命褒美のない時の方が内部確率高いんじゃないかってくらい
多く持ってるアイテムが他のより出やすい(素材除く)ように
コインあればあるほど成功率下がってたりして
168 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 06:52:55.82 ID:RsiYdmgK
今の確立だと課金して練成する気がまったくおきん
確立上げて練成やらせたほうが課金増えると思うんだが
169 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:00:20.78 ID:Waw3h7C0
キャンペーン中は釘を締めろとか、経営者としての一家言があるんだろうな
アイテムでも、ログインして初回(初激突、初演習放置等)はいいものが出るようだから、
自分でノルマとか設定せず、欲をかき過ぎないのが肝要だな
170 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:10:48.99 ID:zD7fWho1
>>166 本当に制圧を知らない人みたいなので説明します。
・制圧で対人が発生するタイミングや場所
発生は早ければ開始数秒〜速攻時間(開始から約2分)が多く、又は残り5分以下で戦局に逆転を望む時
場所は基本的に拠点が中心、又は玉狩りなどに夢中になってる人狙い
多くの場合、対決武器であってもほぼ未強化での戦いが多くなります。
破壊付き武器と実質戦闘力が変わらない対決武器を怖いと思いますか?
171 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:18:48.12 ID:n+LBNp36
>>158 それお前の希望的観測なだけだろw
貴石の必要量が増えるわけじゃないのに購入が倍以上になるとかねーよ
安い方が嬉しいけどこういう超理論の客を相手にする苦労は客商売だからわかるが、まじで要望とか何通も送られてうざいんだろうな〜って思うw
172 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:24:22.23 ID:Waw3h7C0
>>170 さすが、制圧をわかってる人は違うねw
上から目線とすり替えが素晴らしい!
勝つための行動をしようというんじゃない
麻雀でいうと勝ち目のない勝負、オリる配牌だから、被害を僅少にして負けようというわけ
ここで賭けてるものは、プライドとか感情のたぐいだから、相手が押し付けてくる暗黙の了解
(破壊あり武器必須)に従って、ボロ負け、意気消沈するよりは積極果断に攻めた方がいい
速攻でとっとと負ければそれでよし、持久戦になって対人を仕掛けにいってもよし
破壊なし武器を使って、相手を不機嫌にさせただけでも上出来の仕事だろ
173 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:30:16.71 ID:iChvVx4r
本気で言ってるわけじゃないよね?
174 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:33:51.48 ID:Waw3h7C0
当たり前だろ?
ばかだなあw
175 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:38:40.86 ID:fc1CKO44
>>171 お小遣いが足りないんだろ、察してやれ。
176 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:38:52.37 ID:5XljJ8mH
163 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/06/07(木) 05:15:32.65 ID:Waw3h7C0 [2/6]
3行以上読めない池沼もいるというのに、なにやってんだ
基地外認定されるぞ
どの口が言ってんだw
177 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:41:15.84 ID:Waw3h7C0
163の発言に責任を持った行動をしただけだ
お前らを池沼扱いするというワナから救ってやった
178 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:46:49.47 ID:/lk7K+b0
高火力属性武器よりガチムチの真無双が威力高すぎワラエナイって話しただけで 下手糞だの新参だのチンパンだの言われる所だし
179 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 08:16:42.84 ID:T4YJRj7+
180 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 08:27:59.02 ID:Waw3h7C0
顔真っ赤なやつは嫌いじゃない、特に男はな
181 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 08:32:50.34 ID:cBB8Rcsv
味方がクソな時は真面目にプレイせず適当にするのは他のネトゲじゃ普通だよな
どうせ負けるのだから好き勝手すればいいだろということだろ
>>166は
なのに制圧で破壊無しが使えるか説明しだす
>>170はおかしいだろ
負けが確定しても真面目にプレイする事を強要させられる無双は異常
制圧の過疎もそれが一因だろ
182 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 08:44:19.57 ID:Xuu51QCG
何言ってんだこいつ
183 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 09:14:45.92 ID:QS9m2X9V
いや制圧で手抜いたら速攻終わっちゃうから
アイテムや待った時間が無駄になるだろ
勝てないと思っても最後まで全力で頑張って一縷の望みに賭けようぜ
すぐあきらめるような男は嫌いだね
あたしも男だけどね
184 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:03:04.47 ID:4LEZF9Bf
制圧に破壊なし武器で来ようが文句言うなって言ってるやつは
対決に未鍛錬武器やノーアイテムで来ても文句言うなよ?
文句言うなってことは蹴るのもダメだし、絶交するのもダメだし、指摘するのもダメってことだ
好き勝手ってのはそういうことだろ、でもそれじゃゲームにならんだろうが
185 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:10:51.35 ID:8xxrPoE1
やる気をそぐ要素だけは大量にあるなこのゲーム
186 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:34:11.52 ID:I6qr3LD5
最近動画もあがらねーよな
配信者もうんざりなんだろーぜ
187 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 10:45:35.88 ID:JMJYo/WG
ガチ構成で野良狩ってる動画しかねーし
188 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:06:33.46 ID:QS9m2X9V
このゲーム面白いのになんか色々と惜しいんだよな
惜しいっつうか配慮が足らなすぎる
PTで激突行ってて部屋出るとPT解除されるのとか挙げ出したらきりがないが、他会社なら対応してるぞってレベルのとこを放置が多すぎる
189 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:08:17.58 ID:SvcjD7Oi
最近武器作ってないなぁ
190 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:18:09.16 ID:A00s/9Lo
>>141 お前が武名Aなら高火力属性じゃ限界感じるよな〜って同感できるが、
武名B〜C程度でそんなこと言ってるのなら甘いわw
俺も同じく高火力属性武器を好んで使うが、いつも野良だった四征〜衛将軍時代に
武名Aになり、そこから上手い人(その人も高火力属性)と2PTで行くようになってから
武名S手前まで来れたが、ここで限界を感じたわ。
もちろん攻撃補正緩和、属性服修正してほしいが、それよりもハンデのほうがよっぽどキツイ。
武名下げとか流行ってきてるし、武名によるメリットや、ハンデ緩和のほうが俺は嬉しいな。
だからと言ってハンデありが嫌って言うんじゃなくて、ハンデありは必要だよ。
ライトユーザーが勝てなくてつまらなくなるだろうしね。ただ、低武名無特別武器≒高武名F特別伝説化武器
ってのはさすがにやりすぎなんじゃないかなと思う。その武名を悪用してるやつもいるくらいだし、
武名=デメリットしかないっていう今の状態をなんとかしてほしいわw
191 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:28:04.50 ID:lUOb8m2E
ハンデつれーわwwwまじつれーわwww
192 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:34:30.01 ID:ggAsmyBI
>>191 お前武名ハンデの計算式書いてみろよ。
どうせ知らないんだろ?w
193 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:37:45.92 ID:QS9m2X9V
つうかガチムチ低攻撃力が放つ真無双乱舞と、攻撃特化武器が放つ真無双って結構威力変わるぞw
変わらないとか言ってる奴は攻撃特化型使ったことないだろw
194 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:38:34.10 ID:lmKJCv91
>>189 作ろうにも貴石が足りないから困る。
課金させたければエサが必要なのに、バカチョンにはそういうこと分からないか。
195 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:38:50.07 ID:JMJYo/WG
ラグとJTKで上げた他人に見えない武名www
196 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:44:56.57 ID:Tgk27jSU
制圧に破壊なし武器は味方に迷惑だろ
やるなら身内と組んでいけそれなら別に構わない
197 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:49:51.86 ID:YFUd5joY
>>193 誰が真無双同士の威力比べの話なんてしたんだよバカ
攻撃特化の属性攻撃と低攻撃力な防御重視武器の真無双の話してんだよ
198 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:53:51.96 ID:V3GNu6Fg
故意ラグはともかくJTK入れたくらいで武名上がると思ってる男の人って・・・
199 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:53:56.47 ID:QS9m2X9V
200 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 11:55:26.55 ID:SEIkmzdt
>>194 マクロやれよ
不正者と普通にやってる人と差がありすぎる。
マクラーは武器作れるのに
201 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:00:22.91 ID:QS9m2X9V
マクロとかやんなよと思うが、こんな運営に義理立てしてもしゃーないしやりたい奴はやれば良いんじゃね?
戦闘に直接有利なJTKとかはむかつくけどなw
202 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:00:56.48 ID:XpexG+Gb
勝つ気がないなら激突くんなよ
なにが楽しくだよ競い合うことすらできない勝負俺は楽しくねーよ
そのマイナー武器とショボいアイテムでも勝つ気があるならもちろんかまわんよ
結局絶交つかってバランスとっていくしかないけど、リストがすぐ一杯になるんだよな
相手プレイヤーには絶交無効だしさ
203 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:16:20.85 ID:vFShSt0Y
>>184 未鍛錬ノーアイテムで来てもいいよ
制圧・対決関係なく結局問題なのはプレイヤー同士の温度差だろ?
2pc覗きされようが「気楽に〜」部屋たてて楽しめる4人でやればいいじゃない
逆に気楽にやりたいなら部屋選べって
何が言いたいかっていうと部屋名重要
204 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:44:51.75 ID:aQhLWkdI
俺の場合の「気楽に」の部屋名は戦犯しても責めないよって意味でつけてる。
勝つ気がない訳じゃない。
205 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:47:26.10 ID:QS9m2X9V
>>202 でも1キルガン逃げには文句言うんでしょう?
あら矛盾w
206 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:50:35.03 ID:92KK0XvT
>>190 ん?どうした?おれは武名B〜C辺り確定なのか?w
まぁ最近Bに落ちましたがね
オーケーおれは書き方が悪かった
まぁあれだ仮にガチムチ鉄鞭と攻撃特化鉄鞭が戦ったら勝つのはガチムチ鉄鞭じゃね?ってことよ
207 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 12:56:42.47 ID:QS9m2X9V
>>206 30432の防御2回鎮火鉄鞭と、40214の攻撃無双改造の石鉄鞭なら、前者の方が今向けで強いだろうな
だからガチムチ使ってる奴は勝ちに必死って話だろ?
それとも今更皆が知ってる「ガチムチは有利だぞ」ってのを学会で新発見として発表するつもりだったんか?w
208 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:08:27.59 ID:jeRAySfJ
加えて!
『10回以上』達成者から抽選で100名の方に、以下のものを追加でプレゼントします!
「貴石セット」
(貴石「翡翠」、貴石「琥珀」、貴石「青玉」 各1個)
たった1こずつかよwwwwwしねよwwww
209 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:10:53.27 ID:t0QvO9Fy
しかも達成者全員じゃなくて抽選だからなw
どんだけケチくせーんだよw
210 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:11:39.45 ID:Jd7S2xlB
211 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:14:42.48 ID:cBB8Rcsv
アンケートでは普通を選ぶなよ
満足じゃないものはすべて不満だ
212 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:15:21.31 ID:9APrQauB
アンケすらやる気がわかないのはどうすればいいんだ
213 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:20:18.05 ID:atGoIcNf
また形式だけのアンケートか。どうせ読まないんだろうけど感想書いておくか。
214 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:23:53.26 ID:HJv2lBn9
>>202 自分で部屋立てて「ガチでいきましょう」とでも書いとけば?
ただでさえ過疎で糞ゲーなのにそんなに構えてやってられないな。たかがゲームでストレス溜めてどうするの
215 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:25:01.78 ID:n+obOogb
>>214 っていう自己中のせいで周りのストレスがマッハ
216 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:31:23.18 ID:QS9m2X9V
対決のガチ勢にとっては1キルガン逃げは有りなのか無しなのか気になるなw
217 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:31:29.72 ID:zaqja8Wf
不満なら
アンケにしっかり不満を押すんだぞ
218 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:33:48.63 ID:vFShSt0Y
もうあれだ、転生しちゃえ
ガチでやりたいやつは人口が少なくて迷惑のかかりにくそうな呉に、まわりから散々
残念って言われた奴が蜀にドロップで、遊びたい奴が魏にかたまっちゃえよ
人口も魏>蜀>呉でバランスとれるだろ
呉との激突は挑戦的な意味合い、人口が少ないから直ぐに部屋は埋まるけどガチすぎる
魏との激突は完全な遊びやチキンの戦い、他2国から魏に建てるとちょっと恥ずかしい
蜀の激突は登竜門。魏→蜀、蜀→呉の部屋立てはお盛ん
あとはガチな呉内で演習でもしとけよ
219 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:33:55.95 ID:SEIkmzdt
220 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:34:55.33 ID:vFShSt0Y
ゲームの根本を否定してしまったでゴザル
221 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:34:58.06 ID:hN1yc8UU
勝ちに拘るならガン逃げが当然だろ
222 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:35:37.62 ID:Waw3h7C0
なにこれ?
俺の配送キャラが家具とか像をもらえないじゃん
新規のために、衛士未満のキャラは、ログインしたらその他無条件で付与でいいだろ
223 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:37:34.90 ID:Iaq+SaQV
224 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:41:57.56 ID:t0QvO9Fy
衛士以下は桃源郷行けなくしろよまた
225 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:45:41.96 ID:92KK0XvT
>>207 学会とかw
自分で恥ずかしいこと言ってるのそろそろ気付こうな
ガチムチが有利なのはみんなわかってるしみんなやってることだろ
攻撃特化が好きで使ってるがダメージが釣り合わないっていういつもの流れで攻撃補正緩和や属性服の見直しって書いてるのにわからんかね?
226 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:48:50.08 ID:hN1yc8UU
FPSじゃクラン鯖が割とガチ戦に使われてるが無双はギルドも機能して無いようなもんだしな
気楽にやりにくいのは確か
227 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:52:14.85 ID:B73uhK8t
アンケート正直に書いたら不満だらけでわろたw上目線なのは御愛嬌。
この前の設問でもたらたらと不満、愚痴を書いて送ってます。
服飾に関する要望
・有名なイラストレーター、漫画家やデザイナー(服飾業界も)とのコラボ服
・女性に人気のありそうな服(特に脚に関してはハイヒールやサンダル、腕に関しては実装予定の小喬腕(片手)のようなリングが圧倒的に少ないです。 世界観を重要視している場合ではありません)
いま、業界で言われてる「金食い虫」を切り捨てて、本当にデザインに興味、実績のある海外版vogueの購読者や海外の服飾専門卒レベルの人間を一人でいいから入社させて下さい。
それと、35の設問が安易すぎです。「へんてこな服」ってなんですか?
228 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:05:35.31 ID:CSspMwa+
俺は、はやくユーザーまかせのルール設定を改善しろってのと
武名はマッチングにつかい連勝システムでハンデつけろと書いた
229 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:11:14.85 ID:zaqja8Wf
アンケ
不満があるなら不満を押す
不満や改善してほしい所があれば書く
230 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:12:54.71 ID:QS9m2X9V
俺は運営や広報を電通に任せてセカンドライフの様にアバター関連を充実して欲しいな
対決とか制圧とか個人的には今のままでも楽しめてるからそのままで良いなw
セカンドライフ状態にして建造物や服飾もクリエイト出来る奴が儲かって、街も色んな都市を増やしていってほしいね
ミニゲームや新エモ―ション動作もその辺の知識あるプレイヤーが制作して販売する形で良い
激突には興味無い層もゲームに流れてくるぞ!
231 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:16:32.16 ID:jZ/zOPzy
とりあえず不満に対してボロクソに書いておいた
サービス終了しても文句言うなよ
232 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:22:51.93 ID:N3qU37qJ
もしもしなんだけど
まさか今週はアンケのみとかそんなガッカリなあれじゃないよな
なんかアプデ予告とかあるんだよな?
なあ…
233 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:25:53.22 ID:bhhKsOOS
アンケート書いてきたけど、不満ばかりだったな〜。
色々書いたけど7月にあるだろうレボ11で改善してくれれば良いな。
逆に改善されない様だと、次シナまでに人がかなり減ってしまうだろうな…。
7月が無双オンのラストチャンスな気がしてきた…
234 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:27:08.91 ID:zOfoMbKG
(´・ω・`)今週ログインイベントと義+1だけなのか
抽選で100名に貴石1個とか頭おかしいんじゃないかってくらいケチだ CJの社員は狂ってんじゃないの
235 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:28:00.91 ID:zaqja8Wf
マクロについて書くの忘れた
236 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:30:03.84 ID:OT64w+/T
今日のアイテム
雷極石帯
237 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:31:36.98 ID:IlRT7hyZ
いつもなら少し考えて普通以下にするけど、今回ほどすんなり不満を選択していけたことははじめてだ
まあグラとサウンドは満足してるけどね…
238 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:32:27.40 ID:Jd7S2xlB
>>236 今確認しに行くからそこで待っとけよ?動くなよ?
239 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:37:01.96 ID:zOfoMbKG
みんなが不満アンケート送りつけてもCJパワーで中の下くらいにまとめられてkoeiに送られる気がする
運営や課金・イベントに対する文句とか開発本社に渡らないんじゃないの
240 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:38:10.59 ID:JTOJcaKO
>>233 俺も不満ばっかりだった
俺は次のレボが期待以下だったら辞めるって決めてる〜
他の人は無双続けろよ
241 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:40:42.00 ID:apLM1DBA
22. 素材アイテムのドロップ率の印象はいかがでしたか?(必須)
これの回答結果が楽しみ。100%不満真っ青にしようぜ。
素材アイテムは消し去るべき
242 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:45:17.93 ID:QS9m2X9V
>>241 おいちょっとまてw
22. 素材アイテムのドロップ率の印象はいかがでしたか?(必須)
これに「不満」と答えたら「素材アイテムのドリップ率が足りない。もっと素材アイテムドロップしろ!」って言ってると解釈されないか?w
243 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:46:48.12 ID:CZlOvFiX
7. 拡張パック「龍神乱舞」の内容について、よかったと思う内容をお答えください。(必須)
おい、必須ってひとつもない時はどうするんだ
244 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:47:15.17 ID:zaqja8Wf
素材ドロップ率に不満だとどうとらえられるかわからない
しかし満足を選ぶとそのまま放置されそう
245 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:48:07.86 ID:IlRT7hyZ
どちらかというと満足以上のものがグラとサウンド、青龍服だけになっててふいた
246 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:49:22.69 ID:QS9m2X9V
>>244 つまりアンケート自体が罠ってことだろw
おちょくられてんだよw
>>243といい、おちょくり前回なアンケートとしか思えん
まじ糞運営に天誅下れよw
247 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:49:50.84 ID:QS9m2X9V
×前回
○全開
248 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:49:58.69 ID:o796kbZR
旗マントの不満書き忘れた
249 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:50:06.45 ID:IlRT7hyZ
>>242 そのために記入欄があるんじゃあないか
それも見ないようならあきらめろ
>>243 その他 アプデ感想記入欄に「よかった内容はありません」
250 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:52:03.69 ID:OT64w+/T
>>238 おう
いつものAAは準備しなくて良いぞ
251 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:52:29.94 ID:BrjwNSeC
真面目に意見を書いてたら300字余裕で超えてて制限にむかついた
ブラも落とした
252 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:52:31.40 ID:UbvAkgMr
龍神乱舞アンケートか・・・
さぁーーーーって、どう書こうか!!
253 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:55:52.72 ID:WuIu0+23
あえて全員で全部満足にしてどんどん過疎らせてさっさとサービス終了させるが吉な気がする
254 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:00:19.06 ID:YFUd5joY
255 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:02:55.14 ID:RsiYdmgK
俺も旗マントの不満書くの忘れてたわ
あと公式で「野良」って使うんだな
256 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:17:27.62 ID:zD7fWho1
旗マントの不満は書かなかったけど↓
1.羽などの遊び心のあるマントを豊富にしてほしい
2.戦場ドロップするマントを実装してほしい
と、要望に書いてきた。
257 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:23:27.36 ID:oIYldso+
貴石抽選wwwwwwwwwwwwwww
全員に配れよと思ったが家具が抽選よりマシかwww
像の大きさは家具の机にピッタリ乗るサイズだろうな
258 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:30:37.14 ID:OT64w+/T
抽選で100人に3つずつなんて貴石が本当に貴重なものになっちまったんだなぁ
259 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:39:31.85 ID:S6ycNTIy
昔はアンケかいたら数名にウェブマネー配ってたのに今回はそれすらないからな
露骨にケチりやがる
260 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:40:16.98 ID:UbvAkgMr
しまった…ここで出てる不満一通り書いたつもりだったが
攻撃補正緩和書くの忘れたorz
261 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 15:53:47.93 ID:t0QvO9Fy
俺もアンケ書いてきたぞ
かなり辛辣な内容でな
262 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:13:15.36 ID:49TkpYY+
・旗マント
・攻撃補正
・属性服
・雑魚攻撃頻度
・偽装
・敵名
・鍵部屋
・仲買複数出品
・鎮火符弱体化
・武名
・まともにやってる奴だけに迷惑なマクロ対策コード
まだまだあって書いてるうちにやる気失せたわ
263 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:16:55.45 ID:Jd7S2xlB
不満書いてもらえるだけありがたく思え運営よ
264 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:20:53.73 ID:gxw9gKKk
運営を変えてほしい
265 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:27:35.24 ID:zccC5xJO
ブラジャーひろった
266 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:32:59.05 ID:49TkpYY+
>>264 ああ・・・これが真理だわ。これ皆でマジ書こうぜ
267 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:33:34.86 ID:/NjSxcRZ
もう、家具とか像なんてほしくないな
こっち抽選にしろよな
いちいちコード入力とかめんどう
貴石 抽選 ほんとに終わらす気かな
268 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:47:10.51 ID:2sn2vjRM
>>264 それで大改革を期待したいな
実際、引退してもアカ残してここ見てる奴ら多そうだし、運営交代のニュースが入れば人は戻ってきそう
運営交代後、一ヶ月内に良い方向へ進めば復活あるかもな
269 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:52:14.42 ID:QS9m2X9V
次の運営はネクソンあたりが良いんじゃないかな
270 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:54:26.41 ID:vFShSt0Y
>>269 なんと新要素!!「無双我茶(むそうがちゃ)実装!!」
5の倍数回でリーチが1.2倍の超武器当たっちゃうカモよ♪ライバルに差をつけろ(キャピ
271 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 17:01:06.76 ID:f4UnSzu2
何より文句言うべきは貴石不足だろ
これだけでも改善されないことには普通に遊べない
引退を考える毎日
272 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 17:03:59.32 ID:apLM1DBA
だから全員新参に移住しようぜ
大半の激突で不満な点解消されるぜ
273 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 17:05:48.97 ID:aT2n59O7
古のマントが当たる!無双ガチャ!
1回500コイン
特等:旧大マント
1等:神将大マント
2等:旧シャキマント
3等:神将シャキマント
4等:現大マント
5等:現シャキマント
はずれ;錬丹1
とかありそうで困る
274 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 17:13:12.67 ID:/8bhzxp9
>>259 アンケートだったかは覚えてないがPCの時もあったな
ウェブマネーは昔当たったわ
275 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 17:32:04.45 ID:UbvAkgMr
276 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 17:57:49.73 ID:/NjSxcRZ
運営さん。
無双ガチャ実装しろーー
儲かるぞww
277 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:18:29.33 ID:w+BBres1
BB時代の前のテスター時代から無双やってて一騎当千マントを魏でもらった
メイリンともフレだった俺から言うとだな
「おまえらどんだけぇ ゆとりなんだよ」
無料開放前(飛翔リョフ)までは 激突(特務を含む)するのに度に軍激っての必要で1激突15円〜35円 必要だった
しかも制圧コンテンツしかなくてだ。30秒で速攻制圧負けしようが、リアルマネーが必要な重課金ゲームでスタートしたんだ
無双は 重課金ゲーなんだよ。 だから当然 ユーザーが定着せずゴールデンタイムでも過疎状態になり現在の無料開放となった。
今の現状は以前と同じニオイがする 課金されなくなって収益が落ち込むまでバカな運営は同じことを繰り返すんですね
278 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:25:02.88 ID:sLAtpBmf
貴石でないでない
279 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:37:28.77 ID:OT64w+/T
貴石でないのが何よりもガンなんだよなぁ・・・・
遊び武器作りてぇよ
280 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:52:39.60 ID:I8wTyTaC
ブラジャー落とす奴はホモ
281 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:54:58.75 ID:/NjSxcRZ
>>277 ゆとり発言ってことは、今回のアプデはどうってことないってことだな
最初からそのBB時代のままにしとけばPS組みも含めて被害者は、
でなかった。
282 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:55:08.66 ID:w9DfKryu
>>277 おまえは当時を知らないシッタカ。
実際金かけてるのに、速攻で勝てる状況だとしても誰もそんなことしなかった。
むしろ、開始30秒で終わらせたらそいつは戦犯として恨まれた。
暗黙の了解で、拠点は残して時間いっぱいまで対人しようって雰囲気があったからな。
その弊害として未強化粘着だとかもあったが。
283 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:59:55.88 ID:7TNzgeMi
アンケート、龍神乱舞は過去最悪のアプデってかいてきた
284 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:02:25.97 ID:zaqja8Wf
素材いらないのに
とにかく石が出ない
285 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:04:55.46 ID:iChvVx4r
石は買うものです
286 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:05:49.80 ID:+piEIIP7
いつ終わっても良い様に
いらないものは処分しとこ
287 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:15:20.72 ID:surcpTNe
皆アンケートで紳士的に建設的な意見を述べるんだぞ
288 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:29:52.55 ID:dI1Y8C2w
「運営をCJじゃなくてココ□アのところにしてください」
こう書こうぜ
289 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:33:44.51 ID:7TNzgeMi
>>288 そういやココロアって本当に30年もやんの?
って思って公式見たら30年継続まで残り15738037分とかカウントダウンしててワロタ
290 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:34:18.78 ID:+piEIIP7
オロチオンラインだな
戦国武器は三国用に調整しながら順次だしていけば良いだけ
新規は入らないシステムで
既存のプレイヤーの大半が現状に飽きてるんだぞ
そこを履き違えるなよ
>>286 一番間違いない
291 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:50:19.42 ID:mYdbsJGp
なにこの自演
292 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:57:25.83 ID:YFUd5joY
昔
「なにこいつ上手い・・・勝てる気しねえ・・・」
今
「なにこいつかてぇ・・・倒せる気しねえ・・・」
293 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:30:33.47 ID:AoCHUetT
話を切って悪いけど、アンケートも惰性で普通に○するよりも
ガッツリ不満に○に入れた方が何かしら考えてくれそーな気がするよ
ご意見では書きたい事をシャープかつスタイリッシュにまとめろよwww
294 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:35:12.09 ID:US055tdr
アンケート正直に書いてきた、このゲームがいかに腐ってるか再認識できた
課金させようとして無駄な福袋や服飾の販売、さらには貴石ドロップさせなくして買わせようとする
こんなことしたら余計武器作る意欲なくなって、伝説どころの騒ぎじゃない
しかも七星帯を無意味アイテムに変えてアイテム将軍を完全に消し去った
マクロのキー入力はやってないプレイヤーだけがやらされてる、マクロはのうのうと今日も走ってる
馬鹿らしい本当に馬鹿らしいよ、こんなに無能な運営に無双っていう良素材が潰されてる
295 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:37:49.38 ID:VaeKm0w7
がちむちにする程鈍足になるようにすればすべて解決する
296 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:41:11.43 ID:iChvVx4r
ほんとにそう思うの?
297 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:52:06.80 ID:+piEIIP7
グダグダ言ってないで辞めちまいなよ
298 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:53:57.78 ID:VaeKm0w7
どこにリスクをとるかってことなんだ。
硬いけど足が遅い、足が速いけど柔らかい。そういうバランスのほうがいいとおもうよ。
足も速くて硬い、おまけに鎮火符水みたいなバランスブレイカーの登場で爽快感ゼロになった。
まあ、今の仕様で満足しているのが大半ならそれでいいけどね。
299 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:01:33.74 ID:UbvAkgMr
攻撃補正無い頃は鎮火は体力ちょっと上がるついでに燃えなくなる微妙アイテムで
ガチムチも硬いけど相手を倒せないっていうただの壁扱いだったんだよなー…
だからといって補正無くせとは言わない。緩和してくりゃいいわ
300 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:09:30.60 ID:dI1Y8C2w
>>299 当時は
幼女JCうぜええええええええ
そうだ鎮火を付けよう
結局崩れ落ちるじゃねぇかクソが!なんだこのゴミ!
こういう感じだったな
301 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:48:46.03 ID:a5LEtO5t
武名を上げたら特権が欲しい。
武名A以上しかできないエモとか。
街中でやったりしたら『あ、あいつ武名Aなんだってわかるし』
武名を自己紹介欄に載せるのは選択できるとか。
武名を上げて何かちょっとした優越感に浸れる程度でいいんだけどなぁ。
また対決では入った部屋で相手と同じ武器、アイテムしか使えないなんていう同条件部屋なんかもあったらいいと思う。最初から相手と同じ武器とアイテムが用意されている。
ダメかな?
302 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:49:35.78 ID:UXVNhXN0
普通に補正後でも鎮火符はしばらくゴミ扱いで使ってる人なんていなかったけど・・・
ガチムチ激無双が流行ってからだろ
303 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:51:50.65 ID:agICwSUR
>>301 ダメっす
武名上げ下げが出来る今で武名に特典つける意味ないですよ
304 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:04:14.19 ID:8xxrPoE1
武名が名前の横にでるだけでいいんだけどなぁ
激突中や戦績画面で名前の横に出しといてくれ
305 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:06:01.90 ID:iChvVx4r
ほとんどみんなAだし表示しても意味なくね
306 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:10:29.37 ID:hLLAvvn3
武名C龍騎将軍の俺に対する当てつけ
307 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:27:19.81 ID:hLLAvvn3
俺のせいで書き込み止まったのか?
あ?
308 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:29:42.82 ID:AoCHUetT
これから公式のアンケートをやる人へ…
面倒だから普通に●つけて適当に終わらせるならば
多少面倒だがQ,22〜24までは不満に●にして頂きたいッス
309 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:35:01.96 ID:x5H6dFGQ
>>307 そりゃぁ〜普通のプレイヤーの書き込みは無いからだよ
がんばれ自作自演
310 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:46:45.22 ID:UXVNhXN0
311 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:47:41.68 ID:UbvAkgMr
ここの住民はニュータイプしかいませんから
312 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:51:27.36 ID:S6ycNTIy
今ぐらいしかユーザーの意見出せるタイミングないからな
何も変わらないだろうけど厳しい意見で出すしかないわ
313 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:05:15.14 ID:x5H6dFGQ
掲示板は関係者の落書き帳
314 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:08:27.27 ID:8CDYYsCP
貴石を増やせ一揆
315 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:16:10.01 ID:UbvAkgMr
あれ、特賜扶桑榻って…
2010TGSのWM買ったときについてくる福引の金賞じゃねーか!爆発しろ!
316 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:23:34.13 ID:cGgQhNMS
317 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:23:36.10 ID:x5H6dFGQ
「世界の終わりのものがたり〜もはや逃れられない73の問い」って何だこれ?
318 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:25:58.66 ID:x5H6dFGQ
誤爆www
319 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:37:21.38 ID:pXX+yljt
>>301 だめだね
対決の武名Aって部屋に 武名A以上 とかつけてりゃーいいじゃん
ウロウロゲーや過疎を更に加速させるし、これ以上寒い戦い方の馬鹿をこれ以上増やして欲しくない
大人しくSNSで武名Sでも自慢しててください
あ、争奪は10連何度も経験していますんで勘違いしないようにね
320 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:44:11.05 ID:SvcjD7Oi
ただの椅子かよww
そんなことより演習放置でも貴石ドロップしにくくなったな
どうすんだこれ
321 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:47:38.93 ID:cBB8Rcsv
俸給貴石一個にしてほしいなw
322 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 23:59:41.62 ID:3AMPN0vI
そういやランキングで思い出したんだけど
甲刀がランキング入りしてないな。チューンナップあったはずなのに
323 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:01:15.35 ID:vWTqQflu
>>285 それでもいいけど
マクロしてる不正者は買わなくていいからおかしいんだってw
ラガーが強いのも問題
324 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:15:28.51 ID:zhlKaGoV
石像のサイズってどんなもんなの?
325 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:21:38.82 ID:wmqqTfun
326 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:31:29.30 ID:7PNOMZ4e
327 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:34:03.62 ID:Nr4eiFFS
なんつーかアンケもキャンペも人を舐めてるとしか思えなくて言葉もないわ
328 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:39:57.29 ID:M2dY9d1S
普通に今回のアンケートで野良って言葉使われてるな
運営からしてもPT組まずにやるのは野良っていう言葉なんだな
2chだけかと思ってた
329 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:45:57.34 ID:RVuXiKEw
台湾無双では、話し言葉で野良のことを野団といってたなー
まあ、運営が公式に野良という言葉を使ってくれたおかげで、
要望報告等するときに、ソロプレイとか、ひとりで遊んでる場合とか使わなくてよくなったw
330 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:45:58.34 ID:e4HlvE0W
ユーザーを舐め腐ってるって事だよ
331 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:47:59.88 ID:e4HlvE0W
何かが起こる時は警告が出るもんだな
332 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:50:05.49 ID:BV+Sq8pf
27. 設問26にて、「所属していない」を選択された方にお聞きします。
よろしければギルドに所属していない理由をお聞かせください。(300文字まで)
大きなお世話だよ!;;
333 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:54:34.88 ID:rH3cEMUc
334 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 00:56:47.44 ID:VuKxZyMW
改悪ばかりでもうアンケートなんか書く気がしない
マジで肥に運営交代してほしい
335 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:03:39.09 ID:+UV8Vw+2
陸遜の像なんてもらっても嬉しくないよなw
何で陸遜なんだよ・・・・・
336 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:09:18.91 ID:RUXf734j
ホモしか居ないからじゃね?
337 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:15:17.29 ID:a4Ca3CHy
陸遜はかなり需要があるほうだろ、理由も夷陵シナリオだからと明確すぎる
張角やらホウトウの像ならうれしくないのは分かるけど
338 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:16:24.55 ID:OEA0tXsR
黄蓋兄貴なら本気出した
339 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:24:08.78 ID:qAu2hoMV
公式の誤字も不具合もメンテ連打もクソキャンペーンも許せるけど
誰が見ても面白くない害悪新要素を増やすだけのコーエー開発をクビにしろよ
属性服とか賊討伐とか宝物とか撃滅とか崑崙山とか素材とか国士無双とか考えた奴、。よくこれだけ失敗に失敗重ねて会社にいれるな、おい?
340 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:26:07.69 ID:bvwB+sRo
攻撃補正と素材アイテムに関わったやつは本当に…本当にクビにしろ
341 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:28:18.57 ID:A/nC2WPK
新参・熟練からのお願いです。
身分止めの廃止の要望もアンケートに記入していただけると嬉しいです。
どうかよろしくお願いします;;
342 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:33:13.33 ID:wmqqTfun
素材の仕様決めた奴は頭丸めて不眠不休で仕様変更しろ
七星効果で貴石より高ランク扱いになって優先的に出てくるな
無印、+1、+2、+3の階級分けもいらん
アイテム枠圧迫するな
その上で素材実装後にINしなくなった奴一人一人に仕様変更の案内の連絡して戻ってきて貰え
次何か実装する際はテストしろ
343 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:33:17.10 ID:HvRnS9l4
この運営のことだから
アンケートの素材のドロップ率のところ「不満」にチェックしたら
もっと出易くしてほしいのかって勘違いされそうだわwwww
344 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:35:33.48 ID:rH3cEMUc
>>343 素材なんかいらねえんだよ素材なくせってちゃんと書いてやったぞ
345 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:39:09.61 ID:BV+Sq8pf
運営「素材がいらない?つまり素材が必要になればいいんだな!?」
346 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:40:33.78 ID:a4Ca3CHy
素材のごり押しがとまらないようであれば本格的にやめちゃうだけなんで別にどうでもいいですねえ
347 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 01:47:56.53 ID:llxeZmNd
実装前にプレイヤーと開発者で会話できる場つくれ!!
国士や素材、伝説なんかやる前にもっと大事なものあるだろ。
グラッフィクの向上に回線の安定化、格とハンデの調整に特務の充実化、
戦闘中のエモ数増加にログの快適化。意思疎通の為の各自の方針表示。
不利マップの微調整にガチムチ対決の修正。
こまめに作りこめよボケがぁ!
348 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 02:10:17.85 ID:bvwB+sRo
>>347 そういうユーザーが求めてる細かい調整がちゃんと出来てれば
平日でも同接3000↑は堅かったのになもったいねえ
349 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 02:18:32.25 ID:mArX1ze0
ふと思い出したんだが、前シナのイベントで
普段いない無双武将が最後に集まる場所を探せみたいなのあったじゃん
あれってどうなったの?何がもらえたんだろう
350 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 05:02:47.25 ID:M1sHK4uw
2年くらいしてるけど初めて修理のキセキが無くなった・・・
伝説とか武器属性にコイン全部使ってしまったしマジ激いけないw
アイテムするしかないけど昔みたいに七星で一攫千金!みたいのないから拷問すぎる
351 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 05:24:24.17 ID:Jg9YUD8x
七星で一攫千金がないのはゲームの楽しみをかなり損ねた
無双格で低ランク狙いとか違うだろ
運営はキムチを1ヶ月くらい断って脳内のカプサイシン抜いてからイベントや課金品考えろ
352 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 06:27:45.00 ID:uur4Zhw9
ここの運営は全員障害もってんじゃねーの
どうやったらここまでクソゲーになんだよw
意味わからんわ
353 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 06:36:02.71 ID:N/FcdBjO
さて、6枚目のアンケートでも書くか。
起床→無双つける→庭に水やる。→無双閉じる→アンケートで不満爆発→ループ
354 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 08:27:22.78 ID:G9K/D0z0
355 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 08:54:54.17 ID:hiRV5exX
URL見てマックスアナルかと思ってびびった
356 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:06:31.72 ID:hyc7HQ91
どさくさ紛れの宣伝兄貴オッスオッス
357 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 09:45:56.09 ID:kcjJFWp3
不満ばっかだな。なんかちがう話ししようぜ
絶交は無言でやるのに無言キックはどうしていけないのっと
358 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:28:41.49 ID:rzZhlrHh
無言キックぐらい別にいいだろ気にしないな
359 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:33:57.41 ID:7n2HKaE6
>>357 クラスで嫌いな奴が居たとして、そいつを無視(絶交)するのと、
たまたま電車で乗り合わせた時に無言で蹴り飛ばすのとどっちが悪意があるよ?
360 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 10:34:01.13 ID:OEA0tXsR
361 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:32:15.57 ID:H33/wBb5
>>349 あれは確か軍資金5万もらった
参加者少なかったかしらんが、サブ合わせて5口くらい当たったw
362 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:45:19.69 ID:a1bcsl3f
ゲーム運営には、年次計画というものがあってだな。臨時の企画会議なんてのは稀。
だから素材も、奇石現象も、一応はプラン通りだよ。
363 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:46:59.77 ID:vWTqQflu
マクロなんとかせえや
マクラーにも石買わせろ
ラガーも死ね
364 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:19:09.54 ID:dSqRXx34
キックしたいけど
キックしにくいゲームだよな
365 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:26:51.94 ID:GLjdObi2
アンケート結果発表がすごく楽しみだな
結果が捏造されてるかもしれないけどw
普通という選択肢は入れるなと書き込んでおいた
366 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:27:06.54 ID:rs/7EPor
素材は入手場所が問題なのであってあってもいいと思う
練丹なしで練成できて練成経験値もらえるのはいいこと
多少レベルが上がれば錬丹使用でアイテムつくってみようかと食指も動く
素材は庭でのみの入手にして下さいと書いた
367 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:31:26.91 ID:BV+Sq8pf
アンケは運営が良い悪いの二択でいいんじゃないんですかねぇ?
368 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:34:47.38 ID:hEX/nNzv
>>352 チョンの7割が人格障害だぜ
近親相姦しまくりの歴史で遺伝子に異常が出てる
369 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:43:04.41 ID:2UozFVSu
近親相姦つったら天皇も同じだな
370 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:49:53.88 ID:RVuXiKEw
素材はよかったけどな
個人的には、貴石の問題なんてなかった
激突に行かないし(乱戦だけ)、ネカフェで特務とってくれば石榴で修理できるしな
文句言ってるのは新参の話なのか?
371 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:55:05.81 ID:QXhNVeJX
近親相姦と言う語だけで同じと言うのはちと浅はかだぞ
朝鮮は同父同母の兄弟及び親子による近親相姦
近代以前(法律により、3親等以内の婚姻が禁止される以前)の天皇家では
異母兄弟のみ認められ同母兄弟では認められなかった
372 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:56:26.52 ID:hEX/nNzv
>>370 わざわざネットカフェに行くなら素直に貴石買うわ
373 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:59:25.60 ID:/6ghWNiD
ネカフェでゲームとか恥ずかしくて行ったことないな
374 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:01:54.48 ID:e6MS5AqV
激突に行かない、ネカフェで特務
そんな特殊なやつが貴石の問題なんてなかったと言っても意味がねぇw
375 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:03:33.52 ID:hEX/nNzv
今日のアイテムは、極鎮身石帯
376 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:03:58.17 ID:kcjJFWp3
>>359 電車の中でいきなり用ないのにキックはないわ
同じように無双でも理由なしには蹴らん 蹴られてしかるべき理由があってこそ
たとえば電車の中で漏らしたとか、チンパンとか 例え合ってるかわかんないけど
377 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:04:56.71 ID:QXhNVeJX
公認ネカフェのすべての戦闘に七星効果付いてたとき近所の公認ネカヘに行ったけど、
インスコされてる席がなくて自分でインスコした記憶があるわ
まともに動かなかったから特務も出来なかったけどなww
378 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:16:04.84 ID:RVuXiKEw
これはあれだろ
台湾無双にVIP待遇(ネカフェと同等のサービス内容、義1.5倍、特務で貴石は知らん)があったが、
この制度を導入する前フリだろ
貴石不足で不安をあおって、実装時に加入者を増やすという・・・w
379 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:24:18.17 ID:kcjJFWp3
よし決めた!衛士も偏将軍も雑号も裨将軍も都尉も全部強制昇格や
前以上はどうせ無双格で一緒だしどうでもいいわ
これで新参熟練はあまり疑心暗鬼にならずに済み無双格は人が増える
狩りも減って新規も増える
って誰もがすでに考えたことか・・・
380 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:26:41.89 ID:dSqRXx34
強制昇格で試験を受ければ報酬とかでいい
381 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:39:03.01 ID:U1ymkoBn
>>379 それをやると無双格で、終了者が続出する
一番いいのは、部屋名、名前表示
382 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:41:16.63 ID:dSqRXx34
相手勢力の名前見えてないのはおかしいな
383 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:42:09.75 ID:NJruGvib
>>379 新しいアカウントもどんどん増えるしいいことだねっ!!
384 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:46:53.75 ID:nu9Lgf7U
>>378 CJ運営の他のゲームではすでに取り入れられてる
でも実装されてからは「それがないと」普通にプレイすることもできないレベルになった
385 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:52:51.82 ID:nu9Lgf7U
部屋名や名前表示はあったら便利だけど、始まるまで誰と戦うことになるかわからないのが無くなるのは少し面白くない
ping表示も普通にプレイする分にはあまり気にしてない
攻撃補正緩和or防御補正 激無双の弱体化とか鎮火符修正
貴石確率UPや七星効果での素材アイテム拾得なしとかの方が嬉しいな
一番良いのは同じイベントばかりしないようなやる気のある運営に代わるのが一番
386 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:53:52.16 ID:u5fW0Ljv
>>378 ネカフェって常時七星なんだっけ?
やべー、素材ザックザクだがやwwww
387 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:57:31.63 ID:vSGKhPyj
俺の考えたプレミアム課金システム
【月3000円コース】
所属武将の内政値ボーナス2倍、特務内政2倍、ネカフェ限定特務開放、獲得義1.5倍、七星効果
【月6000円コース】
上記に加え、敵勢力名前表示、味方勢力絶交300枠、敵勢力絶交5枠、自室に市場支店を家具として配置可能、化粧直しデータ3個までストック可能
388 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:02:28.28 ID:vSGKhPyj
【月10000円コース】
>>387の全てのサービスに加え、他人のtellやPTチャットを盗聴出来る能力獲得、他人の書簡を盗み見る能力獲得、フレ以外の家にも演習観戦者の様にゴースト状態で侵入可能、他人の武名や所持金や所持コインや所持貴石視聴可能、所属武将内政ボーナス3倍
389 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:06:59.54 ID:rzfb/PRu
>>388は脱線しすぎのような希ガス
月6000円定量なら貴石、練炭は常時カンスト
武器使用回数255の撤廃、練成成功率100%なら考える
390 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:08:32.63 ID:vSGKhPyj
>>389 CJにメリットがある内容じゃなきゃ現実的じゃないだろ
6000円でその内容なら売上下がるわ
391 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:13:03.32 ID:2UozFVSu
392 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:20:36.82 ID:kcjJFWp3
断戟tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee くそぶきやー
393 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:21:29.52 ID:vSGKhPyj
>>391 そんなのあっても俺はやらねーよ
そんな覗き趣味野郎ってバレるように、最後に「内政ボーナス3倍」ってつけてるだろ
394 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:43:00.14 ID:2UozFVSu
時間かけてなにくだらないこと考えてんだか
395 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 14:51:31.25 ID:vSGKhPyj
俺の人生で下らなくないことなんか親孝行してる時くらいなもんだよ
396 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 15:05:10.18 ID:Nr4eiFFS
>>376 おいおい 電車の中(座ってた俺の目の前)で立ち漏らししてグスグス泣いてたJKにはさすがに蹴りいれられんかったぞw
397 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 15:23:49.31 ID:hiRV5exX
398 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 15:31:15.58 ID:4DLCy/Rg
>>381 部屋名や名前表示が一番とかw毎度同じこと言うけど実装したらまず過疎る。
修正厨って本当馬鹿ばっかりだな。例えば
>>389これ実装したら錬成アイテム作るの失敗しても
練炭もなにも減らないんなら錬成クソアイテムであふれるってこと。
鎮火符水も300ぐらいで買えるようになるだろう。確実終わるな。
ちょっとは頭つかってレスしろよな修正厨は
399 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 15:33:46.18 ID:vSGKhPyj
>>398 まあ
>>389は論外の馬鹿って言うよりか冗談で極端に言っただけじゃね?
それよりも名前表示だが、覗き2PCだらけなんだし現状と大して変わらないだろ
6000円課金で敵名見える
>>387の案の話な
全員が見える様になったら激突出来ない奴が出るだろうなw
400 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 15:52:12.90 ID:4DLCy/Rg
俺の意見は武名の見えない値の4人の合計を敵味方見えるようにする。
2ch将軍たちは強いもの同士は避けないだろうって意見なんだからそれがベスト
つまりカス構成の奴らはカス構成の敵にしか当たらないって事。
自称高武名の人たちは低武名とあたっても美味しくもないでしょう。
俺はザコっていわれても玉使って楽しむほうを選ぶけどな
401 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:01:16.82 ID:cBfsTf4/
素材の扱い見直しはよ
402 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:21:23.17 ID:RVuXiKEw
素材の問題というより、新しく出た家具が高すぎだったな
大型アプデ直後にスタートダッシュで全家具揃えようと1,2万用意していたが、
高すぎてフイタ
ユーザーがアプデの上位家具をそろえることができていれば、ストレスが半減して
素材問題はほぼ解決していた
403 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:28:24.21 ID:U1ymkoBn
>>398 偽装してんのか?よく考えてみ
2PCで覗いて、弱い野良狙い撃ちしてる現状なのに
フェアじゃないだろ過疎る理由ってなんだ
偽装、新参狩りしてる奴みんな一掃できて楽しい対決できるようになると
思うよ。
部屋作るときに相手名 表示/非表示選べるように
すればいいだけだ それでたてられた部屋ですべてがわかる
過疎るようなら戻せばいい
それされると困るのは、わかるけどね 激突出来なくなるからな
404 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:41:10.99 ID:OEA0tXsR
敵名表示されて困るのはすでに覗いてる奴と配信者くらいだろ
405 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:48:39.70 ID:RVuXiKEw
敵名表示とかあるわけないじゃん
いまでさえ厨二病患者が自分勝手な理由でキックしたり部屋抜けして
味方に嫌がらせしてんのに、敵に対してならどこまでエスカレートすることやら
羽扇ぶっぱ晒しリストみたいなことが行われている現状で敵名表示しても、
基地外の恣意が幅を利かして、悪貨が良貨を駆逐することになるだけだろ
406 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:54:35.34 ID:cBfsTf4/
>>402 それでは貴石が足りないのが解決してないぞ
407 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 16:59:10.09 ID:nu9Lgf7U
>>400 3人PTのとこに入って「普段よりグッと合計値下がった」とか言われたら嫌だなw
408 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:06:57.87 ID:q8e1fTGa
散々待った挙句に偽装PTに一方的な試合されるとやる気なくす
待ち時間もそうだが気分悪いし、なにより時間の無駄
何でこのゲームやってんだろ・・・なんて考え出して起動しなくなっていく
409 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:22:55.42 ID:vSGKhPyj
俺の
>>387の案が採用されたらな〜
6000円のプレミアムコースに課金してる俺はフレから引っ張りだこになるんだろうな
「お前敵の名前見える&敵絶交出来る課金してるんだってな!一緒にいこうぜ!」ってな
フレわっさわっさ出来るぞ
忙しくなるな〜
今2PC覗きしてる奴は
「え?お前覗きしてるん?そ、そいつは助かるな〜(うわ覗きとかきもっ)」って思われてるだろうけどなw
410 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:40:43.25 ID:+CK5SJf3
>>409 3000から6000への内容が微妙すぎやしないか?www
411 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 17:47:18.20 ID:KQFcjIFW
>>405 明らかにその武器アイテムの組み合わせでまともに戦えないだろという
人が味方にいたら俺は出ますと言って部屋出ているが、そういうの問題なのか?
例をあげると偃月刀斬玉とかセンコン光陰護符とかな。
412 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:00:41.22 ID:RVuXiKEw
>>411 本来野良の部屋抜けとかキックは、ユーザーのアンリトンルールが確立している
制圧でだけでやるべきだろうなあ
上から目線で、俺が一番わかってます!とか、お前らマップ見れてないとか、
味方に俺TEEEするハラスメントは、ゲームを過疎らせるだけだろ
まあ、管理者が偽装PTを容認してる時点でクソなんだろうけどな
413 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:02:33.58 ID:vWTqQflu
名前表示で過疎るわけねえだろ
不正者がいなくなるんだよ
414 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:11:34.01 ID:HQqyXS4r
WMTで軍資金を作るのは不正だから叩かれるけど、無双コイン買って春秋を売るのは叩かれない
それと一緒だよ
2PCで覗く不正卑怯チキンは叩かれるけど、正規のサービスなら至極真っ当な行為なんだからさ
月極め課金の優待コースで敵名見える様にして下さいよ運営さん
415 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:11:50.82 ID:kd9TDUOw
>>408 >散々待った挙句に偽装PTに一方的な試合されるとやる気なくす
これに尽きる
正直、貴石よりもこれで新規がいなくなって行く。
部屋名・敵名表示で困るのが偽装と覗き以外に思いつかんのだが、他はどんなのがいるか教えてください。
416 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:12:21.01 ID:OZYIRnLt
俺は味方に雷玉かつ無双に振ってない奴いたら部屋出るよ。
キックはさすがにしない。
417 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:14:15.28 ID:+CK5SJf3
>>415 相手に強いのがいる→やめよう ってパターンが出てきちゃうんじゃね?
頑張って強くなればなるほど対戦できなくなるゲームってどうよと
418 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:20:39.43 ID:RVuXiKEw
運営から新規プレイヤーへ
なに?勝ちたいの?だったらギルドに入ってPTを組めばいいよ!
↓
PTにて
普通にPT組んでも避けられるからな、2つに分かれるから、呼んだら入ってこい
↓
どうだ、野良はアホばっかりだろ?アイテムとか構成がちぐはぐだし馬鹿じゃねーのw
↓
かくしてハラスメントプレイヤーのいっちょ上がり
野良化した際に、PTの論理で、味方のアイテムにケチをつけたり、キック、部屋抜けを多用する
419 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:21:02.97 ID:kd9TDUOw
>>417 ありがとう〜
それはあると自分も思うよ
ただ強い人と戦いたい層は結構いると思うんだ
ギルド演習なんてまさにそれだし
強い人と戦いたくないからって部屋を抜けてたら、
そいつが同勢力から絶交されるだけだと思うんだけど、どうだろう。
420 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:22:43.77 ID:mnqshqHP
>>411 その武器とアイテムの組み合わせがまともじゃないのか?
全然問題ないだろ
大体その組み合わせでどんな使い方してるのかわかるのか?
もしかしたらすげー強いかもしれないじゃない
それだけで部屋出るとか心の狭い奴ばっかだな
たかだか武器とアイテムの組み合わせが変なくらい温かい目で見守ってやれよ
ただ暴言吐く奴だけは許さん
421 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:29:38.24 ID:j+WYevDg
昔はセイノウショとか使ったらキレられたなー。
そんな感じ
422 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:31:03.79 ID:Ou+sJRAq
>>413 お互い同等の力関係同士がすれば良いが
相手がガチでやってくる奴とか強い相手とか避けるの増えるだろうし
逆に腕が無いのは標的になりやすくて相手は来るが全然勝てないとか出てつまんなく引退するだろ
それに相手わかると武器・アイテム構成絞れてしまうからつまらなくなるぜ
423 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:35:33.02 ID:7ZuCaAiI
個人的には現状だと選択肢もなく基地外とか不正者とやらされるのが問題だとは思うよ。
だからそれを避けるための方法として敵表示とか敵絶交はありなんじゃないかと思う。
424 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:39:48.32 ID:HQqyXS4r
だから全員が敵の名前を見えるんじゃなくて、上で出てた月6000円とかで見れるようになれば良いじゃん
月6000縁もそんなのに使うのなんて今2PC覗きしてるのより少ないって
425 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:56:02.90 ID:vWTqQflu
>>422 俺が言ってるのは平等にしようぜって話だから
>それに相手わかると武器・アイテム構成絞れてしまうからつまらなくなるぜ
これが本当にそうなら2PCで覗いてるやつは圧倒的に有利じゃんw
標的になっても名前見えるなら避けれる
名前見えないから避けれないんだってww
新規が新規狩り避けてもいいし、強い敵と戦いたくないなら避けろよ
それの何が悪いの?
426 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 18:58:36.68 ID:BV+Sq8pf
部屋名と鍵部屋が敵に見えないのと絶交が敵に効かない仕様どうにかして
運営がこの仕様気に入っちゃってるからずっとこのままなんだろうけど
427 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:01:04.92 ID:wRSVoj4d
おいおい部屋名見えたり敵を絶交できたりしたら強すぎて避けられてる俺が激突できなくなっちゃうだろ^^;
428 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:03:01.49 ID:a4Ca3CHy
おまえらこの話題になるといつも自分にとって都合のいい点しか見ようとしないよな
429 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:03:34.45 ID:HQqyXS4r
>>426 その仕様が覗きキャラいっぱいわくからログイン数稼げると思ってるんだろうね運営
430 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:15:31.17 ID:Ou+sJRAq
>>425 平等て意見には賛同できるよ
一番良いのは争奪みたいシステムなのかな?それか乱戦みたいな予約システムか?
予約システムだとガツガツやりたい時できないデメリットもあるけど
あらかじめ部屋が立ててある状態だったら今みたいな要塞部屋の偏りも少なくなるし
対決部屋埋まって、制圧や撃滅が残ってたらしょうがないからそっちするかが生まれて良い感じもするし
431 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:16:14.91 ID:dSqRXx34
月数千円とかいらないわ
緯書とか使っておけばいいじゃん
432 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:17:05.56 ID:dSqRXx34
敵の名前見えないとかアクションゲームじゃありえなくない?
偽装してくださいって言ってるようなもの
433 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:23:21.19 ID:3n+jz4CZ
名前表示とか本当に頭悪すぎだろwww
弱い相手が大好きな将軍があふれてるのに、名前表示なんて実装したら
あいつめんどくさい奴だ、部屋出ようってなって激がいつまで経っても始まらないぞw
部屋名表示ならまだいいかもしれないが、一部のキチガイが負けた腹いせに部屋名で
晒しとかやりかねないな。
とりあえずさ、武名下げ本当にヒドイからさ、戦闘時間5分未満の激突は武名の変動なしにしようぜ。
それだけで義上げ将軍は困らないし、武名下げるのにもかなり苦労して、激時間<武名下げ時間
で完璧じゃないかw
434 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:28:17.98 ID:vWTqQflu
>>433 ほとんどの対人ゲーで名前見えてるのに頭悪いとかないw
不正者が激出来ないだけ
それに名前見えなかったら相手が弱いか強いか分からないじゃん
覗いてる人が弱い相手好きなんだろ
誰が困るかもう分かるよね
435 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:35:44.46 ID:09WeG+AT
偽装する原因はPTだと避けられてしまうからが大半だろ
やっぱさネットゲーは他人とするのもだけどフレと一緒に楽しむのもネットゲーするのも楽しみの1つなのに
PTになったら気軽に楽しめないってのがオカシイ事なんだけどね
436 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:39:42.72 ID:2UozFVSu
PT戦専用の枠がないからね
437 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:41:18.48 ID:Q93fCPim
>>435 PT同士やればいいのにやらないからだろ
438 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:41:24.80 ID:09WeG+AT
>>436 ギルド部屋がある
まったく機能してないけどw
439 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:43:32.03 ID:wRSVoj4d
なぜPTは避けられるのか
440 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:44:32.63 ID:vWTqQflu
441 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:44:53.92 ID:3n+jz4CZ
>>434 不正者が激できないのは良いことかもしれないが、ステップ将軍とか、
うざい戦い方のやつとかだって相手にきたら避けられるでしょ?
そんな奴が敵に入ったら味方が抜けるし、味方に入ってきたら敵が抜けるんだぞ?
だから激が全然回らなくなることくらい想像できるだろって話。
俺のこと不正者扱いしたいのか知らないけど、不正なんて全くしてないし、配信もしてないが
周りの奴らのせいで激が回らなくなることを避けたいってだけだ。
そんな機能なくたって実質2PCで覗き出来ちゃうんだから、そんなに偽装が嫌いだったら
覗けばいいじゃん。俺は相手が有名偽装PTだったら武名おいしいからテンション上がる変態だけどなw
でも、武名下げの奴が入ってた瞬間ブチ切れる。
442 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:45:58.19 ID:Q93fCPim
>>439 避けられるようなやつらばっかりだから
PT=糞ってイメージができた
443 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:46:25.31 ID:e4HlvE0W
ゲームなんか嫌々やるもんじゃないぜ
444 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:52:33.80 ID:2UozFVSu
>>441 まともな人どうしで激できるからいいじゃない
なんで嫌われ者を思いやらないといけないのかと
445 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:57:39.85 ID:M2dY9d1S
>>442 ほんまそれ
こっちは単純にみんなでワイワイPT組んでやりてーのに4PTという理由で敵こないしやっと激突できると思ったら向こう警戒してガチだし
446 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:59:27.97 ID:KQFcjIFW
>>420 他の人はどう思うか分からないが俺はそう思ったから抜けただけ。
文句も言っていないし、蹴ってもいない。
一緒に戦いたくない味方とやってストレス溜めたくないんだ。
447 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 19:59:30.73 ID:3QLGw5Pv
448 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:00:46.51 ID:3n+jz4CZ
>>444 だからさ、まともな人同士だけで激出来るまでに時間かなりかかるぞって。
一部の不正者とかだけならまだいいが、実際は嫌われ者なんてたくさんいる。
お前らだって、1日に何度もそういう奴に当たるだろ?絶好枠使ったって限界あるぞw
そういう奴らがかなりの人数を占めている中、まともな奴らだけで激突回すのは厳しくないかってこと。
まあ実際に実装されてみないとわからないかもしれないけど、俺はそうなると思うぞ。
本当に先のこと考えてアンケート送らないとユーザーがクソゲーにしかねないからな、
運営がユーザーを頼ってるくらいのゲームだぞ?w
449 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:03:52.40 ID:U1ymkoBn
>>444 まったくそのとおり
だから実装してみたらいいんだよ だめだったらもどせばいいじゃん
はっきりいって蜀の偽装部屋すごいよ 熟練だけどね、のぞいてごらん
強い奴とやりたい層はいるよ。
俺がそうだからそういうやつとやるとレベルがあがるし、
ちょい強いぐらいとやるとほんとおもしろいよ。
450 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:06:20.14 ID:vWTqQflu
不正者放置してるからまともな人が戻ってきたりするのは時間かかるでしょ
でも不正者増えるよりいいだろw
名前表示は新規狩り対策になる
新規が増える。何が悪いんだ
不正者対策にもなる
不正者が減る→人が増える
いい事ばっか
451 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:07:20.20 ID:n4kHvMnw
香川キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
452 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:07:48.07 ID:n4kHvMnw
なぜここに誤爆したし・・・
すまんwwwww
453 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:12:44.31 ID:3n+jz4CZ
>>449 お前本当にアホだなw
だめだったらもどせばいいじゃん ってwww
攻撃補正であれだけ言われた運営が元に戻すわけないだろw
偽装については、武名下げができない環境にして争奪の武名マッチングみたいな
方式を激突でもできるようにすればいいじゃないか?そしたら新規狩りなんてすぐ武名が上がって
新規狩り同士で戦うことになるだろうし、初心者は武名が低いから初心者同士で戦うことになる。
PT同士専用の武名マッチングも実装すれば良くなるとは思うんだが。
454 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:16:19.29 ID:2UozFVSu
>>448 まともな人どうして激が回らなかったら、
見限ってログアウトでいいでしょ。
嫌な思いを我慢して激回すとか、どんなゲームだよw
新規狩りを避けることができるのは大きな利点だな。
初心者で続く人も今より出てくるだろう。
455 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:18:40.07 ID:RUXf734j
なw
もう基地外のみなんだから
なにしようがクソゲーに変わりないw
456 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:44:12.79 ID:2UozFVSu
先行して新参・熟練格での敵勢力のキャラ名公開を実装するってのが
かなり有意義かも知れないと思った。
数か月後にほかの格でも実装、とかね。
457 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:53:10.45 ID:3n+jz4CZ
>>456 それはいいかもしれないな。新規に対して新参狩りは絶対良くないからな。
無双格に来てまで偽装がどうのこうのって、そんなイヤなら回線抜けばいいじゃんw
野良だと偽装には勝てない〜ってんなら、野良専用の争奪式マッチングでも実装すればいい。
458 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:05:39.78 ID:cAAQ6Vkq
乱戦将軍でもうじき前将軍なんだが
乱戦でR4武器の熟練に、熟練以上の身分が入ってくるのヤメない?
なんか劉備はいつも、熟練の身分なのに
他の国は大将軍とかはいってきて、負ける事おおくてつまんねーんだけど。
同レベルと戦いたいわ
459 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:07:34.26 ID:/doDgn2j
今週争奪じゃないのな(´・ω・`)
争奪のマッチングは完全連勝マッチングでいい
460 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:18:35.90 ID:12fXw6yU
>>458 熟練じゃないと勝てない雑魚が入ってるからだろ
このゲームはシステムが穴だらけだからな
そこをカスがついて好きき放題やってるのが無双の現状
461 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:24:59.62 ID:vTH3ZTKt
カスを擁護するわけじゃないがそういう穴をわかってて放置してる開発が一番悪い
まあ間違いなくサービス終了まで放置されるよ。だって開発が馬鹿のうえにやる気ないからどうしようもない
462 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:29:29.27 ID:RUXf734j
と、言うより
ここまで嫌がらせアブデしても
辞めないお前らに
運営も呆れてるよw
463 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:43:05.75 ID:2UozFVSu
CJ「こいつらのマゾさは異常」
464 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:44:24.46 ID:qbJK7nlS
>>458 乱戦もダメなのか・・・
こっちももうそろそろ前将軍になるんだけど
久々に野良で対決行って最中にも終わりにも暴言吐くわでなんかね。
そんな文句言えるほど上手いなら無双格行きゃいいのにって思うわ。
465 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:47:17.21 ID:fLqWQn8n
確殺の状況で無双食らった直後に回線落ちてしまったわ
これで回線抜けって晒されたら最悪だ
466 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:54:09.73 ID:12fXw6yU
一週間くらいインしなかったらマジでどうでもよくなるぜ
依存症のやつらもやってみろよ
467 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:23:25.96 ID:HQqyXS4r
>>466 でも1人で引退は寂しいからそうやって仲間作ろうとしてるんでしょう
468 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:24:32.06 ID:hJRSkz3t
国士ってさ、ガチムチ尖剣で武将になって走り回ってれば簡単に覇者にならね?
469 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:26:42.58 ID:Nr4eiFFS
どうでもよくなるが、やるとやれてしまうので今に至る 課金はほぼ0になった
470 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:52:07.21 ID:y/zvVw4S
ネカフェ特務がここまで重宝するとは思わなかったわ
ゼロから鍛錬4つ付けたらその石が10個なくなるし今から武器作るのはコスパ悪すぎる
研磨のせいで武器改造の課金額減ったから違う所でトントンにしてるんじゃないかと思えて来た
471 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:52:08.37 ID:OEA0tXsR
覇者になってもあんまり意味無いよね 特に最後の2人とか義同じじゃん
472 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:52:35.44 ID:rzZhlrHh
国士無双クソゲーすぎるwww
473 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:53:02.74 ID:qAu2hoMV
国士で全無双武将(サジ、チョウセン、エンショウ、トウタク含めて)見たけど
呂布になれたことだけ一回もない。見たことある奴いつ?
474 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:57:25.78 ID:vRD7Q1/K
あいつ新小岩で買い物してたぜ
475 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:13:56.78 ID:iRDrvpEX
>>473 一度見た。c1がすごい性能だった。
c9ダウンロードしてもた…
476 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:13:57.84 ID:v+Aa8kRn
>>473 呂布にはなったことある
左慈なれるのかw
星彩のDがチートすぎるだろあれ
477 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:18:13.02 ID:+RW/iGRG
今日、伏犠になったけどなにあのC6
ネタ過ぎるだろw
478 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:20:30.82 ID:iUN9izN9
小喬も見たことあるがあのJCは
つかまらないよ
479 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:34:02.17 ID:OEA0tXsR
>>477 ジョカもあんな感じだけどあれはひどいw
480 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 23:59:05.33 ID:nu9Lgf7U
部屋入る前に敵も味方もPTかどうかわかるようにしてほしいな 3PTの最後の一人に入るといろいろきついんだよ
481 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:37:05.04 ID:59pLvSpX
>>473 なったことあるよ、直槍で
繚乱C3が酷過ぎて最高だったw
482 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:06:13.07 ID:ZfMRldZQ
所でボムの爆発音が雷属性の物だけにしかつかない不具合はいつ直るの
483 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:17:39.18 ID:gzHRkHDY
撃滅用双鞭の鍛錬は32340枠1攻2改造がいいのかしら
484 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:23:43.77 ID:IiOHMJ6h
運営はもうサービス終了したくて仕方ないんだろうね
でも極限に過疎ってるわけじゃないし未だに課金するアホがいるからやめるにやめられないってところか?
早く楽にしてやろうぜ
485 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:33:51.81 ID:0l2TKczf
483は新参の方かな?
それとも対決しかできないドチンパンかな?
攻撃力200超えは補正ね
補正になるのに攻撃改造してどうするの?
それに撃滅は武将拠点無いよ^^
486 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:51:36.30 ID:iWcTcKm7
補正は0じゃあない
487 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:54:17.00 ID:o1aqafjf
嫌ならやめりゃ良いだろw
いつまでも愚痴グチグチと…。
ゲームが仕事なんですか?
488 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:58:16.55 ID:HLrslFQg
効率求めるなら鉄戟やら爪でTUEEEしてろよ
489 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 02:11:09.81 ID:gzHRkHDY
なるほど武将拠点ないの初めて知った
けどなんでこんなに叩かれているのかしら
490 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 02:19:12.13 ID:oanT3SJx
知識面で優越感に浸りたがる短気なお子様がレスする時があるからね
気にしない方がいいよ
491 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 02:40:55.63 ID:lWCtAymR
×叩かれてる
○キチガイがいる
492 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 02:51:01.08 ID:4AzCieja
攻撃200以上から補正かかるのなんか知ってても攻撃改造でちょっとでも増やしておこうって人は結構居ると思うよ
与えるダメージでかくなるしね
必死に200ぴったりにしないと損した気分になるケチな奴は防御の補正も考えて出来るだけ少なくしておいてね^^
493 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 02:59:06.43 ID:SQifaWy4
>>489 双鞭だから叩かれてるに決まってるだろ
斬る武器なら叩かれないよ
494 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 03:02:22.85 ID:gzHRkHDY
わかりました
麟角刀にします
495 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 03:05:36.43 ID:4AzCieja
つうか俺も図らずも攻撃200ぴったりくらいになった武器持ってるけど、威力低すぎて萎えない?
相手殴ってても「うわへらねー」ってなるんだが
496 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 03:43:42.98 ID:X9J5Pmwe
攻撃200ぴったりの武器なんて相手が少し固くなると炎頼りになってしまう
497 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 04:06:09.47 ID:Mw0Dyue2
気になったんだが、World IPv6 Launchの関係でラグが発生してるとかってあるのかな?
498 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 04:07:17.98 ID:c9dPO1M8
200で止めるか200以上にするかは攻撃2倍を使うか使わないかで決めればいい
499 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 04:13:53.27 ID:yqzGmDSt
だってユーザーがアホすぎるからしょうがないんだもん
500 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 04:25:10.60 ID:2ctRCvpf
フレンドリストが消えたんだが???
501 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 04:29:17.38 ID:Q6YsBxY0
鯖がおかしいな
さっきログインするとき異様に時間がかかって、
インしてみたらフレンドリストが消えている…
502 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 04:34:56.28 ID:yqzGmDSt
503 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 05:08:08.15 ID:Vttyl5RH
国士無双と乱戦がある日は負荷がかかってスペックや回線良くてもラグくなるときがある
完全にサーバーのせい
504 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 05:14:19.18 ID:0YBSOqNc
グラッフィクの向上?
505 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 08:09:24.53 ID:ysTuj37p
いつからフレがいると・・
506 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 08:37:20.93 ID:PkdzJI75
フレいない俺にたいするあてつけ
507 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 09:05:56.83 ID:bDZ/igUn
規制かかってる?なんか過疎ってない?
508 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 09:59:14.38 ID:9tUDbhDt
この時間はこんなもんじゃね?
509 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 10:13:08.49 ID:bDZ/igUn
>>508 そか!今日は初新シナプレイなんだ。評判はさておき楽しみだぜ。
510 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 10:56:37.28 ID:9s9R6K/n
新シナリオで過疎ったのは確か
511 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 11:23:09.18 ID:Pu2gtSfk
甲刀チューンナップが糞過ぎてフレがやめてった
最後の頼みの綱だったのに。とか言ってそっからINしなくなった
512 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 11:27:08.96 ID:jwt8jash
甲刀チューンが最後のたのみ()
513 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 11:28:30.14 ID:KER1Hhxt
不正者排除すれば人戻ってくるよ。
ラグ対策、マクロ対策
当たり前だけどなw
514 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 11:36:00.81 ID:U44z+X7A
やらなきゃいけないことが山積みになっててもう無理だろうな。
それよりも次はどうやって課金させるかということで
頭いっぱいにしてるんじゃないかな。
515 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 11:53:58.89 ID:o1aqafjf
むしろ会社の存続が心配だわw
すごい勢いで出すゲーム出すゲームすべてが不発
ブランド商法で売上はそれなりにあげてるだろうが、
これだけ不発続きだと普通の人はもう次は買わないで様子見するだろ
失った信用って簡単には戻せないんじゃないのか?
客だけじゃない。ソフト販売店も発注しなくなってくるだろうし。
もう無双どころじゃないと思うぞw
がんばってコーエー!
私は無双を卒業しますが、皆さんは私を嫌っても、コーエーは嫌いにならないで下さい!;;
516 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 11:57:00.54 ID:oCYMH197
>>515 コーエーは1個人気出ればそれだけでいくらでも稼げちゃうから大丈夫です
517 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 11:58:35.06 ID:KER1Hhxt
三国志12も素材はいいよw
ただ切断対策しないし、中華遮断しない
不正者対策しないのは何故なのか不思議だよな
オンラインゲーの基本なのに
518 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 12:02:09.46 ID:9s9R6K/n
コーエーのゲームって新作出てもやってることは変わらないからな。無双オンは
やってもオフ無双なんて全然やる気にならない。
519 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 12:26:42.54 ID:X9J5Pmwe
コーエーのゲームは値段が強気すぎる
PS3版の無双ONなんかは今の半額くらいなら人もっと来るかもしれないのに
520 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:24:10.73 ID:+gliQhvp
七星帯効果は見直すべきだと思う
使ってもほぼ無意味
521 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:50:24.98 ID:kW+yibzD
>>520 今更プログラム上戻せない仕様になってんじゃないの知らんけど
522 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 14:04:26.42 ID:t0Hqi//g
七星効果 → 瓢箪 が 瓢箪+1 になりました・・・
523 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 14:11:04.46 ID:F1iEciPF
錬成アイテムのレアリティを下げればいいだけなんだよ。+3だろうが
玄武甲とかと同レベルにすれば貴石も出るようになる。
524 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 15:38:34.02 ID:+OgQtxNr
>>523 だな。
もしくは古銭との交換以外手に入らないようにするか。
525 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 15:44:22.76 ID:bmudDHTN
>>519 いやPS3も竜神より前の奴なら捨て値で売ってるがいまさらもう来なくて良いよ
どうせ入ってきたって読み込み回りにさらに金かけなきゃ文句いわれかねないレベルなんだし
そこまでやんならPC買ってソフト無料でやれって話 それもお勧めはしないが
526 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 15:45:17.93 ID:yD0N0PNG
今日のアイテム 極炎朱雀翼
BNMHD6D7
527 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 15:45:20.95 ID:WxT5Z9Un
ゴミとゴミを合わせてゴミを作るために有料アイテムを消費とかなにがどうなってそうなったのやら
素材アイテムはアイテム枠別とか、素材と素材で専用アイテムが作れるとか素材同士なら錬丹使わないとか色々手はあっただろ
こんなんで練丹や道具箱が売れるとか考えてるんだったら本当にどうしようもねぇな
ゲーム開発の人はゲームやる暇ねーらしいから、なんかズレてくのもしゃーねーのかな
528 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:15:35.57 ID:Ars9Bu/C
529 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:17:07.39 ID:c9dPO1M8
素材含めクソ要素投入し続けてるのはCJじゃなくてコーエー開発だろ?そりゃそうだ
530 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:18:23.13 ID:cyvnnjhS
運営と開発とユーザーの考えがズレまくってる
531 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:30:01.44 ID:Wxt6yew8
羽扇の鍛練は40332と30333どちらがいいかな
無双鍛練3だとぶっぱしか削れないが2だと強力な無双が勿体ない気もする
532 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:54:56.89 ID:gy3HMOQG
報酬のための国士無双が辛い…
しかも石全然でないし
533 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 16:59:50.29 ID:drD5S2X2
スレも過疎ってるな!
534 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:02:56.83 ID:cyvnnjhS
535 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:06:39.61 ID:KER1Hhxt
>>528 ところがオンライン対戦は面白い 無料だし
不正者対策してないけどなw
無双も最初にやらなきゃだめなのは不正者対策だよ
ping表示やれや
536 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:10:35.60 ID:Wxt6yew8
>>534 結局ぶっぱになりそう
あまりうろうろするのは好きじゃないんだ
体力多めがいい
537 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:14:16.92 ID:ZfMRldZQ
所で何故極炎朱雀の背景は白なんだ?
他の炎系練成アイテムはちゃんと赤い背景なのに
538 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:24:20.06 ID:Zi3yoK6k
539 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:26:45.49 ID:HLrslFQg
>>536 ウセンの時点でちょっと矛盾してると思いますぜ
540 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:30:13.21 ID:4AzCieja
>>538 敵がうろうろになれば結局味方もウロウロ追いかけるしかないしな
541 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:45:39.64 ID:iWcTcKm7
昔くらい人がいれば不正者対策とかしなくても頻繁に当たらないからマシなんだろうが
542 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:47:25.04 ID:IiOHMJ6h
過疎っぷりがやばい
もう日曜GTでも対戦してるの200人いないんじゃないのか
543 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:20:36.53 ID:lWCtAymR
羽扇でウロウロしてほしくないなら
無双に鍛錬をいれず、砕・覇厨にならず、味方に双戟や斬鳳凰がいないことが条件だな
まあ現状だとどんなゴミ武器持っててもウロウロゲーになるけどな
544 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:34:31.02 ID:Wxt6yew8
体力が少なくては自分がウロウロして捕まえられない
かといって攻撃削ると倒しきれないからどっちにしようか迷ってたんだ
自分がウロウロしたくないだけなんだ、別に相手がウロウロしててもいい
545 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:43:57.97 ID:lWCtAymR
相手がうろうろしてたら結果的に自分もうろうろすることになるぞ
あと羽扇なんか狙われて当然だから相手が余程アホか、味方が優秀じゃないなら逃げ回るハメになる
546 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:51:01.42 ID:gL3yt7qs
最近まったくインしてないねんけど相変わらずクソゲークソ運営?
547 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:52:02.74 ID:+gWjsx1S
おわた式無双おんらいん
548 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 18:59:48.78 ID:yqzGmDSt
いままで不味いカレーライス食ったことないが
無双onは本気で不味いカレーライスボッタ値で出してる状態だな
しかもドヤ顔で
そしてどんどん客がいなくなる.....
549 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:03:43.69 ID:KER1Hhxt
厨房ではめちゃ上手いカレーライスだってw
客の前でトンスルかけてるから不味いんじゃね
550 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:11:31.19 ID:0l2TKczf
対決いくか
サブコンテンツなのに必死
バグ使用
暴言
覗き
無言落ち
偽装
鎮火錬成
ステップ
ぶっぱ
赤維持ブッパ
鬼ごっこ
兵糧籠り
ウロウロ
糞配信
新規狩り
熟練狩り
1キルガン逃げ
争奪に出て10連敗
争奪、序列もに無いのに本気になる
551 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:15:39.59 ID:iWcTcKm7
ここでは人がいなくなる原因ラグや不正者が一番みたいに言われてるが
現状だと
貴石の足らなさ(新武器・遊び武器作成に躊躇)
↓
糞&インしようと思わないイベント
↓
ガチムチ着火無双オンライン
↓
ラグ使用・不正者
くらいの順番じゃないの
イベントと着火無双の順は逆かもしれない
552 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:20:46.09 ID:KER1Hhxt
>>551 >貴石の足らなさ(新武器・遊び武器作成に躊躇)
マクロしてる人は石不足じゃない
一番上で不正者出てくるじゃねえかよ
もっと頑張れ
553 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:25:47.98 ID:IiOHMJ6h
一体いつまで4:4と仙箪強化に拘る気だ
早く改善しろよ無能開発
554 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:42:17.95 ID:bDZ/igUn
勝手に二喬がいると思い込んで呉に行ったけど、ミスったわ。部屋少ないな。
555 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 19:45:51.39 ID:+2pl0tCY
554 なんか目出度いなw頑張れ
556 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 20:17:38.02 ID:X9J5Pmwe
>>552 他のマクロ使用者が困らないとかじゃなく自分に出るか出ないかって事じゃないか?
マクロがどれだけいようが自分にもちゃんと余裕があればそこまで気にしないはず
個人的には限定服飾ドロップの性能と課金高性能服のコンボが一番きつかった
韓国本社の社長もRMTで逮捕されてるし、CJ全体が馬鹿だと思う
557 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 20:44:31.83 ID:oCYMH197
>>556 余裕とかじゃなくてマクロは規約違反でしょ・・・
自分に余裕があったら他人が不正しててもいいなんてやついるの?
558 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 20:57:57.46 ID:jwt8jash
運営も開発もユーザーも総じて馬鹿揃い
559 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:04:11.04 ID:yD0N0PNG
今日も乱戦かよ・・・
制圧が出来なくてマジで迷惑なんだが・・・
体力2ゲージの対決なんか行きたくないし、マジで現状把握してくれよ・・・運営開発・・・
560 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:06:01.67 ID:fli6D1z3
制圧なんてオワコンやめちまえばおk。
あんなつまらんのいまだにやってるとか信じられん
561 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:07:48.04 ID:X9J5Pmwe
>>557 プレイヤーが減る原因って話だろ? 自分に貴石が足りないのがキツイ>マクロを使う不正プレイヤーがいて萎える
の優先順位じゃないのか
対戦時の不正プレイヤーとはまた別の話だ
さっきも書いたがアイテムしてた身としてはイベントの一攫千金的な楽しみが消えたのが痛かったが
562 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:10:25.77 ID:yD0N0PNG
今の対決よりはまだマシだと思うぞ?争奪がつまらんのは同意だけどな
乱戦は人数が多すぎて燃えない、国士はウロウロ覇者狙いで萎える
ちなみに対決武器もフル特別伝説化で5本ほど持っているが、やっぱり燃えない
現状一番爽快感があるのは普段の制圧だと思う
やっぱり消失の制圧って面白いよ、要塞だと対人多いし単調な試合になるのって少ないしね
563 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:31:01.94 ID:gzHRkHDY
制圧は要塞以外でやるのが楽しい
564 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:31:26.60 ID:H8LUd+CC
それぞれ目的が違うかんな
ハラハラドキドキがあるのは争奪じゃないかw
知を競い勝利してうれしいのは 制圧w
気軽に遊べのことの価値はでかい 対決w
みんなで遊びつつも、ちゃっかり勝利の戦術を練る 乱戦w
クソの国士
565 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:33:21.73 ID:HLrslFQg
人にもよるけど対決楽しいって感じる人なら国士も楽しめてるんじゃないかね
566 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:36:09.54 ID:yD0N0PNG
国士は覇者狙いのKYだけでしょ
楽しめてるのは
567 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:45:45.29 ID:Pu2gtSfk
国士はタイマン戦も鯖がいかれてる関係でラグる奴多いし
まともに殴り合いできない事もある
568 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:46:00.11 ID:07huaPp3
あれがつまらん、これがつまらん…
気付けよ…
無双がつまらんことに。
569 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:47:20.86 ID:MYU2aZIp
私は無双onlineを続けるよ!!!!!!!!!!
570 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:48:02.75 ID:yD0N0PNG
争奪→総合評価廃止、減少制圧廃止、2k廃止、維持、消失撃滅廃止(減少固定)
制圧→勢力関係なしに激突が出来るように(待ち時間の短縮)、雑魚配置有利不利の見直し
対決→部屋名表示(鍵部屋も見える様に)、無双大会をたまには開催、攻撃補正ON、OFFを設定出来る様にor攻撃補正の緩和
乱戦→特になし
国士→自分が撤退したら部屋抜けかミソボンか選べる様に
↑これだけやってくれれば満足
571 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:58:47.25 ID:yD0N0PNG
しかし思い返せば運営が大絶賛されたのって妖杖が修正されたアプデ辺りだけだった様な気がするな
あの時は『運営わかってきたな』とか『開発本気だしたw』だののレスを2CHで見れた気がするわ
今では問題点を軒並み解決しないと2chでそんなレスは見られないだろうな
まず日常が問題だらけだし
572 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:12:39.89 ID:z1Bxms0o
一ヶ所に集まりすぎなんだよ馬鹿ども
573 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:16:54.47 ID:ZfMRldZQ
koeiの看板タイトルで知名度も高くさらに徐々に知名度上昇している
人気ゲームの真・三国無双シリーズのオンラインゲームが過疎るとか普通じゃありえんぞ…
運営開発が普通じゃないどころじゃないけどな…
え、FF?まだ13しか出てないんじゃないの
574 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:18:21.63 ID:yqzGmDSt
特命オンゲクラッシャー
575 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:21:11.77 ID:F1iEciPF
>>552 なんでマクロ前提なんだよ。お前はマクラーか?
一回武器改造するだけで貴石がほとんど尽きるわ。
576 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:22:51.82 ID:oDTWUHQf
>>573 あれは無双の数倍の知名度だったが開発の糞さも数倍
577 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:49:16.93 ID:KER1Hhxt
>>561 自分に貴石が足りないのがキツイ→例えば石を買う
不正者は石が足りないことはない→石買わない
不公平なんだからプレイヤー減る原因だろw
接続数分かるゲームすればよく分かるけど、チートが蔓延するとプレイヤー数減る
チート対策すると人が戻る
今は不正対策してない状態なんだよ
578 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:00:12.53 ID:Xe60ZTAi
ちと聞きたいんだが、藍紫金鳳篷って通称何マント?
579 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:01:27.60 ID:oCYMH197
>>570 国士は撤退したら減少復活で指揮官撃破数で順位つけてくれたらいいわ
逃げ回ったヤツが一位とかなめすぎだろ
俺のフレは死んで爆弾になったあと超粘着されたらしくてそれ以来国士行ってないらしいわ
580 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:12:56.30 ID:gzHRkHDY
>>579 それくらいのことでやらなくなってちゃ対人ゲー向いてないんじゃない?
581 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:21:49.51 ID:oHOWQhaI
12対12の対決で副将なし激無双なしアイテムはあり
乱戦みたいな予約制じゃなく国士みたいな参加方式
そんで24人揃ったらランダムで12対12に振り分け
こんなんあったらお爺さんになっても無双続けるわ
582 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:33:32.82 ID:3yOorAhy
対決システムは不備しかないからな
国士はアイテムとハンデありいらんわ
583 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:44:44.65 ID:X9J5Pmwe
国士は最初みんな鍛錬3状態から始まるんだから、
ガチムチ対策にどれだけ鍛錬してても鍛錬3までとかにすればいいんじゃないの みんな30333になるだけだけど今よりはマシだろう
584 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:48:34.29 ID:DH7FhIyi
無双On も七月まで。
七月は同じ4:4からのマックスアナーキーでるから対決は過疎必須。
制圧将軍のみが細々と続けて行くだろう。
585 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:57:40.87 ID:oCYMH197
>>580 爆弾兵になると反撃できないじゃん・・・
586 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:02:30.21 ID:W8LjYriD
そこで突然の実装乱戦での宝物搬入(兵糧庫を目指す)
そして乱戦も終わる
つかマックスなんちゃらもすぐ飽きそうな薫りがぷんぷんするんだが
587 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:10:53.64 ID:bETuJ9aK
>>585 炎壁に向けてEGで吹き飛ばして殺したらその後すごい粘着された
588 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:19:34.39 ID:0Wd/HSZW
国士とかハイエナ撃破狙いとガチムチうろうろ覇者狙いしかいないのに未だに参加して愚痴るとか頭おかしい
589 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:26:20.77 ID:ek8X3ziB
>>588 しかも鎮火符水でなー
宝石の為に出てるがあれは萎えるわ、対決のガチ構成4PTスカうろうろと同じにおいがする
590 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:27:35.95 ID:iySl0sQt
練成アイテム使うの禁止にしよーぜ
使ったやつは絶交なー
591 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:33:55.05 ID:t9Jf3Aim
青嚢高山茶も絶交対象ですかそうですか
592 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:45:24.61 ID:Nsg9xb3p
もう国士無双はさぁ ガチでやりたい人以外は桃源郷1の方で1人国士でもやればいいんでないかい?
古銭も安定して貰えるし、うろうろ ミソボン等々でストレス溜めなくてすむから 精神衛生上いいよ
1人国士も皆で広場に集まって 開催期間限定で絶交しあえば簡単に回せるし
593 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:45:55.89 ID:XCvgJuGT
国士初めてやってみたが、輪廻から後は暇なだけだった。
終わり数分は放置してたけど、国士は回線切られないのな
594 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 01:23:02.54 ID:+Gae+bH8
無双覚醒目当てで国士やってるけど毎回新武器振れる感覚で楽しいけどな
ただそれを楽しめるのが一人だけってのは残念だし無双の魂は2,3個出てもいいと思うわ
595 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 01:45:45.96 ID:t+MOSlGo
>>594 っていうかアイテムの覚醒玉使えれればいいのになぁ
究極強化が使えない武器の場合大きな仙箪取っても意味ないしさ
つまらない投爆兵とかも究極強化で武将になれれば楽しんじゃないかと思う
596 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 02:06:01.86 ID:6iRv997p
国士はもう全員好きな無双武将で出撃でよくね?
597 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 02:31:01.13 ID:ZScT4uiM
PSでIN出来ないんだが、皆出来てるか?
598 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 02:33:23.82 ID:wZKP0qDy
アンケートに早くサービス終了して下さいって要望書いておいたぞ
599 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 03:44:13.34 ID:NF5C/L32
課金したばっかなのにヤメロ
600 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 04:04:09.82 ID:MWucUCwf
現状でコイン買うとか正気の沙汰じゃねえ
601 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 04:40:15.09 ID:0Wd/HSZW
この状況で課金するのか…すげえな
もちろん課金やめろとは言わないけどさ
ただ課金するって事は現状にそこまで不満がないって事だよな
いや、ほんとすげえや
602 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 04:45:41.37 ID:4T38BVOQ
狂気の沙汰ほど面白い
603 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 04:52:19.03 ID:TE/8A97I
不満だらけだけど改善は期待出来ないからもう諦めてんだよ
自分が不満あるからって課金しなくても他の誰かが課金してたら結局意味ないから
無双コイン不買運動をプレイヤー「全員」でやるとかなったらもちろん協力するが
そこまでやらないと意味ない以上は別ゲー行くまでは課金する
無課金プレイとかさらにストレス溜まるだけだしな
604 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 04:54:26.33 ID:DRDeQlk4
無駄な素材ptは敬遠死にコンテンツの国士マクロ放置乱戦は空きばかり過疎
これからどうなるか怖くて課金出来んよ
今は様子見だろ
605 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 09:28:56.79 ID:neW/iwJL
国士やってたのか
606 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:16:33.61 ID:6qRXlk6h
>>603 依存性のマゾ奴隷じゃあるまいしW
3日で良いから離れてみ。
三千円あれば結構いろんな事できるよ。
なんてバカな事してたんだろうって気付くから。
607 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:18:15.16 ID:VwVn+ldF
仕事中→今日は帰ったら無双やるお ガッツリ激いくお
いざ帰宅してinすると、部屋ねーなぁ 仲買覗いて落ちるか
これが最近のオレ
608 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:19:07.18 ID:4T38BVOQ
仕事中→「・・・・。」
帰宅→「オナニーして寝よう」
609 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:36:30.86 ID:zdZVxmxx
oiおいマジふざけんなよー
武名Sいった奴は武名下げするしかないのか?
F特別の伝説化3段ってせいぜい各能力+2〜30だろ?F特別3振りで+12、伝説化で+10〜20
SだとBの相手に攻撃から無双まで+50だぞ?A相手でも+25。
武名Bの無特別伝説化なしの武器>>>武名SのF特別F伝説化の武器ってどういうことだよw
次のアプデで武名にメリットつけない、ハンデ緩和がないなら武名下げするわ、Cぐらいまでw
お前らが要望送らないと好き勝手やってやるんだからな!?頼むぜ!?
610 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:42:39.78 ID:EZOhA4hy
まぐれ当たりだったんだよ全部
無双オンだって要塞マップが無かったら、雑魚配置変更の時点でとっくに廃れてる
せっかくマグレとはいえ、神ゲーになりえる素材、大げさじゃなくきっちり伸ばせばオンライン制覇できるであろう素材だったのに。
芸人が料理する番組あるでしょ?
あれと一緒。
最高の素材をグチャグチャのゲテモノにして、やった本人達は笑ってる
こっちも割り切って
「なんじゃこのクソゲー!どうやったらこんなのができるんだよ!」って言ってる奴を見て
笑うのがコーエーゲームの楽しみ方なんだよ
おかげさまで信者プレイヤーの皆様には楽しませていただいてます。ハハハ
611 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:48:11.99 ID:bETuJ9aK
>>609 武名A以上なんて8割糞なんでどうでもいいです
612 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:55:42.44 ID:ek8X3ziB
アンケート書いてきたぜ
本当にゲームが過疎っているので日に日にプレイヤーが減っています
乱戦や国士無双を開催すると普段の激突(対決ならまだ出来るが制圧は皆無)
なので激突くらいは勢力関係なくPLAY出来る様にして欲しい(←は最低限やってほしいゲームにならないので)
争奪→総合評価の廃止、減少制圧廃止(制圧は消失固定)、2000撃破廃止、維持&消失の撃滅廃止(減少固定)
制圧→勢力関係なく激突が出来る様に(待ち時間の短縮)、雑魚配置有利不利の見直し
↑最低限これだけはやってください
おまえらも書けよ、特に制圧やってるやつ
対決はどうでもええわ不満ないだろ対決は
613 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:05:08.39 ID:9p1sMDDb
乱戦開放
都城・改⇒攻城戦
攻城戦のルールゲージを減らすポイントをいろいろと追加
拠点占拠・撃破等・兵糧攻め等・門破壊・部隊によるミッション等
そろそろ4:4に拘るのはもう良いんじゃないか?
614 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:05:22.36 ID:neW/iwJL
これだから制圧将軍はっていわれるんだろ
615 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:07:44.31 ID:5Y8zOJjA
616 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:12:49.64 ID:ek8X3ziB
攻城戦は実装できるなら実装して欲しいが、乱戦や国士みたいな現状になるのが目に見えているからな
普段の接続率増加の為にもまず近い周りの事から片付けて行ったほうがいいと思うわ
例えば激突の待ち時間の対策とかマクロとかラグ対策とか素材関連貴石関連とかな、新要素はそれらが終ってからでもいい
617 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:15:46.23 ID:ek8X3ziB
>>614 そんなもんただの対決将軍の偏見だからまったく気にしてない
ていうか対決は乱戦中も国士中も普通に出来てるだろ
贅沢すぎるわ
何が不満なんだよ?ウロウロ?体力2ゲージ?1Killガン逃げ?
対決はそういうゲームだからいい加減割り切った方がいいんじゃね
618 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:27:42.30 ID:hgJ+9Cv0
また同じ話題のループですね。まさに終焉ムードですな。
619 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:28:25.60 ID:RlJyRHRe
開発費投じて国士無双実装するくらいなら
今あるもので何か違うことやってほしい。
撃滅オンリーの野良限定争奪みたいなのでもよかったんじゃね。
対決だとガチムチ多いからつまらんけど、撃滅なら属性ダメージも入って楽しい。
あとは拠点位置の見直しだな。
もうちょうい4つの拠点コンパクトに寄せてくれ
各ジャンルこまめな作りこみしてくれよほんとw
制圧に維持いらんし撃滅に消滅いらんしw
2k総大将は不利マップの調整はよしろ
620 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:34:18.90 ID:jeCau2Yq
国士も乱戦も毎日開催したら飽きて集まらなくなるんじゃないの
621 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:45:56.14 ID:9p1sMDDb
飽きるも何もすでに現時点で飽きられて人がいなくなってるからな
部屋数を調整すれば良いプレイヤーは気楽にやりたい人が大半なんだよ
まぁ〜飽きて集まらなくなると思うのならそれだけコンテンツに自信がないって事だな
昔の話だがFPSのBFは32vs32の制圧戦メインだけで10年続いてるぞ
622 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:46:54.75 ID:yoH/K0nC
国士はあんな出来でよくも実装できたもんだ
作ってるやつら、「キー押したら動いた楽しい^^」ってレベルだろ
623 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:48:19.96 ID:4T38BVOQ
文句言うならやるなよww
624 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:49:36.01 ID:9p1sMDDb
BF1942なシンプルで戦略性もあってバカゲー要素もあって
開発は見習えよ国産ゲーは駄目になってるじゃないか
625 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:55:06.63 ID:6iRv997p
>>606 たかが3000円で後悔するとか貧乏すぎるだろw
626 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 12:09:35.57 ID:LfOmelbL
つまらんものにはビタ一文使いたくないけどな
金のあるなしじゃないんだよ
627 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 12:44:04.59 ID:zdZVxmxx
>>609 ある程度の技術あって、ある程度の武器使えば誰だってAくらいはいけるからw
Aになれないのは援護武器に徹しているか、腕に問題があるかの2択。
実際に俺が使ってる武器は攻撃2回改造の属性武器と斬鉄剣だし、ガチムチ鎮火が有利の中、
攻撃2回や斬鉄剣がクソっていうんなら仕方ないけどなw俺が8割のクソに入るかは知らんけど。
628 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 12:47:05.04 ID:zdZVxmxx
次のアプデで武名に対して仕様変更ないんだったら武名下げして
やりたいようにやるわ、文句は運営にお願いします。
ハンデなしなら野良でもまず負けないし、そのうえハンデもらえるんだったら
マジでやりたい放題だわw
629 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 12:48:18.45 ID:tH4kNppC
俺はアンケート要望に
争奪のマッチングを連勝数優先
貴石と錬丹の出現率を以前に戻すこと
ping値自動キック機能の実装
書いときました
630 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:01:28.53 ID:tVGlmdmY
>>628 お前みたいに脳みそが低スペのやつがマクロに手を出すんだろうな
631 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:13:32.15 ID:/WNOep2Z
今日は鎮火符
632 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:15:20.63 ID:9p1sMDDb
633 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:37:44.26 ID:zdZVxmxx
>>630 さすがにマクロはやらねえわw
ただせっかくがんばって作った武器が、無課金の奴の武器より弱いのは理不尽だろ・・・
634 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:47:22.64 ID:6iRv997p
部名は勝利至上がA 適当プレイがB 下手糞がC
アビューズしてなかったらこんな感じになる
635 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:48:25.10 ID:t9Jf3Aim
INする→水全部使う→フレに水遣りしてくる→全キャラ分アイテム貰いに行く
これだけで体力使ってしまうorz
あと木曜までに極鍛錬3回も残ってるってのに激突なんて忙しくて行ってられん
636 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:50:59.70 ID:gN6gtbN5
アンケ送ったった
甲刀、他糞チューンナップの見直しと
今後こんな糞チューンしないように
テストプレイ、プレイヤーとの対戦を徹底してやるように伝えた
637 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:56:30.49 ID:+6KYuBIE
しかしハンデで覆されちゃう伝説武器は正直不憫だな
ハンデなしは一般的じゃないし
リーチが伸びたりとかすりゃいいのにな
638 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:57:52.55 ID:jeCau2Yq
国士無双はあと3匹の四聖獣が残ってるから来年3月まで引っ張るだろうな
639 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 13:58:08.37 ID:RlJyRHRe
640 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:01:05.84 ID:jeCau2Yq
四聖獣だけは3ヶ月に1回
6、9、12月にアプデで追加しないと季節がずれて玄武が春とかになるが
開発は分かってるだろうか
641 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:02:20.40 ID:t9Jf3Aim
玄武:氷 朱雀:風 白虎:斬
服の属性はこうしてくれんかな。
642 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:10:32.62 ID:gWB0nrsV
>>637 R4とR5はリーチ差でまだいいが、R6の存在価値は争奪とかのハンデないガチ戦だけなんだよなぁ
上限かリーチが長ければまだしも・・・
643 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:12:38.32 ID:mi2DBCcU
このゲームのハンデは別に過剰じゃない
ただ爽快感を無くす方向に付いてるのが問題
ハンデは貰える側の火力上げるだけで良い
防御体力はあげなくて良い
644 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:17:19.33 ID:sFaQlHbH
ログインキャンペーンは一日おきにNアイテムと錬成アイテムか
645 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:18:02.42 ID:/EJeGxME
>>641 青龍服=雷 玄武服=氷 朱雀服=風 白虎服=炎
やっぱこうなるのが自然じゃね?
そして、
キョンシー服=斬
646 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:28:16.46 ID:RlJyRHRe
>>643 賛成
攻撃力+10、+15、+20だけでいいよ。
さらには、ステ上昇じゃなく、判定条件に+αするだけでもいいくらいだ 意味ないけどw
647 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:29:45.33 ID:4T38BVOQ
五行って概念があってだな
648 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:36:05.83 ID:+Gae+bH8
ハンデは身分ハンデだけでいいよ
衛将軍以上を基準に
前将軍…全ステ+10
編〜輔国将軍…全ステ+20
校尉〜都尉…全ステ+35
衛士…全ステ+50
こうしてくれ
649 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:37:50.80 ID:iMND0H6e
運営「しません」
650 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:45:16.69 ID:Q7yrFugW
そもそもハンデあるのがおかしい
うまいやつは考えたり経験あるから
ヘタクソはハンデに甘えるなよ
651 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:47:37.71 ID:MWucUCwf
ハンデに文句言うならまずハンデなし部屋を立ててからにしろ
652 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 14:50:27.41 ID:Q7yrFugW
ハンデありの部屋が当たり前になって
ハンデなしの部屋は警戒されて人が来ない
653 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:01:20.96 ID:RlJyRHRe
対決と制圧と争奪で武名わけてくれw
対決メインで大将軍武名Aになってから制圧やろうにもきつすぎるw
ハンデ無し部屋が警戒されるし集まらない気がする。
個人で部屋つくってがんばれじゃ解決しないからw
徐々に情報操作するか、あとは運営主導で何かしてもらわんとな。
654 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:32:21.05 ID:/EJeGxME
対決でAになって制圧がきつい? なんぞ?
制圧でAになると対決がきついのは理解できるんだけど
唯一の勝利条件の敵が固いからウロウロしかできないからね
655 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:41:48.98 ID:iduGfYzY
653
対決将軍が制圧に来たら2勝18負くらいになるから、
すぐ下がるぜ
656 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:44:30.87 ID:tH4kNppC
争奪マッチング条件とかコロコロ変わってるから誤解してる人も多いんだよ
つかこのゲームを対決ではじめる奴多いから矛盾に矛盾してる人が多い
対決は制圧から派生したユーザルールゲーって知らない人もいるんじゃない?
657 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:47:47.48 ID:6iRv997p
>>653 腕が同じくらいの面子ならたしかに不利だけど、制圧でハンデはそこまで影響ない
658 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:50:30.38 ID:Q7yrFugW
今は対決がメインコンテンツと言ってもいいぐらいなんだから
ルールや設定見直すべきだよ
659 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 15:58:17.00 ID:Yp+HyoGb
>>657 基本的に制圧はハンデの影響少ないけど
破壊拠点がおかしくなっちゃうのが微妙に嫌だな
660 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:02:07.82 ID:jvhVJUdf
またこれか
制圧やってる奴キエロ
661 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:02:52.26 ID:ZLjfvhsU
>>658 そりゃ時代が進むとともに法の改正は必要になるわな…
え、俺?いまシコったとこだけど
662 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:03:31.14 ID:TE/8A97I
>>659 破壊拠点おかしくなるってどういうこと?
敵が?
663 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:07:15.41 ID:tH4kNppC
>>660 お前みたいのがいるから対決しかできない奴が馬鹿にされるんだよ
664 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:07:47.28 ID:PAnEcLbC
そもそもハンデてゆとり仕様でしょ?
てかハンデが当たり前になったのって、とにかく相手が早くきてほしいから
デフォになった自然の流れじゃなかったかな
特に高身分の人がハンデあるからさっさと低身分でもいいから相手来てくれって感じで
ハンデないと特に高身分の人は低身分の部屋(ていっても武器の差ワンランクぐらいの差)
入ったら相手が出て行ったりしてなかなか激できない事情もあったしな
665 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:09:05.80 ID:iduGfYzY
662
自分の部名が低いと破壊拠点が柔らかくなる
常識だよね?
666 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:10:31.38 ID:bETuJ9aK
制圧の方がハンデの恩恵大きくないかな
初動がすごい違ってくるし
667 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:11:26.44 ID:iX3KRTdQ
ハンデ与える側なら破壊調整してるだろうし問題ないだろう
ただ序盤速攻でのハンデの影響はデカい
668 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:12:03.16 ID:bLalg56/
ハンデなしやありとかも
名前表示で解決だからw
669 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:15:16.88 ID:ek8X3ziB
>>660 実際660みたいな奴って偏見とプライドだけはすごいからな
無双Onlineが対決将軍しかいないとでも思ってるんだろ
実際対決やっている奴の中には制圧で見る奴はゴロゴロいるけどな
逆は皆無だけどね
>>656つかこのゲームを対決ではじめる奴多いから矛盾に矛盾してる人が多い
対決は制圧から派生したユーザルールゲーって知らない人もいるんじゃない?
間違いないね。だから今現在になって対決を必死でやっている奴が多いんだろ
実際に対決は最初からユーザーによるモラルを問いかける事が多かった(昔の投弧刃4PTとかな)
逆に制圧は必死武器ばかりだったし
対決は正直バランスとるのは難しいから無双大会をやってればいいでしょ
2chの奴らが開発だったとしても対決でバランスがとれて争奪に追加できるようなコンテンツにするのは難しいだろうに
670 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:15:49.07 ID:bLalg56/
名前表示すればハンデ無しでも人来るから部名も関係ない
部名下げしてハンデあり部屋立てても、名前表示あれば避けれるw
困るのは不正者や迷惑行為をしてるやつだけ
671 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:16:55.82 ID:RlJyRHRe
対決がメインとかなんとも言えないから否定しないけどw
気軽できるいい遊びってのは確かで、すごくいいことだけどなw
問題点は、対決は今、ゲームとして面白く無い。やるだけ時間の無駄。
対決は何かが足らないんだよねー。
駆け引きや逆転要素が乏しいんだろうか?ガチムチのせいだろうか?
頭いい人何かアイディアだして面白いゲームにしてくれよー
672 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:25:12.63 ID:YrKUZjem
>>645 青龍・・・春・雷?(無双では雷)・東
朱雀・・・夏・炎・南
白虎・・・秋・風・西
玄武・・・冬・氷・北
になるんじゃないかな4ヶ月に一回追加になると確かに玄武が3月の春追加になってしまう
673 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:26:30.74 ID:ek8X3ziB
鎮火符水の体力2ゲージの麟角刀同士で殴り合いしてても萎えるだけだよな
相手がN待ちしてたら譲歩してN振ってやろうとか思うし、正直早く終って欲しいとすら思う
まぁ、対決でガチムチ武器が強い仕様だから俺も使ってるんだが正直燃えないんだよな、あんまり勝っても嬉しいとか思わないし、ぶっちゃけ対決じゃあ自分が戦犯じゃなけりゃーいいって感じ
ドキドキハラハラ感が極端に少ないし、そんな仕様でステップ踏んでる奴みるとガキしかいねーなとすら思うわ
マジでまた心躍る様なアプデやコンテンツを実装して欲しいわ
674 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:29:19.60 ID:bLalg56/
自分と同じ様な人と戦いたいなら
名前表示で解決
ガチムチばっか使うやつの部屋に入らなきゃいいだけw
675 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:29:57.85 ID:9p1sMDDb
対決は1キル後ガン逃げでも成立するルール
お互い妥協し合って殴りあってるだけだから
強いとか腕があるとかは関係ないな
676 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:30:23.74 ID:RlJyRHRe
暫定対策と恒久対策は別々に話ししてくれw
会話くるってるぞw
677 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:31:10.23 ID:bLalg56/
強いとか弱いとか環境見せてないのに成立しない
これもping表示で解決w
678 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:31:19.50 ID:PAnEcLbC
>>669 今でも対決はユーザーのモラルがある感じ多少あるけど
でもそれ以上に酷いと思うのは例えば相手がブッパしかしないと晒しスレで晒したり(これは最近見ない?)
あとは羽扇・斬使ったら晒したりとか何か変なんだよね
結局は自分が対応できないから晒してる感じもするし、ブッパとかもその武器の特性だったりするわけだし
名前表示は賛否両方あると思うけど相手わかると駆け引きが減るから嫌だな
679 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:33:11.75 ID:CK54Mla7
不正でもないのにあの武器つかってるから〜ってやつは増えたな
どんだけゲームに必死なんだよ適当にやれ
自分が考える理想を他人に押し付けすぎ
対決はバカゲーだぞ?
680 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:34:10.75 ID:bLalg56/
>>678 同じ武器使うやつでもアイテムで駆け引きできるだろw
覗くやつを排除できるんだから名前表示でマジの駆け引きできる。
武器晒しはやらないと修正してくれないからな
ヨウジョウとかGJだと思ったけどね
681 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:35:33.19 ID:5Y8zOJjA
>>679 対決がバカゲーだったら国士どうなっちゃうんですか
682 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:36:16.59 ID:apcgmy56
その頭良い人はこういうゲーム運営してる奴とプレイヤーにはいないんだよ
文句言うくせにやめられなくて、なお更ストレス貯めてる頭悪い奴ばっか
最も頭良い選択はやめることな
くっそ・・・できねー・・・
683 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:36:49.97 ID:sFaQlHbH
2PCアイテム誘われたから行ってみたが七星帯がマジで意味ねーな
貴石が出ないという話は聞いていたが武器も服もロクなもんでねー
素材は山ほど出る
684 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:37:41.53 ID:5Y8zOJjA
>>682 休日のゴールデンタイムとかにしかやらないようにすると比較的まだ楽しめる
685 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:38:57.23 ID:gWB0nrsV
たまーに遊ぶなら楽しめる
だけどちまちまやんないと石もアイテムも金も足りなくなるっていうね
686 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:40:01.48 ID:CK54Mla7
>>682 いや、普通にいるだろ
文句や修正案ばっかいいながらぐだぐだやるやつより気軽に適当に武器の改造楽しんで激行って勝って楽しむ
この武器強いらしいから使おう、体力改造がお勧めらしいからそうしよう
みたいに適当にやってる人たちをガチムチだ厨武器だって文句や「殴り合い」の理想を押し付けようとしてるやつは必死過ぎる
687 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:42:39.94 ID:jWb9zGS4
対決の初期から、味方同士で武器の暗黙の了解はあったな
例えば、野良でもPTでも、妖杖は1人までとかさ
野良で、死にたくない初心者が妖杖を選択すると、他のひとは妖杖をやめて
別の武器にするという気風があった
いまは複雑すぎてわからん…
斬羽扇と活丹爪がダメなのか???
688 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:43:00.03 ID:apcgmy56
>>686 3行目の意思は適当にやってるって言わないと思う
689 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:44:55.92 ID:apcgmy56
適当っつーより必死な
690 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:47:22.43 ID:gWB0nrsV
いや適当ではあるだろ テキトーだったら違うが
691 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:47:44.76 ID:ek8X3ziB
羽扇+斬は確かに厨構成だが、今のガチムチ全盛鎮火符対決じゃあ仕方ないところもあるかもな
ただそういった斬や斬羽扇構成だと対決を真面目にやっている所が相手だと警戒してウロウロになるし、勝ちに拘っている奴がそういった厨構成で、気楽にやっている奴が相手の場合、一方的なレイプ展開になる事も高い確率であるからな
相手は厨構成で自重しないから、どれだけ一方的にリードしてても相手への譲歩は一切ないから、つまらない、アイテムの無駄、時間の無駄 と感じる奴も多いんだろうね
散々言われているけど対決は勝ちに対するプレイヤーの温度差が激しすぎる
だから無双大会は最低でも1年に一回くらいは開催してもいいかもね。対決ガチプレイヤーのガス抜きとしてな
それなら普段の対決でも譲歩できるやつが増えるかもしれないし
相手によっては集団でイナゴ移動(坂とか右下とか左下とか雑魚配置有利な所とかに)移動する事があるから(さんざん強化して残り時間少ない状態でそれをやる)
結局引きながらの対決になるし、正直つまらない激突になるから、自重して使わない奴も多いと思うよ
まず対決は相手に譲歩を求める前提だから、殴り武器とかが多いんだろうし、ガチムチだとしても殴り武器が人気なんだろ
勝ちを前提に考えてたら毎回厨構成とかでいいしな
厨構成だった場合、相手に1Killガン逃げされても文句が言えない仕様だから、アイテムが勿体無いと感じる奴も多いだろうし、単純に激突がつまらなくなるから使わない奴も多いと思う
だからもうそこで譲歩や妥協が絡んでいるんだよ
相手の気持ちを読む、空気を読むゲームと言われる所以はそこだろう
692 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:49:40.74 ID:+6KYuBIE
ガチムチゲーのおかげで一人だけで頑張ってもどうしようもないってのがあるな
味方の構成と相手の構成見るだけで結果が見えちゃう事も多いし
負けてる状態から大逆転ってのもないしなぁ
そろそろチームじゃないデスマッチを激に追加してくれねぇかな
693 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:52:22.09 ID:TE/8A97I
>>665 硬くなって殴る回数多くなるなら嫌なのわかるけど
柔らかくなる分には何にも問題なくない?
694 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:54:35.04 ID:PAnEcLbC
>>692 そこで負けてる状態から勝てる可能性ある制圧ですよw
対決も撃滅もある程度差付いたら逆転ほぼ無理だしな
695 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:55:44.03 ID:gWB0nrsV
斬羽扇(盾衛)
696 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:57:03.93 ID:5Y8zOJjA
>>693 自分の武名高いと相手にハンデいって基礎破壊が高くなる
すると微妙に相手のほうが破壊拠点が速くなるということも考えられる
というかこんなん対決将軍でもわかるんじゃねーの
兵糧↓にうまれたとき壁全く壊さないわけでもないだろうし 初心者だったらごめん
697 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:02:21.97 ID:TE/8A97I
制圧やってる人は破壊拠点5発、6発落としでけっこうギリギリの数値で調節してる人がほとんどだし
ハンデによって破壊拠点落とすのに必要な殴り回数減るような状況ってあまりないような気がするけど
堅牢かかってたり戦車拠点だとけっこう変わってくるのかね?
698 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:04:27.12 ID:ctbCKQ1e
制圧は撃破数じゃなくて指揮官撃破ならまだ面白いんだがなぁ。
699 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:05:31.20 ID:nFlL7MAt
>>624 つい最近も海外のクリエーターに
「日本のゲームはオワコン」て言われてただろ
続編頼みで創造性の欠片も無くなってしまった
無双なんて正にその典型
ナンバリング増やすに飽きたらず猛将伝てアホかと
700 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:08:39.80 ID:3+DYmnEJ
ギリギリ6回調整だけどハンデで一回減って
(゚Д゚)ってなったことはあるな。
対決も撃滅も制圧もいくから勝っても武名下がるんだよな…
701 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:11:19.96 ID:mi2DBCcU
>>699 そういう悪い例のせいで日本ゲーム全てが馬鹿にされてると思うと本当に害悪だね
肥とかスクエニとか
702 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:20:07.59 ID:jWb9zGS4
争奪は、領地の争奪がすっかり骨抜きで意味のない状態が続いているから、
無双武将の争奪とか、敵プレイヤーの争奪(強制転生)とかにならないかなあ
争奪上位プレイヤーが、敵側に捕縛されて強制転生とかあったら笑えるのに
703 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:21:34.57 ID:IS5Tbb0C
704 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:29:33.86 ID:jvhVJUdf
制圧は、とか、対決は、とか、くだらないんだよ
制圧終了で解決
705 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:31:34.27 ID:zN+U4Sjs
対決がクソなのはチキンプレイヤが多いのが原因。制圧ってみんな勝利条件の
敵拠点の制圧めざして最悪撃破勝負になる訳じゃん?対決はハナから判定で勝つ目的の人が
ほとんど。みんなが指揮官撃破10人を目標にすれば良ゲーになると思うけどまあ無理だな
706 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:41:45.00 ID:jWb9zGS4
>>705 運営:そこで、判定基準「なし」(10キルしないと引き分け、≒負け)ですよ
ユーザー:時間的にそんなことできるわけないだろう
解決策:@時間を無制限でできるようにする
A10キル固定になっているところを、3キルや5キル等任意の数字にに変えれるようにする
50キル、時間無制限とかやってみたいなあ
ユーザーは死んだら入れ替わりでいいよ
707 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:44:51.98 ID:gWB0nrsV
勝利条件制圧の判定指揮官のハイブリットや!
708 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:46:54.29 ID:RlJyRHRe
>>698 総合判定がある。
撤退の点数がでかいから、尖剣断戟の35200みたいなクソ武器を持ち出せなくなる。
悪くないルールなんだが、みんなに浸透してないから部屋が無い。
好きな武器で、撃破抑えて対人もうちょいしたいし、ガチムチ対決に飽きたから
もっとメジャーになってほしい。
709 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:47:31.08 ID:X8p8u38a
制圧は撃破って戦略があるからいいとして
対決は制限時間無くせば何か変わるんじゃね
引き分けにしかならない判定無しよりは…
710 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:48:57.43 ID:6iRv997p
>>706 結果が1−0とかになって1撤退した人がボロクソに叩かれるんですね
711 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:54:16.45 ID:apcgmy56
時間無制限はアホだろ
時間持ってるニートがわざと引き伸ばしまくって、耐え切れず回線切った後晒しでたたきまくりとかなる予感
712 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:54:42.66 ID:4UKVBu6h
早く4vs4から12vs12にメインを移した方が良いよ
713 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:59:37.70 ID:bLalg56/
先にラグ対策しようね
714 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:07:23.22 ID:mqAmhZGy
友人から双刃剣借りて野良部屋に行ってきたんだ。
そしたら偽装PTに当たって5-5引き分けで個人戦績1-3。
序盤味方と二人で鎮火断戟3回倒したり結構働いたつもりだけど武名130も下がるんだぜ。
微妙武器でS目指すのはやっぱりきついのかな。
っていう愚痴
715 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:11:19.11 ID:zN+U4Sjs
>>706 >>705なんだけどはっきりいってそれこそチキンプレイヤ目線でみたルール。
俺の考えたルールは撃破多い人は撃破ー撤退*3、撤退多い人撤退ー撃破*1
0-0のチキンさんは0ポイントってこと、撤退多い方がまだポイント入る仕組み
ってどうだろう。実装は絶対ないだろうけど、みんな撤退覚悟で攻めて面白いとは思う
716 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:15:11.61 ID:PAnEcLbC
>>706 少ない人数にして無制限とかはあって良いかも
10人撃破はリードした時点でガン逃げとかあるし
717 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:15:36.47 ID:jWb9zGS4
シミュ三国志みたいに、判定時「引き分け」の解釈を、攻撃側と守備側で微妙に変えてやればいいんだな
(攻撃側:敵地に部屋を立てた側、守備側:部屋を立てられた側、とする)
攻撃側:「引き分け」は、攻めきれなかったということで負け
守備側:「引き分け」は、守りきったということで勝ち扱い
これで部屋を立てた側が必死に攻めるというハンデを負うことになる
718 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:25:25.97 ID:oNdKK0OB
記憶に残る修正とアプデ
妖杖○ 甲刀△ 鉄槍× 攻撃補正× 堅牢× 投弧刃弱体○ 闘技×
賊討伐× 要塞改× 雑魚配置修正× 兵糧弱体△ 属性付加△
乱戦○ 撃滅× 山△ 国士△ 素材× 三尖槍突× 旋棍リーチ狭く○
剛鉄矛◎
719 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:30:30.51 ID:TE/8A97I
要塞改おもしろいのに×なんだな
720 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:33:35.86 ID:t84nzDUn
要塞改最初に遊んだだけだろ
下の通路の結界相当面白いぞ
721 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:39:12.06 ID:bETuJ9aK
>>718 サーセン槍修正は当然だったろw当時制圧不慣れの俺でも上位(笑)と互角に戦えたぞ
722 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:43:56.41 ID:6iRv997p
>>717 このゲーム追いかけて殺すことの数十倍逃げて死なないようにするのが楽だからさ・・・
723 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:46:55.88 ID:RlJyRHRe
国士は×だろう
回線不具合何回も発生させてるし。
そもそも爆弾投げて何が面白いのかわからん。爆弾から逃げるのもつまらんし。
それどころか 絶交しまくりの1人国士が荒稼ぎするだけの不公平状態
あとは染色は○だが錬丹が最高に×だな。
724 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:47:38.65 ID:jWb9zGS4
要塞改はなー
野良対野良だったら面白いが、訓練されたPTが野良の相手になると一方的な虐殺ゲーになる
野良が1匹ずつ下の通路のところで閉じ込められて、複数の敵相手に
散漫な攻撃を仕掛けては死ぬというみじめなゲーム
味方が犬死してると思っても止まらない、止められないし
こんなもの二度とするかと思った
725 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:55:24.31 ID:DdPGtyNo
ここの開発がラグ対策すると必ず致命的なバグが出るからやめてほしい
726 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:55:40.23 ID:4tYiW/lW
訓練されたPTと訓練されたPTが戦えるようにするのがいいんだろ
名前表示じゃんw
727 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:57:19.68 ID:mi2DBCcU
>>718 制圧にとっては〇な修正に×付けすぎ
鉄槍とか堅牢とか三尖槍とか下方されて〇だった
728 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 18:59:35.32 ID:iduGfYzY
対決終了で良いだろ
制圧だけの時の方が今の2倍は人居たのにな
729 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:01:21.97 ID:4UKVBu6h
国士は微妙...宝石が無かったらオワコンだったろうし山も中途半端で庭にも手を出して
結局、1品に絞らず美味しくない色んなメニューを出しまくって閉店するラーメン屋みたいだな
730 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:06:15.44 ID:TE/8A97I
武器の鍛錬枠がそのランクの最大値じゃないものを鍛錬上限改造して研磨すると
研磨後に改造枠だけ消費されて鍛錬上限値変わらないバグってまだ残ってる?
731 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:17:01.55 ID:apcgmy56
なんでもヤれる俺からしたら
妖杖○ 甲刀△ 鉄槍○ 攻撃補正× 堅牢× 投弧刃弱体○ 闘技×
賊討伐× 要塞改× 雑魚配置修正× 兵糧弱体○ 属性付加×
乱戦○ 撃滅△ 山× 国士△ 庭× 素材× 三尖槍突○ 旋棍リーチ狭く○
剛鉄矛◎
732 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:23:24.27 ID:RlJyRHRe
>>728 対決は演習だけでよかったのになぜか開発が見切り発車したかんなw
何が面白くて何がつまらないのか
まったく理解せずにモノつくってるんだろうな
お気軽度だけが売りで対決部屋多いけど、冷静に振り返ると、
楽しいとかうれしいとかの感情は希薄。
制圧の格分けとバランスの作りこみしてくれるなら対決廃止でもいいと思ってる。
733 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:25:58.86 ID:bbrXPYGr
いや、むしろ10キルしないと激突終わらないようにしよう
これならお互いガンガンいくっしょ
ありえないかw
734 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:30:02.07 ID:TE/8A97I
>>733 寝落ちする人が出るくらい時間かかりそうだな
735 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:30:36.68 ID:t9Jf3Aim
琥珀と青玉が出ねええええええその代わり黄玉と石榴が出まくるorz
酒場世話役さんどんだけ黄玉と石榴あまってるんだ
736 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:30:40.96 ID:4tYiW/lW
だから名前表示すれば同じような思いの人と戦えるだろw
お互いガンガン行きたいならそんな部屋に行けばいいんだし
何難しいこと考えてんだ?
名前表示でいいんだよ
737 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:31:27.01 ID:6iRv997p
>>733 逃げることにデメリットを与えないと無理
738 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 19:57:42.79 ID:t84nzDUn
739 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:07:30.65 ID:knavGm2E
運営のことだから琥珀・青玉5個セット福袋150コイン、普通に買うより10コインお得!()
こんなん出すぞきっと
740 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:51:35.06 ID:bETuJ9aK
名前表示されたら真っ先にお遊び勢やガチ前将軍狙われるな
相手が糞なら出ればいいけど毎度出直すのも面倒臭そう
741 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:52:55.54 ID:0Po8cQQ0
対決してる人に聞きたいんだけど、2:1の時って基本Nハメとかじゃないん?
乱戦で味方2人の時に何度も風で吹っ飛ばしたり、C3よろけ(氷以外)打ったりされるんだけど
前、対決ギルメンにあ〜そうするかも?見たいな事言われたけど、理由忘れてしまた
742 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:56:10.66 ID:iySl0sQt
状況によるとしか
743 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 20:56:52.38 ID:s0UctAyv
よく分からんけど乱戦というシステムを考えると、Nハメで即相手を倒して他の拠点で復活させて行動可能にしてしまうよりも
ジワジワと攻撃して拘束しておいた方が(防衛なら拠点のゲージも溜まるし)いいと思っての判断じゃないか?
744 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:01:40.10 ID:5Y8zOJjA
>>703 私なんたら将軍じゃないですはい
>>740 絶対そうなるわな
身分止めとかしてまで弱いやつと戦いたがってるもんな
745 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:13:07.82 ID:bbrXPYGr
>>741 まぁ基本Nハメじゃないの?
ただなぜか鉄戟番犬センバンサトツはNハメせずC3するやつらが多いw
746 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:15:43.46 ID:gWB0nrsV
>>745 普段Nなんて振れない武器達なんだ、察してやってくれ
747 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:21:30.40 ID:MWucUCwf
まあもう既に葬式準備が始まるレベルなんで、試しにやってみりゃいいんじゃないかとは思うけどね
それで悪い予想が当たったらユーザーが糞だった、おわり。良い予想が当たれば杞憂乙、おわり
でいいじゃん
748 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:21:39.03 ID:+Gae+bH8
鉄戟番犬サトツは初心者入門武器だしな
使ってる武器がというよりこれらを使う人がNハメを知らない初心者の場合が多い
自分だって新規には鉄戟薦めたよ
749 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:23:02.93 ID:5Y8zOJjA
>>741 基本ハメだけど邪魔はいりそうな時は風ならつけちゃう
750 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:31:00.81 ID:r7nxlPFd
米落とし始まっててNハメすると確実に殺しちゃうから時間稼いでいたとかじゃないの?
乱戦は状況によるとしか言えないよな
751 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 21:57:49.12 ID:6iRv997p
皆が殴ってるところにあとからc3かぶせてくるならともかく捕まえるのにc3とかは有りだろ
752 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 22:11:24.22 ID:4tYiW/lW
乱戦フレア出す人はチャットで言えよ
連打しても全然分からないからw
753 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 22:14:01.59 ID:6iRv997p
乱戦も活丹ばっかりだなー
敵味方合わせて20人近くが活丹とか
まぁ強いからしょうがないんだけども
754 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 22:51:45.27 ID:4UKVBu6h
755 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 22:57:51.22 ID:lWF1eiGw
なんか乱戦も人が減ってきた気がする
756 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 23:02:25.68 ID:4UKVBu6h
>>755 まぁ〜手遅れじゃないかと思ってるよ
パンチがあるのはオロチオンラインだな
757 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 23:23:40.98 ID:daAMAl5Z
属性服と鎮火ふすいでモチベ下がった後に糞素材だからな
ガッツリやるゲームではなくなったよ
758 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 23:28:37.18 ID:hKgmlG0K
そりゃ元々1戦が15分でやれるゲームってことで売り出してたしな
元々ガッツリやるゲームじゃない
759 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 23:49:48.73 ID:bETuJ9aK
対決の場合強化とウロウロ考えると遊べてると思う時間は5分以下だと思うけどね
760 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:39:53.36 ID:cFraKv8Q
強化→うろうろ→実際戦う→引きながらうろうろ
うん、確かに5分だね
761 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:42:56.31 ID:0bK8hh+y
ウロウロがゲシュタルト崩壊
762 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:45:28.01 ID:ne8gSqlA
対決の毎度フル強化する作業が飽きる
もっと堅関で速攻仕掛け合って強化不全バトルしたいな
堅関流行らせようぜ
763 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:50:29.19 ID:GBIg91UR
なら制圧すればいい気が・・・ま〜拠点気にせず戦いたいんだろうけどさ
両方するけど最近は制圧のが指揮官撃破も撤退も多いわw
764 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:52:12.79 ID:KVyuorTp
名前表示するくらいなら、顔合わせの画面のときにでも義を表示してくれたほうがいいや
そしたら「あー、こいつ身分止めてまで必死なんだなー」ってのが判るし
俺は顔合わせ画面まで相手を知らないほうがドキドキ感があっていい
765 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:54:22.54 ID:ne8gSqlA
>>763 いや制圧もしてるよ
1行目だけだと対決叩きだとおもわれるから2行目以降も書いただけだ
どっちもやってるぞ
766 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:58:33.30 ID:IXbAStkD
マップ不明でやればよくね?
767 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 01:01:44.74 ID:GBIg91UR
>>764 自分的には顔どころか身分も隠してほしいわ
なんか都督が味方に来た瞬間に敵全員抜けるってのここ2〜3日で2回も見た
自分はまだそこまで高くないけどさすがに正直者が損するってのはどうなのよ…
一応相手は二回ともシャキ以上だった
>>765 そかそかw
制圧は同じ強化で戦うこと少ないしね〜
対決も前は速攻ってのあったけど、今は撤退したら戦犯確定みたいな空気あるしむずいね
768 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 01:02:54.86 ID:cFraKv8Q
都城とかでマラソンするはめになるぞ?
対決は要塞、平地、堅関くらいしか無理でしょ
要塞しかみないけど
769 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 03:20:55.44 ID:A1VlBwMD
隔壁だっていいじゃない!
770 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 03:32:01.35 ID:44E8Fv7u
そういえば昔、伝説の闘技新MAPがあったな・・・
闘技が1日で廃れ、誰もやらなくなったからボツになったんだっけ
どんなマップが見てみたいから特務専用とかで出してもいいんだぜ?
771 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 03:50:11.82 ID:IXbAStkD
呂布服の制圧キャンペーン以降制圧部屋が増えた気がするな
開発が対決の細かい仕様調整して対決もゲームとして成り立つよう
ちゃんとルール整備するまでは制圧の方が良さそうだ
制圧の欠点である部屋の待ち時間が前と比べて早く埋まるようになった
敵も味方も知ってる顔ばかりだったのも最近は見たことない人いっぱいいるし新鮮でいい
772 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 04:03:40.79 ID:jc9sQSJ/
なんでもいいからラガーなんとかしろー。
773 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 04:10:55.10 ID:IXbAStkD
龍神アンケートでping値表示するように要望のとこに書いておけ
774 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 04:21:25.42 ID:jc9sQSJ/
大会世話役もかたずけろよ。
775 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 04:55:40.93 ID:SFX2rE6q
アンケートだが、誰がアンケート送ったとか個人を特定するものが無いよな?
似たような不満アンケートを一人で沢山送れるって事だよな。
776 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 04:59:24.35 ID:Ve/8UiKn
>>715 ガンダムEXVS見たいにコスト制とかどうよ
鍛錬後の体力に応じて撤退時の戦力ゲージが増える感じ
200未満が1で300未満が2それ以上が4とかで
これならガチムチ4人の糞構成だと3撤退で負けにから今よりはマシになると思うが
777 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 08:27:59.22 ID:x6B8ks13
ラガーは故意に絞ってるか天然か分からないしな
天然で俺てぇーしてるやつも可哀想
ping表示やらなきゃだめだわ
778 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 08:29:16.54 ID:G1FhjQZ1
50万ID突破!から現在どんくらいアクティブな奴がいるんだろうか
779 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 08:42:40.43 ID:pIY020B9
平日800週末で1200くらいじゃないの
780 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 08:59:19.12 ID:c0U5fqv2
マップ不明対決は、以前は非ガチムチ武器で玉つけて気楽に遊ぶって空気だったけど
最近は毎回体力2本目いってる山田持ってくる奴とかいるしなぁ
781 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:01:48.16 ID:cFraKv8Q
>>771 制圧が回せるのはいいことだな
俺なんかは対決武器F伝説で何本も持ってるが、やはり普段の対決の仕様が糞すぎて燃えないわ
それこそ対決の勝ちに対するモチベが低すぎて負けてもなんとも思えないし
そんなゆとり対決でステップ踏んでくる餓鬼が多いのも萎えるわ
ちなみに陣断戟をおとつい位から使ってるが間違いなく制圧では厨武器だな
争奪でも使う奴多いと思う
c1陣の出が遅くなる修正は間違いなく入るだろ
要塞の↓に双刃剣いても玉出す前につぶせるからまったく怖くなかったわ、むしろ撃破で勝てる
対人でも陣で無双回収して地上無双打てるし、制圧面でも対人面でも今旬の厨武器だね
長双刀から断戟に乗り換えているやつも多いわ
782 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:12:46.79 ID:AcfaZro6
783 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:13:11.17 ID:tAGpjBPO
制圧に行っても陣断戟ばっか、対決に行っても陣断激ばっか、もうウンザリだ
あいつら無双回収すぐだからちょっと殴っただけですぐ無双撃って行くしよ
784 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:25:13.44 ID:GBIg91UR
対決ではともかく制圧でも断戟陣って厨かね〜?
自分で使ったことないから敵としての意見だけど、対人では長双のが拠点ではセンケン
撃破では玉狩りって感じでどれもNO2ってイメージがあるな
まー実際かなり使用者多いけど別に脅威じゃない気がする
785 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:26:28.78 ID:Dvb34itF
断戟のいかん所は陣だよな
一見すると対策できそうな感じなんだが
陣断戟使ってるガチPTが急増中だから厨武器なんだろうな
786 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:27:31.26 ID:G1XBSPfk
最初は地上着火に一応玉狩りの突が騒がれたのにね・・・
787 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:28:15.58 ID:WaZ6yyId
気楽に遊ぶようにと考えられた不明対決も
俺TUEEE思考のガチプレイヤーに食い潰されるかもしれんね
元々不明部屋とかそんなに無いけど
てか今の戦場だと不明にしても選べるマップ少ないからあんまり面白くないんだよね
桃源郷演習の実装はまだですか、義は貰えないけど勢力関係なく遊べそうだし置いてほしいんだが
ついでに配信者も隔離出来そうだしw
788 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:28:49.25 ID:jHH6D1xT
陣ってさ他の武器における覇をC1で発生保障つきで出せるって感じだもんな
そりゃ強い・・・いや、カスいわなw
789 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:29:04.88 ID:cFraKv8Q
>>781 そんな奴制圧にいたっけ?にわかだからすまんな
だが名前出すなら晒しでやろうな?
>>783 フル特にして使ってみたが、陣の下方がこないなら間違いなくF伝説にして使う価値あると思うよ
争奪でも普通に使えると思う。
陣の下方は間違いなく来るから、それまで我慢かね
制圧目線の下方修正って対応遅くともやってるしな
いつも通り改造させた@に下方でストンだろ
790 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:29:13.09 ID:Dvb34itF
>>786 あれ玉狩りできるの?
威力低いし範囲も狭い気がするんだが
791 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:29:16.78 ID:oed0zIuK
>>784 玉狩りにやや劣る撃破力を持つ尖剣ってやばくね?
792 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:29:41.83 ID:p/iFHLX0
>>784 陣は当たったらしばらく受け身とれないだろ 空中も判定あるから当たるし、おまけに範囲広くて、倍率もある。
793 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:32:12.71 ID:BxO1SXOP
>>785 対策は陣頼りの下手な奴相手じゃないと無理だろ
地面に突き刺した時点で発動確定だぞ
無双が地上無双で高火力な上にヒット数多くてガチムチにしやすいから、こっちが地上無双当ててもそんなに減らないし
あとは遠距離氷or気絶から斬や破竹くらいか
794 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:39:38.63 ID:tAGpjBPO
こんなに陣断戟ばっかだと羽扇ぶっぱしたくなるわ
爪ぶっぱはしたくならんけどな
あれはHIT数と倍率考えたらめっちゃ威力無いからな
体力スロ空けないとランスロ不便なのも若干辛い
双戟ぶっぱも万能じゃないし、やっぱ羽扇ぶっぱが一番陣断戟には良いか
795 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:42:38.81 ID:W05WZ5Jx
鉄壁仕込んでるんで隙はありません
796 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:45:07.01 ID:tAGpjBPO
>>795 いらつくよなー鉄壁
最近断戟が鉄壁なの初めて知ったが、最初にやられた時に
「はぁぁぁぁ!?断戟って鉄壁だったのかようぜええええええええ」ってなったもん
797 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:48:01.12 ID:G1XBSPfk
>>790 鉄笛突程度の狩り性能って聞いたから他の玉よりは劣ると思う
798 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:51:39.27 ID:GBIg91UR
>>791 拠点弱めの玉狩り以外で撃破力は飛びぬけてるとは思うけど自分が拠点思考
だからそこまで気にならないだけかな〜拠点志向って言っても撃破の重要性
は理解してる。ただ移動が120の時点で魅力が…ま〜R1から移動特別まで出し
てるなって人多いけどさ
>>792 陣は2倍かハンデか知らんけど序盤に3発で死んだことあるし、対策立てるた
めにタイマン演習で色々したけど言ってる通り空中への判定が強くて確実っ
て方法は見つからなかったね〜ただ長双のJA連打とか爪無双相手するよりはマシかなと
799 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:55:15.46 ID:33nJuFza
800 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:59:16.59 ID:cFraKv8Q
制圧においての長双刀が対人最強なのはよくわかるんだけど
爪が強いか?確かに炎とか雷つけてるやつとか無双長いやつとか正直強いけど
鋼躯つけてSAになるからか?
いまいち爪と最近あまり当たらない為か恐ろしさを忘れてしまったな
801 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 10:09:24.98 ID:tAGpjBPO
爪は開幕速攻の時に破壊拠点だと速攻勝ちが難しくなるからな
破壊スロと無双スロが逆だったらかなり厨武器だっただろう
802 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 10:19:25.74 ID:p/iFHLX0
ダウン無双は無双短く調整されてるから5スロは無理だな ほぼ1スロ
ダウン無双…羽扇、爪、投弧刃(修正前)
双戟に関しては無双短くするより、防御体力を紙にすることで調整してるから1スロではないが、それでも防体12スロの次に低い3スロになってる。
1スロで伸びは悪いが強化早いという利点を生かして無双改造の30205爪とか流行ったのにな
803 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 10:38:44.96 ID:tAGpjBPO
爪無双は無双値400で11HIT・・・・普通モーションの1発の倍率は12
断戟無双は無双値400で20HIT・・・・普通モーションの1発の倍率は15
爪無双はやってられんな
激無双の起点になるから重宝されてたが今は鎮火符安くて4人鎮火符PTとか普通にあるからな
804 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 10:42:33.34 ID:tAGpjBPO
ちなみに羽扇の無双は無双値400で20HIT・・・・・倍率は12
遠距離からもってけるしこれくらいの倍率でもかなり有用だな
805 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 10:44:01.92 ID:tAGpjBPO
双戟は無双値400で19HIT・・・・・倍率はこれも12
破竹や2倍を入れれば有用だな
806 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 10:54:31.37 ID:Dvb34itF
制圧爪とか対人粘着だけしてドヤ顔してるイメージしかないわ
807 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 10:57:47.27 ID:8qJR4dja
てす
808 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 11:40:17.91 ID:ZnLykFPW
対決なら断戟は接近戦は滅法強いけど燕扇とか投弧刃がいれば倒せなくても無力化は出来る
対策考えなくても遠距離は大抵一人ぐらいいるだろうからそいつ次第かな
断戟以外も見ながらになると厳しいかもしれんが俺に出来たんだから出来るだろ
809 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 11:54:25.35 ID:kneR16xR
厨武器を下方修正して、武名にメリットつけようぜ!
武名にメリットといっても、激に勝たないともらえないようなメリット。
そうすれば武名下げした奴は、勝ってもメリットがないし、武名上げした奴は
勝つことが厳しくなるからメリットがもらえなくなる。要するに上手くて高武名を
維持しつつ、勝てる人じゃないとメリットがもらえないという状況なる。
810 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:06:50.01 ID:BxO1SXOP
811 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:08:37.13 ID:cFraKv8Q
武名にメリットをつけたら普段の対決から妥協や譲歩が出来ない連中
1KILLガン逃げ、寒い戦い方をますます推奨する事になるだろう
回線抜きも今ではメリットがないから、ごくごく一部の基地外しかやらない状態
そんな寒い連中を増やすような仕様は辞めて欲しいは、今の仕様じゃあ素直に武名高い=強いとは言えないし
メリットを儲けるなら高身分だけでいいよ
武名とか今まで通りオナニーでいい
812 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:24:53.62 ID:H3xPTFdL
修正なんてすぐにくるわけないだろ。今までも鉄戟のc3だの
尖剣の砕だの麟角の無双だの言われてたけど何にもされてない
やるなら早くて一年後だろう。サービス終了してるかもしれんけどな
813 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:28:57.43 ID:x6B8ks13
リンカクは上方修正されたからなw
センケンも修正されてる。
あれで終わりじゃね
814 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:30:16.25 ID:G1XBSPfk
武名にメリットできたら普段趣味武器使ってる俺でも厨武器に走るわ
815 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:30:34.06 ID:Bfg01d36
>>808 一昔前の属性構成ならカモれただろうけど今は鎮火か符水つけたガチムチに献身入ったら倒せないからな
陣でカット兼無双回収で前線維持余裕だし
対決制圧ともに糞刻印
816 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:38:40.99 ID:1xvoigSW
>>804 羽扇無双は爪、双戟とちがって2倍を仕込みやすいから強いよな
817 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 12:46:29.06 ID:tAGpjBPO
>>816 だな
爪の威力不遇&2倍仕込み大変や、
双戟の色々と重いのと比べたら、羽扇はかなり万能だよな
スロ位置が良い
818 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 13:10:41.25 ID:Y+8qjjKv
>>783 あれダンゲキじゃないから
皆勘違いしてるけど正式名所はダンゲキじゃなくて陣戟だから
819 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 13:23:15.15 ID:kneR16xR
>>811 そういう意見があるなら素直に武名下げするしかないかー、B中盤くらいまで下げれば余裕で楽しめるしな。
身分とかアビューズ行為で上げられるのに、メリットなんてマント以外につくわけねーだろw
820 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 13:26:59.36 ID:kneR16xR
821 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 13:33:01.91 ID:hiy+/EPy
今日は甘寧覚醒玉
822 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 15:36:39.59 ID:VFZgI47t
ログインだけすりゃいいのかと思ってたらアイテム受け取らないといけないのか
今からやってギリギリだな
823 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:10:45.67 ID:wdcb2YBZ
一年前ぐらいに辞めたんですが、対決の仕様は同じですか?
824 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 16:20:52.15 ID:VFZgI47t
判定無が入ったけど使われず
相変わらず糞ゲー仕様のままです
825 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:05:41.05 ID:u6nlvtTc
判定なしって争奪でも即効廃止されたっけ
このゲームそんなのばっかだな
826 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:09:08.21 ID:hIByG31T
対決は10撃破した回数で序列つくって
載ったやつが貴石・宝石とか褒美をもらえる仕組みにするべき
もちろん部屋名も身分も見えず、部屋の選択権なしで覗きや偽装ができない、
等などの公平性をキープしてることが前提な
827 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:43:38.36 ID:cFraKv8Q
武名だってアビューズ行為であげられるけどね
俺が言ってるのは身分止めの問題なんだけど
いいんじゃない?武名さげ
対決って身分下げれば勝てる糞仕様だしね
828 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:47:41.61 ID:mzw6PDQD
>>827 対決って身分下げれば勝てる糞仕様だしね→これどういうこと?
武名はアビューズでも負け側に高武名いないと武名の変動ありませんになって
上がらないぞ?そんな武名までいったことないからわからないのかもしれないがw
829 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 17:55:48.26 ID:BxO1SXOP
ただの打ち間違いだろ
身分じゃなくて武名な
まぁさらに突っ込むと、武名、武器構成、錬成アイテム、戦い方、VCと言ったお寒いことを遠慮なくやるほど勝ちに近付くと
830 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:00:45.31 ID:cFraKv8Q
実際対決ガチPTでCとかまで下げている奴が多いのが答えなんじゃない?
より寒い戦い、より寒いやり方で勝ってるのが現状なんだから言われても仕方ないでしょ
しかも争奪とか無双大会でもない普通の激突で
アビューズで上げようとしたら相手側にも武名高いやつ置くなり、負けそうになれば回線切るなり(実際これは多い)、不正行為するなり
いくらでもやりようあるんじゃない?
だから妥協と譲歩が伴う対決の武名でメリットなんていらないって話
武名でメリットなんて入れたら厨武器、厨構成、厨戦法が増えてますます過疎になるよ、無双
831 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:01:42.74 ID:GBIg91UR
>>800 めっちゃ遅レスだけど、最近の爪は無双長いのばっか…
属性とかの前に無双だけで確実に死ぬ…あの無双喰らわないようにするの辛くね?
コウクは強いけど制圧じゃそこまで上げる前に試合終わる事多い気が
つっても対人以外が微妙ってのはわかるから別に非難してるわけじゃないよ
武名とかAなった時普通にうれしかったし、自己満でいいべ
ただ争奪のマッチングとある程度の表記?はしてほしい
兵長を強化0で落とした敵いて武名下げ乙言ってる味方いたんだけど
なんでも武名のせいにするのどうなのよ?と
832 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:33:51.40 ID:mzw6PDQD
>>830 確かにメリット付けたらめんどくさい奴が増えるかもしれないけど
勝つことに対してのモチベーションとしてはいいと思うんだけどな。
寒い戦い方して武名上がってる奴は自業自得でいいけどさ、武名下げれてしまうのが
原因なんだよな〜、戦闘時間3分以下は武名変動なしとかでよくない?
あと武名自体、上がりやすいけど下がりにくい設定にすればいいんじゃないか?
Bまではすぐ下がってもBからはなかなか下がらないようにとかできないかな。
もうハンデ半減でいいよ。現状だとハンデが強すぎる。
833 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:35:07.40 ID:mzw6PDQD
ってかもうさ、武名っていうんだから名前の横に表記でよくない?
目に見えないから不正しほ放題なんだよ、ラガーとかだってそうだ。
834 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:36:12.52 ID:mzw6PDQD
しほ放題×
し放題○
熱くなっちまった・・・。
835 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:39:04.35 ID:cFraKv8Q
>>832 下がりにくい設定かそれなら賛成だな
もっと対決将軍の為にせめて半年に1回とかは無双大会をやるべきだと思うわ
制圧将軍が争奪に燃えるように
対決将軍が無双大会に燃えればいい
要するに運営が無能ということか
836 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:43:11.20 ID:vYtVj0IM
アイテム、特務将軍の俺としては特務の報酬を戻してほしい
あと貴石でるようにして +3素材とか拾わなくていいから
837 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 18:56:10.79 ID:LLWwYzuv
つかなんで武器改造すんのに石必要なんだ?
おれもう鍛冶職人になりたいよ
838 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:00:26.86 ID:F7Qx3bmi
>>837 おいクソ鍛冶屋
特別全然でねーぞks氏ね!
839 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:09:31.01 ID:pIY020B9
+1〜+3氷の素とか廃止していいと思う
錬成玉+氷の素=氷玉
極錬成玉+氷の素=極氷玉
でいいのになんで+とか作ったんだ
840 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:28:11.29 ID:44E8Fv7u
素材で作る処方は全て錬丹0にすればいい!
…とか考えたけど石とか鏡とかが厨アイテムになっちまうな……
841 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:55:20.49 ID:cFraKv8Q
RM634WXC
甘寧覚醒玉
842 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:18:51.23 ID:vYtVj0IM
上にあるように+1とかの素材は全て廃止して、
氷玉とか行商で買えるやつの処方は錬丹0になればまだ許せる…かも
843 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:55:39.87 ID:wYBwF46S
部屋数が少ないな
この時間でこれでは人離れるな
一度過疎を感じるとインする人も一気に減るよな
844 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 20:59:57.69 ID:VFZgI47t
もう無双が仕事のやつか、他にやることがない無趣味のやつしか残ってねーんじゃねーの
845 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:01:24.01 ID:u+NwMlLk
俺はインしなくなって八ヶ月たったよ
ここで無双オンラインの終焉を
見届けるつもりだ…
他ゲー行ったらどーでもいいけどw
846 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:09:15.65 ID:GN87TdKO
開発も運営もユーザーを舐めてるからな.....
847 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:09:27.44 ID:KwRrjwJl
俺もログインしないで無双スレオンラインプレイ中だわw
もうそろそろ1年だな〜
848 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:10:25.14 ID:7FOfnWxf
33. 今後実装されてほしいと思う服飾についてお聞かせください。
三国志をイメージした服飾
日本の戦国時代をイメージした服飾
動物をイメージした服飾
軽装備
重装備
人がここまでヘリヘリングになる前に実装なりアンケなりするだろjk
俺が何年エンパ服出せと要望をry
849 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:14:34.04 ID:GN87TdKO
もう遅いよ
850 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:24:27.31 ID:rAGMhZJo
要望にこたえて、服飾をふやせばふやすほど、ゲーム内の価値観は混乱していくという…w
昔はナース服と、旧車騎マン、旧大マントぐらい持ってれば、自己満にひたれたのにな
価値観の多様化したいまは、課金で+10服買っても、誰も気にしないし、自分も面白くもない
851 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:24:30.28 ID:VzLzwf3w
素材だから錬丹消費しないですむから良かったんだけど
73%の成功率で10回連続失敗とかひどいなww
852 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:31:13.93 ID:7FOfnWxf
>>851 むしろ、素材練成の時って失敗を望むだろ?
853 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:47:44.53 ID:pyD3gfjZ
失敗するとおいしいけど68%とかで4連続失敗したときさすがに
あれ?パーセンテージ見間違えたかなって思ったわ
854 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:52:17.65 ID:NAy7/ibz
練成だけみても不満だらけなんだよな。
練成可能や選別とかいう使いにくい方法、失敗したらまた時間かけて処方を並び替えて探す作業。
設計したやつもセンスねーけど、こんな面倒くさい仕様で開発させるゲーム会社も糞すぎ。
トドメはパチンコより酷い確率調整w
855 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:55:26.65 ID:mc6gzgwO
68%どころか90%でも4連続失敗するからなw
さすがに4連続は一回だけだけど、2〜3連続はざらだわ
ただそういう時は単発の失敗も多いから、特別付けるときに付かないとINし直すといいっていうのはマジかもな
856 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:35:52.49 ID:44E8Fv7u
やっと極鍛錬2回終わった。あと100回くらい泉走って極鍛錬1回すれば終わる…
俺達は…富のために長い道を走ることを、強いられているんだ!!!
857 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:55:31.31 ID:EuUQpOEs
素の+廃止。
錬成玉をいまのn玉と同じドロップ率にする。
極錬成玉は極玉と同じ。
練炭は0。失敗で素材消滅。
これくらいでちょうどいい。
858 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:02:17.11 ID:SFX2rE6q
>>829 錬成アイテムが寒いってのは聞き捨てならないな。
課金して練丹買って錬成してアイテム使って何が悪いんだよ。
859 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:03:02.80 ID:5JA2gs/Q
素材アイテムは古銭見たいに別枠でドロップさせて消費アイテムは従来通りに戻せばいい
860 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:09:56.26 ID:UwQJ8Qke
素材はいらねーよw
そのおかげで貴石が出なくなったんだぞ
861 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:19:58.06 ID:QopXcUl0
320 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 21:08:04 ID:JKnm4DJt
月並み?だが、自分が養子だった事。
高校の修学旅行でパスポートが必要になり、戸籍謄本を取った時に愕然とした。
その日は何も手に付かず、夕飯で両親が揃った時、思い切って問いただした。
最初は鳩が豆鉄砲食らったような顔をしてた父が、みるみる目と口を開いていき。
「忘れてた!!」
今度は私が豆鉄砲を食らいました。
結婚当時、子宝に恵まれず、まだ赤ん坊だった私を施設から引き取った事。
年頃になったら説明しなきゃいけないなあ…と思いつつ、3人で生活している内に
養子という意識も薄れ、私が中学生になった頃にはすっかり頭から抜け落ちていた事。
「いや、小学校卒業した時に説明するかどうか悩んだ記憶があるから、それまでは覚えてたんだよ」
などとしどろもどろで言い訳する両親を見てると、ああ、二人は間違いなく私の両親なんだなあと
思えて、なんだか泣き笑いになってしまった。
あれから10年近く経つけど、私たちの関係に変わりはない。
今日が両親の結婚記念日だったので、ふと思い出した。
862 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:21:19.87 ID:x2qq8WBn
よく覚えてないがFF14のβやってたんだけど、似たような素材のランクがあった気がする
ユーザーの不満が多かったから素材のランクを減らしたか、アイテム所持枠増やしたか何か対応した気がする
無双も考えて欲しいねぇ
863 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:25:15.43 ID:NAy7/ibz
>>858 悪い事だとは言ってないと思うぞ、ただ無課金との温度差ありすぎて寒いってことじゃないのか?
864 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:29:44.08 ID:x32n8PlQ
私に考えがある
素材で修理ができるようにすればいい
865 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 23:50:46.86 ID:jrY+ANFB
だからやめちゃいなよ、いっそのことさ
866 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:16:13.03 ID:U9eNcwFc
俺にアイテム恵んでくれてたアイテム将軍が来ないのが痛すぎる
867 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:39:31.62 ID:+1gJyDob
練成アイテムは課金者よりもマクラーの特権です
868 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:50:03.38 ID:FU3mM1ZM
今日骨董屋で石を買えると知って伝説化するために課金してきた
愛用してきたR6武器を伝説化しようとしたら1段階目で成功率14%
失敗してレンタン17個失ってからそっとログアウトした
869 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:50:33.57 ID:Nk8VkQO9
君命待てよw
870 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:57:52.20 ID:oN5719/L
武器アイテムを予め決めてからランダムにマッチングするシナリオの無いドラマチック対決実装して欲しいわ
871 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:06:57.61 ID:Chr7dsRA
戦場で拾える皮袋を3つにして欲しい
拾えるアイテムの数に対して種類が多すぎる
これじゃあお目当てのアイテムも拾えないってもんですぜ
872 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:14:01.73 ID:BfOajul7
>>871 素材をてにいれました
素材をてにいれました
素材をてにいれました
873 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:19:22.31 ID:M5Ici8/L
所持数もそうだけどさ
素材枠ってのを追加すりゃ良いだけじゃね?
売上上がっても引退増えたらどうなるか
バカでもわかるよね
874 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:42:00.65 ID:qGsw7ljB
>>848 服飾の見た目では何も変わらない
肝心なのはゲーム性しかもPvP
875 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:44:15.83 ID:qGsw7ljB
なぁ〜頑張れよプロデューサーwww
876 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:04:14.85 ID:YPPneW9e
これだけ不満が多くて要望も多く出てるはずなのに、いちいち対応が遅すぎるんだよな
だから対応した時には毎回時すでに遅しということになるのに学習しないんだよなぁ
877 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:10:25.97 ID:thJVSkDZ
素材枠を増やしたところで出る確率が変わらないんだから現状と大差ないぞ
ただ単に道具の枠が増えるだけで素材ばっかり出る状況は全く変わらん
878 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 02:13:25.42 ID:vAD8yDNd
いい加減本スレ無双も飽きてきたから最近広告で毎日見かけるエースオンライン始めたわ
広告のピンクビッチの絵がたくさん見れると思ったけどそんなことはなかった
でも今のところ全くイライラというかストレスなし
たまには別ゲーもやってみるもんだな
879 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 03:06:39.73 ID:PphnLqoU
無双on一筋でやってるやつなんてあんまりいなくね?
そもそも毎日やる感じのゲームじゃないし休日の人が多い時だけサクサクやって
平日は賑わってるネトゲやってた方がいいと思うぞ
平日に無双onやるのは改造武器作ってる時だけだな
泉走って終わり
880 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 03:23:54.80 ID:5towSO95
>>874 見た目だけのアイテムが売れる状態がオンゲにとって健康的な状態だぜ?
まぁこの状態が末期なのは疑うまでもないが
881 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 04:26:14.62 ID:DpbM5Fnw
すでにゲーム内でやることがなくなってきたな、庭の世話ぐらいかw
初心者のころの、上手くなりたい、強くなりたいの一心で、
敵味方に悪意を込めた嫌がらせプレイやってた時が一番楽しかったかも
882 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 04:29:25.52 ID:uwM/6HEQ
>>877 古銭みたいに別枠、つまり
kk何か1個+古銭+素材
にすればいいんじゃないの?
883 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 04:43:24.76 ID:DpbM5Fnw
初心者のころ、ゲームでボコボコにされる
↓
上手くなりたくて(強くなりたくて)、向上心をもって取り組む
(向上心は劣等感の裏返し、上位プレイヤーの価値観の受け入れて、劣等感をもつ)
↓
いわゆる上位プレイヤーが、未強化粘着常習者、ラグ、チートプレイヤーと気づき始めて混乱する
↓
植え付けられた価値観(勝てばよい等)を解体、不安定化
884 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 04:58:35.90 ID:DpbM5Fnw
モチベを失って、ゲーム配信にのぞみを託す
最初、弱者いじめ、敵味方に悪態をつく暴言配信に狂喜乱舞する
↓
この人たち(暴言配信者)、いい歳して馬鹿じゃないかしら、と疑問を持ち始める
(他人は自分を映す鏡、ネタにかこつけて「死ね」等言っている大人を見て、自分を振り返り戒める)
↓
マイルドな配信を見るだけにとどめ、さらに激突に行かなくなるw
885 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 05:07:51.41 ID:PphnLqoU
無双の配信見るくらいなら自分で無双プレイするか別ゲーやれよw
886 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 05:44:30.05 ID:DpbM5Fnw
暴言配信は、ある種のプレイヤーに頑張る力、生きる力を与えてるといえるねw
配信者と別に知り合いでもない、お互いの信頼関係が強いわけでもないのに、
配信者の暴言を甘受することによって、仲間内のノリを享受できるということか
887 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 06:09:15.29 ID:PphnLqoU
毎回NGするの面倒だから君はコテつけるかトリつけるかしてくれ
888 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 06:36:08.22 ID:DpbM5Fnw
他人に見せるためにわざわざ書き込むという面倒をせずに、
出てるIDを黙ってNG登録すればよい
暴言があるからといって、その配信を全否定するつもりはない
個人の好みの問題で、好きなものを見ればいいだけ
個人的には暴言配信は、暴言を聞いたことによって生じた自分の不快感の否定、
仲間内ノリの押し付けというハラスメントの構造が嗅ぎ取れるから、近づかないだけ
889 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 07:11:54.82 ID:uI5GB4n+
マジで人増えないかな
新参狩りをかるく乗り越える人数がどっと押し寄せるような事はないのか?
新規さん居れば武器だってアイテムだってもっと売れるし、新参狩りの一部だって気にならないんじゃないか
テレビCMバカみたいにうたないかな
もうアプデとかよりそっち期待するわ
無理かw
890 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 08:38:00.11 ID:2RNDaLko
>>889 今のデータ引き継ぐ形でオロチオンラインとして始動してくれたら結構どっと人が増えると思うんだよな
もしデータ引き継ぎじゃなかったら俺はやらないけどなw
無双オンラインが終わった後はコーエーとCJに一切関わらないと誓ってるんでなw
891 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 08:38:14.24 ID:vrnUNfu1
>>888 俺もあんたにはコテつけてもらいたいよ
書いてる文章が特徴的で常駐してるのがよくわかるけど、マジで気持ち悪いんだ
892 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 08:40:40.54 ID:xxC/kUx5
>>878 そのゲームはマジでやめとけ
今はわからんが、書いてなければwin7に対応してなかったから高スペでもガックガク
毎月最低1万課金で並プレイ
イベントは課金すればするほどすごいアイテムが手には入る!「かも」だけ
高レベルになるほど狩り場が混雑して1時間待ってやっと空いたと思ってMOB狩ってたら敵プレイヤーの集団に狩られる(高レベル狩り場は敵プレイヤーも入れる為適性のフレンドに狩り場を確保する為に、更に高レベルの仲間達に「出ていかないの?じゃあ死ね^^」→フルボッコ)
超過疎
マ ジ で や め と け
893 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 08:41:02.32 ID:nymEp5vG
暴言配信は配信規約でも無双規約でも違反だがな
894 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 08:52:29.98 ID:DpbM5Fnw
>>891 ワロタ
IDは出てるだろ?
誰ともわからないやつのいいなりになれという方が無茶というもの
すべて運営が悪い、っていうのも、本当は自分が悪いという感覚の投影だろ
それも、自分が新規狩りをやってたとかじゃなくて、もっと別の罪悪感、
抑圧してしまって、とっくに正体がわからなくなったやつによるものだろw
895 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:09:39.17 ID:7xq2xLJZ
そんなことより石像のギリギリライン今日の一時までだぞ。
便所の落書き相手にしてる暇があったらさっさと天女行け。
896 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:19:30.90 ID:w/xtknil
暴言配信者と同じギルドだったけど、そいつは配信する前から暴言者で段々とギルド内絶好されたり一緒に激突いってくれなくなってたなぁ。
暴言者と一緒に行っても疲れるから仕方ないね。
897 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:26:56.62 ID:2RNDaLko
898 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 10:32:09.94 ID:ZIYwUza+
>>871 無双武将狙いの不明宝物なら最高で皮袋4つ出るぞ
899 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:12:45.07 ID:IbQpJI8W
900 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:35:28.57 ID:xxC/kUx5
精鋭で且つ時間気にしないならね
でもアイテム重視なら無双格rrkk早回しの方がいいんじゃないか?
mに時間かけて鍛錬削れた挙げ句素材4とか目も当てられないぞ
901 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:39:15.85 ID:svx9/axV
>>899 不明で最初から武将来てる場合は武将同士をぶつけてrrbbkkmmまで行ける。
mが皮という保証は無いんだが最近のガチアイテム将軍は極七付けて不明でやってるの多いよ。
902 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 11:40:03.58 ID:031cBuT6
今は課金ゲー旬で面白いのなさそうだからコンシューマかPCのソフト買ってやってた方が良いな
903 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:09:58.56 ID:j0Rz1Fdp
不明でやって、宝物来るまでリセットしてやるんだよね?
1〜2回で引ければいいけど時間かかるなら効率悪い気がするんだがどうなんだろ?
904 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:23:15.15 ID:vAD8yDNd
効率は悪いけど極七星の効果を最大限に使えるな
でもそれ一人でやって時間足りるの?
アイテムなんて暇なときに平地2kでのんびりやる程度だからワカンネ
905 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:30:15.38 ID:YGGWPEij
不明って、勝利条件じゃなくてマップの方でしょ。
906 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:37:45.55 ID:WeXJHAiz
不満がいっぱいあるのはもちろんだがいろいろ言っても運営も困るだろう
だから素材なくすか別枠、貴石がでやすく
これだけでいい
贅沢は言わない
907 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 12:39:27.70 ID:7XtnxCEY
次のメンテで移動障害に対して何も対応しないようだったら、運営まじでやばいな…
今日のアイテム:極風玉
909 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:13:07.14 ID:oN5719/L
JTKウザいから気絶時間一定化してくれや
910 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:13:13.45 ID:svx9/axV
>>903-905 勝利条件不明の平地で宝物だよ。それが出るまで作り直すみたいだけど、大抵2〜3人で部屋立てしてるからそれほど効率は悪くなさげ。
たまに部屋入るけど結構すぐ人は集まる。制圧よりかは待ち時間少ないねww
911 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:16:03.90 ID:j0Rz1Fdp
>>910 勝利条件不明で宝物にしても最初から両方無双武将でなくない?
912 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:26:34.81 ID:L7q5zfJx
(´・ω・)最近1人で不明宝してるけど
「rrkbくらいあればいいや」
って感じでしてるからいつも勧誘なし部屋にしてる
ショクなのて要塞なのがツラい
たまに完璧にrrkkbbmmできた時はテンションが上がる
913 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:31:10.35 ID:j0Rz1Fdp
>>912 不明宝物で無双武将2体どうやったら出現する?
914 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:32:21.49 ID:svx9/axV
>>911 必ず出るわけではないよ。たまに出ることがあって、その可能性に賭けてるのが平地不明宝物だね。
激突の途中に援軍で無双武将来にくくなったからなおさら不明で宝物搬入条件になるまで頑張ってる。
915 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:35:18.19 ID:j0Rz1Fdp
>>914 たまにでるのか。
いま10回ぐらい不明宝物作ったけど1度も最初に無双武将来なかったから宝物じゃ来ないと思ったわ
916 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:54:09.31 ID:Guuwo2Yr
極七星ってすべてにアイテムに乗るって書いてるけど
実際には武器、服飾、アイテムそれぞれ2つまでしか乗らないよね
仕様が変わったの?
917 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 13:58:50.86 ID:FhXcZcHh
今はどうか知らんが2pcの場合
先に敵側で宝物3個入れる
残り時間6分切ったら味方側も宝物入れて敵との差を3個いじょうにする
これで結構無双武将呼べたけどな・・・昔は
918 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:12:43.70 ID:Guuwo2Yr
平地の場合、残り時間が6分切って、宝物の差が6個以上で
無双武将が来ない場合は絶対にこない。こういう認識なんだが
919 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:35:12.71 ID:lMydH8St
なんの為にそこまで必死にアイテムしてるんだろうな
良武器出たって今即売れできねーし、素材ばっかでストレスMAX
軍資金はチマチマ溜まってくんだろうけどメリットあるのかねー
RMTでもしてんのかな?
せめて七星使ったら貴石確定になればアイテムするんだがなぁ
920 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 14:59:50.77 ID:svx9/axV
俺はそんなに必死と言うほどアイテムはしてないけど、限定ドロップの服飾狙いだね。パラ悪くてもコレクションとして欲しい。
武器もC1陣断戟やC6覇羽扇あたりなら即売れするよ。
921 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 15:47:48.03 ID:fHHWhoHS
武名にメリットもいらねえ、表記もいらない。
だから・・・せめて武名ハンデ半減にしてください!400につき+1にしてください!
激に1人武名高い人がいても、ロースコアゲーになりやすいんです・・・。攻撃補正のせいで。
武名下げようにも、良く考えたらアビューズ行為したくないし、はっきりいってめんどくさいです!
922 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:03:12.08 ID:TXXpG2HV
いつも思うんだけど気絶時間一定だと氷ハメみたいに雷ハメ簡単にならね?w
923 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:07:10.57 ID:N5Cy931a
>>902 Skyrimおもろいぞ
ロリコン将軍共が歓喜するようなスク水やら変態modも潤沢にある
近々に新DLCも来るし
924 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:08:56.27 ID:N5Cy931a
>>913 不明なら開始時に両軍spawnすることがある
925 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:13:05.28 ID:LoJF8y7e
今日のアイテム
極風玉
G7BHVN9U
926 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:33:14.72 ID:HtbTT/OM
うおおお一回の戦闘で貴石2つ出たあああああ!
今シナリオになって初かもしれない…
927 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:54:22.38 ID:BfOajul7
今日、フレの庭周りで石二つと練炭一つ出た俺にぬかりはない
毎日これくらい出てくれれば俺完全庭将軍になるんだけど、そう甘くはないな
928 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:56:00.55 ID:I7hqAl5P
929 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 16:56:53.31 ID:EWhXKDD8
最近石多いよ。
一時20くらいまで減った翡翠が40台に復活した。
930 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:01:13.06 ID:OxK85d9a
昨日演習放置をずっとやったけど奇石1個しか出なかったぞこのやろう
931 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:18:27.45 ID:ez35ZMeh
俺も昨日今日まったく出てないな
932 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:27:07.92 ID:IpSc9NLN
指揮官撃破制圧だんとつに面白いと思うんだけどな。
対決将軍はガン逃げがなくなるし、制圧将軍も雑魚狩りの作業がなくなる。
どちらにとってもメリットのみだ。
とりあえず、破壊なしでもおkの風潮を作ることだな。
対決将軍にも、自然と破壊武器が欲しいなって思わせるようにする。
おれらで盛り上げて主流にしていかないか?
933 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:35:03.35 ID:RZvU8knV
>>932 固まってウロウロ・ガン逃げがなくなるそのルールが一番面白くなるだろうというのはわかる
わかるけど、一般に認知させるにはかなり努力が必要かもしれん
934 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:40:31.17 ID:937YERsZ
>>932 タイマンが多くなるだろうから、ラガーとか絞ってる奴がドヤ顔するんでやらない。
実際やられたら本当に白けるから。
935 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:54:03.41 ID:fHHWhoHS
今日やたらラグい盤刀に当たるんだけど、マジうぜえw
936 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 18:56:56.57 ID:FyOWrF/2
課金すると出るようになるよ
937 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:03:21.61 ID:DpbM5Fnw
配信とつ(で対決、制圧をやる)は、ユーザーが考えて成功した遊び方だな
配信によっては、死ぬことをいとわずに突っ込んで行って楽しむとか、暗黙のルールみたいなのがあるし
運営が指揮官撃破制圧など新しいルールをおしたいんだったら、GMキャラでゲーム配信すればいいかも
938 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:29:09.60 ID:+1gJyDob
/stuckやべえなこれ
クールタイム1分で対決はもちろん撃滅や乱戦で瞬間移動しまくれるじゃねえか
939 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:41:37.14 ID:ZspSOzSC
今日のNGID:DpbM5Fnw
940 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 19:45:51.45 ID:DpbM5Fnw
>>939 いつも単発ごくろうさんw
まともに反論もスルーもできないから、せめてNGを呼び掛けすることで
レスを台無しにしてみようという試みかw
941 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:10:40.18 ID:FlG60xK2
配信どうこうはどうでもいいが運営が配信した時のひどい有様を知らんのか
大体GMというか運営側がまともにゲームしてないのにルール押しもクソもないわ
942 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:12:08.13 ID:QDuttvWv
>>938 何言ってるの?って思ったけど
演習放置してたから試したら理解した…
無双2年以上してるけど知らなかったw
943 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:13:00.15 ID:I7hqAl5P
>>939 本スレに張りついて長文書くことが唯一の楽しみみたいだからほっといてやれよ
皆わかってるし誰も相手して無いから
944 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:32:17.95 ID:jBNKKCQi
>>934 ほんとそうだよな
晒しでもstuckで盛り上がってたけど、ラグや絞りの方が確殺のとこを逆にやられたりするからよっぽど悪質だと思うわ
945 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:36:36.62 ID:Bcsu4H3x
不明宝物部屋ってどうやって作るんだ?
946 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:36:55.60 ID:wQBK60gq
桃源郷アイテム集めめんどくせっ!
でも金になるし陸遜像集めたいから頑張らないとな
947 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:41:20.54 ID:bBbZD7zY
顔真っ赤になったり、なだめられたりしている単発がいると聞いて・・・
948 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:46:50.53 ID:HtbTT/OM
>>945 とりあえず勝利条件不明で部屋立ててみる
判定条件が宝物搬入になってれば勝利条件も宝物搬入
949 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:57:07.82 ID:V+hLO46M
判定条件がランダムで撃破数とか戦力数になることもある。そうなったら作り直し
PTで作ると条件違ったらいちいち組み直さないといけないから、一人が部屋作って残りの人がPTで入るってのが理想的
950 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:21:43.92 ID:tN2scexT
そういや不明対決部屋が激突選択画面で上に表示されたり下だったりするのは何で?
残り時間かなとも思ったけどそうじゃないっぽいし
951 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:25:18.37 ID:tN2scexT
952 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:26:40.83 ID:WYmB5uas
953 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:31:00.61 ID:BfOajul7
>>951 直々にチュウしてやろう///
陸遜銅像もそうだけど、一個だけ飾っても寂しいんだよね・・・
イベントアイテムに限定して仲買・配送出来るようにならないかねえ。ずらっと並べてみたい
ついでに部屋の設置数もう少し上げてくれアップアップなんだ
954 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:35:04.57 ID:dc0zIK/7
もし運営が移動障害になんらかの処罰を行うなら
試しにやってみた奴らも とばっちり食うからやめとけよー
後で泣き見ることになるぞ
もし運営が動いたらの話だがな
955 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:35:54.27 ID:GwW+UVn6
最大拡張でも、フル装備だとほとんど遊びがないという無意味仕様
その癖スペースはダダ余るというね
956 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:44:45.58 ID:uHxUurGP
私は、真三国無双オンラインを無料解放から始めた。
当時は、新規がほとんどでBB時代からの古参に拠点1個残しの未強化粘着をされたりもした。
しかし、新規同士での激突後の反省会も盛んで徐々にフレも増えていき、いつしか固定PTも出来た。
固定PTが出来てからは、欠かさず争奪も参加して連勝を目標に激突に明け暮れる日々を送った。
対決が実装されて制圧が廃れた頃、普段の激突に固定PTで出撃する事がなくなっていった。
次第に争奪でも揃わなくなって固定PTは事実上解散状態となり、気が付けばフレのほとんどが引退していた。
それから私はライトプレイヤーとなり細々と対決に行くようになった。
新武器の実装やチューンナップがあっても改造するまで武器の回数が稼げなくなったが、マクロに手を出す気などは毛頭なかった。
時代に取り残された一昔前の武器で負けこむようになっていった。
新シナリオになり、練成素材が実装され貴石がでなくなって課金を余儀なくされた。
今まで屋敷の拡張や家具の購入や武器・服飾・アイテムのスキル上げ、限定服飾を売り捌いて
かなりの課金をしてきた私は何の抵抗も無く貴石のために課金していた。
よく考えてみると昔の武器を使い、負けるために課金しているという事実。私は愕然とした。
フレリストを見ると、ほとんどが別ワールドにいる。そして、友マークの付いているフレとの思い出に浸る。
軍資金と武器と服飾をWMにかえて引退しようと考えたこともあったが、
昔の楽しかった事を思い返すと引退出来ず週末のイベントだけプレイしている。←いまここ
957 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:47:49.37 ID:BfOajul7
いまここまで読んだ。長い
958 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:51:31.01 ID:GWFOU1pZ
あれ?俺がいる
959 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:00:11.78 ID:KJAEtvx6
移動障害よりラグ対策しろや
ping表示でいいって
960 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:07:45.70 ID:ZspSOzSC
961 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:42:04.60 ID:Ak8CjHle
長文読めない
三行にまとめてきなさい
962 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:48:28.98 ID:hzsQfD5N
>>961 ワシ無料組み
昔はよかった
今はつまらん
963 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:50:57.18 ID:XX6subM4
>>961 わたし回線開放組み
昔はよかった
今もよい
964 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:12:29.08 ID:AOdeBI+t
俺PS参入組
インしないで八ヶ月
ここで終焉待ってる
965 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:21:40.09 ID:nlW4MYUX
わたしも無料組
昔はたしかによかった
乱戦しか行ってない
本当に海外行かなあかんのはDFだと思うの
966 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:22:30.95 ID:GwW+UVn6
なんでわざわざ
最後まで
付き合うのか
967 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:25:12.53 ID:ZspSOzSC
やっぱ初心者が多かった頃は楽しかったわ
今は古参だらけで殺伐としすぎ
968 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:27:17.71 ID:WsvXpRXz
俺も無料組
昔は強いやつを倒すって目標があった
今は頂点に立ってしまったからもう飽きた
969 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:32:11.08 ID:cqX5cvx0
しかし、徐々に人減ってきてるね
970 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:51:50.85 ID:wQBK60gq
拙者も無料組
ずっと不正も嫌がる戦法もせずに正々堂々と戦い続けてきた
しかしもう正々堂々と戦うのは限界かもしれない…
971 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 23:53:13.89 ID:I7hqAl5P
卑怯なことするぐらいならさっさと辞めとけよ
別に誰かにゲームを強いられてるわけでもないだろ
972 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:01:54.11 ID:XX6subM4
973 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:36:59.68 ID:XSnHu8zJ
いやなら辞めろの人はいつの時代でもいるな
辞めたくても辞められないやつが好んで使う言葉ということか
974 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:42:31.57 ID:owC4PQwI
975 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:54:19.20 ID:XSnHu8zJ
俺も嫌々やっている
元々は社長の発した言葉が、各役職の口癖として内面化されながら、末端社員まで降りてきた
976 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:12:55.30 ID:0Ggl1ZWH
他にやるゲームがないから無双やってる奴多そうだな、俺もそうだが
もしシステムはまったく同じだが武将がグラかわって名前が高橋、鈴木、佐藤とかになって
武器が槍A、槍B、剣A、剣B、杖A、たこ焼き、とかだったら絶対続けてないな
無双だからなんとか続けている
977 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 01:39:33.70 ID:wWLBraD0
978 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:53:45.54 ID:/y8KFc++
ハンデあり行ったらハンデでクソ、ハンデなし行ったら味方がクソ。
どうすればいいんだ?
979 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 02:57:02.55 ID:BVtsgcsB
ってか無料だから無理してINする必要ないし
現状に不満なら課金しない事だなこれが一番堪えるよ
そしてここにも気が向かいないときは書き込まないことだな
980 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 03:08:11.20 ID:BVtsgcsB
そうだろ?プロデューサー?
981 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 05:44:37.34 ID:YlHya9rP
おれらが得にならなくてもいいから
無双オンラインに人が増える方法やアプデって何があると思う?
長くやってる俺らがバカをみてもその分新規が増えるならまだ未来はあるぞ
982 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 06:04:13.22 ID:GNk6cB1n
内容は大幅に変更難しいだろうから、やっぱり広告に力入れるとかなんかとのコラボじゃね?
ただ運営が今のままだとPS3の時と一緒ですぐ人いなくなるけど・・・
PS3の販売サイトとかオンライン評価で必ず中身は良い運営がクソって書かれてるし、手遅れなきがするけど
開発とか新しい事に挑戦しすぎて今まで相当失敗してるし、まずは現状あるのをしっかりしないと無理だろね
つか運営ってチートとかマクロ取り締まってないけど仕事何してんだろ?
983 :
名も無き冒険者:
>>981 個人的には新規である程度の身分になったら武器庫2個くらいand道具棚and貴石プレゼントかなぁ
そしたらしばらく遊べるだろうし。
ガチ構成なんかに萎えるのはある程度わかってからじゃね?
個人的な意見だけれども。