メビウスオンライン MebiusOnline Part568
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:46:58.89 ID:c/DJ+AUH
このスレは燃やしておきますね
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・ω・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
"⌒''〜" し
3 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:09:30.52 ID:4uxAgdf4
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ 誰ですか!新しい豚小屋に着火したのは!!まだ前スレ分のローンだって残ってるですよ! >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
4 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:16:51.75 ID:j2TKbmgp
AAの台詞はみ出し過ぎ
ズレてるAAをドヤ顔で使われてるようで見てて不快
5 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:38:24.54 ID:ohnXdwoE
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ >
\ /./ \
| \ | ̄ らん豚小屋  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄∧_∧\: :::::::|// |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 /´・ω・`)⌒\)..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i/ j、 ::::::::| (:
(. ,.( ,; / _, ‐'´ \ / `ー、_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ ,;;'人,,ノ
(;. (:, ,) . { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl, ;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,ハ 'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ヽ、 ー / ー 〉 ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,)ソ'' / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く:ノヾ; . ,) ,、, 从 メラメラ
):.从;.,;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从
6 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:41:10.54 ID:ZrDEOGCI
| r‐-、 ._._ ,_,_.,_.,_.,__.,_.,_.,_.,_.,__.,_.,
./_____|l.,__ (⌒i,,| l_l_|..|□|_i|_i|_i|_i|_i|_i|_i|_i|_i|_i|
/(_(:::[・・[(:::(_(__)二ii二ii二ii !==i====|i ̄l====.;=;=========|i ̄l===`i
. .,i二二二二二二二i二|_|___|_|:|~ii二二ii二二ii二二ii二二ii二二ii二二ii_|__
,_/´------------ ,'´----------ヽ...|‐''"~i ==== ===='''"~_,..-'E||‐'
,| i ._/@二ヽ . Of ̄~i.f ̄ ̄'i.| i ̄ ̄i .|..| | . _,,.-‐'''"~ _,..-''U ||
[;;] ! (・ω・` ) |[;;] |.| ,!|.|__| .| |~| .| ._,,.-‐'''"~ _,..-'''C .|l
ヽ| っ⌒'と ) l[;;]_! !-‐'''"~ | ,,.-''" .| | ! ''"~ _,..-'''S |ニ:
i ̄ ̄ ̄* ̄ ̄ ̄'i.| i'''"~フ,,='!" .=.| || _,,.-''"E |ニロ
_|、_li三=(-)=三il_∠l..:'ー'~‐''ニ|___|_!!_,,.-''"R.___ 鰤丼消防庁 _|].l |._
|‐-.,lfrl.iニiニニ,.-‐y ̄il_//⌒ヽ;;;i二iー―|i ̄= ̄ ̄ ̄ ̄= ̄i.=//⌒ヽヽ=.i ̄= ̄i‐'-'il |
! ̄日.[二].日 ̄~ !二|」i ($)i;;;l二|..。ロ.|| . | ,|ii ($).i;;;| | ..|_/|__|
 ̄ ̄ ̄ゞ;三ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞ_,ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞゞ;三ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞゞ,_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≡3
7 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:00:25.86 ID:R+CIppC4
このス
気楽に
8 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:01:46.20 ID:wJL1+xKD
(´・ω・`)もうこのゲームにスレ要らないでしょ
9 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:02:37.65 ID:WrScz3K3
嫌ならなんたら
10 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:03:02.89 ID:Y4dbwxwM
(´・ω・`)ブルスカの難易度上がったのかな
11 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:03:20.51 ID:V1nnK7e5
>>1 ∧ ∧
(´・ω・`)よーしよしよし
O ⌒ヘ⌒Oフ ))
( (´・ω・`)
しー し─ J
(´・ω・`)PVEでの弱体化は主に三つ
・爆弾
・エンチャ(アタックは1%増えたけどラックが2%減った。どちらかに特化したとすると3%減)
・ヒトガタの耐性強化
12 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:05:12.91 ID:V1nnK7e5
>>8 (´・ω・`)おすすめの移住先はロストサーガですか?
13 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:05:54.37 ID:ypXueErl
(´・ω・`)京都が芋弓芋騎士vs芋若になってワロタ
(´・ω・`)敵が動かないのなんの
14 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:11:07.93 ID:R+CIppC4
>>11 (´・ω・`)ヒトガタがタフになったと思ったら正面側面背面のダメージカットが強化されてたんだね
前スレで書き忘れてたけどリダリスのHPが51%スタートは結構きつかったよ
松明でスタート地点に戻るのが嫌だからってリダリスしたと同時にデカガタの火炎でみぎゃああああ*複数回とかもうね
15 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:11:24.04 ID:jOvDRWIT
今の初心者って最初に京都に行き着くんだよね・・・
これは大多数がやめるわ
16 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:12:16.29 ID:ohnXdwoE
大型アプデはよ
17 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:14:02.98 ID:M9Vcf9P0
晒し民のペクタンさんと同じ部屋・ロビーにいると晒される事があるので気をつけよう
18 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:19:52.93 ID:ypXueErl
(´・ω・`)オッターのふっ飛ばしで敵のジャンプ攻撃を吹っ飛ばすの快感すぎワロタ…
(´・ω・`)これブリュッセルにゃん始まったぞ…
19 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:20:11.89 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)この本スレ民粘着はSSあげた人ばかりが狙われてる気がする
20 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:21:51.22 ID:vTDZaurX
逆にこんだけ書かれてるとペクタンに同情が集まるだけだよな
21 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:22:21.76 ID:ypXueErl
22 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:22:33.15 ID:WrScz3K3
常識的に考えて17の方がやばいから17の名前を知りたい
23 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:24:17.75 ID:UE3SfL5y
24 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:24:30.03 ID:vTDZaurX
>>15 比較的狭くて芋れないマップでスコア戦やらせてくれればいいんだけどな
京都は自陣上とか逃げ放題な場所が多すぎてマップとしての欠陥がひどい
25 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:27:30.26 ID:EYJTkJ+D
(´・ω・`)あーそういえばラグが軽減されたからビュリュッセルで迎撃カウンターも当てられるのか
(´・ω・`)ダメージ軽減アイテムが実装された事だし利き腕と反対の側面ダメージ軽減するバックラーみたいなアイテムもそのうちほしいね
26 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:29:05.76 ID:ohnXdwoE
27 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:31:21.50 ID:vTDZaurX
コロッセオベースのマップ公募イベントとか開催されたら
ぼくのかんがえたさいこうのまっぷ を投稿するんだけどな
28 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:39:40.81 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`)アンチ マテリアル スーパーホーネット♪
(´・ω・`)アイスみたいな発音でいいのかにゃあ・・。
29 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:41:03.81 ID:Vuy+U40N
初心者やヘタレでも活躍できたのがヲリだったのに
完全に追い出しになってよなぁ
バランス調整が人気職業を奈落に突き落とした
スーパーパーフェクト会社がめぽ
30 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:44:24.53 ID:1EtjeIjO
ヲリ使ってみたけど今までと変わらなかった
31 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:46:18.76 ID:vRMOniMI
俺みたいな下手くそにとってはたいしてかわらないよ
32 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:47:39.24 ID:vTDZaurX
ぶっちゃけ思考停止エンチャぶんぶんの上級()ヲリ勢が憤死しただけとも言える
無エンチャの狙いに狩られまくってさぞやご立腹なのだろう
33 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:48:08.28 ID:I+A0Vbdu
京都は論外、メイズは集団からはぐれるとレイポ
これじゃヴィンセン時代が一番マシだな
34 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:48:13.56 ID:Cty9o6tJ
すぐヲリ人口増えるよ(´・ω・`)
今は占領率80%で皆謙遜してるだけ
35 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:51:01.33 ID:Vuy+U40N
ヲリ使うならナイト使ったほうがいい
そんな現状
36 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:53:29.04 ID:jOvDRWIT
それはナイト
37 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:57:44.99 ID:Vuy+U40N
剣のダメージが下がったし
ガードは狭くなって、回避軽減は20%も低く
爆弾は半減以下
拠点制圧速度2割減
ラグがなくなってバナナ弓や投げ槍が絶大になったから
ガードも回避もイタイイタイ
油もイタイイタイ
ヲリは無理だわ
38 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:58:46.10 ID:WrScz3K3
×剣のダメージが下がった
○胴体の軽減が増えた
39 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:59:02.08 ID:OmzYXAuv
(´・ω・`)それって今までが鬼のような性能だけだったんじゃね?
40 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 17:59:44.84 ID:0C4l2/3n
今でも普通にヲリが一番強いわ
前のは厨性能でお手軽すぎただけだろ
41 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:00:20.25 ID:W3d3cp1a
シイラさんには何らかの救済があってもいいと思います
42 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:00:44.63 ID:Vuy+U40N
43 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:01:53.83 ID:Qky01fi8
京都に爆弾追加すれば芋殺しになるだろ
44 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:02:16.42 ID:OmzYXAuv
(´・ω・`)これはまた弓ガーの流れか
45 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:02:37.19 ID:t4T2l90S
今の爆弾じゃ3発要るな
46 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:03:25.51 ID:eKpPvrZd
今走ってる対象にハバナ直撃させるとまともなダメージでるようになったの?
だとしたらガード不可弓になって強すぎるんだが
47 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:06:07.79 ID:ZrDEOGCI
ナイトが強いんじゃなくてヲリが他職と同じくらいに下げられただけだろ
48 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:06:34.34 ID:g4+0JHcG
昨日の調律マップでナイトで走ってる時に横からハバナ喰らったけど50前後丸々喰らったよ
ハバナ持ってる弓が多すぎてナイトの耐性も死んでるよ
49 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:10:32.28 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`)ヲリ使いでネガは甘え
50 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:11:00.93 ID:Vuy+U40N
51 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:13:18.34 ID:CKqP7yVn
もうヲリでの防衛やスネークもバカらしくなって芋弓か防衛無視の轢き殺しパーティに参加するかのどちらかですわ
そっちの方が死亡率も低くて禿げないしね
52 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:13:49.02 ID:B3BuFihU
今のヲリ使うならナイトの方がマシだよ
ただし投槍の出費は覚悟すべきだけど
現状ナイトより優れてるのはスプリントしかない
あと武器枠も空きがちだから廃課金ならヲリでもいいかもね
少なくとも消耗品アイテム潤沢に使う気がないならヲリである必要はない
占拠速度と爆弾の修正が重過ぎる
53 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:14:06.15 ID:tEP6qQ9p
ハバナはエリート調律で誰でも手に入れられるからな。今まで使う機会が特になかっただけ。
ウォリとタイマンしたときに持ち帰るくらいかな。それでたちんぼガードしているアフォを狩るくらい。
昨夜はシュッされまくってまともに遊べなかったから、弓がどうかわったのか遊んでみるかね
54 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:15:18.15 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`)二確ヲリでぶんぶんして勝てる時代は終わったのよ
55 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:16:51.23 ID:WrScz3K3
産廃兄弟を裏切ったハバナ…
ブリュッセルにはサルーキとシイラがついてるよ
56 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:17:23.94 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`)大弓を無効化して正面から近づける事が出来るのは実質ヲリ位だし・・
(´・ω・`)ぁっぁっバハナやめて
57 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:17:49.62 ID:0C4l2/3n
これでヲリネガしてる奴はどうせ前のヲリ性能に頼りきった戦い方しかしてなかったんだろ?
この機会に少しは上手くなる努力くらいしろよ
58 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:22:42.00 ID:0hp8W735
バナナは
糞ダメ発生率減少
エンチャント強化により威力強化
超遠距離でも減退なし(ナイト装甲貫通)
ガードもちろん貫通
弾数増えてるので(過去修正)安心
60ダメ中50が範囲ダメなので固まってると全員喰らう
という、今回のアプデで最も強化(同然の)された武器だからな
投槍も強いが精度の面で考えるとやっぱりハバナは強い
59 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:22:44.57 ID:741qWwdl
>>55 サルーキさんは嫌がらせ装備としては最高だろう?
60 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:23:43.84 ID:nLzNYoo2
バナナは重いからびみょー
61 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:23:46.71 ID:Y4dbwxwM
(´・ω・`)途中退場多すぎですよ
62 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:23:54.66 ID:4YzU47d8
ずっとアチャ一筋でやってきて、ニワカアチャが増えすぎて
鴨が増えました
63 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:23:59.22 ID:jOvDRWIT
似非ヲリがヲリを語るとな
64 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:25:11.63 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)ウォリ弱体で消滅したのはわりと勝ちを意識してる人が多かったから、という印象
(´・ω・`)個人戦は割りとどうでもいいらんらんもナイトとか若様使ってる
65 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:27:19.36 ID:B3BuFihU
>>57 正直ヲリの上手くなる余地ってディレイ制御しかないと思うんだけど
ガードやらなんやらは別に腕は関係なくて
駆け引きの一種で運で勝ち負けが決まる要素でしかない
同じ腕を磨くならナイトで投槍を当てる努力かアチャで弓を当てる努力の方が有意義
66 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:27:25.14 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`)勝ちを意識してるなんて世迷い言を・・
67 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:28:14.81 ID:O5pMTp/W
>>58 環境改善で仕様書本来の性能になっただけだし
ただやっぱり基礎ダメ低いし重いから最強じゃなくて補助にすぎん
68 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:33:55.67 ID:qUf0UQRw
ブンブン丸ガード房のウォリじゃ勝てない
敵のサイドを取るような戦いをして隙あれば構え切りすれば戦える
69 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:38:47.42 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)不意打ちするならそれなんでも良くないですか
70 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:45:59.73 ID:I7METEw4
2時間くらいオナニーしてたらブツが萎えてくれなくなったんだけどどうしよう
71 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:48:59.48 ID:ohnXdwoE
72 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:55:02.04 ID:0C4l2/3n
脅威の持続力やな
73 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:01:59.43 ID:X6lp9m68
知らない間に課金PODとか増えてるけど、まさかPvPでは使えないよね?
エンチャが無課金でも買えるようになってるしもしかして神アプデ来た?
2ヶ月ぶりに復帰してみようかな
74 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:04:57.06 ID:B3BuFihU
ヲリの要らない子化は起こってしまったから仕方ないとして
代用の効かない爆弾死亡で無理ゲーになった制圧戦をどう修正してくるかが見物だと思ってる
>>73 当然使えるけどとても持続的には使えないほど高すぎる
なのでその内ほぼ戦況に影響しない程度にしか見なくなると思うよ
75 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:06:42.59 ID:ZrDEOGCI
>>73 vPでも使えるが
どう考えても効果が値段と釣りあわないせいか全然見ない
76 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:07:50.75 ID:vN4UUa+8
77 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:09:21.21 ID:SZlmeb+7
なにそのOPPAIさんみたいな名前
78 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:11:10.45 ID:X6lp9m68
なるほど、よっぽどの廃課金者以外は使わない仕様なのか
そういう意味ではまだバランスがとれてるのか
ちなみにユーザー数は今どれくらいいるの?
俺がやってた時は調律時間は300人くらい居たけど
他の時間に殆ど人が居なくてメイズと埠頭が1部屋くらいしかなかったけど
79 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:13:34.65 ID:5Q5+nGht
無エンチャ:くっ!やられた!だが1撃は与えたからスピードスターを使って・・・
敵アイテム使用
無エンチャ:・・・・
拠点が解除された
80 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:13:38.73 ID:UE3SfL5y
あんま変わってないよ
今は対人でのスコアブーストがすごいからちょっと多いくらい
81 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:15:16.68 ID:B3BuFihU
>>78 だいたいそんなもんでかわってないと思う
ただボーナス部屋が素材も2倍になった影響か
夜であればボ^ナス部屋がvevp問わず延々稼動してる事はそれなりにあると思う
深夜1〜2時くらいで収束してそれから夕方までスーパー過疎タイムなのもその頃と一緒かな
82 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:16:03.94 ID:X6lp9m68
まぁ減ってないだけ安定してるのかな
とりあえず調律時間にINしてみるか
83 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:17:26.58 ID:B3BuFihU
>>79 実際は使わないけどキルカメラで回復使う用意がある
と相手に思わせるためだけに回復持つのもアリかな、とか考えてる
84 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:25:10.29 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)それアイテム使わずにどうやって持ってることを知らせるのよ
85 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:28:23.84 ID:ZrDEOGCI
消耗品はクロムで買えるようにするべきだったのではないだろうか
86 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:29:22.40 ID:UE3SfL5y
>>84 ログインキャンペーンで貰ったアイテム装備してからそのキー押してみ
87 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:29:56.05 ID:dWWIWCKs
>>84 武器と同じで選択すると手に持つよ
回復は赤いハート、持続回復は黄色いハート、スプリントは水色の瓶みたいな物
88 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:30:27.37 ID:ZrDEOGCI
おいフレンドリストは相手の所在わかるのにクランリストの方は所在見れなくなってるんだが
89 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:31:06.38 ID:jOvDRWIT
強い奴より堅く持久力が増すだけだからいらねーだろ
雑魚は使っても強くなると勘違いするなよ
90 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:32:24.67 ID:jOvDRWIT
強い奴がの間違い
91 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:35:41.40 ID:9W2pGtbg
もうこのゲームやらないわ
エンチャしてなんぼみたいな空気 本当にいらない
92 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:37:40.04 ID:ohnXdwoE
おう、明日な
93 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:39:35.13 ID:V1nnK7e5
>>86-87 (´・ω・`)あーそういえばそうだった。自動消費のダメージカットみたいなのかと思ってた
(´・ω・`)ひでおでんすれにごばくしてきた
(´・ω・`)このタイミングで懺悔。ひでおのスレ立てるときに質問スレをうっかりメビウスのスレのURLコピペしました
94 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:39:48.84 ID:9W2pGtbg
俺たちに、明日はないんだよ・・・。
95 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:41:25.49 ID:sBXs0xoR
shineがエンチャ当たり前必須の空気に持っていこうとしてるのは確定的に明らか
96 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:42:36.41 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)エンチャ当たり前というか、エンチャの効果は周知すべきだとおもう
(´・ω・`)その上でフルエンチャ様に狩られるかどうかの選択はらんらん達がする
97 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:44:15.58 ID:pH2+s/+Q
(´・ω・`)エンチャ使ってたら発光するようになればいいよ
98 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:45:49.00 ID:3Tg4ftkk
99 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:47:33.79 ID:5Q5+nGht
大剣直撃させてダメ156
どんだけエンチャすればこんだけさがるのw
しゃがめば余裕で半減されるな・・・
100 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:49:04.33 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)あなたがエンチャしてないという前提なら22%
(´・ω・`)防御エンチャ特化させて、衣装1%の計算
(´・ω・`)ダメージカット使ってるかもしれんけどね
101 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:49:13.70 ID:EYJTkJ+D
(´・ω・`)次は糞ゲみたいに回復アイテムがコスト制になったりして
102 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:50:02.87 ID:vTDZaurX
戦術確認のメンバーリストを右クリックすると該当者のステータスが分かるようになればいい
攻撃x%、防御y%だけでもいいから表示してくれないと対策の立て方が変わってくる
103 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:56:08.10 ID:F7R6b6pW
(´・ω・`)多分ダメカットも併用してるね
(´・ω・`)札束アーマーだから、当てる度にこれで2.5円か〜とか思ってれば良いと思うよ
(´・ω・`)昔と違って財布にダメージ行くのは相手なんだし
104 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:57:29.99 ID:5Q5+nGht
>>100 エンチャはまったくしてないからちょっと驚いちゃった
いつもは180〜190前後でるんだけどね
んで次しゃがまれたら87で余裕で返り討ちにあったよ
105 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:57:37.32 ID:OdPjef4o
こっち若以外で攻めて拠点で敵若とかち合ったら何も出来ないな
矢盾でガードされて爆弾投げてもしゃがみガードされたら3発で倒せねぇw
やっぱ投槍しかないか…でも矢盾の中でリジェネ使われたらと思うとスルーで良い気がしてきた
106 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:58:34.95 ID:CpndNPYM
(´・ω・`)課金者を叩いて破産させよう
107 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:59:03.27 ID:V1nnK7e5
>>104 (´・ω・`)87も貰ったら回復アイテム使うかモンク探さないと次がないから、
(´・ω・`)相手には大ダメージだよ
108 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:59:18.71 ID:vTDZaurX
そもそもこんなアイテム課金専用にして、
雑魚だから必死だなとか、暇人ニートだとかm他に金使い道もないのか、とか言われるなら
どんなに便利でも課金する気なんてなくなるってのにほんとに運営は商売へったくそだな
109 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:04:36.81 ID:/Ae4dgxf
アプデ前から大剣はしゃがみで耐えれなかったっけ?
京都だけか?
110 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:05:08.47 ID:uohmL99R
年内でサービス終了まちがいなし
111 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:05:50.87 ID:POIC0Ug0
回復アイテムはクロム売りなら良かった気がするな
クロム無いが欲しいって人は課金するだろうし
112 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:06:42.81 ID:EYJTkJ+D
(´・ω・`)ダイヤモンドで合成でもいいよ
113 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:07:35.72 ID:I+A0Vbdu
ところでそろそろハバナをバナナと呼ぶのはやめようの会
文脈でわかるけどほんの一瞬混乱する
114 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:09:11.68 ID:jOvDRWIT
コンテナはどちらか片方が負けるために存在するマップじゃないかって思えてくる
115 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:09:30.92 ID:g4+0JHcG
>>109 HP100超えてるモンクとナイトなら耐えられたよ
116 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:10:23.63 ID:F7R6b6pW
>>109 (´・ω・`)防御エンチャか衣装効果があれば大体耐えられたね
(´・ω・`)ただ今回からはフルエンチャ相手だとほぼ3確になったのが痛いかな
117 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:10:46.15 ID:ypXueErl
(´・ω・`)大剣さんのジャンプ切りオッターで弾けるんだけど…
118 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:12:18.29 ID:F7R6b6pW
(´・ω・`)3確→2確だった
(´・ω・`)出荷されてくるね
119 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:12:25.62 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)以前はラグのせいで飛んでるところを迎撃してたらすでに切られてたからね
>>114 (´・ω・`)3フォース以上じゃないと大抵どちらかが負けるマップだよ
120 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:16:49.27 ID:mTkg+v0r
>>117 (´・ω・`)もしかして壁はめできる?
121 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:20:10.48 ID:ypXueErl
122 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:20:41.48 ID:ypXueErl
123 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:21:58.10 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`)
ブリュッセル「ねぇ?どんな気持ち?どんな気持ち?」
124 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:22:37.74 ID:Uqvo9Ghs
ワークマンとコラボしようぜ
それなら青いツナギとかも出せるだろ
125 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:23:49.51 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`)ベンチと公園とトイレもよろしくお願いしますね
126 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:24:14.82 ID:ATr2Kbgm
127 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:26:46.09 ID:PtYHFg09
bbaウォリ「真・オニオコゼ!」ズバァ
bbaウォリ「……オニオコゼをブレアムの速さで振り抜く…当然」…
「BBAウォリの右手が…引きちぎれて…」
bbaウォリ「…なんでもいい…立っているのは私だ……」「わぁぁぁ!」「やったー!」
フルエン防御ダメージカットリジェネ少女ウォリ「…(ごろん)」
bbaウォリ「…!寝返り……!死んだのではなく…疲れて眠っているだけ……!?」
フルエン防御ダメージカットリジェネ少女ウォリ「……(シュイーン)……(シュイーン)」
bbaウォリ「ダメージもほとんど回復しつつある………」
128 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:30:16.48 ID:5Q5+nGht
もう大剣の時代は終わった
いや、始まってすらいなかった
129 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:41:45.59 ID:sBXs0xoR
既存武器の存在とか微塵も考慮してないバランス調整であった
シイラさんはもとより、サルーキ様で防御フルエンダメカを正面通常突きしたらどうなるのっと
130 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:43:44.02 ID:nJrBWLhx
シイラは部位軽減の影響受けないでしょ
131 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:44:00.18 ID:qba4jLXV
サルーキ使用者の毛根が爆発する
132 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:44:27.28 ID:Cty9o6tJ
5回つく前に死ぬ・・・かも(自分が)(´・ω・`)
133 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:48:09.56 ID:9LXKlZ2l
>>127 (´・ω・`)妙なストーリー性付けないで下さい前後が気になります
134 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:48:36.57 ID:CPyHfhCw
もう一振りでダメージ1×200Hitみたいな大剣でも作ればいいんじゃないかな
鯖や部屋や相手の蔵ごと叩き斬る武器として伝説になれる
135 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:50:28.36 ID:Cty9o6tJ
やっぱ一突きで多段ヒットする”ドリル”がほしいところ(´・ω・`)
136 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:51:46.88 ID:87I+ihcN
理想
ガガガガガガッ10ダメージ高速連射で瞬殺
現実
ガッ(ヒットストップ)ガッ(ヒットストップ)ガッ(ヒットストップ)ミギャァアアア!
137 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:55:10.74 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`) あはは!ミンチミンチィ!
138 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:03:04.87 ID:Fg9PJgVp
ランク上げたらオンゴくらい即死させるような武器が欲しい
爆樽とかではなく普通の武器で
139 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:05:14.34 ID:+gQxOWYk
(´・ω・`)らんらん遠距離の64式1マガジンが信頼できなくなってきた、敵生き残りまくりで自分の位置教えるだけな感じ
(´・ω・`)頑張って50クロム溜めてK2にしようかしら、距離レアボつき64式ちゃん長い間ありがとうございました
140 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:05:43.10 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`) 125超えるように調整しよっか
141 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:06:27.15 ID:lhtNjuiP
>>139 フルエンチャしてるならK2はかなり強いよ
ただ、エンチャしないと今は辛い
142 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:07:33.49 ID:+gQxOWYk
(´・ω・`)そういえば「2枚でどうだ春の腹PAN祭り」が速攻終わっちゃったんだけど短過ぎです
(´・ω・`)なんかスコアボーナスのせいで茎さんが山のようにクロムくれるね今
143 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:09:31.55 ID:+gQxOWYk
>>141 (´・ω・`)エンチャで必要命中数変わるのかしら
(´・ω・`)いっつも何も考えずババババしてたけど、たまには机上検討もしなきゃにゃぁ
144 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:09:51.68 ID:CBRgnDQC
>>142 (´・ω・`)うちはクリスがクロムくれてクリスが回収していくよ
(´・ω・`)
145 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:11:37.52 ID:lhtNjuiP
>>143 命中精度じゃなくて威力かな
アプデ前なら遠距離でK2は良かったけど、ダメ減が増えてからはK2の威力の低さが目立つようになってきたんだよ
今のところは遠距離は攻撃せずにスルーが一番良いと思う
146 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:12:15.09 ID:B3BuFihU
SGと違って発射弾数に制限は薄いから確殺数が1発変わってもそこまで影響は無いと思うけどね
エンチャの有無に関わらず先に撃ち始めた方が勝つと思う
147 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:13:20.04 ID:0hp8W735
糞の極みだな
今まで散々マクロガードやってたウォリさま連中が
どいつもこいつも攻撃特化ナイトの投槍プレイに切り替わって吹くわwww
148 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:16:38.44 ID:+gQxOWYk
(´・ω・`)そういえば前までもう少し撃ててから死ぬって状況であっさり転がるようになった
(´・ω・`)今までも自分の死亡判定が先に出ててダメージ出てなかったのかもしれないけど、なんかキビキビ死ぬから「えっ?」ってなる
149 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:17:09.60 ID:Fg9PJgVp
それでも投げやりなプレイになるよりいいよね
ナンチャッテw
150 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:18:06.47 ID:EYGlAjqe
はい
151 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:18:31.56 ID:Ls9PcLct
かなり遠距離でのなにげなく放った弓がけっこうあたるようになった
152 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:20:27.84 ID:mTkg+v0r
153 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:32:53.76 ID:uUWffpYL
なにも無理にヲリ使うこともない
職自由に選べるゲームなのだから
154 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:33:19.34 ID:PtYHFg09
ハバナも大分やばいぞ
155 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:39:43.42 ID:/Ae4dgxf
しゃがみガードでどや顔してたヲリが減るのはいいことじゃん
何を嘆くことがあるんだか
156 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:42:18.88 ID:dT3JAJWE
(´・ω・`)強い人は大体なにやっても強いよ
157 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:42:53.88 ID:/Ae4dgxf
ワーカー単体じゃ弱いが集団に一人いると結構な脅威だな
占拠スピードがまるで違う
これでモンクと同列ぐらいにはなったんじゃね
158 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:43:20.28 ID:2ReuGSiW
(´・ω・`)キョウハモットモラシイコトバヲナラベテアナタヲカワシタイー
159 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:45:43.33 ID:f10T97vP
スコアエンチャ無しで2時間ほどvPやっただけなのにR5からR6まで半分くらい必要スコア貯まるとか・・・やめてくれ
160 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:53:55.07 ID:+gQxOWYk
(´・ω・`)ヲリR9目指すべきかしら、でも未だR7だし無理ゲーよね
(´・ω・`)メビの新武器のランク制限はキチガイじみてると思う、必ずしも有用な武器でないから良いけど
161 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:55:11.98 ID:POIC0Ug0
ダメージカット、20XXだとやばいな
100個あったはずが1戦で半分以下になったわ
162 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:55:47.35 ID:3AHYY9L3
ねえねえ
クラチャのさ
1人のネガティブ会話がうざくて消したいんだけど
その1人以外の他のクラメンの会話を見たいときってどうすればいいと思うかしら
163 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:56:04.09 ID:eKpPvrZd
ランク上がるデメリットが衣装効果無くなるだけなのに、結構ランク上がるの嫌がる人多いな
164 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:56:04.35 ID:3Tg4ftkk
>>160 武器のバリエーションはランク制限によって死んでるよね
制限するならするで各ランクでもう少し欲しいところ
165 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:57:14.71 ID:B3BuFihU
今のところランク制限きつめで有用なのはデボンくらいだよね
166 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:57:26.20 ID:ZrDEOGCI
>>162 /blacklist 名前
これで超快適
登録確認は/blacklist
消す場合は/delblacklist 名前
167 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:57:40.17 ID:Jfk/+Mic
>>162 ブラックリストじゃダメなん?
クラチャで効果あるのかとかは知らないけど
168 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:58:24.66 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)・・・無エンチャ正面の場合
34*0.6*0.95~0.90=19~18 ※ダメージカットなしだと20
(´・ω・`)20XXでダメージカットは狙撃に狙われるか爆撃されるかしないとあんまり意味ないんじゃないですかね
169 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:59:35.56 ID:3AHYY9L3
170 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:59:55.70 ID:PtYHFg09
いままで理不尽なガードつかいにかてなかったが、修正後毎回お立ち台にのるようになった
何かが違う、
主人公じゃない脇役の立場がすきだったんだよ
171 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:00:07.25 ID:+gQxOWYk
(´・ω・`)20XXでダメージカットは財布の削れ具合で絶対に毛根死滅するからダメ絶対
(´・ω・`)敵より前に貴方の心が折れてしまいます!!
172 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:00:59.33 ID:UE3SfL5y
ヴィンセン島:シンボル破壊命令、ベンニーブリッジ防戦、影さす都
オアシスエリア
シンボル戦 ベンニーブリッジ
173 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:01:14.02 ID:2ReuGSiW
( ◔ ౪ ◔)☝レッツゴー!
174 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:01:36.09 ID:tU0+imvG
アップデートが終わらないですぅ><
175 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:02:32.89 ID:ZrDEOGCI
糞橋シンボル修理合戦にもつれ込むと長いのでvEでいいわ
176 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:09:02.42 ID:BlKTsHnB
(´・ω・`)・・・今日の調律・・・
177 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:09:22.14 ID:PtYHFg09
ナイトがnoob用最強クラスになったのは古参ナイトからしたらきにいらんだろうな
178 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:13:53.94 ID:oZ4+52fb
自分がワーカーやることによって勝率ぐんとあがるわなw
芋弓多すぎだろ・・・
179 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:14:59.04 ID:j6SqeCtb
>>178 じゃあ、おまいはワーカーに徹してくれよ。
180 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:16:51.34 ID:ATr2Kbgm
(´・ω・`)修正後初めてナイト使ってみた
(´・ω・`)・・・槍はもう要らないね。時代は変わった。フライパンと投槍2種の方が強い
181 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:17:32.53 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)シンボル戦のナイトは万能だにゃー
182 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:17:54.76 ID:oZ4+52fb
>>179 1戦目ワーカーで余裕で勝って報告終わったとこなんだわ
敵いるけどこっちみてなさそうな弓を横目にシンボルぶっこわしたり
シンボルぶっ壊し中に屋上から弓に狙撃されたけど修理されてなさそうだから
馬で速攻いってぶっこわしたりやりたい放題だったぞ。
183 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:18:01.51 ID:mTkg+v0r
(´・ω・`)もうそこまでいくと大弓だけでいいよね
184 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:19:30.69 ID:B3BuFihU
初動で中央取った方が勝つゲームじゃないですかー
爆弾がゴミになった影響は少数拠点MAP全体に及ぶかも知れんね・・
185 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:20:30.06 ID:5Q5+nGht
全員ワーカーで中央に突撃するんだ!
186 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:20:42.84 ID:ypXueErl
(´・ω・`)鍵シンボル戦以外ほぼ全部参加人数緑色ってくっつけばいいのにっていつも思う
(´・ω・`)上限人数も決められればいいのにね、んで少なくなったら他の部屋と合体とか
187 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:23:04.22 ID:ATr2Kbgm
>>183 (´・ω・`)ナイフ1本持った弓とフライパン1本持ったナイトだとナイトの方が戦闘力ありますし
(´・ω・`)投げ槍強いなー!Dバセオワコンだなー!はー!
188 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:26:51.26 ID:c/DJ+AUH
(´・ω・`)らんらんもういんらんらん・・・らんらんこんならんらんやってらんらん!らんらん?
189 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:27:45.52 ID:CBRgnDQC
(´・ω・`)今日もvE4つですかい
190 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:28:35.87 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)まけないでいんらんらーん!
(´・ω・`)スコア5倍は正直余計だね
191 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:28:53.76 ID:PtYHFg09
親戚の園児にナイトやらしたら1位ワロタ
幼稚園児でもつよいナイト いまナイトの時代だぜ
192 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:30:54.30 ID:CPyHfhCw
シンボルを破壊する時くらいまで密集すると相手だと爆弾より投槍の方が殲滅力高いんだな
アタック30mと衣装5%付けた状態でシンボルを壊そうとしていた4〜5人に2本投げたら全滅とかワロス
193 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:31:43.09 ID:pH2+s/+Q
(´・ω・`)中央取り返せないわ取り返せないわでほんと前以上に先に取ったほうが勝つな
194 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:34:08.31 ID:ATr2Kbgm
(´・ω・`)最強職じゃなくなったからってネガるなよヲリ様
195 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:38:24.45 ID:ypXueErl
(´・ω・`)HP100防御7%でピンシェル即死とかワロタ
(´・ω・`)フルエン様こえーっす
196 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:39:01.61 ID:PtYHFg09
いまや最強はナイトだぜ
複雑だぜ
ナイトがすき じゃねぇさいきょうだからナイトにながれてきたやつらうぜ
197 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:40:26.76 ID:tU0+imvG
ハリア持ってないのナイトはにわかナイトな
198 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:40:51.92 ID:PtYHFg09
バカだな ナイト以外は防御21エンチャしてもピンシェル即死だぜ
ワイルドだろ
199 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:41:13.61 ID:ZrDEOGCI
得意職がヲリになってるナイトが最低のクズね!
200 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:41:23.13 ID:w2Rx0ZNS
無課金組はアチャで芋るか 若でスネークしかなさげ?
201 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:43:10.41 ID:ZrDEOGCI
30mエンチャフル稼働すればどの職でも普通に戦える
202 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:43:10.62 ID:5Q5+nGht
ナイトなんてやめナイトね
203 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:43:34.25 ID:PtYHFg09
ていうか前からピンシェルは即死だったがハバナみたいに2発目がカスダメで停止している敵以外には糞だったがそれが修正されただけだ
ガチ攻ピンシェルは無エンに150ダメこえるからしぬしかない
204 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:44:31.36 ID:mTkg+v0r
>>197 (´・ω・`)ハリアーはいくえ不明になる性能だったんだけどどうなったのかなぁ
205 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:44:58.39 ID:0hp8W735
フルエンナイトが投槍投げるだけゲー
どんな糞バランスだよこの対人
206 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:45:39.16 ID:PtYHFg09
無エンワカなんか ナイトの側面背面通常一撃でしぬぞ やらないほうがましだ
207 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:46:18.32 ID:ATr2Kbgm
(´・ω・`)得意職が15xxでナイトじゃないのにナイト使ってるクズは死ぬべき
(´・ω・`)ヲリざまあwwwww
208 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:46:43.71 ID:c/DJ+AUH
(´・ω・`)おっぱいミサイルを実装スルンダ!
(´・ω・`)貧乳?知らんがな
(´・ω・`)BBAはたれてるだろうから下に強制発射なブフーッ
209 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:47:31.75 ID:PtYHFg09
だからエンチャなくてもピンシェルは即死だっつうの
210 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:47:38.44 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)グランマがそっちいったよ
211 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:48:21.85 ID:ZrDEOGCI
グランマ絶壁じゃん
212 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:48:26.26 ID:jOvDRWIT
投槍ダメージ上がったん?
213 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:49:13.14 ID:mTkg+v0r
/
/ でも教官の搾乳なら
∠ ちょっと見たいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
214 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:49:25.08 ID:5Q5+nGht
この運営だけじゃないんだけど、ちゃんとバランス検討して実施して、それで調整してるのかね
あれだけGMとテスト環境用意しての結果がこれだし、よくわからんわ
215 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:49:37.34 ID:/Ae4dgxf
Dバセ実装時、オッター実装時、2度ほどナイトの時代が来たが下方修正
ヲリ強化で相対的に弱くなったからな
今回はヲリ下方修正で相対的にナイトageだが…
次はどうなるやら
216 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:50:48.43 ID:ypXueErl
(´・ω・`)それでもらんらんは若とヲリ様を続けるよ…
(´・ω・`)槍痛すぎわろろーん…
217 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:50:55.98 ID:ZrDEOGCI
散々HP上げてテストしたのに1回もやってない防御力を上げてうpでだもんな
マジあの腐るほどやったバランステストなんだったの
218 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:52:25.06 ID:CKqP7yVn
京都おもすれー
モンク様常備で弓と槍と油を投げ合うゲーム
まさに新しい対人の遊び方だな
219 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:52:53.77 ID:PtYHFg09
ちなみに防御21ウォリで攻撃7%バセに通常2確されるからな
みんなもナイトやれよ
220 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:53:08.31 ID:pH2+s/+Q
(´・ω・`)もうジャンプとか追加して華麗な空中戦バトルにシフトしよっか
221 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:53:23.80 ID:sBXs0xoR
プレイヤーの事考えてますよっていうただのパフォーマンス
222 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:53:30.24 ID:UnaJ1sPS
>>212 直撃は耐性上がってむしろ下がったけど移動中に当たっても範囲ダメがそれなりに入るようになった
上半身に当たって範囲がHS扱いの場合、正面30+60、背面40+60 昔は正面35+60背面45+60
223 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:53:39.15 ID:B3BuFihU
今回のヲリの下方はほぼ爆弾によるものだから
そこがどうなるかだろうね、ぶっちゃけ元に戻さんと
今回みたいな少数拠点戦はマジで禿げる
個人的に今回のヲリの下方部分は爆弾5割
占拠速度とガード範囲で2割ずつ、回避軽減で1割くらいだと思ってる
それくらい爆弾の影響が大きい
224 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:54:17.82 ID:/Ae4dgxf
テストはHP上げるほうが調整しやすかったからじゃね?
耐性のパラメーターいじるよりは
225 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:55:13.36 ID:UnaJ1sPS
HP上げるとHS一撃無くなるしな
耐性上げたのはHP上げるより正解だと思うぞ
226 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:57:13.18 ID:ATr2Kbgm
(´・ω・`)普段ヲリに蹂躙されてたからここぞとばかりにヲリ倒そうと思ったけど
(´・ω・`)ヲリ最強時代にヲリしてた人は皆ナイトやってるんだよね
(´・ω・`)なんからんらんが思ってたのと違うにゃあ・・・
227 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:59:01.77 ID:PtYHFg09
最強厨隔離クラスになったナイトはナイトがすきでやってたやつらにはたまらんな
228 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:59:10.65 ID:vTDZaurX
ヲリ使ってるけど言うほど弱くなってないぞ
突きを使えるとこでちゃんと使ってしゃがむところをしゃがめばナイト相手も全然戦える
相手の動きをみる事をしない奴は絶対に勝てないだろうけどな
ナイトを使ってる奴に勝てないのはナイト使ってる奴のほうがヲリの動きをきちんと見てるからだよ
229 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:00:15.49 ID:PYR5AgWD
ずっとナイトやってたけど今ウォリつかったら
ウォリつええって思ったけどなあ。
あ、無課金ですけども。
230 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:00:37.73 ID:V1nnK7e5
(´・ω・`)ウォリ相手とか投げ槍ぶち込む
231 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:00:40.73 ID:PtYHFg09
そりゃナイトが1なら勝てるが1対2とかじゃかてんぜ
232 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:00:44.66 ID:Jfk/+Mic
自分モンク味方ワカで協力しつつ敵倒しながらシンボル修理とか良い感じだったけど負けて切ない
というか、5戦全敗だし今日はもう駄目だな、これ
そもそもアプデ後初対戦だったけどやっぱりだいぶ感じ違うなぁ…爆弾に関しては下げなくて良かった気はする
233 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:01:09.20 ID:UnaJ1sPS
フルエンしてるからだろ
フルエン投槍ならヲリがブレアム振った瞬間投げれば確実に一撃で倒せる
そしてナイト側は3発耐える
234 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:02:54.40 ID:ypXueErl
(´・ω・`)先生助けて7連敗とか魂でそう
(´・ω・`)7回中7回中央取られて負けてるんだけど
235 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:03:07.94 ID:0hp8W735
メイズUとかフルエンナイトのいつものご覧の方達だよ!!な連中がナイトで暴れてるだけだしなw
236 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:03:45.51 ID:c/DJ+AUH
(´・ω・`)なんかもうINしてない
(´・ω・`)最後は大量嫁うpしてからとか言ってたけどごめんよ
(´・ω・`)
237 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:03:50.09 ID:mOr9ZWeR
元々ナイト、アチャでやってたから今回の修正はメシウマなんだけどね
ラグ軽減で当てやすくなったし、範囲ダメが出るようになったし
たが対戦はあまり長く続ける気にはならんのよな
にわかナイト、アチャ相手じゃ食い足りないし
うざいヲリが減ったので張り合いがない
238 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:04:42.24 ID:UE3SfL5y
エンチャも何でわざわざ格差を広げたのやら
1個3%でも十分強くなれただろ
239 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:05:03.63 ID:Jfk/+Mic
>>234 爆弾で纏めて吹っ飛ばすみたいなことが出来なくなったし硬くなったからか、
取られるとよっぽど連携取れたりでもしない限り取り返せなさそうな雰囲気だよねぇ…
240 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:06:16.35 ID:qUf0UQRw
理不尽なガードとか見た目で攻撃当たったるから個人的に対戦は良くなったと思う
今はゴールドがかなり余ってるからエンチャ30分と服でなんとかなる
241 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:10:50.58 ID:ypXueErl
>>239 (´・ω・`)ガラッガラでも無い限り無理だよねコレ
(´・ω・`)あと愚痴ったら勝てる法則で圧勝しました
242 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:11:38.80 ID:ZrDEOGCI
32人対戦じゃなくて24人くらいだと物凄い良ゲーに見えるから不思議
243 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:12:09.19 ID:O5pMTp/W
真ん中取れなくても適度に刺激しつつシンボル重視で勝てたよ
244 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:12:21.73 ID:ATr2Kbgm
>>237 (´・ω・`)そうそうあの壁がなくなるようなイライラするヲリを倒した時の豚汁うううううううううがよかったのに
(´・ω・`)なんだかね
245 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:12:34.14 ID:mOr9ZWeR
若モンク付きの轢き殺し集団だと恐ろしいことになるな
占拠解除されるのが速いのなんの
SS使って抵抗どころじゃない
246 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:13:13.13 ID:jOvDRWIT
投槍は相手をギリギリ殺せないぐらいが丁度良かったのにな
ナイトやめてヲリ若に転向するわ
247 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:14:58.14 ID:w2Rx0ZNS
爆弾は回遊魚どもが絨毯爆撃に使ったから修正入ったんだろ
威力以前のままで味方にも当たるとかの方が良かったかも?
248 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:16:07.99 ID:0hp8W735
悪名高いガチエンチャキル稼ぎ集団がこぞって強職のナイトに鞍替えし、その職の評判が悪くなるいつもの流れ
昔からナイト好きでやってた人がとばっちりくらうというw
アチャガー → モンクガー → ウォリガー → ナイトガー
・・・・・ワカガーとなる日は来るのか
249 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:17:38.48 ID:ypXueErl
(´・ω・`)そろそろ落とし穴とかあんまり意味は無いけどビキビキくる物を
250 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:17:45.96 ID:tU0+imvG
魔法使いまだ?
251 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:18:29.13 ID:mOr9ZWeR
その回遊魚に対しての爆弾も有効手段だったんだけどね
半死にしかならんので諦めが早くなった
252 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:18:30.02 ID:W3d3cp1a
テストはしたけどその感想を聞いた相手が優良課金者であるフルエンチャPT様だった
ただそれだけさ
爆弾弱体でもはやエンチャPTを止めるにはそれ以上の人数を集める以外にない
まあ固まっててくれればもりもり食われてもゲーム自体には勝てたりするんだけど
253 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:18:43.26 ID:5tDqKAQa
>>197 ハリアは作れるけど1万ゴールド払ってまで作るほどのものかと思うと・・・
軽いしノーマルバセットでいいじゃない、って
中央取るだけなら軽装若で突っ走れ
それだけで勝てるわけでもないがな
味方がー味方がーっていうけどお前だけ連敗するのはそんな都合よく敵だけ頭よくて味方が頭悪いのか?
一人で先走って無駄死にとかして、いてもいなくてもいい状態になってるんじゃないのか
254 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:20:07.42 ID:5tDqKAQa
とりあえず、若はナイトに1:1で結構勝てるな
むしろ砲丸で足止まりやすいから遠くの弓がうぜえ
255 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:20:17.23 ID:ATr2Kbgm
(´・ω・`)フルエンアチャ様怖すぎる
(´・ω・`)30mだけのナイトだとDバセ3発耐えるしハードダガー3発で倒してくる
(´・ω・`)はあまじはあ
256 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:21:18.33 ID:0hp8W735
どんなにどっちも優秀だろうと、勝負である以上勝者と敗者が出るからな
都合よく自分だけ連勝するなんて事はないこともない
負け続けるという事もないこともない
部屋変えろ
257 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:22:17.38 ID:f10T97vP
258 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:23:35.75 ID:vTDZaurX
割とタイマンのバランスはよくなったから、後は防衛が難しくなったことについて調整してくれればな
無エンチャでフルエンウォリを相手しても正面ぶんぶんされて2発でおちないわけだし、ガードさえ上手く使えればどうにでもなる
フルエンナイトが投槍ガン待ちしてるなら小弓ちょっと撃っていたずらしたら後は別に無理に戦わなくていいじゃん脳筋じゃあるまいし
259 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:24:50.95 ID:dT3JAJWE
(´・ω・`)今日の調律はシンボル戦だからナイトが多いのは普通だかんね
260 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:28:13.19 ID:ATr2Kbgm
(´・ω・`)菌糸部屋たったよー
261 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:28:54.38 ID:ypXueErl
(´・ω・`)お面欲しいし行くかな…
262 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:31:53.50 ID:ATr2Kbgm
(´・ω・`)・・・途中参戦とは言え2-3のところから入ったのにスコア0
(´・ω・`)敵と遭遇しないしキノコは地面に埋まるしはあまじはあ
263 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:32:06.30 ID:PtYHFg09
通常2+構え1でしかおちないのにウォリ即死させれるナイトも大概だよな
264 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:32:25.12 ID:NTgKLW4e
>>249 いんや、わりと使えるアイディアじゃね?落とし穴。
爆弾弱体化の今、回遊魚を足止めする漁網的アイテムがあっても良いような気がする。
例えば目を一定時間くらますタライとか踏むと吹き飛ばされるカタパルトとか
ちなみに若は見破ることができます。
265 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:32:33.60 ID:9Cpb5E9H
そう言えば夜にアクアで圧倒的大差付けられてる所から一気に味方の動きがよくなって
点数0対0ぴったり盛り返したんだけど負けたんだよね、ドローみたいなのないのかな?
266 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:32:35.59 ID:ypXueErl
(´・ω・`)はいはいエロ本エロ本
(´・ω・`)もういらねぇよ…
267 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:34:18.07 ID:ATr2Kbgm
>>263 (´・ω・`)エンチャ積まなきゃ即死しないし
(´・ω・`)エンチャ前提ならヲリも2発だし
(´・ω・`)ナイトは火力じゃなくて耐久が欲しかったにゃあHP200で攻撃力全部オッター基準とかでよかったから
268 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:36:28.72 ID:5Q5+nGht
京都が酷いことになってて吹いた
もう遠距離ヒキコモリ合戦
269 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:40:31.69 ID:M9Vcf9P0
なにを今更
270 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:41:07.18 ID:UE3SfL5y
ドローは負け扱いなんで
271 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:41:27.68 ID:PtYHFg09
バカか ウォリ攻21でも ナイトは3確だっつうの
272 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:42:28.36 ID:ATr2Kbgm
(´・ω・`)馬鹿かナイト構え1よりもヲリ構え1構え2の方が早い
273 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:43:08.42 ID:CKqP7yVn
プラチナギアシュ回したが、はずれが露骨にゴミ化しててワロタ
エンチャとか金とかいらねぇよ
274 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:43:29.42 ID:2ReuGSiW
(´・ω・`)新アイテムお試しキャンペーンでアタック7d×1って見えたから
(´・ω・`)やるじゃんと思ったら1dでやっぱガメポだった。今日調のクロム以下じゃないですか
275 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:44:12.12 ID:9Cpb5E9H
>>270 じゃあ相手側も負けになってるのか、微妙だね
276 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:44:16.80 ID:M9Vcf9P0
刀はどうなったの?
277 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:46:29.26 ID:WrScz3K3
ふう、ちんぽる戦なのに弓で戦力外やってる奴が敵でよかった
ほぼ完封で一発終了だと禿げないな
278 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:46:38.42 ID:tU1f6aqB
今のナイトならHP100にしても投槍があるから生きていけると思うの
279 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:47:51.15 ID:ATr2Kbgm
>>278 (´・ω・`)お鎮まりくださいヲリ様
(´・ω・`)ここはひとつHP200にして投げ槍の範囲ダメ無しということでどうでしょうか
280 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:50:59.08 ID:8a08GetU
>>275 なるよ
20分とかかけてドロー=全員負けだと言葉通り誰得な結果になる
281 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:51:55.34 ID:0ocd+EK6
282 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:52:26.75 ID:ZpWJ0Cnq
>>275 違うよ
説明めんどいからしないけど相手は勝ちだよ
更に言うと勝敗はランダムじゃないよ
負けたほうは確かに負けたんだよ
283 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:53:25.92 ID:qp4U8EZ3
元々ナイトはそんなに弱いキャラじゃないし
エンチャ強化ガード弱体化爆弾弱体化で相対的に強くなった感じ
壊れ性能って訳じゃないし追加武器や戦術の変化によってまた変わってくるんじゃないかな
284 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:55:09.52 ID:5tDqKAQa
>>276 無料エンチャフル程度でならメイズ2でお立ち台くらいは入れる程度
ガチエンチャでもなければ振る回数はあんまり変わらないみたいだし
通常通常構えみたいな感じで敵を始末するのは楽
投げやりはぶっちゃけダメージが範囲だけってことのが多いし
クリーンヒットしないとダメになるとかなりゴミになりそう
285 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:55:53.27 ID:qba4jLXV
286 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:57:05.41 ID:vTDZaurX
何がいやってヲリ使ってるだけでそのへんのネガヲリ様と一緒にされるのが嫌だな
287 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:57:25.48 ID:+gQxOWYk
(´・ω・`)ヲリが減ったせいかなんかナイフ絶好調、ナイフの時代キタコレ
288 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:00:11.34 ID:nVzs/vkc
289 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:03:21.39 ID:7KEkEN0t
290 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:06:51.09 ID:n8SsyS+P
>>265 R5で80近く差付けられて一時拠点全滅したやつかな
久しぶりに本気で統率取れた戦いを見たわ、しかもアクアでw
291 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:08:21.73 ID:Mi6I87VW
引き分けなのに勝ち負けついてるって引き分けじゃない件
説明の部分を聞かせてもらわないと理解不能
292 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:08:44.13 ID:Bj4wq8iA
>>287 ナイトの槍とか遅いから余裕でHSできるよね
あ、あれ、85しかでないよあ、あれ2発でこっち死んd(ry
293 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:08:53.36 ID:7LA3dfgz
今日の調律でハニハンくるのはいつになるかな
294 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:09:00.03 ID:F2xioJk/
ナイトはヲリに比べて小回りきかないからナイフヘッショ決まりやすいにゃあ
あ、構え勝負とかやめてください勝ち目ないから
295 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:09:20.90 ID:NZ3hjbQv
ドローはドローって表示されるし
お互い0で勝ち負け付いたなら片方一瞬はやかっただけ
296 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:09:36.59 ID:nVzs/vkc
cao ni ma
297 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:09:56.50 ID:kMPJLJAU
>>265 ドローあるよ
なんらかの条件わからんけど
最後の減少時に0と-1なら-1負けとか0になる前の点数とかいろいろ考えられる
298 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:11:39.06 ID:qlm7fJnp
(´・ω・`)ドローは例の三チーム取り合い糞マップならよくある
299 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:11:47.48 ID:2UnYxQcp
必中HSできればエンチャとか3打とかどうでもよくなるよ(*‘ω‘ *)
300 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:12:33.65 ID:wuH+pT4i
>>296 バンバン
∩< #`Д´>
/_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
意味なんだっけコレ
301 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:13:32.70 ID:4RugkaoV
クソ本しかでねえ
こんなのやってられるか
302 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:14:07.48 ID:IVnlLK1h
負けが濃厚だったり拠点全滅になって脳筋馬鹿が退出しまくる>そこにちゃんと動ける奴が入って本気出す>逆転
メビウスあるあるコンボ
303 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:14:14.22 ID:vtiXmq/Y
普段からナイト使ってるから私にわかナイトじゃないの
小範囲ダメージがきっちり出る投げ槍がここまで強いとは思ってなかった
投げ槍構えたナイトに槍で普通に突っ込んでもかてねえワロタ
密着してから構えHSでおいしくいただきましたが
304 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:15:05.50 ID:4fdlB40g
ID:nVzs/vkc NG推奨
305 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:18:06.48 ID:zfnkm9r/
弓ばっか使ってたけど、投槍強いし楽しいからナイト使ってる
306 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:18:34.31 ID:1yJgB5fj
まあ、そりゃ投槍は基本50+60なんだからちゃんと当たれば強いよ
当たればね
307 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:20:20.05 ID:yujv0COD
微エンチャのサブで投槍使った相手殺しまくり
なにこれ弱体化しろよ
てか今回のアプデ無かった事にしろよ
308 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:20:59.00 ID:wVdhDH25
フラッシュバンはよ
309 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:21:19.99 ID:D6YTPbvJ
Dナイフ構え突きで119ワロタ
ワカの時代だ
310 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:22:57.04 ID:kMPJLJAU
今沖田けど大弓と投げやり威力90になり
ハバナが段数減少、重量増加し
ウォリに盾が実装される未来が見えた
311 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:23:36.27 ID:jFVgfYp3
投槍は足が止まる分下手すると砲丸より使いにくい
312 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:23:38.73 ID:KOYXuSao
ナイトに若に落ち着きのない奴だなお前は・・・w
まぁヲリのステマなんだろうけど
313 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:25:21.43 ID:kMPJLJAU
ラグで一発目の後のすれ違い通信がなくなったから
バセットさんの狙いが前より使いやすい
314 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:25:37.88 ID:4RugkaoV
自分の好きなの使えばいいじゃん
にわかとか馬鹿にしてる奴は何がしたいのか知らんけど
315 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:26:30.91 ID:Bj4wq8iA
京都のナイトってHP180くらいあったの?
オコゼで175とかでても死ななくて改めて防御増加されたんだと認識してしまった
今までは180以上出てたし
316 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:28:23.28 ID:u7i6+x4q
オコゼはまだいいけどシイラとか無エンチャだとほとんどの場合で耐えられてしまうぜ
いやまあ、うん、前から普通に産廃だったけどさ
317 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:29:11.20 ID:vtiXmq/Y
ナイトは昔からHP120でその1.5倍なんだから180
大剣はカスあたり以外頭の命中判定なんだから防御増加関係ねえよ、エンチャだよエンチャ
318 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:29:35.88 ID:KOYXuSao
30mエンチャくらいはしてる層が多いだろうから無エンチャシイラが防がれるのはしょうがないでしょ
319 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:30:26.91 ID:dfKclsEV
ラグ解消されたせいか鍵2個持ちがありえないほどやりにくくなってキーゲットストレスで毛根マッハ
320 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:31:34.25 ID:Bj4wq8iA
エンチャなのか・・・
無エンチャがこの先生きのこるには
321 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:32:33.90 ID:4fdlB40g
>>320 何度見ても 「この先生 きのこる」 にしか見えない
322 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:34:53.17 ID:QirMAsq0
そこでエンチャ合成の出番
323 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:36:04.35 ID:c8+gIy3J
群れてひきころしてもいいのよ
というかそうなりつつある
324 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:37:02.61 ID:vXYLjGJd
まあエンチャは間違いなく合成で作れるようになるだろ
30mだけな
325 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:37:55.61 ID:whEVFKkT
バランス改善したらしいけどどーだーい?
アホが物事考えたらどーうなーるかー?わかったかーい?
326 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:39:21.95 ID:kMPJLJAU
ニュータイプ投槍が出てきたら以前のニュータイプ弓より禿げそう
327 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:39:46.96 ID:F2xioJk/
轢き殺しVS若スネークってまるで正式開始直後のようだな
328 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:47:53.87 ID:wuH+pT4i
お前らもうココロアちゃん行こうぜ!30年は持つらしいぞ!
329 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:49:28.97 ID:u7i6+x4q
ココロアってサービス終了したルナトゥインクルを買い叩いて重課金に焼き直した糞ゲーだろ?
330 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:50:03.75 ID:TE09xsHg
全てを過去にするレベルの詐欺フレーズだから気にしないほうが
やってるが普通のクリックゲーだし
331 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:53:25.98 ID:n8SsyS+P
>>325 別に言われる程酷くない
むしろ正面減衰のおかげで防御ラック30m
衣装防御5%で2確がほぼなくなってバランス良くなった感じ
332 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:55:20.80 ID:TE09xsHg
ヲリ使ってた層にはめっちゃバランス改悪に感じるかもだけど
役割がはっきりして今のほうが好きなんだがなあ。
モンクは戦闘を考えなければ・・・
333 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:56:37.59 ID:LOJcafG4
ウィペット持ってないナイトはにわか
334 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:57:46.69 ID:iI1JTgUC
(´・ω・`)モンクは回復/蘇生での獲得スコアもっと増やさないと唯でさえリダリス弱化&蘇生弱化&爆弾弱化の三重苦なのにスコアまずいの四重苦になって誰もやらなくなる
(´・ω・`)ヲリは暫くナイトの気持ちを味わっていて欲しい
(´・ω・`)アチャとナイトは・・・ハバナと投げ槍が日を浴びられるのもどうせ今のうち。すぐにヲリ強化&アチャナイト弱化来るだろうから今のうちだけでも楽しませてあげて
335 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:58:37.42 ID:Bj4wq8iA
FF14が今アレらしいな
下手するとニュースになるかしら
336 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 00:59:26.63 ID:wuH+pT4i
337 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:00:10.59 ID:pqS5UKIh
>>306 至近距離で左右に振られたりしたらきついけど
弓当てれるひとなら投げやりも当てられるよ
弓ほどシビアじゃなく大体当たったら範囲でダメいくし
それで敵のライフ半分くらい持っていけるからあとは近接勝負でも一発当てたら勝てるっけね
ぶっちゃけラグ悪用のカス相手にいらいらしなくていいし
課金エンチャなしでも十分に戦えるから俺は今回の改善は喜んでる
338 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:00:51.94 ID:3tz4iL2u
爆弾とナックルの威力はもうちょい上がってもいいかな
339 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:01:52.08 ID:iI1JTgUC
>>336 (´・ω・`)若ちゃんは爆弾も大剣もニトロも減ったから安心して弓盾で家作っていいよ
(´・ω・`)制圧性能向上でスネークも強いしヲリ減ってナイト増えたから相対的に戦闘強くなったし
(´・ω・`)ロリダメ軽減も減って油強くなったしで文句無しじゃん。今までなら許したけど今はもう小弓もたせろなんて許さないよ
340 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:02:04.33 ID:n8SsyS+P
なっくるはワンツーストレートの流れにしてくれ
341 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:03:02.77 ID:xPCmKgj8
終始プルプルして移動してる人がいるのは相性の問題なのかなあ
遠距離や投擲は当てられるけど、近接狙いだけ当てにくいから辛い
342 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:06:23.95 ID:rq12o/wG
(´・ω・`)ロリダメじゃないでしょロリ天国でしょ
343 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:11:51.81 ID:qlm7fJnp
(´・ω・`)右ストレートでぶっ飛ばす
344 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:15:56.66 ID:IVnlLK1h
>>335 なんか元々重度の鬱病だかと聞いたが
なんか流石に14ちゃんの方が災難な気が
345 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:20:21.29 ID:iI1JTgUC
(´・ω・`)右クリで狙いに拘る必要はないよね
(´・ω・`)左クリでジャブ右クリでストレートでもいいじゃない
346 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:24:23.09 ID:N6ymRTcv
スカイプって立ち上げてるだけでもダメなの?
なんかラグくなるって小耳に挟んだんだけど
347 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:24:34.85 ID:9X+ihiKt
(´・ω・`)そろそろDバセ作るチャンス?
(´・ω・`)らんらんニワカナイトでもそれなりにやれるのかしら
(´・ω・`)というかですね、ナイフ大暴れが久しぶりでなんかカ・イ・カ・ンなの、ナイトどころじゃない
348 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:28:45.06 ID:TE09xsHg
Dバセは作るチャンスを見る物ではなく作ってみないと語れない
強いとかそういうのではなく、使う場所が違う
Dブレみたくただの色違いならこんな話にならんのだがな
349 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:29:33.81 ID:W2Jh13Ih
槍が強くなったわけじゃないからね
弓、投槍の牽制が増えて槍の殺傷は稼ぎにくいかも
350 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:30:44.86 ID:E4ZY0UYF
(´・ω・`)DBバセはPVEの方にもお勧めできるよい品物でございます
(´・ω・`)上位槍がワロスな現状、直ちにBバセにしちゃうか
(´・ω・`)バセットを殺傷稼ぎながらランク上げて常用して溜まったらDバセに
351 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:32:53.11 ID:3dGQWOLL
>>344 うわー・・・今知ったがこれはスクエニ災難過ぎるな
ネロ帝でも同情するレベル
352 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:34:05.47 ID:3tz4iL2u
14ちゃんにまだネガティヴ要素残ってたのか
353 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:39:05.52 ID:IVnlLK1h
>>352 よく知らないけど精神障害持ちが14ちゃんがどうのこうのでニコ生でリアル自殺配信したとかなんとか
354 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:39:47.59 ID:w53GBpeh
対戦やったらエンチャで得れるスコアーが1600てどう言うことだ?
355 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:40:47.28 ID:o22SppcY
356 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:42:09.88 ID:n8SsyS+P
サブでスコアエンチャ二つ付けたらスコア2500ちょい入ったアドンとサムソン
357 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:42:57.13 ID:w53GBpeh
>>355 何それ!?
オベロンで拠点制圧10分で1600越えとかどんだけ〜
358 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 01:45:42.44 ID:3tz4iL2u
359 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:37:33.59 ID:5YMpULbc
3分ペペさん
360 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:38:08.72 ID:u7i6+x4q
どうぞどうぞ
361 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:38:48.62 ID:HAwlf8jL
一時間リー班長
362 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:42:35.94 ID:wVdhDH25
ヲリが弱体化したんだから京都は爆弾使えるようにするべきだろ
363 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 02:43:13.80 ID:Mi6I87VW
1時間ストップとか暇やから寝る
364 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:31:40.61 ID:TxfBLIfh
7分ソイエさん
365 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 03:43:05.68 ID:TxfBLIfh
ふむ…
366 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 04:23:41.21 ID:evLsQoQf
若の油って見えにくくなった?
アプデ前はもっと見やすかった気がするんだけど
以前は開けた場所とかのわかりやすい場所に撒いてある油なんて目立つから誰も踏みやしなかったのに
アプデ後はバレバレの位置に撒いてあるはずの奴によく引っかかる
367 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:13:52.23 ID:VhuuIqjS
>>366 単純にワカが増えて油の撒いてある数が増えただけじゃね?
以前なら1人居るか居ないかだったけど今は大体3〜4人は居るし
368 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:20:12.82 ID:jFVgfYp3
単に若と油の総数が増えただけのような気がする
369 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:30:32.09 ID:BPyUi1v7
爆弾より強いんだから油も点滅するようにしようぜ
370 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:40:38.76 ID:FDn+SrHn
(´・ω・`)!?ってなるくらい敵が固かったり突然死んだりして
(´・ω・`)無エンチャ居場所ない
(´・ω・`)くそげ
371 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:43:58.14 ID:kMPJLJAU
攻防フルエンだと30分400Gだが
Lを1個やめてドロップにするだけで
19%を余裕で維持できちゃうんだよね
各種一個ずつぐらいはエンチャしとけって感じ
372 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 05:46:55.40 ID:V/y6FCdf
>>358 メビじゃありえない程のキチガイっぷりだな。変態はいるけどな
373 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 06:13:24.19 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)しらべたらFF14ちゃんに正当に抗議した人とかじゃなくて本格的にキチガイさんだったみたいだね
(´・ω・`)直結厨だったとかこわい
374 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 06:24:12.39 ID:KOYXuSao
>>332 今のヲリに役割ってないよね?
初心者ちゃんの受け皿ってだけ
モンクはリダリス蘇生の弱化で回復本の需要は
むしろ上がってはいるんだけど戦闘面(主に爆弾)で
憤死しちゃってる、こっちも要調整と思う
>>370 とりあえずGで買える30mエンチャ位しておけば
以前よりエンチャ差の敷居は低いよ
375 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 06:29:23.32 ID:kMPJLJAU
モンクは投擲と蘇生回復であんなもんじゃね
R3だと役目がやや落ちるけど
376 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 06:34:14.54 ID:FDn+SrHn
>>374 (´・ω・`)厳密に言うと攻防スプリントはやってる
377 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 06:35:13.03 ID:kMPJLJAU
>>374 囮になってどこまでも走り続けることかな
378 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 06:59:47.44 ID:EMB9o1d7
囮ならワカの方が有利では?
今のヲリは物好きでPTの役割は微妙
379 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:01:16.00 ID:FDn+SrHn
(´・ω・`)ナイトやったらカキンカキンだったから仕方なくヲリやった
(´・ω・`)R5やめて?
380 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:02:55.53 ID:EMB9o1d7
どこ行ってもヲリの数が激減したと思う
数が多いから制圧80%にしたと思うけど裏目に出たよね
381 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:07:57.19 ID:W2Jh13Ih
耐性うpとエンチャうpのせいで無・微エンチャだとヲリ同士はもちろん防御固めてるモンク、ナイトに殴り負けるからな
それで飛び道具にしようってやつが増えたんじゃないかな
ヲリは飛び道具で固められると厳しいのは元からだし
以前は拠点に弓2人にナイトがいるかいないかぐらいだったから接近するのも容易かった
飛び道具が増えてヲリが弱まったってのもあると思う
382 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:09:26.92 ID:CG9CSjJu
ここまでウォリ弱体化のステマ
383 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:12:30.81 ID:EMB9o1d7
ラグが無くなってバナナブラウンや各投げ槍の本来の強さが
ヲリ激減にも繋がったんじゃないかな?ガード無意味だし
あとヲリは致命的なダメージを与える投げ武器が無いから
難しくなったんじゃないかなと
384 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:17:02.86 ID:F/al4MC9
数週間後・・・
そこには上方修正されて元気に走り回るウォリ達の姿が!
「ブレアムのダメージが75〜150になってから世界が変わりました!」
「大剣のダメージが300↑になって回避されても即死するようになりました!」
ここの開発ならきっとこれくらいの調整をやってくれる
385 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:17:24.75 ID:u7i6+x4q
ヲリが弱いと言うより弓が増えすぎたな
386 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:18:29.51 ID:kMPJLJAU
2回で倒せないからすげえ辛いな
387 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:20:54.83 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)弓は耐性アップで強化されたようなもんだしね。ハバナさんも凶悪
388 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:23:29.70 ID:W2Jh13Ih
弓は下がりながら射てば剣2発で死ぬことは少なくなったしな
ラグ軽減のせいかぶんぶん丸もかわしやすくなった
389 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:23:44.64 ID:Ctududc1
いまや小弓よりコンフェイトの方が強いからな…
小弓威力上がってもいいんじゃね。剣はこのままでいいです
390 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:24:55.33 ID:JYBxP0o5
ヲリのガード範囲については今回のアプデ内容で良いと思うよ
でも拠点制圧速度は若だけ上げて他は同じで良かった
R7の実装はまだかな
391 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:27:59.39 ID:QAp3ft6I
ヲリはガードがあるが、簡単に敵の背後をめくることが出来る槍は
正面からやりあってもすげぇ強いわ
392 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:32:52.95 ID:D6YTPbvJ
Dバセは通常がめくりになるから やばいな
393 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:33:19.67 ID:D6YTPbvJ
猥褻公開常習犯「山田さん」を逮捕する為に警察官になりました
メンテ明けまでは、スルーするつもりだったんですけどね
某ゲームのアップデートが、話題のコンプガチャ騒動に該当する恐れがある為に延期された事もあり
今週も、元気にわんわんおーしちゃいました
警察官いいです。
帽子や制服のバッジは調律機関の紋章みたいです。
男女揃えると共に夏・冬を再現出来るみたいです。
今日の交流会はGMさん全員集合でした。
占拠戦で参加しました。それなにりに面白かったです。
夢中でブラッディスクールでジャンプ切りしたら、
マタンさんキルしちゃいました!わざとじゃないので許して下さい!
-中略-
遠距離優位プレイは萎え要素を生み出す元になる為
ワーカーの使える爆発物の値段の見直し(単価を引き上げる)
重量の見直し(重量を増加させる)を検討して欲しいですね。
-中略-ると
得意兵種がモンクさんからヲリさんになりそうな勢いなので
現在ヲリ自重中の でした。
394 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:36:38.74 ID:D6YTPbvJ
すまん寝ぼけてて誤爆したわ
395 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:47:34.52 ID:E5vC5P/z
今だと新規ちゃんはじめての対戦は京都になるのか・・・
ここで折れるの多そう
396 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:57:40.74 ID:JYBxP0o5
爆弾は威力を250ぐらいにしてウブメの火炎のように
距離による減衰を大きくすれば良かったんじゃないのかな
前に距離減衰が無くなってダメージは同じなのにウブメの火炎が
凶悪になったこともあるんだし
397 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:15:10.06 ID:b2JDbYMQ
今さらだけど シイラ って日本語なのな
398 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:19:38.11 ID:QAp3ft6I
剣系は大抵魚から名前きてるから
シイラカンスのシイラじゃないの? わからんけど
399 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:23:37.98 ID:QAp3ft6I
てゆーか、シイラと言う魚が実際いるのかw
日本語かどうかはわからんな・・・
400 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:25:27.13 ID:b2JDbYMQ
401 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:26:58.14 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)割りと釣れて変換効率が良かったから大航海時代だと船員のご飯に化けてたお魚
402 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:27:06.13 ID:JYBxP0o5
使うことをシイラれていない限り
使うことが無いシイラ
403 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:49:10.43 ID:F/al4MC9
3分鞘ちゃん
404 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:49:39.60 ID:CG9CSjJu
× だめだめ!
405 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:52:49.98 ID:5WioOCze
爆弾は死んだふりするための
道具になられたのだ!
油が爆弾の上位互換になると誰が予想したであろうか!
406 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 08:56:44.89 ID:Bj4wq8iA
投槍で一撃必殺
近づかれてもめくりの槍で応戦
ちょっとエンチャすれば大剣すらしゃがみで余裕(その前に投槍で大剣死ぬ)
これからはナイトの時代
407 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 09:10:34.30 ID:NZ3hjbQv
さすがにナイトは格が違った
408 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 09:27:08.67 ID:FDn+SrHn
(´・ω・`)グラットンすごいですね
409 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 09:30:04.68 ID:Bj4wq8iA
それほどでもない
当時リアルタイムでFF11プレイしてた身としてはグラッドンのために、LS民にあそこ付き合わされるのが苦痛だった白魔
なんか苦手なんだよあそこ
410 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:05:02.36 ID:IVnlLK1h
グラットンソード二刀流はよ
411 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:08:32.91 ID:F/al4MC9
ドヤ顔ダブルグラットンソード
412 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:12:45.37 ID:8eDgrfEx
>>406 いいえ、そのにわかナイトを狩る弓の時代です
硬直にHS一確、投槍棒立ちの的
すごくおいしいです
413 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:15:02.47 ID:QAp3ft6I
なんだかんだで妙な三すくみが出来てる気がするな
アチャに強いヲリ、ヲリに強いナイト、ナイトに強いアチャ
こんな感じか
414 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:24:50.53 ID:8R9u9SZS
所持枠を圧迫しつづけたダメ4ハバナさんが活躍する時が来たの?
415 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:27:18.33 ID:QAp3ft6I
ああ、来たぞ。ハバナは使える武器になった
でも重いからご利用は計画的にな
416 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:29:05.83 ID:EMB9o1d7
大剣は絶大なダメージを与えるけどデメリット多すぎてリスクが大きすぎるよね
それなら弓数発の方が安全
417 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:32:39.26 ID:Bj4wq8iA
デメリットは多すぎるけど当たれば一撃必殺が好きだった
今ではちょっとエンチャしてしゃがむだけで無エンチャはアチャすら倒せない
しゃがみすら無効に・・・はさすがにやりすぎか
418 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:35:01.77 ID:4RugkaoV
大剣の威力400くらいにすればいいんじゃない
419 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:35:57.85 ID:/9ChBqyZ
威力800で
420 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:38:30.37 ID:EMB9o1d7
>>413 アチャは万能型だからヲリより弱いって事はないよ
近づかれても何とかできるところでもう・・・
421 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:38:52.04 ID:8eDgrfEx
当たれば相手キャラデリで
422 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:39:55.40 ID:DGplJ0XC
サブキャラのスコア稼いでクロム増やそうとしてるけど、エンチャのお値段が結構辛いなー
423 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:41:17.95 ID:Bj4wq8iA
大剣が当たると相手の服が破ける
そうすればみんな大剣を使うように
と思ったけどヒトガタの服が破けても意味ナイト
424 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:43:02.45 ID:QAp3ft6I
敵が喜ぶ → 敵がはだけたキャラの周りに集まる → 大剣で一網打尽
・・・(´・ω・`)
425 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:44:32.90 ID:EMB9o1d7
建前はバランス調整とラグ対策っていってるけど
本性はアイテム価格の賃上げと新しいアイテム販売でしょ?
426 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:46:57.10 ID:EMB9o1d7
あと5倍キャンペーンをしてるけど
なくなるとみんなだれるから、人離れしないか心配
427 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:03:57.38 ID:7bCWiiiV
素材二倍もそうだけど
弁当半額のように半額の旨みを知ったら定価の弁当を買うのがバカ臭くなる
2倍とか、5倍とか、極端すぎるんだよ 商売下手なところが滲み出てる
ボーナスステージが不人気マップであることも問題
前日やらないでおけば次の日ボーナスになるわけだから、素材集めを渋る奴も出てくる
そうじゃない奴もいるかもしれないが、人が分散して部屋が回りにくくなる
428 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:30:14.12 ID:kMPJLJAU
コンチナが満員で噴いた
メビウスはまだ大丈夫かも!!
429 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:37:17.46 ID:EMB9o1d7
コンテナって夜にしたがる人多いよね
なんでだろう
430 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:39:05.98 ID:/9ChBqyZ
そもそも元のスコアがマゾ過ぎる
431 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:40:26.34 ID:EMB9o1d7
スコアより階級というレベルシステムが新武器を扱う以外に何もないね
432 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:42:17.38 ID:nxd0/tKx
群れで轢きやすい&少数でひっくり返しやすいからじゃない
どっちの志向に対してもそこそこ応えるというか
何戦もやってるとランダムステージが欲しくなるね
たまにはピザ届けたりファックトリーで皆殺し合いもいい
433 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:45:03.18 ID:F/al4MC9
>>429 コンテナ昼は初動ゲーで逆転はほぼ不可能だからつまらない
あんまり文句を言うと朝とか貨物船に変えるぞって20XXプロが言ってた
階級のスコアはアップデートに合わせて緩和する予定だったんじゃね?
極一部の廃人がR14達成とかドヤ顔でやっちゃうもんだから緩和できないor緩和しなくても大丈夫と判断されたんじゃないかなと予想
434 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:46:35.59 ID:dfKclsEV
色々面倒なんで後回しにしているだけなんだろう
435 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:48:14.72 ID:dfKclsEV
そもそもスコア制限500にした時点で運営サイドが俺らを稼がせる気は皆無だし
スコア緩和は考えない方がいいんじゃね
436 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:48:23.37 ID:JYBxP0o5
1兵種だけ使っていれば普通にR9ぐらい行けるからな
スコアエンチャしていればR10ぐらい楽だろ
437 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:49:18.09 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)投げやりなんで投げ捨ててあげるから盾頂戴
438 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:50:48.58 ID:LiOlaCp3
いろんなネトゲの開発者インタビューとかで
プレイヤーの様子をみながら調整云々いってるのに
必死な廃人がクリアしちゃうからどんどん締め付けるしかないっていう
439 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:53:18.77 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)もう運営に期待するのは無駄だよ
(´・ω・`)搾り取るだけ搾り取ってさっさとサービス終了させる気満々
(´・ω・`)他に人が多いゲームがある限りメビが終了しても運営は安泰だし
440 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:53:57.54 ID:IVnlLK1h
コンテナ昼はガントリークレーンの比重が大きすぎ駐車場はほぼスネーク不可
朝は拠点が近過ぎ倉庫の地形からSGゲーになりがち
夜は南有利だけどそこそこバランスいいからね
441 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:54:57.99 ID:GWOTHtR9
>>429 長く射撃戦して遊ぶには昼は決着早すぎとか
いやまあ正直どれでも大差ないと思うけど
コンテナはクレーンやタンク上に拠点がある立体的なマップもあってもいいと思うの
442 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:56:45.16 ID:dfKclsEV
クレーン上に拠点あったら絶対落とせないだろ
443 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:57:16.28 ID:Bj4wq8iA
今はスコア5倍もあるからとにかく有利にスコア稼ぎたいだろうし
コンテナ昼みたいな初動でほぼ決まるステージが選ばれやすいんじゃね
444 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:58:39.62 ID:4RugkaoV
空中戦を実装しよう(提案)
445 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:58:39.89 ID:o22SppcY
砂が拠点防衛の名分を得て拠点から一歩も動かずに芋ってるだけになるな
446 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:58:46.20 ID:IVnlLK1h
四人ぐらいが数珠繋ぎに梯子のぼってRPGでまとめて吹っ飛んだりw
447 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:00:13.45 ID:IVnlLK1h
448 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:01:50.89 ID:FDn+SrHn
>>444 (´・ω・`)障害物一切なし 見えない床 というだけのフィールドになりますがそれは大丈夫なんですかね…
449 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:02:35.13 ID:qeSIq5vb
スコア制限500ってあれ異常な稼ぎ方に対するストッパーだし、普通のミッションだと全くといっていいほど機能しないよ
450 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:02:51.28 ID:F2xioJk/
まあ実際クレーン上に拠点なんてあったらそこから地上の戦闘に参加できるのは砂くらいだし
451 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:11:00.14 ID:o22SppcY
>>429 よく見たら今日はボーナスステージだからだろうな
452 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:11:24.15 ID:VKxJ+GSr
>>444 ・再突入殻 強襲潜水艦
・ストライカーユニット
>>448 (´・ω・`)推進剤なくなったら落ちるよ
453 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:13:32.14 ID:vtiXmq/Y
>>452 再突入殻とかリスポンするだけで死者が出るからやめようぜ
454 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:13:54.47 ID:GDgSWcJG
>>448 (´・ω・`)見えない床ってことは下から見放題なのかね
(´・ω・`)ロビーに実装したら・・・
455 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:15:27.51 ID:QirMAsq0
456 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:18:02.60 ID:FDn+SrHn
>>452 (´・ω・`)調律者が本気出せば重力とか関係ないよ
457 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:18:55.29 ID:VzpFI/UY
>>454 PSO2のロビーでも一部の床が透明だったから
ん?誰だろうお昼時に
458 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:19:45.60 ID:IVnlLK1h
009君はどこに落ちたい?と言いながら大気圏突入するミッション
459 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:23:24.27 ID:cIAarigw
いくら重力に無敵の調律者でも、天地方向だけは一定に保たないとカオスんなるぞぉ
460 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:24:35.43 ID:rv2QDrk3
メビウスやってると生活が不規則になるんだよな
朝6時頃接続しても誰もいないから早起きする意味がなくて昼まで寝てしまう
俺がやってる某麻雀ゲーの方は24時間相手がいるってのにな
461 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:27:00.35 ID:IVnlLK1h
麻雀ゲーでも過疎ってるのはGTでも人いるかいないかってのは山ほどあるが
462 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:28:02.53 ID:Bj4wq8iA
京都若だらけのヒキコモリ
ワロえない・・・
463 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:32:35.40 ID:Ctududc1
一緒に油投げ込んであげればいいよ
突入時には樽も役立つぞ
464 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:39:08.85 ID:rv2QDrk3
アップ後はじめて芋弓といふものをやつてみたが、こんな楽なものだとは思わなかった
敵弓以外からダメージ受けることがほとんど無いから禿げなくていい
465 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:39:58.06 ID:8R9u9SZS
466 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:42:59.28 ID:Bj4wq8iA
467 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:45:28.11 ID:UKtWfbKj
ほほう
468 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:48:26.67 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)後ろからスネークしてきた敵に押さえつけられ脱がされると
469 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:51:00.79 ID:kMY1aQTS
無縁無アイテムは逃げ芋弓しか生きる道がないから
そういう弓が増えても仕方ないね
470 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:52:03.00 ID:kMY1aQTS
無縁無アイテムは逃げ芋弓しか生きる道がないから
そういう弓が増えても仕方ないね
471 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:52:14.68 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)んゆー!
472 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:55:03.79 ID:rq12o/wG
(´・ω・`)大事な事だから
473 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:58:53.34 ID:GWOTHtR9
そこまで頑張ったところでキルもろくにとれず
近寄られたらすぐに死に
敵アチャに転がされまくり
無\無アイテムなんて気取るより
ロビーオンラインでいいんじゃないの
474 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:59:34.56 ID:wuH+pT4i
(´・ω・`)RPGバグってんのか
(´・ω・`)カーソル撃ちでまっすぐ飛ぶぞ
475 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:01:22.32 ID:1sOxiUDR
アプデはどうなんでしゅか?
476 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:01:57.89 ID:B1yvSC/e
フルエンナイトの投槍ってヲリ防御エンチャいくつで耐えられる?
477 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:01:58.74 ID:jloZgAHH
>>475 くそげがくそげになった時みたいなくそあぷで
478 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:02:03.49 ID:dfKclsEV
稀に全銃レティクルの中心通りにまっすぐ弾が飛ぶ無敵モードになるバグがある
ログインし直すまでまっすぐ飛ぶ
MGですら脅威の集弾率になる
479 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:07:51.06 ID:oR9QuHQK
多少糞でも定期的にかき回してくれるなら何でもいいよ
480 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:09:22.67 ID:E5hrGd/Q
無エンチャでもしゃがめば耐えられる
投げやりは打つまでが遅いから結構きつい偏差、予測射撃しないと当たらない。
フェイントを考えた立ち回りすりゃ割とどうでもなる。
今なら耐えてれば増えまくったバナナ弓ぼったちのナイト掃除してくれんだろ
481 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:10:26.54 ID:GWOTHtR9
>>476 マスティフ以外の投げ槍は期待値が110(バーナードは100)なので攻撃フルエンナイトなら防御フルでもウォリは死にます
HSじゃないなら防御15くらいで耐えるはず
482 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:11:15.71 ID:1sOxiUDR
>>477 予想通り弓が多くなってクソゲと化したみたいでしゅね
483 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:12:18.56 ID:kMPJLJAU
でしゅとかきめえ
484 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:17:21.18 ID:wVdhDH25
15XXはガチエンチャするか根性を悪くして戦うしかない
その影響か20XXに人が集まりだした感じだな
485 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:18:58.49 ID:MLeIXzXF
15xxは単純にくそ化されたけど、20xxはラグ緩和で普通に快適になったしな
486 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:21:03.27 ID:QAp3ft6I
ちょっと相手がタフになってSGが強くなったイメージだわ
狙撃は完全に死んでるw
487 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:21:40.63 ID:EMB9o1d7
20XXこそ実力格差が激しくて初心者無用になってるよね?
488 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:27:21.18 ID:GWOTHtR9
>>487 全体的にレベル上がってるから
64式が減衰する距離程度ならみんなガンガン当ててくるし
前からやってる人や他FPS経験者には楽しいけど
メビがTPS初めてみたいな初心者にはかなり辛いだろうね
たまの調律だと無敵リスポンからこっちに一発も当てられずに何度も転がしちゃったりとかよくあるから
たまに可哀想になる
転がすまで名前とかいちいち見てないからなあ
ほんとに下手な子はこっちが狙撃でハンドガンの接近戦でも勝てちゃうし
489 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:29:05.46 ID:GWOTHtR9
まあ正直戦闘バランス調整はラグ軽減後に調査すべきだったと思うわ
範囲攻撃系が明らかに強くなってるし
490 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:32:49.36 ID:9X+ihiKt
>>474 (´・ω・`)ほんまかー?
(´・ω・`)なんかやたら弾道が素直なRPG飛んで来ると思ったらなんか狂ってるのかしら
491 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:33:42.83 ID:Bj4wq8iA
ナイトが後ろに下がってアチャと並んで投槍投げてるだけになったな。。。
492 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:38:48.70 ID:3tz4iL2u
>>486 強いのはホラホラであって、ファルコは弱いで
493 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:40:02.31 ID:++MaRLA7
投槍ゲー化してるんですけど京都
494 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:41:12.60 ID:wuH+pT4i
油で固めて相手の陣に向かって槍を投げるゲームです
495 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:42:19.89 ID:wVdhDH25
投げ槍だらけだったら回復満載したモンクで出ればいいよ
ひたすら相手に投げさせて在庫を切らしてやればいい
496 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:43:48.79 ID:3dGQWOLL
織田鉄砲隊(弓投げやり油)vs武田騎馬隊(猪ヲリ)がなぜか浮かんだ
497 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:46:15.80 ID:GWOTHtR9
敵に若混ざってたらなくならないだろ
まさかgoldやソウルの枯渇狙いか?
気が長すぎるだろ
498 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:46:30.35 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)近距離職がある対人ゲーで遠距離ゲーになるゲームは大体クソゲー
499 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:52:46.58 ID:Bj4wq8iA
ガードが出来ない分昔のアチャ無双ゲーより酷くなってるような
500 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:52:58.08 ID:kMPJLJAU
だいぶクソゲーになってきたってことか
501 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:53:41.06 ID:F/al4MC9
>>498 近接が最強すぎて肉POT係以外を近接だけで固めると最強になれる
IXIONSAGAというオススメの国産オンラインゲームが
502 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:56:31.93 ID:dfKclsEV
だから京都は精神病患者用隔離病棟だから近づくなと
503 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 13:58:01.20 ID:Bj4wq8iA
ハバナに関しては良修正なんだけどな
なんで投槍までこうなってんのと
今まで要望とか意見とか運営に対してはめんどくさくてした事無いけど、今回初でするわ
あまりにひでぇ
504 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:00:57.79 ID:oR9QuHQK
移動マップが多いからな
町みたいに障害物多ければいいんだが、開けてる所が多すぎる
505 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:03:49.30 ID:1sOxiUDR
バナナのしゅうせいくわしくおねがいしましゅ
506 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:05:09.67 ID:6vzzwxDa
(´・ω・`)逝く死怨さんはフリー登録出来るcβの時点で同接3桁割る脅威の出来だったね
(´・ω・`)ハイポリのアルバレストが見れたから良かったけど
507 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:09:32.19 ID:Y9unxDGt
>>505 ハバナが直接修正されたわけではないが
ラグの改善によってハバナや投槍の小範囲攻撃が
動いてる敵相手にカス当たりしにくくなった
508 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:13:27.63 ID:jloZgAHH
509 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:15:28.34 ID:u7i6+x4q
遠隔がよく当たるようになったのはラグの改善というより単に判定が緩くなった気がする
510 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:21:43.03 ID:5WioOCze
ダメージ軽減大きくなったわりに
突撃がファルコで一撃死するから萎える
期待ダメージ忘れたからもともとそうなのかもしれんけど
511 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:22:53.23 ID:nMwpj//W
さぽっとちゃんのwikiは無いのかな
512 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:23:11.53 ID:qeSIq5vb
もともとそうだっての
513 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:23:58.37 ID:wuH+pT4i
全弾命中ならデフォで突撃は死ぬ
エンチャすれば耐えれるかもね
514 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:25:37.68 ID:u7i6+x4q
エンチャ+ダメカ付ければ直撃にも耐えるぜ
諭吉がものすごい勢いで蒸発していくんだろうけど
515 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:26:11.91 ID:9X+ihiKt
(´・ω・`)あっれ?ファルコ息してたの?
(´・ω・`)正面ダメージのせいで完全に終了してると思ってた
516 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:26:25.73 ID:kMPJLJAU
防御ガチガチン子だと以前より正面耐えやすくて弱体してそう
517 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:26:48.18 ID:YDfyerSi
エリート調律の為に対戦やってるけど…
連続で負けしかこねぇ…はぁ…マジはぁ…ストレスしかたまらねぇ
518 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:27:20.30 ID:F/al4MC9
もうファルコはスラグ弾を撃つか散弾の量を増やすくらいしないとこの先生き残れない
519 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:27:28.86 ID:Mi6I87VW
たまにHPMAXからコンテナ長い方1個分の距離のH&H単品に即死くらうのがなんだかなぁ
520 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:28:14.06 ID:+rIIwIgn
(´・ω・`)20XXが64式5発で死んでなくて戸惑いを隠せない
(´・ω・`)これは慣れるしかないね
521 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:28:59.37 ID:yujv0COD
20XX対戦ってすごく疲れね?
2時間もやったらダレてくる
522 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:30:07.21 ID:Mi6I87VW
1時間ごとに休憩してねって聞いたことないのかよ
523 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:31:06.74 ID:YDfyerSi
524 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:31:49.56 ID:1tepSuw9
>>519 (´・ω・`)それは前から運が良ければ当たる距離
525 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:34:19.88 ID:jFVgfYp3
もう弓と狙撃削除でいいよ
味方にいても何の役にも立たねえ
526 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:34:27.43 ID:F/al4MC9
>>523 とりあえず敵の裏拠点でもスネークすればいいんじゃね?
20XXなら単独スネーク中に2〜3人くらい敵が出撃してきても運が良ければ瞬殺できるから15XXよりは成功しやすい
まぁスネークしてる時に限って瞬殺されるんですけどね!
527 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:36:07.52 ID:jFVgfYp3
20XXのスネークってリスポン無敵からSG瞬殺あるから15XXよりきつくなってないか?
ゲージ見えない頃は成功率そこそこあったが・・・
528 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:37:21.55 ID:UbZnqnSJ
(´・ω・`)sgラグ少なくなったおかげでフルhitもでやすくなってるね
529 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:37:35.26 ID:+rIIwIgn
(´・ω・`)無敵中に撃たれる位置にいるのが悪い
(´・ω・`)見つかったときに回避しないのが悪い
530 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:37:43.07 ID:yujv0COD
しゃがむなら回避なりして撃たせればいいだろ
今のSGとかエンチャの影響大でやってられんわ
531 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:38:03.85 ID:WyUDQVp5
>>520 無エンチャだと64で19ダメしかでないからねw
7%あれば十分だけど、やっぱりフルエンチャ相手だと辛いね
532 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:43:50.98 ID:qeSIq5vb
凸を5発で沈めようと思ったら1発25ダメ要るぞ
533 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:44:34.60 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)エリートは2倍バグ中に終わらせた人以外完遂できんの?
534 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:45:51.22 ID:Bj4wq8iA
今からのエリートは厳しいだろうなぁ・・・・
535 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:45:52.38 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)ちびちびやって何とかなったよ
(´・ω・`)R5対戦は地獄だった
536 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:46:10.25 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)ボーダーブレイクみたいにして欲しいの
537 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:48:46.76 ID:UbZnqnSJ
(´・ω・`)ボーダーブレイクやろうず
538 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:52:43.14 ID:rrUCgmkW
あんなボッタクリゲー信者か中毒患者しかやらねぇよ
あと現実がゲームでゲームが現実な人
539 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:54:54.26 ID:jFVgfYp3
いけなくはないだろうが
不人気マップの15勝はほぼ苦行だな
540 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:56:06.41 ID:jFVgfYp3
ボダブレ面白いぞ
面白いだけで金かかりすぎだから数回でやめたが
541 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:57:17.03 ID:QAp3ft6I
まだ終わってないマップの部屋があったら数回参加でこつこつエリート終わらせたなぁ(´・ω・`)
オベロンは岩場が割りと立ってた時期だったからよかったが、ピクシーは地獄だった
542 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:57:22.06 ID:7bCWiiiV
今すぐ勝利数欲しいなら話の分かる友人ないしゲーム内の知り合いに協力してもらうとかすりゃいいじゃん
半端な奴に相談するとアビュ通報されてBANあるかもだがな
543 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:58:07.82 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)20xxのエンチャどうにかしてよ何この格差
544 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 14:58:37.83 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)それ完全なアビュやん?
545 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:01:16.96 ID:F/al4MC9
鬱ゲーのR5ピク森15勝とR5オベロン15勝とか勝敗ガン無視の聖地R5アクアコロッセオ15勝とR5便箋島15勝とかもはや伝説
546 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:05:04.76 ID:rrUCgmkW
エリートもなんとかならんかね
ほとんどの奴は遥か昔に終わらせてて部屋は建たず、新規には絶望的な項目もある
かくいう俺もそろそろ2ヶ月になるんだが左回りの時計が1回もクリアできてないんだ
あれってソロできる?
547 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:05:42.34 ID:7bCWiiiV
余裕で不可能
っつかあれは8人居ても失敗する可能性がある
548 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:07:54.82 ID:80Q6O1cH
どーしても楽してエリートクリアしたいっていうなら2台PC用意することだな
メビほど2PC推薦なゲームも珍しいわマジで
549 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:09:05.93 ID:o22SppcY
どこかで時間短縮できるような散財しないとあそこはキツイな
パドで樽連打とか
550 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:09:18.48 ID:rrUCgmkW
やはり無理か
でも、プロになれば・・・
551 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:10:23.60 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)プロだろうが15XXでデカガタ2体倒すのは時間足りない
552 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:11:35.74 ID:7bCWiiiV
プロ× チーター○
無敵スーツで無限ニトロ即爆連打ならいけるだろうな
553 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:14:19.31 ID:F/al4MC9
左曲がりさんは
・素材が糞まずい
・ドロップとスコアも糞まずい(強いのにスコアが殆どないヒトガタだらけ)
・しかもメビウスのvEで最高難易度(15の装備で巨ガタ2体同時討伐+大量のシンボル破壊+パド系大量出現有+20ガタが出現)
・超赤字前提でもソロなんて到底無理 8人揃っても失敗することもある
ボーナス常連のミッションはやはり格が違った
554 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:15:16.03 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)てか部屋立ててスレでおねがーいしたら大体即集まる
(´・ω・`)PvE限定で
555 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:15:56.89 ID:TxfBLIfh
爆弾弱体化の煽りで更に難度はドン!
556 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:16:21.85 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)左曲がりのそちんは割りと鬼畜な方だしソロは無理
(´・ω・`)シンボル折りと巨頭ォ2匹も居るからね
(´・ω・`)後中継ポイントが無いのでフェアリー頼りかリダリス、モンク頼りになるね
557 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:16:22.04 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)奇襲部屋建ててオネガーイしたのに30分待っても誰も来なかったことがある
(´・ω・`)許さないよ
558 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:18:18.33 ID:GDgSWcJG
559 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:18:18.92 ID:TxfBLIfh
そういえばvEの方のリダリスもHP減少したのかな
560 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:19:39.21 ID:mYVeYBnk
バドいるのになんでピロトキシン出ないんだよ左回り
561 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:20:36.24 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)SSとかなくても
(´・ω・`)お部屋来れば生を見れるじゃない
562 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:21:07.70 ID:7tJYtPQf
15があれなせいかキーゲットが立ってたなぁ
久しぶりにやったけど面白かった
563 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:21:57.14 ID:GDgSWcJG
>>561 (´・ω・`)入ったら少年とかだと嫌やん?
564 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:26:34.97 ID:dfKclsEV
キーゲット鍵2個持ちしにくくなってね?
やたら鍵の上に乗る頻度が多くなったんだが
565 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:26:56.51 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)とんかつはちょっと
566 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:27:57.71 ID:UbZnqnSJ
(´・ω・`)ズレがすくなくなったせいじゃね
567 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:30:11.55 ID:W2Jh13Ih
>>564 そうそう、キーに乗っかってジャンプばかりでイライラしたわ
しゃがみのタイミングを遅くしても早くしてもなりやがる
568 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:33:42.76 ID:zb8EZ7Ue
>>563 (´・ω・`)入ってみればわかるやん?
569 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:34:47.61 ID:7dJHEihV
糞ボーナスステージ潰し隊結成しようぜ
鍵部屋もできたことだし、糞部屋を立てる→退室
を繰り返せばある程度操作できないこともない気がする。
570 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:35:40.67 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)あれって立ったかじゃなくてクリアしたかどうかかもしれないじゃん
571 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:36:34.07 ID:4RugkaoV
調律も操作するくらいだし
手動かもしれない
572 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:37:00.55 ID:+rIIwIgn
(´・ω・`)きっと手動
573 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:40:26.71 ID:7dJHEihV
灯台奪還なら1日おきに絶対ボーナスだけど
自分が一人で20回くらい繰り返し立てて退出したらボーナスにならなかったことあるぜ
あとメールで同じステージばかりボーナスになるのはバグなんじゃないかと問い合わせたら
システムの関係上公正な抽出を行っている結果です
って返事来たし、おそらく不人気抽出だと思うんだよなぁ。
まあ基本ランダムで、手動でできないこともないってことでしょ。
574 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:44:08.16 ID:GWOTHtR9
>>557 どうせ平日朝とかにうpもせずに利用する便利じゃんしようとしたんじゃね
575 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:46:14.36 ID:1tepSuw9
>>569 (´・ω・`)あれクリア回数とかじゃなかった?
576 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:52:51.26 ID:xXnr+PT6
クリア回数だとしたら怪草とかもっとボーナスなってんじゃね
577 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:53:00.00 ID:HAwlf8jL
不人気マップ抽出にしては、一部の人気ステージ以外まったく部屋が立たないのは一緒だと思うんだが妙に偏ってるよな
ノイズとか放たれとかもほぼ部屋ないのに、左曲がり、灯台とかに比べてあまりにも少なすぎるような
578 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:56:10.55 ID:7dJHEihV
>>575 確か公式サイトのアプデ情報で前日にたった回数の少ない部屋
ってあったような無かったような。クリア回数な気もしてきた。
ただ公式サイトのサイト内検索がいつまでたっても使えないせいで
そういうの調べるのすっげー面倒なんだよなぁ・・・
>>577 最近はやってないけど数えてた時はノイズと鼻たれはかなりボーナスになってるよ。
まあ灯台奪還の一日おきにボーナスになるのは確かに異常だけど。
579 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:57:56.09 ID:dfKclsEV
あーマジvEで爆弾邪魔くせぇ60なんてカスダメであの爆風とか公害レベル
580 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:58:37.75 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)・・・?Mobって爆弾で吹っ飛ばないよね?
581 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 15:58:48.47 ID:dfKclsEV
wikiに今日の調律みたいにボーナスステージのページ作った方がいいだろうか
582 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:01:57.20 ID:YDfyerSi
ハハハ…コンテナ3時間かけて3勝だけして部屋解散wwwww
うはwwwwワロスwwwwわろす…
寝るわ…
583 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:03:19.09 ID:yujv0COD
群れないと勝てないし、群れが来ても対処できねー
群れに投槍いると手を付けられないし、勝敗考えるとマジ糞ゲー
584 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:03:44.82 ID:7bCWiiiV
コンテナR5なんて毎日やってるだろ
ゆっくりやれよ
585 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:04:01.69 ID:HAwlf8jL
爆弾とかいままで全然触れなかったくせに、なんであんな極端調整いきなりするんだろうな
取り合えず110程度にして様子見とかでいいだろうに
ナイトだけ爆弾一発耐えれるならナイトだけ爆弾使えないぺナの代わりになるし
586 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:04:40.21 ID:YDfyerSi
>>584 そうなんだけさー…土日位しかまともな時間取れないしね
587 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:04:52.68 ID:F/al4MC9
>>580 修正で威力が低くなって役に立たなくなった爆弾をガンガン投げる人がいて
たいしたダメージも与えられずないのに爆風のエフェクトで視界が塞がれてすんごく邪魔だYO!!
って翻訳した
588 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:05:48.99 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)なるほど。でもメビウスの爆弾ってほとんどエフェクトなかったような
589 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:07:26.94 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)エフェクトオフ機能なんてあったっけ
590 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:08:09.85 ID:dfKclsEV
3連続で爆発されると視界最悪
591 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:08:22.03 ID:HAwlf8jL
密着状態だと爆弾エフェクトで何も見えなくなるぞ
まあ爆弾なげるのなんてBBAとファンガストレインぐらいでそれなら自分も爆弾でいいし、困るのはパドぐらいか
592 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:08:49.15 ID:kMPJLJAU
夜なら南側取ったときに本気だせ
593 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:15:22.24 ID:IwaIAv9a
(´・ω・`)敵に攻撃しようとしたら装備が貰った回復ポットになってて
(´・ω・`)ブレアムに斬られながら2度回復しつつ最後には持ち替えて倒すという超絶ナメプしちゃった
594 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:16:40.74 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)それ切り勝てるの?防御特化様?
595 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:18:57.46 ID:IwaIAv9a
(´・ω・`)いや30minひとつだよ
(´・ω・`)相手弱ってたんだろうけどシュールだった
596 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:19:33.83 ID:k+0wGvbz
ヲリやってる人が少なくなってる・・・
597 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:22:28.14 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)もう職1つにまとめちゃおう
(´・ω・`)ブレアム持って投槍投げれて弓使えて回復と補給使えるの
598 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:22:44.94 ID:E4ZY0UYF
(´・ω・`)エリート二倍とかロケットナックルとか次元斬とか
(´・ω・`)いい時に目的を果たしとくのが鉄板
(´・ω・`)オリは今は時期が悪い
599 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:22:47.73 ID:4lGd8fYK
一人で拠点占拠するのが困難なウォリ
これだけは修正してもいいかも
600 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:25:08.26 ID:dfKclsEV
ヲリは占拠ゲージ動かせる範囲狭くするでもよかったんじゃ
601 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:26:56.26 ID:GWOTHtR9
単独で動けるのが悪い
連携協力アクションだから群れて動け
これが公式回答
ソロ好きは若でもやってろ
602 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:28:36.36 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)ヲリは暫く底辺職を味わうべき
(´・ω・`)繰り返すヲリは暫く底辺職を味わうべき
603 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:30:24.44 ID:u7i6+x4q
ヲリが底辺になったとしてもヲリ使わなくなるだけで今までORETUEEEEしてた人が
辛酸を舐めるわけでもなんでもないけどね
604 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:30:46.99 ID:9X+ihiKt
(´・ω・`)メビウスって「チーム連携型オンラインアクションゲーム」だったのか、今ググって初めて知ったよ
(´・ω・`)でもらんらん的にはソロで集団を出し抜くゲーです、ワーカーの栄光が今ここに
605 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:30:58.12 ID:bNQrLw2h
トンカツは相変わらず基地外だな
606 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:30:58.22 ID:yujv0COD
そもそもヲリの占拠力を下げたのが間違いじゃね
近接のみ突撃兵から占拠力取っちゃったら何が残るのって話
まあ十分残ってるんだけどw
607 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:31:42.99 ID:NSk55NuG
ウォリは逆に開き直って
「俺占拠出来ねーからぶんぶんするわ^^」
ってなりそうな予感、というか前からそんな感じではあるがw
608 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:32:34.71 ID:7dJHEihV
灯台奪還 9、オバラン 8、左回りの時計 7
↑――――嫌がらせのレベル7〜9回――――↑
渓谷の怪鳥 6、巨人の砂漠 6、三兎を追う 6
奇妙な合鍵 5、ブリシンボル破壊 5
オアシスエリア 5、ヒトガタの群れ 5
ベン橋シンボル 5
シティアタ 4、放たれた混乱 4
深夜の会戦 4、菌糸討伐作戦 4
オベロンの怪物 4、ヴィンセンアタック 4
↑――――不人気ステージ4〜6回―――――↑
奇妙な激戦 3、便箋シンボル破壊 3
2xシンボル 3
草木皆兵 2、船上の決戦 2
ホワイトノイズ 2、二兎を追う 2
要塞の巨兵 2
噴煙突破 1、膏火自ら煎く 1
ブリ新設置 1、ギャンビット 1
夜想 1
↑――誰かが立てなきゃ入らない―――↑
とりあえず三月〜四月頃の23日分だけの回数数えたやつ。
たいまあったりしたしぼつぼつ抜けてるから正確性は欠けるけども
明らかにおかしいヤツはわかるはず。
あとガチ不人気は二日連続ボーナスもあり得る。
けど基本的に二日連続はほぼないとみてOKみたい。
609 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:34:00.20 ID:7bCWiiiV
ヲリは若を相手拠点に送り届けられるように頑張れってことだと思うんだが
610 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:34:53.94 ID:k+0wGvbz
PSの差に加えてエンチャントの差まで加えられてるから
このゲーム辞めるやつ多そうだな、タコ殴りにされて喜ぶ人なんていないだろう
そこがこの運営よく分かってない
611 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:35:46.06 ID:7dJHEihV
うほ、まとめてる間にvPの話になってた。
不毛な話はやめてボーナスステージ抽出のバグについて語ろうぜ!
灯台奪還はマジでおかしいたけ
612 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:36:40.90 ID:k+0wGvbz
エンチャントしても同じ土俵に立っただけでプロには勝てない
なら無駄金使うぐらいなら別ゲーにいった方がいい
その悪循環を運営が更に加速化させてんだよなぁ
613 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:37:24.30 ID:mYVeYBnk
オーバーランはオベロン怪物よりかマシなのだがそれでもやりたくないMAP
614 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:37:49.95 ID:5YMpULbc
>>609 (´・ω・`)ワーカー(姫)を護衛するのは騎士(ナイト)のお仕事です
(´・ω・`)ヲリ(農民)は畑耕す鍬(ブレアム)持って見回りしてる近衛兵ってことね
615 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:38:42.80 ID:bNQrLw2h
この豚頭おかしいのか?
616 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:41:02.68 ID:k+0wGvbz
ヲリ 頭の悪い海賊
ナイト 血の飢えた蛮族
アチャ 完全主義の勇者
ワカ 爆弾テロ犯
モンク 破戒僧
617 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:43:02.51 ID:7bCWiiiV
そういう奴のためにvEがあると思うんだけど
つかvEとロビー雑談をだらだらやって楽しんでる奴もメビには割といる
PSの差もない対戦なんて全く楽しくないし、努力せずに勝ちたいならエンチャ使えばいい
プロに勝ちたいなら努力するしかないし、プロにPSで勝てるならエンチャなんてなくても戦える
エンチャはあくまで有利になるための土台、まだまだ軽エンチャも多いんだから、そいつら狩ればいいじゃん
ガチエンチャに勝ちたいならそりゃぶんぶんだけじゃ駄目に決まってるから頭使うしかないのさ
618 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:43:31.64 ID:k+0wGvbz
キャラ以外何も取り得がない可愛そうなゲーム
だからコラボも後回しにされて搾取利用されてる
みんなの課金はFEZやPMに使われます
619 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:45:12.97 ID:qeSIq5vb
>>608 それ抽選方法変わる前だから参考にならん
620 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:47:16.52 ID:7dJHEihV
>>619 3月の終盤から今日にかけて、ボーナスの抽出変更なんてあったっけ?
621 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:47:24.55 ID:wVdhDH25
そりゃくそげのアクティブ数考えればメビウス優遇なんてありえないだろ
くそげのアクティブ数=メビウスの総アカウント数くらい規模が違う
622 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:48:39.95 ID:k+0wGvbz
5倍キャンペーンなのに人少なすぎってところも末期だよな
623 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:50:00.52 ID:5WioOCze
ガメポからコンテンツポイントの有効期限に関するご連絡が
迷惑メールの中に入ってた
カムバックのポイントがあと一月で失効するらしい
624 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:50:18.20 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)らんらん♪
625 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:50:28.45 ID:u7i6+x4q
でも鯖の弱さを考えると運用コストはこっちがだいぶリーズナブルに感じる
黒字か赤字かわからんけどな
とりあえず優良顧客様はフルエンチャだけでなくダメカ等の消耗品もがんがんお買い求め下さい
626 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:51:56.16 ID:k+0wGvbz
がめぽは黒字とスレで騒いでた社員がいたけど
こそこそ賃上げとか黒字がやるようなことなのかと
627 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:52:45.51 ID:7bCWiiiV
スコアが増えるのが嫌な奴も居るからな
それをこの運営は分かってない
「ほら、5倍なんだからvEなんかより対戦やれよ」って押し付けられても、
キャンペーン中は対戦渋る奴が出てきて、終わった後はスコア稼いでた奴がだれる
628 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:53:46.00 ID:BPyUi1v7
人が増えないんだから儲け増やすには賃上げするしかないやん?
629 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:56:05.42 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)らんらんがいるクソゲ鯖は100人フル戦場が9箇所ある
(´・ω・`)首都は合計500人くらい、大陸MAP難民入れたらまだかなりいる
(´・ω・`)メビで1500人とかいたら絶対「シュッ」オンラインだな・・・
630 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:56:34.81 ID:mYVeYBnk
>>626 課金率がやばいからじゃないか、金落とすのは結局衣装だっつのに
幼稚園服がきたんだから次はベビー服とかきそうだな
631 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:57:28.65 ID:TE09xsHg
広告全く見ないのよな
ここの運営というか広報はどこで仕事してるんだ?
632 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:58:33.59 ID:Bj4wq8iA
>>627 俺も毛嫌いしてたけどこの前メイン職がR8になっちまってそこから吹っ切れた
考えてみりゃ衣装エンチャなんてスズメの涙だったし・・・
でもあってほしいという気持ちもある
ガタ服は一応作成中・・・あと残り胴だけなんだけどリトライ券がでない
633 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 16:58:38.05 ID:yujv0COD
このイベントの目的はエンチャを増やすことにあるんだよ
ただ既存ユーザーはある程度エンチャを持っているのでそれを使う
新規ユーザーは狩られるだけなんで当然去る
そして誰もいなくなるという
634 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:01:47.53 ID:4RugkaoV
エンチャの効果アップが一番余計だった
635 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:02:35.28 ID:7bCWiiiV
新規ユーザーは何度も言われてると思うけど、
防御と攻撃エンチャ3種ずつもらえるから15%15%が余裕で実現できる
それに初心者補正、スコア補正もあって、ちょこっと慣れればお立ち台にも登れることがある
そもそも初心者は最初はどう動けばいいか分からないんだから負けるのは当然って考えるのが自然で、
最初っからキレる奴は何のゲームやらせてもキレるし対戦向いてない
636 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:02:53.67 ID:TE09xsHg
ド新規は31dもらえるんでねぇの?
637 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:03:26.02 ID:k+0wGvbz
宣伝といえば『理想の嫁』とアイスペースのパクリやっちゃったし
638 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:07:02.95 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)出会い系、婚活ゲーって宣伝した某LHよりマシじゃね
639 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:07:43.15 ID:k+0wGvbz
LHは人気があるみたいだけどメビウスは・・・
640 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:09:00.30 ID:4RugkaoV
もういっそ同姓婚でも実装しちゃえよ
641 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:09:40.20 ID:WyUDQVp5
メビの広告見たの何時だろうね
結構広告から来る人も多いんだから、小さくても出せばいいのにね
642 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:11:24.71 ID:kMPJLJAU
>>609 よし、今度若見つけたらストーキングするわ
643 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:13:18.01 ID:mYVeYBnk
広告料>新規課金率だったとか、ガネさんの絵の方を載せてしまったとか
644 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:13:27.13 ID:k+0wGvbz
>>635 だから廃れるんじゃない・・・
前にも言われてたと思うけど格闘ゲームの衰退と同じでしょ
645 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:13:26.83 ID:GWOTHtR9
自己顕示欲の塊以外はもうランクなんかあげたくないだろうし
あえてウォリ出してないだけだろう
ウォリやれば単なるキル取りとスコアは十分とれる
むしろ最近ナイトの武器ばっか増えるし
アチャ高ランク武器とかも考えてスコア稼ぐなら職考えるだけ
豚はなにもわかっちゃいない
646 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:13:53.26 ID:jFVgfYp3
LHはマジで直結の30代おっさんとか40代鬼女とか自分でいってるのが居て
過疎とは別の意味で危なすぎた
647 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:14:12.84 ID:7tJYtPQf
なんかラガマよりハバナの方が殺傷稼げてる気がする今日この頃
ハバナさん範囲攻撃さえ発生すれば強いよね
割と瀕死の敵ってガードする傾向があるし
648 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:15:15.37 ID:5WioOCze
ガード弱体化するなら
占領速度はそのままでよかったのにね
649 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:15:33.19 ID:kMPJLJAU
内藤もガードも関係ないからハバナのみでもいいかもわからんね
650 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:16:31.29 ID:mYVeYBnk
あーそれとスコア5倍でも結局このゲーム スコアランクある程度上げたら
いらないシステムだから意味がないのかもな、常連はもう十分なランクだし
651 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:17:45.06 ID:LmzCHQWs
格ゲーに例えるならメビの場合は上級者がプレイする度に
不正者扱いしてギャラリーがゴミ投げつけたり野次飛ばしてる感じだよね
当然ながらそんな環境で上達しようと思う初心者なんている訳が無い
652 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:18:02.89 ID:k+0wGvbz
ガード弱体だけすればよかったのに
余計なことばかりしたからヲリが消滅した
653 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:18:54.19 ID:7tJYtPQf
別に言うほどウォリ弱くなってないと思うけどなー
相対的には落ちたかもしれないけど
654 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:21:13.18 ID:WyUDQVp5
>>651 そもそも、日本人はPvPやPKは大嫌いといわれるほどだから、単純に向いて無い人が多いんだろうね
655 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:21:36.52 ID:kMPJLJAU
ガードというか狙いを使いこなせれば勝つる
656 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:23:20.22 ID:jFVgfYp3
今でもウォリのがポテンシャル高いと思うがな
投槍は命中精度と硬直が酷くて小弓より好かん
657 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:23:32.84 ID:u7i6+x4q
でもソーシャルゲーには湯水のごとく金を突っ込む人もたくさんいるわけで、対人が
嫌いなんじゃなく負けるのが異常に嫌いなだけなんじゃないかと思う
ソーシャルゲーなら金の力で中の人の性能差関係なく勝てるし
658 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:25:17.99 ID:GWOTHtR9
ハバナは矢の数と重量がなあ
まあ拠点無関係にあさっての方向から芋って敵が来たら逃げ回るスタイルならどうでもいいか
659 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:25:23.85 ID:D2jtmkkB
やっぱり鍵付き最低人数対戦部屋が増えたな
数時間も部屋変えながら籠ってる人もいるし、アビュ臭いスコアを自慢してる人もいる
GMはこういう時こそ仕事しろよ
660 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:25:48.92 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)今までヲリをつかっていたのがにわかヲリだということは確定的に明らか
661 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:26:12.47 ID:5WioOCze
ラグが軽減されたといっても
拠点解除した後に敵が湧く減少は直ってないね
662 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:26:31.06 ID:9X+ihiKt
(´・ω・`)ハバナとバナナの区別がつかないらんらんに愛の手を
663 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:27:07.04 ID:kMPJLJAU
一回の戦いが長引くようになって群れないと話にならなくて
また過疎拠点から沸く人が減ってすごい拠点無視ゲーになることが
稀によくあるのとウォリで占拠が結構きつい以外は(エンチャもか
マンネリ化していたvPにはいい刺激だとおもう
664 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:27:32.44 ID:7bCWiiiV
>>644 >>617にも書いたけどvEこなしてロビーオンラインで交流楽しんでる奴もそれなりに居る
そもそも対戦に入ってなお、「活躍したい」と考えない限り狩られても萎えないじゃん
本人の頭の底に負けたくないっていう意識があるからそういう考えに至るのさ
新規の奴だって、最初は負けて仕方ないって思ってても考えて動いてる奴はその辺の奴よりすぐ上手くなるよ
メビウスの対人なんて他ゲーほど、それこそ格ゲーほど指先要求されるようなものじゃないんだから
ある程度の反応差は通信の都合で相打ちになるし、PSゲーというよりある意味知識ゲーに近いよ?
665 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:28:58.66 ID:jFVgfYp3
>>660 一通り使ってみれば明らかにウォリがやたら強い感覚が残るしな
特に180度+ラグ込みの謎ガードが狂ってた
まあ120度ありゃ十分やれると思うけどな
666 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:29:26.93 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)メビの対人は素材で強いられてるような物だから
(´・ω・`)VEのMAPによって対応した対人素材が出ればいいのに
667 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:30:08.60 ID:wVdhDH25
以前よく見たゴロゴロ転がってガード反撃なヲリが全くいなくなったからな
668 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:31:07.72 ID:NSk55NuG
ウォリで一番の問題は占拠速度だと思うんだが
669 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:32:01.13 ID:k+0wGvbz
>>664 キャラゲーモンハンみたいな要素だったゲームなのに
いつしかガチ対戦ゲームになってるんだよな
5倍も対戦だけだっけ?PVEは見捨てられていくのか
670 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:32:15.20 ID:Bj4wq8iA
ヲリなんて1、2回斬りあってガードお見合いとか増えてなんかなーと横から見てて思いつつ
後ろから斬らせてもらってる
俺?もちろんガードなんかせず常にブンブン
大体ガードする人は覚えたから行動パターン覚えて1回斬ったら相手カウンターの構え
こっち横移動かそのまま密着して更に斬る
けど結局エンチャ差で4回切らなきゃ死なない人もいるから負ける☆
671 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:33:45.60 ID:k+0wGvbz
>>668 投げ槍と弓に対抗できる遠距離武器がないのも・・・
672 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:35:15.20 ID:E4ZY0UYF
(´・ω・`)高ランク武器が強かったら強かったでモンクいうのにね
673 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:36:47.03 ID:zb8EZ7Ue
674 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:36:51.00 ID:mYVeYBnk
トラウトさん泣いちゃうから高ランク武器の話は止めて
675 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:36:58.05 ID:k+0wGvbz
スコア(経験値)と階級(レベル)の存在意味もないんだけど
はじめから全ての武器を使えるようにして、武器に一長一短をつければいいのに
676 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:37:03.31 ID:TxfBLIfh
高ランク武器装備出来るランクが遠くて文句言いたい貧弱一般人は俺だ
677 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:37:39.08 ID:7bCWiiiV
>>669 対戦のためにvEがあるゲームっぽくなってるのがちょっと嫌だよな
消耗品のレシピが明らかに素材と割に合わないのと、月1ペースの新ミッション追加が糞
vEに篭って消耗品を合成で作ってもいいかなって思わせるような設定になってない
レアボリセット券とかも例えばホルンフェルス5個とかで作れるようにすりゃいいのに
678 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:38:01.78 ID:F/al4MC9
もうウォリは自分の身体や地面に刺さった矢や投槍を引っこ抜いて投げ返して遠距離に対抗出来るようにするか
長剣の両手持ち切り替え(両手持ち時はガー不)とか実装すればいいんじゃね?
調律者の超人的な身体能力なら投げ返した矢で弓をころがしたり、ブレアムを両手持ちして範囲攻撃+威力上昇とか余裕だろ
679 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:39:36.52 ID:NSk55NuG
>>671 遠距離はまぁ仕方ない部分だと思う、爆弾は別職も弱体化してるし
こうなると油とかの威力アップが余計だった気はするが
とにかく占拠速度の差で拠点防衛急いでSS使っても
相手に回避されてたらじわじわゲージ減るのがきつい
680 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:46:55.58 ID:c8+gIy3J
日本人は対戦ジャンル自体は好きだよ
格ゲーブームがそれを実証してる
そして多くの人がお互い同じ条件の上での実力勝負を好むのは
大会規定で超必殺技ボタンやステータス増減ハンデが認められていないのを
見れば明確
マクロな視点ではコンクェストといっても、ミクロな視点で見れば個vs個の戦いである
メビのvPでは、エンチャやら轢き殺しがものをいう
だから多勢に人気が出無いのも必然
681 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:47:15.28 ID:jLK3mWHg
あ、まだ今日のノルマやってないや。
682 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:52:50.97 ID:k+0wGvbz
>>680 今はスマブラみたいなゲームが好きで
ガチ対戦は好まないのが正しい解答だね
683 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:54:00.37 ID:wuH+pT4i
エアライド的なボードレースを弄ったミニゲームをですね
684 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:55:15.16 ID:N6ymRTcv
対戦ランキングのスコアやべーなこれ
サブじゃなさそうだしスコアフルエンチャでどのくらいかかるんだ?
685 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:55:18.55 ID:TxfBLIfh
シティトライアルでゴルボール投げるのやたらと得意だったな…
686 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:56:16.23 ID:LmzCHQWs
エンチャはともかく轢き殺しが って
集団同士の対戦なら可能な限り多数対少数に持ち込みながら戦うのは当たり前の事だろ
何サッカーで味方にパスするのはラフプレーとでも言う気かよww
687 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:57:10.27 ID:TxfBLIfh
>>686 そこでサッカーの例を出すのはちょっと微妙じゃなかろうか
ボールだけ全員で追いかける小学生サッカーとかいう返しが浮かんでしまう
688 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 17:58:25.30 ID:jFVgfYp3
ランダムにアイテムばらまいてスマブラっぽくすりゃいいんだよ
回復とかファンガス召喚とか移動速度上昇とかサイレンサーとか
689 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:01:48.62 ID:4lGd8fYK
今のウォリだと轢き殺しでも文句言えないな
690 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:01:57.78 ID:LmzCHQWs
確かに微妙だった
どっちにしろエンチャしたところで一人で何人も倒せる訳じゃないんだから
上手く集団を利用するのは普通思い浮かぶだろうに
691 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:04:50.01 ID:7bCWiiiV
スマブラみたいなのが良いっていうけど、無印もDXもXも全てに言えるが、
ガチプレイさせたら即死級のコンボで宙に持っていかれるゲームですよと言っておく
対戦には絶対プロが居るもんだよ、ネット対戦ってそういうもん
リア友とわいわいやってたときは自分がいつもトップでドヤ顔できたけど
ネットでこてんぱんにされてチートだ、クソゲーだと嘆く、そんな奴は沢山見てきたわ
692 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:05:52.58 ID:c8+gIy3J
>>686 だから 「ものをいう」 って書いてるやん?
693 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:07:18.49 ID:k+0wGvbz
>>691 ロストサーガに人かそこそこ集まってる
メビウスとトイヲは過疎って分かると思うけど
694 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:07:26.67 ID:TxfBLIfh
>>690 ネトゲなんだし群れてナンボってとこは大いに同意
自分1人で勝敗が決まるようなのはオフゲやるし
695 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:08:22.81 ID:qeSIq5vb
ロストサーガは初心者お断りの過疎ゲーって聞いたけど
696 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:10:10.79 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)スマブラだとボム兵のみとかセンサーのみとかバンパーのみ大量とかやって馬鹿プレイが楽しかった
(´・ω・`)つまり何がいいたいかというといい加減対戦ルールくらいプレイヤーに任せるの実装しろ
(´・ω・`)今ある固定のも残しとけばどっちが求められてるかよくわかるだろ
697 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:10:55.53 ID:k+0wGvbz
>>695 聞いただけで見てないんじゃ
多いといえないけどそこそこいる感じ
698 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:11:13.31 ID:N6ymRTcv
そこはイベント立てて鍵かけてやれってことだろう
699 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:12:50.10 ID:TxfBLIfh
岩しか出ないピックアップはよ
700 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:12:50.86 ID:dfKclsEV
スレで鍵部屋募集すればいいんじゃね?
19:00〜鍵付き●●で大剣オンリー部屋立てるぞカス共とか募集すれば暇人集まるんじゃね?
701 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:14:11.81 ID:Bj4wq8iA
>>700 そういうのなら参加したいな
面白そうだし
702 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:14:55.18 ID:wuH+pT4i
(´・ω・`)19:00〜鍵付きメイズでウィペットオンリー部屋立てるぞカス共!
(´・ω・`)
703 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:15:47.81 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)京都で油のみな
(´・ω・`)そして誰も動かなくなった
704 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:15:54.22 ID:jTvdE+b+
705 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:16:09.16 ID:uadnv6v2
メビウスよりマビノギのアリーナや1vs1のPVPのほうが面白い、これはガチ
ガチ対戦は負のオーラしか生まない、気楽に楽しむぐらいならマビぐらいで十分
中身が薄いくせに対戦でごまかそうとするところで三流ゲームだよ
706 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:16:38.36 ID:7bCWiiiV
PMないしFPSのプレイヤーが民度高いとは言わないが、
あの辺の連中はぶつくさ文句たらしつつも環境にはすぐ順応出来るんだろうなって思う
707 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:17:24.75 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)合成マニアの本気を見た
708 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:18:10.12 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)協力ゲーなのに協力して敵を倒したり敵の拠点を落としたりすると轢き殺しがーって言われる
(´・ω・`)
709 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:18:44.77 ID:Bj4wq8iA
>>705 昔UOのピットで1onやってたけど面白かったな
色んなスタイルの人いて
俺は両手斧のブロウでメイジしばくのが好きだった
710 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:20:49.72 ID:N6ymRTcv
でも一度くらい京都ワカオンリーはやってみたい
711 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:21:20.44 ID:uadnv6v2
ガチ対戦なんてさ週一回のGVGとかで十分だと思う
じゃないと疲れる
712 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:22:51.77 ID:7bCWiiiV
>>708 ぶっちゃけ単独防衛は無謀なのに殺されて文句言ってるんだから世話ない
防衛するのはいいけど人数的に無理そうなら敵発見して逃げるくらいでいいのに、
自分の思い通りにいかなくてゴネる酷いプレイヤーの典型だからな
713 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:24:57.64 ID:uadnv6v2
誰かが防衛しないとスネークに拠点落とされてお前ら文句言うじゃね?
714 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:25:26.64 ID:TE09xsHg
若オンリー京都かw
自分の置いた油ブービーがどれかわからず死亡する未来が見えるw
715 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:27:38.20 ID:n8SsyS+P
轢き殺しは戦力が集中しすぎるからあんま良くないけどな
占領してる時に後続が数来たら占領スコアにこだわらないでどんどん動いてく人とか見ると上手いなと思う
716 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:27:54.35 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)動かなきゃいいんだよ
(´・ω・`)動くなよ?絶対に動くなよ?
717 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:28:15.53 ID:7bCWiiiV
いやだから防衛してくれるのはいいんだけどそれでなだれ込まれて潰されてひき殺しがーって喚いてもしゃあないだろって話
718 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:29:56.13 ID:KOYXuSao
>>715 それ全員でやって未占領拠点に誰も残らなかった時はアホかと思ったけどね
かなり先行してたけど仕方ないから戻ったよ・・
719 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:30:01.98 ID:WyUDQVp5
>>717 いまどき轢き殺しガーなんていってる知恵遅れはもう居ないと思う
文句言ってるのは、チャットとかで報告してもまったく助けに来る気配の無い奴に対してだろうね
720 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:32:06.18 ID:Bj4wq8iA
>>712 逃げたら逃げたで「拠点を捨てて逃げるチキン」といわれるのがオチ
まぁどの道追いかけられてやられる
721 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:33:27.46 ID:n8SsyS+P
そもそも轢き殺しがーって言ってる人は防衛してる意識ないんじゃない?
拠点取られそうだから成り行きで守って轢き殺されてるだけで。
ちゃんと防衛しようとしてるなら轢き殺しが来ても自分が出来る事考えて実行するだけでしょ。
時間稼ぎに戦ってもそれで轢き殺しがーって言わないと思う。
722 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:34:27.49 ID:dfKclsEV
防衛するんだったらレーダーで3人以上、もしくはリーダーが見えた時点で即Help出せ
てめーが死んでからじゃ遅すぎる
723 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:34:56.61 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)轢き殺しガーいってた人達はもうとっくにこんな糞ゲーって言ってやめてるよ
(´・ω・`)はぁ過疎過疎
724 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:34:57.00 ID:zb8EZ7Ue
>>721 (´・ω・`)イナゴ軍団だとしたら隠れてやり過ごしてから再占領でいいよね
725 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:35:23.28 ID:LmzCHQWs
拠点に貼り付いて索敵もしないの見るけどアホかと思う
726 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:35:55.92 ID:uadnv6v2
轢き殺しというよりさ
倒してもスピードスターで戻ってきくるのが問題だと思う
727 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:36:35.87 ID:TE09xsHg
突っ込んで無駄死するよりはるかに有益だ。
うまく隠れて逃げ切れれば、冷静な相手にしてみれば気味の悪い不定要素になって、そいつのために人を裂かないといけなくなるからそっちのがめんどい。
そうやって隠れて轢き殺しの直後の拠点を消したりするのは割と簡単にできる。
人は群れやすいからな。守りも忘れて突っ込んでったりする。
728 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:36:41.04 ID:Mi6I87VW
轢き殺しって回遊魚群のことでしょ
拠点数多いMAPだと一極集中すぎて取る拠点よりも取られる拠点が多くなって味方が禿げるってことじゃないの?
729 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:36:47.74 ID:7bCWiiiV
>>720 大丈夫、そんな事言われたらSSとってSNSに貼るなりどっかに貼るなり公式に送るなりすりゃいいw
それも嫌なら文句は言わずに防衛して散るしかないねー
明らかに無理な場面なら退いて様子みてもらったほうが、
拠点取られて相手が次拠点行くまでの時間稼ぎになったりするから良いと思うんだけどなぁ
730 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:37:15.24 ID:N6ymRTcv
週1でスレ対戦イベントしようぜ
731 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:37:55.73 ID:n8SsyS+P
>>724 RPでモンクいなさそうでリーダー判明してるなら救援期待して戦う時もあるけどね。
マーキング出来てて先手うてるなら正面からは無茶しないね。
732 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:38:08.22 ID:C8OcwMmK
真後ろの拠点解除されたのに動かない能無しナイトとかな
ありゃひでーわ
本気でやり投げることしか考えてないw
733 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:38:51.32 ID:u7i6+x4q
こうして肉染み合えは加速していくのです
734 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:38:55.85 ID:uadnv6v2
スピードスターをさ回数じゃなくて
一回使ったら1分間使えないとかすればいいのにね
735 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:41:31.82 ID:fBc6QF/3
ちょろっとやって思ったけどバランス調整でバランス悪くなった気がする・・・
736 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:42:41.17 ID:n8SsyS+P
でもSS連打でガチ防御する人もそんな居なくない?
SS連打するような状況は大体不利だしむしろそこまでガチ防御されると関心するけど。
737 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:44:26.16 ID:2UnYxQcp
クロム足りないから防衛スコアは貴重(*‘ω‘ *)
738 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:44:44.02 ID:Bj4wq8iA
SSは精々2回かギリギリ3回くらいが限度じゃね
それくらいあれば修正前は解除された
まぁ3回もやられるのはちょっとアレだと思うけど
739 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:45:06.82 ID:n8SsyS+P
>>735 30m防御ラックつけて衣装も防御にすれば2確あんまなくなるから前より良いと思う
740 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:45:36.83 ID:7bCWiiiV
やられて顔真っ赤と思われたくないがためにSS使うのを躊躇ってる人も居そうだけどなー
使える場面ならガンガン使っていくべきだと考えてるけど
741 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:46:08.27 ID:QirMAsq0
このスレを見始めた頃は
轢き殺しPTは馬やジープで味方轢いて蘇生してスコアを稼ぐ集団
と勘違いしてました
742 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:46:27.13 ID:cfhy+jwU
職同士のバランスは平坦になったんじゃね?
攻守のバランスは悪くなったと思う
743 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:48:27.61 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)ウェポンエナジーとか廃止されたし
(´・ω・`)1日10個回復/リジェネアイテム配ることにしなイカ?
744 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:49:02.65 ID:5YMpULbc
(´・ω・`)高ランクなってくると待機時間超長いから☆は常時使用するよ
(´・ω・`)レベルが上がるにつれてペナルティっておかしなシステムだよねいんらん
745 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:49:07.22 ID:HAwlf8jL
SSつかってまで勝ちにこだわるほどのゲームじゃないしな
746 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:49:11.86 ID:uadnv6v2
747 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:50:22.80 ID:zb8EZ7Ue
>>744 (´・ω・`)?
(´・ω・`)R4だかR5以上は待機時間伸びないよ
748 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:50:34.89 ID:7bCWiiiV
>>743 現実的なラインだと1日一個Atk30mとDef30mだな
749 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:50:54.81 ID:KOYXuSao
爆弾と占拠速度を元に戻したらそれなりに平坦になる気はする
若の占拠速度はそのままで
750 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:52:11.38 ID:Bj4wq8iA
でもまたエリートみたいに対戦を○○勝しろとかでたら
必死になるんでしょ
そして愚痴りあい
751 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:52:14.16 ID:N6ymRTcv
752 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:52:40.18 ID:7bCWiiiV
ヲリが過疎ってるのは今まで適当にぶんぶんして勝てた事に依存してた奴がそんだけ多かったってことじゃないの
ちゃんと使えば強いよ 後は評判を丸呑みして流されてる奴が多い、なんつーか日本人っぽい
753 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:54:09.94 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)常に強い職でいたい人が多くてヲリが多かっただけ
(´・ω・`)今そういう人達はナイトかアチャやってる
754 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:54:12.22 ID:QAp3ft6I
ヲリ増えてきた感じするよ
755 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:54:19.74 ID:uadnv6v2
ヲリが強い弱いというよりメリットが無い
756 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:56:38.20 ID:KOYXuSao
ちゃんと使えるならナイト使った方がもっと強い
今のヲリの立ち居地の無さは大概何をしてもナイトに劣るからって事でしょ・・
757 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:56:48.53 ID:vtiXmq/Y
32人を5職で割ると6.4人
ウォリが6人居るのに過疎っていうのはおかしい
ナイトなんて今まで32人部屋で4人居れば多い方だった
758 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:58:21.75 ID:5YMpULbc
>>747 (´・ω・`)らんらんメインやってない間に仕様変更あったのねびっくりした
759 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:59:08.66 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)クソゲやってきたらオベが大きいマッチョなおっさんで、そこら中おっさんだらけだったんだけど
(´・ω・`)メビにも鞘ちゃんのでかい人形?設置しようぜ
(´・ω・`)下から覗くなよ
760 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 18:59:21.64 ID:uadnv6v2
761 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:01:24.02 ID:N6ymRTcv
ヲリ出してるやつを白い目でみよう!
占領戦なのに80%なんて産廃すぎます!
762 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:02:52.32 ID:vtiXmq/Y
>>760 昼のメイズはウォリ軽く10人は居たけど
今は作業中でログインできねえけど
763 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:03:32.42 ID:zb8EZ7Ue
764 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:04:08.55 ID:GDgSWcJG
>>757 (´・ω・`)アップ前まで32人中20人はヲリだったの考慮してないねそれ
765 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:05:33.72 ID:zb8EZ7Ue
>>764 (´・ω・`)ねえねえその人数比が異常だったとは思わないの?
766 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:06:10.59 ID:7bCWiiiV
ナイトのがいいかどうかはまだ日が浅いし分からないと思うな、ヲリ終わったってネガってるのって元ヲリ使用者が多いし
占拠速度が残念なのはともかく爆弾も周り散らせるのには役立つし、お手軽殺傷祭りとはいかなくてもまだまだ使えるでしょ
767 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:06:36.98 ID:TE09xsHg
ヲリは近距離でナイトにアドバンテージつけられるから拠点乱戦におけるナイトつぶしって意味はあると思うがな
威力は下がったが爆弾の牽制能力は健在だと思うし
768 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:08:48.33 ID:yujv0COD
※ただし相手が投槍を使わない場合に限る
769 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:11:21.21 ID:KOYXuSao
爆弾は自分が拠点占拠中で外から向かってくる敵へ牽制なら少しは意味ある
逆の場合は牽制にもならない・・
どうせ絶対に死なない(どころかほぼ当たらない)からはよ走って切りかかれってレベル
正直今の仕様なら最初から持たずに2秒スプリント伸ばすのすら選択肢に上がると思う
770 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:12:30.94 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)小弓にリトルブラウンみたいな名前のハバナの小弓版作ったら良いんじゃね
(´・ω・`)と思ったけどコンフェイトがあったね
771 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:13:23.21 ID:JYBxP0o5
そろそろ防具も実装
772 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:14:00.26 ID:1yJgB5fj
ヲリは別に終わってるほど弱くはないぞ
即死が狙いにくくなったって意味なら間違いないけど
773 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:14:45.77 ID:Bj4wq8iA
R5メイズで大剣さんをチラホラ見かけたけど
まぁなんというか、投槍と矢が飛んでくる最中頑張れと応援したくなったよ
774 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:16:08.74 ID:dfKclsEV
プロ大剣使いになると大剣使わずともバールとかパーチで十分らしい
775 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:16:34.19 ID:TE09xsHg
まあ大剣は昔からそうだし・・・
776 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:18:18.94 ID:n8SsyS+P
皮鎧みたいなのも欲しいよなー
777 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:18:20.61 ID:KOYXuSao
>>772 単純戦闘力って意味なら油断しなければナイト以外には負けないとは思うんだけど
総合力って部分でごっそりやられてるのが痛いんだよね・・
占拠速度しかり爆弾弱体しかり
遠距離性能は勿論死んでるし良いところがコレと言ってないのが現状
778 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:19:12.04 ID:7bCWiiiV
そこでTNTに現れる新たな可能性
779 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:20:38.14 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)アップ前と比べてヲリが過疎ったってことじゃないの
780 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:23:03.14 ID:2qq6nsVZ
爆弾はともかく
占領速度低下が痛すぎる
781 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:24:09.97 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)試合に勝てないから使わない>ウォリ
782 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:24:24.91 ID:N6ymRTcv
ワカの弓盾ハウスが脅威やなー
783 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:29:50.20 ID:nxd0/tKx
@大剣
A投槍
Bハバナ
C油
お好きなのをどうぞ
近接AIM突きで中身だけ殺すのは不意に頭刺されやすいからお勧めできない
784 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:30:57.10 ID:2QODyqLj
弓あんまり得意じゃない自分でもなんか当たり易くなった気がする
少なくとも「あっれー、いまのが外れるのかー」みたいななんかあんまり納得できないことは無くなったっぽい
まあ無塩なんでキルはなかなか取れないんだけどね
785 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:33:12.47 ID:C8OcwMmK
ナイトだらけの槍投げ大会
この運営の「バランステスト」なんてもう微塵も信用しない
786 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:37:09.41 ID:zb8EZ7Ue
(´・ω・`)ヲリだらけのブレアムぶんぶん大会から
(´・ω・`)ナイトだから槍投げ大会になっただけじゃん
787 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:41:10.17 ID:7bCWiiiV
若4人でPT組んで弓盾おいて篭ったりするとなんかレミングス思いだすな
788 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:44:16.04 ID:F2xioJk/
若の護衛にヲリはありじゃないの
軽装若の全力ダッシュについていけるのはヲリだけだし
若がスネークリーダーならまだしもそう上手くはいかないでしょ
789 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:50:20.43 ID:2QODyqLj
だいぶナイトが嫌われてきてるねえ。自分もメインはナイトだったんだけどなあ
しばらくINしてないけどw
でもいまナイトであまり感心できないプレイしている人?はたぶんヲリや弓でも同じだったんじゃない?
それとネガってるひとはどんな調整があっても結局ネガるんじゃ無いかな
790 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:52:50.91 ID:pqS5UKIh
ネガはネガのためにネガるから
満足とかないの
ネガってるとスレで構ってもらえるからね
SNSでもネガりまくる釜ってチャンいたっけ
791 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:54:11.50 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)何処のゲームにも居るけど職に愛が無い人多すぎだよね
(´・ω・`)ちょっと弱体化されたからって別の職に変わったりとかね
792 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:54:54.29 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)そしてネガらない自分はこいつよりマシだと思う謎の生物も出没してスレが荒廃する
793 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:55:34.35 ID:9X+ihiKt
(´・ω・`)めびちゃんは愛してるけど職は愛してないよ、気分次第でなんでもやるよ
(´・ω・`)ただしらんらん的にモンクだけは性に合わない、マジ無理
794 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:56:48.57 ID:4RugkaoV
普段から気分で職業変える人だっているんですよ!
795 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:58:38.60 ID:3tz4iL2u
職変更にほぼデメリットないから、強い方に流れるのはある程度は仕方ない
796 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:58:58.64 ID:1tepSuw9
>>791 (´・ω・`)愛だけじゃ毛根は守れないんだよ!!
797 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:59:13.65 ID:Bj4wq8iA
ブンブンだけなら立ち回りか逃げ回ればいいけど
投槍の即死はなぁ・・・
798 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:59:26.75 ID:HAwlf8jL
占拠速度のせいでヲリのメリットがないって言うならナイトと弓もメリットないよな
今ナイト弓やってるのって投げやり弓で芋ってるのばっかだし占拠速度以前の問題だわ
勝ち優先なら若モンクで転がってるのが最善かwやってて面白くもなんともないからやる人あんまいないだろうけど
799 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:00:28.48 ID:7bCWiiiV
正直これくらいなら、好きでウォリ使いたい奴は全然ウォリ使えるし、自分も使っていくつもりだし
ウォリを使う意味がなくなったって言う人は性能で勘定してる部分が強いだろうから、そういう人はアチャナイトに流れればいい
ナイトはノーダメで相手倒すのはそんなに簡単じゃないし、投槍だって結構難しいと思うんだけどな
っていうか近接で槍刺せる人ってそんなに居るの?ナイトの立場で
800 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:02:28.23 ID:uadnv6v2
801 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:02:36.19 ID:jsJLF88E
チーム編成見て少ないクラスやる感じにしてる。
別に勝つためとかそういうことじゃなくて
同業が少ないほうがプレイしやすいってだけだけど。
ただ、ウォリだけは何人居ても仕事の取り合い感がなくて
ある意味で特別扱いのクラスなんだろうなーと思ってたし
綿密な打ち合わせして編成組んで遊ぶゲームじゃないから
必要なポジションなんだろうなって思ってた。
でも今のウォリは多すぎると困る感じだね
他の必要なクラスが不足するって意味でだけど。
802 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:03:38.23 ID:JYBxP0o5
敵を倒した時のズームON/OFFを切り替えられるようにして欲しい
803 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:04:34.74 ID:8R9u9SZS
勝つためにはウォリ一択だったのがいろいろできるようになった?ので全職解放してる身としてはうれしいよ
804 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:06:11.08 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)ヲリや若より嫁が好きです
(´・ω・`)・・・・・ふぅ
805 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:06:13.32 ID:/Sc9FtaL
バランス調整で何かあったとき悲しいから愛などいらないよ
806 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:06:58.59 ID:Bj4wq8iA
あれだけテストしててっきりHP増やして色々変えてーと思ってたらこれだもんな
まぁ来週のうpでーとで運営がどう動くか見物ではあるが
807 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:10:13.24 ID:F2xioJk/
確かに以前は味方がやらないことのフォローに回ろうと思ったらヲリ一択だったけど
今は味方の職構成も考えないといけなくなってその点は面白くなったと思うよ
一人では何をやるにも辛くなったけどだからといって固まりすぎてもチームが負けるし
職構成考えた1PTくらいで動くのがベストなバランスになった
808 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:10:32.29 ID:2qq6nsVZ
vP5倍のおかげで人は減ったように見えないし運営は動かないだろ
早くても5倍期間終了後
809 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:11:07.99 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)そうだ常に底辺の狙撃になれば振り回されることはない!
(´・ω・`)だからみんな狙撃になろう
(´・ω・`)らんらん体操になるね
810 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:11:31.04 ID:uadnv6v2
テストの土台も運営の考えたものだしな、80%も反対意見が多かっただろうし
要望を聞くところかほぼ運営の考えた道理をそのままじゃね?
プラスして追加搾取システム賃上げ
811 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:15:26.07 ID:HAwlf8jL
テストは一体なんだったんだろうな
変更点ってほとんどバランステストでまったくでなかった要素じゃないのw
812 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:15:50.50 ID:7bCWiiiV
vEの素材の使い道のなさとエンチャ1dの価格だけは胸を張ってクソと言える
スコアアップもドロップアップも賃上げするなら倍率上げろカス
813 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:19:16.80 ID:NSk55NuG
あれだけHPに調整入れるかの様なテストさせられて
実際はアイテム追加、エンチャ強化だからなw
テストのまま来たのは回避と占拠速度くらいだけど
占拠速度とか2倍にしてgdgdした記憶しかないわ
814 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:20:39.59 ID:Bj4wq8iA
相対的に強くなったナイトとアチャも拠点占拠80%に落とせよ
とか文句は言いたくないが、もうちょっとこう、ね と白姫も言ってました
815 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:21:14.53 ID:cfhy+jwU
爆弾直撃させたのに死なないからハートで回復されるのって投げる意味すくねぇ
816 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:22:10.52 ID:c+pxwOoe
爆弾は微妙なHPの時に自爆して新品になるためのもの
817 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:22:54.47 ID:wuH+pT4i
ナイトは防衛時120%占領時80%とかに設定できればいいのに
818 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:23:33.52 ID:yujv0COD
突っ込む前に相手の後ろに爆弾投げて浮いたところを斬るんだよ
819 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:23:59.18 ID:O/U22LRo
赤蜂トレインを一発で処理できなくなった
820 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:27:49.86 ID:F2xioJk/
解除・占領・防衛で職ごとにゲージ変動速度細かく分けても面白そうだよな
絶対ややこしくて覚えられないけど
821 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:29:45.87 ID:qeSIq5vb
>>813 HP増加と同等の死ににくさ、HSワンチャンあり、vEへの影響の少なさ
エンチャ変更と部位防御上昇はこの辺全部無理矢理両立する割といい落としどころだと思ったけどね
822 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:33:12.39 ID:KOYXuSao
向き防御上昇はまぁ良い調整方だとは自分も思う
単純にHP上げだとHS一撃の浪漫が死ぬし
ただもう今日だけでも何回も言ってる気がするけど爆弾の調整は要らなかった
823 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:33:21.81 ID:pqS5UKIh
相手にハート投げさせればその分進軍遅れるし
ハート取るために足が止まるからそこがチャンスなんだけどなぁ
もちろん単独で敵PTに特攻するようなバカにはチャンスは存在しない
824 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:33:41.51 ID:c+pxwOoe
拠点侵攻 ヲリ80、アチャモンナイト100、若150
拠点防衛 全部100
せめてこれくらいであってほしい
拠点で油を撒いてうろうろしてればいいみたいなのはごめんだ
825 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:35:08.37 ID:vtiXmq/Y
レーダーで敵拠点に味方と敵が1人ずつ映っていて手伝うしかないと思って突っ込んだら敵が5人ぐらい居た時の絶望感
ちゃんとスポットしてくれよ
826 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:36:34.26 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)あぁ、爆弾調整と被ダメ減らして生き残りやすくしたのは回復アイテムを買わせるためか
827 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:38:37.85 ID:9X+ihiKt
(´・ω・`)確かにモンク・ワーカーの重要性が上がってるよね
(´・ω・`)職バランスパッチとしては納得できる部分はある
(´・ω・`)しかしやっぱりナイトってハンパだよねー、やっぱり盾が必要かしら
828 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:40:20.98 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)まあなんというか、構成が重要になってくると参加人数少ないゲームだと致命傷になるんだけどね
829 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:42:19.69 ID:0cIlMy8V
830 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:42:38.42 ID:F/al4MC9
正直1〜2週間くらいはバランス調整だけ実装してある程度評判を見てからエンチャと消耗品を投入するべきだったよな
開発はエンチャ改変と消耗品に文句が行く様にしてバランス調整は文句も特に出ないから改善したんだ!ってことにしたいだけなんじゃないかと
831 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:43:55.48 ID:VKxJ+GSr
(´:ω:`)黄金の鉄の塊じゃないナイトに未来はにぃ:
832 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:45:05.80 ID:MlkGAU5H
ナイトはナイトらしく、馬に乗ったら特殊操作ができるみたいでもよかったよね。
シンボル戦が廃れている現状だから、ウォリのほうが使い手多いし。
ラグが酷いからカウンターされまくったけど、修正された今だとナイトでもウォリに勝てるね。
昔の感覚が抜けていないのか、ナイトを対峙したらガードするやつ多いよ。ガードよりも捨て身覚悟で切りかかってくるやつのほうが厄介だよ(´・ω・`)
833 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:47:12.59 ID:KOYXuSao
でもそれ被ダメ的にまず2回切られるからやっかいなだけで
ほぼ負ける可能性がないのはガードしてようがしてまいが一緒なんですよね・・
834 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:49:44.54 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)狙いはどこに当たっても痛いし狙える状況なら狙うべき
835 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:58:45.73 ID:Bj4wq8iA
若リーダーで他の人達とぞろぞろ拠点占拠いったけど
守ってくれるどころか肉盾にされる始末
まぁ敵も若とモンク、アチャは積極的に狙ってくるから仕方ないけど
836 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:00:23.56 ID:uadnv6v2
ナイフを持ってるワカとアチャって
ヲリじゃ追いつけないよな?
確かナイフって足が早くなるとか
837 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:01:59.69 ID:c+pxwOoe
スクールとヒューゴがブレアムと同速くらいじゃなかったか?
いまってノーマルブレアムにあわせてみんな横並びだっけ
838 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:02:09.34 ID:KOYXuSao
>>836 いわゆる弓盾や大剣みたいな極端に足が遅くなる武装で無い限りは
移動速度なんかはどれも誤差程度だよ
ミニガンみたいにダッシュの初速が遅い武装なんかもあるけど
839 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:02:23.85 ID:wVdhDH25
くそげも変なエンチャ追加したけど結局無かったことにしてたよな
デバフの時間が短くなるとかいうやつ
840 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:04:20.14 ID:9X+ihiKt
(´・ω・`)いまだにクソゲの銀行に残って放置してるそのエンチャ
(´・ω・`)クソゲとコラボしてあっちの衣装をめびちゃんに実装して欲しいらんらんなのでした
841 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:05:28.36 ID:uadnv6v2
コラボなんてさやぽん確定だけどな
842 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:07:37.16 ID:wuH+pT4i
>>840 やめてくださいガチで財布を爆発させてしまいます
843 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:07:40.95 ID:C8OcwMmK
ナイトナイトナイトナイト
これで職バランスよくなったとか寝言ほざいてる奴がSNSで結構いるのが面白い
844 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:07:48.63 ID:LiOlaCp3
どこかに速度比較あったとおもうけどわすれた。
UI変更したならエナジーの変わりにでも
速度かけよなあくそかいはつ
845 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:08:27.24 ID:JYBxP0o5
ヲリの占領速度が20%落ちた分
ナイフを持ったヲリの移動速度を20%上げれば良いんだな
846 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:08:33.82 ID:yujv0COD
>>836 ブレアムが最速で落ち着けたんじゃなかったっけ
実際にナイフで逃げるのに追いつけるし
847 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:11:12.25 ID:VKxJ+GSr
>>836 (´・ω・`)追いつけないのはスプリント差?
(´・ω・`)ブレアム一本で追いつけないって早々ないはずなんだけど
848 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:13:32.25 ID:KOYXuSao
>>847 だろうね、あとはスペック不足での処理落ちなんかも考えられるけど・・
基本的にはさほど追いつけもしなければさほど離されもしない
849 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:15:26.43 ID:uadnv6v2
今までラグで追いついただけで
今は追いつけないとか、そんなことは無いよね?
850 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:16:33.34 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)クソゲの下乳衣装とか、半ケツ衣装とか、ミニスカ衣装がほしいにゃあぁ
851 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:17:11.43 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)らんらんはエウディプちゃん!
852 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:17:26.49 ID:4RugkaoV
下乳:半袖セーラー
横乳:エプロン
あるで!
853 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:17:34.88 ID:FDn+SrHn
(´・ω・`)なんかカクカク動く人増えたし
(´・ω・`)ラグ改善で環境変わった人は割といそうだよね
854 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:28:04.53 ID:iI/aSd/o
追いつけないのは相手と微妙に軸がずれてるとかだろ
まっすぐ走ってるつもりでも曲がってたり
855 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:29:11.41 ID:ZxLxpntA
今まで回線悪くても1秒ほどのラグにより周りには感じさせなかったのが
ラグ改善によりバ回線が表面化しただけでないかい
周り皆がカクカクして見えるってんなら本人がダメなんだろう
856 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:30:56.15 ID:5WioOCze
爆弾が威力半分以下になったのに
手榴弾が据え置きなのはおかしい
エンチャショットガンあるし弱体化してもいいわこれ
857 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:34:46.00 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)あっさり死ぬ20XXより、アイテムが生きやすい15XXの調整優先するだろうね
858 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:43:29.00 ID:xKKJjF2W
協力ミッションで程度は違えど5人中4人がカクついてた
スペックに引っ張られてラグることってあるのかな
859 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:43:55.74 ID:v9pPlVqE
介入ソロクリア可能?
鍵部屋で何度やっても失敗するんだが
860 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:45:19.95 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)妖精の誘いを受けた調律者なら運ゲーで打開できた
(´・ω・`)今耐性上がってるからちょっと無理かもしれない
861 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:45:25.00 ID:4KZsjt9Y
862 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:48:19.32 ID:yujv0COD
裏で動画開いててCPU負荷高かった時はカクカクだったな
863 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:51:10.40 ID:/Sc9FtaL
爆弾系は威力そのままでグレネードより短い程度にリロード時間あればいいんじゃないかなー
あと補給で即リロードも無くそう
864 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:52:40.77 ID:KOYXuSao
自分は弾数1発減らすくらいで良いと思うけどね・・
865 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:53:22.67 ID:QAp3ft6I
投槍使ってるとさ、「チャンス、目の前の敵をぶち抜くぜ」って感じにぶん投げた槍が
自分を横から狙ったであろう敵に当たって殺してしまうとなんか申し訳ない気分になるな(´・ω・`)
866 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 21:59:57.13 ID:5WioOCze
>>895 その後本来倒したかった芋弓に
倒されるんですよね わかります
867 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:00:15.94 ID:qeSIq5vb
ジープ速いなおい
868 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:00:37.12 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)また露骨にPVE4つとか・・・
869 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:00:56.93 ID:4RugkaoV
ヴィンセン島:シンボル破壊命令、草木皆兵、三兎を追う
20xx シンボル設置
コンテナ埠頭:貨物船(昼)
870 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:01:10.15 ID:80Q6O1cH
これで4つ連続何日目だよ
運営の悪意を感じるぜ
871 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:02:15.52 ID:F/al4MC9
開幕で貨物船側3拠点を制圧して維持するゲームはじまるよー
872 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:04:43.04 ID:D6YTPbvJ
2pcでためしたら ある程度の誤差は追尾してくれるな ピンシェル
873 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:11:39.25 ID:D6YTPbvJ
クリス「ババンババンバンバンwババンババンバンバンwババンババンバンバンwババンババンバンバンw」
クリス「ウォリ消ーえた(うふふ)ナイトふーえた(うふふ)投げ槍遠くからぶすりと正面死ー」
クリス「良アプデ(うふふ)神修正(うふふ)」
874 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:17:27.08 ID:YDfyerSi
まーた200Xだよ…
本気で禿げるわ
875 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:22:49.01 ID:HtLZrNzV
ダメカ100枚ってすぐなくなりそう
876 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:24:16.85 ID:Bj4wq8iA
何度も解除されたけどなんとか拠点3つ維持して勝てたわ
貨物船久しぶりだけどこんなきつかったっけか
877 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:25:00.81 ID:+BPVzY3F
878 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:26:24.75 ID:Y9unxDGt
(´・ω・`)誤爆は……わかってるね?
879 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:26:48.06 ID:C8OcwMmK
どこがダメなのかまるで理解できないが、とりあえず・・・・・誤爆は・・・・はよ
880 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:27:50.24 ID:wuH+pT4i
グレネード狙撃中に味方が補給箱を足元に
Thanksを押そうとQを押してマウスを動かしたら少しずれててそのままクリック
目の前の壁にグレネが直撃して…
881 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:27:59.63 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)PVPでニトロ使ってる人の真似してらんらんも使うと自爆しかしない不具合
882 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:28:30.97 ID:4RugkaoV
よく使うラジオは個別に設定するといいよ
883 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:28:53.66 ID:1tepSuw9
>>880 (´・ω・`)MG42を構えた補給さんにのしかかられたまで予想した、SSはよ
884 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:29:26.11 ID:2qq6nsVZ
種類こそ違うがシンボル破壊作戦が4日連続か
かなり確率低そうだな
885 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:30:21.05 ID:dfKclsEV
あーマジガクガクしてる奴が近くにくると重くなるすげー邪魔頼むからホント死んでくれ
886 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:31:05.91 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)それ一度FPSはかってみたら?
887 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:31:13.94 ID:Ik2RiLqv
>>877 その人のニトロにはよく吹っ飛ばされるなー
でも誤爆はいくない
隔離スレにお戻り
888 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:36:24.49 ID:xKKJjF2W
一試合につき平均4人ぐらい退場いるんだけど!
889 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:38:08.98 ID:GDgSWcJG
(´・ω・`)味方が船の上で遊ぶばっかだから初期拠点取られ
(´・ω・`)初期拠点守ってれば船中央に行き過ぎて船片方も取られて負け
(´・ω・`)やっぱ職バランスが神になったとしてもどっちにしろ毛根は死ぬね
890 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:41:01.79 ID:TxfBLIfh
もうこんなの嫌だって言いたいのかこのダジャレ豚め!
891 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:41:15.78 ID:wuH+pT4i
(´・ω・`)え?
892 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:41:17.99 ID:C8OcwMmK
初期拠点とられるバカチームが負けるステージ
船の上で不毛なドンパチばっかやってんじゃねーよw
893 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:41:30.63 ID:4KZsjt9Y
(´・ω・`)アプデ当日に今日調で鰤丼と紅橋のシンボル破壊含むvE4つ来て冗談交じりで運営がvPに誘導してるって言ったけど
(´・ω・`)さすがに3日連続vE4つが続くと冗談とワロエない
(´・ω・`)まあランダム()だから可能性として十分ありえるんだろうけど
894 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:44:04.88 ID:GDgSWcJG
895 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:45:24.41 ID:+BPVzY3F
執拗に樽キル狙うとか走ってくる車に地雷玉砕するとか
完全に自分に酔ってるだけじゃん
誤爆はしたが謝罪するつもりはない
lightも似たようなもの
なーにが「ネヲチなんかに晒しちゃだめですよ?」だよ
>>877だとかお前みたいなのが率先して晒してる癖に
マジ腹立つから謝罪はしない
896 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:46:07.46 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)
らん豚が現れた!パーティーは不意をつかれた!
らん豚はマハムドオンを使った!
主人公はしんだ
ヒロインはしんだ
親友はしんだ
腐れ縁はしんだ
空気はしんだ
パーティーは全滅した…
897 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:47:26.98 ID:TxfBLIfh
その人は知らないからどうでもいいけどローカルルール守れない子は嫌い
898 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:48:00.37 ID:VKxJ+GSr
>>895 (´・ω・`) 誤爆?は分かってるよね
899 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:48:22.77 ID:wuH+pT4i
(´・ω・`)オッターでのジャンプ攻撃カウンターが楽しすぎて辛い
(´・ω・`)大剣様とブレアム閣下とかが飛び込んでくるのを打ち返すプレイがやばいマジヤバイ脳汁出る
(´・ω・`)あやめて投槍h
900 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:49:05.75 ID:dfKclsEV
俺次スレはよ
901 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:49:06.50 ID:Bj4wq8iA
京都いってみたらほんとに末期だった
大剣さんがオッターに吹き飛ばされ投槍や矢が頭に刺さって油にまみれて転がってた
昔の京都の面影はもうないんだね
902 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:50:40.98 ID:dfKclsEV
903 :
!ninja:2012/05/26(土) 22:51:35.65 ID:TxfBLIfh
忍法帳とは一体何だったのか
904 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:52:45.49 ID:D6YTPbvJ
がくがくワープのナイトやべえな
間合いがなんでもありだ
905 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:52:47.95 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)メビウスのメンヘラって怖いなぁ・・・他人へのいちゃもんのつけかたがおかしい
906 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:57:24.68 ID:c+pxwOoe
狙撃の役立たずっぷりがやべえ
907 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:57:46.85 ID:DGplJ0XC
途中退出の何人かはクラ落ちなんです…
ほんとなんで落ちるんだろ。
908 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:58:31.36 ID:D6YTPbvJ
8時くらいのアクア30人中弓24人ワロタ
909 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:58:52.78 ID:/Sc9FtaL
屋根とかタンクに上って終わるまで動かない人は何なんだ
910 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:59:18.86 ID:TxfBLIfh
そういえば重くなる兆しとかもなくブツっといきなり落ちてた時期が昔あったっけな
今のは違うっぽいけど
911 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 22:59:23.71 ID:xKKJjF2W
私がいる方が必ず逆転負けされる
912 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:01:04.15 ID:jFVgfYp3
Lvちぇき
913 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:01:19.46 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)どういうときに落ちてるのかまとめるといいよ
(´・ω・`)らんらんが今まで他のネトゲも含めて体験した蔵落ちはこんな感じ
・HDD関連
・グラボのお熱
・CPUのお熱
・クライアントそのものの不具合
914 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:01:55.86 ID:jFVgfYp3
>>907 クソスペかクソ回線か部屋が暑いかのどれかじゃね?
915 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:02:06.04 ID:D6YTPbvJ
対人ゲーには
死なない=上手い のかんがえのやつがいるからな
916 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:03:10.62 ID:VKxJ+GSr
(´・ω・`)[クライアントの認証に失敗しました[x]]
917 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:06:03.67 ID:c+pxwOoe
5勝して全部糞書
糞運営しねよ
918 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:10:44.56 ID:Mi6I87VW
てすてす
919 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:14:54.09 ID:dfKclsEV
920 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:15:39.85 ID:4RugkaoV
てすてす
921 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:15:57.14 ID:wuH+pT4i
なになに忍者見れないの?
922 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:16:53.42 ID:4RugkaoV
923 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:17:29.17 ID:Mi6I87VW
俺だけかと思って焦って調べてたわ
924 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:18:50.55 ID:dfKclsEV
>>922乙
そもそも忍法帳というシステム自体がどうしようもないレベルで糞過ぎた上に
簡単に40までいくわスイトンドトンも滅多にされないわで見事なまでに形骸化したし
もういらんだろこれ
925 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:24:33.38 ID:1X5zk7v0
(´・ω・`)カクカクしてる人多すぎじゃない?
(´・ω・`)狙いづらくて禿げる
926 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:26:07.81 ID:dfKclsEV
公式PVですらカクカクしてるしもうこれが仕様なのかもしれん
だが明らかに他とは一線を越えガックガクしてるのもいるのは確か
927 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:27:06.11 ID:1tepSuw9
>>922 ∧ ∧
(´・ω・`)よーしよしよし
O ⌒ヘ⌒Oフ ))
( (´・ω・`)
しー し─ J
(´・ω・`)なんか忍法帳が見られなくなることもあるとかないとか。なんでだっけ?
928 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:27:18.04 ID:Bj4wq8iA
拠点数で有利に立つ
↓
狙撃に変える
↓
いつの間にか拠点数負けている
な、なにを(ry
929 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:29:08.84 ID:Mi6I87VW
●持ちは見れるとかいう噂
930 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:30:14.32 ID:TxfBLIfh
931 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:30:56.62 ID:D6YTPbvJ
かくかくは一部のやつらだけだぞ
みんながかくかくするやつは自分の回線とスペックうたがえ
932 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:32:50.52 ID:1X5zk7v0
(´・ω・`)それでもヌルヌルの人はいるし、仕様ではないと思うなー
(´・ω・`)運営のPC解像度低いし、あんまり信用出来ない
933 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:38:28.26 ID:1X5zk7v0
934 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:41:01.67 ID:7gy0udNQ
下り速度 :69.7M(69,713,922bps)
上り速度 :59.7M(59,701,700bps)
(`・ω・´)
935 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:41:21.85 ID:Bj4wq8iA
カクカクの人は遠くにいれば問題ないけど近づかれると
なんかこっちまで画面が揺れてるように感じて気持ち悪い
936 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:42:28.43 ID:wuH+pT4i
下り速度 :79.3M(79,272,192bps)
上り速度 :54.8M(54,782,889bps)
(´・ω・`)
下り速度 :82.4M(82,433,862bps)
上り速度 :5.8M(5,809,797bps)
5.8Mってなんだ(*‘ω‘ *)
938 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:50:01.47 ID:us4eZwoD
(´・ω・`)なかなかの回線ね
(´・ω・`)中には上りの速度が低かった子もいるかもしれない
(´・ω・`)でもPCの設定で改善出来ることもあるから調べてみてね
939 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:50:11.28 ID:dfKclsEV
計測待ってます 27人
絶対お前らだろ
940 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:53:12.94 ID:qeSIq5vb
前の仕様ならともかく、今みたいに頻繁に同期取るなら速度より品質のが重要だろ
941 :
!ninja:2012/05/26(土) 23:56:19.01 ID:dfKclsEV
下り速度 :80.3M(80,341,212bps)
上り速度 :74.3M(74,431,799bps)
念のため絞った状態でやったら
40M30Mでこっちもなかなかの回線速度ですねって出るぞこれ
どういうことだってばよ
942 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:56:23.30 ID:aT7l85nM
カクカクは相手上り速度が低いから?
光でも低くて困ってる人多いみたいね
943 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:57:27.93 ID:KOYXuSao
下り速度 :13.8M(13,829,963bps)
上り速度 :7.5M(7,462,022bps)
ショボ(´・ω・`)
まぁ特に困ってないからいいか・・
944 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:58:52.69 ID:aT7l85nM
計測待ちしてるなら別の所でやった方がいいかもね
945 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:05:14.02 ID:qhiLpQNf
>>943 (´・ω・`)メビウス起動したまま測定したんじゃないの
946 :
!ninja:2012/05/27(日) 00:05:48.01 ID:1tepSuw9
(´・ω・`)いわゆる回線速度はあんまり関係ないの。応答速度が大事
947 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:14:29.72 ID:6yI85BLe
pingが大事
948 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:20:37.73 ID:+hixoy0K
949 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:22:44.77 ID:YcMAjeSG
壁際で占拠中に弓盾持った味方若に挟まれたら背景が何も無い真っ白な地面に落ちて死んだw
これとか大剣の判定が壁に吸われるとか早く直してほしいんだけどな。。。
950 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:23:24.78 ID:ZV9GCQI6
東京のサーバーでping10msだった
よかったよかった
951 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:27:56.15 ID:IyW8gs7X
(´・ω・`)東京pingで20以上は多分ラグいんじゃない?
952 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:28:25.28 ID:qhiLpQNf
(´・ω・`)大剣は壁貫通してくる凶悪武器だったのを修正されちゃったから無理
953 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:32:19.97 ID:X0BOmWkg
(´・ω・`)昨日は1時間半、今日は2時間半……
(´・ω・`)今日の調律達成までのお時間です……
954 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:33:38.02 ID:4beNc/kQ
(´・ω・`)スコアいっぱい稼げたね。やったね。
955 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:34:02.23 ID:+hixoy0K
>>953 いくら個人の戦力だけでは決まらないとはいえ
それは流石に自分の動きも見直した方が良いと思うよ・・(´・ω・`)
956 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:41:08.41 ID:VyBI4KPv
エンチャが多いほうが勝つからね
エンチャしてね
957 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:43:48.77 ID:YcMAjeSG
エンチャしたら負けかなと思ってる
99歳 ニート
958 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:49:37.27 ID:GTCDjpKM
みんながエンチャ自重すれば丸く収まる
でもズルをしようとする奴がいる
959 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:51:15.74 ID:qhiLpQNf
(´・ω・`)らんらん課金しても無意識のうちプラチナギアに変えちゃうからえんちゃとは無縁だよ
960 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:51:56.11 ID:+hixoy0K
20xxならさほどエンチャにこだわる必要はないと思うけどなぁ
確殺数が変わるとはいえ先に撃った方が大体勝つしね
15xxは禿げるので30mエンチャだけはしていきます・・
961 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:52:28.09 ID:IyW8gs7X
(´・ω・`)前線にしかいかない人が多いほど負ける
(´・ω・`)oi後方に誰もいないって空き巣に入ってくださいっていってるようなものじゃないですか
(´・ω・`)凸
962 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:53:46.15 ID:1RDPPNBV
>>959 (´・ω・`)無エンチャだけにね
(´・ω・`)ブフッ
963 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:54:40.46 ID:+hixoy0K
拠点間が広いならともかく貨物船程度なら拠点範囲内から射撃して
防衛点うまーした方がいいのにね(´・ω・`)
せっかく半身隠せる障害物が潤沢にあるのだし
964 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:56:15.59 ID:KfFFBTpt
防衛にも侵攻にも役に立たない狙撃リーダーと組まされたら角待ちSGだけやって暮らすわ
965 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:57:21.81 ID:zaqS8ufZ
品質重視でいじってあるせいで速度大して出ない・・・
966 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:58:54.61 ID:9a9/esxf
回線の太さより早さ
PINGがごみなら早くてもラグい
967 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:59:15.11 ID:IyW8gs7X
(´・ω・`)前線で群れてたら負けるよー
(´・ω・`)拠点有利なら攻めるより守ってくだしあ
(´^ω^`)
968 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:07:13.09 ID:VAjbp2J/
このゲームでPINGゴミはいくつからなんだ?
969 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:11:00.20 ID:JKbtTx0t
>>960 今だと先に撃っても撃ち負ける事が有るから、最低30mは欲しい所
970 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:24:09.50 ID:G1Vcq4rG
(´・ω・`)くそげはping100でAUTO
971 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:25:36.64 ID:VAjbp2J/
それはあうとすぎる
もうちょっとなんとかならない?
972 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:29:47.18 ID:7/vSNASM
メビウスは一瞬で勝負決まるから50ぐらい
973 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:34:06.68 ID:e6s9Scdk
ping100は海外から繋ぐレベルだよね
974 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:34:29.05 ID:X0BOmWkg
>>955 (´・ω・`)うん、分かっちゃいるんだけどね……
(´・ω・`)昨日の場合は中央取ったらひたすら拠点防衛
(´・ω・`)今日の場合は拠点2つ以上ならに拠点防衛、3つ以上の場合は場所宣言して防衛
(´・ω・`)正直、これしかできないんだ……
975 :
名も無き冒険者: