CARTE カルテ Part22

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1名も無き冒険者
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CARTE カルテ Part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1336716965/
2名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:59:38.04 ID:SWTqG8TJ
夜明けの>>1
3名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:28:17.22 ID:RtZSBHBk
生物ってだけでスパイに刺さって
マジックってだけで否定に刺さって
シャードってだけで凍破に刺さる
もう青氏ね
4名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:32:09.65 ID:htSeCoQ0
罠だとラプリタが突き刺さり、
大量展開はお得意のキメラスキル、アイテムもキメラスキル、速攻もキメラスキル
5名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:37:02.24 ID:8k4VpcUL
>>1乙の捕食者
6名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:46:21.70 ID:w46QcEE0
先攻で青使って負けてるやつとかいたら相当恥ずかしいレベル。
7名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:48:27.32 ID:VpMqDr6j
先攻青厨さんちっす
8名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:50:07.71 ID:mgSyAY59
青メタが青っていうのがもうね
9名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:53:35.73 ID:6Ktle5Gi
アオー!
メッタメタにアオー!
10名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:55:37.74 ID:moX3OR4h
赤だけどデュエルだとどうも緊張感なくて先攻取ってもアッサリ負けちゃうよ・・・
トナメだと集中しきってて上位赤黒の速攻相手に後攻から取ったり多いが
11名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:56:35.70 ID:bNK61QFu
正直亡者パーティがバーストなのはミスだと思うんだがなぁ、森の祝福なんかはキャストなんだしさ。
ぶっちゃけ簡単にアドが取れすぎるカードだからキャストに修正した方が良いと思う。
12名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:57:15.34 ID:15sRWAvp
よそ見しててゲーム始まって後攻だと思ってF1連打してたら先行だった時
13名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:02:29.81 ID:p39crIUV
パーティはディフェンスに出せないっていう弱点があるからな
5レベルクリーチャー減らして入れるなら後攻で守りたいとき困るし
5レベルクリーチャー減らさないなら5レベル帯圧迫しすぎる
って感じで安定しないからデッキは選ぶよ
14名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:05:09.00 ID:uATgZqXZ
そもそも後攻だと5マナ残してターエンド出来る場面なんて殆どないしな
パーティは優勢を築いた上での駄目押しに使うカードだと思う
15名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:16:13.06 ID:QVbQCf/s
場がら空きにして打つという発想はないの?下手くそなの?
16名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:20:09.60 ID:wiJOeE2i
いやそもそもLV5クリをディフェンスに置くとか負けフラグすぎるから
17名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:34:17.29 ID:3wQHSImO
森の祝福の方もバーストならまだそういうものだと思って納得も出来るんだけど
森の祝福とか生命の共鳴の方はキャストでパーティがバーストっていうのは
やはりパーティの方がミスなんじゃないかと
18名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:37:21.21 ID:0iKvhAR9
バースト手段のあるカード入れまくったら逆に安定してきた
19名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:42:42.80 ID:Ieq0HfSv
バーストでアーチャー2体召喚する5コスはよ
20名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:43:01.05 ID:LQE9HyXK
>>17
祝福3マナパーティー5マナ分かる?
21名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:44:41.67 ID:bEj9Lv2I
えっ、お前ら普段生活してて突然知人とか上司からパーティに誘われるってのないの?
俺はないから確かにバーストなのは納得いかんわ。修正しろ。
22名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:45:03.52 ID:/V1olzXS
6マナで守備兵3体バースト召喚できるお勧めのレアちゃんが居るのだが
23名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:47:08.38 ID:v2Dqucke
劣勢の状態でグール2体だしたところで焼け石に水だろ
24名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:47:36.15 ID:0iKvhAR9
上手くやれば3マナバーストでで異端者2体呼べる最強のヒーローがおるで
25名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:50:37.50 ID:Ieq0HfSv
守備兵3体でてる状況だとシエナ種ですら相手は防御しないと6食らうことになるからな。
アイスブラストが相手の手札にあるかもしれないしHP10ではなかなか安心できない状況。
26名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:50:52.75 ID:3wQHSImO
>>20
生命の共鳴は5マナ解る?
27名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:54:26.69 ID:LQE9HyXK
えーだって生命の共鳴って上手くいけば3〜4枚精霊湧くカードじゃないですか
バーストなんて勘弁して下さいよ緑さん
28名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:55:10.70 ID:Ieq0HfSv
緑はシエナ種育てるだけの楽なゲームなんだからキャストで勘弁してください。
29名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:55:26.38 ID:p39crIUV
パーティは青使いの間で流行ってたぐらいに入れてたが
やっぱり後攻から切り返すのは無難に33階のが楽
周り見ててもパーティ入れる人は減った印象
赤ルシャーの方には元々合わないから入れてない
黒メインならまだアリかも知れないが青が使う時代は終わったんじゃね
30名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:58:26.51 ID:3wQHSImO
>>25
いや、そこは赤なんだからアイスブラストじゃなくて繁栄使ってやれよ・・・
シエナ種なんか無くても憤怒のルシャーから守備兵*3に繁栄で14点来るからな
まぁさすがに今時6マナ残しのレアに無警戒に防衛空けとく初心者は居ないだろうけど
31名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:00:45.95 ID:FkUpQc2E
パーティ用で露骨に5マナ残したら警戒されて対応されるし、後攻から切り返せるカードじゃねーよな
32名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:01:33.02 ID:Ieq0HfSv
最近は先攻でも全カードディフェンスに置くやつがいるから繁栄はあんまり使えないんだよなぁ
33名も無き冒険者:2012/05/18(金) 01:11:56.80 ID:p39crIUV
遅い順目入って赤相手にディフェンス置かない人は減って来たな
まぁ未だに手裏剣や杖からルシャーフィニッシュ取れるから
ほんの1ターンでもディフェンス置く数ミスると持ってく能力はまだあるんじゃね
34名も無き冒険者:2012/05/18(金) 02:24:18.86 ID:cgaiYZsf
ノリで作ったとは言え、おっぱい支持ランキングの1位が気に入らないんだがー
ttp://www.fpdock.net/webtools/vote.php?guid=ON&key=vote4fb46c7014a1b
35名も無き冒険者:2012/05/18(金) 04:09:29.64 ID:CRiiXXR6
ダスキンさん流石だな
36名も無き冒険者:2012/05/18(金) 07:24:04.82 ID:GF103vpY
新構築と新ヒーローくるらしいな。
課金舐められてるだけじゃなく他国より情報も遅い日本…。
37名も無き冒険者:2012/05/18(金) 07:34:18.76 ID:J/1GM1w8
二重スパイが3/3マジックウォードになればいいのに
あと四番目の妹様を2レベル以上5レベル以下にしてくれ
38名も無き冒険者:2012/05/18(金) 07:37:00.95 ID:tmUBvlL8
>>31
5マナ揃ったターンにシャードセット、ターンエンド
相手、返しのターン2マナ残しで終了
エンドフェイズでおもむろにトラップカード発動!


  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

          Losless Deal


こんな俺ですが今日も元気です
39名も無き冒険者:2012/05/18(金) 08:13:27.55 ID:NXO6gViK
スパイ対策に5コスクリは入れてない
まじうんこ
40名も無き冒険者:2012/05/18(金) 09:34:02.26 ID:oFA+8CbZ
青別にこわくねーよ。ハーカンさんが無双するだけだし、ハルパスで止まるし。
41名も無き冒険者:2012/05/18(金) 09:36:57.13 ID:4SSRbCVb
ハルパス地味つよいからな
めったにない事だろうが殺せそうになったら生贄にされて5点回復してふいた
42名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:01:23.27 ID:lSVP1q/k
ハルパスで止まるといってもキメラで殴ってブレストで交換できるけどね
43名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:04:12.55 ID:Z1j/H8bK
そんな事言い出したら切りがねぇってばよ
44名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:13:51.14 ID:nuBLhkQt
墓の破壊者って何のためにあるんだろうな
5ナマ域だとまず出せない上に6マナ相当のスペックで出た時にはほぼノーリスクってスパイに寝取らせるためにデザインしたとしか思えない
45名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:18:10.57 ID:4SSRbCVb
5マナ4/4は強いしスパイられても安心なだけだからなー
しかも自分で使うのにも相当つらい5枚除去したらAP+1とかくらいあってもよかったんじゃって
感じだな
46名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:35:39.30 ID:3wQHSImO
悪の召喚用だろ、悪の召喚で墓地が肥えるから除去するカードに困る事は少ないし
スパイに寝取られても寝たきりになるんで安心
47名も無き冒険者:2012/05/18(金) 10:44:16.81 ID:4SSRbCVb
悪の召還って全然みないんだけどまだいるのかな
トーナメントしかしないから見ないだけなのかもしれないけど
48名も無き冒険者:2012/05/18(金) 11:32:10.87 ID:0iKvhAR9
悪の召還って楽しいの?
とりあえず何も考えず勝ちたい課金者の為に開発が用意した糞デッキにしか見えない
49名も無き冒険者:2012/05/18(金) 11:38:21.19 ID:4SSRbCVb
カードゲームは普通廃課金が勝つように出来てるからそれ否定したら運営できなくね
けどこのゲーム課金より先行ゲーだからな・・・リフレー1にしたら事故も多くなって全然変わるだろうが
50名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:16:32.44 ID:7dEbxdVa
いつでもリフレッシュ可能というのも問題
MTGと同じくゲーム開始時しかできない方が良かったと思う

>>36
新構築と新ヒーロー情報どこ?
51名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:27:16.67 ID:Ieq0HfSv
悪の召喚使ってるやつの適当な戦い方には呆れる
52名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:42:52.12 ID:3wQHSImO
悪の召喚に夢見てる奴多すぎ、とにかく使えば勝てるほど強いなら
今頃もっと悪の召喚使う奴溢れてるよ、デッキ構築の手間の割に大して強くないから廃れてるんで
今は青の方がよほど楽に組めて楽に勝てる
53名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:45:25.69 ID:p39crIUV
凍破来てテンプレ強デッキ好きな外国勢が青に移ったからな
54名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:54:48.81 ID:KJWB8y6F
>>50
36じゃないけどUS鯖らしいよ
あと強カードの弱体化修正もくるらしい
俺はUS鯖じゃないから内容は知らんけど
55名も無き冒険者:2012/05/18(金) 12:55:04.89 ID:5RRNy6yS
糞外人どもはマジで酷い
前は慈悲、今はテンプレ青ww
56名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:04:14.07 ID:CIz+AvCB
まるでポケモンのガチパに怒るやつを見てるようだ
57名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:07:38.52 ID:3wQHSImO
強カードの弱体修正来るのか、凍破はさすがにちょっと酷いぶっ壊れなんで修正必須だろうなぁ
せめて発動条件が基本シャード以外のシャードが使われた時とかにして貰えればだいぶおとなしくなる
58名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:13:40.67 ID:owLfiP9R
二重スパイ調整こい
スパイを活用しないデッキ相手ならそこまで苦労しないけど
序盤からひたすら1:1交換されてスパイでアドとテンポ取るデッキ相手はかなり厳しいわ

強いカードあってもいいから対応しやすいカードでやってくれ、出た瞬間仕事終わってるじゃねえか
59名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:14:36.28 ID:Ieq0HfSv
魂の吸収と月輪の大賢者とかなかなか面白いな
60名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:14:45.99 ID:J5Hy87Tv
凍破のドローは後攻のみとかにした方がいいとは思うな
常に1マナのアドがある先攻が何かのついでに置くだけでも後攻にとっては極悪すぎるわ
61名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:14:48.20 ID:p39crIUV
それだとトラップ対策の宝石の意味なくなるから逆でベーシックのみ発動のがよくね?
62名も無き冒険者:2012/05/18(金) 13:47:57.58 ID:Ieq0HfSv
凍破は修正いらないけど、青だけロイヤリティーのトラップがあるのは青優遇だからなの?
優遇すると青使う人が増えてくそゲーになるからやめてほしい。
全色にロイヤリティーのトラップを早いとこ追加してくれ。
63名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:07:43.68 ID:ZriesjNP
どうでもいいがIshtarisのメンマ怖い
64名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:08:37.25 ID:cgaiYZsf
米鯖公式にそれっぽい告知を見つけれなかったわ
ユーザーが新カード考えて採用されたら報酬ってイベントは開始してるみたい
ttp://carte.gamescampus.com/news/eventsdetail/1/2923
65名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:32:48.24 ID:N+hBZhxk
むしろ凍破にロイヤリティーないと判別つかなくて困るわ
66名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:34:07.81 ID:0iKvhAR9
青に対しては様つけないとな
67名も無き冒険者:2012/05/18(金) 14:48:19.49 ID:tmUBvlL8
なんかあれだな
今まで英語のサイトとか読むのめんどくせーって思ってたけど
ハングルと比べたら見てホッとするな
なんつったって読めるしな
68名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:04:38.28 ID:Ieq0HfSv
セッティングで今回ターン相手はマジックを使うことができないでおk
69名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:23:43.94 ID:nuBLhkQt
青全般の調整と他の色使うことのリスクの見直しくらいはして欲しい
70名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:31:48.02 ID:wqDxhu5Q
CARTEさーん、コンプガチャは違法って正式見解でてますよーw
景表法のカード合わせに抵触してますよーww
71名も無き冒険者:2012/05/18(金) 15:37:03.80 ID:Ieq0HfSv
3-1の変換って3シリーズしか出ないし3-1のコモン集めておいて変換して分解でエピソード狙いがよさそう。
無課金でもすぐ新カード使えるぜ。
72名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:09:28.68 ID:EMArHs++
>>70
日本だけコンプリートカードが貰えなくなる改修はよう
73名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:40:11.00 ID:rhCywziB
はあ闇の君主やっぱ使いやすいわ
2枚ほど連続で出すだけで場に居るすべての低コスはほぼ息出来ないからな
74名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:47:27.12 ID:Y0OauQDt
75名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:48:29.81 ID:0iKvhAR9
ただの釣りだと思ったら本当かよ
どっから情報仕入れてるんだ
76名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:56:04.94 ID:LQE9HyXK
赤と白ヒーローのビジュアル間違えてるよねこれ
77名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:58:30.99 ID:rhCywziB
腐ってるわけでもホモでも無いけど
なんか黒に順調にイケメンキャラが増えてて嬉しい
ドッペル剣かー
78名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:59:01.27 ID:nuBLhkQt
ゴンザレスw
でまた青が使いやすそうでうわー…
79名も無き冒険者:2012/05/18(金) 16:59:34.50 ID:CRiiXXR6
メリナさんキャラ安定しなさすぎだろ
80名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:00:41.59 ID:0iKvhAR9
新ヒーローのコンセプトデッキも同日より販売開始。だって
確定でゲット出来るレア増えるといいな
81名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:01:00.88 ID:/Sy8HkhY
ラジア・ベルは速攻ゲーに拍車をかけそう
82名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:01:15.17 ID:KJWB8y6F
>>75
US鯖はGMがたまに現れる
83名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:03:05.63 ID:3wQHSImO

ま た 青 優 遇 か

84名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:13:42.65 ID:WTZYZxGr
ラジアもメリナも強いな
85名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:22:00.31 ID:/Sy8HkhY
ラジアってアイリンの妹か
86名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:22:27.59 ID:5vYVcjJS
ラジアメリナに比べてカインゴンザレスと来たら…
87名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:28:18.73 ID:ZriesjNP
トラン3世・・・種族「犬」ってw

てか天使達はな男だろうと露出しなきゃダメなのか?
どうしても下腹部でわずかにふくらんだ異端処断者に目がいってしまう・・・

異端(性的な意味で)な俺ですが今日も元気です
88名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:28:42.97 ID:/Sy8HkhY
カイン・ゴンザレスで異端処断者召喚しても永久ワッディングにならないから意味ねぇ
89名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:32:58.64 ID:Ieq0HfSv
安定の青優遇
90名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:36:29.08 ID:LQE9HyXK
成長後が見えるまでは何とも言えないね
赤ヒーローは永続AP上昇の時点で弱いはずがないけどね
91名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:37:25.21 ID:cgaiYZsf
メリナから漂う主人公臭
92名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:38:58.99 ID:6JyS+obs
3-1のときみたく前情報と実装されるので
微妙に効果削られたり弱体化される可能性もあるしねぇ
93名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:44:27.01 ID:nuBLhkQt
HP13以下の時って
赤はただでさえ多色でスーサイドしてるんだからにデメリットになってないな
94名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:48:04.40 ID:zmx4So6G
メリナごつくなりすぎじゃね……葛藤のがピークだわ

それはともかく、紫ヒーローが他に比べて見劣りするのは俺がヘボイからなの?
HPも1低いし
95名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:50:32.78 ID:tmUBvlL8
>>92
凍破「ですよねー」
96名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:01:56.39 ID:spEgujui
ドッペルゲンガーの剣「俺の時代か」
ドッペルゲンガーの剣「俺の時代か」
97名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:03:38.23 ID:u33WYz7P
ラジアさんちょっとイラストがコアすぎるな
この発想はなんとやらというか…ねぇ?

赤ルシャースーサイドで多用されそうなだけに
もうちょいソフト表現にならんかね
98名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:25:26.59 ID:nuBLhkQt
そう言えばアイリン・ベルと同じベル姓なんだな
99名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:35:50.85 ID:5vYVcjJS
シェイクとエスファイアはなにかと繋がり多いしな
ただそのヒーロー白に下さいよねえ
100名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:44:26.98 ID:R9bSp2xa
ゴンザレスとラジアは色間違えてるだろいい加減にしろ!
101名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:45:21.67 ID:GF103vpY
アメリカのGMは前も情報だしてたみたいね。クルーの人が教えてくれる。
102名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:46:48.72 ID:7dEbxdVa
ラジアの2番目のスキルって永続なんだよな?
これ発動したらHP1のクリーチャーはラジアを殴りに行きづらくなるな
メリナのカウンターも見えているとはいえ強いな
他の新ヒーローはいまいちだが、レベルアップでの強化に期待だな
103名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:48:39.20 ID:5vYVcjJS
>>102
そういうことだな
4マナとかどう考えても軽すぎ
10マナの性能でもおかしくない
104名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:51:04.38 ID:Ieq0HfSv
AP1で何回も殴りに行く余裕あるわけないだろw
レアシュミレットlv5使ってるが4コスでAP3のほうがよっぽど使いやすい。
レベルアップで3コスになってやっと使えるレベルだろ^^
105名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:53:03.83 ID:cgaiYZsf
ストーリー上、ラジアさんは打倒ベリアルのために赤先王との契約でエルビンの側近になってるからもう前から決まってる赤側天使
106名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:53:44.82 ID:Rk/JASB4
いやあのラジアを殴りに行くとクリーチャーが死にやすいから場アドの維持が大変だなって話だぞ
107名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:54:31.71 ID:r75A/ssf
ゴンザレスはLV5で聖物になるんやな
108名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:54:37.60 ID:0iKvhAR9
ドッペルゲンガーの剣の良さが全く分からない
109名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:55:37.61 ID:spEgujui
ラジアちゃん腕は片方ないし羽はもがれてボロボロだし可愛い
110名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:56:00.51 ID:r75A/ssf
>>108
破壊されにくい
111名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:57:56.25 ID:owLfiP9R
破壊されにくいだけだな
112名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:59:11.37 ID:Rk/JASB4
ハンドからのセッティングなら2本だからマナが浮き始めるころに使えるんだけど・・・
ヒーローLv5で3本セットでもしてくれるんかいな
113名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:05:41.67 ID:QVbQCf/s
普通のAP上がるアイテムを軽視してる奴多すぎ
ハンドアドで勝つタイプのデッキなら武器調達とか強いのに使ってる人あんまり見ない
114名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:16:31.83 ID:Da11Q1lb
>>113
ハンドアドで勝つタイプのデッキでヒーローのHP下げ過ぎるとワンチャン死亡が見えるからな
115名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:23:31.81 ID:Rk/JASB4
斬鉄剣が優秀すぎてほかの武器が霞むのは仕方ない
116名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:33:05.59 ID:rhCywziB
再生のハンマー
117名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:37:04.39 ID:nuBLhkQt
武器は優勢の時にねじ込むのには便利だけど劣勢の時は置いてる間に殴り殺されるからなー
118名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:37:20.30 ID:p39crIUV
凍破に二連勝したあと白なんかに負けると悔しすぎる
決勝青に先攻取られて負けるのはまだしも
白に先攻取られたぐらいで負けるなんて・・・
119名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:39:08.47 ID:R9bSp2xa
闘技場連発されて場がボロボロになった状態から勝つと嬉しいな
120名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:31:27.10 ID:rhCywziB
>>119
更地になってないならマシだろ
先行踏破→精神術師で決闘場、ウィニー置けばダブルキャスト
完成されすぎ
121名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:39:33.19 ID:b+ZSn68P
ガチャ規制が正式に発表されたわけだが、カルテの形態もコンプガチャ扱いになんのか?
公式発表なんもねーけどどうなんだ
122名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:47:20.43 ID:4SSRbCVb
あれは客層がかぶってるパチ、スロが携帯ソーシャル狙い打ちだろ
けど7/1移行はつっこまれたらやばいから変えるのかもな
123名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:48:07.36 ID:fvciEGbx
永続A1か
アイスブラスト増やすかな
124名も無き冒険者:2012/05/18(金) 20:53:56.63 ID:BCaBXa1b
>>118
白で60位以内入ってる俺の事ディスってんの?
125名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:03:34.65 ID:/D2DZ1+m
トナメ出場数多いこと自慢されてもな
126名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:10:09.70 ID:4SSRbCVb
ニートor廃接続しか上位になれない悲しい仕組みなのがな
127名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:13:37.29 ID:u33WYz7P
>>121
コンプガチャ規制は禁止されてるカードあわせに当てはめて
「今まで見逃してたけど検討してみたらやっぱ違法だったわ」
という理論武装

カルテのコンプ報酬は同じ理屈で取り締まる範囲には無いと思うぞ

パチンコ屋さんがつぶせって言えばどんな理屈ででもつぶしにくるだろうけどな
128名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:15:39.93 ID:owLfiP9R
BASICだらけでもポイント/勝ち数は2.65くらいならいける
でもマッチング方法が今ひとつだから何にもならんな
もうちょっと分かりやすく強さを表すというか目指すシステムは作れないのか
129名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:26:05.12 ID:BCaBXa1b
白でもだいぶ闘えるけどな
青が壊れてるだけ
130名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:27:07.44 ID:uElrCFnV
このままいくと次の世界戦日本人40人
ランキングの仕組み変えんと誇らしいより恥ずかしくなるな
131名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:31:14.41 ID:0iKvhAR9
仕組み変えてもどの国よりも日本人のほうが圧倒的に多いんだから
どうしても日本人が多くなると思う
132名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:39:33.55 ID:Ieq0HfSv
クロエの守護騎士にスキルウォードつけてAP5以上にすれば毎ターン終了時に5レベル以下全カード破壊できるんじゃね。
133名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:40:25.78 ID:4SSRbCVb
スキルウォードは自分以外のスキルだった気がしたけどな
134名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:42:46.66 ID:Ieq0HfSv
ほんとだw
135名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:46:08.93 ID:b+ZSn68P
>>127
範囲にないって結論に何で至ったか知りたいけど自分で調べろksって感じか
4亀だと「カードあわせとはいわゆる「ガチャ」などのクジ的要素のあるものから一定の組み合わせで
アイテムを集めると別の景品が与えられるようなものを指す」って書いてある

カルテに当てはめると
ガチャ → ブースター
別の景品 → エリートカード

ってなるからどうなんだろーって思っただけさ気にしないでくれ
136名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:49:38.19 ID:R9bSp2xa
融合とか返還である程度狙ったカード作れるからいわゆるガチャには当たらないんじゃね
137名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:53:45.96 ID:fvciEGbx
ガチャで重要なのはリアルマネーで買うのか否か
ブースターとかエリートはリアルマネーで買えるの?
138名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:54:42.55 ID:0iKvhAR9
ブースターは分からんけどエリートはどう見てもまんまコンプガチャに当てはまるしアウト
139名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:55:58.48 ID:u33WYz7P
大体>>136が言う辺りがコンプガチャにはあたらないんじゃね?っつー理由

まぁ「ウチのは違いますから」って言うのは運営の仕事だし
「違わねーよボケ」って言うのはパチンコ屋さんのお友達の国家権力の仕事だな


まぁあれだ
仲良く「CR探検ドリランド」とか作ってろよって話だ
140名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:57:53.84 ID:a+Wb17S3
よくわからないけどまた青が強くなると聞いて
141名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:59:06.96 ID:b+ZSn68P
ああ確かに融合変換があるから当てはまらないことになんのかな
モロにコンプガチャやってるとこは終了すればいいだけだけど、こういうグレーな展開してる企業はメンドクセーって思ってるよなw
142名も無き冒険者:2012/05/18(金) 21:59:53.18 ID:Ieq0HfSv
構築済みには闘技場4キメラ4精神術師4が入ってます。
143名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:09:18.35 ID:Rk/JASB4
LCでレア集めてエリートもらうことも可能っちゃ可能だから当てはまらないだろうなぁ
ここまで無課金に優しいカードゲームも珍しいが
144名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:12:52.24 ID:cgaiYZsf
2級まで超やさしいよな
145名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:26:33.55 ID:R3OyheSa
>>124
60位以内ははじめて三週間の俺がたどり着ける場所だから大したことない
ちなみに赤でも青様でもありません(ドヤァ
146名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:28:26.14 ID:p39crIUV
シャード0枚→マリガン→シャード&高コスのみ三試合連続とか泣きそう
自分でもあんな手札でよく頑張ったと思うわ
10LCぐらい貰っていいレベル
ほんと誰だよ6/5/6/5/6/5でシャード17枚安定って言ったやつ
147名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:33:13.10 ID:sAeR1mCC
生もの とかいう奴に煽られたわー
こちらの負けが濃厚になってきたら「楽しんでください」を連打されて
こちらの負けが確定したら制限時間ギリギリまで放置された
最後は「雑魚」って言われて部屋から蹴りだされたわwww

拒否いれといたほうがいいぞ

148名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:39:10.57 ID:Ieq0HfSv
たまに楽しんでくださいって言って終わるやついるけどあれ煽りなのかw
俺もやるわw
149名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:41:41.69 ID:owLfiP9R
暴言吐きってことで通報しとけ
やる気あるか知らんが一応対応するとは言ってる
でも何度も当たるなんてことはないから各自が送らないと
万が一運営にやる気があっても対応なんてそうそうされないしできない
150名も無き冒険者:2012/05/18(金) 22:42:43.17 ID:sAeR1mCC
>>148
それはミスじゃね?
俺がくらったのは連打だぞw
やるなら連打しろ!即拒否るわ
151名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:27:15.03 ID:p39crIUV
トラップメタ流行ってきたな
152名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:33:07.50 ID:R9bSp2xa
逆にアイテム対策緩んできたから慈悲が結構使えるようになってきた
まだ武器修理積んでないと不安ではあるけど
153名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:34:48.94 ID:5vYVcjJS
武器対策ってほど重くのしかかるわけではない抑制・腐敗の宝石は未だ蔓延ってる感じだな
ただ破壊自体は減った印象だから武器修理は確かに有効かも
154名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:38:29.83 ID:p39crIUV
赤黒に取ってアイテム対策シャードはほぼタダみたいなもんだからな
青はそろそろ外してるかも知れないが
155名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:39:42.97 ID:31Pg6gys
うむ。武器使うやつ本当に少なくなってきた
156名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:44:32.28 ID:3wQHSImO
それでも武器対策抜いたりすると白と当たって慈悲並べられるとそれだけで詰むから完全には外せ無いなぁ
157名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:45:04.72 ID:2tVT2eQx
長引けば結局は他の色のアイテム対策に頼らざる得なくなる
腐敗の宝石16枚入れたい
158名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:14:10.25 ID:Q6wKfTGz
それじゃ希望の宝石を17枚(ry
159名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:22:01.39 ID:w1TugSAI
腐敗4枚程度じゃアド取られる速度落とすだけで解決になってないからな
抑制は超強いけど
160名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:32:09.49 ID:4JksdkZb
衝動の宝石はぶっちゃけ凍破対策っていうより隠蔽戻してのセッティング用だし
長引けば長引くほど凍破4枚の差が大きすぎる
ただ先攻の赤黒速攻先も強いから結局色のバランス取れてて先攻ゲーなだけだな
世界トナメ優勝者ですら先攻厨とかもうね
161名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:53:30.29 ID:lM4GclIS
先攻厨というか、純然たる差があるから・・・相手がアホなプレイングするか、引きが悪いかしないと後攻は滅多に勝てないしなぁ。
162名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:56:25.69 ID:6lBQkxBR
先攻はリフレ0、後攻はリフレ3回ならあるいは
163名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:57:02.22 ID:/gWUdYWV
遊戯王やMTGみないな
他のカードゲームはどうなの?

やはりかなり先攻が有利なの?
164名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:00:33.39 ID:4JksdkZb
MtGはクリーチャー狙えないしな
向こうも先攻ゲーなのは変わらないが
165名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:01:51.64 ID:0B8x1Vjz
MTGは先行のクリーチャーが攻撃したら後攻側がクリーチャーで防御するかそのままダメージ通すか選べるから
ひたすら先行が場のアドを取り続けるみたいなことはカルテより起きにくいと思う
166名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:18:58.44 ID:njdxJXem
先攻がかなり有利なのは間違いないが後攻だと滅多に勝てないとまで差が出るのは
先攻で勝てるデッキしか組めないというだけだろ
167名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:22:52.66 ID:4JksdkZb
今の先攻はこっちのデッキとか関係ないレベルだぞ
こっちも早いデッキだけど黒速攻は後攻からギリギリ勝ったり負けたり事故ってくれないと無理
168名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:28:13.26 ID:4JksdkZb
途中でキーボードバグった
黒速攻ならまだ後攻からでも勝ったり負けたりあるけど
赤ルシャーはガチでブン回ると後攻側のデッキとか関係ない
赤ルシャー側が事故らない限り止らないレベル
169名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:30:42.06 ID:+6MbS45V
もうわけわからん
男爵以上なって強い相手と当たるようになって
5回に1回勝つ感じで負け続ける
デッキも改良加えるけど、色んなカードが混ざりすぎて
さっき他色ダメージ計算したら25以上あったあかん、もうあかん
170名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:35:56.46 ID:GpYPftbo
俺は最初から伯爵になるまでずっと白一筋でやってきてたんだが、同じように勝率20%とかになって全然勝てない時期あった
慈悲がつよいと聞いて頑張って慈悲を作るもメタられまくってて全然機能せずやはり勝てない
ところがあるときAIのアイリン・ベルと戦ってみたら倒せども倒せどもクリーチャーが沸いてきて大変で勝てなかったから、
それを真似してクリーチャーの数を多くすると勝てるようになった
初心に帰るのは大事だと思った
171名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:41:16.49 ID:VpSvb45Q
素人は他色は除去と吉兆くらいにするんだな
何だかんだで自滅する奴多いよなw
172名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:42:37.25 ID:0B8x1Vjz
オリジナリティあふれるデッキを作って勝てなくなって
再調整したら構築済みに似た感じになってることに気づいてようやく中級者

とドヤ顔で言っておく
173名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:56:33.01 ID:MJ2ugVR4
負けると対策であれも入れなきゃこれも入れなきゃってなって
デッキのコンセプト自体が崩壊してさらに負け続けるという悪循環
174名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:02:24.68 ID:m9uzyOjB
>>169
騙されたと思って治癒師4枚突っ込んで他色5枚ぐらいに抑えたHP20ぐらいのヒーローの白使ってみ
175名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:15:50.09 ID:jdB+K+Nr
>>163
遊戯王は後攻でワンターンキルするデッキとかあったな
176名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:27:03.58 ID:2Vb8/24C
赤速攻飽きたから白単でも組んでみようかと思ったけど天使って意外と少ないんだな
白の半分以上は天使かと思ってたわ
177名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:34:41.04 ID:6lBQkxBR
天使デッキとかうちのとかぶるだろうが
178名も無き冒険者:2012/05/19(土) 02:54:49.01 ID:4JksdkZb
白の天使より黒や赤の天使のが可愛いんだよな
あと深淵のサキュバスちゃんは神
179名も無き冒険者:2012/05/19(土) 03:51:31.92 ID:jdB+K+Nr
デッキ診断お願いします
ヒーロー1
ナベリアス
クリーチャー31
リトルエンジェル4 異端者4 シルフ4 クロエの守護騎士4
ヴァルキリー4 白騎士4 聖騎士4 聖殿騎士団3 吉兆の鳥2
マジック10
審判の一撃2 審判の光線3 最後の抵抗2 上級治療3
アイテム4
天使のラッパ2 継承者のリング2
シャード15
アセンション13 光の烙印2
タロット
TheDevil TheHangedMan TheHermit TheTower

継承者のリングデッキです
アイテム対策が無いので光の衝撃、聖なる復讐者を入れたほうがいいんですかね
180名も無き冒険者:2012/05/19(土) 03:52:15.30 ID:jdB+K+Nr
>>179
あ、クロエ2です すみません
181名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:11:39.16 ID:lD5nCaV6
自分でデッキ組める人にアドバイスできる人がどれだけいるかって話も
182名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:12:38.28 ID:fh4b0EQ0
後攻だと勝てないデッキはくそ
183名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:14:36.13 ID:Qag2X+Lz
継承者デッキっていうのなら異端処断者4入れたほうがいいんじゃね。
184名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:18:41.19 ID:fh4b0EQ0
よくわからんが俺がそのデッキ使って5割勝つ自信ない
185名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:22:22.24 ID:FM4llVV/
異端審問間はいれないの?
埋葬系シャードとか水の烙印ちょいちょい入れるのも墓地肥やしになりそう
ヴァルキリー全部デモスレにすればうざったいハンデスオナーのできあがり
1コス廃屋にして復活いれるのもあり
リング1ラッパ1in抵抗2out 光線もはずして全部審判にしたほうがいい
アイテム対策が不安なら上級治癒と光線を減らしてエロンの葛藤もガッツリいれよ
あとはまあリング生かすなら吉兆入れないでシャードのほうがいいんじゃない
クロエの守護騎士も正直微妙そうだな
イエバの戦士とかのほうがいいんでないの

俺だったらってかんじで書いたけど正直自分で野良で回した後にいらねーカード抜いてけば
完成しそうじゃない
雛形はできてると思うよ
186名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:24:57.95 ID:6lBQkxBR
こんな時間に依頼するなよ
継承者のリング使うなら眠る場所とかで埋葬したほうがいいんじゃね
最後の抵抗使うならレアになる異端審問官あるといいかも、天罰の執行者もオナーついたらうざいだろうな
烙印でLv4以下のHP+1するぐらいなら治癒増やしたほうがいいんじゃね、水の烙印入れるとか二重魔術のほうがマシだと思う
ラッパで勇気付与するなら上級治癒を献身的な看護にしてマナ節約するのはどうだろう、4コス以上のクリーチャーが多くて何をするにもマナ不足が付きまとう気がする
あと個人的には異端者4人使うなら復活積むのもありだと思うな
二重魔術で消されてもお互い3マナの1:1交換だし、放置で3/1に化けるからほっとくには厳しい
あとワンチャンスのために繁栄積んどけばいいんじゃね

ルシャーのない白にとって素出しオナーの時点で継承者のリングは死んでると思うが・・・
上級治癒3枚入れてるけどバーストがそれ以外ないから丁寧な除去で終わると思う
それを防ぐために呪われた霊を送りまくるのもありだと思うけどサバフォ相手だと餌を送るだけになるから注意されたし
187名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:26:34.90 ID:Qag2X+Lz
処断者じゃなくて審問官だった。
188名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:31:16.99 ID:6lBQkxBR
ああ、あとオナーついた聖騎士で防御したとき正義なる心使えば5/5(戦闘でHPは減るけど)ができる
自分のターンまで生かせりゃなればオナーで本体殴って繁栄繁栄お疲れ様でしたを狙うのもあり
さすがにオナーのついたドリフターは放置されないとは思うけどワンチャン作るんならどうかな
189名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:47:01.54 ID:4JksdkZb
韓国2000勝の人凍破使ってるのな
2点食らってたけど
190名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:51:02.42 ID:jdB+K+Nr
>>185
異端審問官は1枚、デモスレは2枚しかないので4枚集めてみます
>>186
条件さえ整えばクリーチャー全部がオナーになるから、物量戦に持ち込めば継承者は強いはずなんだ 多分・・・

診断ありがとうございました 意見を元に修正してみます
191名も無き冒険者:2012/05/19(土) 05:08:58.05 ID:VS/2zTw7
>>179
継承者のリングでオナーつけるからとか思ってるかもしれんけど飛上の宝石異端者のお手軽3点は採用しとけ。
192名も無き冒険者:2012/05/19(土) 05:13:16.67 ID:6lBQkxBR
オナ天に比べてHPは高いから除去されにくくはあるか
審判の一撃のほうが基本優秀だけどスパイ怖いなら光線は残すといいよ
一応Lv6以上もバウンスできるメリットはあるけど中盤すぎてドロソもなしにハンド7枚以上が維持できるとは思えん
クロエの守護騎士は自分も巻き込むから勇気でそこまで高めたのが逆にもったいなくなるし私にはいらない子
デモスレでハンデスするなら不安定な聖物置くといいな 置いて寝かせば2マナバースト聖なる衝撃のイケメン
聖なる衝撃でもいいけど重い上にマジックウォードにきかねーから青にはイマイチ

リングは死んでるといったものの天使オンリーデッキ使ってる私も人のこと言えない事実
珍しい型のデッキだしがんばってくれ
193名も無き冒険者:2012/05/19(土) 06:40:50.67 ID:4JksdkZb
継承者のリング召喚酔いなしで速攻オナー付くよなw
まぁ肝心のクリーチャーが酔っちゃうんだけどな
194名も無き冒険者:2012/05/19(土) 07:02:09.80 ID:mjTgfNy4
そもそも誘発型能力やパッシブスキルに
召喚酔いという概念がない。
195名も無き冒険者:2012/05/19(土) 07:02:38.88 ID:V62NAiKE
アイテムはやめとけ。どうしてもっていうならラッパだけ。
環境的に速攻に弱すぎるのはやばい。速攻に先攻後攻関係なくぼこぼこにされそう。
白は速攻対策難しいとは思うけど、あんまり速攻に負けるようなら他色も入れたほうがいい。
196名も無き冒険者:2012/05/19(土) 07:47:23.83 ID:4JksdkZb
白にルシャークリーチャー出たら後継者のリングでいいコンボ出来るな
今のトナメ上位相手だとアイテム準備の遅れがそのまま負けに繋がりそうだが
197名も無き冒険者:2012/05/19(土) 07:53:36.91 ID:dmG2OnCP
どうでもいいけどカルテの絵って乳首隠れてると見せかけて乳首出てる絵結構あるよね
ttp://blog.naver.com/storyphoto/viewer.html?src=http%3A%2F%2Fblogfiles.naver.net%2F20120309_166%2Fashtel_1331232331460q3pH5_JPEG%2FNew_intro.jpg
198名も無き冒険者:2012/05/19(土) 08:12:38.94 ID:mjTgfNy4
ドライアードは大体そんなもん
かわいいけど性的対象にならない不思議
199名も無き冒険者:2012/05/19(土) 09:04:19.85 ID:+6MbS45V
>>197
乳輪?
200名も無き冒険者:2012/05/19(土) 09:22:55.34 ID:TVIuxv7t
>>197
見てないけどどうせバフキンかベリアルか緑のおっさんだろ(*´ω`*)
201名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:40:13.99 ID:DTJtH+NK
作りたいデッキはあるのにコモンとアンコモンが全然足りない
交換と分解ってどっちが良い?
202名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:47:33.25 ID:opiGui5x
EPによる
アンコモンは種類が少なくても分解のほうがいいかもだが
203名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:53:45.69 ID:w1TugSAI
種類が少ないエピソードなら変換
多いエピソードでの変換は趣味でやる博打、費用に見合わない
でも確定で得られない合成はもっと博打
204名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:59:00.84 ID:DTJtH+NK
ありがとう
基本は変換か、回数制限がキツいがちまちまやってみる

でも能力修正が入ったらショックだから様子見するべきか
っていうか能力修正も23日なのかな
205名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:12:41.44 ID:HGFcQk93
βはともかくそれ以降実装されてからは
能力修正ないからなあ
凍破と闘技場さっさと修正しろ
206名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:22:10.90 ID:Zmk9lAS/
その闘技場で国際トナメ勝ってくれよ。そしたら余裕で修正だろ
207名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:25:02.80 ID:e3bzHAqp
凍波修正しなくていいから異端者の排除と聖物の結界にドロー効果を加えてくれよ
208名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:36:07.39 ID:HMnYOuX7
6レベクリーチャー連打してるだけで勝てるな
209名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:45:23.65 ID:AXfVrKFL
>>197
このイラスト、おしりのあなに入ってるよね
210名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:08:57.85 ID:4JksdkZb
凍破は先攻時ドロー消すとかかな
ベーシックシャードのみ発動とかの修正もいいんだけど
ただロイヤリティ外すのだけはダメだな
青が隠蔽積むように他色が凍破積み出すとジャンケンすぎる
211名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:26:20.47 ID:Q6wKfTGz
>>210
むしろベーシック以外のシャードで発動にして、
ついでにそのシャードのドロー以外の効果を無効にするようにすれば良い。
212名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:30:58.31 ID:Heqz3ccx
奇数ターンだけドローだけでもいいな
213名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:48:20.35 ID:O9P8H38g
烏合の衆って強いとこかと期待したら敗色濃厚になったら放置するレベルか。がっかりだわ。
214名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:55:01.12 ID:4JksdkZb
新規垢狩りのドリームクラウンさんも忘れたらあかんで
クルー皆が皆やってるくる訳じゃないし一部だけってのは分かるんだが
クルー規約ぐらいちゃんと作ればいいのにな
215名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:55:29.67 ID:Qag2X+Lz
名前の通りじゃん
216名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:22:43.38 ID:aOXdr/Ey
ラジア・ベル天使なのにエスファイアなのかよ、そして漂う第二の羽臭
メリナはベーシックが一番エロい。カイン・ゴンザレス誰得・・・
217名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:35:42.48 ID:mjTgfNy4
中学世代だった頃の俺はゴンザレスと聞くと
モンスターファームのモックを思い出す

ゴンザレスとは一体なんなのか
218名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:42:58.12 ID:Q6wKfTGz
俺はゴンザレスと聞くとクロノトリガーが・・・
219名も無き冒険者:2012/05/19(土) 14:43:16.57 ID:Zmk9lAS/
公式のストーリー展開はあるけど見るのに韓国のページ行って翻訳しないといけないのがメンドーよな
220名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:00:02.16 ID:dmG2OnCP
ゴンザレスっていったらFEだろ
221名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:02:23.93 ID:unts4D8x
リリーナとゴンザレス脳筋すぎだろ
ギースとルゥをよく使ってたわ
222名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:48:52.11 ID:4JksdkZb
トレード欲しいけどサブ垢対策としてオークションあたりだろうな
223名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:49:26.09 ID:GpYPftbo
黒召喚札束デッキって強いな
先攻だったのに負けたわ
224名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:50:29.59 ID:7PYFuCy5
モンドラみたいに課金暦ある奴だけ入札可にすればOK
225名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:52:45.41 ID:mjTgfNy4
悪の召喚デッキで出てくるクリーチャーって何ぞ?
今まで2回しか当たった事無くて、2回とも堕天使オンリーだわ。
悪の召喚1枚でライブラリが20枚以上ごっそり落ちたのを見ると
堕天使しか入ってない様子だったが
226名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:59:16.19 ID:opiGui5x
堕天使、黒騎士、血の月、2代目、血に飢えた者、サキュバス、貪欲な悪魔あたりがメジャー
ドレッドリッチがでてきたときは笑ったがw
227名も無き冒険者:2012/05/19(土) 15:59:44.78 ID:GpYPftbo
>>225
アルゼン家の2代目当主・血の月・血に飢えた者・ネクロマンサー
ネクロマンサーの効果・能力は精神に匹敵するほど優秀だからな
あと堕天使もよく入ってんのかな
取り敢えず最初に挙げた4種のうち左3種はすべてRAREで、悪の召喚やるうえでは必須レベルだと思う
228名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:02:14.84 ID:num3aRjA
悪の召喚でサキュはないわー、まじないわー
229名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:04:26.23 ID:opiGui5x
>>228
霜の沼の方な
呪われた霊型の悪の召喚で結構見るぜ
230名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:08:16.03 ID:V62NAiKE
テンプレデッキ多いなこのゲーム。こんなカードあるんだみたいな発見が全然ないわ。
231名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:10:18.66 ID:num3aRjA
ああ霜かすまん、ちょっとクリ無し悪の召喚でAIに秒殺されてくるわ
232名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:11:09.60 ID:Heqz3ccx
>>230
野良やればいいんじゃね
トーナメントなんてカードパワー多いカード一杯いれないといけないから
テンプレだらけになるなw
233名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:16:56.91 ID:mjTgfNy4
カードゲームは初めて市場に出て2,3年過ぎた頃が流行り時。

MtGも初期の頃はハチャメチャだったよ。
パワー9とか意味不明なカードもあったし。
特に暗黒の儀式。
234名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:18:17.94 ID:unts4D8x
このゲームがそこまで持つかは
235名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:19:35.48 ID:7PYFuCy5
テンプレが多いのは仕方ない気もする
カードの総数が少なすぎ
236名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:22:19.77 ID:opiGui5x
MTGでも基本はテンプレばっかだしな
メタゲームってそういうものよ
237名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:23:56.60 ID:Zmk9lAS/
>>222
次期幼女の相場いくらぐらいよ。俺のアガレスと交換してくれよ
238名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:23:58.64 ID:DTJtH+NK
RARE満載だと白でもかなり強い
TCGはそういうものだと分かっていても札束ビンタは効くわ〜
でもさすがにELITE入ったデッキは見たこと無いな
たまに対戦中に知らん人のコンプ報告が入ってくるけど、軽く引く
239名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:29:43.85 ID:mjTgfNy4
エリートは8マナ5/5っていうだけだからなぁ・・・
8マナで出しても結局は駆除されるから、入れなくても良いかなっていう感じ。
エロン+エリザベスの組み合わせとか、アニル+シール庭園の主の組み合わせとか
決まった色のエリートは見たけど、赤と黒と青のエリートは見た事が無い。
240名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:32:06.81 ID:Heqz3ccx
白大型とかにいれてもいいんだろうが結局1枚しかいれれないからなー
241名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:34:32.93 ID:FM4llVV/
エリザベスはデメリットなしの5・4オナーだから攻撃されない場面で出せれば恐ろしい強さを発揮するぞ
242名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:49:49.65 ID:w1TugSAI
めちゃくちゃ課金しないといけないことが目に見えてるから
課金しようと思いづらい=無難なカードばかり集める
ってことになってワンパターン化が加速してる感じ
勝てるかどうかは別にしても面白いカードはそこそこあるんだけどね
243名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:56:38.02 ID:0B8x1Vjz
継承リング使っても相手ディフェンスに一切置かないだけだから意味ない気がするんだが
244名も無き冒険者:2012/05/19(土) 16:59:43.75 ID:4JksdkZb
トナメ一回戦で先攻一発芸と当たった時の糞ゲー感がヤバイ
こっち何しようがジャンケンの時点で確定な回され方とかあるし
ただ圧倒する時はやたら強いのに次あたるとやたら弱かったり
黒速攻ほんと先攻で回る時とそれ以外の差ひどすぎる
245名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:00:55.39 ID:Heqz3ccx
それがいい所じゃね無課金一発げーデッキでも50%は勝てるってw
246名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:41:15.25 ID:GpYPftbo
>>243
ならアタックゾーンへの召喚は隠ぺいで抑制しようか
247名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:27:08.95 ID:nE80nKvK
地雷デッキみたいなのをもっと見たいな
パクリ元のmtgだとけっこうあるんだが
248名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:54:21.80 ID:uS5ENfg+
>>239
エリートは一応EP2のやつは全種持ってるけどエリザベスしか使ってないなぁ
天使デッキならほぼ全ての天使のHP上げられて自身もAP5のオナー持ちと強力
まあ、ぶっちゃけ絵が気に入っているから使ってるんですけどね
249名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:57:32.25 ID:Cp7CEpJw
今日から始めたんですがLCはブースター購入に使えるって説明なんですが
ショップにはLC決済の商品が一つも無い様に見えるんですがどこで使えるのでしょう?
250名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:59:08.17 ID:4JksdkZb
剣の達人でHP1のドゥーム持ち殴ってドゥーム分食らう?
アーチャー殴った場合だと剣の達人側は無傷だったと思うんだが
251名も無き冒険者:2012/05/19(土) 18:59:34.43 ID:L5E8BUXN
>>249
ブースターはLC対応
購入時の画面をよく見てみよう
あと、LC1ずつ使うよりLC15ずつ一気に使った方がいいよ
252名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:03:44.36 ID:bQL3aYLc
>>249
ブースターで購入画面に進んだ所で選択出来る
253名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:09:52.11 ID:uS5ENfg+
>>250
試してないからわからないけど、たしかスキルはアクティブプレイヤー(攻撃側)から発動するはずだったと思う
だからドゥーム持ちに攻撃した場合もアーチャーの時と同じく剣の達人のスキルで先にダメージを与えるから相手がHP1なら無傷で倒せると思う
間違ってたらスマン
254名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:40:53.04 ID:WEflObuJ
傭兵になったらLVアップでLC貰えなくなんの?
どうやってカード買えって言うんだよ・・・
255名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:44:05.82 ID:L5E8BUXN
時期聖女3枚になったんだけど、
なんか組み合わせのいいオススメカードってある?
256名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:56:32.22 ID:TVIuxv7t
>>254
一万程度課金したらデッキの方向性くらいは定まるでしょ
あとはトナメとシングルイベントやってれば三日に一度はブースター買える
イベント終わったら引退でおk
257名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:56:53.43 ID:bQL3aYLc
>>254
働いた金で買いましょう
258名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:57:02.90 ID:6lBQkxBR
戦闘前スキルのぶつかり合いは>>253の書いてる通りで問題ない
バリスタにドゥームつけるとLv4以上に先制3点の大型キラーと化す

>>255
死者の君主とキメラ42号を1コス発動にしてみるロマンはあるけど無難にリトルエンジェル1コス発動でLv4以下のHPをぶっ飛ばすぐらいかな
聖女出た当時は喜んだけど実際に使ってみたら誰かがスキル発動すること前提で、0コス1/1召喚みたいなもんだった
259名も無き冒険者:2012/05/19(土) 19:58:59.26 ID:4JksdkZb
>>253
さんくす
発動時間が同じ表記の奴は攻撃側優先なのな
260名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:18:07.84 ID:qaRPd7W2
>>254
無課金でカード揃えたいたらマクロ組んで放置しとけ一月30万コイン稼げるぞ
261名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:19:51.84 ID:Heqz3ccx
>>254
課金してもいいなって思うなら課金キリが無いけど働いてるなら大した金額じゃないだろ
ニートならイベント+トーナメント+1デッキ固定で時間消費で余裕で揃うから頑張れ
262名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:21:47.03 ID:w1TugSAI
>>255
余ったマナで幼女出してクリを召喚するマナを残すような運用じゃね
白だけだと隠れた羽、生き残った羽、セノト不死鳥あたり

幼女のアド取り返すためにアド取れる起動のほうがいいんだけど
そうなると青のドロー系かな
263名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:21:56.05 ID:MJ2ugVR4
先攻特化で後攻捨てるデッキなら無課金でもかなり強いの作れるけどな
264名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:27:04.67 ID:TVIuxv7t
精神術師4
闘技場4
265名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:34:46.51 ID:7PYFuCy5
今先行特化で後攻捨ててる奴ばっかじゃん
266名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:35:40.45 ID:Heqz3ccx
>>265
それだけ無課金が多いってことだよ・・・・
267名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:37:00.44 ID:WEflObuJ
一回課金したらキリなくなりそうで迷ってるんだけどさ・・・
マクロってなんぞや?
.>>256,257,260,261
268名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:40:00.88 ID:unts4D8x
結局アビューズでBANされた人っていんのかな
269名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:43:36.75 ID:7PYFuCy5
アビューズする程やる気ある奴今も残ってるんだろうか
加速野郎のユイは相変わらず元気だし
270名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:00:23.25 ID:8Viz+02x
マジでトーナメントランクの天下一無職会をどうにかしてほしいわ
レートポイントも消されたらしいし対戦のモチベになるのがトナメランクだけなのに
top30に入ろうと思ったら朝から晩までトナメ出っぱなしじゃねーと入れないとか
なんでカードゲームでまでMMOばりの廃プレイしなきゃならないんだよ
271名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:10:39.68 ID:Zmk9lAS/
ttp://carte.gamescampus.co.kr/board/event.html?board_id=21&bp=mode%3Dview%26no%3D52447
新英雄2体のレベル5までの詳細が公開されたね。コメント見るにラジアは良評判、ヴィンセントは平凡
272名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:14:35.76 ID:Heqz3ccx
rekiって奴とか1000超えてるやつは基本2PCで稼いでるやつだからな
273名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:15:25.15 ID:Heqz3ccx
勝利数なゴメ
明らかに勝利数多いやつは基本アビューズ
274名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:17:34.13 ID:opiGui5x
階級上がり過ぎたせいか最近トナメ1回戦が一番つらいわ・・・
275名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:20:19.86 ID:4JksdkZb
3月からやってるけど普通に1000勝超えてる
276名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:22:27.27 ID:DTJtH+NK
ラジアよく見ると片手ないんだな
能力テキストが画像だからページ翻訳できないけど、
コメントみるとやっぱり永続APプラス1っぽいね
HPも毎ターンマイナス1ぐらいのデメリットがあってもいいスキル
277名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:22:41.01 ID:Heqz3ccx
>>275
お前のニートアピールはどうでもいいけど
普通のありえないから
278名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:22:52.29 ID:GpYPftbo
>>271
肝心な部分が画像で翻訳通せないな
279名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:29:30.74 ID:Heqz3ccx
>>275
ああゴメンニートじゃなくてもいける1日1時間戦闘すれば毎日INしてればいけるかも
待ち時間合わせて毎日3時間くらいプレイか
280名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:29:35.06 ID:O9P8H38g
勇猛を抑制できないバグうぜー
281名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:38:30.56 ID:V62NAiKE
アナイスの次のターン開始までlv3以下攻撃できないってスキルってなんか表記と違うな。
使われたターンと次のターンも攻撃できないままだった。俺の勘違いかもしれんけど。
282名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:38:46.56 ID:4JksdkZb
等級上がるとサクサクプレイ出来る等級ばかり入ってくるからな
初心者の頃は一戦20分とか掛けてたのが今考えると懐かしい
283名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:46:58.16 ID:Zmk9lAS/
>>278
コメントで我慢してくれ。一応全スキルに関してコメントはあったはず
284名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:49:55.66 ID:6lBQkxBR
>>281
敵のターンで使うと、次の敵のターンまで有効だから今あるターン+2ターン後まで有効
自分のターンで使えば相手のターン迎えて効果は終了
敵のターンで使ったほうが長く効果は発揮できるけど1回攻撃を通すリスクがある
285名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:50:58.71 ID:XN7JxRd8
レイドよくわかんねーぞ
他の2人の邪魔しないように様子見てたら勝ったけどどうすりゃいいんだよ
286名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:51:58.03 ID:GpYPftbo
>>281
次のターン終了までってわけでもないしなあ
それなら相手ターンに撃つと、次の相手ターンは攻撃できるし
287名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:51:58.89 ID:Zmk9lAS/
>>285
carte vip wikiでぐぐってレイド攻略見とけ
288名も無き冒険者:2012/05/19(土) 21:54:02.81 ID:6lBQkxBR
あ、すまん表記ミスは表記ミスだな
開始時じゃなく終了時までだわ
289名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:08:44.68 ID:HkqCRYBs
やっぱり>>1にあのWIKI入れる必要はないよなぁとVIP WIKI勧められてるの見る度に思う
スレWIKIじゃないからスレのノリを持ち込めるわけでもないし、内容的にはVIP WIKIがオススメになるし
290名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:23:48.30 ID:jdB+K+Nr
VIPWIKIをこのスレで話題に出すのはNGでしょ
最近はIPが入ってきて、向こうにも迷惑かけてる
291名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:28:01.97 ID:TVIuxv7t
vipとは隔離所であることを忘れてはいけない(戒め)
292名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:31:41.20 ID:Zmk9lAS/
テンプレに入れないほうがいいって話だろ
vip wikiだけが本スレから出た情報を集積してくれてるのに見るなとかわけわからんぞ
293名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:36:12.60 ID:HkqCRYBs
一般が来るのはググってすぐ出て情報量が豊富だからだろ?
半端なWIKIのっけるぐらいなら各個人にググらせた方がいいって話さ
294名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:37:52.83 ID:V62NAiKE
>>284,>>286
サンクス、あんまり使われないから知らんかったわw
295名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:38:45.60 ID:dmG2OnCP
そもそもvipって一般人お断りな敷居の高い場所だったの?
296名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:40:18.29 ID:opiGui5x
敷居が高いというか住み分けしてるんだよ
他のネトゲでもそうなんだが必要以上に関わるべきじゃない
297名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:48:19.02 ID:HkqCRYBs
このスレだって、もしあからさまに一般くさいレス見たらうわぁってなると思うぞ
2chのノリと、例えば知恵袋とかのノリは違うだろ?
それと同じく各板毎にノリが違う
298名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:49:43.52 ID:w1TugSAI
便所の落書きでも最低限のマナーがあるように
向こうは向こうで違うマナーがあるからな
299名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:50:01.16 ID:ZhjUoOvk
>>295
ちげーよw
敷居が低すぎて無法地帯だから一般人がvipをお断りしてんの
300名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:50:23.26 ID:unts4D8x
つまりググレカスで済むってことだろ
301名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:03:06.01 ID:dmG2OnCP
vipの方で発言するかどうかは個人の判断だろ
どうしてもこのスレに貼ってほしくないなら違うwikiに有益な情報全部転載してそっちに誘導でもすればいい
302名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:25:10.80 ID:lD5nCaV6
つまりVIPの人がswikiの方を完璧に仕上げればみんな幸せって事だな
どういうこっちゃ
303名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:30:10.09 ID:gTfCRrZx
まずこのゲームマクロ云々がXTrapでできないが
304名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:32:35.47 ID:4JksdkZb
住み分けてるんだしそっとしておいてやれ
IP混ざると嫌がるだろうし
それより三連続後攻だったが
後攻引いて試合長引くと楽な人と当たりやすいな
ほんと酷いマッチングやで
305名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:37:17.94 ID:V62NAiKE
マクロしてますアピールで負けた時の言い訳してるんじゃないの。
306名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:54:00.59 ID:FM4llVV/
お前らが友達同士で休日遊んでたらいきなり先生がやってきて勉強の話始めたら空気嫁っておもうだろ
VIPにIPが入るってのはそんな感じだよ
307名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:55:11.69 ID:DTJtH+NK
デッキ名が言い訳というか舐めてる奴もいるよな
日本語でテストとか調整中とか2軍とかサブとかさ
部屋に入るなら、せめて日本語読めない外国人相手にやってくれよ
308名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:59:42.40 ID:dmG2OnCP
その先生が頭おかしいんであって普通の先生はそんなことせんわ
運悪く頭おかしい先生に話しかけられるようになったら自分で回避しろとしか
309名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:02:25.24 ID:XN7JxRd8
助けて
課金しそう助けて
310名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:02:43.88 ID:Q6wKfTGz
>>307
すみません、デッキ名が「Deck 1〜5」のままで本当にすみません
311名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:09:07.24 ID:bNENDBE2
課金しても強くならないしやめとけ。
312名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:11:35.90 ID:+L/hglMo
お前らいつもは札束ビンタとか言ってんじゃねえか
313名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:13:52.03 ID:FI/yRZ/v
2万課金した俺からしたら10万以上課金すれば札束ビンタできるのかなーとか思った
つまりそういうことです
314名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:13:57.11 ID:Z8fCd4dn
>>307
すいません、封印石ですいません
315名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:15:16.98 ID:98zfQw8Y
開発も運営もチョンだしやめとけ
316名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:18:25.58 ID:GZHDZ22T
ちょっとデッキ名青にして中身赤速攻にしてくるわ
317名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:20:02.39 ID:q1m4t+aU
その手があったか
俺は外人向けにBlueでいくわ
318名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:21:47.94 ID:Yp8LQLNJ
パック内のレアの出現率は多分等分だし、変換や融合で任意のレア集められるこのゲームで札束ビンタとかねぇよ
リアルTCGの札束ビンタゲーはなんたらレアとかで1BOXに1枚とかしか入ってないカードを複数種3枚集めるのが常識
319名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:23:44.88 ID:VIgx9gik
>>309
勝つだけなら課金する必要はない
好きなデッキを作りたいなら課金すべし
海外に比べるとボッタくりだが、もしもしよりは良心的と言えるだろう
でも課金しだすとキリがないのは同じだから、自制心に自信がないなら止めとけ
320名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:27:21.53 ID:a61Rs3X/
5万ぐらい課金すればEP内全コンプはいけるってレベル
321名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:29:34.94 ID:2GQe9QMe
5万程度じゃレアとかの数はそろうけど変換とかで時間はかかるな
322名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:44:45.28 ID:g9GF0Uij
俺、デッキ名BIG BLUEにして赤ルシャー速攻にしてるわw
323名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:46:53.69 ID:8dF77nEN
一時期レア24枚とかとにかくレア入れたデッキやってたけど
マナカーブ優先の安定型にしてレア減らしてからのが成績上がってる気がする
低コスルシャーのレアとか出てくると課金差付くんだろうけど
324名も無き冒険者:2012/05/20(日) 00:54:08.35 ID:i+F9ZIDK
とりあえずシングルイベントと2PC併用してLC30まで貯めた。

けど何となくCUPに変換してもらいたい
325名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:21:18.62 ID:WVZUTxgj
召喚したカードって使用したり破壊されたら墓地に行く?
消滅する?
326名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:23:00.87 ID:rsusb6dx
>>325
このゲームに召喚なんて用語あったっけ?
327名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:30:32.74 ID:2GQe9QMe
森の先駆者の召喚した精霊たちは墓地に行くし天の呼び声でハンドにも戻る
328名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:37:34.68 ID:GZHDZ22T
>>326
悪の召喚(ドヤッ

それはともかく、このゲームには擬似トークンとかいう概念はないからどのカードも消えることはない
329名も無き冒険者:2012/05/20(日) 01:46:12.62 ID:+L/hglMo
>>326
>[敵軍が3レベル以上クリーチャーをアタックゾーンにセッティングすると]:’アーチャー’を1自軍のアタックゾーンに召喚する。
330名も無き冒険者:2012/05/20(日) 02:09:48.32 ID:jAijMc6v
ああ、しょうかン
331名も無き冒険者:2012/05/20(日) 02:56:14.22 ID:UqKOVzuR
セッティング=手札から出す
召喚=どこからともなく出る
332名も無き冒険者:2012/05/20(日) 03:24:42.70 ID:i+F9ZIDK
森の精霊とシエナの種はソレ自体がカードとして存在していない、
召喚以外に出てくる手段がない=トークンみたいな誤認を生む。

とりあえず>>328が真理、このゲームにトークンという概念はない。
333名も無き冒険者:2012/05/20(日) 04:07:56.84 ID:Z8fCd4dn
お蔭様で、再建のハンマーさんがデッキにこっそり隠したシエナの種を
ここぞという時に引いてきます。
334名も無き冒険者:2012/05/20(日) 05:37:31.51 ID:+L/hglMo
>>333
ありがとう
緑苦手だったけどなんか見えた気がする
335名も無き冒険者:2012/05/20(日) 06:57:17.20 ID:071kBPNp
what a fuckin stupid card
いただきました
336名も無き冒険者:2012/05/20(日) 11:31:24.18 ID:Q14DZZrQ
>>333
シエナ引いたらカードアド-じゃねw
337名も無き冒険者:2012/05/20(日) 12:32:28.68 ID:D/tE2bzV
メインデッキより単純に攻撃高いクリ詰め込んだ赤の方が強いわー
はーまじはあー
338325:2012/05/20(日) 12:47:55.27 ID:WVZUTxgj
みんなありがとう。
339名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:00:29.96 ID:NvRqTIwP
>>336 −だからこそいいんじゃない?w
>>333はハンマー使ってる側だとおもわれ・・
緑相手にはタロットのスターがうまいよなぁ
340名も無き冒険者:2012/05/20(日) 13:10:42.51 ID:Q14DZZrQ
ああ よく読んでなかったゴメン
ハンマー別に弱くないけど余りみないよな
341名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:46:48.27 ID:qdIIADLj
ヴィンセントのスキル2が絶賛されてるように見えるけど読めねえ
342名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:47:16.68 ID:y3Mn4yiR
強いと思うよ
2コスの性能であれは破格
343名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:18:19.17 ID:zx3bxoEl
344名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:21:22.96 ID:Q14DZZrQ
援護の魔術師も地味に強いんだなスパイされるから青相手には仕えないが
345名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:29:41.72 ID:mKaslB7X
>>343
英数字だけから判断するに、第3スキルは3マナで味方シエリオンクリーチャー1体のAP+1/SP+1か?
で、Lv5では4マナで味方シエリオンクリーチャー2体のAP+1/SP+1かねえ
セルヤには敵わんな、使うとしたら魔法の古書召喚ぐらいか
346名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:38:09.51 ID:+L/hglMo
精神術師

全滅スペル

援護の魔術師

爆アド
347名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:40:41.12 ID:Q14DZZrQ
ますます先行ゲーが加速するな
348名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:48:03.43 ID:oWYwexd8
援護の魔術師は使い方次第ではなかなか強いよな
でも5レベルには優秀な奴らが割といるからそれらに代えて入れるかとなると微妙なんだよなぁ
グレーは吉兆みたいに低コストで使いやすいものがもっと欲しいぜ
349名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:51:53.04 ID:mKaslB7X
手札に戻すのが強すぎる
貴族家の子孫みたいにデッキの一番上に戻せよせめて
350名も無き冒険者:2012/05/20(日) 15:53:17.28 ID:a61Rs3X/
グレーヒーロー早くしろ
351名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:10:35.95 ID:bveYpmvl
>>349
相手のデッキトップ操作できるとか余計にたちが悪くなるだろおい
352名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:15:09.59 ID:hoJerUej
低コス除去戻せばマナアド取れるし
埋葬と合わせるとサーチもどきみたいなこともできるから面白いカードかもな
353名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:17:16.91 ID:wizsiVwP
ベッカーさん
粗雑な盾4
匠の工房2
巨人を貫くもの4
錆びた剣2
ベッカーの武具2
進撃の剣2

異端処断者2
光の剣2

再加工4
王の犠牲3
リハルトの進撃指示3
偽同盟4
カロイの抜剣2
聖なる衝撃2
ファイアボルト4

王の威厳3

炎の烙印4
水の烙印4
Lover death devil tower
フォース8

思いついたけど金がなくて作れない浪漫デッキ
354名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:23:59.44 ID:FtAB4I9d
そのデッキじゃバローしても1発殴ったらAP消えるぞ
355名も無き冒険者:2012/05/20(日) 16:28:11.38 ID:q1m4t+aU
精霊の反撃くらい入れようぜ
356名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:28:49.67 ID:79o6xtN8
異なるユニオンをデッキに混ぜるデメリットはなにか
357名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:31:30.46 ID:8dF77nEN
凍破は先攻ドローなし、後攻今まで通り
パーティは先攻は次ターンダウン、後攻いままで通り
これぐらいでいいだろう
358名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:31:59.24 ID:ze/LHwsz
人質
359名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:33:07.95 ID:79o6xtN8
答えよ
360名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:36:20.75 ID:79o6xtN8
いぢわるしないで
361名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:37:35.20 ID:071kBPNp
正直ロイヤリティー積みまくりでもなきゃそんな不利でもないし
ただそれでドイツもコイツも二重魔術と亡者PTで同じ戦法やってて見飽きる
黒ヒーローでオナ天に戦闘訓練繁盛で一気にダメージ盛っていってラストに深紅の騎士ってもうそれ黒じゃなくていいし…
362名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:38:13.68 ID:79o6xtN8
ふむ
363名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:38:56.39 ID:Ug9k/CgK
黒の墓地活用はよメンテ中ヒマやぞ〜
364名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:39:11.30 ID:+L/hglMo
>>360
一点ライフロスだお(*´ω`*)
多色に染めて万能にするほど速攻が有利になるおかしなシステム
他ユニオンはマナロスくらいするべきだな

>>357
常にそれでいい
パーティーは青のカードになりつつあるからロイヤリティーつきで
365名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:52:36.46 ID:79o6xtN8
ふむ
366名も無き冒険者:2012/05/20(日) 17:52:53.61 ID:ze/LHwsz
ふむ
367名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:07:07.29 ID:Q14DZZrQ
>>361
余り課金しないで勝とうとすると優秀コモンでロイヤもない2重魔術と亡者ばかりになるからな あと隠蔽か
レアだけ優遇じゃないだけカードゲームとしてはましって事で・・・
でも亡者は多すぎ・・・
368名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:10:56.40 ID:071kBPNp
亡者とか5マナみてからディフェンス余裕でしたなのになんでみんな入れたがるかね
あのサイズ2対をバーストで出せるのは今のところオンリーワンみたいだけど
369名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:15:28.29 ID:8dF77nEN
亡者は単体じゃまぁ強い方かなって感じだけど
先攻とかキメラと合わさると強いな
ロイヤリティは見直してもいいかもな
青だけ他カード引っ張りつつ凍破独占してるし
370名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:22:34.42 ID:kBUGZKBt
ディフェンス余裕って何置いてんだよ
ディフェンスに置かれても十分仕事するんだけど
371名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:24:07.25 ID:071kBPNp
二代目さんかな
あの方はアタックに置いてもディフェンスに置いてもそこそこいい仕事してくれるからありがたい
372名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:26:34.56 ID:qdIIADLj
亡者も隠蔽も二重魔術もロイヤリティー10ぐらいつけろ
373名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:29:18.20 ID:BvcGM6Zv
二重魔術が便利すぎんだよ
ロイヤリティー付くと青だけが使うようになって青一強わろち
374名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:32:20.09 ID:+L/hglMo
AP2二体に耐えるにはHP5がいるわけで
その前にディフェンスを意識させる時点で心理アド取ってる
>>368の環境では5マナはパーティ確定なのか?
青トラップ赤トラップしかり
375名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:36:08.92 ID:+L/hglMo
>>371
二代目わろたw
2点回復してコンディション2回くらったら割に合わんよ
376名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:37:59.42 ID:qdIIADLj
よくわかんないけど2マナで亡者に対抗余裕な青が最強
新ヒーローで更に青伸びそうだし
青の主人公っぷりが半端ない
377名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:38:02.08 ID:071kBPNp
HP5単体だしてもどうせスキルなきゃ1回しか防げないし、焼きと一緒である程度食らうのはどうしようもないねって
ただ5マナのこしてるチャンスを活かせない(大半はウィニー置いてないってだけだろうけど)のが痛いんじゃないかな
常にアタックになんらか持ってれば亡者も言うほど痛くはない

でもドイツもコイツも本当に同じカードばっかり使いやがって…とは思う
378名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:38:08.48 ID:kBUGZKBt
亡者打つ側としては3/4置かれても全然問題ない
もちろんディフェンス置かれない方がありがたいけどさ
1体ディフェンスに置かれても、削りつつもう一体でアタックゾーンのクリに2点で殴れるしAPダウンできるんだから
かといってディフェンスに2枚3枚置くようなら、それは攻めを止めた事になるしアタックゾーンのAPも下げれる
379名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:52:01.88 ID:071kBPNp
まあ毎ターン2点3点ヒーローにダメージ行ってる(行ける状況)のに5マナも残してターン渡すのは普通に愚行だと思うよ
焼かれなきゃ2代目一枚でヒーロー被害1で済むし
だからアタックに置いてるクリの方がよっぽど大事かもね、2コスだと1/2だから単体じゃ厳しいね、3コス2/2はまあぎりぎりだ
PT出されたらアタッカーゴミクズでもそれまでにしっかり仕事すればそれでいいじゃない、ってのが主な対策だと思うよ

かといってそこまでガチガチにディフェンス固めてまで亡者PTつかうなら普通に自ユニのファッティ使ってやれよ…って思うの
380名も無き冒険者:2012/05/20(日) 18:57:36.50 ID:BI6QOJZk
緑とやってると「今のが先駆者じゃなくて亡者だったら即死だった」ってシチュが稀によくある
381名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:05:06.12 ID:hoJerUej
スキルウォード持ちのハーカン、ダウンさせるベヒーモス、
HP5のハルパス、スキルウォード持ちでAP上げられる霊の合意者
スキルウォード持ちでディフェンス後殴ってくる捕食者
亡者はまかせろー(札束
382名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:07:50.29 ID:FtAB4I9d
出てきてから二重魔法うてばいいだけだな
383名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:15:32.71 ID:kBUGZKBt
>>379
良い事教えてあげるけど、
普通に殴り合うデッキだとライフアドは終盤までそんなに重要じゃないんだよ
場を制圧すれば1ターンに10点取るのだって簡単なんだから
384名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:16:37.47 ID:tLOmrSFK
今時5マナクリとかよく入れれるな
二重スパイやら術師闘技場をメタったら亡者にならざる得ないんだよ
それすら相手ターン否定と自分ターン二重魔術の二択を突破しないといけないわけだが
385名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:21:36.38 ID:Q14DZZrQ
血の月さんだけは許してあげて青にいれても使いまわしできるから優秀よ
386名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:28:40.62 ID:OIuhgItS
ライフアド軽視してるやつをバーンデッキでわからせていくのも楽しい
387名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:32:54.76 ID:071kBPNp
>>384
2代目x4、血の月、絶望を飲む者(←new !)
置くだけで爆アドっすよ!やめて初期化やめて
388名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:41:50.11 ID:2GQe9QMe
スパイメタに審判の光線いれりゃいいだろ
奪われなくてもハルパスとか大型を3マナでバウンスさせられる便利マジック
389名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:52:30.45 ID:Q14DZZrQ
>>388
どこら辺がメタになってんのか不明すぎなんだが
390名も無き冒険者:2012/05/20(日) 19:59:42.81 ID:2GQe9QMe
相手は6マナ払って相手に1/2クリーチャー召喚しつつ自分は3マナで奪われたクリーチャーを自分のハンドに戻せるじゃん
391名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:12:52.38 ID:Q14DZZrQ
手札がそんなにあるかなーカードアド-1だしマナ3も痛そうだし
スパイ対策なら素直に血の月かレア6コスいれたほうがいいん気がしたけど
使った事ないから使えるのかもね

ただ使う場合は自分の色は、何枚くらいいれるんだろ2枚くらい?
392名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:20:56.72 ID:T8KXS3Bq
夢の道標メリナで悪の召喚がオワコンになるな
393名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:23:03.06 ID:bNENDBE2
ルシャー反軍の勇士より怖いコンボは今のところないな。
394名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:24:50.85 ID:jt56E5IP
>>380

稀によくある ってなんすか?
395名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:34:54.80 ID:2GQe9QMe
白だけど光線1枚でも序盤で使うカードじゃないから後半までに大体ハンドにある
コモンカードでスパイに対応できることと、全クリーチャーがインムバやスキウォ持ってるわけじゃないことかな
マジックだからマジックウォードは戻せないけど青のことなんて知るか
396名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:35:13.01 ID:Ltrp2v0F
>>394
ふいんき(何故か変換出来ない)だよ
397名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:40:45.70 ID:kBUGZKBt
本当にスパイで奪われた奴に審判の光線使ったら自分の手札に返ってくるのか?
試した事あんの?
398名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:42:18.53 ID:8dF77nEN
凍破もパーティも黒の高コスも強いし
先攻のこいつらはほんとウザイ
ただ先攻赤ルシャーと比べたらこいつらもまだまだ可愛いもんだよ
399名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:44:13.60 ID:Q14DZZrQ
>>395
ああ 1枚ね青相手限定だからしょうがないよね 運よく刺さればいいね
400名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:45:20.20 ID:mKaslB7X
>>397
検証したが戻ってくるぞ
どうして戻ってこないと思ったのかな?

逆に青ならスパイ→審判の光線→スパイ手札に戻すというコンボも可能だが、非現実的ではある
401名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:50:13.15 ID:2GQe9QMe
白だと一撃4積みで光線入れてる余裕ないから1枚だけ
命令反軍赤には2枚入れてるけどハルパス追い返せてやっぱ便利だし野望でドローするからハンドにも苦労せん
402名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:55:05.10 ID:kbxuabHd
もう赤青鯖と白黒緑鯖でわけろよw
403名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:55:24.56 ID:kBUGZKBt
>>400
そうか
このゲームのバウンスって自軍とか敵軍とかわかりづらいじゃん
相手の手札に戻ってもおかしくはないなと思っただけ
404名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:57:35.59 ID:OIuhgItS
テンポ取るのと最後の押し込みには光線便利よね
これでバーストだったらなあ
405名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:57:36.75 ID:8dF77nEN
なに黒までそっち側いこうとしてるの
分けるなら赤黒青だろwww
406名も無き冒険者:2012/05/20(日) 20:58:58.55 ID:T06aGjhS
青が頭一つ抜けてるくらいでどの色もそれなりに強いだろ
407名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:00:02.07 ID:Q14DZZrQ
>>401
そうだよなそれならよかった普通に低レベル帯はレア除去で
高レベルは聖殿とか強いからそっちいれるし

スパイ対策は個人の自由だしな俺が悪かったよ
408名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:00:02.28 ID:bNENDBE2
青先攻で負けてるやつとかやばいよなw
409名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:00:42.71 ID:mKaslB7X
>>403
スパイやそれで奪ったクリが死んだときは持ち主の墓地に戻ったりするところを見てれば、その疑問は自己解決しそうなもんだが
まぁこのゲームよく分からんところ多いから俺も検証したわけだけど
410名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:00:55.67 ID:Pcm5HvWE
21時になった瞬間鯖に蹴られるとか舐めてんのか…
411名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:10:42.40 ID:BI6QOJZk
赤青悪鯖と白黒緑鯖だろ
412名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:12:24.61 ID:REEEP6VJ
青強いって何が強いの
全然勝てねえよ
413名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:16:54.15 ID:qdIIADLj
残念だけど今の環境で青使って勝率5割以上保てないのはうんこ
初心者ならやってるうちに入れるべきカードがすぐ分かる
414名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:20:22.48 ID:bNENDBE2
なんか落ちた。今対戦してた人ごめん。
415名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:25:21.29 ID:Q14DZZrQ
>>412
キメラヒーローさん:アイテム対策と全体ダメ1でも+なぜかHP21
流星雨:後攻でカードアドも取れつつ2ダメ
精神術師:強い
凍波:デメリットほぼなしで強いけど好みで
2重スパイ:説明不要
キメラ43号:精神とあわせて闘技場用
秘密の守護者:アド除去ある時つかえば鬼
メタのシャード除去系統 HP1とトラップに強い
ロイヤなしでカードドロー多数

他も強いけどレアないと弱いが、他色優秀かーどで補強自由
416名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:34:14.26 ID:XHcGcw/Z
多色デッキにした場合にカード使用で受けるダメージって、どのタイミングなのでしょう?
手札から使用
パッシブスキル発動
アクティブスキル使用
アタック時
ディフェンス時
それ以外

また、別色をマナゾーンに置いた場合や、別色のシャードを使った場合
アイテムのアクティブを使用した場合のダメージの受け方も教えてください。
417名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:37:35.08 ID:hoJerUej
シングルモードで使ってみればいいじゃない
418名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:37:54.62 ID:mKaslB7X
>>416
基本はセッティングした時(手札から場に置いた時)
但しマジックはスキル効果が発動する瞬間
つまり色違いマジック→否定の言葉を喰らったら他色使用ダメージは受けない

他色トラップを置いて洞察力を喰らうとどうなるかは未確認だが、恐らく他色ダメージを喰らった後破壊されてヒーローにダメージかな?

行動によってダメージは一切ない。クリーチャーのスキル使用であったり、アイテムの効果発動であったり
マナゾーン置きもダメージはない。但し一部のマナゾーンに置くことで効果を発揮するカードはそのテキストに従う
419名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:42:33.44 ID:aHkmJu6J
風の魔術師、33階の月の魔女、ウンディーネ、月輪の大賢者
二重詠唱、否定の言葉

このへんも青テンプレだな
420名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:43:58.32 ID:XHcGcw/Z
>>418
ありがとうございます!
アイテムはセットさえしてしまえば平気なのですね。
421名も無き冒険者:2012/05/20(日) 21:52:37.59 ID:bNENDBE2
否定とか毎ターン2残しても勝てるような状況なら否定いらんし
博打にならないのが5マナ残して亡霊パーティー待ちの場面ぐらい。
しかもそこで使うならアサシンのほうがいいし5マナでもタロット使う場合もあるしヒーロースキル使う場合もある。
やっぱりトラップで相手のlv3以下のマジックの発動を無効にして破壊するぐらいのが欲しいな。
422名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:07:09.23 ID:JLRVWyoy
え?
423名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:35:52.39 ID:qdIIADLj
何で毎ターン残す必要があるんだよ
424名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:38:00.18 ID:2GQe9QMe
キャストマジックを否定されたときに否定し返す使い方もある
緑とかが物量で押してるときに怨霊を潰すのにも使える、ロイヤリティ痛いけど
425名も無き冒険者:2012/05/20(日) 22:56:40.48 ID:kbxuabHd
実際に否定が手札にいらないどころかデッキに入れる必要すらない
青に否定というカードが存在するだけで2マナを警戒する必要が出てくる
赤に隠蔽でないトラップ敷かれて3マナを1ターン送らされた経験とかないの?
426名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:13:37.77 ID:a61Rs3X/
で、相手が打つしかなくてうったパーティを止められないわけか
427名も無き冒険者:2012/05/20(日) 23:58:42.60 ID:aHkmJu6J
否定警戒して撃つべき時に撃たないほうがダメなんじゃね
428名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:21:14.47 ID:Dhx2rHlo
赤青は勿論強いが
極暗の影とか悲願とかパーティとか優秀な魔法揃ってて黒が弱いとかないな
マジックウォード&闘技場とか全体魔法のがノーリスクだがあの手軽さは魅力
パーティと赤トラップにロイヤリティ付ければ上三色はバランス取れると思う
429名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:29:52.08 ID:SRm6v5Ti
>>428
>極暗の影とか悲願とかパーティとか優秀な魔法揃ってて黒が弱いとかないな

その辺り強い事は強いけどロイヤリティー付いてないから青は簡単に喰えるんだよな
430名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:32:55.97 ID:iJE3P5fQ
青の精神術師のロイヤリティーなくせば皆幸せ
431名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:35:07.28 ID:AB0GiM2G
想像してみよう
君の手札には亡者とファッティがある
最良の選択肢が亡者だったとしても相手青が否定をチラつかせたら二番手のファッティを選ぶだろう
もしくはなんの考えもなしに亡者を選ぶ脳筋は否定においしくいただかれるだけだ
ほんっと本スレってTCG初心者しかいないのな
432名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:39:02.79 ID:3BeqbHn6
え、上のレスだと否定なんてデッキに入ってないんだろ?
433名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:44:58.21 ID:Mq0NCXje
まあレッサーデーモン連打して否定とシールドチャージもっとくとかならいいかもなw
434名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:57:43.14 ID:VSRnnm4W
1積みが理解できない奴らがたむろするスレだもの
435名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:15:32.56 ID:h6sZxRzS
1積みが理解できないなんて書き込みあったっけ
リフレがあるから銀弾として1刺しもありって書き込みは何度か見たことあるけど
436名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:18:48.22 ID:h2VZqlNw
他色ペナルティをマナ/2(切り上げ)にして、コスパによってはさらにロイヤリティで制限かけてくんねーかな
反軍や血の月うざいわ
437名も無き冒険者:2012/05/21(月) 02:06:43.23 ID:gzzeLZ/j
反軍は他色デッキではロイヤリティなんて払わず出てくることのほうが多いだろ。
438名も無き冒険者:2012/05/21(月) 02:15:30.54 ID:vz7ki7TW
黒ネジの戦闘人形強すぎる
なんで青に実質デメリット無しの4/2なんか与えたんだ
439名も無き冒険者:2012/05/21(月) 02:30:37.11 ID:AXCa0UMB
青に墓地肥やすメリットがほとんどないから有用なカード落とすことを考慮すれば埋葬2は結構なデメリットとも取れる
440名も無き冒険者:2012/05/21(月) 02:33:11.45 ID:zVr3t3b8
これは孤独の騎士の自演
441名も無き冒険者:2012/05/21(月) 04:18:09.70 ID:Dhx2rHlo
トナメ高勝率率勢の赤黒エルフ相手だとほぼ先攻ゲーになってきたな
カード揃ってデッキ研究もして行き着く先はジャンケンゲーか
まだ黒青エルフは引き良かったらなんとかなるんだが赤ルシャーさん鬼畜すぎる
442名も無き冒険者:2012/05/21(月) 07:58:23.38 ID:eAot6NQq
最初から殆どの人はジャンケンゲーって話になってね
メタとろうにもで上手い人でもサブ垢とかで色々な博打デッキで参加とかあるから
対処難しいし
443名も無き冒険者:2012/05/21(月) 08:21:55.43 ID:vz7ki7TW
先手の赤ルシャーにはそんな負けないけど
後手の赤ルシャーには一度も勝ったことがない
あれって後手のが強くないか?
444名も無き冒険者:2012/05/21(月) 08:28:38.43 ID:Uf8EtGhu
デッキのまわりにもよるな
後手は侍従連発すると強い
侍従を最初に大量に引くと後手のが勝てる気がする
445名も無き冒険者:2012/05/21(月) 09:28:20.89 ID:woUdeGZk
まじ青強すぎだろ・・・
446名も無き冒険者:2012/05/21(月) 09:36:47.02 ID:bgfacBKV
青より赤の上位の方がつえーぞ・・・
死霊術ってなんなんだよ・・・
447名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:22:45.60 ID:SRm6v5Ti
赤ルシャーは本気でメタろうと思えばまだ勝てる
ただそうすると致命的に青に勝てなくなると言うだけで
青はメタる事自体が難しい
448名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:28:32.03 ID:h6sZxRzS
スパイさえなければ青なんてゴミ束だからスキルウォードでいいよ
霧の精霊があれば速攻もなんとかなる可能性持ったまま組めるし
449名も無き冒険者:2012/05/21(月) 10:44:56.36 ID:woUdeGZk
黒で青に勝てる気がしないな
HP少ないクリ多いし、出したら二重魔術飛んでくるし出さないと話にならないし
そもそも凍波でクリだせなかったでござる
450名も無き冒険者:2012/05/21(月) 12:44:42.81 ID:Mq0NCXje
青はカロラの変換機とかシャードがすぐマナに移動する系のカードが強すぎる。
451名も無き冒険者:2012/05/21(月) 12:48:44.94 ID:H32gtTJ6
>>450
え・・・あんなの入れてる人ほとんどいないだろ
452名も無き冒険者:2012/05/21(月) 12:56:40.65 ID:zNpKjhaw
変換機はシャードで1ドローしつつ実質マナ直置きしたのと同じだから序盤に出せれば強い
ただ2枚目以降が腐るのと序盤に出せないと微妙だから結局入らないな
いちおう凍破対策にもなるけど元々青はトラップ対策できる色だから使う必要もあまりない
453名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:07:00.16 ID:PiESeam1
異面さんがリストラ寸前。

カード引きたいっていうだけで入れてみたけど
全然戦力にならないから要らない気がしてきた
454名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:18:02.79 ID:j+Dehu6y
3/1/3マジックウォード付きが戦力にならないこんな世の中じゃ
455名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:19:58.27 ID:Uf8EtGhu
三日月の魔女にマジックウォードがついて焼かれにくくなったと考えれば・・
456名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:22:39.08 ID:eAot6NQq
>>443
ルシャーマジックが後攻めでAP+1だからなあれが強いよね
457名も無き冒険者:2012/05/21(月) 13:29:28.26 ID:Mq0NCXje
イメンも先攻で強いカードだからな。
除去といい先攻に強いカードを詰め込んだ青が増えるとほんとじゃんけんげーになる
458名も無き冒険者:2012/05/21(月) 14:29:59.13 ID:rPrDt0ac
そんなにスレで言われるほど、先攻有利・後攻不利を感じないけど…しばらく先攻後攻の勝率出してみるか
459名も無き冒険者:2012/05/21(月) 14:34:37.17 ID:zNpKjhaw
異面はAPダウン、ゾーン移動、スキル封印などをくらうと機能しなくなるからな
だから運が良ければ1ドローできるかもって感じで使ってるな
異面にドローを頼りすぎるのはあまり良くない
460名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:04:30.14 ID:iJE3P5fQ
異ケ面出された後ダークエルフ出すのが面白い
問題はダークエルフが異ケ面相手ぐらいしか機能しない事
461名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:10:26.86 ID:Mq0NCXje
赤速攻より白速攻のほうが強そう。
復活連打とか、関門からルシャーみたいに出していけるし、小剣で勇気つけれるし
オナーが簡単につけれるから守るのもなかなか難しい。
462名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:50:47.91 ID:eAot6NQq
>>461
弱いよ
463名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:57:26.63 ID:dwEGAbBP
ヒント:環境による
464名も無き冒険者:2012/05/21(月) 15:57:31.87 ID:Mq0NCXje
勇気ある市民4
異端伝道師4
セノトの預言者4
廃屋のペガサス4
追従者4
迷子の羽4
イエバの小剣4
異端者4
モンク4
吉兆4
セノトの関門4
復活4
埋葬シャード4
宝石シャード4
烙印シャード4
こんなのでいいんじゃね。
465名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:04:41.40 ID:h6sZxRzS
白はもろすぎ、HP1ばっかり
真面目に速攻やるなら3コス4/2がいる赤か青がいい
白でやるなら速攻というより復活デッキになる
466名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:18:09.90 ID:SRm6v5Ti
セノトの関門使ってのバースト召喚オナー付与は研究の価値はあると思うよ
俺はそんな冒険的な事だけのために関門4枚揃える気にはならないけど
467名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:20:47.39 ID:eAot6NQq
白の低コスはHP1とAPが微妙すぎて速攻には向かないけど
セノトの関門で2コスを出しまくるデッキは1回考えたけどどうなんだろうなー
序盤に使うから閉門は4枚いるしカードドロー系統も欲しいな
最後の抵抗も面白いなけどサブ垢で作るにも30kデッキ買うのが面倒だし
作ってはやらせてくれ
468名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:55:31.12 ID:vz7ki7TW
緑速攻はどうだ?
乱暴者エルフが追加されてやりやすくなったんじゃなかろうか
469名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:04:13.82 ID:0CG6XejM
緑はマナ加速してファッティ並べるデッキにしたいな
速攻にこだわんなくてもよくね
470名も無き冒険者:2012/05/21(月) 17:31:36.66 ID:Dhx2rHlo
白は守備力高いからとにかく守って相手の手札切れ狙う感じかな
ディフェンダー連打して面倒なクリーチャーはスキル封じや審判で耐えて
途中で余裕あるなら相手の手札削ってもいい
あとは終盤単体の重さで押したり隠れる羽一気に進化させてフィニッシュとか
一番強いと思ったのが単純にディフェンダーhangedman
ただ戦い方一度バレるとドンマイな感じになるが
471名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:01:26.29 ID:zVr3t3b8
攻城指揮官どうよ。今捕食者カイレスとどっちかを集中的に集めて遊びたいんだけど決めかねてる
捕食者カイレスもステータス上昇が永続なら内蔵謹慎で面白そう
472名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:12:22.83 ID:eTq1U7WW
>>471
強さだけで言うなら圧倒的に攻城指揮官だけど
趣味で使いたいだけならカイレスでもいいんじゃね?ゴミだけど
473名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:20:05.52 ID:zVr3t3b8
>>472
ゴミかー。手厳しい。ステ上昇は永続でいいんかな。ハーカンの例があるから怖いわ
474名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:20:31.67 ID:eAot6NQq
2重スパイ <ちーっす
ってのがあるからスキルウォードくらい付けてほしいよなレアなんだし
475名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:28:16.23 ID:eTq1U7WW
育てゲーしたいのにコス5ってところがもう救いようがないからな
今の能力のままでもコス6のほうがマシだったという非常に可哀想なクリーチャーだわアイツ
476名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:41:30.16 ID:Dhx2rHlo
黒はアルゼンとかミケイラとか出てくると強いな
蒼白な月で序盤ガチガチからミケイラでガチガチに繋いで
渇望でライフ痛い悲願や極暗のカバーしてもってく感じ
マジックウォードに相性悪いの除けば最強クラスじゃね
477名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:55:43.66 ID:seMSHM7A
黒は戦闘死亡後に発動する能力持ちが多いから、青相手に相性悪いのが痛すぎ
何度フレイムブラストでインキュバスを焼かれたか
478名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:58:33.98 ID:ErjvK92m
2マナ1/2でコンティジョン1常時付いてる子はよ
479名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:13:01.40 ID:j7LHUpPG
蒼白の月もかなりメタられてて辛くね
480名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:27:12.73 ID:Ds3WKy3r
緑結構強くね?
先行で1マナ2/2の出されて圧倒されたわ
481名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:28:30.40 ID:Mq0NCXje
2/2からの2/3の犬連打が強いw
482名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:29:57.47 ID:UJXY2cz9
×黒が強い
○スパイでパクれないから負けちゃう><
483名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:31:07.55 ID:j7LHUpPG
赤の1マナ除去積むときがきたか
484名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:51:14.41 ID:h2VZqlNw
鏡の花<スキルウォードがほしいと申したか
485名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:55:21.37 ID:nsWwsk7z
鏡の花付けてで闘技場打てば最強なんじゃね
486名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:01:22.24 ID:eAot6NQq
出来たとしても連金さんでいいんじゃね!って話になる悲しさ
487名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:23:41.43 ID:DPQue/yP
■ロイヤルティ追加または増加

捕虜の処罰、隠蔽射撃、武器調達
魂吸収、悲願渇望、亡者のパーティー
森の先駆者、サバイバルフォレスト
聖なる衝撃、エロイの決断、アイリンの呼び声、最後の抵抗、不安定な聖物
二重魔術、ロケット弾

■その他の修正

闘技場の決闘:ダメージ処理の順番を逆にする
蒼白の月:戦闘破壊時の弱体化対象が「Lv2以下」になる
同盟の対価:キャストに変更
凍破:発動条件に「7ターン目以降」を追加

参考URL
http://carte.gamescampus.co.kr/board/notice.html?board_id=12&bp=mode%3Dview%26no%3D52534
488名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:26:08.70 ID:iJE3P5fQ
「闘技場はバグじゃない仕様!青は悪くない!」
って散々ほざいてた青厨出て来い
489名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:27:42.39 ID:7Yv6fpW0
悲願も2重魔術も駄目になってまった がんばって集めたのに・・・
490名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:27:56.50 ID:DPQue/yP
その他の変更に慈悲が抜けてたわ

夜明けの慈悲
自軍シェイククリーチャーがセッティングされたとき、
今回ターンに1回、自軍シェイクヒーローのAPを1上げる
自分のターン開始時にこのアイテムが初期状態でない場合、このアイテムを破壊する


ちなみにバグ修正とかそういう観点ではなくバランス調整という題目ね
憎しみ合えはほどほどに
491名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:28:30.48 ID:eAot6NQq
>>488
仕様だから逆にしたんだろ強すぎるから
492名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:28:48.85 ID:iJE3P5fQ
他の色メインの人間にとっては色々朗報だな
ロイヤリティ追加はマジGJよくやった
493名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:30:11.95 ID:7Yv6fpW0
>>490
慈悲オワタ・・・

慈悲×4と悲願分のレア素材返してくれ・・・
494名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:32:05.29 ID:K/xvjV5T
>>491
テキスト上は仕様だけど開発の意図しない動作をしてたからバグだろ
495名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:32:18.14 ID:Dhx2rHlo
>>487
赤トラップと青以外のクリーチャーも増やすべきだな
青の6コスとかほとんどロイヤリティ付いてるのに
高コスロイヤリティなしばっかの多い
496名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:33:15.99 ID:Mq0NCXje
闘技場の決闘:ダメージ処理の順番を逆にする
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
497名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:34:27.35 ID:j7LHUpPG
俺の慈悲終わってしまった
まあたまに使ってただけだからいいけど
498名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:34:36.33 ID:eAot6NQq
>>494
テキスト道理動いて、マジックウォードの仕様どうり動いてるからバグじゃねぇよ
強かったから修正されたカードゲームでよくあるじゃん
499名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:34:56.58 ID:eTq1U7WW
慈悲修正だけならまだ何とかなるけど
亡者と二重魔術にロイヤルティ追加は完全に白オワタ
もうどうしようもないレベルで息してない…
500名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:35:27.80 ID:Dhx2rHlo
よくみたら隠蔽も付くのかw
まぁパーティ二重魔法も妥当
白はなんでこれ以上弱体化すんだよwww
青以外の4〜6コスロイヤリティのが先
慈悲ちゃんただでさえ・・・
501名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:35:29.80 ID:zVr3t3b8
同盟の対価が地味痛い。レイドでもっとも使われてるドロソが
502名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:35:38.72 ID:rbhPG9ua
>闘技場の決闘:ダメージ処理の順番を逆にする
>蒼白の月:戦闘破壊時の弱体化対象が「Lv2以下」になる
>同盟の対価:キャストに変更
>凍破:発動条件に「7ターン目以降」を追加


修正されたのは全部青のカードだな
503名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:35:41.86 ID:seMSHM7A
ロイヤルティ追加と増加は止めて欲しかった
他の色でも多くのカードをHP-1程度で使えるからデッキに幅が広がって面白いのに
504名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:36:12.79 ID:nsWwsk7z
青厨だけどこれを見越して闘技場は1枚に抑えて凍破も様子見してた(ドヤァ
505名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:36:40.51 ID:j7LHUpPG
繁栄が生きてるからまだ俺の白息してる
二重魔術がちょっと痛いけど
506名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:36:46.20 ID:Mq0NCXje
青テンプレに入ってるカードがほとんど何かしらの修正でわろたw
507名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:37:13.59 ID:eAot6NQq
>>502
さすが良く分かってるww
508名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:39:01.79 ID:zVr3t3b8
機械翻訳だけど

1。過度に包括的な汎用性

"二重詠唱"、 "ロケット砲"、 "死んだ者たちのパーティー"などのカードがこれに該当します。
このカードは、ロイヤリティを付与することで、他のユニオンが使用することに対するペナルティを課しています。


2。シナジー効果の最大化

"闘技場の決闘"はマジックワードと相俟って相乗効果を見ることになるカードです。
実際、これらの相乗効果を活用するのがマルチユニオンを活用するための良い方法です。
しかし、今後追加されるカードを検討した結果、相乗効果が許容範囲を超える危険性がある
判断しました。


3例外

"夜明けの慈悲"は、実装に伴う不具合を修正するとともに、変化する特性に応じたバランスを
考慮して、パッチを行いました。
(実装に伴う不快感とは夜明けの慈悲スキルを使用するために、相手がDONEボタンを
複数回押す必要がない状況です。)


カルテは、将来の定期的なパッチの言葉を確立し、バランスの完成度にもっと心血を注ぐことです。
明らかな点は、パッチはどこまでもユーザーの皆様の利便性と満足そしてゲームの完成度のためにだけ
行うことを約束します。

意外とマジメでした
509名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:39:11.68 ID:UzvHy/Ak
>これ5月23日定期点検時のバランスパッチを進行しようとしています。

23日ってすぐだな。
510名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:39:18.05 ID:x21SoT6k
素晴らしい調整だと思うわ
俺のデッキ10枚くらい影響受けてるから結構きついけど
逆になんかモチベ上がってきた
511名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:39:36.47 ID:G4cBb1ou
>>502
おい全部青のカードって蒼白おい
いや確かに名前に青入ってるけどおい
512名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:40:04.17 ID:OhWW9+7k
いくつかのカードについて調整せんの?って問い合わせたら、闘技場の問い合わせにだけはテンプレ回答+数多くのご意見を頂いていますって回答きてたが遂に修正されるか
ついでに精神術士も弱体せんかね
513名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:40:08.74 ID:iJE3P5fQ
青のせいで俺の蒼白が弱体化された
青のクズどもは死ねよ
514名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:40:22.05 ID:j7LHUpPG
てか赤ほぼノーダメージじゃないかこれ
ラジアちゃん使うか
515名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:41:20.74 ID:rbhPG9ua
>>498
マジックウォードとのシナジーを理解して作られたなら完全に仕様だけどな
ただのテスト不足
ポリゴンが荒くて壁抜けできるのと同じ
バグ
516名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:41:43.57 ID:xVw3Ymps
こりゃ赤速攻ばっかになりそうだな
517名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:42:07.95 ID:Dhx2rHlo
冷破が7ターン目以降って地味に先攻が先に食らうのな
つーかその弱体化ならシャキーンなくしてやれよwww
バレバレでどうせ7ターンだし衝動引くまで待てばいいとかさすがにww
518名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:42:39.93 ID:dwEGAbBP
もう無課金は赤やれって事か
519名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:43:22.03 ID:Mq0NCXje
赤速攻はエロンの決断1枚入れてただけだったわ。
ほぼ無傷。赤優遇きたかw
520名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:43:49.35 ID:h6sZxRzS
すごいな、開発の印象かなり良くなったわ
今後も調整やアップデートが楽しみになる
521名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:44:04.86 ID:G4cBb1ou
>>515
>>508
「シナジーは想定してたがやっぱり強すぎた」ってことだろ
テスト不足ではあっても想定外ではないんだよ
522名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:44:15.64 ID:eAot6NQq
>>515
>>508
だってお
523名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:45:29.94 ID:j7LHUpPG
MtGでいう石鍛冶と殴打頭蓋みたいなもんだなw
524名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:46:37.04 ID:Mq0NCXje
ロイヤリティー追加してみんなが使わないようにするのはいいな。
弱体化してアルテイルみたいにならないし。
525名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:47:47.13 ID:eAot6NQq
2重魔術へるのかなさすがにロイヤつくと痛そうだが
青だと関係ないか^q^
526名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:49:19.18 ID:5ykCkDJl
マジックウォードとかなんたらウォードって「"相手の"マジックの効果を無効化」が元々想定されてた使い方だと思うんだけどな
527名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:49:57.84 ID:7Yv6fpW0
悲願も2重もロイヤリ付くと小型殲滅がきつくなるどうすればいいんだ?
528名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:49:59.14 ID:knxj4Lqk
とうは揃える為だけに課金したのに
ゴミカードにされるとか萎えるは
529名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:50:28.51 ID:Mq0NCXje
赤速攻か白復活やっとけってことだろ。
530名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:50:58.63 ID:Dhx2rHlo
赤は反軍パーティが痛くなったかな・・・ただでさえライフ削れるから
あと青は弱体化目立つけどこれで二重魔法デメリットなしは美味しいな
黒は悲願強すぎただから妥当だけど、これ黒が一番得してるかな
蒼白削って素直に血の月だけ入れよか
531名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:51:02.84 ID:Fuhu1Lf2
>>487
エロンどんだけエロいんだよ
532名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:51:17.97 ID:j7LHUpPG
凍破なんかすぐ揃うだろw
緑もヤバそうだなこれ
533名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:51:28.60 ID:Vf2l+sp/
隠蔽ロイヤつくのか…
まあ強かったし仕方ないか
代わりに何入れようかな〜
534名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:52:32.94 ID:iJE3P5fQ
青の弱体化が目に付くけど、相変わらず精神術師健在だし
豊富な除去も残ってるからな
青の天下は続きそうである
535名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:52:44.00 ID:x21SoT6k
亡者パーティだけはロイヤリティ1ついてても使い続けるわ
流石に枚数は減らすけど
536名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:52:47.45 ID:Mq0NCXje
武器調達もロイヤルティだからまだましなバランス調整だな。
537名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:53:02.96 ID:7Yv6fpW0
これトラップかなり減るよな 必死に集めた死者の制圧がゴミになったwwww
538名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:54:09.04 ID:eAot6NQq
調整具合はアルテイルを余裕で越えてるな・・・
539名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:54:35.48 ID:Mq0NCXje
呪われた戦場ブームくるか
540名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:54:59.93 ID:Dhx2rHlo
いつでも弱体化パッチ当てられるんだから全色デッキ作っておけよ
ってことだろうな
これからは一色一本は危ないな
課金してデッキスロットとサブ色いくつかもっとけー
541名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:55:05.59 ID:5ykCkDJl
で、
二重スパイと青様の使う二重魔術の修正は?
542名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:57:32.89 ID:DCmLE8mm
>>539
出てくるのがアーチャーなら考えるは
543名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:58:04.44 ID:Dhx2rHlo
まてこれ緑無傷じゃねーかwww
エルフデッキの時代くるぞー課金いそげー
544名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:58:51.95 ID:ErjvK92m
>>527
怨霊の叫びに戻るだけじゃ…
自軍被害は相変わらずマジックウォードで防げるでしょどうせ、これくらいならまだ妥当な範囲
3点焼きのあと3点攻撃を同じタイミングでやって更にそのタイミングでクリーチャーを召喚可能とか明らかにやりすぎ
545名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:59:36.96 ID:ErjvK92m
>>543
まあロイヤリティー1くらいなら亡者PTは緑に入れてもいいレベルだと思うけどね
546名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:00:36.13 ID:zVr3t3b8
ttp://carte.gamescampus.co.kr/board/event.html?board_id=21&bp=mode%3Dview%26no%3D52522
意外と評価いいゴンザレスさん。育てがいがあるってことはスキル3に期待
誤訳じゃなければ撲滅を英雄が持ってるってコメントがある
547名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:00:40.52 ID:iJE3P5fQ
怨霊に戻るだけだよなwマジックウォードあるし大して痛くないだろ
これは皆の不満を一時的にガス抜きしたに過ぎないクソ処置
メンテ後も相変わらず青最強な様子が目に浮かぶ
548名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:02:22.29 ID:ErjvK92m
蒼白月については、ステルスで簡単に無効化できるから個人的に壁としてあまり機能したとは感じなかったけど…
1サイズダウンレベル制限掛けるなら攻撃力くださいよ
疫病感染者と一緒な感じかー
549名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:02:43.23 ID:h2VZqlNw
復活がバーストにならねーかなー
ディフェンダー以外HP低いのばっかだというのに序盤どうやって切り返せというんだ
550名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:05:39.71 ID:hjyk+ey+
だから他の色つかうのはデフォルトでマナ+1ライフ-2くらいにしろっての
何個か修正された程度だったら代用品を見つけて終わりってオチが見えねぇのかよ
551名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:16:40.68 ID:ErjvK92m
>>502
あ、踏破7ターン目移行ってことは
ミケイラちゃんだしてー、とりあえずシャード置いてー、あ。
と言う悲しい事故がもうなくなるわけだな!!
552名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:19:16.71 ID:y0O9QBw8
ロイヤリティーの仕様をマナ-1にしてほしい
553名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:21:14.41 ID:3BeqbHn6
他色のロイヤリティーついてるカードをつかうとヒーローの服がやぶれる仕様にしてほしい
554名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:24:06.60 ID:6PI/tdW0
自殺デッキが捗るな
555名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:24:42.51 ID:ErjvK92m
はー青の2マナ帯に空きが出来て吉兆さんやっと入れれるようになるわー;;
556名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:29:38.66 ID:27m2/0E/
この程度で蒼白が首とかお前の強さが知れるな
557名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:31:56.57 ID:Dhx2rHlo
慈悲とサバイバルフォレストはちょっと意味分からないですね
ただでさえアイテム不遇時代なのに
つーか白ってもうマナ加速最後の抵抗ぐらいか希望なくねw
558名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:40:17.48 ID:Y2b/CIkq
2重スパイ修正しろよ
5レベルクリーチャー使いたいんだよ
559名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:41:42.30 ID:DPQue/yP
ハーカン「チラッ」

23日はヒーロー5人、構築5つ、グレー1枚?、バランスパッチかな
何だかんだで月2でアップデートしてくれるとだれなくていいな
560名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:47:04.42 ID:e0YnIWNp
久し振りにトーナメントしたら2回戦で負けた
シングルばっかりでLC稼ぎしかやって無かったから腕が落ちまくりやわ
561名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:49:13.35 ID:Dhx2rHlo
1〜2回戦で調子乗って一瞬で抜けたら三回戦もの凄い速攻デッキ当たって後攻
もうやだこのパターン
なんで抜けた順のマッチングなんだよ
562名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:54:27.60 ID:hz/n7xwr
白wwwwwwwwwww

アプデ強化を期待して続けてたけど、もう引退しますwww
563名も無き冒険者:2012/05/21(月) 21:56:59.74 ID:hz/n7xwr
たのしいカルテライフありがとう。

あと1万円返せks運営
564名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:02:17.08 ID:e0YnIWNp
>>563
他のカードゲームやった事無いの?
ギャザや遊戯王だったら使用禁止とか普通にあるじゃん
565名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:07:42.18 ID:h2VZqlNw
楽しかったならいいじゃねーか何日プレイしたのかしらんけど
566名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:14:43.48 ID:1foexds1
この程度で辞めるなら所詮そこまでの強さだったってことさ
567名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:17:39.89 ID:hz/n7xwr
あーやっぱネットのカードゲームとか手を出すんじゃなかった。

やめるときカード売れない涙目
568名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:19:35.74 ID:PwowYvyb
ただでさえ弱い白が慈悲ゴミ化でさらに弱くなった
569名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:19:56.27 ID:j7LHUpPG
白の希望ゴンザレスさんがいるだろいい加減にしろ!
570名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:20:50.52 ID:zVr3t3b8
性能より見た目が大事なんだよ!それ以上ゴンザレスさんの悪口はやめろ
571名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:21:16.08 ID:mZLrgzaw
白はもう慈悲対策されまくってて
強いデッキは慈悲入ってない印象だけどなぁ
572名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:23:19.31 ID:PwowYvyb
ゴンザレスさんはなんかメリケン用の人種差別対策臭が露骨にしてちょっと・・・
573名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:23:35.67 ID:iJE3P5fQ
そんな悲観する程白弱くないと思うけどな、十分だろ
青が頭1つ抜けて強いだけで後は大差ない
574名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:24:03.20 ID:eAot6NQq
慈愛の修正は可哀想だなレアなんだし
575名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:24:47.30 ID:kqBKvPvr
ちょ緑うぜえ
576名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:26:07.89 ID:Dhx2rHlo
白はファッティと5ターン以内キルがあるじゃん
577名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:26:09.12 ID:Mq0NCXje
慈悲は確かに理由も完全に運営の問題だしな。どんまい
578名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:28:16.66 ID:kuvoBuA6
俺は白使い続けるぜ!
おっぱいいっぱいだからな!

緑も悪くないんだけどね
579名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:29:10.53 ID:DPQue/yP
捕食者ファンデッキがネタでもなんでもなく普通に強くてびびった
580名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:30:18.63 ID:seMSHM7A
そういえば新しいデッキって幾らなんだろう
15,000、30,000、60,000と倍々なことから考えると120,000になるけど、
さすがに高すぎだから90,000かな
581名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:34:17.05 ID:7Yv6fpW0
慈悲自動発動ってことはコスト上昇や上昇値ダウン効かなくなるってことなんじゃ・・・

そういうアイテムなかったっけ?
582名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:36:37.24 ID:mZLrgzaw
>>580
4.5って可能性もあるな
583名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:39:28.19 ID:Dhx2rHlo
新慈悲ややこしいんだが
セッティングされたら自動AP1アップ(カウンターなし)
でシャード弱体化食らうと次ターン破壊?
今と変わらなくね?どうせ白ってアイテム初期化入れてない人多いでしょ
584名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:40:01.99 ID:h2VZqlNw
白のために慈悲を1マナ武器にしてもらおう(提案)
585名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:41:37.23 ID:h2VZqlNw
抑制でAP+0にされてもヒーローにワッディング付与できるから異面を困らせるには便利そうではある
586名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:45:13.92 ID:GaiOLznd
青ざまあに見せかけた相対的青強化
587名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:49:01.46 ID:j7LHUpPG
慈悲デッキ使ってた時は武器修理普通に積んでたけどね
588名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:56:34.25 ID:h6sZxRzS
手札に戻すとか初期化するとかで対応できてたのができなくなるも同じだからきつい
特に黒相手にかなり弱くなった、腐敗宝石だけなら問題なく使えてたのが即死に

他色からしたら対策積まなくてよくなったからデッキの幅が広がった
特に青、緑、白は赤宝石積まなくてよくなったからHPに余裕ができる
589名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:57:33.49 ID:j7LHUpPG
そういや抑制勇猛に効かないバグは直るんだろうか
590名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:57:47.50 ID:Mq0NCXje
新慈悲は最大で1しかAP上がらないんだよな。
3コスト武器なんだからそんなもんでしょ。十分すぎ。
591名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:01:04.53 ID:DPQue/yP
いやいやクリ出すたびにAP増えるよ
592名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:02:02.04 ID:hz/n7xwr
最大で1しかあがらないのは一向に構わん。
いままでは修理やらでなんとかなってたがシャード1枚で即死なのが痛い。
593名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:02:29.08 ID:PwowYvyb
>>589
メールすれば対策してくれるかも
カード触れなくなるバグ報告したら返答来たよ。次のパッチでバグ直してくれた。
594名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:03:29.81 ID:seMSHM7A
どっちかというとレアリティRAIDがレイド以外のモードで使える方がバグなんじゃないかという気もするが
595名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:04:02.27 ID:c84llN8j
特定の色に対する絶対的なメタカードはよ
596名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:05:13.82 ID:iJE3P5fQ
他の5つは完全にレイド用って感じの性能だけど
勇猛の剣はデュエル用に見えるな
597名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:08:12.10 ID:mZLrgzaw
慈悲はクリ出す度にAP上がるけど
自動発動だし、シャードくらうと死ぬよってテキストじゃね?
流石に1が最大だったらどうしようもない気がするけど
598名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:12:04.18 ID:oTxBstpD
赤弱いじゃん
誰だよ強いって言ったの金返せ
599名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:12:53.97 ID:kuvoBuA6
>>598
課金して弱い赤の人って・・・
600名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:13:25.24 ID:oTxBstpD
ああ何とでも言ってくれ
601名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:14:05.11 ID:c84llN8j
赤でもなにがコンセプトかにもよるだろ
602名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:15:36.86 ID:SRm6v5Ti
赤でもヒーロー武器強化メインとかやればそりゃ弱い
603名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:16:55.49 ID:Mq0NCXje
赤は課金してもそんなに強くならない色1だからな。
ただ無課金が作れる範囲での速攻デッキだと圧倒的に強い。
604名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:18:39.80 ID:oTxBstpD
ぼくもう赤やらない
605名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:20:56.43 ID:seMSHM7A
じゃあ俺と一緒に緑増殖やろうぜ
種と精霊を増やすだけの簡単なお仕事
606名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:21:44.71 ID:oTxBstpD
緑みたいな卑怯者にはなりたくない
607名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:23:19.99 ID:hz/n7xwr
じゃあ白やれよ甘えんな
608名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:24:40.14 ID:Cj/tws/J
>>598
赤速攻はいくらかのセンスがいるぞ
だから分かりやすく強い青様に流れるんだろうけど
609名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:24:43.07 ID:iJE3P5fQ
何でこんなVIP臭いん
610名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:26:49.04 ID:j7LHUpPG
白でトナメ優勝してきたわ
611名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:28:47.71 ID:Mq0NCXje
最強は白。白使えばだれでも勝てる。
612名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:36:27.05 ID:H32gtTJ6
蒼白の月が弱体化したことで相対的に白がさらに弱くなった印象
二重魔法も使いにくくなったし、新カードに期待かな
613名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:56:09.20 ID:x21SoT6k
赤の武器主体デッキも煮詰めれば強いよ
614名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:57:34.63 ID:Dhx2rHlo
三回戦の白が先攻で何故か序盤から守って来て怖かったんだが
ディフェンダー移動とかhangedman警戒するからそういうのやめろって
怖いから程よく貯めさせてから黒ネジ&全体魔法したら切断されたけど
確かディフェンダー一斉移動とかあったよな
あれ怖すぎるから辞めてほしい
615名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:00:59.55 ID:kuvoBuA6
ディフェンダー1体移動と
LV4以下の移動はあったな
616名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:33:45.53 ID:fTENcTku
これは素晴らしい調整
慈悲集めた人は乙としか言いようがない
617名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:42:29.24 ID:pQx/H4Nc
緑使ってるけど大勝利だわ
618名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:43:40.14 ID:OnsiScXn
聖なる衝撃にロイヤリティー増えたら
さらに使いづらくなるな
使える場面限られるけど、場をひっくり返す
おもしろい攻防ができるカードだったのに・・
619名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:44:41.05 ID:lPjT8HBa
そういえばこれで緻密な計画と隠蔽射撃がロイヤリティで判別できるようになるのか
620名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:47:10.90 ID:Srn03pK6
武器調達さんのことも忘れないであげてください
621名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:47:56.35 ID:/l783Nut
調整として悪くはないけど二重魔術が青以外で使いづらくなるのは相対的な青強化だなぁ
二重魔術はあまりに便利すぎる、マナ1上げろよ・・・
622名も無き冒険者:2012/05/22(火) 00:55:36.99 ID:4iq52nCR
バグ技が使えなくなっただけで
良く見たらこれ青最強のままじゃね・・・?って感じだよな
開発的には青を主人公にしたいらしい
623名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:10:14.60 ID:DJ7MH5XJ
二重魔術は遊戯王でいうミラフォとか激流葬てきなポジションとして残してほしいわ
展開差つけられた状態から巻き返しを図れるこのゲームでは貴重なカードなのに
これが無くなると展開負けしたらそのままジリ貧になって攻守の代わり映えの無いゲームになりそうだわ
624名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:15:24.20 ID:4iq52nCR
無くならないぜ青は普段通り使ってくる
ついでに豊富な全体除去付きだ
破壊された時に効果発動するカードを、除去された時にも発動にするべきだよな
前から言われてるが
625名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:34:35.81 ID:FLiqnBKA
夜明けの慈悲最大AP1なのね。速攻壊れるゴミなのに3マナも使うとか・・・もうベーシックでいいよ(涙
626名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:37:28.81 ID:UJVLask1
トラップなのにロイヤリティーでバレバレってトラップの意味ないっすよね
ここの開発ってアホなの?
627名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:38:59.43 ID:BagH6T22
効果発動時にロイヤリティー発動するようにすればいいのにね
628名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:52:23.71 ID:aeHgn6GW
お前らいい加減「ロイヤルティー」と言ってやれよ
例え英語的には間違っててもゲーム内表記はロイヤルティーなんだからさ
俺がロイヤルティーと1人だけ言ってるのが悲しくなってくる
629名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:53:22.80 ID:/Ee69pHm
魔術師の短剣を見てみろ。3コストで置いて1マナで1AP上がるだけだぞ。
630名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:57:12.91 ID:Z9SXTs5b
>>625
クリーチャー出すたびに増えるって書いてるだろ 今までと一緒だ
631名も無き冒険者:2012/05/22(火) 01:57:58.57 ID:vXfFea3U
二重魔術は対象Lv3以下だけにしてもいいだろ
632名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:02:12.47 ID:OnsiScXn
ロイヤルティー=王室紅茶
633名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:08:53.40 ID:UXVK09ne
二重は対象レベル4以上で
634名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:13:24.66 ID:/0uvro+Q
慈悲相手ターンに使えなくなったってこと?
635名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:31:20.86 ID:TVcX7L6H
俺の慈悲強化デッキおわた
636名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:35:33.61 ID:rccT7sG2
黒の俺としては万々歳な修正だ。蒼月がちょっと弱体するが、そもそも殺さずに紅月にするのが目的だしな
637名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:39:53.99 ID:+neIy6HC
そうか・・二重魔術の使用に制限がかかるのか・・
これで俺のドリフターファミリア達が活きる時代が来たな・・・
638名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:47:07.97 ID:ld+ir7p4
シャード一枚で壊れるのに自ターン開始時とかひどすぎるな。
せめて対策打てる自ターン終了時だろうに
639名も無き冒険者:2012/05/22(火) 02:57:29.87 ID:/Ee69pHm
慈悲集めた人は残念だったがバランスはよくなったな^^
640名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:05:38.01 ID:BagH6T22
慈悲って元々対策されやすかったのに
完全にゴミ化したな
641名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:07:51.15 ID:Srn03pK6
修正後でも先攻で最速で出せば2:1交換ぐらいのアド取れるんじゃないかな
相手が対策引くまでに3:1交換出来ればかなり大きい
相手が使ったシャードのカウントして出す場所考えたりすればって感じか
どうせキメラ16号さんのせいで3枚以上出して終盤も使うってのがキツい現実
642名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:31:12.87 ID:h9la4lod
これからは赤と緑の時代だな
特にラジアは環境をかえるはず
643名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:42:35.44 ID:koaj/kPr
ラジアのためにヒーローウォード積むわ
644名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:44:41.27 ID:FLiqnBKA
夜明けのゴミ

今回ターン、"1回のみ"、自軍シェイクヒーローのAPを1上げ、ワッディングを付与する。
645名も無き冒険者:2012/05/22(火) 03:56:04.38 ID:TVcX7L6H
それは1回殴ったらAP消えるやつだろ
ほとんどの武器に書いてあるし、調整前の慈悲にも書いてあるぞ
646名も無き冒険者:2012/05/22(火) 04:09:00.48 ID:C7yknpEC
>>643
白の時代が来るな
647名も無き冒険者:2012/05/22(火) 04:09:39.42 ID:Srn03pK6
一回殴ったら消えるってだけでクリーチャー出した分だけ上がるだけでしょ
魔法のAPアップとかは殴っても消えないからバーロー殴りは魔法中心ですし
648名も無き冒険者:2012/05/22(火) 04:27:00.47 ID:rOERyl7n
蒼白月弱体化してるのに入れる奴ってただの無課金厨だよね
3レベル以上で場を制圧してれば何も出来なくなるクリに何の意味があるの
普通に血の月だけ入れればいい
649名も無き冒険者:2012/05/22(火) 04:58:23.70 ID:koaj/kPr
速攻対策なら蒼白な月よりも疫病感染者のほうがいいしな
650名も無き冒険者:2012/05/22(火) 05:00:19.02 ID:rOERyl7n
同じHP3でしななきゃステダウンも出来ないのとその場で2APさげるのとではね
埋葬なかったら入れてた
651名も無き冒険者:2012/05/22(火) 05:20:18.63 ID:ivm4ZAyv
蒼白はロイヤリティーつければそれでよかったのに
しかも異面を刺せなくなるとか青のせいで弱体化した上に相対青強化とかもうね
652名も無き冒険者:2012/05/22(火) 06:43:13.74 ID:AjDoVstR
>>630
毎回スキル使うの面倒でしょコストの概念なくして
クリがでたら自動でAP+1にしてあげよう

産廃
653名も無き冒険者:2012/05/22(火) 06:45:31.90 ID:TZXOcPoO
なるほど、確かに青からしてみれば青カードが一番だるいけど
青以外のデッキで青カードを投入しづらくなったという事は
青強化を意味している訳か。
654名も無き冒険者:2012/05/22(火) 07:03:38.48 ID:pRShXMsK
〇〇を召喚するって効果はその〇〇がデッキに入っていなくても召喚できるの?
クリーチャーだろうがアイテムだろうが入ってなくておk?
655名も無き冒険者:2012/05/22(火) 07:22:00.18 ID:zv2aXtWq
おk
656名も無き冒険者:2012/05/22(火) 07:26:13.07 ID:pRShXMsK
あり
657名も無き冒険者:2012/05/22(火) 07:37:58.66 ID:WlvChdp9
凍破は何で今の効果で大丈夫だと判断したんだろうな
もう弱体するし持ってないから別にいいけど
658名も無き冒険者:2012/05/22(火) 07:58:16.43 ID:TZXOcPoO
MtGでも発売初日で禁止カードになったやつもあったな。
0マナのモックス系アーティファクトとか、アーティファクト自体が
親和アーティファクトを持っている(実質0マナになる)カード。

後々の公式大会では親和が強すぎてアーティファクト土地なども巻き添え禁止。
マナブーストと呪文軽量化カードは大半が禁止カードになった。
オンゲーで流石に禁止カードは出せないから、能力修正なんだろうな。
659名も無き冒険者:2012/05/22(火) 09:00:30.38 ID:z4+hdhva
当日即禁止になったのはヴィンテージだけだろ
スタンでは普通に使えたし
最初からそうするつもりのカードと想定外がうんぬんのものを一緒にすんなし
660名も無き冒険者:2012/05/22(火) 09:10:17.15 ID:rOERyl7n
血の月も無理して赤いときに倒さずいっぺん青くしてファッティで殴ればイナフとか言う事になったね
黒メインでいろいろ思うところもあるけどファッティ優遇な修正はウェルカムだよ
661名も無き冒険者:2012/05/22(火) 09:42:19.08 ID:jUFUWNFZ
mtgのヤバいカードの例で挙げるならジャーとデザイアだろうな
662名も無き冒険者:2012/05/22(火) 10:00:58.99 ID:SYf66sBk
頭蓋骨絞めしか覚えてないわ

マジック対策、トラップ対策、二重魔術、流鏑馬、二重スパイは同居させるべきじゃなかったと思うけど
このゲーム除去がどの色にもあるからどうすれば良かったってなると難しいな
663名も無き冒険者:2012/05/22(火) 10:59:57.15 ID:SyAE0aCY
流鏑馬ってなんだろう
664名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:00:56.44 ID:J28S8ydS
二重と流星は追加ディスカードしてもいい性能
665名も無き冒険者:2012/05/22(火) 11:45:56.98 ID:I/6jSdI0
ロイヤルティー追加もしくは増加されるカードが増えるから回復持ってる白は多少他の色よりも他色のカード使いやすいかもな
あとは黒も血の渇望を持ったクリーチャー主体ならロイヤルティーを多少緩和できるか
まあそこまでして他色のロイヤルティー持ちのカードをたくさん使いたいかと言われれば微妙かもしれないけど……
666名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:03:43.66 ID:J28S8ydS
黒の血の渇望を持ったクリーチャー一覧
子供:雑魚
一代目:出す前にアド死する
二代目:こいつはまあまあ。スパイがいない環境ならな!
三代目:回復()

以上だお(*´ω`*)
667名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:12:19.90 ID:I/6jSdI0
ところでCE販売するようになるんだな
公式に「エピソード0〜1のCEカードセットの期間限定発売」って書かれてた
まあどのくらいのコインが必要なのかはわからんが、今まで変換で入手できなかったレア以外のCEがこれで手に入るな
668名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:12:50.72 ID:AjDoVstR
スパイも5マナにして4レベル以下にすれば全て解決するがそれだと
青弱くなりすぎ?
669名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:14:28.94 ID:vXfFea3U
6マナのままで4以下でいいだろう
5マナ以下無条件破壊魔法が5マナなんだから奪うのが6マナじゃおかしい
670名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:17:57.45 ID:C7yknpEC
相手の手札−自分の手札以下レベルにしようぜ
671名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:21:27.40 ID:rOERyl7n
二重減って雑魚が地味に痛い仕事するようになるかも
672名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:25:11.63 ID:/l783Nut
二重減って今以上に赤の速攻が青以外では止まらなくなる>今より更に青赤二極体制が進む
673名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:30:44.94 ID:2StWLjPH
過去にMTGやってて今日からカルテやろうかと思うんだけど
クロック・パーミッションみたいなデッキで戦いたいなら青でいけばいいんかな?
674名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:41:24.67 ID:vXfFea3U
コンボ(黒)でも速攻ビート(赤)でも広げて全体強化(緑)でもなく
呪文で相手の生物に対処することが多いって意味で青が一番クロパっぽい
生物に対するカウンターはないけど呪文に対するカウンターならあるしアド取り放題
675名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:42:01.97 ID:/Ee69pHm
二重だけで赤が止まるってそれ赤が雑魚なだけだろw
今までとあんまり変わりなさそう。
676名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:42:47.34 ID:7VNfjRW+
スパイはレスポンス不可なんだから3マナ以下でいいよ
四番目の妹に土下座しろ

>>673
このゲームにパーミなんて戦い方は無い
青はMTGで言うならクロック青生物+赤火力
被覆もあるでよ
677名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:43:42.40 ID:I/6jSdI0
>>673
俺もクロック・パーミなどのコントロール好きだけど、カウンター(打ち消し)使いたいなら青で良い
といってもカルテの打ち消しは種類が少なく、今のところ呪文オンリーだからクリーチャーは打ち消せないけどな
あと青はMTGでいうところの赤の火力もあって除去もできるからコントロールデッキが好きならオススメ
678名も無き冒険者:2012/05/22(火) 12:47:12.58 ID:ccMpqFWd
キメラ43号=トラフト
679名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:12:32.14 ID:4iq52nCR
新メリナがドロー、マジック除去、バーン完備でチョン公式にて絶賛されててワロタ
キメラ使いの最強厨どもがこぞって移動しそうだな
680名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:15:52.82 ID:/Ee69pHm
主人公なんだからそれぐらいのスペックないとな。
681名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:18:50.41 ID:gmLnN+HR
乳を代償に手に入れた能力とか言われてるな。メリナ女を捨てたか
682名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:29:21.30 ID:DJ7MH5XJ
それにしても日本の運営はやる気がないな
アップデートの内容を公式サイトで紹介する気もなく
メンテのお知らせのところにチョロッと書いてあるだけとか公式サイトの意味が全く無いわ
683名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:33:25.37 ID:cTJj2s0H
>>682
お前日本以外の公式サイト見て言ってんの?
アメリカなんてメンテするとも書いてないぞ
684名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:37:01.15 ID:VF67//FH
アメリカさんの常識なんて知らんわー
685名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:51:46.81 ID:Srn03pK6
蒼白の月はあれでよかった気もするな
2マナ帯であの硬さだけならいいけど黒には悲願や極暗もあるから
総合するとちょっと序盤中盤硬すぎるかな
つーか9割ぐらい悲願さんのせいだと思うが
異面は烙印処理のが確実
686名も無き冒険者:2012/05/22(火) 13:55:15.02 ID:C7yknpEC
同じ人がもう一回ヒーローになれるんだな 

これはきれいなクロエさまに期待せざるをえない
687名も無き冒険者:2012/05/22(火) 14:04:57.28 ID:vvLTjs/d
エリートの外枠CEみたいにしてくれよ・・・
688名も無き冒険者:2012/05/22(火) 14:06:02.41 ID:93gvwCPr
>>686
まぁヴィオレットがもう魔王になってるしな
689名も無き冒険者:2012/05/22(火) 14:10:03.74 ID:4iq52nCR
CEカードいきなり販売とか一気に敷居下がるな
不正して必死に材料集めてたユイの努力が悔やまれる
690名も無き冒険者:2012/05/22(火) 14:12:08.88 ID:vUFNNSYd
むしろエリートこそCEより豪華にしてほしいな
敗色濃厚でもエリザベス様出してドヤッしながら負けたい
691名も無き冒険者:2012/05/22(火) 14:16:06.64 ID:Srn03pK6
TCG暦浅いやつでもゲーム付いていけてるだろうしこれで敷居高いことはないと思うが
MtGは若干新規少なそうなそうな感じはするけどカルテはまだいい方
まぁスタークラフトと比べたらだいぶましやで
あれ日本開始時はもう新規無理だったからなぁ
692名も無き冒険者:2012/05/22(火) 14:16:10.70 ID:rOERyl7n
デジタルなカードゲームだし常にGN粒子みたいなの出しててもいいよね
693名も無き冒険者:2012/05/22(火) 14:34:48.44 ID:gmLnN+HR
CE購入解体で融合が捗るな
694名も無き冒険者:2012/05/22(火) 14:35:50.36 ID:cWzGV9mL
もう少しカード自体にも効果発動とかにもエフェクト付けて良いと思うわ
695名も無き冒険者:2012/05/22(火) 15:01:55.40 ID:/Ee69pHm
無課金でも1級まで行けばトナメでトップ余裕で取れるゲームだからな。
696名も無き冒険者:2012/05/22(火) 15:33:23.95 ID:OnsiScXn
>>694
もっとヒーロー演出を!!
697名も無き冒険者:2012/05/22(火) 15:40:49.89 ID:Srn03pK6
つーか青に黒ネジの戦闘人形っていう孤独な騎士与えちゃったし
ヒーローもこれ以上強くなって二重独占
おまけに他色と違って青クリーチャーは何故かロイヤリティばかり
なんだこれ
698名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:08:48.49 ID:gWJjDPCM
青が他色を倒していくゲームです
699名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:09:50.80 ID:/Ee69pHm
青先攻で負けてるやつとかいるの?
先攻で強いカード集めたみたいなデッキなのに負けるとかやばいよ。
700名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:18:07.27 ID:MDt4mWsJ
CARTE運営チームです。
いつもCARTEをお楽しみいただき誠にありがとうございます。
下記日時にて定期メンテナンスを実施いたします。

■メンテナンス日程:2012年5月23日(水)14:00 〜18:00

■ご利用いただけなくなるサービス

・ゲームへのログイン
・ゲームプレイ
・公式サイトへのログイン 
・アイテムのご購入

■追加

・新ヒーローカード発売
・新グレーカード発売
・新デッキ5種発売
・エピソード0〜1のCEカードセットの期間限定発売


新デッキ販売・・・だと!?
701名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:25:12.40 ID:93gvwCPr
いや新構築は4亀で情報出てたでしょ
702名も無き冒険者:2012/05/22(火) 16:41:54.20 ID:rOERyl7n
ケーカキンな俺には下二つが朗報すぎる
はああああああん上手くデッキ回ると楽しいねえええ
703名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:15:49.15 ID:FLiqnBKA
CEカードセットいくらなんだろ
1枚1万円とかだろうか。今までの入手難易度から考えると廃課金向けなのかな
704名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:16:25.58 ID:/Ee69pHm
それにしてもローグ強いな。赤速攻っていうよりただのローグゲーな気がしてきたわ。
705名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:20:04.39 ID:F865uQmE
え!?カードセットって事は一枚だけじゃないの?
706名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:21:04.84 ID:vUFNNSYd
追従者か1コスヒーローウォードがわりと仕事してくれる
707名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:29:32.28 ID:Srn03pK6
赤は後攻から場を取りやすいし後攻勝率は一番じゃね
代わりにライフ犠牲にするからライフ直接攻撃の青に先攻取られると相性最悪かもな
708名も無き冒険者:2012/05/22(火) 17:57:30.59 ID:FLiqnBKA
CE慈悲はいらんなあ精神術士のおっぱいがほしい
709名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:21:46.04 ID:/Ee69pHm
先攻で除去連打してイメンでじわじわ相手をいたぶる青は性格悪いわ^^;
710名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:24:54.53 ID:Srn03pK6
最後の抵抗のロイヤリティ意味がないように見えるんだが
あれはそういう使い方じゃない気がする
マナ加速から相手が全体魔法まだ使えないターンでぶっ飛ばす感じ
711名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:25:05.98 ID:2i75cUjF
それお前が弱いだけじゃね?
712名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:30:52.28 ID:4iq52nCR
最後の抵抗使ったらマナ1減るぐらいやって欲しいよな
っていうかロイヤリティーのペナルティー自体がしょぼい
713名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:31:26.34 ID:Srn03pK6
一度シャード置いただけでやられた時はさすがに笑ったな
まぁあれは完全にトナメ限定デッキ
殉職増えるともうちょい安定度出るんだろうが
あれ勝率どれぐらいなんだろうな
714名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:37:25.35 ID:VF67//FH
どうもカルテ開発は1点ライフロスがペナルティーとして十分機能してると理解してるらしいな
ロイヤリティーや戦闘人形、流星雨をみても
このままだと1点ペイライフで1ドローする黒アイテムが出てきかねないぞ
715名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:40:39.97 ID:rOERyl7n
>>714
赤になかったっけ
716名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:44:51.90 ID:Eq50B6mo
黒でネクロはよ
717名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:46:07.41 ID:4iq52nCR
場のアドが取れてればヒーローのHPもクソもあんまり関係ないもんな
メンテ明けから赤速攻ゲーが加速するか、青最強のままか
718名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:51:29.67 ID:LQ7UnH5k
先行だったのに1位の人にボコボコにされた。ユイとかと違って今の1位かなり強いのね。
719名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:53:57.34 ID:AjDoVstR
1位の人何色だったの?
720名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:55:16.53 ID:/Ee69pHm
一位の人は白と赤2回ぐらい当たったな。デュエルで緑でネタデッキやってた記憶がある。
721名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:57:38.51 ID:afUyNAcf
いまの1位とか糞だろ
ただニートなだけでユイのがまだ強い
722名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:59:12.02 ID:Srn03pK6
>>717
一見そうだけど
トナメ前提なら速攻メタデッキで優勝率稼げるぞ
1回戦先攻取れたらかなりの確率
やりかたは1回戦速攻で倒して二、三回戦速攻相手に引くこと
723名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:01:38.79 ID:LQ7UnH5k
いや両方ニートなのはどうでもいい。
どう考えてもユイのが強いってのはないと思う。
得意不得意あるとは思うが…
724名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:05:44.44 ID:WP1g3RV/
ただでさえババアのメリナちゃんが夢の道標になって更にババアに
725名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:09:17.41 ID:+It5jyWE
大人の階段登りすぎちゃったメリナさんじゅうはっさい
726名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:09:27.21 ID:gJm0QNZN
protectionとかただのルシャー使ってるだけの雑魚じゃん
727名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:12:40.16 ID:/Ee69pHm
あれ。今アイスブラストうって両者ライフ0になったんだが。
あれどっちが勝つか完全ランダムなんだな。いままで全部負けてたけど運悪かったってことか。
ロイヤルティーで先にライフ減ってるし確定負けだと思ってたわ。
728名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:23:14.99 ID:LQ7UnH5k
死霊術のタイミング的確だったり…あるだろプレイングが…。雑魚とか言ってるのは評点2.4くらいなのか?
729名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:38:11.97 ID:yPuT+6E6
複数枚置くのが前提のクリーチャーとかだとロイヤリティー1でもそれなりに意味あるけど
最後の抵抗みたいな「使う時は勝負が決まる時」レベルのエンドカードは複数回使う事はないんだから
ロイヤリティー1とかほとんど意味無いんだよな、ロイヤリティー∞を実装すべき
730名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:44:05.13 ID:AjDoVstR
勝利数/ポイント ってあてになるの?
勝ってると強い人とよく当たる気がするけど100戦くらいの俺ですら2.8くらいだ
やっぱ杖↑は辛いイメージがあるがメタ取りすぎててズレてると楽だけど
731名も無き冒険者:2012/05/22(火) 19:49:09.99 ID:I/6jSdI0
>>729
ロイヤルティー∞とか出たら自殺デッキで回す奴が急増するだろ
むしろ自分のヒーローが指定されたユニオンに属している場合のみ使える限定カードにすれば良い
732名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:01:54.02 ID:Srn03pK6
>>730
数こなすほどあてになるのと疲れてくるとこで勝てるってのは強いだろうな
数こなしつつ勝率稼いでるならあてになるんじゃね
対戦数少ないならあまりあてにならない
733名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:02:20.97 ID:vUFNNSYd
ヒーローによって効果が変わるカードとか出ないかな
734名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:03:01.29 ID:e/HDfA8a
緑強すぎだろ
ドリフターとかゾーン移動のせいで先攻とっても普通に攻めて来やがる
735名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:06:04.41 ID:/Ee69pHm
緑はシエナ種を守ってればいいだけだからな。楽なゲームだよ。
736名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:07:56.88 ID:ilLAoBzW
つまり慈悲だな
慈悲はカード単体で見ると完全に壊れだけど、色としてみると白は最弱候補だから、
ゲームとしてはバランス取れてたんだよな
他のオンラインTCGでもそうだけど、強すぎるカードは修正されると一気にクズカードになっちゃうんだよな
慈悲の修正はやり過ぎてると思うわ、勘弁して(泣
737名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:14:23.96 ID:/Ee69pHm
白は極めようとする人があんまりいないだよな。
埋葬きたし復活ゲーしてたら相当強いと思うんだが。
738名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:15:14.69 ID:LQ7UnH5k
紙は禁止入っても友達同士なら遊べるがネトゲで修正はまんまゴミになるのは悲しいね。
739名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:18:26.57 ID:y5x218yK
黒シャードが利かなくなったのは利点だけど赤シャードにめっぽう弱くなったのがな〜
740名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:19:28.64 ID:vXfFea3U
黒シャードが効かなくなったって?
返しのターンの開始時で破壊されちゃうというのに・・・
741名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:20:11.28 ID:y5x218yK
だってコストあげるものが無いじゃん
742名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:21:40.72 ID:LQ7UnH5k
赤と青の新ヒーローたぶんかなり強いよな…
頼むから新パックで白になんかくれよと思う。
743名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:21:48.36 ID:xDqq8q+9
それどっちなのか気になる
744名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:25:21.34 ID:jUFUWNFZ
復活がバーストだったらなあ
745名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:26:35.11 ID:xDqq8q+9
まあ白は手札捨ては一応闘えるよ
戦力不足は否めないが
746名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:27:19.68 ID:DJ7MH5XJ
白は慈悲無くなっても優秀な高コス使ったファッティで生き残れてたんだけどな
問題は白ファッティの弱点補完として入れられてた亡者と二重のロイヤルティ追加が一番痛いわ

あと復活は埋葬有るなしに関係なく微妙なところだわ
亡者みたくバーストで打てるならまだしもコス2が相手ターンまたがして生き残る事は難しいからな
747名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:36:23.96 ID:jUFUWNFZ
慈悲が腐敗効かないとしたらまだやれるかなあ
使いづらいことは確かだけど
748名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:38:49.85 ID:vUFNNSYd
復活バーストにならないかなぁと思うけど、なったらなったで異端者ゲーだしなぁ
バースト複数焼きのカードなんてまだないし
749名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:38:56.01 ID:cg7+7Clm
復活は異端者、クレリックを始めとする人間キャラとエスファイア戦闘馬合わせたら使えそうって感じるくらい。
今ちょっと考えてるのが
祝福された信者orリトルバジリスク+隠された双子 ついでにサバイバルフォレストでちょっとしたコンボ
750名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:39:38.59 ID:QriX245z
今後のラジア対策にヒーロースキル封印のタロット
ヒーローウォード持ちの生物入れるか
751名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:42:57.23 ID:/Ee69pHm
復活なめすぎだろw2体だして無駄死にするケースなんて
スピリットラッシュとかヒーローダメージ時になんか効果発動とかそんなのが相手フィールドにいる時ぐらいだろw
無駄死にしない限り余裕で場アド取れるカードだと思う。二重魔術には1:1交換だが。
752名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:43:43.90 ID:AjDoVstR
慈愛自動でAPなんだろ相手のターンに使えないのが辛いな
まぁサブ垢の慈愛デッキで最後のトーナメント頑張るか・
753名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:46:43.61 ID:ycbDWsYt
>>749
復活はアタックゾーンに出た後にダウンさせるから
馬があっても意味ないんだな、これが
754名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:48:11.96 ID:vUFNNSYd
白ルシャーもどきとして復活>軽やかな気持ち>白の眠る場所で1体だけ即座に行動できる
異端者なら4コス3/1ルシャーみたいなもんだけど軽やかな気持ちより繁栄のほうが便利だった
755名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:51:15.53 ID:/Ee69pHm
軽やかな気持ちってなにかすごいコンボできそうでできないからなw
756名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:53:39.77 ID:FLiqnBKA
白でたまに勝てるのは速攻くらいかなぁ、でもそれなら赤の方が強いし。
のんびり大型出すくらいなら青でいいし、オナー対処わかってない相手なんてもう残ってないし
すでに対策されまくってたのに慈悲さらにゴミ化するし・・・白不遇すぎるよ
757名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:55:43.29 ID:rOERyl7n
ここの開発なんかズレてるよな
闘技場にしろ、あれ開発としては赤デッキにマジックウォード付与のカード突っ込ませて使わせた狩ったのかも知らんけど
夜明けの慈悲も、ボタン連打しなくていいようにしました^^→ついでにちょっと弱体化…って
758名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:55:46.24 ID:4iq52nCR
不遇が嫌で優遇色使いたいなら迷わず青使おうぜ
今後どうあっても弱くなる事はない
759名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:56:07.99 ID:Srn03pK6
最後に明日ロイヤリティ着くので固めた青がいたな
いくら今日までだからって無理に積みすぎててワロタ
760名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:58:13.32 ID:jUFUWNFZ
オナー戦闘訓練繁栄やるならルシャー戦闘訓練繁栄のほうが強い悲しみ
761名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:00:26.20 ID:cg7+7Clm
>>753 ああ、そうだった。
韓国サイトのだけど
-傭兵以上シングル補償イベント終了
-新規ヒーロー5種を発売(店> LPショップで購入可能、販売が20,000 LP)
-新しいグレーカード発売(ショップ> LPショップで購入可能、価格:10,000 LP)
-エピソード3ワンソンデク販売(3 Epic、6 Rareが含まれている構成、価格:60,000 Coin)
- CEカードの限定販売イベント開始(EP 0〜EP 1のチェプトビョルCEカードの束の販売、当社販売価格:50,000 Coin)
-ニックネームの作成 ​​時に15 LC支給イベント開始
-保有しているデッキをデッキエディタでTEXTでファイルに保存する機能を追加
-ログイン画面の変更
-ゲーム中のネットワーク回線不安定で、サーバーとの接続が失われた場合にわかるようにメッセージを追加する
-ゲーム中の種族が変更される場合の効果の画像に表示されるように機能を追加
-観戦時のゲームの結果ウィンドウに観戦者のCupが公開されないように修正
-ミケイラ第四弟の攻撃力がないクリーチャーに攻撃を受けた場合スキルが発動されないエラーを修正
-氾濫する川のスキルが攻撃力がないクリーチャーに攻撃を受けた場合発動しないエラーを修正
-レイド選択報酬で低確率で出てくる経験値補償を完全に出ないように変更
-血塗られた剣の使用に得られるブラッド書いて、ホストがイボントン1回ではなくイボントン中に適用されるエラーを修正
-ロイヤルティがあるカード(トラップなど)を設定時のエフェクトが発生しないように変更
-霧の非スキル使用時ステルス2ではなく、ステルス3が適用されるエラーを修正
-エリートの訓練に使用時、ターゲットに指定された味方クリーチャーが破壊されてもドローを1枚受け取るエラーの修正
- Lv.5カーラ·ロッシの最初のスキルがロショマンて復興は与えないエラーを修正
-割れた森の英語名のエラーを修正
-ベンスィウイ名前をベンシロ変更

チャットのon/offと効果説明のon/offを事前に出来るようにしてくれないかなぁ。窓小さくすると煩わしいのよね。

762名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:02:54.15 ID:VF67//FH
>>757
運営の言ったこと真に受けてるのかよ
テスターがサボってたのを言い訳してるだけに決まってるだろ
763名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:02:55.75 ID:/Ee69pHm
ロイヤルティがあるカード(トラップなど)を設定時のエフェクトが発生しないように変更
やっとまともなゲームになるわw
764名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:04:54.28 ID:zn5bXbQN
トナメで相手が決まったのに、いつまでたっても対戦画面に以降しない
フリーズしたわけではないっぽいけど、嫌な予感しかしない…
765名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:05:09.64 ID:cg7+7Clm
>>763 それについてだけど他色ダメ1+発動後にさらに1ってことになるんかね?
そうじゃなきゃエフェクトなくなっても武器調達とかHP-2でバレバレに
766名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:08:30.49 ID:/Ee69pHm
確かにそれなら他色がロイヤリティートラップを使うのは絶望的だな。
767名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:11:39.56 ID:wEOsfKij
エフェクトがでなくなるだけ、とかならずっとHP見てないといけなくなるな
面倒だな
768名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:14:57.48 ID:yi4tMNO9
4番目の妹のAP0に殴られたときの効果そのままでいいだろ
二重スパイの弱体化はよ
769名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:28:59.11 ID:Srn03pK6
対戦してて先攻で強いと思う順
黒緑>青赤>白
青赤はこっち後攻でもまだひっくり繰り返せる
緑黒は後攻から取り返しづらい気がする
白は先攻あげてやっと5:5ぐらいだと思う
770名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:30:02.23 ID:FWQnUx+l
実際に試さないと分からないけど、内容見る限りではかなり良修正な気がする。
これでデーモンにロイヤリティ付いてスパイ対策があれば完璧だった。
771名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:41:37.87 ID:DJ7MH5XJ
コントロール奪うカードは他のゲームでもかなり調整されてきた歴史があるからな
スパイ自身のステを上げるくらいの見直しはあってもいいと思うわ
772名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:50:56.61 ID:yPuT+6E6
スパイは対象4レベル以下制限に下げてくれればそれでいいよ
ミケイラと比較しても5レベルがほぼ阻止不能で持ってかれるのは強すぎる
773名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:52:37.46 ID:/Ee69pHm
このゲーム最初にマナ置きして出したおまけの1コスが何ターンもヒーローにダメージ入るとか割とあるから
最初が大事だと思うんだよなー。後手のマナ置き追従者出すとか悪手になることはない。赤速攻後攻なら必須の展開だし。
勇気ある市民とか先攻でマナ置きして後ろに出せば、相手は普通にシャード置く気になると思う。
レッサーデーモンならそういうわけにはいかんけどな。
そしたら次にカラスの旋風で前において1/2勇気持ちを出しておければ
相当高い勝率だと思うんだよなー。
たったこの序盤の地味な攻防だけどかなり強いと思う。勇気ある市民ブームを起こしてもらいたいな^^
774名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:56:00.53 ID:gWJjDPCM
これは勇気ある市民による巧妙な自演
775名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:57:10.25 ID:AjDoVstR
>>773
序盤に必要→3,4枚欲しい→カードパワー微妙なカードが6-8枚も・・・
そら決まれば強いがある程度の人が組めばレア少な目でも先攻だけのデッキで
勝率50%も余裕だから
無理して微妙コンボ狙う必要ない気がする
776名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:59:21.15 ID:SYf66sBk
つまり序盤に出せて終盤でも変化できるクリーチャー群最強
その煽りをうけて変化コスト下げられる幼女無双の始まり
777名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:01:07.31 ID:nwZtXD0C
スパイ4レベル以下とか言ってる奴は続投する気の青様な気がする
778名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:13:16.48 ID:Srn03pK6
二重魔法の変わり探してるんだけどなかなか難しいな
悲願もロイヤリティ付いちゃったし
使いやすい複数攻撃魔法ってなかなかねーな
779名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:18:05.93 ID:DJ7MH5XJ
4コス以下はさすがに微妙すぎるわな
やっぱりスパイ自身が2コス帯の性能しかなくて簡単に処理されてアド取られるのが問題だわ
せめて3コス帯の性能があれば簡単に処理できずアドも取られずらくなるしココらへんが落とし所だと思うわ
780名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:24:47.75 ID:2aClAVbv
青の烙印と赤の1コス破壊4積みが流行るな
781名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:27:03.60 ID:fSRmr+xQ
キメラを止められて二重魔術で簡単にアド取れない3/2が最低ラインだな
782名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:49:59.50 ID:/Ee69pHm
仮に旋風勇気ある市民が出ていたらどうなるか
1/2勇気持ちとカラスの1/1に対して相手は1コスト置きは相殺されて勇気が通って2コス出すと
2/2と2/1の対応に迫られる。相手は3点ライフが減ってる。
この状況から先攻が負けるのはほぼありえない。

相手はマナ置きで1/2もしくは2/1を出しても1/2に対しては勇気ある市民で潰されてアドとられるだけ
2/1出しても1/1出したのと同じ。
もうほぼ詰み状態。種シャード+鋼鉄の大地が2ターン目までに成功するよりも強いコンボだと思う。

なんでみんな勇気ある市民を使わないんだろう。俺も使ってないがみんな使おうよ!
783名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:56:02.52 ID:vUFNNSYd
それだったらミンシネンガーをディフェンスにおいて、イエバの小剣をマナにおいて勇気つけて旋風したほうがよくね
784名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:58:03.14 ID:Srn03pK6
だってアタックゾーンに出すと烙印や怒涛で終わるもの
ディフェンスゾーンから旋風ならやればいいんじゃね
785名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:59:28.54 ID:/Ee69pHm
みんなに使ってほしくて他色想定してた。
白なら1/3ディフェンダーにも旋風も小剣も使えて全体的に相性が良くなるな。
786名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:00:17.69 ID:TWjzkP7S
ロケット弾さんなんでや・・・
787名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:06:23.30 ID:ilLAoBzW
凍破7ターン以降に修正ってレスを見たけど、日本公式でカード修正一覧見ると5ターン以降になってるな
どちらにしろ凍破は中盤に出されるのが実際一番効くから、この修正でも十分強いなぁ
788名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:08:28.11 ID:fSRmr+xQ
だからなんでドローを無くすという発想が出ないんだこの糞運営は
789名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:13:54.69 ID:hK0R6+U0
友達少なそうな奴ばっかやん
790名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:43:35.04 ID:gWJjDPCM
開発と運営間違えてるやつおおいよな
791名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:50:43.42 ID:JoHD3Lvc
ネトゲ関係のスレでは稀によくある
792名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:52:37.72 ID:NOwEL/TQ
商品の文句を営業に言うようなもんだからどうでもいい
793名も無き冒険者:2012/05/22(火) 23:58:37.33 ID:fSRmr+xQ
あーはいはいじゃあカルテの中の人
これでいい?
ケツの関門の小さい男だ
794名も無き冒険者:2012/05/23(水) 00:02:13.84 ID:YG9ZMupH
煽り耐性全くなさそうな奴だな
795名も無き冒険者:2012/05/23(水) 00:25:56.60 ID:WMpwdny6
もっと上手く煽ってくれないとこんなんじゃ盛りあがれねぇよ
796名も無き冒険者:2012/05/23(水) 00:43:53.49 ID:+rCzXeQR
わざとカードを誤表記して強カードにするのやめてくれないかくそ運営。
797名も無き冒険者:2012/05/23(水) 01:24:02.84 ID:zhuIH7dA
AIと対戦してると追従のCE欲しくなるな
798名も無き冒険者:2012/05/23(水) 01:29:41.71 ID:dOc2QQuT
追従CEの中ならシールのがほしいなぁ
799名も無き冒険者:2012/05/23(水) 01:53:36.48 ID:X9uu/e3A
CEアゼルください
800名も無き冒険者:2012/05/23(水) 02:07:11.48 ID:/wZDolit
CEローグちゃんは濡れ可愛い
801名も無き冒険者:2012/05/23(水) 02:46:52.19 ID:Fjv1k/R0
公式にあるカード検索に「セット:アルヌボ」とかいう謎の項目があるんだが、こんなの前からあった?
802名も無き冒険者:2012/05/23(水) 02:52:48.25 ID:+rCzXeQR
旋風おもしれーw
803名も無き冒険者:2012/05/23(水) 03:08:32.40 ID:cu/Y10RC
>>801
無かったような
いや、気づかなかっただけかも。

覚えてないなあ。
804名も無き冒険者:2012/05/23(水) 03:12:31.83 ID:Z9qmYrfL
多分あったと思う
最初見たときに「この非アクティブなとこどうしたらアクティブになるんだろう」と思った覚えがある
ただ内容ちゃんと覚えてないから同じかどうかは分からん
805名も無き冒険者:2012/05/23(水) 04:09:38.02 ID:u/Z6jkjM
少なくとも前のVUからはあった
俺も>>804と似たような事をVU直後に思ったし
806名も無き冒険者:2012/05/23(水) 04:18:15.00 ID:Fjv1k/R0
マジか前からあったのね、皆サンクス
しかしアルヌボとは一体・・・ググると韓国にあるカメラのストラップブランドっぽいが
807名も無き冒険者:2012/05/23(水) 04:32:26.43 ID:SWZYYdvI
>>674,675-678
超亀だがレスthx
アドバイス通り青で頑張ってみるわー
808名も無き冒険者:2012/05/23(水) 05:22:34.75 ID:sHlREr8Y
ぱっと見で付いてる効果わかるようにしてほしいな
ウォードならカードにバリア出てたりオナーなら羽だったり
809名も無き冒険者:2012/05/23(水) 05:26:59.39 ID:8/udYneU
アイコン付くといいねぇ
810名も無き冒険者:2012/05/23(水) 05:38:36.79 ID:RUMiC332
しばらく赤使ってて最近青より緑のが強く感じる
緑に先攻取られるとかなりシビア
逆に青は後攻からでも割と楽
黒は悲願キツ過ぎるけど赤側も序盤中盤は除去し放題だからどっちもどっち
811名も無き冒険者:2012/05/23(水) 05:44:21.72 ID:1/HDoWzf
緑速攻増えるんじゃね2重魔術も使う人減るだろうし
812名も無き冒険者:2012/05/23(水) 05:54:18.15 ID:40aKlHAU
赤使ってて緑が強く感じるのは相性の問題
813名も無き冒険者:2012/05/23(水) 06:23:13.30 ID:91ldKWnS
アルヌボってアールヌーボー?
814名も無き冒険者:2012/05/23(水) 06:24:07.30 ID:u/Z6jkjM
バーストでリフター付与するキャントリップ便利だよね
815名も無き冒険者:2012/05/23(水) 06:49:26.36 ID:P+BwnDwd
>>810
赤の種類にもよるけど青は基本相性いいからそう感じるんじゃないの
緑はスキルウォード持ちファッティとか赤で相手するとダルさやばい

816名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:18:49.33 ID:1/HDoWzf
隠蔽も2重も減るだろうな速攻多いし
また青が増えるか安く作れる緑速攻が増えるかどうだろうな
817名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:19:13.39 ID:rTJSaP2x
にっくき二重魔術のクソどもが駆逐されるとの事で
ようやく俺のドッペルちゃんがCEに昇格できる・・・
818名も無き冒険者:2012/05/23(水) 08:57:03.02 ID:+rCzXeQR
勇気ある市民かっこよすぎ1コストが勇気とディフェンダー持ってるとかやばすぎ。
819名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:07:08.94 ID:elKZAodj
犠牲4枚と進撃指示はいってる全体除去しまくり赤で緑とあたると楽しい
820名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:07:37.03 ID:P+BwnDwd
CUPっていうシステムがあるにも関わらず
称号に差があると貰える実入りが少ないから対戦してもおいしくない
→級は蹴ろう
→人離れ

この悪循環どうにかしろ
821名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:27:28.28 ID:X9uu/e3A
二重魔術が減ると思ったけど水の烙印と青が増えてドッペルちゃんは死んだままだったとかなりそう
822名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:27:48.84 ID:rTJSaP2x
まあそうじゃなくても級ランクの人と傭兵以上じゃ、よっぽど課金してないかぎりカード性能差が酷すぎるだろ
823名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:30:05.84 ID:wTzcXSH9
級のうちはシングルしてればいいだけですし…
824名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:54:21.61 ID:fMRtYdYN
烙印はドッペルにはきかないよ
825名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:55:02.44 ID:rWrCcMKp
二重魔術にロイヤルティーいくつつくのかしらんがそんなんでなくなるとは思えない
826名も無き冒険者:2012/05/23(水) 09:56:01.46 ID:E4zxX0XK
トレード機能はよ
827名も無き冒険者:2012/05/23(水) 10:18:50.69 ID:xQni3tFK
-血塗られた剣の使用に得られるブラッド書いて、ホストがイボントン1回ではなくイボントン中に適用されるエラーを修正
こっそりゴミ化されてる
828名も無き冒険者:2012/05/23(水) 10:43:00.20 ID:Iv1MQXXy
アルバムを揃えた人に聞きたいんだけど
アルバムを完成させた後に1枚しか持ってないカードを変換した場合アルバムは不完全な状態になるの?
もしかしてエリートカード消えたりする?
あと少しで完成しそうなアルバムがあるんで教えてくれると助かる
829名も無き冒険者:2012/05/23(水) 10:49:44.17 ID:u/Z6jkjM
消えるわけないじゃん
830名も無き冒険者:2012/05/23(水) 11:14:28.64 ID:25NdwBp3
というか級と対戦してもおいしくないってのは
初心者狩り防止になってるんじゃねえの
831名も無き冒険者:2012/05/23(水) 11:22:39.09 ID:1/HDoWzf
つーかトーナメント以外やってる奴って殆どいなくね
832名も無き冒険者:2012/05/23(水) 11:51:45.59 ID:xQni3tFK
シングルキャンペーン無くすならトナメの報酬美味くして欲しい
モチベ保てる気がしない…
833名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:02:52.95 ID:6xjsM8cZ
そういやシングルのキャンペーン今日で終わりだよな、なんか替わりのキャンペーン来るのかねぇ
レイドとかシングルとかのキャンペーンばかりだったからそろそろ対人をさせるキャンペーンすべきだと思うんだけど
834名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:08:58.97 ID:+rCzXeQR
市民旋風だけど地味に緑のディフェンス送りの赤メタの対策にもなるのかも。
まあ赤潰すためだけに緑組む人に旋風が4枚入ったところで対して変わりないだろうけど。
835名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:15:36.41 ID:P+BwnDwd
級が部屋入ってきてもおいしくないからやりたくない→蹴る
級「は?何もしてねーのに蹴られるんだけどくそが やめるわ」
ってならないかが不安
事実おれは級はいってきても蹴っちゃうし
CUPシステムがあるならここらへんはどうにかしてほしいなって思う
836名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:19:10.88 ID:AAU8o98I
自分のクズさを棚に上げてよくそんなこと言えるな
近い階級の人捕まえてアビューズしてれば?
837名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:20:21.37 ID:+rCzXeQR
経験値欲しさに対戦してる人が多すぎて萎える。
最近はもう蹴りだしてるわ。
838名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:27:52.64 ID:1/HDoWzf
勝率でないからマクロでアビューズしてれば経験値もついでに銀コインも溜まるだろ
BANなんかどうせされないんだし
ただ勝率が1000とか越えるからバレバレだけど
839名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:29:01.09 ID:AAU8o98I
あとレイドは報酬回数超えてもEXP/CUP/LPはもらえるからそれが一番楽だし効率良い
840名も無き冒険者:2012/05/23(水) 12:37:30.94 ID:6xjsM8cZ
俺はCUPとか経験値とかそんな気にならないけど級と対戦すると虐めにしかならんから
自分から級の部屋に入るのは自重するな、向こうから入って来るぶんには気にしないけど
対戦ゲームである以上、ある程度報酬に差を付けて初心者狩りを抑制するのは必要な事だと思うぞ
841名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:13:24.95 ID:P+BwnDwd
おれはじょうよわだしXTrapの回避なんてわかんねーからマクロなんて無理
対戦して楽しむってのもそうだがそこに褒賞が絡まるなら求めるのは当然だろ
第一、級ってことはまともにカードも揃ってない新規か無課金のサブだろ?
新規とやったって差が出るし、無課金のサブなんて何やってくるかわからない
海外の旗で級なんて今のシステムだったら絶対にやりたくない
このごろ切断・放置やたらされるからそう思うってのもあるかもしれん
842名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:15:40.16 ID:k+VVO3ED
初期のATCGは勝てば安く連戦できるからカード掘り目的の初心者狩りが横行したそうな…
843名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:30:48.35 ID:rTJSaP2x
それは、一度にプレイできる人数が限られるから商業的理由もあるんじゃない?
このゲームに関してはその点の変な問題は一切なくて、ただの新規と住人の住み分け問題なだけだと思う

ちなみに俺は、あっちから入ってくれば級でも日本人ならプレイする
外人でヤバイ雰囲気の名前だったら用事思い出して部屋抜けたあと何もなかった事に気づいて新しく部屋立てるか入る
キックはよっぽど何度も放置待機させられるうんこプレイする奴とか暴言厨、それくらいだわ
844名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:34:23.08 ID:0sdGC0qb
級とやっても楽しくないからキック
やる前から勝てるって分かってるゲームほどつまらないものはない
845名も無き冒険者:2012/05/23(水) 13:37:37.31 ID:rTJSaP2x
級でも普通に課金してる経験者とかかも知れないから一応ねー
個人的にはそれでもAI戦シコシコやった方がLCは旨いと思うのだけれどもうその考え方自体が(ry

ところで新デッキってやっぱり新しいカードも先行で入ってるのかな
今の時期に出るなら使えないデッキを売る事はしないだろうし、気になる
846名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:02:25.23 ID:csSUEoVs
        ゴンザレス
         ∧_∧ 
         (´・ω・`) _、_,,_,,,    みんな 
     /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ   待たせたな
    { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l  
    '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ   
     ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/    
      `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'   
        ,ノ  ヾ  ,, ''";l 
847名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:03:37.27 ID:eNjKSQ7D
>>838
レイド以外は負けたほうが早いからむしろ負けが伸びる
848名も無き冒険者:2012/05/23(水) 14:44:14.02 ID:DCVIL775
友人とアビューズして級とは楽しく縛りデッキで戦うあたしが勝ち組ってことね☆
849名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:01:59.69 ID:nvEgj68S
マクロなんか電気代かかりまくりで普通に課金した方が安いだろ考えろ
かーちゃんの身になってみろニートども
850名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:07:45.57 ID:eNjKSQ7D
PCって一日中つけっぱな人結構多いと思うけど
851名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:19:53.87 ID:Vj7OG0ui
それはニートくらいですね
852名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:29:26.59 ID:JrKOxGjs
今まで使った事がない色のデッキを試しに組んだ時に
初心者相手に試すと案外楽しい。

カード効果がいまいち分かってない相手が、カードの文章読みながら
「 うわー何このカード強すぎんだけど 」 みたいな事を考えているんだろうなと。
そして2ヶ月前は自分もそんな状態だった。この2ヶ月は早かった・・・・
853名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:35:56.57 ID:MEJN19So
ネトゲやってる奴なら露店放置とかで1日中着けてたりするな
TCGってめぼしいカード揃えたりするまで対戦欲起きないからマクロやってるやつは1日中マクロ起動してるとかじゃなく活動時間内でとりあえずでマクロ起動して裏で違う事してる奴が多そうだ
854名も無き冒険者:2012/05/23(水) 15:42:22.16 ID:rzd4idKW
一日中付けっぱなしと一日中やりっぱなしは違うんだぜ
855名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:19:29.78 ID:JrKOxGjs
仕事行く時にPC付けっぱなしにする事はたま〜にやるけど
寝る時はファン音が気になるから一応電源落とす感じかなぁ。
別に付けっぱなしで何か作業させておくような内容のものは
特にないけどさ。露店放置とかならノートPCに任せてる。

856名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:21:28.91 ID:VYmO0f7m
857名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:28:06.55 ID:1/HDoWzf
今回も感染ゾンビさんの AP-2は修正されないんだろうな
858名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:29:21.99 ID:zhuIH7dA
ユイユーザーのスピードハック使用が確認されーのご案内いたします。

ユイユーザーはスピードハックプログラムを使用して演出時間を短縮してレイドの時
最短記録を立てたし、トーナメントの試合で演出時間を増やすことで、自分に
有利なゲーム状況を作ったことが判明しました。

ひょっとして線の被害者や不法プログラムの配布などの利用の恐れがあり
詳しいご案内が遅くなった点、心からお詫び申し上げます。

ユーザ関連の処理のご案内

■ユイ

- トーナメント勝ち点0に調整
- レイド最短征服の履歴を削除


スピードハックなどの悪意のあるプログラムのユーザーに対しては強力に対処ハゲトウミョ、
正々堂々カルテを楽しんでいただけるよう最善を尽くします。

ありがとうございます。


正統TCGの復活!カルテ!

おい韓国公式wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwマジGJwwwwwwwwwwwwwwww
ユイ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
859名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:35:22.81 ID:zhuIH7dA
韓国公式にでかでかと載るなんてユイは光栄に思っていいぞ
BANされなかっただけありがたいと思えゴミ

追加で、EP内のCE各1枚の計5枚を50000coinで販売らしい
バラ売りしろよと思ったが、変換すりゃ欲しい色のカードがすぐ手に入るし買っといて損ないな
860名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:36:10.33 ID:80gsCzzg
ワロタこれは運営GJ
861名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:36:59.76 ID:1/HDoWzf
BANされなかったって事は少しは課金してたのか
862名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:37:10.93 ID:csSUEoVs
レイドの最短征服とか全部黒に見えるよな。はいはいわろすわろす状態
863名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:37:31.50 ID:JrKOxGjs
ふむ、普通のカルテの話題より盛り上がりそうだな
864名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:40:42.87 ID:8/udYneU
遂に涙の剣が流行りだす時がきたか
865名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:41:24.19 ID:RUMiC332
トーナメント勝ち点0とかさすがに後悔してるだろうな
そっち消されたらレイドの努力とか元も子もない
韓国公式GJ
866名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:43:06.75 ID:yMU8XRqW
韓国の暴言吐いた奴を運営に報告した時は個人情報の関係で処罰の有無等は教えられないってあったのに、
公式にでかでかと名前を載せたっていうのは、一体どういうことなのだろうか……。
867名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:48:02.96 ID:zhuIH7dA
そりゃお前あいつ一人のせいで他の全員がレイド最短狙えないし
被害の数が違うだろ、ここだけでなく韓国のスレでも嘆いてる奴いたし
あいつのせいでどれだけ日本の印象悪くなってんのか分かったもんじゃないな
868名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:49:57.95 ID:AAU8o98I
>>866
そいつのことは知らないが、そいつは暴言吐くことでランカー一位になったりレイド最短独占したりしたわけじゃないだろう
不正者は見せしめにしなきゃいけない
869名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:50:07.28 ID:yMU8XRqW
それはそうなんだけど、被害の多少で規約まで突破できるのかな?
870名も無き冒険者:2012/05/23(水) 16:57:02.18 ID:+rCzXeQR
ユイわろたw堂々と名前でるあたりかっこいいわw
BANされなくてよかったなw
871名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:02:23.08 ID:DJUK5bwf
次のログイン画面はかた○少女か

権三さんだったら面白かったのに
872名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:12:11.07 ID:6Yj7447O
>>858
BANせずに生殺しにするところがワロタwww
873名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:13:36.80 ID:8PwTjpS1
新デッキにサバフォあるらしい
874名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:14:48.59 ID:csSUEoVs
新構築60kかー
875名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:17:12.46 ID:yMU8XRqW
新デッキって60k一つだけ?
876名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:19:01.45 ID:csSUEoVs
877名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:21:39.17 ID:K4TO8QdQ
BANしないとか甘過ぎるぞ
BANしないなら名前の横に(不正者)つけるとか背景をゴンザレスにするくらいしろ
878名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:24:02.42 ID:yMU8XRqW
情報ありです。しかし、これを見る限り嫌な予感がするなぁ。
今回のデッキだけでEP2全てが手に入るとは思えないから、次のEP2デッキは120kって事かな。
この調子でいくとEP3は……日本と向こうでは値段も違うだろうけど、嫌な予感がする。
879名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:26:54.99 ID:SiW6TXuL
俺は来る者拒まずだな
級で無課金の人らは持ってるカードを無理やりデッキに入れてるから面白いコンボが見られる時があって楽しいよ
880名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:28:29.41 ID:+rCzXeQR
早くデッキみたい。すごいセンスのいいデッキなんだろうな?
881名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:28:33.74 ID:JrKOxGjs
どの辺のレスに対しての書き込みだそれ
882名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:31:46.83 ID:6Yj7447O
残り12%
883名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:33:06.00 ID:yMU8XRqW
残り12%のとぐろよろ。
884名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:33:51.44 ID:RUMiC332
赤は武器強化とルシャーとレベルダウン旗手はもうあるんだよな
やるなら守備兵とかのスキル持ちを新シャードで場に出して即スキルとかそんな感じかな
885名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:37:38.16 ID:zhuIH7dA
4gamerには、LP ショップにて各ヒーローは20,000LP、「援護の魔術師」は10,000LP にて販売いたします。
って書いてあるのに、公式では
※LPショップからはご購入いただけません。

どっちやねん
886名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:38:42.78 ID:1/HDoWzf
運営的に最初は構築にしか入ってなくていいと思うけどな
887名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:40:26.15 ID:csSUEoVs
        _ ゴンザレス
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ        ~ `、  \  
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ 
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/   
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ

ttp://carte.gamescampus.co.jp/news/notice_view.asp?page=1&num=63
888名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:42:12.69 ID:RUMiC332
ハケンの追従者
意思の侍従
コロセの策略家
赤鉄鎧の英雄
灰色天使
復讐の戦士
キメラ巨人
3-1シャードや烙印
あとは既存のデッキと似た構成
3-1中心だとこんな感じかな?
889名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:47:06.96 ID:dOc2QQuT
890名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:48:22.87 ID:+rCzXeQR
埋葬ゲーとか地味すぎてあんまり人気でない気がするんだがな。
891名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:49:13.80 ID:1/HDoWzf
しかし全体の人数が少ないのかしらないけど一人だけってのが異様に目立つな
レイドでやりすぎたって事か
892名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:51:04.30 ID:zhuIH7dA
わざわざデッキ出すって事は今後EP3で埋葬ゲー加速の可能性もあるな
893名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:51:34.95 ID:DJUK5bwf
幼女にいやらしいセリフを言わせようコンテストとか
ゴミアイテム買ったらコインキャッシュバックキャンペーンとか
相変わらず企画力が残念だな、日本運営
894名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:53:19.52 ID:s3kBU8fX
多分使ってる奴把握できてないよな
ユイの場合は目立ち過ぎただけで、使ってる奴もうちょっといるだろ
正直このくらいのペナルティでいいなら俺も調べて使おうか迷うレベル
895名も無き冒険者:2012/05/23(水) 17:59:49.53 ID:csSUEoVs
分かってるんじゃねーかな。アルゴスの韓国ユーザーとか1人で6分叩き出してるし
一番目立つのを今回は乗せたけどこれから先どう対策してくるのかはわからんね
896名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:05:20.58 ID:Fjv1k/R0
AP上がらずにドレッド2とドゥーム3て
8マナ使ってドッペルゲンガーの剣2本出してアップしたところで剣は召喚酔いじゃんか!
ヴィンセント本気出せやー!
897名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:05:56.31 ID:8/udYneU
ゴンザレスのデッキ以外びみょうすぎる
898名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:07:05.62 ID:yMU8XRqW
あのタイムが不正なら、不正を働いていた人間は間違いなく他にもいる。
それらを無視して目立った人だけ処罰っていうのは同情を禁じ得ないわ。
899名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:08:36.35 ID:+rCzXeQR
新デッキいろいろ混ざってていまいちわからんな。
900名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:10:57.10 ID:s3kBU8fX
混色か
黒のデッキに審判入ってたりカオスだな
あとヒーローがレベル2
901名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:12:05.65 ID:6xjsM8cZ
ヴィンセントのデッキは組んでみたかった呪われた霊デッキのパーツが簡単に揃うから
ちょっとだけそそられるな・・まぁネタデッキなんで組んでも弱いけど
902名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:13:20.73 ID:rTJSaP2x
おお、クールなOP画面だな
903名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:14:23.90 ID:RUMiC332
青ヒーロー強すぎワロタ
904名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:14:48.14 ID:Z9qmYrfL
>不正ツールを使用したユーザーの記録を削除
有象無象のプレイヤーが消えても分からないけど、BANされた奴もいるんじゃねーの
むしろユイが残ってる方がおかしい、公式で晒し上げるためなのかね?

関係ないけどログイン画面白すぎて目が痛い
905名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:15:41.60 ID:AAU8o98I
疫病感染者のテキストがAP1ダウンになってら
906名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:16:26.45 ID:+rCzXeQR
どれも他色見ればだいたいやりたいことわかるなw青がやっぱり優遇かなーって感じだわw
907名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:17:22.90 ID:6wMPGJlX
援護の魔術師4枚集めようとしたら24万coinかかるとかワロタ
LP購入できると完全に思い込んでたわ…というかいくらなんでもぼったくり過ぎるだろ
908名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:17:28.60 ID:A+Bxvgqk
新しい青デッキのレアがw
909名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:18:57.27 ID:Vj7OG0ui
ここの運営マジ糞だわ
他のカス共と違って世界戦で唯一勝てる可能性がある奴取り締まってんじゃねえよ
910名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:19:11.66 ID:zhuIH7dA
レイドでグレイやEPICなんて腐る程あるだろうし
どうしても欲しいなら融合で一発じゃね
っていうかデッキこれEP3のカード1枚も入ってないんだな
911名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:22:16.51 ID:40aKlHAU
ユイざまぁ。他のやつもいるのはわかるがまずは見せしめに一人やることは大事。
912名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:22:53.53 ID:6wMPGJlX
>>910
援護が含まれてるエピソードが存在しないんだが
913名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:23:30.19 ID:1/HDoWzf
黒デッキ面白そうだな
914名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:26:10.84 ID:RUMiC332
白ほんと不遇だよな
あんなむさ苦しいはずれヒーローとか
915名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:27:35.11 ID:0pfoAttP
今回の青構築デッキ
精神術師4
二重スパイ1
月輪2
二重魔術2
流星雨1

ふざけんなwwwwwwwwww
916名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:28:13.45 ID:8/udYneU
援護の魔術師さんはEPいくつなんだw
買った人おせーてくだしあ
917名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:28:36.40 ID:yMU8XRqW
今回のアップデートは期待してたけど、とんだ期待ハズレだった。
既存カードの寄せ集めじゃん。これだと融合でヒーロー狙ったりも出来ないし。
これのどこに60kもの価値があるんだ? 今回のデッキの出っ来は本当に最悪だわ。
918名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:28:55.76 ID:MgVjO0Ne
ついこの前、青6万買ったのに…
919名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:30:30.19 ID:Q4ODR0uk
ゴンザレス強いじゃないか
見た目はどうしようもないけど
920名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:30:39.11 ID:JrKOxGjs
実際さ、何だかなぁって感じだよな。
921名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:31:39.29 ID:yMU8XRqW
あれ? 融合はできるのかな?
922名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:32:47.88 ID:6wMPGJlX
>>916
上にも書いたけど援護は現時点では新デッキ買うしか入手方法がない糞仕様
923名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:33:11.37 ID:6Yj7447O
EP3-1で融合できなきゃ、3-1以降なんだろうね援護は
逆、分解するとどうなっちゃうんだろうね?
924名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:33:52.64 ID:dOc2QQuT
>>916
LPじゃ売ってない、構築には入ってる
925名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:34:00.42 ID:6Yj7447O
運営「援護四枚ほしけりゃ、構築4つ買え!」
926名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:35:18.00 ID:lPruK+2f
青構築済みが優秀すぎる
スパイ、流星雨、月輪の大賢者2とかやばいわ
927名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:35:25.76 ID:dOc2QQuT
今回のデッキはレア狙いのデッキだったってことじゃね
928名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:36:47.38 ID:6Yj7447O
大喜利イベント・・・

ついにカードゲーム以外のイベント始まったな!
929名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:37:46.40 ID:Ig2r/hZL
>>904制裁内容相当ぬるいよなw
勝ち点()リセットとか、見せしめなら尚更BANかCE全没収くらいはやるべき
930名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:39:40.26 ID:8/udYneU
※LPショップからはご購入いただけません。
本当だ・・しっかり書かれてる・・・
931名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:40:51.94 ID:JrKOxGjs
新構築デッキって最初からヒーローLv2なのか
932名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:42:17.33 ID:6wMPGJlX
つーか援護は4gamerの記事の時点ではLP販売するって書かれてたからな
ふざけんなって感じだわ
933名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:42:51.16 ID:QyUnJKOU
青化が加速しまくりそうだな。この青デッキ一つとベーシックだけで新規ならかなり戦えそうだし。
まあ俺はトゥラン3世を使うけどね、新ヒーローの中で一番かわいい
しかも一番強いし・・・><
934名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:47:36.81 ID:VYmO0f7m
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame052490.jpg
Chromeだと大喜利画像が常に中央表示で邪魔すぎる
見てんだろ運営なんとかしろ
935名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:47:53.69 ID:DJUK5bwf
ラジアのAP強化スキル、効果はやっぱ永続だけど
発動時にチェーンしてHP14以上にされるとフィズるな

ラヴァーズ入れとくと一応対策になりそうだ
936名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:49:28.37 ID:Ig2r/hZL
つかイラスト反転しただけっておい腕wwwwwwwww
937名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:53:19.84 ID:wBC0I3q7
>>935
その発想は無かった
938名も無き冒険者:2012/05/23(水) 18:57:58.87 ID:Q4ODR0uk
あれこれ慈悲強くね
939名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:00:30.56 ID:RUMiC332
緑デッキ普通に強くね?
ヒーローも可愛いし強い
しかし新構築デッキ全体的に何故これでオーケー出したのか
そういや慈悲って自動アップになってコストうp効かなくなったの?
940名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:03:32.27 ID:j7Ys17dX
>>939 そういえばそうだな>慈悲
武器修理もバーストだし相手ターンに1マナ残して置けば強いかもしれん
941名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:09:19.19 ID:Q4ODR0uk
慈悲召喚酔いないわ
使いやすくなってる
942名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:12:19.46 ID:JrKOxGjs
初期状態じゃないと破壊だから、相変わらず
特殊シャードの「3コス以下のアイテム」で対象にされると
速攻壊れるな。武器修理必須だわ
943名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:27:33.05 ID:A+Bxvgqk
レベル3−4のラジアの3つめのスキルが強い気がする
944名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:36:17.70 ID:+rCzXeQR
召喚酔い無いとかバグじゃね
945名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:37:10.09 ID:wBC0I3q7
noob乙
946名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:42:28.02 ID:XLxY61MB
慈悲弱いなwww
3マナ目で置けないぞ
947名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:46:07.86 ID:dOc2QQuT
緑の眠る場所効くのかな
948名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:48:43.20 ID:XLxY61MB
>>947
効いたぞな
949名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:49:25.76 ID:AAU8o98I
>>943
これでコスト4は安いよな
明らかにレベル5より強い
950名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:52:33.07 ID:EdqctcLE
>>948
慈悲壊れた?
951名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:54:17.96 ID:Z9qmYrfL
952名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:00:26.11 ID:EdqctcLE
立った
953名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:02:56.62 ID:EdqctcLE
954名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:03:48.44 ID:Z9qmYrfL
955名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:19:38.50 ID:1/HDoWzf
サブ垢の隠蔽2重亡者の変り考えないと・・・・
ってぶっちゃけないな
956名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:32:40.35 ID:XLxY61MB
>>950
壊れます
957名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:35:49.40 ID:0pLqLon+
何事もなかったように二重が青以外で使われてるわけだが
はたして二重のコストは適切なのだろうか
958名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:42:48.57 ID:rTJSaP2x
同じ事を黒が悲願でやっても結局同じコスト払うことになるしなー
AP2ダウンの分1マナだけちょっぴりお得なのかなって感じだけど
むしろ今までの二重魔術が軽すぎた
959名も無き冒険者:2012/05/23(水) 20:45:43.50 ID:1/HDoWzf
2重は強すぎるからいいとして
隠蔽とかは青に戻されまくるから辛いな
960名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:00:08.53 ID:RUMiC332
それにしても新構築にはガッカリだよ
新カード生かしたコンボでもやってくれるかと思ったのに
961名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:00:56.09 ID:S/Ie+qog
青使ってたけど対戦の半分が同じようなデッキで面白くないから緑に変えたら全然勝てねぇw

でもこれのほうが燃えるわ。
962名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:03:15.54 ID:zhuIH7dA
このゲームは如何にして青を倒すか競うゲーム
963名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:09:15.12 ID:g7Eocd62
色別対策カードって読み当たれば糞ゲーになるから好きじゃないんだけど、
青抑止のためだけに作る価値がある気がしてきた
964名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:14:00.12 ID:1/HDoWzf
え環境メタとるの当たり前じゃないのか青メタとるのが普通だけど
青メタとれないけどな青メタが青だから
965名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:17:40.54 ID:zhuIH7dA
青しか入れない青専用サーバーを作ろう
966名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:17:57.01 ID:Q4ODR0uk
青をメタった青だと赤がきついんだよな
967名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:19:20.95 ID:eNjKSQ7D
>>939
むしろコストアップが完全な致命傷になるようになった
968名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:19:36.02 ID:1/HDoWzf
>>966
だよね・・・・・
969名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:25:36.44 ID:X9uu/e3A
援護はLP販売するんじゃなかったのか
970名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:37:06.11 ID:+rCzXeQR
流星雨連打つえーなー
971名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:45:30.30 ID:qlKKCTIb
今回のC.E.5枚セット×5は買いなのか?
計250,000コインはキツいけど、期間限定だし悩む
972名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:48:12.95 ID:83qwxTBf
>>971
ドラカス欲しいなら買っておけばいい
別にドラカス要らないのなら、元カードがRAREのCE(つまり右二つ)だけ買っておいて損はない
まぁそれでも50kでRARE5枚だからその中で欲しいカードがあるわけじゃないなら別に買う必要もないけど
973名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:49:26.68 ID:dOc2QQuT
ドッペルゲンガーのCE買えば聖殿騎士団や二重スパイ、深紅の騎士が5万+変換で4枚そろうよ
974名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:53:30.69 ID:RUMiC332
レアの奴はアップグレードで手に入るし
ここはフェアリーちゃんのいるセットだな
975名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:53:56.65 ID:xvNj3sDZ
ランキング上位とあたったけどロイヤルティー無視した優秀な高コスレアつっこんだだけのデッキなんだな
もう他色のカードはダメ1じゃなくてマナ+1にしてほしいわ
976名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:54:30.88 ID:Z9qmYrfL
CE自体がただのファンアイテムみたいなもんだし能力だけなら大体CEじゃないの手に入れた方が楽だし
だから「買いかどうか」ってのは「ぺろぺろしたいカードがあるかどうか」と考えればいい
977名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:56:10.23 ID:A+Bxvgqk
リアルカードだったらペロペロしたい基準で迷わず買えるんだがな
978名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:56:14.34 ID:X9uu/e3A
よし、アゼルの追従者ちゃんを買おう
979名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:59:30.20 ID:qlKKCTIb
ユイの市中引き回しの刑にワロタからお捻りとして右2つだけ買うことにするよ
フェアリーちゃんのセットは惹かれるが、モヒカン高位天使はチェンジで
980名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:01:02.35 ID:1/HDoWzf
>>975
HPがゼロにならければ勝ちだしな
場とカードあど取れてればどんな状況からでも勝てるからな
直マジックで終わる所までくると別だけど
981名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:01:28.89 ID:S/Ie+qog
だぁぁちきしょう
緑むずいじゃねーか

HP1キャラメインは今はきつくないかこれ。
シエナにしろ精霊にしろ黒や青相手だとセッティングされただけでふっとばされっぞwww

摂理が奇跡的に2枚あるから精霊でいってみるかと思ったんだけど、oβの頃の強さは微塵も感じないな。

てかどれだけ青の強さに頼ってたのかよくわかるわwww
982名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:03:12.31 ID:RUMiC332
>>981
緑は青に相性悪いけどその他には強いと思うけどな
983名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:04:56.02 ID:dOc2QQuT
青の精神術士がみんなCEになったら目に優しくなるのに・・・
984名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:06:21.12 ID:+rCzXeQR
緑は赤に比較的強いからいいじゃない。
985名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:09:34.57 ID:lPruK+2f
>>981
緑とかスキルウォードとベヒーモス積むだけの思考停止デッキでいいじゃねえか
今のところ汎用性では最強だぞ、レア20枚はいるけど
986名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:10:04.58 ID:c1M2lMKl
慈悲終わったな
ワッディングもないシェイククリーチャーじゃないといけない
それなのに腐敗の対象になるとかどうにもならん
防御にも使えないしここまで弱体化する必要あるのか
987名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:18:52.02 ID:gRGZXI3d
ゴンザレスをCE化でカワイイおねーちゃんに出来るようにしてくれ
988名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:21:47.93 ID:nvEgj68S
ちょ緑うぜぇ
989名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:23:13.77 ID:V6ZUXFtg
mtgのパクリゲーのくせに1点ライフロスの軽さは学ばなかったんだな

>>981
黒はHP低いからむしろ精霊がいきる
場に10体程度並べておいたら悲願も腐るしな
青相手はドンマイ^^;
990名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:30:19.91 ID:+rCzXeQR
緑はひたすら後ろに出して前に雑魚が沸いてきて
そいつらが強化されてアドとり放題のくそゲーだからな。
悪の召喚並みの思考停止デッキ。
991名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:35:01.46 ID:nvEgj68S
ちょ緑
992名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:40:09.21 ID:Lo+DiPkE
なんで慈悲ってワッティングとられてしもたん?

運営に慈悲はないのか
993名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:45:17.98 ID:hAeRZ7KI
緑→赤→黒→青→緑

白→全
994名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:50:21.88 ID:hAeRZ7KI
緑「いくらオーバーキルしようがこっちの方が枚数は上、もやしたら召喚してワーバーンだからね」
赤「AP−1?アタッカーに対して焼け石に水」
黒「セッティングでダメージ?破壊後ダメージ?こっち死ぬこと前提だから」
青「ピンポイント射撃、ヒット完了」

白「いつオナー止めてくれんの?もうそっちのヒーロー落ちちゃうよ」
995名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:51:31.62 ID:+rCzXeQR
オナーデッキもっと増えてくれ。少なすぎてバランスが取れない。
996名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:59:27.42 ID:83qwxTBf
>>993
青→全→白
997名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:11:33.83 ID:Q4ODR0uk
一人去るとき
998名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:11:57.65 ID:Lo+DiPkE
1000なら白になぜか火力マジック登場
999名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:13:13.69 ID:V6ZUXFtg
>>997
黒スレは関係ないだろいい加減にしろ!
1000名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:16:12.30 ID:Mfha2lCQ
1000なら青以外消滅
10011001
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