1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:23:16.93 ID:WbEwWN7w
3 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:16:04.24 ID:7fFqLelj
>>1おつ
鉄拳王だが
バリスタさんは確定として
ケリー師団とイエバンナイトあたりも便利だな
ケリー師団重歩兵は2体持っていけるし兜外したら美人だしいいカード
4 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:38:07.72 ID:uGWBPaOk
5 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:31:36.80 ID:OLL+JCZA
大型デッキが息してないな。
6 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:21:32.61 ID:Vw1Xb6ln
大型は今まで二重スパイと黒ネジにだけ気をつけておけばよかった青が
凍破の登場とマジックウォード決闘が流行りだしたおかげで対青が厳しくなったのが辛いな
キメラ決闘でほとんどの大型が焼かれるのが痛すぎるわ
7 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:24:30.73 ID:FBKBvJZ3
悪の吐瀉物とか普通に息してるし
8 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:32:27.66 ID:FBKBvJZ3
CPU戦で呪われた霊に戦闘訓練付けたら
つよ
9 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:40:57.68 ID:zbgV1Oqc
精神術師って強すぎるよな
何でたかが4コスの3/3にマジックウォードついただけであんなにめんどくさくなるのか
10 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:41:10.61 ID:Vw1Xb6ln
悪の召還は大型を装っているだけで速度的には中型レベルだしこれは例外だろ
11 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:41:48.26 ID:7fFqLelj
凍破対策は先攻を取ること
これに尽きる
12 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:51:15.13 ID:4lPMHJfs
不人気色が強化されるのは当然だろ
だがニワカ青が外人でも増えたから、次は緑じゃね
13 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:52:32.26 ID:pBUH5rCe
精神術師、闘技場、イケメン、キメラ、このへんがポンポン出てくるとなんかもう無理
14 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:53:12.28 ID:WqCOaSTY
ロイヤルティーのついた4マナベーシッククリーチャー
それが精神術師
どう考えても青だけおかしいです
15 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:58:10.66 ID:+q0KSw6p
青は出て来るクリーチャーほとんど同じだし勝っても負けても面白くない
16 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:58:16.20 ID:zbgV1Oqc
精神術師のロイヤリティーなくせば皆幸せ
さっさと外せ運営
17 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:09:35.62 ID:862UeTpR
それお前が精神術師使いたいだけじゅねえか
自分の色の4マナゴミクリーチャーでも使ってろよ
18 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:10:20.32 ID:KcaES+JC
青様オッスオッス
19 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:11:26.68 ID:F6ZNrbKe
ネクロマンサーは精神術士並みに強いと思う
特に終盤
20 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:14:37.14 ID:7fFqLelj
ぶっちゃけ黒青赤はバランス取れてるだろ
先攻後攻の差のが大きすぎるが
まぁ先攻の凍破はめんどくさ過ぎるしお手軽コモン厨カードすぎる
21 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:16:57.02 ID:CKHCQcVh
>>15 そもそも横のシナジーが薄いから単体で強いものを採用するしかない
封印石()とか変換機()とかゴミすぎて使い物にならんぞ
アイテム関連も慈悲メタを受けてまで使う気にならないものが多いし
凍波は修正されろ
22 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:18:43.79 ID:kC6/n3LW
闘技場はバグ
凍破は壊れ
23 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:19:08.91 ID:nZGin95g
ステルスシナジーなんてなかったんや。
24 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:21:42.18 ID:OLL+JCZA
お手軽コモン厨カード
亡者パーティ
隠ぺい射撃
凍破
25 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:25:53.32 ID:7fFqLelj
まぁ青は無課金〜ライト課金救済用だろ
2-3のレアは集めやすいし
否定や流星は融合で確定
異面は15kデッキで揃う
腐った官僚あたりは15kデッキから変換で
あとはアンコとコモンで済むからな
レアのキーカードが融合二択とか馬鹿げたエルフよりかなり楽
26 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:26:43.84 ID:4lPMHJfs
そういやステルスデッキは全く見ないw
金掛かる割りに大したこと無いゴミだし、黒も混ぜな話にならんしだしな
27 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:29:59.94 ID:7fFqLelj
もうトラップ全部にロイヤリティ付ければ解決じゃね
現状凍破だけに付いてるけど
全部に付けば平等でしょ
28 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:32:15.10 ID:htzB3zau
凍破うざすぎて俺も対策練るために青始めてみたわ
使う側にまわると凍破楽しいな
相手が困ってるのがすごくわかる
29 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:46:35.13 ID:rZ2v6bpP
トラップだけは全部ロイヤルティでもいいかもな
全体的に弱いトラップ多すぎだからそれで少しはましになりそう
一番使われて困るのは乱暴者エルフ、時間いっぱい思考余裕
30 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:57:20.02 ID:C8eKTZzY
慈悲使いで強いやつたまーにまだいるな。
31 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:59:10.22 ID:uGWBPaOk
トラップ全部についたら凍破が得するだけじゃねーか
32 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:22:56.43 ID:zbgV1Oqc
慈悲ってコストはとにかく上昇値下げられたらどうしようもなくね?
アイテム直してくれるクリーチャーでもいたっけ
33 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:23:47.45 ID:862UeTpR
凍破の糞なところはな
ドローが付いてるせいでいつ引いても相手に看破されても無駄にならないところだよ
シャードゾーンを使わないプレイングなんてよっぽどの速攻でもない限り有り得ないしな
それこそ戦術抜きでマナが余った時に適当に置くだけで牽制にテンポ妨害にとアド取れる
エラッタはよ!
34 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:28:56.91 ID:pBUH5rCe
慈悲と再建併用してるの良く見るな、あとは赤の武器修理とか入れてるんじゃね
再建ハンマーは俺のフォレストデッキがゴミクズになってマジわろた
35 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:34:35.38 ID:7fFqLelj
凍破嫌ならゲーム辞めればいいじゃん
後攻で凍破連打されたら投了レベルだが
こっち先攻なら先攻のアドで勝てるし
後攻からひっくり返すレベルのカードではないよ
先攻で確実に勝つためのカード
36 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:42:34.91 ID:0zucG+AR
青様オッスオッス
じゃあ凍破対策は青に先行とられたら切断ってことで
37 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:01:33.64 ID:7fFqLelj
まぁここで愚痴っても変わらないから
ここで労力使うなら運営か開発にでも行って来い
38 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:08:24.88 ID:LSO6A3SH
>>32 クリーチャーではないけど武器修理なら初期状態になると思う
39 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:17:42.70 ID:95jmlrv2
装備初期化クリいなかったっけって思ったらエスファイア限定だった
40 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:18:13.08 ID:v4hVWJsC
慈悲は環境に殺されたからな
メタカードをメタるカードを積むより最初から慈悲入れないほうがマシだわ
41 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:33:45.35 ID:kxSzC5GK
凍破きても手札が良ければラッキーに思うのがルシャー速攻。
みんなでルシャー速攻やろう。
42 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:34:27.49 ID:/mA8UkW1
慈悲が強すぎたんだから対策されて当然だよ
何もアイテム対策しなかったら一番やばい
次に徴兵官とか他レアアイテムがくるけど慈悲ほど出し得カードはない
43 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:36:06.13 ID:iez01A7k
ルシャちゃんは先攻取られて回されたら対策してても押し負けることがあるんだよなあ
ホンマ糞やで
44 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:38:01.51 ID:yz2X8kkK
凍破は後攻不利を覆せるほどのカードじゃないくせに先攻で使うとより磐石になるとか
もともと悪かったゲームバランスをさらに崩壊させてる糞カードにも程がある
45 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:22:03.80 ID:EH8DUEvu
確かに精神術師のコスパってすごいな
当初運営的にマジックウォードってデメリットも兼ねてるからこれでいいだろみたいな安易な決定だったんじゃね
46 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:23:25.64 ID:8PVvp7Ha
決闘場はさすがにあかんで
ロケットは青だからちゃんと処理しておいたけど
決闘場は赤だしいいや的な感じで出しちゃったんだろうな
47 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:45:57.90 ID:N6R6YKms
ウォード決闘はそれほどクソではないと思うわ
青以外で決闘が使われてるの見たことないし、赤だったらまわりくどいことしないでルシャーつけた方が丸いし
やってることは盤面だけ見れば1:1交換で、飛ばしても4点がせいぜい
そもそもレベル制限なしの火力が3マナ2点キャストしかないっていう時点でコントロールしづらい環境なんだから
多少の制限を必要とする火力はあってもいいだろ、ロケットとはそもそもテキストが違うし
48 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:50:06.01 ID:t6WNgJ7U
>飛ばしても4点がせいぜい
お前のデッキが4点火力にどれだけ耐えれるのか知らんが
少なくとも俺のデッキのクリーチャーは全滅だわ
49 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:51:40.67 ID:iez01A7k
闘技場を使えなくするなら、青にも一撃死を入れりゃええってとこだな
50 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:56:11.66 ID:N6R6YKms
>>48 確定除去が存在しないって時点でTCGとしては珍しいってことを言いたかった
どのデッキも生物出して殴るだけなんだから確定除去はあってもいいと思うんだ
51 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:02:55.48 ID:5Wiy2CJP
ウォード決闘はダメ
ただでさえ場に残り易いマジックウォード付きがそのまま火力として使える
盤面1:1と言ってるが、盤面は1:0交換だろ
マナ的にも精神術師を出した次のターンにそのまま火力にできる
精神術師を殺そうと派遣したクリーチャーはよっぽどでない限りそれで死ぬ
盤面こそ最重要なファクターなんだから、それをコントロールできる強力すぎるカードはあってはいかんだろ
52 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:04:58.72 ID:FM3StKSq
レベル制限なしの確定除去がどんだけ強いかわからんとか初心者か?
ますますマジックウォード青以外勝てないクソゲーになるわ
53 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:05:02.34 ID:N6R6YKms
>>51 盤面1:1は明らかな間違いだったわすまん
勝ち手段が盤面の掌握に寄り過ぎてるのは何とかならんもんかな
54 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:06:29.29 ID:GnXCm/Vv
比較的安価にマジックウォード持ちのみを破壊するカードを作ろう(提案)
55 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:11:06.43 ID:8PVvp7Ha
青にマジックォードあるからな
ほぼ確定になる闘技場あると青が一方的すぎる
他の確定除去はロイヤリティや5レベル制限付きだったりするし
まぁ凍破もだけどロイヤリティ周りでかなり青は得してるよな
ロイヤリティ見直せって
56 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:18:41.68 ID:NrmBXJXX
埋葬とリベンジャー持ちのクリーチャーが
自分の埋葬効果で墓地を10枚に以上すると
リベンジャーの効果って発動する?
57 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:20:48.39 ID:iez01A7k
するお
自分で確認しろや
58 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:25:48.41 ID:EH8DUEvu
能力を持つクリーチャーのスキルは発動しない みたいな効果のカードがあればまた違うんだろうけど
サイドボードなしで1戦で終わっちゃうからそういうカード出すと糞ゲーになるから実装されないんだよな
59 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:34:03.71 ID:NrmBXJXX
60 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:34:45.37 ID:LwT3mLPU
白に4/2/2くらいのセッティングで5以下封印できるクリ追加すればいいんや!
まぁ聖所の監視者たんの効果Lv4までとかにしてくれるだけでも良いんだが
>>58 ワッディング「・・・」
61 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:44:16.78 ID:NFeUHV4y
精神術師が可愛い女の子だったら青は大人気だっただろうね
62 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:48:54.63 ID:5Wiy2CJP
CEにすると可愛い女の子に…
別に可愛くなかった
63 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:49:46.52 ID:EH8DUEvu
>>60 いや例えばアイテムで場にあり続ける限り能力発動しないみたいなカードのことを言いたかった
MTGにはこういう系けっこうあるんだけど、2戦目でアイテム対策をサイドボードから入れて対策できるからいいんだけど
このゲームだとそういうのできないから無理だよねって話
64 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:52:38.27 ID:jv8cpEkM
なんか勝っても嬉しくないし楽しくない
負けたらクソゲー終了
65 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:55:19.78 ID:t6WNgJ7U
>>63 クリーチャーが殴り合うのが主体のカルテでそれは鬼畜すぎるだろ
66 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:57:26.54 ID:v4hVWJsC
能力封印のアイテムが出ても結局青がそれを悪用してキメラ45号無双始めるんですね分かります
67 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:59:21.75 ID:FM3StKSq
青強カードのロイヤリティー外すか多色強カードのロイヤリティー増やせゴミ開発
68 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:18:39.77 ID:C/1JbqZY
おまえら、そんなに青に負けてるの?
赤ルシャー速攻でも悪の召喚でも白オナー聖殿騎士でも普通に勝てるんだが。
69 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:19:51.85 ID:iqxNXe84
デッキ相談スレとかデッキ晒しスレ立てるべき
おう早くしろよ
70 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:19:58.69 ID:uNV9x2ld
精神術士とかキメラとかHP下げればいいと思う
71 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:26:39.12 ID:8PVvp7Ha
>>68 三回戦はほぼジャンケンというか
こっち後攻で凍破つまれるとほぼ無理
先攻で切断していくトップランカーさんも中にはいるけど
現状はランカー同士の先攻で負けたら恥かしいぐらいの性能なのが青でしょ
まぁ後攻の勝率まで含めると赤ルシャーだろうな
72 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:34:47.43 ID:yJHBeOxh
そんなこといってるから弱いんだよ
73 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:40:38.21 ID:8PVvp7Ha
そういう人は何割勝ててるんだよ
三回戦でランカー同士で後攻引いて高勝率出せてるのほんとに数人しかいないと思うぞ
74 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:44:32.39 ID:gFxYYROw
もう日本人タイム以外部屋作っても誰も来ないくらい過疎ってるな
75 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:50:20.47 ID:NFeUHV4y
待ち時間増えたわーマジ増えたわ―
かといって級が入ってきてもレイプか思考時間長すぎのどっちかでやりたくねーし
76 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:56:40.83 ID:ZSdJqprR
凍破は特別カードとしてデッキに1枚までにすべき
77 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:58:37.45 ID:5Wiy2CJP
凍破はグレーロイヤルティーカードでおk
78 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:01:49.22 ID:8PVvp7Ha
他色のトラップもロリヤリティ増やせばいいよ
青だけ凍破とタッチで他色トラップって環境なくなれば割と公平
79 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:04:59.09 ID:t6WNgJ7U
>>76 それやると強い制限カードを引くゲームになるから駄目
凍破禁止と赤ヒーローの他色使用は禁止の方向で
80 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:05:27.87 ID:yJHBeOxh
一人痛いのが沸いてるなw
81 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:07:41.73 ID:KOgs/DSP
ぼくのかんがえたかーどげーむ
82 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:32:56.56 ID:EH8DUEvu
シングルイベントなんてやるもんだからデュエルの過疎っぷりに拍車がかかってるな
1〜2日の見た感じだけど、統計取らなくてもわかるだろ
83 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:39:21.63 ID:8PVvp7Ha
三回戦目で先攻引くとやっぱ優勝率高いな
これはもう色とか厨カード以前の問題な気がするが
公式大会である禁止カードなどの制限掛けるのはいいかもな
ただ一度売ったものを公式大会以外の試合まで制限ってのはどうかな
84 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:55:30.90 ID:XNg3OOwz
先攻厨の言い分は聞きあきた。
85 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 06:02:55.80 ID:pubhSfwA
シングルイベントはF1連打するだけの作業
86 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 06:03:13.77 ID:8PVvp7Ha
実践の結果だが切断なしで勝率キープしつつ一応そこそこのランカー
一試合は短い方だから2回戦以降弱い人ともあまり当たってないと思う
で後攻はやっぱり上位ランカー相手だと落とすの多いよ
先攻は上位相手でも取れる
最上位のランカーの人なら後攻でも余裕なんだろうけど一部じゃないかな
87 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 06:19:01.65 ID:XNg3OOwz
きみ定期的にスレで先攻がー先攻がーって言ってるよね
3戦目のみを基準にしたり先攻青が無敵かのように言ったりよくわからんやつだな
88 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 06:23:16.35 ID:pubhSfwA
先行は一枚カードが少なく、シャッフルも1回。確かに先行有利ではあるが絶対ってほどでもないな。
89 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 06:42:05.50 ID:vFsuRZEB
後攻は報酬倍で
90 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 06:48:16.17 ID:LWHg+0HK
グー チョキ パー を選んでくださいって書いてあるのに
パー チョキ グー の順に並んでいるのが気に入らない
91 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 06:51:49.91 ID:vFsuRZEB
まじかよおっぱいしかみてなかったわ
92 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:33:13.34 ID:1XfsEzGN
> グー チョキ パー を選んでくださいって書いてあるのに
> パー チョキ グー の順に並んでいるのが気に入らない
グー パー チョキでしょ
英語読めばすぐ分かる
93 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:34:30.94 ID:YWIF5jUz
何言ってるのこの人…
94 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:12:52.54 ID:kxSzC5GK
ルシャー速攻の対策って何してるんだろ。対策しても勝ち越すのは難しそう。
95 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:22:54.57 ID:+bODMX3E
友達としかやらんからオナ天と怨霊つええわーで済んでる俺は幸せなんだな・・・
96 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:27:02.46 ID:FbsVQMKa
俺は使用者少ない緑だから参考になるかはわからんが
二重魔術3・キャットウーマン4をルシャー対策として入れてるな
戦闘以外で落とす手段がルシャーデッキには少ないし
戦闘したらとりあえず2枚使った対処を迫れるのは大きいね、タフ2以上の速攻クリ重いところしかいないし
あとはドリフターかな、相打ちになることも多いからあまり根本的な対策にはなってないけど
97 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:09:32.77 ID:2laVoRAT
緑なら霧の精霊で良くね?
俺一時期速攻やってたけどあれ程うざいカードはなかった
マナ直置きで3にされるともう1匹も下げられるし
98 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:21:18.65 ID:FbsVQMKa
精霊も悪くはないんだが・・・序盤でスキル発動のディスアドは半端ないんだ
相打ちも取れないから、後ろに送ったところで結局前衛落とすときの邪魔になったり
宝石シャードセットすると不発になるってのも気に入らないしなー
ここら辺は好みの問題かもしれんが
99 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:23:08.45 ID:yz2X8kkK
霧の精霊は流行のウィニー速攻のアンチカードだから
緑じゃなくても入れる価値はあるな
100 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:46:32.16 ID:mahOrLw3
>>98 流石にその発言は頭悪すぎるだろ
ウィニーにとって防御ゾーン行きはそれだけで死んだようなものだし
ファッティーで押し潰すなり先駆者ワイバーンで潰し切るなり時間さえ稼げばどうとでもなる
101 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:04:34.02 ID:2laVoRAT
>>98 序盤の勢いを止められたら死んだも同然だし元速攻の俺はまじおすすめする、これ以上厄介なカードはない
下手に除去とか防御出して張り合うよりよっぽどオススメ
宝石引いたら直接に墓地に送っちゃえば発動する
赤のクリなんてDEF1が大半だし多くても2だからないも同然
102 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:08:27.88 ID:2laVoRAT
ああすまん宝石ってインムーバブルだから出来ないのかな
なんとか調整するしかないのか
103 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:19:50.01 ID:eaKGDE65
インムーバブルって墓地に送れないん?
104 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:57:19.53 ID:LWHg+0HK
リアルのカードゲームみたいにゲームがサクサク進行しないのは何でなのかね。
無駄にアタックエフェクトとか演出してるからなんだろうか
105 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:59:56.89 ID:D8Mwpyyn
送れるに決まってんだろバカどもが
106 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:01:27.73 ID:91WfRErA
なんだかんだ言って国際トナメで誰も優勝できなかったヘタレの集まりなんで簡便な
107 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:17:18.38 ID:jW9lPGAn
こいついきなり何言ってんだ?
108 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:27:19.97 ID:Tp1KDfi5
ユイのデッキやっぱCEばっかだなー。
なんかやる気なくすわ。
109 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:27:56.88 ID:mVgrbe9B
>>104 ラグはどうしても出る。他のオンラインカードゲームでも同じ。
110 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:28:48.72 ID:sZ1gvrd/
そりゃ今の仕様なら廃人はCE簡単に作れるからな
111 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:32:52.15 ID:yrZPbMYX
悪魔の契約普通のほうのイラスト見にくくて微妙だから
いつか全部CEに張りなおしてやる
112 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:44:00.86 ID:2laVoRAT
ユイは加速使ってレイド最速報酬独占してるから
レアじゃないCEもどんどん増えるだろ今後
他の国の人間に文句言われないのかな
113 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:46:43.73 ID:sZ1gvrd/
ああ最速報酬でCE貰えるのか、それは萎えるな
日本だけでも結構通報されてるはずなんだが運営動かんな
やはり売り逃げ目的の糞運営か・・・
114 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:56:45.79 ID:iez01A7k
いい加減ユイはBANされなきゃこの糞ゲーも終わりだわな
115 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:22:53.71 ID:flLebJiA
シングル戦してたときに普段の3倍くらいの速さでゲームが進行する状態に
今まで1度だけなったとこがある
条件なんてわかるわけもないがそれを意図的に起こしてたりしてんじゃね?
だとしてもバグ利用だけど
116 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:35:30.57 ID:NrmBXJXX
CEって月の初めにもらえるだけじゃないの?
117 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:49:01.82 ID:5Wiy2CJP
最速者・初クリア者は月初めにCE1枚だな
まあ大抵はCUP溜めてRAREアップグレードしてんだろ
118 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:17:26.34 ID:eaKGDE65
まじで青ばっかでうぜーーーーーーーーーーーーー
廃れるわこのゲーム、凍破でバランス一気に悪くなった
119 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:21:33.25 ID:eaKGDE65
青で凍破使う奴はゴミクズ、自覚しろよ
120 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:23:15.77 ID:1qRGph8q
3-1は墓地利用系だったけど3-2はどんなコンセプトになるんだろうか
どうせ青にばっかりいいカードが増えて緑にはちり紙がくるのはわかってるけど
121 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:26:08.02 ID:sZ1gvrd/
真のちり紙は白だろ
122 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:28:15.55 ID:jZpG85R9
白は最近下火とは言え慈悲で夢が見れただけまだマシだろ、緑とか夢も希望もないぞ
123 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:28:30.90 ID:ZamMvNDm
MTGで言うところの赤火力に現青生物スペック、これにマナ妨害が加わるんだからそら強いわ
赤ルシャーはスライにわずかなライフロスと引き換えに五色だし
124 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:28:56.72 ID:sZ1gvrd/
125 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:29:14.36 ID:iez01A7k
緑は金満なら今も昔もそれなりに安定してるだろw
新カードもそこそこだしな
126 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:31:55.82 ID:uNV9x2ld
どっかのテンプレみたいな青ばっか
トーナメント3戦青だったわ
青はクリーチャーの選択肢が少ないのはわかるがほんと同じのしか出てこないな
127 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:33:26.86 ID:iez01A7k
強いのがテンプレなのは当然じゃん
それこそルシャーなんかもっと酷いわw
128 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:33:33.51 ID:MOrMAovZ
日本人は安定して強カード入れてるから辛いな・・・
韓国とか最初は強かったが今だと日本人のがいやらしすぎる
129 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:34:10.95 ID:xn5ni1lm
どの色だって似たようなのしか出てこないだろw
130 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:42:24.94 ID:1qRGph8q
だから滅多に見ないのがでてくるとちょっとビビる
131 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:42:33.93 ID:ZqiUf4SV
黒はガチ勢の悪死霊か変態勢の色物デッキしか見ないんだが…
というか黒自体見ない
132 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:46:11.15 ID:VkbMXbuN
俺の場合トナメだと出会うのは青>赤>黒>白>緑って感じだが
133 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:49:40.88 ID:jZpG85R9
緑のエルフデッキは強いのと当たった事無いんだよなぁ・・
赤ルシャー辺りに速攻かけられるとエルフの数が揃えられずにコケるデッキばかりのイメージが
134 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:50:44.50 ID:MOrMAovZ
闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場闘技場
135 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:51:58.06 ID:MOrMAovZ
死ねって連打されたんだが
やっぱバグなのコレロケットは発動しなかったからあれだけど
先行凍波決まるとトーナメントも楽勝だなやっぱ
136 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:53:35.07 ID:VkbMXbuN
トラップ除去してワンドローできる1マナバーストはよ
137 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:54:36.42 ID:kMWCiLcL
赤ルシャーは運ゲのおしつけなんだから他の強い弱いを語らないでくれます?
138 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:01:48.49 ID:ZamMvNDm
緑は割と見る
赤と青に比べたら全然だが
白と黒は絶滅危惧種
139 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:11:53.60 ID:sZ1gvrd/
その手の話題は使ってるデッキによると何度
140 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:27:42.00 ID:C/1JbqZY
闘技場の処理は二重魔術と同じなんだろ。
141 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:09:25.97 ID:wJSUnxc4
相手のマジックウォード持ちクリと
自分のマジックウォード無しクリで
闘技場決闘させたらどっちにもダメージ入らなかった
たぶん「○○する、そして××する」みたいな記述の場合は
「○○する」の部分がウォードで処理できなかったらフィズるんだろ
二重魔術なんかは処理が同時だから片方がダメでも成立する、と
月輪ババァなんかで最初の相手をスキルウォード持ちにしたら
残り2発はウォード無し狙っても消えたりするんだろうかね?
142 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:12:25.99 ID:8PVvp7Ha
月輪って言われるとどうも違和感あるな
月がさのがしっくりくる
143 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:29:43.62 ID:C/1JbqZY
>>141 そういう動きしちゃうんだ。
やっぱりバグじゃないか…。
144 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:30:19.31 ID:sEoyWdli
メタビチックな緑つかってるが、青赤黒にはよく勝てるが白には結構負けるな
スキルウォード多めなせいもあるが、ファッティで殴り合いされると結構詰む
145 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:52:34.07 ID:ckYzqh2d
操作されてるかってくらい
先行取れないんだが、チートでも使ってんのか
146 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:57:31.74 ID:+ShyYb4Z
147 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:05:46.36 ID:C/1JbqZY
>>146 ジャンケンのプロがいらっしゃったぞ!!
148 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:16:15.66 ID:kxSzC5GK
課金したら勝てるのは普通だけどルシャー速攻だけはマジで課金関係ないからなw
250枚ぐらいのLCでアンコがある程度揃えばもう勝率相当高いからなw
まあプレイングは割と難しいデッキだとは思うけど。
149 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:31:10.55 ID:ZamMvNDm
>>147 じゃんけんの勝率は1/3じゃねえ
つまり最初のじゃんけんを極めた奴が最強
150 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:36:08.97 ID:V8swTxR+
青マジックウォード軍団に勝つ方法教えろ
同じデッキ使う以外で
151 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:37:23.48 ID:iez01A7k
別にどの色使っても勝てるだろ
先攻で凍破連打されたら諦めろ
152 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:40:25.21 ID:EH8DUEvu
>>150 青は総じてアイテムに弱い
キメラスキル?アイテム4枚いれときゃ何とかなる
153 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:52:39.23 ID:8PVvp7Ha
アイテム対策シャードと比べてトラップ対策シャードは4枚しかないんだよな
しかも効果はアイテム対策と比べると弱いし
ラプリタはやや重いしもうちょい軽いトラップ対策が増えたらな
不人気色に優秀なトラップ対策実装してあげてもいいんじゃね
154 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:57:56.28 ID:xn5ni1lm
緑にあるじゃないっすか
開墾された森
155 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:19:34.96 ID:kxSzC5GK
先攻のマナ置きレッサーデーモンってやばいよな
156 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:21:27.80 ID:NrmBXJXX
強烈なプレッシャーはあるよね
157 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:27:34.61 ID:2laVoRAT
レッサーデーモンとミュラの狂戦士出されまくってやられた事あるわ
早すぎてお互い報酬なかった
158 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:46:57.83 ID:pubhSfwA
黒のクリーチャーが緑よりも軽いのに大きいとか、緑はどうすりゃ良いんだw
159 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:21:31.66 ID:NrmBXJXX
1コストエルフ君と2マナの2/3狼さんいるじゃん!
160 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:23:50.62 ID:NFeUHV4y
赤ヒーローでマナ置きレッサー出して青シャードで死ぬと悲しい
161 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:35:09.74 ID:6tMn0Tbw
レッサーデーモンは赤のクリーチャー
162 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:39:59.26 ID:2laVoRAT
黒で使ってる奴全然見ないもんな
163 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:47:54.44 ID:1qRGph8q
レッサーにオベリスクの抑圧使われると威圧感がすごい
164 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:49:00.26 ID:Hx2/sA6z
レッサーを霧の精霊で防衛に押し込まれたときの絶望感
165 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:52:03.83 ID:Tp1KDfi5
黒にいないのは確かだ。
でも今日たまたまトナメであたって負けたわ。
166 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:06:05.77 ID:8PVvp7Ha
HP1は焼けない程大量展開するかルシャーじゃないとなかなか難しいよな
ウィニーは全体魔法ある青に弱い
やっぱり仕事するHP1はルシャーエルフさんやで
167 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:06:29.61 ID:EH8DUEvu
各色でアイテムとかに頼らずに同じコンセプトで速攻デッキ組むと最弱は黒だと思う
168 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:11:01.30 ID:kxSzC5GK
赤速攻でルシャーエルフさんあんまり見ないけど2枚ぐらい入れるべきカードだろうな。
169 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:12:30.52 ID:1qRGph8q
ルシャー赤も持ってるけどエルフさんを入れる枠がない
170 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:17:35.97 ID:seSRfSrU
ドリフター持ちにドリフターを付与すると反対ゾーンに写った直後にまた元のゾーンに戻るんだな
ビックリした、そんだけ
171 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:19:48.93 ID:EH8DUEvu
全クリーチャーにシフター付与するタロットとワンダラーにドリフターとプッシング付与して
ドラゴンボールごっこしよか
172 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:23:56.11 ID:91WfRErA
>>170 反軍の司令官にドリフターとスキルウォードつけると毎ターン全アタックゾーンのエスファイア味方+1AP製造マシーンになるぞ
173 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:41:16.02 ID:kxSzC5GK
ドリフターにドリフターわろたw
174 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:44:29.22 ID:iez01A7k
パラディンさんとか鬱陶しい奴にやるといいかも?w
175 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:52:12.14 ID:2laVoRAT
パラディンにワンダラー付与しよう
176 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:58:52.12 ID:1OtOoSvg
じゃあプッシングとブリング付けたらどうなるの?っと
177 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:18:59.56 ID:5Wiy2CJP
付けた順番に依る
178 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:34:59.67 ID:iez01A7k
しかし異様に青増えたな
メタは回るもんだが青対策の調整だりー
179 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:36:42.69 ID:NFeUHV4y
つまり反軍の司令官にドリフターとワンダラーとブリンクとプッシングとシフターを付与すれば
アタックゾーンからディフェンスゾーンに移動して更にアタックゾーンに戻って攻撃するとワンダラーでディフェンスゾーンに戻りつつ
攻撃した敵をブリンクでアタックゾーンへひっぱりプッシングでディフェンスゾーンに押し込みシフターでアタックゾーンに戻した後に
倒すわけか、壮大だな
180 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:41:17.92 ID:sZ1gvrd/
プレイヤーがヤムチャ視点になるぞ
181 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:42:26.21 ID:kxSzC5GK
最近は赤ルシャー対策に緑が増えたかも。でも対策されてるなーと感じるけど割と勝てる。
182 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:45:37.65 ID:MOrMAovZ
先行が先行で緑が相手だと100勝てる気がする
アド返しが難しいんじゃないかな緑って
まぁ相手が先行で構築が普通以上だったらどの色でも辛いんだけどね・・・
183 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:47:19.61 ID:CoxU7snq
>>179 ナギッナギッハァーンゲキリュウニミヲマカセゲキリュウニミヲマカセナギッワガアニノゴウノナギッハァーンハァーンテンショーヒャクレツハァーンハンニンマエノハァーンナギッホクトスイブゲキハァーンナギッナギッナギッハァーントラエラレマイハァーンナナナナナギッハハハァーンセッカセッカッコー
と言うわけですねw
184 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:58:54.01 ID:LSO6A3SH
緑は速攻対策にもなるけどそれが平常運転だから対策してるわけではない
185 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:21:14.77 ID:+EQXneIY
赤つえーわ。
ルシャーと装備と重量級と優秀ドローでごりごり押される。
上で言ってる青が青がなんてほんと子供だましだと思わされるわ。
186 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:26:56.17 ID:kxSzC5GK
先攻後攻トータルでの勝率の場合、赤ルシャーが最強なのはほぼ確定だろう。
後攻で勝ちまくれるデッキはそうそうない。
187 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:58:10.68 ID:8PVvp7Ha
先攻でリスク犯さずに確定させるのは青テンプレ凍破
後攻でも可能性高いのは赤ルシャー
黒もレア満載なら強い緑もレア満載エルフなら強い
あとは黒ウィニーや青実験室、サバフォあたりもやってて面白ろかった
こうしてみると一応色のバランス取れてるのか
日本人ランカー比率は青>>赤=黒 な現状だが
188 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:04:46.57 ID:pYeTs+qj
189 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:27:55.08 ID:ckYzqh2d
そういや今のところレアのトラップってないんだよな
青以外で良いの出ないかな
190 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:28:23.72 ID:FcWe4D8P
しろは慈悲以外強み無いのに
そのしろが対策されやすすぎて弱い
191 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:41:44.35 ID:xn5ni1lm
ところで青のテンプレデッキってどんなの?
どこかにいい成績残したデッキでも晒されてるのかな
192 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:46:06.38 ID:2laVoRAT
お前が良く見かける青デッキ使ってる奴見るだろ
それがテンプレ青だ
193 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:48:35.43 ID:xn5ni1lm
>>192 精神術師が入ってるくらいしか共通点ないんだが
194 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:49:00.48 ID:y82bYbOB
>>191 とりあえず精神術師4
最近赤だけじゃなくて青も多色傾向が増してきた
赤と同じ感覚で使ってんのかそのままアド死する馬鹿が多すぎ
195 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:56:38.55 ID:ZqiUf4SV
精神術師が攻防鉄壁すぎる
196 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:57:20.77 ID:kxSzC5GK
二重魔術、流星雨、キメラ、決闘、凍破
197 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:03:33.48 ID:95jmlrv2
・基本
異面略奪者、精神術師、キメラ45号(4コス3/5)、ウンディーネ、二重スパイ、錬金術師
二重魔術、フレイムブラスト(流鏑馬)、凍破、隠ぺい射撃、否定の言葉、何でもいいからドロー
・お好み
キメラ43号(デメリット無し)、ミアの手、炎魔術師、宝石細工師、馬肝石商人
武器調達、ロケット弾、なにか全体除去
相手が使ってるの見たことしかないから知らんけどこんな感じじゃないの
序盤さえ凌げば二重スパイが糞カードだから何も考えず1:1交換してるだけで勝てる
精霊の祝祭の女の子がかわいい、ドット絵の人なのか
198 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:07:22.31 ID:2laVoRAT
テンプレすぎてワロタ
良く見るって言うか青=それだわ
199 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:08:53.32 ID:BMknDsmZ
俺もそれしか見たことないww
200 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:12:56.45 ID:lsOlRhO6
>>197 それに加えて33階も良く見るかな
45号入ってると特に
あと闘技場も増えた
201 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:14:19.87 ID:/ZA/MylS
序盤→火力
中盤→精神術師
終盤→二重スパイ
完璧やな
202 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:21:34.15 ID:JFz1ytq3
ヒーローがキメラの場合ほぼ100%
>>197だな
あとアイテム対策に赤か黒の宝石入ってたり、エロンの葛藤・光の衝撃が入ってたりすることもある
外人ならメリナ速攻だとか、昨日は韓国に青で直接バーンで攻めてくるデッキに会った
203 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:21:45.91 ID:OuB4leCb
204 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:43:24.59 ID:tBQFZO0M
お前らルシャーに治癒ってどう思うよ
最近1タフクリの除去きつくね?
205 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:52:17.76 ID:DpYA5l6k
そんなもの使ってないで毎ターンクリーチャーだすんだ
206 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:53:37.45 ID:ytZOgpxl
使ってた時期あったけど他にもっと入れたほうがいいのあるだろって感じだわ
207 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:53:56.73 ID:s862gZ13
ノンクリデッキで相手の火力を腐らせよう(提案)
208 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:54:27.38 ID:tBQFZO0M
あー
特に聞きたいのがコロセちゃんの話なのよ
目の敵にされるやん?
ゴミ判定で抜くしかなくなるかなあ
209 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:57:44.40 ID:TM1mkUM+
コロセに除去を使わせれば他のが生き延びる・・・そう考えるんだ
210 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:00:55.01 ID:8iDWUvgp
たかが2マナに最優先で除去を強要させるんだから十分だろ
211 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:06:34.40 ID:lsOlRhO6
青相手だと烙印かボルトで焼かれて終わるんだよなコロセちゃん
212 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:10:36.90 ID:B0RBeOsM
>>204スキルウォードとマジックウォード付与すれば最強なんじゃね?
213 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:14:37.32 ID:lsOlRhO6
ただ出して1ターン生き延びれば序盤からアド1だから
先攻で出して1ターン生きて手札1取れるのは大きいな
後攻なら序盤はほかの2コスクリーチャーのが優秀だが
先攻なら最速で出すのアリかも
214 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:15:42.58 ID:hxuHJfa8
コロセはボルトにしろ二重魔術にしろ焼かれるとアド負けするしなぁ
色問わず除去は入ってる事の方が多いし、やはりドローソースは野望で安定な気がする
215 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:25:06.31 ID:tBQFZO0M
やっぱそんなとこだよな
コロセはゴミ箱もとい変換だわ
アド取られるのがやばいんだよ
216 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:07:04.15 ID:iUq6My4b
青相手に安定して勝ってる人はどんなデッキ使ってるの?
217 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:25:49.87 ID:BpzoxR2D
青じゃないかな
218 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:31:01.01 ID:RDRm73Ei
青をメタった青デッキが一番青に対して安定して勝てる気がするけど
それ以外にも勝つとなると結構厳しい
219 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:38:48.54 ID:QYe6OdLX
青はヒーローキメラちゃんが強すぎるからな
220 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:55:38.84 ID:qH6TV5Ff
あのキメラの元はじじいだぞ、ちゃん付けはないわー
221 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:10:58.62 ID:Q/oe1mQ8
生まれ変わる前は幼女だったかもしれん
222 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:19:42.97 ID:8iDWUvgp
「○○おじいちゃん」とか言うだろ
223 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:21:58.90 ID:Da6PuQ6r
キメラの一部がジジイなんであって、他のパーツにかわいいおにゃのこが使われてたかもしれないだろ!
224 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:52:49.57 ID:QYe6OdLX
シャードとアイテムの効果もスキルに含まれるのかよ、スキルはクリーチャーだけっつう先入観あったわ
ミュラの狂戦士強化計画おわた
225 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:53:32.54 ID:UAqYE6VU
>>224 マジック以外は無効って思っておいたほうがいい
226 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:55:33.87 ID:UKRAaqVJ
カードがたまってきたから、気まぐれに黒のデッキ破壊つくってみた
勝率はあまりよくは無いけど、かなり楽しいなコレ
227 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 06:14:35.09 ID:YYM9+2mc
デッキ破壊の真の目的は勝つことではなく、相手のデッキ構成を調べること
だが一番流行ってそうな青が相手だと時間稼ぎも難しいのが辛いところ
228 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 07:47:16.68 ID:qam/m6dZ
むしろ無理やりドローする青には強かったはずだが
コンセプト考えると除去強要できるカード結構あるし
各3レベル帯以上の半分を体力系にすれば結構いけた記憶が…
何よりベーシックだけでそれなりのものが組めるのがいいね
229 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 08:59:27.53 ID:5OSCeIRD
金満黒が青に勝率いいけど他人に勧められるデッキじゃないな…
230 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 08:59:41.35 ID:JPvGL34J
おい、先王の墓白に入れるなおい。看護士で回復しまくりクリでまくりどうしようもないぞおい
231 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:14:32.91 ID:i0vA4OK5
青相手だけど後攻で勝てないなー
クリだしたら焼かれるしマジックでアド返そうとすると否定されるし
無理げーすぎる
232 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:14:54.97 ID:hIg5B/5D
だめだトラップ設置でシャキーンって音がするとおなかいたい
寝よう
233 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:31:03.05 ID:TM1mkUM+
黒ってもしかしたらレアなしの場合どの色よりも弱い気がしてきた
234 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:32:26.50 ID:Q/oe1mQ8
レアなしで比べる意味が分からんがレアなしなんて青以外弱いぞ
235 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:34:15.52 ID:el9fbXPS
レア無しなら慈悲のない白が最弱、スパイの無い青もあんまり強くない
赤と緑は言うまでも無く
蒼白月、鍵爪暗殺者とBASICが強いから黒が最強
完全にレア無しで組むことなんてそうそうないから何の意味もない比べかただけど
236 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:46:16.68 ID:ytZOgpxl
赤のルシャーはレアなしでもたいしてかわらん
237 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:53:52.80 ID:tBQFZO0M
最近ルシャー対策の青やたら増えてるよな
回りゃ勝てるけど負ける可能性もかなり高い
しばらく青の天下だわ
238 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:57:31.02 ID:i0vA4OK5
ルシャー相手に特殊なメタカードってあるっけ
239 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:57:56.82 ID:5OSCeIRD
不正者ユイ2回戦負けざまぁwww
240 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:58:10.66 ID:1Di1s1AV
黒で弱体化デッキのとき、レアほとんどなかったけど杖称号とか先行相手にも割りと勝ててた。
レアなしでそこそこ強いってことは、サブデッキとして作りやすくて、楽しむ幅が増えるのはいいよね。
俺はメインで使ってたけど。
241 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:16:43.76 ID:8iDWUvgp
悪の召喚と死霊術抜きで強い黒とあったことがない
242 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:17:38.62 ID:mSjVmbwc
ルシャーは蒼白と二重魔術で完全にオワコン化する
243 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:25:01.16 ID:bJNTlQrZ
蒼白対策でシールドチャージがはやってるんだと思ってたわ
244 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:29:18.28 ID:RDRm73Ei
ルシャー相手のメタカードは霧の精霊一択だろ
245 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:30:40.33 ID:TM1mkUM+
何度も言うが霧の精霊こそ最高の速攻対策
緑以外は知らん蒼白か霧入れとけば良い
246 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:33:17.25 ID:cWrPnM7v
ルシャーは二重魔術あたりで何とかなるけど
対赤のきもは場を掃除された後に出てくる孤独な騎士の処理にかかってるよな
ここでディフェンスに置いて守りを固めるしかないような状況だとほぼ終わりだわ
247 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:53:16.43 ID:i0vA4OK5
青メタは廃課金黒召還系統なのか
248 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:58:08.15 ID:bJNTlQrZ
青メタは青
マジックウォードは最強のスキルで間違いない
249 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:00:24.13 ID:i0vA4OK5
結局それなんだよなで・・・
青同士だとレア大型合戦になるんだよな
250 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:20:34.84 ID:TM1mkUM+
永続じゃなくて「1回のみマジックを無効化する」とかに変更して欲しい
251 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:40:53.07 ID:14wGmN6c
ルシャーだとバーストで手札に戻されるのがうざかった 白だけどw
252 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:15:36.03 ID:xwnqelUY
ほんとこのスレ、ルシャー使いしかいないな
253 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:18:16.27 ID:dzsEYp1t
結局、赤青以外は廃課金以外で戦えないって事でFA?
254 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:26:50.01 ID:el9fbXPS
別に廃課金に当たったら勝率落ちるってだけ
人が少なくなったら廃課金とのマッチング率が上がるからまともに遊べなくなるけど
そこそこ人がいる今なら約1回廃課金相手の分の悪い勝負に勝つだけでいい
デッキ相性悪いのでもなければ廃課金相手だろうと勝てないことはない
255 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:40:07.70 ID:TM1mkUM+
白はまだギリギリいける気がする
中途半端な緑と黒が一番のクソ
256 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:51:18.36 ID:8iDWUvgp
黒はデッキ破壊とかいう他とシナジーを生まない半端者を押しつけられて
緑はクリーチャーを見かけたら即殺の環境で群れという無茶振りテーマを与えられた
赤は少しアッパー調整しすぎたものだとして青にマジックウォード+火力を押し込めたことは開発段階でおかしいと思わなかったのだろうか
257 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:02:58.76 ID:JPvGL34J
火力は全部グレイにしよう(懇願
258 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:06:28.95 ID:Q/oe1mQ8
>>251 防御に手札戻し使われても実質被害は0だけどな
259 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:14:41.14 ID:ECUHRBCG
色が弱いのか自分が弱いのか。
260 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:42:22.47 ID:BMknDsmZ
二重魔術でルシャーが何とかなるってわろたわw
二重魔術連打してくる人いるけどラッキーぐらいにしか思ってなかったw
もちろん勝ちまくってたよw
261 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:44:13.84 ID:ei/xm4vk
何この頭悪そうなやつ
262 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:45:12.25 ID:i0vA4OK5
トーナメント5回やって全部後攻って・・・・・・
263 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:45:43.92 ID:xwnqelUY
ルシャーやってるやつなんてみんなこんな頭の持ち主
264 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:49:20.04 ID:dzsEYp1t
ちょっと話題になってたのでデッキ破壊デッキを使ってみた。
相手のタロットがスターだった・・・orz
265 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:52:04.80 ID:Q/oe1mQ8
タロットスターとか普通いれんけどな
266 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:52:46.55 ID:JFz1ytq3
不運だったな
あと再建のハンマーも即死級だなwwww
267 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:03:00.95 ID:iUq6My4b
デッキ破壊面白そうだけど時間かかるのがな…
それにカード揃ったらそこそこ勝てそうな気がする
268 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:09:59.24 ID:tBQFZO0M
基本的にベーシックやコモンばっかだから弱いに決まってるだろw
相手が事故りでもしなきゃそこそこ以上には全く通用しねえぞ
269 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:13:46.29 ID:iUq6My4b
ああ、そうか
基本的にスペック低いのかww
270 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:17:41.36 ID:i0vA4OK5
デッキ破壊は上位にはまったく効かないからな
場のアドを返す方法なくてクリも弱いから
けど先行でタロットが愚者で相手が除去少な目でスケルトンが回せて
ディフェンス無視する敵がいなかったりしたら勝てそうだな
271 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:51:44.89 ID:HbcwPhpW
このゲーム基本単色+タッチなんだよな
そのうち最初からHPが低い代わりに2色のヒーローとか出るのかね
272 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:54:55.43 ID:mDgaTn+M
ギャザをパクってるんだったらポックス級の狂ったカードを作ってくれ
そしたら黒のハンデス、ランデスが生きてくるから
青対策、緑対策にもなるし
273 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:58:51.81 ID:UAqYE6VU
戦闘破壊効果は豊富なのに、魔法破壊効果はないんだよな
274 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:02:48.56 ID:OuB4leCb
サバイバルフォレスト眺めてると妄想が止まらない
セッティング時デメリット系の木蓮の戦士や反軍の勇士、懲罰の騎士、2番目の羽、カサディンの騎士etc
カロラの実験室やスピリットラッシュとも相性良さそう
問題はクリーチャーがどれも確定融合じゃないってところ
275 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:13:30.64 ID:v9rLPHAK
サバイバルフォレストと隠れる羽は相性良さそう
276 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:19:46.21 ID:JFz1ytq3
反軍は確定だろ
そして逆に言えば「反軍だけで充分」
それ以外はむしろ邪魔になるぞフォレストデッキなら
277 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:20:21.84 ID:tBQFZO0M
珍しい幽霊速攻デッキに当たったわ
よくよく考えたらやってることバレバレなんだが、随分と久しぶりに当たったせいもあって
見事にやられてもうた
278 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:25:06.64 ID:qam/m6dZ
デッキ破壊は粘れれば勝ちだから結構強いと思うんだけどな
場が弱いのは確かだから各レベルの半分で他のコンセプトのカード
入れてデッキ破壊+みたいなのが最終的な理想になるのかな?
279 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:51:45.51 ID:i0vA4OK5
>>274 そう思うだろけどフォレスト生かす4マナまでのクリになって軽めデッキになると
最後削れないから 結局定石の象牙+繁栄が一番強かったと思う
今からフォレスト作って書いてるクリでやると相当後悔すると思うぞ
280 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:56:01.66 ID:aHdGleY9
>>278 戦いを引き伸ばすことになるから必然的に王道に近いデッキになると思う
序盤低クリでしのぎつつ後半の大型でワンチャン掛ける、そのついでにちまちまデッキを削ってあわよくば敵のキーカード落とせばラッキー、みたいな
281 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:56:46.25 ID:BMknDsmZ
後攻でサバイバルフォレストをセットする余裕があるのかどうか。
282 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:58:27.68 ID:g+OeffGL
デッキ破壊で粘るなら反軍とサバイバルフォレスト入れれば場も取りやすいよ
破壊用のサキュバス2種とか場の維持用のドッペル、鉤爪暗殺者みたいな場に出てからは使わない奴使って反軍出せるし
後はスパイ対策にスキルウォードだけつけてれば結構回る
283 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:59:36.62 ID:aHdGleY9
サキュバスとかドクロ騎士だとか、デッキ破壊効果付きのクリーチャーでもそんなにステータス低くないから
適当に王道デッキにコイツら忍ばせるだけでそれっぽくなるんじゃ無いか?
マジック使ってまでデッキ削るなら、完全にデッキ破壊の事しか頭に無いデッキ組んだほうがいいと思う
284 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:01:08.58 ID:OuB4leCb
>>279 手札切れ起こしやすそうだね。象牙手に入れるまで妄想に止めとくか
285 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:07:24.19 ID:i0vA4OK5
>>284 フォレスト見て同じ妄想したから凄い気持ちは分かるが
象牙で一撃狙わないとまじ弱かった・・・・
手札減らないディスカード系統増えたから頑張って見るのもありかもよ
けど環境が速攻多いし青はキメラだしアイテム置く余裕すらないのがね
286 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:12:08.89 ID:xwnqelUY
キメラ使わなきゃ青使ってもいいよねっ
287 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:16:06.74 ID:tBQFZO0M
タチアナもそれ向けに調整したデッキはかなり強い
ピエトロやカロラなら許すぞw
288 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:21:01.59 ID:14wGmN6c
>>258 完全に速攻型のデッキだったから序盤それで凌がれて中盤からきつかった
289 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:21:29.90 ID:dzsEYp1t
>>286 二重魔術と凍結使わなければ使ってもいい。
290 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:37:31.79 ID:k9vqWF2F
最近バロー付けた肉弾ヒーローよく見るな
ディフェンスにHP4のクリーチャー並べると、勝手に自滅していって笑える
291 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:38:04.82 ID:aHdGleY9
トゥ!ハァー!
モウヤメルンダ!
292 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:38:42.20 ID:lsOlRhO6
黒は強いだろ
5〜6コスクリが優秀すぎる
そこまで耐えればクリーチャー性能で勝てるぐらい
それより一時期猛威を振るった慈悲が対策されすぎて息してない
そりゃああれだけ慈悲ばかりになったら対策されるわ
293 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:41:16.03 ID:aHdGleY9
ルシャー、低コエルフ、勇気オナー「ほほう、それでそれで」
294 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:46:36.80 ID:BMknDsmZ
ルシャー速攻もっと増えてもいいと思うけど
295 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:13:10.61 ID:lsOlRhO6
凍破なんだけどベーシックシャードのみに効果変えると割とバランス取れない?
296 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:14:54.24 ID:g+OeffGL
どっちかというとベーシックシャード以外のシャードのがバランス取れるんじゃね
297 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:14:54.73 ID:2ELytq1m
レイド素材あるんだけど、殺到か勇猛の剣どっち作ろうか悩むな
298 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:21:48.96 ID:8hi6PVoB
勇猛の剣はいいぞぉ
バグってんのか知らんが抑制の宝石効かないからな
AP-されても普通に+3+1されるっていうね
299 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:24:05.54 ID:HbcwPhpW
MTGと違ってクリーチャーお見合いさせつつとか破壊し尽くして余ったマナでデッキ削るとか厳しいもんなー
クリーチャーゲーのが人気出やすいから仕方ないけど
300 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:34:58.01 ID:2ELytq1m
>>298 勇猛良さそうだな
赤にランページみたいなスキル欲しいな
301 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:45:09.87 ID:hxuHJfa8
>>298 それが事実ならバグじゃね・・使うのを責めようとまでは思わないけど多分すぐ修正されるぞ
302 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:48:09.14 ID:TM1mkUM+
ユイの加速や闘技場すら修正しないこの運営がそんな些細な事修正するわけがない
303 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:58:11.08 ID:uyTBHZiO
俺はスキルウォードカードに闘技場使ってきたら無言で投了するわ
相手すんのもアホくさい
304 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:00:17.54 ID:lsOlRhO6
加速切断厨の上位ランカーさん最近決勝まで来ないけど
逆ブロックで止まってるのよく見る
305 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:03:07.96 ID:EfJ/7cDC
スキルウォードに闘技場っすか?^^
306 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:04:30.75 ID:aHdGleY9
エルフの怒り3枚連打に審判3連打、極め付けに先行凍破からの2連続魔耐決闘でキーカード潰された
今日の野良デュエルは地獄だぜ
307 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:15:52.57 ID:OuB4leCb
皇帝の勅書から仮面術師仮面術師憑依を成功させた方はおられますでしょうか
308 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:32:59.94 ID:xjDTxmQU
緑の地震と強震ってカード、はずれってことでおk?
使い道がまったく分からん
309 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:35:44.91 ID:JFz1ytq3
強震はともかく、地震はフォレストデッキに突き刺さる可能性は有る
が、やっぱゴミ
310 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:36:01.76 ID:hxuHJfa8
「敵軍マジックで自軍クリーチャーが破壊された場合」が発動条件のぶっ壊れ性能トラップ実装はよ
311 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:36:49.90 ID:QYe6OdLX
地震と強震はサイドボードがあったら入れるかもしれないカードって感じ
このゲームサイドボードないけどな
312 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:41:52.24 ID:lsOlRhO6
色メタのカード欲しいな
場に出すと特定の色を全部無効とか
ただし他の色を場に出された瞬間墓地行きみたいな極端なやつ
313 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:42:22.93 ID:rCS10gKg
他の色のカードを使ったら以降デッキのロイヤリティーが3くらい増えるトラップでいいよ
314 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:47:14.51 ID:SEf5BIGk
>>312 2割で絶対的な不利を強いられるのはどうかと
315 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:47:44.11 ID:g+OeffGL
強震は悪の召還に対して優劣ひっくり返るくらい有効
そして他のデッキにはマナゾーン行き最有力候補のゴミ
316 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:51:03.11 ID:ZMoEk143
てす
317 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:51:39.08 ID:/QWO9up+
強震使うなら素直に集中砲撃積んどけって感じだけど
5マナ優秀なの多いからgdgdのときとかたまに刺さったりする
318 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:24:36.06 ID:SEf5BIGk
地震強震が相手がLv4、5のクリーチャー出したときに、場のLv4クリーチャーすべてを破壊するトラップだったらなぁ
319 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:28:18.31 ID:tBQFZO0M
肝心の精神術師様をやれないしなw
エルフ巫女さんのが明らかに上
320 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:28:20.93 ID:lsOlRhO6
エルフデッキのエルフ巫女さんは結構便利だけどな
321 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:30:47.73 ID:i0vA4OK5
アド維持が基本だから手札数と場との
マナ余っても無理にクリ並べないのが基本だから
いまいち地震強震も使えないよな
322 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:35:40.56 ID:k9vqWF2F
外人に黒のダークムーンラビット使われて負けたわw
あれ使ってるの初めて見た
323 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:56:23.87 ID:rCS10gKg
なんかカード変換のレアリティーの項目にCEがあるんだけど
もしかして変換できるの?
CE○○の追従者を1/4で他のCE追従者にできたりする?
324 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:57:50.07 ID:zqNRlZe9
試せばいいじゃないか^^
325 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:58:16.96 ID:QYe6OdLX
できるよ
ものによってはレア変換より確率高くなるし
326 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:58:21.40 ID:JFz1ytq3
出来るが追従者なら買えよ
あと項目があるからって出来るとは限らんぞ
LPShopでもレアリティでRAREとかRAIDとか選択できるけど該当するものはないしな
327 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:58:46.68 ID:OuB4leCb
できるぞ。vip wiki に大体書いてある
328 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:04:34.09 ID:y6YoNqIk
某切断王とあたったーと思ったらシャードおいただけで切断された
決断早すぎわろち
329 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:09:40.63 ID:BMknDsmZ
実力者ほど早くに負けがわかるんじゃない?w
330 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:11:47.17 ID:f9z+SYsy
100ターン先を読めるんだよきっと
331 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:13:40.33 ID:i0vA4OK5
>>328 野良なら後攻なら即投了でも問題なさそうだが
トーナメントなら少しは粘るかもな
どっちだったんだw
332 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:20:12.24 ID:Pjm3Ntcg
負けが確定する前に切断する見切りの早さが彼のトップランカーたる所以
333 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:21:50.84 ID:TM1mkUM+
ユイは実際普通に対戦してて、負けが確定したような状況だと自殺とか投了せず
切断するからな
意味あるのかよあれ
334 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:26:04.97 ID:rCS10gKg
>>325-327 まじでか皆ありがとう
vipじゃない方のwikiしか見てなかったよ
>>324 まだ資産が揃ってないのごめんね(´・ω・`)
335 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:30:35.12 ID:k9vqWF2F
赤のベーシック縛りでやってるけど、普通に強いなこれ
シンプルだから使いやすい
336 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:32:37.07 ID:Amt+xeJF
>>333 「この回線エラーさえなければお前みたいな雑魚には余裕で勝てた」ってことでしょう
まさに王者の貫禄
337 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:40:00.10 ID:BMknDsmZ
久しぶりに侯爵と当ったが余裕で勝てた。
338 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:58:50.32 ID:y6YoNqIk
>>332 トナメだよ
相手後攻だったから切ったのかな
>>322 俺もさっき入れてトナメいってきた
ドッペルゲンガーが投げやすくて結構使える
339 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:00:25.32 ID:y6YoNqIk
安価ミス
332じゃなくて
>>331ね
連投ごめちょ
340 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:58:44.68 ID:lsOlRhO6
カード揃ってデッキ完成すると一気に飽きるな
あとやってないのは新カード使って白ぐらいか
341 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:09:08.16 ID:p67SiA/0
目が覚めたか
早いとこさめないと次アプデで泣きみるぞ
クリア推奨や
342 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:13:40.45 ID:BpzoxR2D
>>341 冷めてるなーというか病んでるな
アルテイルやってた人か
343 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:21:58.93 ID:BMknDsmZ
あんまり3-1のカード見かけないけどな。次はましなカード追加されんのかな。
344 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:38:37.38 ID:dzsEYp1t
珍しいデッキ破壊どうしの対決、コッチがスケルトン早く引けたせいでややこっち有利な展開に。
次のターンで勝利確定、防御クリーチャーもヒーローのHPも揃ってるし1ターンで殺されることはまず無いだろ
と言うところで・・・
釣られた男、存在を完全に忘れていた・・・orz
345 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:42:42.59 ID:OuB4leCb
346 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:45:07.98 ID:QfIKZ6Xd
347 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:46:11.48 ID:OuB4leCb
348 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:46:43.28 ID:ytZOgpxl
なんで斧にあげたし
いや悪くはないんだけど面倒というか
349 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:47:52.97 ID:BpzoxR2D
公式の画像板も使ってあげてください
350 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:48:27.38 ID:OuB4leCb
>>348 疎くてすまんね。どっとうpにしようかと思ったんだが混んでて他探したら斧が上に出てきたから適当に
こういう場合って何が便利なのかわからん
351 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:50:44.90 ID:p67SiA/0
>>342 よくわかったなww
アルテイルやってるとこういう考えしかできなくなるから困る。
352 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:52:16.03 ID:OuB4leCb
>>349 今見てきたけど公式の画像板って月に2回程度しか使われてないのね。これからそっちにすっかな
353 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:53:31.16 ID:QfIKZ6Xd
>>347 見れたがちゃっかり相手の名前見えてるぞ
ネットワークが〜 の部分
354 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:53:53.54 ID:avkpNjri
355 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:54:34.96 ID:TM1mkUM+
今見たら3枚しかなくてワロタ
サービス開始から3枚かよ大丈夫か
356 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:55:34.11 ID:OuB4leCb
>>353 >>354 あちゃー。そこまで気がつかなかった。サンクス。野良の盗撮だから外国の人の名前を晒してしまった
357 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:57:03.37 ID:ei/xm4vk
野良レイドにこんな糞カード山積みで行くとか迷惑極まりないな
358 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:58:07.61 ID:6o3HcaSN
>>345 ブラウザだと普通に見れた
ビヒモス量産か
359 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:58:09.92 ID:lsOlRhO6
仮面術師さんは後攻からアド取れる良カード
360 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:58:21.42 ID:OuB4leCb
>>357 こういう糞カード組み合わせて遊ぶのが楽しいのよ。ごめんな
361 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:59:28.22 ID:BpzoxR2D
>>351 やっぱりかよw
アルテイルの壊れ商法はひどかったががめぽの息がかかるまではあんなじゃなかったんだ
カルテもしばらくはそこそこまともにやってくれると俺は信じるよ
成長を見守りたいところだね
362 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:05:29.32 ID:wpwAixxO
流石に今の環境じゃ青無双過ぎてつまんね飽きた
一度調整入れるべきだな
363 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:10:44.41 ID:V2gt9LZN
>>362 今、デッキ破壊使ってるけど、青にはわりと勝ててるけどな。
上のデッキ破壊同士の戦いもトナメでテンプレ青倒した2回戦だし。
赤(当たること多くないが多分緑も)はかなりお手上げだが・・・
364 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:11:06.33 ID:o9DwJmD4
カードちょっと追加したぐらいじゃ解消しそうにないしな
とりあえず一時的に青のヒーローを全員使えなくするぐらいの対処をしてもらわないとな
365 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:23:38.33 ID:sMeo+pb6
黒のAPを下げるのに対し、青はHP直接減らすからな
黒は完全に青の劣化
366 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:27:02.42 ID:eoYmmmSy
脳内完結してるやつばかりだな
367 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:47:59.61 ID:1nO0plN0
この時間のトナメ前で40ページ越えてるってなんか部屋数一週間前より増えてるな
こういうネトゲはじわじわ減ってくもんだと思ってたが、宣伝に力入ってるわけでもないし何が原因だ?
368 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:55:29.99 ID:UDen8IVD
>>367 シングルAI戦で稼げるようになったからうっかり育て過ぎた&
もう諦めてた傭兵以上が頑張って稼いでる
369 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:59:06.18 ID:mE0NqgxE
青嫌いなやつおおすぎだろどんだけだよ
青強すぎとかねーよ
370 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:04:28.06 ID:oL9By4GK
スレ住民弱いからしょうがない
弱者に強いのが青
371 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:09:20.01 ID:eoYmmmSy
青がー・・っていうよりキメラがーだと思う
女性ヒーロー3人もいるのに圧倒的ジジイ率じゃ文句も言いたくなるのはわかる
372 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:11:08.53 ID:P/jTgpZD
日本勢の青率はほんと異常だよな
異面 黒ネジ 官僚 キメラ 月がさ 否定 流星のレア揃ってるけど飽きて青はサブ降格
エルフやってみたいけどデッキに入ってないレアばかりだし
融合で二分の一〜三分の一ばかり2-3はまだしも2-2の変換がきつ過ぎる
青は2-3レアや合成確定なの多いから結局無課金やライト課金層集まっちゃってるだけじゃね
今更だが最初に青から入って良かったとも思うし
黒や緑とか入門用じゃないぐらい金掛かる
373 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:15:01.50 ID:P/jTgpZD
あスパイちゃん忘れてた
ちょうど青辞めた時は悪の召喚や慈悲デッキ流行ってたんだよな
異面がゴミ化するわ血の月はパクれないわでやり辛かった
慈悲は死んじゃったけど悪の召喚はまだ強いんじゃないの
黒やれ黒
374 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:17:20.85 ID:FMXBM5TE
自分でデッキ組んでたんだけど、
構築デッキ買ってみたら違う戦い方でおもしろかった
緑の6万買ったけど、種増殖が楽しい
・・勝率下がったけど
375 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:24:19.37 ID:0TYh2MAm
相手が4-5手目で殺されるんだけど
これどうすればいいの・・・
倒しても倒しても相手の数が増える一方だし・・・
376 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:26:13.88 ID:sxrKtuij
精神術師→スパイ→キメラ→(もう一回スパイorキメラ)
青擁護していいのは青以外使っててこの程度はくらった奴だけな
377 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:52:47.14 ID:V2gt9LZN
>>376 デッキの相性とかによるんだろうけどそれより
先手マナ置きデーモン→特攻隊→マナ置き孤独な戦士
の方がよっぽど嫌だと思う。
378 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 03:01:18.26 ID:Afth2BJW
青のジジイって強いのか
じゃあジジイ使うわ
379 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 03:53:51.34 ID:Mj3ok5PQ
>>377 ベクトルが違いすぎだろ
おまえのそれは初手に4枚以上揃ってなければゴミのただの運ゲーだし対処できんこともない
青は火力+コントロールで安定してる上に対処するには同じ青のマジックウォード詰むしかないのがクソ
380 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 04:13:19.14 ID:P/jTgpZD
こっち先攻として
マナ置きデーモン:マイナス二枚自分にダメ1
水の烙印:シャード分のマイナス一枚のみ
お互い軽い手揃ってる前提だとこんな感じ
381 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 05:51:55.46 ID:Rn2PycXr
マジックウォードだけなら別に問題ないけど
あれに闘技場使うのだけは意味わかんね、あれバグじゃないの?
382 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:09:02.27 ID:g5TBfFOj
バグなのかはっきりして欲しいよな ロケットは発動しないのに
発動するのがokならロケットも直してほしいし
関係ないけど疫病感染者のAP-2もさっさと直せばいいのにな
383 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:12:39.01 ID:2+ELeBgE
数値参照(可能)→ダメージ
数値参照→ダメージ(無効)
こうじゃないのか
384 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:17:14.24 ID:vJZOZEY4
わざわざ別の計算式採用したって事は仕様ってことじゃね
385 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:18:20.24 ID:P/jTgpZD
闘技場はマジックウォードのない赤だから今の判定順序でいいと思ったんじゃね
他色まで検証めんどくせ的な
それかコンボなら多少強くてもいいんじゃねとか
多少どころじゃなくなっちゃったけどな
386 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:18:47.29 ID:Rn2PycXr
月がさの大賢者だっけ、あれが1/1で3点焼きの7マナなのに
4マナの精神術師(3/3)置いて、3マナとHP1追加払うだけでいつでも3点焼きできるとかどう考えてもおかしいだろ
魔法だから、とか関係無いよね
ドレッドリッチだって1サイズダウン(2マナ”暗闇の恐怖”)+2/2クリ(3マナ最底辺層)で5マナになってるんだし
どう見てもバグです、本当にありがとうございました
387 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:22:13.08 ID:K/zNagMK
世界トーナメント終わってたのか
優勝はやっぱkiraraさんか、この人強いよなあ
しかしやっぱ日本勢は誰も勝てなかったのね
388 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:24:14.94 ID:vJZOZEY4
運営が何も言わん以上ここでバグバグ決め付けてもしょうがないけどな
389 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:25:26.30 ID:Rn2PycXr
いや、バグだろ
今度からやってきたやつSSとって運営に不具合の不正使用で通報するわ
390 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:42:35.82 ID:vJZOZEY4
アスペの治療は大変だと思うが頑張れよ
391 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:48:50.71 ID:P/jTgpZD
バグから生まれる仕様もあるからな
開発が開き直って仕様にしちゃうゲームも多い
392 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:49:01.55 ID:g5TBfFOj
現状は仕様って事だろうが
どっちも直らなかったら何か萎えるってだけだがw
393 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 08:04:26.81 ID:G8g9rC3M
軽いトラップメタを青以外にも下さい
中速デッキだと凍破がきついんよ
394 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 08:11:39.14 ID:g5TBfFOj
>>393 つ死者の制圧 かなりのトラップメタだよ
395 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 08:19:26.98 ID:G8g9rC3M
レアで黒じゃないですかやだー
刺されば強そうだけどうーん
396 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 08:22:20.26 ID:g5TBfFOj
しかも合成1/2!
ちなみに圧制だったよごめw
397 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:26:12.72 ID:sxrKtuij
>>379 青の火力はマジックとクリーチャーの隙を生じぬ二段構え
398 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:53:29.50 ID:o9DwJmD4
最近外人でも青結構みかけるからうざい60000のデッキを少し変えたような奴が多い
399 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:58:30.33 ID:rKAZiyc9
外人はよくメリナで速攻仕掛けてきたりだとか、直接焼き満載の面白いデッキを見かけるが、
日本人はマジでテンプレ青と言われても仕方がないぐらい同じようなデッキばっか
まあ日本人でもテンプレブルーじゃないような人だって確かに居るけどな
たまには標準化でも使ったような面白いデッキが見てみたいわwww
400 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:02:12.57 ID:qRVMK/V6
青とやると時間がかかるんだよな。もっとさくさく勝ち負けついた方が楽しいわ。
401 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:04:03.43 ID:Ql9bjhPo
脳筋赤速攻とやっても全く楽しくないけどな
402 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:19:22.30 ID:Q43yqeAf
キメラは強いけどタティアナも相当だと思う、2体に2ダメとかマジキチ
アイテム積んでないデッキだとむしろタティアナのほうが痛いことが多い
403 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:25:47.39 ID:o9DwJmD4
両方HP21だしな
404 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:26:53.05 ID:LjBxESfY
シングルレイドのAIルーチンとユニット出しが地味に強化された気がする
うっかり負けが増えたorz
405 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 10:45:13.89 ID:RJc4jn/C
ゾンビのことならパンプキンと麻痺タランチュラ積んで1:1以上のトレードすれば問題ない
シルフ系にオナー使ってるなら天使の囁きと封印2択できるトラップが優秀
ソロレイドで経験地がもりもり上がって階級がやばい
406 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:09:23.33 ID:9e/prNRO
闘技場は自軍エスファイアクリーチャーを対象にするか敵も味方も5マナ以下を対象にすれば許せる
キメラ闘技場で6マナ以上クリに4点与えるのがありえん
407 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:15:00.91 ID:qRVMK/V6
キメラだされたらもう大型出しても無駄ってことだな。さすがバグ利用コンボ。
408 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:15:15.09 ID:by0OOEFv
日本人で緑ってマジ見ないな
緑はほとんど外人としか当たった事ないわ
409 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:15:32.45 ID:vjCqbTSk
コロセの闘技場の方はエスファイアクリ限定だし
決闘の方もエスファイアクリ限定かかってても良さそうなものだけどな
410 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:20:08.65 ID:RJc4jn/C
別に孤独にマジックウォードかけて闘技場やっても構わんのだろ?
411 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:26:07.75 ID:9/X6agPR
ロケットはダメなのに決闘はいいなんておかしい!
とか言う奴はマジックウォード持ちの敵に決闘しかけてみろって
処理的にはロケットも決闘も同じだから
マジックウォードが途中に絡むと立ち消えになるのが
バグなのか仕様なのかはキムチ運営様が公式返答しなきゃわからんことだ
412 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:29:14.90 ID:BODMjbyQ
>>411 マジックウォードで立ち消えになるのがずるいなんて誰も言っとらん
自分だけ無傷で相手にだけダメージ与えるのがずるいって言ってんだよ
413 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:29:45.48 ID:zf8JCVAc
誰か悪の召喚デッキのレシピを教えて
あんまり対戦してないせいか一回も当った事ないよ
414 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:32:33.64 ID:g5TBfFOj
>>411 自軍ウィード持ちにロケットしたら相手への2点ダメ発動しないって聞いてたから
同じとは思えないんだけど
まぁロケットすら自分で試してないんだが
415 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:32:59.12 ID:qRVMK/V6
緑にマナ増やせるカードが多いからいろいろ入れて5コス入れまくって悪の召喚入れる。
416 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:34:18.25 ID:CHayZe31
おk
まず悪の召喚を集めてくるわ
417 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:54:12.36 ID:Lf98ZcpU
アイテム版でスキルヲードとコンビできる以上普通に仕様だろ。
418 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:55:26.95 ID:9/X6agPR
>>414 先のダメージ効果がウォードで無効になると
その後の効果が立ち消えになる、という処理は同じだという話
相手がウォード持ちの場合決闘で自軍クリはダメージ受けないんだよ
まったく意味がないから誰もやらないだろうけどな
419 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:12:15.42 ID:qRVMK/V6
このゲーム一か月で15000コインぐらいたまるから
それでデッキ買って全部分解しとけば新カード来ても十分無課金のままでいけるな。
420 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:18:38.85 ID:DMJ9+RDe
そういや結構前だけどテンプレじゃない青と戦ったことがあるけど面白かったわ
全然焼いてこない青だったけどクリ複製するカロラの実験室だっけ?
あれで序盤に低マナクリでボード制圧されて負けたわwww
確か日本人だったと思う
こういう面白い青ならもっと増えてもいいと思うんだけどなー
421 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:22:27.78 ID:M26qfjSS
あの世界でガチンコにやり合ったら青の圧勝だろうなー
科学は偉大だな
422 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:25:13.42 ID:6ZE1oynX
15000しかたまらないの??
それでやってけるとかすごいな。
ってか1日30分もやれば1ヶ月35000はいくだろ。
423 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:26:54.67 ID:9IzJTJwa
悪の召喚あれば速攻自殺出来るの今頃気づいた。AIで捗るぞ
それとついでにやった実験で、悪の召喚で精神術師出したら3/3のままだった。
役に立つかどうかは知らんが。
424 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:33:05.84 ID:qRVMK/V6
マジックウォードを悪の召喚で出すとか完全にバグ利用コンボ。
425 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:34:16.31 ID:9IzJTJwa
>>424 場に出るまではマジックウォードを参照しないんだから当然だろうに
頭使おうぜ
426 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:36:52.08 ID:wpwAixxO
2/2にならんてことは場に出たら効果出るってことなんかね
本当なら流行るかも
427 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:37:44.42 ID:g5TBfFOj
>>418 なるほどやっと分かったよありがとう そうなるとたたの仕様ぽいね
428 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:39:34.08 ID:9IzJTJwa
あと闘技場の仕様を省みるに、極暗の影+月輪の杖のヒーローマジックウォードでダメージなし除去も普通にできそうだな。
429 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:43:30.97 ID:wpwAixxO
それは無理とかどっかで見たぞ
まあ自分で確かめてはいないが
430 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:48:46.23 ID:5FldZWi9
闘技場、審判の一撃とか極暗の影なんかと比べると
・確定じゃない
・序盤から使えない
・自分場にクリ居ること前提=二枚コンボ
って具合に使用条件ゴミくずなのに槍玉にあがるよね。しかも赤だから青で使うと1点受けるし。
他色にわんさかある3コスか4コスの優秀確定除去を青にくれたら闘技場なんてクソカード修正していいから確定除去はよ
431 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:51:43.10 ID:9IzJTJwa
>>429 ベリーハードで、「エネルギー転移」は使えないけど「アイススパーク」は使えた。
エネルギー転移
選択した敵軍クリーチャーにダメージを2与える。 選択した敵軍ヒーローのHPを2上げる。
アイススパーク
選択した敵軍クリーチャーにダメージを1与えるそして、その敵軍ヒーローにダメージを1与える。
極暗の影
選択した5レベル以下敵軍クリーチャーを破壊する。そして破壊されたクリーチャーのHP分、自分ヒーローのHPを下げる。
テキスト的には出来そうだがなぁ。カードがないから実験出来ないけども。
432 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:55:52.18 ID:9IzJTJwa
>>430 俺はレイドばっかりだからよくわからんが、6レベル以上に高ダメージを与える事が可能ってところがでかいんじゃないか?
433 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:08:40.66 ID:wpwAixxO
つー訳で持ってるから実験してきたが
マジックウォードをヒーローに掛けて極暗を使うとダメは入らないわ
ロイヤは入るけどな
ためしてみるもんだw
434 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:09:01.22 ID:5FldZWi9
>>432 その高ダメージ入れるのにキメラ生き残ってるの前提だろ?6コスは技師の3点じゃまず殺せんし。
キメラHP3で戦闘ではめちゃ脆いから3コス3/2とも相打ちされるし、斬鉄とか慈悲で適当に殴って楽に殺せる。
戦闘訓練で相打ちでもいいな。
「6コス以上に大ダメージ与えられる」以上に沢山制約あること無視してるやつの言い分が気になっただけ。
青に確定除去くれば何も問題なく修正されていいよ
435 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:17:57.11 ID:59DIDuFV
>ID:5FldZWi9
こいついつもの青様か
436 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:20:25.51 ID:9IzJTJwa
>>433 それは成功ってことでいいのかな?ありがとう。
5マナで5レベル以下除去だから集中砲撃と一緒だけども後半つかえるかもしれないね。
437 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:20:31.76 ID:IvtwMCWz
他色でもロケラン使われてるぐらいなのに、精神術士とHP1使えば3コス3点なのがクソってんだろ
10ターン目で精神術士が速攻で落とされる状況なんて早々ないし
438 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:22:12.14 ID:wpwAixxO
>>434 流石にお前の言い分は無理がある
キメラが即食われる状況で出す馬鹿は居ないだろうがww
9コスで即除去も終盤じゃでかいしな
まあ5コス以下限定にすりゃいいんじゃね
439 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:22:37.93 ID:vjCqbTSk
他の確定除去が強いと思うのならそれ使えばいいだろ、そもそも闘技場自体他の色なんだし
要は他の確定除去がほぼ全てレアで、それを使うデッキにそれなりのバリエーションがあるのに対し
非課金が一斉に比較的お手軽な精神術師>闘技場に走って判で押したようなテンプレデッキばかり作るから
実際の強さ以上に不満が溜まるんだろ
440 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:25:58.94 ID:Ql9bjhPo
他の色だって別に精神術師使えるじゃねえか。
441 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:27:43.54 ID:qRVMK/V6
青が使うカードは何でもくそなんだろw
442 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:28:18.97 ID:vJZOZEY4
流石にロイヤリティついてるクリーチャーは使う気せんな
443 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:30:32.50 ID:IvtwMCWz
>>436 悲願熱望もHP減らないから真骨頂はこっちだな
緑や最後の抵抗を一掃するのにノーリスク
444 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:34:49.30 ID:sxrKtuij
精神術師が出た時点でそのマナ域で出せるほとんどのクリーチャーが射程圏内に入るんだが
ただでさえ二重や流星雨でアド取られやすいのにさらにHP3が一枚で即死とか勘弁
445 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:46:40.87 ID:Q43yqeAf
悲願熱望が減らないのはぱねえなw
でもロケット弾理論だと最初に判定ありそうだから失敗するんじゃね
446 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:47:26.80 ID:7biNFiGs
闘技場は精神術士かキメラ出しておくだけで何にでも3点4点ダメージでほとんどのクリーチャー焼き殺せるのが強いよね
そうなると自分に1点ぐらいデメリットでもないし
>>440他の色ってロイヤルティで2点くらいながら並べるの?闘技場も使うとしたら更にダメージくらうのに?
それなら青使った方がいいよね
447 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:53:05.36 ID:ulu/0SDH
何色と青を比較してるんだ?
448 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:58:00.39 ID:fpq2up1p
多分カード揃ってない雑魚青なんだろ
今ランカー青とか普通に審判使ってくるし
キメラが32と相打ちとかHP2なんて青が焼かないわけないし
だからHP3以上が強いわけで
449 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:01:26.12 ID:oL9By4GK
普通に審判使わないランカー青も多いんだが?
450 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:02:39.61 ID:5FldZWi9
>>437 精神技師なんて場に出たら速攻除去されるけど?
君の使ってるような即除去できんような低パワーカード満載のデッキはトナメ上位じゃまず見んわ。
具体的には白慈悲黒悪召喚猟犬パーティー赤ルシャー装備緑エルフだけども
てかロケランは他色でも〜じゃなくて青以外が宝石と一緒に使ってるんだろ。
2コス2点で自分は1〜2点くらう、2コスの除去で使い勝手いいのないから青から引っ張ってきてるんだろ。
>>438 キメラ即食われない状態ってそもそも自分の場が勝ってるから除去打つ必要ないはずなんだけどな。
手札二枚使う9コス除去なんか逆転に繋がらんし、それを強いなんて思ってるんなら勝手に使ってろよ
>>439 非課金で青テンプレ?何が入ってるのそのデッキ?w
青でテンプレ言われてる良く見るカードはかなりのレアとか合成2択カードあるはずなんだが、非課金でも精神技師と闘技場突っ込むだけで強いの??ww
451 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:03:40.03 ID:oL9By4GK
>>450 合成2択カードぜんぜんないよ
初心者かな?
452 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:03:55.09 ID:o9DwJmD4
なにこの青頭いかれてんのか
お前が青使って勝てないのは青のせいじゃない
お前の頭が弱いんだ自覚しろ
453 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:04:54.27 ID:IvtwMCWz
454 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:05:06.01 ID:0pRfApEg
長文レスまでして顔真っ赤にすんなよ
455 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:05:22.58 ID:P/jTgpZD
青に確定除去はダメだろ
マジックウォードや否定ある青側だけ一方的に魔法通せるからな
マジックウォードのない他色とは立場違うの理解するべき
凍破や二重スパイのコントロール系にマジックウォード否定の魔法対策
さらに単体バーン〜全体魔法、優秀なドロソ
強力な単体駆除になりうるのはロイヤリティ重くしていいよ
456 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:08:48.81 ID:6LSTzqL/
結局、闘技場+マジックウォードの何が強いかと言えばレベル関係なくダメージを与えられ自分の被害はなしという点
キメラを対象にして使うと4点ダメージだからほとんどのクリーチャーは焼かれる……つまりレベル制限なしの確定除去になる
クリーチャーがいなければ撃てないデメリットはあるけどマジックウォード持ちは生存率高いからそんなに気にならない
>>449 審判入れてる青はたまに見るな
あとは聖なる衝撃を採用している場合もある
青はドローで手札増やせるから白の除去とは相性が良いんだよなぁ……白にも優秀なドロー下さい!
457 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:11:11.89 ID:zuWkMsgY
緑以外で種ロケットとか1ヶ月前から来た人なの?
カード2枚使ってというがキメラにはなんの影響もなく相手の6マナ以上に4ダメージ入るわけだが
6マナ以上HP4の除去のしにくさは青なら痛いほどわかるはずだが
これで弱いと思うなら使うなよ
458 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:13:38.61 ID:5FldZWi9
>>451 黒ネジor月輪
シーカー研究員or33階段
ミアの手or天文
火山or標準化
スパイorシーカーマスター
アルビノor封印石主
Mk-4orキメラ
戦闘人形or工作員
合成2択カードぜんぜんあるよ
初心者かな?
459 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:14:39.82 ID:IvtwMCWz
白は自分のハンド増やすより相手のハンド減らすほうが得意じゃないか
慈悲使いながら対策されたら燃やしてドローするのもありじゃないかね
ちなみにロケランは序盤HP2のクリーチャーに打たせて敵を処理ったあと殴りかかる
お家芸の種ロケじゃないけど乱暴ロケットはよく見るなぁ
460 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:16:17.97 ID:oL9By4GK
スパイCE変換
キメラMk-4は少数レアの2-4変換
火山いらない
ミアの手いらない
月輪 3枚以上入れるカードじゃない。
アンコモンは誰でも作れる。
さすがに始めて数日じゃそろわないけどね^^
461 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:17:39.36 ID:oL9By4GK
その微妙なアンコモンの2択を出してきた時点で初心者やった。
462 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:20:57.42 ID:5FldZWi9
>>457 自分に言ってるのか知らんがロケランのことは437が出してきたからロケラン使うなら青以外だろって言っただけ。
実際対戦で使ってくるし種無しでもロケランは青以外が使ってるだろ。
HP4はフレイムブラストかエネルギー転送を適当に2枚で焼けるから難しくないだろ。面倒なのはHP5だ
463 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:21:58.06 ID:P/jTgpZD
デッキ購入で確実に手に入るのは他色からすると入手難易度ヌルいよ
あとキメラ黒ネジは変換10分の1でどっち出てもハズレじゃないから楽
青で揃えるのに時間掛かったの腐った官僚ぐらいだな
一度エルフデッキのレア見てみろよ、どうやって揃えるのってぐらいのレベルだから
464 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:23:44.22 ID:5V5GUih0
官僚なんてゴミ使うぐらいなら
ベーシックのアクアマンサーのほうがまだ強いだろ
465 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:24:35.10 ID:5FldZWi9
>>463 エルフだしちゃったら他のデッキ全部ぬるいになっちゃうだろ。慈悲も悪召喚も入手ぬるくなっちゃったし。
466 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:30:03.40 ID:oL9By4GK
いつものアスペ君かこいつ
467 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:31:05.13 ID:P/jTgpZD
>>464 同ステのアクアマンサーと黒ネジ比べるならともかく
ドロソ要員とアクアマンサー比べても意味ないだろ
5コス一種類だけで組む訳じゃないし
33階、官僚、黒ネジあたり選択肢入る
黒ネジない時代からやってると官僚とトゥルースシーカーマスター揃ってるはず
468 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:31:14.58 ID:cClDgvG0
>>462 てめーが糞雑魚なのはわかったわ
1枚で除去するのと2枚で除去するのがどんだけ違うと思ってんだよ
469 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:32:49.77 ID:qRVMK/V6
HP5が面倒ってwそんな状況ほんとに多いのかよw
フレイムブラスト2枚にちょっと笑ってしまったw6コスト使って1;2交換で難しくないとかw
そんな感覚してるのなら弱いとしか思えんw
470 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:34:06.16 ID:oL9By4GK
あまり初心者いじめるなよw
471 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:34:50.18 ID:o9DwJmD4
被害者面する朝鮮人みたいな奴だな
472 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:37:22.61 ID:IvtwMCWz
Ishtarisの絵デッキでも作ろうかな
473 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:37:58.69 ID:+4ce7wyx
ID:5FldZWi9はこれ以上醜態を晒す前に逃げたほうがいい
合成2択で挙げたカードで雑魚さが露呈してしまったしアドの概念も理解してない
474 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:43:11.97 ID:g5TBfFOj
闘技場がウザイのはクリ並んだ状態で場が拮抗してアドも微妙な状況
↑
すでに相手が青でこの状態はまずいが
闘技場で一気にアドが変わってしまうんだよな
大体青の序盤の処理は流星雨じゃね
475 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:47:45.96 ID:5FldZWi9
>>469 2枚9コス4点と2枚6コス4点とどっちがお手軽か分かってる?
そもそもキメラ・闘技場限定でしか使えない4点とブレスト転送どちらでもの2枚じゃ手札に来る確率ぜんぜん違う
>>473 どの辺が雑魚さに繋がったのかもうちょい詳しく。
ここのやつらが典型的手札アドばっかり気にして場アドとライフアド無視しまくってるほうが問題だと思うが。
476 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:52:35.09 ID:P/jTgpZD
二枚交換でもHP4焼ける難しくない
名言じゃん
上級者様はやっぱり格が違う
スレの初心者達には分からない域達してる
闘技場は準備が必要な1:1交換に見えて2:1交換と同等かそれより下なんだな
勉強になる
477 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:53:36.58 ID:wpwAixxO
>>475 片や場にキメラが残るのに
手札二枚失って相手の一枚焼くだけ
これが同じと思ってるほうがやばいだろw
478 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:54:12.36 ID:g5TBfFOj
フレイムブラストなんて見ないな全然
強いと思うが青にしてはカードパワー微妙だし上位レアばっかりみる
479 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:55:10.86 ID:o9DwJmD4
ID:5FldZWi9はきっと常に手札が10枚ぐらいあるチート使ってるんだろ
死ねよ
480 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:56:33.40 ID:5FldZWi9
>>474 問題視されるべき点はそこだよね。
凍破と同じで場アドある状態で使うことで優勢をさらに優勢にするのが問題であって
闘技場ウォードがバグだどうとかが問題じゃない
先行取れば闘技場の代わりに審判使おうが極暗使おうが場にウォード持ち居なくても同じように押し込める。
481 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:57:35.11 ID:+4ce7wyx
シーカー研究員or33階段
ミアの手or天文
アルビノor封印石主
戦闘人形or工作員
こんなカードドヤ顔で挙げられたら雑魚だなって思うだろ
止めをさせる、既に絶対的な場アドの差があるような状況で2枚のカードを使って1枚潰すのは全然ありだがそれ以外でそんなことしてたら結局ジリ貧になって負けるよね
482 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:02:16.48 ID:5FldZWi9
>>477 だからそれ揃えられる確率いくらって話だろ、手軽さって点は。
おまえの場は相手クリ1:自分キメラ1なんて言う場勝ちしてる状態から闘技場の話が始まるのか?
場にキメラ確定で残せる9マナまで使えん状態が強いのか?
6マナ地点で着地させてもし殺されたら手札の闘技場腐るのに?
483 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:03:27.09 ID:Rn2PycXr
月影のギルマス殿w
つうか最短5ターンで3点焼き入れた後2コスクリ置けるって普通に異常だと思うけどな…
しかも払うコストがヒーローのHP1だけ
484 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:08:05.12 ID:5FldZWi9
>>481 2択自体は結構あるって話に例で出しただけでそれ使うかどうかは人によるだろ。
使われたことないからおまえは知らんかもしれんが33階段もアルビノも工作員もミアの手もふつーに強いぞ。
ライフアドさえ確り取り続ければ相手防御にしか置けなるなるから手札差とか意味ないけど。
それになりやすいのが場アド+1になりやすい先行。
485 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:17:15.08 ID:IvtwMCWz
(何でキメラにこだわってるんだろうこの人)
キメラじゃなく精神術士に置き換えてやってみろ
7コス3点で3/3が場に残るのと6コス4点で何も場に残らないのとどっちが場アド取れてるんだよ
お前のデッキはHP4ばっかりなのか?普通HP3以下のほうが多いと思うんだが
486 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:19:14.93 ID:+4ce7wyx
同コスト帯に他の選択肢がある中わざわざそれらを選択する奴は資産ないだろ
ミアの手は別としてな
お前普段どんな雑魚相手してんの?
ボード制圧してる方が有利なのは間違いないが手札を維持しつつボード制圧できないのは雑魚だろ
相手のライフがワンチャンで削りきれるような状況なら話は別だがな
487 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:20:05.02 ID:vJZOZEY4
お前ら相手を自分の下に据えないとまともに話も出来んのか
488 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:23:18.34 ID:5FldZWi9
>>485 青だが、HP3は精神技師とキメラ意外存在しないぞ?
鳥はマナ確保用、月輪は除去用だから頭数にない。
HP4以上のが圧倒的に多い。そして7コスと6コスじゃ先に使える6コスのが先に使えるから6コスが有利なんだから比較対象にならんだろ。
そして上での話は揃えやすさも入ってる。
引いてくるのは闘技場2枚でもダメ、精神技師2枚でもダメ、キメラ2枚でもダメ。
完璧に揃えてようやく機能する。
489 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:27:20.33 ID:oL9By4GK
会話が成り立たねえ
490 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:30:21.92 ID:SmxOFJJ4
お前等の勝利は揺るぎ無いから、もうアスペにレスすんなよ泣いちゃうぞw
491 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:30:30.00 ID:+4ce7wyx
完璧に揃えてつってもウォードが8枚、闘技場は2~3枚いれてるとしてデッキ60で初手7のシャードでのドロー加速を考えると気になるような問題でもないと思うが。
闘技場は単体じゃ機能しないがウォードの方は機能するしリフレッシュを考えると闘技場が事故要因になることはかなり少ないんじゃないか?
492 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:30:51.64 ID:5FldZWi9
>>486 おまえの中ではミアの手有りと思ってるかもしれんが他のやつからしたらミアだけは無いわって思われてるかもな。
要はデッキの中身によるってなんで分からないんだろ。
おまえこそどんな強豪にもボードも手札も有利維持しつつワンチャン狙いや見切り発車せずに勝てる最強のデッキ使ってんの?
参考に教えて欲しいわ。
>>485 ああ、他にHP3以下は隠ぺいあったね。
まあ所詮1コス隠ぺいに除去使ってくれたらすげー嬉しいけどw
493 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:32:25.77 ID:5FldZWi9
>>491 わざわざ闘技場機能させるために貴重なリフレッシュ使っちゃうの?
先行なんかだと安易にリフレッシュとか自殺行為なんだが。
494 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:37:48.26 ID:+4ce7wyx
そもそも先攻とった場合なら精神なりキメラなり先出しできるんだからまず確実に場に残るから次闘技場うてますよね
9マナとか用意する必要ないんです
闘技場機能させる必要があれば撃つしないなら撃たなくていいだろ
別に手札に闘技場1腐ってたからどうこうなるわけでもないだろ
お前みたいにHP4倒すのにフレイムブラスト2枚使うような奴には1枚腐ってるのは死活問題かもしれんがな
495 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:37:58.29 ID:IvtwMCWz
最速4マナ溜めて精神術士出すまでの1+2+3マナをどんな使い方してるんだこいつ
496 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:43:36.56 ID:6ZE1oynX
とりあえず頑張ってレスしててかわいいw
497 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:46:47.99 ID:5FldZWi9
>>494 おまえが何にも読まずにレスしてるのだけは分かった。
上でも言ってるが闘技場は単に使うんじゃなくて先行で使うのに問題あるって言ってんだけど。
それを9マナ揃えてとかアホな事言ってるやつに対してそれは無いって言ってるだけ。
>>495 隠ぺいと凍波と鳥と適当な火力意外打つものあるか?
498 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:50:00.38 ID:IvtwMCWz
そこまで置けて、何で精神術士を出した次のターンに闘技場を使うという発想がないんだろう
そんだけできてりゃ後攻でも精神が即蒸発すること早々ないだろ・・・
499 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:55:07.45 ID:g5TBfFOj
とりあえずフレイムブラストって言う
初心者くらいしか入れない忘れ去られたカードを言ったのと
>精神技師なんて場に出たら速攻除去されるけど?
って発言してるからどうなのかなーって思う
500 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:06:56.50 ID:qRVMK/V6
先攻で使いやすいカードなら2枚ぐらい入れててもいいんじゃないの。
腐りそうならマナに置いとけよ。どんだけ闘技場が弱いカードだと思ってんだ?
先攻でキメラ出した後4点を3マナで打てるのは強いと思うが。
フレイムブラスト2枚でHP4倒すのは先攻後攻関係なく相当損だからやめたほうがいいよw
501 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:10:50.59 ID:5FldZWi9
>>498 先行で隠蔽凍波小さいの除去までいけたら精神技師最速出しでまあ確かに盤面固まるな。
後攻じゃ無理だぞ?そもそも後攻は凍波でアドとり辛いし(大体手札過剰で捨てる)
隠ぺい出されて無警戒の雑魚ぐらいしか引っかかってくれん。
しかも悠長に闘技場なんて打ってたら5・6コスのHP4以上順にだされて終了だろ。
502 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:14:19.12 ID:Rn2PycXr
3マナ4点wwww固定砲台ゲーだな
やってるゲームが違う
503 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:29:22.92 ID:4WAKTcMn
青で凍破・闘技場使う奴はゴミだから
お前らがこのゲームの寿命短くしてんの自覚しろ
504 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:31:25.29 ID:g5TBfFOj
杖以上に後攻で勝てねぇなぁ
先攻なら負けないからお互いさまなんだが
505 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:31:39.87 ID:o9DwJmD4
こいつ自分の言ってる事に自信があるからこんな長文書き連ねてるのかな
頭おかしいだろこいつ
506 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:32:29.60 ID:5FldZWi9
>>499 最終的にどんな盤面でも腐らないのがフレイムブラスト。
流星は6コス以上に無力だからアドは稼げても信頼性は低い。月輪スパイすら殺せん。
ここのやつらは自分が使われたことの無いカード=弱いって認識だからマジ鳥肌。
アイススパークも馬鹿にしてたがトナメで使われてふつーに強かったわ。
精神技師はふつーに除去されるだろ。出来んデッキで外国勢はトナメこんぞ?
だから黒白赤が海外で流行ってるって認識だったが。
>>500 だから先行で使う分には闘技場やばいって上でも言ってるし、494と同じでまったくレスみないやつなんだな。
それを9マナ揃えてキメラと一緒にとか言うアホがいるから(ry
そして手札アド気にして場アドライフアド見れない馬鹿だし、君も。
勝てるなら手札ちょうどすべて使い切るくらいでも何の問題もない。
速攻デッキとかライフアドガン狙いで手札アド気にせんだろ。
507 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:36:48.74 ID:5FldZWi9
>>505 494とか500に言ってるのかなこれ。
508 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:41:12.74 ID:P/jTgpZD
青はお手軽&多すぎて嫌になるけど
正直自分の色も正直青並に強色だし
青はもうちょい入手難しいレア必須にするだけでいいかな
今の青はカード揃え易いからこんな量産されてるんだろうし
デッキ作成のコスト上げればバランス取れる
509 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:41:24.07 ID:WiFsnA9W
>>507 精神技師じゃなくて精神術師な
結構間違えてる奴多い
510 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:47:24.53 ID:IvtwMCWz
仮にも青で、隠蔽まで使ってるのに何でそんなすぐ精神が倒されるのか不思議すぎる
アイススパークはバースト焼きだから便利だけど、それだったら僕はヴィオレットの葛藤を使います
511 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:50:32.12 ID:g5TBfFOj
>>506 そら4コス 3/3だから殴った簡単に除去されるけど
ほぼクリの殴りでしか殺せないんだぞ相当除去され難いだろ
512 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:55:16.05 ID:ivjknC23
緑のドローソースって何使ってる?
他色混ぜるならいろいろあるんだが、緑で良い感じのカードがないんだよな
513 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:55:28.22 ID:5FldZWi9
>>508 上でも言ったけど青でガチ組むなら手軽さはそこまで無いと思うが。
闘技場は他の除去に比べて格段に入手楽だけどな
>>509 ほんとだ、術師なのかー
>>510 相手も隠ぺい使ってくるし、隠ぺい警戒せん雑魚以外は通用せんよ。
青でアイススパークって話たつもりだったがヴィオレ使いたいなら使えばいんじゃない?
514 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:55:38.66 ID:qRVMK/V6
シャード2枚で1/1作るのってなんか楽しいな。あれ最初に考えた人頭いいわ。
515 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:57:45.28 ID:P/jTgpZD
>>513 デッキ購入やCEうpグレードとか2-3以降のレアとか融合で確定とか
レアが手に入りやすいの多いから量産されてる気がする
他色は必須レアが2-2以前で融合二分の一とか結構あるのに
516 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:58:21.52 ID:7biNFiGs
ここで色々言っても仕方ないし闘技場はバグ報告しまくればいい
運営には期待できんけどさ
517 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:00:06.01 ID:+4ce7wyx
お互い隠ぺい置く前提なら後攻でも精神が即死するなんて早々ないと思うんですけど^^
518 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:03:00.89 ID:RJc4jn/C
外人と楽しく遊んでたんだけどMTGの話題になってからまったくついていけん
disease of magic とかmana screw って単語の後ろにやたらyou dieがついてたり分けわかめだけど
リフレッシュとシャード機能が気に入ってることだけは分かった
519 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:03:45.58 ID:IvtwMCWz
青なら衝動の宝石で戻せよ、あと相手に隠蔽出されても二重で処理すりゃいい
お前青なんだろ?衝動も二重も青じゃん
シール遺跡で追従者をマナを増やしたり、循環や季節の餌にするぐらいしかなさそ
520 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:04:43.98 ID:IvtwMCWz
521 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:04:45.14 ID:5FldZWi9
>>517 意味分からないけどどういうこと?
どのみち生き残っても後攻なら3/4出てきたあたりから術師>闘技場なんて使ってる暇なくなるだろ
522 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:06:11.98 ID:IvtwMCWz
敵が3/4を置いてきました、精神の闘技場で3/1にします
大好きな隠蔽で出てきたアーチャーのディファイアンスで一方的処理はいおわり
523 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:07:28.56 ID:Cqm37Ylq
1APシャードわざと残しておいて意表をついた二点攻撃とかも面白いよ
1/1つくるのは序盤めっさ強いけど多色だったり本体殴り入れてたりすると
後半かなりきついがねw
確かに青後攻で術師は必ず生存できるわけではないけど個人的には後半の7コス三点のほうがやばいと思う
524 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:07:40.05 ID:ivjknC23
>>519 遺跡で安定して増やせるようになるのって結構マナ溜まってから何だよな、アイテム対策も多いからまともに機能しない事が多いし
季節も2:2交換だからドローっていうより手札交換だし
やっぱり階段とか入れるしかないんかね
525 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:09:38.91 ID:g5TBfFOj
握手いれたら隠蔽と思って警戒してくれるかもよ!
526 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:09:52.88 ID:+4ce7wyx
それ他の焼きにもいえるよね
速攻とか相手にしてるんじゃなきゃ有効に撃てる機会なんざいくらでも作り出せますが
527 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:10:12.37 ID:5FldZWi9
>>519 相手先行で直置き5マナ到達5/3/4並べれる時点でこっちは悠長にシャードで隠ぺい戻して術師っすか、それで勝てるんすか、すごいっすねー
隠ぺい発動時にはこっちマナなくなってんだから二重次のターンになるよね、じゃあ術師死ぬね
使ってから言ってくれよ。
528 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:14:25.35 ID:BODMjbyQ
対戦ゲームはどうも頭に血が上りやすいやつが多くてたまらんな
529 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:17:11.91 ID:g5TBfFOj
ID:5FldZWi9
もうお前わざと言ってるだろww
>>519が言ってるの内容はトーナメントでよくあるなーって思うが
そっちが言ってる内容は何かしっくりこないw
530 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:17:31.12 ID:Rn2PycXr
脳内戦場展開する奴には何話しかけても無駄
531 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:17:47.28 ID:5FldZWi9
>>522 なんで相手の場3/4だけなん?
相手何にも出さないんだな。そんな相手とトナメであたりたいわw
532 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:18:49.95 ID:Cqm37Ylq
有効に打てる機会で最高のパフォーマンスを保障する
ー決闘術師-
全ては勝利のために
533 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:18:50.46 ID:BlCXMibI
精神+闘技場は審判みたいなもんで大したことないけどキメラ+闘技場は萎える
5コス以下はパクられるから6コスの聖殿出してるのに1枚で焼かれるんだもん
534 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:20:10.72 ID:5FldZWi9
>>529 まじで言ってるの?隠ぺいを二重魔法で除去とか釣り針大きすぎるだろ…
あと隠ぺいはダメージ受けるから握手じゃ釣れないなー
535 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:20:11.04 ID:S2fggf4l
闘技場も隠蔽もいれたら絶対勝率あがるって強カードじゃないと思う。
メタ動くし一概には言えないけど赤カード無しの時が勝ち点平均2.5で有りの時が2.6だ。
他色とグレーは数入れすぎると初戦の速攻系に負けるしメリットデメリットあって結構悩む。
こういうの悩んでる時が楽しい時なんだろうけどw
536 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:20:29.40 ID:IvtwMCWz
そうだね相手がマナ置き5/3/4なら自分も得意のフレイムブラスト2枚できないね
お前は後攻で相手が3/4出してもアタックにしか置かない脳筋かよ
相手にトラップあって3/4置いてて、自分のディフェンスなしでアタックに置くってどういう狙いがあるの
537 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:24:18.03 ID:qRVMK/V6
必殺のフレイムブラスト2枚は今まで使われたことがないな。それで勝てる状況があるのか解説してほしいところ
538 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:24:45.38 ID:SmxOFJJ4
ID:5FldZWi9なんかより俺の33階ちゃんについて語ろうぜ
539 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:25:17.47 ID:5V5GUih0
馬鹿に付き合う馬鹿がいると無駄にスレが伸びてウザすぎる
540 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:27:49.58 ID:g5TBfFOj
>>534 いやシャードの方だよ罠除去シャードとダメ1ディスカードシャードは好みで別れるんだろうが
取引の方は緑のドローの人の話ね階段でもどっちでもいいと思うけど
541 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:27:51.82 ID:P/jTgpZD
こういうのが居ないとスレ盛り上がらないししゃーないよ
普段は過疎ゲ過疎スレだもの
構いたくもなる
542 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:27:58.50 ID:IvtwMCWz
>>533 スパイ対策に審判の光線どうだろう
以前天の呼び声で奪われた2コスが自分のハンドに戻ってきたし多分光線でも帰ってくると思う
543 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:30:53.13 ID:qRVMK/V6
スパイも審判の光線で戻されたらおもろいなw
544 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:31:44.69 ID:ivjknC23
>>540 取引か、いずれにせよ他色に頼るしかないっぽいな
いっその事ゴブリン市場で頑張ってシャードを枯らすデッキにするしかないな
545 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:34:02.44 ID:Cqm37Ylq
その方法だとスパイ手札に戻らないはず
546 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:36:53.37 ID:5FldZWi9
>>536 おまえがシャード置けやら二重魔法やら得意げに言ったから役に立たんって言っただけなのに何キレてんのw
言ってる二重魔法とシャードの速度でどう役に立つのか納得いく説明してからキレろよw
522もちんぷんかんぷん。そもそも522なら何かしらAP1クリ残されて3/4置かれた時点で隠ぺいはそれに除去されてる。
3マナの適当なクリ囮にして先に隠ぺい潰しとくのもいいな。
で、精神技師を悠長に防衛に置いて闘技場してなんだって?
場クリ増えないんだからそもまままた3/4なり上のやつなりまただされ続けて自分は防御に置き続けるんすか?w
547 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:38:47.88 ID:oL9By4GK
ID:5FldZWi9
病院へGO
548 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:42:51.68 ID:qRVMK/V6
この人の脳内戦場だと相手が理想的過ぎて後攻だと絶対勝てない気がしてきたww
549 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:44:26.32 ID:o9DwJmD4
こういうバカで中身がなくとも根拠のない自信があったら人生生きやすいだろうな
550 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:48:05.85 ID:+4ce7wyx
そもそもID:5FldZWi9の脳内状況じゃ審判か極暗以外使えませんね
他のカードなんて全てゴミです
551 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:49:14.92 ID:P/jTgpZD
しかしその上を行ってフレイムブラスト×2が最強だと言うことを忘れないで欲しい
552 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:49:37.17 ID:wfka5dQW
553 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:52:09.33 ID:Cqm37Ylq
よくわからんのだが3マナで先に隠蔽潰すと最悪相手側が場アドとらないかな?
その上最短5マナだと手札アドー2だけど…
青かもしくは決闘術師警戒で最短5マナ要求する次点で相当強いよね?
554 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:53:25.87 ID:RJc4jn/C
英雄にマジックウォード付加ってあの杖だけ?
こういうコンボを知ってくるのは楽しいな
555 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:53:44.84 ID:IvtwMCWz
だいぶ前に1+2+3マナをどうしてるんだと聞いたら隠蔽と凍破と焼きで使うといったよな
お互い隠蔽らしいから。相手も隠蔽でマナつかってて、焼いてるにも関わらず相手の場にクリーチャー残ってるのか
んで、相手のターン開始にマナ置き5/3/4置いたんなら相手はターンエンドしかないよね
マナ置きのターンは隠蔽戻されないからアーチャー出るよね、アタックにいる状況でターン開始だよね、面倒だからもうおじさん放棄負けするよ
556 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:54:28.72 ID:5FldZWi9
>>550 何に対して言ってるか分からんが除去なら火力使っとけばいんじゃない?
確定除去はその二つ意外でトナメ向きなのあったっけ
>>551 どう解釈したか知らんが精神術師闘技場とブラスト2なら先に打てるブレストのがいいだろって言っただけだぞ。
そもそも7マナと6マナを比べる意味が無いとも言った
557 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:59:23.90 ID:IvtwMCWz
あ、最後にひとつだけ聞かせてくれ
ファイアボルトは使ってるの?
558 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:11:10.70 ID:Cqm37Ylq
イケメン回すデッキなら入れるかな
559 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:17:53.63 ID:5FldZWi9
>>553 場アドは取らんよ。
正確には場アド取らせないプレイは出来る。
お互いシャードシャード置きからの
先行相手シャード1/1→シャードこっち隠ぺい→相手マナ置き3コスクリ・隠ぺい発動・隠ぺいと1/1相打ち
これで潰せる
お互い隠ぺい前提なら
先行相手シャード隠ぺい→シャードこっち隠ぺい→相手マナ置き3コスクリ・隠ぺい発動
この時点で、こちらの選択は隠ぺい兵で3コス殴るか3コス除去って本体殴るかくらいしか選択無い。
こっちから3コスアタックに出せば相手の隠ぺい発動するし、除去使うならそのターンは隠ぺいのみしか場に残らんから
4マナ貯まる相手ターンで3/3クリ、5マナって相手はアタックに続けて出せる。
こちらは精神術師を最速でだしたところで相手の隠ぺい残ってるから防御に置くくらい。この時点で普通なら闘技場なんて使ってる暇はない。
なのに後攻で闘技場がデンデンって言ってるやつが頭おかしいし隠ぺいクリと闘技場がって言ってるIvtwMCWzがだいぶ頭狂ってる。
>>555 だからトラップ戻すシャードと二重魔法使えばって言った根拠のない青だから思考の説明はどうなったん…
そして隠ぺいは相手も使ってくるねって話で別にお互いに隠ぺいがってことではなかったろ
もうめんどうだから553宛ての上の文見てね。
ターン的に焼く対象居ないのにどう焼けって話もあるしマナも無い。シャードやら二重魔法は絶対使ってる暇ないよ
560 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:18:51.93 ID:Ql9bjhPo
なげーよ!
561 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:23:49.06 ID:c+ov3q43
最近はじめたんだが緑面白いな
森の精霊召喚しまくって数で攻めるのきもちいいわ
まだCPU戦しかしてないけども
562 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:27:45.10 ID:5FldZWi9
>>560 ながいよ!
でもここまで細かく書かんと分かって貰えんし549みたいに根拠のないとか根拠の無い事言われるだろう?
563 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:31:02.87 ID:qRVMK/V6
青で後攻だとどうやったら勝てるのか教えてくれませんか?
564 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:43:46.55 ID:Cqm37Ylq
>>559 上だと先行相手は3回目の自分の番で4マナ必要だよ?計算あわないけど?
下だと先行相手は三回目の自分の番から5回目までマナ置きして5マナクリ出るまでに
手札アドー3+場に4マナクリ+5マナクリ(3/4)で後攻自軍の番ってとこかな?
もしこの対策を選択肢に入れつつ他の事も考えなきゃ防げないってなら
やっぱり決闘術師相当強いと思うんだが
上の方法みたいにチート使えるなら勝てるけど・・・
565 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:45:40.52 ID:UWV3LabE
>>561 対人戦だと全体ダメージが飛んで来るからレアの対策カードがないと死ねる
566 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:50:43.24 ID:Lm1RWdo+
ID:5FldZWi9をバカとか雑魚とか言ってる人はTCGを理解してないんじゃね
精神+闘技場とか使われる時点でほぼ負け戦だろ
567 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:51:08.93 ID:7biNFiGs
トーナメントいくと毎回相手青だし選んでないのにじゃんけん負けて後攻なのはなんで
568 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:56:19.31 ID:g5TBfFOj
569 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:58:39.99 ID:WiFsnA9W
なんか流れわからん 3行でまとめて
570 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:59:41.69 ID:V2gt9LZN
>>561 そして対人戦を始めた時、二重魔術と言う絶望を知ることになる。
571 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:01:16.36 ID:5FldZWi9
>>564 上は隠ぺい潰された時点で後ろ盾無いんだからそれ以降は最速精神術師すると他に場に出てない無い=アタックですぐ除去される
のことだが。4マナとかどこから疑問に思ったん?
下は手札アド-3だがこれされた時点で後攻もマナ直おきしなきゃならんからどんどん手札減ってくからそんな差はでんね
結局先行が大きいのどんどんアタック出すから後手でどんどん防衛置かなきゃならない=負けってパターン
ここから先は適当に装備なりパーティーなりが飛んできて場綺麗にされて終わり
この方法がーって言うが青が後攻で隠蔽置いてきたらふつーに考える選択肢だと思うんだがね。
ここのやつらはほんとにトナメでないやつらばっかなの?
572 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:01:43.39 ID:Cqm37Ylq
ID:5FldZWi9の言ってる話だと決闘術師は先行で強いのは勿論
後攻だったとしても精神術師が出ると"予測"して先行側は3マナ〜5マナを
マナ置き+それぞれ手ごろなクリが必要ってことになる
後攻がマナ置きして序盤返そうとするのはわかるけど先行がマナ置き強要されるって
相当強いコンボだよ
573 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:02:39.51 ID:HAiKwIoB
俺がシコシコと悪の召喚デッキを作ってる間に盛り上がってるな
緑のマナ増やしカードはそこそこそろったけど呼んでくるクリのオススメを教えてけろ
574 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:03:44.50 ID:qRVMK/V6
HP4のやつがいいレッサーデーモンで潰されてたら意味ない。
575 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:04:14.93 ID:blqIYCFZ
何かマジックウォード+闘技場のプチコンボで騒いでるみたいだけど
相方居ないとアド取れない分安定性は下がるし
処理の難しいファッティに対する耐性は上がっても速攻デッキに対する耐性は逆に下がってるんだから
そこは好みっていうかメタの話だろう
576 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:04:41.75 ID:V2gt9LZN
マジックウォード決闘は単なるバグ、そのうち修正されるまで待ちましょうでFAだと思う。
577 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:15:51.20 ID:g5TBfFOj
ロケット同じ処理でそっちが修正されてないからバグじゃないっぽいよ
578 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:17:25.46 ID:5FldZWi9
>>572 青なのに精神術師が出てこないと予測することってあるのか?
当たり前に出てくるんだから当たり前に処理する、それだけ。
術師除去れたら闘技場握ってるなら一枚死ぬわけで術師二枚目引かなきゃ暫くゴミ化する。
マナ置き強要されるのは後手も同じだから流れとしたらどっちもどっち。
>>575 相方いないと〜と言ってもここのやつらはどうやっても術師とキメラがすでに出てる場でしか話さないから無駄だよ。
先行で凍波術師キメラからの闘技場が強いんであって後手じゃきついって何度言って聞いてくれない
579 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:18:30.10 ID:RJc4jn/C
血族は知識なんか盗まずに月がさの杖盗めば相性いいし、悲願に近づけたんじゃないか
実は大切なものは身近にあったとかそういうオチの種族か
580 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:21:56.71 ID:Cqm37Ylq
581 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:25:49.09 ID:K/zNagMK
公式がなにも言ってないのに自分の勝手な見解だけでバグとか騒いでる奴はなんなの
十中八九修正されないんだから仕様だよ仕様
しかし凍破にしろなんにしろほんとつまらないゲームになってきた
582 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:25:52.02 ID:P/jTgpZD
ここで俺らがなんと言っても結局バグか仕様か決めるのは開発だろ
仕様でそれが嫌ならゲーム破棄でもゲームアンインスコでもしとけ
バグって正式発表出たなら出た後にSS取っとけ
終わり
583 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:32:18.85 ID:qRVMK/V6
後攻だと無理ってことを力説して結局何が言いたいんだろう。
代わりに後攻からでも大逆転できるカードがあれば入れればいいと思うけど。
先攻で強ければ十分なのが今のこのゲームだと思うけどね。
先攻の手札が事故って完璧に攻めてこれないときにしっかり勝てばいいのよ。
584 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:34:31.48 ID:BODMjbyQ
>>583 負けたときの言い訳にしたいだけだと思う
585 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:34:40.44 ID:wpwAixxO
>>573 二代目
つーか3/4が全然選択肢ねーんだよな黒
これ集めで絶望しろやw
586 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:35:15.95 ID:Lm1RWdo+
>>573 悪の召喚で出す5マナクリでHP4以上は3体いるが、墓の破壊者は墓地に5枚以上ないとアップしないので対象外
となると血の月かアルゼン家の2代目当主の2種類かな
アルゴシアン統治者で呪われた霊を大量に出すってのも面白いと思うけど、全部レアで絶望しろw
587 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:36:12.17 ID:G8g9rC3M
後攻じゃまともにやるときついから
最近大逆転コンボデッキになってきた
588 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:37:37.64 ID:qRVMK/V6
クリーチャーを少なくして悪の召喚で墓地をがっつり増やせば墓の破壊者で回るかもしれんぞw
589 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:41:00.15 ID:5FldZWi9
>>583 何が言いたいとかそりゃこっちのセリフだ。後攻で闘技場とかいってるやつらこそ何が言いたいんって感じ。
後攻でもとか言ってるから後攻じゃきついって言ってんのにできるだわなんだわ病院だわ根拠ないだわだろ
こっちからは後攻じゃきついって言ってるだけでそれ以外に言いたいことは無いよ
闘技場バグだから修正しますってなったら代わりの除去適当に恵んでとは書いたけどw
590 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:41:16.98 ID:FqUyuGYM
何か凍破の時といい決闘の時といい後攻から返す能力が無いから言う程強くないとか擁護してる奴がいるけど
攻めのカードなんだから守りに向いてないのは当然だろと審判だろうがなんだろうが後攻で打てば全部大したこと無いカードだよ
ただ凍破や決闘がただでさえ先行ゲーに拍車をかけてるのがゴミだってことが理解できないのかよ
って書いてたら上に書かれてたわ
591 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:41:54.13 ID:P/jTgpZD
前スレにあった最速最後の抵抗だけど
否定や天使の合唱積みでもうちょい安定度出した奴とか面白そうだな
最後の抵抗デッキは研究しがいがある面白いデッキじゃね?
592 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:43:16.28 ID:5FldZWi9
>>590 だね、先行ゲー御用達のカード。
なのに逆転要素としてとか後攻でも万能の除去みたいに言われてたからそりゃ違うって書いてた。
593 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:45:55.51 ID:wpwAixxO
最近やられたのでは幽霊+最後の抵抗なんてのがある
これもレア満載じゃねえと弱いけどな
594 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:48:06.05 ID:Cqm37Ylq
万能じゃないのはわかるけど強いのは確かだよね?
いいだしっぺじゃないからよくわかんないけど
ネガキャンされるだけの強さはあるでしょ
595 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:49:23.88 ID:qRVMK/V6
最速最後の抵抗デッキは勝ちで作ると殉教のレアがありえんぐらいいるからなww
596 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:13:55.57 ID:wCWR2JpH
このゲームってmtgそのまんまな感じなの?
597 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:14:53.30 ID:G8g9rC3M
598 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:18:01.74 ID:g5TBfFOj
>>595 殉教いれまくって作るのか強そうだな・・・
599 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:18:55.24 ID:eoYmmmSy
勝っても負けても9T以内だろうし完全にトナメ用デッキだね
600 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:16:04.97 ID:qRVMK/V6
シャードだけで1/1作るの強すぎるだろw
赤ルシャーの人はマジで入れたほうがいい。
601 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:43:52.49 ID:P/jTgpZD
日本人はテンプレ青しかやりたがらないからな
外国人も一時期慈悲や悪の召喚ばかりだったが最近は外国人自体少ない
赤は韓国あたりのが多いな
602 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:45:48.64 ID:G8g9rC3M
ドイツ人もやたら青が多い印象
603 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:47:55.09 ID:RIyzlSYg
最近は青と赤が多くて他が少なめって感じ
604 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:55:01.42 ID:9IzJTJwa
ゾンビマスターのレイドで2-3素材ゲットしたんだけど既出?
もしかして2-2 2-4 3-1も出る?
605 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:55:35.10 ID:rKAZiyc9
EP3-1はでない
なぜならゾンビマスターはEP3-1追加前に実装
606 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:59:01.36 ID:nvEvHdeA
選択報酬で舵みたいなマークが出たんだけどなんですか?
607 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:02:19.24 ID:DPQqSU4b
2-2と2-3引いたことあるぞ
608 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:21:24.37 ID:SddZPE92
609 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:38:37.15 ID:FMXBM5TE
6万の緑デッキそのままで遊んでるんだけど、
このデッキの場合、後攻の方がやりやすい気がする・・
610 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:45:04.18 ID:LHTPoW+n
昨日はじめたばっかで3000円課金したんだけど
何買ったらいいかオススメ教えてくれ
611 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:46:55.95 ID:CkPF3oMs
赤のレベル変更のデッキって流行ってるの?
3回くらい当たったんだが
612 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:47:50.19 ID:G8g9rC3M
>>610 まず初期デッキでAIと戦って何色がいいか決めるんだ
ちなみに流行りは青か赤
間違っても最初は課金でブースターを買ってはいけない
613 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:48:34.41 ID:qRVMK/V6
赤のレベル変更はランキングトップクラスが使ってるから真似してる人いそうだな
614 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:50:00.17 ID:FMXBM5TE
>>610 まず、始めに貰うデッキで各色プレイして、
ルール把握と自分のプレイしたい色を決める
色を決めたら構築済み買うか、欲しいカードの入ってるブースター買う
615 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:51:34.20 ID:qRVMK/V6
とりあえず色を慎重に決めような。
616 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:00:46.44 ID:RJc4jn/C
報酬でどんなブースター開けてもいいけど売らないことかな
やってく過程で買い戻したカードはかなりあるんだよなぁもったないことした
おすすめカードはvip wiki見ろ
617 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:03:34.13 ID:vJZOZEY4
3000円ぽっちじゃ全然デッキ揃わないけどな
お勧めとしてはあんまり課金しないなら青か赤
この先もガンガン課金する予定なら緑か黒でいい
618 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:09:12.70 ID:S64zJ6Fx
もう一色あったような
619 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:09:59.44 ID:NJrl/Lw9
灰色を忘れてるな
620 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:12:17.95 ID:RgsLUfKb
さすがに緑や黒勧めるのは鬼だろ・・・
ガンガンに廃課金して微課金程度の青赤とせいぜい五分のオナヌー属性
621 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:15:33.11 ID:hkVfKdZN
白もオナ天速攻ならそこまで金かからねえんじゃね
622 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:16:24.57 ID:1x2rsZ/J
その代わり青や赤よりカード集める楽しみが大きいから
そっち方面に楽しみを見出す人もいるだろうな
とは言え今ってcβ記念の特典デッキもなければ、初期に貰える2万コインもない
おまけにレイドイベントとかも終わってるから、3000円じゃ何も揃わないだろうな
それこそcβからやってる人に追いつこうと思ったら10倍はいりそうだ
623 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:20:48.01 ID:Fwe+tVOH
微課金緑だけど、お前らが言うほどひどくは感じていないぞ
別に5分5分の勝負はできているし、あまり気にしなくてもいいと思う
624 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:21:41.90 ID:35Gr3fuH
625 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:22:42.11 ID:1x2rsZ/J
>>623 最近始めた微課金緑なのか、昔からやってた微課金緑なのかそれが問題だ
マジ初期の2万ぐらいはイベントじゃなく仕様として残してやれよって感じだわ
626 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:22:57.78 ID:NJrl/Lw9
いつもいるだろ。前のレイドイベントがよかっただの、新規はもうどうのこうの言ってる子
627 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:28:58.56 ID:i6sfHVMw
一通りプレイしたけど、青と緑が楽しかった
628 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:33:04.08 ID:i6sfHVMw
ちなみに
>>610です
安いみたいだし青にしよかな
629 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:33:40.87 ID:+R4h3Q0K
初期2万はでかいよなー
黒3/4で三代目ディスられすぎワロス
関係ないけどレイドゾンビはジャイアントスパイダーお勧め
手札捨てられてグール出てくるとめんどくさいからパンプキンとシルフも入れちゃうけど
630 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:49:35.92 ID:71Rs7aoU
赤の元ランクトップの人の真似に改良加えた奴だけど
今はレベル変更が流行ってるのか
性格的に速攻のが合ってるからしばらく固定だけどちょっと気になるな
新規は狩られるの前提で最後の抵抗4枚積んで毎回速攻でいいんじゃね
最後の抵抗でワンチャン初心者狩り狩れたらぐらいの気持ちで
631 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:06:06.33 ID:3GJI/kZ5
課金はしてないけど赤ルシャーが相当完成してる。
632 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:07:32.41 ID:QOjwdUrm
シングルでヒーローHP0になった瞬間報酬画面をすっ飛ばして部屋に
でも対戦回数としてはカウントされてる
怖いわー
633 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:10:52.82 ID:8YoT7Yjp
赤ルシャーにシールドチャージとリハルトの伝令入れるだけであら不思議、レベル変更デッキに大変身
634 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:14:45.22 ID:3Cf6Ldno
635 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:17:58.85 ID:kdTWBqYE
正直下の下ってほんと弱いから
重めのデッキにしてかつ毎ターンマナ綺麗に使いきれば
BASICだけでも余裕で勝てる
636 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:26:33.57 ID:WVNdR1dL
なんか人少なくね?対戦で当たる人が同じ顔ぶれで固定されてる気がする
637 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:30:07.83 ID:hkVfKdZN
今やってるレベル変更ってそんなちゃちい代物じゃねえだろw
仮面術師とトラップ駆使してるっしょ
638 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:47:20.53 ID:71Rs7aoU
レベル変更&仮面術師や旗手のデッキ妄想したけど
ルシャー基盤から移るのは大幅な変更が必要できつくね?
そもそもプレイングも優秀なドロソに任せての速攻がお手軽すぎて
639 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 01:49:33.31 ID:hkVfKdZN
でもどっちもCEで手に入るじゃん
ヌルいわ
640 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:01:53.79 ID:n0wbSCyB
教えて欲しいのだけれど、ハードやベリハでのクリーチャー破壊+ダメージってヒーローウォードで防げる?
防げる場合にヒーローウォード持ちAP1と素クリAP2以上だけいたらどう処理される?
641 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:06:07.31 ID:tyYgXWvs
1万課金であくの召還4枚そろってもう課金はいいかなってかんじになったぜ
トレーディングカードの課金はおそろしく拍車かかりそうだな
642 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:42:51.33 ID:71Rs7aoU
黒は青15k買って回せば結構安く揃う気がする
つーかこのゲーム初月に万入れると多分すぐ飽きると思うよ
新EPに少しづつ入れてるけどもうデッキ弄るとこなくなって来てやる気がヤバイ
今からやる人はコツコツエルフあたりやるのが一番長く続きそうだな
TCGってデュエルスペースみたいなコミュニティとかトレードとかないと飽きるのはやい
643 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:48:54.56 ID:8iozvVXI
色んなデッキ試せばいいのに
俺は黒で悪の召喚デッキ・霊デッキ・サバイバルフォレストデッキという三種組みたいし、
緑ではエルフデッキも組みたいと思ってる
青はテンプレしかないからつまらなく、白は面白そうなデッキが思い浮かばない
赤はルシャーかレベルコントロールしかないイメージ
なんだかんだ言って無課金なんだがな
644 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 02:56:03.84 ID:mmi0alY3
青がテンプレしかないとか妄想力が足りない。
645 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 03:10:46.13 ID:okZ36R6C
テンプレ青(青スタン)以外にもステルスデッキ、封印石デッキがあるだろ
滅多に見ないけど
646 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 03:24:56.80 ID:6iV/uHtC
青は面白いデッキいろいろ組めるぜ
647 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 03:56:05.48 ID:fExH2hOB
テンプレっつーか現仕様だと一番強いのがマジックウォード軍団+他色の有能なカード引き抜きだからな
ロイヤリティだらけで青以外は真似すらできねーし
648 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 04:04:16.34 ID:US9pjX1v
649 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 04:13:02.89 ID:C8sW+KCe
青は選択肢少ないしどうしても似たり寄ったりになるよね。使っても面白くないし相手してても面白くないし
でも一度だけヒーローダメージ満載の青と当たったけどあれはスピードもあって面白そうだった
誰かのを丸ごとコピーしたみたいなテンプレ青使ってる人達はあれ楽しいのかね
650 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 04:30:51.73 ID:/mrvcKJM
お前のデッキは相手してて楽しいのかい?
651 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 04:32:24.14 ID:US9pjX1v
大概の日本人がそうだけど遊ぶ為にゲームやってるんじゃなくて勝つためにゲームやってるから
そのくせ自分では考えたり試行しようとしないから相手してても作業感あってあまりおもしろくない
652 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 05:14:46.52 ID:sOaCx5kw
なんか行き成り切断された後にログインしたら別のユーザーがログインしています
と表示されたのが2回連続であったんだけど垢ハックやられたって話聞いた事ある?
653 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 05:40:58.43 ID:aJdG80w3
初めて聞いたわ
ネカフェとかで漏れたんじゃね
とにかく可能なら至急パス変えとけよ、他に同じの使ってるやつも全部
654 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 05:44:09.33 ID:aJdG80w3
あ、でもいきなり切断ってことはそれまで入ってたってことか
ログイン障害かね
655 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 05:44:10.09 ID:8YoT7Yjp
俺は垢ハックやられたことないぜ!
・・・って書いたら安心するのかと
656 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 05:57:24.43 ID:sOaCx5kw
他のネトゲで垢ハック流行ってたからパスはすぐ変えたよ
ただ変えた後も起こったから秘密の質問も変えたら起きなくなった
他に話ないならそれでいいんだけど一気に廃れたネトゲがあったもんで
657 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 06:19:08.78 ID:WBZEqNQ2
真面目な話、このゲームでアカウントハックしても金にならんだろ
人が多い訳でもなく、取引が出来る訳でもなく
アカウントを売ろうにも高額で売れる気配も無い
658 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 06:46:35.60 ID:IDccenkb
テンプレだろうがなんだろうが
それが自分で考えたデッキならつかってて楽しいんじゃね?
逆にコピーしたデッキってのは愛着感じづらいだろと思うけどそれは人それぞれか
659 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 06:47:50.54 ID:NJrl/Lw9
愉快犯には気をつけたい。金にならんくてもカード分解してく可能性はある
660 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:04:17.05 ID:yCBUd/5W
全カード4枚コンプ垢だとしても、正直タダでもあまり欲しいと思わないな……
つか入ってる最中に切断されてINできないって垢ハックで起こるんかね?
相手がINできないだけで終わりそうだが
通信障害とか、ウイルスで遠隔操作されてたりとかしなきゃ起きなそう
661 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:21:10.20 ID:FIGeYa6B
ロイヤリティあるから1枚も使えないって決めつけないで色々試した方がいい。
ランキング上位の強い白に二重スパイ入ってたし。
662 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:22:18.04 ID:NJrl/Lw9
気になって装飾の方の闘技場とスキルウォードを試したらマジックと同じでこちらのクリ無傷だったわ
こっちはマナ2倍で手札消費も激しいがバースト版みたいな感じ
663 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:22:25.40 ID:MWwm2QCd
>>586 二代目か…一枚も無いわ
墓の破壊者は試しにシングルでやったら墓地が緑カードばっかりで絶望したorz
664 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:32:51.80 ID:1WfuLDpA
マジックウォード持ち置いた時の安心感
殴らないと消せないぜって優越感
665 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:40:49.09 ID:FIGeYa6B
あと昨日強い緑にも負けたんだがメタ移って火山や怨霊はだいぶ減ったから精霊並びまくりも普通に強いのね。
二重打ちまくってもエルフの怒りで5マナあぼんするくらいこられて負けたわ。
666 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:41:30.09 ID:8YoT7Yjp
白の回復デッキなんかロイヤルティついてる先王の墓がキーカードだしな
667 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:49:49.56 ID:GyyZPhMS
今更だけどロイヤリティっていうかそもそも他色のカード使った時のペナルティが軽すぎるよな
MTGみたいにちょっと2色にするだけで安定性大幅に下がるわけでもないし
相手見て使う必要ないと判断したらマナゾーンに置きゃそのゲームではデメリット0だし
何で色って概念は持ってきてるのにコストから色を無くしちまったんだろうか
668 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:18:13.52 ID:IS0vrZJA
噂のマクロ放置してみたが1日で1万コイン稼げるんだな
669 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:25:30.22 ID:3GJI/kZ5
緑はシエナ種をうまく使えば後攻でも結構勝てそうだな。
670 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:42:12.01 ID:i6sfHVMw
一晩悩んだけど白に決めたわ
初期デッキしかないんだけど
135000で買うべきもの教えてくれ
671 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:46:50.33 ID:aRP4ATny
俺の白は60kデッキ2つに15kデッキ4つに慈悲剣3とパーティー3を加えたもんだな
とりあえず60k2つ買えばいいんじゃね
672 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:47:53.51 ID:3GJI/kZ5
白は後攻で勝つのが一番苦しい色だよ^^
673 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:52:06.54 ID:NJrl/Lw9
674 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:52:07.10 ID:u6z8JIkW
しかも今青いっぱいだしな大型レア合戦でも負けるしw
慣れてくると先攻で勝つのは当たり前で後攻でどうやって勝つかってゲームになるからな
675 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:54:05.39 ID:i6sfHVMw
とりあえず60kデッキふたつ買います
あとなんかパック買えばいいのかな
676 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:58:09.72 ID:aRP4ATny
対策されてる中うまく使えるなら1-2の夜明けの慈悲とか集めればいいんじゃね?
カードパワーそのものはかなり高い
あとは二重スパイうざいから2-2の亡者達のパーティーとか
これは否定の言葉くらうからどっちもどっちだな
677 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 09:21:16.00 ID:oMBwcvg/
白のおっぱいを使いたいのかおっさんを使いたいのかケダモノを使いたいかまず決めるべき
678 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:08:46.49 ID:PsR0Nnnz
白の聖殿に勝てません。対して課金してない青からすると悪魔みたいな相手なんですが
対策教えてエロい人
679 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:18:25.78 ID:OJyQCIUv
キメラ43号で殴って一点飛ばしてうまーか闘技場で余裕
680 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:28:11.27 ID:PsR0Nnnz
ここでバグ呼ばわりされてる闘技場を使うんですか・・仁義のかけらもないですね
(・ω・)
681 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:29:14.27 ID:u6z8JIkW
安く作るなら除去2重魔術だけにして速攻系クリとアイスブラストと亡者で先攻だけは勝てる感じに
後攻は諦めましょう えそれなら青で作る必要ないってそうでした・・
青ぽく戦いたかったらレア除去と2重スパイで頑張って
レア大型並べて流行の闘技場も使えばいいと思うぜ
メタ対象の処理のシャードやトラップやアイテム除去の方法はお好みで
682 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:39:18.81 ID:m41jlUZe
チャイムが鳴ったからゲーム放棄して出たら
エホバの証人だった
いい勝負してたのに・・
バーストで出されるエホバの証人への対策カードはよう
683 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 10:55:26.47 ID:u6z8JIkW
闘技場はバグじゃないらしいぞロケットと同じ処理で
魔法うってマジックウィード持ちにダメが入る処理が行われるとその瞬間魔法効果が失われるだけって仕様
まぁ運営がこれはいかんバグだって思ったら処理の順序変えて自分に先にダメ入るようになるんだろうな
684 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:08:03.08 ID:kdTWBqYE
闘技場がバグとかnoobにもほどがあるよな
685 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:11:37.72 ID:1x2rsZ/J
俺の気に入らないもの=バグ
686 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:27:58.07 ID:YNyxIIUt
闘技場別にいいと思うけどな。
最初全く知らないときにやられて
単純にマジックウォードのうまい使い方があるんだなと思った。
まぁ個人的感想だが。
687 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:49:50.50 ID:ecsCCRSQ
688 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:41:01.11 ID:b99fFK69
バグバグうっせーよ
禿共
689 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:18:02.12 ID:RhKuoi/R
今トーナメントでの相手の報酬がレアだったわ
対戦でもレア素材って出るんだな
690 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:18:02.77 ID:uSXbyUL8
って言う奴は厚顔無恥の青のゴミ野郎な
691 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:20:58.28 ID:nHLy9GrR
俺は理不尽だと思ったけどな・・・
随分大胆な使い方してくるなと思ったら相手ダメージ食らってなくてワロタ
692 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:24:49.83 ID:uSXbyUL8
他のダメージ与える奴と比べれば分かるでしょ
あきらかに異常
693 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:30:28.45 ID:1x2rsZ/J
別にそういうカードがあってもいいんじゃねと思うが
全部が全部同じ様なカードである必要はないっしょ
まぁ強すぎ感はあるが
694 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:37:26.77 ID:3GJI/kZ5
武器使う人完全にいなくなったなw
695 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:48:36.95 ID:4t88jH+D
スケイルアーマーとかでSP上げる意味について考えたんだが
よくよく考えたら自分が使うダメージを受けるマジックやスキルに対してでも使えるんだよな。
トルステンの野望でダメージを使わずに使うことができるぜ。4マナかかるけど
696 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:48:55.79 ID:fY42cYSm
>>694 白をメインで使っているが武器は慈悲が対策されすぎてもう入れてない
今ではボードアド重視の白コントロール使っているがアイテムは悪魔の盾くらいしか入れてない
武器出すとしてもジェイミのスキルで剣出すくらい
697 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:51:48.11 ID:NJrl/Lw9
トルステンもマジックウォードで防いだりして。まさかそんな便利な杖があるわけないよな
698 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:02:52.73 ID:hkVfKdZN
いちいち設置して更に余計なコストかかるから誰も使ってねえじゃん結局w
699 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:07:21.30 ID:RhKuoi/R
確か無かった気がするけど自分ヒーローにスキルウォード付与出来れば延々と殉教で回したりもできるのか
700 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:23:48.66 ID:71Rs7aoU
4マナのドローは赤じゃ厳しいんじゃね
攻めのスピードを出来るだけ殺さずに手札維持出来るのがトルステンの長所
701 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 15:06:20.75 ID:o29sVCT1
終盤マナが余り気味でHPがきついって時には使えるな
702 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 15:09:39.29 ID:3GJI/kZ5
剣の達人ってあんまり見かけないけど相当強いよな。
703 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 15:11:56.68 ID:lsNeroHQ
特定状況下じゃなきゃただの劣化孤独の騎士だろ
704 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 15:15:04.16 ID:8YoT7Yjp
アタックされた時に誘発しないから弱い
それに孤独と狂気が鉄板すぎる
705 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 15:59:17.32 ID:RhKuoi/R
トナメランクは普通に勝数だけでランク付けしたほうが実力が反映されていいのに
なんで参加するだけで貰えるトナメポイントでランク付けするのか意味がわからんな
706 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:04:45.73 ID:3GJI/kZ5
ログインできなくなった
707 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:05:44.36 ID:71Rs7aoU
俺も落ちて入れなくなったんだが
708 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:06:01.47 ID:US9pjX1v
俺だけじゃなかったか
709 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:07:39.13 ID:S64zJ6Fx
BANされたかとおもったじゃねーか
710 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:07:32.57 ID:US9pjX1v
なんか自殺って流行ってんの?
711 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:13:35.43 ID:3GJI/kZ5
適当に殴って9ターンでゲーム放棄してあげたら
712 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:21:00.26 ID:FIGeYa6B
2マナでタフネス4の壁が次の3ー2ででるという夢を見た
713 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:23:43.06 ID:71Rs7aoU
2マナ0-4とか出してもいい気はするな
714 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:24:26.20 ID:US9pjX1v
戦闘訓練神
715 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:25:14.51 ID:nXVGG0Qj
1マナ0-3じゃだめなんか
716 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:30:46.77 ID:X8TEf2ZC
2マナ 0/4
このクリーチャーはディフェンスゾーンにセットできない
3:このクリーチャーをディフェンスゾーンに移動させアップする
717 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:37:20.43 ID:3GJI/kZ5
白に追加して勇気とコンボやで
718 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:41:22.20 ID:+R4h3Q0K
白だと2コス1/3がいるからなぁ
>>716 方向は面白いな
719 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:43:49.54 ID:US9pjX1v
呪われた霊でいい
あれに血の密約付けたい
720 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:51:17.16 ID:8iozvVXI
呪われた霊のAPを上げることが出来れば最強と化す
721 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:53:11.70 ID:US9pjX1v
疫病感染者はもうちょっと大胆になっていい
722 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:57:57.52 ID:71Rs7aoU
1マナ0/3なら白のディフェンダー持ちのがいるな
勇気付ければ強そうだけど問題がゾーン移動だな
723 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:05:32.26 ID:D9ts3gwD
青の2マナ旋風とイエバの小剣でできなくはないな
724 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:07:03.56 ID:+R4h3Q0K
1コスでディフェンダーを移動+1ドローがある
これとセット時にディフェンダー全移動を合わせてデッキ組めそうだけど
ディフェンダー持ち集めるのが大変で諦めたわ
725 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:08:00.17 ID:1x2rsZ/J
Lv1のHP3程度にそこまでしても速攻除去られるだけだし
726 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:17:48.03 ID:71Rs7aoU
外国人ランカーとほぼ同じデッキで同じような出し方でワロタ
こういう時はモロ先攻ゲーになるな
727 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:21:21.84 ID:YNyxIIUt
直感のこといってんならシエリオン限定だった気がする
728 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:24:10.93 ID:YNyxIIUt
ゴメン攻守の転換か・・・
忘れてくれ
729 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:25:03.24 ID:3GJI/kZ5
憤怒ローグ吉兆孤独とか完全にかぶるからな。先攻ゲーw
730 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:30:24.96 ID:JaBZULYV
呪われた霊って買えないんだな
731 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:51:26.52 ID:hkVfKdZN
3シリーズで何か新コンセプトのすぐ揃うやつを赤青以外にくれよ
今の環境は糞つまんねーからな
732 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:00:17.01 ID:GyyZPhMS
ディフェンダーにせよ他の能力にせよそういうの集めてデッキ作ろうにも種類が少なすぎるんだよな
733 :
561:2012/05/15(火) 20:00:28.06 ID:VDf4xTWB
青使い死ねよ、死ね
734 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:02:43.05 ID:71Rs7aoU
青赤ゲーだけど黒緑で強い人も居るよ
金掛かりすぎる欠点はあるがこいつらも十分強い
白は金掛けたとしても強くなるのか謎だけどな
735 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:02:52.64 ID:u6z8JIkW
736 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:04:26.70 ID:nHLy9GrR
白はレイドのごとく勇気でAP上げようぜ
737 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:12:10.13 ID:8iozvVXI
白は低コスを召喚しまくって手札消費して最後の抵抗ナベリアス勇気が強いよ^^
738 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:18:42.94 ID:cx6rmkk1
色の差なんて先攻後攻の差に比べれば屁みたいなもんだけどな
739 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:20:58.87 ID:C8sW+KCe
βの頃はオナ天並べて殴るだけって言う感じだったけど今はもうそれじゃ勝てんのかね
740 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:28:00.80 ID:1x2rsZ/J
オナーやるぐらいならルシャーやった方が確実に勝率はいい
741 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:38:24.19 ID:u6z8JIkW
>>739 トナメしかしないけど多分勝てないだろうな 野良ならどうか不明だけど
オナ天も強パワーカードだけど今の流行はルシャー速攻やら。青や白の強パワーカード満載で
天使ちゃんはリストラだからな
742 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:44:18.70 ID:JaBZULYV
最近になってようやくオナー側も殴られたらブロックできないことに気付いた俺城主
>>735 ですよねw
せっかくいいコンボを思いついたのに上手くいかないもんだ
743 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:46:56.97 ID:4MAh1K/k
>>739 5~7割程度なら大体のデッキで勝てるだろ、後攻で9割勝てるかと聴かれたら絶対無理だと答えるけど
殉教盛り抵抗デッキは面白そうだけどな
744 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:57:45.83 ID:1x2rsZ/J
オナーは性質上完全に先攻特化だから、体感じゃんけん依存の5割がいいとこだな
先攻速攻デッキとしてはルシャーと同じぐらい強いけど
後攻になるとルシャーよりひっくり返すのが難しい上に、ひっくり返してもドロソが薄くてどうにもならん
745 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:01:49.11 ID:3GJI/kZ5
後攻はちょっと場アドとっても相手のマナ1多いディフェンス連打を突破しないときついよな。
746 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:03:10.70 ID:JfAzZZKo
オナ天は今でもフィニッシャーとして優秀だと思うよ
ただ先行でかつゴリゴリ押していくタイプのデッキじゃないと活きないケースが増えたのは確かだね
747 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:03:45.12 ID:X8TEf2ZC
HP17のヒーロー
1ダメージ受けるシャード
1マナロイヤリティークリーチャー
殉教クリーチャー
これでデッキ組むとAI戦1試合が実時間で平均1分15秒、実に捗る
欠点は恐ろしく本末転倒なことだろうか
748 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:16:52.64 ID:DsePww9A
そんなことしなくてもレッサーや新芽、廃屋ペガサスとかの低コストで固めると勝利で最速7ターンキルできるぞ
749 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:20:46.15 ID:D9ts3gwD
悪の召喚使えば45秒くらいで負けられるよ
750 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:24:17.74 ID:siT3qXbL
だから10ターン未満は報酬ないっつってんだろw
751 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:26:24.15 ID:8YoT7Yjp
シングルはLCだけもらえりゃいい
752 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:26:47.88 ID:1x2rsZ/J
俺は基本ぶっ倒してるけどさっき7ターンで終わった時経験値とかまでちゃんと報酬あったぞ
昔はなかったはずだがAI戦だけ仕様かわったんだろうな
753 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:38:43.24 ID:71Rs7aoU
黒の霊&悪の召還や青実験室は慣れたらまだ取り返せるが
先攻ルシャー相手は事故やミスを祈るだけだな
先攻凍破はなかなか事故ってくれないから余計にたちが悪い
韓国の4桁の某元慈悲の人がタッチで凍破試してるの見てるとな
白もうちょいなんとか出来ないんだろうか
754 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:38:43.65 ID:DsePww9A
1分21秒 全7ターン勝利で普通にもらえてるな
755 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:41:58.64 ID:RgsLUfKb
10ターン未満は負けたら貰えないってだけで勝てば10ターン未満でも報酬貰えるんじゃないの
756 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:47:53.72 ID:gD3h1sHL
>>753 俺白だけどオナー戦闘訓練繁栄に頼ってる
そうでもしないと青や赤相手に後攻とっちゃうと勝てないんだよなあ
慈悲メタがトラップメタに移りつつあるから慈悲もワンチャンあるかもだが
757 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:48:36.70 ID:D9ts3gwD
758 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 22:19:48.89 ID:3GJI/kZ5
白はひたすらディフェンダーとヒーロー回復とHP4のクリーチャー出しまくるのが強いよ。
後攻で勝ててるのかは知らん。
759 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 22:53:09.49 ID:GTk4lEsD
シングル6回→レイド1回
最近これしかやってないわ
760 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:02:35.93 ID:b8fw6Tdj
青の実験室使ったデッキ作ろうと思うんだが
お勧めのカードってなんかある?
761 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:10:31.36 ID:y05TXaAe
>>760 実験室デッキCβの時からずっと使ってるが、下手に増やしたクリーチャーを手札に戻したりせずに
擬似ルシャーみたいな使い方すると結構強いよ
電気ファミリアなんかは増やしてロケット弾撃っても1残るから殴れる、リトルウィッチも増やしてすぐに1点ダメ出せて結構いい
762 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:16:02.03 ID:DsePww9A
>>760 背水の陣でレベル下げたシャード監視を4点ミサイルにして遊んでる
763 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:16:20.10 ID:NJrl/Lw9
リハルトの伝令の味方バージョンがあればブレスト3量産室になれるのにね。今だと背水の陣ぐらいしかなかった。
764 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:19:47.66 ID:DsePww9A
あとはシーカー研究員に人間爆弾つけて特攻、爆弾回収して次もまたやる
765 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:35:55.92 ID:+R4h3Q0K
幻影術師や宝石細工師をコピーして変化させれば生き残るよ!
腐敗した官僚が瀕死になって宝石細工師に戻ったらまたコピーできるよ、やったね!
766 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:43:26.64 ID:FVC9CGiD
>>633 赤のレベルコントロールデッキは撃てばHP減る青ほど単純じゃないぞ。
トラップも3マナ1/1の雑魚が踏もうが発動するから置いときゃ
いいってもんじゃないし。安易にシールドチャージ撃てば2:1交換
になって損するだけ。
767 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:45:50.23 ID:3GJI/kZ5
今の環境だと速攻多すぎて後攻だとアイテム置く暇がない。
768 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:53:34.20 ID:DsePww9A
速攻対策にマナエコから強引に不安定な聖物を置くとか
769 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 23:58:16.56 ID:AW0tsHES
アイテム入れてもキメラが見張ってるし…
というかキメラがHP最高のくせに万能すぎる
770 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:02:11.24 ID:3GJI/kZ5
このゲーム先攻で負けるのは相当やばいよな。
先手とって楽に相手を攻撃していける。相手より1マナ多い状態が毎ターン続く。
多少アドとられても1マナ多い分で楽にアド返せることが多い。
それでも負けるってのはどんだけへぼいのって感じ。
771 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:08:06.10 ID:IJaFZry5
そんな俺はタティアナちゃん
33階ちゃんと三日月ちゃんも入れて大鎌厨二デッキマジ楽しい
772 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:17:44.69 ID:41e0Az00
速攻も増えすぎだからさっさとアンチ速攻要素のカード実装しろや
773 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:29:54.20 ID:vwKMAf+0
アイテムは速攻とキメラの二つのトップメタに弱いのが不遇だな
性質的に速攻に弱いのは仕方ないとしても運要素のないヒーロー一枚で対策完了とか可哀想だろ
774 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:34:37.17 ID:aB8KuVAE
まあ後攻だとアイテム壊しにマナ残すとクリ展開されてクリ差突き放されて終わりなんだけどな。
キメラでも後攻のこと考えてやっぱり装備対策はふつーにするぞ
775 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:45:56.69 ID:aG+S6RwA
シャードでノーコストで対策出来るんだからそれに越した事はないだろ
先攻でわざわざアイテム出すと、シャードで潰せるからわざわざ逆転のチャンス与えてるようなもんだ
776 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:49:59.08 ID:dWSuU0Us
つまりアイテムはゴミでFA
777 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:55:00.16 ID:wjSPnWk5
ファーストアタック!
778 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:59:48.96 ID:cbF8Iyrh
1マナでヒーローダメージと引き換えに3マナ生み出す加速マジックはよ
779 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:17:30.47 ID:HcGcMSF/
>>770 黒緑白に後攻もらって負けた雑魚青様オッスオッス
780 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:26:39.05 ID:ZNkvmtYz
黒は速さ的には赤ルシャーの次ぐらいにきついと思うけどな
ただ赤と比べると黒は手札維持難しいから耐えきれば後は楽
先攻に凍破連打されたならワンチャン狙いでマナ置いて突っ込んでるな
烙印大地宝石と3-1シャード積んでるからもうトラップ対策用にシャード積む余裕ない
781 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:53:30.31 ID:eC1QA5ip
カルテスレは無課金のすくつかと思ったら札束ビンタデッキの話も出るし
人がいないかと思えばどこからともなく人が来て賑わったり
謎なスレだな
782 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 01:58:49.87 ID:aB8KuVAE
>>780 黒はパーティーと装備対策シャードをノーダメで出せるのとファッティが単純に強いってのがあるから
序盤耐えて手札差付いたところでファッティ除去するのに2枚とか使わされて結局ジリ貧になるイメージ
まあ相手にしてきついのはやっぱ赤だよな
4マナ目でAP5がルシャーで突っ込んでくるとかマジキチ
783 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:04:11.43 ID:eJHjt1bZ
昨日だけじゃない。青叩きで盛り上がったのは。勢いはあったけど闘技場云々以外の話題ほとんどスルーされてたからね
人は少ないで間違いない。その分濃くなってる
784 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:21:57.25 ID:J2UeIYCC
>>724 デモスレ4枚も集めて復活とかと組み合わせたけど辛かったわ
攻守の転換も引けないとディフェンダーあまり生かせないし、光のリーダーは4LVまで
そんな悠長なことしてる間に相手がちゃくちゃくと準備整えちゃってデモスレ生かせず終わりってパターンが多すぎた
後攻だったらなおさら
785 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:37:48.92 ID:eJHjt1bZ
786 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:41:51.85 ID:iDs2UAM1
787 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:42:31.21 ID:eJHjt1bZ
788 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:47:13.90 ID:iDs2UAM1
>>781 カードゲームだから常時張り付く必要はないし
ログイン報酬は貰うとしても、ゲーム参加に波があるんじゃないかな
789 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 03:15:24.80 ID:ZNkvmtYz
今度の世界大会で青の優勝率高かったら青に戻るかな
790 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 04:59:27.10 ID:ZNkvmtYz
kirara決勝で先行先攻祈ったとかワロタ
つーか悪の召喚一点読みでリフレして否定とかプレイングやべぇなww
791 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 06:52:27.41 ID:UkqChXUq
>>785よりレシピ抜粋
ヒーローLv.5キメラ16号
ミアの追従者3
宝石細工職人1
吉兆の鳥4
ミアの手1
風の魔術師2
ウンディーネ3
精神術師4
キメラ42号1
キメラ45号1
33階の月の魔女3
腐敗した官僚2
トゥルースシーカーマスター1
黒ネジ式の破壊者2
二重スパイ3
知識の守護者2
キメラ43号1
トゥルースシーカーの眼1
月輪の大賢者3
ファイアボルト2
ロケット砲2
流星群1
二重詠唱3
否定の言葉1
アイスブラスト1
水の烙印2
ウィズダム9
衝動の宝石1
Death,The Hanged Man,The High Priester,The Tower
792 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 06:54:40.05 ID:ccVmIk/C
793 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 07:26:12.05 ID:41e0Az00
シャード12吉兆4で良く回るな
官僚処理されたらドロソもねえじゃん
794 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 07:35:14.62 ID:OIH8Rpu/
一応知識の守護者がドロソではあるな
しかし汚いレシピだ
795 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 07:36:46.38 ID:4rtsRFe9
俺のデッキのほうが強そう。
796 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 07:53:17.46 ID:G0ZXtUPR
精神術師4かやっぱり強いんだな
はよロイヤなくして他色でも使わせろ
797 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:02:37.45 ID:otzsvxT1
kusoge-
798 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:27:46.95 ID:IJaFZry5
俺はこういうデッキ好きだな
見た感じ相手の計算狂わすカード多めで小さなミスを誘発させるタイプかね
799 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:34:45.37 ID:fXOPwGgd
たぶんトナメ出場者にあわせてメタデッキ作ったんだろうな
kiraraさんはエルフのイメージだったんだが最近は青なんだな
800 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:00:10.52 ID:NOpbntaK
これは俺の方が強いとか言い出す奴続出なデッキだな
801 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:02:55.19 ID:G0ZXtUPR
メタデッキなんだろうな
802 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:24:35.47 ID:Juex4oNc
スパイと精神術師入ってるだけで勝てる気しないわ
803 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:40:54.85 ID:pfD7m5ng
やっぱり強い人のデッキはカードの種類が多いな
ぱっと見事故りそうで自分は真似しようとは思えないが
804 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:42:28.93 ID:ccVmIk/C
強い人のデッキというか
回しながら調整すると種類が増えていくっていうのはある
805 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:44:46.42 ID:m+ouznqU
下手な人のデッキも種類が多いからなー
プレイングの難しさが分かってくると自然と種類が少なくなってくる
806 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:46:17.61 ID:G0ZXtUPR
やっぱスパイと精神さんはどの敵にも対応出来るから多目なんだな
807 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:00:51.65 ID:SQKkb44S
強いのは
>>791だけど面倒臭いのは術師4スパイ4キメラ4闘技場4のお前等のデッキだよ
808 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:10:07.25 ID:yuI8I+hm
これは一週回って参考にならないとかそういうタイプのデッキだろ
noobが真似しても絶対使いこなせない
809 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:11:34.67 ID:r9ik4qeH
闘技場4も入れたらまわらんだろ
810 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:23:28.62 ID:Td5baNNg
スパイ4とかもアホ丸出し
811 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:35:16.88 ID:BRthfnRV
キメラ4、精神4、闘技場2〜3くらいが今のところ良い感じ
闘技場4枚入れると事故率が上がる
余談だが最近、偽同盟使うのにはまっている
聖女騎士団+偽同盟でクリーチャー召喚封じがおもしろい……ぶっちゃけ偽同盟だけでも十分だけど
あとは凍破+偽同盟も強力だった、マナ直置きで大型出そうとしても小型しか出させないようにできる
812 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:41:56.87 ID:bPdv5Leu
精神術師マジくたばれ
あいつからマジックウォードなくしてロイヤリティー3にしようぜ
813 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:43:39.94 ID:9I3vFOZU
精神術士が諸悪の根源だな
814 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:44:43.59 ID:Td5baNNg
審判と極暗と闘技場にロイヤリティー3つければ別に精神術師にロイヤリティーいくらついててもいいよ
815 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:51:45.15 ID:UkqChXUq
何はなくともレッサーデーモンにロイヤルティつけて欲しい
最後の抵抗もロイヤルティ3ぐらいで
816 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:56:30.43 ID:BRthfnRV
ところで聖女の護衛騎士のスキルで相手のアイテム奪えるの?
テキストは「クリーチャーゾーンにセッティングすると、3レベル以下敵軍アイテムを選択し、このクリーチャー所有者のハンドへ移動する。」
このクリーチャー所有者と書かれてあるから召喚したプレイヤーのハンドに移動ってことだよね
それとも以前のバウンス系の表記と同じく誤訳で相手のハンドに移動なのかな?
817 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:59:53.92 ID:G0ZXtUPR
どうせ狂信者と同じだろ
818 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:00:07.36 ID:Td5baNNg
平日昼とはいえ過疎りすぎて対戦もままならんな
本当にグロ鯖かよこれ
819 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:00:15.00 ID:fXOPwGgd
この質問何度目だよ・・
820 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:01:42.51 ID:m+ouznqU
どこで見たのか知らんが初めてだな
821 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:07:39.25 ID:bPdv5Leu
表記は違うが効果は同じなんだろ
これに関しては運営の訳が糞
822 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:21:08.08 ID:QwiYMOQl
文法ももう少しMTGを見習って欲しい。
機械翻訳をそのままぶち込んだような文法だから
スキルを読んでると脳みそが発熱してくる。
823 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:55:47.84 ID:iZLajJVB
ロイヤリティー満載でパクれない青と他色のダメージがほぼノーリスクな赤がさいきょうのげーむ
>>822 これも酷い
>アルゴシアン略奪者
>クリーチャーゾーンにセッティングすると、戦闘前、選択した敵軍アイテムの全スキル費用を2ずつ上げる。
824 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 12:01:47.87 ID:df8+fq7o
それ戦闘前じゃなくて出たときなんだよな、完全に誤植レベルだろ・・・
825 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:16:37.41 ID:ZNkvmtYz
>>791 一見汚いけど
リフレしてキーカード引っ張ってくる人多いからこれでもいいかもな
リフレ→二重魔法とか良く見るし
マリガンも含めてプレイングってことだろう
826 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:25:42.81 ID:4rtsRFe9
後攻だったけど韓国の2000勝超え侯爵に勝ったよー^^
827 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:30:21.12 ID:aG+S6RwA
まぁ所詮カードゲームなんで回ったら勝てるし回らなかったら勝てない
おまけにトーナメントも勝率ランキングとかではないんで
結局のところどんなデッキで優勝したってそのデッキやプレイヤーが強いかどうかなんて分からんな
828 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:34:19.84 ID:G0ZXtUPR
外人はまだデッキコンセプトに縛りいれてんのかしらんが他色カード余りみないんだよな
日本人とかは他色とかは関係なしに強パワーカード入れまくるからそっちのが辛い
829 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:36:02.54 ID:UkqChXUq
切断厨ってほんとにいるんだな
トナメ直前の時間でもない野良デュエルで切ってどうするんだか
830 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:39:13.81 ID:ZNkvmtYz
デュエルで落ちたなら単に接続切れとかじゃね
831 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:40:52.76 ID:eJHjt1bZ
832 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:42:49.74 ID:eJHjt1bZ
優秀ってなんだよ優勝だろ バカおつ
833 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:43:42.73 ID:4rtsRFe9
kiraraって人は無課金なのかな。そんな気がする。
課金してこのデッキで世界トーナメントに出る人がいたらちょっとセンスがないと思ってしまう。
834 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:45:49.64 ID:uPZXBhIy
ただの3勝がなんで優勝になるんだよ
4人もいるんだから優勝でもなんでもないだろ
835 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:49:08.02 ID:ZNkvmtYz
まぁ運ゲーだしな
それでも大会で結果出してるんだからそれでトップってことでいいと思うよ
この人に限っては相手のデッキ知ってて悪の召喚読みの最速否定とかやってる訳だし
ランカーのデッキは暗記しててプレイングでカバーしてるんだろう
まぁ非ランカーにはデッキ差であっさり負けそうだけど
836 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:49:11.40 ID:UkqChXUq
>>830 ゲーム開始からずっとサクサク進んでたのに
こっちがマウント取れるアクションしたら反応無しで不安定〜強制退場だから確実に切断
こんなんやるの外人じゃなきゃ某ランカーぐらいだと思ってたよ
837 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 13:54:43.67 ID:aG+S6RwA
嘘みたいなタイミングで落ちる事もあるからなんともいえんな
838 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:13:21.33 ID:UkqChXUq
ただのぼやきだからそんな掘り下げる話じゃないしな
最初から不安定連発してて切れちゃったことはあったが、今回みたいなの初めて会ったもんでつい
839 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:21:18.89 ID:eJHjt1bZ
ビトウイチュンギョク は光の衝撃じゃないかな。4以下のアイテム破壊1ドローの
840 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:33:13.47 ID:ZNkvmtYz
>>831 デッキ構築のセンス凄すぎる
今はアイテム対策増えちゃったのが残念だが
841 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:34:33.77 ID:4rtsRFe9
そういえばデッキのカード枚数って2か4じゃないとなんか気持ち悪いんだよな。
1枚とか3枚入れるとかまじできもくて外したくなってくる。
842 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:38:43.16 ID:o8b8nUaU
3枚積みはかぶると困るけど1枚は安定して引きたいカード、主にメタ目的のカードで割とやるな
1枚だけ投入は俺もなんか気持ち悪くてほとんどやらない
843 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:38:55.07 ID:eC1QA5ip
ヒーロー「僕らの事」
タロット「そんなに嫌いなの…?」
844 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:41:45.64 ID:pfD7m5ng
>>834 トーナメント32人出場者中10人参加して1人も優勝出来なかった国があるとかないとか
845 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 14:42:03.94 ID:eJHjt1bZ
846 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 17:11:11.40 ID:bjZMYQc8
847 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 17:22:01.03 ID:4rtsRFe9
国によって先攻の確率が高かったりするらしいぞ。
848 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 17:30:39.44 ID:oYR7/5jd
>>847 そんな胡散臭いことを信じるに至ったからには、それなりのソースはあるんだろうな。
849 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 17:59:53.06 ID:UkqChXUq
出場者が一人で先攻100%、あるいは出場者二人で先攻100%もあるかもしれない
なんてフビョードーなんだろー
850 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:03:44.56 ID:yuI8I+hm
1枚入れは手札に2枚絶対に欲しくないカードとか
851 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:03:50.48 ID:G0ZXtUPR
韓国ゲーならありそうで怖いよな
どっかの大会でも自国の参加者が負けそうだったら機械トラブルでやり直しとかあったし
852 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:35:46.96 ID:w8EUSZ0u
流石に明確な根拠も無しにそういうこと考えるのはアホらしいと思うがね
大体世界ニート大会で何やっててもほとんど関係ないからどうでもいいっす
個人的には1枚入れは不安だな
1枚しかない時はともかく、それ以外だと2枚はいれたい
853 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:42:55.37 ID:Wf2HaNmp
サイドボードないからメタするならメインからなのがなぁ。後々リアニメイトとか増えたら対策が困難そう。
サイドならまだしもメインから墓地対策ってあんましないよなぁ。
854 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:52:19.76 ID:CRoMoSWU
グレーのカードで1マナ偶数ターンのとき場に設置すると選択した敵に1点与える1/1クリーチャー出ないかなぁ
あるいは2マナ偶数で敵2体に1点ずつ与えるマジックとか・・・
赤ルシャーばっか当たる上に、何とか相手のハンドが切れるまでしのげるかと思ったら9ターン切断とか疲れたわ
855 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 18:52:40.32 ID:4rtsRFe9
種ハリネズミ強すぎw希望の宝石とでシエナの種量産して
種のAPあげるだけで勝てるとか楽なゲームだなw
856 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:15:30.97 ID:DyGgymQA
857 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:24:26.95 ID:ZNkvmtYz
赤ルシャー先攻が手札消費しまくって攻めてくるのはシャードないと思うよ
赤ルシャーで先攻取って手札整ってたらもう無理しなくても勝てるから
大抵無理攻めしてるのは事故ってシャードないからお互いマナ置きペースのパターン
で相手が乗ってくれるとトルステンの野望で手札アド取って押して終わり
後攻で事故ってないなら3〜5マナ帯まで我慢が正解だろうな
858 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:36:38.57 ID:G0ZXtUPR
水の烙印はどのデッキにも入れてもよさどうだな
吉兆やら2マナ3/1とかうざいし
859 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:37:34.93 ID:o8b8nUaU
緑は焼きほとんど使わずに突っ込んでくる赤ルシャー相手なら
「破壊されたら」のテキスト持ちクリ多目に入ってれば後攻でも五分以上で戦えるんだけどね
そんなデッキで青と当たったら先攻取れても縊り殺される
860 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:38:21.62 ID:OIH8Rpu/
赤メタと青メタが共存しないのがきついんだよな
861 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:49:19.55 ID:4rtsRFe9
先攻にレッサーデーモンとローグ連打されたらそれだけで詰むデッキも多いよな
862 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 19:55:24.22 ID:G0ZXtUPR
>>860 赤か青使えってことだな 赤のが安そうだが
白大型も強いがレア満載にしないといけないのがな
863 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:00:44.48 ID:4rtsRFe9
バーストでブロックしてるやつ潰すのは強いと思うけど
なかなかうまくいかんな。
864 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:10:11.75 ID:dWSuU0Us
フロストウィンドは面白いと思う
がやはり青のせいで採用はない
マジックウォード死ね
865 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:30:12.96 ID:ZNkvmtYz
別に後攻のマジックウォードはそこまで強くないと思うが
1:1交換していけば1マナ分強いクリーチャー先に出るから有利
ただこっち後攻だと闘技場も合わさって確実に負ける二択迫られるのがな
866 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:31:41.07 ID:bPdv5Leu
マジックでの除去がやたら強いこのゲームでマジック効かないってのがな
867 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:34:19.44 ID:r9ik4qeH
マジックの除去が強い・・・?
868 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:35:39.52 ID:kH8CJBCs
戦闘破壊でアド取れるカードはたくさんあるのに
マジック破壊でアド取れるカードがない
だからマジック焼きが蔓延する
EP3以降は戦闘以外で破壊された時〜って効果を期待する
869 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:42:42.52 ID:Jj5QadY/
除去魔法、焼きは汎用性が高い
870 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:48:35.18 ID:BRthfnRV
>>858 俺は水の烙印は必ず入れてるな
序盤に出てくる軽量クリーチャーを焼くのにマナを使わないのが良い
あとは隠蔽に対して3レベル以上出した後に烙印出せばアーチャー焼くこともできるし
871 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:51:36.91 ID:G0ZXtUPR
自分もそっちにしたら自愛とか殆どみないから赤から青シャードになっただけだが
872 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:54:47.46 ID:ZNkvmtYz
青は全体魔法と相性いいから守りやすいよな
他色だと単体除去しようにも大量展開されると死んだりするが
今の青は単体〜全体で守れる守備力あるから黒や緑相手に守りきれる
ただ後攻勝ちやすいのは赤ルシャーだと思うがな
青は最初事故っても凍破ドローで取り返せるから先攻の安定度は上
代わりに後攻からの場の強さは赤のが上
873 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:55:26.30 ID:aG+S6RwA
いつも気になるが慈愛の人はいつになったら名前ミスに気づくんだw
874 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:56:48.48 ID:dWSuU0Us
慈愛の人と技師の人
875 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 20:58:18.05 ID:G0ZXtUPR
慈愛も霜のサキュバスも技師も分かればいいんだよw
876 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:00:14.17 ID:aG+S6RwA
まぁそうなんだが慈愛の場合一応別のカードがあるぞw
スレで突っ込まれて以来慈愛=慈悲って感じに定着はしてるが
877 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:10:24.87 ID:ifAqLE7L
水の烙印とかクソカードやん
878 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:17:45.01 ID:ZNkvmtYz
水の烙印強いけど3〜4枚積むと先攻で事故りやすくなるから吉兆や凍破も欲しいかな
黒や白で多く積むと先攻で困るシャードのトップだわ
879 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:36:05.32 ID:vlhJYF9/
捨てる時とかマナに入れる時とか何を選べばいいの?
使うからデッキに入れるんであって、いらないカードとか無いんだけど
880 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:39:26.71 ID:4rtsRFe9
役割がかぶってそうなカードを捨てるって感じで大体選んでる。
881 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:43:30.50 ID:iZLajJVB
そのとき一番いらないカードだよ
中盤以降は烙印が一番いらないカードになるからディスカード程度で迷うようならお勧めできんぞ
ボルト入れてろ
882 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:56:01.60 ID:4rtsRFe9
水の烙印とかゴミカードだからな絶対に入れるなよ。
883 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 22:59:17.46 ID:/cDEhxzN
基本は序盤高コス、終盤低コスを捨てる。
あとは臨機応変に。
884 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:01:04.51 ID:C05zAjbx
序盤に水の烙印連打はマジ勘弁
885 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:06:56.99 ID:G0ZXtUPR
アド取れる高コスレア多目かドロー多目の構成じゃないと
中途半端なデッキで烙印うってると手札アドで一気に死亡だからなー
886 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:07:03.60 ID:cbF8Iyrh
ヒャッハー、マナ置きレッサーデモンだぜーー!
↓
水の烙印
↓
\(^o^)/
887 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:19:37.31 ID:ygYwIzt9
>>879 捨てたりマナ行きで効果があるカードは除いて、
外れたメタカード(このゲームを通してもう使いそうに無いカード)>被ってるカードで複数はいらないカード>序盤の高コストカード
ってぐらいの基準。
888 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:20:03.23 ID:4rtsRFe9
889 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:28:20.14 ID:C05zAjbx
チマチマ貯めてたLCでパック引いたら欲しいの1枚やっと引けたわ
やっぱり傭兵以上でもLCが楽に貰えるのはいいな
890 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:37:06.97 ID:iDs2UAM1
緑でシャードを全部種が出るやつにしたい
891 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:37:11.53 ID:OIH8Rpu/
烙印系はシャード枠じゃなくてスペル枠で数えるべき
892 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:43:53.58 ID:ZNkvmtYz
シエナは一時期他色で4枚積んでたけど便利だったな
慈悲全盛期にアイテム対策とチェンジで外したが
最近ならアイテム対策少なめにしてトラップ対策に青宝石がいいかもな
893 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:46:20.73 ID:aG+S6RwA
アイテム対策は黒シャードで十分
武器に対しての決定打にはならんけど、最近は装飾品使いが多いからうまい
肝心の慈悲も1コスになるだけで一気に微妙アイテムと化すしな
894 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 23:58:16.85 ID:cbF8Iyrh
俺の武器をコスト8にしたあげく破壊したキメラ野郎は絶対に許さない
895 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:30:16.72 ID:j7ReQlx3
896 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:31:56.30 ID:3v7Z4cW/
青赤以外で気持ちよく勝つにはどうしたらいいかね…
897 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:33:36.48 ID:o2ETDfam
日付変わったからAI戦してたら勝利直前でゲーム止まってルームに戻されて1戦終わった扱いなのにLC貰えなかったとか・・・
切断厨のリハルト死ね
898 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:49:35.17 ID:b+tQG/Zp
33階の月の魔女って良カードなのか。
優勝者3枚もいれてるけど良さがわからん。
まぁだから自分弱いんだろうけど。
899 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:56:11.59 ID:bA/L9chR
5マナ4/3というスペック
旋風により1ターン前ディフェンスに出したクリーチャーがアタッカーになる擬似ドリフターみたいなもん
なによりドリフターと違って意表をつけるのが良い
900 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:56:53.96 ID:HPRz9A9v
4/3だから4/4と相打ちが取れる
旋風で不意をつける
明らかに上級者向け、使いやすさは水魔術師のほうが上
901 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:58:16.69 ID:4bmssobq
旋風強すぎるw 旋風されたキャラはダウンしろ
902 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:58:45.90 ID:JhKX/9m4
タティアナちゃんと一緒に使ってコンセプトデッキに是非
903 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:03:32.81 ID:htSeCoQ0
精神術師を防衛に置きます
次ターン33階の旋風で精神術師を前衛に出します
殴れます
あまりに強すぎて俺は精神を防衛に置かれたら常にこれは警戒してる
904 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:03:38.53 ID:OFqI/6Ps
試合終盤で階段の主に怒られる涙目のタティアナちゃん
905 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:06:32.44 ID:1M8dBvbq
精神術師はくそカード
906 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:09:26.34 ID:LGWfiyU3
ナルシストヒーローって強くない?単純にステ高いし殉教持ってるし
始めたばっかでよくわかんないけども
907 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:09:47.64 ID:o2ETDfam
しかしここの連中は本当にプレイしてんのかよってぐらいレベルの低い話しかしてないな
908 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:20:00.07 ID:15sRWAvp
レベルの高いプレイヤーは他のゲーム行っちゃうからね、しょうがないよ、しょせんカルテだし
909 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:39:04.20 ID:8k4VpcUL
ソロレイドでレア出たけどサブ垢のほうだった……
ハード屋ベリハってレア素材でやすいって話だけどどれぐらいでやすいんだ?
910 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:41:22.40 ID:OFqI/6Ps
>>906 俺もわからんけど
互角な状況で相手が同じマナもっててナルシスト総スルーしてほかの味方全力で潰してきたら仲間シェイクなんて生き残るのはきついんじゃない
序盤ならなおさら。となると場アドを取ってる状態で出すかアイリンの女中やらのトラップなりバースト、サバイバルフォレストとかが必要かな
勝ってる時にはさらに有利にしそうなカードである。あれ、これどこかで聞いたような
911 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:42:05.04 ID:2MBhjRRI
面倒なハードやベリハやってもイージーと同じ確率だったら嫌だろ、
っていう程度の感情論。
912 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:42:57.56 ID:Xygla8O4
コンセプトデッキといえば、血族オンリーのデッキに腐敗した墓とかないほうがいいかなぁ
天使と血族とエルフのオンリーデッキ3種作ったけどスキルやマジック、トラップに異種族が紛れ込んでる
エルフの先駆者なんて召喚するだけで精霊ばら撒いちゃうしもういいかなぁとは思っちゃうのだが
913 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:45:21.63 ID:moX3OR4h
4コスクリーチャーから33階は青使いがテンプレのようにやってくるな
まぁ45号も精神術師も赤の3コスで1:1交換ラッキーって感じだが
オナ天あたりは精神術師ひっくり返されるとかなりウザイんじゃないかな
914 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:47:03.89 ID:OFqI/6Ps
ベリーイージーの報酬確率はノーマルと同じですって4gameで言ってたからな
今までにめぼしいのと言えば2-4と2-2が一回ずつしか出てないから体感ハードの方が出てる。実際一緒みたいなもんだけど
915 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 01:51:25.68 ID:LGWfiyU3
>>910 そう考えると微妙なのかなぁ?
ほかのシェイクがいないといけないってのが痛い
まぁそれがなくなったら強カードの仲間入りな気がするけど
ところで一般マクロを使えなくする方法とかない?
さっきからF5が誤爆しまくりで申し訳ないから切りたい;;
916 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 02:02:07.12 ID:OFqI/6Ps
F5を究極のTCG、カルテ!! とかにしとけばいいんじゃない
917 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 02:10:50.24 ID:LGWfiyU3
>>916 おつかれさまって誤爆するよりはマシなのかな?
一応設定しとく ありがとう
918 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 02:39:30.10 ID:2MBhjRRI
ロビーでマクロが反応してしまうのは誰でも分かっている事だから
誰も気にして居ないと思うんだがな。
919 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 02:41:17.31 ID:NZOLdzfS
意味不明な垂れ流しってマクロだったのか
920 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 02:47:29.73 ID:2MBhjRRI
チャット中に文字列をF7とかで変換するとマクロが誤射される。
カード検索で文字入力中にF7変換しても誤射される。
921 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 03:15:38.42 ID:htSeCoQ0
F7でカタカナにできるとか初めて知ったわ
無変換マジ便利
ナルシストヒーローは完全に糞だろう
やたら自壊しやすいのに4/3/4という反軍と同じ能力値しか誇るものがない
毎ターンターンエンド時にシェイククリーチャーを召喚する術でもあるのなら話は違うかもしれんが、
そこまでしてナルシストヒーローを活かすデッキを作るぐらいなら普通のデッキ組んでる方が強そうだしな
922 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 03:47:16.76 ID:NZOLdzfS
あれは反軍がイカれたスペックなだけだ
貪欲な悪魔さんに謝れよ
923 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 05:16:28.50 ID:bz2k800f
貪欲さんは墓とか盾で大群呼べば美味しく頂けるだろ!
まぁ、マナが糞ほど要るし低コスアイテムは慈悲メタのせいで死んでるけど
924 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 05:35:58.11 ID:9lxMq7jn
一応天空の扉しいとけばアイテム破壊されない限りはナルちゃん生きれるよ
925 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 06:50:24.08 ID:+jsCuXbD
926 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 07:50:32.04 ID:Dw03Yr35
927 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:10:27.36 ID:+jsCuXbD
>>926 ババアゴーホーム
ロリ巨乳、それもありだろう
需要の先が違うんじゃよ
これは偽乳
928 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 09:34:49.07 ID:DzlzY0+T
929 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 11:47:54.01 ID:OytIkgcD
次期聖女おびえすぎわろた
俺がお前らから守ってあげるからね^^
930 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 11:57:23.31 ID:bNK61QFu
931 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:16:05.34 ID:OFqI/6Ps
932 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:16:54.51 ID:1O6cnzA5
ナルシストヒーローさんのような欠陥もちを活かす為に
クロエの追放というカードが存在するのです
そこまでして使うほどじゃないってのはいわない約束
933 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:42:27.88 ID:4bmssobq
次期性女ってよく見ると不細工だよね クロエの方がかわいい
934 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:44:35.60 ID:KWCeSklg
ナルシストは前にも言ってる人いたけど
最速の4マナで出すと相方が弱くて除去されたら2:1アド取られて一気に終わる
よって4マナの意味が薄いからすなおに5マナ6マナの普通のクリ使おうねって話になる
935 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:46:02.84 ID:V/12TE2O
焦ったのか、3代目出したらバーストでにスキル封印使う白がいてワロタ
936 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:53:01.42 ID:9xyOeG9B
許しの羽って回復効果あってもよかったよな
いくら守れるオナーと言っても所詮2/2だし言う程処理は難しくなかったろうに
守れるオナーってインパクトだけで騒がれて能力修正受けたのは可哀想だわ
937 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:54:00.85 ID:KWCeSklg
と言うか守れるオナーって別に異端者とかでも出来るし騒ぐほどじゃないんだよな
938 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:54:47.27 ID:UUJoeQo0
修正するのはいいけど公式でまったく説明ないのも凄いよな
別に回復あっても使わないと思うけど
939 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 12:58:04.45 ID:1M8dBvbq
反軍の勇士強いな。確定で作れるレアだし無課金はこれ揃えればいいんじゃない?
940 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:06:53.08 ID:V/12TE2O
回復あったら完全に治癒士の上位互換にならん?
941 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:06:55.32 ID:K2DpSwHu
ここってデッキ診断できる?
942 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:10:46.85 ID:2MBhjRRI
書けば誰かしら反応するけど
辛口気味なのは覚悟しとこう
943 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:11:44.61 ID:UUJoeQo0
レア満載や速攻のコンセプトじゃないなら
隠蔽2重魔術亡者いれて先行取れでオワリそうだな・・・
944 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:13:11.14 ID:5b2Qmnbe
隠蔽射撃は基本後攻用カードじゃないのか?
945 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:28:13.82 ID:1M8dBvbq
後攻ばっかでもトナメ優勝できるとうれしいな。
946 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:48:29.38 ID:9xyOeG9B
>>940 墓地に二枚以上落ちてることなんて稀だし戦闘破壊限定だから回復あっても完全におまけ程度の効果しかないと思うわ
947 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:10:53.21 ID:2t24XN+Z
なんでナルシスが劣勢で使うこと前提なんだよ
要らない時は捨てればいいだろ殉教あるんだから
ナルシスは守れる時にしか出てこないから実質リスクはゼロ
その程度も分からないからお前等は雑魚なんだよ
俺は反軍使うけど
948 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:13:59.67 ID:Dw03Yr35
最後自分で言ってるじゃねーか!
ナルシス守れる時ならナルシスじゃなくてもよくねって感じだし
そう考えるとナルシス外して違うカード入れたほうがデッキが回りやすい
949 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:17:34.46 ID:1M8dBvbq
反軍なんて実質デメリットなしだし。戦闘命令の対象になるのもでかい。
950 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:18:31.11 ID:bNK61QFu
腐っても殉教持ちだから出せない状況なら気軽に捨てられるし
何も考えずに使うカードじゃないけどユニットの数がでるデッキなら選択肢には入ると思う
反軍勇士は別格にしても4コス3/4は多少のデメリットはあっても強いしね
951 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:19:48.92 ID:KWCeSklg
>>947 守れると思って出しても除去されたら一気に二枚も失うんだぞ?
今後の展開見て絶対守れるなんて断言できるわけがないし
出来るような状況用にナルシスト使うならそれはいらねーって事だな
952 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 14:48:49.10 ID:OFqI/6Ps
殉教とサバイバル相性いいから悪くはないかもね。墓地送る手段が豊富なら反軍になっちゃうか
953 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 15:15:44.14 ID:fflGStsi
サバイバルで使うならそれこそ反軍だけどメリットあるとすればスパイが無意味ってところか
954 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 16:05:44.56 ID:1M8dBvbq
先攻の除去の強さと後攻の除去の強さの差が半端ないなw
955 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 16:33:18.22 ID:uATgZqXZ
先攻は攻めに除去使って1:1交換でも場アド取り放題だけど
後攻は1:1除去だと単なるその場凌でジリ貧になるだけだからな
956 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 16:46:10.77 ID:5VRRBnNm
後攻だと1回で複数除去してアド取らないと状況が好転しないのがきついわ
957 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 16:47:26.05 ID:moX3OR4h
赤だと3コスで1:1交換圏内の反軍はあまり怖くないかな
それよりハルパスさんで止まり過ぎてツライ
AP5しか突破出来ない壁はガチ
958 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:09:26.67 ID:O7aOEHMQ
トナメで試合もしてないのに2試合目で負けにされたんだが・・・
959 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:15:05.36 ID:O7aOEHMQ
一試合目にチョンとあたって
じゃんけんの段階で相手回線不安定で4分くらい画面とまる・・・
〜秒後に退室されますとか一切なく急に勝ちになって
二試合目の相手がトナメの表に表示されたら
一試合目の相手 勝ち
二試合目の相手 負け
って画面でて
二試合目の相手に触ってもいないのに負けにされた・・・
これはバグなんかね?
960 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:15:38.83 ID:z8Yx9BZ1
青つえーよー・・・
961 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:30:07.81 ID:SWTqG8TJ
962 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:43:23.67 ID:O7aOEHMQ
>>961 一応問い合わせてきたよ
チート放置してる運営だから反応なさそうだが・・・
963 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:48:03.40 ID:bU2RfSr5
黒の高コスト強いとかよく聞くけど他の色の微リスクハイスペックとか青高コストに比べたら大したことない件
964 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:54:24.63 ID:9lxMq7jn
どこでそんなこといわれてるの
第一黒の高コスって3代目当主以外相当微妙だった気がするんだが
965 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:55:30.69 ID:KWCeSklg
黒は2:1アド取れるカードが多いから長期戦に強いって言う話じゃないのか
966 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 17:59:01.79 ID:1M8dBvbq
黒の高コストが強かったら悪の召喚がもっと流行りそうなもんだけどな。
967 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:00:56.23 ID:E/PD+CeA
>>959 俺も似たような症状になったことあるわ
チョン側が「回線不安定です」って出てるのに、結果的に俺がトナメからキックされた
そん時運営にも報告したけど、原因分かってないんだろうな
スレでは問答無用で釣り扱いされたしks
968 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:10:07.70 ID:O7aOEHMQ
>>967 こっちは一応初戦の回線不安定チョン自体には勝ったことにはなってるんだわ
二戦目の相手に対戦画面さえ入らずに負け判定が・・・
一試合目のチョンの不安定が4分くらい続いたりしてたからそれが原因だとは思うけどね
969 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:17:11.36 ID:7MEImsZK
一時期に回戦で負けたら三回戦やってないのに勝負負とか表示されてたから
対戦中アカウントでもトナメに突っ込んでしまうバグかなにかあるんでないの
970 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 18:36:05.70 ID:moX3OR4h
先月は外国勢はほとんど悪の召喚か慈悲デッキだったよ
今のトップランカーも黒の5クリを青に入れてたと思う
まぁ元々日本が青人気だったんだが
3-1で凍破来てから外国勢まで青ばかりになっちゃったからな
悪の召喚デッキはデッキバレてると否定合わせられるし
凍破打たれると元々手札キツイ黒は更に終わるから青と相性悪くて減った感じ
971 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 19:18:30.11 ID:UUJoeQo0
黒で5クリで使えるっていったら血の月位しかなくね
他にも強いのいるがメタが青だから殆どスパイされるからなー
972 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 19:24:40.64 ID:htSeCoQ0
黒で一番強いのはアルゼン二代目だろ
強くてかっこよくて献身的な素敵イケメンさん
但しスパイには寝取られる
973 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 19:32:51.12 ID:+jsCuXbD
5マナ帯ならインムーバブルドレッド3の血の月
ただ若干火力不足なんで2代目も入れてる、ただNTRスパイ対策かねて3代目も一緒に使うことが多いかな
6マナなら4/4のアルゴシアン破壊者、沈黙の宣告者はステータス的な意味で汎用性高いと思う
たまに味方も巻き添えになるけど、なんだかんだで闇の君主は使いやすい
深淵の天使にマジックウォード付けようとしたけどAtk4が最近ぽんぽん出てきてやっぱり深淵の天使だった
974 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 19:38:42.33 ID:V/12TE2O
深淵の天使って白なら使いやすそうHP回復する手段多いし天使だし
975 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:30:09.11 ID:HVDjxQUe
深淵天使ちゃんは緑とかに使うとかなり刺さる
976 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:31:10.84 ID:HPRz9A9v
977 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:31:40.02 ID:w46QcEE0
なんだかんだ亡者パーティは強いわ。先攻でも後攻でも強いカードは安心してデッキに入れれるな。
否定食らうなんてレアケースもいいとこ。
978 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:40:56.81 ID:OFqI/6Ps
979 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:46:56.00 ID:K2DpSwHu
980 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:50:24.35 ID:OFqI/6Ps
>>979 乙
一言書いてからやるとさらによかった
981 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 20:59:40.52 ID:mRRPnduO
wikiどうすんのかと思ったら消したか
なんか独断でテンプレ変えようとした馬鹿とそれに過剰反応した馬鹿のせいで
意地でもあっちのwikiは張らないみたいな空気になっちまったな
982 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:02:37.74 ID:KWCeSklg
他人がアフィで稼ぐのってそんなに気に入らない事かねぇ
まあこのゲームにwikiあんまり必要はないけど
983 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:06:11.45 ID:bNK61QFu
>>979 ごめ、950踏んだの気が付かなかった・・・スレ立て感謝
984 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:06:17.30 ID:K2DpSwHu
>>981 前スレで案でてたからそれを反映した
更新されないwiki載せても無駄みたいな意見あったし消しておいた
PSO2スレみたいに
【Wiki】争いの火種となるためテンプレには載せません。
各自好きなサイトを使ってください。(Wikiの支配からの卒業)
の一文加えてもいいんじゃないだろうか
985 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:11:38.21 ID:ReY0iDh5
またメッセージ見逃した…
今日やった対人戦の数とかあと何回でLCが貰えるってのはどこかで確認できないの?
986 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:17:20.10 ID:htSeCoQ0
987 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:18:04.23 ID:HPRz9A9v
正直こんな過疎ゲーでやってもゲーム全体の活力が無くなるだけ
988 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:21:33.32 ID:15sRWAvp
トーナメントだけでいいや
↓
一日1勝だけでいいや
↓
スレだけでいいや←いまここ
989 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:23:58.37 ID:bA/L9chR
990 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:25:19.47 ID:8f+wpXy1
必要ならググるだろうし今更無理にテンプレ入れなくてもいいんじゃないの
991 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:25:29.34 ID:V/12TE2O
俺は今日久しぶりにプレイしたわ
今まで1日1回ログインするか、1回レイドで初勝利ボーナス貰うだけだった
992 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:26:50.04 ID:pRgCLkzL
カード追加で実戦で試したくなるようなカードが増えることを期待したいね
サバフォみたいなキーカードになるものがいい
993 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:29:43.57 ID:moX3OR4h
サキュバスデッキ組ませて下さいお願いします
サキュバスカード増やして
994 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 21:36:26.67 ID:mgSyAY59
白に実用的なカードをくださいお願いします
995 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 22:11:40.60 ID:OFqI/6Ps
溜めに溜めたLPで吉兆の鳥15体分解したらEP素材1個出たわ 分解が怖くなった
996 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 22:31:55.14 ID:7Tux9Bch
EP1-0って分解素材なにに使うんだ?
997 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 22:39:00.95 ID:w46QcEE0
今日は15連勝ぐらいして気分がいい。
998 :
名も無き冒険者:
否定されないとかどんな雑魚だよ
青以外なら仕方ないが