【IXION SAGA】イクシオンサーガ part7
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:59:05.38 ID:5FHVNyqm
3 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:59:11.02 ID:VB+ZssG9
|┃三
.. |┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,
|┃ /.. ヽ
ガラッ. |┃. l |
|┃. ノ/. l | ここが新しいカプ畜豚のハウスね!
|┃三 | ::::\:::/::: |
|┃ r- (ー)| |(ー)|
|┃ l ⌒|____|⌒ |
|┃三 ー ヽ__ノ |
|┃三 ∧::::: ` ⌒´ ::|
|┃ /\ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ
|┃三/ \
4 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:59:41.70 ID:pPaRfsYr
5 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:01:44.18 ID:2FOk8gt0
わこつ
6 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:02:12.61 ID:7FXqGxYB
帰ってきてINして回復薬買ったら落とされたでござる
7 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:02:26.68 ID:tHD9AfGt
8 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:02:39.42 ID:vsH/Yl5u
なにこれどこからログインできんの?
9 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:02:52.08 ID:cTmYNvk6
メンテ?
10 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:03:59.37 ID:AzevOcd9
19時〜20時30分まで緊急メンテです
それまで文句禁止wwwwww
もう違うゲームやってこwwwwwwwwwwww
11 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:04:02.91 ID:cTmYNvk6
【メンテナンススケジュール】
2012年5月10日(木) 19:00 〜 20:30 (1時間30分)
※状況により、予定より早くメンテナンスが終了する場合もございます。
【メンテナンス内容】
「タクティカル・バトルテスト」開始後に確認された不具合修正のため。
12 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:04:35.77 ID:WgsRYg5h
結局たいして変わった様な気がしない
いったい半年近くなにやってたんだ、インナーの変更なんてやる前に戦闘システムどうにかしろよ
13 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:04:45.14 ID:VB+ZssG9
早くMHFに戻れよお前ら(*´ω`*)
14 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:05:01.52 ID:dBUwaase
拠点ルールは根本的に変えないとw
15 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:05:16.25 ID:vDfZ3cul
スキルのレスポンスとか徐々に良くなってる部分はあるんだけど、
職バランスとか何をすればいいのかっていう肝心の所が全然詰まってないな
アルマ砲発射、敵は死ぬ()のほうがまだ単純な分ルールが把握しやすかった
16 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:05:40.79 ID:1MkFIZNZ
本拠地に居ると回復するって書いてあったけど、回復しなかったから、これ直すのか??
17 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:06:03.07 ID:pPaRfsYr
大丈夫とは思えないこのザマ(´・ω・`)
MHFは犠牲になったのね
18 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:06:34.57 ID:3Xl4kx6H
これ拠点張ってバリケードおいたら後は相手をキルして出てきた玉を吸収するゲームだよ?
19 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:07:01.95 ID:eYarq5Hy
そういや当選メール来てたなって思ったらDL出来ねぇなにこれ
20 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:07:19.86 ID:20eDlKw5
とりあえずキーコンフィグさせろよ・・・
設定無しにできるようにしろ
21 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:08:35.32 ID:Jljsn5M5
とりあえず分かった事
ksg。レベルは上限20まで
武器に関してはレベル18くらいで手に入る98式紅蓮なんちゃらみたいなのが一番いい
防具に関しては20で手に入る装備。20で新たな武器防具入手みたいなログでるけど武器はない
負けても経験値は結構手に入る。勝って4k負けて3k
後回復薬は買っとけ。1MAPごとに3つしか使えないけどストックは可なので買い溜めしとけば一々買わなくて済む
22 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:09:09.85 ID:0bbLpImq
おもしろいじゃんw
めちゃくちゃいわれてるけど
こんなに面白い神ゲーはないわwアンチ乙ww
23 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:09:20.57 ID:vsH/Yl5u
公式メンバーサイトにログインパネルが見当たらないんだが・・・
24 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:10:15.32 ID:7FXqGxYB
メンテ終わるまでオナっとくはwwwwwwwwwwwwww
25 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:10:20.63 ID:AzevOcd9
26 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:10:36.47 ID:1iRHc+Bt
■STEP 2
イクシオン サーガ公式メンバーサイト内のログインパネルより、テスト参加権を登録したCOG IDでログインしてください。
■STEP 3
ログイン後に表示される「ゲームスタート」ボタンを押していただくと、ゲームプログラムのダウンロードが開始されます。
↑
どこにあるんだよゲームスタートのボタン
アホか
27 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:10:51.53 ID:AmECR67k
後々UIをいじれるようにしたいけど
いまはバランス調整だからそういう機能は後回しって以前いってたね
28 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:10:55.36 ID:POSYLVWG
>>21 それより一個上の武器あるよ
ナイトなんちゃら
29 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:10:58.88 ID:WgsRYg5h
お前らはお知らせも見れないのか
30 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:11:09.61 ID:4HrsE5He
>>21 98式紅蓮の一個上に追加されてる5000のやつが一番火力高い。
強い順に並んでいるとは書かれてないw
31 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:11:09.63 ID:vDfZ3cul
ただ今緊急メンテ中(19:00〜20:30)
まったり飯でも食うといいよ(´-ω-`)どうせすぐやることなくなる
32 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:11:19.47 ID:dBUwaase
拠点設置ポイントがランダムっていうのはルールが違えば面白いんだが
今のルールだと探すのがめんどいから本拠地殴れ―ってなる
33 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:11:30.52 ID:vsH/Yl5u
メンテで蔵DLも許されないということか
34 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:12:04.19 ID:1iRHc+Bt
35 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:14:14.98 ID:RotN0BJ9
ここでクソゲー連呼されてるからやったみたら意外と面白かった
暇つぶしにはもってこいだね
8戦やったら7勝1敗で1位が7回wwwなにこれヌルゲーwww
36 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:14:58.47 ID:Gtk1wqE7
模擬戦のが楽しい
いや楽しくはないけどマシ
37 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:15:39.74 ID:GrWMC0vO
COGアカウントの本家に行って自分のアカウントIXIONが出来るのをまずは確認してこい。
今回のから参加できるやつは登録パスみたいなのがメールに書かれてるからそれを自アカウントに登録すればOK
銃はな対人は弱いけど対物体はかなり凶悪だね
各拠点に接触して範囲マシンガン撃つとすごい勢いで削れるwww
ついでに質問、
1.皆はなんかスキルを新規に取ってる?
全部取れるかよーわからんので一個も取ってない。
2.アイテムの使い方教えてくだちぃ。後、銃弾の他のやつの選び方も・・・
38 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:15:57.74 ID:ePf2xVXC
イッ、イッ、イックショーーーン!
花粉症つらい
39 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:16:03.29 ID:WgsRYg5h
とりあえず本拠地いらん、潰れてもゲージ下がらないようにして一時的にステが下がるぐらいでいい
クラン戦とかそういう試合ではおもしろいかもしれないけど
40 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:16:10.48 ID:POSYLVWG
>>32 仕様を理解したら固まって轢き殺したほうがいい事に気付くよ
敵リスポイントにいたら逆に押されて魂取られちゃうし
41 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:16:35.29 ID:uYeHgYNf
面白いのは最初だけなんだよなぁ
Lvが上がるにつれ糞ゲーって言われてるのが納得する
42 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:17:17.76 ID:SSGwjTUx
キル:デスが10:1になればランキング上位いけるぞ
43 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:18:51.58 ID:Jljsn5M5
>>30 おいまじかよwwwwwwwwwwwwww
俺紅蓮うんたら強化しちゃったぞwwwwwwwwwwwwwwww
44 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:20:17.21 ID:vDfZ3cul
装備強化は要らんというか、別のシステムにしないと対戦ゲーとして詰むぞ
廃人に一般ピーポーが嬲られるだけのクソゲーになるのが目に見えてる
45 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:20:54.85 ID:vdxrekRe
FPS設定できんのか
46 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:22:18.34 ID:Jljsn5M5
>>44 そもそも最初から不慣れな奴がカモられるだけのゲームじゃん
それでも初期は15killとか取れてたのが今だと取れても5killとかになってるから結構マシになってるんじゃね
47 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:22:50.32 ID:8Moj4Az5
メンバーサイトで固まる…
48 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:23:55.25 ID:p951uI8b
クソゲーで楽しめる奴が羨ましい
49 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:24:07.93 ID:dBUwaase
>>40 そもそも拠点戦なのに相手を倒す方がいいってのが間違いではないか?w
50 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:24:56.38 ID:Gtk1wqE7
レイプしたいからもっと模擬戦来てくれよ
本拠地戦すぐ終わってつまらないだろ?
51 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:25:00.03 ID:POSYLVWG
>>44 スタダ決まって俺TUEEEしてたけど装備ゲーはダルいね
課金額が強さに比例するゲームはこりごりやで
52 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:25:20.03 ID:uYeHgYNf
ディアブロ待ちだからな
糞でも色々するわ
53 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:25:52.51 ID:vDfZ3cul
>>46 まーそこは今回のテスト最終日まで様子を見ますか
当時もアルマ結晶体お持ち帰り以外で10kill以上取れてたっけ?
54 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:28:25.62 ID:Jljsn5M5
>>53 初期テストの時はストライカーの炎旋回攻撃がトチ狂ってたからな
初日は通常出した後にあれ使うだけでバタバタ死んでいったわ
以降は新規いなくなったからそんな取れなくなったけどなwwwww
55 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:30:11.48 ID:RotN0BJ9
>>50 あれ?模擬戦ってNPC相手じゃないの?
全く触ってなかったわメンテ終わったらやってみよう
56 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:31:49.67 ID:dBUwaase
模擬戦は相手NPCだぞw
57 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:34:08.65 ID:Gtk1wqE7
人数集まったらチームデスマッチかと思ってていま公式みたけど削除されてたのかよwww
58 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:37:06.58 ID:P+UOm5MD
この人数で拠点戦は無理があるような気がするね
59 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:37:26.43 ID:Jljsn5M5
つかもう周り全員敵でいんじゃね?
バトルロイヤルにしようぜ
60 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:37:35.11 ID:0bbLpImq
明日のメンテから4:4になんだろ?
61 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:41:14.16 ID:/PmIW5cN
明日にどれだけ残ってるかだな
62 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:41:50.23 ID:uYeHgYNf
お前と俺だけだよ
63 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:42:27.99 ID:O3qOd7H2
入れるね。
64 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:44:35.77 ID:YEjQwYcn
キャスターの攻撃が通常と超近接範囲しかないからキル取れない
範囲指定とかの攻撃魔法追加してほしいな・・・
65 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:45:49.48 ID:Jljsn5M5
>>64 ヒールでポイント稼げるんだろ?良くしらんが
ヒールだけやってろよ。前でても相手にkill献上するだけのお荷物じゃん
それかトゲ出して引きこもってればいいんじゃね
66 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:47:05.78 ID:dBUwaase
67 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:48:50.31 ID:3Xl4kx6H
おかしいと思ったわw
だって「今までと違う本拠地戦の醍醐味を味わってください」だと思って期待してて蓋を開けたら相変わらずのキルデスゲーなんだものw
68 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:50:52.49 ID:WgsRYg5h
これで本拠地守る人が増えるといいな
今のままじゃみんな攻めにいって本拠地攻撃されてもミニマップ見てないのかもどってこないもん
69 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:52:19.59 ID:/PmIW5cN
ジンの吸収や敵のキルで本拠地ゲージが減少
ジンは知らんが、敵のキルで本拠地ゲージ減少って
対人ゲーじゃ普通じゃないの?
70 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:52:23.80 ID:TrZA+DoO
ブラスターどんな感じ?
71 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:53:03.06 ID:Y77CQYim
72 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:54:42.21 ID:Jljsn5M5
>>68 本拠地攻撃されてるとか分かるようになってるっけ?
拠点は攻撃されてるの分かるようになってたけど
73 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:54:51.97 ID:/GhrtABx
74 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:55:32.04 ID:uYeHgYNf
おいwwwwwwツイッターの5000無理すぎじゃね
1000も無理だわwwwwwwwww
75 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:55:39.72 ID:sm+vENmm
おい、diabloの話だすなよ。
ガキがなだれこむだろうが
76 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:55:53.31 ID:YEjQwYcn
>>65 その肝心のヒールも使い勝手微妙なんだもん・・・
範囲狭いから近づいてって唱えてたら詠唱遅くてハメ殺されちゃう
77 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:56:46.70 ID:Gtk1wqE7
>>72 上のゲージががりがり削られてたら拠点攻撃だったな
キルだとかジン吸収は一定ずつって感じ
78 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:57:20.04 ID:Jljsn5M5
>>76 戦闘始まる前に、マナ回復のところに居るので回復して欲しい人は来て下さいね
みたいに言うしかないな。そもそもチャット自体機能してないけどな
79 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:57:22.74 ID:WgsRYg5h
>>72 赤い波紋みたいなマーカーが出てたと思うよ
80 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:58:44.68 ID:vDfZ3cul
>>75 ここになだれ込む?それはない
Dia3の方に?Battle.net登録&フル英語でまず詰むだろうしその後も支払いで詰むよ(*´ω`*)
81 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:59:24.78 ID:uYeHgYNf
ディアブロ以外今年もうないんだよなぁ
あと見るからに終わってるゲームしかでねえし
82 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:59:49.83 ID:P+UOm5MD
>>76 このゲームのキャスターはずっとそんな感じだからね
いっそのこと攻撃手段ゼロにして完全にサポートキャラにすればいいのにって思うわ
83 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:00:33.90 ID:XkIkwP+u
今回もクソゲー?
84 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:00:51.16 ID:icCmbNf9
想像してたよりグラが綺麗で良かった
魔法職で攻撃ガンガンやりたかったが回復系スキルばっかなのが残念
85 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:00:55.22 ID:vdxrekRe
タイマンできんのか
86 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:02:10.31 ID:Jljsn5M5
まあ拠点防御は死に戻った奴がすればいいんじゃないか
洞窟MAP以外はそれで十分カバーできると思う
拠点攻めるかどうかの駆け引きみたいなのがあるのは迂回√がある洞窟MAPだけだし
87 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:07:36.56 ID:1QbQV/Zp
拠点攻めるより敵を殺しまくった方が早い みつお
88 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:07:51.99 ID:2FOk8gt0
銃使ってるけどとんだ豆鉄砲だったぜ
クソみたいな火力
そのくせ近接からコンボで即死するゴミ職
89 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:08:39.85 ID:yP81qH5H
まだ蔵ダウソできてねーんだが!
90 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:09:50.29 ID:zK1o7cM4
これって前にαだかβだか触ってみた時糞ゲーだと思ったんだけどなにか劇的に変わったの?
91 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:10:44.67 ID:r5fmJbaI
相変わらずのクソゲーでした。
92 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:10:45.24 ID:Jljsn5M5
>>88 射程あるんだから遠距離から適当に攻撃してろよ
つうか撃つのに夢中で近接が近づいてるのに気付いてないんじゃね?
そういう馬鹿結構いるぞ
93 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:26:09.55 ID:2FOk8gt0
遠距離といっても銃は近接の突進みたいに
一瞬で距離をとるスキルないのがまた終わってる
かといって移動速度がそんなに速いわけでもない固定砲台
94 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:28:59.07 ID:0y4NQeum
ブラスターって速射出来ないんだっけ
移動不可射撃方向完全固定でピンポイントに25〜30発の貫通弾を超速射とか出来てもいいと思うの
95 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:29:13.83 ID:It8IXvgj
少しだけ足はやいよ、少しだけ
96 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:30:42.87 ID:UoAwSBE7
銃でチクチク削って牽制しても近接のワンコンボで天国に行くからなw
97 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:31:42.84 ID:vDfZ3cul
さあのりこねー^q^
98 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:31:59.42 ID:P/twPel9
20:30だっけメンテ終了予定
99 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:32:22.27 ID:WgsRYg5h
4vs4にしたとかいってるけど、これは今からなのか?
100 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:33:46.77 ID:uYeHgYNf
のりこまねー^^;
101 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:34:51.85 ID:AzevOcd9
メンテ終わったぞー
入れるぞー
102 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:37:55.54 ID:5FHVNyqm
IXIもいいけどMHFもね
103 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:38:06.04 ID:B2Iy9Yqo
くっくせんせいはどこですか?
104 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:39:14.92 ID:9B4rHRAM
キャラの移動速度とブラスターの弾速がめちゃくちゃすぎる
対象が動き早くてこっちの弾速は遅いから偏差撃ちどころの話じゃない
普通のFPSやTPSより使用するキーが無駄に多いし
正直もっと操作簡略可してくれないと即接近されるから火力高い近接さんからぼこられて終わる
キーボ操作じゃまともに操作できないなんて初めての体験だわ・・・
105 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:43:25.09 ID:1iRHc+Bt
IEでしかアクセス出来ないとかどんだけ技術者がいないんだよこのゲームwwwwww
106 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:50:25.16 ID:YEjQwYcn
はじめて引き分けになったわ
107 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:51:16.31 ID:uYeHgYNf
お前もかバグだわ 引き分け
108 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:52:37.98 ID:BeNDNs/2
>普通のFPSやTPSより使用するキーが無駄に多いし
この時点で対戦ゲームとして大成しない・・
109 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:52:48.94 ID:UoAwSBE7
俺も引き分けだったぞw
110 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:53:07.07 ID:dBUwaase
ほらー馬鹿―
本拠地責めゲー加速したじゃねぇかw
111 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:59:34.99 ID:7FXqGxYB
初参戦で2位だったwwwwww
Lv8とかごろごろいんのに雑魚すぎんだろwwwwwwww
112 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:01:01.66 ID:UoAwSBE7
しかしどう頭に虫が湧いたらこんな糞バランスに出来るのかある意味すげーよw
113 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:03:55.76 ID:6uUywUaM
チュート欲しいわこれ;
文字だけじゃない実際キャラ動きながらのやつ
いきなり対戦で驚いたわw
スキル使わず通常攻撃しかしてなかった(´・ω・`)
つか対戦あっと言う間に終わるし、よくわからん
まぁ、FEZとかと一緒でPvPは孤立したの狙うって印象だったな
114 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:04:38.94 ID:20eDlKw5
昔より遥かに操作性はよくなっているな
115 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:06:00.11 ID:vDfZ3cul
これもう一気に攻めるタイミングでも打ち合わせしないと千日手だわww
不具合解消したら引き分けオンラインw
116 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:07:31.44 ID:TN+NI8nr
敵倒してもHP減らなくなった
本拠地突っ込みしか減らない気がする
117 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:09:27.79 ID:36eUKLBj
ここが半漁人伝説のスレね!
118 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:10:19.59 ID:Y77CQYim
拠点3つ立てればいいんじゃねぇの、やってないけど
119 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:10:42.95 ID:YEjQwYcn
突っ込むより拠点たてて終わる感じになったな
120 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:10:49.42 ID:TN+NI8nr
拠点3つより絶対突っ込んだほうがはやいw
121 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:15:04.16 ID:7FXqGxYB
本拠地突っ込んで殴った方が早いって何か最近スクエニのブラゲで同じようなクソゲーがあったな
122 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:20:37.58 ID:1iRHc+Bt
拠点壊れやすすぎwww
123 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:23:11.48 ID:QbriUiwW
キニスルナッ サンキュッ スマナイッ ヨロシクナァwww
124 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:23:15.84 ID:AiRppIeL
急にダメージ通らなくなって相手から攻撃されなくなるバグないか?
上が起きたら確実に蔵の応答なくなる
125 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:26:36.54 ID:AWk7H9xA
マニュアルどこ探しても載ってないから、申し訳ないがちょっと聞きたい
このゲームって何を楽しめば良いんだ
126 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:28:15.90 ID:TrZA+DoO
どこ探してるんだエロサイトか?
127 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:28:59.51 ID:r5fmJbaI
128 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:29:18.33 ID:L6ye8TfY
今帰った、インスコする価値ある?
129 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:29:51.48 ID:Y77CQYim
130 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:34:00.41 ID:icCmbNf9
直ぐ終わりすぎだろ・・
131 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:35:34.27 ID:uYeHgYNf
ない
132 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:35:51.08 ID:y6/qzixO
今回は拠点があるから防衛も重要なのに
まともに攻撃手段がないキャスターは地雷すぎるだろ・・・。
完全に職バランスおかしいわ
133 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:35:59.58 ID:IWzua8TA
再インスコしてもDirectX入れなおしても起動しねー
クリアだわ
134 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:36:52.32 ID:e30OtOwU
キル厨の馬鹿はそもそもキャスターなんて選ぶなよ
135 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:42:36.80 ID:igkBG4in
3戦ほどやってみたけど、前回より動かしやすくて良くなってた
一人で動かずに誰かと一緒に行動してると楽しいなw
136 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:44:15.00 ID:Jljsn5M5
>>132 拠点にトゲ置いとけよ
あと上下マップあるところ、階段のところにトゲ置いとけば上がって来れなくなるぞw
137 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:48:54.33 ID:uYeHgYNf
え・・・もう過疎ですか 人こないっす
138 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:49:55.06 ID:yN3o1BE8
これ小野ちんも関わってたと思うんだが
入院のその後はどうなったんだ?
139 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:51:18.07 ID:UoAwSBE7
140 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:56:26.90 ID:P7fAme1N
見た目を気にしないなら
武器は18lv
防具は20lvまで強化しない方がいい
141 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:57:49.56 ID:L6ye8TfY
oi
エレコムのPS変換パッドだと公式とキーが違うじゃん
キーコンフィグしようにも重複どうやって解除するんだよ
142 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:00:48.41 ID:TN+NI8nr
ルール分からずに中央で遊んでる奴多すぎw
敵の拠点突っ込むか自軍の拠点守らるかしないと2分あれば終わっちまうんだよ・・・
143 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:04:52.14 ID:0Z5oK9iq
すげえつまんね
144 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:08:42.21 ID:qC1l3O1C
スタートボタン押してもクライアントDLはじまりません・・・。
詳しい先生方アドバイスお願いします><
DirectXは最新です
145 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:09:06.84 ID:vDfZ3cul
拠点フルボッコじゃなければ大分長時間戦えるようになったな、色々試せていいわ
しかしやはり対人は疲れるな(*´ω`*)
146 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:11:08.31 ID:vDfZ3cul
>>144 セキュリティの監視状況をチェックしてみ
うちのESETちゃんは蔵アップデートのたびにIxionのexeをStatikの亜種だって検出しやがります
147 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:11:12.78 ID:1iRHc+Bt
あーわかったわ・・・
このゲームレベル補正がマジでありえないことになってるんだわ
相手LV1剣士:D攻撃→右クリ→1発 死んだ\(^o^)/
強化済み武器使ったLV9:攻撃×6←死なない
腐ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
148 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:12:42.84 ID:Tw3f+AS/
普通に良くなったとか思ってる奴も居るんだな
うん、このまま正式サービスも安泰じゃあないか!
149 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:13:09.59 ID:uYeHgYNf
正式いっちゃえよもう
150 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:16:03.27 ID:qC1l3O1C
>>146 セキュリティーソフトを終了させてファイアーウォールも無効にしてみたけど
ダメでした・・・。
他のゲームは普通に起動にするのに><
151 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:16:55.16 ID:vdxrekRe
攻撃範囲がせますぎてまったくあたんねー
152 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:18:26.40 ID:ds6xPdTL
遠距離弱くしろよ
153 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:19:49.21 ID:GrWMC0vO
>>152 遠距離弱いよ
倒せないのは下手なんじゃね?w
154 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:20:24.56 ID:Y77CQYim
>>152 私遠距離だけど必死に攻撃して0キルとか余裕なの
155 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:21:03.49 ID:YEjQwYcn
寧ろ近接はコンボ決めれるのにスタンまでもってるとかやりすぎw
せめて状態異常は遠距離に譲って・・・
156 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:23:17.61 ID:P+UOm5MD
いやいや最初に比べたらキャラ自体の操作と言うかカメラの操作はよくなってるよ
前はモンハンっぽい感じで何をするにしてももっさりだった気がする
キーコンフィグは変わらず腐ってるし
全体的にゲームとして成り立つのこれって感じの空気は相変わらずだけどね
後リボルバーメニューは開発隊のスレでも評判が悪かった気がするけど
ごり押して採用するのかね
157 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:25:57.96 ID:1iRHc+Bt
ゴリ押しゲーすぎ
読み合いとか全然ない。なんでこんなゲームになった・・・
158 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:26:18.85 ID:UoAwSBE7
遠距離弱くしろとかさすがに冗談にもなってないレベル
159 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:26:34.57 ID:uYeHgYNf
正式いっちゃえよ もう頑張ったよ
160 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:28:00.62 ID:It8IXvgj
パッド前提だとリボルバーになるんだろ、やりずらいけど
161 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:28:44.34 ID:UoAwSBE7
PCで出さずに箱とPSでDL販売すれば多少はうれるんじゃねーの
162 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:29:00.93 ID:Jljsn5M5
>>157 お前が馬鹿なだけじゃね?
全体見れる個人が一人いれば結構違うぞ
163 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:29:54.00 ID:RotN0BJ9
これ低Lvのほうが火力高いwwwww
1Lv>>>>20Lv強化装備
くそってるwwww
164 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:31:26.04 ID:WbTDyX+I
>>156 リボルバーを廃止して新しいスキルバーを入れたかったみたいだけど
実装前に不具合だか見つかったらしく急遽このままテスト開始になったてブログだか開発隊に書いてあったな
165 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:34:03.77 ID:UoAwSBE7
2,3人で作ってんのかw
166 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:40:03.58 ID:Jljsn5M5
>>163 レベル1でも20と戦えるようにしましたみたいなこと言ってるからなwwwww
167 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:41:16.42 ID:/PmIW5cN
どうですか、楽しんでますか
168 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:42:45.05 ID:20eDlKw5
試合の順位ってラストに表示される順位だよね?
ゲーム中の名前の横の数字はなんぞ
169 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:44:35.62 ID:TN+NI8nr
+9→10にジン1回20個とかマジ基地
失敗しすぎだしやってらんねー
170 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:44:49.51 ID:TlfTAeuC
悪くはないけどFEZよろしく対人はストレスたまるからギブ
171 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:45:55.40 ID:tGQWfhvR
さっきダウンロードして模擬戦で操作ちょっとやって本戦挑んだら廃人様に集団リンチくらった
みるからに初期装備選んで凹ってるよね
172 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:47:26.47 ID:Gtk1wqE7
テスト初日で廃人も糞もないだろ
2時間もやればキャップだし
173 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:47:48.08 ID:TN+NI8nr
皆動きを覚えてきて特攻1分で終わるな
174 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:47:51.53 ID:/3o6EMey
これってマウスの加速切れない?
175 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:50:16.69 ID:PIjCUu/H
受付の娘
ずっと首振ってるのおかしいだろ
あたまおかしくなりそう
176 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:50:44.14 ID:5mgauwQI
さと部屋に当たるとただの虐殺ショーだな
177 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 22:52:38.54 ID:t6lRB3lb
スレの勢いなさすぎてわろた・・・
178 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:02:15.49 ID:20eDlKw5
>>171 lv1初期装備のが強いらしいぞ?
そもそも集団対集団の対戦なのに
集団リンチ食らったのは孤立してる君が悪いだろ
179 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:03:24.95 ID:0bbLpImq
味方がどこにいるかわかりにくくて助けに行こうにも放置になっちまうよな。
180 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:03:54.25 ID:+qBvntmd
狩りゲーのおまけ対戦じゃなく対人がメインなのにレベル装備ゲー
装備に差がない条件だとダウン無敵待ち惚け糞ゲー
181 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:05:35.20 ID:1iRHc+Bt
レベル装備ゲー尚且つLV1がバカみたいに優遇されてるゲームなので
LVがちょっと上がった中盤くらいが一番つまらんという初日から終わってるシステムになってる
セカンドだらけになるなこりゃ
182 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:07:09.28 ID:yP81qH5H
ゲームパッド設定の全無効がないとやりづらいな
183 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:09:58.89 ID:Jljsn5M5
セカンドだらけになるわけねえだろwwwwwwwwwwwww
そこまでしてこのゲームで無双して意味あんのかよgmkzwwwwwwwwwwwwww
184 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:12:44.33 ID:NZ/weTVh
これ開発何を思って作ったんだ・・・
185 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:13:00.77 ID:1iRHc+Bt
>>183 え?もう既にやってるけど?
っていうかレベルあげてもゴミみたいなスキルしか手に入らないし
武器の強化とかも全然やる気起こらんし
LV1で無双してたほうがよっぽど楽しいんだがw
186 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:14:48.47 ID:RotN0BJ9
サブでLv1やってみたら20KILLしてしまったwwww
一回で2Lvになるけどwwww
187 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:14:52.71 ID:1iRHc+Bt
っていうかこんなに何度もα開いて、改良しまくって
一向に”いいゲーム”の領域にすら達しないんだから驚きだわ
188 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:15:50.98 ID:0C6XQZ74
悪い意味でカプコンらしくないゲーム
189 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:16:24.17 ID:igkBG4in
>>163 今だけじゃないの?テストだからの配慮じゃね
技少ないから1Lvよか幅広く動けるっしょ
190 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:20:00.03 ID:FcgdRXiJ
現状最強クソMAPは洞窟だな
191 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:20:23.23 ID:Y77CQYim
間違いないな
192 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:20:52.35 ID:RotN0BJ9
>>189 技少ないっていっても1Lvだとワンコンボで殺せるので無双ゲーです
初期装備のやつ見ると逃げ出したくなる
高レベル廃人まじ卑怯 ?
レベル早く上げろよ卑怯だぞ ○
193 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:21:22.04 ID:0bbLpImq
洞窟ばっかになるんだけどww
砂漠やりてぇw
194 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:22:15.66 ID:AmECR67k
せやな
195 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:22:26.35 ID:1iRHc+Bt
っていうかスキルつっても使い所のないうんこスキルばっかり
196 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:27:22.18 ID:IX4A1Omk
マップ少ないわ飽きた
197 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:31:40.26 ID:0yCD/hMy
コンプガチャ回してた方がマシなレベル
198 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:32:48.00 ID:0bbLpImq
赤ジン一番もらってるはずなのに
黄色がふえまくるんすけど!
199 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:38:06.56 ID:WgsRYg5h
今の時間の奴等本拠地にしか突っ込まないワロタwwww
200 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:40:41.26 ID:1kXqIbGJ
初めてやったけど完全にクソゲーだったわ
201 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:43:33.29 ID:7FXqGxYB
あかんこれクソゲーだ
202 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:43:36.23 ID:4HrsE5He
装備強化も10でマックス、武器10になったが差が実感できねぇ。
203 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:44:45.20 ID:dBUwaase
まぁ対建物言うだけあってブラスターの方が壊しやすいのは確かだが・・・
対人性能高いストライカーがランキング上位占めてるのが何とも言えない
評価に建物破壊入れるのとキャスターに拠点回復スキルが欲しいところ
204 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:46:13.85 ID:AWk7H9xA
なんか手抜きをした結果のクソゲーって感じじゃなくて
頑張った結果のクソゲーって感じだな
205 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:47:54.29 ID:NZ/weTVh
拠点戦は大人数でやるべきルールを少数でやってるから変な感じがするのかな
なんかよくわからん
206 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:48:32.30 ID:GrWMC0vO
キャスターは味方のHPさえ見れれば
こいつは出来る!!
とか言う奴が出そうだ。
味方のHPとかAP?とか見れないのが一番の問題>キャスター
207 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:49:30.98 ID:TN+NI8nr
これ以上大人数になったら拠点のHPがマッハ
208 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:52:04.06 ID:TrZA+DoO
前よりつまらなくするって、相当すごいわ
尊敬するで....カプコン
209 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:52:04.97 ID:iZUfDO7q
210 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:52:56.39 ID:ZcBu7kpd
がんばってテスター報告してくださいね
ぼくはもう限界です
211 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:54:28.61 ID:2FOk8gt0
近接で固まってただ拠点に走って殴るクソゲ
戦術もキルも何にも関係ない
212 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:55:06.01 ID:uYeHgYNf
しってた
213 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:55:49.64 ID:cTmYNvk6
214 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:00:32.36 ID:euyGpG+m
低スペでぬるぬる動いて綺麗ってのは
モンハンが活きてて流石って感じだな
あとは中身か、どうせ月額だろうし
215 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:02:12.10 ID:GrWMC0vO
>>214 ここでモンハン出すから気がついちゃったじゃないか
普通にモンハンを「対人戦要素あります」で拡張すればいいだけ。
216 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:03:08.53 ID:WgsRYg5h
ランス実装はよ
217 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:05:42.85 ID:Jljsn5M5
とりあえず武器が10になったわ
218 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:08:30.29 ID:eJtZT5zU
>>206 一応○の色でおおよそは分かるようになってるぞ
219 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:09:19.32 ID:v553bO+A
>>215 俺もそう思ったが敢えて違うタイトルで出すってことは
元のイメージを崩したくないか、方向性変えたいんだろう
220 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:11:38.96 ID:50YAlreu
やばいぐらいにつまらない・・
221 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:11:47.08 ID:npYVUgU+
ログインしてからゲームスタートを押すと
ページ移動直後にIEがクラッシュするんだがどうすりゃいいの
222 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:15:37.66 ID:7TWyPOYu
低レベルの火力がハンパねーwww
って言ってるやつは下手なだけだから自覚すべきwwwww
223 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:16:44.49 ID:Ooa35bPy
pvpはおまけ
224 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:19:11.88 ID:28lSXbhc
ぶっちゃけバグってるときのほうが面白かった、キルダメも少しくらい入って欲しい
225 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:20:43.06 ID:Ooa35bPy
本拠地とかどうでもいいわ
226 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:27:23.89 ID:aAeyPBts
本拠点攻撃されてるって簡単にチャットで言っても誰も援護に来ねぇ
1人で守って攻められて終わる
逆に攻めていって相手が誰も守って無いチャンスの時にも
チャットでがら空きって言っても誰も来ない
マジなんなの…Lv1でも無いってのにクソプレイヤーも多くね…
227 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:31:01.45 ID:50YAlreu
つまりお前の味方は常に一人少ない状態で戦ってたわけだな
228 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:34:09.36 ID:jtgKTov3
ソロだとチャンスにみえるけど実際は遠くで乱戦してるといけねぇよな。
229 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:35:06.34 ID:d0g5oyYq
拠点設置のルールのとき本拠地取っ払ってよ
230 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:35:42.91 ID:cUqfkmgB
>>226 わかるわー
でも仕組みがこれだから仕方ないわな
いろいろ足りない
231 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:36:12.16 ID:sSBuqsze
ブラスターが多いほうが負ける気がする
232 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:36:31.79 ID:Dj7veo1V
そもそもチャットなんて使わないし見てないと思うよ
俺は見てるけど使ってる奴見たことねえし
233 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:36:57.42 ID:uJMz9Fk3
これはまた以前よりも反応に困るゲームに仕上げてきたなあ
コメントに困る・・・
とりあえずカプコムさんにこのゲームの展望を聞きたい
234 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:39:06.96 ID:npYVUgU+
>>221 自己解決
FireFoxにIE偽装アドオン入れたらできたわ
235 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:45:31.41 ID:j3fj7Lqk
>>233 もうこのまま出しなさいって言うしかないね
236 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:45:41.24 ID:UW6cxokZ
237 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:46:31.81 ID:j9VA/TbG
なんかラグいの多くね?
殴ってるのにものともせずスウェーしてぬけてくのに
その1秒後くらいにアウアウ仰け反っててイラっとくるんだが・・・
238 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:47:19.42 ID:/l56Tpdb
真に受けて一つだけ思った
レベル必要だったのかと
239 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:47:33.01 ID:G3aszx74
あと1個の拠点見つけたが自分しかいなくて、「きて」とチャットして遠くから二人くらい来てくれて勝てた時は嬉しかったわ
その直前の戦いで敵に3個揃えられて負けたから尚更
240 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:47:52.48 ID:+6Tf9599
さとがキャス二人連れて攻めてくるとやばい
241 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:47:54.45 ID:Xg+VdukH
うーん、面白くないよね
なぜって聞かれても困るけど
もともと面白くないから拠点とか設置しても面白くはならない
やらないと面白さがわからないゲームはあるけど
やらないとつまらなさがわからないゲームは世界初じゃないのか
242 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:50:45.56 ID:UW6cxokZ
このゲームが終わってるところ
・本陣に剣士2人来たらほぼ終わり。しかも人数が増えれば増えるほどジン回収が捗ってさらにどうしようもない
(剥がせない。範囲攻撃強すぎるから本陣攻撃しながら対応できるwwっていうか敵の攻撃全部読みやすすぎ)
・本陣に近づけさせない手段がない
・拠点狙いがランダム要素多すぎて役に立たないので運ゲー
243 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:51:08.95 ID:hA8XgUK2
基本無料アイテム課金にしないと過疎確定だろ
仮にこれをMHFと同じくらいの月額だとしておまえらやるの?
244 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:52:53.34 ID:nIktX9En
245 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:52:53.13 ID:UW6cxokZ
>>243 無料期間あるんだろ?
セカンド作りまくって無料期間内で補正狩りしまくるおwwwww
246 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:54:58.70 ID:TmOj0oAy
とりあえずマウスのサイドボタン使わせてくれ、設定できないしそんなに左手動かねえよw
受身も操作わかんねえしPvP初心者はとっつきにくすぎる、操作性悪すぎ
247 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:56:06.17 ID:Ooa35bPy
無料じゃないと無理でしょ
無料でも無理です
248 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:00:28.70 ID:Xg+VdukH
でも面白いTPS対人アクションあったけ
MOのPVPみたいにおまけなら成立してたけど
これが本編てないんじゃね
パクれなくて尚且つ開発が無能じゃこうなって当然か
249 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:00:51.35 ID:6uBsU2Ox
>>242 人数勝ってるんだから拠点3箇所確保してとっとと終わらせろ。
250 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:02:28.58 ID:Xg+VdukH
あー、思い出した、M16だっけなたぶん韓国かなんかであったようなTPS
そっちやったほうがマシかな
251 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:02:34.32 ID:UW6cxokZ
252 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:05:20.40 ID:RhvdqgwT
近距離がガード割り込み出来なくなってるwww
はあまじはあ
253 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:07:54.16 ID:aAeyPBts
普通に拠点が何個もあって、先に制覇したチームが勝ち
って単純なので良かったよなぁ。
似たような国産ゲームなら、メビウスオンラインの19××で遊んだ方が
だいぶマシだと感じてしまったわ…
254 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:12:10.07 ID:Dj7veo1V
結構戦術性あるけどな
本拠に一撃入れて後は拠点ぶっ壊して回復させないようにして時間切れ狙いとか
臨機応変に立ち回れるようになってるじゃん。脳筋よろしく敵追っかけまわしてるんじゃねえの?
255 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:14:04.22 ID:nIktX9En
>>251 違う違う
使うキャラが新規キャラなだけであって
君は既にその仕組みを熟知して利用している側だから初心者ではない
つまりそれを知らない初心者を相手にオナニーしてるだけ
256 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:16:55.11 ID:Pr94Ax/2
剣士強すぎてわろえない
なにこれバランスちゃんと考えられてるの?
剣士多いほうが勝率高くなるにきまってんじゃん、これ
257 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:17:13.33 ID:UW6cxokZ
>>255 昨日開始したばかりのゲームなんだからほぼ初心者しかいないだろ?
アホっすか?wwwwボコボコにされて悔しいっすかwwww
258 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:23:37.93 ID:AtlznDGN
剣士の突進攻撃で拠点もガツガツ削れるし、ほんとブラスタいらないこすぎるだろ
唯一役に立つといえばスパイク壊すしかないってどうなの
拠点建築にもう少し時間かかるようにして
剣士の拠点への威力をガツンと下げればもっとせめぎ合いできるのではないかな
259 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:24:12.24 ID:AF8oX7UN
α1からやり込んでる奴も居るだろ
そういやアレの名前も見かけたわ
260 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:26:26.86 ID:Ooa35bPy
無料ならトイウォーズ枠に入れてやってもいい
261 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:28:46.18 ID:/Wsx8jF2
単純に雑魚モンスターとボスモンスター導入して
NPC狩るゲームにしてはどうか
いやそれでもつまらんか…
262 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:29:36.28 ID:jtgKTov3
ブラスタさんレーダーステルスみたいなのあればちっとはマシな気がするんだがなぁ
263 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:32:19.63 ID:Dj7veo1V
7人本拠地突っ込んできて一人にに5人釣られて
その間に拠点3つ建てられて敗北バロスwwwwwwwwwwwww
馬鹿多すぎだろ
264 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:33:13.31 ID:OOyKnNbH
ストライカーがストライカーでしか対処できないのがやばい
265 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:33:40.24 ID:a1aM7Hrd
>>263 同じチームかもw
俺はやばいと思って拠点殴ってたが間に合わなかったわ・・・
266 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:34:52.57 ID:hA8XgUK2
初心者ばっかの対人ゲーなんてそんなもん
まずマップ見る余裕無いんだろう
267 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:35:13.06 ID:XtkU7fb4
すこしは防御しろ
268 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:36:00.86 ID:a1aM7Hrd
ブラスターの価値ってキャスがスパイクで拠点防御した時ぐらいだよね
α2は確かにブラスター強かったがこれはあまりにも酷すぎるw
キャスターは最初から息をしてないしバランス全然取れない開発だな
269 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:39:53.67 ID:y7KFD13L
メンテで4vs4に人数を減らすことを先に発表してるってことは
わかってるってことだな
270 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:39:54.75 ID:UW6cxokZ
>>266 マップ見る余裕もクソも
全体マップ表示されるわけじゃないんだからマップによっちゃ本陣見えないもんなwwww
そして本陣ゲージ減ってるのに気づいた頃にはもう遅いwww終わってるwww
271 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:47:41.55 ID:iDayUytq
開発は職ごとに別の役割持たせたいみたいだけど前提がまず間違ってるんだよな
全部の職でしっかりキル取れる性能にしないとやだやだーって奴が多い
272 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 01:59:32.23 ID:XsYv1xbo
もしかしてこのゲーム本拠地戦しか想定されてないのか
273 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:02:33.26 ID:3X0ZF24h
術師は完璧に拠点をソロでとりに行くような職だな…
壁張って拠点立てたら次の拠点立てに行くだけのお仕事
4vs4は術師とかで真っ先に拠点取りに行くゲーになるんだろうか
274 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:04:21.60 ID:/l56Tpdb
だれかがいってたけどメビのほうが集団戦としてはおもしろいな
275 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:04:42.98 ID:jtgKTov3
4vs4とかやりたくねーなぁwww
276 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:08:14.32 ID:FLjQ2y3C
それで昨今のオンラインゲーム…
いやゲームに置いて重要なファクターになりつつある、あれだ
パンツはどうだった?
277 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:08:51.95 ID:V+9ZhqiC
ようゴミ共
今からはじめる俺に何か言うことはあるか
278 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:11:15.59 ID:2m21uieK
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 遠くから貫通弾で相手の拠点壊す作業は疲れたお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
279 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:12:53.52 ID:FK1R/9tk
タスクバー上にしてフルスクリーンでプレイしてるとマウスポイントが縦にズレるみたいなんだが
他になる人いる?仕様なんだろうか
280 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:14:47.63 ID:3i7DhzcK
なんだ・・作業ゲームか・・・
281 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:24:20.94 ID:d3keLb14
マップ表示が小さくてどこに拠点・本拠地あるのかわからりづらいな
282 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:30:32.39 ID:Dj7veo1V
ざまあwwwwwwww
一発だけ本拠地に当てて判定勝ちしてやったわwwwwwwwwwwwwww
283 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:36:39.94 ID:aAeyPBts
形だけ作っておいて、中身すっからかん。
開発者は実際に複数人で遊んでみたのかなあ。
俺らと同じような状況にして、無言で遊んだら絶対に
「なにこのゲーム。つまんね…」って結論になると思うんだけどな
いや、なってたとしても後に引けないのか?
284 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:41:59.04 ID:V+9ZhqiC
FEZからジャンプと戦略性抜いた感じのゲームだな
285 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:45:44.65 ID:sSBuqsze
これが3回目のテストで年内に稼動予定ってのが失笑
テスターに言われても適当に実装するからだな
分かってる奴と組めれば連勝できてるし
拠点占拠もしない本拠地攻撃もしない、かといって拠点防衛もしない
囮に釣られてケツ追い回す馬鹿が数人居たら負ける
固定組みだしたらいよいよ終わるな
286 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:46:25.54 ID:EN+AD5Eh
操作が複雑すぎるんだよ
直感的な操作になりにくいと言うか、癖があるというか。
既出だがMHの絵柄使うならMHのモーションと武器系統そのまま使って
対戦やってみた方がいいんじゃないのか
287 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 02:48:28.60 ID:GDcHTITX
PvPを楽しみたい奴らがこのゲームを触るんじゃねえの?
拠点戦とかいらないからさっさとPvPのデスマッチ用意しろ
288 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:03:53.21 ID:9kdJl/eX
そうでもないんじゃねぇの?
289 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:05:29.24 ID:+bJJWAIQ
戦闘そのものが救いようもなくつまらんのが問題なんだろうが
290 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:11:53.08 ID:sSBuqsze
一瞬だけだが盛況だった気がした カプコンもいい思い出できたろ
もうこのままスタートしていいと思うわ、運営なりたたないだろうけど
そんときゃMHFさんの値上げすりゃいい
291 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:12:21.33 ID:aAeyPBts
仮にこのままでデスマなんて実装してみろ
間違いなく剣士が有利すぎてつまんね→過疎る こうなるのが見えている
>>286 PSO2のCβでも同じようなこと言ってる人居た、実際俺も複雑で手間取った
国産はどうして複雑にしようとするんだろう
キー1個押してバック、バックでクリックしたら装備。
このくらい簡単じゃないとダメだよな…PCなんだし
292 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:15:09.89 ID:6uBsU2Ox
>>284 それは違う
FEZからジャンプを抜いたけど
戦略性・・・じゃない、戦術性を入れたゲームだ
特に戦術とか考えるならブラスター良いよ
敵本拠点に対しては接近して範囲マシンガンどかどか撃つとか
敵来たら即逃げ。
敵が追うのを諦めた瞬間に敵本拠点・拠点を潰しまくる。
たまに盾で突っ込んでくる奴には一番最初から持ってる飛ばせるスキルで飛ばすと気分爽快w
m9(^Д^)プギャー ってやりたくなるぐらい楽しい。
ひたすら走り回りながら敵と味方のストライカーの殴り合い見かけたら敵の後ろからパスパスって数発撃つと面白い。
ただ・・・欠点はもある。
殺せねぇ〜
293 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:20:06.25 ID:6uBsU2Ox
20:20ぐらいでマップ工夫してくれたらなぁ〜
50:50とかまで行っちゃうとそのままFEZみたいになるのが・・・なんとも・・・・・
というよりこのまま大人数にしてしまうと遠距離の弾幕が酷いことになりそうだw
294 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:27:11.34 ID:0g3W83/k
500:500でいいよw
295 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:41:26.31 ID:O/A6Xacq
平日の深夜とはいえゲームにならないほど人がいねぇ
296 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:53:41.79 ID:IzdFjEZu
拠点戦のゲームなのに拠点戦で役に立つスキルがまったく無いじゃん・・
297 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 03:54:02.89 ID:/l56Tpdb
限定募集だし何にも引き継ぎ無いとやらない人は結構いるからねぇ
2時の時点でマッチ悪くなってきたから落ちたよ
298 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 04:04:11.36 ID:nIktX9En
まだマッチングやってるぞー
299 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 04:05:54.76 ID:tAZF1MQ/
週末は楽しめそう
300 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 04:17:38.33 ID:5M6xPPmv
募集人数が少ないから仕方ないか!今はうまい人ばかりで勝てないな練習にはなりそうだが!!
301 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 04:48:39.42 ID:BXZWEFCo
123ガードクラッシュ1234追撃ってこれどうよけりゃいいんだ
302 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 04:54:09.14 ID:jW4jTzYc
募集人数も少ないが応募人数もかなり少ないと思うぞ
6個応募して5個当選した
303 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 05:49:21.33 ID:ms7B3LZk
これチュートリアルぐらい用意してくれよ
どのボタンで何の動きするかの把握も出来ずに実践とか狂ってるだろ
304 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 06:34:50.59 ID:OOW8W7rQ
>>303 つ【模擬戦】
ソロで出発すればタイマンでじっくり練習できるよ
ただもう全体的に説明不足
305 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 06:46:26.25 ID:DVpsqIAg
なぁ、トドメと救出ってなくなっちゃったのか?
306 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 06:47:09.14 ID:ZAHUrpM3
一番最初のクソゲーのほうがまだ面白かったようn・・
307 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 06:49:25.21 ID:N8F8DUt0
>>302 そらもう三回もテストしてりゃネトゲユーザーの殆どのカバーしてると思うし、クソゲーだってバレちゃったからな
αテスト2のアンケート結果って絶対に嘘だろ
308 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 06:54:35.97 ID:OOW8W7rQ
>>305 ジンだっけ?
乙った後にでてくる魂っぽいとこでアクションすれば救出できるっぽい
本体じゃダメになった
309 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 06:58:38.15 ID:9kdJl/eX
止め決める要素も説明なしでさ、気づかないとストレス溜まりまくりだろアレ
310 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 07:04:56.67 ID:WevT+Crb
そういえば当選してたんだと思って今インスコしてみたが
この時間絶対人集まらないんじゃね
311 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 07:18:56.53 ID:Dj7veo1V
>>308 HP回復なくなったのは地味にうぜえな
味方助けたらHP、敵殺したらMPでいいだろこれ
312 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 07:56:46.59 ID:Pr94Ax/2
>>292 突っ込んできた剣士に飛ばせるスキル使ってもガードされてカウンター
下手したら剣士の吹っ飛ばさないダウンさせない長いコンボ1回で沈められる
相手がある程度上手い剣士なら何もせずに逃げまくるしかないべ・・・
313 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:08:51.67 ID:Dj7veo1V
今の時間帯馬鹿しかねえのかよwwwwwwwww
洞窟MAPでどいつもこいつも拠点防衛無視して中央行って戦ってる阿呆ばっかなんですけど
314 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:10:33.19 ID:nIktX9En
315 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:12:39.17 ID:2m21uieK
こんだけあっさりしてると勝ち負けよりただ殴り合いたい奴が増えるのはしょうがないんじゃね
316 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:12:55.74 ID:dDeDBQo4
そもそも勝ちに拘ってねえわ
真剣にやってるのはお前くらいだよ
317 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:13:40.59 ID:S0fVbELm
そもそもルール把握してないだけだろ
まだ開始して1日目もたってないんだぞ?w
全員理想の動き出来てたら逆に怖いわ
318 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:14:06.08 ID:nIktX9En
319 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:20:08.89 ID:OOW8W7rQ
>>317 だが開幕速攻で拠点コンプするチームが既にいるのも確か
トゲ剥がす前に全部立てられて終わる
320 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:22:30.36 ID:6FeBgmqV
321 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:23:52.43 ID:2m21uieK
拠点の位置が片方にやたら固まってる時あるような
322 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:25:03.81 ID:GSiAi3Hp
フォロワー昨日と比べたら約100人増えてるで!
いい調子だ、後たったの4400人!
323 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:25:33.19 ID:PVkb0v5b
>>319 経験者はこの部屋当たりだなって思うと抜けないからな
固まった部屋に当たると勝ち目がない
324 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:29:44.09 ID:dDeDBQo4
勝たなくてよくね
325 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:39:14.55 ID:ZpcrmYo0
・・・・・なんでだろうコンピューターへの変更許可もしているのに起動しないorz
326 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:44:36.73 ID:yPwvJzD0
現状は参戦チームだけランダムになってるから、
一戦で自動解散にでもならないとかみ合った編成がずっと続く事はあると思う。
327 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:54:17.22 ID:UstndLDQ
なぁ、なんでこんな時間にゲームできるんだ?
328 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:57:27.17 ID:4w5gODf2
この時間にゲームするのがテスターだろ!
329 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:59:07.30 ID:eJtZT5zU
おい、PT組めないぞ
330 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:00:55.00 ID:sq1sSAOk
部屋入り直すと埋まるよ
仕組みはよく知らないけど複数部屋できてるからじゃないかと
331 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:03:42.55 ID:6FeBgmqV
リザルトは全員の順位がわかるようにしろよ
1位とってもうれしくねえぞはげ
332 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:05:58.89 ID:dDeDBQo4
1位とろうとしてんの? きもw
333 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:08:48.09 ID:6FeBgmqV
無職はだまっとけ
334 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:09:28.88 ID:sjABUrWD
勝ちとかどうでもよくなってきた
335 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:09:36.55 ID:d3keLb14
暇つぶしには最適ゲーだな
336 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:10:23.76 ID:eJtZT5zU
勝ちに動いてる奴ほどキルへって順位悪いんだよ
拠点ダメ中心のランキングにしねーとなんのための拠点戦だよ
337 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:11:59.79 ID:sjABUrWD
ああ、そうか
ランキングで名前残すのに必死に勝たないといけないのか(笑)
大変ですねぇw
338 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:12:41.45 ID:6FeBgmqV
拠点数に応じて本拠点の防御力が上がったりするようにすべきだね
339 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:56:31.52 ID:Jyhf5PLv
プレイ乾燥
・ロビーの移動モーションがダサイ
・UIが終わってる(スペースで決定、武具の防御力がわからない、スキルの配置変更不可など)
・ていうかゲームがつまんない
340 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:02:28.32 ID:l7cm22wX
拠点あるうちは本拠地にダメージが通らない仕様にすれば良いのに
今より本拠地回復量を減らして
341 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:16:15.17 ID:J+sqwiv3
これキーコンフィグどうやるの?
設定が重複してるとか出てひとつも変更できないんだけど
342 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:22:03.94 ID:tTE3fYub
やればやるほどフレームレートがだだ下がりワロタ
ゲームになんねえや
あと、これ的はどうやって狙うんだよ 目測って事ないよな
343 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:22:39.76 ID:VEzOnZHR
片手剣士がその他動きの重い空気職を切り刻むゲームだったけど直ってるの?
344 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:22:40.47 ID:2ZxfgU1I
もしかして:クソゲー
345 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:25:55.64 ID:z+cRA7b+
将棋やろうぜ
346 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:26:11.98 ID:+M3N3kMF
スレ内の「楽しい」というキーワード4件
347 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:27:18.03 ID:dDeDBQo4
ラグ以前の問題だが
ラグなんてどうでもよくなるほど糞ゲー
348 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:31:45.01 ID:+M3N3kMF
アカウントクレクレスレすら立ってないのか
2アカ当選したけど、なんかIEからやってみても起動できんし
めんどいからやめるんでクレクレスレであげようと思ったが
349 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:35:27.94 ID:RtaZI0rY
466 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 15:09:35.21 ID:4+AkXGEf
前回のテスト初日以外みんなテスト自体放棄するレベルだったしな
もう部屋立っても同じやつしかいないという
467 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 15:29:14.85 ID:Pv2kiVEu [2/2]
そういえば俺も第二回は一日目でやめちゃったわ
468 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 16:22:57.75 ID:y4LqFP1S
最初も二回目もテストしてるってか無双してる奴が結構居たからな
無双されるお陰であれがダメ、これがダメって部分が全く分からんからやるだけ無駄って思った
469 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 16:42:18.86 ID:xehnIqYA
何だかんだ言って面白い気がするわ
期待大
で、今回は何人残ってるんだ?
350 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:35:44.22 ID:/AkzDCjG
そもそも前のテスター権そのまま使えるからやりたい人はとっくに権利持ってる
351 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:40:25.74 ID:dDeDBQo4
やりたい人()
352 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 10:49:04.66 ID:yPwvJzD0
>>343 対PCや本拠地攻撃では近接が凄く強いけど壁置かれた瞬間にポンコツ化するので他のクラスも必要だよ
353 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:15:01.09 ID:Z8Q/4dyW
銃よええwww
354 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:22:38.32 ID:/AkzDCjG
今のところUI周りが最悪なだけで結構バランスいいぞwゲーム的にも
剣士は火力最強でも壁あるとお荷物
銃士はボムを梯子の上とかにおいて邪魔したり防壁破壊が早い
詠士は拠点と本拠地に壁置いてサポートと回復
ただ拠点3つ建てる終了条件は正直いらないと思うw一瞬で終わるし
355 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:26:37.53 ID:9x8vZM2P
拠点3つで終了はいらないね
3つ建てれば相手の拠点にダメージとかいいかも
後は
>>338の言うように本拠点に付加効果つけたり
356 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:28:56.37 ID:l7cm22wX
全くマッチングしないわらた
低レベが多い訳だ
357 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:34:19.43 ID:AU8x75l9
中身無いよね。
モンハンFに対人システム実装すりゃこのゲームいらないんじゃないの
358 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:37:54.23 ID:/l56Tpdb
バランスがいいってのは多少偏っても戦略次第でどうにかなる事
剣4銃2魔2これ以上剣が減ると圧倒的に不利になる
これでも相手チームが剣6〜だとかなり戦力不足だよ
もっと広いMAPで16*16とかなら銃魔の工作や陽動にも意味が出てくるだろうけど
やっぱ8*8でここまで戦闘力の差があると厳しい
359 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:44:56.88 ID:jNbH8wG0
現状剣以外不要だよな
銃は高台から嫌がらせするくらいしかできん
キャスターはトゲで妨害できるけど攻撃面が駄目すぎるからな・・・
360 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:48:01.34 ID:eJtZT5zU
銃だけど散弾あればタイマンなら100%勝てるよ
魔含みなら1:2でも勝てる
ただし散弾切れると無理
361 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:50:43.30 ID:iDayUytq
おーすごいすごいそれならブラスターの強化は必要ないねニッコリ
362 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:53:52.84 ID:eJtZT5zU
だねーニッコリ
てか単にq押しっぱで戦う奴おおすぎなんだよね
ストライカーも餌と思ってるのか直線で追っかけてくるから逃げうち余裕だしニッコリ
363 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 11:57:48.75 ID:/l56Tpdb
単純にHP低い相手に出会ってるだけじゃないのかい
魔で散弾5〜6発食らっても1/5くらいしか食らってないぜ
一発食らうと貫通弾と一緒で足止まってついでに2〜3発もらうけど
カスダメだしよほど先読みされてない限り横抜けれるしなぁ
なにより20発しかないから適当にちょろちょろしていれば勝手に弾切れしてる
364 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:01:48.68 ID:eJtZT5zU
敵のlvにもよるが近距離全段HITなら3発で倒せる
棒立ちの敵でためし済み
365 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:07:37.49 ID:VEzOnZHR
ステップゲーなのは変わってなさそうだな
366 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:22:29.29 ID:0avSoVUC
バトルαテスト(第1次)以来放置してたが、相変わらずみたいだな
もうMHFにPKエリア実装すればいいよ
367 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:32:46.67 ID:PzFH8pFY
MAPに時々点在する紫のもやってるところって何ナノ?
368 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:33:00.17 ID:C2m+TAm/
>>341 重複してるキーがあるはずだから、先にそれを適当な割り振りにしておけばできるよ。
369 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:35:38.70 ID:6uBsU2Ox
>>367 あの中に入って体の輪郭に色がついた状態で
Eキーの吸収をやるとMP?が回復する。
370 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:36:16.86 ID:PzFH8pFY
なるほどさんきゅ
371 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:38:13.12 ID:dDeDBQo4
糞ゲー クリア
372 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:52:00.79 ID:w8J8PKT/
こんなクソゲーでもスカイプ繋げたガチ部隊()でやる奴とか出て来るんだろうな
373 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 12:52:59.45 ID:Di874Z5M
もうすでにいるよ
374 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:05:51.26 ID:hA8XgUK2
これαテストなのかβテストなのかどっちなの
α多すぎて名前変えたのか?
375 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:12:08.80 ID:tAZF1MQ/
受け身どうやんのこれー
376 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:13:31.98 ID:PzFH8pFY
ぶっ飛ばされたときタイミングよく回避ボタン
377 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:15:58.51 ID:1ycEtTOw
ほんと操作性悪いな
スペース+EでHPPOT飲むとかありえねぇしAP回復はわからないし
378 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:19:19.79 ID:lRTgbZor
剣強すぎて話しにならん
剣突っ込んできてボコされて終わり
379 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:19:29.93 ID:PzFH8pFY
初めてガンナー触ったけどひどいなこりゃ
380 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:20:00.82 ID:Dj7veo1V
お前がキャスターやってるならともかくブラスターなら互角にやり合えるだろ
381 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:29:59.78 ID:f5wfbGGN
やってみたけどPS3のダウンロードよりひどい
カプコンPC舐めすぎだろ
こんなんでどうやって金取るんだよw
382 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:30:19.14 ID:heuAT48o
倒した後に手叩いて喜ぶのやめろよまじでぶっころすぞw
383 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:31:59.03 ID:Z8Q/4dyW
AP回復わからんな
384 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:32:05.55 ID:PzFH8pFY
3職あるんだから3すくみみたいな関係が一番わかりやすいと思うんだがそういうバランスのとり方って出来なかったの?
385 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:33:05.68 ID:/l56Tpdb
>>382 俺じゃないけどおまえはえっへへーで耐性つけてこい
386 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:33:43.24 ID:OOW8W7rQ
>>383 AP回復はアイテム切り替えてからアイテム使用
387 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:35:52.74 ID:sjABUrWD
もうサーバー2要らないな
この具合で4日は長すぎる
388 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:07:40.99 ID:jtgKTov3
>>382 お前もぶっころしたらF1おせばええんや
389 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:09:10.49 ID:B0xlg3eM
アイテム切り替えってどうやんの
AP使えないよ!
390 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:11:13.97 ID:zcF/mTG+
PSPとか携帯ゲームクラスの操作性だよね
窮屈すぎるでしょ
391 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:15:25.99 ID:jtgKTov3
スペース+tab
392 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:29:29.58 ID:/AkzDCjG
そもそも剣ツエーって言ってる奴はやり始めたばかりの奴だけだろ
現状3すくみとまでは行かなくてもそこそこバランス取れてるだろ
ストライカーはキャス3人居ればほぼ本拠地も拠点も攻撃されないぞw
キャスター居ないと本拠地削られまくってきついけどそれこそ構成が悪い
393 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:30:30.43 ID:wNL2Ea7s
メール見たら当選してた
なんかお通夜っぽいね
394 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:32:06.08 ID:Dj7veo1V
マジレスすると周り見れないストライカーやってる馬鹿が多い方が負ける
395 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:32:15.78 ID:OOW8W7rQ
お通夜?毎回の事じゃないか
知名度と期待があまりになさすぎて(*´ω`*)
396 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:33:19.90 ID:oH6B+T1I
期待はしていたよ
見事に裏切られたけど
397 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:38:22.59 ID:IeDvCoo/
>>384 開発が揃いも揃って思考停止しちゃってるんだろな
398 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:40:11.72 ID:oH6B+T1I
ジャンケンゲーもつまんないけどね
399 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:41:33.63 ID:uJMz9Fk3
>>385 あれはまだ可愛げがあるだろ
これは笑いも愛嬌も何にもないしな
400 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:44:13.99 ID:oH6B+T1I
うちのゴリラ娘にモーションさせたんだけど
何かイラッとするよね、そりゃ相手は相当きてるはずだよ
401 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:45:18.94 ID:PzFH8pFY
とげとげなんかあっても一時しのぎにしかならないしなぁ
402 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:45:52.74 ID:oH6B+T1I
その一時しのぎがでかいんでしょ
ストライカーからすると凄く邪魔だよ
403 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:47:19.04 ID:Dj7veo1V
サポートに回れないような奴がキャスターする意味はねえな
拠点や通路にトゲ置いて妨害するのが役目だし、後ヒール
前でて攻撃してるようなのは池沼
404 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:47:38.63 ID:zOh2fihJ
15連続くらいで負けてるんだがもしかしなくても俺戦犯か
405 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:49:48.66 ID:l7cm22wX
ストライカー以外はイバラや爆弾あって楽しそうだよな
ストライカーは突進して斬って盾で防ぐだけ
遠距離からの拠点攻撃を盾で防ぐのもいいが高所からだと防げないし
406 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:51:45.55 ID:IeDvCoo/
職なんて意味ないし
ファイナルファイトオンラインの方がまだ楽しめるだろうな
407 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:55:01.37 ID:Dj7veo1V
>>404 お前が本拠地ばかり突っ込んでたり敵追っかけまわしてばかりなら戦犯だな
408 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:57:32.76 ID:AHakSVIB
前回のテストの仕様の方が方がやりやすかったし楽しかった
409 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:57:48.88 ID:B0xlg3eM
鬼ごっこになると追いつけねえよ
なんで移動速度同じなんだよ
回避からダッシュ切りしても追いつけないし
延々逃げまくる雑魚いるしマジなんなんだよ
410 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 14:59:02.33 ID:PzFH8pFY
それ陽動にひっかかってるんじゃね?
411 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:00:50.39 ID:zOh2fihJ
>>407 ソロで動くと1コンボキルされるから強そうな奴にひっついて援護射撃してるだけだわ
拠点に置かれた茨倒す時くらいしか役立ってる感がない
412 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:01:58.23 ID:OOW8W7rQ
メンテだよ
∧ ∧
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 トゲ おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ストライカー ゆかり 散弾 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 貫通ビーム
413 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:02:16.71 ID:/AkzDCjG
1コンボキルって防具ちゃんと買ってるか?
初期防具ならまだしもバーサーカー以上の防具なら1コンボキルはねえだろ
ピヨったら無理だが
414 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:02:33.82 ID:jtgKTov3
3匹くらいひきつれて逃げるだけのお仕事。
415 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:03:17.04 ID:Dj7veo1V
逃げ回る奴は放置すべきだな。敵倒してもメリットないし
重要なのは自軍拠点防衛と敵の小さい拠点を潰す事。これが基本戦術
本拠地防衛しつつ相手に小さい拠点がなきゃ終了間際一発入れるだけで勝てるんだからな
これ理解してない馬鹿多すぎだわ。頭悪すぎじゃね?
416 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:04:28.34 ID:l7cm22wX
追撃スキルまで使われると最上位で強化した装備でもかなり削られたな
417 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:04:55.05 ID:OOW8W7rQ
あと広いマップは自軍の拠点確保するまではねずみに注意する、だね
脳筋してると3個立てられて即終了
418 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:05:05.77 ID:Dj7veo1V
今のところ武器と鎧しか+10になってないな。腰と腕は+6くらいだわ
419 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:05:19.94 ID:zOh2fihJ
>>413 レベル20の防具装備してるが近接のスタン入るコンボで即死するんだが
420 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:07:51.77 ID:Dj7veo1V
ブラスターって周囲に攻撃するスキル、あれ出も早いしふっとばし確定だよな?
近寄ってくる奴はあれ使って吹っ飛ばして自軍側に逃げればいい
そもそもストライカーとタイマンする事自体が間違ってる。2vs1になるような状況作る努力しないとな
421 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:16:43.57 ID:BXZWEFCo
通常123スタンなら123当たった時点でスタン準備中にガード間に合わなかったっけ
123ガードクラッシュだと割られるから2択だけど
422 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:17:15.15 ID:wNL2Ea7s
(´・ω・`)操作方法とかルール見てたらメンテになってた
何時まで?
423 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:17:35.74 ID:jNbH8wG0
今占拠戦しかないけど今後他のも追加されんのかな
もういっそ純粋なデスマッチみたいのほうが面白そう
キャスタはキル難しいからヒールで貢献度上がる感じで・・・
424 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:18:46.48 ID:l7cm22wX
乱戦の中でスキル切り替えは無理です
425 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:19:22.83 ID:OOW8W7rQ
426 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:20:34.93 ID:BXZWEFCo
>>420 あれ出が微妙に遅いのとアーマーはないから
当たるような位置まで近づかれたなら、範囲外から真空→切り込み→通常からのコンボ入るで
427 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:22:09.43 ID:wNL2Ea7s
ありがとう。結構長いのね
お知らせ更新ないとかカプコンのやる気の無さがわかる
428 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:29:40.51 ID:PzFH8pFY
カプコンのやる気があったらMTFW2で動いてると思うw
429 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:29:47.41 ID:sNif7Tgv
ブラスターはストライカーに絡まれると下手に吹っ飛ばしなんて狙ったらただのカモ
素直にガードから回転運動して距離離せば死にはしない
火力そのものが数倍上ってのがカプコンが何も考えてない証拠だわな
430 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:31:51.86 ID:WwCNJe9o
ブリザードが嫌気を差すぐらいカプンコのオンゲーはひどい
431 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:31:57.77 ID:2OPlpdlP
仮にブラスターの火力のほうが上ならそれこそクソゲーじゃん馬鹿なの
432 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:32:01.18 ID:9kdJl/eX
ヘッドショットでもあるならわかるがなぁ
ブラスター持つときはもう拠点or壁破壊に徹するしかない
433 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:34:54.98 ID:1ycEtTOw
>>429 ストライカーがぴよらせないような攻撃してくると積むよ
何をしようにもヨロけまくってハメられるから
434 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:35:33.31 ID:OOW8W7rQ
>>430 それ撤退したローカライズ部門だろ
酷かったのは確かだがイクシオンとはほとんど関係ない
435 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:37:32.55 ID:Dj7veo1V
そもそもブラスターで対人俺TUEEEしようと考える事がおかしい
ストライカーでも、キャスターは論外として他2職が二人来たらまともに戦えないんだから
追い払えればいいみたいな考えできないのか?
つうか敵倒したら本拠地に戻るんだぞ?もし本拠地攻撃してる味方が居たら迷惑なんてもんじゃねえよ
倒さずに生かさず殺さずその辺うろついてもらうのが一番だわ
436 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:38:16.53 ID:1ycEtTOw
ブラスター(笑)
例えるならランゴスタにつつかれてて動きが取れない間に
ドスファンゴに突進されるヘビーボウガン
437 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:45:16.86 ID:jtgKTov3
スキル切り替え面倒だとおもってたら
数字キーでも出せるのにメンテ前に気づいたわw
438 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:46:30.13 ID:sNif7Tgv
>>433 だから最初の1発を食らったら終わり
逆に言えば最初の1発をガード出来れば逃げれる
439 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:49:15.67 ID:Dj7veo1V
ガードしたところでガードブレイク入れるから意味ねえけどな
まだ回避連打した方がマシだろ
440 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:50:45.82 ID:sNif7Tgv
それは延々ガードしてる奴に対してだろう
441 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:58:39.55 ID:BXZWEFCo
今だとスキル性能分かってる人あまりいないから逃げれるけど
崩撃の隙ってほとんどない上に、回避以外ならガードしなくてもコンボ継続だから
距離さえずれてなければガードした時点で負けになるよ
442 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 15:59:51.01 ID:jtgKTov3
はいれた
443 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:03:13.74 ID:dDeDBQo4
電気代の回収できんのこのゲーム
444 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:13:46.39 ID:B0xlg3eM
まじで数字でスキル出せんのか
パッド設定オフにできればJTKでいける
オフにしろって要望5000通くらい出すわ
445 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:15:39.06 ID:sNif7Tgv
自分で回避以外いうてるやんw
446 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:15:47.42 ID:wNL2Ea7s
ログインエラー23501
いくおしんさーがくりあ!
447 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:23:08.81 ID:Jo9cVaDs
おいおい最大4人とかふざけんなし
448 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:24:25.54 ID:Jo9cVaDs
こういう職性能に差がある対人ゲームは少数より大人数でお祭りゲーにするほうが楽しいだろう
449 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:32:39.65 ID:jNbH8wG0
元々職差がでかいのに更に少人数で差が広まった
450 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:33:06.61 ID:BXZWEFCo
4:4は本当にひどいな
銃多い方が負けるゲームになってる
451 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:35:03.16 ID:B0xlg3eM
おっしゃああああああ!!
パッド外して起動後にパッド挿せばパッド設定無視できるwww
これで数字からスキル出せるwwwうはw
452 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:36:07.91 ID:l7cm22wX
4人だと誰が劣っているかよくわかるからやめて欲しい
453 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:38:19.55 ID:hA8XgUK2
正式からしばらく経ったら
初心者ちゃんは怖がって手出さないだろうなぁ
454 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:40:44.14 ID:3EleNAvb
初心者が怖がる以前の問題じゃないかな…
455 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:40:46.12 ID:Pr94Ax/2
キャスターとブラスター空気すぎてヤバイ
運営にバランス感覚ないとこは大体サービス終了が早い、あんまり期待できないなこのゲーム
456 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:48:51.58 ID:9B3LMSig
もともと8:8の大味なGVGを前提にキャラのアクションやらスキルがもっさり目に設定されてるのに、
4:4とかにしたら余計にアクション性の無さが際立ってるなw
無双ONのほうが数段面白いわ。
457 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:51:43.53 ID:s0N9Xi9N
もうこれダメだろ
モンハンに開発費回したほうが回収できるんじゃね
458 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:52:00.44 ID:heuAT48o
人数増やすならまだしも、少なくするとかやめてくれよ
倒れた奴に、ドヤ顔で手叩くチンパンに粘着される確率増えるだろが
ストレスマッハハゲワロスww
459 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:53:28.64 ID:1ycEtTOw
16vs16でちょうどいいくらいなのに
460 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:53:45.04 ID:9B3LMSig
単純に開発のセンスないわw
ないわwwwww
461 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:56:21.88 ID:OOW8W7rQ
ネガキャン多すぎワロタwwww
(ノ)'瓜`(ヾ)なんか少しでも尖った長所があれば擁護もできるのに
462 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:56:53.97 ID:sjABUrWD
これからはじまるんだ! 俺のイクシオンサーガ!
〜未完〜
463 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:57:40.33 ID:SVM9W9Vm
劣悪なバランスやもっさりすぎるアクションみたいなゲーム性は勿論酷いけど
UIとかキーコンフィグとかオプション項目とか地味だけど重要な部分も酷いんだよな
αテストからこういう要望が出てるのに改善しないって言うことは多分今後も改善は期待出来ないだろうし
464 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 16:59:11.37 ID:Jo9cVaDs
ルールこれ単純に100ポイント制でよかったんじゃね?
拠点は最初から設置されてて壊れたら時間沸きの前提で
1kill2点
拠点破壊5点
本拠地破壊20点とか。
ポイント制のほうが銃と術が生き返ると思うんだ
465 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:02:54.13 ID:/l56Tpdb
なぜ4:4にしたし
466 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:05:18.83 ID:9B3LMSig
モンハンのエンジンやらモデリング横流しで開発費おさえたのはまだ許せる。
といってもそのまま流用しすぎで10年前のUIとかテキスチャーはどうかと思う。
ストリートファイターのキャラを、
ドラネスみたいな簡易グラにして3D操作できるようにして、
ちょっとしたGVGコンテンツでもあればたのしめたのにな。
467 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:05:25.49 ID:sjABUrWD
>>461 この過疎とこの出来でネガキャンとかあるか低脳
事実をいってんだよ
468 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:06:41.12 ID:PzFH8pFY
ネガキャンされるうちが華
469 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:13:30.53 ID:/Wsx8jF2
このゲームが目指してる所はどこで
このゲームが取り込みたい層はどこなの?
470 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:14:07.14 ID:47OMfsWG
同じ爆死確定のココロアさんですら勢い1万超えしているというのに何ここ
471 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:15:50.74 ID:hA8XgUK2
>>470 あっちは30年継続宣言()がインパクトあったからな
イクシオンも誇大広告しよう
472 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:20:26.97 ID:9B3LMSig
>>469 無双オンライン的なポジションじゃねーの?
残念ながらゲーム性もグラフィックも何一つ無双オンにおいついてないっていう
473 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:22:27.90 ID:RtaZI0rY
>>471 あっちはいつでも夜逃げできるからいいけど、こっちは逃げるには社屋が大きすぎる
474 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:23:31.56 ID:sjABUrWD
本気で起死回生を狙うなら
戦国BASARAと無理やり手前味噌コラボする、腐女子狙いで
欠点はすぐボコられてやめる
475 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:24:45.62 ID:1ycEtTOw
いやfez層だろ
fpsでもrtsでもない、アクション対人ゲーが日本には少なすぎる
そういう意味の目のつけどころはさすが
476 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:30:35.26 ID:9B3LMSig
目の付け所はいいのかもしれないけど、企画力も開発力もないからこの有様なわけで・・・
477 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:31:11.69 ID:saWAvImp
もっさりしてる割にラグあるとか終わってるな
ping低いやつは弾いてくれ
478 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:33:41.11 ID:e4WQNnA4
α以来だが相変わらずつまらんなw
479 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:36:00.70 ID:sjABUrWD
今見たらフォロワー836になってるやん!
2年後くらいなら5000いけるで!
480 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:39:01.22 ID:hA8XgUK2
(´・ω・`)小野とギウラスは責任取ろうね
481 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:39:23.24 ID:BXZWEFCo
ラグアーマー持ちは本当にどうしようもないな
通常コンボ中だろうが平気で割り込まれる
しかも低レベルキャラ作り直してるからダメージもいてぇ
482 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:41:59.12 ID:Pr94Ax/2
っていうか味方が無意味に敵ふっとばしすぎてウザイ
複数人で集中砲火できるとこで吹っ飛ばされると邪魔すぎる
483 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:48:59.66 ID:ptiZunMC
>>472 グラは新しい分こっちのが綺麗だと思うけど?
アクションは無双と比べると、まだ種類も少なくもっさりだね。
484 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:54:16.58 ID:B0xlg3eM
出したい時にスキル出せるようになったからマシになったな
JTK必須やでまじで
485 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:55:09.20 ID:sjABUrWD
無双できる武器をガチャコンプで出してウハろうとしてたけど
規制はいった事で少ない人員が更に削られてる気がする
486 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:56:56.20 ID:OOW8W7rQ
>>485 COGじゃコンプガチャは出てなかったと思うけど?
発表前のソーシャルの方でも
487 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:59:37.83 ID:PzFH8pFY
ふっ飛ばされたらダウン攻撃入れれば良いやん
488 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:00:31.27 ID:ErfuCUhM
メンテごとに8:8、4:4で変えていくつもりなのか?
なんというか。8:8で大きな問題なさそうだったのに、4:4無理にテストする意味あんのかね
8:8でギリギリ半戦略&戦術お祭りゲーとして成り立つかどうかって感じだったのに、
4:4で完全にクソゲになってしまった…
職の有利不利、地形どうのこうの以前に4:4は”つまらない”。
テストする気がうせてきたwこれは困ったw
489 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:02:44.56 ID:hA8XgUK2
ごめんなさいココロアはこっちよりも更に上を行く糞ゲーでした
許してください
490 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:04:40.45 ID:q9r3GR/J
491 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:07:03.41 ID:OOW8W7rQ
>>488 というか、4:4だと「マップが広すぎる」
敵本拠と自本拠が離れすぎてて事態把握した時点じゃ間に合わないし、
拠点も守りきれないor妨害しきれない
492 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:07:04.59 ID:/AkzDCjG
ココロアは面白い云々の前に既にゲームとして成り立ってないw
493 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:08:02.10 ID:Di874Z5M
494 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:09:49.45 ID:heuAT48o
4人つまんねええ
せめて人倒したらポイント上がって倒せる仕様にしないとはあまじはあ
495 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:13:00.31 ID:q9r3GR/J
496 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:15:43.08 ID:BXZWEFCo
4人は状況決まったらもうひっくり返すの無理だな
速攻で拠点3個立てるか、速攻で本拠地割るかの二択
497 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:16:46.73 ID:2OPlpdlP
>>475 そういう意味合いで凄い期待してたけど
これはないわ(´・ω・`)
498 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:17:38.15 ID:Di874Z5M
>>495 ありがとう
そんなに英語得意じゃないけどやってみるわ
499 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:28:41.63 ID:Jo9cVaDs
ところで本拠地がいつの間にか回復してる理由は一体なんなんだぜ?
500 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:33:34.96 ID:akUsQqbh
501 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:41:07.29 ID:Dj7veo1V
敗北を知りたい
ストライカー3キャスター1が最強だなこれ
ブラスター必要ねえわwwwwwwwwwwwww
502 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:41:25.27 ID:OOW8W7rQ
>>500 一通りのチュートないとさっぱりわからないレベル(*´ω`*)
503 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:46:44.00 ID:2OPlpdlP
ツイッターイベント達成出来なかったら面白いのにw
504 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:53:52.44 ID:sjABUrWD
達成できると思うのか、こんな悲惨なキャンペーン見るのはじめてだわ
505 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:55:19.67 ID:GK8qG25V
4:4はさらに本拠地特攻ゲーでお互いキルデス0で終わることがほとんどじゃねえかw
もうギルティギア2みたいなルールにしたらいいんじゃね?
506 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 18:55:45.40 ID:FLjQ2y3C
入魂祭みたいに捏造も簡単には出来ないしね
507 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:04:32.66 ID:Dj7veo1V
まあ俺みたいにタイマンで負けることはない、二人居ても死なないストライカーが二人はいないと駄目だな
508 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:09:00.65 ID:a1aM7Hrd
ストライカーのオートガードが最悪すぎる
遠距離攻撃は何回も連続で当てられるはずないのに相手が動いてる限りスタミナも回復するわで鉄壁だわ
509 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:18:06.69 ID:GK8qG25V
オートガードモード中はスタミナ回復しないけど
510 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:18:19.81 ID:/AkzDCjG
4VS4になってキルデスどうでもよくなったから正直どうでもいい
本拠地にキャス置いて他ストライカー3人で敵本拠地壊すだけのゲームになった
511 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:25:16.35 ID:sjABUrWD
4;4で成立すると思う開発がおめでたいな
デスマッチでもつまらんだろ
512 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:29:31.36 ID:Jo9cVaDs
513 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:30:30.64 ID:9B3LMSig
開発はクソゲーって理解してるんじゃね?
実力ねーからこんなものしかリリースできないだけの話だろ
514 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:33:22.99 ID:hA8XgUK2
ゴールデンなのに過疎りすぎだろ
515 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:35:06.94 ID:B0xlg3eM
飽きた。同じ事の繰り返しすぎる
クリア
516 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:36:14.90 ID:OZdKC3YM
日本で五指に入るといわれる伝説の運営者がプロデューサーのネトゲはやっぱ違うね^^
517 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:36:54.07 ID:UcUKAKtW
ぶっちゃけこれもうどうしようもなくね?
大人数でやるには横槍さされまくりの爽快感皆無な近接戦闘
少人数でやると構成偏った本拠地突撃の糞ゲー
これなら片方が攻め、片方が守りって完全に決まってた方が全員の意思疎通も簡単だわ
片方が拠点を設立していって、もう片方がそれを阻止する形なら今のままでも面白い
518 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:40:05.14 ID:/l56Tpdb
そりゃあ俺たちが望んだのは16:16もしくはそれ以上なのに
4:4にするんだもの
いくらテスターだからってやりたくないものはやらないぜ
519 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:41:34.32 ID:/Wsx8jF2
今夏サービス予定だからもうどうにもならないね
ネトゲの黒歴史がまた1ページ増える。
520 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:43:37.78 ID:dDeDBQo4
もう無理せず要素だけ追加していけばいいんじゃね
ぶっちゃけこれ調整されたとしても面白みがなければ人こないだろ
521 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:43:55.44 ID:OOW8W7rQ
522 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:46:45.26 ID:hA8XgUK2
あと約6ヶ月でいけるのか
523 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:49:11.72 ID:/AkzDCjG
とりあえず16:16でも大丈夫なような回線にして
UI大幅に改善すれば少しは遊べるんじゃない?
課金する気まったく起きないけど
524 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:51:50.65 ID:dDeDBQo4
現状の内容じゃ面白くなっても無理
ボリューム不足
525 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 19:56:58.68 ID:Dj7veo1V
4vs4で7KILLwwwwwwwwwwwwwwwwwww
幾らなんでも雑魚すぎやで
526 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 20:15:50.66 ID:yPwvJzD0
今の仕様だと術士2は絶対必須、1人以下の場合は勝率がガクッと落ちる
開幕で先行して2つの拠点に壁置けばほぼ勝ち確。相手全員が本拠地攻撃にきても
散弾持ちの銃*4でもなければ本拠地落ちる前に拠点3つ目の制圧が間に合う。
壁設置されたら剣士はやる事なくなるので壁を素早く破壊できる銃士が居ないとジリ貧になる。
後は初期拠点配置次第の運ゲー
527 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 20:45:36.20 ID:PjVj26xZ
正直4:4はつまらん
4:4なら拠点の位置固定にして
奪い合ったほうが楽しいんじゃないかな
いっそ拠点はFEZのオベと同じ効果でもいい
528 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 20:47:44.71 ID:p3ZoZVpf
4vs4って思い切ったことするよねー
キャラクリもそうだけど、テスト中に客が離れていってるのは間違いないww
529 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:14:04.66 ID:4w5gODf2
個々の負担が小さいゲームの方が受けいいし
常時少人数のガチじゃもたんよ
530 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:24:02.40 ID:sjABUrWD
倒す相手も倒される相手もほぼ同じってつまらん
昨日よりつまらなくする事が出来るってのは、一種の才能ではあると思うが
その才能は開発に向いてるとは思えない
531 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:39:04.67 ID:p3ZoZVpf
常勝過ぎるwww
弱い人しかいないね(´・ω・`)
532 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:41:12.25 ID:Dj7veo1V
本当だな、敗北が知りたいわ
533 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:42:54.89 ID:ATo8M2de
増やすならまだしも、なぜ減らしたんだ
534 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:48:55.40 ID:OOyKnNbH
もう4:4は無理だって分かっただろうから
今直ぐにでも臨時メンテしてこんどは16:16に増やして欲しいよ
535 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:49:46.31 ID:kP80QTra
これネトゲに必要な中毒性が欠けてるな
ニートでもやり込まないレベルだぞ
536 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:50:55.70 ID:XtkU7fb4
レベル上げ装備あつめ部分が
対人じゃなくてMHFならいいんだろ
537 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 21:51:40.44 ID:qe5kN9ph
何で戦士が股間晒してるんだよ
538 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:02:12.32 ID:jtgKTov3
昨日のうちに4:4にして今日8:8にしたほうが検証できたんじゃねーのかww
539 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:09:41.27 ID:Dj7veo1V
相手が雑魚すぎて飽きたわ
540 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:18:01.40 ID:GK8qG25V
お前何回ミサワみたいな恥ずかしいレスしたら気が済むの?
541 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:18:43.84 ID:ErfuCUhM
いまさらだけど模擬戦って経験値入らないノネ
製品版ではさすがに入るとおもいたいが。どうせ今回のテストの10倍くらいLVあがるの遅いんだろうし
542 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:18:53.80 ID:jtgKTov3
543 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:28:40.72 ID:kP80QTra
俺の暴走を止められるのは お前と火曜の定期メンテナンスだけだぜ!!!
544 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:38:45.46 ID:heuAT48o
対戦人数増えるまでログインすんのやめるわあ
自由に選べたらいいが、固定で4対4とかはないわあ
545 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:47:56.43 ID:QMdxI+B9
まじ8vs8でやらせろよー
つまんねーよ
546 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:52:35.72 ID:0CvsITUG
DIAてのがマジうぜー
547 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:56:51.52 ID:Z8Q/4dyW
すぐもう晒しちゃって…
晒しスレ建てるほど人居ないからね、しょうがないね
548 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 22:58:55.19 ID:Z8Q/4dyW
でもホントに悪化してるよな
前は16人居る中でランダム選択で8vs8で誰と組むかわからん状況が面白かったのになんで今回ずっと固定なん?
549 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:08:05.30 ID:p3ZoZVpf
キャスター→スパイクで拠点確保&支援、牽制も出来るよ!
ストライカー→花形、対人対拠点に大して大火力、いないと火力負けする
ブラスター→邪魔(´・ω・`)w
550 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:13:03.85 ID:GK8qG25V
ブラスターはもっと火力あげてもいいんじゃないかな。
その代わりガード時のスタミナの減る量極小にしてもらうけど
551 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:16:13.46 ID:BXZWEFCo
火力増やしてガード不可にして
回避技追加した上で攻撃準備のために武器展開動作と鈍足追加
つまりヘビーボウガン
552 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:18:44.57 ID:IeDvCoo/
3職しかないのに
脳内でバランスとれないってプロとして有り得ない…
1職でバランスとったほうがいいんじゃねー
553 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:25:22.05 ID:j3fj7Lqk
まあ火力とかの話は難しいね
スキルが増えたりしたら状況が結構変わるだろうし
全員アタッカーにしちゃうとありきたりだし
役割分担をはっきりさせるような方向で調整すればいいと思うね
554 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:35:54.74 ID:ErfuCUhM
ブラスターはいまでもアンチキャスターとしていい仕事できるとおもうがね
主に柵破対策的な意味で
ブラスターがちゃんと柵ごとコア狙いつづけたら、3個維持は相当むずかしくなる
・・・8:8対戦ならな!
555 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:41:13.92 ID:OOW8W7rQ
開発の思惑通り戦うと意外と面白かったぜ(*´ω`*)
拠点作って壊されて、本拠削って回復されてで接戦になるくらいのPT同士だと面白い
しかしながらそこまでルールわかってるの今残ってるのでも半分もいねーだろw
556 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:55:45.79 ID:XtkU7fb4
557 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 23:59:08.64 ID:XtkU7fb4
>>555 本拠地の防御を考えてるチーム同士だと盛り上がるな
558 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:11:34.36 ID:OhlSpVRj
DIAって弱いじゃんwwww
559 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:14:17.86 ID:nmKrve+I
4:4だとやる気おきねーw
560 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:21:56.70 ID:AzKdfVSp
ブラスターでなんかむちゃくちゃキルしまくってる強いのいるんだけどw
561 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:22:31.36 ID:OhlSpVRj
それはいたwwくんだことある
562 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:28:22.52 ID:a2irVID4
どう立ち回ってんだろ
563 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:57:14.66 ID:ov0eCEp9
4vs4って開発は頭おかしんじゃねーか
つまらなくしてどーすんだよ・・・
564 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:58:08.88 ID:HRnPIuK6
まぁテスト段階だからつまらないということを確認するのも必要なのかもシレン
565 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:58:04.08 ID:oS28+Yf6
上手くなるまで続けてるとかある意味尊敬する
566 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:07:01.41 ID:NtrIiLeN
何も考えずイノシシみたいにプレイできるのって剣士?
567 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:10:27.80 ID:QbYFEzcH
4人クソゲーすぎる増やすならまだしも減るって
568 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:13:51.60 ID:2quzauzM
逆に、どういうシステムにしたら面白くなるだろうか
とりあえずデカいボス狩るモードとか追加してみようぜ!
569 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:16:03.57 ID:5xGkTIvE
でかいボス作って、レア素材取るためにクエ周回する様にすればいいだろ
570 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:18:07.86 ID:1AMQyHt6
双剣とかハンマーとかランスみたいな武器も増やしたほうがいいんじゃね?
571 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:21:50.01 ID:OhlSpVRj
もしかして:MHF
572 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:23:45.18 ID:bisNPt06
これロビーの最大人数何人だよ
めちゃくちゃ少ねーぞこれ
573 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:24:26.98 ID:OhlSpVRj
減ったら下手糞目立つからやめちくり〜(懇願)
574 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:25:07.97 ID:AHUP13aZ
やっぱクソゲーだな
もっとやりたいってならない
これでやめよってなる
575 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:26:48.43 ID:NtrIiLeN
開発:テストですし混雑するでしょう!入れない、なんて苦情が来ないように
ロビー増やしましょう!とりあえずMHFと同じような感じで!
きっとこう。
576 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:28:36.79 ID:oiQqTu8O
正式サービス始まったら切られる社員出てくるんじゃない
577 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:39:30.51 ID:fn0KN4Dv
>>572 どのロビー入ろうと鯖同じならチーム組めるから問題ない
578 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:40:48.75 ID:jv8cpEkM
密着状態でシールドバッシュすると敵をすり抜けて当たらないのどうにかしろよマジで
なんのためのカウンターだよ
579 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:52:51.05 ID:bisNPt06
>>577 そういう意味じゃねーから
人の少ない時間でロビー1に入れないとマッチングが厳しいんだわ
580 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:57:51.28 ID:a2irVID4
とりあえずアイデアある奴は公式行って書き込んで来い
581 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:57:55.97 ID:fn0KN4Dv
>>579 どのロビーはいろうとマッチングは鯖内まとめてでされるんだよ
ロビー1に入った所でやってる奴がいなきゃマッチングなんてされねえよ
582 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 01:58:28.76 ID:NobL37Zb
もはやアイデア以前のセンスの問題の気もするんだよね…
583 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:00:19.24 ID:a2irVID4
>>578 そもそも敵キャラをマイキャラがすり抜けて素通りすることが駄目
モンハンで言うなら、敵モンスターをすり抜けてる訳で
584 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:01:06.20 ID:OhlSpVRj
ラグいんだがー!
585 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:07:11.82 ID:a2irVID4
>>582 自分で作ったものは愛着があって客観的に見れず、思いついたアイデアは捨てられず
残業残業でアイデアもなく思考が凝り固まってんだよ
586 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:29:07.02 ID:OhlSpVRj
固定できて負けるやつは死んで、どうぞ(迫真)
587 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:31:21.54 ID:ov0eCEp9
パッドのキーコンフィグ画面の仕様切った
鳩山 由紀夫級のバカはどいつだ・・
こんなやり辛いキーコンフィグ初めてだぞ。
588 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:36:34.13 ID:D6Tj0Lj2
固定なんてできんのか!?
589 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 02:45:56.33 ID:OhlSpVRj
固定でやってるやつおるでw俺もやけどw
590 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:10:09.08 ID:AkD4Lo6i
うん・・・荒削りだった一番最初が一番おもしろかったね・・・
591 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:12:38.37 ID:OOpirj4n
PSO2もだけど下手にテスターの要望入れるとどんどん面白くなくなるね
592 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:19:29.43 ID:A1/iBcDN
どこにストライカー最強にして4対4にしてくれよって書いてあるんだ
593 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:29:03.31 ID:jfrQE6GL
ゲームやらない人が作ってるんだからこんなもんだろ
594 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:34:05.52 ID:AHUP13aZ
マッチ率高めるのと試合時間長引かせる為に4:4にしたんじゃねぇかな
なんか宣伝みたいになるけど
メビみたいに途中参加できるようにして人数不一致でも会戦しちゃえばいいのに
これも大規模戦なら多少人数差あっても遊べるんだけどな
まじでほめられる所が無い。唯一ちゃんとすれば良ゲーになるんじゃね?って期待しかない
595 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:41:26.33 ID:A1/iBcDN
無能な奴が「対人・対拠点・支援に分ければタクティカルだろ」
「ジン回収で蘇生とか画期的だよな」と神アイデアを出し、
逆らえないのか周りは誰も反対してない感じがする
少人数に走ってるのは正式サービス後も過疎ると思ってるから
今から準備してるんだろう
596 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 03:54:56.08 ID:hc+lky26
もうカプコンに期待はしない
597 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:02:36.52 ID:wSTCCLNj
この時間でも立ち回り糞のやついるんだね
頭使えよ
598 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:05:23.06 ID:MmtAu6zY
こんなゲームにマジになっちゃってどうするのAA略
599 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:08:49.91 ID:wSTCCLNj
時間を割くんだからマジにもなるだろうよ
一人に何人釣られてんだよファック
600 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:34:46.50 ID:lqnZXQkz
ブラスターで13キルとってる人をみてしまった
うますぎ
601 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 04:59:25.82 ID:NDj7bc6X
ブラスターの貫通弾強いな、通常弾と足して2で割れよ
602 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:01:43.38 ID:jv8cpEkM
603 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:04:06.64 ID:jdI15EbD
初期α:ジンシステムがクソの塊。回収のアクションに無茶苦茶時間がかかるクソ仕様だったが今よりは全然マシなレベル(ゲームとしては既にクソ)
2次α:いろんな物を削っていった結果、全く面白くもないチームデスマッチに成り下がった。リボルバーメニュー導入により操作周りが完全に死亡
3次α:クソルールに変更した結果、ゲーム自体が終了。もはや修復不可能な段階に。バランスなど存在しなくなり、ありとあらゆるシステムが死亡。
そして一番の問題だったリボルバーメニューが全く改善されず、パッドではとてもプレー出来ないゲームになってしまった
604 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:07:45.68 ID:jv8cpEkM
あー、でもこれ全員剣士だとあっという間に建設されて終わりだし
全員銃だと本拠地突撃で終わるか
クソゲーやん
605 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:46:05.24 ID:QWr5opgp
元々レベルや装備依存の対人ゲーって時点で終ってるんだからバランスも糞もないんだよなぁ
RPGにでもしてオマケ的対人要素に落とし込めば良いできだとは思うけど時期も悪いしFと被る
詰んでる
606 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 05:56:11.90 ID:A1/iBcDN
まずは大きいモンスターとか狩って操作とか覚えつつ、フレンド増やすのがいいかもな
とりあえず鳥竜みたいなので
607 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 06:48:41.56 ID:7MO4SUgh
ブラスターは連射できないのが一番クソ
スキルでマシンガン並みに撃てるのに、なぜ通常は弓みたいになるのか。爽快感ゼロなんだよ
608 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:02:20.56 ID:bO98lmHu
それでどうやってストライカーに近づけと?
609 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:05:54.93 ID:fn0KN4Dv
近づかずに距離取れば良いよ
ストライカーがオートガードで近づいてきたらどうしようもないじゃん
4vs4だとブラスターいると負けるしさっさと8vs8に戻すべき
610 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:09:53.47 ID:bO98lmHu
現状でもわりとオートガードしてたらすぐスタミナ切れるわけだが
611 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:43:36.45 ID:fwS28e6e
対戦人数を8:8をベースにするのかもっと増やすのかはっきりさせて欲しいね
人数が変われば各職のバランスも変わってくるだろうしね
612 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 07:55:15.90 ID:JBWeeV67
44も悪くない
個々の立ち回りが重要だからコミュ障からは嫌厭されるかもねー
88だと馬鹿の比率が多くなってイライラしそう
613 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:01:52.79 ID:A1/iBcDN
そりゃ固定で勝ち続けてりゃ悪くもなかろう
614 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:04:48.33 ID:TlpnuZU3
人数少ないほど立ち回りや動きが分かってる前提になってしまって気軽には遊べない
他にも多人数vsの選択肢があってこその4vs4なら分かるが
これだけしかコンテンツなかったら、ただの自殺行為
615 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:09:47.50 ID:7luIsBiK
α1みたいに人数そろって無くてもいるだけの人数で戦えればいいのにな
616 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:19:28.50 ID:BIgmEeAI
つまらん糞ゲー
617 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:19:33.20 ID:fn0KN4Dv
>>613 野良でもまともなのが揃えばまず負ける事ないだろ
本拠地に特攻する事しか能のない馬鹿が二人居たらどうしようもないけど
自軍本拠地防衛と相手の拠点破壊をメインに立ち回れば良い勝負できるだろ
ブラスター居たら勝てる戦いも勝てないけどな
618 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:22:28.06 ID:JBWeeV67
>>617 むしろ本拠地に行かないと勝てないけどw
どちらが先に近場の拠点を立てて本拠地に特攻するかが勝負の分水嶺
あ、ブラスターが居たら勝てないのは同意っす
619 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:27:24.67 ID:7luIsBiK
今銃2キャス2で派手に連勝しとるんですが・・・
620 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:32:28.78 ID:JBWeeV67
そんな輩とは全然当たらないね
ブラスターで勝てるという幻想をブレイクしてやりたいよ
621 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:47:52.06 ID:8pTiV3N7
もう上手い奴は辞めていったな
622 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:49:35.04 ID:7luIsBiK
おい、ツイッターまだ900じゃねぇか
ブラスターだけ条件きつすぎて涙目すぎるだろ・・・
623 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 08:58:03.43 ID:u3di2KpK
ビックリするぐらいの糞だな。
ここまでツマランのを作れるのは才能かも。
624 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:03:12.98 ID:JBWeeV67
>>623 フルボッコされてるからって涙目www
常勝すぎて飽きてきた誇張抜きでwww
625 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:06:03.74 ID:7luIsBiK
勝率60%
キルデス2:1ぐらいだったわ
キルは狙ってないからしょうがないけど勝率が微妙すぎる
626 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:06:35.92 ID:bO98lmHu
むしろお前は良くこんな毎日飽きもせずっとプレイできてるな
627 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:11:02.30 ID:7luIsBiK
前回のテスト初日にプレイしただけランキングのったの思い出したわw
初日からまだ続けてるやつはランカー確定だから喜べよ
628 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:23:40.09 ID:1AMQyHt6
>>617 負けることが無いってことは向こう側は負け続けてるわけで
熟練度に差が有るとはいえ、ゲームとしてこの状況はいかがなものかと
629 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:33:18.04 ID:fn0KN4Dv
お前馬鹿かwwww
勝敗があるゲームなんてしない方がいいよ
630 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:40:30.56 ID:7MO4SUgh
野良で勝率気にするバカまだいたんだw
631 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:48:02.46 ID:p1ttmnhH
カプコンは他のpvpゲー見習うべき
狩りゲーじゃないんだからmhfと同じ感覚で作ったらいかん
632 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 09:52:01.47 ID:QbYFEzcH
633 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:41:42.35 ID:+UGh9LL+
これやるくらいならゲーセンで戦場の絆やるわーw
634 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 10:53:19.76 ID:fn0KN4Dv
本番はきっと昼からだな
同じ奴としかあたらねえぞ。20人してるのかこれ
635 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:04:30.05 ID:p1ttmnhH
4対4になってから相当減ってるから減ることしかないなw
636 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:08:03.72 ID:yf/Bv5Ut
いやいや、4対4は割りと良ゲー
単純にUIや操作性が劣悪過ぎて見切ったんじゃないかな
慣れたらどうってことないけど慣れるまでがキツイ
637 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:13:02.19 ID:iD1WGPN7
ここが本スレであってる?
638 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:21:58.03 ID:bO98lmHu
>>636 ねーよ
8:8用の広いマップだし、4:4じゃメンバーのクラスと進行ルートだけでもう勝敗がきまったようなもんだろ
8:8に戻るまでプレイしない奴が多いだろうな
639 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:29:38.38 ID:yf/Bv5Ut
>>638 洞窟は糞広いが、それでも4人で対応出来るでしょ
考えて動いてる相手なら消耗戦になりがちだぜ
ちなみに8対8を否定してる訳じゃないっすよ
640 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:35:52.03 ID:p1ttmnhH
操作性は今のままでも問題ないと思う
パッドのほうはしらんが、キーボード+マウスならFPSとかmmoからの人は馴染みやすい
4対4だとうまい下手がはっきりしすぎるから
初心者や慣れない人は参加しづらい
641 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:43:02.86 ID:SO/1Csag
4vs4だと誤魔化し効かないから自分のせいで負けた時に気まずいんだよ
上手い人ばっかり来るわけじゃないんだからさ
そういうのなぜわかんないんだろ
642 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:44:22.60 ID:yf/Bv5Ut
>>641 普通にわかるよ
イクシオンやめちゃいなYOw
643 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:47:16.38 ID:fn0KN4Dv
ひたすらキャスターを追い掛け回すゲームと化してるな
拠点にトゲ置かれたらほぼ詰むからな
644 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:49:57.13 ID:yf/Bv5Ut
お前がのけものにしてるブラスターに頼めよw
645 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:51:27.53 ID:7luIsBiK
この時間ロクなストライカーいねぇw
皆餌じゃねぇかw
646 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:53:35.71 ID:yf/Bv5Ut
予め4:4に分けるんじゃなくて8にんからシャッフルして欲しいねー
メンツが偏りすぎてダルい場合がある
647 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:53:43.19 ID:+H0c5io7
お前らストライカーばっか使うなハゲ
648 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:54:37.32 ID:yf/Bv5Ut
キャスター4人でいけば案外いい線いき層
649 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:09:29.67 ID:QWr5opgp
てか何でこれ作ろうと思ったんだ?
明らかに無理強いさせられて作らされてる感じよな
650 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:12:11.21 ID:fn0KN4Dv
1次テストの時から散々言われてたけど
ハンターハンターみたいな題名でMHと絡めて作ってれば
大絶賛する奴もいただろうな
651 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:25:36.66 ID:8pTiV3N7
モンハン大バトルでよかったんじゃね
652 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:25:40.18 ID:/ArXKgVB
世に出しちゃいけないレベル
653 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:29:10.04 ID:bO98lmHu
GOWやskyrimみたいなリアルなモーションの豊富なフィニッシュムーブがあればまだ
爽快感あったかもしれん。いまのままじゃなんか古いゲームやってるみたいでつまらんわ。
初期の頃のトドメシステムは目の付け所は悪くなかったが、モーションはアッパーカットだけで
無駄に演出が長いしテンポも悪かったしな・・・
654 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:29:27.85 ID:8pTiV3N7
このまま永延にαテストだな
655 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:31:59.40 ID:/ArXKgVB
鯖開放の時間制限して毎日バランス調整すればいいのに
656 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:32:30.07 ID:fn0KN4Dv
ストライカーの範囲攻撃削除してくれねえかな
もうあの攻撃使い道ないだろ
657 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:46:56.53 ID:OhlSpVRj
勝手に出てうざいなあれ
658 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:50:50.97 ID:8pTiV3N7
初心者ひでえな
659 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:53:35.15 ID:+dSuyBhu
ブラスターの貫通弾って初弾当たれば3割以上もってかれるじゃねえか
糞強いのが無双してるんだが
660 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:56:05.41 ID:OhlSpVRj
ブラスターの弱体要望出そう
661 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:01:59.63 ID:8pTiV3N7
これフレとか作れないんだな
662 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:05:38.05 ID:7luIsBiK
貫通威力そんな変わる?
拠点打ってもそんなに通常と変わらないんだが
663 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:06:51.25 ID:rEVP2uzF
ストライカー最強とか言ってたボクがバカでした
664 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:07:40.99 ID:bO98lmHu
だってまだお前らはお客じゃなくテスターだし、
バグ発見やバランス、システム等について考える仕事だよ。
フレンドと楽しく遊ぶ為にプレイするわけじゃねえぞ
665 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:16:10.71 ID:XNEySwyf
ほんとにテスターとしてテストしかしないなら誰もあそばねーじゃねーか。
無償でやんだし、金もらってるわけでもねーのに楽しく遊べなきゃ誰もやんねーよ
666 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:17:06.06 ID:+H0c5io7
>>649 立ち上げた張本人は既にpじゃないらしぞw
糞ゲー押し付けられた後釜pは不幸だな
667 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:18:09.27 ID:AHUP13aZ
ここで騒がれるブラスターに会った事ないわ
ショットガン使いには出会ったけど、やられたのは2:1以上でけつ掘られた時くらい
盾出しておけば結局カモだった
今の仕様だとキャスのほうがよっぽど使えると思う
668 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:20:17.64 ID:fn0KN4Dv
そんなブラスター居ないからな
居ない奴には会えないだろう?
669 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:23:39.26 ID:OhlSpVRj
普段見るのは散弾使ってる脳筋ばっかりだな確かに
670 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:28:58.98 ID:AHUP13aZ
貫通弾拘束力高いだけでも別にダメ高く無いからな
どう考えても近距離拠点破壊用キャラだろ。オマケで遠距離攻撃とか散弾とか爆弾って感じだ
使ってるやつが弱いって言ってるわけじゃないからな
α1から修正されたらしいが、単純に火力が低い
671 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:31:23.86 ID:NDj7bc6X
ブラスターはチャージかけた貫通弾あたったら痛いけどそれ以外は糞だな
672 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:38:19.11 ID:8pTiV3N7
嫌ならやるな!
673 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:41:12.68 ID:nmKrve+I
本拠地守りますとか言って速攻いなくなるやつの地雷率は異常。
674 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:43:54.09 ID:fn0KN4Dv
あんなのアテにするなよ
信じられるのは自分だけだろ
675 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:47:07.68 ID:nmKrve+I
そうだなwwいい事いうなw
開始早々本拠地守るとか言うから期待しちまうんだよw
676 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:50:31.54 ID:7luIsBiK
今日の勝率9割超えとか、マジで動きの分かってるPTが組めるかどうかが肝すぎるな
677 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:52:01.31 ID:nmKrve+I
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'' (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
678 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:05:04.26 ID:hc+lky26
こんな出来のゲームで肝とかいわれてもなw
679 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:05:41.08 ID:jdI15EbD
お前らまだこのクソゲーやってんの?
αのくせに意見取り入れてパッチで調整もしてこないじゃん。
もうさすがに意見する気も失せたわ
680 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:06:45.30 ID:8pTiV3N7
4日遊べたらいいよ
非公開ゲームとして社内で遊べよ
681 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:10:06.19 ID:fn0KN4Dv
で、ツイッターのフォローはそろそろ2kくらいいったの?
682 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:15:38.25 ID:brZ+K7Kj
対戦で能力ランダムの武器が手に入ってスキルも多ければ化けてたな
683 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:28:28.08 ID:bO98lmHu
上級職追加してスキルも今の3倍は欲しいな
まだ基本部分を考えるαでこんなこというのもなんだが
684 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:54:32.07 ID:9nou/NYJ
ストライカー強すぎてつまんね
685 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:21:25.60 ID:dXknH/Tf
ネトゲのβはいくつか参加してきたけど、正式サービス間際(今年の夏って話だよな?)で、ここまで
過疎ネトゲの空気を感じるゲームも久し振りかもしれん。
対人ゲーだから若干面白い展開になることはあるけど、ゲーム全体として盛り上がりにかけるw
あと、αテストからみると、プレイヤーの要望聞くのはいいけど、割と根幹な部分まで変更され杉。
逆に今多少でも「良いかな」と思える部分も、今後まるっと変更されて別モノになるかも?という
感じがして、まともに評価する気が起きんなー
686 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:23:12.97 ID:fn0KN4Dv
知名度ある会社でここまで酷いネトゲを俺知らない
687 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:29:18.12 ID:WqQYo2f1
こんなクソゲー
さっさと潰せよ
鬼武者ナントカもな
688 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:30:20.76 ID:8pTiV3N7
なんで日本てネトゲになるとうんこになるんだ
窓際社員すぎるだろ
689 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:32:09.09 ID:rEVP2uzF
MHF信者の方ですね
イクシオンスレ監視乙であります
690 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:33:07.45 ID:rEVP2uzF
8vs8のままでやりたかったなー
691 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:44:52.04 ID:OKtJ6FX7
チュートリアルの東京ワロスw
路線名が「回路線 死国線 赤い糸線」でトドメの駅名が「怪談駅」
692 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:46:33.57 ID:fn0KN4Dv
8vs8だと16vs16をやれと言われ4vs4だと8vs8をやれと言われる
16vs16をやればもうゲーム開発を止めろといわれる。一体何vs何すればいいんだよ
693 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:49:36.39 ID:A1/iBcDN
4:4にしてくれって誰が言ったんだ
694 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:54:17.14 ID:u39DEt0f
アルマ砲のやつを4:4にしたらブチ切れるけど
拠点に関しては4:4の方がぜってー面白いって
やってない雑魚が騒いでるだけじゃん
695 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:55:31.15 ID:p1ttmnhH
やってないやつはわざわざここに来ません
696 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 15:56:55.48 ID:BsgK5VVc
>>693 戦闘バランスと鯖負荷確認のためだって書いてあるだろうが
697 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:00:12.97 ID:u39DEt0f
>>695 8:8に比べたら今やってる人数かなり減ってるじゃん
4:4のルール理解する前に萎えて辞めた奴らばっかでしょ
698 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:05:21.88 ID:hc+lky26
どうがんばっても、この状態じゃサービスインなんかにはもっていけないってばw
699 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:07:27.62 ID:WqN43YKd
サービス始まろうがどうでもいい
もう俺がやらないから
700 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:13:24.45 ID:8pTiV3N7
まあ俺もやらないんだけど
701 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:19:15.13 ID:dXknH/Tf
4:4になってつまらなくなったのに、屑みたいなこと言い出す奴だけは増える不思議
拠点2個取られてる状態で
「柵生えてる拠点叩いても時間の無駄だから他の所いけ」
ルール理解してないアホ大杉www
702 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:21:55.73 ID:fn0KN4Dv
>>701 お前がもしストライカーなら柵叩くとかアホ極まりない行為だな
柵叩くくらいならキャスター粘着するか拠点探せって話だわ
703 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:22:12.08 ID:9WjWooQK
勝てるから44のがいい
誰がゴミかよく分かるから抜ける抜けないの判断しやすいしストレスないわ
本拠地の方向は常に表示してほしいな
どっちだかわからなくなる
マッチングどうにかしてほしいな
部屋入り直すと@1の部屋に優先で入るから
試合終わって何人か抜けたら集まるの待つより入り直したほうが早い
だったら試合終わったら自動で部屋入り直してほしい
固定で有利ジョイ共潰せるし
フレと一瞬で遊べるモード積めば満足やろ
俺はそんな気持ち悪いのやらないけど
704 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:30:06.43 ID:7MO4SUgh
マッチングが完全ランダムなのがな…
普通これ系って部屋立てれるだろ
705 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:36:24.34 ID:n3U0Yst1
スタート押しても始まらないんだが・・・
DirectX最新でIE8-32bitだけど
なにかほかに原因あるのかな?
706 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:38:52.43 ID:8pTiV3N7
今からやるとかやめとけ
完全に餌になるだけ
707 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 16:48:30.40 ID:dXknH/Tf
>>702 遠距離職と近接2人いれば柵つき拠点なんて30秒以内にこわせるんだがなー
それが出来ないのは動きか装備がゴミカス火力かどっちか。
そもそも相手拠点2個とってるところで完全放置は危険極まりないだろ?
708 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:04:22.37 ID:xCvxf3pW
>>707 2個とられるようなカスPTでそんな連携はまず取れないと思うけどな
709 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:05:16.79 ID:fn0KN4Dv
だからお前がそのどっちかって話だろ。ブラスターなら無視して拠点壊せば済む話だし
ストライカーなら柵あり拠点に張り付いて吹っ飛んで遊んでるんじゃねえよって話なんだよ
710 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:13:44.19 ID:jfrQE6GL
対戦って負けたら次は勝てるように工夫したり努力したりするが
それのし甲斐が感じられないんで辞めるよね
711 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:14:52.07 ID:dXknH/Tf
>>709 >ブラスターなら無視して拠点壊せば済む話
アホ発見機だなw
遠距離が柵壊して近接と拠点壊す。これに30秒かからないっていってんの。理解できましたか?アホな人
712 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:19:09.58 ID:fn0KN4Dv
>>711 お前は結局一人で柵あり拠点攻撃してたんだろ
お前に文句言った奴はチャットで意思表示したのにな
拠点が既に2つあるんだから一つ早く壊しましょうとか言えば解決してた問題じゃねえの?
そもそも相手拠点3つ目阻止すりゃ問題ない。その間に壊せば問題ないじゃん
敵が3つ目建設中だったのならお前含めて全員が阿呆だよ
713 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:20:30.15 ID:9KufhstX
拠点ゲーになってストライカーいらないような気がしてきたんだが
714 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:05:48.87 ID:974EAR4h
>>713 拠点ゲーだからこそストライカーだろ
拠点へのダメージ効率
ストライカー>>ブラスター>>キャスター
ただし相手にキャスがいる場合は
ここまで打ってめんどくさくなった、もうどうでもいいやこのゲームつまらん
715 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:14:25.77 ID:HRnPIuK6
速攻で3拠点建てるならキャス2スト2
相手拠点破壊しながら本拠向かうならブラスター1スト3
速攻で本拠破壊ならスト4
って感じか?
716 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:26:20.49 ID:srJhh27p
どんなクソゲーでも本気でやれるおまえらが羨ましい
717 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:42:29.55 ID:g3fmJOBg
α2からどこがどう変わったのかさっぱりわからないんだけど
相変わらず驚愕するほどのもっさりゲー
718 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:48:40.70 ID:bO98lmHu
操作性は遥かに良くなってるだろ
操作性だけ
719 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:49:57.11 ID:hLAw47eU
どのゲームでもかならず移動速度が遅い、もっさりゲーって言うやついるよな
720 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:51:30.35 ID:D6Tj0Lj2
逆にスピーディーかつスタイリッシュなゲームってなんじゃ?
721 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:55:01.95 ID:bO98lmHu
もっさりもっさり言うのは、DMCとかガンダムVSシリーズ初代以外のやつとか好きそうだな
722 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:59:31.14 ID:+H0c5io7
ネームバリューの売りしかないガンダムオンラインよりはマシ
723 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:06:10.20 ID:2quzauzM
他所の話した所でいっちょんさーがが面白くなることは無いんだよ…
対戦ゲーじゃなけりゃもう少しマシな事になってたかもしれんのにな
少なくとも対戦ゲーム練りこめるほどのアイディアは無いとしか思えん
724 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:15:34.07 ID:8pTiV3N7
これがアクションRPGならまだ少ししてたな
725 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:21:23.03 ID:P8H+E0b+
これ以上動き早いと俺の反射神経じゃ追いつかないわ
726 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:48:49.06 ID:SO/1Csag
>>724 俺もそうおもたけどRPGとなるとシナリオも一応いるし開発費余計掛かるんだろね
727 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:00:10.70 ID:8pTiV3N7
調整二時間かけすぎなんだよ
728 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:16:05.07 ID:rEVP2uzF
やっぱうまいやつが使えばブラスターもつえーな
729 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:25:38.83 ID:bO98lmHu
ところでいつ8:8に戻るの?
テスト期間終わるまで4:4だったりするのか?
730 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:30:09.76 ID:HRnPIuK6
8:8、4:4とテストしたんだから
次は16:16でテストしてくれ
731 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:31:10.40 ID:p1ttmnhH
引き撃ちうまいブラスター相手だといらいらマッハ
732 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:31:18.98 ID:g3fmJOBg
733 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:47:10.56 ID:fxVwEpCn
ラグも酷いなこれ
734 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:54:36.48 ID:ANH6IgOl
>>730 1.16:16は全く考えていなかったから根本的に作り直さないと無理です^^
2.16:16は出来るけどラグすぎてまともに試合にならない
3.そもそも1部屋に32人も集まらなかった
お好きな選択肢をどうぞ
735 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:56:34.55 ID:2quzauzM
マップをもう建物内とかにして入り組んだ仕組みにするとかどうだ
ゲリラ戦なら面白いじゃんあだめだストライカーゲーだ光明が見えない
736 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:57:52.97 ID:g3fmJOBg
そもそも近接職と遠隔職を用意すること自体意味不明
PSOじゃねーんだから
737 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:59:55.17 ID:evQ4zAiN
もう職はブラスターだけにしてFPSかTPSにしたほうがいいな
738 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:00:50.39 ID:jMsUnlkf
8vs8か16vs16に戻るまで、見守る事にする
4vs4は少ない。ここ最近のオンゲーでもこんな少数対戦見た事ない
739 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:08:47.37 ID:ov0eCEp9
最後は1vs1の対戦ゲーになるんじゃねーか?
740 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:10:09.37 ID:g3fmJOBg
>>737 ストライカーだけでもいいけどな
まぁどっちにしてもモッサリ感を何とかしないとお話にならないけど
741 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:12:53.60 ID:SO/1Csag
もうストファイ外伝でいいんじゃね
さくらとか使えるならついてくよ
742 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:23:18.32 ID:rEVP2uzF
さくらいいね
アバターで欲しいわ
743 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:45:23.78 ID:5xGkTIvE
実は参加人数の減少を隠すためだけに4v4にしている
744 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:00:28.10 ID:7dScZ/r3
PS変換パッドに対応してねーのな
745 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:02:51.63 ID:66S8+6Eq
>>740 モッサリじゃなくて俺のイメージするゲーム演出と違う
の間違いだろ?このノリに慣れりゃいいだけなのに。
746 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:07:46.71 ID:xES7+/xJ
というか俺が知らないだけかもしれないが
そもそもこういうゲームって
攻撃出し合った時の優先判定とかが一番気になるんだが
すごいイライラする
747 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:38:16.42 ID:oiQqTu8O
糞スペの奴はテスト参加すんなよ
748 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:03:44.66 ID:rEVP2uzF
ラグい時あるけどあれは低スペがいるからか?
749 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:16:10.65 ID:PXzETnTs
KUSO杉で可哀想になってきた(´・ω・`)
750 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:40:27.17 ID:AHUP13aZ
むしろラグいとか言ってるやつが糞スペなんじゃないのか
俺の環境だとぬるぬるでラグらしい動きも見た事ないぞ
751 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:51:59.07 ID:fwS28e6e
開発隊でも8:8に戻して欲しいとか
4:4と8:8を選択できるようにって意見が結構あるのに
頑なに4:4に拘るのは何なんだろう
チーム組むのが見た事あるような名前ばっかりなんだけど
752 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:54:39.03 ID:brZ+K7Kj
時間帯によっては8:8揃うのに時間がかかるからじゃね
753 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:08:25.76 ID:178xRg+/
4:4でだと部屋がそのぶん増えて負荷テストになるってことじゃないの?
まぁ楽しくなさすぎて逆に減ってる気もするけどw
754 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:12:27.01 ID:xEn0Q7ed
確実に減ってるなw
もしこのまま月曜日まで4:4のままだったとしたらなにか理由があるんだろうな。
あきらかに人数多いほうが面白いとわかっていながら、正味たった1日で8:8から4:4のみ
に切り替えたしなー。8:8に耐えるテスト用の鯖と回線を、1日(メンテ含めて1日半?)しか
まわして貰えなかったとか・・・
社内でそこまで不遇な扱いでは無いか
755 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:16:21.97 ID:4p7UK/zW
コミュ障さん素直に入れないから戻して下さいって言おうよw
756 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:18:37.46 ID:178xRg+/
意味不
757 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:20:13.33 ID:4p7UK/zW
なんだ図星か
758 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:23:52.12 ID:YVen3cQ5
少人数飽きたわ16:16はよ
759 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:24:09.96 ID:178xRg+/
お、おう・・・・
760 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:37:57.89 ID:R1TdwMCl
つーか、これ人数の問題じゃないっしょ
今α1やると錯覚で面白いとか言っちゃうレベル
761 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:46:47.94 ID:HmfugGLl
対モンスターの合間にプレイする程度なら面白いと思えるぐらい
これメインに据えれる出来ではない
762 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:47:30.21 ID:xEn0Q7ed
コミュニケーション云々より、勝ってもまけても一方的でほぼ挽回不能
これがつまらんなー
なれてなかっただけで、8:8でも今頃そういう試合だらけだったんだろうか
763 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:49:49.18 ID:4p7UK/zW
>>762 戦況が二通りしかねえんだよな
相手に本拠地攻められて防衛、一人は拠点探し&拠点破壊
こっちが敵本拠地を攻める、一人は拠点探し&拠点破壊
理解してる連中同士だとこんな感じ
764 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:06:33.19 ID:AO9jFR6Q
ブラスターで強いのはコレンってやつとLuluって奴だな
それ以外は雑魚だが、これからどんどんブラスターで強い奴増えたらイライラマックスすぎるぞw
765 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:08:21.73 ID:4p7UK/zW
何でこんなゲームに自演必死になるの
766 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:14:14.75 ID:tLa5ty/3
767 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:15:07.64 ID:WiYcCNvA
こんなゲームじゃないと俺つえええ出来ないんですよわかって
768 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:15:57.44 ID:178xRg+/
769 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:17:26.62 ID:+0+REGSf
自演売名とか子供っぽい奴が多いのかねー
770 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:18:31.98 ID:uaxJaDkA
晒しじゃないんだから名前やめとけよ
強いとかってネタは全然覚えてないような名前だと自演に見えるしな
片方は俺個人的にストでボコボコにされて名前覚えてるけど
もう一人は知らんからおまえさんの自演って思った
つまりそういう事
771 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:18:49.06 ID:EAo8nEoj
ブラスターはラグいの多い気がする
772 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:21:26.96 ID:AO9jFR6Q
あぁすまん、自演でもなんでもなかったんだがw
ただ単に今日そいつらと当たって超イライラしたから、
これ以上強い奴増えたらまじでイライラでやってらんねぇって言いたかった
名前出したのはサーセンした
773 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:22:06.71 ID:THSqdOan
人数少ないと拠点の攻防もグルグル回ってるだけだしホントつまらんね
人数多くても面白くなかったけど更に酷くなった
774 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:25:31.89 ID:+IgJUbQt
こんな過疎でも自演売名とかする奴いるんだな
775 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:33:22.40 ID:uhCXUXtu
勝っても全く爽快感が無いっていう
776 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:39:20.52 ID:UZI1bBqn
777 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:40:45.73 ID:+0+REGSf
この時間帯はわかってない連中多すぎてハゲるな
778 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:45:01.94 ID:41PGmNss
フォロワー1kも行ってねーぞ自演頑張れよ
779 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:18:00.55 ID:gIscPJmE
何が悪いって
何を楽しめばいいのか、何が面白いのか
わかんないんだよね・・
(中には面白いと言う人はいると思うが)
780 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:35:37.42 ID:4NeHP4nq
4:4の現状で運営が何を確認しにきてるかわからないけど、
メンバは常にシャッフルで、4:4以上揃えば戦闘開始させておいて
随時参加者をどっちかに振り分けて8:8までもっていく形がいいかと思う
781 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:38:29.56 ID:O5bAjBzy
常にシャッフルは絶対的に必要
ていうかαの時はシャッフルだっただろ!!!いい加減にしろ!!
782 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:43:09.55 ID:UefHWcGL
運営に言ってくれw
ここでブチ切れてどうすんだよw
783 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:51:20.91 ID:+0+REGSf
まさかこのゲームで芋プレイを見るとは思わなかった
784 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:58:07.35 ID:uaxJaDkA
人数にもよるが16:16とかなら芋って敵キルするのも役に立ちそうだけどな
今は兎に角拠点を壊すか作るか常に動き回らないといけない
そもそも火力低いから芋っても終了までにHPフルのやつ一人やれるくらいだろうけども
785 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:10:59.79 ID:RUcfO/C+
2拠点建てて敵の拠点ゼロならもう迷わず敵の本拠地行けよ
いつまでもウロウロとしやがって
誰と戦ってんだよ
場所わからない拠点を探すより本拠地に突っ込んだほうが早いから
敵全員こっちの本拠地攻められても拠点の回復効果で少し持ちこたえるから
拠点破壊されそうでも敵の本拠地落とすほうが早いから
敵見つけたらとりあえず殴りに行くゲームじゃねえよ
攻めと守りの状況判断鈍いんだよ
破壊組と守備組で22で別れろよ
自分がどっちいけばいいか分かれよ
猿かよおまえはよ
786 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:13:30.49 ID:+0+REGSf
日本語で頼む
787 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:13:47.20 ID:THSqdOan
それはその場でそいつに言わないとね
788 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:16:16.02 ID:34gzLRd2
まだやってる奴がいるのが驚くレベルの質
789 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:17:00.45 ID:JCfeO06l
縦読みじゃない・・・だと?
790 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:21:17.24 ID:uaxJaDkA
直接言えない猿がいると聞いて
まぁ冗談はさておきこれなら多少バランスわるくてもガンダムオンラインのほうが楽しいね
勝っても負けても「よし!もう一回」が無い
「よし!やめよ」になる
791 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:33:24.17 ID:THSqdOan
まあこのゲームは開発者育成プロジェクトなんだと思う
だからここでいろいろ勉強して次に繋げて欲しいね
国産のゲームメーカーにはホント奮起してもらいたいわ
792 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:37:13.90 ID:287A+xXi
>>791 こういう熱意も機転もきかないような開発陣には二度と関わりたくないんだが
793 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:38:44.81 ID:JCfeO06l
俺ら客じゃねーの
794 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:42:08.94 ID:+0+REGSf
>>791 UIがお粗末すぎるもんねー
武具のステータスすら購入時にわからんとかどうよ
795 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:51:02.84 ID:O5bAjBzy
各種CTが見えないのもおかしい
何年前のUIだよ
796 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 03:53:24.08 ID:UefHWcGL
キャスターやってみたんだけど走りながら通常弾撃つ方法教えれ
どうしても一瞬立ち止まってしまう
797 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 04:03:11.34 ID:uaxJaDkA
>>794 それ何度かでてるけどわかるでしょ
たしかShiftで表示変えられるよ
798 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 04:04:33.50 ID:+0+REGSf
わかんなかった
細かい所に妙な操作求められてストレスフル
799 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 04:34:51.45 ID:uhCXUXtu
>>796 Q押して照準モードにすれば動きながら打てる
打った瞬間にQ押して通常モードにすれば普通の移動速度で移動も出来る
でも操作がメンドイ
800 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 06:18:42.35 ID:34gzLRd2
開発隊とか見た瞬間失笑したもんよ
801 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 07:06:44.14 ID:l6kYHaUc
はい、放置リーダーいるわ
運営が動き出すか人集まるまでPT無理だなこりゃ
802 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 07:31:41.73 ID:JEsNGeD4
どうやっても起動できない
お疲れ様でした
803 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 07:33:19.46 ID:OMYpnrlF
初日で辞めたんだけどまだ人いるの?
804 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 07:50:40.84 ID:l6kYHaUc
プログラム起動してアプデ確認で落ちるのはnProが原因な
805 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 07:59:07.77 ID:l6kYHaUc
運営さっさと起きて放置キャラ消してくれ
4vs4で一人中身いないとかゲームにならんだろ
806 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 08:32:57.15 ID:287A+xXi
よし、俺も放置キャラつくってログインするは
807 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:33:37.40 ID:O60an1ys
ストライカーの攻撃から抜ける方法を教えてくれ
808 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:36:04.87 ID:287A+xXi
回線ひっこぬけ
809 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:45:23.55 ID:rJJRy/Iq
ココロアでさえあんな人いるのに
イクシオンサーガw
810 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:48:03.55 ID:rJJRy/Iq
ついに俺一人になったか
待機しても誰もこねえwwwww
811 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:48:27.65 ID:KcAk56na
>>745 演出?何の話をしてるんだかさっぱりだな
812 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:50:38.04 ID:rJJRy/Iq
よくみたら街に俺しかいねえ詰んだ
813 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:51:23.11 ID:287A+xXi
スレのほうが人数多いってw
814 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:53:07.47 ID:3EshHDe8
テスターだからやらねばとも思うが、別にこのゲームが世に出ず消えてもいいんじゃないかって気がしてくる
特にいいところないし・・・
815 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:58:21.09 ID:hyQ1Ws06
>>814 こんなのに無駄金使う必要あるなら少しはマシなオフゲ作れって話だよな
MHFで味を占めたからだろうが、もうモンハンも盲目的な狂信者しか居ませんから
816 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:58:43.40 ID:KcAk56na
究極のクソゲーだな
何がクソゲーって、作ってる奴らは本気で何とかしようとしてるのに全く改善されないところが
817 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:17:04.66 ID:rJJRy/Iq
もう無理だから対人だけにしろよ
818 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:20:58.48 ID:tLa5ty/3
>>812 ロビーに人が居ないのはみんな対戦してるかラウンジで待機してるからだろ
819 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:25:59.46 ID:tLa5ty/3
>>810 入り直せば他の空き部屋にはいれるっぽいぞ
820 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:31:51.84 ID:rJJRy/Iq
空き部屋がないんだよ
821 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:38:12.95 ID:KcAk56na
プレイしないほうが利口
822 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:40:17.80 ID:rJJRy/Iq
イクシオンサーガ 終
本当何も考えてない糞ゲだったね
823 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:45:56.60 ID:KcAk56na
一生懸命考えたけど馬鹿すぎてダメだったゲームじゃないかなー
下手の考え休むに似たりってね
824 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:05:05.90 ID:KE4Bmvsv
RPGにしろとは言わんけど、自キャラへ愛着持ちやすい物になるとまあマシになりそうな
アドリブの連携や勝ち負けに意味を見付けやすくなる
そのへんは正式までになんとかする感じなのかな
今が基礎の基礎だけ作ってるとこなのか次第
825 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:09:03.45 ID:O60an1ys
ツイッターイベントもやってるし正式間近なのは間違いない
826 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:10:26.47 ID:KcAk56na
>>824 RPGにはしなくてもいいけどMMO要素は持たせるべきだろうな
戦闘そのものは糞ツマランのだから、FEZみたいに意味はなくても領地を奪い合わせるとかそういうのがないと
827 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:12:33.04 ID:287A+xXi
エンドコンテンツでメインコンテンツでもある対人戦闘がクソなんだから長続きするわけがない。
そもそも始まってすらいない。
828 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:32:02.88 ID:KE4Bmvsv
着せ替え要素や職毎の役割の差別化って、ある種のロールプレイ要素につながってる
そのキャラやキャラが立ち会う状況に没入させられないと意味が少ない
弱キャラお荷物でも俺はコイツを使うぜ!が増えれば上出来、バランスは徐々に改善できる
モンハンならキャラ愛より装備愛って感じか
戦闘システム自体は死ぬほど酷かないと思うけど、それだけじゃ戦えないと思う
829 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:45:14.27 ID:O60an1ys
対人はわりとよく出来てるよ
>>828の言う通り対人だけじゃ物足りないけど
装備も使い捨てだし何か勿体無いね
830 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:01:31.08 ID:287A+xXi
対人がわりと良く出来てると思える理由がわからない
831 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:02:42.33 ID:O60an1ys
>>830 関わりたくないんでしょ?w
なんでずっといるの?
832 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:16:54.41 ID:l6kYHaUc
勝ってる側は良く出来てる、楽しいって言うわな
俺も良く出来てると思うな
833 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:19:05.47 ID:0FSQMnvF
俺もよく出来てると思うよ
まぁ勝ってる側だが^q^
834 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:20:49.12 ID:287A+xXi
このゲームにすがりついてる連中はみてて楽しいからかな
835 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:25:27.78 ID:O60an1ys
低レベは来ないでほしいよな
836 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:30:34.02 ID:3fclZ4Jn
これアクションゲーなん?
837 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:32:25.13 ID:W6Tw3+/v
戦闘はよく出来てるよ
ただリボルバーは斬新すぎて浸透しないわw
キーボードの1〜6キーにスキルが対応してること知ってからストレスなく楽しめるようになった
8vs8ならミドルライト層も長続きしたろうな
838 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:38:02.33 ID:287A+xXi
FPSよろしくフリー戦、ランキング戦、ラダー戦があったらミドルライト層にもうけるかもしれないね。
あとは成長要素とかキャラスペックのカスタマイズ(育成)要素くらいあれば良ゲーといえそう。
今みたいに時間=強さでマッチングがアレだと新規が増えなくて過疎はまぬがれないが。
839 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:40:19.46 ID:0FSQMnvF
>>837 パッド前提ならスキルは十字キーでいいかも知れんね
MH上がりならスティックと十字キー同時でも操作できるだろ
リボルバーは開発も糞だけど直せなかったって認めてるんだから
より良い意見だせば次回には変わるだろ
次回があればだがな
840 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:48:02.03 ID:AyEKoHdA
リボルバーはそもそもアイテム使うスロットが固定なのが狂ってるわ
入れ替え自由に出来るようにしろよ。もし今出来るとしてもやり方が全くわからねえよ
841 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:53:53.85 ID:0FSQMnvF
>>840 パッドならR2押しながら右スティック押し込みでHPとAP回復が入れ替わる
842 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 12:55:50.66 ID:O60an1ys
>>764 Luluさんブラスターの癖に敵を執拗に追うのはやめてくださいwww
本拠地に攻めてるのに拠点より敵を殺そうとするんすかーwww
843 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:06:51.33 ID:ldmxqvwR
>>842 ここで晒されてたから注意して見てたけどただの脳筋だった
拠点三つ建てられそうだってのに関係ないところでドンパチとかもうね
そのくせにやたら指示してきてびっくりだわ
844 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:07:12.70 ID:0FSQMnvF
開発の部屋固定で戦略を煮詰めるって意図は分かるが、テストには向かなかったな
初心者に分からせる前に糞判定されて抜けられる前提ならいいんだが
初心者と組んで、要点掴ませる前に消えてく奴が多すぎて萎える
勝てるようになってくれた奴と敵マチすると感慨深いものもあるが
845 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:14:48.73 ID:0U4F6KG0
小拠点と大拠地以外で戦う必要性が無いよね
全く関係のないところで戦ってる奴は初心者か馬鹿
あとブラスターが弱いとか言ってる奴は散弾の威力を確かめたらどうだ?
乱射スキルもかなり鬼畜だな
846 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:16:13.65 ID:O5bAjBzy
弱いと言ってる奴はどの場面でどの弾どのスキルを出すかわかってない奴
自分が弱いことをさらけ出してるようなもんだなw
847 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:34:29.97 ID:8zxS3XFo
Luluはキルしか考えてない脳筋だった
848 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:36:33.45 ID:RP9X9Hne
名指しで文句言うやつはだいたいがぼこられた奴っていうのが定石
849 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:41:58.04 ID:0U4F6KG0
仲間に馬鹿がいるとイライラするよね
そもそも敵をぼこりまくる必要が無いよ、このゲームw
更にブラスターなら拠点を落として欲しい感じ
850 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:47:49.02 ID:RP9X9Hne
このゲームアクションはまだマシなのに戦闘周りのシステムがクソすぎるっつうの
851 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:51:41.29 ID:lVoKREeM
>>850 戦闘ってどこのことだろ
アクションも戦闘に含まれると思う…
852 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:52:18.32 ID:rJJRy/Iq
いくらかけたんだろうなこのゲーム
まあ間違いなく回収できないだろう
853 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:58:09.23 ID:5TiYAPh4
結構金かかってそうだな
グラが糞綺麗
854 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:01:25.61 ID:rJJRy/Iq
え
855 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:02:56.56 ID:AyEKoHdA
まともなのとPT組めた奴らはそのまま周回
ゴミと当たった奴だけ即抜けの繰り返しで
部屋入っても組むのはゴミばかりという悪循環。どうしようもないなこれ
856 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:13:10.30 ID:bDatE/mv
ストライカーは対物攻撃力を大幅に下げるべき
857 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:22:54.87 ID:0FSQMnvF
>>855 勝たせてあげてる間は調子よく連戦するんだが、負けるとすぐ逃げる
言うこと聞いてくれる子は伸びるんだがクズはどうしようもない
そして敵マチして戻ってくるまであるからもうね
858 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:27:41.79 ID:AyEKoHdA
なんかストライカー少なくなった代わりにブラスターが多くなってるな
キャスター対策だろうけど
859 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:31:22.86 ID:uaxJaDkA
772 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 14:41:51.84 ID:PIjCUu/H [4/16]
何度もうぷでしてるWin7の人
コントロールパネル
システムとセキュリティ
システム
左一覧のシステムの詳細設定
詳細設定タブのパフォーマンスの設定
データ実行防止タブに「IxionSaga」を追加
起動できない人これでいけないか?
次スレ建てる人思い出したらテンプレ入れてくれ
860 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:49:27.31 ID:VbDBPr9+
>>858 キャスターにも対応出来るしストライカーもボコれるからねー
861 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:54:22.86 ID:0FSQMnvF
あー上手いのでかたまっちゃったわー
初心者すまん^q^
862 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:55:50.43 ID:O5bAjBzy
シャッフルしてくれっていってんでしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん
863 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 14:59:08.00 ID:VbDBPr9+
ここでボロカス言われてるLuluってのが出たり入ったりうざいw
拠点も壊さずワンマンプレイしてる君が戦犯なんだけど
864 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:00:47.27 ID:4WL0PPbP
α段階で晒しとか…
オープン以降は怖い事になりそうだな(´・ω・`)
865 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:01:30.71 ID:rJJRy/Iq
は? α以外もうねえよ馬鹿か
866 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:03:09.60 ID:xEn0Q7ed
だれか1人は拠点めぐりか防衛。個人プレイで全体のためになるのはこれくらいだな。
たんに見えた敵おっかけてるだけの脳筋はちょっと^^;
867 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:08:50.75 ID:AyEKoHdA
キャス1しかいないのに拠点行かずに本拠地張り付いてる奴とか何がしたいの?馬鹿なの?死ぬの?
868 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:11:08.70 ID:O5bAjBzy
回復しないキャスはなんなの?防衛回復両方しろよカス
869 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:23:06.01 ID:dvHKJzXh
勝っても、楽しくないのがなんとも
拠点も本拠地も数倍は硬くていい
いかに建てるか、建てさせないかで争った方が
少しは、戦闘する意味が出ると思う
それで楽しくなるかは、分からないけど
870 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:24:50.85 ID:ZpmFWx/J
人数少なすぎ もっとバトル人数ふやせや
871 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:36:32.74 ID:VbDBPr9+
低レベ来ると萎えるから戦闘参加は20のみで
872 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:37:17.42 ID:AyEKoHdA
キャスターは本拠地防衛はトゲ置くだけでいいんだよ、防衛なんてしてんじゃねえksg
さっさと拠点探しに行けよボケが。お前らはトゲと回復以外に存在価値ねえんだよ
貫通能力すらないゴミ攻撃したところでストライカーはお前ら無視して拠点攻撃するだけだろが
873 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 15:51:34.05 ID:VbDBPr9+
教えてやれよコミュ障w
874 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:05:51.02 ID:xEn0Q7ed
コミュ障キター
875 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:06:18.56 ID:P8BS7RI9
Lv(笑)とかいうシステムまだ消してないのか
876 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 16:34:26.08 ID:tLa5ty/3
その代わりパラメータ補正システムなるものがきたよ
低Lvでもそれなりの強さになるやつ
877 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:06:15.99 ID:hVtWfooz
それなりの強さならいいけど、
それなりどころか最強らしいじゃないか
878 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:15:33.87 ID:bDatE/mv
散弾確かに強いけど弾数制限あるから二、三人ぐらいで空になるな
やっぱりストライカーの方がつえーよ
879 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:20:36.96 ID:EEd5ZBOn
起き上がりに連射も半端ない
グチグチ言わないで試行錯誤してみろよカス共
880 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:32:08.61 ID:RP9X9Hne
>>879 起き上がりに連射とかマヌケだろw
起き上がり直ぐにガードからの回避で簡単に後ろ回れるわ
881 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:44:17.82 ID:EEd5ZBOn
ちょっと日本語で頼む
882 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:50:33.91 ID:rJJRy/Iq
このくそげ
くそすぎてわらえる
883 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:51:13.01 ID:BxyOoM6A
しかしラグい相手だと
回避したつもりがバネのように戻されて普通に食らっている罠
これだけはどうにもならんしストレス溜まるよ
884 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:52:27.92 ID:uaxJaDkA
起き上がり連射なんて盾で食らわないって事だろ?
事実だし俺には理解できたぞ
散弾なんて初見びびっただけで盾使えばカモだしな
885 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 17:54:14.74 ID:RP9X9Hne
>>881 起き上がり直ぐにダメージ受けると思ってんの?ガードぐらい挟めるだろ
あとはガード状態からゲージ消費して発動する回避でよければいい
そっちも「起き上がりに連射も半端ない」これの内容詳しく、誤解してるかもしれんし
っていうか散弾きれたらストライカーの方が圧倒的に有利だろ、元はそういう不利有利の話じゃないん?
886 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:02:43.02 ID:EEd5ZBOn
はい
887 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:22:06.41 ID:AyEKoHdA
ストライカーの優先順位
本拠地防衛
---超えられない壁----
拠点構築
拠点破壊
本拠地破壊
ブラスターの優先順位
拠点破壊
---超えられない壁----
拠点構築
本拠地防衛
本拠地破壊
キャスターの優先順位
拠点構築
---超えられない壁----
拠点破壊
本拠地防衛
本拠地破壊
これが基本だからなカスども
888 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:27:40.39 ID:bDatE/mv
ksとか言う奴大杉w
もうみんなksでいいよ
889 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:33:43.93 ID:AO9jFR6Q
>>887 ストライカーは本拠地破壊=本拠地防衛>拠点破壊>拠点構築
ブラスターは拠点破壊>>>本拠地破壊=本拠地防衛>拠点構築
キャスターは拠点構築>>>>>>その他だな
890 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:40:09.42 ID:0FSQMnvF
キャスターでさの字のチーム3枚さばきながら拠点守ってるオレは異端だったのかぁ
上手い人の意見は参考になるなー^q^
891 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:40:50.25 ID:EEd5ZBOn
敵を倒すことよりも拠点破壊を最優先しろよカス共
あほみたいに敵を追いかけるブラスター多すぎLulu病かよ
892 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:43:26.48 ID:hyQ1Ws06
盛り上がってんな
スレ見てるだけで楽しいわ
893 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:43:39.95 ID:UefHWcGL
キャスター強すぎだからこれ以上増えないで下さいお願いしますん
894 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:43:41.39 ID:Qdg9Y1x9
ストライカーのシールドチャージの拠点ゴリゴリは卑怯だよなー
あれの連続ヒット無くして
ブラスターの破壊効率上げればそれぞれ職の特色出るんじゃないの
895 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:46:32.01 ID:EEd5ZBOn
馬鹿じゃねーの
現状でも対人対拠点と立ち回れるのに拠点ダメージ上げてどうすんの?
まだブラスターが雑魚だと思ってる情弱なの?しねよ
896 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:47:53.97 ID:gIscPJmE
癖があるから操作技術で差がですぎるんだよ
少人数の対戦なら、最低限癖のない操作感があれば立ち回りや思考次第で
何とかなるもんだが、癖のあるアクションゲームだと人間相手にすると
明らかに差がでる
少人数はそれに拍車をかける
下手な人が一人でも入るとどうしようもない場面が増える
897 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:49:28.41 ID:xEn0Q7ed
ストライカーでウホウホしまくって飽きてきたから消してキャスターやってみた。
キャスターは
拠点構築&守り=AP回復球>HP回復>>>>>その他
こうだな。
キャスターは単体での攻撃は幾ら武器強化してもダメだわ。攻撃面で貢献するなら
PTの火力落とさない為にAP回復球を適時配れるとよさげ
898 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:49:56.79 ID:AyEKoHdA
>>889 本拠地破壊の優先順位高いストは敵二人捌ける腕あるやつだけだわ
899 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:52:04.51 ID:EEd5ZBOn
>>898 二人さばくなんて相手が寝転がるカスじゃない限りむりっしょ
900 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:56:06.44 ID:RP9X9Hne
>>899 こいつこれまでの発言からブラスターにボコられてるストライカーなのが丸わかりだwww
しかも自分がかなり強い部類に入ってるって勘違いしてるタイプの
901 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:56:57.03 ID:EEd5ZBOn
>>900 そういう独りよがりな憶測は止めようぜ恥ずかしいぞ
902 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:58:06.88 ID:AO9jFR6Q
>>897 ストライカーやってるときマジで回復球感謝だったわ
出さないキャスター多すぎ、しかもそういう奴にかぎって本拠地攻撃してたりする
903 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:01:28.19 ID:HmfugGLl
二人をひきつけるってのならまだ出来ないことはないが
二人を捌くだと、コンボ入れたら確実にカット入ってそのまま殺されるぞ
904 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:01:32.69 ID:UefHWcGL
まぁ色々考えてみたけど
ストライカーで一番うまいのオレだな
3日やってまだ指で数える程しか死んでないし
905 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:02:56.02 ID:AyEKoHdA
おいさっきから同じ奴としか当たらないぞどうなってんだ
906 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:04:50.66 ID:RP9X9Hne
>>901 「Luluって奴に追いかけ回されてボコられたからブラスター強い」って自分で言ってるようなもんじゃんw
907 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:07:25.79 ID:EEd5ZBOn
やっぱLuluいてーな
拠点攻撃しろっつーの
908 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:09:21.42 ID:UefHWcGL
ブラスターはマジでアホが多いんだからそっとしといてやれよ
909 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:20:43.15 ID:AO9jFR6Q
ストライカーとブラスターが犬猿の仲すぎるな
しかも俺が晒した奴の名前何度も出てくるし、まじで名前晒してごめんwwww
ストライカー視点:遠距離から粘着して撃ってくんなうざい、近づいたら散弾もうざい
ブラスター視点:近距離でガードすんな散弾あたらねぇだろカス、1コンで体力全部もっていくとかチート
両方やった俺からしたらこんな感じだな、まぁ強くも弱くもない程度の腕だからこんなもんだ
910 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:22:13.22 ID:AyEKoHdA
もう脳筋ストライカーとブラスター晒そうぜ
911 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:32:52.36 ID:bDatE/mv
>>909 落ち着け
ブラスターとストライカーの説明逆だ
912 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:33:50.52 ID:bDatE/mv
913 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:35:17.89 ID:gqRVDzmF
914 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:36:49.60 ID:lApAMc5L
>>764 ○○ンはガチ
うざいほどウマいわあいつは
もっと他のゲームでウマさ活かせばいいのにもったいねぇ
915 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:37:52.79 ID:rJJRy/Iq
イカにも弱い装備の奴はキックだわ
初心者はキック
916 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:38:32.68 ID:AyEKoHdA
つかいまだに装備オール10になってない奴いんの?
917 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:46:14.47 ID:liEUcj7H
名前がクソ長いキャスターの尻を1分近く追いかけて遊ばれた挙句
2:1で拠点作られたストライカーとブラスターしね
キル取るのに必死で自拠点付近で戦って相手のキャスターに拠点破壊されたブラスターしね
もうキル取りたがるブラスター全員しね
対キャスターで役に立たないならもうストライカーやってろ
918 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:57:35.52 ID:+IgJUbQt
どうして特定できる範囲で伏せて名前晒すの?
919 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:57:58.28 ID:TUofYr2Z
>>877 低レベルが最強は無い
いま初期装備で強くて有名なやつっていないでしょ?
つまり最強じゃなく、それなりの強さという表現で正しい
確かに攻撃力すごかったけどスキル2個しかないしストライカーに至っては通常攻撃も3段までしかだせない
腕に自信のあるやつはやってみたらいいよそいで有名になってみ
コンボが長いレベル20ストライカーにハメ殺されてストレスマッハでハゲる絵しか浮かばないがなwwww
920 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:59:32.04 ID:rJJRy/Iq
気持ち悪くなってきた
921 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:59:47.70 ID:8zxS3XFo
有名っていうか売名が多いな
キャラ全消去されるのに何必死になってんの?
922 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:11:46.68 ID:AyEKoHdA
そりゃ、さとみたいにイクシオンサーガに人生掛けてる奴だっているからな
923 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:20:05.56 ID:ESdygTHd
あんだよこのゲームLV関係なく遊べるっていうから遊んだら高LV装備の奴にボコボコだったわwwアホかw
924 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:24:28.33 ID:xEn0Q7ed
さとは和食
しかしテストも明日14時までか。今更変更メンテもないだろうし、たとえメンテなしで8:8解放
されてももう1日も無いな。
たった数日しかないのに、何故8:8でのテストをここまで避けのか。これは何かある!?
925 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:26:16.45 ID:EEd5ZBOn
なにこのゲーム怖い
cβからこんなに殺伐としてるゲームは始めて
926 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:34:08.45 ID:hyQ1Ws06
927 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:46:20.50 ID:wskMRFBz
そもそもこれってcβなのか?
α3辺りじゃなかったのか
928 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:47:53.92 ID:EEd5ZBOn
まだ次にテスト控えてるみたいなことを書いてるね
929 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:49:19.21 ID:AyEKoHdA
もうさ。武器切り替えできるようにすればよくね?
930 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:50:46.89 ID:rJJRy/Iq
今回で開発中止だろこれは
931 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:57:24.30 ID:Qdg9Y1x9
Luluっつーかショットガンが強いけど立ち回り糞すぎるねw
本拠地攻撃されようがなにしようが目の前の敵に撃つだけっていう
キル取りたきゃストライカーやればいいのに
まあこういうキチガイはどこにでもいるしからなー、
とりあえず正式始まったらまずはLuluって名前遮断安定
932 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:58:42.22 ID:EEd5ZBOn
ごめんねww
さっきからLuluと同じチームなのに常勝過ぎてwww
ふるぼっこしちゃってごめんねごめんねー
933 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:36:22.33 ID:Fw65SHQE
αだってのに殺伐としてきた
お前らちゃんと敵倒したらF1押せよ!
934 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:36:26.35 ID:58s/nX/W
同じチームなったけど、ぶっちゃけ勝敗を左右するのは拠点の有無と
それを理解してるメンバーがいるかどうかだろ
基本的に戦闘しない俺には関係ないわw
935 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:44:29.07 ID:RkbaFnci
さっきから全く職の役割理解してないゴミばっかやで
936 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:56:27.57 ID:xEn0Q7ed
スレ殺伐は対人ゲーの正しい姿
でもこんな過疎αテストの晒しスレもないようなゲームで
キャラ名晒しで荒れるのははじめてみた。
皆じつはこのゲームに熱くなってるのか?期待してるのか?
937 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:00:24.82 ID:eKxlqx4x
どうせαテストで消滅するゲームなら晒して盛り上がろうってやつじゃね?
ここの開発の様子を見る限りどうあがいてもこれ以上の改善は望めないだろうし
938 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:01:43.57 ID:Fw65SHQE
っていうかまだこのゲームやってるとかドン引きだわ・・・
初日で辞めるのが普通
939 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:04:34.48 ID:liEUcj7H
二人がかりで来られても返り討ちに出来る名前が短いひらがなだけのストライカー
無為な戦闘は一切せず拠点破壊を最優先する名前が漢字とカタカナのブラスター
拠点設営時に相手が三人がかりでも一人で設営する名前が非常に長いカタカナだけのキャスター
こいつらのいずれかと組めばだいたい勝てるんだよね
こいつらが組んでかかってきても勝てるけど
940 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:05:43.64 ID:RP9X9Hne
散々話題出てたからLulu観察してたけどつえええじゃねぇかよ
本拠地と拠点普通に守りにきてんじゃねぇかよ誰だよ守りしないって言った奴、ストライカー3人で本拠地攻撃してた所に一人できて、完璧に守りやがったぞ……
941 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:12:29.47 ID:hFSP+fOf
晒す奴って大抵フルボッコにされた私怨だから
942 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:14:34.01 ID:uaxJaDkA
俺は完璧で最強なのにこいつのせいで負けた
ってパターンもよく晒すだろ
現実は本人が一番問題ありってパターン
943 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:15:02.46 ID:Qdg9Y1x9
なんか段々面白くなってきた気がする
2拠点で本拠地攻め、逆なら守りって動きしてれば勝率ぐんと上がる
敵拠点に赤い炎出てれば味方が攻撃してくれてる時だから壊してくれるの信じて本拠地特攻できる
とにかく上のゲージと拠点数を常に把握できるようになってからが本番やな
そこらへんわからない間はマジでクソゲー
わからない奴と組むのもクソゲー
画面にでかく拠点が攻撃されてます、守りましょうとか
相手の拠点ゼロです、一気に攻めるチャンスみたいなアラートメッセージ出してほしいな
それなら馬鹿以外は動いてくれるだろ
944 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:17:56.86 ID:xEn0Q7ed
>2拠点で本拠地攻め、逆なら守り
このごくごく単純なことが出来ない。出来ないだけならまだしも
動けてないの自分なのに他人に文句たれる
こういうのが山ほどいるからくそげ
945 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:19:07.92 ID:UefHWcGL
せっかく無双して気持ち良くなってるのに余計な事せんでくれ
946 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:22:50.29 ID:Qdg9Y1x9
あー!!落ちた
始めて落ちたわ。長時間起動してると落ちるのかね
まあ、充分楽しんだし俺は終了すっかな
敵の体すり抜けるのと、カメラの向いてる位置に攻撃するのと
近くに敵に攻撃するかどうかのONOFFと
一歩歩いて止まるまでが長くて細かい動き出来ないのを直すように要望出すわ
947 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:26:34.47 ID:58s/nX/W
チャットしたくても、立ち止まるのが許せん
拠点確保中に話すしか無いって、簡易だけで意思疎通すんの無理っしょw
3番お願いとか、1番破壊しますとか言いたいのに!
948 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:29:39.47 ID:Qdg9Y1x9
あー、そうだ後遠くにある拠点が画面に半透明で出るけど
あれ敵の拠点なのか味方なのかパッと見わかんないから色分けしてほしいな
それと敵本拠地と味方本拠地の方角どっちなのかは常に表示してほしい
949 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:32:16.21 ID:tLa5ty/3
950 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:32:42.56 ID:uaxJaDkA
F1とかF2にショトカ発言設定できなかったか?
よく見て無いからわからんが
951 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:41:47.41 ID:8ziNT40M
こんなに遊んでてイライラするゲーム久しぶりだし嫌悪感すら沸く
952 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:43:39.97 ID:THSqdOan
これホント拠点の周りをひたすらグルグル回って戦うのは何とかならないんかね
拠点戦って別ゲーでもあんまりやったことないからよく分からないけど
どのゲームもこんなもんなんかな
ルールの追加とかでもうちょっと変化を付けて欲しい
953 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:05:54.83 ID:Fw65SHQE
>>952 本拠地で剣士同士で1対1になると
どっかの絵本みたいに高速で本拠地の回りをぐるぐる追いかけっこするゲームになるのが笑えるwwww
954 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:17:01.55 ID:EEd5ZBOn
955 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:19:52.56 ID:rJJRy/Iq
このゲームの人口考えるとどうみても自演なんだよな
M審と同じ 自分を非難して自分にレス
956 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:25:10.26 ID:4WL0PPbP
>>955 こんな過疎スレでそんなことする暇人がいるとも思えん
ここでいくら自演しようが大した影響も意味もないしな
957 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:30:57.96 ID:gqRVDzmF
いいから意見とアイデアと文句あるやつは公式で吐いてこい
958 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:30:59.25 ID:bDatE/mv
本拠地いらないだろう
もっとシンプルでいい
拠点の取り合いのみにしろ
959 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:32:37.28 ID:rJJRy/Iq
まあ頑張れよ
960 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:40:57.96 ID:RUcfO/C+
俺ストライカーだからないけど
魔法使い4人になったことあんの?
それで勝てるの?
職バラけるようにマッチングしてるんだろうか
そんな気の利いた高度なシステムこの無能に作れるとは思えないが
961 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:42:44.80 ID:AO9jFR6Q
>>954 まぁお前も非難に必死だからお互い様だと思うよ
962 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:46:15.52 ID:liEUcj7H
>>960敵を倒してもゲージが変動しない分ストよりも制圧戦に有利なブラやキャスが多いほうが強いんだぜ
いつまでチームデスマッチしてるんですか
963 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:47:45.21 ID:liEUcj7H
あ、でもキャス4って相手にブラが一人いるだけで結構しんどいし
ブラ+キャスかブラ二人以上いたらほぼ詰むんだよな
キャス4は流石にスト4くらいにしか勝てないからないわ
964 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:10:59.86 ID:4itgU8+F
なぁキャス3人でやってたんだけど、拠点制圧力がすごかったよ・・・
ずっと負けなしで、マジびびった
とりあえずすっと勝ちたかった人にやっと勝てた
965 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:36:09.57 ID:84kycKxP
そういえばあったなこんなゲーム
前回のαテスト参加してたからプレイ出来るんだろうか
966 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:40:17.32 ID:LODJx8ta
>>965 今回は期間内に登録してクーポンゲットしないと駄目ぽ(´・ω・`)
967 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:46:58.61 ID:igFQtoGt
残念だったねー(;_;)
正直楽しい
968 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:59:17.27 ID:j6hddpZW
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『本格チーム対戦アクションかと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったら、ただの壁殴りゲーだった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \___________________
969 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 01:59:25.72 ID:EzL4ts9A
誰でもα以外のαテストに参加してれば今回も出来る
970 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 02:57:10.34 ID:/rNcOJ2Y
で、これ参加したらいくら貰えんの?
さとと同じで俺もニートじゃん、金に困ってんのよ
971 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 03:11:38.63 ID:LODJx8ta
テストなんだから無償の労働力に決まってるだろ(*´ω`*)
金が欲しかったらDiablo3でも買って鬼回ししてレア品でも売ってろ
972 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 04:58:37.49 ID:rpratVQo
>>970 絵でも描いてカプコンの社員面接受けてこい
973 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 07:58:22.14 ID:KCf5LJUC
うっどぺっかーってやつが必死だったw
974 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 08:45:08.14 ID:P9ypmgkM
さて、クラのアンインストはどうやればいい
975 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:36:29.02 ID:wKzSM/L8
丁度このスレ消化してテスト終わりそうだし
次スレはいらないからな
976 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 11:33:12.57 ID:Sy90wLp9
勝ちたい奴はレベル1のガンナーでどうぞ
977 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:01:25.99 ID:MghGnrWi
人がいねえ
978 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 12:07:56.90 ID:5azgvMQU
初期レベブラスターの攻撃力半端ねえ
979 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:17:59.18 ID:lFASdW45
ガンナーとか言っちゃう人って(笑)
980 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:20:23.31 ID:4HL6tsC/
いくら低レベルが役立たずでカスだからって
高レベルより火力高くしてどうすんだよwww
ブラスターなんて基本攻撃食らわないし
981 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:42:16.10 ID:MghGnrWi
イクシオンサーガ終了だってよ 色々あったな
いいやつだったな
982 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:43:43.21 ID:5qnm1/ly
さとはまだ頑張ってるのか
αテストのときも一人でクソゲーやってたのに、よくやるな
983 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:52:41.49 ID:wKzSM/L8
一番になりたいならむしろ狙い目だと思うなこのゲーム
まず正式始まっても100人居たら凄い方だと思うし
月額課金なら10人くらいだろうし、VCで連携取れば楽に勝てるだろうし
キャスターは拠点にトゲ置くだけ
ストライカーは連続通常2-3発目にガード崩し組み込んで殴り続けるだけのゲームだからPSとか存在しないし
984 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:57:14.12 ID:4HL6tsC/
馬鹿っぽいw
985 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:58:19.95 ID:MghGnrWi
ロビー行こうとしたらログインできなくなった
986 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:00:48.22 ID:v7//Drta
また会おうぜ、強敵達よ
987 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:01:47.53 ID:kQRIJ+u3
スレとゲーム内での温度差にビックリ
まぁテスターあんだけ募集しといて満足してそうなの100人いるかどうかだし仕方ないね!!
988 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:08:45.38 ID:kQRIJ+u3
>>986 ファッションリーダーさんちーっす!
もうここ埋まっちゃうし次スレもいらなそうだけど
どーせなら運営の方で掲示板つくってくれないかなぁ
開発隊に雑談スレとか立てれるならいいんだけどちょっと違うだろうし
ついでに1ヶ月おき位でテストやってくれるといいんだけどなー(チラッ
989 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:11:46.53 ID:A6Xgfh8p
うめうめ
990 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:30:12.17 ID:zWeXvrSA
ひどいゲームだった。
どんな結末を迎えるか見るために次回のテストも参加しよう
991 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:47:22.73 ID:9MVjZ9fg
だれも埋めようともしない糞っぷりw
992 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:49:21.40 ID:b2wCCof7
次スレ必要ないからな
絶対立てるなよ
993 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 14:57:55.70 ID:MghGnrWi
いやぁすばらしい糞ゲだった
まあもう二度とやれないだろうが
994 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:04:58.95 ID:iX77IqCt
早く埋めろよ
ume
996 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:31:44.73 ID:qdlz2TaP
いつの間にか終わってた
997 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:38:49.83 ID:WxmQMmGQ
梅
998 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:38:31.55 ID:7rPrTAT4
2chスレの過疎っぷりと公式の熱さの違いはなんだ
999 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:44:27.33 ID:WxmQMmGQ
俺つえーw他の雑魚が俺の思うとおりに動いてくれないww
ってやつしか2chにいない。
本当は結構楽しめたよ。次回テストもがんばって!
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