1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 14:32:27.99 ID:ANKPCaAn
落ちたので建てた
STARS関連スレは見当たらなかったのでテンプレから削除
グラシャラボラスは俺の乗り物
以上
3 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:48:04.32 ID:29cbQV5C
ヒハハハハハハハハハハハハ!
>>1乙だってなぁ、スレ民共!
俺も加えろよ、この俺も、俺達も! 仲間はずれは良くないぜェ!
ハァッハハハハ! さぁ、せっかくの
>>1乙だ。精々派手に足掻いて乙れ!
4 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 19:40:28.58 ID:gaeyeET3
ガチャ規制が入るから錬金訓練とSP品の廃止来るかもな。
店舗のないゲーセン扱いでネトゲは23時から6時まで営業禁止になる可能性もあるとのこと。
5 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 23:20:19.24 ID:Cjgcben4
ガチャの規制って・・・
問題になっている要点は「コンプリート→更にプレゼント」と謳って購買意欲をかき立てる
懸賞商法なだけだぞ。
6 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 23:48:12.85 ID:IxMkGZph
微妙なところもあるけどな・・・
その商法の問題点は、特定の数個を出にくくする事で射幸心を煽る点であって
本来はこの手の商法は確率を明記しないと駄目なんだよ。
レアアイテムの出現率を下げたりしてるなら、その確率を明記してなければグレーゾーンに引っかかる。
この手のゲームで遊んでる人間なら、レアアイテムの乱発を防ぐ意味で調整入ってる前提で買ってると思うが
本来はそういった確率の調整行為は、金で何かをランダムで売る行為の中に入れちゃ駄目なんだ。
7 :
名も無き冒険者:2012/05/06(日) 23:55:21.23 ID:IxMkGZph
ちなみにトレーディングカードとかだと、販売されているパックのコモンとアンコモンとレアの比率は公開されていて
それぞれのタイプ内のカードは均等に入ってる。って事になってる。
8 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 05:34:04.80 ID:lx7wP2Xs
>>4は時間を勘違いしているようだが
風適法が適用されるようになると10時〜24時以外の時間は営業禁止になるから
朝の時間にアクセスしてプレを書くことが出来なくなるのは非常に痛いな。
深夜チャットもできなくなるし楽しさ半減以下だな。
9 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 07:14:00.78 ID:YalNIAnv
それ相談参加できなくなるな。
回避するには串にサハリン辺りに移転してもらうしかないのか?
10 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 20:32:31.17 ID:iai4HPtF
それにしてもSINN盛り上がらなさ過ぎだろ・・・
11 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 21:31:49.16 ID:HD8L/Bs3
そうか?
俺は現状に不満はないけど
12 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 21:32:43.48 ID:HD8L/Bs3
いや、ごめん、不満はない、というのはさすがにウソだ
でも盛り上がらないとは感じないなぁ
それとも他所のPBWはもっともっと盛り上がる訳?
開始して一年経ってない内から
13 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:26:20.62 ID:9WwGUkhG
初期に不具合出まくって、それで学園ともどもやめたPLも居たようだしなあ
本当だったら、その巻き返しとかあっても良いとは思うけど、そう言う動きも無いし
あるとしたら、最近でこそ全体イベントが続けて出たのと、やたらイラストコンテスト
やってるくらい?
そして、学園は学園でSINN乗り換えが増えたのか活気が無いしな
14 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:41:13.65 ID:slcwLPPV
不満があるのはまだ期待している証拠なんだろうけどね。
俺はもうやめたよ。
15 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:41:13.74 ID:fr2gBePJ
他のところも、盛り上がっているように見えて、
元気なのは訓練された古参とか、廃な人たちだけに見えるんだよね
お前ら月何枚イラスト書いてもらって、何発シナリオに参加してるんだ、って感じで
現在の調子でSINNが進むなら、シナリオの半分は海外で飲んだり食ったり遊んだりする奴になりそうだな
まぁ、それはそれで楽しいんだけど
手っ取り早く盛り上げるなら、新しいジョブでも追加すればいいのか?
16 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 22:48:57.96 ID:FzrRlLiS
学園は新年度の動きが一気に沈静化したからな。
来年度もあるなら、1期生からの引き継ぎとかの準備で忙しくなるんだが
無い事が確定したから、そのまま1期生が最後までやるだけだし。
生徒会選挙にしても「別に熊さんの連投で良かったんじゃね?」的なムードだし。
わざわざ1期生排除して選挙したのに、その必要なかったって、真面目に選んで投票するの馬鹿みたいじゃんw
17 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 23:10:54.19 ID:lx7wP2Xs
熊さんがこっちのSDに就任した以上立候補して当選は避けなければいけないってこったろ。
今までの流れでは立候補しない方がおかしいからその理由を作っただけだろ。
18 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 23:13:53.94 ID:2r9uQ6Kv
SD就任とかどこのソースだよ
19 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 23:37:34.28 ID:FzrRlLiS
>>17 別にPLが忙しいとか理由付けて出馬しなければ済むだろw
20 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 23:42:42.10 ID:slcwLPPV
人気MSが集まって新会社作るか同人かでやってくれるのが一番いい
21 :
名も無き冒険者:2012/05/07(月) 23:50:02.00 ID:HD8L/Bs3
ただしN瀬ももれなくついてきます
22 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 00:10:24.52 ID:kkJvo8xd
ぶっちゃけシナリオがつまらない以上の理由はないと思う>盛り上がらない
23 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 00:41:26.12 ID:V3LB88eu
人が死んでディアボルスの存在が発覚。
↓
ディアボルスを倒しても結局後手に回ってるだけ。
↓
ディアボルスが見えない一般人は死んでるか蚊帳の外。
↓
感謝されるとか、人を守ったとかの充足感が皆無。
↓
ゲームに金払ってるのに楽しくない。
24 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 00:49:54.83 ID:5oh518EZ
「人知れず人々を守る俺達カコイイ!」って路線を狙ってたんだろうな
狙いが当たったかどうかは別にして
25 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 01:19:38.26 ID:kkJvo8xd
PLがハメを外して設定が破綻するのを防ぎたいというのは解るけど、
あまりにも無難に無難にと設定を守っているために
破綻を防ぐ手段としてシナリオを制限しているように見えるんだ。
26 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 07:03:43.93 ID:BvMnbQ9W
>>23 その設定自体は富の銀雨でも行われている設定なんだよな。
ただ富が上手くいっているのは予報士と言う存在を出すことで事件を防ぐことが出来ているというのが大きい。
失敗したら人が死ぬが成功すれば助かるんだ。
これ以上死なせないと犠牲者なしで助けるの差はでかいよな。
27 :
名も無き冒険者:2012/05/08(火) 18:35:10.37 ID:AS1z5I03
成人していれば、飲酒喫煙出来るって辺り、結構好きなんだけどね
あと、左右の瞳を別の色に出来るってのも、好きな人にとっては結構なアドバンテージになると思うんだが……
そろそろルシファー以外にも、悪魔サイドにNPCを出してもいいんじゃないですかね
28 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 01:16:45.06 ID:T2hwld5/
悪魔NPCならいっぱい居るじゃないか、それほど死んで腐るくらい。
お前が言いたいのは「異端」のNPCか?
ぶっちゃけSINN以外の人間は悪魔が見えないんだから出せない。が答え。
29 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 04:04:36.33 ID:cC/NaQS1
悪のハンドラーみたいな存在が敵にいてもおかしくないのにな。
ルシファーに祝福されたエンジェリングもありえなくない。
30 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 07:48:43.24 ID:UDTd//cW
だからいないんだよ。
居たら最初からにおわせるくらいはするだろ。
それなのにいまだ悪魔も見えない異端者とそれを操る悪魔の構図だ。
31 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:12:17.12 ID:nUlBHdOF
すみません質問です
イラストの事前予約をキャンセルしたいのですが可能でしょうか
一向に抽選とやらが行われる気配が無いので
早い所ポイントを返してもらいたいのですが・・・
32 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:41:06.58 ID:gA5GxEe3
STARS myページという所から可能だ。
あと、アレだ。事前予約と予約は別だからな。
事前予約は絵師が窓を開ける(予約を受ける態勢をつくる事をこう呼称する)のを待ち構える事
予約ってのは、窓を開けた所に注文分を放り込む事。抽選が行われるのは後者だ
絵師「今忙しいから後でー」 ←この状態の時に予約するのが「事前予約」
↓
絵師「よーしSTARSで仕事しちゃうぞー」 ←この状態を「窓が開いている」と言い、ここで予約した時、抽選が行われる
こういう事
33 :
名も無き冒険者:2012/05/09(水) 10:55:55.89 ID:nUlBHdOF
ありがとうございました
別のPBWから乗り換えたのですが
やっぱりゲームが違うとシステムも違うんですねw
早く慣れるように努めていきます
34 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:27:07.18 ID:0fc83QgZ
コンプガチャの定義のガイドラインに思いっきり量産錬金がひっかかるな。
勘弁してほしい。
35 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 12:59:33.05 ID:0/S5hXGC
いやどの辺が引っかかるんだよw
ガイドラインとやらと一緒に説明してくれないか?
36 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 13:22:08.25 ID:Ed5bJv6n
微妙だが、引っかかると言えば引っかかるな。
アイテムを複数集めて高価な別のアイテムと交換出来るってシステムが。
37 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 16:43:44.54 ID:W0AOKwFG
>>36 は?
量産錬金が引っかかるなら、クリアにアイテムが必要になるクエストとかでクリアした者にアイテムが与えられるイベントとか全部アウトだろうな
量産錬金は1つのゲームだぜ、決まった答えもないし
38 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:42:35.69 ID:Ed5bJv6n
また頭の弱い子が沸いてるなw
コンプガチャの定義に関しての話だから、とりあえずアイテムがランダムでお金で買える前提な。
量産練金は、無料が有るにしても、有料で集めるアイテムを複数使って高性能なアイテムに替えるシステムだろ。
>>37の言い方を借りれば、有料のアイテムを複数集めるクエストであり、そういった一つのゲームでもある。
そういったのを所謂「絵合わせ」って言って、やっちゃ駄目なタイプの賭博にあたるんだ。
金でランダム要素のあるアイテムを売りながら、それを組み合わせる(揃える)事で高価な物が手に入るって言って射幸心を煽るのは、法律上禁止されてるんだ。
そういったお話なんだよ。
39 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 18:49:23.26 ID:W0AOKwFG
>>38 アイテムを「買い揃える」だけだから絵合わせで景品表示法違反なんだが
そもそも量産錬金は使って何かしてるだけで、決まった組合せの解答なんてないし
揃えればなんか得られるわけでもない
錬金釜の方ならまだ、決まった答えがある訳だから該当しないことも無いがSINNにはないしな
40 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:01:45.58 ID:Ed5bJv6n
「あと1個で揃う」って思わせて、くじ引かせる行為自体が微妙なんだよ。
射幸心を煽る行為で、それを防止する法律なんだから。
やってる行為だけを見れば引っかかるんだが、射幸心を煽られる程度は人によるから
引っかからないんじゃね?と思える人が多そうな点から見て微妙なんだよな・・・
41 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:10:05.73 ID:Ed5bJv6n
量産錬金で「こんなアイテム作りてぇー」「あとこのアイテムだけあれば出来るぜー」って煽られて
練金アイテム福袋を買い漁る人が発生しうるシステムだからな。
そういった「煽られた人」が苦情を申し立てたら、一応は引っかかる要素がある。
賠償金とかは無いにしても、一応、改善命令位は出るんじゃね?
まあ、この手の商法が引っかかるかどうかは、まだ省庁の方でも結論が出てない訳だがw
42 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 19:49:25.71 ID:W0AOKwFG
>>41 量産錬金にはこれがあればできるなんてこともないし(ないとできないはあるが)
決まった答えもないからだれも煽っていない
これがコンプガチャとかと同じに見えるとしたらよっぽど何にも分かってない奴だな
そもそもこのアイテムの組み合わせでできるアイテムというのが決まってないのが量産錬金だし
未実装の永久錬金の内容には影響が出るかもしれんがな
43 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:02:02.40 ID:8DOzCI9c
ガチャ全般がアウトだとSP自体がアウトだな
コンプガチャ(特定カードをコンプする事で特別カードをゲット)の
影響を受ける可能性があるのは、錬金素材福袋よりも
素材訓練と永久錬金(学園のカマラン釜とか)じゃね
42が言うように量産錬金自体は特定の答えがないけど
永久錬金は明確な答えがある
特定素材を揃えて、強力レアアイテムをゲットって形なわけだし
44 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:24:20.95 ID:wRzAgbWF
福袋のどこがアウトになるのか、説明してないじゃないか。
「全種揃えれば更にプレゼント」で購入を煽り、
「全種揃えるための倍率を公開していない」所に問題がある。
それ故に「知識のないBユーザーが無作為に課金してしまい」
消費者庁にクレームが集まったわけだ。
で、どこに福袋が該当するんだ?
45 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:27:38.02 ID:wRzAgbWF
福袋じゃなく、アイテムの申請か。
アイテムの申請は、あくまでゲームの中の問題。
アイテムを作るためには所定のアイテムが必要だが、
それはコレクションアイテムではない。
アイテムを作るという行為は全員が必須のタスクとはなりえない。
アイテムを作る為のアイテムは福袋以外でも手に入る。
以上が「コンプリート限定景品によるガチャ商法とは異なる部分」だ。
論点を必死にすり替えたいのはわかるが、無駄。
46 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:37:37.83 ID:W0AOKwFG
>>43 素材訓練が何故受けるのか疑問だが?
PCのステータスによって異なるアイテムが手に入るだけ
しかも参加の機会が限られて過剰な課金を煽る要素は欠片もない
永久錬金(錬金釜)にしても、そこでしか手に入らないアイテムというのは実際の所皆無と言える
むしろ錬金釜は、過去に出たアイテムを後から入手する方法論として用意されているというのが実態に近い
47 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:44:05.31 ID:VFC/XCcA
量産錬金はカード合わせよりも同じ景品表示法第四条第一項の方に抵触する恐れがあるだろう。
分からないように表示するのはアウトと言う判例も出ているので
組み合わせによって何が出来るか明示しないと違法になる。
今まではデータ使用権が財物ではないという扱いだったので問題なかったが
今後はそうも言ってられなくなるだろうな。
48 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:54:17.28 ID:W0AOKwFG
>>47 は?
ほんとに何にも分かってないな
量産錬金は、何かアイテムと交換するコンテンツじゃねえぞ
自分で考えたアイテムをワールド上に実装させるというコンテンツだ
使うも使わないも自由だし、その使用回数も制限されている
何処がどう、景品になるんだか?
49 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 20:58:10.37 ID:lChdQvQU
ID:W0AOKwFGは一体何と戦っているんだ?
50 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:04:27.65 ID:VFC/XCcA
ID:W0AOKwFGに遵法精神が欠片もないのはよくわかった。
51 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:09:02.54 ID:wRzAgbWF
法令談義はスレ違い
52 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:16:21.20 ID:W0AOKwFG
>>50 遵法精神っていうが、ぜんぜん関係ないものを無理やり景品表示法の対象とする神経の方が
法の精神を無視してるだろ
53 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:36:11.64 ID:em5iMYFa
お前らみたいに今回みたいな事があって初めて色々調べた奴がぎゃあぎゃあ騒いだって正しい答えが出る訳ねーだろw
黙って続報待ってろゴミムシども
54 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 21:52:12.24 ID:npHTMHuk
そもそも自分と違う解釈は頭の悪い子とか言ってる時点でねぇ
法令のお話はそっち系のスレで頼むわ
まあ笑われておしまいだろうけど
55 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:03:58.03 ID:cqI6BvNo
なんつうか、最近覚えた言葉を得意げに何にでも当てはめたがってるようにしか見えない
56 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:42:47.56 ID:Ed5bJv6n
俺、J&Jで黒戦乙女が福袋の確率で吠えてた頃から話題に出してるが?
老害ならわかるが、にわか扱いされるとは思わなかったw
それはともかく、景品関連もコンプガチャ関連も今回の内容には関連してくる。
ヤフオク等でデータを換金する手段が一般化してきたので、データもこういった法律の範疇に含めるべき
と、省庁が言い出すかも?って言われ始めてるって話だからな。
データに一般的な価値が無かった時の解釈を振り回してシロだと吠えても
解釈が変わったらグレーからクロに近づくなんてのは普通にあることだしな。
57 :
名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:56:41.36 ID:npHTMHuk
返金の論調にもっていきたい煽りだろ?
58 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 00:45:03.09 ID:pSF00p/S
俺俺詐欺w
59 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 07:08:56.32 ID:6Ce2NtF7
量産錬金がひっかかるとしたら風適法の方だろう。
あれでオンラインゲームが店舗なきゲーセンであるという認定を受けた場合
仕組みをオープンする義務が出てしまう。
となると何が出来るかわからないことを楽しむといったシステムは中止せざるを得なくなる。
アルケミーも違法になるだろうな。
60 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 09:37:37.45 ID:8xso5dg6
違法になるではなく警察に届け出と許可が必要になるだけだぞ。
手続きにかかる費用考えると無料で続けるのは難しくなるかもしれないが。
61 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 13:03:10.54 ID:Joy32U5v
違法如何こうは如何でも良い。議論したいならそっち系のスレに行ってくれ。正しい知識を持っていると自覚しているなら、だが
いい加減な知識で騒ぐのは問題外
それ以前に、判例下す側がゲームやデータに関する正しい知識と感覚を持ってるとは限らないんだぞ
年寄りだと特にな
ここで気を揉む位なら、表でその辺の事も問題視して騒いでくれ
62 :
名も無き冒険者:2012/05/11(金) 17:15:21.20 ID:m3wbYdTk
63 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 11:17:18.75 ID:CY1mnNyB
確率とか言うが、結局確率なんてものは体感速度と同じで訳にはたたない。
解析されたパチンコのある同じ大当たり確率も、人によってはそうなる場合とそうならない場合があるだろ?
確率がどうこうと言うのは、公平を求めてるのではなく、まず相手に非を認めさせたいだけ。
後の流れは理解できるな?
64 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:52:30.46 ID:OZClB6fO
65 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 14:47:18.40 ID:XlRa0xVx
唐突にURLだけ張っていくのってブラクラ?
66 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 17:09:40.03 ID:3f7PsmjD
J&Jのギガンテスとか大型兵器作るのに設計図断片が何枚も必要だったんだが
今だとコンプガチャなんちゃらに引っかかるんだろうか。
67 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:15:12.91 ID:1eTGsFeB
コンプというよりもガチャそのものに非難が集まってるぽい。
SP品の方のシステムがランダムから定価をつけて販売に変わるかもしれないな。
68 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 18:22:11.43 ID:28P8zKAi
>>67 ならないだろ
金ない奴は良いアイテム絶対に手に入らないシステムに改悪するって話だろ
良いアイテムの値段が10個分とかで済むわけないんだし
何万も付けられたら買う奴いないって
そうなると、アルケミーで創った1個の価値が上がり過ぎる
数百人が数個平均で買った時、レアなアイテムを運良く引き当てた数人が
大量に買う人間の多く引いた物複数と交換できる
これがSP品のランダム性の良い所なのに
コンプガチャの悪い所は、1人1人が皆集めに走らないといけないという点だからな
69 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 19:01:06.53 ID:1eTGsFeB
>>68 ガチャが批判される理由も裏表の関係なんだ。
ランダムなことで実際よりも安く買えると誤認させることが詐欺に当たるとな。
冷静に考えれば確率の問題で運営が確率いじるのは当たり前なんだが
それを悪いこととマスゴミ連中が非難していることで世論になりつつあるって話だ。
定価ならば欲しいものに納得のいく額を払って買うって話になるしな。
70 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 20:43:36.59 ID:28P8zKAi
金を払って決め打ちでレアアイテムを買う仕組み=不要アイテムは持たない仕様
つまりアイテムの交換というのは基本的に成立しない(格上アイテムが手に入り格下アイテムが不要になる場合以外)
良いアイテムというのは金持ち以外絶対に手に入らないゲーム
基本スタンドアローンで遊んでるゲームならともかく、交流ゲームでそれは話にならない糞仕様だろ
ランダムであるということは、その人にとっての不要アイテムも手に入る仕様で
それは交換やゲーム内での販売の対象になる
そして良い物をあまり良い物を持ってない人も手に入れることができる仕様である
希に居る少数人数の自分では使えない凄く希少な品1つとそれなりに希少な自分の使えるアイテム複数の交換ができる
これがランダム入手の醍醐味なのに
あと、ランダムであることによって
アイテムの存在総数の多い少ないも希少度に沿うってのがあるな
ランダム入手そのものが違法ってことには絶対にならんぞ
それがダメなら、アイテムのランダムドロップ自体が違法になるからな
71 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 21:44:21.68 ID:OZClB6fO
ガチャ中毒患者ほどガチャを否定されるのを嫌ってムキになり
長文で反論する。
72 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:23:00.13 ID:YGqYeg2k
そんなに希少な品物が必要なら、
直接アイテムを手に入れるより、
仲間と協力してどうにかするほうが、PBWの面白さに近い場所にあるんじゃないか?
貴重なアイテムに固執するんじゃ、MMORPGと変わらんのじゃないかしらん?
73 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 22:39:57.97 ID:f5bYMlLu
アイテム入手シナリオで同背後キャラ大量投入するんですねわかります。
74 :
名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:05:21.85 ID:XlRa0xVx
既に無料SPがそんな状態だからな。
75 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:48:28.46 ID:7fRGN/aq
金に汚い奴ほど返金の流れに持って行きたがる
76 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:59:14.54 ID:xGwu9sr+
大量参加でしかも一部だけしか得られなあレアアイテムでゲーム参加を誘導する新手の商法W
77 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 06:09:48.05 ID:7fRGN/aq
>>76 超重要なシナリオアイテムを寄越せですねわかります
78 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 09:34:44.16 ID:2W9SVwKl
現状では多分大丈夫だろうけど、今回問題になった事で法律が整備されるらしいからその時に問題になる可能性はあるな。
まあ次回作では廃止するんじゃね?
79 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:44:08.59 ID:srlNZNM9
SP品に文句言ってるのはどういう立場の人間なの?
1:ランダムだから欲しい物を手に入れるのに大量に買ってしまったじゃないか、金返せ!
2:ランダムだから予算の範囲で欲しいアイテム買えなかったじゃないか、金返せ!
3:ランダムが嫌で買ってない俺には手に入らない良いアイテム持ってる奴が気に食わない廃止しろ!
4:良いアイテムがランダム配布だから、アイテム餌にシナリオに参加者釣れないだろという(不人気)MS
1、出るまで買うから悪い、コンプリートするように仕向けたりしてないんだから交換しろ
2、お前が出せる予算じゃキラーアイテムは従量課金になったら100%手に入らないからランダムの方が可能性あるだけマシ
3、ランダムが嫌ならアルケミーで自分で創れ、上手く作ればいいのができる。オンリーワンにしたきゃそれも可能だ
4、そんなマスターの便宜は図る必要はない
80 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:50:31.31 ID:Qu1tg0Qp
SP品に文句言ってる X間違い
確率が不鮮明で射幸心を煽るのは法的にグレーだと言ってる ○正解
81 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:55:33.39 ID:Qu1tg0Qp
1,本当に出るかは解らない(現状、特定個数以上出なくしていても解らない)
2,本当に出るのか解らない(現状、特定個数以上出なくしていても解らない)
3,アルケミーの材料も福袋。高性能なアイテムの原料が特定個数以上出なくしていても解らない
4、しらんがなw
82 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:09:49.64 ID:Qu1tg0Qp
福袋の確率を公表して、アルケミーの素材は福袋から排除。
素材は素材の訓練か一般シナリオの、学園のように位置とスキルから割り出すシステムで。
これなら法律面をクリア出来る。
83 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:31:58.43 ID:2W9SVwKl
文句言ってる奴より、「SPやりたくて仕方無い」って奴のほうこそどういう奴なんだよ、運営かよw
特殊アイテムが使いたいなら、シナリオ配布とかでもいいわけだし。
84 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:01:41.47 ID:ev0M9d7H
法律云々言うなら、いっそスペシャル品はCP交換にしちまったらどうだ
超高性能品はCP20とかになっても知らんけどw
85 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:10:15.80 ID:Q2pox15z
そしてCP獲得のための訓練が追加されるのですね、わかります。
元々実装計画はあったようだけど。
86 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 20:15:36.82 ID:srlNZNM9
>>84 20CPとかじゃすまんぞ
スペシャル品はレア20種程度といっても、本当に欲しがられる物はその一部だからな
キラーアイテムは20CP=2000円相当じゃなくて、50CP、100CPという値が付くことになる
そうなるとまったく意味ないだろCPなんて
そもそも訓練に500REX払って入って、5CP以下のCP貰っても対して意味ないし
それが学園で名声が上がる社会貢献があってもSINNにはない理由だろ?
アイテムのランダム入手自体は違法じゃない
もし違法ならウィザードリィの宝箱からのアイテムだって違法って話だ
87 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:08:19.61 ID:ev0M9d7H
でも、CP交換とかになって一緒にCP獲得訓練が実装されたら、ついでに名声実装とかだと
名声厨ホイホイにもなって面白そうだと思ったw
たまに居るじゃないか。NPCとかにすり寄って良い立場を得ようとかするのが…
まあ、俺的には別に今のSP販売に不満は無いけどなー
欲しければ買うし要らないなら買わないだけだし
88 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:24:15.59 ID:UQT/2zpe
SP品が原因で違法扱いされて遊べなくなるのが嫌なだけで
SP品に不満が無いが反対している人もいる気配。
>81のいう内容が問題ないと証明されない限り
グレーには違いないんだし。
>86
アメリカ本国ではオンラインカジノ扱いでソース公開されるようになったな。
89 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:46:12.52 ID:7fRGN/aq
sinnとして世界的な有名人になったらアウトだなw
90 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:02:07.49 ID:WjqQRv33
>>79 >4:良いアイテムがランダム配布だから、アイテム餌にシナリオに参加者釣れないだろという(不人気)MS
人気がないっつったって、
放っておけば、八人〜十二人埋まってないか?
91 :
名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:15:00.66 ID:V1wZklSj
N瀬の悪口はよせよ
92 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 06:14:59.64 ID:OiBd9aqA
ランダムが悪いんではなく確率いじるのと確率が極端に低いアイテムがあるのが悪いって話だろ?
どんなアイテムがあるかと確率を明記すればいい話。
風特法に合わせるならば最低でも7回やればすべてのアイテムが貰える確率にすれば現行法はクリアーできる。
ランダムが悪いって貧乏人の僻みだろ?
93 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 07:30:08.15 ID:VqFi+SA7
>>92 確率通りになる確率と、確率通りにならない確率
連続して確率が適用される確率、連続して確率が適用されない確率
ここが厄介
94 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 07:43:49.56 ID:fxmd4j4j
ソーシャルゲームの悪質さは携帯キャリアを通じて後払いという名の
審査なし無制限で利用料金貸し出しをしているところにある。
だがそれを規制するには携帯会社が大きくなりすぎてできないからガチャ規制でお茶を濁している。
串の場合は(金がなくて)キャリア払い対応してないから本来は無関係な話なんだよ。
基本無料をうたうフリーニアムもやってこなかったからそっちの心配もない。
法改正で頓珍漢な規制にでもならない限り気にすることねえよ。
95 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:49:30.20 ID:HERnl/5j
どんな課金形態だろうが、不公正に射幸心を煽ったら駄目だろw
96 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:00:37.47 ID:oxd9HwyM
>>95 不公正に煽られたとでもいうのか?
ぜんぜん煽ってないじゃん
このアイテムがないとクリアできませんとか言ってそれが入ってるとかもないし
複数種類のアイテムを揃えないととかもないし
97 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:51:06.73 ID:fxmd4j4j
一部の天使の輪はエンジェリングが所有しないで依頼に参加すると
相談で正気疑わうような発言する奴もいるが別に運営が必要なアイテム認定しているわけではないからな。
ほしい奴が買って依頼や量産錬金で使えば良い話だ。
98 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 17:52:56.24 ID:ObMyuKQe
当たれば使えるアイテム出るのは知ってるけど、月2回しか有料引いてないわ。
99 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:27:57.79 ID:HERnl/5j
>>96 複数アイテムを揃えないと駄目なのは練金がある。
ゲームクリアは引いて当てる事自体がゲーム化してて、そのクリアで射幸心を煽ってる。
高性能アイテムを引き当てるってのはそういった事。福袋を引くのはゲームをクリアしたい人だけじゃない。
ステータス性や絵を発注するためとか色々有って、引き当てる事自体が目的化しうる。
>>97 その量産練金の練金アイテムも福袋に入ってますが?
100 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:30:49.43 ID:oxd9HwyM
>>99 ランダム性がある形での入手が全部だめならな
それはウィザードリィの宝箱と同じだって話だ
規制が検討されているのは、コンプガチャ以外でも絵合わせの類な話ばかり
量産錬金は全く別のゲーム
そもそも入手の主たる手段はSP品じゃないし
揃えることが目的じゃなくて、使って参加するコンテンツだから本質が大きく異なる
101 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 18:56:48.96 ID:Qyzd+sfr
コンプガチャを制限するために、余計なとばっちりで
プログラム改修でバグ発生とかならなけりゃどっちでもいいわ
102 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:06:25.52 ID:oxd9HwyM
>>101 コンプガチャに類するような物は一切やってないから関係ない
SP品嫌いな一部がこじつけて文句言ってるだけ
103 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 19:44:11.57 ID:Mu93rV9r
つうか、コンプガチャってランダム性よりも、一定のアイテムとかを揃えないと
更にレアなアイテムが貰えないってのが問題じゃないのか?
俺の理解不足ならすまんけど、「○○揃えたら、もっと凄いの貰えるよ!」
ってのが不味いのなら、SPは別に問題無い気がするんだが
ぶっちゃけると、正直コンプガチャネタあきたw
104 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:05:52.27 ID:pcTCuAhr
ガチャとは違うのだよガチャとは
と言ってるのにお前等ときたらひたすらこじつけるんだもの
105 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 20:19:01.06 ID:oxd9HwyM
絵合わせが違法になるのは
ランダムなアイテムを複数種類揃えさせるというのが、達成度を誤解させるから
5枚揃えたら完成でそれが10枚の内5枚だとしたばあい
最初に5回引くと、5枚中2,3枚を引き当ててる可能性が高い
しかし残りの2,3枚を引き当てるのに必要なのは同数どころか2倍、3倍程度ではない
確率に片寄りが無くても4枚引いた後の残り1枚はそれだけで10回引いても65%程の確率
9割の確率になる為だけでも23回引かないといけない
10種類中の5種類をそろえるというだけでも50回やそこらは必要となる
種類がもっと多ければ、さらに難しいことになる。
10分の5を揃えると言われると、5回でと考えるのは余程の馬鹿としても
20回位で済みそうと考えるが12%位は20回引いても10種類でない
確率による誤認を与えるから絵合わせが禁止なんだ
あと1、あと2までなら比較的簡単だから
これも自分が引かなくても交換可能なら問題にならない
集める数の倍も引けば必ず余りが出てるんで、あまり同士の交換すれば済む
106 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:22:22.92 ID:yDymJBAv
ここでごちゃごちゃやらずに運営に直接質問した方が話が早そうな件についてw
107 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:28:19.33 ID:Qyzd+sfr
単にここでする話題もないから、駄弁ってるだけじゃないのか
何か四角四面で話してる人もいるっぽいが
108 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:15:23.74 ID:ObMyuKQe
今後このスレでコンプガチャの話題に触れるやつは
アクセス不能の呪いをかけておくわ
109 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:16:56.83 ID:VqFi+SA7
煽りは「●●を集めて××とする」を基本に違法を主張するからどうしようもない。
当然そこには証明なんて存在しないし、主観による感想文でしかない。
もう長引かせる事が目的なんだよ、話題もないし。
110 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:17:45.98 ID:VqFi+SA7
>>108 さっきから公式がエラー返すのはお前の仕業か
111 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:18:06.21 ID:mfpaG0QS
コンプガチャの件はSPじゃなくてアルケミーだろうけど、本物のコンプガチャですら、まだグレーなんで多分大丈夫だぞ。
今後規制がかかるのは確実なので、SPが駄目になる可能性は高いが、まだ先の話じゃね??
112 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:20:58.76 ID:ObMyuKQe
>>110 範囲縮小の補助魔法入れるの忘れちゃった。てへぺろ(・ω<)
113 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:21:56.04 ID:VqFi+SA7
>>111 そもそも料金形態が違うのだから、安易にYESは言うな。
114 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:25:19.72 ID:VqFi+SA7
書き損じた。
「前払い制」と「後払い制」の違いは似ているようだが大きすぎる。
115 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 22:41:08.71 ID:pcTCuAhr
ガチャ規制はないらしいぞ
詳しくはググれ
116 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:12:07.79 ID:mfpaG0QS
>>113 何アホな事言ってんだ。コンプガチャが問題視されているのは、絵合わせ禁止の法律。
異なる何かを集める事で景品を提供するという事をしてはいけないという法律に抵触しているんじゃないかと言われている。
料金とか関係ない。何で問題を捩じ曲げてまで擁護するのか、意味がわからない。
ちなみにアイテムで金を取っているゲームは、アイテムは景品になりえるというのが、批判している奴の論調。
反論している奴は、ただのデータであって価値がある物を提供していないから大丈夫という論調だ。
117 :
名も無き冒険者:2012/05/14(月) 23:21:34.35 ID:ObMyuKQe
お前ら全員呪われろ
タベルナでタベルナ >゜))))彡
118 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 00:08:02.81 ID:VBNLcXRv
なんか勝手に勘違い否定を擁護とか言っちゃう人がいるんだけどw
119 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 06:26:58.41 ID:DKr0rSnq
そもそも絵合わせにデータか景品かなんて無関係な話なのにな。
金を払って得るものを集めて別のものを得るのがギャンブルに当たって違法って話であって
関わるとしても量産錬金ぐらいでSP品そのものはなんの問題もない。
120 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 07:22:05.58 ID:VBNLcXRv
だから判例もないのに違法とかないんだよ
121 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 08:07:41.07 ID:+GA4GiZU
SPは廃止でも別にいいけど、量産錬金のほうは問題は大きく感じるが、廃止して欲しくない要素なんだけどな
122 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 11:38:05.77 ID:iJGcGEGP
SP品と量産錬金は独立してるから絵合わせに該当しないんだよ
量産錬金はアイテムの入手経路様々で、決まった答えもないし
そもそもPCのスキルやPLの技術で制限されたまさに「ゲーム」な部分だ
永久錬金にしてもごく一部のアイテム以外特殊なアイテムを使わないものだしな
123 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 12:57:01.02 ID:H5fYhu/2
量産練金の材料が福袋で供給されてるのに別ってw
124 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:22:48.86 ID:iJGcGEGP
>>123 たまに供給される補助的な手段でしかないな
メインルートはシナリオや訓練参加でのPC能力に応じた取得だし
125 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:29:58.03 ID:H5fYhu/2
126 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:33:07.13 ID:vHtv76+/
自分を否定した相手に即座に「運営乙w」とか「私はのーみそカラッポです」って言ってるようなもんだぞ
127 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 13:38:43.21 ID:H5fYhu/2
えっと、運営じゃ無いのに供給量把握しておられるのですか?w
私めには福袋がどの程度売れてるかわかりませんから、補助的なんて言えないですw
私は運営の内情なんて知らない脳みそ空っぽ人間ですよw
運営の内情を知っておられる脳みそ満タンな天才様には敵いませんw
128 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 14:49:30.00 ID:cn/ieP4o
ほんとこのスレって住民少ない割に
あげ足取りたがったり、あげ足取り合ったりする奴多いよな。
お前ら纏めて今晩9時半から1時間くらい呪われるといい。
129 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:16:24.94 ID:iJGcGEGP
>>127 へえ、年に2,3回程度の素材SPが「メイン供給路」だとでも?
1回毎に買う量を決めてるのは運営じゃなくて買う客だろ?
それ以外の素材なんて、初出時に1回出る程度だろ?
常時入手機会の門戸が開いてるのは、シナリオや素材訓練だけじゃないか
その時入手しないとと、煽られても居ないのに必死になって買い過ぎて射幸心をあおるとか
チャンチャラおかしいんだけど
130 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:56:26.45 ID:cn/ieP4o
普通のSPでも素材が出るんだが? とか言うに100ガバス
131 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 17:59:52.04 ID:O2v9X2eN
SP品なんてどうでも良いからサーバーエラー頻発をどうにかしてくれ。
まともに相談もできんしプレが送れん。
132 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:03:18.03 ID:+GA4GiZU
ID:iJGcGEGPは煽る為にわざと言ってるんだろ。
突っ込み所のある意見を言って盛り上げてるだけ。
133 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 18:11:02.20 ID:iJGcGEGP
134 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 19:01:00.60 ID:VBNLcXRv
しかしまあ
お金を前原なり後払いなり、不明な結果のため支払う行為事態ギャンブルには通じる
だが商売なんて全部そんなもんで、物々交換出来るのは市場全体からしたら一部だけだよ
これを見る限り、まだ違法とかは言えないんだよ
だいたい違法だから何だって言うんだか
さっぱり解らないよ
135 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:07:09.53 ID:H5fYhu/2
フレンドオプションか・・・
サポートより目的が明確だし、費用面でも同等だし、参加者が呼び込まないと入れないから問題少なくて良さそうだな。
136 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:26:11.74 ID:+GA4GiZU
フレンドなんていねーしww
137 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 20:32:57.53 ID:DKr0rSnq
んだんだ。
138 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:10:06.00 ID:iJGcGEGP
名称はフレンドだったり、アイコンはハートマークだったりするが
別に仕事上の必要なコマとして誘い誘われても良いんだろ?
一芸特化型の実用重視キャラはこれで、参加しやすくなるんじゃね?
139 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:18:52.77 ID:O2v9X2eN
これでエクソシストは本参加しなくて良い存在になったな。
むしろフレンドとして待機してないとまずい。
140 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:22:44.37 ID:+GA4GiZU
現状でも訓練されたEは待機して見てから参加してるから、皮肉じゃなくて案外いいんじゃねぇか??
141 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:36:26.70 ID:iJGcGEGP
>>139 別に出番があるシナリオで積極的に入りたければ、予約しても旗取りしても良いだろうけどな
ディアボルスと対決するようなシナリオでは、必要になった時困らんようにエクソシストのお友達作っておけと
DP目当てで入るハンドラーとか特にな
異端相手の時に呼べるパラディンのお友達、ディアボルス相手の時のエクソシストのお友達は完備しないとな
142 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 21:40:02.67 ID:iJGcGEGP
こういうキャラ居ない詰むタイプでも、フレンドオプション付なら後からフレンドで呼べば良いってんで
のっけからガンガン取りに行って良いってことになって悪くないんじゃね?
跡はデートシナリオとかはぐれる心配をしなくて済むし
143 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 22:05:09.60 ID:VBNLcXRv
そして悪魔側からサポート大量攻めに文句がでるんだなw
144 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 22:27:32.87 ID:H5fYhu/2
あいにく悪魔側がオプションを使うか選択出来るんだw
145 :
名も無き冒険者:2012/05/15(火) 22:47:33.67 ID:VBNLcXRv
マッチポンプじゃねーかw
146 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:03:29.84 ID:jsadZ7E4
147 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 06:11:38.26 ID:mvcImveE
そんなオプション加える前にサーバーどうにかしろよ。
この時間にエラー連発ってレンタルサーバー会社の方に問題あるんでねぇのか?
148 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:25:55.59 ID:pbZDxldf
いままであんまし気にして無かったが、
ビギナーのシナリオの方が、埋まるの速いな、というか思い出したが、気付けばいつも埋まってたな
やっぱ安いからか?
149 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 10:39:49.66 ID:9ziC0W1f
安くDPやTP稼ぎたいからな。
魔少女が埋まらないのはあのMSがエクソシストがいないと容赦なく失敗させるMSだから
TPが1減るリスクが大きいことだし。
150 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 11:53:10.94 ID:pbZDxldf
まぁ、少なくとも半分は埋まってるから、埋まらないは言い過ぎに思える、そこまで敬遠はされてないだろ
むしろ、埋まっていないと言うべきは、その一個隔てた↓の方だろ
151 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 16:06:53.19 ID:6y5Ertlm
N瀬の悪口はよせよ(四日ぶり二回目)
152 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 16:50:10.31 ID:P5Mr5tlr
>>149 ないないあのMS判定だけは異常なほど甘いぞ?ガチなMSと勘違いしてないか?
それにその理屈なら肝心のEが入ってるし白紙でもない限りは何とかしてくれるんじゃね
てかむしろこういうのこそフレンドオプションの出番だったんじゃ
なんかそんな雰囲気で書かれたんじゃないかって感じするわ
153 :
名も無き冒険者:2012/05/16(水) 16:58:53.83 ID:jsadZ7E4
>>152 実装前のシナリオだしな
実装はそのシナリオリリースの翌日15日
154 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:10:38.28 ID:KF3ctAdO
なんか、
グラシャラボラスさん、カッコ悪いな
155 :
名も無き冒険者:2012/05/17(木) 23:39:47.65 ID:pBagkkzP
グラなんとかさん、カッコいいだろ?
絵が。
156 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 00:59:52.22 ID:Z12EQ+7z
グラなんとかって、軽いよな。色々な意味で。
157 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 19:23:29.97 ID:jvYt5wDT
至難のリプレイだとあのノリで強いから良い感じに思えたが、オープニングだと説明的になるからキツイなww
リプレイでは気にならないんじゃねーの?
158 :
名も無き冒険者:2012/05/18(金) 23:43:19.61 ID:fnLdulXP
>>155 いやむしろ絵が恰好悪いだろ
もうちょっと、こう、
シャープと言うか、鋭いイメージというか……
あれじゃあなんか、咬ませになっちゃうパワータイプみたいでさ
というか、グラ何とかさん、原典は狼っぽい姿してなかったっけか
159 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:17:36.31 ID:6APtnlbt
鎧で戦闘狂だからシャドウタワーのラスボス手前にいるバカ隊長みたいなノリだと信じてたのに
160 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 07:07:42.20 ID:6APtnlbt
>>158 そういう食い違いがあるから公式は『伝承は不明瞭』と言うんだよ
161 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:20:56.28 ID:5V+oOnZ6
たまにアイコンだけのキャラクターがいて珍しいと思ったが、
アイコンだけの注文も出来るんだな
162 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 17:57:24.37 ID:yFKJSt+/
顔のデザインは好みだが全身描くのがヘタとかの場合顔だけデザインして貰う為にとか、
アイコンで自分のイメージに合うキャラを描けるかチェックする為だったり
資金不足とかまあ色々あるんだと思う
最近また絵師増えて来たしSTARSスレ欲しいな
163 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:42:32.23 ID:DKSUsm+T
別にここで話題にする程度で十分じゃね?
イラストの技術の問題ともなると話が別になるかもだが。
164 :
名も無き冒険者:2012/05/20(日) 14:58:34.38 ID:c1shedV0
>>162 大阪のオカン「あんた、スレ欲しいスレ欲しいゆうけど、ちゃんと維持できんの?
定期的にレスしてやらな、スレ落ちてまうねんで
どうせ立てた時だけレスして、そのあとはほったらかしなんやろ、やめとき」
165 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 05:48:28.17 ID:4gsp49Tz
そもそもこの板で絵の話題をするのって板違いになるのか?
あくまでゲームの中の話題なんだから問題なくね?
蔵が分かれているのはビジネスOMCのようなゲーム外の話もあるからだし。
166 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 14:56:35.14 ID:re/4HSIF
現在の依頼と訓練シナリオ同数ワロタ。…ワロ…タ…
167 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:31:20.14 ID:l9HDjCBP
運営からすれば痛くも痒くもないんだろうなあ。
下手すりゃ訓練のほうがMSに払う金がない分儲かるし
しかし長期的に見るとこれはどうなんだろ
168 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:47:24.52 ID:z2lpSYpn
SINNについては、全イベと被ってる期間と負傷出発がありうる
結果反映直後、ボイスリプレイ不成立回避を考えた結果じゃないか?
169 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 18:40:14.76 ID:sLY6JCgC
絵の話は
クリエイターが色々ぶちまけるならスレはいるけど、
ユーザーがうだるレベルなら別に個々のゲームスレでも問題ないと思う
170 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 19:55:25.68 ID:n6zIY2bC
富の奴とか、BNEとか色々見て回ったが、
SINNは段違いでライターが少ないな
後思ったが、完成したリプレイの一番下に、参加者の感想を一言載せられるとちょっと面白そうだよな
>>169 知っているか……このスレの半分以上は、書き込みなんだぜ……
171 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:51:00.99 ID:Mn64e4Ai
総数が少ない上に活動が止まってるマスターも多くて
北野がいなかったらどうなっていることかと思う
172 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 20:52:35.14 ID:luSjxYsh
おいおいw
鯖鰓ばっかで装備すら替えられんじゃまいかwww
わろた…わろた………
173 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:05:07.24 ID:sLY6JCgC
>>170 ライター少ないけど
訓練システムあるから不人気ライターに人が入らなくて負のスパイラルだよ!
人気ライターだからといって速度に限界あるしな。
あと半分以上は書き込みって、全部書き込みだろうと思うのだが
何の話かわけがわからないよ
174 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:14:37.15 ID:5Y4wIf+R
無駄で不人気ライターは淘汰され、正しい人気マスターにお金が落ちる。
これが正常なんだよ。
多少PCがあぶれようと、PLの絶対数が少ないんだから問題無い。
175 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 22:37:10.44 ID:29XjLSJJ
>>173 むしろ残りの書き込み以外が何なのか知りたいくらいだ
全体シナリオは過保護すぎて何も出来ないのは相変わらずだな
これなら普通のシナリオで分担リリースしてもお釣りはくるし個々の活躍にも注目できるから
そうした方が良いのではとたまに思う
暴走抑止や行動制限もそうだが、力量のなさを説明で省く悪い意味でお客様扱いされている気がある
176 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:17:58.07 ID:eyve30hd
>>175 他のPCを無視したスタンドプレーなんざ採用したくないんだよ
誰得だからな
それが嫌なら他のPCも巻き込んだ、独自行動をやって見せろ
177 :
名も無き冒険者:2012/05/21(月) 23:24:15.30 ID:5Y4wIf+R
過保護≠スタンドプレー
過保護≒行動制限
過保護=一話完結
178 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:50:50.35 ID:/J1cz2lo
で、このゲームって富のWEBゲームみたいなのあるの?
訓練システムなんて「金で経験値を買うコンテンツ」みたいな
よくわからないのがあるんだけど。
179 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 20:58:34.24 ID:1US2DOfj
わざとくさいゾ☆
REXiは弱小なんだから無理を言うなって。
180 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:03:25.89 ID:gqxSZ168
181 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:23:09.95 ID:/J1cz2lo
>>179 何がわざとくさいのか分からないけど
それなら弱小もクソも最初からWEBゲームがある富はなんなの?
串の連中はゲーム会社に開発要請したり、ページの使い勝手を良くする努力を行ったりはしないの?
OFF会や広報まで人任せで自分で何かやってやろうとかお客さんの為に何かやろうとかって考えれないの?
182 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:32:08.56 ID:LbNSQVug
>>181 鍛錬系が嫌ならやらなけりゃいいんじゃね?
WEBゲームしたいなら富でやればいいんじゃね?
串が努力してないと思って、富と比べるならなんで富でゲームしないの?
富でゲームしててそっちがいいと思ってるなら、なんで富で遊ばないで串に文句言うの?
なんで公式がオフイベントやってるのに、お客さん任せって嘘を言うの?
どう見てもわざと臭い富マンセーです。ありがとう御座いましたw
183 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:39:04.37 ID:LbNSQVug
オチでもソース出さないでネガキャンしてる奴いるし、ID:/J1cz2loも同類だろw
184 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:40:08.23 ID:/J1cz2lo
>>182 富でも串でもやっているけどあまりにも酷いからな。
あのゆうゆう缶ですらWEBゲームあるのに何やってるのwって思わないか?
せめてソーシャルゲー並のコンテンツ位あればまだマシなのに
それとOFF会やっているなんて知らんかったわwww
まぁ100人来れば奇跡レベルなんだろうけど
で、運営本人様?顔真っ赤にするなってwwwwww
185 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:44:51.54 ID:/AGUdW51
確か北海道だっけか?>OFF
関東圏ならそこそこ集まるだろうが……果たして
186 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:52:34.36 ID:LbNSQVug
学園Xの終了時期が発表されたりで、こっちでもゲーム内でも話題になってたんだがw
そうか知らないのかw
187 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:54:16.43 ID:LbNSQVug
188 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:54:42.36 ID:v7YtX/MS
189 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 21:59:56.55 ID:1US2DOfj
喋れば喋るほどバカを露呈していく奴がネットにはうごめいていると聞いていたが、ここまで見事な奴を見るのは初めてだ
おもしろい
190 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:00:13.21 ID:sBM7qoBd
191 :
名も無き冒険者:2012/05/22(火) 22:40:49.01 ID:LBPtjKVr
なんという逸材降臨
192 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 00:35:01.92 ID:S1dVPz3V
WEBゲームの代わりとしての存在が公式チャットだよな。
それにオフ会をPLが主催してそれにオフィシャルが乗っかるのはむしろ富の伝統だろうに。
193 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:29:53.49 ID:KUr9+Ykk
まあ訓練が悲しいのは分かるが…
194 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 19:52:34.01 ID:srgnNnns
とはいえ、
ビギナーの人が間を置かずに連発しているのも、何か危ういものを感じるんだよなぁ
195 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:46:29.88 ID:AajTefap
序盤は勢いがあるからねえ。
そこからどう転ぶか考えると、確かに危うさがある
196 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 22:38:14.57 ID:W9NPBqOT
ビギナーってことはリプレイを書いた経験がないか乏しい(他社経験豊富なら初期からビギナーでないマスターも居る)
そういうマスターが調子にのって大量にシナリオだすと、実際のプレイング受け取ったら書けないって事もあるからな
197 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:05:37.36 ID:JG+Kiv4X
>他社経験豊富なら初期からビギナーでない
はっきり言ってそれは所謂プロデューザー経験のあるベテランだけだろ
SINNの判定作業を初見から全て理解でするなんて不可能に近い
ましてやPLもそうだが、現行MSですらミスするんだぜ
そもそも初期からビギナーではないマスターって誰だよと
198 :
名も無き冒険者:2012/05/23(水) 23:06:38.61 ID:JG+Kiv4X
追記
噂だと、富からのMSには厳しいらしい
199 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 07:40:17.01 ID:wsGB/QAX
噂じゃなくてお前の妄想だろ・・・聞いた事ねえぞそんなの
200 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 08:29:39.62 ID:Vcvy8nry
寺は厳しい以前の門前払いってのは聞いたことあるが、俺も串では聞いたことないな
201 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 11:02:07.09 ID:3irxlE/l
わさびとか思いっきり富との掛け持ちだろ
202 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 12:40:09.73 ID:gE3EPP8h
基本的にMSの兼業はいい顔されないだろうけど、
富は冴島がいまだに思いっきり嫌ってたはず。
向こうからこっちに足抜けしてくる分には歓迎
ってところじゃないの?
203 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 16:28:37.08 ID:IwT2KjOD
BNEや蔵・風呂と兼任のMSもいるようだし兼職は歓迎なんでね?
兼職なしだとMSも生計たたんだろうし。
204 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:00:23.45 ID:Vcvy8nry
>>203 兼職なしで成り立たないのは、受注を待つのが主体になる絵とか声。
キャラクターの成長要素に直接絡み、賄える数を自分で出していくシナリオは、
常に枠が埋まらないとかない限り兼業しても変わらない。
串に限れば訓練MSさんがいるから微妙だけどな。
あと生計の話だけど、
仮に参加費を運営と折半として、シナリオ8人予約なし参加で1本4000円。
毎日シナリオのOPとリプレイそれぞれ1本ずつ書いて、やっと月12万。
極まれにその可能性を持つMSが実際に存在するけど、普通はまず無理。
205 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:18:27.34 ID:gzehgyNk
>>204 最低設定じゃん
15人EXでやるなら1本の売上が22500円だから半分で1万ちょい
週休2日で出し続けられるなら22本で22万位にはなる
ネタ切れせず疲弊もしないなら十分仕事にならなくもない
別の仕事(他社マスターではなく関係ない仕事)しながら
余暇を使ってシナリオを出す方が正しいだろうけどな
206 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 17:50:24.24 ID:Vcvy8nry
>>205 でもそんな毎日出しているMSっていませんよね。
それが答えだよ。
207 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 18:18:37.93 ID:wsGB/QAX
マジレスするとかつての北のMS
今SDやってるけど余分にカネもらってんのかなやっぱ
208 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 18:32:44.16 ID:gE3EPP8h
そんなにネタ切れも疲弊もなくコンスタントに量産できるなら、
小説書いたほうが儲かるんじゃないけ?
209 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 18:41:26.07 ID:gzehgyNk
>>208 小説のそれと、マスタリングのそれは質が違うけどな
シナリオはプレイング掛けたいと思わせる切っ掛けだけのOPと
プレイヤーのプレイングを集めた結果としてのリプレイだから
210 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 18:59:09.18 ID:Vcvy8nry
>>207 本業を捨てればあの人なら毎日出すことは無理じゃないだろうけど、
今までも通常の週3が基本(それでも2日に1本だから凄いけど)だからな。
EXで週3出していないと
>>205の額面は達成できないだろう。
SDはおそらく別途出てるだろけど、具体的に何をするのかわからんからな。
全イベ書くだけなら諭吉さん1人が遊びに来る程度かもしれん。
全イベの企画を1からやるなら、もう何人か諭吉さんが増殖するかもだが。
211 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 19:08:50.14 ID:Vcvy8nry
自分で書いててなんだが
全イベは参加費収入があるから、分配も普通通りでボーナスないかもね。
212 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:10:15.95 ID:gE3EPP8h
SDの仕事は、部下のMSのシナリオとリプレイのチェックだよ。
設定に矛盾する事件じゃないかとか、版権的にやばい単語がないかとか、
リプレイに満遍なく参加者の出番があるかとか。
213 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:59:44.60 ID:BG3VgGu2
ガジェット通信の記者の元に1通のメールが届いた。そのメールは以前募集したソーシャルゲームのガチャの確率やその他の
情報について。その募集を見てタレコミをしてきてくれた方からの情報を紹介したい。
※本記事の文章はタレコミ主が特定されないように、文体や言い回しを変えてあります。
皆が聞きたいのはソーシャルゲームの確率の操作だろう。そのことを突っ込んで聞いてみたところ、次のような回答を頂いた。
「ソーシャルゲーはユーザーに表示されないパラメータは24時間調整され続けている。カードの基本攻撃力とか客に見えるパラメータは
変えない。ミッションの成功確率とか、ミッション中のカード出現率、ミッション成功時のお金の取得量、ボスの強さ、特殊スキルの効果、
お宝アイテムの出現率とか流通数、無料ガチャのカード種類や出現確率とかは変えまくります。いわゆる確率的なものは裏で操作
している。客が対戦するときにどの程度強さが離れた客同士までマッチングできるか、みたいなパラメータっぽく感じないやつも調整する。
メンテナンスとかしてれば客もアップデートされてると思ってるけど、パラメータの微調整ならデータベース書き換えるだけだからメンテナンス
なんてしなくてもいいので、客がアップデートされているとは思ってないタイミングでも、調整はずっとされている。そんな調整項目の1つに
有料ガチャの確率も当然含まれる。あらゆるパラメータが調整対象なんで、有料ガチャだけ例外とかないんですよね」
と、裏での確率操作について詳しく教えて頂いた。つまりユーザーの目の見えない数字は全てが微調整可能とのことだ。ただガチャだけ
でなく、全てのパラメーター(無料ガチャや敵の出現率)なども対象となっているとのことだ。その書き換えがメンテナンスを必要とせず、
データベースの数字を弄るだけで書き換わってしまうという。もちろんやろうと思えばレアカードを出にくくすることも可能ということだ。
214 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:48:30.23 ID:gzehgyNk
>>213 でそれが、SINNとどう関係あるんだ?
何の妄想に憑りつかれてるの? SINNに頼んでエクソシスムして貰った方が良いんじゃね?
215 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:54:29.34 ID:7Nplg1OH
>>213 問題は練金と課金アイテムの関係が絵合わせと似ている事。
内部の確率云々は今のところ違法性は薄い。
216 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 22:04:37.24 ID:Vcvy8nry
>>212 なんかその辺は社員がやるべきな気が。
SDと言っても社外の人なら本業が別にあるわけで。
本業の都合で1日アクセスできないとかあれば、そのせいで公開遅刻が発生するかもしれないし。
おでとかで誰か聞いたのかな。
本当にSDが行っているならば、そんな日常を拘束される面倒な作業を、特別報酬なしにやってられないだろうな。
217 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 22:39:43.42 ID:gzehgyNk
>>215 錬金と絵合わせが似てる、よっぽど節穴さんだな
218 :
名も無き冒険者:2012/05/24(木) 23:50:22.79 ID:3GSmonu6
問題だから騒ぎたいのか、話題が無いから引き延ばしたいのか、
返金が目的で問題定義したいのか、ただ反論してほしいだけなのか、
まったくわけが解らないよ
219 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 14:24:15.57 ID:YM0ITBq6
>>218 ちてきな俺カコイイと思いながら、自分に酔っているだけ
と言うのもそこへ付け加えようぜ
220 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:14:24.20 ID:4YMVs+r9
>>212 自由設定の承認もSDの仕事なんだと。
だからSDが変わって初期に却下された設定が通るようになったそうな。
221 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 19:43:45.59 ID:clJVIkKd
>>220 REXiがその場その場の適当な判定してるって事はよくわかった
222 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:29:54.24 ID:jo+DS4Vp
情報源のまるでない話はお母さん信用しないことにしているの。
223 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 20:58:30.80 ID:KDDCFn5C
去年ぐらいは神主と設定出しても通らんかったが
今では普通に通るようにはなったようだな。
224 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 21:17:55.90 ID:nztJ2x8E
俺、なんだかんだ言っても昔の硬派が良かった
今は変にPLにすり寄ってる気がして、変な奴も倍々で増えてるし
225 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 22:53:41.77 ID:FZYSJVgE
そりゃあ、全体が増えてるんだから、変な奴も増えるだろうさ
でもまぁ、キリスト教っぽさが味なんだからガチ神主とか受け入れちゃうのはどうなんだろう
226 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:21:20.62 ID:mkLx8nI7
ルークス教徒以外を設定できて、他宗教に関するスキルあるんだから
むしろ受け入れて当然じゃね
立場がその他じゃなかったり、社会スキル取得なしの状態で
専業神主設定通してるなら問題だが
実はスキル見落として通らなかったってオチじゃないよな?
227 :
名も無き冒険者:2012/05/25(金) 23:43:09.40 ID:fM4kYxEp
>>226 見落としも変更もなくても
スキルをとってない初期状態には通らず
スキルとってから改めて申請して通るってこともあるだろ?
228 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:11:31.49 ID:GiqrMnP/
そもそも神主なんていたか?
依頼に参加してないキャラなら分からんが
少なくともWikiに登録してあるようなアクティブPCにはいないだろ。
229 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:24:41.00 ID:bocHuiSj
これだけグダグダだと友達も誘いにくいね。
そういえば真名を記憶出来るアイテムとか出てたけど、メモの件はどうなったんだ?
230 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:39:40.60 ID:Dq0OvGZ2
>>228 図書室に登録は義務ではないんだぞ。
同じ依頼になった人で神主はいたな。
>>229 メモはあくまで見る可能性が高い言葉を真名に試せる可能性があるだけ。
月の人あたりだとメモするプレ書いてもメモの描写すらされずに真名がわからない扱いなこともある。
アイテムは必ず覚えていられるだから信頼性は飛躍的に高まるな。
231 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 19:54:54.74 ID:2J6Ah4rp
劇中視点で見ると
メモを試さないなんてSINNはアホばっかりですね
232 :
名も無き冒険者:2012/05/26(土) 20:55:29.76 ID:jU72PT50
それを言い出したら、この世界では御伽噺に残されてる悪魔の描写は何がモデルなんだろうな?
普通の人はそもそも近く出来ないし、SINNもすぐ忘れるし、わざわざ何回も試行錯誤して得た
姿かたちを童話にするってのもおかしな気がするし。
案外ディアボルスの撹乱戦術かね?
233 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:30:13.39 ID:D30MSHWU
234 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:39:56.50 ID:td5aD7IR
悪魔の方がカタにはめられてる可能性もある
「うわ、なんか鳥になってんだけど俺」
「まだいいじゃねえか、あいつなんてヒトデだぜ」
235 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:53:57.88 ID:D30MSHWU
236 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 12:58:00.90 ID:UKaswpwe
>>235 そして、来もしないフォルネウスを待ち続けるのか…
237 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 14:40:29.65 ID:xa1wKNFf
モンスター知識のライカン・ゴーレム・ヴァンパイアの出番は?
鍛錬回数無駄にしたのは諦めるからせめてこれにつぎ込んだTPを返してほしい。
238 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:01:29.17 ID:5uXH4RN0
ゴーレムは一応いるだろ
現状ライカンとヴァンパイアは万能化狙いの奴以外には
枠圧迫するだけで完全に死にスキルだよな
あとスキルは有用だけど、ハーフブリードはカテゴリ自体を
運営に忘れ去られてるなw
239 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:04:01.78 ID:iFJta9Pl
>>237 少なくともゴーレムは、もうでてるだろ
ヴァンパイアやライカンは今後ってことなんだろうが
そこで文句言うような奴が取るなって話しだろ
240 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:05:41.77 ID:/GULEzia
ぶっちゃけ開始一年からゴチャゴチャ出ても混乱するだろうしなぁ
241 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 16:37:32.96 ID:1OFwC/YN
使わないスキルは万能化の難易度アップのバランス調整用かと思ってた。
簡単に万能化できても、バランス悪いし。
242 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:00:06.09 ID:GG7EdR6T
ゲームを長く続ける秘訣は、一気に手の内を明かさない事にある
だけど何時までもおなじような事を繰り返したり、明日の見えない全体シナリオで茶を濁すと
過去の人気の焼き回し状態になって飽きてくる
運営というよりSDやCWの問題だろうな
テコ入れがズレてる
243 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 17:33:33.36 ID:1F4goiE0
最高責任者であるCWは社員なんだから、運営の責任でもいい気はするが。
どの道SINNのSDは新しく就任してまだ半年も経ってないんだし
244 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 18:47:44.75 ID:1OFwC/YN
もともとのCWはイラスト以外のイベントに否定的な人だっただけに今のCWになって全イベが増えたのは確かだな。
イベントに頼るのも問題だがイベントがないよりはある方がいいんでね?
245 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 18:49:30.61 ID:1Dd7/zqS
>>243 それは運営が引き継ぎ出来てない、もしくは元から展望など無く行き当たりばったりだと言ってる感じが
ただ、新SDが方向転換しただけかも知れないが
それはそうと、MSの休業とか引退が増えてくると沈没船から逃げ出すネズミを思い出してちょっとドキドキする
246 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 19:08:58.70 ID:GG7EdR6T
新作が出る度に盛り下がるのも悲しいもんだよな
J&Jの一期はかなり熱かったけど、似たイベントをし始めたのは呆れてる
焼き回し焼き回し
新作なら新作らしくしてくれろ
247 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 19:37:58.24 ID:1u5takrV
別にイベントに頼ってないだろ?
頼ってるのは一部の人気MSだろ。
248 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 19:44:32.88 ID:1F4goiE0
むしろ福袋と訓練シナリオ
・・・あれ?MSいらねーやん
249 :
名も無き冒険者:2012/05/27(日) 23:26:47.89 ID:iFJta9Pl
>>248 アイテムが欲しいのもスキルや魔法をとって育てたいのも
他人が持ってない物を持った状態でシナリオに入って自慢したいから
キャラの成長だけ見たら特訓シナリオ>通常シナリオでも良いだろうが
シナリオが無ければアイテムも買わないし、キャラをそだてようとも思わない
250 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:02:25.24 ID:GG7EdR6T
>>249 シナリオで遊びたいからアイテムやスキルを用意する
↓
そんなシチュエーションになるほうが珍しい
251 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:58:05.42 ID:Xn7VLKVS
>>250 それはお前さんの想像力がないから
今このシナリオに必要だからその為に用意するは多くはないし、そもそも慌てて用意しようとして間に合うものじゃない
シナリオにおいて、こんな活躍のできるキャラを使おうという、中長期の目論見があってそれに向けて、前々からキャラを育て装備を整える
アイテム買っていてシナリオに欠片も興味ないっていう奴がいると思うか?
アイテムもスキルも最終的にはシナリオの為にあるんだ
目先のこのシナリオの為ではなく、将来的にこんなキャラで活躍したいというものを構成する一部として
TPはシナリオに入りまくれる時間と金銭の余裕のある奴ならシナリオだけで足りてるかもしれないが
シナリオには入るつもり無く、ただ訓練だけしてるって奴居るか?
錬金用セカンド(以下)のPCならともかく
252 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 02:05:00.22 ID:kDGOhg8E
>>251 アイテムもスキルもPCを動かすためにあるというPLをディスってんじゃねーぞコラ
253 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 02:09:45.03 ID:kDGOhg8E
そうだ、例を示そう。
ハーフブリードの知識などをゲッツした
しかしそんな奴らなんて存在していない。
小型通信機をゲットした
しかし普通の通信機で事足りる。
エクソシストが頑張って浄化魔法を唱えた
しかし浄化タイミングが非公開ゆえに、封印の方が簡単だった。
苦労が報われる、というパターンこそがPCを育てるための秘訣なんだって事を
>>251は理解すべき。
何でも効率で考えている方が少ないわw
254 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 06:36:01.68 ID:KlAiqCdI
依頼でもほとんど相談に参加せずプレも数行なんて奴は
シナリオ参加が目的ではなくあくまでキャラクターを成長させる手段になってるよな。
だがそういう遊び方を
>>251のような奴には理解できないんだろう。
255 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 09:54:18.88 ID:3FjO0IlY
>>251みたいな古いタイプのPLが他人のプレイスタイルが認められなくてヲチ板の住民になって私怨叩きを繰り返すんだろうな。
自分の遊び方以外あり得ないと言い出すのはただの老害だ。
256 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 10:55:08.70 ID:8f/HLJFx
そして、MS側から見たらスキルとかを使わせてやりたいと思っても…それに対応した敵が出た時には力押しでいけるだけのアイテムとか他のスキルが揃っていたりもする現実。
マシンダイブの使い道とか。
シナリオによっては行けるかも知れないが、そう言うシナリオが中々出ないのは描写の関係もあって敬遠されてるのかも知れない。知らないけど。
ただ、ディアボルスに対する知識があるなら浄化タイミングとかそれなりにわかっても良いとは思うんだよな。ただ記憶出来るだけでなく。
初めてみた相手は流石に無理だろうけど。
257 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 12:57:37.55 ID:HG83NnBq
まあ通常シナリオ参加するつもりないのに
訓練や有料福袋にだけ金払ってる人がまずいないのはそうだろうけど
258 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 14:51:57.18 ID:RoRJlG2l
スキルを必要とさせたいから、特定スキルがなければ失敗させる。
するとクレームがくる。
だからスキルがなくても大丈夫なシナリオを量産する。
するとスキルは誰も必要としなくなる。
結果的にスキルにあわせたシナリオが二度とだせない。
運営は今ここにいる
259 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:07:27.33 ID:qzLrxc3V
迷走始まってんのかなあ。
迷走すると無残な事になるのはJ&Jでやっちゃってるから教訓として生かして欲しいんだけど。
育成とかプレイスタイルに関しちゃ、効率と浪漫を半々でやった方が楽しいよ。
効率だけじゃ味気ない。浪漫だけじゃ実用性に乏しい。
実用性に乏しいとゲスに付きまとわれる事も稀によくあるw
260 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:23:08.52 ID:8f/HLJFx
そうかわかった。
『ゲームは物足りない位が丁度良い』って言葉があるが、運営はこの『物足りない位』の部分のバランスを勘違いしているのかも知れない。
『ルークス教に忠誠を誓わない賞金稼ぎなパラディン』をやりたいとか思っても、立場その他が選べないからなぁ。
とか思っていて、ふとそう思ったんだ。
設定で『表向きは忠誠を誓っている』とか注釈入れたら良いのかなとは思うけど…何か違うんだよな。ハンドラーでやるのは微妙ではあるし。
まだどこかで化ける可能性も在るし今は期待しとくか。
261 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:41:28.73 ID:9m1zSz31
別にパラディンだからって忠誠を誓う必要はなくね? 立場信者にすれば良いじゃん
もっともその場合『賞金稼ぎ』の方が引っかかりそうだけど
262 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 15:46:16.06 ID:QROgCGzk
まあパラディンはもともと、D&Dの時代から神の代弁者として権利を行使できる代わりに、
色んな行動にがちがちに制限掛かる職業だからねえ。
忠誠誓ってないキャラとか職業傭兵的なのは、正にハンドラーやエクソシストくらいが
そういうのやるのに適してるんだが、このゲームキャラのできることが=職業ってくらい尖ってるからな。
俺も、家の都合でパラディンになったけど弱虫で戦闘できないヘタレとか考えたが、
他の人に迷惑この上ないんでやめた。
263 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 19:36:03.88 ID:a5Imiz/U
全体の雰囲気を守る為に、
>>260みたいに禁止事項を増やすのは、ありだと思うんだがな。
あまりパラディンらしくないパラディン蔓延もウザイ。
しかしSINNの問題は、幅を狭めてるのに、オフィシャルが雰囲気を大事にしてるとは思えない事や、ちゃんと設定を作っているようには思えない事。
それにNPCに、問題を感じる設定のパラディンが目立つ事だろう。
雰囲気を大事にしているわけじゃないなら、何の為に幅を狭めてるのかわからん。MSの悪ふざけは許容されてるのにPCには厳しいとかおかしいよな。
264 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:03:02.99 ID:HG83NnBq
MSにだけ許されてる=レアケースのキャラ
とちがうの
265 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:10:36.57 ID:Kq5LpWuo
問題を感じる設定のNPCパラディンなんていたか?
266 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:16:58.82 ID:3jxzkkXN
問題があると感じる線引きが人それぞれだから何とも言えんな。
267 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:28:43.42 ID:a5Imiz/U
>>264 レアケースが目立つと、雰囲気を大事にしているように思えないという事。
268 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 20:52:24.83 ID:KlAiqCdI
>>265 ブラックバードの女装好きP
それ以外にも
>>262のような弱点のあるPは割と見かける。
PC側がそれを許容されないのに。
269 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:34:14.53 ID:OHUK6/f7
>>268 NPCの設定におkを出す人間と、
PCの設定におkを出す人間が、違うんじゃないのか
270 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:48:45.66 ID:Kq5LpWuo
>>268 別にアレってそこまで問題じゃなくね?
別に自由設定で女装好きってしてる訳でもないし、十戒厳守は聖職者だろ。それともアレって聖職者だったかな
271 :
名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:51:58.19 ID:QROgCGzk
NPC側はむしろ弱点があったほうが、PCを活躍させやすい部分もあるからなあ。
たとえPCの作戦ミスや技能やアイテムの不足での失敗のフォローに使うとしても、
若いSINNの指導者的立場にあるNPCが前に出てきて全部解決されたら興ざめだし。
272 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:10:06.43 ID:YTdb4oOM
でも、NPCが女装とかすると、それを真似するPCが出そうだよな
つうか既に女装で溢れてるから今更だが…
273 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:33:19.30 ID:6dUSl+Eh
そもそも女装が世界観上問題あるって誰が言い出した話なんだ?
十戒のことなら性別を偽ってはいけないであって女装をしてはいけないとはどこにも書いてない。
女装した上で性別は男だと明言すればなんの問題もない。
しかも聖職者に対する規制であって信者ならば性別を偽っても何の問題もない。
問題ない奴を問題と言って自分の趣味を押し付けてないか?
274 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:40:29.80 ID:Ex2ZfUin
規制されてる事を目の前でやる事に何の問題も無いとかw
規制されてないってだけで、別に推奨されてる訳でもないからなw
聖職者が嫌な顔するRPも押しつけって言う気か?
趣味を押しつけてるのは
>>273だろ?規制されてる様な事を、規制されてる相手の前でやってるって自覚無いのかよw
275 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:49:23.94 ID:Ex2ZfUin
聖職者ってその規制に賛同した上でその職に就いてんだ
そいつらの前で禁忌を破って、しかも問題無いって嘯いてるんだ
キリスト教の教会まで行って、信者の前でコーラン唱えてメッカに向かって五体投地するレベルだろw
ぼくちんはどこでコーラン唱えて五体投地する権利があるのらーってか?
嫌な顔されるだけで済んだら御の字、袋だたきにされて仲間のイスラム教徒に泣きついても当然って顔されるだろうなw
276 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:55:38.08 ID:Ex2ZfUin
それともインドで牛丼喰うのと同じって解説の方がいいか?
わざわざインド人が多く居る場所まで行って牛肉喰う行為。
いくらインド人じゃ無くて、牛肉喰う行為に問題無いって言い張っても
それをタブーとする人が多く居るコミュニティーでそれをやる事がどういう意味を持つか想像出来ないか?
277 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:55:45.09 ID:6dUSl+Eh
>274
女装自体は世界観上規制されてない。
性別を偽ることのみが規制されている。
男の聖職者パラディンが女装をしても本人が男だと説明するならば
それは十戒の違反にはならない。
女装をして女のふりをしたらアウトだがな。
その規制すらも信者であればなんの問題もない。
>268のNPCも信者だから女装して女のふりをしても何ら問題ない。
278 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 03:21:37.89 ID:Ex2ZfUin
説明するまでは性別を偽ってる。
そもそも偽る気が無いなら女装する必要は無い。
違反で無いと言い張るのは自由だが、違反だと思ってる奴に自分の趣味を押しつけてる。
その規制されている人が多く含まれているコミュニティに、自身の意思で参加している以上何の問題も無いとは言えない。
女装は絶対必要な行為で無い以上、ある種の問題を持ち込む行為ではある。
わざわざ、インド人が多く居る場所に行って、牛丼を喰う行為と同じ。
女装が問題なんじゃ無い。女装しない方が問題が起きないであろうコミュニティで、わざわざ女装する行為が問題なんだ。
279 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 03:34:03.70 ID:Ex2ZfUin
わざわざ葬式に金ピカスーツで出向くのと同じ。
これ可愛いからいつも着てるんですー。とか言っても白い目で見られるし陰口叩かれる。
物事にはTPOがあるからな、わざわざ波風が立つ格好をしておいて、問題無いは通らない。
葬式に金ピカスーツで出ようとしている相手に、黒いスーツにしとけって言ったら
金ピカスーツは問題無い、自分の趣味を押しつけんなって言い返す。
でもな、黒のスーツにすべきって思ってる相手がある程度居たら、そこに金ピカスーツを着ていく事自体が問題行為になるんだ。
ちなみに此処に黒スーツ着るべきって思ってる奴が現実に居る訳でな。
俺が押しつけるとかそういった問題じゃ無く、そういった人が居る処に金ピカスーツを着ていったら、問題起こるだろ?
問題無いって事は無いんだよ。
280 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 03:48:41.96 ID:xP/j5/nz
異性の服は基本的に偽りだぞ
日本基準で見るからおかしいんだよ
海外は悪魔って言うだけでNGなこともあるんだしな
任天堂のデビルワールド(FC)が欧米で販売出来なかったのは有名
281 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 03:49:19.90 ID:Ex2ZfUin
女装や男装がアイデンティティで、問題起きてもいいからやるってんなら、別にやればいいと思うんだが
問題無いって勘違いしたままやるなら、止めとけって言いたいんだ。
>>277が何と思おうと問題は起きる可能性はある。
それは277がいくら正しいって思おうが叫ぼうが、そう思わない人は間違いなく居る
そこに火種をぶち込む行為だって解っておけって事なんだ。
自分が趣味を押しつけられてるって感じる時は、相手も君から趣味を押しつけられてると感じてるからな
相手が間違ってるとかそんなんじゃ無い、そういった相手が居るんだから、問題は起こるって考えておけって事。
間違っても、問題は無いって事は無い。
282 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 04:06:03.69 ID:Ex2ZfUin
ちなみに俺の聖職者キャラは、男装や女装してるキャラに対しては表面上は同僚として笑顔で接してるけど
神様から戴いた肉体の根幹である性別すら偽る大嘘つきに対して、隙や言いがかりの元を見せないための笑顔だからw
神様から戴いた肉体の根幹である性別すら偽る大嘘つきの言う事なんて一切信用しないし出来ないよ。ってスタンスな。
信用してないから、そんな素振りなんて一切見せないけどなw
283 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 04:19:59.14 ID:s+2t2WFU
自分の行動と結果に責任も持てないやつが自由を振り回すと、
一緒に行動している奴も同類に見られる。
このSINNは馬鹿みたいに生ぬるいと思うぞ。
馬鹿みたいに生ぬるいから、
きちんと遊んでいる層からすれば努力が報われないってのもあるけどな。
284 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 04:34:01.84 ID:Zm1CHhL+
天分合計が29とか行ってるPCを見ては溜息をつく
285 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 04:34:23.81 ID:xP/j5/nz
エコテロとかけて女装ととく
その心は
どちらも自分主体
286 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 06:14:29.49 ID:T1HSh07s
>>282みたいなスタンスはキャラに深みが出るし問題ないと思うが
女装だけ叩く奴はPLの女装嫌いを正当化しているだけに見える。
男装だって世界観上同じ扱いの筈なのに女装だけ叩いてるし。
ましてや異性装を運営が自由設定でOK出してるんだから
世界観上問題ない行為を自分の考える世界観に合わないと騒いでいるようにしか見えんのだよな。
287 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:01:52.93 ID:4yAt+mQJ
異性装自体は問題なくとも、異性装(特に女装や男の娘)をするPLに大抵問題があるというか・・・
288 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:14:03.93 ID:DjZn1S6j
さらっと嘘言ってる奴がいるが、パラディンはルークスの正式な構成員なので、他人から白い目で見られる事をしてはいけないという設定。
お上品な厳しい学校だったら女装して登校するのは慎むように言われるのと一緒。
そのNPCは、「正装では真面目」という設定で妥協してるんだよ。裏技的だがな。ちなみに聖職者もバレなければOK。
参加者に誤解を生んでる時点で、迷走としか思えないけどね。
289 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:32:14.71 ID:zXxWU0rn
まぁ、スカート穿きたいだけなら『スコットランド人』を設定すれば良い。それは許す(男でもスカートは正装。
ただ、スカート穿くだけで女装はだめよー。
そういやSINNとして行動するのはお金のためってNPCでも依頼事態はまともに行動してる所を見ると…そう言うの気にしてるんかねー。
…お金のために真面目に行動しているだけかも知れないが、動機が表に出なければ関係ないし。
ばれなきゃOKって考えてやるのは面白そうだけどな。
290 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 11:37:01.85 ID:AkvK7yUk
おでっくす回答で公人としての異性装はNGみたいに聞いたけどな
伝聞ソースだし大元が口頭だから現実問題として周知やソースの
信憑性が薄いけど
初期のイラコンで、仮装だからって名目で女装聖職者が複数人
エントリーしてる辺りでどっちらけだわな
291 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:02:10.61 ID:OKzBdzaD
モーゼの十戒
私以外の何者も神としてはならない。
偶像を作ってはならない。
主の名をみだりに唱えてはならない。
週に一度は休日としなさい。
父母を敬いなさい。
何をも殺してはならない。
姦淫してはならない。
盗みを働いてはならない。
隣人のことを偽証してはならない。
他人の物を欲しがってはならない。
何処にも、女装をしてはなら無いと言う文言は無い。
292 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:06:56.32 ID:xP/j5/nz
モーゼ? は?
293 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 12:16:58.21 ID:T1HSh07s
リアルと現実の区別がつかん奴はどこにでもいるってこったろ。
自由設定のガイドラインで聖職者の基準がどうかって話をモーゼなんて無関係な奴出されてもな。
運営が通しているものは世界観的に問題ないが通らないものはアウトと判断するだけだ。
294 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 14:09:09.84 ID:IN27Wh80
世界観的に問題がないかだけで、倫理的に問題がないかはまた別なんだけどね。
295 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 14:39:32.09 ID:Zm1CHhL+
聖職者とかパラディンはパンツィーンに参加できないの?
296 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 15:10:12.03 ID:Ex2ZfUin
>>295 あまり良くは無いんじゃね?
自分が堅めの企業の偉いさんだと想像してみてくれ。
社員が就業時間中に、許可されてるとはいえ、レクリエーションとしてパンツのゴム伸ばす下品なゲームに興じている様子を・・・
俺なら軽い頭痛を覚えた後、苦笑して、見なかった事にするわw
その上で会社の品位を落とすような活動を自粛するように通達出す。
どう感じるかは人それぞれだと思う。
気持ち悪く感じるなら、その旨を運営に訴えておくといい。
嫌がる人が多いなら、運営からMSに通達が出るだろ。
297 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:45:44.08 ID:MoTbmMnX
まだまさかのときの宗教裁判が発動していないから救いはあるかもしれない。
いや、そんなネタ使うMSは一人しかいない気もするがなw
298 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 16:47:12.30 ID:Sn5sFbIw
モンティパイソンか
299 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 20:53:44.11 ID:wMZmyp+x
>>291 SINNで問題なのはモーゼの十戒じゃなくて、自由設定ガイドライン13.の聖職者の十戒
まあ、その他はともかく信者の場合、なるべく尊重するべきではあるだろうな
自分が進行する宗教に置いてそうすることが望ましいとされている話だから
むろん聖職者でない俗人だから、時と場合によっては禁を破ることもあるだろうけど
知った事かっていうのは信者として正しいスタンスではないだろうな
300 :
名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:03:10.38 ID:s+2t2WFU
今大人気のイベントシナリオ、ほぼ全PL集結ってところじゃねーかw
301 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 06:24:23.20 ID:3r+uVtrn
>>300 だな。
女PC持ちのPLで参加してない奴が居ねえ。
こういうシナリオしか需要が無いのを運営が理解してくれれば。
302 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 06:55:16.47 ID:yUE6hRjs
>>301 女PC持ちだが参加しなかったのもここにいる訳だが
303 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 07:32:46.74 ID:dmV0n6VS
>>301 >こういうシナリオしか需要が無いのを運営が理解してくれれば。
そういうシナリオだけになったらSINNやってねーよバーヤバーヤ
304 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 13:44:34.09 ID:kH8uSOSJ
ギリギリ5月中に結果反映が来るお手軽イベシナだから
ってのもあると思うけどな
305 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:04:09.31 ID:7d+e5wYA
戦闘が特にそうなんだが、後味の悪いホラー映画っぽいのが多い気がする。
敵をバッタバッタと薙ぎ倒すバイオハザードやりたい奴も居れば
硝煙と煙草の匂いが漂うハードボイルドアクションしたい奴も居ると思う。
他に需要が無いんじゃ無くて、単位そこの需要を掘り当てただけだと思うんだが・・・
306 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 14:53:51.84 ID:/1fhguVP
ま、水着シナリオの需要があるのは良いとしても、そればかりならSINNである必要が無いからなぁ
MSの好みとPLの好みが一致するかどうかが重要だよな
予約は無くともMSはいるんだし、普通以上のMSがいればそれで良いよとは思う
307 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:36:03.95 ID:+gLIhfGs
今埋まらないのはマスタリングの質が低いMSが集中しているだけだな。
ジャンルの問題ではない。
308 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:53:50.31 ID:7d+e5wYA
質が良いリプレイより、参加して楽しそうなシナリオに参加すると思うんだが?
質が高かろうと、やりたくないようなシナリオには参加しないだろw
ま、最近串のネガキャンしてる人が居るみたいだし、この台詞で締めるか
>>307 ネガキャン乙w
309 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 18:59:04.44 ID:+gLIhfGs
>>308 逆なんだが。
参加したいMSに今ある依頼のジャンルの需要がないと誤解されたくないだけだ。
MSさえ良ければ参加したかった依頼が何個もあるが過去のマスタリングがひどすぎて。
310 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 19:03:57.00 ID:7d+e5wYA
ソースよろ
どのマスターのどのシナリオでどんな風にマスタリングが酷いのか言わなけりゃ、単なる私怨と区別がつかん。
ついでに運営に報告して改善を求めたら?
311 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 19:38:35.38 ID:wzQZMA5s
じゃあ、酷いマスタリングって、どんな感じなんだ
そんなに参加してるわけじゃないが、酷いと思った事は無いぞ
まぁ俺は、カッコ良くバトルしてる描写とセリフがあればそれでいい、って感じなんだが……
312 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 20:04:36.20 ID:h3Ns9zJd
>>311 キャラが別人状態とか、プレイングでかいたやりたいことの本質無視とか
他人がリプレイ読んだだけでは分からない欠点ってのもあるしな
そこに自分のキャラもプレイングも反映されないんじゃ
1000円も払って参加する意味無いからな
313 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 20:39:47.88 ID:5kJHj/wS
らっかみとかいうのに移籍を計画してる奴が多いとも聞いた。
そろそろ始まるらしいから、その資金を残してるんだろ。
314 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 20:56:09.87 ID:XUwfNiSk
真っ当にプレを書いてておかしなことになってたら運営に連絡するのもいいんだが、
J&Jの時だと自分の糞プレを棚上げして逆切れして騒いでた奴もいたからな。
どの依頼でどういうプレだったのかがわからんと何とも言えんw
315 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 21:40:59.92 ID:/bYtqqPu
異性装だが、おでっくすでは禁止って回答になってるが
厳密には、ハロウィンとかみたいなイベントであればOKって形
異性装をした状態で、周囲の一般人に性別を誤解される可能性がある、の段階でもうNGなんだってさ
ハロウィンとかは、そもそもイベントの内容がコスプレみたいなのを含んでるから異性装でもセーフ、って事らしい
316 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 22:05:42.24 ID:5kJHj/wS
もう異性装の話はいいよ
その話が事実なら、イラスト作ってチャットをウロウロしてた奴はアウトだけど、事実である確認も取れないし。
やりたがる人と、嫌がる人が多い微妙な事柄なのに、突然オフイベントで禁止にした上、公式で何のアナウンスもない時点でおかしいんだから、ここで言い合ってもね。
317 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 22:07:57.83 ID:QQmpHMO4
どんなMSにも長所短所はあるし、マスタリングやリプレイの出来の良し悪しも確かにある
ただそれよりもノリっつーか相性があるからなぁ…
参加したくなるかどうかもMS次第っていうよりシナリオ次第だし
単純に合う合わないの話ってんならわかるが
そういう時はあらためて自分のプレイングも見直すいい機会なんじゃないかね
318 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 22:55:32.10 ID:xQagVCTw
もしかして、JJから学園やSINNに乗り換えてこないMSって
見切りを付けたってことなんじゃね?
319 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 23:00:39.15 ID:h3Ns9zJd
>>318 終わってるJ&Jはともかく
学園XからSINNに移らなきゃならん道理はなかろ?
ファンタジーと現代ものでファンタジーの方が好きだとか
2つのワールドやシステムを理解して対応するのは向いてないとか
学園終わったらすぐに学園の続編をやるらしいし
学園のマスターがSINNもやりたい以外でSINNに移行する必然がない
320 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 23:13:16.35 ID:xQagVCTw
また学園Xか。次はXXか? それともZXか? まさかEXとかか?
学園はそうだとしても、JJからのMSは少ない気がする。
根本が違うから、近寄りがたいだけなんだろうけど。
未確認MSですらもう顔出さないし。
321 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 23:27:34.38 ID:dmV0n6VS
学園爻だよ
322 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 23:34:02.75 ID:8I+Tmu4x
そいうや一覧からも消えたのか
確認ついでにリプレイ見ようかと思ったが、SINNの過去リプレイって
検索できないし1ページの表示数少ないから参加してない消えたMSの
リプレイ探すの面倒くさいな
323 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 23:40:36.61 ID:Er72GVIg
SINNの初期に分かり難さでライトユーザーを潰して、今は甘ったるいぬるさでヘビーユーザーを潰してる状態だからな
一貫しない運営方針が盛り下げてる原因だろ
324 :
名も無き冒険者:2012/05/30(水) 23:59:35.61 ID:5kJHj/wS
ああ、それで一部のぬるいヘビーユーザーだけが喜んでるのか。
325 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 03:21:13.90 ID:e4XWSiMN
女装が目立っているのも世界観を大事にしないような奴しか
ヘビーユーザーが残ってないからということなんだろうな。
全体としては大した人数がいないがそれがヘビーユーザーな為に
多いように感じてしまうんだろう。
せいぜいPLにすれば5人位が代わる代わるやってるだけに見えるが
活発過ぎていつもいるように思えてしまうという。
326 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 15:46:17.44 ID:DzDG/D0t
327 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:40:42.94 ID:aKf3KnTN
そういえば病気とか事情があって辞めたMSはページは残ってるな。
何をやらかしたんだよwwww
328 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 21:23:58.35 ID:E/W4UBP5
なんか、ライターでさえ世界設定を完全に把握してないんじゃないか?
把握しているのは運営とヘビーユーザーで、
他のユーザーとライターが、半端に理解してるって感じで
329 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 21:40:15.50 ID:bmWHaKBi
把握してないんじゃなくてころころ変わるんだろ
今のCWは良くも悪くもユーザーの要望に迎合するタイプだからな
330 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 21:51:00.93 ID:aKf3KnTN
この間ここでもパラディンの設定で、信者なら自由にやっていいという考えの奴と、公式の構成員だから聖職者に近いという考えの奴で食い違いがあったが、そういうのがMS間でもあるんだろうなw
331 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 21:54:04.18 ID:G9owZP+D
SDですら秘蹟機関と聖蹟機関の区別がつかないって話だからな。
332 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 22:09:32.84 ID:DzDG/D0t
>>327 表向きの原因はノルマの達成(月24人)が不可能な事
間接的には上記の理由で楽市SD(現CW)と仲が悪かった事
333 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 22:30:59.50 ID:uyHatUHA
もっともらしい妄想乙
334 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 22:52:04.38 ID:aKf3KnTN
24人ノルマとかねーよw
そんな事やってたら、クオリティ下がりまくる。あったとしても12くらいじゃね
埋まらないMSは全然達成出来ねぇだろ
335 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 23:13:56.98 ID:DzDG/D0t
ないよったって、本当にそう決まってるんだから仕方ないだろうw
それから達成条件はシナリオを出すことであって、成立する事じゃない。
極端な話だが、誰も入らなくてもOPで募集した合計が24人以上なら達成。
出したシナリオが常に満員でも、リリース数が24人以下なら未達成。
336 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 23:18:55.75 ID:cRGMeY9+
情報の出所は何処だよって話だよw
おでっくすでノルマの話でも出たのか?
337 :
名も無き冒険者:2012/05/31(木) 23:34:05.31 ID:zisXnN0i
相変わらずソースが薄いスレだ
特濃ソースはまだかのう…
338 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 00:43:11.33 ID:szf7k9iF
なんだろうな
まあ、シナリオに頻繁に入ってると勝手にTP溜まるからついつい鍛錬したくなる
ってのはあるんだろうが
もっと鍛練しなくてもいい(そういう選択肢も許されている)ってのが守護力の設定とプロデジョムという守護力依存魔法なんじゃないか?
TPが余ってたら鍛錬したくなるのは分かるけど
339 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 01:09:33.39 ID:c8ozqEXb
鍛錬しなくても良いけど、
スキルもない奴は邪魔だからどいてくれ。
頼むから前に出てこないでくれよ。
俺も、銃を撃つのは初めてなんだ
340 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 01:29:44.47 ID:szf7k9iF
参加数少ない人向けクラスではあるよな、エンジェリング
格闘・射撃はしない、魔法抵抗と抵抗は守護力で補う、魔法はプロデジョムを使う
鍛練は月2つのスキルと魔法vaだけというのもありだと思う
一番大変なのはパラディンだろうけど
341 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 05:26:37.47 ID:6FC9PdxB
>>339 前衛は
スキルのあるパラディン>スキルの無いパラディン>>(越えられない壁)>>他クラスのスキルのある奴
ぐらいにはパラディンに分がある。
セキュリティレベルもだが正装着れない奴は防御が紙だから前衛に向かない。
342 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 06:39:55.29 ID:pqoAfuDI
343 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 07:11:01.05 ID:eF9gtZ0n
24人のノルマについての案内自体は今はどうか知らんが過去のMS登録試験の概要に書いてあったしな。
別に秘密でもなんでもない。
344 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 10:15:01.34 ID:RN/pCn7I
薄いソースだなぁ・・・
あと守秘義務とかは?
345 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 12:20:34.24 ID:4cYopBFD
そもそも
>>334にある「上記の理由」ってどれだよw
もしや一行上のノルマの達成を指すのか?w
だとしたらどこが間接的なんだよってこととか、
そもそもそんな理由で仲が悪くなったりしねーよとか
同じIDでの書き込みがその時点で合計3行なのに突っ込みたいこと満載なんだが。
相変わらず妄想君は日本語の使い方が下手だなぁ。
それで理解不足を他人のせいにしだすからな。本当タチが悪い。
346 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 13:02:07.69 ID:pqoAfuDI
とりあえず、人の不首尾を批判するつもりなら、
アンカーくらいはまともに付けようや
347 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 13:05:08.27 ID:RN/pCn7I
>>346 人の不首尾を批判するつもりならアンカーくらいはまともに付けようなw
348 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 14:38:04.87 ID:m1giiwjV
忠告を批判って…
349 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 23:27:01.19 ID:48uDphab
本体どころか、このスレもぐだぐだだなw
ソースも水みたいに薄いソースだらけだしなー
350 :
名も無き冒険者:2012/06/01(金) 23:52:19.24 ID:4cYopBFD
まあ真実はわからんけど、24人ってのは現実的なラインではあるんだよ。
8人として月3本だからな。
社会人でもやれないことは無いレベル。
勿論書くことが好きであり、本業が忙しい季節でなく、時々色々捨て置いてしまうことが前提になるけど。
351 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 00:41:04.81 ID:CA/tqDGi
SINNという世界観がオープニングを思いつく程度には嫌いじゃないってのも条件に入るな
352 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 04:29:06.60 ID:D/9k78Go
いや待て待て。
>>343が試験概要に書いてるって言ってるんだから、真実じゃないの?
353 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 04:33:12.98 ID:G0d67KMR
富のユーザーなのでよくわからんのだが、24人縛りを無効にする方法があるぞ。
月の最初に24人以上の参加のオープニングを最短期間で募集すればいいんじゃないのか。
実際に書かなくてもノルマ達成になるんだろ? MS全員が示し合わせてやれば実質ノルマはなくなる。
その行動に会社側がどんな反応をするかはわからんが。
354 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 04:44:48.05 ID:AYQTICtp
ノルマさえ出せば文句言わないだろ
それに月の人みたいに金の卵ならなおさら
まあ人気もない成立もないなら単に公式NPCを貰えなかったり、
人数を削らなければ許可が降りないとかだろうよ
そのシナリオがSINNなのかは重要じゃない
集金すれば良いんだよ
355 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 06:09:54.10 ID:cu3jer0w
>>353 そもそも、24人募集なんてない。
最大で15人までだ
募集期間というのも固定だ
そもそも、マスターにとって不成立で得することは何もない
最低2本は出さないといけないし
参加してもらわないと何にもえられない
嫌がらせの為にマスター試験受けてそんなことするのは馬鹿だろ?
356 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 08:34:47.55 ID:D/9k78Go
どんな反応するかって、そりゃあシナリオ公開前のチェックで全部差し戻しにして厳重注意だろな
2回やったら追放されても不思議には思えんぞ
357 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:26:34.54 ID:ogtSlkeN
>>354 人気は無くても公式NPCはもらえるぞ
図書館のエクソシストNPCが火村からまだ依頼1つ目のMSに譲渡されてたし。
今見たらそのMSからNPC消えてたけど。
358 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:27:25.35 ID:NHjbd3iv
>>352 今は書いてない。
過去とか、確かめられないようにして嘘を言うのはこの手の奴の常套手段。
ちなみに俺はJ&Jの頃から、何度かMS申し込もうと思っては思いとどまってるが
そんな事を書いてるのは見た事が無い。
もしかするとMS申し込み後にノルマとして書かれているとかかも知れんが
それだと守秘義務がかかってきて、漏らしたらまずいような気がするんだがw
359 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:28:06.24 ID:ogtSlkeN
>>354 よくよく考えたら、消えてどうこうのMSも公式NPCもらってたぞ。
今見たらSD預かりになってる。
360 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:35:54.98 ID:0+63MkQ5
>>358 キミもMSになって、SINNの世界を盛り上げて行かないか
頼むよ、マジで(迫真)
361 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:03:33.97 ID:tA1wbXd4
>>353 ならば、ノルマ達成には12人シナリオ×2でいいじゃないの? もしくはイベントシナリオ。まあ、人が集まって執筆する羽目になったら、ガンバとしか言えないが
362 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:26:12.74 ID:cu3jer0w
>>361 マスター試験に受かってマスターになって
シナリオのオープニングだしながら非成立で無報酬って
何の意味があるんだ?
成立させない為のOPなんて書くだけ無駄だから
誘っても誰ものって来ないだろ?
そうするとただシナリオが出ただけで未成立になるのは
詰まらないマスターという評価の現れでしかない
363 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 14:35:43.55 ID:AYQTICtp
集客力のなさそうなシナリオは多分出させないんじゃないか?
集客力のないMSかどうかはこの際無しにして。
その上でもしかしたらだが、他のMSがこっそりと、
成立しないシナリオにボランティア派遣して未成立をないようにしているんじゃないか?
364 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:09:39.13 ID:Zvl+wYjl
>>363 つまりSINNにいた英語名MSの最初のシナリオに入った、イラストの無いPCは・・・
365 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:33:24.01 ID:0+63MkQ5
廃人と見えて、その実中身は、運営側が未成立を出さない為に動かしている……
366 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 16:39:28.32 ID:cu3jer0w
>>365 そんな大量に動員する意味はない
仮に運営が入れるなら後一人成立の一人位だろ
それなら、3〜7人の返金と一人分マスター取り分負担の比較だから
367 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 18:04:24.97 ID:BT8hPIpj
UWOがクビになったのは全く逆の理由だ。
成立しそうにないからと自分で作ったキャラを自分の依頼に参加させたことが発覚したため。
自分の属しないDIVの依頼に参加するなら問題ないが自分の属するDIVの依頼に入ったらアウト。
ましてや自分の依頼は一発でクビ。
月海から楽市にCWが変わってIPチェックを導入して発覚したそうな。
368 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 18:22:37.16 ID:ogtSlkeN
また妄言か。
妄言扱いされたくなければ証明してみせろ。
369 :
353:2012/06/02(土) 19:11:56.25 ID:G0d67KMR
15人が限界で期間は固定か。
24人縛りの有無はわからんが、
多作できないMSはノルマ達成の為には
多人数のオープニングを作らないといけないな。
少人数の隠密行動とか無理っぽいし、シナリオの幅が狭くなりそうだ。
ノルマを意識して多人数だと中身が薄いわ、プレイングの抜けがあるわ
で雑になるんじゃね。ヘンな制約は誰の得にもならないんじゃないかな。
370 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 19:17:58.82 ID:cu3jer0w
>>369 いや、8人で3本、12人で2本月毎に出すだけだろ?
人数調整とか期間調整とか関係ないじゃないか
371 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 19:40:32.00 ID:0+63MkQ5
だがちょっと待ってほしい
ノルマがあったとして、
達成できないからなにかしらのペナルティがあるという理由にはならないのじゃないかしらんらん?
372 :
名も無き冒険者:2012/06/02(土) 20:32:51.66 ID:D/9k78Go
とりあえずAFO時代の寺のはノルマ24人と言うのは、MS試験落ちた奴から聞いたことあるので、
関わってる人間が同じ串も似たようなものだと思う。
>>367 あのさあ、せめて今までのリプレイで成立人数ぎりぎりのがあれば説得力あるけど、
それなりに埋まっててわざわざ水増しするなんて、無理ありすぎるだろw
373 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 19:33:44.26 ID:Lz1wVCyx
参加した依頼に、
何度か同じ依頼に参加した人間がちらほら
偶然かと思い、また別の依頼に行けば、また同じ人間がちらほら
どんだけ廃なんだよ、と思ったが、相手も同じ事思ってるだろうし、マスターも同じ事思ってるんだろうなぁ
374 :
名も無き冒険者:2012/06/03(日) 20:16:35.14 ID:H0/ZpZ1z
>>373 それは単純に好みが似たタイプってことと思われ。
たまに毛色が違う依頼に参加すると今まで一緒になったことない人しかいないってことがよくある。
絆を全員に設定してるとよくわかる。
375 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 16:45:39.55 ID:ahcT6Arj
絆ページで他のPCをクリックすると
そのPC自身の絆一覧に飛ぶの地味に不便だ
376 :
名も無き冒険者:2012/06/04(月) 21:58:42.03 ID:9iTdOjNb
それ多分、何時も一緒に入ってた人の新キャラとか別キャラの可能性もだな
377 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:10:09.45 ID:mBq8kXS/
コミック人気あるな。
通常シナリオよりもコミック出した方が人はいるんでね?
378 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 07:25:44.97 ID:9YeNniJb
>>377 コミックは通常シナリオの何倍も参加者の財布削るんだぜ
その値段考えるとみんなが毎回入りたいわけじゃなくて、1〜数か月に1回なら入りたいメンバーが1本の参加分よりは多く居るだけ
379 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:02:16.45 ID:GFjeoP4m
思ったけど、昔話や伝承の悪魔などは全分野においてデタラメみたいな扱いのSINNって、
例えば『土地にまつわる●●の呪い』みたいなのを切り捨ててるみたいなもんだよな。
結局はいつの間にかいたゾンビやゴーストやディアボロが原因でしただし
380 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 14:35:09.52 ID:DLb/oHoj
せめてそういったのを、SINNの世界設定で新しく解釈とか出来れば、別方向の面白さが出来たんだろうけども。
運営のほうは既存のお話に影響されずにMSが自由にやって欲しいと思ったのかもしれないけど、
それがかえって設定と矛盾する事態になってるんだよな。
381 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 16:00:30.99 ID:O3xQ1a9s
>>379 そういうのは、
沿った能力がある悪魔が運営側でID振って誕生しなければ話に盛り込めないからな。
ってそういう意味じゃなくて?
382 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 18:58:32.32 ID:GFjeoP4m
菅原道真や平清盛やファラオの怨霊が悪魔でどうすんだよ
383 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:02:52.35 ID:GFjeoP4m
そもそも一般人の被害者に悪魔や幽霊は見えないから、どんなに苦労してもPLは共感をもてない。
だからと言ってSINNに加盟したNPCを出したとしても、SINNとしての身内ネタに成り下がる。
どんなに遊び込んでも世界がクローズする一方なのはつらい
384 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:23:39.01 ID:9YeNniJb
>>382 悪霊の類は、スピリトスだろ?
広義の悪魔(ディアボルス)の内ではあるが
385 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 19:53:29.11 ID:E6YkmFMt
そもそもスピリトスはあくまでもディアボルスの類で、生き霊とか、そんなんじゃない。
仮に俺達が幽霊と呼んでいる幽霊が存在していれば、MSの誰かが既に出しているはずだろう。
現実はシナリオになんか出ていない。
人間が死んだ直後にキニスに侵されれば、スピリトスかゾンビが発生するという事だろう。
現代的解釈で言えば、たまたま「魂信仰」と「スピリトス」が合致しているせいで
俺達は混乱しているにすぎない。
386 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:03:48.48 ID:DLb/oHoj
この場合、幽霊より妖怪だな。
日本なら山姥とか大蛇とか。中国の大歳、燭陰。
西洋でもゴブリンからオーガ、ドラゴンのような一般的なのから、
ブラックドッグ、ジャージーデビル、ドーバーデーモン、スカイフィッシュなどなど
387 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:06:41.79 ID:9YeNniJb
>>385 SINNの世界で、強い怨念を持った者などが死ぬとスピリトスが生まれ
それが起こした災厄とそれをたまたま知覚できたSINN的な能力を持つ者の証言が
怨霊というものを生み出した
そう考えるのが妥当で
現代人の知る怨霊感が正しく、そうでないのは間違いと断ずるのがSINNをやる上では間違いだ
388 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:09:25.48 ID:fqe8EOFA
俺には設定も展開も何も作られていないし、どうやって広げていこうとかも考えられていないように見えるが
設定を考えてありそうな学園のほうも、どう展開させて行くかで失敗してるから、行き当たりばったりのほうが良いと判断したのかもしれんが。
389 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:13:23.40 ID:C0dnozu4
>>388 そりゃ先が見えたらつまらんだろう……
それともお前は天啓機関の人間だったりするの?
マジレスすると、今後悪魔との戦争が激化してハーフブリードやヴァンパイアがどうこうする、くらいは見えるだろ
390 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:21:19.70 ID:E6YkmFMt
>>387 キニスが無いとスピリトスは発生もしないよ。
後SINN的な存在は公的に認められていないだろ。
いるかもしれないであって、いるじゃないんだ。
哀しいけどな
>>389 期待したいけど、じゃあ何時だよと。
目に見えない運営のインスピレーションの世界は他の人間には理解出来んよ。
391 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:29:42.90 ID:E6YkmFMt
誤解生むからもう少し言及するけど
俺の発言が間違いなら
>>387も間違いだからな。
根拠もない状態で断言してくれるなよ。
俺は俺なりに現状を集めた結論を言ったまでなんだからな。
392 :
名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:37:24.98 ID:C0dnozu4
>>390 あと一、二年後じゃねーの?
そう焦るなって。ってかあんま駆け足で展開されても困るし
393 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 11:43:24.11 ID:U9PYjPTh
下手に展開早いと打ちきりが現実味帯びるもんな。
長くても来年中に終わりだろうが。
394 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:11:58.61 ID:AaiFO88S
>>393 は?
来年中って、今年の夏でやっと1年だぜ、来年12月で終わっても2年半にもならん
短ければそこで終りが有りえても、長くてそこってことは有りえないな
395 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 12:55:23.95 ID:ihV5+s0n
よほどつまらなくて誰も金を払わなくなれば早期撤収もありうるだろうが、
新しいゲームデザインする手間を考えると当分はSINNで引っ張るだろうね。
396 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 13:03:30.00 ID:AaiFO88S
>>395 ってか、翌春には学園の続編で新ゲーム出すんだから
それが落ち着くまでSINNの後継なんて話はない
後継作が出る予定がないのに畳む理由も乏しい
397 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:54:43.99 ID:pOBfr/pp
J&Jも7月からシナリオが波乱万丈に始まり、告知した内容が遅れたり、12月から全イベ始まってたけど、
なんだかんだと馬鹿みたいに遊べていた記憶が色々とあったんだよ。
なのにSINNには何故か同じ気持ちがもてない。
これって、俺にしたら明確なアッパーラインの下でしか遊べないからなんだよ。
初代biohazardを期待したらbiohazard5を手渡された気分というか。
398 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 20:56:14.77 ID:pOBfr/pp
お前等はどう思ってる?
399 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:00:58.73 ID:9hw+X3Gn
全イベで描写多かった人うらやましいなって思ってる
400 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:05:12.08 ID:ihV5+s0n
運営の新陳代謝に失敗したなと思っている
401 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:05:36.46 ID:f3l3+v4M
MS疲れてるのね、と文体を見て思ってる
402 :
名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:48:22.72 ID:pOBfr/pp
全イベは結局MSに都合が良いか否かだからなぁ。
そもそも全イベはPC数などを理由に、平等な描写は行われないと暗に示しているからな。
そうなると性格や立場、動きを忠実に再現する義務もなくなる。
全員が同じ選択肢で、かつ似たり寄ったりになると割り食うのは必然性だよ。
新陳代謝の失敗って何がだろうな。CWもSDも変わって、SINNも方針が変わったじゃないか。
好みかは別として。
MSが疲れていると言うより、決まりきった材料で料理するとなるとバリエーションに困るのは当然だろう。
結局悪魔の対応は似たり寄ったりになって新鮮味がなくなる。
で、今必要なのは悪魔よりも運営の方向性が見えることじゃね? と思った
403 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:16:31.08 ID:C5MRQNKi
元々こういう集団戦向きの世界観じゃないからか、全体イベントは毎回違和感が大きい。
ナントカを閉じる為に戦うという理屈はわかるんだが、元々秘匿のはずの集団が集団で戦ってるのは想像しにくかった。
と思ってたら、今回急にアンケートで目立つとか言い出す始末ww今更なんだよww
良く話題に出て来るベテランSINNの姿が見えないだとか、設定に関しても矛盾を感じる。
リプレイの出来以前の問題。
404 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:27:05.10 ID:8X7SNJgs
>>403 >ベテランの姿が見えない
=PCの活躍を割り食わせては行けないという方針の現れ
だろ?
何ら違和感はない。主軸はPLなんだからむしろベテランが出てくるとPCの出番はなくなる。
と、楽市なら考えそう。
405 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:53:33.57 ID:H2CP97va
最近ディアボルスが急に増えて、SINNを大増員してる
って話があるんだから、PC数に比べて同等やそれ以上の「ベテランが居る筈」ということ自体が疑問だな
SINNなんてディアボルスがそもそも居なければ実戦経験を積む機会自体が得られないんだし
今までは年間出現数が世界で1000件位でほぼ下級の事件とかだと20組位のチームが週1で退治してれば追いつく
急に10倍になったら人員を10倍にするか過密スケジュールにするしかないわけだし
406 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:55:01.54 ID:C5MRQNKi
>>404 それなら、そういう設定に変更してからやればいいんだよ。
ベテランいらないなら全員死んだ事にしてもいいし、ベテランは別の任務でいない事にすればいいだけだろ?
状況設定を無視して、考えだけ押し付けたら当然おかしくなる。
方針と設定が合ってないから、運営の方向性も見えない。
407 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 00:58:10.11 ID:H2CP97va
>>406 いやいや、設定と方針じゃなくて
お前さんの脳内SINNワールドと、設定および方針があってないだけだろ
ディアボルスは急に増えた=ベテランSINN等数えるほどしかいないが公式設定だ
408 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:01:52.93 ID:C5MRQNKi
409 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:09:02.73 ID:8X7SNJgs
いないモンはいないんだから仕方がないだろ、くだらない事で喧嘩するなよ。
ぶっちゃけベテランなんて、説明するまでもなくいる。だから出す必要もない。
ていう方針かもしれないじゃないか。PCばかりにスポットが当たり続ければベテランなんて出てきもしない。
そんなに望むならMSにでもなって苦労を分かち合ってこいよと。
410 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:12:27.96 ID:H2CP97va
>>408 数えるしかいない人間がしょっちゅう出てこないのは当然
ベテランSINNが出てきたことがないとでも思ってるの?
ぜんぜんシナリオ参加してねえんじゃね?
多くないのは多く居ないし、ベテランならではの仕事(後進指導とか)してるからだろ?
411 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:18:00.57 ID:C5MRQNKi
>>409 説明するまでもないとして説明しない為に全体的に薄っぺらくて狂ってるように見えるって事ね。
>>410 本拠地が襲われるような危機で、お前の脳内ワールドでは、ベテランは後進指導してるのかww
遠くにいても転移出来るのにww
どうやったらそんな不思議な擁護出来るんだよww
412 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 01:29:28.24 ID:H2CP97va
>>411 下級退治を年50回やってたベテランがPCと大差ないから語られないんだろ?
お前の脳内設定なんぞ知らんな
経験を積む場がなかった状態なんだからキャリアがあっても場数踏んだ若手よりすごいとは限らん
平和な時代が続いた所の軍隊で、新規兵ばかりの部隊が最前線で経験を積んだ結果最精鋭になってたとして何がおかしい?
上層部ってのは出てるだろ?
413 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 03:50:28.93 ID:mtET2Pmp
ベテランだからと言って、
戦闘のベテランとは限らないし、
戦闘のベテランだったとしても、肉体的にそろそろやヴぁい、
というかもう無理、膝腰楽ちんコンドロイチンが足りない、なSINNだっているかもだろ?
まぁ、PCにも50代の人間がいない訳じゃないが……
414 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 05:13:27.49 ID:o6IhSyqN
月の人のソマリア依頼に出てくるような明らかにPCよりも強いベテラン勢が
本拠地防衛に出てこないのはおかしすぎるよな。
むしろグラ対処はそういったNPCメインでPCは補助ぐらいが当たり前の世界観だろう。
なのにやらないからPLに矛盾を感じさせている。
415 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 06:55:03.38 ID:gbRqyJQg
身もふたも無い感想をいえば、楽市は文章を書くことは出来ても
ゲーム全体のマスタリングやデザインが出来ていない。
そしてCWの仕事でどちらが大切かは言うまでも無い
416 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 07:14:53.63 ID:nABdqbCQ
>>414 世界観が当たり前かどうかは知らないが
PBWとしては見当はずれもいいところだ。
417 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 07:41:36.51 ID:gUH/uo0G
あれだ、ベテランといっても長いだけで戦闘経験が圧倒的に足りてない奴らが多いんだよ
そして、知らない舞台裏でぼこぼこしんでもう殆ど残ってないんだよ
生き残りのごく一部は更に裏側でもっとやばいのと戦ってるんだよ
とでも適当に言って置けば多少なりとも辻褄は合うんだけどな
ゲームとしてはPC主体が当たり前。世界観的には強いのが前線出るのも当たり前
世界の危機にベテランがきっちり戦わないなら、それは本当の意味で危機じゃないんだよ
敵をだますにはまず味方からって事で動いてるんだよ。PCはある意味陽動で本命のカモフラージュなんだよ
と、都合合わせの事を考えてみる
ま、本当の所は考えてないんだろうなーって思ってる
418 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 09:45:13.39 ID:mtET2Pmp
運営「でも、NPC動かし過ぎると、NPC無双って叩くんでしょう?」
419 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 13:13:46.84 ID:gbRqyJQg
本来はその匙加減が腕の見せ所なんだけどね
金とって商売にしている以上、「下手だけど勘弁してね」
はそういつまでも通用しません
420 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 14:51:49.57 ID:LQ4lhVyf
なんでドラクエは後半の大陸にいくほど敵が強いんだ?
421 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 15:18:45.96 ID:mtET2Pmp
>>420 お話が進むごとに
相手の本拠地に近付く訳だから、本社勤務らしいステータスになるんじゃないかしらん?
422 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 21:08:00.24 ID:8X7SNJgs
地方の重要なNPCが地方から離れたら誰が地方を守るんだ?
423 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:26:41.23 ID:C5MRQNKi
しかしらっかみの痛さを見ていると、運営は多少しょっぱいほうがいいようにも思える。
424 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:31:07.66 ID:GPXfHdto
>>420 まおうさま(笑)が段々と本気で焦り始めるからだよ
慌てふためいて強い奴強い奴と送り込むけど、半端なその対応が勇者を強くしているだなんて気づけてもいない
やるなら最初に勇者の村をまおうさまが攻める
425 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 22:32:07.90 ID:GPXfHdto
痛いくらいが夜逃げの雑賀らしい
426 :
名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:37:11.14 ID:H2CP97va
>>424 ドラクエはIVでそれやったな
勇者の居るところを襲った所から始まるからな
427 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:18:29.25 ID:CIJBzrTE
モーホー・変態の後始末 に見えた。
憑かれてるみたいだ寝る
428 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 22:11:44.03 ID:iWdicAlA
異端者と断罪が関わってくると、
ミーティングが熱くなるなぁ……
429 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 22:15:05.98 ID:PQeUTyC+
>>428 まあ、殺し合いなんてしない良い子ちゃんで居たいっていう人間は日本人には特に多いからな
処刑をしないと被害者が出るのを止められなかったり、現場で死なせないようにしようとしてると味方をやられる危険も増えるんだけどな
覚悟がないならパラディンはしないのが筋だと思うけどな
430 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 22:18:38.91 ID:YJLE0y1K
MSの方向性と、参加者の能力次第だけどな。
431 :
名も無き冒険者:2012/06/10(日) 23:57:30.54 ID:T9H/qc/H
普通のPBWだと作戦とかを話し合って、個人のキャラ設定の考えの部分は自由な部分が多いんだが、ここは違うんだよな。
作戦は全イベですら話し合わず、設定的な物で熱くなるケースが多い。ここの女装問題とかもそうだが。
それが方向性のズレや運営の迷走につながってる気がするんだよな。
運営は戦記物をやりたいのに、参加者は状況設定や心情を重視しているんじゃね?
アンケートもそれを選ぶ理由は言わずに「何それが妥当」としか言わない奴ばかりだし、あまり盛り上がってない。
最悪いい逃げでもマシなほうで、酷いのになると作戦室で雑談するくらいだし。
432 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 00:14:34.51 ID:ZT1crPUA
凄いな、ここは女装問題も含めて設定的な事を話す場だったのかw
あと普通のPBWってどんなPBWなんだ?w
433 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 06:09:03.79 ID:iXMxVYZ7
パラディンは断罪が役目だけどね。
断罪しか道が無いならやるしかないし、覚悟を決めなきゃいけないがそれ以外に
道があるなら話は別だと思うのね。何でもかんでもぶっ殺すてのも何だか違うわけで。
434 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 06:12:12.24 ID:jB1H1N4x
>>429 殺しあいがそんなにしたいならグラシャラと戦う良いんじゃないか。
殺される事のない安全で相手を安全な位置から殺すのが殺し合いとか言うなら、出直してこい。
問題のパラディンは、一方的に殺戮したいというニュアンスだから批判されているんだが
その本質を無視して表面だけすくってくんじゃねw
435 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 08:44:35.49 ID:qyntCXR1
>>434 殺さないといけない時に殺す覚悟が必要
って話が、どう虐殺魔パラディン擁護に成るんだ?
特定個人のヲチじゃなくて一般論だろ?
一般論でいえば、殺しすぎる問題児より
殺さなすぎて犠牲を増やす問題児の方が多いだろ
求められてるのは、あくまでも、不必要には、殺さず。必要な時は躊躇わないだ。
436 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:01:21.49 ID:jB1H1N4x
殺すなら一撃でって事だよ
437 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:07:33.79 ID:OvWx7Lqm
虐殺パラディンも自由設定の承認されてるんだから世界観上は問題ないんだろうよ。
世界観はともかくPCとして止めに入るのはありだろうが。
438 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 09:26:38.71 ID:rwL3plAu
断罪の説明がわかりづらいから勘違いしてるんだろうけど、異端を断罪するのは何も問題ないよ。
異端じゃないのを断罪すると駄目ってだけ。
他社では外れた倫理観を表現する奴は厨扱いだろうけど、ここでは設定に合致してれば認められてるんだよ。
肝心のその設定がわかりにくい、いい加減だから問題が起きてるとはいえ、これはそんなにわかりにくい話じゃない。
文句言ってる奴はいくらなんでも、SINNに向いてないだろ。参加者のマナーが悪い事にしたいネガキャン乙
439 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 10:42:51.98 ID:jB1H1N4x
別にいいぞ。殺戮しても。
ただ、カルマってステータスを忘れちゃならんぞw
440 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 10:51:39.02 ID:xSLkw+lZ
断罪が設定的に認められ、というなら、パラに求められる資質と行いの設定を遵守しろよボケ
441 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 11:31:23.69 ID:jB1H1N4x
>>440 パラディンに相応しくない殺し方ばかりしていれば、いずれ資格停止、あるいは異端認定になるんじゃね?
442 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 11:55:28.55 ID:ofRv1XGq
解説ページのショートショートが正にそれだろうな
アレだけでいろいろ察しろというのも、かなり投げっぱなし感が酷いが
443 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 19:47:06.70 ID:C++0TPDZ
>>439 カルマが一定の値に達すると、
やっぱし何かあるん?
444 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:30:35.97 ID:rwL3plAu
異端は殺すという設定も許可が出ているんだから、何も問題ない
パラに求められる資質と行いの設定が厳守したい奴の気持ちもわかるが、設定面は自由が効くような方向性になったんだろう。
今から設定厳守されても、女装イラスト作っちゃったPLは困るだろ?
しかしあのSSは謎だなww
異端という確証がないのに殺したから問題なのかと思っていたが、別の意味にも取れるし。
445 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 21:43:14.27 ID:L85h4LC6
PCの嗜好や思想の類は、許可されていない状況で実行しなければ自由なんだろう。
資格とは別にある対象毎の断罪許可自体が、公式ガイドにない曖昧な部分だから何ともだけどな。
446 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:33:40.82 ID:w2/90FVS
>>444 あのSSは許可なく私怨で人を殺すのはパラディンの行いとして問題ってだけだろ?
何らおかしいことはないと思われ。
447 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:47:12.84 ID:qyntCXR1
>>444 別に女装イラストは世界観とは関係ない
仮装パーティで、仮装した時の姿と言うことで常用しなければ良いだけ
禁じられてるのは性別を偽る行為であって、仮装として異性装する事じゃない
自分の女装嫌いの大義名分に使うな
448 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:51:38.56 ID:xSLkw+lZ
SSの本質はパラとして不適格な行為そのものへの警告
449 :
名も無き冒険者:2012/06/11(月) 22:53:35.64 ID:xSLkw+lZ
意地悪いMSなら
異端者断罪指令で誘き出し
無関係な洗脳信者を殺させるんじゃね?
450 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:11:00.51 ID:4J8SBtol
また何か過剰反応してる奴がいるが、暴走して殺戮しかねない性格設定のパラディンがOKなんだから、女装癖のあるパラディンもOKに決まってる
SSは、「異端」は殺すのはいいが、「殺しても良い悪人」を殺す事はパラディンは認められてないって意味かな。
まぁ、わかりにくいよな。どっちにしろ異端を殺すのは問題無い。
451 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:21:17.01 ID:XZmUBu3Z
「異端を断罪するのは問題ない」んじゃなくて、「『断罪許可が出た異端』を断罪するのは問題ない」
と言う事じゃないのか?
452 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:37:33.26 ID:N55Zf/Ek
>>450 >暴走して殺戮しかねない性格
まだやってない
>女装癖
もうしてる
やっちゃ駄目な事を、しそうなのとしてるのとは大きな違いだろw
女装をどうしてもやっていい事にしたいみたいだが、駄目だからw
453 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:41:44.83 ID:KBFoKEbP
>>452 女装が嫌いなようだが、禁じられてるのは女装する事じゃなくて
異性の振りをする=仮装する場等の前提無く人前で女装する事だけだから
しかも、それは聖職者が守るべき戒律で、信者は守った方が良いだろうが、その他には関係がない決まり
断罪対象以外への殺戮とは違う
454 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:54:54.82 ID:XZmUBu3Z
>453
確かに信者やその他なら女装も問題無いだろうけど、聖職者でやってたら問題だよな
まあ、問題ないとしても、まわりからどう見られるかは自己責任だがw
455 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 00:56:02.63 ID:4J8SBtol
>>452 そう言われるとそうかもしれんがwww
女装くらいいいじゃねーか。大目に見ていこうぜ。
しかも女装禁止ってソースがオフとかいうあやふやな情報なんだろ?
456 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:14:09.29 ID:KBFoKEbP
>>455 MY PAGEを開いて、SETTING>∇自由設定とは>>自由設定ガイドラインについて
13.聖職者の十戒 の最後に「性別を偽ることはできません」とあるから明確な根拠はある
あくまでも聖職者の決まりだし、その解釈についての説明がイベント等で行われた
「人前で、仮装等でない状態で異性装すること」だから
自宅でこっそりやってたり、仮装パーティの余興としての異性装は許される
女装趣味のある聖職者とかはやるべきでないキャラだが
女装イラストを創るのは本人の自由(理由次第)
聖職者が女装でチャットに出てるとかは、直接文句言っても良いだろうが
女装イラストを造った事には文句をいう権利は有していない
457 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:27:44.86 ID:4J8SBtol
>>456 性別を偽るって、「男として生まれた」とかそういうのが駄目なのかと思ってたわwww女装も含まれると言われればそうかもしれんが。
まぁ、そういうのもちゃんと説明して欲しいね。
イラストくらいは別にいいと思うが、異性装も戒律に踏まれてるなら、嫌いな奴が「雰囲気を破壊してる」と言うのもあながち否定出来ないし。学園の異種族恋愛が実質許可になってるから、同じ感じなんだろうけどね。
458 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 01:53:17.75 ID:Xg5aOmt1
断罪指令を名目に殺人を正当化する・正当化したようなニュアンス=NG
断罪指令に従い殺人を執行する=OK
SSの意味は、殺人という意識をもった時点で断罪に対する神の許しは無効化されるって事だろう
あくまで処刑だぞ、断罪ってのは
処刑を個人の殺人ショーにしてはならないって、あらゆる国で行われた命令だ
かつてのギロチンも、魔女狩りも、殺人ショーになって禁止された
この辺りの倫理観のズレはチョット恐ろしい
悪戯に反感を煽っているPLが1人入るだけで荒れる
459 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 05:15:35.77 ID:DoA5vohN
囮捜査で女装をするみたいに明確に性別を偽る行為は聖職者がやればアウトだろうが
信者のパラディンがやるのはやってるNPCがいてそのOP・リプレイがSDから承認されている以上
設定上は特に問題ない行為ってことなのだろう。
無論衛兵が眉をひそめる描写もセットでありはしたがパラディンとして問題扱いされているわけではない。
おでっくすの公式回答がどのレベルを意味するのかは知らんが
少なくとも質問会でその話題はPLが支部で出している情報上存在しないようだな。
460 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 05:32:32.80 ID:5GRDXVfu
性別を偽るという意味では服装よりも余程口調の方が偽って見えるよな。
女が僕や俺と言ったり男があたしなんて言う方が一発アウトだろ。
461 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 08:51:06.70 ID:/5MtuKXl
田舎だと性別偽ってなくても俺って言うし、そもそも英語圏だと「I」だけどな
462 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 09:50:25.10 ID:9jccyKW4
口調だけで性別騙されるやつなんていねーよw
463 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:26:46.05 ID:X/opQvPj
×女装は法律で禁止されていないから変な目で見られない
○女装は法律で禁止されていないが、変な目でみられる
これが現実
464 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:46:43.60 ID:4J8SBtol
女装は法律で禁止されていないが、変な目でみられる→変な目で見られるような女装なら性別を偽っていないから戒律に違反していない。
465 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:50:03.66 ID:Xg5aOmt1
>>464 それを決めるのはお前じゃなく周りだから
466 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 20:53:06.27 ID:Xg5aOmt1
追記
物事の価値観や、倫理観ってのは相対評価そのものだからな。
つまり多数派が倫理観を作るんだ。
ゲームでルール違反していないから問題無いって言って世界観を無視しながら、
片や戒律を持ち出して違反していないから問題無いと言い張る時点で
言い分は破綻していると思わないか?
467 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:01:44.66 ID:DoA5vohN
>>466 世界観を無視してないから自由設定やリプレイが通るんだろ?
PLが世界観に違反しているとわめこうが運営は世界観的に問題ないと言っている以上
世界観的には問題ない話だ。
その上でPCの考えで嫌がるや戒律に触れているのではないかと議論するのも自由。
PLが世界観を受け入れるのとそれに対してPCが問題に感じて改善を呼び掛けるのは別問題だ。
468 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:02:31.61 ID:+OuHUGwu
世界観に反してるって言うのは中世世界で現代科学の知識を常識のように語ることだろ
世界観上良い目で見られないことを承知でやるのは世界観に反してると言わん
他人の行動を締め付けたいならPBWなんてやらずに同じ価値観の身内とだけTRPGやってろよ
469 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:15:42.33 ID:KBFoKEbP
>>468 一行目、常識のように語るんでなく、特殊な設定や該当するスキルもない奴が話をすること自体が世界設定に反する行為
知ってる筈のないことを妄想としてでも語るのはおかしい
470 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:40:27.79 ID:Xg5aOmt1
>>467 設定が受理されるのと、リプレイが通過するのは別だよ。
設定はあくまで「PC」主体だから、問題がなければ通過する。
だがリプレイでは「女装」の描写は避けられるか、にごすか、
あるいは明確に奇異の眼差しを向けられる。
確かに世界観的には違反はしていない。しかしそれを理由におかしくないと主張するのは、
世界観に違反していないかと言いたいんだ。
おかしいと思う奴が居るからおかしいと言われるんだ。
文句を言わずに受け入れろ。
471 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:42:58.09 ID:Xg5aOmt1
あ、ごめん、
モンペアのそんざいわすれてた
472 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 21:46:00.92 ID:4J8SBtol
世界設定とかがいい加減で自由な富が嫌でここにきた奴が多いからうだうだ言ってるんだろうけど、SINNはライト向きなようだし、適当でいいんじゃねえの?
学園Xのほうだって、みんなたいして設定守ってないだろ? 自由にやりたいんだよみんな。
473 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:03:06.40 ID:DoA5vohN
>>470 PCとしておかしくないと女装PCが主張するのに反論は問題ないだろうが
PLの趣味に合わないからと女装は世界観違反だと主張するのは不味いだろ?
ゲーム内でPCとして議論したり行動するのはリプレイの描写にバリエーションが出て良いんでね?
474 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:36:31.36 ID:KBFoKEbP
>>472 何しても良いってのは何しても喜びがないから面白くないんだけどな
○○したものだけが××できるってのが色々ある方が実際は面白い
475 :
名も無き冒険者:2012/06/12(火) 22:43:44.46 ID:wFCBoKS2
>>472 飲酒喫煙が禁止されているってのが自由とは思えないんですよねぇ……
476 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 00:40:09.86 ID:Qra4i4KC
喧嘩になりそうな要素が曖昧なのだけどうにかしてくれればいいんだが。
477 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 06:05:31.55 ID:hMw4oL6x
何しても良い自由度自体はこっちの方が富よりは寛容な気がするがw
ここが厳しいのは性的要素だけだろう。
だからこそ性的要素といえる女装ネタにはPLも敏感に反応しやすい。
世界観の問題ではなく空気読めの問題だな。
478 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 07:45:48.71 ID:bKnwsqXf
女装の一番の問題は
処刑執行権限の乱用によるオーバーキルと同様にSINNの権威を失墜させかねない事にある
479 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 09:00:27.08 ID:VZ/32+50
>>478 「このように……事なる性の衣装を身につける事によって、
性差による問題を自覚しセイヤセイヤオッスオッス
とでも言っておけば何とかなりそうだけど、
逆に必死だなと笑われかねんな
480 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 09:19:53.20 ID:jDH6u4mR
ま、女装とかはRP的に考えると『初見の段階で相手に信頼されない』って弊害は出そうだけどな
リプレイでそれが出てたらちょいと変わりそうだけど
信頼されなくなってでもそれを貫くならまぁ…それもひとつの形だと思えるかもしれない
481 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 09:45:53.18 ID:+0KpeUmp
現実世界に合わせれば生活保護の不正需給問題と一緒だよな。
金持ちの子供がいても本人が貧しければ受給しても違法ではなく
タワーマンションにすんでも息子名義なら生活保護を受給できる。
なにか言われてもやらない方が情弱扱いされるだけ。
聖職者の女装問題はそういう倫理的にはどうかと思えるが決まり的には問題ないって話だな。
482 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 10:05:00.06 ID:/IdLYqcP
いや、倫理観とかじゃなくて、世界設定として「聖職者が嘘をつくな」
と言う部分に引っかかるとか、そういう問題じゃなかったか?
483 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 15:21:18.85 ID:+0KpeUmp
>>482 偽証と性別を偽らなければルークス教の聖職者は嘘をついていいんだと。
女装も騙す意図がなければ戒律には触れないんだと。
だが戒律に触れなくても倫理的に問題だろうと。
他人が嫌がることをすすんでやりたがるのは聖職者と言えるかどうかだ。
484 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:43:52.83 ID:XyXyNw6y
宗教の戒律なんていうのは理屈がどうじゃなくて、神の教えで禁じられてるから駄目ってものだろ
女装が戒律に触れているのかどうかと、女装すると白眼視されることは分けて考えないと
一緒くたにして女装は白眼視されるんだから世界観に反してる好意だってのはただの狭量だな
性別を偽ることが禁止されてるのは確かだから女性の振りをする目的での女装は問題外だが、
女性だけがスカートをはくことを許されるという差別に反対する意思を公言して、あくまでも男性の新たなファッションとして女性が着る様な服を身に着けるのは良いんじゃね
謂れ無き差別を撤廃するために活動するのも聖職者の一つのあり方だしな
485 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 18:54:19.56 ID:bKnwsqXf
まあ頑張ってくれ
486 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:06:32.87 ID:bKnwsqXf
>>483 女装は嫌だじゃなく、生理的に受け付けないのと、
女装歓迎派とは一緒に見られたくないというのが大半だろうよ。
容認はするが自己責任でな、というのが過半数だと思うぞ。容認派は基本女装問題が起きても当人に解決させるだろうし。
明らかに悪ふざけが過ぎたらデモペみたいにPCから直に叩かれる
487 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 20:16:20.03 ID:l9JU7etE
>>484 SINNは宗教対立を推奨するゲームではございません
488 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:05:23.33 ID:Mob5Pwmn
デモベは悪ふざけとKYの合わせ技だったろ。
489 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:29:13.99 ID:Qra4i4KC
多分、運営的には「ゆるくやろうぜwww」って事なんだと思うんだよな。
聖職者設定をちゃんとやりたい奴の気持ちもわかるが、どうせ皆まもらねーだろ。
設定関係なく、女装はキモく感じる時があるのは同意だが、ある程度妥協しあって行くしかないんじゃね?
女装でウロウロするのさえ設定で縛ってくれれば、イラストもあまり目に入らないし、個人的には悪く無い設定だと思ってるがな
そういうのが徹底されていないという問題点はあるとはいえ
490 :
名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:48:36.85 ID:/IdLYqcP
問題はそこで戒律をゆるく作るんじゃなくて、現実の宗教と同じと設定し
敵の設定や戒律までそれっぽく作りながら、実際の運用をもてあましてる
運営だと思うわけだが。
最初から自分たちが仕切りやすいように造っておけば問題ないのを、
わざわざ自分でハードルを上げておいて「やっぱ跳べません」ってのは
本来恥だと思うんだが。
491 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 01:23:46.26 ID:0DtAEQTE
聖職者立場は見本となる存在だから厳しい
信者立場は見本である必然性はないから縛られない
パラデンは神の法の代弁者だという認識うすくね?
492 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 07:10:18.55 ID:JFJUuUxN
パラディンは日本風に言えば僧兵だからな。
弁慶みたいに刀集める為に999人切り捨てたり
十字軍の教会騎士団のように海賊や異教徒虐殺してもお咎めはない存在。
聖職者と違って制約は殆どないと見做されていてもおかしくはない。
493 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:16:25.59 ID:0DtAEQTE
都合良く旧時代を持ち出すなw
494 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 08:20:35.85 ID:0DtAEQTE
パラデンは事実上のルークス市国軍
また神の名の下の殺戮と略奪は否定され続けてきた
そんな僧兵さんにパラデンはなれと?
ルークス市国の代表という意識のなさがRPのモラルハザードが伺えるなw
495 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:22:29.43 ID:GOpUL3V8
日本の役人が女装してたらどう思うかって話だよな。
最近では刺青すらアウトという主張が支持されている程度には公務員の身だしなみにうるさい人が増えている。
そう考えればSINNが異性装を禁じられているのは頭おかしい奴以外にはわかって当たり前なんだがな。
496 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 09:47:34.02 ID:IQnecW9h
>>495 勝手にSINNが、って広げちゃ駄目だろ
制約受けるのは、あくまでも「聖職者」である場合
後は、ルークス市国特別警察であるパラディンの場合
エンジェリングやハンドラーで、立場その他なら
政府が行う事業への供託のバイトかボランティアみたいなもの
服装が縛られる道理はない
全裸とか、犯罪行為なら別だろうが
異性装を禁じる法律はない。聖職者向け戒律ならあるが
497 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 11:14:51.74 ID:0/aLZXR1
金儲け、傭兵みたいな感覚、鎌次郎みたいのもいるからねえ。
SINN全員がモラルを徹底される事はないだろうな。仕事にいったって、そもそもSINN自体が秘密なんだから衣装もくそもない。
パラディンがパラディンとしてのシーン、聖職者が聖職者としてのシーンではまずアウトだろ。
聖職者とPが、日常ではどうなのか。信者はどうなるか、が問題のような気がする。
でも日常的にさ、戒律を完全に守ってる宗教なんてほとんどなくないか。ルークスだっておおらかなんだろ。
だから「絶対ダメ」というのはないと思うんだ。でも、そういう人間に指導がいくのもありえるとは思う。いい顔もされないだろうね。
498 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 20:37:55.55 ID:yoFDQjsj
女装程度にかまっていられるほど、
ルークスも暇じゃないってことだろ
499 :
名も無き冒険者:2012/06/14(木) 22:22:16.58 ID:EAqKRWq0
そうやって意見の食い違いが出るような設定しか出来て無いのが現状。
パラディンとしてのシーンじゃなければいいのか、女装程度はどうでもいいのか、プライベートでも(パーティだとか)理由がなければ駄目なのか。
そこの設定の不備があるのは、もう確実なんだから、ここで言い合っても言っても仕方ねぇんだよ。
Q&Aで聞いて来いよ。半分以上は愉快犯だろ。
叩いてる奴は女装嫌いを広めたいだけなんだろうけど、擁護してる奴らは煽りだろ。聞いてくればすぐ終わる話なのに。
500 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 06:20:32.60 ID:GfYo3rWK
>>499 以前から何度か聞いている人はいるようだが
回答をスルーされているそうな。
運営は基準を出さないことでどちらかが納得せずに引退となるのを防ぎたいんだろ。
501 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 07:27:27.31 ID:ownWm1c2
>>499 動いても何も変わらないし変えられないからここで鬱憤をはらすという選択肢も追加しとけ
パラディンが女装姿全身図のまま悪魔退治に行く奴もいるんだ、
文句も言いたくなる奴もいるだろ?
502 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 10:54:05.10 ID:6FIIyanR
プレイスタイルは十人十色だし
運営が通したのなら全てOKじゃねえの?
気に入らないならそいつの絵や設定を見なければいいのでは?
503 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 14:50:56.49 ID:oIAtOVtt
>>502 それは女装が嫌なら依頼に入るなと同義だぞ。
他人の設定や技能を見て作戦は考えるものなんだから。
異性装は他PLに対する嫌がらせ行為なんだから一律禁止にする以外は駄目だろ。
504 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 16:57:54.06 ID:ekwmhsKK
>>503 他人の設定までは一々作戦立案で見ないわー
505 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 17:24:20.59 ID:hXRoLnrA
もうこの一言で全て片付けられる気がしてきた。
私怨乙。
506 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 18:10:46.02 ID:S6o7z0ER
んま、それが叱られるようなものならば、PCが気にせんでも運営やMSから指導が入るはず。
入らない範囲では問題ないのだろうから気にしないほうが健康的だな。
「戒律とか倫理に小うるさい聖職者タイプ」をRPするならいいだろうけど。それはそれで面白いと思うぜ。トラブらない範囲で微笑ましければ。
507 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 19:47:51.45 ID:uK5lLvLi
508 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 20:45:44.97 ID:GfYo3rWK
全員ではないにしても生理的嫌悪を催す設定や話題を他人に押し付けるのが
許容範囲と見做せるかどうかって話は難しいとしか言えんな。
商売としては裁定を下せばどちらかが撤退しかねないだけに。
509 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 21:02:24.21 ID:5rfN3bQo
本当は禁止したかったんじゃねーの?問題のNPCには指導がいったように見えるし。
ただ女装イラストしか持って無いパラディンがずっと黙認されている以上、認めないとも言えないで放置になってるんだろ。
510 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 21:48:12.04 ID:ekwmhsKK
NPCで認められる範囲とPCで認められる範囲は別だからな
511 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 22:54:21.07 ID:oY+ZMxE9
女装とはズレるかもしれんが、
イラスト発注の基準で、性別が変更される様な描写は無かったものとする
とされていたな
だがどうなんだ、
服装、恰好に関してそこまでやかましく言ってくるゲームってのは
大体、嫌悪を催す設定について、どこまでがゲームとしてNGか明確に線引き出来るのか
512 :
名も無き冒険者:2012/06/15(金) 23:06:28.90 ID:xiSy/UmP
>>511 富と勘違いしてね?
女装で詰め物だろうと胸あるように見せたらアウトなのは他社だぞ
こっちで利用ガイドラインに性別規定があるのはマテリアル購入で
絵師が決めた性別破れないくらいだろ
あくまでイラストの話なんで、設定違反かどうかは別の話だが
513 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 06:08:51.29 ID:uIj/WlxU
設定もないのに普段から女装しているのはただの自己マン馬鹿扱い
理由の設定まで申請してある漢な女装は嫌いじゃないわ
514 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 07:59:01.92 ID:uIj/WlxU
>>509 MSはリプレイ執筆のときに、イラストを参照にもしていないと思うぞ
むしろ服飾の描写すらない奴らは基本ボツと考えるほうが現状に則している。
逆を言えば理由なき女装男装がいたり、日常や事件にそぐわないイラストをメインに据えるPLが居るから
イラストをプレイングから独立したものとして扱ってる節が見える。
515 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 08:41:00.87 ID:jmk9RgON
そりゃあイラストを完全に反映なんて言われたら、イラストと矛盾する
装備品はどうなるんだとか、疑問が色々出てくるだろうし
(ありそうな例としては、水着コンテストのイラスト貼ってるけど装備はパラディン盛装とか)
結局イラストはイメージですってことにするしかないだろ
516 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 10:14:52.54 ID:8SFRVNrP
ここで喚いたって仕方がない
直接本人に抗議したら?
517 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 10:27:59.44 ID:HXAT4bl5
仮に普段着のイラストが1つしかないPCが、複数のシナリオに参加した際、それが全部同じ衣装だというのもヘンな話だしな。
てかイラストなしでも参加できるんだし。場違いなイラストが問題になるなら面倒で仕方ないべw
518 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 11:50:40.25 ID:uIj/WlxU
だからだ、嫌なPLのイラストはブロックすればいいんだよ
519 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 15:44:32.81 ID:32gDunU4
特に設定してなくてもイラストに言及するMSはいるからな。
それが女装・男装だと嫌悪する人にとっては金返せと感じる。
今ある異性装イラストは一律公開禁止にしてデータ削除すればいいのに。
520 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 16:04:54.68 ID:uIj/WlxU
結局PLの層として
頂点・イラストも装備も言動もRP徹底
−−−−
中間・装備くらいはRPする
−−−−
下層・リプレイでRPすれば良い
−−−−
底辺・その場その場で一貫性をもたない
だろ
521 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 18:46:05.16 ID:jmz2uE+3
>>519 × それが女装・男装だと嫌悪する人にとっては
○ 俺は私は
522 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 20:25:30.35 ID:xN2IfP7S
大体、なんでそこまで女装を毛嫌いするんだよ
スルーは出来ないのか、スルーは
523 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:28:10.87 ID:FZbecuXg
過度に叩くことで異性装嫌うことを変な行為と封じ込めたいのではと見る異性装PC持ち。
普通に自由設定は通ったし必要に応じて服装を変えているが
>>520辺りに言わせれば底辺なんだろうな。
524 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 21:57:31.17 ID:w/7v5kor
女装は特に気にならないが、男の娘が駄目。あれだけはホント駄目。
なんなんだろーね。
525 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 22:01:16.59 ID:xN2IfP7S
526 :
名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:38:59.90 ID:uIj/WlxU
527 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 02:00:56.50 ID:8EWAmoGn
まあ、同性愛とか性錯誤とか異性装とかは嫌悪される事を覚悟してやるべき。それが現実。
その現実を無視してその設定を押し付けたり、かまってちゃんするのはうざい。
控えめに申し訳なさそうにやるなら応援するけどね。
528 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 02:32:43.93 ID:GN/5m9f+
同性愛とか性錯誤や異性装を嫌悪するのも押し付けてくる相手に不快感を表明するのも好きにすればいいが
現代社会ではそれらに攻撃的な言動する奴も人間性を疑われるってのはわかってやらないとな
聖職者のRPとして批判するのは成り立つがPL発言として批判するのは痛いPL扱いされても仕方が無い
529 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 09:50:32.13 ID:4H6REdp6
ぶっちゃけホモよりはマシだから生暖かく見守る
530 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 10:20:34.75 ID:hlwnU9EN
つうかゲームという仮想の世界だからどうでもいいわ
成人してまでゲームの中の出来事にギャーギャー喚く奴はかなりヤバい
531 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:27:35.31 ID:aTgpyMfU
532 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 12:35:58.94 ID:yqwfxHOP
PCがロールとして騒ぐ分にはどっちでもいいわ
戒律のあるゲームなんだし
つか異性装とか同性愛とかってキワモノロールなんだから
その辺の嫌悪が起きる事も織り込み済みだろ?
533 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 13:50:00.16 ID:Vm+hEAu0
同性愛にいたっては、昔は死刑の対象だからなあ。
今は教会の宿泊所がハッテン場に使われるくらい見て見ぬふりだけど
534 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 13:54:19.14 ID:WuqF6+vu
>>532 他人が嫌がるからやりたがる奴も多いわけで。
トラブルメーカーはアカバンにしてほしい。
535 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:13:43.61 ID:DbmW+UdO
ピンナップって、案外少ないんだな
百枚くらいあると思ってたんだが
やっぱし手を出しにくいのか……
536 :
名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:39:52.64 ID:yqwfxHOP
システム的に即日同意が必要ってのもあるが
財布が全身図や日々のシナリオに注がれてるのも大きいんでね?
システム的な制約が学園の頃よりも減った割に
開始一年の作成数はさほど増えてないんだな
537 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 07:23:15.89 ID:faPCwOPw
頼みたい絵師が窓を開けてくれないのが大きい。
他社みたいに窓開けを打診したりリクエストしたりができないから絵師が能動的に窓明けしない限り無理だし。
需要はあっても実質的な供給がないな。
538 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 08:29:02.45 ID:hn3jpdyY
>>537 他社でもあまり窓開けしない絵師を追っかけて登録した俺ガイル
システムを読んで
「おおっ!予約制で競争無しで描いて貰えるのか!」と喜び勇んで登録したものの
事前予約で今か今かと着手メールを待つも
一向に来ない…
やっぱ世の中うまい話は無いんだな〜と
ようやく発注のシステムを理解した俺は別絵師の予約をクリックするのであったとさ
めでたしめでたし
539 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 17:47:49.89 ID:T6ZuQrtl
イラスト関連は酷すぎ。
即日同意も酷いが事前予約も流れず放置されちゃうとか、ユーザーの利便性を考えてない。
リクエストをやらないポリシーかと思いきや、オフの商品ではやってたり、何がしたいのかw
540 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 18:44:54.58 ID:OcdJnFD1
>>539 おまえは限定版とか、そういうのを拒絶するタイプだろ
541 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:55:50.20 ID:otGdKiue
イラスト関連の場合、絵師が兼業とか副業が多いから、むしろ「絵師の利便性」を優先せざるをえないのかもしれないね。
絵師の獲得で他社より不利だとまずいとかあるんじゃね?
542 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:01:28.21 ID:YrJBDAbx
しかし、事前予約に関してはいまいちだと言わざるを得ないだろ
絵師が自分のページ見に来ないと事前予約されてる事に気づけないとか意味あんのかよ
うちでやる気のある絵師なら見に来て当然 とか思ってんのかも知れないけどさ
実に来れない時だってあるわけだし、どうせ事前予約システムとか言うなら、登録してる絵師にメール飛ばすくらいはして欲しいわ
絵師に余裕がなけりゃメール着てたって着手しなけりゃいいだけの話
余裕あって気づいてないだけなら、それを機会にまた窓開けとかしてくれる可能性もあるし
特別発注の後に窓明けてくれた人もいたっぽいし
まぁ、たまたまの可能性もあるんだが
543 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:29:26.58 ID:wsCMTXVi
事前予約でメール飛ばせるようにすると
強制めいたことになるから嫌だとここの社長が以前言ってたな。
544 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 20:37:44.97 ID:FcBTHDKD
実際の所、他社兼絵師にとっては他社より利便性のハードル高いんじゃね
ここを離脱したり窓開けない絵師が他社では継続納品してたりするし
545 :
名も無き冒険者:2012/06/18(月) 21:15:12.39 ID:Lgl+ELIf
絵師的にオイシイ商品、普通な商品、やりたくない商品ってのも、
やっぱしあるのかしら
ピンナップとか特に、リプレイを読まざるを得ないだろうし、
面倒かもね
546 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 00:41:13.22 ID:EKwGeP+8
プレイヤー少ないからが一番の理由だろ。というかそれ以外の何者でもない
547 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 06:26:36.48 ID:XscIi4zD
だろうな。
勢いのなくなった学園ですらめったにない一人も参加せずに流れるが
今日も発生しそうだもんな。
ここまでPLが少なければイラスト発注も増えんだろう。
548 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 06:57:36.27 ID:EG9OUjnx
マジレスすると流れるのはN瀬が悪いのであってPL人数とかそこまで関係ないだろう
学園N瀬が流れないのは他の選択肢がないから。学園のシナリオ不足は異常
549 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 07:11:57.61 ID:XscIi4zD
>>548 一カ月に出る依頼の数はこっちも学園も殆ど変わらん。
PL人数が学園の方が多いから不足と感じるようになってるだけだ。
550 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 09:34:00.68 ID:mY9viG5P
>>549 ちゃんと数えたか?
補習・訓練は抜きで
5月の場合で何本と何本だ?
551 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 13:44:09.30 ID:EKwGeP+8
>>548 だから根本的に流れるマスターがいる時点で過疎なんだって
552 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:23:09.86 ID:mY9viG5P
>>551 複数居るなら、その通りだろうが
特定のマスター限定で他は埋まるなら
問題は過疎ではなく、そのマスターに
価格分の価値が無いってことだろ
訓練システムが有るから
プレイヤーは、経験値の為だけに詰まらないシナリオに入る必要はない
他のマスターは価格分以上に面白いと思わせるから入るし
予約分も価値があると思わせるから、予約する。
過疎なら、予約なんて発生する余地もない
N瀬に入らないのは、N瀬自身の技量と評判の問題
知らずに入る新人も居ない辺り、OP自体駄目ってことだな
553 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 14:54:53.25 ID:EKwGeP+8
>>552 そう言う問題じゃないんだって
元々この手のゲームの作品はゲームに使える、ゲーム内での出来事(経験値とか育成も含め)という付加価値で物を売る
つまる所、純作品的な評価だけでお金を受け取っているわけじゃない
参加クリエイターに売れない&売れ残る人間がいるというのは要するにゲームが底上げしてくれる力が足りないって事だ
他所みてみりゃわかるでしょ。余程乙ってる場所以外は駄目MSでも流れないよ。
客の論理で言えば選べたほうがいいのは当たり前だが選べ過ぎる現状は参加しようとする人が少ないからこそ発生するんだろ
運営の仕事はゲームを盛り上げ参加者をふやし(メイン)コンテンツの購買力を高める事なのに訓練でトドメさしてるから酷いって話
開始一年未満で流れる心配があるような状態作ってるってのは不安に思う人間だってそりゃ増えるよ。
誰だからとか関係ねえって。先行き不安の一言に尽きる
554 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 15:04:08.34 ID:au/Wd58d
選べるくらいに過疎だからシナリオの内容次第で参加しない
選べないくらい過密だからシナリオの内容も関係ない
どちらが健全なんだろうな
まあ今のSINNのPLは明らかに自分のPCにしか興味のないのが多数だよ
だからシナリオよりも自分が活躍できなきゃ意味がないから、行動次第で活躍できる月に人気や活気がでる
NはコアなPL向けだよマジ
555 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 15:55:27.20 ID:Xj5TNRGk
コア=訓練された奴隷?
556 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:11:53.16 ID:mY9viG5P
>>553 付加価値がN瀬のシナリオには、訓練以下しかないだけ
訓練も世界の一旦だが、極めて低付加価値のもの
それと比べて価値が値段差を超えられないから
限定ではいらない
シナリオ選べないで詰まらないシナリオ入る位ならPBWやる意味ないだろ
557 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 16:37:11.70 ID:EG9OUjnx
>>554 まるでN瀬が正当な評価を受けていない、玄人向けMSであるかのような言い方だなw
俺がアイツのシナリオに入らないのは、話自体つまらなくて、その割にキャラクターを壊される危険が高いからだ
ちなみに月の人のシナリオにもあんま入らない。無駄な漢字が多くて文章が読みづらく、NPC中心のオナニーを展開する事が多いからw
ってか自分のPC以外に興味ないってのはどういう事? そりゃ自分のPCが活躍する方が嬉しいに決まってんだろ
まあN瀬の惨状の原因は
>>552の言う通り、訓練システムのおかげで、TP目当てに興味ないシナリオに入る必要がないという所が大きいだろうね
俺としてはあいつのシナリオが成立しようが流れようがどーでもいいけど。つまんねーし
558 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:55:33.54 ID:DrDr2LG5
単に不人気だってこったよ。
559 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 19:59:10.27 ID:VckJjILE
玄人向けってか、白紙で出してTPだけ欲しい人向けだよな
だが、訓練あるからそれすらも必要ないという
もしかして、玄人でなく苦労となんじゃね?苦労したい人向けとか
560 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 20:32:02.18 ID:DrDr2LG5
苦労したい向けだったら月の人じゃないの?
561 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:00:33.67 ID:RfWWw4ap
それでも入るって事は、
N瀬さんへの……愛、なんじゃないかな
NPC中心のオナニーでも、
自分のキャラクターが活躍したり、何か面白い事やってればいいのよ
ただ、自分のキャラクターで、他人を批判したり説教垂れたりとかは、勘弁な!
562 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:10:57.23 ID:au/Wd58d
やっぱりNとここのPLの需給は不一致なんだなと思った
そもそもお前らの求める付加価値って自分のPCが活躍することか?
PL視点で四苦八苦した上でMSを打ち破ることか?
やっぱりTP?
それともMSの好み?
563 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:35:54.08 ID:4ERm9lwO
Nの"需"とかどこに行けばあるんだよ
他社にならあるのか? じゃあ他社行けよもうwww
564 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:47:24.60 ID:j3pyMSDz
>>563 似たようなことをツイッターで言ってるやつ居たわ。
565 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:04:29.54 ID:au/Wd58d
Nは多分他社ならやってけると思うぞ、まあ他社に加盟できたらの話だが
Nは古いMSなんだよ。
TRPGを小細工なしにそのままPBWにもってきたシナリオだから、そこに対応できる人間しか遊べない。
むしろPBWには不向き。
なにせコンペみたいに無料参加じゃないのだから、遊ぶ側は否応なしに選ぶだろう。
PLはPS3にハードでドラマチックなアクションゲームを求めているなかで、
無意味にゲームを主張して時間だけを無駄にするコマンド選択型のペット育成ゲームを出すようなものに近い。
566 :
名も無き冒険者:2012/06/19(火) 23:15:33.78 ID:RfWWw4ap
>>562 自分のキャラクターがカッコ良くチャンバラしたり、
意外ないじられ方をしたり、他のPCと思いもよらない絡みを描かれたりとか
極端な話、
TRPGもPBWも、最終的にはプレイヤーが活躍して勝利するっていうゲームだしな
そりゃあ、判定はするし、ダイスも振る、プレイヤーに危機感を与えたりもする
でも、
マスタリングする側は、スクリーンの裏側でプレイヤーが活躍できるように手心を加えてる訳だし
567 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 02:01:00.17 ID:99xXhmKO
単純に、他のマスターは経験値と訓練システムがもたらすワールド上の存在感以上を提供してる
N瀬は、それができてないから入らない
N瀬のプラス要素だけ拾った総計は、訓練以上かも知れないが
N瀬シナリオには
参加費>面白さ−不快要素になる
不快要素が有るから、その害を感じない極少数にしか選ばれないんだろ
PBMの昔なら、N瀬シナリオに関わったPCだけが関われるガジェットが
N瀬固有の力ではなく、ワールドの魅力の切り売りとして与えられていたが
地力だけでは人の呼べない、客層とズレたMSに重要ガジェット回すより
客層を掴んでるMSに需要ガジェットを回すだろう
N瀬に必要なのはネタ勝負でなく、オーソドックスなシナリオで入って良かったと思わせるマスタリングと
それを予感させるOPだろう
568 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 07:07:38.50 ID:64QTWqgG
N瀬は重要ガジェットを回される側ではなく
自分で設定して回す側だった。
特に神聖ローマに関わる為にはN瀬の元に行くしかなかった為に
当時は人気MS扱いされていた。
N瀬はMSよりもCWが向いている人材なんだが
月海やゆうきのような外に対するコミュニケーション能力なのが欠けている為に
社員として雇われる段階になれないのが残念。
569 :
名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:47:38.43 ID:xMeuQeMY
富にN瀬ってMS候補生がいるんだが・・・まさか
570 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 13:32:02.43 ID:3SM4NRRv
571 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 16:28:46.40 ID:DVM3DTMQ
N瀬の神聖ローマ=クエストシナリオ担当なら、当時のMSで、PBMMSのノウハウを持っていて、役を持っていない、つまり老害だったからで、人気があったからじゃないだろう?
ちなみに情報ソースはオレ。
572 :
名も無き冒険者:2012/06/21(木) 18:26:30.74 ID:Lo0F+WKx
プレイングが見えないのって書くほうとしては気楽だが
いざリプレイで他PCと扱いが天地の差だった時に参考にできずモヤモヤするな
573 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:55:45.65 ID:rUXHG7rA
>>571 賞味期限切れのクソ不味そうなソースだな
>>572 お前の考えたすごい作戦がただのクソだったんじゃねーか?
それとも何か、お前が誰よりもすごい作戦を知っているとかか?
574 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:14:12.03 ID:jkGEbDAO
>>573 すごいプレイングを見て勉強したいのにできなくてモヤモヤするってことだよ
575 :
名も無き冒険者:2012/06/23(土) 22:59:51.91 ID:9aja/hH+
そこまで天地差あるなら、そのMSが地雷なだけかもしれんぞ。
しかし今回のイベントもどうなんだ。
毎々思うが物語に加わっている感じが全然しないな。
576 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:23:23.43 ID:xReqB/rC
>>575 そうか?今回のは無料部分だけだしわからんが、これまでので参加できてる実感がないなら、参加の仕方が悪いんじゃないか?
577 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:44:02.40 ID:X/Kdayv3
時々SINNが解らないよ
世界的に今まで発生していた事件の裏側を潰すが全体イベントの姿形ではなく、
いきなりこんなの見つかりましたみたいな、シナリオ単位の突発性ストーリーを全体イベントにしちゃってんだもの。
だから物語を楽しみたい奴にはつまらないと思うぞ。
578 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:48:33.23 ID:qOtUHuYn
三作目とは思えない位にシナリオまわしがへたくそ
579 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 02:51:27.54 ID:X/Kdayv3
全体イベントにしたら、いくらなんでもSINNの索敵能力が低すぎないかという疑念もある。
世界的な組織なのにだ。
逆を言えば敵の隠れる能力が高すぎるとかなんだろうが、それも都合良く全体イベントで判明しちゃうし。
状況次第で強さなどが変わるのはゲームだから仕方がないとしても、
その場限りの思い付きにしか見えないのが残念
580 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 03:51:15.05 ID:LLohH9Vr
実はSINNの世界は博士達が作り出したモデルワールドで、
悪魔は博士達がモデルワールドを初期化するために作り出したウイルスプログラムなんだよ!
きっと世界のどこかに定位置に存在しない無限城があるに違いない!
581 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:16:57.43 ID:JDiCRVnc
せめて何かの依頼で影がちらつかされて
そこから一気に広がるみたいな展開ならわかるんだがな。
普段の依頼と全イベに連動性が皆無なのが物語を楽しみたい奴には
つまらないと言われるんだろう。
582 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 08:05:07.82 ID:LLohH9Vr
>>579>>581 連動シナリオをディスってんじゃねーよw
遊べるだけ良いじゃないか、むしろゲームなんかにストーリー求めちゃってる時点で終わりだよ。
PCが強くなって、悪魔を殺して、異端を殺して、それで良いじゃないか。
583 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 08:13:00.86 ID:JDiCRVnc
>>582 連動シナリオの前の段階での話だ馬鹿。
イベントが始まる前にイベントに至る展開が皆無でいきなりイベント始まってるだろ。
普段のシナリオはオマケでしかないと見せつけられてることが問題。
584 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 10:24:10.43 ID:LLohH9Vr
>>583 馬鹿か、現状だと全体イベントがおまけになっちまってんだよ。
全体イベントが起きる土地で必ずシナリオが展開する富に汚染されてんじゃねーのか。
全体イベント自体、上位悪魔が多く出てくるって共通項があるだろう。
全体イベントの目的はな、上位悪魔とキャッキャウフフする事なんだよ。
585 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 10:57:51.98 ID:USLgDnov
SINNの場合
普段のシナリオ=普通の雨降り
全体イベント=台風襲来
みたいな関係なんじゃね?
マクロ視点では、相互関係もあるが、一見関係なさそうに見える
普段の雨でも、洗濯物取り込んだり、雨漏りに対応したりするが
台風襲来だと、堤防決壊とかもっと本格的問題も起きるみたいな
586 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:13:35.12 ID:X/Kdayv3
>>585 その意味合いだとルシファーが関わっている時点で、全てのシナリオの元凶こそが全体シナリオとも言えるな。
しかし通常シナリオで扱うような内容を全体シナリオでやってるからこそ、全体シナリオの魅力が欠けているんだよ。
まあ
>>584みたいに悪魔とたわむれることが目的や奴もいるから一概にどうとはいえん。
が、今の全体シナリオが通常シナリオ程度の規模なのだから、
その価値は悪魔とアイテムを除けば通常シナリオに見劣りするのは必然性。
587 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:32:27.49 ID:xReqB/rC
行き当たりばったりかどうかは設計者に聞かなきゃわからないだろう。
気がつけばそこそこのペースで全イベがおこなわれ、そのたびに多少の事は開示されてる気はするぞ。
DM01ではルシファーが顔を出した。グラたんもか。
02では複数の幹部がいるってことと、それがルシファーの封印?についてなんかやってるらしいことが出た。
03はストーリー的には謎だったが、グラたんを退治できるんだという可能性は示された。でもそれ以上の奴もいるっぽい事が出たな。DB化してんなw
このペースが続けば、1年以内には全体像が見えてくるんじゃないか?
こうしてみると、「徐々に世界を解明していく」のがSINNの魅力か狙いかもしれんね。
逆に、最初に設定がガチっとあって、大目的に向かって計画的に進みたい人には向かないのかも。
588 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 11:55:02.27 ID:0ysof+8l
昔の寺や串の手法と言うか、全てのデータを秘匿していて一つ一つ手探りで調べていく
感覚に戻してるのかね?
あれでデータが揃うまで大量に水子を作る人が出る弊害もあるはずなんだが。
むしろ状況に変化に応じてPCを作り直すことを前提にして、
そこで儲けようということか?
589 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 12:05:24.11 ID:qOtUHuYn
儲ける気があるなら商業的に成功している前例を参考にするでしょ
商業主義に染まるのがいいかどうかは別にしてここは昔かたぎだから職人のこだわりみたいなもんを感じるわ。どっちかっていうと
まあ富憎しがすごすぎて上手くうってる部分を参考に出来ないってしばりは勿体無いけど
590 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:50:56.60 ID:xReqB/rC
>>588 「むしろ状況に変化に応じてPCを作り直すことを前提にして、」
いやその前提はおかしい。おまいさんはそんな理由で新キャラを作るのか?
だったらSINNに限らずPBWに向いてない気がするぞ。いやまあ愉しみ方は人それぞれだが、俺は理解できん。
591 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:25:07.37 ID:UFm4d1DV
何をもって状況の変化とするかにもよるが、完全作り直しではなくても
新種族対応とか上位技能の性能見て新PC作る種類の人間はいるだろ
初期魔法取得とか無いからむしろ作り直しに優しくない印象だけどな
592 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:42:43.40 ID:0ysof+8l
>>590 この書き方で、どうやったら賛同に見えるんだw
593 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:48:38.65 ID:CoIczZ5b
>>592 初期のグダグダでエクソシスト凍結してパラディン作った人は結構いた。
慌てて運営はエクソシスト必要な依頼を出したが時既に遅しだった。
594 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 18:54:02.43 ID:LLohH9Vr
そして運営は浄化のためのアイテムを大量に放出した
エクソシストはそんなに必要とされないシーンが多くなった
595 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:11:19.70 ID:ugbZdcL4
世界設定はクモカマがやったんだけど、全体イベントをやってるのはSDとか楽市なんだろう。
今回も、いきなり隠密用アイテムを配布したり酷いだろ?
そんなのがあるなら、潜入選んだよって奴もいるだろうし、今まで用意が無かったのも不自然。
世界設定と、シナリオ運営がやりたい事がバラバラなんだよ。大規模戦闘物に適した世界観じゃない。
596 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:18:19.10 ID:X/Kdayv3
いきなりデータ至上主義になっちまったよな
597 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:37:27.43 ID:INvwMB4E
天分がさあ
天分がさあ…
598 :
名も無き冒険者:2012/06/24(日) 23:20:08.91 ID:X/Kdayv3
昔は何でもかんでもアイテム化したら、通常アイテムで造形バリエーションを持たせられないからNGと言われたけど、
今はなんでもかんでもアイテムにしなきゃダメな雰囲気だよな。
いずれパペットも勝手に姿を設定するなとか言われたりしてな
599 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:23:47.47 ID:EfWNhmqf
それは仕方がないんじゃないか。
1作目は超科学が題材だからアイテム1つ効果1つでどんな外見も許された。
2作目は魔法ファンタジーだからこそアイテム1つ効果1つである程度多様な外見が可能だった。
だが3作目はガチ現代。アイテム1つ効果1つが当たり前になる。
他のPCと差違を付けるには、アイテム以外に手段がない。
だからパペットだって必然的にオリジナルを作れ、っていう風潮になるし、
それを大事にするからこそ運営も汎用などで勝手にどうこう出来なくする。
まあ、欲しければ作れって事だろ。
600 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:45:11.61 ID:EtijyL7I
初期のグダグダの件は第一作目でやってるから生かして欲しかったんだが。
学園じゃ改善してたように思えたのになんでまた退化するの。
601 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:27:34.97 ID:9FVneTzy
能力が足りないのに同時運営しようとするから
602 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 01:37:48.74 ID:6XG6vnzy
CWが倒れるとは思わなかったんだろ、さすがに
603 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 02:34:08.53 ID:Vx7c7arL
前2作と担当も違うしね
ノウハウを教えられても飲み込めてなかったんだろう
604 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 05:17:32.05 ID:DlxFQKZA
結果一つしかシナリオない日ですら旗取り開始7時間以上経っても
唯一の依頼が成立しない過疎状態になっていると。
立ち上げ大失敗が尾を引きまくってるな。
605 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 06:00:41.23 ID:Lbmhb8J1
嗜好が特殊なシナリオを引き合いに出されましても。
立ち上げ大失敗だけが理由じゃないけどね。
いつ発言が飲み込まれるかわからないチャットとか、非協力RPキャラとか
色々爆弾が爆発して今に至る感じか。
606 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 07:05:21.99 ID:2COpuWFW
>>604 無理に叩くなよ
あんなニッチシナリオが埋まらないってそこまで不思議じゃないだろ
あのMSキモいし…
607 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 17:41:21.40 ID:lW1mpBpf
洒落抜きで、若いもん(楽市)に現場を任せる試みに失敗した感があるなあ。
学園の畑下はそれなりに上手く切り盛りできてるのに
608 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:01:59.59 ID:Lbmhb8J1
上手くいってる状態からの引き継ぎと、
上手くいっていない状態からの引き継ぎの差が出てるんじゃねーのかな
609 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:20:15.07 ID:Rv/iEHLp
>>603 ノウハウは継承してるんじゃないか?
曖昧を排除したり、全体イベントが膨らみすぎないようにしたり、自由度を絞ってPCを制御したり、
PCより先輩とかになるNPCを極力排除したりとか。
そいやNPC固有装備って一度も見たことがない。NPCくらいなら持っていてもおかしくないのに。
他にも銃が固有の銃として描写されたシーンもほとんど見ない。
610 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:24:30.00 ID:osfn0pKC
CWが倒れて引き継ぎなら、軌道に乗ってたって難しいんじゃね
その上未整備も多くて軌道に乗ってない状態なら尚更だろ
引き継ぎ前は前では動きなさすぎてやばかったし
611 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 21:29:27.09 ID:lW1mpBpf
とは言え、それまでSDやってて引き継ぎ直前まで全体のイベントとかに考えをめぐらしていなかった
としたら、それはそれで問題なんだけどな。
外部の人間ならともかく社員なんだし、腹案の一つもないってのは。
612 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:19:59.13 ID:EfWNhmqf
>>609 NPCが俺達の持ってない武器を持ってたら、それこそチートだろ。
CWがどうのこうのと言うより、粛々とデータに従うなら
別にSINNじゃなくてもオンラインで女神転生した方が面白いかもな。
613 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:30:45.20 ID:Lbmhb8J1
俺ケイブ嫌いですけどねw
>>611 そもそもいつから社員になったかだ
614 :
名も無き冒険者:2012/06/25(月) 22:36:40.12 ID:p64HB8nJ
>>613 正確にはおでっくす時点ではまだバイトだそうな。
株式会社化の時点で社員になる予定と言っていた。
615 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:39:19.34 ID:IHfClonf
>>614 じゃあ株式会社化と同時に名前が消えたら、雇い止めという事か……そして何事もなかったように月の人が切り回すという展開だったら熱いな。
616 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 01:16:00.81 ID:XKOEkrbL
全体で見れば失敗だろうけど、今楽しんでるメンバーには楽市は合ってるんじゃね?
元々楽市はプレイング軽視で、何か勘違いしてるようなPLに人気。
今の全体イベントも、「プレイングで世界に関われた、作戦が反映された」という楽しみ方をしたい奴には不評なのはわかる。
しかし戦闘は数値で戦ってくれるから、パフォーマンス重視のプレイングで、勝手にキャラを動かしてくれたという楽しみ方の奴なら問題ない。
SINNみたいな戦闘物としてはおかしいという意見には同意だし、設定とやってる事はミスマッチだとは思うけど。
617 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 07:10:17.62 ID:xWaumsUp
ちょっと何言ってるかよく分からないですね……
俺はどうやら「何か勘違いしてる」らしいけど、じゃあ成功した、正しい形って何なんだ?
発言がフワフワしてて掴めない。
618 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 08:51:27.41 ID:VVXgy/yj
>>616 その勘違いPLが楽市主導で駆逐されてますが先生
予め決めたデータや予定以外を認めないのはアナログゲームにおいて本当に正義ですかね
619 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 09:14:09.78 ID:y1xPwyyK
クモカマ様復帰したんじゃなかったっけ
今でてるのはそっちの影響かもしれんぞ
620 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 09:31:57.20 ID:leHNn8uK
>>619 クモカマさんが倒れたのが、CWとプログラムのWワークが激務過ぎたとすると
復帰したクモカマさんは、プログラムメインでCW楽市に助言する程度じゃね?
621 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 13:48:48.58 ID:IHfClonf
>>618 プレイングが没られまくってるっていう愚痴?
ルール無用にされたら俺は勘弁だな。
622 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 17:46:09.20 ID:/YV7zmMN
全イベで言えば俺もプレイングと全く関係ない描写ばかりだが
描いて貰えるだけありがたいという気持ちだ
というか担当MSが決めるんじゃないのそういうのって
623 :
名も無き冒険者:2012/06/26(火) 22:57:32.25 ID:VVXgy/yj
624 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 07:07:33.84 ID:kl8DMQvb
全イベでプレに無い行動されて失敗描写をされたと嘆いている奴はいたな。
もっともプレは公開されてないからプレ通りの行動したら
もっと致命的な失敗になったかどうかまでは分からんが。
625 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 07:20:09.08 ID:7mY69Pz6
プレイングと関係ない描写ばかりの人っているんだ
プレイングの結果から派生しているものってことじゃないんだよな?
626 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 07:55:25.19 ID:amzcdsl8
>>625 前回選択肢と違う場所に登場してた俺。
アで対戦するプレ書いたのに孤児院で救出活動してた。
話し合いに参加してなかったから班分け書いてなかったのは確かだが。
627 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 08:30:08.51 ID:9V8VIv85
忘れられていたんじゃね?
それかボツだが金をもらってるから仕方なくとか。
628 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 10:21:22.92 ID:GYUrGJCe
ここまで来ると文字化けかバグを心配したくなるな
629 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:20:53.09 ID:1oh03ack
選択ミスじゃねーの? 気づかずクリックしてスクロールしてたとか
問い合わせすれば、まあ修正は無理だろうけどどっちが間違ってたかは分かるんじゃね?
630 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 12:33:59.58 ID:amzcdsl8
>>629 謝罪してもらい済み。
班分けを書かなかったために誤解したと言われたのよ。
631 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 13:29:11.40 ID:eNcGBP5z
たまに予約してる人とか、予約でもう埋まってるMSとかいるけど、
お前ら予約使った事あるか
ちなみに俺は無い
にしても、ビギナーの方が早く埋まるな、やっぱり安いからか
632 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 14:35:08.52 ID:1QcXb1Gd
>>630 選択肢はちゃんと【ア】だったん?
そこを明示しとけば、そもそも行き先の誤解は生まれないし、それで間違ってたら誤解以前の相手のミスだろう。
633 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:13:35.41 ID:7mY69Pz6
>>631 旗取りの時間に飲み会や残業でスタンバイできない日は予約する
>>632 謝罪まですでに行われているなら、そこまで突くものじゃないだろう。
634 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 20:22:28.80 ID:t3Bh70vg
プレイングというか、作戦軽視なのはそういう方針なんだろう。
作戦より、数値やパフォーマンス重視なんだよ、SINNは。
作戦を立てても忘却オーラするんだから、プレイングにはどんなキャラなのかを書けばいい。
昔からそんな感じ。J&Jもそうだし、学園も他社と比べたらプレイング軽視。
SINNで文句が多くなったのは、戦闘メインだからなんだろうけど。
635 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 21:12:44.62 ID:AG721rr4
J&Jはありゃ舞台劇だもの。
数値や装備は行動を正当化するためのガジェットに近い。
むしろ一部のPVP思考について行けないために多くのPLがリタイアしたのを忘れるなよ。
636 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 21:18:36.73 ID:CT/HwuXu
数値があって、それを活かすために作戦があるんじゃないのか?
それとも他のPBWは数値なんてどーでも良くて作戦だけでどうにでもなるの?
一体何が不満なのかサッパリ分からん
637 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 22:34:58.90 ID:t3Bh70vg
>>636 元々は、物語に参加している感じがしないという話題。
その理由の一つが、能力を活かすような作戦を立てても、無視されて、作戦と関係無しに活躍するという事。
今回のイベントも似たケース。
運営が偵察させたいと思ったら、参加者が方法を考えるわけではなく、潜入用アイテムが配布される。
しかも、強行偵察を選んだ奴というのは、ローレムの事が問題になるので、発見されるのを覚悟で出来る作戦を選んだという奴が多い。
そんなアイテムがあるなら別の選択を選んだ事も考えられるし、拍子抜けして「物語に関われていない」と感じるわけだ。
ここは、物語を展開させるために、参加者ではなく、運営が工夫する。
そういうのが好きな奴もいるから、一概に駄目とも言えないがな。
638 :
名も無き冒険者:2012/06/27(水) 22:53:34.79 ID:CTkKvCrd
今回のローレムって拒否するって書くのが前提なのかね
ディプレンドとか追跡魔法使えるエクソシストが適してるとか言ってるけど
ローレムCROSSがあったら意味ないし
まさか「キニス」を帯びた者の魔法や特殊能力限定と勘違いしてないだろうな
639 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 00:21:17.91 ID:4Rrm2MP5
そういえばそうだな。
640 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 00:28:07.48 ID:LLsvtiyj
能力をサポートするアイテムなら便利だが
能力(主にスキル)の存在を無意味にするアイテムは興ざめだな
潜入用とかだと、潜入全体ってのは数時間かけて行う必要があるだろうから
その中の任意の6分だけ察知されないとかは
一見スキル無用に見えて、実際はスキルが超重要なアイテムなわけなんだが
641 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 07:54:34.09 ID:lWLsa3ZZ
ルールに運営が振り回されてんじゃね?
642 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 09:43:53.67 ID:3kWKYs8o
いくら自分が造ったルールじゃないったって、MSがシナリオ作るのと
条件は同じ、下手すりゃ規模が大きい分設定の例外が使えるだけ有利なのに、
それはイカンやろw
643 :
名も無き冒険者:2012/06/28(木) 21:33:41.99 ID:4Rrm2MP5
プレイング隠したのも、作戦無視や、ルールに振り回されているのを誤魔化す為に感じる。
ただ、ここはプレイング酷い奴らが中心だから、これで作戦とか連携を重視しても、不満が出る気はしていたりする。
病院でカレー食うようなプレイングも認められてるのは信じられん。
644 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 01:13:25.32 ID:yFQlp131
リプレイ検索やめたのもルールミスを隠すためだなw
まあ、実際は負荷のせいなんだろうけど
サンクや中級パペコンでルールミスをやってるだけに多少疑ってしまうわ
今回はプレイングでCROSS外さなかったエクソシスト涙目って感じかね
645 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 08:35:10.43 ID:Fj43C08z
下手とか上手いとかこだわる奴は劣等感の塊だな
まあおいといて、そろそろ全体イベントなんだから話題を戻そうぜ
646 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 09:22:31.08 ID:xzFJa0C6
参加したくなるような依頼がなくて暇なんだよ。
全イベ関連依頼もないし。
647 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 16:08:38.70 ID:/60RKp3I
「内容的には訓練なんだけどちゃんとリプレイを描いてもらえる」
的なイベシナが欲しいなー
648 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:17:01.10 ID:VAYNudWr
>>647 自分で書いてしまう、と言う荒技はどうだ?
649 :
名も無き冒険者:2012/06/29(金) 20:42:21.32 ID:IjKRt8lu
連動出たじゃねぇか。威力偵察した後なのに、想像してた展開と違うが、いつもよりは面白そうだな。
悪魔が出て来ないからなんだろうけど。
650 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 02:47:28.66 ID:mxo8Nm3t
>>648 そういやプラリプも500円くらいならなあ
公式設定になるとはいえショートシナリオと同じ値段じゃ腰が引ける
せっかく他社にはないおもしろい試みなのに
651 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 02:55:04.05 ID:KwKj6sU5
>>650 SDクラス以上の人間がそれ単体をチェックするんだから
500円(50文字の設定修正)じゃ無理だろ
652 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 08:27:55.55 ID:FRbuLXyC
ボイスドラマもっと増えたらいいなー
何故かって、何かしながらでいいし
あと、ダメージ喰らった時に喘いでほしいんですよねぇ(ゲス顔)
653 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 09:07:07.93 ID:rbQ1htqK
鯖落ち?
654 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 09:14:16.33 ID:rbQ1htqK
学園の方もスクリプトで動く部分が停止してるぽいな・・・
655 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 09:19:55.78 ID:ggCo5/vM
自由設定変更に500円もとるのは、コストじゃなくて「安易に変えるんんじゃねえ!」ってメッセージなのかと解釈してるわ。
プラリプってのも、公式設定ってのを重視してるからなんだろう。あるいは非公式設定をはじきたいからか。
656 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 09:29:41.99 ID:dXubcE27
金なら投下全身図くらいは出すから気に入りのMSにプラリプ書いて欲しいわ
657 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 12:45:28.18 ID:ufsmY5pW
お気に入りっているか?
やっと連動が出たけど、引退直前かなって思えるくらいに燃えない。
月の人の断罪指令も月の人っぽくないし、今のレクシに変態臭がしてこないよ
658 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 12:55:28.45 ID:rbQ1htqK
659 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 13:12:54.85 ID:6Ivetn7X
J&Jの頃は屈指の変態揃いだったが、
今のレクシって迎合主義っていうか、
富化しているよな。意識しているかどうかはしらんが。
660 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:05:03.89 ID:QV5AipT/
してないって。
富化してんならもっと売れてる
661 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:28:28.50 ID:ufsmY5pW
富化というより富の客層を引き込もうと躍起になりはじめたんじゃないかな
擬態して勘違いを誘発させてさみたいな
結果的に似たって事もあり得るが、本質はどちらもテラだからな
662 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 14:35:16.20 ID:dXubcE27
ぶっちゃけ富ほどデカくなったら串に用はないわ
人が多過ぎないから心地良くて居着いてる所はあるし
663 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:58:20.36 ID:2SBeVJG+
意見なんて取り入れられてるのか?
悪魔との戦いをもっとやりたいとか、プレイング非公開にしろとか、聞いた事ねーぞ。
学園のノリが合わなかった奴の意見を取り入れて、差別化を考えたのに、結局人気が出ずに日常ばかりになってしまったんだろうか。
664 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:59:00.92 ID:6Ivetn7X
だが株式会社を目指すのであれば、規模は拡大しなければ危ういぞ。
株式を公開にした場合、下手をすれば資金調達のために株式を発行し、
その結果買収なんて事もありうるわけだ。
版権を取るためにな。
株式会社になれば規模拡大と事業強化、集客率上昇は必須課題だぜ。
665 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 22:36:05.67 ID:L4YmrfY7
>>663 それ結局、MSがそういう戦闘シナリオを出さないで日常ばかり出したがると言う話になると思うんだが、
その原因を予想すると、結局運営が資料を用意してないのか、SD・CWレベルでシナリオの傾向を推奨とか
考えていないんかって話に落ち着きそうで怖い。
666 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 22:40:02.38 ID:6Ivetn7X
>>665 反対にがっちがちにシナリオの中身を決めているから
MSごとにシナリオを出しにくいって可能性も否定出来ないな。
変に自分の色を出したがるMSがレクシィには多いから、
反抗のつもりで日常メインにしてるんじゃね?
667 :
名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:06:18.73 ID:2SBeVJG+
>>665 モンスターが追加されなくて、日常ばかりになる。
というだけかもしれんがなww
一時期は戦闘多かったんだし。
668 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 13:17:48.80 ID:V5Zjq+GJ
エロ絵を予約されても運営がはじいてくれないのが辛い。
そのくせして納品時にはエロ絵にしても修正しろ。
始めから無視して描くと発注文無視でリテイク。
どうしろと。
窓開けるのやめよう。
669 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 13:49:12.66 ID:cclyUZrI
今の運営で創世記の面子は現社長だけだろ
それにイラスト発注文章なんて昔から管理してないだろ
まあやめちまえよ
670 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 15:42:10.83 ID:3IqmQCcl
日常て楽なんでしょ?判定らしい判定はないし
PC同士で台詞とか打ち合わせてきたのコピペでだいぶ稼げそうだし
671 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 16:53:07.84 ID:FpKYF+or
SINNは特に失敗に対するMSからのリカバリーが少ない。
その点をふまえると判定はきちんとしていると言えるよ。
判定がPLが楽しめる判定かどうか別として。
俺は初期のSINNに悪魔退治を役割に応じた楽しみを期待したのに、
現在だと役割なんてどうでも良いただのボコスカゲーじゃないか。
672 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:01:18.22 ID:FpKYF+or
互いが互いの役割を喰うって、末期状態だと思うんだけどさ
それって俺の気のせいか?
673 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:36:50.09 ID:DkSnZRqG
>>671 中級とか増えて魔法が多様化して、むしろ別の印象を俺は抱いてる。
ボコスカゲーじゃなくなってきたし、役割が立ってきたかなと。
674 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:50:37.91 ID:gV21r8Rb
魔的武器が出回るのはもっと後で良かった
聖水に浄化能力はいらなかった
中級以上の悪魔をボコスカ殴れるのはパラディンかハンドラーの人形のみで、エンジェリングは魔法で戦って
エクソシストは泣きながら聖水投げるくらいしか能がない……が、唯一無二のフィニッシャー
というバランスで一年くらいやって、少しずつそのバランスを崩して行けば良かったんじゃないか?
まあ、もう遅いけど……
675 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 17:54:22.46 ID:gV21r8Rb
まあ現状のバランスは何だかんだ言って嫌いじゃないね
半端な悪魔より兵士とかそのゾンビの方が強いのはどーかとは思うがw
676 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 18:09:06.55 ID:2UXTDiSu
まあそれを言い出したら、各地の民話に残るそれなりの実力者のはずの悪魔は、
その辺の農夫のおっさんにやられることも多いわけだが
677 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 21:47:36.40 ID:FpKYF+or
民話やなんかはSINNじゃとりとめもないおとぎ話扱いだけどな。
678 :
名も無き冒険者:2012/07/01(日) 22:11:36.95 ID:KJBLeBHJ
>>668 エロとかは拒否出来るシステムになってると聞いたが。
捏造乙?
679 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 03:10:35.25 ID:I9T8Cw6o
>>678 18禁よりは手前の規準でNGラインが引かれてるはずだが
人によっては、潔癖症のようにエロス以前の少年漫画的お色気シーンすらダメ
って人もいるから個人的感性の差かもしれない
絵師様が、個人的に気に入らない絵は描かなくて良い
って規準な所もあるらしいし
そんな所で下手に出て絵師様に描いて頂きたいとは思わんし
680 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 07:10:33.58 ID:/ONrKg5V
基準通りに稼動してるとは限らんけどな
681 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 07:16:07.37 ID:vEQsV89+
そもそもシステムそのものが噂だったり、ユーザーの需要から変更されたり、
まだ未実装なんてオチもありうるからな。
682 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 07:22:53.64 ID:/cJDiA24
コスプレとかそういうのは自分独りで楽しむなら無害
しかしそんな奴らに限って街に繰り出しては露出狂のような真似をしたがる。
そして注意されると見るお前が悪いと逆切れ。
こんな奴らほんとうに多いよ。
683 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 07:24:16.73 ID:GmQWJ6LZ
基準を教えるように頼んでも教えてくれなかったとかで誰か人気絵師がやめなかったっけか??
ただここも気に入らなければ拒否出来るはずだぞ。
誰か忘れたけど、あんまりアレな発注はキャンセルするってかいてる絵師がいたはず。
実際は描いてから辞める人がほとんどのようだが。
684 :
名も無き冒険者:2012/07/02(月) 23:21:45.81 ID:suh3ASC2
ここのスタンスは商売として受注してんのに一度受注してから描きたいの描きたくないの文句言うなって奴だぞ
規約違反の内容と自己紹介ページへ描けないと明記した商品が来た場合に限り断れるって内容だったはず
685 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 17:24:55.41 ID:STLa73nn
誰もソースを提示することはできないから想像の域を出ようがない
686 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 18:46:06.56 ID:WjMnzZGp
いくつか真実っぽいネタもあるんだが、確たる証拠となると
実際MSや絵師になって自分で見るしかないもんなあw
687 :
名も無き冒険者:2012/07/03(火) 22:06:01.90 ID:PYHrGzG7
評判悪いのは本当みたいだけどね。
688 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 06:00:36.57 ID:tvPSNOD6
他社に比べてここが一番設定とかルールとかしっかりしてる、
全ての記述にちゃんとした意味があるって印象なんだけどそうでもないのかな
689 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 06:36:39.79 ID:TZrZpSjT
>>688 他社はルールによりクリエイターが不利になる時はクリエイター確保の為にルールを曲げるが
ここはルールはルールだと言って押し通す。
その結果がクリエイターの流出になる。
690 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 08:41:53.83 ID:8jwE6vl4
その辺が、MSがルールぎりぎりじゃなく全く当たり障りのない、
無難な日常シナリオを連発する原因じゃないかと邪推してしまうなw
691 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 09:01:45.67 ID:bdUsKS1X
でも、実際のところ、
多くのユーザーが求めているのは、
ギリギリのシナリオじゃなくて、日常シナリオとか、普通に殴り合うシナリオなんじゃないか
その結果が
>>690の言うところの日常シナリオの連発に起因しているんじゃないか
まぁ、
どこの確定を覗いて見ても、どっかで見た事ある連中ばっかだけど
って、俺もそう思われてるかwwww
692 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 12:33:59.34 ID:SaAQJg3U
>>689 ルールを曲げたら次はルールを守る奴が逃げるんだが
そしてダボハゼだけが残る
単純に日常と事件の比率をCWがコントロールしてるだけじゃないか
制御プログラムが追いつかないもんだから人力ってのが笑い種だ
693 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 13:11:44.87 ID:8jwE6vl4
この場合はルールを曲げると言うより、実情に合わないルールを是正しないと言うべきでは?
694 :
名も無き冒険者:2012/07/04(水) 21:04:48.33 ID:xDeBT/cJ
学園は酷いようだけど、こっちは改善されてるんじゃねーの?
695 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 06:48:28.63 ID:PYKedCb1
真名も初期はモンスター知識で知らなければ事前に聞き込みしてヒント聞き出しても
ディアボルスと対峙すると忘れる仕様だったのに
掌などににメモしてそれを目撃することで真名として使用できると言った運用に変わったしな。
月海から楽市に変わってから柔軟な運用になったと言えるかもな。
696 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 07:38:28.99 ID:yCR72Nt1
チェックするのはSDと言う話を考えると、その硬い運用をやってたのが楽市ってことになるんだが。
まあCWが指示してるのか、SDが現場で変えちゃったのかは分からんが、
改善してるのはいいことだけど。
何と言うか今更の話なんだけど、ゲームシステムがあって、その設定を元にMSがシナリオを作るときに、
どんなストーリーを作りたいかに加えて、解決に向けてPLがどんなプレイングを書くか予想して
書きやすいように水を向けるする部分があると思うんだが、SINNになってどんなプレイングを
書かせたいのかがよく分からなくなっている感がある。
697 :
名も無き冒険者:2012/07/05(木) 20:12:22.01 ID:0SyCIKpU
硬くても参加者や絵師が理解出来るようなルールなら何も問題は無いよ。ここのルール作ってる奴は、相手がどんな疑問を持つかとか考えられないんだよ。
メモの件で言えば、ルール変更したはいいが、今度は忘却オーラってメモでどうにかなるのか?という新たな疑問や矛盾が出る事を理解出来なかった事が問題。真名についてはメモでどうにかなる、という答えだったら誰も混乱しなかっただろ。
霧散とかも一緒だよ。楽市なのかSDなのか知らんが、トップにしちゃいけない奴を採用してるように感じる。
イベントも素人が支部でやってるような事やってるし酷すぎだろ
698 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 05:23:18.61 ID:PcZ2Va9I
細かい事は良いんだよ
でも細かいルールは守ってね☆
699 :
名も無き冒険者:2012/07/06(金) 06:09:17.66 ID:oWBR6OP1
背景設定などはいい加減で曖昧なのに、非公開の細かいルールはかなり存在する。
わかりにくいシナリオやアイテムの多さも、曖昧な設定のおかげで解釈の幅が広すぎるのが起因だろ。
SINNという雰囲気のためだけに恣意的な権限の運用をしているんだろうな。
とくに全体イベントはPLがいなくても問題がないんじゃないか。
700 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 04:50:32.80 ID:ZwoKahz4
北野がツイッターで何気に凄い事言ってるなあ
大丈夫かw
701 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:12:08.90 ID:v/fBkfvs
どうした、何があった?
702 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:21:53.33 ID:WpoCVnJT
これから半年間は面白くさせる自信があると言ってる件か?
703 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 13:37:03.37 ID:cMfI+s11
大いに結構じゃないか
これから半年つまらないですより
704 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:11:30.50 ID:GwmUxHUR
なぜ半年だけw
705 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:12:48.87 ID:HEJsGGtA
>>794 現時点で半年分のネタがある
その後半年間でその先のネタを用意するとすれば問題はないだろう
706 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 14:15:48.97 ID:GwmUxHUR
所で本当に月の人はらしくないけどどうしたんだ?
まさか何時ものノリでPCをぶったぎったら逆にSDやCWからぶったぎられたとかか
707 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 15:44:18.97 ID:v/fBkfvs
>>705 半年後に半年前のネタをやるというのか・・・!?
冗談は抜いて、まあ楽しくするというがその楽しさというのが
俺達にとって楽しいのか、内輪ネタに終始落ち着くかはまた別問題だよな。
708 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 17:46:45.99 ID:sNtJDSmL
いやまて、単に『自分が楽しい』ってだけかも知れぬぞ
わからんが
709 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 17:52:30.09 ID:qdbq28li
710 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 18:19:42.62 ID:GwmUxHUR
711 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 18:24:00.22 ID:GwmUxHUR
元々はどえす
なのに毒気を抜かれた無難で胃がきりきりしないリプレイばかりが多くてな
逆に心配だ
712 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 18:47:25.30 ID:qdbq28li
713 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 19:09:29.19 ID:bNUkNz/K
北野は、面白くなるじゃなくて、これ以上つまらなくはならない、じゃねーかw
今が駄目な事を認識してるなら期待出来るんじゃね
今回のイベントは酷すぎた
714 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:30:19.16 ID:pQpPJZbm
>>706 無いとは言えないのが怖いところ。
何しろリプレイをSDがチェックしていると言う話から考えると、SDが承認しない限り絶対完成しない。
そしてSDの判断よりCWの判断のほうがそりゃあ上だろう。
普通はありえん事だが、あまり厳しいとSINNの雰囲気が壊れるとか判断された可能性もゼロではない。
>>707 でも長編シリーズのネタができたと言うのなら、ショートと混ぜて月に1本づつ使っていけば半年で6本
だから、そこまで不自然な数字じゃないと思う。
715 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 21:57:03.09 ID:v/fBkfvs
>>714 もしかしたらだが、個性よりも集客力を要求している可能性はあるな。
誰もが優しくて客にとって楽しいMSなら常に集客力は上がるし。
飽くの強いMSがこぞって色を変えているあたり、
SDかCWが権限行使でそうしているのかもしれん。
716 :
名も無き冒険者:2012/07/07(土) 22:25:21.71 ID:ZwoKahz4
北野が個人的におもしろいシナリオリリースしても
全員がそれに参加できるわけじゃないしなー
717 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:09:05.48 ID:N+SAXZ+S
×面白いシナリオが出る
○SINNは、これ以上つまらなくはならない
全体イベントが二番煎じだったり、チャットイベントが幼稚過ぎたりとか、威力偵察を選んだ事の利点や欠点が見えないとか、そういう不満点がなくなるって事じゃね?
やる気ありそうな北野の権限が増えたとか、今のクソっぷりをどうにか出来るような体制が出来たんだろう
その契約期間が半年なんだろうな
今の運営にはやる気を感じないので、やる気ありそうな北野が何かしてくれるなら期待してもいいと思うが
718 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:27:02.03 ID:FLjT9ahx
7/3付で楽市が正式にCWに変わったからな
ようやく繋ぎ体制じゃないこの先の見通しが立ってきたんじゃないか
719 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:40:27.30 ID:N+SAXZ+S
楽市がゴミなのかと思ってたが、繋ぎ体制に問題があった事も考えられるのか。
720 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:51:39.49 ID:IYfTEVZ1
ゴミは大事な時期にどうでも良い病気で倒れてた月海と、学園に夢中でSINNに何もしなかった火村の双璧ですから
721 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:00:11.08 ID:mpkJAxyz
>>720 あえて突っ込むが、「どうでも良い病気、でも倒れる」って病名思いつかないぞwww
北野押しが多いようだが、最近はビギナーも面白いのが多くないか?
ビギナーとは思えないビギナーもいるし、総じてやる気を感じるし、末端の方も見ようぜ。
722 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:05:31.56 ID:N+SAXZ+S
ビギナーはチェックしてなかったな。
カオスウハァとか言い出す奴が好きそうなシナリオしか、人気が無い印象だったが。
723 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 02:31:08.87 ID:91HmPOd6
>>715 月の人もそうだけど「誰にでも優しくないガチマスター」って大抵人気あるし集客力もあるでしょ?
他社でもそういうMSの人気はあるよ。串の月の人も、富のデスマスターもBNEのCWも共にPBW最凶レベルで大人気
724 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 02:32:00.33 ID:MNw2iwKZ
ビギナーって運営にとってのビギナーだからな。
他社MSでも、MS経験者でも、文筆屋でも、ここの敷居をまたぐにはビギナーからだろ。そりゃ
で、誰がビギナーらしからぬビギナーだって?
725 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 02:52:11.03 ID:eu+WzVLq
北野押しっていうか彼のツイッターでの発言を受けての流れだと思う
726 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 05:06:13.08 ID:WsVTDBQ2
ルシファー編があと半年で終わるとかそういう話じゃないのか
727 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 07:48:22.78 ID:OlKny58N
そしてグシャラボラス編が始まるんだな
その後、全体イベントボスが中級→初級と低下していって…
728 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 08:58:41.65 ID:rrIs7LXw
>>723 最近のSINNにおける月の人の毒気の無さがSINNの象徴だと思う。
729 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 09:53:39.26 ID:mEsE6SbZ
そしてMSは戦闘シナリオを避けるようになり、
いつしか戦闘があるのは訓練と全イベだけに
冗談のままでありますように
730 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 12:42:00.95 ID:MNw2iwKZ
>>729 そう否定するがよ、データを第一にするならそれがあるべき姿なんじゃね?
悪魔は決まった事しかしないんだし、戦闘は数値のやりとりなんだし、蒼フロやEBみたいに自動コンテンツにすりゃいいんだよ
731 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 13:18:00.88 ID:+jPquAkb
自動はつまらん。
732 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 13:51:00.89 ID:MNw2iwKZ
戦闘なんてMSが判定するよりはミスもなく公平だし、成長は確実に報われる
ガチが好きならなおさらだろ
それでも自動は嫌だというなら、結局戦闘以外の何かが良いだけなんじゃないか?
733 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 13:53:21.65 ID:3bQHw/DW
734 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:00:06.01 ID:dc6gJD+X
自動ゲーだとスキルを工夫して使うということが出来ないからだろ。
それに戦闘シナリオでもその準備段階を楽しむ人は多い。
真名が何かのクイズ要素や敵の正体が何かを聞き込みして確認するなど。
そういったことが出来るような自動ゲームは少なくとも他社にはまだない。
735 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:01:57.87 ID:MNw2iwKZ
>>733 どうした?
何か気に障ったか?
戦闘だけが良いなら自動コンテンツが安定だし理想、
それ以外を重視するなら日常が楽しいんだよ
決まったパターンしかない悪魔退治なんてそれで十分
俺はMSごとの敵としか戦いたくないんだよ
736 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 14:13:03.14 ID:MNw2iwKZ
だいたい悪魔退治がメインのはずなのに肝心の悪魔退治がテンプレ量産のお粗末
それでいてその過程が楽しいなんて、MSもそうだろうがこっちもネタは尽きるんだよ
737 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:21:27.42 ID:mpkJAxyz
新モンスターはほしいな。増え過ぎてもしょうがないんだろうけど、量産錬金の半分程度のペースで出てもいいと思う。
てか毎月毎月新アイテムが多すぎなんだよ。
738 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:28:46.01 ID:mEsE6SbZ
新モンスターというか、既存のモンスターのバリエーションを運営が柔軟に認めればいいだけなんだけどな。
外見が似ていれば全然違うモンスターでも、「忘却オーラの所為でよく分からないが、こいつだろう」
って強引にこじつけられるんだし。
739 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 15:36:19.52 ID:rrIs7LXw
状況から推測するけど、モンスターデータ通りの描写以外は認めていないんだろ。
イレギュラーを除いては。
逆を言えば、運営側のSDやCWは好きなモンスターを出せるって事だ。
740 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:03:21.47 ID:oFoq0/H6
せめてライカンと吸血鬼を出せと。
それだけでも幅が広がる。
741 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 18:33:31.80 ID:+jPquAkb
吸血鬼とライカンは第三勢力だと信じてる。
742 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:05:48.55 ID:MNw2iwKZ
いいえキニスです
少なくともキニスだよ、悪魔のカテゴリーの一種だし
743 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:06:33.63 ID:MNw2iwKZ
おそらくゾンビの上位じゃね?
744 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 21:49:38.94 ID:N+SAXZ+S
悪魔はやっててストレスばかり溜まるんだよな。第三勢力には期待したい。
というか悪魔はそろそろ終わりでいい。
これ以上つまらなくならないらしいし、何か考えはあるんじゃね?
745 :
名も無き冒険者:2012/07/08(日) 22:13:36.10 ID:mEsE6SbZ
この辺の考察が本当なら、そりゃあ何をするか分からない未確認MSは
CWから嫌がられるなと納得できる
746 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 09:07:56.87 ID:tIg83v07
>>745 何をしでかすかわからないという根拠はなんですか
747 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 12:55:29.87 ID:9DNGzLVr
地球が何回まわった時ですか?
748 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 18:16:50.97 ID:N6hKXnAb
悪魔よりも、
吸血鬼とかライカンみたくある程度人間に近い方が、
パラメータとかスキルとか見た目とか、色々自由にいじれそうだし、
MSにとっても便利かもしれないね
749 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 22:08:50.52 ID:PqLZa+9g
>>746 リプレイ読んでみれば、
>>745見たいに評されるのも無理はないと思う。
どこの世界にリプレイのクライマックスで、電人ザボーガーのパロを
持って来る奴がおるかw
その後も義経伝説にグリム童話の魔女を混ぜてるし。
先日の話題を元に俺なりに予想してみたんだが、未確認MSはモンスターの
データはあくまでも標準的なもので、個体差があって当然と思ってるように見える。
しかし
>>739の推測は納得のいくものであり、恐らく楽市はモンスターをMSが
シナリオごとにいじると言う行為を、モンスター知識技能の存在意義を低下させる
行為だと思っているんではなかろうか?
750 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 22:18:54.70 ID:1Pc1n7xG
多少の差は有って良いだろうが、大きな差は有っちゃいかんだろ
同じ訓練をクリアした職業軍人でも得手不得手が出る位には差があるだろうが
対処方法が全く別物になる程極端な差はないと考えるのが妥当なバランスだろう
751 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 22:31:31.71 ID:PqLZa+9g
そうすると、パターン化された戦闘はつまらないと言う
昨日の話題にループするわけだ
752 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:04:01.69 ID:1Pc1n7xG
>>751 単純に強い弱いじゃない個性ある敵が居れば良い
固い敵、速い敵、魔法に強い敵、射撃が効かない敵とか
753 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:11:43.83 ID:26lr74R1
>>749 ブラックハグをグリム童話の魔女と決めつけているのは逆に問題。
説明文だけなら日本童話のヤマンバだって特徴一致するわけだし。
電人ザボーガーとやらは見たことがない・生まれてないのでパロ云々はわからないけど。
パロ問題は他のMSでも踏みかねないポイントだから運営指導は必要としても、
別に世界観を率先して破壊しているわけでもないから
運営視点で「何をしでかすかわからない」に含まれないよ。
まぁ、あのMSは別の理由で避けているけど。
754 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:12:25.82 ID:PqLZa+9g
それだと自分の書き込みも否定してないか?
魔法に強いとか射撃が効かないなんて、正に対処方法が別物になるぞ。
まあこの手の話題はあくまで推測の域を出んし、誰が正しいなんて結論を出すことも出来んのよ。
755 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:16:43.32 ID:PqLZa+9g
>>753 んにゃ。偶然にも読んだことがあった、と言うか諸星大二郎が漫画にしてる。
トゥルーデおばさんでぐぐってみ。赤黒緑の三色の男を連れた魔女で、
正体を見た少女を薪にしちゃう。
756 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:41:15.91 ID:1Pc1n7xG
>>754 同種で極端な差をつける訳ないだろ
そういう個性的なディアボルスが色々いれば、飽きないって話だ
757 :
名も無き冒険者:2012/07/09(月) 23:52:24.13 ID:PqLZa+9g
それだと結局、名前が分かれば後は作業だからってのが
昨日の話題だったと思う。
ちゃんと読み返してみ
758 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 00:24:46.30 ID:Fz3Fqk2Y
>>755 そこまでそっくりとなると版権パクリが問題になってやめさせられたんでは?
759 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 01:55:42.69 ID:l8b9X7Mi
>>757 同じ楽譜だって、演奏者が違えば別物になる
さらに痕跡や不確定名が同じだが別種が複数いれば予測にばらつきもでるし
何者かを解き明かす思考段階でも、ミーティングを楽しめる
760 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 07:10:55.09 ID:5VfkRLkm
楽譜を大胆に解釈したMSはクビになったでござる
変化は欲しいけど忘却とかいう設定があるから、変化分を予想出来るようなOPだったとしても忘れちゃうんだよな。
そのくせ演出としてルール軽視してるシーンが多かったり(三連射とか手榴弾即爆発とか)、ルールチェックが曖昧なのかミスだらけなのもおかしいんだが
これ以上つまらなくならないらしいから期待するしかないな
761 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 07:48:36.77 ID:7yqYnm89
>>758 トゥルーデおばさんはグリム童話だから作者死後50年経過で著作権フリー。
組み合わせ自体が別の誰かのオリジナルで著作権自体がまだ有効なら話は変わるけど
どんな派生があって誰が作ったのかを調べて辿って検証しないとわからないから、
古典童話で著作権問題によるクビとかありえない。
762 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 09:31:02.66 ID:12aKtMCI
>>759 だったらなぜMSが戦闘を忌避して、日常シナリオばっかりなんだ?って話なんだろ
システムの評価じゃなくて、実際にどう使われてるかのほうが俺たちPLには重要だろう
763 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 09:37:54.17 ID:TAbMI+wH
>>762 まず日常シナリオばっかりという事実認識が間違ってんじゃねえかな
764 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 12:16:54.18 ID:cvulavyX
出る依頼の半分以上は戦闘依頼だよな。
日常ばかりというのか?
765 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 13:10:36.73 ID:lJRGtegK
そりゃ、SINNにとって戦闘も日常の一部だからな
…そう言う問題じゃないか
ま、MSによっては日常が多いって人もいるだろうし、お気に入りMSに日常出す人が多いとかじゃね?
766 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 19:34:28.83 ID:12aKtMCI
日常ばかりというのはちと誇張だったが、この前の一連の流れを一言で纏めると
戦闘シナリオが面白くない
なんだよな。
だからこそ、日常シナリオのほうが目立つんだろう。
昨日はモンスターシステムについて色々議論が交わされたが、
不満を持つPLも少なくないってところだろうか?
システム自体が不満なのか、MSが使いこなせていないのかは俺にはわからんが。
767 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 22:56:16.92 ID:rqMeQ0+H
>>766 俺は、まぁ、
カッコ良く撃ったり跳ねたり、活躍しているのが描写されていれば面白いと感じるけれど、
>>766はどういう戦闘シナリオが面白いと思うん?
まぁ、そりゃあ、戦闘を数行で終わらせるのもアレかもしれないけどさ
768 :
名も無き冒険者:2012/07/10(火) 23:09:34.13 ID:12aKtMCI
>>767 抽象的で悪いが、俺としてはプレイングがきちんと反映されつつ、
納得いく結果が(例え作戦がスカでも)きちんと描写されているもの。
そりゃ作戦が図に当たるに越したことはないが、失敗したならしたで
その理由が明確でないと次のシナリオで訂正が出来ん。
言うまでもないがMSの都合によるの後出しジャンケンなしで。
OPに必要な情報が書かれていることが望ましいが、情報自体は推理小説
のように隠されていてリプレイが完成してから読み返して気が付くレベル
でも構わないと思ってる。
(勿論、自分の好みを他のPLに押し付ける気はない。運営には要求するけどね。
この前はたまたま、俺以外にも似たような志向の人が多かったようだが。)
769 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 00:45:59.72 ID:iCi6EsoJ
一般的なPBWの楽しみ方は
>>768でいいと思うけど、ここはそういう楽しみ方は出来ないんだよ。
作戦やきちんとしたプレイングをするのに情報が足りてるOPなんかないだろ?
俺はOPに対して作戦を立てたシナリオなんて今まで参加した事が無い。
というか作戦を立てなくても、必要な魔法があるかないかで決まる。
作戦無しでも成功する。
その分、相談が嫌な奴や、難しい事は良くわからないが、格好良く戦ったり出来ればいいと思ってる奴なら楽しめる。
ま、そういう奴が少数派だからBNEとかより人が集まらないんだろうけど、もう中心がそういう層な以上仕方無いんじゃないのか?
空気読めてない奴らしか相談してないだろ、もう。
770 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 02:22:36.28 ID:b6OYqTm6
あからさまに書いてないだけで、意識的に読むとルールに
基づいた指摘描写をしているリプレイもあるよ
769みたいな観点で決めてかかるとさらっと読み流してるんじゃない?
SINNだとプレイング公開されないから自分のプレイング分しか
反映の手応えがわからないし
メンバーの魔法・スキル構成で役割が概ね決まるのは否定しないし、
その結果相談の必要性が低いシナリオもあるとは思うけどね
771 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 06:42:37.55 ID:jROsNe8F
>>770 結構ブラフも多いからな。
百合の匂いと言うからそっち系だと思ったら
その香水が好きなだけの異端でしたなんてやられた日には。
772 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 08:04:55.92 ID:5vu/6aum
>>771 せめて、というかこのゲームなら
リリクブス関連を考えると思うんだがなぁ
でも、薔薇が云々とかいうなら(ry
773 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 21:42:22.54 ID:3jVY+B0Y
次は薔薇の匂いが痕跡のディアボルスが公園に現れて、
ナイスガイを狙う訳ですね
774 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 21:54:21.14 ID:4th/ytRq
ラスプーチンの必殺技にはきをつけろよ
775 :
名も無き冒険者:2012/07/11(水) 22:01:42.39 ID:mQXFSdmZ
ワーヒーかよw
776 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 00:02:12.08 ID:GCuDEdtH
青いつなぎを着た濃いメンディアボルスか…かんべんな!
777 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 00:02:19.63 ID:lBEdIjFa
「ワオッワオッワオッワオッハッハッハッハッハッアァーンアァーンアァーンアァーン…」
「負けたッスー負けたッスー負けたッスー負けたッスー…」
778 :
名も無き冒険者:2012/07/12(木) 00:15:25.52 ID:2wMCw5Zd
(悪魔払いを) や ら な い か
779 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 09:16:22.28 ID:Z+zXXp2n
真名はウホッ
んむ、真名には出来ない言葉だな
780 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 15:03:06.93 ID:Mmi48UiB
すっげぇいまさらだが、
接近戦なら刀で斬ったりするより、普通に殴ったほうが強いんだな……
イラストは刀だけど、気付けば実際使ってるはナックル
781 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 15:14:56.37 ID:3b8oJ+Ds
は?
782 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 16:22:32.74 ID:wHcFrP1v
威力の違いとかの考察がないままんなこと言われても困るぞ
783 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 18:43:30.27 ID:9xGWn/2q
ナックルの方が命中補正マイナスだし、威力はパンチ力+2。
まさかリーチとかの事を言ってる?
PBWって、拳だろうか剣だろうが槍だろうが、リーチなんてないも同じだぞ。
狭い場所なのに槍で戦える世界だぜ。
屋内で刀を振り回せる世界だぜ。
街中を歩くのに装備を気にせずにいられる世界だぜ。
784 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 19:37:14.59 ID:3jFGkqrB
>>780 マルチアタックEXは4倍の威力のようだが、相手の装甲が硬いと4発当ててもダメージにならない。
刀とかでスマッシュEXしないと、上級なんかにはダメージが通らない場合もある。
>>783 Slvというのがあるから、パラディン以外はあまり大仰な武器は持ち歩けないよ。
装備の取り回しも、きっちり判定するMSは少なくないし。狭い場所で長物振り回して失敗した描写を見た記憶がある。
785 :
名も無き冒険者:2012/07/14(土) 23:52:32.34 ID:9xGWn/2q
>>784 そのパラディンが街中で装備を気にせずに歩いたら終わりだと思うんだけどな。
念のため言うが、武器重量や大きさなどなど、形状などで
シナリオ運行上デメリットが発生したという事例はない。
>>784のいう事例が珍しい事例なんだよ。
786 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 00:04:46.58 ID:fRXJ6o6t
そもそもSlvとEPというシステムで
法的にあるいは物理的に持ち込めないアイテムは持ち込めないように設計されている
だから、意図的に問題を起こそうとしてもそうそう起こせないようにできている
単純に狭い場所に大きすぎる武器を持ち込む行動ってことなら
大きい武器を使いたい奴は、狭い所で動くシナリオは極力避けるし
潜入工作とか選ばない
リプレイの段階で問題が残ってるという可能性は、よっぽどの馬鹿が居ないと生じないんだが
787 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 00:08:11.91 ID:9LYBql3B
>>785 パラディンでも、日常とか私服の捜査とかで、刀や弓を取り上げられたかしたシナリオはあったと思う。
槍かなんかが壁にぶつかってミス判定は見た記憶があるが、うろ覚え。
珍しいかどうかはわからん、MSが見逃したか認めたかしたっていうのがどの程度あるか不明だからね。
俺はとりあえず、そのへん気にしておくよ。気にしないのは自由だけども。
788 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 11:57:19.26 ID:B19MeqET
まあ、刀剣類とか大きさ書いてあるからな
槍持って通風孔から潜入とか書いて、失敗(置いてきた含む)させられても文句は言えないな
そういった観点で、長物の武器より素手(拳闘)の方が潰しが効くってのはその通りだが
単純に固い相手には役立たないし
拳銃使いが一番汎用的に有利だろう
789 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 12:59:12.27 ID:hsEbWji4
知らないのかお前ら
武器の形状や軽装備の身軽さなどで有利不利を描写したらクレームがくるんだぜw
790 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 15:40:19.99 ID:j9s48105
クラスによって装備制限が厳しくこれしか装備できないとか、
装備変更にコストがかかるようなゲームなら、
装備による有利不利はマスタリングでユーザーフレンドリーに加減すべき範囲。
だが串ゲーは個々の装備に明確な形状設定があるし、
セキュリティレベルはあっても装備変更自体は自由に許されているから、
それについてはクレームを上げるほうが他社ゲーの常識に縛られすぎている。
運営がばっさり切っていいしマスタリングとして正当。
でもかなり舞台裏だから、
結局はMSがいかに、荒れさせず納得させられる描写が出来るかなんだけどね。
791 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:12:13.91 ID:hsEbWji4
いやまじな話、昔大きさゆえに不利益を被ったPLが、そんなルールは何処もないと叫んだときいたことがある
792 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:32:44.86 ID:B19MeqET
>>791 アイテムの大きさってのは立派なルールだ
重さ11epで過重になってる貧弱PCと
18ep装備しても過重でないマッチョPCだったら
18epで過重でない方が軽快に動けるだろうがな
過重の影響は明確なルールだから
ただし、重さで働く罠や、バイクの積載量とかは別だが
793 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 17:50:14.71 ID:hsEbWji4
何を言ってるか解らないよ
誰も過重の話はしてないよね?
794 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 20:03:20.16 ID:j9s48105
武器と環境の関係による不利益は串ルールでは真っ当なマスタリングなんだけど、
それでもアパートの一室で10人のSINNが武器ブンブン、ってのは
Pばっかり集まったら仕方がないかなと思う。
厳密にやっちゃうとワンルームマンションなら1〜2人しか戦えないし。
問題のプレイヤーがどのシナリオを指して言ったのかは知らないけどね。
795 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 21:26:19.94 ID:TaJpFjps
武器の大きさなんて厳密にやってらんねーよ。
俺はそんな判定された事無いけど、一部のガチMSだけじゃないの?
リアルに考えると接近戦してるところに射撃とか正気じゃねーし、何人かで近接してるのにハルバートとか使えるわけがない。
鞭は、長さによっては至近距離でも使えるだろうけど、このゲームの鞭の長さは良くわからんし。
まあ今回の潜入みたいに、室内に行くのにでかい武器装備してたらペナルティでも仕方無いと思うけど、特殊な状況下じゃないシナリオでは気にしてらんねーぞ。
796 :
名も無き冒険者:2012/07/15(日) 21:37:30.16 ID:B19MeqET
>>795 気にしなくても済むから、素手格闘が便利ってことだろ?
破壊力で考えると紙装甲相手でない限り、格闘武器や銃器に比べて威力がなさすぎるけど
797 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 00:31:48.40 ID:OZey6k+W
たまにいる、
パペコンの魔的な体を忘れるMS
798 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 09:49:50.83 ID:7MRnB/2E
それが通ってるってことは、運営もうっかり見逃してるんだよなあ
799 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:19:13.12 ID:eWzzjCEY
むしろ運営がうっかりさんなんじゃないのか。アイテムのバグとかうっかりの産物だろw
800 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 10:22:26.38 ID:XUs/IXK4
目視でチェックするしかないから、絶対になくならない類のミスだな。
801 :
名も無き冒険者:2012/07/18(水) 11:54:10.16 ID:/xteIhe6
モンスターが魔的な身体だと身体以外の武器も魔的だと思っている
パペコン中級で魔的な身体になる事を忘れる
この2つは特定モンスターとか特定属性の話じゃないのに時々あるよな
知っていてうっかりじゃなくて、元々周知されてない方のうっかりじゃね
802 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 09:40:50.36 ID:TJ8fa8eZ
白紙にしたことに気づいて他参加者に謝罪したいが手段がないことに気づいた。
相手が感情設定してくれてないと手紙も出せないし他社と違って相談卓消えるからそこにも書き込めない。
白紙した自分が悪いんだが不親切なシステムだと思い知らされた。
803 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 10:10:57.44 ID:cPlmv4NV
本当に申し訳ないと思ってるならチャットででも土下座すりゃ良いだろアホですか
804 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 10:41:24.16 ID:U8TLWqg2
>>802 謝罪したいだけなら、謝罪支部・懺悔の部屋とか作って
スレタイを謝罪したい案件(シナリオ)名にして謝罪すれば良いじゃん
本音は、白紙を謝りたいんじゃなくて
それをネタに、他社と違うというのを悪いことにしたいだけだろ?
805 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 10:51:45.11 ID:Ow8BxfXp
>>802 大抵の場合はビギナーチャットに書き込んでる人が多い。
個人にちゃんと告げたいなら、その人がいる支部の掲示板かチャットに書いたらどう?
806 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 10:55:20.77 ID:6dn0srwb
>>802 白紙は連発しなければ問題無しってのが串での風潮。
むしろ参加者より、そのシナリオに入れなかった人に配慮すべきって感じ。
だから全体チャットで一言詫びを入れておく程度で済まされるし、それ以上求められる事もまず無い。
ただ相談して決めた事があるなら、相談の発言をプレイングにコピペする程度の自衛はすべきだと思う。
あとイベシナで相談無しの白紙は誰も何も言わない。
参加人数に制限が無く、リプの文字数も取らないので、迷惑が掛かる人が居ないから。
807 :
名も無き冒険者:2012/07/19(木) 22:02:28.84 ID:aVuEuW9V
ハンドラー連中のDPの欲しさがよくわかった。
808 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 03:58:50.84 ID:+9YOc404
ハンドラー以外の参加者様はとっても偉いんですねw
809 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 20:17:55.01 ID:J2YM8Sge
wikiとか色々探してみたが、
結局のところ、
このゲーム、二刀流とか二丁拳銃みたいな事出来るん?
810 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 20:28:54.94 ID:9judpUC1
>>809 NPCが喋ってたと記憶するが、できるはず。
自由設定でも認められてるキャラが何人かいるし。
ただし、二刀流をしても同時に切る事はできないらしい。一番手に出来る事は、どっちかの剣を振る事だけってかんじかな。
つまりやるのは勝手だが、いいことは特にない、ってかんじじゃなかろうか。
811 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 20:31:52.47 ID:RBnkX02w
違う性格の武器2種類を持つなら
状況次第で使い分けるという効果が得られる
剣と盾とか剣と拳銃とか
同じ武器を2つ持つのは予備という意味しかない
812 :
名も無き冒険者:2012/07/20(金) 20:37:35.99 ID:+9YOc404
>>810 受けが出来る武器なら、攻撃に使わなかった武器で受けが出来るので無駄では無いはず。
でも盾ばっかり沢山持ったら、持っただけ受け出来るのかは不明。
813 :
名も無き冒険者:2012/07/22(日) 18:53:02.57 ID:r4DWPxYy
ほうほう
814 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 12:52:20.30 ID:QaVWHT0z
お前ら、
魔的とか付いてる武器、何処で仕入れてるん
やっぱし支部のバザーなのか
815 :
名も無き冒険者:2012/07/25(水) 13:58:09.28 ID:B57gDCX4
>>814 支部バザーが確実。
無料SPでもいくつかは出る。
OPで相談に参加してれば誰かがくれる事もしばしば。
816 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 10:42:19.94 ID:4ngv6BYJ
支部のバザーは下手に購入すると粘着されるので要注意。
購入前に手紙で確認しないと痛い目にあう。
817 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:14:45.72 ID:41HRVPWz
マジかよこえーな。いったいどこのゲームの話だ
バザー開いて以来月二、三のペースで使ってるけど粘着された事なんて一度もないぞ
818 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 11:43:15.46 ID:vfv9FsJQ
身内に渡すつもりで並べたものを、タイミング悪く買っちゃったんだろうな
819 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 12:15:20.44 ID:V6eaf2zx
学園の方だと、沢山買った客を買い占め犯として晒した奴も居たしな。
820 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 12:35:10.21 ID:swhRDpJJ
買い占めされるのがいやなら、ちまちま出せばいいんだよな、売る側が。
支部バザーでのトレードだって、第三者が買うリスクを承知して使うべき。
買った人間に「できれば返してくれ」って頼むくらいはいいけど。でもそうやって頼んでも返さないような相手なら粘着するだけ無駄だろう。
821 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:30:02.01 ID:PYJi4gzT
>>820 特定の条件を持つ所でしか使えない支部アイテムを支部運営もしてない奴が買うのは
不当に必要な人間の買う機会を奪う全体の不利益行為だろう
買うなら使うものを買えってのは、当たり前
822 :
名も無き冒険者:2012/07/26(木) 13:41:48.65 ID:V6eaf2zx
>>821 英軍機が餌やりしてる複数の部の部員だからわかるんだが、たぶん各部に1個ずつ入れてるぞ。
食べる特殊餌が全部判明してないから、各部に一揃え入れようとしてるんじゃないか?
823 :
名も無き冒険者:2012/07/27(金) 23:55:10.79 ID:PTfVIkmb
試してみたが、戦技を作成時点で仙にするのはやっぱ厳しいな
まぁ、属性と体格、年齢を工夫すれば難しくは無いんだろうけれど
824 :
名も無き冒険者:2012/07/28(土) 01:39:22.90 ID:d7KbK3gf
火属性筋肉質高身長20代後半安定
825 :
名も無き冒険者:2012/07/28(土) 22:36:11.06 ID:FPIpicuy
>>824 thx
やっぱり火属性で筋肉質かー
風属性で、
クレイモア装備して仙スマッシュ+ヴォーロ上級とかやってみたかったけど、道は遠いな……
というか、クレイモアだけで過重になりかねないな
826 :
名も無き冒険者:2012/07/28(土) 22:40:15.83 ID:xmVMyOuj
>>825 あれこれなんでも好きなように最初っからできたんじゃ
できることにありがたみが無いわな
827 :
名も無き冒険者:2012/07/28(土) 23:11:35.11 ID:a3VSzEL6
>>825 まあ粘りゃ水属性とかでもVIT8くらいは出せるし、過重になっても武器は持てるし
好きにやるのが良いんじゃね? ID稼いで運営を追い込んでくれ
828 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 04:33:24.42 ID:pD7Oz0YO
最初からできたんじゃ有り難味はない
そして最初にミスると永遠にできない…
829 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 05:53:23.25 ID:4/UGk8DH
格闘仙級自体はいつかはできるだろ。
有効に活用できるだけのVITがあるかどうかは別として。
830 :
名も無き冒険者:2012/07/29(日) 07:29:31.80 ID:5oy3I2OY
つ【怪力】
831 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 06:04:36.43 ID:ZNIftQCc
普通に作ると天分のほとんどが一般人の平均より劣ったSINNが生まれるのはなぜなんだ
832 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 09:19:58.18 ID:7dDmEpfh
>>831 子供だから全盛時の大人の平均より劣る、年寄りだから全盛時より劣る
モンスターデータや目安には端数がないがPCには見えない端数がある
833 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 12:54:07.12 ID:HU4UnaOK
この前気が付いたんだが、俺のチェックミスでない限りバスチーユや
アルカトラズや網走を舞台にしたシナリオってないよなあ?
他にもキリシタン処刑の地で儀式を行うとか。
いかにもキニスが溜まってそうなシチュエーションなのに
834 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 12:55:08.60 ID:uw1AJF54
全イベ用のネタに温存してんじゃね?
835 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 13:35:39.65 ID:ncoB5rHO
そもそも儀式になんの意味が無いって言われている以上、
マスター側がそんなシナリオを出せると思えない。
政治的にデリケートな部分は出させない方針なのかもしれないが。
836 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 15:45:04.83 ID:GEeE/y8e
あと思ったけど、軍が関わるようなシナリオってあまりないよな。
核発射阻止の例題があるのに。
あと宗教的に出すとまずい場所は、シナリオの題材にできないと思う。
837 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 20:30:55.90 ID:HU4UnaOK
>>835 いや、儀式自体に意味が無くても、異端が大量に集まるシチュエーションって
シナリオに使えるんじゃないかなーと思っただけなんだけどさ。
>>836 核なんて、それこそ全イベ向きの大事件じゃわいw
まあエルサレムは論外にしても、そう言えばゾンビと言えば
ブードゥー教なのに出た記憶がないな。後、キョンシーと道教
838 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 21:42:29.82 ID:sFK3s4Zo
>>836 軍が絡む依頼自体はそれなりに出てるぞ。
特に内戦絡みは。
839 :
名も無き冒険者:2012/07/31(火) 23:29:06.58 ID:RkCqU7+t
1.そんなガジェットいじくりまわすのめんどくさい
2.そんなガジェットで呼び出すほどのエネミーが存在しない、もしくは使用できない
3.思いつかなかった
4.せっかく日本国外行けるんだし、南米とかではっちゃけようZE!とか考えている
840 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 10:35:00.85 ID:v8kiQKry
>>837 キョンシーは死後硬直の死体を見た人間が妄想で妖怪化したものだから
そもそも一般人に見えないとまずキョンシーなんて存在しないだろう。
ブードゥーのゾンビはディアボルスのゾンビとまた違うものじゃなかったか?
841 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 10:39:02.33 ID:v8kiQKry
まあ言ってて思ったが、「キョンシーの仕業じゃ!」という展開はありなんじゃないか?
結局ゾンビでした、のオチが見え見えだが。
>>838 内戦絡みはあるけれど、軍が困ってるから助けてとか、軍がそこにいるけど悪魔退治してきてとか、
そういう共闘みたいな状態にはなりにくいと思うの。
842 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 10:53:31.16 ID:PjlGrNTN
普通にキョンシー相当のゾンビで良いだろうと思うんだが、
まさかそれすら認められないんだろうか?
今までの例を見ると認めそうにないのが怖いがw
843 :
名も無き冒険者:2012/08/01(水) 12:22:24.66 ID:gpuQwfb0
>>841 初期に月の人のエジプト依頼であったが厨が依頼ブレイクして潰して以降避けられるようになった。
具体的な話はオチスレで聞いてくれ。
844 :
名も無き冒険者:2012/08/02(木) 00:09:44.74 ID:pWvqqcGn
最近思ったのは、SINNというのは
もしも悪魔が本当にいたならば、現実世界の怪奇現象や事件はどういう仕組みか・・・が主題であって
人を脅かす悪魔から人々を守る現代ファンタジー・・じゃないってことかな。
845 :
名も無き冒険者:2012/08/02(木) 08:40:43.48 ID:Y6Tj2AmR
まあ、ファンタジー以前に現実志向だよね。魔法とか悪魔はファンタジーだけど、舞台はかなりリアル。
だから現実の法律とか壁になるし、一般人の目がしばしば邪魔になるし、いい事しにいっても邪険にされたり。
「SINNよ、今夜もありがとう!」とか言われないから、ヒーローは気取れない。
ハードボイルドにいくか、シンジみたいな内省的キャラには向いてると思うんだけどねw
846 :
名も無き冒険者:2012/08/02(木) 11:26:09.39 ID:tqoCqlD7
タイガー&バニーみたいにいっそ、犯罪者とヒーローが視聴率争いやるPBWはどうだろうか。
堂々と出来るぞw
847 :
名も無き冒険者:2012/08/02(木) 19:19:03.44 ID:pWvqqcGn
ばか、運営会社はJJを棄てただろ
今更拾われてもSINNや学園みたいなシステムになって面白くもねーよ
848 :
名も無き冒険者:2012/08/03(金) 08:26:40.19 ID:LO0zeM3N
最近熱いMSって誰だろうな
SINNはこれといった特色や話題のあるMSがいないんじゃね?
849 :
名も無き冒険者:2012/08/03(金) 08:28:08.02 ID:1UxhuPG5
気に入ってるMSに注目しているMSはいるけど
ここで名前は挙げたくないな
850 :
名も無き冒険者:2012/08/03(金) 08:52:37.89 ID:gRb1wB5s
二度と入らねえよコノヤロー
って思わされたMS以外はみんないいMS
851 :
名も無き冒険者:2012/08/03(金) 20:42:40.00 ID:2XKq/4Jv
とはいえ、
二度と来るか、と思ったMSはいないんだよなぁ
積極的に入りたいと思ったMSもいないけど
強いて言うなら、経済的にビギナーか
>>848 N瀬おじさんがいるじゃないか
852 :
名も無き冒険者:2012/08/03(金) 21:13:34.62 ID:wp1cqR5l
おじさん→×
おじいさん→○
853 :
名も無き冒険者:2012/08/03(金) 21:26:47.51 ID:mh0OYFYm
>>852 40代といえば中世までの基準なら初老だからお爺さんと言えなくもないが
現代ではお爺さんと呼べるのは孫がいるか、60代からだろう
平均寿命が80になろうかって時代、40なんてまさに人生の半ばだ
854 :
名も無き冒険者:2012/08/04(土) 01:06:14.39 ID:w3mtbySw
今のSINNの人気MSって、無難プレイングを書いておけば格好良く活躍させてくれるのや、富で言うパフォーマンスのようなことを書いておくと活躍させてくれるMSが主流だからなぁ。
熱いよりマッタリ成功がSINN向き。
855 :
名も無き冒険者:2012/08/04(土) 01:32:51.08 ID:GTk9h5hI
>>854 その認識はどうかな。パフォーマンスにこだわって実力やルールを無視した行動をすれば容赦なく失敗させられてると思うぞ。
自分の実力を熟知し、できる範囲でパフォーマンスするPCが目立ってるんだと思う。
856 :
名も無き冒険者:2012/08/04(土) 07:49:52.05 ID:p7UGcdQH
そりゃそれは大前提じゃねーの
857 :
名も無き冒険者:2012/08/04(土) 08:29:00.92 ID:S3pXXqlp
パフォーマンス以上に作戦やアイデアを真正面から評価するMSもいるけどな
858 :
名も無き冒険者:2012/08/04(土) 21:41:03.69 ID:w3mtbySw
作戦を参加者が相談してないんだから、作戦を重視しているMSがいたら、そのMSのシナリオは失敗だらけになるだろww
859 :
名も無き冒険者:2012/08/04(土) 22:35:25.95 ID:S5kU5yxN
ちょくちょくお前みたいな奴出るけど普通に作戦相談してるだろ
お前がもっと高度(笑)な作戦を展開したいなら、お前がリードすりゃ良い
それが正しいなら皆ついていくさ。不要なら無視される。それだけの話だ
860 :
名も無き冒険者:2012/08/04(土) 22:38:20.71 ID:qqV6ri00
作戦しっかり詰める依頼と、詰めないとやばいのに詰めない依頼の差が激しいしな
最終日にまるで無駄な足掻きみたいに、「○○どうする?」とか相談してるのが稀に良くあるしなw
861 :
名も無き冒険者:2012/08/06(月) 20:12:48.39 ID:T6V8bX0R
みんな断罪だいすきだなぁ
862 :
名も無き冒険者:2012/08/06(月) 20:42:33.22 ID:cyvbMyhH
そりゃ悪を殺す俺かっこいいからだろ
断罪好きな奴らは活躍したいだけなやつらさ
863 :
名も無き冒険者:2012/08/06(月) 20:48:09.12 ID:KwnlXad/
>>861 そりゃ、RPGでモンスター退治するのと意味的には同じ行為だからな
否定してたらゲームの前提が崩れる
個人で縛りプレイするのは勝手だが、それを全体に持ち込むなって話だろ
864 :
名も無き冒険者:2012/08/06(月) 21:38:41.53 ID:UdK8ykxA
単純な話として、シチュエーションで楽しみたいだけだろ。
865 :
名も無き冒険者:2012/08/06(月) 21:46:10.61 ID:3SaiztTt
断罪大好きだけど、相談嫌いですw
ってのが多いよね
866 :
名も無き冒険者:2012/08/06(月) 22:41:32.16 ID:ZUsFKPoH
相談に対する考え方の問題なんだろうけど、ここはある程度バランス良く役割分担すれば自動で作戦になってくれるし、相談を引っ掻き回す奴よりは相談しない奴のほうがマシ
みんな作戦を立ててないって言う奴は引っ掻き回してる奴のような気がしている。作戦なんていらないんだよ。忘却するしな。作戦を評価するMSなんて地雷扱いだろ?
今埋まってないMSにも、作戦を評価するMSがいるしな
867 :
名も無き冒険者:2012/08/06(月) 23:04:27.79 ID:KwnlXad/
作戦と、勝手に作った筋書きと勘違いしてるのが居るんじゃね?
作戦ってのは、様々な場合に対応した対抗策の集合体なんだから、相談は必要だが
一つにまとまるものじゃねえだろ
目的や優先順位のコンセンサスは必要だが、それぞれの役割分担をして各パートをこなすのが作戦
懸念事項について確認をとることは有っても、それ以上他人の行動に踏み込んでもしょうがない
筋書きを決定するのはプレイヤーの仕事じゃなくて、マスターの仕事
筋書きを構成するパーツを提供するのがプレイヤーの役目だろ?
868 :
名も無き冒険者:2012/08/06(月) 23:59:09.05 ID:UdK8ykxA
>>866 役割とは作戦会議の先にあるものなんだぜ。
ただ役割分担しただけだと、お遊戯も同然だ。相談なしに成功し続けている今このおとぎ話は、何時か終わる時もあるんだぜ。
869 :
名も無き冒険者:2012/08/07(火) 00:36:55.44 ID:1BLmrkdB
まあ相談しようが負けるときは負けるけどな
870 :
名も無き冒険者:2012/08/07(火) 06:34:57.22 ID:Iz008CdX
最初のPC戦力が新人ばかりだとまず勝てないしな。
難易度普通以上は1年以上鍛錬したPCしか旗取りに参加しないでほしい。
依頼を失敗させたいというなら話は別だが。
871 :
名も無き冒険者:2012/08/07(火) 07:22:06.16 ID:xlZF5kAO
なにこのひとおかしい
872 :
名も無き冒険者:2012/08/07(火) 10:57:47.87 ID:zxYT3K7r
さすがに釣りだろw
1年以上鍛錬とか、IDがsaかsbくらいまでしか実質的にはいらんだろ現状。
873 :
名も無き冒険者:2012/08/07(火) 23:47:45.61 ID:IoPBuahW
仮にパラディンを例に挙げると、
戦技上級なら初期TPでも頑張れば取れるし、
そこそこの装備が欲しければ、支部バザーで売ってるし、
無茶は出来ないけど、結構戦えるだろ
エンジェリングとかエクソシストなら、
戦技のところを魔法とかに変えればいいだろうし戦技も中級でいいだろうし
まぁ、ハンドラーはTP以前に、先立つものが結構必要だろうから……
874 :
名も無き冒険者:2012/08/08(水) 00:31:43.89 ID:9ym11lDj
875 :
名も無き冒険者:2012/08/08(水) 07:34:47.16 ID:s1hFNkOz
魔法力じゃね
876 :
名も無き冒険者:2012/08/08(水) 20:59:28.45 ID:reaZHdp1
射撃系はともかく、近接武器系で戦技高めても使えるものがないわ
877 :
名も無き冒険者:2012/08/08(水) 21:19:49.23 ID:dUKVdXyP
初期で戦技仙級とかやってる奴結構見かけるけど実はその分格闘力につぎ込んだ方がよほど将来性あったりするんだよね
878 :
名も無き冒険者:2012/08/08(水) 22:57:10.39 ID:edIELZcw
そうなのか?
仙級とかやるにも格闘力それなりに必要だし、
将来性に関しては、個人の選び方も関わってくるだろうから、
目に見えるほどの差は出てこない気もするが
879 :
名も無き冒険者:2012/08/08(水) 23:15:40.39 ID:9ym11lDj
>>878 初期で上級にしとけば、3カ月(最短1か月と2日、初月末日登録で翌々月1日)で仙級にできるし
その分の内部lv3点分の格闘力(あるいは操作力)の差は一生3Lvの差として付いてくる
判定値が繰り上がる月が常に3カ月早くなる
専門で止めておけば5ヵ月アドバンテージができる
地味だが能力値の方が、戦技よりも後まで影響するな
880 :
名も無き冒険者:2012/08/09(木) 00:28:23.17 ID:1MnYdVPl
格闘は基本、パラディン以外は9も要らない。
趣味で9まで育てるのは否定しないし、そこまでいったらパラディン以外も十分以上に戦力。
ただパラディンは異端の断罪権利があるから、対人戦において重宝するという事だけ。
まあ、クラスに沿った活動をするか、自分なりの活動をするかは、また別問題ってこった。
881 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 02:44:56.69 ID:tNi6uL32
謎解き面白そうだが
この手のイベントで「最速」を競うのはなあ
882 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 11:24:50.54 ID:VCW01LN8
最後までヒントが出たら誰でもわかるようなものだから、最速(少ないヒントで正解)が優先っていうクイズなんだろ。
個人的には面白いとは思えないけどね。
883 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 14:08:28.04 ID:qjWHW0Vb
こう言っちゃ何だが、普段は伝説の怪異を否定しまくってるのに、
全イベだけはそれっぽいものを持ってくるのな
884 :
名も無き冒険者:2012/08/10(金) 21:31:26.55 ID:p5ZAnvKm
全イベのためだけに普段からMSには否定令を出しているんじゃね?
>>882 ここでノーヒントの謎解き出しても誰が得するんだろうな。
そもそも一時期から今までPLに親切なシナリオしか出てない気がするんだけどな。
そういう、おんぶにだっこが運営方針なんじゃないの?
885 :
名も無き冒険者:2012/08/11(土) 12:04:56.23 ID:A9FJplsl
シナリオは、シリアスな物が無くなったよな。
全イベですらシリアスな場面で、忘却オーラを無かった事にするような誘拐イベントをやっちゃうあたり、破綻してるとしか思えない。
単調なシリアスなイベントよりはクイズのほうがまともに思えるし、バカンスのほうが需要があるしな。
886 :
名も無き冒険者:2012/08/11(土) 12:16:05.76 ID:Ta4tDzLM
コミックも前回対ディアボルス戦闘依頼だったからか流れたのに
コメディ色つけたら成立してるし。
イラストの質は前回の方が明らかに良かっただけにディアボルス戦闘の需要が無いんだろうな。
887 :
名も無き冒険者:2012/08/11(土) 14:58:19.76 ID:irJoJ1pE
シリアスなシナリオならでているじゃないか。
まあ大半があまりにも突拍子もない内容だからシリアスにみえないんだろうけど。
それよか初めての支部提案が来たが、かつての犯行声明と違ってMSが希望を好きに改変できるみたいだな。
こいつはハズレMSに当たるとトラウマになるんじゃね?
888 :
名も無き冒険者:2012/08/11(土) 14:58:36.94 ID:Zjhq1Zrx
絵の善し悪しってのは個人の好みによるから断定はできないだろう
それにもともと、コミックはギャグの方は親和性高いだろ?
それだけ見て全体の風潮を判断するのは、まさしく木を見て森を見ずってやつだ
889 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 11:49:35.92 ID:Pgbw34kP
やりたい事を優先して世界観を大事にしない事が多いのがちぐはぐした原因の一つなんだろう。
そもそも設定を使うのが難しいんだろう。
コメディ日常とかコミックだったら多少雰囲気を破壊してようが良いと思うけど、それでそういうのばかりになったんだろう。
全イベですら忘却とかルークス教とかの設定を活用してないのは酷い。
890 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 14:04:41.80 ID:gQjkwM3W
そしてPLも世界観よりもやりたいことを優先する
世界観が大事と勘違いしたシナリオはみんな人気がない
891 :
名も無き冒険者:2012/08/13(月) 23:14:49.75 ID:cOenKwyb
他のゲームでキャラ作って、絵を描いてもらって、シナリオに出て……
で、結局レベルとか追い越されたりついていけなくなって、
ここに戻ってくる訳だ
892 :
名も無き冒険者:2012/08/14(火) 16:47:12.57 ID:xnYzZuem
シナリオで遊んだ分だけ強くなるからどうせここでも追い抜かれるよ
大人しく廃人になっちまえ
893 :
名も無き冒険者:2012/08/14(火) 18:26:26.02 ID:criqOn4C
むしろ後続や休止組が追い付けなくなるという意味では
ここが群を抜いていると思うんだが
894 :
名も無き冒険者:2012/08/14(火) 20:18:13.82 ID:c8dKaFpK
他社はある程度のレベルになるとシナリオでは差が出ないように判定してくれる(プレイング重視)けど、ここではプレイングではどうしようもないくらい数値で差をつけてくれるから廃人仕様だよな。
895 :
名も無き冒険者:2012/08/14(火) 20:24:42.71 ID:YpOeNQnx
そこはMSによるはずなんだが、人気あるMSやSD・CWの大半が数値重視の印象はあるな
896 :
名も無き冒険者:2012/08/14(火) 20:55:24.00 ID:+AxTl5Kn
MSによるとかじゃなく、システムの作りがそうだろ
SINNは鍛錬取得状況の重みが前作より増してるし
特に魔法差は覆せないからブランクできたり始めたてはきついだろ
897 :
名も無き冒険者:2012/08/14(火) 22:46:31.20 ID:hoaAPb1I
攻撃スキルも魔法スキルも、戦技とは別にしてTP購入にすりゃいかったんだよな。
898 :
名も無き冒険者:2012/08/14(火) 23:21:31.91 ID:c8dKaFpK
まぁ廃人向けとしては一定の成功を収めてるんじゃないか?
思ったより過疎化してないしな。
899 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 00:29:10.50 ID:+RdKp8EI
お、リプレイ検索だ
900 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 00:30:43.09 ID:YL7NoZQc
お前らがそう言ってる間にもidナンバーはどんどん進んで(まあ能力振り直しが圧倒多数だろうが)新顔もどんどん増えている訳だが……
あとリプレイ検索はずいぶん前から実装されてた
901 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 00:39:10.68 ID:3TMwsMK2
ID増えてるけど、実働は微々たるもんじゃねーかw
それにセカンド以降のPCが大半だろうしなー
初期に活動してたPCも、だいぶ見かけないし
902 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 02:02:52.84 ID:gcVem9C+
そうか……俺が何となく居心地いいように感じていただけなのか
思えば、魔法とか差が結構開いちゃうよなぁ
903 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 02:14:31.26 ID:+itMW+Au
>>902 そのなんとなく居心地が良いが
システムやルールでは創れない、顧客自身が生み出す空気で
とても、貴重な物
904 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 06:10:32.13 ID:OmBWnE5D
確かにな
905 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 06:49:06.08 ID:QvqzmXCa
ライト向けって話はどこにいってしまったのか
906 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 09:18:48.96 ID:Mx5keGQz
>>905 ライト向けなら、コスモクリーナーを貰いにイスカンダルまで
907 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 13:18:34.90 ID:AW4ZsD+Z
PC登録しておけばほっといてもじわじわ成長する
という意味ではライト……いや……
908 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 13:34:55.46 ID:EyKkXCGb
ライトは兄弟揃っていっちまったよ
909 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 16:52:26.05 ID:2e8aP50a
ライト向けって何処ソースなのか知らんが、相談とか作戦に凝らなくても活躍出来るというような事が言いたかったんじゃないのか?
そう考えるとプレイング非公開なのも納得が行くし(ある程度プレイングがダメでも活躍出来る)
忘却オーラみたいに作戦を立てる事を阻害するようなシステムを採用しているのも筋が通る。
910 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 17:28:53.67 ID:+itMW+Au
>>909 イベントとか行ったことない人?
始まる前後のイベントでは、必ずといって良い程言ってたよ
911 :
名も無き冒険者:2012/08/15(水) 18:03:29.49 ID:Mx5keGQz
その結果が力押し優先の廃人仕様なのはどうよという話だろう。
なんていうか広く浅くじゃなくて、数少ない常連ユーザーから
ガッポリお金を頂く経営方針に見えるわけで。
一度こけると取り返しが効かない方向へ走っている感がある
912 :
名も無き冒険者:2012/08/16(木) 00:33:29.85 ID:rQW0gwEt
遊びやすいのがやりたければTW4やればいいし、遊びにくいのは構わないと思うけどね。
学園Xと比較してもお粗末なのは気になるけど
913 :
名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:21:15.41 ID:Y2pnYuXH
まぁ、ニッチすぎるJ&Jや、世界観がいろいろと面倒な学園Xよりはライトだよな。
他社ゲーに比べてライトかと言うと、そうでもないっぽいが。
914 :
名も無き冒険者:2012/08/16(木) 13:53:46.51 ID:/mI1Ca4W
REXi的なライト=他社のヘビー?
915 :
名も無き冒険者:2012/08/16(木) 16:59:02.53 ID:VHO3p0rm
だが、現実としてはモンスターが一般人にも認識されてて、脅威とみなされてる
学園の方が遊びやすいと思うのは俺だけだろうか
SINNだと異端以外の敵は、憑依とかしてない限りは一般人に見えないからなあ
916 :
名も無き冒険者:2012/08/16(木) 20:54:08.31 ID:1j1Yyvt9
まぁ、作品内における行動範囲の広さは段違いかもしれないね
海外に行ける、酒も飲める、煙草も吸える
>>912 TW4はもう少し後から始めたほうがいいと思うん世
システムとか、職業にもうちょっとバリエーションが出たあたりで
917 :
名も無き冒険者:2012/08/18(土) 14:56:40.86 ID:DnopdVIf
何だ今日はw
昼間っから鯖鰓祭かよwww
918 :
名も無き冒険者:2012/08/18(土) 22:56:31.49 ID:F+xBwh7e
遊びやすいとかルールが駄目とかそういう以前に、錬金結果をほったらかして休むし、イベントも学園と比較しても明確にしょぼいし、やる気を疑うレベル。
SINNは諦めて新作と学園に力を入れてるのか?
919 :
名も無き冒険者:2012/08/19(日) 19:45:07.64 ID:6kKb6Sr2
>>918 お前、正月やお盆にお店が休みだとクレーム入れている人間だろ
920 :
名も無き冒険者:2012/08/19(日) 21:32:20.80 ID:jYuiWKy1
いやならさっさとやめればいいのに。
ほかにもゲームはあるんだから。
921 :
名も無き冒険者:2012/08/19(日) 22:26:49.54 ID:7U77Njzb
事前に明記した休み以外の期間での業務をほったらかしにするんだから、そりゃクレーム入るだろ?
多くの奴がやめた結果SINNの扱いが悪いのか、SINNの扱いが悪いからどんどん辞めてってるかは意見がわかれるだろうけど。
922 :
名も無き冒険者:2012/08/19(日) 22:46:33.57 ID:FdPhg1q/
25日の福袋に入るかどうかのアイテムが殆どだろうから
結果送付が16日でも21日でも大差ない。
923 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 00:41:48.43 ID:SPYsdUsR
批判はまったく当然だと思うけど、ある程度小規模のPBWはこういう事もあると思っとかないとやってられんぜよw
924 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 07:53:19.81 ID:1DqW4PkN
925 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 12:29:44.27 ID:VCmtU7/y
>>924 むしろ土日営業で平日に休業日を持って来るのが
いいんジャマイカ。
富とか月曜休みだし。
926 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 12:50:06.95 ID:L6KZAoTs
・普通の考え
15日頃結果反映する要素を延期したら20日になってしまうので、早めにやっておくか。15日は休みじゃないしな。
・ここの考え
20日の結果反映になっても実質1日遅れただけ
こういう考えがここの基本。ユーザーの視点に立てないっていうのが、全ての問題。ただ儲ける気が無くて好きな仕事をやりたいっていう会社のようだから変わらないと思うよ。
個人的には、それが魅力につながってる部分もあると思うがな。
その魅力を感じない奴はTW4参加して見ろよ。ここの良い部分も見えてくるぜ。
927 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 13:18:08.44 ID:JhKC3tZN
問題はその「好きな仕事」が一線を越えているというか、
ユーザーどころかMSや絵師にすら「俺のやり方」を押し通す
きらいがあることだよなあ。
頑固親父のラーメン屋がバイトや仕入先にまで頑固な態度みたいなもんで、
気が付いたらマニアの客しかいなくなるという縮小再生産ループに陥る
危険が高いんだが
928 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 14:55:18.57 ID:2Ql0npiZ
そう言うマニアックなところだから、学園PLとか向けにもMS募集するのかもな
元々マニアックなところに慣れてるPLなら、「俺のやり方」にも慣れてるだろうし
929 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 19:18:19.81 ID:1DqW4PkN
>>927 むしろラーメン一筋頑固親父に味を指定するフランチャイズが運営じゃね?
みんな同じ味でないと安心しないというか
まあ店毎に味が違うと混乱するかもしれんが、辛さのない料理しかないと最近思う
930 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 21:09:33.25 ID:L6KZAoTs
ガンコっていうかこだわりは何も感じなくね?
むしろ他社よりMS毎に差が出てると思うけどな。不人気になると目もあてられなくなってしまっているが。
931 :
名も無き冒険者:2012/08/20(月) 22:54:18.95 ID:pUcbFOXi
>>930 不人気じゃないんだよ
畏れ多くて参加できないんだよ
932 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 02:03:44.77 ID:ONBTrbDn
ガチャの一件で、ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン
が作られたみたいだけど、影響はSP品には出てくるのかね
自主規制だし、協会に所属してないから関係ない話かもしれんが
933 :
名も無き冒険者:2012/08/22(水) 21:44:45.21 ID:SIuX1Aak
関係ないだろ。
むしろ富が何かチョンボやらかしたらその規制がこっちにまで来るだろうなって程度で。
934 :
名も無き冒険者:2012/08/28(火) 23:28:30.03 ID:qStJTlGV
ステとか戦技はパッと見じゃ差はあんま感じないけど、
魔法、なんか格差が結構あるな……
935 :
名も無き冒険者:2012/08/28(火) 23:44:54.80 ID:PWTOrvzZ
元々、戦闘物じゃない学園Xのシステムだからなぁ。
936 :
名も無き冒険者:2012/08/31(金) 21:03:23.47 ID:wg4qgTIt
シナリオガラガラじゃねえかww
937 :
名も無き冒険者:2012/08/31(金) 22:17:06.50 ID:+qjGcptL
俺がかのMSだったら心折れてるわ
938 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 09:48:00.37 ID:FbncnYa+
おじさんのMENは間違いなく二桁
>>936 未だとTWの新しい奴に流れてるんじゃねぇの!?
って思ったけど、
元々、一部の人気MSにそこそこ集中、後は安いからビギナーから埋まって、
ってな具合だからなぁ
939 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 13:14:57.99 ID:45Fqw2C2
純粋に参加したいと思うような依頼が無い。
OP見ても面白くなさそうで。
940 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 13:52:54.48 ID:pGQtbHSr
ガラガラとかってゲヘナの王冠とかいうシナリオの話?
DM05関連の話で特に変なとこがあるわけでもないのに出発前日になっても
参加者が一人もいないってあのMSなんかしたの?
特に何かしたわけでもないのにあの有様ならもうMSから手を引くレベルだろ・・・・・
941 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 14:24:53.26 ID:8SDSIYtQ
悪いことは何もしていない。
ただし盛り上げる事もしていない。
そして恐らく今のCW・SDの方針が、拙速は巧遅に勝ると言う事で
あっさり処理したりプレイを重用してるフシがある。
942 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 15:45:05.94 ID:aX6PPq1r
ルークス教とか悪魔とか、技術レベルや異端者に一般人の扱いなど縛りが多いんだろ
だから無難なリプレイが多くなるんだよ
仕事ならまずは審査に通るシナリオを書くに決まっている
943 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 15:49:59.77 ID:5ZDCbFy0
おっさんの話題になるといつも「上が悪い」的な方向にシフトしようとする奴がいるよな
俺は、純粋に、あの人のマスタリングが嫌いだよ
キャラ壊されて自己陶酔の材料にされるからね
944 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 16:13:37.06 ID:2F2aEbve
異端縛りとか忘却オーラ、一般人は悪魔を認識出来ないとか縛り多いし、
どうしても無難なパターン化しやすそうだしな。特に戦闘系は
これは全体的な傾向だろうけど
だから、個々のMSの腕が存分に発揮出来る日常系が人気なんでね?
945 :
名も無き冒険者:2012/09/01(土) 21:43:15.99 ID:000zR+Nc
好きな奴も多いけどけど、嫌われもするタイプのMSが多いんだよな。PC弄りで笑い物にするとか。CWもそんな感じだったけど
おっさんだけじゃなく、変なのが揃いすぎで、嫌な気持ちになる事が多すぎ
全体イベントもつまらないし。
それでも一部の人気MSは他社と比べても十分に面白いんだよなー。
946 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 00:39:30.67 ID:wvlQo4pO
MSの質は基本的にいいな。
縛りの多さは、いわゆるお約束だと思えば特に気にならないかな。
全イベはやってくれるようになったのはありがたいが、なんかあってもなくてもいい的な。
947 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 09:15:40.85 ID:IXby1ccE
SDからして似たり寄ったりの事しかできない奴らのどこが質のいいMSなんだ?
しかも変なこだわりをもつ奴も多いし。
誰かまともに需要と供給を見れるマネージャー紹介してやれよ。
948 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 19:08:27.94 ID:AUbz4t3Q
言い出しっぺの法則
949 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 19:09:41.73 ID:vYwKTTr6
まずどう似たり寄ったりなのかを具体的に上げてもらえませんと、賛同もできないわけでして
950 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 19:40:22.95 ID:eOSQy7p5
覗きとか嫉妬とか、女装などの変態装とか闇鍋とか、良くある使い古しのネタや、二番煎じばかり繰り返すって事だろ?
イベントにしても、同じような魔方陣ネタを繰り返したりな。
質の良さはわからないけど、独創性は感じないね。
頭悪い参加者には面白いんだろうがな。具体的に挙げないでもすぐにピンと来るだろこんなの。
ただ設定も悪いよな。何やっても色違いの同じ敵に見えるしな。異端とか。
951 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 19:58:55.48 ID:i43+yZUJ
プレイヤー以上に、
運営する側が設定に縛られてるんじゃないのか、もしかして
952 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:47:23.80 ID:C0ee7hQ0
そもそも阿修羅システムから外れた新しいルールを作れていない段階で・・・
953 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 20:50:10.00 ID:6AQmJizr
なお設定やシステムを作った奴は現在SINNにほとんど関わっていない模様
SDはおろかCWすら若いのに押し付けてるからな
954 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:29:45.79 ID:wvlQo4pO
そこまで言うと
>>950の独創的なシナリオを聞きたくなるな。
嫉妬や覗きは俺も好きじゃないが、一定以上の需要があるなら定期的にやるのは普通だろうとは思う。
マニアには粗とか見つかるのかもしれんけど、俺みたいな初心者には、そこまで気にならないわ。
955 :
名も無き冒険者:2012/09/02(日) 23:58:51.36 ID:eOSQy7p5
>>954 何言ってんだお前。似たり寄ったりだって意見があったから、どう似たり寄ったりなのか説明しただけだろ。
どう似たり寄ったりか説明して、似たり寄ったりなのばかりだから独創性が無いっつったんだ。
需要のあるアイデアが少ないだけだろ。ネタがあるならイベントで二番煎じはしねえよ。
独創性の無さを否定したい時に、相手にそのアイデアを求めるとかアホか。お前が独創性のあるシナリオがあると説明すればいいんだよカス。
弁護できねえからって相手を攻撃するようなクズには気にならないんだろうよ。
956 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 00:14:07.55 ID:0H9f58ro
どんだけ喧嘩腰なんだよ。余裕なさすぎだろ。
カルシウム不足か?スケルトンかじれよ。ほれ、ほれ。
957 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 01:03:15.79 ID:ILLiNuP5
>>955 ここまで素晴らしくはっちゃけられると、ニヤニヤするしかできないな^w^
あんた友達いないだろ?その性格じゃPBWはきついと思うぞ。
たぶんゲーム内でも浮いてるからイライラしてるんだろうが、まずは性格直せ。あるいはPVPゲーでもやるといい。
958 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 02:17:45.21 ID:ur3i5yyq
>独創
SINNのシナリオはシステムのためのシナリオであってPLのためのシナリオじゃない。
悪魔の存在があまりにも機械的運用で、昔のRPGの域からでていない。
加えて決まりきった事しかないため、この先どうなるのだろうかなど、想像力が働くことを阻害する要因がある。
そしてMSがシステムで頭打ちになって、悪魔システムを運用するとどうやっても同じ方向性にたどり着く。
結局MSごとのモンスターがいないことにマンネリ感があるし、モンスターごとの性格が乏しい。
またモンスターごとの組み合わせがもはやファミコンの域。ただいるだけ。
959 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 03:03:29.23 ID:/+z5xt9c
結局ゲームの付加価値がシステムじゃない“そのほか”の部分に集中しているのが問題なんじゃないか?
960 :
名も無き冒険者:2012/09/03(月) 07:54:09.05 ID:VMhcKrUN
世界観もそうだよな。ルークス教とかの設定と関係が無い、そのほかの要素ばかり目だっている。
今度は不要に出番が削られるとかで不満が噴出してるようだし、もういい加減誰か責任取れよ。
>>958の件については面白い悪魔が追加されれば変わる気もするが、今のスタッフじゃ無理なんだろ。
次は覗き悪魔とか脱衣悪魔とか女装悪魔とかやりだして迷走すると予想している。
961 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 10:42:27.53 ID:MdP5SjDV
訓練(笑)が悪い。運営中のシナリオ6本(+CMS一本、参加者0)なんて時点で
MSや世界観の能力、客の購買力以上の負荷を運営が率先して与えているといわざるを得ない
訓練やめない限り永遠に発展する事は無いだろな。メインコンテンツがスカ以下だもの
MSのシナリオが面白いつまんないとか誤差だよ
TW4でつまらんシナリオが量産されたとこでそれは全て高倍率で埋まるんだから
客少ないのに経験値現金売りなんてしてたらこうなるわ
962 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 17:49:03.85 ID:KxaqpIWj
先ずはMSを増やすか、それとも客を増やすか、どっちかか?
この業界の需要と供給のバランスは素人の俺にはわからないけど。
963 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:02:53.51 ID:4cZ8ErlE
逆に言えば、訓練があるからこっちは入りたいシナリオを選んでいける訳で
プレイヤーにはフレンドリーな作りじゃないかね。運営が苦しむのは知らんがw
964 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:40:42.41 ID:u9raGMVC
運営も訓練が盛況だから売り上げが上がって、MSに払う経費は少なくて
うれしいんじゃないか?
この先MSの質がどうなるかは、あまりいい予感がしないが
965 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 19:55:52.46 ID:cs+Ci9Q+
先鋭化だな
質の良いMSは選ばれて残り、質の悪いMSは選ばれず淘汰される
質とか関係なく埋まるビギナーという猶予期間もある訳だしそれで良いんじゃないか
966 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:00:31.88 ID:9gFzdVj3
質の良いMSってなんだろうな
967 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:17:57.25 ID:quxKayQG
質の良いMSとか何かを運営とかSDが勘違いしてそう
こないだ話題になった嫉妬とかをやるMSが質が良いと思ってそうっつーか。新人とか指導出来て無い気がする
兼任の良MSとか、学園で全イベやる余裕あるなら、こっちでSDやって後発指導出来ないもんかね。3人いてもいいと思うんだが。全イベもこっちでやって欲しいわ
968 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:29:49.93 ID:u9raGMVC
実際そこらへんが心配だよね。ぱっと見のキャッチーさばかり重視されそうで。
そうなると今後どんなゲームになっても、中身は同じってことになるんじゃないかねえと。
969 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 20:29:59.39 ID:cs+Ci9Q+
質の良いっつーか選ばれる、需要のあるリプレイを書ける、だな
当然と言えば当然か
970 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:45:19.40 ID:9gFzdVj3
半年以上ビギナー卒業しない奴もいるしな。
他のMSにも言えるけど、値段だけが高くて中身はビギナーってのが多い。
971 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:53:44.62 ID:RLE4WUcS
需要のあるリプレイってなると、お前らはどんなの重視してるんだ
俺は、まぁ、
自分のキャラを、戦闘はカッコ良く、それ以外はスッとぼけた感じで描写してくれるってのが基準になるけど
文章を作成する能力が先か、
惹かれる題材を定める能力が先か、
まぁ、両方兼ね備えているのが一番いいんだけど
972 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:54:29.19 ID:4UnGFeUc
今回のCMSが参加ゼロで流れたのはMSの素行のせいだと思うがなW
973 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 21:58:56.47 ID:j077fGsX
ネタがオッスオッス系だからな。
コミリプに金払う層でそっち系キャラがどんだけいるんだ
974 :
名も無き冒険者:2012/09/04(火) 23:25:22.01 ID:quxKayQG
単純なギャグとか、バカンスとか反応しやすいシナリオが需要あるよな
しかし全員そういうのが得意なわけじゃないし、くだらないギャグとかやりたくないMSに出させるのも酷
そういうのが得意じゃない(特に戦闘をやりたい)新人MSに、どういうシナリオを出せばいいかっていう方向性が出せてないんじゃねーの?似たような敵ばかりなのも酷いし。でMSが減って行ってるんじゃね
975 :
名も無き冒険者:2012/09/05(水) 06:35:46.14 ID:IZC4PI6Q
ついでに、単純なギャグやバカンスって一人が出してると、
他のMSが続けて出すのはSINNの世界観からして、
ちょっとどうかと思われる。
976 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 05:29:15.13 ID:l2PQ/dvf
世界観()なんて今時流行らないんだよ。
今のPLが求めるのは世界で遊ぶことじゃないから、単にPCが動いて満足すれば構わない。
今のシナリオはその需要に対応しているだけだ。
977 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 06:35:24.65 ID:zHs9b6zv
流行だけおいかけてるとグダグダになるんだがな。
世界観生かせてない公式が問題だと思うけどな。
978 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 11:05:18.01 ID:KSxZls7a
なんだ、つまりあれか。
最初期にはSINNを楽しもうとしたPLはいたが、
過渡期にSINNを楽しもうとするPLと入れ替わりで
自分中心型のPLが流入してきた。
でもって今はその自分中心型をもてなすためだけのシナリオが転がっているってことか?
それってSINNである意味なくね?
979 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 11:45:18.31 ID:SQlk0xA9
でもリアル現代世界の範囲内で自由にキャラクター作れて、リアル現代世界を縦横無尽できるゲームってだけでもかなり珍しいとは思うんだが
現行PBWでそんなのあるか?あるならそっちでも遊んでみたい、俺
980 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 13:50:57.39 ID:l2PQ/dvf
珍しいというか、そもそも現代リアル旅行記なんざ遊びたくないんだよ
その認識が間違いなんだよ
981 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 14:16:27.74 ID:SQlk0xA9
別にリアル世界で旅行だけじゃなく悪魔とも戦ってるじゃないか・・・旅行はあくまで休暇だろ
一体何がそんなに不満なんだ
982 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:33:49.73 ID:dc9vpu3J
作品の設定を軽視して自由にやらせるPBWって多いんだが、遊びにくい学園Xにわざわざ参加してるのは全体での雰囲気作りには成功してるからって奴が多かったんだよ。
けどSINNはルークス教の雰囲気作りに失敗してるからな
学園Xにはあった手作り感というか、皆で世界を作りあげるような意識も無くなった。
そういうのを重視したい連中に不満が出ていると予想している。
もう世界観とか重視したい奴は不満言って無いでやめるしかないんじゃねーの?
多分SDとかCW交代しないとかわらんと思うよ
学園Xと区別する為に、世界観とか無視して好きな事やりたい人向けに作ったんだよ。
あえて固定した雰囲気を作らずに、シナリオ毎に雰囲気が違うほうが遊び易いって奴もいる。
手作り感って言っても、一部のヘビーユーザーしかその部分は楽しめてない状態だったし、削ったんだろ。
983 :
名も無き冒険者:2012/09/06(木) 20:55:09.02 ID:y30ffxeF
その割りにモンスターの扱いとか、武器の扱いとか、現実世界の宗教と伝説の扱いとかは
世界観がっちり守ってる(と言うかMSに守らせてる)みたいなんだがなw
984 :
名も無き冒険者:2012/09/07(金) 03:50:10.99 ID:jPUQTZXw
MSごとに解釈が存在しないのは上が制御しているからだろ。
特にSINNで歴史について語るMSがいまだ1人もいないのには違和感を感じる。
おそらく設定とかに関わる文言の検閲が厳しいんだろうな。あとは過度にデフォルメする行為も。
985 :
名も無き冒険者:2012/09/07(金) 12:22:30.84 ID:NKs2laI9
まぁちぐはぐの失敗作めいてる所はある。現状まででは
ファンタジーより現代の方が強いと思うんだがねぇ
986 :
名も無き冒険者:2012/09/07(金) 16:09:11.66 ID:jPUQTZXw
現代リアルでも悪魔に襲われる一般人が滑稽なんだよなぁ。
殺されかけなのに解説口調が多かったり、盛り上がりにかけるというか。
つか被害者軽視はいいんだが、被害者みんな冷静すぎるんだよ。そこはパニックホラーの本番のハリウッドを見習え、とな。
987 :
名も無き冒険者:2012/09/07(金) 17:11:50.50 ID:K/KqSVU7
>>986 被害者である一般人は何が起こってるか知らないんだぜ
突然傷ができたり、周囲の人が奇行に走ったりするだけ
原因である化け物なんて何処にも見えないんだからパニックホラーには成らない
988 :
名も無き冒険者:2012/09/07(金) 18:04:16.14 ID:jPUQTZXw
フィクションならフィクションらしく盛り上がる展開が欲しいだけだ。
見えない敵に対する恐怖と死はハリウッドでも日本でも何度となく描写されてきた。無理ではない。
それを見えないからとか、そんな理由で放棄したらそれがMSの限界だってことなんだろうが。
989 :
名も無き冒険者:2012/09/07(金) 18:47:09.66 ID:uBWBvOs4
予定調和のフィクション作品とPBWの区別がつかない男の人って
990 :
名も無き冒険者:2012/09/07(金) 18:59:22.23 ID:jPUQTZXw
誰もリプレイの事を話していないだろ
被害者とか言っているのにOPの話題なのかどうかもわからないのか。
それと
>>980がスレを立てないから代わりにチャレンジしたもののレベル不足だった、頼む
991 :
名も無き冒険者:2012/09/07(金) 19:44:28.00 ID:jzX6FsA/
ここ数日はSINNらしいシナリオが多くてきちんと埋まってるし、運営も改善する気はあるんじゃね?
SDやMSを公然と叩く古参も増えて来たし、ようやく問題意識を持って来たんだろう。
>>988みたいな部分も、今出ているシナリオは改善する気があるんじゃね?
ただ個人的には今出ているシナリオは、
>>989が言うようなPBWとしての楽しさが殆ど無いように思える。プレイングやミーティングがつまらない。
992 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 06:39:01.77 ID:hRgh3s0+
まあここの住人が運営に求めているレベルは、
所詮自分が描写されれば後はどうでも良いレベルが大半なんだよな。
質より量が今の流行なんだし、質で出番が落ちるならもっと出番を増やして
質を軽くするというのが運営方針みたいだし。
最近台詞ばかりで手抜きが多いのもそういう風潮なんだろ?
993 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 07:57:14.82 ID:Dm3nTcww
ここの運営って、設備投資とかシステム改良とかやっているの??
富やチョコよりわかりにくいのに描写が糞ってこういうゲームでは最低の運営だと思うけど
994 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 08:02:34.98 ID:XJIx3fyf
関係者でもなきゃわかんねーよそんなこと
ユーザーインターフェイス周りが面倒なのは確かだがこれは俺がFirefoxだからかもしれん
995 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 08:18:05.85 ID:zdHnV5nJ
システム技術者がCWだった時点でお察しください
996 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 08:18:35.24 ID:7TuLiTI9
>>992 自分が描写されれば後はどうでも良い、ってそれはどこのPBWもそうだろう
ああ、もちろんシナリオの成功とかそういうのは大前提でだ
997 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 08:23:24.17 ID:7TuLiTI9
998 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 09:26:45.01 ID:XJIx3fyf
999 :
名も無き冒険者:2012/09/08(土) 10:23:58.28 ID:5s/C3pSC
>>993 鯖構造のやり直しはやるとオフイベで宣言してるな。
そうなるとURL変更を余儀なくされるようだが。
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。