1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:01:26.11 ID:4TSJWE2G
■指揮官チュートリル
・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。
・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。
・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。
・クリックしたMSには命令を個別に出せます。
・エースは3人までしか出せません。一度やられたエースは復帰しません。
・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。
・補給艦を出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれます。
■戦術核チュートリアル
・持ったまま左クリックで起爆します。Fキー押しても起動するように修正きました
■新兵チュートリアル
・コンテナをFクリックで抱えてリスポンポイントまで持ち帰りましょう。
・自軍拠点が危ないときはZボタンを押すと好きな拠点でリスポンし直すことができます。
・前に出ろ。そして死ね
3 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:02:43.52 ID:4TSJWE2G
■連邦新兵&ジオン学徒兵向け、よくある質問テンプレ
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.連邦なら初期型ジム、ジオンならザクJ型
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)、体力だけはワーカーも回復できる
Q.ワーカー使ってるけどリペアポッドはどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、素材はSHOPで買える
Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点と本拠点、戦略兵器はMAPの起動範囲内
Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP
Q.お金がない!
A.SHOPで機体を売却できる、初期機体で1000GPで売れる
4 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:04:38.70 ID:4TSJWE2G
本日(5月2日時点)のテストでは以下の変更を行っております。
■マップ関連
・連邦軍本拠点Aからの再出撃位置を調整
・ジオン軍のエース出撃地点を調整
■MS、武器関連
・「ジム・キャノン」のロケット砲(強化弾)の性能に誤りがあった点を修正
・「アクア・ジム」のハープーン・ガン系武器性能を上方修正
・「アクア・ジム」のハープーン・ガン系の爆発でダウンが発生しないよう修正
・「アクア・ジム」のハープーン・ガンUの集弾性能を下方修正
・「ズゴック」のダッシュ格闘時ブースト消費量を増加
・「ズゴック」のダッシュ格闘時硬直時間を延長
■指揮官、戦術支援関連
・「戦略兵器」の消費戦術ゲージ量を700→500に修正
■その他不具合等の修正
・一部のPC環境で画面が正常に表示できなかった問題を修正
・迫撃砲で攻撃地点をMAP上で選択する場合に発生していた不具合の修正
・ゴッグが運搬物を設置できない問題の修正
・リペアポッドや補給艦で回復する際、回復ゲージが表示されない場合があった問題の修正
・回線切断等からの戦闘復帰時に戦闘が終了していた場合、リザルト画面で強制終了する問題の修正
5 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:05:50.62 ID:4TSJWE2G
6 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:06:56.94 ID:1imq4YqD
手動マルチコア化(?)
XP 7 Vista共通 管理者権限で
タスクマネージャー起動(Ctrl+Shift+Esc)>プロセス>すべてのユーザーのプロセスを表示
>gundamonline.exeを右クリック>関係の設定>CPU0のチェックはずしてOK
>同じ操作でCPU0のチェックをもどしてOK
注)64bit環境だとgundamonline.exe 32* が3つあるので 3つともOFF> 3つともON
(´・ω・) 起動毎
彡,,, ノ
7 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:35:33.35 ID:DEKhHGxg
>>1乙
課金オペでリリアフローベールちゃん実装オナシャス!!!
オナシャス!!!
8 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:36:22.58 ID:zsVXGhT2
せっかくのジャブローなのに核が空気だよな
出るのは終戦一分前に指揮官がポイント配布するためくらいだ
9 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:40:39.16 ID:L/ZMKhUM
この手のジャンルで裏取りゲーってのがちょっと開発のセンス疑うわ
普通はそうならないようにMAPやシステムで工夫すんのに
10 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:41:17.42 ID:LwsMEpAi
FF11のネガ合戦と似た空気を感じるな
11 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:41:24.56 ID:W/KMA81s
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間、捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
12 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:41:45.16 ID:7T2x5Tt/
C拠点高台にガンキャノンが土下座していたときに攻め込むと絶望するな
13 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:43:43.63 ID:zsVXGhT2
ドムのバズーカとスナの炸裂弾の爆発半径の差はひどいと思う
14 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:43:49.67 ID:8hA9/QuU
でもさ、ジャブローのお陰で全員の戦い方・意識変わったよな。
ガンオンのシステムを使いこなし始めたと言った方がいいか。
つぎオデッサでは、かなり皆の戦い方変わるだろうな
15 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:44:48.56 ID:NZLTCXTo
(´・ω・`)一度左右対称のマップだしてMS性能差とか確かめたいね
16 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:45:24.14 ID:3CREY/xD
裏取りゲーって補給艦なけりゃまともに裏取りできんぞこのマップ
レーダーの範囲が異常すぎてすぐ探知できるし
17 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:46:06.64 ID:aOTjfZr5
>>13 ドム開発したときにたまに爆発範囲が広がるオプションつくんだよ
もとから爆発範囲広めだからますます大きくなったんだよ
18 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:46:11.78 ID:L/ZMKhUM
それか陣地とっかえだな
19 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:47:19.91 ID:z4NEvPKD
>>16 ボーダーブレイクのシステム丸パクリしたせいで
抱えてた問題も丸抱えしてるんだよな、このゲーム
20 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:47:53.75 ID:oyE2F0xJ
(´・ω・`)ドム3機開発したけど大成功含めて全部爆発範囲+10%だったよ
21 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:50:23.60 ID:pXuqFeLt
裏鳥ゲーなのに緊迫感0なんだけど
22 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:51:30.96 ID:asZjdUpg
だって裏取りゲーっつても補給艦ごり押ししかないから即バレだし
23 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:52:30.31 ID:CywBzqZY
(´・ω・`)連邦 ジオンどちらも使ってみたけど
(´・ω・`)どむとぐふ凶きゃら過ぎて辛い
24 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:52:51.00 ID:NZLTCXTo
(´・ω・`)拠点倍くらい増やしていい気がする
25 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:53:43.51 ID:pXuqFeLt
補給冠っていうか、タイムリミット有りの特攻隊の出口
26 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:53:52.29 ID:Gx/6qbwY
mapもうちょい広くてもいいね
27 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:55:18.08 ID:CywBzqZY
(´・ω・`)ていうかもっとスコア稼げる仕様でもいいよね
(´・ω・`)支援専なんだけど目に見えてスコア下がって辛い
28 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:58:11.03 ID:NZLTCXTo
(´・ω・`)前の仕様だと修理するだけで上位安定はちょっとどうかと思うけどね
29 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:59:11.79 ID:qS8M2rZs
裏取りっつっても、なんだかノリが無制限のドッチボールやってる気分なんだよな
30 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:05:57.78 ID:3zpGciAa
史実通りだとジオンが勝ってる戦場なんて殆どないから
もう全マップ連邦有利で良い気がしてきたわ
31 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:07:32.71 ID:3CREY/xD
じゃあマップ連邦有利の機体ジオン有利で
32 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:08:30.72 ID:asZjdUpg
それでいこか
課金で報酬補ってジオンで無双するわ
33 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:09:21.08 ID:8dGeX2E3
マジで補給艦の位置逆のほうがいいよな、じゃないと押し合いゲーにならないだろマジで
34 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:10:13.72 ID:pNM9n6IY
ガンキャノンさすがにおかしくねーか?
一人でつっこんできて後ろからだと追いつけねーし一人なのにすごいスピードで拠点削るし
さすがに修正対象だろこれ
35 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:11:19.32 ID:4h1zAueX
そのガンキャノンは運のいい人しか手に入らないからな
36 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:13:25.41 ID:3CREY/xD
今日確実に修正入るだろ
即死射撃持ちで装甲かなり固いのにトップクラスのスピードとかバグ機体もいいとこだわ
37 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:14:10.19 ID:Munpamhd
デフォが800なのに計量化特性ついたら+500の1300だからな
あきらかに0が一つ多い
ちなみに一回強化しても+15とかそのへん
38 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:14:49.85 ID:LwsMEpAi
ガンキャノンの砲の精度はザクバズなんぞとは比較にならないからな
45度以内から切り込んだら確実に合わされる
39 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:15:07.68 ID:e5Cx+Kej
特性がバグっとるんや
40 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:15:12.67 ID:8dGeX2E3
修正入れるならガンキャノンじゃなくて特性のほうだろwwwwwwwwwwww
41 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:18:34.99 ID:cxrNU+MQ
拠点4の南西の補給艦降りれる地下洞窟なんだがここから
壁抜けでスナイパーが撃ってこれるみたいだゲロビずっとやられたわ完全に壁あんのに
42 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:19:51.17 ID:W6nqJAT4
>>41 位置はわかるけど、どこを壁抜けるかわからん、SSはよ
43 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:20:05.33 ID:qS8M2rZs
そういうのは見つけ次第運営に報告しといてくれ(´・ω・`)
44 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:21:06.56 ID:5mFxAdHO
思うんだ
ザクとガンキャノン 誰が見ても性能の差は歴然・・
45 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:22:54.85 ID:cxrNU+MQ
運営に報告してくるか SSは撃たれてる時に撮れなんだからな無いんで信じないやつのが多いだろうけど
取り敢えず死んだとこで撮ってメールしてくるわ
46 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:24:38.16 ID:7T2x5Tt/
そりゃ200と320な機体なんだから性能差があって当然だろう
47 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:25:12.10 ID:Y7hTl/lr
射撃性能って何?
48 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:25:35.95 ID:Munpamhd
報告すれば対処するでしょまだ作り途中のαなんだし、
>>5も壁抜けっぽいしね
そいやオデッサじゃ橋の下でハマって移動不可になるバグも多かったな
49 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:25:36.48 ID:PIOPpQ7I
味方にバズーカ撃ってる奴はどう対処したらいいんだ
D格しといたけど
50 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:26:10.93 ID:Q2AvtL2n
C防衛全然楽しくねーわ
クソゲー
51 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:26:27.82 ID:cxrNU+MQ
ガンキャノンの軽量はでもバグっぽい感じだね 他の機体の軽量だとLV1で100上がっただけだったな
ちなみにザクキャノン、コストの関係で上位機体だと特性の幅がでかくなるとかの仕様かもだけど。
52 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:31:19.68 ID:pXuqFeLt
クライアント落ちたw
53 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:31:29.37 ID:aOTjfZr5
百歩譲って特性もガンキャもありとしよう・・・
ジオンにも陸ガンとガンキャのような高コス機体くれ
54 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:33:54.89 ID:e5Cx+Kej
陸ガンとドム交換しようぜ
55 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:35:34.95 ID:8dGeX2E3
>>53 ドムみたいなつかってて面白い強襲型くれよ
56 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:36:52.30 ID:W6l4jsUc
>>53 陸ガンは別にいいんじゃね。唯一のガンダムだし、ガンダム使えなきゃ暴れるガンキチいるだろ。
ガンキャは3番の判定小さくするか速度700位にするかどっちかは必要だわ。
言うまでも無いが軽量化とかっていうクソ特性は今すぐ削除しろ
57 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:40:31.36 ID:CDatRsZH
ドムがおもしろいならジオンいけばいい
58 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:41:17.59 ID:qS8M2rZs
正直、強化に幅をもたせすぎなんだよな
59 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:41:27.70 ID:CywBzqZY
正直どむもぐふもぶっ壊れだと思うけどな・・w
60 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:41:58.23 ID:W6l4jsUc
>>55 陸ガンで何の文句があるんだよ・・・上位互換みたいなもんだろあれ
61 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:42:22.12 ID:eYe8iq4z
ちょwさっきの連邦空気最悪だったなw
ゲームごときで喧嘩すんなよ
お前ら以外に何人の奴等がプレイしてると
思ってんだよw
62 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:42:51.38 ID:cxrNU+MQ
初期機体でも普通になんとかなるぐらいじゃないと、新期入っても辛いだけだしな
支援してろとかっていうのもでそうだが
そういう問題でもないだろうし
63 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:42:56.02 ID:qS8M2rZs
連邦にはろくな機体バリエーションがないんだからガンキャノンくらい許したれ(´・ω・`)
64 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:43:37.55 ID:W/KMA81s
───────────────────────────−──────―
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─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | / | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐
↑
ドム動け!ドム!なぜ動かん!?
65 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:44:06.99 ID:W6l4jsUc
>>59 ドムは拠点HP増えたり砲台の数と配置変われば相対的に弱体化する。
グフは硬直当然修正されるだろうし、D格の仕様自体も次のテストじゃ変えてくるんじゃね。
ここまで全部ここ見て修正してるんだし、ここで一番クソクソ言われてるD格を調整しない訳が無い。
66 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:44:22.15 ID:CywBzqZY
ヒートロッドでハメ殺し
拡散ビームからのD格
やばすぎて笑える
67 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:44:40.28 ID:CDatRsZH
機体性能いっしょでいいよ
それでマップも左右対称か日替わり
まず蔵オチやバグ取りからやり直せよ
68 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:45:11.33 ID:W1hnCK0b
>>19 ボーダーブレイクの丸パクリだったらラーク偵察機とかもいれてほしかったな
ついでに一定数発見したら2ポイントくれよ(上限ありで)
あともう一個装備欲しいよね
69 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:47:07.28 ID:e5Cx+Kej
陸ガンは嵐の中で輝いてキャノンが無いから魅力半減
70 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:48:11.01 ID:W6l4jsUc
>>66 どっちも確定するのはタイマンの話だし、そもそもタイマンならダウン取った時点でなんでも確殺だからどうでもよくね
グフのエースハメの話ならわかる
連邦にも互換のなんかはあってもいい
>>67 既にザクにBR搭載しちゃってる位だし、バランス取りきれない位ならその方がいいね
71 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:48:54.87 ID:zpGAAEE3
量産型ガンキャノンはまだですか
72 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:50:11.95 ID:aVd3Yvlo
連邦のきょろって奴指揮者に口汚く絡んでばっかりで見てて不快
嫌みったらしいったらないわ
73 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:50:19.57 ID:cxrNU+MQ
>>71 アメフトの選手みたいなガッチリな骨格だよな あれ
74 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:50:22.07 ID:HKj6pyiT
75 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:52:15.07 ID:8dGeX2E3
76 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:52:27.67 ID:W6l4jsUc
>>74 日本語でおkすぎんだけどガンキャの事ならそれも修正されるだろ
77 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:53:28.92 ID:W6l4jsUc
>>75 作ってないから知らんがライトアーマー移動速度極で我慢しろ
78 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:54:27.00 ID:qS8M2rZs
まあ陸ガンは180ミリ砲は欲しいよね
79 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:56:23.79 ID:Q2AvtL2n
陸ガンは6500の割に地味
装甲高いっていってもガンキャノンもそれぐらいあるし
80 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:56:26.15 ID:CtORixcM
PCゲーム素人です。
ガンダムオンラインを見てかなり期待しているのですが質問です。
販売価格はいくら位になるでしょうか?
それとコントローラーは何を使ってやることになるのでしょうか?
よろしくお願いします。
81 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:57:23.50 ID:+wVWpgTI
わかりません
82 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:58:06.61 ID:eYe8iq4z
>>72 だよな 指揮官には指揮官の
考えがあるんだから口出すべきじゃないよな
それが嫌ならテメーがやれよって感じだしな
他の奴等も便乗してちょっと可哀想だったわ
83 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 06:59:50.93 ID:DEEzoe6d
84 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:00:50.91 ID:mDd9MSMz
>>80 まだαテスト段階なので料金体系は不明です
コントローラーはキーボードとマウス、設定変えればパッドも使えます、PCで認識できるパッドならおそらく使えるでしょう
正式稼動時期も不明です、早くても来年以降じゃないでしょうか
85 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:01:13.64 ID:W6l4jsUc
>>79 他の機体の傾向見ると、基本的砲は硬くて速い強襲はやわい
速くて砲並みに硬いって時点で強めに設定してるんじゃね
武装が地味なのは多分その辺じゃないの
つかこの機体数でこうだと、正式後はパッチの度に阿鼻叫喚なんだろうなw
86 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:03:05.04 ID:DEEzoe6d
87 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:03:06.52 ID:Xsh8NHLI
>>80 ここで聞いてもわかるはずないよ
運営に聞いてくれw
88 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:03:16.15 ID:CDatRsZH
D格闘の文句は陸ガンジムの格闘下方修正につながる…
ビームサーベル系範囲威力ありすぎだもんな
89 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:04:03.86 ID:+wVWpgTI
陸ガンはバズーカがロケットランチャーじゃなくてレールガンなのが謎ではあるな
万能ゆえに武器スペック自体は特化機体にくらべるとやはり1ランク下
90 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:05:04.17 ID:BpTGkgWb
もしかしてこれ糞ゲーじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:05:25.21 ID:DIRMS0Dp
外だとズゴの上から降ってくるミサイルと
強化されたザクとグフが居て
水の中は言うまでも無くズゴックのターンで
Xへはミサイルでご馳走さまするだけで守れる鉄壁。
そして水の中なのに異常に速いドムとグフ。意味不明ですw
正面は丘の上から守れるジオン
Zはエースでこんにちわさせて置けば安泰。
そしてZ沸いた瞬間無敵のまま凹れる
大して連邦拠点裏から動かされ且つ水の中
自陣の前も水の中。真ん中とって無いとアクア以外まず外に出るまでに時間がかかるw
運営の頭って溶けてるとしか思えないんだが
アクア事務の凸格も意味不明な左右判定あるね
92 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:07:42.27 ID:CDatRsZH
指揮官機能なくていいんじゃないの
もうこのゲーム
エースは敵軍密集に勝手に沸く
核は劣勢な方にだけでる
戦艦補給艦も自動
93 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:07:44.07 ID:bMypWaqO
>>70 原作設定に忠実にとかやっちまうと色々とキツいだろうしな
というわけで連邦水泳部の増員はよ
94 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:07:49.39 ID:DIRMS0Dp
>>72 そいつの意見を聞いて意味不明って言えばいいと思うよ
拠点落とされないよう頑張っても機体の差で削り負けが続くってのに・・・
Zなんてエース置かれたらホントきついし。
95 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:08:22.91 ID:LEiLLuvU
これ指揮官居ない時NPCが代行してくれるようにしないと無理ゲーだわ
96 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:08:34.09 ID:cxrNU+MQ
クソゲーもなにもαの時点でどうこう判断するもんでもないだろ
97 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:08:50.70 ID:Xsh8NHLI
D格で移動してるのはいいんだが、味方倒しながら進むやつは勘弁してほしいな。
98 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:09:18.42 ID:qS8M2rZs
駄目なところの洗い出しをやってるのが今だしな
99 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:10:09.93 ID:FiQ/T1Bf
(´・ω・`)指揮官童貞のこが指揮官にされててチャット荒れるかなって思ってたら
(´・ω・`)任務の出し方とか教えてるヌクモリティあふれるチャットが展開されていた
100 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:10:47.56 ID:+wVWpgTI
素直に初めてって言えばいいんだよ
強がって童貞隠すとろくな事にならんぞ
101 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:11:24.41 ID:CDatRsZH
テスターが幼稚過ぎると暗礁に乗り上げるわな
102 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:12:32.60 ID:W6l4jsUc
>>88 つか移動速度1000のダッシュより踏み込み速いのはダメだわあれ
多分移動速度1200辺りより速い動きは多分全部ラグアになる
ここまで大規模なnetcode組んだ事ないし知らんけど、俺が開発なら全体的にもうちょい遅くして辻褄合わせる
多分今のスピードでラグアなくして判定まともにすんのって技術的にすげえきついよ
103 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:17:05.59 ID:CDatRsZH
早くて来年春販売だなこれ
とても公開できるバランスやクオリティじゃないわ
104 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:18:24.14 ID:L/ZMKhUM
そもそもD格で味方ダウンいらねーよな
105 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:18:26.72 ID:eYe8iq4z
何十人が見てるのに指揮官攻めるのが
間違ってるだろ 見てるこっちも気分悪いしな
それこそ糞ゲーだわ 初心者とか関係ねーよ
提案するか 従うか 無視するかの3択だろ
106 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:18:38.61 ID:W6l4jsUc
>>95 指揮官逃げたら戦闘中に立候補ボタン出るやん
>>96 αって名前でやってるけど、内容的にはβだろこれ
αでここまで作ってあったネトゲ、欧米韓国含め俺はこれまで見た事が無い
そもそもαをここまで大規模に公募するのってかなりありえんよ
バンナムが一体このゲームに幾ら突っ込む気なのかは知らんけど、これ終わってまた半年後にαだとしたらちょっと凄いわ
Guildwars1の1年間Betaを超える熱意だ
107 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:19:35.65 ID:W6l4jsUc
108 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:20:37.31 ID:9BBegwRy
αでサービス終了が見えてきたな
109 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:20:50.68 ID:nm0dJjG/
>>91 おまえそれ新オデッサでも同じ事いえんの?
110 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:20:51.11 ID:L/ZMKhUM
>>107 いやそれは調整すればええやん
かっとび速度とか距離とかもおかしいし
111 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:21:06.72 ID:Q2AvtL2n
ジャブローつまんなすぎワロタ
112 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:21:07.09 ID:BpTGkgWb
αがαとして機能しないのが日本のネトゲ開発 FF14もそう
113 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:22:18.20 ID:96mw4cWK
α1ならサービス開始出来たのに
どうしてこうなった
114 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:24:31.87 ID:W6l4jsUc
>>110 D格のFFダウン無しで調整出来るのはベターだと思うけど、FFダウンありの方が多分その辺調整しやすいと思う
単純にプレイヤーの連携の幅を制限出来る
115 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:24:41.28 ID:W1hnCK0b
>>97 前スレで殴られた(´・ω・`)って言ってた俺だけどまたやられた(´・ω・`)
116 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:26:30.14 ID:L/ZMKhUM
逆に言えば味方にD格連発してれば簡単に利敵好意が出来るって事だぞ
117 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:26:41.54 ID:Xsh8NHLI
>>115 混戦中のFFダウンならしょうがないけどね。
移動中に味方の進軍速度落としてどうするって思うよね。
118 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:27:05.70 ID:hcXPQH3t
>>109 知らんから言ってんだろw
連邦は勝ち馬乗りしか居ないんじゃないかと
119 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:28:14.82 ID:W1hnCK0b
>>117 開幕しょっちゅう殴られる
どうせ一人でかっ飛ばしてもズゴッグにぶん殴られるだけなんだから落ち着いて飛んでけよと
120 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:28:30.61 ID:W6l4jsUc
>>116 俺なら味方ダウンさせる度にabuseポイント蓄積させるPlanetsideシステムを採用する
121 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:30:06.59 ID:W1hnCK0b
他ゲーでは一定以上のダメージを味方にあてると-10点されるな
D格はすごい威力だから一発でペナいけるくらい
122 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:30:47.88 ID:W6l4jsUc
>>120 abuseポイントってなんだ、Grief pointだわ・・・
123 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:30:48.55 ID:xC3qnIZ1
勝ち馬乗りは連邦にもジオンにもなるよ
人数が少ないと見れば・・・
124 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:32:14.32 ID:hcXPQH3t
>>116 FEZのスパイ超える嫌がらせできるな
指揮官からの指示全部通して
拠点守る味方にはD格
壁際で打ち合ってる奴にバズや格闘
何やっても違反もないし通報もされない仕様
αテストで消えるからと後半好き勝手するの出てくるぞこれ
125 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:32:47.76 ID:Xsh8NHLI
>>119 拠点の占領ポイントが高くなったのも理由の一つかもね。
確かに開幕の拠点占領速度は重要だけど孤立無援じゃすぐ奪還されるしね。
126 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:33:18.56 ID:W6l4jsUc
>>116 >>121 ちなみにplanetsideではgrief pointが一定値まで溜まると、一定時間武器使用不可になったりする
127 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:36:11.55 ID:W6l4jsUc
>>124 基本無料のMMOFPSはほんとそこどうすんのか悩み所だと思う
Planetside2は基本無料だけど、一体どうするつもりなんだろうか
128 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:36:54.48 ID:+wVWpgTI
んなもんつけたらクソ強襲どもに斜線さえぎられまくる重撃は死ねるな
129 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:37:19.48 ID:ThgDZBny
方向キー二回押しでのダッシュがキーボでは便利だったけど、
パッド使い始めて、ダッシュをボタン操作に割り振ったら二回押しダッシュってジャマなのな。
パッドのキノコスティックがまれに反応して勝手にダッシュしやがる、
オーバーヒート寸前で止めておいたゲージを全部奪っていくんだ。
というわけで、「二回押しダッシュのON/OFF」機能を要望してみるわー
合わせて、ロック送りも要望しておくわー
130 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:38:10.84 ID:0oVAfkoe
これ正式開始後ちょっとしたら平日は夜じゃないとゲーム始まらなくなりそうだな
131 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:38:40.46 ID:Xsh8NHLI
爆発系が多いしD格もあるしペナルティ導入すると
まじめにやってる人まで被害が出そうだよね。
132 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:39:30.70 ID:W1hnCK0b
まぁαの人数が少ないだけだろう
基本無料ならきっと人いっぱい来るぞ
133 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:40:22.60 ID:W1hnCK0b
でもペナのあるゲームでもそういうの考えた動きは出来るもんだよ
ペナがないから無茶ばっかりする
134 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:40:37.48 ID:cxrNU+MQ
4vs4ぐらいの小規模化ラ開始で上限16vs16ぐらいのが来るんじゃない?
12:12ぐらいか小規模戦として
135 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:40:38.47 ID:W6l4jsUc
>>128 今はD格で突っ込んだらどうにかなる大味な仕様だからそうだけど、その辺修正した上でならまた違うと思うよ
実際そのGrief pointを採用してるPlanetsideは、普通にプレイしてればペナルティ受ける所までGP溜まる事なんて殆ど無い
これは俺が今のD格をほぼ完全否定してる上での意見だから、異論はあると思う。
136 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:41:24.23 ID:799obGzp
でも時間帯によってプレイ出来ないとかマジでストレスなんだよな
対人の5分の1ぐらいのポイントでええからNPC戦も復活してほしいわ
137 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:42:08.25 ID:W6l4jsUc
>>136 NPC戦復活させるとbotが登場するぞ
138 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:42:40.50 ID:96mw4cWK
全体的に密集してて大味グダグダになってるのがつまらない原因のひとつ
α1オデッサマップくらい広大で自由度があって
小隊もあって、2,3小隊くらいの規模で各々ぶつかり合う方が腕も競えて楽しい
ジャブローなんか補給からのリスポーンで数に物言わせて本拠地なだれ込むだけのゲーム
139 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:44:15.65 ID:xtiptuqA
なんだこりゃ・・・指揮官が開幕135捨て宣言、攻撃に回る素振りもない上に誰かが進言しても守れ守れって
本当指揮官は無能だとダメだな
140 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:44:33.02 ID:96mw4cWK
補給のリスポーンは要らない
んでジャブローは縦にマップ広げて進行できる線を増やすべき
141 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:44:58.00 ID:W1hnCK0b
エースってロックしないで打ち続けたら案外ボコボコにできる?
支援機で粘着してたら半分くらい減ったけど
142 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:45:47.94 ID:aVd3Yvlo
>>94 というかフィルタ機能があればいいんだよな。
アドバイスするにしても過度な発言は邪魔なだけ。
そこまで口出したいのなら自分で立候補すりゃ良いのにって思う。
話変わって連邦でX攻めor最初から守備重視でいく指揮官の敗北率は異常
143 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:45:59.98 ID:wLIk1aSB
オデッサとジャブローってランダムで選ばれるの?
連邦の俺はジャブローなんてやりたくないんだが
144 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:46:46.30 ID:W6l4jsUc
>>141 ゴック1番で撃ってたらちゃんとこっちにタゲ来たから、ロックじゃなくて与えたダメージでヘイト移ってると思う
145 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:47:01.89 ID:nm0dJjG/
新オデッサまとめの画像保存してる人いないか
146 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:47:10.82 ID:W1hnCK0b
>>142 最近はZも厳しい
あえてのX(裏回り推奨)もありかなと
147 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:47:20.13 ID:asZjdUpg
小隊はあった方がいいなマジで
指揮官もやりやすくなるだろうし
148 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:48:56.19 ID:W1hnCK0b
>>144 ふむー
なんかロックして戦うと速攻ぶち殺されるんだよなあ(´・ω・`)
元々ロックして撃っても当たる気しないのもあるかもしれん
149 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:49:03.51 ID:aVd3Yvlo
>>146 そうなんだよな。
Zもだいたい見張り役みたいなのがいて補給機出た途端エース登場とか普通にあるから困る
それでも連邦の勝ち目があるとしたらZくらいしか・・。
でもXの裏取りも悪くなさそうだね。どちらにしろ水中って所がネックだが。
150 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:49:20.12 ID:xyBgF/uz
そういや今日からオデッサだけどメンテしてからなのかね
151 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:51:11.16 ID:hcXPQH3t
>>147 小隊制必須で命令も小隊単位を基本に
自軍の高得点者(1〜10位まで)には単体命令が出せるとかなら
コンテナX個奪取とか、敵何体をカメラに補足みたいな
単独任務もやらせやすいのに
現状で単体命令出しても命令を見ない聞かない理解してない
152 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:51:54.01 ID:DIRMS0Dp
削りあいで買ってれば後は拠点守るだけのアホゲー
レーダーあればくるのわかって直ぐに拠点へワープ
結構単純w
153 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:53:03.61 ID:qGNdQ3QV
連邦で100戦やったからジオンで5戦やってみたけど
みんなCの前で川の中に入るの躊躇しててちょっとワラタ
あとガンキャ強いわ。バズ2,3発当てないと落ちないのにこっちは1発で逝く
154 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:54:40.35 ID:qYo8oWy0
>>141>>144 防衛についてるのか動かない星が二つかたまってたから砲撃してたらどんどんスコアがたまってった
155 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:54:56.51 ID:lLomG2wV
連邦は数機のMSが放置されてるのをよく観るが・・・
全部筒抜けってかw
156 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:55:48.58 ID:LEiLLuvU
公式って不具合報告フォームは有るけど要望送るとこ無くね?
まだαだから不具合修正を優先なのかもしれんけど
157 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:56:28.82 ID:W6l4jsUc
>>148 結構超反応で打ち返してくるからじゃね?
ロックしてると回避行動取りにくいし、そもそも誰かにタゲ行ってる状態でロックして打ってるってパターンだろうから、のんびりロックして垂れ流してたらタゲ自分に来た瞬間超反応で撃たれて死ぬってパターンじゃないかと
>>151 指令もそうだし、補給機出撃とか自軍拠点被弾とかのアラートが全体的に解りにくいね
158 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:57:40.55 ID:MKglfrWl
いくつもの小隊に命令出しわけられるかな?
司令官は常にパニック状態だねw
命令聞かないヤツも当然出てくるだろうしねぇ…
例えばだけど、「01小隊はずっとカプセル回収」って言われたら
終了までやり続ける?w
159 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 07:59:30.06 ID:hcXPQH3t
>>158 上官からの命令は絶対服従だろうが!
といいたいがゲームだし
小隊ごとに命令の受諾拒否が随時行える
あるいは命令を達成したら得点がもらえる
にすりゃ進んでやるだろう
160 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:01:07.43 ID:96mw4cWK
小隊システム復帰は必須
なんだかんだで小隊あるのが一つのモチベになってた
野良でコミュニケーションとって仲良くなる要素も小隊くらいだしな
指示系統は今見たく、個別に送れるようにしてもいい
ただし、小隊員は小隊長が受けている任務に切り替えられる
もしくは小隊長が任務を選別して、小隊の任務として選別できるとかどうかね
161 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:02:18.81 ID:W6l4jsUc
>>158 小隊を8機単位にして、指示に対して受諾と拒否を可能に、
受諾して達成したら小隊プレイヤーにボーナス、
拒否されたら指揮官の貢献ポイントにペナルティ&小隊にGP少量加算
こんな感じにすれば小隊命令は出来るだろうけど、大分いじらんとダメだし多分そんな事にはならんわw
162 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:04:08.58 ID:BpTGkgWb
今の即死ゲーだと小隊なんて維持できねーだろ
バラバラになるだけ
163 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:05:33.46 ID:96mw4cWK
そもそも何で小隊を全部なくしたのか謎
指示聞く聞かないは小隊入ってようが入ってなかろうが聞かない奴は聞かないし
むしろ小隊入ってる方が聞きやすい
一緒に行動し難い問題点はあったが、小隊がない今に比べたら可愛い問題点だわ
小隊なくて個別に行動してる方がつまらない、そこの方が大問題
小隊効果と合わせて小隊復帰はよ
164 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:06:13.03 ID:LEiLLuvU
補給機廃止して小隊長リスポンを導入すればみんな小隊組むんじゃね?
165 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:06:13.76 ID:hcXPQH3t
階級は任務達成ポイントでしか上がらなくすれば
試合数だけの脳筋馬鹿と減りそうだな…
それであがった階級によって小隊体長や指揮官になれると
自己紹介欄に自分の得意科や行きたい科目
遊撃〜特攻、援護〜後方射撃、支援で表記できれば
それを元にランダムで小隊構成されるとか
166 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:07:27.61 ID:ic4fknLG
いくら拠点取られてても篭城から補給艦で一発逆転の手があるから基地攻めできない場所だと詰むんだよな
それはそれで1っ発ゲーだし拠点取られて領域ダメージみたいなの出ると押されたら負けるしかなくなる…
167 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:08:16.17 ID:96mw4cWK
マップはもっと広くして、戦略的拠点ももっと増やして
一点に集まる人数を分散させるべき
今じゃ密集してて即死の弾幕グダグダゲーになってる
数で押せ押せか、補給奇襲の2点しかない
もっと自由度あげるべき
あと補給のリスポーンは要らない
あれがオデッサを100倍つまらなくしてる
168 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:08:18.83 ID:cNaaVXUP
絆やコロ落ちみたいなコックピット視点で
動かしづらいが自分でMSを動かしている感を出せばよかったのに
こんな前世紀なグラフィックのTPS誰得なんだよ・・・
169 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:09:20.64 ID:aOTjfZr5
今更気付いたんだけど、瀕死状態になると画面の左上と右下割れるんだな
170 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:09:29.79 ID:MKglfrWl
命令の受諾/拒否システムは理想だけど
それだと全ての命令をテンプレ化しないとだめだよね
それに対してのYESにしないと達成したか判断できないから
ゲームシステムで加点出来ない
司令官が手打ち(又はボイチャ)で指令を出せばどんな命令も可能だけど
それもありえないよねぇ
171 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:09:55.68 ID:L/ZMKhUM
そんなにやる事なす事いちいち指示して欲しいの?
ポッド回収とか指示されたいの?
172 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:10:17.71 ID:4h1zAueX
隊長リスポンなんてあったら
ドム隊長が敵本拠点までホバーして
今だ沸けぇええええってなる糞ゲにならね
173 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:11:56.70 ID:TR/b1502
今日からは連邦はオデッサ、ジオンはジャブローから出にくくなるんだなw
174 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:12:02.77 ID:0cW3SXav
αから遊びじゃない人が多いからな
今は指揮官叩きだけで済んでるけど小隊で一般兵同士もギスギスになるだろうなw
175 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:12:13.36 ID:aOTjfZr5
本物の戦争とかなら命令は絶対だけど、ゲームだからね(´・ω・`)
176 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:12:29.57 ID:asZjdUpg
隊長リスポンとか更にグダグダになる予感しかしない
177 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:12:57.45 ID:BrAGE3sx
>>172 (´・ω・`)昔ROでおんなじことやってた
178 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:13:13.12 ID:W6l4jsUc
>>162 ちゃんとリスポン時に「〜で〜から出る」ってVCで宣言しながらやってれば、結構連携は出来たよ
VC無しなら無理だな
>>164 それは多分凸ゲーバランス取るのすげえむずいんじゃね
とにかく小隊長殺さなきゃ進軍し続けれるから、硬い小隊長+ワーカー5機とかで裏取りする奴が出てくる気がするわw
179 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:13:19.06 ID:yEf8vW3z
負けマップでもいいからオデッサやるわ、ジャブローよりはいい
180 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:14:23.51 ID:W1hnCK0b
181 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:14:30.95 ID:nAyGpE30
コックピット視点にしてくれないかな
グフの回転切りが一体どうなるか夢が広がるわ
182 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:16:34.96 ID:96mw4cWK
コクピット目線は欲しい
カメラ寄せて左右に武器表示させるだけなんだから出来るだろそんくらいバンナム
183 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:17:23.36 ID:MKglfrWl
小隊が有った頃は経験してないけど
今みたいに玄関先に敵補給機が現れる設定だと
誰に防衛させるか判断もムズいよね
「全軍、Zの防衛を!」とか言っちゃったら大変なことに!
いかないヤツは命令違反?
184 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:17:25.10 ID:W6l4jsUc
>>167 多分開発側はお祭り感を重視して作ってるんだと思うよ
ある程度密集してないと個人技の差が凄い出るゲームになって、オッサン遊べないからなんじゃないかと邪推する
>>168 それはMechWarriorOnlineでお楽しみください
いやなら500円
185 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:17:28.62 ID:DEEzoe6d
小隊ごとの順位とかつけてもよさそうだの
186 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:18:10.69 ID:xC3qnIZ1
正式サービスの際は機体の個人売買も可能になるんだろうな
失敗作のクズ機体を格安でばら撒いて大成功を待つとか
187 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:19:12.85 ID:W6l4jsUc
>>186 それをすると課金搾取が捗らないから多分やらないな!
188 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:19:18.62 ID:4h1zAueX
機体の個人売買ってRMT助長するだけじゃん
189 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:20:32.00 ID:BrAGE3sx
(´・ω・`)RMTと垢ハクも噛んでくるから多分ないね
190 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:22:46.01 ID:8dGeX2E3
191 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:24:40.82 ID:qYo8oWy0
>>168 重鉄騎でるよ、Hawkenも控えてるよ
192 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:24:43.67 ID:96mw4cWK
>>185 α1だとそうだったよ
個人スコアと小隊スコアが用意されてた
まぁα1だと
小隊のメンバーが死ぬと中々集まりにくい
効果が分かりにくいっていう問題点があって
それの改善策を考えられなくて小隊無くしちゃったんだよな
正味旧オデッサみたく広大なマップなら徒歩で集まりにくかったが
今みたく、リスポーン先と前線が滅茶苦茶近いようなマップばかりなら余裕で集まれるけどな
193 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:25:31.40 ID:96mw4cWK
小隊効果に関しては分かりやすくすればいいだけのこと
集まりにくい云々も、今みたいに小隊ない状態よりはマシだわ
194 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:25:49.45 ID:x4Dn1cj0
1と5が重要過ぎるな。
補給機呼んだ時に1と5が安定してると後ろから増援来ないから戦略的にかなり安定するし逆に自軍で占拠出来てないと補給機呼べない
195 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:27:56.97 ID:96mw4cWK
>リスポーン先と前線が滅茶苦茶近いようなマップ
これも問題の一つかな
戦略拠点=リスポーンだからワラワラと密集即死弾幕ゲーになってて
何処いってもグダグダする
α1だと確かに移動は長かったが、その分じっくり戦えてた印象だな
196 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:28:28.93 ID:W1hnCK0b
2かそこらのリスポーンが鬼畜な気がする
197 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:28:41.55 ID:BpTGkgWb
D格の破壊力に比べたら小隊効果なんて屁みたいなもんだろ
198 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:30:31.92 ID:dIOtPthw
おれのD格があたらないけんについてw
なんで静止してるやつにあたらねぇで横から
俺にダッシュ格闘いれてるのがあたるんだよ!!!
要望送りまくるか
199 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:33:48.84 ID:BpTGkgWb
連邦
毎回指揮官誰も立候補しないワロタ
200 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:35:38.96 ID:aOTjfZr5
なんだよ意味わかんねーガンキャノンいるじゃねーか
耐久力のないカイシデンのガンキャノンって感じぐらいつえーの
あんなのキャノンの動きじゃねー(´・ω・`)
201 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:38:23.95 ID:cua0gQpA
D格は鍛えると威力が上がるんじゃなくて、
ブースト消費量が下がって欲しいな。
初期段階だとドムの3番目くらいの消費+硬直にしといて。
現状だと全然鍛える意味ないわ。
202 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:38:58.57 ID:X49+bDqC
ザクキャノンいらねーからドムキャノンくれ
203 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:40:44.19 ID:D4Ntvpyf
D格はブースト消費と硬直無しにしてほしいな
差し合いが楽しくなると思う
204 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:41:58.12 ID:W1hnCK0b
むしろゲージ使いきったらオーバーヒートしてダメージ受けて欲しい
205 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:42:03.09 ID:nvXf7tRU
俺もドムキャノン欲しいわ
カカッと素早く動けて砲をガンガン撃ててガトリングバラ撒けるヤツがホスィ
206 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:47:40.38 ID:8dGeX2E3
つーか指揮官やっててAにいたエースが固すぎて泣けてきた
207 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:49:21.81 ID:W6l4jsUc
>>203 ずーっと前線お互いずっるずる滑ってラグアで意味不明な判定で死にまくる謎の刺し合いをしたいの?
208 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:49:41.75 ID:96mw4cWK
エースもちょっと強すぎだな
エースに構わないといけない時間が長すぎてダルすぎる
ここの開発加減ってのを知らないのか?
α1が概ね高評価で、あとは微調整程度でよかったのに
全てにおいて斜め上に調整いきすぎじゃねえか。
209 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:50:09.17 ID:qYo8oWy0
ドムキャノンっていうとザメルを思い浮かべる
210 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:51:10.45 ID:iczEJ9Mn
水ジム愛用してるんだがサーベル何使ってる?
3は論外として1と2で迷う
211 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:53:35.78 ID:D4Ntvpyf
一年後
そこには戦場を駆ける50機のガンダムと50機のゲルググの姿が!!
「もう量産機になんて乗らないよ」
212 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:55:07.61 ID:W1hnCK0b
>>210 1は死なないことがあるから2使ってるけど3は論外なの?
213 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:56:13.61 ID:96mw4cWK
どうせなら徐々に時代とマップに合わせてMSも解禁してきゃいい
んでマップごとに出撃できる機体制限すりゃいい
某ゲームみたく5年も6年もサービス続ける気ならMS出すのは必須だしな
214 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 08:58:19.35 ID:cua0gQpA
小隊は参加時にプレイヤーが選べるようにするべき。
FREEはこれまでと同じく52枠。
攻撃系小隊、守備系小隊とか別に枠を設ける。
215 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:00:40.07 ID:HKj6pyiT
小隊作って小隊に指示の方が指揮官も楽だし小隊でロール分配できて良いだろうにね
216 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:02:26.18 ID:96mw4cWK
>>215 それがα1だったんだけどな
α2で改悪しすぎやで
217 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:04:24.35 ID:nvXf7tRU
もうこれ逆ガンダム無双でいいんじゃないかな
プレイヤーが操作する貧弱一般機の群れがNPCガンダムに無双されてるし
218 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:04:47.17 ID:75C0SPx+
219 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:05:06.68 ID:dIOtPthw
BFみたいに小隊に参加するかしないかみたいな選択肢でて入るのがいいわ
220 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:06:33.45 ID:MKglfrWl
>>215 その分しわ寄せが小隊長に来そうだけどw
α1の時って小隊の中ではどうやって命令出してたんだろう?
一々タイプしてたら命が危ないだろうし
221 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:07:01.56 ID:lgfOzthf
補給って後方から味方に守られながら
前線に来るもんだけど、いきなり最重要拠点の
目の前にワープするってなんだよw
222 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:09:28.57 ID:D4Ntvpyf
大気圏外から急降下してくるんだよ
223 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:09:47.82 ID:96mw4cWK
>>220 指揮官から 小隊長に 命令
命令を 許諾・拒否を 小隊長が選ぶ
許諾したものが 小隊で共有される
224 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:10:38.48 ID:vTslxkeW
ゲルググは量産された機体だが、1点もののガンダムも量産されちゃうの?
装甲ってガンダリウムγ合金じゃなくって、まだチタニウムとかだっけ?
ガンダムの量産は違和感あるわ
ガンダムならリスポン20分ないとバランス悪いわ
あ! 原作がガンダム無双神アニメだから、このゲームがバランス悪いのはその影響なの?
225 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:10:49.19 ID:xC3qnIZ1
226 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:11:28.76 ID:hj5TdyrK
なんかもうすでに回線絞りのワープ野郎が沸いてるんだけど・・・
227 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:11:41.97 ID:qgIyP3lI
>>213 ゼータ以降のキャラ名は使用禁止じゃないから、今はまだ考慮されてないね
228 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:12:40.95 ID:MKglfrWl
>>223 なるほどサンクス
ついでにもう1個
小隊長はどうやって選ばれてたの?
229 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:12:48.82 ID:96mw4cWK
んで
小隊長は
指揮官に「攻撃要請」「援軍要請」「回復要請」「指示要請」を1ボタンで送れた
230 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:13:28.55 ID:xC3qnIZ1
>>224 ガンダムですらルナチタニウム
盾だけガンダリウム
231 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:13:53.60 ID:vTslxkeW
>>223 命令を 許諾・拒否を 小隊長が選ぶ
指揮官はクエストを出す酒場の親父じゃねーんだぜw
どんな軍隊だよwww
ユトリ時代の自衛隊でも、それはねーわww
232 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:14:01.86 ID:96mw4cWK
>>228 今待機ロビーで
指揮官以外は
3人横にならんでるでしょ
あれ
あれの横が3人一組になって、一番左に番号が1〜17まで付いてた
一番左に居た人が小隊長
左にクリックして移動すれば小隊長になれたし、小隊長が嫌なら
左に居なければ良かった
233 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:15:59.65 ID:zpGAAEE3
おっ段々人増えてきて待機オンラインから開放されそうだ
234 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:16:01.78 ID:MKglfrWl
>>232 あー
その名残り?で今も枠を移動出来るんだw
丁寧にありがとう
235 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:16:13.75 ID:asZjdUpg
酒場の親父わろたw
236 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:16:40.24 ID:ezczzQZk
>>218 もしも、宇宙世紀の時代に生きていて、この写真をゼータよりも後の時代
出来るだけ後がいいかな?
アムロが死んだ後ぐらいに発表してたらピュリッチャー賞?だっけ?
優れた報道だか写真だかに送れられる賞
あれがもらえたかもレベルだね
237 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:18:16.67 ID:ezczzQZk
>>230 ルナチタニウムの、かっちょいい呼び名がガンダリウムだと思ってた
アマノムラクモ?が草薙の剣になったみたいな感じで
238 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:21:54.11 ID:nm0dJjG/
帰還(Zキー)したらどこにも再出できなくて積んだ
このゲームって自殺できるのな。
壁に密着した状態で壁に向かってバズーカ撃ったら
その爆風で死んだw
240 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:25:24.67 ID:96mw4cWK
>>231 今よりましだろw
どうせ命令聞かない奴は聞かないんだし
むしろ小隊長が前線で、指揮官の指示が適切かどうか判断して
選べる方が健全でもある
241 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:25:33.72 ID:qYo8oWy0
242 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:25:42.34 ID:UbN4eyL0
>199
放置スパイがこれだけいればやりたい人いないだろ
243 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:28:10.92 ID:W6l4jsUc
>>208 エースが延々生きてる時って、aim出来てない奴が群がってる時が大半じゃねえ?
格闘当ててタゲ貰って超反応打ち返しで即死してる強襲多い時とか
244 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:30:07.46 ID:LEiLLuvU
>>199 ただでさえジャブローは連邦不利で指揮官の能力で命運が決まるし
もう熟練者以外はやる奴いないだろ
245 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:30:16.54 ID:W6l4jsUc
>>223 え、α1ってそういう仕様だったの?
なんでα2で消したんだそれw
246 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:30:36.52 ID:05goT74f
両軍の指揮官やって思ったこと
連邦:レーダーもちが少ない
?音:敵の補給機がくるところにいつもレーダーをおいてくれるから楽
レーダーもちがどれだけいるかで、戦局がかなり違う
247 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:31:40.21 ID:ThgDZBny
>>224 ガンダリウムガンマはZ以降の素材だぞお
248 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:31:47.93 ID:+9TZkAfN
課金でエース機に乗れるようになるんじゃね?
後このMAP戦略兵器まったく意味ないな
249 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:31:55.00 ID:W6l4jsUc
>>231 んじゃ高階級の廃人様しか指令出せないようにして欲しいの?
なんかこうして考えると、PlanetsideのBRとCRとか、あの辺のシステムは全てが完成されてたな
あれ全部パクればいいんじゃねえの
250 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:34:15.39 ID:qgIyP3lI
>>243 アクアジムかズゴックのミサイル垂れ流しで殺せばいいのにね
突っ込むのはミサイル撃ち尽くしてからにするべき
そういや、連射系武器じゃなくても継続攻撃ポイントたまに入るけど、どれくらいまでなら継続判定なんだろ?
251 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:34:36.32 ID:96mw4cWK
>>245 消す必要なんてなかった
小隊だって、効果が分かりづらいっていう不満があったくらいで
それを調整するって方向でレポートも出てたのに
α2直前になってから、いきなり小隊は廃止しますってなった
まじで小隊なくす必要なんてなかったんだがな
252 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:35:10.35 ID:W6l4jsUc
>>250 ダメージだと思う。多分2000か4000。
253 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:35:13.85 ID:96mw4cWK
>>251 効果ってのは、小隊メンバーが集まると防御力が上がるんだけど
その効果ね
効果が分かりづらいから小隊で集まることのメリットを感じづらいっていう指摘はあった
254 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:36:45.63 ID:qgIyP3lI
>>245 小隊を強制されて嫌だ
↓
別に無視すりゃいいじゃん
↓
嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ
バンナム死ね死ね死ね死ね
と騒ぎまくったコミュ障がけっこういた
255 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:38:55.77 ID:96mw4cWK
小隊を強制されて嫌だ って奴は
個別で指示来ても聞かない奴だろwwww
普通にプレイする奴にとっちゃ小隊は合った方が絶対いいわ
なんで指示聞かない奴に合わせて小隊なくすんだよって感じだな
256 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:39:05.63 ID:LEiLLuvU
>>254 その調子で行くと次のテストで指揮官システムが消えてそうだな
257 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:40:19.37 ID:kI9KXF0R
でも小隊戻したら小隊いらなくねみたいに言い出すんだろわかんってんだよ
258 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:40:30.39 ID:hj5TdyrK
システムがあれば無視すればいいってことにはならん
必ず使われる方向にいく、それは当たり前
259 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:40:49.21 ID:W6l4jsUc
>>254 ほんとガンオタはくせえな
俺の身内VCで
・ガンオタはゲームは下手なの多いけど何でなのかね?
→オッサンだからじゃね?
→でもなんかネガるだけネガって建設案出さないガキ多いよな
→バカだからじゃね?
→あと気持ち悪いのも多いよね、特にジオニスト()とか
→オッサンとかくさそうだよな
→要するに俺らのこと?
って会話があったわ
260 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:42:08.33 ID:96mw4cWK
>>257 勘違いしてるけど
α1じゃ小隊いらないって意見は少なくとも2chじゃなかったんだよなー
小隊システムが思ったより機能してなくて
煮詰める必要はあるって感じだったけど
んで煮詰める方向性で行くってのがα1の開発レポートだった
それが蓋開けたらなくなってたwwwwwwwwwwww
261 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:42:22.09 ID:D4Ntvpyf
でもガンオンの戦場には女の子兵士が多いよね
262 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:42:26.74 ID:OcHpucTK
小隊は機能してない感は強かったけど
要らないわけじゃ無かったんだよね
263 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:45:39.97 ID:EoYwY6fc
>>242 連邦でスパイ〜って名前の動かないジムいたけどやっぱりそういう事なんか。
まだα2なのに呆れるなぁwww
264 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:46:21.59 ID:W6l4jsUc
>>261 そこがまたくさいんだろ
こんなVCもあったぞ
おい。なんか同じ顔が並んでてきもいんだけど?
→てかなんで汗くせえ1年戦争のパイロットが女の子ばっかなの?
→ほんとな。ジークジオンのボイス聞いた?あんなの使えねえわ。女キャラとかクソだよな
→そういうお前らはなんで女キャラなんだよ!!!1111
そろそろ縁切りたいわ
265 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:46:38.16 ID:ezczzQZk
>>261 沖縄の戦場で犠牲になった女学生のための慰霊碑
あれみたいのがボンボン立ちまくるね
266 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:47:41.38 ID:96mw4cWK
>>265 ガンオンじゃ緊急脱出してパイロットは常に無傷だから大丈夫
267 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:47:53.83 ID:xyBgF/uz
若い女の子ばかりでほんま天国やで
268 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:48:54.34 ID:sv/0PzLB
>>199 指揮官やりたいがpc がついてこないww
269 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:49:26.45 ID:6T8jDOsH
ジオンのプリセットボイスを歓声に変えたらジークジオンって叫ぶな
270 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:52:02.62 ID:98xqIlsh
女の子が多いのは変という声にお答えして
女性兵士は有料ガチャでのみの配布としました。
とか、しそう。
271 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:52:21.03 ID:GtZmLiU+
連邦は必死なのが多いな
指揮官が無能だったり戦況悪いと発狂してる馬鹿が結構いる
逆にジオンは負けてても指揮官アホでも誰も文句言わず黙々とやってる
272 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:52:27.21 ID:HKj6pyiT
とりあえず拠点C何とかしてくれないと全くゲームにならないんですけど…
23の存在でXYが鉄壁過ぎてZだけ注意するだけで攻撃だけすれば良くなっちゃう
273 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:53:41.88 ID:W6l4jsUc
274 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:55:20.06 ID:/IhxM9jM
275 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:55:34.91 ID:LEdO0tj7
>>167 完全に同意
ゲリラ戦も出来るようにして欲しいわ
276 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:55:36.27 ID:xC3qnIZ1
誰の声なら女子でもいいんだろうね
田中敦子さんとかキン○マ握りつぶされそうなんでOKじゃね?
277 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:56:09.31 ID:LwsMEpAi
女子供をパイロットにしてニヤニヤしたいなら
マブラブにでも逝け
278 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:56:28.46 ID:ThgDZBny
279 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:57:44.86 ID:ecKM3m1H
>>218 この場面出くわしたら戦闘無視して観戦続けるやついそうだな
280 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:59:34.69 ID:/IhxM9jM
早くオデッサに帰りたいです
281 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 09:59:59.45 ID:W6l4jsUc
>>278 指摘内容は間違って無いんだけどさ
お前飲み会とかであんま相手されないだろ・・・悪い事言わんからもうちょいコミュ力付けろ
282 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:01:38.38 ID:HKj6pyiT
>>281 縁切りたいって言いながらそれはどんな矛盾なんです?
283 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:02:22.35 ID:W6l4jsUc
>>282 お前もかよ
流石ガンオタの巣窟だなおい
284 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:02:28.57 ID:Q2AvtL2n
ジャブローマジつまんねー
285 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:02:48.43 ID:ykQJKzqZ
とりあえずマップや地形を知る為や
バグ見つける為に攻撃判定無しのフリーのチャンネル用意してほしいわ
未だにジャブローであの拠点に行くにはどっから行ったらいいのかわからない
286 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:04:47.05 ID:8sHhl6wR
何より機体作りたくても長時間プレイしてやっと作っての流れがいかんだろw
テストしたくてもテストできん
287 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:05:06.63 ID:jujqRUgu
両軍やっての感想。
ジャブローはどれだけポイント無視して勝つことだけに特化した人がいてくれるかで差が出るな
レーダー持ちや輸送機場所での待機、本部での待機
戦いに向かわないでじっとそこで待っている人がいる軍が勝つ
しかしその人たちの順位は最下位近辺
その人たちまで戦闘しに行くと、ポイントは上がっても軍では負ける
だから勝つためにはその役割をやらないとまずいんだけど、楽しくないんだよな
288 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:05:32.52 ID:+wVWpgTI
んなもん両方にキャラ作って初日に見て回ったぞ
289 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:05:51.66 ID:TqQxFCmm
小規模戦がしたいな
もっとMS同士の戦いを楽しみたい
なんか今はホント小学生サッカーだ
Aを相手にしてたら横からBがビームで撃ってきて
さらに後ろからCがダ格で突っ込んでくる。面白いわけがない
290 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:06:42.31 ID:+wVWpgTI
>>287 まず勝っても面白くないからな
負けるとイラつくけど
・・・あれ?
291 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:07:44.40 ID:yVhzGNpn
バカの一つ覚えのように同じ場所にしかミデアを降ろさない指揮官とかマジやめてくださいよ
なんで中央にだけ下ろすの
292 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:08:51.18 ID:GmMlUUrD
(´・ω・`)小規模戦は部隊ゲーやで
293 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:09:15.31 ID:ThgDZBny
>>289 このレベルのアクションゲームだと小規模戦闘にしたら今よりもつまらないと思うけどな。
294 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:09:33.07 ID:HKj6pyiT
>>283 え?じゃあ気持ち悪い仲良し同士の会話単に垂れ流してるだけなの?
最悪じゃないですか…
295 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:09:41.50 ID:6T8jDOsH
連邦側なんだけど北の補給機出る洞窟から南西に抜けると目の前に足場があるよな
あれ乗ってブースト吹かしながら次の高台へ乗っていけば、Xに向けて大回りしなくてもYに直ぐに行ける
296 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:09:58.46 ID:96mw4cWK
>>289 >MS同士の戦いを楽しみたい
同意、α2は密集しすぎ
もっと小規模の対戦が各地でぶつかるようにすれば楽しいはず
297 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:10:09.53 ID:yZ3nCUYo
>>287 俺がポイント取りまくると負ける
俺がランク低いと大体勝つ
そうかそういうことだったのか・・
俺が単に下手ってだけじゃないと信じたい
298 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:10:42.21 ID:jujqRUgu
299 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:11:40.31 ID:asZjdUpg
ライトアーマーは空中戦できるようにしよう
300 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:12:11.17 ID:7WaeIw9t
ジオンにとってアクアジムってうざい?
301 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:13:03.73 ID:jUa6zj6v
>>295 ガンキャノンでそれやれば拠点一気におとせるぞ
302 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:13:14.34 ID:MQLmhzsd
303 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:15:00.03 ID:8dGeX2E3
つーかドム使ってみたけどコイツそんなに癖なくて使いやすいじゃん
玉数少ないのは難点だけど、特攻用と考えれば問題ないし
どこの誰だよ、ドムが欠点機体とか言ったの
304 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:15:48.22 ID:asZjdUpg
オデッサの時なんじゃね
305 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:16:36.04 ID:7WaeIw9t
ジムトレ意外と敵倒せるな
銃が優秀
強化
306 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:16:50.45 ID:nvXf7tRU
>>300 普通のアクアジムはジャブローでは主食
武器や機体鍛えてしっかりとダメージ取ってくるアクアジムは敵となりうる
307 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:19:06.80 ID:yVhzGNpn
武器未強化のアクアジムはお荷物
せめて全部一段階いいのにしないと話にならない
ハープーン2使いやすすぎワロタ
308 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:19:14.90 ID:7WaeIw9t
アクアジムのアーマーは900欲しいです!
309 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:22:30.17 ID:zpGAAEE3
アクアジムは3武器のミサイルどうするか悩むなぁ
2番のロックはやい打ちまくりか3番のロック遅い弾少ないけど高威力か
310 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:23:11.68 ID:7WaeIw9t
ジムスナは連射ビームガンと単発スナ作ってようやく
311 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:23:29.87 ID:HKj6pyiT
ジオンのみエースハメ殺しの手段持ってるのも不味いな
と言うかハメ殺し出来てるのが不味いな
312 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:25:59.11 ID:Q2AvtL2n
ハヤトとかグフがいなくてもハメ殺しだけどな
313 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:28:14.40 ID:+ukwMYB6
アカハナのサボりグセを舐めるなよ
ハヤトは砲撃出来る分だけまだマシ
314 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:29:19.12 ID:7WaeIw9t
ガンタンク、パンチできねえのかYO!
315 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:29:53.13 ID:3NLLW2im
>>303 どうせチョロチョロっと動かしてみただけの感想だろ
弾切れた後は特攻のみだし
相手が複数いるとこにD格で突撃すれば硬直長過ぎてフルボッコ
そもそもひらけたとこでは近寄る前に蜂の巣
移動が速いと言ってもそれはブーストきれるまでのこと
他に比べて悪い事尽くめ
316 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:31:02.97 ID:LEdO0tj7
>>246 レーダー設置しても援軍来ないし
スコアも伸びないし、やる気なくしたと思う
ポッドのほうがいい
俺がそうだもんw
317 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:31:49.03 ID:7WaeIw9t
武器開発しないと機体の性能発揮できないな
一律400GPなのは助かるわ
徐々に値上がりとかなったら泣いてた
318 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:32:33.21 ID:cua0gQpA
>>287 このMAPはK/D厨が少ない方が勝つ。
間違いない。
319 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:32:38.63 ID:Ud6Jox4V
>>316 レーダー設置でスコアなんか期待してるほうが間違いじゃないの?
カメラガンでも使ってればいいよ
320 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:33:42.22 ID:TqQxFCmm
ようするに負けても勝ってもGP大量に寄越せ、ということでよろしいか?
321 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:33:45.18 ID:7WaeIw9t
連邦はポッド回収で稼いでたら1位になれそう
322 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:34:10.41 ID:asZjdUpg
チケ100素材200費用400で地味に搾り取られるけどな
323 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:34:15.02 ID:ThgDZBny
レーダーポッドもスコアに反映させてもらいたいところだねえ
324 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:35:02.55 ID:yVhzGNpn
ハヤトが味方のタンク数体と一緒に砲撃してたときは頭抱えたぞ
325 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:35:29.96 ID:7WaeIw9t
獲得ポイント修正前の、回復で+5って今思えば狂ってるなw
326 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:36:00.82 ID:q4a84QmZ
輸送艦待ち伏せと拠点に単騎特攻するだけで一桁順位おいしいです
327 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:38:17.63 ID:Q2AvtL2n
少なくともαであのGP報酬のケチりっぷりはねーわ
328 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:38:45.17 ID:8dGeX2E3
>>315 3番目の武装なんだし、主武装じゃないんだからそんな弾数ないのは当たり前だし
それD格の硬直で死ぬのは当たり前だし
つーか開けた場所で真正面から近寄ったらどんな奴だって死ぬし
他の強襲だってブースト以外は遅いけど、コイツのブースト速度は目立つって事だろ
まずは良い所見て動かせよ
329 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:39:11.93 ID:LEdO0tj7
330 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:39:54.82 ID:z4NEvPKD
>>328 陸ガンの3番目のバズなんて威力6000で4発しかないのにな
331 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:40:14.20 ID:deM+ktnr
ガンキャノン大成功きたのに特殊がしょぼかった
軽量化とか極稀にしかでないだろこれ
332 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:41:28.93 ID:+ukwMYB6
αだからバグ取りやバランス調整重視なんだろ
333 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:43:16.21 ID:yZPgR5b8
ガンキャノンを作りたいが6500も溜まる気がしない
334 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:44:27.36 ID:7WaeIw9t
335 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:44:35.05 ID:96mw4cWK
>>333 機体売れ
全部ウりゃすぐだ
どうせα猛スグ終わりだし全部売れ
336 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:44:53.27 ID:cua0gQpA
>>328 そこら辺全部ひっくるめても糞だと思うが。
少なくとも上位機体とは思えない。
他の人はお前よりは長く使ってると思うぞ。
337 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:46:31.75 ID:yVhzGNpn
素ジムをまったくと言っていいほど使わないな、売って来るか
初期ジムは大活躍だというのに
338 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:49:27.38 ID:96mw4cWK
寒冷地ジム地雷すぎだろ
メイン武器の3点バーストがマジくそ
3点バーストの癖に集弾性糞だし、アンロックでまともなの出るかと思ったら
全部3点バーストwwwww
しかも3点バースト連打しても、間があっておっそいから糞弱い
339 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:49:58.91 ID:96mw4cWK
もちろんすぐ売りました
340 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:50:12.64 ID:7WaeIw9t
というか寒ジム使ってるやつそうそう見ないぞw
利点どこよ
341 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:51:17.13 ID:96mw4cWK
>>340 スペックだけ見たら、数値は諸々素ジムの上位機体なんだよ
それに騙された
サブ武器も水中用のグレネードだし
そのくせ水中じゃ足遅いし
マジで使えない
342 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:52:06.31 ID:ezczzQZk
>>340 寒冷地用にバッテリーを大きなのに変更している
343 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:52:32.82 ID:96mw4cWK
あとね
寒ジムは特性で対水用MSには30%ダメージ上乗せなんだけど
肝心のメインMGが糞なせいで、普通のMSで攻撃する方が強いって言う感じ
344 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:53:05.03 ID:yZ3nCUYo
やっぱ指揮官もきちんとどういう風に戦場動かしたいか考えてる人にやってもらいたいな
○○来てー←お前が支持しとけ
○○やばい←NEW!でっていう、お前が対処法考えろや、俺ら兵士はとりあえずレーダー見てどこにねずみや敵エースが向かっているか報告すっからよ。判断下すのはあんただぜ
もちろん俺もしきかんやりますよ?ええ。頻度は高くないけど
345 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:53:29.36 ID:TxC9JdI+
テスト中だけでも報酬は今の倍位だしても良いと思う。
色んな人に色んな機体使って貰ったほうがバランスとかバグなんかのデータが沢山出て来ると思うんだけどな。
346 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:54:53.72 ID:96mw4cWK
>>345 信じられるかい?
これが正式の倍なんだぜ
とか
347 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:55:31.02 ID:ezczzQZk
348 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:56:15.76 ID:7WaeIw9t
運営「連邦は寒ジム出てるんだし、ジオンもハイゴッグとかズゴE出してあげないと不公平だよね^^」
349 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:56:16.12 ID:0d3xSluw
α1の頃は今より新しいMS買えたけどα2はテスター多いんだしわざわざ報酬増やす必要が無いって事かと
正式で減らすとえらく文句いう輩もいるしな
350 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:56:23.48 ID:96mw4cWK
まぁGPは課金で出るだろ多分
351 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:58:05.49 ID:yVhzGNpn
>>344 やばい=数名戻ってって暗に言われてるようなもんだろ
対処もクソもエース出してもジオンZでもなければ無双しないし戻るしかない
大体全域に本拠防衛指示出すわけにもいかんしょ
というか出しても戻ってくれません
352 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:58:24.66 ID:0nvkzX6U
もうやだこの補給機ゲー
補給機が揚陸機すぎる
353 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:58:55.72 ID:W6nqJAT4
なんか全然ポイント稼げない、そこそこに撃墜はしてるんだけどなあ
なんかやる気沸かなくなってしまうよ
コンテナ運んでた方が効率良いって
354 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:59:31.14 ID:yZPgR5b8
>334,335
ありがとう、売ってくる
355 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:59:46.80 ID:0cW3SXav
負け続きでまずい連邦でも6000溜まってるから結構楽
勝率2割くらいだわw
356 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:00:01.14 ID:qYo8oWy0
補給艦じゃないよな
輸送機だよなあれ
357 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:00:21.66 ID:7WaeIw9t
スナで戦艦を攻撃継続でおいしいです
と思ったけど、思ったより稼げないでござる
358 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:01:13.82 ID:W1hnCK0b
テストなのに全部の武器がはじめからアンロックされてないのはテストさせる気がないのかしら
359 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:02:27.22 ID:7WaeIw9t
ところでα2の次はクローズドβか?
360 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:02:35.75 ID:z4NEvPKD
>>357 スナはdps低いからな、dpsがそのままスコアになるようなもんだし
361 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:02:59.61 ID:ThgDZBny
362 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:03:09.40 ID:0d3xSluw
363 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:03:59.31 ID:96mw4cWK
βなら大規模マップ4,5種
小規模・AI戦解禁は必要だな
364 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:06:51.71 ID:asZjdUpg
なんとなく戦績みてたらなんだかんだで50戦もしてたわ
おまえらなら200位軽くいってそうだな
365 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:07:52.47 ID:ThgDZBny
あー、だめだ。
コンテナ見つけると運びたくなるクセがついちまった。
どうしよう・・・
366 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:08:22.42 ID:7WaeIw9t
ベータになったら機種増えるかな…
へんな増え方したりして。戦闘機とか支援機とか…
マゼラトップ乗ろうぜ
367 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:08:42.84 ID:4a8YPg9+
368 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:09:22.90 ID://gpNlPX
チャットだけうってる指揮官どうにかしてくれ
369 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:09:50.16 ID:asZjdUpg
>>365 連邦天国だぞ
ライトアーマー作ったったわ
370 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:10:02.71 ID:zpGAAEE3
フライマンタで爆撃したい
371 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:10:06.88 ID:P4WE+OvI
>>368 A
Z
A
C
とかしか言わない指揮官ならいた
372 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:10:12.65 ID:xo5RANxi
>>142 知ってる人は知ってると思うけど一応このゲームはブロック機能がある
今は公式の説明が消されてるんだけどα1の時にはこんな説明だった
>ブロック
>▲ブロックリストには、現在ブロックしているパイロットを表示します。
>ブロックにより制限される機能について
>マッチング :対戦マッチングの際、登録者と対象者はそれぞれ相手のいるルームが最後に選択されます。
>チャット送信 :登録側は対象者の発言が表示されません。
>プレゼント送信 :登録側と対象者はお互いに対し送信が行えません。
>フレンド登録送信:登録側と対象者はお互いに対し送信が行えません。
>部隊招待送信 :登録側と対象者はお互いに対し送信が行えません。
>ルーム招待 :登録側と対象者はお互いに対し送信が行えません。
ちなみにブロックは画面上アイコンのパイロットリストからできる
373 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:12:57.30 ID:0d3xSluw
>>371 ぶっちゃけそれで十分だわ
でもこのゲームBFと違って司令官が見てるマップとプレイヤーが見れる全体マップに大差無いから指示もいらんわな
補給出すタイミングだけは欲しいか
374 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:14:14.83 ID:7WaeIw9t
量産型ガンキャノン来たら、ジムキャとガンキャの間って感じなのかな…廉価ガンキャノン
ジムコマンドに期待
375 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:14:58.74 ID:7WaeIw9t
「皆で幸せになろうよ」な指揮官だったら苦労する
376 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:16:16.58 ID:wLIk1aSB
寒ジムはジャブローの開幕5拠点に向かってくるジオンMSに水中グレを投げまくればいいよ
弾なくなったらサーベル持って突撃死
377 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:16:36.24 ID:tvRiIvrF
>>368 ゲージたまるまでは6個指令だしたらおしまいなんだ
コンテナも運んでくれ
チャットは全体マップからの状況フィードバックに努めてるよ
378 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:17:23.53 ID:yVhzGNpn
そういやお前らは
5と3(1)の中間で戦ってるときはどっちの指示欲しいん?
ボーナス的な意味では防衛なんざ微々たるもんだが
攻撃指示もボーナス的には微妙だよな、押し切れないときなんて特によ
ゲージちょろちょろ溜まるから防衛指示メインで出してるんだが、その辺どうよ?
379 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:17:32.92 ID:7WaeIw9t
wikiに陸ガンのページできてた
乙
380 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:18:31.02 ID:qYo8oWy0
>>377 ある程度いらなくなった命令はキャンセルしようぜ
381 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:20:13.92 ID:yZPgR5b8
>371
人数割り当てても動かないからそれでいい
382 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:20:26.33 ID:XsvfMMRf
強襲で俺つええーしたら負ける。
補給機見張りと基地突貫爆撃重視のやつが多いと勝てる
383 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:20:32.77 ID:hj5TdyrK
そういや昨日ひたすら「拠点ヤバイ」と連呼して敵が集まってて落とせないCばかりに
アタック指示だしっぱなしでろくに指揮できてない指揮官が
一般兵に煽られて口げんかはじめた上、最後煽りあいになって終わってたけど
「どこの拠点がどういう風にヤバイのか言わなきゃ情報価値0」だよな・・
384 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:20:53.58 ID:kI9KXF0R
キャンセルしたり別の場所に行き出した人にはその指令あげていかんと
効率よくゲージたまらんよ(´・ω・`)
385 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:23:24.86 ID:7WaeIw9t
「腰がぁ、腰がぁぁーーーー」
386 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:23:35.22 ID:vy7w+s1j
オデッサまだかよ
387 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:23:55.98 ID:g/V8s2iE
ザクTのVつめのスナイプ武器強化したら楽しいくらい撃墜増えた
388 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:25:47.86 ID:z4NEvPKD
今日この状況で連邦やる奴はマゾでしかないな
負けがこんで人が居なくなる悪循環が始まって、もう酷いのしかいない
389 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:26:02.24 ID:asZjdUpg
ついでに4500でいいから金もくれや
390 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:27:40.59 ID:96mw4cWK
オデッサ来たらきたで
オデッサも糞なんだろうなwwwwwwwww
391 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:27:57.40 ID:z+uTL6z0
ザク2Jのバズーカで攻めるの気に入ってるんだけど
その上位機種であるザクデザートタイプってどういう評価うけてるんです?
392 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:28:20.63 ID:yVhzGNpn
>>384 割とマジで目と手が追いつかない
常にタスク更新とか出来ないし
追加でぽんぽん出してて気付いたら
エースだけ個別に枠欲しいわぁ
393 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:28:31.91 ID:asZjdUpg
オデッサは射撃微妙な機体死にそう
394 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:29:13.07 ID:z+uTL6z0
一旦全キャンセルで指示出し直しとか頻繁にすると頭が弱くても整理できますよ
395 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:29:14.54 ID:z4NEvPKD
体感よりも全然動かない勢力ゲージなんだけど、前までは4時間分
今回は24時間x4日分って事なんだろうか
396 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:29:26.48 ID:DEbU0ttU
ネガティブな指揮官は困るな
兵力差があってもそれを覆すのが良い指揮官
397 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:29:26.97 ID:yVhzGNpn
>>391 レールガン()
改めて生産して改造した2J最高
398 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:30:40.27 ID:z+uTL6z0
>>397 おkwwwwザク2J2機つくるわwww
改造もいまのよりよくできるしな
399 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:30:56.33 ID:CDatRsZH
連邦圧勝マップとジオン圧勝マップつくって機体バランスもめちゃくちゃでもう開発もどこ直せばいいかわからなくなってるはず
35両軍うまるまで時間かかるかも今日から
400 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:31:29.82 ID:W1hnCK0b
>>379 データ載せるなって書いてあるけど大丈夫なんこれ
401 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:31:58.57 ID:yVhzGNpn
>>398 何より特性の有無はデカイ
当たり外れはあるにせよな
402 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:32:27.05 ID:z+uTL6z0
>>399 毎日調整が入って毎日変動するぐらいのゲームでも楽しそうですがw
403 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:33:08.35 ID:jujqRUgu
>>399 ジャブローはさすがにおなかいっぱい
今日からはオデッサだな
もちろん連邦に戻るけど
404 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:33:32.37 ID:z+uTL6z0
陸戦型ザクUって回復機体だったのか
ワーカーと比較してどう思われてるんだ
405 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:33:48.46 ID:ldUbZNq8
今日から里帰りするんで6日夜までプレイできないわ
じゃあなお前ら
406 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:34:15.82 ID:z+uTL6z0
ジオンは強襲機体のバリエーションの多さが売りなんか。
407 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:34:20.00 ID:96mw4cWK
新オデッサよりジャブローの方が期間短いんだが
何故かジャブローの方がお仲一杯だな
水があってだるいってのもあるかな
408 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:34:37.67 ID:ezczzQZk
考えてみたら、今育てているキャラ削除して、最初から初めても機体を全部売れば四千ポイントになるんだな。
409 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:36:30.46 ID:z4NEvPKD
>>407 総時間的にジャブローの方が2倍以上長いからじゃね
410 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:37:12.00 ID:asZjdUpg
24時間ってのはでかいわな
411 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:40:02.39 ID:OLSX2BKr
さすがに飽きてきた。
ちょっとやりすぎたかな。
412 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:41:52.42 ID:LhEFxGXc
定期的にいきなり落ちるネ(´・ω・`)
413 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:42:40.69 ID:CDatRsZH
これ半年は次のテストできないだろ
機体性能上げすぎ
バンダイは開発運営もガンオタらしいから好みの機体数値上げすぎだろwwww
414 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:42:52.01 ID:8dGeX2E3
>>408 1機だけ残さないといけないから3000ポイントまでだぞ
415 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:43:27.47 ID:z+uTL6z0
416 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:46:29.77 ID:pG/oU/eU
本気出すのはオープンからにしたほうがいい
417 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:47:46.76 ID:HKj6pyiT
プレイヤー側のストレステストに付き合う必要性は無いよな流石に
418 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:49:55.73 ID:/IhxM9jM
>>375 泡の出るお風呂をおごってもらえそうだな
419 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:50:32.60 ID:lLomG2wV
いきなり蔵だけ落ちたかと思えば認証システム連携エラーとやらが出て入れなくなったわw
420 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:54:47.52 ID:zB4kqpf2
きたー
421 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:56:14.93 ID:ucK4JpFm
イメージ的に連邦痩せ型機体が多くひ弱なイメージ
ジオン 色とかガタイとかみて、山賊ってイメージがw
422 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:58:28.20 ID:4a8YPg9+
連邦はがんばれば勝てるけど兵士の士気が低下してるから、勝てない
今の連邦でジャブロー3chの貯金なしで勝ち越してる指揮官はやはりすごいな
423 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:58:46.18 ID:+zkklHI1
志願しなかった癖に指揮官に文句言うの見かけるけどなんなんだろう
424 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:59:10.25 ID:yZ3nCUYo
「TIME2:00、ALL GO Z」って何よw
日本語で頼むよ指揮官さんww
425 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:59:16.28 ID:D4Ntvpyf
指揮官を煽ってる間が一番楽しいよ
426 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:59:52.11 ID:xyBgF/uz
自分ではやらないくせに文句だけは一人前の奴ってのは腐るほど居るからなw
427 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 11:59:58.38 ID:P4WE+OvI
>>424 俺もいたわそれwwwwwwwwwwwwwww
吹いたわwwwwwwww
428 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:01:08.37 ID:yZ3nCUYo
>>427 しかも突撃かけるのはいいけど、中継地点は一切なしという素敵命令だもんなw
落ちるたびに自軍拠点から復帰とかww
429 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:02:26.06 ID:0cW3SXav
430 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:02:36.14 ID:CoflwnDT
てか強制途中参加機能廃止してくれ
431 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:03:32.67 ID:yVhzGNpn
萎え抜け行為への対策だし途中参戦はそのままでいい
萎えたから抜けるってナメとんのか
432 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:05:57.92 ID:W6nqJAT4
マジで実況指揮官うざすぎるな
さすがに限界を感じたので部屋入り直すという手を使うことにしたよ
支持しっかり出してくれりゃいくら実況してもいいんだがな
433 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:06:10.17 ID:swniyRdq
もうこれ連邦参加する必要もねーな
グフのゆとり切り止めようがないだろ、死んでから切りモーションて。
どんだけ離れてるんだって距離からワープしてくるし反応しようがねーよ
勝負になるわけがない
434 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:06:34.37 ID:BSAdOyJT
今のぶっ壊れ性能は
・ガンキャノンの軽量化特性
・グフのハメ狩り
くらいであとはそこそこバランスいい気がする
あと糞だと思ったのは
・アッガイの頭突きフリーズ
435 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:07:09.34 ID:P1qDd4kp
>>429 すげぇなそれw
みんな「しょうがないとりあえずいっとくかあ」ぐらいだったろうになあw
そういう話を聞くとすごいやりたくなる、仕事ェ・・・
436 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:07:15.66 ID:nVWZUMyZ
萎え抜け以前にテスターの分際を弁えてないでしょう?
ただの先行プレイかなにかと勘違いしてるぽいの多すぎ
437 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:07:24.15 ID:rPzgUcRC
(´ω`)ガンキャノンさらに増えとる
438 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:07:26.91 ID:flBiubat
アルファテストなんだからいろいろ試せるように
報酬多めにしとけばいいのに
439 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:09:12.48 ID:0oVAfkoe
440 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:09:51.76 ID:flBiubat
とりあえずD格闘の位置ずれは
バクの領域だから修正するか廃止しろ
441 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:10:09.05 ID:BpTGkgWb
陸橋の下のグフが橋の上にいた俺を殺したのには吹いたわ
対空性能まであるのかよ
波動拳と昇竜拳合わせたもんじゃねーか
442 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:11:03.23 ID:0oVAfkoe
443 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:11:36.42 ID:nvXf7tRU
ガンキャノンの軽量化特性に格闘被ダメ+15%とか付けばバランス取れるんじゃね
グフのアレは皆と一緒に行動してアシストしてもらえばいいんじゃ・・・
444 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:11:40.98 ID:ldUbZNq8
>>433 そんなん水ジムでも軽ジムでも同じだっつーの
445 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:13:19.88 ID:97LyhCj5
ビームサーベルあるのにグフで愚痴ですか、
流石連邦やでw
446 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:14:37.27 ID:qwbhvxuC
447 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:15:37.97 ID:W1hnCK0b
グフのD格硬直短すぎじゃね?
D格見てから近寄って斬ったろ思ったらいきなりこっちに飛んできたわ
448 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:15:42.24 ID:flBiubat
運要素によって機体性能の差が大きすぎる
重課金した廃人が無双しすぎて過疎りそうだな
449 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:16:03.22 ID:UIWZwpLZ
>>441 それよくあるわw
下にいて更に横に3キャラ分ずれてても死んだ時もあるし
450 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:17:46.52 ID:nvXf7tRU
連邦にも格闘機のジムストライカーとか来ればいいのにな
451 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:18:29.57 ID:Q2AvtL2n
ダッシュ格闘は移動距離と速度のせいでズレまくり
452 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:18:36.58 ID:z4NEvPKD
>>445 ビームサーベルよりも鬼畜性能なんだぜ、グフのD格
453 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:18:50.98 ID:Sz5VZ8bk
ジオン側はたぶん水事務うぜーと思てるはず
A通路とか団子で特攻されやすいし
あの格闘なかったら水事務まじ産廃なんですけどね
はめがないから劣化ですけど
454 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:19:01.66 ID:qwbhvxuC
>>448 いくら以上使えば重課金になるのか分からないが、
金を使っただけ強くならないと誰も課金しなくなって、
過疎る前にサービス中止になるぞ。
455 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:19:16.75 ID:LhEFxGXc
>>445 どっちも当たり判定がおかC
五十歩百歩よ(´・ω・`)
456 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:19:56.23 ID:0oVAfkoe
グフはD格の性能良いよね
連邦の強襲と比べてもかなり使いやすい
457 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:20:40.11 ID:CoflwnDT
>>431 いや、参加時に強制的にはいらされることを言ってるんだが。
開幕してから3分後とかに入れられてもおもしろくないだろ
458 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:20:48.80 ID:HKj6pyiT
>>434 これのガンキャの話ゴッグで似た様な事出来るけどな
459 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:22:40.66 ID:yVhzGNpn
>>457 書いてからその可能性を考えたがすまん
とはいえずっと開始時のまま人数差プレイとかもっと嫌っしょ
460 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:22:40.97 ID:Zf9I6Z1B
ザクワーカー楽しすぎる
2機目作ってレーダーと補給使い分けられるようにするか
461 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:24:00.96 ID:cUAC4iCI
まじでドムバズに後1発弾くれ
462 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:25:40.75 ID:nVWZUMyZ
ドムはバズーカよりムネピカの方なんとかならないの?
463 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:26:16.36 ID:pG/oU/eU
協力戦とかでフル強化の課金機体じゃないと締め出されたりする未来が見える
464 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:26:24.54 ID:ucK4JpFm
課金で機体性能かなり差つきそうだよな
雑魚5で廃1相手にできるかどうかとかになるのか・・・
465 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:28:37.88 ID:7WaeIw9t
整備と強化をアストナージに頼みたいw
466 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:28:53.06 ID:ezczzQZk
今から新しくキャラを作り直してもアクアジムってもらえるましたっけ?
467 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:29:29.92 ID:0oVAfkoe
>>464 それなりに差は付くだろうけどそこまではいかないでしょ
強化制限あるし無課金1,5人分くらいじゃないの
468 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:29:37.15 ID:ldUbZNq8
もらえない
あとキャラ作りなおしてもいいけどβ参加券もらえる階級まで上げるの忘れるなよ
469 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:30:39.33 ID:flBiubat
欲しい機体を機体性能をこだわって作成したら
万単位で溶けそうだわ
下手したら二桁とか
470 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:31:15.13 ID:z4NEvPKD
完全に五分なバランスは作れないだろうけど
せめてマップがランダムでもないと、人居なくなるな
471 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:32:52.13 ID:G+oqxF3p
アクアジムのダ格に文句言ってる奴多いけど、使ってる側からすれば
あんな範囲狭い攻撃当ててるんだからほめてくれといいたくなる
ラグはお互い様だし
472 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:34:09.29 ID:zsVXGhT2
アクアジムは横方向に判定全く無いよな
結構スカるよ
473 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:34:10.62 ID:nVWZUMyZ
FEZみたいな課金方式だとそこまでひどい差はでないけど…
これバンナムなのよね
それに課金しても強くなれなかったらよく訓練された豚は不満ブーブーなんじゃないの
むしろ分かりやすく差が出るように仕組んできても何ら不思議じゃない
474 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:34:23.62 ID:ezczzQZk
>>468 ありがとうございます
ベータ優先権があったんですね
あきらめたほうが良さそうなので、断念します
475 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:35:50.06 ID:cUAC4iCI
グフとかジオンの強襲なんてガンキャ3番ぶち込めば確殺だろ
むしろ近づかれる前に殺せない方がわるいだろw
後、硬直は確かに少ないが範囲とかはジムもおんなじだからw
高価力 高スピード 高アーマー のガンキャの方が10倍ぐらいおかしい
476 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:36:03.98 ID:zpGAAEE3
さっきの部屋、最後らへんCが総力戦の地獄と化してたぜ・・・
477 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:36:17.13 ID:flBiubat
>>473 でもこのまままだと
あの悪名高いSDGO以上の重課金を強いられそうなんだけど
478 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:36:37.58 ID:dHM1wmoM
陸ジムに軽量化Lv3ついた
高速パパラッチできるぞ
479 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:36:58.60 ID:W1hnCK0b
>>474 休みの間適当に出撃してたら優先権まではすぐだぞ
480 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:37:11.00 ID:kyB9X9qo
ほんと日本の課金への認識意味わかんねえよな 平気で「無課金と最高性能が変わらないなんておかしいブー」とか言いやがる
意味がわからん ゲームだと思ってるのか?
481 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:37:39.61 ID:GSZyOfbz
正式からはグフ使うからそのままでいいよ
482 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:38:04.38 ID:k8IUix97
なんか狙撃くらってか知らんが一瞬で死んだりもろもろで全然楽しくないんだけど
どうすれば楽しくなれるん?
483 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:38:38.88 ID:0xp/t/Wb
陸ガンと陸GMどっちを作るべきだろうか?
デザートGM作ったけど使いこなせねぇ・・・
つかレールガン暴れすぎだろ・・・
484 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:39:46.12 ID:W1hnCK0b
FEZの課金はレベル40まで上げなくてもレベル20で40と同レベルの最強装備ができちゃいますって程度だったのにな
今はどうか知らんけど
485 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:40:03.11 ID:UjVE81fD
>>471 おいおいズゴックなんて突くから範囲が狭いとかの次元じゃないぜ
ピンポイントで狙わないと当たらない
ちなみに俺はジムの後ろに居た時
そいつが違う奴を狙って振り上げたビームサーベルに当たってしんだぞ
まあ色々おかしいなまだ
486 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:40:05.82 ID:1imq4YqD
(´・ω・) 指揮官をプレイするには有料チケットが必要です
彡,,, ノ 戦艦には有料チケットが必要な艦があります エースには・・・
487 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:40:23.76 ID:W1hnCK0b
>>482 支援機にのってみんなを回復して感謝の嵐に巻き込まれたらなんか楽しくなる
488 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:40:42.17 ID:G+oqxF3p
>>482 そこで死なないように立ち回るにはって考えられないなら
このゲーム向いてないから諦めろ
489 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:40:42.92 ID:Sz5VZ8bk
>>475 がんきゃ足遅いから・・・
早いのは廃課金なみの機体を奇跡的に入手できた人だけです
軽量化Lv3
490 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:40:53.93 ID:kyB9X9qo
>>483 陸ガンは強襲で陸GMは整備だから職がぜんぜん違うぞ 陸GMはリペアポッド置けないからあまり使ってる人は見ない
陸ガンは使ってるがよさげ おとなしく初期ジム2機作ってガンダムBR強化するかガンキャ作れ
491 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:41:06.45 ID:GmMlUUrD
MMO方式な強化だと運と廃強化で課金強化ゲーやな
FEZ方式は上限あるし強化に運が必要無いで(´・ω・`)
492 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:41:29.25 ID:W1hnCK0b
>>485 多分アクアジムとズゴックは同じ範囲っぽいな
なんか妙に相手のは当たるイメージがあるけど
493 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:41:48.93 ID:G+oqxF3p
494 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:42:25.17 ID:dIOtPthw
今日の糞しれいかんりつやばいわw
これ正式始まったらさらしでやばいことになるわ
495 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:42:47.55 ID:Xsh8NHLI
失敗 成功 大成功とある時点で搾取する気満々だよね。
496 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:42:57.98 ID:0oVAfkoe
>>485 アクアジムも突きだよ
両方使ってみても範囲は同じくらいだと思うけどな
497 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:43:10.71 ID:ucK4JpFm
廃課金1に対して無課金51人でもダメ1orミスとか某ゲーみたくならなければいいがw
498 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:43:48.99 ID:flBiubat
>>495 しかも失敗しても回数が減るとかふざけすぎだろ
499 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:44:33.14 ID:LhEFxGXc
>>471 当たり判定よりもあの硬直なくダ格往復3連発はやめて欲しい
避けたー、うおっ硬直ないのかよ〜けど避けたー、えっなにそれ怖いドカーン
俺が下手なのかもしれんがジムとやりたくないお(´・ω・`)
500 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:44:49.72 ID:W1hnCK0b
経験者っぽい振りして絨毯爆撃がないと感覚がわからんとかいってほとんど仕事してなかった司令官とかいたな
501 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:44:56.99 ID:z4NEvPKD
まぁ言えるのは両軍そこそこやり込んでみろってこった
でないと相手の利点ばっか見える
502 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:45:08.24 ID:Q2AvtL2n
失敗で回数減るのは鬼畜過ぎるよな
503 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:45:17.50 ID:yZ3nCUYo
自軍拠点で隠れて網張るの楽しいなw
SGGK並みに最後の番人してるわ
ジャブローはもう動くの疲れた
504 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:45:25.38 ID:W1hnCK0b
505 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:45:37.24 ID:qgIyP3lI
>>495 失敗したら回数減らないとか
上限があって、成功でも数を重ねれば大成功と同じにするとかだったら良かったな
まぁ、それじゃ儲からないけどさ
506 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:45:49.44 ID:D4Ntvpyf
NPCエースって正式版の廃課金者の姿なんじゃね
「○地点南に廃課金現れました」
507 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:46:12.51 ID:k8IUix97
>>488 相手の攻撃は一瞬で減るのにこっちが狙撃しようが射撃あてようが少ししか減らせないんだよね
強化の差なの?今のところガンダムブランドなだけのくそゲーとしか認識できない
ダッシュ格闘くらいしかやる事ないわ
508 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:46:36.47 ID:w3Z1pgJv
初期ジムのバズは何段階改造したのがオススメ?
509 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:46:46.56 ID:LMdBhJA9
>>436 バランスの取れてた部分にもケチをつけて
バランス崩壊させた奴らがテスター気取りなのもおかしいけどな
510 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:47:18.43 ID:zgrzL3k0
軽量化lv3ってほんとにでるの?
でた人いる?
511 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:47:40.86 ID:kI9KXF0R
>>504 アクアジムはラグでいつの間にか後ろにダ格でいたと思ったらいつの間にか硬直が治ってるからもっかい殴ってるってことだろ
512 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:48:33.77 ID:O0ZVyVhR
補給艦の停止位置付近に地雷まいておいたら爆風でダメージ当たったりするのかね?
513 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:49:01.10 ID:Ud6Jox4V
>>505 材料とメカニックチケット消費するから、
回数は減らなくてもいいと思うけどね
514 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:49:22.35 ID:jSWm2n3P
なんで連邦は全体的に硬直少ないんだろうな
嫌がらせのようにジオン側のには鬼硬直させるのに
515 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:50:24.27 ID:BpTGkgWb
>>512 敵PCが踏んだんなら多分ダメージ受ける
516 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:51:26.68 ID:HKj6pyiT
517 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:51:31.23 ID:0oVAfkoe
ドムが飛びぬけて硬直長いだけで五十歩百歩だと思うけど
一番硬直短いの修正前はズゴックで今はグフだし
518 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:51:32.77 ID:yVhzGNpn
>>511 何故そこをアクアジムで括るのか
ダ格全部だろうに
519 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:51:43.38 ID:Xsh8NHLI
今の処ゲーム内マネーですべて終わってるから良いけど、
正式サービス始まったらメカニックチケットが1枚いくらとかに
変更されそうな予感がしてるw
チケットがたくさん必要な高レベルメカニック追加しとけば
課金組はどんどん課金しそうですし。
520 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:52:11.42 ID:kI9KXF0R
アクアジムは滑る距離が長いから一番わかりやすく硬直が短いように見えるってことだよ
521 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:52:15.47 ID:LMdBhJA9
>>507 強化の差
即死させられる攻撃を持ってるなら
当然それでゴリ押しして来るからな
まあその即死攻撃を受けないように立ち回れって話だけど
慣れないうちは厳しいわな
522 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:52:47.51 ID:rPzgUcRC
(´ω`)ダッシュしないで連打しろということなのか
523 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:53:04.25 ID:vNiJmIzJ
低レベルメカニック「だけ」GPで、後はリアルマネーにすれば解決
524 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:53:26.08 ID:jSWm2n3P
>>516 いや使ったから言ってんだが
お前こそドム乗ってみろ
パソコン止まったのかと思う位長いから
525 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:53:37.48 ID:pWpbR1R7
>>519 重課金の臭いがぷんぷんするよな
Oβまでが花だわ
526 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:53:49.47 ID:vTslxkeW
折角自分のポイント減らして無償でレーダー立ててるのに
指揮官は寝てるのか? しっかりMAP見てろよ!
もうレーダーなんか立てねえよ
ジャブローで3割落とした指揮官は、もう2度と指揮官に立候補するな
ダボが!
527 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:54:18.03 ID:iczEJ9Mn
アクアジムのD格は開発した武器によってだいぶ違う
3番目はD格したら長硬直後ブーストほぼない
2番目は中硬直後1、2回ブースト避けできるくらいはある
1番目は短硬直後ブースト避けしてまたD格いける
機体の強化によって多少変わると思うがイメージ的にこんな感じ
528 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:54:39.53 ID:asZjdUpg
ダッシュ格闘ばっかいわれてるけど中距離即死とかも相当だよな
529 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:54:48.00 ID:HKj6pyiT
>>524 ああ、ドムは遅いな
機体スペック高いのに重撃の武器持ってる分だろ
530 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:55:28.18 ID:GSZyOfbz
⊂(^ω^)二⊃ ≡=-
531 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:55:37.23 ID:rPzgUcRC
(´ω`)ズゴックの昇竜拳かっこいいですよね
532 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:55:38.26 ID:ezczzQZk
次にマップにオデッサが戻ってくるのはいつからでしたっけ?
533 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:55:48.37 ID:Np/ERt0A
(´・ω・`)今日のメンテからオデッサいけるようになるん?
(´・ω・`)ジャブローも面白いけどマップローテしながら遊びたい
534 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:56:03.34 ID:rPzgUcRC
535 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:56:04.82 ID:97LyhCj5
連邦は機体性能云々言う前にもっとやる事あるんじゃねーのw
536 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:56:16.04 ID:Xsh8NHLI
>>532 今日からみたいだけどメンテ後からじゃないかな?
537 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:57:26.74 ID:vNiJmIzJ
旧ザクのスライディングはまだか
538 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:58:40.14 ID:P4WE+OvI
>>507 強化の差っていうより武器と特性の差
何使ってるんだよ
539 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:58:50.69 ID:0oVAfkoe
連邦は新オデッサ・ジオンはジャブローでお互い人数待ちしてる絵が見える
540 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:00:09.26 ID:flBiubat
>>528 バズーカみたいな弾速おそく誘導が弱いやつは即死でいいけど
ミサイルはダメージもっと減らしていい
541 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:00:31.36 ID:yVhzGNpn
使ってるとドム ゴッグ アクアジムあたりは硬直も距離もんな差感じねぇんだがな
隣の芝生はやはり青く見えるのだな
542 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:00:34.02 ID:z4NEvPKD
>>524 長いのドムだけじゃん、何言ってんのこの人
543 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:01:01.01 ID:iczEJ9Mn
マップは時間ごとに変わるとかじゃないの
両方あったら人待ちオンラインになるぞw
544 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:01:07.82 ID:MolUnrjL
寒冷ジムのマシンガンなんなの?
3点で当たらないし、しょぼいし、意味わからん
545 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:01:54.70 ID:W1hnCK0b
俺のグフの硬直短すぎ!ってのもラグなんだろうかね
546 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:02:07.84 ID:+wVWpgTI
オナニストのフィルターを通すと
ダ格のクソラグ何とかしろが
ジオン弱体化させろという風に見えるらしい
547 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:02:57.51 ID:W1hnCK0b
548 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:03:03.67 ID:U8HNwBt2
ぶっちゃけジオンでズゴックばっか持ち上げてるようだけどゴッグやべーだろ
549 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:03:23.18 ID:tG0Cy+ii
たまに敵が見えないのに目の前の3人くらい撃破とかでて吹っ飛んで
何っ!?ておもうといきなり真横で通常格闘でつんつん狙ってきてるズゴックがいるとか
洞窟にある地上より少し上にある道路にいても下にいるグフのダ格で段差関係なしに死ぬしまじ位置ズレゲー
550 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:03:50.42 ID:ldUbZNq8
>>523 解決っていうかそういう形を想定してると思う
メカニックが誰かによってつきやすい属性や上がりやすいパラなんか変えてきそう
551 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:04:12.69 ID:yZ3nCUYo
ズゴックの6連ミサイル、波状攻撃するのやめてください
機体が爆発してしまいます><
552 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:04:51.16 ID:W1hnCK0b
アッガイたんのミサイル7〜8連射は僕のアクアジムでも真似したいです
こっちのミサイル当てても大して減らないのにあっちはブースト切らしたら即死もあるで
553 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:04:54.27 ID:yVhzGNpn
>>507 フル改造した単発型狙撃なら2発で落とせるだろ
ワンショットキルとか夢見るのはタンクの3武器か強化したチャージタイプの武器位だ
>>548 硬いし1,3の威力高いしダ格は広いわで最高だよな
軽量化なかったらトロすぎて泣きたくなるけど
554 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:05:02.72 ID:dRv5XzJm
そういや寒冷ジムでてるんだしザクU改だしてくれんのかのぅ
555 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:05:12.20 ID:W1hnCK0b
あれ6発か
556 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:05:45.73 ID:W1hnCK0b
アッガイじゃなかった・・・(´・ω・`)
もう寝とこう
557 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:06:23.05 ID://gpNlPX
135全部守ってくださいとか言う馬鹿指令は死んでいい
願望じゃねえんだよ
558 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:07:16.82 ID:Xsh8NHLI
両軍兵長まで上がったから今日グフを頑張って作ってみる。
みんなが言うほど硬直短いか試さんとね。
559 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:07:57.05 ID:BSAdOyJT
>>489 まぁ、何となく廃課金が俺TUEEEEするだけのクソゲーになりそうな気はするな
560 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:08:44.15 ID:jxgDYHpz
正面でラグD格喰らうと、ゼロシフト受けた気分だ
561 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:10:14.82 ID:4Mg8Tk6W
格闘はともかくバズーカでザクUが即死するんだが
どーしろと
562 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:10:46.41 ID:ucK4JpFm
最初は人かなりあつまるけど、廃課金と差目にみえて分かると人はかなり減るね
廃課金に気持ちよく課金させて、餌である無課金をそれなりに満足させつつ利益も
取らないといけんから調整大変だーなぁ
563 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:11:09.60 ID:CDatRsZH
必死にガンキャノン修正されまいとグフの話する真性連邦みると悲しくなるな
または道ずれねらい
おまえらあと数日でデーター消えるんだぞ
564 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:11:23.86 ID:vNiJmIzJ
重課金による性能差を体感できなければ、誰もリアルマネーをつぎ込まないからなぁ
その辺のバランスがどうなることやら
565 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:11:25.00 ID:YQHVvzDL
連邦の空気悪いなぁ
オデッサの糞配置で甘い汁吸いすぎたんだろうな
566 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:11:55.73 ID:CDatRsZH
必死にガンキャノン修正されまいとグフの話する真性連邦みると悲しくなるな
または道ずれねらい
おまえらあと数日でデーター消えるんだぞ
567 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:12:37.85 ID:4cXi3P/o
>>561 連邦でもジオンでも10000バズーカはほぼ即死だろ
568 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:12:51.00 ID:U8HNwBt2
>>561 こっちのバズーカも即死級威力にしろってことだよ
569 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:12:59.48 ID:hcXPQH3t
>>559 無課金でも時間を掛ければ全部遊べて
課金すれば強化や育成が少し楽になったり
性能に影響が無いオリジナリティが出せるなら良運営
無課金だと制限があって
課金すれば強化や育成が糞楽に
性能に影響まで出させたらチョン運営
無課金だと困難
課金して普通、廃課金推奨なら糞運営
バンナムは糞運営になる可能性が極めて高いのが残念だな
570 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:13:07.37 ID:qgIyP3lI
>>552 ブーストある状態だとどのミサイルも軽く避けられるけど
ブーストない状態だと、弾速が早いズゴックミサイルとか痛いよな
571 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:13:09.59 ID:52+msl1g
わかったよ、ガンキャノン使わないから二度も書き込まないでくれw
572 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:13:58.92 ID:97LyhCj5
しかし、個人的にオナニーできる部分が無いとすぐ寂れそうだな、
○○何回運んだら称号が付くとか、撃破数○○回越えると称号が付くとか
そんな感じのもの付けないと。
573 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:14:07.80 ID:CDatRsZH
真面目な話グフから格闘とったらただの的だな程よい耐久速すぎない足遠距離中距離できませーんw
574 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:14:27.53 ID:ucK4JpFm
個人的調整するなら廃課金最大で耐久2倍、火力1.5倍ぐらいかな
それでも廃が多いが有利だから、バランス取れんかもしれんな
そもそも、マシンガンとか何十回も当てて倒すのとちがって近接、バズーカ、ミサイルだと
1か2回で死亡だもんな
575 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:14:39.42 ID:LMdBhJA9
必死にガンキャノン修正されまいとグフの話する真性連邦みると悲しくなるな
または道ずれねらい
おまえらあと数日でデーター消えるんだぞ
576 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:15:13.76 ID:jxgDYHpz
情報士官が一杯いるからな、このスレ
577 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:15:37.95 ID:YQHVvzDL
α2初日にどんだけグフ弱いグフはゴミって言われたと思ってんだ
578 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:16:20.69 ID:DFy9CdX+
>>574 どっちも1.2倍までで勘弁してください
579 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:16:39.59 ID:hcXPQH3t
>>574 >個人的調整するなら廃課金最大で耐久2倍、火力1.5倍ぐらいかな
それって腕の差で勝てなくなる事意味してるが
どんなに無課金と差をつけても1.2倍が限界
580 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:16:50.88 ID:ucK4JpFm
>>572 そのへんは考えてありそうじゃない
勲功だか勲章だかって所あるし
581 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:16:55.45 ID:7WaeIw9t
普通に考えてみろ
グフだぞグフ
強いわけがない
582 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:17:18.33 ID:z4NEvPKD
ガンキャノンは軽量化つくのがおかしい
っていうか軽量化の数値がくるいすぎ
583 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:17:32.69 ID:W1hnCK0b
>>572 それっぽい欄はあったからあるんじゃない?
584 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:17:34.83 ID:LMdBhJA9
国産ゲー名物弱体化スパイラル合戦がα2から見れるとか
なかなか熱いゲームですね
585 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:17:51.53 ID:AuBiYbBf
どこぞのゲームと同じく札束で殴り合うゲームになりそうだな
586 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:18:07.27 ID:flBiubat
>>562 廃課金組に気持ちよく草刈りゲーしてもらうために
無課金もある程度数が必要なのにな
あれ?もしもしといっしょじゃね?
587 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:19:13.81 ID:ucK4JpFm
もしかした称号にも+α 近接ダメ+1%とか補正つけてきそうだな
ただの称号もすぐあきられるし
そうすることで称号狙いで全部揃えたい人は各種のMS乗る事になって
さらに課金に拍車を・・・と
588 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:19:18.96 ID:dRv5XzJm
まあ運営は一応ココ見てるっぽいけど、
このスレの意見は間に受けないこと願うわw
589 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:19:47.85 ID:HKj6pyiT
>>584 海外ゲーもまともな所はnerf連発だけどな
590 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:19:54.80 ID:6h2b9Y6G
緊急亀頭でリスポン出来なくなるバグは実になえるな・・・
591 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:20:02.92 ID:W1hnCK0b
もしもしゲーは無課金は無課金で低いレベルでまったりやれる環境があったりするからな
592 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:20:07.71 ID:97LyhCj5
593 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:20:15.57 ID:GmMlUUrD
コズミックブレイク見たいな強化はやめてや(´・ω・`)
594 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:21:31.17 ID:7WaeIw9t
さすがにSDGO並の廃課金ゲーにはならないと信じたい
あれはガチャが諸悪の根源だし
595 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:21:58.08 ID:6h2b9Y6G
バンナムだぞ何言ってんだ
596 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:22:13.35 ID:ucK4JpFm
>>585 ガンダムの世界でいう赤いやつと新兵(ザク)の立場になりそう
597 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:23:02.88 ID:LMdBhJA9
>>588 大丈夫
ここの意見を真に受けて運営に要望出しまくってる馬鹿がいるから
ちゃんと意見は通るよ
598 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:24:00.47 ID:flBiubat
>>594 すでにそれを遙かに凌駕しそうな
臭いがプンプンしてるんだが
599 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:24:09.32 ID:z+uTL6z0
ザクUJ作ったら
制圧強化システムLV1
リスポーン拠点を制圧する速度が20%アップ
って特性がついた
このへんの情報はまとめていきたいですね
600 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:24:38.31 ID:ldUbZNq8
2ch見てるよりは実際に覆面テスターとしてログインして生の声を聞いてるほうが可能性高い
601 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:24:39.07 ID:hcXPQH3t
>>588 真に受けないじゃなくて
受け取れるだけの頭が無いから
あさっての調節しか出来ないんだろ…
散々言われてるバグや拠点位置やマップ構造の問題
機体性能、特性スキルの異常とか
一向に修正する気配が無い
やったとしてもズレた改悪ばかり
602 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:25:05.48 ID:I6W/xbWw
あかん過疎っとる
603 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:25:08.36 ID:W1hnCK0b
Aで防衛してたときドムが通路からD格してきて通路出口に溜まってる奴らずばばばばーんて8人位一撃でなぎ倒されてるのを見た時は笑った
あれ斬った奴楽しかっただろうなあ
604 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:25:52.04 ID:dRv5XzJm
>>594 あれはひどいよな、課金の有無にとわず獲得するには運だもんなw
確率なんて運営のボタンひとつだし
605 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:25:59.50 ID:flBiubat
>>588 さすがにD格の位置ずれはバグレベルなので修正して欲しい
606 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:26:15.85 ID:GSZyOfbz
両方やればいいんだろうけど、なんだかやる気がおきなくなってしまった
上等兵になってたと思うから凍結しててもいいな
607 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:26:32.03 ID:ezczzQZk
>>534>>536 ありがとうございます
グフ買ったからグフと言ったらこれだろうと ヒートロッド買って
ザクとは違うのだよザクとは!
って言いながらアムロに向かっていったら、一発で殺された。
そうだ。俺もラン・バ・ラルとは違うのだった。
って感じでした。
608 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:26:48.37 ID:nVWZUMyZ
大規模戦メインのゲームで少しでも過疎匂わすとどれ程致命傷になるかわかってるかなー
ソーシャルゲーやブラゲーや携帯アプリみたいに
ごく少数の人間相手OR自己満足ゲーとちがうと言うのに気付いてるよなバンナムさんよう?
609 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:27:12.01 ID:KCyQDpM7
α2テストからずっとジオンでやってて最近連邦側を始めてみた
グフのD格おかしいって意味がよく分かった、段差無視してるじゃないですかあれ
しかも範囲もおかしい・・・3機体分は離れてたのに二人まとめてやられた
610 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:28:08.44 ID:ucK4JpFm
>>606 兵長と上等兵にしたからなんか疲れた
もっとやりこんだり階級高い人はかなりいるけど
ここで書き込んでるほうが妄想のいきだけど楽しい
現状ゲームはちょといいやになってきた
611 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:28:52.70 ID:7WaeIw9t
トレーニングモードはつくかな?
612 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:29:03.52 ID:vy7w+s1j
β優先て階級いくつになると?
613 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:29:41.92 ID:C9/QD/0K
強襲&重装で点稼ぎして負けた時のGP >>>> 支援機でレーダー置いたり裏方やって勝った時のGP
614 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:30:06.20 ID:XFvOXSnZ
運営、というか現場は廃課金推奨でオワコン化するのを理解してるけど、
上層にせっつかれてやむなく……みたいな可能性もあるんだろうか
まあ廃課金で搾り取れますよ!ってコンセプトが入ってないとバンナムでは企画書通らない気もするが
615 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:30:31.85 ID:0oVAfkoe
>>609 段差無視は連邦のD格もだよ
散々言われてるけどD格に関しては色々とおかしい
616 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:31:09.15 ID:MQLmhzsd
(´・ω・`)遠距離型MSガンキャノンが超スピードで近接より速いからネガるのはわかるんだけど
(´・ω・`)ガチガチの近接MSのグフさんが近接戦闘に優れてるのをネガるのは何なの
(´・ω・`)目先のジャブローしか見えてないの
617 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:31:36.07 ID:AuBiYbBf
D格全般おかしいからな、攻撃モーション終わった後でも前面に攻撃判定あるとかおかしいことだらけ
618 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:31:57.30 ID:CDatRsZH
ゲーセンは要望とかに振り回されないけどネットはユーザーが必死に自分有利に相手不利にタダこねるから大変だな
619 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:32:00.00 ID:KCyQDpM7
少なくともSDGOより酷くなる事はないんじゃないかと思ってるが・・・
あのゲームは運営が全てを台無しにしてる、ネ○ソン以上のクズ運営だから
ユーザーの声は完全無視で機体実装順も適当、バグは放置で集金にしか興味なし
620 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:32:13.82 ID:7WaeIw9t
らんらんはSDGOスレいたなーそういや
621 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:32:19.19 ID:QnOBcViH
>>505 それで儲ける方法はあるよ
MMOの武器のように耐久度の回復に必要なポイントを機体強化の度合いに応じて倍々に増やしていく
622 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:33:07.17 ID:YpcXJaEc
>>616 かもられたんだろ
まあエースハメは確実にないわ
623 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:33:12.28 ID:HKj6pyiT
>>616 回線細い奴が使うと目視出来ない所からいきなり撃破まで持ってかれる訳よ
後ヒートロッドでエース満タンから即死までハメられる
624 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:33:37.21 ID:kyB9X9qo
グフさんが強いのは別にいいんだけど あいつ4連続くらいダ格繰り出せるのはなんでなの?
625 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:33:53.30 ID:ucK4JpFm
儲からんと運営していけないしね
あとは満足させてどれだけ絞り取るかかだぁー
疲労度じゃないけどMAP参加回数週間で制限つけて課金で+いくとかは
さすがにやらんよね
これやると餌そのものが死滅するもんね
626 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:35:22.16 ID:MQLmhzsd
(´・ω・`)確かにエース相手にはスタン効かないようにしたほうがいいね
627 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:36:31.05 ID:QnOBcViH
SDGOは集金てほど集金に走ってないけどね
無課金でもそこそこ遊べるし廃課金っていっても
月課金限度10万なのにガシャ4万、コイン6万でお釣りが来てそれ以上の課金要素がない
課金限度チャージしてても満額使いきれる分の課金コンテンツすらないのに無課金に対してキャンペーンとかやってるんだぜ
628 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:37:02.14 ID:DFy9CdX+
629 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:37:22.70 ID:LMdBhJA9
らん豚が来るとゲームが腐るのでお引取りください
630 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:37:28.79 ID:7WaeIw9t
重課金になったとしても、機体ゲット方法が基本設計図と、完成済のみ(つまりGP販売のみ)なら全然マシ
SDGOは何がひどいって、どんだけ課金しても欲しい機体が手に入るわけじゃないという…
というかあれはコレクションゲーなのかもなー…
631 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:37:46.43 ID:FiQ/T1Bf
>>627 (´・ω・`)きみは最近SDGOやってないでしょ
(´・ω・`)つい先日超絶集金イベントをやったばかりだよ
632 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:37:52.57 ID:hcXPQH3t
>>627 こいつ馬鹿というか頭おかしいんじゃねえの
633 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:38:09.45 ID:CDatRsZH
これは味方に無課金低スキルもちが沸くと晒しで誰々きたとかいう味方バッシングも酷いゲームになりそうだぜ
634 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:39:06.55 ID:ucK4JpFm
無課金がおおいから負けたーってなりそうで怖いな
635 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:39:37.12 ID:96mw4cWK
指揮官以外目立たんし分からんだろ
小隊もないから関わりあうことすらないし
636 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:39:55.97 ID:QnOBcViH
>>631 特に何もしてないのにノワールがもらえたよ
637 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:40:16.19 ID:dRv5XzJm
>>625 月額、アイテム課金にしろ儲けをだしながらも、
バランスよく人数、ゲームを保てるかなんだよな
まあご奉仕団体と勘違いしてる奴は論外だけど
638 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:40:20.16 ID:z4NEvPKD
>>634 クソゲとかコズミックなんたらみたいな、な
639 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:40:27.43 ID:+JEBd7JH
ドムの無改造4倍D格でガンキャが死ななかったのには驚いた
640 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:40:29.46 ID:Np/ERt0A
>>627 (´・ω・`)なんで10万つぎ込む前提なのさ
641 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:40:39.22 ID:96mw4cWK
今日はオデッサ修正来るんだろうな
課金者が居ない今の内にマップ5:5で完璧なバランスとっとこないと手遅れだぞ
642 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:41:17.17 ID:7WaeIw9t
CJ秋山「僕たちが管理しましょうか?バンナムさんw 慣れてますし」
643 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:41:53.96 ID:FiQ/T1Bf
(´・ω・`)所詮くそげからは逃れられないさだめなのだ
644 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:41:55.61 ID:CDatRsZH
格闘きたらジャンプブーストでにげて撃てよ 接近するまで気がつかないようなアホはなにがきても即死だろ操作覚えろ
645 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:42:36.63 ID:dHM1wmoM
間違いなくC21とゴミクズブレイクに勝てるくそげーは存在しない
646 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:43:14.51 ID:0GK/mw/+
【超速報】俺、ドムで9機連続撃破
ダ格の硬直、長けりゃ長いで結構バランス取れてるような気がしてきた
647 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:43:17.28 ID:BSAdOyJT
>>609 おかしいのはそれよりも
ビリビリ→行動不能→一方的に死亡
って方
648 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:44:02.89 ID:dRv5XzJm
>>627 この手のスレでいう課金者ってこういう感覚がデフォなの?
649 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:44:17.78 ID:hcXPQH3t
>>641 他FPS,TPSの良マップ=5:5〜6:4 悪いマップで7:3 最悪が8:2
ガンダムオンライン=良くて7:3
>>644 ジャンプする暇あったら
左ダッシュしないと上まで判定あるから死ぬだけ
格闘来るか近距離射撃してくるのかという距離で
すでにダ格の射程に入ってるから死んでる
650 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:44:29.33 ID:CDatRsZH
ガンキャノンで20機撃破の俺が通ります
651 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:44:46.74 ID:3CREY/xD
652 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:45:30.90 ID:7WaeIw9t
アクアジムの移動速度を1200くらいにしたら早かった
水中スイスイ
653 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:45:46.09 ID:U8HNwBt2
そりゃダッシュ格でそのまま物陰滑りこむとか、そういう使い方しなきゃただの片道特攻だからな
敵が後ろに4,5体いるのに手前の1体にダッシュ格闘かけて、硬直長すぎだろとか言ってる奴らは何なんだよ
そりゃ蜂の巣になるわ
654 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:45:53.58 ID:96mw4cWK
まじで小隊ないと放置プレイヤーが特定しにくい
小隊必須機能はよ
655 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:46:28.36 ID:GmMlUUrD
オフゲは5K前後くらいが多いし
課金は5Kまでやろ(´・ω・`)
656 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:47:00.96 ID:7WaeIw9t
放置プレイヤー増えた気がする
気のせいか?(つまり最初から多かった)
657 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:47:21.27 ID:flBiubat
>>616 遠くにいる敵を攻撃してたはずなのに
それは残像だ
おまえはもう死んでいる
のコンボを喰らうからだろ
要は位置ずれ氏ねってことだよ
658 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:49:00.68 ID:A3+fd9yx
お前ら課金の心配よりバランス取る意見出せよ
クソゲじゃどんなに安くても人が集まらんぞ?
え?自分有利になるように要望出したのに邪魔すんなって?
659 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:49:56.82 ID:sv/0PzLB
660 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:50:39.16 ID:flBiubat
661 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:50:45.47 ID:hcXPQH3t
>>658 スレでは散々多くの人から良い意見が出ているのに
馬鹿運営と無能開発のコンボで
見当違いの糞改悪ばかりしてくるから
勝ち馬乗りゲーになってる
有利不利意見はむしろ少ねぇよ
662 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:51:08.90 ID:0oVAfkoe
>>658 こういうゲームってバランス取れてても過疎ったらお仕舞いだから課金の話になるのは仕方ないかも
663 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:51:54.32 ID:z+uTL6z0
ふと思ったんだけど、本拠点の撃破が無しで戦闘が終わる場合でもジオンが勝つ理由って
連邦には無駄な高コストがいるからじゃねーかな・・
664 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:52:02.84 ID:96mw4cWK
やりたい事をまだ実現出来てなかったα1が絶妙バランスで絶賛
やりたい事を詰め込んでドヤ顔リリースのα2がグダグダすぎて苦笑
665 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:52:44.20 ID:sv/0PzLB
軽量化は普通に考えてLV 1で50upくらいだろう
666 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:53:34.70 ID:yzDdt2QU
ザクスナの対艦ライフル威力5400でジムスナ相手にヘッドショットしても大抵1割くらい残るんだけど、本当に特性で2,5倍まで威力上がってるの?
667 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:53:39.37 ID:zrbz6qrh
>>663 指揮官無言でも勝っちまったのはそれがあるからかもな
668 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:53:52.65 ID:YIXSabOg
>>661スレでいい意見じゃなくてちゃんと要望メールだそうぜ!
普通に考えて上司に許可もらう時
2chで○○○って書いてあったから修正提案します。
要望メールがたくさんきてたから○○○を修正提案します。
どっちが説得力あるかということですなぁ
669 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:54:17.06 ID:A3+fd9yx
>>664 α2は無かった事にしてもう一度α1からやり直したいよなあ
670 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:54:50.10 ID:GmMlUUrD
(´・ω・`)どんどん詰めるとくそげになるのはFEZでもあった
新職や新要素でgdgdになったしシンプルな三職時代は良かった
671 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:55:10.70 ID:z+uTL6z0
要望メールは受け付けてないぞ
今は不具合だけ受け付けている
要望はテスト終了後ってことになってるだろ
672 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:55:13.11 ID:CDatRsZH
俺はパケ代と月額課金でまず無料厨と重課金を阻止してほしいわ
どっち課金なら無料厨は足手まといだ
673 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:55:18.75 ID:hcXPQH3t
>>668 スレでの意見まともに取り入れてたら
あんな改悪してこねぇだろ…
メールでやってもズレた捉え方されて同じ結果になるのが目に見えてるわ
そもそも意見ってもう送れたっけ?
テスト終了後ぐらいからだったと思うが
674 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:55:23.92 ID:C9/QD/0K
最悪、自軍の補給機出す時くらい何かいってほしいね
その他は無言でもいい
675 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:56:12.88 ID:flBiubat
>>671 D格の位置ずれは不都合レベルだと思うわ
676 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:56:34.80 ID:XsvfMMRf
>>651 ヒートロッドの範囲が糞なんだよ。下手したら味方5,6人固めらる。
677 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:57:40.58 ID:sv/0PzLB
せまい範囲でグフは5撃破楽勝だろw
678 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:58:19.20 ID:pY6zm3hE
拠点に砲撃しても当たってる感じがしないんだけど
もしかして砲台とかに撃ち落されてる?
679 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:58:40.37 ID:A3+fd9yx
>>673 メンバーズサイトのログインページにも
お問い合わせ窓口案内あるだろ?
今まで何やってたんだ?
680 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 13:59:21.59 ID:7nQlZ9fs
お問い合わせ窓口に、ご意見ご要望のチェックあるよ
681 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:00:20.92 ID:MQLmhzsd
(´・ω・`)対空砲壊さないと砲撃は無効にされたような
682 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:00:45.76 ID:hcXPQH3t
>>672 パケ代と月額課金にしても良いけど
相当のクオリティと相応の管理が求められるじゃなくて必須になるね
アプデとイベントはバンバン
不正利用者や違反者はBANBAN
パケ+月額だったら、それ以上のガチャも課金購入も出来なくなるし
客は減る一方なのは確実だけどw
683 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:00:47.64 ID:kyB9X9qo
無課金は足手まといだ() お前最近の月額ゲーで過疎らず成功したの言ってみろよ
684 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:00:48.97 ID:Gz0qYGg4
てかGP配れよ
他のMSもテストさせろ
GP足らねー
685 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:01:41.82 ID:rPzgUcRC
(´ω`)まさかのアバ要素くるで
686 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:02:42.03 ID:DFy9CdX+
アバター機能つくるならせめてプロの絵師にイラストたのんでーな
今のキャラじゃ弄る気になれんて
687 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:03:46.32 ID:YpcXJaEc
まあ声とかキャラでそっち関係の人からはある程度絞り取れそうっすね
688 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:03:54.78 ID:rPzgUcRC
(´ω`)必ず帰ってきてくださいね
じじいに何言うとんねん
689 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:04:02.08 ID:1vSEFkhb
>>984 素のザクにアバ被せたらシャアザクになるのか
690 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:04:07.89 ID:NJliC0f+
要望出さずにスレで愚痴愚痴か
窓口すら分かってないしそりゃバランス以前の問題だわ
691 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:05:22.97 ID:hcXPQH3t
692 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:05:38.64 ID:z4NEvPKD
A拠点、高速道路走ってけば分岐点の所から拠点狙えるのな
敵リスポンが地面だし、入り組んでるからZ拠点より拠点攻撃しやすい
レーダーに引っかかってからワープしたんじゃ絶対間に合わないわこれ
693 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:06:14.48 ID:z+uTL6z0
ほとんどの課金ゲーって声優オタクとかの重課金のおかげで成り立ってるんだろ?
694 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:06:19.07 ID:sJAElD+O
>>687 拘りは無いけどさすがに連邦オペのおばちゃんだけは若い娘と代えたいです
695 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:06:31.48 ID:CDatRsZH
セガのPSO2 洋ゲの多くもパケ代月額だが…
まさかキムチゲーしかしたことなかった?
バンダイのGNOも月額な
696 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:06:52.44 ID:hj5TdyrK
もしかしてズゴックで使えなくね・・・
697 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:07:00.13 ID:Q2AvtL2n
ノエルがかわいすぎてアバターとかどうでもいい
698 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:07:38.25 ID:DFy9CdX+
699 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:08:27.59 ID:kyB9X9qo
>>695 PSO2ってもう正式サー0ビスなの? GNOは成功してんの?全然話聞かないけど
700 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:08:42.48 ID:dRv5XzJm
>>693 基本無料のだと重課金の連中は大きいな
そいつらが声オタかどうかは知らんけど
701 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:08:51.11 ID:CDatRsZH
グリーなどソーシャル系もいま課題になっているがガチャや重課金は企業倫理としてやらないほうが好ましい風潮しらんのだな
702 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:08:54.85 ID:sv/0PzLB
>>695 こういうゲームで月額にすると
対戦相手が毎回同じで過疎るぞ
703 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:09:00.59 ID:rPzgUcRC
(´ω`)メイドザク
704 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:09:19.95 ID:G/aAGDgF
>564
性能差を付けすぎるとガチ勢は課金を自重したりするから
某大人数対戦ぐらいの差がいいな
705 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:09:28.88 ID:z+uTL6z0
A補給艦から侵入口の高速道路を左から入ると引っかかるのってわざとなのかな?
706 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:09:31.60 ID:U8HNwBt2
初期のチュートリアルでアイナとかクリスがしゃべてるし課金オペレーターはありそうだな
707 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:10:05.46 ID:F9W8VseF
とりあえずダッシュ格闘については
全体的に上位の格闘武器になるにつれて威力とブースト消費と技後硬直がそれぞれ伸びる
・連邦
ジム・陸ガン:横薙ぎ型、左右に判定が広く巻き込みやすい
反面判定持続が短めで前方向の踏み込みは普通
アクアジム:ジオンのズゴックに似た突き型、踏み込み速度が優秀な部類、前方向の判定も広め
反面左右は狭く、軸ずれでスカる
・ジオン
ズゴック:突き型なので左右は狭いが前に広く、持続もそれなり
グフ:でんぐり返し斬り? 判定は上下左右前後に見た目以上に広い
ブースと消費量が少ないといわれているのは低倍率の格闘武器だから? 要検証
ドム:踏み込み速度が圧倒的、硬直の長さも圧倒的 左右判定は普通
当方連邦強襲オンリーなので連邦機体は使用感、ジオン機体は被弾感覚からのまとめ
指摘添削求む
708 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:10:24.99 ID:cxrNU+MQ
ガチャなんて日本ぐらいだろ
他国じゃ博打って位置づけだから原則法律的に規制されてる
709 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:10:47.33 ID:CDatRsZH
まさか無料でずっと遊ぼうとかかんがえているやついるのか結局課金で何万もつかうのに…
どうかしてるぜ
710 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:11:24.64 ID:0xp/t/Wb
GNOはもともと大ヒットを狙った作品でなく
少数のユーザーが料金を払い続けてくれる事を狙った
割と古風な作品だ
PSO2は何気に対応OSにXPはいってないのが痛いんじゃねーの
711 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:11:29.65 ID:zrbz6qrh
>>709 たぶんお前の考え方の方が
どうかしてるぜ
712 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:11:51.49 ID:YIXSabOg
月額課金アイテム課金とも最近で成功ってのは聞かないかも知れん
モシモシゲー以外で最近のネトゲはあきらかに下火だからなぁ・・・
713 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:12:49.21 ID:hcXPQH3t
>>707 連邦のビームサーベルダ格は
描写されてる機体の前方3キャラ分ほど前まで当たり判定あるよ
引き撃ちしたら描写上あたってないのに即死させられる事多々
714 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:13:02.09 ID:kyB9X9qo
>>709 無料で遊ぼう有料で遊ぼうの話じゃなく 日本じゃ月額ゲーは過疎っちまうんだよ 課金なんて適度に自分で抑えればいいじゃねーか
アホが大金使ったとこでさほど影響がなければいいし 大金払ったやつも後悔しなければそれでいいだろうが
715 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:13:03.60 ID:sv/0PzLB
課金は好きなようにカスタマイズしたりで
性能差はあまり広げないほうがよい
政治と同じで国民(無課金)はいかさず殺さずの状態において課金者に優越を感じさせる
716 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:13:20.04 ID:P4WE+OvI
717 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:13:28.79 ID:zyLqNpy4
1GP=1円な予感
718 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:13:43.22 ID:+JEBd7JH
敵ミデアの時間カウントしてくれる指揮官がいると、いい指揮官だなと思う
俺は自分でカウントして、ポップ地点で待ち構えるけど
719 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:14:03.71 ID:sJAElD+O
720 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:14:34.34 ID:U8HNwBt2
課金しなくちゃプレイヤーがやってけないじゃなく、課金したくなるようなゲームになるといいな
なるといいな
721 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:14:35.67 ID:CDatRsZH
具体的例も挙げれず論破される課金信者乙
とはいえナムコはガチャやると思うがね
722 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:14:43.69 ID:z+uTL6z0
その性能差による非課金(低課金勢)にストレスを与えないために
オペレーターボイスでの課金がうめぇんだよな
723 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:16:31.90 ID:hcXPQH3t
強化成功率の時点で搾取見え見えすぎて萎えるわな
724 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:17:43.18 ID:IOOUJf+U
725 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:17:57.82 ID:MQLmhzsd
(´・ω・`)もう少し顔のパーツ増やした容姿変更券と もう少し種類を増やしたボイス変更券なら買います
726 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:18:03.68 ID:YIXSabOg
ってか月額VSアイテム課金は無限ループするかあ運営からの正式発表まつしかない
それよかジムキャ作った人に聞きたい
使い勝手どう?
お金が足らなくて作りたいんだけどつくれないんだよ!
727 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:18:27.46 ID:dRv5XzJm
>>709 無料厨と重課金の問題はわかるけど、
大規模戦で人数食うから新規も定期的に増えてもらわないと試合成立しなくなる
728 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:19:35.55 ID:YQHVvzDL
ドムのサーベル3段階目使ってる?
攻撃後の硬直時間が怖くて2段階目で止まってるんだが
729 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:19:37.53 ID:CDatRsZH
未成年が重課金することが問題だわ
任天堂はガチャ課金しないって言ってるしバンダイナムコがどうでるか見ものだな
730 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:20:10.49 ID:sv/0PzLB
個人的には指揮官はオペレーたーくらいの要素にして
単純なms戦による拠点取り 破壊のほうが盛り上がるとおもう
補給機からの裏取りゲームになってるからなあ
補給機にリスポン機能なくてよいとおもうが
731 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:20:50.51 ID:qYo8oWy0
C21はそっとしておいてあげてほしい
732 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:20:57.60 ID:hcXPQH3t
>>730 このゲームの特色ださないんだったら
客がいつくわけねーだろ
733 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:21:20.35 ID:sv/0PzLB
>>726 何gpある?
おれは21gpww 金を増やしてくれ
734 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:22:38.25 ID:kyB9X9qo
>>729 そんな飲もうゲーム関係ないじゃねーかwww バンダイナムコスレでやってろよ
735 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:22:48.27 ID:YpcXJaEc
俺連続強化失敗で顔真っ赤になって100ちょっとしかねーわwwwww
736 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:23:43.99 ID:sv/0PzLB
>>732 特色が指揮官といっても
いまの要素じゃ叩き煽りが増えるのは目に見えてるから指揮官するひとは限られたひとになりそうだがなあ
737 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:24:21.81 ID:0xp/t/Wb
特色ガンダムだろ 奴らからすればガンダムが金のなる木でしかあるまい
738 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:24:36.01 ID:z4NEvPKD
>>707 連邦サーベル系は向かって左にブーストかけると高確率で避けられる
逆に右にブーストすると死ぬ
739 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:25:19.49 ID:YIXSabOg
俺も強化失敗でむきになって100くらいしかwwwwww
ジム好きでさらにジムシリーズの中でも中途半端な位置あるジムキャ好きなのに
なんで俺は資金を取っておかなかったんだ・・・
740 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:25:20.24 ID:rPzgUcRC
(´ω`)バンダイはいつまでガンダムでえげつない商売するんや
741 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:26:15.95 ID:1vSEFkhb
>>707 グフは回転しつつ袈裟懸けに切り下ろし
1つ目の武器のブースト効率が非常にいい、けど踏み込みは実は少なめ
2つ目以降はそこまでブースト効率いいわけでもない
D格連発してるグフは大抵1つ目の威力強化じゃないかな
742 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:27:06.83 ID:dRv5XzJm
>>736 暴言というかすげぇ上から目線の指揮官もおるしな…
そういうキャラを演じてるのかも試練けど
指揮官要素は良くも悪くも注目
743 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:28:47.32 ID:I1kJ16gp
強化失敗のなにがムカつくって
兵士の「・・・・・」だよなwww
744 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:29:15.91 ID:eRlNMij1
ところで変形可能なハイゴッグはいつ搭載されるんですか?
745 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:30:19.60 ID:kyB9X9qo
見習い新兵だから謝りもしないわけであって 超絶天使メイ・カーウィンちゃんなら謝罪するであろう
むしろ償うかもしれない 償う
746 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:30:53.80 ID:hJH017ev
D格闘って必ずバズーカ当たるよね
どこが強いの?
747 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:31:14.54 ID:p7kgx1DG
グフの機動性いかすなら1番格闘武器を強化したほうがいいとは思う
軽量化ついてるなら話はまた別なんだけどさ
748 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:31:18.38 ID:D1B7tK+X
回復PODばかりじゃなくてレーダーも設置しろよ→回復PODが不足する
回復ばっかしてんじゃなくて攻撃もしろ→回復してくれねえ。撃破されて待ってても無視
支援機使う奴は臨機応変って言葉を知らないの?
749 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:32:03.32 ID:XKpZBcFn
>>743 兵士「ごめんなさい、自信を失ったので田舎へ帰ります…。」
とか
兵士「ちょwwwwww ごめwww」
とかの方が良い?
750 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:33:28.27 ID:U8HNwBt2
>>746 避けたと思ったら大破することかな
かすめただけで撃破できるビームマグナムかよ
751 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:34:26.40 ID:C9/QD/0K
回復しない支援機がいるって言ってる人たまに見るけど
支援機ってレーダー設置した後すぐ死にたい時とか回復しないで特攻するよね
752 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:34:28.69 ID:sv/0PzLB
753 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:35:41.93 ID:xC3qnIZ1
>>751 特攻と自爆どっちが得なんだろうね
自爆だと-5ポイントされるんだ
754 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:36:20.54 ID:wLIk1aSB
デザジム雑魚すぎて吹いた
まず公式に初期武器でハイパーバズーカと書いてあるのに水ジムのミサイルランチャー
そしてレールキャノンが範囲も弱小でチャージさせるくせに直撃でも一撃で倒せない
これだったら初期ジムのが強いって
755 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:36:56.33 ID:w3Z1pgJv
756 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:37:30.49 ID:hJH017ev
>>750 ジャンプしろよ・・・
それよりその射程入る時点でお察しやん
757 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:39:21.94 ID:GSZyOfbz
もっとスタイリッシュにジャンプしてほしいんじゃが
ボボボ...
このゲーム声優豪華なんだろうけど、プレイヤーの声誰なんだ
なんか有名声優っぽい声よく聞くんだが微妙に違う気がするしww
759 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:41:14.67 ID:tXMOByBf
指揮官が特色・・・BFの劣化ぱくり言われて終わりな気もする
760 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:41:39.41 ID:qwbhvxuC
>>756 それを言っちゃあ「ガンキャノンの弾ぐらい避けろよ・・・それより視界に入った時点でお察しやん。」という事になるんだが。
761 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:41:46.89 ID:6h2b9Y6G
劣化パクリというかBF2のシステムをEAから買ったわけで
762 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:41:56.26 ID:7T2x5Tt/
そもそも両方とも黄色でぱっと見あたましか違いが無いから
敵のトレーナーと間違えてる奴居るぞ
リペアビーム撃ちながら敵の補給機に近寄ってったら気が付かれずに破壊できたしw
763 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:42:08.86 ID:97LyhCj5
>>754 デザジムは今日のマップ変更から本番じゃないか?
764 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:43:01.80 ID:Np/ERt0A
>>760 (´・ω・`)変態機動力で襲ってくるガンキャノンにやられるのは許してください
765 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:43:53.09 ID:Np/ERt0A
(´・ω・`)メンテまでちょろっとやってくるかね
(´・ω・`)ザクUをもう一体作るかデザザク作るか悩むな
766 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:44:21.88 ID:hJH017ev
767 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:44:56.91 ID:sv/0PzLB
このげーむの感じで
52人で出来るミッションモーどもやりたいかもww
敵は全部NPC w
日本人は対戦よりもコレクターゲームにはまるらなあ
外人だと対戦ゲームが人気だが
768 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:44:58.09 ID:vrJLPniB
MAP変更てか両MAP使えるようになるんだよね?
絶対片側に集中してマッチング成立しないと思うw
769 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:45:11.90 ID:IOOUJf+U
というかゲームスピード遅い上にラグばっかでダレてくる
770 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:46:26.61 ID:tXMOByBf
771 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:46:47.35 ID:EgXnOiQb
>>763 マップ変更しても無理だよ
レールキャノンが弱すぎる
てか接近戦が終ってる
マシンガンだけでしか対処できない重撃って・・・・・
772 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:47:42.24 ID:vTslxkeW
>>762 リペアビーム撃ちながら敵の補給機に近寄ってったら気が付かれずに破壊できたしw
同じ黄色だから分かりずらいんだよな
連邦はピンクに塗り替えてくれや
773 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:49:13.80 ID:tXMOByBf
乱戦の中でD格すると面白いな
みんな敵味方関係なくすっころんでいくw
774 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:49:52.50 ID:0xp/t/Wb
>>772 寧ろ逆だろ
ジムトレーナーは存在するが
ザクトレーナーは元々黄色じゃないはず・・・
775 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:50:17.59 ID:D1B7tK+X
>>762 あれ本当に紛らわしいわ
もっと分かりやすくしてほしい
776 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:50:30.35 ID:sv/0PzLB
777 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:50:59.28 ID:97LyhCj5
>>771 何で近接に拘るのさ、開けたマップならミサイルまいときゃ稼げるだろ、
ビームは3段階目まであげたら一殺になる、でも当たらないけどな。
778 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:51:03.26 ID:0xp/t/Wb
>>771 ラグが無ければ神の兵器と呼んでも差し支えない性能だが・・・レールガン
779 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:52:37.50 ID:BpTGkgWb
保護色塗装にケチつけるなよ
780 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:52:52.25 ID:qwbhvxuC
補給機に近づく黄色は全員敵と思えってことだな
781 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:53:28.87 ID:hJH017ev
782 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:55:01.47 ID:C9/QD/0K
783 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:55:10.16 ID:wLIk1aSB
-MPKの方法-
味方の砲撃の横に付く→敵が顔出したら味方砲撃の手前に移動する
MPK完了
実際にやられた件
784 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:55:10.59 ID:XKpZBcFn
>>772 アッガイの頭をピンクに塗り替えて卑猥にすると聞いて
785 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:56:43.69 ID:zrbz6qrh
786 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:57:23.32 ID:Q2AvtL2n
ロックオン以外でレーダーに映るようにしてほしい
ロックオンつかわねーよ
787 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:57:54.77 ID:z+uTL6z0
>>772 これ稀にあるわw
これのお陰でA補給艦から単騎突入で落とせたことあるw
788 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:58:50.62 ID:+JEBd7JH
>>786 強襲するときは、右クリック連打してるよ
ただ、ロックオンすると敵にバレるから、拠点にこっそり行きたい時は何もしない
789 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:59:07.95 ID:Ouy1/15X
グフのD格ラグがたまにおかしすぎて吹いてしまう
もう段差無視位ならどの機体でも慣れて来たし、むしろそれ利用して橋の所でD格連発してるだけで敵死ぬが、
グフが洞窟から出てきた所で絶対に格闘届かない離れた対面の陸地で
バズ撃とうとしたらグフがD格モーション入ってその瞬間俺の機体が吹っ飛んだ時はポルナレフ状態だった
790 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:59:16.24 ID:hcXPQH3t
ビームサーベルうぜぇ…
さっさとバグ直せよ
791 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 14:59:33.71 ID:97LyhCj5
補給機は穴の方に居たら死角になるんで更にばれないと思うぞ。
792 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:01:03.54 ID:vXnlkVZz
×ビームサーベル
○D格闘
793 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:02:09.88 ID:p7kgx1DG
デザザクよりはデザジムのが使える、ビームはやっぱいるわ
デザザクのがっかり感といったらもうね…
794 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:02:53.58 ID:r3GHov14
マップ確認の邪魔にしかならないカットインを非表示にする方法おしえて
あと無駄時間でしかない初回出撃シーンをスキップする方法も
795 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:05:05.83 ID:qwbhvxuC
これだけモメるなら、もうD格削除でいいんじゃないかな^^
796 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:07:20.22 ID:GSZyOfbz
通常格闘でぺちぺち殴り合う図は和むな
797 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:07:24.61 ID:D1B7tK+X
メンテ後
オデッサ:ジオンこねー
ジャブロー:連邦こねー
見えう、見えるぞ
798 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:08:56.88 ID:Ouy1/15X
あと軽量化特性がやっぱおかしいわ
軽量化特性付くだけでガンキャノンがドムの1.2倍〜1.4倍の速度で動けるっていう
そもそも足遅いからそれが欠点になっててバランス取れてる様な機体に
大幅移動速度up系特性を簡単に付けちゃダメだろ、数値一桁ミスってるだけだと思うけどさ
799 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:09:10.13 ID:DFy9CdX+
D格の硬直を武器振る前に持ってくれば良い話だろ
現状出し得だからな
800 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:09:17.29 ID:ezczzQZk
801 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:09:29.26 ID:hJH017ev
はよメンテはよ
802 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:11:20.40 ID:EgXnOiQb
>>777 使ってみればわかるが
ちかづかれると終る
803 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:11:36.19 ID:i2GvpNHm
ビームサーベルとかって本物の剣じゃないんだから
勢いつけても切れ味は同じだと思うんだ・・・
>>794 ムービー飛ばす方法があると誰かが言っていたらしいけど
開幕の制圧ダッシュの時に1人だけ突出してるってのは
少なくともジオン側では見たことが無いな
804 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:11:55.11 ID:4cXi3P/o
復活無敵は無くせよ、せめて移動なりなんなりしたら解除
無敵状態で攻撃してくるとかないわ
805 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:12:47.45 ID:ezczzQZk
>>804 攻めての復活拠点に待ち伏せて砲撃の雨あられとかをなくすためかね?
806 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:12:56.78 ID:hrohXNcF
A前ファットアンクルの裏の建物の上にいるガンキャノン鬼畜すぎわろた・・・
どうやったんだあれ
>>804 復活無敵はいいだろ
まぁ無敵時間中は攻撃食らわないし攻撃できなくてもいいかもだけどな
それよりも起き上がりに短時間でいいから無敵ほしいわ
808 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:13:26.49 ID:Np/ERt0A
(´・ω・`)砂のやたら痛いやつは何段階目のやつなの?
(´・ω・`)たぶん単発式で3回ぐらいくらったらで死ぬやつ
809 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:13:59.08 ID:qYo8oWy0
レーダーとリペアを出撃時に選択できればいいんだが
どっちかしかもっていけないのがなぁ
810 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:14:56.31 ID:0xp/t/Wb
>>808 75mm 3番目だな 単発式
ゴック等硬い子以外2発 HSならタフな子以外一発
正直照射ライフルがまじで存在価値ない
811 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:15:54.77 ID:ezczzQZk
>>809 もう武装イランから
リペア レーダー ポッドで出たいのは俺だけ?
812 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:16:03.65 ID:i2GvpNHm
支援機二機持っていくしか無いのが面倒だな
武器付け替えたりできれば便利なんだけどβになったら実装されるかな
813 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:18:44.49 ID:Ouy1/15X
>>754 初期ジムの
弾速はええ射程なげえチャージ1発チャージ無し1-2発で大体の機体が落ちていく超優秀な2番3開発BR
弾持ちも良いしリロード入るまでに撃てる回数も多い
そして火力爆風共に優秀な開発済3番3開発バズ
それに比べてデザジムのレールキャノン弾速遅くて当て辛いその割に火力ねえ連射もきかねえ
リロードなげえとマジで弱くて使う奴はただのマゾ
機体速度もおせーから初期ジムみたいな動きで回避+BR当て出来ねえし
814 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:19:19.74 ID:a9XfeMY7
そこらへんガンキャばっかり、やってられっかw
815 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:20:11.10 ID:XsvfMMRf
>>807 起き上がりに無敵作ったら。
味方のD格で転んで無敵でD格連打げーになるだろ。
816 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:20:36.45 ID:G+oqxF3p
ロッドでエースはめてるグフに後ろからダ格したら殺せたけど自分もしびれた
範囲広すぎだろ
817 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:20:47.06 ID:1UbYzn4j
突っ込んで弾まいて離脱してくガンキャ増えすぎだろw
コレは今日のメンテで修正されるねwwww
818 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:21:45.84 ID:Ts/cHp4H
F押してコンテナ回収のエラー落ちいい加減直してくれもう五度目だ・・・
819 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:21:51.96 ID:97LyhCj5
820 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:22:06.91 ID:zrbz6qrh
グフ作ったら
敵に与える状態異常の時間が2秒延びる
ってのがきたがこれはヒートロッドフラグか
821 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:22:19.69 ID:ezczzQZk
>>816 ゲルググかw
そういえばゲルググって地上にはいないんだっけ?
ゲルググとリックゲルググなんて聞いたこと無いけど。
あとはガンキャノンを作れれば満足かなー
822 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:24:16.81 ID:zrbz6qrh
>>821 後付け設定で
陸戦型ゲルググってのが。
あとZZに地上戦用に改造したゲルググがでてくる
823 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:26:02.35 ID:YpcXJaEc
あの砂撒き実装して
824 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:27:20.65 ID:hJH017ev
ガンキャが通路にいると積みゲーで困る
825 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:27:58.50 ID:jujqRUgu
>>803 いや、ジオン側でとんでもなく先行されていたのが一度だけある
おそらく最初の演出を見なくていい方法があるのではないかと
826 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:28:37.08 ID:hcXPQH3t
>>813 おまけにビームサーベル持ちのバグ多用者も多いときてる
827 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:29:19.54 ID:LwsMEpAi
今のバランスでゲル作っても
陸ガン状態でぱっとしない汎用機になってしまいそうだ
828 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:29:33.85 ID:dRv5XzJm
>>821 一年戦争の地上が舞台のゲームで一応ゲルググでてくるな、
まあ後付だろうけど出てもおかしくないわな
829 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:29:59.65 ID:BpTGkgWb
念願のガンキャ2機持ちになったわwずっとガンキャで撃ちまくったる
830 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:30:00.12 ID:1UbYzn4j
>>825 ムービー飛ばしてないけど俺だけすげー先行したときあるから
読み込みが毎回まちまちなんじゃないかね
飛ばせるならもう情報回ってそうだしな
831 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:30:18.71 ID:18hoiEbG
(´・ω・)連邦でジムキャノン ジオンでアッガイなんか作ってしまった
アッガイはまあいいがジムキャノンが酷い
832 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:31:49.67 ID:GSZyOfbz
初回ムービーは指揮官が指揮する時間の猶予だと思ってた
833 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:31:52.41 ID:Tsp2vd7U
ザクバズ三段目まであげたけど、ガンキャや陸ダム一発でしなねぇw
ズゴなんてガンキャの一発で瞬殺されてんのに.....
834 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:31:54.57 ID:EgXnOiQb
無敵は攻撃したらこうか切れるはず
835 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:32:32.59 ID:1vSEFkhb
ジオンに勝ち馬乗り増えてんなぁ
135全部制圧されて2でまごまごとか何やってんだか
挙句単独突撃に拠点壊されるし…ガンキャ修正しろ
836 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:33:41.92 ID:hcXPQH3t
>>833 連邦有利ゲーだから仕方ないね
マップが不利だと腕だけジオンも勝てないわ
837 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:33:45.32 ID:Np/ERt0A
>>810 (´・ω・`)まじっすか
(´・ω・`)作るしかないじゃないっすか
838 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:34:04.13 ID:hJH017ev
>>833 ガンキャだけ2発撃ってるから判定も威力も2倍やでw
839 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:35:25.47 ID:Np/ERt0A
(´・ω・`)ジオンのやつら脳筋すぎる
(´・ω・`)なんで正面からしかいかないんだよアホ
(´・ω・`)裏から行くってこと考えないのかよアホ
(´;ω;`)
840 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:35:36.78 ID:MKglfrWl
ガノタだからいろんな機体乗りたい、いじりたい
そのためにはとにかくGP欲しい
負け組みになんぞ入ってられっか!
単純にこの思考だよね
GPなんか0一個増やすくらいくれてもいいのに…
αが終わればいずれそういう時もくるのかねぇ
841 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:36:12.20 ID:Tsp2vd7U
>>838 あーアレ二発撃ってたんかw
ズリィィィwww
842 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:36:42.08 ID:97LyhCj5
適当に輸送機の沸き待ちしてりゃ試合にも勝つし、それなり収入あるし余裕なのにな。
843 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:37:31.15 ID:Np/ERt0A
(´・ω・`)機体性能に差があるんなら地形はジオンに多少有利でいいじゃない
(´・ω・`)そうだったらみんな文句言わないでしょ?
844 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:38:50.02 ID:hcXPQH3t
>>843 連邦ゲーっつってんだろうが糞顔文字
機体性能もマップ構造も全部連邦様有利な仕様なんだよボケが
馬鹿運営と無能開発はバランスとれねえんだから
845 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:40:18.71 ID:1imq4YqD
(´・ω・) ジムキャノンとガンキャノンどう違うん
彡,,, ノ
846 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:40:24.40 ID:YpcXJaEc
本来ならコストとか再出撃時間とかでバランスとるべきなんだろうけど
今とか3機で十分回るしな
847 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:40:43.35 ID:Tsp2vd7U
848 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:41:29.94 ID:obDhThNP
人いなくて全然始まる気配がなくてフイタ
849 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:41:44.04 ID:dRv5XzJm
>>840 ガノタに限らず似たようなゲームだと勝ち馬乗りは必ずでてくる
まあやるからには勝利の美酒が味わいたいんだろうけど
850 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:41:54.85 ID:DFy9CdX+
誰か伍長4号棒まで上げてガンキャ3機回ししてる猛者おらんか?
851 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:42:03.80 ID:TqQxFCmm
2機でも回る
ザクII Jを2機回ししてるぞ
大成功機体に早くめぐりあいたいものだ
852 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:42:05.01 ID:z+uTL6z0
ザクバズAの威力改造で攻撃力1万ちかくまであげると
1げきで死んでくれる(こともある
853 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:42:46.02 ID:vXnlkVZz
なんでお前らは有利不利にすることしか考えないの?
対称MAPに見掛けだけ違うMSで全部解決だろ?
設定がーとか独自性がーとかゲームなんだからまずはバランスありきだろ
854 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:43:48.29 ID:gjXrsXgT
ジオン側でやってるとガンキャンていうかタンク系のバズとかそれほど怖くない
それよりも鬼aimのBR持ちのほうがやばすぎんだろ
なんで遠距離からあんな正確にあててくんだよぼけ
855 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:44:05.10 ID:z+uTL6z0
ザク2J
メインのマシンガンは3段階目がよさそうだね、ロックオン性能はどんだけ下がっても構わんからw
サブのバズーカもCの威力改造がつよいのかなー
ビームは知らん
856 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:45:48.86 ID:z4NEvPKD
>>854 陸ガン乗ればわかる
弾速速いからあんまり偏差する必要ないんだ、あれ
857 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:45:51.13 ID:97LyhCj5
>>853 日本人は妬みが強いからな、自分が〜出来なきゃ嫌だ、出来なきゃ修正って思考が大半だからな。
そんな奴らに限ってどんな情報でも信じ込む
858 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:45:58.16 ID:Yp0AyceO
>>853 ほんとだよ
対称MAPで試させて欲しいよな
859 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:46:38.86 ID:z4NEvPKD
>>853 対照じゃなくて、リバースでいいんじゃねーの
860 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:46:54.91 ID:Ud6Jox4V
861 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:47:51.78 ID:hJH017ev
862 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:48:03.76 ID:yjYVCFw1
こんだけジオン有利になっても
まだ「ジオン強化しろ」とか言ってる奴はさすがにキチガイすぎる
863 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:48:30.84 ID:TqQxFCmm
>>855 俺は訓練用マシンガンで威力を強化してる
864 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:48:31.70 ID:hcXPQH3t
865 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:49:11.75 ID:z4NEvPKD
>>860 ズゴック、ゴッグ、ザクIIJ辺りにはビーム兵器あるけどな
866 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:50:14.60 ID:z4NEvPKD
ID:hcXPQH3tは何を勘違いしてるのかしらないが
このマップにおいては明らかにジオン有利だぞ?
ジオン側がよっぽど馬鹿じゃないかぎりジオンが勝つ
867 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:50:52.39 ID:GfdQ/MN5
ゾック
868 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:51:07.51 ID:97LyhCj5
純粋に機体だけの有利不利なら連邦が2・3歩有利だろ、
ジオン何てあんな1発貰ったら即終了のズゴックなんかで良くやってると思うわ。
869 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:51:58.93 ID:sv/0PzLB
>>827 なんでジャミング使わないん?
建物突入にはフラッシャだぞw
870 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:52:35.97 ID:yjYVCFw1
あんだけNPCぶっ殺してアビューズしまくったくせに
まだ「連邦の期待ガ〜」とか言ってるの?バカじゃないの?
871 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:53:01.25 ID:0xp/t/Wb
>>868 ただズゴックのミサイルは明らかに強いけどな
ほかのミサイルに比べて…
つーか連邦のネックなところは水泳部が人気ないから
乗ってる奴が少ないってのもあるんだろうが
872 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:53:15.96 ID:4cXi3P/o
これ伍長4とかまであるんか?
873 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:53:19.42 ID:GSZyOfbz
このゲームザクUがビーム兵器使えるんだろうなってことには突っ込まないほうがいいんだろうか
874 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:53:53.24 ID:hcXPQH3t
はぁぁ…
ダ格狙いの連邦の屑はうぜぇわぁ
875 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:54:11.05 ID:0xp/t/Wb
>>873 一応試作型ビームライフルは後半には存在してたようだが
当然のように武器にジャネレーター積んだ使い捨て型だが・・・
876 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:54:39.28 ID:z+uTL6z0
>>873 最初ビームをもったザクが許せないせいでザク2J人口がすくなかったよw
今は慣れてきたのかもしれんが
877 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:54:55.02 ID:EvgJ6ntl
878 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:54:58.38 ID:Q+akwJKr
>>873 ザクUJの三番目ビームライフルはアクトザクのビームライフルだったからあのザク中身はアクトザクなんじゃね
879 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:55:08.63 ID:1vSEFkhb
そもそも同コスの機体が配備されてない辺りで陸ガンとガンキャに対する文句は当然だろ
比べる対象がまずいねえんだから
880 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:55:30.85 ID:97LyhCj5
今の連邦だと、ビームやミサイルでの面攻撃が大分有利なのに、
ただ1キルのためD格ばっか出してくる馬鹿が多くて助かってる部分はあるけどな。
881 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:56:46.69 ID:0xp/t/Wb
>>878 あれがアクトザクなら陸ガンの中身はGP01並になるぞ…
882 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:56:53.76 ID:YpcXJaEc
ズゴックとかそういや減ったな
もろすぎてカモでしかなかったし当然といえば当然か
883 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:57:09.44 ID:hJH017ev
>>879 高コスは硬くてブースト長いしなぁ
ゲルググかギャンがくれば・・・
884 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:59:04.81 ID:0xp/t/Wb
正直ドムがなぜあのコストなのか
もっと高コストでいい
陸ガン=ドム
ガンダム=ゲルググ・ギャン
でいいだろ
885 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 15:59:45.60 ID:z+uTL6z0
だんだん名前見ただけで味方の正確とかわかるようになってきたな
886 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:00:42.42 ID:U8HNwBt2
当てれる自信と腕があるなら威力重視の武器でいいな
887 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:01:15.02 ID:hcXPQH3t
>>880 aim下手くそなカスが
運まかせに拠点に特攻してバグだらけのダ格の範囲攻撃で
数kill狙いするのがイライラだわ
888 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:01:35.34 ID:YMdH2Plq
ズゴックのミサイルは遮蔽物ないと避けれん
平地で撃たれると撃破されなくても被弾はする
しかも水ジムの3発に対して5発とかもうね
889 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:01:55.82 ID:YIXSabOg
なんかUCGOを思い出す
運営はもちろん最悪だったがあの時も連邦ガージオンガーでプレイヤーもゲーム破綻に力を貸したんだよなぁ
890 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:02:36.53 ID:D1B7tK+X
やっぱこれ指揮官ゲーだ
ずっと同じ指揮官だけどほぼ毎回勝ってる
891 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:03:01.83 ID:3CREY/xD
つーかなんでV作戦の機体をポンポン量産できるんだよ
せめてコストと性能落とした量産型ガンキャノンと量産型ガンタンクにしろよ
892 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:03:24.23 ID:97LyhCj5
893 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:03:53.46 ID:z4NEvPKD
>>887 グフとかドムとかズゴック乗ってる連中も似たような事してるけどな
やってみた感じ、プレイヤーの差なんて両軍あんま変わらんよ
894 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:04:01.56 ID:hJH017ev
ID:hcXPQH3t
落ち着けよ基地外
895 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:04:09.43 ID:a9XfeMY7
互いに輸送機警戒高まってなかなか基地に攻撃出来ない現状
連邦のガンキャ達にぼこぼこにされてジオンきついだろこれ
896 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:04:20.35 ID:0xp/t/Wb
つかダ格自体結構リスキーなんだからいいんじゃねーの
死にたくない病ならともかく毎回ダ格でやられてるわけでもあるまいし
つかジムスナのピストルの3番強すぎないか?
いや外せないが スナのセカンダリとしては
3回発射でリロードだけど3発で外さなけりゃ大体の機体落とせるって
自衛武器として優秀すぎるだろ
下手したらあれだけで7キルとか取れるんだが
897 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:04:58.68 ID:YIXSabOg
>>891ガンタンクは量産型だぜ
キャノンは同意
ガンキャノン量産型でもう少しマイルドな性能でよかったかも知れん
898 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:05:02.80 ID:U8HNwBt2
17:00からメンテだったっけか
899 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:06:30.35 ID:96mw4cWK
とにかく飽きる
正式は、マップ7種くらい、同じような戦闘にならない方向でよろちく
900 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:06:44.36 ID:hJH017ev
D格闘は外したら即死やしな
901 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:06:47.31 ID:BzQqhttE
機体強化にある射撃性能上げたら何が良くなるの?
射程だとかロックオンだとかは武器強化にあるし
902 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:07:05.20 ID:bF1JDYSI
今日は連邦の方が多いのか
903 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:07:15.50 ID:Ud6Jox4V
ジオンしかやってないが、
ダ格スカった奴はカモだから別に連邦強すぎとかは思わないな
美味しくバックショットいただけよ
904 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:07:27.04 ID:97LyhCj5
905 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:07:40.90 ID:MKglfrWl
>>895 敵味方お構いなしに固まり見たらぶっぱガンキャがうざいね
ヤツらやたら硬いし…
906 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:08:30.56 ID:U8HNwBt2
同じマップでも微妙に建物の位置が違うとかでバリエーションは欲しいな
たぶんこれ戦場の絆方式で今月はこのMAPですとかで一定期間変更型なんだろ
907 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:08:55.44 ID:YpcXJaEc
ガンキャノンそのままでオデッサとかきたらまた酷い事になりそうだな
908 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:09:07.31 ID:cFiRVU5x
>>844 どこら辺が連邦有利マップなのか知りたいわ
909 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:11:02.11 ID:BSAdOyJT
ガンキャノンってか軽量化のぶっ壊れっぷりさえ修正されればいいんじゃね
910 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:11:04.30 ID:1vSEFkhb
>>908 双方が補給警戒きっちりすれば単純に押し合いでジオンがやや有利
でも現状チート速度のガンキャが単独で拠点割に来るから連邦有利
ガンキャ修正されたらジオン有利で間違いない
911 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:11:24.17 ID:cua0gQpA
誰がなんと言おうとガンキャノンは強い。
全距離で即死攻撃撃てるとかやりすぎ。
しかもなんで強襲よりはええんだよw
912 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:12:40.08 ID:96mw4cWK
今のマップとシステムじゃ正味そんなお金出してまでプレイしたいと思わないなぁ
なんか没頭できるのとは違う
913 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:13:06.31 ID:Q2AvtL2n
ガンキャノンは誰がどう見ても強いだろw
914 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:13:06.57 ID:6H2kj42o
ジャブローは今が一番バランスがいい状態だと思うわ
下手に修正してどんどん悪化していく予感がする
915 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:13:35.70 ID:zrbz6qrh
なんてこった、、、
地雷も高低差無視するぞ
4に行く前の滝の下を通ってたら影だけみえる(これも不思議だが)
地雷を下から踏んだ
916 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:14:10.09 ID:96mw4cWK
もっとMSの腕競いたいんだよね
密集戦ばっかだから理不尽に死ぬことの方が多くて萎える
917 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:14:57.58 ID:jujqRUgu
918 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:15:09.04 ID:6H2kj42o
ガンキャノンに正面向かれたら死亡確定だもんな
D格闘がどうこうとかそんなちゃちな問題じゃないわ
919 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:15:44.73 ID:v3RfU2vE
D格も即死なんだからガンキャとどっこいやろw
920 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:16:29.42 ID:hJH017ev
ガンキャさぃっょゃw
921 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:16:33.89 ID:YpcXJaEc
どっこいなわけねーよw
922 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:17:02.99 ID:qwbhvxuC
今のジャブローでバランスいいって事は
連邦上手ジオン下手糞を認めることになるぞ。
923 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:17:14.06 ID:YIXSabOg
>>916タイマン系の戦闘メインになるのは小規模戦でってことじゃない?
いやまぁまだまったく情報ないけど
924 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:17:17.70 ID:EgXnOiQb
ジムライトアーマーに軽量化が付いた
素で1200越える
強化成功したら1500行けるかもな
925 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:17:35.35 ID:EvgJ6ntl
>>917 連邦でも見たな、砲撃で56000くらい稼いでた
926 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:17:53.00 ID:3CREY/xD
近づかないと駄目なD格と離れてても余裕な砲撃がどっこい?
927 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:18:36.54 ID:97LyhCj5
流石連邦やでw
928 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:19:22.57 ID:YpcXJaEc
ライトアーマーさんはもろいのはいいけどスプレーガンの射程をなんとかしてください
100ってどうよ
929 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:19:31.19 ID:0oVAfkoe
ジオン全然いないな
930 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:20:37.00 ID:nvXf7tRU
拠点の落とし合い吹いたわ
何かジオンが勝った^^v
931 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:21:07.42 ID:Klg5a6ay
5月4日(金)17:00より下記の通り臨時メンテナンスを実施いたします。
▼メンテナンス時間
5月4日(金)17:00 〜 19:00
▼メンテナンス内容
バランスの調整および不具合の修正を行います。
詳細につきましては、当日お知らせいたします。
932 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:22:01.59 ID:Q+akwJKr
ガンキャの移動能力はゴッグと同じ最低レベルだぞ
運よく軽量化が付くとぶっ壊れる以外コストとGP相応だと思う、問題はジオンに同じ位置の機体がないこと
933 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:25:15.01 ID:1vSEFkhb
>>932 その軽量化が問題なんです
ガンキャに付くってのがまず問題外
934 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:25:18.19 ID:obDhThNP
俺のガンキャにも軽量化欲しかったなぁ
935 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:27:24.84 ID:6H2kj42o
ビグザム軽量化はよ
936 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:28:02.32 ID:zsVXGhT2
937 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:28:30.36 ID:C3P2B745
>>926 批判はいいが、やってから言ってくれ。正面からくるドムにキャノンが当たらない
ことなんてザラだぞ?そのくらい集弾性がないんだ。
狙って当てれる格闘と、狙っても当たらない射撃。
D格は腕で当てれるが、射撃は運を味方にしないと。
938 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:28:46.54 ID:C9/QD/0K
ジャブローで戦略兵器は無理
ゲージ余ってたとしても出すべきじゃない
前線の無理に押し上げさせちゃうからこちらのゲージがモリモリ減るし逆効果
939 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:30:23.74 ID:hJH017ev
軽量化はシャア状態だから廃止でw
940 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:31:46.97 ID:mDd9MSMz
楽しそうでいいなお前ら
941 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:31:54.97 ID:a9XfeMY7
射撃が運ってw
942 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:32:10.49 ID:Ud6Jox4V
>>937 キャノン爆風ダメあるんじゃないの?
直撃させる必要ないような
943 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:32:33.99 ID:BSAdOyJT
ガンキャノンは移動速度さえ修正されれば、単なるガンタンクの少し能力アップ版
タイマンで一番出会いたくないのがグフ、ビリビリされたらいくらアーマーがあろうが死亡確定
944 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:32:48.42 ID:3CREY/xD
>>937 わざわざ直撃させなくても足元狙いで余裕で即死するじゃねーか
945 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:33:14.46 ID:1vSEFkhb
>>937 それはさすがにお前の腕が糞だわ
集弾性能100代のバズでも正面から突っ込んでくる相手には当たる
むしろ突っ込んできたら正面に合わせてぶっぱするだけで余裕で撃墜じゃん
946 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:34:21.32 ID:yIfmPzOQ
>>915 というか地雷投げて接地するまでの間に敵に触れると爆発するんだが
947 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:34:49.14 ID:BpTGkgWb
ドムは移動速度早いから当てづらいってのはある
948 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:35:04.19 ID:0xp/t/Wb
問題は某ハクメンさんのようにダ格で射撃がカウンターされる事だと思うが・・・
949 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:35:32.44 ID:1imq4YqD
(´・ω・) ストレスがマッハなジャブローも今日で終わりかーうれしいなー
彡,,, ノ
950 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:35:53.41 ID:BpTGkgWb
バックダッシュしながら地雷撒いて殺すこととかできる?
951 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:36:00.40 ID:hcXPQH3t
ダ格はもはや中距離武器
952 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:36:49.97 ID:BpTGkgWb
スレたてるわ
953 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:38:10.81 ID:BpTGkgWb
954 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:38:38.29 ID:0xp/t/Wb
>>950 んな事するならセカンダリの3点バーストの奴撃ったほうが早いだろ
地雷は3番目の奴を補給の位置に仕掛けとくと3個持てて3個で破壊できるという
「敵補給機が出現しました」からの「敵補給機を破壊しました」という謎現象が起きるぞ
955 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:40:00.33 ID:z+uTL6z0
負けるときは拠点を取るゲームだと勘違いしてる司令官の場合が多いね
956 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:41:19.88 ID:4cXi3P/o
957 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:42:09.74 ID:1UbYzn4j
軽量化は機体速度+10%*LVにすればいい
958 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:43:06.37 ID:aOTjfZr5
ドムでワンチャン4倍サーベルでD格してガンキャが生き残ったときの絶望感(´・ω・`)
959 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:44:15.25 ID:sv/0PzLB
960 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:46:34.31 ID:zsVXGhT2
地雷はもっとみんな撒くべきだよな
攻めて来るルートなんて限られてるんだから置いとけば結構倒せる
961 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:46:42.23 ID:GfdQ/MN5
誰でもその軽量機体に乗れる訳じゃなしレア機体だからな
俺のキャノンは爆風15%ダウン・・・・また6500貯めるのめんどいからそのまま強化して使ってるよ
962 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:47:43.10 ID:BpTGkgWb
ジャブローはスナイパーちゃんが息してない
連邦は1、2人しかいねえ
963 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:48:01.20 ID:C3P2B745
まじか、俺足元打っても正面あわせても、ロックしても当たらんのだが。
よっぽど遠くに偏差打ちしてる方が当たるんだよ・・・。
まあ、キャノンおりてワーカーで荷物運ぶわ。
964 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:48:22.03 ID:4cXi3P/o
ジオンは格闘が強いし連邦は射撃が強い
ジオンはキルレート高い人が多いんだろうなあ
965 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:50:18.35 ID:yIfmPzOQ
>>962 ジオンだけど常に5〜6人いて芋ってるんだが
これ以上増えると前線の枚数足らなくなって負ける率が跳ね上がる
966 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:50:21.08 ID:05goT74f
ガンキャノン作ったけど強すぎわろた
ドムに切られても体力あるから倒れないし、3番バスーカでほとんどの敵1撃だし
967 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:50:56.11 ID:hcXPQH3t
>>964 バグってるダ格なんて連邦じゃあるまいし使うかよ
>>966 馬鹿でもアホでも格上相手にすら優位に立てる神機体だな
968 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:52:03.20 ID:pNM9n6IY
>>932 どうして砲撃が強襲と同レベルの移動能力なのか
969 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:52:19.45 ID:BpTGkgWb
多分ガンダムより強いわガンキャノン
武器特性的な意味で
970 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:53:20.50 ID:YpcXJaEc
チュートのガンダムで耐久1100位だっけな
971 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:53:45.21 ID:LwsMEpAi
ジャブロー実装当初から比べて
ズゴック減→グフ増
って、やっぱジオンさんの手加減なの?
972 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:54:34.68 ID:C9/QD/0K
このゲームってもしかして今はファーストガンダムだけだけど
ZガンダムとかZZとかどんどん進行するのかな
973 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:54:39.20 ID:zrbz6qrh
しかし増え過ぎたガンキャノンが連邦の勝率を下げているのは明らか
ミリ差でZ攻めされたとき、拠点にくるの遅くて不安になったからみてみたら
洞窟の入り口で山ほどガンキャノンが待ち伏せてやがった
攻めてくるほうが待つのかよ!
と突っ込む間もなく後ろからドムグフの格闘突撃されてガンキャノン軍団終了
強襲でわき目も振らず突っ込んでれば逆転されていたのにな・・・
974 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:54:55.95 ID:4cXi3P/o
グフのほうが敵倒せるからじゃね
ヒートロッドふってりゃAへの道とか封鎖できるレベルだし
975 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:55:29.85 ID:C9/QD/0K
全員サイコガンダムでますってなるなら胸熱なんだけど
976 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:55:40.18 ID:z+uTL6z0
メイン舐めてたは、マシンガンつえーな
977 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:56:26.35 ID:xeJJRuaA
もう同じ性能でマップもミラーにしろよチクショウ
でチームもマップでシャッフルすれば良いんだよ畜生。
どうしても余るキャノンとドムは鹵獲と言って色塗り替えれば良いだろクソが。
978 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:56:27.52 ID:STPlhSn5
とりあえずグフのヒードロッドは酷いと思うの。
979 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:56:30.11 ID:D1kM+34f
ジオンのY拠点そばの丘の上のスナイパーって丘を守ってて拠点を守ってない気がするんだけど気のせい?
980 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:56:47.13 ID:hJH017ev
981 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:57:06.22 ID:0oVAfkoe
982 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:57:09.61 ID:BSAdOyJT
軽量付いてないガンキャはガンタンクと同じ
軽量という糞特性のせいで、機動力もハンパない異常な神機体になってる
983 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:57:35.28 ID:LwsMEpAi
メンテ予想
・ヒートロッド弱体
・ガンキャ弱体
・上位重撃機の強化
・砲撃弱体
いっそマップによってMSの性能が変わるという仕様でもいいよ。
オデッサはD格硬直減少
ジャブローでは砂タンクの性能UPとか
984 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:57:36.29 ID:05goT74f
もう終わりなんだから、最後ぐらい全機体とGPくれよな
グフと寒冷地ジムつくりたい
985 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:58:04.47 ID:xeJJRuaA
>>973 足回りを改造したガンキャノン軍団が突撃してきたら強烈なんだけどねぇ。
2段階サーベルとかのグフドム格闘なら一発は耐えられるし。
986 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:58:16.96 ID:yEf8vW3z
>>979 オデッサからというか他の似たようなゲームでもそうだけど、彼らはもう別のゲームをやってるから
拠点とかそういうのはあんまり関係ない
987 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:58:17.74 ID:0oVAfkoe
988 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:58:45.20 ID:Munpamhd
Zの曲がり角でもスタンまかれたらどうしようもねぇしね
989 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:59:16.09 ID:ZUdqrmn7
GPくれよな〜頼むよ〜(乞食)
990 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:59:44.43 ID:D1kM+34f
>>981 丘にいるのに、いつも一人にこっそり抜かれて拠点叩かれてるのに、一生懸命、丘を防衛してる気がするw
991 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 16:59:49.87 ID:z4NEvPKD
>>985 6500GPの機体で軽量化引くまで作りなおして
そんでもって機体速度改造までして
なおかつ数を揃えるとか、非現実的だな
992 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 17:00:22.80 ID:IIiuuZbX
なんだかんだで楽しんでるよね
993 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 17:00:50.77 ID:xeJJRuaA
てか後方で芋虫やってるタンクは死ねと。
砲撃の待ち時間に3武器叩き込めばどれだけ敵を倒せると。
994 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 17:01:50.59 ID:LwsMEpAi
でも連邦中央ミディア奇襲は
ジャブロー慣れてる奴ほど対応できないから
Y高台には砂一人必ず必要だと思うけど
995 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 17:01:56.54 ID:Bvt/LrPJ
次スレ立てるよ
996 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 17:02:06.12 ID:MKnZDAsb
コズミックブレイクと同じ轍を猛追してる気がする
997 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 17:02:41.95 ID:qwbhvxuC
>>991 ジオンの勇者様に言わせると、連邦のガンキャノンは全機軽量化持ってるらしい。
998 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 17:02:45.31 ID:hrohXNcF
999 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 17:03:53.34 ID:Bvt/LrPJ
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