1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:34:43.83 ID:maVzwUzC
■指揮官チュートリル
・左クリックのドラッグで味方MSを囲むと命令を出せます。
・右クリックのドラッグで味方MSを囲むと「まだ命令を出していないMSに対して」命令を出せます。
・MSは個別クリックすることで右下にカメラが映し出されます。
・クリックしたMSには命令を個別に出せます。
・エースは3人までしか出せません。一度やられたエースは復帰しません。
・エースを個別クリックして防衛、攻撃の命令を与えましょう。
・補給艦を出す前に全体に告知しましょう。合わせてリスポンしてくれます。
■戦術核チュートリアル
・持ったまま左クリックで起爆します。Fキー押しても起動するように修正きました
■新兵チュートリアル
・コンテナをFクリックで抱えてリスポンポイントまで持ち帰りましょう。
・自軍拠点が危ないときはZボタンを押すと好きな拠点でリスポンし直すことができます。
・前に出ろ。そして死ね
3 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:34:55.00 ID:maVzwUzC
■連邦新兵&ジオン学徒兵向け、よくある質問テンプレ
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.連邦なら初期型ジム、ジオンならザクJ型
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.輸送機もしくはリペアポッド(MAP十字マーク)、体力だけはワーカーも回復できる
Q.ワーカー使ってるけどリペアポッドはどうすれば置ける?
A.素材集めて格納庫で武器開発して装備、素材はSHOPで買える
Q.コンテナと戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点と本拠点、戦略兵器はMAPの起動範囲内
Q.本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加、防御力10%UP
Q.お金がない!
A.SHOPで機体を売却できる、初期機体で1000GPで売れる
4 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:35:03.78 ID:maVzwUzC
本日(5月2日時点)のテストでは以下の変更を行っております。
■マップ関連
・連邦軍本拠点Aからの再出撃位置を調整
・ジオン軍のエース出撃地点を調整
■MS、武器関連
・「ジム・キャノン」のロケット砲(強化弾)の性能に誤りがあった点を修正
・「アクア・ジム」のハープーン・ガン系武器性能を上方修正
・「アクア・ジム」のハープーン・ガン系の爆発でダウンが発生しないよう修正
・「アクア・ジム」のハープーン・ガンUの集弾性能を下方修正
・「ズゴック」のダッシュ格闘時ブースト消費量を増加
・「ズゴック」のダッシュ格闘時硬直時間を延長
■指揮官、戦術支援関連
・「戦略兵器」の消費戦術ゲージ量を700→500に修正
■その他不具合等の修正
・一部のPC環境で画面が正常に表示できなかった問題を修正
・迫撃砲で攻撃地点をMAP上で選択する場合に発生していた不具合の修正
・ゴッグが運搬物を設置できない問題の修正
・リペアポッドや補給艦で回復する際、回復ゲージが表示されない場合があった問題の修正
・回線切断等からの戦闘復帰時に戦闘が終了していた場合、リザルト画面で強制終了する問題の修正
5 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:35:47.54 ID:maVzwUzC
6 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:47:26.09 ID:nEc9850Z
MSフレームとマニピュレーターとデュアルカメラカンストしちゃったお…
7 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:51:43.40 ID:S05vymr4
ジャブローのためにジオン側にキャラ作ってみた。
数戦してズゴック作ってみたら、C余裕だな
8 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:53:30.10 ID:nEc9850Z
C攻め増えすぎワロエナイ
9 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:57:08.03 ID:8Gf6FYV5
監視という名の放置プレイが結構楽しい
10 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:57:38.33 ID:fE5ytWmT
ブースト強化したんだけどあんまりかわんないんだけど
11 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 21:58:45.94 ID:lPcX0VNL
ガンキャノン わしのガンキャノン
12 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:00:53.85 ID:YOuoK6MC
引き続き連邦とジオンの貶し合いをお楽しみください
13 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:01:56.69 ID:xw3dw7JD
ちゃうねんちゃうねん明らかに俺のモニタではびしばし当たってるのにスルーするねん、ダ格したらすり抜けていくねんで?
もう砲撃と回復だけしてる
14 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:01:57.56 ID:heQwjbMM
迫撃砲が上手く当たらん
あれって密集してるとこに打てばいいのか?
それとも動き先読みして打てばいいのか?
誰か上手い人アドバイス求む
15 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:02:18.59 ID:krRA7LX3
連邦なんだけど
ZよりXを水ジム勢で攻めたほうが落とせた気がした
16 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:02:22.02 ID:sR78k0+/
皆仲良く平等に素手で戦争
その名もガンダムファイトオンライン
17 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:02:55.18 ID:maVzwUzC
>>14 先読みしろ
敵が今いるところ狙っても
「砲撃注意」みたいな警告が出るから避けられる
18 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:03:02.21 ID:ZbdKdfhk
陸ザクIIってどんな感じか作った人教えて
19 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:03:03.47 ID:lCLYE1XK
20 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:03:30.89 ID:t0nbd0Vx
ギニアスさんも整備兵じゃないしw
まぁ、流れとしてはそんな感じで開発さんが整備の偉い人として課金出るんだろう
テム・レイさんは酸素欠乏病の前の体で
21 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:03:39.04 ID:krRA7LX3
前スレ
>>996 14歳天才メカニックはアイドルになったりしてるから上手くなってるんじゃない?
22 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:03:41.70 ID:Zv+zX3iF
グフって格闘硬直ないのか?あいつがAに来てブンブンまわして無双してたけど
23 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:04:06.74 ID:JY5Nq7aJ
>>14 すぐに反応して動けなさそうなところに撃ち込むのもお勧め
バリケード作って応戦してるとことか
24 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:05:21.90 ID:PHQX9LOv
殴り合い宇宙
25 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:05:32.63 ID:YOuoK6MC
ギニアスを雇っても一定確率で病死して失敗
26 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:06:04.62 ID:pNbin3fy
>>14 密集しているところや行列を作ってるところや補給機や拠点に撃ち込めば当たる。
しかしメインでやるほど当たるわけでもない。
あと三段階目で撃たないと相手が死んでくれないので着弾の確認ができない。
27 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:06:11.63 ID:gAAT/32a
ついにガンキャノンと陸ガンという値段高いやつを2機とも手に入れたぞ!
これで勝ちはいただくぜ!
28 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:06:24.38 ID:mgSQC+/C
WoTみたいにごちゃまぜランダムにすればいいのにー
29 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:06:27.18 ID:heQwjbMM
>>17 >>23 アドバイスどうもです
カスタマイズとかは射程伸ばした方がいいかな?
30 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:06:37.77 ID:sR78k0+/
>>13 ゴッグの滑り込みとアクアジムの突きでお互い押し合いしても無反応で
振り返ってロックかけた途端に自分の機体が位置ズレ起こして
お互いを見失う事はたまに一度位はある
31 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:06:58.17 ID:krRA7LX3
>>27 どうやってそんなに稼げるんだよ・・・
1戦200GPしか貰えんぞ・・・
32 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:07:33.09 ID:pNbin3fy
酸素欠乏症になる前のテムは神だからな。
テムが居なければガンダムは完成しなかった。
33 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:08:26.82 ID:Urjnae2R
>>22 グフのダ格あきらかにおかしいな.離れてる3人同時に切れたり。段差が1キャラあっても当たる。
34 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:08:30.61 ID:6A/r2g8H
俺の見た限りでは現時点で100戦越えてるやつ結構いる
つかランキング上位≒廃プレイヤーだな現状
35 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:08:58.23 ID:lPcX0VNL
>>31 1戦普通に500かせげるやん
400Pとか稼ぐの楽だし
36 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:09:07.61 ID:FSg9M4U5
>>前スレ984
普通の強襲としても優秀じゃね
陸上はスピードダウンとかならもかくそうでもないだろ
実際オデッサでゴッグ使ってたけど普通に強いぞ
しかし連邦の後の主力って何にしたら良いんだろうな
37 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:09:08.42 ID:pNbin3fy
あとグフのヒートロッドもおかしいl
隙がなくてぺちぺちやられて何回死んだ事やら。
38 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:10:03.86 ID:FSg9M4U5
39 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:10:13.66 ID:pNbin3fy
>>36 ジムストライカーじゃね?
緑で格闘重視のデザートジムの。
40 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:10:19.09 ID:nEc9850Z
連邦は1最速ルート覚えろってw
右の洞窟通って更に右奥から侵入ルートな
41 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:10:30.41 ID:maVzwUzC
>>35 勝たないとそこまで稼げないんだよなあ・・・
42 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:10:49.93 ID:chw2Y2ac
MAPはBFのラッシュ風だったらよかったのにな
それならミラーMAPとか原作レイプしなくてもバランス取りやすかったのに
43 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:11:43.89 ID:pNbin3fy
平均400です。
主に初期ジムやキャノンで大砲を狭いところに撃ち込んでます。
44 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:12:42.05 ID:n75rSlG4
エースに指示出しても棒立ちするときってどうすればいいんだ?
45 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:13:16.23 ID:6laL2vCJ
>>43 君は実にジオンに貢献してくれてるな
十字勲章ものだ
46 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:13:18.75 ID:yeE0jPBu
稼げないのは回復とカメラマンやっとけ
47 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:13:26.56 ID:Y5FvUIXr
ある程度ルールができたら裏取りの裏取りしないと1位になれんな
48 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:13:27.00 ID:bhqSzA1O
ゴッグの2魚雷3段階目は弾数2/12で威力4000
弾速はやや遅めに感じるけど、ホーミング能力が高まっているし威力は申し分ない。まあビーム普通に当てれるならそっちのが強い気がするけど。
でもゴッグの魚雷さんは水中にいる敵には地上以上のダメージとか説明書いてあるしな。
ジャブローでいうと連邦C拠点攻めで攻めあぐねている時にバシュバシュ撃ってれば反応の良いアクアジムでもなければまず当たる脅威の兵器となる
49 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:13:33.85 ID:6A/r2g8H
>>44 どうしようもない
現状ハマり状態になったら放置するしかない
50 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:15:19.27 ID:t0nbd0Vx
あと連邦はモスク・ハン博士が居たな
51 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:15:34.59 ID:bhqSzA1O
>>44 どこを支持しても動かないようなら味方に頼んでバズーカでも撃たせて転ばそうぜ!
やったことないから改善するか知らないけど
52 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:16:42.86 ID:RRJog3pw
流石に同じマップを何度も繰り返すと飽きてくるな。
53 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:16:43.56 ID:MydssWOw
ガンキャつえー情報流すのやめろジャブローが赤く染まるだろうが
54 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:16:43.75 ID:9Rtag9T7
ヒートロッドとか使ってるやつ馬鹿だろwww
とっとと斬り捨てればいいだけなのに
ペチペチする意味あんの?
55 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:16:47.24 ID:pNbin3fy
56 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:17:41.34 ID:obPQz8PT
レーダー設置と防衛ばっかやってたら全然稼げんな。
しかもそれで負けたらマジ萎えるわ。
57 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:18:11.23 ID:mYol13gh
グフは格闘以外遠距離中距離雑魚だし装甲速度も低め
連邦兵はガンキャノンの装甲1400速度1400一撃必殺技3番武器がそのままでテスト続くと思ってんのだろうか…
58 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:18:27.61 ID:pNbin3fy
回復とパパラッチは欲しい時に限って居ないから困る
59 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:18:35.26 ID:YOuoK6MC
>>53 カウンターでドムつえー情報を流すんだ
ドムは固まるとバズの誤爆と格闘狙いの押し合いへし合いで屁の役にも立たなくなるぞ
60 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:18:36.96 ID:bhqSzA1O
レーダーボーナスは欲しいな。
ってか必須だろ。
61 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:19:11.75 ID:5yDpMiYP
連邦だけどジャブローだと200ポインヨにすらなかなか届かない
ほぼスナだけでまわすのやめようかなあ
62 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:19:49.12 ID:RRJog3pw
ガンキャノン作った奴なら分かるけど、武器のデータはガンタンクと同じだぞ。
ガンキャノンのキャノンで一撃なら、ガンタンクでも一撃だ。
63 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:19:58.78 ID:pNbin3fy
>>57 ドムを普通の速度にして水泳部を一匹までから言おうな。
64 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:20:13.51 ID:uOoSnriK
>>33 グフのダ格あきらかにおかしいな.離れてる3人同時に切れたり。段差が1キャラあっても当たる
それ、連邦さんの魔剣が普通にそんな状態なんだからな
切っ先からソニックブームが出てるとしか思えない範囲なんだからな
65 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:20:28.09 ID:pNbin3fy
66 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:20:30.06 ID:H1sNZk81
ガンキャ作ったら迫撃範囲Lv2ついたんだけどこれってつおい?
67 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:20:43.05 ID:NB+8OmN8
ジャブローでスナとかいらない子じゃね
68 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:20:43.76 ID:MFFa25yc
黄色い奴はもう少し報われるべきだわ
69 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:21:12.61 ID:gsSb40Ep
70 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:21:16.49 ID:chw2Y2ac
71 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:21:23.20 ID:mYol13gh
といいつつガンキャノン二機軽量強化したの用意したから明日は修正なければジオンをオデッサから絶滅させてやるよ
ジオンはジャブローに集まりそうだね
72 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:21:25.78 ID:InMin+Dr
おいグフ強すぎるわww
グフが3機くらいかたまってロッド使ってきたら麻痺でやられるww
73 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:21:30.57 ID:PE1U6vj6
>>57 装甲1400も速度1400もどっちも特化しての性能だからな
しかも1撃必殺なわけじゃないぞ3番武器だって
変に課題解釈しないで頂きたい
74 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:21:31.32 ID:pNbin3fy
>>66 俺の対爆発装甲のガンキャノンと交換してくれ
75 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:21:39.57 ID:5yDpMiYP
76 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:21:49.89 ID:UCm0Fugh
グフはもうちょっと耐久力高くてもいいよな。
ていうか、全部のMSの耐久力が低すぎじゃないかと。
77 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:22:14.17 ID:YOuoK6MC
グフが三人でハヤトをSMしてたって話は聞く
78 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:22:14.48 ID:o2t8fuJK
無強化は強化機体にレイプされ
格闘は位置ズレまくり判定おかしい
一方に偏ったMAP
たまらないGP
補給機ゲー
色々と説明不足
埋まらない人数差
α1からの劣化
, -―-、、
/::::::::::::::∧∧
l:::::::::::::( ・ω・) もはやこれまで
ヽ、:::::::::フづとノ'
'〜| |
し---J
79 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:22:22.55 ID:pNbin3fy
>>76 むしろもっと柔らかくて良いよ。
それより足を速くしてくれ。
80 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:22:29.68 ID:lPcX0VNL
>>66 売り飛ばして軽量Lv2か3つくまで厳選したほうがいい
今4機目できたところ
次は陸戦作る
81 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:23:00.49 ID:Pp5wPs1q
82 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:23:08.08 ID:xYgtAw+d
83 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:23:27.18 ID:kO2KoIhS
連邦はキャノンが糞強くてやばいけど
ジオンはグフとかドムのラグ格闘がヤバイ^o^
84 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:23:34.87 ID:tWxVE5WZ
これ自分に合う機体探すまでGPかかるな
俺は陸ガンと素ジムだけで良い事が分かった
85 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:23:38.99 ID:RRJog3pw
86 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:24:13.85 ID:pNbin3fy
87 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:24:14.05 ID:Pp5wPs1q
(´・ω・`)グフはジオン強襲の中で一番怖い
88 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:24:15.13 ID:pEW/3kpR
連邦烏合の衆すぎわろた、わろた・・・
せめて防衛指示出されたら防衛行ってくれよ・・・
89 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:24:25.42 ID:InMin+Dr
コノゲームなんで格闘ガードない?ん
90 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:24:48.51 ID:5yDpMiYP
スナと水ジムで回すことにしよう
水ジムでいい狙撃場所探すんだ・・
91 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:24:48.85 ID:fFjlBYlQ
>>83 ラグ格闘はどっちも同じ
ジオンからするジムと陸ガンの横薙ぎも酷いぞ
92 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:25:00.16 ID:KU1BQF8I
>>36 もともと水中機は
機動力上げた分の放熱冷却を兼ねて水中用にされたんだから
地上でも機動力あってもいいけど
ブースト時間は短めにしてオーバーヒートしやすくするのが原作仕様
93 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:25:00.38 ID:UCm0Fugh
テストなんだから全部のMSが配布されてもいい気がする。
94 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:25:06.73 ID:sR78k0+/
>>85 相手の砲撃ダメージ15%カットとか
そんな能力だったはず
そこまで詳しく知らんけど
95 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:25:18.31 ID:RRJog3pw
96 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:26:28.56 ID:fhnP8flZ
>>93 それだと開発周りのテスト出来ないんじゃね?
MS配布出来るなら、終盤開放してくれてもいい気はするけど
97 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:26:35.89 ID:i2o1SswO
>>87 ヒートロッド装備したグフを見かけるとちびる
98 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:26:40.91 ID:xYgtAw+d
アクアジムじゃなくて周りに撃破してくれる敵もいないのに
攻められてからのC防衛指示は間に合わないことが多いので勘弁
99 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:27:16.68 ID:Y5FvUIXr
最初から全部開放だとおまえらゲームしないだろ
100 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:27:29.91 ID:Zn7iFF3f
単純に取得可能GPを増やせばいいんじゃねーの
101 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:27:33.80 ID:aMYZRzEC
もっとGP大放出して、ガンガン改造できるようにしてくれんかのぅ
102 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:28:21.62 ID:maVzwUzC
負けると報酬がショボい→GPが少ないから機体強化できない→機体強化してないから弱い
→負ける→最初に戻る
この悪循環なんとかしろ
103 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:28:25.12 ID:kleZkWEC
>>48 魚雷は当たれば強いけど
敵に当たるのと自爆する割合って6:4ぐらいだよね
>>64 サーベル系は総じておかしい
特にダ格は見た目3〜5キャラ離れてても当たる
104 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:28:43.79 ID:krRA7LX3
スナだけはやめてくれ
前線押し広げてくれマジで
105 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:29:00.72 ID:KU1BQF8I
>>99 どんな機体があるのだろうとかえってプレイする時間は増えるだろ
金が単純に強化につぎ込めるから遣り甲斐もある
もっと強くしたいなら改めて設計図から作ればいいし
それはサービス開始してからで良いからなおさら強化で遊べる
106 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:29:04.07 ID:mmomNu0d
>>101 軽量化魔改造ガンキャノンが大群で強襲してきてジオン即死になっちゃうだろ
107 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:29:36.87 ID:iszn9LEY
スナ強いから修正しろと言ってたのはおまいらだろ
連邦スナと突っ立ってるガンキャノンめっちゃ増えたなwww
109 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:29:59.66 ID:sR78k0+/
テスターが一日でどれ位GP稼ぐかの計測もテストに含まれてるんだろ
まあ既に今回のはテストと言うより色んな工作合戦になってるけど
110 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:30:13.72 ID:uOoSnriK
>>60 レーダーボーナスは欲しいな。
これ、支援機使わない人も運営に上げてくだしあ
2本立てた後、再出撃で3本目を立てると、1本目が消えるんだ
下手に誤射立てしたくないんで、レーダー健在なら支援機は出していない
それなのに、あ〜それなのに、ポイントはビタ1ポインヨ入らない
あと、出撃前に装備切り替え可能になるように要請たのんます
111 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:30:31.71 ID:5yDpMiYP
スナは75mmでダウン取れたときが最盛期だった
ダウン取ったらほぼ逃げられないしね
112 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:30:37.30 ID:ZbdKdfhk
>>106 かわりに軽量化魔改造ドムで即死させてあげればいい
113 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:30:53.44 ID:qjBLaT+Q
最近味方の砂にD格当てて崖から落としてるけど
彼らそんなことされてもへこたれないよね
114 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:30:56.27 ID:YOuoK6MC
砂は膠着状態の場面でしか役に立たない
攻めてる状態では足の遅さが、攻められてる状態では隙のでかさが癌になる
つまりこのゲームだと肝心な時に役立たず
115 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:31:09.62 ID:krRA7LX3
特にCに攻められてる時
狙撃や砲撃でCにリスポしないでくれ
守りきれるわけがないだろ・・・
116 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:31:26.38 ID:RB8Il324
117 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:31:50.19 ID:Zn7iFF3f
実際にドムで軽量化出した人って居るのかねぇ
118 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:32:08.32 ID:YOuoK6MC
魔改造だろうとドムは突進後の隙で蜂の巣余裕
119 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:32:27.40 ID:DLNKTHLa
改造もルールも把握したし終了かな
よりによってワイプ確定のテストで軽量化ガンキャノンができてしまったのが後悔なところ
120 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:32:34.27 ID:ZbdKdfhk
>>117 どうなんだろう、出てたら超強そうだけど…
C拠点攻め一回も水に浸からずに登れそう
121 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:32:46.17 ID:MFFa25yc
>>110 装備換装はいいなー
でも運営はあえて縛ってそう
122 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:33:04.04 ID:iszn9LEY
>>1 次からこれもテンプレに
■連邦新兵&ジオン学徒兵向け、よくある質問2
Q.デスペナはある?
A.ほとんどない、ガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーで拠点や補給機に飛べる
Q.レーダーは何個まで置ける?
A.一人につき2個、新しいのを置くと古いのが消える
Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人につき1個、新しいのを置くと古いのが消える
ちなみに.ワーカー、トレーナーが死んでもポッドは一定時間残る
Q.リペアポッドが消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える、あるいは新しいのを置くと消える
Q.赤い四角が見えるんだけど何
A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え
Q.味方を殺せる?
A.殺せないがバズーカーやキャノンでダウンさせることは可能、至近距離で撃つと自分だけ爆風で死ぬ
123 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:34:11.40 ID:RRJog3pw
ジオン連邦両方でプレイしてると、戦闘前の待機画面に並ぶ階級章が全然違ってて笑えるw
124 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:34:20.87 ID:iszn9LEY
支援機はリペアポッド用とレーダー用二機持つのがデフォだな今のところ
125 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:34:56.58 ID:6A/r2g8H
ルーム3しか戦争が成立しなくなってきた
126 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:35:16.22 ID:SqcuqWfw
指揮官途中からやるとコンテナ以外の報酬無いんだな
127 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:35:50.40 ID:mmomNu0d
>>115 「じゃあ俺アクアジム使ってねーからあとよろしくw」 → たった数機の侵攻で陥落
狙撃や砲撃が何機かCに常駐する文化が根付かないとだめだな
128 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:36:32.19 ID:lPcX0VNL
間違いなく軽量ガンキャノンはワシが流行らせた
129 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:36:40.82 ID:n75rSlG4
指揮官が放置っぽかったんだけど、
一定時間放置してたら落ちるようにした方がいいな
130 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:37:03.44 ID:iszn9LEY
ジャブローは拠点が剥き出しだからすぐ落ちるんだよな
131 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:37:18.01 ID:lCLYE1XK
(´ω`)ガンキャノン空飛びすぎでしょ
132 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:37:19.49 ID:HgY84EnB
クライアントエラー(B)ってなんぞ?
133 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:37:38.95 ID:hOsB4jGH
今の連邦の現状
ガンキャが強いっていう情報に踊らされてガンキャだらけ
でも前に出ないから実質芋だらけの時と何も変わらない
指揮官が開幕前衛いないから前出て欲しいって言ってるのに人の話くらい聞けよ
134 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:38:08.27 ID:YOuoK6MC
>>129 そして増えるたまに適当な指示だけする指揮官
かえって混乱が広がるな!
135 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:38:27.07 ID:bhqSzA1O
もっとお前ら変態改造してこうぜ
どーせワイプされるαテストなんだし
136 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:38:28.34 ID:sR78k0+/
>>133 工作バッチリ効いてるじゃん
良かったね
137 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:38:38.26 ID:lPcX0VNL
軽量ついてないガンキャノンは大人しく強襲乗っててください
高速で移動しながら敵の団子にキャノンぶち込むのは私だけでいい
138 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:39:11.40 ID:RRJog3pw
>>133, /〃ハヾ / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
/〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
//' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、
. l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__
l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 |
|l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐
|! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│
l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄
|!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用
\ `ヽ\ /l | / ̄´ // '"`ー‐
. ,、 l ゙、 / ' |、 { /l/ ,
'} l ゙, / |:::\ } ,.イ/ レ |
l l l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"// |′ ノ
l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //
. l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /' _
\ | l| 八、ヽi´ | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
139 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:39:32.39 ID:DwHWBT9N
(´・ω・`)らんらんもグフを流行らせたいな
(´・ω・`)確実に正式入ったら修正されるレベルだよ
(´・ω・`)ヒートロッド片手に突っ込めば10連続撃破くらいは普通にできる機体だよ
(´・ω・`)ザクとは違うのだよザクとは
140 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:39:43.96 ID:kleZkWEC
>>133 プレイ時間の問題などで簡単に強化出来無い現状だから
強機体情報があれば真似する人達が多いんだろうな
141 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:40:02.59 ID:Pp5wPs1q
(´・ω・`)厳選がはじまるお
142 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:40:39.09 ID:eKPgcC8F
ジオン強すぎワロタ・・・開始即効で終わった
143 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:41:00.77 ID:sR78k0+/
>>135 最速のザクタン作ろうと最初は頑張ってたけど
材料が割とキツイのと必ず失敗が2回出るので諦めた
144 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:41:01.99 ID:v4as+wyx
>>133 強い機体作っても結局は中の人しだいですからね
キャノンも当たらなければどうということはないらね
145 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:41:44.74 ID:iszn9LEY
俺スレで前からガンキャ強いって言ってたのに
皆陸ガンばっかりマンセーしてたのにはワロタわ
ちなみに修正前はもっと強かったぞリロード早くて
146 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:41:56.64 ID:sgOufszW
正直装備の浸透度合いとかのデータ取っても環境の調整は常に最高の状態を考えないといけないんだしあんま意味ないだろ
そういうわけでGP配布はよう
147 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:42:39.93 ID:MydssWOw
中央の瀧に居座るジムスナ多くね?
148 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:42:48.70 ID:hOsB4jGH
機動力活かして前でないと何も意味ないのにな
量産型ガンタンクが大量にいるのと同じ
149 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:42:49.61 ID:itMB0yN2
ジオンならとりあえず何作るといいの?
150 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:42:51.22 ID:8T9jwnIe
連邦4番拠点の上にガンナー並びすぎだろ
1ダッシュで9体いったぞ
151 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:42:52.41 ID:nMUx+E1b
なんだよあの連邦のMSのD格の硬直の少なさおかしいだろ
突っ込んできて回避したと思ったらすぐさま振り返りながら斬りつけてきたぞ
こういう連邦有利な事って絶対触れないよな
なんでもかんでも連邦有利じゃないと気が済まないんだろうな
152 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:43:36.38 ID:H1sNZk81
ガンキャノンは軽量のほうが良いのか
迫撃Lv2砲撃の効果範囲+15mだった
153 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:43:43.11 ID:f24bMNDc
ジャブローなんて連邦はビームサーベル振ってるだけでいいのに馬鹿じゃねーの、
拠点攻撃するぐらいだろミサイルとかビームとかは。
154 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:43:51.30 ID:bhqSzA1O
>>151 連邦でやるとジオン側も似たような挙動してんだろ
155 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:44:13.53 ID:lPcX0VNL
>>151 お前はなんでもかんでもジオン有利じゃないと気が済まないんだろ
156 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:44:15.75 ID:DwHWBT9N
>>149 (´・ω・`)グフorズゴックorゴッグ
157 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:44:26.01 ID:tYGB39nq
自分で使ってみると解るけど同じくらい硬直あるぞ
ダ格全部やられた方は良くわからない事になる
158 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:45:04.84 ID:YOuoK6MC
これからの時代はこうどなじょうほうせん()か
159 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:45:42.81 ID:RRJog3pw
もうガワだけ変えて同性能にしちゃえばいいんじゃね?
160 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:45:45.83 ID:xZY8rOrp
グフのいやらし棒当てるよりそのままD格行った方がいいしね…
範囲は広いけどそこまでリーチ長くないし
盾持ってD格ブンブンで十分
161 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:45:56.63 ID:LPixgUAJ
3chも4chも連邦いねええ
162 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:46:09.58 ID:sR78k0+/
さあ工作合戦で憎しみ合え
そうやって脚も武器も強度も全て取り上げて
素手で殴り合えるようになるまで調整させるんだ
163 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:46:16.60 ID:DLNKTHLa
でもガンキャノンがある連邦でも最後の結果見るとどっちもスコア同じだよ?
164 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:46:43.30 ID:w7RY4vpY
>>149 まずお前の好きなタイプを書け、話はそれからだ
165 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:46:50.26 ID:nMUx+E1b
>>154 ないわー
ドム使ってみろよ
ってか連邦側でもドムの硬直見たら笑えるだろ
パソコンフリーズしたのかと思うほど長いぞ
166 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:47:08.75 ID:pEgK2Wll
ガンキャで芋してるのはアホだけど
突撃して10機以上軽く倒してしまうガンキャ使いはやばすぎだわ
167 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:47:09.24 ID:itMB0yN2
落ちた
168 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:47:51.72 ID:DwHWBT9N
(´・ω・`)ドムは別格でしょ
(´・ω・`)あの硬直はいくらなんでもやりすぎだよ
169 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:48:09.49 ID:n2CawMS6
回復が薄すぎる、もっとちゃんと周りを見て回復してほしい・・・
リペアポット置けば仕事終わりじゃないんだよなぁ、助けられる味方を見捨てるなと
170 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:48:18.59 ID:v4as+wyx
ダ格はグフの高低さ無視と水ジムの異常な前範囲でどっこいどっこい
なんじゃないかと思ってきた ほかはまあみんな一緒だしいいんじゃないかな
171 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:49:39.67 ID:GOgXKCNF
というかロッド以上に盾ないとグフは結構つらい…
エース戦用には便利なんだけどね、ロッド
172 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:49:45.05 ID:itMB0yN2
>>164 ズゴックとか好きだけどもう持ってるしなぁ・・・・
連邦のガンキャノンみたいな超火力の機体ない?
173 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:49:57.61 ID:3PH+2Dx9
>>169 じゃあきっちり周りを見れるお前が支援機で出てくれ
頼んだぞ
174 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:50:00.10 ID:xZY8rOrp
アッガイの頭突きもうちょっと硬直減らしてもいいよね
でもただの頭突きからヘッスラモーションになったら今の硬直でも許す!
175 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:50:14.13 ID:cdj3jK35
勝利と敗北の報酬格差もうちょっと縮めるべきじゃね
これ逆転要素がないようなものだから、萎え落ち続出しそう
176 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:50:48.85 ID:bhqSzA1O
>>172 ザクUのバズーカがV段階目で威力10000だしそれでいいんじゃね
177 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:50:49.51 ID:iTHAlcvN
よくわからんけど格闘かいっぱい飛んでくるミサイルで倒されるゲーにつかれたのでワーカー二機まわして支援しかしてない
178 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:51:22.39 ID:lPcX0VNL
ザクキャノン最速にしてみろよ^^
179 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:51:25.19 ID:YOuoK6MC
ドムの硬直とブスの食い加減見た後だと、ズゴックがダ格の後に余力があることに感動するレベル
ま、火力はあるけどな
180 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:51:34.07 ID:iszn9LEY
ダメージ受けた機体は下がれよ
前線出っぱなしの機体回復したところで回復追いつかないで死ぬんだよ
181 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:51:38.55 ID:tWxVE5WZ
なんだろうこのα1と違ったグダグダ感
色んな要素増やせば増やすほどグダグダなってる気がするわ
もういっそMS全部解禁していく方向でええわ
182 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:51:53.03 ID:lCLYE1XK
183 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:52:19.56 ID:bhqSzA1O
ワクワクを思い出すんだ
184 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:52:23.72 ID:YOuoK6MC
>>175 あんまり差がないと放置と無気力プレイが増える
どっちにしろジレンマ
185 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:53:05.09 ID:maVzwUzC
とりあえずGPバラ撒きで各MSが楽しめるように
お前ら両陣営にパイロット作成しとけよ
186 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:53:39.42 ID:MZz1QpQi
そうか、トレーナー二機入れといて最初だけレーダー使えばいいのか
187 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:53:53.92 ID:gyylNskD
ガンキャノンまじTUEEEE
188 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:54:06.48 ID:nEc9850Z
俺がガンキャノンだ!
189 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:54:16.28 ID:kleZkWEC
>>175 野良戦と連ジ戦の2つ用意した方がいいかもな
190 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:54:52.35 ID:iszn9LEY
Zキーで戦線離脱したあと機体と装備を再選択できればいいのに
191 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:55:19.66 ID:VvHzg6qA
ちょw上手い奴は連邦こいよw
人数足りないし始まらないだろw
192 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:55:59.80 ID:K3u+EQqT
193 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:56:02.81 ID:DwHWBT9N
(´・ω・`)連邦が来ないから全く始まらないんだけど
(´・ω・`)鹵獲機体で人数調整はよ
194 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:56:13.58 ID:4G8+/lYR
連邦で困ってるのはドムダ格の長い硬直にぶち当てても攻撃を無効化する奴なんだよね
当然連邦にもいるだろうが
ラガー無双が問題でまともなドムダ格の硬直の奴は逆にウマウマしてるよw
195 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:56:14.20 ID:6sGccxs8
このゲーム、マッチングさえスムーズにいけば神ゲーになる可能性を秘めてると思うの(´・ω・`)
52vs0の部屋にだれが入りたがるのか運営は考えるべき
196 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:56:37.46 ID:Zn7iFF3f
197 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:56:44.15 ID:XwJqv+mZ
BGMちゃんとした奴にしてくれよ
なんか盛り上がらん
198 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:57:21.10 ID:cc/IMefs
他の人のパイロットカード見ると、満遍なく各機体使ってる人ってあんまいないのな
気に入ったタイプの機体だけやってた方が上手くなるんだろうか
デッキに入れられなかった砲撃以外平均的だぜ…
199 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:58:07.72 ID:z4Ykd3md
ダッダッダダッダッ・・ ダッダッダダッダッ・・
200 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:58:18.42 ID:iSWDZUmO
ジオンの強キャラはなーんゃw
201 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:58:30.86 ID:FdOXSP+t
他の人達がAを攻めてる中ずっとZミデアを監視するもこず
そのうち主戦場がA以外に移ってミデアきそうにないから補給艦からAいったら
誰もいずにA破壊して終了した時は笑った
何が起こるか分からんもんだな
202 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:58:51.50 ID:tXsxsPLT
伍長の右側の星5がMAXぽいな
通算50000程度まで貯めれば次がわかるかも
203 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:59:06.81 ID:iTHAlcvN
>>195 劣化BB+FEZの印象が濃すぎてどこが神ゲーになるか見当もつかない
204 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:59:10.09 ID:lPcX0VNL
>>200 ほらあの誰だっけ ボラなんとかさん あの人つよい
205 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:59:15.98 ID:cc/IMefs
>>194 連邦で前、棒立ちでマシ連射してるだけなのにこっちの攻撃が当たらないゴーストファイターいたぞw
それは性能どうこう以前の問題だw
206 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:59:24.00 ID:sgOufszW
>>198 まだ各兵装を満遍なく使えるほど資金余ってる奴なんて殆ど居ないんじゃないか
207 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:59:26.51 ID:ZbdKdfhk
>>200 ズゴック、グフ、ザクI
(超限定状況で)ドム
208 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:59:29.80 ID:mYol13gh
明日はガンキャノン祭りグフも装甲750のズゴなど一発だわジオンはオデッサにもこいよ
209 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:59:34.89 ID:pgbBVFjQ
>>198 スナ、リペアorレーダー、アクア
でまわしてるなぁ
タンクとジムは売却
スナのハンドガンっぽいの結構強いんだけど、周りのスナの人かたくなにライフル使ってしぬんだよなぁ
210 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 22:59:37.97 ID:FSg9M4U5
これ開幕Cにファットアンクル降ろされたら終わりじゃね
バグで抜けられてはげる
211 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:00:02.56 ID:7OkQauFX
>>197 ジオンやるときはイグルーのBGMを裏でながしてるわ。
確かにデフォの奴は盛り上がらん
212 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:00:09.76 ID:NB+8OmN8
おい、ドム使いにくすぎwwすべってんじゃねぇよwww
213 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:00:19.37 ID:K3u+EQqT
ジムとジム以外は売り払った俺
214 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:01:22.50 ID:K6UyIrEr
215 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:02:00.76 ID:6laL2vCJ
前に出てくるガンキャノンはくそほど撃っても落ちない恐怖なのに
ほとんどのガンキャノンはここの情報に踊らされて買っただけだから
殴りの餌にしかならない現実
216 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:02:47.51 ID:iszn9LEY
>5月4日(金) 〜5月6日(日) フィールドマップ:「新オデッサ」および「ジャブロー」
日付が替わったと同時に新オデッサまた使えるのかね?
217 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:03:13.46 ID:iTHAlcvN
他人のダ格はあたりまくるのに俺のダ格はあたってるように見えてスカる
218 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:03:16.96 ID:K3u+EQqT
メンテ後じゃないの
219 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:03:27.51 ID:lPcX0VNL
博士!
アーマー1500 起動1550のガンキャノンの開発に成功しました!
軽量Lv2ガンキャが犠牲になった
220 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:03:37.42 ID:2Bz+aUzD
オデッサだとまたスナイパー部隊が出てクソゲー化だろ
221 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:04:36.55 ID:PE1U6vj6
>>215 基本的にキャノンは3番打ってなんぼだしな
222 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:04:49.43 ID:TTZbUBi2
オデがジオン有利に調整されて連邦禿げろ!
223 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:04:59.10 ID:maVzwUzC
224 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:05:09.44 ID:1n/wjrDx
ロビーで俺のガンキャノン軽量3がまたきたとか自慢してたやつか
普通にうぜえんだが自慢厨
225 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:05:38.08 ID:Zn7iFF3f
前はジオン側が糞芋ばっかりで酷い事になってたけど
ジャブローの押せ押せムードでオデッサがどれだけやれるか見物だな
226 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:05:44.78 ID:sgOufszW
3番ジャンプ撃ちしないガンキャは地雷
というかそれしない砲撃は全部地雷
227 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:06:09.97 ID:4G8+/lYR
軽量化ガンキャノンなら正常な奴にダ格狙われてもブーストで下がりながらキャノンで一方的だからな
裏取り出来る砲撃タイプはやばいって気づくべき
そもそも芋ならすべての機種使っても雑魚
228 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:06:14.63 ID:tWxVE5WZ
>>216 この記述だと日付変わった直後じゃないとダメだな
229 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:06:18.61 ID:uvGBCH9x
>>200 水を得たシャアズゴック
連邦のMSがゴミのようだ
230 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:06:29.61 ID:ieYlwTLo
さっきの戦闘落ちまくりだった
他の人もみんな落ちてたみたいだ・・・
231 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:06:51.87 ID:7OkQauFX
むしろそこまで何回も開発できるまで
ようジャブローなんか回せるなw
平均して一戦600前後だろうに
232 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:07:00.54 ID:niafK97s
>>226 ザクタンクにそんな器用な真似できると思ってんのか
233 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:07:11.95 ID:RRJog3pw
234 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:07:43.41 ID:mYol13gh
ガンキャノンで殴られ餌とか言ってるやつはこの手のゲーム向いてないわ辞めとき
235 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:07:53.77 ID:2QzlkAr2
レーダー係の俺に600GPは夢の話だった
別にいいけどね
236 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:08:02.14 ID:tYGB39nq
237 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:08:49.58 ID:Trp0zV3y
アクアジムに水中装甲以外付いた奴居る?4体作って全部それだったんだが
238 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:10:06.89 ID:4Ry79jt0
(´・ω・`)レーダー持たせたワーカー2体あれば一人で4個レーダー置けるかと思ってやったらそんなことはなった
239 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:10:42.77 ID:W5e58UGf
4ch快適
順調に過疎ってるな
240 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:10:45.69 ID:BekIk9Wc
落ちたんだがスレの様子見るに俺だけか
せっかく勝ちムードだったのに…
241 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:10:49.29 ID:tYGB39nq
というかこのゲームやたらと目の前横切る奴がいて困る
自爆はまじかんべん
242 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:11:10.99 ID:c+/2vH4v
連邦人INEEEEEE!
休憩挟んで戦闘に出ようと思ったらジオンはすでに人数そろって待ち構えており、かたや連邦は半分以下。
そして負け越しの面々
そっと部屋を変えた俺
243 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:11:18.23 ID:1n/wjrDx
上位とっても勝ってないと600もいかないだろ
連邦だと負け越し多いから半分ってとこじゃないか
244 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:11:37.92 ID:lCLYE1XK
(´ω`)頭部のバルカン砲装備したしょぼいガンダムはよ
245 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:11:48.15 ID:MydssWOw
至近距離からキャノンぶっぱしてくるガンキャノンは脅威だが
芋ったらガンタンクと一緒だろ!いい加減にしろ!
246 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:12:24.57 ID:RRJog3pw
勝った上で順位一桁なら500以上は固いだろうけどねー
247 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:12:25.90 ID:pEgK2Wll
>>212 ばっきゃろう!それがドムってもんだ
頑張って使いこなすんだ☆
248 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:12:39.62 ID:o0uY4GVZ
ライダーがジオンに移ったな
3chでも連邦待ちばかり
249 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:12:54.38 ID:qhFRfpRl
250 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:13:21.39 ID:tYGB39nq
なら勝ち馬は連邦に行くとするか
251 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:13:41.20 ID:pEgK2Wll
>>243 いや行くぞ
WIN、順位、スコアオールS状態で600超え余裕だ
252 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:13:52.49 ID:RB8Il324
(´・ω・`)いきなり落ちて復帰しようとしたらログインの段階で弾かれるんだがなにこれ
253 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:14:11.20 ID:maVzwUzC
254 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:14:12.01 ID:BekIk9Wc
たしかにジオンへ人流れてるな
初期機体の多いこと
255 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:14:56.86 ID:lCLYE1XK
256 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:14:58.61 ID:pEgK2Wll
257 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:15:22.78 ID:tWxVE5WZ
α2から何かこのゲーム大味になっちまったな
永住する気マンマンだったけど、ちょっと飽きそうな気がするわ
258 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:15:38.43 ID:bhqSzA1O
デフォのBGMオンにしてるやつは流石にもういないよな
259 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:15:53.48 ID:QqySJOac
今日一日でジオンキャラを上級兵にして思ったこと
拠点2まわりのコンテナ回収効率がヤバすぎるだろジオン側
ワーカーで拠点2の上と右から回収し続けるだけの簡単なお仕事なのに
同業者なし、連邦特攻兵なしで時間内運搬し続けられた時は1ケタ入ったぞ
今から連邦兵に戻るが、正直あんなのやられて何で連邦が勝つ時あるのかわからん
260 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:16:03.70 ID:Ket2GzTX
ザク2Jの優良機体っぷりがぱねぇなほんと
261 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:16:08.12 ID:gI1mnEP5
連邦のおかしいい機体
・ガンキャノン:3番砲撃つえぇ
ジオンのおかしい機体
・グフ:何、格闘無双してんの?ヒートロッドされたらタイマンでハメで絶対勝てねぇ
・ドム:使い手次第だが目くらましうぜぇ
個人的にはどっちもどっち
262 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:17:13.66 ID:maVzwUzC
>>259 そこに気づくとはなかなかやるじゃないか・・・
あそこは拠点周りに4つ沸くのが特徴的だ。
よく沸くコンテナは高台の上だけど
これもZキーで拠点Yにpopすることで7秒で取れるコンテナに早変わりする
263 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:17:19.34 ID:mgSQC+/C
寒ジムなんやこれ・・・
なんやこれ・・・
264 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:17:56.25 ID:gI1mnEP5
265 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:18:22.43 ID:6A/r2g8H
あの緑色のジムって一応保護色として機能してるナァと思う今日この頃
266 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:18:29.51 ID:tWxVE5WZ
>>263 3点バーストやばいやろ
素ジムを超弱くした感じやろ?
267 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:18:30.46 ID:H1sNZk81
迫撃砲の爆発範囲が半径15m広がる
ガンキャノンのこれ強いんじゃね?三つ目の10000ダメの迫撃砲とかで使うと
268 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:18:33.95 ID:iTHAlcvN
連邦がちょっとだけゲージ押されたから一気にジオンに勝ち馬が流れたか
269 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:19:02.38 ID:tXsxsPLT
そいや今日3つ同じ機体かって全部特性が同じだったな
偶然なのか、もしかしたらα2ではなんか法則性あるのかも
270 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:19:05.02 ID:VvHzg6qA
また負けたw
連邦は早急にフリーダム作れやw!
271 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:19:47.85 ID:miaeniOb
連邦は指揮官無しで戦ってる事多いぞ
272 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:19:49.59 ID:gI1mnEP5
まぁ、明日のバランス調整とやらでガンキャノンも下方修正されるかもな
スナもズゴックも下方修正されたし
273 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:20:07.12 ID:Zn7iFF3f
物量作戦は連邦の十八番だろ、ライダー共は帰れよ
274 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:20:48.75 ID:YOuoK6MC
トリコロールのガンタンよりかは茶色で背の低いザクタンの方が目立たないなーとは思う
誤差だけど
275 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:21:45.77 ID:RRJog3pw
>>259 お前晒してんじゃねーよwwwwwwwww
もう「うめぇうめぇwww」できねーじゃねーかwwwwwwww
276 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:22:19.33 ID:iszn9LEY
ガンキャノンの3番は2番並のリロード時間に修正されそう
277 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:22:25.64 ID:iTHAlcvN
278 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:22:48.32 ID:FSg9M4U5
はぁーなんでやり方分からないのに指令やるかなー
ネットですらやり方聞けないコミュ障なのに指令やるかなー
279 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:22:49.20 ID:uvGBCH9x
>>272 砂は武器強化でやばいことになったから調整はいったんじゃね
弱体後でも強化した砂ビームの威力おかしいもん
280 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:23:59.30 ID:7CQsMiuG
連邦はスナ多すぎてウゼェからジオン行ったらスナいなくて快適過ぎワロタ
連邦は通路に地雷撒く→敵のバズーカとかで地雷消滅→地雷の意味ねーじゃんばっかでストレスマッハだったからな
281 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:24:19.89 ID:pgbBVFjQ
282 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:25:15.44 ID:mKDo92u3
盗撮田代マン作ったけどすぐ飽きるねカメラ係
ポイント稼げるには稼げるが、クリック連打で手が痛くなって禿げる
283 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:25:24.17 ID:/TSGxkKO
ジオンだって砂はいるよ
けど水泳部やドムみたいな移動の早い機体が多いから
ちんたら芋っててもキルにならない
284 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:26:13.95 ID:QqySJOac
>>275 ごめんね俺連邦のスパイだからごめんねwww
ていうか俺の稼ぎ邪魔してくれてた同業者お前かこの野郎wwwww
あとドムで回収だけやってる奴に会った時は流石にプロすぎると思った(´・ω・`)
リスポンに突っ立ってる(?)ザクタンクが邪魔で通れないことがよくあって
イラッとくるな
286 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:27:58.27 ID:iTHAlcvN
WIKIにデータないじゃないかって思ったら守秘義務がどうたらで載せないでくださいってわろた
変なアフィWIKI作られるのを阻止するために先に作っといたのかなこれ
287 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:28:33.23 ID:iSWDZUmO
お前らを信じてグフ作ったったw
ザクキャノンなんていなかったんや
288 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:28:58.07 ID:n75rSlG4
マップとチャットを見れて無い人が多いと負けるなww
289 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:29:02.25 ID:InMin+Dr
>>284 2周辺と 4周辺は誰もいないときはうまいが結構取り合いになるからなあ
290 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:29:24.33 ID:i2o1SswO
ようやくマップわかってきた
291 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:29:26.68 ID:maVzwUzC
お前らが連邦連敗って言うから参加したら
すでにジオン拠点2つ破壊されてオワコンなんですけど?
292 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:30:48.19 ID:qhFRfpRl
連邦とジオン両方やった感想
ジャブローはジオン有利なのは確実
連邦MS
陸ガン・ライトアーマー
6500・4500GPにしては微妙
陸ガンジムの上位互換
格闘主体ならジムでいい
ガンキャノン・タンク
6500GPのありがたみがある
タンクとの最大の違いは移動速度があるかどうか
散々言われてるキャノンの威力はタンクと同じ
軽量化持ちのタンクならガンキャノンより射程にすぐれる分、ガンキャノン以上に活躍出来るはず
ジオンMS
水泳部
弱小連邦水泳部では太刀打ち出来ない、数の暴力
このミサイルのせいで連邦タンクはいなくなった
グフ・ドム
陸ガンとの差はほとんどない、ドムに盾がないくらい
混戦中にピカッすれば確実に数機狩れる
ヒートロッドはチート武器
293 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:33:37.80 ID:gyylNskD
指揮官に1戦しかしてない新兵入ってオワタァって思ったら意外に圧勝した
兵士の地力だったのか
294 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:34:23.57 ID:kPKDPo3F
ガンキャノン3武器って数値的にはザクUバズの10000と同じだけど
これ2発それぞれ威力10000じゃねえか?って感じる
地形的にジャブローだときついけどオデッサ戻ってきたら大変なことになりそうだ
295 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:35:25.14 ID:qyGiYAHV
ヒートロッドの硬直時間ちょと長すぎかなともったな
ノンビリ後ろ待ってから再度攻撃しても余裕で倒せるぐらいながい
296 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:36:33.35 ID:tYGB39nq
297 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:37:19.28 ID:7CQsMiuG
>>295 タイマンで食らったら負けって程チート性能な訳だが
1発目決めれば相手の麻痺が解けた頃にもう一発入れられるんだぜ?
ガンキャノンなんか目じゃない程チート性能
298 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:37:34.93 ID:UCm0Fugh
連邦にタンク多いぞ
299 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:37:45.11 ID:VvHzg6qA
初めてtop10入ったwww
300 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:37:50.59 ID:RNrQOZ6o
連邦ちゃんZ奇襲してる意味なくね
味方大量にいるのに曲がり角の所で立ち止まってぺちぺち打ち合いしてるだけ
全員で突っ込んで拠点にミサイル1発でも打ち込んで死ぬ方がましだろこれ
301 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:38:08.23 ID:2QzlkAr2
レーダー置きまくりが面白過ぎる
敵の群れが丸分かりで優越感に浸れる
ポイント無いけど面白過ぎる…
302 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:38:10.13 ID:t3W8A8nj
Cに壁抜けバグ使って突っ込んでくるドムはBANされろ
303 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:38:19.09 ID:FdOXSP+t
連邦がかわいそうになってきたw
304 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:38:26.24 ID:jz5ZhL9L
多分ガンキャノンの軽量化は明日で弱体化されるから今のうち楽しんどけよー
移動速度が特性付いただけで300〜500以上プラスになってるなんて普通におかしいからな
バランスブレイカーも良い所
305 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:39:36.53 ID:qhFRfpRl
>>293 ジオンで一戦もしてない奴が指揮官になって終わったかと思ったが
連邦から逃げてきた人みたいで結構いい指揮してくれて圧勝したわ
連邦の上手い人がジオン来るとなると連邦ますますキツいな
一緒に下手くそもジオンに来るんだろうけど
勢力差調整してるだろ絶対
306 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:39:58.95 ID:vPzWZRGB
>>297 文面見る限りスタン時間長すぎって言ってるんだと思う
ただあれエース以外に使う理由がほとんどないし、エースでもアムロには無効っぽい
アムロだけは何回殴ってもスタンしない
307 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:40:12.39 ID:SqcuqWfw
>>296 時間帯というか
勝ち馬乗りみたいなのが多いときは多くなる傾向にある
でも今いるのは純粋に弱いのが揃ってるな
速攻でC拠点以外落とされて、1〜5まで全部取られて
なおかつずーっと攻められてCから数分出れなくなってたとか
あそこまで酷いと逆にすがすがしくなったわ
308 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:40:33.04 ID:HZqXzXmw
309 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:42:25.15 ID:pNbin3fy
連邦飽きてきたぞ。
310 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:42:35.97 ID:vPzWZRGB
>>308 昨日ワーカーが寄ってきたから回復してくれるのかなーと思ったらマシンガン俺に撃ち始めて
ああ変更忘れてるんだなーあるあるって思ってしばらく待ってたけど武器変更しないどころかリロードしてまた撃ち出したからD格で跳ね飛ばしたんだけど
ひょっとしてこいつだったんだろうか
311 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:42:37.62 ID:hRO7fIoB
ドムはアーマーの割に速度が速いけどジャイバズがなー・・・ まじで後3発は下さい
312 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:42:49.09 ID:SqcuqWfw
グフのスタンロッドは今のところ別に問題ない
今はダ格の範囲が狂ってるので、3連ダ格してるだけで近接無双できる状態
313 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:42:57.75 ID:/rcMfnCp
普段ジオンなんだけど、目先を変えてみようと連邦やってみた。
ヒデェ。開発はどんな悪意を持ってこんなマップ作ったんだ。
そもそも水に沈んでる基地ってなんだよ。
あと開発失敗はやめてくれ。
314 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:43:50.73 ID:Pp5wPs1q
>>294 (´・ω・`)実はそうだよ拠点殴ると5点山ほど出る
315 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:44:15.78 ID:vPzWZRGB
316 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:44:25.10 ID:qhFRfpRl
>>296 >>298 連邦タンクはみんな低階級の人だ
前出ないし後ろにいすぎて砲撃が機能してないし
裏取りの水泳部に何も出来ずにやられるして
いるだけ邪魔なのが大半
タンクも前行けば活躍出来るのに
317 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:45:16.53 ID:SqcuqWfw
>>315 ダ格自体が狂ってる感じだなぁ
絶対に届いてない距離でも吹っ飛ばされて死ぬんだからなぁ
318 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:45:22.54 ID:iTHAlcvN
>>300 奇襲したらもう死を覚悟して突っ込まんとあかんな
俺が突っ込んで爆死したらついてきてくれてたwww
319 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:45:27.27 ID:c+/2vH4v
開幕の動きでさ、強襲乗ってる時にダッシュの最後に格闘入れてるのよね、距離稼ぐために。
もちろんなるべく当たらない位置で出してるけどもし当たったらごめんよ
決してFFじゃないんだ・・
320 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:46:13.99 ID:lDr/auR2
ビームサーベル全般?とヒートロッドの当たり判定がおかしい感じがする
というか散々言われてるけどダッシュ格闘全般か
321 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:46:14.48 ID:bhqSzA1O
まあ水泳部まで行かなくてもせめて寒冷地ジムさんが水中それなりの速度でれば・・・
ガンダム戦記かなにかの寒冷地ジムさんが対価水中適応あったから期待してたんだがな
322 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:46:41.59 ID:MydssWOw
ミデアに単独特攻おいしいです
323 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:47:07.32 ID:5yDpMiYP
324 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:47:36.60 ID:ieYlwTLo
なんか爆発エフェクトが起こるたびに画面が真っ白になるんだが・・・
なにこれ?
オデッサではこんなことなかったのに
325 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:48:02.31 ID:iTHAlcvN
>>319 スタート直後に味方にD格食らってびっくりしたことが何回かある(´・ω・`)
326 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:48:04.28 ID:SqcuqWfw
>>318 普通はある程度敵を無視してでも拠点に一撃入れるもんだけどねぇ
なぜか普通に戦い始めるって言う
そして敵の増援が増えていき失敗と
327 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:48:06.48 ID:Oa0jJEMm
明日のメンテって、主にマップを2種類のうちから選べるようになるだけかなぁ。
GPとか配布してくれないかなぁ(チラッ
328 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:48:41.82 ID:lPcX0VNL
ガンキャとカメラの回しで600Pは固いな
329 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:48:46.28 ID:qhFRfpRl
>>311 4500GPなのにサーベル持ちな上に素早いガンキャノンになっちゃうじゃないか
ジャイアントバズは威力3000で8発とかにすればいい
330 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:49:45.89 ID:MydssWOw
運営:負けてる連邦の方だけ10000G配布しますね^^
331 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:49:46.84 ID:c+/2vH4v
>>325 ごめん、ホントごめん
うぼぁーってなってがけ下に落ちてった友軍見てすまないと思った
今では前に誰もいない時に出してる
332 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:50:17.47 ID:UCm0Fugh
D格闘の範囲は見直すように要望出そうと思う。
当たってないのに、倒したり倒されたりするのはさすがにね。
333 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:50:41.88 ID:Urjnae2R
新しくID作って機体売って設計図プレゼントして貰えば簡単に機体入るな
334 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:50:50.59 ID:lCLYE1XK
(´ω`)初期ジムで良かったんや
335 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:50:58.82 ID:FSg9M4U5
一番悲しいのはマシでペチペチ殴ってるときに味方のD格に巻き込まれ
かつ相手が死んでおらず置きぬけに殴り飛ばされるとき
336 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:51:07.86 ID:vPzWZRGB
>>318 逆に全員がジオンMS無視して高速機体でとにかく奥行って射撃すると一人一発当てるだけでも余裕で拠点落ちるんだよな
理解してる兵多いと即Z終了する
337 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:54:09.82 ID:qhFRfpRl
>>327 選ばせると連邦はオデッサ待ち、ジオンはジャブロー待ちで
マッチング出来なくなるだろうから
1時間毎にMAP変更とかしてきそう
ランダムだけは絶対ダメだ
水泳部デッキでオデッサとか水ジムなしでジャブローとかになってしまう
やりたいMAP出るまで開始後すぐ退出とか多そうだし
338 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:54:35.93 ID:iTHAlcvN
>>336 ハープーン一発で結構減ってたなあ
とにかく当てに行けばおいしいよねあれ
339 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:55:02.63 ID:VvHzg6qA
>>320 おかしいよねw完全に避けてるのに
普通に当たるからな
340 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:55:16.04 ID:hRO7fIoB
>>329 いやいやwそれだとザクU先生のバズより弱体化しちゃうじゃないですか
ジャイバズ 初期 1/3 低威力多弾倉() 1/4 高威力速度遅 1/2 っすよ!?
それにガンキャは同じ10,000でも2発でるからいいじゃないっすかー
こっち両手持ちできないんすよ
341 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:55:25.92 ID:kleZkWEC
>>337 有利MAPの方に乗り換えるだけになるんじゃね?
342 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:55:59.53 ID:lXBFcOcV
>>332 しかも自分でプレイしてみると、放ったD格闘の切っ先に触れても敵は平然としている罠
その上ヒートロッドがチャージ無しで連発出来るとかねーよ。
ドムの目潰しと良い、ジオンは路地裏の卑怯喧嘩を地で行くようなMSばっか作ってるな
と、思ったがガンダムの頭部バルカンやNT-1の腕部ガトリングみたいな暗器仕込んでる例もあったか
343 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:56:04.07 ID:Ket2GzTX
ザク2+デザザクよりザク2を2機回しの方が強い件
344 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:56:16.68 ID:xdr7soEz
俺も水中でD格やるとめっちゃ早くうごけるから
防衛でD格移動してたわ
345 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:56:51.90 ID:OGxr0qsP
だーかーらーさー状況報告いらねーっつの。
支持だせよ司令官。
346 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:56:56.90 ID:lCLYE1XK
(´ω`)たとえ有利でもジャブローは嫌や
347 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:57:08.04 ID:kPKDPo3F
ドムのバズネガはないわ
ピカにネガるのはわからんでもないけど
348 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:58:22.92 ID:+hD6EIDe
格納庫の中がドム ドム ドム になった
一人黒い3連星や!
349 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:58:31.09 ID:IF/zB9WA
A拠点とかにある橋の下でヒートロッドブンブンしてれば上にいる敵死ぬからなwww
350 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:58:31.40 ID:3QGvPCEX
射撃すら満足に当てられない・・
351 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:58:38.37 ID:8Gf6FYV5
初期ジムで17連撃破と25連撃破を1試合で出したけど
結果は貢献+67も足してスコア400程度だった
もうちょっとスコアください
352 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:58:47.78 ID:iTHAlcvN
ドムに睨まれると何されても死ぬから絶望しかない
353 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:59:03.07 ID:i2o1SswO
ダッシュ格闘でダッシュ切らした瞬間攻撃すればブースと節約して倒したいときにいいと思ったけど実践できるかと思うと微妙
354 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:59:36.66 ID:W7dzVIil
現在進行中の3chジオン指揮官やばいな
完全に思考停止
攻め一回のみ
まぁボランティアでやってくれるのはありがたいんだけどさ・・・
355 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:59:40.42 ID:qhFRfpRl
>>340 一撃死出来るとみんなそれ使うから大味になっちゃうんだよな…
MG・BRの威力を少し上げて
全機体のアーマーを2倍3倍にすれば解決するんじゃなかろうか
356 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:59:52.23 ID:lkiZwjG2
(´・ω・`)無言だったけど支持出しとか必死にしてたんだけど
(´・ω・`)チャットもっとしてとか散々文句言われたよ
(´・ω・`)あれどれだけ大変かわかってないよね
(´・ω・`)嫌になったから文句言った奴だけ支持放置してやったよ
(´・ω・`)残念
357 :
名も無き冒険者:2012/05/03(木) 23:59:54.73 ID:iSWDZUmO
グフ強すぎワロタwwwwwwww
ブースト回復早いからずっとD格闘できるんだが
358 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:00:04.81 ID:y4piqOka
20機連続撃破でも150ポイントぐらいとか拠点に特攻したほうがうめえじゃねーか
359 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:01:45.83 ID:kleZkWEC
360 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:02:16.22 ID:FSg9M4U5
ひとつ!ふたつ!と俺TUEEするゲームじゃないしな
361 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:02:29.07 ID:lCLYE1XK
(´ω`)スナイパーさんはボランティアなんやで
362 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:03:07.42 ID:nJhZCn8g
>>345 きっと任務タブがひょこひょこ動いてキャンセル出来なくて新しい任務だせないんだよ。
>>354 ?
363 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:03:08.50 ID:YOuoK6MC
敵に貢いでるって意味で?
364 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:03:13.25 ID:nMUx+E1b
何々指揮官って実況する人の事いうの?
365 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:03:41.37 ID:maVzwUzC
負けるとSプレイでも250ぐらいだからなあ・・・
貢献ポイントで上位にいるんだからホントGPなんとかして欲しい。
指揮官の言うこと聞いてもダメなときはダメ
366 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:03:45.80 ID:mofTGOM3
ジャブローCルートバグとか言ってる馬鹿がいるが
水上ブーストのどこがバグなのかとwwww
367 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:04:23.31 ID:IOOUJf+U
というか撃破スコアは一律+10でいいだろ
なんでバラける上にあんなマズいんだ
368 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:04:41.52 ID:D1B7tK+X
Z防衛は最優先って何度言ったら分かるの?
逆に言えばジオンはZさえ死守しとけばほとんど負ける要素ないんだよ
369 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:05:14.60 ID:k+ZN0QlG
連邦のC攻める時に水に入る前にジャンプで移動しようず
俺ドムだからジャンプ移動中に本拠地に一撃バズを加えられた上に、
坂昇り切った地点まで余裕で移動できたぞwwwww
全員ドムで突っ込めば相手は対策する間もなく落とせるwwwwww
って、やってるの俺だけかと思ったら前スレで乗ってたわ……
それはそうと、本拠地までどうにか辿りつけはするんだけど、
バズーカの弾数が足りなくてやられるんだけど、本拠地に格闘って出来るの?
370 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:05:29.00 ID:FdZFhueg
オデッサメンテ後かな
371 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:05:42.13 ID:vNiJmIzJ
俺はまずZ付近にレーダー置く作業から始めるんだがなぁ
372 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:05:52.31 ID:EgXnOiQb
う〜ん、Zの移動にまだバグがあるな
移動画面のまま固まって動けなくなったESCキーも反応無し
敵にも自分が見えていない
でも情報だけは来るな
373 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:06:04.99 ID:Oq+IkqsB
ほんと、戦略が結局ワンパで限られてくるのは何とかならんのか
374 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:06:08.32 ID:GmMlUUrD
(´・ω・`)守ったら負ける攻めろ
375 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:06:14.74 ID:iTHAlcvN
>>367 今でさえ撃破厨多いのにこれ以上増やしてもなあ
376 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:06:39.66 ID:t072gg6Z
残り3秒で落とされるとか何よ・・・
しかも戦闘復帰できなかったし
377 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:06:40.47 ID:xMQZTdhg
このゲーム、面白いですか?
つまんないってレス見かけないんで
逆に怪しいと思ったり・・・2chに毒され杉かな・・
378 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:06:45.63 ID:rPzgUcRC
(´ω`)本拠地以外の防衛指示いらんよね
379 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:06:46.09 ID:yVhzGNpn
>>367 上手いと撃墜だけに熱上げるのが出てくるからだよ
380 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:07:22.27 ID:sv/0PzLB
381 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:07:32.09 ID:qwbhvxuC
バグというか不具合だな。
あれを開発側も想定してたなら無料でもやらんわ。
382 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:07:45.25 ID:yVhzGNpn
383 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:07:50.77 ID:Qdev47I+
>>377 人による
俺としては面白い
が、バグ多い
まあα2だからだろうけど
384 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:07:59.50 ID:vNiJmIzJ
ほっといても撃墜王は現れるから、ポイントなんて微妙でいいと思う
385 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:08:00.94 ID:3CREY/xD
ジャンプに制限がある以上ジャンプ格闘は無理っしょ
バズ撃ちつくしたら基地に拡散ビーム撃つだけのお仕事です
386 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:08:12.65 ID:TqQxFCmm
387 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:08:16.30 ID:W1hnCK0b
>>378 防衛したい地点の近所にいるやつに出したら一定時間ごとに成功が出てお得じゃないの?
388 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:08:17.20 ID:GSZyOfbz
初期ジムとジムと元旦区うっぱらってガンキャノン作ったら軽量化lv1ついてきた
389 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:08:21.92 ID:nvXf7tRU
390 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:08:29.51 ID:QY9JKyuI
>>369 A攻めで弾切れたけどがんばってジャンプで上昇してからサーベル振ったら当たったよ!よ!
…まじでああいうときは12000バズにしとけばよかったと思うわ
391 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:09:48.82 ID:mofTGOM3
>>390 12000*2より8000*4の方が総ダメージ多いんじゃないか?
392 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:10:11.98 ID:rPzgUcRC
>>387 (´ω`)得点出るので溜まっちゃうのが逆に良くないような気もする
393 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:10:22.09 ID:yjYVCFw1
おい!指揮官立候補したのに開始した瞬間に落ちた!
しかも承認エラーが出てもどれねえ・・・
394 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:11:14.05 ID:oyE2F0xJ
指揮官「〜攻めるから補給機〜秒後に下ろすぞ Z押して戻ってきてさっさと拠点突っ込んで死ねカス」
(´・ω・`)指揮官さんはこういうシンプルな感じで良いと思うの
(´・ω・`)何をしたいのかが伝わらない実況中継みたいなのだと各個人がバラバラに動いちゃう
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しい指揮官なんて仕事やらないんだけどね
395 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:11:19.83 ID:EgXnOiQb
>>367 最初は3
2体目は4と連続で倒すたびに増えて行く
396 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:11:22.12 ID:z4NEvPKD
>>369 C拠点でできるかどうか知らないけど、拠点に格闘は当たるしダメージも入る
BとYで確認した
397 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:12:52.55 ID:w3Z1pgJv
連邦で重撃使っている人あんまり見ないけれど、性能どうなの?
398 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:13:00.82 ID:z4NEvPKD
ザクIIJさんチャージシステムしか出ないんだけど・・・他の特性どんなの付くの?
399 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:13:06.01 ID:qGNdQ3QV
防衛任務だと戦術ポイントが溜まりやすいらしいよ
指揮官やった事ないからわかんないけど
400 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:13:20.26 ID:0GK/mw/+
401 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:14:20.86 ID:W1hnCK0b
>>394 こんな感じの指示してる奴いたわ
こう言うの最高やね
402 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:14:29.17 ID:mofTGOM3
>>400 BとYは陸上戦艦だからジャンプしなくても切れる
Cは柱で判定が上にあるからジャンプしないと無理ってことだと思う
403 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:14:50.16 ID:rPzgUcRC
404 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:15:16.10 ID:hj5TdyrK
砲撃乗ったらこのゲームの孕む糞要素が見えてきたwww
405 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:15:30.45 ID:TqQxFCmm
406 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:15:45.73 ID:TqQxFCmm
407 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:16:15.34 ID:W1hnCK0b
確か任務成功の戦術ポイントのたまり方は結構上の方のランクだったはず
408 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:16:15.97 ID:z4NEvPKD
409 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:16:35.43 ID:fjgT2I/G
防衛する方は不味いけどな
あとポイントはいる防衛範囲狭すぎだろ
410 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:16:47.06 ID:z4NEvPKD
>>406 …なんか結構しょんぼりなんだな、軽量化つくかと思って試してるんだけどさっぱりだ
411 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:16:47.41 ID:sWL5iTos
故あれば寝返る兵士が過半数を占める
412 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:17:14.45 ID:IOOUJf+U
指揮官「さぁ始まりましたジャブロー戦、お互いの補給艦による奇襲が肝となるマップですが果たして…おーっとここでジオン攻勢に出た!!連邦防衛に戻ります!が、遅い!これは効いているー!!!」
413 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:17:19.82 ID:sv/0PzLB
414 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:17:21.59 ID:4h1zAueX
ジオン負け初めてきたでwwwww
415 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:18:14.42 ID:jujqRUgu
ジャブローとオデッサの選択画面がないな
416 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:19:02.18 ID:rPzgUcRC
(´ω`)ジオンは両方ガチガチ防衛の膠着状態になるといつも僅差で負けますよね
417 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:19:05.73 ID:3CREY/xD
やっぱオデッサはメンテ待ちかね
418 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:19:09.59 ID:W1hnCK0b
ミノフスキー粒子だすとなんかそこ攻めますよ!って気満々に見えちゃうんだけどこれ有効なの?
レーダーに何も映らなくなるならともかく露骨に白い丸がでるじゃんこれ
陽動とかも特にあるわけでもないし
419 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:20:01.40 ID:fjgT2I/G
420 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:20:18.21 ID:1vSEFkhb
Zのミデア地点監視してる奴に放置はダメですよとか名指しで言った挙句
レーダーあるから監視いいですよとか言ってた指揮官が速攻対応できずにZ半分削られててわろた
目視いるに越したことはないよな…
421 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:21:08.10 ID:EgXnOiQb
明日のメンテでダ格直ってなかったら晒すわ
もう我慢できん
422 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:22:18.48 ID:qGNdQ3QV
>>397 初期ジム
ビームライフルでハイエナ余裕でした
3番バズはガンキャのキャノンと同威力でリロードがかなり早い
強機体
デザートジム
2番のビームキャノンの射速が遅くてオワコン、3番ミサイルもアクアジムより威力500高いだけ
微妙
423 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:22:42.13 ID:Ouy1/15X
勝ちパターン→移動速度に優れている機体編成で開幕1-5拠点を即取る場合
負けパターン→開幕1-5の拠点付近まで詰めてこない、または移動速度の差で敵に先に取られる
これ大体ジオンは強襲25以上いて連邦は前出ない砲撃が15以上とかだから負けやすい
開幕時に拠点圏内じゃない壁から顔出して撃ってるだけの砲撃狙撃はクソの役にもたってない
どう考えてもリスポン速度>殲滅速度だから無駄、拠点圏内狙えっていう
>>351 このゲーム敵倒すゲームじゃねーからな、補給機破壊や本拠地破壊しに行け、あと拠点取れ
424 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:22:52.91 ID:mofTGOM3
425 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:23:19.26 ID:+ukwMYB6
>>421 まだここに出てきてない糞格闘あるもんな
426 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:23:25.74 ID:XFvOXSnZ
l ●←連邦リスポン
l
×←拠点 l
l
l
l
________
_____←拠点侵入口
↑
↑
ジオン進行ルート
両軍やったけど、このC拠点がある限りジオン有利かなあ、と思うけどどうだろう
有利なだけで、エース配分とか考えれば勝ち目はそこそこあるけど
427 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:24:04.24 ID:nJhZCn8g
>>420 設置レーダーや索敵機が補給機に反応するのって何か遅くない?
428 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:24:36.85 ID:C9/QD/0K
拠点Cはアムロ放てば持ちこたえる気がする
429 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:24:39.82 ID:1vSEFkhb
>>427 そもそもレーダーは補給機映らん
目視ロックしないとマップに出ない
430 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:24:53.07 ID:Rlz0C/sO
>>427 そういう仕様なんだろう
目視にかなうものはない
431 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:25:37.52 ID:z4NEvPKD
>>420 目視できるのも強いし、ミデア到着直後に攻撃入れられるも強い
2機着地点に居た場合、着地した瞬間にミデア割れる
432 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:25:46.40 ID:qGNdQ3QV
>>426 そこは連邦にアクアジム乗りがいないから守りにくいってだけで
連邦にガンダイバーが来た日にはジオンに勝ち目はないと思う
俺はガンキャに乗るけど
433 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:25:54.83 ID:D1kM+34f
終わってから「これだけいて2番取られるとか・・・」とか言い出す指揮官うぜぇ
434 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:26:29.46 ID:z4NEvPKD
>>426 リスポンした後、後ろ向いてみ
後ろ側にも登る坂がある
435 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:26:47.53 ID:D1B7tK+X
>>420 あそこはレーダーだけじゃ安心できん
そしてミデアが出たらとにかくミデアを攻撃
後続がこないようにするのを最優先しないと
436 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:27:21.60 ID:LwsMEpAi
>>432 どうせ出撃時間とコストがアホみたいに設定されるだろうから
437 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:27:37.71 ID:oyE2F0xJ
>>426 (´・ω・`)ジオン側からすると侵入口辺りにエース張られると諦めてA拠点に向かうレベル
438 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:28:01.67 ID:LwsMEpAi
ジオンZは敵にガンキャとか混じってると一瞬で蒸発するからな
439 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:28:16.71 ID:cua0gQpA
これオデッサ少々変更入ったくらいじゃ連邦の勝利は揺るがないな。
ガンキャノン部隊とか絶対止められないと思うw
440 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:28:28.41 ID:BpTGkgWb
>>413 なんだこれ
なんでここから変な修正するの
441 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:28:29.22 ID:XFvOXSnZ
>>434 リスポン直後も、登った後色々見回してみたけど気づかなかった……
あったのね
442 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:28:29.78 ID:FiQ/T1Bf
>>362 (´・ω・`)タブクリックすれば止まるのにね
443 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:28:59.88 ID:Rlz0C/sO
>>439 だがそれでも負けてしまうのが勝ち馬芋キャノン集団
444 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:29:13.65 ID:obDhThNP
何気に思ったんだけどさ
司令官無言だったりする時って実は部隊チャットになってるって罠はない?
X押すと部隊でC押すとルームチャットになるの実は知らなかったりとか
445 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:29:48.92 ID:qGNdQ3QV
Z攻めるなら初期ジムでいくな。ガンキャはリロード遅いし
バズ撃ちきっても2番で拠点攻撃までできちゃう
446 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:29:57.78 ID:t072gg6Z
このゲーム芋ったら終わりだからな
砲撃とかもせめて拠点ぐらいには撃たんと意味ない
447 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:30:48.72 ID:nJhZCn8g
>>429 どっちも写らないの?
それとも設置レーダーのみ?
448 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:30:53.05 ID:DIRMS0Dp
RTS要素含む指揮用意するなら
拠点防衛と攻めしかない糞コマンドどうにかしろ糞運営
偵察・包囲・索敵
他にも指示したい事あるんだボケ。
敵と関わらない指示に点入らないんじゃ指示しにくいんだボケ
449 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:30:56.64 ID:+wVWpgTI
勝ち馬”乗り”な
450 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:31:01.98 ID:MmwOd1bN
クソゲー?
451 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:31:14.78 ID:M6rrDUp1
>>426 C拠点は水中機以外で出撃してゴッグの魚雷で即死してくMSの多いこと
452 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:31:17.18 ID:+wVWpgTI
クソゲー
453 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:32:17.45 ID:ZUdqrmn7
>>451 下手くそだからそれでポイント稼がせてもらってるわ
454 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:32:23.54 ID:Pf79bUt5
BF2のレベルに達してない?
455 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:32:24.79 ID:+wVWpgTI
どうせC防御くらいしか水中にどっぷり浸かることないんだから
水ジムはC防衛のタイミングまで寝かせときゃいいんすよ
じゃなきゃ2機作れって話
456 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:32:37.50 ID:75C0SPx+
>>444 部隊チャットはログの色が緑になるからわかるんじゃないかな?
457 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:32:44.65 ID:CDatRsZH
ジャブロ糞マップ
α1より全て悪化したうえ新マップこれじゃ製品は遠いわ
458 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:32:47.63 ID:1vSEFkhb
>>447 戦艦のレーダーもレーダーポッドも指揮官の索敵も全部補給は映らない
過信する奴はアホ
459 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:32:57.64 ID:w3Z1pgJv
460 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:33:00.61 ID:LwsMEpAi
>>455 でもジオンは水中からの奇襲に対応できてない奴多い
連邦は嫌でも鍛えられるけど
461 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:33:13.31 ID:Rlz0C/sO
462 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:33:40.26 ID:+ukwMYB6
芋ゲーだと機体乗り換えをしなくて済むから強機体1機作ればそれでおkだが
特攻ゲーだと2,3機用意する必要があるので強化が大変だが廃課金は俺TUEEEできる
ほんとバンナムさんは鬼畜やでー
463 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:33:40.30 ID:oHiDS4HV
>>420 やめてくれ。本人工作みたいだろ。
文句言ったら先に言えって逆に怒られちゃった。テヘペロ
C落ちて一番悔しかったの連邦じゃなくて俺だけどなwww
464 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:33:43.24 ID:t072gg6Z
>>457 オデッサをもうちょい広くしてX拠点を後ろに下げれば結構いいマップになると思う
ジャブローは色んな意味で無理
465 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:34:02.52 ID:DIRMS0Dp
466 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:34:15.98 ID:yjYVCFw1
はー BとCの警備ザルすぎ
なんなの?対空砲とか付いてんのに全く意味ない。
1人抜けられたらぴったり張り付くと攻撃受けないって
なんのギャグマンガだよwwww
467 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:34:16.31 ID:6h2b9Y6G
>>454 どうせEAにライセンス料払うならラッシュをパクればいいのに
ジャブローなんて持って来いだろ
468 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:35:13.02 ID:+ukwMYB6
>>458 レーダー設置しといて敵が不自然に湧いてたら補給あると判断するって感じか
469 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:35:27.61 ID:GSZyOfbz
最近40位とかざらで頭がはげる
470 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:35:29.72 ID:+JEBd7JH
砂ザクってどうよ?
ザクJを設計し直すか、砂ザクにするか迷ってます
471 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:35:31.34 ID:mofTGOM3
>>461 あのレベルの指揮できたら楽しいだろうなwww
472 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:35:33.87 ID:+wVWpgTI
>>466 つーかあんな施設ガウの爆撃で消し飛んで終わりじゃねえか
オデッサと違って屋根すらねえぞw
Cなんて砲撃で消し飛ばないのが謎なレベル
473 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:35:38.64 ID:FiQ/T1Bf
(´・ω・`)もうZ壊されたら退室安定
474 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:36:00.90 ID:BpTGkgWb
>>420 大馬鹿指揮官だなそいつ
重要な輸送機降下地点を誰か一人ずっと監視してくれれば
指揮官としては一番楽なんだけどな
だけどそんな糞つまらない事してくれる奴はまずいないだろ
475 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:36:05.29 ID:obDhThNP
>>456 やっぱそうだよなぁ
でも時々ロビーで部隊チャットなのに延々と指示とか出してる人いるから気になってさw
476 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:36:06.61 ID:0GK/mw/+
それはそうと、デザクの評価が低いのがイマイチよくわからん
バズーカはチャージ式で威力があるし、
ミサイルは追いかけてくれるし、こっちだって威力はあるじゃん?
装甲も高いからダ格喰らっても結構生き延びることもあるし
ジャブローのC攻める時なんて壁からダッシュしながらバズーカ狙って撃って出る
出たら敵の攻撃を適当に避けながらミサイル撃って戻るの繰り返しで、毎回面白いように稼げるぞ
C以外でもこの戦法で遠距離から一方的に余裕でした^^ で楽しくね?
477 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:36:21.02 ID:fIvSqnn9
>>420 元気ですかって言ってたやつかww
あれは笑ったわ。
C攻めで拠点落とせたから良かったけど。
Z落とされてたら晒されても文句は言えなかっただろうな
478 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:36:42.43 ID:t072gg6Z
>>474 小隊組んで6人でやったことならある
運搬やりながらだけど
479 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:37:13.56 ID:IOOUJf+U
いまさら気づいたけどクソゲーだこれ
480 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:37:31.80 ID:3CREY/xD
デザクのバズーカがチャージ式だって先に言ってくれればザクキャなんて作らなかったのに
481 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:38:01.14 ID:EJ7VGQAk
チャットばっか打って支持出さない馬鹿指揮官がいたわ
そのくせコンテナ回収してくださいとか言ってるし
482 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:38:03.57 ID:zNTF5lmf
オデッサできねー
19時までの辛抱か
483 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:38:06.64 ID:vNiJmIzJ
誰だ、俺のザクタンクを盾にしまくった奴はw
マシンガン撃たれまくって蜂の巣状態だったのに、背後から物凄いリペア受けてて、
耐久力が500辺りを行ったり来たり状態だったw
流石に圧されて撃破されたと思ったら、また物凄い勢いでリペアで復帰
そしてまた蜂の巣にw
水中のザクタンクだから、進むも退くも出来ないんだよw
484 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:38:13.24 ID:t072gg6Z
ゲーム内容は結構満足してるが、落ちすぎ
あと特定のグラボかなんか知らんが、近くで爆発が起こるたびに画面が真っ白になる
485 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:38:57.57 ID:wMxiLVOd
何気にこのゲーム盾すげー重要
486 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:39:23.98 ID:z4NEvPKD
唐突に各拠点役割をまとめてみた
1拠点
ジオン:X守るため、A攻めるために必要
連邦:X攻めるために必要
2拠点 取ったり取られたりする事が皆無、ジオンの戦術ポイント補給源
3拠点 1や5への足がかり
4拠点
ジオン:A攻め、C攻め用拠点、ぶっちゃけ無くてもなんとかなる、陽動程度にはなる
連邦:戦術ポイント補給源
5拠点
ジオン:C攻めするのに確保してないとファットを速攻で落とされる
連邦:確保してないと、延々C攻めされる
487 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:40:03.02 ID:DIRMS0Dp
このげーむなにで差をつけると言ったら
実はレーダー含む補助武器。
機動力に圧倒的差がある沸けでもなく
大抵大量に向き合うからな
そうすると補助武器を使いこなす軍が勝利をする。
ちょっと考えればわかるが・・
地雷舐めてる奴多いからな。RTSで一瞬で戦意喪失させる火力を誇るというのに・・・
488 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:40:05.55 ID:TqQxFCmm
>>426 こうな
←連邦用侵入口
__| |___
l
l
l
l ●←連邦リスポン
l
×←拠点 l
l
ここで待機 l
されると積 l
________
_____←拠点侵入口
↑
↑
ジオン進行ルート
489 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:40:09.62 ID:oyE2F0xJ
(´・ω・`)2番旗周辺でゴッグ使ってコンテナ回収しながらミデア監視オススメだよ
(´・ω・`)ミデア沸いたら南下して北の通路からメガ粒子砲で狙撃
(´・ω・`)ゴッグの狙撃位置とミデアの間には木々が生い茂ってるから連邦側からはロックオンしない限りゴッグが見えない
◎ さすが
◎ ゴッグ
◎◎◎◎↓◎◎◎ ◎◎◎◎
◎◎◎↓◎◎◎ ◎◎◎◎
◎◎◎◎ ↓ ◎◎◎◎
↓
←連邦軍はZへ ミデア ◎◎◎◎
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
490 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:40:39.42 ID:Ouy1/15X
>>468 敵が少しでもレーダーに移った時点で補給機を疑うのが普通
例えば1か5取られてる場合は北か南をそのまま上がってくる可能性もあるけど
それはいる数の違いとか急に何人もレーダーに移ったりってのでわかる
491 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:40:44.36 ID:LwsMEpAi
>>476 重爆ってそんなに装甲必要かね?
機動性はJ型のほうが優れてるし
あとデザクのバズって全部チャージなの?
J型の初期バズみたいに大威力の弾を置バズ感覚でうてないなら
そら不人気なのも理解できる
492 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:40:46.50 ID:I6W/xbWw
指揮怖くて一回もやってないけどどれぐら稼げる?
493 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:41:24.31 ID:wMxiLVOd
ジオンはせっせと白い箱運ぶ黄色い子が何時もいるよね
あれで結構差が付いてたりしないんか?
494 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:41:29.32 ID:2QWklCSo
>420
出現と同時に複数移動してこられてもすぐ破壊できる?
495 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:42:14.10 ID:1vSEFkhb
>>468 このゲームのレーダー、指揮官にはタイムラグなく全域が見えてるから
輸送の出現ポイントにレーダー被せるといきなりそこに敵が湧き出してくるのが見える
そうすると輸送来てるのが確定
496 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:42:36.27 ID:qGNdQ3QV
連邦重撃、砲撃だと旧ザクとグフが最大の脅威
特にグフさんは格闘に無敵判定あるっぽいし、ムチでバシーン!バシーン!されると詰むし
497 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:43:08.15 ID:TqQxFCmm
■よくある質問
Q.敵の補給機がレーダーに写りません。バグですか?
A.味方MSはロックオンしないとレーダーに写りません。だから補給機見つけたらロックオンしましょう。
498 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:43:45.24 ID:TqQxFCmm
誤字ってた
■よくある質問
Q.敵の補給機がレーダーに写りません。バグですか?
A.味方MSがロックオンしないとレーダーに写りません。だから補給機見つけたらロックオンしましょう。
499 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:43:49.98 ID:0GK/mw/+
>>491 まぁ、装甲あるとないとじゃある方がいいじゃん?
最悪喰らいながらミサイルのロックかけて撃って無理やり落としたりもできるし
けどまぁ、バズーカの違いか
500 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:43:59.52 ID:DEKhHGxg
部隊ってギルドみたいなもんだったのか
道理で部隊チャでオナシャス!しても誰も便乗して言わないわけだ
てっきり小隊のことかと思っとったワ
6日までだけど同じ部隊の人と仲良くなりたいな(チラッ
501 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:44:00.72 ID:6h2b9Y6G
監視って言ってるじゃん
マップに出せば他のヤツがリスポン&増援するときの目安になるし
マップ見ないヤツラは知らんけど
502 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:44:28.05 ID:vNiJmIzJ
割とレーダー見落としとかあるんだよな
設置したレーダー速攻破壊されてたりして
マジでZだけは監視怠れない
と油断してると、Xに襲撃が来るんだよな
503 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:45:23.75 ID:Bjls97OT
>420
わかってる人は補給機出すタイミングに会わせてほぼ同時に再出撃するし、
近接武器を持った上で再出撃するから出待ちは意味なくなってくるけどな
504 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:45:26.02 ID:mofTGOM3
>>502 Xは距離あるのと水中ということで防衛間に合うがZは速攻されると厳しすぎるな
505 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:45:26.68 ID:1vSEFkhb
>>494 俺が監視するときは重撃だけどバズ全部撃ち込んだら7割削れるよ
そこからBR連射して一人でも20秒以内に割れる
強襲で張り付くともっと早く壊せる可能性があるんだけど敵がすぐ気づくから安定しない
506 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:45:55.21 ID:mSVOFlCb
何を乗っても全く役に立てないなー
ジム
初期ジム
ジムスナイパー
アクアジム
この四つの機体から三つ選んでジャブローにでるなら、みなさんなら何で出ますか?
下手糞はアクアでコンテナ運んでろ でも決行ですので、どなたかアドバイスを。
507 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:46:01.30 ID:QY9JKyuI
コンテナ運ぶのって黄色い子のお仕事みたいな風潮あるけどなんかボーナスあるのん?
たまーに誰もやってないときドムで快速運搬業やってるけど問題ないよね
508 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:46:30.77 ID:+wVWpgTI
ジム
初期ジム
アクアジム
509 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:46:41.51 ID:W6nqJAT4
(´・ω・`)らんらん糞ゲーだと思ってるのに気づいたら夢中でやってるよ
(´・ω・`)ランドマスも似たような感じでハマったよ
(´・ω・`)つまり・・・
510 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:46:43.85 ID:Q+1DqYL8
陸戦のが楽しいな
ダッシュ斬りもっと威力下げて
隙かなり減らしてブーストも減らして欲しい
1発で倒して死ぬだけが多すぎる
斬り合いで動き回りたい
511 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:46:56.52 ID:1vSEFkhb
>>506 ジムスナ以外
ジムスナが選択肢に出てくる段階で立ち位置が悪い気がするわ
あと下手だって自覚あるなら武器開発してレーダー積んだトレーナー出せよ
512 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:47:09.49 ID:Bjls97OT
>505
20秒なら1:1なら守れそうだな
3:1なら余裕で守れる・・・よね?
513 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:47:15.63 ID:mofTGOM3
>>507 黄ザクだと戦闘能力皆無だからポッドとか置いた後に
回収する作業に移行してるだけだと思う
514 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:47:42.90 ID:0GK/mw/+
>>506 初期ジム、アクアジム、トレーナーじゃねぇの?
まずトレーナーでポッド置きながら味方の動き方参考にしろ
515 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:48:15.01 ID:P4WE+OvI
俺が考えた指揮官テンプレ
@開幕したらとりあえずHCCCC
A二人と一人をそれぞれ指定して家を建てる
B周囲にコンテナが2・2・4と絶対にあるはずなので一人を偵察に割り当てつつ探す
Cコンテナが本拠地に集まったら5人で資源を採取する
D6人は森で資源を採る
Eそれ以降のユニットは敵軍を一発撃って、本拠地までつれて来て殺して資源をとる。
Fコンテナと敵軍から資源を採り終えたら、果実の木に粉引き小屋を建ててて採取する。
G果実の木がなくなってきたら畑を張っていく。
H資源が集まった技術を発展させる
516 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:48:32.91 ID:+wVWpgTI
>>506 ジムトレーナー売ってないなら
それのサブ武器のリペアポッドかレーダーポッドを開発して設置して
あとは味方修理しながら動き見ておけばいいよ
517 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:48:54.83 ID:qGNdQ3QV
>>506 初期ジムとアクアジムかな?
取り合えずジムスナイパー売ってワーカー買うのがいいと思う
518 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:49:02.90 ID:Ouy1/15X
>>503 意味あるよ、補給機裏手射撃が届く離れた所に待機しといてBRとかミサイルとかバズーカ撃ってるだけで
補給簡単に破壊出来る、しかもすぐ攻めたいって事で前しか見てない奴多いから気付くのが遅く
それで一人撃破ポイントウマウマ楽勝
519 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:49:06.20 ID:6h2b9Y6G
520 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:49:07.35 ID:GSZyOfbz
521 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:49:35.15 ID:t072gg6Z
>>506 ジムトレーナー再設計でいいんじゃね?
ポッドでもレーダーでも結構やれる
1・2武器は初期で十分だしな
>>507 5拠点で一人で延々とやってると、それだけで一桁順位確定できるぐらいうまい
522 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:49:35.89 ID:1vSEFkhb
>>512 かなり多めに時間取ってるよ
リロード時間が大体1発1秒ないくらいのバズ7発撃ちこんだ後にBRを連打
最短なら10秒前後で壊れるけど気づかれたら壁活用するからちょっと時間かかるんだよね
523 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:49:49.98 ID:vNiJmIzJ
黄ザクはポッド置いたら、仲間を背後から撃ちまくる作業があるから、
あまりコンテナは運んでないなぁ
524 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:50:04.44 ID:QY9JKyuI
525 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:50:23.11 ID:0GK/mw/+
ドムのダ格とか罰ゲームの領域だろ……
外れた時の絶望感は異常
さすがに修正来るよなぁ?
526 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:51:07.99 ID:+wVWpgTI
ワーカー「仕事ありすぎて忙しすぎるwww」
ドム「」
527 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:51:09.46 ID:rPzgUcRC
(´ω`)修理する道具は開発すると射程短くなって使い勝手が悪くなりますよね
528 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:51:15.24 ID:mofTGOM3
ドムのダ格は硬直酷すぎて泣ける
本当にダメ格闘
529 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:51:44.20 ID:1vSEFkhb
駄格か…
530 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:52:15.21 ID:+ukwMYB6
ドムはピカとバズあるからD格が駄目格になってるのでは?
531 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:52:35.37 ID:GSZyOfbz
20コストたりねえ
昇格するしかねえ
健康的に寝よう
532 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:52:57.24 ID:bMypWaqO
グフ「ドムとは違うのだよドムとは」
ドム「」
そこでデザートザクですよ
534 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:53:18.29 ID:+wVWpgTI
STAND UP TO THE VICTORY流しながらプレイしてたら敗北して
すかさずWINNERS FOREVER流れ出したからそっとゲーム終了した
535 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:53:29.57 ID:TqQxFCmm
>>507 レーダー置いたあとやることないのよ
前線出てもポットないからしょっぱいしな
そこのドムさん、俺ポット出せないのでそんなに見つめないでください・・・v
的な
536 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:53:33.44 ID:3CREY/xD
硬直酷い分当たり判定大きいかと言えば普通レベルだしな
いっそホバーなんだからダ格速度が落ちにくいとかでいいよ
537 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:53:42.98 ID:6h2b9Y6G
538 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:53:55.70 ID:Bjls97OT
>518,>522
何人瞬時に飛んできても即座に撃破できるならいいんだろけど
その間はそれだけ前線が疎かになるからなー
瞬時に味方が戻ってから壊す方法とどっちがいいかだな
539 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:54:15.44 ID:M6rrDUp1
>>525 ゴッグのダッシュ格闘も凄いぜ、ブースト全消費で硬直もとんでもない
540 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:54:30.28 ID:mSVOFlCb
>>511>>514>>516>>517>>521 短い時間にたくさんのレスありがとうございます
トレーナー頑張ってみます。
ジムスナは、オデッサ終った頃に、ただで貰えたのが嬉しくて嬉しくてつい。
まさか作った時点でマップがジャブローになろうとは…。
541 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:54:31.06 ID:t072gg6Z
>>535 2武器で修理すればいいんじゃね?
結構稼げるしそこそこ役に立ってるぞ
特に補給機特攻かけてるときは
542 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:54:36.93 ID:mofTGOM3
>>535 破壊されたら装備変更できるようになればいいのにな偵察置いたら空気そう
543 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:56:13.44 ID:w3Z1pgJv
544 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:56:20.06 ID:t072gg6Z
>>540 ジムスナは砂修正後、連邦側はあんまり使い道なかったように思うが・・・
ジオン側なら使えたが多すぎだったしなあ
545 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:56:31.04 ID:0q4a5TqP
ジムワーカー二番目のマシンガン
ロックオンのオートエイムが効かない。
何の為のロックオンかと
546 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:56:40.88 ID:Ouy1/15X
>>538 いや前線疎か以前にゾンビアタックを止めないと押し切られる
一人で補給機破壊する>>>>>>>>>>>>>>敵の進行止める奴が一人増える
って感じの重要度の差な、それに補給機破壊次第挟撃して殲滅出来るし
547 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:56:43.35 ID:hDYnDIiB
(´・ω・`)やっとガンキャノン出来たから使ってみたけど
(´・ω・`)3番が強くてどんどん連続キル取れるね
548 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:56:52.22 ID:eYe8iq4z
グフ完全チートにだろw
549 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:57:12.24 ID:v3RfU2vE
ガンキャノンの3番の1万のやつ強すぎ
ガンタンク乗りはキャノン速攻で作れ
550 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:58:00.47 ID:LEiLLuvU
Cの防衛に専念したら連邦で安定して勝てるようになったけど
防衛要員は退屈&低pで不味すぎわろえない・・・
551 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:58:12.78 ID:z4NEvPKD
>>545 完全オートエイムなのはロックオン性能1000の武器だけだ、というかそっちの方が全体からすると珍しい
あとの武器は手動で調整して撃つんだよ
552 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:58:47.39 ID:+wVWpgTI
改造しまくって立ち回り覚えたスナイパーはそんなに悪くないけどな
改造しまくって立ち回り覚えたほかのカテゴリの機体に及ばないだけで
553 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:58:52.98 ID:TqQxFCmm
554 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:59:00.21 ID:F9W8VseF
>>496 グフと格闘同時にぶつけ合ったときいつもグフだけ無傷でおかしいと思ってたけど
自分だけじゃなかったのか
自分の環境から来るラグか何かかと思ってたが・・・さてはて
たまにズゴックやドムも無傷で一方的に殺されたりもするけどな
555 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 00:59:50.50 ID:w3Z1pgJv
キャノン増えてもいいけれど、前に出てくれないとなあ
556 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:00:10.34 ID:1vSEFkhb
>>538 最悪落としきれなかったとしても7割8割は削れる
その状態なら強襲が一人強行突破して殴れば即トドメになって後続が消える
そもそもジオン側今Zに強襲以外負ける要素ないからな
557 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:01:45.97 ID:+OvSxTwv
とりあえず個人個人がMAPを見るようにすれば勝率は上がるんだよな
指令や他の人のチャット見て拠点スポーンしても削られてることが多い
558 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:01:51.81 ID:+JEBd7JH
>>492 NPC狩り速攻の時は、普通に1位とった時くらいもらえた
普通にやると、20位くらいもらえた
559 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:02:07.52 ID:mSVOFlCb
>>543>>544 そ、そんな。
では、遠距離よりも、格闘を練習したほうがいいのでしょうか?
ジムとかアクアジムのサーベルとかで。
560 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:02:44.66 ID:O0ZVyVhR
連邦でおっさんキャラ作ったらモチベーションが上がらなかった・・・ヤッパリダメだったよ・・・
561 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:03:00.70 ID:JuaNsXNP
>>550 どっちの軍でも最重要な汚れ仕事がそんなんだからね
勝つ為に真面目にやるのが馬鹿らしい
負けてもどうでもいいから突撃してキル稼ぐ方が楽しいゲームです
562 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:03:16.37 ID:TqQxFCmm
>>492 完全勝利すると1,000over
勝つと600ぐらい
負けると150ぐらい
完全敗北だと24
563 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:03:39.76 ID:+wVWpgTI
>>560 ビッチ・アンダーソンが好きだからおっさんキャラにして援交してる設定にした!
564 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:04:24.11 ID:w3Z1pgJv
>>559 トレーナーでいいよ
まずはトーチでエイムの練習するんだ
565 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:04:30.42 ID:TqQxFCmm
>>550 命令が5つに制限されてるから
防衛指令も貰えないしな
566 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:04:31.62 ID:IOOUJf+U
* *
* ,|> ̄ヽ+ グフです
. n [○][]*l n
+ (ヨ 日===''E)
Y Y *
567 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:04:45.11 ID:+wVWpgTI
>>559 現状ダッシュ格闘が敵を一撃で倒しやすいから強いんだけど
なれないうちは無理に格闘行かなくていいと思う
568 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:05:29.86 ID:a9XfeMY7
グフ最高だわグフ・・・
569 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:05:35.84 ID:GSZyOfbz
>>560 ジオンでチャラいおっさんキャラ作ってうざくて消した俺と似てるな
正統派おっさん作ったらどうだったかは知らないが、俺はネタキャラでやっても続かないことに気づけてよかた
570 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:05:36.04 ID:Ouy1/15X
>>559 練習って言うなら重撃練習した方が良いよ
メインでBR当てる練習と、あとはバズの強い使い方を覚える
とりあえずこれ出来ればどの機体使っても近-中距離対応が上手くなる
571 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:06:32.12 ID:YQHVvzDL
ドム乗ってると弾撃ちつくした後の立ち回りにすごく困る
前に出ればやられそうだしだからと言って後ろでうろうろするのも・・・
何がいいたいかというと補給ポッドすごく有難いです
572 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:07:48.88 ID:mofTGOM3
>>571 ドムが一番輝くのは開始直後の拠点確保の時
それが終わったら突撃ピカ→サーベルで敵の進軍いったん止める
573 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:08:19.12 ID:Gx/6qbwY
ドムのピカってそれぞれ何秒くらいなのん?
574 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:08:44.45 ID:Bjls97OT
>546
お互いゾンビアタックしたら条件は同じ気がするけどどうなんだろ?
>556
逆に敵をひきつけておいて別の拠点を狙えたりするからなー
まあ、いろいろ試してやっていくのがいいよね
575 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:08:54.06 ID:dRv5XzJm
やっぱジオンでCの入り口に気づいてない奴多いな…
576 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:09:17.33 ID:+9qd5NRY
ヒートロッドまじでどうにかしろ
当たったら最後じゃないかアレ 修正前の75mmと同じくらいやばいぞ
577 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:10:51.20 ID:L5gzlUI6
こういうゲームは重要な仕事が数値化されずにポイントにならないから
誰もやりたがらないって言う
578 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:11:18.07 ID:CDatRsZH
機体数値ほぼ同じで武器をすこしかえる
偏ったマップはつくらない
そこから蔵オチ致命オチ負荷調べるところからやり直せよ
579 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:14:39.08 ID:AhqU3IwN
ドムの拡散ビームは少し離れたり、後ろからでも効く?
ずっとジオンなので、効果がいまいちわからん
580 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:14:50.73 ID:CDatRsZH
接近武器で忍び寄る敵に気がつかない避けれない奴は文句言うな 寝そべってるか暖炉にあたってたんだろ カス
ジオンいけジオン
581 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:14:57.76 ID:CrtuwdFv
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──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | / | | ─────―
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────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
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───────────────────‐─────────―─────‐
↑
ドム。ミスったらこのまま2-3秒くらい停止する
582 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:16:03.13 ID:4h1zAueX
ガンキャノン使ってる時に限ってポッドが置かれねぇ
583 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:16:27.43 ID:y4piqOka
ゴッグの腹部メガ粒子砲Vごみすぎわろた威力2000で3/84とか
584 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:17:00.13 ID:D1B7tK+X
>>538 いやいや監視者がいようとすぐに防衛に戻ってくるのは変わらんだろ?
それはレーダーで見て全員が分かるし
監視者はとにかくミデアにダメージを与え少しでも早く破壊できるようにするための存在
585 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:17:13.01 ID:TcV92fIm
空振りでも敵を倒せる真空切りをなくしてほしいとしか・・・
避けてもなぜか当たってるし
586 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:17:45.31 ID:EgXnOiQb
>>580 近づかれるのはこっちの落ち度だが
逃げられない、謎範囲、避けられないんだぜ
明日修正されなかったら謎範囲集作ってニコニコにアップしてやろうと考えてしまうほどだ
587 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:17:50.15 ID:y7jKcJPZ
墜ちた機体を素通りするクソワーカーは玉砕してくたばってこい
588 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:18:04.40 ID:v3RfU2vE
Aに3番3段持たせたガンキャノン2,3機とポッドありゃ守れそうだな
狭い入口とか入れ食い状態で糞ワロタ
589 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:18:50.28 ID:Ouy1/15X
>>574 そういう安易過ぎる考え方の攻めは大体潰されるか膠着状態に陥るよ
それに防衛はお互い五分じゃダメ、その考え方じゃ不利になる
基本的には自陣領域の多さ=地の利があるからそれを使ってこちら有利にしなければいけない
相手がこっちの拠点攻めてきてるんだから相手に拠点を攻めさせない為にリスポン地点を
早めに潰すって事、敵を自分の本拠点にひきつけといて自分等も攻めるっていうのが成功するのは
兵力の分散が上手くいった時であって逆だってありえる訳だよ
しかも兵力の分散の判断が今の仕様では指揮官じゃなくて殆ど個々でやってるもの
そりゃ指揮っていうより歩兵の能力に頼りすぎだと思う
590 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:18:53.29 ID:NZLTCXTo
(´・ω・`)軽量化でねえ
591 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:20:20.76 ID:Rlz0C/sO
592 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:20:25.09 ID:C9/QD/0K
>>587 わざわざドピュドピュしてあげても起爆ボタンおして爆発する人いるんだもん
593 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:20:34.82 ID:EgXnOiQb
>>588 実際はちょっと厳しい
補給艦は壊せるが、補給艦降りてきたのと同時に一気に出てくるから
数機はどうにもならんよ
バカ指令だったら補給機速攻で壊せるが
2箇所のポイントにバズ持ち2人ずつ配置するのが一番
594 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:20:37.31 ID:+ukwMYB6
>>586 ジオンはグフとドム筆頭で
連邦はLAジムと水ジム筆頭で
やれればサーベル全般の検証もあると分かりやすいかもね
595 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:21:41.42 ID:kI9KXF0R
大破してる状態でさらにダメージ受けると壊れちゃうからね(´・ω・`)
596 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:21:46.52 ID:y7jKcJPZ
>>592 ドピュる気があるなら待ってるけど
マジ無視だからな、他に機体も居ないってのに
強襲でもやってろよって感じ
597 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:22:09.36 ID:mSVOFlCb
598 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:22:47.89 ID:CDatRsZH
量産型ガンキャノン先に出すべきだったね運営さん
7がつにα3テスト宜しくです
599 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:23:27.65 ID:+wVWpgTI
ダ格はやられる方からすると目の前で止まってるのに斬られて死ぬ
やってる方からすると切り捨てて通り過ぎてる
600 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:23:50.84 ID:V6QtnXaM
何気にやっぱりここも拠点攻めは連邦有利じゃないのか
AやCはジオン側は狭いトンネル抜けなきゃならないからそこで張ってたら簡単に防衛出来る
逆にZなんかは間口が広いしそこさえ入ってしまえば広くなるから相手がまだ少数のうちなら簡単に落とせる
601 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:24:50.32 ID:EgXnOiQb
>>594 連邦一筋なので連邦の機体は無いな
でもアクアジムで使ってておかしいとは思った
A拠点の中にある空中道路
あれの上でブンブン振り回したら、下にいたドムが爆発した
自分で使っててもおかしい
602 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:25:28.16 ID:+wVWpgTI
603 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:25:53.04 ID:W1hnCK0b
指揮官なしでスタートしたから誰もやんねーなら練習させてもらおうかなって思ったらいきなり経験者おねがいしますとか釘刺された
604 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:25:58.83 ID:1vSEFkhb
>>574 他狙おうにもXは水泳部揃えないと勝ち目ない、水泳部率ではジオンのほうが圧倒的に上
ゾンビアタックは条件同じなんだけど破壊されても問題ないミデアとダメージ食らう度にゲージ減少、破壊で激減の拠点は同等じゃない
605 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:26:07.68 ID:JuaNsXNP
>>595 リカバリーゲージさえ空にされなければ攻撃受けても機体は燃えないから
まあ相手が意図的に機体壊しに来てる状態なら
黄色一機で復帰させるのはさすがに無理だが
606 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:26:16.11 ID:F9W8VseF
ドムの格闘硬直長すぎるという話が多いが
ドムの格闘って持続が妙に長かった気がする
突進距離のせいでの勘違いかもしれんが・・・
硬直の発生タイミングを攻撃判定消滅後から〜って考えて設定されてたりするなら
攻撃持続分全体モーション長いとかはないか
607 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:26:27.78 ID:mofTGOM3
>>601 前方に当たり判定があるから高低差無視かよw
608 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:26:36.78 ID:IOOUJf+U
アクアジムの初期ピックのD格は移動距離すげーのに消費少ないから
ブースト管理すればダッシュより速く移動できる
それで敵陣荒らしてたら、自分から見たら全く当たってないのに撃破しまくっててワロタ
609 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:26:48.84 ID:oyE2F0xJ
>>583 (´・ω・`)IIIは地雷だよ
(´・ω・`)IIだと集弾性とか弾数9とかでリロード早いとかでヤバイ
610 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:27:06.51 ID:xeJJRuaA
611 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:29:08.35 ID:3CREY/xD
ゴッグはメガU威力強化安定だな
使い勝手良くてジムスナくらい柔らかいと二発で倒せる
612 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:30:26.23 ID:Np/ERt0A
(´・ω・`)ジュウゲキめっちゃ強くね?チャージ2発で頃セルやん
613 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:31:01.41 ID:vTslxkeW
このゲーム、な〜にが足りないってさ
ステップ回避がないでやんの
この手のゲームには必要じゃない?
みんなはブーストで逃げてるの?
614 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:31:04.61 ID:hJH017ev
カイをヒートロッドでハメたら脳汁でた
アムロさんは華麗にかわしてったが・・・
615 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:31:35.76 ID:Ouy1/15X
>>600 Aがトンネルで止められればな、一度抜けちまえば障害物多いから攻撃避け易いし
ジオンの補給機出る位置と比べて連邦リスポン遠いからそれが出来ずにボコボコにされてるパターン多い
Cもジオン攻め側の方が坂に近く一気に坂乗れる方法があるから
坂に上りきって防衛してる奴がいない限りは簡単、連邦リスポン遠いしな
616 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:31:37.31 ID:C3P2B745
戦闘終了後の画面で「お疲れ様!」とか発言してるけど、どうやって発言してんの?
enter押してもスペース押してもチャット入力がでないんだが。
解像度1680x1050だけのバグ?
617 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:32:05.22 ID:Th/MesMj
>>596 ラジオチャットで回復支援要請出せよ
気づいてないだけかもよ
それでも無視されるんならまあ仕方ないけど
618 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:32:25.18 ID:4h1zAueX
ワープしようとしたらワープ画面で選べなくてなにもできなくなった、秒数経過してもワープ画面のまんま
バージョンエラーもそうだが、このへんひどい
619 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:32:34.28 ID:JuaNsXNP
拠点がどうたら騒いでるが公平な試合なんて諦めろ
両チームのバランスや全体を考えた上で出した奴らの意見が10件出た所で
贔屓だけが強ければそれで良いだけの奴らの意見が1000件出て終わる
620 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:33:00.39 ID:ic4fknLG
カイとデブはSMプレイでハメれると脳汁出るよね
下手打つとこっちが一撃で蒸発するけど
621 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:33:00.83 ID:IOOUJf+U
ゴッグのメガUはなんで騒がれてないのか不思議なくらいだな
硬さも相まって並の機体じゃ競るどころか一方的に殺される
622 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:33:17.30 ID:e5Cx+Kej
623 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:34:45.18 ID:F9W8VseF
>>601 それ見て思い出したが
同じくA付近のハイウェイ近くでD格出したとき
自分の機体がD格直後にハイウェイに引っかかって止まったんだが
その一瞬後に正面(2機体くらい離れてたかな)にいたグフが吹っ飛んだ
こっからは想像でしかないけど、当たり判定は鯖で判定してたりするのか?
んで、鯖上の当たり判定管理では障害物でD格の判定が移動停止する処理されてないとか・・・?
ラグって言ったらそれまでだけどな!
624 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:34:58.15 ID:O0ZVyVhR
>>613 ローリング回避が実装されますがよろしいですか?
625 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:35:10.12 ID:Xxs4llFL
>>613 ステップもそうなんだが徒歩とブーストの間に走るってのも必要だと思うんだ
626 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:35:56.21 ID:E7zdQuhN
本拠地は破壊するまで戦力ゲージに影響無ければいいのに
627 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:36:43.75 ID:y4piqOka
>>609 Uまじで強いよな正面から当てると敵がガンガン吹っ飛ぶ
628 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:37:27.03 ID:+9qd5NRY
ヒートロッドだけはやばいね
まあ修正されるだろうけど
629 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:37:31.69 ID:BpTGkgWb
Aと1の間に拠点が欲しいわ
ファット降下し放題で連邦不利すぎ
630 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:37:39.97 ID:Ouy1/15X
>>613 一応ブーストちょい押し左右でステップの真似事みたいなのは出来る
631 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:37:53.59 ID:JuaNsXNP
>>624 また弱体化スパイラルで職種大戦争が起きるんですね
わかります
632 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:38:08.85 ID:v1G+X1pb
>>510 そうかい?
敵5-6体まとめてぶったぎるの楽しいよ
633 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:38:11.17 ID:hJH017ev
634 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:38:35.17 ID:+ukwMYB6
>>621 偏見かも知れないけど、VSの∀の核攻撃並の信頼度じゃね?
それならザク2でバズ強化した方が強くないっていう
635 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:40:32.75 ID:IOOUJf+U
>>633 補給艦ラッシュ来たら突っ込んで飛び回りながらぶんぶんしろ
ヘイト稼ぎまくりでラッシュがマジで止まる
636 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:40:40.69 ID:+ukwMYB6
>>623 D格の異常な伸びも地形移動による微妙な距離の減衰が無いからってことか?
ありえなくはなさそうだね
637 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:42:01.19 ID:Ouy1/15X
638 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:42:12.00 ID:oIlWqDQN
ダッシュ切り自体いらないと思うがね
バンナム的にはどうしても大味なゲームにしたいみたいだけど
639 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:42:14.27 ID:BpTGkgWb
バランス悪くてやり込んだところでストレスたまりまくりだな
βだから仕方ないけど
640 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:42:21.15 ID:XFvOXSnZ
足の遅い機体は、走るモーションよりも移動速度が遅かったりして気持ち悪いな……
ジオン系の機体に多いのが辛いな、ジム系は結構軽快なんだけど
ただし寒ジム、テメーはダメだ
641 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:42:37.81 ID:eYe8iq4z
とにかく上手い奴は連邦こい
レイプされすぎてつまらん
642 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:43:39.30 ID:4h1zAueX
認証システム連携エラー(f)
おいwwwログインできねーぞwwwwwおいwwwwww
643 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:44:25.84 ID:YQHVvzDL
連邦さん散々オデッサで腕の差だの何だの煽っておいて
今はこのザマですか
644 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:44:26.18 ID:E6T+W0jM
確かに連邦のビームサーベルの当たり判定はおかしいね
範囲が広過ぎる。
D格は絶対届かないだろうという距離で後ろに下がりながらペシペシ撃ってたら敵がD格やってきたんだけど
まだお互い距離があるのに一瞬間をおいてから吹っ飛ばされた。
どうなってんだあれ…
野球の審判が一瞬迷ってセ、セ、セ、アウト!!って言ってんの思いだしたわ
645 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:44:57.42 ID:ic4fknLG
いやらし棒でヘイト稼ぐと柔らかいグフさん即昇天するよ…
いやらし棒でD格出来るならまだしもその場でブンブン振ってると即しぬよ
646 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:45:09.35 ID:IOOUJf+U
>>637 弾速はかなり速い、ビームライフルレベルの速さはあると思う
威力は陸ガンが数秒で消し飛ぶほど
2人のゴッグに撃たれたときはマジで1秒くらいで沈んだ
647 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:45:41.29 ID:8dGeX2E3
ジムトレーナーの装備と陸戦ジムの装備配列ってどんな感じになってる?
648 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:45:49.24 ID:+wVWpgTI
連邦のチャット欄ぎすぎすしてておもしれえwww
649 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:45:58.64 ID:BpTGkgWb
ダメージ量が全体的に多すぎなんじゃねーの
上位増えて即死ゲーと化してるよな
650 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:46:06.06 ID:oIlWqDQN
個人的にはズゴックの格闘の方が判定おかしいと思うがねw
変な当たり方して死ぬのは毎回ズゴックだよ
651 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:46:25.36 ID:6KJ4U3JF
>>644 両方使ってみ、ジオンのほうがさらに広いから
連邦同士で比べると確かにサーベルの当たり判定はピックより広すぎるが
652 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:46:57.68 ID:hJH017ev
現在メンテナンス中です
653 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:46:57.83 ID:Ouy1/15X
>>646 さんくす、弾速それだけあるなら使えそうだ
威力はあれだ、武器ステータス画面の数値を教えて貰えると有難いw
654 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:47:07.87 ID:y4piqOka
>>637 威力は1500だけど2門同時に撃つから実質3000ダメージ
655 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:47:45.07 ID:8dGeX2E3
つーかミサイルの火力も高いと思うわゴック
656 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:48:00.64 ID:IOOUJf+U
>>653 すまん、俺のジオン側のキャラはゴック持ってないから分からん
敵として相対した上での感想
657 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:48:57.19 ID:JuaNsXNP
>>649 コレでも減った方
まあお前等が無茶苦茶言い過ぎたせいで
初期より色々おかしな事になってるが気にするな
658 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:49:00.88 ID:mofTGOM3
ゲームやってて指揮下手なのはいいんだ初めての人もいるだろうから
ただし、ダンマリてめーは死ね
659 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:49:01.15 ID:Q+akwJKr
>>638 今のダッシュ格闘はちょっとなぁ・・・でも通常格闘は遅い狭い仰け反らんし格闘自体が死に武器になるような気がする
さっき貼られてたα1の動画でドムがダッシュ斬りしてたけどアレぐらいだったらいいんじゃないか
660 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:49:03.43 ID:GSZyOfbz
前線までいって連続でポイントかせげず即効で落とされたら大パンもの
661 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:50:08.75 ID:FiQ/T1Bf
(´・ω・`)とりあえず陸ザク2が産廃だってことはわかった
662 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:50:21.17 ID:ezczzQZk
ドムとグフってどっちが強いの?
教えて、ジオングの人
663 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:51:06.30 ID:oIlWqDQN
連邦的にはグフは怖く無いけどドムは怖い
664 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:51:48.89 ID:vNiJmIzJ
ネトゲは調整次第で神にもゴミにもなるからなぁ
必死こいて作ったMSが次の日、弱体化とか目も当てられん事もあるし
665 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:52:21.37 ID:yVQ6qfzT
っていうか近接は威力も止まる時間も全ての機種を統一したら良いんじゃないか
そこに個性は要らないと思うんだけど
666 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:52:51.53 ID:Np/ERt0A
(´・ω・`)機体性能のインフレが始まって課金スパイラルに陥るのさ
667 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:53:13.30 ID:+ukwMYB6
>>650 弱体化されたから当たり判定も弄られたかね?
668 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:53:13.74 ID:GfdQ/MN5
>>601 それゴックのD格闘でもやられたよ道路上にジム居て下の俺と陸ガンが同時に死んだ
ドムのサーベルでも下に居たのに死んだな
669 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:53:42.36 ID:1QiJnZGq
だってゴッグ再出撃時間90秒だし
670 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:53:43.56 ID:Q+akwJKr
ゴッグはその分脚遅いし図体デカイんだから火力は許してやってくれ
それにミサイルは腹から出るから地形の影響モロに受けるし前ダッシュしながら撃つと自爆するんだぜ
671 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:54:18.97 ID:Ouy1/15X
>>650 今の当たってないのかよってのがあるのと同時に今の当たってるのかよっていうのが多い
上からジャンプして斬りかかって来たジムがいて避けるつもりでD格出したら真上のジムが吹っ飛んで大破した
それよりグフだ、あいつは格闘モーションの所為なのかラグが一番頭おかしい事になってる
>>656 なるほど、ポイント余ってるし作ってみるかな
というかゴッグって強襲機の癖に機体ステータスがまんま重撃なんだよな
672 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:54:47.32 ID:LhEFxGXc
ズゴックの格闘は縦に長い 気がする
ビームサーベルは横に広い 気がする
(´・ω・`)気がするだけだけど
673 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:54:53.84 ID:4h1zAueX
ダ格は威力どうこうより同期ズレがひどいから廃止していいよ
背中むけてる強襲に切られたりすると、なんじゃそりゃあああああってしかならないし
674 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:55:48.37 ID:+OvSxTwv
ダ格はどの連邦ジオン関係なくおかしい
しかしグフてめぇはだめだ
675 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:55:58.67 ID:GSZyOfbz
自分は度無よりグフのほうが怖い
676 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:56:04.96 ID:XUYvBGps
D格は機体の周囲に結構な範囲の判定持って突っ込んできてる感じ
677 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:56:06.33 ID:3CREY/xD
図体でかいしスピード無いからアクアジムのミサイルとか避けれないしな
678 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:56:50.31 ID:+ukwMYB6
>>655 カテゴリ的にガンキャやガンタンクの同類だからね
679 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:56:50.79 ID:eYe8iq4z
ちょwニュータイプが来てくれたから
勝てたわwww嘘のように圧勝だったw
680 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:57:02.30 ID:ezczzQZk
画面左側の誰が誰をどうやって撃破したかの表示はもっと長く表示して欲しい
やられてから見ても、すでに消えていることが多くて、死因が分からないときがある
そして、己の仇
681 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:57:16.58 ID:Ouy1/15X
ゴッグに軽量化が付けば強いんじゃね、強襲機に軽量化特性が付くのかどうかは知らんが
682 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:57:33.80 ID:oIlWqDQN
ミサイルは地形利用して避けるもんだと思うぜ
ブーストだと複数来られたら積むでしょ
683 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:57:38.05 ID:NZLTCXTo
(´・ω・`)軽量ガンキャはええなすごい速さでぶっ飛んでた
684 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:57:41.40 ID:yVQ6qfzT
ズゴックって突きで出すから判定凄く狭いよ
ちょっとズレるだけで敵に当たらず固まってるところを真横から思いっきりぶった切られる
685 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:57:56.13 ID:6KJ4U3JF
>>663 お前さんは一度ヒートロッドさんになぶられてくると良いよ
686 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:58:14.38 ID:ThgDZBny
687 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:58:15.56 ID:vNiJmIzJ
688 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:59:09.87 ID:+ukwMYB6
スレで騙されてゴッグ使う奴がいるかも知れないから言っておくか
魚雷は立ち止まってから撃たないと高い確率で自爆するから気を付けろ
689 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:59:15.04 ID:fjgT2I/G
690 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:59:38.68 ID:6KJ4U3JF
>>672 実際そうだよ
ピックはクローよりさらに横が狭くて縦が長い
正面に立たないように回りながらロックしてるマシンガン撃つだけでワーカーでも処理できちゃうのが格闘アクアジム
691 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 01:59:49.13 ID:oIlWqDQN
>>685 グフにはいつも殴り勝ってるから解らん・・・
ドムは中距離からありえんバズーカ食らって死ぬ事あるから怖いわ
692 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:00:21.43 ID:6KJ4U3JF
693 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:00:41.73 ID:y7jKcJPZ
格闘範囲ひでーなマジで
ラグで最早中距離攻撃と化してる
694 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:01:12.15 ID:hJH017ev
D格闘強いけどさ
それで敵殺しまくってもスコアが不味い・・・
695 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:01:21.63 ID:JuaNsXNP
>>682 ミサの曲り始めがしっかり見えてるなら複数でも全部避けられる
慣れればどうとでもなる
696 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:01:55.18 ID:ThgDZBny
>>689 >PS3ででる糞ゲやってろカス
俺は613じゃないけど
あれにもステップは無いんだなこれがw
697 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:02:53.91 ID:oIlWqDQN
>>695 ゲージある時点で限界あるだろって話だわな
698 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:03:02.49 ID:DIRMS0Dp
拠点落とし機体が出てきた感じ
多少的の対応あっても無理やり潰すな
連邦指揮3連勝したb
だがジオン北潰せた事が無いw
699 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:03:18.73 ID:v3RfU2vE
グフ死んでるのにヒートロッドの判定だけ残ってて1小隊壊滅したぞ
700 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:04:16.82 ID:ezczzQZk
今 持っている四つの機体を全部売るとちょうど4500
それでグフかドムか、あるいはなにか4500の機体を買いたい
けど、機体が一機ってまずいか
701 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:04:38.54 ID:6KJ4U3JF
>>694 スコアと言えば取得量を全体的に下方調整したのだから
階級経験値や報酬の判定のほうも調整しないといかんのではと思う
702 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:04:53.55 ID:IOOUJf+U
>>700 死んだらいちいち50秒〜90秒待つのか?
703 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:05:07.89 ID:hJH017ev
704 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:06:23.22 ID:DIRMS0Dp
D格についてはとろいでも散々あったが
前に来るんだから一発当てて散ればいい。硬直に見方が倒して終わり
削っておけばD来たのみてバズで終わり。
大事なのは必ず削って落ちる周りが硬直を必ず取る事。
まずは削れ無理なら痛い一撃当てながら散れ。
コレでいけるからマジで。多少強いのはわかるが騒ぎすぎ
705 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:06:27.55 ID:JuaNsXNP
>>697 そりゃ複数の機体から連続で30発以上撃たれたらガス欠で避けられんわな
706 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:06:44.26 ID:oyE2F0xJ
(´・ω・`)グフやばいでしょ
(´・ω・`)1番拠点で団子になってる連邦を裏から襲ったら12連続撃破したことあるし
(´・ω・`)裏取りドムと格闘王グフとかジオン強襲優秀すぎてジークジオンだね
707 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:07:27.22 ID:E7zdQuhN
oβが始まったら滅茶苦茶荒れそうだなw
708 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:08:00.99 ID:Y7hTl/lr
俺はズゴックのダ格で15連続撃破したことあるわ
709 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:09:28.31 ID:+wVWpgTI
ライトアーマーでY単独楽しいです
710 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:09:32.81 ID:dRv5XzJm
指揮官というかチャット指示するにあたって登録しとくべき単語って列挙されたりした?
711 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:09:45.34 ID:8dGeX2E3
アクアジムのダ格は他のと比べると優秀な気がするわ
ブースト消費量が特に
712 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:10:08.93 ID:v1G+X1pb
713 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:10:25.48 ID:NZLTCXTo
(´・ω・`)明日は何が修正されるのかな
714 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:10:40.24 ID:TqQxFCmm
ジオン側、ZからY、XからYに抜けるルートがモロすぎだろ
一直線ってレベルじゃねーぞ
715 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:10:59.54 ID:zsVXGhT2
寝る前に一戦しようと思ったらメンテじゃん
公式にも告知ないし、なんかあったのか?
バランス悪いだけでこんなことにはならんだろうし
716 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:11:02.03 ID:2WTBN4ZB
Aファットを建物上から隠れてガンキャでぶっ壊すのマジ楽しいわwwww
出てきてすぐファット壊れてあたふたしても隠れてるから豆鉄砲のダメしか食らわんし
出てきた水泳部は海に帰るがいいさ
717 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:11:13.77 ID:RSFZ0cM1
グフのD格でリペアのところで集団で棒立ちしてるのを一掃したときは射精した
718 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:11:39.72 ID:XFvOXSnZ
何だか寒ジムが愛おしくなってきた……当たればマシ強いしグレ楽しいし
719 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:12:10.18 ID:Ouy1/15X
>>704 別にD格つえーと思った事なんて俺は全然無いけどラグがやべーって話を皆してるんだろ?
720 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:12:34.93 ID:+wVWpgTI
俺もガンキャノン作った後は寒ジムつくろうかな
ライトアーマー50レベル越えも狙いたいんだけど
721 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:12:46.62 ID:+ukwMYB6
>>711 水泳部の水中D格も凶悪なんだけど
サーベル付きの水ジムは明らかにおかしいからな
まぁ地上ならライトアーマーだけどな
722 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:12:58.66 ID:aO11setX
だんだんジオン側のざる地形がバレてきたな
723 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:13:16.62 ID:gLP/5rwk
今日2回目の指揮官放置だよ
こういう時って抜けるしかないのか?
724 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:13:39.32 ID:YQHVvzDL
ドム()
もうすぐゲルググが実戦投入されるかもしれないというのに
未だにそんな地上限定のMSに頼って・・・
どうせ宇宙でも使いまわすんだろ?
挙句にギャンなどという訳のわからないMSを開発する始末
やはりMSはジオニック製以外ありえないわな
725 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:13:39.64 ID:v3RfU2vE
Aの補給機の位置をもうちょっと下げてリスポを前にしたらバランスよくなる気がする
726 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:13:45.01 ID:y7jKcJPZ
今日は打って変わってジオンが弱いな
あっさり逆転負けもしちゃったし
727 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:14:25.92 ID:XUYvBGps
>>704 判定が普通ならそれで良いけど高低差無視と明らかに届かない距離からのD格当たるからな
射撃が来るか接近してくるかって思ってるところに異次元判定のD格はどうしようもないだろう
728 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:14:53.52 ID:I6W/xbWw
指揮官チャットだけはマジ分かりずらいな
頑張ってるのはわかるんだけど・・・・・・
729 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:14:58.81 ID:z4NEvPKD
730 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:15:27.02 ID:O0ZVyVhR
731 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:15:32.22 ID:a9XfeMY7
ジオンの輸送機がタンクとガンキャの超破壊力の前に豆腐のごとく散っていくwww
732 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:15:55.65 ID:oyE2F0xJ
>>724 (´・ω・`)宇宙に出たらビームバズーカ装備できる予定だからあまり怒らせないほうがいい
733 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:16:42.64 ID:YQHVvzDL
>>730 所詮それがツィマッドの限界
ヅダなんていう失敗作をまた実戦投入しようと考えてる企業だ
やはりMSはジオニック社製以外ありえないわ
734 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:17:24.55 ID:3CREY/xD
宇宙はヅダの天下だから
735 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:17:40.95 ID:mofTGOM3
>>733 今活躍中のジオン水泳部ディスってんのか?
736 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:18:23.20 ID:xeJJRuaA
アナハイムとサナリィ以外は滅ぶので好きに言わせておけ。
737 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:18:34.05 ID:ZLmAAvDL
デザザクのバズーカって2段階目が一番強いよね?
738 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:18:49.37 ID:LhEFxGXc
ジオンも最初の頃の優位性は殆どなさそうだね
@ガンキャノンが陸伝いに2行くとみせかけてスルーしたままY特攻
AZミデア壊した後にレーダー仕掛けたからもう大丈夫だろう^^
とエース共々前線を押し上げる → またZミデア配置、当然誰もいない戻るの間に合わず拠点ボコボコ
これらが今日多すぎる
739 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:18:58.16 ID:0Oh8z9Cp
740 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:19:00.32 ID:y7jKcJPZ
>>729 3ch?
今3chだけど4回負けて1回勝つくらいのペースだわ
ジオンの集まりが露骨に悪くなってきた
741 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:19:22.74 ID:vNiJmIzJ
この前配布されたのはMIPだったな
742 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:19:44.65 ID:hJH017ev
敵倒してもスコア出ないから強い機体乗っても寂しいよね
指揮官の奴隷がスコア旨い
743 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:21:32.86 ID:obDhThNP
バージョンエラーで落ちてもうたやん
744 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:21:36.19 ID:JuaNsXNP
輸送機を砲撃で破壊してる間は半人前
輸送機の裏側に密着して出撃していく相手団体さんの背中を見送りながら
サーベルで削り壊して100ポイント近く稼げるようになって一人前
本拠点?ああ、落ちたよ
745 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:23:10.22 ID:2bGLv/t4
輸送機奇襲ができるのも今のうちだな、その内輸送機物乞いが増えまくる
746 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:23:48.09 ID:ZUdqrmn7
司令官でよく名前見る人いるよね、良い印象の人もその逆も
正式でも名前変えないでね(ニッコリ
747 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:23:52.02 ID:LEiLLuvU
C防衛専念したらABが落ちてわろた
わろた・・・
やっぱ前線の群れに水平砲撃当てる作業に戻るわ
748 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:25:06.22 ID:0GK/mw/+
デザートザクの移動速度8回改造したら8回とも大成功やったー
なんだこの速さ
しかし、どう考えても確変要素あるだろ……
749 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:25:10.95 ID:12Zj+eAS
Yはよくライトアーマーや陸ガンに裏取りされるな
で、拠点に張り付かれて格闘連打される
下手するとそのまま破壊されるっていうね
Zに補給きたら、迂回してY狙われると思ったほうがいい
750 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:25:15.24 ID:z4NEvPKD
>>740 4chだた、4chは連邦が集まらなくなって解散
751 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:31:49.75 ID:dJSsebs3
戦力ゲージの増減って、基地の占拠だけ?
752 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:31:55.70 ID:C9/QD/0K
なんでそんな一気に大人数でやらせようとするんだろうね
最低10人ずつくらいで開始でいいのに、で10人また揃ったら途中参加で
753 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:33:07.30 ID:6jZ0hte7
砲撃の射程範囲強化したらジャブローの北側のミデアが余裕で射程に入ってウメェなw
Z側は洞窟の中から迎撃ってパターンが多いから砲撃意味ないけどね
連邦なら全部砲撃できるんだろ?
754 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:36:29.30 ID:C9/QD/0K
集まらなくなったから
∧ ∧
J ` 7 (`・ω・) ))
) ね Ζ /っ(⌒joノ ^ヽ ))
> る く .しー ) :: '::::\
7 ヘΓ t_,, -‐''´``ー ' ))
755 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:41:10.51 ID:Q+1DqYL8
裏とって斬り捨てまくりが熱いw
裏からグフ無双最高
756 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:41:58.32 ID:TR/b1502
ザクJ強いな
バズーカ三つ目が10000超えてリロード一瞬だから連射出来るw
757 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:43:15.54 ID:v3RfU2vE
陸ガンのバズーカ見なおしてくんねーかな
上に反れるし範囲狭すぎてゴミすぎ
758 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:43:47.40 ID:v1G+X1pb
759 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:45:07.71 ID:c/ERJWcW
勝敗のさじ加減大体わかったわ
伍長以上の強襲重撃メインが多い時は勝てる
砲撃屋多いと拠点までたどり着けないで負ける
760 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:47:34.36 ID:ucK4JpFm
なんとなくジオンオがブーストとブースト回復時間早いきがしたな
特にワーカーとズゴ 連だとブーストすぐきれてすごいストレスたまった
761 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:48:36.16 ID:zsVXGhT2
レーダー持ちトレーナーで最初から最後まで落ちずに立ち回ったら勝ったのに46位の60点てなんだよ・・・
頑張って拠点守ったのに・・・
762 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:49:47.75 ID:v1G+X1pb
>>761 レーダーもちは回復でがんばるしかないな
ジャブローだと水が多くてコンテナで稼げないのがつらいね
763 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:49:52.91 ID:YMdH2Plq
連邦のジャブローは苦行に近いわ
奇襲警戒してあちこち飛び回るとポイントが低い低い
全然稼げない
764 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:50:29.42 ID:PFimoI4G
俺YOEEEEE!!!!!!状態なんだけど、どうしたいい?
765 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:51:20.19 ID:v1G+X1pb
>>763 C拠点上の防衛とかAの補給機対策で張ってるとか
スコアまったくでんねえ
766 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:51:26.10 ID:JuaNsXNP
767 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:51:40.95 ID:GSZyOfbz
ジャブローは立ち回り難しいと思うから諦めろん
768 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:52:05.83 ID:+wVWpgTI
おい、リックドムの奴ダ格したまま滑ってフェードアウトしたぞ
769 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:52:44.34 ID:ucK4JpFm
ズゴが地上でも性能良すぎ
せめて地上では横に歩けw
もしくは地上でだとミサイルうちおわるまで動けないとか(途中キャンセル可)
770 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:52:57.39 ID:6H2kj42o
Zに8人くらい奇襲に来たのを俺のグフ1機で全滅させたら脳汁出た
771 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:53:24.77 ID:8dGeX2E3
やっぱ指揮官難しいわこれwwwwwwwwwww
772 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:53:50.06 ID:2bGLv/t4
>>770 ジオン軍の中の人達が必死にジオン機劣勢を煽ってるんだからそういう書き込みはやめるんだ
773 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:54:09.94 ID:BpTGkgWb
勝利に貢献するほどスコアが低いアホ仕様
戦略要素(笑)はバランスの悪さと不公平を感じるだけだから要らないわ
774 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:54:42.35 ID:ThgDZBny
せっせとザクワーカーで物資運んでた。
戦術発動のおかげで自軍が勝てて満足です。
775 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:55:31.63 ID:J8phmHjg
ザクとデザートザクってどっちがいいんだよ
776 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:56:20.99 ID:DIRMS0Dp
こつをつかんでから指揮で負け無しワロタ
だがジオン水泳部強すぎて完勝0
連邦にもないのか強力な水泳部は・・・
777 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:57:11.96 ID:8dGeX2E3
水陸両用が多いから水泳部の名をジオンは語ってるわけで
そんなのが少ない連邦は水泳部なんてあるはずもないんだよ
778 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:58:13.26 ID:+OvSxTwv
連邦は同好会だよメンバーはアクアジムの一人
779 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:58:18.13 ID:2bGLv/t4
>>776 ジオン側にゲルググとか来たら水泳部増員かなたぶん
それでバランス取るんだろたぶん
780 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:58:19.33 ID:ucK4JpFm
>>773 たしかにそう思うな
司令官の命令まもってもアホらしいって思えてくる
防衛指示だされて+1とか
拠点制圧でほんの数秒差でP貰えないとか
781 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:58:41.80 ID:3Fp5cBsh
タンクとスナイパーが並んでるところにグフが突撃してきて指揮官が毎回謝ってた
勝てないからチャンネル変えて勝てそうな部屋だったのにくら落ちした寝る
782 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 02:59:21.52 ID:O0ZVyVhR
ガンダイバーの出番ですかな?
783 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:00:17.45 ID:hJH017ev
司令官もっと指示してくれよ
何も指示出さないとかスコアでないやん
784 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:00:47.11 ID:06d2e/tZ
>>738 @に関しては俺が一回ぐらい関わってそうだなw
1・3・5取ってホクホクしてるジオンの横っ面に240mm叩き込むのも楽しい
785 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:01:05.69 ID:4h1zAueX
指揮官の指令を聞いてたほうが稼げるんだけど
でもいちいち指令待ってたら、それじゃ勝てないっていう
指揮官への依存度が高すぎるんだよ、個人プレイで稼げる余地を残さないと
786 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:01:25.08 ID:JuaNsXNP
787 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:02:07.49 ID:YXZ65Mpw
現状だと指揮官が人数を割り振っても機能して無いから
目標地点の近くにいたら入るポイント(貢献ポイント?)を見直したほうがいいな
このポイントは他のポイントと同じ計算じゃなくって、
他のポイントにこのポイントを掛けて総合ポイントを計算するとか
人数の割り振りが機能するようになったら陽動とかしやすくなるんだろうけど
788 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:02:19.77 ID:8qXDd0gT
なんだが、指揮官がヘボだと勝てないよ
こっちが弱いというより相手が強く感じる
789 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:02:38.24 ID:y7jKcJPZ
D切り→ブースト切れ→蜂の巣
をどう回避すれば
790 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:02:40.23 ID:z4NEvPKD
>>761 レーダー持ちはレーダーおいたら死んで他機体に乗るのが吉
死んでもレーダー残るからな
791 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:02:40.42 ID:RFGx6dKT
792 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:03:54.32 ID:v1G+X1pb
793 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:04:03.28 ID:2bGLv/t4
>>785 指示出しが1人なのに対象が50人って多すぎなんだよな
司令官は大局的な指示出しで、詳細指示は各小隊長とかにしないと指示漏れ出るのは当たり前だわ
あと現状小隊が意味を成してないしw
794 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:04:04.03 ID:8qXDd0gT
レーダーって破壊できないの?
795 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:04:14.31 ID:oyE2F0xJ
(´・ω・`)裏で哀戦士ながしてみたけど出撃ムービーのガウから降下する時点でテンションMAXで負ける気がしなくなった
(´・ω・`)原作BGM実装はよ
796 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:04:23.85 ID:JuaNsXNP
現状以上のスタンドプレーに走るならもう指揮いらないよね
要望書に指揮システム廃止と書いておきましょう
797 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:04:40.34 ID:ic4fknLG
水中だけかもしれないけど地形適性が極端すぎなんじゃないかこれ
今後宇宙や砂漠とかが出てくるの考えるともっと緩くてもいいと思うよ
798 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:05:51.69 ID:YXZ65Mpw
指揮官の指示の場所にいる割合を計算して
「反骨率」の項目を作るだけでも効果ありそうだな
799 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:06:13.74 ID:ucK4JpFm
格闘だと当たり判定とかMSによって違うんだろうなぁ
振りの速度とかもあるからなんともいえんけど、正面からドムVSジムで
ほぼ同時押しぐらいだと思いたいんだが3回とも即死でドムは無傷だった
800 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:06:29.40 ID:8qXDd0gT
>>796 指揮廃止したらお子様サッカー炸裂で大味もいいとこになんない?
貢献ポイントを見なおすのが一番いいと思うけどなぁ
801 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:07:03.00 ID:BpTGkgWb
指揮官の命令聞くよりソロで動いてた方がはるかにポイント稼げるんよ
ジャブローもそうだけど新オデッサなんか特にね
わかってるやつはあえて黙ってるんだろうけど
802 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:08:23.09 ID:YXZ65Mpw
>793
やっぱり小隊への強制参加は必要だよな
小隊に一人は支援機がいて、まとまって行動するだけでも
連帯感を味わえるし
803 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:08:35.86 ID:v1G+X1pb
戦争に勝つ=ポイント稼げる
じゃないのがミソなんだろうけどさ
804 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:08:41.74 ID:y7jKcJPZ
誰かの尻を追っかけてないと安心しない奴が多すぎる
805 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:09:13.48 ID:ThgDZBny
貢献ポイントはもっとがっつり増やしていいと思うけどな。
806 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:09:22.78 ID:DEKhHGxg
連邦なんだけどC補給機地点見張りって寄生っぽいかな?
味方スナイパーにめっちゃ撃たれたぞww
807 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:09:44.23 ID:EgXnOiQb
なんか情報操作しようとしてるのがいるなぁ
808 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:10:18.87 ID:2AY8LSHl
50vs50の大規模戦で指揮無しだとグダグダ過ぎるでしょ
15vs15くらいの小規模戦なら指揮無しデスマッチで良いと思うけど
809 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:10:45.02 ID:0cW3SXav
味方のチキンプレイでストレスがマッハ
いいから突っ込んでミサイル撃って死んで来い
810 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:10:46.65 ID:D1B7tK+X
ジオンは5を取っても近くの崖上警戒しないと
あそこに連邦が隠れてること多いから
そのさい誰かがそいつを盗撮してくれると飛び出すタイミングもまる分かりでなお良し
ていうか一回そういう事があって助かった
811 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:11:10.70 ID:UIWZwpLZ
>>799 ドムは振ってる間は無敵あると思うよ
先出ししても相打ちにすらなったことない
812 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:11:29.61 ID:12Zj+eAS
>>799 ただの偶然だよ
ドム使ってるけど、正面でD格でぶつかると勝ったり負けたりだよ
指揮官やったらボロ負けしたお・・・
3chジオンで俺と一緒にやった人ごめん
814 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:12:12.29 ID:JuaNsXNP
815 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:12:18.21 ID:hvJG+uxB
>>806 レーダー置いたあとスナにバズ撃ちこむのが正解
816 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:12:28.79 ID:DFy9CdX+
指揮官じゃなくて指揮者に名称変更すべきだな
役割的に
817 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:12:53.95 ID:2bGLv/t4
818 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:13:42.44 ID:kI9KXF0R
指揮官は補給出す時とか手薄すぎる時ぐらいしか状況報告のチャットとかいらねーからな
裏回り始めたやつとか防衛に回って移ったやつとかに
ちゃんと指令回してくれるやつとずっとそのまんまのやついるからな
左の指令にカーソル合わせればその指令中のメンバーがどこにいるかわかるのに
指令出してない連中か戦況変わった時にしか指令出し変えない無能が多いからな
それだけでメンバー全体のポイントが変わるからなチャットに勤しんでるの多すぎんだよ
819 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:13:54.00 ID:p7kgx1DG
死ぬ前提のゲームシステムなのに行く所でいかないやつが多い方が絶対負ける
820 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:14:45.55 ID:YMdH2Plq
フィッシュアイ出せアレなら勝つるだろ
821 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:15:11.81 ID:+wVWpgTI
これアイテム売却1GPにしかならないなら売却自体要らんわもう
指揮官やってミノ粉を陽動に使うのは有効だとわかったぜ
結構釣られてくれるから補給艦の位置眩ませられるな
823 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:15:56.10 ID:v3RfU2vE
そういやマニピュレーター99個カンストしたけど強化したら99のままだったからちゃんとカウントされてるっぽい
824 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:16:42.54 ID:m8uC5gMp
>>806 AとCのファット見張りは必須だけど2人は要らんかもな
その砂が見張りやりたかったんだろ
825 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:17:46.54 ID:wMxiLVOd
ダウンされると何かしらカウンターで食らう可能性がでかいのが糞
無敵時間とかいらん
826 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:18:01.19 ID:D1B7tK+X
ジオンは勝ってて残り時間少なくなるとZ要警戒
これ常識な
827 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:18:31.95 ID:y7jKcJPZ
混雑しまくってる戦場は味方ごとバズでふっ飛ばせばいいのかな
828 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:18:59.53 ID:QnOBcViH
補給の着陸地点ぴったりにMS待機しておくと補給機出撃のときそこ選択できないって話はほんとなの?
829 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:19:59.39 ID:BpTGkgWb
>>827 D格で突っ込んでくる敵多いから味方気にせずガンガン撃て
830 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:20:19.22 ID:hJH017ev
輸送機待ちがずっと張り付いててワロタ
彼は楽しいのだろうか
831 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:20:52.14 ID:DIRMS0Dp
下手糞な指揮はまず情報得る事を解ってない。
そして自分もレーダー見てない。
といってもRTS的要素なんて今まで不人気ジャンルだからあるわけネーか
ほへい側から言ってもいやみになるから黙ってるけど
832 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:20:59.20 ID:1vSEFkhb
誘惑に耐え切れずにゴッグ作ったけど足遅すぎってレベルじゃねーぞこれ…
速度強化しようと思ったら失敗しやがるし
833 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:21:09.65 ID:8dGeX2E3
>>828 補給機が下りてきたときにちょうどいたけど、ただ吹っ飛ばされただけだったよ俺は
834 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:21:13.27 ID:v3RfU2vE
陽動というか、そこにいるやつらはレーダー映らなくて補給機警戒せにゃならんから待機せざるを得ない
Z警戒もなにも現状Z以外攻められないバランスだよね、連邦メインだけどあそこきっちり守ればジオンは絶対負けないと思われ
835 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:21:16.75 ID:2bGLv/t4
>>825 ダウンした後なんて動き読みやすいんだからさっさと追い打ちすればいいだけだろ
836 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:21:30.32 ID:JuaNsXNP
>>827 ドンドンやればいいよ
まああまり調子に乗ってやってると
横からドムのケツが目の前に飛び出してきて
悲しい結果になるけど
837 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:21:45.13 ID:yjYVCFw1
補給艦のシステム周りがやっぱりクソだわ
出現位置に地雷置いてあったりして萎える
838 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:22:48.10 ID:4h1zAueX
輸送機待ちは結構重要だったりする、一応補給機倒せば一桁ランクいってうまいらしいけど
だけどゲームとしてそれはどーなのよと思わせる役割だよな、改善するべきだなぁ
839 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:22:54.24 ID:i2GvpNHm
ガンキャが拠点に複数で特攻してきて止められねぇ
ジオンにも高コスト機体だしてほしいな
840 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:23:16.49 ID:dRv5XzJm
>>802 俺も小隊肯定派なんだが、ガンダムの設定だと3MSで1小隊だから、
小隊に否定的な奴の意見で気を使うとかの気持ちはまあ分からんでもない
6〜10人で隊組めるならちょっとは緩和されそうだけど
841 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:23:44.73 ID:06d2e/tZ
会戦まで味方の兵種が判らないのはどうなんだと思うなコレ
特に援護系の回復ポッドやレーダーポッドは必須レベルなのに
各々が名乗りを上げないと判らないってのは誰が考えてもシステム的に駄目だろうと。
せめて緒戦で出る機体はブリーフィング画面で統計取れるようにしとけよと。
なんで最初に機体選ばなきゃならないのかもわからん。MAPでリスポンする場所選べないんだぜ?
842 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:24:02.45 ID:Munpamhd
あれ、いまジオン勝ったのにランキング全員連邦側が高かったぞ?
もしかしてジオン側むちゃくちゃ稼ぎにくいのかこのMAP
843 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:24:12.75 ID:DIRMS0Dp
>>830 コスト少ない雑魚キャラを重要進行拠点に置くのは基本中の基本
馬鹿なの?死ぬの?
他にもあるが・・
>>834 なるほど
確かにボロ負けした時はZ陥落食らったときだったわ
Z落ちるとYが2とZ方面の2方面から攻められるから防衛難しかったわ
845 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:24:34.72 ID:DFy9CdX+
普通にZへ走ってたらミデア待ちの敵とナチュラルに出会った時のなんとも言えない感じ
846 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:24:48.80 ID:DEKhHGxg
輸送機待ち楽しいお(´;ω;`)
一度も輸送機が来なかった場合勝っても0GPでワロタ
847 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:24:49.67 ID:D1B7tK+X
>>838 重要性とそのための忍耐を考えると俺はおいしくてもいいと思うけどな
848 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:24:52.15 ID:+JEBd7JH
なんでいまだにA、Z速攻に対応できない指揮官がこんなに多いんだ?
849 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:24:55.75 ID:2bGLv/t4
>>834 ジオン側でやってるとZの真ん前にリスポンあるから無敵時間判定中に押し返し余裕
連邦側でやる時は敵MS無視して攻撃されながらキャノンぶち込んでるわ
2回目の奇襲で落としきれれば大成功
850 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:24:56.63 ID:2AY8LSHl
851 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:25:01.90 ID:6jZ0hte7
指揮官からの任務依頼は必要だろ?
FPSみたいに拠点の旗とりゲーなら取り返せば済むけど、このゲームは一度落ちたらお終い
誰かが「どこどこ拠点危ない」って言ったら小学生のサッカーみたいに全員ボールに群がって陣形も糞も無くなる
拠点が落ちたら終わりとはいえ、これでは陽動で揺さぶられて遊ばれるだけ。スコア出ないような妨害すら容易い
852 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:25:22.08 ID:ThgDZBny
さて、寝るか。
明日も楽しもうず
853 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:25:36.41 ID:m8uC5gMp
>>822 ミノ粉陽動は初めの頃は有効だったけど輸送機位置に見張りを待機させとけばいいからな
エースに拠点防衛させておけば輸送機壊した時点でおしまい
裏取りできる面子が要る方が削れる
輸送機からの奇襲はもうオワコン
854 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:26:25.16 ID:BpTGkgWb
輸送機は降りてこないと任務出せないから指揮が後手に回るんだよ
855 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:27:10.02 ID:P4WE+OvI
指揮官に回数制限で特定の奴にスコアをあげるみたいな機能があれば
色んな役割あるし指揮官に媚売りたい奴が積極的に作戦に参加するだろう
856 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:27:39.52 ID:9RWlKPTf
クラエラーってでて自分だけ動けて周りが動かない現象2回目
857 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:27:44.14 ID:Munpamhd
>>822 戦艦いると裏取りけっこう防げる
つかすぐばれてきついわ
858 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:27:50.90 ID:ic4fknLG
なあスナの地雷って撒ける上限決まってるの?
859 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:29:33.17 ID:D1B7tK+X
>>856 それ俺も一回あったわ
エラー表示が出てその表示が消えた後動けたけどよく見ると敵が止まってた
860 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:30:50.44 ID:EgXnOiQb
>>855 フレンドだけにいっぱいあげるようになるな
あとライトアーマーさん強いな
>>853>>857 おお、皆いろんな意見サンクス
どちらにせよ奇襲対策はとられてきたから奇襲というよりは
陽動や敵の戦力の二分化って目的に変わってくるかもね
862 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:33:20.51 ID:12Zj+eAS
>>839 今はバグでガンキャの移動が糞早くなってるからな
あれで特攻されて簡単に拠点落とされたりする
今日のメンテでおそらく修正されるはず
863 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:33:22.52 ID:3CREY/xD
エースつまんねーな・・・
拠点誰も居なくて破壊チャンスだと思ったら急に目の前に現れて一撃死とか
864 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:33:53.73 ID:+wVWpgTI
みんな俺のライトアーマーにあこがれて使い出しちゃったのかな^^;
865 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:33:58.97 ID:z4NEvPKD
>>842 逆のシチュもある
俺は指令次第だと思っている
866 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:34:20.97 ID:oIlWqDQN
867 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:34:34.07 ID:YXZ65Mpw
>840
小隊否定派の人たちにはまったり小隊で
のんびりプレイきるようになればいいよな
そういう人たちは3番守ってもらってゲームを楽しんでもらいつつ
ガチ奇襲小隊が拠点を落としにいくとか
あと、2つの小隊が合併できたりすれば自由度が広がりそう
868 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:36:30.22 ID:+wVWpgTI
複数からロックされてる時点で死んで当然じゃん
ミサイルとか関係ないわ
869 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:36:49.89 ID:oIlWqDQN
ID:P4WE+OvIみたいなのがフィードバックしてる可能性があると思うとゾッとする
870 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:37:19.87 ID:jujqRUgu
空飛ぶライトアーマーは見かけたぞ
かなり上空を高速で飛んでいってびっくりした
871 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:38:10.03 ID:2bGLv/t4
小隊3人は少なすぎだな確かに
分隊って言った方がしっくり来るわw
872 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:38:15.67 ID:6jZ0hte7
>>858 確か5個まで撒けたと思う
あとリペアポッドで数回復しないよ。シールドとかポッド全般と一緒
873 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:38:39.34 ID:+wVWpgTI
>>870 爆風で吹っ飛ばされたんだろ、軽いからな
874 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:40:22.91 ID:dRv5XzJm
>>867 仮に強制参加で6MS編成とかも思ったんだが、プレイ人数的に端数がでるんだよな…
でも小隊だと奇襲やら防衛とか目標がしっかりできたりして面白みが増すよな〜っと
875 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:41:00.05 ID:jujqRUgu
>>873 いや、Yまで飛んでいって見事に一人で破壊してた
876 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:41:00.09 ID:v1G+X1pb
>>872 再出撃して地雷が回復しても、確か前のが消えていくと思った
1人で拠点を地雷だらけにはできないってことかと
877 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:41:18.95 ID:eYe8iq4z
拠点初めて2つ取った…大活躍したわ…
俺のお蔭で勝てたみたいなもんだな…
878 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:42:49.03 ID:06d2e/tZ
>>871 多分MS整備員とかも含めて小隊扱いなんじゃないかなー、と勝手に思っていた
879 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:42:52.06 ID:Th/MesMj
新オデッサが修正されて良マップになるように期待して寝るか…
皆の衆おやすみ
また起きたら戦場でぶっ倒してやんよ
881 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:45:59.25 ID:XFvOXSnZ
ガンキャノンの特性って軽量だけ、それとも何種類かある?
882 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:46:07.62 ID:1vSEFkhb
ゴッグ使ってる奴ミサイルどれ使ってる?3つ目?
883 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:46:56.18 ID:BFtrHDV2
ジオンだとカメラ使えるのはどのMSになるの?
884 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:47:04.62 ID:+OvSxTwv
いまの3chよかったミリ単位で連邦勝利できた燃えた
しかしAにきたグフが三体同時にロッドで無双してたのは悲しくなった
885 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:47:19.59 ID:2bGLv/t4
886 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:49:34.79 ID:8dGeX2E3
>>884 ロッドあればグフ数体でエース封殺できるよなあれ
887 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:50:04.97 ID:PIOPpQ7I
陸ガンとガンキャノンどっちがオススメ?
888 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:50:32.19 ID:obDhThNP
>>881 俺のは「爆発武器のダメージを15%軽減」という何とも言えない特性
889 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:51:05.83 ID:4h1zAueX
ロッドは絶対にそのうち修正されるよな、あれなん秒スタン効果あるんだ
確認する前になげーよと思いつつボッコボコにされて終わる
890 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:53:21.43 ID:06d2e/tZ
確実にリロードタイムは発生するわな
あと放電してるのに出力食わないのもどうかと思う
まぁザクがビームライフル携行してる時点で些細な事に思えてくるが
891 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:54:21.22 ID:TMnE2aZl
>>889 武器の数値では30って書いてあるだけだから
正確にはわからんけど3秒くらい?
あと特性で+1秒とかされる
892 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:54:59.05 ID:aO11setX
今更ながら指揮デビューしてみた
連邦側のMAPチェック用キャラで
これやっぱRTSのflare/ping必要だよ
3拠点キープからZ落としたら勝ち確定みたいなもんなのに
全然チャットやマップ見れてない人いるもん
てかゲーム性と併せて考えるとPCの専任指揮は置かないほうが良いよこれ
893 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:55:53.72 ID:2bGLv/t4
>>889 あれ下手な人が使うと反撃で倒しちゃうことがあるから困る
894 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:56:29.55 ID:7T2x5Tt/
ガンキャノン移動速度10回強化して1000オーバーいった
895 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:57:16.60 ID:EgXnOiQb
俺のライトアーマーさん1350あるわ
ほんとはえええ
まぁ、脆いけどな
896 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 03:59:15.20 ID:EgXnOiQb
今気が付いたけどルームナンバーなんて物があるんだな
いま937
897 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:00:28.98 ID:zsVXGhT2
部隊チャット邪魔すぎる
ルームで呼びかけたいのに部隊で誤爆多数
898 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:01:16.89 ID:+wVWpgTI
俺の陸ガンにはダウン時のリペア速度30%上昇という最強特性が付いてるわ
はぁ
899 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:01:33.05 ID:YXZ65Mpw
>874
おお、端数か
いっそのこと指揮官が小隊の数・人数を自由に設定できるようにしておけば
運営側も変更しなくていいから楽かもな
ガチな部屋は細かく設定するだろうし、ライト層は50人小隊やw
900 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:02:07.99 ID:xyBgF/uz
砲撃の警告が来てないのに食らったんだがあれは特性かなんかかね
901 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:02:46.73 ID:6h2b9Y6G
執拗にD斬りしてくる味方は何なの
バズでやり返したが糞が
902 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:03:12.95 ID:iF6QM4gS
まあグフにしろガンキャにしろ作るのは明日のメンテが明けてからでも遅くはない
産廃化したら嫌だろ?
903 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:03:19.20 ID:RFGx6dKT
そういや移動速度ってブースト時のスピードにも影響してる?
904 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:04:44.13 ID:oyE2F0xJ
(´・ω・`)グフの調整は難しそうだね
(´・ω・`)あのロッド極端に弱くしちゃって接近戦で勝てなくなると存在意義が消えるという
905 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:05:27.36 ID:rsyudcNv
ジムの近接で道路の上と下同時に斬られた
906 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:06:09.23 ID:6h2b9Y6G
>>904 それがα1のグフだったんですよ・・・
ロッドの当たり判定がむちゃくちゃ小さかった
907 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:06:21.27 ID:aOTjfZr5
陸ガンとガンキャ増えすぎでヤバイ(´・ω・`)
908 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:08:25.01 ID:Munpamhd
グフはダ格の隙が他の格闘機体に比べて小さいように感じる
対抗はアクアの超射程突きかな
アクア自体がズゴさんに比べるといまいちだけど
909 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:08:43.77 ID:2bGLv/t4
>>907 何がヤバイってガンキャ乗ってるのに運用方法が芋タンクと変わってない人が増えてきたって所だな・・・
910 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:09:05.07 ID:ezczzQZk
これ 今終った戦闘で、何回落として 何回落とされたか見られればいいのに
911 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:09:56.86 ID:YMdH2Plq
グフさんは次元刀でも持ってるんですかね
ありえん角度で切られるわ
912 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:11:14.35 ID:W6l4jsUc
>>825 ダウン中は無敵だけど起き上がり無敵はないから、タイマンでダウン入ったら確殺だ知っとけクソが
913 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:11:33.28 ID:iF6QM4gS
D格が強すぎてというか通常が微妙すぎて使い所に困る
914 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:12:02.21 ID:W6l4jsUc
915 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:13:08.93 ID:rsyudcNv
一戦が時間かかる割りに報酬が少なすぎ
よくやってるな皆
916 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:13:47.39 ID:Rlz0C/sO
たしかに陸ガン空気だな・・・w
水ジムのように格闘特化みたいな使い方ができればいいのに
917 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:14:14.44 ID:dRv5XzJm
>>899 まあ、部屋分けも手かも菜
もし隊を組めたら細かい指示はそいつらの隊長にでも一任させて、
大まかな指示だけ指揮官にすれば、指揮官のリスキーな部分もちょっとは緩和でき…ないものかw
おやすみ
918 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:15:15.51 ID:2bGLv/t4
>>913 今日までやってても当たり判定が全く分からないな
919 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:16:12.63 ID:NZLTCXTo
(´・ω・`)軽量化Lv1だけど気たああああああああああああああああ
920 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:19:45.08 ID:asZjdUpg
軽量化で耐久-はよ
921 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:20:06.98 ID:NZLTCXTo
(´・ω・`)デフォで1300あるww
922 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:20:13.79 ID:06d2e/tZ
>>912 起き上がり狙おうとしたら起き上がるどころか
寝そべったまま突進してきてぶっ殺された事がありますぜ
あと、ダウンしたまま縦横無尽に動き回り上に砲身向けずに迫撃砲ぶっ放すガンキャとかも見たw
この適当な仕様だと正直どうすらええのかわからん。命中したろと思う場面ですり抜けたりするし
923 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:23:40.08 ID:y7jKcJPZ
HPバー出てるのに射程外ってどういうことなの
924 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:24:34.60 ID:+wVWpgTI
マニュピレーターを5つ追加してリロード速度を速める改造に疑問を抱き始めた
925 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:25:19.25 ID:I6W/xbWw
スルメゲーだなこれ
926 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:26:18.23 ID:1vSEFkhb
地味に48:52になってんな
927 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:26:22.22 ID:Ai0YTWOG
機体すぐ壊れて萎えるわ
サーベルで斬られたら一撃とかアニメかよ
しねしねしねしねしねしねしね
928 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:27:27.03 ID:2bGLv/t4
>>926 今見たら49:51だけど、これってチャンネルごとに違うのやっぱり?
929 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:27:39.83 ID:+wVWpgTI
そして地味に49:51に戻った
930 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:28:28.51 ID:+wVWpgTI
931 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:28:37.60 ID:1vSEFkhb
>>928 俺が見ても49:51だった
今さっき変動してすぐ戻っただけっぽい
932 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:28:56.17 ID:wMxiLVOd
ロッドはいいんじゃねーの?
味方がいたら逃げられるし即死系より理不尽感じないわ
問題はハヤトとカイがはまる事かな
933 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:29:38.41 ID:2bGLv/t4
934 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:29:48.43 ID:EvgJ6ntl
>>917 たった50人でそんな真似したら一気にgdるぞ
935 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:39:27.41 ID:Ouy1/15X
たまに補給機特攻とかしてひたすら補給機斬り+D格連打繰り返してると
屁で敵が全員死んでいくのが面白い、昨日も補給機にD格してるだけで周りの奴が勝手に死んで
20連撃破超えた時はほんとクソ判定だなと思ったw
>>903 そもそも移動速度が速度を全て決めてるからブースト時のスピードも移動速度依存
逆にブースト上げてあがるのはブースト量で速度は上がらない
936 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:43:21.52 ID:W6l4jsUc
>>922 それは単に絞ってるだけだしどうしようもないわ
fpsとpingが一定以下になったら落とされるようにでもすりゃいいかもね
937 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:43:30.20 ID:4h1zAueX
これ将来的にはネズミゲーになる気がする
戦力が同じぐらいならある程度の人数で絶えずドムあたりのブーストを強化して拠点にネズミ攻撃が一番効果的になりそう
ネズミる人はいいけど、駆除する人はすっげーダルいんだよな
938 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:44:49.22 ID:DIRMS0Dp
連邦レーダー出さないアホがいて4周りでグダグダとか
3とっても展開せず5と正面から来られて壊滅とか
指揮してるのに落とされるあほが居てどうしようもないw
939 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:45:46.25 ID:W6l4jsUc
>>937 ここまで開幕凸ゲー部屋並んでりゃ流石に拠点HP調整はしてくるだろ
開幕5分で3拠点落ちて終わりとか既に馬鹿ゲーの領域
940 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:49:07.55 ID:1vSEFkhb
とりあえず武器強化用素材も報酬箱から出るようになってほしいわ
941 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:50:31.12 ID:asZjdUpg
レーダー持ちにすると回復の少なさに目が行くし逆もまたしかり
芋が回復置きにでもなってくれればいいのに
942 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:51:30.11 ID:ic4fknLG
なんだ旧ザクショットガン持てるんじゃない!
誰も話題にしないってことはこれお察しくださいなのか…
943 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:52:09.72 ID:8dGeX2E3
>>937 つーかドムが強襲の癖して火力がありすぎるのが問題だろ
玉数増やしてもっと火力を減らしたほうが良いマジで
1/8の1発6000くらいならドム使いもこっちも納得いくだろうし
944 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:52:15.83 ID:+wVWpgTI
>>942 どうせ射程100までとかいうゴミじゃないの
945 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:52:31.65 ID:BrAGE3sx
(´・ω・`)マジで、使いたい
946 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:52:32.48 ID:1QiJnZGq
947 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:55:23.50 ID:OcHpucTK
格差マップじゃないだけマシだが
凸ゲー奇襲ゲー過ぎる嫌いはある
948 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:56:14.68 ID:YQHVvzDL
949 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:56:19.27 ID:7T2x5Tt/
移動強化ワーカーとドム部隊で行けば足並みそろうかもね
950 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:56:43.79 ID:e5Cx+Kej
ボなんとかさんはこのゲームで初めて知った
951 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:57:22.45 ID:e5Cx+Kej
952 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:57:30.68 ID:4TSJWE2G
ボラフスニクさん!
953 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:58:05.52 ID:4h1zAueX
ゲージの本拠点比率が高すぎるんだよ
旗取りゲーFPSやFEZみたいに拠点をとってる数によって徐々にゲージ減少とかないと
954 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:58:38.03 ID:W6l4jsUc
D格
ロックオン1000
ガンキャ
拠点HP
この辺修正されんとそろそろテストする事ないな
955 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:59:31.80 ID:3CREY/xD
拠点YとBはもっと攻めやすくしろよ
実質拠点二つの状態で防御にエース置いてたまに輸送機で奇襲するだけのゲームになってる
956 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 04:59:57.37 ID:asZjdUpg
それだと防衛ゲーでつまらん
拠点HP増加でいい
957 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:00:34.18 ID:4TSJWE2G
958 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:01:25.62 ID:y7jKcJPZ
段差の下に敵が居てもとりあえずD格しときゃ殲滅
足の裏にサーベルでも生えてんのかよ
959 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:02:09.74 ID:LwsMEpAi
>>947 MS戦なんて奇襲ゲーが大半じゃないですか
960 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:02:17.47 ID:oyE2F0xJ
(´・ω・`)ドムのバズーカの威力と弾数のバランスは絶妙だと思うよ
(´・ω・`)あれ360mmだからガンキャノンとかタンクよりも口径でかいし
961 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:02:18.77 ID:asZjdUpg
近接戦闘もD格最強すぎてつまらんしな
同時に通常弄ってもう少しなんとかしてほしいわ
962 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:03:02.96 ID:asZjdUpg
963 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:03:43.30 ID:3CREY/xD
口径はでかくても火力はタンクとほぼ変わりませんけどね
964 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:04:23.31 ID:LwsMEpAi
オデッサだと無能の象徴だったD格がジャブローじゃ大暴れだな
965 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:04:27.10 ID:+wVWpgTI
persona先輩今頃枕を涙で濡らしてはるんとちがいますか
966 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:04:27.33 ID:1imq4YqD
(´・ω・) ACZの3つ以外なくしていいよ
彡,,, ノ
967 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:05:01.56 ID:+OvSxTwv
・指揮のコマンドが少ない
エースは移動をどこからどこまと動かせるようにする。
味方に範囲設定の索敵コマンド
968 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:05:09.91 ID:W1hnCK0b
まさかチャージビームライフルが着弾する前に撃破された画面が出るとは思わなんだ
969 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:05:46.84 ID:oyE2F0xJ
970 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:05:51.43 ID:ic4fknLG
>>944 つかってみた
…ゴミだった
いやなんか火力あるのはいいんだけど接近しないと使えないならそのままD格するわこれ
971 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:06:35.88 ID:ZySS3+uv
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは?
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自分では開発が難しいゲームシステムも容易に実現することができます。
972 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:06:48.23 ID:W6l4jsUc
>>953 本拠点破壊のゲージ影響を減らすと、後半10分位で絶対に逆転出来ないのが解りきってるのに続けさせられるゲームが発生する。
開発としては、最後の最後まで逆転要素を残したスリリングな対戦を目指してるようにに見える。
まあ現状でも、ラスト5分で2拠点凸決まって逆転とかあるし、そうなってるっちゃーなってるが。
flareとかspotないと初見の新規は意味わからんまま終わるゲームになるな。
973 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:08:30.24 ID:+wVWpgTI
974 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:10:23.52 ID:XN2RCxZQ
連邦弱いわけだ
ガンキャノンで前出てるのに強襲機が一緒に前に出てきてくれない><だの
ジムスナだって前線にでればそれなりに強い!とかアホな事いってる奴ばっかり
グフに無双されてる姿しか見た事ねぇわ
975 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:10:24.52 ID:W1hnCK0b
>>972 FEZとかはこれでいうところの戦略兵器みたいな召喚獣を城にタッチダウンさせることによってゲージを一本もってたりする
通常攻撃ではほぼノーダメージ
976 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:10:45.47 ID:ic4fknLG
>>973 数値っつーか使ってみた感じガンタンクに背面から接射すると1発で1/3ぐらいもってく
装弾数の3発打ち切りで丁度タンク1機破壊だった
977 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:11:17.69 ID:OcHpucTK
占領ダメ無しならボダブレの方がバランス良かったな
キルデス試合だったり凸試合だったり
978 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:12:01.17 ID:W1hnCK0b
無駄に人数多くし過ぎるとバランス取りが難しいんだろうね
979 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:12:39.00 ID:+wVWpgTI
980 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:14:50.79 ID:qS8M2rZs
>>974 機体うんぬんの寝言垂れ流すプレイヤーはアレだが、
拠点Cあるかぎりジャブローでの連邦はすでに不利という(´・ω・`)
981 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:16:29.48 ID:W1hnCK0b
Cってあれちゃんと抜け方知ってる奴だったらリスポン地点付近の坂で待ってるとアウトなの?
なんか変なとこするっと抜けてきたドムがおったけどあれがそうなのかな
982 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:18:22.93 ID:L/ZMKhUM
本拠点以外の拠点がリスポン以外意味ねーんだよな
結局補給艦からの裏取り本拠点破壊だけが勝敗決める要素という
つまらんのう
983 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:19:17.59 ID:4h1zAueX
朝方で人いなさすぎて連邦もジオンも35人集まる気配がねぇしw
984 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:19:34.64 ID:aOTjfZr5
Lv45のザクUJ型ができた
さて・・・(´・ω・`)
985 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:21:58.44 ID:oyE2F0xJ
(´・ω・`)丑三つ刻にゴミ出ししてきたら結局徹夜しちゃった
(´・ω・`)朝ごはんの時間よ〜
986 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:23:48.50 ID:nm0dJjG/
48vs52になった
987 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:24:02.43 ID:W1hnCK0b
こいつのせいで寝る時間を逃した
988 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:24:33.01 ID:+wVWpgTI
チャンネル3の連邦ロビーが芋砂談義になってて怖いんだけど
989 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:26:12.38 ID:nm0dJjG/
まじかよいまからいくわ
990 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:26:26.62 ID:DEKhHGxg
あぁ楽しかった、明日もC見張りやるからよろしくな!
でもやっぱ終日だとすぐに飽きそうだな、やはり正式オープンの時も1日数時間にすべき
991 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:27:05.39 ID:52+msl1g
壁 /
/
/
←連邦用侵入口
__| |___
l____←何故かここが崖
l
l ↑移動方向
l /
l /
l ●←連邦リスポン
l
×←拠点 l
l
ここで待機. l
されると摘み l
________
_____←拠点侵入口
↑
↑
ジオン進行ルート
連邦は拠点守ろうと登ろうにも謎崖のせいで水泳部で沸けなかったらまず守れない
拠点場所まで登るのに時間かかりすぎるわ
992 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:28:15.74 ID:OcHpucTK
補給艦は何かしら修正するべきだよな
場所か根本的仕様か
993 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:29:54.33 ID:zsVXGhT2
連邦無理ゲーだこれ
Xに待ち構えられてるし、Zはエースいるし
連邦勝つには序盤でなんとかリードしてあとは守りきるしかない
994 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:29:59.86 ID:nm0dJjG/
思うんだけど開発が連邦とジオンの補給位置間違えて逆にしてるんじゃね?
995 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:30:09.71 ID:L/ZMKhUM
でも補給艦無かったらまず本拠点割れないだろ
なんで普通の旗取り仕様にしなかったのかなぁ
996 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:31:57.18 ID:0xp/t/Wb
ジャブローは両軍の補給出る位置をそのまま入れ替えればそこまでおかしい話にはならんと思う
押し合いが成立しないのはいきなり自軍に敵兵が現れるからであって
補給がそれなりに普通の位置に出るなら普通に押し合いは成立すると思うぞ
997 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:32:55.87 ID:JJGfiGXZ
連邦C拠点の上側へはB拠点から出撃して水中入って行くとC拠点から出撃して後ろから上るよりも
少しだけ早く岸にたどり着けるような気がする。
998 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:33:00.58 ID:+wVWpgTI
面白いと思って作ったんだろうなあ
999 :
名も無き冒険者:2012/05/04(金) 05:33:28.08 ID:y7jKcJPZ
そこ力をはっきするガンタンク
あんなん補給の名をかぶった特攻艦やん・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。