1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:10:49.16 ID:pcK/Eept
◆テスト日程:
1. 4月27日(金) 〜 5月1日(火) 各日18:00 〜 22:00
2. 5月2日(水)18:00 〜 5月6日(日)22:00 (期間内は終日)
◆大規模戦フィールドマップスケジュール
・4月27日(金) 〜 4月30日(月) フィールドマップ:「新オデッサ」
・5月1日(火) 〜 5月3日(木) フィールドマップ:「ジャブロー」
・5月4日(金) 〜5月6日(日) フィールドマップ:「新オデッサ」および「ジャブロー」
◆アルファ2テストの参加特典について
アルファ2テストに参加し、どちらかの軍でパイロットの階級が「上等兵(=三段階目)」以上となったテスターには
次回テストへの優先参加権をプレゼントいたします。
・4月30日 19:00〜23:00 に変更
3 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:10:56.83 ID:pcK/Eept
■オデッサMAPの調整について
・一部拠点の配置変更
・一部拠点の再出撃位置の変更
・連邦軍側の補給艦の出現位置を変更
■大規模戦モードの調整について
・自軍パイロットが撃破された際の戦術ゲージ増加量を減少
・敵本拠点を撃破した際の戦術ゲージ増加量を減少
・自軍本拠点が撃破された際の戦術ゲージ増加量を減少
・「絨毯爆撃」再使用可能までの時間を延長
・「エース」再使用可能までの時間を短縮
・「エース」の出現位置を各軍1箇所ずつ追加
・「エース」の攻撃パターン・武器の変更
・「戦略兵器」の消費戦術ゲージ量を増加
・「戦略兵器」の爆発範囲と起動範囲を縮小
・被撃破数の戦力ゲージへの影響度を増加
・コンテナの追加出現数を増加(出現上限数に変更はありません)
・コンテナ出現位置の変更
・戦闘終了演出の変更
■機体・戦闘関連の調整について
・一部武器で攻撃を受けた際のダウンが発生しないように変更
・一部シールドの耐久値を増加
・バズーカ系武器のリロード時間を調整
・ミサイル系武器のロックオン時間を短縮
・格闘武器の当たり判定を調整
・リペアポッドの制限時間を短縮
・戦艦のレーダー効果範囲をマップ上に表示
■設計図が開発室で正常に表示されない不具合
↓
パッチで修正
4 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:11:45.58 ID:OsUl1XMb
5 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:12:07.44 ID:pcK/Eept
6 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:12:14.42 ID:KriOHYzj
ヌ 壊れるまで、続けさせてもらう。 いい感じ!まだまだいけるわ!
ア 始まった!どんどん行くから! 敵の動きが止まって見える!倒してくれと、待っている!!
ア まだまだ、これからだ! これは、序章に過ぎません。 おぉ、続いたか!
ァ
ァ ここから始めるぞ。 当初の目標以上の戦果です。まだ、続きそうですが。
l いける!このまま突き進む!! 石の中にもさんねーん!
ッ 今しばらく続きそうですね。
! これは、ほんの肩慣らしだ。 良い感じだ、続きそうだ。
! ここから、スタートだぜ!
誰か、私を止められるかしら? 良い意味で、想定外の事象ですね。 まだまだ、続くぜ!
/ ̄ ̄ ̄\
まずは、肩慣らしってとこね! ./ ─ ─ \ このまま次を狙う!
/ <○> <○> \
倒せました。次もきっと。 | (__人__) | いいぞ!このまま続けー!
参りました。あなたの勝ちです。 \ ` ⌒´ /このまま次を狙う!
見える!敵が止まって見える!! / \ おう、軽く素振りってとこだな。
7 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:13:10.41 ID:s/wkdtXv
8 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:13:19.90 ID:63iUgE7a
これのwiki乱立してるけどどれが本命?
9 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:13:37.97 ID:M7jL0SL0
ジムトレは普通に前線張れるけど、ワーカーはどうなんだろ
ワーカー撃っちゃったらから分からん
10 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:14:02.96 ID:9WvKHgDh
ロックオン1000武器ならAIM苦手でも十分戦えるぞ頑張れ
玄人はロックオンに頼らない武器で当てて楽しめ!
11 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:14:12.80 ID:ZAwFX0Sg
とりあえず言えること
初期機体最強
12 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:14:13.69 ID:YTNY6drz
とりあえず拠点Xをもうちょい後方にしたらステージバランスは取れるんじゃね?
13 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:14:16.76 ID:SEzwQlH7
志願兵AってNPC?
14 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:14:19.87 ID:pcK/Eept
>>9 強化前マシンガンならロックオン性能高いから張れる
強化後はちょっとダメだった・・・
15 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:14:39.96 ID:5MPIiKLV
ザクタンクの3番は前まで二発出てたのにいつの間に一発に変わったのか・・・
前線タンクの面白みが薄れたな マシンガン開発してみるか
16 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:14:49.83 ID:K3sC96Bm
ワーカー系のマシンガンは集弾・連射性能良いから便利
ただ攻撃力皆無
17 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:14:57.03 ID:KriOHYzj
18 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:15:01.94 ID:hB23VKBs
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i あえて言おう!
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i >>1乙であると!
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
19 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:15:23.14 ID:i0WfgEHc
>>9 ワーカーも強いが、ジオン側のワーカーは後ろにいることのほうが(´・ω・`)
20 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:15:24.88 ID:9oSVV4Hz
はぁ明日からジオンの逆襲が始まると思ったら眠れない
連邦に逃げたゴミは帰ってくるなよ、邪魔だから
21 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:15:29.82 ID:KriOHYzj
22 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:15:50.49 ID:ZVuUD4mw
>>5 これみて何も思わない開発だったら
期待できんなw
23 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:15:51.18 ID:9WvKHgDh
横とか後から銃でスナ相手するとHPガリガリ減って倒してて楽しいな
24 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:16:20.35 ID:PX/KdfXg
>>7 実際撃ち込まれよるねん
横通る時どんだけ怖い思うねん(´ω`)
25 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:16:20.77 ID:VwId1rXt
どうせ運営も純粋な実力差とか思ってんだろうな
死ねばいいのに
26 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:16:23.43 ID:Kq9fccAF
今日からジャブローだけど果たして寒冷ジムさんに未来はあるのか
27 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:16:27.16 ID:fAu6+ZH/
スポットとロックオンは別々のボタンして欲しい
ロックオン射撃ぜんぜん当てられないから、手動で当てたいのに
応援呼んでおこうとレーダーに相手移すためにわざわざロックオンしなきゃいけなくてイラ壁
ロックオン外す余計な手間がかかるし
28 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:16:27.68 ID:oxO1gae8
今日は開幕A攻めに来るドムの人と熾烈な格闘戦ができて面白かったわ
開幕Cの競り合いも面白かった
俺ライトアーマーだけどドムの人から同じ臭いを感じる
29 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:16:35.82 ID:ZaIb+sQa
全体的にもっとキャラ硬くしないかな
1、2撃死多過ぎで大味過ぎる感じ
ダッシュ斬りも隙減らしてブースト消費も減らして
威力ももっと減らせばいいし
ダッシュ斬りで倒してもその後隙でか過ぎで固まってしかも
ブーストも切れるとか死ぬしかない
30 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:16:39.58 ID:cYyd0lK2
>>8 >>1に載ってるのじゃね?
なんにせよまだ編集は出来ないから気にしなくていいと思うが
31 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:16:48.14 ID:ScS8HD1c
これさぁ、せっかく強襲とか重爆とかにわかれてポイントつくなら
強襲のポイントいくつで次の機体アンロックとかにしたほうがおもしろいとおもうんだが
使い込みで強いの使えるようになっていくってかんじで
もう強襲10000超えそうだし、イフリート改でズバズバやらせてくれないかなぁ
32 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:17:07.82 ID:9WvKHgDh
まだ慣れてないのか、無防備なスナ多かったわ
特にXの上の丘とか
1とか3取られててすぐ横取られるのに、ずっとスコープ覗いてるの多い
33 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:17:10.56 ID:pc3c/8SQ
>>22 どう見ても開発関係無いだろ。
中の人次第。
34 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:17:20.31 ID:s/wkdtXv
>>24 そりゃまぁ、こんだけ固まってればなぁ
俺がタンク乗ってたら凄い美味しそうって思うし
35 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:17:27.08 ID:XZuyTDcY
ザクってビームライフル撃てたのか
36 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:17:32.28 ID:Zw4LROuF
ザクワーカーは機動力と射程でジムトレに負けてる気がする
37 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:17:43.75 ID:BVH1FU1m
フロントミッションオンラインを見ると、このゲームも先が短そうだな
あれも2つの軍に分かれて勢力争いしてたから、人気不人気で人数差できて対人戦できなくなっていったし
まぁ、本当は別の理由で過疎ったんだけど
38 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:17:57.05 ID:K3sC96Bm
>>29 陸ガンにヒートホークで背後から思いっきり斬りつけたけどHP1/3しか減らせなかったぞ
39 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:17:58.16 ID:ZAwFX0Sg
ジオンはNPC狩り復活でもしない限りこのままだろ
あいつらはNPC相手にしか勝てねーよ
>>1乙
ジオンの機体に癖が強いだろうとは予想していたが連邦は使いやすいのかな?
41 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:17:58.73 ID:pcK/Eept
ワーカーでポッド設置するとさ
なんかそこが最前線みたいな感じになってしまう空気があるよね?
2の川手前とか3の橋手前にポッド設置すると
そこから射撃&支援機が前に進まなくなって
人数溜め込んだ連邦に一気に攻め込まれてアウト!
ってのが多い気がする。
どうよ?
42 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:18:01.11 ID:o2Kq9UIt
指揮官にはping機能持たせるべき
指揮官モードは完全にRTSなんだから必須
43 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:18:23.23 ID:Z9Z1KA23
オンラインになっていない間に、いろいろと戦闘以外の調整とか出来ればいいのに
44 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:18:25.30 ID:WBNgev9N
>>27 ロックせんでもサイト内にある程度の時間捉えればスポットできると、HPに書いてあったろ
45 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:18:30.28 ID:s/wkdtXv
個人的な話だけど、レティクルの色、形がすげー見難く感じる
なんで調節できないんだろうな、点のレティクルが欲しいよ…
46 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:18:37.50 ID:ZVuUD4mw
47 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:18:48.94 ID:9WvKHgDh
>>38 それダッシュ格闘じゃないっしょ?
普通にきりつけるのは当てにくい上に全然減らない
皆そう
48 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:19:06.51 ID:CB5rcdLC
今日の修正の結果を見てオデッサにはジオン愛では埋められない
何かがあると思いましたまる
49 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:19:17.63 ID:K3sC96Bm
>>22 再出撃の画面上に機種数が出てくる
そこでワーカー選ぶボンクラが悪い
50 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:19:18.02 ID:YTNY6drz
>>41 トレーナーでポッド置いても無視されて全くポイントが入らなかった件
おかげで前線出て撃破取れたよ
それで自分の回復用に置いたら今度は群がってきた・・・
51 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:19:18.57 ID:fGNyE9y1
>>28 でも、連邦の立場でいうとドムさんの機動力高くて突出気味。
足の差のせいか、後続がこないもんだから、各個撃破の対象に。
むしろ、グフ・ザクで固まってこられたら恐怖だった。
52 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:19:47.45 ID:VwId1rXt
53 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:19:48.33 ID:nsRkAkp5
>>28 相手がD格来るか横にブーストするか・・・
こっちも横ブーストしながらD格の機会伺う・・・
あの駆け引きはたまらんよなあww
54 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:20:15.05 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`)集弾性>ロックオンなの?
(´・ω・`)ロックオン>集弾性?
55 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:20:17.31 ID:1hqBO8bk
>>41 あるなあ、連邦だと設置してもそこで回復したらどんどん前にいくから
ポッドの位置もどんどん前においていかないといけないんだよね
56 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:20:22.20 ID:ZAwFX0Sg
別にワーカーは戦っても明らかに強いからいくらいても困らない
問題は後ろで回復しかする気のない奴
57 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:20:24.99 ID:Z9Z1KA23
ロックオンしても、ちょっと動くとすぐにロックオンの枠内で標準が動いて外れるからロックオンのいみがねー
って思っていたけど、ロックオンも性能上げられるのか 上げてみよう
58 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:20:59.32 ID:V/beR1ve
タンクの砲撃開発してみたから明日打ち込むぜ
初期砲撃だと耐久低い機体以外は元から削れてないと死んでくれなくなってて面倒だな
59 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:21:07.52 ID:OP52tIIs
引越し中のZジャブローなら落とせそうだな
60 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:21:17.34 ID:BVH1FU1m
>>40 機体によるぜ
ジムライトアーマーとかはかなり癖強いみたいだし
デザートジムも2番がかなり使いづらい
61 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:21:29.12 ID:K3sC96Bm
ポッド持ってないワーカーがいまだにいる
指揮官はチャットで叫べよ
62 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:21:30.03 ID:cBC19+fo
アッガイで移動1100overマシンガン2段目のロックオン600にしたけど
ジムとロックオンでうちあって勝てた試しない
移動1000overのザクIIで1のマシンガンで打ち合っても同上
接近するとカメラ移動が飛ぶんで敵さがして旋回してるあいだにやられる
63 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:21:35.78 ID:hB23VKBs
>>37 FMOはレコミサオンラインと
回復機に群がって戦闘する団子オンライン
あと正式開始から土田がゲーム放置
そのくせ月額
これで過疎ったな
2勢力で〜っていうのならAIONのほうがよく似てるとおもう
64 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:21:35.83 ID:fAu6+ZH/
>>44 まじでーなん秒だろ
すぐならいいけど、なん秒もかかるならスポットボタン欲しくなるし
65 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:21:41.25 ID:9WvKHgDh
>>53 このゲームで一番楽しいのは強襲同士の邪魔が入らない一騎打ちだと悟った
66 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:21:52.29 ID:Acc9Nqkr
>>51 足の差と言うよりそういうプレイヤーが多いだけじゃないかな・・・
指揮官が指示出しても全然攻めないよ
67 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:22:03.87 ID:DhdB+ujA
弱小の連邦水泳部もきっとなんとかなる。射撃武装ゴミだけどな
68 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:22:17.11 ID:JdHkkDKW
>>52 川が天然塹壕すぎるんだよね
そして3の拠点連邦に取られる+川に近寄られたらもう…
69 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:22:25.02 ID:PgNI+mWC
このゲームって、ジオンでプレイするとオヤジ狩りみたいだよな?
70 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:22:24.99 ID:uygs0u8a
ロックオン1000であれだからロックオン800、900辺りでどの位かは気になるね。
実用範囲内ならロックオン性能も強化の対象になる。
71 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:22:53.61 ID:LMo8fJUy
アッガイ見かけたんだよアッガイ
頭突き可愛過ぎた殺したけど
72 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:23:05.32 ID:9sHszc0J
>>46 こういうゲームで上限決めてもクソ化するだけ
上限あるお陰で1人でも地雷いれば晒しあげるようになって初心者完全お断り
戦術の幅も極端に狭まる
73 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:23:07.15 ID:pc3c/8SQ
>>46 どの機体で出撃するかは個人個人が考える事であって
そこまで運営に求めるのは依存しすぎているぞ。
他のネトゲでも、出撃クラスの制限なんて聞いたこと無い。
聞いたこと無いだけで、あるかもしれないけど。
74 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:23:09.99 ID:s/wkdtXv
照準(reticle)を標準(standard)って言うのって何かのネタなの?
75 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:23:27.33 ID:9WvKHgDh
お互いマシンガンで打ち負けるって言う子は
ちゃんとブースト切れないように調整しつつブーストで左右に避けながら撃ってるか?
76 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:23:30.35 ID:oxO1gae8
核持ったドムの人をライトアーマーで追いかけて
ドムの人が設置した所にグレ投げて破壊してからの格闘戦勃発もあったな
ドムの人と遭遇するのが楽しくてしかたない
77 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:23:43.44 ID:1hqBO8bk
78 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:23:57.46 ID:JdHkkDKW
そういえばアッガイの武装ってそんなの?
79 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:24:15.53 ID:Kq9fccAF
80 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:24:28.87 ID:nsRkAkp5
>>65 俺ドム乗ってるんだが武器も1撃必殺仕様だから、
D格1撃当てれば勝てるが、外れると自分死ぬw超緊迫するw
81 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:24:29.30 ID:fGNyE9y1
で、GW中にアッガイ祭りをやってくれるんだろうか
ジオンのみなさんはw
82 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:24:37.44 ID:RQnF/vFB
前スレ
>>991ありがとう
頑張ってヒートロッド作るわ
83 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:24:42.86 ID:lLzUAPao
2勢力で成功したゲームってあるの?
84 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:24:56.10 ID:pcK/Eept
85 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:25:10.03 ID:BVH1FU1m
>>63 それもあるんだけど、一番はクランとかで固定チーム組んでる奴らが強すぎて野良が太刀打ちできない点だと思うんだ
ボーダーブレイクとかはやったことないが、連邦ジオンの固定キャラはやめた方がいいと思うんだがなー
まぁ片方の勢力しか興味がないキチガイ信者が嫌がるだろうけど
86 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:25:10.55 ID:RQnF/vFB
>>81 終日になるんだっけ?
それなら金貯めれる気がするから頑張ってみる
87 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:25:22.73 ID:K3sC96Bm
>>52 連邦の本拠地Cを前に出すべき
何であんな奥地にあるんだ
88 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:25:35.14 ID:hgRhaZKc
>>41 さらにその先までいってポットおきなおせばいい
連邦だが本拠地に置いた後前線を少しづつ押し上げる形でどんどんポットも前に置かれていくぞ
激戦地のすぐ横とかにも置くけど、さすがに爆撃が来る
89 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:25:54.85 ID:s/wkdtXv
>>79 サンクス、チョンゲFPSってネタになるほどメジャーな存在になったのか
90 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:25:58.78 ID:hB23VKBs
>>71 明日のジャブローではジオン側のエースに
シャアと赤鼻がきてくれる・・・
91 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:01.31 ID:pcK/Eept
92 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:02.65 ID:1hqBO8bk
これ
明日の修正で連邦マシンガン調整きてほしいなあ
ジオンも連邦も初期機体は大差なくていいんじゃないの??
93 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:05.65 ID:Zpiy2aOA
とりあえずメインで使った機体感想
両軍初期重撃→強い、武装が全て使い勝手良すぎ、上位買わないでコイツ設計+武装開発した方が良い位
デザジム→弱すぎる、BR系なのに射撃性能あげないと当て辛い、何より弾速遅い、2番武器開発は無駄
陸ガン→使い勝手の良いBRバズがある時点で当然強い、強襲+(重撃)的な万能機
ズゴック→装甲無いのだけ弱点、射撃系武装は使い勝手が良くて重撃みたいな戦い方が出来る
ドム→バズ弾数無さ過ぎで後突っ込むだけ、射撃メインの機体増えたら終わってる機体
94 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:29.96 ID:WBNgev9N
>>54 エイムするなら集弾性
ノンエイムならロックオン
てかα1との違和感がスゲーあったんだよねー
前はこんなにマシンガン簡単に当たるゲームじゃなかったよなーって
で、疑惑が確信に変わったのが、敵本拠点攻撃時
砲台なり施設をロックオンしてトリガー引くと、普通はサイトが上に跳ねる(武器によって違う)ので、リコイルコントロール(調節)が必要なんだが
素ジムだとロックオンしてトリガー引きっぱなしで簡単に壊せたんで…w
おかしいなぁと
95 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:35.51 ID:PgNI+mWC
X前の川ってさぁ
↓川
A
X \_____| √^^^^^
こうなっててさ
ジオンには堀だけど、連邦には塹壕みたいになってるのよね
開発さんどんだけ?
96 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:47.86 ID:fGNyE9y1
>>86 自分でいっといてなんだけど
アッガイ祭したさに亡命してしまうかもしれんw
50機のアッガイ…夢だねえ
97 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:51.64 ID:1QYE6TL6
>>36 初日に調べた機体性能のデータだけど違いがあるのは
ジムトレ 射撃950 リロード850
ワーカー 射撃700 リロード700
マシンガンの性能は両方同じ
でもワーカーはサブでカメラガンを使えるようになるからその分の差なのかなぁ
98 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:52.88 ID:mdh2WC/c
ポット、ポットと騒ぐけど
別に無くたって回復できるでしょうに
弾がなくなるのはそう言う機体構成にしたんだからそいつが悪い
きちんと回復したかったら補給機出現するところぐらいしっかり守れ
99 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:56.92 ID:XA5NbwZi
100 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:26:57.18 ID:R9IZ1pe9
武器強化してからは別ゲーになってくるな
もっと金稼ぎたくて仕方がない
101 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:27:04.31 ID:FObKwK8g
(´・ω・`)仲間固定と野良はゲルググとジムくらい差がある
102 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:27:17.62 ID:1rgndGtz
そういえば今日戦略兵器設置して起動させようとしたら出来なかったんだけどどうやって起動するん
置いた後クリックじゃ無理だったわ
103 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:27:36.55 ID:DhdB+ujA
ジャブローで連邦エース呼んでウッディ来たらどうしよう・・・
104 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:27:52.72 ID:wD+GVB9d
105 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:27:54.60 ID:PX/KdfXg
(´ω`)ジオンはなまじ種類があるだけに
設計図の誘惑に勝てないよね
106 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:28:02.12 ID:6yNsYHuT
まったく話題に上らない寒冷地ジムってどうなの?
107 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:28:15.00 ID:9sHszc0J
>>102 置かずにクリック
俺もどうするか分からずに死んで悔しい思いをしたことがある
108 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:28:19.84 ID:oxO1gae8
109 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:28:21.23 ID:Jaxu6cLs
ハヤトは仕事するようになったの?
110 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:28:26.81 ID:K3sC96Bm
>>98 弾は回復できねえよ
わざわざ補給機までマラソンとかねーよだいたい降りてきてるかもわからん
111 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:28:28.08 ID:XA5NbwZi
112 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:28:36.07 ID:P63m+uU9
陣地入れ替えが無いなら左右対称にするべきだろJK
113 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:28:58.53 ID:DmnTtPfl
ガンキャノンさんのマジキチ性能について
114 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:28:59.50 ID:crXeS9pE
115 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:29:07.98 ID:1rgndGtz
>>107,108
ありがとう
置いたら駄目だったんかw
116 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:29:21.19 ID:pcK/Eept
そういえば今日はオルテガさんが壁にハマったのか全く動かなかったな
なんだあれ。お前カイ・シデンのガンキャノンさんと交代しろ
117 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:29:26.71 ID:oxO1gae8
陣地入れ替えはやりたかったな
拠点が各軍固有のオブジェってわけでもないんだし
オデッサできただろう
118 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:29:39.05 ID:K3sC96Bm
>>102 10時頃ジオンでプレイしてませんでしたか
本拠地C方面に走ってませんでしたか
119 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:29:40.56 ID:QZm/1mbv
前スレに支援機がたくさんいた画像があったけど
支援機の数が極端に少ないとその後そうなりやすいな
良Pが多い結果だと思う
再出撃のときに今出ている機体がどれか、どこにいるかわかりやすくした方がいい
120 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:29:53.15 ID:hB23VKBs
>>99 ゾックのあの人か・・・
それならもうエースの性能少し落として
マッドアングラー隊全員だそうず!
121 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:29:53.26 ID:9sHszc0J
>>109 カイと一緒にX突っ込んだ時はまさにエースって感じの活躍だった
122 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:01.18 ID:pcK/Eept
>>114 一応あるよ
使ってない30日券が余ってるわw
123 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:08.25 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)連邦はどの機体開発するのが正解なのかな
124 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:22.34 ID:87fsYqD6
125 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:33.01 ID:63iUgE7a
126 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:38.65 ID:Zpiy2aOA
>>110 補給機アナウンスもあるし、MでMAPみりゃ一発でわかるし
マラソンしなくてもZで補給機直に飛べるんだから使えよw
127 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:44.14 ID:9sHszc0J
128 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:54.65 ID:fAu6+ZH/
明日はアッガイたんの大活躍が見れるのかなぁ
水タイプって地上だと20%足遅くなってるの?
129 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:55.90 ID:hB23VKBs
>>109 ダメージが大きすぎてこれ以上はダメだあ!
とか叫んで水の中に埋まっているのはみた
130 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:30:58.06 ID:oxO1gae8
機体の安定っぷりはグフの方が上なんだろうけど
ドムの人と違ってグフの人はだいたい正面から切り込みに来るから対処しやすい
あとは前しか見てない人が多い
131 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:31:00.39 ID:1hqBO8bk
>>123 ガンキャノン ガンタンク トレーナー 重撃ジム 陸ガンらしい
132 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:31:02.16 ID:9WvKHgDh
初期機体がコスパ最強
133 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:31:03.23 ID:RQnF/vFB
>>116 あいつら任務で移動指示してそのままほっとくと固定砲台になるんだ
頭悪すぎるだろ
134 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:31:13.03 ID:PX/KdfXg
135 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:31:17.87 ID:DmnTtPfl
>>109 拠点Aのビーム砲をずっと眺めていた
俺に言えるのはここまでだ・・・
136 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:31:29.04 ID:ZAwFX0Sg
トレーナーとジム量産が最強
137 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:31:41.23 ID:WBNgev9N
>>109 凄いよあの人、ずっと空中にホバリングしながら、全方向に無限に120mmキャノン連発してくる
最強のパイロットだろ
138 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:31:42.57 ID:ycrV2FiM
139 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:31:44.17 ID:BVH1FU1m
PS3ガンダム戦記みたいに、3番目の勢力として傭兵的な存在を導入したらどうなんだろうか
両方の軍に参加できて、両方の機体を使えるとか
その代わり、使用できる機体が制限されたり開発費改造費等の費用がかなり高いとか
廃人用になってしまうか…
140 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:32:09.19 ID:o2Kq9UIt
>>91 勢力間構想であるRvR部分は常に失敗し続けて最近はほぼ存在しなくなった
バニラのBG、TBCのObjective world PvP、WoLKのWG等が好例
141 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:32:09.52 ID:tTtVm0Cp
ジオンは重撃が少なくて、層の厚いタンクとスナイパーが芋、ドムが凸るもんだから
やむなくワーカーが中距離カバーしてる謎現象が起きてるイメージ
142 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:32:09.56 ID:99GKPAaE
>>109 ハヤトなら包帯グルグル巻きでフラウの同情買ってるよ
143 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:32:09.83 ID:cBC19+fo
>>77 ジオン側から見たら2はすぐとれるが
4はぐるりと囲まれた壁のせいでとりにくいし連邦側から守りやすい
2>Cのルートむかうと距離が長い分前線が伸びきってどこも薄くなる
X〜1〜Y〜2〜Cって感じに戦力分散してるのにくらべ
A>3経由X でもBorC>5>4or2でも
連邦は中央から外へむかって必要なところにすぐに向かえる距離が有利
ドムが足速いからと突っ込んで前線伸ばしきるからジオンまけるんだよ
144 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:32:10.66 ID:crXeS9pE
>>122 一応言っとくとWoWのRvRは全く成功してない。むしろ開発がRvR要素の発展を投げたレベル。
BGは装備取りに行く場所。
まともなPvPは3v3でしか行われていない。これが現実。
145 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:32:40.56 ID:s/wkdtXv
146 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:32:48.56 ID:pcK/Eept
>>124 それより俺が支援で1位になったときよりも獲得gpが多くて羨ましいわ
147 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:32:49.97 ID:LtenjBT7
頼むから明日はジオン無双のMAPにしてくれよ
148 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:32:54.06 ID:Zpiy2aOA
>>123 陸ガンか初期型ジム強化か支援機上位、あとはいらね
149 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:33:10.54 ID:K3sC96Bm
ドム使いが脳筋なのは認める
150 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:33:18.55 ID:nsRkAkp5
連邦のMSが陸ガン、ガンキャだらけになるのが怖いんだが・・・
151 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:33:31.86 ID:tD0092bI
俺、コストが920を超えたら素ジム2体の陸ガン1体のガンタンク1体で組むんだ…
最近強襲にばっかり慣れて他の期待だと動かすのがつらい
152 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:33:32.21 ID:CB5rcdLC
ジオンは3番死守できたら結構変わるんじゃね?
あと2の壁はジオンに振りかもな壁沿いから後ろ回り込んでお座りスナにバズ打ち込んだら
5キル余裕でしただったし
153 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:33:44.44 ID:hB23VKBs
連邦でエース機が出撃しましたって
アナウンスが流れてハヤトだったときのあの絶望感がハンパない
154 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:33:52.83 ID:9sHszc0J
CTとコストの都合で絶対に初期ジム素ジムは戦場にいる
155 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:33:53.24 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)やっぱ陸ガンがいいのかなあと少しだし頑張るか
156 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:33:57.58 ID:pcK/Eept
>>144 俺RvRまで行ってないわ
日本人同士でなれ合ってる間に飽きてやめたw
157 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:06.68 ID:kLIVYS9t
ジオンはスナイパー使う暇あるなら重撃使えって思うわ
マシンガンとか適当でも当たるしビームライフル高性能だしバズーカは性能いいし
158 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:08.46 ID:aOvVUa7f
連邦機は格闘振るもんじゃないな、バズかマシンガンでいい
ジムトレーナーのマシンガン優秀すぎんだろ
159 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:18.57 ID:Z9Z1KA23
機体を回数無制限に強化できるんまら初期装備の期待をガンガン強化していきたいけど
回数制限があるんだっけ?
160 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:20.19 ID:ycrV2FiM
4番はジオン側とまでいわないからせめて橋中央にすべき
ジオン側は川越えしないとだめで、連邦は開けた場所で防衛できるとかえぐすぎる
161 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:22.12 ID:zLyRDkGc
もうひとつ武器枠欲しいよなこれ
3つじゃ足りないというか装備じゃなくてガードボタンで盾構えとかそういう特殊動作のほうがいい
あとこれだけ群れるゲームでレーダーが設置のみってのはどうなの
支援タイプでオートで自分の周囲にレーダー機体とかあってもいいべよ
まあガンダムだからそんなものねえよで一蹴か
162 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:32.67 ID:9sHszc0J
163 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:34.78 ID:oxO1gae8
ドムやグフの人には悪いけど俺明日から陸ガンのるんで・・・どんまい
164 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:34.88 ID:crXeS9pE
>>152 うん。3番死守出来てる試合は全部勝ってたよ。
165 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:42.10 ID:PX/KdfXg
(´ω`)ワーカーで後ろ向きに歩いて近付いてきたやつおったわ
味方にしか見えなかったあいつ策士だわ
166 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:50.52 ID:hgRhaZKc
そういえば階級は伍長の上も伍長なんだな。
伍長のマークの右側の黄色いマスが1個から縦に2個に増えるみたいだけど
167 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:35:24.59 ID:i0WfgEHc
ジオンが3番死守なあ・・・
死守しようとしても北側から連邦のスナイパーとか砲撃飛んで来て実は難しいんだよな
ジオンの援護?
ねーよ(´・ω・`)
168 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:35:26.01 ID:99GKPAaE
全部失敗で強化回数なくなっちゃったらどうすればいいの
169 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:35:34.43 ID:CB5rcdLC
>>93 陸ガンって実弾バズはなくてBRバズだけ?
170 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:35:45.56 ID:RQnF/vFB
>>143 速い遅い以前にザクスナとタンクは一定ラインから前出ないんだよ
171 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:35:59.08 ID:Zpiy2aOA
>>157 初期重撃武装開発終われば厨機体なのにね(´・ω・`)
172 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:02.62 ID:8hGf0DyW
ハヤトタンクはガチ近接機
近接攻撃しに行くと殺される
173 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:03.56 ID:5MPIiKLV
そういえばゴッグってどんどん突っ込むべき?
それとも仲間と戦列合わせてビーム撃ちまくっとくべき?
174 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:08.36 ID:BVH1FU1m
>>153 分かるわ
逆にアムロだった時のうれしさと言ったら…
175 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:09.38 ID:Kq9fccAF
176 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:10.58 ID:7+jXTtN4
ジムトレーナーは初期マシンガンでいいの?
3段階目まで拡張しちゃったんですけど・・
177 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:11.43 ID:s/wkdtXv
178 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:23.22 ID:pcK/Eept
ザクタンクは2番で砲撃してないで3番のキャノンで特攻してよって思うけど
あれめっちゃ足遅いからなあ・・・
179 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:35.98 ID:aOvVUa7f
陸ガンはサブにあるよ
180 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:41.90 ID:WBNgev9N
>>168 失敗しないように課金して名メカニックを雇う
181 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:36:53.52 ID:qy0nyXDo
>>152 3番はAから来る敵を凌ぎつつ4から裏取りに来る敵にも対処しないといけないから守るのきっついぞあれ
逆に連邦はまず4番取られないから3を守るのが容易い
182 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:01.55 ID:PgNI+mWC
ガンダムも1機
ザクも1機
これを同じ「1」と扱って52×52の大規模戦って
根底から間違ってるだろ
183 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:12.46 ID:NbI2t8ya
さ、俺はおとなしくあと130回コンテナ運ぼ・・
184 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:14.87 ID:nQHAHnY/
修正されてジオンが強くなると連邦からバカが来て結局成立しなくなるんでしょう?
185 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:17.81 ID:fAu6+ZH/
陸ガンばっかり宣伝されてるけど、ガンキャノンはどーなの
戦場で使ってる人もあんまり見ないし
どういう武器があるのかすら知らん、耐久力は高いっぽいけど強いのかどーなのか
186 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:19.38 ID:LtenjBT7
明日のジャブローもジオン糞MAPなら変更あるまでワーカーでニートする
187 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:20.50 ID:mdh2WC/c
>>123 突撃したい、切り倒したい、コンテナ運びたい・・・・ジム
射撃は得意だぜ、ガンガン撃ちまくりたい・・・初期ジム
回復は任せろー、裏で回復だけしたい、コンテナ運びたい・・・ジムトレーナー
芋りたい・・・ジムスナイパー、ガンタンク
188 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:34.28 ID:nsRkAkp5
ジオンは3番取ったらそのまま壁沿い進んでXからの攻撃とAを挟撃するのがベストかなぁ
189 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:38.11 ID:a1Lr6uRF
>>159 回数制限ある上に、失敗しても強化可能数が減る
12回強化できるとして、失敗6回したら、6回しかアップグレードが出来ない
190 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:38.85 ID:Zpiy2aOA
>>169 違うw
BRとバズね、ビームライフルが使いやすいからね
191 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:47.41 ID:P63m+uU9
強化って何回でもできんの?
回数制限あったら初期機体とかゴミじゃね?
192 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:37:59.13 ID:7YpBHwL+
ふぅ・・・今日も楽しかった
支援の上位タイプっぽい陸ジムってどうなの?って人へ
機体説明にも書いてるようにポット置けない分、戦闘能力が上がった強襲より支援機
武装1 初期マシ 上位マシ ミサイルランチャー
武装2 射程距離短トーチ 距離100通常ト(ry 距離短回復UP(ry
武装3 ジャミグレ ジャミグレ(起爆短 シールド ガンカメラ←★
戦場でちらほら見かける赤い枠はこのガンカメラのおかげ
初期射程は400だから強化すれば砂の攻撃あたらず盗撮できるぞ!
これのなにが怖いってリロードなしだから攻撃ボタン連打でひたすら盗撮できる
とりあえずトーチクソいうやつは2番目つかっとけトレーナみたいに使える
戦闘メインでプチ支援もしたいって人におすすめ
たぶん陸ザクもこんな感じかと
193 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:38:04.11 ID:oxO1gae8
194 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:38:18.83 ID:s/wkdtXv
>>178 タンクって固定砲台化してる奴多いけど
自身も前でながら砲撃した方が圧倒的に強い
具体的には砲撃>リロード中に物陰から出て直射
前線押上に協力しないタンクは糞だと思うわ
195 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:38:29.27 ID:6yNsYHuT
>>182 違うよ
レベル50のザクとレベル1のザクを同じ1として扱ってる
196 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:38:29.62 ID:WBNgev9N
197 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:38:36.83 ID:1hqBO8bk
>>185 なんかジオンではガンキャノン強いって言うひと多かったよ
198 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:38:47.57 ID:cBC19+fo
>>152 3番に固執するひつようないかもね
序盤に1と2とったら1周辺は砂とタンクとむかえうつ護衛でまもりつつ
2から川わたったところあたりまで占拠して丘に居座られないようにして
1周辺から3周辺に牽制かけつつまわりこんでA方面突破するのがいいんじゃ?
3はとったりとられたりで十分 4は最初からすてる
あとは指揮官のCへの突撃タイミング
199 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:38:49.58 ID:wsjTgDOf
タンクてか砲撃は3番のリロード遅くなったし爆風でのダウンもなくなったしな
200 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:39:02.52 ID:kLIVYS9t
確か機体は回数制限あったはず
ドムの移動速度強化したかったのに1250止まりで強化度:MAXとか出てたし
201 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:39:06.10 ID:xISLdR11
厨房ってなんであんなに砂が好きなんだよ。
砂漠用じゃダメなのか?
202 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:39:12.82 ID:RQnF/vFB
>>178 機動力ないっていってもあの弾数少ない3番撃ち切るくらいまでは前でも生存できる
よく最前線で運用してる俺が言うから間違いない
むしろ俺が使うと2番の弾が残ることのほうが多い
障害物から垂直上昇で顔出して、ブースト切ったら照準締まるから壁に隠れる前に撃つ
これだけで4前のジム芋とか確殺で美味しい
203 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:39:16.49 ID:oxO1gae8
>>192 あれめちゃくちゃ助かったわw
ライトアーマーの裏取り捗りすぎ
204 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:39:16.87 ID:Z9Z1KA23
>>189 失敗したら回数減るっておかしいよね
ポイントは部品を買うお金と思えば、その部品が壊れたってことで戻ってこなくていいけど
回数が減るのはおかしいと思う
205 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:40:05.87 ID:9HdHmwLF
ジオンの勝ちパターン5を取る
これ以外にあるの?3.4の取り合いじゃ確実に負けパターンしかないとおもうんだが
206 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:40:18.68 ID:CB5rcdLC
>>177 あ、なるほどサンクス
陸ガンのバズって初期ジムバズと一緒?
207 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:40:45.93 ID:uygs0u8a
208 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:40:51.57 ID:s/wkdtXv
>>198 それやると
>>5みたいになって4から砲撃が馬鹿みたいに2方面に降り注ぐんだぜ?
209 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:08.89 ID:pcK/Eept
陸ガンのD格闘がワーカーさんだとほぼ避けられない件について
ジムは避けられるから周りグルグル回ってマシンガンペチペチできて楽しい
210 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:24.16 ID:CCNNuPmA
ザクII使いたいって人わりといそうなのにジオンに重撃が少ないってのがおかしい
おそらくビームライフル持たせてしまっているからだろうな
211 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:25.03 ID:WBNgev9N
>>204 この手のゲームでは普通でしょ
課金アイテムで、成功率うpや、失敗時のリスクを無くすアイテムを売るんだよ
212 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:25.65 ID:s/wkdtXv
>>206 いや、初期ジムバズより威力低くて弾速が早い
213 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:26.35 ID:hB23VKBs
ハヤトさんと交代で
リド・ウォルフかホワイトディンゴ隊のガンキャノン
とかえてくれねえかな・・・
214 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:27.76 ID:92PEt5EP
>>178 いつも前線で対峙する側だけど、3番の威圧感ったらハンパじゃないわ
奥に引きこもってる連中が足並みそろえて進軍してこられたらとか考えるとマジ怖い
だから出てこないでねw
215 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:28.98 ID:SvM20VdW
改造するにもGPが無いわ
一回600とかたけぇよ
216 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:38.09 ID:NbI2t8ya
いまさら、オデッサを語っても、もう・・・
217 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:44.79 ID:BVH1FU1m
>>204 失敗して回数減るのが嫌なら課金メカニックを買ってくださいって事じゃね
218 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:48.05 ID:RQnF/vFB
>>192 ワーカーの一番上にそのカメラあった気がするな
クラッカー、忘れた、リペア、レーダー、カメラガンだったはず
ジムトレもそんな構成なんじゃね?
ポッド捨ててまでカメラガン取る利点は思いつかないが
219 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:41:58.57 ID:tTtVm0Cp
芋思考だと以下の理由で英雄のつもり
一方的に攻撃できてる俺TUEEEEE!!!
撃破されない位置取りできてる俺UMEEEE!!!
俺はこの拠点を死守する!お前らが前線で戦えるのは俺がここを守ってるから(ドヤァ
220 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:42:30.04 ID:fGNyE9y1
>>192 あの赤い四角はバグじゃなくてガンカメラだったのか
バグとおもってレポおくってしまったw
しかし陸ジム面白そうだね
221 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:42:38.11 ID:cBC19+fo
5をとれても補充に近いからすぐとられるな
3と4が生きてたら挟み撃ちされる位置だし
222 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:42:41.93 ID:WBNgev9N
>>210 α1の時の武装が良かったよな
チャージバズーカと、クラッカー
223 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:42:43.64 ID:DhdB+ujA
今日アクアジム作ったんだけどさ・・・格闘しか生きる術がない気がするんだけど・・・どう?
224 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:43:04.27 ID:nllzujjL
やっべぇ完全に寝過ごして参加できなかったぜ・・・
話し聞いてる感じ最終日も連邦有利って感じだったみたいだな
225 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:43:10.34 ID:RQnF/vFB
>>213 ならジオンには赤い彗星と青い巨星くれ
三連星単品でとかいまいち締まらん
226 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:43:13.86 ID:nsRkAkp5
>>198 C行くのに丘から降りるのが難しいんだよねー
まぁある程度数居れば後方で油断もしてるしいい裏取にはなるかもだけど
227 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:43:14.92 ID:9HdHmwLF
ジオン側にはチャットの盛り上がりがないって言うけど
このタイミングでここ取ったら勝てるぞ!という盛り上がる瞬間が皆無に感じた
「いけえええええ」という高まりがない
228 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:43:15.44 ID:zLyRDkGc
>>218 クラッカーの次はクラッカー2だ…爆発するまでの時間が早くなっただけ
229 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:43:21.49 ID:CB5rcdLC
>>212 スパシーバ!!陸ガン買うのやめて初期ジム開発する!
ジャブローも連邦エースはアムロハヤトカイなんか
231 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:43:26.60 ID:Zpiy2aOA
>>185 ガンキャノン武装的に使い辛いって使ってる人はいってたけど
>>207 初期ジムのBRはマジで強いわな、当てれる奴が使ったら鬼と化す
232 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:43:40.30 ID:hgRhaZKc
233 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:44:00.18 ID:bZOdHCXL
234 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:44:01.40 ID:RQnF/vFB
235 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:44:04.80 ID:oxO1gae8
どっちかというとデザートザクが強襲で、ドムは重撃タイプだよな
おまえら二人何で無茶なカテゴリに移動しちゃったのよ
ドムはもう少し足遅くしてバズの弾増やせば完全に重撃なのに
236 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:44:11.54 ID:tTtVm0Cp
>>223 ピックで突っ込んでくる姿は割とインパクトあった
あと生っ白い機体ばっかの陣営で青い機体は目立ってた
237 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:44:27.23 ID:Z9Z1KA23
238 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:44:28.24 ID:s/wkdtXv
>>229 それもまたよし、総じて連邦初期機体は優秀だと思うわ
239 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:44:35.59 ID:mfSyHOyJ
240 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:44:36.18 ID:pcK/Eept
とりあえずザクII J型のBR強化して
違う武器になったよ?って人はいないかな?
あれ絶対ヒートホークだったら人気の機体になったと思うんだけど
241 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:45:04.76 ID:P63m+uU9
ていうかさ、
10回制限なら10回でそれでいいけどさ
今何回強化したか、とかあと何回残ってるとか
どこに書いてあんの?
自分でメモとっとけとかそういう事なの?
242 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:45:15.80 ID:PX/KdfXg
(´ω`)いらない拠点は破壊してしまいたいよね
相手に取られるのが辛いわ
243 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:45:29.80 ID:1hqBO8bk
>>230 マチルダの婚約者とか出てきても困るしなあw
244 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:45:34.22 ID:hgRhaZKc
245 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:45:39.51 ID:Acc9Nqkr
>>227 Cの配置甘いから今なら行けるかも、ってチャットしてる人がいたけど無反応
しばらくして同じ人が「人集まって来ちゃった・・・」
ってチャットしてるの見て居た堪れない気持ちになった
いや、その時X攻め込まれてて応援行ける状態じゃなかったけどさ・・・
246 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:45:40.97 ID:4vkpIZp8
247 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:45:45.88 ID:wkG8AcFa
初期ジム再開発&強化が一番強いな。
ベース上げるだけで充分いける。
248 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:45:51.47 ID:WBNgev9N
>>241 機体アイコンの近くに書いてあったような
249 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:45:57.46 ID:9HdHmwLF
ザクII J型はビームライフルのせいで魅力のない機体になってるよね
250 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:46:06.67 ID:8hGf0DyW
連邦に真っ白な機体がチラホラいたけど、あれが寒冷地型ジムか
251 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:46:27.22 ID:nsRkAkp5
>>241 機体の性能表示してる一番下に強化回数書いてあるぞ
252 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:46:28.40 ID:PgNI+mWC
>>205 ジオンの勝ちパターン5を取る これ以外にあるの?
スタダでAを落とすって言う方法もある。
ジオンなら守ったら負け=Xに閉じ込められたら負け=川を制圧されたら負け
Aをごり押すと、Xの防衛はリスタート組による露払い程度でOK
Aが落ちると、Xの安心感が増す
南ルートは距離があるから、戦線が延び切って分断されたりする
先行した近接&ドムが各個撃破されて、その後方にいたワーカーが最前線兵種になっちまう
253 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:46:28.97 ID:fke9/yiS
ジムライトアーマー、寒冷地ジム、アクアジムのどれか作った奴に聞きたいんだが
こいつらって盾開発できる?
盾使って強引に突撃しまくるプレイスタイルなんで存在してなかったらつらいんだよなぁ
おかげで陸ガンでもレールガン持てない病だ
254 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:46:59.33 ID:9HdHmwLF
>>245 「いけるかも」がダメなのかなー
「指揮官さん行けそうですよ!!」ぐらいのテンションがあればw
255 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:47:06.75 ID:oxO1gae8
256 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:47:25.70 ID:o2Kq9UIt
>>241 画面良く見ようぜ
確かに目立たないけどな
成功(不成功)画面に入れるべきだわ
257 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:47:31.03 ID:hB23VKBs
>>225 ジオンだったら
シャアとイアン・グレーデンとノリスとかどうよ?
機体はゲルとザクキャノンとグフカスだ!
258 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:47:33.53 ID:ScS8HD1c
すっげぇ細かいことなんだけどさぁ
4の近くにミデア出てくるじゃん?あそこの近くに駐車場みたいなのあってさ、車が一列に
並んでるわけよ。これがオブジェクト属性あって、車はさんで向かい側に敵がいるときにダッシュ格闘だすとさ
その車にぶつかって スーっと横にミニ四駆のように滑って行くんよ
MSなんだから車ぐらい踏み潰そうぜ
259 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:47:47.92 ID:fGNyE9y1
ザクにBRって何か雰囲気崩すなあ、と思うのはおいらだけ?
マゼラトップ砲とか3連ロケットポッドとか、ほかの選択肢はなかったのかな。
260 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:48:04.22 ID:P63m+uU9
え、各項目10回づつじゃないの?
全部で10回なの?
261 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:48:04.89 ID:tTtVm0Cp
確かにジオン士気低いなw
指揮官が「ごめんなさい…」とか言ってるの見るといたたまれない気持ちになる
262 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:48:18.80 ID:xISLdR11
263 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:48:25.87 ID:EeTvoeD1
バイトから帰ってきた。ただいまお前ら。
今日2戦しか出来なかったんだけどジオン優勢とか言われてた4鯖で41kill1deathとか意味わからん戦果叩き出してワロタ
ジオンからどんだけ勝ち馬乗り来たんだよってぐらい味方の兵も糞になってたけど……
264 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:48:42.77 ID:mdh2WC/c
>>207 射程じゃなく威力を2400まであげると
スナ一撃で死ぬようになるよ
たまにミリ単位で残るのがいるけど、割とボーっとしてるのでチャージ無しをお見舞いすると死ぬ
265 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:48:43.25 ID:1hqBO8bk
266 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:48:51.71 ID:nsRkAkp5
>>257 ゲル、グフカス有るんなら実装してほしいぜ
267 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:48:59.52 ID:Ho5EBDEr
268 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:49:17.74 ID:fke9/yiS
>>255 そうなのか…情報サンクス
ライトアーマーは移動早いっぽいからかなり期待してただけに盾無しは辛いなぁ
269 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:49:19.28 ID:Z9Z1KA23
連邦の機体が優秀なのは
先に開発したザクとか回収して研究して ガンダムのデータもとって
ジムに全てをつぎ込んだからだろうし
原作的にはあってるのかもしれないけど
ゲームとしては困っちゃうかな。
まあ ジオンは多様性で勝負だって言っても、遊んで楽しいのと勝って楽しい。
二つあって 遊んで楽しいから勝てなくてもいいでしょ とはならないだろうし
270 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:49:26.34 ID:hgRhaZKc
>>260 機体に関して全部で10回
武器は武器ごとに10回
何を上げるかはがんばって考えるんだ
271 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:49:44.46 ID:oxO1gae8
>>257 すげえ微妙なトリオだなw
宇宙ならジョニー、ジェラルド、トーマスのキマイラ隊がいいだろな
272 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:18.36 ID:wkG8AcFa
勢力自分が見た時で最大83:17だったけど、
これ以上傾いた瞬間あった?
273 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:20.73 ID:XA5NbwZi
>>261 X拠点への戦略兵器防いだと思ったら数で押し切られて試合終了した思い出
274 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:32.12 ID:6eij7vgA
>>240 (´・ω・`)ザク2は初期ジムと同じ感じだったよ
275 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:35.41 ID:cBC19+fo
>>208 向こうの砲撃が届くってことはこっちの砲撃もとどくってことだよ
2周辺や補充機方面にくわえて
2の川向こうの多方面から砲撃集中されるほうが怖いと思うが
とくに2周辺からは連邦の補給機を砲撃できる位置だし
2の川渡ったあたりで強襲が前線維持してくれてれば大分ちがうとおもうんだが
276 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:40.70 ID:LtenjBT7
明日はジオンのスレ民で3chか4chで集まろうぜ
277 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:41.28 ID:Zpiy2aOA
>>235 ドムは死に武装が…もうちょっと何とかならなかったのか
>>259 BRが強すぎてザクにもBRつけちゃおう!ってなったのさ…
278 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:42.76 ID:uygs0u8a
小ネタというか知っている人が多いとは思うけど機体強化するときの成功率(☆の数)は
強化値が増えるとその項目は今後☆が下がり成功確率が減る。
違う項目の強化をすると☆が増えるので失敗のリスクが減る。
失敗を恐れず一極化させて強化するかローリスクに幾つかの項目を強化するか。
武器の強化では確認していなかったから解らないけど多分同じ仕様。
279 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:47.31 ID:wD+GVB9d
やっぱり一部拠点をランダム配置にしないと、毎回攻略パターンが同じだと白けるわ
280 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:57.38 ID:P63m+uU9
>>270 全部で10回しか無いなら無駄に強化するより
開発大成功のほうが強くね?
281 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:50:58.85 ID:hgRhaZKc
>>262 3発連続うちで弾が3+12とかなり少ない。ミサイルはしばらく照準を向けておくと狙いが定まって発射できる
ホーミングついているけど、よける人はよける
ついでに本拠地の拠点をターゲットで着なかった。仕様かバグかは分からん
282 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:51:15.46 ID:pCEo9MTv
>>226 Cから敵がワラワラ湧いてきて無理臭いときは5とかBに突っ込む
またはCの周りにちょこちょこある建物とかに隠れる
拠点攻めのために建物や木に紛れる強襲重撃がいてはじめて
砲撃狙撃がその後ろや横から仕事できる感じなのよ
支援は頑張って前線移動についてゆけ
283 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:51:16.93 ID:XZuyTDcY
284 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:51:36.79 ID:r2ZOpCxX
今日やってみて何でジオンが3をキープ出来なくて負けるかがわかったわ
Xのリスポン位置はXの真西
Aのリスポン位置はAの南南東
当然連邦は3を取られたとしてもすぐにAから向かえる
これは完全に欠陥くそマップ
285 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:51:51.43 ID:hB23VKBs
>>271 宇宙ならシーマも是非みたいところ・・
あとハマーンのリックドム・・・
286 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:51:55.91 ID:xISLdR11
ハヤトとオリジン版スレッガーさんかセイラさんよこせ。
セイラさんはダムで出陣する方向で。
287 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:51:56.47 ID:7Gpfop3I
しってるか?ミサイルはエースを狙うためのモノなんだぜ?
9.5割くらいの確立で毎回当たる、そしてあたるたびに継続攻撃で+5点な
288 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:52:09.51 ID:1hqBO8bk
289 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:52:18.32 ID:LtenjBT7
ジャブローが連日の糞MAPから開放されてジオンが勝てることを夢見つつ寝る
290 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:52:27.66 ID:1lBEiWPF
なんでAのリスポンがあんなに3に近い事は話題に出ないんだ?
291 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:52:33.85 ID:s/wkdtXv
>>275 やってみるとわかるけど、2からCまで攻めるのに
戦線が伸びきって、大カウンターもらって乙る事が多い
292 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:52:45.49 ID:WBNgev9N
>>281 コアの事なら仕様
施設(砲台とか)はロックオンできるよ
なんでかはパクリ元のゲームに聞いてw
293 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:52:46.14 ID:NbI2t8ya
オープンしたらガンダムの設計図とか重課金なんだろな・・
294 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:53:05.73 ID:nXyoOh3l
>>185 開始してしばらくしたらX基地が落とされて
戦術兵器?って聞いたら
「ガンキャノン一機に落とされた」
って言われた。本当かどうかはわからない。
295 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:53:17.43 ID:hgRhaZKc
>>280 開発大成功狙って俺は既に3回同じ機体作ってる。
でも成功ばかりで悲しいところ
296 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:53:43.57 ID:9HdHmwLF
ジオンはそもそも3守りが負けパターンなのか
297 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:54:02.18 ID:oxO1gae8
>>285 その代わりアジアはトップ、デル、アスで08小隊と戦わされるのな
298 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:54:23.99 ID:xISLdR11
>>281 サンクス、他のミソと同じ感じか。
ならマシの方が良さそう。
299 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:54:27.01 ID:wkG8AcFa
>>296 あんなの守れる訳がない。
A落ちてるなら話は別だが。
300 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:54:30.70 ID:JOruI/6x
各MSの開発兵器順とかだけでも公開して欲しいよね
テストだからGP大量にあれば良いのに少ないから
色々試せないからテストにならないよ
301 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:54:43.92 ID:EEDS3Soq
>>280 どうせ消えるデータだし、運営からのGPばら撒きこなきゃそう何度も機体作ってる余裕ない
武器強化でもGP必要だからマジGP不足過ぎ
302 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:54:45.14 ID:Z9Z1KA23
>>294 拠点って一人で落とせる?
なんか自動砲台超つよくね?
俺、入った瞬間殺されたんだけど
303 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:54:50.11 ID:mdh2WC/c
304 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:03.05 ID:F/j4avMl
305 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:06.07 ID:XA5NbwZi
>>296 パターンというか3で戦線が停滞して徐々に押し切られるんだよね
306 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:13.61 ID:pcK/Eept
307 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:18.62 ID:hB23VKBs
>>297 トップちゃんはかわいいから我慢
まあ、連邦のサリーには負けるけど・・・
308 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:21.59 ID:1lBEiWPF
>>284 昨日の時点でAのリスポンがAと3の間なの指摘したのに誰も不思議に思わないんだよね
更に普通に表示したMAPの中央が川だからあまり意識しないけど、
お互いの本拠地結んだ中央は拠点4でその拠点が完全に連邦有利なんだよね
309 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:22.96 ID:EEDS3Soq
310 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:27.69 ID:P63m+uU9
欠陥MAPなのは数字見ればアホでもわかるでしょ
311 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:28.85 ID:NbI2t8ya
つーか飛行機系に乗れる様にして欲しいんだが・・
312 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:34.53 ID:hgRhaZKc
>>292 やはりコアは仕様なのか。
悲しいからいつも回りの砲台やら中にいるMSに向かってミサイル発射しては他の期待回復してる
明日は銃にやはり戻すかな
313 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:36.14 ID:4BIX6xOp
>>294 Xは赤点=戦える戦力になってないことが多かったよ
味方がワーカー3・タンク1・砂1で、一人必死に入口にジャイアントバズを打ちこむお仕事をしてたこともある
314 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:47.09 ID:xISLdR11
315 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:50.98 ID:cBC19+fo
ザク2のBR2段目にしたよ
射程延びて威力アップ
砂のような長射程はないけどタンクから狙われる距離ならこっちからも届く
手動ターゲットが得意ならザク2が化けるぞ
移動とブーストとBRあげればザク2が主力になれる!
316 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:55.67 ID:Zpiy2aOA
>>269 両方やってる俺の感想としては連邦とジオンの差はやっぱ兵科バランスかなと
機体性能差よりもジオン側は使いたい上位機体が強襲型多い+初期重撃使う奴がいなさすぎて
芋機体乗る奴多めで兵科バランスが圧倒的に悪くジオンは負けてる感
あとジオンでよく見かけるドムだがあの機体の武装が弱い所為だな(´・ω・`)
317 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:55:59.79 ID:fAu6+ZH/
>>294 それ聞いて陸ガン作るより興味でてきた
明日ガンキャノン作るわ
余裕あったら基地特効してみる
318 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:56:34.15 ID:WBNgev9N
>>300 α1は途中でGPや資源の提供があったよ
今回はどうだろ
319 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:56:39.65 ID:Kq9fccAF
ガンキャノンを丘上からベースに直INさせてコアにシュウゥゥゥゥッ!
320 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:56:58.18 ID:EeTvoeD1
>>294 カイさんが無双でもしたんじゃないのか?
ガンキャノン硬いことは硬いけど、そこまで出来るほどの装甲ではないぞ多分
ただし火力はある
321 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:57:00.61 ID:Z9Z1KA23
322 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:57:18.54 ID:hB23VKBs
>>316 連邦でも一時スナタンクが2桁だったときあったけど
そういうときは大抵おされてたな〜
323 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:57:43.20 ID:PX/KdfXg
>>291 南は戦略兵器で釣る場所でしかないよね(´ω`)
324 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:58:05.24 ID:Acc9Nqkr
ドムもバズーカの弾数もっとあれば砲台破壊してコア破壊までするのに・・・
砲台破壊に2発は使うから2つ破壊したらあとは拡散ビーム砲でしこしこ削るしかねぇ
そしてそんな事してる間に敵が群がってレイプ
325 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:58:26.37 ID:WBNgev9N
>>312 というかロックオンしないと弾が出ないのおかしいよね
元ネタと同じでノーロックでも弾出るようにしろや!w
326 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:58:28.04 ID:xISLdR11
連邦の黄色はポッド持ってきてるけどジオンの黄色はポッドを持ってない感じ。
連邦は過剰な量あるけどジオンは本当に見ない。
327 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:58:44.48 ID:nsRkAkp5
てかどっちかが有利不利のMAPがあったら、、、
例えば
オデッサ(連邦有利) 連邦「ジオンこねー戦争はじまらねえ」
ジャブロー(ジオン有利) ジオン「連邦こねー戦争はじまらねえ」
って言う未来が見える。
328 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:58:52.42 ID:P8wm3Bty
>>306 え、マジでトイレに入らなくても拠点攻撃できんの?
って思ったら砲台が外から攻撃できるって事か
329 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:58:52.84 ID:hgRhaZKc
>>318 α1だったらもう終わっている日数だったからな
今回はここまで何もないところを見ると、稼ぎながら増えていく状況も見ているのかと
330 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:58:53.17 ID:kLIVYS9t
331 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:59:04.79 ID:1hqBO8bk
ドムの弾3発は笑えるww
332 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:59:13.00 ID:wsjTgDOf
ガンキャで内部ならうまく固定砲台よけたら大拠点半分減らせるくらいだな
ゾンビアタックして一回だけ一人でX落とした
333 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:59:38.08 ID:oxO1gae8
>>324 どうせ死ぬならコアに3発入れちゃいなよ
砲台は即死攻撃ないし、修理されるんだし
コア削ると戦力ゲージも削れるから目に見えてモチベ上がるはず
334 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:59:40.53 ID:P63m+uU9
でもやっぱMAP弄るなら陣地スワップ試してからじゃないとマズイよね
同じ性能じゃない以上どう考えてもスワップせざるを得ないよね
でないとなんか納得出来ないわ
335 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:59:40.82 ID:9HdHmwLF
ジオンの行動としては
2→4→5→B
X→A
の2パターンというわけか
3は取ろうとしたりするだけで負けパターンというわけだな
336 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:59:41.81 ID:9sHszc0J
>>326 俺は出してるの見たらぶっ潰してるが
ジオン兵はポッド素通りにする印象がある
337 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:59:59.90 ID:ycrV2FiM
ドムで相手拠点に向かうものの、向かってる間にバズ撃ち切ってついでも1番でがんばるしかない悲しみ
338 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:00:03.04 ID:pcK/Eept
それで、1万GPはいくらで販売なんですか?
339 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:00:19.51 ID:qy0nyXDo
でもこのMAPでもジオンで二勝出来たんだよなーCを戦略兵器で落とせたパターンと何か必死で防御してたら勝てた2パターンだけど
340 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:00:21.77 ID:WBNgev9N
>>329 まぁ終日テスト控えてるしねー
でも廃人が有利にならないように、逆に提供あった方がいいのかな…?
341 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:00:46.78 ID:cBC19+fo
>>291 ちがうちがう
Cをねらうんじゃなくてあそこの丘から砂に狙われないように制圧するだけ
丘とれば逆にこっちの砂が丘からねらえるしね
そしてその周辺を征圧することによって2をまもりやすくして
3から流れ込んでくる連邦を1方面から迎撃しやすくする
Xをまもらんとならないマップだから南は攻め込まずに
維持して柔軟に対応するしかないとおもう
342 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:00:48.55 ID:fGNyE9y1
ん?タンクの爆撃で拠点攻撃するのって意味あるの?
そうだとしたら、その能力を活用してなかったは
343 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:01.15 ID:EEQzl1Zs
>>252 つか連邦にしてもつまるところA-Xの攻防で押し勝つしかないよ
連邦側は砂ビームの弾幕駆け抜けようとして撃破されてもめげずに攻めつづけてるだけで
つか黄色いザク多すぎるな、ジオンの砂ビームの弾幕が途切れないわけだわ
344 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:03.85 ID:NbI2t8ya
重課金です。
345 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:05.09 ID:xISLdR11
>>336 確かに近接機体が暴れたあともポッドが無傷は多いな。
まあ壊してもポイントが1なのが原因かもしれんが。
346 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:06.03 ID:Acc9Nqkr
でも終日テストで日中人集まるのかね
347 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:14.27 ID:7HvKdF1Z
>>324 ガンキャノンに対して速過ぎるからあれで弾数あるともうやらなくても分かるぶっ壊れだしな
核運びなさい
348 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:17.47 ID:92PEt5EP
>>294 もしかしたらそれ俺かもしれん。
入り口の固定砲台潰れていたから突っ込んでドコドコぶっ放して落としたよ。
中に支援機とザクTもいたと思ったけど、なぜかこちらに気づいていないみたいだったよw
349 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:19.31 ID:fAu6+ZH/
>>338 オペ購入すると3000GPついてくるとか
ガチャするとハズレでGPが当たるとか、たぶんそんな感じじゃね
350 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:51.56 ID:76LZjw0C
連邦で開幕時の話だが
Aの防衛にまわる人がマジ少ない。
攻撃4〜5で防衛1〜2とかザラ。
ついでに2の対応に向かう人も少ない。
C手前の山まで押し込まれることもザラ。
それでも終わってみると勝ってるんだよね・・・
351 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:51.60 ID:pBkYK7jl
また戦力図?リセットするんかね
352 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:01:52.69 ID:Ho5EBDEr
拠点中央塔の真下にもぐりこんでMAPが表示される2番武装撃ったら
中で砲撃が起こったりしてなw
353 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:02:45.94 ID:1hqBO8bk
>>337 ww 不遇すぎるだろww
もしかして三連星がなにもしない時のは弾切れなのか?
354 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:02:47.70 ID:LMo8fJUy
>>335 むしろ4無理に取ろうとして押されてる感じ
あの地形ジオンにして見れば何もいい事無いのに
率先して4取りに行こうとする奴が多すぎる
2→C
X3→A
の2パターンで攻め込んでる方が割りと勝ててるよ
355 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:03:04.95 ID:ScS8HD1c
いまさらだけど、拠点のコアってサーベルで切れないよね?
356 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:03:07.47 ID:FJvdWqNN
そういえば今日拠点Aの上空を飛んでたガンタンクがいたんだがあれはなんだったんだろうか
ジャンプしてるんじゃなくて見えない床が上空にあってその上を移動してる感じだった
357 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:03:13.09 ID:NbI2t8ya
赤ザクとかガンダム、1万で買えればいい方。
358 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:03:20.38 ID:nXyoOh3l
>>320 カイさんはいなかったよ。開始して3番制圧してとられたぐらいの
時間だったし、いれば台詞とかきけるしね。
359 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:03:26.93 ID:kLIVYS9t
>>350 ジオンも開幕Aに向かうのが少ないし2を取っても4からの援軍ですぐ取り返されるのよ・・・
360 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:03:33.47 ID:oxO1gae8
>>350 今日は4周辺に30人くらい溜まってた試合多かったんだけど
あれはジオンから来た人かな?
361 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:03:37.01 ID:Zpiy2aOA
>>326 ジオンもちゃんと出してるには出してたぞ
ただ押されて連邦兵に前線ポットは破壊されやすく
結局丘の上でタンクとスナイパー達が群がるポッドが出来上がってた
362 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:03:40.27 ID:9HdHmwLF
そもそもジオン側のゲージが始まってまもなく負けてる原因はなんなのか
363 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:03.08 ID:Acc9Nqkr
>>347 そうしたいのは山々だけど、今日の指揮官で戦略兵器出したの3〜4回だけで
残りは無言とかだったよ・・・
まぁ、ラスト2回勝った時は戦略兵器無しで削りきったけど
個人的にはMS撃破でゲージ削れる比率アップしたのはありがたいわ
敵の拠点まで行けねーんだもん
364 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:05.69 ID:CB5rcdLC
オデッサはジオン守り、連邦攻めマップなのは間違いないな
ジャブローって地下道あるのかな?
365 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:09.52 ID:xISLdR11
核を持ってるドムはマジで驚異。
Cの山を超えてたりとかキツい。
生ジムで追いかけて行ったら設置直後に追いつくのがやっと。
そのあと核とセットで斬りふせたけどな(どやぁ
366 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:27.68 ID:hgRhaZKc
>>350 俺は最初の指示だけ受けて実行したら常にA防衛に回って、隙が出来たらXにちょっかい出しているぞ
やばそうな時はAやばいとだけチャットに流すと周りが集まってくれる
367 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:35.46 ID:uoq2BDz/
>>296 連邦優勢すぎるし少しはジオンやってみるかって感じだったから3戦しかやってないけど
1回勝ったときは速攻で3とってからほぼずっと維持してってたらぎりぎりで競り勝ったって
時があった、まあ戦略兵器くらわないのが前提条件だけど、てかその時かなりぎりぎりだったのに
ずっと連邦有利すぎ〜みたいな愚痴を言ってるやつがいてこんなときはがんばろうぜって
思ったよw今思えばチャットで言えばよかったが
368 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:45.24 ID:7HvKdF1Z
>>362 無駄に機体コスト高い地雷が超速度で死んでるんじゃねーの
369 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:48.24 ID:EEQzl1Zs
>>341 拠点まで来ないならそれは死兵じゃね?
拠点まで来ると連邦側も防衛戦力割かなければならないからイーブンだけど
まあ南方戦線に大量兵員送り込むのは間違いだが
370 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:54.55 ID:xISLdR11
>>351 するだろ。
50に近づくまで調整しないと。
371 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:58.22 ID:56f4132M
正式後でも勢力差あるようなら
運営が適当な数字入れだすだろうな
372 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:04:58.89 ID:9HdHmwLF
>>361 その押す前線はどこだよwwwって状態が多く感じる。
373 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:05:13.82 ID:WBNgev9N
>>355 α1で試した時はダメだった
ちなみに残弾切れたドムでw
α2はどうかわからんが、パクリ元ネタ的にも無理な仕様なんだと思う
374 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:05:22.09 ID:tTtVm0Cp
>>347 ならせめてサベもう少し硬直かブースター減らさんと、
速度はあっても拠点は攻められないわ、実質MSに特攻相打ちするだけの機体だぞ
375 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:05:26.53 ID:BVH1FU1m
この感じだと、ジャブローはジオン有利マップになりそうだから今日はジオンから行くか
376 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:05:32.37 ID:iVG3AztJ
>>204 おかしくないでしょ。 回数減らないんだったらそもそも失敗なんて要素が必要ないよね?
377 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:05:37.64 ID:JOruI/6x
>>318 バラ撒き期待します
みんな強化とかして高性能機になったらバランス変わったりしてね
ジオンは突進する強襲か芋ばかりで中間居ないのが痛いです
連邦は重撃と前に出るトレーナー多くて攻撃の層が厚いんだよね
ワーカーも戦闘力あるんだからポット開発して前出ましょうよ!
ポットあればドムもバズ回復できるから打ち切りしたあとに無駄に突撃しないで済むし
ジオンで勝ったときはそんな感じでしたよ
378 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:05:39.57 ID:Ho5EBDEr
敵陣に乗り込んた時、リペアポッドは一回ロックするだけで放置してる
MAPに表示させておけば誰かが砲撃するだろう
379 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:05:42.18 ID:NbI2t8ya
開幕コンテナ。
380 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:05:54.32 ID:nsRkAkp5
>>354 !!!
もしかしてエースも弾数あるのか??
だとしたらドム3機って・・・・
381 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:06:12.15 ID:oxO1gae8
382 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:06:13.45 ID:xISLdR11
>>357 むしろ、安く設定して改造費を高くするってのはどうだ?
俺たちがガンダムだ!でも強いガンダムはちょっとしかいない。
383 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:06:18.81 ID:cBC19+fo
>>330 強化したいんだがカメラ飛びとジオン一筋でかせげないんだよ〜
ゴッグつくりたいとおもったけどザクがわりとバランスよくて使いやすい気が・・・
足とブーストあげて武器強化すれば状況みて前線でもお使いでも・・・
384 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:06:24.38 ID:eSwofF9W
今日も学徒狩り楽しゅうございました
しかしジオン兵、芋野郎やイエローちゃんはさておき強襲は上手い奴が多いな
特にグフ乗りは格闘から離脱の流れが華麗だったわ
まぁ会ったが最後、私のデザートGMのオメガレールキャノンフルバーストで自慢のシールドもろとも葬り去ってやったけど
385 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:06:47.53 ID:9HdHmwLF
>>354 なるほどなー
4取りの指示でてること多いけどw
386 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:07:17.02 ID:P63m+uU9
そもそもポッド堅すぎんねん
387 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:07:22.89 ID:9HdHmwLF
388 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:07:26.86 ID:WBNgev9N
>>380 エースのドムは弾数どころか、一度に5発くらい連射できる素敵機体
389 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:07:52.36 ID:YTNY6drz
390 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:07:55.29 ID:EEDS3Soq
>>381 今日は猛烈な勢いで3か4にドム突っ込んできてたぜw
3連星どころじゃなかったw
391 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:08:12.19 ID:xISLdR11
>>374 めんどくさいから、ドム廃止でヅダとゼーゴック入れようぜ。
392 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:08:28.60 ID:oxO1gae8
ポッドはダ格で壊してる
だいたいポッド付近で回復しながらボケーっとしてる支援機居るし
一石二鳥よ
393 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:08:29.65 ID:EEQzl1Zs
>>380 三連星ドムはものが違うので拡散ビームが高火力
394 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:08:31.08 ID:nsRkAkp5
>>388 じゃあなぜ命令だしてもニートなんだ・・・
395 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:08:54.57 ID:LMo8fJUy
>>380 レス番間違えだと思うが
それ興味深い考察だな
言われてみるとアムロも最初ビームライフルやバルカン撃って来るものの
後半ビームサーベル持ってうろうろしてるのを見かける
396 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:09:02.24 ID:RQnF/vFB
>>391 ザクキャノン廃止してヒルドルブ入れてくれたら本気出すわ
397 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:09:04.42 ID:nXyoOh3l
>>348 もしかして最後ドムと戦わなかった?
ヒートサーベルで2-3回切っても持ちこたえてて
一発喰らったらこっちが死にそうになってマヂで
強かったw
398 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:09:23.01 ID:tTtVm0Cp
次は重撃使ってみるかなぁ
手動エイムうんこ勢だからお荷物の可能性高いけど
そしてさらにやる気を殺ぐザクJの謎ビームライフル
399 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:09:25.29 ID:i0WfgEHc
なんというか、ドム大好きだからドムに全て捧げてきたからほかに回すポイントほとんどないんだよなあ・・・
ザクUJ型とザクスナ解体したのを今更ながら後悔してきた
400 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:09:25.61 ID:ScS8HD1c
>>377 そうか・・・やっぱり拠点を落とすなら重撃ザクあたりでいかないとだめなのか
速度MAX上げで翻弄するしかないよねぇ
401 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:09:29.48 ID:wWb6FXba
やっと今日のテストから戦場へ行く事が出来そうだ
何かこれだけは覚えとけ的なのがあったら教えてくださいませ
402 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:09:49.60 ID:PX/KdfXg
>>361 ストーブに集まる工事現場のおっさん
というこのスレに書かれてた言葉を思い出すたびに笑えてきて戦いになりません(´ω`)
403 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:10:06.44 ID:NbI2t8ya
そんな事したら強襲型ガンタンクもでてきちゃうだろ
やだよ
404 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:10:17.19 ID:cgFC6pOV
連邦しかやってないんだけどオデッサって連邦の方が圧倒的に裏取りしやすいんだと思った
ジオンの芋どもって高台にわんさか居るけど川にもぐって建築物と高台の死角を進めば裏取れて切り放題撃ち放題
1がとられる事多いのもそんな理由
そんで1からXへ連邦が後方から攻撃できる
405 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:10:19.87 ID:RQnF/vFB
>>394 命令「出すと」ニートになるんだって
AIがアホだから目標付近の特定地点で停止して命令解除まで動かなくなる
406 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:10:20.92 ID:oxO1gae8
>>399 ドムの下半身にザクJの上半身付けたら最強やな
407 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:10:36.41 ID:Zpiy2aOA
>>350 連邦やってる時、マジでAヤバイ時の集まりがはやくてギリギリ対処出来てる事が多いと思うけど
多分あの陸の距離の分だと思ってる、やっぱあの距離はジオン側でやるとわかるけど攻めジオン不利よw
川利用して前線維持するのはまだ楽なんだがね、連邦は川利用してそのまま拠点攻めれちゃう
408 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:10:49.85 ID:xISLdR11
>>396 むしろザクタンクを廃止する方向で。
俺は宗教上の都合でガンキャノンを買ってくるが。
409 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:10:55.91 ID:9WvKHgDh
4の拠点取るのにスナとか砲撃とか要らないからな
本拠地からの距離は連邦もジオンも一緒なんだから
強襲と銃撃でどんだけラッシュかけてその後防衛するかにかかってると思う
410 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:10:57.08 ID:nsRkAkp5
411 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:11:00.90 ID:YTNY6drz
>>401 ワーカー使うなら3武器のポッド開発必須
412 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:11:08.70 ID:tTtVm0Cp
413 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:11:26.12 ID:M7jL0SL0
>>401 ドム&寒ジムに浪漫を感じて全てを捧げるのだけはやめたほうがいい
414 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:07.39 ID:4BIX6xOp
415 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:08.05 ID:NbI2t8ya
はい、ドムとか買っちゃった人ご愁傷
明日からはズゴックです。
416 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:08.94 ID:9WvKHgDh
んで一旦攻められだすと守らざるを得ないからズルズル負け越す
α1だと数人で裏取り出来たがα2の狭さじゃ無理だな
417 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:23.31 ID:8hGf0DyW
一年戦争の主要キャラの名前をつけようとすると禁止語句扱いで使えないけど
シーブックとかは普通に使える
本当に一年戦争だけの作品なのかな
418 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:25.65 ID:LMo8fJUy
>>385 4取りの指示出してる指揮官はどうも全体が見えてないような気もする
3取ればAも攻めていけるし4と5視野に入れて攻略する事も可能
2も取ってあれば3と2両側から挟み撃ちで4奪取しにも行ける
つまりジオンが優先するべき復活拠点は2と3だと思う
419 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:32.95 ID:1lBEiWPF
>>409 だからリスポンからの距離全然違うんですけど
420 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:36.51 ID:9HdHmwLF
プレイヤースキルが上がらない致命的な理由は
テンプレが無いことだよ!!! ポットの作り方ぐらい入れてやれ!
421 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:41.11 ID:PgNI+mWC
ドムのバズーカが装填数3発だって?
ガンキャも3発なら分かるんだけど・・・
せめてMP80かラケーテンバズ持たせてあげて運営さん
オナシャッス!
ジオンがゲルググを量産した暁には・・・!
んでも、その頃って連邦はRX-78を52機揃えられるんだよな・・・
これナニゲーム
422 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:41.97 ID:pcK/Eept
初期ザクちゃんとタンクちゃん売り飛ばそうかなあ
423 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:12:52.50 ID:hgRhaZKc
>>401 初期からある機体で使い勝手が良いと思っても強化はしないこと。
設計図から作り直すだけで強くなる。
俺は失敗したままだけどな。大成功まで粘るのは無謀かな
424 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:13:26.13 ID:56f4132M
>>389 エースはマップごとに変わって欲しいよな
ジャブローならシャア アカハナ ボラスキニフ
連邦は…エース機ファンファンとかにならねぇかな
425 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:13:42.92 ID:oxO1gae8
ライトアーマーでX攻める時
いつも内部でワーカーさん3人がポッド囲んでボケーっとしてんだけど
あれは何なの?ストーブで暖まってんの?
426 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:13:58.66 ID:Ho5EBDEr
3経由で川もぐっていけばXの目の前まで安全に核運べるんだよな
427 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:13:59.06 ID:xISLdR11
>>417 そいつは見たな、あとはカテジナも居た。
あとエルランがどっかにいるとかチャット欄で流れてきた。
428 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:13:59.65 ID:9HdHmwLF
>>418 よしそれちょっとテンプレ風にまとめてくれ
429 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:14:10.40 ID:NbI2t8ya
う〜ん52万円か・・
430 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:14:32.68 ID:i0WfgEHc
でもジャブローでも森林地帯ならドムも強いんじゃなかろうか
という淡い期待(´・ω・`)
431 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:14:36.61 ID:EEDS3Soq
432 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:14:47.73 ID:nsRkAkp5
>>425 たぶん対空砲とか修理してんだと思うぞ・・・たぶん・・・
433 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:15:28.47 ID:xISLdR11
>>424 オリジン版なら
スレッガー(ジム)、アムロ(ジム)、カイ(キャノン)でいける。
434 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:15:36.39 ID:6yNsYHuT
>>421 ガンダムとかは超高コスト+超待機時間になるだろうから
低コストと合わせて2機運用することになるだろうから
みんなゲルググやガンダムになったら、初動で大勢が撃破された瞬間立て直しは不可能なクソゲーになるな
435 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:15:40.01 ID:92PEt5EP
>>397 あー帰りは悠々離脱したから違うねー
自分は2回も切られれば終わるから、どこぞのタフネス強化したガンキャさんだろねw
436 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:15:45.16 ID:EEDS3Soq
437 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:15:46.63 ID:WzjJQcnz
初期機体も全部設計図で支給してほしかったわ
Lv1の機体なんてどのみち売り飛ばすんだし
438 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:15:46.44 ID:RxTLU3bh
俺3日プレイしたけど拠点の上と砲台は攻撃出来ることは理解できたんだが
囲まれてる中心部への攻撃がよくわからん
中へ入ってもよくわからない
中へ入って中心の柱撃ってればいいのかね?
439 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:15:48.45 ID:tTtVm0Cp
>>425 ジオン名物芋ワーカーだよ
弾切れて戻るとリペポッドあるのに複数のワーカーが寄ってたかって回復してくれる
場末のホステス並みの食いつき
440 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:15:57.95 ID:CB5rcdLC
支援とおもげきはどっちも同じくらいの射程じゃないとキル取れないから
できるだけペアで行動したほうがいいと思う
前線に出るおもげき支援するとあっという間に一騎当千してくれるし
441 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:16:20.03 ID:cBC19+fo
>>369 維持っていってもそこでじっとしてるわけじゃなくて
4方面がうすくなったら拠点落としに攻め込む
援軍がきたらさっさと逃げるの攻撃と離脱をやってくれるひといないんだよね
基本は突っ込んで一騎でもつぶして出直すになってるから
2周辺はポッドよくおいてあるし守りやすいと思う
丘制覇して砂おいときゃ2方面に爆撃にでてきたタンク狙い打てるし
442 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:16:21.22 ID:r2ZOpCxX
連邦はリスポンがチートなのが判明したから
得意げにジオン雑魚とか言ってるけど
むしろこの欠陥マップなら全勝できてない事が恥ずかしいわw
443 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:16:23.94 ID:EEQzl1Zs
>>421 だがしかしゲルググのほうがRX-78-2より高性能機ですよ
444 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:16:43.28 ID:2y/XgMyO
ジオンとか開幕全員ドムでもいいぐらいじゃね
それぐらいドム速い
あとワーカー15とかいんのになんで誰もポッドだしてねーんだよ!
445 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:16:48.19 ID:xISLdR11
>>434 ハンガーに4台置けるだろ。
でジム2台置いとけば出撃できないって事はまずないし。
446 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:17:20.12 ID:i0WfgEHc
>>417 アロウズの死亡フラグたてたキャラをプレイヤ名にしてるのは俺だけだろうなぁ
というかやられキャラ使ってる人見ないんだよなぁ・・・
447 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:17:19.98 ID:Z9Z1KA23
>>376 強化に失敗して、必要な材料が消滅するのは
ああ 壊しちゃったのね
って納得できるけど、強化回数が減るのは、
いや、もう一回頑張れいいじゃん。材料は用意するからー!
って思うのね
まあ、それも、機体が五十二もあるから、整備員さんの仕事がパンクしないように
強化は一人十回までにして、失敗しても成功してもかかる時間は同じだから、失敗したら
その回数が一つ減る。
っていう命令がある。っていう脳内設定で補完できるけど
448 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:17:22.20 ID:LMo8fJUy
>>438 中心の柱上部についた司令塔みたいな奴を攻撃するとHPメーター見えるようになるよ
空港に有るような司令塔そっくりな奴ね
449 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:17:32.72 ID:Zpiy2aOA
>>372 まあ今日ジオン側では3戦2勝だったが強襲重撃多めで攻め込んで
戦略兵器ぶつけてA潰して〜って感じでその時は途中の川とか壁前にポッド設置多かったよ
負けた時は丘上で留まる奴が多くてポッド配置も
>>361に書いたパターンだった
450 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:17:38.85 ID:mdh2WC/c
451 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:17:41.25 ID:WBNgev9N
>>438 柱の上の方に枠というか、色が違う所があるから、そこへ
452 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:17:42.69 ID:RxTLU3bh
あとしつこくて悪いけど被害者増やさないために繰り返すわ
陸戦型ザクだけは作るなよ4500の価値0
陸戦型ザクだけは作るなよ4500の価値0
陸戦型ザクだけは作るなよ4500の価値0
453 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:18:08.42 ID:BVH1FU1m
新キャラ作る時はククルス・ドアンにするわ
454 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:18:13.36 ID:eSwofF9W
ジャブローはあれだな
ジオンはガウから降下、BGMに哀戦士
この二つさえ実装してくれれば文句ない、どっちも無いだろうけど
455 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:18:26.67 ID:6yNsYHuT
456 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:18:29.93 ID:hgRhaZKc
>>438 柱の上部に光っているのがあるからそこを攻撃する
457 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:18:41.43 ID:Z9Z1KA23
458 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:19:17.43 ID:JOruI/6x
>>420 たしかにテンプレ入れたほうがいいですね
ただ、ぶっちゃけジオンでお荷物になってる人々は此処見てない層だと思うんだよね
チャットもスペック足りてないような報告聞くし、ゲーマーよりガノタが集まってる感じが・・・
ガンダムゲーはシャアの生い立ちも知らない様なゲーマー多い陣営のが強いんですよねw
459 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:19:18.30 ID:nXyoOh3l
>>435 残念wじゃあ今度戦場で会えるのを楽しみにしてます。
460 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:19:20.61 ID:pcK/Eept
>>452 なんか回復ビーム出しててカッコ良かったじゃん
461 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:19:21.64 ID:oxO1gae8
中央の柱のカリの部分だな
462 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:19:33.26 ID:xISLdR11
>>452 てかアレってJ型とどう違うんだよ。
J型ザクが陸戦専用なんだろ?
どこでも使える普通のザクはF型だろ。
463 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:19:53.19 ID:LMo8fJUy
>>457 柱の上にある奴な
拠点攻略する為に進入して攻撃したりしていればまず間違う事無いと思うが
464 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:19:54.38 ID:EEDS3Soq
ア・バ・オアクーとかになったら連邦の機体どうなるんだろうな
ジム・カスタムとかは出るのかもしれんがブルーディスティニーも出すのかな・・・
465 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:19:56.27 ID:EEQzl1Zs
>>424 ファンファンに撃墜されたら赤っ恥だな
だがホバータイプで移動速くてエース機のチート補正でミサイルガンガン撃って来てなぜか硬い
少なくともハヤトのガンタンクより脅威になりそうだ
466 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:19:59.40 ID:F/j4avMl
俺はひたすら柱を撃っていたw
467 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:20:07.31 ID:YTNY6drz
>>446 小隊でシュラク隊そろえてみればいいんじゃね?
やられキャラっていうか死に隊
468 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:20:09.39 ID:BVH1FU1m
>>462 あれってたしか08小隊に出てきたザクUだろ?
469 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:20:26.21 ID:9WvKHgDh
陸ガンは地上だけだし
今後の事考えるなら、やっぱりジム強化が最強だわ
470 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:20:29.25 ID:kLIVYS9t
え、攻撃するのって柱の上の方なんか
他の人も柱の中心や下攻撃してたけどもしかして無意味だったのか
ちょっと一日巻き戻してくれ
471 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:20:39.57 ID:hgRhaZKc
>>455 階級でコスト制限量が上がる
今伍長で900ポイントになってる。今のところ1段階20ポイントづつあがってる
ジオン側のNPC回しした人ならもう1段階上までたどり着いている人がいるかも?
472 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:20:57.03 ID:CB5rcdLC
473 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:21:05.75 ID:wWb6FXba
474 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:21:38.22 ID:4vkpIZp8
>>409 ブーストと移動速度強化したドムで開幕突っ込んでも、到着するころには連邦に取られてるよ
475 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:21:39.13 ID:xISLdR11
>>458 おかげで2対2な上定石が固まってるEXVSでは荒れに荒れてるぜ。
ある程度の定石も知らん奴は人権が無い勢い。
476 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:21:41.17 ID:oxO1gae8
>>469 ジムコマンドさん次第だろうけど、あれも宇宙地上別々だし
ジムは安定感あるしな
477 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:21:45.93 ID:rmYxFfcu
課金メカニックならUP量も多いだろうしね
課金強化してないなら前線くんな、になる
478 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:21:46.16 ID:Zpiy2aOA
>>398 aim自信無い人はマシンガンメインで良いんじゃない
aim慣れたらBRメインのバズ牽制が強いけど
>>415 まあ武装的に陸でもズゴックの方がドムより強いからな、ドムカワイソス( ´・ω・)
479 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:21:50.79 ID:WBNgev9N
>>457 柱の上の方
なんでなのかはパクリ元のゲームに(ry
これでもわかりやすくなった方だよね
α1の時なんて所見だと無理ゲーのレベル
480 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:22:09.25 ID:i0WfgEHc
陸戦型ザクUはカッコイイヨ・・・カッコイイヨ…
とりあえずカメラマンになって遠くにいる敵撮影してあとはザクタンクさんに迫撃撃ってもらおか
前線にザクタンクさんいないこと多いけどな(´・ω・`)
481 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:22:30.10 ID:tTtVm0Cp
C型→初期型
F型→汎用
S型→指揮官用
J型→陸戦型
だと思ってたけど、また定義変わったんけぇ?
482 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:22:35.51 ID:EeTvoeD1
>>382 ガンダムは性能より見た目的な意味で高い方が良いってガノタは多い気がする
今のジオンにいるドムみたくワラワラガンダム出て来てポコポコ落ちてたらコレジャナイロボっぽいぞ
>>384 お前バスティングレベル高そうだなw
483 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:22:42.07 ID:EEDS3Soq
484 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:22:44.40 ID:XZuyTDcY
>>466 俺もだwwwwwwwww
もったいねえ
485 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:23:01.56 ID:nsRkAkp5
■大規模戦フィールドマップスケジュール
・4月27日(金) 〜 4月30日(月) フィールドマップ:「新オデッサ」
・5月1日(火) 〜 5月3日(木) フィールドマップ:「ジャブロー」
・5月4日(金) 〜5月6日(日) フィールドマップ:「新オデッサ」および「ジャブロー」
※テスト状況により予定を変更させていただく場合がございます。
今日から我がジオン水泳部の時代だな
486 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:23:16.86 ID:1rgndGtz
バンダイだし楽しく遊べるのは正式サービス前だけだろうなw
487 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:23:28.80 ID:Kq9fccAF
>>479 もっと分かりやすくするために台座を付けて手榴弾を放り込めるようにしよう
488 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:23:31.93 ID:NbI2t8ya
FEZのローカルルール押し付けてくる奴とかね
なんかもう・・
489 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:23:40.47 ID:xISLdR11
>>464 スカーレット隊が発進する。
量産キャノンはどこに行ったんだろう。
490 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:23:44.82 ID:Ho5EBDEr
>>425 リスポン地点の丘の上からX拠点に入るまでのルートが3番から丸見えで
ほとんどの仲間が半壊してて中で高速修理しないと使い物にならないからだとおもうぞ
491 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:23:52.45 ID:WBNgev9N
>>484 マシンガンでも2秒ごとに5点くらいもらえるから、大分損したねw
492 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:24:04.44 ID:ArHBW2ba
ジャブローのためにアーマー980のアクアジムを3機量産しておいたぜ!!
493 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:24:14.58 ID:YTNY6drz
>>486 月額1000円+倉庫とかのちょい課金ぐらいがちょうどいいんだけどなあ
無料は無料で変なの多くなるし、月額高いと人集まらなさそうだし
494 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:24:52.16 ID:lLzUAPao
495 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:25:10.01 ID:xISLdR11
>>481 Cは昔から核戦争対応型だったような。
まあ俺もその認識。
496 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:25:11.53 ID:pcK/Eept
これ月額制なのか?
まあそれはいいけどそうなると人集まらなさそうだなあ
497 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:25:16.15 ID:EEDS3Soq
>>493 ガンダム物が版権のせいで割高なイメージが・・・
498 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:25:26.76 ID:Jaxu6cLs
月1000円ちょいのプレミア課金で報酬が1.5倍程度に増える感じで
499 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:25:33.69 ID:NbI2t8ya
ただ言えるのは、
「ゾイドオンラインとは違うのだよ、ゾイドオンラインとはっ!」
500 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:25:42.66 ID:nsRkAkp5
>>492 ゴックなら初期アーマーが1200ですしおすし
501 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:25:45.51 ID:WBNgev9N
>>487 マジでそれはお願いしたい
素ジムの10000の手榴弾入れたいんだよ
明日は0.5秒起爆の試験型EC…もとい、手榴弾でコア殴ろうと思ってる
502 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:25:45.55 ID:oxO1gae8
バンダイはポトリス運営だけは神だったんだけどな・・・
503 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:25:56.47 ID:EeTvoeD1
>>489 作中でも40秒程度で落ちるNOOB真っ青な連中じゃないですかー
量産キャノンは欲しいなあ、あのボコボコ穴の空いた肩アーマーが放熱板チックで好き
504 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:02.61 ID:i0WfgEHc
だから52VS52のような人がたくさん必要なゲームは月額にしたら失敗するとあれほど・・・(´・ω・`)
505 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:06.59 ID:LMo8fJUy
>>479 チュートリアルにも無いし
そのチュートリアルでは「敵を倒す事」しか教えてくれないからね
大拠点を破壊しに行くゲームだと思ってない人も中には居ると思うよ
506 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:13.51 ID:Q8uzLsOh
上の方のレスで陸ガンオススメとかあるけどさー、マジねーよ
個人的にはそんな金あるなら初期機体強化とかに回した方が百倍いい
使えるメインの3BR(60発くらい)は劣化初期ジム、2マシンガンも同様で劣化素ジム
頼みの4ロケランも警告でたら後ろダッシュや物陰に逃げられ当たらない事が多い
そもそもメインの癖に全体的に弾数が少なく弾切れになる(1バルと2マシ以外)
かといって3武器の2BZ(集弾性微妙)は弾数5発で34手榴弾も3〜6発程度でマジ一発屋
現状AIMにかなり自身ある奴か接近戦で単独無双したいなら使えば程度
これまじほんとだかんな!まじで!しじんろよ!それじゃあ、おやすみ。
507 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:20.68 ID:CB5rcdLC
>>474 4はジオンじゃ無理だろうね。バリケードの中にしたらちょうどいい気がする
508 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:27.44 ID:mdh2WC/c
>>479 たしか周りの状況を見づらくするためだったかと
上向いてると上しか見えないから回避が難しくなる
ふと思ったがポッドないやつはゴミとか言ってるけど
それって弾を補給しなきゃだめな機体たちが多いってことだよな
重撃使えばまず残弾は気にしなくても良くなるんだけどな
509 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:31.67 ID:dKw8voEu
>>481 重撃がMS06Jで支援のやつはMS06JC
陸戦型のバリエーション機的な扱いだった気がする
510 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:33.87 ID:hB23VKBs
課金形態とうなるかだよな・・・
バンナムだからどっちになっても地獄だろうと覚悟してるw
511 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:38.10 ID:cBC19+fo
ジャブローは最初の15分はオリジナルでいいが
最後の5分追い込みで哀戦士にきりかわる
ってくらいだと盛り上がり方が変わると思うんだが
512 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:41.11 ID:ArHBW2ba
メインも3まで強化して威力射程すべてを強化した
明日からは連邦水泳部の時代
513 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:26:55.43 ID:EEDS3Soq
>>496 まだ料金形態は未定
でも、これ基本無料でガチャ回収ってのが思いつかないんだよね
SDガンダムの方は次々と歴代主役クラスガンガンガチャで出して荒稼ぎしたけど、このゲームってユーザーはあくまでも一平卒で無双させちゃいけないから主役機ガチャとか無理だし
514 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:27:06.24 ID:xISLdR11
洋ゲーとかEXVSみたいにパッケージ分だけ維持費無しが嬉しいな。
515 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:27:09.93 ID:oxO1gae8
>>501 ライトアーマーで普通にグレ投げて稼いでるぞ
コアのちょい上くらいに投げればいける感じ
上じゃないと跳ね返ってきて自爆が怖い
516 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:27:23.71 ID:RxTLU3bh
レス多数あり
拠点中心部の光ってるところはわかってるんだけど
タゲってくれないんだよな
いつも乱戦だからな・・今度落ちついて観察してみるわ
俺も違和感を感じた変な設定の陸戦型ザク
なんと支援型のくせにマシンガンも回復ビームもトレーナーのほうが上です
しつこいけど絶対に作らないように
517 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:27:34.92 ID:WzjJQcnz
水中だと水平砲撃やバズってどのくらい威力落ちるんだろ
オデッサの川でやりあった時にはそんなに下がってない感じだったけど
518 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:27:41.14 ID:7HvKdF1Z
>>509 JCか…ちょっと一部がイライラしてきた
519 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:27:43.61 ID:F/j4avMl
520 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:27:51.91 ID:PX/KdfXg
(´ω`)BGMはもっとガンダムっぽい方が良いですよね
521 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:28:04.45 ID:tTtVm0Cp
>>509 JC…だと…
初めて知ったわ、08の奴ってJじゃねえのか…
522 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:28:20.35 ID:hgRhaZKc
>>516 ロックとかはされないよ。
向かって銃を撃つだけ
523 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:28:21.82 ID:EEDS3Soq
524 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:28:47.41 ID:7YpBHwL+
525 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:28:54.91 ID:i0WfgEHc
>>513 ガチャにあの超有名なメカニック、アストナージさんがッ
とかでいいんちゃうん(´・ω・`)
526 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:29:36.43 ID:4BIX6xOp
>>513 +α性能の設計図と優秀な整備士を放り込めばくるだろ
527 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:29:42.75 ID:WBNgev9N
>>515 入るの!?てか乗るの?状況がわからん…
あの柱って、上は平たいのかな?
528 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:29:43.14 ID:hB23VKBs
>>513 そうなんだよな
FEZとよくにてるけどアバターがあるわけでもないし
どこで金とるんだ?ってことになるんだよな〜
そうなるとやっぱ月額が濃厚かのう
それか月額+パイロットガチャかカラーリングガチャ+
経験値とGP増加チケットとかのハイブリットか・・・
529 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:29:45.03 ID:M7jL0SL0
ドムの火力拡散に2000GPつぎ込んで射程強化しちゃおうかな、という誘惑とそれを押し留める理性がせめぎ合っている
530 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:29:53.83 ID:xISLdR11
>>508 重撃はいるよ、むしろ弾依存度が高い。
バズ連射したらすぐ無くなる。
531 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:03.66 ID:CB5rcdLC
>>517 え、水中で威力下がっちゃうの?
バンナム変なとこ凝ってるんだな
532 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:06.39 ID:9HdHmwLF
え?明日マップ違うの?
533 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:07.31 ID:pcK/Eept
>>513 でも月額課金なのにこんなに稼ぎやらないといけないとしたらダルいなあ。
時間がいくらあっても足りない。学生なら大丈夫だろうけどさあ
534 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:09.85 ID:EEDS3Soq
αからα2まで4〜5ヶ月かかってるし、今回も問題結構多いからCBTまで間が開いて、最悪、データ残るようになるOBT〜正式は年末になるんじゃないか・・・と思ってるんだが
そこまで間が開くと冷めてる気もしないでもない
535 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:14.88 ID:rmYxFfcu
>>516 タゲ(ロックオン)はしないね
HP表示出るからわかると思うよー、ジャンプして格闘でも殴れたと思うw
536 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:29.69 ID:LMo8fJUy
あとジオンで知らん奴多いのか復活拠点3の橋って
川の中に入って下からでも奪取できるんだよね
537 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:33.85 ID:wrldioNZ
課金アイテムでもいいんでメガネ下さい
メガネ
538 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:40.60 ID:nsRkAkp5
そういえば連邦はメカニック多いが、
ジオンって誰か居るか?
・・・足なんて飾りです の人しか思い浮かばん
539 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:30:50.50 ID:2zfF0riu
52人だから
その内の半分25人が一時的にドムで集まって
一点突破しかけるとか
強襲銃撃の25名でも違うかな。
勿論他がスカスカになるがwその辺は状況でw
指揮官は全体に対しての戦略をもっと言う、いえるような空気があるべきかな。
540 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:31:07.84 ID:ivzpXui+
>>513 ガチャでしか出ない設計図とかあるかもよ
541 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:31:12.50 ID:oxO1gae8
>>527 俺も上でどうなってるのかはわかんないw
空き巣中にやってみたらモリモリ稼げたわ
542 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:31:17.57 ID:7HvKdF1Z
>>513 ドムトロピカルテストタイプとかWD隊仕様とか100種類位は引きのばせるんじゃないか
>>520 裏でギレンのBGM流すとテンション上がるぞ
543 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:31:40.35 ID:xISLdR11
>>525 有名なMS鍛治のアストナージがか。
ニナが出てきたらやだなぁ。
544 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:00.22 ID:LMo8fJUy
>>517 水中でも威力落ちてなかったと思うが・・・
545 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:07.36 ID:oxO1gae8
どうせ連邦はモーラ2号でジオンはロリだよ
546 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:25.17 ID:EeTvoeD1
>>513 メカニック・設計図・追加開発武装開放・機体(大成功扱いの完成品)の入ったガチャぐらいかなー、思いつくのは。
で、連邦メインでやっててもギニアス兄様が当たったりする。
547 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:32.26 ID:DmnTtPfl
アイテム課金臭がプンプンするわ
メカニック関連とか
548 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:34.49 ID:WBNgev9N
>>519 じ、ジャンプして投げれば平気だもん><(その発想がなかったとは言えない)
いい加減FFの仕様もしっかりパクってくれんかね
開幕剣振るアフォのせいでみんなズコーですよ
549 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:41.26 ID:hB23VKBs
ちょっと聞きたいんだがF1押したらでる定型文あるじゃない?
あれってよろしくとか色々でるんだけどその下のセリフって
どのボタンで選択すればいいのん?
公式みたんだがわからなかったぜ・・
550 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:42.94 ID:9HdHmwLF
足なんて飾りですで有名な彼か
551 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:43.23 ID:F/j4avMl
552 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:45.49 ID:wsjTgDOf
3橋の下に長くいると危ない
中から外は見えにくいが、外からは姿を確認しやすい
拠点占拠後すぐ離脱しないとまとめて撃破されるよ
553 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:48.32 ID:r2ZOpCxX
明日は哀戦士の鼻歌を歌いながらやるわw
554 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:56.21 ID:NbI2t8ya
いやーしかしこんだけαやって多分βもやるんだろうから
正式の頃には飽ききっちゃってる気もするがww
555 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:32:56.41 ID:hgRhaZKc
>>534 小規模戦と協力戦もまだ残っているし、次はα3だと思うけど
556 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:33:18.26 ID:kLIVYS9t
ジオンのメカニックなんて足なんて〜とギニアスしか思いつかんな
オリヴァーはなんか違うし
557 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:33:24.58 ID:EEQzl1Zs
>>468 陸ジムに対応する機体だから原作が同じMS-06JCってことか
558 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:33:28.88 ID:i0WfgEHc
>>545 戦記のやつか
個人的には神ゲーだったけど、あのギャルゲ要素が謎すぎる
559 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:33:31.38 ID:9HdHmwLF
ジオニックフロント勢でいいだろうw
560 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:33:32.43 ID:oxO1gae8
私は芋にダ格を続けるよ
561 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:33:42.67 ID:OP52tIIs
ガチャで出るMSは無料のより初期数値高くて強化数値も高くすればいい
562 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:01.27 ID:mdh2WC/c
563 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:16.98 ID:LMo8fJUy
>>547 今でもメカニック2種類居るしな
片方は選べないけどそっちが課金になるんだろう
564 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:20.04 ID:rmYxFfcu
>>534 どんなに早くても年末だろうね、まぁ無理だと思うが・・
565 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:23.37 ID:WzjJQcnz
>>544 まじか
あれ、だったら水泳部いらなくね?
566 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:24.75 ID:JOruI/6x
>>540 ガンダムとシャア専用はガチャで0.1%当たりの特別賞なんですね。わかります
567 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:30.64 ID:tTtVm0Cp
戦記にうっうー言いそうなロリメカニックいたな
正直天才でも14才に愛機弄り回されたくない
俺を弄って欲しい
568 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:32.77 ID:WBNgev9N
>>549 デフォならマウスホイールかな
番号(数字)のがいいよ
569 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:41.16 ID:K3sC96Bm
ジオンはキシリア様が自ら手作りだろjk
570 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:42.43 ID:DCmGL+Pl
>>558 開発コード、ラブラブホワイトベースは伊達じゃないって事だ
571 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:49.12 ID:xISLdR11
実写版シャアと下半身タンクのダムが出てきたら吹く
572 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:55.44 ID:hgRhaZKc
>>549 クライアント起動して設定画面にいけるよ。今でもそこにはいける
573 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:34:56.14 ID:Ho5EBDEr
>>536 ジオン側でそれやると
3拠点のちょっと後ろ側にある柱の裏からがんがん撃たれて撃破されんのよ
574 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:35:02.78 ID:0JTIMHji
>>555 流石にそれ単品のテストはしないんじゃない?
そんな事してたら正式来年とかになるぞw
575 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:35:23.99 ID:EeTvoeD1
>>558 協力プレイにエンドレスモードが入ってれば神ゲーと呼んで憚らなかったな……
でもあのギャルゲ要素はマジ誰得だった
576 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:35:29.55 ID:LMo8fJUy
>>552 だーれも居ないから3の橋の下で襲い掛かってくるジムとガンタンク破壊しながらウマウマしてたわw
577 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:35:37.94 ID:pl6ZdJTY
課金はこんな感じだとおもう。バンナムだし・・・
・報酬1.5倍チケット(1週間)
・ボーナスコンテナ虫眼鏡(5個セット)
・戦績リセットチケット
・有料機体
・ガチャ(下記のいずれか)
機体設計図
武器パーツ
整備チケット
お金
※課金系機体は課金パーツやレアパーツがないと完成しない
※レア機体の武器改造はレアパーツでないと改造できない
578 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:35:58.00 ID:tTtVm0Cp
>>571 地雷一発で吹き飛ぶガンダムタンクさん馬鹿にすんな!
579 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:36:04.72 ID:nsRkAkp5
>>565 水中では移動がかなり落ちるぞ。
水中で誘導ミサイル撃たれたら全発命中だぜ
580 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:36:07.55 ID:CCNNuPmA
>>536 橋下よりも危ないけど、トンネルの左右にある出っ張りに乗っかっても貯められるよね
581 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:36:25.10 ID:oxO1gae8
>>571 ついにタンクがしゃがめる時代がくるのか
582 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:36:26.99 ID:ERKqB/bO
ドダイを実装して輸送or空中からの攻撃とか出来ないだろうか!?
583 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:36:27.88 ID:Zpiy2aOA
>>506 強襲タイプでそれだけ使い勝手の良い武装が付いてる時点でどれだけ恵まれているか
BRなんて動きながらでも当てやすい武器だし、バズだって陸ガンのは弾速はやめで当てやすい
>>508 バズメインの奴は凄い必要なんじゃない、BRメインの俺でもBRの弾切れたりして必要
あと上位重撃はポッド無いと相当キツイ、まああっても弱いけど
584 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:37:20.82 ID:LMo8fJUy
>>565 水泳部の真価って
水中でも楽に移動できるって言うのが最大の利点なんじゃないかな
他の機体だと水中移動糞遅くなってだるかったじゃない
585 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:38:03.74 ID:eSwofF9W
586 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:38:12.22 ID:hB23VKBs
>>568 マウスホイールしたら隣のF2F3にいってしまった
数字番号かーそれはためしてなかったさんきゅう!
>>572 ちょっと起動してみる
ありがとうw
587 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:38:52.29 ID:xISLdR11
>>585 本編に忠実にワイヤーアクションするノリスは見てみたいな。
588 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:39:17.00 ID:NbI2t8ya
しかしあの河、水深20mもあるんだなw
589 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:39:28.36 ID:FJvdWqNN
もう下手に後方にポッド置かないほうがいいな
置くからそこに芋が集まってくるし
590 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:39:30.94 ID:i0WfgEHc
そういえば、機体のところに「地上/宇宙」とかあったから
将来的には宇宙戦もあるってことでいいんだよな
・・・ジオンの万能型なMSすっくねぇなぁ・・・(´・ω・`)
591 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:39:35.12 ID:LMo8fJUy
>>573 まぁ人が居ない所見計らって奪取したりもできるよって事で
律儀に真正面から突破しようとしてる人割と多く感じたからねジオンの場合は
スナイパーが後方から支援してくれることも無かったからそうでもしないと辛い
592 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:40:10.57 ID:0JTIMHji
問題はジャブローが基地外なのか基地内なのか・・・
593 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:40:48.82 ID:pcK/Eept
開発が基地外
594 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:40:49.07 ID:R9IZ1pe9
>>592 地上と地下の2層マップだって散々言ってるだろ
595 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:41:35.87 ID:2y/XgMyO
SS見る限りジャブローは二層式っぽい
これジオンボロ負けじゃね
NOOBが多いと二層式は対応できない
596 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:42:02.87 ID:0JTIMHji
>>594 それってローディング挟んで地上と地下行けるって事?
20分で決着付くのかね
597 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:42:05.24 ID:oxO1gae8
>>587 おいあのノリス空中浮遊するガンタンクにぶら下がってんぞ
598 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:42:08.78 ID:CB5rcdLC
地下あるんだ!ヤッタ
mapどうなっちゃうのかね
599 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:42:19.81 ID:NbI2t8ya
ズゴック用に必死にドムの誘惑に耐えてきてよかったー
600 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:42:23.70 ID:dKw8voEu
>>590 地上用も水泳部みたいになんらかの恩恵あれば良いのにね
もっとも陸ガンさんも強化されちゃうかもだが
601 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:42:38.35 ID:i0WfgEHc
>>596 普通にハッチとかが空いてて、そこから上り下りするんじゃね?
602 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:42:44.83 ID:Zpiy2aOA
>>591 というかあれは連邦の方がmap的に有利に潜り込める様になってる
塀下からも連邦はすぐいけるしジオンが川入っていっても潰され易い
603 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:43:21.30 ID:R9IZ1pe9
>>596 指揮官画面に矢印があって上下マップ表示変えれるとこあったし
同時に2マップなんじゃね。連邦からすれば既に基地侵入されてる上に上でも戦ってるってことだな
604 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:43:28.34 ID:F/j4avMl
地上でトーチカを破壊するアッガイかわいい
605 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:43:36.02 ID:0JTIMHji
もしかして地上MAPのどこかから地底湖入り込んでいきなり基地内に入れるのかね?
やっべ、スゲェジオンの方が攻略しがいあって面白そうじゃん
606 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:44:56.90 ID:0JTIMHji
>>603 2MAP同時だと20分で決着付く気がしないw
607 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:45:10.83 ID:RQnF/vFB
課金とか
強化成功率上昇 使い切り500円
強化値最大化 使いきり700円
強化初期化 1000円
高性能生産チケット 1000円
とかだろどうせ
608 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:45:23.83 ID:NbI2t8ya
これ・・、
うまくやったらすんげー儲かりそうだな・・
609 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:45:36.17 ID:pcK/Eept
610 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:45:41.24 ID:nsRkAkp5
今まで防戦一方だったジオンだが、ジャブローは攻めさせてもらうぜ
611 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:45:54.84 ID:LMo8fJUy
612 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:46:11.36 ID:wWb6FXba
ジャブローだとミハルを亡くしたばかりのカイが本気を出すに違いない
613 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:46:59.20 ID:OP52tIIs
ジオンエースはシャーが赤ズゴ出てくるのはわかるが
赤鼻さんアッガイ出でくるのだろうか
赤鼻さんエースじゃなくて工作員だよね
614 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:47:13.98 ID:LMo8fJUy
割とどうでもいいけど
設計図から開発した機体にランダムで特殊効果付くのな
グフに爆撃範囲+2とか付いてて泣いた
615 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:47:21.02 ID:j8BsAx1S
ダッシュ切りしても素通りして蜂の巣になるんですが何かコツありませんか…
もしかして実はロックオンしたら勝手に相手に向かって斬りつけるとかあるんですか
616 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:47:35.42 ID:DhdB+ujA
さて今日は水泳部諸君念願のジャブローだ!
ジオン水泳部もぼっちの連邦水泳部も水の中なら一騎当千!
ここではユニコーン4話でも大活躍をしたアクアジムについて解説しよう
武装としてはまず「ハープーンガン」
こいつは連射もできないし弾速も早くないし威力も微妙だし弾数少ないし微妙だぞ!
次に「ビームピック」
生命線
最後に「サミルランチャー」
どうだろう、使いづらいな、ロックすんのだるいし。水の中なら強いのかもね
武装3はまだ最後まで開けてないから肩部ミサイルとか背部ミサイルとかあるかも分からん
とりあえず格闘しか未来ないね、水の中だと強いねって機体。
617 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:47:38.59 ID:EeTvoeD1
>>595 砲撃系も実質上層しか機能しないだろうしな
2番縛りで地下に潜るとか弾薬が枯渇するスピードがマッハだろう
618 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:47:47.18 ID:Zpiy2aOA
>>611 いや両方やってたんだけどどう考えてもあそこに関しては連邦の方が楽だったぞw
拠点配置(リスポン)と川にいくまでのルート考えたらわかる
619 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:47:54.46 ID:WBNgev9N
>>613 おいゾックさん忘れんな
PSのゲームだとラスボスだぞ!
620 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:48:04.89 ID:63iUgE7a
ガンヲタゲーが大成功しない理由がα2、3日目にしてスレに如実に現れ始めた
621 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:48:14.77 ID:OYL24uhv
早く明日になれやー
帰るの遅いせいで1回もできてねえぞくそが
622 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:48:21.39 ID:Kq9fccAF
623 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:48:26.97 ID:f4gikCcO
624 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:48:45.86 ID:PgNI+mWC
625 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:48:46.44 ID:EeTvoeD1
>>612 オデッサで既に「ミハル……俺はもう悲しまないぜ……」とか言ってた件について
シャアが出るならシャア専用ズゴック出るのか・・胸熱
しかし専用機は実装して欲しくないなw
雑兵オンライン最高や!
627 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:49:03.92 ID:IaY6LH5f
ジオンのシールド持ってないドムとか水泳部の強襲は硬いよ
背面からのバズーカでも沈まないしな
628 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:49:25.41 ID:EEQzl1Zs
砂と黄ザクが攻めてくるのか恐ろしいな
冗談はさておき地上は水MAPだろうけど地下はあまり水場なさそうだし
陸上はジオンが占拠するけど、地下は連邦が安泰みたいになってそう
629 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:49:41.40 ID:kLIVYS9t
横歩きしながらライフル撃ってるだけで完封されるゾックさんがどうかしたか
実際登場したら重装甲チートメガ粒子砲になったりするんかな
630 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:49:42.31 ID:LMo8fJUy
>>618 両方やってたけど
連邦は位置取りつーか周りの連中が連携取れてて上手いんだよ
対するジオンは自分本位つーか前に押して行ってても付いてくる所か
援護すらしてこないからあの川の位置で良く蒸発させられてるんじゃねと思う
連邦の方が楽なのはこう言う部分もでかいよ
631 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:49:50.30 ID:63iUgE7a
ミサイルってバルカンで打ち落とせないんだな
632 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:50:07.89 ID:RQnF/vFB
>>615 ザク1の感覚だけど
振り切った後減速するまで攻撃判定が存在する
つまりモーション直撃じゃなくて振り切った状態でタックルする感覚でやると剣豪になれる
633 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:50:40.48 ID:lLzUAPao
634 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:51:06.57 ID:0JTIMHji
>>628 つ 地底湖
アニメとかでもここからシャアとかの工作部隊が入り込んで大混乱
オリジンだとアッザム乗ったお馬鹿な指揮官じゃなければジャブロー陥落してたかもしれない・・・
635 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:51:12.99 ID:pl6ZdJTY
なんか戦艦のシステムって面白く無いと思うんだ・・・
第3者のNPCに断続的にやられまくるってシステムが面白いわけないじゃん。
もうちょっと他の使い方できないのかな。
せめて戦艦は落とせるように作るとか
636 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:51:36.80 ID:LMo8fJUy
>>624 なんだー
じゃあ狙われないで奪取できたのは運良かっただけかー
637 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:51:37.44 ID:wWb6FXba
>>625 な・・・んだと?!
俺昨日まで遊べなかったから知らなかった・・・
638 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:51:45.75 ID:CB5rcdLC
アッガイたんは頭でかいからロック撃ちでも水色判定出ちゃうのはヤバイ
639 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:51:59.18 ID:OP52tIIs
ゾックも居たか
ブーンさんがグラブロで出撃もありうるかな陸に上がれませんが
640 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:52:05.04 ID:WBNgev9N
>>635 落とせるよ?
射程的にマシンガン以外の武器が要るけど
641 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:52:08.51 ID:0JTIMHji
642 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:52:09.11 ID:7HvKdF1Z
>>635 出したのは敵司令官だし撃ったら壊れるんじゃねーの
643 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:52:25.29 ID:EEQzl1Zs
>>627 ドムなんか硬いよな3連バズ3x2発撃ってまだ残ってたから転倒してるとこマシンガンで止めさしたわ
644 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:52:32.63 ID:i0WfgEHc
がんばってアッガイでも作るか・・・
で、アッガイってあんまり見かけなかったけど強いのかい?
645 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:52:43.94 ID:RQnF/vFB
>>633 ネトゲのガチャ課金は規制の方向で話が進んでるはず
実際ネトゲにはかからないとしても風当たりは相当強くなる
だから今からガチャ課金始めるのは相当な馬鹿
SEGA、お前のことだよ
646 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:53:15.17 ID:Zpiy2aOA
>>630 いや負けパターンの時は勿論そうだよ、だからそれ前提で話してないってw
ジオンが前押してて勝ちパターンの時でもその位置は普通に不利だったんだよね
たまに川下フリーの時があってそん時だけ使える位置だけど基本的にはキツイよ
647 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:53:21.21 ID:F/j4avMl
648 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:53:23.41 ID:EeTvoeD1
>>635 重撃とか砲撃の長射程には美味しい餌です^q^
649 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:53:24.00 ID:LMo8fJUy
>>635 欲を言えば戦艦からもリスポン出来るようにしてもらいたかった
空から急襲とかね
650 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:53:30.00 ID:63iUgE7a
>>643 ガンキャノンもっと硬てぇよアーマー1500ぐらいあるんじゃないのと思った
651 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:53:37.64 ID:0JTIMHji
でも、戦艦落としても評価+5位なんだよなw
たまたまスナに乗っててLA取れて落としたけど評価低くてビックリ
652 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:54:24.30 ID:9HdHmwLF
ところで小隊システムって使ってるの?
653 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:54:27.54 ID:LMo8fJUy
654 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:54:31.17 ID:CB5rcdLC
>>644 頭突きで結構やられたよ!超接近戦以外は怖くなかったけど
655 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:54:34.16 ID:RQnF/vFB
>>635 落とせる、けど戦艦はリス地点兼レーダーだけでよかった気もする
>>644 kawaii!
他に何か作る理由がいるのかね?
656 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:54:45.43 ID:pl6ZdJTY
え?落とせるの?
でもあれ本当に当たってるかどうかわからんし、システム的にはどうかと思う
657 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:54:55.86 ID:NbI2t8ya
コンテナ1個運んでも+5
658 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:55:26.62 ID:Ho5EBDEr
>>635 ポッドでリロキャンしながらバズーカ連射で壊せるぞ
659 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:55:34.33 ID:7HvKdF1Z
660 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:55:38.94 ID:R9IZ1pe9
661 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:55:45.51 ID:0JTIMHji
>>656 当たってるの分かるってw
ロックも出来るし、当てれば継続戦闘+5とかも付いた記憶がある
662 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:56:37.56 ID:LMo8fJUy
戦艦落とせるけど
あれ耐久度どのくらいのもんなの
タンクのバズーカでもちょっと減るだけだったように思うんだけど
もしかしてスナイパーライフルだとガンガン削れるとかそんなのなのか?
663 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:56:40.45 ID:Ho5EBDEr
>>656 戦艦の砲台が当たるような距離まで近寄るとHPゲージも表示されるよ
664 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:56:42.52 ID:WBNgev9N
665 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:56:48.98 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`)戦艦ってレーダーの役割だけじゃないの?
666 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:56:56.23 ID:Zpiy2aOA
>>653 いや上手下手の話じゃなくて有利不利の話だろ…
そこ奪取するのは俺も普通に出来るよ?ただmap的と拠点配置的に見て連邦の方が有利よって話
667 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:57:16.66 ID:RQnF/vFB
>>651 だってあれの評価の本命は膨大なHPからくる継続攻撃だもの
>>656 当たってればわかる、結構な高度にいるからマシンガンだと真上撃つ気で仕掛けないと当たらない
668 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:57:23.67 ID:0JTIMHji
>>662 補給機ですらそこそこHP高いから戦艦なんだから固くても当たり前だろw
669 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:57:48.63 ID:i0WfgEHc
つまりアッガイはほぼマスコットか・・・
やっぱ戦略兵器運んだときが一番ポイントもらえる気がせんでもない
670 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:57:49.92 ID:WBNgev9N
>>662 本拠点より1.5倍くらい硬い印象
まぁ無理ではないよ
671 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:57:51.76 ID:pl6ZdJTY
え?しかもHPゲージも出るんだ・・・しらんかった
672 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:57:56.22 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)戦艦近くにいると対空砲撃ってくるよかなり痛い
673 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:58:00.20 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`)戦艦らしくかなり強力な攻撃してきてもいいと思う
(´・ω・`)タンクとかの砲撃のほうが怖い
674 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:58:17.37 ID:K3sC96Bm
ID:pl6ZdJTY エース機並の集中砲火やないか
675 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:58:25.88 ID:PgNI+mWC
コンテナ報酬はもっと上げるべきだね〜
1箱50でもいいんじゃない?
でも上げすぎると取り合いになっちゃうからなw
あのコンテナなら、ジオン水泳部員の爪でもひっかけて運べそうなんだけどな・・・
676 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:58:29.01 ID:LMo8fJUy
>>666 3においては連邦もジオンもどっちが有利ってあんまり無いと思うよ
4は圧倒的に連邦側が有利だけど
まぁ俺が上手いんだろうw
677 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:58:46.54 ID:WBNgev9N
>>665 今度、敵が戦艦だしたら近くまでいってごらん
蒸発するからwww
678 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:58:55.11 ID:nsRkAkp5
>>624 これなー4から流れてくるやつとA⇒X攻めてる連邦に良く挟撃されるんだなー
679 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:58:57.42 ID:NbI2t8ya
またFEZの豚が・・
680 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:59:21.78 ID:j8BsAx1S
>>632 なるほど…なんとなく想像は出来ました
ダッシュして隣接してから振るんじゃなくて
ある程度ダッシュで近づいたら振り切ってそのまま当てるって感じですか
681 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:59:42.68 ID:Ho5EBDEr
>>665 ホワイトベースの後ろ足の下に二台、両脇の丸い盾みたいなところから二台砲台が出て撃ちまくってくるよ
682 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 01:59:51.18 ID:R9IZ1pe9
戦艦はレーダー&戦艦射程内だと空から機銃とかガシガシ当たってけっこう痛い
683 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:00:12.17 ID:4BIX6xOp
>>673 真下取ってたらそりゃ強力な攻撃もなにも
684 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:00:26.83 ID:LMo8fJUy
>>668 そしたら撃ち落すの現実的じゃないね
あれ撃ち落してる暇があれば他の事してた方がよっぽど貢献できるか
685 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:00:48.07 ID:Zpiy2aOA
>>676 だから3の"川下"の話だろ
あそこは連邦が挟撃出来る位置だから連邦有利になってるんだって、他の人もそういってるだろう
686 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:01:35.50 ID:WBNgev9N
>>684 いやゲージ減らせるから要るでしょ
遠くて安全に狙えるなら壊すべき
687 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:01:40.24 ID:PgNI+mWC
>>676 両陣営でやって比べてみ?
リスポン位置ひとつとっても圧倒的に違うから
シールドの面積ひとつとっても圧倒的に違う(ry
688 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:01:56.72 ID:CB5rcdLC
戦艦は丁度真下にいるとバルカンしか当たらないから歩いて撃ってれば落ちたよ
機動力、射程で戦艦撃破は重撃のお仕事
689 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:02:15.30 ID:0JTIMHji
>>684 でも、継続戦闘で評価+5あるんだよ
エースみたいな奴
690 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:02:40.21 ID:yh+gtC9x
>>551 メイのことならガンダム戦記だぞ
フェンリル隊のメカニックは男だ
691 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:02:40.81 ID:RQnF/vFB
>>684 大火力の超射程攻撃で継続して攻撃続けられるなら狙う価値はある
味方で出ればわかるけど戦艦はレーダー範囲がマジで頭おかしいレベル
692 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:02:42.29 ID:LMo8fJUy
>>686 真上向いて攻撃してたら前見えないじゃん?
とするとスナイパーのお仕事なのは分かった
693 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:03:13.92 ID:NbI2t8ya
もうオデッサを語っても・・・
694 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:03:47.29 ID:LMo8fJUy
>>687 両方でやったけどね
正直3に関してはどっちが有利って無いと思うよ
4に関してはジオンの場合取らない方がいい位取ってもどうせまた直ぐにとられるし
695 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:03:47.56 ID:DhdB+ujA
でも前にスナが輸送機撃ちまくって速攻落としてたけどどうなん?
696 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:03:49.57 ID:0JTIMHji
>>693 ・5月4日(金) 〜5月6日(日) フィールドマップ:「新オデッサ」および「ジャブロー」
697 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:03:58.27 ID:RQnF/vFB
>>687 シールド面積はあんまり関係ないと思うが
あれ構えてる間正面からのダメージ吸収だろ
698 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:03:59.75 ID:Zpiy2aOA
>>684 味方ある程度集まってる位置で火力集中するか
射程火力優秀な武器なら割とすぐ落ちるから狙う時は狙った方が良い
厄介だからほんとはビーコン出た時点で潰すべきだけど
699 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:04:14.85 ID:CB5rcdLC
もうオデッサは修正じゃなくてもう一回作り直したほうが良いと思う
個人的には2周りの壁が怪しい
700 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:05:10.79 ID:i0WfgEHc
ジオンの拠点Xのリスポ位置は拠点Xの西側に対し、
連邦の拠点Aのリスポ位置が拠点Aの南西にあたりにあるっていうのもデカイ気がするんだ
3番維持しようとしたら連邦がリスポ位置からすぐ砲撃なりスナイプなりきてキチィ
701 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:05:17.00 ID:NbI2t8ya
多分新しいオデッサなのだろうw
702 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:05:20.23 ID:LMo8fJUy
だと尚更スナイパー達は戦艦見つけたら集中砲火浴びせる仕事が増える訳だ
703 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:05:44.83 ID:hOqc48dl
ザクマリーナを水中機の支援としてでないかなぁ
704 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:06:04.11 ID:WBNgev9N
>>692 まぁワ○トローダーですから
上に注意を向けさせるための物だからねー
このゲームは砂強いから、それでもいいんじゃない?
705 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:06:04.18 ID:RQnF/vFB
>>695 輸送機狙える位置で輸送機狙わない奴は戦犯レベル
他に優先すべき戦略兵器とかビーコンとかない限り
706 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:06:36.00 ID:hB23VKBs
はあ〜明日のジャブローが楽しみだなあ
というか2日からの終日プレイが楽しみだなあ
まあ当然深夜〜明け方はNPC戦だろうな
707 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:06:46.17 ID:EEQzl1Zs
>>696 それ戦場成立するのだろうか
ジャブローもジオンが泣き言言うよなMPAでない限り新オデッサとかジオン0だろ
708 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:07:15.41 ID:CB5rcdLC
戦艦見かけたら上向いて撃ってたけどスナビームはなかったな
スナって上に向けれたっけ?
709 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:07:15.80 ID:0JTIMHji
>>706 双方35人揃わないと開始されないようになった
710 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:07:50.23 ID:nsRkAkp5
輸送機は見つけたら他MS無視しても落としとかな、次から次に敵増援も来るからな
711 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:07:51.72 ID:RQnF/vFB
>>706 連休だからその時間より午前中のほうが人少ないと思うわ
712 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:07:53.42 ID:7HvKdF1Z
>>704 不満持つ方がおかしいよ
重撃も狙撃も普通に一方的な撃ち方出来るんだもの
レーダー超広いのも良い
713 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:07:56.30 ID:Oz2Fvtrs
714 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:08:34.31 ID:weZx9uYT
俺もう敵に攻撃当てられる気がしないから支援一本で行きたいんだけど
攻める人がポッド置いてもらいたいポイント教えてくれ
これまで基本的に敵拠点付近の遮蔽物裏手に置いてたんだが
もっとここに欲しいとか、こういうとこ考えて設置してくれないと怖くて使えんとか
なるべく心がけるからさ
715 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:08:39.64 ID:Ho5EBDEr
スナは前方3度しか見ていないような気がする
716 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:08:40.11 ID:blWRFwmb
無駄使いしたからジャブローに着ていく服が買えない
ポッド作成に素材10個必要なのかと思ってお得な値段()で買ったのが原因なんだけどw
717 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:08:43.59 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`)連邦のほうが数多いし部屋成立するのに時間かかりすぎだし以前のCOM戦ですぐいけたほうがストレスは少ないんじゃ・・
718 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:08:44.53 ID:hB23VKBs
>>709 あ、そうか・・・
それじゃ待ちオンラインか・・・
終日期間の深夜〜明け方の時間帯は
NPC戦有にしてくれないかなあ
719 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:08:48.07 ID:0JTIMHji
>>708 俺、スナに乗ってた時倒したよ
建物乗って狙撃画面開いたらたまたま戦艦ロックしたんだけどw
オデッサなら丘の上とかなら狙えるんじゃね?
720 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:08:50.20 ID:j8BsAx1S
つまり深夜はチャットルーム化するの?
721 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:08:57.73 ID:CB5rcdLC
マジか。それじゃスナのお仕事増えたな
722 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:09:20.39 ID:DhdB+ujA
絆の停戦時間みたいだね
723 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:10:27.88 ID:XZuyTDcY
戦艦がメガ粒子砲使ってきたら蒸発する自身がある
724 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:10:29.55 ID:Pz4BNxLH
>>714 遮蔽物裏に置く場合壁からちょっと離して置いて貰えると助かるかな
自分はそれくらいいつもありがとう
725 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:10:47.64 ID:RQnF/vFB
726 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:10:48.45 ID:hB23VKBs
>>717 小規模戦のフラグですかね・・・
オフゲといわれようとも中入ってうごかしたい
727 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:11:29.35 ID:nsRkAkp5
あのホワイトベースはブライトさんが乗ってるんかな?
728 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:11:38.89 ID:ArHBW2ba
アクアジムかっこよすぎ
格闘武器アンカーにならないかなぁなんて夢を抱いてハープンとロケランを改造
3機とも38Lvにして はよこいジオン水泳部
729 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:12:21.84 ID:Pz4BNxLH
芋には復帰後前線に行く途中でダウンする攻撃してから戻るようにしてる
730 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:12:42.74 ID:7+jXTtN4
731 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:12:53.95 ID:ERKqB/bO
732 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:13:23.27 ID:0JTIMHji
>>714 スナやタンクやってると移動速度遅いから、ポットが1個しかなくて、それがやたら後方にあるとポット行くのが激しくダルイ
その間、何も出来なくなるし、MAP見て後方にしかポット無ければ無駄だと分かってもそこそこ前線に置いて欲しい
そうすれば自然とタンクやスナが集まってポット防衛するし、ワーカーやトレーナーって地味にキャンプ地点決定するセンス必要だよな
733 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:13:40.02 ID:DhdB+ujA
機体レベルってあがんの?
734 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:13:45.61 ID:kLIVYS9t
アクアジムとか意気揚々と水中に飛び込んでズゴックとゴッグにペコられるイメージしか沸かない
735 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:14:08.04 ID:nllzujjL
ジャブローはジオンのやつらを地上に降りる前に撃墜してやるからな
覚悟しとけよオラァ!
736 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:14:09.21 ID:0JTIMHji
737 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:14:09.45 ID:PbO3RDQ0
18時が待ち遠しいなぁ
738 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:14:49.11 ID:RQnF/vFB
>>726 そういや何でこのゲーム操作練習モードないんだろうな
操作チュートリアルだけじゃなくてシステムチュートリアルとトレーニングモードが欲しいんだが
欲を言えば報酬貰えるミッションモードもあってほしい
739 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:14:52.26 ID:7HvKdF1Z
>>735 ビームピックと爪どっちが強いかがキモだな
740 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:14:53.75 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`)前線におきに行くとすぐ壊されちゃったりで補給もできないから涙目
(´・ω・`)もう黄色二機回ししようかな・・
741 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:15:00.00 ID:Ho5EBDEr
742 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:15:27.05 ID:nsRkAkp5
>>733 俺のドムは作成が大成功して10回強化してLV48だぞ
743 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:15:33.70 ID:wsjTgDOf
>>714 敵の視界通らないところ
で、最前線がいいか一歩引いたところ(川の中とか)がいいかは一長一短
周囲に味方多いならライン上げのために最前線
味方少なくて敵の攻めを食い止める目的なら少し後ろの遮蔽物、あたりかなぁ
744 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:15:42.35 ID:WBNgev9N
>>729 こういうアホのためにもFFの仕様は早く改善するべき
745 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:15:57.25 ID:j8BsAx1S
そういえば割と幅のある住宅街を壁にしてたのに
壁越しにふっ飛ばされて理不尽だった
746 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:15:59.41 ID:K3sC96Bm
747 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:16:27.90 ID:DhdB+ujA
>>742 強化ってなんていうか、アーマーあげたりブーストあげたりのアレ?
748 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:16:39.23 ID:RQnF/vFB
>>744 俺も明日からやろうかと思ったんだが
芋とか味方に殴られて当然の害悪じゃん
749 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:17:17.36 ID:6yNsYHuT
そういや戦艦に砲撃の当たりエフェクトあったけどダメージあったのかな?
だとしたら通り道に砲撃かませばすぐ落とせるのかな?
750 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:17:32.52 ID:XZuyTDcY
テスト始まる前は住宅や壁が壊せるだの壊せないだの話してたが耐久度なんてなかったな
751 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:17:36.27 ID:i0WfgEHc
味方にFFになったときは吹っ飛ぶだけなのに、間違って目の前に砲撃したら自爆するのはなんでなん(´・ω・`)
752 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:17:47.19 ID:ScS8HD1c
てかさ、重要なことひとつ気づいたんだが・・・・
ジャブローになったらさ、水陸両用が多いジオン キターになると思ってたんだが
よくよく考えてみるとさ、ズゴックとかって爪じゃん
ってーことはさ、戦略兵器運べなくね?アクアジムがいる連邦また有利マップかよおおお!
753 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:17:49.38 ID:cBC19+fo
あ〜そうか
ジオンが不利だったのはドムがあるから
突っ込んでくだけの脳筋がいたずらに戦線をのばして弱点つくってたからだな
たいして連邦は飛びぬけて足速いのがいないおかげでみんなで一緒
ジャブローでドム率さがれば指揮官能力依存になりそうだな
一番あしはやいのがアッガイになりそうだし
754 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:17:49.76 ID:Zpiy2aOA
>>714 結構押したり押し返したりがあるから、前出たとしてもあまり前めにポッド置かれると困る位
味方の勢いが凄い時は前めで良いけどね、基本は川の中とか段差あって壊され辛い場所が良い
まあ前線一緒に出てくれて修理したりポッド置いてくれるだけで十分なんだけどさ
755 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:18:09.67 ID:nsRkAkp5
>>747 そうそう
成功で2LV、大成功で3LVだったか
詳しくはわからんが上がってる。
756 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:18:21.86 ID:0JTIMHji
取りあえずポットは後方に置くのは拠点攻められてる時だけにした方がいい
じゃないとスナはともかくタンクがポット張り付いて無駄な当たらない砲撃してなんの貢献してないのがかなり見かける
ポットはタンク動かすエサなんだからそこそこ前線に置いて、それを防衛する気持ちのがいい
ワーカー武器強化で無双してる奴がSS上げてたけど、ワーカーだって武器強化したらポット防衛適任っぽいし
757 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:18:24.86 ID:5JQlCKxF
水中型ガンダムの中身はバリバリのGMであるという設定はまだ生きてるんだろうか(´・ω・`)
758 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:18:40.25 ID:NbI2t8ya
α3条件が上等兵て、ちと高すぎるよね・・
759 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:18:45.69 ID:1lBEiWPF
芋をFFするほど嫌う奴に限ってたいした事ない戦績なんだよな
760 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:19:07.30 ID:Ho5EBDEr
>>729 それやるとカットインでこれは軍法会議物かもしれんなとか自キャラがしゃべらないか?
最初のころバズーカ撃ちまくってたらでまくったような気がするんだけど
761 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:19:07.83 ID:7HvKdF1Z
>>753 何か現実の戦術理論染みて来たな
重戦車不要論とかそんなの
762 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:19:23.55 ID:eSwofF9W
俺のデザートGMさん10回強化してレベル18だぞ補償しろ
763 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:19:45.29 ID:DhdB+ujA
>>757 戦場の絆で実装されてるけどそんな使いやすくないし強くない
764 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:20:00.05 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)連邦でやったら8戦ぐらいで上等兵になれたよ
765 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:20:05.52 ID:kLIVYS9t
むしろ全員ドムなら常に電撃戦できて最強ではないだろうか
766 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:20:08.25 ID:4vkpIZp8
767 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:20:13.58 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`)前線のちょっと後ろ辺りでポットでいいよね?
(´・ω・`)トーチ切れるまでは前線行ってアーマーとかの補充にポットまで戻ってるけど
768 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:20:20.69 ID:FJvdWqNN
ポッドはなるべく前に置いてくれ、後ろに置くと芋が沸く温床になる
前に置いてもすぐ壊されるとかいってたら何もできない
769 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:20:21.38 ID:0JTIMHji
ちなみに昨日だかポットの仕組み理解してなくてスナ用、タンク用とか複数ポット出してたら最初のが消えたって笑い話があった
逆に言えばこれ利用して不要なポット消しちゃうのも手
770 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:21:34.78 ID:DhdB+ujA
良く考えると図面から起こすときに失敗もあり得るんだよね・・・失敗したら発狂しそう
771 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:21:35.65 ID:WBNgev9N
>>748 お前がどんなに素晴らしいプレイヤーかは知らないが、そんな味方は要らないわ
ただこの仕様では文句は言わんわ、確かめようが無いからな
だからFFの仕様を早くなんとかしろ、と
味方へはダウン、ノックバック無し、やりすぎると減点
772 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:21:43.73 ID:iVG3AztJ
>>596 地下はそんなに広くないはずやで。
連ジでやった感覚だとでかい洞窟で、オデッサの1/4ぐらいの床延べ面積じゃないだろうか。
でストーリー的にはここに連邦の拠点が有るはず
773 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:21:44.03 ID:hB23VKBs
>>769 あら、ポットって2つおくと最初のが消えたのか・・・
知らずにおいてたわw
774 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:22:28.74 ID:0JTIMHji
>>767 なんにせよ前線付近にポットないとスナとタンクが全く活かせない
初日には良くある光景だったが、弾切れてポットなくて自殺して機体変えるしかないとか
今日でも何戦かはこういう事態あったんだよな・・・
775 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:22:49.01 ID:Zpiy2aOA
>>748 それ以前に何も考えずバズーカ撃つ奴が増えて、FFオフにしてくれないと味方にこかされる事がある
あと、逆に言えばいきなり斜線真ん前に入ってくる味方怖すぎる、その状態でバズうったとしたら壁扱いだからなw
776 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:23:15.89 ID:i0WfgEHc
開幕ドムで5〜6機で拠点Aの北側抜けて拠点Bまで攻めれないだろうか(´・ω・`)
777 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:23:23.53 ID:FJvdWqNN
そういえばレーダーポッドは複数おいても前のが消えたりはしないよね?
今日置いててそう感じたけど
778 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:23:24.97 ID:oxO1gae8
俺も芋にダ格あててるわ
まじおもしれー
779 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:23:40.03 ID:Pz4BNxLH
>>771 何でそんな怒ってんの
もしかしてこかした人かな?ごめんね
でもやめないよ
780 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:23:55.62 ID:WBNgev9N
>>769 不要ってか、ポッドって時間経過で使えなくなるんでしょ?
数じゃなくて定期的に置くべき
781 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:23:57.13 ID:NbI2t8ya
ピア、アローレイン撃つな!
と同じ流れになってきたなww
782 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:24:12.86 ID:RQnF/vFB
>>771 ぶっちゃけ芋云々よりスナとタンクが多すぎて目障り
お前らが半分強襲やれば押せるんだよって場面が多すぎる
つか仕事してるスナとタンクは立ち位置が明らかに違うからすぐわかるぞ
783 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:24:49.58 ID:oxO1gae8
市街地になると芋タンクの図体邪魔すぎて
ダ格ですり抜けないとやってられないんすけどw
784 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:25:26.80 ID:j8BsAx1S
格闘がまだまだ未熟でリスポンの味方で練習したりはするかな…
785 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:25:50.62 ID:eSwofF9W
前線のちょい後ろから敵のスナたん狩りしてくれるスナたんはありがたい
786 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:25:58.42 ID:4BIX6xOp
787 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:26:59.75 ID:7HvKdF1Z
>>782 悪いんですけど戦線形成は強襲じゃなくて重撃の仕事なんですよ
ステータスきちんと把握してますか?
788 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:27:14.39 ID:Ho5EBDEr
補給機と敵のリペアポッドを狙える距離と位置にいるからわかるな
789 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:27:26.79 ID:nsRkAkp5
>>776 そう言うのやりたいわー
ドムでも5,6機居たらバズ集中して拠点落とせそうだ
790 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:27:55.07 ID:RQnF/vFB
>>777 ポッドは共通で自分が置ける数は2個、3個置くと1個目が消える
周囲の視界固めるよ!って思ってレーダー三つ置いたら穴ができた悲しい経験がある
791 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:27:58.02 ID:4vkpIZp8
確かに芋は目障りだが、そんなことしても芋る奴は芋るし、やる意味ない
ダウンしてる時間に砲撃撃ってる方がまだマシ
つまり芋こかしてる奴も芋と同じ邪魔なことしてるんだよ
792 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:27:59.03 ID:WBNgev9N
>>782 戦術論を問いたいわけじゃないんだよ…
別にそこは文句言わないよ
ただやっぱり勘違いしてる低脳がいるから、ルールは改善すべきだよ
ダウン、ノックバックさえなければいい
低脳はその行為で、貴重な時間と戦術火力を無駄にしてることに気づかないからね
793 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:28:31.12 ID:Zpiy2aOA
>>782 個人的には強襲じゃなくて重撃やって欲しいけどな
ドム強襲多すぎても特攻して斬って死ぬしかないのが多いからゲージ不利が
陸ガンとかズゴックなら重撃みたいな立ち回りも出来るけど
794 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:28:36.60 ID:hB23VKBs
連邦もやってるけど押してる戦線の中でも
単機で突っ込んでくるドムの怖さは異常
795 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:28:59.59 ID:j8BsAx1S
ノリスが実装されて量産型タンクを優先的に狙う仕様にしたら一生ついていく
796 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:29:11.65 ID:ArHBW2ba
射程550あるジム砂3機回しするかアクアジム3機回しするか
ジャブローどっちがいいと思う
797 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:30:29.04 ID:FJvdWqNN
>>790 ああ、三つ目からか消えるのは
ていうか何回も言ってるけどレーダーポッド置く奴少なすぎなんだよな
798 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:30:30.30 ID:oxO1gae8
芋こかしてチャットで暴れさせるのが面白くてやめられませんねえ
799 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:30:44.55 ID:fAu6+ZH/
追撃砲をガンガン当てたいけど、どこに落としたらいいかわからない
敵マークが複数表示されてれば楽なんだけど、そうじゃないことも多いし
慣れなのかな
800 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:30:52.78 ID:RQnF/vFB
>>787 論点そこじゃなくて
後ろでもぞもぞしてるお前ら戦線維持にほっとんど役立たないから引っ込めって言ってんだけど
きっちり前出てるタンクは間違っても殴らないしむしろ援護するぞ?
801 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:31:13.70 ID:wsjTgDOf
敵味方で色分けないから背後に回られても気づきにくいんだよね
さすがに慣れたけど乱戦時に後ろ見るのが遅い人は多い
802 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:31:39.25 ID:Pz4BNxLH
803 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:31:42.26 ID:hB23VKBs
>>796 ジャブローは洞窟と密林だろうから
視認性が悪そうなので私はスナイポは
はずして他のもっていくな〜
804 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:31:45.39 ID:ScS8HD1c
上にも書いたとおり、ズゴック達じゃ戦略兵器持ってけないし
結局ドムで持ってくしかねぇじゃんかよ
連邦はアクアジム大量生産でまたジオンのフルボッコですよ
805 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:32:01.21 ID:Zpiy2aOA
>>795 じゃあ俺は連邦側でノリスは倒したもののタンクは全機破壊されて悔しがる役やるわ
806 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:32:03.23 ID:7HvKdF1Z
>>800 詳しくも無いのに一般的にBAN手前の事してドヤ顔してんじゃねえっつってんだよ
引っこんでろ
807 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:33:02.18 ID:FJvdWqNN
ワーカーが色同じだから紛らわしいんだよな
見分けるコツとか無いのかな
808 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:33:25.12 ID:oxO1gae8
809 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:33:26.55 ID:nsRkAkp5
>>793 ドム乗ってる時は、死ぬときは何機か倒してから自分が死ぬからゲージ的にも損にはなって無いはず。
たまに無駄死にも有るけど、ほぼ複数倒して死んでるから。通算しても+になってるはずだ
810 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:33:30.88 ID:DhdB+ujA
811 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:33:35.90 ID:4BIX6xOp
>>804 運ぶのはドムでも、守るのはズゴックでいいのよ
812 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:34:00.67 ID:hB23VKBs
>>797 置かない奴じゃなくて開発でポットつくれるように
なるのを知らないのだと思う
ソースは俺3日目にしてはじめてしった^^;
813 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:34:12.97 ID:0JTIMHji
強襲:最前線にでて踊るお仕事。敵密集してる前線でダ各するとブースト切れてふるぼっこだから「格闘つえぇw」でなんでもかんでも切り込むのは考え物
重撃:踊ってる強襲に釣られてる敵を確実に仕留めていくお仕事。間違って味方強襲にバズ当てて転倒には注意
スナ:重撃の後ろから狙撃。このゲームは弾がビームなんで狙撃地点がバレバレなんでゴルゴプレーは難しい。おとなしく強襲、重撃の援護にまわろう。黄色い人とは仲良くね☆ミ
タンク:砲撃しつつ、攻めて来る敵に3番武器で一撃必殺。砲撃は適当に撃たずにある程度敵の動きを読まないと最近では当たらない。アシスト+2みたいなのすら付かないようなら砲撃特性ないから他の機体に乗り換えた方がいい
黄色い人:リペアポットで拠点決める重要人物。黄色い人が上手い地点にポット設置出来れば戦況は有利に。1武器鍛えるのはポット防衛とかで悪くない
こんな感じ?
814 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:34:41.21 ID:Zpiy2aOA
>>808 バレたか、まあこのゲームではな・・・w
815 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:35:08.02 ID:weZx9uYT
ポッドにレスくれた人サンクス
ポッド周りのお話もすげー参考になる
なんか思ってた以上に面白い仕事になりそうでオラわくわくしてきたぞ
んじゃおまいらまた明日な
816 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:35:08.52 ID:o4Y0RwTA
MAP表示で友軍だけでも 機体の大分類が判るとリスポするときの機体選択等に便利なんだけれどなあ・・・
戦闘画面で友軍の周辺チャット 誰が言ったのか判りにくいのもなんとかならんかねえ
それから今更な質問なんですが、開戦時のPOP地点ってランダム選べないよね?
選べるけれど見逃してるのかしら
817 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:35:34.93 ID:cHhClEV/
一生懸命打ったのはわかるが改行しろ
818 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:35:39.45 ID:ycrV2FiM
今日のジオンの戦場はタンク・砂だけで25機いたわ
戦況はもちろんお察しのとおりだわ
819 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:35:51.26 ID:0JTIMHji
820 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:36:41.84 ID:RQnF/vFB
>>806 あんまり目障りならやろうかな、程度だったけどお前面白いから積極的に芋殴ることにするわ
明日からよろしくな^^
821 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:36:47.15 ID:kLIVYS9t
ぶっちゃけこのゲーム重撃と支援だけでも勝てる気がする
822 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:37:00.27 ID:oxO1gae8
ゲームの説明不足っぷりと、Wiki充実させられない現状が
セオリー理解させるのを遅らせてるな
823 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:37:08.17 ID:M7jL0SL0
爆発範囲+3の大成功ヒルドルブとか乗りたいなあ……
824 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:37:29.46 ID:Zpiy2aOA
>>809 勿論そういう人もいるんだけど強襲機は一番死ぬ可能性が高いって意味でね
強襲に偏るだけだと前線も維持し辛いし
825 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:37:45.33 ID:4BIX6xOp
>>818 で、「単機ドムうめぇww足並み揃えてこいよwww」ってなるんですね
現実は非情ですわ
826 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:38:17.55 ID:ArHBW2ba
オデッサだとビームピックMAXまで改造して水中に入ってきた奴しゃぶるだけで
スコアおいしかったけどジャブローだと水泳部が怖いからなぁ
大人しくミサイルばらまきに徹する
ハープンもたいした威力ないし 当たりにくいから使いにくい
827 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:38:33.18 ID:hB23VKBs
>>818 連邦は強いと重が13,4いたな
スナとかは8とかだったな
ただ連邦も兵科バランスこわれることあるから
そういうときは一気に形勢逆転してたなw
828 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:38:41.34 ID:RQnF/vFB
>>816 リスポの時は地点選択画面に兵種表示あるよ
初期は選べない、他のエリアにどうしても行きたいならZ押してリスポ
829 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:39:41.73 ID:0JTIMHji
強襲は盾持たないとその役割はあんま果たせない
今日のパッチでかなり盾の防御上がったんで尚更
なんでドムで最前線突っ込むのって実は間違ってる気もしないでもない
ジオン側の強襲はザクなんじゃないかね?
830 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:40:08.17 ID:Fh6wJ41H
831 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:41:17.35 ID:7HvKdF1Z
>>821 重撃砲撃支援だな
戦線ある程度跨いで攻撃出来る砲撃はある程度必要だ
補給機とポッドも壊せる
832 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:41:31.57 ID:/kfzb/Y8
>>813 狙撃は3回くらい武器アンロック進めると実弾スナライ出てくる
ビームだけってわけではない
武器改造で性能向上させるだけでも結構違ってくる
833 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:41:39.93 ID:FgqbSUrZ
ジャブローの地下は砲撃や爆撃が出来ないんだろうね。
あとジャブローMAPでは指揮官がミノフスキー粒子使えるんだろうね。
834 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:42:12.59 ID:wsjTgDOf
そういえばキルカメないから誰にやられたかあんまり判らないんだよね
その時々でみれば上手かった人がいたのは間違いないけども
〜〜が来てるから××防衛!みたいなノリは小隊普及後なんだろうか
835 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:42:40.85 ID:nsRkAkp5
>>829 ドムで正面から突っ込むのは無謀、
ドムは迂回して敵の横か後ろから切り込むのがいい。
敵のPOT発見してそれに群がるMSごとD格で一掃とか理想です。
836 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:42:43.96 ID:Zpiy2aOA
>>813 まあ支援機の一番重要な仕事は前線維持する為の支援で
その為には強襲や重撃についてって修理に回ってやる事、そういうわかってる人多いと凄い楽
837 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:42:55.86 ID:o4Y0RwTA
>>828 ありがとうね、上にアイコンで各職の人数分布出るのは知ってるんだけれど
MAP内では青(赤)点で統一されちゃってて、方面毎の分布がわからないからそれが判ればな〜っと思って
初期はやっぱり選べないのね、まあ変に偏ったりしないようになってるのかなあ
838 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:43:21.83 ID:0JTIMHji
>>832 実弾って書いてあるけど実際使うとビームなんだぜ・・・
839 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:44:10.59 ID:M7jL0SL0
味方は前に出ない奴の愚痴ばかり、やむなく前に出たらついて来てくれる仲間がいない上に単騎馬鹿と連邦から嘲笑される
遠距離から抜刀するドムwとか笑われてるけどバズは3〜4発で打ち止めだし唾はダ格位の射程しか無いしポッドは遙か後方だし……
必殺のダ各は命と引き替え
ドム乗りの背負った悲しみは思いな
でも運び屋は天職
840 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:44:24.17 ID:oxO1gae8
>>835 盾なしまともな射撃なしだとやっぱそうなるわな
ライトアーマーといい
841 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:44:46.82 ID:4vkpIZp8
ジオンは自分が乗りたい機体にしか乗らないよね
一度強襲20機とか見たわ・・・
842 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:45:21.12 ID:a1Lr6uRF
いわゆる1機モノはNPC専用でいいな
RX-78-2とか
Ez-8とかMS-07B3みたいなのはギリギリセーフくらいで
後2マップ制とかダメかな
地上と地下基地 同時攻略
穴から出入りができる
上下今の6割くらいの大きさならいけそうな気がするんだけど
843 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:45:27.70 ID:WBNgev9N
>>834 小隊って、ただのクラン•フレンドマッチなんじゃなかったっけ?
前の小隊システムは撤廃されちゃったんでしょ
844 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:46:14.92 ID:0JTIMHji
>>842 明日(もう今日だが)でジャブロー出れば分かる
845 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:46:42.51 ID:XZuyTDcY
だいたい強襲も真正面から突っ込んでいくことなんてそんなにない
ジオン側の開けたところを真正面に向かってくる人たちってすごいと思う
846 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:47:00.85 ID:Ho5EBDEr
なんか蘇生しても盾は復活しないみたいだから強襲前に出すより
重撃とタンク突っ込ませて
がんがんリペアビーム当ててゾンビアタックしたほうがごり押しで前には進めたなぁ
847 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:47:24.07 ID:ywl6XB6n
実弾の狙撃銃でも場所バレるんだろうか
まだ開発してないからわからん
848 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:47:38.36 ID:FJvdWqNN
もうポッドかガンカメラ装備してないワーカーは出撃できないぐらいにしてもいいんじゃね
テストだしここでそういうのを認知させたほうがいいだろ
849 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:47:43.70 ID:iVG3AztJ
>>833 たぶん打てるけど天井がドカンドカンいうだけだと思う。
実際補給機の羽根の下にいる状態で撃ったら、真上の羽根に直撃して自爆しちまったしなw
迫撃砲って、あれ打ち上げた後、空見上げると上昇していって、またサーっと下に
落ちてくる様子見えるぐらいちゃんと飛んでるからな
850 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:48:10.11 ID:oxO1gae8
>>842 予備機作られてるRX78と違ってEz8こそワンオフだろw
851 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:49:04.90 ID:OP52tIIs
ガンダムは使えるようになっても高コスト+再出撃に5分くらいかかりそうだな
852 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:49:22.13 ID:0JTIMHji
>>847 実弾って書いてあるけど、実際は照射と同じビームがチョロっと出る
チョロって言ってもビームライフルのピンクのビームよりも長いから良く見てれば狙撃地点は特定されやすい
俺も実弾って書いてあるから弾から狙撃地点バレないと思ってたんだが期待はずれだった
853 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:49:30.15 ID:4BIX6xOp
>>845 ほんとはじりじりライン上げたりしたいんだけどね
一人二人でつっこんで拠点落として掃除して爆撃耐えてもう一回掃除してはじめて芋が栽培できるようになるから、腹くくるしかないのよ
854 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:51:52.63 ID:fAu6+ZH/
自爆すると-10なんだよな
地味にでかい
855 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:52:18.78 ID:0JTIMHji
856 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:54:38.00 ID:JdHkkDKW
グフのヒートロッドってどんな攻撃?
ただの近接攻撃なら残念
857 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:55:26.67 ID:WBNgev9N
>>854 それでも漢には、自爆してでも勝たなきゃいけない勝負があるんだよ!
「自爆-10は勲章」だと某ゲームでは言われてるし
マジレスすると、それくらいペナルティないとみんなバズーカでゼロ距離射撃しちゃうからねw
858 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:56:25.76 ID:0JTIMHji
859 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:57:51.37 ID:5JQlCKxF
陸戦ガンダム設計大成功でEz8になるなら一生ついていく(´・ω・`)
860 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:57:52.19 ID:1lBEiWPF
861 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:58:10.27 ID:ywl6XB6n
>>852 そうなのかガッカリだ
実弾なのにビームが出るってGNミサイルかよ
862 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:58:34.45 ID:DhdB+ujA
てかジャブローって地上確定じゃね
863 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:59:11.93 ID:cBC19+fo
ザクタンクで水平射撃ねらってる目の前に強襲が・・・
”背後からごめーん”で済まずに自爆で仲良くすってんころりん
864 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 02:59:52.21 ID:fAu6+ZH/
>>860 狙撃が全員重撃になるだけで勝てる気がする
865 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:00:48.78 ID:4BIX6xOp
ザクタンクは足によくひっかかるな、Xで戦ってると一回は「あっ」てなる
866 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:00:56.90 ID:oxO1gae8
味方に近距離で当たるとかなりの確立で自爆だけど
敵に近距離で当てる場合は結構キルだけになったりするんだよなぁ
867 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:01:59.79 ID:lS0XZjzz
陸ガンってそんなに強いのか?
結局前線で欲しいのは盾とMGだからグフとそう大差ない気がするんだが
868 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:02:30.74 ID:nw65WLz3
初期ジムそんな強かったのか 大して使わずに売っちまったわ
初期ジム以外で使える重撃ってあるかな?
陸ガンはバズーカも作ってあるんだけど、盾外すのはコスト的にちょっとやりたくないんだよね
869 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:02:35.65 ID:JdHkkDKW
>>854 クラッカー手に持って手榴弾みたいに待機できるじゃんと歩いてたら爆死した
な、ないをいってるかry
870 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:05:13.63 ID:cBC19+fo
>>864 甘いな
ザクタンクがフルから一撃でやられるような狙撃にねらわれたら
攻撃の届かない重撃だらけは相手にプレゼント抱えて突っ込んでくようなもんだ
871 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:06:10.78 ID:TIrtXnbS
なんかαの時点でお腹いっぱいなんだけどいつかファンネルとかきちゃうの?
872 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:06:55.35 ID:4BIX6xOp
>>867 強くはないけど面倒ではある、それなりに硬いし
ガンキャノン以外はそんなに怖くはないな
873 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:07:33.25 ID:/kfzb/Y8
グフは思いのほか強いよ
ヒートロッドが相手数秒スタンだったわ
874 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:07:52.47 ID:Ho5EBDEr
>>860 こうやってみると獲得可能なコンテナの量がぜんぜん違うな
875 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:08:23.16 ID:nw65WLz3
ヒートロッドは喰らったけどやばいね
ついでにダッシュ格闘も、同時に出し合ったら一方的に打ち負けてた
876 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:08:45.51 ID:nsRkAkp5
877 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:08:49.00 ID:j8BsAx1S
強襲の3武器ってどういうメリットがあるんですか?
他の装備でも盾は持ってますよね
878 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:08:52.58 ID:4+WlY36E
てか、ドムで物資回収すると蔵落ちするバグが高確率で発生するんだが
早く修正しろ
滑りながら拾ってるのが原因かと思って止まってから拾っても落ちる
ザク1だったらダッシュ中に拾っても落ちることは1度もなかった
879 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:10:08.06 ID:lS0XZjzz
>>872 キャノンはグフの3番剣じゃないとD斬りで1発じゃないから強いよなあいつマジ
ロッドってそんなに強いのあれ?
盾がない立ち回りとか怖くてできなかったからまだ試してなかった
880 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:10:25.03 ID:a1Lr6uRF
>>844 楽しみにしておく
PhenomIIの1055T@4GHzでfpsでないのでivyぽちってきた
比較はおまいらと運営両方に報告することにする
881 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:10:48.15 ID:a1Lr6uRF
882 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:11:09.96 ID:7HvKdF1Z
>>860 これ北部拠点が西に後退すると全く遮蔽物の無い空間がそれだけ増えて意味分からない難易度差になるんだよね
MAPがもう駄目だね
883 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:11:32.79 ID:nw65WLz3
あ、ヒートロッドって盾と引き換えなのか・・・そう思ったらあんまり怖くなくなってきた
ひたすら引いてマシンガン撃ってればいいかな
884 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:11:48.02 ID:Kq9fccAF
陸ガンが訓練マシ持ってたら危なかった
885 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:12:47.51 ID:lS0XZjzz
>>880 955BEの3.5GHzだが普通にFPS出てると思うんだが・・・
Frapsで計測してみるか
あとgamebooter使えばいい
886 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:13:41.67 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`)訓練マシンガンあれ強かったの?
887 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:14:12.47 ID:fAu6+ZH/
芋の密集地点でジムサーベル持って暴れてたら、いきなり行動停止って
えっ?えっ?!とか思って横みたらグフがいて
そっかーって思いながら沈みまちた
888 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:14:20.06 ID:4BIX6xOp
889 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:15:53.95 ID:JdHkkDKW
強襲の盾は今の仕様なら割と有用な気もしたね
なんせダッシュ格闘でブースト空になるからその間敵の激耐えないといけないもんね
チマチマ1番マシンガンで反撃するか3番盾で攻撃無力化しながらブースト回復できるかで随分変わったよ
孤立した敵ならその限りじゃないんだけれども
890 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:16:27.38 ID:a1Lr6uRF
>>885 (´・ω・`) Corei + HD6850の人がfpsでてたから、まあ交換してみる
(´・ω・`) ちなみにどんな設定だい
891 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:16:36.01 ID:cYyd0lK2
デザートザクの武装ってビームライフル、バズーカ、ミサイルで溜め撃ちはバズーカだけで合ってる?
892 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:16:52.45 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`)黄色で2番三番開放しちゃったよ・・
893 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:18:55.24 ID:nsRkAkp5
>>891 デザク初期武装は
BRじゃなくてマシンガンだったよ
まだ武器開発してないから先はわからないけど
894 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:19:37.45 ID:fAu6+ZH/
盾は補給で復活できればなぁ
盾の有無で生存率が違いすぎて、回復してからの再突撃がしにくい
とはいえ盾復活あると、強すぎになる可能性も考えられるんだよな
バランステストとして一回復活ありやってみてほしいわ
895 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:20:09.96 ID:irVGZ0yq
陸ガンは盾持てば強襲、バズ持てば準重撃みたいに1機で2タイプこなせるようになるのが美味しい
896 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:20:37.72 ID:X0YRdiU/
現段階のバランスは突撃ゲーとまでは行かないが前線にでるゲーム
まあタンク砂を全否定はしないけど、イエローさんのが自軍への貢献度高いのではないかと
ガンゲーはヒーロ的なのが多いから地味な支援は人気ないのかしら
897 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:20:54.90 ID:JdHkkDKW
盾復活ありは高コスト機に塩を送りそうで怖い
898 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:21:37.07 ID:lS0XZjzz
>>890 955BE3.5GB+HD5450-1GB+gameboosterでPC最適化
ゲーム内の設定は通常状態
Corei系は2次キャッシュが少ないからゲームの向き不向きが激しいよ
i5以外はHTがゲームの邪魔することも多い
899 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:22:54.77 ID:oxO1gae8
いやー、盾まで補給できたらマジで無双しちゃうぞ
うまい奴のジムとか盾残ってる間はマジで倒せねーもん
使い捨てだからこそ継続して戦ってれば倒せるけど
900 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:23:18.10 ID:4BIX6xOp
ブースト管理と位置取り間違わなければ盾が割れることもほとんどないぞ
あれは移動時とか回避時の流れ弾を弾くために使うと便利
901 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:25:14.35 ID:nw65WLz3
盾補給あったら陸ガン2体つくっちゃう
902 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:25:26.23 ID:cYyd0lK2
903 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:25:26.64 ID:lS0XZjzz
回復できる見込みがある時は盾使わなくね?
あれは回復できる見込みがないほど支援との距離が離れているときに、集団に突っ込んで数機食べるためのものじゃないの?
アーマードコアの電池みたいなものじゃね
904 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:26:25.05 ID:irVGZ0yq
>>896 タンクは建物の裏から安全に相手補給機やリペアポット狙えるから居ないと困るぞ
スナに関しては今のジオン程大量には要らないけど、スナイパーライフルの3番、4番開くと攻撃力4000位のライフル出てくるからこれでけん制するのは凄い有効
必須ではないけどキチンと当てられる奴ならば心強い
905 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:26:54.78 ID:fAu6+ZH/
とはいえ、盾復活なしだと3武器なしのハンデが発生するからな
盾をそれだけのメリットととらえるべきかどうか
906 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:27:34.50 ID:oxO1gae8
かといって使わずに死ぬのも間抜けだから
攻撃以外のタイミングは構えてるよ
907 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:29:17.14 ID:cHhClEV/
このゲーム、CPUよりグラボだろ。
908 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:31:17.45 ID:JdHkkDKW
やっぱりこのゲーム4番武器まで実装するべきじゃね
909 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:32:47.17 ID:Pwyvd+rA
ゲーム中のGPU負荷が低い時点でCPU依存のが高いだろ
というかなんかintel依存の命令かなんか使ってるのかってくらい差がありそうなのが
910 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:34:11.08 ID:lS0XZjzz
つかivyってSandyよりもOC耐性の低いゴミ石なのに・・・
素直に2500K使っとけばいいのに
911 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:37:01.89 ID:nsRkAkp5
そういえば陸ガンって180mmキャノン無いのか?
912 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:37:25.98 ID:PaxpyifJ
どんどん強襲強化送ろうぜ
ただでさえ多人数は遠距離ゲーになりやすいってのに、前衛強くしないと
遠距離弾幕ゲーっていう最悪なゲームになるぞ
少なくともダッシュ格闘の性能は前に戻すべき、今はブースト半分以上使う+硬直増加とか終わってる
通常格闘も終わってるのに強襲不遇過ぎるわ
格闘は前までの仕様に戻して、通常格闘強化、装甲強化しても
バズで一撃で殺される今の仕様なら何の問題もない
913 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:38:15.60 ID:wMR55FwD
強襲やってる奴にも色んなタイプいるからな
格闘バカ:敵との距離開いてるのにサーベル出しっぱなし。敵陣に突撃して1〜2匹食って殺されるプレー
強襲:突撃時には盾を構え、TPOに合わせて射撃か格闘に切り替え。味方が到着するまで最前線維持。強襲の鏡
臆病君:強襲なのに後ろで射撃武器撃ってるだけ。少しでも攻撃かすると大きく後退。大抵、バズーカ直撃で死ぬ
2番以外で盾使ってる奴見た事ない
914 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:38:23.27 ID:Q223wZxX
盾を強化MAXにしたら明らかに死ににくくなって、毎回戦闘スコアだけで10位以内に入れるようになったというのに
盾が復活する様になったら本当に死ななくなるぞ?
915 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:38:49.24 ID:Zpiy2aOA
>>870 そこまでスナイパーが上手くいってるケースあんまり見ないけどな
下手なスナイパーは射程内入ってもお座りしたまま撃ってるからBRバズで終わりだし
障害物それなりにあるからスナイパーの斜線が通らない様に目的地いけるし
やっぱり障害物利用してある程度近付いたら重撃圧倒的有利だし
916 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:39:44.19 ID:wMR55FwD
>>912 それやると今度は強襲ゲーになるぞ
今でさえ格闘1発で沈めてる事多いのに、斬った後にブースト逃げ余裕とか高性能過ぎる
917 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:40:27.91 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)強襲よく使うけどマシばっか打ってるなあ格闘は死亡フラグだし
918 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:41:08.53 ID:Ho5EBDEr
バズーカはしゃがむと案外素直に飛ぶから何発か撃つと砂落とせたりするよな
919 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:41:40.68 ID:oxO1gae8
ライトアーマー高性能だった・・・
というかブースト管理ちゃんとすればダ格振ってオーバーヒートそうそうしないかな
ダ格でオーバーヒートさせたら確実に死ぬし
ジムでも初期サーベルで3回くらいダ格いけるっしょ
920 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:42:29.16 ID:wMR55FwD
>>917 それなら重撃機体使ってバズとか切り札武器を上手く当てる練習した方が貢献出来る
強襲はなんだかんだで前線飛び込んで戦線維持出来ないと強襲の意味がない
921 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:42:57.45 ID:JdHkkDKW
前衛の強襲強化するとそれはそれで軋轢できそうな予感がビンビンだもんねえ
少なくてもダッシュ格闘でほぼ即死級のダメージは見直されるし
重撃に近接格闘付けただけの代わり映えしない強襲もなんだかなあって気もするし
922 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:44:50.50 ID:nsRkAkp5
強襲って移動とブースト多いから打ち合いしても強いんだよね。
923 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:44:55.60 ID:fAu6+ZH/
盾持って突撃して直前でサーベル持ち替え切って盾持って回避逃げばっかりやってると
すごい勢いで盾消耗する
924 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:46:29.01 ID:lS0XZjzz
>>923 復活とリペア機体できて即死級の攻撃が飛んでこない場合は盾使わないで温存した方が絶対いいと思うわ
925 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:46:39.80 ID:nw65WLz3
陸ガン&ジムの強襲しか使ってないけど、強襲は敵の注意を引きつけるオトリ役と思い始めた
盾出して影からちょくちょく姿を現し、敵の興味を引く
相手にされなくなったらマシンガン
完全に気づいてなければサーベルでいただきます
926 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:47:12.62 ID:PaxpyifJ
>>916 格闘の硬直にバズも当てれないnoobなの?
格闘一発とバズ一発、どっちが簡単に当てられると思う?
さすがにnoobでも分かるよねw
927 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:49:41.85 ID:Q223wZxX
928 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:49:49.45 ID:j8BsAx1S
味方が回復してる間前出て盾持ってしゃがんで
俺が持ちこたえているうちに早く!プレイするの楽しい
929 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:50:22.80 ID:oxO1gae8
まぁ近寄らなくても一撃死があるゲームで
わざわざ近寄ってるのに一撃で倒せない攻撃とかクソでしかないしな
930 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:50:30.84 ID:wMR55FwD
>>926 それって格闘かわす事前提にしての話じゃんw
931 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:50:47.47 ID:fAu6+ZH/
このゲームの同期具合だと格闘のほうが簡単じゃねと思わなくもない
なんか格闘後って滑って見えるっていうか、滑られるから硬直あるんだろうけど当てにくいっていうか
932 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:51:29.51 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)強襲強化するより障害物多くして接近戦しやすくしたほうがいい気がする
933 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:51:34.02 ID:K82CwZOy
要するに自分が気に入ってる種類の機体優遇して欲しいだけしょw
934 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:51:40.64 ID:Ho5EBDEr
マシンガンと斧と盾じゃなく
ボムと斧と盾みたいに装備枠自由にしたい
935 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:51:54.86 ID:oxO1gae8
格闘は結局軸あわせてくるから
そこをバズーカで食うのが一番じゃないかな
936 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:52:06.09 ID:Q223wZxX
>>929 現実世界の戦争でも重火器もった相手に刀で切りかかっても勝てるわけねぇよなー
強襲メインで戦ってるけど強襲はロマンだと思うよ俺は。
937 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:52:38.59 ID:lyGHlhW+
ジムとかトレーナー使ってて射撃当てられないんだけど、武器改造すれば少しは当てられるようになるかな?
938 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:52:49.17 ID:Kq9fccAF
このゲームのバズーカは静止して撃たないとすっぽ抜けるから案外当てにくい
939 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:52:55.18 ID:VwId1rXt
940 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:53:07.39 ID:a1Lr6uRF
>>909 まあ実験台になるーさ
他のゲームはちゃんと動いてくれてるんで比較にはなるだろう・・・
941 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:53:45.43 ID:5JQlCKxF
これっってパッドでやったほうがいいんじゃないかと思えてきた
マウスでやってる恩恵をあんまし感じない
942 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:53:47.44 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)訓練用マシならロックすれば糞AIMで当てられるよ
943 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:54:12.05 ID:wMR55FwD
格闘はダ格後の硬直
バズは自爆での貢献-10
って双方にデメリットはる
なんで使いやすい方使えばいいだけ
当てるのに関してもバズやタンクの3武器をキッチリ当てられる奴もいれば当てられない奴もいる
格闘だって同じ
オデッサの町中だったら格闘有利だし、逆に平原の方出るとバズ有利だし、場所にも大きく関係するからどっちが有利・高性能とかはない
944 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:54:18.92 ID:f0f3v0CY
砲撃やスナが弱体化して強襲十分使えると思うけど
初日から強襲やって結構一桁入ってるしこれ以上強くしなくてもいい
945 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:55:06.58 ID:Ho5EBDEr
相手が38口径なら死ぬ前にやれる!!
946 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:56:13.22 ID:fAu6+ZH/
パッドだとロックオン強化が必要になってくるからきつくね
強化枠いくつもとられそうな上に、使える武器も限られそうだし
947 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:56:33.49 ID:cHhClEV/
と言っても再開発ジムやけどな。
948 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:56:53.28 ID:PaxpyifJ
>>930 そんな話してないよ。格闘食らう前にバズで殺せるんだよ^^
しかもバズはD格と違ってリスク0。格闘かわしながらも撃てる、リロードも短いから外しても対応できる
対してD格は、バズに射程で負けてるから攻撃をかわさなくちゃいけない、そして外したらほぼ死
noobには分からなかったかーw
949 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:58:29.28 ID:Zpiy2aOA
BR系持ってる機体は障害物から一瞬出る→弾速はやくてダメージ取れる武器で攻撃
→また障害物に隠れるってプレイでローリスクハイリターンな攻撃が前線で出来て強いよな
>>935 少なくともきりかかってくる前に皆軸合わせるからその間に簡単に食えるよね
まあ武器開発強化してたら近付いてくる前にやれるけど
950 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:58:46.97 ID:a1Lr6uRF
次スレか はやいな(´・ω・`)
951 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:59:05.27 ID:wMR55FwD
>>948 先にレス書いちゃったわwww
>>943ねw
そんなバズを的確に当てられる奴ばっかだったらここまでドム不遇って書き込みはねーよw
952 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:59:58.71 ID:lS0XZjzz
あれ、BZの方がBRよりだいぶ当て易いと思うけど溜めBZって実は強いんじゃね?
953 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 03:59:59.36 ID:cHhClEV/
あ、今気が付いた、6ボタンマウスなのに
なにも登録しないで素でやってた・・
つかどうやって登録すんねんこれ
954 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:00:43.73 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)バズーカはダッシュ中撃つと明後日の方向行くし格闘よけながら狙うの地味に無ずくね
955 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:01:07.72 ID:a1Lr6uRF
956 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:01:33.92 ID:wMR55FwD
って言うか、リロード短いバズなんか存在すんの?
ドムとか3連射あんだっけ?
957 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:01:48.40 ID:lS0XZjzz
>>954 クリックしてから発射までに時間があることを考慮すれば当てやすくなる
とはいえ強襲の方が足が速いから、周りの地形で近距離での立ち回りの有利不利は変わってくると思う
958 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:01:51.85 ID:JdHkkDKW
バズーカ直撃できるなら大したもんだけど爆風HITなら食らう方も大したダメージじゃないんでしょ?
正直直撃的確に狙えず当てるだけならマシンガンとかクラッカー投げてた方が随分有用な気もする
959 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:02:19.42 ID:4BIX6xOp
ドムのバズは砲身曲がってんじゃないかってくらいよくブレるよ
えっ、てなるくらいよく曲がるよ
>>955 乙
960 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:02:22.50 ID:Kq9fccAF
961 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:02:30.40 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`) ばずってチャージ式のもあるの?
962 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:02:43.89 ID:nsRkAkp5
バズは良いよなぁ・・・
ドムのバズ12000ダメだし、特性で爆破範囲+10M付いてるから
切る前に撃てりゃバズ撃つさ・・・
しかし・・・
おい!誰か弾をよこせ!・・・・グァー
963 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:02:47.17 ID:cHhClEV/
iniの編集法判る人とかまださすがにいないよね・・
964 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:03:09.97 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)デザクがチャージバズ持ってたと思う
965 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:03:38.20 ID:oxO1gae8
>>955 つぎおつ
強襲機はバズの爆風浴びただけでお家に帰って回復したくなるレベルではあるな
966 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:04:20.44 ID:Zpiy2aOA
>>951 ドム不遇って言われてる理由はバズの弾数が少なさ過ぎるのと
目くらましが死んでる武装だからだよ、だから準重撃的な事も出来ない(´・ω・`)
そして盾持ってないのにサーベルメインで戦うハメになる機体
>>952 弾速速くて直撃狙い簡単ヘッドも狙えるBRの方が強いと思うけどな
967 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:04:42.41 ID:Q223wZxX
ドムは拠点陥落用のデザインだと思う
足速いから拠点まですぐ詰められるので砲台破壊して、その間に近づいてきた敵機を格闘で倒すという感じかと。
純粋に旧ザクからの上位ならグフとかになるんじゃないの?
968 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:05:07.57 ID:fAu6+ZH/
バズの威力は魅力的だけど
BRの機動力保持のがもっと魅力的
つか、チャージバズって強襲に襲われたとき逃げながら対抗できるのか
969 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:05:08.85 ID:PaxpyifJ
>>951 確かになんであんな高性能なバズを当てられないのか不思議で仕方ない
BRとバズ持ってて尚且つ平均のアーマーと機動力があるザク2が最強すぎるわ
ドムネガキャンも信じられないわ・・・あの機動力でバズでタンク以外全部一撃だぜwww
どんだけ使ってる奴等ゆとりなんだよ
>>954 明後日の方向いかないよ。普通にジャンプして上から撃てば当たる
970 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:05:40.19 ID:7+jXTtN4
(´・ω・`)ばず単射のと3連のやつってどちらが使いやすいんだろうにゃあ
(´・ω・`)当てやすさならばず3?
971 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:05:51.97 ID:lS0XZjzz
>>966 市街地で敵が通りそうな場所とか密集地点とかに爆風おけるから俺はBZのが好きだわ
972 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:06:43.98 ID:wMR55FwD
>>948 今思ったけど、格闘で近付く前にバズられるってのは格闘に持ち込む以前の問題だろw
普通は格闘使うのは周囲の障害物利用してチャンス待って切り込むもんだし、バズの射線に立つ事自体があり得ない
>>955 乙
973 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:07:28.87 ID:Zpiy2aOA
>>971 俺もバズはそういう使い方してるけど前線だとBRの方が使い勝手良いわ、弾数も考えると尚更
前線出た時のBR鬼だからな
974 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:08:45.06 ID:PaxpyifJ
>>972 また格闘な不遇な理由分かったね
そう、障害物ないとめちゃく辛いのが強襲な^^
975 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:09:00.44 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)BRはダッシュ中でもまっすぐ飛ぶから便利
976 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:09:49.67 ID:X0YRdiU/
ジャブローマップの解説に地下通路が存在するとあるが、胸熱
977 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:10:16.58 ID:5JQlCKxF
陸ガンをジム頭にカスタムしたいぜ
978 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:10:18.67 ID:Q223wZxX
979 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:10:30.41 ID:4BIX6xOp
980 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:10:57.50 ID:lS0XZjzz
>>973 距離次第だけどBRってこっち見てない相手とか、ブーストゲージ切れた相手なら当て易いけど
俺は相手の強襲が盾構えて左右ステップかけながら突っ込んできたりする場合には斬られて終わりがちだわ
前線の距離次第だけど、そんなに強いものかねえBR
981 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:11:16.90 ID:PaxpyifJ
>>978 俺は重撃メインだよ。ポイント6000超えてる
サブが強襲
982 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:12:01.90 ID:f0f3v0CY
983 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:12:12.00 ID:oxO1gae8
ドムのバズは確かに弾数少ないし、まっすぐ飛ばないが
撃って手元で消えるビームスプレーガンという名前のパーティークラッカーはもっとゴミだぞ
984 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:12:31.82 ID:K82CwZOy
>>969 つかお前の話じゃバズ持ってる奴に見えてる正面から突っ込んでいく前提ばっかじゃねーかww
強襲の動きはそうじゃないだろww
それに強化した盾構えて来られるとタンクの10000直撃させても三分の一も減らんぞ
盾構えてる時は転倒もしないくさいし
985 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:12:55.04 ID:wMR55FwD
>>974 だから、使う地形によって得手不得手があるって上で書いただろうに・・・
水中用MS乗ってオデッサは水が無いから不遇って言ってるのと同じだぞw
986 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:12:58.74 ID:6eij7vgA
(´・ω・`)BRは射程ギリギリから狙うものだと思うそれ以外はマシかバズ使ったほうがいい
987 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:13:23.00 ID:VwId1rXt
ジオン「ジャブローきた!念願の水中戦!これで勝つる!」
↓
ジオン「地下とか聞いてねぇよ・・・水一切ねぇじゃん・・・何かファンファン飛んでるし・・・」
988 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:14:33.45 ID:wMR55FwD
>>980 エイムの腕の差
FPSとかでエイム鍛え上げてる奴ならBR当てるのもお手のモンだから威力高くて狙った場所にいきやすいBRマンセー
逆にFPS慣れしてないとBRも思うように当てられないからライフルオヌヌメ
989 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:14:46.89 ID:Zpiy2aOA
>>980 うーんと、FPSとかTPS良くやっててそれなりにAim慣れしてる奴ならガンガン当たるから強いよ
弾速さえあれば外す方が難しい位良く当たる
というかBR使いまくって今のうちにそういうのに慣れていった方が絶対良い
あと強襲相手に関してはある程度あしらい方と軸の限定の仕方があるから
こっちも動いて対応しないとダメだよ
990 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:15:32.32 ID:nw65WLz3
こっちに気づいてるバズ持ちに格闘は無いな
ブースト吹かしてマシンガンで蜂の巣にしてやんよ
991 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:16:26.50 ID:oxO1gae8
だよな、バズ避けてから格闘いくわ
992 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:16:48.08 ID:X0YRdiU/
>>983 たしかBスプレーガンの名前は外見が塗装とかのスプレーガンに似てるからであって、
スプレーっぽいビームがでるわけじゃなかったよな
993 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:16:58.76 ID:crXeS9pE
>>555 これαって名前ついてるけど、やってる事はcβだろ。
長らく洋ゲやってるけどαでストレステストなんて始めて聞いたよ。
なんでβじゃなくてαって名前でやってるかって、β=宣伝=9割完成っていうのが上と客にとって染み付いてるから。
日本のネトゲ市場はもうそういう仕組みになってしまっている。
今の時期にβなんてやったら株価影響半端無いわ。
994 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:17:09.19 ID:Zpiy2aOA
あと
>>989みたいに慣れといた方が良いって書いた理由は
この手のゲームって結局そういう射撃を当たり前に当てれる奴が増えて
そういう職が最終的に強いねーってなりやすいから
995 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:17:27.84 ID:nsRkAkp5
ジャブローは広大な熱帯雨林のジャングルの中にあり、地下には巨大鍾乳洞を利用した連邦軍の大本営が置かれています。
植物の茂みによる視界の悪さに加え、地上と地下の2層マップとなる入り組んだ内部構造が大きな特徴です。
また、水源が多いため、戦闘では使用する武器や機体の環境適応が重要となります。
水が有るのは確実だ・・・規模はわからんが
996 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:18:38.68 ID:PaxpyifJ
997 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:20:32.27 ID:oxO1gae8
強襲使うのがよっぽどへたくそで
正面から仕掛けてバズでかもられまくってるんだろな
998 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:21:51.25 ID:PaxpyifJ
>>997 逆だよ。俺が重撃でかもってるんだよ^^
999 :
名も無き冒険者:2012/05/01(火) 04:22:30.39 ID:a8ybbxGO
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