真・三国無双online K.O COUNT471
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:28:38.09 ID:S4Sbl/BT
もうRMTはデフォですね^^
3 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:37:44.05 ID:Y89XTU85
まあ、むこうは質問スレだからこっちでいいんじゃねえの?
フライングで勝手に立てたキチガイだし
4 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:40:05.11 ID:L5JJgWyy
rmtうんぬんはおいといてこっちでいいな
あっちがルール破ってフライングしてるんだし
5 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:49:50.59 ID:7fxXX2bi
勝手にフライングとか寒いことしやがるな
RMT云々が憎いからって自分達がルール違反するとか本末転倒だろww
6 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:54:50.52 ID:WIJNffjY
向こうに削除依頼出しといたわ
RMT嫌い厨必死杉
7 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:22:17.29 ID:QoQbINoJ
立てちまったものは仕方ないし、いっそのこと両方同時に使えばいいんじゃね?こっちはRMTの話題もありで
wikiだって無駄に二つあるし、規約違反みたいなものを堂々みせられて嫌になる気持ちもわかるからな
8 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 16:34:29.61 ID:XFB0N/rM
RMT嫌い厨(笑)
まあ今回はどう考えても確認もとらずに勝手にフライングで立てた奴が馬鹿だっただけですけどね
9 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 16:52:26.46 ID:OliUoic9
次からは「仲買取引掲示板」のリンクを外せばいいんじゃない?
10 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 16:53:49.03 ID:CeVC9pJk
制圧はつまらんだろ
時間の無駄だから
無理してやることはない
11 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 16:58:04.55 ID:Ifa7DSHE
ぶっぱ羽扇より斬羽扇のがうざい件
12 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:04:23.58 ID:NyIuNQqV
13 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:04:59.38 ID:gjxy3AN4
斬羽扇に羽扇ぶっぱしよう
14 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:09:06.43 ID:OliUoic9
孔明のヅラってかぶると三国志にいそうな見た目になるよね。
女には似合わんけど。
15 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:11:30.84 ID:ya2WaIQ5
制圧は待ってる時間の方が長い
BBの頃と今が同じくらい待ってる
なのにあの頃と違ってすぐ終わらそうとする
昔は制圧で対決みたいなことしてたから時間いっぱいやってたよ
別に今のやり方が悪いと言わないけど、待つ時間が長過ぎてだれる
16 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:17:06.78 ID:gCsZOwBa
>>15 21〜2時位のゴールデンタイムなら制圧殆ど待ち無しでいけるだろ
お前が入る部屋選んでたり残念絶交してたら無理だけど
あ、馬と孫なら諦めろ
17 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:17:15.73 ID:DHCa3gfN
>>15 だよな―
速攻で終わらせる馬鹿は空気嫁時代が懐かしい
待ち時間さえなけりゃなあ…
昼間なんて30分経ちそうでやむなく抜けが当たり前とかオワコンと言われてもぐぅの音もでない
18 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:18:51.52 ID:w0RizeoM
総合評価を流行らそうぜ
19 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:21:57.22 ID:uohb3MH6
まだ最初期呂布の頃、初めたばかりのときフレからもらった21220のR2長双でヒ将軍までいったな。
それでも制圧なら五分五分だったと思う。当時は対決よりも制圧の方が部屋多かった気がするな。
あの時代は終わった後「上手いですね」とかから入ってすぐフレなれたりしたけど、今じゃ
A「上手いですね」B「おつー^^(鎮火符水余裕でした)」がいいとこ。
楽しかった時代でやれてよかったと思う。「ぶっぱ」って言葉がはやり出した時から無双は終った。
俺的な、無双オンラインが対決な意味で揺れた時代↓
第一次、円月刀 第二次、トウコ 第三次、爪 そして羽扇へ・・・
20 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:23:09.50 ID:ya2WaIQ5
>>17 BB組の人いるのか
勝ち確定、負け確定したなら、敵に向かって行ったもんだったけどな
今じゃ勝敗確定なのにひたすら狩りや拠点維持しないとなんで放棄したんだとか言われるからな
さすがにそういう流れだからしてないし、これも前のことだけど
21 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:26:15.12 ID:TTEiHW7y
一戦30円に戻すか
22 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:29:33.02 ID:uohb3MH6
狩り武器でなくても2000とか結構いってたよな。今みたいに即効テンプレがなかったから。
あの最後の最後で1人差で勝ったりすると余計楽しい。
だけどある時○○○.北海さんptから「制圧のルール知らない人は来ないでください」って言われて制圧行けなくなった。
弱い人は制圧行くなって言われてるようで悔しかったね。
誰かテンプレ理論崩して
23 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:30:23.50 ID:ya2WaIQ5
24 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:44:33.51 ID:DztvgIQE
新参狩りPTに会ったら回線抜くことにした
嫌な思いしてまでゲームやりたくねぇ
25 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:45:49.55 ID:UKJVboOW
>>24 それでいいと思う
俺は不正者と激突したくないから、回線抜いてる
26 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:51:36.28 ID:TTEiHW7y
氷宝剣にC4ハメされた
こりゃあ強いんじゃないか?
俺は作らないけど
27 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:57:15.27 ID:XeH8EM9z
むしろ抜いていいよって雰囲気を作るべきだと思う。
今は味方に不快に思われて絶交されないように
最後まで戦う振りして参加してるけど
めんどくさいし、時間の無駄に思える。
28 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:58:37.24 ID:LGRCCbK3
俸給の金アホみたいに鳴らしたりとか糞会話しかしてないビギ茶とか
どーしてここの運営はしょうもないことばっかして肝心な事抜けてるんだろうか?ww
チョン運営だからしかたないのかw
29 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:04:06.97 ID:+Gysa+aE
30 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:05:35.66 ID:hKh/5pBg
嫌なら辞めちまえよwww
続けてくれって頼んでねーーしwww
運営にメールするわけでもなく
便所の落書き程度のことしかできねーーとかwwww
マジくそげーーーーーだわwwwwwwwwww
刈っとけks
31 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:07:18.48 ID:wABqB1ly
>>24 特にマナーが悪い相手は回線ドンドン抜いてやれ
もともと激突で途中入退出ができない仕様に問題がある
32 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:07:29.58 ID:UuVXcPoa
俸給の鐘連打は、身分止めしてる奴への嫌がらせの意味があるって聞いたけど。
33 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:09:24.00 ID:6AGqP6hL
誰がそんな事言った
34 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:17:27.98 ID:UuVXcPoa
遠慮せずにがんがん鳴らせばおk
俸給の鐘の音は、音量MAXでもいいくらいだ。
35 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:21:43.81 ID:Hy1dLqrV
頭の悪い妄想
36 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:30:09.09 ID:d8+xQlrt
新参狩りを肯定はしないが、自分が新規の頃は相手が新参狩りなのかどうかすらわからなかったけどねぇ
みんな上手いな〜位にしか思わなかったし、強い相手の動きとか戦い方とか真似しながらやってたらいつの間にか勝てるようになってた
新参狩りがいたら回線抜くとか言ってるうちは絶対上手くならないと思うよ
初心者のうちからアクションゲームで勝てるわけないんだからさ
37 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:33:15.41 ID:w4eDMvk5
趣味武器、連携重視してない4PTと当たると楽しいんだけどなぁ
役割しっかりしてる4PTは勝てる気がしない
ヌン、サーセン、羽扇、斬鉄とかばっかでうろうろゲー
38 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:33:18.94 ID:WveCaCqO
未だに思うんだけど熟練狩りって嫌われる理由あんの?
新参狩りは新規相手に俺TUEEEEEEEEってださいと思うけど・・・
39 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:36:06.61 ID:NyIuNQqV
>>36 確かに俺が初心者の頃も気にしなかったな
まー、ガチムチ幼杖とかぶっぱ幻杖みたいな武器使ってたのもあるけど
ちなみに俺がガチ新規の頃は飛翔
呂布の前期だけど、かなり回りも初心者がいたわ
今のサブばっかりの新参格の新規と比べるのはなかなか酷かもしれんけどなぁ
40 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:37:25.60 ID:xSRs3UL/
41 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:37:59.83 ID:2K1bZqEo
42 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:49:44.55 ID:VeyK8Egu
43 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:55:03.04 ID:uohb3MH6
>>42 誰とは言わないけれども、42の鋭さにおどろいている。北海と○○○だけでよく・・・。
誰とは言わないけれども。
44 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:59:46.30 ID:6AGqP6hL
ミナミ.北海さんは関○ないだろ!いい加減にしろ!
45 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:59:52.33 ID:EJ+d3sgZ
アイテムで義9700くらいになって対決デビューしたら熟練でもボッコボコにされるんだけど気にしたら負け?
46 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:01:22.62 ID:vI5fKpZB
>>39 初心者の頃、新参制圧で幻杖に粘着されて6撤退したわw
兵糧庫の入り口で待ち構えられて延々と…
47 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:04:20.95 ID:DHCa3gfN
貴重なガチ熟練時代を無駄に…
いや、むしろ毎回言い訳熟練狩りするようなクズと当たり続けるなら無双格の方が楽かもな
…かもな
勝ち負け引き分けの3つの結果しかないんだから気にすんな
クズと当たったら回線抜きという離れ技もあるけどね
48 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:11:00.43 ID:0rUELBS/
>>45 ホコク止めか新参キャラつくって激突上手くなってこいw
49 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:17:11.19 ID:aHghsAJg
職場の先輩とか、あるいは道場の師範代ぐらいに思ってるんだろうかなあ
実際は、日帰りパックツアーの旅行者同士の拘束力しかない
50 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:22:50.93 ID:NyIuNQqV
>>44 あいつとリアル兄弟の登○はカスで有名
対決なら多分大丈夫だが、制圧いくやつなら絶交しておいた方が無難
同じ部屋になったら、百害あって一利なし
51 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:25:12.29 ID:Ay+LHwFx
國士無双戦
52 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:28:25.31 ID:0rUELBS/
53 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:29:37.38 ID:/Os1VgDi
鎮火ばっかで
もう心が冷え切っております
やるきがしませぬ
54 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:29:49.00 ID:1u2XhKbV
脱衣マージャンだったら激やる奴いなくなるだろうな
55 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:32:27.09 ID:ysuUSj9T
酒場雀卓実装激突過疎運営一時撤退
56 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:39:38.65 ID:aHghsAJg
現在いる熟練狩りおよび新参狩りも、貴重な新規時代を潰されて
ゲームのリプレイ、”生き直し”をしてる側面もあるんだろうな
強くなりたいんだろ?上手くなりたいんだろ?、とかもっともそうな言葉に乗せられて
鍛錬を聞いたり、立ち回り方をきいたり・・・
”先輩”やスレの論調に誘導されて、のこのこ上の格に出向いてみたらフルボッコにされるという現実w
新規を無双格(昔の精鋭格)に誘導したところで、キツイ目に遭わせるだけだから、
熟練狩りも新規プレイヤーのこともほっとくしかないね
考えるのは開発運営の仕事というところか
57 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:39:55.28 ID:Ifa7DSHE
58 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:50:12.81 ID:KKHOoK5W
>>45 俺は無料化からやってるけど、衞将軍くらいまでずっと制圧Onlyで育ってきた。
それなりに勝率も高いし自分でいうのもなんだけど、うまいって思ってた。
ところが対決に行き始めるとガタガタ負け出した。
俺は強いはずなのに
あの敵があそこで逃げなければ勝ってた
あの敵があそこで邪魔してこなければ撃破してた
無双ばっかり撃ちやがって
一対一だったら優勢なのに
炎玉じゃないのに何故燃える!?(真、激無双知らなかった)
etc
そしてよく考えたら自分と目の前の敵しか見えてなくていつも顔真っ赤だった
それに気がついてから味方や周りのことを考えるようになった
負けながらでも武器の種類や特性、それを踏まえた味方の行動を激突で経験し段々読めるようになってきた
今は制圧時代よりももっと勝てるようになった
でも、自分が強いとか思わない
一人じゃ何もできない
味方がいて敵がいて初めてステージにあがれる
そしてその激突をプロデュースをするのは自分
最良の未来を選択する引き出しは経験で賄われる
負けてもいい 頑張れ 考えろ そして楽しめ!
どや?
59 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:54:29.11 ID:KKHOoK5W
真無双を知らなかったは嘘です
激無双は対決デビューするまで見た事なかった
60 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:56:24.95 ID:DztvgIQE
>>36 集団で身動きも取れずやられんのにか?
一人一人拠点や兵糧に送られて順番に倒されてくのみたことあるか?
そもそも上手いなら上の格でやればいいだろ?下手で始めたばかりの人のための新参格なんだから
お前みたいなやつは新参狩りよりうぜぇよ死ね
61 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:04:41.85 ID:A2cYdrz7
>>11 斬羽扇と2回一緒になったけど戦犯具合が半端なかったぞ
62 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:05:42.56 ID:UuVXcPoa
>>33 >>35 強制昇格イベントが俸給イベントよりも先に出るようになってるから、
輔国将軍でとめてた奴らは俸給もらいにいって強制昇格食らってるんだよ。
63 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:13:47.09 ID:ZyfoD/yr
>>54 脱ぐ武将は誰だよ
争奪以上に重要なことだぜw
軍資金かアイテム2個もらえるなら流行るね
64 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:19:17.70 ID:PxVd4TPP
>>22 制圧即効しないで何するの?撃破なんかしてたら負けるよ
65 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:20:45.54 ID:6h4/z/Sh
>>63 典韋と黄蓋に決まってるだろ
言わせんな恥ずかしい
66 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:30:50.15 ID:aHghsAJg
配送キャラの新兵で「武器の試用」をやったらR3武器が使えたんだけど、
身分で武器のランク縛りを撤廃してほしいな
課金することでR6まで持てるようにならないものか
身分による武器ランク縛りは、もともと新規プレイヤーの保護のために考えられたんだろうけど
(新規が間違えて上の格に行かないようにする)、新規が保護されていたことなどいまだかつてなかったw
(ユーザーは常に抜け道を考え出して弱者狩りに精を出す)
新規プレイヤーに、自分は保護されているとか保護されて当たり前みたいに勘違いさせないように、
武器は好きなランクのものを持てるようになればいい
そして、自分の判断、自己責任において、新参格なり熟練格なり戦う舞台を選べば、
熟練狩りや新参狩り等他人の所業に腹を立てずに済む
武器のランク縛りが撤廃されると、新規がレベル上げを喜ぶRPGの要素が1つ無くなるけど、
もうそんな段階じゃないしな
67 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:35:37.89 ID:d8+xQlrt
>>60 別に新参狩りなんて肯定してないって言ってるじゃん
弱い新規相手に勝って喜んでる人間的に終わってる奴らだと思うよ
見たことあるか、っていうけど俺含めみんなそういう経験してるんだよ
それでただつまんねー、って抜く奴は上手くならないし、ギルドなりなんなりに対処法教わったり自分なりに工夫してく人は上手くなってくって話
68 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:43:20.67 ID:8m39Ut9l
67のうまくなったーっていうのはクソ武器使ってちんかふすい使うことです
69 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:50:54.54 ID:aHghsAJg
弱い相手に勝って喜ぶようにならないと動物、生物として終わってると思うけどな
厳しい生存競争を勝ち抜いて、いま生き残っている自分らの祖先はどんな人間だったか・・・
ちょっと考えればわかることなんだけどな
70 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:54:44.63 ID:EgDns+aj
お前がチンパンジーならそれでいいだろう
71 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:01:15.48 ID:0eJ16Q3+
馬超、乱戦、無双格12人PTうざいから
馬超ハブろうぜ
72 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:02:06.70 ID:aHghsAJg
ぼくは童貞だから処女と結婚したいな、とかそれでもいいだろう
しかしそれでは自分が辛い思いをするだけだぞ
73 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:03:21.57 ID:FO1azz8Q
新規狩りってやたら例え話持ち出す奴多いよな
74 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:08:10.55 ID:4T1+MkVw
例えヘタすぎワロチ
75 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:13:10.30 ID:0rUELBS/
>>67 おんなじ、最初始めた頃は撃破出来ないで倒したいから
指揮官撃破ついてる人と同じ武器使って、真似てみたり
それに対するガード(相手新参狩り)覚えたり
はじめて2週間頃には番犬で猛虎石使ってtueeeしてたw
76 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:15:46.97 ID:w0RizeoM
精鋭乱戦に行ったら、拠点もやらずに一箇所に集まって殴り合ってる
アホばかりで負けたわ。わざわざ無双格避けた意味がなかった。
77 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:18:59.65 ID:ZyfoD/yr
>>76 味方の武器見た?
破壊なし多ければそうなるよ
78 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:22:51.99 ID:0eJ16Q3+
>>45 うわw俺がいる
ガチ前将軍だが、もう乱戦しかいってないわ・・
何年もやってる奴が精鋭いかない限り無双格はもうダメだ
79 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:26:51.84 ID:ik4GA//R
>■ ネットエンターテインメント フェスタ in 秋葉原 概要
>開催日時 2012年2月12日(日)12:00〜 17:00 (開場・受付開始 11:30〜)
>15:00〜 『真・三國無双 Online 〜龍神乱舞〜』 拡張パック情報 & 新コンテンツ対戦イベント
オフ無双やったことあるだけのヌルゲーマーが対決大将軍にボコボコにされるのが目に浮かぶわ・・・
80 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:27:05.53 ID:WwfBjn2F
81 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:27:26.20 ID:w0RizeoM
>>77 破壊なしは3人しかいなかったけど、拠点放棄する奴が多すぎて
どうにもならなかった。なにしろ中央の拠点ですらスルーされてた
んだから。俺は端の拠点て手一杯だったし。
82 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:27:42.79 ID:2nA4gb52
忍者ドロップで骨董忍者を何とか売ろうとがんばってる人見ると・・・
胸が熱くなるなwwwwwwwwwwwwwwww
83 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:39:11.80 ID:Bgm30nz3
3人ガードしてる拠点に無双も無いのに突っ込めと指示する大軍師様何とかしてくれ・・・
言い方もきついしやる気がうせる。
84 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:42:15.92 ID:ECPvyx+4
乱戦もスパイ多すぎてオワコーん、まじ終わったなこのゲーム
85 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:46:29.49 ID:0eJ16Q3+
>>80 部屋ないから馬超はいるわ22時・・(´;ω;`)
こういう時に限って12人PTとあたるんだよ・・
ですので、サブでちょっと馬超部屋邪魔しといた
86 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:51:26.81 ID:+Gysa+aE
>>83 無理に1人でそこ行くより拠点前でうろうろして時間稼ぐといいよ
そこの拠点はダメージ入っちゃうけど3人も足止め出切るのは大きい
87 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:53:47.62 ID:V+gCbvyB
>>85 そういうやつばっか馬に入るからPT来なくても負ける
下手糞が馬に集まるw
だから俺は空いてる馬には入らず、予約遅らせてから味方にイライラしなくなった。
もち精鋭な
88 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:54:38.95 ID:Bgm30nz3
まぁ準備してから行くのはありだと思うんだけど、
大軍師様はうるさいのよ。
結局大軍師様無視して準備して落としたからいいけど。 その直後死んだがw
89 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:55:00.09 ID:0eJ16Q3+
一人入れとけば12人PT来ないと思いきや
残り2分ぐらいで一気に入ってくるんだよな。
意味ないかw
90 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:58:01.88 ID:2nA4gb52
孫とやると結構一進一退で楽しい事に気付いた冬の夜
91 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:58:07.65 ID:6h4/z/Sh
92 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:59:45.55 ID:nF18ki4R
つかどいつもこいつも拠点落とすの遅すぎなんだよな
乱戦は固いのわかるんだけど精鋭ならちょっとは調整してこいよと
93 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:01:16.80 ID:1u2XhKbV
最近重くなったとかラグくなったって言ってる奴ら
グラボのドライバ更新してみろ
ゲフォだが、オレはこれで直った
ラデは知らんw
94 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:14:18.74 ID:cGlshfKD
>>65 やめろw
ここの運営は本当にやりかねんぞ・・・
95 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:16:25.67 ID:cGlshfKD
>>45 俺なんて車騎将軍までほとんど対決行った事なくてボコボコにされてたぞ
とりあえずはテンプレ武器でも使って大体の定石だけ覚えれば色々やれると思う
蛮拳なんかは安いしおすすめ
96 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:16:58.80 ID:pNZaLrBB
>>90 だよなw
なんで孫権乱戦は敵味方一進一退同レベルの乱戦ができるんだろうw
97 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:24:51.21 ID:8nQDsDXQ
ついに孫にも出たな乱戦pt
98 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:27:16.35 ID:cIHSq6Nr
99 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:31:52.47 ID:+xQ6zuxC
精鋭で対決したら+=+-+の盾覇爪ひろった
精鋭対決はこういう事があるから旨いけど、敵味方の強弱の差が激しいね
100 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:33:05.66 ID:+Gysa+aE
上昇値って精鋭や無双格関係なくね
101 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:38:18.73 ID:SHoirRgy
孫権の乱戦PTの方が先に存在してたらしいけどね
102 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:39:35.13 ID:Er8aWung
乱戦勝てないから馬超にサブ鉄鞭で邪魔しにいくの日課にしようかな
103 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:39:59.06 ID:+xQ6zuxC
>>100 R6な。改造しない&あまりINしない俺にとってR6はありがたい
104 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:05:15.21 ID:yJO87n+N
なあなあ 誰か自国転生で限定特務できるか知らない??
105 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:06:47.18 ID:8m39Ut9l
できない
106 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:12:49.52 ID:2nA4gb52
無理
107 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:15:07.92 ID:yJO87n+N
(゚д゚)ッケ
108 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:28:13.68 ID:eDKanoe/
>>104 ちなみに他国転生ならできる
義200以下で転生しまくればおk
低身分で貴石いっぱい持っててもあんま利点ないが
109 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:43:00.98 ID:59e1YZiy
久しぶりにインしたんだけど羽扇結局完全に上方修正されちゃったの?
110 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:47:25.13 ID:sQbjBez/
C3の方向転換がほぼできないのは下方だな
覇は壊れ性能だが
111 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:51:46.32 ID:kb34haCn
味方で誰かが落ちるような激突(無言だったり、フレに呼ばれました)は、やっぱだめだな。
たぶん、2PCでのぞいて相手を確認してるんだろうけど、
出撃すると案の定クソ(偽装)PTで、クソ激突になる。
敵絶交できない以上、やっぱ2PCのぞき推奨だな。
初心者も、2PC立ち上げて、敵が新参狩りだったらさけるとかできるだろ。
112 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:53:28.07 ID:5UjScCZ7
孫権の中央がカオスなんだが
素敵なんだが
113 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:54:50.02 ID:eDKanoe/
次シナで大会世話役蒸発に50ガバス
114 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:58:35.26 ID:TTEiHW7y
>>113 そんなめんどうなことするわけないじゃん
115 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:26:38.43 ID:cuOJ+C6U
いい加減このゲームの「限定」なんて言葉信じるなよ
過去に何度パラメータ変更やアンコールと称した再販してきたと思ってるんだ
戦場ドロップの期間限定服飾も後で必ず良上昇値となって骨董行き
詐欺と言われても仕方ないレベル
116 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:31:20.92 ID:Koa7iX9t
女もの採取服の胴はエロいな
いま骨董で良ステがあったかな
117 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:34:14.84 ID:YyrAqfGt
>>116 何気にエロイよな
谷間まで描きやがって
118 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:56:04.85 ID:WbGpQ+OC
田舎臭くね
119 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:57:25.20 ID:Koa7iX9t
頭の笠で騙されてるだけだ
染色した胴をつけてみるんだ
120 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:10:49.96 ID:d0LQTjSF
>>71 ハブるもなにも馬超12PTでドヤ顔してるメンバーの他国にいる同名サブや脱超した
元メンバー共も馬超避けてやがるぞwwwww
12PT叩くな勝てるように工夫して立ち向かって来いとか相手国の野良にほざきながら
てめーらは他国出陣では馬超避けるとかどんだけ利己主義なんだw
さすが普段はマクロして乱戦は12人で徒党組んで相手野良を殺したら殺した頭数で
懸賞金とかって遊んだりするキモ集団だけのことはあるな
121 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:14:11.84 ID:YyrAqfGt
黒衣革甲のタイツが脚部門トップ
122 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:21:24.80 ID:CjnEPXlY
>>85 どんまい〜だが最終戦はあいつらに対しても勝つチャンスは一応あるんだわ
連中の行動は基本的にとっとと終わらせて次の乱戦に行くんだが
最終戦は次が無いんで少し遊びが入ってくるんだわ
遊び=終わらせないで無駄な対人(集団暴力大虐殺)してくるんで
そこに隙が少しできる事があるんよ。唯一勝てたのはそんな感じだった
それにしてもあいつら人に嫌われるの平気なんだなw
12ptの中に昔世話になったフレがいるんだよなぁ。
スレとか晒しとか見たことなさそうな一般人プレイヤータイプだったからギルドの和気あいあい感でやってるんだろうが、俺は複雑な気分。
124 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:27:18.39 ID:8yKs0Acw
だめだ対決めんどくせー
家具はもう持ってるし諦めるか
125 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:37:23.45 ID:Aq9NQ+Ub
対馬超精鋭の乱戦入りまくってるが、
馬超の12PTなんて遭遇してるのかどうかまじでわからないんだが
すっげー自演に思えてきた
126 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:43:50.80 ID:SHPAiTtR
晒しスレじゃないからやめとくが俺でも知ってるぞ
都督
太博
尚書
太尉
小尉
都督
以下略
ぽか〜ん(;´Д`) 何ですか、なんの身分だこいつら、見たこともない身分がたくさん
あれここ無双格乱戦(ry
127 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:45:54.86 ID:Aq9NQ+Ub
無双格にいってんのかそいつら
雑魚カモって何が楽しいんかね
128 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:46:01.01 ID:BfZzoRQl
来る大型アップデートでの桃源郷テコ入れを見越して、
桃源郷専用に鉄笛を買ったが、C1陣の範囲が思いのほか狭くて愕然とした。
くるくる回る盾の方が良かったんだろうかね
桃源郷将軍は何使ってるの?
やっぱ育ててる武器の回数稼ぎするくらいかね。ガチ武器とかいないのか。
129 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:46:37.47 ID:BfZzoRQl
都督
都尉
は似てるからよく見間違える
130 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:52:19.30 ID:Koa7iX9t
ID:CjnEPXlY
こいつキモいな
131 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 01:58:49.96 ID:udPO0wZ9
>>129 馬超軍 孫権軍
校尉 都尉
都尉 衛士
校尉 都督
衛士 校尉
うん、わかんね
132 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 02:29:52.51 ID:ExioOnGW
槍雑魚兵の蹴りが当たったら怒りで顔真っ赤にならね?
糞構成に当たっても、ガン逃げされても、篭られても
挑発ステップされても、超ラグに遭遇しても、暴言吐かれても
無言キックされても、無双当ててるときに味方に邪魔されても
運営開発の酷い対応にも全然怒らない俺でも雑魚兵の蹴りだけは許せん
133 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 02:33:32.70 ID:ytk21rlP
雑魚の蹴りでとどめを刺されたことがある俺がちょっと通りますよ
134 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 02:40:54.05 ID:ZmJZq7Ti
名前付き以外はトドメとれないようにしてほしいな
135 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 02:53:30.75 ID:5B5JKcvP
>>132 D攻撃かwwあれはウザいなww
そういや無双武将の親衛隊って無双乱舞するって聞いたんだけどどんなの?
三尖槍無双と同じやつかね?
136 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 03:25:31.69 ID:GnkGQ0Es
極斬+流水+武器属性羽扇とその護衛にリーチ長い武器がピッタリくっついてたらお前らどうする?
137 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 03:35:25.65 ID:Bv/D4RFE
>>136 遠距離から邪魔するかN中なんとかもぐりこんでぶっぱするか逃げる振りして少しでもバラけさす
138 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 03:44:52.01 ID:998KzWfy
相手が2人なのに1人で対処しようとは思わない
139 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 03:50:08.58 ID:GnkGQ0Es
遠距離攻撃ができる武器を持ち込むしかないか…
でも嫌いなんだよなぁ、遠距離攻撃の飛び交う戦場
140 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 04:04:21.84 ID:BfZzoRQl
141 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 04:06:48.55 ID:BfZzoRQl
あー甲刀で引き殺すのは楽しいかもしれないな
マップも円形でコースみたいだし、ハンドルっぽいし
142 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 04:13:54.73 ID:998KzWfy
>>140 むしろこれで面白いものを作れたら運営を見直すわ
143 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 04:19:34.57 ID:ExioOnGW
楽しめるのは開始から1週間、乱戦みたいな予約制だったら1ヶ月だろうなー
時間が立つにつれてテンプレが出来始め、ガチ化してからつまらなくなっていく
144 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 04:29:14.12 ID:998KzWfy
問題はどうやったら勝ちになるのか
キル取った奴が何かしらポイント貰えるとかだったら足の引っ張り合いが始まるだけだし
145 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 05:07:55.10 ID:Koa7iX9t
副将の美容が実装されないかなあ
副将美容だけだったらインパクトが小さいんで、
同時に副将の顔グラを自キャラに使えるようにする
これで完璧なおばあさん妖杖ができあがるな
146 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 05:22:29.99 ID:BfZzoRQl
武器・顔・髪形・声・スキル
この5つの組み合わせが全て自分の思い通りの人間副将ってなかなか、というか天文学的な確率だよな
俺も毎回のアンケートで副将美容の実装の要望を送ってはいるんだけどな
それだけで蔵が建つ・・・とまではいかないが運営のこづかい程度には課金するやつがいると思うよ
147 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 05:27:44.46 ID:znHk0B8r
148 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 05:34:19.18 ID:Dy9mWuQR
149 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 05:40:52.55 ID:na+ZJ+aZ
>>147 上下対象だし先回りし易くてガン逃げし辛いな
対決も要塞よりこっちのが楽しそう
150 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 06:27:58.07 ID:bnBN1RoC
プレイヤーの絶交リスト維持の名前変更と性別変更課金はマダ?
意外と儲かると思うよw
分らんけど
151 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 06:44:06.04 ID:OZoifH/o
ノンケだけど昔俺をイジメてたホモDQNを半ば強引に犯してきた
152 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 06:44:07.58 ID:OBz4Gxux
右下見ると山マップだね
しかし龍!?
153 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 06:45:44.66 ID:OBz4Gxux
ごめん、山マップは通常激突マップ使ってたねごめん
これも通常激突マップにぬれば楽しそうだね
154 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 06:59:13.13 ID:bnBN1RoC
一つ言い忘れてたよ...
女キャラで髭や男声 男キャラで女の髪型や女性声実装可能も頼むわ
これはかなり儲かるはず!
分らんけど
155 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 07:25:28.00 ID:Koa7iX9t
龍神乱舞だから、龍副将は出るんだろうな
空中でウネウネしてたりしてさ
あと、課金で蛇副将とかイルカ副将があれば儲かるはず
分からんけど
156 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:18:27.73 ID:7dinZ/pp
ハードディスクのエラーチェックに2時間( ´Д`)y━・~~
プロセス数1億2000万てどんだけ(笑)
157 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:21:36.11 ID:95a38vxv
副将に金かけたところで実害を被る者はいない
武将服染色したところでry
コインで一定期間各支店の代理人を自宅に居させて本人以外は接する事ができなくてもry
武器庫の設置上限ry
100タンスry
アイテムry
貴石ry
企画担当者は商才が無いというよりユーザーの求めている事がわからない理解できる頭が無い
というより頭が悪い
もう突っ込まれても構わないから書くが俺みたいな馬鹿が企画した方が利益とユーザーの満足を今より得る自信がある
158 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:32:13.56 ID:Koa7iX9t
逆に嫌がらせはしてるよな
狼副将に騎乗するとパンツが見えないのはわざとやってるだろ
159 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:36:23.07 ID:oMxYnq5+
>>157 無双武将服染色もそうだけど
仕立て服の染色はなぜさせてくれないんだろ?
160 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:38:26.40 ID:7dinZ/pp
ユーザーの殆どが思ってるだろ
俺が運営したほうがって
161 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:41:23.60 ID:EF9J/CpG
>>157 >企画担当者は商才が無いというよりユーザーの求めている事がわからない理解できる頭が無い
激しく同意
担当者ゲームやってないんだろうな。気持ちにずれがありまくる。
ゲーム内掲示板欲しかったのに外部板だし、作ればいいってもんじゃないから。
162 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:51:10.24 ID:JTl4W9Fb
>>157 じゃあコーエーに就職しろよって・・突っ込んであげる
ほらケツ出せよ(*ノェノ)キャー
163 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 09:03:49.78 ID:Yai8g7q0
>>160 何も知らないやつがそう思うんだよ
野党時代も民主党と同じで出来る出来ると夢のような公約を掲げて他党への批判だけは一人前だったが
いざ運営する舵取りの立場になると総崩れ
批判や理想をいうだけなら誰でもできるってこと
現実はそんな簡単じゃない社会人経験積めばわかる
164 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 09:20:47.50 ID:Koa7iX9t
ありえない例えというか、俺がプロ野球の監督になったら、○○を起用する、みたいなもんだろ
社会人ならおっさんのたわ言とかも許せるだろ?
165 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 09:31:38.49 ID:iRrTnbMu
魏蜀呉で別れるんじゃなくて無双エンパイアーみたいに武将シャッフルして英雄集結とかしてくんないかな
折角のオンラインなんだからそれぐらい望んでめいいだろう
黄蓋兄貴が君主になったらついていくのに
166 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 09:57:37.58 ID:LdaYMB61
KOEI:頭でっかちども、うち以上のゲーム会社つくってみ?
167 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:14:15.43 ID:Ev99oJjT
まだテスト段階のゲームだから不満が出ちゃうのは仕方ないね♂
168 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:18:16.84 ID:iRrTnbMu
申レN
169 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:19:56.26 ID:63Yd3bz9
客の評と企業の評価はずれてるからな
客が求めるのはプレイの快適さで企業が求めるのは収益
BOTの駆除やらは企業内での評価にならないからしない
定期的なアンケートを取って集計したりすれば顧客の満足度などとして示せるが
そういう所にお金をかけるという発想が上司にないだろうから企画として通らない
結局収益がありそうなイベントしかやらなくなって、それも碌に稼げないで終わる
170 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:25:35.37 ID:lOBiG/gy
171 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:30:51.45 ID:0O+NBFzL
とは言え武器バランスに関してはもっと平等に出来る自身有るわw
少なくともこの状況でウセンチューンはありえなかったw
172 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:31:14.88 ID:En6Ot3IX
今度秋葉でやる例の奴に行ってだれか要望でも言ってきてくれ
大体
>>157みたいな事をw
173 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:35:05.80 ID:95a38vxv
いや顧客の誰一人として不満がなくむしろ満足して且つ利益を出す方法あるだろって話
例えば羽扇C3仕様変更なんて誰が望んだ?
使用者は不満でその他はどうでもいい
何がしたいのか理解できない
100タンス実装した方がマシだなんて馬鹿でもわかるでしょ
無能社員さん必死過ぎですよ
174 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:49:29.40 ID:Ev99oJjT
まず運営さんに日本語が通じるのかなぁ・・・
175 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:57:56.31 ID:lOBiG/gy
176 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:59:18.30 ID:mkQQlxzr
しかもC3がうるさい
177 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 11:06:21.16 ID:lTNEMtRT
社員のスレチェックは日常だろ
つまりいつも沸いてる
178 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 11:09:12.15 ID:LdaYMB61
>>173 運営のやる気のなさをみると、
どう考えてもプレイヤーのほうがああだこうだと必死だろ
みんな使ってるからって、意味分からず必死って言葉を使ってるだろw
179 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 11:12:14.76 ID:pDyhfxHa
それよりも忍者服だ。
コインで購入したやつをあざ笑うだけの運営だよな?
今後の新衣装もどうせドロップだろって買われなくなるぞ。
180 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 11:51:32.32 ID:gJgwikLb
>>163 出来ると思ってたのは民主党とジシイとババアだけだろw
181 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:23:29.02 ID:YyrAqfGt
>>173 C3はぶっぱ弱体に一役かってると思うが
属性羽扇にはプラスだし
182 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:25:20.54 ID:Ev99oJjT
望んでるのはC3修正じゃなく無双修正なんだよなぁ・・・
183 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:31:33.61 ID:YyrAqfGt
俺今回のアプデで初めて羽扇使ったけど(試技で)
無双の発動がかなり遅いんだな
今まで知らないで近寄りすらしなかったけど、近距離でもC3とか使わずNで後ろからせめてれば無双発動してから回避できるじゃん
184 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:33:59.92 ID:fqWqzAOG
前線でるウセンならそれでいいだろうな
ブッパ専門なら一切前出ずにブッパしかしないぞ
185 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:35:44.01 ID:YiakZplO
不遇な武器に上方来るのかと思ったらそうでもないみたいだね。双戟も望んでないのに来たし
こうみると あらかじめチューンアップする武器のスケジュール決まってるんじゃない?って思うわ
186 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:42:16.88 ID:YyrAqfGt
>>184 そこそこ硬いけど別に逃げやすい武器でもないし追えばいいんじゃない?
俺も前は放置してたけど今は追うことにしてる、結構倒せるし倒せなくても味方が戦いやすくなってるからいいと思ってる
187 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:12:06.05 ID:95a38vxv
>>186 以前はそれができたんだがな
今じゃ追いかける→活丹で無双溜まる→密着無双でオワタ
無双修正(というより元に戻す)はにわか羽扇以外全員が望んでいると思うよ
その矢先に羽扇アップデート()
これが無能じゃないなら有能かって話
188 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:20:36.90 ID:qwaOlR49
羽扇修正は体格差なくすだけでよかった
189 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:26:38.07 ID:Ev99oJjT
一長一短な所が遠距離ダウン無双でも許されてたんだよなぁ・・・
190 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:29:40.43 ID:YyrAqfGt
>>187 お前も話聞いただけでやってない口だろ?
やってみろって見てから回避余裕だから
つうか活丹羽扇なら浮き無双でも倒せるじゃん、ウザイのは極鎮羽扇だろ
191 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:31:32.44 ID:gJgwikLb
>>188 今でもチビキャラには当てにくいけどな
デカキャラだと変な当て方でも起きて当たってくれるよね
192 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:41:11.03 ID:mkQQlxzr
極鎮羽扇の方がまだいいわ
鎮火羽扇のほうがめんどくせえ
193 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:45:43.77 ID:qsDNUXxl
よぉ 久しぶりじゃないか
194 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:47:39.67 ID:+KsxKBwS
久しぶりだねぇ700年ぶりだねぇ
195 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:52:24.19 ID:sij4DEOy
>>194 杉「お前長生きなんだなー俺その頃まだ生まれてなかったわー」
196 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:58:03.23 ID:Zr2yM3KL
杉の副将とか岩の副将が出てくれば儲かるはず
わからんけど
197 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:35:39.08 ID:8yKs0Acw
対決はもっとmap狭くしろよ
もともとは制圧のmapでやっている事自体無理があるだろ
対決の完成形()、無双大会()が大コケしたんだから、めんどくさがらず対決専用のガン逃げ、追いかけっこが出来ない対決専用mapをつくれ
198 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:40:32.93 ID:8yKs0Acw
どうせ今のままでも対決将軍は要塞以外は出来ないんだから、今まで稼いだら金を開発費に対決mapくらい作れるだろ
ウロウロしながら、同点で下の拠点取って籠ってるし、もう少しまともなゲームにしろよ
199 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:49:16.18 ID:0O+NBFzL
闘技で無双大会したらいいんじゃね
200 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:49:32.99 ID:Ev99oJjT
残念ながら稼いだお金は全部山に注がれてるんだよね、それ一番言われてるから
201 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:52:13.79 ID:OZoifH/o
ホモは帰ってどうぞ
202 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:16:26.29 ID:ROC34JA4
制圧も結局要塞か山道だしな。広いマップは撃破勝負になるから
糞だし、連峰なんて争奪意外じゃやらん。
203 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:25:46.76 ID:/4KfbJwR
制圧は山道要塞湖沼以外雑魚配置が公平じゃないのがな
腕が拮抗してると配置が不利な方が負ける率高いし
特に都城はひどい
204 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:26:46.89 ID:8yKs0Acw
制圧は要塞、山道、沼、都城、この辺りなら夜なら比較的すぐ集まるだろ
平地からちょいマイナーmap入るか?
要塞と山道しかないというのは、たまたまじゃね?
205 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:40:45.52 ID:2lUwwrUP
もうマップは全部ランダムでもいいんだけどねw
206 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:52:54.35 ID:mkQQlxzr
まあその要塞ですら左右公平じゃないんですけどね
分かりやすいのが下の黄色弓兵率
207 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:59:52.40 ID:2s62KB3Z
制圧は大体撃破勝負になるのに公平じゃないんだよなあ・・・
昔は密林が重いからって理由で避けられてたけど、無双自体の必要スペックが上がったから今では普通レベルなんじゃないだろうか。
配置も上下対称で良いほうだとおもうんだけど。
209 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:10:18.95 ID:OZoifH/o
210 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:16:05.29 ID:uQ9UgLEK
211 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:18:00.21 ID:HuPFC1eq
PT募集スレないのが痛いな・・・・
こんなキャンペーンのときは欲しいわ
対人の制圧&対決10回どうやってこなそうか・・・・
212 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:18:31.84 ID:/4KfbJwR
どなたかPT組みませんか って叫びで募集しろよ
213 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:25:12.73 ID:qisgyJM2
久しぶりにインしたけどあのおじいちゃんいま身分どれくらいなんだろ
214 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:32:58.19 ID:Ev99oJjT
じいちゃんはもう・・・
215 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:38:37.88 ID:HuPFC1eq
>>212 対戦相手の協力もいるからシャウトだけじゃムリでしょ
216 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:41:51.81 ID:/4KfbJwR
普通に激突いくだけでいいだろ
何言ってんだお前
217 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:45:57.12 ID:HuPFC1eq
>>216 相手に晒されない?
晒しスレに名前がのりそうな気がするんだが
218 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:01:04.14 ID:uQ9UgLEK
219 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:06:29.41 ID:qsDNUXxl
対決で撃破役になって武名A維持してるやつは、家具欲しがると大変だろうなw
制圧じゃ場所によっては余裕勝ちしても武名ガクッて下がるし
220 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:07:05.42 ID:/4KfbJwR
221 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:09:02.88 ID:2lUwwrUP
制圧の武名判定ってどうなってるの?
勝っても下がるとかよく分からん
222 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:09:48.88 ID:HuPFC1eq
>>218>>220 アイテムなしで突っ込むだけだが
練成アイテムとか本気で対決したい人には迷惑かと思ったんだが
223 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:09:52.53 ID:YyrAqfGt
224 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:11:10.14 ID:Koa7iX9t
>>211 まともなやり方でこなそうとすると、5回で条件達成ぐらいがちょうどいいわな
10回とか敷居が高すぎ、制圧10回とかできないものを無理にやらすと余計嫌になる
あと、3つ目の家具の達成条件はなんなんだ?
運営側で獲得アイテムにバイアスかけてくれないと無理だろ
チャレンジしてみたけど取れなかったじゃあ、運営ひいてはゲーム自体に不満がつのるしな
おれだったらこうする
@翡翠と符水と仙薬をもって、NPCを訪ねる(アイテムは購入したもので可)
A当該アイテムが回収されて、家具の獲得条件達成
225 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:13:57.68 ID:U5xbDnqq
家具ほしいやつは
「ノルマ用 気楽に」で立てておけ
226 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:18:35.18 ID:/4KfbJwR
2PCで狙い撃ちされるな
227 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:19:48.23 ID:BbwN4R4R
>>226 狙い撃ちされてさっさと終わったほうが楽じゃね
228 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:22:13.05 ID:3+33h/qI
今気づいたけど、家具2「対聯(ツイレン)」の期間、ずっと海外出張で無理じゃねーか
せめて2週間くらいくれよな
なんか一気にやる気なくなった
229 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:27:08.93 ID:8yKs0Acw
対決の家具って昔特務かなんかであったよな?
制圧のやつは初か?
230 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:28:42.85 ID:Ev99oJjT
仕事と無双どっちが大事なんだい?
231 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:33:41.84 ID:d0LQTjSF
>>222 敵1でもいいから制圧義上げか対人義上げしてるところにもぐりこむ
あるいは敵勢力のフレにお願いして1対1のタイマンで対決も制圧も勝ち負け半々ですれば
武名の変動もないぞ
精鋭でやれば1対1でも勝ち11負け8くらいは義がもらえる
232 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:34:16.36 ID:3+33h/qI
>>230 普段は無双だが、海外出張中は仕事というか観光が大切に決まってるだろ
3/15は有給申請済みだ
233 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:52:21.55 ID:4IQgOpWl
ニート相手にこんなとこでリア充しなくていいから
234 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:08:07.48 ID:WbGpQ+OC
>>232 海外遮断もアジアのシンガポールぐらいまでだから
アメリカ、ヨーロッパ、ロシアとかから無双できるよw
フレにでも頼めばいいじゃん
235 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:14:12.99 ID:gwcdleEW
>>232 お前にとって無双は海外観光なんぞに負ける程度なのかよ
236 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:18:01.11 ID:Koa7iX9t
海外旅行に行って、ホテルから一歩も外に出ずに本を読んでいる人がいた
海外旅行初日から、持って行った日本食を振る舞ってくれる女子がいた
知らないところに行くと精神的に不安定になるから、いつも通り生活パターン、無双をすると安定する
そういえばロウガ棒ってC3安定する?
237 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:15:15.41 ID:jJ47lsrS
攻撃補正後に辞めたけど少しはマシになった?
238 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:26:28.44 ID:8yKs0Acw
>>237 皆、あの頃は良かった・・とか言ってる状態。
対決は攻撃補整導入後死ににくくなった事で、ガチムチ鎮火ウロウロマラソン激無双全盛期、制圧はバランスが良くなった様だが、制圧が出来る古参が減り、プレステ組参入くらいから制圧新規が育たない事で制圧離れが進んでいる。
争奪は企業の決算までのデキレースと解り、昔と比べると情熱を持ってやる人が少なくなった。
現状は対決メインのゲームになった
239 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:27:53.56 ID:qsDNUXxl
あまり対決で羽扇見ないな。
爪は全盛期にはほぼいたけど。
やっぱ打ち終わりが隙だらけで、移動も遅くて地上判定無い武器はこんなもんか。
240 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:28:28.12 ID:6z90eT3L
もう鎮火符廃止でいいと思うんだ
それか激無双着火は雨の時の炎スリップ状態とか
241 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:36:50.75 ID:ROC34JA4
乱戦は精鋭増やしてほしいわ、武器はR5以上で。
242 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:38:47.55 ID:A7hAkU++
なぜ運営はお互いに部屋名見えるようにしないのだろうか
243 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:42:13.83 ID:jJ47lsrS
さらにダメになってんのか・・・
244 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:42:42.38 ID:+3zA6id1
鎮火符廃止を願ってる人は炎頼りのガチムチなん?
245 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:52:12.48 ID:XnoPRiAu
馬超乱戦12ptのせいでスパイ多すぎ
246 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:52:34.16 ID:0O+NBFzL
>>244 だと思うよ 攻撃350の朴刀をはじめ属性・無属性の攻撃特化武器使ってるけど鎮火符はそんなに気にならない まあもちろん結構撤退もかさむけどね
着火怖い><→体力伸ばそう!→ダメージ通らない、相手燃えないw鎮火氏ね
こんな感じじゃね 中途半端が一番まずいと思う
ちなみに武名はBだからそこまでハンデの影響はないと思う
247 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:52:51.66 ID:NiKHWxzo
>>244 ちんかふとかいうクソアイテム別になくても困らないでしょ?
248 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 21:55:44.95 ID:OZoifH/o
遂にアイテム・特務すらやらなくなった2ch将軍いる?
249 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:01:15.15 ID:3+33h/qI
>>234-235 LetsNote15周年とWiMAXあるから、出来なくもないが、さすがにやらねーよ
250 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:04:18.19 ID:kSpkeg50
みんな鎮火符使えばいいだけじゃね
251 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:09:49.10 ID:2U2TXwm1
鎮火符廃止しても一向に構わないけど、廃止しなくても別に困らないな
鎮火絡みの練成アイテムはやり過ぎな気がするけどさ
でも鎮火符無くしたら次にはどうせヌンとかの石キラー叩くんだろね
252 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:11:24.43 ID:2s62KB3Z
いくらなんでもヌンだけはおかしいんだよな性能が
リーチが短いとか補って余りありすぎる性能だから
253 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:11:40.78 ID:SHPAiTtR
乱戦予約しすぎだろw
12人の満員から6人になったぞwクォラ
254 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:16:31.51 ID:A7hAkU++
「鎮火符装備で死にません。みんなの盾になります!ただ属性武器のようにキルとれるわけではありません」
これが理想なんだよなぁ 防御系アイテム全般に言えることだけど
255 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:20:34.15 ID:ROC34JA4
攻撃補正がなかった時代は鎮火符なんて誰も使わなかった。攻撃補正をなくせば
すべて解決だ。
256 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:23:30.62 ID:ehlOai4R
キル取れない盾役の武器とかいらねぇw
そんなのガン無視するだけだろw
257 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:24:34.10 ID:qsDNUXxl
全員鎮火符でずっと萎縮なら
殴り屋が大好きな世界が来るぞ!
258 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:24:56.71 ID:+3zA6id1
鎮火符じゃなくて炎が簡単に出せすぎなんだよ
259 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:26:35.13 ID:5B5JKcvP
260 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:49:58.28 ID:ExioOnGW
間違えて極炎玉17個破棄してしまった…orz
アイテム保護機能実装してくれないかなーマジで…orz
261 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:55:39.64 ID:vyduxxRF
攻撃補正だろ悪なのは
敵指揮官10回撃破するゲームなのに13分フルで戦って3ー2とかつまらなさすぎるだろ
262 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:58:20.41 ID:D3mZ/seD
鎮火符より属性服の方がガチムチゲーを助長してる気がする
263 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:04:20.44 ID:SHPAiTtR
>>260 なぁに、よくあるよくある
行商で買ったのを仲買いに出す作業してる人は
「極風・極氷・極雷・鎮火」で計120個買うものを、売ってしまった事くらい何度かあるはず・・orz
264 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:05:39.83 ID:bnBN1RoC
補正前の激無双いらずの○ボタンのみ2倍素無双時代よりは全然マシ
あの頃はブッパ⇒雑魚でゲージ回収⇒ブッパだけの連携不要の
糞つまらん対決だった
265 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:06:12.99 ID:bnBN1RoC
補正前の激無双いらずの○ボタンのみ2倍素無双時代よりは全然マシ
あの頃はブッパ⇒雑魚でゲージ回収⇒ブッパだけの連携不要の
糞つまらん対決だった
266 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:09:07.85 ID:kSpkeg50
補正前のは制圧用の対人仕様だったからな。
さくっと倒せて一気に形勢逆転できる制圧面白かったなぁ
267 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:17:24.01 ID:WYP/6sEd
>>262 同意
鎮火符水ならともかく、鎮火符が倒せないってのはそれだけ激無双や真無双でしか倒せないからだわな
268 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:20:51.86 ID:vyduxxRF
センコン修正くらいまでは対決たのしかったよ
今はR6とか属性服でガチムチしかいなくなったけどな
開発は下方もしないくせにチューンとかで誤魔化すしな
269 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:27:10.29 ID:A7hAkU++
属性服のアイデアはありだった
だけど炎耐性の効果が無意味すぎてただのガチムチゲー加速になっちまったな
炎3箇所ぐらいで雨と同じぐらい、4箇所で燃焼なしだったら
属性好きは炎耐性、ぶっぱ好きは他属性耐性でバランス取れたんだがなぁ
270 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:28:44.48 ID:qsDNUXxl
さくっと倒せるって、
拠点落とそうとしてる敵に2倍甲刀でただ轢くだけのうろうろゲーにもならない作業ゲーだからな
制圧は今のほうが面白い 戦車将剣堅牢さえなかったら…
271 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:30:02.42 ID:zGz/5x6Z
斬羽扇たのしいです
272 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:45:14.63 ID:ZMuw1xct
晒しスレ落ちた?
273 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:47:21.77 ID:+LMTby8j
>>272 ネヲチが落ちたんだろ
晒しなんかに張り付いてないで激突してこい
274 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:59:15.43 ID:YyrAqfGt
攻撃補正はあってもいいけど攻撃低くても効果あるようにしないと
さらに炎も攻撃力に依存させるか、真無双激無双の着火をなくす
これでおk
275 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:18:18.02 ID:Tj71RQzc
真無双は炎のままでもいいとして、激無双はオフ2みたいに雷にしろよ
276 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:22:47.88 ID:sNdSkNew
>>269 むしろ4箇所フルで雨と同じ(燃焼はするがダメージ小)でいいんじゃないかと
277 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:32:38.73 ID:TRnuvzR5
対決におけるマゾ武器って何?
最近同じ武器ばっかで飽きた
278 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:34:53.59 ID:pTgC9F3a
雷にしろとか…ダウン系無双をさらに凶悪にすんのか
279 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:39:00.23 ID:xi7zRJEe
長双刀JAの情報修正も訳分からなかったな。いまや制圧じゃ粘着野郎の
定番武器になってるし。
280 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:39:15.91 ID:Bc5F3Kom
>>277 最近その手の話題でよく名前出されるのは直槍じゃないか?
281 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:42:05.53 ID:bZobm2yD
運営外注したほうがKOEIにあがる利益アップすると思うんだけど
282 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:48:31.64 ID:H/fPqLdZ
>>277 巨剣だろ
直槍不遇不遇言われてるけど
こっちのがやることなさすぎて不遇だわ
283 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:58:18.00 ID:/iytzuHU
巨剣は突と衛あるしサーフィンの面白さもあるやん
284 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:59:29.24 ID:H/fPqLdZ
そんなこといったら直槍も突と砕と陣あるし繚乱のウザさもあるやん
285 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:08:04.83 ID:rMNMN00e
巨剣はN繋がる
C3も繋がるようになったっけ?
極鎮でもそこそこ拾えたりする無双
あと直槍もだけど結構硬いじゃん
将剣双刃剣はその点でリード出来る
まあ対決はなんでも使えるよ
286 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:13:41.04 ID:KFswr/bL
巨剣は結界ぶっぱが結構強いぞ
287 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:17:09.14 ID:3GDqVUDd
結界なんぞ虎騎乗ですぐ壊れるよ
結界が決壊するってかwww
288 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:18:34.54 ID:H/fPqLdZ
巨剣真無双の最後受け身取られるんだぜ
c3も相当当て方工夫しないとつながんねーよ
289 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:18:47.80 ID:wnCOT5od
給与の鐘うざいけど無視し続けて3週間ちょい
3回分まとめて給料もらえたわ
4回、いや5回分いけるかもなぁ
290 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:21:36.67 ID:Ng6PSvAa
宝剣細剣巨剣狼牙あと牙剣もか?
これらの武器全部真無双受身取れるし硬骨一個付けた鋼躯でひるまない
意味がわからない
291 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:26:27.57 ID:YvuvLc65
直槍と巨剣どっちか使え言われたら巨剣選ぶわ
292 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:26:38.76 ID:WjTRcfC5
ねねねね〜、不遇武器論争って楽しい?
293 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:31:26.31 ID:tNW+ePZx
直槍の一番不遇武器ですアピールがウザい
どうせごちゃごちゃ言うだけで使ってねーんだろうか
294 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:32:19.34 ID:KFswr/bL
その内槍親父が自演しそうだな
295 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:45:46.89 ID:+xBk731v
今時新規の人はいないのかな
新参で対決行っても明らかに動きが滑らかな人しかいない
ああいう動きが出来るようになる日が来るまで、みんな我慢したんだろうか
296 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:48:11.71 ID:rMNMN00e
>>288 C3修正入ったのに、まだ工夫しないと繋がらないのか
297 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:49:43.72 ID:2ciOw2Jl
>>295 たまに新規いるよ
重に今の新参見てほしい。三回ぐらい激出るだけでいいから
298 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:52:29.30 ID:KFswr/bL
299 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:59:02.92 ID:VFiaVEsR
そもそも武器調整や新機能、修正なんかより優先すべきものは新規根付くようにすることだろ
こんなゲームにしょっぱなから課金するやつなんてほぼいないんだからむしろ熟練になるまではほぼ課金ゼロで不自由なくできるようにしろ
貴石やら武器やら軍資金やら始めるには窮屈すぎるんだよなこのゲーム
300 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:00:18.11 ID:CoHybHKM
だいたい3回行くと
1回は新参狩り用の偽装PTのパターンで、
1回は1人ダントツなのがいて勝敗がきまって白けるパターンで
残りの1回が楽しい新参合戦って感じ。
その1回のためにプレイしてる。
301 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:04:05.51 ID:KFswr/bL
>>299 同意
俺が始めた頃は新たな年へを自軍転生で何度もやったから貴石に困らなかったが、普通にやってたらかなり辛い
302 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:11:23.50 ID:SAFBpvN3
303 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:13:34.37 ID:+xBk731v
7,8回位行ってきて、同じくらいだと感じた敵は一人だけしか会わなかった
すぐフルボッコにあって、他にいたかどうか判断つかなかっただけかもしれないが
3回のうち1回の楽しい新参合戦とかあるなら出会ってみたい
304 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:15:10.75 ID:wnCOT5od
305 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:30:41.20 ID:CoHybHKM
>>302 おれらも無双は初心者ってだけでアホじゃないからね。
毎日やってりゃだいたい分かってくる。
新参終わるまでに100戦はするんでしょ?
上級者が手を抜いていい勝負を演出してくれてるのかどうかまでは
わからないけどね。
306 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:44:46.83 ID:BjT558aQ
俺も今は熟練だが同じような感じだな
でも新参狩りにあう率のほうが高かったかもしれん
熟練だと味方もわりとまともな人多いから新参ほど一方的な場面も少なくなってきた
よく新参の人は新参狩りなんてわからんとかとんでも理論言うやつがいるが
普通にわかるだろ
味方にいてもあーこいつサブなんだろうなー一人で俺ツエーしてるけどこっちもしらけるわーってなるぞ
307 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:55:58.23 ID:wnCOT5od
俺は逆に前将軍だから
何年もやってる奴は、本当に早く精鋭に移動したほうがいいよ
一緒に始めたps3組の仲間が
かなりの確率で前将軍で辞めて言ってるんだよ
一応これでも新参狩りには耐えた連中だよ?
でもね、新参熟練てのは、勝敗気にしない人が多いから気楽にやれてた。
無双格は、なんか違うw空気が重い、だからつまらない
308 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:00:02.41 ID:wnCOT5od
んで、文句言う奴もいて、
一度でも文句言われると、もう〜そこまでストレスたまって遊ぶゲームじゃないなってなる。
自分も含め、対決恐怖症になってしまった被害者多数いると思う
309 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:17:02.44 ID:87rai43b
お前なんでここにいるの?
310 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:20:23.90 ID:nr7ivwS5
すげーな、過疎化まっしぐらだな
どのゲームでも新規狩りはいるが、無双はpvpメインっていうか
純粋なコンテンツはそれしかないから今の状況じゃ新規寄り付かないわ
対策してれば人も増えて楽しく出来るのにな
もう無双オンは金出してくれる古参だけで遊ばしておいて
さっさと新しいゲーム始めた方がいいも思うわ
戦国、オロチもあるんだしやれよな
311 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:21:02.93 ID:wnCOT5od
ほらすぐ309みたいに感じ悪いレスつくだろ
まぁ中華ばっかりだからな、このゲーム
日本人だけだったらもっと、楽しかったろうに
312 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:22:52.03 ID:nr7ivwS5
いや、こんな発言するのは日本人だぞ
ゴミクズ底辺だろうけどな
313 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:23:07.14 ID:wnCOT5od
そうだろ、もう対決半年くらいいってないわ。乱戦しかいってない
各々レベルにあった格で対決したほうがいいよ。
何年もやってる性格悪い奴が居座ってるんだもんな、無双格に
314 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:27:53.88 ID:aCk0DU+4
巨剣が不遇とかないわー
強いて言うならN倍率強めでいいくらいだろ
315 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:01:12.61 ID:P50dM6q5
>>307 PS初期組だが新参狩りに耐えた記憶がないんだがw
蒼天組は知らんが神将組は2000撃破が大ブレイクして周りのPS3は
ほとんど2000撃破ばっかりしてた
前将軍より輔国かその手前でやめていくの多かったが理由は飽きたって
のがほとんどかな
316 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:02:46.21 ID:ZU1KPTuz
ユーザーレベルで精鋭格を復興させるのは無理。
恨むなら、精鋭格をすたらせた奴らを恨んでくれ。
317 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:46:00.11 ID:7zwgJ2zh
>>316 まったく同意。
制圧なんて、一部がお互い改造済みガチ武器使う現状なら精鋭だっていいだろうに、無双格で立てるんだから、そら人増えんわ。
ガチなら精鋭で立てる。不慣れだったり、気楽にやりたい奴は無双格。で棲み分けするのは対決より簡単なはずだけど、精鋭に立てても人が来ない。
318 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:58:36.29 ID:2w97YDaQ
弱いやつとやり合いたいんです
手軽に俺TEEEできるからな
319 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 05:29:00.49 ID:d92mJH0Q
ガチを好むやつってのは自分がガチなのはいいけど相手がガチなのは嫌なんだよ
だから手軽に勝率稼げるような相手がいる場所にくる
ガチじゃないやつもどうせならスムーズに遊べる場所を選びたいと考える
そうすると精鋭でもいいけど精鋭は集まるのに時間がかかるってことで
どうしても無双格を選ぶようになってしまう
この状況をプレイヤーが変えようと思うなら数人の有志じゃ全然足りない
少なくても数十人単位で精鋭に部屋を作る(入る)ってことをしないと状況は変わらんだろうね
変えたところで精鋭で勝てないやつがあれこれ言い訳して無双格に戻ると思うし、
昔みたいに精鋭いける身分のくせに無双格にいるのは熟練狩り並にみっともないって風潮にでもならない限り
大半のプレイヤーは遊びやすい場所=無双格をあえて出ようという気持ちにはならないと思うわ
320 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 05:49:24.35 ID:aCk0DU+4
弱い奴と戦うのが好きなガチ勢はガチ勢じゃないです
321 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 06:35:00.89 ID:/iytzuHU
無双格がいらないんだよ
普通こういう対人ゲームって無制限の無双格は下手多いから精鋭で上級者同士楽しむって流れになるもんだろうに
運営が一番糞なのは当然だが遊んでるやつらも運営に負けず劣らずの糞
322 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 06:47:24.05 ID:/IRXL/Vv
昔は無双格は落ちこぼれ枠だったのに勝ちに拘る奴が楽に勝ちたいから無双格にきたからな
制圧も過疎って対決はお互いの様子伺いながら戦わないと晒されるし
323 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 06:49:57.10 ID:QYrJ2nEj
精鋭はハンデ無しで建てるから人来ないの?
324 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 06:51:49.46 ID:QYrJ2nEj
精鋭はハンデ無しで建てるから人来ないの?
325 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 06:52:22.73 ID:QYrJ2nEj
連ごめん囧rz
326 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 06:54:08.72 ID:/VB36DQA
>>323 人が来ないから立たないっていう悪循環
正直無双格は廃止してもいいくらいに思ってるわ
327 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 07:53:51.29 ID:wnCOT5od
無自覚な新参狩り
新参はもう過疎、熟練でさえ怪しい。
ps組も1年たって無双格中心になってきてるのに、そこはなんと何年もやってる連中の溜まり場でした。
328 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 07:55:58.60 ID:wnCOT5od
あえて言おう!
オワコン
もう乱戦しか行く気ねーし。多分面白さの1/3ぐらいしか共有してない
本当は対決いきたくても、無双格がこれじゃーね、いったら俺ら残念だから文句言われるだけ
329 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:33:38.24 ID:V9Gko6dO
もう掲示板とか見ても売りばっかだし、過疎ゲーまっしぐらだろ
最近はアイテムと乱戦しかやってないし、たまに対決と特務
高額品はほとんど処分したし、GW2かガンダムオンがでたらそっち行くわ
敵も味方もガチムチロースコアがマッハで、何のために無双やってんだろ
330 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:33:49.80 ID:2w97YDaQ
対決は妥協と譲歩で成り立っているゲーム、と言いつつ、
味方に対して厳しく臨むのは、なんでなん?
331 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:33:56.83 ID:+cosmnFJ
一歩進んでる俺は、乱戦にもいかなくなってしまったぞ
でもまったり遊んでるよ
フル改造武器を作るとかはもうしなくなったけどね
332 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:44:55.73 ID:aYgCEEK1
今だに制圧と対決楽しく遊んでるけどな。
こんな楽しいゲームなかなかない。
333 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:46:30.66 ID:2w97YDaQ
それはね、敵に対しては何をしても構わない(≒何をされても不問)という不文律があるからさ
その代り味方には厳しく行く
未強化粘着、絞りチートでつちかわれた無双オンの伝統だから!
334 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:53:30.23 ID:+9MICDO7
てか新参の部屋で破壊×とか書いてるやつ何なの 馬鹿じゃねえの そんなの一番最初わからんだろ
一回キャラ作って見てみてら明らかに場違いな服飾で指揮官撃破つけてるやつが1回に一人はいた
他のやつも三分の二は明らかに新参じゃない 動きでわかる
だからガチ新規っぽい人に戦ってるていで殺されまくってあげたわ でもあんだけ新参狩りに容赦なく殺されればそりゃ根付かないわ\(^o^)/
335 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 08:54:10.59 ID:tfi+Y8sZ
戦戈無双って落ちにくくなってるけどストンって落ちる事ってまだある?
さっき玉だった人に無双したら前みたいな落ち方をしたので
7,8回無双して落ちた人はその人だけだった、当て方が悪かったのかなぁ根元でしないように気をつけてはいたけど
336 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 09:11:18.39 ID:V9Gko6dO
>>335 戦戈無双は右回りだから、視点を右に回しながらガードボタン押してると、回転速度上がって落ちにくくなるよ!
337 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 09:39:54.69 ID:2w97YDaQ
後ろめたいやつが自分を正当化するとき攻撃的になる
オープン仕様の無双格で、味方をキックするキチガイをなんとかしてくれよw
338 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 09:41:34.55 ID:F/DBeinN
人こない 糞コンテンツ もうだめぽ
339 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 09:56:40.79 ID:K/ny/xNP
オワコン
過疎まっしぐら
最近やってない
他ゲが出たら行く
もう駄目だ
一体何を期待してレスしているのか
340 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:05:25.85 ID:ii1wIF7x
ここを見ている(であろう)開発・運営に向けてのメッセージ(チラッチラッ
341 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:15:39.62 ID:YDEFIpN3
新規狩り云々以外の所でも、古参の俺ら(ps3参入以前)が新規ユーザー潰してるって話だろ
古参がクソってのは認める。精鋭でやりたいよ。
俺はいつもつるんでたフレがイン率下がったorインしなくなった、でここ半年はずっと野良だけど、
pt組めるんなら精鋭で立てるよ。というか、前シナではそう心がけてた。
やっぱり人が来ないから無双格で、ってなるんだけど。ほんとにたまには精鋭ハンデ無しにも入ってくれる敵いたよ。
晒され常連のガチ勢だったけど、「あぁ、本音はこいつらも精鋭やりたいんだろうな」って思ったな。
今はとりあえず部屋の並び方変えてくれって要望出してる。無双格を一番下にしてくれって。
効果は薄いかもだが、精鋭がせっかく立ってても2ページ目にあるせいで気づけない、とかあるからなぁ。
342 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:20:30.84 ID:tfi+Y8sZ
>>336 なるほどそれを気をつけるよありがとう!
343 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:20:47.96 ID:2w97YDaQ
味方側に付いている、チャット機能、キック機能、部屋退出機能が
いまは激突をする上であだになってるね
変な奴が味方を排斥して激突ができなくなっている
(激突恐怖症は、一度嫌な目に遭ったら、懲りて近づかなくなるというもの)
完全ランダムのシャッフル部屋きぼん
(敵味方ともに名前見えず、チャット、キック、退出もなし)
344 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:23:51.52 ID:87jGXPxs
しかし手立てが無いんじゃないかな
少し変えた所であの手この手で狩りは入ってくるだろ
345 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:30:38.29 ID:bZobm2yD
そもそもキャラを無尽蔵に作れるのが間違ってる
psからは金取っていてpcはなんなんだよ
pcはキャラ作るのに無双コイン必要なようにするべこ
346 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:51:30.22 ID:mLpcQCKI
新規で始めるとpsは勿論だが装備もかなり差があるから皆アイテム将軍になる
そんである程度良い装備が揃って対決やろうとするとpsがないからボッコボコにされる
347 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:54:55.11 ID:6FnXts2Y
対決が実装されて3年以上だっけか、よく保ったほうだな
敷居が低いのが売りだったのにガチ勢とか仕様変更でチンパンお断りの流れは止められないわ
348 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:15:46.82 ID:SMBEAKcp
無双で7撤退して味方に新参からやり直せって言われたから、
新キャラ作って新参行ったら4撤退して敵のサブ?から新参狩りしねって言われた
どうすりゃいいんだよorz
制圧やればいいじゃん
350 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:20:18.19 ID:kALX7Ilt
チュートリアルからやりなおせ
351 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:21:20.13 ID:aCk0DU+4
こんな糞ゲーやってストレスためる必要なんかないってことだよ
352 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:27:18.14 ID:siarQhlb
新キャラ作って新参いっても武器や服飾送ったりしてないならいいと思うけどな
下手だから行くってんなら仕方ないかなとも思えるし
353 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:39:39.42 ID:xi7zRJEe
354 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:42:53.04 ID:x0znIcxT
>>343 ランダム部屋はありだな
構成もめちゃくちゃだろうし無双らしくなるわ
355 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:46:06.82 ID:F/DBeinN
制圧=過疎
対決=偽装
乱戦=12PT
崑崙=苦行
宝物=用途限定
闘技=(゚д゚)ハァ?
特務=(・∀・)イイ!!
結論=無双は特務が最高!
356 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:47:52.89 ID:0fpUQ2Eo
普段はランダム、PT不可、敵味方の名前が見える
争奪はPT可、名前見えない、勝利条件毎にアイテム制限
これでよくね?
357 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:49:01.35 ID:Bwm3K5jn
いつまでたっても増えない特務
358 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:56:24.86 ID:3YtBi8ZU
巨剣って防御上げても何故かゴリゴリ体力削られるよな
359 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:58:57.80 ID:x0znIcxT
360 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:07:49.43 ID:b5Oz6TfK
>>355 特務も山ほどではないけど結構な苦行じゃね
361 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:17:54.54 ID:WKcrVhu0
もともとは制圧=ガチ勢
対決=まったり
みたいな感じだったのにな
あと精鋭が過疎ったのは、単純に人が減ったからだろ
運営のやり方が下手だったとしか思えん、さすがワースト一位の運営だぜ
362 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:25:43.81 ID:tfi+Y8sZ
どこの勢力でもそうだろうけど自分でたてるか味方がたててる部屋に入るほうがアレな奴らに当たりにくいね
覗いてるのには効果ないけどね
363 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:29:05.22 ID:e1Li1fu8
さぁ今日も斬羽扇で覇ばっかするぞー!
364 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:40:07.31 ID:rMNMN00e
砕C3も頼む
365 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:42:58.37 ID:ApkH2+E+
撃滅は神コンテンツ
366 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:43:59.47 ID:7TiaO0XG
文句垂れるならPTで行けよ。
うるさいな〜
367 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:52:00.19 ID:rMNMN00e
撃滅は拠点減らせば楽しいのに……
失敗と思ったら放置の運営にバランス調整は望めないけどさ
368 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:05:07.34 ID:9vFFvHGZ
撃滅で6vs6とかになればもっと面白いのに
369 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:05:44.61 ID:kOs4A1y3
撃滅は速攻無双ぶっぱの巣窟だろ
今日久しぶりに撃滅やったら活丹羽扇や活丹爪に絡まれて萎えた
370 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:16:13.32 ID:nXdlOXW9
おれのPCでなぜか「すくつ」が変換できない・・
371 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:16:28.59 ID:qH5I/94C
俺は鉄戟とかサトツ辺りの方が嫌だな
無双は武器ゲーだし、制圧と撃滅なんかは対決と違って譲歩や空気読みがないから、ある程度は仕方ないぞ
一番の違いは、制圧や撃滅は争奪のコンテンツだという事だ
だから、ガチでも空気読めとかにならん。まぁ、つまらんのは同意だけどね。
ガチなのが嫌なら、対決いけという事に今まではなってたんだが、今では対決も一部は排他的みたいだから何とも言えんな
372 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:16:47.75 ID:KtBhCGSX
多くても2対2だからぶっぱや鉄戟が強くなるってのはあるな
拠点を減らせば解決するけど、例えば拠点一つなら4対4で維持できるのかってのはある
その分維持のポイント上げて、指揮官撃破のポイント減らすか?
正解はわからないけど調整して欲しい、このまま腐らせるには惜しいコンテンツだと思う
373 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:19:55.09 ID:izFzPfjD
>>356 別にランダムマッチングでもいいけどさ
気の合う仲間ができた時にランダムマッチングが主流になってたら一緒にPT組んで戦えなくて寂しくね?
野良専の人には悪いけど俺は今のままでいいわ
自分が野良だったとしても敵PT避けたりしないし、ちょっとレベルの高いモンスターに挑むようなもの
新しい出会いがあるかもしれないし野良は野良で楽しみがある
仲間と一緒に出撃する時は待ち時間も楽しいし、新しい連携試したり野良にはない楽しみがある
どっちもできる今が一番いい
374 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:28:59.62 ID:K/ny/xNP
それにしても結構な数の要望で鍵・部屋名の透過化が行ってるだろうに
まったく動かないな(呆れ)
375 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:29:38.33 ID:6FnXts2Y
拠点減らしたら糞ラグやガチムチが倒せない時に拠点ポイント狙いの勝ちができなくなるだろ
あと撃滅は実装遅すぎなんだよカス
376 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:34:59.92 ID:IhNZJ1e0
ランダムはさぁ、8人集まったら4人の組み合わせがランダムになればいいんだよ
勢力関係なく。桃源郷あるんだし。過疎も解消出来る。
お邪魔しま〜す。みたいな軽いノリで遊びたいよな
あと複数特務も事前にpt組むんじゃなく部屋立てして参加者待てる仕様にすりゃいいのに。
377 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:37:47.98 ID:K/ny/xNP
そりゃそうと
>>140が
>今度追加される國士無双戦は自分1人vs他7人だ。
って言ってるけど、藤重だか誰かが「最低25人で〜」みたいな事言ってなかったっけ。それともスケールダウンしたの?
ただ単に
>>140の予想?
378 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:40:39.51 ID:rEkjz6a/
>>373 PT組んで部屋立てたらいんじゃね?
相手はランダムでPTとか野良が入って来るんだし
偽装しなきゃ敵来ないってのが無くなるんでしょ?
379 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:44:04.63 ID:Bo1XCVDQ
>>360 短時間で終わる特務をやれば問題ない
報酬の良い協力特務ならそれなりに楽しめる
380 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:54:38.99 ID:OXwZ/WO8
>>375 制圧全盛期なら間違いなく流行っていたな
今は対決に居着き過ぎて離れられないやつも多いだろう
Ping表示希望辺りのやつなら気持ちもわからん事もないが、よりライトプレイヤーが多い対決にいくやつも多いのは当然、言っては悪いが、制圧や撃滅と比べると対決はゆとり仕様だ
だからこそ受けてるんだろうがな
誰だって勝ちたいし、待ち時間なくplayしたいだろう、対決は対決2ゲージなら死ににくいし、ルールの破談、妥協、譲歩が成り立つ時点で自分が下手ではない大義名分が立つ
381 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:54:57.05 ID:S3eOFv/r
不正者は減ったね
これも運営のおかげ
弱くなったのがわかるw
382 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:58:25.39 ID:hgCoEp/S
制圧、撃滅が流行る事は
今後あり得ないだろう
383 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:07:09.79 ID:K/ny/xNP
>>382 100:100で制限時間60分くらいの広大MAP撃滅ならあるいわ
20年、30年先になりそうだけど
384 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:20:21.07 ID:TrEpMCxz
>>382 年々人口が減り続けているんだから、当たり前だ
人が増えていて対決部屋が増えているという事実があれば、間違いなく対決が神コンテンツだと言うことだが、そうではない
文句言いながらやってる状態で、更に対決全盛の今も人口は減り続けているぞ
争奪が廃れた時点、ワクワクするようなアプデを何年もしなかったやる気のない運営(報酬貴石1個、呂布&公明が歩くよ!(興味なし)、現存の服飾使い回し、BOT何年も放置)
何年もコツコツと糞みたいな運営を続けたせいでゲーム全体が廃れてきているだけだ
人は減っているのに、配信者だけが増えている皮肉
385 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:36:51.06 ID:xi7zRJEe
もうさ、時代とか無視して全武将配備しちゃえばいいと思う。曹操さんなんて
ゲーム内だともう死んでる年代だよね。
386 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:41:24.86 ID:pTgC9F3a
ダッキと孫悟空と項羽と曹操と卑弥呼と弁慶とリュウ・ハヤブサとアキレウスとジャンヌが一緒にいる世界を作っちゃうメーカーだからな…
387 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:41:44.62 ID:/iytzuHU
IFストーリーでいいよな
女武将が大喧嘩して男武将巻き込んで勢力分かれるとか
月英と曹丕に不倫疑惑が出て諸葛亮+甄姫vs月英+曹丕に分かれるとか
388 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:42:40.17 ID:eE9iHvlx
>>377 藤:作ろうとしたけど難しかったのでやめました。
389 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:44:00.09 ID:lVvDRdEj
まずは基本のラグ対策→ping表示
不正者対策→マクロや中華BAN
次はサクサク激するためにもほかの対人ゲーのいい所パクろう
勢力をなくして全員が同じ部屋に入ってから分かれる
これだと部屋名も見えるし、敵の名前も分かる
この普通の事やるだけでも人帰ってくるよw
390 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:49:21.96 ID:5KUHOtHZ
激突はマッチング画面で敵の名前わかるようにすればいいだけの話
391 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:51:55.18 ID:wcnUlSv9
次シナ前に公式配信くるよな?
あれ、何気に楽しみなんだ
392 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:53:13.29 ID:d92mJH0Q
次の夷陵シナリオになったら有名武将がごっそりいなくなってるのか
393 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:58:02.26 ID:WjTRcfC5
新マントのグラ見たら一ヶ月はモチベ保てるから画像はよ
394 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:04:40.04 ID:9cAU6S40
>>380 制圧全盛期ならもっとひどいことになってたと思うぞ
当時のラガー・絞りは酷すぎた
アレらと撃滅で1:1はやりたくない
>>383 いっそそういうので争奪やるのもいいと思うんだけどな
特大マップで時間制限なし・勝利条件なしの対決
FEZの無双版みたいなのをちょっとやってみたい
>>384 呂布の頃からやってるが、劉備に居る分にはそれほど過疎は感じないが
当時は100部屋行くこと自体珍しかったしな
395 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:10:29.31 ID:lVvDRdEj
396 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:38:51.34 ID:CoHybHKM
今の方式はそのままに武官にやらせて
それプラスランダム部屋実装が一番いいと思う。
要は、PT不可の争奪のマッチング。
敵味方同じ人間とは2連続は当たらないってしたらさらにいい。
397 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:42:38.31 ID:CoHybHKM
全然知らない人と組まされて
2vs2vs2の三つ巴の激突とかもやってみたい。
398 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:50:53.82 ID:YvuvLc65
KOEIさんそろそろ本気で運営会社を他社に変えてください
399 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:54:14.51 ID:9cAU6S40
>>396 それもあくまで選択性だわな
流石にネトゲでメインコンテンツにPT制限つけるのはきついと思うわ
てか無双は選択の幅狭すぎ
攻撃補正とかも選択性にすればよかったのに
400 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:06:45.60 ID:b5Oz6TfK
>>397 せっかく戦場でも青・赤・黄の3つの勢力があるんだからそれしたいなぁ
バトロワの全員敵もいいと思うけどNとか相殺されまくって何もできなさそう
401 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:43:26.86 ID:pTgC9F3a
相殺されない鉄戟で出撃だな
402 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:24:18.43 ID:1Xwzxsno
とりあえず、羽扇と鉄戟をみたら、まずみんなでフルボッコな?約束だぜ?
403 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:28:18.16 ID:Ytl2FXbk
精鋭を流行らせ、無双格を以前のまったりした雰囲気にする方法・・・
武名A以上とBの上の方の連中は無双格で遊べなくすればいい。簡単な事だ
弱い奴狙いたいのが武名高い奴に多いから必ず反対意見出るけどな
上手い奴強い奴がこのゲームの癌になっている自覚が本人達にはない
404 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:28:33.00 ID:9vFFvHGZ
蛮拳一人勝ちですねわかります
405 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:34:35.97 ID:Ytl2FXbk
あと特務将軍は次シナリオで死ぬかもしれない
内政値の上限がUPするだろ。
今でも一部の高い奴が小遣い稼ぎと称して仲買いに出してるじゃん
最安値がさらに下落したらアホらしくてもうやってられなくなるよ
406 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:06:32.76 ID:9vFFvHGZ
上手いやつは上手いやつ同士でやってくれと思う
そして俺は武名Cのアイテム車騎将軍
407 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:08:38.95 ID:kALX7Ilt
義10万以上で無双各ハンデありは全部-50くらいのハンデつけるべき
408 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:21:16.90 ID:ufS4nYxI
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
409 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:33:58.69 ID:nI09w5eW
410 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 19:04:32.80 ID:hFo1z/QF
・武名廃止 (争奪のマッチングは身分だけでいい)
・ハンデ廃止 (格の住み分けできてれば不要)
・身分止め廃止 (義+1000いったら強制昇格。特務の時間ムダだし)
・熟練と精鋭の間にもうひとつ格部屋を作る (義7000〜5万)
新参-熟練-○○○-精鋭-無双格
これくらい簡単なのでいいべ。
開発も運営も時間と金使わずさっさと仕事しろ。
411 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 19:13:26.95 ID:o84Zeu9Y
仲買の鎮火符買い占めて行商に売ろうぜ
412 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 19:16:01.78 ID:xaDkj39n
行商で鎮火符585円で買える俺に死角はなかった
413 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 19:25:39.81 ID:9vFFvHGZ
鎮火符585円で買えるような人は使ってヨシ!
414 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 19:52:47.62 ID:YvuvLc65
むしろもう無双格廃止しろよ
415 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 19:57:48.43 ID:B92o3YPU
GMの挑発ステップ配信とか絶対人気出るだろ
416 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 20:05:52.73 ID:DaCvP9ro
マッチングはなしか連勝数(5連勝以上は同一
争奪に勝った国か貢献上位にボーナス
くらいやってくれないと盛り上がらないわ
人数のわりに国が多いからニ国志にしてくれ
417 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 20:11:21.99 ID:b5Oz6TfK
孫乱戦弱すぎワロスw
418 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 20:13:07.75 ID:2w97YDaQ
運営配信でGMが絞ったとか言ってるやつは、その実自分らが絞ってて、
その薄汚い事実を他人に押し付けようとしてるのだろう
ロリコンどもの考えそうなことだ
419 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 20:23:59.03 ID:KASLNx7u
>>418 そうだな
熟女好きの俺はそんなこと考えたこともないや
420 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 20:31:16.24 ID:lVvDRdEj
>>418 配信で映ってたけど
同じ回線を四人使ってて空中停止してたよ
自らリアルタイム晒ししてたのにw
ラガー擁護もどこまで行くんだ
421 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 20:40:57.60 ID:rEkjz6a/
>>410 簡単ならとっととやってる
もっと課金してくれないとやりません(運営
422 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:00:25.79 ID:DaCvP9ro
転生玉をはよ課金アイテムで出せ
423 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:02:01.49 ID:z5KERpnG
>>417 孫は乱戦PTがあっただろ、たしか
まぁあんまり強くないけど
424 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:18:55.11 ID:2w97YDaQ
いままで運営は、不正者を黙殺という形で擁護してきた
ユーザーは、そのなんでもありの強い敵(不正者)に、武器改造や
錬成アイテムで対処しようとせっせと課金していたw
いまは、なんでもありの不正者がブリーフィング画面で毒気をまき散らして、
激突ができなくなってる状態
不正者擁護も結構だが、一般ユーザーが激突ができるようにシステムを直していくべきだろ
425 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:29:15.19 ID:Ng6PSvAa
とりあえずハンデを一律
R1…各ステータス+50 R2…各ステータス+40 R3…各ステータス+30 R4…各ステータス+20 R5…各ステータス+10 R6…なし
にして欲しい。
今の腕がよくなる程自分が弱くなるシステムは理不尽過ぎ
426 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:29:58.06 ID:+K/2ZgNY
不正者なんていねーよw
427 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:34:55.46 ID:2w97YDaQ
メンヘラでないかぎり正常な人間は自分が正しいと思っているから、
そういう意味で不正者などいない
回線絞りをされるぐらいなら大した不正とは思わんが、不正者が自己正当化するあまり、
他ユーザーを排斥していくということが、問題になってくる
428 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:36:40.05 ID:pTgC9F3a
お姉さんと演習したい人!?
429 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:41:25.39 ID:E/ZLFgfE
激突もうFPSのCOD仕様でいいよ
チームデスマッチ(6対6のチーム戦)
マーセナリーチームデスマッチ(PT入場不可のチームデスマッチ)
地上戦(9対9のチームデスマッチ、旗とり)
司令部(場所が時間で変わる拠点占拠)
サーチアンドデストロイ(爆弾仕掛ける側と防衛する側)
部屋は立てる形式撤廃ですべてオートマッチング
ハンデもなし
特務と山はドラゴンネストにすればいいよ
レベル上がるRPG4人で進めていく
ドロップ品集めて装備強化したり
山装備は山でしか使えない
430 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:45:03.87 ID:E/ZLFgfE
あ 激突は連続キルしたらキルストリーク報酬貰えてAC-130とかプレデターミサイル使えたりする仕様ね
431 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:55:36.29 ID:3YtBi8ZU
消極プレイにペナルティはよ
432 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:07:35.15 ID:SNBd+oK8
433 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:13:53.36 ID:4ejvzK7+
武器自由とかの部屋に入ると相手の糞構成率まじでやばいな。
たぶん覗きなんだろうがほんと無双プレイヤーは民度が低い。
434 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:15:52.49 ID:3Vv8kY4x
今は練成アイテムが当たり前だからな
課金ゲー
435 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:18:16.52 ID:Tj71RQzc
おまえらもっと撃滅こいよ
ラガーがいないと面白いぞ、あれ
436 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:29:22.78 ID:GyDgoGJd
3月のアップデートの龍なんだあれwwww
いいぞ!!でっかいモンスターいっぱい出して新規を釣るんだ!!
437 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:32:31.35 ID:9vFFvHGZ
>>436 でも山なんだよなぁ
山はもっと稼げる仕様にしてくれ
438 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:33:24.18 ID:pTgC9F3a
山で嫁ぎたいです…
439 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:46:36.78 ID:Bc5F3Kom
山は拒んでいるんだよ、欲にまみれた人間を
440 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:47:43.48 ID:zXygnR38
山に入っちゃなんねぇ、あの山には龍が住んでおる(麓の老婆)
441 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:49:04.99 ID:rMNMN00e
フッキの腕脚は鎧系の胴に似合うぞ
442 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:51:31.80 ID:WT6wHv1P
山をRPG仕様にして別ゲーっぽくしてくれればなぁ
443 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:52:13.85 ID:nI09w5eW
山が、動く…!!
444 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:56:54.77 ID:eE9iHvlx
あんな龍が出てる時点でもう別ゲーっぽいけどなw
445 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:57:40.54 ID:zXygnR38
龍が出る時はデフォで無双ゲージ増えないみたいな仕様ならまだ何とかなりそう・・・だけども
446 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:01:57.16 ID:GDRyK0CG
どうせ尖剣ゲーですよ
447 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:07:28.69 ID:V2kT1+ta
>>433 そもそも対戦ゲームでここまで相手の情報隠すゲームもないだろ
無双は勢力間の隔たりが大きすぎる
せめて仲買だけでも統一しようぜ
448 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:07:54.52 ID:izFzPfjD
NPCのAIを改善しないと何かをやっても無駄
449 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:10:13.30 ID:qCqZsYTs
>>440 麗しの老婆と読んでしまったからちょっと双戟無双に凸ってくる
450 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:10:55.01 ID:F/DBeinN
もう運営に期待するのは(ry
451 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:12:41.93 ID:rMNMN00e
452 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:16:46.47 ID:CoHybHKM
龍が毒霧系の技を出したらいいと思う。
斬属性。
453 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:20:11.35 ID:Tj71RQzc
>>452 それなら普通にオフであった毒沼みたいな効果でいいだろww
まぁそんなもん出しても羽扇ビームで終了だろ
454 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:22:05.88 ID:V2kT1+ta
>>453 オフ3にあった毒玉の効果はどうよ?
一定時間防御力が下がるっていうやつ
455 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:55:01.78 ID:P50dM6q5
456 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:06:18.69 ID:zXygnR38
457 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:12:26.14 ID:pUabkC/6
>>425 馬鹿発見wwwwそんな事したらR4鍛錬24が最良武器になるだろう。ランク下の武器が火力高いとか
知能は小学1年生以下かもしれん
458 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:22:37.16 ID:YMByRd5L
459 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:27:56.01 ID:6uiQLZEp
乱戦のモブ部隊のように目標に向かって移動し続け近付いたら襲ってくるの敵を大量に倒せ!
というのでもいいのに
山ではそんなのが実装されると思ってた
460 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:32:03.68 ID:GbB6wHGa
>>459 特務もそうだけど、無双のソロコンテンツってとにかく走りまわされるものばっかりなんだよな
作業感がすごい
461 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:33:21.93 ID:gEfc4XHE
仕事に作業はつきものだからな
462 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:44:23.55 ID:qP9xvnok
無双オフ3の一騎打ちモード入れてくれよ
後同じく一騎打ち用のMAPがあったと思うのでそれを対決MAPで入れてくれ
それと乱戦には破壊なし武器持ち込めないようにしろよ
463 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:47:08.50 ID:CT2BOdrg
ここ要望スレじゃないんで
464 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:49:40.39 ID:K4SRRibf
自分で戦闘準備画面でチーピクパーチク言えばいいだけ
465 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:54:11.08 ID:8tu0gOpF
一騎打ち()とか実装されてもカッタン付けたブッパで場を荒らされるだけだろ
466 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:54:12.19 ID:mCT+8X1p
>>458 全体的なリーチのせいでR4鉄戟とR5旋棍とかでも
圧倒的な能力差をつけちゃうんですか
こわいですねー
467 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:59:58.17 ID:IdqpEjTR
山の報酬がさ、スコア50万超えても武器とアイテムが下級のままなんだけど
中級になるのはいつなんだ?
468 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:02:29.15 ID:vpVIb1Pk
ヒントって言うやつ腹立つの俺だけ?馬鹿が言うと尚更
469 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:04:13.70 ID:gEfc4XHE
私だけ…?
秋葉の体験会行く予定のやついんの?
471 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:28:57.51 ID:CqAkQD4s
一騎打ち=撃滅
これでもう決着ついてるだろ
472 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:29:02.96 ID:LVjt58eB
473 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:33:13.34 ID:IdqpEjTR
474 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:37:12.46 ID:UvUrJCxY
>>467 結構登ってる人いるのかw
俺も1000区100万点越えて下級だよ
475 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:37:49.11 ID:+8uBL91a
上級欲しけりゃ古銭で交換しろってこったな
476 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:40:11.32 ID:CT2BOdrg
何階まで登ったら周貨より上の古銭もらえんだよって話
降りないと報酬わからんっていう謎システムのせいで、目標も立てれないし
それのせいで登る気にもなれない
477 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:42:15.25 ID:K4SRRibf
ヒント:桃符の意味が分からない
時間制限をつけることで、なにかゲームを面白くするのに役立っているのか・・・?
478 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:49:04.98 ID:+8uBL91a
時間制限ないといつまで経っても終わらないってのもあるが
制限は緩いけど回収しなきゃならないし、面倒くさいという
何もいいことない
479 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:49:55.25 ID:LVjt58eB
上の方だと桃符取りきれないだろうから、今のうちに集めてる。
今でも500・600撃破が続くと厳しい
480 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:53:24.20 ID:GbB6wHGa
>>478 そもそも広いマップばっかりで強化し直したりばっかりで面白さがまるでない
せめて山区ごとに強化は維持して欲しい
481 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:54:53.13 ID:UKcqJ8Kl
崑崙山実装の時の謳い文句が延々と続く戦場みたいな感じだったから
制限時間とかマジで要らないんだけどな。
仕様変更後の条件で無理ゲーに近いのがあって完全にオワコン。
482 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:56:33.36 ID:n2MPz++/
桃符回収のために足早い武器じゃないと後々時間で詰む
毎回強化リセットされるからスロ前半か尖剣みたいに攻撃1あげればあとぶっぱみたいな武器じゃないと無理
報酬がランダムでいざ降りたら目的の古銭を貰えなく今までの長時間の苦労が水の泡になりそうで怖くて降りられない
ほんともうどうしようもねえ100区回しくらいにしか価値ないわ
483 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:57:14.79 ID:CT2BOdrg
明らかに思いつきで作ってるから穴だらけの意味不明の糞システムだし
そもそもあんなのが流行ると思ってるのが間違い
484 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:59:24.69 ID:GbB6wHGa
>>483 賊討伐もそうだが、多分思いつきじゃない
明らかにアイテム戦よりもマゾく・報酬を低くすることを考えて作ってる
とりあえず激の人数が減ることだけは避けたいんだと思う
485 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:03:47.88 ID:vD4OgTCY
せっかく作った崑崙山に人がほとんど来ないって笑えるよな
だったら最初から作らなければいいって話で
486 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:08:29.16 ID:n2MPz++/
金稼ぎが宝物になってるんだし、崑崙は金稼ぎ用のマップと割り切って実装してほしかった
487 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:09:55.34 ID:+8uBL91a
10区ごとに貴石もらえるとかだったらやるのに
488 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:14:23.45 ID:U3bd6CH3
>>487 せめて4区ごとだな
10で貴石1個はいらん
489 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:16:18.23 ID:RpZTtoad
鉄槍の風衞のウザさ。
490 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:16:44.95 ID:CT2BOdrg
>>484 > とりあえず激の人数が減ることだけは避けたいんだと思う
そんなわけわからんこと考えてるんだったらわざわざ金かけて実装なんてしないだろ
491 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:18:07.77 ID:GbB6wHGa
>>490 わけの分からんことを金かけてやってるから今の無双になってるんだろ
羽扇の上方修正とかな
492 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:23:37.62 ID:CT2BOdrg
羽扇上方は新シナでの無双下方に向けての布石だろうと思ってる
金かけるのが嫌なのか手間かけるのが嫌なのか両方なのか知らんが
新シナになるまで下方調整しようとしないからな
493 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:26:03.10 ID:K4SRRibf
ヒント:エンパだったか猛将伝だったかみたいに、ブリーフィング画面で3つぐらい選択先を作ってさ、
この先には123区ユーザーが仲間を待っています、同行しますか?とか選べるようになるといいな
それで、一回ゲームすると別れてしまうようにする、これの繰り返し
名付けて、一期一会、旅は道連れ方式
別に1区目と1000区目が一緒にプレイしたっていいじゃん
494 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:26:16.86 ID:IdqpEjTR
激と同じように1区につき木箱からアイテムが2個くらい出るようになればいいのに
高山区になるほどいいものがもらえるようになるとか
495 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:26:43.15 ID:+8uBL91a
羽扇の上方ってほとんど影響ないような気がするんだ
496 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:39:19.20 ID:2MsPNwjH
山実装前にドヤ顔だった越後谷はどんな気持ちなんだろう
PLとしての責任も有耶無耶にラーメン喰ってんだろうか
497 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:43:34.89 ID:LVjt58eB
1000区を見知らぬ誰かとやって、失敗されて下山とか
498 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:47:35.40 ID:CT2BOdrg
>>493 それって低階層のやつは寄生できてうまーできるけど
高階層のやつは寄生されるだけでメリットが全くねーじゃん
何もわからんやつが来て失敗しました、はいさようならじゃやってられんだろ
499 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:48:59.74 ID:SX+g/OsE
ヒント とか書くやつは馬鹿ばかり
500 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:49:01.82 ID:BDm6Drm+
ずっと思ってたんだが「制圧将軍の上から目線」「制圧将軍は威張り散らしてる」ってどの辺からそう思われるのか聞きたい。
激で、この拠点取ってくれ、防衛してくれ、と思ってフレア出したいんだがそれもやっぱ指示厨、上から目線ってのになるのか?
激終わったあとも皆でああでもないこうでもない、と自分に無い考え方を取り入れるチャンスにもなるし色んな人と話しあったりしたいが、
その時「○○さんはあそこああした方が良かったかもしれないですね」的なこと言ってもやっぱ駄目なのか?
制圧将軍の上から目線がうざい、とはよく聞く言葉だが、さすがに注意の一つもしたくなる動きする人っているんだよ。でもふてくされられてもいやだから何も言わずぐっと堪えてるのが現状。
対決では無双あわせろよ、カットしろよ、武名A以上、とかあるけど何で制圧で最低限の動きを求めただけでああだこうだと言われるのかよく理解できん。、
501 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 03:00:29.73 ID:LM51OHWF
>>500 そんなんで上から目線と思う奴は少数だろ、少し考えたら分かるじゃん
制圧将軍の上から目先てのはいきなり脈絡もなく対決将軍はどうこう〜ってディスる奴がいるからだよ
502 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 03:10:26.92 ID:SX+g/OsE
俺様に意見するやつは指示厨って基地がいるからな
指示厨→偉そうに上から目線ってことじゃねーの
503 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 03:14:08.71 ID:K4SRRibf
ヒント:失敗して下山、というサドンデスのクソ方式を廃止すればいいんだよ
あと、時間制限はいらないな、双戟で出撃したいし、外出して1日中放置しておきたい
504 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 03:24:53.98 ID:K4SRRibf
ヒント:他人にマップを見ろという人(自分がマップを見て、すべての状況を把握できてると自惚れている人)
に限って、相手の立場、気持ちを理解することができない
505 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 03:40:07.99 ID:PPKHCvFy
すいまへぇぇ〜ん。高身分のメリットの方ま〜だ時間掛かりそうですかねぇ?(苛立ち)
506 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 06:05:57.11 ID:6jzuIINp
FPSやらないけど面白そうだねそれ
507 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 07:13:40.77 ID:h316F0Cz
羽扇のC1陣がまじでうざくなったな
鎮火符装備の羽扇が「え!?もう?」ってくらい無双すぐ回復して帰ってきやがる
508 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 07:58:45.84 ID:JhrWf27Q
仲買い掲示板まじぱねーな
r2武器の本格改造さらに属性付きがたくさん売りに出されてるぞ・・
研磨用とかのレベルじゃねぇ、上昇もよくないし
こんなの使って新参狩りやってるんだな。
凄すぎて萎えたわ
509 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 08:11:52.30 ID:vpVIb1Pk
ヒント:本日のNG ID:K4SRRibf
面白みのないチンカス
せめて3回までな
510 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 08:17:18.60 ID:vHp/y6wi
>>508 何を今更
マジでそんなのばっかだったぞ新参
熟練は味方もそこそこな人が多いからまだなんとかなるけど新参はただ順番にぼこられに行く場所だったから
アイテムと特務ばっかやってた
511 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 08:25:13.42 ID:bhLx1yNL
色々対戦ゲームとかやってるけど
正直プレイヤーの風潮的に全盛期のFEZより敷居高いわ
ただの激突一戦一戦がFPSのクラン戦ぐらいに気を使わなきゃいけないし
そういうのは争奪だけにしてほしい
512 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 08:28:16.75 ID:vpVIb1Pk
全部クソプレイヤーのせい
513 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 08:50:38.06 ID:jcDaZkXw
514 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 08:59:35.99 ID:M/cr9s/K
515 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:06:21.44 ID:JhrWf27Q
516 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:30:11.54 ID:bhLx1yNL
>>513 一戦ごとに金がかかった時の名残があるから性質としてはわかるけど
他の4対4マッチング系と比較してここまで敷居高いのはユーザー側の問題もあるよ
517 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:34:35.58 ID:i4bZ2mAD
研磨ってランク低いうちに改造するためのものじゃなかったんですかねえ…
上昇悪いのは研磨しないけど
518 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:49:42.55 ID:WG6aEUCO
対決制圧両方やってるけど、
対決ってなんだかわからなくなってきた
楽しいと思える激突も、勝ったら勝ったで
「相手の方が遠慮してただけなんじゃ?」「こっちの方が若干必死だっただけじゃ?」
と疑問がわいてきて、大して嬉しくない
制圧の方が勝った時の喜びが断然違う
でも制圧将軍って部屋入ってこっちが挨拶しても挨拶してこないの大杉じゃない?
こっちが対決出身者だからってその態度は無いと思う
対決で入っても挨拶返してこないのなんて一年やって一人居るかいないかくらいなんだけど
そういう一部の感じ悪い制圧将軍が制圧人口増え辛くしてんじゃないんすか
519 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:54:10.37 ID:TQIVsnYc
>>502 都城は壁壊さずに階段使って初期狩場移動したほうがいいですよって言うだけで指示厨
速攻遠い副将狙う奴にせめて有利になってからできれば勝ち確になってからってお願いしても必死乙って晒されるからな
520 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:56:16.31 ID:SA2wg1/7
制圧やったことないからわからんけど、
配信とか聞いた話だと、集まるまで何十分もかかるし、娘から
間違い入室も多いから全員揃った時のピコン音まで裏行ってるとかじゃないの?
だからって挨拶しなくてもいいというわけじゃなくて、見下してるとかは考えすぎじゃ?
521 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:59:37.73 ID:uYj7IQo9
522 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:01:46.60 ID:C8GmmuIS
制圧に娘で間違って入ってきて、何も言わないで抜ける人もかなり多い
523 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:03:32.52 ID:C8GmmuIS
>>522 途中送信しちゃったつづき↓
多いからちょっと待ってから挨拶するようにしてる
524 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:05:34.14 ID:1Qh9sIv0
制圧で大事なこと
状況判断>>撃破(NPC)>破壊>>>>>>対人
対決で大事なこと
撤退しない(ソロで多人数に飛び込まない)>>>>撃破(PC)
525 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:07:10.24 ID:K4SRRibf
ヒント:考え過ぎ
意気投合した相手に、俺が最良の方法を知ってるからとして、顔射したり中だしすると
怒り出すのも無理はないだろう
相手に最低限の動きを要求する前に、自分から腰を動かせ!
これだから対決馬鹿は・・・とか言われるんだよ
526 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:13:20.21 ID:WG6aEUCO
>>520 自分も普段はその線で考えてるから「8人全員集まるまで裏に行ってるタイプなんだろう」って思ってる
だけどあからさまに自分にだけ挨拶しないで他の人には挨拶してるのとかがちょいちょい居るんだよ
シチュエーションの例
@自分が味方側最後に入って挨拶すると武器変えたり出発決定押したりするのに挨拶しない人
A自分が8人目に入って挨拶すると返してこないで決定押すのに、諸事情で一人抜けて更に味方が後から入ってくるとそっちにはにこやかに挨拶
こういうのね
裏いってて「ポンッ」って鳴ったら戻ってきて挨拶する派のことは別に気にしてない
制圧は揃い悪いからそういうもんだって理解してるし
527 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:20:32.82 ID:WG6aEUCO
なんか対決将軍でも知ってる様な古参はちゃんと挨拶返してくれるのばっかりだけど
個人的に無視してくるようなのはよく名前わからんような人に多い気がする
対決なら最低でも「よろ」くらいは言ってくるんだけどね
まあ「よろ」すら滅多に居なくて、みんなちゃんと「よろしく」以上だね
でも対決の勝敗がなんだかくだらなすぎて制圧の方が楽しいんだよね
対決って戦ってる過程だけを楽しむ物な気がしてきた
528 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:20:43.35 ID:c2PHjuCC
>>518 久しぶりに争奪以外で制圧行ったけど、味方の一人に拠点負けしそうですって連呼してて、
結局制圧負けしてその連呼してた奴は、挨拶せずに「お前ら何やってんの?」みたいな顔文字だけ残して行った。
こんな奴が居るから制圧は行く気にならないんだよね。もちろん絶交したけどね。
初めて絶交したのも制圧将軍だったよ、余計な一言+態度が悪いのが多いってイメージが有る。
制圧を練習してた頃、色々教えてくださった方々の様に良い人も居るんだけどね。
529 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:21:02.36 ID:zkP2xyQ7
>>511 懐古厨と思われるかもしれんが補正前はここまで殺伐としてなかったんだよなあ
補正前は装備アイテム報告は任意だったし。今ではほぼ義務になってるけど
530 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:22:44.37 ID:bjwxHGJ8
部屋入ってきても即あいさつしたらその人にはログ表示されない。
これで解決
531 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:40:06.05 ID:vKTLp9qb
(´・ω・`)たんに「新しく入って来た人の名前が灰色」
の内に挨拶してるから自分にはしてないように見えた
だけかもしれんよ
532 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:42:31.76 ID:WG6aEUCO
>>528 制圧やってる感想だけど基本良い人が多いんだけどね
少数の偏屈なのが本当に感じ悪すぎる
ていうか対決だとそういうのがあまり居ないって言ったけど、そういえば晒され常連の部屋とか、必死そうな部屋名のとこには入らない様にしてるからかもしれないw
そういうとこ入ったら挨拶無しとかも結構あるんかね
まあやっぱり対決は必死にならないで過程を楽しんだ方が良いね
そんで必死すぎる敵に遭遇してしまったら、頑張って勝って過程を楽しめなかった分勝利の喜びを得れば良い
>>530 いやそんなのが頻繁に居るなら対決でもそんなの頻繁に見る筈だって
533 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:45:03.10 ID:Z0Vw8xso
制圧にいる一部キチガイは対決の一部キチガイ以上に目立つ
それだけは間違いない
534 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 10:54:59.47 ID:SA2wg1/7
鎮火符水や錬成アイテムを使うと必死と思われるのかね?
535 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:04:06.02 ID:WG6aEUCO
>>534 まあうざいなーとは思うね
使えるもんなんだから良いじゃねーかよ!って思うかも知れないけど
対決みたいな糞ルールでやれること全てやったら激突が成り立たないからね
同点でお互いが自分らの有利なポイントから動かなかったり、少しでも危なかったら撤収したり、1キル取れたらガン逃げ
こんな感じになるだろうね
だから遠慮し合って成り立ってるコンテンツなのに、そうゆうので有利になろうとされてると戦ってる過程が楽しめない激突になるからね
過程が楽しめない、だけど勝敗の喜びや悲しみも曖昧って、完全に糞ゲーじゃん
536 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:33:10.02 ID:K9kwDSLj
制圧は武器によっての有利不利が対決よりもあるからやろうと思わないな
537 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:38:05.77 ID:GKSW/dnp
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
538 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:41:18.64 ID:kRhai+tP
>>536 武器もそうだが鍛錬もかなり硬直化するからな
対決もガチムチ化してるが、制圧は破壊入れなきゃならないからどうしても似たような鍛錬になる
元々はメインの制圧気軽に楽しめる対決だったが、いつの間にかガチの対決過疎の制圧で気軽に出来るのがなくなった
闘技がここに入れればよかったんだが闘技は廃れてるからなあ・・・
539 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:50:42.72 ID:WG6aEUCO
制圧は武器種だけなら結構選べると思うけどね
鍛錬は似たりよったりになるのは否めないけどね
特出する様な厨な武器&アイテムの組み合わせなんか2、3種くらいしかないでしょ
あとはドングリの背比べみたいな「有用な」武器がいっぱいあって
そんで数種類弱武器があるくらい
まあ対決よりは武器や鍛錬改造の選択肢が圧倒的に少ないのは確かだけど
他の制圧将軍の武器見てると武器種は結構自由だよ
ていうか特出した武器使われようが、そこで大幅な差が出来たりはしないし、糞ゲーにもならない
540 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:51:27.53 ID:/WgaTRli
>>534 単騎ならなんとも思わない
4PT全員だとうざって思う
錬丹買って家で錬成アイテム作ってる身としては「僻んでるじゃねえよ貧乏人が売上に貢献して何が悪いんだボケ」
勿論俺は野良だが、この考えが絶対正しいとも思わない
価値観が合わないのは仕方ないね
541 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:57:08.86 ID:WG6aEUCO
まあ他の無駄なことにガンガン課金してるのに争奪や無双大会以外では錬成アイテムは使わないって言う心意気な人も結構いるけどね
必死すぎるアイテムを使うことは、1キルガン逃げや別に敵3人逃げまくってもないのにCOM狩りしちゃうみたいな行為に通じる物があると思う
要するに無遠慮ってことね
542 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:02:37.90 ID:1Qh9sIv0
出来れば遠慮してほしいリスト
@鎮火符水
A尖剣と鉄戟
B偽装(身分やPT)
Cスカイプ
D乱戦12人PT
Eガチムチ鍛錬
Fやる気の無い運営
543 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:04:53.35 ID:ABsyVkDW
536
やろうと思ったけど、制圧ができないんだろ
544 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:15:36.13 ID:PPKHCvFy
皆もっと楽しい話しようや
545 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:15:49.33 ID:5C+dLAX9
対決で勝ちに拘って必死な奴って敵の多少の遠慮に必死さで勝ってるだけって気付いてないんかね
546 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:28:08.31 ID:5C+dLAX9
某対決配信で
リスナーが「政○さんが思う今の対決の上位PTってどこですか?」って質問してて、配信者が偉そうに何個かPT挙げて其々を評価してたの見た時は失笑したね
上位PTとか(笑)
遠慮してる連中の中でそいつらだけ必死なだけだろw
547 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:32:43.40 ID:i4bZ2mAD
正直ガチ勢に必死必死って言ってる人はちょっと…
ガチ勢と遊び勢が分けられる仕組みが出来てるなら話は別なんだが
548 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:37:17.41 ID:mIZGegYe
ここ最近実装される武器は完全に対決目線で作られてるのが悲しい
ロクな狩り刻印がありゃしねえ
549 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:39:20.97 ID:5C+dLAX9
遠慮しなきゃ糞ゲーにしかならないって大半が解ってて遠慮してるるらな
遠慮の度合いは個人差あるけどな
そこの中で強弱決める時点で勘違い乙だろ
剣道とボクシングとマシンガンでやりあって
マシンガン「俺ら強豪キリッ」ってふんぞり返ってる様なもんだろw
550 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:40:27.27 ID:3Hw28vJJ
少なくとも昔は出来てたよ
攻撃補正以降はじわじわ精鋭部屋なくなったけどな
言われてるように今は遊び武器でやってる人を必死PTがいたぶってるだけじゃん
だから野良でもガチでやる奴ばっかりだし
551 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:40:46.21 ID:PzNEepND
車騎マン付けた軍師が最初は炎符水って言ってて敵に前将軍が来たら
敵の前将軍さんサブかもしれないけど一人低身分なので炎玉に買えますって言い出して
そしたら他の二人の大や車騎も「じゃあ自分も」ってなった
軍師がサブか知らんがこういう場面に遭遇すると良い意味で胸熱
なにが言いたいかというと、
正々堂々戦いましょうって言う女キャラに限って鎮火符ブッパが多い
だから鎮火符廃止しろってこと
552 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:44:00.81 ID:gRgP2sSC
もうチンカフやめるわ!
553 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:45:06.33 ID:WG6aEUCO
>>550 まさにそんな感じだよね
対決の勝敗って何なんだろうって思っちゃう
せめて10キル出来なきゃ引き分けルールが流行れば良いのにね
554 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:57:00.29 ID:+QXAl7CO
だから鎮火符じゃなくて炎が悪いと何度……
555 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:58:16.57 ID:055qdQrM
気楽も飽きたし連携構成どうでもに変えるか
勝ち負けなんてほんとどうでもいい
556 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:04:07.84 ID:4CsdyoSd
>>554 燃えなきゃぜんぜんダメでないけど
攻撃5攻撃2改造EVOで黄色にならないとかやってられんわ
557 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:05:32.37 ID:WG6aEUCO
対決だけしてる人たちも制圧にも手を出してみたら良いんだけどね
そうしたら「制圧は勝敗に熱くなるもの」「対決はのんびり過程を楽しむもの」って使い分けが出来るのにね
行く所が対決しかないから対決の勝敗に全力になっちゃうんだと思う
こんなに流行っても争奪に対決が実装されないことが、ルールが破綻してて勝ちに拘るのがバカバカしいって分かりそうなもんだけどね
大して流行ってもない撃滅ですらルールはしっかりしてるからすぐに争奪に実装されたのにね
558 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:06:31.97 ID:WG6aEUCO
まあ宝物もルールは結構良いけど、運ゲー要素が強すぎるから争奪に実装されないのかね
559 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:07:37.95 ID:WG6aEUCO
ていうか対決だけしてる人にものんびり勝敗に拘らずにやってる空気読める人は大勢居たね
偏見みたいなこと言って失敬
560 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:09:21.53 ID:bGSoNOQr
真無双が瀕死の救済策なはずなのに、攻撃補正のせいで赤維持が容易に
なってるのが問題。昔ならそんなんでうろついてたら甲刀がすっ飛んでくるわ。
561 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:23:50.10 ID:c2PHjuCC
>>556 鎮火符があるから敵が燃えなくてガチムチが倒せない。が問題だと思ってる人と、
燃焼ダメージが強いから、ガチムチでも敵が倒せる。が問題だと思ってる人
どっちが問題かで、意見が違うんだよ。
ガチムチ事態を何とかしたいなら後者だと思うんだけどね。
攻撃5鍛錬にするなら攻撃上昇が高い、倍率が高い武器しか難しいね。
それでもガチムチ相手だと、攻撃2倍で半分ぐらいだよね。
562 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:31:36.91 ID:KdQ25qSz
ガチムチな上に下手したらc3ワンプチな火力もある斬鉄剣はどうなるんすかね
563 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:32:13.29 ID:i7X2T5On
毎月最低15000円は課金してるし腕がなくて戦犯したら暴言はかれるようなゲームで
遠慮なんてしようとも思わないから毎回練成アイテムだけどな野良だけど
風役なんてやりゃーいの一番に狙われて2分3分味方から放置され殴られ放題
味方は3人で一人を追い掛け回してなんてのはザラにあるんだよ
味方に文句言いたくないなら練成アイテム使うしかねーだろうが
564 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:34:15.71 ID:FtjoENDe
別に勝敗拘ってない奴がいい奴とは思わないが。
対戦ゲームなんだから誰だって勝ちたいんだし、本気でやって欲しい
これが個人戦ならのんびりやろうと勝手だがチーム戦で自己中に動かれても困る
遊び武器使ったりして楽しみたいと思うのは良いことだけど勝つ気までない奴は絶対一緒したくない
565 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:34:29.91 ID:IcR8GB3l
566 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:43:02.40 ID:4CsdyoSd
ちんかふすいに勝つ気なんてあんの?
ないだろ
しにたくないだけ
567 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:47:39.85 ID:BkA7DdEX
最近はアイテムでも細かいことに拘る奴いるな
2PCで「ロード速い人」という部屋があったから観察していたら後から
たった2PC部屋は即埋まり更にその後の2PCじゃない普通のアイテム部屋も
先に埋まってたww
部屋主は速く回したくての部屋名だろうが集まり遅かったら意味ないよなww
後から知ったけどその部屋主は色々注文煩いらしいくアイテム将軍から敬遠されて
いるのも集まりの悪い一因っぽいがww
568 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:56:17.61 ID:S3JMHk+n
>>562 今は斬鉄はさほど脅威じゃないでしょ
服属性で被ダメは減らせるし、無双ないから地上無双にも弱い
今はある程度上手い野良なら固まって戦うからC3もカットされる率が高い
PT同士ならほぼ空気だよ。獄刀の方が余程面倒臭い
569 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:57:05.02 ID:c2PHjuCC
>>562 斬鳳凰は同じガチムチでも、味方と連携できれば対処しやすいかと、
攻撃する際はNやCですので味方が救援することができ、
鳳凰発動中の攻撃を旨く妨害、または放置すれば損害は少ないですね。
燃焼ダメージが弱くなれば、属性支援武器も使いやすいので対処もしやすいと思いますよ。
撃破するなら無双ゲージを空にする事が多く地上無双の格好の的です。
570 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 13:59:15.30 ID:4CsdyoSd
>>568 風ガヘキとかバントウの周りキョロキョロしてるだけのやつらがうまいwwww
そういうこと言ってるからクソゲ加速すんだろうが
571 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:00:46.42 ID:MrHmUABF
アイテムでロード気にする人とはお断りだわ
572 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:03:55.32 ID:ftbXLt0G
573 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:07:32.45 ID:GuJuWehr
風役はマークしておかなきゃな
574 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:08:45.51 ID:KdQ25qSz
575 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:19:03.40 ID:c2PHjuCC
>>574 連携できない奴は大人しく狩られるか、逃げまってれば良いよ。
576 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:25:05.90 ID:ZSjPhbMQ
要は俺に気持ちよくキル取らせろってことだ
577 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:29:39.68 ID:7pt/pS5F
リスクゼロで来てる奴を相手にしてもつまらんだろ
そういうことだ
578 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:31:06.75 ID:xq5wQhB/
>>567 ほんとにそうw
いつも自分で部屋建てて待ってるから、他のアイテム部屋が10秒で埋まっているの知らないのだろう…
579 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:50:53.02 ID:/NjjSUAj
>>574 >>568と
>>569の言ってる事が机上の空論にしか思えないならよほど周り見えてないんだな
周り見ないで一人で突っ込んで斬鉄にやられてる残念にしか思えん
しかもそういう奴に限って味方のせいにするんだよな
味方が全然カットしてくれません、とか言い出す始末だから性質が悪い
580 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:53:43.02 ID:SX+g/OsE
581 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:04:40.45 ID:omqaxyuC
制圧も対決も上手い奴は精鋭行ってください
582 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:05:05.31 ID:rYeje0aT
野良で連携無いっていうが一人で突っ込めば支援も出来んわな
斬鉄に対処できるってだけで2ch将軍扱いとか残念にも程がある
583 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:05:44.32 ID:S3JMHk+n
>>579 まぁ、そこまでは言わないまでも一時期に比べて斬鉄減ったよね
それってやっぱりカットされたり、弱点付かれたりしてなかなか活躍出来ないからってのもあると思う
俺も斬鉄は持っているが、最近は埃かぶってる
584 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:06:13.96 ID:zkP2xyQ7
ガチムチでクソ火力も有り得る斬鉄剣を挙げたら「あんなの余裕だろw」みたいなレスが来るのが可笑しいと何故気付かないのか
理想と現実は違うぞ
585 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:07:59.87 ID:i4bZ2mAD
斬鳳凰様は一回攻撃当たったら体力馬鹿みたいに長くないとほぼ撤退確定ってのがだるい
攻撃食らわないようにJAJC厨にならざるを得ないのがさらにだるい
鳳凰が切れたら鬼ごっこが開催されるのでとことんだるい
586 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:09:41.46 ID:4CsdyoSd
斬ちんかとかつけてこられるとどうしようもない
587 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:10:18.78 ID:+8uBL91a
アイテムでロード早い人とか騎乗副将要求する人とはやりたくないな
回数稼ぎと副将育ても兼ねてるからまったりやらせてよ
588 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:10:51.41 ID:TeTA3bro
斬鉄は雨がよく降る時期に活躍できる
それより毎日ラグ対策ping表示の要望は出してくれよ
589 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:15:28.58 ID:8WPid4wr
対処できるかどうか・救出の余地があるかどうか、でいえばまあそこまで脅威にはならないけど
でも冷静に考えたら防御アイテム付けられないとはいえあんまりにもローリスクだろ斬鉄
そのくせ1コンボキルできるそのハイリターンぷりと見比べるとやっぱりおかしいと思うんだ
みんな長いこと運営に飼いならされてしまったせいでその辺の感覚麻痺してるんじゃないか?
590 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:18:14.66 ID:SX+g/OsE
>>582 一人で突っ込むとか勝手な解釈してるやつが何言ってんだ
対処してるってお前が一人で言ってるだけだろ
591 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:19:16.75 ID:+8uBL91a
斬鉄はブッパに弱いのが致命的だけどな
他の連中が鎮火系だったらいくら硬くても狙われるw
592 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:20:56.88 ID:IcR8GB3l
もうめんどくせーから激突の格を義依存じゃなくて
部名で区切ればいいんじゃないの
593 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:23:34.90 ID:KdQ25qSz
どんな状況でも敵の攻撃は華麗に避け、瞬く間に敵をねじ伏せる
撤退するなんてことはまずありえない
無双開始当初からずっと言われ続けてきたこと
昔もこれからも2ch将軍様が最強です
594 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:36:10.48 ID:M/cr9s/K
>>591 死なないために斬符水、斬鎮火符を装備したけど
今度は火力不足で空気になったでござる
595 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:39:37.06 ID:8WPid4wr
極斬玉装備だろうが斬鉄使って死ぬって言う時点でもう大分アレだと思うんだけど
596 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:42:02.49 ID:SA2wg1/7
俺はアイテム将軍で、2PC部屋よく立てるが騎乗を絶対に要求したりはしない。
俺も前将軍まで虎持ってなかったし、
>>587みたいな人もいるしね。
ただ、メインコンテツがアイテムなアイテム将軍としては、なるべく騎乗で来てほしいとも思う。
極端な話、全員がDが優秀じゃない鈍足武器だと確実に時間がかかるわけだし
自分だけが副将を育てたい、回数稼ぎたいと思うなら、自分でアイテム部屋立てればいいと思う。
箱スルー、ツボスルー、騎乗じゃない、敵兵糧行かない、動きがかぶりまくりチンパンとか
はしょうがないなと黙認するけど、b役ずっと追尾、アイテム取得報告なしだけは絶対やめてほしい。
597 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:50:33.30 ID:+QXAl7CO
な?アイテム将軍が一番基地外だろ
598 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:51:19.88 ID:/id81QXA
騎乗副将がいるから宝物がアイテムとして使えるのであって、
騎乗副将がいなければ宝物でアイテムやる意味はないんだよ。
599 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:55:36.21 ID:GaE+M3Za
対決将軍は鎮火符水、厨武器使うの遠慮しろ、自分のやりたい事やってたら激突が成り立たない
とかいいつつ、アイテム部屋ぐらい好きにさせろと我侭を言う
600 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:57:06.08 ID:/id81QXA
>>596は、必要最低限のことが書いてあるだけだろう。
>>597みたいなのは、アイテム部屋にくるなっていうレベル。
601 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:01:07.48 ID:zkP2xyQ7
イライラするのは解るけどだったら身内四人でやればいいじゃない・・・
602 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:06:18.20 ID:VQvjYi3i
宝物アイテムに入ってくる以上騎乗副将は連れてきてね。
無いなら自分で立てるか宝以外の部屋行って
ロードは許せる
603 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:10:04.85 ID:jcF1f3tl
>>515 R2ヌンの+が2つ位で後=だった枠16品を何となくサブに預けて仲買に出してたのが
30万で売れてた時には流石に誰が何の目的で買ったのか本当に分からなかった。新参用でも30万はないだろ・・・と思うんだが
604 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:22:53.86 ID:+8uBL91a
アイテムは遊びじゃないんだよ!
堅関2kソロでやるよもう
605 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:33:25.98 ID:Va8I/90j
606 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:41:03.15 ID:KwKjUJpo
俺はアイテムとか特務の作業感が苦手で普段から激しかしないんだが・・・
実際アイテムってどれくらい稼ぎ出るもんなの?
誰か教えろください
607 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:43:47.07 ID:+8uBL91a
>>606 1回で軍資金にして1000円相当くらいかな
良上昇良刻印の武器拾って売れれば数万
608 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:52:47.22 ID:3Hw28vJJ
アイテム1回で1000円とか・・・
609 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:53:31.45 ID:i4bZ2mAD
アイテム3回で無双コイン1150枚かよ
610 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:58:51.79 ID:+8uBL91a
軍資金って買いとるがな
611 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:59:16.71 ID:ZBzTUE8+
>>604 堅関ソロ2000は青狩が割とし易いからNPCに撃破負けすることが多々・・・
612 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:06:35.14 ID:PPKHCvFy
制圧NPC強すぎィ!!
613 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:09:49.52 ID:/WgaTRli
アイテムはrrbbだけで800〜1200行くしね
糞上昇糞刻印でもr6武器や+8、9服が出りゃひやっはーだ
こんな素晴らしいコンテンツを利用しないなんてとんでもない!
まあ本来の用途とは違う使い方してる事だけがね…
614 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:11:13.56 ID:x999Iy4A
1000円相当っていうことは、10万軍資金ぐらいか。
ってか、軍資金を円単位で呼ぶのはどうかと思う。
615 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:12:59.23 ID:IcR8GB3l
いい加減軍資金の単位はっきりさせて欲しいと思うんだ
616 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:19:39.26 ID:Ie5b3BUC
対決でもロード速い人って部屋立ててくれないかなw
全員準備完了で さあ始めようって時に
長いローディングやられるとウザいと思うのは俺だけ?w
負けた後とかイライラしてる時は特に思うw
617 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:27:08.80 ID:kZwSj95d
RM、WM、だからMM(無双マネー)だろ
618 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:27:41.09 ID:P7BE3xOf
しかしネトゲスレはほんと性格がわかれてて面白いな
619 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:28:30.51 ID:KwKjUJpo
>>607 ありがとう!
思ってたより稼げるみたいだし今日からちょっとずつアイテムやってみるかな
620 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:33:10.62 ID:mIZGegYe
昔アイテムで1日10万軍資金稼げると言ってた人がいたけど、
行商買取2倍のときでさえ5〜6万しか稼げなかった
普段どんだけアイテムやってるんだ
別に嫌味で言ってるわけじゃないよ
621 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:39:16.94 ID:jcF1f3tl
>>620 朝9時にPCの電源を入れて、無双を立ち上げ
昼の12:00〜12:30に昼休み
基本は17時に無双終了だが、場合に応じて残業無双
こうだな
622 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:39:44.10 ID:+8uBL91a
>>620 行商2倍で1日40〜50回やればいけるんじゃねw
623 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:41:29.14 ID:BkA7DdEX
>>619 争奪開催週がおすすめだ
激に行くついでに支店売り出きるからな
貴石も往年の闘技まわしほどではないがそこそこ出る
2PCのとこにお邪魔できたら一律に義12もらえて3分くらいで
終わるから制圧や対決してるより義がたまりやすい
4人で四方に散らばる&敵米近くに生まれたら米落とす&2PC部屋主が
b狩りに手一杯な人なら味方1のエリアを補佐するとか気をつけてたら
だんだん速く終わらせられるようになる
624 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:42:16.66 ID:zkP2xyQ7
臨時で10万入る時があるなら解るんだがなw
破竹キャンペーンならなんとか10万いくか・・・?
625 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:45:20.22 ID:n2MPz++/
ほんと崑崙山で軍資金稼げるようにしてほしいわ
まぁそんな事になったら賊討伐に続いて宝物が消え去るだろうけど誰も困らないだろ
勢力を超えてアイテムPT作って山登りできるし
626 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:54:39.46 ID:BkA7DdEX
10万いくとしたら新武器か新服飾が拾える数時間が勝負だな
新武器はとにかく刻印試したい人たちが上昇値よくわからなくてもテスターウェポン
としてr1でも1万前後で買っていくのでメンテ明け3時間くらいが勝負
新服飾も誰よりも早く着たい人間がいるので+6でも8000〜1万で売れるが
新服飾を連続拾いした場合は6000〜7000で早く売り抜けてみたりもする
新アイテム実装や買い取り2倍や大物拾うかじゃないと普段で10万はきついなw
627 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:04:24.00 ID:qP9xvnok
>>604-605 堅関ソロって意外と忙しくないか?
兵士配置によっては強化と撃破が不自由しやすいし
NPCの拠点落とす速度異常に速いときあるからな〜
628 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:04:46.77 ID:+8uBL91a
甘寧のときとか+7が3万で売れたりしたなー
629 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:13:49.29 ID:NysIiEyV
630 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:23:45.33 ID:4QasB1OL
最近40332に極鎮つけてEVO止めで戦うのが自分の中でのブームなんだけど
手元にある旋棍以外でそういう戦い方するとしたらお勧めの武器ってなにがあるかな?
移動がそこそこ無いと距離詰めるのが苦手なものだから移動120ぐらいあるとうれしい
631 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:27:03.32 ID:zkP2xyQ7
>>630 両節棍はメジャーとしてN威力高い鉤鎌刀、朴刀なんか面白いかも
632 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:30:06.78 ID:IcR8GB3l
633 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:30:58.71 ID:+QXAl7CO
細剣朴刀
634 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:35:20.03 ID:4QasB1OL
>>631 鉤鎌刀と朴刀考えてみるよ
>>632 50320雷直槍持ってるからいいわ・・・
>>633 細剣って超無双長い奴しか見た事無いから全然考えて無かったよ
両節棍は一つ持ってたから細剣鉤鎌朴刀辺りから選んで見るよ ありがとう
635 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:36:28.65 ID:BHwNOJi2
evo止めといえば長棍だろ
636 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:37:24.96 ID:PPKHCvFy
じゃあ直槍さん以外ってちゃんと書いとかんかいボケェ!
637 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:37:36.91 ID:ftbXLt0G
>>627 虎を落とす速度と画面外で一つの拠点に複数集まった時の陥落の速さにはたまにびびる
638 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:42:57.66 ID:4QasB1OL
>>635 Evo自体は使いやすいけどなんとなく威力面と防御面に不安がある
JAと無双は凄い魅力的なんだけど・・・
N4C2取るか繚乱無双とEVO取るか悩んだ末に50320の風にしてしまったんだ 後出しで申し訳ない
>>636 すいませんっした!!
639 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:45:33.08 ID:KwKjUJpo
>>630 夏圏を40431で使ってるけどオヌヌメだよ
640 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:50:38.07 ID:M/PMaGw1
641 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:03:54.21 ID:ZSjPhbMQ
朴刀攻撃5 改造2回使ってるけど2倍evoの威力がやばすぎる
これ使ってると普段は害悪としか思えない攻撃補正もまともに見えてしまう
642 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:11:54.58 ID:TeTA3bro
>>641 部名何?
補正前の攻撃二回武器を対決用にいろいろしたけど
そんなこと思ったことないw
結局攻撃2か3にして体力や無双にふったな
643 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:15:47.89 ID:BHwNOJi2
補正前の5032攻撃2回の朴刀の強さはやばかったな…
644 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:21:35.27 ID:Ab4YrUhk
>>630 俺も夏圏お勧め。足速い、N倍率高い、上昇値いい、ランスロ2で使いやすい
リーチも旋棍で殴れてるなら別に気にならないだろうし、JCで無双回収も比較的容易
極チンもある程度狩れるし、ガチムチにしとくには勿体無い性能
645 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:31:26.20 ID:6uiQLZEp
羽扇C3は最大4回攻撃らしいけど3回しか出ないwikiの説明はあってるんかね?
C3の初撃だけで二発当たった反応も見るから間違いでもなさそうなんだが
646 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:34:20.67 ID:P7BE3xOf
単純に攻撃5回だけでも朴刀evoはハンパないからな
改造2回なんかした日にはとんでもないことになってるだろう
そんな僕は50400体力簡易4
647 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:34:22.25 ID:zkP2xyQ7
補正前の朴刀二倍氷盾は殆どの武器が蒸発する火力だったな・・・
648 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:41:15.61 ID:+8uBL91a
エボ責めなら宝剣さんだな
649 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:44:23.25 ID:KwKjUJpo
>>644 お前さんとは尚香タソの尻を眺めながらうまい酒が飲めそうだ
650 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:48:37.95 ID:+QXAl7CO
宝剣はC4が繋がることを利用したい
651 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:14:58.98 ID:n2MPz++/
劉備に神騎薬がねえええええ
誰か出してくれ…
652 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:17:34.20 ID:CK+UUkyO
エボメインなら狼牙棒か鉤鎌刀か
cありなら鉄戟も
リーチ短い武器から乗り換えたらチートに思えるくらいの性能
653 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:17:46.11 ID:5OnayE0P
もう終わりにしようぜ
654 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:44:11.24 ID:wlj2fHVd
鉄矛最強
655 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:56:25.08 ID:dRBhE3RY
鎮火符修正厨はホントうぜえしバカだな
そんなに嫌ならアイテムなしで部屋たてろよクソニート
それができないなら課金して錬成アイテムつく…あっ、びんぼうだから無理かw
656 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:57:25.21 ID:/M9IPskg
フレやギルメンに配送キャラ持ってる奴いないの?
657 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:03:16.04 ID:jcF1f3tl
唐突だけど
グラフィックエンジンを6ベースにアップグレードするから1ヵ月鯖停止しますとか言われたらお前ら耐える?
グレードアップ後はマントの浮きが無いとかおっぱいが揺れるとかになるとしたら
658 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:07:49.88 ID:gEfc4XHE
俺は大丈夫だけど無双専用ニートは耐えられるかな
659 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:08:16.22 ID:PPKHCvFy
マジレスしちゃうと余裕で耐えちゃう
あ、ラグとかはまた別の話で
660 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:13:50.48 ID:Va8I/90j
>>657 一回は無料で性転換できて、体型のカスタマイズ性も高いんだったらな・・・
グラが紀霊になるのもいいけど、今のスペックじゃきついですとかなったらやだな
661 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:15:34.87 ID:8Jo5b/l9
鎮火符なくなったら極鎮ヌンばっかりになるんだろうなぁw
662 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:17:39.87 ID:ZSjPhbMQ
>>641 武名はBだよー 2年くらいBだし基本的にそんなにハンデはあげてないと思う
そりゃぽんぽん撃てる2倍evo一回で真無双並みの火力なんて求めちゃいないよ 3分の1も削れりゃ上出来って意識でやってる
663 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:38:10.41 ID:bGSoNOQr
>>655 アイテム無しにしたらぶっぱの餌食だが。
攻撃補正がなければまた違ってくるだろうけどな。
664 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:47:28.23 ID:XqChuRbu
ぶっぱはみんなの迷惑です!
665 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:49:39.02 ID:ABsyVkDW
練習してから制圧来いよ
666 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:52:27.63 ID:M/PMaGw1
練習する場所作ってくれよ
667 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:59:41.91 ID:wo3KTXxg
木曜から1週間はお試し期間だと思ってみんな気楽に制圧やって欲しいね。
制圧将軍もこの間は大目に見ておくれ。
668 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:02:41.67 ID:sgdfcBt4
アイテム部屋で条件制圧にするから対人はしないです^^
669 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:13:17.62 ID:CK+UUkyO
>>660 紀霊のグラになれるなら1万課金してやる!
670 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:14:24.70 ID:XqChuRbu
気楽に制圧とかわろた
無双をただのゲームだと思ってる対決馬鹿がいるようだなw
生きるか死ぬかの果し合いなんだよ!これは
生存競争に負けたものが淘汰されていった結果が、いまの名誉ある制圧のポジションだ
タバコを1本吸うと寿命が○分縮まるとバカ話しで言われるが、
制圧で顔真っ赤になると、お前の寿命は5分は縮んでいる
671 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:18:17.35 ID:SmFKgkg/
ずっと対決でやってきた奴が制圧に来るのが楽しみ〜
仙箪数個で速攻できない奴は部屋に入るなよ
672 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:25:04.22 ID:VQvjYi3i
673 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:29:08.37 ID:ABsyVkDW
666
フレとギルド演習、ギルド演習、制圧ギルドに入る、初心者部屋と建てる
熟練からやりなおす
674 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:32:07.32 ID:3hKO5Ghn
>>673 安価の付け方学ぼうぜ!
専ブラでも君のじゃ数字の羅列で終わる!
675 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:35:05.39 ID:bGSoNOQr
>>671 フル強化するのかと思うほど強化してる奴いるな。
あと、要塞で兵糧下に生まれて壁壊して下行くやつw
676 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:37:32.92 ID:ABsyVkDW
フレと演習
677 :
sage:2012/01/23(月) 22:42:02.09 ID:icCxkmgw
どーでもいいけど鎮火符修正厨()
何でも厨って付ければ良いと思ってんのかこの臙脂が!!
678 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:45:32.16 ID:SmFKgkg/
臙脂といえば早稲田が浮かぶ
679 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:50:19.31 ID:XqChuRbu
わかってないな・・・これだから対決馬鹿って言われるんだよ
現在の制圧と呼ばれてるもの(勝利条件:制圧、判定:撃破数)は、
(争奪がこの条件であるから、これが主流になっているが、仮に争奪ルールと呼称する)
すでにガチガチのユーザールールで固められてしまっている
この条件でいまさら素人が制圧をやったとしても、お前のそれは制圧じゃない、と言われるだろうw
お茶の世界に作法しきたりがあるように、制圧も、部屋の入り方、最初の挨拶から
ゲームプレイ中の立ち回り、戦績画面での暴言の吐き方、またその受け止め方等、
細微にわたって事細かな決まりごとがあることを忘れるな
勝つとか負けるとかを度外視すれば、判定のところを好きなように変えて、
争奪ルールでない制圧でプレイするのも可能ではないだろうか
680 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:51:07.62 ID:GXaf8pHU
681 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:53:43.81 ID:SmFKgkg/
木曜が楽しみでたまらん
682 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:58:30.00 ID:3Hw28vJJ
破壊2とかザラにいそうだな
683 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:01:12.47 ID:BHwNOJi2
>>682 破壊あればいいけどなw
破壊0で風雷符つけるから大丈夫です!キリッってのがいそうで困る
あと制圧来るときは移動服でこいよ
お前らが大好きな体力服とかゴミだから
684 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:07:06.17 ID:gEfc4XHE
好きな服でいくよヨロシクNE!
685 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:08:30.50 ID:icCxkmgw
木曜何があんの?
686 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:16:44.49 ID:jcF1f3tl
定期メンテ
687 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:40:31.35 ID:EiQnueMZ
688 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:51:28.52 ID:jN3yJgOr
なぁこのゲームどうやったら友達できるん?
新参、熟練の頃はまだしも、無双格行ったら空気重くて話しかけ辛いんだが
689 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:57:00.10 ID:BTI8mHNJ
日頃から制圧やりたかったんだけどプレイ中の重圧<プレッシャー>が凄くてつい敬遠してたんだよね……
今回のキャンペーンを機に埃被った制圧武器使うぞ〜
制圧未経験じゃないけど暫くやってなかったからお手柔らかにお願いしますよ
690 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:57:36.82 ID:M/PMaGw1
>>688 友達になりたい人を風玉や氷玉でサポートするといいよ。
「貴方頼りになるわ。すてき!」が理想。
俺はそれで失敗して絶交された^^
691 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:19:21.90 ID:cdFXonPD
>>688 部屋名にフレ待ち
これはフレンドを待ってますって意味で
フレになりたい人を集めて激突しましょうってこと
部屋に入ったら気軽に声かけできるぞ
692 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:23:05.23 ID:Kt7+isdj
>>690 最後の一行で台無しじゃねw
>>691 マジか
フレ待ちって偽装やってるんかと思ってたけどそういう意味だったのね
これからフレ待ち部屋を重点的に攻めてみるよ^−^
693 :
688:2012/01/24(火) 00:25:40.37 ID:Kt7+isdj
あぁID変わってた
694 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:31:46.86 ID:cdFXonPD
695 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:33:11.75 ID:Oaf2e3Vw
家具週間は純粋な制圧部屋が賑わうんじゃなく2PC制圧アイテム部屋か2PC制圧義上げ部屋が
乱立しそうだなw
696 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:40:33.44 ID:nlzhewXw
このゲームで友達とかw、対決ばっかりやってるとほんと馬鹿になるんだなw
無双格までいったら味方同士お互いが見下そうと背伸びしてんのに、友達とかできるわけないだろw
一緒に遊ぶ連れが欲しかったら、絞りでも12PTでも悪いことを一緒にやる悪友でも探しとけよ
697 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:43:39.34 ID:S1aoMyC+
でも俺
>>961みたいな発想出来るやつは結構評価すべきだと思うわ
698 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:47:28.99 ID:MaGmwGPU
のこり5分くらいのフレ待ち部屋なんかみたくないな
699 :
688:2012/01/24(火) 00:48:38.02 ID:Kt7+isdj
>>694 なんかほっこりしたww
>>696 なんで対決ばっかりって発想になるかな
俺は対決も制圧も撃滅も乱戦も争奪も全部やってるよ
山は行きたいと思わんけど
700 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:52:31.91 ID:UuL2Je6B
何度か激突してるうちに何度も見る顔がある
↓
人揃うまでの待ち時間で何か言ってみる
↓
話に乗ってくる
↓
その後再び何度か一緒に激突で顔を合わせるようになる
↓
あ、あの・・・///
ゴールイン
701 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:55:59.02 ID:nlzhewXw
なんで対決ばっかり〜かというと、かつて見下してたものが現在隆盛をきわめていて、
反対にこちらが落ちぶれてしまって憎たらしいからだ
友達というのは、最低でも心理的に対等という条件がないと成り立たない
このゲームであるのは、使えるか使えないか、利用できるかどうかという人間関係だな
友達が欲しかったら、お互いが不安定な時期、ゴールデンウイークが終わるまでに
最低でも1学期が終わるまでに作っとけよ
無双オンでいうと、新参格時代に作らないと無理だろ
702 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:59:04.27 ID:dAZ5wz1g
2pc制圧即効部屋でおk
ついでにアイテムもするとなお美味しい
703 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:08:08.20 ID:G1nz2Vqb
>>701 まさにそのとおりだな
俺は野良で2kしてたらよく一緒になる人にギルド誘われて、そのときできたフレのつてで今のギルドに所属してる
まあ初期のギルメンはほとんど引退状態だけどな
今はガチの2k部屋とかないし、新規には寒い時代だな
ガチ新規なんてどれだけいるか知らんが
704 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:08:47.29 ID:CBVVQQkK
開発運営およびプレイヤー含めてゲームと言うものを全くわかってないな
ルール(縛り)を作って楽しめると思うか?答えは否。
例えば「判定なし」こんなの最高にナンセンスだろ
9―0でも引き分けとか過程に全く意味がないつまらんゲーム、誰がやろうと思う?
火ダメを下げる?それはただの行き当たりばったりの修正。
斬鉄剣だらけの激突になるだけ。なんの調整にもならん。
あれを修正しろこれを修正しろの繰り返しを生むだけさ。
そうじゃなくて
8人対決なら指揮官撃破数に応じて、勝ち側の手に入れるアイテムの質が変わるようにすればいい
例えば
撃破数1〜3なら朱雀翼程度、4〜6なら属性玉程度、7〜9なら極玉程度、10なら貴石程度ってね
たったこれだけでゲーム内容は劇的に変わる
当然2PC回しする奴が出てくるから、8人対決じゃないと反映されないようにする。
手間がかかる上に、勝ち側で回せば武名も上がってしまうから旨みも微妙
ゲームってのは人の欲を上手くくすぐって、
それによって勝負に挑戦させ、ご褒美の射幸心を煽れば自然に盛り上がるんだよ
どいつもこいつもトーシロだわ。かっこわらい
705 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:12:42.00 ID:Jp2iD0VB
>>688 最初の一人ができればそいつのフレとかで
芋づる式でフレ増えるんだがな
いつも激で野良の人に声かけてみるといいんじゃない?
ガチ野良専の人は3番目4番目で入るのが多いんだけどww
706 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:18:45.99 ID:ojQ84n0n
無双on歴何年くらいの人が制圧もできる将軍なんだろか
俺2年で軍師だけど制圧は複雑すぎて上手くなれんわ
単純に拠点落とすとか雑魚刈るとかあるなら出来るけど
タイミングや戦況まで考えながら無理
対人も消失とか無理無理
もっと制圧部屋多くて数こなせれば少し上手くなれそうなんだけどね
制圧できる将軍はもっとなんかこう俺でも入れる部屋名とかでさ部屋たててよ
707 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:19:17.87 ID:K+1rAy1y
>>688 ギルド入ったら芋ずる式に増えた
ギルド移籍しても最初のギルドのフレとはアイテムやら争奪やらでPTでよく行く
入るギルドさえよければギルド万能説
708 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:24:17.66 ID:H/S1NeZM
俺は最初に今は無き某大蛇のギルド入って散々な目にあったけどな…
ギルド選びは慎重に
709 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:26:52.96 ID:nlzhewXw
「判定なし」というのは、藤重さんから僕らへの謎かけだろう
無我夢中でやってる時間、がんばってる過程が楽しいとか寝ぼけたこと言うから、
だったらお前らこれでやってみろよ、ということでわざわざ皮肉で設けられたものだろう
だから無理にやらなくてよろしい
同じように制圧もやらなくてもよいが、イベント期間だけはやっとけ
下の者(ユーザー)がいがみ合ってくれてた方が管理しやすいというものだ
自分の楽しみ方でやるといいよね
今は鉄笛が面白い
以前は鉄便だったが
711 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:29:09.45 ID:HHM41L0O
大きいギルドは人間関係がめんどそう。
712 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:32:55.15 ID:dAZ5wz1g
逆に大きいギルドはメンバー覚えるのが大変&一部しか発言しないとかありそう
713 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:38:43.06 ID:nlzhewXw
まあ馬齢を重ねるとチンコが自由に立たなくなってくるものだが、
やることだけ、最後まで行くだけが恋愛の目的ということでもないんだな
男は、女を口説いてる時が一番頭を使っているという話もあるし、
成就しなかったからこそ美しい、という判定なしのありがたさが20年後にはわかるのだろう
714 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:39:41.03 ID:EutwPwY1
>>709 謎かけw
確かに判定なしやってる時の自問自答がぱねえな
無心でやっても引き分けた時の虚しさ
10キルとられそうになると逃げだす俺と味方・・・・
そして相手も10キル近くなると逃げだす
戦ってるように見せて逃げる演技だけは上手くなるw
二度とやらないけど
715 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:46:40.35 ID:6wlt+dkp
雷武器のスリルッッたまんねえ
5振り攻撃2回ッッ食らえば瀕死は免れねえぜッ
早くランスロを仕込めッッ
なに!その気絶はオレのためだろうがッ!
チャンス!孤立してやがるぜ!
・・・相手は雷服を着ているのか・・?防御2倍はあるのか・・?
鉄鞭がすぐそこまで来ているッッ
そこだ!!くらえッッ・・・避雷鎮火だと・・
激無双・・なんてこと・・・だ・・・
716 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:49:06.88 ID:ml7NtW+x
ガチ野良専からしたら、話し掛けんなって感じ
717 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:55:15.30 ID:nlzhewXw
人間は、役割、仕事を与えられると、目の前のそれに、善悪を忘れて没頭するという性質がある
判定なし(10キルで勝利)は、敵側の協力なしには達成できないものであり、
お前らチンコばかり立たせてないでもっと考えろよ、ということなんじゃないかなあ
718 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:56:53.48 ID:yGbRpt6v
制圧人口本当に少ないな…
全然人来ないわw
制圧卒業だな
対決将軍の方々下手ですがこれからよろしくお願いします
719 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:06:40.78 ID:ojQ84n0n
必死だな
だから対決しかできない将軍はバカにされるんだよ
720 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:15:52.37 ID:+Pq7NHRn
対決も制圧も下手な仲父がいるぜ(´・ω・`)
721 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:23:45.99 ID:98unZ8Mg
ギルドは入るものじゃなくて作るものだな
722 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:25:25.26 ID:nlzhewXw
制圧将軍がどんなセックスをするのか知りたい奴も多いんじゃないのか?
最低限の動きというものをがわかってないやつも多いだろw
723 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:28:02.58 ID:gMg8EX4v
>>720 次シナでは内政スキルの上限開放だ、俺たちのターンだよ
724 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:29:30.60 ID:ZFjymIn+
725 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:34:47.10 ID:ett1M/ox
>>715 惜しかったな。まあ、避雷符つけてたら気絶はせんのだがな。
726 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:34:50.24 ID:gqejh79p
727 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 02:50:15.79 ID:yGbRpt6v
制圧将軍はもっと素直になれば良いのに…
728 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:01:57.59 ID:gqejh79p
>>727 対決将軍なのに制圧将軍のふりしてるお前は素直になれないのか
729 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:02:44.94 ID:nlzhewXw
無理だよ・・・後ろめたいことが多すぎて、
それでも反省することなく、強く生きていかなくっちゃな
多少攻撃的なのは勘弁してくれい
730 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:07:51.47 ID:+Pq7NHRn
// / / | / │l/ | | | |
`/ー∨、 |/ |/ _,.イ | | l
イ´/ ,;;;.ヾ`リ イ.:ヽl 人ノ l
(::::::::::ノ l::'''::l∨| .:l :l
.::::..  ̄ `ー ´;' :l .:l :l ぐぬぬ・・・
::::::: ' .::::.│.:l ::l :l
;'.:::l ::l :l 相変わらず、仲買いの常連客うざいですわ
\ ⊂==っ , イ.:::::l ::l :l 1日に数回ハマるんだよ・・なんで話かけちゃうのかしら
731 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 03:14:38.47 ID:FIAuSHHZ
ぬ
732 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 06:00:39.02 ID:/9fg8OdY
仲買に限らず市場や酒場の解説系NPCに優先的にカーソルが向かうからな
普通に考えて概要を理解すればもう必要無いキャラだから優先度下げるべきなんだがここの開発スタッフは頭おかしいから
未だに激突娘々の部屋選択で確認画面無いしアイテムを家で破棄する事も出来ない
733 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 06:06:47.33 ID:7TvRnx2g
市場に動物副将は入れないようにして欲しいわ
734 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:51:40.79 ID:YZdUSLHw
>>733 「当店ではペットの入店は禁止です」的なあれか
野良対決で斬武器構成(斬鉄戟・斬羽扇・斬弧刀・斬斬馬)で行ったが思いのほか楽しくてワロタ
7-10で負けたけど結構接戦で誰も引いたりマラソンしようとしなかったのがよかったわ
時々こんな楽しさがあるからやめられん
735 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:01:53.73 ID:YF4uJaYP
>>727 制圧が出来ない事をよっぽど気にしている様に見られるからあまりしゃべらない方がいいよ
せっかく制圧やる機会が出来るんだし、下手でも構わんので楽しんで欲しいな。争奪じゃなくて普通の激突だから勝敗はどうでもいい。
部屋名に練習中とか書いてあれば助けに行くぞ。この機会でキャンペーン後でも制圧部屋が増えてくれれば嬉しいな。
737 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:13:17.51 ID:ohbBpYrb
制圧鉄鞭作ろうかと思うんだけど、34301の移動5回ってどう?
刻印は砕覇で良い?
738 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:19:00.82 ID:k9Ekq9I7
質問スレがあるよ
739 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:22:06.65 ID:ohbBpYrb
スレチすまそん
ちと行ってくる
740 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:26:12.87 ID:ohbBpYrb
質問スレに書き込んでも何故か繁栄されぬ・・・
741 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:58:16.97 ID:TXQ7UYmG
質問スレってまだ機能してるの
742 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:02:34.04 ID:MJYyBCwi
質問スレがちゃんとあるのにこっちで聞く馬鹿と答える馬鹿が多いからどうだろうね
743 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:05:59.73 ID:wOT5nIuO
質問スレに書きこめとか言ってる奴に限って質問スレなんて絶対見ないだろ。
744 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:20:15.01 ID:dJ8/LqHb
こんな過疎ゲーに質問スレなんて勿体無い
745 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:28:32.01 ID:ohbBpYrb
駄目だいくら質問スレに書いても繁栄されない
ここと同じ板だと思ったが何が違うんだ・・・・解せぬ・・・・
746 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:38:46.59 ID:16Cw/zIz
気づいたらR2鉤鎌刀++++=盾陣 枠15とR3羽扇++++=陣覇 枠19を拾ってたから
鉤鎌刀15万、羽扇10万で仲買に売りに出したらその日に売れた…
どちらも無双=で枠足らずだからこれ以上高く出しても買い手付かないと思ったけど
もっと高く出して良かったかな?
でも儲かったからいいか
747 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:48:53.50 ID:MJYyBCwi
>>743 それは関係なくね。答えてやるから質問スレでやれってことじゃないんだし
>>745 質問スレはネトゲ質問板だから板違うぞ
748 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:52:02.12 ID:pA6proGa
749 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:55:55.50 ID:pA6proGa
>>746 運とタイミングだが俺的にそれ以上高いと売れないと思う。良い収入だったね
おめでとう
750 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:04:40.01 ID:novnygpu
751 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:05:24.61 ID:novnygpu
誤爆ですスイマセン
>>746 ランクやプラスより、刻印がよかったからだろうな
ダメ刻印オールプラス<破壊か無双がマイナス又はイコールの良刻印<オールプラスの良刻印
って感じだと思う
刻印が悪ければ、行商行きもありえるし、このゲームは刻印が全てさー。
753 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:09:42.63 ID:MJYyBCwi
そのせいでマイナーな刻印が欲しくてもまったく見つからない
崑崙の武器報酬は刻印選べても良かったんじゃないですかねえ
まあ今の古銭入手量だとやる気おきませんけど
754 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:27:06.41 ID:16Cw/zIz
>>749 >>752 さんくす、いつも取引掲示板見てて自分の経験から付けた
値段だったけど、やっぱ良い武器は売り主としては
出来るだけ高値で売りたいからなぁ
相場も変動していくから難しいぜ
755 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:34:57.26 ID:khQnZt3J
突突のr2鉄槍をサブ作成の時にゲットして狂喜したらオール=で一気に絶望した俺が通りますよ
756 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:37:28.06 ID:Fw9D/IPB
楽しみにしてるところ申し訳ないが
おれは今更制圧やる気はないよ。
つまらないし、武器を作るつもりもない。
木曜日は家具は欲しいから回数消化部屋を建てる予定だ。
速攻なりして速く終わらせてくれな。
本気でやりたいやつは、かかし相手に無駄な時間を過ごすことになるね。
でも部屋名を相手に見えないようにしてる運営が悪いんですよ。
757 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:45:17.28 ID:Q8htDNsH
>>756 / 悪 で
i い も
| ん ユ
| で |
.! .す ザ
ヽ よ | /
\ も /
ー─V───'
, -,____
/レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
>;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
/( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l
`! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;!
,i.i ●_i !_● _! リ', i|
.l|  ̄ ノ  ̄ i l!
! l,_ ,__/!
i === /〉;;/
ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /|||||||||
'||||||||||||||l \_ /ニ ̄ ./|||||||||||
||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./|||||||||||||
|||||||||||||||||! 〉;;;;;;/ ー/||||||||||||||
758 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:53:48.67 ID:kLMsSNX7
元はと言えば変なプレイヤーが悪い
運営は対策しないから悪い
開発も運営任せなのも悪い
こんなゲーム辞めるのが一番
759 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:07:03.94 ID:jp2o857v
>>688 その重苦しい空気に耐え抜いた一部の精鋭だけが生き残れるゲーム
760 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:17:09.25 ID:wOT5nIuO
>>753 仲買のシステムが不便すぎるのが問題。一本づつしか出せないなら
売れる武器に偏る。
761 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:46:00.53 ID:jp2o857v
ID:nlzhewXw
こいついつもの例え話キチガイか
762 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:48:21.64 ID:HqDH1g7M
仲買にアイテムを出す時はそのアイテムの最安値を表示してくれると助かるな
いちいち買う画面で確認するのめんどくさいし。
あとアイテム保護機能実装しる
763 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:27:52.16 ID:oTjbGjMn
仲買は売れたアイテム名を表示してくれ
武器とか服飾とか、売りに出した後に必ず確認するから、間違えることはないけど、何を出したか忘れることが多い
764 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:33:42.52 ID:MQfCHZVP
無双武将服ってレア扱いになったの??
100回位やっても1個もでないんですけど><
忍者は時々出るけど・・
765 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:34:37.00 ID:ZecHXX7Q
制圧将軍だけどキャンペーンは2PCでサクッと終わらせるつもり。
劉備で速攻部屋建てるから来てね。
破壊無し武器でも良いけどそこは騎乗虎強化で頼む。
766 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:40:52.91 ID:Iyp9jGq3
数年前対決に入り浸ってたやつが、制圧に51320のタセツ持ってきて
風伯つけるから破壊1でも問題ないって言ってたやつ思い出すな
767 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:49:12.37 ID:oTjbGjMn
昔の制圧は、攻撃300 破壊100くらいで問題なかっただろ
攻撃補正と堅牢あたりから、攻撃200 破壊200くらいが標準になった
多節鞭で破壊1の風白なら、ありといえばありかもな
俺は52310の極雷で、雷突2倍無双やってたけど
768 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:53:31.11 ID:nTrWAv3Y
破壊基本的最低のたせつで破壊1はないわ
しかも昔は精鋭ばっかりだったし尚更ない
呂布時代ならともかく、対決あった頃なら43320が主流だし
769 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:58:02.58 ID:oTjbGjMn
破壊前半武器ならともかく、攻撃補正前に多節鞭で43320とかまじないわー
770 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:00:26.58 ID:YF4uJaYP
>>756 おまえが制圧やるか、やらないかなんて興味ないし、キャンペーン中、棒立ちになろうが勝手だけど、部屋名だけはしっかり書いておけよ?迷惑だから
>>つまらないし、武器を作るつもりもない。
こんな事言ってるし、いつも制圧に偏見を持って叩いているスレのやつなんだろうが、これからも対決しかやらなくてもいいから、これからもスレで制圧は語るな
対決将軍が妄想や知ったかで語るのが一番むかつくからなw
対決しかやらなくていいから、ろくに制圧も出来ない癖につまらんとか語るなって事だ、解るか?
対決しか出来ないなら対決の話題だけ入れ、制圧叩きは制圧経験者だけ許すわ、常識だよな?
その方がよっぽど潔いよ
771 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:01:17.62 ID:HHM41L0O
旧仕様の制圧なら特に問題なかったな。
むしろ、対人でキルとってくれることの方が大切だった。
772 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:39:46.32 ID:y1Q6irPl
キャンペーンのために、にわか制圧が集まってしばらく制圧は賑やかになるな。低レベルの争いになりそうだがw
俺のフレでPS大将軍が居るんだが、いまだに遠くから拠点判別できない 入ってみないと分からないって言ってたな
773 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:45:25.62 ID:dAZ5wz1g
>>753 仲買掲示板とかで条件書いて募集しておけば誰かが売り出ししてくれるでそ
774 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:45:45.24 ID:HqDH1g7M
せっかくだから、要塞以外の制圧部屋も立てようぜ!
775 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:50:27.89 ID:kze5jIYn
一人で3つくらい仲買に出せるならマニアックな刻印の武器も充実しそうだね
でもその前提として売れたら値段だけでなく何が売れたか表示してほしいな
もう2年もアンケで訴え続けてるのにここの運営は基本ユーザーからの声をシカトしすぎ
776 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:58:58.40 ID:hoQvnO4M
アイスクライマーやくにおくんやったことあるやついる?
面白いゲームって仲間を攻撃出来たりするよね
爆弾だけでなくて、もっと普通に当たるようになれば面白くなると思わない?
激失敗して味方が死んでいっても面白いと思う
777 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:59:38.60 ID:hoQvnO4M
778 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:05:05.83 ID:fOth78g8
なんかうちのギルドの奴がやたらぶっぱがーぶっぱがーとか騒いでるから
適当に流してたんだけど今日PT組んで出かけてみたら
無双溜まってる奴を地上でボコボコ殴る→赤になる→無双撃たれる→ぶっぱがーブッパガー
萎縮か斬鳳凰でも使う様に進めたけど多分それでもぶっぱがーって呪文の様に唱えるんだろうなこういう人
779 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:13:01.06 ID:ZFjymIn+
今殴り強い武器ってかなり優遇されてるよな
780 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:17:24.30 ID:N4bShzId
されてないよ
781 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:24:58.11 ID:jp2o857v
>>763 それ無料化直後から要望出してるけどまだ通らないな
何でこういうユーザビリティ改善を軽視するんだろうか
782 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:41:41.96 ID:fOth78g8
取りに行くのめんどくさいからどうせ書簡くれるなら
ついでに金も送ってくれたらいいのにな
783 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:04:47.24 ID:Ua0Trx+L
入る部屋少ないし、入れても待ち長いし、
待ったあげく退出されてぼっちになるし、
戦闘始まっても攻撃無視する奴いてやる気削がれるし、
スレはこんなに伸びて街にも人が溢れてるのに、ゲームそのものが出来ない。
不思議なゲームだ
784 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:07:52.85 ID:axfxpuZA
待ち時間長いからスレ伸びるんだよw
785 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:19:35.61 ID:vIWNSZgP
>>778 いるいるw
自称殴りのフレなんだけどその手の真無双カウンターによく文句言ってるわw
786 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:28:32.91 ID:fOth78g8
>>785 こういうのが所謂チンパンなんだなと思ってしまったけど
言ったらうるさそうだから黙って眺めてるわ
787 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:32:12.18 ID:ZFjymIn+
>>780 昔は二倍浮き無双だけで死ねたけど今はそうじゃない
地上無双は無双があれば平気だし
殴りで減らさないとどうしようもない
788 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:46:46.55 ID:4W+Yasdi
授乳の時間
789 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:04:51.79 ID:fOth78g8
無双で減らして無双で殺すってのも出来ちゃうけどな!!
790 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:23:34.53 ID:dAZ5wz1g
リンカクで飛ばして殴る
791 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:20:02.18 ID:LTwPE80W
やべえ ギルド入ってから無双面白くてたまらん。
数年間ソロだったのがバカみたいだったわ。
ニートだからIN時間12時間こえてて引いてるかもしれんが、ギルメンマジ感謝な。
こっ恥ずかしくてこんな事、ここでしか言えん。
792 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:28:40.56 ID:yyTlz/0F
HDD壊れてインスコする時間なくてめんどくさがってたら引退できたわ
今になってみればなんでこんなウンコゲーに大金つぎ込んでたんだろう
来年終わるかもしれないのに
793 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:29:08.93 ID:zjPLQlGm
ぶっぱはみんなの迷惑です!
794 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:30:44.41 ID:WQexBV5Q
スレ伸びてるか…?他のネトゲに比べると過疎にふさわしいと思うわ
他ゲは過疎ってても住人がゲームと関係ない話題で雑談してたりするしな
795 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:31:57.49 ID:EutwPwY1
インスコとか光で普通スペなら30分ぐらいで全部終わったと思うけど
クソ回線の人が引退してくれたらうれしいわ
796 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:33:55.05 ID:XeoF1o1U
797 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:40:16.57 ID:tfqDLf9Y
俺が始めた頃の勢いの半分くらいになってる
798 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:47:51.00 ID:N4bShzId
殴り武器の方が迷惑だよ!
799 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:01:44.94 ID:nlzhewXw
このゲームの面白いところは、野良でひとりで戦えない武器をひっさげていって、
みんなと協力プレイしてるフリをしつつ、キルを横取りするところ
協力プレイという、ウソ、建前の部分を発展させていったのが、「前線」とか「戦犯」とかいう意識
上手くなって腕が上がってくると、この建前の部分を振りかざして他ユーザーの優位に立つことができる
この状態を、強くなった、という
800 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:24:13.71 ID:4W+Yasdi
毎年何回かまた1からキャラ作って始めたくなる
ポケモンまた最初からやろうみたいな感じ
新鮮っていいよね
801 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:27:57.71 ID:ubXo1USX
ちょっと違うな
このゲームの面白いところは、前線張って味方にキル役お願いするように見せかけて、
そのまま前線で敵を倒しまくること
おら さっさとまとめてかかってこいよ
802 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:29:06.13 ID:nlzhewXw
まあ、協力プレイという虚構部分を信じて戦える野良制圧が一番面白いね
戦闘準備画面から、味方の協力プレイを引き出すべく、挨拶や武器、アイテムの確認行為等
によって、上下関係、一蓮托生の人間縛りという駆け引きが行われている
803 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:34:39.98 ID:nlzhewXw
対決はウソがすぐにばれるし(激突で負けてもキルを取れれば結構満足^^)、
協力プレイなしで、ひとりで暴れて満足できることができる武器、アイテム、戦い方があるんだよなあ
みんなが知ってるあれとか、まあそれをやると、つまらないとか、上手くならないとか言われるんだけどね^^;
804 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:36:06.72 ID:ImOfe7hV
てつげきさんのことか!
805 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:36:51.37 ID:HHM41L0O
他人のキルを掠め取ることで一時的に優越感に浸れるが、
ハンデがきつくなることで自分が犯した罪の大きさに気がつくというシステムが売りだな。
無双オンは、「改心」がテーマのゲームだろうな。
806 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:39:43.41 ID:nlzhewXw
制圧将軍が上から目線で指示厨なのも無理はない
上下関係を確認して誰がボスかわからせておかないと、野良を統率できず協力プレイができないんだから
それは理解してほしい
807 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:43:13.02 ID:axfxpuZA
制圧で上から目線で指示厨にならないために、
変な動きするやつは片っ端からBLしていったわ。
わかってないやついると時間の無駄。
対決は下手なやついても個人プレーに走って楽しめるからいいわ
808 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:52:06.74 ID:nlzhewXw
無双は遊びじゃないんだよ!
制圧でも対決でも、無双を仕事としてやってくれてるユーザーがいるから楽しく遊べる
なんかゴニョゴニョやって多少のラグもすべて勝利のためだ
無双キチガイの生き方は、優勝請負人落合のやり方に似ている
もし、上から目線の指示厨、またはその暴言に出くわしたら、暖かい目で見守ってやってほしい
809 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:06:13.12 ID:J8B9YPwF
なんかいろいろ文句言ってきた人がいたので
チャット来る度に「すいません」って謝ってたのにさらされたことがある
810 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:06:30.67 ID:yBc+oRLt
>>807 納得w
対決は仲間がザコいときは、そいつを壁にすりゃいいだけだもんなw
制圧は1人が残念だと苦痛w
制圧が面白いけど対決をやるしかない状況なんだよな。現代はw
811 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:07:11.92 ID:HHM41L0O
制圧は一瞬の判断の遅れや間違いが、激突の負けにつながる。
このシビアな戦いを勝利に導くために、
人間としての全存在価値を賭けて指示をだしているつもりだ。
命令ミスが原因での負けが多くなった場合には、戦犯として、
暴言中傷絶交などの責めを負う覚悟は最初からできている。
812 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:21:06.37 ID:+70hi3kW
対決は激に負けても自分が2−0とか3−0だとそれである程度満足できるからな
813 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:22:36.11 ID:wOT5nIuO
指示されるのと黙って絶交されるのどっちがいいか。
814 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:23:18.25 ID:kSN3zdN1
815 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:28:16.31 ID:Q8htDNsH
>>813 できれば指示されて罵倒されて絶交されたい
816 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:53:13.89 ID:sabLo8wp
>>811 それは争奪でしょ
普段の激でもやってたら、ただのきちがい
817 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:20:20.25 ID:G1nz2Vqb
自称制圧将軍に要塞以外で指示されたくないな
818 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:20:58.05 ID:dpQrDgz4
819 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:26:53.02 ID:HHM41L0O
>>816 野良制圧だと、
拠点勝ちチャンス、拠点負けピンチ、撃破重視、撃破不要、ここは私が攻める
ぐらい。
820 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:34:29.67 ID:QncUmALj
制圧廃れてるせいか今は普通と下手の差が開きすぎて
下手は対決でいうところの0−6とか0−8出すみたいなもんだから
よっぽど差がないと埋めるの難しい
昔みたいに新参から制圧できてた時と違っていきなり無双格から始めざるをえないから
(制圧は無双格しかほぼ立っていない)つらい環境だよね
821 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:35:41.62 ID:2ZR2Zuzm
このゲームってPTで一人を狙ったり自分より低い身分を狙うゲームなんですね
822 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:43:21.45 ID:MJYyBCwi
かと思えば軍師止めしてる連中がいるのであった
823 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:44:09.32 ID:4W+Yasdi
弱肉強食の世界さ
824 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:50:39.17 ID:ImOfe7hV
軍師止めって何のメリットが?
825 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:03:14.66 ID:7qwIas2d
826 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:11:55.64 ID:Q8htDNsH
>>824 専務や常務より部長に憧れる
そんな感じ
827 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:21:11.27 ID:vIWNSZgP
あまりに高身分だと相手が来てくれないor警戒されて相手がガチ武器になる
でも自分は厨武器
要するにに弱い相手とやりたいんですぅ><
828 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:26:24.51 ID:ubXo1USX
今や身分止めが当たり前になっちゃって、偏将軍だろうが大将軍だろうがガチ装備が通常になってるけどね
これで被害くらったのは義と腕が身分相応な人達
829 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:47:40.64 ID:6+VG3yZk
無双がしてぇぇぇぇぇ
830 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:54:06.22 ID:pn/61ztV
新参昔よりひどいな、新規とかほぼゼロだろうしガチ新規は面白くないよ
もう主観で新参狩りかサブは晒したり/bチャットでガンガン名前出したり激中でも「○○番新参狩り」って注意喚起したり回線抜いたりしないと本当終わるぞ
831 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:16:49.77 ID:2JX0VzIS
>>830 おもしろくないと感じるのはあんたみたいなベテランだけなんで
新参行く時点でショガリ連中と何も変わらないってわかれよ
832 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:18:17.53 ID:qK2hA8cr
新参レポ毎回おつかれーっす
833 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:25:24.29 ID:D3H9Yz0n
どのゲームどの時代にも新参狩りはいる。そして自治厨もいる。辞めるやつは辞める。続けるやつは続ける。
FPSと違ってガチ新規は全く操作方法わからないまま掘り込まれる。そう全てはクソみたいなチュートリアルしか作れない運営が悪い。
運営の誰ひとり「仙箪強化いれないといけない」って思わないのか?
834 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:25:40.56 ID:HxEYJZO1
たまに義10万超えてる軍師将軍とかうろうろしてるな
835 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:31:39.26 ID:35MQD0by
>>833 昔はよく新規に手ほどきとかしたもんだが
数十人見た中で教える前から仙箪強化理解してる新規は数人しかいなかったわ
もちろん理解してたのは全員サブの偽装新規だったけど
836 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:43:47.52 ID:fPeeDY6u
連続強化で攻撃回数増えるのが
熟練になるまで気づかなかったわ。
いつもやれれて死ぬ前に無双打つだけだったからなぁw
837 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:44:07.77 ID:OSDyX66U
>>831 バカ?何のための/bなんだ?僕の話し面白いでしょ?の為にあるんじゃねえぞ
838 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:46:13.24 ID:O2yi/BD4
839 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:55:53.16 ID:DCZ/brvx
新参って武器の強化に時間かからないのがいいよな。あんまりガチムチにできないし。武器ランクが上がっても鍛練値変わらなきゃいいのに!
840 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:01:35.49 ID:QaW0vRpd
今日は勇気だして制圧行ってみたんだけど
むずい。・゚・(ノ∀`)・゚・。
841 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:07:06.13 ID:N/uHw2cn
>>824 最初から先の副将軍を名乗っているとみんな畏縮しちゃってチャンバラ出来ないでしょ?
だから最初は旅のおじいさんを名乗っているんだよ
842 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:10:24.65 ID:N9Tf4FHK
身分止め気にしてるやつが普段低身分狙って部屋入ってるっていうね
相手の身分気にしないやつは何も気にならない
843 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:12:42.48 ID:x7wUV28V
仙箪強化システムを新規に理解させるの時間かかるよなぁ
色々考えた結果グラディウスの強化システムみたいな感じだよ って言ったら割と覚えてくれる人多かった気がする
何で伝わったのかよく分からんけど
844 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:15:10.75 ID:xBzSkwOS
>>843 それは単にわかったふりをしてあげただけ
熱意が伝わってきたし、いい人そうだから、これ以上からかっちゃいけないと思ったんだね
>>843 確かにグラディウスだな
オトメのほうはやってたが、強化させないと最終戦までもたないってあたりは無双オンの一緒だ
846 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:26:50.84 ID:xBzSkwOS
崑崙山で多くのユーザーがプレイして面白くないと感じるのは、運営の説明不足でしょ
意味不明の桃符システムとかなくして、1面30秒ぐらいでクリアできるといいなあ
847 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:27:08.30 ID:e+HciD5k
昔はなかったと記憶してるしサブ作る時は最初ので衛士になるからわかんないけど、今はガチ新規ならちゃんと強化システムとか学ぶ機会あるんじゃないの?
試技官にそれっぽい訓練なかったっけ?
848 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:30:44.07 ID:fPeeDY6u
綺麗に刈ってセンタンを取りやすくするのも難しいよね
普通はウロチョロするんだよ、衛士の強化は。
んで、半分も強化する前に新参狩りにやられるから
849 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:31:54.48 ID:fPeeDY6u
>>847 今むしろなくないか・・
俺が始めた時、蜀軍講習会wとかいうのあって
回廊でなんか人いっぱいいて、教えてもらえたわ
850 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:36:50.46 ID:e+HciD5k
851 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:37:41.19 ID:HxEYJZO1
グラディウスで理解できるってのもなんだかなぁ
そいつおっさんじゃねえかw
852 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:37:57.00 ID:H89dcFMH
新参ですらアイテム報告やらが当たり前になってて
しかも味方の新参狩りが頻繁にいて玉や極玉が普通になってるから
戦闘始める前から心が折れるレベル
無双好きというだけでは全くお勧めできない
853 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:38:02.76 ID:YPNezjXD
試技官のチュートリアル特務だるすぎてやる気起きない
一つの特務にまとめておいてくれればまだやる気が起きるかもしれんが
854 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:40:59.63 ID:QaW0vRpd
俺のリアフレは衛士試験クリアできなかった
替りにやってあげたけど続かなくてやめちゃった
855 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:42:16.89 ID:HxEYJZO1
昔の新参は良かったな
朱雀翼です
極玄武甲です
鎮身石帯です
雷です ←もちろんN雷
856 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:44:25.22 ID:RAjOniQ1
>>833 チュートリアルに強化の仕方もあったはずだが今はないのか?
857 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:45:48.71 ID:e+HciD5k
858 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:50:13.87 ID:D3H9Yz0n
俺が始めた頃は鉄槍全盛期
もちろん強化なんか知らなくて瞬殺されまくったからひたすらJCで逃げまくり
いま思うとチンパンの極みだったなおれ
859 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:57:10.46 ID:fPeeDY6u
何かどっかに山あるよね
俺は練兵の戦車特務が2回も失敗して3度目にクリアー
2回失敗したときが、一番辞めようか思った。「なにこれムズイ・・・
860 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:57:57.74 ID:OXo1C19H
>>何かどっかに山あるよね
崑崙山の事かと思った
861 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:15:59.00 ID:HxEYJZO1
馬謖「山なら俺に任せろ!」
862 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:50:19.53 ID:oU+DIWiL
泣いて馬超をキル
863 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:07:18.47 ID:8Uxenvp4
まあ強化システムがなければもっとはじめやすいゲームだったんですけどね
強化システムによる戦略性がどうのってことは否定しないけど
864 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:20:40.19 ID:DGR32hW6
戦盤無双ラストにどっこいしょのポーズで浮いたまま固まる奴はラスト狙われないように絞ってるの?
865 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:31:01.78 ID:xBzSkwOS
たまにそのまま回線切断されて落ちてしまうのもいるな
866 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:31:50.67 ID:Gq1Wxs6P
867 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:40:10.50 ID:RLNp4dSV
見ないけど、動画上げてる人間があやし過ぎるわ
カルシウムと一緒にいるやつだろ
868 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:46:28.58 ID:Gq1Wxs6P
どうしてそうなるのか、一生懸命考えれば?
たまには頭を使ってみればいいんじゃないの?
869 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:47:39.17 ID:fPeeDY6u
ニコ動はログインすんの面倒だから、一応ようつべにしてくれ@2chネラー
870 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:52:22.92 ID:xBzSkwOS
どんな仕込をしてるのかぐらいしか思いつかないなw
871 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:54:55.19 ID:g3tZlrMA
〆が飛び上がる系はよくそのまま空中移動するよ。
特に混戦のときは。
872 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:33:16.22 ID:fPeeDY6u
(´・ω・`)ガチ前将軍なんですが、
無双格はいっていいでつか?
あー入るの億劫だ・・・orz
873 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:34:27.44 ID:fPeeDY6u
このゲーム、身分とか名前とか全部なくしたら
もっと気軽に戦闘いけるのにね(´・ω・`)
あ、でも不正者が増えるか。
でも不正者なんて一部じゃね。俺はなんか適当に戦いあいたいなーぐらいにしか思わん
874 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:39:53.38 ID:8Uxenvp4
なんか知らんが一時停止になりやすい行動があるよな
戦盤真無双はわりとメジャーなほう。あと双戟真無双もそうだな
ちょっと跳ぶタイプが止まりやすいのか
875 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 05:03:47.99 ID:fPeeDY6u
入ったら撤退2、撃破0でやっぱチンパンだったw
もう・・・落ち着くまで、むこう1週間以上もう激入れないわ・・・ふぅ・・
876 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 05:08:33.05 ID:i6f0dUyf
>>875 俺大将軍だけど毎回のように三撤退はしてるんだぞ。そんなこと言うと俺が入り辛くなるだろ
877 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 05:11:59.44 ID:fPeeDY6u
>>876 (・∀・)・・・そのへん人それぞれの感覚だろうな
3も2もかわらねー。今2だったってだけで、4の時もある。
久々に挑戦したが、やっぱ叶わない格だわ。
このへんが限界だろうな。一般人には。
ウイイレとかパワプロは得意なんだがなぁ。カクゲー苦手なんだよなぁ
878 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 05:12:49.80 ID:RAjOniQ1
撤退2くらいでくよくよすんなよw
879 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 05:16:31.46 ID:fPeeDY6u
いやいや撤退数というより、
撤退多くても、俺は敵の体力減らしたぜ!とかの貢献度あるじゃん
そいういうの無いんだよ。
あとこのゲームやっぱむずい。いろんな武器ありすぎて
それの攻撃の間合い覚えるのと、刻印まであって
なんつーかそういうの無理。適当にボタン押して、なんか攻撃きそうながらガードしてぐらいしかできんよ・・
880 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 05:43:42.58 ID:DGR32hW6
引退おめでと
881 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 05:45:00.43 ID:H89dcFMH
武器が合ってないんじゃないか?
882 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 06:01:06.03 ID:s8EPhfQw
というかガチ前将軍ならそれでも仕方ないと思うけど
俺のフレ義上げしてない車騎でEG出来ないぜ
883 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 06:08:14.40 ID:Q2RoYgYH
無双は操作自体は簡単だけど全ての武器と刻印の知識を頭に入れておいて
しかもいざ実戦となったら無意識に反応するくらいまでに体に覚え込ませなきゃ良い立ち回りはできないからな
全てのとは言わんけど厨武器や激でよく見る武器の性質はしっかりと把握しておいた方がいい
884 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 06:33:32.74 ID:D3H9Yz0n
>>879 やってたらそのうち敵の刻印やら行動パターンやらわかってくるぜ。覚えるんじゃない感じるんだ。もうちょっと続けてたら頭に入るわ。あとやっぱ自分で使うのが一番わかるわ
ちなみに俺も前将軍だけどもうだいたいわかってきたぜ(4年目突入したけどキャラ10体くらいあって最高身分が前将軍とは言えない…)
885 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 06:39:23.01 ID:RAjOniQ1
長くやってれば覚えようと思わなくてもある程度覚えるぞ
刻印が色々あるったって人気不人気もあるからよく目にするものは限られてくるし
プレイヤーは別人でも同じ武器なら似たような行動パターンになりやすいから
この場面でこの武器使用者はよくこういう行動をするよな〜ってわかるだけでもだいぶ違う
フレとの演習とかで色々試して研究しまくってるやつもそれなりにいるけど、
研究なんかせずに実戦の場数ふんで感覚で覚えるタイプもかなりいるはず(俺とか)
前者と後者の間には知識量の壁があるのは確かだけど、経験が増えればその差が縮まるのも確か
まぁしばらくは思うような結果が出なくて(しかも時には味方に罵られたりして)へこむかもしれんが
とりあえずまぐれでもいいから1キルとるまで続けてみ
886 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 06:49:33.73 ID:DGR32hW6
5撤退だったとしても勝利に繋がる働き(米取ったりウザい武器封じてくれたり)してくれたなら
それは君が導いた勝利だ!キリ
自分にはできないとか言って詰むんじゃなくてまずは出来る仕事を探そう
やって出来ない事はない
やらずに出来る事もない
諦めたらそこでゲーム終了だよって誰かが言ってた
887 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 07:37:12.98 ID:D3H9Yz0n
高校のとき安藤先生が言ってたなぁ…懐かしい…
888 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 07:38:23.88 ID:GCrymoiY
朝から青臭い奴がいるな
889 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 07:40:22.52 ID:tBNyL49M
ってかゲームなんだし気楽にやれよ
考えすぎるとだるいぞ
890 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:50:47.11 ID:zJ/uEYm3
撤退許されるのは2回まで。
3回したらちょっと動き方考え直したほうが良い。
891 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:52:58.17 ID:8w7KKLsk
俺は闘う事が好きなんじゃねえ! 勝つ事が好きなんだよ!!
ってフレイザードさんが言ってた
892 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:53:15.40 ID:SLKUi0+7
俺はガチで前将軍四正の頃、一生懸命無双格で蹴られ、絶交されながらもがんばってたら
晒しに名前乗せられたよ。ははは
893 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:57:16.50 ID:8w7KKLsk
しかし、成績だけじゃ味方の貢献が解らないからFEZみたいに戦績にスリップダメージ除いたPCD(総与ダメ)表示して欲しいな
まあ、今の運営じゃそれすら叶わないのだが・・・
1人が9撤退しても、ほかみんなで相手を10撤退させれば勝ちなのが指揮官撃破なんだな。
変な車が多すぎて朝からイライラが酷い
895 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:13:07.34 ID:SZJdAv3I
そうだよな
こっちが10撤退する前に先に相手を10撤退させればいいんだよ
いつの間にか撃破<撤退の考えに変わったよな、それでいてお前らは勝てる構成(ちゅうこうせい)で行くと
文句言うんだよね・・・
申請のどMならしょうがないけど、いくら殴られても死なない俺かっこいいって思ってるやつ大杉。
896 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:27:29.16 ID:OyuCWcZo
他の人は2撃破以上で自分は0撃破4撤退とかだったとき
勝った場合は白い目で見られ、負けた時は高確率で絶交行きになってると思うと…
俺がへたれなだけかもしれんがこの風潮何とかして欲しいよ本当に。
897 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:59:02.80 ID:N/uHw2cn
別に絶交されようとどうでもよくね?
898 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:01:36.68 ID:N0Jg5XWz
雷戦斧で5-1や4-4や0-4かましたりするが全然気にしないぜ!
使ってて思うのは雷戦斧は見方依存度高いなーとw
899 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:18:48.29 ID:7q3AqIlF
俺は戦績くらいじゃ絶交なんて入れんぜ
戦績とかで絶交いれる人はもう少し心に余裕を持ったほうがいいと思う
900 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:21:51.56 ID:QaW0vRpd
双戟、羽扇以外は味方依存じゃないの?
901 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:24:16.25 ID:zJ/uEYm3
雷戦斧はたいがい戦犯になるから即絶交
902 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:30:07.33 ID:pCNU9ozF
>>893 バトルフィールド3のキルアシストはいいと思った。ああいうシステムなら
横取りが〜と騒ぐ人間も減るだろう。
横取りとか気にする奴は制圧か撃滅で対人でもしてりゃいいんじゃねえの?
903 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:43:54.97 ID:UKU4OKjT
確殺無双中に風で飛ばす奴は一回二回ならまだ許せるが、
わざわざNで殴って逃がす奴はイライラするな
904 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:55:35.11 ID:8w7KKLsk
横取りは倒す分には構わないけど余計な事して確定逃すのはアウト
触らなければ良いのに無双見てから牙壁や盤刀C3当てにいくとかたまにあるけど顔真っ赤になるわ・・・
その場合、激突が終わってから特務onlineへ赴いて心を整えてから再度出撃する事にしている。内政とアイテムが貰えて一石二鳥だ
酒場、サポーターなって、特務しよう!(直球)
905 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:20:03.22 ID:IxjL1tzF
どのゲームでも撤退やデス多いのはマップ見れてない子。
自信なければ味方の方が多いか同数の状態以外は逃げればいいのよ。可能なら玉かくらいは確認してから逃げる。
ミリで追い掛けられてる時もミニマップの敵が止まれば大体突だからよけたり振り向きガードしよう。
敵を攻撃中もマップ切り替えしながら敵の動き確認しましょう。てつべん!がいるときは特に。
後は味方犠牲にする事も大事、リードしてる時に敵が有利な所に味方助けに行くとかマジ勘弁。1リードとかなら援護しにいって一緒に逃げなきゃだけどね。
これアクションというよりFPSに近いから。
906 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:07:23.56 ID:x7wUV28V
>>905 だねー 味方が右下(自軍にとって一番不利な場所)で戦ってて救出に行ってそのままずるずる右下で倒されて泥沼ってよくあるw
近くに武将や兵長拠点があれば落としやすいんだけどね。なぜか破壊拠点が多いw
数的不利な状況で戦わないのは基本だけどタイマンで戦ってて風つけられているところに増援が来たりとかあるから戦いながら全体見ないといけないよね
4:4でも見方のぶっぱ系が無双打ったら離脱するからそれに合わせてこっちも逃げに徹したりとか
まあこれをしてくるのが所謂スカイプ糞PTなんだけどね・・・
907 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:20:20.83 ID:OyuCWcZo
味方1「ちょww変なところで囲まれたww」
味方2「味方がやばい助けにいこう。やばい味方倒されて俺囲まれたww」
俺「味方がやばい助けにいこう。やばい味方倒されて俺囲まれたww」
味方3「味方がやばい助けにいこう。やばい味方倒されて俺囲まれたww」
こういうこと良くあるよね。
味方見殺しにすれば連鎖することは無いけど味方を見捨てられないんだよな。
908 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:35:05.46 ID:G5f7j6m9
909 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:38:31.84 ID:35MQD0by
味方4番に不遇武器が入ってきたのを見てぶっぱ武器に持ち変える奴がいる部屋はまける
910 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:40:29.00 ID:0PoYXBsR
911 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:42:07.76 ID:qZjaTZtL
ウンコ蕎麦に見えた件ッッ
912 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:46:57.59 ID:h1uafMQr
撤退は何回までとかどうでもいいわ
お前ら10撃破する気ないだろ?
判定で勝ってもあまり嬉しくねーよ
913 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:48:31.45 ID:pCNU9ozF
>>906 下で戦い始めるパターンよくあるな。そういうのでやられる奴に限って不利な
場所で戦いたがるし、お前は馬謖かと言いたくなる。
914 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:56:00.07 ID:S6EVeOOk
>>905 この手の考えが多いのが今のクソゲになったんだけどな。敵を倒してこその対決
10人撃破する気で俺はやれよチキンども。そんな俺は鎮火符は使ったことがない
915 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:59:40.93 ID:e+HciD5k
味方が狙われたおかげで後ろからおいしくいただけて勝つことはよくある
撃破>撤退でも勝てたなら役に立ってるのだと胸をはれ
916 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:03:05.29 ID:e+HciD5k
不等号逆だったよ……
917 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:04:37.55 ID:xBzSkwOS
>>915 横取り当たり前の野良でそういう考え方、ごまかしは無理
制圧(野良争奪)でさえも、激に勝っても対人で負けたらムカつく
918 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:10:32.74 ID:35MQD0by
制圧は対人で負けても激に勝てばいいわ別に
対人で負けたせいで足引っ張って激突も負けるのは論外
運営本当にここ見てるの?
920 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:25:41.43 ID:zJ/uEYm3
どこの会社も2chチェックはしてるはずだよ
921 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:26:53.24 ID:sLaCb7Ph
むしろ見てなかったら何見てユーザーの気持ちを理解しているのやら・・・
922 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:34:00.36 ID:StZU2kis
勝敗気にせずって部屋は結構怖い。序盤で味方が絡まれてるのに近くにいる妖杖が助けに行かないとかザラ。
双戟とかなら助けにいけないのは分かるんだけどな
923 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:39:59.26 ID:PrlTYkuQ
>>918 上位格で制圧やり続けてるが、
対人負けたらほぼ確実に激突も負けるね
対人で負けたけど激突は勝ったなんてもう何年も経験してない
924 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:57:59.30 ID:DlslfU/6
昨晩は数カ月ぶりに激突行ったけど敵が全部偽装に見えてしまう
925 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:00:40.15 ID:/Ag4FqIE
>>921 開発は運営の報告だけ聞いてやってそうだけどw
926 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:20:17.60 ID:x7wUV28V
見てるならウセンチューンとか馬鹿な事するなよ・・・w
927 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:26:03.67 ID:QCh6j4z1
荒れた掲示板の匿名戦士の言ってることを気にする上場企業があると思い込む住人ワロタ
928 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:39:55.91 ID:e+HciD5k
鎮火・極鎮・極氷・極斬
どの羽扇が一番うざい?
929 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:45:54.38 ID:Cl+4UyQ6
少なくとも斬羽扇は雑魚
930 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:53:53.00 ID:LhD60F4l
ギルド報酬に軍資金があったときの運営の対応を見ると、間違いなく見てる
931 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:53:54.64 ID:HtNkXQCI
鎮火かな ガチガチの鎮火で味方に風いないと正直キツイ
932 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:28:44.55 ID:OXo1C19H
一人で考えるなら鎮火だけど
盤刀燕扇辺り居るptに斬羽扇居ると無双ぶっぱなして逃げる羽扇のほうがマシに感じる
弾幕ゲー過ぎる
933 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:30:26.78 ID:aPuK5f3Q
今制圧で一番厨武器って言うと尖剣かね?
対人と狩りなら羽扇じゃないかと思うけど
934 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:39:13.67 ID:BmOAVDmb
昨日から始めたんだけどこれ無双3ベース?
おっぱいさんがいなくてちょっとがっかりした
935 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:44:24.06 ID:sLaCb7Ph
936 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:47:51.10 ID:5h+Y9Gpz
許ちょもいるよ
937 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:54:44.71 ID:7q3AqIlF
運営は公式掲示板すら見て無さそうだ
938 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:07:54.54 ID:QaW0vRpd
ネトマの人って移行した?
939 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:09:28.07 ID:wD3ylJ8Y
940 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:38:43.66 ID:35MQD0by
941 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:46:01.97 ID:IbkiGVe8
メアド死んでると引継ぎできないらしいな
942 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:53:01.26 ID:xBzSkwOS
マジか!?
運営の人、見てたら本当のことを書いてくれ
943 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:58:51.95 ID:/Ag4FqIE
944 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:01:29.18 ID:YVmh/u7v
945 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:01:58.47 ID:35MQD0by
946 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:06:17.03 ID:+uPVA/dn
947 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:07:59.46 ID:0PoYXBsR
950が立てるってルールも守れない奴が他人のどうでもいいWMTについてうだうだ言ってんのなw
何がそこまで
>>943を必死にさせるんだ
948 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:08:33.56 ID:rfekE3+k
>>943 こいつが建てたスレ削除して建て直した方がいいな。
こいつ常識も何もない。
ルールも守れんから言われるんだよ。
949 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:10:15.48 ID:+uPVA/dn
EMTerがいっぱい釣れましたね
950 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:10:34.65 ID:+uPVA/dn
951 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:10:39.26 ID:eKfjcAE8
前々から思ってたんだけどOPムービーのセリフはなんで日本語じゃないの?
日本で発売するゲームだけど舞台がアメリカだからキャラ全員英語喋って日本語字幕ですくらいに
糞なこだわりだよね
952 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:12:33.65 ID:rfekE3+k
>>942 焦らなくてもいいぞ。
事情を事細かく説明した上で新しいアドレスと本当の生年月日、そして持ちキャラのID/PW 情報
これらを全て伝えた上でその新しいアドレスと生年月日を求めたら変更してくれる。
ただ二度と忘れないように覚えておくことな。
ID盗られた時に電話で怒鳴り散らしたらそういう対応してくれたというか・・・させたから。
もうできんこともないだろうからな。
953 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:22:08.48 ID:xBzSkwOS
>>952 ありがたい
前の騒動の時から変わってないけど、いちおう全ネトマ垢に僅かずつでも課金はしておいた
念のために、武器、服飾は移しておくかな
954 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:26:00.16 ID:VYqcoUWn
中国が舞台なのに日本語話してたら逆に違和感あるわw
955 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:30:19.76 ID:BmOAVDmb
えっ
956 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:30:46.33 ID:xBzSkwOS
三国時代に話されていたことばは、当然現代の北京語とは違う
ようは、ファンタジー世界じゃなくて、中国の映画村で現代人がコスプレやっているということだろ
957 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:31:51.69 ID:uPJuBEGn
毎週水曜はフル勃起デーにするのはどうだろうか?
この日だけ、攻撃補正を取り外す。
むしろ200超えた分に1.2倍くらい付けるんだよ。
2倍えんげつや木刀の復活だ。
ユーザーは満足するし、仕様変更じゃないから
通常ガチムチ用とフル勃起用の武器のために武器庫も売れるし
運営も満足する。
勃起デー以外でも攻撃特化使うやつが出て
組み合わせが増えて楽しくなるかもしれない。
どう思いますか?
おいマジか・・・
super mailerで登録したからメールなんてもう死んでるんだが
959 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:42:49.97 ID:sLaCb7Ph
明日になれば新マント見れるんですかー!?
960 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:46:23.53 ID:xBzSkwOS
毎週水曜は無双武将の衣装が変わるようになればいいな
女性無双武将は水着、黄蓋とか太史慈はふんどしでいいだろ
961 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:56:22.58 ID:OyuCWcZo
流石に大勢の人を強制的に引退させるような真似はせんだろ。
アカウント、パスワード、名前だけで移管出来るようにすると思う。
962 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:57:35.41 ID:+uPVA/dn
>>957のフル勃起倍率が1.2倍という悲しい情報を知ってしまった
963 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:09:37.89 ID:R5rnq6Kf
964 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:13:31.56 ID:oQL9ag+C
>>963 攻撃力よりガチムチが主流の現況を一言で表現していますね。(エロイ)
965 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:15:13.41 ID:gSLY+P1w
せっかくゲーム内に日付や季節があるんだから、それを生かしたイベントやって欲しいわ
設定した誕生日には所属武将から何か祝ってもらえるとか、新年は初売りセールやってるとか
966 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:17:26.57 ID:GCrymoiY
1年のサイクルが早すぎるだろ
967 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:18:48.99 ID:+uPVA/dn
1週間強で1年だっけ
968 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:21:00.48 ID:GCrymoiY
1時間で1日経過だから、2週間ちょいかな
969 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:23:25.83 ID:fPeeDY6u
1年で給料たった1回ってのは、何だプロ野球選手か
970 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:26:33.36 ID:xBzSkwOS
マジレスすると、アカウント作る時に設定した偽の誕生日のことだろ、1月1日とか
プレゼントをもらえるんなら、消費アイテムじゃなくて家具とか景山相当の服飾がいいが、
スイカサブがたくさんいるから、現実的には無理な話か・・・
971 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:30:00.30 ID:r91I6TDu
今日って争奪組み合わせの日だよね?属国させないための組み合わせ運営はまだ考えてるの??
972 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:35:18.98 ID:OyuCWcZo
>>970 身分によって変えればいいんじゃないかな
衛士は大した物じゃなくて校尉は少しいい物で将軍以降は結構いい物とか
973 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:41:27.39 ID:F8dsgrBa
新年のすげー短い時間しか貰えない「少しお得なアイテム」がアレだったことを考えるとなあ
974 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:46:40.10 ID:x7wUV28V
だから争奪の組み合わせシステムは対立度で決まると何度言えば
馬超がなかなかトドメ刺されないのは唯一隣接した曹操民が馬超と激突しないからだってのw
975 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:54:06.93 ID:5hLrP8ff
争奪とかどうでもいいから山登らせろよ
976 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:54:29.69 ID:nTRiLrg4
>>974 その仕様知らない奴多いよなw
あと争奪を第2、第4の土日だと思ってる奴らも
公式に思いっきり書かれてるんだがな
977 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:54:37.45 ID:O2yi/BD4
国が4ある事がめちゃくちゃだからな
アホすぎる
978 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:59:16.49 ID:QaW0vRpd
>>940 ホントだ2月からだった
しかも来年の2月まで猶予あるんだね
979 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:01:06.31 ID:R5rnq6Kf
孫権vs馬超キターーーーー
980 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:01:53.34 ID:5h+Y9Gpz
孫権へお悔やみ申し上げます
981 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:05:02.97 ID:r91I6TDu
武名でマッチングするとか言われてるけど、公式見たら
・パーティー全員の「義」(キャラクターの身分に関係する「義」)の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
ってあるんだがw武名関係ないじゃないかww
982 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:05:05.09 ID:pCNU9ozF
争奪の日程出してくれ
983 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:06:34.92 ID:HxEYJZO1
ホートク覚醒玉アイテムか
984 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:07:09.22 ID:5h+Y9Gpz
>>976 勢力対立度じゃ曹操と馬が飛びぬけて高いんだけどな
今の馬延命はちょっと説明が付かない
985 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:09:40.46 ID:pCNU9ozF
あ、リロードしたら出た。つうか2、3分前にもちゃんとリロードしたんだけどな。
986 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:11:36.43 ID:fPeeDY6u
不正ログインとかネトマのミスだったんじゃねーの
ヤヴァくなったら訴えられる前に、閉鎖しちまうのね。
987 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:15:58.10 ID:r91I6TDu
勢力対立度で本当に決めてるなら今回は曹操VS劉備、曹操VS馬超になるけどそれがならないんだよねw
988 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:22:23.27 ID:5WG2s+Q6
また遠征地かよw
争奪将軍朝までご苦労様ですwwwwww
989 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:24:06.84 ID:13WsgsW+
孫権vs馬超これまた朝までコース?
勘弁してくれよ
やるけど
990 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:33:52.70 ID:N7l6xz9d
■争奪戦闘でのマッチング
▼パーティーを構成するメンバーの武名の平均を元に、武名平均が近い相手プレイヤーと
マッチングを行います。
991 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:47:36.97 ID:+uPVA/dn
>>981 義→部名→義といった感じで争奪マッチングは何度も仕様変更してる
992 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:47:40.17 ID:LhD60F4l
誰よりも運営が争奪をダメにしてるな
993 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:03:12.29 ID:oQL9ag+C
994 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:03:40.75 ID:HnmRDyC8
そこらにいる無実の人を絶交にぶち込んだ俺の衛士で
不利になった勢力の相手側から入って助けてやんよ
今回も長引かせたいです
995 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:06:27.54 ID:BmOAVDmb
えっと、え〜と、も一回、も一回いいですか?もうちょっとまとめて。全然わからなかったっす
996 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:08:56.46 ID:ybTdfRCR
まじで争奪どうでもいいから山登りてえよwwwwwww
997 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:10:11.55 ID:HnmRDyC8
争奪を長引かせたいです
998 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:11:14.27 ID:HnmRDyC8
998
999 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:12:01.94 ID:HnmRDyC8
999
□□□□□□■□□□□□□□□■
■□■□■□■■□□□□□□■■
■□■□■□■■■□□□□■■■
■□■□■□■■■■■■■■■■
■■■■■□■■■■■■■■■■
□□■□□□■■■■■■■■■■
□□■□□□■■□□■■□□■■
□□■□□□■■■■■■■■■■
□□■□□□■■■■■■■■■■
□□■□□□■■■■■■■■■■
□□■□□□■■■■■■■■■■
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。