1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 21:41:42.30 ID:P0w4bUQR
...........................,..:--――‐--.、_
::::::::::::::::::,.:r'"/ ゙ヽ、_
:::::::::::::/ iill / \
::::::::::/,∧ N / " _,.r―ヽ、 ‐:、 \
::::::::,i!" i! il゙ _,.;r'" ヽ ミ、 ゙i.
::::::,i V;/ i! ヾ、 !
:::::i " ヽ ,ゝ ヾi l
::::ノ 、 i ノ ゙、 ヾ、 i゙ .!
:(、_ .ソ " __ 〕 .,r‐、 !
::::l ゙ヽ-ツーヽ=<___。>‐' \r",:タ.! /
::::l .:! \_ l レへ !./
::::ヽ .::j ::. ゙ー:. l レ'/// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::゙:. Y__..._. ::. ,り//Y ./
>>1 大佐スレたて大儀である
:::::::::゙:. ヽ‐" ト、ノ i l! | あえて言おう乙であると
::::::::::::゙:. ヽ二ニ=’ / i .l _ノ
:::::::::::::::i! ゞ::: ノ i! l  ̄ヽ
:::::::::::::::::i! / _/〃 ;! .l. \________
::::::::::::::::r゙、___,.∠/.:/ __,.-‐ト、
:::::::::::::::l.「 , ┌-===―‐‐tTr-―‐ニ┐!
:::::::::::::::l゙ーj ト-- ゙l l l l 「 ̄ .」 l
3 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 22:44:52.42 ID:T1a4I5eZ
0===。El 0===。El ボール祭リマダカー!
(・∀・ ) = (・∀・ ) =
>┘>┘ 0===。El >┘>┘ 0===。El
(・∀・ ) = (・∀・ ) =
0===。El >┘>┘ 0===。El >┘>┘ =
(・∀・ ) = (・∀・ ) =
>┘>┘ = >┘>┘ =
4 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 23:07:17.73 ID:2aO2uWGr
┳━
三(c◎)c ┳━
┳━ 三(c◎)c
三(c◎)c ┳━
三(c◎)c ┳━
┳━ ┳━ 三(c◎)c ボール中隊吶喊!!
三(c◎)c ┳━ 三(c◎)c
┳━ 三(c◎)c
三(c◎)c
5 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:06:07.06 ID:toOVqhUM
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ここが新しい豚のハウスね
└⊂└⊂
6 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 03:35:34.84 ID:Bb2/KsJc
〜サブスレタイ〜
機動戦士ガンダムオンラインpart14
アンケートの結果は出たのか?
βの開始は何時? それとも・・・まだまだ続くよ雑談がw
さて梅に行こうかなっていっても話題が・・・w
7 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 16:02:30.44 ID:ArfGRS1N
認めたくないものだな、若さゆえの
>>1乙というものは…
8 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 18:59:25.58 ID:e6void/H
__________
<○√
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!早く!早く!オレに構わず逃げろ!
__________
<○√ <凸√
‖ ‖
くく . くく
ロンド・ベルだけにいい思いはさせませんよ
____________
<○√ <凸√ <【 】√
‖ ‖ ‖
くく くく くく
ギラ・ドーガまで。無理だよ、みんな下がれ
________________
<○√ <凸√ <【 】√ <凸√
‖ ‖ ‖ ‖
くく くく くく くく
板が駄目になるかならないかなんだ。やってみる価値ありますぜ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::_, ‐''::;;;:::::::::'ー ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::.;/;;;;;;;;;;;::::::::::::;::::;\、:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::,/;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::;:;:::;;゙ヽ:::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。.::::::::::::::::
:::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。:::::::::::::::::♪いくつもの糞スレを繰り返す〜♪
:::::::::::::::::::::::::!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;::::;;;;:::::,|l :::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::),;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;:;;;::::::丿':::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:;;;;:;:::/:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::.::゙'ー :、、、.、-‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::fin
9 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 20:38:48.00 ID:Bb2/KsJc
10 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:21:15.67 ID:YWt0jlTO
久しぶりにきたが公式の更新がないとこみると続報なしか…
やっぱ動きがあるとしたら月末かね
11 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:41:43.37 ID:+VjzuxMo
12 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:50:28.29 ID:pobfERm2
いやまだα段階だろ?早くても半年かかるだろ
5月頃にCβで思い出させて夏休みに合わせてOβ課金GO!
13 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:01:17.27 ID:2Tet7dHu
動画見させていただきました。
PS3のガンダム戦記のオンラインを、
イメージしていたので少し残念。
14 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:11:10.42 ID:+VjzuxMo
あえて言おう、並スペ向けであると!
15 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:25:34.35 ID:QHcA+ugh
>>13 ググって動画見てみた。
こっちではあの出来は国内PCゲー開発力的に無理だろうし、どれだけグラフィックに力入れてもプレイ時間を鑑みれば陳腐化の早いネトゲではさして意味が無い。
16 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:28:44.20 ID:HPGTRNel
ガンダム戦記の画像で52vs52とか
BF3を60FPS余裕なPCで1万以上集まる市場を国内に作ってから言って下さい
17 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:49:27.79 ID:0TztxvG5
同じロボゲ繋がりで考えると去年九月にαテストやってたギガントマキアも今まで音沙汰無いし
気長に待つのが良いと思う。ゲームジャンルは違うけどさ。
18 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:12:33.24 ID:aHcqGfPw
GCやwiiのガシャポンウォーズが、PS3「ぽっちゃりプリンセス」なみの人数やシステムでも、日本メーカーだと開発に10年かかるくらい日本のネトゲ開発は遅れてる
純国産に期待してるけど、原作:日本、開発:台湾韓国の方が、日本人受けできるネトゲ作れると思う
19 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:18:24.61 ID:aElacbvm
>>18 まあ、それで大火傷してるのがN3オンラインな
20 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:33:23.45 ID:BnxdY9Vs
>>16 誰に言ってるのか知らんが、バンナムの
人?
これで満足してねってかw
21 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:34:37.41 ID:puzKJT9D
これで満足だから早く更新してほしいわ
22 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:43:23.64 ID:6KsZ3zP3
言わせておけばいいじゃん
そりゃグラ綺麗に越したことないけど、どうせ言い出したらキリがないんだから
23 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:44:11.60 ID:aHcqGfPw
>>19 箱のN3がそのままネトゲになったのかと想像したら、メイプルの劣化2D横アクションとか誰が得するんだ
原作:日本
開発:台湾韓国
企画:??? ←これが重要?
24 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:51:15.82 ID:aElacbvm
グラなんて飾りです。エロいグラ厨にはそれがわからんのですよ
25 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 00:51:50.25 ID:liFrGoag
このゲーム年齢層高そうで楽しみだな。
26 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:07:31.19 ID:aElacbvm
リアルおっさんの基地害は怖いよー
どこのオンゲでも最凶装備の札束ビームサーベルとかを振り回してる
27 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 01:12:21.35 ID:qcBfmR+x
高校生以上なら働け、中学生以下ならネトゲやってる場合じゃないだろ
28 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 02:07:29.80 ID:iaEqnEcE
今生き残ってる良ゲー見る限り
日本運営で大事なのはグラより課金システム
29 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 07:37:18.22 ID:IZT80Wc/
グラフィックなんざそんなに重要じゃないわ
ゲームシステムが面白いかのほうがよっぽど重要
頼むからグラフィックに力入れすぎて他がテキトーになりましたってのだけは勘弁
30 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 07:53:25.01 ID:P8DuytlS
面白くても、グラでPC環境の敷居上げちゃってプレイしてる人が減ったらそれでもうネトゲとしておしまいだしな。
あとは、課金でやたら強くなるってのもな
パイロットの見た目とか機体のカラー変更とかだけにしてくれないと、絶対重課金者ちょっと残って終わる。
31 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 08:00:34.06 ID:mPIZWjv9
開き直って重課金者ちょっと残して搾り取るシステムにしたゴミクッズブレイクという選択肢
32 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 09:51:07.77 ID:pf24rbi3
CBはゲームの出来はいいのに課金のせいで過疎ってるのと課金武器が強すぎるのがな
まあ人が多かったら今でもプレイしてただろうけど
33 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:27:32.23 ID:i30MtP/R
どうでもいいけどPS3のガンダム戦記並みのグラフィックで多人数対戦って誰が得するんだよ
34 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:37:06.63 ID:A19RmERN
グラフィック強化して対戦人数が減ったら意味無いじゃないですかーやだー
35 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:43:08.13 ID:6KsZ3zP3
PS3持ってないから知らないけどあのガンダム戦記って何がそんなに不評だったんだろう
36 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:07:13.77 ID:iaEqnEcE
そのPS3並のグラをぬるぬる動かせるPCもってるやつが少ないからこうなってるんだろう
37 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:11:20.13 ID:VDzYKapR
グラとかどうでもいいわ
αので十分、システムとかバランスに力入れろ
正直マップもそこまで力いれなくていい
38 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:14:27.76 ID:6KsZ3zP3
ガンダム戦記の話に持って行こうとしたのに・・・
39 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:15:27.00 ID:2OPVWrtb
ガンダム戦記こそ課金ゲーでそ
40 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:25:55.87 ID:YlSXap+k
(´・ω・`)ガンダム千機
41 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 11:28:53.75 ID:P8DuytlS
>>35 ガンダム戦記は、自分+2人の味方で敵と戦うのが売り、でも味方の動きが遅くてついてこない
敵全滅がクリア条件なのに、コッチが近づかないと動かない敵がMAPの端でずっと突っ立っている
マルチの部屋探しだけでやたら待たされる、内容も糞etc...
42 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:04:13.47 ID:NgbvGRfg
ガンダム戦記はガンダム物で今までなかった発想で発想はいいんだけど
>>41で言ってるように開発の腕が悪くて評判悪いって感じだね
自分は不満はあるけど好きな作品
43 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:18:19.86 ID:iaEqnEcE
SDGOを潰す存在になって、あっちにいる豚も吸い上げてくれるといいね
44 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:22:42.91 ID:LjEQHQ1U
>>43 やめろ!あそこの豚は質が悪すぎる!!
ゲームを潰すユーザーだぞ!!!!!!
45 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:26:44.77 ID:YlSXap+k
(´・ω・`)・・・
46 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:28:23.16 ID:p1goYZhF
上の動画見たけど、タンクの爆撃は必要ないだろ
ミノ粉で無線誘導できないのに着弾指定できるなら、戦場外からミサイル飽和できるやん
爆撃支援は指揮官だけにしとけ
47 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:28:39.43 ID:iaEqnEcE
SDGOなんて超搾取で最初から終わってたけどあれはユーザーのせいなの?
俺はβしかやってないから知らないけど、あそこは社員全員チョンのせいでしょ
他国に金落とすくらいなら自国に落としてくれたほうがええ
48 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:31:58.15 ID:YlSXap+k
(´・ω・`)SDGOは韓国と同じ内容で日本きてればおそらく大成功してるよ
(´・ω・`)ガチャやばすぎる、向こうは法律で守られてるとはいえ簡易ガチャ一回36円
(´・ω・`)こっちは280円・・・・
49 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:38:32.60 ID:aElacbvm
なにその簡易ガチャ…
メカで言うとボールみたいなもん?
安い分いっぱいまわすとかのオチ?
50 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:45:22.91 ID:YlSXap+k
(´・ω・`)ああ、ちゃんといい機体でるしアイテムも日本の280円のハズレよりいいのばっかりでますよ・・・
51 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:51:44.77 ID:A19RmERN
SDGOは海外と比べて文句を言ってる奴が多いだけ
ゲーム自体は好きな人は楽しんでるよ
>>47 自国の開発がマトモならね
日本産のオンゲの大半がサービス終了するっていうね
52 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:55:34.21 ID:YlSXap+k
53 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 13:23:15.16 ID:aElacbvm
まじれすすると金もってる金払いのいいヤツから集金するのが手っ取り早い
つまり日本人カモネギちゃん
ガチャ規制しても交換券って…
もし交換券規制しても代替案がすぐでてきそうねー
54 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 13:29:08.82 ID:LjEQHQ1U
SDGOやC9やってきて思ったのはP2Pがゲームの基盤を壊し、運営の怠慢が雰囲気を壊し、
ユーザーが止めを刺すっていうことだ
55 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 13:34:49.97 ID:1/adlMI0
>>46 誘導は出来なくても位置指定は撃てるだろ
タンクの爆撃射程<砂の射程だし砂が仕事してればちゃんと対処できる
陰になる位置で撃てば砂は怖くなかったけど、そういう位置が広まれば強襲タイプのエサになるのは確実
何よりタンク多いと戦線あがんねーしそんないいもんでもなかったよ
56 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 13:43:49.22 ID:6KsZ3zP3
いかに死なないように敵を倒すか、ってゲームじゃないからねαテストの段階では。
すぐ再出撃できるしどんどん死んで押していく消耗戦ゲー
砲撃の位置指定は、事前に索敵されてるなら敵が密集してるなって分かるけど
索敵ない状態だと適当に撃って1体に当たればラッキー程度のものだよ
57 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 13:44:59.95 ID:YlSXap+k
(´・ω・`)エースを出すとまける
58 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 14:54:08.78 ID:ZMOYd68k
オルテガが何もしなくなって棒立ち始めたときは流石にSS取った
59 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 15:09:11.31 ID:p1goYZhF
>>55 曲射で角度調整すれば良いのに、わざわざ爆撃するならタンクである必要がない
コロニー落とせよ
60 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 15:39:17.61 ID:6KsZ3zP3
真上に方針向けてボシュンボシュン撃つよりは
曲射でひゅーーーーんどかーんのが砲撃っぽくはあるね
ボーダーブレイクがまさにあんな位置指定砲撃らしいけど
61 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 15:54:55.83 ID:7KSBCIec
はよ
62 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:07:01.52 ID:HrhJ6PQP
>>59 曲射砲なんて誘導兵器の無い時代から有るし距離に応じた射撃角度なんて大体のデータ有るだろうかその場でら手動でする必要無いだろ。
ゲーム的には射角式だと直射ブッパできちゃうからじゃない?
63 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:10:56.32 ID:ocYaRocd
>>60 (´・ω・`)ボーダーブレイクは
(´・ω・`)1.武器を選択し発射態勢を取ります
(´・ω・`)2.画面右下のマップから、砲撃する地点をタッチします
(´・ω・`)3.ぼかーんぼかーんばひゅーん(垂直発射
64 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:34:27.47 ID:5uaJYYRy
ガンタンクは ねこ戦車仕様でいいわ
65 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:14:36.25 ID:59LT0GWE
エースはただの邪魔キャラにするとか
とりあえず出さないよりは出したほうが得じゃないとだめだろう…
66 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:17:12.32 ID:BNgE7waR
エース機体の周りにいるとBuff掛かる感じでいいな
67 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:19:30.42 ID:6KsZ3zP3
もうエース召喚押すと、敵軍のエースが現れるようにしよう
68 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:19:35.34 ID:38/jPBQw
ミサイル ?
ロケット ○
69 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:22:01.80 ID:17kef8tp
>>66 俺NTじゃないけど地雷が味方エースに群がった挙句爆撃で全滅する未来が見えたわ…
70 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:31:41.49 ID:Hoan2Cjl
開き直って終盤の逆転要素として
両軍に自動投入されるということで
71 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:59:03.74 ID:hnJIDJ1U
(´・ω・`)エース機体は廃強化のPC機体以上に強くないとな
72 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:59:49.45 ID:qcBfmR+x
AI強化できないなら機体スペックをマジキチにするしかないよなぁ…
73 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:00:46.46 ID:HrhJ6PQP
戦況が不利な状況かつエースソウルを所持した状態で撃破されると一定確率でエース機に変身。
というのは冗談で司令官がエース機をRTS風に有る程度操作できるようにすればいいんじゃない?
74 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:03:36.11 ID:VDzYKapR
エースはいっそ
・無敵
・施設奪取から8分後に使用可能に
・1回喚んだら2分で退却
・再出撃は7分後、以降1分づつ短縮(この間に敵に占領された場合は10分に戻る)
こんなんでよくね?出したら負けとかイミフ
1回もエースでない場合もあるけど、バンバンでるのもなんか変だしね
あとちゃんと取り返しにいかないと無敵なエースが暴れまくる時間が増えるから、ちゃんと占領仕返すのも意味あるようになる
75 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:13:05.59 ID:DE72XbnO
L4Dのタンクぽいのでいいんじゃね?
一戦に一回のみのバケモノ
76 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:13:29.76 ID:/Sqc7wkv
俺はエースが強いのはかまわないけどどうやっても倒せないってのは嫌だな
廃強化機体に乗った廃人小隊で何とか倒せるかも?くらいが良いと思ってる
77 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:23:15.18 ID:6KsZ3zP3
撃墜された時のゲージの減りなんとかしてくれれば今のままの強さでもいいとは思うけど
ゲージの減りが今のままなら、どれだけエースが役にたってくれるかって部分を強化してほしいレヴェル
78 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:28:28.06 ID:7KSBCIec
カツ死ね
79 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:04:52.62 ID:GXoDCaag
あと半年くらい待てばまともにプレイできますか
80 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:22:37.00 ID:Q+rnuqn8
>>52 あの運営は完全チョン会社だし、少しでも批判的な事書くと即BANされる超糞な対応
まあ相手が日本人だからわざとやってんだろうけどな
81 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:58:46.03 ID:liFrGoag
SDGOは子供が多い印象だったなぁ
敬語は聞いたことないわ喧嘩おっぱじめるわ何かもうw
これはそうならんことを祈るわ
82 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:10:18.68 ID:j7rT7+lW
>>81 そうしないためにも月額課金だな
これでガキをかなり削れる
83 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:34:53.08 ID:g97ScWLg
PvEは月額ゲームの方がマシだけどPvPはアイテム課金の方がマシ
課金で差が付かなければつかないほどたかがゲームの勝敗に異常なこだわり見せる人が多くなる
アイテム課金ならその手の人はあまり来ない
84 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 01:33:16.55 ID:dDclhf57
月額月額繰り返してるヤツのレス見れば月額だろうが民度はお察しなのは明白。
85 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 01:36:51.45 ID:YspoATHT
(´・ω・`)過疎ゲー経験すれば、人がいてこその民度なのが実感できるよね
(´・ω・`)人が少なくなれば民度はよくなるけどサービス終了に怯える日々
86 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 01:49:13.01 ID:T67CPyGC
PvPで月額は一度離れたら戻りにくくなるしな
マナー云々はどんな課金でも変わらん
87 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 01:57:20.40 ID:EHTajL1k
もしも課金で有利なアイテムを出す必要性があるのなら、代わりにそれを持った奴を倒した場合に
報酬がアップするシステムになれば「課金キャラはいねーがー」の課金狩り状態で不満も減ろう
88 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 02:05:05.49 ID:EHTajL1k
人口が増えれば(色んな意味での)ガキんちょも一定割合で増えるし
それは避けることが出来ないよ。 ま10人中7人いるのか2人いるのかでは大分違ってはくるが
居るものだと思ってやればどうってことは無いんだよ。
それを避けたいがために課金制度を組み替える、なんてのは本末転倒もいいとこだ
89 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 02:07:45.70 ID:ybLPzyg4
しかし運営もマネーを稼がねばならぬのよ
短期で回収するか長期で回収するか…
そこが問題
90 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 02:48:21.31 ID:YpKdKYQq
まずOβやってから考えればいいだろう
とりあえずゲームやらせてくれ
91 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:32:22.60 ID:/fdVaHCj
流れ的には次ってα2かcβなんじゃない?
92 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:57:39.46 ID:dIAQB+ED
ガンダムネットワークオペレーション3
発売元 : バンダイナムコオンライン
価格 : パッケージ版:7329円 / ダウンロード版:2980円 / 月額プレイ料金:1155円(すべて税込)
今現在運営しているオンゲがこういう価格なんだから
当然パッケージ販売にハイブリットなのは目に見えてるだろ
月額課金だろうと基本無料だろうと子供は居るんだがな
違いは金の無い子供か金を持っている大きな子供かくらいだろ
93 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:20:15.52 ID:l4gIR5Gl
貧乏人が多い2chでそういうこというのは大人気ないですよ
94 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:51:22.87 ID:tZ4iTNUI
自己紹介してるんだからそっとしといてやれよ
95 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 06:30:06.94 ID:XTRrZVil
いっそ絆と連動とかしそうだな
そうすれば俺の誇りをかぶったver1のカードが起動するかもしれんが
96 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 07:56:05.74 ID:xA1Ob/HS
97 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 09:57:53.39 ID:8j7gHA0A
課金は、端数無しならなんでもいいわ
98 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 10:02:23.34 ID:ilO6Swpo
99 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 10:24:01.19 ID:NCrDn8zN
ハイクオリティじゃなくても吸い取れる人をターゲットにしてるからな
もう基本(笑)無料ゲーはケータイに戦場移しててパチンコ行ってるような人がはまる
100 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 10:30:03.93 ID:vkyzVK3D
>>98 まるで自分らはハイクオリティなものを作ってるかのようなセリフだなw
101 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:27:27.26 ID:6unKDLO5
102 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 11:35:21.40 ID:LLxtHGon
MSの動きもう少し良くならないのかな?
正式なサービスで改善される事を期待
103 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:08:46.22 ID:BjDLwYA1
アンケートの結果はまだ無理だろうけど、もうちょっといろいろ期待させる情報は出してほしいよね。
104 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:12:50.11 ID:A/OrG/qO
これ以上機敏に動かれてもそれはそれでヤだわ
1年戦争の枠から飛び出してしまう
105 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:15:26.88 ID:4PtZDxot
スピード的な話じゃなくモーション的なこといってるんじゃないの
106 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:18:16.59 ID:A/OrG/qO
それも含めてだよ
モーションだけ早いのにあの若干もっさりしたゲームスピードとか違和感凄い事になるぞ
107 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:21:44.88 ID:YpKdKYQq
早くしてほしいのは武器の切り替えだけかな
108 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:44:33.75 ID:BjDLwYA1
速度に関してはあんな感じで良いけど、可能であればもう少し重量感が欲しいかな。
なんだかすこしふわふわしてる感じがしてたので。
109 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:52:59.80 ID:GbIQ/u9Q
110 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 12:59:41.30 ID:j7r3Hjeb
>>9ではじめて動画見たが予想以上だった。
α落ちたのが悔やまれる。
一兵卒でいいから、ザクIIで戦場の一要素になりたい。
イグルーのヒルドルブの回とか、ノリスのグフカスみたいな戦闘行為がしたいな。
動画みたいな戦闘ならグラはあんなもんじゃない?
どうせ戦闘中はそこまで気にしてられないし。
しいて言うなら地面くらいはテクスチャ精彩にしてもいいかもだが。
早く続報来い。
111 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:00:59.70 ID:j7rT7+lW
そういや昔・・・Oβで終了したネトゲがあったね・・・
たしか・・・そう・・・TOEO
?!
ナムコじゃん!!!!
112 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:14:34.09 ID:4PtZDxot
動きよりはSEとかヒット音をもうちょい重厚でかっこ良くして欲しいかな
113 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:19:21.49 ID:6wZ3VNSh
2007年,GE Rはアイテム課金制への移行期にあり,まったく新しいビジネスモデル,今でいうフリーミアムモデルへと取り組んでいる最中であった。
当時,プレイヤーからの問い合わせの実に過半数がBOTに関する内容であり,その年のオフラインイベントでアップデートに関する質問を募ったのに「BOTをなんとかしてほしい」という意見陳情の場となってしまったこともあったという。
「『アップデートに関する質問やご要望をお願いします!』と何度もお願いしましたが,止まりませんでしたねぇ……」(中尾氏)と当時を遠い目で振り返っていた。
それほどまでにBOTの数が多かったのだ。
そうした状況を踏まえ,中尾氏は2008年から独断で本格的なBOT排除の実施に踏み切ったという。
その結果,BOTの大半を駆除できたのはよかったのだが,なんとゲームに接続するプレイヤー数は施策前の半分以下に落ち込む事態となった。
「社内からは,『こんなに顧客を減らしてどうするんだ』と責められました。
RMT業者は顧客じゃないと反論したんですが,『もう何もやらなくていい』と管理者権限を剥奪される寸前まで追い込まれて……。
ところが,その翌月,接続するプレイヤー数が半減したにも関わらず,売り上げは上がったんです。
それで初めて,社内・経営陣も『彼の言っていることは本当かもしれない』と,若干ですが信用してもらえたわけです。
114 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:25:48.62 ID:ybLPzyg4
>>112 原作忠実なジムの足音と
タラちゃんの足音はガチでいい勝負できる
115 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:31:12.08 ID:fjGEY3oq
ギラギラした騒がしいBGMはどうにかならんのかね
せめて自分で入れ替えできるようにしてくれ…
116 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:24:01.60 ID:gPNQdhhv
>>114 ボキュンボキュンボキュンボキュン
117 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:54:44.96 ID:G7vbr460
βが始まらない寂しさをアダルトなライブチャットで埋めてます^^;;;
ちょっと恋しちゃったみたい^^ノ
β急げ!金がなくなるぞ!!
118 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:14:30.20 ID:0Rl8ZLsq
あ
119 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:46:58.92 ID:5rlYfFCL
ん
120 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 18:57:57.28 ID:e20CdoRv
ぱ
121 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:21:04.65 ID:6unKDLO5
ん
122 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:34:30.86 ID:j7rT7+lW
ま
123 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:41:05.70 ID:sgzGRh/X
ん
124 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:44:14.12 ID:ybLPzyg4
なんだこの異常なくらい連携のとれたニュータイプ部隊は…
125 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:49:08.86 ID:bPJ14vWt
こ
126 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:51:33.99 ID:4PtZDxot
遂に会話する気力すら失ったスレ民
127 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 19:54:09.21 ID:E1PV9nx6
シャアならキレて世直しをし出すレベル
128 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:00:45.53 ID:g97ScWLg
ネタ無いんだもん
129 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:04:01.05 ID:ybLPzyg4
ところで、おまいらいつもVIPとかν速にいるの?
130 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:09:17.86 ID:4PtZDxot
単芝叩かれたりしないしいないんじゃない
131 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:18:14.82 ID:AcWp37CD
132 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:25:22.27 ID:Fn5qdyCI
そのWIKIは使わないから安心してくれ
133 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:39:35.12 ID:xA1Ob/HS
wikiwikiのやつのほうがマシ
宣伝するならwikiwikiのやつを全部丸コピしてから出直せ
って言いたいけど、結局@wikiは編集のしやすさがなぁ
…あ、アフィ屑野郎のswikiは勘弁な
134 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:44:28.90 ID:ybLPzyg4
おっと久しぶりにアフィ有り無しで荒れてスレ伸びしそうな予感
135 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 20:46:06.57 ID:4PtZDxot
アフィ有りとアフィ無しどっちがいいですかって聞かれれば無いほうがいいんじゃないの
136 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:01:38.29 ID:h7iE1pqB
既に無いのが出来てるのに、どうやって荒れればいいんだよw
@wikiは管理人がアレじゃん、みんなでアフィwiki叩いてたら、いきなり被害妄想ハンパねぇレスしちゃって…
137 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:10:19.58 ID:ybLPzyg4
>>135 掲載内容が充実してるほうじゃないかJK
アフィ有りとアフィ無し両者が切磋琢磨して進化していくのが理想なのである
例えるなら…
ガンダムという存在があったからジオンはゲルググという高スペMSを開発した訳で
などと偉そうなことを書いてみる
138 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:15:38.90 ID:xA1Ob/HS
>>136 最初の方で@wikiをアフィwikiと勘違いした奴がいたから感覚がナイーブになっちゃって
その後もちょっと引きずっちゃってただけなんだよ
ニュータイプにはよくあることだ
139 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:37:40.81 ID:96oCNA4V
___
;;/ ノ( \; プルプル
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; こっちは生活かかっとんじゃ
..;\ u. . |++++| ⌒ /; 儲けさせろや
..;ノ ⌒⌒ \;
アフィカス
140 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 21:54:30.49 ID:ybLPzyg4
141 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:58:51.90 ID:xoBUHUvo
>>115 マップ毎に設定できる事になれば言う事ないんだが
オデッサで哀戦士とか
>>140 最近の強化人間は馬鹿に出来ないぜ?NTよりははるかに強い
142 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 22:59:47.13 ID:5Azm/Gzn
最速で明日にも公式が更新されるわけだから期待してまってようぜ
143 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:17:06.24 ID:ybLPzyg4
144 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:18:49.09 ID:4PtZDxot
アンケ発表だけで次のテスト未定とかだったら皆狂い死んじゃうの?
145 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:21:14.13 ID:xA1Ob/HS
次のテストの発表があるなんて一言もないのに
それで狂い死ぬ奴は、最初から狂ってる奴だけだw
146 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:34:35.26 ID:ybLPzyg4
>>145 あなた本気で恋をしたことがないのね…
悲しいひと…(キラリ
147 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 23:58:38.25 ID:hBld5X44
148 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:10:39.37 ID:vG2tIcde
ララァ「あなたの来るのが遅すぎたのよ」
149 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 04:11:38.29 ID:/uzrke6C
150 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 04:27:15.29 ID:6aUwXayX
手が震えてきた
151 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:37:34.37 ID:3VsjkWNp
病院行け
152 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 08:53:33.65 ID:x8OTVdw4
やっぱりアンケート結果は開発状況とかといっしょに30日前後にどかっと来るのかな?
正直アンケートをまとめただけのものならもう来てもおかしくないよね。
153 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 09:34:22.90 ID:W2zeRlBv
アンケート結果なんて誰も待ってない(正直どうでもいい)
待ち望んでいるのはアンケ結果と同時に発表されるであろうβの日程だけ
154 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 09:48:23.88 ID:SXIgv7pv
アンケートはレポート入るに決まってんじゃん。 集計だけならリアルタイムで出るわw
155 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:11:30.49 ID:KIP2PH9E
まだこねーぞ
156 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:14:56.22 ID:Orpam35v
アンケートを発表します!
けどベータの日程はまだ未定です、お待ちください!
157 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 10:59:16.29 ID:0OzfObEx
いい加減音沙汰なさすぎなんじゃないっすか
人足りてないのかね
158 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 11:55:53.80 ID:Te+/haRN
他に競争相手居ないんだしさっさと開始してくれ
バランスなんて実際やらんと分からないし1年位かけてちまちま修正すりゃいいんだよ
159 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:08:55.48 ID:tNTLbeYU
次はcβ参加権付き○○の発売だろ
160 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:13:40.91 ID:Orpam35v
きっと今年の夏くらいまで何も無いよ
161 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 12:22:57.29 ID:vG2tIcde
>>158 1年位かけて調整してたら
お前ら飽きて別ゲーはじめて、もうこっちに課金せんやろwww
162 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:12:20.02 ID:9v3oBThh
そんなにやりたいならテストプレイヤー枠を月額5000円くらいでで出してもらえば?
やりたいやつは金払ってテスト参加すりゃええよ
163 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:16:11.89 ID:Orpam35v
仮にそんなことを運営がやったら5000円払うわ
164 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:17:16.24 ID:tNTLbeYU
出来れば月額2000円程度で頼む
165 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:30:41.55 ID:EFxK5Fdj
ベータベータいってる奴はβだけやって食い潰すつもりの奴だろ
4時間×数日だけのテストだからまだ楽しかったけども
ずっと続けていくなら全面改修が必要なレベルだぞ
166 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:42:33.47 ID:/TCGKLPC
ヴェーダは00
167 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 13:53:34.23 ID:30S0w/Bh
まあαからこんだけ待たされてるんだ
しっかり煮詰めてくれればいいさ
168 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:15:32.97 ID:JInnEkp9
こんだけ待たされてる・・・ってまだ1ヵ月しか経ってないのにどんだけ待った気になってるんだよ
169 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:31:51.16 ID:8zlkTtff
一日千秋の思いなんだろ
170 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:32:41.26 ID:wzkFY8/r
いちにちせんあき
171 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 14:39:11.76 ID:RseelG/7
あいしてるぞー!
172 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:21:27.17 ID:KXp6i5YH
ポッ テレ・・・テヘッ
173 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:19:26.23 ID:vUeNl+Wz
まあ後3年程度は我慢するきでいないと息切れするぞ
174 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:27:36.54 ID:vG2tIcde
さすがに3年後に正式予定のものなら日本のPCの平均スペックもそれなりに上がるだろうし
もう少しグラのレベルあげないとキツイぞよ
175 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 17:49:53.30 ID:UWmRZ9c/
遅くても春くらいじゃね?
あまり長引くと技術力を問われてしまうからな
176 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:04:37.43 ID:SXIgv7pv
177 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:08:30.88 ID:UWmRZ9c/
バランス調整はサービス開始後でもできるからよしとして、
何にどれだけ時間がかかると?
178 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:11:04.20 ID:Orpam35v
他のモード自体ができていない
とか
179 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:21:11.69 ID:vG2tIcde
課金方式どれが儲かるかを毎日激論してるなう
180 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:48:51.22 ID:SXIgv7pv
まず君のID消去に半年。そして君の再登録防止機能の開発・実装に半年。
晴れて一年後に正式運用開始するが君はできない。
181 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:18:11.26 ID:9v3oBThh
まだ利用料金未定だけどバンナムだからGNOに近い額で月額だろうな
万が一基本無料にでもなったらガチャ地獄だろうからSDGOと同じ事になりそうだ
182 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:25:26.03 ID:JInnEkp9
このゲームがGNOと同じならバンナムオンラインごと破産してサービス終了なんだけど。
183 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:04:11.08 ID:kMckpKD3
(´・ω・`)パケ有料でも月額でもハイブリットでも人数さえ維持できれば別にいいんだけどね
(´・ω・`)100人対戦が基本なら、毎日GTアクティブ4000人近くいなきゃダメダメなんだけど
(´・ω・`)さてさてバンダイはどこまで考えてるやら
184 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:13:59.51 ID:Orpam35v
運営「検討した結果、開発中止にしました。テスターの皆さん今までありがとうございました!」
185 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:39:47.29 ID:vUeNl+Wz
186 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:41:01.14 ID:tNTLbeYU
>>183 >パケ有料でも月額でもハイブリットでも人数さえ維持できれば別にいいんだけどね
それはユーザーの考えで、運営会社は人数ではなくて儲けさえ維持できれば良いんだ
乞食が10万人いようが必要な儲けがなければ意味がない
187 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:22:57.91 ID:pXozhngW
儲けるために人数居るって話だろ。人が居ない対人ゲーを誰がやるんだよ
2000人切ったら危険。1500人切ったらアウト
188 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:47:05.95 ID:lTHLJBaW
MO要素突っ込んじゃえばいい、それだけで遊ぶ連中なんて幾らでも
189 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:50:30.86 ID:p1+gNnSZ
人がいなきゃゲームが成り立たないからなー
190 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:53:31.50 ID:pA00N4qw
一般ネトゲ民が騒いだってどうにもならんよ
ガンダムってだけでガノタが食いついてそれだけでGNOも生きてるしな
仮にGT300人しか接続してなくても普通に続くから安心しろ
191 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 00:57:26.98 ID:T46no0jV
>>190 規模考えろよ
104人戦が売りなのに、GTで2部屋しか出来ないって異常だろ
192 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:00:14.33 ID:1GD7B7vd
でもこの手のゲームって
どうしても人気、不人気でMAPが偏るから
似たような部屋しか建たんのでは?
193 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:09:20.47 ID:pA00N4qw
そんな事わかってるだろ
今までのガンダムゲーがそうだったからいってるだけ
少なくとも一般ネトゲユーザーを取り込もうとか全く考えてないと思うよ
月額にしてその利益でまかなえる程度の運営しかしてない
194 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:23:52.66 ID:TMw04B4J
必要な課金具合が気に入らなければ別なゲームするだけだしどうでも良い
だいたい課金形態のネタ何ループしたと思ってんだw
195 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 03:43:18.87 ID:TNjRBFGl
だってネタないし
196 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:06:36.01 ID:4a+9xFR0
見せてもらおうか、新しいガンダムオンラインの性能とやらを
197 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 04:33:14.32 ID:8bWszGtW
198 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 05:29:52.21 ID:Pk35+ODL
199 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 07:19:20.64 ID:2nObkssA
test
200 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:23:15.18 ID:TMw04B4J
て
201 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 10:27:54.37 ID:gATNbwbw
>>198 ガンダム愛と根気強さに吹いたw
並大抵じゃ作れんぞこれは
202 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 11:51:47.60 ID:axJJt6Df
βテスト人数制限無しにして、何人集まる
か試してみれば?
そうすれば俺もよろこんぶ
203 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:24:09.75 ID:RX1Jznur
>>197 シャア「パタパタ歩き…」
ジオン兵「モーションなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」
204 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:39:29.84 ID:T0/EpMQ1
205 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:20:41.68 ID:RX1Jznur
206 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:22:16.07 ID:0TKeysCM
そういうのって好き嫌い激しいしね
207 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:30:48.04 ID:9C7+mCUi
βテストまだー・・・?
208 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:50:01.73 ID:9l/baHY2
もう1月下旬ですけどー!そろそろなにかしら発表があってもいいとおもうんですけどー!
209 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 13:57:12.32 ID:JgYcI/4X
そんな事は2月に入ってから言おうな
210 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:00:01.71 ID:T0/EpMQ1
まだ下旬になったばっかりなのに何焦ってるんですか?
余命半年なんですか????
211 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:04:05.79 ID:JgYcI/4X
つーかおまえら、アンケ集計発表と同時にβの発表有るとでも思ってるの?
そんなのありえねーと思うけど。 「今回の皆様の意見を参考に〜でんでん〜皆様にお楽しみ頂ける
サービス開始に向け制作を進めてまいります」 で終わりだよw
212 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:05:25.33 ID:0TKeysCM
まあゆっくりと待とうじゃないか
時間はたっぷりあるんだしさ!アハハハハ!はは・・・は・・・
213 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:15:55.02 ID:IBDHQ9V3
PSO2のα→α2の間隔も既に結構経ってるし、
時間かけた方がいいゲームになると思うんだ…
104人うたってる以上は人数いないと成り立たんというか、
GT300人とかどこのC鯖だよ起きても2戦場じゃねーか
月額だったFMOは10:10とはいえ、末期は人数少なすぎて同じ相手と連戦とか当然だったんだぜ…
214 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 14:22:56.14 ID:oh5HFnYR
これから100人対戦のゲームしようっていうのに鯖全体で100人アクティブがいればいいと思ってる
ガンダムゲーと過疎MMORPG、FPSに引き籠ってた世間知らずが多すぎるのだ
215 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 15:01:45.77 ID:0TKeysCM
みんな早くプレイしたいだけでそんな事考えてもないよ
216 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:22:29.06 ID:wV/Wg+6r
明らかに早くやりたいだけ
217 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:36:50.51 ID:J3aG7Mm7
(´・ω・`)このゲームはパイロットのロビーとかあるの
(´・ω・`)キャラが見えないチャットは萌えない
218 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:01:02.31 ID:0TKeysCM
基本キャラが見えないチャットだよ
大規模部屋入って戦闘始まるまで待ってる間はキャラの立ち絵見てチャットできるけど
219 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:06:35.11 ID:T46no0jV
パイロットなんてノーマルスーツがデフォで良いわ
αみたいなキャラクリは課金にしろ
220 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:28:59.78 ID:RX1Jznur
>>219 採用!
ツインドリルはガチャのレアっと…メモメモ…
221 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:29:29.24 ID:Pd61u9Sn
キャラが見えないから、若干コミュニティが形成しづらいよな
222 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:36:58.83 ID:VqDppAX/
おいふざけんなツインドリル好きの俺が悲しむ
223 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:39:23.16 ID:2WV4+3Q1
まぁ私服多すぎたな
224 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:40:41.46 ID:IBDHQ9V3
FMOやPSOみたいなロビーがあればいいんだが
萌えキャラとかまず作れないだろう
利便性ならテキストだけでも特に問題はないな
225 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:45:16.69 ID:pA00N4qw
ガンダムゲーにきて世間知らずいわれてもな
ガンダムゲーじゃ過疎が普通なんだからおかしいのはよそから来たものたちだよ
226 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:51:30.01 ID:0TKeysCM
過疎を望むとは悲しいね・・・
まあ人多すぎてもアレだけど。
こういうゲームだし、早朝でも最低100人以上プレイヤーの接続あって
大規模部屋1つはできてて欲しいけれど
227 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:55:22.47 ID:pA00N4qw
そりゃ無料FPSのように人集まってくれたほうがありがたいが
これまでのやりかた的にありえんよ
基本無料なら発表時にそう表記されてるだろうしな
値段が決まってないだけで月額濃厚、これだけでワンアウトだ
228 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:56:59.06 ID:IBDHQ9V3
FEZみたいに領土取る要素がなくて部屋がいくつでも作れるなら
500↑もいればいい気はする
FEZのCとFにキャラ作って覗いてみれば過疎でのゲームの成立しなさはわかるかもしれない
来週統合しちゃうけどな
3000人きっちり埋まったαの最大同接とか誰もわからないんだっけ
229 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:57:46.58 ID:J3aG7Mm7
(´・ω・`)キャラが見えないと部隊員とか募集しにくいよ
230 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:00:00.55 ID:9l/baHY2
もう何年も前のような感じがして記憶が曖昧だが自分で部隊選んで入れたっけ?
キャラ作ってインしたら自動的に部隊放り込まれてた気がするんだが
231 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:03:48.54 ID:0TKeysCM
αの段階じゃINした次点で初心者部隊的なのに自動振り分けされてたね
自由に抜けたり作ったりできるかもしれないけどαではできなかった
232 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:09:00.88 ID:sssuoNw4
キャラが見えなくてもコミュなんか取れるだろ。
FPSのクランとかどうなっちゃうんだよ。
233 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:28:01.25 ID:Eqo7Y+gG
キャラが見えなくてもコミュはできるけど、キャラグラ着せ替え方向で搾取するなら相手に見えるようにしないとね。
その一例がFPSのペーパーマンでFPSの癖にチャット部屋でエモーションとかできたりするw
ということでやっぱり現状はアイテム課金なら機体性能系統で搾取がくるんだろうな・・・
234 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:31:39.71 ID:J3aG7Mm7
(´・ω・`)ジムやザクに水着とかきせても仕方ないし
(´・ω・`)パイロットアバター要素で課金豚を釣らないとな
235 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:33:44.41 ID:2WV4+3Q1
ボイスカスタマイズだけで大分ぼれる気がする
236 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:35:03.95 ID:RX1Jznur
(´・ω・`)同意、水着はアッガイたんとかズゴックとか水泳部専用じゃないとね
237 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:35:50.47 ID:sssuoNw4
まぁ、安彦絵アバターなら欲しいな。
238 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:37:21.43 ID:1GD7B7vd
ボイチケだけで相当ボレルな
その代わり有名所必須に近いけど
老若男女全部網羅できれば良し
239 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 18:45:40.32 ID:C44u+518
既に何人か亡くなられてるんだよな・・・
240 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:03:39.58 ID:o2b2oSTq
これって連邦とジオンでもロビーでチャット出来る?
FEZの中立地帯みたいに
241 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:05:16.23 ID:oh5HFnYR
むしろ上半身だけのチャットってテイルズ風味で新鮮だし、別に全身見えなくてもよくね
242 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:05:54.92 ID:0TKeysCM
チャットの仕方の説明とかが全然無いから分かんないけど
どうだろうね。ルームチャットで喋ってても向こうには通じてなかったらしいし
相手とは喋れないかも
243 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:09:15.55 ID:7408Bv2K
244 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:10:44.45 ID:1GD7B7vd
ノーマルスーツは一体型だろ
245 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:11:23.59 ID:vTNlOlZy
FEZと比べるならあっちは闘技場のある島なら中立ってことですべての国の人が行けてチャットできたから
ガンダムものならサイド6だという設定の空間作れば問題なくチャットできるんじゃないか
246 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:14:39.69 ID:0TKeysCM
まだゲームの方向性が分からないからね
これからそういうコロニーとか作って勢力図塗り替えゲーにしていく可能性だって0%じゃないし・・・
αテストの段階では大規模戦参加を押す→ルームに飛ばされる→戦闘する→戻る
だけだったけど。まあ新しく作るの面倒くさいしシンプルにルーム参加して出るだけのゲームなんじゃないの
247 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:19:24.64 ID:4z0xDXBd
そういえばチャットの時ってTabキーかなんかで発言範囲変えられたっけ?
司令官の時命令出した後だと、分隊チャットが選択されちゃってるからいちいちクリックで全体に切り替えてた
司令官の時もある程度ホットキー設定できたらいいな。攻撃命令とかをクリックで選択してくのはだるい
248 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:23:39.77 ID:1GD7B7vd
ギレンの野望風味の領土ゲーになってくれればいいんだがね
249 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:29:01.23 ID:6fwV2lPA
>>244 まじで?うんこのとき全裸にならないといけないのか
250 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:29:31.43 ID:0TKeysCM
連邦ジオンの2カ国しかないし領土取り合いゲーはキツそうね
もしそういうゲームなら定期的に領土リセットとかはあるだろうけど、簡単にどっちかに戦力偏ってワンサイドゲーム化しそう
おんなじようなのだと、GNOかな
自分やったことないけど。
アレって拮抗した戦闘が続くのかな。それともどっちかが優勢で押せ押せなままもう片方の軍はストレス感じながら最期まで付き合うの?
251 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:31:20.65 ID:JgYcI/4X
参考までに アーマードコア5は、5人小隊の最大4小隊で各小隊長が出撃せずにマップ指示やるんだな
252 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:45:27.25 ID:RX1Jznur
>>250 一年戦争の最初はジオンがザクで無双してて
後半は連邦が物量で無双してたしそんな感じやん
まあゲームだとイヤだよね
ソースはAION
253 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:49:35.30 ID:1GD7B7vd
>>249 チューブ吸い取りとオムツだろ
実際の宇宙服よろしくで
254 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:49:39.91 ID:oh5HFnYR
単純に全接続数勝負みたいなゲームだと一度崩れた勢力バランスはまず戻らないけど
100人ずつ区切れば戦場によって勝ったり負けたりにはなると思うけど・・
ただしMSの性能が最初から格差あったりするとだめだな
255 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 21:52:04.10 ID:T46no0jV
戦場の絆を指揮官追加して大人数でやるだけだろ
256 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:00:23.12 ID:YKlgwAMl
t
257 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:00:38.69 ID:YKlgwAMl
規制解除きたわ
よろしくだお
258 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:02:53.91 ID:YKlgwAMl
バランス取り云々は開発20人強じゃテストすら出来ないし、βで見極めるのは無理
蓋を開けてみないと分からんのだよ
あと同接はGTで3000人は欲しいな
上の方で100人居たらいいみたいな話があったけど、30分待ちな上に100人+αのαは埋もれるし
サービス継続的にもありえんだろ
259 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:04:32.41 ID:1GD7B7vd
まあガンダムブランドだから初動はそれなりの人数集まるだろ
あの絆だって最初はホストのニーちゃんや小学生とかがやってたぐらいだし
260 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:06:08.31 ID:oh5HFnYR
ちなみに
>>214は
これから100人対戦のゲームしようっていうのに
鯖全体で100人アクティブがいればいいと思ってるガンダムゲーと過疎MMORPG、FPSに引き籠ってた世間知らずが多すぎるのだ
という区切り方だから勘違いしないでよね
261 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:11:01.01 ID:YKlgwAMl
さすがに今週中にはアンケ&レポート発表あるな
やっとやで
262 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:25:07.70 ID:Iq8Dr2sU
だがこのまま何事も無く1月が終わったりして
263 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:43:20.02 ID:7408Bv2K
264 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:53:57.87 ID:IBDHQ9V3
ガンダム知らないけどゲーム自体が楽しそうなので来ましたって人が多ければ大成功だな
PCで日本語環境で出来る50対50のTPSってなんかあったっけ(FEZはとりあえず除外)
鉄鬼は限りなく惜しかった
265 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:54:13.99 ID:RX1Jznur
バンナム役員室にて…
役員「やべぇ…ブラゲと、もしもしゲー超うますぐるwww」
社員「あのー?機動戦士ガンダムオンラインのβテストの件いかがしましょうか?」
役員「あー、あのPC向けオンゲ?そんなコケたら火傷する商売やめとけやめとけwww」
社員「ハッ!とりあえずお蔵入りさせるよう子会社のほうに指示いたします」
役員「そこの開発費けっこー予算あるから転用すればブラゲと、もしもしゲーあと6本は作れるなー」
社員「また大儲けですねー」
役員「フフフフフッ、圧倒的じゃないか、我が社のブラゲ&もしもしゲー部門は」
※最悪のパターン
266 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:56:39.98 ID:0TKeysCM
低予算で頑張ってそうなイメージはある
267 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:57:18.43 ID:oh5HFnYR
ガチャ課金が実質できなくなる法律がとおって軒並みゲーム会社壊滅とかあったら面白いのに
268 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:58:29.14 ID:7408Bv2K
269 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:58:32.23 ID:YKlgwAMl
声優とかボイチャとか既にふんだんに使ってたし低予算とは言えない気がする
後でしっかり回収する気やでw
270 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 22:59:18.36 ID:YKlgwAMl
カスラックにも金払わなあかんしな
271 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:03:08.21 ID:0TKeysCM
ゲームのボイスだけで声優使うのって例え有名声優でもそこまで高いことはないと思うよ
まあ毎月いくら払うとか、最初に一括なのかとかは知らないけど、ちゃんとした会社が交渉すれば割りとOKくれるし
272 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:04:55.51 ID:6/avOiHO
声協か個人事務所に依頼するだけだよ<声優
273 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:10:26.14 ID:YKlgwAMl
声はそんなに高くないんか
チュートでもオペ子が丁寧に進めてくれて好印象だったわ
274 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:20:42.10 ID:lTHLJBaW
>>269 あんなに阿漕なネトゲ運営、開発がこぞって声優を売りにし始めている
これだけでもう十分じゃないか
275 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:31:07.59 ID:RX1Jznur
声優売りにするのは開発を手抜きするためなのよね
ほとんど使いまわしのツクール制オンゲに化粧しなおして
新作でーす、ってオンゲ多すぎだわ
276 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:32:33.58 ID:YKlgwAMl
コンテンツの無いゲームは淘汰されていくだけだから問題ない
277 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:32:51.00 ID:0TKeysCM
声優が豪華ってのは確かに魅力だとは思うけどね
しかしオンゲでもオフゲでも公式の宣伝で堂々と「豪華声優陣集結!」とかそればっか推してるのは地雷だよ
他にゲームの売りがないんだもん
278 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:36:48.79 ID:oh5HFnYR
本当に出来に自信があるなら、バナーでシャアとアムロを並べて「共に戦おう!」でいいな
そんだけで通じる
279 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:38:21.39 ID:YKlgwAMl
そういやαじゃエースでシャアって出てこなかったね
宇宙でゲルググとかジオングで出るんかな
280 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:40:39.59 ID:RX1Jznur
>>276 しかしサービス終了とみせかけて名前とグラ変えてまたOβとかやらかすから困る
>>277 新作オンゲのルビニ○サーガの悪口はそこまでだ
281 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:43:41.31 ID:VI5GjzAN
機動戦士ガンダムオンラインじゃなく、ガンダムオンラインウォーズが正式名称だしな
282 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:47:00.73 ID:T46no0jV
正式サービス開始してないのに、正式名称とかアホだろ
せめてβやってから正式名乗れ
283 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:48:33.60 ID:RX1Jznur
>>281 まだα状態で正式も何も無いと思われ
それにそのソースは公式アドレスでしょ?
284 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:54:11.87 ID:0TKeysCM
ガンダムブラウザウォーズとか言うのがあったね
285 :
名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:59:15.85 ID:XWb3EMGm
αでのインストールで出来たショートカットの名前は[起動戦士ガンダムオンライン αテスト版]だけどな
286 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:28:12.68 ID:hvhbhwp9
正直声優売りのネトゲでGE超えられるゲームってない気がするんだが
ゲーム自体の良し悪しはともかく
287 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:30:43.21 ID:kpaxSZ39
メビウスオンラインも中々じゃね?
男が女の声とか
おっさんが釘宮声とかカオスと言う意味合いで
288 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:46:15.79 ID:Xq9sL/xn
運営レポート今日の朝一ではよ
289 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:49:56.96 ID:Xq9sL/xn
αのテスターページ見てみろよ
今生きてないリンクだけど既に
イベント
アップデート
定期メンテナンス
ライブラリ
ランキング
コミュニティ
とか用意されてる
あいつらβやる気マンマンやで!”!!!!!111
290 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:51:09.95 ID:43m7vgBS
>>265>>284 いっそのこと、EVEとDUST514の関係をパクって
ブラゲorもしもしゲーでギレンみたいな戦略シミュ
勃発した戦闘をガンダムオンラインで戦うとかにしちゃえばいいんじゃね?
291 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:54:10.00 ID:uAU4d4eu
おまいらの1月宿題レポート提出の方が先じゃ
292 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 06:44:26.43 ID:x99pfXkH
流石に今日明日には動きが欲しいぜ。
>>286 ハゲマッチョがくぎゅボイス使ったりできるメビウスオンラインより凄いのん?
293 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 11:29:51.54 ID:Xq9sL/xn
β来るで
294 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:05:09.26 ID:xZS+GY1e
4亀に告知きたな
295 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:16:32.79 ID:tanZfmWY
(´・ω・`)つられた・・・?
296 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:17:45.16 ID:Rx77VqTc
YES
297 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:23:23.76 ID:Xq9sL/xn
釣ったね!親父にもt
298 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:37:46.92 ID:IPgK9FrG
αテスターがクローズドβにも応募なしで引き続き参加できるのかが気になるぞ
個人的にはアンケート送ってない奴ははじく感じでお願いしたい
299 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:50:10.21 ID:Xq9sL/xn
αからβへの意見の違いも聞きたいだろうし
αテスターは参加出来る方が運営にとっても良いと思うな、うん!
300 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:54:13.20 ID:fPKfECsF
アンケートだってちゃんと書いたのにαテスターがβに参加できないとかだったら泣けるわ。。。
301 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:56:17.56 ID:tanZfmWY
(´・ω・`)大抵のやつはα当選者はそのままα2、βに引き続き参加できるでしょう
302 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 14:37:02.68 ID:Xq9sL/xn
告知はよ
303 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:12:25.15 ID:Y8bRpyh8
次は春頃だろ
304 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:31:15.42 ID:/cqHyGQY
(´・ω・`)とうみんのきせつだね
305 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:33:12.49 ID:zU4EE5g+
ところがどっこい来年です
とかありえるよね
306 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:53:08.63 ID:Xq9sL/xn
PSO2の当選メール来てたわ
ガンダムオンラインやる気ねーし遊んでくる
307 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:54:39.86 ID:Xq9sL/xn
あ、する気がないんじゃなくて、やる気が見えないって意味ね
期待してるからレポート頼むで!
308 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:56:21.21 ID:gIkGUBjt
俺もPSO2当選してた
ガンダムオンラインは外れたのにこっちは一発で当たった・・・複雑な気分だ
309 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:57:15.70 ID:UkBjcigA
PSO2来てるね^^
オレもこっちトロいから〜
あっちで暮らそう!・・・バイナラ^^ノ
。。。。ウソだよぉ〜ガンダム子〜おまえだけだよぉ〜^^
310 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:58:58.65 ID:Jg4uawPW
臭い
311 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:01:27.87 ID:Xq9sL/xn
まぁでも客なんてそんなもんだよ
今面白いゲームがあるならそっち行くだけだし
312 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:06:23.23 ID:gfa7mfud
▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽
『ファンタシースターオンライン2』α2テストご当選のお知らせ
△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△
※このメールは、前回のαテストにご参加いただいた方、ならびに
α2テスト参加者募集にご応募いただいた方にお送りしております。
『ファンタシースターオンライン2』運営チームです。
このたびは『ファンタシースターオンライン2』α2テスト参加者募集に
ご応募いただきまして、ありがとうございました。
抽選を行いました結果、α2テスト参加者としてご当選されました!
おめでとうございます!
ぜひこの機会にご参加いただき、貴重なご意見をいただければ幸いです!
313 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:06:46.85 ID:mFHmTgXi
PSO2も余裕で落ちたわ
314 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:08:16.29 ID:yGUhv3Ql
10通送って全部当たった奴もいるってのにあっち落ちた奴なんているわけ無いだろう・・・無いよね?
315 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:10:24.24 ID:Xq9sL/xn
俺は送ったの一通で当たったお
316 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:10:47.98 ID:IPgK9FrG
当選確認するときに就活のトラウマが蘇る
さすがに、テスター応募外れたくらいでお祈りメールは来ないから安心できるが
317 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:18:37.83 ID:3w8r/wSi
ガンダムオンライン(1通のみ)は当たらなかった俺がPSO2では見事当選してたw
318 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:19:34.42 ID:3w8r/wSi
sageてなかったすまそ・・・
319 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:29:23.87 ID:WddFp7VS
話題がなさすぎてPSO当選確認スレ化してる
320 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:37:59.39 ID:zdpp57Fp
忘れてた俺も当選してるから、相当数アレなんじゃね
一応負荷テストもやるっつってるし
321 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:39:17.86 ID:WddFp7VS
いい加減PSO2スレでやって
情報出さないからここでやるとか理由にならないから
322 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:40:42.31 ID:PVbZV2xh
このゲームの運営に危機感持たせるため。って事を考え付くほどこいつら頭良くないよな
323 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:43:10.99 ID:XCXhoYy2
2chの影響力とかwwww
324 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:43:24.83 ID:Xq9sL/xn
ネタないから新ゲの話題で盛り上がるのはしゃーない
嫌なら流れ変えるような話題出してくれ
325 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:48:50.52 ID:UkBjcigA
うち、プードル飼ってるけど・・・・お宅は?・・・・・・
326 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:48:52.35 ID:wD5/HrZZ
327 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:51:32.57 ID:Jg4uawPW
PSO2とやらのプレイヤーにはクズしかいないって理解しておけばいい
328 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:51:39.81 ID:MTAvHTqC
パピヨン飼ってたけど昨年死んだ
今はラグドールだけ
329 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:51:40.93 ID:QKF+bFmI
まあPSO2気に入ってどっぷり使ってても
真性ガノタだったら、ここ始まれば集まってくるしな
330 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:55:53.90 ID:Xq9sL/xn
真性ガノタしか集まらなかったら100人対戦なんて成り立たないだろ
運営・開発は別ゲの話題に目を逸らさずに競合として危険性を感じるべき
一般ユーザーは面白いゲームを選ぶだけって事を肝に銘じて
開発に取り組んでくれ
それでは検討を祈る
331 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:04:25.85 ID:UkBjcigA
>>330 そうだね!
たくさんのユーザーが必要なゲームだからね。
一般人は我らガノタのように簡単には騙されない!!
運営・開発は・・気をつけなはれや!
332 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:48:38.43 ID:orOZaq/4
test
333 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:51:09.49 ID:QKF+bFmI
バンナム「やはりバカが多くて搾取が楽で開発簡単低コストな、もしもしゲー一択か…」
バンナム「オンゲなれしてるヤツから搾取は難しいな…」
334 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:53:35.65 ID:iwrrBlIw
公式も更新されてないし。
アンケートは月末の末なのかなぁ?
ゲームとかの期日ってあまり守られないけど・・・
会社として仕事をしてるわけだから普通に考えると
顧客信頼をかなり落としてると思うのだけども
335 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:57:33.26 ID:+YgLKF07
守らなかったら信頼落とすけどまだ余裕で期日内です
ちょっとみんな落ち着こうぜ
336 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:58:17.18 ID:qzkg15sh
あくまで下旬ですから
337 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:01:18.54 ID:QKF+bFmI
過去のUCGOの期日の実績を見ると信頼が無いってことに信頼が持てる
338 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:03:15.42 ID:uElirGH/
こことPSO2、同じMOなのにビルドはかけ離れているよね
しかしコアゲ・ガノタ層以外を集めるために
人間メインのコミュニティースペースてのは意外とありなのだろうか?
339 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:04:51.08 ID:O1rdWU3B
ネトゲイナゴはうるさいな
340 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:09:28.57 ID:U+s5oSBn
対人を求めてないならPSO2に素直にいったほうがいいと思うw
俺は小数点以下何桁の確率でしか手に入らないアイテムのために
ハムスタープレイするのはもう飽きたからここにいる
341 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:11:45.01 ID:WddFp7VS
むしろACVのほうがガンダムオンラインにとっては客取られそう
342 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:06:04.30 ID:rK9vC8gn
サービス開始時期すら決まってないのに客取られるとか
343 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:12:55.84 ID:WddFp7VS
まあコレも決まってないからどっちが先になるか分からないけど。
向こうは5人小隊うち一人はオペレーター役で出撃とかみたいね
344 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:18:00.35 ID:Xq9sL/xn
既出だが小隊人数は4人にして欲しいな
3人とか殆ど集まらん
345 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:27:27.05 ID:QKF+bFmI
3人で集まらんのなら4人でも大差無い気が…
346 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:37:54.25 ID:PVbZV2xh
というか小隊なくせよ。もうシステム完全に作り直せ
347 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:41:24.79 ID:sJAxyxN/
考えてチームで動ける人だけ残ればいいよ
そうじゃないとFEZみたいに自分勝手にやりたい放題の糞ゲーになる
348 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:42:35.81 ID:Xq9sL/xn
>>345 集まる気がないなら何人でも一緒だけど
集まる気があるなら4人なら2,3人は一緒に居れる気がする
3人だと死んだりしてるともうバラバラになりすぎてるとおもったから
349 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:06:50.79 ID:wD5/HrZZ
指揮官は、プロ棋士
小隊は、指揮官の指示を忠実に実行し、尚且つプレイヤースキルとMS強化に余念が無い最高の状態
こうか?
素人の集まりでワイワイ遊べるゲームか?
350 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:09:01.17 ID:6yyoF4Md
小隊長の近くにいるとなんらかのボーナス、とかでいいんとちゃう?
351 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:26:41.71 ID:uAU4d4eu
352 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:51:19.27 ID:ew3tc2D4
小隊長じゃなくて、小隊のメンバーが複数いたらボーナスとかのほうがいいと思う
小隊長について行くのは困難な場合もある
初めからPTみたいに募集すれば小隊固定、後はソロみたいな方がいいんだろうけどね
そうすると指揮官抽選に外れた人が強制ソロで嫌だろうけど
353 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:08:06.65 ID:Xq9sL/xn
指揮とか小隊なんて無視して自由に遊びたいっていう奴はFEZでもしといて欲しいな
ゲームシステムに組み込まれてるんだしな
354 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:11:50.25 ID:WddFp7VS
小隊システムはあるけどある程度自由に遊んでいいよって感じなんじゃないの
小隊行動しない奴はキックみたいな程は強力な小隊ボーナスでもなさそうだし。ボーナスの恩恵受けてるかどうか実感できないから知らないけど
小隊システム徹底したら狙撃機とかまずお払い箱だよね、3体揃って狙撃小隊とかになるかもしれないけど
355 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:13:57.35 ID:Xq9sL/xn
言いたい事は分かるんだが
仮に小隊行動がおまけだとしたら指揮官の立場ないんだけどな
そもそも指示自体が成り立たないっていう事になるから、もうゲームコンセプト自体が破綻するよね
356 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:20:26.12 ID:wD5/HrZZ
MAPやレーダー、復帰時位置選択画面や戦闘画面の小隊位置がもっと分りやすいなら出来るだろ
α段階ではキャラが両サイドで邪魔だわ、レーダー見づらい、MAPがクソで無理だわ
357 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:26:44.35 ID:WddFp7VS
まあ、俺は小隊なんか放っておいて一人で遊ぶぜ!ってプレイヤー増えていったりすると
ゲームの方向性自体が崩れていっちゃうだろうね。
指揮官が小隊に行動の指示できるけど、それに対して了解も拒否もできちゃうし。
もっとガッチガチな命令は絶対小隊行動必須みたいな方向かにしないと半端なままこのゲームの売りのシステムが生かせなさそう。
今だと小隊に縛られるのが嫌なタイプの人のためか、自由度はあるけど。
指揮官の戦局を左右する要素をもっと強くしたり、小隊固まってる効果強化したり。むしろ小隊から離れると弱体化でもいいかもしれないけど
まあαの3日間だけじゃ分からないけどね。
358 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:28:54.68 ID:Xq9sL/xn
自由に遊びたい人向けの戦争ルールでもあればそっち行ってもらえばいいんだけどね
既存の大規模戦だと指示戦略推してるし、そういうゲームなんだろう
359 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:34:49.34 ID:QKF+bFmI
>>348 まあ本編のデニム小隊も命令違反して発砲するヤツもいれば
命令通り真面目に待機してるヤツもいるからな
マッチングがランダムのゲームでたまたま小隊になっただけのプレイヤーに無理強いもできんしね
一期一会でガチ小隊プレイするヤツと組めたらラッキーと思うしかないな
360 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:59:30.58 ID:2OY55akW
打ち合わせ時間とかあればまだ変わるんだろうけどな
それでも機体種によっては独立行動するしかないけど
361 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:09:28.47 ID:qEN1rbW6
機体タイプによって、小隊効果を得れる範囲を変えたらどうか
例えば
狙撃なら、楕円形に前方に長い
砲撃なら、前方に扇状に長い
強襲は、円状に広くは無いが、効果がデカイ
重撃は、円状に広い
とか
どや
362 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:10:31.52 ID:tI6C+3d4
指揮官決定してから簡単なブリーフィングタイムあってもいいかもね
まあ30分戦闘するから序盤の流れしかソノ場じゃブリーフィングできないだろうけど
363 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:11:15.58 ID:qEN1rbW6
そうすれば、
狙撃が狙ってる方に、
砲撃の範囲に、小隊がいれば効果を得れるっていう
狙撃だからハブられないっていう
364 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:22:36.95 ID:mBmG2Bec
まあ打ち合わせとか反省会とか好きなヤツは好きだろうけど
嫌いなヤツはゴメンだろうしな
正規軍みたいなプレイをしたいヤツと
モヒカンプレイしたいヤツは部屋か鯖かチャンネル分けないと
晒しスレだけが繁盛しそうだよね
365 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:25:39.21 ID:C1dXb6C/
まあガチ戦はGvG野良はヒャッハーになるんじゃない?
366 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:25:55.95 ID:qEN1rbW6
モヒカンプレイ鯖作ろうぜ
住み分け出来ないとツライ
367 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:28:20.64 ID:rLO9z8y8
コスト戦 拠点あり、拠点なし 指揮官のありなしも選択可能
サドンデス 5分間戦闘で、敵を全滅させるか残存機の多いほうが勝ち 指揮官なし
モードは最低でもこれくらいは欲しいわ
368 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:35:25.86 ID:tI6C+3d4
ぶっちゃけ命令なんて聞かないで自由にやるチャンネルみたいの作ったら皆そっち行くと思うよ
協力プレイが勝ち負けに関わる事だとしても、自分のプレイを縛るものなんて無いほうがいいって考える人多いだろうから
369 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:48:11.89 ID:rLO9z8y8
人数変更可能だとしたら、
大人数だとサボっても、1/52程度だからどうとでも良くなる
少人数部屋だと一人に係る責任が重くなるからガチが集まりやすく、身内部屋が立ち易くなる
指揮官とかの指示を重視したいなら、強化や生産に必要なパーツ数や金を激増させた上で、
指示を完遂すると報酬4個追加、失敗すると1個追加 もしくは金かポイントが増えるのでも良い
MSと小隊と指揮官を渡されただけで、あとは全部ユーザーが考えろってのも暴利だと思うぞ
運用の一例や二例を用意しなきゃ、戦場で臨時小隊を勝手に組んで兵だけが戦闘しだす
指揮官の重要性を示せなきゃ、指揮官は必要ない
370 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:48:46.81 ID:qEN1rbW6
ま、あくまで予想だけど小規模戦は指揮官とかないんじゃない?
小規模っていうくらいだから12vs12くらいか?
どうせならこっちはリスポーンなしのTDMみたいな感じがいいな
371 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:49:07.92 ID:MOUzPCMN
リアルでも命令は従わなければ制裁があるから初めて成立するものだと思う
だから命令系統を完全に機能させたければプレイに支障が出るレベルのペナルティが必要だし、ペナルティを課さないならせいぜい任意の努力目標にしかならないだろうさ
372 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:01:49.63 ID:AvYEr/00
(´・ω・`)指揮官は補給とスポットさえしてくれれば後はいらないお
(´・ω・`)MAP見てこっちが勝手に判断して動くからね
(´・ω・`)ペナルティーとか論外だお、下手な指揮官に当たったらイラ壁することにしかならないお
373 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:02:41.71 ID:af5bmWV2
小隊が近くにいないと索敵や能力ダウンとか
374 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:12:11.50 ID:MA4jZhZ7
>>371 ちゃうちゃう。制裁とかペナルティ制とか んなのないない。 その発想ということは、スポーツ部活動や
チームで業務したことないな? 例え仕事であろうとも、強制じゃチームはまとまりゃせんよ。
例えば先日あった高校サッカー、制裁受けるから指示に従ってると思うか?
こういうのは詳しい奴は詳しいから任せるわ。 1つ挙げるなら「共通した守るべき物がある」事。
例えばジオンなら、今まさに落とされかけようとしている領地アバオアクーの防衛を17小隊で
助勢・支援するステージ。とかだよ。 あくまで例えばだけどね。
375 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:13:00.66 ID:qEN1rbW6
>>372 補給とスポットのみなら、それこそ指揮官は要らないんじゃね
一般でも出来るようにすればいいこと
あえて指揮官システムを実装してるって事に開発なりのコンセプトがあるんだから
そこを否定しちゃこのゲームは出来ないと思う
アニメでも、MS乗りは目の前の戦闘に捕らわれて戦闘全体のことは見えないっていう話がよく出てきただろう
そういった部分を指揮官が担当するっていうのが重要なんだと思うんだけど。
あと、指示が来ないっていうのは別にして糞指揮官かどうかって結果論でしか分からないんじゃないかな
理由は前述した通り、MSからだと目の前の戦闘しか見えないから
糞な指示出したと思ってる指示の方が、全体で見れば正しいのかも知れないだろ?
376 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:14:48.01 ID:mBmG2Bec
/ /|\
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| | | ` ゚̄ ) ( ゚ ̄'
| | |  ̄/ | \ ̄
|_ | | |
| | `ー' フン、手柄を立てちまえばこっちのもんよ
| ヽ ー----─
ヽ ヽ `二二二'
ヽ ヽ ー─
ヽ ヽ ─| ̄ ̄|─
\ \|||/
\__
377 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:17:14.11 ID:/xG3/mUR
>349
将棋と違うのはどの駒が勝つかわからないところだな
みんなで「協力して」勝つっていうのが重要になってれば
一体感みたいなのを味わえて楽しいと思うぞ
378 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:23:51.99 ID:tI6C+3d4
まあ勝つために協力してがんばろう!みたいな意識が強いうちはいいけどね
段々ダレてきて統率も規律も乱れていく、ってならなければいいけれど。
ネトゲの民度みたいな
379 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:27:19.18 ID:qEN1rbW6
>>378 まさにFEZだな
無料開放初期1〜2年は皆声掛け合って協力してって感じで雰囲気も良かったんだが
今じゃ煽り罵り欺き合うわ池沼プレイばっかだしな
380 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 05:38:06.98 ID:qJScia/3
最初のテストはずれてから見に来てなかったけどなんか進展あった?
381 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 06:59:26.58 ID:Z2uPi6rp
>>379 協力しない奴は死ね が 自分以外みんな死ね になっただけであまり変わってないじゃんw
382 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 07:24:48.67 ID:cqdjxDpa
実際FEZやってたら罵詈雑言なんて半年に1回見るかどうかなのに
しょっちゅう見るって奴はそいつ自身に何か問題あるんだろ
383 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:01:10.23 ID:vkHhFDLC
指揮に従った場合のボーナスをあげるのがベストだろうなあ
384 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:31:09.54 ID:h639u+o/
385 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:41:02.07 ID:Z2uPi6rp
うおおお!指揮官にもついに! って、おい
386 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 08:42:42.66 ID:hzO4ZbjY
これは・・・釣られたでござる
387 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:03:55.17 ID:gGTdTuqP
オペトロのもっさり感をなくしてもっと多人数でできるバージョンでいいよもう。
はよだせ。
388 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:06:17.07 ID:mt/yfuDC
BF2みたいにしよう
389 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:29:22.74 ID:MOUzPCMN
>>374 なに言ってんだ、社会的な制裁があるだろ。仲間外れにされる、場に居づらくなる、出世できなくなる…etc
それとも明文化された罰則以外制裁ではないとでも?
リアルと違ってネトゲはチャラに出来るからそういう社会的な強制力があまり働かない。別垢作れば済んじゃうからな
390 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:34:04.55 ID:qEN1rbW6
言う事聞かない奴は昇進出来なくていつまでも経っても上位のMS使えないようにしようぜ
391 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:56:38.08 ID:3KmqgyBp
βまだー
392 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:02:47.23 ID:MA4jZhZ7
>>389 うん、わかったから缶コーヒー買ってきて
393 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:12:02.58 ID:qEN1rbW6
さすがにそろそろ発表あっても良い頃だな
394 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:15:07.35 ID:XSaiHEpg
俺だったら夏休みの宿題は後1週間あるから、今週の土日にでもやればいいわって考えるぞ
395 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:20:42.97 ID:qEN1rbW6
それは悪い見本や
396 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:24:57.18 ID:MOUzPCMN
>>392 金はよ
そういやパシリ枠はきっちり回避して生きてきたからこの手のこと言われたの初めてだw
397 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:28:24.96 ID:t9UTWByw
司令官はビッグトレーとダブデに乗ってある程度戦場を移動出来ると良いなぁ。
武装はAIによる自動攻撃程度で。
398 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:32:27.99 ID:gGTdTuqP
399 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:35:32.19 ID:qEN1rbW6
司令官はディスプレイ一つじゃ足りなかったな
1画面に4小隊分のカメラが移るディスプレイ一つ
全体レーダー用にディスプレイ一つ
情報収集用にディスプレイ一つは欲しい
400 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:39:37.93 ID:vqBr8zeN
戦国時代に勇名を馳せた九州の「島津家」
その逸話は数多くあるが、その強さの秘密は自軍の兵を複数人一チームで区分して運用して、もしも誰か一人でもヘマしたら全員が罰を受けるという、完全な連帯責任で運用する事にあったらしい
401 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:57:22.08 ID:qEN1rbW6
軍隊っていうのは本来そういうもんだす
402 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:13:58.63 ID:MA4jZhZ7
>>400 島津家の本質はそこじゃないわい。 ヒント:貧しい薩摩
403 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:14:07.38 ID:vkHhFDLC
>>390 確かに命令に従うと昇進ポイントたまるとかでもいいな
ただしマイナスは無しで
404 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:20:40.43 ID:s9jUujRn
ポイントのために簡単な指示を指揮官が出し続ければアヒューズ出来るな
405 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:25:53.49 ID:vqBr8zeN
>>402 いやスレの話題は運用と制裁の関連性だから
良くも悪くも連帯を示すものがあればこそ集団運用はスムーズだって例えとして視点絞って挙げただけだ
ゲームであってもgdgdの集団ほどひどくてつまらんものはないからなー・・・
406 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:26:08.17 ID:vkHhFDLC
俺がリーダーだwってやつがいるから当然無理じゃね
407 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:34:09.60 ID:qEN1rbW6
命令聞いてるのか聞いてないのか分かんなくて聞かなくてもいいみたいな風潮になったら
指揮官なんて存在する意味すらなくなって要らないからな
そうなったらオワコン
408 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:41:43.53 ID:vqBr8zeN
>>407 やる気ある人にだけ個別で指示出してその他大勢にはてきとーに主戦場情報教えとくだけの指揮官が一番平和そうだw
FPSとかでもラジオチャット使用したって聞かないやつ居るんだし半分ぐらいは無視しそうだよな
410 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:51:25.15 ID:MA4jZhZ7
>>405 貧しい薩摩 が
>>374で書いた下3行に共通するわけだよ。 例えば戦の「勝利」後、
1.「ふぅ、なんとか無難にペナルティ受けずに勝てたぜ」
2.「全員でこの土地を救うことができたぜ」
だと一般的にどちらの志と達成感が大きいか。 答えられたら
>>396がもうすぐ買ってくる缶コーヒーやるよ。
411 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:56:40.97 ID:pPa7u+Hb
指揮官からの指令達成ボーナスをもっと増やすとかな
412 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:58:10.27 ID:tI6C+3d4
命令聞かないし単独行動するし、勝つ気ない奴ら多すぎだろ・・・
↓
でも、真面目な奴らでがんばろうぜ!
↓
・・・命令無視とか当たり前でまじめにやってる俺が馬鹿らしくなってきた・・・でもがんばる・・・
↓
もはや真面目に動いてるほうが少ないくらいだ・・・少数が命令道理動いてても残りが無視じゃ意味ないし・・・
↓
もう俺も適当でいいやwwwwみんな勝手に遊んでるんだからいいだろwwwwwwww
ってならないようにはどうすればいいのかが大事よね
413 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:03:28.75 ID:vqBr8zeN
>>410 一軍の全員がそんな大層な志持ってるわけないだろ
志の為に進んで働いてくれる奴は良い。だがやる気ない奴も一緒に運用する以上ペナルティは必要なんだよ。
だから二者択一を提示している
>>410こそが甘ったるい考えだとあえて答えるね
あくまで娯楽であるゲームにペナ求めるわけにはいかんから
やっぱゲーム的には独断だけで動く奴はほっとくしかないよなぁ
でも俺TUEEEE厨とチームの勝ち優先する奴どちらが多いかといえば絶対に俺TUEEEE厨だ
414 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:06:16.80 ID:AIQ8cSbv
指揮官とか絶対軍死が多いから各自判断が一番
415 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:13:41.20 ID:vqBr8zeN
>>414 軍死を軍死たらしめる最大の要因は軍師を信じない兵達
兵達をヒャッハー化させる最大の要因は場違いな指示を出す軍師
二つの立場の間で連帯も信頼も一切ないから責任だけ押し付けあってギスギスするんだろうなーと思う
そもそも立場関係なくチームプレイ最初からする気ない奴も多いしな
416 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 13:24:33.97 ID:MA4jZhZ7
>>413 志なぞ設定でどうにかなるんだよ。
おまえどうでもいいから早くハローワーク行けよ
417 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:01:43.97 ID:tI6C+3d4
ニートの俺がスレを見守っておくからお前らは働いておいでよ
418 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:02:53.16 ID:qEN1rbW6
告知はよ
419 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:18:43.51 ID:cqdjxDpa
対人ゲーで一番ムカつくのは無能な仲間なのにそれを主軸にした時点で失敗したようなもの
指揮官は何処が手薄かとか何処が危険かだけ言って各自に任せる方がいい
420 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:50:32.88 ID:lYAp7Byz
PCサポートTELで「あなたは7番目で約3分の待ち時間です」
その後、「あなたは5番目で約2分の待ち時間です」
とか最近始めた会社があって、
何もなく音楽♪♪より意外と待てるね。
早くなったり内容が良くなってる訳ではないのにね〜
こんなもんでも告知って大事よね〜
なんか情報出し続けるべきかと・・・
421 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:55:07.01 ID:tI6C+3d4
出せる情報がないんじゃないの
皆が思ってる以上に内容決まってないから迂闊に情報出せないとか。
あとsageてね一応
422 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:58:08.33 ID:qEN1rbW6
やる気ねーなバンナムは
423 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:59:54.08 ID:pPa7u+Hb
424 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:03:11.70 ID:qEN1rbW6
もう話纏まってるんだから出し惜しみしないでさっさと出せばいいのに
まさか一ヶ月も経って開発方針やレポートが纏まってないなんてことなら呆れるぞ
同じ下旬でも早く出すかぎりぎりで出すかで運営の姿勢が問われてるのにな
425 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:06:12.05 ID:tI6C+3d4
きっとみんながイライラしていく様子をみるのが楽しくて仕方ないんだよ
426 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:09:24.13 ID:s9jUujRn
発表の延期のお知らせでもいいからはよ
427 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:09:35.89 ID:TtJJh/Ej
アンケの集計結果と三行ぐらいの報告まとめで終わりだよ
428 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:12:36.80 ID:qEN1rbW6
大体の見込みでええからβの開始時期発表はよ
429 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:14:19.55 ID:tI6C+3d4
ネトゲくらいしか楽しみがない人生だからって焦らないで
430 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:17:16.60 ID:qEN1rbW6
ニート同士仲良くしようや
431 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:38:50.35 ID:MA4jZhZ7
おまいらも「就職内定まで残り日数38日です」と親に情報出し続けるべきかと
432 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:41:58.34 ID:qEN1rbW6
俺等の事とかどうでもええからガンダムはよ
433 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:46:15.55 ID:qOPtSagj
ID:MA4jZhZ7
この人は何かストレス溜まってんのか
434 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:47:11.14 ID:sTAr5oEQ
435 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:50:57.91 ID:qEN1rbW6
PSO2はα2そのままβに引継ぎらしい
画像や動画は今回アップロード制限しないらしいし、このままβ正式行きそうだな
436 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:51:23.05 ID:qEN1rbW6
引継ぎ×
参加可○
437 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:25:59.77 ID:qEN1rbW6
今日、4亀、予約記事以外なしだな
韓国が旧正月だからか
4亀もチョン系だったのか
438 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:38:35.12 ID:/xG3/mUR
>414
自分と違う考えだと軍死ってことにしちゃうと
奇策が生まれなくなるなるぞ
指示が違うと思うのなら自分で指揮官をやるのがいい
439 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:13:26.04 ID:x10CoUSy
言いたいことあるならわかりやすくPDFにまとめて上げろや
440 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:15:15.28 ID:dFvYt30Y
さすがにPDFはないわー
441 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:16:15.45 ID:HTytTn9O
奇策なんぞするから軍死なんだと思うが
442 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:20:34.54 ID:J1kqejmz
PDFとか情弱しか使わん・・・
443 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:30:00.79 ID:cXIQ0YEF
正攻法が通じない或いは効果が出辛いとわかってる時に奇策は使うもので、重要なのはその判断(をする為の情報量)
圧倒的有利な状況で奇策使う奴がいたらただのアホだし、
正攻法使っても勝てないってわかる様な戦力差で真っ向からぶつかるのもただのバカ
まあ幾ら指揮が無能でも対人ゲーは各々で動くより
まとまってお互いカバーしようと考えて動く方が圧倒的に強いけどな、それが正しい方法であればな
444 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:47:48.29 ID:/CgHtN1t
しかし、動きねーな。
今ふと思い出したわ。
これオープンしたら戦場の絆終わるんだろうか。財布にやさしくていいな
、ビー、ビー、エグザムシステムなんちゃ、ビー、ビー
445 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:59:06.84 ID:mBmG2Bec
絆とはグラと臨場感である程度は差別化できるだろう
まあ現状過疎っとるのが、もう少し過疎るからトドメ刺すかもだが…
446 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:22:58.72 ID:jwsyIcqt
そもそもまだやってる奴いたんだのレベル
447 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:01:29.08 ID:zZ0WXSTH
戦場の絆は金が掛かるからなぁ、学生以外は時間もないし
面白いのだけどね
448 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 20:03:38.81 ID:jwsyIcqt
今ver3だっけ?
ver1上がりのロートルだけど
最終的にどんなバランスになったん?
久々に見たら白ダムが格枠行っててびっくりしたんだけど
449 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:11:39.20 ID:fqDRPBWQ
正攻法がまともにわかってないヤツが奇策とか片腹痛いレベルだよね
王道は王道だからこそってコピペ思い出すわ
450 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:27:17.44 ID:i9NYVXXC
数が同じってだけで、質も機種もわからんから策なんてないようなもん
451 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:29:57.89 ID:qEN1rbW6
運営がやる気見せなきゃこうして誰にも期待されずに忘れ去られて行くんだね
452 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:02:09.95 ID:vWs+3gbT
ディレクターインタビューとかでもいいからちょくちょく小出しに情報出してってくれよ…
453 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:56:00.42 ID:mgcMsNZJ
いつになったらサービス開始されるんだよ
454 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:01:05.11 ID:wjsiIESZ
奇策という名の兵力分散をしたがる軍死がぽこじゃか出現すると予想
455 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:03:25.34 ID:VJ6W7YRV
アクションロボゲーやりたいだけならギガントマキア行きなさいよ
熱くなって議論してるようだがバンナムに何期待してるんだ
456 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:12:53.24 ID:Hpkk87oc
>>455 ちょっと調べたらすげえ面白そうだな
鉄鬼のリアル版みたいな感じだった
絆の乗り換え先をガンダムオンラインにして、ドンパチならギガマニの方がよさげだ
457 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:24:55.34 ID:wjsiIESZ
ギガントマキアね…
なんか速攻で過疎りそうな雰囲気を感じるが
458 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:26:45.20 ID:SzTvFIlu
2011年9/1〜9/3にα
その後音信不通
11/18にSSがtwitpicにアップ
ttp://twitpic.com/7et6sk 五井@鉄屑の番人 来年の今頃には運用開始してるかなぁ、してたいなぁ・・・ 2011年11月25日
五井@鉄屑の番人 今年の抱負は、とにかく今年こそ運用開始に漕ぎ着けたい!とにかくこの1点につきます!! ></ 2012年1月1日
こういう状況ですよ
459 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:31:07.02 ID:VJ6W7YRV
これもαしたばかりだが
完成したチョンゲもってきて出すのとわけが違うだろ
黙って来年まで待ちなさいよ
460 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:05:54.09 ID:/SfAZn2P
ギガントマキアは去年α終わった後に来年(2012年)冬に正式稼動できたらいいなぁ
的なつぶやきがあったわけだが・・・・
461 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:13:51.28 ID:Hpkk87oc
日数出てる分、その日まで頑張って生きれる!!
日数出ないと頑張れないんだよ、バンナム・・・
462 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 03:48:40.99 ID:rnPNw6Kx
ギガントマキア面白そうじゃん
ガンダムすべったら移行って考えとけば捗るな
463 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 04:51:15.77 ID:X/uQM8fl
もっともガンダムオンラインの所為で向うのスレの葬式度は加速したんだけどなw
ギガマキはMMOで、魔法とか無いSF路線で、ノンタゲTPSで、PK有りと製作難易度爆高路線を進んでるからなあ。
464 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:21:26.90 ID:Fi6dFChO
ギガマキとやらの動画見たけどクソゲー臭がぱなかった
機体とか世界観はいいけど、もっさりしすぎててアホみたいに撃ち合いしてるだけやん・・
ゲームとして全然楽しくなさそう
465 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:47:53.30 ID:8zV3AdvQ
そんなことよりガンダムオンラインの話をしようぜ!
466 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 09:18:23.02 ID:XDD5nS2P
新鮮なネタが入るまでまったり進行でいいです
467 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 10:52:53.20 ID:wjsiIESZ
今は完成直前まで情報出すこと無いと思うな
昔はそれが集客につながったんだろうけど、1年や2年でゲームが消えていく時代には逆効果な気がする
468 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:04:01.09 ID:B8YsAM/G
ジムスナイパーカスタムって名前こそスナイパーって入ってるけど
中身はエース専用にフルチューンされた高機動高火力MSで、
スペック上でもガンダムに勝るとも劣らない程の強力な機体だというのに
そういう性能設定されているゲームを今まで見た事がないのが個人的に不満
469 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:04:48.55 ID:Fi6dFChO
1年や2年でゲームが消えていくかどうかは
ゲームが面白いかどうかと、集金方法を間違っていないかに懸かる
別に事前に情報を出す出さないなんて全く関係ない
470 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:15:20.78 ID:wjsiIESZ
ネトゲにおける「1年という期間に対する感覚」が変化してるって意味
471 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:17:00.69 ID:OpbLbNQ3
そんな能書きどうでもいいから新情報欲しい。
472 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:28:51.48 ID:Fi6dFChO
>>470 うん、だからそれと情報を出す、出さないとどういう関係があるんだよっていう
>>「1年という期間に対する感覚」が変化してる
ここは同意、クソゲーはすぐに見切りつけられて続々登場する新ゲーに客取られるからな
逆に続いてるゲームもあるんだから、続く理由を求めるべき
473 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 11:51:07.62 ID:FU0WgApU
このゲームはαのときもいきなりだっただろ
細かく情報出していくようなゲームではないのはその辺でも分かる
474 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:04:55.54 ID:Fi6dFChO
情報はともかく、とりあえずレポートは出してもらわないとな
475 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 12:21:52.01 ID:gJA3H0VK
476 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:26:22.67 ID:pFOFOELb
ギガントマキアのメインユーザーは
ガンダムなんてスーパーロボットものじゃなくて
泥臭いリアルロボットがやりたいんだという人でしょ
数少ないけど
私はどっちも好きだから両方やるけど
477 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:35:08.96 ID:m1XzAPOj
IGLOO連邦兵みたいなPCがヒャッハーヒャッハー言いながら無差別に攻撃してくるからそういうのが苦手な人にはオススメできない
あと泥臭いってなあに
478 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:35:40.22 ID:gJA3H0VK
>>476 ジオニックフロントと言う糞泥臭いオフゲを知らんのかね?
これだから一年戦争後に生まれた士官学校育ちでアースノイドのヤツは…
479 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 13:43:26.14 ID:Zx2QFDtI
ギガ巻きはザブングルっぽくて好き
480 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:07:48.00 ID:eZqwPWdc
あれってロボなだけでMMORPGっぽくね
動画しか見てないから知らないけど
481 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:13:03.00 ID:eZqwPWdc
ああ、よくみたらMMOって言ってる人が上のほうにいたのか
ロボ好きには惹かれる物があるけど、ジャンルが全然違うからどうなるか分からんな
期待作ではあるかもしれないけど
482 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:28:09.83 ID:gJA3H0VK
まあもともとMMOの対人戦は廃人TUEEEか廃課金TUEEEになって
ゲームバランスとか何それ?になるし
FEZみたいにキャップ制限、課金で格差つけないとか縛らないと
対人が対人じゃなくなるしな
でも逆に縛りすぎるとMMOの要素が死んじゃうんだけどな
483 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:43:59.41 ID:rhMC3+NC
>>482 FEZはアイテム課金で対人ゲーなのに、廃課金だろうが無課金だろうが同じように戦えるて
長続きしてるネトゲってのはすごいと思うは。
ただ不正行為を堂々と相手が使ってきて、運営もそこら辺放置なのが終わってる。
このゲームはみんな遠距離武器見たいだし、FEZみたいな事にはならないと信じて。
484 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:49:32.39 ID:Fi6dFChO
半歩の事なら不正行為じゃないよ
公式認定の正当行為です(キリ
485 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:54:30.65 ID:0QM682xx
あれは不正行為じゃなく当たり判定が蔵依存なんていう対人ゲーではありえない仕様のせい
よくあんなんでもったもんだ
486 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:58:13.13 ID:wjsiIESZ
>>472 鮮度が落ちる。あと内容良いだけで人が集まるなら苦労しないさ
このゲームはガンダムの名前があるから大丈夫だろうけど、ギガントマキアはキツそうだなって話
487 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 14:58:15.89 ID:rhMC3+NC
一応、故意に半歩したらアウト とかじゃなかったけっけ?
まぁ、故意かどうかなんてなんとでも言えるから半歩容認と同じだわな。
488 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:06:44.92 ID:0QM682xx
普通にプレイしてても起きる現象を不正行為なんて言える訳ないだろう
完全に設計ミスだよ
489 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:08:13.97 ID:8oMSD0dx
ガノトトスの異次元タックルみたいなものか
490 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:14:51.93 ID:Fi6dFChO
対応不可能のため仕様とさせていただきますって言っちゃったからな
あんだけ致命的な不具合があっても人気が続いてるのは逆に凄いけどな
絵師が住み着いてたり、糞グラなのにアバターでガポガポ稼げてたりと
よう分からんゲームだわ
491 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:30:28.18 ID:gJA3H0VK
半歩対策
使わないように指導(しょぼすぎな対策でユーザーが萎えて引退)
↓
使う人があとをたたない
システム上で対策しようとすると根本的な仕様変更が必要なので現状では無理
てな訳で仕様とさせていただきます(ますますユーザーが引退)
こんな流れだったよね
492 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:33:22.31 ID:of5f5ECW
利益率はそんなよくないんじゃね薄利多売だから
ネクソンあたりが好業績残し続けてた気がする
493 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:36:33.37 ID:gJA3H0VK
>>490 アバターは人に見せびらかせてナンボだしな
美麗グラでも過疎ってたら売れないだろう
人口確保して成り立つ商売だよ
ゲームですらないモバゲーやらグリーのマイページのアバ服に
何百万もぶっこんでる主婦とか会社員のアホみたいな記事みたことあるでしょ
494 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 15:49:38.67 ID:pFOFOELb
FEZの売上は年間10億以上
でもそこから運営費開発費のほかにスクエニの取り分親会社の取り分と
色々引かれてがめぽの利益となると少ないだろうけど
495 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:23:57.41 ID:OpbLbNQ3
定期的にFEZの話になるのな。
496 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:29:15.57 ID:b0ZzzQ2O
FEZ本スレでやれと思いつつもネタないしね
497 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:31:19.04 ID:Fi6dFChO
レポートが出れば盛り上がるさ
ただし一瞬だけな
498 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:41:15.87 ID:a4YpIsn1
レポートと一緒にβテストの話がでればいいんだがな
でないきしかしない
499 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:45:50.97 ID:eZqwPWdc
出たら奇跡くらいに思っておいたほうがいいと思うけど。
アンケの情報出すよとしか言ってないのに、
まるでサービス正式開始を待つかのようなテンションの人多いけど
500 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:48:47.26 ID:OpbLbNQ3
正式までの大まかなスケジュールだけでも発表して欲しいな。
501 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:11:31.02 ID:Fi6dFChO
PSO2α2
■開催期間
2012年1月27日(金)16:00〜23:00
2012年1月28日(土)18:00〜26:00
2012年2月1日(水)16:00〜23:00
2012年2月3日(金)15:00〜2012年2月4日(土)23:00
レポートと被るなこりゃ
502 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:16:21.89 ID:ag2tv19y
被ったからなんだよっていう
文章読むだけだろw
503 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:17:20.22 ID:Fi6dFChO
もろスレの盛り上がりに影響するじゃんw
α2してる間はPSO2スレの方が盛り上がって楽しいだろうしなw
504 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:23:15.19 ID:6CMnJV+o
FEZとPSOをNGワードに入れればすっきりするぞ
505 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:26:25.23 ID:3IG7iggi
FZEROとPS3に見えた
506 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:26:27.73 ID:Fi6dFChO
FEZもPSOもやってる人、やる人がいるから話題が出る訳で
目を塞げば良いっていう問題じゃない
特にPSO2なんてこれからα2始まってゲームも始まっていくんだから
十分競合として注視すべき存在
このゲームのターゲットがガノタ以外どうでもいいってならいいけどさ
そんなんで100人対戦とか成り立つのかね
507 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:31:24.62 ID:zLy0Rw5K
ガノタはガノタでにわかにわかって言うだけで人を減らしていきそうだしな
508 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:32:50.65 ID:VJ6W7YRV
そんな事いうのはアクションゲーやりたい人だけなんだ
競合したって100人対戦がGTの数時間しか成立しなくたって
糞運営は変わらないしガノタだけで数年持つ
わかりきった事をスレでワーワーギャーギャー騒がずに、まずバンナムの運営状況を確認して
議論が無駄だという事をわかってほしい
のだが、毎日議論するやつが沸く
509 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:33:41.20 ID:OpbLbNQ3
やりたい奴はどっちもやるんでない?
必ずしも二者択一じゃなきゃいけないわけではないでしょ。
510 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:44:32.53 ID:3IG7iggi
ボクはどっちもやらない
え?少数派?
いいえ大多数です
511 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:40:31.79 ID:ubwhctU7
FEZは雑談スレが気持ち悪い関西弁ばかりで見てて吐き気がする
いつごろああなったのか知らないけど
512 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:42:08.96 ID:3IG7iggi
よろしいならば標準語だ!!
513 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:55:21.37 ID:ubwhctU7
関西弁が気持ち悪いんじゃなく「気持ち悪い関西弁」だからな
514 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:01:18.56 ID:uIcI/XOf
(´・ω・`)次のテストはまだかいな
515 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:05:03.20 ID:Fi6dFChO
はよしてくれなはれや
516 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:17:05.50 ID:gJA3H0VK
はようにおねがいどすえ
517 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:22:35.27 ID:bekE6YdJ
はよしねま!
518 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:46:43.42 ID:Fi6dFChO
さすがに今週中にはあるやろ・・
あるやろ・・
519 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:55:17.42 ID:+bQCwnQV
見える、見えるぞ。 アンケート集計発表があった後日、βの発表が何も無かったことで
発狂しているニートたちの姿がはっきり見える。
520 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:56:15.85 ID:+bQCwnQV
普通に考えて来週だろ
521 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:57:16.05 ID:Fi6dFChO
金曜日発表が濃厚だと思うけどなー
来週とかやる気無さ杉だろ
522 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:29:51.65 ID:0sbUaPJK
確か小規模戦みたいな項目もあったよね
GT以外は小規模がメインになるんじゃないの
523 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:52:05.97 ID:Fi6dFChO
売りが大規模みたいだしいつでも大規模も遊べないとダメだろ
人が少ないから小規模でいいやってユーザーが感じるのは勝手だか
運営がそう思うならただの怠慢
524 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:57:16.02 ID:gJA3H0VK
525 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:21:45.54 ID:+bQCwnQV
就職すればどうということはない
526 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:24:01.47 ID:yNZArK/V
527 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:28:30.94 ID:gJA3H0VK
>>525 まさかな。
時代が変わった様だな、坊やみたいなのがサラリーマンとはな。
見事だな。しかし小僧、自分の力で就職できたのではないぞ。
そのリクルートスーツの性能のおかげだという事を忘れるな。
528 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:29:59.26 ID:2dNjGz81
落ちろカトンボ!
529 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:32:06.62 ID:Fi6dFChO
就職なんて飾りです
530 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:49:39.28 ID:ZHlFjoL9
就職してるだろ普通…
531 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:50:48.72 ID:7dqJqgNZ
資格欄なんて経験がなければ飾りです
若い人にはそれが分からんのです
532 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 22:07:50.00 ID:gJA3H0VK
「ガンダム創出学」って学問がマジ大学主催で
富野由悠季呼んで講義しちゃう時代なのよね
533 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:04:33.29 ID:9f8UfunY
まだ何も起こってないのか
これもう普通に有言不実行くるんじゃね?
534 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:07:30.42 ID:g+KYIOIR
発表まだー?
妥協して先にPSO2やっとくわ
535 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:44:18.46 ID:Fi6dFChO
さすがに明日か明後日にはあるだろ
来週以降とかならちょっと引くわ
536 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 23:59:50.36 ID:E5igEUf3
これ秘密なんだけどもう開発中止らしいで
537 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:01:59.53 ID:ZEbplI/j
情報戦を始めるにはまだまだ早いで
538 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:04:50.86 ID:Fi6dFChO
レポート遅いよ、何やってんの!
539 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:31:41.05 ID:A6Z1jasW
我々は一つのαテストを終了した。
しかし、これはβテスト開始を意味するのか?
否、まだまだなのだ。FEZ関連スレ数に比べ我がガンオンのスレは30分の1以下である。
にもかかわらず、今日14スレまで戦い抜いてこられたのはなぜか?
諸君、我が機動戦士ガンダムオンラインの戦争内容が期待できるからだ。
540 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:43:09.99 ID:A6Z1jasW
一握りの韓国人がアイテム課金制糞ゲで膨れ上がったオンゲ業界を支配して十余年
オンゲを遊ぶ我々が平等を要求して何度チョンゲ運営に踏みにじられたかを思いおこすがいい。
機動戦士ガンダムオンラインの掲げるユーザー一人一人の役割のある戦いを神が見捨てる訳はない。
バンナムの旧作、諸君らが愛してくれた「ユニバーサルセンチュリードットネット ガンダム オンライン(UCGO)」は死んだ。
なぜだ?
541 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:01:44.37 ID:5yPQNZmK
過疎ったね!糞スレでも過疎られたことないのに!
542 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:03:30.07 ID:A6Z1jasW
開発やや落ち着いた。諸君らはこの企画を対岸の火と見過ごしているのではないのか?
だが、それは罪深い過ちである。チョンゲ運営は量産型使い捨て廃課金仕様の糞ゲで生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさをチョンゲ運営どもに教えねばならんのだ。
UCGOは、諸君らの甘い考えを目覚めさせる為に死んだ。
開発はこれからである。我々のコンテンツはますます整いつつある。
543 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:04:52.27 ID:5yPQNZmK
ごめんよ、まだ僕には帰れるMMOがあるんだ。こんな嬉しいことはない。
わかってくれるよね?バンナムにはいつでも会いに行けるから。
544 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:06:14.01 ID:A6Z1jasW
チョンゲ運営とてこのままではあるまい。
諸君のフレもギルメンも、チョンゲ運営の無思慮な廃課金仕様の前に死んでいったのだ。
この悲しみも怒りも、忘れてはならない。それをUCGOは、死をもって我々に示してくれたのだ。
我々は今、この怒りを結集し、チョンゲ運営に叩きつけて始めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、サービス終了爆死者全てへの最大の慰めとなる。
スレ民よ待て。退屈を希望に変えて、待てよスレ民。
ガンオンは諸君らの力を欲しているのだ。
<<ジーク・ガンオン!>>
545 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:08:32.52 ID:5yPQNZmK
解ってるよ!だから、世界にガノタの金の力を見せなけりゃならないんだろ!
546 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:11:44.69 ID:zkndyGNF
チョンゲとは違うんだよチョンゲとは
547 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:12:37.41 ID:A6Z1jasW
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
<<ジーク・ガンオン!>>
548 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:12:46.57 ID:7UiU8Ori
(´・ω・`)アニメは萌えだのパンチラだののアニメの量産・・・
(´・ω・`)ゲームは月額無料な劣化量産ゲーばっかり・・・
(´・ω・`)我々に出来る事と言ったら良質アニメ・ゲームが完成する事を願う事くらい・・・
(´・ω・`)寒い時代だとは思わないか・・・
549 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:14:48.81 ID:5yPQNZmK
あー
らん豚の顔文字見ると一気に萎えるわ
このスレじゃやめてくれねえかなぁ
550 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:21:33.50 ID:5yPQNZmK
話変わるけど、そーいやブロックリストに追加すると
発言が見えなくなる、フレ登録できないっていう他に
同じ戦場になりにくくマッチングされるみたいに説明あったから
おそらく誰かが部屋建ててそこに入るっていうんじゃなくて
やっぱり部屋はα同様、自動的に割り振られるんだろうなー
っていうチラ裏
551 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:35:38.48 ID:A6Z1jasW
>>550 自動割り振りにしないと報酬目的の自演が頻繁に行われると思うのよね
でも小隊のくくりくらいで仲間と遊びたいな
それなら連携もとりやすいし、小隊の縛りも効果も生きてくると思う
あと報酬無しの模擬戦みたいなコンテンツもあって
と固定メンバーで部隊組めるとか相手の部隊を選べるとかもあるといいな
っていうチラ裏
552 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 01:44:10.79 ID:5yPQNZmK
ま、問題はゲームの性質上
小隊で行動しててもすぐ誰かやられてバラけちゃうって事だよねー
そりゃアニメみたいにいかないのは仕方ないんだけど
何かこう暫くは一緒に戦ってる一体感みたいなの欲しいわー
553 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 06:06:51.09 ID:XD9o/OdB
WoTってゲームは自動割り振りだけどチーム組めるから、別になんとも
というチラ裏
554 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 06:10:37.27 ID:amJ3NMdR
(´・ω・`)くそげ見たいに部隊で野良狩りゲーはやめてね
555 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 07:21:56.74 ID:dBe3IZlM
システム的に野良は死ねって感じだから諦めろ
556 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 07:28:13.10 ID:XD9o/OdB
50vs50のシステムで野良は死ねとか、どんだけ無双できるゲームを夢見てるんだ・・・
それとも少人数戦が実装されたあとの未来人か?
557 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:13:45.65 ID:dBe3IZlM
野良は死ねでなんで無双になるのかわからん。逆だろ
558 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:39:39.75 ID:dJ2GZiNJ
小隊メンバーは集まることで防御力が上昇し戦闘を有利に運べる
って書いてあるねぇ
野良の暗黙ルールは鈍足機体出さなきゃいいくらいじゃないの
559 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:54:55.28 ID:i+QyHaGI
俺たちのほうがうまいの能力上昇の有無で負けたクソゲーってレスが増えるのか
どこも一緒だな
560 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 09:22:07.00 ID:OVGaAD1g
コンクエストルールやラジオチャット、大規模戦などなどBF2パクってるんだから
どうせなら小隊も6人編成にしてくれよ…って要望出しておいた。
561 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 09:29:12.61 ID:5yPQNZmK
今日アンケ発表あるってキュラリーンって来た
俺ニュータイプかもs知れん
562 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 10:13:30.33 ID:CXd3RTNr
絆を5050にするだけでもいいよ
ゲーセン行くのメンドイし、一戦闘¥400は高い
月額¥3000でも安いわ
ただ、絆仕様だとやり込み要素薄いのが問題
563 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:13:19.97 ID:yPrcKec4
発表後の対応も考慮して月曜に発表じゃないかな
まあ今月中ならなんも不満ないわ
564 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:25:26.53 ID:5yPQNZmK
これがステマか
565 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:49:03.99 ID:A6Z1jasW
そこで絆フリーパス月額9000円で新発売
こんな課金方式にするとゲーセンに住み込むヤツもでそうだが
566 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:09:37.06 ID:PWZyznz0
ACV(アーマードコアV)の情報がちょくちょく出てるが、
凄いね!
PSO2もα2始まるね!
っと、周りは強敵ばかり!
集めた注目を手放すとお客を持って行かれるぞ!
すでに運営の頭の弱さが見える!キュラリーン!!
俺もニュータイプかも〜
567 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:12:48.94 ID:UtUWBALn
みんなが忘れた頃にオープンするんじゃないの
その頃にはACVとかPSO2に飽きた層がなだれ込む事を見越して・・・
早くやりたいな本当
568 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:28:37.22 ID:c0DkeJqT
PSOに飽きはない
569 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:35:45.62 ID:PWZyznz0
可愛い子に発情して、ブスとヤル。
アイドルに興奮して、AVでヌク。
ガンオンでゲームやりたくなって、PSO2をやる。
きっかけと最終的にどんな行動に出るかは必ずしも一致するものではない!
運営さんは知ってるの?
570 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:58:14.07 ID:A6Z1jasW
>>549 ブライト「(´・ω・`)らんらん♪(´・ω・`)らんらん♪」
アムロ「…。二度も豚 >< らん豚にも出荷されたことないのに!」
ブライト「それが甘ったれなんだ」
ブライト「豚れもせずに一人前になったガノタがどこにいるものか」
アムロ「くやしいけど、僕はガノタなんだな」
571 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:03:49.15 ID:5yPQNZmK
そんな事よりアンケはよ
572 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:12:23.28 ID:tHwb8YeV
>>565 絆カフェみたいなの作れば儲かるんじゃね
573 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:20:18.02 ID:A6Z1jasW
>>572 コスプレのオペ子メイドさんだと…
アムロ、いきまーす♪
574 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 16:08:37.21 ID:aW2cfEcL
良く分からんけどPSO→PSU→PSO2だよね?
PSUはクソゲーみたいだったけどPSO2はいいの?
575 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 16:14:26.17 ID:5yPQNZmK
それは明日以降に判断されるだろう
576 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:17:39.52 ID:etYiUTgP
CFOが改悪来た可能性高いから早くこっちの情報ほしい、さっさと乗り換えたい
577 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:15:05.56 ID:gwCBCEXF
ドラえもんみてる?おもしろいよね。クレヨンしんちゃんもおもしろいよね。
578 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:37:51.21 ID:KRrUP78W
579 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:14:34.52 ID:TydrVxjp
チョンゲーなんてどうでもいい
580 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:15:20.77 ID:PqAcr+yM
やっとかよ
ホント機体ばっか増やして中身ペラッペラだからな
581 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:18:44.20 ID:5yPQNZmK
結局明日まで発表なしかよ
思ったよりやる気ないなここの運営は
582 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:32:14.23 ID:F55ZIQIC
俺だったら、金曜に発表せずに、月曜朝一に更新して反応を楽しみつつ、さっさと帰る
583 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:43:13.55 ID:5yPQNZmK
俺なら今週一杯煮詰めて金曜に出す
土日反応見て月曜からまた仕事する
の方が自然に感じるけどな
さすがに5週目の週明けとかタイミングが微妙としか感じない
584 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:54:26.59 ID:vw+IpYAo
>>583 なら週末それを受け取った上司が週末チェックして検印押されて週明け公開じゃね
585 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:58:00.59 ID:A6Z1jasW
>>578 \v
/ 彡彡 |\
/ 彡彡彡 / \
/ 彡彡 人 |
/ 彡彡 ノノ丿 | |
| 彡 // ノ∠ V |
| 彡 /ノノ 〈 。`ゾ | |
Λ 彡 ノ (( |ヽ\ ̄ || /
| 彡( 〈|〉´ ノノノ
) し / ̄ ̄ヽ, ノ (
\ / |  ̄ ̄ノ \ し
\ |\ヽー―´ /| /
| \l / |/
|| ̄ ̄ ̄||| ̄ ̄ ̄||
|| 三\|||/三 ||
_____--――へ ̄ ̄―---― ̄ ̄へ――--_____
冖――――┘ ソ/ └――――冖\
/// \____ | ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄ ̄| ___/ | \
/// \ ̄ ̄ | | | | |  ̄ ̄ ̄/ | || || |\\\
\ ̄ ̄ ̄ \__| | |___/  ̄ ̄ ̄/ ||| || || |\\|
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\/ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄ ̄\/ /
| | | /
謀ったな。シャア!!!
586 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:59:38.88 ID:s082znum
ネトゲの運営に限らず日本の企業って金曜に新情報出したり広告打ったりするとこが多いよな
なんかあんの?
587 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 20:06:21.65 ID:5yPQNZmK
や、だから週末一杯まで煮詰めてスッキリしたいんだろ
週明けまで仕事持ち越すのとか普通に考えたら嫌やん
588 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 20:26:02.01 ID:HQa/C5Dx
まぁ、悪くない感じじゃないか
589 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 20:40:34.92 ID:4LruljGI
土日休みの企業が多いんだから、金曜に発表して土日で何か反応されて月曜確認したいだけだろ
自分達が動かない土日に客候補たちの反応があったほうが効率がいいだけ
590 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:08:26.88 ID:Vbn+Bri1
ここまで待ったんだから金土日に期待しようぜ
591 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:14:11.03 ID:pskeYHT2
一月中とはいったが、それが今年の一月とは限らない!
592 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:17:50.04 ID:UtUWBALn
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / |
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
593 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:33:44.90 ID:MYA+q1AX
まじで早くしろよ代わりの時間潰しゲームすら見つからないんだよ
594 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:35:56.42 ID:jxrBzO03
暇つぶしでモンドラやったらはまったから気長に待つわ
595 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:37:51.43 ID:A6Z1jasW
モンドラのステマは捨てましょう
596 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:43:56.71 ID:5yPQNZmK
ブラゲーってだけでやる気ヶおきない
597 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:47:13.88 ID:pskeYHT2
そんな俺はパワードールとスカイリムで時間潰してる
ただブラゲやる時はニコ動見ながらとかだわ
598 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:56:14.76 ID:i+QyHaGI
おまえら本気で応援してるならGNO3に貢いでこいよ
はいはいステマ
599 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:58:44.12 ID:dBe3IZlM
アクション目当てでガノタじゃないのでGNO3に興味はありません
600 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:01:21.02 ID:MYA+q1AX
601 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:02:17.11 ID:UtUWBALn
GNO3やってたけど飽きた
俺には向いてないジャンルだっただけだろうが
602 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 00:28:36.02 ID:6EOkQr0+
忘れ去られた頃に始まって皆他ゲーにハマってるなんてことがありませんように
603 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 00:33:24.82 ID:ugsp465g
αなんてもともと一部にしか知れ渡っていない
604 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 00:34:33.28 ID:MYL9ZWCk
605 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 00:37:01.02 ID:dL5GU63p
ネット上のあらゆる所にいるガノタが宣伝してくれるからちゃんと作りさえすればいくらでも人は集まる
606 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:26:40.05 ID:6EOkQr0+
ほんっとおめーらは気楽でいいな
607 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:42:23.42 ID:BW6dcCOR
ただ自分が早くやりたいだけなのに
鮮度が〜 ライバルが〜と託つけて騒ぐなよ
GNOもSDGOもネトゲ未経験だがガンダムだから
始めてみたと言うユーザーも多いし、丁寧に
作り込んでくれたら過疎になることはない
ぶっ飛んだ課金にしなければな……
608 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:46:24.54 ID:6EOkQr0+
自分が早くやりたいだけなのに騒ぐなよ って
>>602に対して言ってんの?
さすがに決め付けすぎじゃね
イラっときたわ
609 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:14:01.37 ID:3N8BYux0
…と決め付けすぎな人がいる件
610 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:41:17.23 ID:DcShAc6e
なんだかんだ言ってもみんな早くやりたいんだろうけどなw
611 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:58:49.21 ID:fMpG+1Dt
ID:6EOkQr0+
あいたたたた
612 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 07:02:58.42 ID:j0M0EZUm
俺ニュータイプで未来が見えるからいっとくわ
今日も情報は何もなしで来月中ごろにβの情報だすみたい
613 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 07:56:58.53 ID:DOwBrnR7
見せてもらおうか バンナムの重課金搾取仕様とやらを
614 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:00:26.99 ID:F0AQgFZ0
サーセン、重課金だったら諦めて別ゲーいきます
615 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:25:14.56 ID:gBrJWW5J
99%月額だから安心したまえ
そのかわりチョンゲのように完成したものじゃないうえにバンナムだから
ほぼアプデないよ
616 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:39:26.15 ID:6EOkQr0+
月額で104人対戦が満足するように回るとは思えないな
617 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:52:39.21 ID:OQ4faxZF
>>616 ガンオンのポイントは数だよね?兄貴?
そこそこの月額、そこそこ客集めてマタ〜リ運営かね〜?
ガノタとて過疎には耐えらん!
どちらにしても人数集めの姿勢が運営に見られない。
正式は夏以降スタートとか・・・・?
618 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:53:47.23 ID:6EOkQr0+
対戦ゲーで過疎ると毎回同じような面子になるし
良いことないよね
高くなきゃ月額でもいいけど、人は確保してくれ
619 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:08:58.98 ID:OQ4faxZF
さ〜みんな!今日は夕方までに用事はすべて終わらせて
PSO2をがっちりやろうよ!
間違いなく面白いんだろうしね^^
ガンオン子〜・・・・・冗談だって〜・・・・おまえだけ・・・
620 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:26:34.89 ID:6KNHhyWV
最初に104人と言ったんなら何が策があるんだろ
普通なら無謀な試みだけどな
621 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:49:29.74 ID:jSOKi0y3
バンナムの社員が相手してくれるんだろ
622 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:59:57.28 ID:pzDnJFAd
更新はまだかね
623 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 13:00:58.90 ID:6EOkQr0+
発表は月曜らしい
社員がステマしてた
624 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 13:03:21.97 ID:3N8BYux0
>>621 地形にひっかかってもがいてたり
空気嫁ずに突撃したり
味方もろとも砲撃する
そんなAI搭載のバンナム兵ですね
625 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 13:15:40.78 ID:ZIAAHbdg
採算が取れる形式でやってくれればそれでいい
気持ちよく金を払わせてくれ
金を払う意味がない課金形式だけはさすがに払う気がなくなるからやめてもらいたい
626 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 13:30:00.52 ID:OQ4faxZF
今釣れば、釣り放題ですよぉ〜w
627 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 15:01:07.60 ID:Egghgupk
俺は月額なら2、3ヶ月で休止、アップデート来たらまたやるって感じにかな、多分
628 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 15:13:51.66 ID:6EOkQr0+
PSO2はじまるは
629 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 17:07:05.68 ID:6QNuSYrv
金曜なのにまだきてなかったのか
630 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 17:12:10.36 ID:Ss+MPd5S
αやったけど課金ならヤラネ
631 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:21:20.83 ID:sROubTCt
バンナムだから優しくても月額するかパッケ売り月額無料かの二択な気はするが・・・
632 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:26:41.13 ID:pzDnJFAd
こりゃぁ今月中に発表ないかもわからんね
633 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:29:55.20 ID:6EOkQr0+
さすがにレポ発表くらいはあるだろ
丸々一ヶ月あって、何してたんだって話になるし
アンケ集計はデータベースで一瞬で統計出るし
後は要望を纏めて開発方針纏めるだけの話だろ
さすがに一ヶ月も経ってレポートなしとかありえないわ
634 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:40:11.97 ID:2vBxTuAq
テスター限定で発表とかじゃないよね?
635 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:35:33.11 ID:0Tsirnw7
今日こそはと思ったけど
うわぁ何も動きなし、引くわ
636 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:35:42.64 ID:o26nazVy
公式サイトINできるやつだけじゃね普通
なんでアンケート答えてない奴がアンケート結果見たがるんだよ
637 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:38:08.50 ID:AeOiFvP1
ログインしてみたけどアンケートページ修正 12/20が最後のままだねー。
638 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:38:11.81 ID:OQ4faxZF
シクシク・・・・
639 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:38:24.18 ID:Nskhp25f
アンケート答えたかった奴だっているんですよ!!
640 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:41:53.45 ID:ugsp465g
もはやアンケートで何聞かれたか忘れた orz
641 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:46:07.51 ID:6EOkQr0+
モビルスーツの動作はどうでしたか?
良かった
不満はあったが、良かった
良くない部分が目に付いた
良くなかった
みたいな4択だった気がする
○○の説明が理解できたかとか、あんまりゲーム性に関わる質問は少なかったような
642 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:12:23.90 ID:/EkcOosU
>>631 GNO3見ればそんなの幻だって判ると思うが
βはよぉ
644 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:27:37.29 ID:gBrJWW5J
GNO3の課金者限定にβテスト権利与えればよくね?
テスト中なのに開発費回収できて、声のデカイ無課金ユーザーも排除できる
645 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:29:54.61 ID:/EkcOosU
>>644 月額課金なので無課金が居ない=GNO3プレイ者全員にならねーか?
646 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:29:58.83 ID:2vBxTuAq
去年12月16日時点での絆パイロットカードorデータ持ってる人にも先行β権よこせよ
647 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:31:24.53 ID:o26nazVy
当分次のテストないからそんな必死にならないでいいよ
648 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:32:27.83 ID:gBrJWW5J
どうしても参加したい人はGNOに課金するでしょ
絆も似たようなゲームだしやり込んでる人判別できるならいいかもな
649 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:50:53.90 ID:F0AQgFZ0
別ゲーやりこんでいるかどうかってなんか関係あんの?
あまりにβ来ないから選民思想っすか?
650 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:52:21.13 ID:o26nazVy
その通りなんだから言わないであげてよ
テスト知らなかった層やはずれた層もこのスレにはいるのよ
651 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:58:43.73 ID:6QNuSYrv
まさか金曜何もなしで終わるとは思わなかった
652 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:03:14.23 ID:gBrJWW5J
そんなにお金払いたくないの?タダゲ厨なの?
お金がかかる事になるとありえない冗談でも必死になる人はなんなんだ
653 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:07:53.87 ID:dN2FuLWy
無料でやりたい人が月額で取られると
人が集まらないと騒いでますね。
654 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:22:51.31 ID:NKjNRxzg
それならβ権売ればいい
見たこともないゲームに課金するくらいならその方がマシ
655 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:31:43.11 ID:RwkGbHDI
月に月額でもいいけどエサ役が居なきゃどうにもならんぞ
656 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:34:49.78 ID:Rwj6jhB7
アイテム課金は廃課金Tueeになりそうだから、月額のがいいなあ
657 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 01:30:26.86 ID://lNqTjG
餌も何も、GNOですら成り立つガンダム市場だからな
658 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 02:00:30.71 ID:VwbivXvd
>>655 そのエサ役が後々課金強すぎ修正しろってメール爆撃して悪化するからいらんわw
659 :
名も無き冒険者:
そのGNOがどういったものか知らないからチョンゲスレみたいにワーワー言ってるんじゃないの?