1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:53:32.43 ID:kcZa60jQ
3 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:59:13.63 ID:ADDZr/ZK
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽΨ
_ ム::::(,,゚Д゚):|| …乙だよ!
ヽツ.(ノ:::::::::::.:::::.:..|つ
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ|
` ー U'"U'
4 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:11:38.76 ID:0OBpLy4b
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ここが新しい豚の棺桶ね
└⊂└⊂
5 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:55:59.02 ID:9cbsd7Gb
6 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 18:38:50.34 ID:++J9bsMN
いちおつん
0===。El 0===。El ボール祭リマダカー!
(・∀・ ) = (・∀・ ) =
>┘>┘ 0===。El >┘>┘ 0===。El
(・∀・ ) = (・∀・ ) =
0===。El >┘>┘ 0===。El >┘>┘ =
(・∀・ ) = (・∀・ ) =
>┘>┘ = >┘>┘ =
7 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 20:03:55.27 ID:Pbs+RzSu
__________
<○√
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!早く!早く!オレに構わず逃げろ!
__________
<○√ <凸√
‖ ‖
くく . くく
ロンド・ベルだけにいい思いはさせませんよ
____________
<○√ <凸√ <【 】√
‖ ‖ ‖
くく くく くく
ギラ・ドーガまで。無理だよ、みんな下がれ
________________
<○√ <凸√ <【 】√ <凸√
‖ ‖ ‖ ‖
くく くく くく くく
板が駄目になるかならないかなんだ。やってみる価値ありますぜ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::_, ‐''::;;;:::::::::'ー ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::.;/;;;;;;;;;;;::::::::::::;::::;\、:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::,/;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::;:;:::;;゙ヽ:::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。.::::::::::::::::
:::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。:::::::::::::::::♪いくつもの糞スレを繰り返す〜♪
:::::::::::::::::::::::::!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;::::;;;;:::::,|l :::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::),;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;:;;;::::::丿':::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:;;;;:;:::/:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::.::゙'ー :、、、.、-‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::fin
8 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 20:05:04.39 ID:Pbs+RzSu
〜〜T〜〜〜〜〜
9 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 21:00:49.18 ID:hSUhUDcf
Q6600とHD4850、4Gで動くかな
10 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 22:19:01.12 ID:7ofU6jnV
動作環境程度のことすら見れないなら動かないよ
11 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 22:38:29.70 ID:G+vbxSsh
>>1 乙
ジオン軍ワッショイ!!
\\ ジオン軍ワッショイ!! //
+ + \\ ジオン軍ワッショイ!!/+
+
+ / : 》:、 ://:\ / : 》:、
( ==○=∩(=○=∩)( ===○=)
+ (( (つ h⇔ ノ(つ /=/丿(づ h⇔づ )) +
ヽ ( ノ ( ヽ ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
12 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 22:52:24.56 ID:N6c7vMSk
13 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:54:14.24 ID:MzGJaRwd
来年こそよろしくな
戦場で会えるのを楽しみにしてるぜ
14 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:57:19.62 ID:5gn0Ulpq
何時になるんだろうな
15 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:09:49.91 ID:qwvco+3L
来年だろうな
16 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:12:23.21 ID:r5bT+ZOp
明けましておめでとうございます。
今年は皆さんとMSGOが出来る事を楽しみにしています^^
17 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:13:07.14 ID:DJwwtFHP
今年は戦場で会いたいぜ
18 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:14:30.49 ID:81oEMitJ
今年・・・できるといいな
この感じ・・・年が明けたのか?
日の出、出るぞ!
20 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:33:03.26 ID:+TpfuaDs
あけおめ
次のテストが待ち遠しあけおめことよろ
22 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:56:27.77 ID:Rn5RG11T
ここは予想を覆して7日からだな
23 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 01:15:22.77 ID:zq7Z9cdq
順当に一月末にアンケ結果発表&次期テスト日時発表で二月持ち越しだろうな
24 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 01:51:40.74 ID:Rn5RG11T
アンケ発表にβなりの発表なかったら暫く先だな
そうなったらもうオワコン
25 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 01:52:26.65 ID:qwvco+3L
来年だな
26 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 02:19:15.47 ID:J64BAipy
早くクローズβでいいからはじめてくれ、じゃないとスカイリム買ってしまいそうだ
27 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 02:31:22.96 ID:gtrwRaTx
早すぎるとアンケートの結果反映してるか怪しくなるから
じっくり作って欲しい所だな
28 :
おみくじ:2012/01/01(日) 02:35:16.10 ID:EubVKysE
どうやるの?
29 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 02:44:49.52 ID:O56Bxb3L
(´・ω・`) !omikuji
(´・ω・`)明けましておめでとう
30 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 02:52:41.67 ID:qwvco+3L
>>29 失 や 精 |´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ.
せ る 神 |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ
ろ か 安 |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
ら 定 | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
. 剤 ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ
ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ
〉ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、
__ rイ、__、___ iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ.
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、
,. '", θ:..`ヽ、!,イ . 十::::::::::!、_r:、_rン
/./7 ,. . !ン ` - ''^:::::::-イ、 ヽ.
`´ / /7 ハ !ヘ 十::::::::iィ´ ノ
31 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 02:59:10.40 ID:O56Bxb3L
(´・ω・`)美味しそうだね
(´・ω・`)いただきます
32 :
【中吉】 :2012/01/01(日) 03:10:00.76 ID:EubVKysE
こうか
33 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 03:10:19.40 ID:EubVKysE
お年玉は?
どうやるの?
35 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 03:13:14.88 ID:qHZbkzFo
名前に、↓をコピペすれば、今年もいい一年になるよ
!ninja!nanja!denki!kab!omikujimurofusisan!damafushianasan
36 :
あぼ〜ん:2012/01/01(日) 04:16:57.93 ID:EubVKysE
あぼ〜ん
37 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 04:18:59.66 ID:EubVKysE
知ってるよ
フシアナさんだろ?
今年で
>>35ID:qHZbkzFoが不幸に見舞われる事を祈ってくるお^^
38 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 05:08:51.31 ID:pAonwNGx
39 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 06:15:47.21 ID:6r/4zb+v
40 :
【凶】 :2012/01/01(日) 09:22:27.49 ID:iUcBSdGc
年明けたら公式に新情報とかちょっと期待してたけどそんなことはなかった
41 :
【中吉】 :2012/01/01(日) 09:26:05.54 ID:+MWFroZ8
で、次のテストいつだよ?
42 :
【凶】 :2012/01/01(日) 11:11:46.96 ID:oAfJFjyu
(´・ω・`)早くでてくれないとらんらん出荷されちゃうの
(´・ω・`)←マジうざいSDGOスレから出てくんな!ハゲ!
45 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 12:47:29.75 ID:10u5SOkm
あけおめ〜 良いゲームになると良いな
46 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 13:34:19.99 ID:Bbu7UN17
(´・ω・`)らんらん♪
元はFEZの本スレ(2ちゃんねるネトゲ実況板)で発生した、糞ゲーを忌む豚。
度重なる改悪によるゲームバランスの崩壊で心が壊れた住民は
豚のペルソナを被り、皆らん豚化すると言われている。
基本的にはFEZ難民で、新天地を求めて彷徨っているため、
新しいネットゲームが始まると各スレッド等に現れる。
新天地で自然発生したFEZ未経験の豚も存在する。
中にはネットゲームに限らずさらなる理想郷を求め
様々なコンシューマーゲームのスレッドに出現する事もある。
彼ら曰く、「らん豚とはネット社会に於けるスタンド・アローン・コンプレックス現象そのもの」
言い得て妙なのかもしれない・・・
SDGOスレから出てきたとか無知もいいところ
47 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 13:39:53.01 ID:2kumJgjH
(´・ω・`)そっかー
48 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 13:46:43.95 ID:10u5SOkm
新年早々ギスギスした空気もあれだしまったりいこうぜ
49 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 13:48:17.44 ID:bhMCUYji
1stのMSのデザインの基調で統一してほしい
Z以後のだっさい色物MSが出てきたら萎える
50 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 13:48:32.60 ID:ZKCjLnb+
ガンダム関係なんだからSDGOから来た外来種の豚だって多いだろ
51 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 14:10:06.55 ID:jbm2hlxN
>>49 MSは今後OVAからどんどん出すよって開発が明言してるから勝手に萎えとけ
52 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 14:10:31.27 ID:74sopaEa
(´・ω・`)らんらんは豚だからむつかしいことはよくわかんないよ
53 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 14:54:26.75 ID:/KX6ze/Y
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)らん豚はボールになるべき
└⊂└⊂
54 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 15:22:25.72 ID:gtrwRaTx
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ボールなんて棺桶じゃないですかーやだー
└⊂└⊂
55 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 15:35:09.83 ID:BRWOFK/W
あなたの搭乗するモビルスーツを選択してください
1.ボール
2.オッゴ
3.ヅダ
4.ヒルドルブ
5.ゼーゴッグ
6.ドラッツェ
56 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 15:48:41.74 ID:J64BAipy
ヅダに乗って空中分解したい
57 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 15:48:44.44 ID:U1NvCHJr
OVAから出すのは、そうじゃないと連邦のMSバリエーションに限界があるからだと思う
58 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:09:07.80 ID:VzuSt2lz
ボールよりパブリク突撃艇に乗るのが一番やばい
59 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:12:03.74 ID:/rQ4adRJ
サラミスがボカチンするのと一緒に黒髪ショートボブのオペ子も爆散するかと思うと胸熱
60 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:13:48.03 ID:zq7Z9cdq
ボールとSフィッシュどっちがマシか微妙なのである
61 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:15:51.41 ID:jecj0WoW
セイバーさんなら防空任務で地球に行くこともできるし
最終的にはエースはコアブースターとかGファイターに乗り換えできるだろ
62 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:30:06.72 ID:iUcBSdGc
>>60ボールさんはロングレンジからの支援砲撃
近〜中距離からの射撃
密着されても手で近接戦闘こなす
しかも萌え系
パーフェクトなMAです
63 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:10:33.00 ID:fGiclEg8
索敵需要のおかげでホバートラックとデッシュが安泰だな
64 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:11:03.56 ID:jecj0WoW
ある種の棺桶だろそいつら・・・
65 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:17:23.95 ID:xFpxm/kR
Iフィールドとサイコミュを搭載したボールを造ろう
66 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:19:59.49 ID:81oEMitJ
戦闘機とかホバートラックとかを操作したいって気持ちはあるけど
まあ無理だろうな。別にそういうゲーム目指してるわけじゃないだろうし
67 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:24:00.00 ID:K6/L5tDS
ボールさんは連邦軍所属のため
連邦軍内部にモビルアーマーやモビルポッドやモビルタンクといった兵器区分がないから
ドヤ顔でモビルスーツを名乗れるのだよ
68 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:28:29.16 ID:MDLAz2bk
プラモで簡易型MS
連ジDXで連邦はMSでジオン軍はMAだっけ
69 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:30:11.85 ID:gaLQOh06
このゲームヅダ使ったら連邦にポンコツポンコツって煽られまくるんでしょう・・・?
70 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:37:26.43 ID:K6/L5tDS
71 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:39:50.61 ID:jbm2hlxN
小さいのに機動性低いって致命的だよね
72 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:43:54.83 ID:jecj0WoW
>>69 ヤンキー連邦兵のRPしてる人ならやってくれる方もいるかもね
73 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:50:30.37 ID:68ZIcrUP
陸ガンやFAまでは許すけどピクシーとかガンダム5・6・7号機とか
ガンダムで連邦の機体バリエーション増やされたら萎えるな
いっその事、ガンダムなんかはNPC専用でPCは量産機縛りにしてもいいぐらい
74 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:50:43.27 ID:UrMbl5Kt
ヅダやオッゴなんて出したら火力が強いビグ・ラングまで出てくるからやめれw
75 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:53:07.62 ID:MDLAz2bk
ジオングの頭程度の性能を持たせたカスタムボールを
76 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:53:29.37 ID:omk4Hd0B
新ギレンの水泳部仕様ボールはウザ過ぎてかわいくないけどね!
77 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:53:29.51 ID:81oEMitJ
MA出すと連邦側が圧倒的にネタ不足になるからまあ出ないでしょ
78 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 17:56:42.76 ID:MDLAz2bk
MAに対抗できる戦闘機とか巨大MAに対抗できる巨大MS作れとなるのだろうか
79 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 18:04:08.23 ID:UrMbl5Kt
80 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 18:07:14.67 ID:K6/L5tDS
ここでレビル将軍の命令のもとビックトレーがザブングルのアイアンギアーばりに
巨大MSに変形なのである
しかしマ・クベも負けていなかった…ナンテネw
81 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 18:15:06.36 ID:wifJ0Bzs
大規模戦では、相手側にチャットで話しかけられないから煽られることはないよ
というか、ブリッジ(ロビー)ですら相手側とコンタクトとるのは無理
82 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 18:16:00.50 ID:O56Bxb3L
(´・ω・`)何言ってんだドマンジュウの兄ちゃん
83 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 18:23:57.84 ID:10u5SOkm
まったくこれだからメロンは・・・
84 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 18:24:21.21 ID:BRWOFK/W
もしiglooをみてないやつがいたら見てほしい
CGアニメだが・・・・ガンダムで一番魂に刻まれる作品だった
85 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 18:36:45.69 ID:81oEMitJ
イグルーみると連邦が嫌いになる
他のガンダム作品だと連邦側好きになるんだろうけどな
まあ08小隊なんかシロートアイナのラブラブよりはノリス人気のが高そうだが
86 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 18:42:16.51 ID:jbm2hlxN
1stのジオンって荒くれ者って感じのオッサンばっかだよな
むしろ独立を叫ぶ勢力なんだから逆に若くて革新的な人間で構成されてるのが自然なのに
87 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:02:51.62 ID:wifJ0Bzs
金もってないやつは地球から追い出されたんだよ
88 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:03:36.56 ID:YbLrW7yt
Iglooって高評価なの?
最初に公開されたときは2chで叩かれまくってた気がしたけど
でもヒルドルブの話は褒めてる人多かったっけかな
存在がオーパーツ過ぎる気もするけどw
89 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:10:39.61 ID:BRWOFK/W
まず見てみろよ
CGだからそこはスルーしてほしいが、そこさえ超えると驚くほど良作だぞ
90 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:10:43.50 ID:81oEMitJ
普通に高評価だと思うけど。
イグルー2じゃないの低評価は。死神とかいう変な存在出しちゃったから
話自体は歩兵でMS撃破とか超面白いんだけどね2
91 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:10:44.55 ID:fGiclEg8
>>88 ジオンの最新鋭科学力は基本的にオーパーツだ
一年戦争で既にMSを空に飛ばしてるんだぜ・・・
92 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:13:26.01 ID:SFlDL94N
iglooのそうだが、やっぱり、かっこいいおっさんがいるアニメのほうがいいな
93 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:26:50.97 ID:YbLrW7yt
いや松戸まで見に行ったクチだし、好きな話も多いよ。
DVDが糞高い上にローソン限定販売とかだったから世間的には無視されてるのかと思ってた。
出たらジオン側の兵器が充実しちゃってまたジオン人気に偏りそうw
94 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:28:27.48 ID:OgVqImiT
>>87 いくらでも抜け道はあるだろ
逆シャア後でも残党兵がMS持って戦えるくらいだし
ティタ×エゥ・カラバ×ネオジオン抗争の合間にどうやって生き残ってたかは知らんけど
Iglooはオーパーツ云々より連邦世紀末兵過ぎるのが、、、なぁ
あれ話の大筋には特に関わらん話作りだし面白くは見れたけど
95 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:28:33.01 ID:81oEMitJ
結局色んな試作兵器作りまくってたジオンよりシンプルなの量産した連邦勝ちなのよね
数有利だし
現代ガンダムのパイロットになる条件は美少年、美少女であることだからな
もはや戦場におっさんは必要なくなった・・・
97 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:33:10.14 ID:OgVqImiT
MSVとかのを見てるととてもじゃないけどシンプルとは思えないんだぜ?
素ジム1択だった時代が懐かしい・・・まだ一桁歳だったけど
むしろジオンの方は折角特異な機体を開発したのに
片っ端から個性を消すようなバリエーション作りまくってるのも敗因の一つじゃね?
とジオン系MS派生見てると思ってしまう
98 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 19:42:13.37 ID:Ztsxaibe
>>85 イグルー見なくても連邦って別に好きになれなくね?権力持って腐っていく奴らの代表じゃん
連邦だってティターンズ(+ジュピトリス)みたいな強硬派連中がいたし、
ジオンだって初期ザビ家の様な強硬派連中がいる
戦争を繰り返せば連邦政府は腐っていく一方(結果ハサウェイはシャアに同意して動乱起こすし)
歴代主人公って部隊の考え方的には中立に近かったり、穏健派が多いから、どちらか一方側って印象はない
連邦兵は初め流されてる様なの多くて上は腐ってるけど、
ジオン兵は元から自分なりの芯持ってるの多いからジオンの方が好きだけどね
99 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 20:10:38.10 ID:wifJ0Bzs
100 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 20:35:54.46 ID:0s2i29C3
>>98 最初にコロニー落としなんて大虐殺やってるからジオンは好きになれんな
あんなことしたら逆シャアのギラドーガのパイロットみたいに自分たちのやってることに疑問を持つのが普通じゃないのか
101 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 20:37:07.46 ID:K6/L5tDS
102 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 20:37:54.85 ID:jecj0WoW
国力の少ないジオンから見ての一発逆転のギャンブルみたいなもんだしな
逆にあれくらいやらないと勝てなかった連邦の国力は凄まじいんだろやっぱ
103 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 20:55:59.61 ID:H/y1FWlD
test
104 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 20:58:37.93 ID:Y6xrQIj3
UCでもネオジオンのやり方はおかしいてことになってるんだけどな
アナハイムと癒着してるし
105 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:06:55.76 ID:BRWOFK/W
大義の前に兵士たちの生き様を見ろよ、としかいいようがない
106 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:18:31.71 ID:GaXle/WK
アナハイムが癌なのかもな 0083から連邦ジオン間で死の商人やってたし
やっぱジャミトフにアナハイム解体してもらってた方が平和になれたのかもしれん
107 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:22:44.64 ID:OgVqImiT
>>104 そうだな、ジオンもシャアもスルーで
連邦を脅迫した挙句軍事企業になる前のAE社の大株主になって
連邦との腐敗の手助けをした挙句
いきなり最高機密のサイコフレームにLa+をごり押しした
ビストさんのやり方はおかしいよな
108 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:55:19.34 ID:K6/L5tDS
政治は難しいのだ…
l! ;!_
;l! ,.ィ7;! `丶、
;il/! /;! : ::ヽ
;!〈;;|r;',i;j : : ::;;:!
〉jヽr''´ : : : :::;;;;;:::!
,!レ'^丶、 ::::::::: : : : :|,
,' _,,...> ::::::: : : : ヽ
'-r';´ '^’'´人 : :::::: : : ヽ、 |iTh
iム:: : : :::::丶、_ ::::: :_...ゝ ,!リ; ;n
ヘ ;: 〉ミ三フ''´ //ク!,!リ、
ヽ_,.∠.. / ,ィ^ノ丿`ヾ:リ
`ト、 i 彡'ノ `'ー 、
109 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:33:12.77 ID:bhMCUYji
おれがストライクフリーダムガンダムに乗って戦争終わらせるわ
座くなんて1000匹いても一撃で倒すしもちろんパイロットは殺さない
110 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:34:41.15 ID:fcW03nUE
イグルーの二作目はどうしてあんなことになったんだ…
一作目は3Dとメカデザインってのもあって宇宙世紀とは若干違うようにも見えたけど
あれはあれでよかった、ヅダさんに濡れました。
111 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:52:17.01 ID:GCep1pPD
>>109 そもそもミノフスキー関連で動けないだろ
112 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:54:57.51 ID:VeHd1zsJ
アンケート結果1月下旬だっけ?
2月にcβあればなぁ・・
113 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:06:42.31 ID:bhMCUYji
>>111 ミノフスキーとかかんけーない
スーパードラグーんの機動力と火力とパイロットの潜在的能力によって敵はなすすべもなく戦闘不能になる
114 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:09:46.33 ID:jbm2hlxN
ネタで書いてるにしてもつまんねーから失せろ
115 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:20:51.86 ID:K6/L5tDS
脳内俺TUEEEの種厨と初代ガノタだと会話が成立しないだろうしな
116 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:27:19.86 ID:GCep1pPD
一応出力だけならフリーダムはザクの10倍くらいあるみたいだけどな
∀の1/3だけど
117 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:29:56.35 ID:0hVVC6tw
初代なら俺はニュータイプだって妄想も言えるけど
種だと生まれる前からの遺伝子操作必要だから俺では種で妄想がいえないorz
118 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:31:01.51 ID:H+5DWVTf
4脚ゾックはよ
119 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:31:53.27 ID:OgVqImiT
むしろ種ならそうカリカリする事もないだろ
別シリーズなんだから、はいはいそうですねって
聞いてあげてれば満足するさ
それにしてもガンダム全シリーズ中ザクのデザインの秀逸さは異常
格好の良さと親しみやすさが矛盾せずに内包されてるとかマジザクさん
120 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:43:13.50 ID:K6/L5tDS
ザクさんのデザイン優秀すぎてボトムズで主役メカになっちゃったくらいだしな
121 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 01:02:12.13 ID:DoXhpLC+
なにそれむせる
122 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 01:07:32.75 ID:2CS1bK5N
123 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 01:14:10.35 ID:BUcn6NG9
124 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 05:03:10.75 ID:N0QsiOuU
125 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 07:52:46.44 ID:kzfmDC9U
ダグラムアッガイとはまた
126 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 08:45:06.94 ID:KFQd1EK6
ボトムズだとこっちよりギガントマキアの方が近いかな
まぁあっちはこっち以上にいつβか分からんけど
127 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 09:24:24.20 ID:/huJOifX
いい加減燃料切れになってきたなー
早いとこ更新が欲しい物だ
128 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 09:33:29.27 ID:0G5LNS+S
129 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:27:01.33 ID:6zRQKB8r
αテストの出来がよすぎて話すことが特にないからな
130 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:43:08.60 ID:VsjSSn7o
β告知はよ
131 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:45:00.35 ID:9ZE7smcl
まずは一月下旬のアンケ集計レポート待ち
132 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:48:00.08 ID:VsjSSn7o
どうせ要望なんてすぐに反映できないんだから
集計発表で今後の方向性を明示して開発していくって事で
1月末からさっさと開始してくれればOK
133 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 14:31:22.54 ID:WMBUi2iS
肝の司令官や小隊のシステムあたりはいろんな人が意見出してるから、どう変化してるか楽しみだな
134 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 14:35:17.08 ID:OeGTjq4n
皆様の要望を反映するのでベータ開始は更に来年となります
135 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 15:31:45.19 ID:F9JGI2xo
1年戦争が始まるのが今月だからオープンは今月に決まってるじゃねーか
136 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 15:37:45.52 ID:OeGTjq4n
ってかテレ玉で機動戦士ガンダム劇場版三部作やってるぞ
137 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 15:39:22.20 ID:MN9mX68e
開始直後だからボールとザクしか使えないなんて胸熱
138 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 15:47:14.88 ID:2CS1bK5N
オリジンの設定とαのゲームバランスだとジオン軍早期敗退で1週間戦争にもならんかもな
139 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:23:31.65 ID:O7ZWNhGv
本当に初期ならジオンの一部の人間に核ザクでかなり面白い事になるな
ゲームバランスなんてへったくれもない
連邦?ボールなんてねーよ!
140 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:26:35.94 ID:OeGTjq4n
開始直後なら61式戦車VSザクじゃないの
141 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:27:54.67 ID:O7ZWNhGv
地上戦の前に宇宙での一週間戦争がある
核バズーカ装備のザクが暴れまわった時が一番最初
142 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:29:13.66 ID:jyGhpibT
地上だと下手にGMより61式戦車大量に用意した方が優秀だよ
まさに戦争は数だよ兄者
143 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:39:29.94 ID:2CS1bK5N
まあαのゲームバランスでの話しだからね
それだけタンクタイプが優秀でした
144 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:41:18.42 ID:O7ZWNhGv
>>142 問題はザク50機に対してT61式50機じゃあ…
かなり辛そうに見えるがw
145 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:44:42.17 ID:jyGhpibT
同じ数じゃあ性能上の方が勝つでしょう
でもザクマゼラトップ砲装備でも無ければ射程で勝てるから
αのオデッサみたいな平原でなら一斉射撃で一方殺出来るかもなw
タンクのサブ武器マジ強かったし
146 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:46:38.35 ID:O7ZWNhGv
…一応確認しておくがαテストでもT61式戦車には乗れなかったんだよな?
ガンタンクとT61式を一緒に語ってる様に見えるんだが…
147 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:48:08.22 ID:OeGTjq4n
戦闘機系に乗れることは多分ないだろうね
別に戦争体感ゲーム目指してないだろうし
148 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:49:32.22 ID:O7ZWNhGv
UCGOだったら戦闘機系に乗れてもおかしくなかったと思うんだが
MS戦闘をメインにしたそうだから流石に…
149 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:06:49.67 ID:6zRQKB8r
戦車も戦闘機も乗れなかったよ
戦車は出ず。戦闘機は、チュートリアルで敵としてでてきただけだった
150 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:08:35.91 ID:2CS1bK5N
>>146 ああαにT61もマゼラも実装されてなかったよ
ただ、ザクタンクにキャノン砲が付いてた
>>148 UCGOの大風呂敷の悪夢はもういいから
絆くらいのくくりで頼む
151 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:10:34.67 ID:4OQVnJKs
参加してないから分からないんだが
もう少しスピード感が・・ とか無かったんかな
公式のPV見る限りだと、多少なりともスピード感が欲しい気がしたんだが
それとも速度上昇できる改造があるとか・・・・
152 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:12:29.58 ID:OeGTjq4n
改造で歩行速度はあげられるみたいだけど、自分は改造してないからどの程度まで早くできるかは分からない
でも一年戦争時代のMSだしあんな感じでいいんじゃないの
EXVSとか連ザに慣れてる人にはスピード感が受け付けないのかも知れないけど。
特にテスト参観者の中ではスピード遅いとかいう声は聞かなかった、とは思う
153 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:13:16.18 ID:O7ZWNhGv
スピードを上げるとPC間の同期が難しくなるんじゃね?
ワープするMSとか出てきそうでゲームにならんと思うんだが
154 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:17:06.55 ID:b3noPPaz
MSの速度はあれくらいで良いと思うよ、序盤のMSだし。
むしろ最近のガンダムアクションゲームは爽快感ばかり目指してて無駄に速い。
100人規模でそれやったら位置情報滅茶苦茶じゃないかな?
MSのカスタマイズで強化で「移動速度」を強化することは出来るよ。
使用できたMSの中でもドムは普通に速かった。
155 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:20:17.47 ID:2CS1bK5N
>>153 クリティカルやね
ADSL可だしそれが主な理由かも
推奨スペック抜粋
↓
インターネット接続環境 ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
156 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:24:55.86 ID:4OQVnJKs
なんというか
ジムだから、ザクだから=最底辺の機体だから遅い と見ていいのか
それとも、それらを改造したら速くなったりするのかが気になるんだ・・・
ガンダムから始まった名言で「速い」があるが
そういう台詞が出るような事態が欲しい
プレイヤーが扱えなくても、アムロやシャアが搭乗する機体はそうあってほしいし・・
157 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:27:45.55 ID:AQwJYJGW
動きはちょっともっさりだったよね
ただ、早くすると同期とれなくなったり、マップが相対的に狭くなったり
それほどいいこともないんじゃねぇかなーとおもた
158 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:32:47.32 ID:O7ZWNhGv
>>156 放送当時は「三倍の移動力のザクだと!奴だ!」
とか言われていたが後の後付だと三割増し程度だった、と修正されたはず
三倍の速度で動く物に人間が乗ってたら…?
つかそんな速度出せるならそのままホワイトベースに当てた方が大打撃を与えられるんだけどね
159 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:34:06.86 ID:2CS1bK5N
>>156 そのみんなの思いを課金がかなえると
ガンダムフルチューン51機VSシャア専用ゲルググフルチューン51機の高速バトルになるのである
(「速い!」「ちぃいいー!」「そこっ!」「ええい!」)×102倍のカットインうざすぎ
160 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:36:17.85 ID:H1IoaaKQ
仮に、
自分→ ←敵
120q/h 120q/h
体感240q/hになるんじゃね?
格闘間合いがムリになって、射撃ゲーになる
161 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:36:41.80 ID:6zRQKB8r
ドムの移動速度を3回、うち大成功2回
これだけで陸ガンが絶対に追いつけないほどのスピードになった
しかも、ドムは、ブースト消費し続けると加速していく(おそらくドムに最高速度は存在しない)
他のMSは、ブーストし続けると加速するなんてことはなく、一定の速度で移動
162 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:37:24.58 ID:8GfpHwGD
>>159 リアルで考えたら
「速い!」←まあある
「ちぃいいー!」←超きもい
「そこっ!」←微妙
「ええい!」←きもい
ちいいいなんてリアルで言う奴は100%キモオタ
163 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:39:17.01 ID:OeGTjq4n
なんでリアルで考えちゃったの
いやたまにリアルで言ってる奴いないこともないけど
164 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:39:59.76 ID:MsVRjOtU
「速い!」←きもい市ね
「ちぃいいー!」←超きもい刺ね
「そこっ!」←マジきもい子ね
「ええい!」←ハゲきもい氏ね
165 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:48:33.17 ID:DoXhpLC+
あれ以上速度無駄に上がったら処理で重くなるわ位置ズレたりするわなるからいらん
166 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:52:13.89 ID:78+0/kaW
「まだだ!まだ終わらんよ!」ならたまに口走る
167 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:53:15.33 ID:/M0UMrNh
でも君たちベッドではやいってよく言われるんでしょ?
168 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:56:36.97 ID:aB8J5F8q
言ってくれる相手がいない(´・ω・`)
169 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:57:19.48 ID:2CS1bK5N
>>167 通常の3倍早いのは
自分自身の、若さゆえの過ちだから
認めたくないよ、絶対ニダ!
170 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 18:10:03.64 ID:8GfpHwGD
171 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 18:21:39.16 ID:2CS1bK5N
「俺を踏み台にしたぁ!?」「冗談ではない!」「若者をいじめないで頂きたい」
会社で脳内ならよく使うわ
172 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:16:25.80 ID:dE2CHPab
速くなるつってもUCGOみたいに
シャカシャカ歩きの足回転速度アップで
速くなりましたはやめてくれよ。
あれはほんと頭悪いわ、、
173 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:19:30.55 ID:IHmQgsIy
友達の彼女を寝取ったときに
「やめてよね、本気でケンカしたら○○が僕にかなうはず無いだろ」
おすすめ
174 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:23:37.28 ID:OeGTjq4n
ノッシノッシ、ガションガション歩きの良さが分からないとは可哀想に
もっと早くしてくれって感じるのは未プレイ組かもね
実際プレイすると、ああ、これはこういうゲームだなって分かると思う
175 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:27:37.69 ID:s7oPGq0e
ザックジオンのフォーメーション教えて
176 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:43:21.53 ID:O7ZWNhGv
単純に速度上げるとMSが軽く見えるんだよな
18Mの鉄の塊が素早く動くとかないだろ
177 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:52:12.69 ID:MWJ8F/sa
ラグ等も考慮してゲームとして面白くなるように調整してくれればいいよ
リアル求めても糞ゲになるだけだ
178 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:53:00.53 ID:afGrjHF/
プレーヤーの年齢層どんなもん?これオサーンでも楽しめそうかね?
推奨スペック足りればやってみたいのぅ・・。
179 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:53:50.18 ID:6zRQKB8r
αはラグなんて全くなかったな
中国人だか台湾人だかもいたけど全然普通に動いてたし
180 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 20:04:52.00 ID:2CS1bK5N
>>178 プロのオサーンならこれを機会にグフくらいのスペックにPC買い替えでござるよ
181 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 20:12:06.79 ID:OeGTjq4n
実際プレイヤーの年齢なんて分かんないしね。
スレの流れだけ見れば割りとオッサンっぽい人もいた気はするけど。
課金形態によっても変わると思うよ。仮に基本無料なら100人でのTPSってだけで小さいお子様もたくさん来るかもしれないし
182 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 20:31:39.19 ID:KWfjdhAR
アマチュアオサーンだけどCC600Tのホワイトに2700k Z68 HD6970x2搭載した
シンマツナガ専用ゲルググに乗り換えたでござる
183 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 20:57:42.65 ID:afGrjHF/
>>182 グラボの×2ってのが凄いですなw
>>180の言うようにグフくらいのPC買って待ってようかな
184 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 21:45:02.01 ID:qm9+dusv
高機動型ゲルググて速いけど出力というかジェネレーターを稼動部分に使いすぎてビームライフル使えないんだっけ?
185 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:00:53.43 ID:GI8UcC7T
EXVSはそもそも歩かないでブースターで常時飛んでるようなゲームだから歩行速度を比べるのはおかしい
186 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:08:54.46 ID:O7ZWNhGv
高機動型ゲルググは出来ていたけど
ビームライフルが出来てなかったってのがMSVの設定だった気がする
ビームライフルも普通に使えるみたいだな
187 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:11:34.28 ID:2CS1bK5N
>>183 このオンゲをメインに買うなら
Oβの時期決まったら発注のほうがいいと思うよ
PCの陳腐化は恐ろしく速いでござる
188 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:15:36.07 ID:CeswCXfS
こんなゲームならcore2duoでも余裕だろ
陳腐化w
189 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:23:38.57 ID:LAREulCO
初期MSならスピード遅めくらいじゃないと、将来インフレしすぎるだろう
上位GMとかゲルググあたりならストレス感じない程度の動きになるんじゃないの?
さすがにZ時代まで行くとゲーム崩壊しそうだが
190 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:25:16.59 ID:KWfjdhAR
リアフレがE6300 GT9800の陳腐化PCでヌルヌルでしたってさ
191 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:44:34.01 ID:afGrjHF/
>>190 おぉ〜意外と敷居低そうですな
うちの旧ザクに飾りの角付けて待ってよう
192 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:53:05.50 ID:O7ZWNhGv
TMSは出ないと思うが戦闘機の操作データが必要になるから
戦闘機が飛び回る戦場だとMAPの大きさが変わる
それこそUCGOクラスの大きさが必要になって別ゲーになるんじゃね?
193 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:56:06.92 ID:b3noPPaz
戦闘機や戦車は指揮官の支援で出るんじゃないかな。
絨毯爆撃もあるんだし、戦闘機も支援しながら通過とか
戦車なら特定の場所に守備に着いたりとか。
194 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:59:01.98 ID:KWfjdhAR
番組表見てたらガンダムTUVの連続でやってんのな見てくるわー
195 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:59:19.39 ID:2CS1bK5N
>>188 UCGO(ユニバーサルセンチュリードットネットガンダム オンライン)
初回限定版パケ13,440円
2001年5月公式サイトオープン
2003年1月から「α2」
2005年9月29日規模を当初アナウンスより大幅に縮小しての正式サービス開始
2006年7月18日公式BBS告知すら無いまま閉鎖
2006年7月26日宇宙エリアを追加
2007年12月15日正式サービス終了
陳腐化しますた
196 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 23:09:05.80 ID:ZOFdc6hY
>>191俺もβの出来見てよかったらPCを新調するつもりです
UCGOみたいにだけはならないことを祈る
I pray,pray to bring near the New Day
名曲を聞きながら今日は寝よう
197 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 23:11:52.98 ID:uyn/bDO2
>>195 おい・・・なんだよこの絶望的なスケジュールは・・・
今度のは大丈夫だよな・・・?
198 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 23:23:39.35 ID:H1IoaaKQ
潰れてもエミュで生きていくんじゃね?
出来がよくても運営がクソなら加速するわ
199 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 23:27:17.85 ID:OeGTjq4n
どんなゲームでもエミュ鯖建つとは限らないけどね
なんで始まる前からエミュの話しなきゃいけねーんだ・・・
200 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 23:49:41.47 ID:BUcn6NG9
移動速度・ブースター速度の事で
連ザ・EXVS出してる人ってわざと?
連ザ・EXVSのスピードが1stには合わんって
そもそも連ザはアナザーのSEED系
EXVSもアナザーが大量参戦でアナザー規準な感じのスピード感だし
せめて連ジと比べない事にはフェアじゃないんじゃね?
と、いう前提で正直『歩く』速度は若干上げてほしかった
201 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 23:59:02.27 ID:NdQGxm6v
UCGOはチンプスというオンゲのノウハウがないくせに大風呂敷を広げたあげく収集がつかなくなって夜逃げしたパターンだから
な
1週間に1度は24時間巻き戻りがあるという信じられない運営だった
今度はバンナムが会社のメンツをかけてしっかりやってくれるだろう。
202 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:13:46.24 ID:PLhsVjYK
UCGOは本気でダメだったらしいね
動画で見る分にはそこそこ楽しそうにも見えるが・・・
203 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:37:50.20 ID:ceFpqalA
>>202 散々期待させてからの絶望だし
落差ダメージがもうねぇ
欧米なら詐欺で訴えられるんじゃない?
公式告知=スペースコロニーや月を含めた宇宙世紀の全地球圏をフルスケールで実装
↓
実装内容=オーストラリア地区、宇宙ステーション一部のみ
悲しいけど、これ本当なのよね
204 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:45:56.29 ID:HtZ7rQV6
嫌な事件だったね
205 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:46:52.84 ID:QeJSCBpm
>>201 そういえばあの会社って今は消えてしまった島田紳助も一枚絡んでたんだっけ
206 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:46:53.52 ID:gmdyZgdo
俺、ザンジバルの艦長やるのが夢だったのに・・・うわーん
207 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:50:09.83 ID:EH6b38RW
>>203 ほんとひどかったよね。。。
ジャブローに篭る夢見てたあのワクワク感をかえせよなぁ。。。
208 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:53:29.38 ID:PLhsVjYK
>>207今度はこのガンダムオンラインで一緒にジャブローにこもろうぜ!!!
209 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:54:44.36 ID:k3Yf0lmS
最初から全部実装されて、次回アップデート内容がステータス関連の修正だけに終わる程度しか残されてないのも問題だけどな
210 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:01:46.81 ID:hlPBAs3Q
このゲームの略称はなに?GO?
211 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:12:15.85 ID:0SKGgxtq
UCGOの頃クロスゲートやってたなぁ懐かしい〜
212 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:21:36.42 ID:keScDZTQ
ジオニックフロントだっけかあれに出てきたガンダム○号機シリーズも出てくるのかな?
213 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:24:32.16 ID:PLhsVjYK
登場MSは絆とほぼ同じになるんじゃないかなぁと個人的に思ってる
214 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:33:58.22 ID:hlPBAs3Q
215 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:46:14.97 ID:sx9FcFZ/
劇場版ガンダムみてておもった
索敵用の航空機ほしいなぁ
チュートリアルで出てきたからデータあるんだろうし
216 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:46:40.93 ID:ceFpqalA
>>210 まだαだしねぇ
公式サイトのアドはGOWだけども
変わるかもだしなんとも
217 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 05:43:31.28 ID:1x13wc02
パブリクに乗れればなんでもいい
218 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 09:44:16.40 ID:0kjSOwKu
>>208 見張り台で提示連絡よろしくお願いします
219 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 10:22:08.59 ID:lLllM7vG
最近のガンダムゲーはなんかあわないんだよな
アーマードコアのラストレイブン?だかの機体の重さを感じられるようなのがいい
つまりはやく次のテストはよって事だ
220 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 10:41:10.99 ID:Vq5xmGl7
機体の向きが移動した方向に向くって事以外は、ブーストはアーマードコアに近かったよ
常時8方向にブースト可能(一つの方向に移動した後、止まることなく逆方向にブースト可)
それと、ガンダムゲーには珍しく、ブースト後の無駄な硬直がなかった
221 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:06:30.03 ID:BNnEMKkQ
それ動画見て気になったが、移動方向に向くのは嫌だな
撃ちながら後退とかできないの?
222 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:18:12.94 ID:Vq5xmGl7
撃ってる時だけ(武器の攻撃モーションが終るまで)機体が真正面に固定されるという仕様
だから、撃ちながら後退はできるよ
さらにいえば、ブースト中、下がりつつ攻撃しながら左右に機体振ることもできる
ブーストがスペースキーだから、s押しながらaとdを交互に押すだけ
223 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:44:20.83 ID:tbT1Sc1S
>>38 やだ、なんかすごい
早く次のテスト始まらないかなあああ
224 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:00:54.61 ID:u+XaEQEj
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ボールは地上で使えるのかな
└⊂└⊂
225 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:17:38.34 ID:oO5CUfA/
ザクタンクの下半身と合体すればイケるだろ
226 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:55:53.89 ID:k3Yf0lmS
227 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:57:51.97 ID:gEx6f59N
(´・ω・`)ある程度ダメな部分残っていても早くやりたいんですけど
228 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 13:00:52.69 ID:khx4SJLu
そうやってせかしてメビウスを爆死に追い込んだラン豚に言われてもね
メビウスに何十万とつぎ込んで贖罪はしてきたの?
229 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 13:06:18.80 ID:gEx6f59N
(´・ω・`)え?メビウス?知らないなあ懐はあったかいよ
(´・ω・`)ガンダムはよ
230 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 13:17:23.91 ID:ceFpqalA
>>224 量産の都合で一番調達できそうなパーツはGMの下半身かな
愛称はボール+ジム→「ボム」…自爆しそうやなwww
そして見た目も気持ち悪い…
┏━
/⌒ヽ
/ ´_○`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
231 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 13:23:01.65 ID:zXk7RIb5
ドムのスカートめくりたい
232 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 13:29:38.97 ID:ceFpqalA
233 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 13:51:12.19 ID:oO5CUfA/
陸戦型ボールなら前スレに画像張ってくれた人がいたけどね
色々探してみたらキモイのばっかりだった・・・
>>230それっぽいのもあったし
234 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 14:10:45.97 ID:Vq5xmGl7
GMジャグラーだな
235 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 14:54:15.93 ID:5ZaoqaPX
GMジャグラーとか負けハードで出たトンデモ兵器は止めて欲しいな
Gジェネ系はIFやらオリジナル要素が大きくて宇宙世紀には合わない気がするが
イフリートやピクシー辺りは入ってきそうだがw
236 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 15:06:55.72 ID:cIPLjtmr
普通にガンダムがボールを胸に抱えればいいんじゃないですかね
237 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 15:12:49.45 ID:XwUnQ2DO
238 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 15:17:33.22 ID:rMJPMKjc
アンケの要望をマジで実装しようとしたら一年かかるから
方向性だけ明示して1月末からβ2月中旬正式でOK
はよ
239 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:03:55.39 ID:oO5CUfA/
GMジャグラーがどうしようもなくとんでも兵器だってのは分かるが
EXAMとかむしろそれ以上にとんでもなのがいくらでもあるじゃねーかと
思わんでもない
240 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:06:36.69 ID:WHt7vyqf
たぶんサイコミュ的な平気持ちは面倒くさいから実装しないでしょ
EXAMは戦場の絆で再現しちゃってるし出そうな気はしないでもないが
241 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:08:44.01 ID:NSn70JBk
絆でのEXAMってどんな感じになるんだ?
242 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:09:58.61 ID:WHt7vyqf
HPが一定値まで減らされると画面赤くなって発動みたいな感じ
243 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:29:26.28 ID:QufxaQkG
そういや陸ガンて設定じゃリミッター解除システムついてるけどこれは解除できないのか?
Ez-8も出てないようだけど
244 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:47:33.67 ID:5ZaoqaPX
陸ガンのは「兵器として成立させる為のリミッター」だと思うが
解除して1分ぐらいで動けなくなったりしたら意味ないだろ?
245 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:56:34.63 ID:rMJPMKjc
細かいこと言い出したらキリねーんだよガンオタどもが
246 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 17:03:20.61 ID:ceFpqalA
ガノタ専用だからな
247 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 17:07:07.25 ID:Oh6Sd390
ガンオタ以外がまだβも発表されてないこのスレにいるのか
248 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 17:12:13.90 ID:rMJPMKjc
ガンダムは1stとVとポケと08と逆シャアしか見たことないけど好きだよ
249 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:01:39.11 ID:gGtMBb86
ガンダムは1stとZと逆シャアとF91とVとGとWとXと∀と
OOとIGLOOと08とポケ戦と0083とUCしか見たことないけど好きだよ
250 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:04:11.85 ID:k3Yf0lmS
本当にサービス開始するかも分らないスレにいる時点でガノタとか関係なく、オタだろ
251 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:09:05.69 ID:gEx6f59N
(´・ω・`)ガンダムはAGEを見てハマりました
(´・ω・`)あのもっさりとした、FEZとはまた違った感覚で多勢と戦いたいです
252 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:13:10.57 ID:H481vfIs
ガンダムはアニメじゃないほんとの事だけど好きだよ
253 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:15:50.95 ID:8j9rtPYl
ガンダムというブランドコンテンツは一見さんお断りなんです
254 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:21:54.06 ID:ckC0VIOe
255 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:38:07.24 ID:oO5CUfA/
でも、正直1st位はさらっと一通り知っていた方が
楽しめるんじゃないかと思うんだけどね
256 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:41:09.50 ID:1oWhUwou
おい!公式更新されてるぞ!
ttp://gow.bandainamco-ol.jp/ New 今後のベータテスト日程について更新しました。 2012.1.3
【テスト内容】
多人数プレイによる動作及び負荷の検証とゲームルール及びバランスの検証を行います。
特に大規模マップ、宇宙マップのテスト及び、機体のバランス調整を行います。
また、テスト後には参加者の皆様へアンケートを実施いたしますので、ご協力をお願いします。
【募集期間】
2012年1月6日(金)15:00から1月11日(火)10:00まで
【募集人数】
5,000名
※ベータテストのデータはテスト後に削除させていただきます。
<ベータテスト実施要項>
【テスト日程】
2012年12月13日(金)15:00〜22:00
2012年12月14日(土)15:00〜翌15日(日)22:00
2012年12月16日(月)15:00〜22:00
2012年12月17日(火)15:00〜22:00
2012年12月18日(水)15:00〜22:00
2012年12月19日(木)15:00〜22:00
※日程は、予告なく変更される場合がございます。
257 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:41:39.18 ID:rMJPMKjc
SEEDって何か絵からしてお子様向けなイメージがあって見る気しないお
258 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:42:14.77 ID:1IK9/jvQ
釣るにしてももう少しねってくれ・・・
259 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:42:32.95 ID:1x13wc02
歩兵でミサイル装備とか出来ないんですか?
対人兵器でミンチにされたいです
260 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:44:11.81 ID:rMJPMKjc
>>259 MSは脱出装置付いてるから脱出してキャラクター生存してるっていう論理が成り立つけど
生身だったら一回死ぬごとにキャラデリだよ?
261 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:52:28.88 ID:sHS7IfyT
撃破された時に脱出しないとセーブデータが消えたゲームを思い出した
262 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:53:48.50 ID:oO5CUfA/
>>260 なぜ、GNOの戦死システムさんがこっちにまで出張しているのかとw
263 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:58:29.83 ID:dRf1obAX
>>260 たぶん私は 3人目だと思うから
クローンが一杯いるからだいじょうぶ
264 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:02:51.56 ID:ceFpqalA
クローン素体コールドスリープ料3000円/月
265 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:39:28.17 ID:BNnEMKkQ
死んでクローンを重ねるたびに、もみ上げが伸びるペナルティ
266 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:48:16.63 ID:Rt+7Pxy2
クソッ
あまりに続報がないからEXVSとPS3買っちまった
267 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:02:47.38 ID:XwUnQ2DO
268 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:18:49.33 ID:Vq5xmGl7
>>266 うかつな奴め!
ロックオンぶっぱゲーだからすぐ飽きるぞ
269 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:19:39.19 ID:1IK9/jvQ
俺もいまやってるネトゲあるんだけど何かやるきでねぇ・・・
続報はよ
270 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:20:22.11 ID:WHt7vyqf
やる気でねえならハマってなくね
271 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:55:20.43 ID:8D/ihP1n
俺も国産のWから始まるMMOやってんだけど
早くこれに乗り変わりてぇ・・・
272 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:57:08.36 ID:rMJPMKjc
国産のFじゃなくて何より
273 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:59:38.70 ID:rMJPMKjc
アンケ発表まで一ヶ月近くあんのかよ
さっさとしねーと熱が冷めちまったら客もつかねーぞ
274 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:01:35.33 ID:rL7yy60e
さすがに一月下旬まで待ちきれん・・・
275 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:06:39.01 ID:sbg0MVTQ
今の段階で音信が無い時点でもう熱は醒めつつあるぞこれ
ガンダムだからこのスレとかもまだ動いているように見えるが、初動稼ごうってんなら既に失敗の段階
276 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:10:23.53 ID:rMJPMKjc
土台の完成度は高いからあんまり待たせると逆効果だよな
熱がある内に開始した方がいい
ただし課金方式とバランスだけは気をつけてくれ
277 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:11:44.83 ID:5rbydzgY
まだαテスト終わっただけなのに熱とか初動とかw
大半のガノタはまだ存在すら知らんよ
278 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:12:58.43 ID:aP7fWuk5
暇なら1stガンダムを見とけ
そういや52vs52ってジャブロー戦クラスの戦闘なんだな
マジ大規模戦すぎ
279 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:19:36.17 ID:rMJPMKjc
どんだけ大規模でも兵士が命令聞かずに各自自由行動だったら意味ないよね
280 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:22:34.83 ID:CvHzP6T8
テレ玉で劇場版三部作やってたけど終わった
281 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:33:36.79 ID:ceFpqalA
>>278 連邦兵「28機のモビルスーツが降下したようです」
ゴップ「かなりの大部隊だな」
連邦将官「とはいっても、ジャブロー全体を攻撃するのには少なすぎる」
わくてかするよね
282 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 22:01:46.33 ID:MXDErU5Q
連邦とジオンが大軍でくんずほぐれつするだけで滾る
283 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 22:19:41.70 ID:iUN0E3mS
284 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 22:35:08.20 ID:Rt+7Pxy2
285 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 23:14:03.51 ID:TCSqxnnQ
286 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 00:09:31.74 ID:+bQ55QNp
このスレならば
ハロ・チガウ・ヨ!な
287 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 00:45:17.14 ID:wPdNt9uA
52vs52!
しかし重い上に人が居なくて人数を絞る部屋が当たり前に
とかになるのはやめてくれよ
288 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 00:52:15.08 ID:i8rFUiNK
大規模戦が52:52って話なだけで他にも中規模と小規模も用意してきそうだったぞ
289 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 01:29:00.21 ID:3Eq4sT4t
そして遂には2on2というどこかで見た仕様に
290 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 01:35:03.03 ID:qH6UF/8p
3on3でバスケだな
291 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 01:36:25.33 ID:LTEN0vIM
国産のWとFと三とその他もろもろやってるけど早くやりたいなりぃ
292 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 01:43:45.89 ID:+bQ55QNp
>>287 この手のオンゲで重いのはユーザーのPCと回線のスペックのせいが大半
αの課題のひとつに勝ってる軍に人が片寄ってなかなか始まらないってのがあったな
どう改善するのか期待してる
>>289 練習用で1vs1残りNPCの指揮官戦だして欲しい
ヘタレだから実践で慣れる自信がなくて手がでないよ
まあNPCは鯖の負荷かかるからイヤがるだろうなー
293 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 01:49:59.55 ID:pvIW3yTV
ボールはお前な
294 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 02:06:49.27 ID:ZoB/e195
小隊単位でのミッションは合ってもいいとは思うがな
2on2とかどっかのゲームと勘違いしてんじゃね?
ってな組み分けは止めて欲しいな
295 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 02:53:27.61 ID:Mx2l3QUb
2on2なんてやり始めたら
「動きに爽快感がない」
「移動スピードが遅い」
「ストフリはよ」
とか言い出すキチガイが湧くな
296 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 02:55:57.20 ID:yFyj9411
熱が冷めるとか待たせるなとか単にお前らがはやく遊びたいだけじゃねーか!
こんな自分勝手な連中がすぐに飽きて糞ゲーとか叩きだすんだよな
297 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 02:59:23.26 ID:MAo5XNr8
>>295 22でそんな事言うヤツはEXVSとかで満足するだろ
>>296 今騒いでるやつは飽きたら見向きもしない
荒らすのは晒し厨だろ
298 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 03:14:44.86 ID:jneb+NHb
昔遊んだFMOみたいな感じのモッサリ感なら許せたが
PV見る限りただ重ったるい感じがしてならない・・・・
どうせ重く作るなら重量感やブースト使用時のスピード感のメリハリがほしい
299 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 03:33:07.94 ID:2ZXLCOJJ
今まで手を出してきたゲームが悪かった
CFOとボーダーブレイクのせいでもっさりゲーが受け付けなくなってる
どうしてもスピーディな展開がないと盛り上がれない・・・
300 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 03:58:15.96 ID:ZoB/e195
スピード速すぎると指揮官()の指揮()が追いつかないだろw
正直SDGOとEXVSとガンダムオンラインは違うジャンルのゲームだと思うんだが
301 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 03:58:16.55 ID:w0tXDN1Q
極限までスピード強化したジムライトアーマーでも使いなさい
302 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 04:09:48.94 ID:3ztlc6F8
SDGOは子供が多くて轟沈した俺。
基本無料だと年齢層高くなるんだろうか?
303 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 04:14:33.58 ID:jneb+NHb
モッサリ&重い=重量感 に繋がればいい気がする
動きは重いのに横に体を振る時異常に軽くなったり
反動がある武器を使ってるのに反動が軽かったり、サーベル振ってるのに
豆腐を切ってる感じになったり・・みたいになってるなら改善してほしい
304 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 04:27:35.01 ID:+cwXAeI3
305 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 04:29:35.57 ID:yFyj9411
SDGOは単なる格ゲーだな
EXVSはやった事ない俺から見るとみんなポップコーンみたいにぴょんぴょん跳ねてるのがすごく滑稽で
全く面白そうに見えない
306 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 04:33:33.20 ID:pvIW3yTV
自分勝手な方ですね
307 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 04:39:02.25 ID:ZoB/e195
>>302 書いてある事が矛盾しているように見えるんだが気のせいか?
SDGOは基本無料ゲーなんだが
>>303 モッサリとか言ってる奴らは自分の操作がダイレクトに反応してくれないと駄目な人です
重量感?そんな物は頭の片隅にも無い奴らです
>>305 EXVSの方が格闘ゲームに見えるが
ジャンプを繰り返しているのを見るとバーチャとか思い出してやる気になれない
308 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 04:45:15.34 ID:Mx2l3QUb
昔セガサターンにあったガングリフォンだっけな?
あんな感じのもっさりは好きだな
309 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 06:03:34.46 ID:VhGJ3crE
ザクマシンガンがマシンガンじゃない連射性能
どうもライフルの発射感覚・・・
それくらいかなきになったのは
310 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 07:04:12.99 ID:q9ErCUNJ
ガンタンクの主砲とザクマシンガンは同じ口径なことを考えれば・・・
311 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 08:02:54.82 ID:UQ1mWryS
ギャンの連続突きをボクサーより軽やかに避けるようなロボットアニメ原作で重量感もクソもないやろ
312 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 08:17:20.02 ID:OBW+6a8Y
せやろか?
313 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 09:17:35.62 ID:3zIOxwIP
A10の30mmですらヤバいのにガンダムの頭部バルカン60mmもあるし何かデカ過ぎる
314 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 09:22:42.02 ID:w0tXDN1Q
グラフィックを落としてるのかエンジンの弱さか、ファミコンみたいな豆鉄砲のしょぼさが目立つな
威力はともかくマシンガン系の爽快さが欲しい
315 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 09:31:16.15 ID:Hk5bDCcv
マシンガンを馬鹿正直に1発づつ処理させたら負荷がかかるから
1回のアクションで何発か出てるってことで
316 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 10:54:15.17 ID:YWBii4v3
マシンガン系は強化で連射あげれば少しは早くなるよ
ただペペペペペって感じの豆鉄砲さは一緒
317 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:19:50.55 ID:47NlbuPV
プチヨンジュンが飛び出るのか
すごいな
318 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:23:51.37 ID:DN2WwUxW
頭部、胸部バルカンは素でマシンガンより早いから
威力と速度弄るとエグかった
射程なんて飾りですよ
319 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:29:21.98 ID:YWBii4v3
最適な強化も次第に公になってきて全機体が火力インフレしていくんだろうな
320 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:30:39.08 ID:qqOlpi7w
カインフレってなんだろうと一瞬思った新春の出来事。
321 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:32:48.07 ID:idFBxWjS
マシンガンの精度改造をしたが、あんまり意味なかった
威力と連射アップのほうがよさげ
つーかマシンガンの燃費良過ぎて、他の武器がつかえねぇ
322 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:35:53.77 ID:CL/dfin0
戦艦も実装されたらいいのにな。
そしたら戦艦乗りになっておまえらを積んで宇宙と地球を行ったり来たりできるのに。
323 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:43:55.65 ID:w0tXDN1Q
そんな広いマップで戦うゲームじゃないだろw
せめてミデアとかファットアンクル程度で
324 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:52:33.21 ID:YWBii4v3
とりあえず2月からのβの告知と募集そろそろしないと間に合わないよ
まさかアンケ発表時とか生温い事考えてるんじゃねーだろーな
325 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 12:08:17.05 ID:+bQ55QNp
マシンガンは人間サイズからみたら巨砲だけど
あるていどの装甲でかためてるMSからみたら豆鉄砲だからこんなもの
326 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 12:22:20.69 ID:KGdrr339
さっさとヤらせろ
327 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 12:31:49.21 ID:VLaqxQwo
リアル路線だから自分がただの一般兵に従事しつづけるのは当然だが、
先のレスにあったようなマシンガンとか、そういう所の爽快感は大事だよな
最初の頃はただ動かして打つだけで楽しい、みたいなさ
328 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 12:33:30.14 ID:LAaEPal1
120mmて戦車だからなすさまじい兵器だザクマシンガン
329 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 12:54:45.30 ID:sICBGkPI
マシンガン食らってビクともしないガンダムがチートなだけで
あの時代マシンガン胴体部に直撃とかイコール死でしょ
ガンダムXのMSなんかはビーム兵器バンバン当たってるのに落ちなかったけど
330 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 12:58:51.78 ID:Kbp0nwGw
まあ相手もいるゲームなんだし、即死とかは無いでしょ。
末期に課金チートライフルが出回ったらあり得るだろうけど。
331 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:00:09.55 ID:W/yLZThz
332 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:00:35.93 ID:sICBGkPI
ああ、いまアニメのガンダムの話してたんだと思ったよ
ゲームでワンショットキルは今のとこないんじゃないの
一発で8割くらい減らされた事はあったけど
333 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:09:52.11 ID:YWBii4v3
ビームライフル貯めて撃ったら6割は削れた
ひたすら威力強化して相手が紙アーマーなら8割くらいはいくんじゃね
334 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:10:15.06 ID:dLtC8dKw
>>332 UCGOのHG武器とか3発ぐらいで死ね鬼畜武器だった
まぁレア武器で消耗マッハだったけど
335 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:10:29.86 ID:Orlt3hQU
まだたくさん敵を倒すゲームと勘違いしてる奴がいるな
これは相手の拠点を攻め落とすゲームだぞ
336 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:13:27.08 ID:Tk/La6ti
少なくともαテストは指揮官の爆撃とかで普通に即死しまくるゲームだったよ
337 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:15:11.47 ID:YWBii4v3
指揮官の爆撃か砲撃の砲撃かしらねーが爆弾落ちてきて死ぬことは多かったな
338 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:28:05.47 ID:sICBGkPI
絨毯爆撃来ると焦って後退しちゃってたけど
よく考えたら爆撃投下終わってる前方へダッシュすれば生存率あがったのかな
339 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:31:35.10 ID:YWBii4v3
爆撃機が見えるなら良いんだけど
とにかくいきなり降ってるし死んだ時の理不尽さがパなかった
あれ結構クソゲーだと思う
340 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:37:39.73 ID:sICBGkPI
直撃コースにいる機体には爆撃が来るってオペ子が注意してくれたりはあってもいいかもね
簡単に回避できたらできたら絨毯爆撃の大事さが薄れるんだけど
まあ破壊されてもすぐ復帰できちゃうゲーだし威力はあのくらいでいいよね
341 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:38:37.28 ID:Aocub5FK
他の似たようなゲームだと、
爆撃ちょい前に指定場所にチームカラーの狼煙があがったりしてるのもあるが
342 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:42:04.59 ID:m2oHH0qW
グラフィックに対して要求される性能が高すぎるような気がする
大人数ゲーだから仕方ないのか?
1stだけだとジオン多過ぎ連邦過疎にならないか心配だわ
343 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:46:34.25 ID:sICBGkPI
ジオンのが人気ありそうだけど集まってみると連邦側のが人多いのがガンダムなのよね
344 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:47:20.63 ID:YWBii4v3
>>342 このスレだと重くなるだの多人数だからだのっていうレスが沸くけど
開発力の問題だと思う。いまどき100人対戦だからってこのグラであの必要スペックは高いと思う
345 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 14:20:09.63 ID:2ZXLCOJJ
PCの性能もそうだけどネトゲを無線でやってる奴らは死んでくれ
階が違うから無線しか無いとかいう馬鹿はネトゲやらないでほしいわ
346 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 14:40:12.39 ID:K7f0f28h
αテストは3日間連邦が圧勝しておりました
347 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 14:43:14.50 ID:N/Zg51nE
>>344 3Dゲームが出来るかどうかギリギリのスペックしか要求されてないのに
必要スペック高いとかねーよ
348 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 14:47:20.83 ID:sICBGkPI
グラだけ綺麗に頑張って中身クソゲのネトゲって多いよね最近
確かに超綺麗なグラフィックってわけじゃないけど見るに耐えないレベルでもないし100人でガンダムゲーしたいだけだし気にならないけど
349 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 14:51:26.64 ID:Hk5bDCcv
中身もなくてグラもしょぼいネトゲもたくさん
350 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 14:57:21.21 ID:YWBii4v3
グラとゲームの面白さは関係ねーから
グラに力入れるから面白くないっていうのは関係ない
>>344 2012年にもなって何いってんだ?
グラが糞なのにっていう条件付きだろ
今の必要スペックならもっと綺麗に出来るわw
351 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 14:59:28.58 ID:YWBii4v3
同じ軽さでもっと綺麗に見せれるって意味な
352 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:00:47.28 ID:G0w5qfBs
グラにこだわるとか糞プログラムで無理な要求や仕様にしてクソゲーになるよりマシ
この手のゲームでいちいちマップやグラ読み込みとか描画制限とかされたら死ぬぞ
どう考えても100人戦とかする規模なら妥当、他と比較してもマシな部類だろ
重い重いと騒ぐなら、少人数が実装される事を願ってそこから出なければいい
353 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:04:20.24 ID:sICBGkPI
まあ早くβ始めろ始めろって言ってる人だし、別に今のグラに不満はないんでしょ
354 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:08:12.18 ID:N/Zg51nE
>>351 具体的に今程度のグラだと、どのくらいのスペックが妥当なわけ?
355 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:08:52.68 ID:YWBii4v3
アンカ間違えてたぜ
>>353 今更どうでもいいよ、許容範囲だし
ただグラに力入れるとゲームが・・っていうのは納得できねーんだよw
そもそも部門が違う話だしなw
良い方がそりゃ良いに決まってるからな
そもそもそういった要望をユーザー自身が重くなるからとかシステム的には〜って心配するとこじゃねーんだよ、うけるわ
それは開発が心配してどうにかする問題なんだよ
ただバンナムには無理って分かったからどうでもいい
356 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:16:11.07 ID:w0tXDN1Q
まあ正直なところ、グラフィックは10年位前のゲームと言われも信じるレベル
64人対戦がストレスなく出来て、ものすごく軽くて操作性も良好なTRIBES2が11年前だからな
絵が汚いよりは綺麗な方がいいに決まってるし、高スペック用の設定も用意すれば問題ない
ただ予算と技術力と人材が足りなさそうだから期待はできないな
357 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:21:13.99 ID:Orlt3hQU
ガンダムゲーで凄いグラってターゲットインサイト以外存在しないだろ・・・
358 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:22:18.68 ID:MAo5XNr8
仮に、102機が建造物の密集した場所に集まったら、最新のグラじゃ全機ラグ落ちする気がする
この程度ならそれも無いと思うぞ
359 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:24:19.31 ID:Oye9h2Jq
結局人的リソースをどういう風に割り振るかだろ
俺はグラに割り振るより先に開発を進めてくれるほうがいい
無限の金と無限の人員がある前提ならどっちも頑張れ
360 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:30:29.55 ID:ACWN4N5F
361 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:32:50.26 ID:YWBii4v3
大成功
成功
失敗
しかもランダム値
強化ゲーで課金はかどるでwwwwwwwwww
362 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:32:51.81 ID:LTEN0vIM
友人より一足早く始めてゲームに慣れておいて、初めての戦場で見えないところからの砲撃で戸惑ってる友人に
そういう時は身を隠すんだ!とか言いながら動き教えてやりたい
363 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:36:15.18 ID:2ZXLCOJJ
364 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:42:18.84 ID:+bQ55QNp
高望みしてる人がいるけど
あの輝かしい暗黒の歴史を持つUCGOの元締めに
そんな高度なこと期待してる時点でもうね
海原雄山がファミレスに来て不味いと暴れてるレベル
365 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 15:52:46.43 ID:Orlt3hQU
αの段階で遊べるレベルだったから
UCGOとは比べようがない
>>363 ノートでもエイリアンあるだろ
366 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:00:22.52 ID:G0w5qfBs
>>361 強化要素はアイテム課金と相性が良かっただけで別に月額が当たり前なネトゲやそれ以前のコンシューマから当たり前なんだけど…
367 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:06:24.12 ID:YvW6wM3F
368 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:09:38.20 ID:G0w5qfBs
>>367 そうだね、強化=課金みたいな言い方してるからと思ったんだが
君みたいなのにも分かりやすく課金関係なく強化要素はゲームでは良くあるシステムって言えば良かったね
369 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:14:35.97 ID:YWBii4v3
良くあるシステムなのは誰でも承知な話だろ
んで、この感じだと、多分ここに課金持ってきて徴収されるでwwwって話なだけなのに
あんたが課金相性がいいだけとか、ネトゲじゃ強化は前から当たり前とか見当違いなレスつけてっから
>>367が噛み合ってないって言ってるだけの話だろ
アスペかお前は
370 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:18:24.06 ID:G0w5qfBs
>>369 いや、当たり前なシステムって分かってんだったらそこに課金繋げて主張してるお前の意見に反対してるってくらい察せよ
自分のコミュ能力棚に上げてアスペとか言い出して個人攻撃しだすの止めてよ
371 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:33:34.85 ID:Orlt3hQU
>>361が何気なく課金はかどるといっただけでこの有様
372 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:35:58.94 ID:YWBii4v3
>>370 主張も何も、捗るでwwwwって言ってお茶らけてるだけの話なのにwwwww
マジレスして突っ込む所じゃないって話だよwww
373 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:37:27.00 ID:YWBii4v3
これが悪い方のガノタか
怖いわ
374 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:38:14.26 ID:+bQ55QNp
遊びじゃないんだよ!のAAはよ
375 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:43:00.98 ID:w0tXDN1Q
__
,. ''" ``ヽ、
/ ヽ、
f´ , 、_ ヽ
,ノ { ン'':. ̄:.V! い }
! .r''.:;へ:::.__;ノL、リ (
!_ .!:::ノ 'フィ ヘ 君らを笑いに来た
゙ーヘ! `,.-‐ ,.r== 、 ヽ、
心、 /‖ L べ`
r=゙ッ ̄レ'"‖
376 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:45:21.30 ID:WsQexdrU
まあ反対してる事を察せと言うなら強化=課金なんていう内容じゃないことも察せよという事になる
377 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:48:55.28 ID:Amyqg5VI
よしいい流れになってきたな
ちんこプル2
378 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:54:53.14 ID:DN2WwUxW
じゃあドコで課金するんだって話だがな
必要な時間は何十倍にもなるがメカニック課金なら理論上は無課金でも性能どっこいになるし別にいいんじゃねぇの
というかエースの死に様見てる奴なら性能いくら良くても単機じゃどうしようもないって分かってると思うんだが
379 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 16:58:31.48 ID:YWBii4v3
エースは単機で突っ込みすぎてもう何かウケるよな
380 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:02:02.33 ID:qqOlpi7w
課金の話でどんだけ白熱してもバンダイが決めることだから
発表まで全裸で待てよと。
381 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:03:08.07 ID:YvW6wM3F
>>375 仮面の上に別の仮面重ねて被ってた分性質が悪かったと思うの・・・
・・・それが好きか嫌いかと言われれば、何この変態大好きとしか答えようが無いが
>>361はてっきり単純な強化(成功失敗のみ・強化段階上限有り・上昇幅固定・挑戦回数は無制限)よりも
強化挑戦回数制限有り・上昇幅ランダムって事でより課金機会が設定されそうって意味での
大成功・成功・失敗・しかもランダム値 って書かれ方だと思ったんだわ
382 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:06:41.80 ID:EsC0y/3R
(´・ω・`)糞ゲなMMO見たいな廃強化システムはやめてよね
(´・ω・`)課金でなら強化は最大値になるようにして
383 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:07:53.09 ID:YWBii4v3
腕の良いメカニック雇えるのが濃厚だなぁ
そりゃ自分好みの機体を作るためならお金落としちまうべ
384 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:12:55.67 ID:Lqz/tU51
未だに期待してるわ
友人たちとわいわい楽しめたら最高
課金も慣れてるから問題ないし
グラと動作のバランスをどうとるか見ものだよ
385 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:27:47.23 ID:+bQ55QNp
夢見ては絶望するのが
らん豚のお仕事
386 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:42:32.51 ID:+cwXAeI3
グラは良くしようとすればするほど時間とコストが異様にかかるんだっつーの。
自動で綺麗になるワケじゃないからな? 特にガンダムなんてアニメ基調だから
写真使うと違和感出るしな。
有名な話だとグランツーリスモ5なんて、PS3向けにクオリティバリバリのコンセプトに
しているせいで車1台作るのに3ヶ月を要するとされてる。
その以前だとPS3発表当時、デモの戦争画面見て中小ゲーム会社は「1本作るのに
とんでもないコストかかる。もう無理」と次々転業・合併していったからな。
387 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:44:27.93 ID:sICBGkPI
運営「グラ向上を目指すのでβ開始はあと数年先になります」
388 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:48:52.21 ID:YWBii4v3
別に凄い綺麗なグラを望んでる訳でもないんだけどな
同じ緑一色の硬そうな地面にオブジェポツポツっていう手抜き感とかが何とも言えない
389 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:52:33.78 ID:4PUSOX2u
別に綺麗にして欲しいわけじゃない。並にして欲しいなーってだけ
キャラ表示数が100体ちょっとなら別段多い訳じゃないし、PCの性能は今やPS3が化石レベルと言える状況(セル単体の評価は別として)なんだから
390 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:03:14.84 ID:MAo5XNr8
MSのサイズが人間の10倍と仮定して、縮尺拡大とかも10倍、1/10になるから、石一つでも難しいと思うぞ
表示だけなら出来るが、それを動かすとなるといろいろメンドイ
391 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:05:35.72 ID:4V8H7b9c
グラがいいのなんてPS3だけで十分だべ
俺はガチャフォースみたいなローポリでもおkですし
392 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:06:20.76 ID:+bQ55QNp
>>389 スーファミクラスのオンゲな
アラド、メイプル、RO、RS低スペ向けがいまだに商売繁盛
アイオン、テラ、FF14が高スペの客取り合いで鯖統合してる現実
日本でのPC平均スペックとかまだまだ酷そうだけどな
ウインドウズのXPがまだ3割以上現役だっけか?
コンシューマー帝国の日本じゃPCゲーは所詮隙間産業だしな
393 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:16:06.64 ID:+cwXAeI3
なんだよ「並」てw 今が並だろw 見た目なんて後でどうにでもなるんだよ。マップなんて特にな
394 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:17:53.99 ID:N/Zg51nE
>>392 低スペPCだらけの日本でサービスやるならこんなもんになるんだよな
395 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:19:58.47 ID:sICBGkPI
続報ないのに順調にスレが進みそうだね
396 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:21:01.57 ID:Mx2l3QUb
>>389 こういう人数が大事なゲームは必要スペック下げて敷居を低くするのも大事だと思うよ
ただもう少しでいいから何とかならんかってのは同意
開発のレベルもあるし色んな要素考えたらこれくらいが限界なのかもしれないけどさ
397 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:24:22.43 ID:w0tXDN1Q
今のがロー設定なら分かるが、さすがにこれで並はないだろ
まあ海外PCゲームの平均レベルにまで綺麗になるとも思えないから、我慢するしかないだろうな
せめてUIの位置変えたり、解像度を好きに選べるくらいはやって欲しい
PCオンリーならそれくらいやってくれよ
398 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:24:32.28 ID:LSLcO5J3
モバゲーやブラウザゲーに何百万も課金してるのがごろごろ居るからな
金が無くてPC買えないんじゃなくて何か求めるモノが違うんだろ
399 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:33:44.63 ID:YWBii4v3
モバゲーとか飲食店経営者とかお水とかドカタがしてそうなイメージ
400 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:40:18.55 ID:2ZXLCOJJ
401 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:50:21.94 ID:LSLcO5J3
>>400 おれそこのノートパソコン持ってたけど爆熱ゴット騒音PCだった
電源とCPU冷却がヤバかったからその辺のカスタマイズはケチらない方がいい
BTOだったらパソコン工房がいいらしいけどお高い
402 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:00:04.92 ID:w0tXDN1Q
他のゲームもやることを考えたらデスクトップだ
403 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:10:45.21 ID:d22ggiED
404 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:16:25.55 ID:sICBGkPI
GTX250のマシンでα参加してみたら普通に遊べたし重さも感じなかったよ
少なくともαテストの段階ではね。今後はスペック上がることはあるだろうけど下がることはまずないだろうし
推奨スペックより上のを買ったほうがいいんじゃない
405 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:39:04.97 ID:Tt5Hs8vc
こういう流れなんで・・・
これを機会にPC新調しようと思ってるんだけど
インテル Core i7-2600
NVIDIA GeForce GTX570 1280MB
これでメモリー16Gにしようと思ってる
値段が約12万円
ほんとはGTX580シリーズ欲しいんだけど無理して買ったほうがいいのか悩みどころ
あと安いサウンドカードっていれたほうがいいと思う?
なんか昔サウンドカードはネトゲによって不具合出がちだから入れないほうがいいとか見たから悩み中
406 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:40:11.57 ID:0bmRyKwe
407 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:41:34.42 ID:sICBGkPI
>>405 ないよりはあったほうがいいよサウンドカード
今の所ガンダムオンラインするだけなら12万円のそのスペックでいいと思うけど
もし今後も他のグラ重視したネトゲとかする気があるならもっといいグラボのがいいのかもね
408 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:47:21.35 ID:Tt5Hs8vc
>>407 サウンドはやっぱいれたほうがいいんかぁ
今モニターと一体型のスピーカーだから音は正直しょっぱいんよ
今Mから始まるネトゲやってるんだけどこのガンダムオンラインが自分的に耐えれなかったら
そっちにまたもどるつもりだからグラボは570でいいや
580シリーズにするとさらに最低でも1万円↑になっちゃうからなぁ・・・
409 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:57:50.15 ID:Oye9h2Jq
サウンドボードはあったほうがいいけど、このゲームで考えるならゲーマー向けヘッドセットで
USBからのでも良いんじゃないか
はまるとスカイプ等で友人と一緒にという感じになりやすそうなゲーム
プレイしながらチャットがしんどすぎて
410 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:01:54.28 ID:a5EXHtX2
おっさんのハァハァ聞きながらプレイってレベル高すぎ><
411 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:03:08.89 ID:YWBii4v3
サウンドカードはあんまり気にしない人なら最下位ので良いと思う
ただ一体スピーカーは糞だから、サウンドカードより
まず先に外付けのスピーカーを買うことをお勧めする
スピーカー5000円カード5000円で、オンボ+内臓からなら世界変わると思うよ
412 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:09:46.27 ID:Tt5Hs8vc
>>409スカイプは家庭の事情でかなりやりにくいんですよ
それにずっとヘッドフォンしてると耳が痛くなるのは俺だけなのか・・
>>411世界変わるならカードとスピーカー買ってみるよ!
413 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:10:28.51 ID:LYbInIqb
>>394 だって海外と違って日本ではPCはポリゴンゲーする為の道具じゃないし。
オフィスと2chとニコ動程度なら廉価ノートですら釣りが出すぎる無駄スペック。
414 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:17:08.70 ID:rwE2e6x9
強化ゲーでも相応にコスト増があればまだバランスは取れる
コスト変化無しで強化とかはマジで癌
415 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:19:59.99 ID:CT+49Rc4
それは要望で出した方が良いんじゃない?
416 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:28:52.32 ID:3dFJ4AhS
サウンドカードはなくてもいいよ
今のならオンボでも性能いいし、ノイズを気にしてるならそこらへんも大丈夫だよ
417 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:29:50.03 ID:Mx2l3QUb
>>412 >>411はちゃんとわかってそうだからただの例なんだろうけど
5千円のスピーカーと5千円のサウンドカードつけるくらいなら
1万円のスピーカー買った方が余裕でいいよ
418 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:33:20.07 ID:YWBii4v3
カードはONKYOの1万円くらいからが良いのかも知れない
419 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:34:34.88 ID:w0tXDN1Q
サウンドカードはいきなりはいらんと思うけどね
よほど高音質で音楽聴きまくるのでもなければ、2万出してもオンボードと違いは感じない
俺もサウンドカード買う金で1万ちょいのスピーカーのほうがいいと思うよ
安いからどっちでもいいが、メモリも8Gで十分だな
それよりゲーマーならキーボードとかマウスパッドに金かけるべき
420 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:41:59.51 ID:Tt5Hs8vc
よし!サウンドカードはやめてスピーカーを予算10kくらいで見繕ってみるとしますよ
メモリは8Gを16Gにしても6k円強しか変わらないからまぁ16Gでいってみます
421 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:50:44.52 ID:IoiZUykU
ちゃんと調べてからサウンドカードは買えよ
地雷掴んだらまじ外した方がマシとかあるから
オンゲで足音聞こえなくなったの体験した事ある
422 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:03:42.27 ID:dLtC8dKw
ぶっちゃけ一昔前ならともかく今ならサウンドカードはいらないと思う
たいして変わらない
423 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:32:57.27 ID:sICBGkPI
424 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:35:02.73 ID:jCMgnmsG
結局いつまでに用意終わればいいのかねぇ
正式開始は7月くらいか?
425 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:37:54.71 ID:Mx2l3QUb
クローズドβが終わってから考えるのが一番いいと思うけどね
426 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:39:06.17 ID:sICBGkPI
クローズドβがいつ始まるか知らないから未定だよ
今年中に始まればいいかなくらいに思っておいたほうがいいんじゃないの
427 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:53:32.87 ID:+bQ55QNp
Cβの発表で発注、間に合えばCβから使用
間に合わなかったらボロPCで参加、Oβから新PCで参加
俺用メモ
428 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:56:48.72 ID:Orlt3hQU
アンケートも公開予定だしな
>>400 今年公開予定のゲームで期待できるの他にもあるし(PSO2、GIGANTMAKHIA)、
もしかしたら他にもでてくるかもしれないから、いいの買っといたほうがいい気がする
と思って調べたら、このゲーム上に挙げた二つより推奨スペ高くて吹いた
429 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:05:43.81 ID:w0tXDN1Q
430 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:12:16.79 ID:YWBii4v3
>>423 めっちゃかっこいいけどいくらすんだこれw
つうか左右のディスプレイ使えんのかw
2chとwikiでも開いとくんかwww
431 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:15:10.25 ID:4PzScyGf
>>430 ディスプレイ安いし、普通の机でもディスプレイ2〜3枚あると便利だぞ
432 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:28:08.77 ID:jneb+NHb
>>429 レゲーでアクセル踏み込むと顎上がるってのは問題じゃないのか・・
433 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:39:01.55 ID:Oye9h2Jq
434 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:44:28.44 ID:pvIW3yTV
絆筐体より安いのか
435 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:46:39.41 ID:YWBii4v3
こんな椅子に座ったら間違いなく「このっ!」とか言ってなりきっちゃうわ
436 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:49:18.54 ID:MAo5XNr8
437 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:00:59.07 ID:mhYZsF7w
ビグザムやパオングも一応地上で動ける仕様だったよな
実装されるだろうか
エルメスとかファンネル系はどうなるのかも楽しみだ
438 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:03:32.90 ID:sICBGkPI
ビグザム倒せ的なミッションがあれば出れるかもね
まあ使用はできないんじゃね。サイコミュ兵器もでるかどうか、たぶん出ない
439 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:08:58.41 ID:Tt5Hs8vc
ビクザム、エルメス、後ブラウ・ブロあたりはNPCとしてなら出そうな予感
440 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:10:20.23 ID:+bQ55QNp
絨毯爆撃みたいな使い方なら違和感ないよね
441 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:17:36.96 ID:Tt5Hs8vc
エルメスとかブラウ・ブロのオールレンジ攻撃をガンダムオンラインで表現するとなると・・・
エースとしてなら大丈夫なのかな
442 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:19:32.69 ID:sICBGkPI
でもそれと対となって出される連邦側のが強そう
443 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:27:43.32 ID:oSo4IYZN
444 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 00:06:54.92 ID:P6tz+Obp
宇宙ステージは地球大気圏付近のマップとか欲しいな
ブースト管理しそこねてうっかり重力の井戸に吸い込まれたりしたい
燃え尽きる30秒くらい前から徐々に視界が紅く染まっていって最後に機体爆発する感じで
445 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 00:56:11.87 ID:l+Zt86Uy
しかし「エリア外です」と怒られて強制移動させられる仕様
446 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 01:00:17.54 ID:wD5/WemY
落下するコロニー外壁がステージだな
エリア外=即死なら行けそうだ
敵機に体当たりとかして落とすのが流行るな
447 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 01:17:02.78 ID:2EI3LzVJ
ソーラ・システム 相手は死ぬ
448 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 01:17:24.62 ID:a6CYase0
>>445 エリアの中と外の間には見えない壁があってエリア外には出られないよ
449 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:02:46.37 ID:0A8wlLAk
52人がかりで30分以内にコロニー落とすボーナスステージあるのかな
450 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:21:33.45 ID:QG29vQ0A
451 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:27:07.34 ID:eQdnQ6/+
ボールに足つけたら量産型ビグザムになるね
頭いいな俺
452 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:30:41.37 ID:eQdnQ6/+
アプサラスに足付けたら簡易ビグザムボールの出来上がり!
453 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:35:12.65 ID:2EI3LzVJ
β募集はよ
454 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:45:18.40 ID:p5cWqW/f
サイコミュ高機動試験用ザク・・・・
455 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:47:40.94 ID:nyq7MoWR
医者「ここか?妄想患者がたくさんいるというスレは」
456 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:49:33.08 ID:iEJ/5d2T
何故アプサラスVに玉が2個ついてるか知ってるかい?!
あれは男s・・・おっと誰かきたようだ
457 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 03:11:12.66 ID:wuF9AAut
458 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 03:15:34.45 ID:d6aEDlfG
おおなんという棺桶
間違いなく死ぬw
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
459 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 04:23:29.61 ID:l5jmXzjB
βはよ・・・
もぉ今年はこれしかない
460 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 07:39:44.18 ID:k1XDR17N
461 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 08:03:50.06 ID:ND7TSw8v
ガンダムオンライン専用PC 限定MSシリアルコード付
マダ〜?
462 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 09:38:55.04 ID:fBYTZlYm
おいやめろ
バンナムが本気にすっぞ
463 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 09:46:38.29 ID:u+81fVGr
ダムヘッドボールぐらいならやらかしそうな気がしなくもない
464 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 11:16:03.67 ID:xY09Pt5z
いつごろできそうなん?
465 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 11:27:54.92 ID:k1XDR17N
開発が年末年始無休で働いて最速で仕事を終えたとしても2月中にテスター募集開始するくらい
466 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 11:29:27.50 ID:exgonvgK
ガンダムオンライン専用PC 限定MSシリアルコード付
バンダイRX-78
<主要スペック>
CPUはZ80A(4.1Mhz)
RAM 30KB
ROM 8KB
解像度192×184 27色
PSG3和音
286×210×48.5
1.5Kg
467 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 11:48:41.91 ID:k1XDR17N
酸素欠乏症で・・・
468 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 11:52:51.99 ID:2EI3LzVJ
バンナムもう仕事始まってんだろ
さっさと次の動き見せろや!
469 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 12:20:50.37 ID:0A8wlLAk
以上、無職の弁でした
470 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 12:34:44.35 ID:l+Zt86Uy
フフフ…
ニートは違うのだよ、ニートは!
471 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 12:44:21.74 ID:hRJzLIHt
そういえば昔のVAI○はRX76まで出たんだっけ。
S○NYの技術ではMSの製造まで一歩届かなかったということか…
472 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 12:57:37.36 ID:2lO21TzR
うんこもらしちゃった
473 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:03:11.25 ID:Y3XNLnPD
その報告はいらないです
474 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:08:56.77 ID:2NT3PyqL
戦時下のコックピットではよくあることです
兵士はみんなおむつ着用です
あなたも普段からおむつつけてください
475 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:13:14.09 ID:2EI3LzVJ
出るっ!
476 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:13:40.78 ID:XDA/oJ2q
トイレパックは必須
477 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:24:09.28 ID:hRJzLIHt
宇宙服って状況的に脱ぎたくても脱げないから、今でもオムツ着用なんだよね。
つまりアムロはもちろん、シャアやガトーだって宇宙では…
478 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:27:07.25 ID:2EI3LzVJ
そこは女キャラで妄想するとこだろ
479 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:29:33.70 ID:hRJzLIHt
そうなの?
じゃあ…セイラさんはもちろん、キシリアやシーマだって宇宙では…
480 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:29:33.60 ID:2NT3PyqL
そりゃ戦争中にのんびりうんこしてられないからな
うんこしたいからMS降りるとか無理だし
うんこもらしてはみ出すとまじ気が滅入るからな
うんこ対策におむつは必須なんだよ
お守りにあそこの毛いれるより、うんこ対策が生死を分けるんだよ
481 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:29:36.06 ID:l+Zt86Uy
おいやめろここが腐女子に制圧されるぞ
482 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:32:18.02 ID:XDA/oJ2q
この話題で食らいついてくる腐女子ってなんだよ
小説とかだとトイレ事情とかはちゃんと書いてたりするんだよね
483 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:33:47.63 ID:2EI3LzVJ
でもさぁ
MSの戦闘って何十時間も拘束されないでしょ
大体敵発見してから出動する事の方が多いみたいだし
よほどでないと戦闘中に催すとは思えないから、ちゃんと戦艦帰ってしてるよ
484 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:38:19.00 ID:XDA/oJ2q
まあノーマルスーツにトイレパックついてるなんて書いたのはVガンダムくらいじゃね
そもそも宇宙だし。無重力だから膀胱が膨張してトイレが近くなっちゃう・・・的なことだとおもうけど
485 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:39:18.20 ID:hRJzLIHt
前線での戦闘中は撃沈の危険もあるし戻っても脱げないんじゃ…
ガンダムでのパイロットスーツって細くて着やすそうだからさっと脱いでるのかなぁ
トイレ中に撃沈とかあった日には死んでも死に切れない。
ソロモンでララァのエルメスに落とされたサラミスの中にはそんな人がきっとorz
486 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:42:26.66 ID:wuNkGVH7
>>466 ネタが高度過ぎですw
ここのスレ民なら持ってるやついそうな気もするけど
中身はシャープ製だったかな…
487 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:05:47.90 ID:5JdsnYIR
>>483 ジオンの荒野の迅雷さんは間違いなくスカトロマニア
宇宙でも地上でも長時間戦闘で漏らしまくり
488 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:08:57.57 ID:PDfw0IF4
こうして、僕の初めての実戦はくそみそな結果になったのであった
489 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:09:22.98 ID:hRJzLIHt
ヴィッシュさんは通常の倍の時間動けたのだからそれはもう…
490 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:16:43.89 ID:u+81fVGr
宇宙服で排便はオムツやチューブで吸いとるんじゃねーの?
491 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:19:09.75 ID:2EI3LzVJ
ネタ切れとは言えこの流れは酷いな
492 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:24:09.83 ID:HKhtY2gG
ご要望にお答えして「便意メーター」を実装しました
メーターがMAXになる前に一時帰投しないと漏らします
493 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:24:40.48 ID:nyq7MoWR
おまえら本当にトイレメーターとか実装されるから辞めろ
「隊長!トイレメーターMAXなのでうんこしてきます!」
494 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:26:45.83 ID:2EI3LzVJ
まだだ。まだ漏らさんよ
495 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:38:11.49 ID:n4S3bxlO
公衆便所だと思ったら敵の本拠地だったでござる
496 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:39:04.21 ID:2NT3PyqL
αテストの敵拠点って、公衆便所みたいな建物だよね
497 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:39:09.04 ID:XDA/oJ2q
そういや公衆トイレ型拠点をなんとかしてくれってアンケに書いたんだった
498 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:39:37.60 ID:2EI3LzVJ
誰か送った奴いるのか?
本拠地が公衆便所みたいですって
499 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:40:21.70 ID:2EI3LzVJ
本拠地の地下にデッキがあってそこからリスポーンすれば「っぽい」のにな
500 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 14:44:08.93 ID:hRJzLIHt
正直このネタで話を引っ張ってすまなかったと思っている…
そいやコロ落ちってDCだからやったこと無い人も居るんだろうね。
モッサリ感とかMSGOに近い気がするし、良いゲームだった。
メカニックのおやっさんも良い味出してたからこっちでも出て来て欲しいな。
501 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 15:11:11.96 ID:99O+FpWn
>>454 あれってどうやってサイコミュ乗っけてんだろ
エルメス・ブラウブロ・ジオングってサイコミュ乗っける為に
無駄にでかい物だとばっかり思ってたのに
502 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 15:23:52.42 ID:CWM9zXjY
ゲームとかじゃ普通に戦ってるけど、戦闘に使える程のレベルにも至ってなかったと考えればわりと
503 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:08:38.22 ID:HshGfbhD
パイロットを選ぶタイプとかも
そのまま量産されずに機能オミットして別シリーズ化なんかは多い
504 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:20:48.54 ID:2lO21TzR
スペースシャトルでオナラしたら大変な事になるって聞いたけど
あの密着スーツにオムツだと臭い充満余裕で憤死しねか?
一瞬でいいんだ・・・!
コックピット開いて一瞬だけプリッとケツ出してポンッと出すまでに一秒なら生ける恥ず
505 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:21:48.58 ID:2EI3LzVJ
良ゲーなのに糞スレ
506 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:22:37.61 ID:2NT3PyqL
>>504 おまえのせいで妙な流れになって、やっと終わろうとしてたのに、まだ続けるというのか
507 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:28:52.70 ID:2lO21TzR
ここでブライトさんから一言どうぞ
↓
508 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:35:43.85 ID:u+81fVGr
>>501 ジオングよろしくの有線で腕のみだよ
あとブラウ・ブロの名前も出して挙げてください
509 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:40:41.78 ID:QkdOFrCW
点の有無くらい見逃してあげてください
510 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:46:58.66 ID:u+81fVGr
ヴァルヴァロと勘違いしたなんて言えない
511 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:52:54.59 ID:2lO21TzR
512 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:57:41.00 ID:iEJ/5d2T
, -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) | だって、ここ日本じゃん
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
513 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:59:13.88 ID:2EI3LzVJ
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
514 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:13:48.09 ID:/OT7b2XD
臭い話題が終わった所でバンナムさん新情報お願いしますよ
515 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:17:38.89 ID:l+Zt86Uy
>>513 _,,_、,,
,, -ー''゙" ` ..、
/:::::::::::: ヽ
/:::::::::::::::: ヽ
/::::::/:::: 人:::::::.. | お前それ兵達が見てても
|/ノ ノ _,-'_,,-ヽ::::::::.. |
('ヽ' _-┬'_tl. ー_ゥ, ヽ、:::: | 同じ事言えんの?
_,-l-'( i | ノ,, i:::: |
._,i' し i | | 、 /:: |
/_ノヽ' | ヘ =一' ノノノ ゝ
l / ,| ) ヽ ^ ./ 'ヽ_/
ヽ / `ー` -__''__|_'
_|__l_ ,「=|||,-''ヲ ノ7|
|l_)v( l|_,,.|_-|||ニ'__,,..:::::|..,,,___ _,,
/;;;;;;;;;;;;;;;;|_ (-ヘ ,-――-, __フ;;;;(((ヘ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ニ ヽ;;| |;;;;;;;;;;;;;;/ ニフ;;;;;;;|_L| | |ヽ
516 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:32:29.81 ID:6TdZZbux
最近のスレの流れがおかしい
517 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:41:27.18 ID:2lO21TzR
初代ガンダム全部見ようかなと思ってさレンタル行くわけさ
すると棚にガンダムのサイドストーリーが大杉てダレるんだわ
あれ一本化にしてくれないかなといつも思うんだぜ
アムロ「殴ったね・・・?親父にも殴られた事ないのにっ!!」
シャア「坊やだからさ」
この有名過ぎる行はいつか観て見たいがドコのシーンなんだぜ
518 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:44:20.31 ID:k1XDR17N
google先生に聞けば一発
519 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:44:59.36 ID:hRJzLIHt
親父にも〜 は9話
坊や〜 は12話
520 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:47:12.44 ID:2lO21TzR
流石ガンオタ
暇だから予習してくるわ
つかララァ寝取られたシャアがアムロ殴ったんじゃなかったのかよ
521 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:51:59.84 ID:l+Zt86Uy
なるほどガンダム芸人から興味を持って入ってくる人もいるんだな
522 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:04:52.00 ID:hRJzLIHt
そんな人が居てもいいんじゃない?
皆で楽しめればそれで良いと思うよ。
523 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:21:23.99 ID:2EI3LzVJ
リアルタイムでガンダム見てたオッサンって今何歳くらいなの?
俺30だけど、中学生のTOKIリアルタイムでV見ててわ
小学生くらいの時テレビでしてた逆襲のシャアが格好よくて好きになったな
最近見直したらチェーンとかハサウェイとかあそこらへん滅茶苦茶って気づいたけどw
524 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:22:34.69 ID:2EI3LzVJ
ギュネイってまともで良い奴っていうのも最近気づいた
525 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:33:51.71 ID:l+Zt86Uy
>>523 本当の初回放映見てた人は50手前ぐらいじゃないかなぁ?
526 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:37:30.36 ID:2lO21TzR
アニメはムリポと悟った
3本ワンセットとかshine杉てダレる100%
まだ一巻だけど原作者が書いてるマンガは面白いわ
ツタヤやめてギャオいって正解だった
これからブックオフ出陣じゃ〜〜〜!
どうでもいいけどハト胸になれる正月最高だな
527 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:41:15.24 ID:2lO21TzR
ガンオタって大人対応すっけど
マジ大人なんだなwwwwwww
528 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:01:41.95 ID:+szziMaA
/ \
' ,.. ,= ,.:ベ
!、,.:'〈 ,;' ろ0´ `、
.i ' :; ;'" _,.j
.l ,.-、! ´''了
ヽ ! ii .; う 意味がわからん書き込みが多いようだ
`T´ヽ i
「``‐`ー-‐- 、__,.!
529 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:02:09.26 ID:SfkVHfVh
20代はまだしも10代が初代を見る機会がまずないというか放送されているチャンネルがない
衛星放送に加入するまではそう思ってた
今は放送枠ないが初代とZ(恋人含む)、UC1〜3話は去年内と今年頭までに放送されたはず
530 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:04:24.84 ID:XDA/oJ2q
せいぜいGジェネとかスパロボでちょっとストーリーの流れ再現してたり、名シーンやっててそこだけ知ってるレベルかね
ローカルTV局だとたまに再放送とかやってた時期はあったけど
531 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:10:40.72 ID:+szziMaA
1st劇場版x3
MS IGLOO 1年戦争秘録
MS IGLOO 黙示録0079
08MS小隊 震える山(前編)まで
0080
Z劇場版x3
逆襲のシャア
532 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:39:30.68 ID:rlo95pK9
1st 面白さ度100 ガンダムの全て 1stと比べると他作品は紛い物
ポケ戦 面白さ70 短くて分かりやすい ヘタレが頑張る話
08小隊 面白さ70 ロミオとジュリエット アイナとノリスという全シリーズ中トップクラスの人気キャラ登場
0083 面白さ60 ガンダム三大悪女の一人が登場 ベジータvsガトー
Z 面白さ80 キチガイ祭り 敷居の高さはNo1 亀頭の高さもNo1 新約Zは黒歴史
ZZ 面白さ70 Zの真逆の明るいガンダム プルやルーなど女キャラの可愛さに定評あり
CCA 面白さ70 アムロとシャアが戦う話
F91 面白さ80 短い時間に纏められた名作 続編クロスボーンも人気作品
V 面白さ50 UC最後の作品 ガンダム三大悪女の二人が登場
G 面白さ50 ガンダムという概念を破壊した傑作 インパクト大
W 面白さ50 UCの歴史をまとめつつ独自のテーマを掘り下げた作品
X 面白さ40 NTの概念を修正した作品 地味すぎて1st同様打ち切りに
ターンA 面白さ70 最後のガンダム 以降作品全てに牽制した富野の一人勝ち作品
種 面白さ20 21世紀の1st 1stをなぞり過ぎて収拾つかなくなって投了
種死 面白さ0 全てにおいて失敗した黒歴史 褒めるべき点が皆無
00 面白さ30 Wを超薄っぺらくした作品 テーマも演出も弱めだが分かりやすい
UC 面白さ40 CCA以降の話 ロンドベル隊のスタークジェガンがかっこいい作品 ヒロインは懐かしのミネバザビ
533 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:41:54.31 ID:XDA/oJ2q
そういうの書くと荒れるだけだからやめてね
534 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:45:03.09 ID:2EI3LzVJ
個人の主観だし採点なんかはいちいち書くことじゃないな
535 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:46:05.87 ID:XDA/oJ2q
まあガンダムスレでよく貼られるコピペだしこの人の主観ですらないんだけどねこれ
536 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:46:51.92 ID:u+81fVGr
新シャアでやれ
537 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:51:03.23 ID:+szziMaA
途中で送信したが、
>>531はこのゲームを楽しむために見るべきシリーズの順番な
0080より下は見なくてもいいが、アムロとシャアを追っていくならどうぞ
ただし一気に見たらジオン軍人になってしまうだろう
538 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:53:32.27 ID:rlo95pK9
08小隊の陸ガンなんて1stの世界観ぶち壊してるのに勧めるな!
539 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:54:18.62 ID:XDA/oJ2q
まあ見ても見なくてもいいけどね別に
興味あるならコレ見とけ的な
540 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:55:55.14 ID:wD5/WemY
08は劇中劇かアナザーと思えばいい
541 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:03:43.79 ID:u+81fVGr
08は小説版読めばいいよ!!
542 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:04:09.61 ID:gcju1TAH
正直UC連邦の暗殺&情報抹消能力じゃ
ザビ家が1年戦争起こせる余地無いと思うの
CCA&F91世代な俺は1st最初見た頃は
時々出てくる劇画臭というか巨人の星臭に戸惑った記憶がある
でも作品的には当然かなり古い部類に入るのに
めちゃくちゃカッコいい場面が多いんだよなぁ
543 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:16:37.59 ID:nyq7MoWR
オリジンのアニメ化楽しみだわー
まさか今になって初代のリメイクが見れるとは思わなかったわ
544 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:34:28.09 ID:hRJzLIHt
バンナムももう仕事始めだろうから、年明けのサービス的な感じで
公式のカスタマイズ辺りを更新してくれると嬉しいね。
545 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:34:39.45 ID:ngcc9STE
やっぱコンテンツの陳腐化を感じてるんじゃない?ひしひしと
で、オリジン。
546 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:39:50.25 ID:gcju1TAH
ガチな1stファンはどうなんだろう、オリジン
そこまでじゃない人間からするとやっぱすげぇぇぇぇっていうのと
後半ちょっと違和感てので多少アニメ化は怖くなくもないんだけど
それにしても新シリーズアナザーで気合入れてヤル気は無いのかいな、バンナムは
547 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:43:22.65 ID:9hPzVwHG
ブライトさんとセイラさんとマ・クベの声優どうなるんかなってのが気になる
ブライトさんが特に
548 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:45:52.04 ID:l+Zt86Uy
金搾り取るならやっぱりファーストが安泰と結論がでて
無駄弾の多い絨毯爆撃からピンポイント精密ミサイル攻撃に作戦変更なんじゃね?
549 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:47:42.48 ID:NNbMpSP6
ブライトさんはUCの人がいるじゃない
550 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:53:04.98 ID:ngcc9STE
UCブライトさんはいい感じでマッチしてたねえ
551 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:07:43.25 ID:+szziMaA
>>542 後発のケレンミがきつくて、悪い意味でオタ臭くなってしまったガンダムは一過性の話題にはなるけど
1stは普遍的な格好良さだから、ずっと衰えないだろうね
アニメの範疇でリアルな戦争とかMSとか、格好良くもなく弱点のある登場人物や、懐の深い大人たちとか
普通だから魅力的なんだろう
552 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:12:36.33 ID:2EI3LzVJ
バンナムさん新しい動きはよ
553 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:18:44.95 ID:bd4lMCA9
正直今更1stのリメイク作品をアニメ化してもどうでもいい
最近のガンダムはUCでなんとかガンダムアニメの人気がもどったけど
あくまでOVAだからな
1st見ていない奴等にはいいかもしれんけど、ちゃんとしたアニメシリーズ作品を作って欲しい
554 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:34:07.89 ID:yuBK/zaI
1st Z ZZ見てなきゃUC全く楽しめないと思うが
555 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:01:20.84 ID:l+Zt86Uy
>>542 CCA&F91世代な人なのに
巨人の星臭をかぎ分け能力があることに驚愕
556 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:06:22.59 ID:ay8YedTB
正直ZZはそこまで見る必要無いと思ってる、何かハマーン気になる奴は見とけばいんじゃないかなって印象
1stとZは劇場版じゃなくて本編で見るの必須
劇場は総集編みたいなもんだし本編見ないと理解出来ん
あとCCA(アムロとシャアがいなくなった)後の閃ハサも連邦政府の腐りっぷりが見られる
557 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:06:27.02 ID:XDA/oJ2q
放送日時 作品名 放送局
1月7日 18:00〜 劇場版 機動戦士Ζガンダム -星を継ぐ者- キッズステーション
1月7日 19:40〜 劇場版 機動戦士ΖガンダムII -恋人たち- キッズステーション
1月7日 21:25〜 劇場版 機動戦士ΖガンダムIII -星の鼓動は愛- キッズステーション
1月7日 23:10〜 劇場版 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア キッズステーション
1月7日 25:15〜 劇場版 機動戦士ガンダムF91 キッズステーション
558 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:06:41.88 ID:2EI3LzVJ
超簡潔に言えば昭和の昔のアニメってことだろw
559 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:18:43.55 ID:l+Zt86Uy
昭和の昔アニメ確定するとモノクロ作品の鉄腕アトムとかオバケのQ太郎とか
その筋のオタクの先生が怒るで
560 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:26:47.04 ID:NNbMpSP6
昭和アニメ馬鹿にする奴はとりあえず白蛇伝でもみとけよ
561 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:44:25.42 ID:isWef43T
βはよぉぉぉぉぉぉぉぉ
562 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:46:25.67 ID:2EI3LzVJ
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は c 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や β / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| 告 | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| 知 | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| し | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| て ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.
563 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:52:33.16 ID:gcju1TAH
>>554 むしろ全部見た結果受け付けなかった、というより受け入れる気がしなかった人間もいる
ZZも必須だと思うんだけどなぁ、TV版カミーユとの対比もそうだし
アムロ→カミーユと来てジュドー(というよりジュドー達)って世代的な区切りもだし
シャア→クワトロからZZの空白期間は気持ちの移り変わりの上でも
準備期間としても必要だったと思うし
>>558 言葉で上手く説明できないけどちょっと違う
つっても巨人の星はナツカシアニメ&漫画のみなんだけどな
とはいえ、昭和アニメ(それこそ白黒から平成手前まで)見てると必ずしも技術の発展が
面白さに繋がる訳ではないってだけじゃなくて、表現方法を豊かにする訳でもないし
今から見ると技術的な制限でしかない事も長所足りうるんだなというか
そんな訳でCβ早よ、でないと話題が無いぞー!!!
564 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:15:22.56 ID:WC6K9gAJ
ガノタのゴミ溜めみたいなスレになってきたな
565 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:15:53.16 ID:l+Zt86Uy
燃料切れすぎて巨人の星ネタやらドラゴンボールAAまで貼られる始末
566 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:18:12.27 ID:l+Zt86Uy
567 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:36:12.24 ID:U385wQ3I
ZZと種死のにおいはとても似ている。
568 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:37:58.87 ID:CWM9zXjY
こうやって旬を逃していくのか
569 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:41:42.17 ID:YVRJCQVp
なんで今が旬だと思ったんだ?「俺がやりたいから旬」以外で
570 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:51:03.14 ID:2EI3LzVJ
熱がある内が旬じゃね
ネトゲなんていつ新作が出て客取られるかもわかんねーんだから
さっさと開始する方がいい
571 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:00:32.47 ID:8EEw2ZbQ
だから何の熱だよ?お前の熱だろ
そしてこういう大規模戦は少なくとも現時点で発表されてる対抗馬はない
FEZは死んでいくのを横目で見ながら作りこんでも間に合う
572 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:03:17.73 ID:jXn9NfIF
別に大規模戦だけが全てじゃないっしょ
面白いゲームがありゃ誰でもそっちやる
んじゃあんたは何ヶ月待てんだよ
期間が長ければ長いほど人の興味は薄れていくんだよ
新作の発表も次々あるんだしな
馬鹿か?
573 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:05:33.65 ID:6nGi3P65
ガンダムだからとか言われてもUCGOとかやらかしちゃってるしなぁ
574 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:06:31.19 ID:s1EIg287
俺はMSを楽しむために見てるから使い回しが目立たず綺麗でスピード感のある映像で有ればストーリーとか二の次かな。多少笑えれば充分
575 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:07:09.01 ID:8EEw2ZbQ
ここから1年で正式はじまればいいな、ぐらい
お前はいまはもうこれの存在は忘れて、オープンβが始まったら思い出せばいいんじゃない?
それまでは面白いゲーム探せばいいんじゃね
もっとも今の時代じゃ作りこまずに早く出すメリットなんて皆無だけどね
576 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:11:31.64 ID:b0X9KiAl
αのまんまでいいからさっさとやらせてくれって思ってるんだろうな
移住先探しに必死な奴は
577 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:13:42.03 ID:eYZsJBld
ネトゲイナゴは死ね
578 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:17:16.60 ID:mQlWVE0s
遅くてもいいけど、長く続けられるようなモノにしてほしいな
一ヶ月程度で飽きるような作りと、アップデート構想が無しってのは勘弁してくれ
579 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:18:09.75 ID:fGXfM1C2
今βのゲームがないからね
イナゴに合わせる必要なんざまったくないしちゃんと作りこんでやってほしいわ
もうネトゲの未完成ぶっぱENDはやめてほしい
580 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:27:48.60 ID:FGfRvzMa
お互いの言い分も分かるけども前回のはcαテストであって、名前の通りなら
本来なら開発側からすればまだまだゲームとして遊べる段階ではないって事なんですよね。
それを一部の限られた人達に限り公開して、鯖のテストなどに協力した貰ったわけです。
そしたら予想以上に出来がよくて期待が高まったわけだけども
「βでも良いからとにかく早くやらせろ、未完成でも追々実装していけば良い。早くしないと熱が冷めるぞ」
って考えをされるんだったら、この段階で発表してαテストを一般募集したのは失敗だったのかもしれません。
この手のゲームは対人戦なのだし、ゲームバランスなどしっかり完成させてから出さないと大コケするんじゃないかな?
逸る気持ちも分かりますが、ここはより良い物が完成するためにも我慢の時です。
新しい情報も入ってくればまた期待も高まることでしょう。
開発も頑張ってるはずですし、1月末にはひとつの答えもきっと出るでしょう。
ですから我ばかりを通さずに今は待ちましょう。
581 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:28:35.74 ID:Z08ya1eD
長く続けるとなると育成要素というかRPG的な何かが欲しい。
でもUCGOがよかったとか言ってるわけではないぞよw
582 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:28:49.03 ID:jXn9NfIF
作りこむって別にもうあんまり作りこむ所なくね?
ルールとマップくらいじゃねーの
583 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:29:43.05 ID:8I77hg4T
584 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:46:38.44 ID:qU8c9mJO
>>583 質感がビミョーだから嫌
UCはかなり良いと思う。特に1話目の冒頭とか結構感動した
585 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:48:09.09 ID:Vno3z/gq
対人ゲーで育成要素とかMMO的な搾取要素はいらないな
廃装備強化に金かけたり同じmobを狩る作業はもういいよ
586 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:53:45.11 ID:jXn9NfIF
対人ゲーなら対人以外のRPG的要素は蛇足だな
FEZの狩りでさえ糞だるいし、FPSみたくやりこんだらアンロックとかなら良いけど
587 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:55:54.45 ID:Q7IWhKVX
>>584 確かにストーリーが二の次って言うだけの事はあるな
588 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 00:59:04.07 ID:w0/yygfe
きっと本当に面白い物語に出会ったことのないかわいそうな人なんだよ
589 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:00:09.04 ID:mQlWVE0s
ポイントで階級上がる
階級に応じて総コスト増と、上位機体のパーツとかが取得できる様になる
出来てこれくらいかな
対人でもチーム戦に力入れる様だから、機体格差による戦力差よりも、チーム連携による戦力差が顕著になるかもね
590 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:01:31.20 ID:tjLx10hc
(´・ω・`)短時間でも気楽にできる一人用のミッションとかは用意しておいたほうがいいかなぁと思いまつ
(´・ω・`)ちょこっとだけやりたい時に重宝するお
591 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:03:40.26 ID:jneJ4c8Y
撃墜されるまでに3機落としたとか、修理Ptを何Pt稼いだとか
ゲーム内のコレクション要素みたいなのはあってもいい
PvEも別にあって困る物ではないけど
それでPvPに支障が出るなら無いほうがいい
592 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:03:48.80 ID:jXn9NfIF
いっちゃんの課題は勢力比バランスに尽きるんじゃないかな
報酬も勝ち負けでかなり差があったし、一旦勝てない軍が出来上がると勝ち馬も乗り込んで
ゲームにならないっていうような状況にもなりうるかも知れない
593 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:12:14.41 ID:mQlWVE0s
戦闘形式としては、
拠点制圧戦、コスト戦、サドンデス、謎のMSorMAが暴走して、両軍で中立港の防衛戦とか
飽きないような要望も送り続ける必要があるな
階級は、
Cクラス:〜曹長(少尉上がりたての人)
Bクラス:少尉〜大尉(少佐上がりたての人)
Aクラス:少佐〜大佐(少将上がりたての人)
Sクラス:少将〜大将(このクラスは指揮官ポイントも満たさないとなれないとか)
元帥(NPC)
今日の朝一で要望送っとくわ
594 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:13:02.54 ID:NuPdKauo
何のゲームの話してるんだろうってぐらいのズレた話してるな
595 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:13:07.56 ID:tjLx10hc
(´・ω・`)そもそもプレイヤーの勢力所属とかいらないない
(´・ω・`)偏ったら数ヶ月はそのまんまだろうし、垢2つがデフォになってガチャの出費も2倍になるしでいいことないない
(´・ω・`)所属フリーで対戦するときに連邦かジオンか選ぶ形式のがいいしお
596 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:18:40.13 ID:NuPdKauo
>>595 勢力所属とかないから
連邦、ジオンに2キャラ作れるゲームでどっちにもいける普通のアクション対戦ゲーム方式だよ
あと小規模戦と、協力戦がある
要望送るとか言ってる奴はα参加したしたのか?
わけのわからん妄想送ってUCGOの二の舞は簡便な
597 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:20:58.06 ID:vrqPN5Ab
αの時点では両軍に2キャラづつ作れたぞ
正式でどうなるかは分からんけど
598 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:24:12.88 ID:2xbA14d0
>>596 連邦とジオンのデータって二つとも共有?
599 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:27:02.85 ID:qU8c9mJO
>>588 30分毎にぶつ切り&1週間も間があいたらストーリーなんてどうでも良くなる。1ヶ月もしたら(数回前の放送分の)細かいところ覚えてないしな
作る側だってそういうのを踏まえた構成にせざるを得ないだろうし、TV放送で映画や小説並みに複雑なストーリー展開自体無理なんだと思うね
600 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:51:21.67 ID:NjOBZtkb
絶対捨てられない初期機体だけ設定しときゃ勢力に縛られる事はないな
601 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 02:03:24.26 ID:frEfmgRW
αの時もプレイヤーの階級が上がったりしたけど、あれはどういう効果があったの?
602 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 02:58:18.49 ID:9BxLK6uL
階級で所持MSの総コストが上がったって書き込みがあったな
つまり高コストの機体を複数持ちたいなら階級を上げろ、と言うシステムになってるらしい
603 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 03:23:35.92 ID:frEfmgRW
なる。 ビグザム4機をデッキに持つには大佐ぐらいにならないといけないわけか
604 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 03:57:14.48 ID:b0X9KiAl
中将でも一機が限界でしょうな
605 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 04:01:41.96 ID:eYZsJBld
ビグザム4機とか元帥じゃねえと無理だろ・・・
606 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 05:22:13.18 ID:s5fKj4+A
イモグルテンが最強
607 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 08:35:22.33 ID:1ET6l6uL
>>603 兄貴にも1機しかもらったこと無いのに!
608 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 09:07:18.99 ID:Bvf2udmF
一人でムサイ何隻分のコスト抱えるつもりだよ
609 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 09:21:32.01 ID:wThXVAic
逆に4人集まらないと出撃できなくて
主砲、クロー、移動、えらいひとそれぞれ担当で動かす感じで
610 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:12:08.82 ID:SKuEjJ0e
ビグ・ザム
武装
メイン ビグ・ザムの上に乗ってマシンガンを撃つ
サブ プレッシャー
611 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:42:22.67 ID:uhQPGsSV
※被撃墜時にアカウントが削除されます
612 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 12:07:29.17 ID:8I77hg4T
613 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 13:28:30.94 ID:1ET6l6uL
614 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 13:45:19.52 ID:rIHc3xKY
ところでお前ら戦犯扱いでの指揮官晒しとかはやめろよ
速攻で過疎るぞ
615 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 13:49:10.80 ID:DL4WX/6D
糞指揮官ちーっす
普通の指揮してたらまず晒されないから
616 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 13:51:09.26 ID:uhQPGsSV
ぶっちゃけ指揮を無視すればいいだけだしな
617 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 13:53:14.15 ID:Bvf2udmF
責任重大な役をお遊び半分でやられたら
残りの味方51名に迷惑かかるだろ
よって糞指揮官は晒しOK
糞じゃなかったら同じゲームにいた奴が弁護するだろ
618 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 13:56:47.58 ID:wThXVAic
FEZ豚民は司令官どころか普通の味方にもケチつけてくるからな
619 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:00:29.11 ID:rIHc3xKY
でも指揮官って投票制じゃなくて立候補者からランダムだからな
それに俺は指揮官なんて頼まれてもやらないわ禿げるわ
620 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:04:11.65 ID:DL4WX/6D
FEZは自分から見て気に食わない奴には暴言暴言
そういうのも無法な空気になってしまってるからかなり空気悪い
621 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:13:13.58 ID:SKuEjJ0e
勝った時は俺が上手かったから
負ければ指揮官のせいってか
622 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:15:40.07 ID:+ZFoCru5
下手糞でも1/51でしかないMS乗りと
1人しかいない指揮官じゃ影響が違いすぎるからな。
糾弾の対象も1人だけだから「ちょっとやってみようか」程度の認識で
迂闊に立候補して下手な指揮やったら総スカン食らって再起不能になるな
623 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:22:54.03 ID:DL4WX/6D
指揮官用のチュートリアルは必要だな
実戦みたくレーダーで実際に指示出せるような感じの奴
624 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:24:38.90 ID:SKuEjJ0e
指揮官「チュトのCPUは言うこと聞いてくれたのに実戦だとみんな無視する・・・」
625 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:28:39.03 ID:DL4WX/6D
事実指示聞いてくれるのは半分半分だったなぁ
言うこと聞かない小隊員もいるって考えると
指揮官で動かせるのは半分の半分くらいなんじゃないか
626 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:30:34.68 ID:qZrCGJQE
30分ずーっと同じ画面眺めてるだけだからつまんないんだよな
味方がスポットしない人ばっかりだと敵の動きが全然分からんし
内蔵でVC使えればまだまだ楽しめるんだが、施設押さえられてる時は分隊長の画面みて状況把握くらいしかやること無い
BF2みたいな鬼スポットできるようにとは言わないから、衛星画面みたいなのは使わせて欲しかったな
そういえばガンダムの世界って衛星はろくに使えないのかね?
627 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:32:32.12 ID:SKuEjJ0e
30分ずーっと各小隊の動き見たり命令変えたりするから忙しいだろ
628 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:42:57.35 ID:qZrCGJQE
命令出しても時間切れでスルーされるのが半数以上だと面白くないぞ
頻繁にチャットで状況説明しても、見て動いてるのは少数っぽいし、チャットで報告してくれる味方は数人
最終日なんかのノリノリムードの時は皆しゃべりまくって面白かったんだが
50人の人間がいるはずなのに、数人とCOOPやってる感じがした
他のモードが解禁されれば、デスマッチがやりたい人達が移って事を願う
629 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:45:56.59 ID:DL4WX/6D
指揮官ありなしが選べて
自由遊べるモード、戦略・指示も聞くモードの2種類あると
住み分けできるんだけどな
指示うぜえ、好きに行動させろっていう人と
指示聞けや、勝手に行動すんなっていう人は絶対に相容れない
630 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:47:37.51 ID:uLbN0umd
指揮官は適当な命令を出すNPCで良かった。意味不明な指揮に苦笑しながら従うくらいで充分
プレイヤーの上にプレイヤーが立つゲームは幾つかやったこと有るが、肉入りだと総じていろいろめんどくさい
631 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:57:01.80 ID:DL4WX/6D
まぁ現状、指揮官ありの、小隊ありの指揮系統が根本にあって
開発がコンセプトとして戦略的要素を重要視しているのは明白だから
大規模戦において、指示聞かない=悪でFAだな
632 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:57:46.13 ID:SKuEjJ0e
命令出してから数分経っても別の行動をしてるMSは爆発します
633 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:00:04.97 ID:NIjO9yZV
FPS、TPSを野良でやるには限界があるぞ ボイチャなしならなおさら
634 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:05:18.20 ID:DL4WX/6D
指揮官の声とかカットインとかあるのにボイチャでガノタの声聞こえてきたら雰囲気ぶち壊しだよねwwwww
635 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:07:01.16 ID:9d+xyxnt
命令違反は銃殺刑か軍法会議でアカウント削除or一時停止にするなら指揮官流行るよ
ジーンみたいに命令違反はするが糞雑魚の戦犯ばかりの部隊を指揮して負けたら晒し上げとか
シャアでも若さ故の過ち云々とか言わずにぶちキレるわ
命令違反した上で戦績の悪い奴は順に両軍で晒し首にするぐらいで丁度いい
636 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:07:32.04 ID:hacwvgPp
絆みたいなシンボルチャットやラジオチャットでも十分だよな
637 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:08:46.51 ID:SKuEjJ0e
ボイチャとか数人の身内だけでやるもんでしょ
ゲームクライアントにボイチャ内蔵ゲームも今はあるのかもしれないけど。
まあボイチャありでしっかり連係してくるチームとボイチャなしならそりゃ差はでるけどね
638 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:10:31.06 ID:jneJ4c8Y
αで指揮官やったときに自陣の内側の拠点一個取られて
近くにいた小隊3部隊位に取り返すように号令だしたけどシカトされた
まぁ仕方ないか…少し様子見てからまた指示出そうと思ったら
そこから敵が鬼沸きして一気にベース落とされたんだが
あれは敵の指揮官が上手いことやったんだなと思った
そしてあの時やっぱり取り返してくれてたらと思った
639 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:12:11.41 ID:DL4WX/6D
>>638 その手前で戦闘中で拠点取り返すなんて無理だって言う感じだったんじゃないのかなぁ
指揮官からだとあんまり状況わかんないよね
640 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:12:44.06 ID:44jYOmOy
桂ァ!今何キロ!?みたいな逸材結構いそう
641 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:15:01.96 ID:SKuEjJ0e
このギルドはボイチャ推奨です!無理なら喋らなくてもOKですよ!
みたいな所はボイチャする派としない派で大きな壁ができる法則
642 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:17:30.08 ID:qg4rGMH1
キモイおっさんの声聞きながらプレイってレベル高すぎだろ
643 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:20:00.26 ID:SKuEjJ0e
可愛い声の女の子がいてもゲームどころじゃなくなるがな
644 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:20:14.79 ID:DL4WX/6D
そのキモイおっさんがたまに成りきっちゃって臭い台詞言い出そうもんなら殺意沸くな
645 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:26:00.42 ID:SKuEjJ0e
司令官「よし!次はそこの拠点を落とすぞ!」
小隊長「了解!」
小隊員「OK!・・・『たかし〜ごはんよ〜』」
646 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:31:53.85 ID:uLbN0umd
指示に従わなきゃBANとかなら良いんだけどね
命令ってのは従わなきゃ社会的な不利益・制裁が有ってはじめて機能するもの。ネトゲの上下関係が機能しにくいのはこれがあんまり無いからだと思う
やるならやるで権利と義務を明確にして欲しい。中途半端はぐだぐだする原因だからいらん
647 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:33:31.00 ID:SKuEjJ0e
徹底しすぎると自由度なくなって窮屈だし、まあ厳しくなることはないかもね
命令聞いて達成することのメリットを増やす方向に進むんじゃないの
αでも言うこと聞いてて何がどれくらいプラスになったかとか分かり難かったし
648 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:34:17.83 ID:z1Ft/PBk
指揮官に従わなきゃ負けやすくなるんだから
自分勝手な人は辞めていくよ
649 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:34:27.49 ID:WA3+/kH+
指揮官を独裁者と勘違いしてる奴なんなの
リアルギレン沸きすぎだろ
650 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:36:04.23 ID:SKuEjJ0e
独裁者スイッチ〜
651 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:45:48.89 ID:+ZFoCru5
指揮官と独裁は別だけど、「指揮官」と銘打ってる以上は
指示通り動くことが作戦の前提になるけどねえ。
ぶっちゃけ今の中途半端な状態のまま正式化したら
絶対指揮官システムが癌になると思う。
652 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:55:00.09 ID:frEfmgRW
ボイチャとか入れたら、戦闘中なのに戦いそっちのけで
ホワイトベースで大和の460mm砲撃ったらどうなるか とか
雑談で盛り上がってる奴 絶対出るからいらんわw
653 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:09:31.62 ID:phWw8I/I
いや、ボイチャ入れても使わない奴が多数だと思う。
XBOX360のオペレーショントロイでやってた時もボイチャ使ってる人は少なかった。
654 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:16:34.85 ID:DL4WX/6D
俺もボイチャはええわ
仲良い奴とすれば楽しいんだろうけど
お喋り好きでもないし他人の声ずっと聞くのとかだりーし
655 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:22:47.01 ID:SKuEjJ0e
アメリカンな人達なんかは知らない人とでもその場でワイワイするんだろうけど
日本のゲーム好きは人見知り激しいからね、せいぜい身内数人だけでボイチャくらいしかしないっしょ
656 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:30:23.62 ID:kfQfG4QK
海外もボイチャ好きなんかそうそういない
FPSで聞こえてくるのもガキの声だけさ
ボイスチェンジャーでも入れてRPしやすくすれば抵抗薄れて増えるかもな
主に直結釣りとネカマが
657 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:34:40.81 ID:uLbN0umd
電車でたまたま隣の席になった人と話さないのは人見知りとは言わん気がする
ネトゲで初対面の他人は顔も見えない更に遠い存在だからなー
658 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:37:59.55 ID:DL4WX/6D
だからそういうのを全く気にしないお喋り好きーが誰とでもボイチャすんだろ?
659 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:38:37.14 ID:cUHH2inV
一人ごとで文句言うタイプだからVCは駄目だ・・
660 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:47:44.54 ID:phWw8I/I
ボイチャは無理でも絆と同じような音声で反応するラジオチャット機能が欲しいなーとは思った。
ボイスチャットはボイスチャットで導入して聞いてくれるだけでも非常に便利で有用なんだけどね…。
661 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:48:25.47 ID:vrqPN5Ab
αでは小隊同士もランダムで組み合わせだったから小隊が固まってないことが多かったしね
小隊長も自分で選んでなった自覚は無いからまとめるという気はなかっただろうし
662 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:49:30.90 ID:DL4WX/6D
最初はなるべく皆固まろうとしてもバラバラになるからなぁ
んで結局好き勝手にする人が大半だった気がする
もっと小隊でのメリットがあれば違うんだろうが
663 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:49:41.04 ID:CX1PYLdz
(´・ω・`)絆のラジオチャットは機体動かしながら使えて便利だったねたまに違う文でるけど
664 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:52:46.46 ID:SKuEjJ0e
小隊ってクリックすれば普通に移動できるから知り合い同士で組めるんだけどね
665 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 17:06:27.57 ID:1ET6l6uL
>>635 若者をいじめないでいただきたい。お手並みは拝見させていただく
666 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 17:54:12.11 ID:NjOBZtkb
どうせ大半がコンスコン級だから気にすんな
667 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 17:59:22.01 ID:RL8li8zM
コンスコンは実力主義ドズル配下の少将だから実力は相当なもんだ
相手が悪かっただけで…
668 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:07:01.05 ID:waAmPg96
このゲームやってみたいんだけど
絆あがりでも満足できそうですか?
669 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:10:46.37 ID:DL4WX/6D
知るかよ
β参加してみろハゲ
670 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:11:43.20 ID:SKuEjJ0e
671 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:18:30.81 ID:waAmPg96
>>669 βはいつからですか?
>>670 ボーダーブレイクみたいな感じなのかな?
連撃やクイックドローなんかあると楽しそう
672 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:20:48.72 ID:hPYhU11+
ボイチャはしたくねーなー
ダースベイダーとかウォーズマンの呼吸音みたいなの聞きながらとか拷問すぎる
たまに何か食べてる音とかするし
673 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:22:57.36 ID:KdCWrfXG
歌いだすやつも
674 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:31:19.21 ID:UF0Qnffn
親兄弟が乗り込んできてぐだぐだになる奴も
675 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:41:50.73 ID:6nGi3P65
俺みたいなキモオタの発声や発音、独り言なんて聞きたくねーよ
676 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:57:50.36 ID:bqCvF7R6
孫「ばーちゃんコレじゃないよ!シャーザクだよ!」
婆「ごめんね、ツノついてて赤いからてっきりシャア・アズナブル少佐専用MS-06Sだとばかり・・・」
孫「こんなのいらないよ!」
婆「ごめんね、婆ちゃん目が悪いから・・・良く見たらこの赤だとジョニー・ライデン少佐専用MS-06R2だもんね・・・」
孫「なにそれ!そんなの知らないよ!」
婆「ごめんね、婆ちゃんあんまりガンダムとか詳しく無いから・・・」
677 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:59:48.54 ID:6DP0Zcxn
ビグザムのマンコは熱かったのかな?
678 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:09:02.75 ID:frEfmgRW
679 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:34:22.84 ID:eOdAa9sT
ハゲって言った奴がハゲ
680 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:36:16.40 ID:YcLbG9Oj
親戚の小僧にハゲって言われるとクルよな・・・
681 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:37:40.05 ID:DL4WX/6D
ハゲってハゲるって兆候あるから悲しいよな
己の運命を見守るしかないって言う
僕はフサフサですけど
682 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:45:52.73 ID:uhQPGsSV
αで完全再現できたデラーズ閣下がお怒りです
683 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:50:22.05 ID:waAmPg96
で、βはいつから?
684 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:51:57.31 ID:Vno3z/gq
小隊はランダムと固定のみの部屋欲しいな
野良用にランダムでガチ部隊同士戦えるよう固定がいいわ
685 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:53:13.48 ID:kfQfG4QK
カギ付き部屋作れるようにしてもらえればそれで十分だろう
686 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:56:03.52 ID:DL4WX/6D
100人対戦で鍵付きなんて埋まるか疑問だなw
687 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 20:02:51.99 ID:NIjO9yZV
αはBF3みたいなルーム式だった?それともFEZみたいなマップ式?
688 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 20:06:11.68 ID:SKuEjJ0e
>>687 なんとビックリすることに大規模戦参加のボタン押すと幾つかあるであろう部屋にランダムで飛ばされるよ
部屋を自分で選ぶことはできなかった
689 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 20:07:06.40 ID:1ET6l6uL
690 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 20:54:05.48 ID:Hl5BOoD6
>>688 それじゃ、フレと一緒に遊んだりできないのか・・・
友達いないんで問題ないんですけどね。
691 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 20:56:23.53 ID:DL4WX/6D
さすがに正式は部屋選択できるだろ
692 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:01:30.24 ID:6nGi3P65
友達と遊ぶとかその時点で間違ってる、この手のゲームはそういうの許すと固定メンバーがレイプするだけのゲームになる
αじゃマッチがグダグダだったがきっちり調整されるなら完全ランダムで十分
693 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:02:58.37 ID:SKuEjJ0e
部隊とかあったから友達と遊ぶってのは間違ってないと思うけど
694 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:03:20.35 ID:8EEw2ZbQ
ボイスチャットで連携しながら身内で固めるゲームになると、本当につまんなくなるんだよなあ・・・
695 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:03:34.50 ID:DL4WX/6D
部隊も小隊もあんのに固定で遊べないっつう方が可笑しいだろw
さすがにそれはねーわ
696 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:13:24.36 ID:Q7IWhKVX
う〜ん、部屋選べるようにはなるだろうけど
あんまりゲーム然としたゲームになって欲しくない気も
イマイチ通じなさそうな表現で悪いが
要は、細かい設定やらなんやらは気にしないけど
雰囲気は多少大事にして欲しい
戦場は選べないものだよってな感じで
697 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:15:35.94 ID:KdCWrfXG
選べないほうがイカサマしにくいよね
698 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:17:57.48 ID:AbUP+VlJ
完全ランダムの部屋とかあればいいな
699 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:20:16.15 ID:DL4WX/6D
俺としては知らん奴と組んで小隊で一緒に行動できないのが嫌なんだよね
こっちがチャット入れても返事なかったり勝手に行動するからソロゲーじゃんっていう
俺はなるべくなら小隊で行動したいからな
野良だと90%無理ってαで分かったから部隊組んで小隊組みたいわ
700 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:20:41.03 ID:1ET6l6uL
選べるチャンネルと選べないチャンネルで分ければいいやん
701 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:21:47.58 ID:8EEw2ZbQ
単に小隊行動の文化ができてないだけやん
702 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:22:38.80 ID:DL4WX/6D
今のシステムのままだったらいつまで経っても野良じゃ出来ないと思うで
703 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:25:44.17 ID:SKuEjJ0e
小隊の大事さとかメリットをもっと分かりやすくして欲しいってアンケには書いたけどね
現状だとメリット受けてる状態も分かりにくいし、それがどれくらいの恩恵なのかも判別しにくい
αテストの時はとりあえず近くにいたほうがいいか、程度にしか考えてなかったな
まあ小隊は組むことにはなるけど、完全ソロで動きたいって人も、それがいい事かは分からないけどネトゲだしかなりいるだろうし
難しい所だね
704 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:45:29.19 ID:NIjO9yZV
>>688 あなたまじイケメン なるほど、そうなってたのか
他にも色々あるんだけど・・・
α時は ・敵拠点を半数以上取ってたら敵ゲージが自動で削れる?(BFみたいなかんじ)
・公式画像のプレイ画像で本拠点以外にAとかBとかあるけどなにあれ?
・敵拠点付近だと敵のレーダーに映る?
・スポットして地図に表示される?
いけめんな おとうさん おしえて
705 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:55:53.75 ID:ofC4piqV
>>688 >>704 いくつか、というか、ルーム3と4があって、鯖1, 2, 3はルーム3に、鯖4はルーム4だろ
51人マックスか時間切れになるまでは、なんど出入りしても同じ部屋だったよ
706 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:57:39.02 ID:DpSK/GcD
知り合い同士で小隊組めるとしたら野良絶滅すると思うんだがな。失敗する未来しか見えない
楽しむためにゲームやるのにわざわざ面倒なことまでしてプレイしたくは無いな
707 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:09:24.52 ID:1WRcB14/
ゲーム内で知り合い作れるかどうかも大事だと思うけどな
あくまで個人的な主観だけど、ロビーがチャット画面だけで
実際にキャラ動かせるのは戦闘画面だけなゲームだといまいち作れない気がする
708 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:09:50.57 ID:DL4WX/6D
野良は野良で小隊組むだけの話だろ?
戦線は入り乱れるんだし、どういう絶滅か意味がわかんね
709 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:11:23.56 ID:DL4WX/6D
野良だろうが知り合いだろうが、指揮官の指示があってそこに向かって行くだけの話しじゃん
仲いい奴と小隊組める方が楽しいに決まってるじゃん
そう思わない人は野良で組めばいいじゃんっていう話だし
710 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:13:55.00 ID:Hy7xOi0N
WoTみたく小隊だけははぐれないけど何処に放り込まれるかはランダムで良いんじゃね?
711 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:14:08.51 ID:Q7IWhKVX
小規模戦のシステムにもよるんじゃない?
大規模戦はαの延長上で
小規模戦は組みたいように組めるとか
712 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:19:09.99 ID:fGXfM1C2
この手の対戦じゃなければ組んだ方が有利だけどptでもソロでも好きにしろよって言えるんだけどね
こういうのはカッチカチにしないとお邪魔虫スパイゲーになっちゃうからなぁ
713 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:21:13.21 ID:RmxzjRtM
部屋さえ同じなら小隊編成時空き枠に移動できてたけど
すでに人が入ってる枠だとクリックしてもその人の情報出るだけで入れ替わり出来なかったような気がしたんだけど
開戦前に味方同士でgdgdってのは面倒だな
714 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:24:44.28 ID:mQlWVE0s
ギルドみたいな大人数が所属できる部隊は無いのかな?
αでは、適当に組まれたみたいだけど。
野良戦場 どなたでも 鍵なし
固定小隊可 どなたでも 鍵1111
連邦大隊です ジオン兵かもん 鍵2222
ボールvsビグザム 祭り 鍵4444
住み分けできれば良いんじゃね?
715 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:25:04.12 ID:1ET6l6uL
他のオンゲだけど戦争後に発生する
敵と味方入り混じってgdgdお座り雑談大会が好き
716 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:27:06.22 ID:o7bGCT59
野良小隊とかなんて欧米FPSぐらいでしかなかったんだし
慣れればきちんと小隊行動する人数は過半数は越えるよ
どうやってもソロ行動するのが1〜3割は出ちゃうけどそれは欧米FPSでも同じ
717 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:27:33.03 ID:aDPyxmJO
ガンダムだからそれは期待できなさそうだ
どうせ俺ガンダムだろ
718 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:27:41.62 ID:SKuEjJ0e
連係取れてるやつらは強いから来ないでくださいってことなのね
運営が野良だけのために野良専用チャンネルを作ってくれるといいね
719 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:36:58.69 ID:yfNEGcPQ
>>714みたいな感じのルーム制だとうれしいかも
普段は自分好みの戦場に行って、祭りに参加したいときはボール部屋、アッガイ部屋で今日は楽しむ
とか出来る様に妄想しときます
とにかくβはよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
720 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:37:24.55 ID:DL4WX/6D
αやった人なら分かるだろうけど小隊一つで前線で戦局がどうにかなるバランスじゃなかっただろw
身内で組んでるから歯が立たないとか、組んでないから邪魔とか、そんな風には成らないと思うぞ
そういうまとまった小隊が増えればもちろん強いんだろうけど
つか、そもそも指揮官が小隊単位に指示出して行動してって勝ち狙いに行くって、そういう仕様のゲームでしょこれw
721 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:45:51.58 ID:tjLx10hc
(´・ω・`)指揮官が無能だったらどうなるのー
722 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:46:42.09 ID:DL4WX/6D
723 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:46:45.97 ID:8EEw2ZbQ
終わりさ
724 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:48:43.90 ID:1ko+Mjfa
FEZが攻撃当たらないゲーム(半歩とかいうテクニックらしいw)なので、
ガンダムオンラインにめっさ期待
β早く来て〜
でも、重課金ゲームはヤダw
725 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:50:34.84 ID:SKuEjJ0e
半歩ビームサーベル
726 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:52:41.29 ID:1ET6l6uL
つまりガチ52人の戦争屋ギルド最強伝説
野良の友軍は募集していません
野良の敵軍狩り美味しいです
727 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:14:21.67 ID:yfNEGcPQ
FEZ民じゃないんでFEZの専門用語はよくわからんのだけど文脈から推測すると「半歩」ってのは
未来同期を読まないと攻撃当たらないってことかい?
何か日本語おかしくなったかもなんで図解
敵
↑↑
敵を射撃するとき左の矢印を狙うと当たらなくて、右の矢印を狙うと当たるってことかな?
100人対戦が最大の宣伝文句だろうし同期問題は常に油断せず気をくばってほしいねぇ
728 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:20:09.94 ID:8EEw2ZbQ
729 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:21:42.41 ID:DL4WX/6D
それ偏差や
半歩は本来バグなはずなのに運営が仕様と認めざるを得なかった黒歴史
半歩っていうテクニックを使うと位置ズレを起こして
視認した位置と大きくずれる
グレーゾーンだったはずが運営が仕様と認めたために
ラグによる位置ズレがテクニック()になった
730 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:23:32.42 ID:DL4WX/6D
ちなみにαじゃ結構見たとおり、的確に当たってた気がするよ
731 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:23:35.71 ID:AbUP+VlJ
半歩はイメージとしてはラグア見たいな感じ
こっちから見たら敵は一歩先なのに実像は3歩先とか意図的にできてしまう
732 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:26:53.36 ID:SKuEjJ0e
あんまFEZの話するのもアレだけどね
位置ズレさせて、相手の画面で見えてる位置に自キャラがいない状態で攻撃入れてくること
あのゲームは多くのプレイヤーがその半歩のやり方を知っていて
さらに運営が半歩はゲームの仕様上直すことができない、でも故意に使うのはやめてね。止まりの対応だからクソゲ化進行したのよ
当然みんな運営なんか無視して使いまくるし、別にお咎めなしだし。
733 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:27:36.31 ID:yfNEGcPQ
だいたい思ってた通りだった
俺も昔やってた対人ゲームで位置ズレがひどい奴があった
しかもおかしなものでその同期で当てるのがPSとかいいだすもいたし・・・
いやいや違うだろとw
それはともかく固有ゲームの専門用語は勘弁な!
ここはガンダムオンラインスレなのだよ
734 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:30:38.11 ID:SKuEjJ0e
αテストのときはちょっとラグいなって人がいたくらいで当たり判定自体は普通だったかな
735 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:30:41.12 ID:1ko+Mjfa
今のところはガンダムオンラインには期待している
月額でもアイテム課金でもいいけど、月額+ガチャみたいなのは嫌だなあw
そんなことよりβ開始はよ
736 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:39:47.02 ID:1ET6l6uL
まあ、その半歩がイヤでここに来るやつも少なくないだろうよ
737 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:18:16.91 ID:vpAEIY1P
連係とれない野良狩っても一方的で面白くないからな
野良は野良同士で戦って部隊は部隊同士で対等に戦いたいよ
738 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:20:19.59 ID:VdDSiFrH
まあ自分らの小隊で沢山撃墜できれば面白いとは思うけど
実際やってみるとそんなゲームじゃないからな
739 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:22:25.04 ID:UaX9CPpW
意見や要望や文句を言う前に、部隊システムと小隊システムを混同するなよ
740 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:23:55.85 ID:Vit0J/ch
52人部隊が1戦場って妄想にもほどがあるだろw
どんだけ大御所だよwむしろ勝たせてやれよw
741 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:31:14.24 ID:Vit0J/ch
テスト終わったのが18日だし一ヵ月後の20日くらいには頑張ってレポ公開してくれれば嬉しい所
742 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:14:35.30 ID:98aAQ2KX
ゲームルールの種類を充実させてくれ
ミッションとふつうの対戦しかすることのないゲームとか勘弁
743 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:15:37.80 ID:jNeB5MWx
要望で出したんだよな?
例えばどういうのがいいんだ?
744 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:16:25.08 ID:Vit0J/ch
ACのミッションみたく
補給艦をどこどこまで防衛とか一定時間防衛とか
戦術目標がある攻めと守りに分けたチーム戦とかしたいわ
745 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:20:37.69 ID:XFdwezQV
新作出るし、ACやればいいんじゃね?
746 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:24:46.28 ID:k+a6UAln
>>742 一つのアレとしては適当に素材集めとかにPvEをMO形式でぶち込むとかな
基本はあるから開発にその気があるならクソゲーでもいいなら適当に作って突っ込んでくれるんじゃね
747 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:33:58.74 ID:rJT+91QO
いろいろ要望を出して、実装されて、糞ゲーすか?
まずは52VS52がしっかりしてたらそれでいいよ・・・
748 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:40:27.31 ID:/Y2dgUOX
何でもかんでも実装→分散して過疎、大抵が練りこみ不足→・・・
の1年前を繰り返すのかね
749 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:57:30.34 ID:Vit0J/ch
そうするかどうかは開発次第だろ
何心配してんだ
750 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 02:08:15.89 ID:QHmw09BH
このゲームをどこの人たちに売りたいのかでも変わるんじゃね
ネトゲ初心者なのか、ガンダムファンなのか、ネトゲに肥えてる人たちなのか
751 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 02:19:05.47 ID:+O1q/R5x
(´・ω・`)ガノタと対人ゲ―好きなやつじゃねたぶん糞ゲやってた層かなり来ると思う
752 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 02:28:22.34 ID:Og/q+wZk
>>744 別のロボゲーの名前出すと反発する人でちゃうから
ガンダム戦記みたくって言っとけばOK
両方共ガンダム戦記にほぼ同じような内容のがあったから
あともともとミッションみたいなのは作る予定って話なかったっけ?
753 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 02:42:38.21 ID:nVENmtBl
PSO2あたりは凄く慎重に進めてる・・
754 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 02:51:50.97 ID:HUhOKt7W
機体の性能によって視点の移動速度とかに制限がかかってもおもしろそうw
スナの視点移動より接近用MSの移動を早くすればスナゲー解消にもなるだろうし
755 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 04:47:14.52 ID:98aAQ2KX
敵を落とさないと経験値もお金も何も貰えないみたいなのはやめてくれよ
参加したらそれなりに貰えるシステムじゃないと弱い奴が腐りまくる
756 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 05:48:24.53 ID:Q5jPzmm8
αじゃ勝利側と敗北側で基本報酬に差があり
更に成績上位者(分隊上位も含む)でまたボーナスアイテムがあるみたいな感じだった
敗北は1.2個位しかもらえないから敗北スパイラル入ると序盤の機体集めで差がついて辛い
757 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 06:20:35.04 ID:rJT+91QO
スコアアタック=糞プレイにならなければいいんだけど、
なってしまうなら成績上位者へのボーナスは勝利側だけにして欲しいなあ
758 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 06:44:19.89 ID:9iqACqUN
>>684 ガチ戦なんてGvGでやれw
もちろんガチ厨隔離の為にユーザーギルド(部隊か)やGvGは正式時即実装しやがれと要望は送っておいた。
759 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:01:16.74 ID:kpP/RKZ3
勝ち負けで報酬が違うのがおかしいんだよ。ただでさえキャラで陣営決まってるんだし
というか陣営固定なのも意味分からん。デメリットだけでメリットが見つからないんだが
760 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:04:38.06 ID:g1Hk4OkB
陣営固定じゃねーと一年戦争の中で戦う意味ねーだろ
761 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:09:53.33 ID:ZxJf7vP+
シャア・アナルズブとか連邦に居たら嫌だろ?
762 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:12:53.53 ID:R/IqIs6D
移動速度はあげない方がいいって
同期やらの問題で糞ゲー化するからアレでいい
763 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:17:59.05 ID:O/lYPbq1
部屋選択というかマッチングもMS等のアンロック方式もとことんLoLのやり方をパクれば皆が幸せになれる
ただし課金でMSが強くなることは無いから札束ビンタの応酬したい人はアレだけど
とか夢見てみたけど 拝金主義だから絶対やらないよな
強化あるみたいだし マジでガチャも入れるだろうコレ
半歩とか気にするフェア対戦したい人はジャンルが違うから諦めろ
764 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:24:42.86 ID:R/IqIs6D
金出してある程度のアドバンテージはかまわんだろ、プレイ無料にするならなおさらな
ただ動き早いガンダムゲーしたいならVS系やっとけって事
765 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:53:24.16 ID:rJT+91QO
アイテム課金ならアバター要素だけにして欲しいんだが・・・
無理なら移住は諦めるかあ
766 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:58:38.21 ID:vpAEIY1P
対戦ゲーだし課金とか育成の手間省けるくらいのでいいな
FEZ見たいに5Kくらい課金強化でLV1から最大LVと互角なのがいい
767 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:12:45.66 ID:n6LfKVpW
課金MSの方がスペック高くても同じ額出せば入手出来るわけだし気にならないかな
10機瞬殺するようなアホ性能なら別だけどw
768 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:19:28.77 ID:SJQF5BYi
絆をTPSにしただけのようなのでも良いな
グラもあれぐらいなら満足
指揮官も立体MAPみながら出来る様になれば尚更だ
769 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:19:04.91 ID:VdDSiFrH
忘れがちだけどたしか撃破数と自分の撃墜された数とかって自分で数えてないと分からないよねコレ
支援やら拠点占拠やら司令官の命令達成したか全部まとめてのポイントランキングみたいのはでるけど
770 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:21:22.97 ID:n3oakEaD
累積とか一戦あたりの平均ならパイロット戦績で見れるじゃん
今した戦闘の分は表示されないけど
771 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:47:51.67 ID:R/IqIs6D
スコア厨がでてくるから一戦毎の撃破数とかはイラネ
αと一緒でポイント表示のみでおけ
772 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:53:57.81 ID:VdDSiFrH
撃墜数しか興味ないみたいなプレイする人は出なくなりそうでいいかもね
被撃墜数が表示されたらそれだけで晒されそうだし
773 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:59:48.28 ID:n3oakEaD
被撃墜数が酷けりゃ晒されても仕方ないと思うけどな
そんな奴が己の行為を省みないで毎回突っ込んでたら迷惑だろ
774 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:01:12.07 ID:VdDSiFrH
だれだって初心者な頃はあるじゃない
いつまで経っても突っ込んで死にまくる戦犯もそりゃいるだろうけど。
とりあえず成績悪かった奴を手当たり次第に晒すってのはよくあること
775 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:07:17.86 ID:87eXbW5a
半歩とか云々考えても爆撃やら迫撃砲でまとめて逝くからな
30分あれば10-20回くらいはさくっとやられる
776 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:09:08.31 ID:R/IqIs6D
どっちかと言うと、撃破数目当てで指揮官の指示聞かないやつでて欲しくないから表記なしでいい
FEZの中央病みたいなのはもう懲り懲り
777 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:16:09.82 ID:n3oakEaD
FEZでいう中央病に走るような奴はどっちにしろ指示聞かないよ
778 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:29:43.13 ID:z22YiOcN
αの時は即死しまくりで撃墜10-被撃墜15とかそんなんだったな
779 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:30:51.28 ID:n3oakEaD
しかしポイント稼ぎやすい兵科とそうでない兵科も後々分かってきて荒れそうだな
780 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:49:28.23 ID:87eXbW5a
ポイント稼ぎやすいのは支援機だったよ
回復ポッドは使ってもらうと+1とか表示出てた。
あとは修理したり拠点直したり色々
撃破は多分1機2-3ポイント程度じゃなかったかな
大体30機くらい倒して撃破ポイント60-90ポイント程度だった気がする
自分が倒さなくてもアシストでもポイントが入ってた。
エースを自分で倒せばエースボーナスが入った
施設制圧とかもポイント入ったし、指揮官指示受けていればその分もプラスされてた
色々やって150-400ポイント程度で大体1-15位の間くらいに入れた感じ
たまに500ポイントとか超えている人がいたけどどうやっているんだか分からなかった
カメラはやらなかったからカメラ支援タイプだったのかも
781 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:51:17.34 ID:VdDSiFrH
撃破のたびにMS乗り換えれるし何でもこなせる人が一番なんだろうけどね
特定のMSばかりで出撃してる時間とか、偏ると押されまくるんだろうな
782 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:55:33.76 ID:n3oakEaD
支援は重要だなー
POTあるかないか回復してくれるかどうかで前線維持が全然違ってくる
スナは上手い人なら居てくれると強いけど芋だけは簡便
本拠地攻めないといけないのにずっと芋ってるとか多そうだ
783 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:09:56.29 ID:QILlNyl1
支援(回復系)ってのはFPS・TPSなら稼ぎやすいんじゃねーのかな?
ダメージ食らうのは当たり前・破壊されるのは当たり前だからね
問題は無駄に回復させたりして自分から前に出ずポイントだけを稼ごうとする奴らだ
784 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:26:04.93 ID:UaX9CPpW
回復ポットは敵のMAPに映る
↓
囮ポット設置して、ここに敵おびき寄せようず
↓
ごめん、破損した味方がワラワラ集まってきて砲撃で一網打尽でした
785 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:27:57.28 ID:n3oakEaD
>回復ポットは敵のMAPに映る
これ絶対おかしいよな
敵機はロックオンしないとレーダーにさえ表示されないのに
786 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:29:22.45 ID:87eXbW5a
指揮官画面からだと敵の回復ポットは索敵機を飛ばしている間しか見れなかった
タンクはあまりやらなかったから、細かくマップ見る余裕は無かったけどあれって誰も発見して無くても敵側のポット見えてた?
787 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:47:21.12 ID:VdDSiFrH
前線に近い位置に補給ポッドあるほうが便利だけど逆にそこを狙われやすい
前線に遠いほうが不便だけど安全に補給できる
まあそれぞれ設置してくれる支援MSが1機づついればいいんだけどね
788 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 14:27:58.13 ID:BDnZRDC4
カメラは1機写すだけで1ポイントだからチームにカメラ使いがいないと荒稼ぎできる
カメラ、レーダーポッド、リペアポッドは3:3:3くらいの割合でいるのがいい感じだと思う
残り1割は汎用支援機体で前線援護
特にカメラ持ちは生存してないとほとんど役に立たないから、戦闘にまったく参加しなくてもいいくらい
789 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 14:30:28.18 ID:n3oakEaD
別にMS乗らなくていいよな
790 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 14:42:35.40 ID:g1Hk4OkB
後一機、後一機落とせば俺はエースなんだ
791 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:02:34.32 ID:DK+mOjnY
お前ら妄想でスレ加速させれるなんてすごいな
792 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:04:14.61 ID:Q5jPzmm8
つーかポイントは機体の種類別TOPとかにしてほしいわ
敵撃破してのエース部門と修理補給でのエース部門ととかで
ファーミング的なのが見つかったら萎えるだけだし
793 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:09:05.00 ID:VdDSiFrH
それだと、俺撃墜にしか興味ねーや
他部門は雑魚の皆さんでがんばってねみたいのが出やすくなるんじゃないの
794 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:09:20.15 ID:SJQF5BYi
17も小隊あるから3小隊で行動させて、残り2が遊撃ぽく動かしたり。
指揮官は面白そうだけど、頭から煙り出そう
795 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:14:01.32 ID:87eXbW5a
30分も同じ機体でやってるやつは少ないだろう
支援機でも動くし、強襲でも狙撃でもとやられたときの戦場の状況で切り替えて使っているからそれぞれ個別のポイントなんて意味が無い
パイロット情報からならそれまでの種類別成績を個別で見れたけど
796 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:50:53.85 ID:R/IqIs6D
αの時は8割強襲、残りを支援かタンクしてたな
タンクの砲撃TUEEEだけど前線だとザクのクラッカーがかなりの鬼畜性能だったな
797 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:00:46.05 ID:QILlNyl1
でも連邦の圧勝だったんでしょう?
798 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:12:33.15 ID:UaX9CPpW
最初ジオン優勢で後半連邦優勢とか、一年戦争そのまんまなαテストだった
799 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:23:33.82 ID:R/IqIs6D
αは最初連邦優勢、後でジオン優勢な
800 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:24:48.67 ID:ZxQUfBvu
ジムかザクで量産型オンラインできるならなんでもいーよ
801 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:03:52.18 ID:MxOpddU/
α初日にジオンの指揮官やったとき、エースを出す操作方法が30分の間分からず、
結果それが勝利に繋がったのは内緒だ
802 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:18:17.44 ID:k+a6UAln
エースはもうビグザムとかサイコガンダムとかそんなレベルが降って来るのでいいよ
下手にAI絡ませるからカオスになるだけで、最初から酷いレベルの壊れ与えとけば問題無かった
803 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:20:07.58 ID:z22YiOcN
連邦のエースはガンダムが出ればそこそこ効果あるだろうけど
ジオンのエースはボーナスゲージでしかないな
804 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:25:43.40 ID:VdDSiFrH
αのエースは撃破されればこちらのゲージが大きく減る割には
いまいちな強さだったからね
いや強いことは強いんだろうけど、勝手に単騎で突っ込んでいくだけで命令出せないから
こっちのプレイヤーも一緒に前出ないとただの的になって堕ちてる
805 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:31:26.70 ID:87eXbW5a
αは拠点攻防が均衡ならエース出したほうが負けるという状況だったからな
806 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:34:56.69 ID:1bRQ11Ex
NPCパイロットのAI的に
当てまくり避けまくりは無理だろうから
もっと耐久上げた上でせめて地形に嵌らないようにはなって欲しい
807 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:37:00.37 ID:Wob64yS2
エースってどうせ一戦で1,2回しか出せないんだし
撃破されてもコストなしでいいよ
808 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:43:18.45 ID:g1Hk4OkB
いっそエース小隊とか言って同時に3体出せばいいんじゃね
809 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:46:47.37 ID:qeE+Is70
エースはFEZの召喚みたいな扱いが妥当なのかもしれない
解除なし回復なしにしても上手い人が無双しそうではあるが
810 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:49:50.77 ID:BDnZRDC4
ガンダムゲーでも次のタンクは君だとか勘弁してくれよ
対して戦果挙げられなかったら司令官以上に批判が飛んでくるぞ
BOTで十分
811 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:01:51.32 ID:g1Hk4OkB
タンクの戦略砲撃や通常の砲撃は色々バランス調整がいると思うけどな
無限軌道はともかくとして、硬直が短すぎると思うんだわ
812 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:26:48.79 ID:87eXbW5a
画面で敵のほうを見ながら後退しているときは、機体もそう表示して欲しいよな
いきなり180度ターン表示で射撃は怖い
813 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:33:17.96 ID:SJQF5BYi
プレイヤー視点はともかく、機体別に旋回速度は必要と思う
何のためのバックショットやゾックなんだよになるから
814 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:35:32.55 ID:Wob64yS2
FPS視点とかスナみたいにカメラ寄せるだけでいいんだけどな・・
まぁ贅沢言えば武器とか左右に見えた方がいいけど
815 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:54:32.03 ID:a17tt2GR
旋回速度限定するとかなんの冗談だよww
家庭用ゲームじゃねぇんだからそんなんいらねw
と、思ったけどFPSTPSについていけないおっさんゲーマー釣るにはそういうゆとり調整も必要になってくるのか?
816 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:56:08.02 ID:WGNRb/8j
お前らが頑張ってもエースの俺に勝てない道理と同じだな
817 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:57:03.30 ID:CiwmZhwD
そ、そうだね
818 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:01:50.11 ID:n6LfKVpW
むしろスイスイ旋回出来るMSの方がゆとり使用じゃねw
819 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:04:34.32 ID:EEQorWmO
のー
820 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:14:20.80 ID:olsQTsa/
大丈夫だ マグネットコーティングしたから。
821 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:17:20.74 ID:Wob64yS2
カメラ前向けてるときに背中向けるのには違和感ある
こういうゲームって普通前向きながら後退するのが一般的だから
822 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:22:52.16 ID:7/n99RVA
まあ誰しも自分が全然勝てないゲームは糞ゲーだしな
神PSのヤツは無双可
しかし雑魚い初心者オッサンでも友軍と連携してれば数機くらいは撃墜できる
リアル経験値でPSがレベルアップしてうまくなってく過程が面白い
こんな感じのバランスが俺の理想
823 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:25:12.88 ID:Vbh+VinQ
>>812 そうなんだよな
後ろ向きにブーストしたり、じりじり後退しながら撃ちたいよ
普通のTPSでいいのに、今までのガンダムゲームの変な習慣が抜けてないんだよ
ラジコンみたいで嫌いだ
824 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:31:34.28 ID:Wob64yS2
神PSでも相手の弾は絶対避けれない仕様だから無双出来ないよ
その分上手い人と下手な人の差が付きにくくてライトユーザーも取り込みやすいかも知れない
825 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:44:20.63 ID:SJQF5BYi
旋回無視なんて、それこそ家庭用ゲームの自動ロックなゆとり仕様だろ
826 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:57:58.13 ID:Wob64yS2
俺の反応速度にMSが着いてきてないと感じれるならNTの素質あるぜ!
827 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:06:06.60 ID:a79ONB29
今日は久しぶりの週末無料放送だぞ
CSキッズステーションでガンダム映画やってる
828 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:07:51.23 ID:AgQabirU
前貼ったけど驚くほど無反応だったしな
放送日時 作品名 放送局
1月7日 18:00〜 劇場版 機動戦士Ζガンダム -星を継ぐ者- キッズステーション
1月7日 19:40〜 劇場版 機動戦士ΖガンダムII -恋人たち- キッズステーション
1月7日 21:25〜 劇場版 機動戦士ΖガンダムIII -星の鼓動は愛- キッズステーション
1月7日 23:10〜 劇場版 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア キッズステーション
1月7日 25:15〜 劇場版 機動戦士ガンダムF91 キッズステーション
829 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:20:17.83 ID:gLRXRKHU
汚名返上に修正されとるw
830 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:21:54.15 ID:Vbh+VinQ
せめて名誉返上に修正されていれば
831 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:23:43.31 ID:jNeB5MWx
名誉返してどうすんだよw
修正してやるー!
832 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:24:02.16 ID:8P76aXBg
汚名挽回!
833 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:32:00.61 ID:ZsIQm0Yc
汚名卍開!!
834 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:38:44.61 ID:ZH/xOB+H
なん・・・だと・・・
835 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 21:19:15.92 ID:38Ysdc9o
βではポケ戦くらいまでは出してほしいな
836 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 21:25:42.47 ID:7/n99RVA
†汚名挽回†ってキャラ登録したくなった
もちピンク毛ツインドリルのジオン女子
837 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 21:45:59.00 ID:Wob64yS2
どうぞ
838 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 21:46:23.70 ID:+n3apzi+
着るタイプの汚名
839 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 21:56:19.23 ID:jNeB5MWx
汚名を着るのもさーんねーーーん
840 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:05:13.77 ID:1bRQ11Ex
ポケ戦位って、その後正式以降何追加させる気なんだ・・・
でも、ジェリドの汚名挽回って良いよね
ただ単に製作のミスなんだろうけど、なんとなくジェリドの人となりを表してるような感じで
841 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:06:33.77 ID:Jkj9TadW
そういえば運営の一人がツインドリルって名前で参加してたな
一騎当千(連続10機撃墜)しまくっててわらった
842 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:08:13.74 ID:Wob64yS2
一騎当千は5機からじゃね
843 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:13:41.87 ID:RRDjBX1b
844 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:15:02.21 ID:8P76aXBg
ケンプファーでアレックスぼっこぼこにしてやる
845 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:18:31.46 ID:Jkj9TadW
>>842 9連続撃墜から一騎当千に変わったのは覚えてるんだけど、5機ごとに一騎当千だったのか?
動画とってないしスクショもとってないから確認するすべがないぜ
まぁ、今そんなこと知ってもどうしようもないんだが
846 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:23:22.19 ID:DoV/Tj82
5機じゃあなかったと思うな…
6からじゃなかったか?
847 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:24:34.75 ID:AgQabirU
迫撃砲ぶっぱなして5体撃破くらいはしたけど一騎当千はでなかったきがするな
もうちょい上の人じゃないかな
848 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:27:18.51 ID:y8CrnBQV
一騎当千は6機から
芋スナで一騎当千ずっとやってたわ
拠点取らないし補給もしないから、いつもポイントは150くらいだった
849 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:36:27.54 ID:Wob64yS2
強襲で6機なら一騎当千も納得だけどスナとか砲撃で出てもちょっとな
850 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:47:30.06 ID:Jkj9TadW
>>848 連邦は初日からずっとそんな奴ばっかだったな
最終日のジオン側で、連邦の拠点一つ落としても、一つも落ちてないこっちの戦力ゲージとほとんど変わらなかったよ
MS撃墜だけで戦力ゲージ半分まで減らされるとか拠点の位置がおかしいとしか思えないわ
ポイントは拠点のコア攻撃し続けると継続攻撃って表示がでて、+5ポイント(MS1機撃墜相当)がばんばん入る
851 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:12:47.19 ID:Izs2CiK0
Zの映画を初めて見たけど黒歴史やな
最近のガンダムと同じだった
まさに汚名挽回
852 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:17:09.37 ID:jwQWmEfn
ぶっちゃけ元のZも最近のガンダムと変わらない
序盤からいがみあってるライバルと主人公がずーっと戦ってくだけで
最後はふしぎな力でMSがぴかーっと光って勝っちゃう
853 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:18:54.10 ID:a9LY4C8V
戦争なのに敵軍にいるライバルと和解しちゃうとどうなるかはSEED DESTINYみればわかる
ks
854 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:19:46.24 ID:Izs2CiK0
>>852 ライバル・・・?
テレビ版にそんなの居たっけ?
855 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:20:49.23 ID:FKZzFI9Y
>>828 無料体験サービスが云々って常に出てウザいんだが
856 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:20:58.09 ID:AgQabirU
まあ監督がキチガイだしね
857 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:23:16.42 ID:jNeB5MWx
Zのカミーユにライバルなんていないよ
ストーカーならいたけど
858 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:26:15.50 ID:kVYoxlPx
まあ00のミスターブシドーと同じだな
主人公は相手にしてないけど勝手にライバル視してる
859 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:29:05.57 ID:IxGie74Q
ジェリドは実力的にも残念
860 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:30:38.30 ID:a9LY4C8V
ジェリドはエマの髪型の話してるときが一番輝いてる
861 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:35:58.28 ID:AgQabirU
ジェリドはいい女と出会うけどみんな死ぬ
862 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:48:11.18 ID:XWHyXDQO
ジェリドの中の人がAGEのナレーター
863 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:54:28.51 ID:JLKy4T3m
ジェリドがAGEのナレーターかもしれない
864 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:58:04.26 ID:n6LfKVpW
命令に反するやつ裏切るやつ平和主義のテロリスト…
1回くらい"MSのパイロットとして"マトモな主人公でアニメ作って欲しいなー
865 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:05:08.92 ID:svDxRptM
ZもZZもCCAもVもサイコパワーで動かすスーパーロボット
866 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:26:43.72 ID:HKCoR/QO
禿げのオッサンの作品は全部イデとかバイストンウェルと裏でリンクしてんのよ
867 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:34:46.52 ID:k+mGDb6i
>>864 ポケ戦のクリスはかなりマトモだと思うが、主人公だっけ?
868 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:40:20.52 ID:vX8EAyos
シーブックは?
869 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:40:48.47 ID:JD1eDVI5
ポケ戦の主人公はバーニィ
うん、きっとそう
870 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:42:38.42 ID:lE7Ttavg
クリスが可愛すぎてストーリーとかどうでもよかった
871 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:42:45.67 ID:jh1UXU01
いや普通にアルだし・・・
872 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:50:44.17 ID:2T0JIDTC
イケメンばっかは面白くない
俺達の代理であるイケテナイ主人公が格好いいMSに乗る事で成長していくのがいい
利益の為とは言え腐女子に媚び過ぎたんだ
873 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:00:47.17 ID:uZ7XvW3l
ザブングルでも見てる
まあジロンはあの顔でもモテモテなんだが
874 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:25:48.55 ID:fkSgX9Cw
もう別に初代でよくね
キラの最初の設定が冴えない少年とか言われてもあのキャラデザだと全く信じられんな
875 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:26:57.07 ID:i9e6prnu
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
ザブングル:トランスフォーマー
エヴァ:パチンコ、あやなみが可愛い
マクロス:歌う
ギアス:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく
876 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:44:41.29 ID:lE7Ttavg
このネタ切れ感が嫌いだ
877 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:48:41.66 ID:Fs4uLlbt
発売してから2年経ったゲームのスレみたいな空気
878 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:54:23.44 ID:KxwoY+oS
まだαしかやってないからしょーがないよ・・・
早くβ来ないかなー
879 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:58:18.45 ID:cfa83mhz
マトモなパイロットって
淡々と戦争して淡々と死んでいくってだけじゃん
戦争アニメ見たいんならガンダム以外見ろよって気が
>>875 ザブングルも今じゃカッチカチに上塗りされてる物悲しさが
880 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 02:58:03.79 ID:OUjz3285
881 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 07:05:48.13 ID:scN62kcb
>>879 そこは物悲しさじゃなく悲しいです!だろ
882 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 08:22:22.92 ID:mF3AuCa/
883 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 09:04:32.45 ID:km9em4U6
Z見てもカミーユってあんま強いと思えないんだけど
だいたい敵倒すときってなんかびっくりすることが起きてその隙ついた感じがおおいよね
それ以外はまともに攻撃当たらないし
しいていえば回避だけはそこそこかなって印象
884 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 09:18:15.92 ID:6MG10xeS
小隊決めの時小隊長メッセージ掲示ができるといいなぁ
「この部隊は索敵&迫撃により最前線をバクアップします」とか
「この部隊はドム限定!!遊撃隊です」やら
885 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 09:44:11.45 ID:xOBWJ4zA
確かに
そういう方向性は提示出来た方がいい
886 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 09:50:27.06 ID:sXp4nRh1
>>883 実戦経験無かった奴がアレだけ動けるから凄いんだよ
ただZのアムロ辺りと比べると、アムロはブランクあってもパイロットとしては成熟してるから
強すぎてカミーユびみょーってなるかもしれないけどw
あと何よりカミーユはパイロットとしてどうこうっていうより、ニュータイプとして歴代最高峰だからな
Zのバイオセンサーによって感知能力が増幅されてNTの完成系に近付いた
まあ最後はカミーユも所詮人の子、人の思念を受け止めきれず、
シロッコの怨念も重なってキャパシティを超えて精神崩壊したけど、
それに対して新訳Zはストレスを受け流せる術を知ったカミーユだからああなったと
つーかガンダムは元々富野が描く人間ドラマ、群像劇が面白いのに、
最近のガンダムは俺TUEEEのハイパーオナニーで終わってるんだよな
ガンダムはあくまで兵器ってスタンスが無くてどうも軽いノリに感じてしまう
887 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 10:17:59.69 ID:n/Whizhr
ガンダムは人間ドラマ(キリリ と言われてもなあ
独自解釈は結構だけど人に押し付けるなよ、公式設定でさえ大半が後付なんだからさ
888 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 10:24:51.51 ID:xOBWJ4zA
アンケ発表ねーかな
待ちくたびれたは
889 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 10:47:53.01 ID:sBqBZcPT
小説はともかくアニメでみたいのはMSであって人じゃないな
あとジオンっぽいデザインのMS出てこないシリーズはその段階で見る気が半減
890 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 10:50:52.18 ID:sXp4nRh1
>>887 いや独自解釈じゃなくて富野自身が作品作る時にはそういうスタンスじゃん
そういうのを描くにあたって一応それっぽくみせる為にSFの知識も身に付けてロボを利用したとも言ってるし
俺が書いてるの半分は富野のインタビューの引用だぞw
891 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 10:54:04.92 ID:IlAuyq55
ガンダムはだいたい観たけど00のノリが一番好きだな
892 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 10:58:14.45 ID:sXp4nRh1
ちなみに最近のガンダムはアニメとして見たら好きだけど、
ガンダムの大元を考えた上でガンダムとして見れるかって言われたらガンダムでやる必要は無いし
新しいコンテンツとして作った方が良いんじゃねとも思う
ネームバリュー利用したいのはわかるけど、まともなクリエイターは逃げてろくなもん出来ねえと思うが
893 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 10:58:30.16 ID:3QIadWOe
最近のガンダムは漫画とかラノベ脳の人間が作ってんだろう
周りの描写がなくて、かっこいいという記号だけで出来てんだよ
894 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 10:59:39.03 ID:xOBWJ4zA
人間ドラマっていうかそういう感情の絡みがない作品に魅力なんてねーだろ
キャラやストーリーが薄っぺらいアニメなんてのは総じて埋もれていく駄作じゃん
ロボットが戦う場面だけの動画でも編集して見とけ
895 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:07:56.67 ID:xefTDwxn
>>894 >ロボットが戦う場面だけの動画でも編集して見とけ
ガンダムAGEさんに喧嘩売ってんのかw
896 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:18:36.05 ID:KxwoY+oS
ガンダムAGEさんは戦闘シーンが八百で息をしていないんだが・・・w
897 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:19:59.69 ID:n/Whizhr
ガンダムAGEはXぶりの本格的爆死の予感がする
898 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:25:18.50 ID:sBqBZcPT
>キャラやストーリーが薄っぺらいアニメなんてのは総じて埋もれていく駄作じゃん
TV放送のアニメは言ってみれば消耗品だし大概そうだと思うな。そしてそれで十分
昔と違って手軽な娯楽が沢山有る今大多数の人はそんな大層なものアニメに求めてないし、放送時間・回数・スポンサーの意向…様々な制約が多分に有るだろう
何より作らせる側からしたら視聴率とるための道具が必要なんであって、"作品"が必要なわけじゃないから
899 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:25:25.89 ID:IlAuyq55
AGEはロリアニメだと思って観ればイケる!
900 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:25:57.18 ID:z6f3rKKT
アニメのバトルシーンしか興味ないって人は割とよくいるのよ
会話がつまんねー意味不明だから見ないで飛ばすとかね。
ただのバトル作画オタクかもしれないけど
901 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:26:37.30 ID:xOBWJ4zA
>>898 現実的にそうであっても、クリエイターはそうであってはいけないし、そうじゃないだろ
彼らは作品を作ろうとしている
と俺は信じてる
902 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:36:43.52 ID:sBqBZcPT
>>901 それが無理だからTV放送やってるのにOVA作ってるのかなと思う。好みはともかくあのクオリティの差が道具と作品の違いだよ
…って勝手に解釈してるけど本当かは知らんw
903 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 11:57:56.43 ID:sXp4nRh1
>>900 どんな楽しみ方も有だと思うけど、そういう方向以外も気にかけて欲しいよなーとは思う
>>901 金も枠も時間も無い、こんな環境で良い作品を作るのは難しいから
深夜アニメみたいに1-2クールでキャラ・グッズで稼いで何とか回すって方向になっちゃうけどね、どうしても
そもそも赤字続きだと会社潰れて作品自体作れなくなっちゃうしね
まあ4クールで予算や人員に余裕があって枠に恵まれててもクソアニメはあるし、逆のケースもあるけどさ
904 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 12:01:10.05 ID:9WAH3tlz
ちょっとセックスを匂わせるシーンがあっただけで苦情、タバコや酒のシーンは細心の注意が必要、リアルの情勢を暗示してしまうストーリーはアウト
宗教・差別は火薬庫だし戦争を肯定するかのようなシーンが有れば自称平和団体が、子供や女を殴れば人権団体が、動物突っつけば動物愛護団体が、下ネタが有ればPTAがしゃしゃり出てくる
ややオーバーに書いたけどその危険性を回避するだけで精一杯だったりしてな…南無
905 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 12:15:48.13 ID:ellMgT0H
規制が多いから なんて良作生み出せない制作側の言い訳だと思うけどな。
TV界か何かが言いだしてから、どこもかしこもマネして都合よく使いだした。
本来は、規制のある世界の方が面白いものが出てくるはずだけどね。
906 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 12:35:24.91 ID:IlAuyq55
銀玉はスバラシイってことだなっ!
907 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 12:39:09.19 ID:Uh/U0yAr
一方規制でガチガチだった中世ヨーロッパはルネサンスを始めた
908 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 12:40:22.68 ID:YT/34hEE
お前らさー
連邦のジオン轢きゲー確定してるゲームになに期待してんだよ
偏ってオワコンなのは対人ゲーの宿命だろうがbk
909 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 13:02:44.99 ID:xOBWJ4zA
使えるMSが違うから単純に勝ち馬に偏るってのも考えにくいんだよな
ガンダムの場合、こだわりとか好みとかあるし
ただなんにせよ一方優勢になってしまう危惧はある
910 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 13:09:27.97 ID:jg/40GI0
勝つか負けるかはマップとメンバーしだいなのに
911 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 13:10:58.24 ID:U24/8uNj
一方的になるかねぇ・・?
例えばルームは任意で入れるようにして開戦条件の人数差を5人以内とかまたβ以降で色々調整入るでしょ
912 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 13:13:15.82 ID:HKCoR/QO
面白いアニメを作るんじゃない
マネーになるアニメこそ至高
オンゲもしかり
アイテム課金制のオンゲ、ブラゲ、モバゲ、グリーの糞ゲー達こそ今の時代最強なのだよ
ここはどうなることやらwww
悲しいけど、これビジネスなのよね
913 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 13:18:53.94 ID:jg/40GI0
課金してるの豚なんだからビジネスなんてしてないよ
914 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 13:51:26.06 ID:VL20BBWQ
保存してたTOP動画を久しぶりにみてたら
ドムずらーっと出るシーンに1機だけアッガイ混じってるのに気付いた
アッガイ動かしたい・・・な・・・
915 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 13:52:14.39 ID:xOBWJ4zA
どんだけ既出
916 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:48:42.93 ID:6YHfPHIk
ガンダムゲームのスレって
すぐ宗教戦争になるから嫌なんだよね
917 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:09:45.46 ID:HkxhHGh9
繰り返し
918 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:11:37.74 ID:xOBWJ4zA
だから世界に人の心の光を見せなけりゃならないんだろ
919 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:13:13.67 ID:QWqoDBZQ
βまだー?
920 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:15:28.36 ID:JD1eDVI5
ZZでも言ってるだろう?
ガンダムはアニメじゃないんだよ
921 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:16:26.50 ID:sE1Jv4V1
じゃあなんだって言うんだよ!
922 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:31:47.93 ID:GLYq2/7j
ホントのことさ!
923 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:32:15.27 ID:Hg4uh16t
ほんとのこーとさー
924 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 16:25:07.60 ID:xOBWJ4zA
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < アンケ発表まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
925 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 16:57:34.34 ID:cfa83mhz
>>918 人の心の光を拗らせすぎてNTを神様にまでしちゃった作家さんが1名
926 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 17:22:04.32 ID:YT/34hEE
ガンダムは四次元ということか
927 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 18:40:47.59 ID:SL/sAF/0
なんだよ心の光って宗教団体?オームみたいなの?
928 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 18:43:45.35 ID:xOBWJ4zA
ガンダム見てねー奴は来んなよw
929 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 18:47:04.59 ID:6YHfPHIk
SEEDからハマったゆとり若年層+腐女子→連邦軍主力層
1st再放送及びZからハマったおっさん世代→ジオン軍主力層
1stリアルタイムからハマったお爺ちゃん世代→ネトゲ引退
数に隔たりが出るのはわかる気がする
930 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 18:48:26.54 ID:kn+gHx3Q
? おっさん
○ 歳だけ無駄に重ねた子供
931 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:03:30.25 ID:xOBWJ4zA
子供から想像力・感動力を取ったのが大人
932 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:06:16.04 ID:z6f3rKKT
大人になってみると大人っていっても中身ガキだなって実感するよ
933 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:08:05.18 ID:Y1SfjY5H
ガンダムなんて全然見てませんがこのゲームには期待しています
934 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:15:25.32 ID:9WAH3tlz
多人数のPC対戦ゲームとして興味を持ってるんであって、よほどヘンテコデザインでない限りガンダムでなくてもやってみようと思ったな、多分
935 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:16:19.42 ID:d2lqjv1P
まだまだ先の話だろうけどペズンドワッジやガッシャを使ってみたいな
936 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:17:06.67 ID:z6f3rKKT
まあガンダム好きが一番多く集まるではあろうけど
大人数TPSってのに惹かれた人もいるだろうし
ロボットゲー中毒者もけっこういるだろうしね
937 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:17:40.70 ID:GnE5AbKH
別にガンダム知らない奴でもいいけど、そういった連中の声を開発が反映して
一年戦争の世界観が崩されるのは嫌だな
938 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:30:01.88 ID:Wtx2cO1L
(´・ω・`)機体は兵種ごとのブースト量に違いあるのかな
(´・ω・`)ブースト量が同じなら高速移動ガンタンク作るよ
939 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:33:48.91 ID:+3oztSU9
違いあります
940 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:34:13.34 ID:z6f3rKKT
>>938 確か違いあったと思うよ
素の移動速度も全然違うし
941 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:51:37.61 ID:sw+8q95n
その辺は強化次第で他機体との差別化は出来ると思うけど
αの機体じゃそこまでの検証はできなかったな
ドムで移動強化Onlyしたら他のブースト並に感じられるだった位
942 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:09:53.37 ID:HKCoR/QO
ドム並に速いザクタンクとかウロウロしてたらやだな
943 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:25:07.77 ID:6YHfPHIk
じゃぁ本当の意味でのグフ・カスタムで出撃も夢じゃないのねグフフ
944 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:28:25.83 ID:ZrmVtDno
ドムもBOOST時以外普通にノロノロだったからな
945 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:35:35.47 ID:Sa7WxILh
ガンタンクの移動速度とブースト弄ったけど正直あんまし変わらなかった
946 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:40:17.60 ID:OBPHmSP9
移動特化した量産型ガンタンクLv99ですね
947 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:41:23.11 ID:O69HmVtY
陸戦強襲ガンタンク強化したらやばそうだなw
948 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:48:07.63 ID:EQC8lx8u
そこでヒルドルブですよ
949 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:54:42.15 ID:xOBWJ4zA
最初の内は機体のカスタム迷うだろうなー
何回も作り直す事になりそうだ
950 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:08:30.86 ID:Q5cHef5u
悩んだ末に決定しても失敗するからな
特化型にしようとすると更に成功率下がるし、安定するまではバランス強化でいいんじゃね
951 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:17:44.47 ID:nZQGsBuM
バンナム「そこで課金メカニックですよ」
952 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:25:51.84 ID:HKCoR/QO
次スレの予感(AA略
953 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:28:20.51 ID:U24/8uNj
954 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:32:27.57 ID:xOBWJ4zA
はよ
βはよ
955 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:44:11.13 ID:U24/8uNj
950反応ないからスレ盾いってくる
956 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:47:47.99 ID:U24/8uNj
957 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:55:32.97 ID:OBPHmSP9
958 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:56:16.69 ID:HKCoR/QO
959 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:56:34.89 ID:z6f3rKKT
960 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:58:29.15 ID:fkSgX9Cw
ガンタンクでかっとびたいならガンバトシリーズお薦め
絆も機動マックスだとかなり速めになってしまうんだったか
961 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:47:56.37 ID:RGo4xDe5
>>930 大人やおじいちゃんになったら盆栽や演歌など自然に好きになると思ってた
違ってたな永遠にガンダム好きだわなこりゃ
だから早く出しやがれ
962 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:02:09.40 ID:HKCoR/QO
オッサンになったらミライさんやハモンさんが自然に好きになるってのは本当だった
963 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:25:46.84 ID:xOBWJ4zA
俺は今でもフラウが好きだぜ
964 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:28:54.74 ID:OBPHmSP9
>>961 そのおじいさん像は、おじいさんが昔から好きだったのが時代的に流れただけだ
40年位したらおじいさんはゲームをやるものだという認識になってる
965 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:30:05.93 ID:cfa83mhz
>>956 乙乙
>>950 どの機体も移動orブースターしか強化しなかったけど
ほぼ特化してたから効果を体感で来てたけど
バランスじゃ上がり幅的にもあんまり効果ないんじゃないか?
Cβ以降の他メカニックマンが出てくるとまた違ってくるかもしれないけれど
966 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:34:17.93 ID:xOBWJ4zA
強化上限数 1開放:3000円 ^^/
967 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:44:55.93 ID:U24/8uNj
ここにたどり着く前に対人ゲームやってきた人なら経験あると思うけど
極端な早足というか移動スピードup出来る仕様だと
よっぽど運営がバランス考えてくれないとゲーム自体が終わっちゃう・・・
968 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:07:29.97 ID:PRD3fBd/
モーション自体早くなるとかね
両軍でまったく同じ機体使えるわけじゃないから、
同ランクでも機体性能が違ったりすると勝ち馬等々で偏って過疎りそうな不安が
鹵獲したやつです!がokになれば別だけど、分かりづらくなるから無いだろうし
969 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:52:29.08 ID:5b9wJKGm
勝ち馬とか以前に使えるMSが違うから連邦・ジオン両方やるね
どっちにも使ってみたい機体があるから
970 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:01:57.12 ID:PshnDOU6
αでは短時間で戦闘をどんどんやらせたかったからなのか途中で人数制限変更したけど
正式版では元に戻るんじゃないかな。
元は両軍とも45人?以上にならないと開始されないとかだった
変更後の30人台以上で開始だと人数差が凄かったけど
971 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:44:33.08 ID:jiTw8kvv
人数集まらないと対戦できないというのは危ない気がする
オンラインゲームは遊べない時間が増えるほど過疎が進行するから
朝一や昼間みたいに人が少ない時間帯で遊べなくなると早々終焉・・・・・
あとは軍分けで人数差ができた場合どうするか、
相手が少ない場合どうするか・・・・
972 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:52:19.31 ID:bjFqjDv8
5年経ったFEZでも同接10000万、多い鯖で3000人~4000人でひっきりなしに戦争起こってるから大丈夫だろ
課金方法と集客ミスらなかったらの話だけど
一回滑ったらオワコンなのは同意
973 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:53:20.26 ID:bjFqjDv8
でも朝とか昼はさすがに大規模戦は遊びづらいんじゃないかなぁ
平日は普通仕事だし仕方ないべ
974 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:25:55.74 ID:PshnDOU6
まだαの段階では全貌は謎のままで戦闘だけテストしただけだからな
常に大規模ミッションを選べるのか、特定のタイミングだけ発生するものなのか等含めて何も分からない
他にロックのかかっていた小規模ミッション?と協力戦?というのもよくわからんし、どういう状態で戦闘マップが変わるのか、
すべてから選択なのか現在戦闘状態の地域みたいなものを利用しての陣取りなのかもさっぱり
次のテストが楽しみだ
975 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:31:41.16 ID:loE1sCwg
連邦軍キャラとジオン軍キャラ両方使えるんだから
戦場選択画面で簡単に切り替えられたりすればいいんだけどね
現在のほかのゲームだと戦場選択画面で人数差があった場合
戦場選択画面→キャラ選択画面→キャラ切り替え→ロビー→戦場選択画面
などになって切り替えに手間と時間が必ずかかってるからそれを早く簡単にできれば人数差も結構緩和できるんだけどね
976 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 02:39:50.54 ID:PshnDOU6
αではそもそもミッションに入ってみないと今何人対何人で準備中なのか戦闘中なのかも分からなかったですしね
押した瞬間に戦闘中のミッションに飛ばされたことも何度もあるし
977 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 07:16:22.14 ID:BjYDubO9
この風、この肌触りこそ戦争よ
978 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:01:36.56 ID:ZOpB9SEL
979 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:47:20.88 ID:o+ASxf4a
サービスインしてしばらくすれば連邦はガンダムだらけ
ジオンはゲルググだらけになるのだろうが嫌だなあ
980 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:09:19.27 ID:LWwbe1bt
ザク・ジムが好きな層だっているんですよ
981 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:18:39.72 ID:ENSPQp+1
ガンダムだけじゃ修理できないし、砲撃や狙撃もできない
ガンダム・ゲルググがどのタイプの機体であっても対抗手段はあるし、
デッキの総コストと再出撃時間の関係で上位機体ばっかりは使えない
αやってりゃ予測できる範囲
982 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:21:12.34 ID:iYZVeNw2
ザク以外興味ないから、強化してても安いMSは来るなって雰囲気になったらクリアだな
半年くらいは遊べたら良いんだけど…
983 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:27:29.74 ID:IoM27V99
そりゃ迷惑だろが
オフゲしとけよ
984 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:42:22.57 ID:eR4Otqwa
少なくともαの時点ではどのMS選んでも○○の劣化と言えるようなことはなかったよ
ほとんど系統が被ってないから当然と言えば当然なんだが
985 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:43:56.03 ID:LWwbe1bt
安い機体でもコスト以上の働きさえすればOKだろ
つかザクって言っても幅が広いだろ
宇宙ならアクトザク・R2とかの高性能機もいるしな
地上はグフドムに取って代わられるだろうが
986 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:13:54.73 ID:iYZVeNw2
>>983 対戦ゲームだからといって全プレイヤーが「勝敗が全て」だと思ってるならネトゲに向いてないよ。戦争ゲームで非戦プレイヤーとか見たこと有るしw
>>984 β以降でもそうだと良いな
>>985 恥ずかしながらそこまでピンポイントな拘りではないんだ;
足手まといにならないようある程度の課金と最善を尽くすよ!
987 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:17:14.78 ID:IoM27V99
いや勝敗競うゲームであえて劣化機体(があるとすれば)を使うのは戦犯行為だろ
己の自己顕示欲満たすためにチームに迷惑かけるとか害以外の何者でもないわ
988 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:22:13.48 ID:zNh9G+Pd
そうなんだすごいね!
989 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:35:04.59 ID:LLqrKNDQ
たださえガンダムに思い入れ強い人が集まりそうなゲームなのに劣化機体で出撃するのは戦犯行為とか・・・
だからお子様は嫌なんだ・・・
990 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:38:11.62 ID:l3MUArZ0
αテストやってない人なんじゃないの
4機のMSでデッキ組んでぶっ壊されたら今乗ってた奴のクールタイム終わるまで別の機体で再出撃ゲーだよ
戦争モノFPSでリスボーンごとに工兵やら衛生兵で出直せるタイプ
デッキコストも上限あるから4機とも高コストとかは難しそう
991 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:42:10.98 ID:ENSPQp+1
ポルトガルネタ混ぜてくるのやめろ
992 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:42:53.34 ID:eR4Otqwa
ずっと陸ガンだけで遊ぼうもんなら待機時間長すぎてやってられないからな
交互にタンクやジムスナで息抜き
993 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:44:12.40 ID:zNh9G+Pd
コスト高ければリスポまでの時間がかかるし
堕ちた時のゲージの減り方も多いだろうから
機体の差という差は殆ど無いに等しいなーαではだけど
994 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:46:39.89 ID:IoM27V99
αやったよ
普通にMS回すならともかく
ザクしか使わないって本人が行ってるじゃん
デッキ全部ザクで埋めるんでしょ
995 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:47:53.87 ID:LWwbe1bt
結局、使用可能な機体とテストの期間も短かったしな
強化によるピーキー改造が出てくれば色々変わるんじゃね?
996 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:55:38.25 ID:LLqrKNDQ
ジオンザク好きなら
旧ザク、旧ザクスナ、ザクU、ザクタンク
こういうデッキはごく普通にあるだろ、何も問題ないな!
俺はジム好きなんで
素ジム、ジムLA、ジムスナ、ジムキャ
メイン機体は素ジムとジムキャでいく!
997 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:10:23.33 ID:Xa3iGOuP
低コスフルカスタムはコスパとリスポン時間考えたら最高なんだけどな
高コス2機編成もアリだろうけど、事故死して2分程出撃不可とかなったらその方がヤバい
戦いは数だよ兄貴
998 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:12:04.05 ID:klarALTc
ザクIIかなり強いしな
999 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:15:32.57 ID:geSGoTeo
再びジオンの理想を掲げるために!星の屑成就のために!
1000よ!!私は帰ってきたーーー!!
1000ならコンビニいってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。