【PBW】バロックナイトイクリプス Fate15【BNE】
1 :
名も無きリベリスタ:
2 :
名も無きリベリスタ:2011/12/23(金) 12:20:28.92 ID:OA58R/up
3 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 16:45:08.57 ID:XDAqcL2u
4 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 19:04:00.02 ID:x9p1KY0F
いちおつ
前スレ1000によりまた数多のリベリスタのパトロンの財布が悲鳴を上げることになるのであった
5 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 19:57:28.27 ID:UJOlENwc
なんとなく、ジャック倒したらカンストが20あたりに上昇するかな、なんて思っていた時期が俺にもありました。
6 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:23:36.51 ID:zbl2Elvz
このペースだと終了まで10年20年は当たり前なのかもしれないな
人生をBNEと共に過ごしていくのもいいかもしれない
7 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:26:34.06 ID:Aztzk5hX
さすがに10年はあれだが5年は構想でありえるかもしれん
最後は売り上げ次第なんだろうけど
8 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 20:27:45.65 ID:EUEuPp1H
人がいなくなるとバッドエンドで終わりそうだなw
9 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:57:11.26 ID:WbYaMd9y
そりゃ10年続けばレベル100いくだろうけれどw
10 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:18:03.23 ID:UJOlENwc
ドンだけ続ける気やねん。キャラが世代交代しそうだぞ。
11 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:28:14.88 ID:MyFAZ/Pc
ならば10年後に備えて10歳PCをだな
12 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:00:31.48 ID:WbYaMd9y
加齢現象が止まってるというプロフィールにすれば若いままでいけるんじゃね。
13 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 23:57:35.82 ID:Z6pB1jqh
俺屍みたいなのを作るつもりかw>世代交代
14 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 01:08:56.66 ID:MPc6cwVb
広げた風呂敷だけはでかいが実際どうなるかは知らん
15 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 01:51:47.11 ID:rX5VObau
そりゃ知らねーけどかなりきちんと運営してる方じゃねーの。
ヤミーが切り盛りしてるシナリオ面は。実際コンテンツの出来がいいし
16 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:48:03.99 ID:jcOe0Hne
登録しようかどうか迷ってるんだけど
マニュアルに常識の範囲内の格好ならOKってあるけど
完全にファンタジーな格好とか
露出度の高いセクシー系はアウト?
イラストの自由度が若干高い蒼フロからの転向だから
正直戸惑ってる
17 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:53:49.99 ID:0I+oX9JI
18 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:57:26.69 ID:fQ3K1iJA
プレートメイル着込んだ人とかもいるしファンタジー系は大丈夫だろう
19 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:58:58.30 ID:Frq58I8e
四肢欠損やオッドアイも可能だから、自由度は高い方だよな
アクティブ人数数百人しかいないから、住民検索や依頼の参加者をざっと見てくるのが一番手っ取り早い
20 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:17:09.77 ID:4Cjw3++s
npcからして常識から外れてるから大丈夫
21 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:49:12.33 ID:jcOe0Hne
ありがとう、帰ったら早速登録するよ
後、杞憂なのは地雷PLや厨だけだけど
晒しスレが無いようだから
とりあえず厨や地雷がいないと安心してOK? いやね、向こうで厨同士の抗争に巻き込まれて
スゲー不愉快な思いしたから
あの悪夢を繰り返したくないんだよ実際OTL
22 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:54:06.17 ID:YUUdrIeH
>>21 ゲーム内に地雷はいないが、スレにはたまに荒らしっぽいのがくる
役所→公式CO→公式プロフィールチェックというスレがあるから、
もし新キャラ設定で不安があれば利用するといいよ
あとはwikiにキャラシミュがあるから、今後の育成計画立てておくといいかも
23 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:00:11.23 ID:/cHLvdf4
>>21 蒼フロPLでBNEをやっている奴も居るから、キャラ作成でアドバイスをもらうと良いと思う
24 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:21:28.67 ID:jcOe0Hne
何から何までありがとう
ここなら本当にエンジョイできそうだ。
このスレからして
いい人いっぱいだし
やっといいゲームに出会えたって感じだわ
帰って登録するのがホントに待ち遠しいw
25 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:22:40.82 ID:tzX+jxTd
優しいのは登録するまでだ
26 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:43:51.67 ID:/cHLvdf4
蒼フロと違って、重傷になったり、死亡する可能性があるから、頑張れ
27 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 13:03:57.96 ID:yUQEOWZF
>>21 PBWの宿命だけど、経験値だけが欲しい白紙PCや
遅刻多発や自分の考えた答えでなきゃ失敗にする地雷STはいるから注意ね。
高レベルの人が何度か入ってるSTならそこまで悪くないはず。
晒しスレはあったんだけどちょっと効果が高すぎた感じかな。
遅刻とか見やすいから。
28 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 13:13:31.02 ID:rX5VObau
>>24 よろしくな。
蒼と違ってコンテンツ出揃ってない関係もあって
ほんとにシナリオメインだけど結構おもしろいよ
交流得意な方だったらクリスマスチャット(掲示板だけど)みたいなのあるから参加すれば手っ取り早く知り合いできるかも
少しハードルは高いけどなw
29 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:23:34.58 ID:5g6lGCnI
ぶっちゃけ、シナリオメインな分そっちに集中出来てていいような
競争率は高いが、現状でもいいんなじゃないだろうかって気がする
30 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:26:58.89 ID:tzX+jxTd
シナリオ以外の要素が出るとそっちに傾注してシナリオをおざなりにするヤツは増えたりするしな
31 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 14:29:26.74 ID:UbAU7l5U
現状シナリオ以外まともな部分は無いしシナリオに専念して問題無い
32 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:06:02.06 ID:TGs/l5aT
>>24 頑張れよ。
俺のPCは愛想悪い上に乱暴だが絡まれたら友好的には接するからさw
お互い顔も名前も知らんが依頼で一緒になったら宜しくなw
33 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:20:43.37 ID:rX5VObau
>>29 最近競争率低くない?
予約倍率大した事無いし毎日五本くらいでるからポンポン入れる印象
てかシナリオ数が増えたんだよな。すごく
34 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:28:10.18 ID:ot5FJjD9
シナリオのリリースはかなり増えたな
ST陣が充実してる
遅刻もめったに無いし、即日返却STが複数居るのもびびる
35 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:38:16.62 ID:ID/lO35P
即日が数人いるのはでかいよなぁ
全体依頼では作品数少なくても面白いSTが結構いる事わかったし
その上、新しい人も着々と増えてきてるな。今日もまた一人追加か
36 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:38:59.77 ID:TGs/l5aT
一番酷かったときは低くても50人程度はザラ
酷い時は100人近く、そう思うと随分改善されたよ
37 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 15:42:55.37 ID:rX5VObau
RPの調整、三本ルール、客の数、供給量他でやっとバランス取れた感じだな
今の状態だと沢山入れて全力で遊べるし後発でも育成簡単ですぐ追いつくし丁度いい
みんなネガってた部分だったけど案外改善されるもんだなーと思った。
38 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 16:37:36.25 ID:nIMGlcHz
君らクリスマスに予定ないの?
俺? ねーよ!
39 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 17:38:39.79 ID:kuiGyWoF
クリスマスはBNE。 それでいいじゃな〜い。
40 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 20:33:02.60 ID:KiF+ygox
今更、ジャックのステータスシートの追加であるw
41 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:00:18.50 ID:ID/lO35P
クリスマスに時代劇か
42 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:39:56.49 ID:vLwgYPDP
出発は年末だな
43 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:51:11.31 ID:Dn/1vAak
でもまあ倍率は大したことなくても予約なしで入れることは稀だから
よっぽどじゃなければ1000円で入れる蒼フロと比べると
多少コストはかかるかもなあ ネガキャンではなく
44 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:00:36.58 ID:rX5VObau
まぁ富以外のとこは
始まったばかりの蔵の新作除けば予約必須なのここくらいなもんだしね。
コスパは確かにちょっと悪いわ
45 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:45:00.03 ID:sKJxVvHl
蒼フロで1000円で依頼参加する価値とBNEで1500円で依頼参加する価値を比べて蒼フロのほうがいいと思うなら蒼フロに戻ればいい
46 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:57:34.72 ID:9ZaxvlwR
蒼フロとBNEは方向性もシステムも全然違うからな
どちらが合うかは本人次第だし
47 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 00:10:09.42 ID:NflWtLfZ
形式は富にすごく似てるけど
方針は富と逆でライトよりコアユーザー寄りなイメージ
48 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 00:31:08.91 ID:l9PonYCV
イベシナ白紙で重傷…(ゴクリッ
49 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 02:02:38.49 ID:vZdleS3e
BNEはPBWユーザーよりTRPGユーザーに向いてるのかもね。
コアユーザーでPBW初めてって人を結構見るけどTRPG歴が長い人は多かったし。
50 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 08:33:57.44 ID:gW6FCNMp
そりゃ寒いのに白紙だったら凍傷起こすだろ。>あのイベシナで重傷
寒い中ずっと立ってたんだろ。
51 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 08:35:34.12 ID:325ocGTD
新春時代劇ワロタwwwwwwwwwwwwww
いいぞもっとやれwwwwwwwwwwwwww
52 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 09:36:12.37 ID:4Y296lVn
薄プレなのはともかく、本人の了解なく他のPCに襲撃されて重傷とかどうなんかね
楽しいのはSTだけで、襲撃した方もきまずいんじゃなかろうか。PC襲うとか指定してないし
53 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 09:53:10.46 ID:vZdleS3e
薄プレと白紙には人権なんてないからいいんじゃね。
54 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 09:59:16.70 ID:Bkp99gzv
別に他ゲーと違って重傷のペナが少ないし、どうでもいいんじゃね
当事者がクレーム付けるならともかく、良識ぶった外野がガタガタぬかすこっちゃない
55 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 10:05:49.58 ID:Tvg0VLyy
俺は自前BLにそっと入れたけど、まあいればいたで経験値目当ての参加枠吸収には役立つし
追い込んで自粛させることもあるまいて
俺のキャラが書かれるのはマジ勘弁だがなw
56 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:28:36.47 ID:Bkp99gzv
企画物のシナリオをざくっと出した直後にハード公開とか、予約率下げるための嫌がらせか?
ときどき、わけのわからんことするよな
57 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:31:25.16 ID:NflWtLfZ
んなこといちいち考えてねーだけだろ。馬鹿馬鹿しい
それで埋まらなかろうがどうしようがそんなもん甘えだっつーの
58 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:33:34.59 ID:N7V9lx8w
中途半端なSTのガチ判定()とかどうでもいいっす
59 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:40:25.84 ID:NflWtLfZ
60 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:50:05.65 ID:gW6FCNMp
ゲスパー乙っていうか。偶然だろ。
61 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:59:32.18 ID:BrgIewN1
大丈夫だ(サブキャラで埋まるから)問題ない
62 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:02:43.67 ID:gW6FCNMp
まあ・・・なんだかんだで埋まりそうな気はするな
63 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:18:13.23 ID:4+4ftO9z
TOP更新されたが、連中に吹くわw
64 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:19:29.00 ID:vG1JCfmH
やべええええ、イケメンばっかで噴いたwwww
爺を入れろ、爺を!
65 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:23:33.24 ID:eZUIhLU2
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ジャックがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はバロックナイツの中でも最弱 …│
┌──└────────v──┬───────┘
| 日本ごときで消えるとは │
| 使徒の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ペリーシュ キース ケイオス セシリー
66 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 01:20:06.51 ID:hKhCUR+X
脳筋と不細工分が足りないぞ!そんなに美形がすきか!!
67 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 01:32:14.90 ID:CS9oxozA
眼鏡はそんなにイケメンじゃなくね?
68 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 01:32:24.69 ID:eZUIhLU2
脳筋三下担当っぽいジャックであれだったからなー
ヤミーはおされにしないと死んじゃう病気なんだろねw
69 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 01:44:12.16 ID:4+4ftO9z
待て、まだ欠席している連中がなんかいるから、そいつらに期待しておこう
ただ厨二病全開でありがちの面子で揃いそうだがw
70 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 01:54:45.56 ID:vG1JCfmH
まずアーカード(髭バージョン)やら神父みたいのはいるんじゃないかと予想。むしろ願望。
バロックナイトは不老の関係で若いのかもしれないけどな。
71 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 05:00:04.33 ID:Ttz0h7Vz
肉体年齢が老いてると不便なだけだよな普通に考えると
不老ならある程度の年齢の方が便利だろ
72 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 08:52:11.37 ID:PufHQbDN
イラストといい言動といい蓋をあけてみれば大物感の無い団体だったな…
ま、欠席組に期待か
73 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 09:00:08.78 ID:HiwP327F
74 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 10:42:12.38 ID:vR1HFA+J
おされっていうか装飾過多で回りくどい表現してるだけじゃん。
75 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 10:45:22.88 ID:vR1HFA+J
ジャックェはプロローグの犠牲になったのだ・・・
76 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 10:50:59.06 ID:eZUIhLU2
>>74 んなこと分かった上でおされって言ってんだよ
淡白がいいなら他にいくらでも淡白なとこあるでしょ・・・
77 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 11:07:50.95 ID:9ePMVBUf
しかしこのイケメン乱舞からまともな比率に戻すには、残り4人を髭・筋肉・爺・獣頭辺りで埋めないといかんな
ガイキチ枠がプロローグで死んだのは本当に惜しい
まあ、こっから色々あってアークと出会うまでにごっそり死亡、代替わりとかになるのかもしれんが
78 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 11:09:18.95 ID:fQ1Xa9Om
一度にいっぱい出てくるとどうしても一山いくらのイメージになっちゃうからねぇ
一人ずつ出てくればまだ印象も変わったろうに
79 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 11:13:56.91 ID:4Yq9Son2
いよいよもってPAS臭がしてきたww
この、耽美にもオサレにもマッドにもなりきれない垢抜けなさ、懐かしい・・・。
80 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 11:55:00.57 ID:LGX5lgD5
死徒二十七祖っぽい空気をひしひしと感じるw
ヤミー型月好きだし
この中からアシュレイ以外でも味方に回りそうなのが出てくるんだろうか
81 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 11:55:18.24 ID:FLRGVEhu
まあ、ラスボスみたいなもんだろうしザーボンさんやフリーザ様的な変身をするかもしれない
82 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:04:27.72 ID:vR1HFA+J
盟主さまがRタイプと合体してラスボス化とか?
83 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:29:27.38 ID:MNPMjxSm
>>82 おぉ、これが……ち、ちからがみなぎ……ぶべぁ
すごい三下臭い展開しか浮ばねぇw
84 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:45:05.07 ID:v37LxBYL
白騎士と黒騎士は上手く立ち回れば味方に出来そうな気がする。
85 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:47:53.35 ID:LA7vqHMf
というかこのまま空席増やしていけばプレイヤー側からバロックナイツの可能性も
86 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:59:58.73 ID:0jCP8NfE
裏切り者は長生き出来ずにカッコ悪い死に方するのが定番だけどな
87 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:13:28.45 ID:ShZb4c29
クロコダイン的な余生もある
88 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:20:15.81 ID:LGX5lgD5
クロコダインさん、確か続編では勇者の側近になる予定だったんだよな……
89 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:39:04.68 ID:DFc8B3ur
裏切りも何も、フィクサードみたいな連中も多いからな。アークに力貸してやってる的な
NPC化かフィクサード側にもPCの受け皿出来るのかしらんが、今後アークから離れるやつは出てくると思う
90 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:42:10.35 ID:vR1HFA+J
PC同士による陣営VS形式になるとゲームの雰囲気がギスギスになる可能性が・・・
ギスギスになると参加者人口減って結局誰も得しないって展開もあるし。
91 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:43:37.59 ID:vG1JCfmH
見れば見るほど残念すぎる面子だ。
まるで狂気を感じませんよ。
3人ほど殺して実は影武者設定にしようぜ。
92 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:55:13.36 ID:6EhKNGc9
PC同士の陣営VS形式の悲惨さはヤミー自身身をもって体験してるだろうからありえないだろw
93 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 15:11:01.23 ID:Ihb1qkmb
四天王とか五人集とか十本刀とか
最初に出てきたやつが噛ませに見えて実は一番マシだったってのはよくあるパターン
94 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 15:45:21.21 ID:MNPMjxSm
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ <さて、親愛なる諸君。これより、逆十字円卓会議を始めよう
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
95 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 15:59:46.83 ID:vR1HFA+J
十本刀だと宇水がNo2(笑)だったのは記憶にあるけどw
96 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:49:55.04 ID:eZUIhLU2
ジャックの時も初登場は文句言われまくってただろw
97 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:09:08.82 ID:4Yq9Son2
今も好きな奴はあんまりいないと思うけど?>ジャック
98 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:20:31.25 ID:vbMKJRn6
99 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:40:13.61 ID:QsERO5JK
>>98 その昔、PvPの某国盗りブラウザゲーでヤミーは文字通り覇権を握ってた
それだけ敵も多かった
100 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:47:57.14 ID:Ttz0h7Vz
時々当時の私怨が大吉って名前出すあれだね
101 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:53:26.17 ID:vbMKJRn6
>>99 トラビアンみたいな感じか?
でも、あれはそう言うゲームだから違うか
102 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:06:22.34 ID:wbKo2DFC
>>101 ぐぐると過去スレに名前でてるからトラビアンもやってたっぽいけど
突っ込むのはその辺でやめとけ。変なの召喚していつも荒れる
103 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:11:36.26 ID:S/80BVvD
やっぱり年末は依頼の予約も控えめだな。今なら入りやすいのに
104 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:38:40.04 ID:U2S5umZ4
PvPやってもPC偏ると思うなー
105 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:44:16.85 ID:RY9AfAPa
「*さんはチートしてます」
俺「運営に言ってくれ」
「貴方も不正の擁護をするんですねっ!!!!」
俺「('A`)」
こんなのがいっぱい沸く世界だった
pvpの要素あると程度の差こそあれ似たような事は何処でもあるだろうけど
106 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:49:55.33 ID:U2S5umZ4
でっていう
107 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:52:24.49 ID:THZTHFQ4
名前と執事的に右端のやつがキースじゃないのかグロ魔術師殿
108 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 04:20:09.54 ID:/lJ8CYhN
なんにしたってPBWの世界でのPvPは闘技場レベルで限界だよ。
てかあんなのでさえ私怨だの癒着してるだの気持ち悪いのが沸くのに勢力争いなんてしたら確実に誰も得しない。
109 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 07:46:40.10 ID:DbacUbBy
やるとしたら裏切った瞬間にNPC化だろうな
110 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 10:48:35.05 ID:/3tdRjh7
とりあえずベリーシュに会ったら「クマー」と言いたい
111 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 10:51:41.65 ID:6GkWsIpL
機械機械したメタルフレームが敵にいないな
112 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 10:54:53.17 ID:hl4C2MEB
PLには幻視で見えないだけで、PCには機械機械したメタフレに見えるかも知れないよ
ジャックですら霧になるんだし、いろいろ変わるんじゃね?
113 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:16:27.17 ID:KBgFOpUD
顔面が半分機械の奴がいるはず
絵はないけど
114 :
名も無き冒険者:2011/12/27(火) 22:50:05.57 ID:FfsXWPjZ
ハード依頼に例の薄プレ常習がいるな
参加者マジ乙
115 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:10:15.32 ID:l+alWsLZ
最近すいてたのにイージーなのに競合ハードなのにぶれねーなヤミーの混雑はw
116 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:17:10.17 ID:ggbq5zUj
一方遅刻常習のクズは空きっ放しだった
117 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:26:48.18 ID:aq7fgyml
30分以内に埋まってるし空きっ放しってほどでもなくね?
118 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:34:48.78 ID:KWcGtCq/
全体二回遅刻はなぁ…
でも出発日が一月一日って事で敬遠した人もいるんじゃなかろうか。
119 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 03:19:13.23 ID:pZI7+IYm
なんだろう、ヤミー依頼はまた、参加者が神バランスになりそうな気がする。(悪い意味で)
120 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 03:23:10.32 ID:vZzEvmmA
是非男だらけになって、ジャック並の戦いをしてほしい
121 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 07:08:48.46 ID:3+Y0k+HS
何だかんだ言って上手いから一回は入ってみたいヤミー依頼
初期からちょこちょこ予約してるが全敗なんだよなぁ…
イベシナじゃ行殺だからプレ読み込んでくれてるかどうかも分からんし
最初のえっちっちの時だけ入れそうだったが、キャラ崩壊怖くて敬遠したのを後悔してる位
122 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:55:24.55 ID:l+alWsLZ
BNEのイベシナ字数すごいから通常依頼並に描写される事稀に良くあるよ
勿論行殺もあるけどね
123 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 15:17:43.94 ID:7gY3sPk4
新ジョブ追加フラグが来たか・・・
ダークナイトってどんなんだ?
どうでもいいが、「シトリィンの言葉は胸がすいた」が「胸がすいか」にみえた。
124 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 16:11:02.46 ID:rGrBPeai
バットマンしか出てこない
125 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 16:32:46.81 ID:NWwsGbrs
ああ、最初にスキル実装した時のデータ残ったまんまだったやつか
勿論テキストにして残してありますよ^^
126 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 17:28:34.07 ID:okTcSoNc
間違いなく変更してあるだろうものを片手にニヤニヤされても……
127 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 19:34:27.03 ID:EA7q3MQV
>>123 今月のとらだよ。でNOBUの隣に居た奴じゃね
装備見る限りは後衛職っぽい
128 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 19:39:18.43 ID:l+alWsLZ
129 :
名も無き冒険者:2011/12/28(水) 23:45:49.85 ID:br6/7Yl5
ハラショー
130 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 00:29:03.54 ID:8fyggBHV
交渉か……
キャラ的にはありだけど、背後的には無理ぽー。
131 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 00:30:27.56 ID:vpi80NBm
特に因縁も個人的興味も無いのでスルー決定
おまえら頑張ってな
132 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 01:57:48.07 ID:0obp5cqb
活躍してるPCだけでまた特別リプレイとか作成されるんだろうな
うらやましい、ねたましいぜチクショー
133 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 07:10:04.74 ID:zoFuhTcf
お前もその活躍してる一員になればいいんだよ
134 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 07:57:00.58 ID:ijUvcuz4
妙な因縁がついても困るんで最初からスルー予定。
135 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 08:35:12.51 ID:1XZUtodx
わざわざ宣言しなくて結構です
136 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 09:13:03.96 ID:nAjR0Vcl
ヤミー主催の隔離コーポとか、どう考えてもデスマーチ特務です
本当に(ry
137 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 09:27:30.09 ID:ByZr9uHL
そんなイベントの存在自体知らなかったよ
まあどうでもいいや
138 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 10:12:38.11 ID:yPoSXbrC
行くのは関わり作って頑張ってた奴だろ
俺のキャラ関わり無いし決戦すら出てないから交渉とか行った日にゃKY確定だからいかないw
てかそんな状況で抜擢されたら普通にいたたまれなくなるからマジ勘弁っすわ…
139 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 11:44:59.58 ID:60rb2rUO
遠まわしのネガキャン乙
140 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 11:49:26.53 ID:8fyggBHV
関わりなんてそれこそ、おっぱいおっぱいって言っておけばいいじゃん。
あんなにおっぱいなんだから。
141 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 12:08:52.48 ID:idkVodzs
プレイング、名声、関わりの順番ってかいてあるんだから気にしなくていいと思うけどね。
142 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 12:39:15.74 ID:0obp5cqb
アシュレイの話をまず聞かないことには何も思いつけねえや
143 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 12:46:29.96 ID:idkVodzs
>>142 これまでの展開と情報の断片から何を言ってくるかはある程度想像できる
144 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 12:53:46.13 ID:fUjW326u
>>138 採用されるプレを書く自信がないなら、素直にそう言えばよかろう
書かない理由をがんばって考えてする必要もない言い訳をするより、
ダメもとでプレイングを送るほうが生産的だと思うがね
145 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 13:30:09.54 ID:xY+p+qhn
そんな参加する事をさも義務みたいに言われても困る
146 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 13:44:55.92 ID:fUjW326u
誰も、義務だなんて言ってないけど?
147 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 13:47:31.02 ID:lYDIN3Ni
すげー楽しそうだがプレイングを思いつかないから無理
最近始めたばかりで依頼もまだだし実力足りないのも分かってるから
行く連中応援してるわ
148 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 13:51:30.82 ID:xY+p+qhn
>>146 「書かない理由をがんばって考えてする必要もない言い訳」とか言う参加者様()がキモいって言ってるんだよ
わざわざ言わせんな
149 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 13:58:47.50 ID:60rb2rUO
>>148 関心がない奴はわざわざグダグダ愚痴言わないって意味だろ。
それでも言うってことはただの言い訳だな。なるほどプレイング送るほうが生産的だ。
まぁお前はただのアスペだけどな
150 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 14:01:22.77 ID:xY+p+qhn
>>149 参加しない奴は愚痴の一つも許しませんってか
さすが参加者様の言う事は一味違うなw
151 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 14:03:18.44 ID:0obp5cqb
どっちもどっちー!
152 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 14:12:17.16 ID:LadxnRuy
何を煽りあってるんだか。なかよくすりゃーいいんじゃ。
したくなければだまっとれば良い。
153 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 14:16:25.42 ID:8fyggBHV
なにわざわざ悪い方に曲解してヒートアップしてんだ?
そんな方向に盛り上がる話題でもなかろうに……
154 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 14:17:23.32 ID:Y+AcfGoj
大切なのは熱意だ
おっぱい125連呼でもそれがアシュレイ相手に適切だと判断されれば行かせてもらえるさ
155 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 14:18:59.45 ID:0obp5cqb
しかし行って終わりじゃないからなあ
156 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 14:24:44.36 ID:nAjR0Vcl
富で類似イベントがあったしヤミーも何度か担当してたから雰囲気は予想が付くが、選抜形式は確かに受かる奴は羨ましい
何度かやってるとある程度常連化する面子が出てくるから、またお前かよって思う時が無いでもない
ただこういう形式取るイベントは大概危険だから、
そういうツボ押さえられる奴じゃないとガチで恐ろしい事になる
157 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 18:35:41.48 ID:e8p3YFVJ
まぁ、交渉事ってPBWだと鬼門だからな。
もともと、日本人は交渉が下手だと外国でも言われてるし。
158 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 18:58:32.70 ID:ijUvcuz4
気がついたらカオスゲージ実装されてた。
やたらバトルマニアだったり、非情だったりするとカオスに寄って
お人よしな感じだとロウなんだろうか?
159 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 19:43:21.72 ID:EzmV8qZP
非情に徹する方がロウなんじゃないか?
メガテンの攻略本か何かで、ロウは法がないと滅茶苦茶になるって思考で性悪説的、
カオスは明文法がなくてもそう酷いことにはならないって性善説的とか言われてたのを思い出しただけだが
160 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 19:47:06.82 ID:e8p3YFVJ
グッドとイービルの概念がないから
>>158の方だと思うな。
161 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 20:17:43.97 ID:yPoSXbrC
ひとまずカオスゲージは依頼が帰ってきて、そこからの変動で基準を見極める感じなのかな?
162 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 20:38:54.05 ID:NPE9QDCK
MVPすら面倒臭がるのが多いなか
まともにゲージ動かすSTがどれだけいることやら
163 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 21:13:20.27 ID:JR54C3zi
ゲージが移動するとどうなるんだろ
カオス側しか参加できない依頼とか出てくんの?
164 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 21:32:07.18 ID:1XZUtodx
>>162 MVPはSTによって基準が違うからなぁ
単に比較級的第1位で出すSTもいれば、抜きん出てないと駄目ってSTもいる
面倒くさがるのとは違うと思われ
165 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 22:42:20.93 ID:ijUvcuz4
カオス過ぎるとフィクサード扱いされて監視?とかあるのかな。
カオスゲージについての細かい解説ってどっかにあったっけ?
166 :
名も無き冒険者:2011/12/29(木) 22:56:41.88 ID:idkVodzs
きみといっしょにそだつPBW
ほんと未完成だからなぁw
まぁ進化が多くて面白いっちゃ面白いけど
167 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 11:41:07.34 ID:r8LhbsBp
武道館と市外が完成するのは一年後になるのか二年後になるのか一切不明だしね
168 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 13:47:21.43 ID:Wn/y/8Cp
というかいらなくね?
枝葉ばかり広げてそっちに重点置かれて根幹が立ち枯れ起こしても困るし
メインコンテンツがしっかり稼動してるから現状でもいい気がする
169 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 13:53:38.04 ID:r8LhbsBp
富の現状見るに完成すれば定期的にめちゃくちゃ金が入ってくるんだけどね
基本的に完全に独立してるからメインコンテンツとは競合しないし
170 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:01:12.11 ID:wuqsQAlF
依頼以外で経験入手できる場は欲しいなあ
優秀な集金コンテンツだから運営も急いでるとは思うけど
171 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:03:26.18 ID:8GMtBWPS
いるいらないって意味では運営が要るんだよ。ああいうのは
イラストとシナリオだけじゃ運営費稼げないだろうし
ラボとかも同じでお布施みたいなもんだよ
172 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:11:48.61 ID:D+0EqEP4
完成さえすれば、手間をかけずに雇用費も掛からずにお金を産む金の卵じゃけぇなぁ。
173 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:23:38.82 ID:gD9gCLRa
闘技場に経験地とかいらんよ STいじめることはない
景品制でいいよ シルバーアクセとかゴールドアクセとか
174 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:34:00.80 ID:V+Y7n4yt
市外コンテンツがよくわからん。
実装されるとどうなるんだろうか。
175 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 15:29:50.48 ID:So8QxHRU
ダンジョン
176 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 16:46:02.36 ID:y86r21zW
キャラのレベルは上げたいけど、依頼は敷居が高いからとか
依頼に行くとしても、webゲームコンテンツで少し育ててからとか
177 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 16:58:14.49 ID:6ljV+lTg
そして量産された高レベル無能が依頼で俺TUEEEEE!アピールをしまくるというわけか。
178 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:26:06.72 ID:V+Y7n4yt
>>177 むしろフィクサードNPCに無双されて蹴散らされるのが過ぎったんだが
179 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:04:28.74 ID:J8SyOjN1
フィクサードさんに蹴散らされるのは皆何時もの事だろ
180 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:43:09.73 ID:V+Y7n4yt
いやあ、最近はそうでもないだろう。
HARD以上だとチート臭いのが沸くだけで
181 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:43:39.92 ID:q7qYWWJ0
同じフィクサードの千堂にリベリスタの強さフォローさせてる時は痛々しくて見てられなかったが
決戦でそれなりに立場は良くはなったんじゃね
ごく一部に限られるが
182 :
名も無き冒険者:2011/12/30(金) 21:16:11.17 ID:V+Y7n4yt
アーク成り上がり物語な気がするw
183 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 07:10:15.30 ID:i5BbZmsc
今のアークで精鋭レベルでも、全体から見れば見習い卒業レベルだからな
これから段々強い敵とも戦えるようになってくる演出だと良いんだが
その頃にはバロックナイツやら大量発生したチートアザーバイドやチートアーティファクト持ちのフィクサード皆さんに
無双されそうな気もするが
184 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 07:13:28.49 ID:pMcY/pak
痛々しいってのはよくわからんがフェイトの重要性がPLに浸透してなかったからメタな説明しただけだろw
チート歪曲使えるのはPCとジャッククラスのボスぐらいだしそんなのが数千集まってる組織って普通にとんでもねーわ
つーかリベリスタってアークだけじゃないし強いリベリスタもいるぜ
シトリィンとかも一応リベリスタだろ
ヴァチカンもリベリスタらしいがw過激派っぽいな
185 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 07:18:35.01 ID:wHoQqNGr
186 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 09:33:01.49 ID:gbVkH7/c
歪曲とカレイドの有効さだけで戦えてる組織だしなあ
もしそれがなかったらただの雑魚集団なのは変わらんし
その辺りのシステム面の優遇を言い出したらそれこそメタいわw
187 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 11:30:22.65 ID:MJnxMhAP
バチカンのリベリスタにはクロスイージスとホーリーメイガスが多そう
中国のリベリスタには覇界闘士が多そう
188 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 12:22:25.70 ID:4tjh0As1
インヤンマスター「……。」
189 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 13:28:30.31 ID:CacNP1j1
影人「元気出せよ」
190 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:06:44.46 ID:8SZ10fzi
一年足らずで雑魚の駆け出しが一人前レベルに到達してるそれも数百規模でという凶悪な組織じゃない普通に
PC集団が常に強くないと気が済まない人には物凄く不満なのかもしれないが
名声も実力も最下位からごぼう抜きするゲームだと思うよこれ
とりあえず名声はジャック倒したから超新星・有望株の仲間入りしたようだしw
191 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:48:14.64 ID:bblDAezQ
>>183 PCが一騎当千で敵を延々ボコるシナリオなんてしょっぱいの一言だと思う。
それに、敵が本格的に強くなるのはこれからでしょ。
アザーバイドが【界位障壁】とかいう力を使ってきた時からが本番かと思う。
インヤン、いつか報われる時が来るといいな。
192 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:24:55.90 ID:i5BbZmsc
>>191 今のルーキー同然の状態でそれは確かに違和感があるがな
ただ、PCもベテランの域に到達する頃になったら、
依頼内容とかでのバランスはどう付けるのかが興味あるなと
BNEはレベルも大事な要素だし
後、無双は出来なくてもいいが、強敵とタイマン×8組とかで拳で語り合うみたいな事はやってみたい
193 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:43:00.17 ID:mPaFU9L+
8人でやらなくても4人位でやったほうがいいんじゃない?
194 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:48:39.85 ID:ANehY4Ag
まぁ、PCの強さに比例して敵も強くなるだけで、今とそう変わらんと思うけどね。
EASY依頼で大量の下っ端フィクサード相手に無双するようなのは出てくるかも知れんけど。
リアイベ戦争的なものもいつか来るんかに?
195 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:52:12.03 ID:FDnyy8KJ
>>191 今の展開見てるとアザーバイドはフレーバー的なおまけに過ぎない気がする
ストーリーの軸はあくまでもフィクサードとの戦いがメインで
196 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 16:06:39.25 ID:8SZ10fzi
BNEでボスになりそうなやつ考えると
バロックナイツ(盟主?)
R-type
これは確実として
フェーズ5のエリューションとかも候補に入るとは思うが(6になったらナイトメアダウン級だし)
197 :
名も無き冒険者:2011/12/31(土) 22:49:00.77 ID:4tjh0As1
@BaroqueNightE
ちょころっぷスタッフ ・本日の納品後をもちまして現在のレベルキャップ15を17に拡大し、
全員に経験値50が配布されました。(LVアップは次回リプレイ返却時になります。)
基礎獲得経験値に変更はございません。 #PBW_BNE
またキャップが2レベル上がるようになったか
198 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 00:19:32.83 ID:9duCPu0/
くじとかるたでクソワロタ
199 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 01:17:23.58 ID:PITDA+OB
くじ、かるたと来て、来年はどうなるだろうね。
BNE自体なかっt
200 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 06:56:16.88 ID:o3bAejHn
ねえ、お年玉ってなんのこと?アイテム欄みてもなにも増えてないように見えるんだけど
201 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 07:08:33.36 ID:GHboxzrd
GP少し増えてないか
202 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 07:24:59.21 ID:o3bAejHn
ホントだ…3000くらい増えてる気がする…
203 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:53:42.05 ID:s2pDmFee
殺伐兄弟はとうとう初心者殺しに出たか…
204 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:10:32.67 ID:t5zJNZ/W
でも集まるのは廃人トップランカーばかりです
205 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:18:46.31 ID:feRJE4a6
多少ネタ仕込んでるけど、初心者教育としては悪くないんじゃないかな
依頼内容は素直だし、ようこそアーク江はよく書けてると思う
賛成か反対くらい言えよとかプレイヤー経験無いとわからんしw
問題は正月から本部を覗くような初心者がいるのかってことだが
206 :
名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:53:19.21 ID:xsaYb/+T
個人的にはどん引き。
あれが初心者向けですって言われたら爆笑する。
ずらーっと書かれすぎてて、どこまでがシナリオ情報でどこら辺が初心者に向けた情報なのかとか、初見でわかりにくすぎる。
初見でどの情報が自分に必要か取捨選択ができるなら初心者じゃないと思うし。
あと、初心者だと自覚のある人程、+50の余分なカネを払うと思えないんだよな。
207 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:10:21.14 ID:OxrAc//q
まあ、気持ちは解らなくもないがどう見たって初心者向きじゃねえわな
初心者という名の廃人セカンド以降が関の山だろ
208 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:16:09.27 ID:qM2TuLjn
おそらくコミケでチラシ配って初心者集めしたんだと思うが
本気で初心者向けしたいならもっと入りやすい形にするよな
209 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:25:48.73 ID:/Ty8lpE7
>>206 改行多めにして段落分けて、文体も変えて……あそこまでして分かりにくいとか言ってたら、逆にこの先無理じゃね。
STコメにネタちりばめられてるのは分かりにくいような気はするけども。
最後の一行は同意。ホントの初心者のプレで、通常よりリプ長いとか、ST的にはハードな難易度な希ガス。
実は初心者講座のふりをした、ベテラン()へのメッセージだったりとか。
このタイミングで初心者向けとか、コミケでビラ配ったりだとか、なにか宣伝でもしたんだろうか?
210 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:32:56.37 ID:j+vDLk3+
普通に長すぎて目が滑るわな。
例えば俺はBNEにズップリはまってる今ならまあ、これくらい頑張れる。
だが初心者って事はつまり『どれ位入れ込むか悩んでる』段階な訳だしな。
その時期にこれ叩き付けてコレが初心者向けだって言われたら、
即UターンしてBNEに戻って来ない自信あるわ俺。
あのST納品数少ないから、把握してない初心者からするとそこも不安材料だし。
211 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:54:52.96 ID:FT2d7MB9
まあなによりLP50高いわけだしな。
212 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 01:23:47.28 ID:FSEM1rsh
どのPBWでも初心者向けうたうイージーな依頼はあるけど、そういうのって、
肝心のプレイングの書き方は人の書いてるのを見て学ぶしかないわけでさ。
そういう意味では今回は親切すぎるくらい親切。
ホントは運営がプレイングスクールやるなり、今回の形式でも、
別ページに纏めるなりしてあげればいいんだろうけどね。
書き方講座としては、アルメイスの行動文章指南が有名だけど、それよりも
長い分、内容も実践的になってるとは思った。
LPは知らん。
213 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 01:33:18.68 ID:N1b+NNOv
まあ、普通に考えて初心者向けの皮を被ったベテラン向けの依頼だろう
既に定着しちまった物を変えるのが一番難しいんだよな、新しく入ったプレイヤーもそれを見て真似するから
逆に言えばベテラン勢に不満がなければ初心者向け講座なんてのは開かれないもんだ
214 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 03:40:08.73 ID:Go4mldO5
いいじゃん。試みの一つとしては
とにかく描写される喜びを知るって意味ではEXはうってつけだし
つーかこの上スクールなんてやらせたらヤミーが死んじゃうだろw
少なくともシナリオへりそうだから勘弁だし
215 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 05:39:57.53 ID:j+vDLk3+
すまん言い方が不味かった。試み自体は素晴らしいと思ってるんだ。俺も。
ただ、担当させる人材間違えてね?と思うのよ。向き不向きの問題で。
他にもっと向いてて、初心者視点で安心できるST幾らでもいるだろうに、
何でよりによってこの人にさせるかな……って。
216 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 11:10:41.31 ID:0jXTcTvp
まあ腕によるところが大きいんだろうが、
一歩踏み間違えると成功しても後味が悪い結末になりますよがデフォのガチ判定ダーク系ライターだからなあ……
初心者の頃にいい描写してくれたライターってリピーターになりやすいから、
今回は良くても次回で悪夢を見そう
217 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 11:15:02.83 ID:/Ty8lpE7
甘い言葉で初心者を引きつけ、ばっさり……それなんてももこさん。
218 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:23:17.54 ID:J0b+7GTV
最強キャラは速度と命中上げまくったソミラだよな?
ルール見る限り先手で麻痺系BSさえ入れればそのターン相手は強制的に行動できないらしいから命中上げまくってそれだけやりまくれば相手が麻痺無効ない限り詰みだしつえーなソミラ
219 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:34:36.77 ID:zydyY/kC
キャラ作って始めたいけど、どうすれば強いのかがいまいちわからない
218やゲーム内説明見ると、テクニックや命中・回避・速度重視の方が良いの?
LVアップで好きな能力上昇なら、初期作成はあんまりこだわらなくて良いのかな
220 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:49:26.99 ID:+TlwJWil
命中回避BSゲーだからな
221 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:28:30.97 ID:LvnjRxkJ
>>219 その認識であってる。初期作成の能力はこだわらなくていい。
テクニック上げて、命中と回避を上げときゃ間違いは無い。速度は人による。
ただし、職業はしっかり選ぶこと。迷ったらここで質問すれば答える。
222 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:40:41.48 ID:0jXTcTvp
テクニック特化型は相手が単体なら強敵相手でも戦えるくらい強いと思うが、集団戦になると逆に危ないかもな
下手打ったら敵はおろか味方すら置いてけぼりで切り込む事になるから囲まれてフルボッコとか
紙装甲になるから一発でかいの食らっただけでもヤバいだろうし
よほどチグハグにしなけりゃ丁度良く一長一短でパーティでバランス取れる気がする
223 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:45:39.07 ID:zydyY/kC
>>221 ありがとう。速度は行動不能系のBS使うかどうかによるんだな
スピード系の挌闘家がやりたいので、ソードミラージュ、ナイトクリーク、覇界闘士あたりwikiで詳細見てみる
集団戦で突っ込むのが危ないなら、初手用に自己強化を取るのはどうなんだろうか
224 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:58:19.30 ID:FSEM1rsh
>>223 ぶっちゃけ未来に実装するかもしれない対人コンテンツで俺TUEEEしたいとかでなければ、
命中だけ上げとけば後は何やっても、それこそイメージ優先でもそこそこ戦えるよ
225 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:59:33.22 ID:N7v/QOam
BS回復がターン始めに一括でチェックされるのは、あくまで処理の簡略化のためってのが現状
そのうち、各自の手番の行動処理時にBS回復チェックするようになる可能性も、公式で
示唆されてるんで、あんまし現状ルールだけでマンチに作り込みすぎると、あとで泣くかもしらんぞ
226 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 14:10:57.20 ID:kK6ThoBV
前衛職ならテク25を目標に上げておけば失敗は無い
227 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 14:25:07.62 ID:zydyY/kC
なるほど、では速度にはこだわらず命中・回避だけ気をつけておきます。ありがとうございました!
228 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 14:56:45.21 ID:a3oDqX2U
種族はジーニアスが安定。前衛ならビスハもいい。
キャパも意外に重要なので作成時高いにこしたことはないって感じかな。
種族はイラストセキュリティにも関わってくるけど、能力的には
ジーニアスがやりやすいように思う。ちなみにメタルフレームは機械描くのが
苦手な絵師が多いのでお勧めしない。
229 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 15:04:45.24 ID:CeV54QZU
ソミラは育つまでが辛いというか、強くなっても脆いというかw
育ちきったら最強候補ぽいけど。
育てやすさと安定具合で言うと闘士、お仕事の重要度で言うとホリメかなあとかは思う。
230 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 15:20:25.24 ID:zydyY/kC
ソミラが脆くて闘士が安定というのはどういう理由からでしょう?
wiki見てるとスキル的にはソミラの方が強いような印象を受けますが
231 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:02:14.14 ID:vjhmpwr5
ソミラが脆いのは大抵、テク重視でフィジカル、メンタルにあまり振らない上、防具も強力なものにすると速度が落ちやすいから、装甲が紙(速度特化だと水着が多い)
覇界闘士はフィジカルにも振るから物防やHPが高くなるし、速度をソミラに比べると重視しないから防御力の高い装備にしている人やパッシブスキルで強化している人も居る
232 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 16:05:56.68 ID:LvnjRxkJ
回避重視の俺からすればソミラのほうが高回避だから総合的には闘士より硬い
が、ソミラは高回避・低防御の人が多いため、防御を重視する人から見ればソミラは柔らかく見えるんだろう
233 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:01:58.96 ID:CeV54QZU
ソミラがスキル構成上尖がらざるを得ないっていうか。
まあ突き抜ければどうとでもなりそうだけど。
闘士が安定ってのは自前で回復スキルもあるしなって話。
234 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:05:30.48 ID:3cRh3O5l
正直命中・回避が強すぎる感じがあるなぁ
ダメージ量もBSも命中と回避に依存するし
235 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:06:47.46 ID:CeV54QZU
まあ、特化型ってのは勝ちパターンに入ると強いもんだからなあ。
ソミラがスピードが突き抜けてるって事は孤立してフルボッコされる可能性も無くも無いけど。
スパロボで言うとオーラバトラーみたいなポジションなのかね。
236 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:11:13.70 ID:SnXzL7Xn
どっちが強いかなんて結局は最強厨でもない限りどうでもいいよ
どっちが自分が思い描いたキャラに合うかの方が大事
237 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:13:27.53 ID:CeV54QZU
ぶっちゃけキャラ性能より中の人の性能の方が重要だしなw
238 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:33:46.75 ID:a3oDqX2U
幻影剣は意外と出番薄いんだよね。
大抵残影剣、ソードエアリアル、ソニックエッジのどれか。
しかもソードエアリアルはほとんど描写されず、混乱の意味が疑わしい事しばしば。
一見便利な効果は役に立ちにくい。
それでも、ソミラは結構幅広く使いやすい職ではある。
スキルは初期から遠近複が取れるし、速度重視以外にも物攻重視、命中重視、回避重視など
幅広いタイプが出来る。一定の育成指針はあるけど、高レベル帯のステータスに反して、
ステータス・装備・スキルの組み合わせが豊富な職だと思う。
さすがにチェインライトニングは推奨しないけど。
239 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:36:36.31 ID:+TlwJWil
ツインストライさんに土下座して謝れよ
240 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 19:42:40.97 ID:CeV54QZU
ソミラが影人使うと影分身みたいでカッコいいかもしれんな。
241 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 20:03:57.21 ID:J0b+7GTV
命中に突き抜けてるプロア様と回避が突き抜けてるソミラ様はどっちもスキルからして強いから難しい事しなくても強くし安い安定した強ジョブだね
次点で命中回避の両面が高めやすくてスキルが使い易い覇界闘士か
242 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 20:38:06.24 ID:Go4mldO5
デュラさん掠るだけで敵を叩き潰すぞw
本気で強いデュラは高威力、高命中、高継戦能力、高防御兼ね備えたまさにファイター。
243 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 20:47:54.02 ID:zydyY/kC
出番に関する事が聞けるのはありがたい。ソミラは速いってだけでカッコ良さそうだからなー
そういえば大雪崩落ってよく見ると投げ技?斬風脚が前提ならフランケンシュタイナーな演出もできるんだろか
244 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 21:11:00.71 ID:vjhmpwr5
大雪崩落は名前のとおり雪崩のような連続攻撃を繰り出しているから、そのあたりの表記はST次第。
プレで書いてみると面白そうだけれどね。
245 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 21:14:13.35 ID:J0b+7GTV
>>242 そんなに強いデュラの人っていたっけw
俺が自分の依頼関係しか見てないからかも知れないけど
246 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:04:14.65 ID:SnXzL7Xn
247 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:12:23.62 ID:bE09JZp5
レベル5以上のソミラを検索すれば幅広さが分かる
速度特化した人や攻撃に偏った人
回避・命中型、ソミラじゃない何かと様々なタイプがいる
248 :
名も無き冒険者:2012/01/02(月) 22:16:11.31 ID:vjhmpwr5
マグメでもイージスの職Pを取っている人もいるんだから、他の人の育て方を見ているのも楽しい
249 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:51:32.72 ID:XhAtLO16
まあ・・・色んなタイプがあるのはソラミに限った話でもないかと思うけどねえ。
色んなタイプを眺めるのは面白す。
250 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:52:07.95 ID:XhAtLO16
ソラミってなんだw ソミラだ。
251 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 03:27:50.50 ID:gQ/pSv0J
ソミラは命中と基本攻撃力に気を配れば普通に強いし先行ソニック麻痺ハメが最強、ツインストライク以外はスキルは優秀
闘士は素直にフィジテク上げてるだけで命中回避防御がバランスよく上がるし土砕掌や斬風脚が優秀
プロアは後衛も前衛も可能なスキル構成で命中に優れていたりインスタントチャージが有用なので汎用性が高い
マグは四重奏や葬送曲黒だけで食っていけるくらい強い後衛砲台なので育成が簡単
ホリメも回復するお仕事を黙々とこなせばいいので敷居は低い
デュランダルはまさかの魔法剣士
クロスイージスはモテる
インヤンは愛され
弱いジョブなんてないよ
252 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 04:14:58.22 ID:1oTMD+ri
おい、最後の方が適当だぞw
253 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 04:16:51.86 ID:CiJxnCf1
デュランダルはまさかり打法、まで読んだ。
254 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 04:19:01.28 ID:aWcE8ZPH
影人「インヤンを軽んじる者は私が許さない」
255 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 05:46:30.19 ID:4i+nXy3o
ナイクリ、スタサジ、クリスタは投げ槍な表現すら無いわけだがw
256 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 06:38:33.49 ID:gQ/pSv0J
クリスタは昭和のギャンブラー
ナイクリは今風のギャンブラー
スタサジはゴルゴプレイ
ごめん、こいつらのこと忘れてたよw
257 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 07:36:20.86 ID:XhAtLO16
まあ、インヤンさんは燻し銀のサポートジョブだからなあ。
弱い言うよりは地味っつうかw
258 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 09:41:54.04 ID:qykGby0J
インヤン好きだよ、阿佐ヶ谷Zippy的な意味で
259 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 09:46:26.94 ID:C2KDM4xf
インヤンさんは超合金影人で肉壁を生み出し続けようぜ
260 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:35:53.05 ID:L9AxKhFD
影人はHPが固定で増えないのがどうにもなあ
261 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:21:11.99 ID:13ytYqhP
イージーEX爆笑した
初心者依頼にまで出張して人と違う俺カッコイイしなくてもいいだろうにw
262 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 13:09:26.22 ID:1K6IrKfO
結局初心者は一人もいなかったな
263 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 13:41:23.74 ID:XzuJxwiK
同背後までは知らんけど初心者っぽいのは数人いるだろう
コーポでだべってただけとかイージーネタ依頼だけだったって層に入ろうかと思わせたんなら
十分に価値はあるんじゃなかろうか
雑記読んでもそこが狙いのようだしね
264 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 14:20:15.31 ID:UeatTdGw
265 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:40:39.69 ID:gQ/pSv0J
初心者っぽいのはある程度いたしいいんじゃね
コミュ障ーっぽいのはPBWにありがちな病人だから触るなってw
266 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:34:22.91 ID:R1o8YZkA
あれはあれで初心者っぽいしな。
しかしβシナリオのEASYと比べるとちょっと難易度高いか?
267 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:58:26.65 ID:13ytYqhP
>>264 本人様ご降臨かよw
ってか砂蛇の時に雪花暗殺しようとしてなかったか
>>266 前衛後衛の概念を覚えるためとか、ボスと雑魚のどちらを先に処理するかのケーススタディだろ
敵一匹をタコ殴りにするだけだったら作戦も学習も無いしな
268 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:42:17.34 ID:UeatTdGw
>>267 したね、した。
あの折の経緯はCPで聞いてくれ嬉々として答えるから。
プレイヤー的には食って掛かってくるの期待したんだけどな。
269 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:07:20.63 ID:gQ/pSv0J
270 :
名も無き冒険者:2012/01/03(火) 21:10:54.09 ID:13ytYqhP
271 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:12:12.50 ID:c0LfPN7s
EX依頼がコンスタントに出てるならいいが
全然ないんじゃなあ
272 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 13:38:34.95 ID:YkTcJwIC
依頼が出ても当選しなければ意味無いし…
(溜まるRPを見ながら)
273 :
名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:40:11.55 ID:vVSwcqvj
一時期は酷い人ではRP100越えたりしてたんだし、だいぶマシになってる
274 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 04:07:12.74 ID:/t/ZAFiJ
ツイッターのノリを本編に持ち込むなよ気持ち悪い
275 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 12:22:46.49 ID:Z4+Kf6am
イベシナの挨拶の件なら、本人達に直接言わないと分からないと思うぞ
276 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:13:13.80 ID:MwPctExF
酒飲める歳なのに言われなきゃ気付かないとかアスペかよ
277 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:36:25.24 ID:YTWG/Dwz
BNEってそういうノリだからな〜
278 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:40:38.42 ID:epgXgYUJ
何処の何の話してんだ?
イベシナみたけど普通じゃね?
279 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:27:26.39 ID:lTXL0wF1
交渉団決まったんかね。
どうなることやら。
280 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:28:45.16 ID:1QNAKJrL
はいはい出来レース
名声とかプレイング大して関係なく結局ヤミーが気に入ってるPC選抜って感じっすな
ツマンネ
281 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:32:55.79 ID:Rxm6ny6h
>>280みたいなのは自分が選ばれない限りずっとそんな事言うんだろうな
282 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:38:03.85 ID:NEfuA9KJ
そもそもメインストリームに絡みたかったらCWに気に入られるしかないだろうがw
逆に聞くけどそれ以外に何の選抜基準があるんだよ
運営とやりたい事が被らなかったら、自分に合うSTでも探してろ そういうゲームだこれ
283 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:39:51.20 ID:XTMNTXRn
284 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:47:49.65 ID:epgXgYUJ
ルールも読めない人はゲームやめればいいのに
最優先はプレイング
補助要素で名声と面識でしょ?
タイプ的にもバラけてるしイベシナ以外のヤミーシナに参加したことない人もいる
これでダメならどうすりゃいいのって感じだが、どうすりゃいいの?w
285 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:50:07.06 ID:1QNAKJrL
全員とは言わないがヤミー系列のNPCが自分から遊びに行って絡んでるPCが多いと愚痴も言いたくなる
特にひどいのは公式や依頼ですら殆ど見かけないしな
286 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:52:47.20 ID:XTMNTXRn
>>285 この人達は純粋にプレイングが、少なくともお前より優れてたって発想には至らないの?
287 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 16:59:47.90 ID:epgXgYUJ
>>285 全員レベル10こえてんだが・・・
公式コーポは別に参加義務ないし
依頼でほとんどみかけないってのはお前が興味ないとか遭遇してないだけじゃねの?
沙織とか桃子はかなり広い範囲巡ってるじゃん
全員とは言わないのにダメならヤミーが気に入ってる奴は逆差別されるっていう本末転倒になるだろ。
妬み嫉みは程々にしとけよ。
288 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:03:28.82 ID:NEfuA9KJ
叩いてる奴も大差ねぇなコレwまるで選抜は公平ですと言わんばかりのニュアンスだし。
289 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:08:11.76 ID:lTXL0wF1
>>288と俺も同じ見解だな。富時代からヤミーは好みで選ぶタイプだと思ってる。
というかヤミーじゃなくても大なり小なり選出基準はそうなるだろ。機械処理じゃなければ。
逆に問いたいが、そういうゲームだと認識していなかったのかね。
だとしたら認識を改めるか足を洗ったほうがストレスにならないと思うよ。
290 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:12:39.56 ID:1QNAKJrL
はいはいw
今後はヤミーの好きそうな造型のキャラ作ってゴマすり頑張るますですw
291 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:17:55.85 ID:/t/ZAFiJ
ゴマすり頑張っても、プレイングがちゃんとしてなければ意味が無いっていう
292 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:19:28.28 ID:epgXgYUJ
何故大手が横一線至上のお手手つないでゴールに染まったかが良く分かる流れだなw
293 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:20:09.22 ID:IKHepap5
>>290みたいな認識じゃ、選ばれないのも納得だし、今後も結果は変わらんだろうさ
294 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:22:49.04 ID:/t/ZAFiJ
BNEって元々「出来る人が優遇される」ゲームだしな
プレイングとか行動で差が付くって言われてるのに
295 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:23:14.86 ID:ZpZHP/Ya
まあヤミー自体はロリ以外どうでもいいとか言っちゃうし
好みをあけっぴろげにしてはいると思うが
交渉団はプレイングがわからんことにはね
296 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:36:03.25 ID:ZwQPmUtK
まあ、交渉団が決まったのなら個人的には特に言う事は無いな。
むしろ人数割れしてたらどうなるんだろうとか思ってたしw
興味も無かったしそもそも交渉に自分が向いてるとは思っても無かったから
スルーしたしね。
297 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:37:04.44 ID:DG6LDqnp
まあ、心情面とかで選ばれた人たちは兎も角条件の提示とかで選ばれた面子はTOPのリプレイを見て納得だな。
あそこまで条件提示で掘り下げるとか俺出来なかったわ。
やっぱ後ろの人が交渉事にゃ向いてないと言うのが良く分かったぜ。
298 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:41:43.86 ID:ZwQPmUtK
人間が選抜する以上はある程度は好みに左右されるのはしょうがないと思うのよね。
同程度内容だったら特にそうだろうし。
あえていうなら、ヤミー個人じゃなくて複数のSTと合同で選ぶって形だと良いのかも知れないけど
それでも妬み僻みが出そうな気はするなw
299 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:54:21.02 ID:kghXpLGs
ここ見て交渉の話が進んでる事に初めて気付いたわw
300 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:58:47.67 ID:gTwQH8EB
まあ交渉っていっても出来レースだろ
内容はもう決まってるって
301 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:03:52.11 ID:1QNAKJrL
殺伐兄弟の決戦でもお気に入りは活躍しまくってたしな
このゲームのメインストリームで活躍したいんならあの二人に気に入られろって事だろ
302 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:27:53.18 ID:ZwQPmUtK
出来レースとか言い出す奴はどうしたら満足なんだよw
303 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:38:13.72 ID:ZwQPmUtK
まあアシュレイがどういうつもりなのか位は決まってんだろうし。
仮に決まってたって交渉団がフラグ踏まないとどうにもならんだろうし。
全て決まってないとグダグダのカオスにもなるだろうし、そうなったらそうなったで
どうなのよって話w
304 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:47:13.93 ID:kghXpLGs
そんなことよりクリスマスの投稿の返答はまだかね
305 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:08:25.39 ID:jiizrCfA
>>302 まあ出来レースとか言うやつは大体
出来レース=僕の気に入らない展開
という意味で使ってるからなww
306 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:12:42.77 ID:f0t738as
記憶を見るとロリキャラじゃない奴は
速度+30 回避+5 CT+1 Dra+1 WP+1
なのにたいし、ロリ(とロリババア)二人はそれぞれ
速度+20 回避+10 Dra+1 WP+1
物攻+5 速度+10 命中+5 回避+5 Dra+1 WP+1
みたいだな。
レベルも関係なさそうだしどういう計算式なんだぜ。
307 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:45:07.40 ID:NEfuA9KJ
まぁ波風が立ちそうなやり方なのは確かだよw
いっそのことシンヤの時みたいに、アシュレイが一方的に指名してたほうがマシだったんじゃね
さおりんが交渉して、議題を持ち帰ってスレたててみんなで会議、とかが無難だったろうけど
なんか理由があんのかね
308 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:47:13.56 ID:rinMUTtL
新年早々くだらねえ言い争いしてんな
発注してるアイコン1つ審査に入った方がまだ興味あるわ
309 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:00:21.72 ID:ZwQPmUtK
どういう方法が面白くなるか運営側も試行錯誤してるってことはあるんじゃね。
変化つけないと飽きられる可能性もあるし。
310 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:15:39.57 ID:XYi+g18i
有名人ばっかり選ばれてたら贔屓か何かかと思うけど、
交渉団には誰これ知らねー、ってキャラが何人かいる
贔屓が全く無いかと言われたらわからないけど、ほとんどは公平にプレイングで選ばれたんじゃね?
311 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:49:05.54 ID:Xscg0N4+
無軌道にならないようには選んであると思うな
312 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:50:55.73 ID:1QNAKJrL
名声の存在価値が意味不明だな
高くても意味無いならとっとと無くせよ
313 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:54:04.58 ID:epgXgYUJ
ID:1QNAKJrL
314 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:56:30.98 ID:ZwQPmUtK
名声高いとフィクサードに知られてるってことはリプレイとかでままある。
名声高くても送ったプレがアレだとそりゃ選抜から落ちるぞw
315 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 22:58:34.45 ID:1QNAKJrL
火消しに必死なID:epgXgYUJさんも僕と仲間ですね^^
316 :
名も無き冒険者:2012/01/05(木) 23:55:41.51 ID:YTWG/Dwz
文句があるなら直接公式コーポで言えば良いじゃない
317 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:01:21.52 ID:S5zj2UJW
盛り上がりたい人だけで勝手に盛り上がればいいでしょ
こんな所でそんな話されたって心底どうでもいい
318 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:03:07.54 ID:PjFASK2x
ゲーム本筋の話をそのゲームのスレでするなってどんだけ身勝手なんだよw
どうでもいいとかいうやつが他所行けばいいだろw
319 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:09:22.10 ID:daC0sH0F
ファビョってんのは1人だけなんだから触れなければ良いだけの話
どんだけスルースキル低いのかと
320 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:26:34.33 ID:7+1OmF/b
スルーすればいいのに運営の代弁者みたいに公平をアッピルするからゲスパーが湧くんだよ
321 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 02:22:02.14 ID:SWdIbzn+
叩く方も擁護する方もまるでカルトだな
金かかってるからしょうがないっちゃしょうがないけど
322 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 02:34:34.27 ID:aF8xmTIv
富の特務からの伝統みたいなもんだろう、様式美。
323 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 02:45:33.18 ID:uSuVbq6R
2ちゃんだしさ
324 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 03:30:14.03 ID:7+1OmF/b
大体文句つけるなら辞めろって言うけど実際初期からそういうプレイヤーは粗方辞めてんじゃん。
当時に比べれば良くも悪くも妬み僻みする人口は減ってるし。
今残ってるのは文句いいながら続ける連中と運営信者とマゾゲーマーだけ。
それが健全なのかは知らんけど。
325 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 03:44:07.47 ID:8MOAODvA
>>324 >今残ってるのは文句いいながら続ける連中と運営信者とマゾゲーマーだけ。
もとよりPBWにはこの種の層しかいない希ガス
326 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 04:33:47.94 ID:oiGc+NMP
まぁ一番の問題がどこかっつったら、運営側の自由度は他のPBWゲーより高いのに(お気に入りかわいがりとか抽出とか)
プレイヤー側の自由度は従来通り低い事だろうなあ
アシュレイと話したい奴は話させてやりゃいいんだよ。妙な行動とったらそれこそ即死でいいじゃねえかw
前にバグホール入りたいとか言ってたやつも居るけどあれもそうだな
入ったけど戻ってこれませんでした。ロスト扱いでキャラ引継ぎもなしね^^ これでいい
別にこういうのが悪いって言うんじゃない。ただ選択させてくれればいいんだよ
結果は運営が好きに決めていいんだから
327 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 04:50:47.64 ID:7+1OmF/b
>>326の意見に目から鱗w
確かに自由度高いけど結局やりたい事をやらせて貰えない事が続くと最初は好意的だったプレイヤーもフラストレーションはかなり溜まるよな。
それでやっかみ合いになったり今回交渉は見えるようだからどうなるやら
328 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 05:08:30.28 ID:oiGc+NMP
>>327 ヤミーは自分が自由にやるために、相手の自由を制限しようとするきらいがあるんだよ
時と場合を選ぶならいいんだが、どんな場合でもそうなのが問題だわw
彼には拭い難いその傾向がある。こんな客商売でもそれが発揮されてんだから間違いねーわ
絶望的な状況に立ち向かうゲームって割には人もロクに死なないし、悪い意味で世紀末感がないよなあ
別にいいんじゃねえの人がゴミのように死ぬPBWがあっても。そういうコンセプトだと思ってたんだけど
329 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 05:44:06.27 ID:7+1OmF/b
>>368 全体的にその傾向はあるね
ファビョってた奴は知らないけど名声やMVPの実績はあって相談でも活発なのに不遇な人は思い当たる
反対に見る頻度は少ないけど要所は美味しいトコもってく人も
前者は宝を横から盗られた感覚で歯痒いのと後者は美味しいトコを取れない奴が悪いって感覚なのかな?
330 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 08:07:22.19 ID:dlXYvys/
交渉団全員○ねば良いのに
331 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 08:20:58.66 ID:yvzh7TH4
何か嫌な事でもあった?
332 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 09:20:42.77 ID:yT0t+sn7
(殺伐兄弟ほどではないせよ)ST裁量が他社よりも多く持たされてそう
→各STがそれぞれ個性溢れたシナリオが出しやすい
→俺らPLもウマー!
…だったら皆幸せになれるしそういうゲームかなと思ってたんだけどどうもそうじゃない
一般STはむしろ俺ら以上にヤミー管理を強いられて窮屈そう
野放しに近いSTも一握りいるけど結局それもヤミーの好みや信頼次第だからな
それが悪いとは言わんけど結局はだんだん、パターンの同じ似たようなシナリオばっかりになってきてる
まだ楽しめてはいるけどコレこの先何年も遊べるゲームじゃないよな…
333 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 09:58:18.33 ID:7+1OmF/b
自分も初期からぼちぼち続けてきたけど最近ちょっとめげてきたな
決戦は本当に良かったんだ。
あれこれ参考したり積極的に依頼や敵との因縁を作ってるつもりだがもう愚直に頑張るだけじゃ馬鹿を見るしか無いのかなって虚しさはある
凍結は簡単だが次のバロナイ関連の依頼に受かって全力でPCを死なせて有終の美を飾ってやるのが一番良いんだろうなあ
334 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 10:29:52.78 ID:PjFASK2x
>>333 1時〜9時まで一晩中とかw
ほんと一生懸命ネガキャンするな
選ばれないのが嫌なら応募なんてするんじゃねーよ
お前が頑張ってたのかどうかは知らんが他にも頑張ってる人はいる
お前が選ばれたとしても代わりに選ばれなかった人はいるんだよ。
言いたくないけどそんなに横並びがいいなら富ゲやってれば?
335 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 10:34:13.08 ID:QcGdcrsb
富、いうほど横並びじゃなくね。
普通のシナリオのリプレイでも、プレイングで結構扱いの差がある気がする。
336 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 10:41:06.63 ID:PjFASK2x
>>335 プレイングで描写の差や結果の差があるのは富もBNEも含めてすべてのPBWで当たり前じゃね?
俺が言ってるのは「こういう一部の人がたぎり一部の人が荒れる展開」をその図体と経験から
作品を重ねる度に廃する方向で推し進めてるっていう基本姿勢のほう。要するにライト向き
キャラクターが十倍ならプレイヤーも十倍でクレームも十倍だから当たり前の事だが
いい悪い別にして心の繊細で頑張ってる僕が報われないのは許せない><。
なんて人は成績表に数字がつかないゲームの方が心が傷付いたりしないでしょ?
337 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 10:41:29.70 ID:7+1OmF/b
>>334 ネガキャンしてる気は全く無かったんだけどもw
別に面白い所や良かった所は言ってただろ。
なんでちょっと否定的に言った位でネガキャンに取られるのか分からんよ。
ほんと気味悪いな。
あと時間帯は単に夜勤だったからだw
338 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 10:48:18.29 ID:PjFASK2x
>>337 鏡見れば?
擁護(俺)が気持ち悪く見えるならお前も確実に気持ち悪いから。
339 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:00:15.41 ID:+KWuiY1Q
この程度の交渉なんて、今の富でもよくやってるじゃん。
むしろ向こうの方が、ボスキャラの花嫁にされたり投獄されたり、ハデに特別扱いされる印象。
340 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:01:38.03 ID:Ygk0yaMq
ヤミーにしちゃ無難な人選だなと思ったが
良くも悪くも自己主張強い尖った面子を選びたがる方だし
俺も行きたかったが、
万が一にもチャット並みに相談加速&1日1回200字プレ提出して下さいって流れになると
時間的にも能力的にもキツいから応募見送ったわ
>>338 おまいさんも長文連投してちゃ人の事言えんぞ
モルと遊んで和んでこい
341 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:03:24.63 ID:NzSOmmYX
ヤミーやメイン展開なんてどうでもいい、
交流に値する仲間がいれば幸せだし
別に富でもBNEでも変わらん
342 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:04:40.68 ID:7+1OmF/b
343 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 12:05:36.98 ID:KcH4tnWo
PBWなんてゲーム本体自体はどこも変わらんってこった
結局は自分のキャラを愛せるかどうかだけが問題
344 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 12:45:50.74 ID:YbGQe5ZI
交渉面子は一言で言えば無難
交渉結果は決まっててそれに沿ったプレ出した奴を抽出したって感じだな
一人ぐらいはっちゃけた奴いれて見せしめに殺す展開でもよかったのに
安定すぎてもつまらんもんだな
345 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:19:29.52 ID:okngq1Ux
沙織が選ぶという体裁を取ってたから、明らかに決裂しそうな奴は落とされただろうな
346 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 14:28:21.80 ID:YbGQe5ZI
交渉団じゃなくてただのメッセンジャーだよな
アシュレイがリベリスタ指定したから沙織は行けない
だからリベリスタに意見出させて自分と同じ意見の奴を行かせただけという
347 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 15:02:33.91 ID:KcH4tnWo
体のいい自由を見せかけて路線に乗せる手法はいつもやってる事だろう
348 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 16:55:29.63 ID:p1Q6E39L
概ね俺もそう思ってたんだが…
今交渉スレッド覗いたら本当に無難な選出なのか全く自信が無くなって来たんだが。
349 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 17:34:23.33 ID:oiGc+NMP
とにかく外面が一見さんお断りのコアな造りなのに、内実が平々凡々な縛りガッチガチの造りなのがよくねーわ
誰も幸せにならねーだろコレ。先細りしていくだけだと思うぜ
350 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:38:44.02 ID:PjFASK2x
>>349 >アシュレイと話したい奴は話させてやりゃいいんだよ。妙な行動とったらそれこそ即死でいいじゃねえかw
前にバグホール入りたいとか言ってたやつも居るけどあれもそうだな
入ったけど戻ってこれませんでした。ロスト扱いでキャラ引継ぎもなしね^^ これでいい
>絶望的な状況に立ち向かうゲームって割には人もロクに死なないし、悪い意味で世紀末感がないよなあ
別にいいんじゃねえの人がゴミのように死ぬPBWがあっても。そういうコンセプトだと思ってたんだけど
こんな事言ってる奴が何言ってもねぇ。
お前の言ってる通りにやったら先細りどころか即死するだけだっての
誰がゴミみてーに簡単に死ぬキャラに金かけんだよ
客のキャラを軽んじろとかねーわ。本気で
351 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 20:00:20.97 ID:yvzh7TH4
死亡がご褒美とか当たり前だと思ってる奴は声だけでかいんだよな
352 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:12:02.84 ID:YbGQe5ZI
でも死亡判定ありの依頼は毎回高倍率だぜ
ここの名無しのほうがノイジーマイノリティだろ
死んでもいいから好きにさせろって層は一定数いるし住み分ければいいんじゃね
死にたくないなら参加しなければいいんだしさ
353 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:26:22.79 ID:oiGc+NMP
>>350 お前、選択も出来ないのかよ
どっちかっていうと運営叩き厨より擁護厨のほうがアホだよなwまぁどっちもアホだけど
354 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:38:58.33 ID:oiGc+NMP
>>350 ……。書いてから気づいたけど、なんかお前のレスヤミーくせえな
おいつまんねーからもっと自由にやらせろよ。な?
355 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:45:25.89 ID:PjFASK2x
>>352 死亡判定がある可能性があると
キチガイの言ってるゴミみたいに殺せは全く別物
356 :
名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:58:29.42 ID:8MOAODvA
>>354 僕の考えた素晴らしいPBWが良いなら自分で作ってそっちやってりゃ良いじゃん。
357 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:30:52.23 ID:sDbSGVH5
自由だから面白くなるはイコールとは限らん。
グダグダになって手の施しようになる可能性もあるw
358 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:56:54.84 ID:sDbSGVH5
施しようが無くなる だな。
まあどんな風になっても不満は出てくると思うぞ。
359 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:01:50.52 ID:vVqevyHN
何だかんだで面白く遊んでるから個人的にはつまらなくしないなら何でも好きにやれって感じだけど
そんなに不満ある奴多いん?
360 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:05:31.21 ID:sDbSGVH5
自分はそうでもないが、不満持つ奴はどうなっても不満持つんじゃね。
361 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:34:49.47 ID:ezBntJDj
不満を持たない奴はわざわざここで声あげる必要性がないからじゃないか
362 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:43:18.30 ID:P4d0dGX/
不満の出やすい種類のゲームだとは思うけどな
こういうゲーム運営側と一部プレイヤーがずふすぶってのはよく噂で聞く話じゃないか
363 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 04:12:41.49 ID:OvwaSO+L
いいんじゃね
昨日のヤミーっぽいレスは確かに擁護と言うより運営目線の意見に見えるし
本人降臨なのか別の人かは知らないけどそういうゲームだろ、BNEって。
うだうだここで愚直ってる奴は富って受け皿があるんだからそっちに行くべきだろ。
自由にやりたいなら蒼風呂でもやりゃいいんだしさ。
364 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 05:19:21.01 ID:fHiDXAeW
と、富厨のお言葉でした
365 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 08:33:58.25 ID:xyO8Oo8k
なんだかんだでオープン当初からいるから愛着みたいのがある
366 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:29:00.63 ID:PYpE5WDj
平々凡々な縛りガッチガチの造りなのは別にいいんだよ。
ただ、運営が「難易度は高いが自由度の高いゲーム」って嘘を喧伝するのはいかん。
あと「戦闘は数値的に厳密に判定される」って嘘もいかん。こっちは即刻記述を削除すべきレベルの嘘。
嘘はいかんよ嘘は。俺マヌケだから、ちょっと期待しちゃってたよ。
367 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:09:14.53 ID:Bxn+qVcP
別に良くないだろ……難易度自由度の高いゲームに造り替えろよ
コンセプトから外れてるんだから修正すべき。こんなん信者しか幸せにならん
ていうかこの辺の嘘はあまりに嘘すぎてスルーしてたわ。確かに嘘はあかんなwww
368 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:15:53.41 ID:sDbSGVH5
そりゃ、数値的に厳密に判定したってプレが糞だったら案山子と変わらんよw
369 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:20:36.20 ID:Bxn+qVcP
>>368 とりあえず信者の方は公式コーポにでも居たほうが幸せなんじゃないのw
最近出てる批判はおおよそ妥当なものばかりだと思うぜ
君らにとっては精神衛生上よろしくない環境だろ。落ち着くまで疎開してな
370 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:35:46.69 ID:WwtHsoqF
妥当かはともかく擁護も批判も平行線なのは見ての通りな
ただ、自分が楽しめないから造り替えろってよりは
さっさと辞める方が早いし賢いわな
371 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:49:10.66 ID:YkzXRFqJ
どんぐらい数値を重視するかはSTによるだろうな
372 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:50:56.08 ID:vVqevyHN
同じ奴が毎日荒らしてるだけだろこれ・・・
373 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:52:02.93 ID:sDbSGVH5
妥当かどうかは知らないが、合わないならやらんほうがいいよ。
運営に直談判するのも手だが、妥当と判断されなければそういうことだよ。
なんていうか俺は別にアンチでも信者でも無いのよね。
現時点では特に不満が無いから遊んでるけど、合わなくなったら多分他のところに
行くだろうし。
374 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:53:55.52 ID:d/512MiX
コンセプトとズレてきたとしても、そりゃ運営の方針でしかないからなぁ
ヤミーが殺伐まっしぐらでやりたいとしても、商業的にはある程度までのライト層を
取り込まないとやってけないだろうし
個々人の好みに合わせるなんて出来ないんだから、本当に合わないと思ったら、
辞めるのがいいんじゃないかね
それか、こうすればもっと面白くなるはずってアイデアが明確にあるなら、メールなりで
運営に提案でもしてみるのが建設的なんじゃね?
375 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:54:33.96 ID:b3s+SGxv
落ちたからふじこってる奴が数人いるだけだろw
まじ滑稽だわ〜。他のPBWと比べたら自由度と難易度は高いほうだろ。
376 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:56:43.50 ID:sDbSGVH5
そういえば倍率6倍弱なんだっけ。
てことは落ちた50人前後のうち数人が騒いでるのか?w
当選枠が決まってる以上は落ちる人が出るのはどうしようもないだろうにw
377 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:57:12.00 ID:ywUw8bSN
俺も不満はあるが面白いと思える部分の方が大きいって感じかね
富のテンプレ量産依頼しか入れない日々に飽き飽きしてた身としては充実してるわ
こないだの決戦依頼にしたって、たった数行の描写されただけであんなに達成感があったのは初めてだよ
今まではその場にいる事すら叶わなかったんだから
蒼風呂はカオス過ぎてなんとも言えん
378 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:59:02.73 ID:0kEcn+hk
落選者「僕が一番上手くガンダムを操縦できるんだ!」
379 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 10:59:48.04 ID:vVqevyHN
とりあえず大半の人間は満足の方が大きいから金を払う
気持ちが満足よりの人を信者呼ばわりしてどっかいけとかいうのは勘弁
別に信仰しちゃいないし不満な奴が辞めてスレから立ち去ったほうが普通だし早い
380 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:14:57.63 ID:sDbSGVH5
仮にプレ抜きで完全に数値だけで判定するとなると
バーコードバトラーとか遊戯王のカードゲームみたいになるんじゃね。
381 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:38:34.49 ID:mFRHhPqZ
ガチ数値でサクサクキャラが死んでいく殺伐ゲー
つまりゴルロアこそ至高ということか
382 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:43:53.88 ID:V+rk36af
そんなことよりダークナイト実装はよ
383 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:06:23.50 ID:mnPPQwOU
>>380 遊戯王ってプレイングしょぼいとめちゃくちゃ弱くなるからその例えには向いてない気がする
384 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:12:48.28 ID:P4d0dGX/
普段はぬるぬるみんなでおててつないでな感じなのに、急に特定の人選んじゃうからこんなことになっちゃうんだろ
もうゆとりゲーかパラノイアみたいなガチガチの殺伐ゲーかどっちかにしろよ
385 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:28:42.37 ID:oyQAuRtR
ていうかなんで今回に限ってこんな問題にされてんの
今までも特定の人ヒロイン化とがずっとあったじゃない
386 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:31:19.69 ID:vVqevyHN
落ちた中に一人変なのが混ざってたのが悲劇
この何日かIDかえて初日の一人が同じ事言ってるように思えてきた
387 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:39:35.38 ID:axD6lwan
つーか殺伐しろ容赦なく殺せとか言うけど、そもそもそんなコンセプトなの?
知らないから教えてほしいけど、公式がそういうこと言ってたの?
388 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 14:09:14.76 ID:BfUT2GJY
そろそろパッケージとかシリーズを正式に…と言っても長編の平行運営って何本ぐらいが限界なんだろうかね
389 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 14:31:25.13 ID:Bxn+qVcP
なんか気持ち悪いなあ。
別に運営を叩いてるわけじゃないのになんでそんなに火消しに必死なの。いや、火も立ってないように見えるけどw
単に積もり積もった不満が表面化してきたんじゃね。異なる意見へのアレルギー反応も人が離れていく一因だと思うけどなあ
これだけははっきり言うけど、信者の「嫌なら止めればいい」ほどコンテンツとして不健全な事はないから、擁護するにも言葉は選んだほうがいいよ
390 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 14:46:02.76 ID:sDbSGVH5
嫌でも無理やりやるなんてそれこそただの罰ゲームだと思うけどw
391 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 14:47:43.27 ID:ywUw8bSN
拒否反応起こしてるのはどっちもどっちだな
ちょっと愚痴漏らしても叩かれるのがむかつくのも分からんでもないが、
信者がー信者がー言ってるのも大概だぞ
というかおまいらの中でクリスマスで桃子さんに罵倒されたいドMはどれくらいいるのかね?
392 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 14:52:41.50 ID:D601H/vw
不満があるなら公式コーポに直訴に行けばいいじゃない
393 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:05:44.65 ID:Odgy6IH6
数値が高ければシナリオで俺tueeeee出来て当然、って奴はどの位いるんかね
最近色々なSTが注意書きに添え始めたけど「臨機応変に対応」は万能ワードじゃないぞ
どう言う風に戦ってどう力を奮うかを書かなきゃ宝の持ち腐れなんじゃね
394 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:09:57.71 ID:sDbSGVH5
具体的にかかずに「臨機応変」ってことは、STに全部任せる事だからなあ。
STによっちゃ案山子扱いになる可能性もあるわな。
基本的には、具体的に書けるなら書いた方が無難だよ
395 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:59:00.90 ID:OvwaSO+L
プレイング、名声、アシュレイとの関わりで判断しますってのがいかんかったと思う
名声が依頼条件になったのは低いハードルでしか無かったし、むしろ依頼では敵に知られたりして失敗要因にされた事すらあるし名声拾って貰うケースも多くない、極一部だけ
落ちた中でアシュレイと因縁あった人は結構いたろうし名声が高めの人もいたろうしさ
それで蓋を開けたらかなり名声低い人やあんま関係ない人がいてじゃあプレイングは?って思うだろうけどプレイングは公開なし
そうするとやはり不満を出すなってのが無理な話とは思うよ
396 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:06:05.78 ID:d/512MiX
TOPでの会話がプレから作ったリプみたいなもんだろ
それなりに、きちんとした考えをまとめたプレだったんだろうなと思うが、何がそこまで不満なんだ?
397 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:08:14.82 ID:OvwaSO+L
初期から活動的な人や有名な人はこいつなら仕方ないって外野を納得させられる積み重ねがあるだろうけど比較的無名な人や活動的じゃない人が外野に提示出来るのがプレイングしか無い以上、それが公開されないと邪推する奴もそら出るだろ
問題はどうやっても選抜する形式な以上不満が出るのは仕方無いが、下手に名声や関係因縁は条件に出さない方が良いって事
下手に積み重ねも優遇しますって言うとあまり投資して無い人がこうやって出ると必要以上に風当たりが強くなる非常に不健康な風潮が出来上がってしまうからね
長文スマン
398 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:21:30.61 ID:D601H/vw
つまり初期から金つぎ込みまくってるのに選ばれなかった古参様が
屈辱に悶えている状態が今なわけですね
399 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:27:17.66 ID:OvwaSO+L
もう黙るけど客は金かけてるんだし、やっぱり自分より投資して無い人が優遇されたら不満が出ない人は少ないと思う
BNEってヘビーユーザーが多いから駄目だったらやめるってライト層よりのめり込む人、プライドの高い人、負けん気が強い人が多くなるからそいつら争わせたら富よりドロドロになるのは当然と思うよ
リプを見たってそいつのプレイングの全容が見れる訳でも無いもの
シンヤの時にヒロインの人が優遇されてもそこまで不満が上がらなかったのは
フェイトがっつり減らされたし元々依頼でかなり見かける人だからリスクを踏んだ上での事だし納得させるには足りてたんじゃないかな
何より今回の様な公募式じゃなくて最初から選ばれていた
他人を蹴落としても自分が目立ちたいってプレイヤーが多いしゲーム自体も競争を推奨してるんだから期待感持たされて駄目だったらやっぱりこうなるんじゃないかな
>>398 要約するとそれ
これが悪化すると出る杭は片っ端から打つようになる
400 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:37:08.55 ID:8mOYw/Sm
とりあえずOvwaSO+Lは改行すべき
401 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:15:37.30 ID:oyQAuRtR
有名なPCばかりだったらそれこそ贔屓だとか言われまくった気もするが
まあ不満が出るのも活発なコンテンツの証じゃね
402 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:17:28.20 ID:vVqevyHN
>>389 信者とかレッテル貼り付けてスレから出て行けとか先に言った馬鹿はお前だろ
気持ち悪いからやめちまえよ
403 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:28:02.36 ID:sDbSGVH5
いっちゃー。何だけど全ての要求満たすのは無理だと思うのよね。
仮に今不満足らしてる連中の要求満たしたら今度は違う連中の不満出てくる気が
するし。
両立出来る要素ならともかく相反する要素だったらどっちかは切り捨てるしか
しょうがないのよ。
404 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:54:45.27 ID:Bxn+qVcP
>>402 人聞きの悪い事いうなよwお顔真っ赤は健康に悪いよって言ってあげただけじゃないかw
405 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:04:24.86 ID:d/512MiX
あからさまな荒らしまで構うなよ
406 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:00:00.52 ID:mnPPQwOU
普段このスレ動きないから荒れてていいよ
407 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:40:24.06 ID:dXvHk9Mc
>>387 遅レスだが、この前の全体で止め刺されそうになったPCはいた
他の奴が降伏プレ書いてたから助かったけどな(降伏プレのPCはMVPだった)
死亡判定ありって書かれてれば変な行動したり落ち度なくても死ぬ時は死ぬようだ
408 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:40:51.74 ID:ezBntJDj
そんなことよりクリスマスの思い出の方が大切だ
409 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 21:50:30.41 ID:tA/Q/YOM
今の流れはどうかと思うしアシュレイ隔離に選ばれた人選そのものをとやかく言うつもりは無いが
とりあえず特定PCにスポットあててーロー・ヒロインに仕立てる手法、それを外野の万人に納得させる手腕は
ヤミーよりも弓STの方が格段に巧いよな
410 :
名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:03:31.70 ID:sDbSGVH5
巧いっていうかシンヤがリョナ厨でヘイトをそっちに向けさせたからな
411 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:07:43.83 ID:dQI5dQi8
>>409 わかりやすい苛立ちのぶつけ先があったジャック・シンヤ編と、
すっきりぶっとばしたいのに交渉するしかないアシュレイ編ではかなり違うだろう
412 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:30:19.72 ID:g0QMWDNP
弓の人、本人湧いてないか
413 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:38:48.01 ID:dQI5dQi8
先日から本人認定が流行りなのか
414 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 00:44:19.25 ID:a/JyCV/F
ヤミーは良くも悪くも自分の土俵で輝くタイプだからな
交渉団の人選に不満はないがこの内容なら波風立ててまで隔離する必要なかったキガス
千堂のときみたいに全員参加で変なのはスルーでよかった
415 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:09:09.05 ID:gif83tcn
そうか?
交渉みてるけど活発だし面白そうじゃん
大勢でやってまとまりがなくなるのが嫌だったんじゃないの?
416 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:56:53.75 ID:MIlxBVoS
このくらいロールプレイできるようになりてえな
417 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 02:02:20.02 ID:H0X5t5w0
というか、普通のEX依頼で相談スレッドにアシュレイも参加させつつプレ書くっていう
普通のスタイルでも別に良かったんじゃ
まあ抽選人選じゃ既定路線に乗せづらくなるってのはあるんだろうけどさ
418 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 02:08:33.26 ID:CVcgUQ6M
普通の依頼の形式だと、相談不参加とか白紙プレ混ざることあるしねぇ
でもそんな事より
>>417の投稿時間が素敵
419 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 02:18:56.32 ID:gif83tcn
>>417すげええ
EXヤミーで重要依頼なんてやったらLPかかる上に予約100軽くこえるだろうし倍率悪化だぞ
無料でこんだけやってくれるの悪い事じゃないと思うけどなー
420 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 02:52:39.68 ID:dQI5dQi8
>>417 プレイングで交渉だと、アシュレイの反応を見てさらに質問するって形式に出来ないからなぁ
相談ルームで対話を進めてもいいけど、じゃあプレイングは何書くのって話になるし
421 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 08:13:37.00 ID:7K9oUX+v
物語の進行に関わる事だし、活発な奴やブレイクしようとする奴をを振るいにかける意味ではいいんじゃね
何気にリーディング死亡フラグだったんだな、怖え……
個人的にはこの後の展開の方が気になるがな、全体依頼とか
交渉見てるのは楽しいが全く展開に関われないのも辛い
422 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 08:23:48.78 ID:DTKl3JhW
見てて楽しいか?アレ
マトモにやってんのなんて半数じゃねぇか
自分はイライラしたから見ない事にした
あれ以下って判断されたのかと思うと悔しいわ
423 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 09:01:21.45 ID:H0X5t5w0
そもそも見てないんで知らん
424 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 09:07:33.64 ID:3QIadWOe
425 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 13:04:11.97 ID:QoYDCaKS
そんなことより
いらいにはいりたい
426 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:10:17.29 ID:YxOL0UAo
イベシナ以外でも選り好みしなければ入れると思うぞ
427 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:54:27.86 ID:WV5nw0AR
選り好みしないで不快感は味わいたくないしなあ。
遅刻常連、ぼくのかんがえた方法だけを認めるガチ(笑)、ルール無視、
データ・設定無視とかはやっぱり避けたいし、RPが足りなくても万が一を考えると
予約したくない。
428 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:11:53.68 ID:QEo03rYQ
なら予約しなければ良い。消えろ。
429 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:21:41.10 ID:gif83tcn
最近予約多くても2〜30だろ?
10ちょいのところも多いし毎日5本位でるし
そこそこ選んでも一週間もすりゃどっか入れるでしょ
それすら待てない、激しくより好みもしたいならお手上げだけど
430 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 16:13:11.78 ID:pvTYDz6D
262の法則ってのがあるからな
仕事しないやつはどうしても現れる
431 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:11:49.26 ID:vGBWhA+q
交渉団、イケメンと勲章持ちは当確だと思ってたんだがな
432 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:12:51.78 ID:uxv72PKG
そこまで露骨にやったら流石にヤラセが透けて見えすぎるだろう
433 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:21:43.99 ID:MIlxBVoS
アシュレイに歩み寄ろうとする甘さを嘲る展開になったらいいな
434 :
名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:22:36.30 ID:YxOL0UAo
カオスゲージ減った奴、初めて見たわwwww
435 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:15:09.12 ID:fufl8iCW
クリスマスの主張きたな
436 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 01:16:44.10 ID:E1IWbsml
ダークナイト来たな
437 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 03:01:26.89 ID:JlQWEtHJ
なぁ、教えてくれ。wiki作ってるヤツって何かあるたびに文句ばっかり言ってんのになんでwiki作ってるの?もしかしてヤミーが好きすぎるの?
438 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 03:34:23.72 ID:E1IWbsml
個人叩きとか趣味悪いことやめよーぜ。明日は我が身だぞ
俺クラリスたんの脇ぺろぺろするわ
439 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 04:01:10.88 ID:65gHpdKx
wikiは有り難いよ。ツンデレなんだろ。
440 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 04:24:17.04 ID:pZQh+7Dt
好きの反対は嫌いではない故
441 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 05:06:53.11 ID:JTg5r1E6
少なくともここをヲチ板と勘違いしてる馬鹿よりはマシな頭してるだろ
442 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 05:21:49.99 ID:WGyasNI4
表で運営非難すれば
こっちで個人叩きとか…
だから信者は気持ち悪いって言われるんだよ
443 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 06:36:52.90 ID:cANq2pt9
馬鹿一人捕まえて信者とか言っちゃう人も同レベルですよね
444 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 06:46:38.59 ID:X6IQtV1u
奪命剣にツイストと同じ匂いを感じる。
445 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 08:01:43.11 ID:JTg5r1E6
ツイストさんのボンクラっぷりなめんな
致命と吸収ついてりゃ十分使える
446 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 08:07:39.36 ID:LJQqvIPm
暗黒剣にFF4、魔閃光にぴっころさんを思い出してしょうがない。
447 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 08:28:04.98 ID:rDSLtMz6
魔閃光はごはんじゃね?
448 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:21:07.18 ID:vTurIdXl
ダークナイトって強いと思う?
ちょっと微妙な感じがするんだけど
449 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:37:58.16 ID:bsnaq9M7
暗黒(笑)みたいな雰囲気
450 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:58:08.08 ID:l4sbSh3o
自らHP消費ということは逆境とかドラマティックと相性がいいのかねぇ
451 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 10:59:45.32 ID:JTg5r1E6
槍使いとか吸収特化wとか暗黒とか防御紙のダメージディーラーとか
色々とFF11のとあるジョブ達を想起させる性能
452 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:14:10.06 ID:ZFkI98qv
強いか弱いかではない
クラリスたんがかわいいからそれでいい
453 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:19:43.84 ID:UINAkpcv
見た感じバステ付与と呪殺絡めたダメージディーラーっぽいけど命中がなぁ
専用アビに減ったHPに比例したダメージ与えるアビあるらしいけど……
個人的には結構おもろいと思うが強ダメ出すのに相応の下準備いる以上強ジョブとは言われない気がする
RANK2アビに期待
454 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:24:58.62 ID:rDSLtMz6
ダークナイトさんは強いが使い難い、癖があるっていう感じに収まりそうな気がするなあ。
そこそこ使いやすくて強いってなると闘士さんとかクロスさんだし。
自己再生スキルでフォローすると使い勝手は増しそうな予感。
455 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:27:48.23 ID:rDSLtMz6
フォローせずにダークさんの持ち味をそのまま尖がらせると何だかハードEX
で死にまくりそうw
456 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:37:38.83 ID:z5ubzuqN
同じダメージディーラーのデュラと違って命中がほんとに残念だからな・・・
スキルの命中補正は低いうえに自付でも伸びないしひょっとしてソミラ以下じゃねってぐらい低い?
早くもPCから命中の雑さをネタにされてるしw
457 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:42:58.02 ID:l4sbSh3o
命中が低いとどんなに強力なBSがあっても持ち腐れだからな
458 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:32:03.03 ID:LV0WxJml
クラリスハード
ローエンヴァイス伯の命により、アークに加入するクラリス。
だが、それは『使徒』の巧妙な罠だった……
460 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:37:13.34 ID:Wa7ig9g0
命中回避ゲーのBNEじゃ生まれた瞬間オワコンだな
暗黒扇風機はスシでも食ってろ
461 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:53:49.00 ID:E1IWbsml
セシルとガリの合体か。胸熱だな
462 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:57:34.85 ID:bsnaq9M7
暗黒がこの先生きのこるには
CT特化で神に祈る。
463 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:10:12.77 ID:rC+soS43
他のジョブの命中スキル持ってくればいいんじゃない?
パッシブスキルをとるのが遅くなるだけだし、
苦労して出したパッシブスキルがショボかったりする可能性もあるし。
もっとも、こんなこと言ってたらダークナイトになる意味ないか
464 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:12:30.21 ID:ZFkI98qv
一般でスキルマスターつけるとか武器熟練積むとか精密シード積むとかすりゃ調整できるだろ
何言ってんだか意味不
465 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:46:09.34 ID:WGyasNI4
特化でしか物を考えられない脳だから仕方ない
466 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 16:42:43.86 ID:d3I0gPkn
いちいち煽らないと人と会話できない人も大して変わらん
467 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:19:38.23 ID:vTurIdXl
命中は当て勘・スキルマスターつければいいとして
スキルが物理と神秘にわかれてるのが一番の問題だと思うんだよ
物理か神秘、どっちかに特化して育成したらスキル選択の幅が狭い
フラットにしたらしたで弱い
468 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:29:31.48 ID:l4sbSh3o
そのへんは装備変更で多少はカバーできるだろう
469 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:41:37.75 ID:V6P9ZSAc
むしろ命中特化にすればいいじゃない
470 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:49:38.46 ID:rDSLtMz6
そこで二重シードの出番なんじゃね?
471 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 19:38:00.48 ID:V6P9ZSAc
二重のダメージ量アップ効率って精密と変わらなかったような
472 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 19:55:17.28 ID:X6IQtV1u
何はともあれレベ10待ちだな。
473 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:27:38.96 ID:J3HkkrjT
あのST、音沙汰まったくないけど大丈夫なんだろうか
公式NPCも抱えてるから、そうそうクビって事はないだろうけど
474 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 22:14:18.41 ID:p/lNLgTd
>>467が言ってることって物神両方スキルがあるジョブ全部に言えることだよな
スキルの幅広げたいなら他ジョブのスキル取ればいいしダークナイトだけディスる理由にはならんな
つーか特化はいいがこの前の全体みたいに相性悪いって言われてる依頼に態々はいって失敗させるのだけはやめてくれよ
475 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 22:27:34.48 ID:d3I0gPkn
一体どこの誰が特化の話なんて始めたんだ
476 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 22:42:30.43 ID:rDSLtMz6
特化というか命中低くね?から始まった気がするんだが。
477 :
名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:58:15.57 ID:wwRADxXX
>>473 ついに返金か代筆か連絡をくれという状況になりました
どっちを選んでもクビになるのかな…
478 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:48:54.30 ID:5y0GQ4eO
まあ典型的なガチ判定()だしいなくなっても惜しい人材じゃない
479 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 10:44:52.12 ID:kGlMBryR
そういえば片手用盾のスロットが3から2に減ってるけど
減ったスロットにつけといたシードはどうなったの?
480 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:21:29.31 ID:nBRWNFIG
はじめから2だよ、何言ってんだ
481 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:28:33.03 ID:dOfBE7//
あのSTはガチ()じゃないと思うけどな
不安点をなあなあにすると容赦なくそこを突いて失敗させるだけで
あのVCが描いたNPCを担当すると、何故か活動しなくなる呪いがこっちでも発動するとは
482 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:28:13.43 ID:0QGQN0ix
全く存在感無い上に遅刻ならさっさと切って問題無いな
こっちは怠慢STをさっさと切ってくれるから良い
483 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:39:03.31 ID:NTO2X3qC
AのSTが富MS入りしていて驚いた
(名義統一してるSTの)BNE→富デビューはこれが初かな?
484 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:26:28.34 ID:oDK03pwS
ヤミーまた別のPBW?で書くの?
テイスト違うと思うんだけど
485 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:34:23.93 ID:xGuaFPHj
通常のライターやマスターならともかくCWなんだから
自重はする…と思うけどまあ自由だしな…
486 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:38:11.58 ID:rGybH6hs
言ってるだけだと思うw
誰かも言ってたけどヤミーって自分の土俵で好き勝手やってる方が自分も客も幸せなタイプだしな
487 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:19:15.03 ID:oDK03pwS
プレイヤーとして自分もあちこち遊んでるんだが、
あんまり同じノリであちこちで会ったらいやだなとか…
贅沢かw
できればここで輝いていてください
488 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:13:02.36 ID:pYVTauWU
ところでクリスタって強い?
489 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:40:10.04 ID:bGfAUMyr
最適化には限界を感じる事も多く、仲間たちとの結束が大切
490 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:40:37.27 ID:ZsHCiueF
職Pは残念だと思う。Aスキルは強い
491 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:46:37.05 ID:UwLYxgvS
風見鶏は本当に阿呆だな
俺達にとっちゃニラニラできるし情報源にもなるからいいんだがw
492 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:52:40.65 ID:JvXsyy7m
これ貼っといてやれよ。
> はっきり、申し上げておかないとご理解頂けないようなので。
> 他STのシナリオについて、全て理解しているわけではございません。
> 他のSTの迷惑にも繋がりますので、出来れば辞めていただきたく。
Twitterまで使ってこんな雑記を宣伝とかおめでてーな。
493 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:54:10.57 ID:0QGQN0ix
別に無理して他STのシナリオ参照しなきゃいけない規約があるわけでもなし
無効プレでスルーすりゃいいだけの話を
アホほどよく語りたがるよね
494 :
名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:59:04.51 ID:UwLYxgvS
それそれ
おまけに止めろかと思ったら辞めろだもんなw 自発的なBANの勧めw
495 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:03:19.53 ID:rGybH6hs
それは単なる誤字だと思うけどw
しかしあほだわ
496 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:40:00.82 ID:i39199r5
相変わらずツイッターの馬鹿発見機ぶりは安定だな
497 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:12:30.83 ID:AX5ybRwO
>>491 ニラニラを本スレですんなと
これって、失敗依頼のPCからきついFLでも送られたん?
反論っぽいけど。
リプに目を通そうと思ったけど冒頭でギブアップしたわ……
498 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:21:25.93 ID:wYKRZB1Z
芳ばしいな。色々と。
499 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:31:22.04 ID:jRfVk45D
別STだと上手くいってましたけど、なんでNGなんですか、ふじこふじこ
な感じのFLでも貰ったのかと思ったわ
500 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:35:38.72 ID:it/UsJg8
>>497 なんでギブアップ?
よくもわるくも凡庸だろ・・・と思ったら確かにこれは変な方向に突っ走ってたw
501 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:55:57.46 ID:nyQHJaL6
しかしいつこのスレ見ても思うがお前らって常にギスギスしてるな
502 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 03:08:51.16 ID:AX5ybRwO
そりゃぁイクリプススレだもの
他人の存在を掩蔽しようと必至なのさ
503 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 04:44:51.82 ID:QZkU7BBC
何言われたのか知らんがこんな痛々しい反応してる時点でその相手と同等かそれ以下
どうしてFLに返信機能が備わってないのか理解してないだろコイツ
504 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 06:17:42.76 ID:QYCvYYXK
……まぁ、ここまでアレなのもそうそうないとおもいますけどね。
書き直してまだこれとかマジキチ
505 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:08:21.76 ID:vMW6nMiQ
これって課金必須?
506 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:11:33.68 ID:+0waedh5
>>505が言う「これ」がどこまでの範囲を指すかによる
507 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:12:18.36 ID:8hJehlhM
無課金は回れ右ってレベル
508 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:13:41.49 ID:it/UsJg8
キャラ作成とか交流とかコンテンツによってはタダ
まともに遊ぼうと思ったら金かかるのは商用PBWは全てそう
509 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:13:51.07 ID:vMW6nMiQ
510 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:11:19.60 ID:NdzuFfSZ
どうにも運営の側に未だに同人感覚が抜けきらないのが多いなあ
511 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:43:08.98 ID:jRfVk45D
こじんまりとした同人感覚だからこそ面白いってのもあるけどね
富岡と違って、良くも悪くも、運営との距離が近い
オレは、富岡のファミレス的なところに飽きてBNEに流れてきたんで、今の感じがちょうどいいわ
512 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 16:44:13.28 ID:it/UsJg8
STの迂闊さはBNEに限らないから運営のせいにしてやるなよw
何処でも似たようなこと言われてる奴は必ずいるからねえ
個人の資質の問題かと
513 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:01:59.79 ID:m7ZCpWwd
イージーEX見てると、テントさんまじぱねー
514 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:48:54.25 ID:zF9sgLKy
515 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:39:29.48 ID:eDwJqLnT
今度はどんな方法で依頼ブレイクするか楽しみだ
516 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:36:17.16 ID:m7ZCpWwd
雪花救出の際にテントさんは見事なブレイクかましてくれたもんな
517 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 23:35:26.88 ID:ytJONkrk
今ってヲチスレあったっけ
518 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 23:48:03.36 ID:NdzuFfSZ
ヲチスレ立てるのは富厨みたいでヤダヤダ
でもヲチはしたいので本スレでやります^^
519 :
名も無き冒険者:2012/01/11(水) 23:49:15.96 ID:87DIy1GD
ヲチスレは落ちた
520 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 00:18:06.07 ID:Ayo5HRxA
テントさんは自称ロールプレイヤーらしいから依頼ブレイクも邪気眼もポエムプレも気にしない様子
だから依頼で一緒になりたくないわー
見てるだけなら生暖かい四川担々麺送るけど
521 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 01:00:20.99 ID:skeuD0fs
522 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 01:23:27.52 ID:Ayo5HRxA
>>521 残念ながら無関心でいるには依頼で一緒になった時の私のリスクが大きいのでチェック済みですよ
本物か釣りかは知らないけど、
本物ならキャラクターを演じて依頼の成功を目指すタイプについて語ってみてくれませんかね。
実に興味深いお話をしてくれそうだ
と書いてみて気づいた、やだ…ストーカーみたい…
523 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:05:36.19 ID:SR+k6KsV
これはひどい
524 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:18:03.89 ID:skeuD0fs
>>522 失敗をどう受け取るかの話だからその場合は前者だな。
馬鹿をやって失敗する≠本気で遊んでない。
525 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 03:08:27.55 ID:4NRntEm4
>>524 成功条件より自分のやりたい事が優先なの?
526 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 03:24:22.00 ID:skeuD0fs
527 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 03:29:14.76 ID:Vh+KjWay
そうじゃなかったら成功条件を無視して雪花殺害プレなんてかけねーだろ>やりたい事優先
シナリオを成功させる事よりも「どの程度か試してやる」っていう上からの目線で、
「こうやったらSTはどう処理するか」ってプレばかりだし
ハッキリ言って、根本的に何かを勘違いしてる「お客様気取り」のPLだわ
528 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 03:34:15.89 ID:skeuD0fs
529 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 03:45:32.13 ID:Vh+KjWay
>>528 レスの内容を読み違えてる時点でお前の読解力には難がある
お前のその「試してやる」って態度が根本的に間違ってるって言ってんだよ
色々試す為には依頼ブレイクも厭わないとかアホか
530 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 03:47:29.36 ID:bJeu0TZe
リプレイ帰ってくるまで、そろそろ黙った方が良いのではないか?
構ってちゃんが食い付きそうな書き込みをしているとか、止めとけ
531 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 05:27:59.69 ID:SSAZySFI
>>528 お前さんがやりたい事を成功条件より優先する事で他の同行者が非常に困る訳だが
その事についてどう考えているのか
532 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 07:21:37.62 ID:VyjS2oSw
なんかPBWを探してここにたどり着いたんだけど、結構面白そうだな
見た感じジョブチェンジとか途中で出来ないんだよね?
なんか其々のジョブの特徴とかおしえてくれねーかな、wikiとか見ても今一つかめない
533 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 08:06:55.64 ID:WihEjP80
534 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 08:47:35.26 ID:bkyCNMiY
対人マンチしたいならソミラ。他は好みってとこじゃね
535 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 09:05:35.81 ID:fu8wcgJM
ぶっちゃけどれが強いかというよりどれがロマンを刺激するかだよな
536 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 10:44:45.70 ID:NplQscsn
ジョブで気になったが、バロックナイツの教授ってプロアデプトなのかね
だとしたら、戦ったら「君の行動は計算済みだ」的なニュアンスの台詞が溢れ出るんだろうか
537 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 11:45:24.50 ID:jX6xdYJC
死にたがりはダークさんでばっちりじゃね。
538 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 11:47:42.49 ID:jX6xdYJC
ジョブチェンジは予定が未定っていうか。
予定はあるぽいけど未実装なんだっけ。
539 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 11:57:46.90 ID:C4XMpv0N
ソミラそんなに強いか?
デュラや覇界のTOPとかえげつねえ強さだぞ
540 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 12:30:02.24 ID:bJeu0TZe
ソミラのほとんどは速度を上げることを重視して命中に気を遣う奴が少ないと思う
541 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 13:42:09.78 ID:jX6xdYJC
ソミラは極めりゃ最強臭いが、上手く育てられないと逆に最弱というか中級者向きな気がする。
闘士とかイージス辺りは普通にやってりゃ素直に強くなってくから初心者向き。
デュラもフォロー比較的楽だから普通に強くなってくし。
インヤンはサポート命なら天職だけど、地味だからなw
542 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 14:41:17.44 ID:LlOPZH1G
ダメージディーラー目指したいなら
前衛ならデュラ(ダメ特化)、闘士(バランス良いけど装備制限あり)
ソミラ(速度・回避型)は散々出てるけど「ハマれば強いけどハマらないと弱い」典型
後衛ならサジタリー(射撃特化で唯一射程が長い)、マグメ(ダメージもバステも超強い)あたりか
遠近両用なのはナイクリ(クリティカルしやすい、バステも多い)や、プロア(命中が高い、支援にもシフトできる)
クリスタ(装備制限が激しく、普段使わない能力値が伸びる。中級者以上向け)やダークナイト(実力未知数)もあり
サポート型を目指したいなら
イージス(いわゆる肉壁)か、ホリメ(回復特化)、インヤン(補助スキル多いけど地味、中級者向け)
と、色々書いたけど型にハマった成長する必要はないし、
他のジョブからスキル取ってこれるからそこまで考えなくていい
543 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 15:09:17.78 ID:SR+k6KsV
みんなちゃんとジョブごとの強さとか比べて見てんだなあ
544 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 15:17:17.56 ID:qudCIxvU
デュラに関してなら型は多いイメージだわ。
物理特化してる攻撃タイプや命中回避が異常に高いピーキータイプ、物理神秘の両面タイプで隙のないタイプ
大雑把に分けてもこの程度あって後は各人で特色ある感じ。
545 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 15:21:23.19 ID:C4XMpv0N
バランス取れてるかは知らんが育成めちゃくちゃ面白いシステムだからな
ジョブ傾向すらブッチして好き勝手作れる
546 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 16:33:59.04 ID:jX6xdYJC
装備制限に関しちゃ、
二刀流スキル取るか防御用マントとか苦無使うかすればいいと思うぜ。
まあ、イメージの問題とかもあるけど。
547 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 16:46:58.79 ID:GgW8BH0Y
装備制限っつったって格闘と射撃だけだからな
格闘武器も射撃武器も性能面ではどんなタイプでも割と問題無く使えたりするし
後衛でも持ってる人が多い
むしろ杖とかが完全にオワコン
548 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:07:34.84 ID:fY6F9z0N
なるほど…キャラシミュとにらめっこしてある程度傾向決めてからキャラ作るかな
バステとか大好きだからナイトクリークかダークナイトにしたいが……育成が悩ましいなぁ
549 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:17:04.79 ID:MCW9v2dh
バステ型を狙うなら命中もある程度確保しておいた方がいいぞ。
100%ヒットしないと付与できんからな。
550 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:30:33.95 ID:GgW8BH0Y
逆に言うならバステだけでやるなら命中だけで攻撃は完全に切り捨ててもおk
551 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:36:09.34 ID:fY6F9z0N
なるほど、命中か…Tガンガン振るといいのかな
というかバステだけで生きていけるの?
552 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:38:30.23 ID:C4XMpv0N
だけってよりそれ以外もあった方が強いよ。当たり前だけど
どうしてもバステで生きたいなら最低でも呪殺は持ってたらいいんじゃね
553 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:40:02.81 ID:fu8wcgJM
命中上がってヒット率上がるとダメージも上がるしな
554 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:53:47.26 ID:fY6F9z0N
把握した、とりあえずキャラねってくる!
色々ありがとな
555 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 19:24:26.30 ID:3ugivbBw
バステ好きならマグメにしておけ
ナイクリは弱いぞ
556 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 19:32:32.51 ID:d/j3XA5A
あ、STによっては容赦無くバステ無効な敵出すからそこは考えておいた方がいいぞー。
そもそもそんな依頼に入らないって見切れば要らん世話かもしれないが。
557 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:02:14.72 ID:MUcddHLd
バステ無効はバステの効果が無いだけで付着自体はできるんだよな
バステ5つぐらい重ねて呪殺攻撃だと50%ヒットでも十分ダメ入る
ダークナイトって参加者にもよるが事前に準備すればデュラやマグメ以上にダメージディーラーになるかもしれない
558 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:29:32.80 ID:qudCIxvU
育成が上手い人はどういう風にやってんのかな。
バランスよくやりたいがイマイチ突き抜けれない俺デュラ
559 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:36:09.73 ID:37rYLphG
キャパにステを振り過ぎないこと
パッシブ枠余ってるならキャパアップをつけて節約すると強くなる
560 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:08:44.11 ID:sFZ4QFp6
>>539 こんな感じかな。
ソミラ……
早さを上げる事で、ダブルアクションを高めつつ攻撃力も上げられる現状唯一の職。
そのためやたらスピーディな高レベルが多い。どの型でも一般戦闘スキルを取る事が多く、育成指針次第だが初期作成時はメンタルが低くともキャパシティが欲しい。スキルの命中は高いものの、要テクニック。
タイプ別育成
ソニックエッジ・タイプ
速度に特化したタイプ。ソニックエッジで戦い、ダブルアクションを狙う。
長所:単体物攻最強。DActの発生確率が高いため、ソニックエッジ→全力防御など多彩な行動が取れる。高レベル帯のソミラに多い。
短所:装甲が紙。残影剣など他のスキルは弱い。単体以外は仲間にお任せ、かなり特化なので仲間との組み合わせ次第では非常に厳しい状況が発生しがち。ビスハかジニ推奨。
ステータスはテク重視、キャパにも振っておく。
スキルはソニック後に何か一つ取り、スピーディ→スピードスター→超敏捷性 と速度上昇系の一般戦闘スキルを取っていく。DALV1も取りたいが……。
装備品も速度を落とさないようにするが、命中も確保する。
物理攻撃タイプ
回避上昇と武器熟練を取り、高い回避で前衛をはるタイプ。
長所:幻影剣やエアリアルや残影剣やソニックなど幅広く戦える。
短所:BSには強いが一発貰うとアウト。DActは低め。ジニかビスハ推奨。
ステータスはテク重視。キャパにも振る。
スキルは熟練系と反射神経→先読み→残像を取っていく。
装備品は両手で物攻を高めるかバックラーで回避を高めるかお好みで。
561 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:09:11.85 ID:sFZ4QFp6
クリティカルタイプ
連撃を狙うタイプ。ツイストが日の目を見るか?
長所:ツイストで頑張れる。単体攻撃でそこそこ……? ロマン溢れる冒険者ゾーン。
短所:たくさん
ステータスはテク重視、キャパにも振っておく。
スキルはツイストかソニックを取り、悪運→美学主義とクリティカル上昇系を取っていく。スキルマスター、超重武器熟練で攻撃力もアップ。
装備品はデスサイズ。鎌って自分に刃を向ける唯一の武器なんだよ。
とにかく色々なパターンがあるのが良い。
562 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:34:12.30 ID:p9tycEM1
ナイクリのうちの子がレイプ目で膝抱えてます
563 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:04:32.42 ID:C4XMpv0N
ナイクリは強いじゃないか。対応力あるし
初期スキルで麻痺付与出来る上にその命中が結構高いギャロッププレイは超優秀
神秘全然あげないのうきんだと苦しいけど
ライアークラウン、メルティーキス共に優秀
バッドムーンフォークロアは葬送黒とコンビ組めば大猛威を振るえるぞ
564 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:10:09.36 ID:SR+k6KsV
リプレイ読むと実際に数値の差がわかるものなの?
バステとかははっきりしてるだろうけど
565 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:13:06.89 ID:3ugivbBw
ギャロッププレイが超優秀だったらソニックエッジや魔曲・四重奏は神の領域
葬送曲・黒は宇宙そのものぐらいになるな
566 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:17:29.61 ID:C4XMpv0N
コス2と4とか6を比べるなよw
567 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:26:48.14 ID:vYyrmhGF
ナイクリ評価低いのは高レベルに物理特化が多いせいだな
物理スキルの火力はデュラや闘士より見劣りする上メンタルふらないから命中伸びずにBS生かせない
バッドムーン切り捨ててるのも痛いっつーかもったいない
568 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 22:37:40.69 ID:GgW8BH0Y
ナイクリ神秘はバッドムーンで打ち切り臭いけどな
569 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 23:06:03.42 ID:sFZ4QFp6
ナイクリはそれらしい特色が出しにくいね。
メンタル振りじゃないとバドムは重すぎて使えないが、遠距離火砲としては
プロ・マグメの方が強力だし。近距離も命中の低さからフィジよりテクに振りたいから
それほどHPは上がらない。
せめて連撃スキルでもあれば高CTが活かせるんだけど。
570 :
名も無き冒険者:2012/01/12(木) 23:38:08.30 ID:SR+k6KsV
コンピューターゲームのようだ
571 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 00:14:16.41 ID:zswfkqND
久々の抽選100名突破…
572 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 00:19:49.33 ID:lfYo/G13
重要依頼なのこれ
573 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 07:38:55.94 ID:yZaAUJQU
皆が予約してるからRP目当てに全キャラ突っ込んだ
574 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 08:34:01.89 ID:fyjQ+jHB
何気にステ振りで一番悩むのがキャパなのよね
キャパアップ付けるのが手っ取り早いんだが、
パッシブ枠一つ埋めちまうから、
枠フル活用しようと考えると無理してでも素直に振ったほうがいいのかなーとか
取るスキルにもよるんだろうが
575 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 08:52:32.52 ID:2xxzG0mi
ジーニアスは種族スキルないからキャパシティアップつけやすいよね
だんだん無限機関が邪魔になってきた
576 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 10:04:22.59 ID:tm6mbiQR
キャパアップは一度つけると外せなくなりそうでな。
将来的な事も含めると地道にキャパ上げたほうがいいんじゃねとも思うけど。
種族スキルか。ジーニアス以外は進化って言うか変化?しそうなんだが、どうなんだ。
577 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 10:28:23.14 ID:2xxzG0mi
上位の種族スキルも用意されてるみたいだし、レベル20くらいで来るのかねぇ
578 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 12:21:09.20 ID:nGBj43WM
上級種はレベル30あたりじゃね?そこまで行くのに来年になりそうだが。
579 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 17:25:55.97 ID:c9V+FZWV
種族スキルはCP食わないSP4相当スキルと考えると優秀なんだけどすげー邪魔に感じる事も多いよな
ジニめ羨ましい、と感じるのはとなりの芝生か
580 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:07:42.68 ID:of5Svfav
ビスハが言ってるなら贅沢言うなだな
メタフレならオレも同意見
581 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:15:29.69 ID:TLHz+O/R
PBWなんだしRPとかでキャラ立てようよ
582 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 20:54:43.00 ID:or4cl2//
CTとかDraあげたい場合はビスハでも邪魔になるぜ
583 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 21:40:39.21 ID:6rgq+yJp
CTは悪運と美学の二つ埋めなきゃならんからなぁ。
職業パッシブ取ったらそれで終わりというのは厳しい。
CTに限らず、スピードスターが欲しいソミラや高速演算が欲しいホリメなど
特化させたい場合ビスハ・メタフレ・フライエンジェは厳しいな。
ビスハの場合は先読みの前提になるのがいいんだけど。
>>579 ヴァンパイアさん涙目。
584 :
名も無き冒険者:2012/01/13(金) 21:43:07.63 ID:ch7R/gY4
前衛ヴァンパイアの吸血は、主力に出来るレベルの便利さ
後衛ヴァンパイアにとっては死にスキル
585 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:04:10.92 ID:DNqx9yH8
どう見ても神の手が働いているだろう、アレw
586 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:09:48.58 ID:be+Gv4WJ
風見鶏先生はなんで返却もしてないリプレイの感想いってるのん?
587 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 00:15:51.64 ID:m7uhsGj/
ヒント
ツイッターは○○発見ツール
588 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 10:26:56.91 ID:Twg1MY/V
吸血はそのうち遠距離の神秘+物理スキルになる 攻撃力半分とかで
流石に種族適正偏りすぎだしな
589 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 10:49:05.40 ID:ndkmyWDT
開いてない種族スキルが8つあるということは
上位種族がそれぞれ二つに分かれて選択できるのか
それとも二段階変身なのか
590 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 11:23:55.48 ID:A+VPYBJx
そういやEX作れるようになるのはいつになるのかね
591 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 12:54:03.63 ID:2wOQctA9
種族があと8種類追加される予定だったんじゃね、当初の予定としては
592 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 15:57:11.03 ID:ShVhc0s4
EX自作とか酷いBS祭りになるのが目に見えてる
593 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 17:19:04.09 ID:cGwswtOv
風見鶏先生はツイッターで予約状況でも「こんなに自分が予約されちゃっていいの?ねぇ、良いの?」みたいに構ってちゃんしまくってるのがきめぇ
594 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 17:52:18.46 ID:LJKsTLJA
べつにどうでもいい
595 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:02:16.74 ID:ShVhc0s4
カスSTが何喚こうがどうだっていいな
関わり合いになる気も無い
596 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:20:00.67 ID:qcypgzt6
>>593 というか発言がな・・・
謙遜してるようで全くしてないと言うか自分アピールが強すぎると言うか
誰も言ってない事を自分から説明してるのがこうなんていうか・・・
需要の無い自分語り(過ぎ)は見てて恥ずかしくなる
597 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 18:33:14.64 ID:f8Hu6kwO
外部ツールのヲチも見てて恥ずかしくなるよ
598 :
名も無き冒険者:2012/01/14(土) 22:06:12.53 ID:NkL/XR3o
オチやりたきゃ、余所いけよ
599 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 12:51:17.67 ID:eZ9Zo/eA
600 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:05:00.84 ID:QlLUeVfG
ヲチスレがあまりにもクソすぎて相手にされなくなって、そこに居た連中が流入してる状態だからなあ
新スレ立てても継続すんのか
601 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 13:57:55.80 ID:XRI1La+0
まぁ同じPBWでもずっと過疎ってる所のヲチスレなんかもあるし
落ちないかぎりはそれなりに需要はあるとは思うけどな
602 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 17:41:06.46 ID:YmhHG0Dt
既にスレが一度落ちている実績があるわけで…
603 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 18:12:03.39 ID:dOGnbBh6
需要無いから落ちてるんだよ
叩いてるのも特定のSTの事ばかりだし、実にどうでもいい
604 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 18:18:34.47 ID:avNEyXf2
どうでもいいなら放っておけよw
本スレで話題に出る程度には需要があるんだろうさ
605 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 18:24:38.13 ID:cDrTVlX9
まあ、隔離スレとして機能するならそれでいいよ
目に付かないところでやるなら、好きにしろってだけで、こっちが文句を言う筋合いもない
606 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 19:20:49.71 ID:b9hzY3Uf
富厨のヲチスレ依存症
607 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 19:29:43.71 ID:ttuwiHaT
ぶっちゃけ、本スレでぶちぶちネガい事言うのを見るのもうっとおしいから。
向こうに引っ込んでくれるなら富厨だろうとなんだろうと好きにしろ
608 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 19:37:52.48 ID:KRQIB0qJ
昔ヲチより本スレがあったことがあってな
609 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 19:52:57.65 ID:avNEyXf2
つーか単なるネガはこっちの範疇だろw
オチはあくまでオチ、使い分けてねん
610 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 19:53:10.92 ID:bdp6Q5js
ヲチなんて無いなら無いで一向に構わんと思うんだけど、そんなに無理やり
対象探し出したいものなのか?w
611 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 19:54:52.23 ID:b9hzY3Uf
>>610 それが富厨の病気だから
誰かを常に晒して無いと気が済まない性分
612 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 19:55:00.39 ID:Ygj7TaC0
オチスレに関するコメントで盛り上がってちゃどもならん
613 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 19:59:24.08 ID:9BQ5GJqk
風見鶏さんチーッス
614 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:01:25.77 ID:BXy0wpvO
BNEの本スレはなんでこんなに殺伐してしまうん?
このゲームは攻撃的な人が多い気がする。
615 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:08:53.43 ID:tW5RCfAl
それより鬼の話でもしようぜ
節分に合わせてなんかあるんかね?これ
616 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:27:45.55 ID:XRI1La+0
去年の2/3はコーポをやたら貧弱な鬼が巡ってたけど
そういうほのぼのとしたイベントではなさそうだなーと思う
単なるST連動なのか何かのフラグなのか
617 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:43:19.96 ID:7JYZVGrw
>>614 『キャラクター個人の活躍が大局を動かす』事を否定しません(笑)とやらの一文を
いまだに真に受けてるんだろ。そのために他人を蹴落とす事に必死
実際はフィクサード様の実質一択なご提案に乗るだけの進歩の無い内容w
618 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 20:53:48.86 ID:atC3fanv
>>617 それに同意。まさしくオフィシャルの嘘が原因だと思う。
619 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:06:35.38 ID:XRI1La+0
まーた始まった
620 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:18:04.66 ID:fzulRpbn
デュラの戦鬼烈風陣やソミラのソニックエッジみたいに
威力にステータス関係の数字が上乗せされるスキルの場合、
戦闘途中でステ上昇系の付与スキルしたら
そのぶん威力も上がるって理解でいいんだっけ?
621 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:34:52.14 ID:bdp6Q5js
別に否定しませんは嘘じゃないと思うよw
622 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 21:39:01.98 ID:bdp6Q5js
自分の思い通りにならない=嘘だとおもってねえかw
623 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:03:53.22 ID:UZYSzAK+
まあ大局を動かすような事件に関われるのすら一握りだけどな
624 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:23:03.07 ID:9110BqHR
その一握りに入る事も出来ない連中が騒いでるだけ。実にどうでも良い
625 :
名も無き冒険者:2012/01/15(日) 22:44:20.25 ID:eZ9Zo/eA
>>620 さすがにそれで上がらんかったらトップスピードが駄目すぎるし
上がるだろ。気になるなら質問した方がいいが。
626 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:07:39.39 ID:7JYZVGrw
否定しないとは言ったが肯定するとは誰も言っていないw
627 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:13:30.56 ID:vS2FzysV
信者必死すぎだろw
嘘云々は事実だよ。別にこういうゲームが悪いってわけじゃないが、嘘がよくないのはたしか
628 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:18:32.23 ID:QsaKhxCN
まあそう熱くなるなよ
仮に本当だとしてもどうせお前らみたいな雑魚にお鉢が回って来る事は無いんだから
第一嘘じゃない
N
629 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:19:15.26 ID:QsaKhxCN
ミス
第一嘘じゃない
NPCっていうキャラクター個人が大局を動かしまくってるじゃないか
630 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 00:42:37.61 ID:vS2FzysV
大局云々の話はどうでもいいよ。300あたりの話の事だよ
お前こそそう熱くなるなよ。手が震えてるぜw
631 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:04:25.26 ID:TNEHyTZP
喧嘩はやめてー
632 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:06:07.73 ID:/plP12+N
なんでこんな顔真っ赤なのが何人もいるんだw
633 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 02:35:17.18 ID:GLGFugpQ
300あたりの変なのが舞い戻ってまた荒らしてるだけだろ
634 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 04:07:29.22 ID:V0LRxhiM
このスレの半分は負け犬の遠吠えで出来ています。
635 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 07:39:45.42 ID:9DAAgD49
「否定はしません」だから別に嘘じゃないぞ。
「何もかも貴方の思い通りになります。」だと嘘だと思うけどw
活躍出来ないから嘘だと思いたいだけじゃねw
636 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 07:47:41.23 ID:TGhboRXw
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ PL様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | お客様が世界を動かす機会は
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ何年もある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ最多MVPの
| ヾニ|:| - / | 可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
637 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 12:01:12.83 ID:SHex2zyS
つーかあの手の謳い文句はどのPBWでもやってる事だろw
今更本気にするとかないわ
638 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:09:55.41 ID:/xW3UjN+
一部のPCだけ長いこと目立つという意味では
他のPBWよりよっぽど謳い文句どおりだと思う
639 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:46:32.94 ID:d2EWCc5+
世界の大局がうんぬんはどうだっていい
フィクサード様のありがたいご提案
↓
実質片側の道しかレールの敷かれて無い選択肢
↓
フィクサード様と仲良しこよし^^
このパターンだけいい加減なんとかしろ
どうせ今回もアシュレイが三高平に住み着いて終わりなんだろ
640 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 14:55:12.45 ID:ZW5YDlav
他社ゲーよりは課金者優遇されてるだろう。
641 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:05:17.62 ID:uKkiMdLN
1.…わかっています。
2.馬鹿なことはやめるんだッ!
642 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:11:19.27 ID:/xW3UjN+
アシュレイが住み着くのはそうだろうけどそれで終わりじゃないだろう
信じたPCたちが馬鹿だった!って展開になるさ
643 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:27:35.38 ID:GLGFugpQ
話を受けるのも蹴るのもPCの自由だろ。無難な選択肢選ぶのもPLの自由だ
アシュレイ許すまじでも別にいいと思うぜ。人当たりのよさで誤魔化してるだけでやってる事かなりひどいし
七年付き合った恋人平然と切り捨てる究極サゲマン受け入れるのは選択の余地が無い位いい条件とは言えないとも思うけどなぁ
644 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:40:34.34 ID:/xW3UjN+
PLの真意はともかくPCは友好的な良い人で居たがるのだ
645 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:44:57.08 ID:9DAAgD49
ルート分岐みたいなもんだろ。
アシュレイの提案を蹴ると難易度が上下したりフラグが変化したりで展開
が多少異なるていう。
646 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:41:06.23 ID:wCstVVdu
>>641 何かと思ったらルート分岐って事かw
2番を選ぶとアシュレイが凄い顔芸見せてくれたりするんだなw
647 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 20:13:45.69 ID:9DAAgD49
いやきっと凄いおっぱい芸をみせてくれるんだろ。
ポジション的にはデネブな気がするが。
648 :
名も無き冒険者:2012/01/16(月) 22:09:11.54 ID:TtvTkShH
自PC的にはアークに対して愛着無いから賛成にしたが、
アークに恩義を感じてるPCとか俺より強い奴に会いたいバトルマニアなら
組織の危険は犯さない・強敵出現を待つという選択肢は十分有りじゃね。
649 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:20:14.97 ID:2Sdq5frM
賛成192、反対15か
こりゃリプレイも先に用意できて当然だな
650 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:21:43.89 ID:/R0anMys
そもそも反対するにしても理由が全く無いしなあ・・・
気に喰わないとか、後々裏切られるに決まってるっていう憶測とか、そんな説得力の無い理屈振り回すしか無い
651 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:25:46.66 ID:8qYZ5amq
賛成反対どちらにも理があるって選択肢じゃなかったからな
こう、もっと票が割れそうな分岐が欲しいぜ
652 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 08:18:10.08 ID:KaDdSX4k
票が割れそうな分岐が欲しい奴は富ゲーでもやってろ。
653 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 08:35:57.63 ID:HHSCQn2b
蹴ったところでどっちみちバロックナイツと戦う羽目になるしな。
真白のおっさんが頑張ってくれれば穴どうにかする代替手段が開発されるかもしれんけど
今は無理だし。
654 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:28:38.66 ID:VeFGcdvZ
今後はもっと真っ二つに割れるような選択が出てくるといいね
655 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:33:17.63 ID:pvmLvuhX
今の段階じゃヤミーがアシュレイをどういうポジに設定してるか分からんからなあ
悪者に見えるが実は世界を崩界から救う手段の過程として仕方が無くやってます系なのか、
見た目通りの腹黒サゲマン女でとんでもねえ陰謀巡らせてます^^系なのか
656 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:13:21.56 ID:HHSCQn2b
真っ二つに割れるのも良かれ悪かれな気がするけどな。
展開としてはアリだけど、
意見交換というか討論?の場がカオスになりそうだw
657 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:26:04.97 ID:6Jui3U7M
またリベリスタが弱くなるのか
658 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:26:37.98 ID:EIR6I8IO
PBWの場合お友達ルートが強いのが常だからなー
選ばれやすい選択肢はあるとは思うが、断ってみたらみたで面白かったかも知れない
アシュレイなんかはそういう良い意味でも悪い意味でもおひとよしな相手の性質も読んで行動してる気がする
まぁその内本当の意味で決断しないといけない事もあるんじゃね?
まだメインコンテンツ始まって一年もたってないしな
659 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:31:26.65 ID:HHSCQn2b
アークのリベリスタは強くなってきてるだろ。
単に厄介な連中がこぞって沸いてくるだけでw
660 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:35:00.37 ID:6Jui3U7M
悪い投稿ミスった
公式ツイッター見ればわかる
661 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:40:04.76 ID:Emy2PJBd
周囲から相対的に劣ることを一般的に「弱い」と呼びます
調整はダークナイト以外はまた弱体だろうね
662 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 11:41:35.24 ID:HHSCQn2b
ああ、データ調整の事か。
部分的には弱体化するかもしれないが、部分的には強化されるんじゃね。
まあ、主にダークさんに対してなんじゃないの?
663 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:22:20.69 ID:Emy2PJBd
ダークナイトは未調整のまま急いで実装したのがバレバレ
664 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:26:06.72 ID:EIR6I8IO
>>661 相対的に飛びぬけた存在を「例外」っていうのを知らないの?
一般レベルの連中は依頼で鎮圧されまくってんだろ。
665 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:31:54.30 ID:wXJfvBQf
毎回毎回、示し合わせたように同じ様なネタで釣られるんだな
コンプレックス丸出しの雑魚リスタさんが発狂する展開はもう飽きた
666 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:35:03.83 ID:zmD8vrlI
とりあえずスキル振りなおし早くしてって話
667 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 12:49:31.37 ID:T2ahB8L/
スキルの性能差が酷過ぎるからな
ジョブスキル以外は早めに取れば取るだけ損をするという仕様
668 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:03:53.60 ID:HfWj7/Ad
そんな性能差あるか?
669 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:51:11.16 ID:G4mgF+Y/
だいたい調整で右往左往しすぎ
670 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 14:21:35.00 ID:HHSCQn2b
そりゃ育成方針固まらずに取ってりゃ損するだろw
671 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 14:49:27.97 ID:aTXmc/NT
今の所致命的な調整ってのはないなあ。丸損スキルと呼ばれてたのにもちょくちょく手が入ってるし。
…ホリメ以外。
全体回復の威力補正が半分になったり命中値が合計で-25されたりはその、手心をと申しますか。
初期の神気閃光がアホスキルだった事は認めるけどね。
672 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 15:06:58.36 ID:2Sdq5frM
戦闘スキルは数値的なもんだからよくわからないけど
非戦闘スキルは取り直したいなあ
673 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 15:29:53.57 ID:XjYzuJUF
アクセでアナルプラグwwww
封印の状態異常耐性ってどういうことだよwww
674 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 15:32:17.19 ID:XjYzuJUF
激しく誤爆した
675 :
名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:33:58.01 ID:I13+i5/2
お前の発言がどういうことだよ
676 :
名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:51:44.47 ID:aVSy0YQO
アッー
677 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 02:26:40.37 ID:fUtIBV59
こんな変なところで止まるなよw
最近ハードEX多いな
678 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:02:30.35 ID:bvRY+NSa
入れた試しがありゃしない
679 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:10:36.53 ID:XvbCUtkk
レベル適性メイン参加なし、RP40あれば、昨日の倍率なら通ると思う
RP5で当選した人もいたが
680 :
名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:45:26.79 ID:SlE2sQMq
クラリスが人肌恋しいとな
681 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:04:39.83 ID:ZgCZAN9k
クラリスたんは人肌で温めてほしいから、あんな破廉恥な格好してるんだねふひひ
682 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:49:37.29 ID:JskH6XNf
クラリスは妊娠しないよ
いくら打っても当たらないから
683 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 07:23:16.84 ID:1ZkTnme9
またクラリスハードの流れか?w
684 :
名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:41:56.90 ID:Z82l0YEx
クラリスは色んな意味で寵愛を受けすぎてるw
685 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:42:33.73 ID:Qrx8QgSu
依頼のアイコンに鍋アイコンが。
今後出てくるのか、鍋…。
686 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 00:53:18.84 ID:1GXXysgh
ラーメンにだって付いたんだぜ・・・
687 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 02:31:00.59 ID:2n97hITK
プレイングひでぇwwww
688 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:51:15.96 ID:mIWa3udn
アシュレイのコーポ人大杉。
想定内だったがまともに話できんわ。
689 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:01:07.53 ID:NcGMDZQP
あそこにいるとじわじわ生気を吸われてアシュレイがパワーアップするよ
690 :
名も無き冒険者:2012/01/21(土) 23:05:12.55 ID:b5gBEG8U
その為にイベシナ出したと思われ
691 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:28:04.06 ID:UOlORVT6
もるー
692 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 02:45:47.80 ID:RIeucCdO
久々に大きい実装だな。アイテム譲渡可能になったか
693 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 05:31:26.27 ID:xGe0h4t3
スキル調整も来たな
インヤンの呪印封縛に連撃ついてるんだけど、連撃発生する意味なくね?
694 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 05:50:20.01 ID:xGe0h4t3
あ、そうでもないのか。クリティカル出しても100%ヒットに届いてなきゃ発生しないし
695 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 15:15:06.18 ID:TMmJrtNc
暗黒さんの相変わらずのボンクラ具合
696 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:29:26.94 ID:O5FPwiXw
暗黒さん一応、強化修正されたぽいんだがw
暗黒さん強いだろ、反動やら命中率の関係で使いにくいだけで。
697 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:36:31.53 ID:TMmJrtNc
残念ながら完全な劣化デュラなんだ
かのFF11の暗黒騎士に対する言葉でレタスでも打ってろ(※)って迷台詞があったが
それに肖ってこう言ってやろう
ギガクラでも打ってろ
(※)レッドロータスの略称
暗黒騎士とは本来ほとんど関係ないスキルだがその方がまだ多少マシなくらい本家暗黒スキルが弱かった
698 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:57:20.71 ID:y1bw6gZv
あんこくも呪刻も初級スキルとしては十分強い部類だと思うけどねえ
699 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:47:25.79 ID:uFXtqzMU
命中も反動も育成次第にパッシブで補強できるのにID:TMmJrtNcは何を言っているのだろう?
700 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:26:15.23 ID:O5FPwiXw
まあ、そのジョブそのものだけの話なんだろ。
その気になればどうとでも補強出来るからFF11みたいなことにはならんでしょw
インヤンさんの呪印封縛かプロアデさんのトラップネスト持ってきて
動くなよ、外れるから とかやるのも面白いかもなw
701 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:32:14.95 ID:O5FPwiXw
劣化デュラさんとか言うけど、役割が微妙に違うんだよね。
単純火力ならデュラさんが上だと思うけど暗黒さんの場合はバステの+αがあるわけで。
どう補強するかで頭悩ます部分が面白いとは思うけどね。
まあ、暗黒さんって癖強そうだから初心者向けではなさそうな気はする。
702 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:16:19.14 ID:RIeucCdO
暗黒剣が暗黒になって時点であれがどういう扱いかは分かるだろw
703 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:26:53.07 ID:3Ezii37Y
何も考える気がない考える能がないID:TMmJrtNcはギガクラだけ撃ってればいいです
704 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:46:42.10 ID:RIeucCdO
つーか味方と連携すりゃ強いじゃん
マグメとツーマンセルで動けば呪殺だけで減衰なしの+120ですよ
初級で特に強いギガクラと単純威力を比べる時点でまちがいないボンクラ
705 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:30:18.23 ID:deaqsDrG
デュラさんの欠点は単体近接が多すぎる事だからな。
神鬼とか取ってられないし。ダーナに似ているのはソミラだと思う。
自付が防御型で、スキルもともとの高火力と複を狙える。そしてEP燃費が良い。
命中の関係でバステが魅力的なわりに使いにくいとか悪い面もわりと似てる。
ただ、ソミラの場合、速度上昇でのDAが狙いやすいし、
一応悪運・美学主義のCT型という選択肢もあるが、ダーナはそれが出来ない。
あとソミラはEP燃費の良さからキャパUP取ってフィジカル振りという選択肢があるが、
ダーナは同じく燃費が良くても両用のためフィジだけに振りにくく、火力を極めるのは難しい。
良さをいえば、オートキュアや再生系を取れば反動をかなりカバーできる上、
もともと高い防御力を高められる事、ソミラに比べて遠距離からの攻撃を得手とする為に
ブロックしつつ仲間と同じ対象を攻撃しやすい事、速度を意識しなくていい分、
スキルマスターを取りやすい事なんかかな。あと鎧装備がしやすいね。
706 :
名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:53:12.22 ID:deaqsDrG
あと、防御高めで遠距離から物理属性の複攻撃ぶっぱなしてくる
フィクサードなボスほどいやらしい奴は居ない。フェーズ1などのモブを
狩っている間にマグメやホリメが高い確率で落とされて、その上HPが減ったら
神の近接大ダメージが飛んできてデュラさん達を
叩き落としてくるわけだ。
707 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:14:46.57 ID:HWRlLK4Y
だったらイージスがメイガス庇ってる間にボスをまず叩けばいいじゃない
708 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:47:26.22 ID:nm1SLBic
前に出る事が多いイージスがマグメを庇うってよほど参加者的に前衛ジョブに恵まれてないとやれないだろ
前衛が少ないとボスやら雑魚やらがどんどん前衛突破して脆い後衛を狩って下さるぞ
後ろに居やすくて防御力が高そうなダークナイトの方がマグメやホリメを庇うのは合いそう
蓄積したダメージはペインキラーでお返しすれば問題なし
709 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 00:49:19.33 ID:2UMKzQDt
デュラさん
ブ
ス
だけ読んだ。
710 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 01:08:15.69 ID:ImiBhiTx
戦闘シーンが数値で出力されるタイプのゲームでなし…
711 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 04:22:04.33 ID:G6uYg2I0
庇い役ならフィアー役で遠距離がジャスキャしかないイージスよりダークナイトの方がはるかに向いてるな
典型的な中衛型ジョブ
712 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 04:23:06.93 ID:/XpwyHnt
>>702 あんこくwwwww
ですねわかります
多分開発も解ってやってると思うわw
713 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:04:59.39 ID:k3mD6vkj
イージスは後衛をかばう役より敵に接近しての抑え役に向いてるよね
714 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:13:36.22 ID:FCzqIOHS
あんこくさんって反動ばっかだから痛そうだな。
痛覚遮断持ってるかマゾだったりしないと辛そうなんだが。
クラリスってマゾってことでいいのか?
715 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:55:37.21 ID:Mf0zBS56
>>713 スパルタ重装歩兵みたいにファランクス組んで盾の壁で押し潰すのか
胸が熱くなるな
716 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 16:13:16.56 ID:/XpwyHnt
ある程度の防御・回避力がある⇔防御に関係なくHPが削られる反動スキル
スキルが命中すれば強力なBS付与⇔スキルが高威力かつ低命中
複数の特徴が互いの長所を潰し合ってるから弱いんだよ
調整どうとか以前にジョブのコンセプト設計の時点で失敗してるタイプ
717 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:57:28.72 ID:FCzqIOHS
失敗してるんじゃなくて、
潰し合わせておかないと強すぎるって判断なんじゃね。
素直に育てたいならイージスさんとか闘士さんとかあるし。
718 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:02:45.62 ID:FCzqIOHS
ゲームバランスで考えると、癖無くてそこそこ強いってのと強いけど癖も強いに
別れるんじゃないの?w
ソミラさんにしたって嵌れば強いってだけの事だし。
719 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:17:09.37 ID:B9DpDP0Q
ダークナイトは変なツボにはまったら強いってタイプであってどんな時でも優秀なタイプじゃないでしょ
それこそ盾壁育成して守りながら相手の状態見て呪刻剣とか。
ある意味で火力捨てても他人依存でダメージ出せる
防御クソ硬い相手でも貫通できるという戦い方もできるわけで
720 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:25:09.56 ID:B9DpDP0Q
それ以外もフラットで育成して神秘職並のペインとか
逆に神秘育成して神秘後衛ぶっちぎるペインとか
物理育成してペインで神秘威力も他職専フラット以上を得るとか
まぁ、LV10以上不明だし育成理論もないし
普通に育成して普通に強いってのがいいなら他の方がいいと思う・・・
721 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:21:18.06 ID:fKj1bCyZ
つうか癖なく強いのとハマったら強いタイプで優劣つけんなよ。
どっちも一長一短なんだから
>>716の理屈って単一でしか運用考えてないだろ。
そらテメーの理屈だと弱点ない方が強いだろうよ。
完全に特化脳だな、テメーみたいのは一点伸ばしでもしてそれ自慢してりゃいいんじゃねーの?
722 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:29:34.11 ID:3d9zU9u4
昨日のID:TMmJrtNcといい、今日のID:/XpwyHntといい、面白い人たちばかりですね
723 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:32:35.62 ID:FCzqIOHS
あんこくさんをやたらネガってる人ってインヤンさんをやたらネガってた人と
実は同じだったりしてw
724 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:34:00.70 ID:/XpwyHnt
>>721 はいはい
誰も特化の話なんかしてないから
毎回毎回同じファビョり方してたんじゃ同じだってバレバレだよ
725 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:50:07.75 ID:ch+L9wDW
自キャラがフィジカル寄りなんで暗黒さんの反動がきついってのが全然実感が沸かないんだぜ
そもそもギガクラとハイアンドロウも反動20だし、対複のあんこくと攻撃+90で呪殺付の呪刻が40あるのがさほど不当にも見えないんだがw
726 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:28:48.04 ID:G6uYg2I0
奪命の回復40あるからギガクラとかハイロウの反動より全然使いやすいんだが
クリスタの大蛇なんて近接範囲で反動50だぞw使いにくいなんてもんじゃねえ
つーかあんこくってFFネタらしいけど元ネタ知らんから全然面白さがわからないし、しつこくやられるとうんざりするな
727 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:38:16.69 ID:ImiBhiTx
数値いくつあったらどの敵を一撃死できるかとかわかるゲームでなし…
728 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:04:48.48 ID:sL5ExN8X
そのジョブでどんな強キャラが出来るのかという情報は、
こういう強キャラがしたい!という人がそのジョブを選ぶ際の指針になるから
そう否定するもんでもない。
鎌持ってる死神っぽいのはやっぱデュラ・ソミラ・ナイクリ向きであって
ダークナイト向きじゃないわけだし。
729 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:15:02.86 ID:G6uYg2I0
鎌はナイクリならわかるが命中回避速度落ちるのにデュラ・ソミラはありえんだろ
当然ダークナイトも向いてない
イメージで持ちたいならいいけどね
730 :
名も無き冒険者:2012/01/24(火) 23:17:30.12 ID:1MoNQ/bq
ダークナイトは上位スキル出るまで正確な評価ができない
731 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:22:49.84 ID:lV5SYEK/
何が強いかでジョブを語るより、何が好きかでジョブを語れよ
732 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:26:51.22 ID:6LEGhqkl
その理屈、押し付けがましくてうざいだけだよね
733 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:28:31.65 ID:pb4eNKBL
強いジョブが好きです
734 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:29:07.05 ID:+aKO2Ih0
新職追加の兆しか。
これが終わってからしばらくは三つ巴が続きそうだな。そしてどうなるインヤンさん……。
735 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:55:36.65 ID:cyaZXrfV
他と比べてダークナイトの適当な追加イベントっぷりに泣いたw
736 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:57:16.29 ID:g6UUjm/c
だがまってほしいクラリスは大人気
737 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 00:57:23.96 ID:m6Bj+5BE
最近のボス敵は、どれもマヒや精神無効ばっかだな
氷結だけが効くってパターン多すぎる
738 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:12:51.15 ID:cyaZXrfV
麻痺はソミラさんがビュンビュン飛ばしてるからな
739 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 01:35:55.81 ID:Wz9BX6Ue
ソニックエッジ弱体化かよ…
なーんて言ってる香具師見るとアホちゃうかとうんざりするわw
740 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:04:37.19 ID:E7zFwafv
ソニックエッジはRank1であれだけ威力出せるのに十分じゃねーかw
むしろリーガルブレードの神防制限で、制限に引っかかるくらい神防があるやつが出てくるのがいつになるか
741 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:06:55.16 ID:bVZvXUZR
強さ談義で一切話題に出ないナイトクリークが泣ける
ちょっとでいいからここが強いんだって部分を教えてくれよ
742 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:19:23.36 ID:VgWnyZn+
PCのアクが強い
743 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:39:23.35 ID:7Dxv/GEg
現時点でもランク1技ではダイヤグラムぶっちぎりのトップだろ、ソニックエッジw
リーガルブレードは強いよな
盾として育てながら攻撃命中確保できるんだから。
744 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:40:23.08 ID:6YwbxLI0
傍から見るとどのジョブもTUEEEEEEEE。と思える俺、イージス。
だからと言ってイージスがっかりとか思わんけどな、悪い所探すより、良い所探した方が精神的に健康的だと思います。
745 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 02:55:13.91 ID:g6UUjm/c
>>741 マグメが高速詠唱で葬送、ナイクリがバッドムーンでコンボ
かなり凶悪だろこのパターンは。総ダメージが相当でかい
746 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 07:29:12.97 ID:3ex4KqNI
BS無効でも呪殺は通るしな
バッドムーンはそのうち制限つんじゃね
それぐらい強力
747 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 08:34:27.68 ID:6way5Lya
式神も寒いし溺れるのかw
748 :
名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:39:45.22 ID:kxAxVD+c
式神はやったもん勝ちって感じ
749 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:00:23.53 ID:L5QtVDt4
ハードEXは軍死様っすかw
こりゃまた死人を出しそうなふいんきですね
750 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:17:03.34 ID:zUJa9p4S
以上、落とされた雑魚の醜い嫉妬でした
751 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:47:23.49 ID:XEJ2yc8M
画面に映ってるせいかあんまかわいくねーな。
752 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:19:13.02 ID:79lgtGmE
あーしまった
ヤミーのイベシナに新キャラ作って突撃するつもりでいたのに忘れとった
753 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:01:46.52 ID:fYjNsCu2
チラシあげるよ
754 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:59:44.72 ID:79lgtGmE
両面印刷されてるじゃないですかーヤダー
755 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 15:02:03.47 ID:zUJa9p4S
ジャポニカ学習帳にでも書いてろ
756 :
名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:11:43.29 ID:XEJ2yc8M
ポポ王女は邪悪じゃないですしやだー
757 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:23:12.06 ID:vq4q7Aqe
喋ると意外にクラリスがウザイ
758 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:40:23.68 ID:A6kFwxNd
最近、依頼の失敗なくなったな
759 :
名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:42:39.66 ID:FGi+Gdqh
PLが慣れりゃ減るだろ
760 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 14:16:21.29 ID:rtCLiT9F
なんとなく今回のハードEXは歪曲は出ないと思う。
それはそれとして不自然に依頼が少なくなったら、全体依頼の兆しだと思わない?
今日は土曜日だし。
761 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 16:37:20.40 ID:BaBIZN7D
突然言われてもはあそうですかとしか
762 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:21:07.55 ID:6jyJ8fSV
ヤミーがtwitterで依頼たんねぇとかボヤいてるし、単に出てないだけじゃね
763 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 18:07:26.81 ID:g37GMBVz
クェーサーのが進むまで全体ないとおもうけどね
返却後だろうから二月じゃないの?
764 :
名も無き冒険者:2012/01/28(土) 20:58:15.36 ID:yEnzqCJ4
つかむしろ鬼シリーズは全体のようなもんだったんじゃ。
765 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:58:41.91 ID:qvaOxR8b
何か不思議なくらいとまってたな
766 :
名も無き冒険者:2012/01/31(火) 02:02:53.79 ID:WjO0tLqv
話題らしい話題が無ければそんなもの
767 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 01:52:34.59 ID:ZAcN8tMC
取得経験すっかり上がらなくなったな
768 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 02:05:23.34 ID:JRAEzfBv
取得経験値上げてもなあ
カンストしてない奴ばかり美味しいのが続いたし仕方ないんじゃね?
769 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:44:35.20 ID:Zv1My2jq
取得経験値あがらなくなったけどカンスト後も積算されるようになったから
カンストしてる人達も前よりずっと得してるよ
770 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 13:32:17.27 ID:JvNVUzr5
カンスト後の加算のおかげでカンストしてからも依頼に入りまくる意味が出来て大成功だったよね
771 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 17:38:05.31 ID:/+e8gVCc
まあ、カンスト後の加算は妥協点としては悪くなかったと思う。
以前はカンストするとまるっきり無駄になるのが勿体無かったからな。
772 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 19:27:30.96 ID:sK2L/Euh
無駄でよかったんだ
773 :
名も無き冒険者:2012/02/01(水) 20:32:53.66 ID:BgASCOcH
そろそろ取得経験値上げてくれないと依頼入る気になれないわ
774 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:18:23.46 ID:6MXQ9fgB
ダークナイト強すぎワロタ
775 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:52:05.41 ID:5+4iRzJx
種族適正は現状ジニ>フライ>ビスハ>ヴァン>メタフレって感じだね。
速度は無いが回避があり前衛に立て、命中も自付でフォロー可能。
ソミラとナイクリの中間みたいな感じだな。
776 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:52:52.06 ID:Ydd0Fq1q
何のことやらさっぱりだが、暗黒さんは嵌れば強いタイプだからな。
嵌らなきゃアレだが。
777 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:53:21.60 ID:L5W28wrK
あんこくさんのレベル10が判明したのさ
778 :
名も無き冒険者:2012/02/03(金) 23:56:32.27 ID:Ydd0Fq1q
メタフレはEP消費がでかくなっていくと思われる上位スキルが揃ってきてからが
本領発揮だろうな。
それまでは、持ち味生かせない感はあるが。
ヴァンは、デュラさんとは相性良さ気だとは思う。
779 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:06:32.09 ID:1J/iJI+y
もうwikiにも反映されてるな。つえー
780 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:10:20.70 ID:QxMJ12xv
反動あるのが基本だからあんなもんじゃね?
781 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:14:30.09 ID:QxMJ12xv
まあ、ランク2自付とパッシブともに命中あがるのは朗報だよなあ。
そうじゃないとしょっぱすぎたしw
782 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 00:17:49.39 ID:0FDGYZ0T
一番重要なのは漆黒解放とか深淵騎士がかっこいいことだろ
783 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 17:18:23.08 ID:hKSK4sZC
ボス格の絶対者持ちの敵が増えてきたな
無効系の大量所持も標準になりつつあるし何だかな
784 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 17:21:15.48 ID:oV64b1/n
芸の無い「強敵」が増えすぎだな
特に行動封じ系がSTの自称ボスキャラには特に嫌われてる
速度とWPめちゃくちゃ高くして行動封じの殆どが実質無効化とかもう少し捻ったアイデアも出せんもんかね
785 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 18:17:18.70 ID:btwz/+5d
このゲームは行動不能系BSが強すぎなんだよ
786 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:11:48.94 ID:GW82cffR
動けない強敵をタコ殴りにするリプレイとか読みたくないし対策自体は別にいいんだがな
>>784 WP高くする、BS回復使う手下をつける、とか
無効・絶対者以外の対策もやってるSTはいるけど少数派だよな
787 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:19:48.25 ID:LJiKxNtW
無効多いのは1体の強敵とかだとそうなりがちなんだろうなあ
対策すべき敵が多いとそれはそれで描写のバランスがめんどくさいのかもしれないけど
788 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:22:25.88 ID:aGM9ngew
行動不能は単体攻撃でのBS付与スキルが多いんだよな。
ポイズンシェルとかトラップネストとか。呪印封縛の連撃とか何の意味があるんだ。
必然、対回復用かボス用になるが、相手に回復がいる事はあんまり無い。
ウィークポイントにせよ、普通にクロスイージスの回復役を出せば良いと思うんだが、
何となく聖戦士のイメージなんかがあって敵役には出にくいようだ。
TRPGでもFEARのゲームでは大体ボスは全てのBS無効を持っていて、
強力なBSは敵が使用するための感が強いが、そんなところを似せなくてもいいだろうに。
789 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:28:26.11 ID:aGM9ngew
ポイズンシェルは違ったか。BS付与専用みたいなもんではあるが。
790 :
名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:08:01.99 ID:0FDGYZ0T
>>784 こないだのヤミーボス
無効もってなかったけど高WPと高速行動でほぼ行動不能を潰してたね
設計者だからルールを良くご存知だ
791 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:15:23.73 ID:PnMWDGsp
行動不能系が強すぎるのは事実だけど、命中回避の判定はしっかりやれよと思うわ
不能系の攻撃の時だけ不当に敵の回避上げるようなST多すぎ
792 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:29:50.14 ID:NaQxN9BA
まともな判定してるSTなんてどれだけいる事やら・・・
素人目に見ても話の都合で動かしてるのばっかり
793 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:59:14.14 ID:NWLvZ2WH
馬鹿マンチが馬鹿の一つ覚えみたいにルールの穴突いてハメ殺そうとするからだろw
見苦しいなw
794 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:06:23.15 ID:Hk1a8pPA
俺は逆に麻痺当ててる描写もらってる気がするんだけどなあ
テクニック30ないしパッシヴで強化もしてない割りに
単に展開の都合でカット喰らってるとかじゃないのかね
最初から最後までボス動けませんでしたってわけにもいかんだろうしw
795 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:12:16.18 ID:PnMWDGsp
まぁSTによるんじゃないか。麻痺に限らずBSをちゃんと表現できるSTは有能だと思う
穴とかじゃなくて頭の問題だな。やり方次第で塞げる穴を塞がないで、そこを突かれると卓ひっくり返すようなSTがおおい
796 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:14:49.17 ID:ZHpseyeZ
やり過ぎるとよっぽどの馬鹿でない限りはSTも対策取ると思うし。
対策取られないように控えめにコソコソやるのがオススメ。
何でもだけどやり過ぎると基本的に厳しくなるもんだ。
797 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:26:05.26 ID:NWLvZ2WH
てか無効系位許してやれよ
描写の問題だって貰ってる奴は貰ってるしたまたまかも知れないだろ
描写に関して多少不満出ても生暖かく見てられるけど
無効出すな、BS効かねぇからってのはそもそも依頼入らなきゃいいじゃん
なんつうか結果出してる奴は毎度出してるし結果出てねぇのをSTのせいみたいに言うのも大概だろw
798 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:46:49.58 ID:ZHpseyeZ
というかBSって基本的におまけみたいなもんであってそれをアテにするのも
どうよっては気はしなくもない。
799 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:56:23.20 ID:wdBzzI63
BS特化なら一つ無効化されたくらいでビビってんじゃねーぜ!
800 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:00:52.74 ID:aklm9vuK
今までBSで敵の行動を縛ったり、弱体化させていた戦術が有効だったからね
それなりにPCのレベルが上がってきたんだから、敵がそれに応じて強くなっても仕方なくねー、と思うんだが
ヤミーもプレイングとは『プレイング』と『ステータスシート』の総合と枯渇姫のあとがきで言っているんだから、
自分たちのプレで対応するべきだろう
801 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:53:57.27 ID:+9hAAw1r
絶対者とかで問答無用シャットアウトよりは
枯渇姫でいう氷結のような穴を用意してあげるほうがプレイングの楽しみはあるけどね
ヤミー基準で細かい部分まで要求しすぎるとシナリオ簡単に作れないだろうし
選ぶ自由はあるんだからあるものをあるものとして楽しむのがいいと思う
802 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:14:56.79 ID:LTbRNSUT
>>797でFAだな
特化すれば一点で強くなるけどできることの幅は狭くなるし敵によって不利になるのは当たり前
それが嫌なら合わない依頼に入らないか尖鋭しすぎないで芸の幅広げるこった
803 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 15:48:38.00 ID:GzAW/igv
絶対者なんてマゾいスキルを、フィクサードまでほいほい持ってるのには、なんか違和感あるな
804 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:00:14.62 ID:GzAW/igv
そもそもの元凶は、WP判定をターンの最初に一括で行うことじゃね?
処理簡略化のためだという話だけど、そのおかげで、高速で麻痺をぶち込んでハメみたいな
ことができてしまうわけだから、単純にルールを改善すべきだと思う
自分の手番の最初でWP判定になれば、WPが高いだけでたいがいのBSははじけるし、
運が良ければほどほどにBSが作用して、BS使いの不満も少なくなるんじゃないかね
無効系で完全にBSをシャットアウトは、現行ルールでは仕方ないけど、作戦の幅が狭まるので、
早々にルール改正をして欲しいってのが、個人的な意見だな
805 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:37:37.51 ID:+9hAAw1r
それが改善になるかどうかは考え方の問題だろ
相対的に速度能力が弱体化するわけだしBS無効の価値も下がる
BSハメが出来てしまうというのはルール作った人がそれを想定している以上は別に出来ていけないことじゃないだろ
第一BS使いの不満がどうこうは
>>797で単なる我侭っしょ
個人的意見ならどうでもいいけど「改善」は違うでしょ。
806 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:37:00.86 ID:NaQxN9BA
そもそもBS自体がこのゲームの欠陥だから何してもたぶん無駄
807 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:07:20.84 ID:ZHpseyeZ
無効系を無効にするスキルがそのうち出るんじゃねw
絶対者殺しとか。
808 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:02:29.09 ID:Jim7FRIS
ダメージ50%が標準なCT型は強敵特化以外の何ものでもないのに
強敵は絶対者持ちがデフォという状況になったとしたら、
>797みたいな「依頼に入らなければ良い」を正当化するのはひどくねーか。
実際、今絶対者持ちに対して結果出してるCT型なんていないしな。
809 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:07:22.64 ID:NaQxN9BA
だいたい絶対者みたいなスキルを敵が持ってますだけで済ませること自体に問題がある気が
皆が皆、wikiの情報網羅してるってわけでもないだろうに知ってる事前提にされても困る
810 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:34:54.20 ID:40YCSBOh
>>807 前提が絶対者+幻想殺しあたりか、むっちゃ厳しいな
811 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:36:52.88 ID:9dwuYp4J
絶対者のCT防御無視無効はなくてよかったと思う
812 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:47:43.61 ID:Hk1a8pPA
まあ、取るのに必要なSP考えればそれぐらいはご褒美だと思うが、SP関係無い敵が当たり前に持ってるとそれだけはずるいと思うw
813 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:03:06.87 ID:NWLvZ2WH
>>807 そんな頭の悪いスキルがあっても困るw
CT無効消える代わりに何か修正されるとかでいいんじゃね
>>808 だから特化は相手選べって言ってんだろ
大体今は麻痺やBS無効なだけで絶対者持ちは数えるほどもいねーだろが
頭の悪い推測の前提を持ち出すんじゃねーぞ馬鹿が
ツイッターとかでBS使いのぼやき見てると過敏すぎる気がするけどね
毎度「BS描写されてない…」とかぼやいたり
封殺出来る筈なのにとか初期からずっと言ってる気がするよ
多少気持ちは分らんでもないがルールの緩い部分を全力で突くような仕様にしてるんだから
別に無効化持ってる敵ばかりでもなし取り巻きの動きをとめればいいじゃん
単体ボスとか2体程度ならこちらは8人がかりなんだから行動阻害系ホイホイやられたら無理だぞ
814 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:07:12.84 ID:NaQxN9BA
さらにその上に絶対者殺し無効が出たりしてな
815 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:15:35.52 ID:FSmAlCli
>808
CT型が低命中とか何いってんだ?
CTはTのみに依存する上、CT型のパッシブは命中型と合流するんだから
命中は並以上になるんだが。
そもそもが絶対者持ちの依頼なんて極稀のものににCT型なんてニッチが
入った事なんて1回あるかないかだから結果なんてあるわきゃないだろ。
816 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 21:33:10.66 ID:LTbRNSUT
ダメージ50%標準なCT特化?そんな稀少動物しらねーよw
育成は自由だがそんなピーキー仕様でわざわざ絶対者依頼に入るのはただのバカとしか言えんわな
817 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 21:54:13.07 ID:NWLvZ2WH
大体BS無効とかCT無効をぶつくさ言うけど神秘攻撃無効とか物理無効の敵だって稀に出ただろうが。
そこまでニッチに育てなくたって対応出来ない敵は存在するってのに自分のキャラが対応出来ない途端にぶーぶー言うなってw
それこそ
>>795の言葉を突き返すなら
やり方次第で抜けれる穴を行かないで、お気に入りの穴を塞がれると卓ひっくり返すようなPLが多い
だよw
だから言ってんだろ、対応出来ない依頼は入らなきゃ良いし、対策されたくなきゃ芸風広げればいいとw
818 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:03:27.83 ID:PnMWDGsp
STが卓をひっくり返す事に対して以外は文句言わないだろ誰も。
何都合のいいように話を広げてんだよw
対策自体は構わないだろ。僕の考えたカッコイイ敵キャラの穴を突かれる→ルールの穴突くな!のほうが見苦しいわ
こんなもん後出しが出来るSTしか事実上出来ないだろ。アホ極まりないわ
819 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:46:36.91 ID:Jim7FRIS
>>815 わかってないな。CT型の代表はナイクリだが、
悪運・美学主義で2つパッシブ枠を埋めるし
CT増加+2の職業パッシブ取ったらそれでジーニアス以外は満杯だ。
悪運と美学主義のSP8と職業スキルを踏まえると、
現実にスキルマスターを活かす機会は限られてるんだよ。上位スキルはあるが
前提用と割り切るもの。
T上昇もパッシブが重視される分CPの枷があるし
CT高いスキルや範囲スキルは命中が低い。回避の低いアームキャノン等の
銃器を所持して後衛に徹するならまだやりようはあるが、回避を大幅に減らさない
近接の武器の場合、命中は無補正か落ちる。
あと絶対者持ちは増加傾向にあり、とても極稀とはいえなくなってるから
問題視されてるんだ。
820 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:50:13.65 ID:3BXMUagA
1キャラで8人相手出来るような強敵出したい
>でもBSで封じられると悲しいから無効化、って流れだよね。ST側からすると。
でもPC側はBS活用することも含めてキャラビルドしてんだからホイホイ無効化されても立つ瀬ないわなあ。
今更BSの性質変えられるとそれはそれで厳しいし…
いっそボスは一律でBS掛かる部位を複数用意するとかどうだろう。
HPは共用、攻撃手段が複数、各攻撃手段ごとにBSが掛かる、とか。
一部のTRPGみたいに敵専用のスキル枠を用意すればなんとかなるよね。
無理にPCの定規に合わせなくていいんだからさ。
821 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 22:52:46.32 ID:ZHpseyeZ
まあ、浄化の鎧持ち位のほうがこっちとしても攻略し甲斐はあると思うけどね。
絶対者で全部シャットアウトだと安易過ぎるんじゃね?って感じで。
822 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:01:01.50 ID:LTbRNSUT
>>819 回避も命中も……って全部上げるの無理にきまってんだろ
特化ってのは何でも利益と不利益あるのが当たり前なんだよ
利益しか見えないで育成してる奴がバカ
普通の奴は途中で欠点に気づいて修正するから
>>819の言うようなキャラは現実にいない
問題視してるのはお前だけだよ
823 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:11:45.68 ID:Jim7FRIS
>>822 だから現実には命中=回避型が多いんだが?
高命中の方が少ない。傾向ぐらいちゃんと見とけ。
824 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:19:48.34 ID:ZHpseyeZ
何で喧嘩はじまってんだよー。喧嘩すんな。
825 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:29:10.23 ID:NWLvZ2WH
>>818 アホか、ルールの穴突くななんぞ言ってねーだろ
危うい部分に依存してる癖にグダグタ言ってんのが見苦しいつってんだよ
そっちこそ面白い被害妄想してんじゃねーぞウスラ馬鹿がw
>>823 だったら最初から変な前提持ち出すなよw
オメーがそう言ってる時点で
>>819での理屈が完全に極論と揚げ足にしかなってねーだろ
826 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:34:54.26 ID:+9hAAw1r
そもそも何も考えないで悪運美学主義積んでCT特化!とか言ってる奴が悪いでFA
特化したら必ず強くなければいけない法は無いし弱いと思うなら勝手にバランスとれって話
でも
>>825も落ち着けよw
827 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:48:00.26 ID:LTbRNSUT
>>823 だからお前が想定してるバカ育成は現実に存在しないからよけいな心配すんなっていってんだよw
欠点だらけの育成でっちあげて問題視されてる(キリッ)ってどこで問題視されてんだよww
828 :
名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:48:14.10 ID:NaQxN9BA
まーた見えない特化君と戦う流れか
もういいよ
829 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:18:05.92 ID:psIp7g6X
みんな仲ようせんとあかんよ
830 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:21:42.85 ID:i4QAq6hz
コンピューターゲームならわかるがなぜこのゲームでそんなに熱くなれるんだ
831 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:36:11.21 ID:jNq+7lIq
あれ? ウサミミ依頼のOP文章、富の依頼でむっちゃ似てるの見た気がする
832 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 01:19:00.15 ID:wYaPrq9e
もしかして○○MS?とかは答えようが無いし、もしそうだとしても名前が違うのならそっとしておくべき
パクリ的な意味で言ってるなら、アレ系の依頼はBNEでも出てたりするから何とも
833 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 10:29:52.23 ID:XokFXADT
てか普通に考えてCTが例え50以上あっても
命中が固定50%程度にしかならないなら『強敵特化』にはなりえないんじゃないのw
いくら防御無視出来ると言っても威力300の攻撃は150ダメージにしかならない訳だし
50%ヒットだから追加BSは望めない、まあ連撃のみに関しちゃアリかも知れないけどもw
バランスも特化も何も考えずに運用してるだけじゃどっちもボンクラだと思うけどな
834 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:24:45.98 ID:TAbPfpVB
悪運系を積みまくるのは高い防御ファンブル率という爆弾を抱える事になるから仲間の理解が無いと辛いと思うんだぜ
835 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:39:16.13 ID:MAMz9Kbi
CT特化の人ってナイクリよりもサジタリーに多い気がする
836 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:03:56.87 ID:ACuvH/3S
とりあえずシミュしてみた。ナイクリのCT型。
LV:18 HP:895 EP:515 物攻:249 神攻:163 物防:55 神防:61 命中:106 回避:99 速度:26
CT:28 FB:21 D.Act:5 WP:43 ドラマ:14
【テラーオブシャドウ EP:60 威力:274 命中:118 CT:31】
【メルティーキス EP:50 威力:329 命中:131 CT:31】
【ダンシングリッパー EP:20 威力:299 命中:106 CT:28】
種族はフライエンジェ。装備はドレスとデスサイズ、武器とアクセに猛烈、防具に反応。
テラーで命中+12、物攻+25、CT+3。
ダンシングの命中118が微妙な範囲だな。
強敵にはほぼ50%だろうが、雑魚掃討には効果的とみるべきか。
防御面では三分の一で絶対回避できるが約五分の一で防御無視の完全命中がカッ飛んでくる。
回避が低いのでこれを50%に抑えるのは難しい。
なお、猛烈を精密に変えるとダンシングは威力:219 命中:136になる。
メルティーは命中:161。つまり173。
結論からいうと、強敵特化(精密)ならメルティーは75%〜100%を期待できるはず。
しかしダンシングによる掃討を考えるとメルティーも50〜75%と考えていい。
なので、強敵特化だと50%標準というのは逆だと思う。
あと、これはジーニアス以外で最も適当なのがフライエンジェだったからで、
ジーニアスなら大分改善が効きそうだね。
837 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 20:25:15.13 ID:UVQ6Uugr
シミュは乙かれだが、厳密にやらんでも割と適当な育成でも
本人が好きにやって納得ずくならそれはそれで別にいいんじゃねと思うけどw
838 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:21:59.37 ID:8K3IIpxs
シミュ乙だが高レベルナイクリにCT特化がいない時点で推して知るべし
後衛職のサジタリーならいいが初期スキル両方近接のナイクリがCT特化はそもそも向いてないって考えればわかるだろ
839 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:22:15.98 ID:XokFXADT
シミュは乙だがそんなにガチガチに考えないでいいと思うぞ。
どーせシミュに忠実にフレーバー非戦0やその場での必須スキル0で育成するのもちょっと色々難しいし。
参考例としてはいいんじゃねw
LV:18 HP:1040 EP:495 物攻:206 神攻:191 物防:93 神防:77 命中:139 回避:112
速度:66 CT:22 FB:16 D.Act:7 WP:44 ドラマ:12
【ギャロッププレイ EP:10 威力:216 命中:154 CT:22】
【ハイアンドロウ EP:20 威力:286 命中:139 CT:25】
【ブラックジャック EP:15 威力:251 命中:154 CT:23】
【テラーオブシャドウ EP:60 威力:231 命中:151 CT:25】
>>836の子をマイルドにしてみたよ。
装備はカタール、ドレス
シードは二重8個、反応3個、耐久1個、寛容1個
アーク装備とかは使ってない。
スキルは美学、スキマス、職P、キャパ1
SP2余らせてるからちょっと崩して非戦とかに向けてもいいんじゃないかな。.
初期スキルのギャロの麻痺やブラックジャックの致命は末永く使えるしな。
スキルは美学、スキマス、職P、キャパ1
840 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:37:15.02 ID:8K3IIpxs
いくら防御無視でもデュラの火力が500に届こうかって時代にその程度の威力じゃ、ねえ
物防無視なら闘士の土砕掌が優秀だし
高FB抱えてCT特化する利益はほぼなしでFA
ロマンは否定しないけど
841 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:51:26.39 ID:Tlef1cxK
連撃の無いナイクリでCT特化しても悲しいだけだ
842 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:59:53.14 ID:1FXWlFD2
ハニコムかツインストライクさんでも取ればいいよ
843 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:02:11.79 ID:H1rPEsWw
馬鹿は火力でしか比べないからなあw
大体そのデュラの最大攻撃力と比較自体が馬鹿の極みなんじゃねw
ジョブ違うし、その500に届く攻撃力の半面命中がお粗末になってる奴が半数だろ。
火力だけで見たらデュラが最強なのは当然だろ、何言ってんだか。
ギルドラやペインキラーみたいな例もあるけどなw
844 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:25:26.01 ID:8K3IIpxs
威力500なら50%ヒットでも250いくんだから火力バカも捨てたもんじゃないぜ?
STの任意で「はい残念50%ヒット。BSに頼りすぎる作戦は云々^^」ってドヤ顔されるより火力で押すのが賢い
ファンブルしなければ50%ヒットは保障されるからな
ジョブの違いについては単純に火力の比較対象として上げたまでだ
ナイクリは元々火力ないんだから無理してCT特化に走っても無駄ってこと
845 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:25:29.19 ID:Ep4/WWZ8
本日のトッカガー君入りました
846 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:36:45.74 ID:0Oig6oaF
CT特化で連撃狙うなら射撃でコスパ良いバウンティもいいんじゃないかな
847 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:42:35.38 ID:Ep4/WWZ8
126 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/02/06(月) 22:36:09.99 ID:Sqs2zIkHO
>>844 お前は何を言っているんだw
そういうのを馬鹿の思考停止ってんだろ脳腐れが
そもそも扇風機同然で命中がさっぱりせずやっと50%でドヤ顔してんなよマヌケw
別にCT適性はあんだから伸び代を伸ばして構築した方がよっぽどマシ
127 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/02/06(月) 22:39:16.87 ID:3IodmW0z0
>>126 落ち着けよw
ここは本スレじゃなくてヲチスレだぞwwwwwwwwwww
848 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:44:54.06 ID:XokFXADT
>>843 ヲチスレに誤爆すんなよw
>>844 火力一辺倒だけしか考えないのも賢くないと思うよw
そもそもこのゲームの攻撃力ってのは火力+命中率=攻撃力なわけで
命中おざなりにしても50%ヒットどころかスカスカ外して漸く当たったのが50%ヒットなんて悲しい事になりかねない
現時点ではナイクリのCT特化はCT関係スキル自体が少ないけど今後スキマス+美学主義の合流っぽいスキルもあるし
新しいAスキルに連撃があるかも知れないし無駄無駄で終わらせるのもちょっと早計すぎやしないかねw
849 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:46:56.30 ID:MAMz9Kbi
850 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:00:33.55 ID:0Oig6oaF
なぁ、実戦で使い物になる命中ってどれぐらいの数字なんだ
未だに勝手が判らない。パッシブ入れて100こえてりゃいいの?
851 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:04:46.20 ID:Ep4/WWZ8
852 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:11:28.04 ID:iMQBd4l4
>>850 取りあえず、トップランカーは見るな。
Lv17〜18でスキルの命中が120〜30あればそれなりに何とかなる印象。
個人の感想だがな。
853 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:13:47.40 ID:0Oig6oaF
>>851-852 流石にテクニック特化ソミラ様と比較する勇気は無いw
まぁ、それぐらいあればいいならちょっと安心できる
854 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:15:29.45 ID:XokFXADT
>>850 そんなんどの位必要か?って言われると厳密にすんのは難しいと思うが。
レベル15以上位で言うならパッシブ入れて100以上あるなら並、120から高め、140から特化に近い部類じゃないの?
まあ依頼でそこまで厳密に求める必要はないし、自信が無いならノーマルまでに参加をとどめておけば良いんじゃないかと思うよ。
855 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:38:11.62 ID:TAbPfpVB
前は100あればインチキくさいぐらいだったのになあw
レベル上がるとそんなもんか
856 :
名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:45:10.32 ID:iMQBd4l4
今や素の能力値が200を超える時代だからな・・・。
857 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:01:27.91 ID:kSTRcVJo
100そこそこの頃ジャックが軽く避けてたのは今思えば必然だった
858 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:05:03.41 ID:G1qE3EB2
トップランカーで職別に強い連中で特に個性が出てる奴っているの?
859 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 02:05:37.68 ID:DiIDc8FN
まず「トップランカー」「強い奴」「個性」の定義を言ってくれないとわからん
全部人によって違う
860 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 02:47:12.54 ID:GyLeBtoE
レベルはカンスト、つまり一位タイ、トップランカーの条件はこれだな
861 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:42:51.04 ID:wq41f9JW
個性ってマグメイガスなのに物理攻撃が強かったり
クロスイージスなのに紙装甲の速度特化だったりとか?
862 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:45:35.96 ID:DiIDc8FN
カンストは一番多いデュラで8、他ジョブはもっと少なくてクリスタは1人しかいない
検索して自分で確かめればここで聞くまでもなかろう
863 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:44:54.95 ID:IyP6auPa
聞くまでもなかろう(キリッ
864 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 19:54:12.99 ID:bIobgNAa
863さん、素敵(棒)
865 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:30:35.16 ID:bfOFt712
893さんだったら完璧だったのに…
866 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:35:21.86 ID:Jk6+Tkjb
あれ? サイトにアクセスできん。
867 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:45:53.48 ID:kxK4PwIj
ツイッターでアナウンスしてるよ
868 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:50:06.37 ID:bIobgNAa
@BaroqueNightE
ちょころっぷスタッフ 現在一部環境でサイトが表示されない状態が確認されています。DNSサーバーになんらかの不具合が起こっている可能性があり、現在調査を行っております。 #PBW_BNE
うちは普通にアクセスできていたから気づかなかったわ
869 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:52:46.52 ID:Jk6+Tkjb
ほんとだ、ありがとう。
復活してよかったよ。
870 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:01:39.95 ID:UFOcHaD+
しかし上とかウォチのシミュ結果見るとシード・アイテム強化はデフォなのか?
確かに高レベルはほとんどやってる印象はあるが。
871 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:11:00.65 ID:p1425Aiy
デフォルトだろう
強化要素が増えれば増えるほど、敵もそれに比例して強くなって実質必須の要素になるのはネトゲのお約束
872 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:12:34.04 ID:ZHVDo3Lq
LPでどうにかなるものは全力がデフォ
武器防具のレベルがPCのレベルと同じじゃなかったら
同じ依頼の参加者に手を抜いてると思われてるよ
873 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:14:27.95 ID:kxK4PwIj
能力気にしないならデフォじゃないよ
それならレベルも上げる必要ないけど
874 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:16:07.96 ID:TZmennK4
いやあ。別に手を抜いてるとは思わないけどw
アイテム強化云々よりプレしっかり書く方が重要。
875 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:18:34.75 ID:TZmennK4
まあ、こっちもきっちり強化してはいるが、
全力がデフォとかまで言っちゃうのは廃の理屈だからなw
そして俺の方はサイトと繫がらん。
876 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:28:09.44 ID:ZHVDo3Lq
まあ依頼の都合で新しい武器防具を使わなきゃいけないなら
一気にレベル上げるLP用意できなかったとかも分かるけどさ
普段使ってる武器防具を1つ前のレベルから強化するためのLPを惜しむ状況って
依頼入ってる場合じゃなくね
877 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:36:14.51 ID:TZmennK4
アイテム強化の事まで口出すのは基本的に余計なお世話だと思うぞw
878 :
名も無き冒険者:2012/02/07(火) 23:59:11.29 ID:kSTRcVJo
強化なんてしてもしなくてもいいだろ
ただした方が間違いなく強い
強くなった結果、見合う判定がされるかどうかは知らん
879 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:20:57.94 ID:ssX22boP
敵にダメージまったく与えられなくても自己責任
880 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 00:27:12.95 ID:hz/YA4Nx
次のレベルまでが遠いのぉ……依頼の経験値上がらないかなー
881 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:12:49.94 ID:GqULscyh
人の強化いちいちチェックして手抜きとか言ってる奴キモすぎだろw
全くダメージ与えられないのは強化関係なく根本的に育成間違ってる
そんなキャラ見たことないが
882 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:21:43.57 ID:ssX22boP
低レベル未強化だと与えられないかも知れん
883 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:33:11.44 ID:uczJ0gc+
カンストするまでは未強化でもまったく問題ないよ
とりあえずカンストする方が有効、強化はそれから
884 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 01:45:00.08 ID:GqULscyh
>>882 ありえない
依頼本数少ないとGPないからシードは付けられない、装備レベルで上がる数値は誤差みたいなもん
これでダメージに有為差でるなら高レベル帯はもっと差がついてるはずだからな
885 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:20:23.21 ID:ssX22boP
886 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:23:14.92 ID:YDepbgC5
定期更新型ゲームのように戦闘経過が出力されるわけではないのになぜこんな話に
887 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:32:48.82 ID:5UWO4Tui
細かい数字は対人戦のWEBゲームが出てからだな
依頼ではそんな細かい数字、プレイング次第でどうにでもなる
888 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:39:46.12 ID:aJ72CZM6
運営が手を掛けずに集金できる機能なんだから廃人どもは色んな武器防具強化して貢いでやれ
889 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:49:20.32 ID:ssX22boP
890 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:55:53.90 ID:FI5uKXHl
別に強化しなくてもいいが某ガンマン女みたいに中途半端にしか強化しないで他人にうるさい奴だったら氏ねとは思うがw
891 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 03:36:03.28 ID:5TsbEXW7
ある程度の集金はやってくれたほうがいいよ
その金で宣伝がうたれ、運営が回り、新しいコンテンツが出来るんだから
拝金も程度次第ってこった
だがガチャ。お前だけは話が別だ
892 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 03:56:42.59 ID:23b3gbaA
>>890 お前さんは居るべき場所を間違えているようだ
早く巣に帰るんだ
893 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 13:25:20.71 ID:7/FGzRmX
まだサイトに繋がらん・・・やることねぇ。
894 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 13:43:12.25 ID:5TsbEXW7
>>893 大半の人間はつながってるからお前の個人的環境の問題だって
自分の環境並べて運営にメールとかしたほうがいいぞ
895 :
870:2012/02/08(水) 23:13:54.05 ID:Zf8HueWj
レスありがとう。意見は色々みたいだな。
値段は300LPで一武器防具は結構重いと感じるが、
それは別にしてもシルバーにブロンズ相当のシードつける人多いな。
こだわる人はとことんこだわるって感じなのか。
896 :
名も無き冒険者:2012/02/08(水) 23:55:32.19 ID:phGIDtZf
>>895 結局の所そちらの自由だよ。
ただ難易度の高いシナリオに入るならやるに越した事は無いって感じだな。
プレイングがあればなんとかなるとか言ってるMVPゲッターの人達も大抵最大強化してるしね。
後は俺の場合だけど共に立つ仲間と自分の能力を見比べて自分が明らかに弱いとちょっと気まずいから自分は強化派かなw
897 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:07:26.33 ID:ulPSupDQ
強化するのは当たり前、強化してない奴はくんな、なんて空気にさえならなきゃいい
898 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:14:07.10 ID:OBm7MIpV
ST選べば能力値の比重は減らせるからな
STヤミーでベリハとかなら当選した時点で黙って最大強化してこいだけど
899 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:34:39.35 ID:sXWPbn/4
ハードじゃない限りは強化は無理しない程度でいいんじゃね、多分
ノーマルなら最大限頑張れば何とかなるみたいだから油断さえしなければ。
900 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 00:37:50.14 ID:ZhKUNReA
ノーマル以下なら強化しなくてもプレしっかりしてればどうにかなる。
ハード以上なら強化してても怪しい。
体感的にそんな感じw
901 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:18:54.86 ID:bJSZz+lg
逆にプレに少しでも不安があるなら強化で何とかできるかもって感じ
902 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 01:38:56.71 ID:XXqTf39u
たかが強化で失敗が成功に転がるわけないだろw
俺は強化するけど自己満足って割り切ってる
903 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:00:56.04 ID:ENeYCPx4
最近のヤミーの依頼じゃ
神攻400命中150で圧倒的威力と命中精度の描写
速度250命中150でハードボスに結構な確立でBSを発生させてるな
基準になるかは結局依頼次第なんだろうが能力を気にする奴の指標にはなるかもな
904 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:08:51.70 ID:bJSZz+lg
>>902 STコメで強化したおかげで勝てたってのがあったりするぜ
905 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:10:24.11 ID:2QYGtKco
強化してなかったら依頼失敗してたことは確定なのか
それじゃ強化してない奴は依頼に参加する資格は無いね
906 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:30:59.14 ID:91FOqaQq
そこらはSTと依頼内容次第だからな
一概にそうとは言い切れない
強化は出来るだけしておくけれどね
907 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:51:58.68 ID:sXWPbn/4
てか極端なんだってのw
強化必要無い、あるは必要ない派は
一切必要無いみたいに言うし、必要派は必須みたいに言うし
バランス男じゃないがもうちょい中間地点で言えよ
強化は必要ない(キリッ)って言っても実際そんなプレイングかける奴は
少ないだろうし本人は勘違いしてるかも知れんし
必須派も出来るだけ金かけたくないのは人情ってもんだw
ひとまずノーマルは自由に
ハードは出来るだけ強化した方が好ましい位でFAだろ。
少なくともやらないよりはした方が損する訳じゃなし
躍起になって否定するのも必須と言い張るのもおかしいわw
908 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 04:01:15.08 ID:XXqTf39u
強化したい奴はすればいいししたくない奴はしなくていい
んなもん好きにすりゃいいってのw
強化したおかげで勝てた依頼は作戦がよほどひどかったんだなw
ダイスのまわりがよくて成功wみたいなもんなのに皮肉が通じないバカじゃしょうがない
909 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 04:16:35.79 ID:OExtTj8V
少なくともこんなスレのぎろんwの勝敗気にしてるバカよりはマシだと思うよ
910 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 06:53:46.64 ID:ISeMWVtu
ステータスもプレイングの一部だから、強化は出来る限りした方が望ましい
しかしステータスだけで依頼が成功させられないように、ステの数値自体はそこまで重要視されるものではない
なので依頼の結果に及ぼす影響としては装備の強化は最も小さな要素と言えるかもしれない
って所じゃないかねぇ
ヤミーが褒めるのも、突出した数値を巧く作戦に絡めて使用した時くらいじゃない?
911 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 19:32:47.52 ID:XXqTf39u
突出した数値を生かしたプレや作戦は賞賛に値する
考え抜いた育成をベースにさらに徹底強化、ここまでして初めて数値はプレの要素たり得るんだ
数値に拘るなら育成から徹底しないと中途半端に終わる
強化しとけばプレの足しになる、未強化に差が付けられるとか思ってる奴は甘いんだよ
912 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:31:06.54 ID:lgCLJ0iW
まあなんつーか
結果論
913 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:11:16.46 ID:sXWPbn/4
>>911 はいはいご高説お疲れ様(笑)
少なくともそれが出来てる奴はMVPゲッターを始め、極少数だろ。
そもそもTOPゲッターに至ってはレア装備の塊で能力の総合値は下手なパッシヴ持ちを軽く凌駕してるし。
プレイングで何とか出来ない奴はあめぇ(笑)なんてドヤ顔する前に現実見ようよw
能力高ければ活躍できると思うなよって部分に関しちゃ同意するけどなw
914 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:16:03.17 ID:XXqTf39u
>>913 何がいいたいのかわからんがレア装備の補正で活躍できるっつー発想があめぇわw
あんなもんたかだかシード1、2個程度の差だろ
僻み乙w
915 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:24:20.38 ID:sXWPbn/4
>>914 あれが1、2個の差?w
お前がマトモにゲームやってないってのがよーく解ったわw
勝手に上から目線乙w
916 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:30:03.49 ID:XXqTf39u
>>915 本気で何が言いたいのかわからんが、
トップゲッターが活躍してるのはレア装備のおかげ
ない奴は育成しても強化してもプレがんばっても追いつけないから無駄っていいたいのか?
そんならID:sXWPbn/4は一生活躍できないからやめれば?
917 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:38:14.93 ID:sXWPbn/4
>>916 だからなんでそんな面白い解釈になるのか意味分らんw
現実問題お前のご高説を実証出来る位プレイングが書ける奴はレア装備や能力強化に惜しみなく注ぎ込んでるし
それを他人が見て能力値は不要!なんて言える環境でもねーだろっていってんだよ間抜け。
能力値だけで活躍できるとは思わないには同意してるって言ってんだろw
どんだけ必死で他を見下したいんだよw
ID:XXqTf39uさんはさぞかし大活躍してるんですねw
918 :
名も無き冒険者:2012/02/09(木) 23:53:25.10 ID:7L+sZuZ6
プレイング至上主義は出来る人の理屈かただの言い訳に聞こえて鬱陶しい。
能力至上主義はマンチに走り過ぎて萎えるしTRPGっぽくない。
要は極論はどちらであろうと煙たいって事だよ言わせんな恥ずかしい。
919 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 00:19:07.48 ID:yp60FRh9
こんな糞スレの言ってることマトモに受け止めてる時点でどっちもどっちだから安心しろ
920 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 00:40:11.96 ID:KMWjnjKy
けんかはやめてー
921 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 03:09:50.71 ID:82lwq0fk
いいんじゃないの。ここで存分に死合えばいい。
ツィッターやコーポで無理して社交的に振舞っていると、不意にこういう場で鬱積が噴出したりするものよ。
922 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 04:24:44.12 ID:yp60FRh9
はなからガス抜き目当てにやってるんならまだいいけど
本気でここでの書き込み通じてBNE全体の総意を自分の意見に塗り替えて動かそうとしてるバカしかいないからな
923 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 05:12:51.36 ID:3WoLCL5L
能力値はあくまでキャラ立ての一貫
プレイングもあくまでキャラ立ての一貫
まあ、でもアンコモンはともかくレア以上の装備で
シード1、2個は無いわ。どうみてもシード5個分以上は補正乗ってる
代表的なナイフで言うなら、市販ナイフと比べて
物攻+10、神攻+10、速度+10、命中+5、CT+1、Dra+2、WP+2。
シード5個で物攻+8(猛烈)神攻+8(神秘)速度+15(機動)命中+3(精密)
Dra+2、WP+1(転機)だから大体6〜7個相当か
924 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 06:58:37.14 ID:UOtl2OpZ
レアアイテムなんかは癒着の温床だから無くていいと思うんだけどな
ていうかメインストリームの一番いい場面で、あからさまな同背後乞食とかやられると萎えるし
925 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 08:01:43.40 ID:r9mrSV9Q
ソミラで異常に命中回避高い人いてなんだろなって思ったらシンヤナイフとアンコモンの二刀流だったし強い訳だわ。
別にレアはあっていいけど闘技場コンテンツとか出来たら荒れそうでやだなって位かな。
926 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 08:48:31.90 ID:agcwhpwn
そんなもんかね?
俺はレア装備今後も縁無さそうだが
レアで固めてる連中をレア無しで武道館で打ち倒せる機会を与えて貰ったと受け止めてオイシイって思ってるぜw
某若本みたく○○なんざ使ってんじゃねえ!とか言えるってオイシイだろw
927 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 11:11:59.37 ID:JzQ7yxoo
サジタリーとか闘士だと拾えても射撃や格闘武器じゃなくて悲しいことになりそう
928 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 13:35:29.79 ID:SUShRiUE
同じく武器制限のあるクリスタさんのことは…
929 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 17:29:46.02 ID:A7XCJQU+
サジタリで格闘武器もらった人いたよね。
二刀流で時々使ってるみたいだけど。
930 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 20:52:44.65 ID:PaHoS5xh
レアにしろ何にしろ
買えないアイテムを購買に並べるのはやめてほしいもんだ
931 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 21:10:16.48 ID:SflVKXhV
技術不足で分ける事がまだ出来ないんでそこは諦めてやれ
932 :
名も無き冒険者:2012/02/10(金) 21:21:47.75 ID:suchmiep
非売品なのが購買の目録?にあるのは違和感はあるわなー。
可能ならニュアンス的には倉庫とかの方が近いのかね。
933 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 05:04:09.29 ID:RZdY6hW2
TOP
なんつーか本当に富がお手本なんだな…
934 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 05:04:57.31 ID:0fMevY1c
今更思い出したかのように白々しいPCプッシュ
935 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 05:23:07.48 ID:ecnSqDWx
もー文句ばっかりー
936 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 06:20:12.52 ID:WAKjAVaQ
些細な事でもPCにスポットライトが当たるのは素直に嬉しいです
これで鬼退治も必要な事はNPCさんが全部御膳立てしてくれて
アークは何か右往左往して話に乗っかるだけな展開になったら泣く
937 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 07:14:02.10 ID:biy4ir98
ドロップにしろMVPにしろ一部PCが独占しすぎで萎える
活躍は結構だがここまで差つけられるほど他PCはクズなのかね?
運営の望む主人公PC像以外認めないみたいな
938 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 07:36:13.65 ID:FB5uACUZ
アンケートに書け
939 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 09:17:52.55 ID:01qFyo0b
>>937 富でもやってろ。
つぅかMVP結構取ってても全く有用なドロップと縁が無い人も数人いるしアンケにでも書いてろよ。
萎えるなら勝手に萎えていいがそんな様じゃオメーのPC像とやらもたかが知れてる。
940 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 10:05:48.35 ID:uHsPqnzz
あんまりゴネるとガチャだか福袋だかが実装されそうだけどw
941 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 10:21:20.16 ID:+gykqKHs
一部PCがドロップやMVPを独占してると思うなら、そこには明確な傾向があるって事じゃないか
特に複数のSTからそういう評価が下されているのなら、それはSTの好みに拠らない正当な評価って事だ
プレの書き方やちゃんと自分が活躍出来る依頼・STを選んでいるか、その辺から見直してみたらどうだ
942 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 10:56:36.95 ID:ea5eQbvD
正当な評価()とかアホ過ぎだろ。好かれるキャラと好かれないキャラがいるだけだわ。
MVPはそれでかまわんけど、やたらレアドロップまくSTは間違いなく有害。
943 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 11:05:46.22 ID:ecnSqDWx
MVPゲッターのプレイングを真似すればいいじゃない
944 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 12:33:18.38 ID:veaSLIGF
そもそも特定のSTだけがレアばらまいて
しかも特定のPCだけに与えてるなんて事実が存在するの?
複数のSTが同じPCにレア与えてるならそのPCが優秀か評価されたかってことじゃねーの?
945 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 13:05:30.23 ID:VKOGL6hN
特定の一部PCが運営側の操作するPCということは考えられないだろうか
946 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 13:16:43.89 ID:jdzmRuWx
MVPやレア欲しさに相談には出ないわ作戦ブッチするわプレぐだぐただわの足手まといが時々いるけど、
出し抜けばMVPやレアが取れる訳じゃないとそろそろ気付かないもんかね
947 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 13:49:21.56 ID:y60mTbfI
廃人PC名鑑としてのTOP
948 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:40:00.10 ID:uHsPqnzz
単に他人が貰えて自分が貰えないので僻んでるのをもっともらしい理屈つけて
ここでごねてるだけじゃねw
949 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:42:36.84 ID:p5nthy7U
レアドロップは心情系上手く書けた時によくもらえるなぁ
ただ、貰えても6割ぐらいは記念品みたいな扱いで役に立たない物だよ
そういえばいつからかレア装備に『』付くようになってたけどいつの間にか消えてるね
950 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 15:01:04.91 ID:0fMevY1c
運営の好みが有るのはバレバレだけど
わざわざそれに合わせようとも思わん
951 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 15:22:32.40 ID:8GfEXsHk
ポリシーを貫いて茨の道をいくのは自由だし、それもカッコイイ生き方だと思う
ただ、評価されにくい道を自分で選んだんなら、僻みを言うのは単にダサいだけだな
952 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:17:05.59 ID:biy4ir98
誰がトップになってもいいしMVPがただの名誉賞ならなんとも思わんが勲章の性能がな
記念品ドロップはどうでもいいがバランスブレイカーなアイテムが一部に偏るのはゲーム的に勘弁してもらいたい
強化()が馬鹿馬鹿しくなる
953 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 18:18:49.70 ID:veaSLIGF
雑魚が低レベルな自分に合わせてくれって要求すると大抵のゲームはつまらなくなる
954 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 18:32:32.79 ID:c2CbjmEQ
他人を見下したり煽ったりして場を荒れさせるなって
955 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 18:34:19.10 ID:t7EFXxas
どちらかというとピラミッドの頂点目指したい人向けゲームだしなぁ
平等ではないが公平・・・でもないか
956 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 18:46:11.21 ID:QH0ki+g9
特筆するような際立った個性のないキャラが、他のキャラの陰に隠れてしまうのは仕方のない事。
だって、イクリプスなんだもの。
957 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 18:56:51.04 ID:veaSLIGF
>>955 平等だし公平でしょ
頑張れば目立つ可能性も同じだしアイテム手に入る確率もかなり上がる
お金は使いたくない努力もしたくないプレイングも凡庸、なのにお金使う人頑張る人上手い人と同じ結果が得られる
なんて方がよほど不平等で不公平
ただ好みの問題だとは思うけどね。
僕が競争勝てないから環境ごと変えてくれなんて言われてもなぁ・・・その「公平」が嫌でこれやってる人は迷惑だし
958 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 19:05:48.79 ID:uHsPqnzz
競争勝てないから環境変えろじゃ通らないと思うな。
チャンス(=依頼など)多くしてくれの方がマシ。
チャンスが多くなればそれだけ表に出てくる人も増えてくるだろうし。
まあ増えても駄目ならそれは本人の問題だしw
959 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 19:10:37.93 ID:+gykqKHs
というかね、正直レア装備で固めてたりMVP取りまくってたりするような人って、
何も言わんでも勝手にフル強化してるし例え経験値入らなかろうが依頼受けてるような人だと思うの
プレにも問題ねぇ、俺のキャラが好かれないだけって主張が両方正しいとしても、
それ以上に物欲と経験値のために依頼入ってますってのが見透かされてるんじゃないかね
960 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 19:14:40.19 ID:uHsPqnzz
結局のところ、目立つ事が出来ない人は目立ってる人以上の事はできてないって事だろ。
もし・・・今目立ってる人より目立とうとするならそれ以上に頑張らないと難しいんじゃね。
961 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 22:20:25.92 ID:jSQSiMzB
どんな奴でも歪曲で一度は輝けるさ
962 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 22:26:07.43 ID:ea5eQbvD
uHsPqnzz +gykqKHs
お前らなんでそんなに必死なのw
963 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 22:55:34.70 ID:Kp3QY0MZ
そろそろ、遅刻している依頼の代筆or返金メール発送で担当STが首切りされそうな予感。
それまでの納品が早かった人だけに首切りになったら残念。
964 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:07:10.92 ID:ea5eQbvD
読み返したらレアの話題長すぎワロタwwwwwwwwwwwww
嫉妬してる奴もバランスブレイカー級のレア擁護してる奴も、結局はゲームの事なんて考えてないよw
僕もレアほしー&レアに嫉妬しない僕かっこいーってだけ
運営の好みで数字のバランス壊すのがどれだけ危険かちっとも解ってねえw
例えばな、EXの覚えさせ方はすごくいいんだよ
スキル自体はアホみたいに強いけど、覚えさせる相手を選んでる。アレならバランス壊れるってほどではないわ
でも物欲ソミラにアホみたいな1s2つ配った弓兄弟、テメーらはダメだw
あとらの人もレアナイフトレード不可にしとけやw 万一マンチャーの手に渡ったらどうすんだよwww
ま、数字に無頓着の奴はこういうのどうでもいいんだろうけどな
愛され系のキャラを補強する程度の特別扱いならいいが、運営の都合で最強キャラできちゃうような采配がまともな訳ないだろ?
レアアイテムなんて極端な話、いらねーんだよ。皆その辺がわかってねーわ
965 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:08:24.22 ID:0Qq/bc1B
お前のレス長過ぎわろた
966 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:13:07.82 ID:0fMevY1c
上に同じ
967 :
名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:13:29.03 ID:ea5eQbvD
はい
968 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 01:23:28.60 ID:HHCxuoDk
>>964 アシュレイのおっぱいに顔を埋めたい、まで読んだ。
969 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 01:28:18.71 ID:qVIn+jSE
そういう寒いノリはツイッターでどうぞ
970 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:12:14.16 ID:iqGyA6ep
レアドロップ狙うよりこういうイベント配布の物をとり逃さないようにしていったほうが確実だよね
971 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:34:16.39 ID:iqGyA6ep
972 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:38:33.67 ID:tc+/sZ7Q
>>971 乙
非売品アイテムは販売アイテムと分けられたな、よかった
973 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:29:21.62 ID:LS00n3Rq
いいんじゃね?
武道館とかでレア持ちと戦って勝てば「レア使ってんのにワロスwwwwww」
とか出来るし、何人かレア持ちで気取ってるの居るけどそいつらに育成負けてる気はしないしな。
974 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:37:41.02 ID:tc+/sZ7Q
またそーゆー
975 :
名も無き冒険者:2012/02/12(日) 05:09:13.84 ID:txPpiv28
武道館早く来て欲しいな
依頼だけで経験稼ぐのだんだんしんどくなってきた
976 :
名も無き冒険者:
一件だけ未だに参加数が一人とかいうシナリオがあるんだけど
このSTって地雷なの?