1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:31:48.89 ID:ECTJFwqf
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ここが新しい豚の棺桶ね
└⊂└⊂
3 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:32:23.19 ID:FnB2AkRF
あの、テンプレが糞にもどってるんですけど
4 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:33:20.72 ID:xBOKCjTJ
(´・ω・`)ゲームシステムとしては
(´・ω・`)FEZが近いの?BFが近いの?それともその他?
5 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:33:30.13 ID:snMiXiNQ
>>3 これはパート1からの我が軍の伝統なのだよ…
>>1 乙
6 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:33:46.95 ID:Pk4f1sFY
みんなお疲れ様ー
7 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:34:08.51 ID:2UrznuWr
おまいらお疲れ
ノーロック覚えたら砂が雑魚になってワロタ
あと目の前で撃墜されているのに復活させてくれない支援機は
どうかとおもう。
8 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:34:41.43 ID:xRVwBUME
アンケートのページ上手く表示されない
アクセス集中してんのかな
9 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:34:48.67 ID:FYG2irOg
1.敵がきたらタンクでオロオロ逃げられないふりをします
2.格闘にきた敵にサブ武器を近距離からぶっ放す
一撃Kill楽しいです
これだけで5~1位安定だわ
10 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:34:51.19 ID:bnU15ASC
目の前で撃墜された奴をそのまま回復させに行ったら
支援機まで鴨られる可能性があるだろ
11 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:35:31.13 ID:zvuufmpp
β修正きそうなのはスナの威力とタンクのミサイルあたりくるな
12 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:35:50.95 ID:hcpg2Ha2
お前らちゃんとアンケートは送っとけよ
13 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:36:06.38 ID:PXWj9XIz
>>1乙
皆お疲れー
下手ながらも楽しんだ、もっとやりたいと思える出来だったよ
14 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:36:09.30 ID:U8weTE27
蘇生してもらえるのは前線でなく遮蔽物があり、なおかつ
タンクの砲撃が届かないかつ、敵が周囲にいない場所のみ
15 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:36:19.93 ID:I8WQ2uA4
拠点占領が簡単過ぎるな
相手が拠点破壊に全力出してて中央無警戒とかザラだし。
支援機は他より占領が早くできるらしいけど別にどのMSでも簡単に占領できちゃうしなー
16 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:36:36.75 ID:FnB2AkRF
>>7 前線だったりリロード間に合わない時は勘弁しておくれ
17 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:36:37.56 ID:PCMy4Noi
>>8 今、運営が対応してくれてるみたいだけど今日中には直らないかもな
18 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:37:43.71 ID:bxECYhh9
>>10 そうそう 回復要求ももっと遮蔽物のとこ来てくれよ
何でお前がダメ喰らったわずか後ろで要求してんだよって感じだ
盗撮おいしいです
19 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:38:17.68 ID:snMiXiNQ
0===。El 0===。El ボール祭リマダカー!
(・∀・ ) = (・∀・ ) =
>┘>┘ 0===。El >┘>┘ 0===。El
(・∀・ ) = (・∀・ ) =
0===。El >┘>┘ 0===。El >┘>┘ =
(・∀・ ) = (・∀・ ) =
>┘>┘ = >┘>┘ =
20 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:38:57.26 ID:V6klZ9ih
マップで動いてない芋砂に迫撃砲かますので、だいぶ稼いだな。
Z移動が便利すぎて、タンクの足の遅さがあんま意味ない
21 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:39:00.64 ID:FnB2AkRF
>>18 動きながら回復してるのにイキナリ野っぱらでしゃがみ出す奴がいてまじこまる
22 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:39:05.01 ID:+rDCo/r6
(´・ω・) 迫撃砲うめえしてるところに斬り込んでくる陸戦ガンダムは絶対許さない
彡,,, ノ
23 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:40:17.20 ID:xRVwBUME
>>17 なるほど
良かった点と悪かった点まとめておいて手早くアンケート書けるように準備しとこ
はー早くcβやりたい面白かったわ
指揮官が途中で指揮放棄すると誰も居ない状態になるんだな
残り時間15分とかそこいらで不利になって指揮放棄する指揮官が居たのは吃驚した
下手なのはいいんだけど放棄してどっかいっちゃうのはどうかと思ったな
24 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:41:00.16 ID:bnU15ASC
Zワープは正直無くしたほうがいいと思うんだがね
25 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:41:17.99 ID:I8WQ2uA4
俺「おら、回復してやんよ」パスパスパスパス
相手「お、ありがとう、座っておくか・・・」
俺「え。いや追いかけて撃つから別にいいよ」
そこへ迫撃砲どーん
26 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:41:24.89 ID:U8weTE27
27 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:41:25.61 ID:ah/MTVHM
この手のゲーム全般に言えるけど一発逆転の要素ないから最初の数分で大局が決すると消化ゲーになるのがつらいな
BBなら負け側でも意表をついて敵コア強襲仕掛けたりFEZならFBがあるけど
これは人数多すぎてBBみたいに切り込んでいくのは敵がよっぽど馬鹿じゃないと本拠点までいけないし
機体集めやカスタムがある程度まで進んだ奴だと途中FO多発な予感
28 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:41:42.35 ID:ouf9jBnI
>>24 なんで?
べつにおかしい機能じゃないだろ
無意味なとっこうしなくていいし
29 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:42:49.67 ID:kKD9TGqY
カメラマン楽しすぎた…
どんどん増える赤マーク、マークついたとたんに明らかにうろたえるスナイパー
見つかって追いかけてくる陸ガンからひき撃ちで逃げながら、
結局親の敵のように切り刻まれるのも楽しい
30 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:43:18.22 ID:y9CeGw6R
アンケートの結果は1月下旬をめ目処に運営開発からの意見を添えた形で公開予定らしい
次回以降のテストの日程は未定だが、実施のときは公式サイトなどでアナウンスだとさ
31 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:43:32.89 ID:zvuufmpp
でもボールオレンジの奴以外無人だったような
32 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:43:43.55 ID:snMiXiNQ
>>14 つまり殺られる前に障害物の陰で修理してもらえ
砲撃もろ食らう場所で殺られたら
あきらめてそのまま逝けということでOK?
33 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:43:49.19 ID:I8WQ2uA4
トリアーエズ3日間で15戦して2勝のジオン兵の俺だよ
こんなもんなのかな
34 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:44:09.88 ID:gNzWD2yp
とりあえずタンク最強だった
35 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:45:15.88 ID:xRVwBUME
>>27 敵破壊目標の一番奥にある陣地を破壊したら指揮官の機能使えなくなるとか
戦闘メーター一気に下がるとかあってもよかったと思うな
裏とって敵陣地破壊しても不利な状況変わらずって言うのは何ともモヤモヤしてくる
36 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:45:29.24 ID:ECTJFwqf
(´・ω・`)ガンダムにワープ要素とか無いだろ
(´・ω・`)ミデアやガウで上空から落ちるがいいな
37 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:46:03.06 ID:ouf9jBnI
38 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:46:16.95 ID:U8weTE27
カメラ持ちが増えててすごい助かった
それとドムで後ろから砂やら支援切り刻んでたら
死に際にロックする人も増えててさ
やっとゲームらしくなって来たところでα終了かー
39 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:46:23.35 ID:y9CeGw6R
タンクやっているときは指揮官が索敵で集中的に敵を表示してくれるとこだと嬉しいね
40 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:47:12.14 ID:I8WQ2uA4
今日は補給ポッドやらレーダー索敵使ってる人多かった印象はあるな
41 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:47:21.97 ID:N8cdzyHT
面白かったよ(́・ω・̀)
42 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:47:42.46 ID:bnU15ASC
>>28 やばくなったらすぐ戻るなんてことできたら
ただでさえリスクが高い侵攻側が不利になるだけじゃん
戻ること自体にそれなりなデメリットを付加したとしても
やはりガンダムゲーでソレはやめて欲しい
つかやばくなる前に散開して遭遇戦とか
索敵されて迎撃組を分けるとか
せっかく指揮官なんて言う指揮要素があるんだからソレを有効に使わないと
43 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:48:18.89 ID:hKdjD1kc
索敵機ロックできて吹いたw
44 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:48:57.03 ID:JPz3q8RI
慌てなくいいからじっくり今回のテスト結果を吟味して良い方向に改修してほしい
14ちゃんみたいに決算に間に合わせる為に無理矢理正式だおとかはやめてくれよ
45 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:48:57.84 ID:+M/K9vSX
みんな武器強化してない感じだったな
ヒートソードの威力強化してたら正面から切りあってもこっちが勝つ事が多かった
46 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:49:24.35 ID:WhT70UR9
カメラ持つと補給できないのがなー
装備4つ持ちたいわ、特殊2でさ
とりあえずリペアツールはフル改造必須だな
ワンマガジンで修理しきれないとリロ中にそのまま突っ込んでいってしまう
47 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:49:33.14 ID:y9CeGw6R
>>42 Zワープしても弾回復しないから、やられて再出撃のほうが初期機体では復帰が早い
48 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:49:55.74 ID:ouf9jBnI
>>42 別に防御側が有利なのはこういうゲームでは普通かと
そうじゃないとお互い速攻しあって面白くない
49 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:50:08.20 ID:sncur9iP
>>40 レーダー索敵とポッドすげぇ重要だよな
あるのとないのでやりやすさが全然違う
50 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:50:38.97 ID:bxECYhh9
51 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:50:40.66 ID:IHdIWPO3
回復はB択一な感じだなぁ
Aだと蘇生が間に合わん
52 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:51:32.51 ID:I8WQ2uA4
ってか初期に貰える機体以外別にいらないな
53 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:51:35.79 ID:FnB2AkRF
54 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:53:11.08 ID:y9CeGw6R
小隊で支援小隊でレーダーカメラ補給とバラに持って動けると良いな
55 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:53:27.23 ID:bxECYhh9
>>53 でもワーカー軽くて地味にいい機体だよな
スナポより接近戦強いし
56 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:53:37.70 ID:ah/MTVHM
指揮官が戦場で1台だけ補給機より自由度の高い運搬専門の輸送機を動かせればいいんじゃないかと思う
どこどこがヤバイorどこどこに強襲を仕掛けるで数機を載せて運搬
無条件に運びまくれると防衛が有利だから運ぶ数に比例して行動範囲が制限されていく
57 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:53:39.86 ID:ZWW/Teg6
レーダーと回復ポッドってあれ指揮官コマンドじゃないのね
補給機結構重要だなー
58 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:53:51.04 ID:ouf9jBnI
カメラ持ってるなら修理がいらない
自衛の火器があるなしで全然違うから
59 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:54:30.28 ID:c6c2O6nS
60 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:55:20.84 ID:7UNQmWw7
>>42 おまえ、テスターじゃないのか・・・まあ、そのやってみればわかるよ
61 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:55:35.12 ID:+M/K9vSX
>>54 小隊組んでから機体いじれないのがおかしいんだよな
そしたら打ち合わせしてもっていけるのに
62 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:55:39.91 ID:/LrOUhCu
無敵はいらない、無敵は無くすか無敵時間を半分にしてほしい、拠点落とせないわ
63 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:55:45.34 ID:y9CeGw6R
あとは本拠地には弾回復と修理施設が欲しいね
弾切れで補給機も出ていないと味方の支援部隊の状況で結局やられるしかない
64 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:55:52.72 ID:I8WQ2uA4
輸送機とかあったらマジ楽しそうだなー
もちろん輸送途中で撃墜されたら中にのってたやつも全員死亡
65 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:56:27.76 ID:+IbZG8UB
赤い□って カメラおいたら出てくるようになるの?
66 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:56:59.54 ID:8Trf9s77
指揮官やったけど発言にラグがあって困った。
α攻めて!って言ったつもりが表示されたのが30秒後で発言されたときには戦況が変わってたり。
固定メッセージも音声は即適用だけどチャットに固定文出るのは結構誤差があるな。
67 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:57:41.62 ID:U8weTE27
>>61 本当そう思う、あと指揮官決定も遅いから
意思疎通図る前に始まっちゃうのがなー
68 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:57:43.79 ID:IHdIWPO3
>>57 空にUAV回ってるのが指揮官レーダー
ミデアが着陸してるのが指揮官補給で回復がかなり早い
69 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:57:58.83 ID:NVijz5Z8
制圧してる拠点ならZキーを押せば何処でも再出撃できるけどね
70 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:58:04.43 ID:I8WQ2uA4
この3日間で既にジオンが地球から追い出されそうな勢いだったんだけど
71 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:58:14.40 ID:bxECYhh9
>>65 敵を撃つ感じでパシャパシャ撮るといいの
遠い敵には右クリックでスナポ感覚で撮るの
72 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:58:14.61 ID:y9CeGw6R
>>65 レーダーか指揮官の索敵だと思う。
マップに敵のレーダー見当たらなくて自分に赤いの付いたときがあるから、指揮官かも
73 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:58:48.33 ID:P7PK5tzm
迫撃砲が凶悪過ぎた
アムロ強過ぎと言うより被弾判定がおかしい
遮蔽物、坂の微妙な所で明後日の方向に飛んでいく弾
捕らえられたら食らい続けるスナイパーライフル
制圧中に沸いて空から降って来る敵機
74 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:58:49.32 ID:IHdIWPO3
>>63 それあると篭られたら終わりじゃん
いらないよ
75 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:59:07.58 ID:ECTJFwqf
(´・ω・`)ミデアからパラシュート陸ガンで降りたり
(´・ω・`)ガウでジャブローに降下途中に撃墜されたい
76 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:59:19.03 ID:FnB2AkRF
77 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:59:23.41 ID:ZWW/Teg6
>>68 うん、俺も1回指揮官やったからそれで初めて気づいた
ピンポイントの要請ってなかなか無理だから、補給機も戦況を見れないとアカンね
78 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:59:37.71 ID:I8WQ2uA4
アムロつえーは聞くけど
ガイアさんつえーって言ってる人いないな・・・
79 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:00:06.07 ID:bnU15ASC
>>70 そりゃジムやら陸ガンやらがわんさかいるからな
もうオデッサ作戦辺りだろ
80 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:00:23.32 ID:+IbZG8UB
>>72 そうなのか バグかとおもった
でも俺は敵にしか □出てなかったけどな?
そのへんの仕様はわかりやくしして欲しいね
81 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:00:37.92 ID:IHdIWPO3
ハヤトがやたら凄い弾を発射してた
しかも山の中に打ち込んでその向こう側にいる敵が死ぬんだぜ・・・
82 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:00:56.10 ID:P7PK5tzm
83 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:01:36.37 ID:+M/K9vSX
寝たいのにバズーカ溜めてる時の音が頭から離れない
84 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:01:39.65 ID:gNzWD2yp
アムロはビームライフルが鬼だからな
ロックオンされたと思ったらもう撃たれて即死
85 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:02:15.01 ID:y9CeGw6R
施設について、一度指揮官やってみないと何がどの施設で重要なのかわからないよな
援護の爆撃施設と索敵施設が重要なことにやってみてから気づいた
86 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:02:16.84 ID:FnB2AkRF
>>78 最後時間なくて連邦少ないから連邦でやったんだけど
ジオン拠点に挟まれた場所でガイアさんと空爆でほんとうに酷い目にあったよ
結局倒せなかったし
87 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:02:28.09 ID:ZWW/Teg6
>>73 わかる
バズーカ系の方向音痴っぷりはちょっと酷過ぎる
レーザーはグラフィックで明らかに当たってないのに食らってるとかもうイミフ
88 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:03:06.11 ID:LgNQV2p6
連邦にはアムロ、カイ、ハヤトの3人エースがいたけど
ジオンはガイヤ以外見なかった気がする、後の2人はマッシュ・オルテガだよね? ってドムだけか
89 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:03:21.51 ID:I8WQ2uA4
マークついてる施設占領されちゃうと指揮官がそこに対応した能力使えなくなるって事すら知らない人多いんじゃないか
90 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:04:08.85 ID:2ZWLhnEw
>>46 リペアと同時に持てないからこその神性能カメラだと思うよ。
所で撮影者やられたら赤枠消える?
>>65 赤い□はだれかがガンカメラで撮影した証。
91 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:04:15.68 ID:aA17T1Po
指揮官大事にしてやらないと誰もやらなくなりそうだな
92 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:04:19.47 ID:8Trf9s77
アムロとガイアって同コストなのかな。
破壊されたときのゲージの減りもわりとしゃれにならないっていうか硬直した局面だとその差で試合が決まるし
ジオンは下手すれば支援機自体出さないほうがいいかもしれないな。
93 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:04:31.70 ID:WhT70UR9
エース機の対処案外簡単というか分かってきたらある程度誘導できるな
あいつら必ず狙う対象をロックするから狙われてるのが良く分かる
その上で距離とって地形に誘導すればいいしなー
94 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:04:39.68 ID:ZWW/Teg6
>>89 指揮官が施設を何か使うって機能なんてあったっけ?
95 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:04:50.07 ID:c6c2O6nS
便所はバズーカの判定消えるのな
爆風関係全部無効化されるのかもしれん
96 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:04:51.09 ID:+47NuEZn
最後の戦いとか敵落とすのに必死で指揮官の命令見てなかった・・・
97 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:04:57.09 ID:bnU15ASC
と言うかこの調子でザクフリッパーとか来たら
連邦って対抗できる機体ねーだろw
98 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:05:01.01 ID:czR65c4l
なんか明らかに制圧数で勝ってるのに負けたのは
エースと補給機の出しすぎだったんかね
52人のうちたった一人(指揮官)がダメだとゲームにならないってのはダメだな
リアルといえばリアルなんだけど、ゲームじゃ通用しないよな
99 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:05:47.35 ID:I8WQ2uA4
エース機と一緒に敵が攻めてきたらキツイけど
大抵エース特攻して他が後ろからノロノロって感じだからそこまで脅威じゃないんだよな
100 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:05:48.83 ID:NVijz5Z8
エースの仕様がダメだ、せめて小隊に帰属させて小隊長の一定範囲内で攻撃とか
小隊の指示みたいに攻めさせたり、後退させれるようにして欲しい
あらぬ方向行ってフルボッコにしかされてなかった
101 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:05:52.32 ID:H7bliTIy
本拠地が落とされたとかじゃなくて?
102 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:06:45.03 ID:y9CeGw6R
>>94 指揮官は索敵、爆撃、補給機、エース登場という4つのことが行えるけど、それはそれに対応した施設をキープしつつ、
キープ時間によってたまるゲージがマックスになっているときだけ使える。
マックスでも施設とられているときは使えない
103 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:06:50.20 ID:Uv7tbq6F
ガイアを倒そうとMSがわらわらしてるところに迫撃砲飛んできた時はやられたと思ったな
104 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:07:14.82 ID:ZWW/Teg6
指揮官と小隊長にはある程度階級いってる(=慣れてる)人がつくようにすればいいと思うわ
実際そうなんだし、指揮系統と小隊システムがもっと機能すると思う
105 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:07:17.54 ID:U8weTE27
>>92 アムロも出さないほうがいいと思う
連邦勝ってたのに2回目のアムロ召喚して負けてたよ
エースとか前線の補給機とかで負けてる
そうとう戦力差ないと拠点落とせないし
106 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:07:35.52 ID:RHJFTvDa
指揮官が支援機何機、カメラ何機とか指定できる?
このままだと全員スナになりそうだし
107 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:07:38.09 ID:I8WQ2uA4
>>94 いや、エース召喚、索敵、爆撃とかそれぞれに対応した施設を自軍が占領状態じゃないと指揮官は発動できないんだよ
108 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:07:52.27 ID:SsJBxK06
支援機が置ける、回復、弾回復も出来る奴の名前なんだっけ?
109 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:08:05.49 ID:snMiXiNQ
なんかこれ索敵とか支援の大事なゲームだよなぁ
ホワイトベースブリッジレーダー担当のマーカーさん、オスカさんが
神に思えてきたよ優秀な人だったんだなーと回想
110 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:08:12.30 ID:3f95TYwx
Zワープがリアルじゃないとか言い出すよりは、指揮官がダメで負けたの方が
リアルで良いだろw
111 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:08:23.39 ID:WhT70UR9
超劣勢時に敵陣側に出せるギリギリの位置にミデア出現
指揮官「リスポンポイント出しました!戻って一気に攻めてください!」
お・・・おう・・・
今本拠地攻められてるんだぜ…
112 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:08:55.36 ID:2ZWLhnEw
>>94 メンバーズサイトの指揮官モードの説明見て来い。
113 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:08:56.59 ID:8Trf9s77
>>98 結構その事例多かった気がする。
倒されたらゲージ減るって知らないと出せるならって出しちゃうもんね。
出せる点が制圧可の施設周辺の決められたポイントしか出せないから期待通りの戦果をあげてもらうのは結構難しい。
114 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:09:17.06 ID:I8WQ2uA4
まあこれはゲームだけど実際の戦争でも敵の位置把握して先手打つとか
補給部隊とかが重要な役割だからな
115 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:09:25.80 ID:ZWW/Teg6
>>102 そうだったのかd
俺が指揮官やった時は割りと優位に事が運んでたから影響なかったのかもしれん
116 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:12:38.46 ID:eKCT+eiz
つーかエースは一緒に進軍しようにもあっちふらふらこっちふらふら状態だからあんまり役に立たん上に
撃破された時の減少コストはいっちょまえだから均衡状態の時は出した方が負けるっつーね
117 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:12:40.70 ID:wV7zFP93
>>22 ヾヽヽ
(,, ・∀・) 俺のおやじだ。食え
ミ_ノ
″″
._______________
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| |┼ ,r-l^i ‐┼y'⌒~}ー┼y'⌒~}ー┼| |
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| |┼┼‖┼┼┼‖┼┼┼‖┼┼| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|
118 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:13:50.28 ID:y9CeGw6R
あれだな、指揮官からエースに指示出したいと思ったのは俺だけじゃないはず
119 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:13:57.60 ID:PnBEkEYT
ま ほんと指揮官は重要だわなー
連勝してる指揮官はチャット指示の量がぱない
120 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:14:19.04 ID:zvuufmpp
ロリ娘の石の上にも三年が耳から離れない
121 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:14:22.52 ID:WhT70UR9
>>116 指揮官からアムロのお守りお願いしますーとか言われる始末だしな
でもアイツら早いから一緒に行動するのも一苦労…
122 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:14:34.64 ID:SsJBxK06
>>111 その時俺も居たかも知れないなぁ無能指揮官は本当にすごい
指示くれって言ってるのになにも指示来ないぞ
123 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:15:07.55 ID:bnU15ASC
指揮官がアムロに指示出し出来るようになったら
指揮官だけ別ゲーすぎるだろw
RTS
124 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:15:13.87 ID:I8WQ2uA4
エースはデコイでしかないな
敵がエース狙ってる間に他のやつがそれをどう活かすか
125 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:16:18.92 ID:55vXXskN
エースが上手く拠点に入り込んでくれた時はかなり攻めやすいけどな
126 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:17:16.45 ID:H7bliTIy
というかαの段階で仕様もろくに把握されてない段階ではやくも
指揮官にケチつけたりしはじめるお前らカッケーっすね
127 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:17:31.01 ID:V6klZ9ih
流石に三日目ともなると普通にエースが落とされてと気がするな
128 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:17:52.60 ID:ECTJFwqf
(´・ω・`)指揮官は二人いるんだろ
(´・ω・`)エースは指揮官が操作でFEZのレイスな感じがいい
129 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:18:18.40 ID:obK3a4fP
おいおい、地雷指揮官晒しとかやめてくれよ?これはαなんだぞ。慣れてない人のほうが多いんだ
130 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:18:32.20 ID:bnU15ASC
そしたら中身のキャラが邪魔になる
131 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:18:40.18 ID:P7PK5tzm
132 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:20:06.46 ID:8Trf9s77
俺が指揮官やったときは何人か白チャで状況報告してくれてすごい助けられた。持ちつ持たれつだよ。
小隊指示も出来うる限りは出した・・・が現状だと半数は見ていないのか拒否になってたかな。
あとMAP上で重なりあってると小隊番号見えねぇんだよなあその辺なんとかしてくださいバンナムさん。
133 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:20:35.30 ID:PnBEkEYT
>>126 いあ・・・公式よめば大体わかるぞ・・・・
てか指揮官チュートリアル用意してないのがねぇ
134 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:20:46.13 ID:c6c2O6nS
裏取りなんてFPSでもあるまいし通用するわけないんだけど
相手に指揮官が寝てるんだかしらんが何度か拠点ぶっ壊せた
135 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:20:56.13 ID:WhT70UR9
>>129 晒しても無意味だろ
データ全リセなんだからw
136 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:21:18.88 ID:1NsSWb/P
開始即効で落ちて戻ってこなかった司令官だけは許さない
その試合一切司令官のサポートなし
137 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:21:38.44 ID:PnBEkEYT
>>132
拡大しようぜ・・・・
138 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:21:51.36 ID:IHdIWPO3
一人でも簡単に拠点落ちるし裏取りゲーだと思われ
139 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:22:23.71 ID:bnU15ASC
無能指揮官は戦場で流れ弾に当たっても仕方がない
つか指揮官の当選云々って何か法則とか優先順位とかあるのか?
後、戦闘中に指揮官落ちたら
戦闘中の奴が志願できるようなシステムとかないのかね?
140 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:23:05.96 ID:frjeeAQm
ロック距離フル改造したカメラが砂並みの撮影距離なんだけど良いのかこれ
141 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:23:06.73 ID:SsJBxK06
>>126 公式読めば大体把握できるぞ・・・
小隊番号だけはやめてくれ 拡大するのにも時間掛かる
142 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:23:48.85 ID:U8weTE27
指揮官チュートは必要だね、指揮官やった後だと
他の指揮官の命令とかコマンドもわかりやすかったし
143 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:24:01.57 ID:FlnuA5Ca
β来年かな?
144 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:24:24.52 ID:c6c2O6nS
>>138 便所がある上攻めてより少数で守れるんだぜ
砲台ぶっ壊して拠点落とすまで敵こないってのは相手の指揮官がぶっ壊れるまで寝てるって事なんだよ
145 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:24:43.86 ID:790TOLfy
楽しそうだなお前ら・・・
146 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:25:13.44 ID:bnU15ASC
>>140 そりゃ盗撮する能力しかないんだから
スナ並みの撮影距離くらいOKだろ
147 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:25:25.29 ID:WhT70UR9
>>134 指揮官じゃなくても他の誰かが叫べばいいんだけどなー
叫んでも叫んでも誰も後ろのリスポンポイントに目を向けん
Zで一旦戻る事わかって無い人多かったんかねぇ…
結局その試合は挟まれてるのに指揮官は前へ前へーといい続けてボッコボコにされたわ
148 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:25:34.95 ID:P7PK5tzm
テストなんだから無能も有能もないだろうに
149 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:25:54.38 ID:NVijz5Z8
ある程度やってくれれば、指揮官誰でも大丈夫
150 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:26:30.16 ID:IHdIWPO3
>>144 それは指揮官というより分隊がゴミでしょ
151 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:26:33.68 ID:+rDCo/r6
(´・ω・) 敵の本拠地を落とさせる指揮官は総じてうんこっこ
彡,,, ノ
152 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:26:45.52 ID:bnU15ASC
153 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:27:01.77 ID:I8WQ2uA4
やっぱ指揮官のチュートリアルは必須だな
154 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:27:26.22 ID:NVijz5Z8
連邦のチャージビーム当てやすいし、チャージ早いし
かなり使いやすかったんだが
155 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:29:15.94 ID:I8WQ2uA4
支援機で回復して回ってたら敵の強襲用とかに絡まれたけど
意外と支援機小回り聞いて背中取ったりして戦えるもんなんだな
156 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:29:31.97 ID:IHdIWPO3
指揮官なんて1回やれば誰でも覚えられる簡単な物だからチュートリアルなんていらんてw
BFの簡易版みたいなもんだったし
157 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:30:13.59 ID:c6c2O6nS
>>150 一人で簡単に拠点落とせるって主張はっ何処へいった
158 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:30:36.29 ID:NVijz5Z8
初期設定のFキー表示が邪魔だった
159 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:30:46.24 ID:cJFz/lcC
ドムちゃんがビームライフル2発で溶けた
ビールライフルの恐ろしさを思い知った
BFとかと比べると色々見劣りしちゃうがガンダム補正で十分楽しめるので期待してる
βテストはよ
160 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:31:22.88 ID:2ZWLhnEw
>>120 連邦の女性内気タイプだな。
>>140 望遠だと視野狭いしオートロックで撮影できる訳じゃないしねえ。
>>156 その理屈ならチュートリアルという存在自体不要だよな。
161 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:31:31.60 ID:Tcm3Ed+Y
戦闘開始してもチャット表示[ル]の白文字のままで〜に支援ポッド置いたとか〜を制圧しますって発言してる人が結構居るけど
あれってルーム全体発言だよね?
ルーム全体だと敵軍にも筒抜けになってる気がしたから部隊チャットで発言するようにしてたけど
実際に敵軍の人は聞こえてたんだろうか
162 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:31:35.16 ID:1NsSWb/P
>>154 連邦の重撃はスゲー強さだよな
1番の銃は高威力高精度だし、ビームライフルはチャージ可で中威力にもなるし連射もできる
なによりバズーカがやべーわ
163 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:32:55.19 ID:I8WQ2uA4
ドムは早いけどクセがあるな
バズーカは爆風を当てる感じがいいのは分かったけど
拡散ビームは余程至近距離でもないと体感できる威力でないし
ヒートサーベルのたぶんAはちょっと前ダッシュするから相手ロックオンして距離詰める感覚で振らないとヒットしない
164 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:33:21.67 ID:1qhXPyuC
拠点の塗り変わり早すぎるから制圧時のポイントと掛かる時間2倍くらいあってもいいかも
165 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:33:58.36 ID:bnU15ASC
>>163 切った瞬間「その姿は忍びん」って言いながらまっぷたつにすればいいじゃない
166 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:34:03.01 ID:iR55WEsQ
部隊だと所属してる部隊にしか聞こえんよ
167 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:35:15.48 ID:I8WQ2uA4
チャットの種類の説明も欲しかったなコレ
指揮官モードだと小隊ごとにチャット飛ばしたりするしかなり重要だろ
168 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:35:44.13 ID:1NsSWb/P
回復してくれませんか?って部隊チャットで言われて笑ったわw
お前どこにいるんだよw
169 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:36:21.68 ID:NVijz5Z8
ジオンはバズのチャージしかないのがね
連邦はビームとバズどっちのチャージも使えるし誘導ミサイルまである
グフのヒートロッド使ってみたが盾を潰してまで要る装備じゃないな
ショック時間が短すぎる
170 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:36:36.81 ID:zvuufmpp
みんなビームサーベルロックして当ててたのかノーロックで何時も格闘してた
171 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:36:45.03 ID:PnBEkEYT
無能ほど拠点を取りに前に出させやがる・・・
連邦でやって何度か同じ人に指揮されたが戦線維持・拠点防衛にきちんと
小隊割り振ってたし、戦果あげたらきちんと褒めてた
単独行動する野良には施設拠点裏取りしてーって指示してたな・・・
まぁその人のレベル求めるわけじゃないけど、きちんと定期的に指示更新はしてほしいねぇ
つねに戦場は動くし
172 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:37:03.29 ID:Tcm3Ed+Y
>>166 ルーム
敵味方全員に発言が見える
部隊
自軍のみに発言が見える
小隊
自分が所属する小隊3人にのみ発言が見える
内緒
特定の相手1人のみに発言が見える
って認識だったけど
ジオン軍に所属しててルーム発言しても連邦軍所属の人には見えなくてジオン軍所属の人全員のみに見えるって認識であってる?
173 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:37:05.25 ID:NY7doZTN
初心者のチャットミスは微笑ましい事例だろ!
お前ら正式サービス後からやってくる子をいじめんなよ!
174 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:38:21.19 ID:55vXXskN
敵のロックって武器依存なのはしょうがないけど
頭に付いてるはずのカメラは飾りかよ
目視してる敵をレーダーに表示して指令に送るくらいの機能はして欲しいわ
指令してると敵の数が全然わからねーな
175 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:39:00.97 ID:TOgIJVRR
なに?俺の白チャ全軍に筒抜けだったの?
176 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:39:03.73 ID:zMACTDQ0
>>155 ジムトレーナーなにげに機動系のステが強襲機並みにあったからねーw
黄色=鴨だと思って剣ぶんぶんな強襲機は逆にバック射撃で蜂の巣というね・・・
177 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:39:40.33 ID:8Trf9s77
俺もルームと部隊の違いがいまいち把握してなかったけど敵と味方は完全にチャット分かれてねえか?
178 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:40:12.90 ID:NVijz5Z8
>>171 たとえ、指揮官が無能でもそうやって戦場把握してる人が多くいれば勝てる
179 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:40:25.00 ID:iR55WEsQ
>>172 部隊は自軍の初心者○○部隊とかで同じ人全員に見えるチャット
ルーム内外関係ないよ
180 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:40:40.77 ID:6fGYIWsc
ブースト強化しまくるとブースト使える時間が長くなっているんだと思いますが、よけるのも楽になりますよね
181 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:40:48.81 ID:2ZWLhnEw
>>172 部隊チャット=ギルドチャットだと思う。
違うルームっぽい戦局語られてた。
ルームチャット=自勢力チャットなんじゃない?
182 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:41:07.09 ID:39WzQnC/
183 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:41:27.62 ID:c6c2O6nS
スナ以外に撃たれてカメラやられたやつっている?
あとこれ勝敗で結構報酬のパーツの数に差が付くから
序盤負けこんだ陣営は厳しくなるかもな
184 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:41:43.13 ID:55vXXskN
ルーム=戦闘中の自軍
部隊=ギルド的な括り
小隊=3人
指令=指令のみ
だろ?
185 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:42:43.43 ID:zvuufmpp
何回かメインカメラがやられたってでて
一定時間画面みずらくなった事あったな
186 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:43:03.18 ID:Tcm3Ed+Y
こんな事なら試しに敵軍の人に話しかけて確認取るべきだった…しくじったなー
「連邦軍の人このチャット見えますか?このチャットが見えた方返事してください」とか
待機ルームではルームチャット発言は連邦ジオン両方の人が見えたっぽいから戦闘状態も同じと思ったんだけど
よくわからんね…
cβも参加できたら上の確認方法を試してみる事にする
187 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:44:03.63 ID:1NsSWb/P
>>185 それは支援機のグレネードの効果だとおもう。
HSをすることで、視界をちょっと見えづらくさせられるらしいけど効果がいまいち実感できない。
188 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:44:05.41 ID:IHdIWPO3
>>157 空いてる拠点なら一人でも簡単に落ちるって意味だ
この手のキャプチャするタイプは一人だと時間かかるもんだがこのゲームは即落ちる
189 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:44:46.03 ID:55vXXskN
小隊今は死んでるけど
部隊で仲良い奴らと組み出したら楽しそう
組むなら強襲+重撃+支援がいいな
190 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:45:07.83 ID:iR55WEsQ
>>184 それで合ってるよ
>>185 ジャミングするクラッカー食らうとそうなる模様
ちなみにヘッドショットするとされた相手の視界が一瞬ジャミングされた時みたいになるらしい
191 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:45:27.81 ID:IHdIWPO3
192 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:45:53.86 ID:NVijz5Z8
>>187 見えなくなった途端に後ろから斬られるのが数回あったから、結構効果ある
193 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:46:03.74 ID:2ZWLhnEw
>>188 占領可能施設と本拠地がごっちゃになってる気配。
確かに出撃拠点とか一瞬で占領できるよね。
194 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:48:00.63 ID:gNzWD2yp
とりあえずジオンのエースは絶対役に立たない
195 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:49:15.12 ID:1NsSWb/P
>>192 グレネードの効果じゃなくて、HSによる効果の目潰しってなった記憶がないんだけどそんなになのか
じゃぁ、ドムの拡散粒子砲を撃って目潰しも不可能じゃないんだな
196 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:49:25.52 ID:c6c2O6nS
>>188 それ出撃拠で本拠点落とせないと意味ないだろ
197 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:52:15.60 ID:55vXXskN
いやまぁでもまだまだしたい気分だったわ
機体も武器も色々強化したいし
こりゃ楽しみだね
198 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:53:17.51 ID:6fGYIWsc
指揮官に誰も立候補しなかった時のランダム指揮官って怖いですよね。
私の最後の連邦側の戦闘ではカウントが始まった後に決まった指揮官が実際に逃げちゃったし。
誰かがこのままでは指揮官が不在でやばいと発言し、居ないよりはと名乗り出てくれた人が
いたから時間いっぱい楽しめたけど、チュートリアルはあったほうが良いかと思います
199 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:54:31.98 ID:IHdIWPO3
>>193 本拠地なんて一言も言ってないぞw
足場だ足場
200 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:55:45.03 ID:+rDCo/r6
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・) 宇宙戦やりたい
彡,,, ノ
└⊂└⊂
201 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:56:12.80 ID:IHdIWPO3
挟み撃ちに出来るのに意味ないとはこれいかに
202 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:56:40.90 ID:TOgIJVRR
指揮官50人vs指揮官50人の大規模指揮官バトルが見てみたいな
203 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:56:52.86 ID:iR55WEsQ
宇宙作ってないってこたないだろうから
次で開放されるんじゃね?
次がいつかは知らんけど
204 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:57:22.98 ID:NVijz5Z8
確かに拠点が単機で簡単に制圧されるのはどうにかして欲しいな
小隊単位とか何機以上で制圧可能とか拠点によって違ったら面白いかも
ダメそうなら自動砲撃機とか設置できると良いんだけど
205 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:57:49.33 ID:FlnuA5Ca
三日間フルでやったけどヘトヘトになった
206 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:58:01.69 ID:LgNQV2p6
207 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:58:59.21 ID:y9CeGw6R
そしてバラバラの方指すんですよね
わかります
208 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 23:59:49.10 ID:cJFz/lcC
アンケの送信ボタン押したら白紙のアンケページに戻っちまったぜ
これちゃんと遅れてるのかな?遅れてなさそうな予感がする
糞ブラウザちゃんのせいか
209 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:00:59.63 ID:2ZWLhnEw
出撃拠点があっさり占領できるからこそスピーディな展開になる。
のかも?
>>201 後ろの出撃拠点獲ってもリスポンした味方大抵てんでバラバラな方向に散るよな。
210 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:02:23.75 ID:x/oXit+z
宇宙あるのは確定だよGMの能力欄に地上用と宇宙用って書いてあった
無論陸ガンは地上のみだった
211 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:04:44.86 ID:7ZTGHODo
どーせ空のテクスチャ張り替えただけの宇宙だよ
212 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:05:20.33 ID:H7bliTIy
そもそも宇宙がないって発想が、どこぞの宇宙が実装されないままサービス開始した
クソゲー以外通常考えられないものなんだがw
213 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:05:38.17 ID:QH5mGSgA
>>201 裏って言うくらいだからBだのFだよね、敵中のど真ん中からどうやって挟み撃ちにするんだろうか
DGH取ってどうこうって話ならそりゃ前線上げてるだけ
214 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:05:50.44 ID:WUs2mXjl
月面かコロニー辺りという設定なら作りやすそうだな
215 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:06:25.60 ID:5Nepv1HF
>>186 多分、チャット自軍にしか見えてない気がする
知り合いと試してたら見えなかったし、なんか別方法があるのかもしれん。
ルームとロビーでだけどね。
Cβでもう1回確認したい
216 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:07:12.30 ID:Js9Xnc1Q
ルナツーやソロモンで戦闘とか胸熱
217 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:10:40.43 ID:FhY4U+OL
>>215 ジオン側は鯖閉まる間際にジークジオン連呼してたけど連邦側で聞こえた?
218 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:11:23.24 ID:WUs2mXjl
>>217 閉じるまで連邦側にいたけど見えてなかった
219 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:12:00.30 ID:H8M6u7ld
>>198 ランダムなのか…
その指揮官の気持ちわかるなぁ。俺も多分逃げるだろうな
220 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:12:00.66 ID:x/oXit+z
やっぱエルメスとか出てきてビット撃つのか
コロニーレザーとかソーラレイは指揮官が撃てて斜線上の見方敵ともに判定ありそうだ
221 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:12:08.76 ID:gvXqD7LE
宇宙は三次元フィールドにならないかなー無理かなー
コロニーとか内円形のフィールドでやってみたい
222 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:15:05.20 ID:ChyV3Sk4
テスト落ちたからよく解らんけど、
チャットは自軍のみの可視がいいなぁ。
しょーもない煽りとかの発言多そうだし。
223 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:15:21.65 ID:2kQ1OrFD
224 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:21:23.37 ID:y/rJAofd
βはよ
225 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:27:37.36 ID:2+CeHR51
戦国basaraみたいにどこかしらの軍団に所属するかんじなのか?
陣地取りゲームなのか?
226 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:39:45.56 ID:WUs2mXjl
この熱い状況のまま次々と展開していかないと、ゲームから人が離れていってしまう可能性がある
αのままでも良いからテストを継続しつつ人数増やして欲しいな
次が完成し次第βに切り替えるほうが話題が続いて良いと思う
227 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:40:23.78 ID:hNuguELC
プレイヤーの割り振り方とか見てなんとなくキングダムを思い出した
歩兵は指揮官を選べないということか
228 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:41:40.65 ID:vnlAP/Oq
宇宙戦あるならPS2のめぐりあい宇宙みたいな宇宙戦がいいわぁ
あのゲームは宇宙で戦ってるって感じがしたからさぁ
229 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:41:59.60 ID:RIbTujVw
まあαでもいいんだが重複やら何やらで枠が埋まってなさすぎる
もうちょい参加者追加募集してほしいわ
230 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:43:30.71 ID:0pIJuAym
>>226 いつアップデートするんだよ。遊びたいだけだろそれは
231 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:46:02.47 ID:WUs2mXjl
鯖耐久αテストという名目で、落ちたら終わりで何時間持ったかというテストにして年末年始あけてくれないかな
運用スタッフ最低限で良いだろうし
232 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:46:24.30 ID:eIoGN65m
まあ次早くして欲しいよな、
当選落選者含め年末年始の忙しさで普通に忘れそうな人多そう
233 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:48:32.28 ID:w3zkt1LH
クリスマスも正月も予定空けて待ってるのに
234 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:48:34.22 ID:sHVk3mgJ
(´・ω・`)どこもOβになるとログインオンラインだし
(´・ω・`)鯖耐久テストなら全員参加でいいだろ
235 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:50:08.32 ID:57mYXN8a
αテストのアンケート結果は2012年1月下旬を目処に
運営・開発からの意見を添えた形で集計レポートを公開するって告知してるから
βテストは早くても2月上旬になりそうな気がしなくもない
236 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:50:33.41 ID:WUs2mXjl
これだけ楽しめて期待できるゲームって久しぶりだからな
UCGOの時も最初だけは期待したけど、展開が遅すぎて結局完成しないうちに人がいなくなったし
237 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:51:53.10 ID:GrmMj2eI
Oβは早くても3月上旬くらいかね
238 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:54:31.90 ID:JqKID0uy
>>235 PSO2みたいだな
かなり時間かけて作るだろうね
正式は夏あたりになるかな
239 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:55:40.45 ID:gvXFn8AD
あぁ・・α時代が一番良かったなぁ・・・
240 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:58:57.65 ID:FhY4U+OL
241 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:13:04.28 ID:sxjtX7OB
αテスターこそ選ばれたエリートだとか言い出す
αプライドでるで
242 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:19:13.62 ID:wLT9aCt+
あえて言おう、カスであると!
243 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:20:57.03 ID:Cj7lhrM3
エース機はプレイヤーが唐突に変身して操作出来るように・・・FEZのドラゴンだこれ!
244 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:22:57.50 ID:x/oXit+z
「ギガントマキア何処に配属なされたのですか」
「沈んだよ先行しすぎてな
,"|‖ ,! i, |ii, ゙i, |:.:.:.:i' .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`"
,! ,! |i, || ゙i, |i i, ゙i, l:.:.:.:レ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、:.:.:.:.:
! | レ゙ー--|| ゙r''"~.ヽ,i, ゙i, i.:.:.:|' ,r":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:
,! レ'~`'ー-!! 〉-'" ,.r'" ゙i, ゙,:.:.:| -t:r:.、――- 、..:::::::::::
. ,! `''ー、, ,! ゙i, / ゙i,-'" ゙i, ,r'゙`i,:.| `"ー‐'''"~:.:.:::::::l:.:.:.
,! ゙ヽ. ゙i / __ ゙i, i 'ヽ.i:.l ,;;''" ̄ ̄:.:.::/:::::::|:.:.:.
,! _,..,_ ヽレ' ,,、r'_ ヽ. ゙i, | /ゝl:.l, ":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::|:.:.:.
! ,ri-、-‐、ッ_、ー-r'' <,"ゞ'ノ'' |.:.ヽ. ゙i, ,r=,、i, i,ヽ,゙i'i :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::|:.:.:.
,! ,r':.:|i,  ̄ _,r--、,  ゙̄` ,|:.:.:.:.|ヽ.〉''ゝ=ノ゙i, ヽ.)i,! .:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.::::::::::|:.:.:.
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245 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:27:57.25 ID:57mYXN8a
今の地上戦は指揮官ができる直接攻撃って絨毯爆撃だけど
仮に宇宙戦が実装されたらソーラーレイとかソーラーシステムとか使えるのかな
折角ダブデとビックトレー配置されてるんだったらそこからの一定範囲内の艦砲射撃とかもあれば良いのに
246 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:50:20.46 ID:pFgL228F
空気読まずに聞くけど
やっぱりザクとかでやるほうが楽しいの?
まずガンダムとかって使えた?
247 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 01:57:21.19 ID:FhY4U+OL
>>246 前者は人に因るだろうから何とも言えない。
ガンダムはチュートリアルでは使えた。
248 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:00:56.99 ID:x/oXit+z
陸ガンなら使えた
普通のガンダムはNPCでエースとしてアムロが乗って一緒に戦ってくれてた
249 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:03:20.27 ID:wTwUrQd/
次のテストはいつよ?
250 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:06:14.97 ID:wLT9aCt+
ガンダムはプレミア設計図で
一回200円のガチャで当り率 1/200って所だろ
251 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:06:23.62 ID:/f/zHoGx
知るか
252 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:07:59.40 ID:w3zkt1LH
CJ「え、それ普通だよね?」
253 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:09:22.62 ID:s7dLax1R
連邦の勝率が高すぎた
254 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:10:07.44 ID:PJdZYePF
今戦闘中に自動で撮ってた画像見てたんだけどエースがやられた瞬間ゲージがゴソっと減ってるわ
画像ソフト使ってちまちま計算したら約11%減ってた
ちなみに補給機の破壊ではほとんどゲージに変化が無かった
255 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:10:10.67 ID:psHDbEU6
これでテスト終了だったりしてw
GNO3みたいに本運用で大幅改良とか
やめて欲しい。
256 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:14:37.82 ID:ykusX662
>>254 やっぱエース出撃は地雷だったか
コリャアンケートにしっかり書いておかないとな
せっかくの劇中キャラが出てくるいいシステムなのに
257 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:22:28.75 ID:x/oXit+z
エースは単独で突っ込んでる場面多くて敵にタコ殴りされてすぐ落とされてたな
もっと見方の居る混戦に入れば活躍しそうだが
258 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:24:58.92 ID:5Nepv1HF
>>217 その頃には落ちてたからわからなす(´・ω・`)
259 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:31:28.46 ID:w3zkt1LH
エース…超強力な一撃を遠距離から砲撃をする
ガンタンクのハヤト最強とかなったら笑えるな
260 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:35:39.02 ID:L1SOsmNV
MSの性能差なのか最初に勢いづいての金や素材の差なのか、はたまたエースの性能差なのか分からんけど
ちょっと連邦勝ちすぎだよねー なんらかのバランスを取る措置は必要だろうな
261 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:37:40.47 ID:P6anNcIC
それでも私はジオンを続けるよ!続けるよ!
なんだかんだでジオン好き多いよね
262 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:38:59.58 ID:7R0gKKHk
連邦
近接タイプ
ジム、ジムライトアーマー、陸戦型ガンダム
中距離タイプ
初期型ジム、デザートジム
遠距離タイプ
ジムスナイパー、量産型ガンタンク、ジムキャノン
支援タイプ
ジムトレーナー、陸戦型ジム
ジオン
近接タイプ
ザクT(重力下仕様)、グフ、ドム
中距離タイプ
ザクUJ型、ザクデザートタイプ
遠距離タイプ
ザクTスナイパータイプ、ザクタンク、ザクキャノン
支援タイプ
ザクワーカー、陸戦型ザクU
両軍の使える機体はこんな感じだった
263 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:39:18.49 ID:wLT9aCt+
今日連邦だけど3:7くらいで負け越したよ
たったα3日でそんな判断するもんじゃない
264 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:42:36.99 ID:TLzrXs4r
タイミング悪く制圧された所に出撃してしまうと即蒸発するよな
265 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:44:36.66 ID:SoZix24F
3日目ジオン4勝2敗だった
勝ってる試合は明らかに味方の動きが違った
サポート機の数、タンクの位置取り、攻められてる場所へのフォロー全部がジオンだとは思えなかった
飽きた連邦の2キャラ目か!
266 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:44:59.13 ID:gvXFn8AD
陸戦型ジムって支援だったのか良く見てなかったや
ジムトレーナー3体作っちゃった
267 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:45:25.50 ID:WUs2mXjl
初日は連邦側が圧勝だった
二日目中盤からジオンが強くなり始めた
三日目はジオンのほうが強かった
こんな印象かな
多分初日に連邦でやってジオン側の人がいなさ過ぎたと思った人がジオン側にキャラ作って遊んだのかと
268 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:46:19.43 ID:tsZmsXEF
今日は三試合やって、ジオンで1勝1敗、ラストの連邦で1敗
個人的にはジオンだといつも負ける…みたいなのは感じなかった
ただ総合勝利数?みたいなグラフだと確かにジオン負け越してたな
269 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:49:36.55 ID:cguVOJQv
年内サービスは期待するだけ無駄だな
飲み会ばっかで碌に仕事してないんだろ
270 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:51:28.25 ID:OPOaJvys
人数も最終日は全部ジオンから埋まっていったな
たまたまかもしれんが
271 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:52:16.34 ID:8xaX8e9+
エースは改善の必要ありと・・・メモメモ
272 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:00:52.68 ID:x/oXit+z
三日目はドムをかなり見かけたからそれも勝因かもね
二日目は陸ガンはそこそこ見たけどドムは少ししか見なかったな
自分は連邦で数の差とかもあったけど三日目は負け越しだった
273 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:05:20.13 ID:FhY4U+OL
盾があまり使いやすく感じなかったんだけど、どう思った?
構えたら攻撃できないのがねえ。
>>270 最終戦でジオン側が埋まらなかったから連邦からジオンに移った俺に謝れ。
274 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:05:25.21 ID:wLT9aCt+
1月下旬を目処に集計レポート公開らしいしまだまだ先っぽい
正式春くらいか・・
275 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:05:41.61 ID:0oYTOsYW
連邦はバランスがよく常時強い機体、ジオンは癖があってはまった時だけ強いって感じだな
機体性能は大して差がなくても武装的にジオン辛く感じた
276 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:13:29.18 ID:m6aT4Dfr
もうちょっとグフさんの格闘とかヒートロッドとかをマシにして欲しいなぁ
白兵戦用(笑)すぎるんだけども…
277 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:25:54.97 ID:wLT9aCt+
物陰に隠れて復帰してくる油断した砲撃や狙撃を近接で狙ってたら8機くらいいけたで
サーベルキモチイ”イ”
278 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:34:38.60 ID:y/rJAofd
あぁ、結局ドム強化ばっかしててデザートザクさん作れなかったな・・・
279 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:37:13.44 ID:YrPvmto0
イベントでゼクスとヒイロとウッソの配信とかあるかな
280 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:47:33.70 ID:8xaX8e9+
ジャブロー戦のエースとかはやっぱり
アムロとシャアなんかな
281 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:48:23.81 ID:97R5g7R9
>>273 普通の武器は着地してる時しか武器帰れないけど
盾だけはいつでも持てたよ
でもぶっちゃけ微妙 盾持つぐらいなら武器持つよ
282 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:50:01.14 ID:97R5g7R9
コレおかしいんじゃない?ってところを
動画にまとめて出せた。
みんなはなんか見つけた?バグ?
283 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:55:27.47 ID:8xaX8e9+
>>281 盾は中距離でマシンガンのリロード中に
構えて使えば生存力があがるかも。
攻撃できない状況では使えるかなぁ。
284 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:58:34.44 ID:sh+Jy8IH
部隊ゲーにはなりにくいようにしてほしいなあ部隊に入ってないやつはエサ、みたいな空気になると過疎りそうだし
もっと言うと戦争ゲームなのに気の合う仲間と仲良く出撃♪とか出来る方がおかしいよ
285 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:59:03.33 ID:tsZmsXEF
盾は微妙な感じだった
例えばctrlキーでトグル出来て、攻撃ボタンを押した時にシールドが解除される、なんてのは使いやすいけど
取り回し良すぎても理不尽さが出てくるかも
286 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 04:00:06.60 ID:8xaX8e9+
>>276 たしかに・・・
せめてドムくらい使い易く
そしてモーション格好よくしてほしいな
モーションなよなよしすぎてる気がした。
287 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 04:03:30.30 ID:8xaX8e9+
>>285 せめてスパイクシールド同様に
殴れるようにして欲しかった
288 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 04:21:56.88 ID:3DihjFsG
>>284 1行目と2行目で言ってることが180度変わりすぎだろw
戦争ゲームなら、逆に同じ部隊のやつとは一緒に出撃が普通じゃね?部隊に所属してない単独行動だとカモにもなるだろう
別に部隊ゲーになってほしいわけではないが、フレと一緒に出撃できないとかなったら過疎まっしぐらだろう
289 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 04:58:15.82 ID:GnX1fu2j
部隊のメンバーと一緒に出撃できないとか
それってただチャットするだけの部隊じゃね?
290 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:01:13.41 ID:07RvO+fK
>>284 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
291 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:23:47.97 ID:1Ct/T6qA
プレイしてないから分からないが
ドレだけ機体増えるか楽しみだ・・
292 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:26:03.50 ID:ZsN+VLe7
293 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:32:26.66 ID:hh11P34R
FEZ民くんなよ
糞顔文字NGにするわ
294 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:43:54.68 ID:jMkwBIfL
たしかに、ガンダムオンラインに顔文字で来るのは失礼だよな
295 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:44:58.92 ID:ZsN+VLe7
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・) すいませんでした
彡,,, ノ
└⊂└⊂
296 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:47:03.82 ID:OGpGlBoh
彡彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
彡彡彡彡 ミミミミ \
\
,,ヅ彡ニミ;;,, ヅ彡ニミ;;,, l これなら大丈夫だね!
ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ゙i
ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ :ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ ゙i
゙'ヾ三≡彡'" ゙'ヾ三≡彡' i!
/ \ !
/ ',/ ', l
! l l l
、 ,' 、 ,' i!
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
297 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:48:13.66 ID:J3h9X+/6
別に顔文字は慣れたからいいんだが
全く関係ないFEZの話題だすのはやめてくれ
298 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:53:26.73 ID:pr6RiemO
なあ、IEなんだがアンケート送ろうとすると2回目のログイン要求から進まないんだが・・・
なんのためのテスター募集だったんだよ
299 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:57:29.14 ID:tsZmsXEF
そもそもログイン画面が出てる時点で失敗してる
今回に限らずだが、こういうブラウザによる不具合はどこのサイトでも起こり得るので
operaとかfirefoxみたいな別ブラウザをインスコしておいた方が良いよ
300 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 06:27:22.46 ID:m6aT4Dfr
まったく関係はないけどFEZはとは似た感じだと思うよ
俺はガンダムでたら重課金だろうがわんわんしまくるがな
301 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 06:29:24.15 ID:sHVk3mgJ
(´・ω・`)50VS50のTPSな戦争ゲームは他にあったけ?
302 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 06:34:41.14 ID:sxjtX7OB
FEZ豚うぜ
303 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 06:39:46.31 ID:8zOktndr
αテスターおつかれー
激しい言い合い叩き合いもあったがそれも期待の表れと
それだけ現段階でゲームが面白かったからだな
たった3日、12時間のテストで8スレ目なんてスゴイわ
304 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 06:42:04.05 ID:8zOktndr
まあ自分はテスター落選だったんだけどね…
俺、正式サービスが始まったらオヤジキャラ+ザク種限定ネタ部隊作るんだ…
305 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 07:12:35.86 ID:72Uv/tST
>>198 連邦ではそんな台所事情がw
ジオンは今日も最初は10人ぐらいの競争率で、あとは終始5人ぐらい立候補してた
306 :
◆4UUtu9OvxA :2011/12/19(月) 07:22:18.06 ID:0rBe2DI0
>>298 IEワロタwそんなゴミブラウザやめとけwww
307 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 07:30:08.84 ID:n/zXuPLT
FEZ豚はまだかわいい方、メビウス豚はガチヤバイ
308 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 07:34:23.72 ID:a3ujX0HN
(´・ω・`)ハゲ共おっはげー
309 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 07:39:29.84 ID:5dHmFgY/
なんかPS2のガンダム戦記を思い出すモッサリ加減だったな
310 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 07:52:33.69 ID:LAnXFLkO
>>306 IEゴミなのはわかるけど
圧倒的シェアあるから他のブラウザだと不具合とかも多くね?
つかIDが「DIO様」だと?
311 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 07:55:31.77 ID:eO+s99OU
IEやFireFoxとかシェアの大きいブラウザで不具合出る時点で無能
普通は確認するから
312 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:09:34.42 ID:aEhQ9owj
せやな。MSのせいにしては駄目だな
313 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:12:04.25 ID:8zOktndr
そうだな(´・ω・`)MSの性能の差が戦力の決定的な差ではないからな
314 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:14:26.39 ID:OGpGlBoh
┏━
/ ̄ヽ
. (´・ω・`) よっしゃ!らんらんでも勝てる!
└⊂└⊂
315 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:15:21.50 ID:LAnXFLkO
らんらんそれはMSじゃないよ
らんらん専用棺おけだよ
316 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:25:53.45 ID:OGpGlBoh
┏━
( ) ´・ω・)━一
└⊂ └⊂
(´・ω・`)これならどうだ!
317 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:26:35.78 ID:DFrMuWg2
てめぇジオンに寝返ったか
318 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:32:58.28 ID:8gIa9vQX
>>284 ようぼっち。頼むからこっちに来るなよ、
ぼっちが感染するから
お前は一生オフゲしとけwww
319 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:34:01.91 ID:nK7gFY8Q
タンク専門でやってて気づいたこと
坂を上っているときに発砲すると機体の傾き?のせいか
↓方向にエイムしても全くそこへ射撃できなくてツラス
川の中、茂み、ごみごみした街中でじっとしていると案外気づかれない
そこから迫撃打ち込んで敵を観察していると脳汁大量分泌
バズーカ?がめっぽう強い
接近されても最後っ屁で相打ちもしくは撃破できる
射程も結構あるので、芋ビームさんを焼き殺すときに便利だった
敵の補給地点へ迫を打ち込むとおもしろいように敵は死ぬ
逆を言うとこちらの補給地点もやばい トイレの中に補給設置なら多い日も安心
320 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:36:31.54 ID:cheUiJSf
ガンダム戦記オンラインだった
アルファでも半年はあそべる!
321 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:46:52.64 ID:LAnXFLkO
>>318 ↑
こんなのが白茶で普通
それがFEZの現状(イメージです)
322 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:09:09.16 ID:iGr0U053
(´・ω・`)ジオン側のチャージショットつよいわーなにあの爆風
(´・ω・`)連邦側におんなじ性能のあるのかな?
323 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:21:00.44 ID:mmdQb7qO
出撃候補の機体をあらかじめ選択する
その際に、1番上の機体にランク付けする
ランダムに配備される戦場と
ランクごとにバランス考えられた戦場どちらか選べる
とか、インフレ対策を考えてみたけど
圧倒的多数のプレイヤーがいることが前提なんだよね…
324 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:21:33.35 ID:1QHSaDBU
イベントで「オデッサ作戦」「ジャブロー攻略戦」とか楽しそう
「震える山」もいいかも。
オラわくわくしてきた!
325 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:25:16.33 ID:DFrMuWg2
>>322 デザートジムにレールガンってのがあるぞ
>>324 震える山とかギニアスお兄ちゃんがアプサラスで無双するんでしょう?
ケルゲレン狙撃できるなら歓迎だけど
326 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:25:31.14 ID:n/zXuPLT
>>321 逆にぼっちが仲良い人達でワイワイってるのを追い出してんのがメビウスオンラインです
327 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:27:58.43 ID:8zOktndr
一番のインフレ対策は強機体にしっかりデメリットを設定するか
もしくは最弱機体と最強機体の性能差をそこまで極端につけないかのどちらかなんだけどな
ただ、そうなるとそれ以外の部分でゲームの寿命を長くするための要素を考える必要があるが
328 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:28:20.99 ID:KV+tuu6n
このゲームも3ヶ月周期とかで1年戦争1周して最後にリセットとかやるのだろうかね?
329 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:28:52.50 ID:K7VWJBQy
>>323 ランダム配備のほうは最高ランクの機体で無双したがる奴と
それに狩られる初心者ばかりになって悲惨そう
でもって、高ランク戦場は全員がΖガンダムとかになって面白くなさそう
今後機体を増やすにしても、マジでどうするんだろうな
再出撃タイムとコストだけで調整できるもんなのか?
330 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:31:53.15 ID:iGr0U053
>>325 (´・ω・`)ありがとう、でも爆風あったっけ?
(´・ω・`)初日狙撃つえーっておもったけど言う程でもなかったね
(´・ω・`)確かに強いかもしれないけどなかなかのバランスじゃない?
331 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:33:13.58 ID:8zOktndr
>>329 現状、強機体でもあっさり落とされる耐久バランスは悪くないと思う
それを守りつつ、強機体はコストと出撃タイムをしっかり高めに設定すればかなり良い具合にはなりそう
332 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:35:46.87 ID:DS3kqUs7
前線でリペア出来るシステムがガンになりやすいんだよな
MS自体のコストが重いと落ちないように動きに気を使ったり
余裕がある内に拠点退いたりしたり色々あるけど
後ろに引っ込んで回復して即復帰とかされるとなんだかなぁって感じ
残念なことにα当選してなかったから、スレの中で見た情報しかないけど
高コスト機の回復は遅いとか、動きまわってたら回復できないとかにしておいたほうがいいと思う
333 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:36:03.85 ID:DFrMuWg2
>>330 爆風あるぞよ、ただ爆風っつーよりは衝撃波だけどな
あれはレールガンという名のビームバズーカーに近い
334 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:38:53.21 ID:iGr0U053
>>333 (´・ω・`)ほう、重ね重ねありがとう
(((´・ω・`)))αおわって震えてきた・・・
335 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:39:24.39 ID:DFrMuWg2
>>332 リペアポットの回復は早いけど前線に置くとすぐ壊れるんだぜ・・・
リペアガンで高コスト機回復は時間かかる
336 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:39:25.85 ID:KV+tuu6n
>>273 3日間強襲機(ジム)メインでやってたけど盾は必須レベルだったな。
盾壊された後は動きが制限されまくりで街中での戦闘か裏取り位しかまともにできなかったよ。
あと盾(3武器全般?)は補給できないんだね。
337 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:41:50.47 ID:DS3kqUs7
>>335 ガンの方は遠距離から回復とか出来る認識でOK?
再起動させる場合はコストによる差とか有るのか?
ポッドは周辺にいるだけで回復できる
救急箱みたいなもんか?
338 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:42:55.19 ID:Y3M6QefL
土田「これ以上は危険です」
339 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:44:39.98 ID:iGr0U053
(´・ω・`)そういえば補給機ってポイントかせぎやすいん?
(´・ω・`)HPへって弾もついでに補給しに補給ポイントきたら待ち伏せしてる補給の人に
(´・ω・`)回復されまくった
340 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:44:49.77 ID:LAnXFLkO
>>328 いいね1ケ月かけてストーリ展開で1年戦争リセット
洋ゲだとリセットとかあるよね
でもリセットすると新規は入りやすいけど
古参は装備にお金も時間もかけてもパーになるし
リセット有り鯖とリセット無し鯖と両方あって
住み分ければできるんじゃないかな
そうすればリセット有り鯖で新規獲得とコンテンツの延命
リセット無し鯖で廃課金売り上げ
これが両立できるね
たまに鯖対抗で廃課金と腕自慢の鯖交流もてぎたら盛り上がるかも
こんな夢みちゃったよまた…
341 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:45:05.75 ID:QosrEwap
強襲機体で出る→すぐやられてクールタイムの間違う機体に乗る
遠距離型、狙撃型で出る→なかなか撃墜されずにいつまでも生き残る
結果周りの見方がスナイパーだらけに!
342 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:47:05.32 ID:DFrMuWg2
>>336 盾は無理だが盾の代わりに付けれるバズーカーなどは補給出来る
>>337 ガンは割と近距離だよ、ポッドはポッドにくっついてしゃがむとOK
回復中は武器チェンジなどしか出来ない。
再起動はコスト差あるね初期機体なら10秒だけど30秒・90秒の機体もある
343 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:47:06.24 ID:csN9nzt3
連邦とジオンでちまちま参戦してたがジオンは5戦5勝だったなー
連邦は5戦2勝位だった
どっちもスコアは平均150で可もなく不可もなしでもう少し立ち回りを良くして
あいつ回復させとけばイケるんじゃね?って思われるパイロットになりたい
344 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:49:10.32 ID:0TmoSbdd
落ちにくい砂機はハイエンドばかりになりそう
345 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:50:01.47 ID:ev0rxP9W
戦争ゲームなのに気の合う仲間と仲良く出撃♪とか出来る方がおかしいよ!
346 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:50:45.42 ID:KV+tuu6n
>>337 ガンのほうも1〜4機体分程度しか届かないから前線近くで止まって回復してると2人まとめて迫撃砲の餌食。
再起動は機体ごとにコストとクールタイムが設定されててさらに復活自体にもクールタイム(10秒)がある。
ポッドは接触してしゃがんだ状態で回復開始、しゃがむと視界が超制限される。まあ、すぐ立ち上がれるけどね。
347 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:50:56.54 ID:DS3kqUs7
>>342 なるほど、それなりにバランスは考えられてるのかね
本当はやってから文句付けたいけど
落選させた糞ナムのせいでスレ残党になっちまってさぁ
348 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:51:52.73 ID:6Nsv7ght
しかし国産ネトゲでしかもガンダムゲーなのに
α段階でこんなに順調でいいの?
ドッキリなんじゃないのこれ
349 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:53:21.66 ID:iGr0U053
(´・ω・`)本拠地もうちょっと耐久性無いほうが防衛意識たかまるし
(´・ω・`)早く決着着いていいんじゃないかなー
(´・ω・`)ほとんど時間切れ終了だったよね
350 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:53:28.37 ID:DFrMuWg2
それと・・砂は確かに強いけど上位に食い込めるかって言われたら厳しいよー
大体は強襲・補給が多い
351 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:53:35.92 ID:RXKSxHAG
>>348 安心しろ
可金額でドッキリできる仕組みだから
352 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:53:59.24 ID:QosrEwap
アンケート集計が1月下旬とかいってるからβはそれ以降だろうね
353 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:55:05.72 ID:K7VWJBQy
高コスト機体は回復時間が余計にかかるようにすれば
なかなか死なない高コスト機がずーっと回復して居座るなんてことにもならないか
354 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:56:01.08 ID:Y3M6QefL
>>348 コズミックブレイクも過去テストは高評価だった
オープンテストで少しおかしな雰囲気出て来たけどそれでも全然よかった
サービス開始してから一気にモシモシゲーのような廃課金ゲーになった
355 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:56:14.36 ID:QosrEwap
砂で本当に強い人は頼りになるけど
砂以外できない、やりたくないって感じの人ばかりがみんな狙撃機で出撃すると負ける
占領したいときに強襲用とか、敵多いのに砲撃機全然足りなかったりして。
特攻してきた敵MS1機にオロオロする狙撃機ちゃん
356 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:57:41.78 ID:RXKSxHAG
>>355 通常武器でフルボッコすればいいのにリスポンと同時に座り込むんだもんなあ
357 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 09:59:22.17 ID:K7VWJBQy
>>352 バンナムオンラインは社員25人
あとは派遣とアルバイトなんだし、仕方ないっしょ
>>355 普段頼りになる奴ほどバランス考えて、その機種が多い時は別機種で出るんだよな…
358 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:00:16.75 ID:8zOktndr
ただ、復帰時間調整は難しいよな
戦争が長くて30分、1800秒なわけだし
復帰90秒の機体は一度壊れると最低でも戦争全体の20分の1の時間が復帰に必要になるわけだもんな
実際には勝負が決するまでもっと短い時間な場合もあると考えると尚更だ
359 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:01:00.80 ID:csN9nzt3
そういや時間内に終わる戦闘は少なかったなーっていうかあったかな?
もう少し戦局の動き早くてもいいかもね
ただ、差がついてるのを巻き返すのがキツくなりそうなのが悩みどころ
エースに巻き返して欲しいんだけどな…
360 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:02:14.75 ID:8zOktndr
>>359 ものすごく早く終わった戦争もあったよ。15分ぐらい
361 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:14:19.16 ID:csN9nzt3
>>360 そんなに早く終わるってことはレイプ戦場だったのか…?
それとも拠点ノーガード殴り合いか?w
362 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:24:39.70 ID:8MORwkpH
もうちょいグラの綺麗な設定が欲しい
軽い設定が有るのは良いがそれだけってのはなぁ
363 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:27:41.37 ID:iGr0U053
(´・ω・`)1920:1080はよおお
364 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:28:22.39 ID:23M/bLYR
βはよ
今のまま出して徐々にフィードバックしてくれてもええわ
そのくらいのクオリティには達してるし
はよ遊ばせろ
365 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:30:49.24 ID:QosrEwap
早くて1月
まあ2月かそれ以降じゃねβ
366 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:31:20.62 ID:9q5ML4ED
オレ、大規模戦用に新機体作ったんだ
今日は新機体の試し乗りするん…だ…
次は2月位なのかなorz
367 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:32:08.63 ID:iGr0U053
(´・ω・`)そしてデータもリセットですね
368 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:32:38.14 ID:23M/bLYR
正味現FEZ民だけは来ないで欲しいわ
下らんチャットと煽りの戦場になるで
グッチャグッチャなるで
369 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:33:10.74 ID:1pM1zO27
期待の現われはいいけど作業に動員する人数の関係もあるんだしもうちょいゆっくりいこうぜ
俺は時間かけてちゃんとαのテスターの意見反映してくれるほうが好感持てるわ
370 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:35:57.82 ID:Y3M6QefL
>>368 ガンタンクの見抜き部屋とか目のやり場に困るよな
371 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:36:55.48 ID:csN9nzt3
たとえFEZでも、メビウスでも、ガンダムでも何処でも
必ず一定の割合でキチガイが現れる
これはもうどうしようもない
372 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:37:27.25 ID:8zOktndr
確かに、評判いいからって見切り発進されるよりはじっくり腰を据えて準備してもらった方が嬉しいよな
正直、オッサンにとっちゃ1ヶ月2ヶ月なんてあっという間だし
373 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:37:50.91 ID:VlsQK3nV
ゲームパッドで出来るようになる可能性ってある?
374 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:44:19.53 ID:QosrEwap
チャットで煽り合いしてる暇無いゲームだわこれ
375 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:47:43.65 ID:fLwZsB0s
アンケートでPCゲーでゲームパットは使いますか?って質問があったよ
376 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:48:52.14 ID:VlsQK3nV
>>375 そうなのか、んじゃアンケート答えてくるか
サンクス
377 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:49:29.19 ID:l9FKKWPj
拠点防衛になると拮抗して時間かかるね。
でもなんかの間違いで一部隊前線抜けるとトイレが沈む。
378 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:56:53.00 ID:9q5ML4ED
攻撃時のダメージ計算が知りたいなぁ
実弾系スナイパー武器 攻撃力3,000→4,000超強化にしてやってたけど
1発で敵スナイパー半分位しか削れなかった(ヘッドショットじゃない)
盾の耐久度かなり低めな気がする、すぐぶっ壊れて泣けた
地雷系強化のお試しができんかった、敵地雷の撤去の貢献度は+2なので
多目かも思った
レーダーの範囲強化MAXで索敵範囲500→580位で結構キツメ
回復ポッドってある一定量回復したら消えてたけどあれの残りどれだけ使えるかが
判らなかったorz
とりあえず昨日の感想
379 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 10:57:31.48 ID:QosrEwap
敵地雷除去出来るの初めて知ったわ
380 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:02:20.64 ID:9q5ML4ED
>>379 地雷見つけたら離れたところからライフルぶち込めばOk
381 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:02:36.64 ID:Bkpzhq58
(´・ω・`)2月ぐらいまでモンモンするハメになるとか
(´・ω・`)もっと人員増やしなさいよね
382 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:07:33.27 ID:nK7gFY8Q
はやくまた迫撃砲打ち込む作業に戻りたい
383 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:20:11.31 ID:WUs2mXjl
>>378 回復ポッドは壊されるまでか、置いたやつが別の位置に次のを置いたときに消えているんじゃないかな
2個目を側に置こうと思ったら1個目が消えた
384 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:21:15.21 ID:csN9nzt3
回復ポッドあったかいなりぃ…
385 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:22:22.58 ID:QosrEwap
支援機でポッド置いてから、自機撃墜後、違う機体で出撃してもちょっとの間はさっき置いてたポッド残ってるよな
目を離すと消えてるから再出撃後数分くらいで消えるのかも知れないけど
386 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:23:18.78 ID:xxqpnfNq
>>371 あまりFEZ民です!!っていう人もなぁ
正直ガンダムでこういうゲームが出るから遊んでみようって思っただけで
他題材にしたこういうゲームなら遊ぶ気しないし
387 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:35:57.37 ID:l9FKKWPj
はやくも禁断症状。
意味もなくTPSを物色中
388 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:36:39.52 ID:WUs2mXjl
課金の予想のためにバンナムのほかのオンラインゲーム見てきたら、GNO系だけが月額で他は基本無料アイテム課金式か
ただ、本格的な鯖が必要っぽいものはGNOシリーズぐらいだし、このゲームはどっちになるんだろうな
ちゃんと黒字出して長く続いてくれるゲームになって欲しい
>>387 同じく
何か似たゲーム性でいいの無いかな
390 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:40:16.34 ID:8xaX8e9+
だな、しっかり準備してもらいたいな
391 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:40:26.12 ID:YrPvmto0
鉄お・・いや、なんでもない
392 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:40:36.17 ID:Y3M6QefL
393 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:41:09.85 ID:3JwXNwip
>>388 基本無料のほうが儲かるんだろうけど結局月額より毎月課金してたりするし
月額課金のほうが助かるが、月額で薄利になってT○RAみたいに運営が全然仕事せずにオープンから
わかってるバグが4ヶ月たっても直さないようなゴミ運営ってのになるのもいやだなぁ
394 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:44:52.21 ID:8zOktndr
課金の話は各々の心の中に留めておいた方がいいかもな
ただ「こういう感じがいいなー」って言っただけでも一部の過激派が食いついてくるし
395 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:46:40.29 ID:K7VWJBQy
昨日の基本無料じゃないとイヤイヤは酷かったなw
396 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:47:10.54 ID:wUJmzxPA
設計図とか買ってる時点でアイテム課金ってわかりそうなもんだけどな
397 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:50:49.41 ID:8zOktndr
昨日だけじゃなく毎回課金形態の話になると湧くのよ
どうせ俺らにどうこう出来る問題じゃないんだし、個人的希望ぐらい語らせてくれたっていいじゃんなぁ
398 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:52:53.38 ID:Bkpzhq58
(´・ω・`)月額はどーしても人数的な問題が後々発生し出すからね
(´・ω・`)お子様を排除したいとか、月額のほうが公平とか色々あるんだろうけど
(´・ω・`)どんな理由もやっぱ人数には勝てないお
399 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:53:43.16 ID:8zOktndr
はい次の話題ー
400 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:53:50.66 ID:eO+s99OU
対戦ゲームで過疎って致命的だろう
401 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:54:18.41 ID:pwuw1Gc5
やはり、俺はαテスターに落選したんだな・・・
やった感じは、戦場の絆をFEZの規模でやる感じでOK?
ジャブローでも投入されたMSは36機程度だったよな?
各陣営52機投入ってw
CMも打つんだろうけど土田だけはやめて欲しいな
ガンダムファンからは、そんなに支持されとらんだろ?
402 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:54:32.10 ID:uQEP+eSv
ドッ・・ドムがぁぁぁぁ
って言いながら目が覚めた
403 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 11:59:25.30 ID:0Vkxe8bo
トイウォや鉄鬼はゲーム自体は良かったがガチャがぶち壊した
今はもう廃れるだけの可哀想なゲーム
一応いまあるTPSオンライン対人ゲームは
トイウォーズ、メビウス、FEZ辺りか…?
トイウォは銃メインだからあんまり参考にならんかもだけど。
404 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:06:16.68 ID:qSsfh+7c
普段まったくゲームをしないおっさんだが
参加はしてみたものの動かし方にすら慣れなくおわったよ。
一人で練習できるおすすめのソフトって何かない?
405 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:06:22.40 ID:8MORwkpH
対戦物はほかのゲームや趣味と並行して週に2、3回楽しむスタイルになりそうだから基本無料が良いかなー
月額だとたまにプレイするっていう細く長くのスタイルでやりにくい。リアフレや他ゲーのフレも誘いにくいし
まあ月額の他に○時間○円みたいな従量制も有るならそれでも良いけど
406 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:08:42.07 ID:0Vkxe8bo
これに一番似てる今まで出てるガンダムゲーは何なんだ?
407 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:08:49.29 ID:CaXV9Rk3
アイテム課金否定しないよ時間を買いたいんだよ
1万円課金してもゴミを買っちゃいましたが嫌なんだよ
これを買わないと自分自身のゲームすら成立しないバランスブレイクも嫌だよ
408 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:13:02.90 ID:PJdZYePF
>>385 ポッドは敵のマップにも表示されて迫撃砲の目標にされてたからすぐ壊されてたけど
10分以上残ってるポッドはあったね
409 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:13:41.62 ID:v5KZ5o4/
>>403 鉄鬼もトイウォもFEZもメビウスも、ついでにドラネスやゴミクズブレイクにボダブレまでやってる
雑食豚ですが、すみませんがそこに同列にメビウス突っ込むのだけはやめて下さい…
アバターにしか価値が存在しない、作ってる奴らもどういうゲームにするのか全く展望を持てない
ゲーム未満を並べるのはいくら2ちゃんとは言え酷い仕打ちだと思うんです
適当に地形作って拠点占拠ゲージつけてあとは攻撃できるようにすればゲームと名乗れると
思ってる、ガチャの添え物ごときは土俵に上げちゃいけません
410 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:14:00.16 ID:1pM1zO27
FEZっていうよりブースターがないジャンクメタルって感じだったよ
凄いスピード感ある戦闘が期待されてる節を感じるけど
そういうのは暫くして良機体にブースト強化とかしまくらないと無理だと思うよ
課金強化チケットとかはありそうだな、成功率☆5とかの
411 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:16:02.08 ID:iolEvRsJ
>>408 そんな書き込み前に見たからダミー用に誰もいない所にポッド置いたら味方がいっぱいきて
ありがとうとか言われた直後に全員消し炭になった思い出
412 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:16:07.85 ID:WUs2mXjl
初期機体で何でも出来たらまずいだろう
後続の開発機がメインバランスになるだろうし
413 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:17:16.03 ID:QosrEwap
FEZと戦場の絆とボーダーブレイク足して2で割ったような感じだよ
414 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:21:33.66 ID:xxqpnfNq
ジム・ワーカーでブースト・移動速度を
5回ずつ強化したけど両方80未満で絶望の淵に
415 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:22:45.58 ID:RBvTA9Tp
グフは装備できる武器が微妙すぎて完全にドムに食われてたけど
連邦側の機体は外れなしだったの?
416 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:23:36.01 ID:hh11P34R
最終的には機体性能差ゲーになるのかな?
10人部屋とかはコスト制限設けてほしいわ
417 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:23:46.14 ID:wUJmzxPA
>>412 別にいいだろう
対戦ゲーしたいだけなら初期機体カスタムと武器強化程度でプレイして
ガンオタからMSで開発で摂取すればいい
全員ガンダム、ゲルググオンラインじゃガンオタだって逃げる
418 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:24:23.45 ID:23M/bLYR
機体って強化回数決められてるよな
強化ってランダム値っぽいし、最強の機体作るには課金メカニック必須ぽいね
419 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:24:43.91 ID:/BHLNiAW
>>413 そこは足して3で割るとかじゃ無いのか。
420 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:26:13.22 ID:iolEvRsJ
>>418 課金メカニック使っても上昇値は一定じゃないだろうから何体もMS作る事になりそう
さすがバンナムさんやで
421 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:28:13.69 ID:8zOktndr
>>404 AWSD移動と照準だけでいいならtpsならなんでもいいんじゃないかね
fpsだとAIMだからまたちょっと感覚が違っちゃうし
422 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:28:23.47 ID:hh11P34R
ガンダムってだけで1人10万は絞り取れる
戦場の絆に100万以上使ってる奴沢山いるし
423 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:29:55.62 ID:8zOktndr
はい
424 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:30:47.12 ID:csN9nzt3
>>409 俺はメビウスあんまり嫌いではない
可愛い女の子とアバター要素が大好きだからだ!
PvEとPvPがどっち付かずで両方中途半端なのは認める
アバターで自己満足できるとそれだけで割とモチベーション保てる
425 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:31:12.76 ID:iGr0U053
(´・ω・`)成功するぐらいなら失敗のほうがいい
(´・ω・`)大成功10連で最強機体だ!
426 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:31:16.68 ID:Pa9KL5K3
強化回数は一定だけど設計して作ったら強化回数そのままで多少強化された状態だったでしょ
まず素体でいいの出るまで何十回と同じMS作成、それを最上級メカニックで大成功10回出来るまで繰り返し
一体目的の作るだけで数百同じMS作成、それに持たせる武器も同様
とんでもない作業ゲーになりそうだが
427 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:32:46.25 ID:6Nsv7ght
初期のゴミクズブレイクは結構コレに近かったんじゃないの
428 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:33:13.82 ID:23M/bLYR
機体だけじゃなくて
パイロットにも力入れてたらそっちのアバターでも金取れてたのにな
台詞とかあるのに絵が安くて勿体無い
429 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:33:57.77 ID:csN9nzt3
モビルスーツの性能の差がうんたらかんたら
430 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:35:02.03 ID:qSsfh+7c
431 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:35:01.98 ID:WUs2mXjl
MS設計書も10枚マトメ売り割引があったからな
作り直して強化再チャレンジは想定内だろう
432 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:35:17.78 ID:8zOktndr
>>426 それだけした上でどれぐらいの数値の差が出るか
その数値により戦闘にどれだけの影響を及ぼすのか次第だな
433 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:36:37.08 ID:6Nsv7ght
廃強化ボールで無双できるのか胸圧
434 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:36:57.68 ID:8zOktndr
>>430 Amazonて何するだァー!
それこそFEZとかでいいんじゃねーの?無料だし
操作は若干違うみたいだけど
435 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:38:12.54 ID:WUs2mXjl
強化回数はきっと増やす方法が出てくると思うんですよね
Lv99ザクでカラーリング出来るようになったら赤くする人は出てくるはず
436 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:38:59.27 ID:iGr0U053
(´・ω・`)ゲーム抜きにして操作なれるならメビウスかな
(´・ω・`)ところで武器強化素材ってどこでもらえたの・・・?
437 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:39:36.28 ID:WUs2mXjl
>>436 ショップで1個50、10個450だったよ
438 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:40:10.95 ID:oeyiaCDc
購入オンリー、メカニックチケットはなくてもその場で買い足せたけど
強化素材はいちいちショップ行かないとダメだった。
439 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:40:24.28 ID:iGr0U053
>>437 (´・ω・`)まじで?ありがとう・・・探したけど見つからなかったんだ
(´・ω・`)どうやら目が腐ってたらしい・・・
440 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:40:43.84 ID:Pa9KL5K3
>>436 要望にも書いたけどわかりにくかったよね
武器購入で各タイプの武器の欄すべてにおいてあった
441 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:40:58.16 ID:ev0rxP9W
次のテストはよ
はよ次テスト
442 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:41:11.76 ID:iGr0U053
(´・ω・`)レスくれた人みんなありがとう
(´・ω・`)α2はよ
443 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:41:25.54 ID:tmBYoUTn
>>433 数多のMSの屍の中でめぐり合うボールとオッゴだな
444 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:41:48.06 ID:WUs2mXjl
>>439 確かどこかのタブの一番右のタブが強化素材という項目だった
多分武器を買うところだったと思う
次で同じ位置かはわからんけど
445 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:41:49.31 ID:23M/bLYR
ACみたいなカラーリングは欲しい所
446 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:41:50.73 ID:8zOktndr
>>438 そういうシステム周りはプレイして気付く部分だからガンガン要望送るんだゾ( ゚ω^ )b
447 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:42:24.93 ID:qSsfh+7c
>>434 え、一人で他の人の邪魔にならないように練習しようかと・・・
448 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:43:17.79 ID:Pa9KL5K3
>>444 あの強化素材のタブの中にはMS強化素材しか売ってなくて武器強化素材だけ別の場所だったのよ
449 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:44:08.12 ID:8zOktndr
>>447 FEZでも戦争起きてないフィールドでモンスターと戦えるっぽいからそれでいいんじゃね(;^ω^)
どうせ金だしても完全に操作系が同じってのは無いだろうし
結構操作キー割り振りにクセがあるからガンダムオンラインは
450 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:44:17.36 ID:j7hicTlg
>>445 カラーリング入ると一気にゲーム重くなりそう
451 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:44:33.62 ID:2w+VraPs
で、いつになったら俺のジムスナイパーの照射をケルゲレン子の股間に照射できるようになるわけ?
452 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:45:13.47 ID:23M/bLYR
α2テストはよ
もちろんα1参加者は引継ぎやで
453 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:45:14.78 ID:iGr0U053
(´・ω・`)なにそのミニガン
454 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:46:54.86 ID:1pM1zO27
テスター引継ぎはいいけどアンケート答えなかった人はテスター権剥奪くらいはしてもいいと思う
455 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:47:21.27 ID:KV+tuu6n
>>425 強化失敗でも強化回数は消費されるんだぜ?
456 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:48:03.94 ID:j7hicTlg
>>447 SDGOでチュートリアルすればいいんじゃね
ダッシュ以外は操作似たようなもんだし
457 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:49:30.38 ID:qSsfh+7c
>>449 ありがと
ゲームってまったくしなかったからよく知らないのね
次回は足引っ張らないように頑張るよ
酷い成績で落ち込んでたのよ、おっさんは
458 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:50:49.22 ID:23M/bLYR
強化でマジわんわんしてまうんやろなー
でも自分だけのオリジナルの機体作るためならしゃーないわ
バンナムさんぱねーっす
459 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:52:10.60 ID:QosrEwap
デザートザク作ったけど重装甲はいいけど足遅かったな
ブーストとか改造すれば強機体にできたのかな。
コスト260でデッキ3体にしないと収まりきらなかったけど
460 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:52:16.60 ID:qSsfh+7c
>>456 SDGOね、了解した
FEZとSDGOだね、行ってくる
461 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:52:59.85 ID:8zOktndr
>>457 まあオッサン同士がんばろうや
だがこういうゲームはfps、tps経験豊富なやつの方が圧倒的に強いから気負わずのんびりな
462 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:53:00.32 ID:iGr0U053
463 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:53:11.41 ID:ev0rxP9W
ガンダムゲーは月最低2万
ガンダムゲーは月最低2万
大事なことなので二度言いました
464 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:53:24.09 ID:DS3kqUs7
強化するにしてもメリットだけじゃなくて
ちょっとしたデメリットも追加してくれると
俺専用機とか言って遊べるんだけどなーチラッ
例えば
装甲上げたら、機動が下がって
機動を上げたら、装甲下がる
火力上げたらコストが上がるみたいな感じでさ
465 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:53:40.70 ID:6Nsv7ght
強化回数保護材 500円
失敗しても回数減りません的な
466 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:54:31.30 ID:ev0rxP9W
>>460 騙されるな
本当にやるべきなのはメビウスオンラインだ
467 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:55:38.36 ID:6Nsv7ght
メビウサーは巣に帰れやww
468 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:56:27.36 ID:QosrEwap
FEZ 100人戦争、TPS、無課金でも課金性能装備を手に入れるチャンスがある、チャットの荒れや晒しや煽りが活発
SDGO ガンダムゲーのTPS、ブーストとかあるし操作はガンダムオンラインに近いかも。
あとはゲーセンの戦場の絆とかか
あれは一人称視点だし少人数戦で一人にかかる責任はそれだけでかいけど
469 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:56:47.54 ID:j7hicTlg
>>463 廃人対策の為に課金上限2万/月とします!
足りなくなったらサブアカウントからプレゼントしてね!
470 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:57:11.44 ID:DS3kqUs7
ボーダーブレイクやバトルフィールドもありじゃね?
471 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:58:18.52 ID:gvXFn8AD
大好評につき大晦日まで鯖開放します!!!11 ってなれ
472 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:58:31.68 ID:iGr0U053
(´・ω・`)イメージトレーニングだ
473 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:58:55.92 ID:23M/bLYR
皆どんな要望送ったん?
とりあえずエースのコストは下げてもらいたいね
今でさえマイナスになりうるのに強機体が増えたら逆にボーナスゲームだろ
474 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:59:25.51 ID:ev0rxP9W
TVCMやり始めたら重課金確定
475 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:00:18.59 ID:QosrEwap
エースは撃破されると痛いんで指揮官さんは出さないで下さい!!
敵エース見つけました!あれ落とせば勝てます!!
こんなチャット飛び交ってたからな。エースって一体
476 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:01:20.07 ID:lmjAMx0w
強化完璧じゃないと嫌って人はチョンゲに侵蝕されすぎ
最強厨のゲームじゃないから、マジキチ強化でちょうどいいと思う
とはいえ金多く落とすのも最強厨という
ある意味皮肉な訳だけど
477 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:02:00.12 ID:qSsfh+7c
みんなありがと
とりあえず今晩家帰ったら覗いてくるよ
478 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:02:16.11 ID:23M/bLYR
マジキチ強化ってなんだ
479 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:03:34.78 ID:WUs2mXjl
>>448 それは見ている最初の選択肢が違う
それとは別の項目の中に強化素材?という感じの名前のタブがあった
480 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:04:40.95 ID:Yo8kwTpk
エースは撃破コストはそのままに歩く自然災害レベルまで強くして、代わりに一定時間で撤退し、召喚は1試合2回までとかそういう仕様でいいと思うんだ
もしくは単純に指揮官の指揮下に置くかだなー
481 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:08:24.90 ID:23M/bLYR
強化素材の位置は俺も迷った
置いてあるのは確か武器の購入画面だった気がする
482 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:12:09.21 ID:WUs2mXjl
なんとなくの記憶では、
ショップ>武器購入>どの機体の武器か選択>その後にメイン武器とかサブ武器とかタブがあるところの一番右が強化素材
こんな感じだった気がする
483 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:15:42.02 ID:RBvTA9Tp
>>482 機体選択した上で購入してるから機体ごとに買ってるのかと思いきや
他の機体の武器強化にもちゃんと使えるからな
機体強化もなぜか開発室じゃなくて格納庫だし意味分からん所がけっこうあった
484 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:15:43.04 ID:l9FKKWPj
ms強化素材と武器強化素材ごっちゃになってるな。
武器購入→対象MSセレクト→武器一覧
のなかに強化素材まざってる。
武器強化素材はひとつしかないんだからMS選択させんなって感じだな
485 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:15:59.76 ID:Pa9KL5K3
>>482 そのタブは、武器購入から機体選選んだ時点で武器強化素材並んでいるからどこにあるって?って質問だとほぼ意味無いのよ
486 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:17:38.11 ID:8xaX8e9+
487 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:17:48.83 ID:QosrEwap
ザククラッカーなげたら3機くらい撃墜できてワロタ
488 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:18:47.98 ID:2w+VraPs
韓国が警戒態勢はったけどお前ら北朝鮮と韓国でリアル戦争再勃発したらどうすんの?
自衛隊いっちゃう?
489 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:18:53.92 ID:WUs2mXjl
>>485 いや、武器購入のところに行っても武器を見るだけで気づいてない人いたと思うよ
武器買い目的に行っているからあれは確かにわかりにくい。
490 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:19:13.42 ID:23M/bLYR
つうか武器の強化画面で素材がない=>ショップにいくっていうのが面倒くさいんだよな
素材がない時は、その場で買える様にすればいいだけなんだけどな
武器とかと一緒に置いてて分かりにくかった
491 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:19:53.02 ID:Pa9KL5K3
なにか上がると何か下がる方式だと廃強化の意味薄れちゃって絞れないんじゃない?
492 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:20:57.45 ID:b+Ydl82e
>>488 有事に未経験の新人なんか邪魔なだけだろ
予備役でもないのにしゃしゃりでんな
493 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:21:06.37 ID:8zOktndr
まあ今後の機体がどれほど高性能に設定されるかはわからんが
αやった感じだとどれだけ金を注ぎ込んだ機体だとしても腕がへぼかったら・・・って感じはするな
逆に言えば低コスト機体でも腕がいいやつが連携しっかりとれば十分活躍出来そうだよね
494 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:22:55.28 ID:8xaX8e9+
強機体でも一瞬で溶けそうだしな
495 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:23:17.88 ID:23M/bLYR
死にまくる下手糞が高コストで特攻しまくるとかなり損害ひどいんだろうけど
現状、そういうのが分からないから怖い
一見押されてるように見えてもゲージ勝ってたりするし
496 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:24:08.34 ID:b+Ydl82e
>>491 正解強化とか決まって
違う強化してるひとは来ないで
とかそういうふうになりかねん
強化なんか誤差でいいんだがまあ金の取りどころだろうしなあ
フル強化したら敵は一撃で倒せて、受けるダメージほとんどなしみたいな
キチガイMMO対人バランスにはならないで欲しいぜ
497 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:24:39.92 ID:QosrEwap
自陣占領しまくりで負けたな、って思ったら拠点破壊で逆転勝利した戦場もあったよ
意外と分からないもんだな
498 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:25:11.78 ID:pwuw1Gc5
課金ガチャ(無制限と回数制限高性能)、1日1ログイン無料ガチャ、戦功ガチャ
があるといいんでない? 運営は、基本無料でもガチャで回せるだろ
自分の機体・パイロット(能力開眼・装備)を成長させれるようにすればいいんでない?
機体スロットは1垢3枠で、課金で開放
機体を持ってなければ、作戦参加時にボールや鹵獲MSを支給
矢弾もポイント購入にして、作戦参加による戦功ポイントやガチャ、課金で購入
敵撃破で弾丸増加アイテムがランダム出現とか
運営開発は、トリアーエズ大規模のガンダムオンラインを作ろうぜ〜
って考えしかないだろ? みんなで意見出そうぜ〜
499 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:26:07.30 ID:8zOktndr
そこらへんの数値の影響度合いはまあ正式なりオープンβになれば検証されるだろうし
バランス悪けりゃ修正もされるだろう
今の所は一機一機が落ちた時の影響は小さそうではあるな
500 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:27:07.28 ID:WUs2mXjl
腕の差は確かにあるよな
施設取り戻しに行ったら、支援機のジムトレで敵のドムとザクを撃破している人がいてびっくりしたよ
501 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:27:37.20 ID:8xaX8e9+
強機体1.2倍〜1.5倍くらいの性能になりそうだけど
タイマン意外では腕がものを言いそう。
さすがにエース並みの固さはないだろうし
オフゲーじゃないし
502 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:27:59.35 ID:l9FKKWPj
開発室で素材開発
格納庫でMSと武器強化
って要望だしときゃよかった。
ハイグレードスラスターでスピードアップ
503 :
sage:2011/12/19(月) 13:28:01.97 ID:mWX0dyTS
同じ場所を強化する時に6回目の成功からは他の場所が下がり始める…とか
その際、大成功のときは下がらない(下がる値が小さい)とか…
504 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:28:05.94 ID:JK1/LYtQ
課金ガチャだけはやめてくれ
頼むから課金ガチャだけはやめてくれ
それで廃れていったゲームが何個あると思ってるんだ
505 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:28:21.83 ID:K7VWJBQy
片方の肩→両肩→全身
って戦功に応じて色を変えれるようにできたらいいな
いきなり変えられると、カラフル戦場になって気持ち悪くなりそうだから
けっこうやりこんだ人のみが色を変更できるように
もしくは、大会とかで勝ったチームのみとかもいいかも
506 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:28:29.08 ID:aEhQ9owj
無課金前線行くなの流れか
507 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:29:28.84 ID:23M/bLYR
強化出来る所
アーマー、移動速度、射撃、ブースト、ロックオン、リロード
特化型が強いのかな
色々試したいのう
リロードだけは絶対あげねー
508 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:29:44.62 ID:8zOktndr
意見出しても課金という経営に関わる部分については細かい数字を知らない素人考えを採用するのは企業として有り得ない
が、個人的希望を言うならガチャなんてクソシステムは無しで
無課金でも膨大に時間を費やせば課金と同等の性能を達成出来て
課金はそのかかる時間をほぼ短縮出来るという類のものが理想
509 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:30:38.02 ID:mWX0dyTS
悪気は無かったんだ。打つ場所間違えたんだ…上げてしまってほんとごめんorz
510 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:31:31.11 ID:23M/bLYR
レア設計図は現生か
511 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:31:35.92 ID:JK1/LYtQ
>>506 このゲームの大規模は勝手に部屋に飛ばされるからいいけど
トイウォとかやべーぞ無課金のみの鍵部屋が多すぎて
課金勢が肩身狭いとかわけわからんことになってたからな
小規模がどうなるかはわからんけど
512 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:32:19.70 ID:qSsfh+7c
つっても今日日ガチャ実装しないなんてありえねーと思うけどな
俺もガチャほど馬鹿げた課金システムはないと思うけどその馬鹿な事に金つぎ込む奴はいーっぱいいるし…
513 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:33:26.43 ID:b+Ydl82e
>>508 ニート無双で課金様が萎えてやめるゲームなんか運営できると思ってんのかよ
ニートでもボトラークラスで月に数千円の軽課金と互角くらいが関の山だな
514 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:34:13.71 ID:8zOktndr
ガチャ販売は韓国では禁止されてるんだぜ、パチンコ同様に「良くないもの」として
まじで法で禁止すべきだよネトゲのガチャ商法は
515 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:34:14.30 ID:8xaX8e9+
>>508 時間を買わせるのがセオリーだろうな
さすがに企業戦士バンナムもわかってるだろ。
専用機、見た目、音楽まわりなら
有料オンリーでも全然いいけどな
516 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:35:39.44 ID:K7VWJBQy
>>508 昔のFEZさんですね、わかります・・・
海外で流行りの、序盤は無課金、上位コンテンツを使いたいなら月額課金ってのもいいな
わかりやすく言えば、昔のモンハンF方式
517 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:37:42.98 ID:8zOktndr
>>513 だから個人的希望だっつってんじゃん
昨日の月額無課金原理主義君といいなんなのお前らは
つか課金様はリアル忙しい人間も多いから時間短縮で十分嬉しいんだぞハゲ
どちらにせよ腕がものを言うゲームになればプレイ時間が長くて練度が上がるニートの方が有利になるわけだし
518 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:40:42.01 ID:23M/bLYR
まぁゲームとしては課金と無課金で差が付きにくい方が良いと思うので
時間短縮系が無難だろうな
っつうかネトゲの課金なんて大体そうじゃないの
519 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:41:50.18 ID:pwuw1Gc5
ニート無双だと社会人が萎える
課金無双だと乞食ニートが萎える
そもそもガンダムってNT無双なんだけどなw
大規模ゲーで無双にしちゃいかんよな
それ以上に問題なのがガチャ無双だな
520 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:43:41.30 ID:QosrEwap
気軽にINできて久々にネトゲ復帰しても差があまり付かずに楽しめるゲームだといいんだがな
521 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:43:53.09 ID:8xaX8e9+
そういえばロックされてた
小規模戦、協力戦は
少数大戦とコープミッションか何かかな。
コープは練習&息抜きにできそうだから良さそう。
自軍のみで模擬戦とかもできると気が楽だ。
522 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:43:58.08 ID:DS3kqUs7
まあ高性能機を設計図とか無しで入手とかだろうな
時間を浪費せずに機体を買えるとかでいいよ
523 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:45:02.02 ID:WUs2mXjl
当たり前だが運営は無料で遊ばせるためにゲームを作って運用するわけじゃない。
そうすると無料の体験の道は二つで、やってみて課金したら面白そうだと思わせるか、
課金している客が無料の体験が来ることによって楽しいと感じるか
ずっと無料の体験のままで、無料の人が楽しいと感じ続けてしまうゲームでは収支が取れない
かといって月に数万レベルを標準にされても困るし年間で2-3万くらいで適度遊べると良いなぁ
524 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:47:25.11 ID:JK1/LYtQ
>>519 確かにガンダムはニュータイプ無双だよな
つまりはMSの機能より中の人の立ち回りなワケだ
勝てないのは課金のせいにする奴がいるけど
課金してなくても強い奴は強い、なんか見てる世界が違う
525 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:48:31.53 ID:K7VWJBQy
課金開始してないのに・・・何が見えているんだ・・・
これがニュータイプ・・・
526 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:48:51.49 ID:wUJmzxPA
初期機体以外は有料だろ
ガチャ入ったらこのゲームはやらないけどね
527 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:50:02.09 ID:en4iy895
旧来のオンラインゲーのように月額で1280円くらいかなぁと考えてるけど、きっと、月額+アイテムのハイブリッド課金ではないかと想像する。
α参加してみて判ったけど、あれならβレベルにまでなってるねぇ。
528 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:50:07.21 ID:WUs2mXjl
α終わっちまって他に話題がないんだよな。
あとはどこまでMSが出るんだろうとか、戦場はどんなのがあるんだろうとか
一番気になるのは、次回はいつだろう
529 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:52:08.32 ID:NnpKiG5N
無料で餌が増えるのは課金者にはいいんじゃねえの
課金者ギルドに入って無双ってどこぞの戦争ゲーぽいが・・・w
530 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:52:09.64 ID:Y3M6QefL
ギガント☆マキアもα以降音沙汰なし
531 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:52:45.56 ID:23M/bLYR
課金の心配はするだけ無駄っていうかユーザーが論議するべき部分じゃないし
ゲーム性についてあれこれ意見する方がええんでない
532 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:55:05.24 ID:K7VWJBQy
>>528 確実に2月以降
1月下旬までアンケ集計作業
>>530 開発の発表では、来年9月には正式開始したいとのこと
533 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:59:01.28 ID:xxqpnfNq
>>531 そのゲーム性に深く関わるような課金の仕方をし出したから
課金システムの論議が出てきた訳で
月額1択時代は課金で話すような事なかったぜ
534 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:01:45.46 ID:23M/bLYR
開発としてはアンケをフィードバックした上で次のテストを開始しないと意味ないし
実質集計は来年初めに纏まるとして、調整の方向性を決めるのが1月中+アンケ公開
おそらく調整期間は内容によって変動するから、早けりゃ2月中にβ
改善箇所があるなら3月4月が妥当か
535 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:02:01.16 ID:l9FKKWPj
ビームライフルが思ったよりきもちよかったな。
最初こそチャージショットってなんだよ!
とか思ったもんだけど、やってみて印象変わった。
ショートビームライフルとビームライフルAはショートのほうが汎用性は高い。
リロードタイムがチャージスピードに影響するならあの威力をかなりの頻度で打ちまくれるんだが、そこまでの検証はできなかったぜ。
536 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:02:10.22 ID:en4iy895
ゲーム性というと、MAPで拠点やら陣営が固定されてるのもなんだかな。と。
まだαだから変えるのかもしれないけど、ランダムはムリでもいくつかパターンを用意しておいて開始時に司令になった人が拠点配置パターンを選ぶとかね…。
あとは索敵しないと、判らないとかね。
アンケの自由欄に書いておいたけど…。
537 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:03:40.81 ID:sHVk3mgJ
(´・ω・`)ビームライフルチャージとかバーザムかよ
538 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:03:57.58 ID:OeQlWRER
(´・ω・`)次のテストまだ?
539 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:04:21.96 ID:23M/bLYR
問い合わせから意見・要望も送れるからアンケで書き損ねた人はそっから一杯送るといいよ
540 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:06:31.43 ID:iGr0U053
(´・ω・`)このゲームなんでヘッドショットあるの!?
(´・ω・`)メインカメラやられても平気じゃないの!?
541 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:08:22.37 ID:Y3M6QefL
(´・ω・`)リックディアスとジオングなら死ぬよ
542 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:10:41.88 ID:QosrEwap
ヘッドショットあるのかこれ。
気づかなかったぜ
どうせなら腕とか頭だけ破壊された状態で歩けたら最高だな。そこまでは求めないけどさ
543 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:11:02.65 ID:WUs2mXjl
我々はいつまでたってもエースにはなれない新米パイロットだから、メインカメラがないと動けないんだよ
544 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:11:06.72 ID:l9FKKWPj
ヘッドショットとバックショットはある
とおもう。でてくる文字一瞬すぎてわからん
545 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:11:31.98 ID:en4iy895
>>540 ヘッドショットかどうかわからないけどメインカメラ破損により画面が砂嵐状態になったよ。
しばらくそうなって、レーダーだけ頼りにリペアポッドまで戻ろうとしたら治った。大体10秒くらいかな?
あと、ザクワーカーあたりの群れを相手してた時、しばらく行動不能状態になる攻撃を受けた。
あれはちょっと驚異だったなー。
546 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:12:19.87 ID:QosrEwap
それはジャミング降下のあるクラッカーだな
547 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:13:30.20 ID:fYinWihh
>どうせなら腕とか頭だけ破壊された状態で歩けたら最高だな。そこまでは求めないけどさ
PS3のターゲットインサイト思い出した
ジオン側でプレイしてるとき両腕破壊されると蹴りぐらいしかできることなくなるんだぜアレ
548 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:13:31.89 ID:23M/bLYR
ダメージ量が増加「BACK SHOT!」
ダメージ量の若干増加とカメラ障害「HEAD SHOT!」
あと
-爆撃注意
-ミサイル注意
も表示されるらしいけど全然気が付かなかったわ
549 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:18:12.41 ID:QosrEwap
タンクでキャタピラ破壊されて移動不能とかあったら絶望的だな
いやZキーあるけど
550 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:18:32.54 ID:en4iy895
>>548 BACK SHOT!に関しては、文字は確認出来てないけど、たまにHITの赤文字と違う青文字っぽいのがあったから、たぶんソレかな?
武器数が少ないのもちょっとストレスだったか。
リペアポッドも補給機も近くになくて、弾切れするほど戦い抜いたら、あとは突撃するしか無かった…。
標準で格闘くらいついていても良いよね。と。
というかZキーで戻れるっての、すっかり忘れてたw
551 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:23:54.97 ID:QosrEwap
IGLOO最終話の誰か弾をくれーって言いながら撃破されるザクを思い出したわ
552 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:24:08.11 ID:ZImOejcx
報酬2倍課金アイテムとか来るな
553 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:30:22.94 ID:Y3M6QefL
お詫びジムちゃんはよはよ
554 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:32:34.27 ID:CaXV9Rk3
Oβはよ
555 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:35:59.97 ID:K7VWJBQy
Zワープはワープ距離に応じて機体損傷と弾薬減少が大きくなるようにすればいい
あれはワープじゃなくて、帰投作戦であり、いろいろ消耗してしまうのだ
その上で、画面にデッカく10秒間「帰投作戦参加中」とか出せば不満は出ないだろう
その間にやられたら「帰投中に攻撃を受けた!」とか出せばいい
556 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:38:44.91 ID:ykusX662
えええ、アンケートコレ500字以内かよ!
PSO2とかは専用フォーラムまで用意してたのに、コリャあんまり客の意見聞く気ないかぁ?
557 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:39:50.35 ID:23M/bLYR
>>555 どんだけ消費しても戻ったら回復できるやん
558 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:40:06.52 ID:l9FKKWPj
βまで話題ないな。
αは連邦ばっかやってたけど、β以降はジオンにしようか悩み中。
ジオンはビーム兵器ほとんどないし。
ゲルググは好きじゃないしなぁ。
559 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:41:20.43 ID:en4iy895
補給線って概念も欲しいな。
拠点やリスポーンポイント間に網目状の線が引かれてて、繋がっていないと制圧出来なかったりワープ出来なかったりと。
>>556 ご意見・ご要望のところで送れば良いんじゃない?
私もそれで追加で送ろうとは思う。
560 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:41:26.94 ID:Y3M6QefL
561 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:42:14.12 ID:iGr0U053
(´・ω・`)ヘッドは青でバックは緑だったきがする
562 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:44:09.28 ID:K6nKbJ3S
ゴミゆとりの糞意見全部聞いて対人なのにテクニックも何もなくなって誰もいなくなったゴミゲの前例もあるしそこまで聞かないでいいよ
α見る限りゲームとして悪くないし
563 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:49:56.15 ID:ykusX662
4時間×3日間だけならいいゲームだったがな、このまま出されたら3ヶ月持たん
意見はバンバン送るべきだわ
564 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:51:44.65 ID:wUJmzxPA
作り手がしっかりしてないゲームほど
客の意見とかいう素人案と取り入れて爆死する
565 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:52:11.54 ID:QosrEwap
運営「αテストをしたら不具合報告より要望がめっちゃ届いた件」
566 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:52:40.74 ID:23M/bLYR
βはよ
567 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:53:41.17 ID:JK1/LYtQ
ビームサーベル持って歩いてきたガンダムが
サーベルを抜きながら射撃して来たのが
今でも忘れられない
568 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:56:59.24 ID:ykusX662
>>565 アルファテストの目的ってそういうモンでしょ、
あと「こうだったらいいのにな」って意見が出るゲームはいいゲームの証だよ
569 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:57:02.72 ID:gi/I+rtx
河をはさんだ攻防が楽しかったな〜
戦争をテーマにした映画やドラマでよくある渡河作戦というか上陸作戦ぽくて
前衛と後衛のバランスが取れている陣営が徐々に押し込んでいくあの感じ
ジムスナなおいらは丘の上から俯瞰しながら戦っていたので余計にそう感じたのかも
前線が進んだら次は河縁に身を伏せながら、というか上半身は出さないと撃てなかったけど
逆に押し込まれたらドムさんのポイントに貢献してましたがw
ところで普通にチャットする分にはちょっと遅い程度であまり不自由を感じていないんだけど
(もちろんタッチタイプなどは出来ません)
こういった類のではチャットスピードも重要だよね
なるべくお金のかからない方向で入力スピード上げるアドバイスあったらお願いしますw
570 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:58:06.05 ID:WUs2mXjl
まだαでは戦闘だけだったけど、戦闘がすべてとも限らないよな
戦場を選ぶためにはどこを攻めているということが必要だろうし、陣取りみたいな要素がからんでくるのかね
後は大規模線は常時発生になるのかイベントみたいに限定で発生なのか
常時52:52なんて人は集まらないだろうし
571 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:02:42.72 ID:23M/bLYR
52vs52がなんで集まらないと思うのか謎
5年経ったFEZだって常接1万いってるのに
572 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:02:59.77 ID:23M/bLYR
GTのね
573 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:03:15.16 ID:K7VWJBQy
>>557 そこで、高コストになるほど回復補給に時間がかかるようにすればOK
574 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:03:29.30 ID:6Nsv7ght
陣営固定で機体性能と強化だけじゃ飽きるの速いかもな
アセン出来るようにしようぜ
575 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:04:40.52 ID:QosrEwap
FEZは5カ国に分かれて、他国の戦争でも援軍って形で入れるからな
これは連邦とジオンの2つしかないから単純にどちらかに人口偏ったら差ついちゃうしなー
576 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:05:23.20 ID:8xcXQExE
(´・ω・`)糞ゲはイベントないときは8000台になってたよしかも4割近くがF鯖だし
577 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:07:42.64 ID:GrmMj2eI
金正日死んだのwww
578 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:07:53.10 ID:DS3kqUs7
5カ国とか多すぎて逆に国家間格差ひどいじゃないっすか
2勢力ならテコ入れ簡単ですしね
579 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:07:56.24 ID:23M/bLYR
勢力に差が付いた時の対処は今からでも考えておく必要はあるね
580 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:09:36.68 ID:PIQ/g91Y
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE
通常版:8500円前後 限定版:1万2500円前後/月額1575円(税込)〜
ガンダムネットワークオペレーション3
パッケージ版:7329円 / ダウンロード版:2980円 / 月額プレイ料金:1155円(すべて税込)
月額課金、ハイブリット課金は覚悟しておけ〜
あれだけ声優使ってるんだ、基本無料はありえないぞ〜
581 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:10:31.71 ID:QosrEwap
月額1500円くらいなら余裕だな
582 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:10:47.72 ID:en4iy895
PlanetSideってのが3勢力でいつも紫のが人数足りなかった。
ただ、人数が足りない場合に、リスポーン時間が短縮されたり経験値が増えたりとメリットを入れてバランスを取ろうとしてた。
あとは1戦闘の人数差を制限するとか。
583 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:12:41.76 ID:wUJmzxPA
勢力固定ゲーじゃないし
勢力思い入れなく戦闘できればいいってのが
空いてるほうにいけばいいんじゃないかな
584 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:14:24.67 ID:WUs2mXjl
それだと機体のカスタム集中できないのが痛いね
満足がいく機体が出来上がったあとなら良いだろうけど
585 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:14:40.26 ID:DS3kqUs7
固定じゃないとMSとかパイロットとかどうするん?
586 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:15:23.78 ID:23M/bLYR
早く最強の小隊結成したいわ
ちゃんと俺のケツに着いて来るんだぞ
587 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:18:29.32 ID:qRTSHydv
そろそろ禁断症状が
ザクJバズーカ溜めたい
588 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:20:20.06 ID:0cdcLNrL
>>580 パケ1万でもいいから
月額は1000円以下に・・
589 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:20:40.06 ID:NnpKiG5N
(´・ω・`)くそげの同接は業者、BOTなしの数だから他ゲーのそれとそのまま比べたらあかん
590 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:25:14.14 ID:v8r43qKr
茶H目的だけでINしてる奴もいるけどな!
591 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:25:50.91 ID:GrmMj2eI
ああ早くβ来てくれー
禁断症状で脳下垂体が震えてきた
592 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:26:41.45 ID:pIbtl5sU
昨日、ニコ生でプレイ見た^^
超!面白そうだ〜
金なら払う!
早くやらせてくれ!!
気になって仕事が手につかんっ!
スレpart8まで全部読んでる^^;
593 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:30:25.39 ID:DS3kqUs7
こんなのでも仕事についてるのにお前らときたら・・・
594 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:30:30.03 ID:en4iy895
不具合って不具合は遭遇しなかったなー。
ラグと思えるものくらいで、不具合と思わなかった。その辺も報告しておいた方が良かったのかな。
595 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:36:06.82 ID:tsZmsXEF
乾期になったため川を渡ろうとする50体のジムの群れ
そんな川の中で狩りの時を待ち続けるグラブロのような存在に 私はなりたい
596 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:42:24.57 ID:6Nsv7ght
ハイブリッド課金くらいでガタガタ喚いてんじゃねえ
バンナム謹製ガンダムゲーで良ゲーなら月額万超えでも驚かねーだろ
月数万で済むならむしろ良心的だと思えやこのダボが
597 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:44:10.06 ID:23M/bLYR
月数万もかかるなら過疎って終わるだけ
あほらし
598 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:44:44.01 ID:pIbtl5sU
そ〜だそ〜だ〜!!
・・・・ん〜
数千円でなんとかならんかっ^^;
599 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:45:39.49 ID:0XUd6DxV
ファンタジーアースと同じてつをふむのかよ盤南無
600 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:45:46.51 ID:DS3kqUs7
ガンダムブランドを甘く見てはいけない
面白ければ数万ぶち込んだって惜しくないなんてやつは多いぞ
601 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:47:58.31 ID:pIbtl5sU
ガンプラを我慢すればいいんだよっ!
602 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:48:00.90 ID:en4iy895
バンナムってテイルズオンラインとかを1年で潰したような…。
UCもそんなに長くやってないし、GNOなら1〜3まで結構長くやってるね。
603 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:49:52.01 ID:tB6v+bz1
>>602 月額で数年やったあと過疎って来たらハンゲあたりに売りつけるのかね
当然糞鯖でゲームにならない特典付きで・・・・
604 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:50:14.29 ID:pIbtl5sU
UCは長くやってたよぉ!
ほぼα&βテストだけど・・・・
605 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:51:48.22 ID:23M/bLYR
βまだかよおおおおおおお
やりてええよおおおおおおお
606 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:54:51.99 ID:en4iy895
>>603 ハンゲに売りつけは止めて欲しいなぁ。
ただ、ハンゲに売られてガチャ導入で売上が上がって、そこから…っての変な悪例なFEZがあったっけ。
ハンゲ民は、言っては悪いが…あんまり良質なのがいないって噂だからねぇ。
607 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:55:38.64 ID:H8M6u7ld
最近やったゲームは軒並みサービス開始1年以内にカムバックキャンペーン(名称は様々だけど)をやっていた気がする
今時1年間過疎らなきゃ立派なもんだと思うよ
608 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:56:05.86 ID:8xcXQExE
(´・ω・`)ハンゲに吸収されたのは開発のマルタだよ
609 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:57:58.94 ID:tmBYoUTn
ガンダムブランドっつっても、オンでもオフでも他にガンダムゲームいくらでもあるしな
610 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:58:34.84 ID:en4iy895
>>608 あ、ハンゲに丸太でフェニ糞へ…だっけか。
611 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:00:16.18 ID:QosrEwap
おっさん達なら月額課金くらい余裕だろ
まあ100人対戦だとプレイヤーたくさん集めないといけないし、
ある程度は格好の的になってくれる初心者いないと楽しくないって人もいるし、どうなるやら
612 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:00:38.18 ID:e5ZcwASS
課金がひどければEXVSで我慢するだけの話。
613 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:01:29.54 ID:1Gi9sMuR
限定パッケージは余裕の2個買いですしおっさんは
614 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:01:57.92 ID:9q5ML4ED
(´・ω・`)くそげ鯖統合終わりの始まり
615 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:03:07.88 ID:0XUd6DxV
ガメポは朝鮮系に身を売るまではまだまともだったよ。
じゃなきゃFEZの成功なんてなかったよ。ガストちゃんが心配だよ
616 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:04:07.29 ID:PQxoyH8T
テイルズは構想だけのうんこゲーだったろ、UCGOもそんな感じだし
現実見てないオナニーゲーだな
617 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:05:34.51 ID:6Nsv7ght
金で実物のガンダムが買えるなら
余裕で買うよ買っちゃうよってのがガンダムおじさま
618 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:06:34.79 ID:PQxoyH8T
>>615 ポータルとして成立させるには安価で手ごろなチョンゲー買ってくるのは普通だと思うけど
あとFEZは安定はしたけど成功とは言えないレベルのグダグダだと思う
619 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:07:10.27 ID:en4iy895
>>616 テイルズはクエストとかにレベル制限があって激しく遊び辛いからって聞いたけど。
でも、それを言うならαでここまで出来てるこのゲームは、まだ見込みがあるってことよね。
620 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:08:23.01 ID:tB6v+bz1
>>619 問題はサービス開始時にαの数十倍のキャパの鯖が用意できるかだよな
621 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:09:20.43 ID:en4iy895
UCGOはβで、リアル半日掛けて戦場へと、61指揮とマゼラのはないちもんめで、出る杭は滅多撃ち。でかなりショック受けた。
あとある程度性能の良いPCだったのに、それでもゲキ重だったなぁ。
622 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:09:28.24 ID:PQxoyH8T
>>620 金さえケチらなけりゃ誰でも出来る事だし、どっちに転がるにしろ考えるだけ杞憂だよ
まぁ、ガンダムオンラインは現実見たラインで無難なネトゲだとは思うよ、今後次第ってのもあるだろうけど
623 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:10:29.91 ID:Pa9KL5K3
おもしろかった言っても十数時間だけだからなぁ
ネトゲなんて100時間1000時間単位でやるようなもんだし
そんだけやってもやる事尽きないかって言うと微妙だな
624 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:10:53.96 ID:K7VWJBQy
>>615 パンヤは日本におけるアイテム課金ゲーの初期成功例としてかなりの偉業を成し遂げた
625 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:12:56.38 ID:tB6v+bz1
>>624 あれハマってる人ってほとんど萌え豚だよな
風向きがどうとかデータがどうとか言ってるけど結局内容はただの目押しだし
626 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:14:22.61 ID:23M/bLYR
日本人は萌え系のアバターには弱いんだよ
FEZもぶっちゃけ半分はアバター好きな層で持ってるし
GOWもキャラにもうちょっと力入れたらこっちでも金取れるで
627 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:14:34.64 ID:3DihjFsG
>>618 FEZ初期の話じゃね。月額課金で過疎まっしぐらだったFERoDからFEZになって息を吹き返した。大成功と言って間違いないだろう
628 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:14:51.87 ID:1Gi9sMuR
>>624 アバターも豊富で女子も多かったしな
オフ会も盛んで色々とご馳走になりました
629 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:15:08.07 ID:en4iy895
>>626 そうすると、パイロットの顔と声をがんがん販売すれば儲かるってことだよねw
630 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:15:23.31 ID:iGr0U053
(((´・ω・`)))糞げの話し多すぎて震えてきた
631 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:17:10.20 ID:x/oXit+z
ガンダムブランドでコストかかるガンダム声優使いまくってるから月額無料は無いな
SDガンダム見ろ無課金だと土田しか喋らないぞw
632 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:17:34.72 ID:PQxoyH8T
>>630 奇跡のネトゲ復活劇として語られる事が多いからね
個人的には失敗からギリギリ普通に引き上げた程度にしか思えないし、馬鹿やりまくってるからうんこだと思うけど
633 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:17:58.94 ID:iGr0U053
634 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:18:03.60 ID:tB6v+bz1
>>629 パイロットに性能補正入ったら待機画面が同じ顔でいっぱいになりそうだな
635 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:18:09.70 ID:23M/bLYR
>>629 頻繁にキャラが画面に出てくるし目立ちたがりは絶対買うと思うぜ
636 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:18:50.69 ID:PQxoyH8T
>>629 固定顔じゃなくて少しアバター性持たせて、ボイスは有名どころポンポン採用したらそこそこの売り上げの一部にはなると思うけど
売り方や、アバターをどの程度の扱いにするかってのはあるだろうけど
637 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:19:01.69 ID:7MBS1B0z
>>559 フロントラインってFPSがそんな感じだったよね。
BFみたいなただ拠点取るコンクエより俺もそっちの方希望するわ。
…ってもうアンケート送っちゃったから要望だせないけどw
638 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:19:53.00 ID:6Nsv7ght
どうせ釘宮ボイスで溢れるんだろ
639 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:20:03.15 ID:PQxoyH8T
>>634 バランス取れてたらいいんじゃね
機動↑防御↓とか、防御↑攻撃↓みたいな
つーか、改造とかあるなら幅によっては誤差レベルになりそうな
640 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:20:36.12 ID:9VOtEXKm
俺は砂漠はないちもんめと個人MS鍛冶屋でUCGOに幻滅して去ったクチだが、
元あっちのテスターのやつ夢中になれてんのかこれ?
死んだ奴が生き返った感じで、さっき知って駆けつけてはみたんだけど。
しかし、あれから何年たった、、
641 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:20:38.26 ID:tB6v+bz1
>>637 俺の知ってるフロントラインはFPSではなかった・・・
642 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:21:50.16 ID:x/oXit+z
ガンダムなら本多知恵子だろ
これならマジ売れるぞ運営
643 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:21:59.31 ID:K7VWJBQy
>>637 ご意見・ご要望のところで送れば良いんじゃない?
私もそれで追加で送ろうとは思う。
644 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:22:05.49 ID:1Gi9sMuR
パイロット補正付くならリザルトでのGP+αやアイテム+αのような気がしないでもない
645 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:22:38.03 ID:3DihjFsG
>>639 性能補正とか入ったら非難轟々だろ。好きな顔使いたいのに性能に差があるせいで使えないって文句が鬼のように飛んでくるぞ
646 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:23:30.82 ID:0XUd6DxV
>>631 用は値段設定なのだよ。CJIJには消えてなくなって欲しいので基本無料がいいどす。
647 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:23:55.34 ID:OeclgWcd
プルでなくエニルなら買うな
648 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:24:09.17 ID:en4iy895
>>641 ファミコンのアレですね。アーケードにもあったんだっけ。
>>639 同意。バランスがとれるなら。
ただ、みんなそればっかりにはなってほしくはないねぇ。
あとGNO2と同じ感じパイロット姿っぽいから流用かなぁと思ってたちょっと違ってたっぽい。
実際βや正式時にはもっと増えるのかなぁ。
649 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:24:33.82 ID:PQxoyH8T
>>645 だから幅って言ってるじゃない
それこそ改造とかで帳尻合うレベルなら本気様以外そんな事言わないだろ…
650 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:24:39.11 ID:Cs7f64Bv
初版400万部!!ワンピースこそ史上最高!!!!他はゴミ。
つまらなくてもどんどん発行してニワカに売っちまえばいーんだよ!!
わかったか?バーカw
651 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:24:50.62 ID:iGr0U053
(((´・ω・`)))ぷるぷるぷるぷるー
652 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:26:17.45 ID:x/oXit+z
__lヽ______
|\_|~ /ニヽ__/|
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653 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:26:41.17 ID:7MBS1B0z
>>637 ファミコンの方か?w
>>643 そうか。そっちで送ればいいのか。
補給線を上げていくって方が面白いと思うんだよね〜。
654 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:29:30.25 ID:QosrEwap
>>640 あのパタパタ歩きからこれ見ると技術の進化ってのを感じるな
655 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:31:33.64 ID:3DihjFsG
>>649 アバター要素なのに性能差をつける事自体が真逆のアプローチだと思うんだけどな。誰も得をしなくね?
てか性能差つけるならオプションパーツ枠でも作って「マグネットコーティング:機動性UP耐久値ダウン」とかやったほうがよくね?
656 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:32:55.78 ID:H8M6u7ld
声優とかぜんぜん知らないけどあなごさんの声の人かちびまる子のナレーションの人のボイスなら欲しい
657 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:34:32.13 ID:K7VWJBQy
658 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:35:04.11 ID:tB6v+bz1
659 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:43:07.39 ID:uTtqcqaW
βはよー
660 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:43:13.98 ID:PQxoyH8T
まぁでもガンダムだからな、どこまではめを外せるかは運営の中の人次第
661 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:43:59.89 ID:iGr0U053
(´・ω・`)ゴスロリアバターかってザクちゃんに着せるんだ・・・
662 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:49:45.01 ID:y9JgxxyC
鈴置ボイスなら廃課金するまである
663 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:51:21.69 ID:pwuw1Gc5
PT機能(小隊)も欲しいな
グフにザク2機とか
ザメル1にドムトローペン2機が付くとボーナス発動とかさw
664 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:51:39.06 ID:23M/bLYR
いやまじでキャラもカスタマイズ出来たら金出すわ
自分好みのかわいこちゃんに出来るんだろ
665 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:53:34.11 ID:ykusX662
パイロットグラフィックの露出が意外にも多かったから
アンケートに髪型、顔、衣装、声に分けて種類を増やせと要望しておいた
課金衣装もいいかもね、と
あと絵描きを変えてくれとも書いた「言い辛いけど下手糞です」って
666 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:54:23.17 ID:PQxoyH8T
>>665 いやあんなもんだろ、露骨な萌え絵だらけになっても困るぞ
667 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:54:40.94 ID:ZsN+VLe7
(´・ω・) ジムキャノンの強化ができなくてマニピュレータが震えてきた
彡,,, ノ
668 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:55:48.97 ID:b+Ydl82e
むしろ渋いおっさん系充実してほしいぜ
士官学校卒のガキなんか少数でいいのよ
669 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:56:30.58 ID:/BHLNiAW
ββ言ってる奴は氏ね。
α終ったばかりなのにすぐ来る訳ねーだろ。
黙って正座して待ってろよksg
670 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:57:01.38 ID:Bkpzhq58
(´・ω・`)くそげで大規模な鯖統合はじまた
(´・ω・`)ガンダムは鯖どうするやら
671 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:57:07.31 ID:QosrEwap
課金オペ子とかキャラのアバター衣装やボイスはマジでありそうだな
あとは強化成功率アップとかは売りだすだろ
672 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:58:01.59 ID:iGr0U053
(´・ω・`)ぶっちゃけ鯖一つでいい
(´・ω・`)MOなんだし
673 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:59:07.25 ID:uTtqcqaW
しかし、MSって新しく出来た兵器体系だから比較的若い連中が多いんじゃないか
今まで戦車や戦闘機に乗ってきたおっさんがいきなり機種転換とか大変だろ
あと、MSって戦闘機に近いから年取ってる兵士には無理そうだな
674 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:59:21.02 ID:8xcXQExE
(´・ω・`)アバターやオペ子はMS性能に関係ないなら課金とかガチャでても問題ないね
675 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:00:01.08 ID:iGr0U053
(´・ω・`)課金オペレーター(能力うp)
676 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:00:02.80 ID:23M/bLYR
677 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:00:26.53 ID:en4iy895
強化成功率アップというのは、メカニックだな。
あれには完全に課金アイテム導入させる意図が見えていたよ。
初期ジムに攻撃力1000に強化したビームライフル装備させてたら結構強かった。
678 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:01:12.12 ID:ykusX662
679 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:01:55.49 ID:QosrEwap
そういや急斜面に向かってザクタンクのミサイル打ったら自分の弾だけど爆風でHP半分位減った事あったんだが
爆風はダメージあんのかな
680 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:02:02.67 ID:PQxoyH8T
>>672 部屋数とかロビーの充実だけで十分だよね
まぁでも、イベントとかになると偏って鯖落ちたりしそうだけど
681 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:02:19.24 ID:en4iy895
というかあのパイロット描いてる人ってGNO1、2で描いてた人じゃない?
682 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:03:57.87 ID:23M/bLYR
あえてガンダムっぽさを出すためにああいう絵風にしてるような気はするな
にしても連邦の無名メカニックの絵とかひどかったけど
683 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:05:30.20 ID:LAnXFLkO
>>672 そういやFEZ鯖統合だってね
ここが盛況になりそうだからあせってテコ入れ?
もっと早くに動いとけばいいのにね
オンゲは鯖ランカーってことで顔真っ赤になって課金するヤツも多いから
それなりに分割すると思うよ
過疎ったら上記の通り統合の巻だけど
684 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:07:06.41 ID:8zOktndr
まあ課金でのアバターボイス誰が欲しいって言われたら菅原正志さんだよね
というかオッサンボイスを充実させて欲しいよね
685 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:07:34.08 ID:tB6v+bz1
>>683 三つの鯖をひとつ統合とか今までよくゲームになってたよね
686 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:09:27.83 ID:QosrEwap
あんまFEZの話題すんのもアレだけど
あのゲームは鯖がAからFまであったけど自分の鯖の人口が減ってきてるからって
人口トップのF鯖に集中しすぎて、他鯖の過疎に拍車がかかったんだよ。
キャラも簡単に作れてレベルアップも容易だからあまり思い入れがないのかもね
ガンダムオンラインはオープンしたら鯖とかどうなるか分からないけど、人口の多い鯖、少ない鯖とかの問題もFEZと同じく起きるかも知れない
687 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:12:03.28 ID:23M/bLYR
勢力差が酷かったら鯖変える人もいるだろうな
αだと買った時は 4~6個、負けたときは1個くらいしかアイテム配布なかったし
結構差があると思ったから負け戦には参加しなかったり、勝ち馬乗りも多かったら嫌だな
なるべく拮抗するようにバランス取りは頑張ってもらいたい所
688 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:13:09.02 ID:0XUd6DxV
>>681 思い入れがあるところ申し訳ないが…代々木生Lvの絵だと思うよ。
689 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:13:23.94 ID:2E1oH3Z2
はよはよ
690 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:14:56.48 ID:cbV9ldju
個人的に鯖分けはしてほしくないな、たとえ無理な話だとわかっていても
テスターはずれたんだけど面白そうな感じだったんだね。
はやくやりたいな
691 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:15:18.87 ID:en4iy895
分割統合が必要な形式より、入口は共通でロビーで別れる形でログインした時にどのロビー鯖に入るか選ぶ方式が良いなぁ。
人数がふえるとロビー鯖を増やす仕組みでやれば、鯖の分割とか統合しなくてよさそうだしね。
692 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:15:25.61 ID:Pa9KL5K3
αのアンケート集計レポート出すだけで1月末を目処にとか書いてあるからね
βなんて夏までに来るかどうか
693 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:18:28.94 ID:en4iy895
>>688 思い入れがある訳じゃないけど、1も2もあれと同じレベルだったよw
694 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:18:51.37 ID:ykusX662
695 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:18:59.05 ID:8zOktndr
あの絵ってバンナムオンラインの社員辺りが描いてるんじゃないかね
作品が良ければ上手くない絵でもなんか愛着わいてくるもんだし
変にレベルの高いアバター絵にしてアバター販売に味をしめられるよりも
そのリソースを他に割いてくれた方が嬉しいしな
696 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:20:56.31 ID:RBvTA9Tp
>>694 特に何も不満は無いんだが
どんな絵がいいんだ?
697 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:21:47.73 ID:23M/bLYR
>>695 絵なんて外注で済ませられるし開発には何の支障もないだろw
698 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:22:35.12 ID:2XNcUaRi
699 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:24:09.08 ID:ykusX662
>>696 上に張ったアサルトサヴァイブみたいなの
αプレイして無いならしらんだろうけど、特におっさんキャラなんかヒドかった
スーツ着てるおっさんとか失笑ものだったなぁ、あんたがおっさん好きなら暴れだすレベルだったよ
700 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:25:05.39 ID:23M/bLYR
おっさんフェチあらわる
701 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:25:25.81 ID:tmBYoUTn
顔より下段は自由な服装だな
そういやカレンとかもシャツだったか
702 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:26:13.10 ID:PQxoyH8T
何だ、ただのガチホモか
703 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:27:35.23 ID:nbxywVx9
連邦だな
俺のツインドリルがいないわ
704 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:28:01.38 ID:zKU0VuH7
オブジェクト深度下げてたら、スナイパーのスコープに
敵がなんにも映んなくて泣けた・・・
705 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:30:10.02 ID:LAnXFLkO
どっかのアイドル育成ゲーみたいなグラがご所望なの?
706 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:31:20.77 ID:RBvTA9Tp
>>699 どっちの絵でもいいかな
しょっちゅう喋るから声の方が俺には重要だ
気にいったおっさんボイスはなかったの?
707 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:31:24.31 ID:23M/bLYR
戦闘は硬派に決めるから安心してくれよ
キャラで和みたいんだ
708 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:32:32.71 ID:Ag3A10lA
オッサン絵は良いがオッサン声はあんま聞きたくないから女キャラにしてくれ
709 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:33:28.86 ID:Ag3A10lA
あ、ちなみに俺はオッサンキャラですけどね
710 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:33:58.71 ID:LAnXFLkO
あまりイケメンやらステキなオジ様増やすと腐女子の方やら腐兄の方にルームを制圧されそうや
711 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:34:30.94 ID:Pa9KL5K3
なんか若々しい声ばっかりでおっさん声も老兵声も1種づつで
そういうキャラ作っちゃうと声固定みたいな感じだったけど
増えるかもしれないからなんともいえない
712 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:35:14.92 ID:zKU0VuH7
XP64だと動かないって報告あったのに
アンケートには項目がある・・
713 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:35:32.35 ID:PQxoyH8T
714 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:36:24.52 ID:LAnXFLkO
>>711 バンナム社員(おっさん)「よしまかせとけ」
715 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:36:35.82 ID:LoLyYtqc
レビルになって「ジオンに兵無し」とかのたまいたい
716 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:39:13.42 ID:uTtqcqaW
個人的には、パイロットスーツ(ヘルメットも)のキャラを何人か入れて欲しい
軽装でMS乗ってるのを見ると、少し違和感が…
717 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:42:56.91 ID:PQxoyH8T
だって地上戦だし…
718 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:43:32.79 ID:YcL4Zv89
719 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:43:37.13 ID:23M/bLYR
まぁシートベルトくらいしろよとは思う
720 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:45:51.93 ID:K7VWJBQy
721 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:47:28.93 ID:en4iy895
>>694、
>>720 改めて…GNO1や2より、さらに酷いな。
ごめんなさい、私が間違っていました。
722 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:47:55.79 ID:sxjtX7OB
無料のパイロットグラはダサくていいでしょ
かっこかわいいのは課金で
723 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:48:29.81 ID:nK7gFY8Q
武器を付け替えるとき、以前の武器とこれから装備する武器とで
性能を並べて表示するようにしてほしいわ
こっちにすると射程があがって・・・とか比べるのが非常にめんどうだった
724 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:48:50.34 ID:SnxnQZkl
宇宙きたら流石にスーツくるかもね
725 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:50:14.00 ID:1Gi9sMuR
パイロットスーツはすでにあるわけで
メットを被ってるか被ってないかだけで
726 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:50:25.26 ID:PQxoyH8T
萌え絵の少女がキャピキャピ言うだけの戦場になるのが見える
727 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:50:31.28 ID:3DihjFsG
>>694の下のほうを見てほしい。1/1とでている。つまり、今後いくらでも増える可能性はあるということではないか
728 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:50:35.62 ID:23M/bLYR
宇宙ないんじゃね
あるならテストしてもらわないと困るくね
729 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:50:49.55 ID:en4iy895
大佐、ノーマルスーツは着てください。
730 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:51:07.85 ID:LAnXFLkO
>>721 そういえばGジェネのオリジナルキャラとかに顔の手抜き具合が似てるな
731 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:53:04.57 ID:8xaX8e9+
FPS/TPSみたいなMOで鯖分けとかあるの?
チャンネル選んで入るのしか見た事ないけど。
732 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:53:31.05 ID:1Gi9sMuR
宇宙っても地面のある宇宙だろうし
地上戦だけだったらジオンに勝ち目ないぞ
リックドムも無いしゲルググだって無いからな (陸戦型あるけどねw
733 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:55:31.14 ID:6Nsv7ght
無料キャラ絵師と有料キャラ絵師とか
なんかシビアなアレが垣間見えるな
734 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:56:28.85 ID:7ZTGHODo
αでなぜかデラーズ閣下だけは完全再現できたよな
735 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:56:33.32 ID:0cdcLNrL
736 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:56:48.82 ID:en4iy895
今回、パイロットの声、無名な声優?それともある程度知名度のある声優でした?
声豚じゃないからさすがに判らない。
737 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:56:53.90 ID:8xcXQExE
(´・ω・`)ゲルググ普通に陸でも使えると思うんだが
738 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:58:21.53 ID:tB6v+bz1
>>735 あれ再ログインいらないから実質チャンネルだろ?
739 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:58:47.89 ID:zKU0VuH7
アンケに武器の攻撃力が高すぎるって送っといた。
740 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:59:41.24 ID:1Gi9sMuR
>>737 (´・ω・`)使えなくないけどスラスターの調整や防塵処理をしないと
宇宙専用は使えないってじっちゃんがいってた
741 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:00:07.87 ID:PQxoyH8T
>>737 ガンネクでヅダが地上歩いてたりもうどうでもいいかなと思っている
742 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:00:46.40 ID:zKU0VuH7
3000人しか居ない中の1人の意見は結構貴重だから
おまえらもガンガン注文付けとくように。
743 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:01:14.97 ID:PQxoyH8T
744 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:01:44.12 ID:en4iy895
>>740 宇宙用では放熱器が必要だけど、陸だと要らないからジェネレーターに少し余裕がでるとかいう話もどっかで見たような…陸ザクのやつだったかな。
745 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:01:54.32 ID:K7VWJBQy
>>732 ゲームなんだし、ケンプファーとイフリートの大部隊が押し寄せてくるだけなんじゃね?
746 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:02:01.79 ID:0rBe2DI0
声優なんてよほどの大御所以外は屁みたいな賃金だろ。
だからそんなもんで課金には影響しない
747 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:02:34.19 ID:b2ptnHNh
>>740 急に豚面付けんなら素っ頓狂なこと喋るなよ
748 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:03:36.94 ID:tB6v+bz1
>>744 よくわからんが大気圏内の方が放熱必要になるんじゃね?
749 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:04:07.06 ID:23M/bLYR
妄想科学は正味どうでもいいや
どうせガンダムなんてリアルじゃ動かないんだし
750 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:04:28.41 ID:uTtqcqaW
>>744 地上の方が放熱処理が必要だと思うが
砂漠とかも含めて
751 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:06:12.44 ID:LAnXFLkO
>>733 名のあるキャラグラ使うと版権元にキャラ一人づつの使用料払わないといけないし
名の売れそうなキャラグラを作るためには版権元にキャラおこして
書いてもらわないといけないからキャラの作成費がかかる
だからあえて微妙なキャラグラにしとかないとコストがかかる
こんな大人の事情だと思うな
752 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:06:47.66 ID:en4iy895
>>748 何かのゲームのユニット説明だったかと記憶してるんだけど、イマイチ覚えてない。
放熱器を外して、他のを積む余裕がでるからなんとかって話だったんだよ。
753 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:07:00.94 ID:1Gi9sMuR
>>745 その点を言われるとジオンはバリエーション豊かだよな
連邦は陸ガンやEz8が主力なってくんのかね
754 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:08:13.60 ID:0cdcLNrL
>>738 ログイン鯖→チャンネル1鯖(仮)−倉庫−各対戦部屋
で繋がってるから、ログインで蹴られることはない
ログインで蹴られるゲームというのは、チャンネル(対戦鯖など)毎に
認証ついてることになると思うが・・
755 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:13:12.21 ID:sHVk3mgJ
(´・ω・`)チャンネル制じゃなくて
(´・ω・`)ギレンの野望見たいにMAPで布告して戦うのがいい
(´・ω・`)鯖によってジオンが優勢過ぎて連邦に兵無し
756 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:17:38.75 ID:iLxDdwy9
そんなことよりも次のテストは一体いつなんだ手が震えてきた
757 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:18:13.91 ID:8xaX8e9+
いつでも入り直せるから
FEZとかみたいな過疎鯖だからなにもできない〜
事はないのか、安心
758 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:19:48.80 ID:WUs2mXjl
>>757 それは別ゲーの話だぞ。
今回のは今の時点では何もわからない
759 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:21:20.84 ID:QosrEwap
一日に何十戦しても飽きが来ないような何かは欲しいな
760 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:23:36.94 ID:23M/bLYR
>>759 そんだけしてりゃ飽きるなっていう方が難しいだろ
まぁでもα一日4時間フルでしてもしたりないって感じたから暫くは飽きないと思う
一戦30分かかるし
761 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:23:47.00 ID:7ZTGHODo
そりゃむちゃくちゃだろw
762 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:26:12.25 ID:0cdcLNrL
>>759 押したら押しっぱなし、勝つパターンと負けるパターンがある
みたいなのがあると面白い対戦ゲームも飽きやすい
763 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:28:21.49 ID:QkPt4Fc0
飽きはしないが疲れるぞ
30分集中して操作で手とか精神とか
764 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:29:20.45 ID:WUs2mXjl
αの3日は夜ぐっすり眠れたな
765 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:29:33.20 ID:giP4duUI
それはどのTPS,FPSにも言える事だろ
30分はかからないが
766 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:29:54.58 ID:en4iy895
昨日までの状態だと、ジオン側が連邦側の本拠前リスポーンポイントをさっくり制圧してそこから攻めるって負けパターンがあったな。
767 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:30:14.59 ID:zKU0VuH7
CPUはそうでもないけどグラカの要求が高すぎだよな・・
768 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:30:37.77 ID:8xaX8e9+
何に楽しみを見いだすかだな
30分は疲れるが
769 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:30:40.75 ID:gyWICLwu
負け濃厚になってきたら
<全機><グッジョブ!>とかチャテロの嵐になるんだろか
770 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:31:29.52 ID:LAnXFLkO
まあ飽きても疲れても、やり続けて自分の機体強化しまくるのが
真のゲーム廃人さんなんすけどね
どこのオンゲにもいるのさ
771 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:32:05.03 ID:8xcXQExE
(´・ω・`)<下エリア><やったな><叩くぞ>
772 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:33:02.51 ID:0cdcLNrL
>>765 TPSは大抵そうだが、FPSは一人の勇者で勝ったりすることがある
773 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:33:07.84 ID:1Gi9sMuR
30分はさすがに長すぎたと思った
互いの戦力ゲージが半分くらい残ってるし
もう少し減りやすくして20分くらいで良いような
774 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:33:48.58 ID:YenzJyH6
確かに30分は長い
そういえば一回も勢力ゲージ0になっての勝敗がついたことがなかったな
全部時間切れだった
775 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:34:21.76 ID:WUs2mXjl
これから強い機体も武器も出るだろうし、サービスが始まればもっと早く終わるんじゃない?
拠点とかは強化できないだろうし
776 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:35:08.61 ID:gyWICLwu
777 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:35:26.78 ID:6Nsv7ght
そのへんはインフレ進めば変わって来るだろ
778 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:36:12.46 ID:X5RMA2/u
>>748 大気圏内>ラジエータと外気で熱交換して排熱できる
真空の宇宙>電磁波で放射するか推進剤とかに熱量移して捨てるしかない
779 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:36:17.86 ID:LAnXFLkO
糞ゲなMMOみたいになると火力インフレして1分で終わるようになったりしてな
780 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:38:28.09 ID:WUs2mXjl
>>774 人数差があっても時間切れまでいけたなら、それは劣勢側の指揮官ががんばったんだよ。
指揮官がだめだと索敵はしないは支援爆撃はしないは補給艦も味方陣地に出してくれないはで10分くらいで負けたことあるぞ
781 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:38:29.27 ID:sxjtX7OB
1日に何十戦もしたら疲れ果ててカミーユになるわ
782 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:40:35.86 ID:8zOktndr
連戦に心身を削るなんて0083みたいでいいじゃないか
783 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:40:59.79 ID:72Uv/tST
784 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:41:27.16 ID:pwuw1Gc5
陸戦型キュイとかも欲しいな
負け戦でもアックガイでトンネル掘ってって、敵将レビルを捕獲すれば逆転とかさ
夢だけは広がるよな〜
まだαが終わっただけなんだけどな
課金豚無双ゲーになった時、君は時の涙を見る・・・
785 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:41:46.71 ID:23M/bLYR
本拠地がゲージ大きいみたいだから17小隊全部動かして一気に3つ落としたらいいんだよ
786 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:42:15.70 ID:1Gi9sMuR
>>783 まんまガンキャノンだと思うけど?
エース機でNPCが搭乗してくる
787 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:44:21.00 ID:zKU0VuH7
廃人量産しそうだよねーこれ
788 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:54:07.13 ID:QosrEwap
>>783 ガンキャノンじゃなけりゃジムキャノンじゃね
789 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:03:04.00 ID:MQLHoeoi
>>782 コウと視聴者は主にニナ豚に心身共に削られたと思います
790 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:03:50.06 ID:fYinWihh
でも、どのゲームかはあえて言わんけども
ガンダムばっかりとかゲルググばっかりみたいな戦場になったら辞めそうだ
791 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:04:49.09 ID:8zOktndr
>>789 まあ「なぜガンダムを盗んだー!」どころの騒ぎじゃなかったからな・・・
792 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:05:48.10 ID:8zOktndr
>>790 そこはほら、お前が音頭とって旧ザク専用小隊結成して合言葉は「間合いが甘いわ!」で頑張れよ
793 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:06:47.65 ID:72Uv/tST
>>786,788
なる。ジムキャノンか。 色が他と違うから硬いのかと思いきや
そうでもなかったのはジムベースだからか。 ガンダムみたいなのは少し硬かったわ
794 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:08:10.18 ID:joLWfZdS
次のテストはよ・・・
795 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:09:23.24 ID:qRTSHydv
まだアンケートのページ修正してないのね
設定いぢりたくないのでもうちょっと待っておこうw
796 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:09:41.98 ID:MQLHoeoi
連ジにBFマルチあわせて細かい所変えたらこのゲームになる
ここにSDGOなんかの素敵な課金要素を付けて、対人バランスを考えない調整をしていくとクソゲーになります
797 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:10:02.30 ID:tVurXNMs
絆やってないからわからんけど、連ジくらいの感覚でやってたな俺も
それでも十分強襲で敵くっていけたし、感覚的にはそれくらいでいいと思う
798 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:10:22.93 ID:QosrEwap
β始まるまでに1stと0083とポケットの中の戦争と08小隊とIGLOOでも見て一人で士気を上げておくか
799 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:11:31.28 ID:RBvTA9Tp
>>784 支援機でも結構活躍できるから無課金でも遊べる事は遊べるんじゃないかな
10対1でも課金側が勝てるとかならない限り
800 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:12:28.02 ID:1Gi9sMuR
>>790 先行量産型ゲルググ 量産型ゲルググ ゲルググJ ゲルググキャノン
によってデッキが埋まりそうだな、コスト的に無理そうだが
連邦はしらね
801 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:12:35.67 ID:PIQ/g91Y
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE
通常版:8500円前後 限定版:1万2500円前後/月額1575円(税込)〜
ガンダムネットワークオペレーション3
パッケージ版:7329円 / ダウンロード版:2980円 / 月額プレイ料金:1155円(すべて税込)
月額課金、ハイブリット課金は覚悟しておけ〜
あれだけ声優使ってるんだ、基本無料はありえないぞ〜
802 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:15:17.94 ID:sxjtX7OB
USGO()
803 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:15:40.03 ID:23M/bLYR
陸戦でCT1分30秒だからその上位は3分行きそう
ガンダ 陸戦 陸戦とか出来るならジムはいらない子
804 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:15:53.78 ID:0XUd6DxV
GNOみたいな人数だと毎回同じ人と戦うことになっちゃうけどいいの?
805 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:18:20.21 ID:tVurXNMs
無料でわけわからんの集まるくらいならパッケ販売月額でも別にいいけどな
ただ人いなくなりそうな気はするけど、FEドミの二の舞で
806 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:19:16.19 ID:8zOktndr
>580のコピペでそのままとか業者のネガキャンにしても稚拙だなぁ
807 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:19:37.71 ID:tmBYoUTn
どんな課金にしてもわけのわからんのは集まるけどな
808 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:20:01.92 ID:8zOktndr
またFEドミ厨が湧いたぞー逃げろー
809 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:20:47.06 ID:qrHIpf46
GNOは放置ゲー謳ってるのに
挨拶しろよハゲって古参様に言われたから無料期間でやめました
810 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:20:52.30 ID:PIQ/g91Y
殿様経営のバンナムがユーザーの事なんて考えないぞ
無課金で遊べるなんて夢は捨てておけ
実際無課金になった時に喜べる様に
811 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:23:31.69 ID:1Gi9sMuR
アンケのよく見るwebサイトに2ちゃんねると載せるくらいだバンナムも見てるだろうし
ポジるよりネガってる情報を流して課金形態を下げるという手もありかなぁ
と思ったが通じなさそう
812 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:25:15.24 ID:tkRkPIrD
ガンダムだからどんなに高額でも
一定数のプレイヤーは確保できるからね。
しかも月額課金でも払える年齢層だし。
月額2〜3000円+アイテム課金
ぐらいでもいい
813 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:26:19.30 ID:0cdcLNrL
814 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:27:19.78 ID:MQLHoeoi
期待はしてるけど、過去の例を見るにそこまで期待しない様にしている
課金しまくってようやく機体改造出来るレベルだったり、
連邦28vsジオン50の様なバランスになるのもしょっちゅうとか(システム上の規制無し)
月額課金の有無は別にせよ、アイテム課金がきて重課金で凄い差が出るlvになって、
機体デッキは強さと課金の関係で固定の組み合わせになり、人減って過疎みたいな
815 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:29:51.86 ID:tVurXNMs
でも多分ガンダムだからなのもあるしデキいいのもあるから月額でも人は集まると思うけどな
パッケ販売まですると実際さすがにどうかとは思うが
816 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:31:31.92 ID:pwuw1Gc5
>>810 今時の新規大規模戦闘ゲーが、月額課金はありえねーべw
基本無料にしてガンダム豚ホイホイでPCを集めてガチャ課金創業だろ
無料ならβ状態でも正式プレイを開始できるから、運営しながら調整可能だろ
課金で不具合続出なら、消費者センターに相談ものだろw
バンナムの名前に傷が付くしな
817 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:31:39.24 ID:1Gi9sMuR
月額だったらパッケ販売はしそうだけどな
いずれにしろ容易い課金形態では持ってこないだろう
818 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:33:00.07 ID:QosrEwap
GNO3か何かのサイコガンダム型のUSB持ってるの思い出したよ
あれ挿すときサイコガンダム邪魔だったな・・・
819 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:33:18.17 ID:23M/bLYR
無料当たり前の昨今で月額高いと別にガンダム興味のない新規は絶対に寄り付かない
月額500円+そこそこのアイテム課金で長く愛されるのが運営にとってもユーザーにとっても良いと思う
820 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:34:02.04 ID:72Uv/tST
月額課金はいまの時代の流れではありえないと思うぜ。 それは4,5年前に息絶えた今は古い料金体系。
アイテム課金の成功はグリーやDNAが売上げで任天堂超えを果たすことで立証済み。
大規模な戦争であればあるほど、その中で抜け駆けしたいと思うが人情。 そして大規模であるほど、
課金した満足度も大きいのだ。
加えて、課金する程にプレイヤーが圧倒的有利になるゲームには人が集まらないこともゲーム会社は
データで周知済み。 それを踏まえた課金体型になるよ。(少なくともザクワーカー動かすのはずっと無料でしょう)
821 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:35:40.65 ID:8zOktndr
出たーw
古い料金体系(キリッ
データで周知済み(キリリッ
822 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:36:16.46 ID:QosrEwap
アイテム課金とかってそろそろ見直しされるから今が最後の金絞り時だってどっかで見た気がするけど
まだまだアイテム課金が幅をきかせる時代は続くのか
823 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:36:17.41 ID:tVurXNMs
そもそもこのゲームとか一年戦争が舞台だから年齢層的には30代上狙いなんじゃないの?
ってことは月額課金くらいきても余裕で払えるだろうし、バンナムも強気できそうなきはする
824 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:37:27.14 ID:8MORwkpH
掛け持ちでゲームやってるしゲーム以外の趣味もあるから月額は嫌だな
825 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:37:30.58 ID:PIQ/g91Y
その古い料金形態で今現在GNO3を稼動させている
それがバンナム
826 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:38:05.34 ID:MQLHoeoi
>>815 月額だけなら呼び込める人の数は減ってもまだマシだろうけど、間違いなくアイテム課金要素は来ると思うんだ
そのアイテム課金要素の度合いが問題だ、課金によって時間を買う+アバター程度のアイテム課金で良運営なら成功
課金と無課金で絶対的に埋まらない差が付くか、課金にギャンブル要素があって放置運営だと終わりそう
827 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:38:14.45 ID:72Uv/tST
828 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:38:18.01 ID:uTtqcqaW
バンナムは金稼ぎだけはいっちょ前に頑張るからな
月額2000ぐらい+アイテム課金来るで
829 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:38:31.83 ID:YcL4Zv89
あんなしょぼいグラだし基本無料のアイテム課金だろ
10vs10くらいなら月額でもいいけど100人以上でするとなると最初は盛り上がっても次第に過疎ってくぞ
830 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:39:26.60 ID:97R5g7R9
>>816 今時ありえなくても ガンダムならありえるんだよ
戦場の絆は1プレイ500円(大体15分)だ
別にガンダムに興味がない新規は対象じゃないよ
そんなけガンダムの市場はでかいよ
それだけで持ってる様な会社だしな バンナムは
831 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:41:10.28 ID:WUs2mXjl
人が集まっても利益が出なければ意味がないからな
金を払わない人はまだ客じゃなくて客候補、客とは金を払う人のこと
客候補を使って客を喜ばせるバランスで収支が黒字なら十分よいバランスだけど、
客候補が喜んで増えすぎるのは鯖リソース的にも困りもの
一番いいのは客候補から客になりたいと思わせるバランスだけどそこが難しい
832 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:41:18.25 ID:72Uv/tST
>>822 うん、あれ「無料プレイ」って表記方法にちょっと問題もあって『虚偽表記では』と公取から指導はいるっぽいしな。
833 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:41:52.40 ID:MQLHoeoi
>>822 アイテム課金、特にクジ要素のギャンブル課金の規制が入るんじゃないかってのは
去年終わり〜今年に入った位からずっと言われてるなw
電子データでクジ要素、しかも確率発表無しってほんと詐欺みたいな所ある
834 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:42:37.83 ID:PIQ/g91Y
>>832 4月だったかにどっかのツイッターでガチャ見直しとかあった気がするが
WEBゲームの課金制度の見直しまだかね
835 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:42:44.52 ID:nK7gFY8Q
はよ迫撃砲撃たせてくれ
禁断症状で胃が痙攣してきたwwwwwwwwwwwww
836 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:42:52.54 ID:H8M6u7ld
さすがに既存のタイトルと新規のタイトルを同列に見るのはおかしいと思う
まあ欧米ですらF2P化しているご時世に月額が古いタイプの料金体系なのは事実だろ
勿論「古い≠悪い」ではないし、SWORみたいに沢山のプレイヤーがいるなら今でも月額はありなんだと思うが
837 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:43:05.61 ID:fYinWihh
月額3000円のネトゲしてたこともあるから、払えるっちゃ払えるけどなー
でも一番の売りの52VS52なんだから高月額課金になればなるほどキツいから
月額だったとしても月額料金は低めになると思う
838 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:43:15.86 ID:97R5g7R9
パソコンで30分拘束されるゲームと
グリーとか携帯でやるゲームの課金方法を比べる人って
どうなのよw
前も言ったけど 今まで出てきた中で
一番高い方法だと思っとけ それが一番幸せだよ
839 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:45:01.87 ID:23M/bLYR
若干の月額1000円以下と
アバターと強化関連(ただし無課金と性能差1.5くらいまで)で十分回収できるっしょ
わざわざ月3000円以上もかかるような課金にしてゲーム自体から人を遠ざける愚行だけは避けるべき
過疎は過疎を呼ぶ
840 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:45:05.95 ID:v8r43qKr
まだクロベすら始まってもないのに課金形態の話でこんな盛り上がれるもんなのな
841 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:46:37.30 ID:Ae6WSpXE
>>810 殿様商売だからこそ基本無料で数集めてくじ課金で諭吉単位で吸い上げるんだろJK
842 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:46:50.25 ID:sHVk3mgJ
(´・ω・`)くそげじゃなくて久しぶりの良ゲーそうだからな
(´・ω・`)みんな期待してるんだよ
843 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:47:07.66 ID:H8M6u7ld
βすら始まってないから他にネタがないのさ
844 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:47:32.90 ID:Ag3A10lA
>>783 いやあれは2VS2の対戦だからさすがに似てはいないよ
戦場の絆が近いというか技術流用してるかな
家庭用だとオペレーショントロイか
845 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:47:34.97 ID:MQLHoeoi
まあユーザー側も運営側もWINWINの関係を望むのが普通だけど、
目先の利益だけ見て後は捨てる事だってありえるから、
>>838位厳しめに見ておくのが妥当だよね
846 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:50:53.93 ID:23M/bLYR
どんだけ良ゲでも半強制的に高いアイテム課金を強いるようなシステムならやらんな
無課金でもまぁそこそこ遊べて
ほどほどの課金をすれば気持ち良く遊べるくらいじゃないと人は定着しねーよ
847 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:50:57.71 ID:MQLHoeoi
>>840 これがそれだけ期待されてるのが一つ
ここにいる奴が今までどれだけ課金形態による過疎を見てきた事かってのがもう一つ
今やこの手のオンゲにおいて課金バランスは要と言っても過言ではないから、盛り上がるのも普通じゃないかな
848 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:51:00.04 ID:en4iy895
>>844 PSPの絆もあるよ。
司令管モードなんてあれまんまって感じだし。
849 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:51:38.64 ID:b2ptnHNh
いくら基本無料アイテム課金が儲かる儲かるっつってもバンナム運営だからなwww
無課金乞食にバンナムは冷たいよw
850 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:56:00.66 ID:wTwUrQd/
851 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:56:49.68 ID:XNWnh9iY
ガンオタ専用か
月3000円+アイテム課金なら普通のゲームに買ったほうが安いから
ゲームやりたいやつは去っていくな
852 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:57:25.86 ID:72Uv/tST
> 武器:○○専用迫撃砲 380円/月 買い取り2980円
なら
>>835ちゃんがまず買うだろ?w
853 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:59:11.53 ID:fYinWihh
854 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:00:50.88 ID:WUs2mXjl
>>852 そこはこうだろう
> 武器:○○専用迫撃砲 1個300円 10個セット2500円
強化のことも考えなきゃ
855 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:01:09.37 ID:PIQ/g91Y
なんでそこでSDGOなんだかw
荒利汚のパーツとか出てくるならまだしもw
856 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:02:01.65 ID:7ZTGHODo
迫撃砲はBF3みたいなマップ選択じゃなくて、方向と角度を調整する仕様がよかった
857 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:03:51.99 ID:en4iy895
>>856 同意。
MAP画面になって面喰らったよ。
ただ、砲撃しやすいといえば、し易いけどね…。
858 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:04:00.26 ID:Ae6WSpXE
>>840 αテストに有るまじき出来だったから、課金周りしか語ることが無いとも言える。
859 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:08:05.75 ID:72Uv/tST
>>856 無料迫撃砲はそんな感じの全手動とかになったりとか。知らんけど
860 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:09:27.38 ID:NTvC29mf
定額制にしろよ
861 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:09:33.90 ID:eo6zMBeJ
>>846 ゴミがたくさん定着してもクソゲーにしかならんよ
862 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:11:44.28 ID:LAnXFLkO
ネガキャノン全開な最悪のシナリオ(前スレの使いまわし有り)
限定初期パッケ+プレミア設計図同梱版(全機種6種+シークレット1種)
月額3K
↓
好評に付き第2弾
限定初期パッケ+プレミア設計図同梱版2(全機種12種+シークレット2種)←うち半分の機種は前回の使いまわし
月額3K
↓
ちょい過疎ってきた
クライアントフリー、月額980円
課金で上位機種実装され課金TUEEEインフレ化はじまる
↓
また過疎ってきた
完全アイテム課金制に移行、いよいよガチャ販売やでー
↓
度重なるバランス崩壊俺TUEEEガチャアイテムにより対人戦が成立しなくなる
そして終焉へ
↓
ほとぼり冷めた頃
Zガンダムオンラインαテスター募集(オイ!
863 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:13:31.63 ID:MQLHoeoi
>>858 一応あるぞ、人数調整機能はつけて欲しい
人数差つきまくったままおっぱじめるとか、そのまま人数差変わらないとかは簡便して欲しい
どちら側でもつまらんw
864 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:15:24.91 ID:XzUMnPhF
α漏れたので聞きたいのですが、要求スペックどうでした?
来るβこそ参加したいが、今のマシンスペが、必須と推奨の間くらいです。
60fps維持するのにどれくらいのスペック要求されましたか?
私の環境では、視認性から、画面解像度は1366*768を選択することが多いのですが、この解像度で動くスペックで回答いただけると幸いです。
865 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:16:38.03 ID:23M/bLYR
解像度は選べにゃい
866 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:17:38.43 ID:sHVk3mgJ
SDGOは無課金でも対戦で使える強機体色々あるし
FEZも部隊服とオフィシャル装備で無課金豚安定(´・ω・`)
867 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:17:45.73 ID:QosrEwap
俺のGTS250のマシンで試しに起動したけど普通に快適プレイだったよ
オンボードでもなければそれなりのグラボで遊べるんじゃね、むしろメモリのが使うんだろうな
868 :
866:2011/12/19(月) 20:18:29.12 ID:XzUMnPhF
>>865 なんと。
では固定されていた解像度は幾つで、どれくらいのスペックでヌルヌルでしたでしょうか?
869 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:21:13.99 ID:MQLHoeoi
>>866 海外CFO位の課金バランスなら全然良いけど、
SDGOに関しては典型的な制限かけまくりの搾取ゲーだと思うんだけれども
870 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:22:12.10 ID:NTvC29mf
SDGOはあからさまだな
871 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:22:34.52 ID:23M/bLYR
フルスクリーンとウィンドウ
ウインドウは 4:3 16:9 で選べて
1152×864 1366×768 くらいだったような気がする
推奨にほぼ近い環境だったけど全然ヌルヌルじゃなかった
872 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:24:10.86 ID:8zOktndr
解像度はαテストの段階では選べないってだけだしなぁ
873 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:27:13.43 ID:nK7gFY8Q
迫撃砲マップ上で着弾位置設定月1500円とかなら
俺は迷わず払う自信がある
874 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:28:08.02 ID:uTtqcqaW
SDGOは無課金でも一部の機体さえ手に入れば、課金組との差もあまりない気がするな
ただ、キャラゲーだから機体を選ぶと金が掛かりまくる
選ばなければ問題ないが、それはそれでガンゲーやる意味もあんまりない
875 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:30:20.23 ID:PIQ/g91Y
SDGOごときで課金ゲーとか言ってるのか
荒利汚のエアロパーツMの話を聞いた時はひでぇ運営だと思ったが
SDGOで例えるなら敵全滅チートを運営が課金販売するレベル
876 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:34:28.20 ID:XNWnh9iY
バンナムの課金は高い高いと何度も書き込んでる奴がSDGOを必死擁護
ガンダム良ゲー出てきて焦ってるのかなw
877 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:35:12.00 ID:23M/bLYR
βはよ
正月休み返上してはよ
878 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:36:09.06 ID:6imPrpMa
下の存在が更に下と比較するなんて無様ね
879 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:36:22.53 ID:NTvC29mf
月額3000円くらいなら全然いいかな
880 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:40:53.36 ID:MwBML02D
それじゃ過疎るだろ
ゲームは予想以上にしっかりしてたけど、ゲームとしては逆転要素が欲しいな
881 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:41:30.53 ID:en4iy895
課金ユニット使っても、コストがバカ高い気がするから強い強いとも言えないんじゃないかな。
出撃中は強いけど、さっくりやられたりすると、コスト分ゲージ減らされて、再出撃まで時間がかかると。
デザザクと陸ジム作ったけど、初期ジムとジムトレが扱い安過ぎて良かった。
882 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:41:44.28 ID:sHVk3mgJ
高い安いよりもバランス崩す課金アイテム系がこわい
SDGOじゃVワクチンやテレポとか課金で安くてもいらんわ
883 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:41:45.50 ID:23M/bLYR
防衛指示聞かないで暇になったら攻めに行く兵隊ばっかりだから
ガラ空きになった基地狙えば逆転要素はあると思うよ
884 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:41:52.79 ID:en4iy895
どうして連邦サイドでザクなんだ…デザジムです…。
885 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:42:51.44 ID:23M/bLYR
正味出撃コストってチーム全体の話で自分の話じゃないからどうでもいいんだよな
自分自身に1ゲーム分のコストがあって制限が付くとかなら考えるけど
チーム全体のコストだと気にしない人ばっかりだろ
886 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:43:52.42 ID:EMe6HNJ2
アンケートへの不満点、vista32bitがないこと。シェア5%だけど、いるんだよ!三年前のゲーム用ミドルスペPCでもゲームには十分でした。
あとは書き足りないことだなー、問い合わせ送るけどね
887 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:44:22.21 ID:fYinWihh
つまり、将来ガンダムとかゲルググとか乗れるようになって雑魚がガンダムとか乗って落ちまくって
コストががんがん削れて行くわけですね(´・ω・`)
888 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:44:26.58 ID:tB6v+bz1
>>881 デッキの枠拡張と再出撃時間は課金で出るだろうな
889 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:45:29.97 ID:MQLHoeoi
>>881 再出撃に関してはリスポン制限時間0とかリスポン制限時間軽減アイテムが出るのは割と普通
コスパフォも課金強化で最高に なんて事もありえるから油断出来ない
890 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:46:21.20 ID:en4iy895
出撃コストは撃墜されると戦力ゲージが減るよ。
ただ、上手い人が強い課金機に乗ってるとちょっと違うだろうけどね。
集中砲火すれば落とせなくはないだろうけど…。
891 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:48:32.18 ID:eO+s99OU
下手なやつが高機体に乗ると戦犯になるんですね
892 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:48:37.59 ID:7ZTGHODo
自分が沸いた拠点に敵が密着してるのにスルーして丘へしゃがみに行こうとしてる奴はBOT以下だよな
893 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:48:52.84 ID:tVurXNMs
とりあえず要望に、ヒートロッド振り回しで範囲攻撃威力2000か3000くらいにしてくれと送った
これで白兵専用(笑)とはいわせないグフさんくるで
894 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:51:07.98 ID:YrPvmto0
クライアント(シャア専用ザクUSBメモリ付き) 8800円
サーバー使用料 月額1280円
キャラクター枠追加 月額200円
こんなところだろ
895 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:51:46.62 ID:NLoW5SEG
低コストの偵察機と高コストのスナばかりになりそうだな
896 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:51:48.71 ID:tB6v+bz1
897 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:53:14.07 ID:MQLHoeoi
>>890 強い奴が課金強化でTUEEEするのは別に問題ないが
弱い奴が再出撃時間短縮、高コス機体で何度も出ては即落ち繰り返したら軍に絶望が生まれるぞ(´・ω・`)
チーム系のゲームは強い奴よりも、弱い奴が如何に少ないかが肝
まあ何より課金で一番怖いのは、
>>882の言う様なバランス崩壊要素ではあるけど
898 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:54:06.43 ID:sxjtX7OB
課金機体は出撃コストも省エネに決まってるだろ
899 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:55:37.20 ID:tVurXNMs
>>896 1回今のグフ使って来い、って言っても無理だろうから言うけど
ヒートロッドが(笑)どころでない仕様なんだよ、使う意義というか盾持ってたほうがマシレベル
ヒートロッド使うなら剣で殴った方がいい仕様、ちなみに巻き込みで当てることもほぼ不可能な
900 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:58:24.74 ID:23M/bLYR
>>897 やっぱりプレイヤーごとにもコスト制限が必要だな
知らん間にアホが特攻でゲージ減らしまくってたら萎える
901 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:59:17.15 ID:en4iy895
>>897 絶望的だよね。
どうなるかは、そういう課金ユニットやアイテムが実装されるまで判らないから、杞憂かもしれないけど。
少し気になったのは、盾の扱いを、武器扱いではなく別の装備扱いにして欲しいような。
盾を構えマシンガンを撃ちながら前進してくるジム群とか。
あとは、武器枠をもう1つほど。メイン、サブ、特殊の3つって少なすぎ?
902 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:59:32.56 ID:LAnXFLkO
>>888 熟練パイロット用デッキ=1000円/月 コスト1.5倍拡張
エースパイロット専用デッキ=1500円/月 コスト2倍拡張
専属メカニック=1000円/月 修復1.5倍上昇
熟練専属メカニック=1500円/月 修復2倍上昇
こんな感じ?
903 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 20:59:38.03 ID:fYinWihh
グフって勘違いされやすいけど、白兵戦用じゃなくて局地戦用なんです
904 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:01:32.93 ID:tB6v+bz1
905 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:01:43.72 ID:KCTtf3UT
株主特典あってもいいなw
906 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:05:44.65 ID:EMe6HNJ2
>>903 でも設計思想は対MSだよね
ヒートロッドの意味不は笑えないレベル、先に当ててるのにビームサーベルで逆襲されて負けた
しかもオデッサはすぐに開けたところに出るステなのに、手マシンガンの射程は考えうる限り短いときてる
907 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:07:23.77 ID:8xcXQExE
(´・ω・`)グフは絆みたいにジャイバズ持ってくるしかないかもね
908 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:07:24.74 ID:tB6v+bz1
909 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:11:32.34 ID:uTtqcqaW
初期型のグフはハンドマシンガンやヒートロッドはなくて、普通にザクの武装とか持っているんだっけ
ザクを地上仕様にしても微妙だったから、地上に合わせた仕様の改造ザクみたいな感じなのか?
しかし、グフの肩トゲってどういう用途なんだろうか
曲がってるし
910 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:11:52.40 ID:tVurXNMs
>>906 さらに格闘はドムのが優秀ときてるしな、マジ不遇
911 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:12:17.63 ID:NLoW5SEG
グフはまあ欠陥機扱いされてるからな
両エースが使いこなしてたおかげで人気はあるが
912 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:13:49.29 ID:8zOktndr
ギャンも欠陥機だよな(´・ω・`)
913 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:14:37.71 ID:GrmMj2eI
どうせこのゲームでもグフ使いこなす変態が現れるさ
914 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:14:57.54 ID:K6nKbJ3S
ザク2とリックドムとゲルググと水陸機以外全部欠陥機
915 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:15:28.86 ID:Xrx5QAzO
グフフカスタムがきてかつ・・・る
916 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:16:17.00 ID:uTtqcqaW
3大欠陥機である
グフ
ギャン
アクア・ジム
これを使いこなす猛者が現れると信じている
ギャンは色んなゲームで優遇されている気がするけど
917 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:17:19.40 ID:gwsI0qx2
バンナムオンラインなので
プラモデル付きパッケージもあるかもな
月額課金は当たり前だと思う。
クライアントも販売
ダウンロード版も販売
基本無料を想像できない
918 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:18:20.89 ID:EMe6HNJ2
>>909 対MS用だったザクのショルダーをさらに強化したってことになってる
まあ手元のグフカスで確認したけど、内側までそりあがってるから先っぽにはまずあたんないだろうな
デザイン自体がザクを凶暴っぽくしてみましたーって発想だし
グフは初めて見たときのランバラルの印象が強くて好きな機体だったが
一般兵での活躍の場面に恵まれないんだよな
919 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:18:26.51 ID:tB6v+bz1
920 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:19:27.72 ID:tVurXNMs
俺課金しまくってグフ使いまくるのが夢なんだ・・・
921 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:20:23.13 ID:en4iy895
>>916 SDGOにザクマリナーもアクアジムも入らないんだよな…。なぜなんだぜ?
922 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:21:18.55 ID:QosrEwap
索敵でレーダーに映るようになるなら逆にミノフスキー粒子散布してレーダーから消えるとかねーかな
いや最初の状態が散布状態なのかもしれないけど
923 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:22:51.17 ID:fYinWihh
地球環境の厳しさはジオンの想像以上で、汎用機のザクUF型はもちろん地上用に改修したJ型でも十分な対応できなかったのよ
で、宇宙地上両用という汎用性を捨てて設計段階から地上専用に開発したのがグフ。だから局地戦用ね
重装甲・高機動の傑作だけど、いざ量産しようってときに、白兵用固定武装(指マシンガンとかヒートロッド)が扱い難いっていう苦情も多かったわけで・・・。
ジャブロー攻略戦とかに使われた後期生産型のグフには指マシンガンとか取り外してバズとか普通のマシンガン装備だったわけよ
924 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:24:38.52 ID:RBvTA9Tp
>>932 でもなぜか指のかわりはショットガンだったぞ
それも微妙な性能だったし
925 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:24:57.60 ID:72Uv/tST
アッガイ用モーション追加: しゃがみで体育座り 500円
926 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:25:14.45 ID:Oxr0SHUV
もっと動画とっておけばよかった
927 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:25:35.67 ID:QosrEwap
性能がどうであれ、グフカスタムの設計図がきたらお前ら絶対作るんだろ
928 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:25:56.67 ID:GeoOgonB
アッガイ用アバター追加:スクール水着 500円/月
929 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:26:17.43 ID:DPF6uRwJ
グフはヒートロッドでスタンできたり
ロスプラみたいにワイヤーアクションできたら人気でそうだな
930 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:28:24.37 ID:pwuw1Gc5
人数が多いほど盛り上がるし、過疎ったら成立しないから、無課金ホイホイで行くべきだな
課金ペイントで機体を赤くできる
基本武装がザクマシンガンだったのが、課金でグテーテンバズを持てる
グフが課金ドダイに乗れる
特殊ガチャに当たれば、幻のMSに搭乗可能(ドムトロピカルテストタイプ等)
金ガチャで当たりを引けば、MAに乗れる(アッザム等)
そりゃ買うだろ?
無課金でも、あと10年は戦えるだろ?
931 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:30:12.51 ID:GrmMj2eI
全員でグフフライトタイプ乗って空中戦しようぜ!
932 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:31:57.65 ID:OeclgWcd
こちらが盛況になってSDGOもといCJが潰れてくれれば言う事はない
933 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:33:30.40 ID:pwuw1Gc5
>>923 マ大佐がマニュピレーターの統一化に尽力した件も忘れてはいかんぞw
934 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:33:39.78 ID:QosrEwap
機体にペイントなりオリジナルエンブレムなり編集できるようにして個人個人の個性出せればいいな
まあアンケートには書いておいたけど
935 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:34:53.08 ID:EMe6HNJ2
>>923 脚部への負荷や防塵、防水、防湿対策なんかはたしかに大変だろうが、
戦闘機でも戦車でも一番重要となるジェネレータの関しては地上のほうが放熱効率がよくて有利
なので、その性能向上分を使えば、大幅な改修はせずともザクでも十分な性能は発揮できる
あと見ての通り基本はザクと同一な上に、後期生産型のザク(ザク改にあらず)のほうがグフよりもスペックは上ときてる
何がいいたいかというと、そこまでこだわって作る機体でもなかったってこと。いや、好きだけどさ。
あとザクマシンガン装備のグフはファーストにも登場してるしね
936 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:36:20.83 ID:tB6v+bz1
>>931 そのへんやドダイ出されると新しくMSVで連邦の飛行タイプ出してもらわんとたまらんな
937 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:37:48.75 ID:EMe6HNJ2
>>936 一方連邦はフライマンタとジェット・コア・ブースターの群れを運用した
938 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:42:06.67 ID:Pa9KL5K3
>>932 あれはガシャでCP突っ込んで最大カスのMSを集めるためだけのただのコレクションゲームだからなぁ
それ以外楽しい部分ないし
こっちやりつつガシャ回しに戻るからこっち盛況になったからと言って潰れるような事は無いと思うけど
939 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:51:52.95 ID:LAnXFLkO
なんやかんやでもう900消化して次スレ間近なのな
αオワタしスレ過疎るかと思ってたけど
まだまだ熱がさめないね
940 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:52:42.46 ID:fYinWihh
>>935 まあ所詮ジオンのエースパイロットを輝かせるために作られたようなもんだしね
エースでもなんでもないやつが乗ってても微妙なもんよ・・・
>>933 マ大佐・・・統合整備計画がもっとはやく発動していれば・・・後付だけども(´・ω・`)
941 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:54:25.76 ID:0oYTOsYW
SDGOは中途半端に課金するくらいなら無課金で十分だしな
課金者を味わいたければ毎月5k〜10kは必須だし
942 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:58:23.30 ID:uTtqcqaW
>>939 まぁ、続報が出なければ一週間もしない内に過疎ると思うよ
943 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:00:24.20 ID:XNWnh9iY
このゲーム陸戦型ザクUとザクIIJってあるけど同じものじゃないの?
944 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:00:40.80 ID:2XNcUaRi
このゲーム7に関しては目立たない色塗りたいな
迷彩とかあるといいなぁ 田代したい
945 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:01:42.54 ID:tsZmsXEF
パシャッ パシャッ
パシャッ
∧_∧ パシャッ
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ∧_∧ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ
946 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:02:34.50 ID:QosrEwap
陸戦型はシールド&回復できる銃だか持ってるんじゃなかったっけかな
ちょっと硬くてちょっと戦えるザクワーカー
まあ持たせられる支援装備が限定されちゃってる機体出し、中途半端すぎて・・・
支援したいならザクワーカーで十分
947 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:10:46.06 ID:Ae6WSpXE
>>938 デスマのABCとか普通に周ってるから貶めても無駄だと思うよ。
CJICのクソッタレ仕様以外はアレもそんなに悪いゲームじゃない。
948 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:11:01.57 ID:EMe6HNJ2
>>944 連邦カラーのザクもいいが、最初からガムカモフにカメラ持たせようぜ
949 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:13:10.44 ID:EMe6HNJ2
950 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:13:43.33 ID:Pa9KL5K3
>>947 別に貶めてるわけじゃないよ
毎月限度まで課金してそういう楽しみかたしてるもの
対戦なんて1年以上やってない
951 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:17:08.34 ID:uTtqcqaW
952 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:17:29.93 ID:QosrEwap
953 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:19:57.00 ID:Pa9KL5K3
たててくる
954 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:21:36.70 ID:XSXSduRu
一般雑魚兵がエース気取ってオリジナルカラーなんておこがましいわ
ザク乗せてもらってるだけで満足してろってんだ
てか、そんなもん実装されたらPC爆発するw
955 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:23:44.77 ID:Pa9KL5K3
956 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:23:47.09 ID:QosrEwap
まあ読み込みが今よりやべーことになるからな
957 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:24:17.94 ID:ykusX662
アルファテストだから機体数が少ないわけだけど
意外にも「同じやつしかいねーな」という感覚は無かった
むしろ同じ機体がそばを走ってるとなんかシンパシーを感じてついて行ってしまうくらいに
958 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:25:02.00 ID:ve2lsN8d
959 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:26:04.25 ID:uR5sO8l9
色ついただけで読み込みなんて変わりません
960 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:26:22.89 ID:QosrEwap
>>955 おつおつ
別にいいんじゃね前スレは8って書いてあるし、どうせ本サービスなんて来年だしな
961 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:26:36.63 ID:LAnXFLkO
>>955 このドジっ子め
かわいいじゃねーか
乙です
962 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:31:16.82 ID:Ae6WSpXE
>>950 いや938の書き方だと「SDGOというゲームは機体集め以外出来ることがない」と読めたからさ。
「私は機体収集に専念してます」ってなら何もいう事は無い。
あとスレ建て乙。
しかしSDGOの連邦ジオンオペ子もこっちで使えるようにならないかなw
963 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:32:20.18 ID:pwuw1Gc5
>>955 砂漠地帯での防塵・防砂用特殊装甲っていう名目なんだよな?
頭の飾りには爆薬が入ってて、チョバムアーマーになってるんだよな?
964 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:42:59.37 ID:QosrEwap
ゆっくり埋めていくか。
965 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:43:15.82 ID:Pa9KL5K3
>>962 たしかにあれだと他に楽しむ部分が全く無いみたいな書き方になっちゃってたね
966 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:46:43.99 ID:XzUMnPhF
グフカスで、自軍拠点を遠方射撃するタンクを落として、援護のガンダムに敗北感を味わせるのが志向
967 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:48:15.39 ID:QosrEwap
グフカス選ぶ奴は絶対特攻するんだろうな
968 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:50:17.93 ID:EMe6HNJ2
アイナ様、合流できそうにありません
自分は死に場所を見つけました
969 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:53:12.29 ID:ykusX662
10秒たって再出撃するノリス
970 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:54:09.29 ID:QosrEwap
オペレーターをアイナ様に変更 1000円
971 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:04:48.46 ID:LAnXFLkO
1000円×
ガチャレア○
な気がする
972 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:13:36.76 ID:y/rJAofd
あぁアンケに指揮官のチュートリアル追加した方がいいっての書くの忘れてた
誰か書いといて
973 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:15:52.85 ID:Nkmeky74
アンケート500文字って少ないよな。
もっと書きたかったのに…
974 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:15:58.62 ID:PQxoyH8T
後からメール出してもいいじゃない
975 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:22:36.42 ID:Ae6WSpXE
>>973 ご意見ご要望の方に数回に分けて送っておいた。
976 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:24:36.31 ID:LAnXFLkO
977 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:39:04.82 ID:pwuw1Gc5
水陸両用MSの導入とその活躍の場所が欲しいな
対シャトルミサイルを抱えたズゴックで強襲してーじゃん?
978 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:40:56.92 ID:QosrEwap
水の中超えなきゃいけない拠点とかもいいな
979 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:43:09.23 ID:qSsfh+7c
さあ来い 戦い方を教えてやる
980 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:44:47.13 ID:8xcXQExE
(´・ω・`)ジャブロー地上とかでれば活躍できそうだね
981 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:45:59.27 ID:LAnXFLkO
どう考えてもジオンのボーナスステージ…
982 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:49:16.40 ID:3DihjFsG
連邦にもアクアジムがいるじゃねーか。いるじゃねーか・・・
983 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:51:23.50 ID:psHDbEU6
ボールって水中で使えるんじゃね
984 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:52:48.74 ID:RIbTujVw
とりあえず強化失敗でも強化可能残り数が減る仕様は断固反対すべき
985 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:53:47.60 ID:uTtqcqaW
986 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:54:59.77 ID:b2ptnHNh
ジオンの独断場と思われた水中には水泳部を意気揚々と狩るガンダムの群が!!!!!
一方地上からはタンクの迫撃砲が水中に降り注がれた。
987 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:55:35.94 ID:RIbTujVw
NT専用 高機動試作型ボール(寒冷地戦仕様)みたいなクソミソな機体がでてもいいんじゃよ?
988 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:55:40.23 ID:eIoGN65m
これオリジナル機体とかもち作るわな
989 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 23:59:47.08 ID:gvXFn8AD
早くやりてえなあ
990 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:02:41.07 ID:guoX/7ZM
オリジナル機体は版権元にお伺いをたててから
デザインを書き下ろしてもらわないと…(大人の事情)
991 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:06:41.42 ID:5iWIBOHx
俺、連邦に入って自称ニュータイプのジオン共を一掃するんだ・・・
992 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:07:04.89 ID:YrPvmto0
バンナムだしイベントとかでユーザーデザインコンテストとかやって
オリジナルMSとか実装できると思うんだよね
手の込んだグラフィックでもないし
993 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:08:22.18 ID:WeROYD2t
エクストリームガンダム()
994 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:10:02.73 ID:qkVKCM5M
カラーリングですらリアル等身なら1色ごとに金取られるって話を聞いたことあるが
SD等身ならぜんぶひっくるめて「SDガンダム」という版権ひとつで済むから
そのあたり自由度があってSDGOみたいなエディットが可能になるそうな
995 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:14:26.30 ID:kV8kXXzi
>>972 書いたよ、でも問い合わせフォームに要望用のチェックがあるからそこから送ってもいいんじゃないか
余裕があればキャラカスタマイズの充実を希望とも書いておいてくれ
996 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:14:49.75 ID:ydzFQcxE
とりあえずβはよ
997 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:15:20.23 ID:guoX/7ZM
>>994 一色はさすがに過大表現だけど
シャアのカラーリングでいくら、三連星のカラーリングでいくら
ってことね
>>992 版権元公認でその著作が版権元に全て帰属するなら問題無いと思う
998 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:16:23.28 ID:e8FbAxLG
1000ならヅダ参戦
999 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 00:17:20.66 ID:Dknq1oN5
ギレンとかMSVとかの誰それってマニア向けの専用機ならまだしもオリジナル機に乗って楽しみたい奴はチョンゲでもやっとけ
キモいオリジナルカラーで埋め尽くされる戦場とか1stオタとか金吐き出させる対象のおっさんは求めてないだろ
あれ?1000もろたわ
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