【栗鼠】Sicx Lives 4日目【六命】

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952名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:43:05.48 ID:5O+cmUPq
チンピラ林檎やモフモフハム太郎と互角の戦闘を繰り広げて尚損なわれないカリスマがあれば、
きっとそいつは本物なんだろうが……
あんな連中前にしてふんぞり返ってても、もはやそれがコメディだよw
953名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:46:42.80 ID:Xt03N8nJ
>946
『サルでも呪いが使える本』とかそんな感じの本を町で買って読んでみた事に
954名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:47:38.26 ID:C7r2EwO4
アップルさんはある意味禁断の果実だな
955名も無き冒険者:2011/10/29(土) 19:04:25.87 ID:GtdBk6py
アッー プルさん
956名も無き冒険者:2011/10/29(土) 19:15:24.55 ID:Shks7kys
>>952
なぜか光魔法かっこいいポーズを思い出した
957名も無き冒険者:2011/10/29(土) 19:31:04.63 ID:NP01zYRA
Shineを○ねと改名する
958名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:02:40.32 ID:UsUOAFro
TP熟練二回、
初日からの技能1、三日目に技使用(熟練6)
初日からの技能2、三日目四日目に技使用(熟練8)
二日目開花技能  四日目に一回技使用(熟練7)
四日目技使った技能は2つ上がったけど、使用してない物は上がらない。
内部的には増えているから次技能1の熟練が上がる時纏めて増えるってことかなあ?
959名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:23:46.19 ID:43I3WQDR
>>953
『やさしい呪詛入門』とかいいね。
960名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:32:00.78 ID:fAjtra4Q
俺が知ってる例は
2日目TP使用→開花
3日目初期技A・B(1枠ずつ)使用 A:6 B:6 C::5→開花
4日目TP使用→初期技C(1枠)・生産+A技(2枠)使用 A:8 B:7 C:6 D:5
って結果だ。
4日目でB関連ノータッチなのにBの熟練が上がってる。
961名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:40:39.74 ID:C7r2EwO4
>>946
つ『萌え萌えヤンデレ大全』『よく分かる幻術目録』『気になってたあの娘がDQN数人に……』『世界リア充実録』
962名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:09:10.61 ID:UsUOAFro
>>960
ありがとう、そうなのか…わけわからん。

ちなみにPMはTP熟練一回で
技能1×技能2の技を一回、それぞれの初期技能を1回ずつ使用で
技能1技能2共に熟練は8になってるけど
2日目に開花した技能は技一回使用してるけど熟練は6のままだったから
淡い期待を抱いてしまった…。
963名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:23:20.65 ID:Xt03N8nJ
ねえまーしゃるさん
休憩ってその回の移動で選択した休憩が実行されるの?
それとも前回の移動で選択した休憩の効果が発揮されるのが今回なの?
964名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:28:28.08 ID:9uJJq27Z
その回の移動で選択した休憩
少しは他の結果も見ろよ、見れば大体わかるだろ
965名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:54:02.65 ID:C7r2EwO4
この分だとまた俺が次スレ立てることになるんだろうか
966名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:54:44.84 ID:mc/CmmQW
アイテムで熟練度が増えるものが確認されている以上は
過度にTPでの熟練度上昇に期待はできないだろうな
967名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:57:59.06 ID:mncC5T4o
暇だから第一段階の私的に強そうな技まとめ、細かいのは情報サイトで

108 マジックドレイン
消費10でSP回復兼嫌がらせ

126 グレイス
消費30で祝福3はお釣りがきます

186 メンタルブロック
消費SP低下に睡眠混乱魅了耐性上昇その他もろもろ、万能

198 アネスセタイズ
消費50で高係数、相手に次の物理ダメ軽減がつくけどそこは使いよう

210 スモールミラクル
消費30で攻撃しつつ反射、序盤の反射は鬼
SP回復が出ても再度技を使えば良い

286 リトルネロ
今のところHP吸収系では一番コストパフォーマンスがよい
しかも音属性付き

309 スポなんとか
治癒が強くなってるので付加の揃っていない序盤だと強力

400 イリジットラブ
ポスト魅了ロック

偽島に比べ序盤から多彩な技が出てきた印象
特にSP回復技が豊富になった
968名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:10:57.66 ID:/cqFEN2/
しっかし、SP回復系は不人気魔石絡みが多いって言う…栗鼠も小癪なことをする
必死にレベル上げが必要ない料理持ちには6レベルだけでも取らせておくと便利か
969名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:22:55.49 ID:Lec9BqXF
うん、>>967かすりもしねぇ
下手にガチで固めたのがまずかったか
まあ罠術の係数がぶっ壊れてるんでこれで頑張ることとする
970名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:25:34.10 ID:cVC02hVX
俺の一番の当たり技は地味なダメージながらも地味に燃費がよく地味に非接触に使えるサモンナイヴズ/(^o^)\
971名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:29:21.72 ID:/cqFEN2/
デカピテーション?とか4倍ダメージ+HP減少(10%+200)くらいの威力あったからなあ

只、威力の大きい罠ほど発動しにくいとかありそう
972名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:38:52.93 ID:Lec9BqXF
>>971
つーか罠は必中?も多いのが恐ろしい
spear trapとか必中だった日にはHIT補正がない武器を使ってる人には
これほどありがたいものはないって感じ
973名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:44:40.28 ID:mxFvnXvO
>>971
呪詛と組み合わせたくなるな
974名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:14:42.35 ID:FSAkgtzj
次スレ立てろよ
975名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:44:32.31 ID:NzpCRI0d
罠は1人1つしか設置しておけないとかじゃないかな∈(・ω・)∋
976名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:56:20.34 ID:/cqFEN2/
召喚扱いで一部重複不能とか、50個まで設置できないとかはありえそう
そうなったら罠術PT厳しいなw被っちゃやーよと変わらん
977名も無き冒険者:2011/10/30(日) 02:04:21.01 ID:cjU+sNtO
夢幻・音楽・召喚・魔石だとSP回復だらけにw
978名も無き冒険者:2011/10/30(日) 02:41:03.27 ID:hfayps6+
罠とか現状だと発動率低くて信頼できねぇんじゃ
979名も無き冒険者:2011/10/30(日) 04:39:00.90 ID:8PTUA1Dw
誰も立てる様子が無いので、初体験してみた。
魔法使い卒業だよ、あんちゃん!!

【栗鼠】Sicx Lives 5日目【六命】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1319917045/l50
980名も無き冒険者:2011/10/30(日) 06:16:28.55 ID:BjrH5H0S
月曜更新に今気づいた
981名も無き冒険者:2011/10/30(日) 06:17:57.94 ID:OB88hKx0
新スレ乙
埋めついでに面白いコミュ紹介してくれよ
982 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/30(日) 06:21:33.58 ID:TSCz5n4z
属性マナはあるんかなぁー
983名も無き冒険者:2011/10/30(日) 07:07:21.31 ID:E5I3abSI
状態異常:Mとかあったら面白いんだけどな。
相手から殴られるたびに、HPもしくはSPが一定量回復する。
例外として、炎上時にも効果を発揮するとか。
984名も無き冒険者:2011/10/30(日) 07:14:27.47 ID:DATAcEyX
そういうのは鎮痛とかの付加でイメージプレイしてくれ。
サドキャラがM異常くらったらSとMが合わさり最強になるけど
まわりのPMは頭がおかしくなる。
985名も無き冒険者:2011/10/30(日) 08:49:08.71 ID:nwP7HByz
>>981
エロコミュかエロ妄想コミュにでも入っとけよ。
色々と捗るぞ。
986名も無き冒険者:2011/10/30(日) 09:16:48.10 ID:/cqFEN2/
>>978
むしろ、業が少なくて戦術自体が立たない今が一番Shine輝いてるってことじゃない?
987名も無き冒険者:2011/10/30(日) 09:52:55.49 ID:9wcr8Vuj
>>979
尻の処女を奪ったくらいでいい気になるなよ…
いてて…
988名も無き冒険者:2011/10/30(日) 11:21:57.15 ID:nhKelhLd
>>986
お前絶対にPK
989名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:08:06.13 ID:mxFvnXvO
今の時点で相手に自滅付けられたら結構強い気がする
990名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:33:55.98 ID:/cqFEN2/
>>988
IMEのあんぽんたんは、文脈中に「わざ」っていれると業になるアホの子
修正調教めんどくさがってる間にこのザマ

>>989
前期もSP回復技を大抵の人が持つようになる中盤まで地味に強かったよ
平穏頼みのSP管理をぶっ壊せるからなぁ
991名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:43:40.99 ID:bL/xrZab
自棄っていう付加があってだな
992名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:39:29.54 ID:bfnHmx4J
そんなことよりヤンデレキャラが状態異常:妬けにならない不具合を
993名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:55:13.40 ID:nwP7HByz
仲間が魅了される度に発動して、発動する度に即死ダメージが飛び出すような状態異常は永久に未実装でよい
994名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:00:30.67 ID:D+t/uYDk
不具合何個か見つけてたんだが誰か質問しにいくだろと思ってたが誰もいかねぇ
しかし自分でいくのは面倒だ
995名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:17:59.65 ID:agWSTL2+
今更不具合出されても確定は覆らないからな
それどころか修正作業で次の更新日が延期になりかねない
次の更新の最高神の弾に取っておこうって奴が多いだろうな
996名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:28:53.78 ID:1BtiEKM/
匿名で良かった頃はすぐ報告してたけど
今は匿名不可になったので行かない
997名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:32:43.58 ID:nhKelhLd
ここに出しておけば暇人が報告に行くかもしれんぞ
998名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:32:44.34 ID:mxFvnXvO
>>990
自滅はHP減少じゃないか?
999名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:35:46.19 ID:OB88hKx0
>>998
991で既に突っ込まれてるじゃなイカ?
1000名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:44:33.66 ID:WClmVDJq
>>1000ならお前ら一斉sakujo
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