真・三国無双online K.O COUNT446
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:50:48.82 ID:ZCQIWfbn
最新情報 9/15 TGSより
2012年春に拡張パック登場を発表
「新しい戦闘モード」「勢力の偏りなどなど」
by藤重
4 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:06:47.24 ID:UikcFr7R
____
/ \ ズルズル
/ ⌒ 藤⌒ \
/ ( ●) (●) \ どや?ユーストでのわしかっこよかったやろ!
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
5 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:37:45.95 ID:X8vInSVV
2011年11月に真・三國無双 Online ~蒼天乱舞~ 4周年記念パック発売(Amazonで予約受付中)
2012年春にに最新拡張パック発売
4つも国いらないから11月に新シナリオきて欲しい
6 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:58:45.57 ID:5r6cDLv4
■ 発売日:2011年11月02日、メーカー品番:BLJM-60397
■ パック内容:
・PS3版『真・三國無双 Online〜蒼天乱舞〜』ゲーム本体
・4周年記念パックお友達紹介キャンペーンシリアル
・4周年記念 限定シリアル
・歴代メインビジュアル ポストカードセット
・ゲームプレイ用シリアル
パックの中身
7 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:00:24.31 ID:bfx6D4Pg
鎮火ふすい実装で無双大会かいしか
どいつらがどのくらいがんばるか見ものだなーw
8 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:05:39.85 ID:3Za1YtNo
鎮火符水の錬成レベル4でワロタ・・・
レベル5か6にしとけよ・・・
9 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:08:18.96 ID:98/amRhL
盾覇の笛持ってる俺の時代きたか
10 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:10:26.00 ID:nz+dad+f
C1盾は何も変わってないぞw
11 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:11:59.14 ID:w4Js0ZaS
無双大会マジ?
じゃあ8人で00540鎮火符水シンバル使って0-0引き分け続出でアピールしてやろうぜ!
12 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:13:14.30 ID:T36Hsy15
ダガ移動型空中判定なので対決にはそこそこ 高楼と戦車にも○
13 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:16:14.90 ID:RuKQbW+H
次は鎮火符+極符水か
14 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:17:24.22 ID:aKmbMEHJ
>>12 使ってみると言うほど高楼と戦車に○じゃないんだよね
最後の硬直が長い
15 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:17:40.04 ID:sRe0L7eY
桜扇盾極雷鍛錬悩みすぎて鎮火符水やら笛やらどうでもいい俺
盾ならやっぱ攻撃4ふりなんだろうか
16 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:18:14.81 ID:RqVGUeqN
5だろ
17 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:19:59.68 ID:P+EpY0xP
雷属性するなら5振りだろ
18 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:20:10.33 ID:2Cs6hHvc
争奪の馬超孫権って勝ったらどうなるの?
19 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:28:59.34 ID:I3WDAl8u
ゲームバランス考えて錬成アイテムのレベル決めてないでしょ運営は
ただ単に鎮火符がレベル3のアイテムで符水がレベル1だからレベル4にしたんだろうな
激突じゃまず使わない風伯と玉の錬成アイテムがやけにレベル高いのもうなづける
20 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:31:22.51 ID:BhIsfx8b
激突で死にたくないと言うお前らの希望通りになったな
まぁ錬成アイテムを使えればの話だが
21 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:31:39.23 ID:9TXDQUkW
というか先に耐寒符水あるからそれにあわせただけじゃね
まあなんも考えてないのは同意
22 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:32:04.56 ID:4KvDCVDz
鎮火極符水とか鎮火極石帯とか真鎮身符水とか出たらどうなることやら…
23 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:38:14.32 ID:aKmbMEHJ
>>15 まさか3か4で悩んでるわけじゃないよね?
どう考えても5
4にして防御体力に回すくらいなら、雷桜扇なんて使うのやめたほうがいい
24 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:39:06.37 ID:iBe6cqw/
25 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:39:23.17 ID:98/amRhL
風かもしれんぞ
26 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:47:10.32 ID:qGfxoJVS
極神速極真空神亀鎮火避雷防風耐寒封斬極光陰極符水活丹真乱舞書はまだか
27 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:55:25.30 ID:ZGogxXAr
ガチムチ共勝たせないために対決判定なし流行らせようぜ
28 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:57:48.58 ID:mxOBnoqv
判定なしの場合だけ雑魚死不可ってなったらいいかもな
29 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:57:52.47 ID:DekMjzI9
はやんねーよ、バーカ
30 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:07:00.14 ID:4KvDCVDz
指揮官が指揮官を倒したときにポイントじゃなくて
自軍が指揮官を倒したときにポイントが入るようにすればよくね?
雑魚兵も副将もモブも青なら全員自軍だし。
なんか戦って雰囲気も出ていいと思うんだが。
31 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:08:56.25 ID:9TXDQUkW
撤退10でよくね
32 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:11:07.96 ID:w4Js0ZaS
>>31 撤退10の時間無制限だといいな!!
すんごい理想的だと思うけど幻影しながら寝落ちしそう
33 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:11:45.98 ID:RuKQbW+H
>>30 それ2年前に要望出した。
今はもう対決を引退しちゃったからどうでもいいけどさ。
34 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:11:49.21 ID:PY9Vzu5b
昔は副将のほか護衛兵がいたんだよな
あとでアプデで何かに使う予定だったのかな
35 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:15:31.97 ID:ZGogxXAr
>>29 判定なしで部屋建てると皆空気読んでグイグイくる人多かったんだけどな
そんなに勝利判定貰わないとダメなのか
36 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:16:09.26 ID:QpO13g2q
37 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:18:54.36 ID:FDBeuvba
>>35 グイグイ行くし来るけど
8撃破ぐらいから空気変わるw 全員野良だったけど雰囲気で分かるよね
そこまで結構時間たってるし結局引き分け
もうやる事ないわ
38 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:23:38.82 ID:PY9Vzu5b
攻撃補正前だったら判定なしがすんなり浸透したんだろうなあ
要塞対決が流行る理由の一つに、撤退後の戦線復帰が早いというのがあるし
序盤甲刀に速攻されて撤退、終盤真無双うったあと甲刀にひき殺されて撤退、の時代だった
でもあの頃は極符水妖杖もいたから、やはり無理か
39 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:32:58.16 ID:cWg9/oKw
笛の話題が少なすぎるね…
砕の使い勝手はどう?雷、氷を持ってるんだけど。夜まで試せないもんで…
40 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:34:37.02 ID:SX7MhKt5
判定無しじゃなくて、時間制限無しなら流行ったかもな
後は10人撃破じゃなくて10人撤退させるにすれば完璧
41 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:35:44.64 ID:bfx6D4Pg
というかそもそも判定なしとか実装する前に10って数を見直せよな
5で判定なしくらいがちょうどいいわ
42 :
15:2011/09/15(木) 17:41:19.06 ID:9w7xQVaJ
スマホから。
攻撃5にする勇気がないチキンだったが5頑張る。
決心ついた感謝。
43 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:43:44.65 ID:UnlmMulk
撤退しまくる姿が浮かんだ
44 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:44:15.03 ID:IUJZ5udf
45 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:47:10.87 ID:RuKQbW+H
>>42 相手はガチムチの鎮火符水だってことを忘れるなよ
46 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:49:54.77 ID:EV3a/dyO
攻撃2回50320雷盾もってるけど、今はスリルを
味わう武器だぜ、チキンはやめとけ。
ただ、雷活丹羽扇なんかと組めば相性○
47 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:50:11.22 ID:P+EpY0xP
鎮火符水使ったら晒しスレ一直線な勢いだな
48 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:52:54.69 ID:ZGogxXAr
ついに錬成アイテムで晒される時代がくるか
49 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:53:26.15 ID:lgS30O+i
使ってるやつ=無双は遊びじゃないんだよのやつって認識でおk
50 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:54:27.93 ID:3Za1YtNo
50320攻撃2回改造の戦斧で
鎮火符水装備したら普段0−5のところが0−2まで下がった
これは厨過ぎる
51 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:00:36.24 ID:Oqfuka8m
鎮火符水R2ってことは安けりゃ1000くらいで買えるのかw
1000で買うからドンドン出してくれよな!
52 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:02:01.40 ID:ARhcuQvJ
>>51 R2だったらもっと騒いでるwwwwwR4だ
53 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:10:04.97 ID:P+EpY0xP
藤重 「無課金者は、課金者の肥やしでいいんです。今後はもっと差を付けますよ」
54 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:15:05.36 ID:cWg9/oKw
>>44 見たんだけど属性の相性なんかが聞きたかったのよ。砕からc4
が間に合うとかさ。
雷じゃ無理なのは分かってるんだけどもね…
55 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:19:32.51 ID:Oqfuka8m
>>52 すまんw錬丹2だからR2だと思ってたw
R4てことは強者の証の朱雀極符水と同じランク?
じゃあそんなに頻繁に見るって事もなさそう
56 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:23:39.53 ID:qGfxoJVS
鉄笛の衛って6個の玉全部属性のるのか?
斬鉄笛衛を全弾ヒットさせてもりもり減らすロマンが・・・
57 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:24:25.43 ID:qbs94oC/
58 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:51:11.02 ID:7TFqlWXO
激レアグッズ満載の特別パッケージ!!
【パック内容】◎激レア「NINJA GAIDEN Σ2」限定グッズを手に入れよう!
※友達紹介で「NINJA GAIDENΣ2」コスチューム全身セットが入手できる!4周年記念パック発売記念お友達キャンペーン!
≪限定コラボアイテム入手条件≫
1:キャンペーン期間中に本商品の「ご本人様用シリアル」「お友達紹介用シリアル」がゲーム内で使われる
2:さらに、「お友達紹介用シリアル」が「ご本人様用シリアル」とは別の新規PlayStation3アカウントで使われていた場合(※2011年11月2日以降に作成されたアカウントのことです。)
■キャンペーン期間:2011年11月2日(水)〜11月30日(水)
■コラボアイテム配布予定日:2011年12月15日(木)
なんか面倒臭いな・・・
普通にパッケージ買うだけでいいじゃん
59 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:55:55.18 ID:ARhcuQvJ
なんだこれ・・・まさか運営はまだPS組が新規で来ると思っているのか
忍者服飾は幻の服飾になりそうだな
60 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:00:18.16 ID:OV85nTX9
一言だけ言わせてくれ
運営、必死wwwwwwwwwwwwww
とても50万ID突破してドヤ顔自慢した大手ネトゲのやることじゃねえ
よほど余裕がないんだろうな、無理やり稼ぎにきてる
61 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:00:39.35 ID:SX7MhKt5
>>58 これってPS3ユーザー2人いればいいだけじゃね?
62 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:03:11.55 ID:RZZ4uAbK
>>55 錬丹2だから結構頻繁に見ると思う
属性鎮火符ぐらいは使われるだろうな
鎮火符水の鉄戟とか相手したくねえ・・・
63 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:07:45.88 ID:33ppL3o/
友達側は何も貰えないのかなぁ?
64 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:07:48.25 ID:3N8aNSvT
65 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:20:23.23 ID:VUQB9Z49
>>60 モバゲーの100万人の三国志ですらとっとと100万人突破したのに
今頃50万人突破かよと思うわ、サブも含めてやっとだよな
67 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:31:20.76 ID:OV85nTX9
お友達紹介シリアルが 「11月2日以降作成された新規アカウントで」 使用されること。ここ重要
つまり新規PS3ユーザーの取り合いが始まる、言葉巧みにシリアルを使わせる輩が出てくる
リアフレを呼べる人・・友達にソフト買ってとねだる
リアフレを呼べないコミュ障・・自分でソフト2枚買ってくださいwww
オンゲやってる人なんて後者の方が多いから、個人で2倍出費させるための汚い戦略
※ただしお友達紹介シリアルが1人1回しか消費できないのか否かで状況は変化
新規アカウントの人が複数のお友達シリアルを消化できるかどうか?
68 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:51:12.14 ID:ARhcuQvJ
>>67 あれ、でもこれって、PSフレにシリアル垢渡して使ってもらって出来ないか
なんかややこしいな
69 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:57:51.44 ID:I3WDAl8u
どうでもいい服飾とかだったらどんな汚い戦略でもかまわんよ
だが鎮火符水てめーはだめだ
70 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:07:25.02 ID:9TXDQUkW
リアフレにこんなクソゲ買わせるとか外道すぎてできないよぉ
71 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:13:11.82 ID:cn6722A+
対決将軍→クソ構成同士でマラソンゲーするキチガイ
制圧将軍→過疎コンテンツで決まったことだけやるキチガイ
特務将軍→延々と同じクエストを嬉々としてやるキチガイ
乱戦将軍→活躍しても誰にも分からないのに一人マジになるキチガイ
アイテム将軍→良武器良刻印を出ることを期待して作業を続ける夢見るキチガイ
チャット将軍→SNSとかアメピグでもやってろやキチガイ
72 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:15:43.32 ID:/WWJLyM7
前回のps3ソフトのシリアルが未だに未使用だから、これと今度の新作分を使えばいいんだよな。
ps3は一台しかないんだが大丈夫なんだろうか。
73 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:23:11.23 ID:ARhcuQvJ
>>71 崑崙山将軍「つまり我々の一人勝ちという事か」
74 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:39:41.06 ID:OV85nTX9
今回の面倒なキャンペーンはシリアル転売を防ぐための措置でもあるのか
1キャラで複数の限定服飾ゲットできないようになってるのならそうだが
目新しいコンテンツも特にないのにソフト発売ってのがね・・
75 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:40:48.98 ID:9M005lTY
質問!
桃源郷で、
フレンド(他勢力)に配送できるの?
桃源郷で、配送しますって言われたんだけど.......
76 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:44:11.27 ID:X8vInSVV
>>75 できなかったはずだけど、誰に言われたの?
知らない人との取引なら詐欺注意だぜ
77 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:46:33.16 ID:W4Kl0fp0
ちんかすふい
78 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:49:36.94 ID:9M005lTY
79 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:50:03.09 ID:AnLsT75y
>>71 2ch大将軍→武名S、争奪10連勝当たり前、自称最強のただのキチガイ
80 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:00:47.37 ID:KDQn9R96
はよ鎮火符は体力ー100にしてくれ
81 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:10:49.44 ID:PZPR6kZx
鎮火符水流行ると玉装備のサポート役がマトにされて可哀相だと思うの
絶滅危惧種:玉装備プレイヤー
みたいな
82 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:12:49.37 ID:UikcFr7R
鎮火符つけてたら真無双も妖杖チャージも炎出なくすればいいんだよ
胴服飾に各属性つけてたらそれも攻撃で出ないように
83 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:15:04.83 ID:iBe6cqw/
鎮火符は炎以外の属性耐性ゼロでおk
84 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:21:08.88 ID:GnnlcG60
85 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:22:40.44 ID:MfAvOQBM
6回激やって敵の斬率100%
ついでに馬と3回やって偽装率100%なんだが
あと鎮火符水犬は死ね
86 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:36:53.71 ID:tHGJjkEv
おい
武将出張中に給料くれるおっさんに話しかけたら身分上がったんだが
運営ちゃんと対策したのか
87 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:47:06.48 ID:I3WDAl8u
88 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:48:43.70 ID:ZGogxXAr
運営GJと言わざるおえない
89 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:50:55.71 ID:exkwXWoO
鎮火3人に副将全員治癒激怒にあたった
これはまじ無理ゲーだな
しかもPTだとほぼ確実に治癒激怒の連鎖だし。今日で何回複数回の治癒激怒されたか、、、
もう常に味方にソウゲキいれなきゃならんな
90 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:57:35.01 ID:FDBeuvba
>>89 上にもあるけど斬入れるかでしょ
もしかしたらこうなるの分かって笛アプデしたのかもねww
91 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:58:16.30 ID:zk07KlTm
笛UPだしって久々に笛もって激突いったら相手ウセン3
なめてんのかよふざけるなよなんだよ
武器試してワクワクしながら楽しい気分だったのが全部ぶちこわし
俺のワクワクかえせよ!かえせよ糞孫権
92 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:58:24.27 ID:cWg9/oKw
>>86 身分が何から何に変わったのか教えてください。
93 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:09:43.50 ID:CGLPiTaj
副将の特性をランダムにする究極が出ます
94 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:09:57.58 ID:G4ldcEgE
副将みつけたら敵倒すよりも副将のほうを率先して倒さなきゃならないのがなんだかなーって思うわ
しかもあいつらラグアーマー持ちだし
PTは部屋建ててくれまじで
野良に突してきて治癒激怒連発してクソゲーにしないでくれ
95 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:11:27.50 ID:CGLPiTaj
笛C6盾がSAになったし叉突矛みたいに後ろに回り込めないかなと思って試してみたけど
移動距離が短いし無理ぽ
96 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:13:19.53 ID:9TXDQUkW
もう副将は廃止しようマジで
>>89 そういうptは双戟でも殺せない気がする
97 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:13:39.96 ID:W4Kl0fp0
金パンダマダー?
98 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:15:18.41 ID:OV85nTX9
鎮火符水、略して チンカス
アイテム報告のとき、鎮火符はちんかふです、鎮火符水はちんかすですって言おう
99 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:17:31.13 ID:FDBeuvba
>>96 副将いらないよね
ラグいしラグの原因になるし いい事なにもない
連れていかないだけでカンカンで貯めて回数制限副将スキル発動でいいよ
100 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:18:11.46 ID:G4ldcEgE
スキル使ったら強化減少で死んだら強化0になる仕様でいいと思うわ
あと鎮火とか錬成アイテムは仕方ないとしてもガチムチが攻撃特化よりもキルとれるのをなんとかしていただきたい
攻撃あげてもガチムチよりキルとりにくいうえに死にやすいってよく考えたら変な話だよなw
101 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:19:49.73 ID:UMUkizYA
根性値と真無双のせいだな
そのアンチが斬なんだがこいつもガチムチ…
102 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:23:57.90 ID:MfAvOQBM
鎮火符水とかマジ狂ってる
もうバランスめちゃくちゃだろこれ
103 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:26:38.61 ID:W4Kl0fp0
お前らって地震きても無双してそうだよね
104 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:26:39.72 ID:i9KbvV1O
副将いらないという声が出れば出るほど
副将レベル上限引き上げでパワーアップさせる開発
105 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:28:20.55 ID:S67OptaK
鎮火符行商で買って仲買に出す作業が楽しすぎる・・
何やってんだ俺は・・
106 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:31:46.09 ID:d9dh5/5V
エイサーとか副将とか雑魚兵の攻撃頻度も確実に上がってるし対人ゲーなのに周りの雑魚に苛立つという
副将は死んだら戦場から消えるか強化消失にしろや
107 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:35:22.42 ID:VpPPRDos
副将のテコ入れ
ウセン修正
美容要素拡大
ガチムチ対策
鎮火対策
この辺なんとかしろ運営。
龍神使ったら最後まで雨か天気変える究極だせ。
108 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:41:43.24 ID:V7KSFHD5
109 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:41:52.32 ID:0XZr5JU7
極鎮身符水がR6なのに何で鎮火符水がR4なんだ?
もう誰も月の絆やらねぇし極鎮身符水も使われないぞ
既存の錬成アイテムを見直すとかしろよ
110 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:28:29.64 ID:gQ49uMvT
たぶん運営の考えはこうだ
鎮身符水がr3、極鎮身符水がr6
鎮火符水がr4、鎮火極符水がr6
111 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:51:31.85 ID:Ka7P9Jku
なぁ、ガチ4PTに文句言ってるヤツはどんな武器構成で行ってる?
うちは双刃剣、将剣、牙剣、積刃剣の君主剣PTで頑張ってるんだけど、勝率3割ぐらいしかねーw
もちろん錬成アイテム何て作る事も買う事もない。
112 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:52:51.51 ID:utVjje5+
鎮火極符水が実装されると、無双は反比例の大炎上必至だろう。
113 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:55:51.59 ID:4KvDCVDz
流石にそれ実装するには攻撃補正撤廃しないと駄目だ
114 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:59:27.39 ID:wm58/Cwt
115 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:04:47.81 ID:3yyB/ILE
これだけガチムチはやってるなら攻撃補正撤廃でいいだろう
116 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:06:15.14 ID:v0Z7gsXU
117 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:07:20.61 ID:6uOEv5O8
尖剣砕の修正はよ
118 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:09:35.54 ID:1YF1DvQR
昔の即死ゲー、未強化粘着ゲーなんとかしてくれみたいに要望を送りまくったらなんとかなるかもしれんけど望みは薄いな
錬成アイテムとか服耐性で儲けたいだろうし
119 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:12:50.72 ID:UKgxB7HG
>>116 ソフトバンク系列だから多分無理じゃないか?
正直変わってほしいけどね.....
120 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:15:11.86 ID:d5FgeGeh
課金者優遇で錬成アイテムが強いのはいいのだけど
ゲームとして面白くなくなるのはつらい
もう乱戦だけでいいよ
121 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:20:09.10 ID:eduUj/5e
>>120 ●白熱!シルバーウィーク特別乱戦祭!
通常の乱戦を拡大した「シルバーウィーク特別乱戦祭」を開催いたします。
怒涛の7日間連続の「乱戦」に、ぜひご参加ください!
これだけは運営偉い!
122 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:23:03.31 ID:o0eN5Ceo
毎日とか面倒くさい
123 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:36:15.24 ID:x7rPed5e
なんか急に仙薬高くなってきたぞ
呉500、曹操も500、400代のは全部売れたんか?・・・
124 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:46:47.54 ID:6nY0PQqf
>>86 わいも身分あがってしまったでぇ・・
しかも俸給も全然カンストじゃなかったしまだまだ話しかけなきゃよかったわ
125 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:58:51.62 ID:2GZlTbym
砕の方向転換不可になったんだな
126 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:07:23.07 ID:WYl+yYHd
鎮火符水鉄鞭鬼強いんだが
副将は特効ムビュウで30432防御2回改造ね
まじ死なない自分で使ってて言うのもあれだがクソゲーwwww
127 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:16:29.57 ID:E3xZexjt
>>121 チューンナップ武器、新アイテムを試すのに乱戦がいいな
せっかく武器、アイテムを用意して激突に臨んでも、
味方側に無言キック、無言抜けのクズがいると萎える
挨拶もできないコミュ障はFPSか台湾無双でもやってろ
128 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:33:42.87 ID:x7rPed5e
仙薬たけーんだよ、安くだせよコラ
129 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:37:04.88 ID:nNXIEFGf
130 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:39:08.80 ID:x7rPed5e
>>129 いやん。毎回副将S青ゲージじゃないと動く気しない(´・ω・`)
131 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:42:41.83 ID:KCy5NHss
132 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:58:22.22 ID:x7rPed5e
木箱で出る確率でもそんな高いわけじゃない気がする
仙薬、今4税で魏軍に出してくれてありがとう。23個くらい全部買ったわ
まさかこのスレの効果じゃ・・なわけないかw
133 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 02:06:32.33 ID:nNXIEFGf
特務4個やって出るか出ないかってとこかな。
全部kk狙ってるわけじゃないけどアイテムやるよりは拾えてるんだと思うな。
134 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 02:26:26.14 ID:BmoEDSfA
特務のアイテムは新参と同じで最低ラインのアイテムしかでてこない
仙薬、点心はその最低ラインに分類されるから分母減る分普通のアイテムよりかは確率は上がる
まぁ出たらラッキーくらいで通り道の木箱壊してく程度でおk
135 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:48:11.04 ID:cA3mLqst
E特務3つやって1個出たら良いほうだな最近は
136 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:38:42.81 ID:Tgoa2tih
青ゲージでも黄色ゲージでも貴石レベルが出れば極仙薬買い続けるんだけどねえ
開発アホすぎる
137 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:44:33.56 ID:P/ujDlh7
>>68 PS3の新規垢は無双の垢作るより簡単にできる
PSメニューの一番左に新規ユーザー製作みたいなのがあるから
ここでサクッ作る
PS3ユーザーならメイン垢でシリアル使ってログアウト
新規に製作した垢にログインしてお友達シリアル使えばおk
1台のPS3でかなりの数の垢を製作可能
一人が複数のお友達に成りすましている状況と寮の部屋で友達と
1台のPSを共有してる状況などで本当にお友達紹介な場合と
見分けとか付かないと思うぞwww
138 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:47:17.51 ID:E3xZexjt
藤重必死すぎるだろw
協力するのはやぶさかではないが、
そこまでして見かけ上のアカウント数を増やしたいのか
139 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:51:55.57 ID:KT0wVWKr
副将メイキングが実装されたら課金しまくるぞ。
500円くらいかな。スキルも決めれたら糞ゲーかもしれないけど。
140 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:57:14.21 ID:RO3DDJiZ
>>139 少し前のスレで副将指南とかいう画像あったし何かありそうだな
141 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 05:27:45.88 ID:0AlP77Z0
その内副将に家を乗っ取られます
142 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 05:49:06.67 ID:0BlX69M3
鎮火符水装備した蛮拳連れてる偽装PTに野良で勝利したざまあ
でも鎮火符水やばすぎるだろ。1人雷戦斧の味方全員で鎮火符水蛮拳ボコっても1回しか殺せなかった
143 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 06:13:11.82 ID:pL7Gdt7i
偽装して鎮火符水まで使っても負けるとかおれなら無双やめるw
144 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 06:28:38.77 ID:KT0wVWKr
>>140 マジか〜期待しとく
動物が増えすぎたせいで、まともな女人間副将がなかなか来ないんで困ってたんだ。
来ても少年ボイス老人男とか「オラを使ってくれる人ここにいるかなw」とかババァばっかりでさ。
145 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 06:51:30.85 ID:ycMWYHJh
146 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 06:54:29.38 ID:eduUj/5e
しかし、日を追うごとにクソゲー化していく仕様変更。
運営は俺たちに引退を促しているとしか思えん。
147 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 07:24:44.68 ID:QD472hn5
>>146 そう思ったら課金辞めるのおススメw
元々無課金だったら文句は言わないお約束だな。
148 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 07:52:01.57 ID:Vwdv1QM2
俺のシンキがコネエェェェェヌゥォメガゥエポω!!
誰だ!!止めている野郎は!!!
149 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 07:54:31.64 ID:86aRZNsO
課金どころかwm回収してるんで
あと半年αは無双あるみたいだしゆっくり引退します
150 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:09:44.77 ID:KT0wVWKr
三国志onlineみたいに早々にサービス終了になってないだけましか。
闘技、列伝特務&列伝台、賊討伐、宝物探索、桃源郷、撃滅と次々オワコンを出す運営には呆れるが。
唯一良かったのは乱戦だろうか?
12vs12はなんだかんだ言って、多人数プレイは楽しいなって思えるな。
やはり無双onのいいとろこは一定まで行けばもはやレベル概念がほとんどなくて、
後から参加してもテクと武器で追いつけるし、長期間プレイしてなくても今まで使ってた武器が無くなるわけでもないから復帰しやすい点だなぁ。
まさか3DS?で無双の対戦ゲームが出たら、サービス終了とかしないよね。
151 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:10:07.49 ID:l+GSrwNL
>>148 甄姫なら俺の家で俺の繚乱鉄笛舐めてるよ。
152 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:17:56.61 ID:pl8yAWQP
153 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:21:25.62 ID:U96g1tsB
>>150 無双シリーズは続くだろうし、onlineだけ止めるってのもなさそうな
実際過疎過疎いってもそこまで過疎ってるわけじゃないしな
本当のサービス終了前の過疎とは全然違う
ベースが三国4だから最悪OROCHIの使いまわしもできそうだしまだまだ続くと思うよ
154 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:49:58.30 ID:ycMWYHJh
155 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:01:00.89 ID:bQTHZAj4
>>154 自分で鉄戟じゃなく鉄笛って言ってるんだからそっとしといてやれよばか
156 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:29:30.36 ID:r2lQSinf
>>150 新たに導入された大型コンテンツを分類するとこんな感じ?
松:乱戦
竹:桃源郷(登山含む)
梅:撃滅
問題外:闘技、列伝特務&列伝台、賊討伐、宝物探索
157 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:55:06.33 ID:J9J8Vobw
宝物探索はある意味、良コンテンツ
158 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:04:36.92 ID:nQoz+oyb
春の拡張パック以降に武器やら売ったことを後悔する
>>149の姿が
よーし1日がはじまるぞー!
160 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:13:39.18 ID:V+Q9l4M7
ラガー有利でなければ撃滅はもっと流行った気がする
あとは鉄戟と爪が強すぎるのがな…
161 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:30:08.18 ID:Vwdv1QM2
>>151悪りぃ…中央に居た…お前さんのポークビッツにもよろしく言っておいてくれ
162 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:31:21.20 ID:d5FgeGeh
俸給が4545だった
えろす
163 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:40:46.25 ID:xBMvZKPw
PSパックってシナリオ変更とはずらして発売してきたよな
今まで2回はちょうどシナリオ中間くらい
はよ3勢力にしてくれ
164 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:14:15.70 ID:MwJE4Aeu
糞ゲー化促進してるのは運営とユーザー自身
165 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:30:35.37 ID:K4vn7CLN
ユーザーの問題っていうのはまず運営が仕事してその後だと思うけどねー
警察が犯罪取り締まらないでぼけーっとしててその地域のモラルなんか上がるか?
どう見てもモラル低下して犯罪が増える一方だぞ
あーこいつら何もしないんだな無能なんだーもっとやっちゃえーやらなきゃ損だぞーってなった結果が
闘技修正前の参軍の大量マクロの姿だろ
166 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:31:59.63 ID:JddjErDC
マクロどころか不正ログインまで取り締まってないからな
多分ネトマから流出したんだろうけど
167 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:35:11.01 ID:v0Z7gsXU
>>164 鎮火符水を使うヤツは間違いなくここに含まれるな
168 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:37:54.88 ID:HJp3Iim0
>>164 藤重「そう。糞ゲー化させてるのは運営とユーザー。開発の私は糞ゲー化させてないということ」
169 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:48:53.93 ID:B4EUkZN+
これさガチムチ鎮火フスイ治癒激怒の4PT対4PTならどうやってお互いたおすん?
170 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:58:35.51 ID:04EGGuA8
いつか実装すると思ってはいたが、まさか本当に符水鎮火出すとは・・・
そろそろ補正引き上げてくれよ本気で
171 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:19:58.99 ID:wEW4Ejis
垢ハックはパスワード散々変えろって言われてるのにいつまでも変えない奴にも問題あるがな
ちゃんと秘密の暗号とか覚えておけと・・・
172 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:26:30.57 ID:82JewkT3
普通の企業はそもそも顧客の情報流出とかしないからw
世界規模の大企業となると下請けや関連会社の数がすごすぎて
末端まで把握できないからその辺から流れることはあるけど
CJ程度の規模の企業で情報流出とかマジでIT企業として失格
173 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:29:23.47 ID:0BlX69M3
>>171 ふざけるな!俺は今までお前のパスID流出を我慢してきたんだ!(激怒
174 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:32:46.88 ID:Iy0YRBIm
話ぶったぎるが、旧袁紹大の売り出してるヤツ馬鹿多いな
5万も出すなら都督買っておつり1万くるやんw
175 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:34:11.67 ID:/6mo+ECn
>>163 三勢力はダメだ
はぶられて激できない勢力ができる
二勢力でいい
176 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:36:30.54 ID:NANey8rJ
恐らく今が攻撃補正撤廃する最初で最後のチャンスだと思うね。
来年になれば某国産ネトゲが始まって人が流れるし、そうなってからじゃ遅い。
177 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:54:49.46 ID:/WLfBPVd
>>176 撤廃より緩和だな
てか争奪のシステム簡単に戻せるんだがらちゃっちゃと修正してくんないかな
178 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:00:33.29 ID:iYOWahak
>>169 今こそ速攻Party 、防御攻撃がスロ前半逃げ能力もある甲刀4で(ry
179 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:03:15.77 ID:/C3bgk+L
>>174 え?どっちが価値あると思う?
義上げ量産マントと、もう取得不可のマント。
180 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:27:25.82 ID:RC4mCgtN
ほんと納得いかん。波動砲は一撃必殺のはずだ
リボルバー式6連射可能波動砲なんてなんで作ったんだよ
181 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:30:17.27 ID:BmoEDSfA
攻撃補正について
1. 現状維持
2. 250から現行仕様
3. 300から現行仕様
4. 撤廃して攻撃2倍、破竹の効果のみ減少
5. 完全撤廃
お前らどれがいい?
あと個人的には副将の能力キャップ人間副将だけでも250まで引き上げてくれないだろうか?
能力値の傾向が決まってて200到達しやすい上に騎乗できたり属性攻撃だったりでメリット大きい動物に対して人間副将がただの趣味
まれに出る天才タイプじゃないと攻撃や防御200超えることなんてまずないし
182 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:33:28.01 ID:o0eN5Ceo
これ以上副賞をうっとうしくされてたまるか!
183 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:44:57.32 ID:jDipIzED
>>181 今のままがいいに決まってんだろが。フル改造が全部ゴミになれば今更作り直す
とかありえねえ。その場合の選択肢は引退しかないよ。
200が250に変更されてもゴミにはならんだろってバカもいるが、攻撃補正
200を前提に課金改造してあるんだから例え230への変更であってもゴミと
言えるだろう
184 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:48:55.57 ID:W0FJUED+
よくわからんが攻撃力200をこえたら意味なくなるの?
185 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:55:46.34 ID:KacEm9fk
>>184 数値上210だったら205になる
200以上は50%しか意味がないってだけで
200以上はみんな無意味ってことではない
186 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:57:15.48 ID:0MZa7BYe
攻撃補正撤廃じゃなく防御と体力に補正入れてくれ
187 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:01:41.30 ID:/WLfBPVd
>>183 このままガチムチウロウロ激無双ゲーの方が引退者多くなるだろと思う
その前に鍛錬変えりゃいいでしょ
どうせ30432とか攻撃3鍛錬ばかりで体力改造だろ
わざわざ補正丁度にしなくてもいいし、ランスロ二倍使えばいいし
188 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:03:30.97 ID:/bcYGMLg
補正は完全撤廃でいいよ
体力改造してる武器は攻撃改造してる武器より生存力あるじゃん
今のロースコアうろうろゲーなんて糞つまらん
引退するのはガードできずにガチムチ激無双しかしない人ぐらい
189 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:08:43.11 ID:Mhtjny3/
>>165 正直な話し、両方悪い。
ただ、運営が変わらないなら自分達でなんとかするしかない。
だからユーザーでなんとかするしかないんだよ。
どちらが先とかではなくて、出来る事をするって感じだろう。
>>172 顧客情報に関しては、大企業ほど狙われて流出が起こってしまう。
子会社や関連会社の数とかあんまり意味がないんだぜ。
マイクロソフトもそうだが、一流のハッカー狙われたらどんな企業もまず防ぎようが無い。
大企業相手に一流のハッカーが、ハッキングにどんだけの期間費やしてるかは知らんがな。
まぁCJ程度が何度も何度も狙われるとかさすがにありえんから
二流、三流のハッカーでも流失するレベルなんだろう。
もう少しレベルをあげてほしいのはわかるがなw
190 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:08:43.55 ID:iYOWahak
属性服でるまえにつくった50320攻撃2回改造が息を吹き返すなら
250ぐらい上げても問題ないけどな。
>>183 攻撃2回改造武器何本もダメになってる奴も多いんだぜ
191 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:10:04.78 ID:ACiPgScJ
もうなんか一発あたったら死ぬようにしようぜwwwwwwwwwwwww
192 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:22:31.95 ID:5If26Z7D
お前等心配するなよ、
次は体力に補正かかるさ。
無双武将ですら2ゲージなんて体力はない。
なのにプレイヤー何人も2ゲージが存在する。
確実に修正かかって1ゲージMAXが限度になると思うから体力改造も考えてやりなよ?
193 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:30:54.76 ID:YLbD8ei9
200からとか250からとかじゃなくて、三分の二とかにしたほうが良い
そうすればガチムチにも補正がかかるので公平
それでも炎や斬があるけど
194 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:40:36.65 ID:jDipIzED
>>187>>188 残念ながら俺は制圧しかやらんよ。鍛錬変更でどうこなうなる問題ではないだろ。
制圧にしろ対決にしろ。本格フル改造が簡易改造並みのゴミになるだろが。
低能が勝手なことばかり言ってんじゃねえよ。市ね
195 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:41:38.86 ID:P/ujDlh7
攻撃補正して人が減った
それが事実だとすれば
体力補正でも人が減る
いっそのこと難易度設定できるようにすればいいんじゃないか?ww
>>191がいうように1〜2発であの世逝きな攻撃補正なし・体力防御激減の呂布モード
今まで通りの普通の戦闘の夏侯邦モード
宝箱搬入並みに防御が上昇する阿直モード
たぶんみんな普通の戦闘に行くと思うんだけどwww
196 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:44:24.79 ID:NmQWJcQd
攻撃補正緩和しても、双戟ぶっぱ、地上無双ぶっぱが主体になるだけかなって気がする。
俺としては、鉄戟以外のN倍率が6、6の武器を8、8に上げる。
体力が少なくなった時の体力補正を無くす。
この2つだけでも殴り武器には助かるけどね。
197 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:50:56.77 ID:JddjErDC
>>194 どんな武器使ってゴミになるって言ってんだ?
補正緩和程度でゴミになるんならゴミチューンされた武器とかのがよっぽどゴミだろ
198 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:51:57.24 ID:v0Z7gsXU
199 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:55:47.14 ID:MwJE4Aeu
補正緩和されたら制圧武器の7割以上死ぬ
2倍属性で死ぬ
200 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:56:18.12 ID:HJp3Iim0
30441→40431にするみたいな鍛錬のしなおしで大体なんとかなりそうだけどな
1つ2つならともかく持ってる武器全部を鍛錬削って調節するのがだるいってのは思うけどね
201 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:56:37.14 ID:12p5u78g
話題にすらならないチューンナップは流石だぜ
使用者増えるとは思えないな
202 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:01:34.48 ID:jDipIzED
>>197 分からない奴だな。現状は攻撃補正200を前提に改造特別鍛錬を考慮して武器
を製作する、した武器ばかり。高い金出してな。
その補正が再びの仕様変更なりで変化すればベストを目指すならその仕様を前提
に一から作らなけりゃならんだろが。相対的に見て従来の武器の価値も下がるし
弱くなるってことだろが。バカは引っ込んどけ
203 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:06:23.03 ID:jDipIzED
>>190 そうだよ。俺も10本以上ゴミにされたわ。周りの連中にもそれで引退した奴も
複数居る
204 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:07:06.50 ID:0MZa7BYe
今は武器属性もある上、ランクも6になった
補正解除したら制圧は昔よりもひどいことになるな
205 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:10:59.58 ID:JddjErDC
>>202 バカはお前
ネトゲで仕様変更なしを前提としてるってのがまずありえん
攻撃補正みたいな極端なのはともかくな
ってかよく今まで続けてたな?
攻撃補正だけじゃなくて大幅な武器チューン、制圧メインなら戦車の実装や兵糧の仕様変更もあったのに
もしかしてそのたびに武器作りなおしてきたんか?
206 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:13:53.15 ID:HhuZ4XLM
単純に無双格で補正200まで、精鋭格で補正300まで、熟練150とか
廃武器使いたかったらもっと上の格でやれや、ってすればいいのにな。
練成アイテムも格毎に2レベルずつ開放とかだったら神パッチ。
207 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:14:22.22 ID:MwJE4Aeu
この流れなら言える
補正前に作った大斧偃月刀双剣で未だに戦ってる
208 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:20:19.63 ID:jDipIzED
>>205 お前の理屈が通るなら運営が回収したくなった月に気分次第で攻撃補正撤廃ま
たは200補正、加えて防御補正に体力補正も交えて3ケ月おきに仕様変更さ
れても文句は言えないな。引退者続出するだろうけどな
209 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:20:20.57 ID:BmoEDSfA
大斧、偃月のような攻撃前半武器なら鍛錬振りなおすだけでどうにでもなる
晩成武器は割食い過ぎ、補正後にハイスペック晩成武器で出てきた尖剣は別として
個人的には撤廃で破竹、2倍の効果半減 (破竹:200%うp→100%うp 2倍100%うp→50%うp)
210 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:25:00.93 ID:/bcYGMLg
属性ダメは属性服で防げるっしょ
補正撤廃されたら鎮火符水なんて後ろに(笑)付けて終わらせれるレベル
まず攻撃力だけ補正かかるのがおかしい
211 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:25:48.47 ID:JddjErDC
>>208 そこまで混乱した修正を頻繁に加えるようになればもうサービス終了だろ
で、攻撃補正は何ヶ月前に行われたんだっけ?三ヶ月前?
212 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:26:49.99 ID:ZEgsSWUX
>>205 必死ですね。攻撃補正ある今でも攻撃上昇改造2回は使えるだろ
自分の判断で、ガチムチ武器作っといて何言ってるのw
おれは神将から始めたが、攻撃上昇2回の40332か50320しか使ったことねーよ
213 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:28:15.47 ID:JddjErDC
>>212 ?
俺はむしろ攻撃補正緩和して欲しいんだが
攻撃補正緩和でガチムチ武器って有利になるのか?
214 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:28:28.56 ID:ZEgsSWUX
215 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:30:58.29 ID:0MZa7BYe
216 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:31:35.40 ID:/bcYGMLg
>>208 もうすでに適当に攻撃補正入れられてるじゃん
それを無くすだけ
208が言うように毎月とか気分で補正入れられるようになると
逆に開きなおって好きな鍛錬する人が増えると思うな
217 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:33:08.17 ID:jDipIzED
>>211 補正前を知らないチンパンは引っ込んどけや。補正で大量引退した事実に相違
ないから。あの出来事を実際に体験して武器の大半をゴミにされた被害を十分
に味わってれば攻撃補正関連の再びの仕様変更を自ら望むとかありえないから
いい加減人も減ったっつうのに今度こそお前の言うように終了だわ
218 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:37:20.05 ID:jDipIzED
>>212 ガチムチ何だそりゃ?俺は
>>215が言ってくれたように制圧sきかやらんぞ?
お前のようなバカは制圧でもガチムチ鍛錬使ってるんか?
そういえば争奪でたまに居るなそういう奴。そういう奴に限ってタイマン弱い
んだまたこれが
219 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:37:32.84 ID:0MZa7BYe
つーか、対決制圧で補正を変えればいいんだよな
両立なんて無理だから
対決は補正がないほうがいいし制圧はあったほうがいい
強化維持と消失の差は大きいぜ
220 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:39:39.18 ID:JddjErDC
>>217 無料化直後からやってるってのw
むしろお前のが怪しいんだが
制圧メインでやってたなら堅牢実装や虎実装の影響を知ってるはずなのにそのことには触れてないし
制圧のみに限っては攻撃補正よりきつい修正だったのにな
あの後制圧がどれだけ減ったか知らないだろ
221 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:41:55.60 ID:2GZlTbym
改造やり直せれいいだろ
他のネトゲでも大型修正入るときは
再編成の救済もするもんだ
222 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:42:34.49 ID:v0Z7gsXU
>>217 無双がお仕事なんですね
お疲れ様です^^
223 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:43:02.71 ID:+T4Pu+qT
まあ今の対決を知ってて攻撃補正緩和望まない奴なんてガチムチスカイプ激無双しかしてないようなクズに決まってますしおすしw
あの頃よりチートもラグ有利も少しはマシになってるんだから補正弱めてもいいやろ
224 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:44:02.02 ID:HJp3Iim0
>>221 他のネトゲなら救済するものなのかもしれないけど
このネトゲは救済されないから素敵
225 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:44:30.29 ID:aqB73ng7
勢力で分けて激をやりにくくしてるのが問題だって
待ち時間長いから部屋作らない入らない 変なループで制圧部屋なくなってきたし
勢力なくして激できるようにする
ping表示する
まず基本からやろうぜ
それから武器の修正 補正もどうするか考える
なっ
226 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:48:29.89 ID:jDipIzED
>>221 無双は改造やり直しとかできないから。攻撃補正実装された時もそれは散々
言われてた。それができた所で余計な金がかかることに変わりはないがあれ
ば引退者を少しでも減らすことができたかもな
まあ何にせよ補正撤廃とか緩和とかって要望上げる奴は
>>219の言うように
(対決のみ)って必ず強調してやれな。対決のことは俺には関係ないから
正直どうでもいいが今余計なことをすれば制圧は確実に終わる
227 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:50:23.34 ID:q5HlF+nD
撃滅の導入で補正前に作った攻撃上昇2回、枠1回改造の43320武器が復活した俺は異端なのか…
228 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:54:46.99 ID:HJp3Iim0
そうか!攻撃補正撤廃すれば、制圧で笛が猛威を奮えるのか!
ぜひ撤廃してください( ^ω^)
229 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:01:03.99 ID:0MZa7BYe
>>228 笛は防御遅いから攻撃前半の2倍浮き無双で即死するだろうなw
つか浮き無双も怖いが、羽扇の2倍無双に耐えられる制圧武器存在しない気がするわ
230 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:01:59.30 ID:o0re6ZdZ
格で補正変えればいいじゃないの。
無双格はいまのままで精鋭、争奪は補正緩和。
住み分けできるじゃん。
231 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:03:57.30 ID:jDipIzED
対人のバランス以前の問題でまた玉狩り武器が台頭して糞になるだけだろ
232 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:06:56.33 ID:BmoEDSfA
制圧は堅牢で一気に廃れた上に攻撃前半武器に玉狩りもたせて最後のトドメ
あれは妖杖クラスのスロットだから許された反則技みたいなもん
まぁ制圧将軍は将剣でも恨んどけ
233 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:08:32.98 ID:JddjErDC
>>229 攻撃補正前は戦斧の頭突き一発で即死とかあったけどなw
要塞通路で吹っ飛ばされて即死とか逆に笑えたよw
234 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:12:00.43 ID:NSk7RPpN
一言言わせてくれ、無双は大味でいい。
235 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:14:45.21 ID:YLbD8ei9
>>229 対決武器でも2倍なしで赤まで減らす、武器によっては死亡だからな
236 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:18:22.30 ID:o0eN5Ceo
アイテムとかしても武器売れなくなったな
新武器でもない限りもうみんな持ってるもんな
237 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:28:12.82 ID:/WLfBPVd
上でも言ってたが制圧と対決で補正変えりゃいいんだろうな
ただここの運営はそれができるのかってところだよな
あとは今の無双のメインコンテンツが対決だし、対決目線で修正きそうだよな
238 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:34:11.01 ID:B4EUkZN+
でも攻撃補正って要望多かったから実施されたんじゃないの??
てか攻撃補正前ってどんな武器でもほとんど50320で個性あんまなくないか?
まぁ今でも皆30432でガチムチで個性ないんすけどね
239 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:40:32.53 ID:ACiPgScJ
>>238 高倍率チャージ+属性+攻撃2倍とか破竹の組み合わせとか2倍ぶっぱだのが結構な威力してた
だから補正実装されたんだろうけど
攻撃2倍とか破竹 属性の補正さげればよかったのに大元の攻撃にいれちゃうもんだからさあ大変
って言う感じだつたきがする
日本語おかしかったらごめん
240 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:01:15.01 ID:Z8+12vOs
特務成功で入手できるアイテム(木箱内の皮)は特務ランクでも変化しないが
特務終了時に副将が拾ってくるアイテムは特務のランクで良くなる
ランクS特務を達成度Sでクリアし、副将ゲージが青だと結構旨い
241 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:37:09.75 ID:iYOWahak
昨日早速鎮火符水錬成したけど、使うの自重しちゃったぜ
242 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:38:40.78 ID:ZXTYsvq7
>>240 副将が拾ってくるものは格も特務ランクも関係ないよ。
243 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:40:55.84 ID:1YF1DvQR
鎮火フスイとか2ちゃんお得意のデマだろと思ったら割と結構いたっていう
もう補正直さないなら対決とか終了でいいよ
244 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:41:25.33 ID:Z8+12vOs
>>242 あるよ
100回ずつ試すと分かるけど体感()できるぐらいに差がでる
245 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:43:01.49 ID:2GZlTbym
攻撃修正排除してガツガツ減らせるようになったら
今のガチムチですらウロウロゲーなのに
もっとウロウロになるじゃないか?
修正ありきで登場した武器も絶対おかしなことになるしな
50320細剣でバサバサ狩られたらぶち切れだろw
それこそブッパゲーになりそうな気がするな
246 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:47:08.16 ID:f0Lueg1q
>>240 沼放置でも錬丹や貴石を普通に拾ってくるから関係ないと思う
247 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:52:02.34 ID:KacEm9fk
沼どころか600円特務でも貴石拾ってくるじゃない・・・
248 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:05:23.05 ID:Z8+12vOs
ランクAやSじゃないと出ないて話じゃない
低ランクでも普通に出るよ
どれぐらいの割合で出るかの出易さが変わるって事ね
面倒だろうけど騙されたと思って100回試してみるんだ
249 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:07:23.83 ID:c7dADVZi
100回やると差が実感できるって書かれてんのに沼でも普通に拾えるとか文盲かよ
250 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:12:42.43 ID:SVstUx3S
阿直を1000回更正させて娘を1000回救い出した俺が登場
なあ?だれかハックされた?普通15万はする課金服が3万とか、どんどんでてくるんだけどwww
車騎が5万だぜw大マント10万だしw買えなかったがw
課金服はそれなりにかえたw転売やるわ
252 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:20:13.53 ID:HhuZ4XLM
ラグや当たり判定を直せないんなら、もっと大味ゲーでいいんだよな。
当たり広げて移動回避は不可、ジャンプかガードの2択に。
253 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:22:05.51 ID:ZeZKx6I5
とりあえずその100回ずつ試したデータを見せてもらおうか
254 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:26:39.28 ID:f0Lueg1q
>>249 文盲なのではなく、どんな条件下でも副将が拾ってくるものは
同じだと思ってるだけだ。
100回試す気などさらさらない。
255 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:26:52.17 ID:HJp3Iim0
ランクAやSの特務を100回Sとんのと
沼や泉マラソンを100回やるのがどっちが楽かってのと
もらえるアイテムの差がどんだけあるかを天秤にかけるとどうなるんだぜ?
ということだな
256 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:31:06.15 ID:NmQWJcQd
>>248 騙されたと思って試すより、精鋭アイテム100回行ってきます。
257 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:41:03.45 ID:UmjaDFA0
>>251 またそんな事言ってINさせて痛い子ちゃん特定させてるんだろ?
バレバレでんがなw
258 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:41:58.78 ID:ndJeyARY
そんな事より積刃剣の話しようぜ
259 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:45:18.71 ID:x7FWd/xl
>>257 消去法なそんな事よりちゃんと仕事しろよw
260 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:49:04.21 ID:Z8+12vOs
>>255 両方やったらいいんだぜ
すぐには特務復活しないんだし
261 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:51:25.40 ID:f9pS3XC1
てつべんJC爆弾これやばくね?エシュロン
262 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:53:39.76 ID:/WLfBPVd
263 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:55:00.10 ID:TuKkmmCc
積刃剣…君主剣の中で一番地味 以上
264 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:02:36.80 ID:1YF1DvQR
足も悪くないスロ位置も悪くない遠距離刻印もある
ただ何故か強くないという武器
属性玉と相性が悪いってのが扱いにくいのかな
265 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:10:35.10 ID:iYOWahak
マニアは雷盾
266 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:18:18.40 ID:ndJeyARY
突でピヨらせて2倍雷盾で問題ないな
267 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:18:21.82 ID:ACiPgScJ
突からなんかできればいいんだけどな
268 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:21:26.06 ID:ycMWYHJh
双戟とセットでいると最悪に凶悪
269 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:27:42.15 ID:YLbD8ei9
突で気絶させた敵を味方が倒した場合自分の手柄だと思える心があれば最強武器
270 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:39:49.17 ID:wEW4Ejis
この後初期トウコ突の話題が出るに1票
271 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:45:27.27 ID:iYOWahak
牙剣、積刃剣、夏圈、旋棍で爽やかな孫構成
272 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:45:52.41 ID:MwJE4Aeu
コトウ突の貯めにはがっかりだったよね
273 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:54:04.24 ID:xhELmq/o
補正切る→甲刀無双等の一撃系や双戟、雷鉄剣等の捕まえたら終わり系が流行って即死ゲーなんとかしr
補正切らない→ガチムチだらけのロースコアうろうろゲーなんとかしr
どちらにせよ勝ってる奴は文句言わない
てか負け続けてるのにプレイしてるやつすごいな
美味しくいただいてます
274 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:56:20.99 ID:cataPO7p
鎮火符水の処方ってどこでてにはいるんだぁ?
275 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:58:07.47 ID:xmXYEjvO
>>273 今補正きったらリンカク無双当てるだけのゲームだな補正ある今ですらかなり強いのに
276 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:22:32.00 ID:0g7mfSkX
今骨董で売られてる武闘環+9の仕立てってした奴いる?
良かったらパラメータ教えて欲しいんだけど
277 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:33:47.33 ID:wEW4Ejis
全部無双倍率だけ下げて補正緩和でドヤ
殴り()も復活やでぇ
278 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:41:24.51 ID:F9EWSBuW
>>273 補正実装された時はまさにその通りだったな
身勝手な修正厨か運営開発の仕業か知らんがこのスレでも
2倍無双強すぎ→殴り武器不利(殴り合いさせろ)→攻撃補正実装(それまで
主流の攻撃上昇改造2回の武器は簡易改造以下のゴミに)→大量引退
身勝手な修正厨か運営がここで騒いで同じ過ちを繰り返すのか?
今度本格改造武器大量ゴミ化→大量引退すれば間違いなく終了だね。既に昔ほ
ど人居ないから。
>>226の言うように制圧しかやらない古参連中は特に我慢できないだろな
279 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:03:59.83 ID:aqB73ng7
ソンケンの人へ
中華ギルドあるのに撃滅部屋なんか立てても入りません
ソンケンの部屋にも立てる事はありません
280 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:43:41.60 ID:CsRMaZZN
だから違うんだって、攻撃補正はまだ良かった、むしろイイ修正だ。
そのあとの属性服強化に問題があった。属性玉が使われなくなって
ガチムチブッパが増えた。それでお互い鎮火符や極符水なんて
使ってるからロースコアゲームになってるんじゃないのかなと思う。
281 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:46:59.99 ID:CsRMaZZN
だって属性には攻撃修正が乗らないから、攻撃補正されてもまだ
輝けたはず。属性服のダメージ軽減が全ての元凶の気がするから
せめて軽減を現在の半分にしようって要望送ろうぜ!!
属性服がしょぼくなれば赤維持なんて怖くて出来なくね??
282 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:48:57.92 ID:CsRMaZZN
3連投だが、あと鳳凰と雷の空中帯電さえなんとかすれば
鉄剣獄刀TUEEEEにはならないでしょ。チャージ攻撃にロマンほしいですw
283 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:55:25.01 ID:KN95FKFT
>>278 そもそも
>>226は本当に昔からやってるかどうかが気になるんだが
制圧メインでそこまで攻撃補正のこと言う奴なんてあんまりいないと思うんだがなあ
制圧メインなら攻撃補正より兵糧の仕様変更や堅牢・虎戦車のが影響大きかったはずだし
284 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:55:46.08 ID:SVstUx3S
しかし今まで行商行きだった符水が100くらいで売れるんだから個人的にはうれしかったりする今日この頃
285 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:09:06.23 ID:BmoEDSfA
大昔はとりあえず金無いならアイテムは符水にしろって時代があったなぁ
あの頃は符水110くらいで売れたっけ
286 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:11:43.77 ID:SVstUx3S
回復量が高かったからな
287 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:12:05.15 ID:KN95FKFT
今の極符水と同等かそれ以上の効果があったからなあ
符水付き全方向JC妖杖が鬼だった・・・
その当時は天候将軍やりまくってたっけなあ
288 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:13:35.17 ID:HJp3Iim0
289 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:19:58.37 ID:SVstUx3S
290 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:22:14.93 ID:BmoEDSfA
大昔は特攻符水マジ死ななかったんだよなぁ今の兵糧庫なみに回復してたんじゃないかなw
と武器庫の盾陣の制圧獄刀を眺めて感傷に浸ってみる、あの頃は副将活用してるやつなんてフレで俺しかいなかった
291 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:27:34.23 ID:xaG1xrWI
副将のスキルなんて使うの手間だったもんなー
当時は副将無しで出撃したいって意見も結構あった気がする
292 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:31:21.15 ID:pl8yAWQP
293 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:36:48.79 ID:/KYSSPjf
クソラガー妖杖とかどうしようもなかったよな
昔ラグまとって妖杖使ってた奴最近当たったらラグ余計にひどくなって羽扇使っててわろえなかったわ
294 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:39:45.84 ID:KN95FKFT
当時は晒しに妖杖使いを名前つきでまとめたSSがあったなw
あれ作った奴本気で妖杖嫌いだったんだろうな・・・
295 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:41:15.34 ID:x7rPed5e
296 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:41:37.92 ID:x7rPed5e
297 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:42:11.10 ID:1YF1DvQR
今は鎮火がいない激突はないくらいの
レベルだしな
ロースコアで勝っても負けても胸糞悪いのが多いわ
298 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:55:22.24 ID:92KARwhi
俺は属性服が強化された途端すげーやる気無くなったからな。
今の対決はガチムチ鎮火で玉のやつガン追いして激無双で終了。
そんで下がって激怒治癒。
無双まじでつまらなくなった。
299 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:04:10.22 ID:f0Lueg1q
文句言いながらやり続けてるやつは病気
300 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:05:52.95 ID:/KYSSPjf
対戦ゲーなんて勝ちに行ったらクソゲーになるのしかないよ
PT組んでる奴はほぼガチ構成だと思っていいし野良狙うような連中はまずクソ構成スカイプラグガン逃げだと思って抜ければいい
301 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:13:47.05 ID:KN95FKFT
なんか斬鳳凰が増えた気がする
特に斬獄刀
302 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:15:04.37 ID:d3yukjuR
斬獄刀が斬鉄より優れてる点って何だ?
303 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:15:33.48 ID:aqB73ng7
空中判定 盾
304 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:17:34.23 ID:F9EWSBuW
>>283 お前制圧やったことあるのかよ?制圧でも攻撃補正前は攻撃上昇2回改造が多
かったんだよ。ところが今時そんな改造する奴は珍しいぞ?少なくとも俺はし
ない。武器にもよるが例えば枠改造2回に破壊上昇とかな。
それが仮に攻撃補正を今更もとに戻せば
>>226が
>>231で言った通りまた玉狩り
が台頭してようやくバランス的に落ち着きを取り戻した制圧がまた糞になるわ
305 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:21:36.54 ID:q5HlF+nD
>>303 鉄剣の盾も空中判定だぞ!
途中までだが…
306 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:21:40.25 ID:F9EWSBuW
>>283 攻撃補正の話題なのに戦車や堅牢は無関係だろ。それに兵糧は古参にとっては
元々の仕様が今の感じだったわけだからな。兵糧は一時的に兵糧速攻ゲーに仕
様変更されてただけなの。でもそのせいで使える武器に制約が出るから要望多
数で元に戻されただけなの。わかったかドチンパン
307 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:23:45.21 ID:RFzBd8zC
308 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:24:22.35 ID:kO4xUMgl
309 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:26:05.53 ID:KN95FKFT
>>304 バランス的に落ち着いてる?
今は活丹尖剣無双だろ
310 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:27:43.39 ID:KN95FKFT
>>306 BB時代って兵糧の仕様が今に近かったのか?
無料解放あたりからやってるが、当時は今と全然違う仕様だったぞ
強度も回復量も兵糧陥落の効果も全然違う
311 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:30:32.27 ID:F9EWSBuW
>>310 その時期に一時的に兵糧速攻ゲーになってただけ。だから双剣が増えた
それまでは別に兵糧速攻とかする意味なかったからその分いろいろな武器
が使えたんだよ
312 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:31:27.79 ID:aqB73ng7
>>305 まじかw 知らなかった
じゃあ強化早い 地上無双
313 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:32:04.67 ID:ZeZKx6I5
防体早い・鳳凰無双・JCからの攻め・盾
単体での攻め手が斬鉄より多いから野良でも使いやすい
314 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:32:05.30 ID:qtAtUnWw
制圧は今のままでまあまあいいと思う
補正なし時代は偃月刀2倍無双などはマジで必殺技だった
問題は対決だな。基本1対1の制圧と多数で戦う対決じゃあ根本的にバランスが違う
撃破はもうしょうがない
315 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:33:01.04 ID:1YF1DvQR
尖剣いたらこっちの拠点勝ちの目がかなり薄くなるしな
そもそも拠点が柔すぎる
316 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:34:54.08 ID:SVstUx3S
堅牢「これでも昔は二倍でぶいぶい言わせてたもんじゃ・・・」
317 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:38:05.44 ID:pl8yAWQP
318 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:39:49.70 ID:Vwdv1QM2
>>316 迅雷、鬼迫「お前は今でも十分強いだろks」
319 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:40:27.73 ID:o9VcddK9
制圧が1番バランス良かったのは長双刀の修正後で
チョウコン、双剣、甲刀、大斧、円月(だったっけw)
これが5大厨武器って言われてた頃だなぁ
これから将剣の堅牢2倍、、虎戦車(ゲージ糞長)の超糞バランス、
極めつけは鉄槍の全てを壊す粉砕の糞バランスで制圧が終わった
てかマジでこの時期の制圧はつまらんかった破壊物を壊しまくるゲームで
鍛錬も強制で443作らせれるようになったし制圧フレも対決いったw
マジで糞運営は自爆して氏んでほしい
320 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:47:52.20 ID:pL7Gdt7i
運営開発的にはせっかく新しい戦闘システム作ったからみんなにそれをやってほしい
堅牢と戦車拠点で制圧糞化させて対決にシフトさせたのに今度は対決を糞化させる意味不明さ
今度は新しく作った撃滅やってくださいってこと?
321 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:48:37.04 ID:F9EWSBuW
だから制圧は近頃の中では今がバランスが良いほうだよ。堅牢下方→糞つまらん玉狩り無双
→三尖突下方→現在
だからな。これでハンデなしが主流ならほぼ文句はない。細かいことを言えば尖剣盾がうざ
いとか羽扇がうざいとか色々あるけどな。個人的には堅牢も要らんと思うし。それでもまあ
まあバランス取れてるほう。だからみんな制圧やろうぜ。そういえば最近制圧はじめた人も
結構居るみたいだしな。今の制圧ならガチPTばかりでもないぞ
322 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:50:43.40 ID:KN95FKFT
>>319 俺も虎戦車前までは制圧メインだったけど虎戦車実装から対決メインに変わったなあ
開発も制圧から対決に流れていくのに焦って仕様変更したんだろうか
323 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:59:42.25 ID:xaG1xrWI
攻撃力補正・兵糧庫の仕様変更・虎戦車実装、この辺りが同時期にきたからな
ついていけないorついていくのが面倒になった人は多かったろうな
そして対決では兵糧庫に篭る人達が増え始めた
324 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:00:01.57 ID:yJZrfjwO
ID変わる前に!
湯音ちゃあああああああああああああん
ぺろぺろぺろぺろ^^
スキダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
(*´Д`)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァハァハァ八ァ八ァノヽァノヽァノヽァノ \ァ/ \ァ/ \ァ
嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁
ぐぬぬぬぬおおおおおおおおおお
湯音たあああああああああああん!!
(;゚∀゚)=ЗSUUUUUUUUUUHAAAAAAAAA
325 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:06:47.37 ID:nv3WU6Hr
326 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:11:29.78 ID:nuLLJGUw
副将をテクニックとして使っていたのに激怒治癒(特にタセツ)のせいで・・
いや、激怒は連続でもいいから
治癒をなんとかしてくれ
327 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:21:18.15 ID:GFpbG1mJ
>>319 堅牢より粉砕の方が早く実装されたぞ
当時の評価は微妙
んで、堅牢と戦車拠点の導入で
一気に厨性能と言われるようになった
328 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:23:26.89 ID:GFpbG1mJ
>>325 真・三國無双 Onlineの今後の展開だが,
現在,次の拡張パックを開発中とのこと。
名称は今のところ未定ながら,
実装時期は「2012年の春」を予定しているという。
期待していい・・・訳ないよな
329 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:28:10.16 ID:enavyubR
>>327 鉄槍が事実上強化されたからなぁ、あれ
宝剣?・・・どんまい
330 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:29:17.14 ID:DabuJk7T
せめて、本格改造した分の攻撃上昇値は補正かけないで欲しい。
331 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:43:05.87 ID:7d4iQkvq
撃滅は普通に面白いんだけど羽扇とか鉄鉤でいつまでも粘着してくるのが毎回いるからもうやらねってなる
システム的には対人ができる制圧って感じでいいんだけどな
332 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:52:48.65 ID:enavyubR
>>331 撃滅でそれに文句言うの御門違いだろ
倒すのがポイントになるのに制圧でやってたら唯のキチガイだけど
333 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:01:52.57 ID:rOi2bvB/
6から参戦したキャラを実装すればそれだけでも新鮮なんだがな。
334 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:05:52.73 ID:W84nVS7u
>>332 プレスタの問題だな。鉄鈎羽扇でひたすらぶっぱガン逃げしかしないゴミが結構
居る。そんなの相手にしても面白くも何ともないだろ。たぶんやってるほうも面
白くはないだろな
335 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:06:52.07 ID:ZtyfQSAp
さっき残り体力半分の状態で桜扇の雷C4喰らいそうになって
気絶→盾喰らったらヤベエ!とC4が当たる直前に無双撃ったら何故か真無双になって桜扇死んだ
なんだこれ
336 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:08:32.89 ID:27afMK97
>>335 あんま関係ないけど
ダッシュ攻撃で肉まんとりながら無双撃ったら
真無双のモーションなのに火がつかなかった(相手は鎮火符じゃなかった)
どういう事だろうね
337 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:11:52.45 ID:UMGWhZUL
>>335 俺も一回だけダメージだけ食らって仰け反りがなかったときがあったわ
338 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:15:44.18 ID:nhK04+uk
3か月ぶりくらいにINして3戦ほどやってみたけど・・・
J抜けデフォになってんのか?
連射かJTKやらか知らんが風でもつけんと地上でまったく
捉えれんやつばっかだぞ。
無双ぶっぱも変わらずでむかついたが、J抜け多すぎが一番むかついたわ。
339 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:21:05.72 ID:27afMK97
三ヶ月ぶりでへたくそになってるとは思わんのか
340 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:23:37.17 ID:YgwFftdh
上にも書いたけど対戦ゲームってのはたいてい勝ちにこだわるとクソゲーだって
だからゲーセンなんかだと割りとお互い暗黙の了解というかある程度の妥協みたいなものがある
このゲームに限ったことじゃないんだけどオンライン対戦は相手の顔が見えないこともあってやれる範疇のことは何やってもいいって思ってる奴が多い
341 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:30:10.11 ID:nhK04+uk
いや〜下手くそにはなってる思うけど抜けられまくりはあんま関係ないだろ。
たまたま相手につかんかっただけかもしらんが、3戦のうちほぼ全員がそうだった。
これは武器によるかもしらんが、Nからの無双はもちろんN途中でも抜けるやつも
けっこうおったぞ。
342 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:32:59.23 ID:nuLLJGUw
なぁ、今日の争奪全力で馬超を勝たせたいんだけどどうすればいいかな?
多少卑怯な手でもかまわん
343 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:35:03.60 ID:27afMK97
>>341 お前の発言見てるとゴネてるだけにしかみえんわ
344 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:42:54.03 ID:nhK04+uk
そうかw
まぁ別にたまにやるくらいだからええんやがな。
なんか前よりまったく地上でNいれれん奴が増えてむかついたから来ただけだ。
確かに3か月前もそんなゲームだったかもしらんな。
下手くそなって気になりすぎたかもな。
まぁ去るわ。ほな〜
345 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:43:28.24 ID:TQ/56cYl
武器何使ってるのかすら言わずにそんな事言われても・・・
双戟使ってる人が泣いてるぞ
346 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:47:09.09 ID:gI6gzfeC
昔のゲーセンだと
格ゲーからのリアル格闘が結構あったね
オンゲだとハラスメントでもしない限り、何やっても自由
分かりやすく言うと
初期ザンギ相手に、はじめっから終わりまで待ちガイルしたところで相手からリアル飛び蹴りや灰皿が飛んでくる事もない。
無双は武器編成によっては
初期ザンギに対してガチガチの待ちガイル戦法、さらにスカイプで超連携も可能。
そんな事されてもリアル飛び蹴りも台パンもできずストレスマッハ。そりゃあ過疎らない方がおかしいわな
347 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:50:33.88 ID:27afMK97
ちょっと待てなんで急にキャラ付けしたんだ!
>>346 ストリートファイターを兄貴とゲーセンでよく遊んでた時
兄貴が体格ごつい人でしかもゲームも上手かったもんだから不満持ってた人が居たらしく
ある日一人でゲーセン行ったらゲームすらしてないのに
知らん人らにボコボコにされて警察のお世話になった事がある
348 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:54:57.20 ID:m82+kutl
久々に激突行って思ったのが、尖剣・ダウン無双・アイテム風なしこれのどれかになるとウロウロゲーになるね。
特に尖剣まじで邪魔だと思う。
349 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:55:06.16 ID:MEJa44TQ
ネトゲにおける拡張パックってどういうことだ?情弱の俺に教えれ
350 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:57:16.39 ID:MormcH+p
深く考えなくていい
神将乱舞とか蒼天乱舞みたいなやつだよ
351 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:57:28.94 ID:27afMK97
無双オンライン猛将伝がまさか現実になろうとは
352 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:59:41.63 ID:cl7gta1K
曹操マジで糞なやつ多すぎだろ。
どんだけゲームつまらなくしてんねん、おまえら。
353 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:22:03.94 ID:UMGWhZUL
>>352 もう疲れたよ…曹操にきて他勢力と激したところお前はまた同じことを繰り返す
354 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:23:15.56 ID:yJZrfjwO
勝ちたい奴と負けてもいい派は部屋名でも自分で作ればいい
355 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:28:39.39 ID:cl7gta1K
三戦してきた。それぞれ別のPTと戦ったんだけど、
1戦目は羽扇・鉄鞭・双戟・トウコ 4人とも激怒治癒副将持ち。鉄鞭で副将赤にしてて常時スキル発動してたよ。。
2戦目は羽扇・鉄鞭・斬鉄・牙壁 羽扇無双5振り。ガン逃げ・・・とことんガン逃げ・・・。
3戦目は羽扇・爪・盤刀・鉤鎌刀 羽扇と爪のコラボが半端なかったけど一番ましな激だった。。
今日はもう・・・そっと終了ボタンをクリックした。。。
356 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:30:11.69 ID:yJZrfjwO
副将とりあえず殺っとけよ・・
357 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:31:54.31 ID:r3QJbZDn
>>354 最近曹操でその部屋名増えたな。東広場でシャウトがあった効果かな?
358 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:32:46.21 ID:cl7gta1K
>>353 そうか・・・そうだよな。
他勢力の人たちもきっと同じ思いしてるんだよな。
一週間仕事頑張ってきて、ようやく遊べると思ってINしたんだが。。
前々シナぐらいの楽しさ、もう戻ってこないのかな。
359 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:34:10.15 ID:yJZrfjwO
>>357 イエイ!俺は負けてもいい派で遊べりゃいいから
どんどん入るぜ
360 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:41:25.95 ID:r3QJbZDn
>>359 俺も勝敗気にせずってつけて立ててるからどんどん来てよ
361 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:41:35.56 ID:E4uBi3pn
PT相手だと3人が前線張ってる間に鉄鞭でスキル発動余裕だからな
糞ゲーまっしぐら
362 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:52:20.13 ID:BY4Bkez8
補正緩和を叫ぶ人達へ
まず初めに、個人的には補正前でも後でもどちらでも良いです。
どちらにも糞な部分はあります。
↑の方で今更撤廃されたら現行仕様にあわせて作った武器がゴミになる→そんなの鍛錬変えて調整すればいいだろという流れがありますが、
では5032が主流で補正が実装された時も同じように鍛錬変えて調整すれば良かっただけですよね。
実際にはたくさんの引退者が出ました。フレもたくさん引退しました。私も引退しかけました。
223さん、補正撤廃されて困るのはガチムチスカイプ激無双しかしてないようなクズ、と言いますが、そういう方達以外にも困る、というか望まない人は私を含めかなりいると思いますよ。
正直もう大幅な仕様変更はうんざりです。
課金して本格改造とかしない無課金の方はあまり気にしないでしょうが、課金して、補正を考慮した上で特別出して、改造して、という私にとっては防御体力改造してる武器はゴミとまではいきませんが、納得いかない武器になってしまいます。
補正ないなら攻撃改造したいですもん。改造除去できればまだいいですが、システム上できないみたいなので・・・。
仕様に合わせた鍛錬、刻印を考え、鍛錬に合わせた本格改造をして初めて納得いく武器ができる私にとっては補正撤廃のような大幅な仕様変更は致命的ダメージです。たぶん今度こそ引退です。
補正撤廃すればいつかは今よりいいゲームになる可能性はあるのかもしれません。が、今の仕様に合わせて課金して武器作った人にとっては今まで使ったお金が無駄になるようでとても萎えます。
そして確実に人は減ります。少なくとも私は萎えるので引退しますし、今より人が減って課金者も減ってサービス継続できるのでしょうか。
糞だと思うこともありますが無双好きですし今でもそれなりに楽しめてます。
嫁子供のいないちょっとした時間の息抜きに、と細く長くやってきたおっさんが言います。
攻撃補正実装だの、撤廃だのという引退者が続出するような安易で大幅な仕様変更を叫ぶのはやめませんか。
いや、お願いですやめてください。また一から武器作り直す気力なんてありませんが、引退したくもないです・・・
363 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:56:06.06 ID:QEmGY93n
えーと頭の病気、と
では次の方どうぞ
364 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:58:54.14 ID:UMGWhZUL
>>358 息抜きにやる程度なら自分で部屋立ててPTが入ってきたら抜けるとかするしかないね
野良vs野良で両方PTなしならまだ割りと空気を読んだ激突ができやすいと思うよ
このゲームはどちらかが本気になった時点で糞ゲー、面白みのかけらもないから
365 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:03:25.73 ID:NpSBMEhH
新服飾出すだけ出して箪笥には何も手を加えない開発に萎え
366 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:06:24.12 ID:BY4Bkez8
>>363 私のことですか?そんな事言わないでくださいよ・・・
くだらないと思う方は馬鹿にしたようなコメはいらないのでスルーしてください
367 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:08:10.11 ID:IUN3Cq3M
攻撃補正が導入されたのは、主に属性を使った一撃死の対策だったはず。
属性服の仕様が変わった今なら、攻撃補正をすこし緩めにしてもいいのかもしれん。
368 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:09:45.62 ID:Qp7txrYZ
破竹双戟と甲刀が増えるがよろしいか?
369 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:15:22.40 ID:BY4Bkez8
>>367 う〜ん・・・補正前は個人的に属性よりひき逃げと頭突きの印象が強いです
370 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:20:19.84 ID:IAX1f2Vd
どっちにしろ現行の仕様で補正ライン200は低すぎ
昔はR6だってなかったんだぞ?防御体力の伸びしろだけ伸びていくのに攻撃だけが取り残されすぎてる
そんな状態で唯一の救いだった属性が属性服と鎮火符によって滅んだわけだから補正撤廃するしかないだろ
250くらいでやってみるべき
371 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:36:08.81 ID:WPG7CniS
勝ち負けこだわらない部屋作るのはいいから
お願いだから変な修正要望おくらないでね・・・
こだわってない人らの修正要望で今の無双があるんだから・・・
372 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:37:59.39 ID:yJZrfjwO
俺が送ったの副将呼ぶのにr1ボタン押すのが特務大臣として
辛すぎる。
お願いしますと丁寧に送った
373 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:38:51.23 ID:yJZrfjwO
しかも数週間後にそれが改善されたときは嬉しかったなぁ。
課金してるメインで要望送るといいかも
374 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:39:21.68 ID:ZV3ePu2k
制圧将軍だが攻撃補正前は対人は無双あてたもんがちだったんだよ。
たとえば制圧長棍はその頃523攻撃上昇2回が主流鍛錬で、2倍無双あてたら相手は死んだ。
N4とか振ってる暇あったら無双あてろっていうゲーム。
属性はどっちかというと攻撃補正後の方が輝いた。
属性ダメージは攻撃補正を受けないから。
375 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:48:42.04 ID:ZV3ePu2k
まあ対決視線で考えると、ガチムチ属性服鎮火符水とかもうどうしようもないよな。
攻撃補正撤廃しろっていうのもわかるわ。
属性服の属性ダメージ軽減で対決かなりなえた。
極雷玉とか極風玉の超火力で一発ねらうのが個人的には楽しかったのに、もうそれも無理になった。
結局死なない鍛錬で鎮火符つけてるのが最強。
ほんとくそげー。
376 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:55:36.88 ID:ZV3ePu2k
連投になってすまんが、だからって制圧は制圧で今結構微妙なところでバランスがとれてるから、今補正撤廃ってなるととんでもないことになる。
三尖槍をはじめとする玉狩りオンライン、駆け引きもへったくれも無い2倍無双ですべてが決まる対人。
未強化とかは下手すると2倍JAとかで死ねるレベル。
なにがいいたいかってーと、対決は攻撃補正撤廃すればいいんじゃね?
377 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:56:40.25 ID:eLcXtR40
属性服って言っても全部防げるわけじゃないだろ?
雷服着てるなら斬属性で倒せばいいし斬服着てるなら雷で倒せばいいだろ
全属性着てもそれはそれで微妙だし氷も強くなって服に関して完全に運
昔みたいに極端に風服しか着ないとか雷服しか着ないとかじゃないから
個性あって良いと思うけどな
378 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:03:08.75 ID:yJZrfjwO
やべぇ熟練部屋がない・・
379 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:05:26.52 ID:ZV3ePu2k
服飾一カ所につき33%カットだぞ、属性ダメージ。
雷と風と斬各一カ所ずつだけでも全然違う。あと一つは風か雷お好きな方にだ。
2カ所つければ66%な。
自分は雷2カ所だから、雷鉄剣とか戦斧とか全く怖くない。
双戟無双もガチムチで防御2倍いれて優しく受け止めてあげる包容力。
燃えなきゃ死なないのよ。
でも鎮火符水で死ねないのよ。
380 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:20:40.97 ID:yJZrfjwO
過疎る以前に、変な名前のやつの部屋には入りたくないな・・
まともじゃない下ネタ系だの、誰か入るかっつーの、サブだろうし
381 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:35:22.12 ID:CAEztKiR
全然燃えねーw
燃えないゴミ共うぜぇww
382 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:49:45.00 ID:Qp7txrYZ
ごめんなぁ 鎮火符水がR4なのがいかんのやで〜
堪忍してなぁ
383 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 06:41:41.60 ID:ht7h/LsW
ぶっぱは許そう
ガチムチ鎮火符水も許そう
副将治癒もまぁ許そう
でもな
悪いこととやる気無いのはダメだ
具体的に言うと故意のラグアーマーと全員でのガン逃げうろうろだ
384 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 06:45:28.33 ID:D/nFFOLd
>>379 >服飾一カ所につき33%カットだぞ、属性ダメージ。
これって、服飾一カ所につき属性レベルが1下がるんじゃないの?
385 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 07:18:08.68 ID:nVu4cJaV
>>346 その例は元ザンギ使いから言わしてもらうと、待ちガイルはそんな苦手ではない。
サマーを確実つぶせるボディープレスの間合いがあるから。腕は大阪大会いってたぐらい。
りゅうやケン、サガットは完璧な奴には入るスキすらない。
386 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 07:32:06.65 ID:/T7uyg3E
>>385 初期ザンギって言ってるから初代スト2の事じゃないの?
ダッシュ以降ならまだしも、初代スト2だとザンギ−ガイル、ダルは事故らない限り待たれると終了でしょ
387 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 07:43:23.25 ID:PHvt5vUQ
388 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:32:03.42 ID:VLxzzRlI
今の仕様で攻撃補正 だけ 無くしたら大荒れになるだろw当たり前だw
389 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:11:17.18 ID:QxV9EQsG
防御と体力に攻撃と同じ補正入れて、激無双を廃止
激無双があるからガチムチでもキル取れるのがそもそもの原因なんだよ
後は根性補正を廃止し、赤ゲージは武器の基本値の○割以下に固定
体力鍛錬入れても伸びないようにすればいい
どうよ?
390 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:31:21.77 ID:aDzTfk9m
激無双は雷属性にすればちんかふにダメージ通るのにね。
391 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:36:40.51 ID:HJ8gddLd
争奪の失敗はすぐ直したし、テストでもいいから補正緩めて欲しいわな
こっちのダメージ量より守護、献身、治癒の方が回復量多いとか死なないわ
392 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:37:00.19 ID:E/sjivL+
>>391 どんな鍛練してるだw
攻撃3振りとか言うなよw
394 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:43:26.52 ID:P9pe/xtf
攻撃補正なんてすぐ撤廃すりゃよかったのに
もう遅いよ
395 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:52:54.59 ID:Z8FmsDdp
とりあえず精鋭で攻撃補正なくしてテストしろよ
ここの運営開発はテストせずにいきなり導入するから悲惨な結果になる
テストは12人で一斉に無双撃つだけじゃダメだぞ
396 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:57:24.24 ID:QYeOTkJW
ハンデありで攻撃補正あり、ハンデなしで攻撃補正なしにすればいい。
397 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:59:30.79 ID:55atpURr
武名ハンデもきつすぎるよなぁ
高身分はぶっぱばっかりとか言われるけど殴りで全然ダメ入らんもん……
なんか武名高い奴にもメリットくれよ
398 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:02:34.03 ID:JivvC15d
みんな自分なりに色々考えてるんだな〜。後はもれなくちゃんとGMに要望報告を送らないとダメだぞ。
ここで書き込んで満足してるだけじゃ何も変わらないからね。毎日しつこいくらい通るまで送らないと…
399 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:05:01.41 ID:HJ8gddLd
>>393 R6長双の攻撃4+改造の2倍無双でも根性補正や防御2倍で屁みたいなダメージで相手がピンピンしてるとかよくあるんだけど
むしろこういう体験してない奴とかいないだろ
400 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:14:24.97 ID:ZV3ePu2k
>>384 ああ、もしかしたらそうなのかも。
極雷玉閃光で実験してそのときは33%, 66%, 100%だったからそうかと思いこんでた。
401 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:19:45.00 ID:qfSR7APK
>>383 ぶっぱ(羽扇&鉄鞭&爪)
ガチムチ鎮火符水
治癒
対応して勝とうとすると、ガン逃げしないと勝てない事もある。
武器や構成で妥協が無いやつが、仕様上のガン逃げをダメというのはおかしいと思うぜ。
相手が妥協が無い武器構成&アイテム&副将で
こっちがアイテムやら武器やらで妥協してる構成だと、ガン逃げしないと勝てんぞ(´・ω・`)
402 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:53:22.38 ID:zbeSt/Bv
誰か立ちバグが発生する条件知ってる?
今でもたまに見かけるんだが、壁際が多い気がする
403 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:03:19.35 ID:27afMK97
予想だと低空でぶっ飛ばすとなりやすいと思う
完全に予想だから理由やらなんやらは省くよ
404 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:18:24.43 ID:FOhUuNG4
現時点で、初期からある治癒や鎮火の修正が叫ばれてるのは、
攻撃補正の影響範囲を的確に調査できなかった開発の責任。
ロースコアやがん逃げ対策で判定なしを開発する工数、費用があるなら、
とっとと治癒修正しろ、ぐず共
405 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:24:40.97 ID:DabuJk7T
>>399 その状況なら確かに屁みたいなダメしか与えられんなw
ナガソーの無双倍率は知らんがN倍率は低いから今のガチムチ相手では雀の涙だな…
打ち上げ無双は素だと使い物にならん
406 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:59:45.29 ID:SLemsffK
昔は523のチョウコンで対決いけたなー
早くping表示しろw
407 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:09:52.68 ID:EZEg50dk
最近pingがどうのこうのって人多いけどping表示ってどういうこと?
408 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:10:23.65 ID:nVu4cJaV
>>386 初期スト2なんか対戦個体なかったからダッシュ以降でしょ(身内でやってて灰皿投げるフレいるならしらないが)
ダッシュ以降は待ちガイルにはザンギで負けない自信はあった。(攻めガイルで上手い奴には負けるかも)
409 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:16:10.74 ID:q2apCXHY
激無双をオフと同じ仕様にすれば...ごめんスカイプ最強になるな
410 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:26:06.63 ID:SLemsffK
>>407 ネット対人ゲームだから回線の状態を見せるって事
基本だけど無双はベンチすらないし回線系の不正行為やりたい放題
もちろん誰が強いか全く分からないよね
411 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:31:23.85 ID:akVQxMLt
無双はベンチあるぞ!
いや、あったぞ!
412 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:38:11.99 ID:nqkdxjxD
>>420 オスくせえな・・・。ビキニパンツ食い込みすぎだろwwww
413 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:41:52.98 ID:P9pe/xtf
どれ420に期待しようか・・・
414 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:42:28.83 ID:E4uBi3pn
補正前の2倍ブッパと極風双鞭のC5といった一撃系もアレだったが、
今のガチムチ、激無双、真無双ウロチョロゲーもなぁ・・・
無双と体力は鍛錬で回復差があるってのもいらん気がする。最初はなかったし
415 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:45:03.65 ID:fLWna+nI
今のリング表示が数値に変わるだけなの?
数値異常者は激行けないとかなら分かるけど
表示する(される)だけなら
今の「あいつクソラグぃわーー」って晒すのと
なんら変わら無いと思うけど??
416 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:49:02.42 ID:ZJqopCC6
417 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:51:20.02 ID:SLemsffK
>>415 数字に変わって全員に数値を見せるまですれは普通の対人ゲームと変わらない
証拠あるのにラグ晒しする必要ないよねw
証拠ないからラグ晒しするし捏造もある
普通に環境変えても変わったかどうかも今は分からないんだぞ
418 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:12:30.60 ID:LPxLvcl8
糞運営の糞ゲーってわかりきってても尚やり続けるお前らは何なの?
どMなの?
419 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:19:00.69 ID:rTEACDiQ
↓アッー!
420 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:29:59.96 ID:akVQxMLt
421 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:48:38.28 ID:xhTcy3TJ
なあ、攻撃補正は撤廃するとガチムチのみんなが騒ぐからやめたほうがいい
と思うんだ。だから属性服のダメージ軽減を今の半分にしようって要望送らないか??
そうすれば赤維持ブッパも怖くてできなくなると思うんだけどな。
赤維持が有利になる状況がおかしいから、赤維持は属性持ちが怖くてビクンビクン
属性持ちは赤維持が怖くてビクンビクン、まさに理想の状況になるじゃないか!!
422 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:53:30.49 ID:UMGWhZUL
ちょっと何言ってるかわからないっすね
423 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:56:52.10 ID:xhTcy3TJ
あと身分止め制度撤廃してほしいな、明らかに無双格上がりたての
前、四征が軍師(大や都督)に狩られる状況になってるし、高身分は高身分と
やることでハンデかからないでしょ?サブ作るにしろ、前将軍まで上げるの
って大変だし(新参部屋ないしね)でも車騎から上同士はハンデかからないとか
調整はいるかもしれないけど、サブで狩りばっかやってたら結局身分上がるしさ
どうだろうか??長文失礼。
424 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:59:15.52 ID:fLWna+nI
僕の双鞭副将が
[大治癒][広激怒][特攻]を覚えました
アイテム将軍の僕にはどーでもいいことですw
425 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:59:27.26 ID:Qp7txrYZ
もう1キャラにつき一月500円とかとっていいわ
426 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:01:07.09 ID:xhTcy3TJ
>>422 文章表現が悪くてサーセンwww
要するに、属性服着込んでるガチムチ鎮火符とかのせいで
激無双オンラインや赤維持最強が始まったわけでしょ?
ガチムチには攻撃補正の乗らない属性が有効だから、属性服のダメージ軽減率を
下げましょうって案です。
427 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:15:02.59 ID:aYtcAkNi
>>426 激無双・真無双弱くした方が良くないかそれ
威力的な意味じゃなくて隙的な意味でな
全武器で地上硬直目一杯付けて欲しいわ
どの武器でも体力赤で真無双ガードされたら反撃喰らいたい放題で死亡確定って位でいいよ
そうすりゃ赤維持もそう気楽にポンポン打てないから
ついでに鎮火符は体力+25から体力-25に変更で
428 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:17:09.98 ID:Qp7txrYZ
無双乱舞は基本撃ち終わりに風状態5秒でいいよ
429 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:21:01.27 ID:nVu4cJaV
>>426 属性服強化以前からガチムチの赤維持ブッパは普通にいたし人数的にもめちゃくちゃ増えた
ってほど増えてないと思う。修正するとしたら体力の長さに比例して赤維持が長くなる部分。
赤ゲージの部分は体力関係なく一定にするか反比例(これが一番いい赤維持するにもデメリットが多い)
がいいと思う。
430 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:22:11.01 ID:gB8rlfSZ
要するに
>>426はガチムチ鎮火符使いってことだな
攻撃補正は250からが1番ベストだな
431 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:26:48.26 ID:IAX1f2Vd
攻撃補正250と、赤維持状態では移動全武器一律100 あとは激無双を弱くする
これで対決はだいぶバランスとれるだろ うろうろゲーはほんとつまらん
432 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:30:40.57 ID:o/QF5GbS
てか、RPGによくある火は水に弱いとかそういうジャンケン要素がなぜ無いのか
鎮火符は火のダメージを軽減するが氷のダメージはデカイ、とか
服飾で属性の種類を混ぜすぎると効果が半減、とか
433 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:32:05.04 ID:IAX1f2Vd
そうだいいことを思いついた
激無双は属性がどれかひとつランダムでのるようにする これでどや?w
ぼくのかんがえたおもしろいたいけつ
434 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:03:34.82 ID:mPjH/xDQ
こういう流れになると昔は制圧将軍が横槍入れてくれるんだけど、今はそれすらないという
435 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:05:54.24 ID:HpdfPrZs
436 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:06:57.78 ID:IAX1f2Vd
制圧なんて今やってるやついないだろ
冗談はさておき対決と制圧は仕様わけるべきだろ ルールが違うんだからやって当然
437 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:08:04.98 ID:nA281Yi7
攻撃補正は、格によって変更すればいいと思うの
激突
無双200
精鋭300
争奪制限無し
乱戦
無双250
精鋭350
438 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:08:20.06 ID:J2BMZH1C
別に制圧で激無双しないしなあ
439 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:09:41.63 ID:r3QJbZDn
もう全ての武器が無双鍛練に応じて硬直時間が変化するだけでいいよ
440 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:15:31.44 ID:Qp7txrYZ
無双鍛錬に応じて硬直時間変化は良さそう
それだと体力簡易活丹ぶっぱは損害を受けないが…
441 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:24:19.23 ID:ZXv7MEnh
思っちゃったんだけど、全員が属性鎮火・鎮火のアイテムデフォになったら
激無双や赤維持、桜扇、幼杖、炎玉なんかが使えなくなって、ガチムチ激無双が
必ずしも有利じゃなくなると思う
442 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:28:49.56 ID:Qp7txrYZ
当たり前だろ
その後は属性鎮火符前提で昔の氷風斬タッグゲーになるのかな…
昔の斬PTを更に1段階上げた感じで無課金者は除け者扱いになるな
443 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:28:57.42 ID:Xdq1eyNn
TGSいくとなにもらえるのですか?
444 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:33:32.95 ID:xhTcy3TJ
>>430 ん?どうしたら俺がガチムチ鎮火符使いになるんだ?w
ガチムチが不利になる仕様にしてって言ってるのにw
義21000の衛将軍だけど、鎮火符は今まで1回も使ったことナイヨ。
攻撃2回上昇の武器にロマン求めてたけど限界キタヨ。
攻撃補正は250からかかるに賛成だ!2倍ブッパ増えそうで怖いけどねw
無双後の硬直長くすればいいと思った。あと激無双なんらかの修正入れてほしい。
昨日の3PTなんて吹き出したからな。風石です、鎮火符水です、鎮火符水です。
445 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:42:22.49 ID:IAX1f2Vd
二倍ぶっぱ対策は、250補正なら単純に無双の倍率自体を多少下げれば問題なくなるな
ここの運営はそんなめんどいことはしてくれないだろうけど
446 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:48:28.76 ID:5onmFXf+
>>437 激突
無双200 ←今まで通り
精鋭300 ←さらに精鋭が廃れる
争奪制限無し ←争奪しないからワカンネwww
乱戦
無双250 ←中央で対人しかしない破壊無しアホ量産
精鋭350 ←中央で対人しかしない破壊無しアホ量産
ハンデありなしが選択できるんだから補正ありなし選択可能にすればいいように思うが
現状でハンデありなし選択できてもハンデ撤廃とか頭わいてんのいるから補正ありで
人が集まらないと補正撤廃っていう奴は必然的に出てくるだろうがなww
447 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:49:18.41 ID:dSI7ewBm
どっちにしろここの開発じゃうまいことバランス調整できないから
正直もう何も弄らなくてもいいよまた斜め上の修正されたらたまらん
攻撃補正で武器ゴミにされたけどそれでも無双好きだから辞めずに
今の仕様に合わせた武器にしたのにまた仕様変更されたらさすがに引退する
448 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:50:02.94 ID:aDzTfk9m
無双ダメージは満足しているからその他のダメージを上げるべきだな。
Nとかチャージとかさ。
449 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:55:04.28 ID:Qp7txrYZ
そしたら雷がまた盛り返してくるだろ
雷と風の倍率下げてやるならいいけどさ
そしたら斬も少しは有効性下がるかな
450 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:57:03.25 ID:IAX1f2Vd
属性服あるしべつにいいんじゃね
451 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:07:57.13 ID:VLxzzRlI
>>450 武器錬成の属性ダメージアップもあるからわからんぞ
452 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:08:30.85 ID:nAvtNor/
70 名も無き冒険者 sage New! 2011/09/15(木) 20:07:25.02 ID:9TXDQUkW
リアフレにこんなクソゲ買わせるとか外道すぎてできないよぉ
たしかにいろんなネトゲで知り合いできたけど友人もその知り合いにも声をかける気すらおきない
453 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:08:53.33 ID:akVQxMLt
活丹符水をサブからメインに仲買ダッシュしてたら全部買われてワロタwwwwwwwww
軍資金10は流石に駄目だったワロタ・・・
454 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:10:53.21 ID:nAvtNor/
ワロタ、お前ジャンキーか
455 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:13:13.95 ID:nA281Yi7
456 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:19:17.54 ID:IAX1f2Vd
>>451 まあぶっぱは無敵だしそれはそれで・・・いや加減がわからない運営だから危ないか
仮にほぼ今の仕様のまま補正250にしたら、石or鎮火符殴り、高火力属性、ぶっぱ、ガチムチ斬構成のバランスがいい感じにとれる(多分)
羽扇と激無双修正しないとダメだけど今のガチムチ鎮火符PT一強体制よりは個人の力のウエイトも上がるしマシになる気がする
457 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:20:38.34 ID:akVQxMLt
10個出してダッシュしたら9個売れてて、泣きながら最後の1個買おうとしたらタッチの差で売れてたwwwwww
何でこんな時間に仲買チェック入れてるんだよ・・・週末の夕方だぜ・・・
458 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:23:19.54 ID:qBihiWdA
無双民のカレンダー
土土土祝土日日
シルバーウィーク?なにそれ
459 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:23:48.51 ID:QxV9EQsG
攻撃補正の緩和とか今更されたら引退するわ
また補正に合わせて武器作り直しになるんだぞ!
それより前に書いたが
体力防御にも補正の導入と、激無双と根性補正と赤ゲージを調整すればいい
頼むから対決目線だけで修正語らないでくれ
460 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:32:07.53 ID:Qp7txrYZ
何でもかんでも補正かよw
後半の激無双からの調整は欲しいけどさ
461 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:33:50.29 ID:ZXv7MEnh
そこで、攻撃補正はこのままで、属性服に左右
されない真極玉を実施
462 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:35:23.93 ID:IAX1f2Vd
>>461 鎮火符に左右されない真炎玉とかでるなら良い案だと思うわ
463 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:38:34.75 ID:Qp7txrYZ
鎮火符を無効化する真炎玉実装!
真炎玉を無効化する真鎮火符実装!
真鎮火符を無効化する激炎玉実装!
激炎玉を無効化する激鎮火符実装!
↓以下ループ 上にあげて調整より元のところで調整入れたほうが後々ユーザーは楽だ
464 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:41:39.41 ID:u5o+nfBl
真極玉いいとおもうが一個1200とかしそうだし
貧乏なやつは詰みじゃん
465 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:47:36.83 ID:IAX1f2Vd
やはり攻撃補正ゆるめるのが一番てっとりばやい
現行の武器でもよほど糞ガチムチ鍛錬じゃない限りは250補正くらいまでなら死に武器にはならんよ
制圧だけは補正200のままとかやるのが最善だけどここの運営はにそこまでの期待できないか
466 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:52:09.78 ID:+fJcIvFb
お前らが攻撃補正なくせなくせうるさいから・・・
A案 【攻撃補正除去】を実装しました
鍛冶職人から無双コイン600で1本、補正解除できます
B案 消費アイテム【攻撃補正解除玉】(仮名)を実装しました
戦闘で使用することにより攻撃補正を一時的に解除します
運営が考えそうなのはこんなのだろうwww
同じ武器を使用して野良ソロを10戦づつしてみた
劉備8勝2敗
孫権9勝1敗
董卓6勝4敗
曹操2勝8敗
曹操にカスが集まっている証拠だな。昔の劉備並に糞ばっかり
468 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:53:36.85 ID:mPjH/xDQ
文句言うのはガチムチ使いくらいだしな
ただそういう修正がやたらと下手糞だし困るわ
469 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:00:44.22 ID:Qp7txrYZ
董卓が入っている時点でソンケン所属将軍の嘘ってことがすぐ分かるなw
これだからソンケンはクズだらけなんだよ…
470 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:01:45.23 ID:sTsrL42L
属性覚醒玉、護符覚醒玉を実装すれば究極カス武器でも楽しめる
471 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:06:26.44 ID:/kaIKrqL
ここで辞める辞める言ってるやつはどうせ辞めない構ってちゃん
本当に辞めるやつは黙って辞める
472 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:07:27.77 ID:ZXv7MEnh
473 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:13:27.22 ID:QxV9EQsG
>>460 ガチムチが嫌なんだろ?
だったら体力防御に補正をかけるのは自然な流れだろ
これの方が制圧に与える影響も少ないしな
根性補正に関しては廃止で
体力伸ばした赤ゲージ長い武器が常時防御2倍とかおかしいだろ。無双も自然回復だし
赤ゲージは武器の基本値に依存でいい
これなら赤維持ぶっぱも不可能に近くなる
後は激無双を廃止すれば完璧
個人的には攻撃補正を緩和する位なら廃止してくれ
それなら過去の遺物をまた出してこれる
474 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:14:35.00 ID:HpdfPrZs
>>467 袁紹は孟徳に嫉妬しすぎってモーオタの兄貴が言ってた
475 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:36:55.94 ID:Phq41I1E
沈黙「そろそろ評価されても良い頃」
w修正w
同じ武器を使用して野良ソロを10戦づつしてみた
劉備8勝2敗
孫権10勝0敗
馬超6勝4敗
曹操2勝8敗
曹操にカスが集まっている証拠だな。昔の劉備並に糞ばっかり
477 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:47:33.42 ID:ains3KzO
孫権の勝敗変わってるって突っ込んでほしいんだろ?
478 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:48:16.92 ID:enavyubR
どこで戦ったのか気になる、今4勢力しかないよな
479 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:49:03.72 ID:exB1/DCi
風、鎮火符、鎮火符、石で一回行ったがクソゲーだったぞ
相手も同じアイテム構成で終始ウロウロ激無双狙いで、残り一分で味方風が撤退してガン逃げで0-1負け
こんなつまらん戦い毎回やってるやつは飽きないのか
480 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:52:09.52 ID:ZJBwGq6N
>>476 お前一人で戦ってると思ってるのかw
曹操には連携が上手いカスが集まってるんだろ
481 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:57:26.85 ID:xhTcy3TJ
話ぶった切ってすまないけど
蒼天袁紹車騎将軍マントの金輝斗篷って相場どんくらい?
482 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:51:44.10 ID:vCSwkQLo
今日の争奪について、誰か教えてください。
483 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:06:22.17 ID:HpdfPrZs
>>482 張横が大活躍します
でも、馬超が負けます
484 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:11:57.49 ID:5onmFXf+
>>476 w修正w
同じ武器を使用して野良ソロを10戦づつしてみた
劉備8勝2敗
孫権10勝0敗
馬超6勝4敗
曹操2勝8敗
同じ武器を使用して野良ソロを10戦づつしてみた
劉備8勝2敗
孫権9勝1敗
董卓6勝4敗
曹操2勝8敗
董卓 → 馬超 孫権9勝1敗 → 孫権10勝0敗
以上 孫権住人考案間違い探しでした
485 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:17:45.76 ID:UZVhL75V
あれ?武将秘書でも昇格するようになった?
486 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:20:36.86 ID:+fJcIvFb
今日の馬超対孫権って領土争いのないエキシビジョンマッチだろ?
これで領土の奪い合い発生したら国の位置関係なんて関係なくなるな
まー争奪なんてオワコンだから関係ないかww必死になってるやつ滑稽だよな
ハイレベルの争いで行われるなら評価できるが、強いやついないところで必死になられてもな
487 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:20:53.30 ID:EZAaBXv1
赤ゲージ一律だと体力改造武器が死ぬから大人しく属性服のダメカット無くせば全て元どおりだよ。
風だけ倍率下げれば文句ないだろ。
赤維持の無双回復量は減らしたほうがいいと思うが。
488 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:25:03.49 ID:MormcH+p
>>487 体力改造が死ぬは言い過ぎじゃない?
死にたくないから体力伸ばしてるんじゃないの?
489 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:28:42.27 ID:nuLLJGUw
出来るだけ馬超勝たせたいが無理なんだろうな・・
せめて覚醒玉取りまくろう
490 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:40:42.39 ID:+fJcIvFb
孫権側モチベーション0だろうな
領土こないし相手こないし覚醒玉もらっても馬超かホウトクだし
争奪やってる最中に対決立てたほうが回せるだろww
491 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:42:41.44 ID:MormcH+p
おいおい馬超覚醒玉はけっこう楽しいだろ
492 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:45:41.90 ID:QxV9EQsG
>>487 赤ゲージなんて一律でいいよ
言うなれば瀕死状態なんだぜ?
だから根性補正もいらない
体力改造は体力ゲージが長くなるんだから意味あるだろ
今週で拾った5匹パンダをLV50まで育てたがどれも移動110〜120台 Lv60まで移動+1づつ上がったとしても125くらいじゃゴミ
ちびパンダだけLV60にしたが属性付かず、しかも移動110
今のパンダはこんなもん?
494 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:52:56.43 ID:Lq2WvDdb
>>491 うん
JCミニマップワープしまくりだから激では使うなよ
495 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:59:43.64 ID:qfSR7APK
>>487 風だけ倍率を下げる必要性がない。
それなら雷鉄みたいな武器がある、雷下げた方がいいわ。
ただ現実問題、風も雷も昔の仕様の攻撃力で問題ない。
昔の仕様ですら、デメリットの方が高く、ダメージそこまで出なかったんだぜ・・・
チャージ攻撃の倍率を上げるってのもありかもな。
496 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:01:17.69 ID:W84nVS7u
今更また攻撃補正を250〜だの撤廃だの身勝手なゴタク並べてる池沼が居る
みたいだが課金して本格改造してる奴がこれ言ってるんだとしたら頭蛆わいて
るだろうな
実際には多分運営開発がレスしてるんだろうけどな。もし本当にやれば間違い
なく早期サービス終了になるからwwwどうしてもやりたいならせめて補正有
りなしを選べるようにしろな。2ちゃん自演の糞運営開発さんwwww
497 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:04:32.49 ID:BjLYzdfm
対決で勝てないやつが制圧や争奪に逃げるんだろうな
499 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:26:12.17 ID:QxV9EQsG
>>496 確かに攻撃補正の廃止って言ってる奴は課金額少なそうだな
>>497 逆だろ
対決で勝てない奴が制圧はまだしも、争奪で勝てるわけがない
対決は対決で奥が深いとは思うが、お互いガチでやる争奪の比では無い
500 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:30:05.13 ID:4R4WBX8S
週末だってのに部屋すくねぇなぁ
501 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:34:07.30 ID:Wao/ydPk
>>492 そもそもオフ無双4では赤ゲージ一律なのに何故無双では上下するんだか
502 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:36:15.24 ID:Wao/ydPk
>>496 昔の改造武器が眠ってるんで補正緩和はありがたい
そもそも200が250になったとこでそんなに痛くないんだが
これから鎮火符水が増えることのが痛い
503 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:38:31.58 ID:55atpURr
504 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:40:21.01 ID:W84nVS7u
だ・か・ら・どうしてもやりたいならサービス終了覚悟でせめて補正有りなし
を選べるようにしろなwwwwwwww
みえみえの低脳糞運営開発さんよwwwwwwwww
505 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:41:46.98 ID:nqkdxjxD
/ /
/ /
/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` } そんなことより野球しようぜ!
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ.
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ.
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ.
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/
`ー/| ヽ、__ /_/ _ |
| ヽ、_. / _/ _|
506 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:44:32.80 ID:+IfvG8Mh
r3武器枠20を枠改造入れて研磨したらどうなるの?
教えてエロい人!
507 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:48:41.82 ID:QxV9EQsG
>>501 だよな〜
根性補正と体力ゲージに比例して赤ゲージが伸びるのと激無双が諸悪の根元
>>502 補正の緩和。これが一番やっちゃいけない
やるなら補正の撤廃だよ
それよりもガチムチ対策と激無双対策の方が優勢だと思うけどね
ガチムチなのにキル取れるのが異常
508 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:01:44.23 ID:exB1/DCi
撤退だろうと緩和だろうと現状維持だろうと引退していくやつは変わらんだろ
509 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:07:17.60 ID:fLWna+nI
510 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:13:30.88 ID:q2apCXHY
とりあえず50320極雷玉武器が死んでる今
50320の極風玉武器が良いな
風服つけてる人ってあんまりいないだろうし
511 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:17:38.00 ID:ains3KzO
512 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:46:47.96 ID:CAEztKiR
50320攻撃二回の風双鞭使ってるが野良なら
前線張れるしぶとい味方に任せっぱなしのチキン戦法に徹すれば意外とイケる
相手PTとかだと狙われるし激無双しか撃ってこないから厳しいけどね〜
513 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:57:44.88 ID:qfSR7APK
双鞭はきつい。
鉄激みたいな厨武器が前線にいてくれて、足止めしてくれるならいいんだが
狙われて、追いかけられて味方に擦り付けたくても、出来なかったりすると死ぬだけ。
前は、双鞭を使う時は、ある程度味方の武器を見て決めてたが
今は、味方プレイヤー(腕)も見て決めないとダメだな。
かなり限定的な場面じゃないと、火力のメリットとデメリット差が激しすぎて
活躍は厳しいな。
ガチの戦いだと斬とか雷が多いが、野良だと風の方が多い気がするぜ・・・
個人的にだがハンデもあって、更に威力が下がってるんだよな(´・ω・`)
514 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:59:47.20 ID:TA7f8rh8
この争奪はどことりあってるの?
515 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:00:21.00 ID:o2Yu8CHx
おい武器が笛しかでねぇぞ
やりすぎだろこれ
516 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:04:13.74 ID:27afMK97
>>513 >>狙われて、追いかけられて味方に擦り付けたくても、出来なかったりすると死ぬだけ。
マジで言ってんの?
517 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:04:16.47 ID:zbeSt/Bv
ところで今争奪ってどんな感じになってる?
死後tでin出来ない俺に誰か教えてくれ
518 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:06:38.78 ID:mwjWWJAT
不毛なNPC回しが続いております
by呉
519 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:10:38.63 ID:J2BMZH1C
520 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:13:47.68 ID:sPwgxYUw
フル改造フル特別20本以上持ってる俺だけど
補正緩和もしくは撤廃大歓迎なんだがw
なぜか? そっちのほうが楽しいからだよ
無双の売りは 爽 快 感 !()
521 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:18:28.19 ID:XYTljaQW
522 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:27:57.91 ID:ains3KzO
>>517 争奪なんて死んでからも気になるほどのもんか?
成仏しろよ
523 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:31:57.30 ID:SjY4asiS
今日は何時までかかるんだろうか
524 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:35:36.17 ID:ZXv7MEnh
50320の砕棒はまだまだ現役でいけるぞ!体力長くて、逃げ性能もあるから
525 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:36:02.97 ID:enavyubR
張横の電池次第だな
526 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:36:03.76 ID:IUN3Cq3M
仕様変更はべつにいいけど、属性特別5武器が時代遅れになるのが痛いな。
何本か作ったけど、ホント金かかったし。
もしもやるなら、改造除去とセットにしてほしい。
527 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:36:27.04 ID:mwjWWJAT
前シナの名族対曹操の争奪で3時までだったっけ
まあ1時くらいは行くんじゃないかね
528 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:42:44.58 ID:QG6634Hp
攻撃補正の撤廃or緩和でもいいけど、武器改造の上昇値の変更とかはどうかな?
攻撃改造1回 +5→+10
体力改造1回 +10→+5
もし体力改造の見直しをしないなら攻撃改造を+15くらいにしてもいいんじゃないかな
今の攻撃補正で体力に鍛錬と改造を振る人が多いのも改造による
上昇値の差が激しのが原因の一つでもあると思うからね
攻撃改造2回したら攻撃鍛錬4で+40だけど、実際は+20だからね
体力改造2回で体力鍛錬4だと+80とか・・・
529 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:44:46.71 ID:nuLLJGUw
220VS420
現在70000VS83000
連勝組が出てきたからそこまで遅くはならないと思う
もじ馬超にいる全員のサブが本気で立ち向かったら孫権軍倒せるかもしれないなこれww
・・・無理か
530 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:49:28.80 ID:qfSR7APK
>>516 マジでいってるぜ、狙われて、味方のところになすりつけに行っても
味方がスルーなんてことはよくある。
場合によっては、赤維持ばかりに味方がなって、前線を張れないような状況になると
ウロウロだけでは対応出来ない。
もちろん味方が前線張ろう都してくれても、相手の動きしだいじゃN触れなくなる。
双鞭自体が味方ありきすぎる上に、50320はN一回でもあたれば死ぬ事もあるから
今のご時世かなりきつい。相手に鉄鞭がいて、
石や鎮火の味方が鉄鞭を抑えてくれないと、どうしようもなかったりするからな。
自分よりもはるかに格下の相手なら、どうにでもなるんだがな。
531 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:49:54.64 ID:enavyubR
1時間40分経過してそれかよ・・・どうすんだこれw
532 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:00:48.09 ID:+fJcIvFb
朝3時ぐらいまでやってくれ、そしてみんな寝て明日7時にまた集合な
533 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:08:38.11 ID:55atpURr
一回全員で争奪ボイコットしてやればいいんじゃないのかw
534 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:09:21.39 ID:+fJcIvFb
今日の争奪のみどころ
運営がどうやって神の手使って争奪を終わらせるか?
見ものだな、うまいことやりおるでええええ
535 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:17:43.89 ID:sTsrL42L
仕様変更してもいいから改造除去実装しろ
改造前の値がわからないなら上昇値はALL=とランダムで+でいいから
ALL+とかいうやつはどうせ素材から作り直すだろ
536 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:31:52.08 ID:SjY4asiS
なかなか終わりそうにないなぁ
せめて0時までに終わるようにしてくれよ
537 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:33:20.22 ID:nuLLJGUw
ここで馬超軍が連勝して戦神レベル5で逆転!!!!
とかあるといいなあ
538 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:54:34.40 ID:SjY4asiS
がしがし減らされていく馬超さん
539 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:55:14.01 ID:jkAK2MZq
お前らに大変残念なお知らせがある
藤重曰く無双で一番強いのは俺らしい
540 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:57:23.75 ID:Phq41I1E
勝ったらどうなるのかだけが気になる争奪
なんもなしで馬超の延命続ける気かな〜
541 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:01:31.04 ID:nAQLezlN
>>539 ぜひ弟子にさせていただきたいので名前と出身地と勢力頼みます
542 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:16:46.49 ID:rMFZ+6or
今日の争奪領土の取り合いなしなのか?運営腐ってるだろww
それにバチョウ連勝全滅しすぎww
543 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:18:17.51 ID:Y4EkUXNZ
▼ 「争奪」の終息
「争奪」に勝利した勢力は、相手の都市を占領するなどの形で、領地が増えます。
このため、争奪の後は、必ず勢力図や人口に変化が起こります。
実はこれ領土争い無しバグなんじゃね?
運営気が付いてナインジャ・・・
544 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:23:29.69 ID:rMFZ+6or
孫68000、馬10000・・・戦神降臨ってこういう時に降臨して戦況ひっくり返す仕様だったと思ったわw
シナリオ的にこれ負けたら馬が属国リーチかかるから、領土争いなかったとしたら、まさに神の手だわww争奪関係ないw
545 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:26:24.91 ID:9obGSjth
まじでこれ領土GETなしなんじゃねwww
武将GETはあるかも?
そもそも馬超側武将2人なのがおかしいだろww
546 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:32:37.45 ID:3RMYI8an
流れぶった切るけど、今日から始めました。
よろしくお願いします。
で、このゲームまだ人は過疎ってない?
今はチュートリアル的な戦闘をいくつかしたけど
対人戦はどれくらいで出来るようになる?
547 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:38:32.99 ID:OkQsKKM9
>>546 言う程は過疎ってない
今の身分によるけど、義を100溜めて伯長の身分から対人戦の激突がやれるようになる
ただ、今は本来新規用の新参格にサブが闊歩してるから最初は色々教えてもらえる人を探すのがいい
それでも激突がしたいなら「対決」よりは「制圧」でなれるのを待つのがいいと思う
548 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:40:41.80 ID:OkQsKKM9
あれ?
争奪終わったけど・・・領土は変動なくね?w
549 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:40:44.05 ID:BO+YFc8v
領土変化なしキター
550 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:41:58.31 ID:9obGSjth
よっしゃあああ!!!孫権ざまぁあああああ!!!!!
そもそもこんな闘いで領土取ろうっていうのがおこがましいわっ!!!
とかいってみる
551 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:42:05.59 ID:rMFZ+6or
運営:争奪など無意味です。こちらで勝ち負け操作いたします。 キリッ
552 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:42:46.70 ID:B5DnzrM1
時間の無駄w
553 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:44:13.96 ID:MpMspMmF
領土がないwwwwww
554 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:44:21.57 ID:LnzrZH7j
ますます争奪の意味が無くなったな
555 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:45:01.96 ID:B5DnzrM1
何を奪い合ってたの?w
556 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:45:50.78 ID:WHDYFtQd
>>544 むしろ戦神光臨は争奪の早期決着のために実装されたような気がする
前シナの袁紹100vs曹操200で6時間近くかかったしw
557 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:47:16.94 ID:9obGSjth
まああれじゃない?国境でのいざござ中って感じで
558 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:47:25.70 ID:i8Pw+70T
はい、予想通りのエキシビジョンマッチwwwww
孫権さんにはあと2週間要塞を我慢していただきます
559 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:48:11.03 ID:OkQsKKM9
曹-劉の争奪前に言っておくッ!
おれは今馬超を相手に争奪の勝利と言う体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは馬超に争奪で勝利したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら争奪を開始する前と何一つ変化が無かった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 神の手だとか領土が増えるだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
560 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:50:27.69 ID:cdlj5u06
領土なしワロタw
561 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:53:57.09 ID:Y4EkUXNZ
■ [第一戦] 2011 年 9 月 17 日(土) 21:00 〜
■ [第二戦] 2011 年 9 月 18 日(日) 21:00 〜 / 争奪発生場所:麦城
だって公式からして既にこれだしな
多分不具合のまま突入、運営気づかず
562 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:54:54.58 ID:rMFZ+6or
藤重が言ってたこれが勢力間のバランス調整かないわww
これぞまさに神の手!さすがに領土争いなしは禁じ手だろ。運営汚いわww
563 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:54:55.58 ID:i8Pw+70T
ってことはだ
曹操vs劉備が組まれる時は
もれなく孫権vs馬超のエキシビジョンマッチがついてくるわけだ
サテライトリーグかよwww孫権馬超
564 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:58:32.42 ID:mECwU0fa
, -ェェェiiェェェ-、
.l f^''' ー - ‐ ''' ^l i
l ,' ‐-‐ ','!
| l へ、‐-‐,.へ l | 領土は一切獲得出来ません・・・・!
Ll -‐。=, '=。‐,-.L|
,.{ヒ| ` ´| |` ´ .|ヒ}、
_ ,. -‐|.`-l /_〈_〉_'、 !-’|ー- 、 _
, -‐ ´ _ , -‐|. l. l‘-―‐-’! | |ー- _ ` ー- 、
i |-‐ ´ | |`ー- ニ - ‐' ! | ` ー-|ヽ
! | | .| >< | | | l
565 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 01:04:09.40 ID:i8Pw+70T
ふじしげ「だって過疎勢力2個が潰し合っちゃ属国すぐになっちゃうYO」
えちごや「もう少しでPS3新パッケージが出るからそれまでなんとかつなげ」
ふじしげ「今日孫権勝ったからラーメンお前のおごりな」
566 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 01:10:28.79 ID:3dyoVsEA
>>563 つまり曹操VS劉備の激突を重点的に行えば孫権VS馬超の無意味争奪が繰り返されると言うわけか・・・
567 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 01:28:22.10 ID:i8Pw+70T
>>566 連合組まれたら変わってくるが、連合組んでも盟主じゃない方は領土関係なしの慈善事業だしな
ほんと運営が争奪ひいては制圧を潰してるよな、そりゃ人いなくなるわ
危機感がねえよ、この運営は
568 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 01:35:40.16 ID:So8mrza+
>>520 そんな今の無双は、 喪 失 感 !()
569 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:05:17.82 ID:oi4kklVT
バグみたいなもんじゃないの?
要望だせばトオルんじゃ? 僕は( ゚∀゚)o彡゚るんちゃん!
570 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:06:56.18 ID:flGTAIAl
まじなんで属性服なんてやっちまったんだ
鎮火符や極鎮相手には高火力一発で倒せるとゆう手段があったのに今ではミリしかくらわん
てかチャージそのものの倍率さえも当たってないって感じだよ
571 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:13:07.32 ID:mECwU0fa
鳳凰を属性だけ乗るとかにしてくれればよかったのに攻撃補正のことも含めてマジ大雑把な修正しかしやがらねぇ
572 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:17:52.39 ID:oi4kklVT
ランク王国で無双10位だった
573 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:19:09.06 ID:oi4kklVT
戦国無双が3位・・結構売れてるんだな
574 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 03:32:15.36 ID:0sIYAmn3
敵味方関係なく攻撃あたるようにすればいいのにな
激無双しに行ったら自分も一緒にダメージくらってるみたいな感じで
味方のダウン無双に斬いれようとして一緒にダウンとか
575 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:24:29.19 ID:dle1eDOG
アイテム将軍歓喜
576 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:30:06.35 ID:UOYjhaaT
>>570 たまに雷鉄剣や戦斧を使ってるけどミリしか減らないとかないな
むしろ雷鳳凰はガチムチ相手に無双だけで体力の8割ほど持っていく時も多々あるよ
どんな鍛錬してるんだ?
577 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:32:50.10 ID:deOf3KoJ
578 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:35:38.32 ID:9bp6R2IF
残りの3分の2はささくれが気になる感情
579 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:42:11.05 ID:qircL8lY
悲しいくらいにたまった?徳覚醒玉
580 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:40:44.90 ID:lq1KRuCM
581 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:03:39.20 ID:3RMYI8an
>>547 レスありがとうございます。
とりあえず、義を増やしたらいいのですね。
操作を覚えながらちょっとやってみますよ。
582 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:09:07.14 ID:LQo+MgU1
ふかわ「(争奪は)完全に終わったと思いましたよ、これで」
583 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:27:39.48 ID:DfAR19WX
今回のアップデート以降、戦闘中に通信異常がでるようになったんだが他にも同じような症状の人いるだろうか?
どうすればいいんだこれ?
584 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:30:29.51 ID:TLe62Lr8
戦闘中はないが終わったあとの集合がデータ取得中とかでるようになった
585 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:51:57.42 ID:y5Xgs7GO
藤重「これからもどんどん重くさせて行きますので諦めて下さい」
586 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:57:41.29 ID:M0mTO8ME
>>585 重くさせていくって言うか、アプデ繰り返せば重くなるのは仕方ないことだからなw
2年前のミドルハイくらいのスペじゃぁもう標準設定も厳しいぞ
お前ら9800GTとか250GTS程度でフルHDとかしてんじゃねぇだろうな?
587 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:03:23.33 ID:SgqwWt6I
ラデ4850ですが何か
588 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:04:32.68 ID:EDqxdZJl
二年前のミドルスペック以下市ねって行ったら
今の無双人口の多分3/7は消えるだろ
フルHD/WUXGAにしてる人ホントにいる?ぜんぜん文字読めないじゃん。
仲買で買い物するだけでも辛いぞ。超でかいプラズマテレビ接続?
590 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:23:24.48 ID:Hxvk/24S
そだよーw
591 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:25:44.19 ID:lTmdWvQJ
馬超軍って激突の熟練部屋たくさんある?
転生しようとおもってるんだが・・・
592 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:29:04.52 ID:bM6XEvpm
>>583 普通の人はそんなの出ない
今まで自分がラグいのに気づかなかっただけだろ ラガーは激突来るなってことだぜ
593 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:31:22.72 ID:5oq17UAT
>>590 いいなぁ。30インチLCD程度ではWUXGA無理だった。
なんでフォントもっと大きいのださないんだろう。
595 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:12:41.43 ID:KqZDjnXZ
今日の争奪は曹操のエースが欠席だから劉備もいい戦いできるんじゃない?
武名Aのアノ方の連勝抜きなんだから劉備もちっとは盛り上げてくれよ?
596 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:16:39.24 ID:bCGUC7dI
争奪wwwww
オワコンだろwwwwwww
597 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:29:42.48 ID:wCOUPsHb
598 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:35:07.22 ID:lTmdWvQJ
>>597 ありがとうございます!
おとなしく孫権あたりいっときます。。。
599 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:46:56.99 ID:83TyIDHd
600 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:42:44.52 ID:ES6tSA4t
また売名かw
売名運子が欠席でも曹操は制圧つえーから問題ない。
初期兵力差4万ぐらいあれば別だが・・
601 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:54:55.84 ID:5zvNcBHK
PS3版買う予定なんだけど
これって課金はPSNチケットで出来る?
602 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:58:25.40 ID:IP2fU1Q1
603 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:07:34.37 ID:UzGQUWKO
悪いことは言わないからネカフェかなんかで試してみてからのほうがいい
604 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:08:39.38 ID:5zvNcBHK
うーん、PS3でも無料でクライアントDL出来るようにして欲しいんだがなぁ。
605 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:16:59.08 ID:GHOKontJ
今日争奪かよ
糞どうでもいいわ
606 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:18:27.09 ID:M0mTO8ME
PS3の利点って、PS3本体がPCに比べれば安いってことだけだろ
サブ作るのも一々シリアルいるし、低スペだし
607 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:22:55.93 ID:5zvNcBHK
>>606 別にサブ作るつもりはないし、持ってるPCも化石スペックだからなぁ。
608 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:23:14.70 ID:QvVTqG0L
低スペだから糞ラグで有利、無線LAN接続でやってるならさらに有利
PCじゃないからスペック変えろとか文句も言われない
609 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:24:21.45 ID:kJgm6OLB
半年くらい無双から離れてたけど久しぶりにやると楽しいね(笑)」
610 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:25:48.57 ID:DnZw29AA
611 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:29:47.68 ID:BO+YFc8v
フルHD解像度にするとブリーフィング画面が前田敦子化するのが気に食わない
612 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:49:43.09 ID:ki6Nvjnk
よっちゃうんだなw
613 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 13:18:17.49 ID:fyJuy7e4
@ , ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ
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ー=≦:::::::ri:::/ (・ll・) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐
. イ /_  ̄`
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
614 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 13:20:42.25 ID:yhQfTrJJ
お前らまだ無双なんてやってたのw
615 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 13:25:36.09 ID:vBYeAjVZ
>>608 スペは高いほうが有利。回線は悪いほうが有利。廃スペ糞回線こそ最強
616 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 13:26:58.37 ID:kO6QaDQ0
やってるけど、特務とアイテムしかしなくなった。
課金もサブの家具買うぐらい。
617 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 13:39:24.19 ID:lq1KRuCM
>>593 フルHDは無理だよバカw
ベンチないけどfps計れるから
ping表示ないから回線が分からない
618 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 14:02:14.41 ID:fyJuy7e4
619 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 14:12:11.49 ID:UqLw/0kp
あいかわらず劉備弱いな。一人は必ず戦犯いるのがきつい。
620 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 14:23:03.82 ID:MpMspMmF
>>619 そのおかげで曹操が相手にしてくれると思えばいいよ
孫権は強いから避けられてるわけだし
621 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 14:23:46.89 ID:bCGUC7dI
まぁ、おまえ自身が戦犯なんだから毎激一人は確実にいるわな。
622 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 14:43:08.63 ID:Hth4M44o
俺劉備だけど尋常じゃなく上手いやつが必ず一人はいるんだが
623 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 14:56:24.86 ID:bCGUC7dI
お、おぅ。
それは、よかったな^^;
624 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:06:50.59 ID:h8T3R7Ma
625 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:11:01.98 ID:DenOklWD
>>479 そういう戦いがつまらないから新参や熟練にいくわけだ
626 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:13:46.06 ID:cdlj5u06
残り30秒9−9で敵味方全員赤無双溜まってないとかそういう戦いがしたい
負けてもそれなら仕方ない
627 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:19:02.58 ID:VrV0ZGFl
あからさまに実力差のある格下相手でも逃げ回るのが結構いるからなぁ
そこまでできるんならさっさと10キル決めて勝つ方が気持ちよくないのかなといつも思う
628 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:23:52.89 ID:/THRzj1i
>>626 たまにある
全員ガンガンいく人だとなるね
あれだ
もう勢力で分けて激するの辞めよう
みんな同じ部屋に入ってそこから分かれる このやり方だと部屋名も全員に伝わるw
そういう戦い方したいなら部屋名で集められますよ。待ち時間も少なくなるし
629 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:26:01.06 ID:UzGQUWKO
勢力なんかほぼ機能してないしな
争奪で領土の奪い合いしたからなんだっていうんですか
統一したらなんかあるんですか
630 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:31:37.76 ID:UqLw/0kp
戦犯という単語に反応しちゃう奴って思い当たることあるんだろうな。
631 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:42:28.73 ID:GjIMBbnR
PS3でこのゲームするのは止めとけ。俺のメインもPS3だけど先月ハイスペPC手に入れて
ロード時間とか比べたけどPCだと待機時間0から5秒程で戦闘画面に移行するけど
PS3は20〜25秒くらいかかってストレスマッハだぞ。仲買前とかの処理落ちもハンパないし
632 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:44:37.72 ID:h8T3R7Ma
俺が一番嬉しかったのは、残り一分もなくて3差で負けてたのに、まとめて無双とかじゃなく一人ずつ撃破して勝ったときだな
633 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:56:06.15 ID:Hxvk/24S
PS3は激中の雑魚の沸く時間ですらPCに劣るよ
つまり無双で必要な強化システムにもハンデあるのです!!
634 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:02:16.22 ID:y5Xgs7GO
藤重「でも新パケ出しちゃうもんねー^^」
635 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:06:21.98 ID:eGUvm7ri
____
/ \
/ ⌒ 藤⌒ \ ボリッ 新パケで人増やすから楽しんでね
/ ( ●) (●) \ ボリッ
| 、" ゙)(__人__),. ) | ___________
\ |^o^ |;:/<新パケより先に修正を |
__/ :\_(⌒)、\ | | |
| | / , :;\ `ヽヽ | | |
| | / / \___,ノ | | |
| | | ⌒ ーnnn ) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
636 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:06:22.81 ID:1tDKS1Nw
637 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:14:10.50 ID:dSCXhyXD
ほんっとーにソンケンの偽装部屋多いな
勧誘中出ないからすぐ分かるけどさ
もう偽装部屋に2PCサブ放り込んで、入ってくる人に「ここ偽装なので出たほうがいいです」って言う仕事始めようかしら
638 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:15:34.96 ID:lw+uy8qH
話題乗り遅れた。。。
上の方で制圧を勧めてた人、あるいは制圧将軍の方、おすすめの武器を教えてくれ。
俺の作った厨武器はことごとく修正されてしもうた。
積刃剣&将剣・・・使っていた当初、堅牢は絶対に修正来ると思っていた。相手も使ってるし必要悪だった。反省している。
鉄槍・・・粉砕の3倍、C3着火無双もさることながら、JCが素晴らしかった。速い・距離が長いで使っていて爽快感があった。
逃げるにもトドメを刺すにも最高。JCが修正され死にかけの羽虫みたいにモッサリ&超硬直で俺は泣いた。
三尖・・・楽に玉狩りできて対人もそこそここなせる超厨武器だった。申し訳ない。
今、制圧で厨武器ってなんなの? 盾がいやらしい尖剣?
玉狩り武器とかどうなんだろう??
639 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:18:26.04 ID:dSCXhyXD
今は尖剣と双刃剣と長双刀だと思う
笛もいい位置に来たな 極雷玉装備でEGしながら戦える
640 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:22:59.64 ID:CPTjJnxu
極雷つけてEGはチューン前だとできなかったのか?
641 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:23:25.13 ID:1vPRtTQS
>>638 お前のような奴は制圧には来なくていい。来るな
642 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:32:22.33 ID:r2rSMvhS
643 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:38:14.83 ID:PObMojkY
>>638 鉄槍はJCよりDだろ。これだけしてりゃ狩り・対人・逃げ全部できた
フルHDはさ今のサイズで画像を綺麗にすればそれでよかったのにw
あの小ささは酔うぜよ
645 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:42:11.12 ID:1vPRtTQS
↑
フルHDの意味が理解できない脳障害
646 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:43:39.46 ID:VrV0ZGFl
鉄槍Dは逃げ性能だけなら昔より向上したな
647 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:01:01.72 ID:zj2FWhM4
俺も制圧始めたいんだけど、狩〇拠点〇対人〇で使って厨過ぎない武器ってある?双剣ぐらい?
648 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:02:09.25 ID:dSCXhyXD
砕棍使え砕棍
649 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:03:28.01 ID:VrV0ZGFl
「厨過ぎない」で○って事は◎ではないって意味か
650 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:03:55.58 ID:9bp6R2IF
今までオレ以外一人も見たことないけど制圧投弧刃けっこうおもしろいよ
651 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:07:03.11 ID:GHOKontJ
制圧で厨武器とか泣き言いってるやつはにわかだろ
どんだけ残念なんだ?マジで
対決じゃないんだから
つーか、今の制圧はバランスとれてるし、センケンだろうが、玉だろうが使いたいやつ使えばいいだろ
652 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:13:47.31 ID:GJs+2mZE
じゃあ俺高山幼女かついでいくわ
653 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:15:21.92 ID:Hth4M44o
じゃあ双戟で行きます
と、ネタで書こうと思ったけどチューンどうだった?
654 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:16:56.26 ID:lw+uy8qH
参考になるわ〜新しく制圧武器作ってみっか
撃破で押したい場合は双刃剣
対人で有利に立ちたい(あんまり敵が絡んでこない?)なら尖剣
対人でお手軽着火コンボ決め手が欲しいなら長双刀
撃破も拠点も対人もそこそこのレベルが欲しければ長混、砕棍、旋棍、男根あたりなのかな
655 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:17:11.41 ID:BO+YFc8v
>>653 双戟は衛がすごくよくなった
制圧は相変わらず厳しいけどね
656 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:17:53.55 ID:lw+uy8qH
あーあと、上の方で制圧で羽扇がウザいとあるが、そんなに強いの?
玉狩りで撃破が鬼なのは目に見えるんだけどさ。
657 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:21:37.52 ID:qircL8lY
羽扇は拠点周りが微妙
対人も基本遠距離するしかないと思う
658 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:25:13.71 ID:zj2FWhM4
制圧で使用して好感がもてる武器がしりたかったんだぜ。
砕棍が好感触でFA?でも制圧はどの武器でもいいみたいですねw
659 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:27:29.83 ID:VrV0ZGFl
羽扇の制圧対人
防衛で相手が拠点落としに集中してるのなら無双楽に当てられそうではある
ただ敢えて向かってこられたらタイマンなので相当キツイが
660 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:32:05.98 ID:obLWeFkb
今の鉄槍や陣さーせんとかはかなり良いバランスだと思うぞ
調整がシビアだが突さーせんもいける
牙剣も地味だがバランスは良い
尖剣・双刃・長双・堰月・大斧が制圧なら安定
661 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:34:46.68 ID:j4qOk2ho
>>638 積刃が厨武器の時代あったなんて初耳だぜ・・・堅牢は将剣で一気に騒がれただけで、
積刃は・・・初動が遅くて、撃破も並だったからなw
鉄槍は上でも出てたけどDの有用性が突出してた
三尖はほぼ同意。JCで武将も楽々だった
662 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:52:38.10 ID:WHDYFtQd
積刃剣は初動かなり早い部類じゃないか?
将剣が出るまでが華だった
663 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:56:53.23 ID:8ce4aMio
【11/02発売☆予約】【新品】【PS3】真・三國無双Online〜蒼天乱舞〜4周年記念パック
メーカー希望小売価格 8,800円 (税込)
ぼったくりじゃね?ww
/shout 四征将軍・衛将軍・軍師将軍の部屋には入らない!特に孫権はそんなのばっかり!しかも偽装・鍵付き
コピペしてね!
665 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 17:59:48.51 ID:h8T3R7Ma
誰か男根突っ込んでやれよ……
666 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:00:00.21 ID:9cZRSCqi
積刃剣で太一つけて堅牢まわししてたな
兵糧落とせなくて兵糧弱体したし
523武器だったからで高楼もきつい
積刃剣が厨というより堅牢が厨だった
667 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:02:19.45 ID:TLe62Lr8
637 名も無き冒険者 sage New! 2011/09/18(日) 16:14:10.50 ID:dSCXhyXD
ほんっとーにソンケンの偽装部屋多いな
勧誘中出ないからすぐ分かるけどさ
もう偽装部屋に2PCサブ放り込んで、入ってくる人に「ここ偽装なので出たほうがいいです」って言う仕事始めようかしら
え?娘でてきてからチンパン飛んでくるからみんな勧誘切ってるんじゃねーの?
少なくとも俺はそうなんだが
668 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:04:41.46 ID:b10uMn8J
孫権叩いてる奴って大抵同じ奴だろwww
669 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:06:21.61 ID:UzGQUWKO
待ち合わせ激突なんかやると偽装部屋の数や有無がよく分かる
670 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:06:29.39 ID:oi4kklVT
呉軍の点心高いから、ショクで輸入して呉で売ってたら
今度はショクが点心高くなってきたwwwスマソ(`・ω・´)
671 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:06:37.96 ID:ltE6pZ+J
偽装についての勧誘オンオフの話題とか、これで何度目だよ・・・
672 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:09:11.90 ID:jvGg9rSL
制圧のセンコンって何で狩れるん
673 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:35:26.02 ID:Wizz2Fuj
>>672 初動は突、途中からC5
ただしC5は仙箪が拾いにくいから注意
TGSのシリアル、誰か使ってあげてくだされ
509101-4460-195757-3168-200242
255562-9825-427310-3533-200309
315972-7268-505751-2456-200436
759963-3857-977299-2841-200573
675 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:44:10.40 ID:dSCXhyXD
ちょw
へー他のゲームのでもシリアルもらえるのね
676 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:44:12.77 ID:deOf3KoJ
そろそろサービス終了らしいな
677 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:50:28.31 ID:dT6uHs16
>>601逆に俺はPS3でプレイする事をオススメする
理由はPS3の方が安全だと思うから
今まで垢ハックされたのって皆PCだし
いや、間違えて並んじゃったんでせっかくだからプレイしてシリアルカード貰いましたw
679 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:07:21.00 ID:9obGSjth
だめだwww今日の蜀は勝てねえwwww
配信者ですら争奪と同時に桃鉄配信して戦わないとかマジでダメだww
680 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:09:28.54 ID:j4qOk2ho
>>663 おいそれは幾らなんでも高すぎるだろwwwwwwwwwwwww
値段設定決めた奴出てこいやwwwwwwwww
681 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:10:33.05 ID:3dyoVsEA
今のところ分かってるのは11月の4周年記念(レボ10?)と春の新シナだっけか
682 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:11:07.93 ID:1tDKS1Nw
久々に大航海でもやるか
683 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:11:45.10 ID:1tDKS1Nw
大航海で大後悔ってなガハハ!
684 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:12:55.87 ID:Cpsxmo5C
>>682 >>683 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
685 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:14:59.53 ID:xd8fgtPc
>>651 バランス取れてる×
武器限られてる ○
戦斧雷玉でいってもキックされませんか?
686 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:23:25.10 ID:obLWeFkb
>>661 積刃実装>兵糧修正>将剣実装の順だぞ
意味わかるか?
扱い方が難しいから使用者を激しく限定しただけで、わかってるPTに使われたらマジ洒落になってなかった
687 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:25:04.00 ID:XJxYh65j
442移動改造5回の雷神速符戦斧とか強そうじゃね?
688 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:27:36.61 ID:j4qOk2ho
>>686 >扱い方が難しいから使用者を激しく限定しただけで
答え出てるじゃないか。厨武器は使用者選ばないから厨武器と呼ばれるわけで
689 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:31:07.72 ID:S/5WkGSU
>>576 すまん亀だが
攻撃5鍛錬の攻撃二回改造に極雷つかってるが、全くくらわんやつはくらわん
相手の鍛錬一回見てみたいくらいだよ
690 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:36:49.60 ID:GjIMBbnR
r2双剣陣衛枠21本格枠改造5
r3双剣陣覇枠21本格枠1攻撃と破壊特別44000
r3双剣陣衛枠21本格枠1移動4特別34000
r4双剣陣衛 本格破壊×2移動1特別44400
さて次の双剣はどうしよ
691 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:37:42.13 ID:VHftOQRo
ねえ、みんなは服飾属性はなに付けてる?
風2 雷2 とか?
オススメあったらおせーて
692 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:39:29.68 ID:IP2fU1Q1
>>689 俺もセンプ使うけどまじでへらんときがある
ガチムチ服耐性でどうにもならんわ
挙げ句の果てにこっちはワンチャンで死ねるしw
だが面白いから使い続けるがな!
693 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:40:10.48 ID:oi4kklVT
>>690 なにか足りないとするならば攻撃基本値双剣と
攻撃鍛錬のみの双剣
694 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:40:36.93 ID:8ce4aMio
>>680 ・PS3版『真・三國無双Online〜蒼天乱舞〜』ゲーム本体
・4周年記念パックお友達紹介キャンペーンシリアル
・4周年記念 限定シリアル
・歴代メインビジュアルポストカードセット
・ゲームプレイ用シリアル
【シリアル内容】
・軍資金 50,000 ←定価8800なら100000にしろww
・レア服飾全身セット×2種類 ←ニンジャ服か?
・完全鍛錬済み中級武器セット(ランク2-4)ランダム1種 ←どうせオール=上昇値
・武器庫・道具棚 ←道具棚とかwww配送机にしろよw
・特別家具3点セット ←台湾サイトにあった馬超掛け軸&点心皿&よく憶えてないが武器か虎の生首かなんかの壁飾りと予想
・消費アイテムセット ←カッタンゴクチン100個くらいないと割にあわん
ゲームプレイ用シリアルで新規になりすまして友達紹介は簡単としても最安値の尼でさえ7100円とかぼり杉www
695 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 19:42:00.22 ID:VrV0ZGFl
696 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:02:23.95 ID:N11uRD5U
これに8800円はかなりの信心を問われるな・・・
697 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:02:25.52 ID:2iWSc5+4
>>663 このゲームを約9000円で買わせるなんて外道すぎる
せめて特典だけでも値段に見合ったものをいれてやれ
ゲームを理解してない無能な運営じゃ無理か
配信者も不正者も放置してるし
698 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:21:48.72 ID:IP2fU1Q1
ほんとうに新規がやろうとしてもかなり厳しいのが現状だしな
新参部屋や熟練部屋がまるでない
新参はやりたくてもできないし、すぐに激突したかったら無双格いくしかない
でも新参が無双格いったところでフルボッコのトラウマを植え付けられるし。
だから新参は特務やアイテムしかする事ない上に、特務みたいな短調なもんやっててもすぐ飽きる
ゲームしたいのに同じレベルで対戦できる人がいないんじゃ新規なんて増えないわな
699 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:25:51.53 ID:8ce4aMio
この友達紹介って一定期間だけだろ?
確か11月中で〆切って後日特典服配布なはず
その後は友達シリアルは死んでるソフトが8800か……w
場合によってはPS3プレミア服より高値になる可能性はあるなww
服一式で150万とかの値になれば元はとれるかもしれんが
700 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:30:40.22 ID:5oq17UAT
新規狩りにやられて萎えるんだろうなー
701 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:46:39.18 ID:PkXmXky8
はい新参の孫権のものです
全然勝てなくて泣きそうw
どこか初心者ギルドに入ろっかな
702 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:48:38.08 ID:M0mTO8ME
お前ら知らないのか?
その昔スターターパックというのがあってだな
703 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:51:01.83 ID:RdNCzLyV
いっときやってないけど対人で投弧刃(トウコジン)は未だに厨武器なの?
対人でいまつよい武器なに?
704 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:51:17.77 ID:EDqxdZJl
705 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:53:43.07 ID:XJxYh65j
対決だと新参狩りが蔓延ってるから制圧にいくんだ
それで尚且つ初心者の面倒見てくれる優しいギルドを
孫権で探すんだ
多分ないと思うけどw
706 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:55:33.87 ID:RdNCzLyV
良くわからんが属性鍛錬とかついちゃってるから格差ひろがってるのかねー
707 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:00:39.03 ID:h8T3R7Ma
R4までの新規で自力で武器属性服属性つけるのはしんどいし、R3まで普通は改造するまで武器使わないし
売ってるのは高いだろうし
新規狩りとは差が開く一方
708 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:01:29.56 ID:cdlj5u06
曹操60000―劉備82500
709 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:01:36.74 ID:EDqxdZJl
曹操VS劉備
82500VS60000 17:3
710 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:03:38.44 ID:deOf3KoJ
711 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:06:07.28 ID:dxmgiqmJ
今回の争奪で勝ったとしても領土増えるのかな・・・
712 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:07:08.48 ID:R8PPS9CY
士気もクソ高いしこれだけ補正あれば流石に劉備が勝つよな
713 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:07:25.01 ID:mECwU0fa
うちのギルドはたまにギルメンが新規連れてくるけど、基本的には新参じゃなくて演習か無双格に連れて行くことになってるなぁ
ギルマスの意向でリアルマネーが絡むもの(改造武器とか)をプレゼントしたりするのは禁止ということになってる
714 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:15:46.61 ID:VrV0ZGFl
715 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:19:07.40 ID:/mmBJe6b
何でこんな曹操負けてるの
716 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:19:54.26 ID:zj2FWhM4
>>701 東娘娘周辺にいる人たちなら優しく教えてくれるはず
>>703 トウコはブッパ武器というより、支援武器、激無双の起点として使われているよ。
717 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:29:10.38 ID:MpMspMmF
718 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:29:41.76 ID:vbfGImlV
このゲーム無双武将を4PTで倒して武将から剥ぎ取った素材で
武器作れるようにしたら神ゲーになるよ。
無双武将は今よりめっちゃ強くして
呂布から取った素材からは鉄戟が作れるとかね。
ついでに服飾も素材から作れるようにして、+9まで強化できるといい。
2武将狩りクエは夏侯惇と夏侯淵とか
所属武将連続狩りクエでは、4武将くらい倒すクエとかあったりね
あ、クエじゃないや、特務か。
俺天才だろ
719 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:32:36.47 ID:Hxvk/24S
どこぞのクソゲーのパクリかよw
めんどくせーわwww
720 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:35:38.70 ID:7O+KHSSO
対人じゃなくMOにしちゃえば神なのは昔から言われてる。
三国志オンラインを無双のシステムでやりたい。
721 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:35:54.83 ID:XJxYh65j
>>701 こういうときスレで「俺が面倒見てやるからどこそこに来い」とか言ってくる奴がいるが
それはオマエを手篭めにしようと企んでる奴だから安易に信用してはいけない
それがわかったら今から東令史前に来るんだ、わかったな?
722 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:36:06.99 ID:1tDKS1Nw
マルチレイドかお前わー!
うー!むっそうむっそう!ありがとうございましたー!!
723 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:45:11.35 ID:vbfGImlV
724 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:49:43.49 ID:BO+YFc8v
争奪じゃなくて総脱だったら人気コンテンツになると思う
725 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:50:07.60 ID:RdwAIKs0
忍者服ってその8800のやつ買わないと手にはいらねーの?
726 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:50:45.76 ID:dSCXhyXD
遅くなったけど
>>674ありがとう!
全部位もらいました!
727 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:52:44.36 ID:j4qOk2ho
>>725 そのシリアルなのか、友達紹介用シリアルになのかまだハッキリとしていない
728 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:06:11.90 ID:eGUvm7ri
2800円とかにして新規呼び込んだり、既存プレイヤーに売ったほうがが儲かると思うが
8800円はアホだとしか思えない
729 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:06:52.14 ID:h8T3R7Ma
>>720 言われてねーよ
ほとんどの人が対人楽しいからやってるんだよ
特務将軍と仙人だけだろ
730 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:11:37.97 ID:bAlG7Rpp
MOとかMMOのレベル上げに疲れた人が集まってるんだと思ってた
731 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:16:55.75 ID:oCeTvohQ
崑崙山とはなんだったのか
732 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:18:38.83 ID:5TLfOIPV
争奪の戦況どうなってるの?
733 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:28:23.59 ID:EDqxdZJl
曹操がまた逆転勝ちしそうだね 連勝ptの母体数が違いすぎる
734 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:37:19.55 ID:deOf3KoJ
735 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:39:15.80 ID:BO+YFc8v
736 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:51:11.13 ID:HjYtuVyI
こんろん山は、平日午前〜夕方の激突のできない時間に、ひとりでも遊べる
コンテンツとして期待していたが、つまらなくてやり込み要素もなかった
平日昼にネカフェに行ったら、せいぜい特務受付ぐらいしかやってないな
今後ひとりで遊べるコンテンツ作るんだったら、無双6にあった三国時代のクイズとか、
無双武将のトランプでも作って神経衰弱くらいでええわ
737 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:52:59.03 ID:OXRjBuDU
激やれよ
勢力で分けてるから人集まらないんだろ
738 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:02:33.81 ID:4nV8QYSL
曹操が兵力一万まで差を詰めたと思ったらまた差がつき始めた。
今回はどっちもがんばってるな。
これぐらい先行きがわからない争奪のほうが見てて楽しめるw
739 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:07:24.70 ID:cd77uBpd
争奪楽しめるとか言ってるやつのんきでいいな
何の意味もない糞イベントだって早く気づけよ
740 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:10:39.91 ID:+oem4NWo
積刃剣が初動遅いってチンパンかよ・・・
下手したら、尖剣より早いぞ
ちょっと聞きたいんだが、副将の治癒って副将が(雑魚)敵に無双当ててる状態じゃないと回復する量って増えないのか?
味方の雑魚密集地で発動したときは肉まん一個分しか回復しなかったんだ。
範囲は普通の治癒。
長文で申し訳ないがわかる人いたら教えてください!
742 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:19:15.95 ID:I42P/l9n
もう手に入らないマントの値段が変動するのはなんでだぜ?
743 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:20:14.13 ID:1FrKVaqw
争奪やるよりその分明日に備えて早く寝るのが賢い
無能な運営はゲームを理解して、客を楽しませるイベントを考えろ
やる事やってないのに金ばかり要求するな無能が
744 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:27:03.53 ID:S/5WkGSU
745 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:32:21.41 ID:yMpEkiqh
拡張パック出すって言ってもオフ武器も残り少ないし激突の格分けもできてないし、いまから新規になるであろう人は面白さを全く味わえないだろうな
746 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:34:23.45 ID:SbH+A8Ms
747 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:45:31.02 ID:X1353Vyi
>>741 副将無双発動するときはボタンながおし
あと副将と自分とのキョリが開きすぎてると1回しか発動しない気がする
748 :
ninja!:2011/09/18(日) 23:45:48.42 ID:zj2FWhM4
749 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:00:25.01 ID:p5DsJcYa
今日の争奪熱かったな
残り6000までわからんとか面白いね
750 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:04:42.48 ID:LmXliHAb
劉備ざまあwwwwwwwwwwwwwww
751 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:06:16.37 ID:VrV0ZGFl
始めから関羽を減らしに行ったのが功をなしたんだろうなー
752 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:06:43.63 ID:4nV8QYSL
劉備の15連PTが最後らへん微動だにしなかったな。
あいつらなにしてたの?
753 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:10:06.54 ID:fz/uoMp6
劉備の連勝ptがことごとく打ちのめされたんだよ
孫権の時と同じさ
754 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:11:46.41 ID:jJ2tguYh
>>753 それも有るが劉備軍の野良が糞過ぎる・・というかスパイ多すぎる
しゃべらない上にアイテム無し
しゃべった奴も 「よろ」「おつ」でわざとらしい
一番酷いのはR1武器で強化無しでアイテム無し・・
755 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:12:19.84 ID:p5DsJcYa
>>753 曹操の連勝PTも連勝軒並み止められてたけどな
そこからまた5連以上してたからそれがこの結果なんだとおもう
756 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:13:17.01 ID:OtlrZBLP
劉備相手に5連勝なんて野良でもできるからな
757 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:14:43.52 ID:eyVziNKm
劉備と曹操の間にアイテム平原が出来たなw
758 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:17:55.03 ID:4FILoDD4
劉備ほんと弱いな。あれで逆転されるとか残念すぎる。
759 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:19:45.27 ID:FV10Vh4d
争奪の勝ち負けはシナリオだと何度言えばわかるんだよ
760 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:23:55.53 ID:MM/shKLv
今日無双やってたら外人がいたんだが日本語出来なくても無双できるの?
761 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:24:57.95 ID:f9gh1OyR
やだ〜争奪みたいな無意味なことに一生懸命なんてこわ〜いwww
762 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:26:34.73 ID:klDHPfxD
大半がどうでもいいと思ってるのに
争奪終わりに盛り上がってる工作するのはいつものこと
どこが土地とろうがどこが勝とうが関係ない
属国になったら転生玉使うだけ
勝敗は最後の最終決戦のみでもう曹操が人数一番多くて
制圧強い人が集まってるから曹操が統一で100%確定
ちょっと前も撃滅流行ってるアピールしてたなぁ
このゴミコンテンツを流行ってるアピールするkoeiと糞運営の工作ひどいわw
763 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:29:12.92 ID:jJ2tguYh
しかし、劉備軍も最後には700名以上参加してたんだよな
・・・・・最初からこれなら・・参加おせーよ
764 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:31:07.98 ID:OtlrZBLP
4カ国で何人参加したんだっけ争奪
無料開放直後とか2戦同時開催でも各国1200人はいたよな
765 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:32:52.90 ID:X7LiFN8D
>>762 曹操だけが三国の中で統一を達成したことが無いんだよな
最後の最後に負けて統一を逃がした経験や
仕様の変更で逆転された経験もあるから
今度こそはって感じだな
766 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:33:05.93 ID:28Fqliab
D「よろしくー」
ABC「よろしくお願いします」
D(鉄剣か・・・氷と雷どっちだ)
A(Dは盤刀か・・・属性何使う気だ)
B(何使おうかなー)
C(味方早くアイテム言えよ決められないだろ)
ABCD「・・・・・・」
いい加減にしろ
767 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:36:57.72 ID:Bmj3DwDP
いつものように日付変更直前で終わったな
最後の追い上げも神の手だし
何てったってシナリオが「蒼天乱舞」だからw
768 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:38:16.27 ID:hjo57u20
>>766 オレは悟ったわりきった!
玉も自分が戦いやすいようにする!味方にPTのやついたら積極的には助けない!
どうせ助けに行ってもPT同士でしか連携しないんだ PT外の人間が瀕死でも真横をすり抜けていくんだ
暖かい人の情けも 胸を打つ厚い涙も 知らないで戦う僕はソロ専さ
強ければそれでいいんだ 力さえあればいいんだ
769 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:39:29.97 ID:X7LiFN8D
>>764 うろ覚えだが、そんなにはいなかった気もする
でも多い時は千人前後いたかも
770 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:41:10.45 ID:8/mWIxz/
>>769 開始直後で800〜900くらい
ピークの時間帯は多いときは1400くらいいたぞ
771 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:46:02.67 ID:eyVziNKm
>>766 D「よろしくー」
ABC「よろしくお願いします」
D(鉄剣か・・・オレ氷とか言ったら斬にされるとウゼーな)
A(Dは盤刀か・・・氷だ〜〜氷にしろ!←念じ波発信中)
B(今夜のオカズはナニかなー)
C(味方早くアイテム言えよトイレ行けないだろ)
ABCD「・・・・・・」
多分こうじゃね?
772 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:49:22.30 ID:zVVrLzZV
劉備の中堅から上位がだらしなさすぎ。劉備の全体的な戦力低下としか言いようが無いな、今回の争奪結果は
773 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:50:04.03 ID:OtlrZBLP
俺はBだな
774 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:58:21.36 ID:WId3zhyq
D「セックス」
ABC「よろしくお願いします」
775 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:12:25.45 ID:eyVziNKm
来年の新シナの時に酒場2階解放しないかな〜
同勢力の仲間と軍資金掛け合って出きる演習麻雀と
他勢力の奴と軍資金掛け合って出きる激突麻雀あたり実装してほしいわ
相手3人仲間同士とかになるとマズイからランダム対戦がいいなw
776 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:18:22.72 ID:KrIAyvEO
今は争奪のときも普通に対決回ってるからそこまで人数は減ってないと思う
争奪やる人数はめっちゃ減ったけどそりゃあれじゃ減るわな
連勝したら何かくれよ
777 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:32:18.31 ID:LqYA8An7
>>771 その後副将選びがまだあるからな。あと時間の長さに比例して下手な順。
孤刀の奴アイテム申告最後確立高すぎ、何使っても戦犯だろw
778 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:36:06.22 ID:hjo57u20
/ \
/ _, ,_ \
/ (●) (●) \ 自分が使いたいもんつこうたらええがな
| (__人__) |
\ `ー‐′ / __
/ , , | . / ・ /ヽ
(_⌒),,::: "゙゙゙" ヽ:::、||____________.. |焼 | ̄|
l⌒ヽ ° ヽ | |\ {}@{}@{}ー.|酎 | |
| r ` (;;藤;) ) ̄ ) . \ >゚))))彡ー―' |_ |_|
(_ノ  ̄ / / . \`ー―’___
(__^) . | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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779 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:44:45.62 ID:wjH316IO
>>775 アンタ以外の3人、スカで会話してるよ・・・
2PT対2PTとかにしないと危険だなw
780 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:48:32.25 ID:WKpUZhy0
>>687 亀だが、それ考えたことあるけど毎回雷神速符はコストがパネェから諦めた
781 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:52:26.58 ID:UpGMinPA
>>766 俺はスレであとから入ってきてさっさとアイテム言うやつは蹴るといってた人がいたから、いつも同じ武器アイテムだが少し間を空けて言ってる
782 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 02:16:50.97 ID:Du1bUZU9
>>766 もうアイテムとか言わなくてイイじゃん
使いたいの適当に使えばいいんだよ
783 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 02:47:49.55 ID:dydfLOnI
>>781 俺もそうしてるわ
つーか1〜3もそうしてるのか誰も武器変えないのに
アイテム言うまで空気の読み合いみたいな間ができたりするよな
784 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 03:24:19.44 ID:d58iMeD+
今の対決は結局鎮火でウロウロぶっぱが一番つえーんだし
属性玉の相性考えてまで腕のわからん野良と連携取ろうとは思わないわ
たまに俺以外の三人が見知った強い奴らで且つ相手も全員野良とかだと気抜いて玉で遊びたい気にもなるけど
つーか相手4PTのときにドヤ顔で属性玉使っといて4撤退も5撤退もしないで下さい・・・
相手PTな時点でスカイプ激無双しかしてこない可能性が高いって解ってください・・・
ぶっぱに対応できないならおとなしく石か鎮火付けて下さい・・・お願いしますよチンパンさん
785 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 03:26:14.29 ID:dpyUmQZS
どうみてもチンパンはお前
786 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 04:22:16.78 ID:d58iMeD+
その返し絶対来ると思ったわ
チンパンの思考は読みやすいな
787 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 04:27:23.88 ID:yvJziLq3
チンパン同士仲良くしろよ
788 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 04:31:33.90 ID:pnU04aH/
2ちゃんの定番の流れやね
789 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 04:56:51.90 ID:8B1DKq9z
>>784 どう考えてもお前さんに噛みついてるのがチンパンだから安心しろ
朴刀:氷です
弧刀:炎です
燕扇:風です
俺:(は?相手4PTだよ?誰が撃破取れるの?氷ハメ?無理でしょ。着火無双?いやいや燃えるわけないでしょ燃えたとしても浮かないでしょ
んで↑の阿呆2人を見てガチムチで風つけますって?
4PT相手の1人に風つけてその後どうすんの?「殴りますキリッ」ってか?死んで下さいよどう考えても足りないのは撃破武器だろ
もうやだこいつらなんでわかんねえかなーあーもしかして武名下げしたいの??まじ部屋出てえけどさすがにあからさまだしなあ…もう鉄鞭でいいや)鎮火です
野良なら毎回こんなんでも諦めるしかねえよ。ああいう奴らって多分武器2種類くらいしか持ってないんだって。
790 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 04:59:20.62 ID:FJ4QcJW+
そりゃまた災難だったな
かわいそうにかわいそうに
791 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 05:11:55.03 ID:Du1bUZU9
やだなぁもう適当にヤレよ、それこそ野良なんだから
そう文句ばっかだともっともっと過疎るぞ
792 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 05:27:28.02 ID:olpfQr95
>>789 うわぁこれは晒し常連のあの人に思考が似てますね・・・
793 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 05:36:17.19 ID:pB19rmpP
争奪戦に出たら、確実に貴石がでるなら
負けても出るのにな
794 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 06:17:53.42 ID:koQHwPNs
>>741 治癒を発動したのは動物副将じゃないのか?
動物副将の無双は単発だから一回しか回復しない
複数回復させたかったら人間副将を使うんだ
795 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 07:31:33.38 ID:dE5nyE6u
「よろしく〜」
「よろしくお願いします〜」
D(鉄剣か…なんの属性使うか言わないとわからないだろ…)
B(Dは盤刀か…風なら早く言えよ…氷使うから)
C(なんの武器にしようかな〜)
E 「ちくわ大明神」
A(Dの盤刀早く氷って言わないかな〜斬鉄つかいてぇ)
D「誰だ今の」
796 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 07:40:32.26 ID:i+5mzYJ9
>>789 野良だけどお前部名Aとかチンパン不可とか部屋名書いてたてろよ
797 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 07:51:02.20 ID:Du1bUZU9
>>796 無双格のガチ新規は武器1つか2つしかもってねーわ
そうやって新規を排除すればいい、皆辞めていくけどな。実際そうだし
798 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 08:05:15.33 ID:rGyleLMM
属性符水に特攻つけて突撃だから、他人の装備も玉も一切気にしなくなったわ。
火力も頭打ちだが、属性支援でそこそこ協力してるっぽいし。
戦犯気味だったら防御に専念すればそうそう連続撤退もないし。
なにより敵さんにとっても。固くて萎えるかもしれんが、
ウロウロゲーしないからちゃんと遊べて満足してくれてるだろうしな。
必死にやるだけアホらしいわ。70点のスペックでてきとーに遊ぶんならまだ無双も行ける。
799 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 08:11:28.54 ID:YOUcpCuj
PTが相手の時は雨降らせた方がいいな
その雨も途中で止んで意味ないこと多いけど
防御充実させても火力出せるゲームってそんなないよなw
そろそろ炎ダメも防御力無視でもいいから攻撃力依存のダメ計算にしないと
800 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 08:32:44.73 ID:LqYA8An7
>>789 俺は言ってる奴がチンパン側だな。2ch将軍の特徴=3〜4PTにやる前から負けすぎ
そんな強え〜か?特に3PTは弱い。ひどい奴らは3PTの奴ら対相手2に3人撤退とかザラ
あと鎮火符ぶっぱが一番強い?雨の時はどうなんよ?どんな状況でも強いのが
「一番強い」だろう。思考がチンパンって事
801 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 08:38:58.63 ID:Du1bUZU9
我が4PTは弱い。皆新規だし負けてもいいから遊ぼうぜっていう感じだし
むしろカモっていいから遊んでください
802 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 08:42:13.99 ID:23q7rt/m
敵にいて強そうだなと思うのは
大将軍やら都督やらがいるパーティ
4人パーティ
要塞以外のマップを選択しているパーティ
だな。ふたを開けてみると大したことないこともあるけどさ
803 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:13:11.79 ID:WId3zhyq
リアルでやりたいことなくって激突部屋ないからってこんな時間から全力で特務に取り組んでる奴って死にたくならないの?
804 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:18:51.06 ID:23q7rt/m
2ちゃんねるしてるのも大差なかろう
805 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:18:52.71 ID:/nCcjm8A
こんなゲームにマジになってる時点でですね
806 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:22:14.98 ID:XHWUbaAC
廃人は精鋭いってください
807 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:06:59.12 ID:i+5mzYJ9
平日休みのやつとか夜勤のやつもいるだろバカかよ
808 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:08:36.67 ID:WId3zhyq
OK死んでくる
809 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:14:35.75 ID:aoM/FMvX
今日祝日なんですか
810 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:16:10.41 ID:WId3zhyq
今日は祝日だったか・・。死んでも死にきれん・・・。
811 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:22:11.25 ID:0OLCEMv9
(^−^)
812 :
ninja!:2011/09/19(月) 10:27:32.70 ID:Ii0rk2x9
味方3p1番鎮火鉄鞭です。2番鎮火鉄戟です。3鎮火蛮拳で。
こんな3Pの時4番の俺は風なのか?案の定雨降って詰んだんだが
813 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:37:01.63 ID:oHKdPT5K
>>812 鉄鞭で玉と鎮火符はオッケー。
番犬と鉄戟で石はオッケー。
お前は雨対策に尖剣が最適だろうな
814 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:45:25.27 ID:XgBVyYQT
センケン(笑)
何も考えなくてもいいじゃん
815 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:46:18.87 ID:LqYA8An7
>>812 お前に龍神って言う勇気があれば実質その3PTに勝ったと思っていい
816 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:02:10.38 ID:yMh/IE7w
817 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:02:51.12 ID:+8FnLAGJ
ガチムチ3PTが味方にいたら迷わず簡易フル改造40341氷双刃剣使うな
敵は必死にこっち狙って来るから隙だらけw結構いけるぞ!?
キル<デスだけどなw
818 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:03:34.81 ID:XV36KPKc
>>789 野良でグチグチ言ってんじゃねえよ童貞
お前って性格本当に悪いな
819 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:18:11.22 ID:+8FnLAGJ
820 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:37:12.85 ID:WKpUZhy0
4PTが相手のときはたしかに味方のアイテムも気にはなる
けど一番気になるのは周りを見て動けるかどうか
4PT相手に張り合おうと思ったらどうしてもウロチョロゲーなるしな
821 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:11:02.00 ID:WId3zhyq
人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
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ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
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|ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
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';:::::┌===┐./ <ジュワジュワワ!!
_〉ヾ ヾ二ソ./
822 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:11:07.30 ID:rGyleLMM
なんかこう三国志なんだし、
戦闘から離脱する奴を後ろから煽る>敵は引き戻らざるを得ない!
的なギミックを搭載できないもんなのかね?
823 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:32:20.31 ID:i+5mzYJ9
ファンタジーアース・ゼロみたいに戦略的要素があれば尚いいな
ちょっと今の無双は単調すぎる
824 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:36:03.50 ID:txYvZwg2
>>823 ちょっとFEZ2年ぐらいやってから同じこと言え
825 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:36:05.25 ID:26AqWk2p
「逃げてばかりか!いったい何をしに戦場にきたのじゃ!」
826 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:44:29.34 ID:5AcewnJ5
827 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:46:00.76 ID:tV2hi6/k
828 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:53:28.18 ID:23q7rt/m
おいおまえら制圧(要塞)で青担当になったときに心が折れない武器を教えてくれ。
弧刀は玄人好みすぎた
829 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:55:39.43 ID:HpW0VhSw
司馬懿が全将軍から挑発&罵倒されまくる全方位Mプレイか
830 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:58:12.96 ID:olpfQr95
わしを殺せるものがあるか
832 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:14:41.62 ID:txYvZwg2
RMT業者あっちこちに湧きすぎだろ
833 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:18:58.24 ID:WKpUZhy0
>>828 制圧をけっこうやってる人?
そうかどうかで答えは変わる
834 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:34:33.04 ID:bWFwkOTx
>>799 おまえ!
そうやって雨を流行らせて雷玉使う気だろ!
そうはイカのきんたま!!
835 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:36:29.24 ID:GF50tUo3
制圧やりたいんだけどどうすればやれるのか教えてほしいわ
部屋たてても何十分も待つし、待ってる間の恥ずかしさ解消とかどうすれば?w
836 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:38:32.60 ID:23q7rt/m
>>833 堅牢時代から対決9回やったら制圧1回って感じでプレイしてる
動きはそれなりに分かってるハズだが・・・
837 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:55:04.96 ID:txYvZwg2
>>836 その頃から動きはちがうから 制圧9回 対決1回になったら教えてやるよ
武器というより動きがアウトだと
838 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:56:31.16 ID:WId3zhyq
(キリッ
ぐらい自分でつけとけよ
839 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:18:23.77 ID:GE+ehUiJ
業者や中華マクロBANするくらいの器量が運営にあれば・・・
840 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:22:38.82 ID:5AcewnJ5
運営「業者や中華マクロを許容できるくらいの器量がユーザーにあれば・・・」
841 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:26:17.70 ID:WKpUZhy0
>>836 なんともいえん位置だなw
動きがわかるんだったら鈍足武器薦めようと思ったんだが
厨過ぎない武器だったらレンコンとかどーよ
842 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:38:59.50 ID:Lxr/IHpd
>>835 夜のゴールデンタイム以外は制圧はしない
10分まってこないのが2回以上続くならその日は制圧はあきらめる
待ち恥ずかしいうんちゃらは誰もみてねーから
843 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:40:32.38 ID:txYvZwg2
844 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:47:49.40 ID:ZT5ws26J
争奪じゃ3〜5連勝が精々の俺くらいの半端な腕な方が制圧に入りづらい希ガス
あからさまに妙な動きはしてない割に相手と差が開いてくのが案外辛い
845 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 15:07:34.39 ID:64+6h3gM
そろそろ争奪の結果公式に出るかなーと思ったけど一向にでないな。
馬超と孫権についてどう書くか楽しみなのに。
それとも協議でもし・・・てませんねはい。
846 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 15:13:26.99 ID:CF7MHqbk
>■争奪が発生する戦場を決定
>@「属領」vs「属領となっている勢力の主要都市所有国」の争奪が発生している場合戦場は特に設定されません。
>A進攻可能なNPC勢力が残っており、争奪が発生しているいずれかの勢力と隣接している場合
> その隣接した戦場での争奪が発生します。2つ以上ある場合は、進攻度が一番高い戦場で発生します。
>B争奪が発生しているいずれかの勢力と進行可能なNPC勢力が隣接していない場合
>プレイヤー所属勢力間での争奪が発生します。 隣接する戦場が2つ以上ある場合は、進攻度が
>一番高い戦場で発生します。隣接する戦場が存在しない場合は、戦場は特に設定されません。
これ最終更新2009年4月8日だけど、ほんとに前からこうだったか?
847 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 15:21:52.59 ID:0OLCEMv9
制圧だろうが精鋭対決だろうがあれば入るけど都督が来るとみんなびびって来ないんだもん^^;
848 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 15:34:36.37 ID:GabyOBGQ
どーせサブの軍師とかやってるやつは全サブの義合わせたら都督くらいになってるんだろうけどなw
849 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:17:32.57 ID:Ii0rk2x9
制圧鉄槍のC1は、砕?盾?
850 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:27:55.49 ID:LqYA8An7
>>847 都督にびびってるんじゃなくて、都督がびびってガチムチ率高すぎるから行かないだけ
なんだけどね。気持ちはわかるけどな
851 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:46:40.71 ID:a8+MaUcA
852 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:47:07.42 ID:0aZK4D83
>>846 そうだったよ、つーか過去にもあったよ。
853 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:51:31.56 ID:d58iMeD+
無双格における都督は衛士が味方にいるより敵味方が揃いにくい
854 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:59:45.59 ID:XvBNU9nu
都督でも順々に入ってくれば集まる
俺は空いてたら入ってる
855 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:00:14.67 ID:lfEhjnsx
ようするにタイマンしたいんだろ
856 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:01:17.76 ID:aoM/FMvX
857 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:10:51.73 ID:Lxr/IHpd
桜扇が一番ウゼーな。俺的には羽扇、鉄戟、鳳凰、鉄鞭の比じゃない
ガチムチ極符水仕様で作ってみるかな
858 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:11:04.49 ID:dHa6oZ+V
争奪(つまりガチ)で玉狩りする時は親衛隊長まで綺麗に狩れるようにした方がいいんですか?それとも卒伯で十分ですか?
859 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:23:59.79 ID:CF7MHqbk
860 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:41:40.63 ID:5AcewnJ5
どうでもいいけど今日から乱戦ウィークだぞ!
1vs1の乱戦とかになったら楽しいな
861 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:58:52.47 ID:Q5GoYzi4
>>844 の気持ちがよく分かる。
序列常連の人とか居ると入りにくいわ。
862 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:59:55.26 ID:GE+ehUiJ
>>860 なった事あるよ。一回だけだけど
お互い何を思ったか延々直接対決してて、お互い勢力のCOMが拠点回ってた
対決では勝ったが乱戦では負けたwwwww
完全に青のみならナガコンがいいと思う。破壊の初動が遅いが、防衛には向いてる。
昔は雷突C2やN4C2めちゃめちゃ流行ってたし。
864 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:33:17.19 ID:K4rQ/jXa
なーここでたまに見る[雨降ったら鎮火符終了]って
なんで?
火属性のダメージ無効&体力+30
↑↑これのどこが雨の影響受けるの??
おしえてエロぃ人
865 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:38:02.03 ID:XV36KPKc
俺はエロくないから教えられないわ
866 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:42:45.08 ID:0OLCEMv9
鎮火符でちゃんと攻撃に振ればいいけどガチムチ激無双狙いだとダメージソースがないからかね?
まあ雨降っても終了はしないと思うな
867 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:50:30.48 ID:GF50tUo3
お前らの大好きな殴りできていいねw
868 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:53:07.10 ID:FmeWMNbj
>>864 鎮火符終了じゃなくて、鎮火符で赤維持とか激無双狙ってるガチムチが火力のないただの壁になる
869 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:55:00.97 ID:i8CQjmQw
質問です。
弧刀ってPTから結構嫌われるものですか?
また、無双格への参戦はどのくらいの身分または鍛練の武器があれば許容できますか?
870 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:03:53.00 ID:BX0Q+XU6
弧刀は使ってる人がロマンだロマンだうるさい
だから並武器の中でもあまり好かれてないのかもなw
871 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:09:12.92 ID:PXI6aK79
>>836 普通に神速大斧あたりでいいんじゃねーの
武将がちと遅いが他の拠点ははえーし楽だぞ
狩りになっても尖剣より伸びるしな
>>835 たまに待ち時間が恥ずかしいって書き込みみるけど
まるで分からん
俺制圧メインだから20分以上待つことも結構あるんだけど
お前らにバカにされてたわけ?
872 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:13:29.28 ID:FXIMPPPG
なんで待ち時間が恥ずかしいんだろ
待機してる味方と会話ないから気まずいのか、
ぼっちで待ってる場合に外の人から見て絶交されてるんじゃね?的な事かな?
873 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:43:52.75 ID:K4rQ/jXa
教えてくれてありがとー
でーなんで乱戦こんなにつまんなくなった??
874 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:44:07.89 ID:5AcewnJ5
待ち時間の間、全裸で待機しないといけないから
その間、妹に全裸をみられるのが恥ずかしいとかじゃないかな
875 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:45:42.88 ID:X1XRBmuP
待機してる人が全員全裸かと思うと興奮してきた
876 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:55:07.62 ID:pnU04aH/
夏はいいけど冬の待機時間はこたえるよな。高齢者は冬の出場は控えたほうがいいかも
877 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:56:08.77 ID:CF7MHqbk
お前ら礼儀正しいな
おれはついついパンツはいちゃうわ
878 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:56:35.30 ID:GE+ehUiJ
全裸で興奮とか・・・うっ・・・
ふぅ・・・お前ら簡単すぎるだろjkキリッ
879 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:03:50.50 ID:GF50tUo3
>>871 制圧部屋見るから20分も待ってる人いると
うわーってなるw
ってか誰か分かるし自演っすか
880 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:06:36.89 ID:tYbdRSg8
恥ずかしいっつーか虚しい。
部屋が無くて立てたのに、ptでもない擬装もしてない厨武器使う気もないのに、それを伝える方法がないし。
俺は3〜5分で誰1人来なかったら虚しさに負ける
881 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:07:02.94 ID:GabyOBGQ
俺は逆に20分も制圧や撃滅待ってる人見るとうらやましい
そんなに我慢できないから、すぐ集まる対決のほうに行ったよ…
882 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:21:11.08 ID:eyVziNKm
>>878 一秒で逝くとか・・・うっ・・・
ふぅ・・・お前早すぎるだろjkキリッ
883 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:25:11.60 ID:RuoT7W/R
>>879 対決部屋で15分まで待ってる奴もいるぞ
しかも夜の11時ぐらいな
最近は野良大部屋にもみんな入ってくれるから助かってるけど
884 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:27:11.20 ID:LqYA8An7
>>869 自己満足武器No1だからね。タイマンはそこそこなんだけど混戦になると雑魚兵士並みに
味方にしたら邪魔。打ち取りも実質真無双ぐらいしかないのにそれも外したらスキだらけ
っていう。使いたい理由は見た目だけでしょ?特務だけで楽しもう
885 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:40:41.15 ID:bWFwkOTx
封斬つけていくと斬いなくて雷にボコられ
避雷つけていくと雷いなくて斬にボコられ
炎玉つけていったら3人も鎮火つけてやがる
誰か俺のPC除いてるだろ
いやマジで
886 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:42:35.70 ID:i8CQjmQw
質問です。
弧刀ってPTから結構嫌われるものですか?
また、無双格への参戦はどのくらいの身分または鍛練の武器があれば許容できますか?
しかし、本格改造済で刻印上昇いいのにまったく売れん
昔なら1時間もすれば売れてたのに、今は1カ月位かかるな
それだけ買い渋り、過疎化すすんで売れないのかな
888 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:48:43.84 ID:i8CQjmQw
スマフォでブラウザバックしたら同じレス繰り返してました。
また質問スレと間違っていました。
スレ汚し申し訳ありません。
889 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:52:26.18 ID:d58iMeD+
>>885 そのうち垢ハックされんじゃね?パス変えとけよ
890 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:53:33.30 ID:L1Ly05Bm
>>887 行商買取2倍で軍資金の価値は下がってるのにも関わらず、
仲買の武器&服飾の売れなくて、価格が過去最大の下落だからな。
ゲームの中も大変だなw
891 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:08:16.04 ID:MbdDH//r
あああ〜あなるほど
892 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:10:05.19 ID:wjH316IO
>>887 武器売れないよねえ
かくいう自分も武器足りてるんで完成品買うことは殆どないぜ
素材買って3ヶ月に一本ペースで作成できれば満足
893 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:17:06.80 ID:0aZK4D83
別に激突出るわけじゃないけど、255回にして改造して武器庫に並べるのが楽しいんだよ
中古はいらんねん
894 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:18:55.79 ID:AaL+LA0d
行商買い取り2倍なんていつあった?
895 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:26:56.49 ID:KTjxz1Eh
>>894 期間限定で1週間前か2週間前か3週間前か4週間前かだったなw
896 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:27:04.87 ID:ptSWolFN
七星祭りの前だから7月?
897 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:29:17.13 ID:lfEhjnsx
4〜5本バランスよく武器揃えたら、もう他の武器に魅力感じないな
どの武器も今は、ほとんど同じことしかしてないし
898 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:42:51.77 ID:HpW0VhSw
GM「最近武器の売買が少ないようです」
藤重「いいこと思いついた。仕様変更して武器を一から作り直させよう」
899 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:45:29.37 ID:ZT5ws26J
>>898 そしてモーションが全部6仕様にされるわけですね
弧刀とか厨武器そのものになるな
900 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:56:30.47 ID:GabyOBGQ
藤重「無双onlineは一旦終わりにして、新しく無双6仕様の無双online2サービスを開始します^^」
901 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:00:35.99 ID:sVgEexjU
それは名前を筋肉バスターオンラインにしたほうがいいな
902 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:01:12.44 ID:d58iMeD+
>>900 来年発売の無双NEXTが多分それに当たるかもしれない
プラットホームは3DSだがグラは無双6準拠で4対4の対戦形式らしいし
PCより明らかにユーザー多いだろうし無双Onオワタ
903 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:08:12.61 ID:oHKdPT5K
904 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:11:12.92 ID:GF50tUo3
湿原は兵糧寸の方がいい気がするな
後から行くにしても押し負ける時があるわ
905 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:14:28.14 ID:RPzZcLyE
昔は良刻印糞上昇でもそこそこの値段で売れたんだけど、今は研磨あるからドロップのR5とR6は高値でほぼ行商行きだな
906 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:16:19.23 ID:M5E2Upii
r1トウコ突衛全+を昨日手にれた俺歓喜の雄たけび
907 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:25:30.87 ID:s/K/N8v9
昔オンやっててのかなり久しぶりの復帰考えてるんだが
新参なんているの?
908 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:28:19.27 ID:K4rQ/jXa
11月2日以降なら少しだけ新規増えます
だから@2ヶ月他ゲーしてたほうがいいんじゃないかな?
909 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:38:12.54 ID:ZcYcaxUJ
どんどん糞ゲーになっていってもう止められないところまで来てるけど
むしろこれは「糞ゲーやって時間無駄にしてないでリアル大事にしろ」
って運営からのメッセージじゃないのか
910 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:52:18.57 ID:GabyOBGQ
本当は藤重は優しかったのか…
911 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:54:58.34 ID:MTweoL3g
この間孔明も言ってただろ
「他にすることは無いのですか」
912 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:00:41.08 ID:AaL+LA0d
どんなに内容が面白くてもネットゲームは人がいないとやっぱダメだな
街を見る感じマクロ放置も多いけどそれでも過疎って程ではないんだが
それと比べると激突部屋がかなり少ないのは過疎を感じざるをえない
数々の仕様変更と戦術の確立で糞ゲー化にみんな萎えたのか激突に足が向かない
913 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:13:15.93 ID:uL0ItIG3
914 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:22:09.36 ID:GabyOBGQ
身分が高くてもメリットってマントしかないからな
おかげでアイテム特務将軍に落ち着きました
915 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:22:11.86 ID:X1XRBmuP
元々は時間を取らせないとか敷居が低いとかそういう方向性で持って行きたかったはずなのに
どうしてこうなった
というかネトゲというか対戦ゲーなんかの宿命から、こうならざるを得なかったんだろうけど
916 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:25:41.60 ID:uL0ItIG3
低部名サブが一番強いからな。今のハンデ無双では
課金するよえり低部名サブ作るほうが強い。まっとうにメインキャラの代償軍
でプレイするのがばかばかしく思えるレベルだよ。
今の仕様では大将軍ではなくて代償軍だよ。いやまじで
917 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:30:22.67 ID:ZT5ws26J
サブはガチ上位身分より勝率高いんだから武名もっと上がればいいのにな
身分止め中は武名が大幅に上がりやすくなればいいって今まで何度か言ってはみたけど
918 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:43:15.53 ID:YJWNEP6V
晒しスレってもう立ててないの?
919 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:49:07.95 ID:d58iMeD+
結局のところ、腕の上手い奴が勝てるというシンプルなシステムをいじくっちゃいけなかったんだな
攻撃補正とかハンデとか合成アイテムとか、弱者救済を掲げた修正改悪が諸悪の根源
FPS系や格ゲーはバラつきはあるものの一貫して弱者救済仕様じゃないし、それで成功してもいる
そもそも努力して上手くなって勝つという目標が必要無いゲームなんて誰も続けたくなくなるだろう
920 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:52:56.38 ID:4PGaFg+T
撃滅がもっと早いうちにでてればなー
本来の制圧のイメージってこんなんだったのに
921 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 23:58:49.53 ID:RuoT7W/R
そういや鎮火符水は話題になるけど、龍神符水って話題にならなかったよな
PTで役割決めて使えばかなり強いと思うんだがどうなんだろ?
やっぱ途中で雨止むのが問題なのか
922 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:01:32.08 ID:sIVKW2B0
途中というか強化終わったころに・・・
923 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:08:03.30 ID:i9xQTyx2
このスレほぼネガってる奴らばっかりだな。書いてる事も同じことばっかりだし。
クソゲと思うなら黙ってやめろ。こういう奴ら会社やめる時もネチネチ未練たらしく
愚痴るんだろうな。俺この前会社やめたけど会社褒めてやめたぜ。
ネガるんじゃなく次の世代のために褒めて引退しようぜ
924 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:19:09.00 ID:pzBrsyjd
会社とゲームを一緒にしちゃう男の人って・・・
925 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:22:32.93 ID:pAncPuQq
926 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:27:36.67 ID:tXY7B/Aw
トイ
トイ
トイ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l 早く死ねよ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
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ヽ ノ
/ く
/ ヽ
927 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:27:56.06 ID:1TUkRTba
928 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:31:05.31 ID:JY2iLCEr
>>927 無双onlineの基礎を作ったを作った開発はすごいと思う
これだけ糞な運営でもそれなりに持ったゲームなんだし
他のCJゲームはマジでやばいぞ
929 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:36:07.90 ID:YWKxdYZ+
話変わるけどおれ餓死しそう
今日なんも食べてない
930 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:41:56.74 ID:aAjIUCjF
会社とゲーム同じにすんなよwwwww
お金出るわけでもなく生活のためにやってるわけでもなく
娯楽でやってんだからそりゃ運営があきらかにおかしいことをやってたら
批判されるのは当たり前だろ
金とってんだからちゃんとやれよ
いい加減マクロとかRMT取り締まれ
自分たちで決めたルールだろ?なんで何もしない?
931 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:44:51.13 ID:QNQKbvqA
久しぶりにガン逃げみたいにやられたわ
こっちは序盤からキルとってもガンガン行ってたのに逆転すると逃げやがった
逃げるなら最初から言ってくれ。俺らも逃げてたしw
ソンケンくそだな
もう勢力で分けるのやめようぜ
932 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:45:21.56 ID:jReh6Vdz
>>930 運営「基本プレイ無料なのでこちらから頼んではいないです^^」
933 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:47:08.25 ID:jVNYNsZc
つうかネットマーブルゲー、移管やら終了やらで無双以外殆ど残ってない状態じゃねぇか
マジで使えない武器ってなんだ?
なんだかんだ属性付ければ戦えるよな
935 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:47:44.28 ID:CnOt/iM9
>>930 月額ならお前の意見問題ないな。
だが部分課金でしかも、無課金でも軍資金で改造品が買える仕様
ちょっと必死になりすぎだぜ
936 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:51:14.83 ID:aAjIUCjF
つまり何もしないってことは
>>932が書いたみたいなスタンスで会社やってて
ただ金だけ絞り取ろうっていうことなんだな
まぁチョン企業だから期待もしてないし俺はいうほど課金もしてないけど
愚痴愚痴言うなってボケがいたもんでついな・・・
937 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:55:54.69 ID:uoR8EJfB
938 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:56:10.30 ID:JY2iLCEr
>>933 SDGOがなかったか?
>>935 アイテム課金でも料金取ってるわけだけどな
サービス形式の違いだけで商売に変わりはない
CJは全体的にやる気ないけどな
むしろ無双ですらマシな方
課金が良心的な分恵まれてる
939 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:59:28.81 ID:pzBrsyjd
基本無料ゲーは人がいてこそなのにな
940 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:01:04.59 ID:V3F53Qwd
なんか特務将軍増えてね?
うちのギルドでも3人くらい特務ばっかになった人いる。
941 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:06:29.14 ID:YWKxdYZ+
なんかゲームって楽しむもんやん?
特務ばっかりとかアイテムばっかりしてる人ってどうかと思うんやん?
素敵やん?
942 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:13:11.96 ID:oSa1CxMH
___ モシャモシャ
/ \
/ ⌒ 藤⌒ \ アイテム広いの楽しさもわからんとは
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
943 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:26:21.42 ID:dh9Y3P2M
藤Pはじめ肥側の人間はがんばってるんだけど
それを全力でCJが足引っ張ってここまできたからなw
944 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:48:53.85 ID:GocmzlnF
もうCJが運営するネトゲは絶対やらないと決めたぜ
無双OnlineをこんだけダメにしたCJは絶対に許さない
945 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:50:53.84 ID:uoR8EJfB
賊討伐も宝物も山登りも作ったのは肥だぜ
946 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:54:13.54 ID:dh9Y3P2M
>>945 肥は結果はどうあれ自分たちの仕事はしている
CJはそもそも仕事をしていない
947 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:56:01.88 ID:YWKxdYZ+
やはり韓国はどこいっても邪魔だね
948 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 02:14:04.36 ID:IXutz1I8
今日久しぶりに乱戦行ったんだけど馬超の仲間たちは何がしたいんだろ?1vs6とかの状況なのに拠点が真っ赤とか…助けてくれよ。
949 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 02:37:26.78 ID:ukbGzQUH
しばらくこのゲームやってればわかることだけど、
対決および乱戦は、勝つために最適な行動をするんじゃないな
無双ゲージ満タンのガードしてる敵にN1N2出して、敵に無双撃たせて
即ガードするようなラグいやつには、対人で勝てないことになっている
持ち場意識をもって相手にすると、敵はできて自分はできない不条理さにイライラするしな
だったら対決および乱戦の楽しみ方は、勝つことじゃなくて、味方と協力プレイできて
面白かった、とか戦っている過程に重点が置かれるように収れんされてくる
950 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 02:39:44.92 ID:/ofra5ah
4vs4ですら連携とれるか怪しい味方と12vs12で期待するのが間違ってる
俺もいつもマップほとんど見ずに適当にやってるわ
ここまで書いて気付いたけど俺みたいな思考の奴が結構いるのかも
951 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 02:54:01.77 ID:6rHzc2sA
オナコン決めてドヤ顔できればそれだけでお腹いっぱい
別に勝ち負けとか気にしてないからそこは無双が人生の人に譲るべきだよ
952 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 02:59:36.56 ID:ukbGzQUH
普通の人・・・ラグい敵には勝てない、だったら勝つことじゃなくて新しい楽しみ方を模索しよう
ラグい人・・・雑魚が勝てないのは腕がないから、勝利への足を引っ張る残念どもは絶交な!
953 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:01:54.67 ID:8SFnSZfk
呉軍もうダメだな。
仲買に人すくなすぎるし、仙薬点心とか消費アイテムぼったくりしか残ってねーぞ
954 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:02:26.81 ID:5/V5qDsr
でも上手い人=全員ラグいはやっかみ過ぎだな
955 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:07:08.07 ID:ukbGzQUH
腕とか上手いとかいう概念が、そもそもおかしい
変なごまかしは誤魔化しを取り去って、ラグいラグくない、これで十分
956 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:08:34.98 ID:292mw4/b
実力よりラグとスカイプです
957 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:09:53.07 ID:IXutz1I8
ごもっともな意見なんだよな…乱戦の使用をバトロワイヤル的な物ならばそれが一番なんだろうけど…
つぎスレ作れる人お願いいたします。
958 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:18:28.14 ID:u8mN8D6d
激突で最近よく一緒になる人がいて、プレイは下手だけど
好印象だったから話しかけてみたんだけど、ネタがなくなってきて
「そういえば出身地同じだね」って適当に聞いたら
「そうですね!私は玉門の出身です。兵になる前は
璧の交易をしていました。手伝いでしたけど・・・」
予想外の答えにワロタ
959 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:23:50.82 ID:GocmzlnF
これは返事に困るw
960 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:28:52.75 ID:IXutz1I8
話に乗って良いんだか悪いんだかな〜?
そんなのはおれは好きだな。
てす 絶対10とかない
963 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:45:16.21 ID:IXutz1I8
ここって愚痴ってもいいんだっけ?かなり酔ってて何か言いたいことがあるきがするんだけど…
964 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:55:15.30 ID:8SFnSZfk
>>963 ちら裏にでもかいてろよ(`・ω・´)
牧瀬紅莉栖で作るか、クリスティーナの名前どっち作ろうか凄く悩む^^ ぺろぺろ^^
965 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 04:04:10.07 ID:IXutz1I8
>>964 今李香蘭見ながら見てるんだが酔うだけでよく分からんが(笑)
後二時間したら激に行こう!
よろしく頼みますm(_ _)m
966 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 04:05:47.78 ID:afL3ZoKm
酔いを言い訳に迷惑掛けるなよ
967 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 04:05:57.92 ID:jb7dttey
>>953 高値で売れるってことは需要があるってことだよ
供給より消費が多いの
ぼったくりじゃなくてそれで商売が成立してるの
経済のこと分かる?
968 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 04:10:26.31 ID:+7A+mbBd
経済のことを分かってない
>>967が恥ずかしいアップを始めました
969 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 04:11:00.95 ID:IXutz1I8
>>966 それは大丈夫ですよ〜もし絡めたら遊んで下さいな(^_^)
970 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 04:12:28.74 ID:IXutz1I8
買えるアイテムなら利益少なくても出しますわよ〜
971 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 04:18:03.24 ID:8SFnSZfk
>>967 ワロッシュwwww
買う人がいなくて安いのは馬超です
また前シナ炎症
972 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 04:20:56.10 ID:8SFnSZfk
人が少ないと仲買に出る量も少ないんだよ
よって投売りか、ボッタで出してても売れたり、全く無い時すらある。
呉は需要があるから高いとかよく言えたもんだな
973 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 04:38:32.62 ID:WJS3vTt8
>>919 精鋭に戻れよ、弱者いじめでしか喜べない屑が。
おまえら自称上手い連中の勝つためのクソ戦術とやらに
精鋭が過疎った現実がある事を少しは学べよな。
いまやおまえらは避けられ忌み嫌われるだけの存在でしかないんだよ。
精鋭で出来なくなった現実を受け入れず無双格で同じ事してんじゃねえよ。
今度は無双格を潰すつもりか?その兆候出ているんだぜ。
ハンデがきついとか言ってるんならハンデ無しでたてるか精鋭に戻れよ屑が。
974 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 05:19:33.57 ID:GOXHfbQ8
890 名も無き冒険者 sage New! 2011/09/19(月) 20:53:33.30 ID:L1Ly05Bm
>>887 行商買取2倍で軍資金の価値は下がってるのにも関わらず、
仲買の武器&服飾の売れなくて、価格が過去最大の下落だからな。
ゲームの中も大変だなw
891 名も無き冒険者 sage New! 2011/09/19(月) 21:08:16.04 ID:MbdDH//r
あああ〜あなるほど
892 名も無き冒険者 sage New! 2011/09/19(月) 21:10:05.19 ID:wjH316IO
>>887 武器売れないよねえ
かくいう自分も武器足りてるんで完成品買うことは殆どないぜ
素材買って3ヶ月に一本ペースで作成できれば満足
ほんまそれ
てか素材すら自分で揃えるからまったく買わないけどw
975 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 06:37:12.84 ID:YWKxdYZ+
『需要と供給』
976 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 06:38:56.95 ID:5/V5qDsr
>>973 顔真っ赤だなお前www
過疎ったのは偽装とスカイプのせいだろ、その二つを排除しない限り仕様なんて関係ないわ
鎮火符水ガチムチ治癒激怒で誰も殺せないし殺してもガン逃げの今と、攻撃が当たりさえすれば殺せてた昔と
野良にとってはどっちがいいか、少しは考えろよw
いつ攻撃補正解除くるんだろう?
978 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 08:21:38.87 ID:3sLcrNxG
副将はマジでいらん
激怒治癒を一回でもやられた時は萎えるし、そういうやつは大抵ガチムチ気味の武器使ってるから1キル取る労力がかなりいるんだよ
979 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 08:42:42.45 ID:0yrTPm8c
>>978
治癒は使ってなかったが激怒をコンボに組み合わせたり
甲刀での激怒激無双とかしてた俺涙目
投弧刃なので副将は狙われまくるし・・
レベル60が限度になったから激怒と治癒同時に覚えやすくなったし・・・
激怒治癒激怒治癒って言うけどさ・・・問題は治癒だろ・・激怒は元々あった上に
連続発動でもすこーしだけ時間が長くなるだけとかだし
治癒が狂ってんだよ・・・
折角苦労して無双200の激怒持ち副将見つけて育てたのにこのざまだよ
980 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 08:46:26.99 ID:EYJ69REI
戦ってる時に副将が無双MAXになるなんて殆ど無いんだが…
途中でやられるか勝手にどっか行ったりとかばっかorz
981 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 08:48:53.86 ID:OnPAgbMk
>>976 精鋭が過疎ったのは某PTの影響が大きくなかったか?
しかもあいつら勢力まで過疎らせてその後転生しやがったし
982 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 09:04:42.21 ID:8cdbHHez
>>954 ping表示の要望だそう
誰が強いか分かる
983 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 09:05:41.35 ID:BTiPrXD0
もう糞構成とかなくなるように、相手の名前見える又は何文字か見えるようにすればいい
そうすれば嫌われキャラは激突できなくなる
985 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:01:53.45 ID:oXyZclLH
>>984 嫌われキャラ
↓
激突出来無い
↓
別キャラ作成
↓
新参狩り
986 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:04:13.49 ID:oB4laoik
>>919 対決なんて連携取れるPTが強いんだよ
スカイプでもなんでも使って連携取れたら嫌でも勝つ
987 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:07:27.24 ID:wBxpErlo
韓国も大分オワコン化してるみたいだし、完全に終了したらCJも他のとこに移管してくれないかな
988 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:07:14.83 ID:vuG6hluC
>>979 は?意味が分からん
治癒が狂ってるのは勿論だが、激怒を全く理解してないな
羽扇と双戟の無双1回出されて、またフル回復されんだぞ?
無双中に延長で使うものじゃない
それが個人のみならまだ良いが、だいたい複数にかけられんだぞ?
989 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:17:13.08 ID:wBxpErlo
無双回復なんて双戟のJCであっさり回復するわ、羽扇の陣でもっさり回復するんだし
そこまであれでもなくないか
990 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:20:32.68 ID:N+Sf1TPA
991 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:29:53.71 ID:vuG6hluC
>>989 無双ゲージが回復するって事だけに囚われすぎてないかぃ?
拠点内や雑魚が居ない所でも回復出来る
交互に使えばガンガン回復
回復の為に前線から居なくなる事が無い
ぶっぱを萎縮で空気に出来ない
ざっとでこんなもんかな・・・?
992 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:37:52.85 ID:W5xJso/k
相手の名前を見えるようにする
味方のアイテムと鍛錬を見えるようにする
武名数値も見えるようにする
俺は別に困らんからやってほしい
993 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:54:42.32 ID:adenjfiB
1000なら今日タセツ副将がでて大治癒広激怒無謬の副将完成
994 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:10:09.00 ID:oXyZclLH
なんで多節鞭副将人気なん?
995 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:14:37.18 ID:jBGh8DUe
996 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:27:18.41 ID:7N0OWNXv
少なくとも副将スキルの複数回発動はそのうち修正されるだろ
そうなったらタセツ副将は微妙だな
激無双の起点にもしづらいし
997 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:30:11.33 ID:CnOt/iM9
>>981 某PTのせいっていうやつがいるが、
実際は、必死なやつらが勝てないからって無双格に降りてきて
そこで必死しやがるやつらのせいだぞ。
よく、無双格ガチ構成などで晒されてたわ。名前まで覚えてないがな
結局ガチでやってるやつは、勝ちたいだけで、勝てないと弱いものを倒しに行く事しか出来ない
人間なんだなって思う。新参狩りや熟練狩りと同じような類の人間が多いって事な。
どんなゲームもガチですると本当に糞つまらなくなる事を、理解してないやつが
多いなってつくづく思うわ
998 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:37:47.73 ID:OY+b1aPQ
改造なしではまともに遊べなくなったのは運営のせい。
新規が離れていったのは頭と思考が少し常識からずれてるユーザーのせい。
運営は無料でこれだけのサービスを提供してやってるという天狗の鼻。
全てが一致して悪い方に傾いてるのが現状。
昔は良かったよ、改造しなくてもほんとに普通に遊べるゲームだった。
それが三国無双(○○)とかいうのがついてから一気におかしくなり始めた。
古参からしたら残念な結果としか言えない。
999 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:37:56.93 ID:YWKxdYZ+
1000ならマクロ始める
1000 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:46:38.54 ID:8cdbHHez
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1001 :
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