エンドブレイカー!・byTommyWalker Part80
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:20:02.99 ID:xGYANISJ
3 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:20:58.25 ID:xGYANISJ
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
ギガ、ギガンテャイ:ギガンティアのこと、ネタバレ可
獣王:変質者
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
「そうだねデモンだね」
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
テ ン プ レ こ こ ま で
4 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 16:04:07.34 ID:FuqDHjw0
5 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 16:17:24.25 ID:GYxflYS8
……なるほど、どうやら前スレ
>>970が戦ってる間に、残る「前スレ
>>970-1000」も動き出していたのか。
『
>>1乙』、そしてエンドブレイカー!・byTommyWalker Part79の更なる下層から現れた謎のテンプレ軍団!
テンプレ軍団は、
>>1乙の「心臓」を奪ったエンドブレイカー達を追っているのだという。
ならば奴らは、6人目……『
>>1乙の部位所有者』に関わる勢力に違いない。
みんな、俺達の戦いはこれからだ!
6 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 16:59:32.46 ID:eGuwFnEV
獣王戦で低レベルが何も出来ずに瞬殺されてるのを見て
俺は鉄神ゴーレム依頼からそっと手を引いた
7 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:01:08.03 ID:xGYANISJ
レベル30前半くらいのがチラホラ混じってるが、大丈夫かね本当
8 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:01:44.94 ID:4OvnV6i4
>>1乙
鉄神は余裕の予約落ち
こういうでかくて強いのは好みだから参加したかった…
9 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:05:25.84 ID:jC3G8hAY
そもそも全体ゴーレムの前の遺跡探索ゴーレム依頼でさえ
数発喰らったら終了、勝利でも前衛中心に半壊や命からがら勝利みたいな強さだったんだぜ
全体依頼だから全体での判定は緩くなる可能性もあるけど、生死不明は容赦無いだろうね
10 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:10:01.46 ID:pFBuF82G
>>1乙。強さの目安として「ini100」を提示している依頼に、ini余裕の100越えでまだ上がりそうなPCが混ざってるのを見て
ちょっと特化型PCを作りたくなってきた
11 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:18:02.81 ID:8xeC2xi8
>>10 二・三刀流にして、結局iniが低くなるエンディングが見える……
アビ性能だけでも特化型にする意味はあるだろうけど。
12 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:28:00.65 ID:+PrljmDA
右手にロックギター、左手に竪琴を抱え、エアシューズで踊りながら戦うのか
胸が熱くなるな
13 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:34:40.05 ID:GYxflYS8
左足で震脚しながら左手のロックギターで歯ギターディスコード
右手の竪琴で……ランドブレイクが出来れば最高だったんだがなぁ、残念!
14 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:09:18.46 ID:N6py9rD6
レベル30あればまだいいんじゃね?
20台なら内心帰れと思いそうだが
15 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:21:11.00 ID:eGuwFnEV
32で即死だったはず
16 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:25:42.27 ID:GYxflYS8
俺が入りたかった依頼…30前半だけで4人、40代が2人
俺が入ったって変わりはしないんだろうけど大丈夫なんだろうか
まぁ、落選したからには応援するしかないか
17 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:25:58.45 ID:JXHyPjRO
NPCが参加してるのがいくつかあるけど、NPCは最高で30レベルだよね。
彼らも即死の危険があるってことか。
18 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:27:43.11 ID:xaFVnOxr
ゴーレムの火力次第じゃ32も41もあまり変わらない気がする。
でもまあ、30以上欲しいというのには同意。
19 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:27:53.95 ID:N6py9rD6
>>15 マジか…TRPGは全く知らないんだが何調べたら解る?
流し見ただけでも20台が2人いたしレベル30前半も結構いたわ
20 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:29:05.98 ID:DLLSC/Lt
ろくでもない作戦やプレでない限り、重傷で済むような感じかな>NPC
中には容赦なく殺すデスマスターもいるけど
21 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:29:23.41 ID:gKmHmk1T
40越えの奴が居たって失敗する時は失敗するんだ
レベルなんてただの目安だよ
22 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:30:42.42 ID:4OvnV6i4
だがベストは尽くせよという
23 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:30:59.38 ID:Hx8kNF4z
どんとこーい
24 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:31:21.65 ID:+PrljmDA
プレイングや作戦がアホでもない限り即死なんてねーって
まぁ、純戦でNPC参加させるMSの気がしれないが、いざと言う時の生贄にはなる
25 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:33:46.14 ID:eGuwFnEV
>>19 いや、単に同等って言われてる獣王戦で一発食らっただけで落ちてるのが32だったからだよ
今回の依頼情報では単発ダメージが4桁いくみたいだから最低でもGUTS1000越えしてないと厳しいと思う
26 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:34:53.37 ID:xaFVnOxr
あ〜、俺が30以上って言ったのはハイパーアビの存在。
これ有るのと無いのでは戦術の幅がかなり違うと思って。特にこんな固そうな相手。
27 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:36:34.00 ID:GYxflYS8
>>26 ちょっと待ってw
俺みたいにハイパーアビを一切使ってないPCはLv30以下だと言いたいんかww
チクショー!!
28 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:37:21.28 ID:8xeC2xi8
今回みたいに火力高い敵に対して、現行のアビだと出来ること無いよね
ダメージ軽減とか、火力低下させる様なアビも欲しいな
1発KOな状況じゃ単純に火力勝負にしかならんと思うんだけど…
29 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:38:35.81 ID:7XPjGxvf
>>28 なんのためのプレイングだ!
こういうときこそPLのプレイング力が試されるんだろ
30 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:38:57.25 ID:sXNpzugN
星霊術士「……と、言うわけで壁役よろしく」
ノソリン「なぁ〜ん!?」
31 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:39:04.12 ID:N6py9rD6
ハイパーはレベル29じゃねってのは重箱の隅か
GUTS1000越えは秘伝修正が物をいうからなあ…高レベルでも低いのが辛い俺もやわらか城塞
でも参考になったありがとん
32 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:39:44.93 ID:xaFVnOxr
>>27 戦術の幅って言ってるやがなw
使う使わない以前に選択肢の幅が広くなるのは悪くないだろw
そしてハイパーは29でしたorz
33 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:44:53.59 ID:4OvnV6i4
選択肢の幅を言うなら、せめて現行のアビすべて使えるようになってから…というのは贅沢すぎるか。
でもまぁ、36アビは無いにしても29アビまでは揃えといてほしいよね
34 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:54:36.12 ID:eGuwFnEV
アクション効果変異が来たら盾チャージで壁役になれるぞ
35 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:57:02.94 ID:oP//A/3q
まあ、ハイパー覚える29ならも一つあげて30にして武具アクセ新調で1つ上の補正が手に入るし、あながち間違いじゃなかろw
36 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:16:03.08 ID:NP5MEPW2
攻撃を真正面から防ごうとせず、多少のダメージは覚悟で逸らすのに専念
このくらいでも大抵のMSはダメージ軽減してくれるような印象だけどなあ
37 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:46:45.27 ID:IwfmEoKC
それは希望通り描写してるだけで判定とは無関係じゃないのか
38 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:51:06.66 ID:q+YIJkkz
説得力ある書き方ならボーナス入れてくれる事もある、とは思う
というかボーナス無いと殴り倒されるしなぁ
39 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:52:26.07 ID:cYTuYEsf
>>28 火力低下のためのマヒジャマイカ。特に4マヒ
40 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:54:49.33 ID:Oy/nlbDI
自キュア無いやつ相手なら3・4マヒするだけでだいぶ違うよな
41 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 20:32:07.54 ID:OabsefjT
今回の敵はほとんど2キュア持ってるっぽいが
42 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:12:32.17 ID:0yN7jPrd
盾チャージで壁役張れるならたぶん普通の盾でも壁になれると思う……
問題なのはむしろ向こうが必中も持ってる事じゃないかと
43 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:20:20.62 ID:vfa46ViI
盾チャージが付いてると攻撃がほとんど当たらないから
必中や防御封じの価値が上がる
44 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:21:30.83 ID:9GKx9WYP
でも盾チャージって一回攻撃受けたら終了じゃないの?
1ターン持つなら確かに強いけど。
45 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:31:49.22 ID:eGuwFnEV
そこはプレイングでこいつは俺がひきうける、って1体ずつ相手にすればいい
今回の敵は1体しかいないから盾チャージが有効
46 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:34:06.89 ID:od4+Q78l
多(こっち)対1シチュならかなり強いとは思うが
果たして実装されるのかどうか…剣・術は弱体化とも見れるし、ミストは面白いが
47 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:57:54.10 ID:5eQBYVob
現状のアビでシエル先輩みたいな指に複数挟んだ剣(的なもの)を
ブンブン投げつけるイメージのって一番近いのは千刃発破かな?
投げつけるものが微妙に不揃いだけど
48 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:00:45.90 ID:Hx8kNF4z
普通にナイフ投げじゃないの
49 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:02:04.64 ID:7exZwc7D
ナイフ投げでえぇやん
50 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:03:06.94 ID:5eQBYVob
ごめんそれなりの長物想定なんだ
51 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:04:54.78 ID:lyOl7Qhj
だったらナイフの設定を書き換えてでっかめの刃物にすればよかろうに
52 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:06:51.18 ID:dghbMpR9
棍投げか雷撃槍で我慢しとけ
53 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:25:52.86 ID:+PrljmDA
ナイフといってもショートソードくらいまでの大きさなら許される気がする
54 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:32:00.77 ID:PVpr8UTc
ゴルフ場を清めたまえ!
55 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:45:40.08 ID:h2cdnX/V
迷ったら手裏剣にするといいでござるよ^^
56 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 00:09:25.54 ID:3qtvavFM
指にはさむ予備動作って邪魔なだけじゃね
57 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 00:19:22.92 ID:3tVXndzu
つか、実際に割り箸でやってみたことあるが投げづれーぞアレw
58 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 00:22:44.62 ID:oQyIuR/k
投げるんじゃなくて握ったままなら、虎眼流という武芸者集団が居るけどな
59 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 00:23:44.98 ID:J2p5AM9b
遠心力つけて回転させるのが目的の投げ方なんじゃないかな
60 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 01:31:35.23 ID:RSyPfM1m
>>47 千刃発破ねえ・・・あれ見て思い出したのって、実はシエルよりも百器大波乱だったりするわ。懐かしいな。
61 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 01:58:39.78 ID:oYsMPM8g
俺は、侍魂の柳生十兵衛思い出した。
62 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 03:08:25.41 ID:zBUG6RdP
俺は殺陣黄金蟲を
63 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 03:55:27.06 ID:9iRqwbFH
殲景・千本桜景厳
64 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 05:26:41.45 ID:Q+Mvpday
>>47 アビ内容を見てみよう
■千刃発破…大きく振りかぶる 、鋸刃剣、匕首、鎌剣、鉄大鉈
『懐から大量の武器を取り出し、敵に飛ばします。』
■ナイフ投げ…ジャグリング、毒ナイフ投げ、1本投げ、2本投げ、5本投げ
『敵にナイフを投げつけます。』
千刃発破は、懐から武器を出す、出目の行動名が武器の名前(固有名詞)、って事から完全に暗器投げだと思われる
例え武器にシエル先輩の様な短めの剣(長めのナイフ?)を装備してても飛ばすのは鋸刃剣、匕首、鎌剣、鉄大鉈になる
……どっちかつーと【らんま1/2】のムースに近い気がする
まぁ職アビだし、そのPCが何を装備してるか判らないから仕方ないかと
ナイフ投げは出目の行動名は投げる本数(動詞)
所持してるナイフの設定を『長めのナイフ(剣のよう)』とかって設定で作ればそのナイフを1〜5本投げてくれる
こっちは武器アビだから武器設定で形状を自由(限度はあるが)に変更して使っていける
後はパフォーマンスで設定に触れておけばおk、それしないと単に『○○はナイフを投げた』としか描写してくれない可能性高い
MSの中にはちゃんと装備名や設定をステシから拾って盛り込んでくれる人もいるけど稀だ
65 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 07:46:41.61 ID:sggovWDb
千本桜景厳はレギオス。
あと、らんまなんて何年前だと思ってんだw ふつーに例に使っても…
66 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:07:11.27 ID:D60XjWAw
しかし武芸者ってメインウェポンだろう太刀や野太刀と相性微妙だよな
PT寄りのジョブなのに、便利な武器アビが軒並みTS寄り
魔法剣士もアイスレイピア以外の剣類との相性微妙だし
上様、剣士系ジョブ嫌いなのか
67 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:12:06.78 ID:D60XjWAw
と思ったが、魔法剣士はアイスレイピア以外は太刀系と仕込み杖もそこそこいけるのか
剣系は微妙だが
68 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:20:36.41 ID:3qtvavFM
レギオスってなに?
69 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:21:38.14 ID:Q+Mvpday
70 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:43:20.12 ID:sggovWDb
デモニスタが11レベルで覚えれるアビを何?ときたか…
今は知らんが初期の良アビなんだぞ
まぁアビのイメージもあって、まだ愛用してるが
71 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:57:44.44 ID:yKfkOVfL
普通に使いやすいし武器にプラスワンないデモニスタはだいたい撃ってるだろ…
72 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:01:42.91 ID:0EzZ4fax
BBS戦士なんだろ
73 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:03:43.92 ID:e+P37Yeh
レギオス、ヒュプノスって、
闘技場はともかく、
今でもギガなら最強クラスのアビだろ
74 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:29:01.98 ID:My4PP0Th
闘技場でも一応強い方のアビリティの部類だな。マジで癖が無い。
75 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:29:48.22 ID:sggovWDb
[[6]]特化のヒュプさんは闘技場でも猛威振るっとります
76 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:32:13.49 ID:kAiCN8wp
ヒュプノスは5のほうが補正値高いぞ
77 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:43:57.39 ID:SaDyChS8
現状、最大レベルでも8しか補正値に差がないし
スゴロク使うんだったら6に特化したほうが平均値高くなるんじゃね?
普通の強化してくなら5にするのが鉄板だろうが
78 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:44:40.76 ID:sggovWDb
>>76 5の方が補正高い場合、[5]強化にするか[[6]]強化にするかは永遠の論争なので好きな方で
それに37レベル必要なので36レベルまでは[[6]]で考えとけばOK
個人的には差は無いと思いつつも[[6]]特化の方が画面上の数値のインパクトで好き
79 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:00:53.94 ID:My4PP0Th
君はダメージが安定する[5]を強化しても良いし、
相手を一撃で沈められる可能性がおおいにある必殺の[[6]]強化でも良い。
まぁそこら辺はホント人それぞれって事で良いんでね。
80 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:06:06.02 ID:sggovWDb
しかしまぁ…
40レベルもあればアクセS全振りの[[6]]特化するとヒュプさんの6の目が500軽く超えるんだな…
ダブクロしなくても6ゾロで1000超えか…
これでダブクロでプラスワンやドレイン60混ざると、もう…まぁ喰らった口だがw
81 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:28:21.16 ID:nCNaoEsw
? 80の言ってるアビは本当にヒュプノスなのか?
6の目は最大でも380な気がするが…。総火力なら610くらいかと
82 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:30:46.76 ID:e+P37Yeh
シミュって見たが、最大限に特化しても380点位だな
そんだけあれば十分過ぎるが
Lv41時点の2プラスワンアビの最大火力は
武神乱舞の440点と出た
83 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:50:51.48 ID:nCNaoEsw
武神乱舞は6特化すると5が60程度になってしまうからなあ…総火力でヒュプノスに大きく劣ってしまう
BSキャラと組んで、BK80を上手く発動させたいところだな
84 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 11:03:41.58 ID:sggovWDb
ステのS値が100あるキャラの場合、ヒュプの6の目の補正41で、アクセ[[6]]を40×5(200)、これで341か
あれ?あと200近くどこから出たんだ?w あれ?
85 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 11:12:51.70 ID:Q+Mvpday
そこでT特化
イノセント×スカイランナー×エアシューズ×硬革鎧の震脚ですよ!
AプラワンC防御封じと武神乱舞と変わらず
Bがバッドキラー60の武神乱舞に対し、震脚は自分【チャージ】
Dが57、Eが413…アクセ弄ってD60、E410
武神乱舞の440には30劣るけど自チャージでパンプアップ可能
86 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 11:36:58.36 ID:nCNaoEsw
sggovWDbはアクセの総合値200を更に2倍しちゃったんじゃなかろーか
それよりもダブルトリガーをダブルクロスと言ってる方に突っ込みたいw
6特化話からはずれるが、震脚はあえてのP型運用が好き
T・S型に比べてP型で強いアビって少ないけど、P型運用すると強いアビならいくつかあるよね
87 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:08:39.65 ID:vxcg/Wp3
「「6」」を使う場合は自身のダイス運も考慮してね。
6特化で闘技場行くと必ず出ないから俺は全て5特化にしている。
88 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:11:39.31 ID:JjSMVB13
そして5すら出ない
89 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:12:42.65 ID:0DEhi6aP
あるあるw
90 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:14:35.61 ID:vxcg/Wp3
なぜばれたw
固定値は裏切らない。まさに名言だぜorz
91 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:19:37.37 ID:kAiCN8wp
>>86 震脚はP特化なら5が250まで行くから十分強アビだよね
92 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:20:37.04 ID:jn2lHGRB
Lv42は普通にアビ強化なんだな。
新アビ出るとしたら、Lv43以降か。
93 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:38:37.29 ID:afEoH20A
94 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:01:08.48 ID:D60XjWAw
[2]の出やすさは本気で異常
これだけのキャンセルラッシュもザラだなー
ダイス運が望めないなら、[[6]]極振りで一発逆転の目を作っとくのも手かもしれん
95 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:12:28.65 ID:kAiCN8wp
回復アビの調整こねぇかな・・・
アクセ強化で攻撃アビとは別枠で回復アビがつけられたらだいぶ違うんだが・・・
96 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:34:04.89 ID:CM5OixbA
よく考えたら新アビが出るときってイラストで『?』があったよなと今更思った
97 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:42:42.43 ID:lCV+PcOQ
[[6]]特化の回復アビはギガンティアや長期戦の依頼で重宝するぜ!!
98 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:50:36.70 ID:jn2lHGRB
99 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:54:06.45 ID:NjX1f3f1
デスマーチ回してたらなんかいきなり全滅してたわけよ。
しかもアイテム3つか4つしかなくて、Σ(゚Д゚)エエー!? とか思ったらパーティの人数減ってた
メイン戦力の前衛さんが仲間募集解除したんでそういうことになったらしい(笑)
勝手につれまわしてお礼とかいってないけど、いままでお世話になりました。
100 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:01:23.00 ID:qMYdJjNK
生死不明でもPTから解除されるよ
101 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:08:04.29 ID:BRuI+/Vx
生死不明どころか重傷にすらなったことがない男!
スパイダーマッ!
102 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:21:33.87 ID:8dHE4aq8
>>85 特化型だとプラスワンでも6の数字そこまでになるんだなぁ
そろそろ本気で単体アビが泣き始めてる気がする
103 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:28:23.77 ID:NljXNWeC
昔から泣きっぱなしだろ
104 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:33:10.90 ID:5EsUHdzl
特化ギガスグラップルのすご6は異常だがな
510連発されて泣いた
105 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:39:55.25 ID:ZsvDAqWv
とりあえず相手が一体しかいない今の全体依頼で
単体アビのモチベーションを確保するんだ
106 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:41:32.02 ID:oQyIuR/k
剣「泣いてねぇし」
107 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:51:01.69 ID:ciro2X5C
108 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:53:13.28 ID:yZJ7FN4d
>>106 斧と竪琴と一緒でないと存在できないんだっけ
109 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:01:25.64 ID:POroBg2A
昔から泣きっぱなしだろ
110 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:22:05.82 ID:BHxhek27
>>104 ギガスグラップル特化すると600ダメ出るって言ってたぞ
5の目が完全にはずれらしいが
111 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:27:16.16 ID:vxcg/Wp3
剣って勇者とか主人公格が持つイメージだけど、EBの場合はやられ役の一般兵が持つイメージ。
なんてなんかこう性能じゃなくて、地味って言うかボスと対峙してもインパクトに欠けるというか。
112 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:00:11.83 ID:oZwlGW5+
剣は、
3マヒ・4マヒ・暴走ブレイク・回復・ハイパー防御封じと色々揃ってるから
仲間が活性化できないタイプのを持っていって補ってやるといい。
俺がヒーロー!ってタイプではなく、仲間と共に戦うって感じ。
113 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:17:14.97 ID:My4PP0Th
妖精騎士でオーラセイバー使いまくる作業に入れ。
114 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:20:46.78 ID:Ef5/BlpO
性能を置いておくとしても、
アイスレイピアやフレイムソードがあるから
勇者的・主人公的なのがいいって人はそっち使うだろうし、
魔法剣的なものじゃない方がいい人も太刀とかのが最近は人気だしな
115 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:36:27.06 ID:oZwlGW5+
フレイムソード&盾&フルアーマーで、今日から君もラクロアの勇者!
116 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:43:29.54 ID:2YwGQOId
フレイムソードなくなっちゃうじゃないですかぁ!
117 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:44:59.45 ID:reHVvrfa
歩くだけでダメージ喰らっちゃうくらい負担掛かるじゃないですかー!
118 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:46:31.88 ID:sggovWDb
アイスレイピアに主人公は無理だろ
レイピアも氷属性もカッコイイ「脇役」のポジションだ
119 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:54:13.21 ID:u9QJGoX0
剣は必殺技的なものが無いよね
おかげで勇者というより冒険者や傭兵に似合うイメージが
対モンスターより対人の方がそれっぽい
120 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:02:32.03 ID:Ef5/BlpO
>>118 本当にアイスレイピアはレイピアなのだろうか
レイピアの割には突き技がほとんど無……
>>119 この際、盾ビームで勇者的要素を補って
剣+盾+金属鎧「光は、我らと共にある」
でひとつ
121 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:03:57.21 ID:Q+Mvpday
やはりガンブレード的な物や大剣(バスターソード)か……
122 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:16:18.42 ID:sggovWDb
>>120 そりゃ競技用のレイピアだろ
戦闘用のレイピアは両刃のロングソードがただ細くなっただけの物
ぶっちゃけ柄の篭も要らん
なんだったら最低限先端に刃さえ付いてれば細くて薄い鉄の棒でもレイピアだ
123 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:22:35.70 ID:oQyIuR/k
メインとサブはなるべく離してプレイしてたのに
何だかんだで友達の友達くらいに接近してしまった
これはむしろ複数ピン自演しろということなのだろうか
124 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:28:03.77 ID:5EsUHdzl
あほか
125 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 19:46:36.13 ID:Zsp9f7zp
ゴーレムの次は夢姫っぽいな
「具現化した夢の城が、都市国家に出現するエンディングを見てしまいました」とか胸熱
126 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:01:25.85 ID:sSHJ3QQu
ゴーレムは魔王配下の将軍らしいが
じゃあ鉄神とはどんな関係なんだろ
127 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:01:26.81 ID:MhLnrce9
となるとリアイベでボスになる3人は戦力が減った夢姫、鉄神、教祖の三人になるんかな
怪盗はなんとなーくリアイベになっても出てこない気がする
128 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:02:33.70 ID:6ii3Qu9j
>>125 「城が落ちてくる」で式神の城思い出した俺がいる。
新ジョブで巫女も出てきたし。
129 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:08:06.42 ID:IJ7b58ge
>>125 夢姫は鏡飛び込んだPTの結果出てからじゃない?
捕獲出来てればシリーズ化してシナリオ続きそうな話だったけど……。
教主のプレ締め切りが7日になってるから今の鉄神全体依頼と入れ違いで
全体依頼なのかflashのになるか、「シーホースの協力を得て水瓶へ」って流れだと思ってる
130 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:09:00.72 ID:3vyZOLk0
131 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:10:50.15 ID:yZJ7FN4d
132 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:17:30.21 ID:Mwj1KVqW
ナイトランス「光の騎士的装備なら私も忘れないで」
133 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:37:43.56 ID:Q+Mvpday
個人的にナイトランスは推したい装備なんだが人気無いんだよなぁ
ナイトランスを腰だめにタックル体勢で突っ込んで相手の土手っ腹に一撃…とか
相手の肩掴んで右手のナイトランスでズン!…とか憧れるんだけど
性能的には気咬弾と同性能(Aキュア、B自チャージ)、キュア用アビの ドリルインパクト
必中&連携チャージのジェットランページ
回復のゲットセットも消費ガッツ少なめでチャージやガッツ消費しないがあって良い感じ
やっぱり形状が好まれないのかなぁ
134 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:38:07.80 ID:u9QJGoX0
馬上戦闘がマイナスになるゲームでナイトランスとか言われましても
135 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:42:27.33 ID:2YwGQOId
そんな貴方にキャバリアですぅ。
136 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:53:16.32 ID:ve3+tHhT
グランスティードで突撃すりゃいいやん。
137 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:53:42.77 ID:oGVzyC+T
ノソリンでも化
138 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:57:04.53 ID:Q+Mvpday
139 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:01:54.94 ID:sSHJ3QQu
武装錬金のサンライトハートみたいなもの?
140 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:06:25.70 ID:f0JNFvMd
何でランスって言ってんのに大剣を例にしてんの?
バカなの?
141 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:09:55.31 ID:vxcg/Wp3
打ち貫くのが好きな人には結構良さそうだよね。ナイトランス。
でもその形状のせいか、しっくりするキャラデザインを想像できない俺。
142 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:11:08.34 ID:Q+Mvpday
143 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:16:12.20 ID:u9QJGoX0
>>138 ■ナイトランス
馬上で扱うのにも向いた、長い槍です
まあ、アビ絵的にもその辺でいいとは思うんだけど、
足止めて攻撃するシステムだから突撃と言われてしっくり来ないというか(サーフブレイドとか特に)
俺がナイトランスそんなに好きじゃないのはあるが
144 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:19:05.86 ID:sggovWDb
ランスってのは突撃槍と馬上槍のどっちも意味もあって前者は馬不要ってだけだろ
腰で構えて自分で走って突っ込めば立派なランスだ
だが、腰のベルトを外してズボン下ろしながら突っ込んで行くのも立派なランスだ
但しその場合、立派なランスか貧相なランスかは個人差あるが
145 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:21:08.06 ID:sggovWDb
>>143 馬上で扱うの「にも」、な
文章上は馬上で扱わなくてもいい事になる
146 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:21:29.36 ID:GAwlwBo6
そんなもん知ランス
147 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:30:48.00 ID:MhLnrce9
話をそランスな
148 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:33:32.61 ID:Ef5/BlpO
誰だナイトランスとアイスレイピア複合した奴は
149 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:43:27.38 ID:ciro2X5C
そんな武器あったらほしいわ
ジェットランページとジャッジメントランスが活用できるナイトランスが出来上がるやもしれん
150 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:45:18.18 ID:H3P0W6XT
馬上で扱うのにも向いてるのに馬上で戦うとダメージ2倍って悲し過ぎる
151 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:45:47.89 ID:Q+Mvpday
それ形状的にただの槍なんじゃねw
152 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:48:11.80 ID:MhLnrce9
>>149 TRPGサプリにフリーズランサーっていう冷気を纏った槍を操る敵がいるんだぜ?
153 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:49:40.35 ID:ciro2X5C
154 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:51:26.74 ID:lCV+PcOQ
もうガハハグッドだー!のランスでいいよ
155 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:52:33.57 ID:yZJ7FN4d
ここまで鬼畜王なし
156 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:59:47.62 ID:ILpkG5ue
単純に強いプラスワンアビがないからじゃね?P型はジョブアビが頼れないから武器アビで解決するしかないしな。
157 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 22:19:38.09 ID:tY3BnVY5
そんなあなたに自由農夫。
茸投げてから殴るだけの簡単なお仕事です。
158 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 22:27:32.59 ID:+PrKQqT+
フラットじゃねーか!
159 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 22:31:01.98 ID:xQ8OUmAu
>>152 さらに言うなら、冷気をつかさどる星霊を描いた槍とかなんとか
というわけで次の星霊アビには是非冷気の星霊を
160 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 22:32:29.44 ID:iQlrTVC+
>157
マタンゴかよw
161 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 23:15:47.21 ID:vl3cdZvp
酒場に依頼がない……月曜日に全体依頼第2弾の予感……!
162 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 23:19:12.47 ID:bBlpU+Bo
水瓶依頼だったらこの前のシーホース依頼で優先度付くかなぁ
163 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 23:23:42.93 ID:Ef5/BlpO
夢姫来るか!?
怒涛の時間差発生複数勢力戦とか胸熱!!
164 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 23:25:16.39 ID:u9QJGoX0
お前らMSにもうちょっと優しく
165 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 02:38:40.08 ID:bE00SeWj
おれはMSにやさしいぞ(鼻糞ほじりながら
166 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 02:43:29.52 ID:wivRb9LS
がんばれがんばれMSさんがんばれー!(チョコ食いながら)
167 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 02:52:04.59 ID:NYoG5ahe
そこ飛んだらキノコ出るよ
あっ、MS頑張れ、超頑張れ
168 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 08:00:50.44 ID:FAmxsgYC
169 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:39:16.12 ID:5G9bMAhS
今日辺りなんか更新あるかねぇ、あらすじとかその辺で終わりかな?
170 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:43:41.36 ID:i1Lvi9qi
進展はなさそうだがTOPの更新くらいはあるんじゃなかろうか
171 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:59:29.11 ID:HyFB9Ps8
VS鉄神→魔王の心臓奪って扉組が逃亡(執筆中)&その追っ手を全体依頼で阻止中(相談期間中)
VS教主→水瓶内でNEXT組が水神洗脳阻止(執筆中)&その他PCは海馬帰還を待って加勢?
VS夢姫→敵本拠地に続くと思われる入口手前で鏡組が交戦(執筆中)
VS怪盗→イケメン宝石怪盗たちが酒場依頼各所で通常営業中
並べてみたら怪盗どもがマイペースすぎる…
案外次に事態が派手に動くとしたら怪盗方面かもな
172 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:38:48.78 ID:y9IEVP1D
一方その頃、忘れ去られたインセクテアは……?
つか、マジでどこに行ったんだ。
173 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:42:27.04 ID:U0Ji3+Oa
インセクテアなら、エルフヘイムで寝てるよ
カーニバルだろ?
消息不明なのは
あ、夢姫がカーニバル絡みの可能性が残ってるか
174 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:51:24.67 ID:EIRYwRCk
そもそも『あのお方』がインセクテアだとは一言も言われてないしな
175 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:52:32.55 ID:t3eszeLx
全ての部位所持者を倒した後に出てくるんだろ
176 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:58:50.30 ID:e66OCOXV
教主関係は教主留守中に勢力増やそうとして行動する配下達を相手取りそう
夢姫はヘルクラウドフラグがあるようだね
177 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:06:35.93 ID:SGvYFc2K
もう怪盗は「バレるのが遅かっタ!」とか言って戦力も部位もたっぷり揃えてリアイベに登場しそう
しゃべる武器シリーズもそろそろ出るだろうか?
PCが使えるしゃべる武器も欲しいなぁ
178 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:08:19.89 ID:i1Lvi9qi
喋る武器はマスカレイド側だろ
PCが喋る武器使い始めたら混沌とするわ
179 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:12:08.06 ID:bk92b29q
「将軍」達の逃亡手段も「虫に乗って逃げた」で、インセクテアとは限らんしな…
まあ、インセクテア絡みじゃないとエルフヘイムに居たインセクテアの将軍絡みは発展しなさそうだが
180 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:13:48.51 ID:HyFB9Ps8
ジュウゾウの武器は扱い易そうだったがそれでも仮面憑きである以上
エンブレとしては砕かずには居られないだろうしなあ
拒絶体で止まってるジュウゾウ武器を発見!とでもNEXTに書くか、
マスカレイド化してない高知能型武器イマージュをうまいこと仲間にするか
…どっちも難しそうだよなあ
181 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:19:04.53 ID:rdkmANn2
そういう時の劣化量産型
182 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:19:12.40 ID:dAHjIFEN
そもそも「カーニバル」って単語が今までに一度も出てきてない気がする
ここじゃなくて別の都市に行った可能性高いな
183 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:20:10.40 ID:0AtzqeN/
でてるぞ
184 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:21:22.11 ID:we2rZPv/
盗賊王「バレるのが遅かっタ!」
怪盗王「接触するのが遅かっタ!」
喋る武器今回は登場しないかもわからんね
185 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:22:59.63 ID:e66OCOXV
186 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:24:08.31 ID:dUhBrOp6
非戦アビで、「妄想が具現化する」ってのが来れば
とか一瞬思ったが、駄目だな、幼女とか召喚する奴が多そうだし
187 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:26:25.96 ID:e4viloM0
もう戦力としては最強クラスのゴーレム軍団とバルバ軍団やっちゃったしね。
怪盗共の鼻くそみたいな集団が出てきても今更って感じ・・・夢姫は色々出来そうだが。
188 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:30:57.65 ID:720upNrQ
一応尻尾つかめたほかの連中と違って
接触もろくに出来ずに終わりそうだし本当に怪盗とは何だったのか…という処理のされ方をしそうだw
189 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:31:34.48 ID:0AtzqeN/
獣王のアビ解説してたけど魔獣戦士のアビ予告だったのか仲間になった時用だったのか気になる
190 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:24:12.94 ID:HsrleXPP
>>189 アクエリオ水神祭の演武王特典のアクション変更のようなものだと思ってた
191 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:27:43.11 ID:dUhBrOp6
ボスキャラにありがちな特殊アビなだけだと思ってたわ
192 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:32:57.49 ID:adlioerB
あのMSは演出で敵にオリジナルアビをよく持たせてるぞ
バルバとゴーレム軍団やっちゃったから、残る大軍団は夢姫のイマージュと教主のピュアリィだけか
この辺はリアイベ用に手付かずで残りそうだな。そして残党を纏め上げる鉄神と別の都市に逃げる怪盗…
193 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:41:11.41 ID:i1Lvi9qi
夢姫依頼返却きたな
194 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:41:33.62 ID:EIRYwRCk
鏡の先に進展はなしか
195 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:46:43.95 ID:e66OCOXV
夢姫時限来たな
レムさんマジパネぇっす
196 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:51:03.48 ID:1KBQTggQ
なんか手がいっぱいあるな…
197 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:51:54.67 ID:OqukQnkc
ぬいぐるみはしゃべる武器なの?
198 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:52:23.15 ID:dUhBrOp6
次は夢姫か
獣王についてた顔とは全然形が違うが、魔王のパーツって複数づつあるのかね?
それとも誰かが倒されると誰かのところにいくのかねぇ
199 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:54:20.89 ID:SmPhMNoY
200 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:54:27.63 ID:8TjcRUnA
時限TOP
マジで城を落とす気だ夢姫
201 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:00:06.32 ID:dAHjIFEN
ああ、つまりカーニバルって夢姫レム限定の行動なのね
ていうか「カーニバル」って喋る武器とかそっち系な表現にも見える
インセクテアも夢姫の配下で登場か?
202 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:00:38.09 ID:jUJO8M95
next「夢姫の真の姿はインセクテア」
手が四本増えたから虫っぽいし
203 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:02:27.38 ID:EIRYwRCk
アクエリオにお城出現でリアイベ勃発かな
さすがにそんだけの大事起こせばソーンの発芽も誘発するだろ
204 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:05:11.33 ID:pkgxzP6t
夢姫のデザインごちゃごちゃしすぎて何がなんだかわからないー
205 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:07:24.12 ID:8pfnxhGE
うさぎの台詞がQの声で脳内再生されるんだが
206 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:07:41.90 ID:EIRYwRCk
ttp://t-walker.jp/eb/html/i_main3/win_11_rem4.jpg 〜夢の城の玉座〜
夢姫レムが、傍らに置かれたうさぎのぬいぐるみと会話をしている。
「うさぎさん、エンドブレイカーに見つかっちゃダメでしょ?」
『いや失敬失敬。でも逃がして貰ったから良しとしておくれ』
「うさぎさんがいないと、このお城をアクエリオに運べないのよ」
『ああ、分かっているよ。それにしても、こんな短期間でよくぞそこまで……』
「頭と胴体が半分づつ、翼は2枚。これで、少しは頑張れるかな?」
『頑張れるかだって? それどころの話じゃない! 今や君は最強の魔王候補者だ!』
「男の子って、すぐ最強とか無敵とか言うよね。ばかみたい」
『むむむ、返す言葉も無いが、僕は君と、君のカーニバルに出会えた事が誇らしいよ。』
「そう、わたしのカーニバルが、全てを手に入れる……!」
『そうだ、その意気だよ。……そうだ、魔王になれたら、次は僕と世界中を巡ろう。
君の素敵なカーニバルは、きっと世界のどこでも注目の的になるだろうね』
207 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:08:14.12 ID:64HCXW45
夢姫さまは無敵ロール厨がお嫌いと
208 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:08:22.43 ID:FAmxsgYC
next 夢姫が息子を孕むがその息子に腹を食い破られる
209 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:10:08.51 ID:adlioerB
白婦人じゃん
210 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:19:36.88 ID:pqikyzil
/人◕ ‿‿ ◕人\「君の素敵なカーニバルは、きっと世界のどこでも注目の的になるだろうね」
211 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:20:06.45 ID:1KBQTggQ
俺もQBが思い浮かんだ
212 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:23:39.57 ID:D9qOdDUX
夢鏡シリーズ担当MSもQBって言ってるぞ
213 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:29:42.62 ID:t3eszeLx
シーホース依頼もきたぞ
214 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:30:52.71 ID:pkgxzP6t
一気に酒場が賑やかになったなw
215 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:31:57.98 ID:HyFB9Ps8
多っ!と思ったら2種類同時に来たのかw
216 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:33:08.90 ID:e66OCOXV
「僕と契約して、魔王になってよ!」
教主死んでるww参加者GJwwwでもアクエリオさんがwwww
217 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:33:21.53 ID:7MuXSP7R
お前らが深夜帯にMSがんばれーとか言うから頑張っちゃってるじゃないかw
218 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:34:56.09 ID:i1Lvi9qi
教主あっけないなー
これで夢姫、怪盗、鉄神だけだから、水神助けて来月くらいにリアイベかな?
219 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:36:25.08 ID:zX6OfS3C
全体依頼が一気に3種類とな
220 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:37:14.25 ID:t3eszeLx
教主死んだけどアンデッド化してるじゃないですかー!
221 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:47:10.64 ID:N3xkMw9g
まー悪い神職者代表は死んだらアンデッド化するのがふつーだから。
当たり前の必然のお約束のよくあるふつーの事。
222 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:49:28.36 ID:Fhd7EvwV
ロードス島のオカッパ頭も死んだあとノーライフキングになってたっけ?
アクエリオがマスカレイド化して、いよいよ佳境って感じだな
223 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:49:46.86 ID:y9cBVPl4
盛り上がってきたなー
10月頭ぐらいに戦争だろうかこれ
224 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:55:33.63 ID:e4viloM0
巻いてきたなぁ。
魔王復活も近いな。
つーか鉄神さんの顔見せはまだ?
225 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:05:42.87 ID:adlioerB
教主あっけないかと思ったら、まだ動いてる上にそれ以上の力を持つボスを目覚めさせちゃったじゃないですかー!
単体での資質は獣王や夢姫に及ばないのに、人としての智恵で補ってきやがった…敵ながら胸熱
しかし他の部位所有者に比べてコゼットさんったら…
226 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:06:02.24 ID:1KBQTggQ
思ったんだけど心臓さえ潰せば魔王死ぬんじゃね?
227 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:10:31.30 ID:OqukQnkc
>>226 それだったら心臓依頼参加者涙目じゃね?
228 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:10:48.34 ID:kDPo+L5E
難易度は普通か。
ここ最近やや難ばかりだったからようやく依頼に出れるぜ!
それにしても祭り前の静けさが嘘のように忙しいな。
229 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:14:41.10 ID:HyFB9Ps8
相談テーブルでその意見は既出
でもわざわざ氷の封印だけに留めてあったということは
「壊すことで逆に何かが解放される等、事態の悪化を招くかもしれない」
「そもそもどうやっても潰せないのかもしれない」といった意見が出て
とりあえずまず敵地からの奪取優先にしようって話で纏まってた・・・と思う
230 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:16:20.46 ID:e4viloM0
氷の中には衝撃の人が入ってるんだから触れないでいてあげて。
231 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:21:22.22 ID:ZWFhhUsI
なんか公然猥褻カットを久しぶりに見たような気がするな
232 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:23:33.13 ID:JmPA5/O+
久しぶりすぎて一瞬indexにでも飛んだのかと思った
233 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:27:09.56 ID:A2q9svse
封印に力を裂いてないアクエリオって魔王級なのか?
234 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:27:58.66 ID:7ANARb2u
ほんとご都合がいいよなアンデットは・・・
235 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:28:58.93 ID:adlioerB
部位所有者を従えてるくらいだし魔王級と見て良いだろうな
あとは今までの封印でどれだけ消耗しているか、説得でどこまで力を削げるか
236 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:31:29.03 ID:7MuXSP7R
そもそもの話これだったら教主が聖域入った時点でアウト臭かったから
被害がこれぐらいで抑えられて良かったんじゃないかとポジティブ思考
切り札として他の候補者にも食らわせられてたらアンデッド教主勢に全員組み込まれたのかしら?
237 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:32:12.76 ID:e66OCOXV
>>234 いや、シーホース依頼でも同じ事やってただろ
システム運用履歴にはないけれど、
闘技場の大会とバトロワで自分が参加したチームが
わかるよう色分けされてるな
しかも第1回から今まで全部。
これはGJだ
239 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:37:40.90 ID:ceKrx1Vp
各勢力大詰めって所か
怪盗「そして漁夫の利」
240 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:42:08.43 ID:EIRYwRCk
>>236 だよなぁ。十中八九アクエリオ様は拒絶体だろうし予定通りなんじゃね
241 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:59:17.23 ID:4+/EIyQb
まるで 聖杯戦争だな・・・
お城ってのはナノハの聖王のゆりかごみたいな感じなのかね。
242 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:09:13.70 ID:o88czW3R
こっそりドンチャッカ隊も最終依頼が来た。
鉄神と同時日出発。AI戦闘シナリオ。
そして紫煙銃の修理も終了した。
というかもう装備してる人いるので、みてみるといいよw
243 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:12:02.07 ID:xUgs7l0/
魔王復活フラグが完成したな、不完全か完全体かはしらんが
終了後にドン隊と合流って感じかねえ
244 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:27:05.04 ID:0AtzqeN/
支援銃は3/5/2のT武器か
245 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:28:08.46 ID:ZWFhhUsI
ちょっと確認したけど、紫煙銃ってT武器なのかねえ
旅団:ドンチャッカと旅をしている、てw
246 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:28:20.96 ID:t0vYE/NB
熟練度溜まるまで武器アビは見れないのね
楽しみ
247 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:30:42.76 ID:A2q9svse
紫煙銃01号
248 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:34:28.44 ID:KEeZi1Hk
今年いっぱいはアクエリオ編が続くと思ってたけどなんだこの展開の早さは
そして最終決戦リアイベ中にドンチャッカさんが駆け付けるかもしれないのか……胸熱
249 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:38:45.25 ID:7ANARb2u
250 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:49:52.91 ID:dAHjIFEN
これからは堂々とイラストで銃が描写されるのか、楽しみだ
251 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:00:35.44 ID:1qu7b869
紫煙ってタバコの煙なんだがなぁ
252 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:07:05.34 ID:e66OCOXV
夢姫の城に鍵が無いと突入できないとか、イマージュって都合が良いよね、とか
怪盗が宝石使ってテレポート出来るって都合がいい設定だよね、とかそう言う意味?
そう言う事が出来るって設定をご都合主義にし始めたらキリが無くない?
すまん、もう黙るわ。
253 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:12:44.83 ID:R/5DJn1T
254 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:17:27.05 ID:FAmxsgYC
固有名詞だったら厨二扱いされそうだなw>紫煙銃
255 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:17:54.20 ID:OqukQnkc
信長の野望と支援用の機関銃ばっかひっかかる。
256 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:30:46.09 ID:Ms+gA6DK
どーせこういう重要フラグには引っかからないし、入れた人を応援するだけよ
>>206 無限のキマイラにこんなごてごてしいのいたようないなかったような
257 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:40:14.87 ID:SmPhMNoY
正直、もうフラグないだろ・・・
この依頼群も戦争時に出る敵戦力を減らすためだろうし
258 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:51:42.71 ID:FAmxsgYC
脳内で「浅草寺に出る敵戦力を…」と読んで銀雨世界に帰れと言いかけた
259 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:31:48.15 ID:bk92b29q
君「の」カーニバルだから、部位所有者とその勢力の魔王復活劇=カーニバルなんじゃね
260 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:45:38.26 ID:tF0ES9DB
いいから早く銃くれよ。銃持ちだけで4つのPC案があるんだぞこっちは
261 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:51:44.51 ID:bmtyBge/
聞いた限りだと銃しょっぱいな
262 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:53:52.25 ID:qpse19SD
263 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:56:16.13 ID:1sIlxi7c
>>262 え、ふつーじゃね?
うちも3キャラぐらいなら余裕で回せる用意がある。(★と時間を除く
264 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:01:35.21 ID:01LC3eTF
★を弾丸にしようぜ
265 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:02:04.39 ID:R/5DJn1T
何か勘違いしてるようだかあくまで案だろ
266 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:03:59.23 ID:X1tXFjkM
>★と時間を除く
これが一番重要だなw
267 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:04:38.29 ID:1KBQTggQ
俺も片腕に銃を仕込んだ傭兵という案が…
268 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:16:09.10 ID:1qu7b869
一匹狼の宇宙海賊なんだっけな
269 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:16:56.90 ID:t3eszeLx
ヒュー!
270 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:19:47.15 ID:01LC3eTF
エアリスとデート
ティファとデート
ユフィとデート
rァバレットとデート
271 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:21:34.56 ID:M5vHejc/
>>267 ヒューッ!
……来年の夏あたり股間に銃とかやりそうだな〜
まずリク通らんだろうが。
イラストにするならサイズが気になるな。
272 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:39:46.90 ID:bsf0CCQe
片腕に銃と聞いて (`・ω▼)9m を思い出したのは俺だけでいい。
273 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:45:44.37 ID:kDPo+L5E
バトルガントレットと弓の複合武器の予感がしてきた銃。
そんな運命はブレイクしてくれ。
274 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:46:24.80 ID:0AtzqeN/
紫煙銃の自由農夫か
275 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:14:04.11 ID:SGvYFc2K
>>274 なんか、栄光に向かって走る列車に乗っていきそうだなw
276 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:30:22.40 ID:hJG5bQKe
>>274 オーバーオールで麦藁帽のオッサンキャラを想像した場合、
戦闘力たったの5のあの人を思い浮かべるのは俺だけか
277 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:36:32.91 ID:wYEcpYpz
しかし、ゴーレム依頼が15日出発で夢姫依頼が16日出発。
そうなると、23日あたりに一斉返却の後、10月頭最終決戦の可能性も・・・・
278 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:51:27.19 ID:f5kmJZ0u
そーいや、ステンドグラスの真ん中辺りに城があるんだよな。
あれか、夢姫の城だとして、下の方にいる蜘蛛が今回の魔王かいね?
279 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:13:18.05 ID:FAmxsgYC
エンドブレイカーもそろそろ終わるかな
銀雨と同時に終わって4作目発表みたいになるんかね
280 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:14:25.91 ID:qpse19SD
エンブレはまだ中盤にも差し掛かってないだろw
281 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:17:46.87 ID:1qu7b869
2年半過ぎたところだ
282 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:19:08.71 ID:01LC3eTF
だがこんだけ魔王候補が出てきててアクエリオさんまで悪堕ちしたからな
収拾つかなくなって一日(リアイベ)で全員片付けた後、
一気に魔王が復活してソードマスターヤマト的な終わり方も……
283 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:20:36.38 ID:rdkmANn2
ネタにしても笑えねえ
284 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:20:38.54 ID:4jdHdUTC
アクエリオ入ってから参入したのにもう終わりだなんて!
285 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:21:03.03 ID:ifyYZ2Kn
EBがそろそろ終わるとか言ってる奴はアンチだろうからどうでもいいが
2年半って言ってる奴は頭大丈夫か
286 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:22:49.38 ID:qcCy2IQL
敵はやけにインフレしてきたよね
まだレベル40なんだがこっち
銃はT型なのかー
Pなら抱え筒とかしたかったのに
287 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:30:25.39 ID:1qu7b869
288 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:30:48.96 ID:MxwwS5MJ
こっち側も数値的にはインフレしてるがなー
システム違うから単純に比較できるものでもないが、
今の銀雨のカンストキャラ(Lv106)で
HPが1200〜1600位、攻撃力が250〜290位+アビ威力
対して、こっちのLv41キャラは
秘伝修正次第とはいえGUTS1000超えはザラで、
特化すれば攻撃力は似たようなものと来たもんだ
289 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:31:18.22 ID:Q2q0HllF
やっぱりミラさん
290 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:32:44.49 ID:oy9LdSNa
銀雨みたいに、過疎ってgdgdになるまで引き延ばすよりは、ある程度短いスパンで切ってくれたほうが最後まで付き合う気になって嬉しいな。
長期間運営すればするほど、古臭くなるしバランスは崩れるし新規との間に壁は生まれるし、いい事ない
291 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:36:16.03 ID:SmPhMNoY
新作笑うな来た道だ。前作笑うな行く道だ
292 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:36:26.91 ID:p18uZFOB
>>285 丸1年間違うくらい濃密だったってことだな
>>286 P型をやってはいけない、とは誰も言っていない
5と6にしかダメージがないアビは6がその武器の得意能力値で
5は別能力値になる、この意味がわかるな?
武器の能力値だけでイメージ固めて他の形状が想像できないなら
自分の発想力のなさをうらむしかないが
293 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:48:11.40 ID:eLyYacaT
すごいドヤ顔で書き込んでるんだろうなぁこの人
294 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:50:45.18 ID:osm0v0yK
295 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:57:59.28 ID:qpse19SD
ドヤ顔で書いてるんだろうなぁ(キリッ
296 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:03:46.24 ID:wYEcpYpz
なんか最近、ケンカ売るような物言いのが増えたね〜
297 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:18:29.44 ID:4jdHdUTC
そうだなぁ〜ん
298 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:28:22.95 ID:64HCXW45
人格が棘に支配されている!
299 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:29:43.01 ID:qpse19SD
お前がいうななぁ〜ん
300 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:38:30.31 ID:xZzWqCzS
なぁ〜ん
301 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:43:20.76 ID:J1e0ZnRC
なぁ〜ん
302 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:44:19.54 ID:01LC3eTF
なぃ〜ん
303 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:44:53.82 ID:xnikJsz8
あぃ〜ん
304 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:45:28.52 ID:zE7TDYKL
この中に一人だけ志村が混じっとる!!!
305 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:46:07.67 ID:Tl77/d4l
受け取り側も悪く受け取らないでもっとユルく聞く(見る)べきだと思うんだ
そのへん神経質な子増えたと思う
そんなだから内閣から早々に辞任が出ちゃう世の中になるんだなぁ〜ん
306 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:47:58.66 ID:1sIlxi7c
いや、あれは受け取り方云々以前の問題でござる……
まぁ、スレチだが
それよりうちの子がTOP画面に立つ日はまだー?
307 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:54:41.61 ID:pjsivvP6
テス
308 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:56:39.19 ID:myAKLXrs
TOPに立たなくていいからリク受理をおくれーー!
309 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 00:02:27.80 ID:hJG5bQKe
310 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 00:20:03.30 ID:w86zFizy
311 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 00:53:12.93 ID:umGdF6k5
ステシが遺言になってる奴がいるんだがドンチャッカの方で死者出た?
312 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 01:27:49.32 ID:hkwqriVI
夢姫の時限で、天使禁猟区のメタトロンとサンダルフォンを思い出したのは……俺だけだろうな
313 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 01:30:46.53 ID:rAHTFo66
そういうマイノリティ自慢はどうでもいいです
314 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 01:42:01.50 ID:M4UVW8Lj
ドンチャッカ部隊が、噂の魔獣から逃亡しててアクエリオに逃げ込んでくる
魔獣襲来して収集不可の地獄絵図というエンディングが見えた
315 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 02:02:23.06 ID:RyH5Jho1
>>311 トイレ行ってるだけだろう と思ったらドンチャッカ部隊所属の表示も消えてるな
生死不明をきっかけに自主引退か、最悪即死判定か
でもきっぱり引退する奴って大抵旅団とかも退団するよな
やっぱなんかあったと考えるべきか
316 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 02:04:53.02 ID:hG6/IVVL
>>311 死者って言ってるのって、『プリズンブレイク!』で生死不明になったPCのことか?
317 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 02:09:58.55 ID:2gjOWQmP
さすがに死んではないんじゃないか?
日数がいつまでかはわからないが
生死不明(重傷?)判定食らったら強制送還なのかもな
318 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 02:54:50.27 ID:yw09dt5i
依頼のタイトル的には脱出系シナリオでで殿やるから後は任せたっぽい印象を受ける
319 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 06:06:13.30 ID:r2l0S1mn
水神祭のイラスト公開は9/20だっけ?
320 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 06:33:55.13 ID:Yg9Cdpjs
ウチのキャラが受理されたのは9/20公開となってるよ>水神祭限定ピン
321 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 08:49:38.85 ID:DAe4lVzJ
マスカレイド軍団に「仲間にしてくれー」て突撃してって生死不明だろ
上手くいけば獣王妃みたいになれてるだろうけど、
下手すりゃ死亡しててもおかしくない独断行動だったわ
322 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 09:25:29.47 ID:RDInKIAy
質問いいだろうか
当方TW2のPLなんだが、最近こっちも試しにキャラを作ってみて、
とりあえずデスマーチとかいうのをする為に一番上のギガンティアを空けてみた状態。
レベルはブーストexpを回収したところ
で、依頼に入ってみようかと思ったんだが、
何か今は物語の佳境なのか?どれも全体依頼っぽくて話が判らない
加えて、早々にジョブチェンジしたので熟練度とか言うのが当分戻らないっぽい
この状態では依頼に入るのは無理かね?
323 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 09:34:36.35 ID:w86zFizy
何故銀雨PL経験があるのにEBのwikiに目を通そうとしないのか
銀雨wikiと同じ所が運用してて、ちょっとググればすぐ出てくる
疑問点は大体そこで解決する
ジョブチェンジすると熟練度が100%に回復するまでの間
GUTS(銀雨でのHP)が低下しているので、依頼は避けたほうが無難とされてはいる
自分も両方のPLだから、両方楽しんでもらえたらとは思う
まあがんがれ
324 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 09:46:38.34 ID:nbEMbeTL
錬金術師マダー
はやく理想のエターナル幼女のホムンクルスを造って
主従プレイがしたいよー
325 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 09:48:46.56 ID:RDInKIAy
>>323 すまん、wikiはみたつもりだったんだが
やっぱり1ヶ月くらいか、その間は依頼に入らない方がいいんだな
もちっとよく読んでくるよ
レスthx
326 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 09:48:56.29 ID:Yg9Cdpjs
>>322 個人的には相談とプレちゃんとしてくれるなら「依頼はいる前のJC」で熟練度回復中は気にならんな
相談期間中で、作戦上必要のないJCは勘弁して欲しいがw
ギガ1個あけ+ブーストならレベル23か…アビ的にもアクセ強化的にも幅があるし、戦力的には問題ないと思う
熟練回復中によるガッツ低下は後衛で遠距離攻撃メインなら、通常依頼の難易度普通ならそれほどハンデではないと思うよ
今回の全体だと敵の数が多かったり遠距離やプラスワン持ち多くて厳しそうだが
全体依頼の背景は知らなくてもいいけど、知ってるとやっぱりより楽しめると思う
>>321 ドン組以外はリプレイ見られない以上、「ソース無しの妄言」にしか思えんぞw
仮にそれが事実でも仲魔を逃がすためにわざとそうしたのか、フラグうめぇwwでそうしたのかで印象変わるし
327 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 09:49:47.58 ID:QVDJe4bi
メルプリとは懐かしいな
あれって結局、要は自分の嫁作るだけなんだよな
328 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 10:14:26.50 ID:DAe4lVzJ
>>326 そろそろ合流だから来月くらいにはリプ見れるんでない?
フラグうめぇwwな奴ばっかで楽しいよおy
329 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 10:32:50.97 ID:cOzTrZXg
まあ、結局
>>328が一番フラグ狙いだったという、話なだけだがな。
> ドンチャッカ隊
とりあえず、今出ているシナリオと多くてもあと1本ってとこだろう。
330 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 10:37:26.17 ID:80ShriV8
>>326 仲間じゃなくて仲魔なのか〜!
>>322 難易度普通以下の依頼なら問題ないんじゃね?
GUTSの減少も−100程度だろうし
その分は特化しないでフラット気味の能力にして補えば。
331 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 10:46:25.26 ID:nJKvZ2sF
レベル×6をでかいと見るかどうかだ
フラットなら気にもならない
332 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 10:54:04.29 ID:zZWoaFh4
結局のところフラットって強いの?どうなの?
333 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 10:59:26.90 ID:Rk0aP7E5
GUTS高くなってini少し低め、
攻撃力がどれも可もなく不可もない感じになる。
334 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:00:56.93 ID:LZVPIyme
>>325 ジョブチェンくらい気にしなくて良い
ステの取り方と秘伝修正である程度はGUTSいじれるし、Lvや熟練度どうこうよりも、単純なGUTS値がどれくらいかが重要だと思ってる
ちなみにLv23の人でもフラットなステにすればLv35以上の人とあまり変わらないGUTSにすることも十分可能、多分
あとは自キャラの戦法や周りの人との兼ね合い次第かな。ただGUTS500前後で壁役とかやられると流石にハラハラするから勘弁な!
>>332 うちの子長らくフラットやってるけど、依頼に出るときは安心して臨めるけど、闘技場に出るときは火力的には若干お荷物、そんな感じ
335 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:03:14.69 ID:8x2+iOVv
フラットの方が安定している印象はある。
336 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:04:03.61 ID:kHVywENH
>>332 特に強いわけではないが、アクセ補正のおかげでダメージにおける能力の比率が下がって若干地位向上したかも
337 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:11:25.88 ID:ishVVysZ
>>332 秘伝高い武器ジョブで壁になる
チャージハイパーため易い環境で後衛に立って回復タンクになる
どっちか選べ
強いかは知らない
まぁ闘技よりは、敵の一撃が重すぎるとか、長丁場な依頼戦闘に向いてるんじゃね
338 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:14:35.99 ID:ISYuijqm
>>322,325
あと一週間早かったらノンビリしてたんだけどな
全体依頼が3つも重なる状況っていうのはオレも初めてみるくらいだし
ちょうど初心者用のやや易とかもあるしノーマルの依頼なら気にせず参加出来ると思うよ
作り立ては優先度あるから下手に全体依頼に入れちゃうとと分からないかも知れない
wikiもいいけど、topの「これまでのあらすじ」も良く纏まってるから流れを掴むにはオヌヌメ
339 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:15:52.15 ID:80ShriV8
>>332 何をもって強いとするかだと思うけど、けっして弱くはないよ。
闘技場でも運悪く6の超ダメ連打されなきゃかなり耐えてくれるし
色々なアビ使えるから状況に応じて柔軟に動ける
ただ、P+Pとかのアビは向かないと実感した。
340 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:29:50.77 ID:nJKvZ2sF
最近高補正アビ増えてるからフラットには追い風
iniと火力両方犠牲なのはまずいと富も気付いたらしい
フラットに期待されてるのに
能力値の関係で数値が低くて微妙だった回復も
巫女とかパラブリとかで解決しつつあるから、後方GUTS銀行という運用もできるしな
341 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:51:25.39 ID:mLTWnezH
[4]のダメージも期待できるからフラットは便利。
言い換えると特化が4マヒ食らっても50程度のダメージが使えなくなるのに対して
フラットは80ダメージとかが潰されて痛い。
4マヒも嫌いになれる。
342 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:59:42.34 ID:LZVPIyme
そして結局
>>337に行きつくか、高補正アクセに頼ってちょっと背伸びしてみるかだな
リリアナさんのお世話になればスゴロク装備はすぐ揃うから導入も楽だし
343 :
322=325:2011/09/13(火) 12:10:19.64 ID:to9QuhkV
おお、レスくれた人有難う
この全体依頼ラッシュが終わったら、またまったりするのかね?
能力をフラットにするって方法もある訳か、色々と参考になりました
様子を見つつ、あらすじとかも読んでみるよ
344 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:13:52.69 ID:kHVywENH
この調子で自己回復も救済されんかね
みんなベルブラさんの補正がどれくらいだったら使うよ?
能力値+1000くらい?
345 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:15:58.96 ID:ImOmjJsM
スゴロクアクセそろえて安定ダメージ出るアビ使えば結構何とかなるとは思う
チャージ付いてるアビなら尚ダメージ望めるかと
闘技場はやられる前にやれな場所だから、そりゃあGUTSがちょっと多いぐらいじゃ太刀打ちし難いだろうけど
346 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:18:42.64 ID:dCK/KD8/
感染→感染キャンセル 40点回復!
こうですか
助けてくれ固定値
347 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:22:17.29 ID:8x2+iOVv
闘技場だとね、300ダメージ程度回復したところで焼け石に水なわけ。
相手はその4倍のダメージを一人に集中してくるからね。
先に相手の手数を減らすために殴った方が良いのは明白。
348 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:24:34.99 ID:aOgxLg05
>>347 状況次第だな
なんだかんだいってプラスワン全盛だから結構全体的にダメージうけることもあるから
パラブリとかが一気にはいって全員ほぼ全快して形勢逆転する試合もある
中途半端な回復じゃ意味がないが補正値+250とか超えてるような回復アビだと
そこまでバカにはできんよ。
349 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:25:50.63 ID:mLTWnezH
回復アビにアクセ集めていたときに暴走くらったときのガッカリ感ったら半端ないよ・・・
350 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:44:42.14 ID:O6cr9xfb
誰か[盾]さんの存在意義を教えてくれ
エンチャ付いててもドカスカ食らうからガード率うpしてる実感が湧かん
351 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:47:57.47 ID:aOgxLg05
>>350 剣術翼より息してるよ
防御は単純に1をより多く出せばいいだけだから、振り直せるというのは実質振ってる個数が1個増えてるのと同じだからな
現在考案中の盾チャージとかになったらより凶悪化しそうだが
352 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:49:21.40 ID:huvW4Uvc
戦闘テストのフローラさんを見れば、そんな悩みは吹っ飛ぶぜ
353 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:51:29.72 ID:IZy/y/jG
盾と反撃セットで使えばいいんじゃね
354 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:51:41.59 ID:6clXAWX1
∧_∧
( ´Д`)さらに強靭になった農夫ラットの体!
γU〜''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
∪
355 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:52:53.84 ID:FlgirbmS
50・200・200(スパキャン)だとダイス運次第で悲しみを背負うので
100・130・130(スパキャン)くらいのほうが色々と安定する印象
356 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:56:37.97 ID:O6cr9xfb
>>353 まさにそれがやりたいんだが、全然ガードしてくれないんで反撃できんのよ
わははー攻性防壁だぜーな戦い方目指してるんだが
もうちょい上手い方法ないか考えてみるわ、ありがとん
357 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:57:11.22 ID:xT9qtcN0
印象だけだな
358 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:00:33.53 ID:fP3BN/VD
パラブリよりリペアキーのほうがやっぱり使いやすい
回復でプラスワンあっても増えた先がダメージ受けてないことが多いからなぁ
後、40しか回復しないことが多々あるw
359 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:14:08.49 ID:A+MvIu4H
盾あれがクラッシュ率40%くらいまで上がったような気がするが。結構相手にするのは嫌だな。
闘技場の回復アビは、回復量次第では使い物になるのかもしれないけど、
コンビネーションが確実に途切れるのがかなり痛い
360 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:18:34.57 ID:IZy/y/jG
盾が強すぎてもバランスブレイクだからなぁ
16%が20%になる程度でバランスとれてる気はする
依頼で長期戦が予想される場合でずっと盾役やるなら盾は貼っておくべきだな
361 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:39:28.35 ID:nbEMbeTL
トンファージャイロ強くね?と言われていた事もあったなあ(遠い目)
362 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:45:21.16 ID:fP3BN/VD
アクセ強化さえなければプラスワンもここまで猛威を振るわなかったと言うのに
363 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:05:39.85 ID:Nbpg558D
新効果ミストさんにご期待ください
364 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:14:14.48 ID:kHVywENH
そんな効果が実装されたら、もう俺、エンディングをブレイクしたくなくなっちまうよ…
365 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:15:42.62 ID:p7LZPvhI
脳筋なので3・4マヒとかSC気にせず雷撃槍のすごろく楽しいれす
でも反撃だけは勘弁な!
366 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:21:36.76 ID:fP3BN/VD
雷撃槍さんは5が370にまで達する恐怖のアビリティ
367 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:24:41.16 ID:dCK/KD8/
ジェノハンとは何だったのか
368 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:33:15.80 ID:vkha2ZNf
ハンマーさんに早くミス・ミス・ミス・ミス・PPPPアビこいよ
369 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:35:03.08 ID:fP3BN/VD
ミストさんはフォースボルトの前に儚く散っていったよ
370 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:37:05.47 ID:TR9gDatY
P武器なのに合計P×4とかどんだけ強アビなら気が済むんだよ…
371 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:41:56.36 ID:kHVywENH
そりゃミス目の多いアビは雑魚が苦手って特性があるからな
ある程度以上強くないとゴミ
372 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:45:17.29 ID:IZy/y/jG
そこが浪漫アビの良い所だろw
373 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:46:10.62 ID:dCK/KD8/
他のアビに攻撃力並ばれたら、それはロマンじゃなくて産廃だと思うの
374 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:47:51.31 ID:p+QAu4UV
>>371 つまりジェノハンはゴミであるとっ!
全体依頼、お気に入りのMSに入ろうと思ったら1位抽選でワロス
今までそんなこと無かったのに……orz
375 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:07:06.79 ID:fP3BN/VD
ロマンという名を免罪符に産廃を作るのはもうやめて!
ベルセルクブラッドさんはロマンすらなかった
376 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:08:55.04 ID:80ShriV8
そういや、そろそろ雷属性の武器でも出ないもんかね〜。
水関係であろうこの都市のボスを、雷属性の武器でトドメを刺す浪漫を。
そして剣には浪漫すらなかった。地味すぎる。
377 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:12:49.83 ID:be0WdCCI
闘技場でも飛翔演舞やお掃除棍はフラットが多い希ガス
378 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:32:28.91 ID:dCK/KD8/
>>376 燻し銀的ロマンがだな
新しいアビは演出過剰なのが多いから、地味スキーには辛い
379 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:33:12.54 ID:yw09dt5i
ボルトアクス「雷でお呼びとあらば」
380 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:48:33.00 ID:ZLJV85Fm
電刃衝「呼んだ?」
381 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:29:49.29 ID:nbEMbeTL
さっきキャラ検索をしていたら、娘への感情を公開している人の人数が昨日
より増えてるんだ。特に知らない人が増えた訳でも、複数抱かれたりしてる
訳でも無さそうなんだが…こういう事ってあるのか?
382 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:43:52.95 ID:1uQEuNfj
>>379 強力な武器グローメルを使いこなせない事で評判のボルトアクス将軍オッスオッス
383 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:00:02.94 ID:p+QAu4UV
今日もギガンティアの物欲センサーは絶好調ですorz
384 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:19:03.48 ID:ElkTT3n2
385 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:28:51.29 ID:ntXBnydK
ジャッジメントランス「雷と言ったら俺だろ」
386 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:33:53.21 ID:jb2JmV+w
サンダーボルト「俺じゃ不満なのか?」
387 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:13:12.18 ID:1uQEuNfj
サンダーボルトスクリューならよかった
388 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:15:51.44 ID:8x2+iOVv
アトミックサンダーボルトなら許せた。
389 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:05:56.69 ID:8FJPXA2G
Nextエンドブレイカーの纏めで重複しているやつがあるよトミー
390 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:09:29.73 ID:ewnMEzm1
>>381 とりあえず、何人いるかの検索結果だから、一人で複数感情つけても一人カウントだろ
391 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:18:06.53 ID:be0WdCCI
ここまで雷撃槍なし
392 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:08:31.78 ID:MBCK8iLp
盾があると、クラッシュ率が1割強上がるんだっけ
10回攻撃されたら、盾がない人より1回防げる回数が増える……微妙
393 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:10:12.90 ID:ZrzfqKeO
体感では結構クラッシュしてるけどな
ギガの長期戦とかボス戦であると安心
吹き飛ばし()さんより大分マシ
394 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:15:53.40 ID:FlgirbmS
>>393吹き飛ばしさんより下は居ないので比較になりません
395 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:21:00.33 ID:Sap9CHdN
少なくとも状況を悪化させることがないだけミスの方がマシとさえ言われる吹き飛ばしさんをなめてるの?
396 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:21:59.97 ID:dCK/KD8/
……それでもシナリオなら、シナリオ上でなら何とかしてくれる
というわけでフィニッシュさんですよ
397 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:26:26.03 ID:fP3BN/VD
吹き飛ばしさんは割と依頼では活躍してる
398 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:29:54.99 ID:ryN6JJBT
おいこら、GUTS消費して回復しないと[盾]が付かない盾使いディスってんじゃねーよ。
ディスってんじゃねーよ……
盾ェ……
399 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:32:08.40 ID:fP3BN/VD
400 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:34:30.34 ID:q+L2naHj
>>397 吹き飛ばしさんは、敵の分断・各個撃破な作戦のときや、
GUTSの低い仲間に隣接されたときに吹き飛ばしてやったりと、
なにかと活躍してる描写があるよね
ギガンティアや闘技場だと、よほどうまく仲間との連携組まないと、そんな芸当できなけどさ
401 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:38:13.38 ID:Rk0aP7E5
吹き飛ばしは早くコンボブロウになって欲しいです。
402 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:39:26.08 ID:ryN6JJBT
>>399 高レベルは高レベルでダメージ源が5と6しかないのに5がカスダメージで
6はそこまでダメージ高くないんだぜ。
403 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:08:15.29 ID:fP3BN/VD
>>402 アレはメインで使うもんじゃないぞ・・・
404 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:11:04.92 ID:LWmOK4rX
>>403 高GUTS型に[[6]]つけて最前線でプレス連打されると普通に闘技場でも辛い
っていうか強い
自分の能力値とか特定の能力値だけを基準にすると弱くみえるかもだけど
状況かえれば有用アビの典型例
405 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:16:26.12 ID:LWmOK4rX
>>404 状況とかなくても連携チャージと暴走あるから
闘技場の最前線タンカー向けの良アビだよ
406 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:56:30.53 ID:LrEPgvPh
そういえば結局アクエリオの星の儀式とか何もないまま、アクエリオがマスカレイド化したな。
やっぱり海馬の遅刻が原因だったのか。
407 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:57:45.44 ID:q+L2naHj
>>392 防御側のサイコロ数が増える確率だけで考えれば1割強増えるけど、
攻撃側のサイコロ数も考えなきゃいけないから、クラッシュ率の増加はもっと低かったりする
一応、「敵のサイコロ数が2つになる場合」×「自分のサイコロ数が3つ以上になる場合」の確率は
敵剣or術なし・自盾なし 21.2%
敵剣or術なし・自盾あり 29.3%
敵剣or術あり・自盾なし 17.7%
敵剣or術あり・自盾あり 24.4%
正直、敵に剣や術、チャージさせないようにブレイクしまくって戦わないとクラッシュは難しいかも・・・
408 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:59:40.68 ID:EYzd8nw5
409 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:09:41.28 ID:Rk0aP7E5
410 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:14:26.64 ID:dFXatEtn
剣や術があっても攻撃が通る確率は大して変わらないんだな
411 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:29:32.22 ID:MBCK8iLp
ダブルトリガー狙いで剣や術はあんまり当てにならないね
連携チャージとか特定の出目目当てのアビ使うときは、
おまけについてるとうれしいくらいか
412 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:54:45.80 ID:lRT5UdV/
剣や術はBS重複時やミス目を変えると言う意味では役に立つ
TRPGや旅団で模擬戦やってるとなかなかいいぞ
413 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:55:15.11 ID:ryN6JJBT
鏡と後発の教主は結果きたけど、心臓はどうなるのかねぇ。
もし結果が2週間待ち(鉄神の将依頼の結果待ち)とかになったら、参加者は気が気じゃないだろ。
414 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:04:08.42 ID:LWmOK4rX
8%って見た目以上に大きいと思うよ
10Tとか20Tの戦いをしたら目に見えて回数は変わると思う
野球好きな人なら2割と2割8分の差がどれだけかと言えば分かりやすいか<8%
415 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:24:41.45 ID:BjPgioa2
エンブレ開始直後くらいに所属してた旅団の過去ログ見てたら、娘が今とキャラが違いすぎてキャアアアアアアアアアアアア
416 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:36:41.29 ID:zjNIW+qO
>>415 おいばかやめろうぅううぎゃぁアアアアアアア
417 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:45:37.78 ID:l5M2Ypl3
他人との交流の中で娘が成長したと考えるんだ
418 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:53:49.33 ID:68mejFTi
自分も見直してみたらわりと一貫してて安心した
TW1、TW2と経て慣れてきたんだなあ…
TW2とか特に見返す勇気がない思い出すのも怖い
419 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:52:49.80 ID:/xHgOX/C
【月次定期メンテナンス】
日時:2011年09月14日(水) 午前3時〜午前6時
気を付けろよー
420 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:10:00.65 ID:KMHsj0Bx
バトロワ設定忘れてた\(^o^)/
3時間だけ寝るかな……。
421 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 06:27:31.17 ID:gHf4p1Mn
>>420は結局起きられたんだろうか。
起きろー!
422 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 07:40:44.14 ID:KMHsj0Bx
へんじがない ただのしかばねのようだ
423 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 07:59:31.54 ID:C27321Qh
まだだ!
424 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 08:01:30.34 ID:dhPmGwO/
まだ終わらんよ!
425 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 09:49:13.76 ID:H8R2nHE8
闘技場じゃ5ターンくらいで勝負が決まるから、チャージ以外のエンチャはほぼ無意味なんだよな
変異ルール早くこい
426 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 10:37:00.21 ID:gPTzt1tP
長くても15ターンくらいだもんな
アビの使用回数に制限がないから
無限の時みたいにこっちは鎧聖かけまくり回復アビ用意しまくりで持久戦に持ち込んで
向こうのアビ切れを狙うとか出来ないし
427 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 10:41:55.65 ID:Sjckdg10
ミストが実装されたくらいじゃあんまり変わらない気がするんだが。
プラスワンをキャンセルできればちょっとだけ弱い単体攻撃になるだけでしょ?
428 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 10:54:27.57 ID:+KFKbm+m
>>427 ミストが実装されたなら
プラスワンで攻める→ミストを張って弱体化させる→相手がミスト張ること前提に単体攻撃→プラスワンを見ないからミストへ割いていた部分を別へ→ミストを見ないからプラスワンで(ry
こんな風に回ればいいななんて妄想
429 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:08:31.18 ID:56wG87iB
ミスト張る前にプラスワン攻撃して壊滅させる戦法が流行しそう
むげファンでも色んなサポートアビあったけど
結局火力で押し切るのが一番だったしなあ
430 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:44:19.11 ID:gpSHjfiZ
現状ローリスクでミスト(翼)を貼れるアビが殆どないので
ごく一部のメタゲームにとどまる気がするな…定着するにもボルトが邪魔すぎるw
431 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:02:44.79 ID:Sjckdg10
>>428 たぶん富もそれを望んで実装するか考えてるんだと思うけど。
ミストを運良く張れても、キャンセルでプラスワン自体無かったことにしたら
若干弱めの単体アビになるだけだから影響力少なそう。
かといって意味の無い行動をキャンセルしないAIというのは前提が崩れるし。
フォースボルト等の存在もあるし、もう一つテコ入れがないと状況変わらない気がする。
432 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:23:48.85 ID:aYKspNsC
ミストさん実装されても、依頼やリアイベの強敵はミスト無視プラスワンを放って来そうだ
ソースは銀雨。あっちもしばらく揉めたっけ
433 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:28:31.11 ID:SRpTBk2q
ハイパーさえあればミストがあってもプラスワンアビだって戦えますよ、猿渡さん!
434 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:31:46.58 ID:pUI9PMVi
強化アクセ一点乗せのプラスワンアビが無双過ぎて
頻繁に新アビが追加されてもまともに使ったことねーよっていう
435 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:47:12.16 ID:gwK3BkX6
プラスワン発動時は、アクセサリーの効果が乗らなくなるってだけでもずいぶんと違うだろうに。
高火力で集団攻撃されるから辛いんで。
436 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:00:08.00 ID:v2YbdSAP
単体アビにダメージ倍化があればいいんだよ
437 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:03:53.59 ID:T/N+piGK
早く単体アビの鬱屈した怒りを全体依頼のゴーレムさんにぶつける作業に戻れよ
438 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:04:02.64 ID:Woj22cAs
TW2では知らんが、そのうちTW3もTW1みたいに複数攻撃ダメージ半減とか来そうで嫌だな
攻撃対象は100%だけどプラスワン分だけ50%とか
439 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:13:15.52 ID:xXylHzD/
嫌と言うが、それくらいしないとプラスワン無双は解消しない気がするぜw
440 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:24:22.06 ID:UYU66vaZ
まあ対単体への火力が大差ないなら、ほぼ同じだけのダメージを複数に与えられるプラスワン有利って結論になっちまうからなぁ
それを覆すだけの超火力や便利なエンチャがそうそうあるわけでもないし
441 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:35:18.98 ID:56wG87iB
もうじゃんけん方式にしようぜ
4対4でじゃんけんして残った方のチームが勝ち進める
442 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:43:24.86 ID:Hn6q2QBh
あからさまな下方修正は不満も多くなるだろうし
ここは一つGUTSと単体攻撃アビの補正値を倍化させて
プラスワンアビは現状据え置きにすれば良いと思うんだぜ
>>438 TW2は武器攻撃力依存の範囲攻撃は成功レベル半減だった
443 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:45:58.77 ID:2t0N/D7c
ミラさんのおっぱいぺろぺろ(´・ω・`)
444 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:03:26.03 ID:U+NYoSHj
現状で最強の単体アビってなんだろね?
プラスワンをハイパーに置きかえれば良いだけかな
それとも単純にダメージが高いのが強いのか
445 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:04:49.50 ID:WPriVTlf
俺もGUTSはもっと増やしていいと思う。
446 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:11:53.98 ID:Is88Ul99
現時点での最大単体火力は雷撃槍かな?
5と6が400になって総攻撃力800になる
447 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:19:06.04 ID:2t0N/D7c
ミラさん…(´・ω・`)
448 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:19:09.69 ID:gpSHjfiZ
アベレージだと雷撃5特化が最大かね
天地無双のハイパーチャージをぐるぐる回してもよさそうだが
449 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:19:28.04 ID:/DGhxjLf
秘伝修正、依頼ではいらない・・・
450 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:26:10.86 ID:gwK3BkX6
まあ、プラスワン問題に関しては
ここで色々言う他に富にも意見送った方がいいね。ここ見てると限らないし。
TRPGの方でもプラスワン無双で敵味方全滅祭りなんてもうこりごりだorz
アクセサリー無ければ丁度いいんだけど、禁止するのもなんだかなぁ…。
451 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:34:47.87 ID:Is88Ul99
アクセ強化ない時はいろんなアビを使い分けられて楽しかったし
今からでも禁止してくれていいよ
452 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:39:04.94 ID:k84orPdv
プラスワンはダメージの総量を人数割りでいいよ…
プラスワンが一回出る毎に総ダメージ数が2倍3倍になるのが問題なんだ
453 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:42:38.54 ID:swjVRs7r
だが待って欲しい。
プラスワン弱化はギガが面倒くさく……
454 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:43:41.31 ID:B8DHfNE8
アクセはデスマ前はガチ組からの良い収入減だったろうけど、今じゃデスマの負荷ばかりかかって富にも客にも重荷要素だよね
455 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:47:30.41 ID:lVODfrAR
プラスワンにアクセ強化してるって話?
高レベル帯の事はよくわからんが、2倍も3倍も変わるものなの?
456 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:52:56.01 ID:swjVRs7r
457 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:53:17.18 ID:mzNa9SCk
プラスワンは当てた人数で威力減衰とか
でも良いと思うんだ(´・ω・`)
458 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:55:08.57 ID:U+NYoSHj
アクセが無ければ色々バランスが良くなるってのには同意。良くなるというか元に戻るとも言う
ただ負荷がかかっていたとしても良い収入である事には代わりは無いので、富は手放さないだろうなとも思う
つうかリプレイやイラストのようにクリエーターがいる訳でもないのに、1個500円とか高いんだよ畜生!
2レベルごとにプレゼントに貰った物を強化して使いたいのになあ…1個100円くらいで良いよ本当…
459 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:55:33.37 ID:56wG87iB
皆でプラスワンアビ使えば条件対等じゃね?
460 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:56:02.63 ID:OaWw/48d
461 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:56:38.51 ID:aG/S2DDE
>>455 総ダメージつってるだろ
何倍にでもなるわ
ふと思ったが
単体へのダメージ自体は変わらないからプラワン無双て言うほど酷くなくね?
むしろ敵多い時に煩わしい戦闘を早く済ます為に現状か元通りかで良いのに…
462 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:04:25.17 ID:Is88Ul99
まぁ実際には2倍3倍も期待値増えないけどね
463 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:06:52.70 ID:ti4dqmZW
>>462 まあ2倍未満だな
DT数によるが、2倍に近いのはよっぽど回った時だけ
464 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:10:18.67 ID:swjVRs7r
>>458 アクセの名称・設定・PTS値はそのままで、アクション強化値だけ強化できればねぇ。
そうすれば富の審査もいらず、完全オートでその場で完了出来るから安く出来そうだしより便利になるのに。
もっとも、そのシステムの変更にいくらかかるか知らんけどー。
465 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:23:07.21 ID:67Tw3nzr
438の言ってる感じで闘技場のみプラスワン分は半減とかしてくれるのが個人的にはいいかなぁ…
466 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:32:20.96 ID:lVODfrAR
>>456 >>460 >>461 読んだけどわからん。
プラスワン以外にアクセ上乗せしたら、単にプラスワンが出ただけだと1体に50・50が2体に50になるだけだし
プラスワンに上乗せしても俺は+20が精々だから、2体に70でしかないよ
片方ダメージ大きい目が出るほどプラスワン上乗せ分の割合が小さくなるから、2倍も3倍もってのがピンとこない
そりゃプラスワンだけガンガン出たら、総ダメージ膨らむけど、それってプラスワンが幾つでたら越えるんだ……
467 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:39:08.08 ID:aG/S2DDE
>>466 なんでわざわざ解らんように頭使うかそれが解らん
一度に1人に攻撃したら1倍、2人に攻撃したら2倍、3人に攻撃したら3倍…OK?
仮に強化でたかが10点でも他のダイス目もあるんだし、そりゃ何倍にでもなるがな
468 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:39:23.10 ID:UYU66vaZ
>466
ダイス運も絡むから厳密な事は言えんが、
3人に500ダメとか食らってみると体感では恐ろしさが分かると思うぜ……
469 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:40:20.41 ID:lVODfrAR
>>467 いや、プラスワンが2回以上でないと倍にならないでしょ。
470 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:42:12.53 ID:Is88Ul99
見た目のダメージで考えてる人と期待値で考える人の違い
471 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:42:32.25 ID:aG/S2DDE
>>469 うん、だからなわざわざ自分で理解出来ないように頭使うなよ
倍云々の話題の掛ってる場所が違うんだよ
472 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:44:55.98 ID:v2YbdSAP
現状、5SCでも200ダメージはあるから5目とプラスワン出れば200*2で総計400ダメージ
ダメージ量だけを見れば5の目が3つあると言っていいだろ。
更にダブルトリガーが出ればその目のダメージ*プラスワン数になるわけだし
473 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:53:43.71 ID:1IaluO5B
単純にダイス2,3にダメージついてるアビが少ないから
総合的に、2,3にプラスワンついてる方が、総ダメージの期待値が上がると言うだけ
これが、2,3にダメージついてるアビが出ると、攻撃対象絞れる分プラスワンより有利になる
474 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:54:30.47 ID:lVODfrAR
>>471 2倍3倍の話は、アクセサリ上乗せ分×2がノンアクセサリと比較しての話ってことかな?
>>472 いや出目5と5でも400じゃん、って思うんだが
ダメージ量だけ見てもダブルトリガーでプラスワンが合計2回出ないと……
やっぱりわかりません……
475 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:56:59.77 ID:lVODfrAR
>>473 なるほど。分かったわ。
下手に2の目にダメージであるよりも、SC込みでプラスワンでがポロリしたほうが、同じ出目2・5としてもダメージでかいってことか
476 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:58:42.54 ID:aG/S2DDE
>>ID:lVODfrAR
不器用な頭だな
ハゲる確率高そ
477 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:00:31.36 ID:k84orPdv
>>474 断っておくけど、俺はアクセサリの話なんか一切してないからね
478 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:01:10.97 ID:Is88Ul99
期待値的には彼のほうが正しいぞ
479 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:07:48.70 ID:swjVRs7r
なに難しい話してんのさw
ダイスの数とかアクセ強化なんてどうでも良いんだって
>>452は
一人に200ダメ出たとして、プラスワン1個で200×2で2倍
プラスワン2個出たら200×3で3倍って話でしょうに……
480 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:09:01.38 ID:lVODfrAR
>>475 自己レスだが、473の言ってることと俺の解釈が違うな……
いいや、忘れよう。俺は貝になるよ
481 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:11:17.35 ID:aG/S2DDE
482 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:15:25.24 ID:5htnJbei
>>478 ID:lVODfrARは総ダメージ量の話と強化アクセの話がごっちゃになってるだけで、別に期待値の話もしてないよ
話題はプラスワンという効果自体の性能についてであって、期待値云々言ってるのはお前さんだけだ
483 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:19:20.29 ID:56wG87iB
喧嘩する暇あったら俺の作った詩でも聞いてくれよ
484 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:20:15.83 ID:D8/iYmei
>>452の主張通りダメージを人数割りにすると、
仮にダブルトリガーが出なかったとして
プラスワンなし : 1体にダイス2個分のダメージ
プラスワンあり : 2体にダイス半個分のダメージ
依頼でマヒ撒きが必要とかの特殊な場合を除いてプラスワンアビが産廃になるだけだな
485 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:20:17.80 ID:Is88Ul99
486 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:21:29.02 ID:aG/S2DDE
487 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:25:26.05 ID:ti4dqmZW
>>483 ?「私の歌を聞きなさい…
チョッコボー チョコボ、チョッコッボー
チョッコボ チョッコボー チョッコボ チョッコボー はい!
488 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:27:02.21 ID:0Te6uaId
新ジョブ:トルパドール
489 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:27:14.98 ID:1IaluO5B
ちょこぼ〜るー くえっ
490 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:27:40.00 ID:wIxg6UQa
二倍、三倍の言葉尻は置いておくとして
現状のダブルトリガ―とアクセ強化(&SC)とプラスワンが合わさってバランスブレイカーになってるのは確実なんだよな
その中のどれか一つでも無ければ、ここまでプラスワン一強にはならないというのに
特殊効果や補正値の計算式とか色々検証してみると、初期ルールが一番バランス考えられてたとつくづく思う
SCは特殊効果にスポット当てる事が出来てまあ良いかなとは思うけど
アクセ強化は本当に色々とぶち壊しだわ
アクセ強化無かったら、もっと色々なアビを状況によって使い分ける楽しみも広がっただろうに
今更なかった事に出来ないなら、せめて、アビ一つに付き効果一つ分だけとか、出目一つに付き効果一つ分とかに制限してくれないものか
とここで愚痴ってもしゃーないし、運営に要望出してみるわ……
491 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:28:14.03 ID:U+NYoSHj
単純な話、DTしなかったら総ダメージ変わらんよね
でも4回以上DT回ったあたりから目に見えてダメージ量変わってくるよね、って事じゃないの?
492 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:29:27.03 ID:swjVRs7r
493 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:32:34.56 ID:aG/S2DDE
しかし突き詰めるとダブルトリガー無しのシステムにせんとならんなるぞw
494 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:33:20.10 ID:OyNM5jOF
>>491 例えば100ダメとプラスワンでダイス3つの場合、
単体だったら300だけど、100×2+プラスワンなら合計400って話だな。
495 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:33:23.57 ID:OaWw/48d
なんて議論のすり替え
ヌルゲー厨VSマゾゲー厨の戦いを思い出すぜ
496 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:36:27.74 ID:O39w8waL
アクセ強化が来る前は闘技場も面白かったよな。運ゲーだけど、プラスワンなくても予選突破できたし。
というか、今は高レベルが低レベルに負ける事もある。という闘技場の初期のコンセプトから外れすぎ。
497 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:38:56.36 ID:1IaluO5B
取りあえず
僕の考えた最高のルール^^
を運営におくっときゃいいんじゃねぇの、運営の方向性とマッチしたら採用されるかもしれんし
498 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:41:44.52 ID:swjVRs7r
>>496 予選突破はどうか知らんが、「運ゲーで高レベルが低レベルに負ける事もある」という点に関しては今もそうじゃね?
499 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:41:55.74 ID:U+NYoSHj
>>494 そうそう。まあ実際はダメージが2倍3倍になる事はほとんど無いんだけどね
ただダメージに対するGUTSの少なさ(=オーバーキル発生率)や凌駕の存在、コンビネーションの発生率を考えると
どうしてもプラスワン無双になっちゃうよなって話だ
500 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:43:21.83 ID:j7PlUUIb
レベル差のGUTS補正がプラスワンに対して雀の涙だって言いたいのだろう
一応ダイス回れば覆せない事もないが・・・
501 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:44:46.07 ID:U+NYoSHj
まあ企業としてはバランスより収入を選ぶと思うよ。だからルールの変更案は出してもアクセは無くならない
個人的にはアクセ強化は単価低くして薄利多売にしてもらえると、使う金額はそのままにストレス激減で助かるんだけどねえ
502 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:48:49.01 ID:1IaluO5B
確かに攻撃力の上昇値に対してHPの上昇値が追い付いてない感は否めないなぁ
しかしHPを増やし過ぎると、今度はLVによる差が出なくなってしまうからなんとも
503 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:49:49.30 ID:1IaluO5B
>LVによる差が出なくなってしまうからなんとも
LVによる差がデカクなってしまうからなんとも
の間違い
504 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:49:57.88 ID:Zjchq/Z0
とりあえずID:lVODfrARとID:lVODfrARがお互いにあんたバカねしてることは分かった
ID:lVODfrARの方が納得できるけど、ID:lVODfrARの感覚も理解できる
実際アクセ補正で恐ろしいことになってるダメージをばら蒔かれるのって痛いもんね
505 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:50:41.25 ID:swjVRs7r
アクション強化のアクセだけでなく、GUTS+500とかのアクセあったら選択肢増えて良いんでね?
あまりGUTS増えすぎるとBRがくそ長くなりそうだけど。
506 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:50:59.49 ID:O39w8waL
>>498 LV20未満が36↑に勝てるか?無理ではないけど、かなり厳しいだろ。
このLV帯が必死に回して出すダメを向こうは難なく出してくる。
向こうのダイスが回ればGUTS補正分なんか余裕で消し飛ぶし。
507 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:52:36.08 ID:ie7oBYgw
>>480 言葉尻を厳密な意味でとらえてこれはおかしいって、お前雑談できないタイプだろ
508 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:52:55.68 ID:Y5izYoz/
補正用のGUTSでGUTSだけ並んでも、1発のダメージ量違い過ぎるからなぁ。
509 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:55:11.09 ID:swjVRs7r
>>506 いやいや。その条件だととりあえず
勝ちたいならブーストくらい回収してこいやー
って話じゃね?w
510 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:56:10.27 ID:ti4dqmZW
>>506 GUTS補正値って、明らかにアクセ強化前の攻撃力を基準にして決まってるよなw
511 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:56:49.70 ID:3oIlZQPD
504が一瞬何を言ってるのかわからなかった。
取り敢えず不満がある奴はちゃんと公式にも送れば良いぜ。
やらずにどうせ無理とか決めてたら無理なんだし。
512 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:57:34.51 ID:aG/S2DDE
んだんだ
513 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:58:41.96 ID:lVODfrAR
>>511 一瞬じゃなくても俺はわかってません^^
514 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:59:10.24 ID:Is88Ul99
アクセの強化値を今の5分の1ぐらいにしたらましになるだろうか
515 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:04:27.46 ID:lsDsp4Gn
多人数にプラスワンが発生する=ダイスがあらぶってる=
公範囲攻撃ほどクラッシュされづらい
って言うのも問題なんだろうな。
プラスワンが出ると命中率も同時に下がる=プラスワンだけ出てると命中自体は2(+α)個扱い=
クラッシュされやすい
みたいなのでもあればいいのかも。
516 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:07:40.34 ID:v2YbdSAP
>>515 ダブルトリガーなんていらんかったんや!!
517 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:08:00.35 ID:BjqVAnXM
単体アビは2の目もDTしますとかどうかな
518 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:17:50.11 ID:U+NYoSHj
2目ミスのアビ、歓喜!P型復権!になるね
519 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:19:20.53 ID:aG/S2DDE
ま、下方修正するよりひたすら上方修正してく方が気持ち良いわな
インフレ上等、そしてそれが基準になるだけさ
520 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:37:03.78 ID:yx4tVLBf
無限のDWもインフレの結果だったな
521 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:42:52.19 ID:ti4dqmZW
実際はバステが死んだだけだがな
選択肢が狭まる方向のインフレは面白くない
広がる方向のインフレは面白い
ベルブラ超強化で補正+2000くらい来れば勝つる!
522 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:53:11.88 ID:56wG87iB
無限のラストは追撃パレードだったな
523 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:56:05.21 ID:Quex+AMj
>>517 2の目SCが熱くなるな…
いやまあ、その場合2の目もSCできない仕様にするだろうけど、2キュアとか2チャージ目当ての人が死ぬw
524 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:01:11.82 ID:0XLFp0uS
単体アビのダメージ補正をもっと目に見えるレベルで高くするのが一番現実的じゃね?
525 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:02:24.00 ID:bASlLupO
>>523 そして荒ぶる34麻痺
今出てる案の中では、プラスワン目は防御判定に使う出目数に数えないってのと、プラスワン増加分ダメージが減るってのかな。
プラスワン3つの100ダメージが出たとしたら、
1人目(正ターゲット):100ダメ
2人目:50ダメ
3人目50ダメ
とかにすればマシになるかも
526 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:05:58.15 ID:SQbIXYVC
>>506 だが闘技場旅団ではPTにわざと低レベルをいれて
GUTS補正とりつつ多くのガチPTがやる前線低GUTSから倒すのを妨害する
なんて戦術がマジメに試されてたりする
527 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:07:51.99 ID:zYgLyoel
依頼に入ったは良いけど、相談を進めていくにつれ自分が要らない子だって分かったときの悲しさ
528 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:09:09.62 ID:/nktjYsT
んなもん勘違いに決まってんだろアホ
529 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:11:14.19 ID:Is88Ul99
構成次第ではどうにもならんこともある
530 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:15:47.79 ID:QPI9nG3i
ナナナナナナ <おkwwww
531 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:24:32.60 ID:nYnJP4y3
プラスワン、キュア、ミス、ガッツ減らない、34マヒ以外の特殊目がデフォDTになればなんとか
532 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:32:57.34 ID:ti4dqmZW
自己回復がデフォチャージ翼になればなんとか
533 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:38:08.38 ID:Hn6q2QBh
>>531 自己&連携チャージ無双ですね、わかります
534 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:03:16.60 ID:mlcVr/HV
弱体化になるが、プラスワンの優先順下げて
特殊効果目の一番最後に来るようにするのも手かなぁ
残像剣、ゴッドパフォーマンスエッジアバランチ、サウンドボンバー、キーストーム
だけが2プラスワン続投で
それ以外は3〜4プラスワンになるし
斧さんも強化されるし、一石二鳥じゃね?
535 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:19:53.92 ID:U+NYoSHj
そうなったらそうなったでマヒゲーにならね?
個人的には単体アビの攻撃力係数アップ、GUTSアップだけで充分かな
536 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:24:00.46 ID:Is88Ul99
インフレさせると炎とか毒の継続ダメージやバッドキラーの固定値ダメージが空気になっちゃうんだよな
やっぱり全体的に火力下げたほうがいい気がする
537 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:26:08.64 ID:U+NYoSHj
炎も毒もBKもついでにダメージ上げちゃえば良いじゃない!今回の秘伝修正変更みたいなもんですよ
あとこの際、これ以降の高LVアビの優先順を変えて欲しい
具体的にはプラスワンをミスの次に高くして欲しい
538 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:34:11.55 ID:mlcVr/HV
今もマヒゲーだから、大して変わらない気がしてる
掃撃棍とかも、3マヒ、プラスワンになるから
今よりマヒは撒き難くなるはず
炎とか毒はなぁ……
前から言われてる事だが
KO判定入れるか、同一バステでも重複するようになればな……
539 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:57:00.69 ID:4oOrHjOf
そろそろいつもの子が出そうだから先に
「嫌ならやるな!嫌ならやるな!」
540 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:08:02.58 ID:NGizXLmy
炎や毒は比率ダメージにすればいいのにね。全体の一割とか。
541 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:11:00.52 ID:2dLk8fsw
バッステはKOするようになるだけで地位がぐーんと上がると思うの
542 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:12:59.07 ID:ro2OWfHF
毒炎侵食はKO判定付くだけで価値鰻登りだよなぁ
炎毒侵食でKOできるようになったら、
バトロワの経験値集計がめんどくさいから永遠にないんじゃね?
544 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:14:58.04 ID:gwK3BkX6
確か炎と毒って20レベル毎に強化だよね。
バットキラーとかドレインのように10レベル毎の強化にしてもいいとは思う。
じゃないと強化手前の段階ではキャンセルダメより低くなるし。
545 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:41:39.44 ID:Is88Ul99
>>543 銀雨だと誰がそのBSをかけたかの情報ははいってたよ
毒とかで倒すとBSかけた人のカットインが出て来る
546 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:50:55.72 ID:lCBfRY2L
銀雨のダメージBSはそもそもかけた奴のレベル基準のダメージだからな
547 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:07:55.95 ID:ldnOdEY6
無限のシステムをブラッシュアップして、どこまで高度な事が出来るのかを追求したのが銀雨
銀雨に対してどこまでシステムをシンプルに出来るかを追求したのがエンブレ。
銀雨で出来るからと言ってそれでエンブレで出来るかってのは難しいと思う。
548 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:09:28.21 ID:NFJMc1ie
誰がBSを与えたのか記録ってのはPLが関わるところじゃないんだから
システムのシンプル化志向というのとは別の問題だろー
549 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:47:32.40 ID:hJpST+cr
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ |それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
550 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:48:32.43 ID:hJpST+cr
ぎゃああああああああ
ゴバーク… orz
551 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:49:15.20 ID:/nktjYsT
おい夢姫がこのスレにまで刺客を差し向けてきたぞ
552 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:54:17.70 ID:ldnOdEY6
>>548 ゲームのシステム以外にもプラウザゲームの方もシンプルにしてるって言ってたぜ。
ギガにデスマーチが実装できてもGTに実装できないのは結構な違いがあるからだってよ。
まぁ、出来るかできないかは灰のみぞ知るだけど。
553 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:24:26.84 ID:peT7pw5l
いいアイディアがあれば富に送れば富も一考はするんじゃね?俺はどっちでもいいけど
554 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:41:41.62 ID:56wG87iB
仕様変更されると強さ求める人間はその度に色々考えなきゃいけないから
今のままの方が一番いい
555 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:47:54.25 ID:NFJMc1ie
強さ求める人間は色々考えるのが好きだから大丈夫だよw
556 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:59:39.10 ID:IE1keDHK
仕様変更されようがされまいが、強い奴は強いし弱い奴は弱い
557 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:07:04.53 ID:2t0N/D7c
そしてミラさんは美しい
ミラさんのおっぱいぺろぺろ(´・ω・`)
558 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:45:24.85 ID:Lzg8Dxpb
ぺろぺろ(´・ω・`)
559 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:55:37.82 ID:vxhkXufZ
顔文字うぜぇ
560 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:00:04.32 ID:qjAK6xOv
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にラング
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうAAが沢山使われてた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の2chなんだよな 今の新参は簡単な
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 顔文字しか使わないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
561 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:17:04.16 ID:PFl5ujcx
今日はリーの誕生日なんだが、リーとかミラやフローラみたいな
担当MSのいないNPCの誕生日イベシナもやればいいのに
562 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:21:38.48 ID:Lzg8Dxpb
>>561 ミラさんの誕生会なら全力で参加するのに(´・ω・`)
563 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:43:16.25 ID:s9LXvMZl
フローラさんも全力でよろしく
564 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 06:47:27.67 ID:psE3UhYl
リコッタも……
お祝いに根暗イブさんが駆けつけてくれるとうちの娘が喜ぶ
>>561 リーはもう間に合わんけど、要望出すのは良いやもしれん
565 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:22:29.47 ID:B48xcWC8
そういやリアイベの前って告知あったっけ?
銀雨の方は相談期間あったけど、こっちは回数少なくて覚えてないや。
来週の二回の連休は何もないのかなぁ。
566 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:56:19.48 ID:rBFvg5HS
こっちは時限トップが入って告知後暫く待機期間と言うパターン
全体依頼返却が23日前後だから早くても来月の第一日曜だと思うが…
こっちはポジションなんざたたないから相談期間なんてものがそもそもないな
なので銀雨よりも遅い告知だった印象がある
今回10/2あたりが怪しいと個人的ににらんでいて、日曜に大きな更新は平常時はしないと思うのと、今の全体の返却時期をあわせてかんがえると
9/26の月曜日あたりにどかんと「都市国家滅亡エンディング」がその辺の人全員から見える時限TOP来て、その日の夜に戦争告知TOPになるんじゃなかろうか
568 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:11:46.46 ID:psE3UhYl
まだまだ先じゃない?
まだ4勢力いて、今ある全体でもそれぞれのトップにたどり着く依頼ではないし
返却後に更に依頼出るとして、相談+返却で更に2週間と考えると10月頭じゃ間に合わない
怪盗に至っては全く音沙汰無いままだしねぇ
南瓜はいつからだろう……
569 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:12:38.65 ID:i2BEEZ3A
最終的に人海戦術で押し潰すだけだから、いつでもいいけどね
570 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:20:51.64 ID:i4Gk8PAs
錬金術師は戦争終わってからかね?妖精騎士は展開的に戦争後だったけど
、農夫は戦争前だったよね?今回は農夫同様、既にエンブレになっていると判明しているから
戦争前にくるのかな?
571 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 10:05:21.50 ID:C/g92D14
今回の全体返ってきたら戦争ってのは展開的にちょいと中途半端な気がするから、
各勢力もうひと山くらいあるんじゃないかなーと思ってる
リアイベは10月末を予想
572 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 10:05:51.42 ID:e/3se70y
やや難でも相談まったく来ない人がいると不安になるorz
特に今回のゴーレム依頼は
全体での失敗数が心臓奪取の命運を分けるから尚更……。
573 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 10:37:53.69 ID:9jnGQ3z2
ん? あの黒髪ねーちゃん、もう覚醒してたっけ?
574 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 10:49:27.56 ID:O0kIZLQ1
どうだろね。以前のTOPで
「……って、何か、あんたも他人って感じがしないな。てことは、あんたもお仲間さんかな?」
って発言があるから覚醒しているのか途中なのか
575 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 10:55:34.89 ID:B48xcWC8
お〜、色々ありがとう。
そうすると展開や時期的に今月戦争は無さそうか〜。
連休は突発的な事に気をつけながらゆっくりするとするか。
576 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 10:59:21.98 ID:arAEsVae
リプでオラクルである事が判ってるし、
エンディングを見たことがないから自覚が無いんじゃないか?
577 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 11:06:16.13 ID:psE3UhYl
仮面は見えてるから覚醒はしてる
エンドブレイカーが何か分かってないから自覚がない感じ?
教主&水神終了のタイミングか、アクエリオのソーン祓った後か
どっちかだろうけど……個人的には興味のないジョブだなぁ
578 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 11:37:30.74 ID:vH4hxIWI
あの掌の石はただ握ってるのかくっついてるのか埋め込まれているのか
それだけなんか気になるな
579 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 11:56:07.30 ID:a7M6LM+k
>>573 水の道通る奴らに仮面見えてたから覚醒済みじゃないかな?
天啓がどうのって言ってたからオラクル?
580 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 11:59:18.00 ID:C/g92D14
錬金術師にジョブチェンして
等価交換がどうとか言い出す奴が大量に出るエンディングが見えた
581 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 12:07:56.40 ID:psE3UhYl
全身鎧の錬金術師で、鎧の中を見たものは誰もいないみたいな紹介文もありそうだぬ
錬金術関係なくいそうだけど。
582 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 12:14:16.40 ID:xXODGlnD
グントラムさんの悪口はそこまでだ
10月は異世界で運動会があるから10/2じゃなければ末になるんだが…そうなると今度は公式イベントじゃないがかぼちゃが迫ってくる
エルフヘイムの時のように祭りイベントとごっちゃになる可能性は低いけれど南瓜がくるなら10/23あたりかもな
584 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 12:23:47.70 ID:NQkZOPBv
ここまでアトリエシリーズなし
リプ見たところだとレギオスとか黒鉄兵団っぽいアビがありそうだが
後は薬品の入ったフラスコ投げつけたり、カエルけしかけたりするアビあると嬉しい
585 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 12:27:39.84 ID:P4BoCHN7
たーる
586 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 12:42:21.80 ID:C/djON+W
うに
587 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:30:31.98 ID:kCjZXHh8
バトルガントレットの錬金術師は掃いて捨てるほど発生するだろうが
世界樹の迷宮のアルケミストっぽいのがやりたいのは俺だけでもよいし他にいてもよい。
588 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:39:22.96 ID:3ridNafr
じゃあ俺は白ポを幼女にぶちまける錬金術師になるわ。
589 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:14:32.25 ID:eCctLVVI
おまわりさんこいつです
590 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:21:49.34 ID:eCctLVVI
俺は幼女のホムンクルスを造って
御主人様と呼ばせたい。服装はスク水と白い靴下しか着せない。
591 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:30:59.42 ID:Lzg8Dxpb
今日も元気にミラさんのおっぱいぺろぺろ(´・ω・`)
592 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:51:16.38 ID:xXODGlnD
心臓依頼帰ってきたな
593 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:59:11.13 ID:fB+6sC50
全員生死不明ってことは鉄神依頼郡帰ってくるまでやっぱり拘束されるのね
594 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:05:28.68 ID:C/g92D14
明日朝出発として、鉄神全体返却は23日くらいか
結構先だな
595 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:06:00.25 ID:Lzg8Dxpb
ぺろぺろ(´・ω・`)
596 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:40:41.08 ID:Lzg8Dxpb
沢山居たぺろぺろさんたちは何処に消えたの?(´・ω・`)
597 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:43:18.32 ID:gfaNQ9+Z
生死不明です。
598 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:47:16.19 ID:tPtThrKi
紫煙銃のアビ詳細マダー?
599 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:40:12.10 ID:Lzg8Dxpb
もうぺろぺろは時代遅れか…(´・ω・`)
ミラさんは時代遅れじゃないよね(´・ω・`)
600 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:44:09.57 ID:i4Gk8PAs
紫煙銃はどんな形なのか。拳銃型なのかライフル型なのか
後者ならマスケット持ちの全身図がアトリエに溢れかえるだろうな。
601 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:57:48.55 ID:tPtThrKi
602 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:15:26.82 ID:N85EMG44
円環の理に導かれてしまう人が多数
603 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:17:41.89 ID:FquL3bay
604 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:22:52.01 ID:O3R781lO
>>603 銃を持ってるらしき女の子のおっぱいが凄い事は理解した
605 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:23:20.99 ID:0jDP8fDw
リボルバーっぽいな
606 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:57:07.00 ID:xgzSR1DP
鉄神依頼によっては大量のゴーレムが心臓持ち出し組に襲いかかるかもしれんからな
場合によっては本当に……いや、そんなことは鉄神依頼に参加してる俺がさせないぜ!
607 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:06:36.29 ID:94Wxt9SP
煙草銃はやく使ってみたいな
ほかにも近代的なもの大量に解禁されるんだろうな
608 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:08:14.55 ID:48yr9qj0
609 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:33:27.62 ID:ENYK2jP2
うわ、これはそそられる
とは言えキャラを増やすのも★的にやばいし悩むぜ
610 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:37:54.56 ID:48yr9qj0
スチームパンクっぺえ感じではあるね
T型武器らしいし、本格的に使えるようになったらトンファーから持ち替えも検討してるよ
611 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:40:18.77 ID:4c+sRzAt
谷間とか横胸とかおおきいのは見ているぶんには嬉しいけど本人は邪魔じゃないんだろうか
612 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:40:29.70 ID:N85EMG44
ヒューッ!とかティウンティウンとかBRSみたいなキャラで作られるぞー
613 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:53:18.60 ID:n2IdJI//
なんかトップページに全然繋がらないんだが
俺だけか
614 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:58:17.30 ID:5hLy9okO
トップ見たらジェットの称号が「赤面するスカイランナー」に見えた
615 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:07:17.32 ID:oGKlN2KM
>>608銃じゃなくて「魔法グッズ」的な…何が言いたいかと言うとコレジャナイ
616 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:15:08.78 ID:I+xVWPV7
成功して全員生死不明とは面白いな。こんな前例あったっけ?
参加者の参照欄見るに結果は24日で、どっちに転ぶにしてもそこで大きく動くか。
617 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:18:26.68 ID:WZq8SFkj
>>616 メイベル救出時も脱出扱いの生死不明になってなかったかね全員
618 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:36:53.50 ID:fUEsovZB
以前、見かけた。
619 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:57:54.34 ID:mCMXhNH+
なんか輪っか状の光線とか出そうだな紫煙銃
620 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:01:49.67 ID:1X3Jn+zu
スペースチャンネル5と聞いて>わっか状の光線
621 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:07:52.17 ID:5hLy9okO
モアイとか撃ったりしたな>輪っか状の光線
622 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:09:52.74 ID:eosNK4l0
紫煙銃って形がナーフみたいだモチーフに出来そう
そして持っているのは話に上がっていたラッドシティで助けたお嬢様だろうか
623 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:29:41.17 ID:B48xcWC8
>>608 そのイラストを見て、ダイの大冒険の初期マァムが持ってた銃を連想した。
各種属性弾撃てたりしたら面白そうだなぁ。
624 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:34:31.89 ID:PmZiixza
とりあえず36でビーム
625 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:39:02.08 ID:I+xVWPV7
しかしやっぱ今の時代の錬金術師ったら
変な石から武具出したり、パンして地面から拳がニュッと出たりなんだな。
フラスコから怪しい雲が湧いて相手に纏わりついたり
嫌らしい継続ダメージとかBS付与の鬼みたいな感じでもいいと思うんだ。
626 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:48:05.35 ID:a7M6LM+k
フラスコとか試験管投げて技使いたいですw
627 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:48:33.10 ID:foDPvbmr
盾「へえー、今はビームとか流行りなんだ。俺が2年ぐらい前にやって最初に飽きたわ」
628 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:09:51.68 ID:tA8/Ua4a
さて、何人「お前にふさわしいソイルは決まった!」をするか
629 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:18:09.81 ID:kEBVsZuM
,,/i' |ヽ i'"i / |
' 、 ‐- .、 | .ヽ .| | / | _,,.
. \ \ ヽ |. い | .| / | .,‐'" l/
` \ヽ l i V l. i L∠-‐ |
\` ! l /. | ├‐- ,._ λ
_ ` .、 l 〈 ,/ j、 /! `‐.、
=―-- ‐‐ニラ=_=‐ .ヽ i. ' .イ .、 ./ ' |
゛vi. ヽ、 く Y::::;) `iい、 |,/ ,| ` レ |ヽ
,ノ ,> ._`ー~-='"' y' / | |
. / /:::::::::::` :‐..._ ./_/ | !
ソ /::::::::::::::_;: -‐‐` '゛"~ ‐- _-−' | /
/:::::::;: ‐'" `ヽ ! /
.i'::::::::く ノ / _,,/
/:::::::::::::::`..−-.... _,,... -‐'゛^ゝ.._ / ,/
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i | `` ‐i イ
「貴様に相応しいソイルは決まった!」
630 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:29:56.63 ID:UshifgQI
ウルトラショッキングピンクさんはおかえりください
631 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:34:11.00 ID:oGKlN2KM
エンブレ的にソイルなら自由農夫さんじゃないのか
632 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:35:21.74 ID:kEBVsZuM
紫煙銃の自由農夫でピストって名前のキャラが居たら俺だと思ってくれ
633 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:40:37.66 ID:C/djON+W
風の話ばかりで雲と霧がグレたようです
634 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:48:36.77 ID:REEIbSbO
>>606 心臓組には「魂の意志を継承する」って選択肢が出てるんだな
635 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:52:17.33 ID:I+xVWPV7
>>634 マジ?てことはゴーレム依頼四本失敗したら連中死ぬ?
636 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:03:07.00 ID:REEIbSbO
>>635 マジ。行方不明者のブログに書いてある。
4本以上失敗したら死ぬっぽい。
637 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:03:10.42 ID:fUEsovZB
冗談だろ
638 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:06:41.99 ID:KdYZScLg
!注意!
下記のボタンを押す必要はありません。
みなさんが生きて帰れるかどうか。それは、あなた達を救出するためにゴーレム軍団と戦う、他のエンドブレイカー達にかかっています。
結果発表は9/24! その時を刮目せよ!
[魂の意思を継承する]
639 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:07:35.38 ID:I+xVWPV7
>>636 うわぁ…てかこの段階で言うのはマズくねーかこれw
ゴーレム依頼参加者がプレッシャーでペース狂わせんといいが。
640 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:07:46.89 ID:ESLYx/RN
マジらしいな
他人事だが薄プレやら白紙が原因で死亡とかならないように祈っておこう
641 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:09:03.84 ID:iwdqQyPb
プレッシャーに負けて余計な事して失敗するパターンあるでw
642 :
638:2011/09/15(木) 22:10:50.63 ID:KdYZScLg
てな感じで、心臓依頼参加者のステには表示されてたりしてな。
はっはっは、まさかな。
643 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:17:40.05 ID:kEBVsZuM
白紙?w
まさかなぁww
644 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:17:48.39 ID:EyhVCgdC
出発前の依頼があるのにデマ流すのはさすがに悪質やで
645 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:20:44.53 ID:SanSsG03
死亡するかもってのは心臓参加者のステシ見るにマジっぽいぞ
646 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:22:05.56 ID:ESLYx/RN
>>644 心臓組の数人が連携とってデマ流してるというのか
647 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:22:14.46 ID:5icwaOlb
なんだよジョークかよw
>>638ってお茶目さんだなぁww
……気合い入れ直すわ
648 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:23:46.31 ID:I+xVWPV7
>>638がデマだったとしても[魂の意思を継承]ボタンが出てるのは本当だろうな。
参加者のブログにあるし他にもそれっぽいこと言ってる参加者いるし。
649 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:25:05.27 ID:CrTIcL1e
これで今夜は徹夜で策を練る依頼が急増だな
650 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:30:31.30 ID:REEIbSbO
>>638はジョークだが、死亡するかもは、行方不明者のブログ見てこいよ
651 :
638:2011/09/15(木) 22:30:56.69 ID:KdYZScLg
いや、ほんますまんこってす。
でも参加者で 生死不明イヤッホー! とか言ってる人もいたから、正直どうなんだろ。
652 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:35:14.24 ID:oGKlN2KM
生死がどうこうに関わらず、やや難ほぼ純戦とあって娘は最初から本気モードだ、舐めるな
653 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:40:24.18 ID:WZq8SFkj
全く、穏やかじゃないですね
654 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:54:47.88 ID:gfaNQ9+Z
>>651 イヤッホーの人は旅団とか見るに、そんなに気にしないで!って感じじゃないの。
655 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:57:04.23 ID:kEBVsZuM
________
<○√ <そんなの気にしないで!
‖
くく
656 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:14:42.41 ID:qjAK6xOv
________
<○√ < このおぼんでっけーな…
‖
くく
657 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:15:32.74 ID:iye39d0b
>639
うわぁ、心臓に悪い。
658 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:16:06.29 ID:oGKlN2KM
________________________________
~|
\○<私に任せたまえ
‖\
<○> ‖/
‖ / |
>> \ |
自由農夫さん!
659 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:25:38.68 ID:5Zr1xBQg
, ,,, , , . .. ... . ... .. . . .., , , ,, , ,,,
: : : : : ' ' : : : : : : :
、 i
山 - O - 山 そんなの気にしないで!
|( ) ´ l ` |('A`)
 ̄ ̄|ノ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ( )> ̄ ̄ ̄ ̄
| <甘| | <甘>
むっ……我らを呼ぶ声が聞こえたような気がする!
660 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:30:55.05 ID:IPi0bJui
661 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:45:58.03 ID:48yr9qj0
うわ、まさか他の依頼参加者が運命を握る事になるとはな・・・
こりゃ心してプレイング書いてもらいたいとこだねえ
662 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:07:19.32 ID:i+guDlj4
まあ3本は失敗しそうなんですけどね
663 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:09:42.39 ID:/kXocVLi
オチでやりなさい
664 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:13:28.02 ID:jWL+qezG
ころしてでも うばいとる
665 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:15:30.26 ID:OT0oFvP9
なんか依頼毎の温度差がすごいよな、今回。
まぁ内容も単純な力押しから限定条件での戦いだったりと違うからしょうがないけど。
最終日の発言が両手で足りるくらいしかない依頼とか大丈夫なのかね?
666 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:23:26.90 ID:/kXocVLi
内容によるだろ、純戦ならアビと立ち回り確認するくらいだろうし
667 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:23:45.60 ID:tsvI6VvW
他人のために頑張る気は無いんだよねぇー(鼻ほじりながら)
668 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:25:20.01 ID:mJJggpmI
じゃあ、自分の為に頑張ってください><
669 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:43:59.80 ID:1gJzboMn
好きなあの子の為に頑張ろうと思ったけど飽きたふんふんいぇーい
670 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:02:00.22 ID:gBolgrIv
他の依頼の失敗のせいでPCが死ぬなんて富がやるわけないだろ。
4本失敗で死亡ならきっちり3本失敗でまとめてくるよ。
671 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:44:41.01 ID:yYaTQr5V
依頼死が数年に一度ってレアケースだから、あるとも言えないしないとも言えない
持って行く時は普通に複数人持って行くし
672 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:50:38.36 ID:oza5rUBr
自分の責任で死ぬのならいいんだけど他人のせいで死ぬのはねぇ
673 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:00:27.62 ID:tsvI6VvW
出来もしないことで煽るのはやめて欲しいな、富。
674 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:45:36.88 ID:IT37TZ6r
ヌルゲーなのは誰しも知ってるからなぁ
ただたまに思い切ったことやるから分からないけど
675 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:49:09.37 ID:3cSH0q2H
>>673 むげファンエンサイクロぺディアの事かー!!!!!
676 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 05:01:34.79 ID:xBPJ2QHH
むげファンつーと類似した2回の全体依頼で弛んだ所を
3度目の正直とばかりに複数葬った事があったが…後半だしなアレ
677 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 05:54:26.09 ID:gC9c9c7V
つーか失敗したら心臓に取り込まれてマスカレイド化ってのがせいぜいでない?
魂の意志とか、拒絶体にしまっせって提示にしか見えんのだけど。
いまだに死人は出てないっぽいから、ここらでバッサリやってくれてもいいんじゃよ?
依頼でひとりくらい死人が出たほうが盛り上がるし。
ここでころすならむしろゴーレムを相手にする方か。うちの娘参加してないし、期待。
678 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 07:19:47.98 ID:U0DS8UGl
まあその位危険な依頼だから気合入れてねってメッセージかもしれないし。
やっても白紙だけは死亡、他はメドが付くまで強制生死不明で隔離の予感がする。
参加者は頑張れ。
679 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:03:46.18 ID:OT0oFvP9
>>677 L知ってるか?
魂の意思を確認するボタンを押すとキャラクターの再登録画面に切り替わる。
680 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:36:44.71 ID:LztHXdzA
>>665 むしろ、もう最終日なのに必死に相談しないといけない方がヤバいと考えるんだ。
681 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:57:58.83 ID:oObMgs5D
>>677 TW1はどうだか知らぬが、TW2では「死亡した」キャラの経験値をある程度受け継いだキャラを1回だけ作れるんだ
それが「魂の継承」といわれているので、今回の「魂の石の継承」も死亡キャラからのEXP引継ぎは濃厚だと思われる
ちなみに今まで通りなら特別EXP(TW3ではブーストEXP)を除いた獲得EXP(ギガ・依頼・闘技大会)の半分が継承されるはず
682 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:08:57.63 ID:PX6JGO3h
PLを肉染み合わせるような展開を用意して何がしたいのだ上様。
683 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:51:27.68 ID:znsrl+Dz
どうせ死ぬなら自分の責任の範囲で派手に散りたい
684 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:59:47.20 ID:haTDmY4V
どうせ死ぬなら幼女の腕の中で看取られながら死にたい
685 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:59:58.99 ID:n+tV8YSR
危険だと解りきってる、心臓依頼に参加した時点で自己責任と言う解釈の仕方もあるが
まー失敗したとしても判定の厳しいMSのところだけだろうから、せいぜい1個か2個だろ
686 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:21:19.19 ID:uiyJXgqz
メタル依頼→心臓依頼に展開したけど、最初からそう展開するとが分かってて参加したわけじゃないとは思うが
まぁ鉄神依頼のマスコメ見るに
「失敗したらたぶん心臓依頼の連中ひどいことになるんだろうな」って気はしてたけど
ウチの息子の参加した依頼は熱心に相談してたと思うけど、どうなのそのへん
687 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:26:35.08 ID:8zoUQnvi
>>681 それ、むげふぁんの時からあったよ。システムも変ってない。
つか、銀雨は、むげのシステムをかなり継承してるんだが。
個人的に、銀雨の継承システムの方を入れてほしい。
688 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:28:56.06 ID:OT0oFvP9
>>685 ねーよw
なんで『他人の失敗で死ぬ』のが自己責任なんだよ。そもそも危険だとは提示されてたが
そんなんで死ぬ可能性があるなんてどこにも書かれてなかったわ。
つか、あの依頼自体NEXTからの発生で参加者の誰もあんな展開するなんて想定しとらんわ。
689 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:34:41.97 ID:U0DS8UGl
まあ気軽にキャラを作り直し出来ない関係上、きちんとした配慮は有ってもいいよね。
予約して入って、いきなり死亡前提で事を進められたらたまったもんじゃない。
>>688 おちつけって
>>685は心臓依頼のOP公開の時点でその危険度は察する事が可能で、そしてそこで予約しないっていう選択肢もあった
だから自己責任、といいたいのだろう、その前の普通の鉄扉依頼が云々って話じゃない
とはいえ
>>685よ、ようやく何らかの進展を見せて大注目を受けていて、ビビッて予約しませんでした、ってのもすげーやりづらいだろ
691 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:37:38.03 ID:96v8ZtYJ
魔王の心臓なんて見るからに重要アイテム、OPのゴーレム山盛り描写と入る前からそれなりのリスクは予想できるしな。
ネクスト発展しても強制的に参加じゃない以上入らないという選択肢もある。自己責任だわな。
白紙は氏ねと思うが他参加者が責任感じることでもない。
692 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:53:50.73 ID:gC9c9c7V
危険は承知してただろうし、だからこそ熱の入った相談を展開してたであろう心臓組も
まさか自分たちの明暗が他人の手に委ねられるとは思ってなかったろうよw
前例があるが故に、せいぜい拒絶体マスカレイド化くらいの認識だったと思う。
693 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:03:21.44 ID:Qc8AIjk6
心臓依頼で事前に読み取れたであろうリスクは、プレイングでしっかりと回避してるだろうに
自分のプレイングでどうにもならないのは怖いよねーつってんのに、自己責任自己責任言ってる奴は一体なんなんだ?
694 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:19:52.66 ID:6oNWUKy+
依頼が危険な事は参加前にしっかりと内容見てれば理解できたはず
嫌なら回避も出来たのに参加したのは危険も承知と言うこと、勿論失敗や生死不明も含めて
ここまでは完璧に心臓依頼の責任
今回の依頼は後だしで心臓依頼の行方不明者の今後に関わる(?)依頼であり心臓参加者の覚悟の外の話
これの成功如何で自分のキャラがどうなるか……全ては他人の手に委ねられてお手上げ状態にさせられた
さて……
心臓参加者は依頼に失敗する可能性までは自己責任、例えそこで即死してても文句は言えない
例え虫の息で生きてたとしても、今回の依頼でトドメ刺されたって外部の人間である俺らには
心臓参加者が生きてるか死んでるかなんて本来は判らない情報で、今回複数失敗して行方不明者が死んだとしても文句を言われる筋合いはない
心臓参加者は行方不明と即死の中間地点に居た、即死しなくて良かった…と考えるべきか
折角一命を取り留めてたのに完全な後出し情報で命危険にさらされてたまらない…と考えるべきか
って事でしょ
695 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:22:53.17 ID:6oNWUKy+
>心臓参加者は行方不明と即死の中間地点に居た、即死しなくて良かった…と考えるべきか
↓
心臓参加者は行方不明と即死の中間地点に居た、『他人の手に未来が委ねられたけど即死しなくて良かった』…と考えるべきか
696 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:24:18.31 ID:U0DS8UGl
もし自分が同じ状況になったらどう思う?
ただそれだけ。
697 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:24:59.47 ID:cHQfTu59
>>694 長いよ
済まないが何が言いたいのかわからないから三行で纏めてくれないか
698 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:32:00.30 ID:haTDmY4V
展開に関わる依頼に入るという事は
相応のリスクもあると。あれ?今更認識しなきゃいけない事か?獸王妃の前例があるのに?
699 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:32:19.03 ID:OT0oFvP9
そもそも“行方不明と即死の中間地点にいた”ってのはどこ情報なんだ?
返却された依頼を見る限り、連中はしっかり5体満足で脱出に入ってるんだが。
鉄神の説明でもゴーレム止めなきゃ連中が追いつかれちゃうよとしか読めない。
つまり連中は現在元気に絶賛脱出中じゃねーのか?
700 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:39:37.11 ID:WXG0suN7
つまりID:6oNWUKy+はリプレイもろくに見ずに自分の妄想垂れ流してると
701 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:43:00.48 ID:sRprpYnv
>>697 中味のあることは言ってないからわからなくてもいいんじゃね
702 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:46:36.83 ID:cie+ln5i
案外、心臓依頼の参加者だったりしてw
703 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:47:56.65 ID:Qc8AIjk6
ID:6oNWUKy+は依頼の相談下手そうだなあ
とりあえずもう出発したから言うけど、全体依頼の失敗でもし死亡したとしたら
失敗の原因となった参加者に文句言ってもバチは当たらないんじゃないかなー
そこで文句言わずに割り切れる奴こそカッコイイと思うけどね
704 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:49:36.71 ID:OT0oFvP9
>>702 どっちかって言うと鉄神の将依頼の参加者なんじゃね?
705 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:15:49.66 ID:8dlzSr4o
将依頼で白紙プレイングのやつが言い訳しているようにも見えた
706 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:26:47.56 ID:n+tV8YSR
まー、因果関係をどの程度遡って見るかで解釈は違うが
いずれにしても、部外者から自己責任とか言われりゃカチンと来るのは当然だわなw
キャラロストしたことない奴は美味しいと思うかもしれんが
あれは実際に経験すると2,3日寝込むなんてもんじゃないしなぁ
707 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:45:15.78 ID:C3Ra4sS/
>>703 頑張ったけどちょっとした作戦ミスや認識間違いで失敗した、みたいなパターンなら可哀想とも思えるけどな。
参加者同士でイチャつくプレに字数使ったとか、生死不明は嫌だから戦闘不能二人で即撤退とかなら責めても仕方ないだろうけど。
708 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:02:01.01 ID:xBPJ2QHH
やはり太刀使いに救いなど存在しなかった
709 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:12:44.34 ID:u4KToM/D
これから野太刀さんに流れるよ!
と言いたいが太刀ってスマートな印象なのでそれを捨ててごっついのに移動する人がどれほどか・・・
710 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:13:54.53 ID:9YzTEMPZ
神楽巫女の森羅浄炎陣がこれにしか見えない
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
711 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:14:22.49 ID:CYneYTkt
712 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:14:43.75 ID:9YzTEMPZ
713 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:18:18.30 ID:Mo37ZCRN
>>707 純戦闘だったから必要な事全部書いても100文字くらい余ったもんで割とどうでもいい事も書いちゃった
こういうのは許されるよね…?
714 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:18:45.63 ID:1hzdBpZ0
行けっ、ハイファミリア!
715 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:40:24.15 ID:PX6JGO3h
おいお前ら。
今からでも遅くない。ピラニア3Dを見にいくんだ。
金髪幼女のはみパン(白)が3Dで拝めるぞ。吹き替えなら声はくぎゅうだ。
716 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:43:00.50 ID:PX6JGO3h
Oh!go back
717 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:04:11.16 ID:jdGJwa0D
スクショ貼り付けてる奴がいたけど、
>>638の言ってる事はガチだったのか・・・
718 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:10:46.98 ID:wQQDdeBn
ミラさんのおっぱいぺろぺろ(´・ω・`)
719 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:20:43.80 ID:1gJzboMn
農夫ェ…
720 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:30:03.64 ID:xTax+jDE
うろたえるな、農夫さんの利点だろうあれは。
721 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:36:59.11 ID:t6REi011
722 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:47:12.06 ID:CVeWBn5/
秘伝の比率がだいぶ細かくなってるのな
農夫さん4.8か……
723 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:56:34.49 ID:gC9c9c7V
星霊から巫女さんにもっと流れて欲しいのだけど……
忍者も意外と動きがないんだね。
展開が山場でジョブチェンジを控えてるだけだと思いたい。
全部無料ならもっと動くんだろうけどねぇ。
724 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:09:45.57 ID:PX6JGO3h
実質課金ジョブならこれ位で安定じゃない?
725 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:15:53.06 ID:7w4M46q9
さらに神楽巫女は、巫女って名前から男PCはあんま増えなさそうだしな
726 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:20:04.48 ID:A6fXOFmU
不公平だから、忍者マンに改名すべき
727 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:22:06.19 ID:PX6JGO3h
銀雨には土蜘蛛の巫女というジョブがあってね。文字通り土蜘蛛に仕える巫女
なんだが、両方共男という敵NPCが現れて腐った女子に人気が…
728 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:33:16.64 ID:oza5rUBr
フレイムソードさんも装備制限したら秘伝修正が跳ね上がるのだろうか
729 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:38:38.62 ID:yYaTQr5V
24ってことは3勢力一緒に返却コースかしら
730 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:43:35.09 ID:mJJggpmI
一斉返却で棘がうわあああああああ!!!
731 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:45:01.63 ID:U0DS8UGl
和風3ジョブは安定までもう少し時間かかるんじゃね?
BR待ちとか、細かい部分決めかねて旅団入ってない人もいるだろうし。
732 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:45:52.60 ID:U0DS8UGl
BR待ってどうする、BUね。
顔が無いと旅団に所属しにくいって人意外と多いし。
733 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:16:17.30 ID:u4KToM/D
10月2日にリアイベのフラグがたちまくっている気がする。
その日は用事があるからやめて欲しいんだぜ・・・
734 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:36:54.14 ID:9m0fBx5P
>>733 早めにスケジュール調整をする必要があるのでそう判断できるなら根拠plz
735 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:39:25.10 ID:qjtUOxM8
もっと早いはず。
736 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:40:17.82 ID:CYneYTkt
>>726 パワーアップしたら侍マンなんだなこれが
737 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:45:46.08 ID:u4KToM/D
>>734 勘だよ。
夢姫や鉄神がこれ以上シリーズなどで掘り下げるとあまり思わない。
だとすれば9/24で一斉返却して盛り上げてリアイベ告知と予想した。
俺のNEXTが当たらないことを祈っておいてくれ。
738 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:45:50.29 ID:oObMgs5D
>>734 俺は733じゃないが
・鉄神(魔王の心臓)の結果が24日
・シーホースと夢姫城の返却予定も24日(17日早朝出発)
・9/24(土)に3種一斉返却、TOP更新
・その時に10/2日曜リアイベの告知
って流れを想定してるんじゃね?
さすがに25日は突発系リアイベでもないなら急すぎるしw
まあ、リアイベ告知も何もなく、10/2には起きないって事もありうるけど
739 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:49:55.10 ID:u4KToM/D
あと10/2にオフ会の類が入ってないから富としてもやりやすいと思ってるw
740 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:50:43.71 ID:qjtUOxM8
で、たちまくってるフラグとやらは何なの?
741 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:55:08.26 ID:jWL+qezG
教主死亡&水神マスカレイド化
ゴーレム大量起動。鉄神顔見せせず
夢姫カーニバル準備完了
もうフラグびんびんだろ
742 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:57:24.12 ID:Io7A+6GC
エルフヘイムの例からすると俺らの予想より1ヶ月か2ヶ月あとになるんじゃなかろうか
アクスヘイムでもリアイベまだかって言われてなかったっけか
743 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:59:05.13 ID:DlL/DYcS
今までのリアイベが3勢力で仮に今回3勢力とすると
この後に夢姫辺りと蹴りを付ける必要が出てくる
怪盗が邪魔だから
744 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:05:44.01 ID:EE2nB6rV
銀雨のほうでも月末リアイベなさそうだから、
10/2は信憑性かなりあると思うな。
敵は教主(水神)、夢姫、鉄神で三つそろってるし。
怪盗は暗躍か次回への引きかな。
745 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:05:56.60 ID:oObMgs5D
>>743 俺は初の4勢力以上入り乱れもあるんじゃないかと思ってるぜ!
あとは、普通に3勢力つぶした後に怪盗が颯爽と登場して敵勢力追加→リアイベ続行だ!!的な
746 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:06:12.24 ID:gC9c9c7V
4勢力残ったままでリアイベ行くかねぇ?
怪盗に至っては宝石集めてる以外動き見せないまま来ちゃってるしw
ブレイクゲージ的に、4勢力相手くらいじゃないと緊迫感もないまま、
数の暴力でリアイベ終わっちゃうとはいえもう少し引っぱる気もするんだけど。
747 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:14:31.16 ID:gC9c9c7V
更新してから書き込めば良かった……
そうか、怪盗が美味しいとこもってくパターンで良いのか
エリクシルや密告者的登場の仕方で怪盗を苗床に魔王復活の演出で最終ターンか
怪盗でなくても4勢力相手にして残った一人でも同じ事だけど
748 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:19:57.91 ID:9k8jY4Rh
そう期待させておいてテレポート魔術用の宝石集めるだけ集め終えたら
怪盗&和風妖怪軍団は他都市へあっさり高跳びしちまってたりしてなw
749 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:39:07.31 ID:wRWclOcB
まぁ怪盗だから美味しい物をかすめ取るのは得意なんだろ
街角はジェットのままか……
今まで存在が空気だった分存在感をアピールしたいんだろうかw
750 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:43:23.03 ID:mJJggpmI
とりあえず明日シーホース夢姫が出発するから
それまでTOPはゆっくりジェットってね!
751 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:00:04.60 ID:gC9c9c7V
新しく絵のついたNPCいるから、明日からまたお披露目たーいむ?
何かNEXTで当たりを引いてないと、全体返ってくるまで暇になるかのぅ……
752 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:33:15.02 ID:KFCr5XQJ
怪盗って魔斧ヴァルガリウス盗んだ奴だったりしたら繋がりあっていいのに
753 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:40:59.27 ID:/8MtQPka
754 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:43:19.77 ID:7V7NZSBy
>>703 個人的にはちゃんとプレ書いてれば成否で文句言うのはなんか違うと思う。
OP公開時点では「心臓持ち帰りに協力しようぜ!」くらいの内容だったし
相談最終日に「失敗×4で心臓依頼参加者は全滅します(キリッ」とか明かされてももう今更どうしようもないだろ。
「そんな恐ろしい依頼とは知らんかった覚悟が足りませんでした抜けます」とかされた方がよっぽど困るし…。
ただこっちも成否に関わらず、白紙と薄プレは死んでいいと思うが。
>>727 あいつらやらかしたことがやらかしたことだから
流石の腐の人にもあんま人気無かったと思うぞ。
戦争で手加減捕縛プレ書いた人も殆どいなかったんじゃないか?
755 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:44:47.90 ID:i+guDlj4
ぬるぽっぽちゃん
756 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:02:59.98 ID:NvbV8rpK
>>748 普通に面白そうだなと思ってしまったw
それなら他の都市に行く理由もできるし
757 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:08:20.44 ID:r5bBrv4i
758 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:20:39.11 ID:jWL+qezG
なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
759 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:21:19.30 ID:qjtUOxM8
かっけー
760 :
sage:2011/09/16(金) 19:22:26.42 ID:ZWexUSFt
〜エリクシルの玄室〜
己が都を朱に染めた水神を贄とし……。
空より降る城の夢姫を屠り……。
簒奪者よりゼルデギロス様の『心臓』を奪還した我、『鉄神』ギガメタルは……。
我が手の『万能宝石エリクシル』により……。
魔王ゼルデギロスの完全復活を実行する……。
エリクシルの妖精よ照覧せよ……。
世界を根絶する絶対者の復活を……!
761 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:24:24.56 ID:1CVNtXeY
……あれ、ちょっと待ってこれ今日告知で全体返却の翌日に戦争じゃない?
762 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:24:35.45 ID:jWL+qezG
763 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:26:06.96 ID:0fd6EVuk
例年通り銀雨はテスト後に戦争だと思ってたけど来なかったしマジでEB戦争フラグ?
764 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:26:21.96 ID:SSqFlTot
一瞬デビルマンかと思った
つーか「奪還した」って言われてることは……もしかして……
765 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:26:59.46 ID:Qc8AIjk6
おいおいおい、鉄神もう部位を全部揃えてるのかこれ!?
その上でここに来てエリクシルかよ。アクエリオ様逃げて、超逃げてー!
序盤のグダグダには困ったが、ボスの挌ではエルフヘイムの比じゃないな今回!
766 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:27:02.18 ID:/8MtQPka
確定、か…
767 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:27:48.11 ID:Z5gay7iY
こういうエンディングが見えたからぶっ潰そうぜってことじゃないの?
768 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:27:59.29 ID:Gxje6o1J
というエンディングを見たんだよ
769 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:29:23.78 ID:MaD5dUzU
>>764 まだ夢姫はほふられてないし水神は贄になってないから予定です
770 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:29:30.53 ID:OT0oFvP9
まぁなんだ。心臓依頼参加者はこれで再登録か。
771 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:30:11.91 ID:7V7NZSBy
エリクシルかー
懐かしい名前が出てきたな
772 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:30:56.11 ID:Qc8AIjk6
そうか、エンディングか。もう心臓奪還済みとか言ってるしな
しかし順当に行けば鉄神が最有力の敵って事かー
773 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:30:59.95 ID:puOCQix0
そうであって欲しいが
とりあえずは時限終了後のTOPを楽しみにしようや
774 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:31:26.75 ID:nmzSSL1q
>>765 いや、これエンディングだよね
まだアクエリオの街は血に染まってないし
775 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:32:18.34 ID:7V7NZSBy
てかゼルデギロス様付けなのか呼び捨てなのか統一しろよw
776 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:37:11.73 ID:U0DS8UGl
アレだ、電話対応で係長のとか部長のと付けたらさん付けしないのと同じだ。
魔王と付いたから様は付けないんだよ。
なんか連休に何かありそうな予感がしてきた。
777 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:37:20.51 ID:nmzSSL1q
>>775 魔王が敬称なんじゃないかな
魔王って付けない場合は様付けとか
778 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:38:18.17 ID:Lnd7iiC4
額になんかはめられそう
779 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:40:04.47 ID:nmzSSL1q
ちょっとだけサタンマリアっぽい
780 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:41:00.06 ID:QJqcsphK
びびるわぁ
781 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:43:25.62 ID:oza5rUBr
数日に渡るリアイベとか面白そうだな!
782 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:45:59.78 ID:+fFdP1Q9
783 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:49:19.32 ID:af2SJMUh
来週の依頼返却ラッシュ後も気を緩められないね、こりゃ
784 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:49:37.59 ID:U0DS8UGl
あの額の穴に光の矢を打ち込めば機能停止しそうだな。
785 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:49:58.83 ID:mJJggpmI
エピオンっぽい
786 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:52:00.99 ID:7V7NZSBy
等身大とは限らんってか他の将軍の例からすると10Mはありそうだしな
案外あそこに心臓が嵌るのかもしれん。
ところで鉄神あれ誰絵師さんか分かる人いる?
787 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:52:34.31 ID:qjtUOxM8
多分ゴルベーザっぽい鎧NPCと同じ人
リアイベ告知きたぞー
789 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:56:23.12 ID:sjqhogsv
25日きたーーーーー
790 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:56:30.13 ID:U0DS8UGl
返却の翌日かよ!?
つまり生死不明になった場合は参加不可能か。
791 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:56:42.34 ID:7V7NZSBy
25日か。四勢力相手にするっぽいなこれ
792 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:57:11.82 ID:jWL+qezG
4勢力でのリアイベはじまるよー^^
793 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:57:43.02 ID:7V7NZSBy
>※今回の戦争は、ブレイクゲージの残量に充分ご注意ください。
一体何がはじまるんです?
794 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:58:48.55 ID:mJJggpmI
>うさぎさん
>謎のマスカレイド組織、カーニバルの関係者であり
なん…だと……!?
795 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:59:31.17 ID:1CVNtXeY
本当に来ちゃった……
トップで触れられてない辺り『怪盗』は漁夫の利か次都市持ち越しになりそうだな
796 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:00:41.75 ID:enytA9kS
>>793 夢姫、鉄神関連の棘値が高いだろう事と、
4勢力相手だから厳しかろうってことかと。
797 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:00:42.56 ID:+fFdP1Q9
今の状態は鉄神依頼失敗した場合のなんだな
成功した場合色々変わるって書いてある
798 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:01:51.77 ID:mJJggpmI
>>793 もしゼルデギロスが完全復活してしまったら、
エンドブレイカーが勝つ方法はほぼ存在しないでしょう。
それでも、ブレイクゲージを全て失うまで戦わなければなりません。
799 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:01:58.95 ID:af2SJMUh
こんだけ勢力が多いと、「全敗数」が地味にきつそうだねぇ〜
800 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:03:21.55 ID:XZ715NB+
魔王軍合体しすぎだろw
801 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:04:40.12 ID:1CVNtXeY
と思ってたらごく普通にいた…
802 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:05:12.69 ID:Lnd7iiC4
やったー25日ならフル参加出来る!
803 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:05:59.15 ID:enytA9kS
>>799 前回みたいに逃亡するクライブ・リコッタ狙いで他の戦場ほったらかしが出来なくなるからね。
>>800 現状でてる鉄神依頼が全失敗した場合の能力だから、
鉄神依頼の成功した奴の出てきた部品が壊されて弱体化する模様。
804 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:07:14.22 ID:jWL+qezG
教主の団体って穴兄弟だったのか・・・
805 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:08:13.98 ID:KFCr5XQJ
カーニバルって別の都市の別のマスカレイド集団なのか結局
806 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:08:34.06 ID:/4Saii1V
うさぎさん隠密ウォール逃走とか鬼畜すぎだろww
807 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:09:44.04 ID:nmzSSL1q
全ての教団員に等しい愛をふりまく、魔王の巫女です。
ヴァロネッサの体を通じて、全ての教団員が兄弟となる事で、教団の結束力を高めてきました。
エロ担当ktkr
808 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:12:17.48 ID:g/TMBLeL
……ラッドシティ組、成功していたらマジ「みんな、待たせたな!」になりそうだ。
その前に、リアイベ今回は参加できないかも試練……アソコハ、デンパガハイラナインダモノ orz
809 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:13:26.57 ID:z+FklyWq
エリクシルさんって何処にでも出てくんのね
810 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:15:29.77 ID:MaD5dUzU
鉄神の全身図くそわらたwwwwwwwww
811 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:16:22.68 ID:A2TbFaZG
>>807 >ヴァロネッサの体を通じて、全ての教団員が兄弟となる事で、
穴兄弟ですね、わかります^^^^^^^
812 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:17:02.36 ID:OT0oFvP9
25日……あと1週間遅ければ勤務シフトが元に戻って普通に参加できたのに……
休むかなぁ。
813 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:17:31.47 ID:gIZTG1+4
心臓依頼参加したけど心が砕けそうです
814 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:17:52.00 ID:9Hd6CojJ
>811
真面目にそうだと思う
25日はデートの予定がっがっ
815 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:18:14.21 ID:/4Saii1V
見える、見えるぞ……
怪盗軍が勢力争い目当てに放置されるエンディングが……
あと、メンツが実に楽しいな怪盗軍
ヒットグレンさんマジ出オチ要員
816 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:18:37.30 ID:oza5rUBr
エンドブレイカーは組織じゃないのにブレイクゲージが共有ってのが気に食わん
817 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:20:35.66 ID:enytA9kS
>>816 ブレイクゲージ=今までに潰した棘の総数って思えば良いじゃないか。
818 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:21:07.33 ID:z+FklyWq
どっかのエピオンみたいだな鉄神
819 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:23:32.85 ID:1hzdBpZ0
これでリアイベか……
まあなんだかんだいって長かったなあここまで
820 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:25:07.71 ID:9Hd6CojJ
821 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:26:35.98 ID:tsvI6VvW
額の穴はともかく股間にも穴が・・・
822 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:27:50.44 ID:afK8lnNa
9月初旬に展開遅ーなーとか言ってたのが嘘の様な急転直下である
823 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:28:20.36 ID:enytA9kS
>>820 最大勢力は夢姫。
翼2、顔1、身体1の4部位。
824 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:31:26.32 ID:NvbV8rpK
まさか今月2レベル上がったのはこれを見越してではないよな
825 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:33:37.86 ID:oza5rUBr
ブースト来る前に早くカンストさせないと・・・
826 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:35:40.39 ID:enytA9kS
逃げる配下の依頼も来てるな。
怪盗配下は逃がして依頼失敗の代わりに何らかの取引が出来る模様。
827 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:35:43.55 ID:3H2AD62X
アクエリオの水が本当にアモール状態にw
ゴーレム依頼で倒せた将軍が少ないと合体パーツになるのか…
828 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:36:23.20 ID:DlL/DYcS
全敗制限が割とめんどいな、捨て戦場が作り難い
成功していれば少しマシになるが・・・
829 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:43:34.65 ID:oza5rUBr
しかしアクエリオ編は印象薄いというかなんと言うか魅力のある敵が獣王しかいなかった
830 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:44:38.35 ID:enytA9kS
なんかひたすら遊んでた印象が強いね。
エルフヘイムは「戒律」っていうわかり易い不具合有ったけど、
アクエリオはなかったし。
831 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:44:51.09 ID:CYneYTkt
>>820 メダルを取り込むと装甲が増えそうというか元に戻りそうな感じだな
832 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:45:37.24 ID:oObMgs5D
それにしてもまじで4勢力相手か
これは燃える
833 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:52:04.96 ID:gObGvao/
【特殊能力: エリクシル泥棒 】 エリクシル出現時に『怪盗』ファルケインがリアルタイムイベントにいる場合、
他の全てのルールや特殊能力を無視して、10%の確率(第6ターンのエンドブレイカーの総作戦参加人数の下一桁が7の場合)で、エリクシルを盗んで逃亡します。
ただし魔王の心臓がいた場合は成立しません。
マスタースクリーンを無くしたか。参加人数の下一桁なんて調整できねーwww
834 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:52:34.91 ID:af2SJMUh
>>829 獣王関連も、獣王妃の人が渦に飛びこむ方針を曲げてたら、
あそこまでの展開にはならなかっただろうしねぇ・・・
たしか出発前夜まで、あの人以外渦に飛び込まない流れだったんだぜ。
835 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:53:33.38 ID:7V7NZSBy
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●) \
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 『心臓捨てれば逃げられるから色々やってみたら?』か、おkおk
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
____
/::::::─三三─\ EB達は心臓を持ち出すことに成功した。
/:::::::: ( ○)三(○)\ しかしその為ゼルデギロスの将軍達が復活してしまった。
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ …きっと他のEB達がなんとかしてくれるだろう。
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::: `ー'´ \ | |
____ 心臓依頼のEB達だが…実は将軍達の足止めに失敗すると全員死ぬ。
/:υ::─ニ三─ヾ
/:::::::: ( ○)三(○)\ そして鉄神はゼルデギロスを復活させる気だ。
(:::::υ:::::::::: (__人__)::::: i| ____ また将軍達の残存数によっては魔王軍は大幅に強化される。
\::::::::: |r┬-| ::::ノ | |
リ:::::::: `ー'´ ::\ | |
______ ちなみにゼルデギロスが復活した場合EBに勝ち目はほぼなくなる。
/:υ::─ニjjニ─ヾ しかし不幸な終焉を見過ごせないEBは
/:::li|.:( ○)三 (○)\ どんなに絶望的でもゲージある限り戦い続けることになる。
(:::||!.:υ::::: (__人__)):::: i| ____ 「心臓依頼参加者の生死」「魔王軍の強化」「魔王復活」
)::::::::::::: |r┬-| li::::/ | | この全てはゴーレム依頼参加者の双肩にかかっている。
/::::::::::::::: `ー ' ::::::ヽ | | おまえらの成否で世界がヤバイ。
後出しプレッシャーかけすぎだろこれwwwQBじゃねんだからwwww
836 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:54:49.57 ID:8dlzSr4o
おまいらがリアイベ楽勝wwwwwとか言うから富が本気出しちまっただろ!いい加減にしろ!
ちょっと今から新キャラデスマーチしてくる
837 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:56:29.60 ID:oza5rUBr
まぁ、失敗したら失敗したでアクエリオが滅ぶだけっしょ
838 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:57:31.08 ID:FOvbdorf
>>834 決起の瞬間までひたすら裏で力を溜め続けてる連中多かったからなー
表の組織って結局ゴンドラ組合しかなかったのかしら
839 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:59:13.91 ID:/4Saii1V
脳筋のうちの長女と戦闘狂のうちの次女はそれぞれ嬉々としてアップを始めたぜ
840 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:59:29.37 ID:7V7NZSBy
841 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:59:49.53 ID:w+MhWJhA
842 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:00:29.77 ID:C5Ns+CWK
>>837 ブレイクゲージが0になります。
鉄神は黒鳥が存在を知っていたから、身近なところに潜んでたのかもね。
843 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:01:38.60 ID:oObMgs5D
>>835 厳密には「魔王軍の弱化」だぜー
今のリアイベ説明は「鉄神側の被害0=全戦力」の時のらしい
844 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:08:29.47 ID:PLltNa8T
>>837 ところがぎっちょん
失敗したとき、鉄神軍勢の『鉄の工房』が残ってたら、
近隣都市まで侵攻される
845 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:11:41.20 ID:NvbV8rpK
しかしこの難敵てんこ盛り状態ってのは最初っからなのか、俺らがネクスト当てなかったからこうなったのか
846 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:13:16.82 ID:tcZMQLgH
どれくらいが「近隣」の範囲なんだろね
エルフヘイムとかアクスヘイムとか
847 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:15:29.27 ID:FOvbdorf
>●Next『エンドブレイカー!』(25文字以内)
> このシナリオと、このシナリオに関連するシナリオの、今後の展開を予想してみてください。
> 面白い内容があれば、その予想が実現する形で、今後のストーリー展開が変更されます。
Nextはあくまで面白かったらシナリオ変更するよ!ってものだから最初からだと思うけど、
この辺の説明が信用できないから困る
848 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:18:08.48 ID:OT0oFvP9
>>845 しかしあれだな。
この状況がNEXTを当てなかった結果だとしたら、もし心臓をNEXTで書いた奴がいなかったら
どうなってたんだろうな。
単に違う状況で心臓が見つかってただけかもしれんけど。
849 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:24:06.89 ID:QJqcsphK
にしてもファルケインはほんとに宝石集めるのが好きなだけなんだな
交渉できてればもうチョイ楽になったのかね
850 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:24:11.79 ID:af2SJMUh
>>848 教主の場合を例に出すと、引き当てられなかったら、
・アクエリオがあっさりマスカレイド化。
・さらに教主の命と引き換えの秘術で、他の部位持ち全員が堕とされる。
だったのが、引き当てたおかげで
・アクエリオのマスカレイド化だけ
になった。
この場合は、教主がラスボスになってたのかもね。
851 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:25:51.02 ID:sjqhogsv
>>844 鉄の工房
魔王の波動により活動を再開した、ゴーレム軍団を生み出す無限の工房です。
魔王ゼルデギロスがアクエリオの支配に成功した時に、この場所が破壊されていなかった場合、
短期間のうちに強大なゴーレムの軍勢が生み出され、近隣都市への侵攻が開始されてしまいます。
一番近いのは、エルフヘイムか?
852 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:28:26.80 ID:oObMgs5D
ロックリムラウンダー(ドキッ)
まあ、あそこはぶっ壊れてギガンティア化してっから、移動拠点として乗っ取られる程度だろうがw
853 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:31:41.36 ID:gBolgrIv
エルフヘイムに侵攻されたとしても、ゲームとしては終わった場所だから別に・・・
854 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:36:49.01 ID:oza5rUBr
寝所がなくなってエルフになれなくなるぐらいか
855 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:42:06.13 ID:wQQDdeBn
ミラさんのおっぱいぺろぺろ(´・ω・`)
856 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:42:06.94 ID:w+MhWJhA
やめてウェンディちゃんが自害しかねないからやめて
857 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:43:46.01 ID:g/TMBLeL
>>835 だから『持ち出しは、大抵復活フラグ』だって言ったじゃないですかー
858 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:49:59.29 ID:C5Ns+CWK
いや、持ち出さなかったらもっと酷くなってただろとマジレス。
859 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:56:42.61 ID:OT0oFvP9
860 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:58:20.36 ID:tsvI6VvW
心臓持ち出した奴らのせいなんて言うなよ!絶対に言うなよ!
861 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:00:40.79 ID:UjlftgMz
魔王の部位なんて捨ててかかってこいよ!マスカレイド!
862 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:02:02.89 ID:jdGJwa0D
やっとリアイベ来るか
その日まで、じっくりギガンティアでアイテム漁りでもしてようかねえ
863 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:04:00.61 ID:1gJzboMn
発見したんだがリアイベをリベイアっていうと魔法みてーだな
864 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:16:58.19 ID:3/5FyH4y
偶然にもリトアニアの首都の名前がリベイアだよ
865 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:21:38.76 ID:MaD5dUzU
聖戦のイベリア
866 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:23:50.53 ID:nPLG9zaj
生死不明でリアイベに参加できない終焉が見えました
867 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:28:24.76 ID:znsrl+Dz
ゴーレム依頼で敵がドツボだったんで娘がけっこう無茶してしまったが反省はしているが後悔はしていなかったのに
このタイミングで祭と聞いて頭抱えてる件
868 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:33:14.90 ID:hx7maVYl
>>867 名誉の負傷だ、胸を張れ。
お前の娘の分までゴーレム依頼に入りたかったが抽選落ちしたうちの娘が暴れてくる。
869 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:33:39.27 ID:mJJggpmI
>>867 ギリギリまで生死不明か分からないって辛いよな。
870 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:36:21.61 ID:Z5gay7iY
コゼットの当日朝返却よりはマシだろう
あれ不評だったな…
871 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:51:44.80 ID:nPLG9zaj
休みを入れて準備万端整えて参加できなかったら
憤りをどこにぶつければいいんだ
872 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:53:46.18 ID:mJJggpmI
>>871 今のうちに新しいキャラクターを作っておこうぜ
873 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:54:35.95 ID:XZ715NB+
新キャラまで準備・・・まさに準備万端だな
874 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:19:44.79 ID:mJJggpmI
とりあえず前回のエリクシル戦の時に出た選択肢を置いておきますね。
【 】の中に入れる言葉を考えておいてね☆
●特別選択肢
・妖精を滅ぼせし者は、エリクシルの主となる。
汝よ、本当にエンドブレイカーとやらの使命感だけで、万能宝石を砕いても良いのか?
誰も見てはおらぬ。さぁ、汝の望みを言うが良い。ただ一言、囁けば良いのだ。
……「我は、【 】を代償として、【 】を求める」
875 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:33:50.53 ID:QJqcsphK
魂を代償に力を!
とかしたらマスカレイド化必至だな
876 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:35:23.69 ID:LNa/t/fY
わが命を代償としてエリクシルの完全な消滅を
877 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:41:39.87 ID:u4KToM/D
手持ちの日常度を代償として、GUTS+100してくれるアクセを求める
878 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:46:30.10 ID:FOvbdorf
そういやお宝以外じゃまだ解禁されてないんだよな、非戦アビつきアクセ
ファンファーレまだー?
879 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:56:46.27 ID:Gni+VGL5
土曜日曜祝日盆暮れ正月休み無しの俺に隙は無かった… orz
880 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:58:56.17 ID:NvbV8rpK
仕事を代償として休みを求める
とか言っちゃだめよ
881 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:06:12.02 ID:EENwcbdg
全てのエリクシルを、出現する前に消し去りたい……!
882 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:51:18.78 ID:c6ULrZb6
万能宝石っつーくらいだから
普通の宝石の上に落とすと同じ色の宝石とまとめて消えるんじゃね?
883 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:52:43.02 ID:0yihfErI
ポケットに入ってた2ダルクを犠牲にお帰りいただくことを求めるとかやってみたい
884 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:52:50.50 ID:cPXl6/YP
当日参加しない(できない)PCだけあらかじめ参加できる要素とかあればいいのに
885 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:54:22.11 ID:c6ULrZb6
>当日参加しない(できない)PCだけあらかじめ参加できる要素
コマンダーのことか… コマンダーのことかーーーっ!!!
886 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:56:39.50 ID:HMIjMDNl
887 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:13:52.95 ID:Lz/zGxdq
>>884 銀雨のカタストロフとかそんな感じだったな。リアイベに参加できない身としてはあれは嬉しかった
888 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:29:00.43 ID:ujcvV4MU
全体依頼で生死不明になっても1日で戻ってこれそうな気がする。
889 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:29:03.84 ID:SCBwt2zK
>>884 オフ会で上様に似たようなことをそれとなく訊いてみたが、実装はしないような口ぶりだった
まぁ最終的にはフォームで要望出してみてね!って感じだったが
ちなみに3年位前の話。ソースは俺の記憶
890 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:34:09.84 ID:bUpNt/EL
>>888 天津飯「チャオズは置いてきた(戦闘不能になったので戦場に)、今後の戦いについていけそうにない」
891 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:29:52.25 ID:bD+Y10sV
>人魚姫アウラルール
>一族の者達を率いて戦場に駆けつけまた。
舌っ足らずな幼女人魚姫を想像したぜ
892 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:33:03.95 ID:BvxTALc7
もしかしてアクエリって7〜9月でまとまってたらかなり良都市だったんじゃ
893 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 05:42:12.15 ID:gWeZzJ2M
先ほどようやく心臓依頼を読めたんだが、あぁいうのに笑える票入れる奴とかまだいたんだな。
TOPにリンク貼られちゃった有名税とは言え、現状何もできない人間を小馬鹿にするとか。
参加者には同情するぜ。
894 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 06:16:34.29 ID:glViPiLP
投票なんてアトリエと一緒。気にしたら負け。
895 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 06:25:16.40 ID:Lgdg6JyU
>>893 案外
「なんなのこの展開(&その後の関連全体の重要性)ハハッ 笑えねぇよ…ハハハハ…」
な笑えるかも……ないな
まあ、魔逆票や愉快犯なんていつもの事だし、気にしたら負けさ
896 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 07:02:53.40 ID:x5jCGFDR
間違えて押しちゃう事もあるんだよ
あれ、一回押しただけで投票されるし
ワザとじゃないんだ、ワザとじゃorz
今回の話じゃないけど
897 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:34:17.05 ID:UXyGaB1g
俺もある
申し訳ない気持ちで一杯になるな
898 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:35:35.18 ID:UXyGaB1g
899 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:41:25.64 ID:A/vD1rwq
俺もあるわ
むげファン時代で何票入れたのかも忘れちゃったけど
投票初めてだから一回押すだけで後戻り出来なくなると知らず変な票入れちゃったことだけは覚えてる
900 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:02:24.96 ID:HMIjMDNl
怪盗と夢姫関連はつまらんかったな
901 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:02:28.13 ID:7O3ibBqX
参加者のプレイングで大爆笑してうっかり笑えるを押したことならある
902 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:03:26.06 ID:jVStRtG0
怪盗はフラグ折れで思いっきり不完全燃焼だったからなぁ
夢姫も……で、出番まだなの?状態で
903 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:09:02.73 ID:8jLL3aiC
夢姫も、ようやく条件満たして出たフラグ依頼でうさぎさん逃がしたしな
結局失敗ルートははたから見ててもつまらん
904 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:23:35.95 ID:DraUH/zk
教主と獣王は?
905 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:23:40.25 ID:GHVghVNO
展開として大成功だったのは、獣王なのかな?
ただあれも、ギリギリまで、渦の向こうに行こうって主張してたの1人という流れだったけど。
906 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:30:45.33 ID:XURjju+a
富側としてはもっと危険とかに積極的に首突っ込んで欲しいんだと思うけど
依頼は集団行動だからどうしても無理が出るんだよなぁ。
それこそ一人のそういう行動で依頼失敗して他に迷惑かけたら最悪だし。
個人依頼とかあれば…とは思ったりもする。
907 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:37:10.91 ID:bD+Y10sV
まさにそれがNEXTなんだと思うけどね
908 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:40:23.44 ID:n/Q9GtF/
ネクスト依頼はネクスト当てた奴の作戦を全面的に支持すべきだな。
909 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:44:56.20 ID:HMIjMDNl
もうちょっと少人数の依頼とか出て欲しいな
910 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:49:46.50 ID:1q+hA7ji
いきなりスレ進んでるからビックリしたよ
いよいよアクエリオもクライマックスか
911 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:50:50.42 ID:M6KFTQX/
相談に参加する人数が多い。
相談日数が長い。
このどちらか、あるいは両方があると、
身の危険を考慮しすぎて守りばかり考えた作戦になりやすいよな
912 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:51:11.54 ID:elTPrh1C
ここで負ければアクエリオ編続いてひいてはエンブレ自体の延命に繋がるかもな
913 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:55:03.20 ID:iAJVphYQ
ネクスト当てて重要な展開担う事になった事例って、大抵それ以降で失敗してる印象。
妃の人も頑張ったのに、長期間拘束されるは大勢に乳首晒されるは…。
平凡な一兵卒でいいよ俺。
914 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:56:10.09 ID:UXyGaB1g
黒鳥:上手く行った
怪盗:2回フラグ立ったけど潰れた
教主:割と上手く行った NEXTのお陰で被害が軽減した
獣王:獣王妃の人のお陰で上手く行った
夢姫:フラグ立ったけど遅かったし潰れた
鉄神:遅かったけどNEXTのお陰で弱体化するかもしれない
915 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:00:38.49 ID:bD+Y10sV
NEXT送ったその日の更新で、絶対にそれが採用されない展開が来るからいつも凹むぜぇw
イベピンと南瓜が微妙にかぶる気がするけど、いつものことか……
916 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:12:54.79 ID:82Kkyxu7
>>914 夢姫関係はフラグが難しすぎじゃね?
全員が鏡の中に飛び込むってだけで難易度上がるし
917 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:17:04.00 ID:GHVghVNO
>>916 そうやけど、たしかその前のタイミングで獣王関連で
渦の向こうが別世界って情報が出たから、
運営としてみれば、これをヒントに鏡の向こうにも積極的に飛び込んできてね。ってことだったのだろうね
918 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:22:13.86 ID:EvQ1si4j
>>909 たまには3人シナリオとかやりたいよね
というより10人のシナリオが多すぎるんだけど
919 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:29:03.74 ID:iAJVphYQ
>>917 なるべく逃がすな、とOPで言われてて、参加者と同数の敵をあえて逃がしてついていくのが正解だった、ってのは、ゲームとしては面白いけど実行難しかったな。
920 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:32:29.93 ID:8jLL3aiC
少人数になると依頼参加の料金が増えるし
少人数依頼でマスターのシナリオネタ消費させたら、結局依頼に入れる人数が総合的に減るし
当分は無理だろう
921 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:34:25.44 ID:cg4edNsc
エンドブレイカーがフラグを踏むのが遅かっタ!
と言われたらそこまでだがなかなか…ねぇ
922 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:40:00.50 ID:XURjju+a
NEXTって、新武器・ジョブの出現やどの勢力が次はこう動くとか予想する物であって
個人の行動、渦に飛び込むとかそのまま追跡するとかはプレに書かなきゃいけないものだと思ってたよ。
923 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:40:31.28 ID:rbe3J2vz
どれがフラグなのやらなにがフラグなのやら判りにくいのがねー。
いま出てる「逃げ出す怪盗」もフラグになりうるんだろうけど、失敗と引き換えってのがネックだし。
924 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:50:54.42 ID:elTPrh1C
>>913 自分の娘の乳首画像をタダで得られると思えば嬉しいだろ
925 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:59:25.81 ID:cg4edNsc
後教主に関してはあまり表に出てなかっただけで途中までは大体上手く行ってたとは思うが
教主が直接ペンギンの面拝む+捨て身で他の部位持ちを乗っ取るつー隙を生じぬ二段構え展開とすると
シーホース成功してても失敗してても割と詰んでたように見えるんだよな
この辺はどうすればよかったんだろう?
926 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:18:53.14 ID:9+OBlsZM
ブースト経験点使いきるまで依頼参加する気が起きないのが問題だなぁ…低速はさらに低速になる
927 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:20:55.61 ID:hSmjynOF
うおお、復帰しようと思ってブーストEXP使い切ったとたんにコレか。
まだ今までの流れとか新システムとか把握できてないよおおお。
928 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:27:33.62 ID:toY9333g
>>909、918
つ【旅団シナリオ】
3人でマスカレイドに挑んで返り討ちに合って死亡リプ、てのも読む分には
面白いだろうけどな
929 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:44:16.04 ID:8e7+juod
>>928 いや、前にもそういうこと言う奴いたけど
最大6〜10人設定の依頼に少人数で入ることには意味がないんだって
最初から最大数人の少人数シナリオじゃないといけないんだって
930 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:47:39.98 ID:Dud1ELrw
TW1ではあったけどな、場所が狭くて3人しか戦場に入れないって設定の依頼とか
931 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:01:49.35 ID:GHVghVNO
>>930 それは戦場の設定であって、
参加人数そのものは8人とか10人とかだから、意味が違う
932 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:08:21.14 ID:toY9333g
>>929 6人設定のシナリオに6人で入れば充分少人数じゃないか?
つか少人数で何がしたいのかにもよるなー
おおかた隠密行動でマスカレイドの裏をかいて世界を導きましたとかそんな所だろうが
それで失敗するとますますごく少人数に非難が集まるけどな
933 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:12:11.74 ID:trfVGieT
内容が単調なおつかい純戦10人依頼ばかりだと飽きるからな
相談から新鮮味が失われ、読み物としてのリプレイの価値がなくなって
いずれ今の銀雨状態の経験を稼ぐツールでしかなくなる
934 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:18:52.61 ID:GHD/axsH
戦闘の内容も、アクセ集中したアビで殴り続けるのが最も効率いいしな。
頑張って殴りますとか
俺は負けられないから殴りますとか
味方と一緒に気合をいれて殴ります
ぐらいしか書くことねえ
935 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:32:55.41 ID:A/vD1rwq
むげみたいに戦闘無い「コンテストの審査員やる」とか「家を建て直す」依頼とかあっても良かったのにな
つかなんで銀雨と同じ設定からそういうの排除する感じになったんだろう
その部分は戻してくれって要望わりとあったように思うんだが(俺も出したし)
実はそんなに多くなかったのかね?
936 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:46:50.30 ID:BXu6nDJQ
>>935 家とかはエンドブレイカーの設定にもあいそうなのにね。
いいエンディングにしろ悪いエンディングにしろ
937 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:51:39.97 ID:YJ7daUXq
放置領域で村ひとつゼロから起こすとかしてみたいものだな
938 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:52:59.20 ID:PDKJeWZl
>>912 グダって参加者減ってエンブレ自体の寿命を縮める未来しか見えん。
939 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:53:42.72 ID:n/Q9GtF/
宝くじ当たる奴のおこぼれを貰うのもありという公式設定があるのに
出てくる依頼は何かと戦うやつばかりだよね。
お祭り的な依頼もまずは何かを倒してからだし。
940 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:53:53.13 ID:8jLL3aiC
星霊建築で街復興しようってイベシナでさえ20人も集まらないのがあったのに
通常依頼で難易度やや易以下になったら絶望的だろ…
941 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:57:17.71 ID:HMIjMDNl
イベシナは描写少ないから嫌い
942 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:04:06.73 ID:Dud1ELrw
>>931 いや、だから参加可能人数そのものが3人だったんだってばよ
943 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:18:44.25 ID:bD+Y10sV
944 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:23:09.55 ID:KdHy/4ps
日程的に銃も錬金術士もリアイベ後か
945 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:23:14.68 ID:8jLL3aiC
経験値厨が経験値のために家を建てるようになるのかw
それはそれで面白いな
946 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:25:16.76 ID:EvQ1si4j
>>932 マスカレイド関係なしに、少人数で対処できる小さいことがやりたいのよ
むげふぁんの冒険者みたいに突き抜けた超人じゃないから、やり難いのかなぁ
947 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:31:50.02 ID:RtO8ysI0
お祭り盛り上げるのがメインな話ならあったぞ
戦闘ほとんどしてなかった
948 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:51:12.47 ID:elTPrh1C
天下一武道大会みたいのを盛り上げる為にエンブレが出場して
一般人交えて戦うイベントがあったら脳汁どっばどばどっばどばだわ
949 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:52:25.26 ID:is+wtjvP
戦闘なんてほとんどないコメディ系の依頼や、ほのぼの系の依頼も腐るほどある
純戦闘に関してもMSによっては弱点設定して、そこを付かないと勝てないような設定になってるのもある
全てはMSとお前のプレイング次第
950 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:13:22.91 ID:UCu6xUu2
無限じゃ色々ネタ出してたMSもEBじゃ普通なのよね
やっぱりある程度規格統一されちまってるんじゃなかろうか
そういや相談禁止の依頼もあったなw
951 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:14:36.14 ID:8e7+juod
>>949 腐るほどはないな、かなり少ない
あと絶対にマスカレイド退治とかの戦闘が含まれるのが面倒
952 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:36:15.53 ID:l4ZIdfQZ
祭りの盛り上げとかそういうのは「エンドブレイカーじゃなくても出来ること」しなー
エンドブレイカーという設定を生かして依頼を作ると
やっぱマスカレイド絡みのが中心になっちまう
審査員とか家の改築と称してカオス状態を生み出すとか、そういう無限の頃の依頼は懐かしく思うけど
953 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:43:56.05 ID:XURjju+a
自己や詐欺、手抜き工事による理不尽なエンディングを回避する。
そんな事が出来るような気がするエンドブレイカー。
954 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:44:37.99 ID:HMIjMDNl
いいエンディングが見えたから手伝っておこぼれにあずかる・・・でいいじゃない
955 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:48:01.25 ID:/Y9wUlxY
方や村の復興を手伝い、方やそれを襲撃しようとした野党退治
そんな以来とか無いのかぇ?
956 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:49:22.96 ID:ajUVxdTY
基本定住して仕事しないエンドブレイカーはそうやって特権でおこぼれで収入得て生活してるもんだと思ってた
まじめに都市毎に仕事してる人も沢山いるがね
957 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:04:24.72 ID:QRKiimaX
さっきからギガンティアから帰れない…orz
「サーバとの通信でエラーが発生しました」ばっかりで、何回再試行しても帰れんのだが。
もうこれ諦めるべき?
958 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:20:34.71 ID:Wm0aTJaI
不幸なエンディング=非マスカレ絡み なんて、いくらでも思いつくけど。TW側で縛りがあるんだろうな。
959 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:36:53.26 ID:U3fhC33E
960 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:46:23.73 ID:HO/YrCON
豚切りで申し訳ない
ギガンティアでアビ強化のアクセサリが出やすくなるのは、そのアビを活性化した人が仲間の時か、その装備かジョブの人が仲間のときかどっちだ?
要するに、パイルバンカーの強化アクセサリが欲しかったらパイルバンカーを活性化した人で仲間を固めるべきなのか、バトガンを装備した人で固めればいいのかって話なんだが
961 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:49:57.46 ID:n/Q9GtF/
初めの頃はポツポツ見かけた気がするんだけどね。
ハルヒパロとか、元ダリアMSの依頼とか。
962 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:00:27.61 ID:Lgdg6JyU
>>960 結論から言うとバトガン装備者の連れ出しでおk
できればパイル活性「可能」なレベルの人のがいい
相手が35の時36アビアクセさっぱりとかあったから、活性不可能なアビのは出難い印象
ちなみにパイル装備→ジョブアビのみで戦う→翌日8時までに装備戻す
で、本来の熟練減らすことなくアクセ入手確率うpできるぜ!
依頼入ってる時はプレ送信するとジョブか武器、あるいは両方とも変更できないってきいたことがあるので要注意だが
963 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:04:29.44 ID:BDqKH9sc
無限の頃の富にはあった遊び心がなくなったのは寂しい限りだ
964 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:12:06.11 ID:E9/hcvIP
もしかして教主ウルカンダールの元ネタっていうか語源ってエルカンターレ?
965 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:31:33.29 ID:HO/YrCON
>>962 サンクス
依頼入ってるというかゴーレム依頼なので変更はやめておくよ、助かった
966 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:34:34.69 ID:rbe3J2vz
>>965 出発済みの依頼に装備変更は何の影響もないぞ?
>>966 マジでっ!?
ついでに次スレが近いのでレベルでも確かめておこう
968 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:51:36.13 ID:nl5eviac
プレイング送信した時点の装備とアビリティが反映されるから
出発済み以前に本プレ送信終わったら闘技場用とか普段の装備に戻しても無問題
969 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:53:25.55 ID:Cbeq3Irf
>>963 富の遊び心は明らかに増してるだろww
少なくとも、昔の富はたった3人のために無料でキャンペーンシナリオを運営したりはしなかった。
なーるほど。ついでに970取ってくる
971 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:02:47.62 ID:HO/YrCON
スレ立て規制喰らってたよ畜生……
>>980に望みを託す
972 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:06:04.23 ID:HO/YrCON
973 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:09:22.93 ID:HO/YrCON
974 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:10:59.41 ID:0yihfErI
どどんまい。しかし戦争の行方やら仲間の生死やらのせいで、ゴーレム依頼参加した娘の胃がマッハ
975 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:15:13.38 ID:HO/YrCON
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
ギガ、ギガンテャイ:ギガンティアのこと、ネタバレ可
獣王:変質者
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
「そうだねデモンだね」
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
テ ン プ レ こ こ ま で
976 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:19:49.36 ID:0Hqn2Nfl
ミラさんのおっぱいぺろぺろ(´・ω・`)
とりあえずコレまで以上にまずいというのは解った
978 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:45:26.14 ID:Y9bI/fzM
鉄神の失敗数によってはかなり詰んでる状態から始まる可能性すらあるが…
全敗数制限はあちらでいう逆侵攻的ポジションの制限システムとして導入したのかね
今まではゲージ的には放置しても問題がなかったいくつかの戦場を完全に捨てて楽してきたし
スレ立てできるか試してきます。
ポチッと踏んでから。
規制多いネ
983 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:15:19.15 ID:elTPrh1C
不甲斐ないてめーらの為に俺様がひとはだ脱いでやるから有り難く思えよクズ共
984 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:16:11.37 ID:elTPrh1C
985 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:19:38.63 ID:A/vD1rwq
スッ
986 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:23:35.22 ID:A/vD1rwq
987 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:25:46.75 ID:Ft1uk9Er
いつもウルカンダールをウガンダールと
読み間違えるんだがどうすればいい?
教えてくれ、ごひ
988 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:27:59.44 ID:elTPrh1C
989 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:31:23.66 ID:SCBwt2zK
990 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:44:32.11 ID:l4ZIdfQZ
>>986乙
ウガンダールならカレーは飲み物とか言い出しそうだ
991 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:53:37.54 ID:TD0myVF/
明日札幌オフと、エンブレが予定システムにあるTRPGコンベンションがあるんだが、
俺がどっちに参加すればいいのかも教えてくれ、ごひ
TRPGやったことないんだが、ステシ印刷してったら使えるんだろうか
992 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:02:54.48 ID:XURjju+a
ふと思ったが、敵にフリーズランサーが居るって事は
アイスレイピア+ナイトランス又は槍の複合武器の用意は出来てるのだろうか。
ちと依頼行って試してみるか。
993 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:05:25.23 ID:svDa3NVh
>>986乙乙
>>991 無理だと思う。
まずレベルが合わない可能性が高い(GMが想定しているレベルでキャラ作成するため)
次にアクセとか属性は普通は作成ルール準拠程度かおまけで1,2個、もしくは一切なしのどれか
最後に秘伝修正はPBWオリジナルでTRPGにはない
同じ名前、同じ性格のキャラクターを演じるのは当然自由だけど
PBWの中で生まれた特殊な設定はPBWの中限定のものだからTRPGに持ち込まないのが鉄則だな
TRPG面白いから是非お勧めしたいところだけどね、俺個人としては
994 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:05:31.32 ID:elTPrh1C
富からメールが来ないのは何故なんだぜ
995 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:22:18.95 ID:k8e+0xhx
ウガンダトーラ
996 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:23:50.60 ID:W7bsSnu7
そーこーへゆけーばーどーんなゆーめもー
かーなうとーいうよー
997 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:35:54.74 ID:ho9AGiKT
プレイングの書き方について質問があります
敵にマヒ両方(優先は3)を与えたいという状況下で、
・自分は氷結剣を使う(スーパーキャンセルは3マヒにあわせる)
・自分以外にも3マヒを使える仲間がいる
・イニシアチブは両者同じ
この場合、
仲間が先に敵に3マヒを与えられた場合、
自分はスーパーキャンセルを4マヒに変更しますっていうプレは有効ですか?
998 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:39:11.80 ID:o/I82PwS
よーしパパ特定しちゃうぞー
999 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:43:28.66 ID:TD0myVF/
>>993 残念、持ってっても使えないのか
使えるならコンベに行ってみたいと思ってたんだが
興味はあるので明日の朝までゆっくり悩んでみるわトン
だが、今俺の瞳を見ると、寝坊して両方とも参加できないエンディングが見えそうだ
1000なら魔王軍のノリがビーストウォーズメタルス
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。