エターナルデザイアー フェレスレベル.46

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1名も無き冒険者
無料定期更新型ゲーム「エターナルデザイアー」のスレッドです。
更新開始は金曜22:00。更新開始の合言葉はstnrk

各種本家での隠匿データは関連サイトを漁るように。
大抵判明してるのは分かるので、そっちを利用しましょう。

エロネタは極力自粛お願いします。
下らない個人サイト、BBSの晒しもやめようね。

本家や関連サイトは>>2、過去スレは>>3-4あたり
次スレは980あたりが立てる
2名も無き冒険者:2011/07/03(日) 05:38:40.70 ID:xs74TDE7
本家 ttp://www.eternal-desire.com/

AnotherCodeStreet(取引サイト) ttp://riot.xrea.jp/ed-trade/
夢現鏡(過去結果) ttp://broadgen.org/ed/
eternal-desire @ ウィキ(wiki) ttp://www7.atwiki.jp/eternal-desire/
シロクマ(地域別結果データ、ランキング等) ttp://rejec.net/~panda-tei/polar/
Eternal Desire Search(更新結果検索) ttp://gaku.dyndns.org/ed/
R.R.R. [Rot Tagebuch.](各種データ) ttp://tagebuch.xrea.jp/rot/
Memorabilia. (仕様メモ、旧ニュース) ttp://eternizer.s57.xrea.com/index.php
ちりめんじゃこ(敵行動サイクル) ttp://homepage3.nifty.com/Timeless-Yoke/ED/jako/index.html
木陰の清流(初心者ガイド/成長表) ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/2018/stream.html
3名も無き冒険者:2011/07/03(日) 05:39:12.43 ID:xs74TDE7
4名も無き冒険者:2011/07/03(日) 05:40:32.32 ID:xs74TDE7
フェレスLv.21 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1111811706/
フェレスLv.23 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116661961/
フェレスLv.24 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1123688406/
フェレスLv.25 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128090611/
フェレスLv.25(実質26) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131016090/
フェレスLv.27 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1134742448/
フェレスLv.28 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1139992975/
フェレスLv.29 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143831754/
フェレスLv.30 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1149165613/
フェレスLv.31 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1153258986/
フェレスLv.32 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1159849885/
フェレスLv.33 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1165281469/
フェレスLv.34 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1174737515/
フェレスLv.35 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182742218/
フェレスLv.36 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1190387625/
フェレスLv.37 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1202876610/
フェレスLv.38 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1209952548/
フェレスLv.39 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1218363690/
フェレスLv.40 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1229098895/
フェレスLv.41 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1245395424/
フェレスLv.42 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1249624062/
フェレスLv.43 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1265547360/
フェレスLv.44 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1277300504/
フェレスレベル.45 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288946127/
5名も無き冒険者:2011/07/03(日) 10:51:37.71 ID:khy4VjwY
>>1
6名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:28:40.79 ID:s4TbTYHE
>>1乙(未実装じゃがの)
7名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:53:16.52 ID:tJHjAuuI
>>1

セヴォイ戦見てて思ったんだが、
当たり前のように飛行バグ使われてるんだな・・・

重複認定は多いけど、
バグユーザーは叩かれないのね
8名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:55:49.02 ID:vZqCvnnS
敵も使ってるんじゃなかったけか
お互い様だよ
9名も無き冒険者:2011/07/04(月) 02:11:57.25 ID:3Vk1XJZ/
つまりあれだ
LV100バグで遅かれ早かれみんな叩かれるんだな
10名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:32:50.07 ID:B8cdrR6x
重複認定もバグも嫉妬で叩きます
いいもの出品してたり先に進んでるパーティはむかつくので
叩きまくります
11名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:49:33.31 ID:YlIWz/5o
いいもの出品はどうでもいいけど
しつこい募集や記事のあげ直しは氏ねって思う
12名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:15:33.16 ID:v+HTGXsR
100バグはまだ良いんだが
200バグ300バグまで行くと笑えないんだよな
大味になりすぎるというか
13名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:34:56.91 ID:BOwIgUm1
バグなおらないものかねえ?
14名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:53:55.48 ID:Dno1+zgK
バグはバグでも、属性ブーストバグは使ってもいいというか当然な空気があるよな
逆に装備スキルのコストオーバーとかレベル7以下での特殊効果付与は叩かれる感じ
15名も無き冒険者:2011/07/06(水) 00:31:29.79 ID:4AuOFkmO
ウュノの女神って今回属性付かないんだ……
ポーセリンについてるのに……
16名も無き冒険者:2011/07/06(水) 00:32:30.22 ID:Jmovry4H
属性ブーストはWikiの初心者向け情報のところに、さも基本テクニックであるかのように書いてあるからなあ
使っていいものだと当たり前のように思ってたよ俺も
17名も無き冒険者:2011/07/06(水) 00:38:05.60 ID:Jmovry4H
>>15
ん?付いてるだろ、備考に書いてないだけで
むしろポーセリンには属性付かないぞ
書いてあるのはドライブ技の属性だ
18名も無き冒険者:2011/07/06(水) 01:05:11.66 ID:3BuNAyXZ
一応、装備しまくったらなっちゃったっていう仕様の穴、というのと
明らかに継続での誤作動とじゃ
やっぱり話は変わってくるんじゃねぇかな?
19名も無き冒険者:2011/07/06(水) 02:53:21.26 ID:cq8A/2lE
まあ、直さないバグは仕様ぐらいに思ったほうがいいんじゃね?
バグだというのなら、本当に直してほしいよ・・・
20名も無き冒険者:2011/07/06(水) 16:21:25.23 ID:gSAvDxf2
>14
属性ブーストは報告済み
まぁ、修正しないと思うけど修正されても文句言わないこと

>>プログラム担当に確認してもらい、頃合を見て修正いたします。
21名も無き冒険者:2011/07/07(木) 00:59:00.34 ID:JOabKd2G
火属性+槍を持って
銀炎のドレスを着て
レンガのうでを嵌めて
フレイムピアスを付けて
赤い竜騎士の槍を装備
……っていう人が増えれば修正されるんじゃない?
22名も無き冒険者:2011/07/07(木) 04:16:00.53 ID:KNtez4Qd
しかし、言うほどバランスブレイカーでもないしなぁ
23名も無き冒険者:2011/07/07(木) 10:13:53.64 ID:52sFObZp
そう、飛行バグだろうが属性バグだろうが果ては重複まで
実害が少ないからほっとけというのが大半なんじゃないかな
もっとも重複は絵師関連で結構な被害起こす事あるから、その辺りは要注意だろうが
24名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:04:56.27 ID:3gt7UG/g
>>21
それ考えたけど防御がぼろぼろになるからやめたよw
まあ、修正するならとっととしてくれと思うわ
無駄にゴネとか出ないように
25名も無き冒険者:2011/07/07(木) 23:57:18.24 ID:evnRqTYk
無理矢理属性ブーストしても相対的に効果が下がっていくからな
+0から+1にすると与ダメージは25%アップするけど+4から+5にしても12.5%しか上がらない
ブーストの難易度も考えるとそのリソースを他に回した方がいい
26名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:31:19.52 ID:eYPayxBF
>>24
マジか。もったいないな。
じゃあ、来期は俺とお前で火属性協力攻撃+16を達成しようぜ。
27名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:36:25.53 ID:L1MevKsZ
協力攻撃だとCクラスのスキルしかないだろう?
高レベルで使えるスキルないもんかねえ?
28名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:36:58.08 ID:JcjrTLe5
水属性+斧(+2
水竜の翼(+1
水龍のたてがみ(+1
フロストピアス(+1
海神王の斧(+2
で水+7もいけるんだぜ?
29名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:40:22.44 ID:eYPayxBF
>>28
それ竜族確定ですやん
アクアシンパシィ+14か……フェクトナ湖が暑くなるな
30名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:55:56.49 ID:O8FNOynO
お前らの上手さで腹筋がヤバい
31名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:56:51.27 ID:1Llg8LzX
>29
オンテ「うなれ、嵐の上腕筋!!」
オンテ「燃えろ、炎の後背筋!!」
オンテ「しなれ、疾風の大腿筋!!」
オンテ「叫べ、雷の三角筋!!」
オンテ「荒ぶる肉体に全てをかけた!!」
オンテ「アクアシンパシィ!!」

インフ「…………」
32名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:35:55.63 ID:I9lIh5ip
>>31
水の要素が欠片もねぇw
33名も無き冒険者:2011/07/08(金) 07:09:51.60 ID:O8FNOynO
水は相方による渾身のツッコミという事で
34名も無き冒険者:2011/07/08(金) 08:52:11.93 ID:hWjvzoJJ
やだ、何このオタク臭ひどい流れ
35名も無き冒険者:2011/07/08(金) 16:33:46.95 ID:p0vlrwXJ
だがそれがいい
36名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:14:45.12 ID:X2VHYsxO
ネトゲ板はいつのまにオタを排斥するヲサレリア充のすくつに!

っていう発言がもうふるくせーw
37名も無き冒険者:2011/07/09(土) 00:33:55.54 ID:38hr/N1n
リアクト防止って庇護も防止すんだっけ?
38名も無き冒険者:2011/07/09(土) 01:42:41.84 ID:Tz53J0ww
庇護も防止する・・・はず
そう考えるとミテュリも確実につぶせるのかな
39名も無き冒険者:2011/07/09(土) 02:05:26.53 ID:fP31Bshx
ミテュリは駄目なんじゃなかったけ
必中も当たらないし
そして本当の必中は素手
40名も無き冒険者:2011/07/09(土) 06:04:42.67 ID:oOpCdL+O
>>31
どっかで見た事あると思ったら魔人學園ネタか
41名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:28:15.82 ID:ELOBCjI+
話を無視変えるんだけど探偵のところで言われている飛行バグ、なんで起きてるんだ?

攻撃、被攻撃ともに飛行じゃないと発生しないんじゃ?
相手がマシンでも起きるのかね?
42名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:56:43.23 ID:Tz53J0ww
攻撃側、被攻撃側どちらも隊列飛行じゃないと発生しないはず
マシンは通常攻撃含めて魔法扱いだからどっちにしろ駄目だと思う

射程の長い弓とかでも起こるかはわからないが
セヴォイは射程の短い物理攻撃基本
43名も無き冒険者:2011/07/09(土) 16:12:38.63 ID:mfwNlu15
分かりやすく説明おながいします
44名も無き冒険者:2011/07/09(土) 20:38:09.59 ID:3Aq13dtY
>>43
攻撃する側と攻撃される側が共に飛行隊列のときに
物理攻撃のダメージが1/10程度
魔法や回復であれば本来の威力のまま。

つまり、
飛行隊列の物理敵に対して、飛行隊列バグの影響を受けない
魔法や回復キャラが飛行隊列になると
ペネルティなしに敵のダメージのみ1/10くらいに

セヴォイで言うとほぼ即死技だった竜鳴が通常攻撃並みになる
45名も無き冒険者:2011/07/09(土) 20:57:04.60 ID:cCXTmZ9e
意図的なバグ使用についてnesタンは言及したことが?
46名も無き冒険者:2011/07/09(土) 21:16:35.71 ID:mfwNlu15
つ、つまり全員飛行だとお得ということですね
どうりで、探偵が飛行装備求むって記事出してると思った
47名も無き冒険者:2011/07/09(土) 21:33:38.14 ID:Tz53J0ww
分かりづらくてすまなかった
>>44が全て言いたいこと言ってくれた

まぁ、飛行物理敵がそんなに居ないからお金かける価値があるかは微妙だな
やるとしてもセヴォイくらいかと
48名も無き冒険者:2011/07/10(日) 03:34:21.41 ID:u2jG7hIV
セヴォイはどうでもいいけど、イグテスの火力をどうにかしたい……
49名も無き冒険者:2011/07/10(日) 09:45:48.07 ID:7j2AR/ER
眩しい……
50名も無き冒険者:2011/07/11(月) 19:26:35.63 ID:sAOT5+6Z
テミスト出土してたのか
サンダールウィンとサンダーショットないからまだ微妙そうだけど
51名も無き冒険者:2011/07/12(火) 22:45:45.44 ID:rWPAlmAq
>>50
シナリオ進めおわったらレア掘り始めるだろうけどな
斜め上でエンエス最深部実装とかなったら知らん
52名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:50:30.66 ID:+pV934W2
エンセスでの台詞とか書き換えられているし、さらに先の部分が実装されてることに期待しているのだが。
53名も無き冒険者:2011/07/13(水) 23:54:19.19 ID:RRe/Qlje
俺も同じ理由でエンセス深部の実装は期待してる。
54名も無き冒険者:2011/07/13(水) 23:55:51.61 ID:0O7KqZcu
nesたん入院時暇だったんだろうな……
何はともあれまだ暫くエンセス攻略にはかかりそうだな
55名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:40:51.59 ID:E9yg/uYX
Lv3鍛冶枠手数料100で1件のみかー

前期に比べて鍛冶の勢いなさ過ぎるな
去年までは結構合った気がしたんだが…むしろ自PTのために枠を出さなくなってるのかな?
56名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:43:56.48 ID:C6uIoofe
前期、アストラも行けないまま終わってしまったので
鍛冶の何がいいのかよく分からない
57名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:52:04.87 ID:2euRxj4O
参加者の数を考えれば仕方ないだろ
あと武器作るんだったら、40〜50万持ってないと話にならん
58名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:52:53.64 ID:E9yg/uYX
クリティカル作製がいろいろロマン
450ルツで高性能回避のチャンスだから、手数料100は破格
属性+や必中はやるにはルツがたらなすぎるので無理だけどね…

まあクリア後だと高性能回避ってぶっちゃけ価値あんまないんだけどね…
魔法ばっかで萎えるすばやさ系だった俺
59名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:56:18.93 ID:MO8ezyzi
Lv3鍛冶(最低10000)じゃないと高性能回避にはならないぞ
60名も無き冒険者:2011/07/15(金) 08:35:17.77 ID:4KhBKZ4O
素早さ系鍛冶って、物理も魔法も低いですよって言ってるようなもんじゃん…
61名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:21:25.26 ID:8f4idq/q
鍛冶屋の利点は耐性を補具につけやすいところじゃないかな。
62名も無き冒険者:2011/07/15(金) 16:07:18.71 ID:CBU9rv7y
クリアしたら技術上限突破とか欲しかった
63名も無き冒険者:2011/07/15(金) 18:35:42.76 ID:becjq6BI
逆にレア敵で金余りになってくると
自前のクリティカル狙い連発で、鍛冶枠が市場に出てこなくなるんだよなあ。
64名も無き冒険者:2011/07/15(金) 21:41:03.50 ID:OtDRzPsi
100ruthってまず記事建てるのが面倒なレベル
趣味でやってるやつは除いてマイスターはまず市場には出てこないだろうな
逆に依頼募集すれば案外出てくるんじゃないか
65名も無き冒険者:2011/07/15(金) 21:57:31.01 ID:MO8ezyzi
手数料の相場が安くなりすぎると依頼を受ける側は見入りが少ないから面倒で出さなくなり
依頼したい側は募集をかけない限り枠が出てこないという状態になっていくんだよな

鍛冶=ごうつくばりの足手まといと鍛冶を抱えてないPTから陰口を叩かれようと、一定以上の額で相場が落ち着くのが両者にとって良いと思うんだぜ
66名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:31:28.35 ID:K1RPQqhS
確か、前期末は手数料10万で募集かけても見向きもされなかった。
67名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:56:01.29 ID:VzqRcKAX
攻撃99必中武器とか夢があったなぁ
68名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:26:44.26 ID:I7oRraPI
クリティカルで1.5倍とか大味すぎたよなw
69名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:33:26.40 ID:sAIc6yWm
とはいえクリティカル自体5%あるかどーかってレベルだしなあ

結局かみシリーズを前期何年使ったんだろう
70名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:41:52.60 ID:19oi86i3
まぁ今期の今が需要供給ともにマンドクセな
市場の流れ読み違えたようなオワコンな状態なのはわかった
71名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:38:50.82 ID:NnjSRjxK
ちょっと何を言ってるかわからなかった
72名も無き冒険者:2011/07/16(土) 18:56:47.61 ID:I7Mui7n6
よくわからんが、鍛冶に悲観してるのか?
73名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:25:35.44 ID:sAIc6yWm
EDそのものがオワコンっていってるんか??
74名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:05:32.61 ID:EA47XIaa
実際今週も新規参加者0だし
75名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:54:41.34 ID:wA/53scc
オワコンって言ってみたかったんだろ
76名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:40:11.79 ID:NnjSRjxK
オワタコンプレックスなんだろ
77名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:33:18.33 ID:sAIc6yWm
オッオーオワタオワオワタ(キュキュ
78名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:11:40.35 ID:+5qVAm2+
中途半端な防御力だとどうせダメージ上限までいっちゃうから
鍛冶のバランスいい成長は戦力としては若干厳しいな。
アームズ系もマシンでも使ってない限りは…だし
魔法は属性系のがいいし、物理もCP18になると威力跳ね上がるみたいだからなぁ

そういえば、もう鍛冶品で攻撃89とか出てるな。
クリティカルで性能+5%ならあとセンス6上がれば
通常時+95のクリティカル時+99かなぁ?鍛冶式は分らないが…
79名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:34:33.50 ID:hBEnA46v
前期のぶんみてるとクリティカルで98↑出してる鍛冶師Lv180以上…
とうぶん先じゃね?
まあ90が99になったところでさほど変化があるとも思えないが

鍛冶職の成長はセンス上がるから、最初の資質種族の選択を間違ってなければ
攻撃力・魔攻力のステ自体は悪くない
スキルはアレだけど罠クラスに比べれば全然マシ
80名も無き冒険者:2011/07/19(火) 01:02:19.99 ID:hTxTzYKP
バランス型鍛冶に物魔武器作ってもらいたいです><
81名も無き冒険者:2011/07/19(火) 01:12:51.82 ID:+5qVAm2+
バランスタイプだとスキル威力アップが安定っぽいけれど
実際どのくらい効果あるのかな?
綺羅星持ちの律はすさまじいのは分るが。。。

回復も魔攻上げるためか人形持ち結構いるけれど、
綺羅星とかやわらかい石とかの方が回復しそう?
82名も無き冒険者:2011/07/19(火) 02:28:05.97 ID:qSh/ZNiV
人形は暇をもてあましたプレイヤーの遊びと思ったほうが
前期やること無くて人形遊びにつきあってたらPTが半分になってた…
83名も無き冒険者:2011/07/19(火) 02:51:47.32 ID:gp2tAjG/
律はDDでのダメージ減衰がロマンだよな…

3000*2とか見たときは幻時点を募集しそうになった。
84名も無き冒険者:2011/07/19(火) 03:04:07.88 ID:5m7deYt7
鍛冶のクリティカル+5%になったの?
オール+1(+効果がアップ)かと思ってたけど今期から変わった?
85名も無き冒険者:2011/07/19(火) 08:05:26.37 ID:6j1VBbdU
前期からオール+5%(最低+1)だった。
86名も無き冒険者:2011/07/19(火) 09:29:51.76 ID:zjlm/bZU
>>82
人形集めしてる人と同じパーティになったら
進めないし、つまらないし、そりゃやめたくもなるだろう
87名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:00:17.13 ID:wCPJOiFL
じゃあ、俺らその間にテラス篭ってるわ!(駄無フラグ)

まぁ、人形はある程度レベル上がればソロでも集められるが
マシンはPT全員の協力がないと無理だからなー。
正直、身内がマシニスト希望とか言い出したら泣いて止める。
88名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:29:33.04 ID:qSh/ZNiV
最初から言い出すなら覚悟のうえの協力だけども、たいていの駄夢は隣の芝生をみて唐突に言い出すからなw
しかも止めると拗ねる
89名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:59:15.96 ID:zjlm/bZU
ソロで集めるとなると結局解散じゃないか…
少人数だと攻略きついからやっぱり迷惑
90名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:32:37.60 ID:yeJms5j4
こういう夢みたいなプレイでまったりするのも楽しいけどな
止めるなんて馬鹿らしい、こういう状況を楽しむのも乙なものさ

まあ、ガチでやりたいのなら、全くお勧めできないが
91名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:48:05.32 ID:gdJU1x8H
半年同じ場所に行かされ続けたら考えも変わるさ
大凶とか一度も行かずに普通に買い揃えてるしさ

という玉座暮らしが続く1プレイヤーの愚痴
92名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:55:34.45 ID:u+GlrSZ5
今週玉座に行ったのは15PT
うち1ヶ月以上こもり続けてるのは3PT
中には1週だけ別のところに行ってたPTとかもあるから実際にはもっと多いイメージか
つっても1ヶ月そこらで合成人形完成できるなら全然いい方なんだよな

それこそ場合によっちゃ半年コースだから怖ろしい
93名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:27:43.97 ID:BkiHuMvf
一ヶ月とかどんなレア運勢だよ
94名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:11:08.24 ID:gp2tAjG/
俺もエンセスドロップでうまうましたいわ…
95名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:18:33.34 ID:qSh/ZNiV
表クリアはしたものの、もはやどこに行けばいいのか道を見失ってるうちのPT
96名も無き冒険者:2011/07/20(水) 03:55:37.91 ID:t9DlZ7MY
まだ表だけどクリアしたらどこ行ったらいいのか
全然わからんわ
97名も無き冒険者:2011/07/20(水) 06:22:27.13 ID:nkmfeGEn
ガイアの剣をネクロゴンドの火山に投げ込むんだ
98名も無き冒険者:2011/07/20(水) 06:30:04.03 ID:x8PeO8FP
海底のクレバスでドクロスイッチを押してから左側の扉に入るんだ
99名も無き冒険者:2011/07/20(水) 09:32:34.09 ID:ZPrYPx1a
東の神殿だった場所が別のダンジョンになってるからそこを目指すんだ
サルはちゃんと雇えよ
100名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:29:59.30 ID:t9DlZ7MY
寒いんですけど
101名も無き冒険者:2011/07/20(水) 11:46:54.72 ID:d17q6vMB
>>83
さあ、女神扇を取得する旅に出るのです。
アレは鬼畜だった。
102名も無き冒険者:2011/07/20(水) 18:19:09.59 ID:mo/dZyQ0
イッケの雷+杖 
アシネムの痛撃・重撃防止鎧 
三騎士のダブルアップアス扇もしくは綺羅☆の上位置換扇

トレーベさんなんて居なかったんや
103名も無き冒険者:2011/07/20(水) 18:40:01.60 ID:KgbZAurR
>>102
ラッキースーツがあるやないかい

銃ってのがあれだけれどクリティカルアスは結構いいだろ
104名も無き冒険者:2011/07/21(木) 01:00:10.38 ID:AFiAJFUu
イッケは邪+杖も持ってるよ。 っていうか、あいつの持ってる杖はどれも使いでがあるからなぁ。
105名も無き冒険者:2011/07/21(木) 01:13:48.15 ID:EmuyHLxj
邪属性は今一ブーストし辛いのがな
聖属性と比べてしまうのが良くないのかもしれないが
106名も無き冒険者:2011/07/21(木) 01:28:11.99 ID:tDrnEOfi
YOUフェンデロの枷を持ってっちまいなYO
107名も無き冒険者:2011/07/21(木) 03:35:52.39 ID:UJbMICwG
テスカトリポカと黒翼のドレスくら簡単に手に入るだろ?
108名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:33:15.37 ID:r8Ofs/ND
入らん入らん
109名も無き冒険者:2011/07/24(日) 01:27:26.22 ID:iqcWzHdA
大凶がはじめたセヴォイ分割はこのまま定着するのかね
銀箱品の出土数は増えるけど
110名も無き冒険者:2011/07/24(日) 01:37:07.93 ID:dcGP2kO+
定着すれば銀箱品が出回るからいいんでないの?
111名も無き冒険者:2011/07/24(日) 11:22:20.91 ID:zKkOLit+
銀箱品は出回らんと思うな。
カスアイテムは別だが、基本物々交換だけかと。
112名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:07:55.33 ID:RcKXe1c8
物々交換といってもACS経由ですらなさどうだが。
分割して半分クリアしたあとに
バグ修正入ると合流大変そうだけど…

別に困りはしないけど、
先行が堂々とバグ使ってるのはなんか萎える
113名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:05:33.22 ID:qAQCAfgc
あんな大々的にやったら叩かれるのはわかってるだろうになw
高値でハズレをうったりしたら多分大荒れだろう
114名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:15:00.34 ID:qAQCAfgc
未来永劫の謝罪と賠償を誓う談話

oi

おい
115名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:43:21.84 ID:FW5YXM5K
なんで属性ブーストのバグは叩かないのに飛行バグは叩くんだ?
116名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:46:22.41 ID:JVNVxFxI
高値でハズレを売ったら荒れるからな?
だから……分かるだろ? な?(チラッチラッ

という意味だよ言わせんな恥ずかしい。

ぶっちゃけお前等も(魔法系や幻互が二人いるなら)やるだろ? 分割。
117名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:38:21.44 ID:RcKXe1c8
>>115
大丈夫だ。両方で引っかかってるところもある

というのはおいといて
単に飛行バグの利用法が最近見つかったからじゃない?

まぁ火+×2は意図的にやってはいるだろうが
意図的ではないとも言えるし?
耐性は普通に+5までいくのがな

あとはnesさんが既知かどうかとか?
本来魔法系で使う必要のない飛行隊列をわざわざ使ってるところとか?
あたりだろうか
118名も無き冒険者:2011/07/24(日) 19:26:53.56 ID:JVNVxFxI
飛行バグはセヴォイで使えるよね、ってのは5年ぐらい前から言われてた気がする。
119名も無き冒険者:2011/07/24(日) 19:49:52.85 ID:bnOPJdPO
分割するにしてもあのくらいまでブーストしないと手数足りなくね?
120名も無き冒険者:2011/07/24(日) 19:55:53.37 ID:qAQCAfgc
だからおk、ってワケじゃないからなあ

真似できる人が少ないからおk、ってワケでもあるまいー
121名も無き冒険者:2011/07/24(日) 20:20:40.38 ID:iqcWzHdA
装備スキルのCP超過とフェレス能力付与についてはよく叩かれるな
後者については意図的にやってる人にはうんたらって
掲示板でnesたんも言ってた記憶がある
まぁ当然重複と同じく動いてないが
122名も無き冒険者:2011/07/24(日) 20:46:39.78 ID:GjQSTnaU
そうかヴィクティムペブルもロゥリスに資質スキルも駄目だな!

まあそれは冗談として、飛行バグは定着しちゃうと思うよ。
分割するかしないかは置いといて。
123名も無き冒険者:2011/07/24(日) 21:07:33.02 ID:JVNVxFxI
セヴォイ分割以外に飛行バグを使うとこってどっかあるかね。
124名も無き冒険者:2011/07/24(日) 21:32:36.96 ID:GjQSTnaU
>123
ごめん足りなかった。分割せずに飛行バグでセヴォイって事ね。
儲けはさておき安全策としてはあるんじゃないかな、探偵でもそうだったんだし。
125名も無き冒険者:2011/07/25(月) 04:11:51.87 ID:glySNCd1
正直、そこまで必死になるのって今の先行組くらいじゃないか?
126名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:56:54.25 ID:g65ouhdQ
銀箱に欲しいもんがあったら分割せざるを得ないんじゃね?
取引では入手不可能な以上、自分で引くしかないから。
127名も無き冒険者:2011/07/25(月) 21:04:03.02 ID:rkbiBoPV
まぁ、直す気が無いんじゃどーにもならんな
128名も無き冒険者:2011/07/25(月) 22:03:51.63 ID:8NcJPVxN
>>123
ユテァェ・・・
129名も無き冒険者:2011/07/25(月) 22:59:41.16 ID:mjojieI2
結局はそれなんだよな
運営の問題がユーザーの軋轢を生むなんてことにはなってほしくないが
ちょっと擁護しづらい
130名も無き冒険者:2011/07/26(火) 00:35:42.54 ID:lEm/J6KJ
極レジェンドすごいなCP15で
一刀両断とかディフォレスト並の威力っぽいな。
レジェンドって威力不定だっけ?
ダメージもぶれがプラマイ10%はあるし、

スキルは上限ついてるかどうかとかも分りにくいから
威力調べるのが難しいね。
大まかに比例してはいるだろうけれど、
攻撃力(ダメージ?)係数と上限はまた別個かもだし

今期は前期の情報あるし職業偏りそうなのも残念だなぁ。
131名も無き冒険者:2011/07/28(木) 00:09:39.67 ID:g/sTd+Yl
竜族ドラグナーマイスターか……
132名も無き冒険者:2011/07/28(木) 01:52:45.66 ID:eWcqYlUv
今の時点でドラグナーマイスターなんて変態育成達成した奴いないよな……
>>130の言ってる極レジェンドはエルナーナ?

そういや古代人デフォ絵と違って、エルナーナは額に目がないな

133名も無き冒険者:2011/07/28(木) 03:04:55.26 ID:0iq8+E4Z
>>132
そう、エルナーナLv105,相手Lv124で
エルナーナ・グラハムの攻撃!
極レジェンド!
地獄の火に 1492 ダメージを与えた!
これは結構期待して良さそう。

そういえば前期は
裏連ネ血桜が
クリティカル時ダメージ○を持ってた様な気がしたけど
今期はそんなことないみたいだね
前期はクリティカルの方が
モータルよりもほんのちょっぴり強い位の感じで衝撃を受けた気がするんだが
134名も無き冒険者:2011/07/28(木) 07:24:17.49 ID:VkStXa4L
レジェンドノキワミアーッ
135名も無き冒険者:2011/07/28(木) 14:43:26.99 ID:jIUXJcM4
命知らずって体得条件あんのか…
136名も無き冒険者:2011/07/28(木) 18:40:53.12 ID:hhrkO7Ab
>>135
ゼアーカノンとかもあるので地味に注意
もっともこっちは条件きつくなかったはずだけど

40もいかないうちに習得してた人いたはずだし
137名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:48:12.12 ID:s9T8OG0r
てっきりあの辺はランダムだと思ってた
138名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:16:08.25 ID:px93uTW9
確か命知らず爆弾はフェレスレベルが8にならないと駄目だったっけ
139名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:05:53.33 ID:r17XSHK4
今日更新があると思っていた人ー


ノシ
140名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:49:28.73 ID:YXapQCAa
今時挙手厨とか
141名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:52:12.04 ID:SYd+6Huc
金曜だから急いで登録しなくちゃ…→次回更新8/5
こうでした。
悔しいから1週間不貞寝してくるよ、勝さん。∈(´・ω・`)ノシ
142名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:38:54.73 ID:Ubz9FrGu
12日やってくれるかな、盆直前だけど
143名も無き冒険者:2011/07/31(日) 09:31:08.18 ID:C6whCWdv
強い!って聞い頑張って幻互とったけど、これすげー罠だね(´・ω・`)

物理魔法同じだけの攻撃力を装備=金かかる
しかし片っぽだけの攻撃力の他クラスと同等=費用対効果ェ・・・
↑メモラビリア85回かな?
144名も無き冒険者:2011/07/31(日) 09:55:37.76 ID:xWxP/5d2
釣りなら日本語をしっかり
145名も無き冒険者:2011/07/31(日) 14:23:42.88 ID:C6whCWdv
じゃあ釣りじゃないから、その”日本語をしっかり”とやらにする必要はないね

何が根拠で幻互TUEEEだったんだろう?謎だ。
つtp://eternizer.s57.xrea.com/news.php?view=87th
146名も無き冒険者:2011/07/31(日) 14:28:28.57 ID:C6whCWdv
つか
聞い「て」が抜けた程度で日本語()笑 釣り()笑
おまえはのーみそを先になんとかしてきたほうがいい
何様のつもりかしらんが
147名も無き冒険者:2011/07/31(日) 14:42:46.71 ID:Q1cOGHF0
おっと、もう夏休みだったか
148名も無き冒険者:2011/07/31(日) 14:44:32.21 ID:xWxP/5d2
お前がまずいと思った日本語はそこなのかよw
149名も無き冒険者:2011/07/31(日) 15:04:09.80 ID:jNn13I6K
書き込み内容の異様さに目が言って、

「て」が抜けてることに今気付いたわ俺…。
150名も無き冒険者:2011/07/31(日) 15:15:22.83 ID:Y9DKMuX5
昔の記事を引っ張り出されてクロたんも迷惑だろうw
あの頃と計算式もだいぶ変わってるし、とりあえず今期結果で見ることをお勧めする

まぁ実際にBクラスと比べれば強い方だがAまで含めれば最強スキルって訳じゃない
でも罠ではないなぁ…
これを罠というなら、とりあえず武器をきちんと装備してるか確認した方がいいw
151名も無き冒険者:2011/07/31(日) 15:29:56.35 ID:1jkYTQds
両方の言い分がよく分からないので
もっと簡単に説明してくだちぃ
152名も無き冒険者:2011/07/31(日) 15:45:00.14 ID:9gUHacFw
まだ装備も完成してないのに弱いとか判断するなこの早漏って事ですねわかります。
153名も無き冒険者:2011/07/31(日) 15:48:19.27 ID:Y9DKMuX5
どうしてもあのサイトを信用したいっていうなら、
更新は止まってもBBSでちょいちょい検証してるからそれ見ればいいよ
あの記事の1年後くらいの奴
154名も無き冒険者:2011/07/31(日) 16:10:05.45 ID:RhjrT1zV
>>143
は幻互が「複合スキル」だから
物理攻撃力も魔法攻撃力も高い修正値を持つ装備が必要な割には
攻撃力が他の職業と比べて抜きんでているわけでもない

というようなことを言いたかったんだと思うが、

装備に関しては少なくとも前期最後の状態では
タヂカラオノ剣(攻撃90魔攻0)とかでもちゃんとダメージ出ていたから
両方を上げる必要は無いはず。

技威力以外にも
リアクトされない、射程3、ステータス特化していなくてもダメージ出せる
とか物理職の手が届かない所を補完できるところも魅力。
155名も無き冒険者:2011/07/31(日) 16:18:49.94 ID:b+wzGIre
久々にスレ進んでると思ったら夏厨湧いただけとか…
156名も無き冒険者:2011/07/31(日) 16:29:19.01 ID:jNn13I6K
後は今だとDDヒャッハーって感じか。
157名も無き冒険者:2011/07/31(日) 18:48:35.93 ID:0bDDlJyy
こんな過疎ゲーで夏を感じることになるとは思わなかった
158名も無き冒険者:2011/07/31(日) 20:22:34.55 ID:Wb9Y9nf0
重撃補強するならソロモン指輪くらいか?
女神のたなごころは実用性が無さ過ぎる
ダブルアップを作成武器につけると命中心許ないし
159名も無き冒険者:2011/07/31(日) 20:36:39.81 ID:Wb9Y9nf0
実用性はあるんだ・・・ 
実現性がないんだ

欲しいけど100%売りには出ないよな
160名も無き冒険者:2011/07/31(日) 21:00:51.04 ID:+2moHU2h
だが、律見てると夢を追いたくなる...
161名も無き冒険者:2011/08/01(月) 00:35:46.89 ID:l4mBWSMZ
どうせ追うなら>>131とか>>21>>29とかにしとこうぜ
162名も無き冒険者:2011/08/01(月) 01:32:00.06 ID:T/AKjqQe
スキルの話になるといつも思うけれど
スキル威力一覧表見たいのが欲しい・・・

スキル威力は基準が難しいんだよな。
ちゃんとやるとなると
まずは、レベル毎の通常攻撃のダメージ上限を
まとめるところからかな?

>>159
それどころか
エンセス深部の実装具合によっては
取りに行くPTすらほとんど出ないかも。
163名も無き冒険者:2011/08/01(月) 01:56:13.03 ID:c0pSrCH2
そうすると威力あるスキルのクラスばかりに人が集まりそうだな
現状そんな感じではあるけども

むしろ俺は、地雷スキルと言われてるものが実は特定の系統武器とかでとんでもない威力を発揮するとか
そういうサプライズを期待したいぜ
鬼変化とか鬼変化とか鬼へn・・・あれ?
164名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:22:33.43 ID:LWwivveJ
幻互は修正が入ってから強くなったんじゃなかったっけ?
膨大なAPを支払って習得してなおかつCPも重いからって。
165名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:43:57.64 ID:T/AKjqQe
シャドウゲイザーの
残影……
とか。残影斬じゃなくて。
あれ、当てること出来るんだろうか?

パラディン、ベルテッド、ジオグラスパー、ローグ、
シャドウゲイザー、レイダー、ビショップ、ジーニアス、
ルーンマイター、ルーンスフィフト、マシニスト、
ロードオブロード/レディ、クルシブスト、霧の戦士
が未登場か。
166名も無き冒険者:2011/08/01(月) 09:27:41.24 ID:CHisZT0K
律幻互を女神で撃って狂ったダメージを出しているのが印象にあるが…
アレ前期の停滞があったからこそ到達したドリームじゃね?

普通に使う分にはメインにしているクラスの強技で良いと思う。
回収しようにも幻互はAP掛かりすぎる。
167名も無き冒険者:2011/08/01(月) 10:00:57.34 ID:6ZItK5Qr
幻互はスキル威力アップ武器を装備でようやく見合うダメージになる印象
168名も無き冒険者:2011/08/01(月) 22:04:52.94 ID:fZ2xdZcB
既に、イカ戦士が律+店扇+オフェンで割とイイ感じのダメージ出してなかった?
169名も無き冒険者:2011/08/01(月) 22:09:56.43 ID:7OO4d5qF
>>154が言ってくれた。というかそのまま言ってるんだが・・・<複合故に物理攻撃力も魔法攻撃力も装備いる割に(ry
そうか、単に古いだけか・・・むーん
いや自分のダメ見てもBクラスのスキルと変わらなくてね
結局のところ、特定の種族でないと完全ネタな魔法剣士が、
大量のCPと大量のAPと引き替えにステそのままで普通の物理になるため
だけのクラスなのかなとか。なんせ属性使えなくなるし
ともあれ>>150他アドバイスさんきゅです
170名も無き冒険者:2011/08/01(月) 23:31:47.21 ID:uHt5dl+u
結局どのクラスのどの技が無難?
竜族物理魔法系の自分はやり直したほうがいい?
171名も無き冒険者:2011/08/02(火) 00:37:09.22 ID:7nNBqMJY
まずはクリア後に覚醒してレベル100も超えてそれからの話じゃないの
いや見てないけど色々と限界突破した先で活かせるスキルってー話だった気がスラッシュモア
172名も無き冒険者:2011/08/02(火) 01:22:29.53 ID:uMbkowsq
>>169
物理は相手のリアクトに引っ掛かり易いし
前衛なら敵の攻撃も飛んできやすいので
属性以外の特殊効果が結構必要になるから
無属性でダメージ稼げるのはある意味プラス。

>>170
初期職と資質とか書いてくれた方が言い易いけど
補正ボーナスと硬めな成長・種族特性考えると
パラディンでレクパレイト連打が安定な気がする。
攻撃したいのであれば、
攻撃力や魔攻といったステータスは低目なので
威力が高いスキルを使った方がいい。
複数回攻撃は単発の威力低いので
物理ならCP18の単発攻撃で好きなのを選ぶといいかな。
極レジェンドも強力っぽいので狙ってみるのも面白いかも
173名も無き冒険者:2011/08/02(火) 01:30:27.39 ID:PZq79iR4
>>170
物理魔法系ってんなら、それこそ幻互って感じがするんだけどなー
純物理が幻互するより安定したダメージ出そうだし
律で夢見るのもむしろ現実的なんじゃないかと思う
174名も無き冒険者:2011/08/02(火) 01:41:50.07 ID:heMIRtXv
竜族物理魔法ならそれこそイカでいいんじゃないか。

キラッ☆をPTで買ってくれるかどうかで決まる気もするけど…
175名も無き冒険者:2011/08/02(火) 02:50:09.72 ID:5xboIink
自分のやりたい道を貫けばいいんじゃないの?
176名も無き冒険者:2011/08/02(火) 09:10:12.85 ID:MCCcPL+F
物魔をいくならキラッ☆が無いと話にならないからな。
逆に買っちゃえばエンセス最深部まで一級品という・・・。
177名も無き冒険者:2011/08/02(火) 10:23:55.22 ID:M4WCWL11
夢を見るのが現実的、ってのがもうなける
178名も無き冒険者:2011/08/02(火) 10:38:11.88 ID:087R2iSD
やりなおしといえばマイルーンで初期がハンターのすばやさ系だが
途中から体力系クラスにシフトしたら中途半端になる?
すばやさ系に限界感じるんだけど・・
179名も無き冒険者:2011/08/02(火) 10:46:29.55 ID:FWWgajmP
つスナイプorクロスファイア+5
180名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:22:19.21 ID:uMbkowsq
>>178
アーチャー、マークスマンだと技の威力低いからちょっと厳しく感じるかも。
ガンマンやダークスターで属性ブースト掛ければ結構火力出るはず。

A職なれば>>179が言ってるようにスキル威力は高くなるから特に問題なくなる。
そこまで行けばトップクラスの威力を誇る
アイテムスキルもあるから、攻撃技よりも装備、装備スキルと成長率の方が重要。
あとはPT事情の問題じゃない?皆紙装甲でやばいとかだとちょっと考えるかも
181名も無き冒険者:2011/08/02(火) 20:23:56.94 ID:1DHEYhQk
そしてクリア後に弱さに悩む
魔法の嵐!無意味な回避!体力系に劣るHP!
182名も無き冒険者:2011/08/02(火) 20:39:25.64 ID:XFKjfnwI
竜幻士やスペアジとクリアジ、鍛冶職のHP成長よりはましだと思う
素早さ系や魔法系の種族+初期クラス+資質なら最強はゆるがない

重撃してなんぼのとこがある幻互だし
素早さ系の魔法戦士って火力だけはありそうだけどな!
183名も無き冒険者:2011/08/02(火) 20:49:43.91 ID:ORb2OJkl
素早さ系の魔法戦死って
中途半端の極みじゃねーか
184名も無き冒険者:2011/08/02(火) 21:43:58.53 ID:fvS0/9gI
魔力>素早さ>体力で鍛冶系な俺を呼んだか
ゴーリィモゥンが無いとよくタヒにます
185名も無き冒険者:2011/08/02(火) 22:57:55.46 ID:1DHEYhQk
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   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
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186名も無き冒険者:2011/08/03(水) 00:29:32.74 ID:yb8EPjta
素早さ系は泣いて良い
きっと誰もが認める
187名も無き冒険者:2011/08/03(水) 01:05:37.70 ID:gw3zlhbg
ネタキャラいても、というか3人でも大抵はなんとかなるのに
素早さ系迫害されすぎだろw

なんだかんだで
体力物理、素早さ物理、魔法、回復
の4人PTが一番安定すると思うよ。
装備も集めやすいし
188名も無き冒険者:2011/08/03(水) 03:38:10.12 ID:KDo6XOib
しかし素早さ物理と回復は他で代替できちゃうよな
体力物理が二人いてもいいし、回復は物理がサレムケアしてもいい
レクパレイトも回復補正依存じゃないんだっけ?

つまり何が言いたいのかってーと
役割はともかく、物理、物理、魔法、魔法って組み合わせが安定だよねって事
定番RPGでもよくある構成だし
189名も無き冒険者:2011/08/03(水) 12:27:43.76 ID:IgGUIBGo
機械機械精霊精霊が最強(キリッ
ともあれ、物理x2・黒魔・白魔が安定というのは同意
190名も無き冒険者:2011/08/03(水) 18:26:06.06 ID:z96Xzit4
物理だらけにしたら詰んだ
191名も無き冒険者:2011/08/03(水) 19:08:38.61 ID:Xen2h8oL
グラップルとかで防御無視すればいいじゃない
192名も無き冒険者:2011/08/03(水) 19:23:19.62 ID:Ezj8C4aE
当たらなければどうということはない
193名も無き冒険者:2011/08/03(水) 23:15:46.02 ID:IBaTKLNi
>>192
斧装備してストライクでも撃ったのか?
194名も無き冒険者:2011/08/03(水) 23:27:31.04 ID:z96Xzit4
実際にはまだ詰むレベルまではいってないが庭園で詰む予定
195名も無き冒険者:2011/08/03(水) 23:32:17.55 ID:IBaTKLNi
>>194
ヴェエかw
防御無視スキルやシールドブレイク武器で頑張れ
我慢してれば神の左手だのネコのキバだの出品される日が来るさ
196名も無き冒険者:2011/08/03(水) 23:42:27.69 ID:gFFDLoiH
前期の表クリア直後と比べて動きが悪すぎるからなあ
レンタルも思うようにいかないのが辛い
197名も無き冒険者:2011/08/04(木) 15:37:15.44 ID:JI9QDxaY
レンタル思うようにって完全耐性or即死耐性orリアクト防止
くらいしか見ない気がするけど

この三つはそれなりにレスついてるし
他の装備だとしたらそりゃ募集しなきゃ思うようにはいかないわな
198名も無き冒険者:2011/08/05(金) 00:25:14.10 ID:XjX5scfJ
防御無視はその分威力低いから
やっぱり単一属性は厳しい罠。
ボスもだが、時々雑魚的にも耐性持ち紛れるのがきつい。
199名も無き冒険者:2011/08/05(金) 09:26:58.97 ID:AggLJSsi
そこで幻互。いや、割とマジに。無属性便利だよ。
200名も無き冒険者:2011/08/05(金) 12:37:05.62 ID:BvhQxLzY
罠系+暗器とか結局だめだめさんなんだよなー…

このゲーム使える装備も技も限られすぎワロリーヌ
201名も無き冒険者:2011/08/05(金) 15:26:13.50 ID:I+XDcBsg
>>200
罠クラスである斥候系が終わってるだけで暗器はそこまで悪くない
悪意枝持ってティルドーン撃ってればそれなりのダメージになる
まぁ強いかって言われると困るが

装備の攻撃補正が心許ないので堅い敵はきっついがそれは弓や銃も同じ
クリティカルアスは浪漫だがアビスや宇宙戦士なんて手に入らないからなー
202名も無き冒険者:2011/08/05(金) 19:58:28.90 ID:JlNE9Diz
>>198
そこでファイアルウィンかホーリールウィン。
属性+6もいけば、耐性+3も関係なし。
203名も無き冒険者:2011/08/06(土) 13:55:03.56 ID:SwznWgG+
バグ技で獲得した箱で依頼出すのかよ
厚顔無恥というかなんというか
204名も無き冒険者:2011/08/06(土) 14:10:12.61 ID:82Ys001b
次に何かを出品したら新規登録キャラでアイテム受け取ってドロンってのはどうよw
205名も無き冒険者:2011/08/06(土) 14:18:36.61 ID:sRFFL8Ri
まーた先行妬みか
206名も無き冒険者:2011/08/06(土) 14:29:20.06 ID:ISG2m6hb
なんだかなー
207名も無き冒険者:2011/08/06(土) 14:40:48.82 ID:iyj60qto
よーし。

イカの所だし、またかなり安く銀箱品を出すだろうけど
俺らは絶対に買わないでおこうぜ!
208名も無き冒険者:2011/08/06(土) 14:48:02.22 ID:SwznWgG+
本人も後ろめたいのかコメントにいつものノリがないのな
気まずいなら出品しなけりゃいいのに
209名も無き冒険者:2011/08/06(土) 16:41:33.66 ID:ISG2m6hb
あのコメを毎回チェックしてるのか
マニアックだな
210名も無き冒険者:2011/08/06(土) 19:12:00.41 ID:oOfkQWaG
夏ですね
211名も無き冒険者:2011/08/06(土) 19:56:09.76 ID:4Qj1mzMu
チェックとか怖いです...
212名も無き冒険者:2011/08/06(土) 20:26:25.76 ID:crbNwxif
え、アマンディの巨人ってプリズマンだったの?
213名も無き冒険者:2011/08/06(土) 21:19:07.18 ID:uAucCZAI
あからさまな話題のすりかえワラタwww
214名も無き冒険者:2011/08/06(土) 21:23:42.28 ID:KjKeWEoq
そんなにこの話題続けたかったのか
いや、プリズマンの話題が続くかは別として
215名も無き冒険者:2011/08/06(土) 21:48:01.23 ID:4Qj1mzMu
まあ今期から始めた人は知らんかもしれんわな。
人間かそれ以外でダメージ変わるんだっけ?
216名も無き冒険者:2011/08/06(土) 21:48:02.06 ID:GCzXo5NG
話題が続けたいとかそういうことでなくあまりにも露骨すぎてワロスってこったろ
217名も無き冒険者:2011/08/06(土) 21:48:31.03 ID:Ymh15aAz
気に入らないならバグ報告すれば
残った半分はクリアできなくなるんじゃね?
すぐ飛行バグが解消されるかは別問題だが。
飛行になってる隊形を解決するまでは前列にするとかでも
まぁいいわけだし。

今回の結果見ると庭の耐物位だと
単純に高威力のスキルならある程度ダメージ貫通させられてるね。
これならLv上げて攻撃力上げるとかでも対応出来るし
>>194のような物理4人とかでもなんとかなりそうな気がする。
その先は知らんがw
218名も無き冒険者:2011/08/06(土) 21:49:07.82 ID:4Qj1mzMu
俺は逆に213が露骨過ぎてワロスワロスだったわwww
219名も無き冒険者:2011/08/06(土) 21:50:35.09 ID:4Qj1mzMu
幻互打ち込めば飛行の上からダメージ入るんじゃないか?

あれって射程無視だろ、確か。
220名も無き冒険者:2011/08/06(土) 22:19:13.18 ID:EzZS80DO
というかなんで唐突にプリズマンの話題が出るんだ?w
221名も無き冒険者:2011/08/06(土) 22:28:51.09 ID:X/fppegV
今期初到達、で台詞も変わってたからだろ...
222名も無き冒険者:2011/08/07(日) 07:22:58.12 ID:Yu1P4bFp
いまさら聞いたら袋叩きにあいそうだけど

飛行バグってなに?(・ω・)
223名も無き冒険者:2011/08/07(日) 08:50:15.14 ID:Vc3hQnRB
なぜ、このスレの中を飛行で検索しようともしないんだ……
224名も無き冒険者:2011/08/07(日) 17:21:30.62 ID:zRjzdHy7
∈∋を忘れてるぞ
225名も無き冒険者:2011/08/08(月) 00:06:10.18 ID:3y0KTqHO
(・∈ω∋・)
226名も無き冒険者:2011/08/08(月) 08:11:13.89 ID:sWqGxHM7
ACSには>>208みたいな粘着がいるから
出品しにくいわ
どんなことで因縁つけられるかわからんからな・・
227名も無き冒険者:2011/08/08(月) 13:09:08.99 ID:rpIbdE2F
>>226
しかしACS介さなければ重複認定される罠
まぁACSの利用規約では
重複は使うなと書いてあるけど
バグ使うなとは書いてないしな
228名も無き冒険者:2011/08/08(月) 21:14:35.87 ID:ovj6dW6k
そうだよね
書いてないからOKだよね
229名も無き冒険者:2011/08/09(火) 00:28:22.41 ID:yZb2jFBv
こんな過疎ゲーで熱く他人に粘着できるなんて
いったいどんなキモオタなのか
230名も無き冒険者:2011/08/09(火) 00:38:21.26 ID:yzyvZx+S
鏡見てみな
231名も無き冒険者:2011/08/09(火) 00:42:14.34 ID:wGs+0n4+
粘着粘着ってだんだん必死になってきたな
スルーしときゃいいのに何で自分で蒸し返すのか
232名も無き冒険者:2011/08/09(火) 00:55:24.24 ID:Io4afs2K
話題がないからだよなー。

七色光線の戦闘後台詞が変わったぐらいだし。本編の変更点は。
233名も無き冒険者:2011/08/09(火) 01:29:38.74 ID:ylOc0OuZ
じゃあ、スレ住人4人で重複してマゾ育成しようぜ。ちょっと前に出てたドラグナーマイスターとか。
ACS利用・対外メッセ等全て禁止のクローズドゲームで。
234名も無き冒険者:2011/08/09(火) 01:49:07.21 ID:yOZphiX/
むしろそれ
だれが一番最初に脱落するかのチキンレースになりそうだな
235名も無き冒険者:2011/08/09(火) 11:02:39.87 ID:yZb2jFBv
おい、自演ばれてるぞ
236名も無き冒険者:2011/08/09(火) 19:53:35.25 ID:pquolX1K
>232
死亡スキル、レインフォース+もいい加減ナントカしてほしいよ…
未実装スキル実装するだけで驚くほど勢力図が変わるというのにクソックソッ
237名も無き冒険者:2011/08/09(火) 21:06:44.48 ID:UyV+JY0W
変わるか、勢力図?
溢レ瑞樹はヤバいと思うけど。
238名も無き冒険者:2011/08/09(火) 22:27:02.55 ID:DYO3DJoa
まぁ試してみたら案外実装されてたりしてな
エンセスレア敵で狙ってるのあるから
深部は実装されてて欲しいような欲しくない様なw
239名も無き冒険者:2011/08/12(金) 13:29:35.57 ID:xiySC0tF
いやむしろリミットイグノアを
240名も無き冒険者:2011/08/12(金) 21:07:27.97 ID:MYyYYOuK
セヴォイ、イグテス、エエルフ、アルフエ
全て強化版倒したら何か変わる・・・とかないかな
イグテス強化版とか前期はどこも避けてた気がするけど
241名も無き冒険者:2011/08/13(土) 01:29:31.11 ID:Q8u8jQXj
結局大凶はイグテスも未強化に逃げたか
しかしエンシェントアイが相変わらず酷い
242名も無き冒険者:2011/08/13(土) 07:49:02.19 ID:9h/RfHNH
エンシェントアイ強すぎわろた

ところで、成長系の敵に対してこっちのレベルが上がるのはどうなんだ?
バランス良く特化出来ていればちゃんと有利になるのだろうか?
243名も無き冒険者:2011/08/14(日) 15:13:47.71 ID:Pb/aEWN1
アンチウォールとアンチウォール+の違いって防げる異常の種類だけ?防げる数は同じ?
244名も無き冒険者:2011/08/14(日) 21:59:47.08 ID:++PXLZzl
アンチはどっちも回数は同じじゃなかったっけか

勝手な想像だけど100や200過ぎてすぐが辛くて
90や190辺りが楽そう
いや調べてないから知らんけど
245名も無き冒険者:2011/08/17(水) 13:10:38.73 ID:/VqtdvQO
ちょっと2期調べてみたらLv100〜199の間ほとんどダメージ変わってないね。
Lv100〜199はLv199時点でのダメージ上限(通常攻撃で500くらい)を適用して
Lv200〜299はLv299時点でのダメージ上限(通常攻撃で750くらい?)を適用している感じ。
高Lvでエンシェントアイ耐えてる例もあるしLv上げた方が事故率は減らせそう。
246名も無き冒険者:2011/08/17(水) 16:26:23.76 ID:FsY9D4gq
>>245
レベル1〜99を「1」とすれば、
レベル100〜199は「2」(1の2倍)
レベル200〜299は「3」(1の3倍)
レベル300〜は「4」(1の4倍)
って感じのようだな。
247名も無き冒険者:2011/08/18(木) 01:57:00.45 ID:UZ8ZKZ6j
マジ辛いのは鍵集め以降の自Lvより高いLvの敵が出る場所で敵だけがLv100超える時じゃね?
こちらの能力1なのに敵は倍化してるからボスが複数出て来る所とか地獄絵図になりそう

ところで今回は『イススィール旧暦1901年 10月 地霊の週』で
『地霊の週』
『嵐竜の週』
『炎蛇の週』
『水竜の週』
『雷精の週』
これは何かに影響あるの?
248名も無き冒険者:2011/08/18(木) 18:18:38.36 ID:siTQBvzT
>>247
週は特に意味はないと思う
世界観の一つと思ってしまえば

相手だけバグ適用時期嫌ってエンセス前に足踏みしてるとこはあったな
ウルテルフまでは別に平気だと思うんだけど
249名も無き冒険者:2011/08/18(木) 21:06:16.02 ID:bCvQfjv/
>>247
属性に影響が出るとかいう構想でも有ったんじゃね?
有ったら不人気クラスなアレやソレにも価値が出たかなぁ
250名も無き冒険者:2011/08/19(金) 01:16:17.44 ID:0ocbqKi1
>>248,248
影響無いのか…さんくす
そうそう、属性に影響あるかと思ったw
251名も無き冒険者:2011/08/19(金) 01:25:33.29 ID:LYtqTN2X
GMがタクティクスオウガ好きだしな
252名も無き冒険者:2011/08/19(金) 01:31:57.35 ID:Lvy6hKBx
盆暮れには聖と闇の威力が上がりそうだなw
253名も無き冒険者:2011/08/19(金) 20:12:21.01 ID:atUIJ79V
敵にも影響があったらと思うと胸が熱くなるな
+1補正くらいだと結局火無双になりそうだけど
254名も無き冒険者:2011/08/20(土) 02:38:43.83 ID:mQeV/5qv
ライアットバーンっちゅー技もあのゲームに存在してたしな・・・
255名も無き冒険者:2011/08/20(土) 12:09:06.12 ID:aMzkF3AZ
探偵はどうしてruthをいつもカタカナで書くんだろう・・
すごく違和感
絵もヘッタクソだし、名前もベタだし
ロールプレイもキモイし
いったい中の人はどんな人なのか
256名も無き冒険者:2011/08/20(土) 12:52:39.25 ID:juM9DxMK
なんか嫌なことでもあったか
257名も無き冒険者:2011/08/20(土) 13:04:55.26 ID:Y5LX1L6R
落ち着けよ
258名も無き冒険者:2011/08/20(土) 14:39:12.19 ID:DBHjQsOq
中の人って言われてもいい歳したおっさんだろ
259名も無き冒険者:2011/08/20(土) 18:19:56.94 ID:6jsg/tUh
たて読みかと思ったがそんな事は無かった
260名も無き冒険者:2011/08/20(土) 19:12:15.37 ID:8F73Fl+4
探す絵ロい
探すえろい?

色々と惜しいな
261名も無き冒険者:2011/08/21(日) 09:25:49.82 ID:2DUwifEY
すべてが厨二病臭いゲームなんだからいいだろうw
262名も無き冒険者:2011/08/21(日) 16:51:25.03 ID:tBwIsgKZ
ルツ?ルース?
ぱっとみルースだと思ってたよ俺
263名も無き冒険者:2011/08/21(日) 20:21:28.17 ID:ZaqGGwz0
自分もルスって読んでたけどルツなんだよな
nesタンの以前のHNとかだったっけ?
264名も無き冒険者:2011/08/21(日) 20:39:46.99 ID:Mr8NdwGE
>お金
> キャラクターが所持しているお金です。この世界(イススィール)の通貨は「ruth(ルツ)」です。

本家ルールに記載あるよ。
知り合いが何度言っても毎回ルースと呼んでて少し複雑な気分になる・・・
265名も無き冒険者:2011/08/21(日) 21:02:37.31 ID:kHiMOOQi
英語読みだとルースだからしょーがない
ベーブルースとかもruthだし
266名も無き冒険者:2011/08/22(月) 01:33:18.88 ID:S58RYauL
本家ルールそこまで読み込んでないし
英語読みで普通にルースだと思ってたわ
ルツって読み方には、なんか厨二設定あるの?
267名も無き冒険者:2011/08/22(月) 12:37:42.16 ID:CLwjg37E
ラテン読みとかドイツ読みじゃないの?適当だけどw
268名も無き冒険者:2011/08/23(火) 00:37:02.59 ID:vlTna0q6
ルツ記(Book of ruth)とかruth表記だね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%83%84%E8%A8%98
269名も無き冒険者:2011/08/23(火) 01:55:00.28 ID:78laqR2l
お、俺たち日常的にヘブライ語使ってたのかっ!
270名も無き冒険者:2011/08/23(火) 06:56:56.04 ID:S6i1WxOC
さすがnesたん
やっぱり厨二設定あったんだ・・・
271名も無き冒険者:2011/08/24(水) 12:57:52.88 ID:D3XYx6X+
こんなゲームやってる奴が厨二とか言ってる時点でなあ…
272名も無き冒険者:2011/08/27(土) 13:18:49.63 ID:0hI5Br2G
ふぅん
273名も無き冒険者:2011/08/27(土) 19:43:33.75 ID:yUzqT3JG
プリズマンの次はジョジョか・・・
渾楔颯・・・
274名も無き冒険者:2011/08/27(土) 22:30:24.05 ID:mVbN+YZJ
>>273
それについては前期の時点でwikiでネタにされてたなw
275名も無き冒険者:2011/08/28(日) 13:27:35.34 ID:p60/L3C8
ワムウは相変わらず体力馬鹿だな。
回避系の真骨頂といきたいところだが、
渾楔颯かわすとダメージ足りなくなるのが実に嫌らしい。
276名も無き冒険者:2011/08/28(日) 16:03:09.49 ID:vlQuvZrr
リィタは盾にするくらいしか役に立たないな・・・
与ダメ少なすぎワロタ
277名も無き冒険者:2011/08/28(日) 16:58:59.23 ID:HklZ7+Ou
クリア前のNPCの強さ見ると・・・どうしてこうなった
278名も無き冒険者:2011/08/29(月) 03:35:15.01 ID:FSqrcoPa
でもワムウって古代人(?)だよね、種族的に
物理系だったけど

イグテスのエンシェントアイは実質の即死攻撃か・・・
魔法回避とかあれば避けられ・・・る、か?それでも微妙だろうけど
279名も無き冒険者:2011/08/30(火) 22:30:54.05 ID:Er5nCi2K
きっと古代に住んでた獣人だったんだ
地味に古代魔法は全体状態異常付与だし面倒だな
280名も無き冒険者:2011/08/30(火) 23:10:33.28 ID:hplCZs6C
>>278
今期から魔法回避使ってるけど、正直避けれる気がしない
281名も無き冒険者:2011/08/30(火) 23:35:30.68 ID:HF+fY5yx
魔法回避可能って魔法ディフレクトなんでしょ?
固定確率だから微妙だよな……物理回避パラを適用するようになってくれれば良い感じなのに。
282名も無き冒険者:2011/08/31(水) 00:09:01.53 ID:QlqCPo+M
魔法回避+とかありゃいいのにー
283名も無き冒険者:2011/08/31(水) 00:19:12.23 ID:1vVuks9C
古代魔法って避けれんの?
284名も無き冒険者:2011/08/31(水) 20:50:17.82 ID:YMcrctS/
ライフバースト++で解決
古代魔法はどれも即死回避っぽい?
285名も無き冒険者:2011/08/31(水) 22:32:07.25 ID:CjIHU7vt
大凶のとこ見てるとLv140程度じゃ耐えられない気がするんだが
仮に前衛が耐えても他が先に落とされると駄目だし

古代魔法は1残ってるし割合ダメージだからとどめはさされないみたいだね
286名も無き冒険者:2011/09/02(金) 23:17:57.07 ID:XsJgxTEd
nes13 > 私用で申し訳ありませんが、本日予定しておりました更新を4日(日曜)の夜に延期させていただきます。 ( 9/ 2 23:16)
287名も無き冒険者:2011/09/02(金) 23:38:10.00 ID:27FtM5kM
えんきえんきー

nes13 > 私用で申し訳ありませんが、本日予定しておりました更新を4日(日曜)の夜に延期させていただきます。 ( 9/ 2 23:16)
288名も無き冒険者:2011/09/02(金) 23:38:30.60 ID:27FtM5kM
リロし忘れた(ノ∀`)アチャー
289名も無き冒険者:2011/09/03(土) 20:55:05.08 ID:alWlL7PM
えんきっき

ぼいんっ
290名も無き冒険者:2011/09/05(月) 02:44:50.97 ID:8E5c70Jd
ksnmdznk?
291名も無き冒険者:2011/09/05(月) 03:18:13.07 ID:DNBIEUtT
こりゃ休みかな
292名も無き冒険者:2011/09/05(月) 04:19:12.25 ID:lKh6+skx
台風の影響とか?
293名も無き冒険者:2011/09/05(月) 10:35:23.00 ID:rlDvh2RP
nes13 > うわあああああすみません! 完全に失念してました! ( 9/ 5 10:31)

nes13 > 申し訳ありませんが次の更新は9日(金)にさせて下さい。すみません……。 ( 9/ 5 10:32)
294名も無き冒険者:2011/09/05(月) 12:51:50.41 ID:xzFlIzu+
ナチュラルボケかよ
295名も無き冒険者:2011/09/05(月) 13:24:07.29 ID:pD4AbAgI
何やっとんじゃ
296名も無き冒険者:2011/09/05(月) 18:20:25.67 ID:Ey8quBi7
こういうポカをたまにやらかすのが本来のnesたん
297名も無き冒険者:2011/09/06(火) 01:17:31.91 ID:YwtBDVdw
しっかし緊急連絡先が死んでて
チャットをこういう風に使ってるならそう書かないと…
298名も無き冒険者:2011/09/06(火) 21:49:26.78 ID:us5JLeIg
もう何年も前からそうしてるし、参加者も古い人間ばかりだろうから、
チャットでお知らせしてるって事は今さら周知しなくてもいい
…とか思ってるんじゃね?
299名も無き冒険者:2011/09/06(火) 23:30:23.50 ID:GudPL2Eq
延期について文句が出ない稀有なゲームなんだぜED
300名も無き冒険者:2011/09/07(水) 14:52:53.24 ID:34lHScXt
>>299
ハンタやベルセルクか
301名も無き冒険者:2011/09/08(木) 13:35:06.73 ID:kkRQSJVU
文句がでないっていうか、どうでもいいって思われてる証拠だよなw
302名も無き冒険者:2011/09/08(木) 14:41:47.03 ID:Oi8HFBtP
いっそどこかのレンタルチャットに置いてくれると鯖落ちしても茶は見られるから緊急時に安心だよねw

自分、どうでもよくないけど文句は言わないよ言わないよ!
303名も無き冒険者:2011/09/08(木) 14:45:42.22 ID:L2rbEmXI
どうでもいいけど文句っつーか要望はいっぱいある
面倒臭いからいちいち言わないだけ
304名も無き冒険者:2011/09/08(木) 23:42:31.78 ID:Jfj8TZU3
金払ってる訳でもないしなー
305名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:42:11.81 ID:u86viF7o
前期終盤くらいなら延期ごとにぶーたれる人いたよ
そういう良くも悪くも熱中してる人がいなくなったんだろう
306名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:33:30.17 ID:cPm8PCdt
延期すんなよカスとは思ってても
せいぜい2chに書くくらい
307名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:38:34.74 ID:83Z/0RJ6
そしてそれをやるのもちょっと恥ずかしいと思うレベル
308名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:20:47.01 ID:soR/cGUI
文句がでないっていうか、どうでもいいって思われてる証拠だよなw(再録
309名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:07:23.65 ID:xJHilWby
参加者は古参ばっかだし、その参加者もいい歳したおっさんばっか
そして内容は良くも悪くもほぼ前期と同じ状態で皆マイペース進行
タダゲーなんだし、ちょっと気に入らないところはあるだろうがこの程度で文句は出ないんじゃね?
310名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:51:41.28 ID:ipgx2Get
個人の趣味だし無料なんだし延期とかはしょうがないけど
>>297の件についてはまあちょっとなあと思うよ

でも直接文句言って機嫌損ねても…ってのはあるね…
311名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:11:37.03 ID:ZdsT5qcn
とりあえずnesたんのツイッター垢チェックすればok
312名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:54:25.93 ID:+8hm/lf5
あーあ一気にnesタンのやる気がなくなったぞ
これは3ヶ月は放置コースだな
313名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:59:05.43 ID:ipgx2Get
>>311
ツイッター垢も公式では公開されてなくね?
314名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:28:56.20 ID:THDbkoyV
逆バーローに付き合うダメな大人ばかりだな
315名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:33:25.32 ID:eM+geuUS
文句言うとすねて長期休止に入るからな
迂闊に叩けない
316名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:16:16.40 ID:/XedDGRE
ジャバウォックのレアがさりげに落ちてる件について
追加したのかそれても前期運が悪すぎただけなのか
317名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:16:20.98 ID:O7a/jk5y
うわあ、ヨナルデパズトリ引いたら死ねるな・・・
318名も無き冒険者:2011/09/10(土) 15:33:25.77 ID:1oi1ncJR
nesたんのツイッター垢ってnesで検索すれば分かるん?
319名も無き冒険者:2011/09/11(日) 00:20:55.86 ID:0Hn83v3f
即死防御なのか…すふぃんくすのなぞかけもこわくn
320名も無き冒険者:2011/09/11(日) 01:31:31.86 ID:UDq8oPbw
スフィは脆すぎるからよっぽど運悪くなきゃ勝てるがな
321名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:55:48.82 ID:0Hn83v3f
即死防御必要なのはもっと前だしな。まぁ拾えたらラッキーくらいじゃないか
322名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:25:28.57 ID:k9jKaF5q
更新明日だったか
323名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:43:59.91 ID:4HDx5eZg
日付なんて飾りです駄無な人にはそれが判らんのです
324名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:53:31.20 ID:E6ZDHhqQ
stoktrk

チャットが香ばしいな
325名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:03:11.96 ID:RXYRcwMQ
あれ?更新作業中…。
17日更新って、この時間の意味だったのか?
326名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:30:39.14 ID:9H1XK7VA
まあ金曜22時までには登録しとけ駄無どもって話
327名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:45:00.69 ID:AxWJt8FA
>nes13 > げ、すみません。特にお知らせに告知がない限り、基本金曜の22時更新になります。 ( 1/28 23:39)

って事だしな
328名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:28:04.08 ID:RXYRcwMQ
いや、PTメンバーに次の更新17日だよと伝えてて、
いま更新結果見たら、俺以外継続してなかった…。orz
やっべ、謝っておかんと…。
329名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:33:46.35 ID:g/ulv1fq
2桁台ナンバーもぽこぽこ空き出したな
もう参加者500人いないくらいか?
駄無や重複除いたら10分の1以下になりそうだ
330名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:55:34.48 ID:2Ax6CPcU
はいはい皆重複(笑)でちゅよーっと
331名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:31:37.00 ID:5r4/z9MN
別に重複叩きでもないのに重複って単語だけに敏感に反応する子いるよね
332名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:48:19.26 ID:/G3nRHCl
そりゃ重複プレイヤー叩くつもりはなくても、何かしら叩く全くないなら出す単語ではないからだ

つまり重複を話題にする奴は何かしらの悪意はあるから
煽りたいやつにはいい餌以外の何物でもない
333名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:05:33.29 ID:5r4/z9MN
過剰反応することこそいい餌以外の何物でもないよ
スルーしろって言ってんの
334名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:34:46.20 ID:kCqCM7fo
(笑)とか付けて必死な>>330も即レス乙な>>332もよっぽど耳が痛いんだろうなw
やっぱり重複だらけじゃん



と、こうなるわけだな
まさに重複叩きしたい奴にとって良い餌
335名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:41:30.75 ID:JbVTY/eS
重複を話題にする奴は何かしらの悪意があるって本人が言ってるじゃない
重複話題に乗っかる>>332も擁護の振りして餌撒いて荒らすつもりだって暗に言ってるんだよきっと
336名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:55:37.02 ID:U2ynNyw3
再起でも強化イグテス抜けなかったか
エンシェントアイが一回増えるのは辛いな
HPも大幅に増えてるし
337名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:15:51.00 ID:zt1heA8Y
一発目がリィタの理想形でこれか、隊列で狙いコントロールもできないし・・・

金も余ってきて白に流れるかと思ったけれどほとんど買われてないようだ。
鍛冶用に貯めてるのか、白品欲しいなら自分で買わないと手に入らんか
338名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:20:42.47 ID:I8jtxreN
つーかフレイルが当たらなさ過ぎワロタ・・・
属性斧とかと違って会心の出来じゃないと実用ラインに乗らないのか・・・
339名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:26:53.07 ID:U2ynNyw3
>>338
大凶のとこは同じような装備で外れてなかったぞ
強化で回避率大幅アップとかは考え辛いし
運が悪すぎただけだった気がするな
340名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:21:53.54 ID:id5QAOXi
ナックルとかつけてると面白いように当たらんからな
341名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:30:29.27 ID:id5QAOXi
今見てきたけどえぐいなw
Lv170〜80台でエンシェントアイ以外の攻撃をDDなしなら1発耐えられるようにしないときつくないか
耐えても上手く覚醒するとも限らんしなぁ
342名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:44:05.36 ID:e185XRZL
強化版の回避率どんだけ高えんだよ・・・
nesはこいつだけ調整ミスしてんじゃねえかって気がしてならんわ
343名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:23:10.25 ID:Hjrfi1ku
調整ミスも調整のウチ。
344名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:23:15.29 ID:+bt7FLdB
イイプスアケクが配られたけど
最初から2年もやってて、かなり差があるな
すすめない人って何が原因なんだろう
345名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:36:52.19 ID:dts5zfAC
早く進んだところで先見えてますしおすし
346名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:26:34.45 ID:WZELAwKW
いいからアストラくらいさっさとクリアしろ
マジレスするとユテァリーテ辺りから一気に難易度が跳ね上がって、
それまで適当でも進めてたところが詰まるからじゃね?

そしてテラス通い→消滅の道を辿りプレイヤー数が減る
ライト層が詰む仕様なのは問題だよなあ
347名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:00:03.77 ID:zt1heA8Y
クリア前だとレベル45くらいからのレベル上げが難しいからなぁ
ロゥリスはクリア後PTで行っても負けるくらいだし。
宇宙要塞行くなら60〜は欲しいのに、そこらへんのギャップだよな。

竜かマシン狩れればいいんだけどね。
ガラスの状態異常解禁でもされれば、PT選ばないだろうが。
348名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:51:27.57 ID:+bt7FLdB
やっぱりゲームバランスがよくないってことか
349名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:54:21.39 ID:4HDx5eZg
>>346
リセット前の自分のとこに近いわ
宇宙要塞に勝てなくてテラスで鍛えてたらそのまま終わってしまったという
350名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:06:14.32 ID:3TTCEYgC
だらだらとテラスで鍛えるからいけないんだよな。
アストラなんてレベル固定なんだから、4人パーティならとっとと装備整えて
機械化地帯やら禁断地帯やら行ってレベル上げれば良いんだよ。
351名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:10:57.61 ID:k9rz+hOk
かつてはそれすらなかった時代が
352名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:54:26.40 ID:IHNyZA41
50超えてればガラスは皆で殴って割れるだろう
前期みたいに50まで高速で上げられなくなっただけで

50まではロゥリスで上がるから、
そっからガラス割りor禁断or機械化を選べばいい
むしろぐだるくらいなら勝利階段にしてしまえばいいんだが
353名も無き冒険者:2011/09/18(日) 03:00:13.70 ID:Dm9P7f5x
だらだらステーキ食ってたらあっさりクリアしちゃった前期
イージーモードだったから鍵集めも特に苦労せず
そしてセヴォイで詰んだ
354名も無き冒険者:2011/09/18(日) 03:52:23.74 ID:IXn6TUDr
ステーキもりもりしても勝てなかったからあきらめて先に進んだ前期
今期ももりもりステーキ食ってますが禁断地帯でLvあげようぜといっても首を縦に振らないPM
前期の感覚でガラスの状態異常効かないの知らないで突っ込んで引き分けたのが俺だ…
355名も無き冒険者:2011/09/18(日) 07:20:11.99 ID:+5tClDa7
物理火力2人以上なら、レンタルしてでもドラゴニクヮラーそろえて禁断地帯安定
Lv48程度から一気に上げてるとこなんかは目端が利くPMがいるんだろうけど
356名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:50:19.26 ID:lav4Idtt
レベル上げるっていうけどレベルいくつでクリアすればいいんだ?
あんまり高レベルだと100こえた頃に厳しいとかなんとか
357名も無き冒険者:2011/09/18(日) 13:57:34.64 ID:IHNyZA41
装備も先行のときより強いの手に入るし
勇気階段超えるなら60くらい?
勝利なら50で十分

PT構成が浪漫方面だったり
戦術考えるのが下手なら65くらいまで上げた方が良さそうだけど
機械化は回復役一人、魔法火力一人で安定するよ
358名も無き冒険者:2011/09/18(日) 14:32:21.10 ID:EVPJkR+q
相手が100以上、自PTが100未満だと与ダメ差が激しいからきつい

その辺になってきたら、
テオルドとか、攻撃がキツくない敵を狙って一気に自PTを100以上に持ってけばいい。
359名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:21:09.73 ID:p83T+zbn
でもアピなんとかは100を超えさせたらアカン
360名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:32:34.05 ID:xCBydFXh
アストラ前で足踏みしててテラスに籠ってるのは少人数PTが多いんじゃね?
テラスは退屈でもステータスボーナスが優秀で熟練も稼げて濃厚に育てられる
361名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:50:55.68 ID:IXn6TUDr
鍵集め始まると新鮮味があるからねぇ
362名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:32:49.73 ID:V/Qc1TFo
フェレスレベル分布

FLv1  26 
FLv2  15 
FLv3  21
FLv4  51
FLv5  55
FLv6  96
FLv7 241
FLv8 138
363名も無き冒険者:2011/09/22(木) 21:06:43.86 ID:V6Hs1oRD
未だにメインクエ未クリアのほうが多数派か
2年経過って言うと丁度三毛削除が出始めたりする停滞期だからなあ…
364名も無き冒険者:2011/09/22(木) 23:02:39.78 ID:dG0hY8Km
メインクリアできる気が死ねぇぜ!

ソロだしな('A`)
365名も無き冒険者:2011/09/22(木) 23:23:14.42 ID:CGur14T5
なに、かつて竜族ソロでクリアした豪傑もいるんだ。お前だって行けるさ。
366名も無き冒険者:2011/09/23(金) 00:50:58.03 ID:iPMS/7xe
>365
そのお方はレベルいくつで何年かかったのか
367名も無き冒険者:2011/09/23(金) 03:46:10.58 ID:hwFEybtr
365では無いけれど、竜族ソロの人は二期121回にLv71でグッドマンルート抜いてる
368名も無き冒険者:2011/09/23(金) 04:59:34.62 ID:+emgjlyS
結構なガチチャレンジャーなお方だったよな、たしか
ピンポイントでは装備レンタルしたり色々手段試したりしてたな、なつかしい
369名も無き冒険者:2011/09/23(金) 08:21:48.05 ID:iPMS/7xe
3年くらいかー
意外と早いな
複数パーティでもずっと抜けない人もいるのに
370名も無き冒険者:2011/09/23(金) 12:09:22.69 ID:R5cwZn0U
恒例の。
異論は認める。

○大吉
深淵の雫
宇宙の影

○吉
スーパースパイス
白いあやしい薬
黄金のアーレイブ

○中吉
インパルスジェム
デュプルドリル
ビターゲイン
ラッキーゲッサー
ラデルトの遺言
天のりんご

○凶
テンプレート
加速装置
サイエキスパンダ
プリコシャスブラム
371名も無き冒険者:2011/09/23(金) 18:18:56.01 ID:iPMS/7xe
凶でさえなければもういいや…
372名も無き冒険者:2011/09/23(金) 18:23:42.24 ID:nwTA7SnO
もう7階くらい空けた気がするが、中吉以下しかみたことねえなあ・・
373名も無き冒険者:2011/09/23(金) 19:54:28.26 ID:Y6tj62Kq
大凶かるてっととか懐かしいな
今年も魅せてくれるだろうか
374名も無き冒険者:2011/09/24(土) 00:48:55.47 ID:qvSJpXLo
今日も更新しないつもりか
もうnes死ぬんじゃね?
375名も無き冒険者:2011/09/24(土) 01:00:10.73 ID:BEOhqFKd
金曜休日だし忘れてても驚かないな
更新遅れるのは別に構わないんだが
忘れてるのか忙しいのかすらわからないのが問題だ
376名も無き冒険者:2011/09/24(土) 02:30:43.21 ID:0Y+rnH+t
nesたん、茶の変なヤツのいうことなんて気にしなくていいからね!
stnrk
377名も無き冒険者:2011/09/24(土) 04:37:27.31 ID:oTRiLYaA
むしろ擁護してる方がnes追い詰めてるじゃねぇか
378名も無き冒険者:2011/09/24(土) 07:34:16.49 ID:Trdrgtmz
nesたん寝落ちてるなw
379名も無き冒険者:2011/09/24(土) 08:56:44.22 ID:qvSJpXLo
のんびりまちましょう^^




なんかこえーよ……
380名も無き冒険者:2011/09/24(土) 13:43:17.71 ID:BzLX60G7
深淵の雫がほしかった・・・orz
381名も無き冒険者:2011/09/24(土) 15:26:08.84 ID:QQ9fsRBM
大凶ェ...
382名も無き冒険者:2011/09/24(土) 15:56:23.08 ID:VRnqUYBU
さて、二箱連続でテンプレートだったわけだが。

わけ……だが……うぇぇぇぇ……
383名も無き冒険者:2011/09/24(土) 16:11:35.40 ID:BzLX60G7
大凶といわれたので久しぶりに見にいったらアガシャスサもェアストに見つかってるじゃないですか!やだー!
前期こんなストーリーじゃなかったよね
深遠部実装されてるのかな
384名も無き冒険者:2011/09/24(土) 17:44:00.20 ID:DVeBXTOg
知り合いが深淵やら宇宙を当てたのに俺は...俺は...

うごごごごごご
385名も無き冒険者:2011/09/24(土) 21:33:19.27 ID:4AOkN6l8
Die!凶!
俺!乙!
386名も無き冒険者:2011/09/25(日) 12:34:03.19 ID:8mVoBCZ/
とりあえず、大凶は今回の引きで大凶じゃなくなった訳だが。
どう呼べばいいんだ?

凶?

大凶(弱)?
387名も無き冒険者:2011/09/25(日) 16:36:19.36 ID:ucLZmubV
スリーカードまではいったんだけどな
でもインパルスジェムって使い道あったっけ
388名も無き冒険者:2011/09/25(日) 18:13:03.70 ID:v1nSnvES
大凶スリーカードでOK
389名も無き冒険者:2011/09/25(日) 18:29:20.58 ID:zE7LmSc1
>>387
回復に需要なかったっけ
390名も無き冒険者:2011/09/25(日) 21:04:26.15 ID:izrr6aoC
白いあやしい薬は何かいいの?
作成もしないのであまり意味ないような…
高く売れる?
391名も無き冒険者:2011/09/25(日) 21:57:37.46 ID:LZxxVLfN
シス売りでおk
392名も無き冒険者:2011/09/26(月) 00:55:08.09 ID:yzUYsSMK
少なくとも2万と白ならノータイムで白を選ぶ

今でも10万くらい行ってもおかしくないけど
出したときに周りがどのくらい金動かせるかで決まる。

当然だが装備さえあればレベルアップだけで十分制覇できるし
393名も無き冒険者:2011/09/26(月) 01:19:55.39 ID:F3B1C/uq
白薬なんて引いたためしないから忘れてたがセンスだっけか
鍛冶にも関わるがレベルアップがさほど意味なくなるクリア以降において
装備以外で底上げ出来る、って考えたら価値も見えてくるんじゃないかね
394名も無き冒険者:2011/09/26(月) 05:06:54.15 ID:E4P0pnL1
>387
CP20のスキルがコンセントレーション一回毎に使える
395名も無き冒険者:2011/09/26(月) 08:48:36.37 ID:o/LJpzTx
愛は回復に関係するけど
センスって戦闘に関係する部分あるの?
396名も無き冒険者:2011/09/26(月) 09:43:52.45 ID:JkOOvo5d
>395
攻撃力と魔攻力。
体力(または魔力)xセンス/10が攻撃力(または魔攻力)の数値

それと、使役武器の場合は、
動物や幻獣の攻撃系なら、体力x愛/10が攻撃力(魔攻力はセンスで計算)
人形とかの魔力系なら、魔力x愛/10が魔攻力(攻撃力はセンスで計算)
だったはず。
397名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:47:33.66 ID:cxk/9T5t
数字に直して考えると、現状のレベル上位の人からすると
攻撃(または魔攻)に関して言えば
赤いウイセーユ3個分以上の上昇を見込めるって感じ
398名も無き冒険者:2011/09/26(月) 12:30:03.15 ID:o/LJpzTx
知らなかった
まったくセンスに初期ふりしてなかったよorz
399名も無き冒険者:2011/09/26(月) 14:20:51.57 ID:9fnHT4as
逆にセンスに関係してない部分の方が少ないからな。
本家でも一応それっぽい表記にはなってる。

>センス:あらゆる要素に関わってきますが、詳細は不明です。
400名も無き冒険者:2011/09/26(月) 20:11:52.82 ID:5PsSp7yd
1期でセンス愛振りして初回の冒険で全滅した俺が
401名も無き冒険者:2011/09/27(火) 00:12:47.32 ID:EBjzJ0H2
え、それ基本じゃね?<センス5愛5
で、デュアブルジュエル期待して霞ヶ丘直行。
402名も無き冒険者:2011/09/27(火) 01:23:59.89 ID:+OA5uHC/
>>396
ついでに、弓やカードなら素早さ×センスね
防御はそれの3分の2だから全てに影響してるよ
鍛治にも開錠率にも関わるし、関係ないのHPぐらいじゃね?
加算じゃなくて乗算てとこもポイント
因みに、見えてない小数点以下も計算されてるよ。

ただし鍛治やノビ系はセンスは上がるけど他ステの成長がおいしくない
だから愛もステも順調に上がる白魔法使いが最強のアタッカーになっちゃうんだよね
回復やホーリー系の白魔法は魔力×愛だから。
必拾の天使のはねと投売り常連のセイントピアスで+2なら簡単に実現出来るのも大きい
しかも魔法は必中というね、もうね、なんかね
403名も無き冒険者:2011/09/27(火) 02:26:32.02 ID:cRRvMaIJ
フェレス「解せぬ」
404名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:37:38.31 ID:3QI2zikx
ウェノの女神なら更に+2だが…<聖属性

俺の場合出たのがインパルス…
ビターかドリルが出て欲しかったorz
405名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:57:18.90 ID:YIV5yvSM
インパルスいいじゃん! 欲しいお
406名も無き冒険者:2011/09/27(火) 16:19:36.41 ID:e5Yj+wqG
遺言ほしかったorz
407名も無き冒険者:2011/09/27(火) 23:27:25.46 ID:EBjzJ0H2
財産分与でモメるのか?
408名も無き冒険者:2011/09/27(火) 23:57:23.35 ID:BS6A3ZAx
>>402
ドルイドの方が。。。
ホーリー系はCPの割にそこまで威力高くないんだよな。
>>404
良かったじゃん。インパルスで交換出せば両方手に入るだろ
409名も無き冒険者:2011/09/28(水) 00:47:04.55 ID:KGnN89Zl
インパルスもそこそこハズレの部類じゃね?
実用的ではないぞ。
410名も無き冒険者:2011/09/28(水) 01:35:04.43 ID:Eo/PiIMV
ビターでインパルスくれるならわりと欲しいけど着けたいタイミングが別物なんだよなあ
稼ぎたいときはビターか成長宝石だし、ボス戦なら異常耐性かクリ防止かDD防止あたりになる
411名も無き冒険者:2011/09/28(水) 08:42:44.80 ID:ceUAykLI
だからこそ、明鏡止水が羨まれるんだよな...

俺も律を五発撃ちたいです...
412名も無き冒険者:2011/09/28(水) 13:31:35.24 ID:oLzifMas
俺は懐のプリ娘さんとキャッキャウフフするんだ
413名も無き冒険者:2011/09/28(水) 21:45:57.48 ID:K90vZe9q
未開錠小箱を売る奴もいるのな
前期に買って加速装置だったのを思い出した
414名も無き冒険者:2011/09/28(水) 21:58:01.95 ID:17P5tfoH
特定しますた
415名も無き冒険者:2011/09/29(木) 02:10:52.93 ID:XNvt9bl9
幻互と同じCP払ってるのに裏連ネ血桜ときたら…全部ジャストミートすれば強いが
416名も無き冒険者:2011/09/29(木) 22:44:16.30 ID:Hu0wgNK2
紗刃姫にドラウプニルで裏連ネとか……カッコイイじゃない
417名も無き冒険者:2011/09/29(木) 22:45:05.07 ID:BFnzHw7r
宇宙戦士の銃やアビス使おうぜ!
素早さ系ならダブルディードも狙えるぜ!
418名も無き冒険者:2011/09/30(金) 00:06:30.62 ID:FuBdRhVz
全弾命中しても一刀両断とかディフォレストの方が威力高いのだが・・・
そういえばクリティカルには射程無視効果あるみたいだね
クリティカル喰らうと飛行バグでもちゃんとダメージ受けてたな
419名も無き冒険者:2011/09/30(金) 01:33:17.85 ID:o0+09W/G
剣師<そろそろそれがしの出番でござるか
420名も無き冒険者:2011/09/30(金) 01:46:43.90 ID:toxjbd/j
お前は流し斬りを完全に入れてろ

あれって強いの?
421名も無き冒険者:2011/09/30(金) 02:01:46.68 ID:FuBdRhVz
必痛撃スキルはジャストミート入れて、
同ランクの技よりちょっと強い程度で
元威力は低いからDDや他のスキルが1.5倍になる素地を残していること考えると・・
クリティカルでても大したことないし。
422名も無き冒険者:2011/09/30(金) 08:04:53.31 ID:/g30zOZ6
最遅攻撃の方がコストパフォーマンス優れてるしな
なーに最初から素早さ捨ててれば

痛撃スキルの辛いところは素の威力低いから基礎攻撃力が低いと全然ダメージ伸びないところ…
それに比べて竜鳴剣や解身剣はダメージ幅でかいからガッツ併用でうふふ
前期結果調べたら4倍〜11倍でるんだな。キラー効果乗せたガッツでロマンコンボ
423名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:37:47.61 ID:AEzuL3Qp
一閃は一刀両断と同じかそれ以上はでそうだな
剣師は素早さないし、使うならこっちだよな
424名も無き冒険者:2011/09/30(金) 17:14:05.38 ID:/g30zOZ6
3回攻撃
0.55 CP18:流星剣/必痛撃
0.66 CP20:裏連ネ血桜
0.75 CP15:滴シ涙藤

単体
1.4 CP12:袈裟斬り
1.4 CP10:袈裟返し
1.5 CP10:スターンディール/隊列
1.5 CP15:デスショット/2回
1.7 CP12:袈裟斬り(婆沙羅)
1.7 CP12:ハードセイバー
1.8 CP21:スラッシュ&スラッシュバック
1.8 CP15:大袈裟斬り
2.0 CP15:デスセイバー
2.0 CP18:ハードアサルト/命中↑
2.4 CP18:デスアサルト/命中○
2.5 CP15:マイトスマッシュ/隊列無視(2〜3)
2.7 CP18:一刀両断
2.8 CP18:ディフォレスト/プラントキラー(2.2〜3.4)
5.5 CP45:解身剣/自傷(4〜7)
7.0 CP60:竜鳴剣/自傷(4〜11)

最後攻撃
1.9 CP15:説キ噤ミ
2.0 CP18:ストローク/必中
2.7 CP15:冥キ玄理
3.0 CP18:一閃
4.0 CP20:スナイプショット/必中/攻撃後ショック
425名も無き冒険者:2011/09/30(金) 17:16:30.35 ID:/g30zOZ6
良く使われそうなの係数にしてしらべるとこんなもん
Aクラスは補正がでかいから目安程度に
暴戦士スキルと竜鳴剣はやたらぶれるから他のスキルより乱数幅がでかいんだとおもう
あるいは敵の最大HPに依存するのかもしれん
まぁこうしてみると連打できるハードセイバーとショック無効に出来るスナイプショットが最強に見えるなw
魔剣士・暴戦士系スキルはコスパがよくてサブクラス渡るとき向きか
流星剣は調べてる最中に泣きたくなった
426名も無き冒険者:2011/09/30(金) 17:27:54.23 ID:/g30zOZ6
普通は上の数値+−10%くらい威力に差が出る
暴戦士・スナイポは20%、竜鳴剣・解身剣は50%くらいぶれる

ガッツ竜鳴剣で最大ダメージ引くのは浪漫
解身剣はちょっとCPに見合わないと思う
まぁ前期で使ってる人自体少ないしLv100突破な上にAクラスだから通常攻撃と差が見えにくいのかも
427名も無き冒険者:2011/09/30(金) 19:28:14.59 ID:SEogNKvX
幻互はどれぐらいなんだろう。
428名も無き冒険者:2011/09/30(金) 19:39:35.90 ID:FAKbELOW
剣でスナイポショットする機械体力前衛とか良く見かけたな。
429名も無き冒険者:2011/09/30(金) 19:43:51.39 ID:YZu7PsoH
何故か弓・銃○じゃないんだよな
サンダーショットやクロスファイアにもついてない
後者はともかく前者ならアイテムスキルだから実用可能か?
430名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:50:04.41 ID:LimYgUb7
ポテンシャル解放で竜鳴剣撃ってみたい衝動にかられる

>>427
物理だけからみると3、律が4倍じゃないっけか
高防御や耐性に弱い、痛撃しないってのはあるけど射程有利だし使い分けでいいんじゃね

>>429
弓・銃系スキルはDD前提で調整されてるんだと思うよ
○ついててもせいぜい1.1〜1.2倍くらいだし
スナイポも本来ならショックで次ターン行動できない想定でこの威力なんだろうし
431名も無き冒険者:2011/09/30(金) 21:30:29.55 ID:LimYgUb7
スラッシュ1.5 スラッシュバック1.3で2.8だた
袈裟斬り返しも多分同じくらい出るだろう。婆沙羅つけたら…一閃でいいやってなりそう
432名も無き冒険者:2011/09/30(金) 22:50:50.27 ID:FAKbELOW
律はDDヒャッハーが楽しい。
433名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:10:43.10 ID:YZu7PsoH
属性ブースト以外ならDDでいい値出るような気もするが
無ブーストの魔法はほとんどみないから主に物理だけど
434名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:28:10.59 ID:FuBdRhVz
>>426
威力は
ダメージ上限ついてる通常攻撃に対する
ダメージ上限ついてる技威力の比率でないと
敵の防御力とかこっちの攻撃力不足が見えてくるから
比率が変わってるように見えるだけかと。
同じステで同じ敵に使ってる限りはダメージ+−10%に大体収まります

>>424
マイトスマッシュは2倍。
2/0.7=2.5くらい・・・隊列無視あるので
スナイプショットは3倍弱〜3倍
ストロークは1.8倍くらい
竜鳴剣・解身剣は5倍だと思う。
5*0.9/1.1で約4なので。

B職技は同じCPでも威力が落ちるので
一緒にまとめると分りにくいかも。
435名も無き冒険者:2011/10/01(土) 00:21:00.00 ID:1yWfm/M7
2.7 CP15:冥キ玄理

これは何気に凄いよな
もしも来期があるならここの住人には霧の戦士が流行る予感

まあ結局デアデビルのがベースHP成長分で安定するんだろうけど
話題の元になった一閃の剣師も悪くないんだろうが、素早さ分でデアデビルのが安定しそう
でも前衛ならクァレシンボルを付ける事も多そうだしあまり変わらないか?
436名も無き冒険者:2011/10/01(土) 01:13:37.93 ID:As3AK8v1
アナザはBHP成長がなぁ
エギルはまだHP補正でなんとかなるんだが
437名も無き冒険者:2011/10/01(土) 01:26:50.69 ID:goviEKiP
凶キタ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!

魔力2桁しかねえのにサイエキスパンダとか要らんわw
438名も無き冒険者:2011/10/01(土) 04:03:07.62 ID:nVu5AyEX
>最終結果更新日
> 2011/09/31
439名も無き冒険者:2011/10/01(土) 04:10:02.98 ID:QDq6W7XG
前にもあったな。
nesたんは次元の狭間に住んでいるというのか…
440名も無き冒険者:2011/10/01(土) 04:16:04.17 ID:7qnfMVgl
nesたんのそういうぼけっぷり好きだなあ…日本語が壊れたりとかw
441名も無き冒険者:2011/10/01(土) 05:17:54.46 ID:EQqDofnV
>>437
魔力四桁ですがいらないです
442名も無き冒険者:2011/10/01(土) 05:46:56.45 ID:goviEKiP
>>438
nesたん流石だな
443名も無き冒険者:2011/10/01(土) 08:02:28.75 ID:0enMIFti
お前らだって夏休み最終日に明日は8/32が来るんだって信じてたろ
あれと同じだよきっと
444名も無き冒険者:2011/10/01(土) 08:54:56.33 ID:EQqDofnV
nesのこうしんび9/31
445名も無き冒険者:2011/10/01(土) 08:57:03.17 ID:25jjtF5k
今日は9/31!
まぁ連打にしろピンポイントで全力攻撃仕掛けるにしろ結局はPTと相談だわな
クリア前とクリア後じゃ事情が違うし

>>436
ステーキもぐもぐ
446名も無き冒険者:2011/10/01(土) 09:17:57.35 ID:MrKKDGKb
エギルは補正も体力成長も優秀だなあ...
447名も無き冒険者:2011/10/01(土) 09:22:41.01 ID:25jjtF5k
エギルって素早さも伸びるのか
ヒットアップ斧がクリティカルすれば…
448名も無き冒険者:2011/10/01(土) 09:38:07.66 ID:Prnk0DjB
>>ヒットアップ斧がクリティカルすれば…
それはどの物理クラスでも同じ願望です。
449名も無き冒険者:2011/10/01(土) 10:31:49.66 ID:vonPMP0A
ヒットアップ斧/フレイルは魔法系と違って、クリティカルしなかったら産廃だからな
450名も無き冒険者:2011/10/01(土) 11:46:15.90 ID:SUABZp8B
というかAクラススキル程度、取り逃げすればいいんじゃない?
451名も無き冒険者:2011/10/01(土) 19:19:23.35 ID:hH1kBxfF
テラスばっかこもってんじゃねーよ
ほらまた駄無が一人死んだぞ
452名も無き冒険者:2011/10/01(土) 19:47:06.87 ID:KskO2jsL
熟練度ェ...
453名も無き冒険者:2011/10/01(土) 20:06:51.75 ID:As3AK8v1
勇気階段が辛くてテラス篭るくらいなら
勝利階段を通れとあれほど
454名も無き冒険者:2011/10/02(日) 00:48:50.38 ID:ZNwcn76d
折角だから勇気通りたいじゃない…
でもそろそろ装備整え始めようと思ってるんだけど、60レベまでテラス籠ってたら流石に遅過ぎるかな
455名も無き冒険者:2011/10/02(日) 04:25:31.96 ID:XKQv/mBG
禁断地帯か機械化地帯でLV上げなよ
うちのPTもレベル60まで上げて勇気階段へ挑んだし
456名も無き冒険者:2011/10/02(日) 05:40:46.60 ID:yXdWpIRS
パラミタは結構便利だからなあ・・・
457名も無き冒険者:2011/10/02(日) 07:30:31.26 ID:H0qVp3DT
物理使役のいるPTなら、あえて要塞のまま残すのもありだな
458名も無き冒険者:2011/10/02(日) 15:08:17.58 ID:bhpkxiuE
ラデルト、まだまだ需要あるんだなぁ
459名も無き冒険者:2011/10/02(日) 16:17:37.79 ID:yXdWpIRS
そりゃ割引購入・割増売却出来るのはデカいからねえ
460名も無き冒険者:2011/10/02(日) 17:15:05.86 ID:7s7rH8/L
いちいち依頼するの面倒だもんな
手数料もかかるし
安いものは購入も売却も依頼しにくいから
そりゃパーティにひとつはラデルトあったら助かるだろう
461名も無き冒険者:2011/10/02(日) 17:50:01.90 ID:+yu/tTeN
秘密袋買いのお供に一家に一台ほしいからな
462名も無き冒険者:2011/10/03(月) 01:52:33.41 ID:16U4VVCz
すごい今さらな質問なんだけどさ…
女性系クラスの さらに… って何が起こるんだ
あと過去結果明後日見たらレッドソニアのCC条件って女性+ワルキューレ熟練度20〜30みたいだな
ヴァイキングと同じなら20か
463名も無き冒険者:2011/10/04(火) 13:19:03.00 ID:Zeaa1Hzt
画面上では分かりにくいがテンプテーションならパンチラ。ルーンの歌なら乳揺れが
発生している。冗談はさておき
ヴァイキングのクラスチェンジ条件が
『水竜の力』+タイラント熟練度20+男性 or 海賊旗使用+男性
だから
「???」+ワルキューレ熟練度20?+女性 or 真紅の剣使用+女性
と思うんだが、???の部分が分からない。
464名も無き冒険者:2011/10/04(火) 13:41:35.95 ID:+zGhbUEu
真紅の剣を利用せずにクラスチェンジできた人っているの?
465名も無き冒険者:2011/10/04(火) 13:50:38.08 ID:or5F1lZE
>463
レッドソニアの条件は???・女性だぞ。
466名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:46:26.61 ID:emDI/JWp
>>464
エタデザサーチで検索して見れば分かるが、今期は1人、前期だとたぶん5人以上が真紅の剣未使用CCしてるぞ
クラス検索して熟練度部分が(3)か(2)になってる人の結果を探してみれば分かると思う
アイテムCCじゃないからスキル回収即CCはできない訳なんだし
467名も無き冒険者:2011/10/04(火) 22:11:02.11 ID:1huMeksu
一番低い熟練度でCCしてるのはワルキューレ27・アマゾネスあり
失敗してるのは10そこらでアマゾネスなし
他の人は大体アマゾネス30・ワルキューレ30〜50くらいで成功してるな
金は使いたくないけど槍つけてひゃはー!したいっていう奇特な人は試してみればいいんじゃないかな
468名も無き冒険者:2011/10/04(火) 22:45:56.90 ID:MPruz4Nh
いまさら微妙な成長値の女戦死で半年も修行したくはないけど
イレフュの加護だけでも欲しいかも
469名も無き冒険者:2011/10/04(火) 22:46:03.07 ID:YHG/KBy4
>>467
フェレスLv6になったらやってみるみるつもり。アマ無しワルのみCC。
もう秘密袋買いたくないお…
470名も無き冒険者:2011/10/04(火) 23:17:20.89 ID:1huMeksu
ついでに飛行装備とっちゃいなよYOU!
471名も無き冒険者:2011/10/05(水) 10:05:40.46 ID:8/y573ih
半年も無駄にするくらいなら秘密袋を買った方がいい・・
472名も無き冒険者:2011/10/05(水) 10:16:45.63 ID:P7BYthqQ
半年必要なのは赤い竜騎士の方ね

前期だけど槍でも攻撃86とか出来てたのね(物理だけど)
斧フレイルだけもつまらんし、他のも作ってみたい気もするが
一回50万ruth近くも飛ぶと考えるとやっぱり斧フレイルになってしまう
473名も無き冒険者:2011/10/05(水) 18:11:34.67 ID:gICpzBAi
熟練度アップあれば7週で到達できるし加護や必中取り逃げにはいいんでないか
ミュウルート通らなかったけど火属性欲しいってとこもあるだろうし
無属性だとペインレイドくらいしか強力な魔法ないからなぁ
474名も無き冒険者:2011/10/08(土) 01:19:03.04 ID:Ev97LfVj
nes13 > 大変申し訳ありませんが私用で更新を土曜日の夜に延期させていただきます。 (10/ 8 01:10)
475名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:45:20.74 ID:/xlAL6h+
スフィンクスの尾人気ねーな
レベル100バグ前なら悪くないと思うんだが
名前と棍棒ってのが原因なんだろうか?
476名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:44:46.54 ID:4cgM9tCO
ロリのスキルドハンマーもそうだが、棍棒類は性能の割に人気ないからなあ
477名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:57:46.87 ID:FDxPNiTE
特殊効果が回復ってのもマイナス要素かも
478名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:06:42.72 ID:gElIToBq
クリア前の魔法系に破格の性能だと思うんだがな
物理系なんでいらないっす
479名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:47:19.38 ID:u/f/cFKH
あれに20000出すくらいなら賢者の書とかもうちょいいいものを狙うだろ
480名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:53:40.68 ID:WpjX1x8J
スタリーや賢者の書と同格だからコスパはいいし、良品だとは思うよ

買われないのは既に賢者の書で魔法市場が飽和しちゃったからじゃないか?
481名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:20:16.31 ID:gElIToBq
今期はエクスキャリバーと賢者の書でるのかねぇ
銀箱より上位が実装されていればありそうだが、深淵のボスかなぁ
482名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:50:12.13 ID:fmJ4C/Nl
前期は、悟りの書材料揃ってて合成アイテム待ちの状態でリセットだったからなあ……今年こそは拝みたい
483名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:39:05.87 ID:/gJeaQSu
クリア前だとフェニ尾はどうせレベル制限にかかってしまうので
もっと安上がりな装備や自前調達でも
大差ないということになってしまうんだよね、火力的に

そして賢者の書を取引出来るならそっちにいくだろうな、やっぱ
484名も無き冒険者:2011/10/10(月) 11:50:04.27 ID:eC7uzlNW
前期はかりくら装束とか九十九かたびらとかが出回ってたから助かったけれど
今期は店売り品とか買う様だから、お金のやりくりが…
スフィンクスの尾もいいけれど白杖がほしいのでじっとがまんだお
485名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:07:13.54 ID:2WuOHKVf
白魔ならそうなるよなぁ
もしくはピュア杖か
486名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:19:21.81 ID:YtYT89n9
なんだかんだでエンセス深部前まではそろそろだな
残るは探偵がアルフエ、大凶がエエルフで同じ進度か
487名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:33:42.84 ID:Mps9WRDZ
エンセス入りしたPTで戦力ランクつけるとしたら

大凶≧烏賊>探偵>犬≒大根≧子守会≒132>ミキシング≧ピヨ鍋≒182ってとこだろうか?

異論は認める
488名も無き冒険者:2011/10/10(月) 18:20:44.77 ID:NdmzUt1A
大根と犬はエンセス入りしたばかりで微妙なんじゃないか?
と思ったら片方は銀炎2にかみシリーズ鬼引き、片方は鍛冶クリ+2か
進度はともかくとしてアイテムパネェな
489名も無き冒険者:2011/10/10(月) 18:23:13.04 ID:UjtIkwFf
大凶と探偵はりあるまーしゃるさん

烏賊は明鏡止水律

大根と犬は銀炎かみかみかみ炎+魔斧とか

羨ましいなぁ……マジパルパルだわ
490名も無き冒険者:2011/10/10(月) 21:38:29.52 ID:Snia4BzL
銀箱の引きがいいと楽だろうねえ・・・
491名も無き冒険者:2011/10/10(月) 22:31:31.77 ID:9ZNh7G0U
基本的にはブースト具合=強さな気がする

探偵は装備あんまり良くない印象だったが
ソロモン、テミスト、ドラウプニルといいの引いてたんだな
492名も無き冒険者:2011/10/10(月) 23:00:16.62 ID:UjtIkwFf
銀箱品って何が当たり?
493名も無き冒険者:2011/10/10(月) 23:33:43.51 ID:YtYT89n9
491が言った三つは鉄板だと思う
後は重撃防止の鎧が便利そう?

合成品は良くわからんが盾や弓は強いのかな
一番のはずれがエレメンツピアスなのは間違いない
494名も無き冒険者:2011/10/10(月) 23:36:59.78 ID:7JqN3C3I
そもそも属性複合スキルが少ないしな
ブラストフィアスですら個別に強化した方が
495名も無き冒険者:2011/10/11(火) 00:27:07.99 ID:PVm0LBX8
ブラストフィアスならブラストピアスでいいしな……
知られざるロード上級職には、4属性ルウィンを同時に放つ究極魔法があるに違いない
496名も無き冒険者:2011/10/11(火) 00:40:31.39 ID:0P1c+wfK
ブラストルウィン&マーシェルウィン…
CP47くらい必要そうだなw

魔法戦士Sクラってトリニティとかそんな名前だったっけ
セイバー+ブラスト、セイバー+マーシェみたいなかんじになるのかしら
ショット+ホーリー+キュアみたいのなら強そう
497名も無き冒険者:2011/10/11(火) 00:54:46.33 ID:nwwEQB/5
調べてみた

探偵
平均レベル:135、編成:魔物回物、ブースト:邪、エンセス攻略済:3ヶ所
今期のフラグシップ、ルート選択&分割無しのせいか装備やブーストは貧弱
古豪ならではの経験を活かして先頭に立ち、銀箱で当たりを多数引いて装備が充実し始めている

烏賊
平均レベル:123、編成:魔物回M、ブースト:炎水、エンセス攻略済:2ヶ所
他のPTが勇気で四苦八苦している中、悠々と勝利ルートを通って二番手に着いた
レアはほぼ皆無と言っていい引きの悪さなので装備は貧弱だがブーストが高い
海賊&魔法戦死を抱えるイロ・・・もとい特異性の高いPT

大凶
平均レベル:135、編成:回物魔鍛、ブースト:炎、エンセス攻略済:3ヶ所
サイエキスパンダだった!プリコシャスブラムだった!加速装置だった!テンプレートだった!
炎を極めた召喚の一点豪華主義に目が行くが
要所で鍛冶武具を使い戦闘を有利に進め、探偵とほぼ同じ先頭に立っているのもポイント


平均レベル:104、編成:物魔魔物、ブースト:炎邪、エンセス攻略済:トレーべ
回復役がナイト系のPT
銀炎に黒翼、かみのつえと魔法戦力系の装備が充実している
更に今回で鍛冶炎斧がクリを出した、威力は推して知るべし

大根
平均レベル:102、編成:物魔魔回、ブースト:炎炎、エンセス攻略済:トレーべ
かみのつえ×2、かみのつるぎ、かみのゆみ、かみのいし、銀炎二つにルルデスと、もうラインナップを見るだけで吹く豪華さ
全員が強種族の専門職でブーストも充実しているのでバランスだけなら随一かも
498名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:12:23.16 ID:dOeKtUFn
かみシリーズ揃えてたのか、凄いな
強いて難点を挙げるならわざわざ種族変える必要もなさそうなとこ?
しかし、こうしてみると上の方に地と風ブースト全然いねぇな・・・
499名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:23:05.86 ID:0P1c+wfK
風と地はブーストしたところで耐性持ち多いし伸ばしにくいし強力な技が全然ない
地はゼアーカノンも手に入るのが遅いし属性装備が魔攻伸ばしづらい、リデアアシネムのレアあればジオグラスパーのスキルが頑張れるか?くらい
風は風ノ夢が辛うじて使えるくらい
属性+装備が手に入るとはいえ剛剣だし
これならまだヴァイオレントゲイル狙った方がマシなレベル
500名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:37:43.29 ID:0P1c+wfK
それ以前にあれだ、隊列と全体が基本だからDDしないのが
物理と違って全体攻撃もブーストすればそれなりの火力になる筈なんだ…
501名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:38:45.51 ID:Jcuem27y
魔がけっこう多いな。
やっぱり炎ブーストが安定してダメージを底上げする最適解なのかな?

そしてMって何の略? マ族?
502名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:40:13.17 ID:nwwEQB/5
続き

子守会
平均レベル:110、編成:魔銃物回、ブースト:火、エンセス攻略済:0ヶ所
大凶と同じ火召喚一点豪華主義のPT
修正がやや貧弱気味と思いきや意外と強力な武具が多い上、メイン火力がピンポイントに死者の指輪を引いた

132
平均レベル:112、編成:鍛物魔回、ブースト:火、エンセス攻略済:1ヶ所
素早さ鍛冶というかなり味のあるキャラを擁するPT
他の三名は物理魔法回復それぞれの専門職でオーソドックス
装備は火クリ斧を持っている

ミキシング
平均レベル:112、編成:魔回物鍛、ブースト:火、エンセス攻略済:0ヶ所
魔法戦士タイプの鍛冶を擁するPT、竜族+幻互でカバーしているので火力的にも問題ない
攻略箇所は0だがあちこちの雑魚をつまんでいるせいなので、エンセスはそこそこ進んでいる
ジャヴァウォックのレアである怒めきずる腕を持っている

ピヨ鍋
平均レベル:111、編成:鍛物物回、ブースト:無し、エンセス攻略済:0ヶ所
ブースト無しの漢気溢れる純物理PT・・・だったのだが何時の間にかとりあえず幻互状態に
案外回避の高い敵相手に詰みまくってズルズルと後退して行った、装備もレア無しな上に銀炎が放置状態
とは言え、大味な後半を見据えての編成だと思われるので、ヒットアップ武器を作りまくる頃に大成すると推測

そげぶ(182)
平均レベル:114、編成:魔回弓物、ブースト:地?、エンセス攻略済:1ヶ所
ゼアーカノンにスナイプショット使いのアタッカーが異彩を放つPT、何気に全員女性、約一名がセウト
装備は拾い物や店売りの定番が多いが、コンテ99が二つに高回避アクセ、ヘラクルヘルムとレアは意外と多い
503名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:42:59.83 ID:nwwEQB/5
>>498
という訳で一人地ブーストがいました

>>501
Mは魔法戦死のM
504名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:47:08.16 ID:0P1c+wfK
召喚使いがおおいのはやっぱ魔反されないのとセンスと違って愛伸ばす手段あるからなのかね
ヴァレットが召喚っていうのもあるんだろうけど
無属性だとジーニアスのスキルが強いくらいかなぁ
505名も無き冒険者:2011/10/11(火) 02:03:05.58 ID:dOeKtUFn
>>503


魔法はゴッドールでイフリートが特に凶悪なイメージ
召喚だと装備修正よりも魔法攻撃力のが大事みたいなので

属性は+2あればかなり強力になるけれど
それで身体と装飾埋めてしまうと状態異常耐性が厳しいんだよな

このレベルになると
ダメージ源としての全体・隊列攻撃が皆無だな
せめて固定敵がHPが低い順に出てくれば
攻撃途中でのダメージ増加も見込めるのに
506名も無き冒険者:2011/10/11(火) 02:11:16.36 ID:dOeKtUFn
ジーニアスは雑魚戦では滅法強いのにボス戦での無力っぷりが・・・
無属性だとガーゴイルズやエインヘイヤルもDD率高いと結構ダメージ出てる気がする。
全体攻撃はリッチがもっと強いと浪漫なんだけどなぁ
507名も無き冒険者:2011/10/11(火) 02:20:36.28 ID:0P1c+wfK
ボスにはペインレイドあるだろ!
前期はPMのペインレイドが最高火力だったが深淵までたどりついたぞ…ぶわ(`;ω;´)

全体最強はブーストと軽さ考えたらクラーケンかなぁ
ドルイドのダオはどうなんだろう
508名も無き冒険者:2011/10/11(火) 02:49:24.51 ID:Jcuem27y
魔法戦士はMなのか…

ダブルディードロマンとかあって強いかもよ? ってかかれてた気がするんだが…
509名も無き冒険者:2011/10/11(火) 08:05:42.72 ID:ilUB3og0
>>497
こうして見ると烏賊が一番強そうだな。
火ブースト、エギルキング、律で威力に隙がない。
逆に探偵は邪魔法でソロモンが死んでたり、スキルが弱かったりいまいちな印象。
510名も無き冒険者:2011/10/11(火) 09:40:36.93 ID:SGv2TD5O
年明けには大体横一線に並びそうだな
新要素はどうもなさそうだしなぁ
511名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:37:16.94 ID:nwwEQB/5
>>508
打たれ弱さや命中の問題はあるけど強いよ
実際、オフェンセイドが乗った律の火力は属性技+3以上
512名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:44:24.84 ID:nM2Ou/x4
烏賊は耐性無しの敵に対する瞬間ダメージはかなりのもんだけど、
防御面で相当打たれ弱い気がする。

その点、大凶や探偵はパラミタやら状態異常やらで安定度がダンチな。
考察内容とかも、流石まさるさんパネェって思う。
513名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:05:00.80 ID:nwwEQB/5
どこが一番強いかと論じると荒れるから自重
514名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:30:47.60 ID:dhkNVRkr
今んところは荒れてないふいんきなんだけどね

実際、進行早いとこは構成だったりスキル周りだったりが理に適ってて安定して強い感じ
大抵この場合は装備も段階を踏んできちんと強化していたりする
逆に進行遅かったり各所でつまづいてるとこは、得てしてロマン構成
その割には装備全然整えてなかったり勇気階段登りたがってテラス篭り続けたりとかもうね

強い=参考になる
弱い=参考にならない  そんな感じかなあ
515名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:35:36.74 ID:9DzyBS9T
ひさびさにおもしろい流れだな
参考になるしもっと聞いてたい
516名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:33:18.50 ID:P47BOPeX
1.何はともあれアタッカー全員でターゲティング

2.wikiとちりめんで異常、耐性、リアクトをチェック

3.武器修正は超大事

4.店買いはスタリーか裏ショップ最高級品以外買わない


さえ守ればそうそう外れる事はないと思うんだがー...
517名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:41:40.51 ID:PVm0LBX8
この流れなら聞ける!
3人パーティの場合の最適解って何かな?
やっぱ物魔回?
518名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:42:09.82 ID:jRNFTaQq
あとはいい物が拾えるかどうかだね
この辺りは完全にリアルラックとの勝負となるのが・・・
519名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:55:09.42 ID:atzCiLj+
探偵は前期からりあるまーしゃるさんっぷり発揮してたけど
大凶のとこもまーしゃるさんなのか

この二箇所は戦力以前に戦い方が上手くて参考になるな
寄り道がほとんど無い割には烏賊のとこみたいに事故ってないし

>>517
物魔回安定だと思う
耐え切れない場合速攻かけられるように
回復役は聖ブーストできるとなおよし
520名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:04:42.19 ID:P47BOPeX
物魔回が安定するような。ドロップの有効活用にもなるし…

物魔魔とか物物魔でも良さそうだけど、
その場合は1人ないし2人はレクパレイト欲しいきがする。

>>519
全体異常魔法を要所要所で使って相手を封殺してるのがうまいなーと思う
521名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:02:46.03 ID:L8ZRB3oK
進め方の参考にしようと思って>>502のPTの過去ログ追ってたら
会話なし、毎回1人2人継続しない(でも数回に1度は継続してるから消えない)、テラス籠ってジャーキー製造
で露骨に重複くさいとこと頻繁にやりとりしてるところがあって萎えた
522名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:36:48.86 ID:Zoh/iqGz
別に重複養殖なんて珍しいものでもない
523名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:37:41.79 ID:928Jyx4I
おまえもそのパーティ参考に重複しろよ
524名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:09:58.04 ID:5uuCsrtK
ちょっとログ追っただけで重複バレするようなとこなんて参考にならんだろw
525名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:19:10.93 ID:928Jyx4I
ログなんて追わなくても>>502で晒されてるPTは全員重複ですから
526名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:20:29.07 ID:3nbikmDE
と、面白い流れはいつもの通りこうなるのでした
527名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:38:57.04 ID:bRTBCQ9j
イイハナシダッタノニナー
528名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:48:25.41 ID:g4PgvXaD
あーつまんね
529名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:57:12.83 ID:VZ3LytPg
元の流れもなんか無理に盛り上げてるみたいで痛々しかったよ
530名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:59:55.80 ID:z15nNR8r
重複とか正直どうでもいいよ、よそでやれ


>517
3人PTはACS管理人のとことか好きだなぁ
人間回魔が1人いて、前衛2人

結構進度良いし、実は良い選択?
531名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:06:07.85 ID:g4PgvXaD
良い流れで盛り上がるなら痛かろうが痒かろうがいいじゃないか
殺伐としてるよりよっぽど
532名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:12:44.26 ID:pfsfh7DR
痛い時点で良い流れじゃないと思うが
533名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:16:44.23 ID:RJrfb+X0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \________
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
534名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:24:36.51 ID:gvLxzlFx
3人パーティの回答サンクス。参考になりますた
回復なしの3人はレクパ必須か……でもレクパって白魔法の得意不得意に影響されなかったっけ?
>>520の物魔魔はともかく、物物魔だと物のレクパは悲しいことになったりするんじゃ

>>530
あそこは、体力物理と素早さ物理と魔力とか、EDの模範パーティみたくなってるよな。3人であることを除けばw
確か前期も3人じゃなかったっけ?
535名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:28:44.97 ID:dsMZOZYC
前期は二人でイグテスやエエルフ抜いてたんだぜ・・・
あの全滅回数とそれでも抜いてみせたのには頭が下がる
HP極機械前衛と古代人後衛だったかな
536名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:34:23.97 ID:KQ8YHQwF
>>530
余所でやるからヲチスレ立ててくれ
537名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:54:03.15 ID:FwJuAJwf
>>534
アタッカーが少ないと効率的にダメージ叩きだせるキャラ構成じゃないと
じり貧になりやすいので

魔法は精霊で人形装備の召喚まで持っていければ
耐魔にもある程度貫通出来てダメージ確保しやすいのでお勧め

レンジの影響受けない弓・銃使える素早さ系の方が物理は安定するかも
元々耐えて倒すという構成は厳しいだろうし。
いざとなったら装備スキルのスピードチャージで使える武器が多いのも魅力。
538名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:58:22.47 ID:PVABRe3J
まあ確かに無理して流れ作ってる感はあるな
539名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:04:47.55 ID:StoWJH/u
それでも他人が盛り上がってるのを邪魔したり荒らしたい根暗が
昔から複数いるのも事実だ
540名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:07:29.32 ID:PVABRe3J
そうやってすぐムキになるから煽られるんだよ
541名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:50:34.07 ID:GIh4ekuO
自分で即レスするくらい張り付いてるヤツがそれはないわwww
542名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:03:07.42 ID:z5NXiCsh
草生やして必死な奴モナー
543名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:30:08.47 ID:d564geTA
ゲーム関連の話題があるのは単純にいい事じゃないか?
重複関連は情報交換の利になる訳でもないし、はいはいスルーしとけば

>>534
ナイト系のレクパレイトは結構使える、フルスキルやかみのたてがあればそっちでもいい
エンセスにいるPTだと犬と大根の所が多用しているイメージ

>>535
>>537
少人数だとHP高い前衛+レクパレイトは鉄板かもね
前期のリオット氏はそれに加えてドレインハイ+使い魔+オフェンセイドで自己回復してた
544名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:11:02.63 ID:1q6Vv9p6
>>521はBBAだろ
この陰湿な感じが
545名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:19:59.92 ID:8GM2FT+v
>544
リュクレースさんは関係ないだろ!
546名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:53:56.09 ID:Rq8/KP2b
リュクレース「あら、545の引き取りね。フフ……これは良い ステーキ になるわよ」
547名も無き冒険者:2011/10/12(水) 18:00:58.62 ID:xnhyDr/0
どこが無理やり盛り上がってたのかわからない
ひがみ?
548名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:33:19.10 ID:pfbFUHFY
先行組が自画自賛で盛り上がってるだけな感じだからじゃね
僻んでるとか言っちゃうあたりも
549名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:38:35.76 ID:xnhyDr/0
なるほど、こういう感じかw
550名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:50:39.83 ID:C0h1eDVs
まぁイケメンが何をしても「イケメンの癖に〜〜」って言われるように
先行をどう分析しようとモヤモヤする何かを抱えるやつはいるもんだ
個人的にはもうすぐエンセス入りするのですごく参考になったので乙乙
551名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:11:33.43 ID:Sqh7mG9u
xnhyDr/0みたいに必死な奴がいるからそっち方面で盛り上がっちゃうんだよ
552名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:14:05.59 ID:qO+1NSAm
「俺ですらエンセスにまだ行けてないのに、もう行っている奴がいる。だからあいつらは重複」って感じなんだろうかね。
いや俺のことなんですけど。うちの駄無共ェ・・・
553名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:52:30.36 ID:4y8AG4vk
大丈夫だそろそろABQに突撃する
クリア後にアビなんとかさんで詰む、問題ない
554名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:56:42.20 ID:VUZ8gfzJ
>>547
そもそも他人のPTなんか参考にしようがないゲームで「あそこすげー」って感じで変に盛り上がってるからじゃね
種族や初期選択は取り返しがつかず、育成もメンバーも気軽には変えられない
良い装備も1日中ACSに張り付いてられるような身内がいなきゃほぼ運だし
555名も無き冒険者:2011/10/12(水) 21:11:24.56 ID:3pjCQuNA
盛り上がってるところに水差すのもどうかと思って黙ってたけど正直参考にならんよな
556名も無き冒険者:2011/10/12(水) 21:27:02.83 ID:kYoaOsLL
強くなるための育成方針も強敵への対策もとっくに分析され尽くしてるからな
メンバーのやる気もACSに貼り付ける暇人も良いアイテムを引き当てる運もどれも他人を参考にして手に入るものじゃないし
557名も無き冒険者:2011/10/12(水) 21:42:52.66 ID:CUYp8OcV
サッカーや野球でどこどこのチームはこうでとかブログに垂れ流してるのと似たようなもんじゃねーの?
558名も無き冒険者:2011/10/12(水) 21:47:05.67 ID:9k4u/mXD
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
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      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前のブログじゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
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::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
559名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:11:16.58 ID:BeWNJFIj
ずいぶん前にお勧めされていたクラスとスキルを参考に育成したうちのパーティーみたいな例もある
否定派はますます駄無疑惑が
560名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:15:10.59 ID:a7/TxR40
>>種族や初期選択は取り返しがつかず、育成もメンバーも気軽には変えられない
ワラタw
561名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:24:45.49 ID:wNb9Fm5y
>>560
そういうワラっちゃうような仕様のゲームなんです
562名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:34:57.46 ID:Oz3pGveY
>>ACSに貼り付ける暇人
それはお前がやれよw
563名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:40:52.41 ID:2FUxwYdS
>>562
君も社会に出れば時間の大切さが分かるよ
564名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:50:24.45 ID:McORTaXi
>>563
おい、駄無みとめんなw
565名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:54:11.96 ID:d564geTA
体力・素早さ・魔力の3タイプ特化はどうとでもなるし
どうしても詰みそうだったら幻互使えばええやろ
第一低難易度ルート+再起+オフェンセイドで詰むPTなんているのか?

素早さと他の複合は・・・そのなんだイキロ

>>562-563
問題は時間じゃなくて気力なんだよなー
サービス残業の後は辛いぜ
566名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:55:13.82 ID:PqDWzrqa
社会人=駄無なのか
つまりまーしゃるさん=ニートと
567名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:57:14.99 ID:vp5iGex7
>>565
だったら尚更先行組参考にする必要ないだろうに
元発言の流れはそういう話してたんだろ
568名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:01:16.37 ID:xnhyDr/0
なんだよ、もっともらしく理由つけといてやっぱりひがみじゃねーか
569名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:01:38.18 ID:lOe4aQRs
マネはできんし意味もないけど
参考程度にはなると思うんだよなー
570名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:11:56.21 ID:4vuGA1a7
なんかもう言葉遊びになってんなw
参考になったなら少なからず意味はあるだろうし、聞いても意味がないなら参考になってないと思うんだが
571名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:22:57.24 ID:qO+1NSAm
>>563は時間があったとしても駄無だろう
駄無は一生駄無だよ
572名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:26:50.58 ID:7mhcUPBv
xnhyDr/0とqO+1NSAmの必死さが凄い
573名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:55:09.62 ID:B43LinNS
黙ってNGしとけ
あと5分でID変わるけどな!
574名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:57:00.05 ID:StoWJH/u
>>565
何とかなるをより事故らないようにするために
大なり小なり転用出来る要素はあると思うし
コピーパーティ組むわけじゃないんだから
たまに見かける全部真似する前提のようなニュアンスでの参考にならないって声はちと外れてるとおもう

まぁ参考にならないじゃなく、できないタイプの人がひがんでるだったら
ちょっといろんな意味で怖いが

あと気力は同意
自分も社会人だが、同じくらい働いてる奴が
いつねてんだよってくらい遊んでて、しかも仕事もできる、
リアル駄無との差に羨ましくなる

参考に云々も結局は気力の問題だろ、駄無とまさるさんとも言えるが
無駄と端から投げてるか、ちょっとだけでもって調べたりするか、みたいな
575名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:59:22.61 ID:1CXHlSua
駄無がばれたから必死としかいえないかわいそうな人
576名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:04:24.60 ID:adM+PiaO
>>574-575
何でそんな必死なの?
577名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:07:32.78 ID:3ARYrDHq
先行持ち上げる流れに自演で自画自賛乙とレッテル貼りすると僻みだと反論しながらそういう相手を駄無だとレッテル貼りする不思議
578名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:19:24.85 ID:UAEfdwmb
いや待て駄無の話と先行の話は別々の件だと思うぞ
579名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:21:06.99 ID:N34/dn4c
そもそも駄無はわざわざスレ見に来ることすらしないと思う
580名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:22:28.26 ID:jYyQ5E3L
つまりどっちもどっちっつーことですよ
あれこれ自分なりの参考に出来る出来ないコメントはまだしも
わざわざ短文で煽るだけの荒らしは意味がわからない

>>576
っ【鏡】
581名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:24:06.76 ID:N34/dn4c
>>580
何で自分で言った直後に短文で煽るのw
582名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:28:21.20 ID:A9l2h16f
いいぞもっとやれ

こうですか?わかりません!
583名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:36:00.20 ID:ZPf+vCUy
563が一番悪いよな
これでめちゃくちゃになっちまったw
584名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:38:51.52 ID:js7fBOqP
その1つ前から既におかしい
煽りに煽りを重ねてどんどんぐちゃぐちゃになってる
585名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:45:59.69 ID:w0X579xd
何一つ参考にならん!と全否定する辺りからだな
そこからは不毛な煽り合戦
586名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:52:19.08 ID:vNlLK+bZ
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < いつも通りじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
587名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:53:23.16 ID:1JGleqJ0
いきなり先行組を話題にし出した時点で最終的に荒れることなんて分かり切ってたろ
こんな人のいない過疎ゲーでどんな形であれ特定の個人(もしくはPT)の話持ち出したら叩く奴が出てくるに決まってる
そんなん毎回言われることなのに
588名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:57:56.65 ID:A9l2h16f
エンセスにいる=進行度の上位10PT、総合約40名

特定かなぁ・・・
589名も無き冒険者:2011/10/13(木) 01:08:13.19 ID:HXbbkw1a
>>497>>502でどう見ても特定のPT挙げてるよな
590名も無き冒険者:2011/10/13(木) 01:10:23.43 ID:sKvpjI8j
まあ色々と考察?してた人は乙
全部が全部じゃないけど参考になるところはあったわ

あとは……>>550なんだなぁと。
591名も無き冒険者:2011/10/13(木) 01:10:42.55 ID:bLFep0G2
俺は先行組評論面白いと思うけどなあ
役に立つ立たないじゃなくて、読みものとして
かつては永劫回路の更新をwktkしながら待ったものじゃよ
592名も無き冒険者:2011/10/13(木) 01:26:40.28 ID:p4+aidhA
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の(ry


真面目な話、そういうの2chでやっちゃ駄目よ
もう何度も言われてるけど絶対叩く奴出るから
593名も無き冒険者:2011/10/13(木) 01:28:11.30 ID:4YcNyQI4
>>587
叩いたりネガキャンしたりが大好きな奴がたくさんいるからだろ、ここは
本当の過疎ゲーはこんなにレスつかない
594名も無き冒険者:2011/10/13(木) 01:36:56.53 ID:EynrhRbl
なんか祭りがあったのかと見に来たがつまんねー流れだなw
595名も無き冒険者:2011/10/13(木) 01:41:03.78 ID:BbwpN6+v
いや、参加者どんどん減ってるし間違いなく過疎ゲーだろw
叩いたりネガキャンしたりが大好きな奴の割合が高いだけだ
596名も無き冒険者:2011/10/13(木) 01:49:20.63 ID:FBAkOazd
正直それ以外に話題が出ようもないゲームなんですけどね

永劫回路みたいな総評サイトまた現れないかなー(チラッチラッ
597名も無き冒険者:2011/10/13(木) 02:10:51.89 ID:Jq0QrQMn
もうそんな熱意持った奴いないよ
598名も無き冒険者:2011/10/13(木) 02:33:24.18 ID:Iv/lWYXD
よく分からないけど朝の流れでどうにももんもんとしてたけれど
ついに夜食で酢豚を食べたどーーー!…幸せの味だったぜ!黒酢酢豚うんまーい!
599名も無き冒険者:2011/10/13(木) 02:42:11.08 ID:Iv/lWYXD
↑誤爆しました…すみませぬ!
600名も無き冒険者:2011/10/13(木) 08:41:33.14 ID:jnvX0P8s
物理技の威力調べてる人いたし強い魔法あげようぜ!
属性魔法でいい? あ、はい

マジックチャージ、ヴァレット、通常魔法、白、召喚とあるから単純に何倍ってはいかないけど
重いけど威力が高いペインレイド
雑魚に便利なショックフィアス
ジーニアスでおk

過去結果調べた感じハウレイドはホーリィルウィンの1割減くらいの威力だった
結局なににキラー効果出るのかは不明だけど〇〇ゴーレムに出るならクリア直後には役立つかも?
逆にCPの割に威力でないなーってのだとジーフリト、リッチとか
CPの割に威力でてる印象があるのはロード系、ガーゴイル系
女戦士系の召喚とかカオスキマイラ、全体白魔法は良くわからん
601名も無き冒険者:2011/10/13(木) 08:45:28.81 ID:A9l2h16f
エインヘリヤルは結構ダメージ出てたような
602名も無き冒険者:2011/10/13(木) 09:18:06.26 ID:87B2eVCv
なんでみんな重複しないの?
パーティメンバー気軽にかえられないし
他人と組んで、途中で抜けられたら詰むし
しょっちゅう休止でモチベ落ちるからすぐに誰か抜けるし
重複した方がまったりゲームできるじゃん
ていうか、パーティ単位で重複OKにしてほしい
重複禁止にするなら休止禁止でおながいしたいくらい
603名も無き冒険者:2011/10/13(木) 09:20:20.07 ID:A9l2h16f
つまらん、何番煎じの煽りだそれは
604名も無き冒険者:2011/10/13(木) 09:38:06.48 ID:QHTz7tbT
俺は鍛冶式が知りたいよ、前期の途中に仕様変わってから誰か調べたんだろうか
いくつか漁ってもなんかあんまりセンスとか大事そうに見えないし
605名も無き冒険者:2011/10/13(木) 11:09:25.17 ID:SSkZ2i8r
かけた費用が重要で、鍛冶職人の腕の差はあってないようなものとだけ覚えておいたほうがいい。
実際初期20万として、レベルが50違っても性能差は1か2。
606名も無き冒険者:2011/10/13(木) 11:34:00.07 ID:1TGYDXAk
先行鍛冶師の通常武具<<<<へっぽこ鍛冶師のクリティカル武具だしな
リアルラックが一番重要
607名も無き冒険者:2011/10/13(木) 13:12:02.37 ID:jnvX0P8s
魔法
CP15 マジックレイ:MC×1.6
CP15 フラッシュレイド:≒MC(盲目/隊列)
CP15 フィアス:レイド×1.2〜1.3
CP15 カノン:ルウィン等級

CP15 ルウィン:レイド×1.9〜2.0、フィアス×1.5
CP18 ペトロレイド:MC×1.6+石化
CP21 ペインレイド:MC×1.9+菌

CP20 サーストティア:ルウィン等級


白魔法
CP15 ハウレイド:ホーリィルウィン×0.9くらい(ゴーレム殺、Lv100↑)
CP18 ジャジメント:ヴァレット×4.0(全体)


召喚
CP18 ローラン:MC×1.7
CP18 ベオウルフ:MC×2.4(全体)
CP20 ジーフリト:MC×2(竜殺)

CP15 ダクロウ・アタナク:ヴァレット×0.7(聖2〜4回)
CP15 エインヘイヤル:ヴァレット×0.9(2〜4回)
CP15 ガーゴイルズ:MC×0.7(3回)、ヴァレット×0.6〜0.8
CP25 デュラハン:ヴァレット×4、MC+×3弱(即死)
CP30 リッチ:MC+×3強(邪全)
608名も無き冒険者:2011/10/13(木) 13:14:04.68 ID:jnvX0P8s
ダメージ上限の関係あるからLv100未満みてきた
ハウレイドだけLv100超えてるので実際はもっと弱いと思う

ざっと見た感じ
MC+≒魔法陣装備のヴァレット×1.25
召喚にはマジックアップ(バースト)の効果がないっぽい
MC+はマジックアップ付マジックチャージ

魔法陣の補正よくわからん。乱数にのまれてる程度だから1.1〜1.2ってところだと思う
Lv100超えると魔法ダメージが跳ね上がるのは上限の所為なんだろうな
思ってたより強いのはジャッジメント、デュラハン

属性乗るからこの数値なんだろうけど…リッチェ…
609名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:32:55.80 ID:QHTz7tbT
>605,606
Tnx、うん、そうなんだがなあ…。
高額作成でも差があまりないなら、基礎費用で決まる固定値があるんだろうか…

>608
乙。召喚にマジックアップ意味ないってのはマジだったか…
610名も無き冒険者:2011/10/13(木) 17:58:28.54 ID:jnvX0P8s
逆にキュアアップ、ラブは効果あると思うけどね
CP、属性なんかと相談になるけどマジックアップ装備があるならMC+属性魔法の方がダメージの伸びは良さそう

あと過去結果調べてたらいくつかあったんだけど
覚醒なんかで必痛撃状態なら回復技必命脈っぽいんだがガッツ+サレムケアって必命脈になるのかしら
なるんだったらセイントのプレイ*無意味だなw
611名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:16:38.69 ID:A9l2h16f
乙、なるほど、召喚にキュアアップか
考えてみれば確かに神聖魔法と性質同じだしな、全く同じものだという発想は無かったw

ガッツ+サレムケアも凄いな、本職涙目じゃまいか
612名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:31:54.57 ID:WfQxYo5d
どんだけ暑苦しく回復されるんだよw<ガッツ×サレムケア

ダクロゥ・アタナクで夢見たいけどキツそうだなあ。やっぱブラストフィアスにしとくか
613名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:40:13.09 ID:sUg9LgUk
>>600
白魔法も属性魔法だと思うの
あとサンダーラッシュが弱くて泣いた覚えが
614名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:14:49.09 ID:Z419H3fk
>>610
ガッツが魔法系回復にも効くのか興味深いな
そういやレクパレイトって躍動したっけ?

ガッツ+サレムケアはコンセ+リカバーにCPの点で
コンセ+レクパレイトに瞬間回復量+CP消費で負けてるから本職涙目はなさそうだ
615名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:17:19.55 ID:Z419H3fk
それと思ったけど、今のゴッドールって別に火属性付かないから別の人形やマシンでもうわ待て何をするおまえr
616名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:29:55.80 ID:u5jruG8L
マジックアップって回復は効かないの?
617名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:40:07.39 ID:yB8y58bp
魔法陣は乗算じゃなくて足し算かも。
ヴァレットとか威力が低い技ほど効果が大きいような
補正アップ系は掛け算?

ゴッドールは普通に火+ついてるけど?
もう一人のホーテンスに隠し効果はないのだろうか
618名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:46:08.39 ID:Z419H3fk
>>617
ああ、そういや表示は+3で上限だったか
よく見てなかった、スマソ
619名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:03:36.60 ID:/CfkKznI
ガッツが回復魔法にきくならガッツ+リカバレインorサレムミサだな
今回効果があるか試してみるわ

獣人ドワーフ魔族竜族覚醒スキルで確認できた躍動
サレムケア
ハイキュア/リカバー
リーベガイスト(全員躍動)

レクパは躍動ないね
ちょっとわくわくしてきたぞ
620名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:14:55.25 ID:l43qlx+d
複数攻撃系は最初の一発にだけ適用じゃなかったっけ
621名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:10:54.00 ID:/CfkKznI
>>616
回復は前期見るかぎり
使用スキルの回復上限(含回復補正)>使用者の愛>対象の最大HP>対象の愛&自分の攻撃力って感じ
Lv上がってくると適当な装備で回復してもガチ装備と大差ない回復量になるし仮にマジックアップ適用されてもすぐ頭打ちになると思うよ
上限伸ばす回復補正の方が重要

>最初の一発だけ
おい、早くもこの計画はおしまいですね
サレムケアだけ試してみよう

まぁ該当種族が止め無し技くらうときの覚醒前提で回復技はありかなとはおもった
ラスボス戦とか
622名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:39:45.45 ID:Z419H3fk
マジか、リカバーにも効くとか

ふと思ったがクリティカル装備で命脈確率アップできるのかね?
紗婆鬼装備でサレムケアかましてる結果とかないかな
623名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:58:22.90 ID:l43qlx+d
>621
ごめん、そんなことはなかったぜ!
しかし当初はガッツCP0だったのか……
624名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:05:16.03 ID:Z419H3fk
一応あった
種族は機械、命脈発動はそれぞれ2/8と1/4
25%か・・・微妙だな
625名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:21:09.94 ID:Z419H3fk
>>622-623
ガッツのCP修正の経緯は確か全体攻撃全段に乗って強すぎ、だった

しかしリカバレインにガッツが乗るとしても、4人への全回復量はリカバーと同等なんだよなー
リカバーはゴリゴリに強化しても1000ぐらいだから、ガッツを乗せると一人頭350ぐらい
足手まといのNPCに回復吸わられるのを防ぐくらいにしか使えんかw
626名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:55:38.91 ID:/CfkKznI
>>622
前期は自分が回復専任、今期獣人で前衛担当してて回復役いないから前衛がサレムケアとったんだわ
前期よりやたら命脈でるなーっとおもって調べはじめたわけ
自分がやっても4回に1回はでるし、クリティカルハイ装備のPMが3回に一回は命脈だしてたし多分クリティカル率アップは乗ると思う
普通は10%くらいだし
覚醒必命脈が発見されたのは前期のサタンプルーフが最初だけどだったらインスティンクトどうなのかなーと思って

まぁガッツがのっても本職には叶わんしピンポイント使用だな
鍵やエンセスボスだと1枚壁作戦できるとこあるしね
1枚壁作戦のときは防御orガード系スキル+最遅攻撃にも挑戦してみたい


>>625
もし全員命脈出ればリカバー回復量×1.5だから結構回復するぞ
でも精々ALL300弱だろうしエンセスじゃ気休めにしかならんか
627名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:52:13.39 ID:Z419H3fk
>>626
なるほど
それは素の痛撃率、獣人の痛撃率、アイテムの痛撃率を割り出すのに使えるかも
サーチのスキル検索で統計してみてはどうだろう

しかしこれだと回復役の最適種族がキュアアップ魔法鍛治刀を装備した獣人とかになるよなw

628名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:22:50.38 ID:1vTMMJ3O
stnrk
629名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:04:14.92 ID:1vTMMJ3O
1回しか出なかったけどガッツ→サレムケアで命脈確認した
しばらく連戦だから次試せるのはもう少し先だなー
630名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:28:10.88 ID:vYCBeIgD


サンプル数が少ないとは言えほぼ確定か
631名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:36:40.12 ID:1vTMMJ3O
ガッツ+サレムケアで前衛の3割回復だから回復補正が普通ならレクパ優勢だなぁ
まぁ小ネタって事で
回復魔法に乗るかはテラスこもる時にでも試してみよう
632名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:12:13.18 ID:vYCBeIgD
まあな

同じ2ターン消費する条件でも、CP単位の回復量はレクパレイトどころか素のサレムケアにも負けてる訳だし
633名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:16:57.07 ID:Yn+pCqV3
探偵が風のゆりかごを取りこぼしてるが、ボスドロップって空き枠に強制的に滑り込むんじゃなかったっけか
ヒーラーの人の枠が1つ空いてるからそこに入るもんかと思ったけど、もしかしてガセ?
634名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:39:00.69 ID:uWnzOlQk
リッチ一家は中ボスじゃなく雑魚扱いってことじゃね?
635名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:45:46.95 ID:vYCBeIgD
雑魚扱いか

マジックアップが召喚に効かない可能性が出てきた今、
リッチの指輪はエンセスのドロップで使える方に属するから取りこぼしには気を付けないとな
636名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:41:25.96 ID:1vTMMJ3O
あいつらショックや毒効くし雑魚扱いだろう
攻撃力が半端ないだけで…
637日常のユッコみたいな子と付き合いたい:2011/10/15(土) 21:59:43.25 ID:O1gjUwTc
明るい、無邪気、友達思い、まじで可愛い
638名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:01:48.01 ID:O1gjUwTc
ごめん、誤爆の上にageてorz
639名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:53:40.07 ID:HOSS3XBx
リッチ=明るい
ドルージュ=無邪気
オーディック=友達思い
レブナント=まじで可愛い

かと思ってこいつすげーわと思った
640名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:56:24.40 ID:yt5hkaTn
>>639
やめてwww腹筋が死んじゃうwwww
641名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:50:20.35 ID:vYCBeIgD
>>639
やめろw
642名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:02:57.80 ID:3yFifHaH
オーディックの存在感がすごいw
643名も無き冒険者:2011/10/16(日) 09:35:06.94 ID:BK6nR0bA
明るい=発光するのでオーディック
無邪気=スキンシップ(リッチタッチ)を繰り返すリッチ
友達思い=前列で盾になるレブナント
まじで可愛い=画像ググると可愛いイラストのドルージュ
644名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:05:27.97 ID:AWqQ9RRW
>643
おい、俺のぐぐる先生は可愛いドルージュなんて出してくれないぞ…!
645名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:50:28.74 ID:H+/t3LlD
>>643はどこのgoogleを使ったのかが気になる
つーかメジャーなリッチとレブナントはともかく、
ドルージュとオーディックっていまいちイメージがわからん
646名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:57:29.18 ID:buyWyj6c
話変わるが、人間がラッキースーツとラッキーリングとラッキーゲッサー装備したら、レア品どのくらいゲットできるんだろう?
647名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:24:00.85 ID:LiqJwAWL
重複するのかな?
648名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:42:26.36 ID:6ME+rJTM
>>646
そこまでするなら武器に「ラッキョウ」装備しようぜ
649名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:43:05.55 ID:9/ND6Oal
ちょっと確率を調べてみた。サンプル数多くないので参考までに。
非人間通常
4/88
非人間ゲッサー
5/15

人間以外はレアドロップ率5%位だと思う。
人間は調べてないけど+5%で10%ってところだろうか。

ゲッサーはサンプルが少ないが33%なので・・・
+20〜30%?他のところはもう少し悪かった気も。

リング、スーツで補正同じで効果重複すると仮定するなら、人間で
70%〜100%になるな。
650名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:20:01.41 ID:uo0Y6qkh
基本的に同じ名称は重複しないからねぇ。内部で「レアアップ」とかあったとしたらどれか一つじゃないかね
651名も無き冒険者:2011/10/17(月) 03:04:10.93 ID:LiqJwAWL
全部揃えてみればわかるな、金に物を言わせれば手に入る品物だし
652名も無き冒険者:2011/10/17(月) 06:39:14.53 ID:LiqJwAWL
と思ったがラッキースーツはレアモンスターであるトレーべの更にレアか
653名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:22:19.94 ID:21CAg6G7
基本5%で人間で+5%らき☆げさで+10%って前に誰かが検証してなかったっけな
効果重複はもちろん無いけど
654名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:31:29.92 ID:9/ND6Oal
回避能力みたいに重複するものもあるし希望はある
ただまぁ数回の戦闘で検証できるものでもないし、
PT全員分ラッキー系揃えることもないだろうから、
普通にばらした方が確実に効果出るからなぁ
655名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:05:51.15 ID:RE3J4RqS
検証は難しくないか、システム的に
656名も無き冒険者:2011/10/18(火) 05:34:05.71 ID:cRBAuIP1
調べるならば確実に勝てそうでレア持った敵にひたすら挑む仕事か
テラス以上のプレイヤーへの精神攻撃になりそうだな
657名も無き冒険者:2011/10/18(火) 06:07:31.91 ID:I4qBn0mj
別にエンセスでもいいべ、レア多いし
658名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:26:04.37 ID:oHVokLto
むしろ更にテラス通いが増えるわけで
659名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:05:21.71 ID:svoAvM4H
ソロならウゥンズ大広間で三騎士フェイクとだな。
一人で3体レア持ちと戦えるから試行回数増やせるぜw

確率比較するならレアアップ無しのキャラもそこで戦わせたいところだなw
660名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:08:33.02 ID:NbMQza5H
つーても統計取ろうとしたら、どんだけの人数をどんだけの期間送り込まなきゃいけないことやら
661名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:11:21.87 ID:AeEQsgVU
おまえらどうせ重複してんだから統計のためにサブずっと行かせろよ
662名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:25:20.01 ID:7NQb+e74
まずラキ装備自体がレアという事実がだな
663名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:38:41.92 ID:J2g3Jk4n
実際問題エンセスレア敵がボスドロップ扱いでもない限りは
集中させるメリット少ないのが・・・

リッチの7,8,9ターン目の行動が明らかに!
7魑魅魍魎+3召喚
8通常攻撃
9深淵の闇+3

絶境は低レベルの方が攻略しやすそうな珍しい地域だな
664名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:17:16.06 ID:DspL7HHH
前期の時は魑魅魍魎は1発でやられたなぁ
かと言って低レベルで突っ込むと途中のドラゴンが辛い罠
状態異常がつがつ効くから止めながら戦うのが良さそう
来居リ閃がCP13は納得がいかんのですよ。8くらいでショックばらまき係が妥当
665名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:12:02.68 ID:2FFjmex3
すまん質問
雑魚戦で、自軍PTの4人を1、2、3、4とし、敵4体をA、B、C、Dとする

戦闘に勝利……@
1234の各員にABCDのアイテムをそれぞれ振り分け……A

ラッキーゲッサーの効果、というかレアとコモンの判定は
やっぱりAのタイミングで発動?
666名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:25:59.16 ID:V0w25A6g
>>665
Aのタイミング
装備者以外には効果がないぜ
667名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:36:31.87 ID:haxplexg
>>666
ありがとう
ラッキーゲッサーは4人全員までとはいかなくとも、
複数人が付けてないと効果が薄いのね
668名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:34:39.48 ID:QVxdjzYm
トップページ更新中になってるけど更新済んでるな
669名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:07:27.55 ID:XIC855sw
探偵は早速三馬鹿狙い
大凶が完全に追いついたな
670名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:56:29.18 ID:DaMNKX0T
エンセスの果ては実装されたのかどうか、それが早く見てみたいモンだねえ
671名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:10:26.32 ID:wZXa05JN
魔族のダークルウィン+5つえー
エンセスでなら最高火力なんじゃないのかこれ
672名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:24:51.99 ID:KVxdpOcD
コスパと安定度考えると高ブーストのイレフュの怒りの方が上だと思う。
威力と軽さに加えて、庇護も魔法反射もされないのが大きい。
673名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:25:55.71 ID:Vr2mK7sA
>671
俺はそのブーストをあと二回残している。
この意味がわかるな?
674名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:01:05.59 ID:TcMv4YIp
瞬間火力ならDD込みで律じゃねえの。
675名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:21:29.04 ID:wZXa05JN
>>673
もう無いんじゃないか?
武器と装備スキル以外ブーストでギチギチだし

>>674
そう言えば素早さ系で幻互使ったらどうなんだろうか
威力が体力魔力系と同等ならば偉い事になりそうな気はする
676名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:19:44.97 ID:NQRKkZ53
CC条件がwikiの通り
体力+魔力=900なら
純粋な素早さ系が竜幻になれるのLv180くらいだがな。
魔法系だとそこまでメリットないけど
というか外れるというデメリットが増えるが
魔法系の装備はダブルアップ系つけやすいし、幻妖のが向いてるんじゃないか?
677名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:59:03.04 ID:ajP9O5xy
ブースト限界値はこれであってるかな?

火+8
水+7
風+5
土+5
聖+6
邪+7
雷+4
678名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:57:59.40 ID:UOoL3xw7
まだトップ更新中になってるし
終わった後見直したりしないのかよ…
679名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:31:28.82 ID:uh8XI3FZ
nesがそんな殊勝なことするわけがない
いつものこと
680名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:23:30.05 ID:tKtaOVnF
まあいつものことだな
681名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:38:53.36 ID:NQRKkZ53
更新は終わるのが深夜だから注意散漫になるんだろうな

土属性はブリキのからだ(身体:土+)があるから最大+6
雷は雷+しかないから、ぴったし+3にできないんだよな
属性バグ直すつもりがないとしか・・・
682名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:08:54.39 ID:QJ65j1CV
今は更新中になってても結果見れるからいいけど、
前期なんて更新中はロックかかってたから週明けまで結果も見れず継続もできずで次回休止とかあったんだぜ
あれは本当に酷かった
683名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:16:47.00 ID:wD7HTA9f
>>681
属性上限がないから、属性間格差が酷い事になってる気がするな。

特に火と聖は+5〜6まで比較的容易に上げられるから、
耐性+3敵も恐くない状態だし。
684名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:47:59.91 ID:w4oh7LY+
>>681
直すつもりがあったらとっくに直ってるだろ
685名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:03:43.13 ID:NQRKkZ53
風がスキル装備ともぶっちぎりで微妙なだけじゃない?
聖も武器+でアクレッツ、フェレスあるから最大+7か。
とはいえ、ホーリー系はCPの割には他の魔法と比べて弱めだし
大抵回復系と併用だから実際はあんまり使われてないよね。
686名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:31:11.94 ID:T+uNdsHQ
直せないなら直せないでいっそのこと仕様にしちゃえばいいのにね
それならルール文と戦闘中に+3以上になった場合の表記変えるだけでいいし
それすらやらないあたり結局はやる気ないだけだろうけど
687名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:35:46.37 ID:wD7HTA9f
>>685
理論上の最大値もあるが、揃え易さが重要じゃないか?
ブリキのよろい前提で+2とか、黒翼のドレスとテスカトリポカ前提で+3とかいっても、早々できるもんじゃないし。
火と聖(特に火)がぶっちなのは、上限を超えた揃え易さにある。
688名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:55:00.51 ID:2n4x3m5x
これひょっとして来週までトップこのままなのか?
689名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:41:57.67 ID:EXqhlzJd
ホーリー系が・・・実際はあんまり使われていない・・・だと・・・?
690名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:50:22.37 ID:zWWvD/WW
更新作業中だと継続登録がロックされている件
691名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:09:12.50 ID:Qmb8PD0q
うお、マジだ
結果確認できるから問題ないだろと思ってたらまさかの継続不可
また次回休止フラグ?
692名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:25:07.86 ID:YOTFnT6l
聖より水のが楽じゃね?
水は+4までなら楽に行くし、鍛冶が通常品でも+5までは堅い
聖は+2までは楽だけども、それ以降は魔力成長と引き換えだったりアヌビスクロスとメイデントーガ、あと武器が結構ダルい
まぁ、大抵とこも黒魔と白魔一人ずつになるから火聖なんだろうけど
693名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:49:36.67 ID:0dA1oA4/
トップ確認するだけなら5秒で事足りるのにそれすらやらないもんなぁ…
そんなにモチベーション低いんだろうか
694名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:13:40.04 ID:1ETpTX4R
前期と(主に悪い意味で)何一つ変わってないからなあ
少なくとも高くはないだろうな
695名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:40:30.97 ID:aAnFATg2
実際ホーリー系が使われだすのは回復の意味が薄くなるLv100超えてからだな
696名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:53:45.20 ID:RbwUDRFY
そこまでモチベーション低かったら前期マシンクラッシュした時点でそのまま終了してフェードアウトだよ
わざわざ最初から始めたんだから少なからずやる気はあるだろ



  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
697名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:31:53.27 ID:RPQxMmt3
実際どのくらいで気づくんだろうか
来週までこのままってことはないよね?
698名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:38:21.44 ID:mZ9ExYm7
来週末までこのままってことはないと思うが実質的に継続期間が短くなってるから来週休止はあり得る
699名も無き冒険者:2011/10/23(日) 21:05:09.98 ID:rUkF5v0b
土曜になるってさ


●すみません。第105回更新ですが、登録ページを戻すのを忘れていました。
 次回更新までの期間が短くなってしまうので、
 更新締め切りを10/29(土)の22時に延期させて頂きます。
 ご迷惑おかけして申し訳ありません。

 よろしくお願いします。
700名も無き冒険者:2011/10/23(日) 21:06:09.80 ID:rfM5der5
しかしリンクは消えたまま
701名も無き冒険者:2011/10/23(日) 21:32:07.43 ID:bp1iWiGf
えー数分でできる登録だから別に延期にしてくれなくてもいいのに!
702名も無き冒険者:2011/10/23(日) 21:36:07.44 ID:YVHeo1T7
別に不都合はないだろ
土曜じゃこまるん?
703名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:12:03.33 ID:8OvKK/a9
なんかgdgdだなあ
今に始まったことでもないけど
704名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:20:07.98 ID:bp1iWiGf
困らないけど延期が何度もあるととモチベーションがただでさえ低い
PMがフェードアウトしないか心配で;;
705名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:51:10.96 ID:6iFruSz2
土曜がPTの打ち合わせの日だから微妙に困るな
706名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:49:41.46 ID:XZNrlDLG
深淵の雫が6万で売り出されてたのか・・
707名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:02:17.88 ID:+XYHmCdb
値が付けられない品なのになー

タイミング次第だが、100万でも上位PTなら買ってたんじゃ
708名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:22:49.24 ID:Msql6i2L
100万は行くな。
709名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:23:56.56 ID:vuZH4V81
本来は大凶くらいのカスアイテムだからな
現存は6個だからもう1個くらいまともな値が付くんじゃないかな?
だから3万程度で取りj引きに出せばいいと思うよ
出してくださいお願いします
710名も無き冒険者:2011/10/24(月) 06:36:00.10 ID:Msql6i2L
俺、深淵を手に入れたら律を覚えるんだ...
711名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:00:17.41 ID:yqX5J965
とりあえず、グッピーにもほどがあるだろ…と。
712名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:20:32.76 ID:lIGQWXnX
律、深淵、女神でひゃーはーですよ。
713名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:20:21.53 ID:ysEsBLry
明鏡止水とインパルスジェムを組み合わせる事によりCP23技連打
ブラストフィアスだと強そうだけどコンビネーションだと全然強そうに見えない…
設定ミスなのかラッシュが1発しか出ない臭いしグラップル安定しないし
せめてハードラッシュをだな

そういうはずれも含めて隠しスキルなんだろうが
デビルキラーってどうなんだろ
ピンポイントで使えそうな場所いくつかあるけど
714名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:44:07.98 ID:fQQU1evI
威力自体は折り紙済み
↑のように厳密に測った訳ではないが、スレイヤー版一刀両断というイメージ
キラーが乗れば威力はブーストをそれなりに乗せた属性魔法を超えるよ

ただデビルキラーは火山の巨人とリッチくらいかな、特効ありで手強いのは
ドラゴンキラーに至っては多少使える相手の幅が広いが、クリア後じゃ効く敵が弱い

弱い訳ではないがわざわざAP使って習得するかは好みの範疇だね
715名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:13:27.01 ID:weizLoNK
ドラゴンキラーはヮラーがあるしなあ
716名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:08:27.67 ID:l3EjfUbX
ドラゴンキラー+紗刃姫+ギガスブラサード+シャープナレッジで
717名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:51:19.04 ID:9iIg63NH
魔族・魔人特効って事考えるとあとはティノスか
一刀両断クラスのダメージならキラーのるととんでもないダメージ出そう
ただハリィチョーカーあるんだよな…

エンセス深淵の実装も気になるけどガーゴイルズになんか設定されてるのかと来歴不明のマシンあるのかなぁとか気になる点はいくつかあるな
マシンは完成パーツ足りないし来歴不明あるなら魔都かねぇ
718名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:46:50.45 ID:VmfMFpQw
三騎士に篭る予定だからヒューマンキラーが欲しい。
そいや、ナタリー以外にもレア設定あるのかな。
719名も無き冒険者:2011/10/25(火) 03:14:46.25 ID:+gpe4LGi
三騎士でヒューマンキラーって弓ぐらいしか役に立たなさそうだ
どちらかというと属性防御が大切なのでこいつらばかりは装飾に属性防御入れたいから
同エリアで拾えるマントは勿論、装飾欄にバーベル・指輪かブラストピアスが欲しい

確かにナタリー以外にもレアありそうだなぁ、どんだけマゾいんだかw
720名も無き冒険者:2011/10/25(火) 03:36:12.62 ID:9iIg63NH
いまんとこ来歴不明おとすやつがレアドロップありくらいしか分かってないからなぁ
仮にあっても火属性剛剣と風属性剛槍とかになりそう

あとはガーゴイルズとティノスにあるかないかだな
721名も無き冒険者:2011/10/25(火) 04:01:46.82 ID:+gpe4LGi
よーし、パパエンセス(幽)のレアモンス&アイテム狩りまとめちゃうぞ

エギネフの大地

なつかしきアケル
 トレーべ(レア)の落とす来歴不明の銃(→宇宙戦士の銃(クリティカルアス))とラッキースーツ
 前者はキャラバニア垂涎の鬼武器だがレア(モンス)のレア(アイテム)のレア(変化)という気が遠くなるくらいの確率を潜り抜ける必要がある
 後者は高レベル帯では攻撃魔攻補正無し・特殊効果無しで防具としては微妙か
 当然だがトレーべは滅茶苦茶弱い
アズのライン
 エギネフの大地におけるベースライン
 攻撃・魔攻補正が上がる高性能品が勢揃いなので後発には良く売れる、ただし値段はお察し
 トレーべが出るのに賭けてアケルのがいいかもしれない
アズにかける橋
 ラインのレア+二種、追加レアは補正がラインに劣り、あえて狙う意味は全く無し
備考:
 やはりトレーべだろうか、ただ弱い列攻撃を連打するだけなので戦力に不安があってもお手軽に狙える
 宇宙戦士の銃でも引いた日には正に一攫千金
722名も無き冒険者:2011/10/25(火) 04:04:04.87 ID:+gpe4LGi
アレドの庭

アダトのいおり
 特に注目する点はなし…どころか誰得なアイテムが揃う、マニア向け
アレドの途
 いおり+リデア(レア)のアイテムとブラックラグメイル
 ラグメイルはただ防御が高いだけの鎧だが、リデアアシネムのドロップが凄まじい
 通常ドロップで来歴不明の鎧からは装甲(最高防御+ショック防御)、弟子の鎧(クリティカル・DD防止)が
 ブリキのからだ(最高攻撃&地属性+)というジオグラスパーorゼアーカノン使い御用達
 ただしリデアは非常に強く、地力で押しきれなければ厳しい
きらめく枯原
 ドルクスシザーの代わりにスカラベが並ぶ、微妙
バスタークレオ
 ドルクスシザーとスカラベのみ、実用性が若干あるだけいおりよりはマシと言った所
アレドの先
 クレオ+ラグメイル、修正だけは最高級品の少し下だが・・・
備考:
リデア一点狙い、当たりが多い上に鎧が滅茶苦茶美味しい
723名も無き冒険者:2011/10/25(火) 04:20:54.14 ID:+gpe4LGi
スニムビユ危峰

夕楼の関所
 ご存知三騎士
 通常モンスターのドロップも焼鉄(火魔法槍)・イグニス(火属性リング)・毛糸(火風防+2)・プリズマー(全属性防鏡)
 前者二種は火ブーストに使え、後者二種は三騎士のダメージを文字通り半減できる
 価値の差こそあれ、ハズレが全くない鬼のようなエリア
赤き血砂走
 槍とリングの代わりに弓(人キラー)、ナックル(クリティカルハイ)
 関所の豪華絢爛さと比べると少々弱いが十分に使えるレベル
エ・ギヴの炉
 地獄の火とふいごは十分に使えるレベルだが関所(ry
太陽の祠
 血砂走と同じ
スニムビユ火口
 血砂走と同じ、この辺りから個別エリアの設定が面倒臭くなってきたのが垣間見える
備考
 三騎士は通常・レア共に外れ無しな上、通常モンスターのドロップでも三騎士対策になるドロップor実用的レアの二択
 ただ火力とブーストの高い技をしょっぱなから連打するので、十分な属性防御を揃えないと即全滅の危険性も持ち合わせている
724名も無き冒険者:2011/10/25(火) 04:42:36.00 ID:+gpe4LGi
魔都ケサクリフィ

ケサクリフィ街道
 今更ながらの動物である、誰得
リゥムフィト通り
 レアモンスターであるイッケドゥリートのドロップが魔法後衛御用達
 通常ドロップである来歴不明の杖(水・土・雷)、レアドロップである枝(邪)と、2+ブースト杖が並んでるのは壮観
 名前を考えるのすら面倒になったらしい雑魚のドロップは微妙
ルディリアの館
 マシニスト御用達・・・のはずだがパーツは全て未実装、実装も絶望的
 売れば鍵巡りエリアの幽程度の金にはなるが特に意味無し
血にささぐ広間
 リゥムフィト通り+ファランクス(攻撃5のターゲティング盾)
 ファランクス目当てなら塔の方がいい、ブースト杖も狙いたいのなら街道の方がいい
解身の塔
 ファランクス狙いなら迷わずここ、外れのオッドアイもそれなりに高性能と言えば高性能
 余談だが解身剣ェ・・・
備考
 目玉はブースト杖とファランクス
 イッケドゥリートはを10ターン即死を含めた高位異常付き弱威力全体攻撃を連打するだけで、弱点(邪地以外全部)も多い
 完全耐性か体調耐性+毒対策のどれかを施せば雑魚なので、レアモンスターの中で弱い方に入る
725名も無き冒険者:2011/10/25(火) 05:18:42.95 ID:+gpe4LGi
絶境アガシャスサ

シークリフの鏡
 最高級のドラゴンが手に入るドラグナー御用達エリア
 不要なので解体されたドラゴンと付き合わされたPTメンバーの怨嗟の声が充満していると思われる
 なおレーッドドラゴンの引換品は現在不明
レーヴェの世界
 仰々しい名前のモンスターである割にドロップは微妙
 黒き煙の翼(邪扇)は使える事は使えるが絶境で樵した方が恐らくマシ
ネレボル・メル
 明るい、無邪気、友達思い、まじで可愛い・・・おや誰か来たようだ
 ジャバウォックのARMSは即死防御の上に攻撃20というメテオ以上の鬼補正腕甲
 レアのガーゴイルズは現在ドロップ不明
レヴェンの世界
 シークリフから最高級ドラゴン二体を除いた三体のドラゴンが出る
 あんこの無い鯛焼き
不死人間の棺
 人造神兵ティノス、と聞けばマシニストが反応しそうだが魔人である
 要するにテラスの同種エリアだが能力上昇は雀の涙、ドロップは安い、レアドロップはない(0/73)
 見掛け倒し
備考
 未知の可能性に賭けるならガーゴイルズだろうか、4ターンからのレイド連発が鬼だがHPが低いので速攻で数を減らしたい
 4体いるのでレアがあるとすればそれなりにドロップする機会は高いはず
 いずれにせよドラグナー以外はネレボル・メル行きか
726名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:46:43.34 ID:9iIg63NH
まとめ乙
前期見るかぎりレーッドドラゴンとるの非常に苦労するようだなぁ
イッケドゥちゃんにはディフォレスト、リデア・アシネムは前衛の防御対策しっかりとくらいか
727名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:50:59.80 ID:9iIg63NH
ざーっと過去結果見てみたけど
ドラゴンキラー・デビルキラーはデスアサルト等級だね
デスセイバーが2倍弱とすると2.4倍くらいかな?

キラー効果が装飾にあるからなんともいえない微妙な結果に…
728名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:25:21.64 ID:8QHkEytI
ガーゴイルズはAP低かったし、設定ミスだったのかもしれないのが・・・
そうじゃないならテイミング系どれか必要とかなんだろうが。

アシネムは単体の強さだけじゃなくて、
外れ時の雑魚敵の状態異常が豊富なのも厳しい。

基本的に+効果あれば威力は低くなるからな。
ディフォレストは例外的なんだろうな
729名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:34:40.36 ID:FEQVD+9o
>>726
リデア・アシネムて長射程じゃなかったか?
730名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:24:27.48 ID:9iIg63NH
リデア・アシネムは長射程だった。すまん
雑魚が毒麻痺即死あるからめんどくさいなここ
731名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:26:47.34 ID:4AE8NX1O
まとめ乙

アレドの途(アシネムドロップの汎用性が高い)
夕楼の関所(イグニスリングはじめ雑魚ドロップが豪華+三騎士)
リゥムフィト通り(イッケの属性杖)

が人気の狩場になるんかね。
ただ、イッケの属性杖は邪と雷はともかく、他2種は鍛冶で代用が効くし、
三騎士のうち二人のアイテムはテミストがないと微妙、残りは魔法戦死か白魔用って感じ
アシネムのドロップも強いが、なくても問題ないレベルに思っちゃったりする。

というか、テミスト持ちだったり、邪ブーストに命かけてたり、魔法戦死を抱えていたり、
白魔が火力やらないと負けるようなPTだったり、ジオグラスパーが火力をやっているところじゃないと
特になくても問題なくね? とか思っちゃった俺負け組
むしろイグニスリングが一番欲しいです。

テミストが必ず貰えるとかなら違うのだけどもねえ。
あと、銀箱から合成装備のパーツが出てきて、残りのパーツ狩りをやるとこも多そう

それとファランクスはパッと見強そうだけども、
正直メテブラ+ターゲティングで十分じゃねーかとか思った
732名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:09:49.02 ID:VmfMFpQw
>731
ツッコミどころが多いが、取り敢えず新地域開放されない以上はレア発掘以外することない
自分のPTに合わせた地域で発掘すればいいんじゃないかな
733名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:38:44.00 ID:9iIg63NH
高HPが最強だってばっちゃが
ターゲティングが他の場所につけられるんだったら装備スキルにCPを割きたいけどねぇ

レア敵のレアドロップとか夢が膨らむがまだまだ先だ…
734名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:00:50.96 ID:XAO+QZPk
防御的な盾に攻撃的なターゲティングつけられてもって感じが
735名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:43:25.43 ID:Ytr3G/rZ
メイン火力にゃ辛いがサブ火力でなら生存率上げて殴れるからそれなりに重宝はするよ
ソースはタゲと楯を装備してる生産職の俺
736名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:12:27.11 ID:oXeg8ExH
特定しました
737名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:06:42.03 ID:8Xp5OT4n
ごめん、「してた」だったわ
738名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:34:18.52 ID:FybFfRLf
扇は魔法戦死用じゃないぜ。女神/孔明は万能に使える。
739名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:12:52.47 ID:ts7FZlKL
扇はハズレ二つもMAT最高値の聖+/オルゴテフの完全上位互換だしなぁ。
740名も無き冒険者:2011/10/27(木) 04:49:59.24 ID:qhSjjZid
まとめ乙
ロクに調べてないから、どうなってるのか知らんかったけど・・・こうなってたのかー

しかしドラグナーとマシニストがどれだけいるのかって話になるな、こりゃ
741名も無き冒険者:2011/10/27(木) 08:17:56.17 ID:egRbJK2o
ドラグナーはともかくマシニストはなー
補具と身体装備出来ないのが何とも
攻撃技もアームズ使った方がいいようなのもあるし
残りの2〜3体がどうなるかわからんけどそこまで作るのが大変…
742名も無き冒険者:2011/10/28(金) 14:45:23.08 ID:ETjfDa1B
サレムケアの発動傾向調べてWikiにかいてきた
同一戦闘内で複数回使用しているものが対象

傾向を見る感じに
・種族・アイテムの痛撃補正は関係ない
・武器種の痛撃率に依存

じゃないかなと思う
自分のPTが発動率高く感じたのは刀とナックル装備してたからかも?
2更新後は余裕が出来る予定なのでガッツ+ハイキュア試してみる

他の小ネタも追記しといたけど間違ってたら訂正しておいて
743名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:18:38.38 ID:ETjfDa1B
仮に武器種に依存するとして
ナックル:15%
刀・剛剣:12.5%
その他 :10%
長剣  :5%
斧・こん棒:長剣とおなじかそれ以下

キリがよさ気な数字だとこんな感じかね
さすがに魔法系武器持ってサレムケアしろっていうのは酷w
暇見つけて細々更新してくわ
たしか魔法系のナックルがあったはずなのでだれか装備してキュア系つかってないかな
744名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:01:40.92 ID:sXNmJAj8
stnrって更新明日だっけか('A`)

それはそうと公式チャット何があったw
745名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:08:30.37 ID:vKCt9kwX
大根が生えてやがる…w
746名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:41:40.36 ID:+idMMsOU
前期外側から見るだけだと分らなかった絶境各地の思い出情報はありがたい。
絶境竜はレッドドラゴンの1ターン目アンチウォール+があるのが地味に面倒そう。
貫通するのは盲目、菌、HP半減、即死の4つだけだし。
747名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:07:12.56 ID:u0CGkyfp
単独だしアンチウォール+分ぐらい貫通できるんじゃね
その気になれば竜使い1人でもエンセスの竜捕獲できる
748名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:55:59.30 ID:X5/6rcO2
マジすか。ソロ狩りとかパねえっすね。
749名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:56:00.89 ID:YzETGiAS
stfrhirk
750名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:43:56.41 ID:Thn8FXpb
耐性+6とか初めて見たな・・・
そうか、そーゆー事すればダメージ大幅シャットアウト出来るのか・・・
751名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:50:48.63 ID:mUgUImYl
前期でもよくやってたよ
そこまでやらなくともいいけどな、三騎士も見据えると風属性防御も程良く欲しい
752名も無き冒険者:2011/10/30(日) 09:23:22.64 ID:MVFkHMzF
耐性+6以上なら属性+3でも大幅カットか

残念でもないお知らせ
ガッツ→サレムケア2回目にして命脈発動せず
前回はたまたま…だったということ…!!
レクパでいいわー
753名も無き冒険者:2011/10/30(日) 10:10:31.43 ID:ZQITEznh
サレムケア使いの体力系がレクパ使ってもたくさん回復しますか
754名も無き冒険者:2011/10/30(日) 10:36:01.42 ID:mUgUImYl
>>752
乙、武器クリティカル率と命脈発動率の相関を割り出しただけでも十分凄いと思う

>753
しない、フルスキルかかみのたてが欲しい
755名も無き冒険者:2011/10/30(日) 14:27:13.68 ID:MVFkHMzF
CP余ってるならフェイス系装備やクルセイダー系にCCって手もあるね

命脈体感10%っていうのは杖とかのクリティカル率が10%なのかもしれないね
魔法斧装備者で露骨に命脈率低くないか探してみるかー
756名も無き冒険者:2011/10/30(日) 20:44:30.18 ID:wrmD2tS2
↓テラス篭りを1年以上やってるPTから一言
757 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/30(日) 21:17:54.40 ID:Js0cDG3w
>755
律取ったほうがいいか?

倍率がわからん
758名も無き冒険者:2011/10/30(日) 21:40:34.52 ID:MVFkHMzF
律はすくなくとも幻互よりは威力高いよ
エタデザサーチで検索おおざっぱなステと威力見てみて自分のPTと相談すればいいんじゃないかな
コンセからぶっぱしてもリターンあるくらいには威力高いでしょ

明鏡止水の極意ェ…
759 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/30(日) 23:14:31.73 ID:Js0cDG3w
>758
取得して使ってるやつらがまた大雑把なんでよくわからん
○族だし

個人連絡だが取り敢えず今回取得した物はこっちに回せYo!(>_<)
760名も無き冒険者:2011/10/31(月) 03:08:42.68 ID:V0+mB5NS
律の威力だけを見ると○族が最高だからなー

○族+たなごころ+律は究極のロマン
実現したらどれほどの狂った火力になるのやら
761名も無き冒険者:2011/10/31(月) 09:49:10.90 ID:Nawmwn6V
律調べてみたけどスキル威力アップつけて通常攻撃の5.2〜5.5倍でてるから概ね5倍ってところじゃないか
○族だとまさにロマンだな
762名も無き冒険者:2011/10/31(月) 12:01:21.79 ID:0WRqomX6
ふと調べてみたら習得すらされていないらしいオーロラの槍に泣いた
女戦士系の成長じゃ活用できないうえブースト難しいからしかたないんだろうか

あと1更新しか使われてないドラギンペイルにも泣いた
十分強く見えるけど対抗馬が優秀すぎる…
763名も無き冒険者:2011/10/31(月) 12:33:26.09 ID:Nawmwn6V
ドラギンペイルは仮に最低威力引いていたとしてもインペイルでいいんじゃないかなぁという印象
体力系成長だったらもっと強いのかもしれないが…
764名も無き冒険者:2011/10/31(月) 13:32:28.79 ID:8ytGSohB
>>762
俺はお前の誤爆に泣いた

火属性耐性持ちには使えるんじゃないかね・・・
765名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:51:47.88 ID:Nawmwn6V
オーロラの槍の前期結果見てみたら竜族+槍装備、雷属性の弱点なしなら2.1倍くらい
これで槍装備じゃなかったらもっと倍率低そうだね
サンダースレイがCP18でハードセイバーくらいだから雷属性を活かせればコスパのいい打撃として使えなくもないと思う
766名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:28:41.04 ID:Wf3clhJ7
>>760
前期やってた奴がいなかったか?
それも明鏡止水つきで
767名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:47:27.49 ID:n9Ve18of
いたな。〇族ドリーマーがドリームを適えた結果というところか。
どりーむどりーむどりーむ。
768名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:57:02.43 ID:mWrnyKlg
>>762
俺も泣いたぜ…764と同じとこでw

だが俺はロード/レディとロードオブロード/ロードオブレディでも泣いたぜ
他の魔法職よりHP係数が良いと思いきや補正が物理しか付かないんだぜ
スキルの半分が召喚と魔法なのに
769名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:10:50.25 ID:n9Ve18of
ロード系列はスキルを回収する為のクラスだって爺ちゃんがいってた。
770名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:25:01.09 ID:V0+mB5NS
>>766-767
ホントだ、レベル100台で瞬間ダメ7000近くとか完全に狂ってるなーw
771名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:13:33.23 ID:fdFKTdVo
ロード系列でありながらあそこまでの強さを誇るマフェリアリ王はチート

なんとかしてロード系をロード系のまま極めてみたいものだ
フルスキル必須の時点でアレだけどさ
772名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:29:43.35 ID:PBjSyCGP
大丈夫、敵も狂ってくるから
773名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:28:56.35 ID:zGto9qSn
帰ってきたルスタフナイツは色々とおかしいしな
アシネム・イッケは穴が多くてどうにでもなるが
ん?トレーベはそれ以前の問題だ
774名も無き冒険者:2011/11/01(火) 01:34:46.04 ID:qS03gXzB
>>771
っ覚醒スキル
775名も無き冒険者:2011/11/01(火) 01:37:38.98 ID:YUIqfQLv
現役三騎士はPTと相対的で考えるとドロップ以外はそこまで変わってないと思う
HPが高くなってタフな反面、火力は落ちてるぐらい

プラモの方はターゲティングで早めに駒落ちさせれば楽だったのが
現役は耐えて駒落ちさせるって感じかね
あとは雑魚も含めて火耐性がカンストしてるからオーソドックスな火ブーストは効かない
攻撃属性のチョイスが肝心
776名も無き冒険者:2011/11/01(火) 01:56:30.91 ID:YUIqfQLv
>>771
覚醒してないマフェリアリは雑魚なんだ・・・
777名も無き冒険者:2011/11/02(水) 19:17:35.68 ID:L5Epqt78
>>770
瞬間ダメ7000が出るってことは、少なくともそこまではダメージ上限じゃないってことなん?
たまにダメージ上限の話が出るから、超高レベルになると例えばタヂカラオノ剣より朽木桜のがいいのかと思っていたけど、
実はそうそうダメージ上限には届かない?
778770:2011/11/03(木) 00:13:10.74 ID:R1cUlK6+
>>777
7000って言ってもオフェンセイド&DDの分な
素のダメージは2300ぐらいだから属性魔法をゴリっとブーストしたら届く程度
DDがなければCPが重い分劣ってると言っていい
779名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:06:36.87 ID:8KxrEb4Q
オフェンセイドはダメージがそのまま増える
ダメージ上限に引っかかるっていうのはLv100未満で高威力スキルつかってるときかな
複数回攻撃は単発技より威力控えめになりやすいのは個別に上限があるからなんだろう
逆に超高レベルでは補正延ばしきった方が大ダメージ出ると思うぞ
780名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:37:21.58 ID:/bAUwEJI
ダメージ上限ってどうやって算出してるんだろうな

CPの差があるから最大威力はしょうがないとして
仮にもAクラススキルである解身剣のCP単位倍率が龍鳴剣に負けてるってのが納得できんだが
ここから上限の推測できんかなー、と思ってる
781名も無き冒険者:2011/11/04(金) 10:17:00.48 ID:M7ugRHXw
>>778
DDの威力減衰0/属性不要が幻互の価値なのだから
優劣をつけるものではないと思う。
重すぎて超使いにくいけどな!(あれ?)
782名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:39:37.64 ID:RdKEjWMs
今期の竜鳴剣みてるとだいたい威力は×6倍弱ってところ
たぶん解身剣も同じ倍率だと思う
2回打つチャンスがある分上位って事なんじゃないかしら

普通はコンセ連打大ダメージスキル使うよりそこそこの威力技織り交ぜた方が期待値は高い
幻互と解身剣と属性魔法はあてはまらないってことでひとつ

だれかラスボスを竜鳴つかって1撃で屠ってほしい(チラッ
783名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:37:45.07 ID:AEP5Gblk
lv100超えたままモータル叩き出せば・・・
幸い覚醒はしやすいし
784名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:40:22.41 ID:BHVvGL47
つまりドワーフ獣人ってことですね
785名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:06:20.51 ID:8KxrEb4Q
通常で400
オフェで600
竜鳴剣で3600
モータルで10800
ポテンシャル解放で108000

おぉこわいこわい

_▲_
 ('A`) ! ラスボス分割クリア
  ( )>
  <<
786名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:14:43.59 ID:aEvgIO1i
自傷で死んだっけ。
787名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:19:24.31 ID:BHVvGL47
自傷技でトドメさしたけど自傷ダメージで倒れた場合ってやっぱ引き分けるの?
788名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:46:33.41 ID:4nvzfRvB
必ず1はHP残る
789名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:50:06.80 ID:L+J1CSZT
マジか。じゃあ竜鳴使いを倒せるのはイープゥだけなのか
790名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:55:55.89 ID:jn3CgYa/
カウンターでも死ぬんじゃね? 下手したら万単位のカウンターダメージとか胸熱
791名も無き冒険者:2011/11/05(土) 02:15:21.97 ID:L+J1CSZT
カウンターっつーとあしたのジョー的なイメージなんだけどさ
>>790、それもう両方とも周囲の空間ごと吹き飛んで消滅してるんじゃねw

更新も始まったし、stnrp
792名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:08:45.76 ID:jn3CgYa/
upktzn
今週はちゃんと継続画面解放されてるな
793名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:32:47.97 ID:jn3CgYa/
来歴不明の扇でたか…何引くんだろう
794名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:37:01.68 ID:xx8sYSiu
>>791
g

アズのラインの結果は一瞬バグかと思ったぜw
イベント戦闘みたいなもんなのかな。ェアストのトレーべ爆殺のときみたくw
795名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:39:04.19 ID:jn3CgYa/
深部未実装どころか敵がいねーぞw
796名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:44:52.84 ID:ockINthZ
>>794
というか普通にバグ臭い。
前期はちゃんと敵でたし。
797名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:45:11.04 ID:jn3CgYa/
セリフもクレスオールじゃなくてリィタに変わってるね
前期はクレスオールカッコイイとかおもってたけど今期は役立たずなw

オン・オディブは何処へ行ってしまったの…
798名も無き冒険者:2011/11/05(土) 07:19:50.45 ID:9hk21Mv3
ここまで作って力尽きたかw
799名も無き冒険者:2011/11/05(土) 07:57:19.03 ID:0kz0czPY
今期も深部実装はなしかー
多分ないとは思ってたけど、少し期待もしてたからやはり残念(´・ω・`)
800名も無き冒険者:2011/11/05(土) 08:45:06.00 ID:QxgUqQw5
nesは2年間何やってたんだw と思いつつ、プログラム担当のちーさんが定期更新界隈戻ってきてたりで別に縁が切れてなければ
プログラム面は問題なさそうなんだが…。 
801名も無き冒険者:2011/11/05(土) 10:08:41.02 ID:FwYV1vHR
切れてるから全く改善されてないんだろ
802名も無き冒険者:2011/11/05(土) 10:51:10.28 ID:DH32Im9U
もう数年間システム関連なんて何も変わってないもんな
803名も無き冒険者:2011/11/05(土) 12:05:58.86 ID:Wix4zwOw
普通に3騎士出たってことはレア敵の配置換えはなさそうだな
しかし、あそこは扇使うのかね?雷技が目的で次からは杖漁りだろうか
>>773
アシネムがオーソドックス過ぎて一番対策立てにくそうな気がするけれど
何か良い方法あったっけ?
804名も無き冒険者:2011/11/05(土) 12:45:48.86 ID:xx8sYSiu
>>796-797
あーオン・オディブだっけかココw
すっかり忘れてたむー∈(・ω・)∋
805名も無き冒険者:2011/11/05(土) 12:55:54.05 ID:1bEXoh5M
一応、前期も前前期のラストをクリアした時点では
次の地域未実装だったんだよな。
何週かして追加されて。

ストーリー変更したってことは
エンセス深部実装する意思はあると思いたい。
806名も無き冒険者:2011/11/05(土) 12:56:46.36 ID:yY1vQ1+n
>>803
アシネムって9ターンの連続攻撃除いて大して痛くないよ
全体に300くらいずつのデスクラッシュ
デスセイバー・デスラッシュ・デスショットはせいぜい単発1000ちょいだし
物理偏重型のPTだったら辛いかもしれないけどね
807名も無き冒険者:2011/11/05(土) 13:41:20.69 ID:Wix4zwOw
>>806
状態異常や属性耐性付けるとかの攻略法とかではなくて
正攻法で速攻かけるってことね。さんくす。
808名も無き冒険者:2011/11/05(土) 14:42:14.77 ID:yY1vQ1+n
>>807
いや俺は773じゃないからもっと良い戦い方があるのかもしれん
809名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:58:48.41 ID:GQQ3QAL7
なんだよー、深部まだなのかよー
810名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:04:53.19 ID:mO+VEACh
今の時点で用意できてないってことは今後も実装されることはないだろうな
811名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:14:29.05 ID:GQQ3QAL7
テキスト周り変わってたから、ちょっとは期待してたんだけどねえ・・・

三騎士見てたけど、ファイアルウィンのダブルディードでダメージハネ上がってたのは一体・・・
耐性+6でほぼ無効化されてるはずなのに何故だろうか
812名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:51:36.99 ID:Wix4zwOw
>>811
DDは属性乗らないので。
前期誰も行っていなかったと思うけれど、オン・オディブ跡地って
何が出るんだろう?ステータスボーナス健在だといいなぁ
813名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:52:54.44 ID:jn3CgYa/
素早さだけ加算表記ないのも相変わらずだな
814名も無き冒険者:2011/11/06(日) 21:38:10.21 ID:APtEW5GQ
スキル威力アップって意味ある?
ダメージ上限は変わってないような気がするんだが
815名も無き冒険者:2011/11/07(月) 07:00:53.12 ID:XWqk1OtV
サニーパンチの威力が上がるよ!
816名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:24:26.33 ID:dl8yg033
サニーパンチで思いだしたが技威力増加効果は受けるんだよな
通常攻撃とサニーパンチの威力差みればスキル威力アップの倍率出せるかも?

技威力、魔法威力、スキル威力アップと人間敵の覚醒が実装出来てて人間半神族の覚醒スキル未実装なのは謎であるが…
817名も無き冒険者:2011/11/07(月) 23:51:55.00 ID:/We6ZgoW
なんだかんだでエンセス実装分は終わったし
ぼちぼちサンダールウィンや扇出回ってくれるのかね
女神作るのだるいしフラベルム欲しい
818名も無き冒険者:2011/11/07(月) 23:55:12.78 ID:1K2lc6y1
男なら、自分ひとりで取りにいかんかい!
819名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:10:49.14 ID:EI4aCyr3
サニーパンチって通常攻撃よりも若干弱いみたい。覚醒頼りで機械幻妖向けか?

武器のスキル威力アップはレア扇含めて物理攻撃で使うには修正値不足が否めないし、
装飾枠使うほどでもないだろうし
820名も無き冒険者:2011/11/08(火) 02:17:07.38 ID:q2KDyBsf
そう、ちょっとした不運で早々に瀕死になれるクリア後で
覚醒を考えると通常攻撃は避けたい機械向けだってうちの機械がいってた
でも覚醒出来ないと…
通常よりちょっと弱いし懐剣で手数増やしたらもっと弱く感じるし
コンセで強技多く撃ったりする方が与ダメ稼げるジレンマ
821名も無き冒険者:2011/11/08(火) 03:56:07.92 ID:XTbebj2c
コンセとスキルだけで構成されている物理系を見て思うんだが、あれどうなのよ?
>>424を見ると、コンセ連打してまで使うスキルはないと思うのだけども。
CPあたりの係数で一番優れるスナイプショットを使うとしても、
コンセ4回+スナイプショット1回で4.0のところを通常攻撃5回なら5.0な訳で。
魔法戦死や属性ブーストをしている魔法系はともかく、
基本ブーストしにくい物理系は、コンセ抜きだと余るCPでスキルが使える程度にコンセを使うのが一番効率よさそうに思うんだが。
822名も無き冒険者:2011/11/08(火) 04:26:13.35 ID:q2KDyBsf
CPと威力しだいじゃないかな?
5回換算だとコンセ2回でCP15技3回撃てるからその表の威力1.7以上はありなんじゃね?
マイトスマッシュあたりはかなり美味しいんじゃないかな
うちの機械はエギルキング予定だからウェイルトゥース+3で考えてるけど
823名も無き冒険者:2011/11/08(火) 05:03:22.38 ID:q2KDyBsf
あ…5回全部通常だけじゃなく技も撃つから1,7じゃダメか、すまん。
824名も無き冒険者:2011/11/08(火) 10:23:34.61 ID:EI4aCyr3
スナイプショットは技自体の威力が高いから攻撃力が低い場合でもそれなりにダメージ出るが、
ダメージ上限自体は一刀両断とかディフォレスト同様通常攻撃の3倍程度
スナイパーを例に攻撃パターンを考えると(通常攻撃がダメージ上限ついてる時)

通常(x1)→通常→スナイプ(x3)→通常→デスショット(x2.2)で8.2
コンセ(x0)→通常→スナイプ→通常→スナイプで8
コンセx2→デスショットx3で6.6

通常ベースが一番強い。例外は低攻撃力時orブースト掛けた属性技使う時
825名も無き冒険者:2011/11/08(火) 11:50:45.05 ID:EmDOxZte
高威力技使う最大の意義は敵の頭数減らすことだからなぁ
下手すると数ターンで全滅するエンセスじゃ経戦能力や平均ダメージ重視しても仕方ないべさ
DDすれば総ダメージは跳ね上がるから素早さ系が通常切ってスキル連打は悪くないと思うけどね
826名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:35:30.13 ID:BEOL4gL6
特殊効果や属性があるかどうかだな
マイトは隊列無視でスナイプショットは必中付きみたいに

Aクラススキルならコンセ&2ターンスキル→通常&スキルに移行が鉄板だと思う
827名も無き冒険者:2011/11/08(火) 18:52:33.08 ID:EmDOxZte
極端な例だけどPMが二人で1体倒せる火力で自分が1回で1体倒せるなら
味方が攻撃するターンにコンセ、味方がコンセするターンに攻撃とかね
10Tまるまる闘うことは稀だけど総合火力気にするなら味方の攻撃も気にしないと無駄がでる
固定的ならダメージの調整もしやすいがエンセスまで来ると複数でるボス戦は数の暴力って感じだなw

とつらつら書いたがめんどくさいから全ターンクラススキルぶっぱする脳筋
828名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:37:42.48 ID:gVLikpcr
5ターンまでが勝負なのにトータルダメージの話されてもねぇ
829名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:23:37.02 ID:d/FQuT5N
後衛のPMが5ターンまでコンセで埋めてた時は眩暈がしたぜ
830名も無き冒険者:2011/11/10(木) 21:47:19.63 ID:5PEhZl6v
その5ターンまでで見ても通常ベースのがダメージ高いけどな。
と言いつつ速攻も無視出来ないから3人以上が同じターンにスキルぶっぱしないようにしてるわ
831名も無き冒険者:2011/11/10(木) 22:10:10.10 ID:YNJGCaSO
みみっちぃ値がちょこちょこ出て合計勝るよりも
数字が大きい方が気分いいだろう
つまりそういうことなのだ
832名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:33:17.74 ID:zMF3WI7h
うむ、真理だな
どうせ雑魚にそんな細かい計算いらないし
勝てばよかろうなのだ
833名も無き冒険者:2011/11/11(金) 18:12:20.74 ID:amRSLA/D
つまり幻互最強
溢レ水樹マダー?
834名も無き冒険者:2011/11/11(金) 22:11:14.73 ID:GVzAipXw
細かい計算をしなかった結果がテラスだよ!
835名も無き冒険者:2011/11/11(金) 22:23:56.28 ID:fH3Wo0IU
探偵とか大京とかイカとか先行たちは計算とかしてるのかねぇ
全滅は少ない気がするが
836名も無き冒険者:2011/11/11(金) 22:35:07.09 ID:489xQpcy
探偵:ガチマーシャル
大凶:考察にはお世話になってます^^
イカ:計算(笑)

だろ。
837名も無き冒険者:2011/11/11(金) 22:35:46.78 ID:uMAuVfya
>>833
今期誰も取ってないみたいだし、密かに実装済みかもしれない・・・
実は実装済みで明鏡止水(笑)になってるといいなぁ

計算といっても
雑魚戦はシックソング、ボス戦は最大ダメージでいいような
838名も無き冒険者:2011/11/12(土) 00:43:03.60 ID:p9/Zh5ie
幻互はベストではないが誰もが取れるベターだろう
救済と言われる由縁

先行PTじゃ探偵と大凶が参考になると思う
探偵はゲーム仕様と敵の弱点を上手く利用して地力の低さを補ってるし
大凶は鍛冶&魔法戦士抱えてるのでその道のプレイヤーには嬉しい
他はどこもアクが強すぎるな、どこも個性的なので見る分には楽しいんだが
839名も無き冒険者:2011/11/12(土) 00:53:22.80 ID:YVCB7/4X
探偵と大凶以外の話をするとこの前みたいに荒れるので自重な
840名も無き冒険者:2011/11/12(土) 02:12:57.72 ID:p9/Zh5ie
upktzn

大凶は一発で三騎士引いたか、貯まった運を使い果たしたか?
841名も無き冒険者:2011/11/12(土) 02:58:11.16 ID:NXAByTs0
探偵の話題でもしょっちゅう荒れてるだろうが
842名も無き冒険者:2011/11/12(土) 03:49:44.37 ID:UPfa21Qq
奥地実装まで、当分面白い事も無さそうかねえ・・・

実装されるのかどうかも怪しい物だが
843名も無き冒険者:2011/11/12(土) 08:12:49.53 ID:JfTrSxC9
またnesのハードディスクぶっ壊れねーかなw
844名も無き冒険者:2011/11/12(土) 08:59:29.00 ID:2PXN8bEz
そうなったら今度こそ終了だよ
845名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:52:01.33 ID:LAhjRxvr
クリア後はいかにしてレベルを上げないで金を稼ぐかだからなぁ…
実装されないとどこ行くか困る
846名も無き冒険者:2011/11/12(土) 14:20:30.75 ID:B3+c2HeL
アストラの秘剣の効果って何だろう?
持ち物いっぱいなので捨てたいけど捨てにくい
847名も無き冒険者:2011/11/12(土) 14:49:52.72 ID:p9/Zh5ie
スキル威力アップだな、捨てるともう手に入らないのでよく考えて
848名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:20:30.00 ID:zolVd3fz
>>847
全補正アップって話じゃなかった?
849名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:51:13.13 ID:0i8pdolU
全補正アップだったはず、ぐぐれば出てくる
関係ないけど、ふと気になってイムドエガトクリアしたPTを数えていたが、
40PT中グッドマンが4、アナザが3でびびった。
アイテム的にはミュウだが、シナリオはグッドマンのが好きなんだがなあ
850名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:19:46.99 ID:xiTqgxKZ
全補正アップって何?
フルスキルと同じ効果ってこと?
851名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:16:42.78 ID:lHvVZ9fu
>>850
前期PMが装備した感じはどれもいまいち実感出来無かったけれど

前スレで話題になってた
130 : 名も無き冒険者 : 2010/11/14(日) 05:26:19 ID:680Ut8Un [1/3回発言]
そーいやラスボス倒した時に手に入るアストラの秘剣
アレって装備すると、何か効果あんのかね?

探偵のとこの脳筋が今回装備してたのを見て、何か意味でもあったのかなーと思ったんだけど

131 : 名も無き冒険者 : 2010/11/14(日) 05:27:44 ID:YoGho40W [1/2回発言]
スキルの威力が上がるらしい、レクパレイトなんかにも効くんだなアレ

132 : 名も無き冒険者 : 2010/11/14(日) 08:34:51 ID:680Ut8Un [2/3回発言]
ゲェーッ、マジか!?
アレは今まで、単なるラスボス討伐記念アイテムとばかり思ってたぜ・・・

133 : 名も無き冒険者 : 2010/11/14(日) 08:38:11 ID:imbSpJsp [1/1回発言]
つかすげーなレクパレイト
最早ベホマじゃん

134 : 名も無き冒険者 : 2010/11/14(日) 09:42:02 ID:jxL3Si9j [2/2回発言]
スキルの威力というか物理攻撃・魔法攻撃・回復の補正アップという調査結果が出てた気がする
ようはフルスキルの強化版

135 : 名も無き冒険者 : 2010/11/14(日) 14:08:41 ID:YoGho40W [2/2回発言]
アレはキュアアップもあると思われ
852名も無き冒険者:2011/11/13(日) 11:00:28.74 ID:1MiPiCZL
フルスキルは物理攻撃・魔法攻撃・回復の補正をBランクの得意と同等に引き上げ
秘剣と碑剣はそれらをAランクの得意かもっと上に引き上げる、みたいな話を聞いた希ガス
引き上げか揃えるだったかはわからん
853名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:00:34.13 ID:o/RAeMVz
そもそもBランクの得意とAランクの得意の補正が違うことを今知った件
854 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/13(日) 13:13:05.11 ID:6rytvk9A
確か、熟練度1のときの補正ですら相当差があった気がする…
とうろ覚えだが、これは得意以外の補正だったかな。
855名も無き冒険者:2011/11/13(日) 13:53:18.26 ID:KNUL1c3D
ユンデルスの髪欲しいのに真紅の剣なんてもってねぇよ・・・
普通に売り出して欲しかった

熟練度は1と50だと補正にして+0.5くらいはされてるんじゃないか?
そうとうでっかいはず
856名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:02:07.04 ID:KNfw3x3k
>>852
じゃあ、ガチ物理職でも秘剣装備してればそれなりのレクパレイトを撃てるってこと? いいなそれ。
857名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:27:54.34 ID:EBwxkUNi
回復魔法とか召喚魔法って
装備の魔法攻撃力ってどのくらい必要?
0でもある程度効果出ているのだが
全く関係ない・・?
858名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:27:44.97 ID:8LXZjLno
前期も最後のほうは物々交換しか受け付けてなかったクソファッキンな状態だったねぇ
なので赤セーユをまだ残してる俺
859名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:55:26.88 ID:KdVtm3HV
>>858
しょうがないじゃん金が紙切れになっちゃうんだから
唯一の娯楽が白袋だし
860名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:05:50.66 ID:/wqj+6E1
どうせ、テミストかダディーチャ取るまで使いこなせねぇしな。
861名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:06:24.74 ID:KNUL1c3D
それでも必中武器作成までは
お金でなんとかなると思いたいんだ・・・
中々不毛な道のりだけどな
862名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:49:44.06 ID:tUpbI8i1
その鍛冶も終盤は手数料10万積んでも
誰も引き受けてくれなくなったんだよなあ。
863名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:41:05.04 ID:nSjfpTVF
フルスキルは得手不得手を修正で秘剣は内部的には熟練度加算してるのかもしれんね
熟練度1で1%程度差が出るんじゃね

>>857
召喚魔法は魔攻力いるけど回復は得手不得手、スキルの上限、使用者の愛、被対象の愛(+最大HP)の方が重要
不得意なクラスじゃなければ素の魔攻力でもそこそこ回復するよ
864名も無き冒険者:2011/11/14(月) 02:34:05.58 ID:q1yA1kZ+
バリバリ物理でもサレムケアよかハイキュアの方が効率良いんだよね
ロストした回復に変わって役目を仰せつかったんだが思ったよりいけた
865名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:27:03.46 ID:adooedQl
回復量が少ないけどハーフキュアもなかなかいいぞ
連打できるのはでかい
866名も無き冒険者:2011/11/14(月) 14:26:55.17 ID:GyXV2RBU
test
867名も無き冒険者:2011/11/14(月) 22:04:16.48 ID:dV/8u3XA
エンセス以降は回復あんまり重要じゃないからなー
868名も無き冒険者:2011/11/14(月) 22:23:15.73 ID:foxhttHD
回復重要じゃないなら全員攻撃すればいいじゃない
869名も無き冒険者:2011/11/14(月) 22:53:48.61 ID:c8f/NA1z
でも重要じゃないって割には
先行PTってどこも回復してる気がするんだが
イグテスくらいじゃないかごり押してるのは
870名も無き冒険者:2011/11/14(月) 23:26:39.12 ID:hYfFY+zG
>>869
お前消されるぞ・・・うわn
871名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:41:52.20 ID:8QUhFt0C
>>869
回復はオフェンセイドで効果上がらないから、心おきなくディフェンセイドorライフェイドを使える!
てことで壁に・・・でも白魔脆いのでやるならパラディンのがよさそう。
回復は運悪く集中されたときに間に合うと嬉しいけど、アタッカーとどっちがいいかは分らん
872名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:10:18.51 ID:mCF6RuGf
人間とか鍛冶屋とか火力が微妙なやつを回復担当にさせるのが合理的
873名も無き冒険者:2011/11/15(火) 11:54:11.09 ID:9nvGOFzS
マジかハーフキュアとかハイキュアの方がいいのか...
目から鱗だわ。

PTに俺以外で火力二人居たからたまにサレムケアでサブ回復してたんだが...
今度、プリにCCしてから戻って使ってみる。
874名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:48:04.55 ID:TIQ1pP7p
気になったんで軽く調べてみた
たまたまハーフキュアとハイキュアを両方使っている人がいた
ハーフキュアで命脈発動してハイキュアと同じくらいの回復量だったわ
使う必要はないと思われる

それより気になったのはリカバーよりハイキュア使っている人が結構いたこと
聞いた話だとリカバーはハイキュアの1.2倍程度の回復量らしいが、
1ターン目と6ターン目にコンセ撃てば他のターンで全部撃てるハイキュアの方が、
4ターン目にもコンセ撃たないといけないリカバーより速攻向き(守りを固めて先に敵をやる)ということで
使い勝手いいんだろうか
875名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:56:43.04 ID:9nvGOFzS
守りを固めるというより、(一時的に)凌ぐって感じかと。
876名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:44:33.25 ID:N13/EqCa
ちょっと見た感じだが
確かにハイキュアの回復量はリカバーと比べてそれほど遜色ないな
同じスキル・対象でも揺らぎがあるが、両者には大体1割〜2割の差しか見えん

ただし総合回復量はリカバーのが若干上
前衛への大ダメに備えるならレクパレイト
全体攻撃に対してハイキュア
バランスでリカバーと言った感じで撃ち分けるのがいいのかもね
877名も無き冒険者:2011/11/15(火) 18:05:11.64 ID:mCF6RuGf
んなデリケートな使い分け必要ないむー∈(・ω・)∋
878名も無き冒険者:2011/11/15(火) 18:37:08.79 ID:WgkeVfYl
恐らくこのターンには壁が大分削られているだろう、と予想してレクパ撃ったら
全体攻撃で若干削られたHP低い後衛黒魔に飛んでいって、次のレクパが間に合わなくて前衛撃沈
それ以来我が脳内ではリカバー安定説がレクパレイト派を駆逐しました∈(・ω・)∋
879名も無き冒険者:2011/11/15(火) 23:07:13.88 ID:/1W9y8ji
回復魔法はランク上がると大体20〜25%回復量の最大値が上がるむー∈(・ω・)∋

ハイキュアの強さはクラススキルに出来ること
ハーフキュアは継続的な回復で全体や隊列のダメージ累積後の高威力技で確定しないようにずらす使い方向き
>>875の言うとおり一時的に防いだりレクパが他に飛ぶのを防ぐとか
要所要所で回復するならリカバー優勢なのは当たり前

あとは回復役の素早さかなぁ
PT内で最速か最遅行動だってわかってるなら調整しやすいからね
エンセスじゃ涙目になる素早さ系のアピールポイントだぞ!!
880名も無き冒険者:2011/11/16(水) 00:43:11.56 ID:0Eq33wTL
素早さで回復……アジール系ですねわかります

話が秘剣に飛ぶけど、>>863はどうなんだ?
熟練度プラス説だと、クラスの得意不得意は変わらないから、回復×クラスのレクパ涙目のままなんだが
881名も無き冒険者:2011/11/16(水) 00:51:47.69 ID:ZJ3UOS/m
さあ?ガッツサレムケアのように実験者がいた訳でもないしな
どっかでかみのたて持ってる人の実験待ちだな(チラッ
882名も無き冒険者:2011/11/16(水) 07:51:42.67 ID:B04D15rI
レクパを装備して戦う服がない。ネクタイを用意しないと
883名も無き冒険者:2011/11/17(木) 11:11:16.37 ID:ss3MSRVM
エンセスでハマったキャラ、どうなるかと思ってたがなんとかなったのな
884名も無き冒険者:2011/11/17(木) 15:37:37.54 ID:uGkRJb04
クロたんのとこか
なんにせよよかったな、突破がんばれー
885名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:28:59.08 ID:tyc2Ho/P
重複の上、他人に迷惑かけるとかどんだけ
886名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:22:57.17 ID:ZPF7kDK0
せやな
887名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:43:05.78 ID:W8yEDaLv
気合入れればソロでも抜けないことはない
前期に二人ソロで抜いてるな
888名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:43:41.06 ID:2B1lemwd
失敗したら積み状態か
怖すぎなのによくそんな事したなぁ
889名も無き冒険者:2011/11/18(金) 13:30:21.26 ID:sRTJZP/P
トレーべのドロップと合流失敗した時のリスク秤にかけると怖くて分割できないな
890名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:57:06.16 ID:QUyQcA2Y
毎回これくらいだったら助かる
891名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:03:46.21 ID:0+QyU9tj
今週は早いな
892名も無き冒険者:2011/11/19(土) 01:38:18.27 ID:rxPvC949
イッケたんも出てきたか、もしかして出現率上がってる?

しかし惜しいな
893名も無き冒険者:2011/11/19(土) 14:12:07.33 ID:g9VhAfhh
イッケたんは回復そっちのけでいけばいけそうな気がする
894名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:25:46.64 ID:31+XWRgj
重複だと相談せともパーティの全財産を使って
かみのゆみを買えるからいいよなぁ

ざっと見たところ9割重複パーティだから重複同士の取引だな
895名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:26:57.40 ID:jvHEOrzy
せやな
896名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:50:20.35 ID:xmYP5Sii
取引所の管理人も重複だしな。
897名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:37:02.59 ID:31+XWRgj
せやな
ワシも重複やで
898名も無き冒険者:2011/11/19(土) 20:24:17.14 ID:BkW1Xaup
重複はワシが育てた
899名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:32:43.67 ID:pVi+YWY2
まじで!?
900名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:45:34.61 ID:R632aLHB
9割はないにせよ、重複全員排除したらキャラ数半分以下になるだろうと大真面目に思うわ
901名も無き冒険者:2011/11/19(土) 22:28:06.99 ID:ibtqmhJs
せやな


うん、それはマジで同意する
902名も無き冒険者:2011/11/20(日) 02:30:21.23 ID:xd7pJBQC
最近の新規参加の少なさを見るに重複にも見限られてきてるから案外減らないかもしれない
903名も無き冒険者:2011/11/20(日) 04:00:31.82 ID:fDBo1+FQ
そりゃ今のこのゲームの状態じゃ何キャラも毎週継続してまで必死にやるの馬鹿らしくなるわなぁ
904名も無き冒険者:2011/11/20(日) 07:47:25.16 ID:fAE4vTbz
自分一人だけでも8キャラじゅうふくしてるから半数以下どころの騒ぎやないで
週1でたいした継続してないから20キャラくらい増やしても十分いけそう
905名も無き冒険者:2011/11/20(日) 09:30:52.72 ID:fYozR/In
重複でどんだけキャラ数水増しされてるんだろうなあ
906名も無き冒険者:2011/11/20(日) 12:47:06.24 ID:bo/2H7em
マジレスするとまさる立場としては指示するだけでだるい
重複なんて面倒すぎてやってられない
907名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:23:44.12 ID:C0vRu7A/
こんなゲームに(略
908名も無き冒険者:2011/11/20(日) 17:16:56.84 ID:fAE4vTbz
他人にいちいちお伺いたてつつ指示する方がだるいし
それより何よりまさるに指示されて
まさるの思い通りに登録するだけのゲームするなんて
奴隷みたいで何が面白いのかわかんない
909名も無き冒険者:2011/11/20(日) 17:17:23.74 ID:5/EXyDuJ
知り合い集めるにしろ重複するにしろこのゲームは人数揃えないと話にならないからな
910名も無き冒険者:2011/11/20(日) 17:58:27.29 ID:KuEhvcIp
>>908
そういうこと言ってるとまたまさるさんたちが駄無は黙ってろって突っかかって来るぞ
911名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:54:02.53 ID:QKYxzg7e
詰まっても意地で自力でクリアしようとする人間も居れば
最初からwikiみてサクサク進ませる人間も居る
912名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:01:23.56 ID:YbxiH07l
エタデザの場合、本当に詰まったら意地張っても自力じゃクリアできないけどね
913名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:50:58.98 ID:QKYxzg7e
>>908
らしいですよ?
914名も無き冒険者:2011/11/20(日) 22:34:34.36 ID:eUfXg4MX
とはいえ定期更新ゲームってそういうものだからな
ロールとか他の部分に楽しみを見出すしかない
全員アクティブなパーティーとかならいいんだろうが理想論

>>912
トリオなら最後までいけるし頑張ればペアでもいけるんだけどね
ソロはレベル準拠になってからは無理
915名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:23:51.29 ID:W+VZlpcj
うちのPTほぼ全員アクティブなんだけど貴重なのか
毎週チャットで集まってあれこれ相談して行く場所とか買う物とか決めてるけど
はい、エタデザ楽しんでます
916名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:35:23.65 ID:NuC68c5C
☆皆が好きなようにやる
マフェリアリくらいまではサクサク進むので楽しい
 ↓
ユテァリーテ辺りで詰まってくる
 ↓
ダレつつもロゥリスやテラス通いで何とかする
 ↓
階段で本格的に詰まる
 ↓
テラスに通うが毎週継続したりしなかったりが必ず1人以上いる
 ↓
そのうち1人消える
 ↓
連鎖的に消えていく
 ↓
終 了


★まさるに任せる
@まさるが有能
 ↓
さくさく進んで楽しいが、自分の意志はキャラ育成方針くらいしかないのでそのうち飽きる

Aまさるが無能
 ↓
終 了



なんか、4人全員重複でやるのが一番いいんじゃないのかという気がしてきた
917名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:37:11.16 ID:tP+376UB
うちの脳内PTもみんなアクティブだし
あれこれ相談しなくても脳内だから意見一致するし楽しいおw
918名も無き冒険者:2011/11/21(月) 00:43:08.57 ID:QplGo+Pc
まあ、定期更新型は時代にあわなくなったよね
919名も無き冒険者:2011/11/21(月) 07:32:06.62 ID:xPxujCQN
思い込みで重複認定して登録時間まで調べてた人がこのスレにいたけど
916のどのタイプなんだろう

PT内で不満いっぱいなんだろうか
920名も無き冒険者:2011/11/21(月) 13:13:13.49 ID:iWZBNiOP
思い込みじゃないから証拠取りに登録時間調べたんだろうw
921名も無き冒険者:2011/11/21(月) 13:53:49.57 ID:xPxujCQN
どっちでもいいけど
現状に満足してないか頭おかしいやつじゃなきゃ
そこまで実害こうむったわけでもない他人に粘着したりしないだろう
よーやるわ
922名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:48:49.95 ID:9/1fc+kZ
平日の朝から真昼間まで張り付いてる奴が他人を必死だなと嘲笑う滑稽さ
923名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:56:25.81 ID:iWZBNiOP
重複乙でいいだろう
924名も無き冒険者:2011/11/21(月) 22:48:38.55 ID:QplGo+Pc
そんな、殺人と立ちしょんべんを同じ「犯罪」でくくるような乱暴な理論を言われても
925名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:20:16.18 ID:qC+7cz6G
どうでもいいけど
重複の話題に身に覚えでもあるのか頭おかしいやつじゃなきゃ
平日の朝から連レスしてまで重複叩きに粘着したりしないだろう
よーやるわ
926名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:26:21.32 ID:AFura4fg
せやな
927名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:43:05.61 ID:21lW2Qdl
重複の話題になると黒認定するために必死になる病の隔離施設はここですか
928名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:52:51.40 ID:DzdN3GME
せやな
929名も無き冒険者:2011/11/22(火) 01:07:36.02 ID:zUlHvP2N
はいはいプロテインケフィア
930名も無き冒険者:2011/11/22(火) 02:45:27.22 ID:l2FxgYKw
はいはい、いつもの流れ
EDのキャラは全部nesたんの重複だよ
931名も無き冒険者:2011/11/22(火) 04:09:37.35 ID:0zYCW4z/
ここまで全部俺の自演pgr
932名も無き冒険者:2011/11/22(火) 04:17:14.01 ID:0zYCW4z/
ID:xPxujCQN←朝と昼投稿
ID:iWZBNiOP←昼と夜投稿

ID:9/1fc+kZ ← 粘着基地外のふり
ID:qC+7cz6G ← 粘着基地外のふり

その他 ← 基地外煽り
933名も無き冒険者:2011/11/22(火) 15:01:59.45 ID:gBs1wnGH
おれんとこも最近マンネリ化だし新キャラでも作って楽しもうかな
934名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:54:47.72 ID:D6Qx8k8Y
新キャラに装備とかね移動→5更新放置→強くてニューゲーム

は、黙認なんだっけ
935名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:47:51.43 ID:IqK37OAX
このゲームに黙認も糞もねえけどな
936名も無き冒険者:2011/11/23(水) 07:39:01.48 ID:sJo0LwJz
nesが黙認してもここの重複叩きは許さないw
俺も許さないw
937名も無き冒険者:2011/11/24(木) 01:47:36.78 ID:yul/x+2k
作製でヒットアップフレイルがよく作られてるけど、ヒットアップってどれくらい命中率があがるのかね?
フレイルの命中の悪さを補いきれるレベルではない気がするが。
必中ではなくヒットアップ前提なら作製長剣とか誰か作ってもおかしくなさそうだが
938名も無き冒険者:2011/11/24(木) 02:07:44.26 ID:tnhpxLqq
>>937
クリティカルで必中になる
939名も無き冒険者:2011/11/24(木) 09:03:08.10 ID:v/U/GT9E
フレイルは射程2で性能Sだからクリティカルで必中になればとてもおいしい
940名も無き冒険者:2011/11/24(木) 09:43:18.81 ID:ztxC3EgZ
クリティカルってどれくらいの確率で出るの
941名も無き冒険者:2011/11/24(木) 10:20:40.95 ID:BVam0Xk9
必中つかなかったフレイルは産廃
942名も無き冒険者:2011/11/24(木) 20:57:08.93 ID:/6mfrOWz
回避率高い敵じゃなきゃ
フレイルにヒットアップで問題なく当たる
むしろ回避率高い敵は長剣にヒットアップでも余裕で外れる
必中じゃなきゃダメだ

体感だと エイミング<<ヒットアップ<<超えられない壁<<必中
943名も無き冒険者:2011/11/25(金) 01:55:23.05 ID:EPO2xjWO
射程を妥協した斧はどうなんだろうと思っていたけど、普通の敵にはヒットアップフレイルでも当たるんなら
そりゃフレイルでいいわってなるな
944名も無き冒険者:2011/11/25(金) 02:03:47.43 ID:vHTubz9/
サンプルは少なくなさそうだし、統計した方が早いんでないかそれは
945名も無き冒険者:2011/11/25(金) 02:53:50.50 ID:S/Zfx5wT
オン・オティブって修正されるのかしら

nesの事だから放置してる可能性高そうだけど
946名も無き冒険者:2011/11/25(金) 14:38:34.29 ID:vHTubz9/
ざっと現存のヒットアップ作成フレイルを見た感じ、確かに普通に当たってるな
エイミングも不要

強化イグテスみたいな高回避は思いっきり外れてる
947名も無き冒険者:2011/11/25(金) 17:14:17.40 ID:16U0B6MA
>>945
修正されると考えている奴がいると思えない
948名も無き冒険者:2011/11/25(金) 18:14:48.28 ID:iIOj/wgv
ここにいるぞ!

そもそも前期動いてたんだよな、何をいじったんだ……
949名も無き冒険者:2011/11/26(土) 01:26:26.65 ID:Phht0pLS
修正されてるというね
まさかまさかの展開
950名も無き冒険者:2011/11/26(土) 01:42:55.16 ID:0/+/wf6u
クリティカルとファンブルってそれぞれ5%くらいって統計じゃなかったっけ
獣人覚醒でち密な計算すべてガン無視で敵をなぎ倒しててワロタ
951名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:14:46.25 ID:hW9xIoiy
PMがデファイリストを無断でシス売りしやがった

どうしよう
952名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:19:00.17 ID:0/+/wf6u
必中フレイル作れば解決だな
953名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:25:56.65 ID:5lhAA1zp
nesが珍しく仕事をしおったな

>>951
なにその前期のウチのPT
とりあえず役立たずは切れ
954名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:29:54.65 ID:oxwToq9i
>950
ファンブルのほうが気持ち多かった気もするが誤差かもしれない

獣人覚醒は核爆発みたいなもんだ

>953
nesがなんぞしたんか?
955名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:53:35.53 ID:5lhAA1zp
オン・オティブが今回普通に出てた

いつも仕事してないイメージしかなかったからねえ
956名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:59:06.94 ID:2QXn6qc9
>>894
重複の上にうざかったぞこいつwwww
957名も無き冒険者:2011/11/26(土) 04:52:56.21 ID:WCRyZI8p
かみのゆみgetしたやつ?
どううざかったのさ
今、30万で募集してんなw
妬むわ〜wwwww
958名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:48:10.42 ID:T5/3M8se
この調子ならエンセス深部の実装も期待できる・・か?
959名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:55:38.84 ID:2QXn6qc9
んや俺が言ったのは購入側
落札記入だけしといてその後の出品者の購入条件も確認せずに、
購入を一方的に取り消したのは30マソで募集が来たからだろとかガキかよと

俺は50だすよ
960名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:03:24.21 ID:nvR92gcP
その上更に別のアイテムの購入をせびるとか、せこいにも程があるだろ
相手がいらなそうだからと思っても出品されるまで待てよと言いたい

身内にあのPTの知り合いがいるけど、正直縁切れと言ってやりたいは
961名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:18:39.21 ID:v97l0Ak/
レア敵出易くなってんのかな? 今週も三騎士とイッケ出てるし
邪+杖ウラヤマスイ・・・
962名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:55:45.60 ID:s8MUT53t
>>960
959にあわせたつもりなのかもしれないが、
話の対象が入れ替わってるぞwww
963名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:00:29.01 ID:5ymmPnQG
あんな重複ぽい上に落札の書き込みもいい加減な奴、
はなっから蹴っておけばよかったのにな。同情するわ
964名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:09:29.02 ID:o+GEqWuq
落札蹴った本当の動機は金ではなく重複のような気がする
最初の返事からしてトゲがあったし
965名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:13:59.92 ID:o+GEqWuq
そういや探偵の売り物見て気付いたが、倒したイグテスは弱い方なのか

あえて難しいルートを選ぶ探偵にしては珍しいな、それだけアレが強いと言えるが
966名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:42:36.24 ID:WjaZ4/ye
重複疑惑抜きにしても記事立てた直後に交渉したい風に書き込んでから更新前日まで音沙汰なしだぜ?
もう少し待ってもよかったかもしれんが普通に蹴って許されるだろあんなの
967名も無き冒険者:2011/11/26(土) 18:53:31.81 ID:5lhAA1zp
そもそもイグテス強化版は実質の即死ダメージ攻撃とか他にも強い攻撃あるしね・・・
いくらやっても無理だと判断したんじゃないかと
968名も無き冒険者:2011/11/26(土) 19:05:56.70 ID:v97l0Ak/
他から借金して買うのがグレーに思う
本来なら高くて買えない商品も重複アカから金を回せば買えたりしちゃうからね
件のPTが重複かどうかは判断しようがないけど、可能性の話として。

ただあそこの4人目のキャラはすごい重複くさいと思う
名前=種族名とか適当すぎる
969名も無き冒険者:2011/11/26(土) 19:34:23.11 ID:s8MUT53t
消えたので足しました臭がはんぱねぇww

>>967
クリア後は装備を煮詰めちゃったら突破出来ないもんはどうやっても無理ゲーだからな・・・
970名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:16:00.14 ID:Phht0pLS
無理ゲーとまでは言わないものの
運ゲーにはなるだろうなぁ

最初のエンシェントアイがリィタに飛んでくれないことには始まらない
971名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:42:33.60 ID:3w5elDew
もうちょいリターンが魅力的ならねぇ
972名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:54:12.81 ID:Phht0pLS
ありそうな線では強化した数によって
エンセス深部の敵が強化かね
勇気階段みたいに
973名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:06:59.49 ID:jN/G2WQq
>>972
エンセス深部が実装されると思っている奴が(ry
974名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:10:08.00 ID:lbohsFO7
>>972
フラグ管理にエンセス強化ボス倒したかがない件
975名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:19:39.39 ID:mrj+OoLp
>>973
ここにいるz(ry
976名も無き冒険者:2011/11/27(日) 15:21:07.14 ID:F1BmMW4A
nesはいつ仕事をするのか

そろそろ次スレのスタンバイやね
977名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:21:57.29 ID:cSMVjlCO
次スレいらないんじゃね?
978名も無き冒険者:2011/12/01(木) 07:39:09.55 ID:qUZf+ZC2
いるよ!
979名も無き冒険者:2011/12/01(木) 11:50:11.28 ID:kL65/mgz
次スレまとめ
・あいつ重複
・レア羨ましいなー出品されないかなー
・エンセス深部マダー?
・魔法戦死は効率じゃねえんだ、ロマンなんだよ
・PTの駄無使えなさ杉ワロタwwwワロタ……

いらないなと思ったが思えば前期はずっとこれだった気がする
やはり必要という訳で>>980ヨロ
980 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/02(金) 11:22:43.34 ID:sUB6XZde
次スレたぶん無理と思う
981 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/02(金) 11:23:57.38 ID:sUB6XZde
すまんな

ちなみに俺重複してっけど
晒さないでね
キモいから
982名も無き冒険者:2011/12/02(金) 16:03:57.82 ID:pfQvH5bw
>>981
証拠を掴んだら晒しますね^^

それはともかく、次スレ作ったのでこっちは埋めよろ
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1322809249/l50
983名も無き冒険者:2011/12/02(金) 16:40:11.15 ID:Wb/JnRjo
放って置いてやれ、本人がキモがられるの嫌がってるし恥ずかしいロールでもやってるんだろ

乙&ウメ
984名も無き冒険者:2011/12/02(金) 20:46:07.69 ID:rOBsqZjw
   | 。  。
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 \。‖ノ| 。||。
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‖ヘ ヽVソ /
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  \ノ /
  /(゚Д゚) < >>982乙うめ
 / つ つ
 L___|
  ∪∪
985名も無き冒険者:2011/12/03(土) 01:42:56.02 ID:+EfIqa80
うめ
986名も無き冒険者
てんてー