1 :
名も無き冒険者:
SDガンダムの機体ランク関連の話題を議論するスレです
このスレの議論中のランクを決して鵜呑みにしないでください
前スレ
【SDGO】機体ランク議論スレ2号機
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1298558764/ ◎誰々が強い、弱い等の発言でランクを動かしたいときは理由や根拠をそれなりに書いて下さい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
だからといってそれが根拠になるかどうかは解釈次第。
普通の人の反応速度、操作、機体の性質で実現できるか否かに注意しましょう。
★お約束★
・メール欄に半角小文字でsageと入れて下さい。
・ゲーム内容や用語の疑問が浮かんだ時は、まずは関連サイトなどから自分で検索しましょう。
・煽りや荒れる話題はスルー。触る人も同類、NGIDに設定。
・晒しや公式ヲチなどは板違いです。ネットwatchへ。
■950 を越えた辺りで誰かが次スレを絶対に立てましょう
他のスレの迷惑になります
2 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 05:53:27.66 ID:190XlM0V
てかさ、前スレも見てて思ったんだけど
お手軽強機体ランキングにしたらどうなのよ?
sa回避前提なら○○は強いとか、○○なテクがあれば強いみたいなこといいあいしてたけども
そんなこといってたらいつまでもきまらないとおもうぞ。
sa回避とかできて当たり前だろとかいってるやつも多いが上級野良ですら
あんまりみないぞそういう人。
これ使えばある程度下手な人でも活躍できるみたいな機体ランキングにしたほうがまとまるとおもう。数も絞られるだろうし。
いい例はSストとかだよな。こういう機体は意見わかれる。うまい人が使えばたしかに強いけど弱い人が乗れば弱い。
上級野良でもだいたいが弱いにあたるんじゃね。
そういう意味で ヴァーチェ、NTD、ユニコみたいなお手軽でだれが使ってもある程度は強くなれる機体ランキングのほうが
見てるほうも需要あるとおもうしどうだろ?
3 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 10:55:03.58 ID:1sWTNd75
お手軽強機体ランキング一覧を作ってみました
これどうよ?ならまだ話が分かる
4 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 21:40:24.62 ID:190XlM0V
ランキング作る前にお手軽強機体だけあげてみると
ユニコ、ヴァーチェ、NTD、BD2、口ザク、LLL(微妙なライン)、
これくらいしかないと思う。
基本的にAグーはお手軽強機体ではないね。ノワールも。
遠距離武装もってるやつがお手軽強機体になりやすい
5 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 10:43:56.50 ID:/0rqNoL6
このゲームって部屋毎の自由記載欄が小さすぎるからな
だから一定のレギュ提示してそれをもってバランス取るってのはアリかと
個人的には上級者が使った場合も考慮に入れた方がいいと思う
考慮に入れても上に出てるお手軽機体はちゃんと強機体だしさ
初心者が使ってもそうでもないけど上級者が使えば化け物化する機体とかが未評価だと、
初心者潰しを目的にしたランキングになるだろ
6 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 11:09:33.90 ID:sgse64+k
入れなくていいよ
前スレ見ればわかるとおり上級者が〜
とか始めたら100%荒れるのが明白
MCAによるSA回避や格闘機体の評価・A機体の残機数とかで
上級者様がオナニー評価したあげく,
日本鯖は下手糞だからこのスレの存在価値はない
って流れになるのが容易に予想できる
7 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 12:08:32.70 ID:0Z/5GzDc
こういう所で自称上級者様が暴れようと通りはしないと思うが
下手糞ばかりだからどうのってのはお手軽強機体考察の相手が下手過ぎただけって言い訳と同様
8 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 14:19:54.36 ID:sgse64+k
ところがここでは当たり前のごとくそれが通る
よくある流れが
評価機体を使用する人間だけ上級の腕前で
敵はそれに対処できない雑魚前提で話す
(要は書き込みしてる本人が上手いといいたい)
つまり腕前補正がバリバリ入ってるのに
それを指摘するとこれくらい出来て当たり前
こんなのも出来ない日本鯖民は下手と言い捨てて
荒らすだけ荒らして消える人間がいるのがここ
9 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 16:16:52.38 ID:eAm4CxcT
機体毎勝率のダイアグラム方式にしても腕前補正は入るもんなー
お手軽強機体考察の中の人を全プレイヤーのどの程度に設定してあるのかは疑問が残るな
10 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 20:40:55.39 ID:b+UgI9Co
誰が乗っても戦火あげやすい機体で機体ランク語るべきという点については
概ねsgse64+kに同意。そういう機体は、機体性能的には硬いか、ブースト量豊富で、
当てやすいお手軽武装を持ってると思う。その点を重点的に考慮した上で、改めて表作ってみた。
異論は認める。
狂
------------------------
グー:ドズル、BD2、マツナガ
チョキ:NTD、口ザク
パー:ヴァーチェ、LLL
強
------------------------
グー:ノワール、ジャベガン、サンドロック、ボールK
チョキ:セイバー、ユニコーン、リガズィ、BD3
パー:シュラミティ、Lスト、ヴァルヴァロ
良
------------------------
グー:サベドム、ギス2、ガズR、ギャン、ゲイツ指揮他多数
チョキ:ウィング、ハンマ、ガンダムMC、森熊、鮫口
パー:ガブスレイ、メッサーラ、スパガン、シグーDA他多数
11 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 20:45:57.35 ID:b+UgI9Co
ノワールが狂じゃないのはAグーでお手軽狂に疑問符付くから。
BD3は初心者向きじゃない上に、元々狂性能じゃないだろって
個人的に感じてた。
あとギス2とか余裕で強以上あると思うが、
これも初心者が使った場合のお手軽狂機体ではないんで。
良チョキにジョニザク追加するの忘れてた。
12 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 20:52:18.68 ID:Iaw4h3WJ
俺もBD3はないと思ってた。どう考えても口ザクのほうが強い人多い。
お手軽強機体ってことだろうけどそれだけ。
強い人が乗ればBD3のほうが強いかもしれない。しかし野良で見た感じ口ザクのほうが安定して強い人多かった
13 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 15:08:51.63 ID:sxVCh6/U
マツナガもお手軽機体なの?BD2の方が強い気がするけど。
14 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 16:58:26.00 ID:CCEOXKGM
ハンマと森熊はいっててジ・オとミサリゲが入ってないとか失笑ものだろ
デュエルASもないし
15 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 20:18:47.22 ID:8901O4py
議論スレに煽りで入るとか意味がわからねー
16 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 20:47:52.67 ID:sxVCh6/U
つまりはお手軽だの上級者レビューがオナニーだの言ってる本人がドヤ顔で掲げた表もオナニーだったということだ
17 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 01:37:18.40 ID:AaNHjSHr
こうも主観まみれの表を作られると流石にちょっとなー
ハンマと森熊は野良でもクランでも絶滅してて強いかすら不明だし
あと指揮ゲがいるあたり昔の愛着で思い出補正かかりまくってるんじゃないかと思うわ
あとジ・オとミサリゲは置いといてもスタジェだとか抜けてる機体が多くないか
18 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 01:48:36.79 ID:WTARetl7
ここは議論スレなんだから主観しかねーだろうが
大人数の客観視で少しづつ修正してくもんだろ?
19 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 02:06:10.07 ID:BjrGHMw6
だよな
だからこんな馬鹿のオナニー表はみんなで批判して修正していくべき
20 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 12:45:49.98 ID:+KGGB+Hr
まず平均的な機体でMCAによる乱舞SA回避ができるのを考慮するかどうか?
するとしたらそれはおおよそ何割か?ってのを決めたらいいんじゃね?
振りの速度・SAの派生速度等で多少議論がかさむとは思うけど、しないよりは。
21 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 12:51:13.34 ID:WjepjBj0
まずなあ、表作ろうとするんじゃねーよ。
なにがランキングだよ。お手軽強機体だけ表にわけて書くんじゃなくてお手軽機体だけ一機ずつかいときゃいいんだよ
22 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 13:09:41.22 ID:3V//owm+
一番の馬鹿が
>>19だということに気づいていないのが
>>19が愚かな所以であった。
23 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 19:51:59.26 ID:qkiySbIq
>>20 まぁ荒れる原因の大半はそこだわな。
俺は基本的に相殺を狙い、SA警戒して逃げに回れば食らうことはないと思っている。
ファンネル以外の全弾は遅くて見てからでも相殺できるし、四番待機すりゃファンネルも避けれる。
乱舞は相手にすんな、味方のところまで全力で逃げろ。拡張と障害物ありゃ大抵逃げれる。
追いかけてきたら注意が逸れるまで避け。他の仲間に注意が行ったら1段だけMCAして逃げ。
ノワールなら3番も1入力だけ使えば皆普通に使ってくれる。
24 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 21:33:10.68 ID:WTARetl7
SA回避のやり方じゃなくてSA回避をどの程度考慮するかの話だろ
話がずれてるぞ
25 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 21:33:23.52 ID:+KGGB+Hr
>>23 拡ブやノワール等の固有名詞はまた複雑化するんでスルーするけど、
まあそこまで出来れば理想だよな。
でもスレでの議論元としてはちょっと無理だろ。
俺としてはそのレベルより少し下げた意識して6〜7割くらいがいいと思うが、
それでもお手軽強機体のランクにしようぜって提案のあるようなスレでは厳しいだろうし。
26 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 22:23:46.66 ID:rj7YL+Hp
お 立ってたのか
27 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 22:42:38.72 ID:qkiySbIq
>>24 ただSA回避できるよ、できないよ、とか言っても荒れるだけだろ。理由は必須。
ここで問題なのが「SA警戒かどうか」というところ。避けるだけならSA回避は楽。
拡張ブーストを持っていれば急な接近やキツイところからも逃げれる。
アンカーみたいな3番があれば誘発もできてなお吉。
ただ自分から殴りたい場合とか、囲まれて全弾持ちが居るとかだと結構キツイ。
そういう場合を除けば、1:1の状況でSAが撃てるのであれば、回避は楽だよ、というのが俺の意見。
28 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 23:58:33.77 ID:WTARetl7
>>27 だーから
俺は避けられます俺はこの場合は楽だよ の層がどの程度いるのかが論点だろ?
対人で俺はこういう立ち回りを遵守してどの程度避ける事が出来たし、相手もどの程度避けてきたか
の方じゃないか?むしろ
29 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 04:13:29.87 ID:DrvjZQ7o
>>28 あら、そうなの?
てっきり「SA回避なんてできるわけねーだろ」ってところなのかと思ってた。前スレの流れ的に。
SA当てられないとか勘弁してよね、的な意見が当たり前なのかと。
だからどうやるんだよ言ってみろよ、みたいな段階なのかと。
まぁ勘違いだったならすまなかった。
30 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 09:20:54.14 ID:1yq0Vuh+
オープン時からやってるけど
乱舞は警戒してれば回避は結構できる&回避される事はままあるが
全段を安定して回避してくる奴なんて見たことないな
正確にいうと相手側もSA警戒をしてるんだろうけど
障害物や地面に全段当てて糞広い爆風判定利用すると
警戒して避けようとするがどう見ても当たってない
爆風を喰らってSA発動するケースが多々ある
相殺すればいいという人もいるだろうが
常にゲージ満タンなわけじゃないし
こっちがゲージ吐いた瞬間に
全段狙ってくるような相手ならお手上げ
要は全段SAを回避余裕なんていう奴は到底信用できん
31 :
!ninjya:2011/05/23(月) 13:34:11.60 ID:Y4YJ9mXM
tesuto
32 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 17:32:16.40 ID:xOBOM1Gw
前スレである程度ランクできてなかったっけ?
お手軽凶機体リスト
【グー】ドズル、指揮ゲ、Zザク
【チョキ】ユニコ 、口吻、W
【パー】ヴァーチェ 、2LLL、ギュネイ、悪キュベ、ガブスレイ
今までとは逆に
他7人上級者、自分だけが野良平均レベルの腕前を想定した
チョキパーは攻撃極でそれなりに脅威
グーは防御極で突っ込みさえしてくれれば、格闘当たらなくても味方がなんとかしてくれる
あとマクロ有りならデュエルAS、ゲルキャ、ザメル、ガンキャノン、マゼラザク辺りも入れていい
けど正規のランク作る時にマクロ前提はやめてくれよ
34 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 20:08:23.69 ID:p9djPwKe
たかがQSマクロ一つでそれだけの機体を凶とかどれほどQSを過大評価してるんだよ
35 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 00:55:32.79 ID:g88kNpOR
ヤクトなんて負けフラグだろ
36 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 12:26:02.51 ID:d7wwH2kv
狂
------------------------
グー:松永、ドズル、BD2、サベドム、ボールK
チョキ:ユニコ、口マンコ、BD3
パー:ヴァーチェ、LLL、レールバクゥ
強
------------------------
グー:ノワール、ギスII、ジャベガン、ギャン、砂岩、スタジェ
チョキ:セイバー、W
パー:カラミ(シュラーク)、デュエルAS、Lスト、悪キュベ、スパガン、ゲルキャ、ドム、ガンタンク
良
------------------------
グー:マスラオ、シャイニング(バトル)、Sスト、レイダー、シャアザク、指揮ゲイツ、狂ノーベル、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ、
チョキ:百式、ジO、ジオング、W0、MC、リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬サザビー、鮫玉
パー:カラミ、ヴァルヴァロ、シグーDA、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、砂ドム、陸ガンBR
基準
凶・・・・・乗り手次第で毎試合手がつけられないレベルの機体、またはある程度下手でも機体性能で活躍し得る機体
強・・・・・乗り手次第で凶に匹敵するポテンシャルを秘めた機体、または普通の腕があれば活躍し得る機体
良・・・・・乗り手次第で凶と戦える機体
あくまで機体性能表なのだから、乗り手の基準を決めるのではなく上中下(下手すぎる人は何乗っても下手なのでこの場合の下はちょい下手という意味)とそれぞれが乗った場合を考えてランク付けした方が良いと思う
ABCのみ
37 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 17:56:04.28 ID:24O9ixBs
これだけ頑張った長文でも機体かぶってると信用性ゼロだよなぁ
その機体への私怨に見えてくるし、そのせいでかぶってない機体評価すら私怨を疑ってしまう
38 :
sage:2011/05/24(火) 18:46:34.43 ID:rYwK//jB
かぶったって意味がわからんが、俺は
>>36のランクは評価するけどな。
人によってランクが上下するだろうけど、語るべき機体が語るべき所にいるって感じ。
これが土台でいいわ。
39 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 18:47:15.66 ID:rYwK//jB
sage間違えた・・・・ごめんね。
40 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 18:47:47.92 ID:FnyubYaz
>>37 ならそれを踏まえて意見したり修正していくといいと思うよ。
とりあえず前スレからのテンプレと重ね合わせてみよう・・・荒れる前の最新版・・・のはず
1級(凶機体)
【グー】ノワール/ドズル、ジャベガン、ギスU、BD2
【チョキ】ユニコ/BD3、ザクV口
【パー】ヴァーチェ/2LLL
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ギャン、キャスガン、シャアザク、狂ノーベル、砂岩
【チョキ】ジオ、W0、セイバー/W、BR陸ガン、ミサリゲ、
【パー】Lスト、蟹、シュラーク、デュエルAS/ゲルキャ、悪キュベ、メッサ、ザメル、ガブスレイ、陸ガン
_______________________________
3級(良機体)
【グー】Sスト、キュリオス、レイダー/指揮ゲイツ、ガズR、グラハム、青枠2L、ケンプ
【チョキ】G3バズ、ガンランチャー、イージス/指揮ザクU、ジョニー、リ・ガズィ、ガーベラ
【パー】カラミ/青枠、ガンバズ、トールギス、スパガン、青シグ
41 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 18:56:03.27 ID:jkW8FEj3
>>40 最近の環境で見ると
チョキは口ザクが現在一強だな。ほかの1級→2級 2級→3級 3級ランク外くらいで妥当じゃないか。
パーについては、
2LLLヴァーチェも今はもう凶ってほどではないだろう。ヴァーチェよりLストのほうが強いくらいだ。
結局、対Sも考慮するのかでランク付けが変わってくるか。グーゲーが流行ってるから今のパーチョキの評価はグー相手できるかどうかだな。
42 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 19:03:33.69 ID:rYwK//jB
>>40のは古さは否めないでしょうし、照らし合わせたりとかしなくてもいいんじゃね?
43 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 19:48:50.74 ID:8vUSJg9Z
大抵グーのランクとチョキのランクは合ってないよな
グーは指揮ゲ・ガズRあたりが3級なのにチョキはBR陸ガンが2級にいられる不思議
あとガンタンクとか蟹とかが評価されてたのは強チョキ実装前
ガチ戦に蟹の出番なんかないよ
44 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 21:22:50.46 ID:cuQJ77Z7
BR陸ガンは強ってレベルではないが、良レベルではあるよ。
当てやすく削りに使える武装持ちで、そこそこ使いやすいBR持ち。
個人的にはCRの陸ジムがなぜ入っていないのかが不思議なくらい。
45 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:39:43.60 ID:f0jcVqFG
>>38 ざっとみただけだけど陸ガンBRがパーにも入ってることかね?
あきらかにコピペミスだとわかると思うが・・
自分もだいたい
>>36は体感したとおりかな
マスラオは個人的にもうちょい強いと思うくらいか
46 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 01:04:01.58 ID:kDsuqt0+
現状だとすでにヴァーチェは凶ってほどじゃないな。
メインが遠距離の時点で微妙だし、遠距離軽減に対処しきれなくなってナドレになってるのをよく見る。
レールガンバクゥももう一ランク落ちると思う。
鮫玉とレールガンはほぼ同等だと考えてる。
どうせ来月のミサイサ実装でパーのランクは大きく変動するかと。
ドムは凶じゃね?
47 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 01:37:25.67 ID:24DMqTij
老練グーが3機も実装された時期に遠距離持ちを評価するのは早計
新機体はみんなが使うから、いま遠距離機体がきついのは当然
48 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 01:45:03.44 ID:+AImtxit
Sも入れないというのが表に入れないだけでSとも戦えることも評価するのか、ABC部屋での評価なのか、によるな
Sとも戦えることを評価に入れるなら長距離パーは間違いなくランクダウンするし
49 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 01:55:06.81 ID:kDsuqt0+
新機体云々よりもインファイター持ちは今後とも増える一方。
もちろんビーム軽減持ちも。
新機体だからっていうより、今回のこれはその序章に過ぎない。
機体が増えるにつれ、ビームのみ、しかも遠距離がメインの機体のランクが下がるのは前々から決まってたことだよ。
50 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 03:06:37.50 ID:24DMqTij
>>49 論点をずらすなよw
今後のことは今後その機体が実装されてからな?
で、それをランキングに反映するのは実装直後じゃなく、実装からちょっと経ってからがいいと言ってるだけ
>>48 海外みたいにSとABC部屋に完全に分かれるならランキングも別にするべきだが
現状はSと戦うことも想定した表でいいかと
実装数が少ないからS自体は表に入れづらいってのはあるが
51 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 07:40:50.70 ID:9hpwfqpI
>>42 いや何が欠けてるかとかそういう基準として見ろという意味で。
例えば
>>36の表はバズーカ機体の評価が総じて低い。
グー相手ならギスはかなり強いし、青枠やガンバズが一切入らないってのはどうかと。
あとSスト、レイダー、マスラオなどに対してキュリオスは落としていいの?って疑問もある。
52 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 10:19:28.36 ID:lBbVuPt8
ギスが良機体なのに異論はないけれど、それでもパーバズ機は評価低くていい
グーは着地を狙い易いしチョキは頭から抑え易い
得意距離から逃げられたら追う足も武装もない
パーバズ系の三番にこそヒートロッドやタックルのような強烈な武装が欲しい!という妄想
53 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 10:26:08.15 ID:lBbVuPt8
あ、かと言って上で何人か言ってるように、遠距離武器が生命線のパー評価も下がるのにも賛成
54 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 10:47:53.72 ID:V0pSG0gt
意図的にスサノオが外されてる時点で信用性0だろ
なんで凶機体リストにスサノオが入ってないんだよ
55 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 11:34:19.48 ID:lBbVuPt8
Sを別格にしてるのも分からないんですかねェ
56 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 13:09:23.74 ID:Ak5a0Nrk
しばらく経った時点の評価なんて、どうせその時また壊れSパー辺りが実装されてて評価できないだけ
Sも増えてきた事、ABC部屋も流行って無い事、一部Sとも渡り合える機体が壊滅的ではないことを含めて、S入りの表作成時点の評価で良いと思うな
一気に様変わりするのが見えてるから、ABCの表と切り離して別に作れば良いと思うが。
57 :
36:2011/05/25(水) 13:23:08.34 ID:g64TnwUI
良パーの陸ガンBRは陸ジムBRの間違いです。すいません
老練に関しては
ABCのみのランク表で、Sと戦うことを想定せずランク付けしたので
遠距離属性持ちの評価が下がったりはしていません
(今回実装された老練持ちはマスラオぐらいだし、実装直後なのもあるし)
もしSと戦うことも想定してのランク表にするなら大分変わってきそう
バズ機は
>>36の基準でランク付けしたので総じて評価が下がってます
グーバズはそうでもないですがパーチョキは大分厳しくなってます
レールバクゥとドムはたしかに逆がいいかも
キュリオスは正直迷ったが他の良Aグーには若干見劣りするかなと思いはずした
キュリ入れるとグーZとかどんどん入れたい機体が増えそうで・・・
少し評判がよくてホッとした
58 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 21:13:43.77 ID:kDsuqt0+
壊れSパー?
そこまでぶっ壊れてるのっていたか?
たいていのSランクのパーは特殊な機能とかあんまり持ってない。
ただし、大抵のSランクパーは遠距離武装が充実しているから総じて遠距離系軽減持ちグーの評価が上がっては行くけど、
実装されたとしても、今の評価を覆すほどランキングに影響を及ぼすものではないよ。
59 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 23:52:10.31 ID:1rYZLmRD
>>36 俺の評判は全然良くない。
狂からBD3を外せ。
60 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 09:04:53.35 ID:b5rVb8sq
>>58 論点はそこじゃないな
要はSを含めるなら、実装された時点、表を作った時点での評価でいいってことだ
ランクの変動は増えるだろうが、生きてない表とり良いと思うね
61 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 20:15:28.61 ID:kSKn8ysc
BD3は凶じゃなくても強には入る
突っ込むべきはそんな微妙なとこじゃなくて
明らかにランク外なガンタンク
62 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 07:13:18.03 ID:7dYnU/+h
確かにタンクはいらないなー
タンクで戦果出せるなら、メッサやミサゲルとか使った方がよっぽどいい気が。
63 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 07:42:20.54 ID:MHWTnUH2
ミサゲルとはなんだゲルキャのことか
64 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 10:24:43.89 ID:7dYnU/+h
Yes!!
65 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 13:02:17.08 ID:7ukScoGJ
意見ふまえて
>>36修正
狂
------------------------
グー:松永、ドズル、BD2、サベドム、ボールK
チョキ:ユニコ、口マンコ
パー:ヴァーチェ、LLL、ドム
強
------------------------
グー:ノワール、ギスII、ジャベガン、ギャン、砂岩、Bパーツ、スタジェ
チョキ:セイバー、W、BD3
パー:カラミ(シュラーク)、デュエルAS、Lスト、悪キュベ、スパガン、ゲルキャ、レールバクゥ
良
------------------------
グー:マスラオ、シャイニング(バトル)、Sスト、レイダー、キュリオス、シャアザク、指揮ゲイツ、狂ノーベル、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ、
チョキ:百式、ジO、ジオング、W0、MC、リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬サザビー、鮫玉
パー:カラミ、ヴァルヴァロ、シグーDA、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、ガンタンク、陸ジムBR
BD3↓ レールバクゥ↓ ガンタンク↓ ドム↑ BパーツIN
66 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 21:32:15.34 ID:/ZenqwP1
フットワーク軽いのは結構だが、内容が提案に耳を貸す必要は無いだろ。
67 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 21:32:46.66 ID:/ZenqwP1
内容が無い
68 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 21:36:17.63 ID:ui22tqOd
ユニコは今じゃ強機体でもないぞ
火力全体的に上がってるし射撃くらっただけでかなり減る耐久低いから。
良機体程度だとおもうが。
69 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 21:42:28.16 ID:Ln9UZJKi
ユニコより上なチョキ機体ってほぼ無いだろ
ザクV口の方が確かに多少優秀だけど対複数まで見ると老練の安定感は大きいし
70 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 22:15:57.27 ID:HJ9okjUG
>>65は大分納得の表だが、
Bパーツは今騒がれてるだけで、チョイ下、あとAユニコが強に入ると
思うし、リガズィはBのウィングより強いと思うが。
個人的にBウィングは良、リガズィが強かな
71 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 22:39:20.97 ID:6mPVAC+l
今月実装のOCも進んできたことだし、Sを入れてみた。
当然他の機体も現状のSと戦うこと前提。
実装後だいたい毎日19-24の間をデフォ部屋でやって一回も見なかった機体はほぼout。
ずいぶんすっきりしたな。
狂
------------------------
グー:スサノオ,BD2,サベドム,ボールK
チョキ:NT-D,口ザク
パー:ドム
強
------------------------
グー:アルトロン(EW),松永,ドズル,ノワール,ギスII,ジャベガン,狂ノーベル
チョキ:ν,サザビー,ユニコ,セイバー,BD3,リガズィ
パー:プロビ,パオング,ヴァルヴァロ,カラミ(シュラーク),Lスト,2LLL
良
------------------------
グー:ギャン,砂岩,バトルモード,Sスト,キュリオス,Bパーツ,スタジェ
チョキ:ジO,ジョニー,陸ガンBR,鮫玉
パー:ヴァーチェ,デュエルAS,悪キュベ,ガブスレイ,ザメル,スパガン,メッサーラ,ゲルキャ,レールバクゥ
outグー:マスラオ,レイダー,シャアザク,指揮ゲイツ,キャスガン,ハムフラ,ガズR,ケンプ
outチョキ:W,W0,ジオンク,MC,司馬ビー,バズ式,ミサリゲ
outパー:ヤクトドーガ,ガンタンク,陸ジムBR,カラミ,シグーDA
72 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 22:47:54.54 ID:k9uZgnA2
すっきりしたけど
>>65とは比べ物にならないほど酷い
73 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 00:12:06.38 ID:3AnNniMU
とりま
>>71には納得できん部分が多すぎるのでスルーする
口マンコとセイバー・Wの間にユニコ・BD3が入るって事なんだろーが
どう考えてもその2機体は口マンコ側に傾いてる強さだろ
それでも下げたいってなら、強をユニコ・BD3にしてセイバー・Wを良に落とすべき
で、良のチョキで残すのを決めて、他はランク外にするのがいいかと
74 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 00:43:52.09 ID:vbduBpkB
Bパーツは良すら怪しいと思うがね
とにかくゲロビSAはグーにとってデメリットでしかない
突進や格闘振りに行く以上SA相殺やSA空振りで格闘回避とかのテクニックは必須になるのにゲロビだからそれらが出来ない
HPの低さに加えゲロビSAなんて前線での生存能力+スキル維持に難がありすぎる
75 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 01:34:33.71 ID:Vrrr4zKn
76 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 01:48:26.79 ID:VOSIrxMA
1級(凶機体)
【グー】松永、ドズル、BD2/サベドム、ボールK
【チョキ】ユニコ/ザクV
【パー】ヴァーチェ/LLL/ドム
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、砂岩/スタジェ
【チョキ】セイバー/BD3、W
【パー】シュラーク、デュエルAS、Lスト/悪キュベ、スパガン、ゲルキャ、陸ガン/レールバクゥ
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー/Bパーツ、シャアザク、指揮ゲイツ、狂ノーベル、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ
【チョキ】百式、ジO、ジオング、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬サザビー/鮫玉
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス/ガンダンク、砂ドム、陸ガジムBR
_______________________________
>>68>>70 の部分を取り入れようか悩んだが
>>69の意見もあるのでとりあえずスルー。
こっから修正していきましょう。
77 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 07:18:17.98 ID:oedDsj6W
上にちょっとあるようにBD3が強にきたら、もうセイバーとWは強にいれないっしょ
良に落としてジオジョニーリガズィ鮫玉以外はランクから消すのが妥当じゃね
あとパー陸ガンもいらないでしょ。。正直この機体を評価してるだけで腕も知識もお察しだわ
78 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 07:30:00.24 ID:i1TzvLwO
79 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 07:56:49.99 ID:oedDsj6W
俺自身そこまで上手くないのに名人ぶっちまった
本当にもうしわけない
ただパー陸ガンは説明の欲しい所だわ
80 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 11:12:26.14 ID:Vrrr4zKn
上手くないなら黙ってろ
パー陸は立ち回りの巧い奴が乗れば3級くらいの働きはする
だが言われてる通りチョキの3級の査定が甘いのも確か
ジオ、MC、リガ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR以外は落としてもいい
するとグーパーの余計な機体も見えてくる
81 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 12:14:46.14 ID:oedDsj6W
>>80それがパー陸ガンの強い説明・・・・ですか
やっぱりこの機体を評価してるのって・・・
もうこんなスレに用はない
82 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 13:38:28.05 ID:c+8Hw4tD
パー陸ガンは防御極振りにすれば誰がのっても鬱陶しい機体
チームで見れば、防御極パー陸ガンにSAを使わざるを得ないのを考慮すると
敵のダメージはとれなくてもSAのヘイトを稼げる
QSもできるけど、遅いタイプだからガンガン使って行けるわけじゃないからなぁ
3番は違う使い道だけど
83 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 13:49:26.54 ID:WG4VLuSG
俺のグフなら三級くらいの働きするわ
84 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 14:19:40.96 ID:VOSIrxMA
あ、ごめん陸ガン間違えて入れてた
85 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 15:28:58.68 ID:3AnNniMU
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
86 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 22:32:04.09 ID:i1TzvLwO
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
87 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 21:22:00.36 ID:mkhZl+dF
Bパーツ強くらいあるのでは?
バレゼロ突進がカットによし突っ込みによし退避によしの凶武装だし。
俺としてはビームライフルってのも○。
88 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 21:40:02.10 ID:1ogXXg7W
グーのくせにMAPってのも確実にプラスだしな
少なくとももはや微妙な砂岩とタイって事は無いだろw
89 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 22:04:09.70 ID:APgHcubN
一部の過大評価を利用するか……ゴミめが
砂岩の上つったら松永レベルだろ!松永と同格ってのはあり得ん
90 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 22:33:38.56 ID:7O/SJFER
岩砂なんて恐ろしいのはラグだけっしょ、良でいいわ
91 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 22:42:15.30 ID:igNZ8r0m
ラグも砂岩が起き易いってより使い手の問題だしな
回線に信用がある身内戦だと無問題過ぎる
なにより射撃間合いならゴミ同然だし
92 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 22:48:39.95 ID:h5bfnBg4
いくら議論スレ民のレベルが低いからって
>グーのくせにMAPってのも確実にプラスだしな
こんな釣りはないわー
93 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 23:01:39.80 ID:wvJBFRG/
>>91 昔は違ったのかも知れんだろ
それでもサンドロだけラグる理由が分からないがな
>>92 前に出がちなグーがゲージさえあればいつでも確実に無敵化ってのは十分強み
複数相手でも背後不意打ち→無敵でやり過しってのが余裕
94 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 23:43:08.24 ID:7O/SJFER
MAPってゲロビの事か
それはそうとしてBパーツのSAがゲロビってのは別にマイナスにはならんだろ
理由はスキルが発動してなくてもそこまでパフォーマンスを落とさないから
拡張は確かにいいスキルだけどBパーツは三番でカバーできる
それにゲロビは後で打つより前で打った方が断然脅威だしな
95 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 00:01:00.48 ID:h5bfnBg4
レイダーみたいにゲロビも使えるってならまだしも
ゲロビ一択ってのはデメリットの方が大きいんだよ
さすが議論スレ民だわ
96 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 00:47:50.85 ID:v9tsSJV2
そんな事で熱くなってないで説明の一つでも書けばいいのに
97 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 03:55:18.42 ID:IAa2OdUD
いつもどこで議論されてるどこ民の方か、教えていただきたいわ
ご高説をお聞きしたいです
98 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 04:22:31.69 ID:Xb5KhlAh
グーは格闘コンボしてりゃ乱舞SAよりダメ稼げる訳で、
自ずとSAは防御用途、特に間合いの問題から対SA用途が中心になる
で、ゲロビは対SAとしては最強な訳で
99 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 04:27:22.84 ID:Q05qDu4F
グーがダンゴになった時敵二つくらい巻き込めるかもしれんしな
100 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 04:36:12.31 ID:e29eluP4
SA相殺、ゲロビ抜け、SA空撃ちで格闘抜け、SAダッシュだして相手にSA相殺させてから格闘、普通に無敵ダッシュ利用
これらを1ゲージ消費で出来るのが乱舞
一部できないものがあったり、出来ても全ゲージ消費するのがゲロビ
無敵時間は一瞬でも短いスパンで利用できる空撃ち乱舞SAのが防御用途として優秀
格闘を仕掛け仕掛けられる距離で戦う事の多いグーならなおの事
101 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 05:10:18.54 ID:Xb5KhlAh
>SA相殺
ゲロビ相手じゃ無理でしょ?
>空撃ちで格闘抜け
相手が慣れてれば追撃確定だよねそれ
>SA相殺させてから格闘
SAカウンター入れられるって発想無いの?その割りに相殺後は先手確定?
これだけ乱舞に都合よく妄想してりゃ乱舞が強いことになるわな
102 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 05:20:20.21 ID:Q05qDu4F
グー機体がそのままゲロビ撃てるって特殊な状況だしね
レイダーも変形しなきゃいけない分使い勝手が全然違うだろうし
格闘でガンガン前出れるグーならゲロビもパー機体とは違ったタイミングになるし、違った活用も見えてくるんじゃないだろうか
103 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 05:25:17.73 ID:pYNLOiuf
ゲロビが優秀とか優秀じゃないっていうよりBパーツにゲロビが合ってない
それだけだろ 少なくともBパーツのSAはマイナスポイント
104 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 05:44:15.18 ID:qlZguCU5
普通に合うと思うがな
小技が使えない分を補って余りある感
ステージにはよるけどなw
105 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 06:48:19.26 ID:e29eluP4
>>101 都合良くというかBパーツ使っててゲロビが不便と思った状況を乱舞だったらという視点で書いた
隣の芝生はなんとやらで乱舞がいつも以上に良いものだと思ってしまってる感は否定しないけど、グー使っててゲロビだったらって場面はほぼ無いからさ
拡ブがスキル2だからってのもあるし、格闘抜けに関しては相手が慣れていて即追撃にきても迎撃チャンスはあるし少しの時間稼げる分助けが来る可能性も増える
逆にゲロビがグーに、というかBパーツに合っていると思う理由を教えてくれよ
106 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 09:41:03.27 ID:v9tsSJV2
追撃してくれる仲間とか条件が必要だけど、Sをワンチャンスで倒せるってのは
乱舞にはない大きなアドバンテージだという期待。
107 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 11:19:49.75 ID:dDKZepME
ゲロビが良いか悪いか議論するんじゃなく、実際に使ってみればいいだけの話
クラン戦とか野良でも上級者ばかりがいる部屋でゲロビの方が有用ってんならそうなんだろ
へたくそが机上の空論並べてるだけにしか見えんのだわ
108 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 11:49:27.09 ID:6fEJg2PD
グーでSAゲロビは人によって好みが分かれると思うが
マイナスポイントってことはないだろ
変形いらずで即ゲロビ撃てるし
グーの素SAはほとんどが乱舞だから相手側からすると対処もしづらい
確かに乱舞のように使い勝手は劣るがメリットも十分あるから
マイナスポイントにはならないよ
松永同様Bランクで突進バレゼロは脅威
BRだから松永と差別化できてるのも◎
強に入っててもおかしくないと思うけどな
109 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 11:56:18.53 ID:DwUDeYqv
俺がBパーツ使ってて思った事は
ヤクトとかキュベとかの全段SAをSAで回避できないってのが痛い
敵がジャンプしながらSA打ってたら間違いなく空打ちで終わるし
くらったらBグー最低のHPと、ファンネル強化も合わさってHP満タンから2割くらいにまで減っちゃう
110 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 14:57:07.19 ID:Q05qDu4F
空撃ちにはなっても回避できないってことはないだろ
食らったら痛いのは自分がどのSAでも同じことだし
111 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 15:38:16.63 ID:DwUDeYqv
言いたかったのは相殺って意味です
言葉足らずで申し訳ない
112 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:34:03.35 ID:Y9aAUwhj
>>101 >ゲロビ相手じゃ無理でしょ?
ゲロビ相手にそもそもSA相殺なんか狙わん。発射までにタイムラグがあるから心構えさえあればMCAで抜けれる。
当たってもSA抜けはできる。
SA相殺"する"立場なら大抵こっちが先に殴れる。何故ならタイミングはこっちから合わせられるから。
>SAカウンター入れられるって発想無いの?その割りに相殺後は先手確定?
SAカウンターなんか入れられる方が悪い。出すまでMCAで逃げに回ったり、相手が明らかに使う気配ならSA待機旋回が当然。
グー使うならSAは全力で警戒するのが第一。
まずはSA避けることに必死になってあれこれやってから言えや。
113 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:48:29.76 ID:wfMu1U4C
抜ける抜けられないの議論スレじゃねーからここ
部屋内の人数で半分以上SA対策でほぼ抜けてくる部屋ばっかなのか?
114 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:03:29.39 ID:Y9aAUwhj
>>113 先走んな
SA溜まってなかったらそもそも避けられないし不意打ちは避けられない
あと連続のSAも当然無理だから、1:複数になるとかなりキツイ
そもそもそんな状況になること自体かなり悪例なんだが、失敗だってある
更にグーでSA警戒前提と、これだけ条件が揃ってるならの話だ
そもそも半分以上グーになることがABC部屋とかマトモな部屋ならなることはないと思うが
でもこんだけの条件を揃えても、真剣にプレイしてればSAを食らいたくない状況や、敵がSAを狙ってるという状況も多いはず
ヘリオンは入る?
116 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:30:58.46 ID:wfMu1U4C
117 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:32:52.08 ID:BQO28hip
前スレの時もあったが、色々なテクニックを前提に話をすると収集がつかなくなるぞ
118 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:33:11.67 ID:v9tsSJV2
で、Bパーツは強なのかね?良なのかね?
119 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:33:40.54 ID:dDKZepME
だから実際に使ってみて評価しろって言ったのにな
で、それは初心者鯖とかnoob相手じゃなく
クラン戦とか上級鯖でもうまい奴らばっかりの部屋で試せって話
それで乱舞より上って思えるならそう評価すればいいだけ
120 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 01:29:43.95 ID:oRG0bsp/
必死でグーゲロビは弱いって事にしたがってる奴がいるなw
まぁ現金注ぎ込んでやっと手に入れた機体なのかもしれないしな
やっと手に入れたのに使ってて「はいはい厨機体乙w」じゃ救われないもんな
121 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 01:37:05.26 ID:YtP9EWTD
別にグーだから弱いなんて誰も言ってないな
122 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 01:53:49.61 ID:TOxkSzi3
パーだったら間違いなくゲロビの方がありがたいんじゃないか?
123 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:08:18.84 ID:YtP9EWTD
確かに
パーの乱舞は終わってるな
124 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:14:32.02 ID:Bu3i3K/3
>>119お前とことん馬鹿だな。意見の相違はあれどみんな使った上で文字にして具体的に伝えてるんだろーが
いちいち「俺が使ってみた感じ」とか入れろってのかよ
その上でガキ感想文みたく「みんながうまいなかでもかつやくできたのでつよいです」なんて言えば満足なのか?
スレタイも読めないカスは松永でも使って俺でもボコボコにしてろやボケ
125 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:26:12.70 ID:Lyxzh9QI
>>124 >松永でも使って俺でもボコボコにしてろやボケ
なんという漢気
126 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:54:06.75 ID:1sHUSo7M
捨て台詞なのにカッコいいな
127 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 18:08:03.91 ID:6Pat2w6p
砂岩は仲間と敵の構成に大きく左右されるところがあるが、俺は2級レベルはあると思ってる
でもなんでバサノベが3級なの?
バサノベが3級ならBパーツも3級じゃね?とは思う
>ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、砂岩/スタジェ
などと比べて本当に並びうるのかどうか、とかもいい基準になると思う
128 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 09:28:28.61 ID:8oN1Iqse
俺はバサノベもBもそこに並んでいいと思うけどな。
でも、主にチョキ使ってるんだけど、その中ではスタジェが一番キツイんだよね。
マジでこいつのアンチチョキ性能はおかしい。
129 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:10:26.14 ID:TmOmPYhl
130 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 10:57:06.44 ID:S1IQ40UI
【狂】 狂った性能を持つ機体
――――――――――――――――――――――――――
グー: スサノオ / マツナガ、ドズル、BD2 / ボールK
チョキ: NTD
パー:
【凶】 凶悪な性能を持つ機体
――――――――――――――――――――――――――
グー: ナタク / ノワール、 / ギスII、ジャベガン / サベドム
チョキ: ユニコ / BD3、口ザクV
パー: バーチェ / 2LLL / ドム
【強】 強い性能を持つ機体
――――――――――――――――――――――――――
グー: Sスト、BM / 砂岩、キャスガン、バサノベ、ギャン、Bパーツ / スタジェ、ヘリオン
チョキ: ν、サザビー / セイバー、ジオ / リガズィ、陸ガンBR
パー: 天帝 / Lスト、蟹、シュラーク、デュエルAS / ゲルキャ、悪キュベ、ザメル、ガブスレイ / レール犬、ガンタンク
良機体省略
131 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 11:30:56.92 ID:I9r8MuUE
小学生のつくったランキングとか勘弁んしてください
132 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 22:08:35.24 ID:FkHCHydx
>>129 Sはとりあえず除外すると何度も(ry
>>130 お前の言いたいことはわかった。だから早くウチに帰ろうな?
とりあえず半年経ってからまたきてくれ。
133 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 22:37:15.56 ID:IFr2nTd1
>>132 ってことはAチョキ設計図産ユニコはかなりいい機体なんだな
134 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 22:54:05.58 ID:FkHCHydx
>>133 かなりいいどころかそれ以上のS以外のチョキってザク3ぐらいしか思いつかないんですけど・・・
BD3は個人的にはちょい下ぐらいだし・・・
135 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 00:40:18.59 ID:Q25/BXyM
それにしてもR機やS機ばっかりだな
これでSSやSR来たら凄い事になりそうだw
136 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 01:46:21.96 ID:qWZLPaYc
凶を2段階に分けるのは良いアイデアと思ったけどなぁ
日本版では凶だけど未実装含めたらそうでもないヴァーチェや2LLLやBD3を
ドズルやBD2たちと同じ枠に入れないようにすれば違和感がなくなると思った
137 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 13:55:47.47 ID:tXz5YyxV
【狂】 狂った性能を持つ機体(笑)
【凶】 凶悪な性能を持つ機体()
138 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:15:07.51 ID:2M/XyyKW
もう許してやれよ、性格悪いな
俺まで笑っちゃうだろwwwwwwww
139 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:11:13.84 ID:ryIdLVHh
ユニコの評価が無駄に高すぎと思うの俺だけ?もちろんAのほう。
セイバーと同等もしくはセイバー以下だと思うがね。
格闘に少し強いだけであって射撃が普通に痛い。しかも素のステが低めだし。
その点セイバーは素のステがすごく優秀。防御指揮で味方も強化。
勝ちフラグ機体まであがると思うけど。Aユニコは良機体〜強機体の間くらいな気がするけど。
どっちかっていわれたら強よりだから強だね
140 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:02:39.35 ID:RyM6tuQd
>>139 ほんとにセイバー持ってるか?
Bグーあたりにからまれて即落ちしてる奴ばっかだぞ
攻撃力も2番弱いし3番は出が遅いし、ためがある
勝ちフラグになれるような動き方があるなら逆に教えてくれ
141 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:18:35.02 ID:q9ozQUHj
ユニコセイバーはイーブンか、ややセイバー下くらいかな
老練の差はでかい、とは言えセイバーは素のステータスとPS装甲、防御指揮があるからな
少なくともBグーに絡まれた程度では落ちはしない
よほど下手でなければMA形態のダウンビームと上下移動で逃げ切れる、格闘も出が早い
でもまぁ隙なく長距離垂れ流せるユニコのほうが安定性はあるな、爆発力は劣るけど
142 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:36:18.16 ID:vwG/pqps
ガチ部屋で出していいと思われる機体
【グー】ナタク、スサノオ/ドズル、マツナガ、BD2、ジャベガン、ギスU/ボールK 、サベドム
【チョキ】NTD、ν/口吻、BD3、リ・ガズィ、サイサリス
【パー】天帝/ヴァーチェ 、デュエルAS、Lスト/2LLL、悪キュベ
まあ今は凶グーに老練多いから長射程持ちは不利だが
対凶機体性能ではなく、一般的に見て強いって意味
↑よりやや劣るがまあ合格レベルな機体
【グー】ノワール/指揮ゲイツ、砂岩、ギャン、シャアザク、キャスガン、ガズR、狂ノーベル、Zザク、Rジャジャ、ハムフラ、Bパーツ/スタジェ 、タリビア、ヘリオン
【チョキ】サザビー/ユニコ 、セイバー、MC 、ジオ/W、ミサリゲ、BR陸ガン、バウ
【パー】シュラーク/青シグー メッサーラ、ゲルキャ、ザメル、シュツルム、ガンバズ、ギュネイ、量産キュベ、ガブスレイ/ドム 、レール犬 、ガンバレル、マゼラザク
143 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:00:52.67 ID:4N8U6SeF
>>139 セイバーは老練グーやエネルギー耐性に対して分が悪すぎる。
それに対してAユニコは老練でグー格闘の即落ちを防げるのはかなり大きい。
更に長距離ビームに足が止まらないというのが凄い魅力。
そこに抜け目なく実弾バズーカ。
オマケに感触の良い格闘と、むしろ欠点なんてセイバーと比べて総合計で5しか違わないステータスぐらい。
まぁセイバーのスキルは防御面で優れた性能を持つけど、それでも上記を考慮するとユニコに比べて攻撃力が劣りすぎる。
144 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:04:55.89 ID:4N8U6SeF
>>142 サイサリスや悪キュベが含まれてるのにノワールが合格レベルという時点で何とも・・・
つーかノワールとRジャジャやタリビアが同レベルって時点で合格レベルの範囲が広すぎ。
量産機キュベとか入ってるし・・・ツッコミどころ多すぎだろ。
145 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:26:00.63 ID:q9ozQUHj
ユニコも今じゃあまりに強いからって向こうでも大幅弱体入ってるしなぁ
それでもセイバーの攻撃力が劣ってるとは思わんが・・・
ノワールもAランクってだけで評価あまりにも落ちすぎだと思うけどな
セイバーは強いとは思うがユニコの方がもうちょい強い感じ
147 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:03:11.44 ID:vwG/pqps
ナタク、スサノオあたりの登場からどの機体も事故死とは無縁でなくなった
それに対応して、それら凶機体を事故死させるPSも上がってきたと思う
今後もそうゆう凶Sが増え、その攻略法も確立されていく中で
ノワール、ユニコあたりの凶Aが上段に返り咲くことはないと断言していい
即落ち覚悟ならSを、即落ち回避ならBC使ってくれって話
148 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:29:18.99 ID:OkJ0KUn6
149 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:04:08.74 ID:hKqK1UB6
おっけええええええええええええええい
150 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:05:23.58 ID:hKqK1UB6
誤爆・・・だと・・・?
151 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:22:21.53 ID:kVp6VGXV
5枚ガチャレアの為に金が湯水のようになくなっていくのに
20枚ガチャでレア狙ってた奴っていくら使ったんだよ、、、
まじ想像も出来ねえ
152 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 01:31:22.37 ID:m5c6/ncc
>>147 まぁAの利点といえば、クラン戦の時コストが安いというものだけだからな。
野良という前提で言えばAがSに勝る要素はほとんどないといっていい。
でも今の日本じゃまだノワールもユニコも十分狂だし、
最近のABC部屋の多さと言ったら、既に部屋の何割かは占めているレベル。
当然Sが実装されるにつれ、ABC部屋も増えていくから、結局はSとそれ以外を分けることになる。
まぁつまりAはまだまだ使い道はあるということだ。
153 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 04:35:34.04 ID:nuWvXKlA
別にSも部屋に2機くらいならいいんだけどな
空気読めない奴が俺も俺も!って出すからしらける
154 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:02:52.96 ID:/OXLb4Cp
逆に空気読んで使ってなかったのに誰かがいきなり使い出すから、あ、OKなんだって思って出すんじゃないか?
155 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:42:51.62 ID:6yp7geSf
ユニコとセイバーの話だけど
セイバーって防御指揮発動しないと3番リロ遅いよね
その点ユニコならすぐリロア発動できて継続火力&瞬間火力も良好
格闘耐性あるから相手は格闘仕掛けるよりも射撃戦に持っていく事が多い
そうなると属性的に分が悪いとはいえ
2番のマグナムならグー相手に深手を負わせられるぐらいの射撃能力はある
そう考えるとやはり老練レンジャーの効果はステータスの差を埋めて余りある能力があると思う
唯一の欠点といえば老練インファ持ちぐらいか
156 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:49:22.19 ID:yVMnvWtk
老練インファ持ちはセイバーもキツいんじゃない?
三番と変形武器遠距離だし
持ってないから実際どうかわからんけど
157 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 02:27:59.64 ID:Y4ZHk7GS
セイバーも老練ファーは得意ではないけど
メインはやっぱり2番のビームライフルだからそこまで気にならない
ユニコもバズあるし、手も足も出ないって訳じゃない
ただ片方の武装に頼る戦いだとユニコはリロアあってもすぐ弾が尽きてしまう
回転数は良くても弾数自体が少ないからね
158 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 16:29:24.31 ID:rDw8uwVQ
どっちもそれぞれ良し悪しあるんだろうけど
グーに近づかず(近寄らせず)敵パーを狩れるという
チョキとして最も助かる遠距離戦の軍配がユニコにあるから
ユニコ>>>セイバーって扱いになってるんでしょ
足が止まらずにリロUP発動で
マグナムを高回転で撃てるユニコと
撃つたびに硬直する上,指揮発動&変形挟んだとしても
致命的にリロが遅いセイバー3番とじゃ
パーに対する遠距離プレシャーの差が違いすぎる
159 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:01:22.76 ID:HskNcsv5
アクキュべも評価高すぎ。良機体まで落としていいと思う。
老練なインファイター相手になにもできない+2番は撃つとき動きとまる+
接近されるとなにもできない+ダウン攻撃がないのはパーにとってはきつい。
これらの理由からよくて良機体だと思うんだがどうだろうか?
野良で見ても最後に残機だけ無駄に残ってるのよく見る。
あとユニコとセイバーについてだが個人的に
安定するのはセイバーだとおもう。ユニコは↑で書かれている通り射撃が痛すぎる。
ユニコのステでセイバーの耐久に追いつこうとすると5〜6カスタムほど消費する。
しかもセイバーは実弾にも強く、防御指揮でさらに硬くなる。
アンチパーとしてはセイバーのほうが優秀だと思うのだがどうだろうか。
射撃戦が多いんだしユニコは正直微妙じゃないかなとおもうけどな。
まあでもスキルが強いから普通に強ではありそう
160 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:06:05.48 ID:MjWBxKrr
両方もってないがユニコの方が敵としたらやだ
けどマグナムがド派手だから視覚的にびびってるのもあるかもしれない
161 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:15:51.04 ID:RmMWeHjH
>>159 お前は上に書かれている文字が見えないのか。
悪キュベは近付かれたら何もできない?老練グー相手に何も出来ない?
なにを言ってるんだか。
前スレにもあったが、悪キュベの長所は視認外からの高倍率ビームと高速回転ファンネル。
そもそも近付かれること自体が立ち回りが甘いし、何より老練インファに詰められる方が悪い。
だが、例え詰められたとしても超射程+高威力武装のおかげでSA溜まる速度が尋常じゃなく速い。
その上当てやすく必殺に6も振れば核とほぼ同威力になり、属性関係なく葬り去れる自衛力がつく。
つまり大抵の場合詰められる頃にはSAが既に溜まっていて返り討ちに遭うケースが多い。
というか、それができないなら立ち回りかマップが致命的に悪いだけ。
162 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:59:07.53 ID:uhff8fYH
そもそも詰めるどうこうじゃなくてインファイ持ち相手には
悪キュベはほとんどダメが通らないから
インファイ側は悪キュベガン無視して
グーチョキ相手にすれば常時3VS4
かといってチョキパー相手にすれば本来相手するはずのグー属性に比べて
ジャンケン分20%〜40%も損するから高火力も型なし
あと老練相手にダメが通らないのに何故か溜まるSAゲージや
必殺に6振ったらその分落ちる火力(=SA溜まる速度)との矛盾
について教えてくれ
163 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:08:33.32 ID:6EeoFyF3
>>159 老練インファ持ちに何もできないから強ランクに居座ってると思うけど
老練持ち以外からすれば凶ランクでも遜色ないレヴェルだよ
2番の足が止まるなんて気にならないほどの高威力高倍率高回転率良射程
近づかれたらSAぶっぱで簡単に敵に深手を負わせることができる
まさにお手軽強機体
セイバーの場合、防御指揮発動しないと本来の力が出せないからね
かといって前に出すぎると格闘貰って事故る可能性も高くなる
その点ユニコならリロアだし老練あるしで事故率も減る
セイバーの方が安定すると言うが
それは単に後方から3番や変形ダウン武器撃ってるだけじゃ?
それなら確かにあまり事故らず安定はするだろうが
防御指揮も発動してない状態で後方から支援しても
セイバーの本来の力が発揮できてないよね
格闘されて事故る率を減らせるユニコの方がよっぽど安定すると思うけどなぁ
そもそも射撃で落とされて安定しないのなら立ち回りや動きが問題な気がするよ
164 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:12:57.16 ID:6EeoFyF3
1級(凶機体)
【グー】松永、ドズル、BD2/サベドム、ボールK
【チョキ】ユニコ/ザクV
【パー】ヴァーチェ/LLL/ドム
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、砂岩、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ
【チョキ】セイバー/BD3、W
【パー】シュラーク、デュエルAS、Lスト/悪キュベ、スパガン、ゲルキャ/レールバクゥ
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー/シャアザク、指揮ゲイツ、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ
【チョキ】百式、ジO、ジオング、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬ビー/鮫玉
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス/ガンダンク、砂ドム、陸ジムBR
久々にage
Bパーツ、狂ノベ↑
165 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:21:15.43 ID:RmMWeHjH
>>162 お前、悪キュベ無視したことないだろ。
悪キュベの立ち回りは基本的には視認外から回り込んでひたすら当て続けるって感じ。
チョキだろうがパーだろうが、2番は攻撃振ってりゃ痛いってもんじゃない。
老練にはファンネルがあるから、全くダメージ通らないワケじゃないし、そもそもなんで相手が全部老練グー前提?
攻撃極ならチョキすら正面からゴリゴリ削っていく火力。その時のSPの溜まり方は尋常じゃない。
必殺にある程度振るなら、溜まったらぶっぱやってりゃ確実にチョキだろうが即死する。
攻撃に振らなくてもSA3回は撃てるぐらいSP溜まりやすいからな。
166 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:19:04.24 ID:d++pkYtT
今のSグーの実装状況で悪キュベの評価するのはきついと思うぞ
部屋の老練率の高さが半端ない
悪キュベどころかNTDだってガチ部屋じゃ負けフラグになりかねんからな
強さ弱さの問題じゃなく相性の問題だろ
167 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:27:46.19 ID:HskNcsv5
アクキュべに関してはあれだなー
普通の量産キュべとかのファンネルより弱いよ。
リロードはやいからたしかに使い勝手は一見いいようにみえるが
攻撃回数が少ないファンネル+威力も低めにされている。
3番封印してもいいくらい。2番がきれたときの暇つぶし程度に使う感じだとおもうが。
ユニコに関しては俺自身も評価は低くはないけど
セイバーの防御指揮をあまくみてないか?セイバーの指揮は元が硬い+スキル1のおかげで
めちゃくちゃ長時間維持しやすい。たしかに3番はリロード遅いけどその分威力も一つ抜けてる。
相手からするとあのセイバーの防御指揮は地獄。長時間味方を強化し続けるわけだから。
これはユニコにはマネできん。少なくとも俺は野良でセイバー使うと自分でいうのもあれだが勝ちフラグになっていることが結構ある。
別に名人様っていうわけじゃないけど。そういう人違うスレでも聞いたりしたしやっぱり指揮は強い。
でも凶まではさすがにいかないかなって。ユニコとセイバーは強でいいと思うけど
強の中でも凶に近い強とかぎりぎり強とかあるからね。難しい
それはそうと議論っぽくなってきてよかったよこのスレ
168 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:45:55.16 ID:d++pkYtT
議論っぽくはなってない
俺は「NTDですら負けフラグになる」部屋のレベルで話したけど
>>167は「セイバーが勝ちフラグになる」レベルで話してるからな
議論なら想定してる条件を揃える必要がある
だがセイバー勝ちフラグなんて、グー使い達に申し訳なくてとても言えないけどな
169 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:03:06.08 ID:hWRz50o7
で、これだけSが実装されててなんでまだ表にSが入ってないの?
170 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:59:15.41 ID:Y4ZHk7GS
ユニコセイバーどっちも使ってる俺としてはやっぱイーブンって感じなんだよな・・・
ユニコはとにかく扱いやすい、格闘耐性あてにして結構前まで攻められるし
修正前だからビーマグも視界外まで垂れ流しても届くし、安定性は間違いなくこっち
でもリロアで回転率が良くても弾数が少なめで、グー相手だと痛いと思わせるパンチ力に欠ける
後は素ステ自体が低めなことと単純防御アップがないことが合わさって
グーの射撃で粘着されても痛いこと、老練付きでもやっぱり格闘は十分通ってしまう事が辛い、スキル2だしね
セイバーは硬直があることを考慮してもグーすら悶絶するアムフォルタスがある
瞬発力があるから、パーだと短時間でも姿を晒して射撃することを嫌うほど
後は素の硬さ+スキルと格闘の早さ、ダウンビームによるユニコとは別ベクトルの自衛力の高さが挙げられる
ユニコの格闘も十分優秀であるが、セイバーはそれにも増して優秀
一段目の出が並のグーならかち合って勝てるほど速く、出し切りも非常に素早い
しかし、防御指揮がないとアムフォルタスの回転率がかなり悪いこと
ビーム射撃しかなく、特定の敵には最悪の相性となりかねない汎用性の無さが辛い
修正を考えると、射程、攻撃速度下方修正のユニコより速度上方修正のセイバー、と言いたいけど
現状は安定性のあるユニコに若干分があるかな、とは思う
171 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:04:28.86 ID:RmMWeHjH
>>167 >たしかに3番はリロード遅いけどその分威力も一つ抜けてる。
抜けてねーよ。ユニコの3番と大してかわりねーよ。適当なこと言うな。
>相手からするとあのセイバーの防御指揮は地獄。長時間味方を強化し続けるわけだから。
その分ヘイトが高くなるから当然敵も狙ってくる。
維持できるような距離では回転の悪い3番しか撃てないのでは逆に貢献できてないことになる。
172 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:01:24.59 ID:/lVc+rH8
どっちがランクが上かはお前らに任せるが、某所よりデータ引っ張ってきたぞ
ただし韓国版CFOデータなんで一部日本とは違う可能性もあるそうだ
セイバー3番は係数975*2
ユニコの3番は係数1500
二発ちゃんと当たれば無視できない威力差はあるっぽいな
173 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:35:00.11 ID:mqhP858e
>>172 おう3発でようやくAランクBR1発分の違いがあるぐらいだな。
ちなみに
スキュラは1,950。
ツインバスターも975*2。
ヴェルデの3番は2,075。
飛び抜けてるどころか平凡な上抜かれてるし。
>>167のいうことは確かにセイバーの長所をついているんだが、肝心の比較対象であるユニコの長所を低く見て
セイバーを無駄に理想化しているように見える。
悪キュベのファンネルも、確かに1基150*3と低いが壊すための無駄な動きの促進やクリティカルを考えると
十分に効果があるよ。
174 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:54:19.55 ID:0QIypdGR
それはあまりにも基礎攻撃ステータス等を考慮しなさすぎだな
ユニコが16.8、セイバー18.3とAランクでは攻撃カスタム2.5分の差がある、ちなみにW0もヴェルデも劣る
勿論その攻撃力の差がどれほど明確にでるか、という話は出来ないけど
威力が大きいものほど攻撃力の差が明確に出るという定説から言って無視はできない差じゃないか?
更に推し進めれば、他のステータスも十分足りているセイバーは攻撃にもカスを回しやすいともいえる
とは言えユニコを低く言い過ぎてるという話も間違いじゃないけどな
たしかにユニコのバズの方が回転率がいいから
きっちり当てていける腕があれば大きな時間対威力の差はないのかもしれない
ランクつけるってのは優劣を競うって事だが、どっちを語るにしても相手を低く見すぎてる
175 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:18:30.95 ID:7rj5ZPeB
>>164からユニコ落としてついでにWも落とした方がコンセンサスはとれそうな気が
正直これ以上議論してもセイバーのレア度から言って結論はでなそう
あと俺も悪キュべはお手軽強機体派
ファンネルは序盤の裏取り防止等の牽制にもいいし、混戦時には更に生きる
現状の新参入老練組に弱いってのもうなずけるが、それらは高コストゆえ逆にSAの餌にできる可能性も大きいし
今の人気マップで強、完全に全種類のMAPをランダムにしたら凶だと思う
176 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:25:42.86 ID:7rj5ZPeB
と、↑に書いたけど
>>165の
>>悪キュベの立ち回りは基本的には視認外から回り込んでひたすら当て続けるって感じ。
>>攻撃極ならチョキすら正面からゴリゴリ削っていく火力。その時のSPの溜まり方は尋常じゃない。
>>必殺にある程度振るなら、溜まったらぶっぱやってりゃ確実にチョキだろうが即死する。
>>攻撃に振らなくてもSA3回は撃てるぐらいSP溜まりやすいからな。
こういう妄想めいた脳内活躍には反対だわ
そして自分もそんな所もあったなと反省しつつ
人気マップで良、全種類のMAPランダムで強だな
177 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:51:09.59 ID:ymDO+AhO
別に妄想めいてないし
定見のないやつと下手糞は意見しなくていいから
178 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:00:02.14 ID:7rj5ZPeB
名は体を表すもんだな
179 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 03:49:21.15 ID:kEQgfh4f
アホwwwwww
180 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 08:09:43.81 ID:VDIas8m1
セイバーは攻撃全振りできるけどユニコはカス4じゃないと機能しない。
最低でもカス3はいる。その違い
181 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 09:30:53.45 ID:7H+Auf39
ここ初めてみたけど、Bパーツの評価あんまし高くないのね
個人的にはマツナガ使うより戦果あげられるから意外だった
182 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 09:55:11.51 ID:0QIypdGR
Bパはマツナガより拡ブーによる機動力あるし、ビームライフル持ちで使いやすいし
突進持ちで世にも珍しいグーゲロビでSA相打ちで一方的に勝てるという強みは素晴らしいな
しかしカスタムで最も補強しにくいHPが最低クラスであることと
武装構成的にやや拡ブーを生かしにくいこと
SAがゲロビゆえに無敵時間移動、リターンの大きいSA相打ちからの格闘が出来ない事
SA溜まっている事が知れていると、乱舞よりSA回避されやすくスキル維持がし辛い事が欠点
まぁこれはこのスレの想定する腕がどれくらいかにもよると思うけど
って感じで俺はBパはこの位置であってると思う
183 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:06:48.63 ID:I/fJYR9v
みんなoc6攻撃極フリで凶機体でokじゃないの?w
簡単に溶けて糞ゲーになるし
184 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:07:17.19 ID:7H+Auf39
>>182 なるほど。参考になりました^^
あまり評価高くない方が気がねしないで使えるので寧ろいいかも
ファンネルのリロード早いのってデメリットにもなるよね
186 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:10:04.76 ID:VDIas8m1
ミサイサきたら パーはミサイサ1強になるでしょ。
ヴァーチェ(笑)になるよ。クラン戦もミサイサだろうね。
ヴァーチェはミサイサの劣化みたいなもんだから
187 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:12:50.66 ID:Bid5UplG
>>186 お前海外でミサイサつかったことあるのか?
ヴァーチェとミサイサの劣化ってどころ比べてるのよ??
188 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:40:21.04 ID:fKlTg4gN
ミサイサとか詰められたら終わりだろ
189 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:19:26.13 ID:mqhP858e
>>176 >>悪キュベの立ち回りは基本的には視認外から回り込んでひたすら当て続けるって感じ。
>>攻撃極ならチョキすら正面からゴリゴリ削っていく火力。その時のSPの溜まり方は尋常じゃない。
>>必殺にある程度振るなら、溜まったらぶっぱやってりゃ確実にチョキだろうが即死する。
>>攻撃に振らなくてもSA3回は撃てるぐらいSP溜まりやすいからな。
これはあくまで戦い方の参考。
何も説明なしで「勝てるよ」とか、「攻撃当てれるよ」とか
「必殺何回も撃てて蒸発させられるよ」とか言ってもそれこそ妄想だろ。
使った本人がそういうやり方をやって、その上でできてる、って言ってるんだからそれを勝手に妄想だと決めつけるのは勝手だが、
そもそもここのスレの目的は「この機体をこういう使い方をすれば強いんじゃないか」というのを議論することであって
機体のランキングはあくまでその結果ということを忘れてる発言に思えるな。
190 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:22:44.11 ID:wxC9cLH6
>>186 クソわろた
共通項がパー属性って事以外何もねえw
191 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:41:46.05 ID:mqhP858e
>>174 俺が言いたいのは、
>>167などのセイバー擁護派の一部・・・というか数人が、妙にセイバーを理想化しているように思えるってこと。
じゃなきゃ
>>セイバーの防御指揮をあまくみてないか?セイバーの指揮は元が硬い+スキル1のおかげで
>>めちゃくちゃ長時間維持しやすい。たしかに3番はリロード遅いけどその分威力も一つ抜けてる。
>>相手からするとあのセイバーの防御指揮は地獄。長時間味方を強化し続けるわけだから。
のような、使い方、立ち回りなどといった根拠を書かかず結果を口にはしないと思う。
それに
>>174の
>>それはあまりにも基礎攻撃ステータス等を考慮しなさすぎだな
これを本当に把握しているなら、「セイバーの3番」なんて偏った言い方はしないだろ。
192 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:02:40.17 ID:UfENR1xE
これがカイガイデワーか
193 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:20:05.89 ID:0QIypdGR
>>191 理想化、というかメリット点しか上げてない人が多いのは確かに分かる
ぶっちゃけレアなものだし盲目的になりがちなんだろうとも思う
しかし
>>167の言ってる事は全然的外れって訳じゃない、こればっかりは使わないと分からないとは思うけど・・・
強さを示すための具体例が必要だというのには同意する
後俺は別にセイバーの3番なんて言葉は文中に使ってないぞ?
攻撃振ればダメージが伸びるのは勿論ユニコだってW0だってそうだからな
194 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:24:06.15 ID:Rdypyisl
武器倍率的には聖婆の方がいいのか?
セイバー3武器とユニコ2,3武器比べたらセイバーの方がつよい
196 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:00:56.59 ID:0Z18mYx4
ユニコは足止めず2〜3スイッチが使えるのが良い
セイバーは可変高機動と局所高威力でチョキとして闇討ち性能が化け物的
動きながら撃ち続ける用途のものと、要所要所で瞬間火力出す機体を同じ次元で比較するのはナンセンス
197 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:53:13.98 ID:7VDOucIE
しらないうちにこのスレ復帰してたんだな
セイバーとかシラネから、最近使ってゲルググビームナギナタさんが
>>164のリストみて
入ってないのが不思議に思った
ここ最近使ったグーがシャイニンしBMにSストさんだから比較しつつ評価みたいなのを
1番は、
振りの速さはBM>>Sスト=ゲルググ
範囲はSスト>ゲルググ>>>>BM
ゲルググの範囲は上下判定なくしただSストみたいなかんじだと思う前若干短い気もするけど
MCAのしやすさはSスト=ゲルググ>BM
どれも、先行気味に入力しても受け付けてくれるがキャンセルタイミングがBMが若干遅い
2番は、
BM>>>ゲルググ>Sスト
射程も玉数も使いやすいBMさん
射程ちょい物足りなくて、威力もビーマシゆえ全部当てるのむずくて微妙だけど打ち合いは出来るゲルググ
スローはついてて威力もあるけど、ブーメランで玉数も少ないSストさん
3番は、
甲乙つけがたし
バァァアアアルカンとブーストダウン高威力格闘なBMさん
リロード遅くて特殊効果ないけど、高威力でおいて使う用途が出来てスキルと相性抜群なゲルググ
高威力ブーストダウンなSスト
スキルは
BM>ゲルググ=Sスト
微妙性能だけど、ユニークx2なBM
グーで必殺技覚醒はいかがなものかと思うけど、MS格闘術との相性は抜群なゲルググ
AグーにとってはありがたいF装甲とHP30%が残念だけどレーダー表示は偉大なSスト
ゲルググさんさすがに能力だけじゃ、A2機に劣るけど3機でれる差はそれを埋めて余りある
3級入りあると思います
198 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:03:56.76 ID:1uqL59Vi
ゲルググさんは射撃も優秀だからねぇ
弾数とリロードが微妙だけどガーベラやイエーガーと同じ武器倍率だし
199 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:12:01.99 ID:4aqtjaCK
マシンガン武器係数でいくと
キュリオス=ガーベラ>アヘッド>B並マシンガン
さらにビームライフルで例えると大体
ガーベラ(=ゲルググ):B並マシンガン≒Sビームライフル:Bビームライフル
200 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:20:26.27 ID:nO4kU4bU
ナギゲルさんは斬ってよし撃ってよしの万能機で使いやすいな
なんつってもあの格闘キャンセルの凄まじい早さ、MCAとSA避けのしやすさはトップクラス
射撃も係数自体は低めだけど、恐ろしい連射力で援護に非常に強い
が、やっぱりスキルが死んでいる・・・
必殺技覚醒のほうはナギゲルを使っていると瀕死SA撃つ機会が何故か多いから意外と使えるけど
MS格闘術のほうは3番のリロードの長さと相まりちょっと死に気味
3級の一番下か、4級があればそこのトップくらいかな、と思う
201 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:39:38.72 ID:ZeA9Wfzf
Bグーは範囲広いからなぁ…
自分はこの面子ならなんでゴリラいねーの?って思っちゃうし。
202 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:14:31.64 ID:f77GHWsP
グーは評価分かれるとはいえ結構偏ってるよな
>>200 3番連突1番振りマシなナギゲルさんでMS格闘術が合わないとしたら
3番が単発で1番がもっさりなサンドロどうなるんだよw
203 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:49:38.90 ID:nO4kU4bU
というかMS格闘術自体が・・・ゴフォッ
サンドロは確かにMS格闘相性悪いな、とは言え複数巻き込む事多いからな
ゴリラは爆発力は恐ろしいけど、素のブーストが少ないんだよな・・・
2番がバルカンなのがダメとかそういう部分じゃなくてそこがきつい
逃げ射撃に徹せられるとかなり苦しいんだよな
204 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:38:54.66 ID:ZCkd0fC2
>>164の表は3級が相当あいまいなんだよな
ナギゲルなんかはケンプより上、悪くても同格
パーのバズ機も乱舞SAのギスがいるのにガンバズ・シュツルムはランク落ちだからな
それにCパーなんか明らかに戦力外だろ
素ドムとか使った事あんのか
206 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 08:12:38.57 ID:tgUFePIX
砂岩は格闘術無かったら攻撃力ゴミ過ぎるぞ?寧ろ格闘術様様な機体
>>204 ナギゲルとケンプは同格くらいだと思ってる
ケンプの3番のDPSは最高クラス、拘束時間の短さは奇襲機体にとってありがたい
2番も射程が短くて射撃戦できないが貫通極太即着弾実弾兵器は魅力的
1番の性能や基礎ステータスでナギゲルに劣ってるけど互角程度の活躍はできる
ガンバズとトールギスは、連射力と範囲の差でほぼ好みの差しかないと思うがなぜかランク落ちしてるね
シュツルムは、拡張ブースターがないゆえさすがにこの両機体より一枚おちる気はする3番便利だけど
208 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:09:47.58 ID:+Fb0qEE1
表見てみたけど古いな
ユニコが凶とか笑わせるなw
強程度だろ今じゃ。でてきた時代は凶だったが。
チョキは口ザク3 1強だよ
あとドムも評価高すぎだな。強がいいかと。
209 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:45:22.84 ID:6eT8ablV
大体こんな感じじゃねえの
1級(凶機体)
【グー】ナタク、スサノオ/ドズル、マツナガ、BD2、ジャベガン、ギスU/ボールK、サベドム
【チョキ】NTD/口吻、BD3
【パー】天帝/ヴァーチェ、デュエルAS、Lスト/2LLL、悪キュベ
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ノワール/指揮ゲイツ、砂岩、ギャン、シャアザク、キャスガン、ガズR、狂ノーベル、Bパーツ、Zザク/スタジェ、ヘリオン
【チョキ】ν、サザビー/ユニコ 、セイバー、MC 、ジオ/リ・ガズィ、サイサリス、W、ミサリゲ、BR陸ガン
【パー】シュラーク/青シグー、メッサーラ、ゲルキャ、ザメル、シュツルム、ギュネイ、ガブスレイ/ドム、レール犬
_______________________________
元案は
>>142
210 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:00:31.08 ID:TYoJ77u3
相手にいたら嫌な機体って観点のランクってあったっけ?
211 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:04:37.31 ID:WzapLJe2
1級(凶機体)
【グー】松永、ドズル、BD2/サベドム、ボールK
【チョキ】口マンコ
【パー】ヴァーチェ/LLL/ドム
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、砂岩、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ
【チョキ】うに子、セイバー/BD3、W
【パー】シュラーク、デュエルAS、Lスト/悪キュベ、スパガン、ゲルキャ/レールバクゥ
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ
【チョキ】百式、ジO、ジオング、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬ビー/鮫玉
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ/ガンダンク、砂ドム、陸ジムBR
ユニコsage
キュリ、ガンバズin
こんな感じ?
うに子とセイバーは分れそうだけど、口マンコと比べると一つ抜きん出てる気がするので下げてみた
キュリ前に入ってたはずなのにいつの間にか抜けていたのでin
良機体はむつかしいね
212 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:38:29.25 ID:fPnRTvpH
長い間強チョキを守ってきたWもとうとう良行きだな
流石にユニコやBD3達とタメは張れないべー
213 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:11:42.32 ID:IYZRO0Zd
胡瓜は耐久性的にどうなのかなって感じはする
Aで2機なのに下手すりゃBグーレベルだもんなぁ、防御関係のステータス
武装面はかなり安定してるんだけどね、SA全弾ってわけじゃないけど
個人的にはガンランを良機体に入れたいけど・・・これも耐久の面ではぶかれたんかね
214 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:29:30.70 ID:ulthoOkD
この表はクラン戦を主観において作ってるの?
215 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:32:56.32 ID:pFMgt6A3
クラン戦じゃないの。野良だとしたらC機体入らなさすぎ。
216 :
210:2011/06/10(金) 16:04:02.70 ID:TYoJ77u3
>>211 表ありです。
Sランクの肉付けが必要みたいね。
217 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:12:51.10 ID:+Fb0qEE1
>>211 だいたいこんな感じだな。
野良だとC機体入らなさすぎとかネタだよな?
強いCは全部入ってるが。
218 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:15:15.36 ID:+Fb0qEE1
ああ、ウイングが良にsageって感じやねあと。
219 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:55:35.72 ID:TCNP/n1o
ウイングは対パー性能がぶち切れてるからな
グー相手にも一応変形後ダウンビームで距離を取れるし
ただ、確かにユニコセイバーと同列かって言われると微妙じゃある
220 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:14:20.29 ID:+Fb0qEE1
ユニコ評価たかすぎねえか?
そんなに優秀かね?タゲとる機体だから開幕一斉に粘着されて落ちるようなイメージだが。
ユニコ系はほっとくと自軍がだいぶ荒らされるからってみんなわかってるからな
そこんとこどう? タゲとられやすいっていう意味でもはや微妙じゃね?
221 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:53:59.28 ID:TCNP/n1o
高評価機が強い・ウザい故に狙われるのは当然で、
そういう理由で狙われるからって評価を下げるべきってのは違うだろ
222 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:09:26.41 ID:IYZRO0Zd
むしろタゲ取るってことは優秀ってことなんじゃないの
もしくはよほど落としやすい産廃か、こっちじゃないのは明白だけども
224 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:32:46.20 ID:SrXDud1N
>>220 ヘイト高くて釣れた相手フルボッコにできるおいしい機体の一つだろユニコは
225 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:33:57.19 ID:5wGik5UE
以前ほど強さを感じないのは分かるけど
他のチョキがユニコーンより明らかに強いかって言われたらそうでもないからな…
226 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:46:52.18 ID:wlcyVLTI
>>220 というかすぐタゲ取られたからといって粘着されて即落ちするなんて
中の人がよっぽど悪いとしか・・・
227 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:23:24.67 ID:wlcyVLTI
ふと思ったんだけどバウやアヘッドさんって話題にすらでないけど3級にすらINしないの・・・?
228 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:29:46.58 ID:3B1bqPOZ
基本的にチョキって単機運用に向いてないからな…
勇者様の如く一人で特攻してりゃ一瞬で灰になるわ
てか射程長いユニコで一斉に粘着される状況ってどんだけだよw
229 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:53:11.95 ID:gAlMkkq9
>>227 上の方でも言われてるが、表の3級は色々おかしい
が入れるならバウの方は入れていいだろね
個人的にはドム1級ってのが頭の悪いグー様っぽくて嫌
230 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:27:51.05 ID:2I8bMwYx
むしろドムを低評価する奴が頭の悪いグー様だと思うけどな
一匹で戦闘する事しか考えてない奴はドムの恐ろしさを過小評価する
231 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:56:54.89 ID:wlcyVLTI
>>229 ドムはCの中では相当に強いんじゃない?
四天王とか言われてるし
ワクチン使われたらご愁傷様だけど・・・
232 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:38:05.69 ID:gAlMkkq9
ドムは2級ですら低評価呼ばわりされるんだな
まあそれが過小評価というなら教えてもらいたいものだ
型にはまれば強いけど、その型にはまらないよう対処するはそれほど難しくないってのがドム
ガチ部屋で使い続けられる奴もいないしな
233 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:06:32.18 ID:pf11GFI6
確か前スレこのランク表OC6くらいを想定して書かれてるんだよな
ドムのリロア3番を中近距離でバシバシ決めると脳汁出るよな
234 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:03:38.63 ID:AKDngLE/
マスラオが良機体ってなんだよ・・・
凶に近いけど、格闘特化だからっていう理由で強の位置だと思うが。
ABC部屋だとこいつでただけで部屋崩壊するレベルだよ格闘特化だけど。
スキルが超優秀だし、ステータスがすごく高いし、格闘特化にしても優秀すぎる格闘&格闘範囲。
良はまずないだろ。最低でも強だとおもう。
逆になぜ良なのか教えてほしいところ
235 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:55:18.53 ID:ccbwDBhW
確かにマスラオは、スキルは優秀格闘はこれより優秀なのはいない
が、瞬間火力がなさすぎる、1番は一発倍率がBグー以下、2番はお察し
3番は全て入ればある程度火力あるが、そんなことしたら中盤以降はSAの的
1番の振りは遅くはないが、たいして速くはない、挙げ句1番に持ち替えモーションないため
MCAで背面クリ狙うのもほぼ無理、23当て逃げ以外SA避けれない
が、それじゃやっぱり火力不足。そのうえAで2機しかでれないときてる
殴られても、思ったよりHP減ってなくて味方の射撃で気がついたらマスラオが溶けてることがほとんど
こいつが怖いと思うのは自分がグー使ってて、味方と上手く連携とれない時くらい
格闘突き抜けてるから良はあると思うが強はない
236 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 21:20:57.39 ID:VaJ7ia08
>>234 低階級か?
ブーストダウン・拘束中に援護射撃できない機体なんてゴミだよ
射撃がないから格闘するしかないし、SA食らうリスクも高い
237 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:56:12.95 ID:guhUrLSk
マスラオは完全に荒らせる機体なんだよな
安定はしないけど強いところでは糞強い
カットしにいこうとして皆巻き込まれることなんてザラだし
うざいことにこの上ない。
ただ、強機体にいくまでの強さではないなよな
”良”機体かどうかもあやしいところだが
238 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:26:56.07 ID:F9wqEAn6
マスラオの優れているところは足を止めずにデバフをばら撒けること
格闘相手では負けようがないほど広範囲の2番には強スロウ
攻撃は勿論、離脱や複数相手にばら撒きやすい3番のバレゼロ突進
他の格闘機より圧倒的に的が絞りづらく、老練のおかげでパーからの大ダメージももらいづらい
スペックだけを見るなら強でもおかしくないとは思うけど
このスレの想定する腕だと格闘特化機じゃせいぜい良どまりなんじゃないかなとは思う
239 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:11:28.36 ID:LaBuhhJ/
格闘特化機体評価はどうせいつもの流れだろ
名人様が全段SAを余裕で回避可能
&常に不意打ちで荒らせる前提で強機体主張
否定されると日本鯖&スレ民はLVが低いと捨てセリフ吐いて
逃げ帰る糞みたいな流れ
240 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 08:02:57.17 ID:2so4F4rD
誰もまだMCAうんぬんとか言ってねーだろ
毎度そんな事を言ってるお前もめんどくせーわ
241 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:40:20.13 ID:QkqPYFiD
スパガンも良でいいと思うが。
メッサーラとかが良でスパガンが強なのはおかしい。ゲルキャは強でいいとおもう
242 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:26:38.49 ID:f42x26Kb
うに子とか口マンコ言う人が作った表ですから
ガンダンク
243 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:40:19.67 ID:M3jL94Ta
砂岩も良以下だよなぁ
昔の評価を据え置きにし過ぎてるんだよな
244 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 09:16:39.50 ID:kqE10Jp2
死にコンテンツであるクラン戦をベースに考えてるから
普通の時のランクとは違くなるのは当たり前
途中から野良ベースにならなかったっけ 超うろ覚えだけど
246 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:53:16.85 ID:T6iCMFK4
4VS4がもっと流行ればいいのになあ
247 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:06:20.49 ID:ylNIbfZt
野良ベースだよ
砂岩はもうあまり使われていないだけで
ホーミング強いし範囲優秀&鉄壁持ちで十分強い機体
スパガンはとにかく高火力
メッサは火力とステの面でそこまで恐くない
マスラオはしょせん格闘特化機
格闘特化機が良に入るだけでも凄い評価してると思う
ドムは射程が長く回転率がいいブーストダウンに尽きる
あとCのくせにバズの威力もすごい
チョキは全体的に良のレベルが高いからバウ程度じゃ入れない
アヘッドは・・・・個人的には入れてもいいと思う
248 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:25:45.74 ID:Esqh9pP4
>>211を肯定してるのは作った本人だけ
いろいろ酷い
249 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:14:54.62 ID:ylNIbfZt
250 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:38:40.64 ID:Esqh9pP4
251 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:55:41.25 ID:yZNyMyAO
>>247 サンドロは基礎攻撃力が低く残弾・連射能力的にミサイルは微妙
格闘も遅くリーチも幅はあっても奥行きが無い。鉄壁だけで持ってる機体
スパガンはその高火力だが精密狙撃が無い
そのため狙撃威力は一歩後退、リロードが足りず前に出れば蒸発の危険性も
メッサーラは変形前の弾幕、変形後の狙撃と機動性で高バランス
必要な武装・スキルが揃っておりステータスも高水準。カスタム次第で化ける
マスラオはステータス面・スキル面では化け物
ただ確かに武装的に活躍できる場面・ステージが限られ過ぎ
ドムは確かにリロア拡散が脅威
ちなみにバズの威力自体はC標準。2武器にあるのはドム系だけだが
バウはチョキにしては3武器が超射程ダウン射撃なので対グーにも対パーにも悪くない
とはいえ他が微妙な上に老練が流行ってる今では活躍は難しいだろう
素アヘッドは武装が地味だがブーストからスキルまで全体的に高性能過ぎる
とはいえ瞬間火力が無く自衛力も高くない機体となると現環境で活躍するのは難しいかと
252 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:26:31.42 ID:Vh07jUpG
1級(凶機体)
【グー】ドズル、BD2/サベドム、ボールK
【チョキ】口ザク3
【パー】ヴァーチェ/LLL
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ノワール/ギスII、砂岩、スタジェ、マツナガ
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3
【パー】シュラーク、デュエルAS、Lスト/悪キュベ、ゲルキャ/レールバクゥ、ドム
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、ガズR、狂ノーベル、Bパーツ、ギャン、ジャべガン
【チョキ】バズ百式、ジO、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、W、司馬ビー
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ、ガンタンク、砂ドム、スパガン
↑の表を参考に色々触ってみました。
253 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:29:06.77 ID:Vh07jUpG
1級(凶機体)
【グー】ドズル、BD2/サベドム、ボールK
【チョキ】口ザク3
【パー】ヴァーチェ/LLL
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ノワール/ギスII、砂岩、スタジェ、マツナガ
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3
【パー】シュラーク、デュエルAS、Lスト/悪キュベ、ゲルキャ/レールバクゥ、ドム
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、ガズR、狂ノーベル、Bパーツ、ギャン、ジャべガン
【チョキ】バズ百式、ジO、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、W
【パー】ヴァルヴァロ/青シグー、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ、ガンタンク、砂ドム、スパガン
ミス、こうでした。 かなりプレイしていておもった感じにしてみました。
理由などは聞かれたら答えたいと思います。皆さん的にはどうでしょうか。
254 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:38:20.14 ID:Vh07jUpG
1級(凶機体)
【グー】ドズル、BD2、ボールK
【チョキ】口ザク3
【パー】ヴァーチェ/LLL
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ノワール/ギスII、砂岩、スタジェ、サベドム、マツナガ
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3
【パー】シュラーク、デュエルAS、Lスト/悪キュベ、ゲルキャ/レールバクゥ、ドム
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、ガズR、狂ノーベル、Bパーツ、ギャン、ジャべガン
【チョキ】バズ百式、ジO、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、W
【パー】ヴァルヴァロ/青シグー、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ、ガンタンク、砂ドム、スパガン
さらにミス。こうでした。マツナガに関しては先にいっておきますが
お手軽強機体ではないためワンランク落としました。
格闘特化機だからワンランク落とすっていう感じとにてます。
野良のマツナガは7割以上正直弱いと思ってます。
255 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:21:14.17 ID:hG2JKBRI
>>254 マツナガ、サベドム落とした理由が納得いかない。
アヘッド、バウは流れからして入れてもいいと思う。
スパガンは落とすかどうかもうちょい考えるべき。
そのくせ砂岩は意見もせず残しておくのはどうかと思う。
先走りすぎいくない。
256 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:27:55.81 ID:Esqh9pP4
257 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:32:17.31 ID:LlIMj7v5
258 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:41:56.52 ID:T6iCMFK4
>>255 どこにバウなんかはいれる流れあったんだ?
お前も先走んなよww
259 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:03:38.69 ID:AqoQplgj
うに子でも口マンコでも別にわかれば呼び名は酷すぎなきゃなんでもいいだろ。
この中にジャベガンのベが平仮名のべになってるのに気付いてるやつ何人いるんだよ。
でもさすがにうに子は酷いと思ったけど。
マスラオに関してはただでさえ格闘特化っていうピーキー()な機体なんだし
一番良い時の話ばっかりしても仕方ないだろ。
それに強に上げるとしても既に強のAランクにいるノワールと比べて同格かどうかも重視すべきだと思う。
個人的にはノワールには及ばないし良で十分だと思う。
260 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:18:19.24 ID:P9OR3+gZ
ってか、現状限定部屋でも無い限りSかB機体ばかり見る感じなのに、S機体をランクに入れないのはどうかと思うんだが
261 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:39:32.24 ID:K3B1UXN+
S入れると現状の良機体あたりがほぼ消えることになるからじゃないの
例えばチョキならNTDが飛びぬけて狂ってるから
凶:NTD
強:口マンコ
良:Aうに子etc・・・
とランク付せざるを得なくなり,現状の良機体以下はほぼ消滅
かといって良の下の並ランクなんて作ってたらキリがないし
現状の機体をNTD含めたランクで再構成するとなると
今までのランク付と釣り合いのとれないランキングになる
262 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:54:52.72 ID:SSLunqj0
Sは別格だと何度言ったら(ry
呼び名なんて分かればなんでもいい
むしろ呼び名に噛みつく=そこぐらいしか批判できないぐらいの
妥当なランク表と考えるべきだな
>>211は
263 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:28:47.85 ID:41Rptnku
>むしろ呼び名に噛みつく=そこぐらいしか批判できないぐらいの
>妥当なランク表と考えるべきだな
>>211は
ないからw
部屋のレベルが高いのにガンタンクとか使い続ける奴は蹴るよ
サベドム、玉kみたいにCなのにB並みの耐久+グーブーストで飛び込み&離脱もできるってんならともかく
Cパーは自分で戦場を選べないからな
距離とって蜂の巣にするだけで2機分くらいは簡単に落とせる
仕事できるのは残りの2機分くらい
3級のCパーあたりが敵にいたらめっけもんレベルだよ
あとケンプ、バズ式
2級スパガンもリロード遅すぎ&SAがゲロビでかゆいところに手が届かない
3級Bパーと比べて抜きん出てはないな
264 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:33:26.64 ID:41Rptnku
ちなみにスキルパーツなしの場合な
精密ありならスパガンは2級でもいい
でもその場合チョキザクVらの1級がなくなるからな
多分スキルパーツなしの進行だろ
>>211 凶だとサベドムは他の凶グーと比べると落ちる気がする2番も3番もリロードスピードが厳しい
1番はグーとは思えないほど振りが遅い。強は議論されてるがサンドロックがやはり良落ちしてもいい
チョキは、口ザクV>ユニコ>BD3>>>wとセイバーくらいのだと思うとユニコは凶に戻したい
射程と2番の倍率スキルに1番の性能は十二分に凶クラス、超射程グーはA以下には今のとこいない
それに伴ってOC前提のランクだとリガズィを強に上げたい高OCの3番の威力はグー相手だろうがお構いなし
1番は自衛する分には十分優秀2番は普通のビームライフルだが素直で使いやすい
スパガンも議論されてるが俺も下げた方がいいと思う。弾もちの悪さ機動力のなさが辛い
良は多すぎるからこれも入ってるならあれも入れたいってのが大量にあるだろうし
今後機体増えるなら減らしたい。グーだと前にもでてるがナギゲルゴリラ入らないなら
キュリオス、シャアザク、ケンプ、ハムフラあたりはランク外でいいんじゃないか
チョキだと、ジョニー、司馬がチョキで弾もちが悪いのとks2しかないってのでしんどい
パーはよく判らんが、抜くなら砂ドム、陸ジムBR あたりか?
LV1長文かけなくてめんどくせぇ
268 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:49:28.12 ID:6a435EuF
>>265 ちょっと改行考えろ
言いたいことはわかるが迷彩かけられたみたいに見難くてもったいない
269 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:54:16.79 ID:Si3CeLwR
>>254 この表結構あってるだろたぶん。
サベドムも凶まではもはやいかん。
270 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:00:04.96 ID:lFOk/Ww4
>>254 この表のチョキパーは俺も大体異存ない感じ
グーは個人的にはサンドロ、キュリオスあたりが一段下がる気はする
瞬発力のなさと耐久力のなさから
>>254は理由もなく下げてる機体が多すぎる
マツナガ、サベドム、狂ノーベル、Bパーツ、ギャン、ジャべガンをランクダウンさせてるあたり
グー様で自分が使ってる機体を下げてる感じがする、同意できる部分もあるが動かすなら動かした機体についで全部説明してくれ
272 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:43:57.62 ID:41Rptnku
もうS機も結構増えて野良での遭遇率も高いのに
S抜きのABC表だからイメージしづらい部分があるな
ABC部屋は無制限部屋よりも明らかにレベル低いことが多いし
いいかげんS入れて
Sを軸にしたランキング作った方がいいんじゃないの?
273 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:11:53.28 ID:9NZCpuRg
ここのスレ民は基本ABC部屋なんじゃね?
そして俺の感覚だと別に無制限もABCも腕はそう変わらん
ただマスラオ達の相手をし続けた後にABCやると妙にぬるく感じるのは確か
274 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:47:49.82 ID:AxjGyINK
スサノオの間違いか?マスラオはAだからABCにも湧くぞ?
275 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:47:50.03 ID:eZTnS16I
>>272 もう今の表と別にSもいれた表、両方作っちゃえYO
276 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:15:55.35 ID:WWs7eGcj
>>266 リガズィは相手グーも高OCだとすると、結局は格闘絡めてなんぼだから少しお手軽さとしては厳しいのかも
ミサイサとか良いパーが出てきたら相対的にランクは上がるかな
277 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:40:37.79 ID:0yVl90Ff
ミサイサも過大評価なきらいがある気がするがな
ミサイルは火力低いしバズもリロード遅いし
中〜近距離戦で詰む状況が多そう
どのリスト見ても分かる通りパーはダウン取れてナンボだからな
278 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:43:52.80 ID:yH2nKQBp
ミサイサはインファ持ちのアンチになれるから強いんじゃないのか
279 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:56:22.38 ID:Q3kdBIRA
ミサイサミサイルの火力低いのか
あんまり強い強い言われてるからお手軽に当てやすい高火力かと思ってた
リロード遅いみたいだし
280 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:59:18.15 ID:zeBiBoOD
ミサイサの火力が低いとかネタ
281 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:24:49.91 ID:0yVl90Ff
倍率だけならだがビームバズは確かに普通のBRより強い(といってもBD系はさらに高いが)
しかしミサイルは1セット合計で見ても陸ガンビームのミサイルの方が1.3倍ぐらい威力がある
ステータス面での攻撃力差を考慮しても3セット装填でリロ5秒な陸ガンと比べると…
リロア発動してもリロード遅いのが致命的かと
低弾数でダウン無し、と寄られ易いから動画で見かける強い人みたいにノーロック格闘とか活用しないとな
282 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:54:12.66 ID:hybFag0C
良以下が消えるって言うけど、基本的にゲーム内では強以上しか見ないようなもんだから消えてもよくね?
むしろよく見るSが入って無いリストとか作っても、何の意味も無いと思うんだが
1級
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 なし
_______________________________
2級
【グー】 アルトロンEW/松永、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】サザビー、フリーダム、ν/口ザクV
【パー】 プロヴィデンス/ヴァーチェ/LLL/ドム
_______________________________
3級
【グー】 シャスティス/ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ、サベドム
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3、W
【パー】 シュラーク、デュエルAS、Lスト/アクキュベ、ゲルキャ/レールバク
>>211を元にスライドさせ、ざっと目を通して個人的に同意できるところをいじってる
サンドロック、スパガン、サベドムを下げた、Sは完全個人的な意見
たたき台にしてくれてもよし、完全スルーしてくれてもいい
285 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 22:15:37.32 ID:vQ/Qtzca
S抜きでベストな編成を考えると
ドズル、マツナガ、口吻、LLLあたり
やや前気味で戦う編成、全員Bだから事故死の心配がない、範囲SAがないのは残念
Sのみだと
スサノオ、ナタク、NTD、天帝
NTDの制圧射撃を軸にナタクで釣る、やや後ろ気味の編成か?
どっちが強いかね?
混合で
ドズル、スサノオ、NTD、LLL
これが一番かな
286 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 00:05:24.86 ID:vArWJnbj
シュラークはワンランク落としてもいいんじゃないかと思う
デュエルは持ってないから分からんけど、同ランクのLストに比べると劣る印象。
287 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:05:22.99 ID:vbdvBFTu
完スルー進行なのにレスするとは・・・・・・・・・・・・本人か?
288 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:23:03.28 ID:KYzKPRq2
>>281 BD系のBRは1,300
ミサイサのビムバズは1,400
どう考えてもミサイサの方が高いが
もしかしてミサイルとビムバズを比べてんのか?
陸ガンのミサイルは1,300
ミサイサは250*6
間違えすぎ乙
289 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:55:42.23 ID:+psRG485
>>286 もっと明確に言ってもらわないと
順位付けじゃなくてランク付けだからね
そりゃ同ランクの中でも多少差があることだってあるし
防御タイプ、鉄壁持ちで素ステ堅いシュラークと攻撃タイプ、Aにしては装甲弱くてスナイプは精密パーツつけないとクリティカルしないLスト
Lストは二番が強力ってこともあるがいろいろ込みで比較すると甲乙はつけ難い気もする
290 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:21:00.45 ID:uVo26ObQ
>>288 嘘乙
社員が新規実装機体を持ち上げてるのかな?
Bバズ1200でミサイル170*6な
よって
>>281が正しい
291 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 11:42:49.77 ID:g0dpOxwc
LストはKS4も出てOC6攻撃振りすると攻撃力29.1で倍率の関係上LLLを2番の火力で大きく上回る
実弾系で強い機体が増えてきたのに伴って、フェイズシフト装甲が役に立つようになってきた
ので2級に上げるのもあり、まあ通信指揮LLLのが強いとは思うけど
>>290 ミサイサそこまで強そうじゃないな。アクキュベと変わらないかんじがする
2番は700x2でアクキュベのが上なのか
292 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 12:25:39.91 ID:fOJV23FA
Lスト2級は流石にないと思う
2番の射程の短さ&精密無の3番リロ考えると
基本的に前よりの戦いを強いられるが
防御スキル2種発動した状態でやっと他機体に並ぶ素の柔らかさによる
事故死の危険性が高すぎる
しかもこのスレはパーツ無前提だからただの3番じゃ
回転率を考慮すると遠距離のプレッシャーもイマイチ
現2級のデブを見ればわかるとおりそれなりに痛い火力さえあれば
遠距離からバシバシ撃つ方がリスクが低く,相手からすれば普通に厄介
293 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:33:00.58 ID:KYzKPRq2
>>290 ああ、俺が使ってるサイトと韓国シミュレーターで値が食い違ってただけだわ
とりあえずどっちが正しいかは荒れるから置いておくけど、2番は
>>288の間違い
というか、そんだけで社員扱いされるとかその程度の推測に行き着いてもいいと思うが・・・
CJの信用の厚さに思わず胸が熱くなったわ
294 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:57:41.46 ID:6I3MZqyJ
なんだこいつ
295 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 22:59:56.90 ID:uVo26ObQ
>>291 ミサイサも2番長射程ってのがウリだけど倍率がなぁ
足が止まらない事と格闘性能に活路を見出すべきか。逃げ回っても指揮が生きるし
>>293 とりあえず
>>288を書き込む時点で「その程度の推測」に行き着いてくれ
296 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 23:09:53.62 ID:vbdvBFTu
どっちもどっち
297 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 00:35:05.12 ID:yzd/Yq1u
またおかしな子が湧いてるのか。要するにこういうことか?
他人の挙げたミサイサのデータを否定してみたけどそれは間違いで
挙句その間違いを指摘されると「俺のはソースが間違ってたんだ。察しろ!」
基本無料の課金ゲーって低年齢層が多いとは聞くがこれは凄いなwww
機体ランクスレにこういうのが定期的に湧いてちゃ議論が進まないのも分かる
298 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:06:04.60 ID:n8Ya56o4
武器倍率なんてサイト別によって違うところ
ましてや修正受けやすいミサイサの倍率みたいなそんなデリケートな部分の否定を断言する事が間違ってるだろ
あとどっちが正しいかなんて結局は荒れるだけで結論は出ない
299 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 03:10:48.79 ID:cizkj4iB
そうだな
否定するにしても「○○って説もある」程度に止めるのが普通だろうな
つっても今回のは食って掛かった側が自分側の数値の間違いを認めてるし、そういう類の話じゃないんじゃね?
てかなんでまだ出てない機体の話題でこうも…
300 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:38:05.94 ID:1QMtW9Lk
そもそもいつまでたってもS機体は別格!別にすべき!って言うどうみても無課金な奴がいるくらいだし
301 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 14:33:49.08 ID:Em+DuEB6
3級って書くとなんだか弱いみたいに感じる
1級、準1級、2級みたいな方がいいなあ
302 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:39:56.92 ID:9H0aRAXb
>>297が真理すぎる
こうも土台がコロコロ変わっちゃダメでしょ
過去スレも見てると、もまともな文をかける連中が何人か出て多少勢いついた所にオナランが貼られて冷めるってパターンが多いしね
303 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 17:19:40.02 ID:wbDfq5sn
相変わらず定期的に荒れてるなココは
>>283 Sランク入りのランキングたいしてSが別格というほどでもないな、上2体が飛びぬけてるだけだ
サザビー、フリーダム、νが横並びなのがどうかなと思う、NTDとはならべないが1級に幅もたすためにも
フリーダムを2級に上げてもいいんじゃないか
304 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 17:28:10.04 ID:5zDtCu/h
ageる奴も相当ってのは置いておいて、
確かにSは別格っていうか今のところ全員ランクインだけど、
正直松永さんとかと差があるかっていうと微妙だし別格扱いもどうか、とか
Sは単独俺ツエーしたい人ばかりだから評価が宙吊り刷りだけど
例えば釣り名人はグー様ばかりで自爆多発だけど実際チームプレイ上相当ヤバいとか
結構使い手が性能任せの馬鹿だから誤魔化されてるだけって事態多発じゃん?
そういう意味でとりあえずS別格ってのは誠実って感じに見えるんだけどどう?
305 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 20:47:45.38 ID:1QMtW9Lk
仮にSの強さが他を差し置いて余るほどに圧倒的だったとしても、それがランキングに入らない理由にはならない
SとABCが同じ部屋で戦えない、本当の意味での別格なら分けるのが普通だろうけれど
ローカルルール部屋でも無ければAやCよりSの方をよく見かけるレベルだし、別枠にする意味が無いどころか、同枠に入れる必要性すらある
306 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 01:53:56.83 ID:XJr31rcJ
ってか、今度手に入る青枠のカス4とかって対戦じゃksなのか?
個人的にクェークとか予測撃ち系統のFPSやってたから一番使いやすいんだが
307 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 01:54:16.50 ID:XJr31rcJ
ってか、今度手に入る青枠のカス4とかって対戦じゃksなのか?
個人的にクェークとか予測撃ち系統のFPSやってたから一番使いやすいんだが
308 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 01:54:40.26 ID:XJr31rcJ
ミスッ連投sry
309 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 02:25:23.67 ID:cMHXDD71
ブルフレは前まで良に入ってたぞ
最近グーげーでダウン取れないから下がったとかじゃないか?
310 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 03:32:32.75 ID:UFnKeGAN
青枠は悪くないんだけど、前に出ざるを得ない武装だからな
似たような武装群の良と比べると下げざるを得ない感じ
311 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 03:56:06.44 ID:9zGXz8qh
でも前の表の3級にはケンプにガンタンク、砂ドムとかいたからな
青枠はそれらよりは働ける機体ではある
それでも優秀なBパーの中じゃ平均よりやや下
312 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 07:53:24.16 ID:/M8v9sL0
基本4色アストレイはどれもいい機体だけど一歩二歩届かず
かといって残念機体ではないという凄いバランスだよな
313 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 12:08:01.23 ID:RJT+Rw5z
赤金枠は正直残念機体だと思います・・・
赤枠はスキルと装甲が、金枠はスキルと武装がね
緑と青は確かにスキルも武装もバランス良くてそこそこいい線いってると思う
ただ初期実装のせいか素ステータスで後発組に遅れを取ってるからか
イマイチパンチ力が欠けてて第一線級まではいかない、ってとこか
314 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 14:06:21.99 ID:6mSOz/GW
青枠は味方と組んでナンボの機体
単機俺TUEEEEEEしたがるこの頃の風潮では生きない
寄られても引かれても絶望な機体だしな
315 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 14:44:20.28 ID:hHeRwEcu
そもそも空中にいる相手にバズを高確率で当てられる奴でも無い限り、宇宙マップで何もできず死ぬ
宇宙マップなんて誰もやらんだろ
317 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:22:35.08 ID:9zGXz8qh
緑枠は、2年の中じゃエース級なんだけど3年の層が厚すぎて一切試合に使ってもらえない子
逆にガーベラやジョニーは緑枠より劣るんだけどポジション的に穴なんでたまに試合に出れたりする
青枠は平均的な2年生、上の層も厚いんで出番なし
赤金は1年生
318 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 18:02:08.85 ID:kdeFDNSB
スレが伸びだすと途端にレスの質が落ちるんだよな
Sをとにかく入れたい奴や青枠大好きな奴が定期的に沸いてくる
しばらくはろくな議論にならんな
319 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 20:10:10.51 ID:9zGXz8qh
Sをとにかく入れたくない俺のレスこそ上質!ですねわかります
無課金的にはS入れなくて良いよ
321 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 21:07:28.71 ID:8ED7qf9b
無課金的とか意味不w
322 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 21:08:11.12 ID:kdeFDNSB
>>319 ヒント 元々Sは入っていない
実装バランス悪くてSランクオンリーの表さえ偏りすぎて作られてないのに
今Sランク評価してどうするんですかね
ぜひとも教えてほしいなあ
ああ もしかして課金しまくってようやくSランクとったのにハブられてるから泣いてるのか?w
323 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 21:13:02.43 ID:cMHXDD71
おまいら議論スレで煽り入れるなよ
Sの機種数もうちょい増えてこないと同位対策の観点で評価がかなり分かれるんじゃないか?
324 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 22:17:25.46 ID:/M8v9sL0
S入れたら機体がしぼられ過ぎて議論がすぐ終わるから入れたくないだけで無課金うんぬんはほとんどの人が理由として考えてないでしょ
正直スサノオに凶って札をはってやりたいとも思うが、まあどっちでもいいや
325 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 23:52:39.84 ID:GH4FBTg2
アクキュベとヤクトって似たような位置づけだと思うけど。
正直どっちが強いの?
326 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 00:04:38.23 ID:9zGXz8qh
123番武器一つ一つの性能はアクキュベのが上
ステスキルは互角
ヤクトには盾がある
総合的に見てアクキュベのがやや上
でも現凶グーに対する性能はアクキュベは低い
327 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 09:59:24.22 ID:OuReKDEq
S入れないランク表とか、ランク表の意味あるのか?
そもそも
>>318>>320>>322みたいな無課金厨がこのスレにいて議論してるのが笑える
ほとんどの機体を使った事も無いまま妄想で議論してるって事だろw
Sランク評価してどうするの?とか()
ABCだけで評価してどうするの?(笑)
弱機体だけでランク作ってどうするの?(笑)
ってか、Sは強いから抜くってなら松永もランクから抜くべきじゃね
禁止部屋って言ったら松永禁止部屋ばっかだろ
328 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 11:21:20.64 ID:j6oot2IC
まあ議論するなら課金していて且つある程度腕のある奴
ここらへんは最低条件だろ
S×部屋とかしかやらない奴は腕もお察し
329 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 11:31:16.46 ID:2ghP9Mxf
悪キュベよりヤクトの方が盾による硬さと小回りが効く分、対応力は高いんだけど
>>326に同意
しかしこの二体はジリジリ削られてはいるんだろうけど、ある程度SAに振られてないと全く怖くないね
330 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:49:58.83 ID:AXnpt4Xg
S入れないとやはり実用的な表としては微妙だとろ
表作るうえでSは入れないけど、対Sは考慮のもおかしい。が考慮するのとしないので多少変化する
かといって、ABC部屋のランクでも作るのか?ABC部屋増えてはきたが普通の部屋のが多いぞ
まあ、S除外したいって言ってるのもわからんでもないが
>>283みるとそれなりにまとまってるとは思うが
議論のメインになってたS除外の3級がいないため別に大して議論することもない
ややこしくなるが4級つくるのもありじゃないか、Sなしの表は今更意味がない
Sが少ないから除外するとかバランスが取れてないから除外するとかは論外すぎる
実際に今部屋によくいるのに除外する意味がわからん
331 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 03:47:30.15 ID:ET4O3cPq
俺のイメージとしては4級って下に行くよりも1級の上だ
S反対の意見って9割煽りなんだし、もうS入りで話すすめていいのでは
332 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:05:27.48 ID:3NwzPUZk
S入りで進めるのはいいと思うよ
ただ、俺TUEEしたいだけの馬鹿S使い基準は止めてね
例えば分かり易い例だとナタクのハングが誰をホーミングするのか理解してないのにとりあえず撃つ奴とか、
当てた相手に対する選択肢が自ら相手をする事オンリーな奴とか山ほど居るだろ?
333 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:15:47.23 ID:M610sFBN
S入れないとやっぱだめだよな
334 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:43:51.66 ID:2HFYFkxt
そんなに喧嘩するなら両方作ればいいじゃん。
阿呆みたいに作る作らないとかやってるのは建設的ではない。
335 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 14:01:01.39 ID:FzVNAFLy
じゃあ、課金機入りランクと無課金ランクに分ける形になるのだろうか
課金機は入れるのにSだけは抜くって意味わからんし、Sは抜くけど課金機は抜くって意味もわからんしな
性能で抜くならドズルマツナガ辺りも抜かなきゃならんくなるわけだし
まあ、無課金厨なんてほっといて普通に全機体入れて作れば良いだけだと思うが
336 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 14:15:14.22 ID:3NwzPUZk
実質無課金プレイヤーだけで試合出来る場面なんて殆ど無いし気にしなくていいかと
まぁ一応無課金用ランク付けも付けておくと文句が出にくそうではあるよね。今後を考えるとさ
実際Sグーを止めれるかとか考慮させられるとチョキは口ザクぐらいしか残らないってのも分かるし
状況によって全然変わるとか言い出されるとこのスレ成り立たないのも分かるんだけどね
337 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 18:47:30.66 ID:vQbZl0cl
論外
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 なし
_______________________________
1級
【グー】 アルトロンEW/松永、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】サザビー、フリーダム、ν/口ザクV
【パー】 プロヴィデンス/ヴァーチェ/LLL/ドム
_______________________________
2級
【グー】 シャスティス/ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ、サベドム
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3、W
【パー】 シュラーク、デュエルAS、Lスト/アクキュベ、ゲルキャ/レールバク
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ、サンドロック
【チョキ】百式、ジO、ジオング、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬ビー/鮫玉
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ/ガンダンク、砂ドム、陸ジムBR、スパガン
S入りでとりあえずまとめて見た。
>>252と
>>211をあわせただけ、自分の意見はとりあえず入れてない
338 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 18:56:19.59 ID:M610sFBN
まあてんてーの位置はあきらかにちがうね
339 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 19:23:52.99 ID:ET4O3cPq
340 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 20:23:38.70 ID:QyQL668e
これが表にS入れろ言ってた人たちの実力とはねえ
341 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 21:03:24.52 ID:FzVNAFLy
S入れない表ですら未だに完成できていないどころかまともな形にすらできずにグダグダにしてた人らに言われましても
342 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 21:15:27.79 ID:Yg91HOPG
>>337 グーは比較的正確だけどチョキ、パーとなってくるにつれて変になって来てるね
グー使いなのかパー使いなのかで個人の評価の違いが出るところなのか
343 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 21:32:44.99 ID:QyQL668e
>S入れない表ですら未だに完成できていないどころかまともな形にすらできずにグダグダにしてた人らに言われましても
その表を元にした
>>337はまともなのか?
自分の言ってることの矛盾に気づかないアホっぷりw
そもそもABC表がひどすぎるからSも入れた表作るって流れだったろうに
344 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 21:44:22.88 ID:vBoMkoh0
345 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 22:01:41.83 ID:ET4O3cPq
>>343 ABC表がひどいからS入り作ろうじゃなくて、ただ単にSが増えたから作ろうって流れだろ
346 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 22:14:47.56 ID:QyQL668e
いや俺は表にS入れるの反対派だから
ただ野良の現状見てもABC部屋のがマイナーだしレベルも低いし、S入れたいって意見を否定するつもりはない
だがS賛成派の作った表
>>337は表としてもおかしいが、議論としておかしい
@「今までのABC表はおかしい所が多かったのでS入りの表をつくりましょう」
A
>>337がS入り表をつくる
B誰も
>>337がABC表を元にしたことにつっこまない
こうゆう流れに気づかない馬鹿ばっかだから今までもロクな表もできなかったし、ロクな議論にならなかった
まず的確な表をつくるより、こうゆう自覚のない馬鹿がスレからいなくならないと議論は成り立たないわな
あと下手糞もいらん
347 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 22:21:12.72 ID:vBoMkoh0
>>346 この表からまた議論が始まるんだろ
というかお前がいなくなれば反論してるやついないんだが
348 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 22:50:19.10 ID:ET4O3cPq
もういいよ。じゃゲームも議論もお上手な俺が土台を作るとか言いたいけど言えないだけでしょ
誰が土台作ろうがどこから引用しようがどうせ誰かは叩くんだし
さっさと行動した
>>337の表を尊重していい
349 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:05:40.72 ID:w8+eZr7V
バーローwww提案のもクソもないまじりっけなし煽り100%レスはスルーしろ
俺はとりあえずさっさと表を出した
>>337を支持する
腕に文句のある奴は全体の中でどの程度の腕があればいいのか自分の目指す閾値を明示しろ
350 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:10:17.47 ID:QyQL668e
まあ
>>337を元に議論するのは反対しないが
>>347は@〜Bの流れにも気づかず一から議論を始めようとするバカ
>>348は@すら読み取れなかった文盲
ということを自覚して議論しろよ
たぶん一ヶ月経ってもロクな表できないから
351 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 00:09:16.05 ID:msEb/dT9
>>350 議論とかの流れとか表になんか関係あんのか?
馬鹿でいいからさ、お前がさんざん議論しまくったのを考慮した表つくればいいんじゃないのか?
流れとか加味してさ
お前が作ったのと
>>337が作った表を見比べてまた意見交換したっていいんだしさ
352 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:22:53.13 ID:38Z4RJlB
>>346 気にいらないんだったら自分で出せ
叩き台がないと議論にならんだろ
353 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:41:16.95 ID:xYsoK5hU
>>351 さすがにこれはないんじゃないw
議論は過程でその結果がランク表でしょ
逆に議論の流れを無視して作った表にどれだけの意味があるのかと
いわば土壌と作物の関係
作物の出来が悪いのを作物自体のせいにするのはおかしい
354 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:49:17.29 ID:msEb/dT9
>>353 悪かったよ、流れ無視してすいませんでした
あなたの表をお願いします
355 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 03:11:48.25 ID:5BASmuIE
自分の意見も出さずに
『お前らは間違ってる』
『お前らは矛盾してる』
『お前らは馬鹿ばっか』
って言ってるだけの、馬鹿って言うのすら馬鹿に失礼なほどに低レベルな奴なんて放置しとこうぜ
複数人がいたらAの発言とBの発言の中で矛盾が出る事もあるってのにすら気付けずに煽ってるほどだし、相手にするだけ無駄
あと、ランク表が決まり切らなかった原因はいくつかあるが、S機体はランク表に入れないのに対Sは想定して作ろうとしていた奴と、完全に無視していた奴がいるのがデカい
多分無課金厨だとは思うが、見掛ける事も少ない弱機体を推してる奴もいたしな
S入れないランク表だからと、自分が使った事あるのだけで考えて他は妄想で語ってた奴がいたのも問題
とりあえずS入れて作り始めればある程度その辺は解決されるから、さっさと議論始めようぜ
356 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 03:17:33.60 ID:PAhAJtX9
またこうして過疎っていくのであった、、、つづく
357 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 03:20:42.04 ID:xYsoK5hU
そんな顔真っ赤な人と議論するのいややw
358 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 03:56:03.29 ID:jVoyttj6
個人的には
>>337はそれなりに駄目だけど大きくはズレてないと思うけどな
プロビを下げて、最上位に二番目の半数ぐらいを統合(格上げ)すれば大体合ってる気が
今まで通り出た駄目ランク付けを叩き台に具体的な批評で修正すればいいさ
何が駄目か具体的に挙げずただ駄目出しとか百害合って一理無しってか無能がやる事
359 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 04:33:15.58 ID:FlEoY5dr
360 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 09:03:45.84 ID:d0jXl2Lw
1級(凶機体)
【グー】ドズル、BD2、ボールK、マツナガ、スサノオ
【チョキ】口ザク3、NTD
【パー】LLL、ヴァーチェ
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ノワール/ギスII、砂岩、スタジェ、サベドム、ナタク
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3、フリーダム、サザビー
【パー】シュラーク、デュエルAS、Lスト/悪キュベ、ゲルキャ/レールバクゥ、ドム
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、ガズR、狂ノーベル、Bパーツ、ギャン、ジャべガン、ジャスティス
【チョキ】バズ百式、ジO、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、W、ニューガンダム
【パー】ヴァルヴァロ/青シグー、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ、ガンタンク、砂ドム、スパガン、プロヴィデンス
流れぶったぎってすまん。作ってみた。
スサノオとNTDは今の現状だと凶のひとつさらに↑って感じだけど凶↑を作っても仕方ないので入れた感じです。
なので多少違和感があるかもしれません。個人的には結論表だと思いますどうでしょう
361 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 10:43:42.99 ID:5BASmuIE
今の時勢で、というか同ランク機体と比べると、ギス2、サンドロやら2級パーやらの位置に違和感
そもそも基本的にS≧B>C>Aのようなゲームだと思うんだが、AパーやBファンネル機が2級にいてプロヴィが3級なのも違和感
362 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:15:05.05 ID:PAhAJtX9
もういい加減オナニーランクをのせるのも、それに触るのもやめようぜ、、、
ランクがまとまらない一番の理由はこれでしょーに、、、
363 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:00:35.02 ID:wnetI0CZ
>>362 完全同意、ランクを書くやつは基本自分の意見を入れないでそれまでの議論をまとめるだけ
って一文もテンプレに入れたいな。Sを入れるの初めてなら今までのABCに入れてみて
そこから議論するしかないだろ、完全新しいのなんて作ったらただ荒れて話進まないだけ
>>337があってるとかどうより、とりあえずコレから議論始めるでいいんじゃないのか
364 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:04:02.09 ID:9PrYbDHa
>>362 最低限何かしら提案を残していけよ
議論スレにいる意味ねーだろ
今んとこ
>>361までが議論スレだな
365 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:13:38.53 ID:4yZXjM7a
366 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:22:52.71 ID:9PrYbDHa
>>365 正直強とか凶機体以外差しあったことがないくらい同じガチ戦ばっかやってるから
>>360でもあんま違和感ないんだよ
367 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:08:12.22 ID:jOzdJcmm
368 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:18:33.16 ID:9PrYbDHa
369 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:06:54.56 ID:0gFmQNPh
>>1 ・煽りや荒れる話題はスルー。触る人も同類、NGIDに設定
これすっかり忘れてました触っちゃってスイマセンでした
>>1 ◎誰々が強い、弱い等の発言でランクを動かしたいときは理由や根拠をそれなりに書いて下さい。
370 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 19:08:21.41 ID:oIRdHTdf
グーチョキの1級なんてスサノオとNTDしかいないしパーは不在
371 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 21:02:26.92 ID:XO772acL
デュエルASがヴァーチェより低いのは疑問
デュエルAS>シュラークだとも思うわ
シュラークの鉄壁持ちでSAがゲロビは残念な組合せ
372 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:10:48.31 ID:BhKdSyNn
箱AR系は正直出回ってる数が少なすぎて評価しにくい所がある
カタログスペックを見ると俺もAS>シュラークではあると思う
373 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:35:21.26 ID:xYsoK5hU
じゃあ以降カタログスペック重視のランキングで
374 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 01:37:58.66 ID:OG7cTU17
なんで鉄壁とゲロビが残念な組み合わせなの?
375 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 02:54:39.71 ID:J3RxZ8eq
乱舞と全弾と違って撃った瞬間に全てのSPを吐き出すから
それら2つと違ってSAすかしてスキル維持しつつ逃げる事ができない
376 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 03:02:45.43 ID:4B0g4HYp
鉄壁に限らず、スキルが重要な機体でゲロビってのはちょっと残念な面があるね
377 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 04:46:22.51 ID:fHCitYuk
セイバーってそんな強いの?イージスの方が使えそうだけど
378 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 06:15:58.59 ID:OG7cTU17
パーのSAなんてスカせる状況なら基本当てちゃえばいいと思うがいろいろできる人はそうでもないのか
相手が全弾だったら位置取りで当てられない時とかもあるが
379 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 07:25:55.08 ID:ab1F5soj
ゲロビは他からの援護射撃ができるって利点があるけど、当てても抜けられる可能性もありダメージが安定しないって欠点もある
そもそも援護射撃してる間は味方は数的に不利になるしな
ミッションなら強いが、対人だと微妙
逆に乱舞はゲロビ等を楽に抜けられる、全弾は複数に当てての数的有利を作り出したり障害物裏からでも当てれたりするからと評価は高い
一応ゲロビも複数当てはできるけど、全弾ほど狙ってはできないしな
380 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 07:48:44.48 ID:J3RxZ8eq
スキルが大した事ないなら基本当てても構わんのよ
でも拡ブーとか鉄壁って維持しときたいいいスキルだからSAゲロビとなると多少評価下がっちゃう
ゲロビの強みとして、他SAとかち合ったとき一方的に勝てるってのは大きい
けどゲロビだって事が分かってればそもそも相手も無理にSAをコンボに組み込みはしないし
発生が遅いから見てから十分避けられる、食らってもSA抜けされる、と苦しいのは否めない
381 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 13:21:37.45 ID:DxQd8wtC
どっちもパーなら問題なくね?
鉄壁持ってようが格闘当てられてる時点で苦しいからSA放出しちゃっていいでしょ
乱舞SAで格闘スカして格闘当てたり逃げたりってパーはあんまりしないし
382 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:22:53.73 ID:C0SS/jYb
NTDはともかくそれ以外のチョキさん達って大して脅威じゃないんだよね
編成しっかりしてるときはやばいんだけど野良だとグーゲーなことが多く
属性の関係で本当はやばいのに落ち着いている感じになってる
383 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:01:41.16 ID:QqVhj+RS
ガチ部屋でやってるとNTDよりザクのが鬱陶しいこと多いけどな
少なくともスサノオ、ナタクがいる限りNTDが安定して勝ちフラグになることはない
ナタクは下手な奴も多いけどw
仮に両チームのスサノオがかち合うとして、NTDよりザクの援護もらえるスサノオのが有利だし
NTDの長所は前線が硬直した状態でも相手パーを狙えることだけど
Sがいると一気に試合が動くし、その中心をグーが握ってるから
スサノオらとの相性が悪いNTDはいまいち勝ちフラグになってないんだよな
まあ性能的にはチョキ最上位だが
384 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:29:09.28 ID:4B0g4HYp
アイテム無しで考えてるんだっけ?
クラン戦とかだとVワク多すぎて口ザクが微妙だったわ
385 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 21:02:42.54 ID:QqVhj+RS
クラン戦でチョキザク使うメリットはないな
ガチ部屋でもスキルパーツ使う奴はそんなにいない
だいたい0〜2人くらい
アイテムは稀に見かける程度
ただアイテム使う奴でうまいのはほとんどいない
386 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 05:23:24.25 ID:Hcm27NrP
NT-Dやら松永にNT覚醒付けると楽しい
楽しいし、少し強くはなるが、それだけ
機体性能ひっくり返せるほどにはならんから、付けてる人は少ないのかもな
387 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 08:48:15.60 ID:POgLAm0D
新機体群はどの位置付けになるかね
ミサイサが強で赤枠改が良ってとこかな
388 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:02:03.95 ID:A6uDqDCc
そりゃひっくり返せる程の強さならパーツ必須になるし
とはいえ一回発動すればブースト50%増だから立ち回りの幅がまるで違う
まあパーツ覚醒は本家と違ってHP40%以下限定の拡ブと思っていいから
鉄壁持ちか防御極振り&防御スキル持ち機体にでも付けないとイマイチ
389 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:19:00.29 ID:8Bzt1T/f
ミサイサは凶だろあほかwww NTD、スサノオ、ミサイサじゃね。凶を超える凶。今現在この3強
威力おかしい2番長距離ビーム。リロアップで連発可能。
3番は誘導ミサイル。リロアップで使い勝手よすぎ。
突撃指揮で味方強化&自分もブースト+ただでさえおかしい2番がさらに強化。
ステがかなり高い。しかも盾まである。
凶じゃないとおもうやつは逆に理由いってみろやレベル
390 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:23:16.06 ID:Hcm27NrP
その割に松永禁止部屋ばっかだよね
391 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 11:57:41.67 ID:8Bzt1T/f
そりゃアイテムガチャだしでたばっかだからだろ
カスタムしてない状態でも2番火力やばいのにこれに突撃と攻撃振りカスタムしたらもう最強だな。
倍率120だけど120とは思えん火力なんだが。
392 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:16:17.65 ID:M4vSdlTO
ミサイサ過剰評価してる人がいるみたいだけど、強チョキには普通に弱いでしょ
スサノオ、NTDよりは明らかに1段落ちると思うよ
393 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:09:17.68 ID:POgLAm0D
120相当のダメージしか出てないが・・・カスタムで威力跳ね上がるのは150時代のお話
後弾数と3番の貧弱さもあって味方の格闘拘束中とかに射撃を撃ち込みにくい
寄られると完全に格闘とアイテムでの対処しか無くなるのも辛い
3番ホーミングのせいで近距離に入られたグーチョキに対して瞬間火力でお引取り願えないから
とは言え視界外への中距離属性はかなりレアで使えるので強くらい、という考え
394 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:52:28.70 ID:Hcm27NrP
そもそも素ステに対する武器威力と、カスタムによる攻撃力上昇での武器威力上昇だと違うく無かったっけ
武器倍率と武器係数だっけ?
武器威力自体は高くてもカスタム部分にかかる倍率が低いと威力はあんまり上がらんのだよな?
395 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:44:51.74 ID:J3IDGFB+
実装されて一日の、運用も対処法も確立してない機体なんて議論する段階じゃないな
当人たちは一生懸命議論してるつもりなのかもしれないけど
はっきりいって邪魔
396 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 22:08:42.92 ID:Hcm27NrP
煽るだけの奴の方が邪魔だけどな
397 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 22:30:20.47 ID:POgLAm0D
確かバズとか極太ビームとか1発の比重が重い武器だと攻撃カスタムの恩恵でかいはず
もしかするとちゃんとビームバズならビームバズのカスタム倍率が決まってるのかもしれんけど
前述の仕様だとするならそもそも攻撃カスタムの恩恵自体も薄れている可能性アリ
120ってビームライフルとほぼ大差ない訳だしな
398 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:36:36.57 ID:q6RpMh5b
相変わらずレベルの低いスレだな
399 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 03:21:39.46 ID:9V/VoBCO
ミサイサは強機体止まりだな。武装構成とステータスが悪キュベの使用感に近い。
悪キュベと比べると突撃指揮と誘導ミサイル、老練なインファイターに有効な所が強みか。
400 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 08:53:53.42 ID:0vt/WfJq
これだけSA溜まりやすいとSA振りもありかと思わなくもない。
>>399悪キュベに比べると2番の使いやすさが段違いなのも忘れずに。
401 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 09:15:52.06 ID:5qaikAcz
ミサイサが強ならアクキュべを良に落とさないといけないだろ。
あきらかにミサイサのほうがひとつ強いよ。
突撃指揮がまずチート性能。あれ発動しただけで攻撃20こえるというね。
かなり硬いし指揮も維持しやすい。凶以外の何者でもないよ
402 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 09:56:47.10 ID:qYtkY89m
アクキュベとミサイサ比較すると
1番はミサイサの圧勝アクキュベの格闘なんて所詮パーの格闘
2番は威力はアクキュベのが高いがミサイサは足が止まらない
3番は威力は全部つけて全部あたると仮定するとのアクキュベの圧勝
参考までに倍率は、アクキュベ150*6基*n回ミサイサ170*6
途中で壊されても大概ファンネルのが威力が高くなり、壊す作業を強いることができる分
アクキュベのが3番は優れてる
スキルは、チーム強化でき維持しやすいミサイサ、SP貯めやすくSAの威力UPのアクキュベ
五分か多少ミサイサに分があるかんじ
総合ではミサイサのがさすがに上だと思うがランク分けるほどの差はないんじゃないか
403 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:01:33.40 ID:iZS0PI35
ミサイサ凶はないない。
確かに格闘は強く使いやすいけど、グーの間合いが苦手すぎる。悪キュベみたくSAも強くないし。
三番だって単発誘導ミサイルよりも更にマップに左右され、アクセント程度にしかならない事も多々。
まだシュツルムの方が強い。つかシュツルムは最低でも良に入ると思う。
404 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:14:47.61 ID:DLP4aIro
格闘が強く使いやすいけど、グーの間合いが苦手?・・・
405 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:22:01.08 ID:SknluyPN
ミサイサは射程がかみ合ってない上に対近接能力も無いのがな
遠距離じゃ当たるのはバズだけ、中距離だとそこから寄られると格闘しか術が無い
アクキュベは遠距離だけで完結するのがポイントかと
アクキュベはお手軽強い
ミサイサはノーロック格闘とかを使いこなせてはじめて強い
今までのリストに挙がってるの見て分かるように、パーはダウンでの自衛が出来てナンボ
この頃は老練で誤魔化されてるが、その基本構造は変わらないかと
406 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:29:38.27 ID:qYtkY89m
>>404 パーで格闘振っていくのなんて最終手段はずした時点でグーに殴られるの確定だし
いくら強くても部屋で見るのは良以上のグー、そいつらには同じ腕ならまず勝てない
ってのは、苦手で間違いないと思う
407 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:32:58.08 ID:ph4yQSdw
てかミサイサはステータスとデザイン以外かなり微妙なポジションじゃん
良にすら入るか微妙
寧ろ何をもって他機より強いと思うのか疑問だ
408 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:39:38.97 ID:DLP4aIro
>>406 寄られてからスタート、だとかなり分が悪いけど
寄らせるまでにブースト使わせるようにして後だし勝負すれば
有利とまではいかないかもだけど全然勝負できると思うよ。
突指揮出てたら尚更。
409 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:58:02.71 ID:DLP4aIro
1武器 ミサイサ圧倒
2武器 好みなのかもしれないけど、インファイターあふれる状況とかも考えたらミサイサのがいいと思う。
3武器 比べづらいけど、隠れたまま攻撃できるミサイサのが個人的には使いやすい。
アクキュベ何がつらいってファンネルつけるのにも2番打つのにも姿さらしすぎ。
強チョキいたらその間に体力半分はもってかれちゃうよ。
410 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:59:14.06 ID:qYtkY89m
>>407 ミサイサの強みは中距離属性ギリギリ視野外射撃の2番とそれに伴う突撃指揮の維持のしやすさ
突撃指揮維持しながら自分の役割をこなせるのはほぼこいつだけ、シグーディープアームも
一応できるが視野外なのは3番だけで戦果を十二分に上げれるとはいえない
他の機体は中距離近距離メインで役割こなしながらの維持は難しい
ってのが、ミサイサの唯一無二な強みだと思ってる。3番はまじオマケ
411 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:21:44.62 ID:5qaikAcz
ミサイサの3番は考えなくていい。
あいつは2番でなりたってるから。
2番の性能がおかしいってレベルじゃない。倍率100にしてちょうどいいくらい。
まず動きながらうててリックドムみたいなもっさり感がなくて
ユニコーンのビームマグナムみたいな感じだ。それでいて突撃指揮維持しやすくて
普通の状態でも強すぎる2番がさらに強化。
絶対凶だから
412 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:26:07.69 ID:qYtkY89m
>>337の表みると、一番上はないが凶って1級だっけ?
そこには入れても問題ない感じはするな
413 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:33:02.50 ID:pe7r4uKN
350 :名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:10:17.47 ID:QyQL668e
まあ
>>337を元に議論するのは反対しないが
>>347は@〜Bの流れにも気づかず一から議論を始めようとするバカ
>>348は@すら読み取れなかった文盲
ということを自覚して議論しろよ
たぶん一ヶ月経ってもロクな表できないから
たぶん一ヶ月経ってもロクな表できないから
414 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 14:45:51.40 ID:iZS0PI35
池沼の書いた事はられても何が言いたいかさっぱりわからん
415 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 14:52:32.11 ID:ph4yQSdw
>>411 2番だけで見るとミサイサは普通に劣化ヴァーチェだと思うんだが
指揮維持も非ダウン武器のみのパーじゃ不得意だし
なんつーか馬鹿グー様狩り専門な機体ってイメージ
老練避けれるけどダウン取らないから馬鹿からは狙われないってだけ
416 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:14:19.79 ID:EmPFKpH2
俺もミサイサは凶だと思う
クラン戦でミサイサ固定パーはなるだろうし
クラン戦は別っていわれそうだけど野良でも凶になると思う
ヴァーチェの劣化とか意味不明
ランクがまず違うし役割も違う
417 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:41:00.07 ID:5Dfdmg/O
ミサイサは3番がダウンだったら凶だったかもね
2番をコツコツ当てていくしかないし武装自体が馬火力でもないからねえ
武器倍率おかしいヴァーチェやスサノオと同ランクはないなあ
418 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:09:47.06 ID:Q2MHrapt
>>417 Aで、段数が3しかなくて、指揮持ってなくて、3番の種類が違っていて、変形できるかどうかまで違っているヴァーチェさんと比べられましても・・・
419 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:24:29.15 ID:ph4yQSdw
指揮機は狙われ易いけどミサイサは自衛力が無い
二番ももてはやされてるけど所詮Aランクビームライフル程度
射程は長いが3番の射程ともかみ合わず単品では微妙
確実に強い機体だけど凶強良の三段リストなら良がせいぜい
怖がるのは老練にかまけて突っ込むだけの馬鹿S使いぐらい
420 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:35:54.36 ID:k+cayxli
ミサイサが強い場面は近づけさせない、近づかれても逃げられる状況
クラン戦のようにある程度連携を意識した立ち位置で動く戦い
同じくクラン戦のようにアイテムをバカスカ使っても白い目で見られづらい戦いにおいての強さ
色々あるけどやっぱり3番が半死、とまで言わなくとも中途半端すぎるのが辛い
ダウンビーム、もしくは突っ込んでくる相手に痛いと思わせられる射撃があればまた別だったけど
自衛はあくまでパーにしては優秀な格闘があるのみ
自由奔放に味方が動く野良では正直使いにくい
421 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:55:36.98 ID:qJVwRTqF
まあアイテムパーツ無前提だから
凶と主張するのに自衛手段が乏しいのは致命的だわな
過去のパー凶機体を見ればランクの差とかはあったにしろ
LLL:ダウン武器持ち 通信指揮で味方連携アップ↑不意打ち↓
デブ:3番だけでなく1段格闘や変形スタビ
といった風に本人の自衛力が高目だったのが事実
422 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:31:55.28 ID:YsncHq58
ミサイサはBなのがいいと思えるところ
Aだったら凡機体
423 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:47:49.92 ID:OWtzdSIg
ミサイサ2番威力高いけど、視野外でロック頼りで撃っても
発射までが遅すぎて当らねぇ
424 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:59:04.25 ID:q8AjM3C3
B機体にAだったら凡って評価はむしろ「それでやっと凡クラスかよ!」って話にならねえ?
425 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:07:29.32 ID:ph4yQSdw
確かにクラン戦、スカイプあり戦闘ならかなりの強機体だな
ミサイルも攻撃用ってより燻り出し用だからチームプレイで効果を発揮するし
426 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:10:54.86 ID:q6RpMh5b
ここまでのまとめ
異論は認めない
1級(凶機体)
【グー】スサノオ/マツナガ、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】NTD/口マンコ
【パー】ヴァーチェ/LLL
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ごひ/ノワール/ギスU、砂岩/スタジェ、サベドム
【チョキ】自由、サザビー/ユニコ、セイバー/BD3
【パー】シュラーク、デュエルAS、Lスト/悪キュベ、ゲルキャ/レールバクゥ、ドム
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、正義/シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、ガズR、狂ノーベル、Bパーツ、ギャン、ジャべガン
【チョキ】ν/バズ式、ジO、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、W
【パー】天帝/蟹/深腕、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、バズガン、スパガン/ガンタンク、砂トロ
427 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:30:53.78 ID:K0cfk+dU
428 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:35:13.97 ID:ggY8MzzM
しかもこいつら粘着してるくせに「スレ民は○○」とか言い出すんだよな。
おまえらが一番書き込んでるっつのに。
議論にならない事だけど。
429 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:38:17.55 ID:ggY8MzzM
論外
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 なし
_______________________________
1級
【グー】 アルトロンEW/松永、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】サザビー、フリーダム、ν/口ザクV
【パー】 プロヴィデンス/ヴァーチェ/LLL/ドム
_______________________________
2級
【グー】 シャスティス/ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ、サベドム
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3、W
【パー】 シュラーク、デュエルAS、Lスト/アクキュベ、ゲルキャ/レールバク
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ、サンドロック
【チョキ】百式、ジO、ジオング、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬ビー/鮫玉
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ/ガンダンク、砂ドム、陸ジムBR、スパガン
430 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:39:28.79 ID:ggY8MzzM
431 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:14:48.03 ID:ggY8MzzM
連投ついでにミサイサ議論をまとめとく。
2番の高威力にリロアで回転よし
→修正が入っておりOCしてもそこまで高威力じゃない(要検証?)
格闘よし
→良以上のグー相手に腕の差を抜きにすれば結局は頼りきれない
防御が高く盾持ち
指揮スキルが武装上、維持が非常にしやすく、また強力
3番はみんな使い道はあるがダメージソースとしては不安定と考えてる感じ。
結局は低い自衛能力&遠距離を生かす場合タゲが他に集中しがちになるが、
それを超える火力を出せるかどうかがキモなのかも。
個人的には低いSA値も撃退火力に関してはネックかな。
432 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:17:30.85 ID:YAoytqek
>>427 色々出し合って平均化を図るのも手段のうちだよ。
頭ごなしに叩いてると意見すら出てこないことになりかねない。
433 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:53:13.71 ID:FH0+3ao/
>>431 色々乙、ミサイサは凶っていう人もいれば良ってのもいて評価がわかれてるな
まあ、まだ実装されて間もないからそのうちまとまってくでしょ
>>432 言ってることは理解するし正しいと思うが、変更するなら変更した機体一通りなぜか理由書くべき
書きもしないでうだうだ言って、挙句の果てには結論表だの意義は認めないだの書くやつはスルーでいいだろ
>>429見て、サザビーワンランク下げてもいいんじゃないかと思う。最大ポテンシャル的には他1級に引けを取らないが
使うのが難しい、モ通常モードはダウンビームもないのに格闘がなくとっさの自衛手段がない。
モードチェンジ後の格闘はグー以上だが、とっさの場合のモードチェンジの隙は致命傷になりかねない
2級にいるユニコーンと見比べても上だと言えないので2級が妥当じゃないかと思う
434 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:58:28.94 ID:q6RpMh5b
ID:ggY8MzzMとID:FH0+3ao/は同一人物
仕切り厨乙
435 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:50:13.32 ID:iZS0PI35
いい涙目を見せてもらった
436 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:34:06.11 ID:ph4yQSdw
実際ミサイサは中距離から寄ってくる相手にどう対処してる?
パーとの遠距離合戦はどう対処してる?
437 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:46:21.07 ID:pe7r4uKN
350 :名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:10:17.47 ID:QyQL668e
まあ
>>337を元に議論するのは反対しないが
>>347は@〜Bの流れにも気づかず一から議論を始めようとするバカ
>>348は@すら読み取れなかった文盲
ということを自覚して議論しろよ
たぶん一ヶ月経ってもロクな表できないから
たぶん一ヶ月経ってもロクな表できないから
438 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:20:23.45 ID:Zxhu/PFD
ID:pe7r4uKN=ID:QyQL668eな気がしてきた
439 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:29:01.31 ID:TguyQz5Q
まあ、別に1ヶ月で作ろうなんざ誰も考えて無いだろ
Sランク入れない表すら未だに作れて無かったこのスレで、さすがにそれは期待し過ぎ
Sランク入れない事に固執してる無課金厨がなんだかんだといちゃもん付けて邪魔してくるしな
まるで在日
440 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:49:00.99 ID:rNZpenBW
俺ら議論スレ民にかかれば
一ヶ月どころか一年くらいスレが滞るのは常識
441 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 03:19:30.18 ID:oWypA6Zw
シャスティスとか書かれてる表なんていらんわ
442 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 05:38:02.15 ID:q9NaEpUa
表の機体の数が増えすぎてる気がするんだが
ギスU、W、レール犬あたりを良機体に落として
現状の良機体の大部分をばっさり切った方がすっきりしてよくないか?
443 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 09:17:59.48 ID:TguyQz5Q
ばっさり切りたいもんだが、何故か反対する奴が出て来るんだよな
とりあえずまずは上位少数を決めん事にはこんな大量の機体にランク付けなんて無理だろうに
444 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 09:34:15.28 ID:9tMvU+TN
>>433 サザビーはやれる事は多いが、器用貧乏なんだよなー
同帯のNJCのフリーダム・バリアのニュー・超性能3番の口ザクのような
サザビーにしか出来ないっていう強力な武器がないのがね
基本的にいかに長所で勝負するかってゲームだから、
サザビーはその点で433のいう通りお手軽さが無い
平均値が高いから使ってて面白い機体なんだけど残念よね
445 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:43:46.14 ID:hln7H+Yv
>>442 >>443 別にその機体がその強さを持っているなら無理に減らす必要はないかと
そうやって落とそうとした挙げ句、賛成派と反対派がコイツも落とすべきだのコイツが入ってるとおかしいだの、ということになりめんどい
最終的のそういった細かい調整はSが整ってくるまだまだ後でいいと思う
446 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:48:01.60 ID:hRPB2LoD
サザビーは器用貧乏
νガンダムは不器用小金持ち
NT-Dは器用大富豪
447 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:10:01.82 ID:rNZpenBW
>>442の案を採用
ガズR、MC、リガズィ、メッサーラ、ガブスレイがランク落ちになります
448 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:54:40.26 ID:76oZ6jDP
メッサーラとか普通にめちゃくちゃ強いじゃねーか
良でもおかしいくらいなのに。強よりの良だとおもってたけど
449 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 17:45:07.20 ID:hhVt78Cs
さすがにタンクとか陸ジムBRはランク落ちしてもいいと思うが
タンクはトロさとモロさが絶望的
1段格闘もOC全盛の現状じゃ射撃2〜3発で死ぬからほぼ出番無し
陸ジムBRもOC込みでも低めの火力&ダウン武器なしじゃ
パーとしての役割を到底果たせない
通信指揮はSA極振りとの相性悪いのも痛い
450 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 18:28:19.19 ID:WOz0kqkb
>>448 メッサーラは上手い人が使えば中距離火力に遠距離の牽制もできて必殺爆弾できるポテンシャルを秘めた良い機体だよな
逆に下手な人が遠距離からチマチマ変形1撃つだけの人には弱く感じられてしまうか
最近は射程長かったりブーストが良いチョキが増えてきたから
ブースト補正の無いパーが近づくのが以前よりしんどくなってきた気がする
451 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 20:00:27.96 ID:cO0Zw/2o
ちょっと聞きたいんだけどこのスレ的に天ってどういう扱いなんだい?
好きな機体なんだけど居たら迷惑とかそういうラインだったら悲しいんだぜ
452 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:58:42.61 ID:F1sm5GfU
いたら迷惑ってレベルじゃないけど味方だと頼りない、って感じなんじゃないかね
あんまり具体的に話題になったことないと思うけど良とかそういうレベルではなさそう
結局のところハイドBRのみが武器って感じだから火力が今ひとつだし・・・
ただチョキの闇討ち射撃は天しかできないから唯一性はあるよな
453 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:47:06.89 ID:iJOa7EMZ
パー狙う位置まで行ったらハイド使ってもブーストきつくて
グーに絡まれ易いし、中距離でビームライフルの威力挙げる
為だけにハイドするなら、別の機体でいいでしょうって感じ
454 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:52:44.05 ID:8gDDWqfZ
やはりハイド機はリロの遅いハイドしか頼れないのが痛いな
でも迷惑とは思った事はない
ガンガン愛で使い続けるとグッド
455 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:10:07.63 ID:cO0Zw/2o
とりあえずどん底評価じゃ無いっぽくて安心したよ…
ありがとう
456 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:29:22.29 ID:8gDDWqfZ
論外
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 なし
_______________________________
1級
【グー】 アルトロンEW/松永、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】サザビー、フリーダム、ν/口ザクV
【パー】 プロヴィデンス/ヴァーチェ/LLL/ドム
_______________________________
2級
【グー】 ジャスティス/ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ、サベドム
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3、W
【パー】 シュラーク、デュエルAS、Lスト/アクキュベ、ゲルキャ/レールバク
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ、サンドロック
【チョキ】百式、ジO、ジオング、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬ビー/鮫玉
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ、スパガン/砂ドム
ミサイサはとりあえず強に
OUT 陸ジムBR ガンタンク
DOWN サザビー
457 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:30:43.53 ID:8gDDWqfZ
論外
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 なし
_______________________________
1級
【グー】 アルトロンEW/松永、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】サザビー、フリーダム、ν/口ザクV
【パー】 プロヴィデンス/ヴァーチェ/LLL/ドム
_______________________________
2級
【グー】 シャスティス/ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ、サベドム
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3、W
【パー】 シュラーク、デュエルAS、Lスト/アクキュベ、ゲルキャ、ミサイサ/レールバク
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ、サンドロック
【チョキ】百式、ジO、ジオング、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬ビー/鮫玉
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ/ガンダンク、砂ドム、陸ジムBR、スパガン
ミサイサ入れ忘れてた
458 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:32:32.71 ID:8gDDWqfZ
論外
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 なし
_______________________________
1級
【グー】 アルトロンEW/松永、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】サザビー、フリーダム、ν/口ザクV
【パー】 プロヴィデンス/ヴァーチェ/LLL/ドム
_______________________________
2級
【グー】 ジャスティス/ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ、サベドム
【チョキ】ユニコーン、セイバー/BD3、W
【パー】 シュラーク、デュエルAS、Lスト/アクキュベ、ゲルキャ、ミサイサ/レールバク
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ、サンドロック
【チョキ】百式、ジO、ジオング、W0、MC/リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬ビー/鮫玉
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、ヤクトドーガ、メッサーラ、ガブスレイ、ザメル、トールギス、ガンバズ、スパガン/砂ドム
ミスった、二度とまとめないから許してくれ
459 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:36:36.36 ID:/5uq5vWA
サザビーダウンしてなくね?
460 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:42:01.84 ID:9tMvU+TN
本人きづいても二度とまとめないんじゃ直せないねwww
461 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 00:00:03.40 ID:oc0L8hOe
偉い素ドムの評価高いんだなw
462 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 00:03:24.97 ID:2Z1Wzc8o
ミサイサとレールバクゥが同列な時点で形骸ランキング
463 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 02:59:45.90 ID:CrTnIiHj
ミサイサはテレポ前提の凶機体なわけで、アイテムを考慮しないなら
2級でいいような気がするが
464 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 04:15:05.41 ID:b+nZkbaA
>>462 1段格闘と3番ダウンで自衛能力のある4回出られるレールバクゥと
アイテム前提で3回しか出られないミサイサを比べられても・・・
ミサイサ1番格闘でグーも返り討ち余裕でした!って実力差を前提にして比べるの?
465 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 08:02:30.44 ID:zmp0NuJz
ドムとかレール犬とかなんでこんな評価高いんだよ
Cランクのパー機体っていう時点で弱いだろ?
Cチョキみたいなもんだよ。
466 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 08:21:41.25 ID:b+nZkbaA
>>465 デフォでSP増えるテレポートを3回使えるって考えてみたら強くね?
単純にOC必殺振りした全弾SAを2回撃てる
467 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 10:51:43.94 ID:J1VXvUZo
B機体だって2回使えるし,
代わりに全てのステDOWNと考えたら弱くなるだろ
まあレール犬はともかくパー最上位のデブ・LLLとドムが同列はない
ピカッが糞強いけど核SAに出来ないし,
近距離仕様だから射撃戦になったら非常にキツイ
その近距離もダウン武器・防御&移動スキルもないから守りが貧弱
ミサイサ議論の時もそうだけど防御面が弱すぎるキャラに上位はない
4回死ねるとはいえ,一時的に人数差が発生するのが現実
468 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 11:25:54.70 ID:b6ratZfM
Wももう良機体止まりだと思うんだけどな
遠距離やダウン射撃あるとはいえあの柔らかさはもはや厳しいものがある
今のBチョキは
口ザク、BD3が別格で
リガミサリゲ陸ガンBR他
で2分するのがしっくりくる
469 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 12:05:11.30 ID:SwUhTzoK
無制限部屋でやってないんじゃない?
スサノオとかいるガチ部屋だと試合展開が速いから、膠着状態からあっという間に混戦状態になってすぐに決着がつく
259待ちになることがほとんど
C機なんて最後にフルボッコされるだけで、ガチ部屋でやってたら4回出撃がメリットなんて言わないし、そもそもC使う奴はいない
ギリでヘリオンのゾンビアタックくらい
ドムみたいなすぐ溶けるCパーは射撃戦で溶かされて、3対4の状況を簡単に作れるエサでしかない
470 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 16:53:58.44 ID:4f0ZZ63L
>>469の言うとおりSが入ると試合展開が早すぎる
それについていけないのがまだ結構残ってるし、この際はずそうぜ
良パーを見ると青シグーとガブスレイが目立つか
二機とも連携のとれた距離のある状態で生きる機体だし
アンチグーではあっても老練があるSへのアンチにはならないんだよな
NJCに3番あてるのも難しいし
471 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 17:23:52.81 ID:kQN7XD81
青シグーの3番は中距離属性だぜ
472 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:02:30.60 ID:4f0ZZ63L
マジかー、それはすまんかった
473 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 20:23:54.23 ID:rjxxjPLR
無制限部屋が多いからS入れようぜとは言うが、時間帯による。
半数以上がABC部屋ってのも珍しくない。
ところでS入れると老練の関係でパーの評価がうんたらかんたらってのはどうなったの。
474 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 21:46:50.29 ID:SwUhTzoK
1級(凶機体)
【グー】スサノオ/ドズル、マツナガ、BD2
【チョキ】NTD、自由/口吻
【パー】2LLL
_______________________________
2級(強機体)
【グー】ナタク/ジャベガン、ギャン、狂ノーベル、Bパーツ、ギスU
【チョキ】ν/BD3、リ・ガズィ
【パー】天帝/ヴァーチェ、Xアストレイ、デュエルAS/悪キュベ
_______________________________
3級(良機体)
【グー】 ノワール/ガズR、シャアザク、キャスガン、砂岩、指揮ゲイツ、Zザク/ヘリオン
【チョキ】サザビー/ユニコ、セイバー、MC/サイサリス、W、ミサリゲ、BR陸ガン
【パー】Lスト、シュラーク/青シグー、ガブスレイ、ゲルキャ、メッサーラ、ザメル、シュツルム、ギュネイ
_______________________________
475 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 21:53:49.45 ID:SwUhTzoK
実際にガチ部屋で遭う機体だとこんな感じ
ランキングというより勝ちフラグ率高め→中→低めという分け方
ここに入ってる機体はガチ部屋で戦える水準には達していると思う
中身としては
ジャスティスは勝因にならないので入れなかった
スタジェもきついが3級には入るか?わからん
一般に強いと言われてきたCランク玉K、サベドム、ドム、レール犬あたりは
ガチ部屋では全くみかけないし、あの展開の速さについていけないだろうから入れてない
射撃戦もできないし4回出撃のメリットより味方に3対4を強いるデメリットの方が大きい
ミサイサ、赤枠改は入れてないが3級以上には入ると思う、入れるのはもうちょっと落ち着いてからでいいかも
>>458がここの正規の表かどうかわからないけど、基準が不明瞭に感じた
スサノオやNTDは強いが別格にするほどかと言われると微妙
あと特に3級の砂ドム、鮫玉あたり
これはここのスレ的にはあんまり疑問視されなかったのだろうか?
どちらもCチョキパーを代表するほどの機体じゃないし
これ入れるなら他にも入りそうな機体はいくらでもある
ってか砂ドムってSAも乱舞で
これが活躍できるレベルの戦場がちょっと想像できない
476 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 22:08:35.94 ID:NH8xiRK0
つっこみどこもあれば同意できるとこもある
が、オナニーは隠れてやれよザコ
477 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 22:17:02.66 ID:izDsSxr2
478 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 23:26:37.87 ID:WjupnOul
>>◎誰々が強い、弱い等の発言でランクを動かしたいときは理由や根拠をそれなりに書いて下さい。
ID:SwUhTzoKは理由を書かずにランクを上下させてるのがかなりある
それがつっこみどころじゃね?
479 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 23:29:14.87 ID:DWL1tBwo
毎度この手の輩がオナニーかますから話が進まないんだな…
言いたいことは分からんでもないが、表は書かなくて良かったよ
480 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:26:05.36 ID:j6eSdRjA
理由を書いて2〜3機体ずつ修正してけば
ある程度意見も出てまとまりやすいのに
この手の低脳はそれっぽいことかいてるけど
結局,自分の作ったランク表をドヤ顔で押し付けてるだけだからな〜
仮にその表でアレコレ議論や修正しようとすると
どう見ても同一人物としか思えない奴が顔真っ赤で
噛み付くからタチが悪い
481 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:32:55.70 ID:w18k0FfD
お前ら優しいな
明らかな釣りに一々全身全霊で突撃するとか、他にやることがないのか
482 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:00:20.30 ID:SQ4OUCuo
でも実際に無制限部屋でドムなんて見ないけど
どうやってドムでSと渡り合うのか説明はよー
483 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 03:55:57.37 ID:Q38nOt1g
ドムって仲間と一緒に行動して敵の足止めて一緒にボコボコにするんじゃない?
まぁやったことないからどの程度有効なのかは知らん
484 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 04:06:00.28 ID:D4PNq0kx
試合展開はやすぎるなら指揮もちもあんまり役に立たないな
485 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 07:41:21.10 ID:1yMyELv6
>>482 ドムはしっかり仲間と連携出来る人が扱えば本当に強い、勝ちフラグになり得る存在。ピカ当てて十字砲火してればいいんだし
単体でも火力あるバズを前線で囮になりつつ打てばいい
ピカとバズ当てれない人には糞機体、よってお手軽強機体ではないと思うがね。
486 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 07:41:49.77 ID:1yMyELv6
>>482 ドムはしっかり仲間と連携出来る人が扱えば本当に強い、勝ちフラグになり得る存在。ピカ当てて十字砲火してればいいんだし
単体でも火力あるバズを前線で囮になりつつ打てばいい
ピカとバズ当てれない人には糞機体、よってお手軽強機体ではないと思うがね。
487 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 07:43:40.67 ID:eIwUAy+5
ドムみたいなC機は4機落ちれるメリットよりもデメリットのが多いと感じるね
落ちる事により3v4をさせてしまうのは勿論の事だが
敵のSAポーションになっちゃう事があるんだよな
しかもドムは乱舞SAでブッパとかはできないから相手ばかり溜まっていく事も多い
488 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:27:58.04 ID:WuL1sHKP
おまけに速度もブーストもないから前線に復帰するまでに時間がかかるしな
まぁでもCランク帯で見れば強いのは事実だし、無制限部屋で〜とかは考慮しなくていいんじゃないの?
同ランク同属性内で純粋にスキルや武器性能が優秀な機体を取り敢えず挙げてった方がまとまると思うんだけど
489 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:28:37.22 ID:N8peVK5c
NJC持ちやS機体実装で展開が高速になってきたから
ドムの機動力じゃ味方についてくのも
ピカ当てる距離での立ち回りもキツくなってるのが現状なんだよな
残機1or特定の相手に死亡前提でピカあてて殺しに行く点や
乱戦での爆発力は高いけど本人の防御力がオワットルのと
死んだときの3VS4展開考えると少なくとも凶は絶対ない
このスレはワクチン無前提だから相手グーに対する抑止力も考えると
甘めに見たとして強,まあ良機体が妥当じゃないの?
490 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 10:00:00.64 ID:SBCjg9SF
これからは良機体なんか書かずに 凶と論外だけでよくね?
491 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:42:02.53 ID:SQ4OUCuo
やっぱドムじゃ無理だよなあ
NTDフリーダムにからまれたらBパーだってきついし
Bグーでも逃げられるからなw
Cはファンネルでも致命傷だし
492 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 13:52:26.45 ID:w18k0FfD
ドムの一番怖いところは攻撃力とかそんなところじゃなくて、敵のグーが一切手出しできなくなるところ
仲間に連携を考えず突撃するアホがいないのが前提だが、射撃と連携を重視する部屋が多い現状では
敵の格闘や突撃、数で有利になった時の爆発力は凄まじいものがある
493 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:27:06.10 ID:gY6odHJk
普通に連射グレとかの「止まってる相手になら超威力」系の機体はドムに引っ付いてたりするし
敵に突撃馬鹿が居なくても味方のドムピカ直後にはそっちに砲火が集中してるのはよく見かける
逆にドムを相手にするならバラけさせるのが必須
そういう意味じゃバラしやすいステージと密集しやすいステージで強さが大分違うかもな
494 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:32:37.04 ID:2mwwTRK3
論外
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 なし
_______________________________
1級
【グー】 アルトロンEW/松永、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】フリーダム、ν/口ザクV
【パー】 プロヴィデンス/ヴァーチェ/LLL
_______________________________
2級
【グー】 ジャスティス/ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ、サベドム
【チョキ】サザビー/ユニコーン、セイバー/BD3
【パー】 シュラーク、デュエルAS、Lスト/アクキュベ、ゲルキャ、ミサイサ/レールバク、ドム
_______________________________
3級(良機体)
【グー】マスラオ、シャイニングBM、Sスト、レイダー、キュリオス/シャアザク、指揮ゲイツ、キャスガン、ハムフラ、ガズR、ケンプ、サンドロック
【チョキ】百式、ジO、ジオング、W0、MC/W、リガズィ、ミサリゲ、ジョニー、陸ガンBR、司馬ビー/鮫玉
【パー】カラミ、ヴァルヴァロ/青シグー、ヤクトドーガ、メッサーラ、ザメル、トールギス、ガンバズ、スパガン/砂ドム
サザビー・W・ドム・ガブスレイさげました
495 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:48:43.56 ID:m59SmRrV
ヤクトってなんで3級にいるのかな?
他の機体って突出するものあるんだけどヤクトってなくね?バランサーって事なのかな?あと砂ドム
496 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:04:34.67 ID:w18k0FfD
どう考えても必殺爆弾って特化があるでしょうが
砂ドムは知らん
497 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:45:23.70 ID:8rRRN3ns
ドムは適性宇宙なのに宇宙だとゴミなのが痛い
2番の命中率がかなり下がるわ、3番の効果が半減どころか急下降のせいでほぼ無意味だわで、マジゴミ
498 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:04:42.12 ID:SQ4OUCuo
特化じゃなくてもSランクにSA当てればそれなりに仕事したと言える
範囲型は相手も選び易いし一発逆転も狙えるし
ヤクトよりギスのがきついんじゃない
パー乱舞で流れを変えるのはムリ
499 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:05:38.10 ID:vKRT9/jT
>>497 ドムが適正宇宙…だと…?
凄い地雷臭だな。ゲーム的にも人格的にも
「ドム」が何か知らないぐらいガンダム好きでもないのにこのゲームをプレイしながら強弱に拘り
ゲーム上の設定を全く理解していないのにこのスレで語りだすっていう
あ、素ドムが宇宙でゴミ化するのは紛れも無い事実だとは思うが
500 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:19:13.08 ID:2mwwTRK3
宇宙と聞いて思ったけど、そろそろマップの定義も欲しい所だね
501 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:46:13.63 ID:PF57A784
全武器倍率諳んじれる程までとは言わないが
さすがに地形適正ぐらいは把握してる人に語って欲しいよな・・・
本スレでも妄想で戦術論語る奴湧くし
こういう奴がいるから何時までたっても議論が進まない
502 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 15:37:55.18 ID:WP2v86X6
何と間違えたんだろう
メッサーラ辺りと混同したのかな
503 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 17:04:47.55 ID:Vb45vchS
ごめん、サベドムと混ざってた
504 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 17:07:17.75 ID:E4KKbhBh
リックドム系統と混同したんでない?
505 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 23:25:54.23 ID:mIR6zc3u
ミサイサ1級のような気がする
あの2番の射程も威力もプラス要素だが、BR並の回転速度が強烈
自衛がきついってのはうなずけるが、自衛力が高い機体とは運用も違うし
それは立ち回りの問題でもあるのでは
ミサイルも威力はあれだが、頭ふって撃つと格段に命中率あがる
瀕死で隠れてるのを楽に落とせるのは結構なプラスだと思うよ
506 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:51:34.02 ID:R5eXuYWR
単純にランクに機体が多すぎる
あれもこれも良機体とかいうのが問題ある
507 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 06:06:55.19 ID:FdkarsBp
何故ザメルよりゲルキャが下なんだ?
スナイプ使える人が少ないって理由?
それだと強機体に入っているシュラミやデュエルASは何故そこに位置している
508 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 06:11:41.41 ID:Y679G9pz
>>506 そもそも各評価の基準が明文化されてない地点で表がぶれるのは確定だよね。
ランクに機体が多いのもこのせいだよきっと。
各機体ごとにあーだこーだ言うのも楽しいしいいけど、
そろそろ各評価の基準をあーだこーだ言う時期なのかもしれないね。
509 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 06:40:41.23 ID:kOZH9CGE
LLLとかグーゲーと言われるパーの出しやすい現環境ですら活躍してるのほぼ見ないな
510 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:02:16.03 ID:vkXla66v
強パーは活躍しすぎて部屋崩壊するから自重してる
511 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:30:32.20 ID:X/UFSUNZ
一時凶とまで言われただけに、LLL出すと「じゃあS出しても仕方ないよねー」とスサノオとか出される怖さがあるからな
老練凶グーが相手になると思うと出しづらいだろう
ABC部屋では自重機体っぽいイメージを引きずってるというかわいそうな子
512 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:33:29.46 ID:820njf2w
>>507 ザメルはデュエルと比べてかなり鈍重なのでQSが狙いづらい、加えてゲルキャ、シュラミあたりはQSに頼らなくとも3番を使っていけるとかその辺の差じゃないかな
513 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 09:34:44.33 ID:tExC7dfz
鈍重というか単に最速QSが出来るかどうかでしょ
最速QSが出来ると出来ないとじゃ緊急時のカットや
遠距離のプレッシャーが格段に違う
あとステータス上,ゲルキャは若干攻撃↑,ザメルは防御↑だが
パーに最も必要なのは火力なのも響いてる
ザメルの方が総ステ↑とか一段格闘持ってるという意見もあるだろうが
ザメルは喰らい判定デカイ・ゲルキャは実弾・ビーム両対応あたりの点で
それらの利点は十分相殺できるかと
514 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 12:43:25.86 ID:sfz8Fas6
緊急時云々以前に狙撃機は早QSが出来るかどうかで天と地の差がある
出来ない時点で圏外ですからw
515 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:34:33.89 ID:X/UFSUNZ
ザメルもマクロ使えば安定して最速QSできるがそこら辺はさすがに考慮しちゃダメなのか
516 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:36:43.94 ID:ZP4y6jOF
マクロ考慮とか失笑を通り越すレベル
517 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:51:43.40 ID:LMK+SgFt
マクロ使ったらとか、チート使えば最強って言ってるのと変わらんレベル
518 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 15:05:06.39 ID:pORk+Kia
マクロで出来る≒その機体の最大性能
ってのは確かだが
例えば「極僅かなタイミングで威力激強だがそれ以外だとゴミ」って運武器ネタ武器を
マクロ操作で常に激強状態にしているなら、結局チートで威力操作してるのと大差無いというのも分かる
519 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 15:08:49.73 ID:VkT9g0c8
QSできないことを考慮する方がアレだと思うけど
520 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 18:15:29.93 ID:tEGokaYs
>>519 どこかの誰かがこれはお手軽機体!とか言い出してましたし
>>505 確かにミサイサの自衛力のなさは立ち回りで解消できる
ただこれ野良が前提だから・・・
しかもお手軽機体前提ですから・・・
前しか見ないグー様
狙撃しかやらないパー様
とかが居ると涙目で必死に自衛してるミサイサとかよく見かける
521 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 20:33:32.99 ID:OrpMrVmt
ザメルってマクロでもQS安定しないような・・・
さらに何故か地面撃ちが発生してしまうという
手持ち実弾勢よりはマシだろうけど、QSに関してはかなり劣ってる方じゃなかろか
522 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 03:13:46.62 ID:zaHN77NR
ジャンプ、スコープまでマクロで射撃は連打してみ
超安定すっから
523 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 08:13:44.43 ID:6Cy3Zdj/
結構マクロ使ってるやついるんだな
524 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 08:47:04.80 ID:5a1nmRa/
マクロ使ってない情弱いんのwwww ってレス ↓
マクロとか使うなよ・・・
526 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 13:10:06.20 ID:M8GYloMP
使ってるやつと使ってないやつで半々ぐらいだと思ってるけど
527 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 14:01:01.26 ID:raf6Gpm6
マクロ使ってる奴は位置取りが下手というか、基本的に芋しかいない
528 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 17:26:41.70 ID:gwcWHRSX
QSできんのに芋る必要ねーだろks
529 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 19:27:09.84 ID:jFbuGmmG
QSできると、至近距離でも普通に3番撃つよりQSした方が速いしな
むしろマクロ無しで狙撃する奴の方が芋多いだろ
530 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 19:32:03.14 ID:NpEDZTwB
QS=マクロとかどれだけド下手な奴の発想だよw
マクロ無しでも格闘振るならQS混ぜる奴は結構居るだろ
狙撃機で格闘振る場面がどれだけあるかは別として
531 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 19:44:57.72 ID:M8GYloMP
QSできるやつなんて10部屋に一人ぐらいしか見かけないけど
532 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 19:53:08.92 ID:6Cy3Zdj/
QSよりブーストいれっぱなしの狙撃の方が大事だとは思うけど
それでもザメルがQSミス無しでかましてくるのは恐ろしいな・・・
まあ、そんなの会ったこと無いけどやっぱばれないようにしてんのかね
533 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 21:32:16.11 ID:1VqE0sRm
すんげー頻繁に見るんだが・・・
534 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 02:21:14.93 ID:GEgPwkD+
それだけにQSってなんか勝手にマクロと勘違いしてるヤツいないか?
特に問題なくやってたはずなのにクリティカルバシバシ当ててたら蹴られた
535 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 04:34:11.11 ID:Y99vuT9S
普通にミッション回ってると多分練習中って奴居るしな
昨日もVEサイコでも最後の出現待ちの時に建物に向かってQSしたり構えただけだったりの奴が居た
サイコやマイスターでは比較的よく見かける
537 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:55:38.65 ID:+/YFp9Ia
左手パッドでL1ジャンプL2スコープしてるが普通にQS可
538 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:23:13.54 ID:SmOh4BJJ
QSってジャンプ押して直後にスコープと射撃ずらし押しだよな?
539 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:50:55.24 ID:dyZtDviP
マクロ使ってないのにマクロ使ってると思って蹴られたらそのバカなRMのせいだろw
540 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 05:21:59.17 ID:SlDo7USc
次のアップデートで問題児のSが2機。
間違いなく遠距離系の機体はランクが激減すると予想する。
541 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:14:20.02 ID:ewLJjaUL
相変わらず腐った実装順だなwwww
542 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:47:46.20 ID:b/JZK2+h
課金させておいて韓国の予定通りに修正して性能を下げ、
さらに強い機体を実装しまた課金させる
せめて修正後を実装するか課金以外での入手手段を用意すればいいんだろうが
本当に守銭奴だよな。計算サーバー置かず不具合完全放置っていう省力化ばかりが目立つ割に
543 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:35:35.68 ID:SlDo7USc
弱体化っていうかバランス修正。
強い機体を弱くして弱い機体が強くなるのは、本来なら当たり前なんだけど。
機体実装順がおかしいからバランス修正になってないという。
今回のGNAEはインファイターが防御アップに修正で、その結果海外版では劣化ギスVとなっているが
日本版では遠距離ビーム持ちグーがこいつしかいないから、ギスが来るまでは使い続けられるだろう。
544 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:45:55.35 ID:dyZtDviP
ゲームバランス悪いから修正されたんだろうに悪いまんま実装して金払って手に入れたら弱体化、全然当たり前の修正じゃないわな
修正前を売るってことはゲームバランス悪くても全然構いませんよ、って言ってるようなもん
545 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:49:56.69 ID:/fSEGwaG
劣化ギス3とか流石に無理やりすぎます
546 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:51:25.26 ID:naQ9uHVL
そろそろ議論をまとめた新しいランキング表の更新が欲しいな
547 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:20:33.35 ID:YAu7ad6g
よし言いだしっぺ頼む
548 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:07:17.23 ID:ZyAsss2Y
たまには2番手がやるのも悪くないと思わないかい?
549 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:21:03.43 ID:ewLJjaUL
伏兵の三番手がやってもいいとも思う
550 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:27:25.76 ID:DITSnCry
↓おまえやれよ
551 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:42:27.12 ID:QK/0bp+e
やだぁ///
552 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:45:24.27 ID:naQ9uHVL
というか
>>508が議論されてないから順位が動かせないんだよな
・お手軽強機体でnoobでも強い機体の基準なのか
・NTが最大限操作して発揮できる強い機体の基準なのか
この辺の基準が曖昧だからもう少し議論を詰めて行った方がいいかも?
553 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:45:34.89 ID:j/OFhVbC
不特定多数が議論するスレなんだから
前者しかありえねーと思うんだが。
554 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:50:54.60 ID:aAFczF83
ちょっと前に本スレで晒された時機体性能を使いこなせないヤツが議論するなんてワロスとか言われたから
ああ、なるほど・・・とちょっと思ったけどね
555 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 07:27:22.98 ID:rYDOhaS/
昔はクラン戦ガチ構成前提だったから腕的には上の下より上の奴らとして考えてはいたけれど
今は野良、C4(S機はC3)OC4〜5、アイテム無し前提で、腕的には中の中〜上の下で考えてたんじゃなかったっけ
機体性能をフルに発揮出来るプロゲーマーなんて、自称を除けば全体の5%もいないだろうし
そんな上だろうが下だろうが少数の奴らを基準にしたランクには何の意味も無いと思うがね
特に、機体性能をフルに発揮できる奴らなんかは他人が付けたランク表なんてそもそもいらないだろ
556 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 08:41:19.92 ID:6GPV9vDA
まあnoobとまでは行かないけど
飛びぬけて上手くもない平均でいいんじゃないの
NT前提だとMCAで何でも回避余裕とか
不意打ちは絶対喰らわないけど,
自分が突っ込む時は敵陣嵐まくりでも生還余裕みたいな
トンデモ妄想全開で語りだす奴いるから
557 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:01:12.01 ID:pYCuOV8s
まぁスレのレベルがどうのと言いに来る上級者様は、こんな表必要ない方ですね、お帰りくださいって感じにしとくのがいいんだろうな
558 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:52:43.59 ID:XRPU+KWa
お気軽強機体で使える状況が多いってのが上にすればいいんじゃね?
UNK>>>>>>>ハンマみたいに
559 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:56:28.39 ID:FmRXdo5B
海外版で〜〜は強機体って言う場合アイテムが前提に
なっていることが多いと聞いたが、アイテムはいままで通り
考慮しなくてもいいんかいね?
560 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:59:25.49 ID:rYDOhaS/
アイテムやらスキルパーツやら有りならスパガンとかの評価はかなり上がるけど、とりあえずは抜きで良いんじゃね
まずは基本的には地上前提、カスタムマックスでOCはある程度の人なら達成できる4〜5、アイテムやスキルパーツは無しで
上位30機体(グーチョキパー各10機体)のランキングを作るところから始めてはどうだろうか
機体数も決めずにあれもこれもと詰め込んでごちゃごちゃになってるのが現状だし
で、それがある程度完成したら機体数増やすなり他の条件で考えるなりすれば良いと思うんだが
561 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 15:55:06.20 ID:aAFczF83
>>560 だからなんで絞る必要があんの?
入ってなかったらなんでこれ入ってねーんだよおかしいだろっていうやつが沸いてくるのが見えてるのに
562 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:03:43.14 ID:cC+rkmAu
お手軽強機体ランキング作ろうかと思ったけど面倒すぎて止めた
3位以下くらいが全部カオスだ
状況によって評価が変わるからな
大体そんなランキング作らなくても分かってるじゃねーか
563 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:35:41.68 ID:DTiwiHUZ
4人チーム戦なのに単体のランキングできてしまうところがバランス度外視の糞ゲーらしいところよな
564 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:28:51.16 ID:7VAuxZ6u
こんな糞ゲーなのに必死で金使ってまで狂機体集めるとかお笑い種だよな
565 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:03:10.72 ID:jJABi1ts
>>564 それを言い出したらすべての趣味に対してそう言えるよね。
だから君の趣味もその程度だよw
評価基準の話だけど、
明確な基準で評価ができないなら統計しかないと思うんだけど?
まあ具体的な方法もなく言っちゃってるんだが。
566 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:09:55.81 ID:lIzjiIrV
わりーけどタリビアは強機体だかんな?
567 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:12:58.84 ID:U2TjDUm2
機体減らしたいって言うならば、今の表にどんどん落としたい機体の理由を添えて意見すればいいだけなのに。
568 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:00:43.93 ID:D2Bx9a/Z
>>564>>565 普通にファンゲーだから好きな機体使ってりゃ正解なんだろうけどな
ゲームとして楽しむために強機体集めるぐらいなら他ゲー行くだろうし
強機体に傾倒してる奴は単純にこのゲーム始めた時の気持ちを忘れてるんだろう
好きでもない機体で無双する為にこのゲーム始めた奴なんて居るのか?っていう
569 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:09:45.45 ID:lIzjiIrV
なんとなくガンダムを知ってて対戦アクションゲームってだけで
始めた人だっているでしょ
実装されてる機体のほとんどを原作では知らなくても
普通に対戦としては面白いと思っててやり続てきた人
だから切実にバランスがーって思うし
やるからには強い機体ほしいなって思うし
570 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:40:01.27 ID:6GPV9vDA
好きな機体が使えれば〜とかいっても
それがCチョキあたりの汎用機体とかだったら
マトモに対戦にすらならないのが現実
対戦で勝てなきゃストレスだって溜まるし
チーム戦である以上,好きな機体使えばいいとはいえ
お話にならないLVの機体じゃ味方も迷惑
571 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:10:04.79 ID:cPP6H2Gm
結局「それなりに強い機体から好きな機体を選ぶ」って所に落ちつくのよね
チーム対戦の上に腕で性能差が埋まるゲームじゃないし
572 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 07:35:45.35 ID:nnkPqjHY
>>568の言い分は大体正しい
でもチーム戦である以上足を引っ張るのは避けたいから一定水準以上のものを使うって観点もあるよな
あと野良で狂機体使ってる奴も自分の本当に好きな機体をこっそりOCしてるものだろうし
573 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:32:38.99 ID:+tQ5RLc3
逆に、最初からあれもこれもとランキングに機体詰め込もうとする奴は本当にランキング完成させたいと思ってるのか?
普通ランク表作る時は、上位少数を絞って決めてからそれに付随して下位を決めるもんじゃね?
多少強くても上位やよく使われるものに不利が付くなら評価下がったりするもんだし
最初から完璧を目指してるからいつまでたっても完成しねーんだよ
574 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:52:01.07 ID:3eaqLYfy
相対評価でしか評価できないものを絶対評価のランキングにしようって時点でかなりしんどい
そして評価基準が「感覚的に」「流行的に」「俺の脳内では」で論が展開されるから
かなりアバウトな表しか作れない
575 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:11:46.37 ID:FKmFFj+3
まあgdgd話すよりさっさと実行した方がいいよね
とりあえず強・良機体は人によって意見が異なる事もあるだろうけど
凶機体以上はほぼ完成されているから既存の表使えばいいんじゃない?
あとはここにつけたす形で
論外
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 なし
_______________________________
1級
【グー】 アルトロンEW/松永、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】フリーダム、ν/口ザクV
【パー】 プロヴィデンス/ヴァーチェ/LLL
576 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:01:47.49 ID:AWkVLnPw
誰が名づけたが知らんが
論外
これ付けたやつアホだろ
下が1級2級・・・だから特級とかならわかるが
577 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:10:42.63 ID:nnkPqjHY
アホじゃなくて悪意・私怨だろ
578 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:39:52.98 ID:8BlBHnlm
なんか〇〇はもっと上だ!××はもっと下だ!ってのが出ないって事は今のランクで大方合ってるんじゃねーの?
まあ、自分はこう思うけどランクを変える程確信ないしなーとか、対しててこう感じるけどレア機体だからもってねーってのもあるとは思うけどさ
俺は現状のランクじゃもう話題は広がらないって思うんで、むしろ下を作ってランク広げた方がいいと思うけどね
少し休憩がてらCだけランクにいってみるとかさ
579 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:00:51.43 ID:L7bvRgVq
メッサーラがグーゲーの現状最強だと思ってるけど
このまま評価低いほうが強機体厨と思われなくて良いからそのままで良いよ
580 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:46:27.92 ID:RfBhdj9S
汚いなさすがグーきたない
581 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:25:27.91 ID:jp6gTbgv
ザメルもグー狩りでは負けてないぜ
同じく評価低いほうが強機体厨と思われなくて良いからそのままで良いよ
582 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 00:41:17.24 ID:gVIilf4o
ノワールが対グーでは最強だぜ
でも評価低いほうが強機体厨と思われなくて良いからそのままで良いよ
583 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 02:30:57.49 ID:/EnM6/p5
野良平均レベルの腕前提で表を作れば
>>494みたいな表ができる
でもそれを本スレに上げたら相当笑われるだろうな
実際ここでもドムとかCパーあたりでかなり言われたし
で多分、本スレ民>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>議論スレ民
みたいな扱いを受けることになる
584 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 06:33:08.26 ID:lr3UG/gy
ま〜たスレ民ガーかよ
ここで自分の主張がボロクソに否定されたのを
逆恨みしてるお子ちゃまですか?
585 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 07:40:00.50 ID:R42ww7vL
>>583 NT基準でランク作ったら脳内NT様はやったことないのに確信的な口調で叫んで議論にならない上に
反論されたら顔真っ赤になって暴れまくるから手が付けられなくなる
それなら野良平均レベルでもいいから自分が使ってみた評価を基準にした方がまだ議論になる
586 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 08:22:26.64 ID:/EnM6/p5
まあいつだったか範囲SA回避余裕なんてのもいたからな
でも平均じゃなければNTってのも極端だね
平均よりある程度上の連中基準で作ればいいのにと思ったんだが
587 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:02:12.69 ID:gVIilf4o
かと言って現在も脳内修正が入ってる内容はよく見るし
MCAできない格闘ダッシュで距離取れないSA回避すらできない
みたいな前提の書き込みも数多くあるし
ひたすら煽るだけのやつも居るし
野良民のレベルが〜とか言ってる人は基準も出さずに体感で勝手に決定してるし
こんな状況で笑われない議論が本当にできるのかと思ってるやつもここに居る始末だし
588 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:20:53.06 ID:COAy8ded
出来ない事前提の奴は一笑で済むけど
問題なのはなんでも「出来て当然」って論調の奴だろ
一応可能な事なら全て100%成功させ続けられて当然みたいな感じの
589 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:34:08.95 ID:IPuQtfld
あからさまな下手糞・煽り・妄想はスルーすればいいだけ
そもそも匿名の2chで人に笑われない議論とか
本気で考えてるのならそいつのオツムこそ失笑ものだし
スレごとで特に選別とか制限をしてるわけでもないのに
本スレ民と議論スレ民でLVが違うとか
オナニーランク否定された顔面トランザムの妄想なのは明白
590 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:01:33.54 ID:HUkaQY4u
で、結局最新のランク表はどれなん?
591 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:14:14.01 ID:/EnM6/p5
あからさまな煽りの
>>589はスルーされました^^;
592 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:54:33.90 ID:hdy+nvok
このスレって3〜4人でまわしてるん?
593 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:21:17.19 ID:gVIilf4o
ここまでテンプレ
594 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 20:52:53.07 ID:BxKJj2o8
「基本的に全て避けるので低火力紙装甲は問題にならない
回避率と命中率から生まれる1発のカス当たりのみが強さを決める」
とかいう発言のあった某ゲームを思い出した
マジ邪悪
でも理論上最強的な話をするのはいいんじゃないかな
ランクに反映させるかはともかく
595 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 21:33:47.15 ID:Z8izrw3r
それただの逃げ待ちぶっぱゲーじゃねーかwww
ここの議論スレで持ち出されてるPSって具体的にどんなことができる事を想定されてんだろ
596 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:41:55.98 ID:/EnM6/p5
ノーロック格闘とかザメル早撃ちを100%できて当然とするのは行き過ぎかな
SA相殺や回避もこっち側だけが高い成功率も持つって前提もおかしい
597 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 01:12:39.14 ID:MAdTscF/
というかここではっきり前提を一度決めてテンプレにした方がいいね
でないと○○を前提としてみたランク
といって独自のランク出してきたり,
定期的に前提を聞きにくる奴がでるからな
598 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 02:06:20.26 ID:4E7Oze+D
とりあえずOC6のような高OC状態で評価することに異論はないだろうし
MAPもそんなに意見の割れるところじゃない
もめそうなのは
部屋のレベルは野良平均レベルなのか上級者レベルなのか
またその基準となるレベルは大体どんな目安なのか
1級2級などの各等級に分ける基準はなんなのか
あたりか
逆にここらへんが決まれば議論スレとして大きく前進したと言える
599 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 02:59:47.01 ID:5aMoyRdo
誰が見てもある程度納得出来るランクにするなら
普通の野良部屋レベルで考えるべきだろうね
基準はなかなか難しい所だね
600 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 03:02:23.69 ID:UdsUVwdi
上級者による野良狩りか野良平均レベルでぶっぱしても強いかによって全然違ってくるもんな・・・
後者でやっても上級者様に狩られた人が顔真っ赤にして「相手が強機体だった」って主張するだろうけど
601 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 04:51:34.41 ID:JfNXlXpT
前スレ
【SDGO】機体ランク議論スレ2号機
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1298558764/ 5:名も無き冒険者:2011/02/27(日) 13:28:36.21 ID:3aideqK+
前スレで表を作るに当たってよく使われていた前提条件
【前提条件】
部屋:以下部屋以外の野良部屋を想定
使用機体ランク:カス3〜4のOC5〜6
味方や敵の機体ランク:平均OC4
プレイヤーの腕:クラン戦及第レベル(中尉以上)
味方や敵の腕:佐官2割、尉官7割、兵曹長以下1割
対戦方式:デスマッチ
属性:バランスが取れている
そもそもNT様が〜なんて話この前提見れば論外なんだけどな
一番の問題は前スレ見てたやつが今ここに誰もいないことだと思う
流動的に人が入れ替わりながら議論するが議事録は誰も見ない知らない、そんな状態
602 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 09:34:00.98 ID:4E7Oze+D
相当前のレス引っ張ってきたみたいだけど
自分と部屋メンで条件そろってないし階級とか色々細かすぎだし
廃れたのも納得のテンプレ
603 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 10:38:53.15 ID:JfNXlXpT
>>602 昔誰かが問題提起して発案され皆賛同し採択されたものだ
条件がおかしいというなら改善すればいいんだがそもそもその議論があったことすら知らないのは問題
相当前というがたかが前スレだし議論なんて積み重ねだ
数レスだけ読んで議論に参加する奴が多すぎるからこうなってんだろ
議論したければ前スレくらい読めよ特におまえ でなければ延々雑談スレだってことを言ってんのが理解できないのか
604 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 11:07:46.65 ID:8II7eZMO
>>601 で、結局クラン戦及第レベル(中尉以上)ってどれくらいのレベルなの?
とりあえず俺は今その階級で1段MCAと格闘キャンセルは常にできる
殴られてる時や相手がSA武装している時、SAしそうな雰囲気の時はSA待機して相殺待ちすりゃ
ファンネル以外は基本全て避けれる感じだけど
当然殴る時はSA警戒して2段目でSA出したり、逆に1段しか当てずに逃げたりってことも多い
チョキでも詰められたら振ることは多いけど隠れて足止めさせる感じ
パーならその役目は味方に任せる
605 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 11:47:53.26 ID:th3GEIaN
というか明らかにNTでもなけりゃ無理って内容を言わなきゃ
そこまで誰も気にしてない
いままで荒れたのだって全段SA相手でもMCAで回避余裕ですとか
後ろから全段SA撃たれようが不意打ちから即SA出されようが
いかなる状態でも相手のSAには必ず相殺合わせますと
いった脳内妄想垂れ流してる奴の所為
そもそも階級なんて長時間やってりゃいくらでも上がるし
サブ垢を思えば参考にもならん
606 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:32:21.22 ID:4E7Oze+D
>>603 このスレは自分の腕>相手の腕というNT論者の妄想のせいで今まで散々荒らされてきたし
2月と7月じゃ佐官や将官の数も違うし中身も違う
たとえば同じ尉官でも今の方がレベルは上がっている
そのテンプレから5ヶ月間で色んなものが積み重ねられてきたのに
いきなり化石級のテンプレ引っ張り出してきてこれ使え言われても
>>603の方がこれまでの積み重ねを無視してるとしか思えない
それにそんなややこしい話じゃなくても過去テンプレが有意義なら化石だって賛同者も出るだろうが
俺個人は
>>601には賛同できないし、自分の意見の
>>598を元に一からいいテンプレを考えたかっただけ
スレ民が何を議論の元にするかは自由だし
いいテンプレができるなら何が元でもどうでもいいと思うが
607 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:47:23.14 ID:4E7Oze+D
前スレ読んでみたけど
49 : 名も無き冒険者: 2011/03/01(火) 13:44:15.74 ID:3MQlWWzw
連係もろくに取れない野良部屋を想定した
>>5で話しされるより
クラン戦の話のが参考にはなるな
それにあの条件は前スレで結構ケチつけられてたのにそのまま使ってるのが疑問
当時も結構反対意見あったんじゃないか?
608 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:51:36.02 ID:xHyz/xAy
609 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:55:02.10 ID:HxRMVuql
正直そんなプレイヤーの腕()とか不確定要素が含まれたランクより
SA:ゲロビ+1点 乱舞+2点 全段+3点
格闘範囲:並+1点 上あり+2点 下あり+2点 上下あり+3点
総合機体シナジー:+○点
その他:瞬間火力高+○点
とかで点数付けして、機体毎項目別に見た方が良いんじゃないの
610 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 13:19:03.92 ID:aPPLF0EC
>>609 大いに賛同します。
ただ各点数をどう決めるかでまたもめそう。
611 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 13:34:25.47 ID:8II7eZMO
>>609 結局格闘火力と射撃火力で点数どれくらいつけるの?ってところで
格闘当てればデバフ+大ダメージだから格闘>射撃って言い出すヤツに
ノーリスクで高火力だから格闘<射撃って言い出すヤツが現れると
格闘当てれないとかザコ乙wとか言い出すヤツが出始めてまた荒れる
612 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 13:49:06.24 ID:4E7Oze+D
それ決める方がよっぽど大変な気がする
各点数を決めるのも難しいし
たとえば同じマシンガンでも
姿晒してそのまま格闘に持ち込むグーにはいい武器だが
グーとの距離を稼ぎたいチョキにはビームライフルより相性が悪かったりする
他にも同じ乱舞SAでも
常に格闘主体で戦えコンボにも組み込み易いBグーと
トールギスのようなパー乱舞が同じ点数でいいのかとか
スキルを最後まで温存したい機体とすぐ開放してもいい機体など
ステスキル、武装との組み合わせでいくらでも加点減点される要素がある
叩き台つくるだけでもかなり大変だし
つくっても意見が割れて相当荒れる
613 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 15:30:34.86 ID:xHyz/xAy
でも数字を使うのは良さそう
近距離 近中距離 中遠距離 格闘 機動力 プラスアルファ とか
614 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 16:04:49.05 ID:UdsUVwdi
>>613 近距離の定義は?
近距離と中距離の有利不利は?
615 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 16:25:54.03 ID:xHyz/xAy
すまん、そこまで考えてはない
ただ一例としてあげただけ
616 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 17:00:00.40 ID:th3GEIaN
正直,点数制の定義付けするなら前スレのテンプレ定義を
再修正した方がマシだと思うが・・
近距離と遠距離の定義付けやP割り振りで
格闘機使いと遠距離射撃機使いの間で確実に荒れるだけだと思う
617 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 17:31:38.19 ID:UdsUVwdi
まぁ案としては面白そうなんだけど議論にしてまとめるとしたらちょっと現実味が薄いよね
どうしてもやりたいって方がいらっしゃったら
したらばかどこかにスレ建ててそちらでお願いします
ということで>601の前提条件をもう一度詰めなおそうか
今日コーラサワーとか来ちゃったし
618 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 22:26:30.87 ID:KV6+z7rB
619 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 23:55:23.66 ID:UdsUVwdi
>601の前提条件は基本的に使えるんだよな
クラン戦の雰囲気(プレイヤーの腕・属性)でOC適用された部屋ってイメージ
具体的には4vs4対戦
しかし、ここの階級ってところがひっかかる
> 味方や敵の腕:佐官2割、尉官7割、兵曹長以下1割
恐らく上手いの2割、中間層7割、下手なの1割以下って意味なんだろうけど階級にしちゃうと違和感が出る
というかそもそも下手というか論外級の腕は省いて考えた方がいいんじゃないだろうか?
って意見出した俺も上手い表現が見つけられないんですけどね
620 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 00:11:09.13 ID:LmQ7oSiP
階級で腕をあらわしてる時点で噴飯ものだしな
部屋の腕のレベルで適当に話しててもどうせ主観だけで今のようなロクでもないランキングしかできないよ
クラン戦の雰囲気にしても、雑魚クランと強クランの差が離れ過ぎてて話にならん
前提条件煮詰めなおすのも、ポイント付けするのも同じくらい不毛だと思うがね
俺が戦ってて楽しいと思う野良部屋は、大体左官以上しか居ないんだが
全員が、格闘カットは出来る、位置取りは正確にできる、SA回避はお互いのSAが溜まっていればほぼ成功する
MCAはできる、じゃんけん属性で有利を基本的に狙う、攻めるべきところでせめて、引くべき所で引く
敵見方の配置はすべて把握している
って、簡単に思いつくだけでこれだけあって、まだ説明が足らない。
部屋のレベルなんて、言葉で説明しよう、定義しようっても無理ってもんだよ
こんなあやふやなもので議論してても、強弁する地雷が一人議論に混ざるだけで崩壊しちまう
621 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 00:56:37.68 ID:AkICZxNy
つまり立ち回りなんて人それぞれなんだから
今まで通り適当なリスト垂れ流して
自分の感覚に近い奴を参考にするしかないってことだな
622 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 01:20:03.03 ID:lUd0nh8g
mageクラスですらそんなの出来てない時あるのに何いってんだかこの脳内様は。
噴飯って名前でサブアカ作って初心者鯖からやりなおしてこい。
623 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 08:00:57.48 ID:sqtgwK8n
脳内ランク垂れ流しスレのほうが健全かもしれない
624 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 09:18:08.18 ID:5G9/HJxt
階級で腕をあらわしてる時点で噴飯ものとかいってる癖に
MCA・位置取り等が俺様を含めてみんな出来る部屋は
佐官以上の場合だけ(キリッ
とか言ってる時点で信用性0だわ
それっぽい事いってるようだけど
要は俺様はSA相殺・MCAも完璧の佐官様って言いたいだけだろ・・
625 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 12:50:46.99 ID:KrqDmu5R
>>620嫉妬されすぎw
うまい連中ばかり集まった部屋だと普通にそれくらいになることはあるわ
全員が全員の動きを見ていてそれに対応した動きができるって感じ
さっきまでバラバラに射撃戦をしていると思ったら一瞬でみんな集まってきて、5秒後には8人入り乱れる混戦状態になってたりな
で数的優位作るために「あいつ落とすのが一番早いな」思ったら、他の奴もみんな同じ奴狙ったりする
MCAとかテクニックよりも、きちんと属性相性守ったり、近距離向きとか中距離支援向きなど機体長所短所考えて位置取りしたり
残機や属性相性から言って誰を先頭に突撃すべきか壁役分担したり、どいつを先に狙えば戦況が有利に運ぶか考えたり
そうゆうことが合致する連中と一緒に戦うと本気脳汁でまくりになる
そういう部屋だと勝っても負けてもホント楽しいし
なにもチャットしてなくてもたくさん会話してるような錯覚に陥る
SAの件に関してはなんともいえんがw
626 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:16:04.30 ID:irU2MKJR
>>620の言ってることはできる人は普通にできる
MCAはそもそも出来て当たり前だし
SA回避も回避するようにSA待機するクセがつけば溜まってさえ居ればファンネル・不意打ち以外は全部避けられる
属性考慮とか当然だろ
その部分をできないやつは「はいはい達人様乙w」という受け方しかできないからいつまで経っても進まない
というか、そもそも毎回ここに行き着いて議論さえしてない状態じゃないか
627 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 14:15:45.14 ID:SmCtxmLJ
また脳内NTの登場かよ
しばらくROMだな
628 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 15:01:54.66 ID:AkICZxNy
普通にできるならぜひ動画をとって上げてもらいたいものだな
そんな奴極まれに部屋に1人いるかどうかってレベルなんだけど
やってるゲームが違うのかな
629 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:25:24.55 ID:5G9/HJxt
仮に事実だとしてもそんな連中だけで部屋の過半数以上を
占める事なんて何戦に1回あるんだ?
>>620のいうとおりほぼ佐官↑だけで集まった場合に発生するとしても
全体の数%しかいない佐官↑だけで固まるとか,相当低い確率
そんな極稀にしか発生しない条件を前提に議論しろっていうのかw?
現実の数字無視して「俺が戦うときは”普通”にある」とか笑わせる
なんどもいうがそれっぽい事を言ってるようで中味は
俺は”普通”にできる(キリリリッ 自慢はもういいよ
630 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 17:01:24.49 ID:SmRtBrJc
佐官ばかりの部屋はテレホタイムにずっとやり続けて1度遭遇するかどうかってくらい。
カットとMCAをする奴は多いけど、半分程度は全体的な立ち回りに関して階級詐欺。
強機体乗ってる奴ばかりだから、評価に一言あるって奴は多いだろう。
尉官よりは無駄にプレイしてる分参考になる意見ではある。
631 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 17:36:49.07 ID:KrqDmu5R
俺はほぼ毎日2時間以上やる廃プレイだけど
8人全員がそれクラスってのは2週間に一回、一月に一回とかかなり低確率
クランとかでうまい奴同士顔見知りな連中は、もっと確率高いと思う
半分くらいがそういうメンツって部屋なら、二日か悪くても三日に一回は遭遇する
極稀ってほどじゃないな
脳内NTと言われるが、MCAとか属性相性守るのは基礎的な話だし
俺が言った倒す順番と考えるとか、ちょっとでも有利な奴を壁役にするとかは基本戦術程度の話だし
NTってよりは基礎的なことをしっかり守ってくれる連中って印象なんだが
632 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:01:00.38 ID:SmCtxmLJ
いやいや毎日頻繁に会う連中レベルで頼むわマジで
633 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:01:41.09 ID:kwXJzYtR
基本的な事できてないやつが多すぎるからな
ランダムチームなら試合開始したら即味方の機体を見る
意外と確認してるやつは少ない
634 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:08:25.57 ID:tnqTvC+/
確認にホイールクリックで済ませる事も多いからいちいち振り向かないけどな
635 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:31:26.38 ID:KrqDmu5R
あと俺はランキング作るなら上級者基準がいい派
機体のポテンシャルがちゃんと活かされた状態での表作りしてほしいと思ってる
でも野良平均基準がいい派の意見も聞くべきだろうし
双方の意見出し合ってゆっくり決めてもらいたい
ちなみに開始直後の仲間確認って俺はあんましない
キーマンの機体チェックはロビーでしとくし
開始後はtabで敵か味方か確認するだけ
636 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:50:15.78 ID:dM6hfFG6
身内ならともかく野良前提なのに
全員が連携取れてMCAやSA回避が普通に出来るとか言われても
そりゃ妄想乙としか言えん罠
というかここでNT様気取ってる奴って
同じ奴が何度も何度も書き込んでるとしか思えん
以前のNTさまはSAなら全段でも避けれる〜 とか抜かしてたが
ここでボロクソに否定されたから日和って
ファンネル・不意打ち以外は全部避けられる〜
にトーンダウンしてるし
637 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:56:17.87 ID:JSc8pPcd
ここ見てんの6人くらいだろ?
まぁがんばれや
見えないゴールに向かってなwwwwwwww
638 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 19:08:31.00 ID:t6fsY1Vu
もう初心者基準でいいやんw
初心者が乗ってもある程度戦果期待できるとかできないとかでw
上を見たら限がないわw
そんなあからさまな差がある機体だけランキングすれば、
ごちゃっとせずにすっきりするんじゃないの?w
639 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 19:13:51.17 ID:irU2MKJR
>>636 スレをちゃんと読んだらどうだ
SA待機して相手のSAに合わせるってそんなに難しいか?
SAしてくるんだったら武装や立ち回りで当ててくるな、と予想できるし
こっちが殴った、こっちが殴られたタイミングは必ず警戒してSA待機する
不意打ちは食らう方が悪いけどそれは避けられなくても仕方ない
こんだけやったら後はタイミング合わせるだけだろ
避けられないって連中は何で避けられないの?
SAさっさとぶっぱして警戒せず殴り続けたり姿だし続けてるのか?
640 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 19:18:01.77 ID:gdNn6GUL
>>632 それじゃガトリングやマシンガンを1マガジンを喰らい続ける雑魚狩りを前提のランク付けするの?
641 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 19:23:01.19 ID:JSc8pPcd
バカバッカwwwwwwwwwwwwwwwwwww
642 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 19:59:16.41 ID:SmCtxmLJ
643 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 20:29:30.65 ID:3OTW1tVf
ちと荒れてきたんで息抜き区切り的に現行ランクから3級外したのはっとく
論外
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 なし
_______________________________
1級
【グー】 アルトロンEW/松永、ドズル、BD2/ボールK
【チョキ】フリーダム、ν/口ザクV
【パー】 プロヴィデンス/ヴァーチェ/LLL
_______________________________
2級
【グー】 ジャスティス/ノワール/ギスII、ジャベガン、ギャン、Bパーツ、狂ノーベル/スタジェ、サベドム
【チョキ】サザビー/ユニコーン、セイバー/BD3
【パー】 シュラーク、デュエルAS、Lスト/アクキュベ、ゲルキャ、ミサイサ/レールバク、ドム
644 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 20:32:45.15 ID:99NhdLk4
そういうなら、別々の表でもつくれば?とマジレス
参考にする層も違うわけだし別々に作ったほうが逆に有益なんじゃね?
玄人向けランキング、初心者向けランキングのほうがしっくりくる
部屋によって機体かえれるんだし
S入れる入れない言ってたときもそうだが・・・ひとつに絞る必要性はなんだ?
645 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 20:43:33.18 ID:MRvSthur
玄人向けランキングなんてここじゃ作れないから…
646 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 21:01:46.20 ID:9B2UUBzc
論外って相変わらずイミフ
1級
【グー】 スサノオ
【チョキ】NTD
【パー】 GND
______________________
2級
【グー】 ドズル、ギス2、ボールK
【チョキ】口ザク、BD3、ユニコ
【パー】 ヴァーチェ、Lスト、3L
_______________________________
3級
【グー】 ノワール、マツナガ、BD2等々
【チョキ】サザビー、ν、セイバー等々
【パー】 デュエルAS、シュラミ、アクキュベ、ゲルキャ、ザメル等々
正直、3級以下はどうでもいい
精密狙撃機体は中身がNTじゃないって事だと高評価はない
647 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 21:29:46.28 ID:fPGxy5ns
オナニーランキングも同じ奴が何度も書いてる気がしてきた
648 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 21:54:42.95 ID:lUd0nh8g
>>643の尻馬に乗ろうとしてるのがクソいやらしいな
649 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:58:38.24 ID:Y/5q8b08
スサノオの横にGNE書いておけよ
650 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:49:12.99 ID:e9nluo/n
>>646 作る上で気持ちは分かるが「以下」だと3級もどうでも良くなるぞ
651 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 05:02:58.40 ID:gBoRnibr
>>646 まあそれだと1級未満はどうでも良くなるから論外だったんだけどな
話し合うまでもなく最強って意味で
652 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 07:19:35.92 ID:DP+hevp2
正直ABC限定でよくね?
日本でもABC限定は味方と連携をとりあって戦うけどSだと火力高い分戦い方全然違うし
653 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 08:04:54.24 ID:NNjZ9W49
話が振り出しにもどった^^
654 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 09:05:42.90 ID:Wf/EcCia
わざわざ機体を絞る意味がわからない
強い機体がそんだけあるということだから少なくする意味はない
既にABC部屋と無制限で分かれてるようなもん
半々ぐらいの割合で見かける
なら表も分けるなり考えるべき
655 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 11:32:39.86 ID:Nv9FyIf0
スサノオGNEGNDNTDが居る中
ヴァーチェはともかく2Lはもう戦力外通告
656 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 13:50:35.25 ID:8x80LUQb
通信指揮付き遠距離中距離高威力Bが駄目とかありえんだろ
まぁ遠距離からなら身を晒してただ垂れ流してるだけでOKって使い方なら確かに戦力外だろうがな
657 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 14:45:03.50 ID:Y/5q8b08
このスレはnoobしか居ないんだから遠距離で適当にぶっぱして勝てる機体が最強だろ
658 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 15:44:24.80 ID:lNUbw9hx
このスレで上級者基準のランク表なんて作れそうにもないな
で野良基準の表つくれば
「やっぱ議論スレ民はレベル低いですね〜^^;」言われて終わり
659 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 15:58:47.15 ID:bTW76TCr
そゆのを楽しむスレだし
660 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 16:18:24.67 ID:jzXiGzWX
現実問題,GND・NTDを筆頭とした現状の凶機体って
遠距離ぶっぱが超性能な連中ばっかなんだけどね
アレコレ使いこなした上で強い機体よりも
お手軽簡単作業で強い機体の方が意識配分なんかを考えれば
どう考えても上なのは明白
661 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:20:08.22 ID:MHhduKoK
いっそのことNT基準と人間基準でわけたらいいんじゃないの
662 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:31:38.20 ID:gBoRnibr
脳内NT君がワケわからん理論持ち出したから話がこんがらがってる
663 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:35:33.91 ID:Xn0p9SlT
そしてそのこんがらがった糸のもつれはこの先も永遠に解けることはないのだ・・・
664 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 18:27:09.08 ID:1otG363h
話の進まない話して面白い?
このスレの1号機から全然進んでないんだが?
このスレ必要ないだろ
自分の頭の中でオナニーしてろks
665 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 19:12:07.90 ID:svw94oqB
仮に
誰もが納得する完璧な機体ランク表が完成したとする
機体ランク表?だから何?となる
本スレのテンプレに入れるとか、wikiに入れるとか
目的があって必死に議論して作成してる訳じゃない
このスレの目的はランク表を完成させることではなく
ランクを議論することが目的なわけ
だから現状のままで問題無い
666 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 19:18:53.16 ID:Wf/EcCia
ランク議論することが目的ではなくて
「この機体こういう使い方したら強いんじゃないか?」というのを議論するのが
ここのスレの目的
ランクというのはあくまで副産物でしかない
667 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 19:20:14.78 ID:+NtD4OVE
俺が苦労して手に入れた機体は強いんだ
俺はすごいんだ、と満足するためのスレだから
勘違いしないように
668 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 19:34:31.79 ID:svw94oqB
>>666 まさにそうですな
スレタイやテンプレ変えた方がいいかも
機体のランク作成が目的ではないと
669 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:57:37.95 ID:rW1taXs9
もう何なんだよこのスレは
670 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:29:34.21 ID:bTW76TCr
>>666 少ないとも今スレでそんなの一度も見たことないんだが?
つまりお前はいままでそういう発言をしてないのだろ?
それなのに600も過ぎたあたりで何いいだしてんの?
理解不能過ぎてたまらんわ
でもそれがこのスレの魅力
671 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 22:41:14.33 ID:MHhduKoK
>>666 ちょっとその趣旨の文を過去ログから頼む
672 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 09:16:46.90 ID:/F9D4aNn
>>656 遠距離でぶっぱしてるだけで高火力出せるゲームになっちゃったんだから仕方ないよ
それに適応できないMSはもうABC部屋で遊ぶしかない
673 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 09:24:44.58 ID:PeuENynj
674 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 09:56:17.84 ID:uBP2DsZB
>>673 いやまてよ最低でも前スレからひっぱってこいよそれ
675 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 10:09:06.63 ID:PeuENynj
>>674 検索キーワードまであがってるんだから少しは自分で探せよ・・・
245 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 21:04:57.02 ID:c6ckbIpf [2/3]
> 「日本版野良プレイでの実用に際したテンプレ機体ランキングを作る」
> これがこのスレの主旨じゃないの?
違う
この機体こういう戦い方したら超つえーんじゃねーとか、この機体のスキル組合せカスだよなとか、
この機体はあっちの機体の上位互換だとか、否ちがうとか、ワイワイと議論するスレ。
ランキングはあくまで議論の"経過メモ"にすぎない。
これが気にくわないんだったら更に前スレも見てこい
676 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 10:45:04.72 ID:jUJ3O0jZ
やっぱスレタイが悪いな
ランクが入ってる以上ランク付けが主体だろ
機体性能雑談スレにスレタイ変えれば?
そもそもこのスレいらなくね?
677 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 11:05:50.89 ID:uEODWJtp
>>675の言ってることは悪くないんだが、どう考えてもマイノリティ側w
まあ実は議論のテーマがランク作りでも機体運用論でも、どっちがメインでもいいんだわ
問題なのはこのスレで議論そのものが成り立ってないってこと
基本自分への反対意見が出るとトランザムになるやつばっか
でトランザム対トランザムの口論はあるけど、どこにも議論は成されてないわけ
議論ってのはAとB両者の意見を聞いてどちらがより良い意見か打診したり
またはそこから新たな意見Cを見出したりするもんだろ
678 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 11:22:02.25 ID:3UFypSrO
中盤くらいまではまだある程度論争になってたんだけどな
終盤はただのガキの喧嘩
679 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 12:06:45.38 ID:PeuENynj
脳内NTやら達人様やら雑魚やら乙乙言ってるやつが多すぎ
問題なのはあからさまに妄想なのはともかくちょっと自分の許容範囲から外れたものは
全て妄想扱いにされて煽って荒れてるだけなのが問題
議論しにきてるやつが実は極端に少ない
680 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 12:39:58.77 ID:AAQ9h8KW
ここに来る奴って議論する気がまったくねーからな
そういう奴ばっかだから俺も議論する気がなくなった
681 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:09:47.75 ID:jUJ3O0jZ
そもそも機体毎の運用議論するならしたらばでやれば良いと思うんだが
別に現状でいいよw
683 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 22:52:51.84 ID:vBMC6o3w
このスレが当てにならないってことはないだろう
BD2とゲルM、どっちがランク上か。
そういうのを煮詰める作業をするスレじゃないの?
684 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 23:03:49.62 ID:qJapOybc
俺はザク3とガズL、どっちが上か煮詰める作業に期待したい
685 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 01:39:52.17 ID:9tgKiHpM
686 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 02:33:21.65 ID:eYJhlhMM
議論する気が無い自分を肯定する為に
相手を議論する気が無い人間と決め付けてるだけじゃね?
687 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 04:17:10.67 ID:aCcNN/Ec
議論する気があるならこんな惨状にはなっていないのさ
688 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 04:29:10.43 ID:01UDUPLM
なんだかんだ言いつつ覗いてしまう謎の魅力があるスレですね
689 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 12:28:26.07 ID:IP66W1ch
表作る前に
>>601のような前提条件つくれって話だと思ったが
前提条件つくる前に議論スレのルールつくれって話だったんだな
レベル低すぎ
690 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 12:29:41.69 ID:AT5UF2KH
なんだかんだ昔の良機体程度までの評価は知りたいところ
今の旧3級削除表だと満場一致の強機体ばっかでそこの優劣しってもなと思ってしまう
691 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 12:59:58.92 ID:1NUkGl9U
そうなるとランク付けっつーより機体毎の議論になるから議論スレ池って話に
692 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 13:12:12.63 ID:cEsCz6JM
自分と違う意見には全て雑魚乙noob乙
じゃあお前はどんだけ上手いんだよとなると、
振り向き格闘での格闘迎撃率100%とか全弾SA完全回避とか言ってきやがる
こんな脳内NT様が見張ってるうちは議論なんかできるわけねー
だからNTを排除した一般人レベルの対戦での議論をしようって話になるのはわからなくもない
NT様は気に入らないだろうが
693 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 13:15:17.74 ID:eYJhlhMM
見返してみれば分かるが、主張の大半が
「こんなスレ無意味」「議論にならない・する気が無い」「脳内ランク乙」
みたいな抽象的なスレ自体批判ばかり
具体的に
「この機体を高評価しすぎ。○○という弱点がある。火力も△△以下だし。脳内ランク乙」
みたいな批判はごく一部じゃないか・・・
単に厨機体使ってる奴が自分が叩かれないように工作してるとしか思えんな
694 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 14:19:58.95 ID:fbYbEWIf
逆だろカス
議論を飛ばして脳内ランク貼ってるから叩かれてるんだろうが
いくらチョンゲだからってメンタリティまで影響されてんじゃねーよ
695 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 14:52:03.35 ID:DSuMhEy4
それについちゃ出された脳内ランクを批判修正する事で代えるって流れだった気が
一から機体一機づつ議論してランク上に置いていくとか無理だし
696 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 15:01:02.32 ID:cEsCz6JM
じゃーとりあえず
>>646を議論修正してみろよ
できねーから
697 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 15:24:40.24 ID:wzPZRdxg
じゃあこのスレになんでいるんだよ
どうせ議論になんてならね〜ってケチばかり付けて
わかったような態度取ってるおまえみたいな奴も
脳内NTと同じくらい邪魔
議論する気ないならさっさと消えろks
698 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 16:23:49.86 ID:fbYbEWIf
土台を無視して脳内はってるから叩かれるし、そんなランクは無意味かつゴミだっつってんの
誰かが脳内はるたびに最初から議論しなおせってのか?
こんな馬鹿共が議論とか何の冗談だよ
よかったなネットで。リアルだったらよっぽどの子供じゃない限り
もういい
699 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 18:24:58.79 ID:K38h8hEi
磯野!そんなことより定義きめよーぜ!
一意見としては純粋に腕とか関係なく機体の性能評価のほうがありがたいです。
700 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 19:16:56.86 ID:IP66W1ch
腕に関係なく性能評価するのは不可能なんだよ
操作しなけりゃ機体は動かないんだからw
大きく分けて
機体のポテンシャルが十分に発揮された状態で評価したい、上級者基準派(少数派)と
上手い人も下手な人も扱いやすい、といったような操作性なども込みで評価したい、野良平均基準派(多数派)に分かれる
ギレンの野望で言ったら
アムロ乗せた状態で機体評価したいのが前者
レビル指揮下の状態で評価したいのが後者
701 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 19:51:25.13 ID:jtpmqWuB
腕含めて議論するとNT様とNoobの間に絶対的な溝がある
中間地点など存在しない
野良平均()もNT様とNoobの間で隔たりがある
Noobは部屋の強さなんぞ分からないし
NT様は地雷だらけの部屋に入ると抜けていくからな
アムロはシャアとしか本気で戦わないし
一般兵は雑魚扱いでライバルにすらなれない
NT様用ランクとNoob用ランクで分ければどうだろうか
702 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:22:48.34 ID:1NUkGl9U
Noobだとデスサイズが上位に来ることになるが
703 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:29:29.31 ID:mmjNh1Z/
>>699 ちゃうねん
それならステータスの総数の表見て判断しろってことにしかならないねん
武器ひとつとっても弾数・射程・レスポンスの良さが判断材料になるし
その武器と機体との相性の関係で強くなったり弱くなったりする
たとえばサイサリスのSAは全機体のなかで最強クラスだが、
使ってしまったらスキルの格闘反撃がなくなり立ち回りが厳しくなる
つまり武器(SA)は強いが機体との相性は良くないとも評価できる
704 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:39:59.29 ID:K38h8hEi
>>703 サイサリスの例えわかりやすかったです。
でも、ビームスワップのやりやすさも武器のレスポンスもスキルの相性も機体性能のうちだと思うんだ。
属性や武器の相性の問題はまた考えないといけないけどね。
705 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:48:17.69 ID:mmjNh1Z/
>>704 そうそう
やっぱり機体性能のランク考えるにあたっては
立ち回りと機体・スキル・属性・武器とが関係してくるんだよね
で、その立ち回りをどのレベルに設定するかモメてるところだったりする
706 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 22:09:18.24 ID:jtpmqWuB
>>705 そこから立ち回り抜いたら機体性能だけの評価になるだろ
707 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:07:30.07 ID:kVPryiOF
そもそも立ち回りなんて
自分の都合のいいようにどうとでも言えるからな
Q.○○されるとキツイんですがどうすればいいでしょうか?
A.立ち回りでどうとでもなります。そもそも○○される時点で下手糞
Q.○○されない立ち回りはどうすればいいでしょうか?
A.そんな質問をしてる時点で論外です。出直してきてください。
Q.○○されないなんてどうみても無理です。あなたの脳内妄想なんでは?
A.くぁwせdrftgyふじこlp
708 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:31:04.22 ID:NUnpNRQq
マップや敵味方の編成で(グーチョキパーのバランスがとれてようと)立ち回りも全然かわるから
それを考慮するときりがないと見るべきか、
それとも変わる立ち回りもせいぜい数パターンしかなく
その数パターンでいかに長所を出せるかで万能性・柔軟性を評価するべきと見るか。
709 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:34:57.85 ID:vFhvT6lb
>>707 ちょっと意味わかんないっすね
例えば
Q.苦手属性に粘着されるとキツイんですがどうすればいいでしょうか?
A.レーダーをしっかり見て味方と離れすぎないようにする
味方が気づくように味方の前に苦手属性を釣りだす
逃げるばかりでなくて牽制射撃(あればダウン射撃)する
答えられないからごまかしてるだけにしか見えないし、
Q&A1個目と2個目おんなじだし3個目いらんし
710 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 13:38:35.02 ID:hznfM8ic
立ち回りとかプレイヤーの腕抜きで純粋に性能評価しよう派の人は
とりあえず叩き台つくってみたらいい
その段階でかな〜〜〜〜〜り揉めるから
プレイヤーの腕込み派は叩き台つくるまでは簡単だ
でも上級者基準とか野良基準とかその他諸々の条件で揉めてるってのが今のスレの現状
結局もめる場所が違うだけで表作りの難易度は変わらない
ってかむしろプレイヤー抜き派の方が大変だろう
とりあえず上級者基準派、野良基準派ではなく
第三勢力である純粋機体性能派(とでも名づけるが)
たたき台つくってみてくれ
711 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 14:12:25.08 ID:NUnpNRQq
そんな批評家きどりの提案なんて誰も聞かないと思うよ。
712 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 14:32:06.63 ID:hznfM8ic
評論化っぽい文章に見えたなら正直すまんかった
だが単純に興味でその叩き台を見たいんだわ
難易度高すぎて俺には到底つくれっこないから
713 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 15:59:24.76 ID:4qr5aEMQ
ランク議論=機体評価・評論
ホントなにしに来てるか分からない奴が居るよな
714 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:32:53.21 ID:iW3UoKi4
前は元になる表があって、それにちょっとオレはこんな感じに思うんだけどどう?みたいな感じで軽く意見が言えてたのに、一悶着あってから全然機体議論できなくなったなw
部屋だけでなくスレまで崩壊させるとはSランク恐るべしw
715 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 09:09:25.16 ID:nGw7s5LA
Sランクどうこうよりも
NT様が脳内妄想全開のオナニーランクを主張
↓
ボロクソに叩かれたら火病って
スレ民のLVが低い・議論にならないと論理すり替え
↓
NT様用ランクも作れksども
もともと野良前提だったのに前提無視して
妄想で議論しはじめたNT様がいなくなりゃ全て済む話
部屋の過半数がNT様で占められる戦闘なんて
身内でもなければほとんど発生しないのが現実
716 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:50:24.24 ID:ARII4SOJ
>部屋の過半数がNT様で占められる戦闘なんて
>身内でもなければほとんど発生しないのが現実
うまい奴は少数派だからそうゆう連中同士がかち合うと部屋に居すわることが多い
やっぱ手強い相手と戦う方が刺激的だし自身のスキルもあがるし
そのうちそれクラスの連中ばっか残ってえらく高レベルな野良部屋ができあがることなんてしょっちゅうある
身内でもなければほとんど発生しないってことはない
717 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 14:16:31.33 ID:5sZrlSRd
低階級地雷が入り込んで崩壊するけどな
718 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 14:41:10.65 ID:Zg+lgdrC
>>715 それはかなり前の空気
今は
>>716みたいなまともな意見も出ているというのに
脳内NT様乙だの、ちょっと技術が上に行こうとするものは
全て妄想で潰している批判厨が多すぎなのが問題
719 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:31:51.22 ID:9fH2qs8m
720 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:34:30.67 ID:nGw7s5LA
批判も何も事実でしょ
>>716自身も認めてる通りNTは全体でみれば少数派
その少数同士で作る部屋の何倍もの部屋が多数派によるもの
多数派にしてみればわざわざ居残るなんて面倒はしないから
>>716のいうような部屋に会う確率はさらに低くなる
多数派にしてみれば極稀にしか起きないような部屋での
対戦を前提に議論しろだのランクをもう1つ作れとか言われても
既存のランクだって揉めてるのに
新しくそんなのを作る余裕も必要性もないとしか言い様ない
そうするとNTはスレ民のLVが〜とか批判厨が〜みたいな回答しかしない
多数派からすればNT様が自分達の我儘を押し通そうとしてるとしか見えないよ
721 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:38:39.72 ID:ARII4SOJ
ちょっと関係のない話
俺的プレイヤーランキング
上の上⇒海外の神動画レベル、日本にいるかは不明
上の中⇒国内最強レベル、強豪クランなど。将官に多いか
上の下⇒合格レベル。個人技、連係など総合的に見て穴はありません
中の上⇒差し合いは滅法強いが連係×なグー様や、位置取りはうまいが自衛格闘できないチョキパー、みたいに、型にはまれば強いこともあるが総合的にはムラッ気がある。即落ちしたり残機調整できないようなら中の中に格下げも
中の中⇒撃墜数6とか7出して喜んでる頃。MCAに対応できず、部屋に一人格闘うまいのがいるとフルボッコされたりします。無制限部屋よりABC部屋を好む
>>716では言ったのは大体、上の下クラス
上の中クラスが過半数ってのは滅多にない
あとあくまでも俺個人の格付けってことで
722 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:55:00.54 ID:ARII4SOJ
>>720 つまり
優秀な少数支配による専制政治
腐敗した多数支持による民主政治
民衆はどちらのイデオロギーを選ぶべきなのかその岐路に立たされている・・・・・
なんという銀河英雄伝説wwww
723 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 16:59:00.59 ID:Eju8y/KU
NT様うんぬんかんぬんはどうでもいくね?
そんな意見が出ても納得できる部分があれば取り込めばいいし、無いのなら無いでスルーすればいいし。
その上でランク移動の答えをだせばいいし。
問題は何よりも機体の名前をだしたランキングに関する発言が少なく、
自分じゃ何も出さないくせにルールや叩き等では大活躍する奴、いきなりオナニーをはじめる奴、
今スレも読まず同じ話題(特にノワールやアクキュベ)を繰り返す奴、
一つのつっこみ所で相手を全否定する奴がいる事だと思う。
2chだからしょうがないと言われればそれまでだけど、
要は自分のこれも含めて荒らしてるのは俺達自身って事だ。
724 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 18:45:09.16 ID:sfKtneB7
少し前くらい嫁
そもそも個人毎に考えてる前提が異なりすぎてまとまらないから
話し合いの前提条件を決めようって事になってるところ
じゃあ腕前をどうするかってなった途端
NT様が通常の野良とは別にNT様用ランクも作れ!
と頭の悪いことを言い出したから揉めてる
NT様は人数も少ないしそういう戦闘ケースが発生するのは稀だから
不要だって意見が出てるのにマトモな回答は一切しない
NT様はNTスレでも立ててそこで議論すればいいのに
何故かここでNT様基準で議論させろと喚いてるのが現状
725 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 19:25:30.58 ID:lil9/0PX
うむ
726 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 19:44:06.40 ID:4qjNOhtX
一般人は
相手のSA溜まってるのはTABでスキル見て確認してるし
全弾SAなら見てからSA溜まってたら相殺はできるし
格闘一段だけ当ててSA誘うとか普通にやるし
格闘キャンセル移動くらい出来るし
ジャンケンで不利属性を優先的に狙うし
見方が近くに居ないところで猪もしないし芋もしない
MCAとQAは別にどうでも良いけど
これくらいできてなかったら初心者鯖に帰れってレベルだろ
流石にお前初心者鯖に帰れよってレベル以上で議論すればいいんじゃね
727 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 19:45:09.47 ID:4qjNOhtX
あ、QSな
揚げ足取るのが好きな人種が多いから一応修正しとく
728 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:03:17.18 ID:T7qNf2zV
初心者のくせにスレでみた情報だけで話に参加しようとするからな
つまりおれのような
729 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:06:27.00 ID:O/VHwtjz
>>726 それ一般人のレベルを過大評価しすぎだと思う。
それ全部できてるやつなんて、上級者サーバーでもあんまり見ないよ?
まあこの意見も多分、NT()には初心者乙()になっちゃうのかもしれないけどねw
このスレの一番の問題は頭ごなしに人の意見を否定する所にあると思う。
それをしてる限りまともな議論なんてできない。
意見するときも否定するときも、それなりの理由がいるよね。
730 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:40:53.36 ID:bJ6STXT7
人によって違うけど一般人は
>>726の成功確率3割〜7割くらいはできるんじゃないかな?
少なくとも知識としては知ってるとは思うんだ
逆に知識として知らなかったら初心者レベルかと
このスレでは成功率が0か100か極端すぎて議論が進んでない気がする
そっすね
732 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:56:05.74 ID:qdIpmUPq
超上級者様はそうそう野良では遭遇しないしな
超上級者=超熟練者=超熟練する程に強敵と戦い続けた人
だろうからね
個人的には
>>726ぐらいで丁度良いと思う
技量云々ってより「頭が悪くなければ実行できる範囲」だし
あと私的には
>>726にプラスで
・味方を孤立させない
・味方が苦手属性に粘着されないように戦線を維持しようとする
を足して欲しいぐらいかな
733 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 23:27:33.49 ID:Zg+lgdrC
>>726 の言ってることなんて当然のことだろ
このゲームのシステムを理解してある程度の慣れと技術があればできるレベル
これができないとか言ってるやつは一体どんな部屋でやってんだ?
全員が全員できる部屋ってのが乱立してるとは言わないが
その部屋の半分以上ができてることの方が多いように感じるんだが?
そしてこの程度で脳内NT様乙^^とか言ってるヤツがいつまでも居座るから議論が進まない
734 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 23:40:41.49 ID:sfKtneB7
どっちもどっちなのが実情
昼間のID:ARII4SOJなんて明らかに超上から目線で見下してる典型的NT様
ここまでひどくなくてもNT様にありがちなのが
「基本的な事だからこれくらいならいいんじゃない?」
みたいに話せばいいのに
「出来て当たり前」・「こんなのも出来ないのw?」
みたいな煽りが入ってる口調で言うからこじれる
わざわざ喧嘩売っといて,こじれたら議論が進まないとか
そんなの当然の事だろ
735 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 03:01:58.85 ID:+RscM4cy
>>726前提で問題ないと思う
初心者基準なんかそれこそ他でやれ
ただ、実際上級鯖全員このレベルかと言われると反論は出来ない
腕が兵曹長以下の階級詐欺が多いからってそこに合わせて機体議論する気はないな
>>734 NT様NT様言ってんのおまえだけじゃねーの
736 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 03:18:14.23 ID:j5XHN7AI
機体議論すんなら
>>726前提でいいんじゃねーの
その機体の性能発揮できない腕で語っても仕方ないだろ
ゲーム内には一部屋に1,2人位しかできる奴いないのが現実だがな
全弾相殺とか野良で見れば感動するレベル
そういう俺もサイサくらいわかりやすくないと全弾相殺できねえ
737 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 09:20:49.39 ID:H3lReJCH
全段相殺っていまいちタイミングつかめないんだよな
機体毎に違うしさ、あれ100%できるようになりたいよな
738 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 09:21:42.31 ID:BYogtB9O
というか実際に出来てない奴の方が多いのに
出来る前提で議論してどうすんの?
このスレにいる人間が全員,上級者様なわけないから
大半の人間は自分で出来もしない事を憶測で話す事になる。
出来る奴にしたって味方の大半は出来ない奴だから
個人技はともかく連携とかはほぼ期待できないから
出来ない奴からしたら妄想としか思えない俺様大活躍の話をするだけ
ゲーム上ではほとんど起こらない状況を元に話あっても
ここで評価される機体と実際に暴れまわってる機体が
ズレるだけで誰の得にもならない
空想ランクが出来あがるだけだと思うが
739 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 10:18:42.93 ID:A8phDGsp
出来てないやつが多いって、初心者鯖の話?
ちょっと初心者は初心者鯖卒業してから話に口出してくださいよ^^;
740 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:19:52.30 ID:mHF5dyvR
作れるなら上級者基準の方がいいに決まっている
いまはスレに上級者っぽいのも増えてきたし、逆に野良基準で作る必要性がない
それに野良基準のやつらは
トランザムばっかで議論する気がないし一人書き込むと不自然な擁護も湧くし
上級者っぽい話が出ると全部“脳内NT様乙^^”で済ませようとするのも無理があるだろ
冷静になって
なぜ上級者基準より野良基準で表を作るべきなのか、またそっちの方が優れた表ができるのか
おしえてほしいわ
741 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:36:52.61 ID:X2wUlGps
>>740 野良基準なのは野良のほうがプレイ数が多いから実用的ってのがひとつあるんじゃないか?
でも野良基準じゃなければOCを前提に考える意味がないから楽になるかもね。
もういっそクラン戦だけにしちゃえばどうだろうか。
ま、大半野良プレイヤーだろうから実用性は減るけどね。
742 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:38:52.22 ID:j5XHN7AI
クラン戦なら
>>726も当たり前だと思うが
ワクチンテレポは考慮しないってことは出来るやつが珍しい野良の仕様ってことだよな?
もうアイテムパーツなしで下手でも成果だせる機体ランクと
アイテムパーツましましで腕全開な機体ランクの二つ作ればいいんじゃね
743 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:58:29.72 ID:mHF5dyvR
>>741 上級者基準ってのは別にクラン戦基準ってわけじゃないんだ
たしかデスマッチ・高OC・アイテムスキルパーツなし辺りの条件は、上級者基準も野良平均基準も一致してるはずだったから
作ろうとすればクラン戦ランキングなんかは割と簡単に作れる、↑の条件とは違うが
でも前にクラン戦ランキング載せてたやつらがスレ民に
「条件の違うクラン戦なんか載せんなボケ」ばりに言われて
以降クラン戦ランキングは見かけなくなった
たしか前スレの前半だったと思うが
スレタイ的にはクラン戦用と野良用、二つの表があってもおかしくはないと思われ
744 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 12:48:05.27 ID:SH4t7Q9a
というかなんで野良基準ってそんなレベル低い初心者や地雷みたいな印象があんの?
確かにそういうやつも居るけど余程変な部屋じゃない限り蹴られるか出て行くかだし
それこそ部屋の過半数を占めるなんて現象に出会ったことがないぞ
格闘キャンセルやMCA、SA相殺なんてできるのが当たり前とまではいかなくても
それすら一切できないやつは本当に初心者ぐらいのレベルだけだろ
ある程度のテクニックは一通り持ってる、みたいな腕の基準でもう十分じゃん
745 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 12:52:18.42 ID:QY62FE4U
クラン戦と野良と神野良でスレ分けて議論すればいいんじゃねーの
と思ってきた
746 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 12:57:36.92 ID:bsjMtGIp
というわけで次スレはしたらばにお邪魔して建てさせてもらいますか
747 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 13:24:53.17 ID:+eD1Zza+
したらばなんていかねーし
748 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 13:27:22.60 ID:A8phDGsp
自由にスレ建てれるようなしたらばなんかないだろ
wikiのしたらばに建てる気か?
新規したらば作るならそれでいいが
749 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 13:55:52.17 ID:+RscM4cy
初心者用ランクなんていらないだろ
張り付かれて終わるからA↑はほとんどランク外
何も出来ないまま残機たくさん残してぼっちになるからCもランク外
バズ当たらないからバズ機はランク外
松永ドズルザク3口吻LLLあたりに乗れ
終了
750 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 15:41:01.26 ID:SH4t7Q9a
>>749 まさにその通りすぎるwww
更にMCAもSA回避もQSもできないとなったら
遠距離極太ビーム垂れ流ししか選択肢はなくなるわなww
751 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 16:27:06.20 ID:H3lReJCH
ヴァーチェ忘れとるよ
752 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 18:17:37.18 ID:eyV8bYBQ
的確な書き込みあったらのでこれ以上の議論ないな
松永ドズルザク3口吻LLLデブが凶機体で、他産廃でFA
753 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 18:46:19.70 ID:SH4t7Q9a
マツナガさんは脆いしマシンガンは射程短いから初心者さん()なら
突撃しちゃって簡単にフルボッコされちゃうんじゃあないかな
ドズル以外のグーは初心者さんには難しすぎるよ
よし初心者議論完成したぞ次だ次
754 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 19:45:49.99 ID:X2wUlGps
あれ?上級者もそれで終了じゃね?
755 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 19:55:29.27 ID:bsjMtGIp
上級者はA使ってもSA相殺できるならかなり変わってくると思うが
756 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:20:30.34 ID:yX2k69eS
Bランクとして上位な硬さな松永さんを脆いとかw
普通にプレイしてれば冗談でもそういう発想には行き着かないよなwwwww
議論妨害してる輩がどれだけ性能頼りのド下手か良く分かるレスだわwwwwww
757 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:35:34.96 ID:4X0YTV/i
全弾SAを相殺できて当たり前とか・・・
むしろ、全弾SAを毎回相殺される撃つ側に問題あるだろこれ
758 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 23:07:55.21 ID:ds3ct+Tj
というか極論すぎるんだよね
実際問題SA回避について100%は無理だけど努力して
ある程度は出来てる位のLVの人間が多数だろうに
NT基準だと必ず出来るし出来て当たり前,反論すると
まったく回避は出来ない,努力もしないという超初心者と決め付け
実際のゲーム上でSA回避される事は当然あるけど
相殺可能な状態で全段を毎回キッチリ100%回避してくる奴なんていたら
絶対名前覚えると思うがそんな奴ほとんどいないのが現実
自分達が脳内妄想乙と決め付けられてるのには顔真っ赤で反論するのに
反論相手をまったくSA回避ができない超初心者扱いするのは
鏡ミロとしか言えん
759 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:20:10.88 ID:WMBNb15O
上級者条件〜テクニック編〜
○→普通にできて可、△→時々できれば可、×→できなくても可
格闘キャンセル→○
MCA→○
ビームスワップ(前進)→○
ビームスワップ(それ以外)→×
SA相殺・回避(乱舞)→△
SA相殺(範囲)→△ ※乱舞より難易度高
SA回避(ゲロビ)→△ ※乱舞より難易度低
QS→○
ノーロック格闘→×
手動AIM→○ ※それなり
MCAができるのと、MCA駆使した差し合いがうまいってのは全然別レベルだけど
できるできないで言ったらこの程度だと思う
あとは立ち回りやチーム連係条件も必要で
そっちのが重要だと思う
760 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:35:54.40 ID:dAc09TLV
自己紹介お疲れ様です
761 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:57:47.46 ID:cU6w+VMx
>>758 くっそワロタw
SA回避無理とか言ってるやつはほんとに読んでるのかよw
このスレで範囲SAを回避余裕ですなんて言ってるヤツいるの?
最初から見てもSAが溜まっていたら〜とか
最初から避けるつもりなら〜とか
ファンネルや不意打ちじゃないのなら〜とか
条件ついてんのに勝手に100%回避余裕NT様乙とか日本語が読めてるのかとしか言えないわ
762 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 01:06:28.14 ID:BGPRJ77I
とりあえず・・・
上手い人同士で使ったら差の出る機体
そこそこの奴が使ったら差の出る機体
下手なもの同士で使ったら差の出る機体
それぞれでランク分けしたらいいんでないのかな?
あとは、格下の相手に俺つえーしたい機体とか
格上の相手に善戦したい機体とか
763 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 01:42:30.17 ID:bO3TfgyM
>>761 「回避」「相殺」で検索かけたが、確かに100%SA相殺可能なんて言ってるやつはこのスレにはいない
SA相殺はちゃんと注意してれば出来るから!レベルだな
それに存分に叩かれてるし発言者も謝ってる
>>762 分ける必要はない 需要があるのは常に「そこそこの奴が使ったら差の出る機体」
NT様は絶対数が少ないし、そんな腕ある奴はそもそもランク表なんか求めてない
Noobは
>>749 下2行に関しては それをランク表見て各自判断しろってこった
764 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 02:47:38.62 ID:Oz+VSpzv
お前らで部屋立てて戦って来いよ
それで説得力のすべてが分かるだろ
765 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 09:24:20.94 ID:6mfxcf/Y
テクニンクについては
MCA・SA関連については完璧には出来ないけ
だいたいは出来るでいいじゃん
とりあえず,SA回避を100%出来るわけね〜
NT様うぜえ〜って火病ってるアホと
需要が低いって何度も出てるのに
ランク表を複数になってもいいから上級基準のランク表作らせろ
ってゴネてる自称上級者
こいつらは無視でいいだろ
正直,議論したいんじゃなくて自分の考えを否定されるのが
気にいらないから喚いてるようにしか見えない
766 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:12:57.06 ID:lWM4Pfh8
いつまで同じ話してんだ
早くこんなスレ潰せよ
767 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:47:50.54 ID:3/mgviTf
一回潰れたのに何故か復活したんだよな、このスレ
不可能を不能にする男の仕業か?
768 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 23:18:23.97 ID:2yUW6ne9
私は支持するよテクニンク
卑猥な言葉だ
769 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 03:58:24.03 ID:VnOWNTp8
MCAが出来るのは当たり前だから…まで読んだ
770 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 08:23:07.00 ID:lFZKa0IN
仮に上級者基準の機体ランク作ったとして
それって一般野良基準のランクとそんなに変わるのかね?
上級基準にするってことは対戦部屋が全員上級者になるわけで
上級者vs上級者だったら、例えば
MCAは100%出来ます→全員上級者なのでMCA使われても対処余裕です
SAはほぼ回避できます→全員上級者だから回避できないように当てます
って感じになるんじゃ?
MCAとかSA回避とか個々のテクニックがどうこうじゃなくて
同レベルの実力者同士ならテクニックも互角になるんだから
機体のランクは結局一般人同士と同じになるんじゃ?
771 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 08:36:22.43 ID:5ii8000c
SA無しの機体評価できないのか?
Cの全弾SA爆弾にはA,Sかてねーべ
772 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 08:51:58.27 ID:L1aeiDZY
不意打ちでもない限り,全段でも見てからSA相殺余裕な人達
がいるスレだからな
まあCの必殺爆弾でなくてもサイサの核や
ファンネル強化&必殺覚醒スキル持ちの機体評価にも関わるし
それらの機体でなくても全段SA持ち機体使いが黙ってないだろ
773 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 09:12:18.68 ID:5ii8000c
今のとろのランキング内にはファンネル強化、必殺覚醒持ってる機体はいないようだが
774 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 10:09:54.91 ID:L1aeiDZY
てんて〜<えっ? 俺様は?
775 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 10:34:39.17 ID:5ii8000c
下手糞が多いこのスレだとSA込みで考えるとどうしてもAとSはランク下がるだろ
上位Bだけになってしまうわ
まぁ前にでないでSA受けにくいAとSはランク上位にいくだろうがね
デブとかGNDとかな
776 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 11:52:08.67 ID:/e630cO/
CのSA爆弾はうざいけど総合的に見ればCのSA爆弾機で上位に食い込めるのはないな
SAの脅威より味方を3対4の状況に陥らせるエサ的要素のが強い
777 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:04:00.66 ID:JkmLQTZC
テクニンクわろたww
778 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 17:24:12.48 ID:i8VaPLD9
779 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 18:55:23.07 ID:TU01zl3O
上位数頁見たがいきなりギスVが3位でGNEより上にいたり
マスラオよりサベZの方が上とか
noobの俺が見てもありえんランクとしか言い様ないな
780 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 19:01:18.73 ID:Icfhme+a
射撃ないGなんてランク外だよ
スタジェにも劣る
781 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:04:22.46 ID:TU01zl3O
上位10頁から実装機体を上から順に抜き出してみた
【グー】
GNE マツナガ サベZ スサノオ ノワール ドズル アルトロンEW BD2 赤枠改 ボールK マスラオ 正義
シャアザク Sスト グラハム Bパーツ スタジェ MK2(ティターンズ) ジャベガン エピオン キャスガン
【チョキ】
NTD 自由 W0 セイバー BD3 ジョニー MCガン サザビー ν バズ式 アストレイ天 サイコ
【パー】
ミサイサ GND デュエルAS 天帝 2LLL デブ
今日からこれが基本だな!
個人的に サベZ>>>ノワール() W0>>>セイバー() デュエルAS>>>デブ
あたりがどうにも理解できないけど
782 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:05:29.23 ID:2fSohOEM
おうスサノオもサベZより下だけどな
783 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:17:57.21 ID:IW61dcAZ
なんでエピオンはいってんの
784 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 21:05:03.96 ID:i8VaPLD9
デュエルAS>>>デブ
これがわからないとか()
さすがnuubさんか持ってない人だな
785 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:40:21.60 ID:q9rT0Z8p
W0とセイバーの議論を頼む
786 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:56:57.75 ID:o1BAULhV
セイバーは射撃がビームのみ、海外はビームの軽減反射持ちが多い
極端に苦手な相手居ると評価下がるんじゃね
787 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:08:08.91 ID:o0bjFxZN
日本じゃビーム効かなかったり格闘効かなかったりファンネル効かなかったりするとキックだしな
788 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:08:18.76 ID:/e630cO/
素ユニコは入ってないんだな
ほとんどの要素でW0より勝ってると思うが
789 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:44:56.78 ID:lf7ZYaD7
そもそもランクというよりただのレビューみたいなもんじゃないの
790 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:59:33.45 ID:MQZ1DLfE
>>771 というかSが多くいるような部屋でCのSA爆弾ってそんなに貯まるもんか?
被弾だけじゃ一機丸ごと減らしても貯まらんし、相手に攻撃当てても全然貯まらず結構一方的に落とされるイメージなんだが
オレが下手なだけかもしらんが
791 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 02:15:50.18 ID:MO9/wkgv
SAカンストならSランクすら5〜6割弱削れる。必殺技覚醒でもっとだ
だがOC全開ガチ部屋でSA全振り(他振り極少)のC機でSAを溜め・決めるのは至難
C機でSAが決まる場面なら他ランク高OCなら同程度のダメージが狙えるのも痛い
実用レベルでいけばドム等ブーストダウン持ちを爆弾化(スキルパーツも足すべし)するか
ゲージを溜め易い機体で全段SAな機体を爆弾化(これもスキルパーツが望ましい)するかの二択だろう
792 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 02:23:50.19 ID:MQZ1DLfE
そうだよな
SA撃てるぐらいダメージ受けてるってことは、相手のSPゲージはおそらくもっと早く貯まってるわけで、早めにSA貯まってもC機では一機落ちてダメ半分ぐらいで上出来だろう
相手がこちらのSAを恐れて先当てられるような状況になればCはSA当てる前に二機目を失うわけだ
相手を一機減らす前に二機を失うなら負けだし、性能的にこうなる公算が高いと思う
「かてねーべ」と言えるような力関係にはどう考えてもないと思うんだよな
793 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:57:43.30 ID:Nu9nXSyR
Cは無制限部屋だと、固くて動ける機体で有利属性に粘着しつつも
もう一機のタゲをとりつづけ回って、他の有利人数になってる味方が早く落としてくれるのを期待するしか無い気がする
794 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 11:07:05.85 ID:4pDSEFPO
俺マゼラ必殺カンスト使うが
毎回少なくて2回、多くて3回は必殺撃てるぞ?
そこまでSの攻撃で溶けないけどな
全員がSじゃないし、無制限部屋にもA,Bはいるだろ
Sだらけ(6機、5機)の部屋でC機出す方が間違いだわ
795 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:12:55.35 ID:7tb1nZFd
水泳部ランキング
【エース】アッガイ
【スタメン】シャアズゴ、修理アッガイ
【ベンチ】ズゴック、人魚、前園
【応援席】部長、ハイゴッグ
796 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:18:15.17 ID:Nu9nXSyR
こんなランクで雑談してもいいとは思う
けど部長って誰?
797 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:54:36.99 ID:aU7f07nm
. -―――- 、
/: : : : ; : : : : : : : :.\
/:/: /: :/ ヽ :|: : l: : : : ヽ
,': :': :l:_:/ l: ∧: : |: : :!: : :!
___」; :|: ∧{ }/ l: /j: : :|: : :|
厂 ニニノ: |:ん=、 ` ーl/ !: : |: : :| <部長でっす!
广 ト---‐彳: :i杁_ノ} /⌒ | : 卜、ヽ._
r‐{_卜 |: : |弋゚ン , _´⌒/: : :| ): : : : :)
| | j: :| ' ' __}ノ ' '/: : : 仁;_:_: : :( ノ!
| / /|: : |> .. __ /: : : / / |: : :`¨:ノ
l 〈ー―一|: : :\ | | 〈:/⌒ヽ |: :下´
∨ >: :_:_〉、 |ー/{ } //: : j: )
ヽ-----― く: : /二ト、lヽ. ヽ/くゝ. __,ノ_/├‐'jノ
丶二二ノ \Y// {__} ヽ|
》、 ー}_}ヽ | |
| / \\ 〉
レく ヽl\__ノ
/0 0 \
/ \
798 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:04:01.53 ID:RzmTSdcy
消去法で行くとズゴックEだけど部長はシャアズゴの方がしっくりくる
799 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:04:12.47 ID:v3nhTcrh
久々に見たら気持ち悪いスレになってるな
今まで通りオレ的ランクを垂れ流してればいいじゃん
800 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:21:08.28 ID:Nu9nXSyR
なるほどズゴEか、ありがとう
801 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:10:31.01 ID:GG3iAvG7
水泳部は水の中ならスピード&敏捷MAX化+拡ブが
発動するくらいでいいと思う。
まあそもそも水場がほとんどないけど
802 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 02:09:52.17 ID:2PMkxweH
アビスが来たら顧問の先生になるのか
803 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 02:28:37.12 ID:AWvEIxs2
水場があるマップを増やせば良いんだろうけどな
現状全身浸かる水場は皆無、足が浸かる程度の水場は遮蔽物がロクに無いときた
>>801 原作設定的にいけば水中だと水中向けの武器以外が威力減退するぐらいはあっていいよな
一般的な格闘すら威力下がりそうなイメージだし
804 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 03:02:17.81 ID:jTKg+Rlu
まぁそんなこと言い出すと適正宇宙がどうだ地上がどうだといろいろうるさくなるしなw
805 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 13:02:36.91 ID:0RsQ9r5+
原作的に言ったら宇宙や水中に適性無い機体でそういった空間出ようものなら即死だろうし
砂漠に適性無い機体も、OS書き換えただけで再起動もしてないのにパーツ間に砂が入ってジャムる事も無くなり
その他問題も全て解決するような超能力でも無い限りまともに動く事すらできないだろうな
806 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:57:40.05 ID:ggfgHCF7
地上を這うように移動するヴァルヴァロなんて居なかったんだ
807 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:46:48.23 ID:G/o6y6pV
まぁ地上でファンネル使えるしな
808 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 23:11:59.11 ID:KyDM5ZZ0
とりあえずこのスレの課題
・議論上のルールを決める(暴言・煽り禁止、反対意見もきちんと聞く、など)
・ランキング作りの前提条件を決める(機体はOC6以上、プレイヤーの腕は上級者以上、など)
・ランキングの基準を決める(各等級の分け方、何をもって1級と2級の間に線を引くのか)
とまあ色々あるが、過疎ってるし議論自体なりたたんだろな
そうこうしてるうちに強力な新機体が実装されるからその都度、表を更新してかなきゃならないし
そのうちSも増えてS部屋とABC部屋にわかれるのかもしれんし
809 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:29:21.51 ID:uXzqr7R2
ガチ過疎
810 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 15:24:30.68 ID:DxEeO8Nu
811 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 22:07:20.33 ID:YVXO6mCi
>>810 これってどの変が上級者なのかね?
味方が?
812 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:46:01.02 ID:e14ax6Lj
この程度で上級者なら俺でも上級者だわ
813 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:14:27.61 ID:9RldJu/I
NT様がいかに誇大妄想狂なのかがよくわかるな
814 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:06:43.59 ID:08YPwc5n
釣れなさ過ぎて俺涙目
815 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 01:54:21.75 ID:YW3BxKpw
芋機体は全部イラネ
816 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:11:03.53 ID:szdMeEH6
ヴァーチェとLLLより今はLストがトップなんじゃ?
817 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 09:20:36.43 ID:qvuFhBw+
LLLより上はないだろ
武器構成がそっくりな分,所持スキルやランクの差がどうにもならない
1番のため早めの発動が可能な通信指揮と高倍率武器と相性のいい攻撃UPを持つLLL
Lストも脆さをカバーするスキル2種は嬉しいけど,自分にしか影響ないし
何よりパーに必要なのは防御力じゃなくて火力
Aランクによる事故死やSAへの耐性等考えるとLLLの方がどう見ても安定する
狙撃スキルパーツ有りなら〜 なんていう人いるかも知れんが
ここは無し前提だし,有りなら有りでLLL側だってNT覚醒あたりをつけるだけ
818 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:12:05.65 ID:szdMeEH6
パーに必要なのが火力ならLストじゃないかな?
使い比べればわかるが、瞬間火力が違うし、何より三番のアグニの倍率が鬼畜。
スナイプ有りで更に火力UP。
QS使えない人はLLLの方が安定かもしれないが、要所要所でQS出来るなら間違いなくLスト。本当に乗り比べて欲しい。
事故死やSAは考えない方向で。
考えたらSなんて使ってられない。
819 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:45:05.92 ID:vl6doxV2
820 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:56:31.85 ID:szdMeEH6
すまない熱くなり過ぎた。
夏だな。ROMります。
お騒がせしました。
821 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 12:14:34.09 ID:dAq4m5eq
いや、事故死やSAも考えようよwwwww
どっちの主張も分かるが、やはり2機とも仲間と一緒に前に出てなんぼ
って事で通信とコストの差により俺もLLLに一票だな
822 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 13:13:04.49 ID:PQ5slUr9
LストでQSとかここにいる奴だと無理だろ
止まってる相手か、格闘中の相手くらいしか当たらんぞ
LストのQS命中精度ある腕ならスパガンがスゴイ事になるね
スパガンにスナイパー付けてる人見たこと無いが
823 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 13:14:04.97 ID:XAnCrqBE
スパガンのQSは着地タイプだし
LストのQSは初動タイプだし
使い勝手が全く違う
824 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:46:39.92 ID:qvuFhBw+
NT様ってホント脳内妄想で話すのと
相手を初心者扱いするのだけは得意だよな
825 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:28:04.94 ID:iGQWcEk2
826 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 23:31:48.54 ID:2uyxnS/N
>>818 とりあえず3番の倍率はLが2,075、LLLが2,000な、ほとんど変わりない
そしてここはAは事故死が〜とかいう理由でノワールが狂じゃない〜とか
>>824みたいに何でもかんでもNT様NT様を連呼するというレベルのスレ
まぁどんまい
827 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 23:55:24.60 ID:mKMQaUO/
828 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 23:59:32.06 ID:2B0y5NBL
まあどう言い繕うがLLL>>>>Lストですけどね
議論スレなのに自分の意見が通らないと個人攻撃するお子チャマが多すぎ
829 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 00:04:47.09 ID:C6KtbvGJ
毎回誰かの意見に対し煽るやつが出るから議論する人もいなくなってるねここ
830 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 00:43:40.18 ID:bowJcmhA
理論的な否定じゃなくてただの感情任せの否定だもんそりゃ過疎るわ
831 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 01:13:44.36 ID:Yg6CC1tJ
832 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 01:22:13.38 ID:GeKaZy0d
というか思い込みで書く奴が多すぎるんだよな
>>818なんかいい例だけど1レス前も読まずに脊髄反射で反論
内容も倍率ほぼ同じなのに使い比べてみればわかると言っちゃう
思い込み全開っぷりを披露
NT様とかは抜きにしても思い込みによる妄想で
議論に介入する奴がここに常駐しているのが一番の問題だろ
そいつの脳内では決着付いてるから議論しようがない
833 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:15:03.88 ID:XgGhm3rl
スキルパーツなしを読み逃してるけど、精密ありで考えてるんだから使い比べればそりゃ結構違うんじゃね?
QS時はダメージ上がるし、出も早いので自衛能力も多少高いだろう
それと実弾ダメージを減らせるのも結構強みだと思う
834 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:23:28.52 ID:NlBn+P3w
てかさ、議論スレだろ?妄想だろとか決めつける妄想はいらなくね?
結局似たもん同士、一長一短でいんでね?
どーせ使う人次第でって話しなんだから
まじ俺の使う機体は凶機体じゃ無いよ論争は飽きた
835 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:37:01.03 ID:4KQCyh21
少し活発になってきた
おかえりみんな俺うれしい
836 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:47:30.94 ID:NlBn+P3w
>>835 久しぶりに覗いたらスレの進歩は無しだった
ただそれがなぜか嬉しかったよ
837 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:57:08.93 ID:HXpZ57l3
>>833 それがAランクなデメリットとどっちが価値があるか
結局
>>828が事実
Aランクのステの高さ等を生かせと言っても
ここのスレは本スレで「ノワールは凶じゃない人」なんて評判受けたぐらいだからな
他にもギス2、ジャベガン、バズ機などの低評価からユーザーの腕前が低めに設定されてるらしいが
何故だか技術で大きく左右されるフリーダムよりユニコ、セイバー、BD3が下という謎設定
煽りとか議論する気があるのかどうかはさておき、既に実績が酷すぎるだろ
っていうか議論さえしてねーじゃん
838 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 08:39:29.51 ID:U5QJPoRs
で、ここ何スレ?
839 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:05:28.69 ID:QJTYt+CG
じゃバーチェとLストならどっちが上なの?
840 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:17:05.83 ID:NlBn+P3w
同列で良いよもう
ケースバイケースだよ
どうせナカミノヒトガーが沸くだけだ
841 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:19:48.44 ID:wZ/iWimI
俺はデブの方が上だと思うよ
互いにそれぞれ長所短所・得意距離の違いがあるけど
デブの方がパージがある分,選択肢が1つ多いのと
スキルにトランザムがある分有利
Lストの方が総ステ高いけど
デブは代わりに素のブースト量が並パーの約4割増しという機動性がある
842 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 13:14:37.44 ID:EtMrcbVm
A
【グー】 ノワール、マスラオ
【チョキ】ユニコ、セイバー
【パー】 シュラーク、AS
B
【グー】 マツナガ、BD2、ドズル
【チョキ】ザクV、BD3
【パー】 LLL
C
【グー】 ボールK、スタジェ、サベドム
【チョキ】シャーク
【パー】 レール、ドム、ガンタンク
各ランク属性の強機体を3つづつ考えた
空きは賛否が分かれそうな部分だけどこんなもんだな
843 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 13:19:12.50 ID:JjpN/VEV
ヴァーチェはリロアなトランザムに加えて
非ダウンの残弾3な長射程高火力太ビームとダウンビームを両方持ってるからね
844 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 13:30:25.29 ID:U5QJPoRs
A
【グー】 ノワール、マスラオ
【チョキ】ユニコ、セイバー
【パー】 シュラーク、AS、Lスト
B
【グー】 マツナガ、BD2、ドズル
【チョキ】ザクV、BD3
【パー】 LLL、ミサイサ
C
【グー】 ボールK、スタジェ、サベドム
【チョキ】シャーク
【パー】 レール、ドム、マゼラザク
845 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:22:14.11 ID:QJTYt+CG
なるほど、やっぱりバーチェ優勢か
トランザム発動させる為にわざと射撃くらったりするものなのかな?
それとも自然にトランザム発動してから下がればいいのかな?
編成やマップも込みでの答えになるだろうけど、今だにちょこちょこ判断を後悔するなあ
846 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:39:38.64 ID://HvmxSh
>>844 マスラオは強いけど所詮エレガントだからなぁ
レイダーもいれといたら?・・・と思ったけどノワやBD2なんかと同列の強さはないな
あとAパーにヴァーチェが入らないのはおかしい
シュラミ、AS、Lストよりは強いだろ
847 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 01:07:38.47 ID:Mol9mepf
インファが相手にいたらデブとかゴミだろ
パージすれば紙装甲だし
848 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 02:00:44.17 ID:mgM1/AUn
論外
CJIJ
_______________________________
1級
ネクソン、ハンゲーム
_______________________________
2級
スクエニ
849 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 02:17:19.27 ID:3fOK/xfU
>>847 3番あるからゴミってほどでもないだろう
シュラミ、AS、Lストもインファある相手にキツいのは変わらんし
850 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 04:05:05.18 ID:PypFk+yZ
>>847 シュラミ、Lストはまだマシかもしれんが、ASってBRだけになるじゃねえか
デブは1番の1格2段、3番のダウン、パージ後のスタンと選択肢ある分、
インファ相手でもまだ全然戦えるレベルだろ
851 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 08:43:22.20 ID:BYwZoO15
てかパージ後もLスト並の防御力にチョキ並の横ブーストで縦なら倍、
トランザム込みなら速度27敏捷21.6ブースト回復1/2で長射程スタンビーム(倍率450*4)だぜ?
Sチョキより余程すばしっこい奴が長射程で高火力なスタン付きなワケだ
寧ろ老練狩る側じゃねぇかw
852 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 09:05:57.39 ID:FoaLxUwn
直前のバーチェとLスト比較を無視して
Lスト追加してる時点で議論する気もないっぽいし
スルーでいいんじゃないの
というかLストをパーの最上位に捻じ込みたくてしかたない人間が
少し前から暴れててうざいな
853 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 09:56:07.87 ID:KXApKHx5
最近Lスト多いから私怨ためてるのかもね
でもそれなりに強いパーがいなけりゃつまらんから俺はオケ
854 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 10:37:08.77 ID:PypFk+yZ
Lストはただ痛いだけで何の面白みもないパーだからな
嫌うグー様も居るだろうて
855 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 22:46:36.78 ID:v61bSMaS
老練持ちで良く見るのなんてデスサイズ、ガズR、マスラオくらいか?
それでも部屋に1機いるかいないか程度だし気にする必要ないと思うな
何より老練持ちと常に1対1にさせる仲間ならどっちにしろ負ける
856 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 22:55:56.63 ID:TuzYHEnw
Sの鬼畜トリオが一番の問題でしょうて。
857 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 22:57:38.20 ID:hokmG4AT
ガチ部屋ならひと部屋に2、3機の老練は当たり前
858 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:08:27.11 ID:v61bSMaS
何でS部屋でAなんて粗大ゴミ使うんだよ
859 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:22:07.51 ID:PypFk+yZ
S部屋で老練持ちグー居るならBのバズパー群でも使えばいいじゃん
860 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:42:22.01 ID:++d4/QPP
S込みだとメッサ、ギス辺り評価上がりそうね
861 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:48:56.76 ID:TuzYHEnw
あれ?いつの間にかSを考慮しなくなってるんだな。すまんかった。
862 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:50:14.09 ID:hokmG4AT
S部屋でバズパーなんて相手チョキが眠ってない限り無理
863 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:59:57.80 ID:1p+THxNw
超射程NTD・NJC自由はまずいるからな
864 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 22:13:20.75 ID:GfgIJfmC
S部屋でやったこともないのが機体議論とか無理でしょ
865 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 09:10:57.05 ID:/W79aJn8
バズ機とか雑魚じゃん。被弾率×ダメージのダメージ期待値が低すぎる。
バズうまく当てられる猛者はBRはもっとうまく当てられるわけで。
866 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 09:13:33.74 ID:55iWAePj
爆風があるからまた別の運用
雑魚が雑魚に雑魚ってマジ勘弁
867 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 10:39:29.74 ID:8k8WBllw
バズは相手が空中だろうとここらへんかなって感じで撃ってるとパカパカ当たる
でもビームライフルはちょいちょい連続して外す
868 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 11:21:39.38 ID:CedYNbHV
空中の相手にバズ、パカパカ当てられるのに
ビームライフルだと外すとか言われてもねえ
869 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 11:28:14.25 ID:zV5dPMkQ
バスとBRだと射線の差込み方がちょっと違うからな
その辺の読みゲーできる奴に限られちゃうな
870 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:12:14.69 ID:eV3b8Hpm
つってもバズの利点って爆風だからな・・
近距離戦ないしは相手が背中に障害物を背負ってるなら別だけど
特に何にもない所で空中の敵にバズの方が当てられるとか
いわれても弾速がBR>>>バズなんだからさすがに同意しかねる
有り体にいえば相手がnoobかワンパ
871 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:40:43.63 ID:5obKLSAH
名人様の「バズーカなんかに当たるやつはnoob」頂きました!
872 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:51:39.37 ID:CedYNbHV
文盲乙
873 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:53:58.14 ID:kCxtj8eM
空中ではさすがにBRに分があるよ、
落下中軽く横ダッシュを入れられるだけで、位置の予想が当たらなくなる
874 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:22:16.16 ID:2iJWboF6
撃ってから当たるまでの時間、動ける時間がバズの方が長いんだから、単純に空中ならバズの方が当てづらいわな
慣れだっつーならBRに慣れりゃもっと当たるのが道理
ただ、着地点て意味ならバズにも分はある
875 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 23:44:42.00 ID:tgvfBzNU
BRは弾速ってより発射時即着弾だからな
バズ機は爆風込みで地上でなら〜ってレベル
相手が大型ならバズも大抵当てれるけどそれ以上にBRやマシンガンは当たる
威力が高くてもバズ機が不評なのは慣れが必要なのと大型機自粛ムードのせい
どうしてもバズは命中精度は低くなるけど威力と連射性能に加えて格闘追撃等ほぼ100%ヒット可能タイミングでチャラだし
苦手な宇宙はランダムセレクトから外されてるのが殆どだし
876 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 23:58:02.41 ID:MBnjUZKH
バズ機が不評なのは武装の宿命として近距離戦やらされるからだろ
常に相手グーの格闘コンボの脅威が付きまとうから
いくら威力が高めでも残機が少ないA機体なんかだとリスクがでかすぎる
それに宇宙でなくても地上でも遠距離射撃戦は普通に起きるし
味方に芋がいた日には目も当てられない
877 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:44:26.10 ID:WDLz8OQR
バズ機って各々何かしら残念な所があってランクインが遠すぎるんだよなー
紙すぎたり弾数少なかったりスキルが噛み合ってなかったり三番が空気だったりクソ重たかったり
武装を変えるとか思いきった調整すれば新機体に準じる延命効果は十分あると思うんだけどねえ
878 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 18:43:27.42 ID:zDV+Mnt8
あと大型MAお断りの現状だと
対戦で勝負になるビーム耐性持ちはνのFF位しかないけど
実弾耐性のPS装甲は自由・セイバー・Sスト・Lスト・レイダーetc・・
と強機体目白押しだからな
地味だけどこういう所の積み重ねでなんとなくバズ機体は
あんまり強くないってイメージが付く
879 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 19:22:02.02 ID:SE266l2g
バズ系は倍率高いからPS発動しててもガンガンダメ通るがな
DPSが高くて遠距離ビームもあるメッサやゲルキャは良い機体だよ
23共にバズってのは23ビームよりも正直きつい
880 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 20:49:29.17 ID:8IWX0BCJ
wikiのスペックだけで議論する奴が多すぎるんだよ
自由やNTDいる部屋でパーバズ使えば一発でわかるわ
881 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 08:44:58.92 ID:YXMKXtWW
だがしかしギス2など指揮を維持し、逃げながらという前提ならバズの方が使いやすい
882 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 10:45:43.03 ID:HBR9Xnii
グーとパーの違いだな
距離つめるにも逃げるにもグーブーストなら容易
そもそもグーを追えるパーなんていないからグーは自分で戦う場所を選ぶことができる
パーだとチョキ相手に逃げられないから、物陰と味方へのなすりつけが必須となる
その上近距離向きのバズはそのまま格闘の差し合いになることもあるが
格闘面でも性能の高いグーと、もっさりパーは比べられない
あらゆる面でバズはグー向きの武器と言える
883 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 12:43:13.78 ID:C8hl9wMt
そだねー。シャアザクが一番に思い付いたけど、高機動とバズの相性って凄いいいよね。
バズパーだとよほどの上級者じゃない限り、グーに絡まれたらフワフワ迎撃が主になるだろうし、
そこを高火力チョキに頭抑えられちゃうと何もできないよね。
バズ機は前線作らなきゃいけないし、逃げ足なんてたかが知れてし。
884 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 18:19:48.01 ID:IxhJ6GgC
その分チョキパー機の2番バズは連射が効いて瞬間火力が馬鹿みたいになってるけどな
自衛力や命中精度的に単機運用出来る奴は頑丈でダウンビーム持ちなシュラミティぐらいだけど
G3バズでビグザム狩り楽しいですw
885 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 21:00:28.77 ID:HBR9Xnii
チョキパーバズ機の瞬間火力はギスUやレイダー上回るのか
886 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 21:23:18.08 ID:yFjudzwP
パーはまだしもチョキバズは基本敵グーの相手せざるを得ないから
ジャンケン相性は勿論,ブースト量でも負けてるから非常にキツイ
グーの格闘ワンコンで即死も有り得るし,
相手パーが遠距離型だと好き放題やられる
相性差あっても火力高いっていう人もいるだろうが
現実に攻撃で−20% 被弾時+20%で40%も差があるんだから
一時的には火力あるように見えてもダメージレースでは大差が付くのが現実
887 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 21:35:07.17 ID:IxhJ6GgC
>>885 ギス2は元から火力はそこまで・・・って感
レイダーは解除EX込みだと確かに脅威だけど素の攻撃力が低いから微妙ではある
>>886 バズ機は普通に狙って当てれる射程が短いからな
そういう意味で普通は動けるグー向きだよな。グーでバズ持ち少ないけどさ
だからグー以外のバズ機は他の武器で別の仕事出来る奴以外、団体行動前提になるよね
一人で戦ってればそりゃグーの相手をせざるを得ないけど
888 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 21:52:25.15 ID:HBR9Xnii
もうボロボロだから黙ってた方がいい
無制限部屋でG3でも使っててくれ
889 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 22:38:31.32 ID:TXIjckE3
シュラークとか素ブルーフレームとかのバズは連射が凄いよな
ズンダ撃ちで笑える連射力
ミンションか追い討ちぐらいしか使い道無いけどw
890 :
グラハム:2011/08/04(木) 06:15:17.43 ID:dItaGeGq
抱きしめたいな
891 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 17:08:35.40 ID:W7HExQT4
持ってないので悪いがコーラジンクスってどれくらいの評価?
892 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 17:38:52.38 ID:zTpRpkyD
チョキとしては優秀な部類だが決して表入りするほどではないフルバーミヤン級
893 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 18:26:01.19 ID:M8FHgREr
>>892 いや修正でフルバーミヤン、BD3超えたよ。BD3の劣化が酷いというのもあるけど
>>891 アヘッド辺りと良い勝負じゃない?
894 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 22:52:14.48 ID:vFvkmpF4
>>893 射撃レスポンス以外何か良くなったっけバーミヤン
893おめ
895 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:47:36.31 ID:ZNz6/Fot
>>893 そいつは見落としてた、すまんかった
チョキ使いは位置取りとビームライフル性能は命がけだからな
両方にビハインドのあるFbはBチョキ最高クラスかもしれんな
口吻やらBD3やら
他にもマツナガらの固有スキルが修正されて
Bの強機体がごっそり減った
S>>B>>>>>A>>Cの今までがバランスおかしかっただけかもしれんが
896 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 02:16:31.00 ID:89rRhqYC
単機運用前提過ぎるな
確かにブースト量が多く自衛・位置取りが効きステータス的にもFbは強いけど
所詮Bライフル一本じゃ瞬間火力が足りない
他の「発生の早いライフル」より連射が効く分マシだが
攻撃極振りがアレだけ流行る理由を考えたほうがいい
897 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 09:18:31.20 ID:LyXApXh2
天とかヘリオンとか議論したっけ
話題すら出てこないというのはどういうことだ
898 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 09:22:39.18 ID:DcEqVs7e
ハイド機はピーキー過ぎて評価に困るな・・・
立ち回り上手い人が使えば強いけどバレ0粘着食らうと頭がおかしくなってしぬ
899 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 13:51:05.55 ID:Anpoh7Ol
ヘリオンは3番が升性能だけどそれ以外は特に取り柄がないのがなあ〜
格闘術有りだったら片道特攻でもお釣りが出るくらい
3番で超威力出せるからS・A機体に有利だろうけどここは無しだし
相手だってそうそう3番は喰らわないからランク外でいいんじゃないの
900 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 14:57:44.69 ID:oxH4lXf/
天も難しいよな
仲間と固まりすぎれば位置をマークされやすく、浮いてしまうとグーがかっとんでくる
そこでタイマンせずに上手く囮になって引き付けて、、、と思うんだが中々難しい
901 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 19:17:23.82 ID:+LuJP10U
なんかデュエルASって妙に高評価得てるけど
シュラミ、Lスト、ヴァーチェあたりと比べると
明らかにお手軽さという面で大きく劣る気がするんだが
まぁ使える人が使えば強いのはわかるんだけど・・・
ハイド機と似たような類の強さな気がする
902 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 20:06:07.59 ID:T6HDzbKP
ビグザム久々に使ってみたけど、クソゲだな
強くなって嬉しいんだが、前よりも対戦で出し難くなった
903 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 20:18:05.31 ID:fBc3m3PI
>>901 機体ポテンシャルを十分に引き出した上でのランク議論だから
お手軽さは評価に加味しない方向なんだ
でないとスレにカスばっか寄ってくるから
904 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 20:36:59.32 ID:nputQzkl
ほとんどカスの集まりなこのスレで面白い事いうな
905 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 23:01:59.76 ID:LyXApXh2
>>901 え?ヘリオンの3番やハイドや拡張ブーストやSEED覚醒やバズーカとかの低評価で?
え?十分に?
え?
>>899 ヘリオンの3番とか避けようと思っても判定の強さとスピードカンストまで振れば簡単に避けれるもんじゃないだろ
2番もちゃんと機能させて3番当てるだけの機体なのにやられたことあるのかという
正面の判定は迎撃にきたグーの方に向けば打ち勝てるレベルで、上下もでけーぞ
906 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 05:15:05.47 ID:TCCWbYzc
>>901 火力が重要なこのゲームで防御型なステータス&スキルしてるからな
ハイド機とは逆にどれだけ積極的に攻めるかが課題になる
普通のパー機みたいに逃げて3番撒くような戦法じゃ他機がマシって状態
907 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 09:31:34.49 ID:1wDWDTkG
天もMLRSも低評価のランクスレなんて()
正直目先の火力と自衛ダウンくらいしか見ないで議論とか言ってるのばっかだよな。
908 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 09:55:55.80 ID:B/FSkibq
909 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 10:35:52.35 ID:kCYXZ4xW
レッドフレーム改 弱機体
フォビドゥン 強機体
ギスU 強機体
グーZ 普通
対戦で空気を読まずにギス2フォビ使うヤツはゴミ
910 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 10:48:59.39 ID:Y2o/GxrV
>>909 フォビ丼が強機体でグーZより上とか本気で言ってるの?
911 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 10:55:48.62 ID:kCYXZ4xW
グーZ使う人みないでしょ?
フォビは対戦でよくみかけるでしょ?
そういうことだよ
フォビ使ったら勝って当たり前が常識
俺はみかけたら蹴るようにしてるよ?
912 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 11:05:26.76 ID:Fy2741v1
こいつ不動の図書館じゃね?
913 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 11:06:32.88 ID:49GGXRmx
914 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 11:06:55.60 ID:Y2o/GxrV
>>911 スキル変わったし設計図出るようになって見かける数増えただけだろ・・
915 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 11:10:01.71 ID:9YGbkWZj
>>913 海外で高評価だったのはアイテム使用でテレポ使いまくり前提だから
アイテム使えない日本で自衛するのはちょっとしんどいねって感じの議論だった気がする
低評価まではしてなかった気がする
916 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 23:59:44.87 ID:rywD/vIM
普通に強あたりの評価されてたはず
まったく話題にすら上がってないSEED覚醒がどうとか持ち出してるあたり
ちょっとおつむが弱いアホが火病っただけだろ
917 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 00:41:14.88 ID:K4f8Pz5b
>>915 使いまくりって表現がおかしい
1回の対戦で3回か5回しか使えない
それにミサイサだけがテレポ使うわけじゃく
グーだってチョキだって普通に使うから
ミサイサだけが特別なわけじゃない
918 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 01:47:03.94 ID:UMhQ1u2d
全員使えるからって全員に同じ恩恵があるわけじゃないだろ
テレポ使うのって主にグー格闘コンボからの離脱
遠距離砲台キャラにしてみれば相手がテレポ持ってようが
関係なく遠距離砲ぶっ放すだけだが
接近する側にしてみればやっとの思いで近づいて
結構強めのミサイサ格闘をかいくぐってさあ格闘入れるぞって時に
テレポされたらまったく割に合わない
テレポ使い切らせれば〜とか言う奴いるかも知れんが
一試合に何度も何度も格闘コンボ喰らうような下手糞は
いくらなんでも論外だろ
俺はバズの方が命中率高いぞ
それにSは機体が少しでかいから当てやすい
920 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 12:18:16.18 ID:kFsiWqEk
命中率も大きな要因だが、その当てる為のポジションが痛手をくらいやすいって事を無視できない
921 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 14:16:33.46 ID:PpbNOXEX
天は上手いヤツが乗ると鬱陶しいことこの上ないのにな
中尉以上の階級であればかなり上手い人が多いし
それに伴って立ち回りの難しい機体の評価も上がるんだろうにな
前からずっと言われてるけど
そこら辺考慮しないのならランキングなんかつけても誰も得しないと思うんだが
野良誰でも使えるnoob機体ランキングとか誰得だよ
922 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 14:35:10.35 ID:lr99r8Eq
上手い奴はどういう立ち回りを想定してんだろ
集団から離れてて格闘が入ってる場面って野良なら結構あるが
終始集団キャンプしてる奴相手にはやれないからな
923 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 15:18:37.96 ID:E4CE3t7r
立ち回りについて話す奴にありがちなのが
論理的に話す奴が少ない上,
突っ込まれるとそれに対する説明をしないで
おまえが下手・ここはLVが低いって返す奴がおおすぎるからな
具体的に他人に説明する事すらできないような奴の言う事を
信用しろっていったって無理に決まってる
924 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 15:24:07.41 ID:fVNosCgk
NT乙とnoob乙の煽り合いになるのがなんとも
925 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 15:44:22.14 ID:lr99r8Eq
>>923 そうそう具体的に実体験を基にして件の奴がどう動いて
この場合はどんな対処や択を迫ってきてじぶんがどう捌いたのかとかを話してくれれば
随分と参考になるな
926 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 15:51:56.27 ID:EiyREya5
927 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 16:04:48.90 ID:R1V7ALMR
サッカーでポジショニングの上手さを説明するのが難しいのと同じ
逆に下手なやつを説明するのは簡単
味方が惹きつけてるのに横から詰めない奴とか
明らかに孤立したチョキと射撃戦し続けるグーとか
その逆に孤立して不利属性に狙われてるのに引き際わきまえない奴とか
下手なやつは大抵縦の動き・判断が遅い
でもそうゆう奴も遊んでるわけじゃなくて、いま自分に出来る精一杯の戦い方をしてそれなんだから
「いま詰めれば一気に片付くぞ」とか「フォローに行かないとあのチョキすぐ落とされるぞ」とか
「この位置、完全に目付けられてるから一旦下がった方がいい」とか
色々教えてやってもさっぱりわからんらしい
結論としては
わからない奴に立ち回りの説明するのはかなり難しく
きちんと説明しても理解されない恐れがある
自転車乗るコツ教えてくれ言われてるようなもん
928 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 16:55:51.19 ID:PpbNOXEX
>>923 かといって誰かが理論的に何かを言ったとしても
NT様乙^^かはいはい名人様ワロスとしか帰ってこない
何が議論だか何が理論的だか
929 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 17:00:08.25 ID:lr99r8Eq
>>927 自分がフィーリングとか無意識のうちに端折って処理してる部分も丁寧に説明して
それでもまだ掴めないクラン員もいるんだよな
結構苦労してるんだな
930 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 17:31:52.32 ID:1kHGvg8z
短距離走者と長距離走者
どちらが優れているを永遠に議論し続けている感じだ
931 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 12:53:45.62 ID:cOG4h2AR
ここで名前でたからかは分からんが、ABC部屋で最近ヘリオンをよくみるな
932 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 20:46:50.84 ID:V4kxh5p+
ここの影響力なんて微々たるものだし
ヘリオンは前からよく見かけるCランク強機体
933 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 11:27:15.71 ID:1/EWlFO3
このスレは不毛な議論ばかりで中身はあんまりないので・・・
934 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:32:23.16 ID:zjJ+MiNr
日本版の野良はまずラインを作るって意識がほぼ皆無だからな。ライン作り、マップの有利ポジション取り、このくらいは最低限意識するレベルで議論しないと意味ないと思うんだが。
チョキがすぐにグーに襲われたり、パーがすぐグーの格闘間合いや、チョキとタイマンになる設定が意味不明だわ。
935 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 14:37:59.55 ID:DRTMjVJf
コロニー落下MAPで有利な方に配置されても
高い方のコロニーを取りにいかないで
相手のコロニーに突進する馬鹿がいるLVだからな
相手が全員で屋上取りに来てるのを2人位で防衛してる時程
むなしいものはない
936 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 14:50:36.25 ID:4ToDR0kF
上級者前提のランク議論の場に野良の愚痴なんかいらんから
野良のレベルが低いのは当たり前
937 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 15:24:03.17 ID:LO3VYhu6
そろそろ結論でました?
938 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 15:26:05.60 ID:zjJ+MiNr
>>936 そのランク議論の内容が既にお察しレベルなんだが。
なんで、上級者前提のランク議論の場(キリッ
みたいな事を言えるのw
939 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 15:33:31.70 ID:DRTMjVJf
まあ愚痴吐いた俺が悪いって事で
そろそろ次スレだけどどうする?
一応 何かしらの土台のランク表決めとかないと
次スレでオナニーランクをドヤ顔で貼り付ける奴が大発生しそうだし
940 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 15:53:50.62 ID:4ToDR0kF
たしかスレが止まってるのは
表を決めるより先に議論ルールを決めようってとこで止まってるはず
まだ土台のランク表という段階ですらない
いままでオナニーランク貼ってたのも
単発は駆逐されるし
一部自演で自分たちの表だけを正当化させようとしてた連中もいたが今はいなくなったみたいだし
あんま気にしなくていいんじゃない?
941 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 19:36:48.10 ID:+cIskrOO
>>935 相手が4人高台狙い。こっちは二人が敵初期地点に突撃、二人高台防衛。それって最高の挟撃できるじゃん。
まあ、その突撃した二人の高台フォローが遅すぎたのだろうけど、初期布陣としては何ら間違いなんてないよ。
942 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 20:04:01.23 ID:r+dxtyXi
>>942 それで初期地点に突撃したヤツらがただバッタして射撃しかしないのだから非常に困る
なんてこともよくありますが
943 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 09:02:06.12 ID:ybPsyhrj
その前に敵スタート地点までダッシュしたならブーストなくてすぐ登れないだろ。
ブースト回復してから登るまでに必要な時間を後の二人が高台で防衛しようとなんてしたら高台の2機は撃墜されるに決まってる。高台4対2とか5秒かからず即落ちだろ。
状況不利になるけど高台捨てて敵スタート地点に合流するしかないんじゃね。
944 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 09:43:41.02 ID:0sFGuST1
コロニーの壁に取り付いた敵を背面から撃ち落すだけだわ
ブースト云々とか何いってんの
945 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 14:30:04.54 ID:ybPsyhrj
>>944 相手4機で上取りにいってるのにコロニーの壁に取り付いてるってちょっと何言ってんのかわかんないっすね。
4機で上取りに行って相手が4機上居るなら壁で様子見るだろうけど、相手が2機しか上取ってないなら様子見とかしないで上乗りこむっしょ。
946 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 14:38:19.69 ID:0sFGuST1
いや、間に合うから
壁に取りついてなければ、ただのニブチンだからそのまま押し込んで終了
947 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 14:40:56.23 ID:byEWK7Br
程度の低いマップ戦術論はよそでやれ!
・・・と言いたいところだが
どうせ過疎ってるからその調子で1000までいってくれ
948 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 15:25:11.37 ID:ybPsyhrj
なんか考えてる事ズレてね?
コロニーでかい側スタートの2機が開幕上登ったとして、残りの2機が敵スタート地点まで行くわけでしょ。
小さい高台側が最速で4機上取りに行った場合ブースト半分でコロニー側面まで辿りついて横から2機来てるなら息継ぎしないですぐ上登れば下からの射戦一切通らない訳だから多少横から削れたとしても上の援護行く前には上4対2で制圧されるんじゃないのかと思うんだが。
コロニー側の下走った2機がコロニー残骸と高台の手前で様子見て行動変えるならまだ分かるけどこの場合敵スタート地点まで行っちゃうんでしょ?
ケツ取れたとしても大して射線通せる時間なくね。
ぶっちゃけ4機で上取った方が強いマップだから格闘特化機でもない限りそもそも下行く必要すらないけどね。
949 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 19:03:54.47 ID:TKuih/uT
4対2になったら高台にこだわらず降りればいいんじゃね?
950 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 19:03:58.36 ID:CE9FsZ9a
まあ、ちゃんと腕と狙いがある奴ならばどんな行動しようが、状況に合わせるから問題あんめえ。
何も考えてない奴は、コロニーの上をとる等の安定行動しとけって話だな
951 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 20:40:37.01 ID:MkXMjG4l
コロニーは高台取られてガン待ちされたら
ほとんど詰みだけどな
上を取りに行かずに下から撃ちあいとかした日には
勝てる要素がほとんどない
結局どこかで無理矢理にでも上取りにいくハメになって
ずるずる負ける
952 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 21:41:41.58 ID:EONqSyFN
別に拠点取りゲームじゃないんだし、降りてこないようならお互いガン待ちして時間切れにさせりゃいいんじゃね?
953 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 02:55:59.59 ID:7iUR98ua
高台待ち=パー=あーちゃんの垂直打ち上げミサイルウマー
逆に高台あーちゃんは放置の方向で
954 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 10:30:45.84 ID:16ARVkvk
野良の腕とか戦術とか喋ってる暇あるなら、上級者様は早く議論のルール決めろよ
955 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 14:35:50.58 ID:BcbJdrHD
とりあえずNT様とか上級者様とか
煽りコメは無視することを議論ルールに盛り込むべきだと思う
956 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 21:08:41.95 ID:RQrYaBNT
あと
○○は100%出来て当然
→さすがにそれは無理orないだろ・・
→マトモな反論なしでこのスレはLVが低い
という輩もな
957 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 04:30:34.72 ID:gfOJEwTC
おう
じゃあ
>>726という基準が出てるんだが
これについてどう思う?
958 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 09:37:26.27 ID:xKQuVJyB
それお前だろ
959 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 09:39:42.28 ID:XwPNNecw
結局 SA相殺論だろ?
>>726にあるような事は一応してるけど
SA相殺論にありがちなのは相殺側(自分視点)から見て
あまりに都合がよすぎる点
この手の相殺論はSA相殺しますよ〜って待ち構えてる相手に
相手が真正面から親切にSA撃ってくれる様な
明らか敵側の腕前を甘く想定している
お互いヨーイドンで始めたら下手糞の俺だって99%相殺できる
実際は常に特定の相手だけを見てるわけにはいかないし
目まぐるしく敵味方の位置が動くから意識分散しなけりゃならないから
そう毎回毎回完璧に反応しての相殺は難しいのに
(一応書かないと絶対突っ込む奴出るだろうが格闘→SAとかタイマンとかなら別)
マトモな反論なしでおまえが下手で切り捨てて議論しない奴がいるから荒れる
960 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:14:01.10 ID:gfOJEwTC
>>959 戦い方と属性の視点の違いもあるね
恐らくチョキやパーで味方と固まって射撃するタイプの視点かな
SAを撃つタイミングというのは大体決まってる
死ぬ前に撃っておけば次生き返った時SPゲージ1/3は溜まるから大体死ぬ前に撃つヤツは多いし
SAに振ったりSAを強化しているならスキル発動したり溜まったら撃つという感じなのも多い
何よりSAを確実に当てるためには障害物や爆風を上手く利用する必要があるということから
やる前にはできるだけ上昇して出すヤツも多い
HPとSPを見ればSAそろそろくるかな、ってヤツは普通にわかるし、何より全弾を確実に当てようとするヤツは
上記の理由から撃つタイミングが限られるからそれを頭に置いておけば避けれる
ただそれ以外の状況とか、見てないところからとか、そういう要素が絡むから"完璧"には避けれない
避けようと大体警戒しているところに見える範囲から撃ってきたら回避ができる感じ
というか、
>>763を見て貰えればわかるがこのスレに全弾だろうと何だろうとどんな状況でも100%回避余裕でした
なんて言ってるヤツは誰も居ない
961 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:36:29.29 ID:en+vzcZC
962 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:51:09.88 ID:v2XQJqEy
このスレは大体一二言言多い
963 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 22:34:12.75 ID:gfOJEwTC
反応すんな、ほっとけ
議論が先に進まない
とりあえず中の人の腕の性能を決める必要があるんだが、
何も無理して野良基準という形にしなくてもいいと思う
全体的な目で見れば結構レベルが低いというのが野良の特徴なんだが
階級が高い部屋に居れば強い人も多く出てくるし、
せめて
>>726ぐらいの腕基準じゃないと意味がないんじゃないのか
無理してnoob専用のぶっぱ議論とかするよりはそちらの方が建設的な気がする
964 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 08:36:59.69 ID:cHhT1RIv
どうせ新スレたたずにまた暫くスレ消えてなくなるしもうよくね?
965 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 21:59:13.63 ID:UK0mPbQA
凶だとか強だとかは関係なしに
ガチクランとの戦いに持っていける機体ってどれくらいある?
966 :
名も無き冒険者:2011/08/17(水) 10:04:19.04 ID:r3DFAdBF
次スレイラネ
967 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 15:30:11.79 ID:bTrW0O4F
俺は欲しいけどなー
968 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 16:16:25.99 ID:qSmRCjz0
初心者の時ね、Cチョキks2を何も分からず必死で育ててたわけ。初めてこのスレ見た時は感動だったよ。やめないでほしい。
969 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 23:58:07.49 ID:7VFVL5G5
議論を勝った負けたとか、論破した方が勝ちとか勘違いしてる奴が多すぎるんだ
大勢で意見を出し合って最終的にもっとも妥当と思われる回答を導ければ
議論参加者全員が勝利なんだ
反対意見は聞かない、論破することしか頭にない、煽る、ファビョる、顔面トランザム
言いっ放しで議論のキャッチボールもないのに議論スレってのがおこがましい
970 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 12:22:53.29 ID:lLoWcDpM
>>969も前半いいこと言ってるのになんで急に上から目線だよ
それじゃブーメランじゃん
971 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 14:36:44.60 ID:nL/B3nSE
ザメルさんが議題に上がってすら無いとか
富竹のクラン戦のザメルみろや!
972 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 15:38:59.27 ID:co5hxR+1
ザメルは強機体でスペックはあるけどお手軽凶機体ってわけじゃないからなぁ
973 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 22:54:40.82 ID:/9yV2rdL
ザメルはクラ更新でなんかQSしやすくなったからゲルキャ並みくらいにしてやってもいいと思う
974 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 23:02:15.87 ID:nNoRF53V
>>965 現状だと、
ボールk(/サベドム/スタジェ)、ドズル/ギス2、ザメル/2LL(/ゲルキャ/ミサイサ)、GND
これ位しか選択肢無い気がするんだが
アカツキか大使きたら強いクランはグー1チョキ1パー2構成やってきたそうだけど、
ザコクランはグー2パー2安定じゃね
975 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 01:15:25.11 ID:uK09mA9b
ざめる()
976 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 01:28:36.15 ID:gGRKPVWg
さめる()
977 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 03:11:30.89 ID:2bJqp3K6
現状で出てきてる機体なら構わんだろ
他にクラン戦ガチ機体ある?
978 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 12:42:55.44 ID:MrUFSfG6
ざめる()>>ゲルキャに突っ込んでるんだろ
クラ更新で同等扱いならまだしもザメルが上はね〜わ
979 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 14:54:33.68 ID:JsNsR7uD
実弾機はQS出来れば地上じゃ同等だろうけど、
空中から太ビームって手法が取れないからな・・・
ゲルキャの方が攻撃寄りのステータスでB狙撃機としても嬉しいし
980 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 14:59:35.19 ID:UlJYq+8C
ザメルには1番単発格闘の自衛力もあるから単純に比較できない
ってところでゲルキャとザメルが同ランクで評価されてた理由だった気がする
ゲルキャの格闘は・・・NTの人を見てても使ってる所を見たことがない
981 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 19:28:51.91 ID:OOalQzct
自衛力はザメルの圧勝じゃないかな
格闘もそうだけど、3番爆風でのダウン取りが大きな差かと
ゲルキャの自衛は2番の弾持ちも大きく影響してるんじゃないかな
リロード時間が倍近く違うと、これはさすがに大きな差と言わざるを得ない
982 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 21:55:15.90 ID:MrUFSfG6
火力がゲルキャで自衛力がザメル
んでパーに求められるのが自衛力より火力って話
回転悪い代わりに残弾数が多いから元の攻撃力の差ともあいまって
瞬間火力は上だし,ザメルと違ってBR・実弾の両対応が可能
983 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 22:49:10.10 ID:JsNsR7uD
ザメルも格闘自衛を過大評価されてる感があるしな
持ち替えキャンセル不可機体であの隙の大きさはマズイ
判定も単発格闘としては狭く一瞬だけだし
マトモな下判定分ゲルキャよりは千倍マシだけど
ノーロックできる人からすると別に強い格闘じゃないってか隙大きくて弱い
984 :
名も無き冒険者:2011/08/21(日) 23:39:44.68 ID:s95G+O7K
過大評価ってよりゲルキャの格闘よかましって程度でしょ
ゲルキャのあれじゃ移動用としてもしんどいし
パーで格闘ましなのは天帝、Z、青シグー、キュベレイ系くらいか
使わずに済むならそれにこしたことはないってレベル
パーの活躍は味方が敵の気引いてくれてこそであって
味方グーがいなくなると射撃も格闘もブーストもチョキに敵うところがない
アンチグーという属性相性だけで優遇されてるのがパー
985 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 00:23:53.66 ID:v5EoVqFu
チョキもピンキリだからチョキ対パーでチョキが射撃有利とは限らないけどな
一般的なチョキとパーで比較すると射程はもとより武器倍率もダウンとかの付加効果もパーが上だし
属性相性を考慮してもイーブン以下ってチョキも多い。実際に使われてるかは別として
この頃増えたチョキは軒並みマシなチョキだからパーが煽りを受けてる感はあるね
986 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 00:48:08.72 ID:C0XGjowF
ピンキリっつってもここじゃピンの話しかしてないわけで
ジム対ジムスナの話とか誰得
987 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 01:22:40.06 ID:KBq7yWee
ただ今回のクラ更新でNTD・BD3・口ザクetc・・
と上位のチョキが軒並み下方修正されたから
なんのかんのいってもグーパーゲー
988 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 01:57:32.32 ID:5upeuhoh
対グーでもそれなりに出来るのが上位にきたチョキで、アンチパーとしてだけなら
バズケンプなどなど全くひけをとらない連中も多い
989 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 05:06:46.78 ID:lALgOWaH
おれ自分が操作するパーにチョキで勝てる自信ないわ
ありえないシチュエーションだけどね
990 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 21:39:50.00 ID:R+3toO63
Bチョキから凶機体と呼べる機体が完全に消えたよな
本来ならそんな凶機体とか無いバランスが望ましいんだが・・・
991 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 02:40:42.56 ID:DO5NoKlT
まぁ凶機体があろうがなかろうが弱い奴は常時一緒なわけだしいいんじゃね
チョキでパーに勝てないとかも、根本的に自分が一番最初に前出て戦ったことが無い連中が
全体の9割占めてるからな訳だしな
チョキが開幕にまともなグーと同じラインに居る所とか特定上位以外で見たことないわ
992 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 06:05:15.00 ID:t2NSH2d/
ザメルよりゲルキャのが火力あるとか言ってるやつどいつだよ?
頭湧いてるぞ?
ザメルさんは全機体中射程が最大レベルかつ、火力がスパガン並に高い
で自衛力があるってのは格闘じゃなくてグーに近づかれた時にやる高飛び二武器、三武器の事
殴るのは最終手段
QSが他の機体より難しくて難度が高いし熟練しなきゃ使えないけど、上手い奴が使うとそこらのBパーより遥かに強い
つかお前らクランやってんのかよ??
勝率高いクランとやってりゃザメルなんかごろごろ見るぞ?
実際Bパーでクラン戦にも使える機体ってザメルか2LLスパガンくらいだろ?
間違ってもゲルキャ>>ザメルはあり得ません
993 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 06:43:05.18 ID:KcNsrPaL
今のご時世にスパガンとか言っちゃってる時点で・・
特定のどこかを持ち上げたいのがバレバレどすなあ〜
994 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 08:00:26.52 ID:FJCdIvFV
>>974が出てるか知らんがクラン戦ガチ機体教えてくれ
995 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 09:11:14.90 ID:t2NSH2d/
996 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 09:24:02.48 ID:RR9LFrqS
ザメルみたいな鈍重な機体でQSってそこまで活用できるかね?
まぁ使いやすさでは断然ゲルキャ>>ザメルだから評価も分かれるんだろうな
997 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 09:36:44.47 ID:oTo2Jixo
>ザメルよりゲルキャのが火力あるとか言ってるやつどいつだよ?
>頭湧いてるぞ?
>ザメルさんは全機体中射程が最大レベルかつ、火力がスパガン並に高い
どっちもあんまり触ってないからよくわからんのだが
素ステがゲルキャの方が上なのになんでザメルの方が火力高いの?
ゲルキャよりザメルの方が倍率が高いとか具体的な説明が一切ないんだけど
998 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 11:22:07.85 ID:6RugbwK5
ゲルキャの2番は速射力が高く、これがよく言われるゲルキャ>ザメルのDPSの差
あと
>>992は対グーの近距離自衛力について話してるが、対チョキ中距離自衛力も考慮する必要がある
もひとつ言えばクラン戦機体はもう参考にすらならなくなった
スキルパーツありだし、なんと言ってもコスト上の問題があってSが殆ど出せない
いくらクラン戦で有用だからといって無制限部屋で玉k使えるかって話
とりあえず議論スレ的には
煽り口調の
>>992、機体知識もなく割って入る
>>997は有意義な発言ではない
議論ルールを作るところから始めるか、それが出来ないならもう次スレ立てるべきじゃない
999 :
名も無き冒険者:2011/08/23(火) 12:09:10.94 ID:tZAHKdEQ
と、次スレの常連が申してます
まあ、あってもなくても少しの暇つぶしが無くなるだけで、誰も困らんしな
完
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。