メビウスオンライン MebiusOnline Part174
1 :
名も無き冒険者:
3 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:55:13.84 ID:h9f7zerX
4 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:55:59.98 ID:weBEmQsg
5 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:56:08.55 ID:Q1QJ3Ohg
6 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:03:45.17 ID:8P+2aJ1F
7 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:36:16.39 ID:qfr14EZy
8 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:36:28.38 ID:v+b5LCMj
できたー♪
9 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:36:31.86 ID:C34RdqoL
>>1乙サラミ!
ちょっと暇だから高難易度コースでも作ろうか
10 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:36:45.82 ID:y/BcNS2P
11 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:37:19.69 ID:QufmITAP
(´・ω・`)男性エモは4回転で、女性エモは3回転半ですよね
13 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:37:29.30 ID:7ApMn8KH
14 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:37:42.45 ID:RUEBXF4t
15 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:38:12.43 ID:j+xwYj66
スレで馴れ合いうぜぇってば
16 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:38:40.63 ID:tqdkkTd/
>>9 最難関コースはバグ使って地下に行かないと駄目です
17 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:39:43.81 ID:3pMt5JjR
一時の快楽に身を委ね、宝箱を開けるというのもまた
>>1乙なもの
18 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:40:15.58 ID:E8Fn3U9j
19 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:41:09.73 ID:C34RdqoL
20 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:42:01.14 ID:sCvJ4now
泳げるし走れるんだからトライアスロンコースを造ってもいいんでない?
全員速度同じだからいかに最短距離を走るかの勝負になるけど
21 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:42:22.21 ID:4L6zAYCc
(´・ω・`)なにそれ怖い
22 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:43:16.01 ID:TKKmxfOQ
>>20 今すぐフリージャックをインストールするんだ!!な!?
>>18 12日のラリー2も餌アバターくるんじゃないです?
色違いチャイナとか
24 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:45:08.81 ID:tb7jfc/P
おい時止め起きすぎだろおい
でも死にそうな時にピタリと止まると「てめぇなんざ、動いてなきゃなん発でもぉぉおおお!!」
って感じになる
25 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:45:43.05 ID:8P+2aJ1F
チャイナよりも腰まで覆うタイプの白タイツをだな
いつまでたっても理想のコーデが出来ないんじゃよー
26 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:46:45.24 ID:weBEmQsg
服もいいが声や髪型くれ
27 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:46:56.25 ID:v+b5LCMj
28 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:47:42.20 ID:P/QpYmqJ
(*‘ω‘ *)すかぽんたんボイスほしい
髪型はもうちょっとほしいというか、長さやボリュームをスライダーで調整したかった
30 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:49:22.91 ID:RUEBXF4t
顔のサイズを調整すると、形の変わる髪型が存在する
31 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:49:26.78 ID:weBEmQsg
髪型スライダーとか足までの超ロングとかでてきて処理がマッハ
32 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:49:49.12 ID:7exHtcnY
>>25 なんで腰まで覆うタイプが無いんだと俺も思ってた
でも黒タイツで
33 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:49:53.97 ID:0p2WyjAi
>>29 そうなんだよねー
だから髪盛りたい故に自然と頭でっかちになってしまう・・
34 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:50:46.37 ID:7iE/7mm8
>>26 オッス!
悟空声はイベント終わったら入手不可になるんだろうか
有名声優使ったボイスなのにもったいない
35 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:51:57.11 ID:TKKmxfOQ
>>34 こういうイベント品は大抵使いまわししたりするから暫く経ったらまた出ると思うよ
36 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:52:18.48 ID:30NPcuEB
髪スライダー実装されたら昇天ペガサスと山村貞子だらけになりそう
37 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:52:29.40 ID:0p2WyjAi
>>34 既に少女おっとりが入手不可になってるわけでして、はい・・
ふーせーてーが後発には手に入らない
38 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:52:32.43 ID:CrFRW5oP
ボダイと回復の書三つと蘇生書ひとつと鉄球装備したら重量が194/200の超絶デブになってしまった
>>36 ゴン=フリークスさんですねお待ちしてました
40 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:56:01.91 ID:HO+MQEFN
来週も運営のやらせたいクエをやらされるのか・・・
41 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:56:04.36 ID:v+b5LCMj
最近は退魔PTもなくなってきたな
42 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:57:41.87 ID:qdEHJFCx
>>40 いやならやめてもいいんじゃぞ。別に他の道がないわけじゃなかろう。
43 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:58:14.98 ID:Yk/E0qDR
2週間もやるから…
44 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:00:20.45 ID:E8Fn3U9j
45 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:00:49.69 ID:+tUhU3xu
あれ、ちょっとまって定期メンテでの追加ってなんもないの
46 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:01:13.81 ID:7iE/7mm8
ないよ
単発が沸いてきましたね
48 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:01:21.77 ID:C34RdqoL
2vs2のメイズコロッセオがあって笑った
どんだけ厳しいんだwww
49 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:01:33.98 ID:a3SB3dSL
俺が単発だ
50 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:01:57.53 ID:tb7jfc/P
がめぽ「イリュージョンとコラボ!キャラメイクがよりパワーアップしました!」
51 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:02:17.21 ID:0p2WyjAi
まぁ目的がないよりはいいかなー、とも思うんだけどね
特定のミッションじゃなくて
どれでもいいからpveミッション○回クリア&pvpミッション○回参加とかにしてくれればそれで・・
でも参加だけでいいってするとどうしても放置対策が要るしなぁ
52 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:02:25.64 ID:E2aPkg1G
53 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:03:01.08 ID:8P+2aJ1F
>>27 お、悪く無い感じねそれ、無地ならもっと良かったけど
それ何かのインナー?
55 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:03:55.59 ID:0p2WyjAi
56 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:04:34.73 ID:MjX837Qp
人工少女3なめるなよ
57 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:05:12.82 ID:RHWb1fBH
上流の下半身って貴公子スタイルなのな
58 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:06:02.97 ID:CrFRW5oP
オリがシンボル殴りにいって棍棒持ちが塩ひきつけるってどうかと思う
59 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:06:49.34 ID:+tUhU3xu
単発です
61 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:08:09.96 ID:6aAisoGN
lr
彡ノノリハリミ
|||´・ω・`ll l たんぱつがわいてきたな
州 川
62 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:08:33.21 ID:OTUY976U
単発の時間だ
(´・ω・`)もう5センチ髪伸ばしたいんですが
64 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:10:22.05 ID:SvqBURvZ
じゃあ自分も単発です!
65 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:10:29.44 ID:JokAerHH
>>60 おお、さんくす
インナー扱いならスカートと合わせられるかな
まずは銅箱オンラインから抜け出すのが先だけど
66 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:10:50.13 ID:WrsEDdhP
ハ、ハゲちゃうわ!
67 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:10:58.88 ID:xB+5/0md
うちの嫁っ子は長髪です
68 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:10:59.38 ID:OTUY976U
宝箱制限なくならないとマジでやることないな
69 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:12:46.05 ID:/oOtuHGk
宝箱無制限にしたらそれこそトレハンぷろ()の独壇場ですし(´・ω・`)
毎日できないときのために、数日分いっきにやれると助かるんですが
71 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:14:35.04 ID:FiZzHJOa
>>68 鍵が安定して手に入るなら
1日3個で対魔やるけど
途方も無い
72 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:15:11.79 ID:vwD1YbZA
スタンプラリーはひと月くらいの期間で、お題を20くらいこなすくらいならな。
73 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:16:16.68 ID:1k/2QAlT
宝箱無制限にしたら当たりが出る確率100分の1ぐらいにはなりそう
74 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:17:46.46 ID:jvP9MPW/
ラリーはお題がPVEでもPVPでもクリアになればな
PVPはちょいキツい
75 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:20:25.48 ID:FiZzHJOa
対魔の最下層に制限ナシのブリキ箱でもおいときゃいいんだ
開封に100Gかかる
武器のパーツ入れておいて
コンプするとレアget!
ゴミ景品はダイヤな!
100万分の1の確率でプラチナ出るとか
76 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:20:57.14 ID:0yJxokLo
炎菌8回とかも勘弁願いたいのだが
77 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:21:48.19 ID:4kb//RB8
対魔の代替無かったら、ラリー済ませた後はログインしない自信がある
78 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:22:19.70 ID:Ot/7qO+Y
Pv新ステージはよ
79 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:23:12.11 ID:WoGygycy
ラリー終わると燃え尽き症候群でさっぱりやる気が出なくなるな
そういう意味じゃ間髪入れずに第2弾開催は正解かもしれん
欲を言えばアップデートで新ミッションとかが理想なんだろうけど
80 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:24:05.01 ID:JokAerHH
お題全部じゃなくて、お題の中からいくつかクリアならいいかもね
PvEのお題20個、PvPのお題20個の中から15個クリアしなさいみたいな
81 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:24:34.37 ID:xB+5/0md
総合スコア5万点以上で新ミッション!
はよはよ〜
82 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:25:41.82 ID:jVl4p3q4
普通に対戦好きとしては入れる部屋が限定されるからなー・・・ラリー
83 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:26:11.02 ID:y4P/5P/n
単純にラリーはPVP、PVEなんでも5回クリアで1スタンプにでもしてくれればいいのに
84 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:26:33.40 ID:TT/52l52
肉染みオンライン
85 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:27:44.06 ID:4kb//RB8
対戦は入れんで欲しいなぁ
ラリー前は毎日☆5ブリ丼やコンテナ行ってたが、ラリー中一切無くなったからやる気も無くなっちまった
86 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:28:26.61 ID:NJYJ5pKL
理想を言えば、適当にプレイしてると勝手に条件満たせるようなのがいい
期間中にステージ問わず30クリア、とかそんな感じの
PvPは勝利することって条件さえなければ別に何でも良い
87 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:29:39.32 ID:Ot/7qO+Y
だが待って欲しい
今回のラリーは新ルールが対象になっていた
ということは、次回のラリー開催に合わせて・・・
88 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:29:51.84 ID:xB+5/0md
押し付けられるとゲームは楽しくない
自由だからこそゲームは楽しい
89 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:31:45.74 ID:mCS2FlKl
90 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:32:04.97 ID:Rm+D5jnD
自由に楽しんでいるプレイヤーを俺ルールで縛りつけるのもまたプレイヤーである
91 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:33:20.28 ID:YtJ6ODPl
今日は母の日だぞ
たまには親孝行しろよ
92 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:33:55.82 ID:JqbE6xJ0
93 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:34:03.66 ID:A2rkaRpW
94 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:34:47.07 ID:bWyrbNMs
>>88 ノルマなんて気にしなければプレイ自体は自由だし無料なのに
お前は自分を縛りすぎじゃないのか?
95 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:35:30.23 ID:mCS2FlKl
>>92 わりぃ
まじでどこ?
ヒトガタとキュクロペス以外の名前っぽいのは消したんだが
96 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:35:47.66 ID:Ot/7qO+Y
>>91 母ちゃんの車のバッテリー交換で2万5千円払ったよ
今月は5千円ぐらいしか課金できないけど許してくれ
97 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:35:56.65 ID:mCS2FlKl
あ、わかったすまん差し替えてくる
98 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:36:25.89 ID:Rm+D5jnD
99 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:36:51.39 ID:pzWtmHuh
100 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:37:05.38 ID:dPJz476f
松明で巨大ヒトガタ倒す前に倉庫内シンボル撃ってたら壊しちまったぜHAHAHA
101 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:37:07.40 ID:t5NmcG0V
ラリーやっと終わったー対人慣れてないからすごい疲れた
勝たなきゃいけないからムキになったりして何だか相手に申し訳なかった
次は対人やめろとは言わんから勝利はやめてくれー
102 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:37:11.48 ID:xB+5/0md
>>94 ノルマを気にしちゃう人間だから無理なんだよ・・・
「期間限定アイテム!」なんて言われたら取らなきゃ!って思う人間だからさぁ・・・
103 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:37:42.83 ID:/PSuV7yt
日本人のサガだな
104 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:37:49.57 ID:XokZ59YC
105 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:37:58.94 ID:mCS2FlKl
106 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:38:02.65 ID:5LptzuTX
>>94 パンツが報酬にあるんじゃ強制と同意じゃないですかぁ!
107 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:38:32.97 ID:4kb//RB8
そうだな全部自由だな
ラリー開催後に一人対戦MAPで待ち続けるのも自由で何かに解放された気分だった
108 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:40:02.54 ID:xKLjJdUm
自由には責任が伴うもの
109 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:40:11.75 ID:GzPUESQa
いつの間にかはさまれてて動くに動けないでござる。
110 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:40:43.18 ID:WrsEDdhP
現状コンテンツ不足なのを宝箱制限(笑)スタンプ(爆笑)で
誤魔化してるだけだろ
111 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:42:12.56 ID:jrBvRUIU
112 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:42:13.89 ID:3kkVxOm3
PvEやってるんだがカクカクしまくってるんだけど俺だけ?
113 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:44:22.50 ID:2D4arhS2
114 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:44:32.46 ID:NJYJ5pKL
>>112 PvPだけどカックカクだよ
おかげさまで弓が当らない
115 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:44:35.27 ID:hu0GQ8om
シンボル戦でシンボル間近で蘇生待ってたら味方モンクにえっへへーされた
俺はそっと出撃ボタンをクリックした
116 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:45:05.32 ID:abhHsShk
>>110 宝箱制限無くなったら無くなったらでアバター全部揃えてやる気なくすんだから仕方ないね
117 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:46:25.58 ID:4kb//RB8
木箱くらいは制限無しにしてもいいんじゃないかと思う
118 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:49:46.72 ID:xKLjJdUm
勝手に開けるバグもあるしな
119 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:51:22.16 ID:bWyrbNMs
メビウスオンラインのちょっと困るのは
期間限定で入手できる服が似合うキャラの人と似合わないキャラの人がいて
似合わないから欲しくない人は温度差を感じちゃうところだなぁ・・・
120 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:52:11.97 ID:yIai+IMJ
鯖こわれたのかな
幼女のパンツが透けて見える
121 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:54:15.33 ID:LqeOyLRl
グラボの調子が悪くなってるのか頭が壊れてるのか
122 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:56:03.37 ID:e5Kj9Zfp
ベンニーブリッジ東部にて
橋を渡った先の馬屋と門前に誰も向かわずに、2つとも敵に渡しちまいやがった・・・。
バカなの?アホなの?しぬの?
123 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:57:00.62 ID:FiZzHJOa
>>111 踏んだら孕んだ
孕んだら振る振る般若だ
124 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:57:06.24 ID:0FIfs3CL
(´・ω・`)戦いの豚を野に放て
125 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:57:45.84 ID:3kkVxOm3
126 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:58:50.95 ID:Ot/7qO+Y
127 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:59:07.36 ID:BAjlslhi
(`・ω・´)戦いの豚を野に放て
128 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:59:29.45 ID:lyGICCdy
5クロムの水着のギアーズシュートよくわからずにやってみたら
一発目でゲットできた!これ運良いよね!?わーい!
129 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:01:37.85 ID:4e++zguL
>>114 かといって近接戦闘しようと敵に近付くと
さらに重くなってまともに戦えず最悪落ちる
130 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:01:44.27 ID:+criKMWK
社員乙
131 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:02:01.80 ID:jvP9MPW/
oi
突然何故か左に移動しっぱなしになったとかふざけんあ
キーボード自体は別に左おしっぱにはなってないのに…
132 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:02:09.99 ID:GzPUESQa
メビウスってDxtoryで動画撮影できないのか
133 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:04:01.32 ID:2D4arhS2
>>128 調子こいて黒猫やったら20回以上かかる呪いをかけてやろう^p^
上流上着
赤チャイナブーツ×2(ダブリ)
わずか1日の金箱オンラインでした
134 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:04:14.00 ID:5Qywdut5
(´・ω・`)くそげーからまたきました
135 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:04:23.56 ID:MFpoxwOX
ぱんつ欲しかったけど、金鍵手に入れたから
明日は念願の金箱オンラインだ
136 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:04:56.47 ID:/e6Jr+fu
137 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:05:59.32 ID:e5Kj9Zfp
お前ら拠点守れって
本当に守ってくださいお願いします
138 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:06:10.33 ID:/PSuV7yt
(´・ω・`)この糞ゲーっぷりが癖になる
139 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:06:57.07 ID:Ot/7qO+Y
ミイラ取りがミイラになったんだな・・・
140 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:07:22.92 ID:6aAisoGN
´ `
( ・ω・ ) マジでっ!?
141 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:08:47.88 ID:2D4arhS2
>>137 (´・ω・`) お前が守ればいいじゃない
142 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:09:25.13 ID:jrBvRUIU
>>122 1回あったなぁそれ
馬舎占領してから門に向かったら敵1人も居なくて思わず目を疑った
ていうか橋向こうの拠点に行ったの俺だけであと敵味方全員中央で最後までずっと交戦してるとか
拠点取らないと勝てないってマジで知らない人が多いんだろうか
143 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:10:33.46 ID:abhHsShk
>>131 その場合は何故か押しっぱなしになっているキーを一度押し直すと治る場合がある
144 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:11:19.91 ID:WoGygycy
東は右の二つ捨てて左の三つ取ったほうがいいんじゃないかな
流石に完全に放置するのはアレだから少人数スネークで右狙う必要はあるけど
145 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:12:24.20 ID:4e++zguL
防衛は忙しい・死ぬ・報われないの三重苦
上手く立ち回れたときの楽しさは攻撃してるとき以上だけど
146 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:12:56.57 ID:RHWb1fBH
開幕右側スネークして状況みて防衛か破棄だな
馬あっても橋わたらんといかんからあんまり意味ない
147 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:14:11.37 ID:VKvNA5QI
橋に油置いて馬が通ったら爆発するのかな
148 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:15:08.57 ID:qUu4vw8o
俺がやると東は右二つと左一つが勝ちパターンな事が多いかなぁ
あんまり右に来ないからきちんと防衛さえできれば維持は楽だから
後は左の人に頑張ってもらいましょうみたいな
149 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:15:27.51 ID:eEA4DrXF
>>131 βからある不具合。たまになるw
クラ落としても直ってない場合あるんで再起動したほうがいい。
150 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:16:15.06 ID:xKLjJdUm
151 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:17:23.54 ID:NJYJ5pKL
>>131 馬の後部座席で弓うってるとよくなる
そのときはもう一度後部座席に座りなおしたら直るよ
152 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:17:40.61 ID:JEzKcpiK
そういや馬で後ろに乗ってれば補給箱取れるけど前にいると取れないよな
153 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:17:45.83 ID:SF+SyU+E
ホントこのゲームの拠点防衛はうまみが無いよね
ソロスネークなら防ぎようはいくらでもあるけど、大抵は1PT+αの御一行様だから無駄死にで終わる
しかも仮に守りきれても削られた拠点のゲージ回復ではスコアを得られないという…
154 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:17:51.78 ID:6aAisoGN
スコア7d切れた・・・(´・ω・`)
155 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:18:53.87 ID:qUu4vw8o
拠点占領中の敵を倒したらボーナス点+占領回復でシンボル修復と同じように1ずつとか
何かうま味は欲しいと思った
156 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:20:57.18 ID:H3TPmw7R
(´・ω・`)えとえと、うまみなくても拠点防衛よくしてるのは異端ですか?
(´・ω・`)べんにー西とかスネーク多いし
157 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:22:09.07 ID:NJYJ5pKL
東の勝ちパターンは大抵右の馬屋占拠かな
あそこを押さえられてると機動力差で負けることが多い
158 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:22:30.81 ID:WoGygycy
別にスコア稼いでも大して良いことないしな
団体行動苦手だからソロスネークか防衛メインだわ
159 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:23:41.42 ID:Ot/7qO+Y
見てたら対戦したくなった
寝る前に一戦してるかな明日も仕事なんで
160 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:24:18.00 ID:ghL4fhmw
現状だとランク必死にR5以上あげても衣装のエンチャは恩恵無くなるわ、再出撃遅くなるわで何もメリットないからな
上げすぎるのも考えもの・・・・とはいえ、ふつうは伍長以上なんてそうそう上がってないだろうよ
2・3個だけ集中してやってるやつが伍長になってて、全種アンロックしてる人とかはいってもせいぜいメインの一つか二つが限度だろ、伍長
161 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:24:26.07 ID:xKLjJdUm
スコア上位の方々は勝利とかどうでもいいからな
162 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:24:57.51 ID:SF+SyU+E
そう、うまみが無くても拠点防衛は誰かがやらなけりゃまず勝てないんだ
それだけ重要なのに目先のスコアに踊らされてそれを疎かにする奴のなんと多い事か…いやまあ仕様の糞さも原因だろうけど
163 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:25:09.71 ID:RKlaAxHT
むしろこれ以上ランク上がらないで欲しいんだぞー
最近はひとり防衛が楽しい
164 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:26:30.74 ID:KV8yHa44
R7とR5を2個ずつ作ったけどレアボなかった
課金でレアボはよ
165 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:27:38.81 ID:xKLjJdUm
>>162 そもそもスコアがキル至上主義なのがいけないのかもな
削った人とかはほぼ丸損だし・・・
166 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:27:40.75 ID:PUYiWEbh
ランク上げることにデメリットを設けてる意味もうないよな
ラリーでみんなサブ育成してる今普通に強いサブが出てくるだけという
167 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:27:49.07 ID:2xHO6SA0
168 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:29:21.14 ID:NJYJ5pKL
169 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:29:25.58 ID:uESU9Ikv
1人で拠点防衛とか2秒で諦めて自分の足元に向かってふーせーてー!
170 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:29:51.87 ID:xKLjJdUm
>>166 再出撃に関してはデス数&対人フォースゲージ減少までの猶予が伸びるというメリットなので・・・
フェアリーコールとかスピードスターとかが完全課金販売なら許されないとこだがw
衣装のランクはマジで要らんよな
171 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:30:16.44 ID:rbRzgZec
>>166 このゲームサブの作るメリットないよなぁ
アイテム共通じゃないし、銀行ないし
ラリーでイベント品もらえるくらいじゃねー
ニートばれるのいやな奴が、サブ作るかもしれないけどね
172 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:30:51.07 ID:6aAisoGN
173 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:31:03.09 ID:OTUY976U
>>171 将来的に強烈にアンロック使う兵科が出たら・・・とかぐらい
174 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:32:01.44 ID:RHWb1fBH
3キャラ作ってるけど見た目違うとやっぱり飽きも少しは緩和されるよ
エロキャラは絶対必須
175 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:32:52.86 ID:5TcHsBgU
176 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:33:07.21 ID:Zxs8LaZB
ネタ、ロリ、グラマー
メリットだらけじゃないですか
177 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:33:39.31 ID:30j8TeHt
30秒タイム中にようじょ同士でエモ出し合って遊んでる間に
かまって感たっぷりでエモ連打しながら挟まってくるイケメンとか少年がいやだ
178 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:34:38.64 ID:3dGSzj6D
ランク上がると再出撃遅くなるんだっけ?
俺もあんまり上がらないほうがいかな
ってか、ランク上がるメリットってなんだっけ
179 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:35:13.78 ID:6aAisoGN
ユーザーは衣装のセット効果が受けられないし、
運営は新規衣装実装してもユーザーが効果受けられないからイラネって売れないし
いったい何の為の縛りなんだ
180 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:36:07.06 ID:H3TPmw7R
(´・ω・`)みつどもえみたいにすればいい
ピカチューと黄色の宝石とお金とコインで目が疲れるんですがー(´・ω・`)
182 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:37:10.75 ID:PUYiWEbh
183 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:37:11.01 ID:XokZ59YC
セット効果とかどうでも良いから
衣装セット枠増加をだな・・
1枠クロム10くらいなら出す
184 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:38:20.06 ID:jrBvRUIU
186 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:40:16.75 ID:4kb//RB8
嫁、愛人、性欲処理
これかな
187 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:41:22.46 ID:H3TPmw7R
(´・ω・`)3キャラ全部クリーチャーとかいるのかな
188 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:41:24.73 ID:/PSuV7yt
(´・ω・`)エモ連打で絡んでくる♂がうぜえ
189 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:41:48.02 ID:RHWb1fBH
(´・ω・`)ガチムチキャラもだめ?
190 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:41:50.67 ID:7/CkES8i
>>178 正にその再出撃カウント中に蘇生されればデッドに入らないのがメリット、という解釈がされてる
元々味方の編成すら見えないクソ仕様だったし、本当にそんなつもりでこの仕様にしたかは不明
おそらく、がめぽの考えとしては高ランクに対してハンデが付くと思ったんじゃないかな
衣装のランクについてもデータ的な強さを求める層に対して、新しい衣装を求める動機付けをしたつもりとか
いつもの、仕事した気分になるための思い付き仕様ってやつじゃないかと
191 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:42:18.35 ID:jVl4p3q4
>>178 武器ランクだっけ?戦士R5でモンクR3だがパピオン装備できる
192 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:42:38.29 ID:6aAisoGN
パピオン噴いた
193 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:43:01.00 ID:WZ359WjR
(´・ω・`)ライフをとったら25%刻みで回復すんのなんとかならないの?
(´・ω・`)23%くらいの時拾ったら2%しか回復しないし
194 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:43:16.31 ID:VKvNA5QI
パピオオオオン!!
195 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:43:57.81 ID:H3TPmw7R
(´・ω・`)連続で取って即フル回復防止じゃないかな
>>193 赤ゲージがちょっぴり残ってたら、そこまでしか回復しませんよね(´・ω・`)
197 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:44:34.73 ID:6aAisoGN
BF2の無限コンボラ思い出した(´・ω・`)
198 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:45:28.54 ID:df9PheLW
PVPで敵味方の間で友情が生まれる瞬間を目撃した
199 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:45:57.50 ID:KV8yHa44
総合40万で報酬もらったら銅鍵300個くれた
どうしよ
200 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:46:41.16 ID:H3TPmw7R
(´・ω・`)それにしても、クロムギア品の初期からあるやつ値下がりしないのかな
(´・ω・`)高すぎてスタンプの使いづらい
201 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:47:07.99 ID:6aAisoGN
>>200 だね、幾ら何でも高すぎるよ(´・ω・`)
202 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:47:34.53 ID:xKLjJdUm
>>199 100日開け続けて銀鍵とかどんな感じに貯まるかレポートしてくれ
203 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:47:36.23 ID:XokZ59YC
204 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:48:18.26 ID:NGKR3bR5
ガチムチ兄貴は大好きだし、ハゲとか剛毛とかは別に大丈夫なんだが、デブだけは生理的に無理
デブキャラをネタとして作ってる奴案外見るけど、よく使えるもんだと感心するよ
205 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:48:26.97 ID:pGSiZmXl
褐色幼女ちゃん見つけたから死体切りした
反省はしていない
ぺろぺろ
有料アバを1000円で買ったら、ゲーム内通貨に値下げしたネトゲがあるんですが
それ以降買う気しなくなりましたね(´・ω・`)
207 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:48:41.15 ID:pzWtmHuh
既に持っているキャラには何かしらアイテム配布とか
208 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:48:48.98 ID:xKLjJdUm
>>203 アバターは各1個しかもてない上に破棄出来ないんだから
差額分補填すればいいだけじゃん
209 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:50:42.84 ID:4kb//RB8
前黒事務Uの時みたいに差額返金できればいいんだが
210 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:50:47.38 ID:hb1JqF2C
初期クロムアバターはガメポ運営の汚点だな、みんなドン引きしたという
211 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:51:02.07 ID:NJYJ5pKL
>>196 まあ、赤ライフ回復はエナジー使わないしいいんでないの
212 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:51:16.13 ID:RHWb1fBH
黒猫も許さないよ!
213 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:51:33.71 ID:H3TPmw7R
(´・ω・`)社員乙って言われてもいい、罵倒も甘んじて受けよう。
(´・ω・`)黒猫セット3回目できたわぁ
214 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:52:11.87 ID:OTUY976U
アクアコロッセオかピクシーフォレストはまだか
215 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:53:24.69 ID:xKLjJdUm
ピクシーフォレストみたいな糞マップは間違ってもラリーに入れて欲しくないわ
217 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:54:26.16 ID:WcKTuqtZ
(´・ω・`)そろそろ20XX対人きそうな予感がする
218 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:55:38.07 ID:3DX+yUvx
便箋プロに聞きたいんだけど、中央屋敷の階段を矢盾で封鎖するのってどうよ
味方も登れないし微妙だと思うんだが
>>217 対魔ミッションの感じだと、運営としては20XXをもっと押したいんでしょうしね(´・ω・`)
220 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:56:37.53 ID:OTUY976U
>>218 リスクリターンで言えばアリ、ただ味方が屋敷の中にリスポンしないと屋根上からの攻めに負けるけど
221 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:56:49.88 ID:ez0mVGjb
便箋厨はアクアとピクシーを嫌う
アクアとピクシーを好む人は便箋を嫌う
住み分けが出来ていいんじゃないの
しかし現実は便箋に変えられるアクアやピクシー
222 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:57:18.53 ID:WcKTuqtZ
(´・ω・`)20XX組だかららんらんはべつにいいけどスレで発狂するやつ湧きそうだ
223 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:57:44.91 ID:DtUpvLrw
ヴィンセンでスタンプ進まないと嘆いてたやつがいた
気持ちは分かるがオープンで言ったらいかんよ(´・ω・`)
>>218 プロじゃないけど、屋根のハシゴと1F封鎖のほうが好きです(´・ω・`)
225 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:59:53.23 ID:RG/OE3gL
>>218 味方が屋敷とってるなら登る必要なくね?
226 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:00:30.73 ID:xKLjJdUm
>>221 便箋は糞マップ
ピクシーは聳え立つ糞マップ
オベロンデューンは許されない糞マップ
アクアは良マップ
まあ、15XXなら鰤丼か橋行くけどな…
227 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:00:57.55 ID:xB+5/0md
便箋とアクアコロッセオ好きだけどピクシー嫌い
>>224 わかるよそれ、楽しいよね
228 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:01:02.14 ID:OTUY976U
>>223 勝つか負けるか1/2だから気長にやればいいのにね
便箋もやるけど3回ぐらいやると人数減ってクソゲーになっちゃうんだよね
229 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:01:03.59 ID:4e++zguL
必死に拠点防衛するもシボンヌして再出撃時の全体マップを見ると
守ってた所から直近の拠点は全部敵のもので
一番遠い拠点一つを味方が大勢で占拠してることがよくある
なんで自分から包囲殲滅されにいくんだよ
230 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:01:39.43 ID:H3TPmw7R
(´・ω・`)青中華ワンピに黒猫の首鈴付けたら何か女性擬人化したドラ○えもんに見えてきた・・・
231 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:01:50.90 ID:/PSuV7yt
(´・ω・`)対戦ノルマで嘆いてる奴は貪欲さが足りない
(´・ω・`)スコア上位メンを全員PTに引き擦り込む位の気概を見せろ
232 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:02:58.49 ID:BAjlslhi
>>228 1/2な訳が無い
特に便箋はプロが多いからプロ以外の勝率は1/3くらい
233 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:03:52.22 ID:DfzckhpX
>>218 1階から制圧されて終わり
4枚あるなら1階入り口2箇所封鎖 裏の梯子上封鎖 梯子で繋がってる建物に登る梯子上封鎖
234 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:04:04.08 ID:RKlaAxHT
すいません、ちょっぴり回線の調子がいまいちなのでルータ再起動を……うpろだ10分ぐらい繋がらなくなるかと
235 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:04:20.18 ID:JEzKcpiK
15XXvs20XX行きたいけど人がいなさ過ぎて入るの躊躇する
236 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:05:09.51 ID:WKK/e7VG
サブでラリー始めたけど真剣にアビューズしたくなってきた
237 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:06:07.85 ID:3DX+yUvx
>>220>>225 上抜かれたらタイミングよくリスポンしない限り守れないと思ってさ
んじゃ階段封鎖しても問題なさそうね
238 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:06:44.48 ID:ez0mVGjb
(´・ω・`)便箋プロとアクアプロが戦ったらどうなるの
239 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:06:59.15 ID:uESU9Ikv
ステージが決まらずお開きになる
240 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:07:21.86 ID:xB+5/0md
ちょっと笑った 確かにそうだww
241 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:07:45.84 ID:NJYJ5pKL
>>229 あるある、轢き殺ししてるPTに他のやつらが付いていくとなりやすい
最初は勝ってるんだけど気づけばそいつらが攻めてるところ以外は全部敵のものになってるとか
242 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:09:49.54 ID:hu0GQ8om
あとは闇夜とオベロンだけだ
やっと娘に中華風衣装着せてあげられる
243 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:09:57.57 ID:3DmqbAe8
>>228 ちゃんとしたチームシャッフルなら1/2だろうけど
廃PTが敵になると負け確定だから困る
俺は胡散臭い廃PTが敵になったら途中退出するよ
みんなそうしてるから気がつくとメンバー不足で解散になってるわ
244 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:12:27.42 ID:RJGdI58b
シンボル戦やキーゲットは別にどうでも良いが……
他のMAPで防衛しろよお前ら!って思う事が滅茶苦茶多い
特にランキング上位にいる連中でどう考えても空き巣だけしてるのいるだろ……
速効で取り返されてるし馬鹿じゃねぇの
245 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:13:20.06 ID:faojZxlO
パーティーシャッフルほしいな
同じ人と毎回は組みたくない 自動でできるようになればいいのに
246 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:13:59.31 ID:kKB9fkCe
>>223 気持ちは分かる…
そうは言うがな…対戦で10連敗位した位した時の絶望感…
1/2の確率で勝てるとか思ってこうなると精神的な疲労感が半端無い
まぁ、俺の場合はラリー終わってPvPの練習中だったからまだいいけど負けた場合報酬無しだからなぁ…
最低2人からでイベント中の人しか入れないラリー専用部屋を作るべきだな
247 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:16:13.09 ID:H3TPmw7R
(´・ω・`)さすがに3連敗したら部屋変えるようにしてる
248 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:16:19.75 ID:3DmqbAe8
ま、対戦勝利なんて条件をつけた運営が一番悪い
PVじゃ対戦ゲーって見せてない対戦必須でしたなんて詐欺みたいなものよ
249 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:16:19.99 ID:Rm+D5jnD
対戦苦手な人は若で拠点塞げばいいんよ
地雷も楽しいよ
250 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:16:20.61 ID:uESU9Ikv
弓の仕様に慣れてしまったせいでARとかSMGの運用法が分からなくなる
251 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:17:11.83 ID:GzPUESQa
対戦とか、もう相手がNPCでもいい気がするよね。
確実に射抜いてくるとか爆弾投げまくってきてもいいから。
252 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:17:24.81 ID:rBWL9DVM
>>241 そして、大勢で団子になってひき殺して無双してる連中に限って
お陰で他の方面で少数苦戦してる味方を
「俺らはこんなに活躍してスコアまで稼いでるのに、他の味方は使えない雑魚ばっか」
とか思ってるんだろうな
まあ、そのあたりは同社の糞ゲーからの伝統だよ
253 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:17:28.10 ID:gfvE1KVY
>>243 そういう時は一度別ステージに変えたほうが良いぞ
そうすりゃ固定PT以外は解散するから
254 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:18:24.02 ID:B8NJ3zfD
>>218 プロはわざとスキマ作ってそこに揮発油を置く
255 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:20:03.16 ID:kKB9fkCe
俺なら中央屋敷に通じる梯子もついでに封鎖する(キリッ
対戦中はそこでのんびりと余生を過ごす
スコアは貰えないけどな!
256 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:20:06.77 ID:yH6nW/Hh
メビウスのSS関連フォルダが1G越えててワロタ
こんなにSS撮ったゲーム始めて
257 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:20:46.20 ID:3DmqbAe8
弓を下方修正しない限り15XXの対戦はどんどん人が減る
既に弓ゲーになりかけているしさ
258 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:22:04.24 ID:H3TPmw7R
>>256 (´・ω・`)そのSSはナニに使うんだい?
259 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:22:22.27 ID:0J6dJL/4
本当に嘆いていいのは若だけ
若からみたら他の職チート
260 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:22:46.70 ID:xB+5/0md
>>254 本当のプロは踏んだら吹っ飛ぶ先を予測して油を撒いて本気で殺しに行く
結構恐ろしい
261 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:22:47.72 ID:OTUY976U
262 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:22:57.83 ID:wiF6H2bD
大弓は射程下げるか移動速度下げるかなんとかしろ
それがイヤならせめてナイフは取り上げろ
263 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:24:12.86 ID:NJYJ5pKL
便箋の中央二階には窓から侵入するのが楽しい
あんまり想定されてないみたいで、結構あわててくれる
264 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:24:26.98 ID:BAjlslhi
ラガマ・ブレアム・蘇生本
これらを全て無くせば問題ないよ
どれか一つだけだと均衡が崩れるだけ
265 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:24:29.03 ID:0yJxokLo
1F入り口2つと梯子2つを封鎖し、これで中央屋敷は要塞だ
と思ってたら2Fの窓から侵入されて占拠されるんですね、分かります
>>254 スキマ抜けようとしたら地雷もないのに突然死したんですけど(´・ω・`)
267 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:25:49.83 ID:Sr49zimk
若とか揮発油の値段が高いだけで性能と自ら補給出来る点はチート級
268 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:25:59.40 ID:WrsEDdhP
269 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:27:09.71 ID:RJGdI58b
ぶっちゃけ油の値段は下げても良いと思ってる
……いや、それより爆弾の値段上げた方がもっと正しいと思ってるが
270 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:27:13.72 ID:J8xMoVKE
271 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:27:14.26 ID:0yJxokLo
ラガマがターキッシュになっても弾が6発減るだけであまり困らないけど
ブレアムがパーチになったら2発で殺せなくなって
ハードダガー相手に近接戦でアドバンテージ取れなくなるね
アチャ乙
272 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:28:02.48 ID:s9ToFACU
>>262 装備時の移動速度を現在の75%に、所持状態から装備状態への切り替えに現在の2倍の時間
これでさほど問題ないかと
弓の大多数を占める芋虫にとってはほぼ関係ない変更だし
>>271 蘇生がなくなったら弾補給ウマーですよね
274 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:28:17.50 ID:pGSiZmXl
中央要塞作ったら大抵敵に全力でスルーされて泣く
一度も敵の手に落ちてないといえば聞こえはいいが実際は敵が来ない
275 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:28:57.29 ID:MFpoxwOX
誰もいないマップを散策するのも、また乙なもの
276 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:29:05.05 ID:RHWb1fBH
ブレアムの最低威力-5
ラガマの重量をMGと同じ
蘇生本のショットゲージ消費を1,5倍
277 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:29:27.93 ID:xB+5/0md
正直蘇生が強いのはブレアムを持った奴を蘇生してネクロマンサーするからなんだけどね
だからパピヨン弱体化はよ
278 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:29:58.07 ID:WcKTuqtZ
(´・ω・`)蘇生は復活時半分赤ゲージでいいんじゃない
279 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:30:12.59 ID:BAjlslhi
>>271 じゃあ長弓の下降修正でも何でも良いよ
とりあえずどれか一つを弱体化すれば、他の二つが優位に立つだけ
3つの職を全て弱体化しなきゃ意味が無い
280 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:30:57.51 ID:/PSuV7yt
(´・ω・`)3/4赤ゲージでいいわ
281 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:31:46.95 ID:3kkVxOm3
剣は射程で減衰ほぼなしでいいよ
282 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:32:13.44 ID:Sr49zimk
蘇生は3秒くらい行動不可時間付けようぜ
283 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:32:30.82 ID:vwD1YbZA
>>275 森林伐採、楽しい。
いつか、島の立木を残部切り倒してやるんだ。
284 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:32:36.53 ID:5LptzuTX
なんだ、ヲリ、アチャ、モンクでバランスとれてるじゃん
もう1職合った気もないでもないけど
285 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:32:37.62 ID:0yJxokLo
だから2発で殺せなくなるとハードダガーに対するアドバンテージが薄くなるんだって
ブレアム2発で死ぬのを修正するなら、ナイフ弱体化もしないと近接すらアチャだらけになるぞ
というか15XXは別に調整しなくてもいい気が
強いて言うなら蘇生の硬直増やせってくらいだろ
>>276 ラガマ1つしか持てなくなれば、超上手いアチャの万能性がすこし減りますね
ブレアムいじるならナックルもなんとかしてください
蘇生は瞬時蘇生じゃなくて、5秒くらいかかるようになればいいでしょう
287 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:34:07.85 ID:Sb9g1PVI
リダーリスポン無くせば万事解決
288 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:34:59.95 ID:kKB9fkCe
まぁ、俺みたいな鴨葱プロとなると
あー死んだ…さーて戻るまでの間に一服すっかー→蘇生される→うほ、生き返ってる!
で挙動不審で速攻殺される
289 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:35:18.09 ID:GyTutCwn
ブレアムは威力もっと下げるか走りを遅くするか射程短くしてほしい
弓でギリギリ飛び掛かれない距離確保して追われてる時が敵アチャからしてもいい的だしどうしようもない
迎撃しようとしてもなんか刃が当たる前にダメージでてるし
290 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:35:45.41 ID:TUsRGt3p
>>266 いきなり狭い隙間に挟まると圧死するような気がする
291 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:35:54.47 ID:BAjlslhi
>>285 じゃあハードダガーも弱体化すればいいな
つーか、ブレアムの異常な所は攻撃力じゃなくて射程距離の方だと思うが
通常斬りの威力が5違うだけだし
292 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:36:11.83 ID:CCzUQlri
アチャの期待ダメージ100が高すぎるんじゃないのか?
72がちょうどいいとおもうけどな
293 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:36:18.21 ID:xB+5/0md
>>288 蘇生されるとは思ってなくてそのままあわてて死ぬ
よくありますね
294 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:36:21.37 ID:3DmqbAe8
弓使いにとって狙いのパターンを学習したら弓無双になる
距離関係なくダメージも大きいし
本当なら風向きや手の振るえとかで距離が離れるほど当てにくいもの
295 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:36:41.53 ID:xvy4RBKR
ワーカーはPvEで活躍、モンクはPvPで活躍できるしそこまで言うほどじゃない気が
というか、蘇生の効果低下されたらR5対戦やるときとか辛いんじゃないの?
まぁ、勲章にアンロックポイントとかもないし、死亡数気にしないなら別だろうけど
296 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:36:54.23 ID:vwD1YbZA
>>288 あるある。
それとたまに野良PTに加わると、リーダーリスボン→ブレアムで即死→リーダーリスボン→ブレアムで(ry
297 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:36:58.80 ID:Ot/7qO+Y
モンクの蘇生は強力だけど
全員モンクだったら勝てないってのがなんとも
298 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:37:22.84 ID:ez0mVGjb
このやり取りを見てるとバランスが取れているのがよく分かる
299 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:38:16.56 ID:xvy4RBKR
>>292 対人で長弓の100ダメージってHSしたときだけだぞ
ちなみに、ナイフでも剣でもHSは100
>>298 アーチャーが有利な状況が多すぎません?MAP的にもミッション的にも
301 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:39:12.19 ID:GyTutCwn
>>301 高いところから打ち下ろせば狙い放題ですよ!
303 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:40:07.25 ID:xB+5/0md
>>299 ナックルの狙い撃ちのクソっぷりはやばいだろ
なんでアッパーなんだよ、爆弾当たった時みたいに吹っ飛ぶんだったらOK
304 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:40:09.31 ID:RHWb1fBH
俺ブレアム厨だから弓の移動速度減少か重量増加は常に要望だしてるよ
305 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:40:18.02 ID:vwD1YbZA
スタミナ減少に差はあっても、走る速度そのものは一緒なんだよな。
「重い物を持った奴は遅く」できるんだろうか?
306 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:40:25.52 ID:3DmqbAe8
>>299 クリ弓はどこ当たっても100のはず
だから15XXvs20XXで突撃兵以外
即死になるとスレで騒がれたはず
307 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:40:36.68 ID:ez0mVGjb
PTで固まってる連中はヲリとモンクしかやってない
308 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:40:46.42 ID:VKvNA5QI
309 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:40:47.45 ID:J8xMoVKE
15xxはブレアムさんがあるからバランス悪いけど一応バランスとれてるんじゃね
ブレアムない時代は弓無双だったけど
20xxなんとかしろよ
310 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:41:52.15 ID:Sb9g1PVI
弓は距離長くなるにつれてダメージ減少すればよし
ブレアムは距離長くしてダメージ下げればよし
20XX対戦は突撃兵でたまにしかやらないから、なにがどうなのか謎すぎる
312 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:42:05.12 ID:BAjlslhi
>>306 クリティカルってHSのことだぞ?
ラッキーで80出て、突撃兵以外が即死なだけだろ
313 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:42:09.73 ID:Ot/7qO+Y
弓じゃあ拠点が制圧し辛いんだよな
ナイフが良い感じだけど、やっぱ接近戦はヲリモンクの2強だわ
314 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:42:12.54 ID:SvqBURvZ
ウォリ「弓有利マップ多すぎ」
モンク「ブレアム強すぎ」
アーチャー「モンク卑怯だろ・・」
若「・・・」
315 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:42:30.36 ID:0yJxokLo
>>297 パピヨンと爆弾あるから実は・・・
>>306 ちょっと離れると減衰して99に減る
まあエンチャで補えるけど
316 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:42:43.90 ID:xB+5/0md
>>311 救護兵の火力がねー!とかかなと思ったけど
蘇生持ちだから逆にバランスいいんじゃないのかと
317 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:42:44.45 ID:Sr49zimk
長弓はブレアムの最低ダメが上がって射程が伸びて軽くなった大剣と考えると恐ろしい
318 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:43:23.59 ID:A3+cwCvB
ブレアム実装時から言ってるけど減衰させずに二発斬るだけの読み合いもなにもない糞になり下げたブレアムは削除でいい
ブレアムがなくなるとハードダガーゲーだからハードも削除
大弓はHS100で通常HIT50、射程内2確で減衰が少しでもあると3確でいい。減衰射程は64式と同じくらいで
319 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:43:29.84 ID:GyTutCwn
>>302 いや、モブもそうなんだけど見た目通り当たり所が狭くて頭狙撃だけは当たりにくいのよ
頭に当てたとおもっても肩や首にヒットしたり
320 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:43:30.68 ID:s9ToFACU
>>303 パンチの名前を叫ぶだけで相手が車田飛びするボクシング漫画がある
そのうちナックルも狙い撃ちモードにしただけで相手が死ぬようになる、多分
321 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:43:40.76 ID:vwD1YbZA
>>308 忘れてた。
でも、大剣持ってるだけで、選択していないときは普通に走れるし。
322 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:43:53.66 ID:J8xMoVKE
>>311 ☆4↑の突撃がすべての性能が最強すぎてまさに世紀末におけるトキ状態
>>314 若さん爆弾なげてみたら(´・ω・`)?
324 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:43:57.62 ID:WcKTuqtZ
>>316 (´・ω・`)対装甲と補給のHPが72で装備も微妙なものばっかなんだが
325 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:44:06.14 ID:hu0GQ8om
弓よりヲリやってた方がゲームとしては楽しめるな
ヲリやってる時に弓見つけたらはぶっちゃけ敵マークして放置する
相手するだけこっちが損だから
326 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:44:11.49 ID:tE8YHr75
蘇生→ブレアムざっくざくの死体からの復帰なのに全快、魔法の力ってすげー!
弓矢→近距離で矢の自重すら乗って無いのに胴撃ちほぼ即死、アチャの腕の力ってすげー!
327 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:44:46.42 ID:3DmqbAe8
>>312 クリティカルとHSは別じゃね?
MOBでも弱点以外でもクリでてるし
328 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:44:50.26 ID:E0CCa/AM
ステージ名に(スタンプ)でも用意しとけってんだ糞運営 2時間カエシテ
329 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:45:00.44 ID:0yJxokLo
>>311 突撃が戦闘員で、残りが工兵みたいなもん
そういう比率を目的としてバランス取ってるとすれば神バランスだが
各兵科がそれぞれ均等に居るのを至上とするなら、この上ない糞バランス
330 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:45:31.48 ID:MFpoxwOX
ウォリ「弓有利マップ多すぎ」
モンク「ブレアム強すぎ」
アーチャー「モンク卑怯だろ・・」
若「油高すぎだろ・・・」
332 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:45:57.04 ID:3kkVxOm3
あと遮蔽物あっても爆弾とかのダメージくるのもやめろwwwww
いやしかしバカゲー的にはいいのか?
333 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:46:04.84 ID:RHWb1fBH
弓の射程がそもそもおかしすぎるんだな
90くらいにして減衰強めれば芋も減ってみんなしあわせ
334 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:46:16.17 ID:xvy4RBKR
>>306 クリ弓ってのが何のことかいまいちだが、弓のクリティカルのことなら
確か、このゲームのCriticalは弱点攻撃ね、つまり対人だとHS
一般的にCriticalとして使われるランダムでのダメージ増加はこのゲームではLucky
距離減衰ないとして、長弓で正面頭以外は70程度、背後は90くらい、HSは100だったはず
よっぽどエンチャ積んでる人なら背中でも落とせるかもね
335 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:46:29.67 ID:vwD1YbZA
>>320 画面全体にBACOOOOOOOM!!とか表示されて、一定時間行動不能になったりして。
棍棒でグワラグワキィィーーーンでもいいな。
336 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:47:01.43 ID:O+bJpwxT
>>329 今後戦車とかも出てくるしそこで均衡を保つようにするんじゃないか?
コンテナは実質デスマッチみたいなもんだから突撃兵一強だけど
337 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:47:09.54 ID:WcKTuqtZ
>>327 (´・ω・`)それがラッキーじゃないの
(´・ω・`)ラガマHSで突撃以外即死背中HITかラッキーでたらで装甲補給即死だったはず
338 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:47:34.48 ID:xB+5/0md
>>324 正直すまんかった
突撃→100
補給→96
救護→96
装甲→120
狙撃→72
これでいいんじゃね
339 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:47:40.05 ID:hu0GQ8om
340 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:48:10.66 ID:BAjlslhi
>>326 推進力が無いんだから近距離の方が威力高いのは普通じゃね?
胴撃ちじゃフルエンチャ+ラッキーでないと即死無理だけど
>>327 ラッキーと勘違いしてるな
341 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:48:22.46 ID:GyTutCwn
342 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:48:27.63 ID:3DmqbAe8
343 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:48:33.97 ID:wiF6H2bD
ガチな対人ゲー求めるなら別行くしこのゲームにそんなもん求めてないのに
現状対人しかすることないからこんな切ない○○強すぎ論争になるんだ
もっとアバターとみんなで楽しくやれるミッション追加すべき
しかも早急に
過疎死しちゃうで!
344 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:48:51.12 ID:0yJxokLo
背面攻撃でもクリティカル出るよ
この場合は90%ダメージかな
頭 100%ダメでクリティカル
背中 90%ダメでクリティカル
体 80%ダメ
手足 70%?
こんな感じ
346 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:49:17.52 ID:J8xMoVKE
いや本当戦車とか壊すもんだしてくれないと装甲はいい所ないんよ…
347 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:49:33.95 ID:cBYMv6jC
348 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:49:40.23 ID:SvqBURvZ
>>342 mobは弱点範囲がやけに広かったりします。
とくにマタン系はちょっと異常に広い気がする、サワーとかソルティとか。
349 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:49:54.93 ID:3DmqbAe8
350 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:50:02.04 ID:VKvNA5QI
351 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:50:03.80 ID:y4P/5P/n
キーゲット下と横で遊んでるやつは他のゲームやったほうがいいと思う
>>344 足首あたりを射抜くとなんか妙にダメージ高い気が・・・
背中判定になってたんですかねー
353 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:51:06.00 ID:H3TPmw7R
(´・ω・`)やべぇ若がカワイイ
354 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:51:10.19 ID:nbfpJaHX
しこしこ集めたクロムギアで黒猫15回目のハズレ
後300枚で確実に手に入るぞぐへへへへへへへへh
頭おかしくなりそうだ(´・ω・`)
355 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:51:24.04 ID:Ot/7qO+Y
>>343 たまにはこういった話も良いもんだ
これもメビウスの輪だからな
356 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:51:44.79 ID:BAjlslhi
>>342 再現性が有るなら運営にバグ報告しとけよ
358 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:52:33.43 ID:2D4arhS2
>>330 大麻マネーで油1000個買い溜めした俺に隙はなかった!
359 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:52:47.33 ID:3DmqbAe8
どのみち弓一発と二発の違いだろうし
廃弓は連発で当ててくるから意味ないけど
360 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:52:51.03 ID:H3TPmw7R
>>354 (´・ω・`)次のスタンプでもきっとギアあるよ
(´・ω・`)今でもキャラ作り直せば1回分もらえるよ、やったねたえちゃん
361 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:53:17.29 ID:cBYMv6jC
362 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:53:22.93 ID:Ot/7qO+Y
363 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:53:29.42 ID:0yJxokLo
背面はラッキーだったかもしれない
とりあえずクリティカルやラッキーは運で発生するものじゃない気がする
>>356 口開けた時、そのあたりに弓撃つと出るよ
364 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:53:48.17 ID:GyTutCwn
>>352 足首一番低いだろ
中距離ドラッグショットする時はいつも足狙ってるけど60台しかでない
まぁPMよりはマシなダメージ判定だとはおもう
365 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:54:08.15 ID:hu0GQ8om
シコシコ集めた中華服衣装が俺の娘に合わなかったぜ'`,、('∀`) '`,、
まぁ、パンツが使えるからいいんだけどね
366 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:54:08.71 ID:SvqBURvZ
>>320 あれは天井突き抜けたりするから教会拠点とかで出来たら楽しいかも
吹っ飛ぶ距離がニトロのそれに近いですよね
今のモンクは石松状態に見えるけど。
367 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:54:47.93 ID:3DmqbAe8
追いかけても逃げながら振り向いて撃って当ててきたり
動きながらでも当ててくるから、弓は弱体化したほうがいいよ
368 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:56:10.50 ID:4kb//RB8
キンタマの腕切ってたら、たまにラッキー出てたな
狙撃者はもともと憎しみ枠だし、大剣さんの足の遅さをあのままにするなら
大弓の足が遅くなっても仕方ありませんね
370 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:56:35.61 ID:GzPUESQa
バグじゃないけど、結構まずい表記ミスを見つけたんだが
保障のクロムギアもらえるかしら?
371 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:57:00.19 ID:BAjlslhi
>>363 貫通してポンポンの範囲に届いてるだけなんじゃないか?
372 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:57:03.66 ID:3DmqbAe8
373 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:57:08.49 ID:Ot/7qO+Y
弓が弱くなるとPvEもしんどくなりそうだ
>>370 (´・ω・`)いちおう報告しといたら?
375 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:57:39.58 ID:nbfpJaHX
>>360 嫌だ、俺は一人の娘を愛し続けると決めたんだ!
まぁ対戦が無ければサブやってもいいけど、あれをまたやるのはストレスで禿げ上がるからもう嫌です(´・ω・`)
>>362 6千円も課金して黒猫当てるくらいならもう少し足して白猫当てるよ(´・ω・`)
376 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:57:47.36 ID:JqbE6xJ0
バグだらけのこのゲームで保障もらえるだろうか…
377 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:58:40.26 ID:vwD1YbZA
装備が軽い奴ほど移動速度が速いとかにすると、みんなナイフで戦っちゃうんだろうな。
装備持たずに、占拠しまくるとか。
378 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:58:47.38 ID:xvy4RBKR
とりあえず、適当に装備の重さとかも考えると、
ウォリ:最低限ブレアム・爆弾でOK、重量50、好みで小弓、スプリントしやすい、蘇生の恩恵を受けやすい
アチャ:ラガ・ハドダガ・爆弾として重量85、若干スプリントがきつい、アサナイなら少し改善、蘇生を活かしづらい
ワカ:その時々で地具持ったり持たなかったり弓盾だけで100、弓盾持たなきゃスプリントしやすい、蘇生問題なし
モンク:パピヨン・本2種・爆弾で重量105、スプリント辛い、HP多い、自己回復、蘇生ほぼ問題なし
まぁ、対人でワーカーが目立たない以外はそこまでバランス悪くないと思うが
拠点とか取るためには距離走る必要とかもあるし
379 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:58:58.20 ID:ftDT7Rlw
少女で[お澄まし]と[怒り]エモーションを交互に出すとひどい動作になるな
380 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:59:28.72 ID:GyTutCwn
>>367 やってみたらちょっと難しかった
何せ自キャラで敵が見えなかったりする
あとブレアムだと撃つ瞬間距離が少し縮むから飛び切り食らったりで
弓がどうこうより相手、もしくは自分の技量なんじゃないのか
381 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:00:01.23 ID:J8xMoVKE
弓が自動誘導したり撃った瞬間あたる狙撃ゲームならともかく
振り向いて撃たれて当たるとか動きながらでも当てられるとかそれは食らう方が迂闊なだけじゃねーの
大剣はくるってるからはよどうにかしろとは思うが
382 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:00:25.79 ID:2D4arhS2
383 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:00:28.53 ID:xKLjJdUm
>>373 アーチャーだけアンロックしてないけど現状は何ひとつ困ること無く遊べてるな・・・
384 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:01:18.92 ID:hu0GQ8om
>>378 シンボル戦とかだと爆弾枠を鈍器にするのもアリ?
全部持ってけって?
重量重くて息切れで死ねるw
385 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:01:53.14 ID:6aAisoGN
PvPでのラガマはアチャメインじゃない俺が鼻くそほじっててもスコア230ぐらい行くし、さっさと下方修正しろと思うわ
386 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:02:34.68 ID:0yJxokLo
>>378 ワーカーはスプリントにボーナスあるみたいで、弓盾持っても結構走れる
あとシンボル修復ボーナスもある
占領戦だと微妙感が漂うよな
でもワーカーだし弓盾や油職人で楽しめればそれでいいのではなかろうか
だから値段安くしてください
387 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:03:02.73 ID:xvy4RBKR
>>384 いや、自分なら、のを比較のために並べただけ
とりあえず、シンボル戦は勝手が違うから普通の対人としての比較
ワカだったらナイフと鈍器両方持つこともあるけど、モンクだったらナックルと入れ替えるな
388 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:03:05.18 ID:4kb//RB8
同じ場所突いて出てたから間違いない、通常で44ラッキーで57
減退無くしたらラッキーで130ほどか
たまに対人で一撃死するのはラッキー出てるからかもね
>>380 ウォリでPT迎え撃つのはかなり無理ゲーだけど、アチャだとかなり粘れませんか
拠点防衛の話だけど
390 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:03:14.59 ID:3DmqbAe8
>>381 慣れればFPSで当てられるし
近づかれてもTPSで逃げ撃ちが出来る
ヘタレ以外は不意打ちぐらいしか倒せないよ
391 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:03:21.90 ID:pGSiZmXl
移動速度同じだから回避動作しながら追いかけないと普通に射抜かれる
スプリントの差とかいっても一直線に走れない分追いかけてもきつい
NT弓なら回避行動取ろうが普通に当ててくる
面倒だから弓相手に鬼ごっこはしてない
392 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:03:57.94 ID:GyTutCwn
393 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:05:03.89 ID:wiF6H2bD
弓専くらいだろ現状の大弓やべぇって思ってないの
394 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:05:04.88 ID:ez0mVGjb
俺小弓で(たまたま)スコア200超えたことあるし
395 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:05:10.23 ID:xB+5/0md
>>391 モンク・ワカだったら砲丸オススメ
ジャンプ斬り(殴り)後に1発当てれば大体沈む
ついでに相手も意外と焦り始める
396 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:05:25.70 ID:pGSiZmXl
書いてるうちに日本語でおkになってしまった
遮蔽物が多いマップ万歳
397 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:05:45.61 ID:xvy4RBKR
>>386 確かに少しあるっぽいけど、実際のところどれくらい他の兵種より保つんだろう?
まだ検証はされてないのかな
ワーカーはシンボル戦なら主に防衛で輝くけど、
占領戦だとヴィンセン中央みたいなところを要塞化するか軽装でスニークするくらいしか
398 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:06:05.67 ID:6aAisoGN
>>394 小弓いいよな、ヘボ弓鴨れるしヲリ牽制出来る
399 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:06:49.88 ID:xKLjJdUm
若さんはまだいいよ
補給兵の対人いらない子っぷりがひどい
400 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:07:06.89 ID:3DmqbAe8
>>393 マビノギで弓無双時代があったけど
弓師が必死に俺TUEEEを守りたくて
屁理屈言って弱体阻止してたね
それとおなじことだよ
401 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:07:08.22 ID:ez0mVGjb
いや弱い武器でもスコア出すだけなら難しくないよって意味だ・・・
初期棍棒でも攻撃スコア一位出せるわ
402 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:07:43.44 ID:y4P/5P/n
>>399 戦車とかきて対装甲じゃないと倒せないとかそういうのを夢見るべき
I came from England.ってプロフの人がいたけど英国紳士なの(´・ω・`)?
404 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:08:04.19 ID:ckUJmbfX
15XX夜コンテナ楽しいけど疲れる・・
405 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:08:22.26 ID:hu0GQ8om
>>387 まぁ、人によっては武器の選択も違うよね
自分は対人なんかだとやっぱスプリント重視のが多いな
何もない場所でひょこひょこ歩っていたら確実に撃ち抜かれるし
でもモンクはどうしようもない(´・ω・)
>>392 スコア230って本当に神アチャだよな
上手い人でもせいぜい140付近だった気がするんだがw
406 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:08:50.05 ID:faojZxlO
勝利報酬さえもらえればいいから低スコアなことやってやんよ
407 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:09:10.58 ID:6aAisoGN
>>399 補給兵は遠距離でMG撃ちっぱなしがおすすめ
減衰しにくいからまぐれ当たりで削れる嫌がらせ兵科
408 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:09:34.01 ID:4kb//RB8
闇夜とかでナイフ一本持って走ってみれば若の絶倫具合が分かると思う
409 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:09:55.89 ID:kKB9fkCe
プロこわぁ;;
僕みたいな完全下級民族はやはりプロと同じ土俵でやるべきじゃないんだよ…
という訳でPvPはKD制限つけてプレイ出来る仕様はよ
410 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:10:42.53 ID:u5d/F/uL
ようやく2キャラ目のチャイナ終わったけど
さすがに3キャラ目やる気力残ってないわ・・・
オベロデューンとかもう二度としたくなくなるレベル
411 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:10:44.54 ID:3DmqbAe8
>>407 命中精度が悪すぎて当たらないから
弓の的だし、下手すると救護兵のコルトで狙い撃ちにされる
412 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:10:46.46 ID:RG/OE3gL
そもそもMAPによって戦闘時間違いすぎるからスコアの絶対値で語られても困る。
413 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:10:48.36 ID:BAjlslhi
>>393 大弓は確かにヤバイ
だが、ブレアムもヤバイし蘇生もヤバイしハードダガーもヤバイ
ヤバくないのは若だけ
414 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:11:04.63 ID:2D4arhS2
そもそもお前たちはなぜ嫁ゲーで真面目に対人バランスを論議しているのか
問題はそこじゃないだろ
なんで俺に箱パンツ来んのじゃ!
415 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:11:35.59 ID:0yJxokLo
>>408 ハードダガーと箱だけもって、便箋教会スタートから北西拠点まで
ほとんど一息(ちょっとだけ足りない)でついてしまいますね
417 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:12:07.04 ID:4kb//RB8
若の油の値段ヤバすぎ、修正しる
418 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:12:18.37 ID:RHWb1fBH
>>414 パンツ手に入れるのに対人がからむからだろ!
419 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:12:25.60 ID:J8xMoVKE
>>400 君の発言見てると腕の違いを職性能で文句つけてるようにしか見えないよ(´・ω・`)
若が他職にネガってるとかならともかくブレアムもったヲーリーとかで弓に勝てませんとかなら立ち回り見直せよとしかいいようがない
420 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:12:46.89 ID:BAjlslhi
>>415 遠距離攻撃の無いハードダガーなんてブレアムやパピヨンのカモじゃないっすか
421 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:12:54.34 ID:faojZxlO
パンツに手を入れるだと
422 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:13:17.59 ID:ez0mVGjb
(´・ω・`) そもそも何をもってして勝利になるのか設定してから語ろうか
423 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:13:21.56 ID:nbfpJaHX
ラガマ持ってるけどラガマに勝てません(´・ω・`)
424 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:13:25.56 ID:xvy4RBKR
>>414 物欲センサー
うちのクラでは銀鍵が都市伝説状態なんだが…
前に3個手に入れてすぐになくなってそれっきりだ
425 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:14:00.37 ID:2D4arhS2
>>418 つまり俺たちはパンツを巡って毎夜殺人と動物虐待を続けているわけだな
426 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:14:07.43 ID:WZ359WjR
(´・ω・`)らんらんは職業のバランスはいいと思うの
(´・ω・`)リダリスが絡んでくるからおかしなことになるんだと思うの
427 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:15:09.63 ID:rBWL9DVM
>>415 ハードダガー持てて
設置者が存命or死亡しても拠点に戻らない限り
踏むこと以外で解除できない揮発油とか
状況限定とはいえ若様が被害者面してるのは笑える
若様が嘆いて良いのは油の値段設定だけだ
428 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:15:41.38 ID:xvy4RBKR
とりあえず、長弓とか相手に真正面から向かっていくのはよろしくない
斜線遮ったり裏回ったりしつつ近付くのが鉄則じゃないかな
開けた場所だときついけど
429 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:15:42.56 ID:xKLjJdUm
>>401 1位って周囲のメンバーによるところのほうが大きいじゃん
>>407 大麻ないときはたまにストレス解消気味にやってたけど
ぶっちゃけ
>>411なんで前線が厚いときの嫌がらせレベルだよ
財布は減るうえに敵のHPは減らないし徒労感がひどいんだ
430 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:15:51.70 ID:3DmqbAe8
>>419 弓が強いことに変わらないよ
下方修正は必要
431 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:16:17.90 ID:OTUY976U
今はみんな防衛意識が低いからアレだけど、防衛が重要だと分かってくれば若は地位があがるとおもうよ
432 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:16:30.26 ID:iP/hbfor
まあ弓が強いのってマラソンになる糞マップがほとんどだから、スタンプ条件でもない限りやらないしどうでもいいなw
433 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:16:43.76 ID:nbfpJaHX
たしかにリダリスは酷い
せっかく敵PTのモンク片付けてもリダリスで沸いてくる
リーダー倒してもモンクが蘇生させるから結局PTにレイプされるだけ(´・ω・`)
434 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:16:48.48 ID:0yJxokLo
油と弓盾の値段はマジ下げるべき
あと油3つ持てるようにしてください
そして樽を持てたらとっても楽しいだろうな
>>420 砲丸があるじゃない
という冗談は置いといて、こちらから殺しに行くなら辛いけど
殺しに追ってくるブレアム相手なら対処は割と楽
結局の所、ブレアムは近寄って殴る以外に選択肢がなく、移動は等速だから
435 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:17:29.97 ID:RHWb1fBH
弓盾はこんなもんだろ
436 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:17:36.91 ID:6aAisoGN
>>429 上から降らせるんよ
同じ高さの相手狙っちゃダメ
437 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:17:42.02 ID:xKLjJdUm
樽は地具カテゴリでよかったよな
438 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:17:52.10 ID:BAjlslhi
439 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:18:15.80 ID:3DmqbAe8
>>428 斜めやジクザクや変則動作しても当ててくるアチャいるから恐ろしい
ちょっと顔を覗き込んだだけでも当ててくるし、マジ恐ろしすぎるって
440 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:18:52.84 ID:OTUY976U
>>439 顔を覗き込んだだけと思っても、実は相手から見ると丸見えだったりするよ
441 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:19:23.41 ID:xKLjJdUm
>>436 立体駐車場の上からとかだろ?
わかってるよ得意職補給兵なんだからさ
442 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:19:25.14 ID:J8xMoVKE
>>430 でそんな事いいだしたら次元斬があるブレアムも壊れてるし蘇生もになるわけだが
油は値段さげてやってもよいというかさげてやれよ
443 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:20:09.10 ID:xvy4RBKR
斜線じゃないな、射線
>>439 まぁ…そういうのは基本的にはその人の技量が高いんだろうしなぁ
覗き込みは見つかってる状態だとリズム変えないとタイミング計られて当てられるかも
444 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:20:38.34 ID:3dGSzj6D
シンボル戦でPT組んだ途端スゲー愚痴聞かされた
確かに糞面白くは無いけどさ・・・
次のラリーでは勝利じゃなくても進められるように改善を運営に送ってと言っておいたが
445 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:20:49.24 ID:3DmqbAe8
>>440 様子も見られないじゃん
様子見もダメ、走ってもダメ
どないしろっての?
446 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:20:52.21 ID:6aAisoGN
ラバーマは地雷だ
ただでさえ威力低いのに減衰かかりまくり、しかも重い
447 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:22:16.02 ID:ZR4vL85m
PvPのスコア上位は大抵ヲリなのに定期的に弓強すぎって言われるのが不思議でならない
自分が使ってない職に文句言ってるようにしか思えん
>>446 ラバーマの矢の数は+1されないとソマリより重量効率わるいですしね(´・ω・`)
449 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:22:43.17 ID:OTUY976U
>>445 相手しないで逃げる、これが実際正解だよ
近づかないと占領できないし、アーチャーはキル取れても実際の攻防では役に立たないことも多い
450 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:22:47.61 ID:0yJxokLo
ラバーマなんか持ったら、いっそ飛び掛って殺してしまえばいいのではなかろうか
離れてたら減衰やら遅い弾速度やらで割とどうでもいいし
>>445 えるしってるか
背が高いと隠れたまま正面が結構みえる
451 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:23:15.47 ID:BAjlslhi
>>445 昔からスナはスナに任せろって言うだろ
ガードしながら敵発見して放置で良いよ
452 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:23:54.21 ID:Zxs8LaZB
若は揮発油死体置きできるから地味にモンクキラーじゃね?
453 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:23:57.13 ID:WcKTuqtZ
(´・ω・`)アチャにやられてばっかだからここで愚痴ってんでしょ
(´・ω・`)オべロンとかピクシーとかの遮蔽物少ないところ以外なら割と何とかなると思うよ
454 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:24:09.58 ID:3DmqbAe8
>>449 弓がいたら逃げろとか
言い直せば弓無双じゃん
455 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:24:10.14 ID:mMeyh6/I
大剣のお供にラバーマ持ったりするけどね
ただ、その分パーチが持てなくなるから、対アチャが怖すぎる
456 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:24:36.07 ID:ez0mVGjb
ランク5だとスコアは全然参考にならない
殺傷25攻撃200協力20デッド10より
殺傷15攻撃100協力50デッド3ぐらいの方が圧倒的に強い
457 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:25:34.34 ID:xKLjJdUm
458 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:25:50.51 ID:3dGSzj6D
慣れてないアチャならブレアムで楽勝だけどうまい人だと無理だなー
近づかれたとき、短剣や爆弾に変えてくれると、ほぼこちらの勝ちが決まる
逆に弓もたれたままだときつい
459 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:26:01.55 ID:BAjlslhi
>>447 昔から戦争で狙撃兵が嫌われるのは常だから
>>447 対人不得意な人が多いと、弾数無限のブレアムつよいんですよ(´・ω・`)
461 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:26:16.37 ID:JiV0Vqv7
久々に画面まっくら落ちした、いやーん
ソマリの方が強いの分かっててもPvEだとラバーマ便利なので持ち替えしわすれちゃう
462 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:26:20.89 ID:OTUY976U
>>454 ほっといて占領して勝てば問題ない
>>457 キルで貢献になるけど占領したほうが良いのは変わらないしね
463 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:26:50.38 ID:xvy4RBKR
近接武器はエナジー減らないしな
464 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:27:06.28 ID:GzPUESQa
ラバーマよく使うけど、ブレアムでドヤ顔ガードしてる奴に連射すると簡単に倒せるよ
465 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:27:47.63 ID:Zxs8LaZB
>>465 (´・ω・`)すいませんでした大剣先生
467 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:28:07.42 ID:BAjlslhi
468 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:28:13.05 ID:3kkVxOm3
469 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:28:16.48 ID:iP/hbfor
対人で小弓使ってるやつなんて滅多に見ないな
一日一回見れたら奇跡レベル
470 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:28:20.65 ID:J8xMoVKE
大剣さんはいくらでもネガってください
ゆるしますよ
471 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:28:23.87 ID:xKLjJdUm
>>462 その場を自分で占領できなくても相手の占領の邪魔は出来るからなあ
弓の射線を意識した占領位置は相手も絞り込んでくるから爆弾降ってくるし
472 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:28:56.05 ID:ckUJmbfX
>>469 ここのところずっとラバーマ持ってみたけど、大剣相手も相手がすぐもちかえちゃうしいらなかった
473 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:29:07.11 ID:xvy4RBKR
15xxに関しては、
ウォリ・モンクは攻めるのに適してるし、アチャ・ワカは守るのに適した兵種だろうからなぁ
>>465 大剣さんは…ほら、その、通常以外が範囲攻撃ですし…
すいませんでした
474 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:29:20.46 ID:3DmqbAe8
>>462 豆粒みたいな距離でも当ててくるから
かなり行動が制限されるし
拠点に攻められたら逃げるわけに行かないだろう
それでも当ててくるから困る、はっきり言って動けない
475 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:29:27.20 ID:RHWb1fBH
相手がガードしてたら後ろから後頭部ぶったぎればいいだけだし
小弓は痒くて死にそうな時くらいしか出番ない
476 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:29:45.73 ID:JiV0Vqv7
アーチャーは拠点防衛に最適でござる、攻めるのはウォリモンクパーティーに任せておけばヨロシ
スネークする場合でもウォリが良いね、最近はパピヨンの戦闘力のお陰でモンクって方向もアリだけど荷物重いのがねー
477 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:29:54.47 ID:Zxs8LaZB
小弓っていうか馬の2番座席で射殺されるヲリならよく見る
味方が折った敵のシンボルを、アチャ1人でしばらく防衛できたらすごい貢献じゃないです?
479 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:30:04.91 ID:WcKTuqtZ
(´・ω・`)小弓は射程50くらいあってもいい気がする
480 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:30:21.81 ID:OTUY976U
この子PvPほとんどやったことないんだろうなー
481 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:30:26.94 ID:PQ/wykkw
なんでお前らいつも俺のメイン武器ディスるの?
大剣つえーだろちょっと1ダメージになりやすいだけだし
482 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:30:37.34 ID:xKLjJdUm
>>469 俺が下手ヲリとして出るときはいつもラバーマが相棒
昨今頻発するザワールドが起きると小弓フィーバータイムだぜ!
483 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:30:38.95 ID:3dGSzj6D
大弓で一発当てた後、逃げながら小弓連射してる人なら一度だけみたな
なんか数うちゃ当たる戦法みたいでワロタ
>>479 あんな遅くて落下のはげしい弓なんて・・・200メートルでお願いします(´・ω・`)
485 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:31:51.25 ID:0yJxokLo
小弓はヲリで持っておくと稀に使う
梯子上っていく敵とか、まっすぐ逃げる敵とかに
486 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:32:04.49 ID:Sr49zimk
大剣は構えてるのかどうか分かんなくてたまにカウンターで殺されるわ
487 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:32:28.25 ID:3DmqbAe8
それにさ弓は拠点を落とせないというけど
ダガーも装備できるわけだし
488 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:32:31.55 ID:A3+cwCvB
小弓とかヲリリーダーでなおかつふざけたプレイしたい時位にしか持つ機会ないよな
489 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:33:01.19 ID:BAjlslhi
>>474 豆粒みたいな距離からジグザグ移動してる相手に何発も当てられる弓が居るなら
そいつが極端に強いかチート使ってるだけだ
拠点攻めてる弓ならガード→ダッシュ→ガードで距離詰めれば、相手が勝手に逃げるよ
490 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:33:12.30 ID:8ascHXB1
ラガマ1発当てたらソマリに持ち替える戦法って実際効果ありますかね!
ソマリで狙って当たるような距離ならナイフでジャンプ斬りしたほうが早い気がするけど
491 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:33:17.10 ID:ez0mVGjb
一発殴った相手が逃げたから次元斬でトドメさそうとしたら颯爽と大剣に持ち替えてガードカウンター食らって死んだ
(´・ω・`)二回目以降は人読みで余裕でした
492 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:33:19.85 ID:4kb//RB8
馬の後部座席強すぎと思ったけど、あれ赤の武器展示欄小弓の四番目に乗ってるよね
493 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:33:25.77 ID:J8xMoVKE
>>481 (範囲が)狭い、(移動や攻撃が)遅い、(エナジーやら値段が)高い、(漢)臭い
完璧な武器だな!
494 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:33:34.39 ID:6xu/zJXX
修正修正うるさいな
弓の威力半分にすれば解決だよ
495 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:34:17.74 ID:3DmqbAe8
大弓で遠距離も近距離も狙えて
ダガーで突進も出来て
爆弾で奇襲も可能
重量もそれほど重くないし
アチャに死角はないよ
496 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:34:25.01 ID:0yJxokLo
>>492 あれって威力90くらいになった小弓じゃね
497 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:34:31.86 ID:A3+cwCvB
アーチャーで強いのは味方を生贄に肉壁ショットマンだろ
ソロでちくちくやってるのなんか戦況に影響しない嫌がらせNPC
498 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:34:32.40 ID:OTUY976U
あーあーダガーが強いとか言い出したよ、ウォリで短剣に負けるのはまずない
499 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:34:35.22 ID:Sr49zimk
>>483 でもあれ対処に困るよな
追いかけると逃げながら連射してくるし
逃げようとすると追いかけながら連射してくるしでさ
500 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:34:49.39 ID:xvy4RBKR
ならもう大人しくアチャ使えばいいんじゃないの・・・
>>490 大弓の間合いだと小弓が減衰おこすし、重すぎじゃないです?
かなり近距離でもラガマだけでオッケーだし
502 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:35:00.21 ID:tE8YHr75
>>483 スナゲーにありがちなスナ一発即死か、生きてたらハンドガン1発みたいなもんだな
503 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:35:37.95 ID:JiV0Vqv7
なぁに、オジさんのダガーならウォリでもバッサバッサさ!カモーン!
504 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:35:40.65 ID:3dGSzj6D
>474
まぁシンボル戦で、うっすら豆粒みたいなのが移動してるなーと弓構えて撃ってみたら
当たって吹いたわ
あの距離から当たるのかよと・・・高台上ってシンボル防衛おいしいです
でもあの距離でもモンク以外なら2発で倒せるダメージ出るのはちとなぁ
いや、モンクも倒せるか?
505 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:36:02.28 ID:hu0GQ8om
506 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:36:19.22 ID:yRfUza6B
>>474 弓を倒すには弓と言うようにバランスとって有るんだから、自分ひとりで対処できないから下方修正必要と言うのは少し可笑しいぞ?
うざい弓見つけたらスポットするなりチャットで知らせるなりして、味方の弓に対処してもらうとか方法が有るだろうに
507 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:36:25.80 ID:A3+cwCvB
距離遠い→ラガマ→ラガマ
距離近い→ラガマ→ナイフ
小弓()
508 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:36:37.62 ID:J8xMoVKE
昔も弓がだいぶネガられてたがその頃はブレアムなかったからナイフ弓ゲーすぎたから致し方なかったけど
ブレアムのある今ナイフにネガるとか
509 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:36:52.56 ID:xKLjJdUm
>>484 小弓だって距離だけなら結構長く飛ぶぞ
パラメータの「射程」が短すぎるからまったく役に立たないだけで
>>488 なんだと!
510 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:37:07.90 ID:BAjlslhi
>>487 パーチ・ハバニー時代だったらダガーアチャ無双だったけど
ブレアム・パピヨン時代の今、そこまでダガーじゃ無双出来ない
ただ、弓はダガー持てなくした方が良いと思うけど
511 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:37:26.02 ID:3DmqbAe8
>>498 ダガーが一番強いとは言ってないよ
でも強い武器でしょ
512 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:37:55.66 ID:0yJxokLo
シンボル戦や15vs20みたいなヲリいらない子で弓が強いMAPでラリーさせられたからじゃね
メイズコロッセオとかやらせておけば評価が全然違ったはず
513 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:38:33.34 ID:tE8YHr75
>>512 安心しろ、第二弾は残りのマップだろうからおのずとそうなる
514 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:38:49.67 ID:OTUY976U
(´・ω・`)この子顔真っ赤なのかしら
515 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:39:12.25 ID:4kb//RB8
4番目じゃなかった5番目だった
>>496 減衰激しいけど、ファンガスに50以上出るのはやばいな
516 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:39:16.91 ID:2qGnYKBG
いっそアーチャーの近接武器をナイフからナックルに変えりゃ解決するんでねえ?
517 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:39:50.16 ID:ZR4vL85m
確かにシンボル戦と15vs20じゃヲリはいらなかったな
さすがにそれは否定できん
518 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:40:06.47 ID:tE8YHr75
小弓はブレアム次元斬やハードうさぎ跳びで追われてる敵に当ててやるとコロっと逝くよ
強武器だよ
519 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:40:16.76 ID:BAjlslhi
弓はダガー持てなくして射程半分にすれば、三つ巴の均衡が崩れることは無い
ラガマの威力減少だと2強になるだけ
520 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:40:29.42 ID:3DmqbAe8
>>514 弓が必死すぎるんじゃないの?
ヲリを無理に強くして弱体を逃れようとしてるとしか思えない
521 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:40:30.58 ID:7zepQ5bS
爆弾投げます
敵が吹き飛びます
上空で小弓で射殺す
メビウスオンライン!
522 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:40:40.19 ID:J8xMoVKE
個人的には弓+ナックルでもよさじ
524 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:41:25.82 ID:7zepQ5bS
ミス、吹き飛んで上空にいる敵を弓で
私は疲れてるのよ、みんなも早く寝なさい!
弓1発あてて飛び切りがメインですからね(´・ω・`)
526 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:41:57.27 ID:xKLjJdUm
しかし弓には逃げろ、か
どこへ逃げればいいんだろう?
527 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:42:03.12 ID:OTUY976U
近接武器としてはナックルっていうかパピヨンの方が総合的には強い気がする
ただ弓の距離減衰は必要かと思う、射程100ぐらいで威力は今のままでいい
528 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:42:10.24 ID:3dGSzj6D
529 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:42:19.60 ID:JEzKcpiK
この時間職・武器討論が一番熱くなるNE!
530 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:42:37.65 ID:tE8YHr75
>>526 大剣「矢は俺が受け止める!任せろ!!」
531 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:43:05.74 ID:8ascHXB1
実際アチャが高いポテンシャル持ってるのは事実だけど
拠点防衛に徹するか、隠密行動から敵に気づかれる前に一撃叩き込むかできて漸く発揮されるもんだよね
前出て実りのない撃ち合いしてるバカ弓の連中なんてウォリで勝ち狙った立ち回りしてる時は数に入ってないも同然
532 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:43:10.18 ID:4kb//RB8
ランサーが説明の絵どうり盾使えたら、バランスまた変わってくるんだろうな
533 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:43:22.44 ID:BAjlslhi
>>516 でもアーチャーのサブ武器がナイフってのは宇宙創生時代からの決まりだから
アーチャー専用のスクールナイフより弱いナイフを実装すれば良い
少なくともダガーを持てるのは駄目だ
>>520 このスレを見る限りではお前の方が少数派だと思うけど
534 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:43:24.69 ID:J8xMoVKE
大剣さんってガードカウンターでもエナジー使わなかったっけ?
535 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:43:27.36 ID:A3+cwCvB
弓がナックル持つとしたらパピヨンよりハバニーだな
536 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:43:39.88 ID:xKLjJdUm
>>527 銃弾がカスあたりになる距離でも即死級の威力が出るような剛弓ならもっと重くしないとダメだよな
537 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:43:43.51 ID:aPKnKgkT
>>456 後者ってつまりモンクつきPTリーダーだろ?
538 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:43:53.81 ID:3dGSzj6D
弓が2〜3人固まっていた時の絶望感
そういやパピヨンでボダイと殴り合いっこしたら
ジャンプ殴りが当たらなくてやられたな
射程の差なんだろうけど、まさか棍棒にやられるとは思わなかった
539 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:44:09.01 ID:ZR4vL85m
爆弾で吹き飛んでる最中の敵を斬り殺すとなんか気持ちいいよね
極めれば樽コンボとかできないだろうか・・・
>>530 ガードははいいからそのデカブツを振り下ろすのをやめろおオオオーーッッ!!
540 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:44:24.27 ID:3kkVxOm3
剣なんて片手で振り回してんだから盾ももたせりゃいいんじゃねwwwwww
541 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:44:52.47 ID:3DmqbAe8
>>533 何かしらの弱体に賛成意見は多いようだけど?
542 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:45:06.67 ID:tE8YHr75
>>532 Fなんとかみたいなその職つええwwwその職一択だわwwwみたいな流れじゃなければ
新職によってそれまでのセオリーがぶち壊されるってのも楽しそうだな
だが問題はそれを量る天秤がクリックチョップに存在しているのか甚だ疑問という事だな
543 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:45:31.88 ID:OTUY976U
>>541 (´・ω・`)お子様は早くお布団にしまっちゃおうねぇ
544 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:46:02.74 ID:BAjlslhi
>>526 弓が拠点制圧中→ガードしながら接近
弓が拠点防衛中→ガードしながら接近or別拠点を攻撃
弓が遊撃中→スポットしてからガードしながら後退
逃げ場の無い閉鎖空間→意気揚々と斬りかかる
545 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:46:45.28 ID:3DmqbAe8
弓の弱体化、無理なら天敵が必要
ヲリは天敵に呼べる存在じゃない
近づかなきゃ良いんだし
546 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:47:03.26 ID:xKLjJdUm
>>538 立ち斬りが棒立ち系の武器よりは相性いいほうだと思うよ棍棒は
547 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:47:36.08 ID:kKB9fkCe
んじゃ、ヲリのスプリントうp
アチャのスプリントダウンでよくね?
548 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:47:37.93 ID:J8xMoVKE
ふぅ…
レス番いろいろ飛んだがすっきりした
くそげの実装当初お笛様大剣様みたいなバグキャラはマジやめておくれよ
549 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:48:08.18 ID:3DmqbAe8
550 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:48:13.19 ID:BAjlslhi
>>541 そりゃ弱体化する内容によるでしょ
ただ少なくとも弓が無双過ぎて太刀打ち出来ないって状況じゃないのは事実
551 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:48:14.44 ID:tE8YHr75
>>538 ナックルは剣と違って敵の居た地面を殴る感じだからなんか微妙に当たりづらいよな
当てるとやたら強いが
552 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:48:44.04 ID:3kkVxOm3
ウォリに走りの1.2倍ぐらいのダッシュつけてやればよくね
ゲージ消費大で
553 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:49:42.82 ID:OTUY976U
>>549 (´・ω・`)らんらんはヲリとモンクしか使わないよ
554 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:49:53.40 ID:ez0mVGjb
遠距離攻撃は強さは別として嫌われる職だから叩かれる事は避けられない
逆に言えば叩かれない遠距離職というのはどうしようもなく弱い職という事
555 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:49:56.01 ID:fA4S6VNO
とりあえず当たってないのにダメージ受ける糞判定はなんとかすべき
影縫いか!
556 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:49:56.33 ID:iP/hbfor
大弓は走れなくするだけでいいよ
近接の大剣さんがのろのろ歩きでがんばってるのに、超射程の弓が走れるとかずるいよ
557 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:50:11.63 ID:A3+cwCvB
どうでもいいから油値下げ要望を送るべき
558 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:50:20.10 ID:xKLjJdUm
>>544 自分が拠点攻めてるときに別方向から撃たれるパターンのほうが多いと思うんだけど
なんでタイマン限定状況での設定なん・・・
>>547 だから重くしろと俺は言っている!
以外とボダイとかの棍棒系は強いよな、相手が使うと
攻撃の度に動かれてジャンプ切りも通常も当たらなくて結構困る
つかまた忍法鮎消えた 死ねよ・・・
560 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:50:31.37 ID:BAjlslhi
>>545 遠距離:弓>剣
近距離:弓<剣
近距離時の差をデカくする為にダガーを持てなくするのには賛成
561 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:50:41.99 ID:kSgI/aK1
魔法の杖まだか
562 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:51:02.38 ID:3DmqbAe8
大体さ弓がヲリの視覚範囲にいると思うか?
遠距離からこそこそ射抜かれる
563 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:51:13.63 ID:NJYJ5pKL
現状の弱体叫ぶより新職の追加だわな
弓つえーつっても現状タイマンならウォリでも遠距離から詰める事は可能だし
オベロンみたいにだだっ広いところで遠距離職が強いのは仕方ないわ
564 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:51:21.54 ID:8ascHXB1
>>545 正直モンクがかなりイヤ
1発当てても物陰隠れて回復してから出てこられるとガッカリする
あとラガマ1発当ててナイフ一刺しの完封パターンですら生き残られて2回殴られたりするし
モンク相手なら回復させる間もなく瞬殺できるウォリのが安心して戦えるかな
真正面から斬り合っても勝てるし不意打ちなら0〜1発食らうまでには倒せる
565 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:51:40.22 ID:xKLjJdUm
566 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:51:40.36 ID:3dGSzj6D
ブレアム<修正汁!
ラガマ<修正汁!
パピヨン<修正汁!
若<油値下げしろ!
567 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:51:45.49 ID:WKK/e7VG
きっちり止まってないとまっすぐ飛ばないようにすりゃ少しはマシになりそうだが
568 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:51:51.34 ID:3kkVxOm3
若はトラばさみ、目つぶし、千年殺し追加でいいだろ
569 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:52:19.87 ID:iP/hbfor
>>560 近距離でも逃げうちラガマ>ブレアムだな
1vs1でブレアムのジャンプ斬りがあたる距離まで近づかれてるなら弓が下手
570 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:52:31.60 ID:2qGnYKBG
>>559 攻撃するたびに移動するから敵に回すと意外と当てづらく思うわな
>>553 17レス中3レスしか豚面つけてないのにらんらんを自称するのはやめてよね
571 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:52:50.13 ID:3DmqbAe8
遠距離で射抜かれて追いかけても射抜かれる
ブレアムで構えても逃げられる
それが弓よ
572 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:53:07.35 ID:Zxs8LaZB
>>538 棍棒は踏み込み距離が異様に長いから
通常攻撃連打するとめっちゃ回避するよな
573 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:53:11.08 ID:tE8YHr75
574 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:53:25.32 ID:OTUY976U
>>569 まぁジャンプ斬りを当ててもラガマ2発で死ぬというのもあるね
通常斬りが当たる範囲でなければ負けるのは間違いない
が、占領戦で勝てば満足だしどうでもいい
575 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:53:27.85 ID:xKLjJdUm
>>563 しかしこのまま来るとしたら魔法使いだぞ
どう見ても中距離か範囲職じゃね?
576 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:53:31.98 ID:J8xMoVKE
大弓さんで走る速度が大剣なみとか走れなくなっても別にどうでもよさじ
577 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:53:43.85 ID:BAjlslhi
>>558 2対1なら数が多い方が勝つのは当たり前だし
1対1でも先に気付いた方が勝つのは当たり前
拠点に向かってる時でも、相手弓の存在に攻撃される前に気付けたら問題無いでしょ
ガード→ダッシュで拠点まで向かってそのままガードしてりゃ良いんだから
578 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:53:49.90 ID:ilwZpbm+
まあそりゃ同じ速度で走れたら弓のが強いわなw常識的に腕でなく根本的なスペックの話で
579 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:54:06.93 ID:0yJxokLo
>>545 きっと魔法職がミサイルガードを使えるんだよ
580 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:54:10.77 ID:wiF6H2bD
弓相手にジャンプ斬りしたらまず死ぬだろ
581 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:54:21.05 ID:A3+cwCvB
削れてない弓にジャンプ斬りとかただの自殺だろ
582 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:54:53.02 ID:tE8YHr75
>>575 槍と魔法は赤師団壁で確定だからそこで相対されればいいんだがな
583 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:55:13.93 ID:7U6Tip3H
主観モードに入る時間を2秒以上にすればいい、もちろん解除も2秒以上な
584 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:55:18.82 ID:WcKTuqtZ
(´・ω・`)弓は正面から行かず回り込んで殴ったほうがいいね
585 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:55:20.08 ID:kKB9fkCe
若専用地具に弓盾と同じ位の値段でスモーク系アイテム追加すれば解決じゃね?
それで弓が当ててくるなら升ってことで
586 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:55:29.44 ID:BAjlslhi
>>569 ジャンプ斬りが当たる位置より遠けりゃ近距離とは呼ばないと思うが
587 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:55:29.62 ID:ez0mVGjb
便箋厨か否かで弓の評価は変わるな
最近は15XXコンテナかアクアコロッセオしかやってないけど
ソロでやるなら弓でもいいけどPT組むならヲリモンクしかやらねーっすよ
588 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:55:30.44 ID:JEzKcpiK
589 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:55:30.94 ID:ZR4vL85m
タイマンでどうしょうもない時は削れてることを祈ってジャンプ斬りするのも乙なもの
まあジャンプ中に殺されたりするんですけどね
590 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:55:35.35 ID:8ascHXB1
>>562 ド遠距離から芋る弓なんて人数の無駄だよ
高い拠点のてっぺん並んで真正面からくるウォリ1人を4人がかりでちんたら倒してドヤ顔してる連中とか
まだ前線出てナイフ振り回してくれてたほうがマシだわ
ウォリの視覚範囲外からほぼ当たる位置と状況を理解してスナイプする弓がヤバいのは同意
591 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:55:41.96 ID:ilwZpbm+
スモーク系アイテムはいいな
592 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:56:04.52 ID:Zxs8LaZB
対装甲兵とか無敵じゃないですか
敵が未実装的な意味で
593 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:56:30.94 ID:NJYJ5pKL
>>580 弓に限らずタイマンでブレアムジャンプは死亡フラグだろw
594 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:56:37.04 ID:JEzKcpiK
>>591 ただし尻からでる
女性キャラはB地区からでお願いします
595 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:57:30.11 ID:0yJxokLo
一定以上の水準の弓相手にブレアムでジャンプ斬りしたら
硬直に頭撃ち抜かれて死ぬなw
>>588 クリティカル!
1ダメージ
ブシャッ 大剣は死んだ
596 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:57:37.57 ID:4kb//RB8
魔法職の導入は、歴史は改変されてしまった
今まで存在しなかった魔法が・・・!、とかだろうか
597 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:58:25.06 ID:faojZxlO
ジャンプ斬りしてきたブレアムに脳天させないのは僕です
598 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:58:43.40 ID:FiZzHJOa
>>594 関係ないがB地区言われると
被差別部落のイメージがあるな
599 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:59:23.99 ID:ez0mVGjb
モーションと硬直中に2発入る
600 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:59:43.40 ID:hu0GQ8om
>>590 ごめん。
普通にヲリしようにもイベント効果で対人が面白くなかったから弓で遠距離狙撃練習してた(´・ω・)
601 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:00:08.32 ID:7U6Tip3H
あとジャンプ切りすんなっていってるやつ、弓も同じ速さで逃げるから
ジャンプで以外攻撃するの無理だぞ
602 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:00:55.47 ID:xKLjJdUm
>>577 拠点にダッシュで移動とかしたら撃たれますやん
認識が同時でも先手取れるのが遠距離職でしょ
そもそも相手も敵発見でマーキングして仲間を呼ぶだろうし
相手の拠点向かってるんだから当然防衛戦力がいる、または沸くのが当然じゃん
603 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:01:06.98 ID:tE8YHr75
逃げ弓に一発当てられると急に強気になってダガー振りかざしてくるから困る
604 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:01:27.87 ID:buB3ZVeP
落ちすぎだろ 本当に正式サービスかよこれ
605 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:02:02.88 ID:tE8YHr75
606 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:02:07.62 ID:xKLjJdUm
607 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:02:30.73 ID:iP/hbfor
ブレアム通常あたる距離まで近づかせてくれる弓自体が雑魚だからそもそもどうでもいいし
うまい弓だとジャンプ斬りしても一発当てて憤死
ダガー強いとか言われてるけどダガーに持ち替えてくれる弓は雑魚の方だよな
本当にうまいやつはラガマ2発必中だし
608 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:03:03.80 ID:Zxs8LaZB
ジャンプ切りはどの武器使っても似たようなダメージが出るから
わざわざブレアムでジャンプ切り使わなくね?
609 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:03:14.61 ID:3dGSzj6D
弓を見つけ、追う。弓逃げ撃ち
↓
距離が中々縮まらない
↓
もう少しでジャンプできる距離・・・!
↓
スタミナ切れ
↓
射殺
俺がモンクでよくやられるパターン
610 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:03:56.02 ID:8ascHXB1
なんか違和感あると思ったらラガマ持ってる時に見える位置からジャンプ斬り食らうような事がないからだった
FPS視点中に後ろから斬られたりしたら咄嗟にナイフに持ち帰るのは後手になるぶんマズかったのかな?
611 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:04:00.07 ID:BAjlslhi
>>602 相手の射撃をガードしてからリロード時間にダッシュすれば問題無い
武器チェンジショットでスナイプしてくる相手だと難しいが
同時に認識すればガードしてれば先手は取られないしな
敵拠点を落とす際の苦労はどの職でも変わらないと思うが
612 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:04:49.39 ID:3DmqbAe8
盾もって構えながら走れて投げやりぐらい出来ないと
ヲリが弓に追いつき勝てる見込みはないよ
613 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:05:00.30 ID:ez0mVGjb
なんかタイマン前提で話が進んでるからお前らゲーム内で決着つければいいんじゃね?
614 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:05:30.20 ID:xKLjJdUm
>>608 ブレアムでジャンプ斬りは操作ミスでなきゃ
相手のHPが減ってることを期待して打つバクチ
つまり小弓さんで削ればいいという結論に達するわけだが
>>609 モンクのスプリントはいつもいいところで切れるな
615 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:06:37.20 ID:wiF6H2bD
はよ未来編でライトセーバーはよ
616 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:06:40.69 ID:6aAisoGN
振り返り撃ちなんて撃つ瞬感に毎回カウンターしてりゃそのうち相手ミスるから鴨
617 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:07:01.58 ID:yRfUza6B
>>613 そもそもPT組んで大人数でやる事が前提のpvpでタイマンの話しても意味ないよな・・
618 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:07:10.60 ID:BAjlslhi
>>609 威力低いけど相手のスプリントゲージを削れる弓とか出たら最強じゃね?
619 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:07:22.58 ID:6aAisoGN
瞬感ってなんだ瞬間ね
620 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:07:26.48 ID:NJYJ5pKL
>>610 FPS中に後ろから切られて生き残れるのは相手がへぼい場合だからそのまま弓持って後方ダッシュ、相手の背中にしゅーっと
普通、後ろから切られたらブレアム二回切りで死んでる
621 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:07:52.71 ID:mCS2FlKl
チーム戦なのにタイマン勝負だけ考えてるのは
普段からぼっちですみっこをスネークして敵味方一人ずつの拠点でキャッキャウフフしてるメビ充だろ
622 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:08:13.90 ID:uESU9Ikv
ガン逃げする相手を連続ジャンプ切りでおっかけてスプリント節約するのが楽しい
623 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:08:45.24 ID:8ascHXB1
わかった
アチャとド正面から射撃戦したいならまずソマリ2発当ててからジャンプ斬りすればいいんだな
624 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:09:05.36 ID:ez0mVGjb
ブレアムさんの通常で先手を取られたら死ぬと思っていい
625 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:09:13.78 ID:BAjlslhi
626 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:10:02.68 ID:hu0GQ8om
ぶっちゃけ自分より上手いか下手かを即座に見抜いて引くか押すかの判断出来ればいいんだよ(キリッ
627 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:10:03.94 ID:faojZxlO
ソマリに切り替えると向かってきて殺されてダンス披露される
628 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:10:10.42 ID:tE8YHr75
大弓「ヒュッ ヒュッ」
大剣「おや、敵の大弓が遠方の味方を狙っているぞ!これは早く助けねば!とぉーうっ!!」
バシューン
1 Critical!
大弓「ヒュッ ヒュッ」
大剣「あっ あっ」
629 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:11:18.75 ID:7U6Tip3H
つか大検もってるときは弓完全オートガードでいいよな
630 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:11:59.08 ID:RJGdI58b
>>629 今のガードだって十分強いのに何をおっしゃる
631 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:12:32.80 ID:Bslv+aGJ
632 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:12:46.09 ID:xKLjJdUm
>>611 ガード構えたの見たら当てる気のある弓は撃たないっしょ
ガードに向けて撃つのは撃ち気を見せてけん制するのが目的なわけだし
そういうことするのは遊撃弓だけじゃね?
発射見てからガード余裕でしたみたいな人ならもう何も言うことはないけど
拠点落とすのが仕事のヲリに弓を無視だの逃げるだのは結局出来ないんじゃないの
633 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:12:46.91 ID:uESU9Ikv
しかしこの調子だと20XX対戦で狙撃兵なんてでたらどうなるんだろう
634 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:12:56.00 ID:Zxs8LaZB
>>618 ナイフに麻痺とか毒とか1/100即死
棍棒とナックルに気絶とぴより
大剣にふきとばし
揮発油に鈍足
ありえそうだなw
635 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:13:23.68 ID:3dGSzj6D
ブレアム「剣は銃より強いんだぜ!この前テレビでやってた」
突撃「パパパーン」
ブレアム「あっあっ」
636 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:13:28.11 ID:2qGnYKBG
>>629 大剣だけ攻撃をはじいた時に勝手に振り下ろさないでくれるだけでもだいぶましになりそうな気がしなくもない
637 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:14:42.38 ID:aPKnKgkT
638 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:15:19.74 ID:xKLjJdUm
>>633 対人Pvだと背後ダメージで90だったからHSならどの職も一発じゃないかな
スコープ覗くと伏せ射ちモードになるっぽいから、クレーンからの下向き狙撃とかはある程度制限されるかもしれない
639 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:15:26.90 ID:Zxs8LaZB
640 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:15:33.06 ID:J8xMoVKE
今の攻撃移動性能のままなら大剣は遠距離攻撃無効ついてても許せる
641 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:15:48.28 ID:tE8YHr75
>>631 なるほどゾンビに大量に投げつけるわけだな
642 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:15:55.03 ID:BAjlslhi
>>632 撃たなければそのまま進みたい方向に歩けば良いじゃん
動きを固定されるけど、それは相手にとっても同じことだし
ちなみに逃げ撃ちなら向き変えた瞬間にガードすりゃ間に合う
643 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:16:02.85 ID:ojTB3cme
タイマンとかしてる馬鹿は死ねばいいと思うわ
>>590 (´・ω・`)弓1にウォリ4が釣られてるほうがまずいでしょ
645 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:17:29.68 ID:WcKTuqtZ
>>638 (´・ω・`)弓と同じ火力だとおもうから突撃は生き残ると思うそして補給対装甲がさらにいらない子なる
646 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:17:42.24 ID:AjGk6k2s
(*‘ω‘ *)大剣の抜く、相手は死ぬ
647 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:17:57.63 ID:BAjlslhi
>>635 「銃は剣よりも強し」んっん〜名言だなこれは
648 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:18:07.02 ID:+criKMWK
スタンプラリー終わったけどこれサブも終わらせてる人とかいるん…
めんどくさすぎてハゲる。
649 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:18:09.11 ID:xKLjJdUm
>>642 弓方向にガードして後ろ向きに相手拠点に向かって歩くとかすごい度胸ですね
>>643 大剣同士のタイマンはなんかもう空気がやばい
650 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:18:20.42 ID:NJYJ5pKL
>>632 防衛してる人に気づかれた状態で単身突っ込むのはウォリでもやらんよ
やるとしても後続が望めるときに爆弾投げて混乱させるためぐらい
よほどの下手糞じゃないと一回倒せても拠点リスポン二回目ぐらいで死ぬし
651 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:18:55.72 ID:tE8YHr75
>>645 「いらない子」?「いない子」だろjk
そこには「いなかった」
652 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:20:19.06 ID:nmbHwnFR
たまーにガードしても反撃しないときがあんだけどあれってどうやんだろうね
653 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:20:35.05 ID:J8xMoVKE
>>646 〔^^〕
_,(´・ω・`)⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / /| |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/
⊂⌒ヽ从/ つ*‘ω‘ *)
654 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:21:05.49 ID:NJYJ5pKL
大剣さんはグッと構えたら数人吹き飛ぶぐらいでいいです
655 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:21:19.50 ID:uESU9Ikv
>>650 俺の若さん慌てすぎて弓盾頭上に構えながら突進してしまった
>>652 ガードし始めから、突きを出せるようになるまでの間は移動可能無敵状態
657 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:21:39.29 ID:ZR4vL85m
658 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:22:05.89 ID:BAjlslhi
>>649 タイマンなんだから仕方ない
逆に言えば弓だって構えてるから背後は見えないんだしな
両方が視界を制限されているのなら、敵拠点に近い方の奴が不利なのは自明の理
まぁ弓側はブラフ使える分だけ有利かもしれないが
659 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:22:24.95 ID:J8xMoVKE
660 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:23:33.83 ID:Zxs8LaZB
右クリ押してからガードモーション完了までに攻撃受けるとカウンター無しでガードできるよ
661 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:24:09.09 ID:8ascHXB1
>>650 ソロで拠点奪取いく時は最初に留守番1人に気づかれた時点で相手がよほど下手じゃない限りほぼ失敗だしな
662 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:24:22.74 ID:6aAisoGN
うん、できる
663 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:27:13.00 ID:xKLjJdUm
>>657 もともと「アチャはキルだけ取れて拠点に対する影響力は殆ど持たない」と主張する人の話に乗っかった話題なんで
そこで拠点を諦めるんだったら前提は崩れちゃわない?
>>658 なんでタイマンの話になってんですかー
664 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:27:54.49 ID:3dGSzj6D
にしてもラリーのせいか、対人普段やらない人いるのか動きが全然違う場合があるね
弓構えてるのにまっすぐしか走ってこない
近づかれてるのに反撃せず逃げるだけ
その場で弓盾で自分の周りを囲む とか
初めて見たわ
なんかかわいそうになってくる
665 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:29:16.64 ID:8ascHXB1
>>664 弓盾ひきこもりは何度かみたけど本気で何がしたいのかわからんなw
横に爆弾おいてあげておしま
666 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:29:44.21 ID:xKLjJdUm
弓で殺されすぎてトラウマになってるんだろう他聞
667 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:29:52.63 ID:ZR4vL85m
>>663 さすがに拠点に対する影響力を殆ど持たないは言いすぎだけど
弓に狙われてようがガードきっちり使えば拠点までの距離を詰めるのは難しくない
あとは敵と味方の数の勝負
668 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:31:03.28 ID:0yJxokLo
>>665 隙間ない場合は爆風届かないぞ、あれ
15XXvs20XXだと地味に嫌がらせになってた
669 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:31:39.13 ID:NJYJ5pKL
自分の周囲弓盾で覆ってHELP出してたお茶目な若さんがいたなw
15vs20だったから拠点奪取にはちょうど良かったのかも知れんが
670 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:31:56.83 ID:4kb//RB8
弓盾って言ってるけど、あれ弓防ぐためにはほとんど使われないよね
671 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:32:20.58 ID:Bslv+aGJ
仕方ないだろ、ポッケに色々物突っ込んでるから
慌ててマウスホイールして砲丸出そうとして
補給箱「これじゃない」
ボダイ「これじゃない」
油「これも違う」
弓盾「ああ撃たれたもうこれ置こう」
672 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:33:39.19 ID:YOby8Ma0
673 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:33:41.65 ID:8ascHXB1
>>668 そうだったのか、2〜3回始末したけど全部封鎖が完璧じゃなかったらしい
横おいてダメならダンクシュートだな!
674 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:35:00.29 ID:NJYJ5pKL
そういやキンマタのストンプも弓盾の裏に居ると食らわんよね
うまいこと設置すると足を攻撃しながらストンプ食らわないってのも出来るんだろうか
675 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:35:29.16 ID:8ascHXB1
>>671 なんという半月前の俺
武器スロット自体にショトカ割り振ってからなくなったけど
前はホイール回しながらまごまごしてる間に次元断食らって死ぬ日々だった・・・
676 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:36:50.53 ID:xKLjJdUm
>>667 まあ、わかった上で吹っかけてたのよね
俺だって小弓しか持たずに戦場に出たりはしないわけで
あんま上手くないが弓ガードしながら攻め距離詰めるくらいはするよ
結局のところ戦場じゃ1人のヲリvs1人のアチャで完結とかしないんだから
アチャがキルだけ職だから拠点ゲーとしては無視で終了云々ってのはなんか違うなーとね
>>670 開けた拠点を攻めたり、逆に守るときに地形の延長みたいに置いたりはするなぁ
PvEだとホットマタンかせいぜいオンゴの攻撃くらいしか防げないよね
677 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:38:04.49 ID:BAjlslhi
>>663 タイマンじゃないと数多い方が強いに決まってるだろ?
678 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:38:41.79 ID:8ascHXB1
ブリガドーンシンボル破壊で島に渡り終わってから弓盾並べてた時は超楽しかったな
俺の弓盾が攻撃防ぎまくって輝いてるようにみえた
679 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:39:09.35 ID:ckUJmbfX
初めて☆5の称号もらえたっ
680 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:39:39.59 ID:uESU9Ikv
弓盾置くとき若干慣性乗ってるのかしらんけど微妙に滑って位置ズレるのがイヤだったあの頃
681 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:40:13.20 ID:xKLjJdUm
そこで弓盾狙いモードですよ
682 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:41:13.07 ID:8ascHXB1
>>680 そして自分で置いた弓盾にめりこんで死ぬ若ちゃん
戦場の癒し要素だと思います
683 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:41:23.12 ID:NJYJ5pKL
最近の流行は自分の弓盾設置で弓盾にはさまれて死ぬ若
684 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:41:50.32 ID:xYN7JtWF
ピンチになる度に弓盾ドッスン圧殺を狙ってみるもののなかなか成功しない
686 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:49:46.74 ID:RJGdI58b
>>682,683
お前らすげーな……10秒差で同じ結論とか……
687 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:51:17.67 ID:JiV0Vqv7
スロットへのショトカ割り当てがどうにも上手く回せない、いつもホイールで選択ミスるわ
みんなドコに割り振ってるのかな
この時間菌糸攻防とヴィンセンしか人多い部屋無くてつまんないわ……
688 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:51:54.11 ID:xKLjJdUm
走りながら切り替えて即置くと気軽に自殺できる
689 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:52:22.82 ID:NJYJ5pKL
690 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:54:30.43 ID:6bhG+joy
>>の時間菌糸攻防とヴィンセンしか人多い部屋無くてつまんない
これは平常営業に戻った証でもあるから悪くないんだけどな
15XXコンテナとか常設されるようになってもおかしくないマップだから期待
691 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:54:56.64 ID:nmbHwnFR
693 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:00:57.13 ID:ckUJmbfX
18人で☆5対戦やったら長すぎてスコア370とか出た
694 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:06:53.13 ID:JiV0Vqv7
>>692 パッド派ではないので……なんか十字活用はPSO思い出すわー
>>689 デフォの設定だよね、WASD移動しながら押せれば良いんだけど慣れなきゃなー
695 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:10:37.35 ID:WoGygycy
ano
あの
膏火もキンタマも部屋がなくてラリーすすめられないんですけど
696 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:11:05.18 ID:JEzKcpiK
部屋がなければ部屋を立てればいいじゃない
697 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:11:50.00 ID:WZ359WjR
(´・ω・`)らんらんのやりたい部屋がないよ
(´・ω・`)仕方がないので檻籠放置で飯くうよ
698 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:12:40.14 ID:OTUY976U
>>697 らんらんは何がやりたいのかなチュッチュ
699 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:12:46.93 ID:JiV0Vqv7
今最悪2PCあれば部屋稼動できるのかー
人居ない時間帯ならソロチャレンジだね
700 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:15:25.95 ID:yqpDshke
ブレアムさんとバッタリ遭遇してしまってジャンプ斬りに対してナイフの構えモードで攻撃したらHS決まって勝ったでござる
701 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:16:21.08 ID:WoGygycy
ブレアムでジャンプ切りするのはニワカ
702 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:17:14.56 ID:OTUY976U
ジャンプ斬りはトドメだけだね
703 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:17:44.32 ID:JiV0Vqv7
2人で開始できるかと思ったら流石に4人は必須だったようだ
704 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:18:27.40 ID:2C4cDNre
大麻でデカガタと戦う→フリーズ→死亡
→フェアリー使う→クリックした瞬間フリーズ→ログアウトしました
黒茸バスター取りたくて一挺のライフル(&グレ)で頑張ろうとしたのに
補給箱でなく回復樽へのひっかけに成功したのに
そうでなくとも補給兵の登場で弾薬の心配はゼロとなったのに
705 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:21:06.20 ID:FiZzHJOa
蔵をCドライブにインスコしたとかフルスクでやってるとか
仮想ドライブ稼動してるとかドライブの空きが十分にあるかとか
706 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:22:40.41 ID:xYN7JtWF
ソロCメタル
707 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:23:14.62 ID:DNQE3RQK
なんか異様にめんどくさい時はどうせ硬直に対応できる奴じゃないだろと思ってぶっぱするわ
上手い人は名前覚えてるから慎重にいくし
実際、このスレで議論してるような沈着冷静なプロにはあんま会わないよね
708 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:25:41.37 ID:OTUY976U
まぁ難しいけどね、エンチャ付けてなければ相手のダッシュ斬りから通常攻撃で死んだりするし
お互いにDASH斬り発動ならブレアム側だけ当たることもあるし、そこから有利は取れるけど
709 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:26:34.95 ID:uESU9Ikv
ケイドロやっててどっかから何かの攻撃受けたからすわ泥棒かと思って辺りを見回すも誰も見当たらない
人物描写間に合ってない人に殴られてんのかなーと思ったら檻の中から投石されていた
動物園でウンコ投げてくる猿かよ畜生
710 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:27:00.46 ID:RHWb1fBH
ブレアムでジャンプ斬りするタイミングは
すれ違いジャンプ斬り同士で相手のスカらせて自分の当てるため
711 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:30:02.60 ID:WZ359WjR
(´・ω・`)らんらんは隠れるのは得意だけど見つけるのは苦手だよ
(´・ω・`)15xxコンテナやりたいけど無理ね
712 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:32:54.93 ID:NJYJ5pKL
>>694 手の大きさや設置にもよるけどRFVキーとかもお勧め、特にFキー
自分はRFVをそれぞれ1〜3武器にしてる
緊急時の切り替えが必要なものをそこにおいて、4〜6武器は1〜3キーって感じ
とはいえこれ使うほど緊急なのはモンクで蘇生させるときぐらい
713 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:39:05.30 ID:DNQE3RQK
三連フットスイッチは仕事にも使えて
ダッシュも楽になって緊急時の武器交換も二つ振り分けられて色々捗るぞ
714 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:40:02.10 ID:iRGK+H2u
おパンツ追加アップデートはまだですか?
715 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:41:43.00 ID:WoGygycy
>>696 oi
みす
おい
立てたけど20分待って一人しか入ってこなかったぞ
んで出たら同じミッションの違う部屋に4人集まってたぞ
きいてんのか
716 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:47:15.52 ID:6bhG+joy
暇だから数合わせ支援でもするかと思ったら部屋少なすぎワロタwwww
日曜の早朝だから仕方ないけどこれはねーよ^p^
717 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:47:41.57 ID:WKK/e7VG
(´・ω・`)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ…
\.!_,..-┘
718 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:50:12.84 ID:FiZzHJOa
ねてろ
719 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:51:32.79 ID:2C4cDNre
自分はFキーにはリロードをアサインしてるな
大麻で階層進む時やサワー稼ぎする時はマガジンに多少の弾残すより便利
720 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:52:40.31 ID:Vux1W6/9
>>715 適当に人数多いとこ入ってマップ投票してしまえ
721 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:54:04.23 ID:WoGygycy
FリロードEたまちょーだいRオートランT敵発見
にしてる
722 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:54:24.12 ID:+CxZAQS2
723 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:56:20.21 ID:DNQE3RQK
覚えるのがめんどくさいから全部頭文字にしてる
○はい、はY 感謝はTとか
敵発見とリロードだけはやりやすいとこにしてるけど
724 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:02:28.25 ID:4e++zguL
狙うのをD周りのキーにして人差し指で押すようにしてると
右回りのサテライト中に狙いをつけるときちょっと大変
かといってスペースに割り当てるととっさに物が拾えん
725 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:07:33.82 ID:y4P/5P/n
726 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:09:53.89 ID:JiV0Vqv7
>>712 あー、Fキー今あいてるからそこ何かに使おう、ありがとう
ウチはオートランがE、リロードがRに来てますのだ
Vか、Vも何か入れておこうかな
マウスのサイドボタンに敵発見とAIMモードが入ってるせいで、つい敵発見連打してしまう
>>715 多分ウチが入った、で他にもう1個部屋あるの知ってたので人揃わないから諦めた
ミッション内で部屋一覧確認したいです……
727 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:10:09.14 ID:rBWL9DVM
>>636 大剣はマウス右クリックしっぱなしガード時はカウンター出さない、とかならないかね
>>727 キー設定の、一時TPSモード切替みたいに
一時狙いがあればいいんですよね
729 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:19:18.51 ID:DNQE3RQK
いかにもサブキャラな二等兵集団の中にガチ初心者くさいのまざってるとほっこりするな
ウブメ4匹釣るのやめてください!未錬成パーチしかない子だっているんですよ
730 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:22:02.77 ID:Vux1W6/9
イベント中だから仕方ない
731 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:28:11.52 ID:OTUY976U
732 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:30:13.19 ID:nPg6rd2m
>>732 サイフアンロックの仕様に気付かずに、ブレアム買えない可能性もありますよね
734 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:31:45.88 ID:OTUY976U
>>732 それはパーチがどうこうとは関係ないしなぁ
まぁそれにしても4匹は逆に効率悪くなるだけだけど
735 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:32:19.01 ID:JEzKcpiK
数時間前に夜月鳥やって初心者がウブメにつつかれててほっこりしたなぁ…
736 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:32:45.31 ID:WZ359WjR
(´・ω・`)再出撃の時に職変えようとするといちいちタブ変えて職選んでまたタブ変えて場所選んで・・・
(´・ω・`)これって面倒だから一画面で収まるような簡易モードとか実装して
737 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:32:48.90 ID:uESU9Ikv
拾った大弓の如くアチャの長弓も装備品枠それで一杯になったりしたら考えものだな
ダガー+小弓のアーチャー流行くるで!
738 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:33:24.10 ID:WKK/e7VG
パーチと聞くと魚もってビタンビタンやってる姿が思い浮かぶ
739 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:34:28.22 ID:WoGygycy
剣は大剣含めて魚なんだよな
そのうちマグロとかくんのかな
740 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:34:30.84 ID:DNQE3RQK
今、殆どが初心者かサブキャラだから普通に大弓足りなくて困る
741 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:52:23.54 ID:cBYMv6jC
ブレアムもパーチも実質大差ないね
パーチで菌糸攻防いったけど普通に3発切ってうまうまだった
742 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:52:25.33 ID:MwLiesLS
大剣:ツナ
格好つかねぇな
743 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:52:27.49 ID:uESU9Ikv
PvEでクリーチャー使って3位以内に入賞して表彰画面を残念画面にする遊びが楽しい
問題は中盤以降3位以内に安定して入れる腕も装備も無い事だ
退魔金策してたら得意兵科が突撃になってたでござる。
12日でなくなると思ったら名残惜しいっていうか退魔以外で宝箱開けるのだりぃ。
745 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:54:24.63 ID:MwLiesLS
>>743 クリーチャーを使うなら腕も鍛えないとな
なんか入賞時の印象強いせいかやたら上手いイメージが有る
746 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:56:31.00 ID:TUsRGt3p
クリーチャーのつもりはないけどクリーチャーと思われてるかもしれないなんて考える早朝
747 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:59:19.83 ID:dQvqHzhj
最近は可愛い少女キャラで残念な恰好してランクインするのがマイブーム
748 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:00:41.68 ID:xYN7JtWF
まじでおでぶきのこは新規ちゃんの敵だな
クリスちゃんの指示も聞かず一生懸命おでぶとオンゴと蜂狩ってたぞ…
749 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:06:32.96 ID:y4P/5P/n
もふもふしたかったんだよ
なでてって感じで寝っころがるだろ
750 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:06:57.47 ID:rBWL9DVM
>>748 だって、お前、メインのターゲット狩ろうにも
プロ()の方々が先回りして速攻で沈めていくから
ガチ初心者だとみんなから無視されてるでぶきのこしか殴るモノ無いだろ…
表彰画面は自分が入って居ようが誰が入って居ようが
つかの間のスレオンラインなのでガン無視
751 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:07:31.37 ID:JEzKcpiK
クリーチャーやイケメンに倒されるのはいいんだけど
中途半端なクリーチャーに倒されるのはなんかくるものがある
752 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:11:59.70 ID:fA4S6VNO
個人的に男のへの字口が気持ち悪い
なにをもってそのキャラクリエイトにしたのか問いつめたいくらいに気持ち悪い
正直センスを疑うくらいに気持ち悪い
なんでかはわからんが、すげー気持ち悪い
753 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:13:47.72 ID:gfvE1KVY
|へ へ
|の の ”
| も |
\ へ /
754 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:16:16.20 ID:JiV0Vqv7
他にフルメンバーな部屋が無かったからなんとなく菌糸やってたら
いつのまにかキーゲットになった挙句人数半減して過疎部屋だけが残ったでござる
755 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:16:34.64 ID:xYN7JtWF
>>750 いや、俺以外の3人みんな新規っぽかったんだ
支給服にスクールナイフやハーフベイクやパーチでさ
それであまり手を出さず3人を眺めてた
756 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:19:14.51 ID:fA4S6VNO
サブキャラ(さっさと狩れよカス)
757 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:20:22.41 ID:WoGygycy
>>754 勝ったから気分よく抜けて他の部屋見ようとしたらキーゲットになってて吹いたわ
他にもう一部屋キーゲットあったのになぜ
758 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:24:00.87 ID:APY4Gv45
対人はピックアップとキーゲットしかやらないのが妖精機関のプロ
759 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:34:16.70 ID:JiV0Vqv7
あっれ、もしかしてコレ……
投票無くても部屋固定されてたの無くなった?
760 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:40:56.65 ID:YS+GUYfC
PVPに糞弓が多すぎて萎えるわ
一流アチャなら大弓2本持ちがデフォだろうが
1本持ちで切らして弾ちょうだい、とか言ってる馬鹿は若いなかったらどうすんの?
弓一本なら剣相手に逃げられるぜとか使い切る前に死ぬとか思っちゃってんだろ。
761 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:41:39.50 ID:5xJLmDYS
メニュー→アイテム→エンチャントリストで
スコア:99% ↓
ってなってるけどなんぞ・・・町中だから衣装効果でもないし、スコアエンチャ31dと7dだけしか使ってないし
762 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:42:44.79 ID:gfvE1KVY
弓2本持ちとか芋弓じゃないすか
763 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:43:01.02 ID:xYN7JtWF
ソロCゴールドマタン
764 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:46:21.76 ID:5xJLmDYS
>>760 PVPでは長弓が使えるヲリとして使ってるから、一本だけしか持ってないな
一発当ててナイフ確殺が強すぎる
拠点防衛で弓vs弓になって弾無くなっても、死んで即リスポンすればいいしなぁ
765 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:48:30.82 ID:YS+GUYfC
プレイスタイルに関わらず2本持ちしないアチャは当てれない・死にまくる・若依存のnoobなんだよ
ナイフとか弓当てた後のとどめに使う武器であって、ナイフだけのアチャとか死ににいくようなもんだろうが
慣れれば40本使いきるまで死なない立ち回りができるようになるんだよ
走れなくても殺られる前に殺ればいいだけの話
766 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:48:59.27 ID:gfvE1KVY
>>763 助かった
うちに来て俺の妹をファックしていいぞ
767 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:50:20.12 ID:kKB9fkCe
まーた…プロ臭い話の流れになってきやがった…
768 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:50:48.49 ID:BAjlslhi
これキルデス競うゲームじゃないんで
769 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:51:31.04 ID:dQvqHzhj
ラガマフィン2本持って無駄にカチャカチャ持ち替えるのが好きです
770 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:51:53.92 ID:tg9cQJvM
弓2本とかスコア狙いの地雷はいらないです
771 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:53:26.51 ID:4e++zguL
40本使い切るほど神経研ぎ澄ますのしんどいので
20本使い切ったら敵拠点に爆弾特攻する方が好きです
772 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:54:10.47 ID:WZ359WjR
(´・ω・`)ラガ2本は情弱だと思うの。
(´・ω・`)らんらんは2本持ちするならラガ+ターキなの
773 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:54:49.60 ID:WoGygycy
高等アーチャーとか取るなら2本欲しいけど
それ以外なら弾切れたら突っ込むかーって感じだな
2本持った方が強いのは確か
774 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:55:36.65 ID:YS+GUYfC
ちょっと待てよ
アチャで拠点制圧とか考えんの馬鹿だろ
アチャの役割は制圧してるウォリに向かっていく敵の始末だろ?
死んで復活すればいいとか、そのタイムラグで始末出来る敵がたくさんいるんだよ!
結果的に拠点制圧に大きく貢献してんだよ
協力ポイントは増えないけどな
ウォリがいんのにナイフ持って拠点付近にいっちゃうようなアチャはそれこそ弓の適正を理解できないnoobだろ
775 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:56:40.43 ID:jrBvRUIU
はい
776 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:57:35.32 ID:4kb//RB8
PvEは二本だが対戦では一本だな
777 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:59:06.07 ID:iP/hbfor
弓二本とか占領するきまったくないじゃねーか
普通のマップなら勝手にスコア厨やっててくれればいいけど、オベロンで弓増えるとマジでだるいからやめろw
778 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:59:08.72 ID:xYN7JtWF
779 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:59:09.34 ID:YOby8Ma0
R3対人以下だと敵倒せばいいってわけでもねーからな。
中途半端なとこで殺しても、その時必要なとこに復帰されたりでデメリットなることあるし。
780 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:59:11.57 ID:hu0GQ8om
>>774 そう考えるとアチャってよく分からん職業だよな
陣取りゲームなのに拠点に着く頃には始末した敵が復活する訳だから制圧力がまるで無い
んでもって他の職を支援出来る職業かと言うとそうでもないという
781 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:00:36.97 ID:wK+7i2xF
プロ発言をしてそれなりの動画をあげればわかるが、動画無しだと
ID:YS+GUYfCは頭大丈夫?となるのが普通
782 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:00:54.57 ID:OrRxLkvX
R3対戦のルールが悪すぎるだけじゃね?
783 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:01:07.67 ID:NGKR3bR5
ラガマ2個持ってても40発使い切る前に死んだり命中率30%以下だったりしたら糞の役にもたってねぇけどな
784 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:03:14.72 ID:6bhG+joy
>>780 リーダーモンクもいいけどリーダーアチャとかでラガマ二本もって遠くから母艦するのが一番だな
砂漠とかモンク多めでアチャ無双のマップは弓二本あってもいいと思う
サブでターキッシュを久々に使ったんだがなんか連射速度ラガマより早くね?気のせいかな
785 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:04:09.84 ID:JiV0Vqv7
不特定多数の対戦だし役割分担には期待しないで臨機応変にやってマス
当然、ナイフ片手に拠点取りに突っ込むケースも多々あります
延々狙撃し続けるケースは滅多に無いので大弓2本の必要性は感じなかな
結局そこはプレイスタイル次第かなと
786 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:05:24.32 ID:YS+GUYfC
別にプロ発言なんてしてねーよ。アチャの立ち回り定石を言ってるだけで
突っ込んでくウォリが無事拠点制圧出来んのは誰のおかげだと思ってんの?
的確に射抜いて後方支援してるアチャのおかげだろうが
それを勘違い野郎の脳筋ウォリ共は芋弓はいらないキリッとかもうね
787 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:06:10.82 ID:BAjlslhi
>>774 弓2本も持ってどうやって制圧してるヲリのとこまで辿り着くつもりなんだ?
それだったらまだ一人で拠点守っててくれたほうが良いけど
788 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:07:01.95 ID:eqd2mbrw
否定的な事言う奴全員ヲリに見えてんのか病院行け
789 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:08:26.70 ID:iP/hbfor
>>786 それヲリとかモンクで一緒にいったほうが早く占領できるよな
790 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:08:40.18 ID:cBYMv6jC
>>786 自分が最強だと思ってるんだね
めでたいめでたい
791 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:09:05.02 ID:JiV0Vqv7
★5なら大弓2本持っててもいいかな
延々拠点防衛する場合でも交戦機会多ければ20本打ち切るケースあるし
そこで死亡復活込みで矢の本数考えるよりも生き続ける方法に考えるのは悪くなさそう
792 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:09:17.48 ID:rBWL9DVM
ちょっと武器屋さんの情報操作というか自演が酷すぎですね
793 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:09:18.75 ID:BAjlslhi
>>780 防衛するなら弓は強いよ
防衛する意味の無い所で芋ってる奴は要らないけど
794 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:09:24.87 ID:5xJLmDYS
プレイスタイルに関わらず弓2本持ってないとダメって、どんだけ上から目線なんだよ
昨日の決めつけの奴もそうだけど、検証とかそれに近いもの無しの主観で決めちゃうのはどうかと思うぞ
主観のみの場合は、弓2本のプレイスタイルも有りだよね、とかくらいにしておけと
795 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:09:53.21 ID:YS+GUYfC
弓の射程考えろよ
無駄な動きをせずに必要な場所に最短で動いて、射程に入れて撃てばいいんだよ
>>788 ウォリじゃなかったらnoobだからな
796 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:10:52.26 ID:wK+7i2xF
ああ、昨日辺りのキンタマには弓盾置かれると発狂するヲリか
797 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:11:41.26 ID:NGKR3bR5
正直ヲリ対弓でサシなら無傷でヲリ側が拠点占拠できる場合も結構あるしな
大弓連射間隔長いからガード間に合うし
弓側が2人いればガードできないで死ぬ〜とか言う奴いるけど、2対1で考えてる時点でおかしいしな
798 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:12:30.49 ID:BAjlslhi
>>795 とりあえずマップ名と☆数を書けよ
オベロン☆5とかなら同意できるから
どのマップでも通用すると思ってるのなら砂漠か森に引き籠ってろ
799 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:12:34.87 ID:cBYMv6jC
>>795 マジでいってんのか釣りなのかはっきりしてくれ
お子様には違いないが
800 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:12:56.76 ID:FhGSy26K
自分の装備に気を使ってればいい
他人様の装備に口は出すなー
801 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:13:06.67 ID:JiV0Vqv7
なんか定期的に極論が湧いて出るスレだね
ただお陰で、サブウェポンで持ってた小弓外してスプリントに活かした方がいい事に気づいた
流石にアチャで小弓は要らない気がする、アチャで小弓活用できてる人居る?
802 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:13:29.89 ID:YOby8Ma0
>>795 遮蔽物が邪魔で長射程から弓狙えないとこ結構あるだろ拠点にw
803 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:13:30.70 ID:APY4Gv45
アチャで弓一本ナイフ一本でスネークばっかりしてたけど
ナイフ一本若でやった方がスプリント的にいいことに気付いた
けどそれじゃあ見つかった時一対一でも勝てないんだよな
804 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:14:04.08 ID:WoGygycy
PvPだといらないんじゃないかな
PvEだと小鉢掃除に便利ってくらい
805 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:15:09.40 ID:kKB9fkCe
>>786 定石()いただきました^^
あれ…?定石()使ってる人以前も沸いたような…?
806 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:15:52.66 ID:YS+GUYfC
じゃあなんだよ、弓は一本持ちで特攻するのが強いとでも言うのかよw
ウォリじゃないなら死亡数ばかり増えてる芋じゃないですよアピールしてるだけの下手糞アチャのやっかみか?
当てる事が大事だろ。アチャは絶対に必要な存在だってわかってねーのな ウォリは目の前の敵をなぎ倒すことしか出来ないが
アチャなら冷静に戦場を見て、若を狙撃したりできんだよ
807 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:15:53.17 ID:oBfONY39
朝は毎日必死だな
クリーチャーの人はチキンプレイすぎて中の人がきもい
808 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:16:04.02 ID:WoGygycy
さだいしって誰だよ
809 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:16:46.83 ID:5xJLmDYS
>>801 PvEだと蜂の頭狙えば高速で倒せるかな
PvPだと、ヲリのガード崩してけん制程度で、持つかどうかは個人の好みかも
後は逃げながら数撃ってけん制・・・こちらも削りのダメージ見てナイフダッシュ一発で殺せるかの調整程度だから、個人の好みだと思う
810 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:16:48.06 ID:jrBvRUIU
>>801 完全に1対1でヲリと向き合った時くらいじゃね
大弓撃ってもガードされるしナイフで挑んでもまず負ける
なら小弓を取り出して嫌がらせだっていう感じで
まぁ完全タイマンな状況とかまず無いけどな
811 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:18:06.27 ID:4kb//RB8
メビスレでnoobなんて使う奴もそう多くない
812 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:18:22.19 ID:wK+7i2xF
>>806 上から目線で決め付け色眼鏡野郎が最近よく沸くが、そいつらとまともに議論できないのでお帰り下さい
813 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:20:11.61 ID:4e++zguL
弓は自軍拠点で歩哨(とついでに前線の援護)やっててくれるのがやっぱりありがたい。
ただし敵発見すらせずにずっと狙い視点でスニークにあっさりやられる芋は勘弁
攻めてきた敵集団に積極的に存在をアピールして進軍を遅らせ、
いよいよダメとなったら爆弾でさらに制圧を先延ばしにして散・・ったと思いきや
復活してナイフでみじん切りにすると楽しいぞ。
隠れて占領し返す手もあるけど新しく取った拠点ってみんなリスポンしたがるから結構大変
814 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:21:27.01 ID:BAjlslhi
815 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:21:42.68 ID:xYN7JtWF
プレイスタイル疎まれるって事は役に立ってるって事ですね
ありがてぇありがてぇ(^o^)
集団に混ざることも少ないしね、チキンプレイ万歳
816 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:21:56.33 ID:JiV0Vqv7
大弓当てた後に逃げる相手は小弓で仕留めるケースもあるにはあるんだけど……走って逃げる相手追うのには便利ではあるんです
ウチが大弓1本20発で済んでるのはナイフ・小弓と併用してるお陰かもしれない、小弓捨てるか、逆に彼のオススメ大弓2本か、悩ましい
>>804 >>809 蜂はラバーマさん大活躍だよね、それはもうサクサクと
>>810 ガード後に距離詰めようとガードといて走る人に小弓連射が刺さるケースは何回か遭遇したお
ヲリ視点だと撃たれてるのが大弓なのか小弓なのか分かりにくい時はあるかもしれない
817 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:22:28.56 ID:1ZZv+34L
狙撃目的じゃなく援護程度にばら撒きたい時に使ってるな小弓
まぁ、正直持たない方が多分良い
とりあえず俺の持論だが、他人をnoobなんて一括りにしとる奴に腕の良い奴は居ない
818 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:22:46.51 ID:YS+GUYfC
まぁまともな反論が出るわけもねーよ俺の言ってる事は事実だし
接近戦前提の制圧能力で劣るのにわざわざ不利な状態で戦う意味がわかんねーよ
役割分担を考えろと。逆に言えば制圧要因であるウォリがいなくても困るんだが、アチャがいなくても脆いんだよ
その辺分かってねーで、一本持ちですぐ死ぬ事を考えてる下手糞AIMのnoobアチャが多すぎると悲観していたんだよ
ウォリとアチャ使う時で頭を切り替えろよ
819 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:23:29.13 ID:NGKR3bR5
ヲリがいないと弓は成り立たないしいくらいても意味が無いけど、弓がいなくてもヲリだけで制圧戦は成り立つ
820 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:23:53.81 ID:BAjlslhi
>>815 味方に疎まれるのと、敵に疎まれるのでは雲泥の差だぞ
どっちなのかは知らないけども
821 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:24:20.52 ID:cBYMv6jC
822 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:25:06.19 ID:BAjlslhi
>>818 何故お前は頑なにマップ名を言わないんだ
妄想だからなのか?
823 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:26:30.02 ID:uESU9Ikv
他人の動きに文句言うプロフェッショナルな方はサドンなんとかでもやっててくださいよー
俺がアチャやるとフラフラ前線まで歩いて行って変なとこで狙撃モードになってウォーリーを探せ!やってんだから
824 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:27:13.42 ID:5xJLmDYS
>>818 反論を全て都合悪くなってスルーしてるのは誰ですか
825 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:29:31.61 ID:wK+7i2xF
>>818 お前の立ち回りの動画はよ
それだけの事が言える立ち回りを見たいです
826 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:29:36.70 ID:YS+GUYfC
まぁいいやこのスレを見てるnoobアチャが俺の発言によって、立ち回りを見直し活躍出来るようになればそれだけでいいわ
最後に一つ教えてやろう
大弓はナイフ→大弓と切り替える事でリロード半分短縮出来る
827 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:29:39.34 ID:YOby8Ma0
>>806 そこはお前wwwワカじゃなくてモンク狙ってやれよ。
相手がゾンビプレイできなくなってヲリも制圧しやすくなるわ。
そんな考えも思い至らない辺りが怪しいんだよ。揮発油なんて特攻⇒蘇生が一番手っ取り早いんだし。
828 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:30:05.69 ID:q7n2pzY2
モンク生活が長かったからか、アチャで行ってもなかなか弓当てられないとナイフで突っ込んでしまうわ
弓は確かに脅威だよ、ただし複数で戦線構築してる時のみ、1VS1で的確に当てられるやつは殆どいないしな
ぶっちゃけそんだけの人数を裂くならやっぱモンクとヲリが突っ込んできた方が怖い
829 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:30:06.36 ID:WZ359WjR
(´・ω・`)らんらんの好きな檻籠が無くなってたので寝るよ
830 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:30:07.92 ID:UIzAugfp
アーチャーの矢の本数はもっと少なくするべき
831 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:31:01.35 ID:J8xMoVKE
風呂と仮眠から戻ったらまだ肉染み和えが大盛況でござった
832 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:31:06.52 ID:wK+7i2xF
>>826 あれれー? 言い返せなくなって逃げちゃうのかなー?
証拠動画はやくwはやくwはやくw
833 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:31:58.58 ID:JiV0Vqv7
ID:YS+GUYfCがどのMapの常連さんで、普段ドレくらいのランクに居る人の意見なのかガチで知りたいんですけど
834 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:32:09.97 ID:WoGygycy
アーチャーの強みは大弓なのは間違いない
下方修正しろって騒ぐ人が出てくるくらいには
んだから大弓での継戦能力を上げる2本持ちは間違ってはいないと思うよ
ただ
>>786みたいな思い上がりともとれる発言はどうなんですかね
弓の援護がなくても制圧できることは多々あるわけですし
835 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:33:24.59 ID:4kb//RB8
>>826 狙いモードで撃った直後解除して、また狙いモードにしてみ?
836 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:33:49.67 ID:OrRxLkvX
R5やMAPよっては2本持ちは考える
常に二本持ちは無い
837 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:34:07.27 ID:5xJLmDYS
838 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:34:26.46 ID:WoGygycy
ああ、あと持ち替えで短縮はともかく時間半減は言いすぎじゃないですかね
839 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:35:18.67 ID:BAjlslhi
>>834 弓2本も持ってたら、拠点制圧しに行くヲリ達に追いつけないと思う
拠点を防衛する際は2本持ちの方が良いと思うけど、どうやらそういう訳でも無いようだし
馬有るマップかどうかすら分かんないし
840 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:35:50.56 ID:rP7Q/xtF
鞘ちゃんボイスはよ
鞘ちゃんボイスはよ
841 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:36:11.20 ID:JiV0Vqv7
(´・ω・`)とりあえずらんらんの意見参考にして2本持ち用のサブターキッシュを作ってみようかと思うの
βの時は一時期2本持ち試してたけど、Map毎にイロイロ試す分には悪くないよね
842 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:36:29.29 ID:cBYMv6jC
>>833 上位とっててもこんな脳筋発言まずしない
自分が一番だと思ってるカスだよ
843 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:38:02.42 ID:iRS6riXl
寝てたら話題変わってた
Luckyダメの計算方法だけど、あれは (クリティカルダメージ+通常ヒットダメージ)/2 だよ
クリティカル100ダメージで胴撃ち70、背面90なら、胴撃ちラッキーは85で、背面ラッキーは95になる
期待値最大を超えることは決してない
844 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:38:35.09 ID:wK+7i2xF
毎日現れそうなこのクズに嫌気がさすな
845 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:39:42.04 ID:5xJLmDYS
確証や実力が示せない奴の強気発言は、現実のゆとりから聞き飽きてるから勘弁
846 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:42:06.58 ID:WoGygycy
ラッキーと言えば上の方で弱点じゃなくてもクリティカルでるとか言ってた人いたけど
クリティカルとラッキーは違いますから!
15xxPvPのラガマは頭撃ち抜く以外即死はない
847 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:42:14.39 ID:Jlgun8i7
今日でGWも終わりか、またスレが寂しくなるな
848 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:42:21.37 ID:uESU9Ikv
じゃあ
「俺の幼女が一番可愛いし!!!」
849 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:42:41.82 ID:PQ/wykkw
R7になった!これで大剣再強化できる!
レアボつかなかった!ねる!
850 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:43:18.10 ID:tE8YHr75
851 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:44:12.25 ID:4kb//RB8
>>843 PvEだけど、期待ダメージ102のナイフ狙い突きでキンタマの手に44、ラッキーで57だった
852 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:44:17.36 ID:JiV0Vqv7
98ダメージ位出て、あれ即死寸前なのに惜しいなーってたまにあるんだけど
あれはどうしてなんだろうね、エンチャかセット効果あたりが効いてるのかな
853 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:44:52.19 ID:WoGygycy
>>839 実際弓は性能的に攻め向きじゃないんだよな
敵(若しくは目標)を殺せばいいR5や菌糸だとアタッカーになれるけど
拠点とかシンボル戦なら防衛してた方がいい
854 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:45:29.16 ID:BwPoAInX
射程距離あるからって遠距離から当たらない矢射ってるから矢が足りなくなるの
芋弓は自分はうまいと思い込んでるけど周りからみたらお荷物以下なの
特に弓だから占領考えないとかもういらない子なの、いらない子なの
そもそもウォリアさんは弓なんていなくても占領できる賢い子、弓のおかげだなんておこがましいの
2本持ちはどちらかというと拠点防衛用なの
攻めるときは1本、守るときは2本と状況に応じて使い分けるといいってうまい弓の人がいってたの
855 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:51:10.59 ID:BAjlslhi
856 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:51:23.59 ID:NN49GhhN
>>851 それ攻撃力UPついてるだけや・・・(´・ω・`)
857 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:51:29.42 ID:4kb//RB8
858 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:51:58.18 ID:OrRxLkvX
ピックアップ放置大杉でクソゲーすぎる
859 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:52:51.70 ID:iRS6riXl
>>851 あいつダメ軽減アーマー持ちだからね。リティカル直撃でも60しか出ない
それはともかく、そのラッキーは本当に57?
860 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:53:01.09 ID:/jZofgRm
制圧なんてどうせPT復活ゾンビアタックで終わるから巻き込み用の爆弾持ってりゃ誰でもいい
開幕直後の勢力衝突しやすい所に人が集まってる時なんかが狙い目
861 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:53:36.80 ID:iRS6riXl
ああやっぱ52か
(60+44)/2=52 ってこと
862 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:53:49.73 ID:/JzXAQhM
爆弾地帯につっこまずに攻撃できる点では弓もいいんだけどね
ただ大弓だと連射きついから前線じゃやや微妙
863 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:53:55.69 ID:WoGygycy
キンタマはクリティカルでも期待値の60%程度になるから
ラッキーで57ってのはわからんな
ボーナス無しハードダガーで手狙い44のラッキー52、クリティカルで60だと思ったが
864 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:54:40.62 ID:gfvE1KVY
貧乏なサワーオンゴは大麻に出てくんなよ
討伐作戦で迎撃準備用意とか言ってろ
865 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:54:52.27 ID:NN49GhhN
(´・ω・`)あっあっ間違えた
866 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:56:06.48 ID:WoGygycy
867 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:58:16.37 ID:iRS6riXl
>>855 このタイプの防御付いてるのは4種7体しか居ないレア能力なんだぞー
868 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:58:50.19 ID:rP7Q/xtF
鞘ちゃんパンツはよ
869 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:00:56.72 ID:MwLiesLS
鞘ちゃんパンツは救世主になり得る
でも今まで誰も出してないみたいだし未実装っぽいな
一人だけ販売とかガチャにしたら許されざるよ
870 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:00:58.92 ID:WoGygycy
クリ減衰あるのって他に何いたっけ
871 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:02:40.14 ID:WoGygycy
>>852 距離減衰じゃない?
ナイフとかだとよくあるし弓でも相当離れてると98になる
872 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:02:47.15 ID:tE8YHr75
>>870 ファンガスも大剣の脳天唐竹割り減衰するからそうなんじゃないの
オンゴ種は減衰しない
873 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:04:15.52 ID:tg9cQJvM
きっと木箱に鞘ちゃんパンツが入ってると信じて4日目・・・・木箱の中身しょっぱすぎでしょう
874 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:06:09.12 ID:OrRxLkvX
そもそも箱にレアリティが存在するのに
レアリティ無視で日上限3個とか設定するこの運営馬鹿すぎるでしょう
875 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:06:50.37 ID:JiV0Vqv7
>>871 ナイフだとしょっちゅうだね、構え付き80ダメージとかちゃんと当たってれば即死入ったのにぃって良くある
弓でも確かに遠距離で胴体Hit50台のダメージ見かけるし、大弓も一応減衰してたのかぁ
876 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:07:15.29 ID:4kb//RB8
おでぶにナイフで期待値行かないのは腹の肉に阻まれて届いてないだけだろうか
877 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:08:23.44 ID:WoGygycy
鞘ちゃんのパンツは金箱の上位のプラチナ箱から出現します
プラチナ鍵は1本1プラチナギアでギアーズマーケットからのみ入手できます
878 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:08:52.25 ID:WoGygycy
メタボは当たり判定がよくわからなすぎる…
879 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:08:55.42 ID:JiV0Vqv7
おでぶもダウン時とかにしっかり背後から中心狙うとクリティカル出るよね
それでも期待値出た記憶ないなぁ、脂肪防御強すぎるんです
880 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:10:35.52 ID:30j8TeHt
>>778 クリステルさんもついにワーカーにっ!
拠点の下に2個隠してるのはわたしだけどみんなどんどん踏んでね☆ミ
881 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:13:24.16 ID:y4P/5P/n
おい、特務に人が足りないとき入ってくれるヤツ
いい人だな
882 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:13:37.01 ID:xvy4RBKR
闇夜やら魔菌やらでマラソンするのも面倒なときファット系と戯れてるけど、
ごくごく稀に剣の狙いモードで100出た気がする
多分弱点のヒットボックスが小さくて更に中に埋まってるせいだろうね
883 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:15:01.46 ID:gfvE1KVY
なんかデブのおちんちんが肉に埋もれて見えないみたいな感じだな
884 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:16:31.33 ID:lxcNhIwL
俺のモノは重装甲です
885 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:17:48.79 ID:JEzKcpiK
必死にソロで対魔忍クリアしたと思ったらリログするの忘れてたでござる
886 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:18:36.84 ID:YOby8Ma0
ファット系はダメージ100%通るよ。
ただデブすぎて判定が結構高いとこにある。
887 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:19:59.73 ID:4kb//RB8
倒れたおでぶの腹に乗ってもふもふしたい
888 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:20:16.36 ID:qJM2JpKd
10Fまで行って蔵落ちとかシャレにならんな…
889 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:21:55.49 ID:xvy4RBKR
ファット系はなんか見てて和むよなぁ
柔らかそうだし、疲れて座り込んだりするし
890 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:24:46.55 ID:GzPUESQa
箱がメンテナンスでリセットかかってねぇ・・・。
891 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:25:36.25 ID:1MSF+Chh
ダイヤいやだダイヤいやだダイヤいやだダイヤいやだダイヤいやだダイヤいやだ
892 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:26:25.01 ID:OrRxLkvX
893 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:27:27.28 ID:hfPNe8uW
>>890 マジか・・・最近銅箱だから行ってなかったけど
やっと金と銀が出たから行こうと思ってたのに
被ったら絶望・・・
894 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:34:34.15 ID:Vy0YAsEV
また今日も銅箱オンラインがはじまるお・・・
895 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:40:15.24 ID:zh5I1fb+
♂キャラの大剣セリフ初めて聞いたけどわろた
これを使うっ・・・!援護してくれ!
大剣にもちかえるたびに言うし
896 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:41:12.45 ID:trm/ADu0
だからラッキーはランダムでダメージ増加じゃなくてクリティカルと同じくダメージ増加部位に当たった時だと何度言えば
クリティカル部位からちょっと外れたぐらいの場所に当たるとラッキーになる、巨大ヒトガタの首あたり撃ちまくれば好きなだけラッキー出せる
897 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:42:07.44 ID:30j8TeHt
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
__|__ __ l __|__ l ヽヽ
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| | / | ─- ├─┐  ̄| ̄ ヽ |
| | | | / | | │
─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
898 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:42:09.97 ID:uESU9Ikv
えぇ?視点固定でキンタマの腕ツンツンしてる時もたまに出るけど
899 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:42:12.59 ID:qJM2JpKd
ダイヤと金袋x2でしたとさ
銀鍵くだしあ
900 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:43:07.61 ID:GzPUESQa
やっと一週間ぶりに以外の物が銀箱から出たよ。
何でトレンチズボンってお漏らししたみたいになってんの・・・。
901 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:43:14.02 ID:hfPNe8uW
>>873 順番から行けば銅箱じゃね?
年の順に
金:赤師団長
銀:クリス
銅:鞘
まあ銅は無いかこれだけ銅オンラインの人が居て一回も報告が無い
902 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:43:52.10 ID:tE8YHr75
903 :
900:2011/05/08(日) 09:44:06.95 ID:GzPUESQa
立ててくる
904 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:44:16.89 ID:hfPNe8uW
>>900 皺の事か?
お漏らしには見えないけど・・・
905 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:45:37.07 ID:gfvE1KVY
>>896 キンタマの手斬ってて出るのは何でなの?
906 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:46:44.06 ID:GzPUESQa
907 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:47:16.37 ID:qJM2JpKd
908 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:47:47.30 ID:trm/ADu0
>>898 肘?のあたりがラッキー判定部分だが高いから肘部分が下がる動作の一瞬しか斬れない
とにかく確率でなるものじゃない、狙えば出せるし狙わなかったら出ない、クリティカルと同じ
909 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:48:05.51 ID:l0y5WFLX
もうね銅箱から銅鍵がでたらウンコ漏れそうになる
910 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:48:15.18 ID:gfvE1KVY
>>901 茎さんのスキャンティはプラチナ箱に入ってるんですね
911 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:48:18.66 ID:4kb//RB8
912 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:49:02.01 ID:gfvE1KVY
913 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:49:30.14 ID:5xJLmDYS
914 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:50:04.56 ID:ghL4fhmw
ほんじつのたいま(金箱オンライン二回目
金鍵5
勇者 兜
ブラックテディ アームグローブ
金鍵が一回出るとマジ安心する・・・・
まだこれからも当分金鍵オンライン出来そうで嬉しいですw
915 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:50:21.42 ID:gfvE1KVY
>>908 弓で肘狙ってラッキー連発させてる動画はよ
917 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:50:30.23 ID:trm/ADu0
(´・ω・`)クリが弱点で、ラッキーはランダムじゃないの?
919 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:54:20.51 ID:GzPUESQa
920 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:54:49.18 ID:trm/ADu0
ラッキー部分はクリティカルより狭いから狙い辛い
退魔行って巨大ヒトガタの頭撃ってクリティカル出したら狙いをちょっとづつ下げる
そしたらそのうちラッキーになるから同じ部分撃てば100%ラッキーになる
921 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:56:32.10 ID:trm/ADu0
わざわざ狙う意味もないけど、もうちょっとでクリティカルだった惜しい!みたいな意味なんじゃないの
922 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:57:52.96 ID:tE8YHr75
ラッキーってランダムじゃねえの
923 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:58:47.03 ID:YOby8Ma0
>>906 やるじゃない。
ダイヤ暦1334年なったわ
21世紀まで頑張る。
924 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:58:54.00 ID:WoGygycy
俄かには信じがたいなぁ
蜂の胴体とかウブメの足とかでもラッキー出たと思ったけど
925 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:59:03.18 ID:lxcNhIwL
ヒトガタの首が飛ぶクリティカルはまだかな
926 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:59:53.68 ID:tE8YHr75
927 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:59:59.94 ID:trm/ADu0
キノコの口まわり、ウブメの首、グランマ系の頭付近でも出来る
対人であれば頭付近ちょっと下
つかやってみればいいじゃん、実際狙ったら100%出来んのに運なわけねえ
あるいは俺の環境がバグってるのか
928 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:02:14.15 ID:kx8Ue0bf
今更だけど、黒猫がでた!MP使わず6回目でゲットで満足。
気のせいか、ギアシュはキノコ系から当たり出ること多くない?
929 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:02:50.44 ID:uQS733sD
今日もシコシコ退魔
銀鍵が余りすぎだったので銀鍵週間を実施しようそうしよう
ダイヤ オニオコゼ トレンチ (かぶり)
もうかぶりめんどいから金箱でいいお!
上級(かぶり) 勇者(かぶり) エロ水着インナー
もう金箱は赤パンツいがいでるのがねぇ・・・金箱は来週までお預けか
930 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:03:31.94 ID:l0y5WFLX
/)
( i )))
/ ̄\ / /
| ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
\ / ,/
/ _ /´
(___)/
931 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:05:24.12 ID:JiV0Vqv7
銅:Gold 銅:銀鍵 銀:ダイヤ
銅:ダイヤ 銅:ダイヤ 銅:ダイヤ
メインキャラに久々に銀鍵が来たものの安心と信頼のダイヤオンライン
932 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:05:31.32 ID:ez0mVGjb
銅:TNT樽
銅:400G
銅:ダイヤ
(´・ω・`)マジ銀鍵売ってくれ
933 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:06:27.61 ID:5xJLmDYS
934 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:06:30.98 ID:hfPNe8uW
935 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:07:59.09 ID:SvqBURvZ
今日のたいまにん
銅箱 銀鍵*3
銀箱 勇者鎧
銀箱 クリスちゃんのぱんつ
2周してよかった!
>>906 えっへへー
936 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:09:29.10 ID:taPvE+KT
金:被り
金:被り
金:被り
銀:ダイア30
銀:ダイア40
銀:銀鍵5
所持してる金箱アバタは3割ぐらい。
なに・・・これ・・・・
937 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:10:06.43 ID:BAjlslhi
>>927 サワーオンゴのラッキー箇所教えてくれ
そうすりゃ簡単に試せるから
938 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:10:23.75 ID:cr9qoRlf
(´・ω・`)銅の鍵、だいやだいや
(´・ω・`)めびうすおんらいん!
939 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:10:27.94 ID:JEzKcpiK
940 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:11:22.45 ID:NN49GhhN
ω口に猫目猫耳の人がいそうなんだけど見かけなくてつらい(´・ω・`)
941 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:11:38.00 ID:ez0mVGjb
兄貴こんな所でなにしてるんですか
942 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:13:03.87 ID:tE8YHr75
>>939 Human is dead, mismatch
943 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:14:17.43 ID:5xJLmDYS
銅鍵と、金銀の格差がひどい
944 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:14:35.20 ID:SvqBURvZ
945 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:15:22.40 ID:XokZ59YC
Luckyは文字通りただの確率発動だと思ってたんだが違うのか・・?
ただCrit時には出ないとは感じる
946 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:15:26.83 ID:JiV0Vqv7
銀↑持ちはエリート
成り上がってすぐ没落する昨今です
947 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:16:27.57 ID:gpejDYqi
対魔って1日に何回クリアしても3つまでしかあけられないのか。
後半で一気にやりこもうと思って、スタンプラリーに夢中だったから今日までやってなかった
ああ終わった
948 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:16:32.71 ID:5xJLmDYS
ラッキーは同じ敵に、同じ位置に出し続ける事が出来るような
検証はしてないからうろ覚えレベルだけど
949 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:17:14.87 ID:iRS6riXl
だってそりゃクリティカル時にラッキー出てもダメージ変わらんし
950 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:18:57.17 ID:TFSao5GU
あとシンボルだけで終わるのに立ってないし立ててもだれもこないおわた
951 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:19:11.36 ID:ojTB3cme
おい対人連携のれの字もないガキばっかで糞つまんねぇんだけど
952 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:19:39.69 ID:4GXPpiaP
ラッキーヒットは運じゃないの?
運エンチャの意味はそこにあるでしょ
953 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:21:37.66 ID:DNQE3RQK
954 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:21:54.21 ID:xvy4RBKR
>>952 ラックエンチャは、
スコア・ドロップ・攻撃・防御・スプリントが2%ずつ
隠し要素があるかは知らないけど
955 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:22:58.32 ID:5xJLmDYS
956 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:23:45.16 ID:fA4S6VNO
ざーっと流し読みして、
ブレアム二本持たない奴は地雷!と俺は主張すべきだと思った
957 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:25:02.61 ID:xrlvkoYy
本日の銀箱
勇者インナー(かぶり
ダイヤ40
銀鍵5
ニトロ10
かろうじて銅箱に戻らないですんだ・・・
958 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:25:23.07 ID:hfPNe8uW
とりあえずメインの銅オンライン行ってきた
銀*3
ダイヤ
ゴールド
明日は銀オンライン!!
サブの銀オンラインとサードの金オンライン行ってきます
959 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:25:48.73 ID:APY4Gv45
じゃあMG二本持たない補給は地雷!
960 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:26:31.39 ID:DfzckhpX
>>956 ブレアム2本持たない奴は地雷
ラガマ2本持たない奴は地雷
補給箱2個持たない奴は地雷
回復本2個持たない奴は地雷
好きな装備を選びナ
961 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:26:42.52 ID:5xJLmDYS
大剣3本をマップによって使い分けない奴はnoob
962 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:26:46.12 ID:YGOQmgQl
8Fで自分だけソルティー狩って先行く奴はしねよ
ファンガス全部押し付けやがって
余分ににファンガス狩ってから先行くのがマナーだろうが
963 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:27:42.42 ID:wK+7i2xF
964 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:27:55.79 ID:YOby8Ma0
>>962 ソルティさん程度で苦戦するような職でキュクいけるのかよとr
965 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:28:00.23 ID:Zxs8LaZB
二刀流できるようにならないかな
ナックルとかアサシンナイフとか両手に装備したい
966 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:28:05.87 ID:xrlvkoYy
ナイフ2本もてない調律者はどうするんですかー
967 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:28:19.35 ID:hfPNe8uW
968 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:28:27.09 ID:Sr49zimk
ブレアムと大剣を入れ替えながら戦う人がいてびびった
どうすりゃいいんだよと思ったけど、冷静に考えれば重いから逃げればいいと気付いた
969 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:28:42.27 ID:4GXPpiaP
>>954 そうなのか?
アタックエンチャの重ねで9%アップ、ラックエンチャの重ねがけは6%アップ
合計15%アップだと思うけどダメージが大きい武器ほど効果が大きいよね?
でも結局課金までしてすることじゃない気もするけど、どうなんだろ
970 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:29:10.15 ID:NN49GhhN
ナイフとピストルが備わり最強に見える
971 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:29:50.06 ID:gfvE1KVY
>>962 ボスまでソロで来れない奴がボスに来てもちょっと
972 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:29:51.05 ID:fA4S6VNO
>>965 利き手の問題とモーションの都合があるからなぁ
ブレアム二刀流とかかっこいいと思うんだが
>>960 おいおい、蘇生本二冊だろ、そこは
973 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:30:04.24 ID:5xJLmDYS
>>962 ソルティは一体しか埋まってないわけじゃないよ
宿題は終わらせてからネットゲームやった方がいいよ
974 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:30:51.05 ID:XokZ59YC
>>962 お前さんが先にその階に入っていたかどうかで回答は変わるが
塩ごときにお客さんだろうjk
塩はなかなか見つからないときがあって若干イラ壁
975 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:30:55.62 ID:DfzckhpX
回復2冊蘇生2冊で最強布陣デスネ!
976 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:31:31.97 ID:fA4S6VNO
対魔でガチ辛いのってもう特にないよな
デスマタンちゃんが口開けたときに64式二発食べてくれることを知って
グレネードいらないなーと思い出したし
977 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:32:05.75 ID:fA4S6VNO
>>975 馬鹿め、そうするなら俺は蘇生本三冊だ
回復されたらダメでしょ!!
978 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:32:17.43 ID:4GXPpiaP
大麻は訓練といいながらお金を取るのが問題と思う
979 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:33:33.70 ID:fA4S6VNO
正式オープンしたら無料になるんでね?
980 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:33:44.02 ID:JEzKcpiK
上級階級タイツって腹巻っぽくなるね。バラがでしい以外はサラシいらない気がする
>>967 男になれっていうのはちょっと…
981 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:33:48.76 ID:JiV0Vqv7
ソロクリアできる職でソルティ倒すのにファンガスが邪魔になる職に心当たりが無い
982 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:33:54.04 ID:gfvE1KVY
だってペロペロとデカガタって餌代高そうじゃん
983 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:34:15.90 ID:GzPUESQa
984 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:34:18.97 ID:XokZ59YC
>>976 無いけど微妙なラグが一番怖い
10Fで箱にジャンプ切り!→何故か壊れない→箱に登ってしまう→ヒトガタに膾
ってことが2回ほどあってだね(´・ω・`)
985 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:34:35.54 ID:JEzKcpiK
日本語おかしいけど気にしない
986 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:35:18.99 ID:DfzckhpX
>>981 ヲリ モンク
さぁ好きなのを選ぶが良い
987 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:35:46.57 ID:tE8YHr75
本日の退魔part1
ダイヤ
ダイヤ
デビルスティンガー
なんだ大当たりか
988 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:37:09.21 ID:JiV0Vqv7
>>986 ウォリモンクもソロクリアできるのか、ウォリはまだ気合と樽と爆弾でなんとかなりそうな気配はあるけど
モンクソロはナイフすら使えない時点で詰んでると思う・・・
989 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:37:48.20 ID:5xJLmDYS
>>986 その二つでソロクリアいけるのか・・・
他職で仕込みしてなら行けるけど、完全ソロだと金も精神もすり減りそうで行きたくないな
990 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:40:00.93 ID:DfzckhpX
>>988,989
いや、すまん
ソロクリアはともかくソルティ階で苦戦する職って言ったらこの辺しかないと思って・・・
991 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:43:23.12 ID:GzPUESQa
>>988 モンクでも樽と爆弾とパピヨンちゃんで何とかなるよ。
金がマッハで飛んだけど。仕込みだけは別職でやるべきだったわ。
992 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:44:04.27 ID:JiV0Vqv7
ワーカーあたりも自己補給+鉄球で楽々とまでは行かないまでもそこそこで突破できるしねぇ
巨大ヒトガタがそもそもキツいから寄生したくなるけど
アレは地味にナイフでも削れるから、片方ハメればペロペロまでは行けかねないスペックは秘めてそう
退魔無くなる前にソロ救護は突破してみたい
993 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:44:59.17 ID:JiV0Vqv7
>>991 アツ過ぎで火傷しそうです><
試してみたいような真似できないような
994 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:45:08.91 ID:ez0mVGjb
ニトロ樽、フェアリー<我々の出番のようだな
995 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:46:35.43 ID:wK+7i2xF
大剣のみで、仕込み無しソロやった奴がいたら土下座してしまうレベル
996 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:49:36.36 ID:WpcuP1Hc
>>962 余分に狩っとくのがマナーというこの寄生精神丸出しなアホは何番の部屋に行けば見られますか?
997 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:50:04.02 ID:tE8YHr75
>>995 大剣PT結成せざるを得ないな
もちろん目標は銀箱
998 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:50:27.65 ID:GzPUESQa
>>992 若なら仕込み無しで時間以内にソロ出来るよ。
補給箱+揮発油を直投げで。
節約で砲丸も投げたけど、揮発油240個近くつかったわ。
999 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:50:37.33 ID:zh5I1fb+
ほじほじ
ビ...!
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