GetAmped2 ゲットアンプド2 Part22
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 01:38:43.14 ID:xDfCM/L9
流れ的に踏み逃げすると思ってたわ
乙
3 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:14:05.08 ID:n+6LisAT
4 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 20:02:56.48 ID:HrJPT2/Z
ハエ?確かに最強クラスだけど、見た目ださすぎて装備したくない。
5 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 20:04:53.07 ID:/GKdBWoY
で?
6 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 20:05:01.01 ID:n+6LisAT
7 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 20:31:40.75 ID:TyAgyy/h
>>6 (こんなときに発表するとウケを取れるアクセをこっそり教えてくれ)
8 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 20:37:38.81 ID:Xn99ZyWt
見た目のせいにしてるけど使いこなせないだけなんだよ
察してあげようぜ……
9 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 22:13:31.48 ID:XJEUJdXd
前スレ1000……100年後かよ
10 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 00:28:35.33 ID:PdidaORk
俺が死ぬまでには倒産しないってことか
よくやった
でもテンキー入力で1と0を間違えただけだったりして
11 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 04:13:35.13 ID:vEu93yBs
タイムマシンで3年後に行ってみた
CSもGA2もあったけどお前らはGA2にいなかったわ
12 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 12:24:15.78 ID:beX7FsMb
おもしろいね
13 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 14:16:05.99 ID:7hZM4CVL
新スタイルとアクセの使用感どうだー?
14 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 14:43:42.73 ID:PdidaORk
アンドロイド
弱コンボはF含めて3段の遠距離射撃、強コンボはF含めて2段の対空射撃
J強は斜め下45℃に射撃、ホールドでタイミングずらし
必殺はフェアリーの高速で飛んでいくバージョン、空中でも同じものを撃てる
J弱は斜め下に繰り出す普通の蹴り
タメ技無し、カウンターは遠距離?
弱、強ともに発生が遅いので拾い不可、カウンター返しも不可
強でカウンターを返せる龍髭やソニック、必殺だけを残すインパクトグローブとか相性良さそう
15 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 14:51:30.80 ID:7hZM4CVL
スタイル素が遠距離攻撃なのか
新しい動きになりそうだし購入しとくかな
レスあざーす
16 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 14:57:44.27 ID:P/uzLWlP
アクセは分からんが、アンドロイドは今のところ難しい性能
遠距離技が弱(1,2,F(ダウン))、強(1,F(打ち上げ))、J強(タメ可)
近距離技がDステップ(タメ可で滑りダウン)、D弱(タメ可でガード不可)、D強(タメ可)、J弱。
必殺は地上と空中で出せる
まず地上の遠距離の後スキがかなり大きい、J強は1回しか出せず出した後は地面に着くまで行動不可。
近距離技はJ弱とD強ぐらいしか発生が速くなく、踏み込みも無い。
必殺は直線にビームを出して途中で炸裂する技。
アクセでどうなるかわからんが、素ではデトネの劣化みたいな性能
17 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 16:14:13.67 ID:I8DJcM2k
ソニックの強ってカウンター返し出来るの?
D強の方は簡単に出来て強いって言われてるけど。
18 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 16:31:35.71 ID:PdidaORk
できるよ
それでも弱で返せるスタイルで装備した方が強いけど、
返せないスタイルには中々ありがたい
19 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 18:13:23.41 ID:MEZqxrvF
D弱に可能性を感じるけどもどうなんだろうな
20 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 18:44:14.96 ID:b3ay40Bf
ステータス的に黒人のがいいのかあれ?
黒人はSTR、TEC+1
白人はSPD+1か…
21 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 01:39:50.11 ID:IB2eQVx2
新スタイルの使用感はあれだ。
ツインデトネイター
(通常攻撃に限る)
22 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 01:40:46.53 ID:lkaZCsYA
おばけの継承についてkwsk
23 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 04:02:51.83 ID:kT2tn4RC
むしろおばけアクセについて詳しく
24 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 09:36:49.56 ID:bVsS6a64
おばけなんているわけねぇだろ
25 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 11:45:16.33 ID:ugOGgZnB
おばけは可愛らしいアクセだ
26 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 12:14:12.37 ID:y/1sqtle
おばけアクセはJ弱にホールド攻撃あって使いにくい
いくら見た目装備だからっていっても弱とJ弱くらいはまともにしてほしかった
27 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 00:31:18.25 ID:qkBKFeBs
継承について頼めないか
不人気なのかSNSでは情報皆無
28 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 01:18:30.03 ID:rAheCIh7
入手場所がアレだからな
29 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 04:27:54.29 ID:LDDaS7pY
ウィークリーガチャの稼動悪いから入れたんだろ
何で稼動悪いのか考えてからやってほしかったわ
いつまでももったいぶって最近の金アクセ入れない+色違いでのダブりが嫌 ってのが主な原因なのにそれを改善しない
そんなしょっぱいガチャに新アクセいれても金に余裕なきゃ誰も回さないことくらい予想付かないのかこの運営は・・・
30 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 05:13:50.13 ID:MtNEIPoN
トリック90 ネクロマンサー
弱タメ「クリーピングソウル」継承
クリーピングソウルはMP攻撃技でHPにダメージ無し
距離はバスケコートの3分の2くらい
ガーフかもしれない
31 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 06:19:52.71 ID:tKj7sER5
どれくらい削る?
32 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 10:27:58.20 ID:qkBKFeBs
>>30 さんくす
ガー不だったら当たった相手の挙動次第でコンボできそうだな
でもやっぱり微妙そうだ
33 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 13:37:10.18 ID:lOsY0uVu
継承も本家もガードは可能
ヒットした後はダウン追撃以外は受け付けない(相手が無敵)
出るのはまあまあ早いし、玉がほぼ透明で見えづらいから
奇襲なんかには良いかもしんないね
34 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 13:42:20.20 ID:Gt9cSubK
それよりMP吸収は相手によってはかなり刺さる能力じゃないか?
サンクロやソニック殺せるって事じゃん
必殺大好き君を黙らせるいいアクセ来たw
35 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 16:52:10.20 ID:MtNEIPoN
そこまでMP減らせないからサンクロとかソニック相手はあまり実用的じゃないかも
36 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:00:20.86 ID:QmqMv2Qn
どの技かまったくわからない…
御祓い棒は結構浸透してきたけど赤限定は中々普及しないね
37 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:27:03.15 ID:fBwNYuWf
幽霊は正直クソ
MP削っても受身や必殺1回分ぐらいしか減らないし動き回ってる相手に簡単に当てれるもんじゃないから、実用性はほぼない
38 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 08:46:17.69 ID:IkKaohUF
外人がIN出来ないようにならないかな・・・
39 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:00:39.57 ID:EPRtAvOJ
挨拶無しは蹴ってたら日本語で挨拶する外人が増えたからな
外人が来ても蔵が不安定にならなきゃ俺はかまわない
40 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:46:55.99 ID:fvrURnI/
外人でもラグ無しでプレイスタイルまとも、その上拾おうとしてた人もいる
外人だからって差別するんじゃなくて、一緒にプレイしてみて避けたい人を覚えればいい
41 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:02:24.24 ID:T0ZFaey+
規約違反でアウト
42 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 13:06:57.22 ID:fvrURnI/
そういうけど運営が対応しないしな
43 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 14:16:11.83 ID:T6A8FOtE
対応すると見た目の同時接続者数が減るしなw
44 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:00:27.02 ID:RHqrflmk
元から見栄張るような接続人数じゃないだろ…
国内からの接続者の10倍が外国から来てるとかならまだしもw
45 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:20:11.02 ID:mgbDgp7v
でも外人でもスキンがクソ上手いやつもいるからなぁ……
何ともいえない
46 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 09:48:56.16 ID:k8vrX9wb
ラグくなかったり即キック繰り返したり
マナー悪くなけりゃ問題ないと思うよ
47 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 11:26:46.99 ID:0thY06DQ
どこで翻訳してきたんだよw
48 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 11:33:40.21 ID:BzWshhSN
外人はすぐspamやnoobとか暴言吐くから嫌われてる
そのくせ自分はサンクロやハエを平気で使う
ハエ・サンクロ・日輪等は特に何もしなくても強いから使うが
HGH・ワイヤード・ソニックみたいな一部の技が強力なアクセは
目立って壊れてる部分があるので技を確認次第文句を言ってくる
49 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 11:40:21.67 ID:Y6YqbOUX
you proて言われた時はクスッときたが。ハエサンクロ外人なんてそんないなくねぇですか。
使用品はソニックとバレットのイメージが強いな
50 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:27:39.28 ID:XmhcRzIt
外人に限らず、ガディでバレットの溜め連射する奴、勘弁して欲しいわ
。
51 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:38:06.65 ID:0thY06DQ
対人では後腐れないから優遇されるがガディではNPCのがマシ
鍵身内オンリーしてる俺には全く関係ないが
52 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:08:36.41 ID:yabFmHZB
外人はガン逃げとかソニックD強J必殺オンリーとか、ガディでの変なプレイングとか多いからな
こっちの言葉も分からないからこっちでの常識を学んでくれないし
外人全員がそうってわけでもないから一方的に嫌うのもあれだけど
53 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:34:01.44 ID:CgAB7a+/
和を重んじる日本が特殊であって、諸外国は個人主義が多い。
だから奴等からは日本のスタイルが奇妙に見えるはず。
でもここは日本のサーバーなんだよな…って英語で言ったとしても理解してくれないのが
外人の一部にいるキチガイジンなんだけど。
理解してくれないってのは一部の日本人でもかわらんか…
54 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 22:24:13.38 ID:yabFmHZB
誰かカティのシングルウィップとクリムゾンマントの技変化を教えてくれ
wikiには両鞭とマント+鞭しかなかった
55 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 22:37:50.96 ID:VjnOidvK
良く見ろちゃんと書いてあるぞ
アイコンは一つだけどマント有る系と無い系で分かれてる
56 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 23:06:50.80 ID:yabFmHZB
57 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 23:28:30.97 ID:g3C9oUPJ
ひとつ聞きたいんだが、いまMP微妙にアップさせるパーツってあるのか?
なんかタービン継承にしては少ないけど微妙にUPしてるのがいて気になった
58 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 23:30:25.00 ID:UO+jsAYB
59 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 23:37:31.21 ID:g3C9oUPJ
そんなモノがあったんだ、ありがと〜
全く公式見てなかったw
60 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 23:49:57.56 ID:VjnOidvK
そういうことかすまぬ
61 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 00:06:39.02 ID:haIXsdnt
フルメタルウォーカーは神アクセだとおもう
強さはおいといて
62 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 00:24:22.41 ID:cg93Fpt0
ゲーム内時計ズレすぎだろ
20分遅れとか舐めてんのか
63 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 03:58:06.02 ID:jBIWSY5z
アンドロ出てから合うのかしらんが
セットでソニックとワイヤーを良く見るようになったが
・・・この二つデトネの性能越えちゃいました?
64 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:59:51.87 ID:Gdn8i6mb
熟練上げじゃ無いの?
タイニーとかスペリオルのほうが合いそう
65 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:09:49.78 ID:FOOz32Pd
ショップのCRECENTチャージってどのくらいの期間でリセットされるの?
66 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:15:45.54 ID:nqIhNZdg
月末
67 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:49:29.09 ID:VtXlSmTM
露天を出すチケットってどこで手に入れるの?
68 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:57:09.25 ID:5EhBqhdn
カレンダー100pt
課金2000円以上でメールボックスに
ここで聞くよりSNSで聞け
69 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 04:00:24.08 ID:BbeAgIJJ
ここの存在意義って新アクセの批評くらいしかないけどな。
70 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 07:49:54.05 ID:a8FtIPZZ
>>63 もとからソニックやワイヤーの方が圧倒的に性能は上だ
デトネ程度がその二つより強いと思ってたんなら、腕に問題あるとしか
アンドロイド自体は微妙だけど組み合わせ自体では化けそう
装備は何がいいんだろうな、個人的に鞭とGHあたりが使いやすかったけど
71 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 12:52:58.63 ID:KxzewxZW
ソニックは似てないから比べるの難しいが
ワイヤーの方は普通にデトネ>ワイヤーじゃね?
立ち攻撃のリーチ=デトネの勝ち
D攻撃のリーチ=デトネの勝ち
J強=引き分け
必殺=デトネの勝ち
まあワイヤーは近接こなせるけど中距離で戦うのが基本だから
アンドロと組み合わせてる奴が多いんだろ、近接はあって無いようなもん
72 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 13:54:17.97 ID:Fk0USnMB
アクセで比べる場合は同じスタイルで使った時を前提にしないと意味ないからな
つまりデトネを装備できない格闘家は論外
73 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:05:38.36 ID:S8dNUM9C
弱コンからマグナムしかやってこないのがいるな
マグナム撃ち尽くすまでガードするのがダルい
74 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:41:38.45 ID:BbeAgIJJ
そんなテクニカルに技派生できるゲームじゃないから仕方ないだろ。
75 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:48:27.98 ID:a8FtIPZZ
>>71 射程だけでにデトネが強いとか言ってるのか?
立ち攻撃は硬直が大きく、当然めくり拾いも出来ない
J攻撃やD攻撃も発動の速さや硬直を考えたら、ワイヤーの方が優秀
ワイヤー使ってて近接攻撃があって無い様な物ってのもありえない
前から散々言われてるが、隙が大きく近接すればカモ
良くも悪くも中級者以下殺、大会やデュエルの場でデトネなんぞ出してもボコにされるだけ
実際本気勝負の場で使ってる奴なんて見た事ないぞ
76 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:53:21.56 ID:a8FtIPZZ
すまんアンドロと組み合わせての近接は無い様な物か
でもアンドロの弱ってデトネと同じじゃね?
77 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 16:31:09.67 ID:NIb2Tjbv
アンドロの攻撃は劣化デトネと言われている通り
攻撃の戻りや技をつなぐ間の硬直がデトネより長い
J強みたいなかぶり技もホールドしないと2発目が打てなかったりと
かなり制限されてるスタイルだ
どう考えてもデトネ装備する方が強いな
基本的には武侠と同じで
アクセ次第で化けるスタイル、って扱いでいいんじゃね
店売りならポンポン、カマキリ
ガチャならフォトン、デトネ、玄武とかかな
78 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 16:32:56.30 ID:Q5lDpt44
>>75 一応デトネも過去公式大会入賞者はいたはず ワイヤーは優勝者がいるけどな
>>76 立ち攻撃に関してはデトネとほぼ同性能らしい
79 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 18:45:42.43 ID:LROaBb4w
ライフル&アームストロング「………」
80 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:17:59.79 ID:vA6A+WJP
wikiのアクセ説明でボクシンググローブの弱が隙のなさがトップクラスとか
かいてあるの誰か修正してくれ 出は早いがカウンターも出来ない
硬直も長い2連打だぞ
81 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:20:20.13 ID:vA6A+WJP
82 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:35:02.64 ID:EmiswSWz
アンドロはタキオン+マグナムあたりはかなりうざくて強い
デトネよりも弱の出が早いから硬直キャンセルをタキオン必殺とかマグナムでキャンセルされると一方的に攻撃を受けることになる
必殺も落ち面ならデトネの必殺を超える優秀さだから落ち面はかなりうざい
落ち面以外でもかなり戦えると思う
83 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:56:38.60 ID:BbeAgIJJ
Wikiあそこボクシング最強とか書いてただろ。
84 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 21:30:10.69 ID:D0+qBK/0
WIKIは新しいアクセや継承の情報は追加されていくが当時のコメントなんかは放置されてるからな
それも主観交じりだからどこかで整理する必要はあるんだろうが
85 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:19:34.47 ID:Uh4kBYbl
エントリーで変な顔文字みたいなやつがデトネ使ってるぞ。かなりめんどくてやる気無くすけど。
86 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:01:29.57 ID:bDFqVROX
87 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:28:58.33 ID:lU5vnlgO
普通にアンドロイドの弱のほうがデトネ弱より使いやすくね?
タキオンアンドロは使ってた奴みたけど使いこなせばやばそうだな
どっちにしろアンドロやデトネ程度じゃ、上手い人 強アクセには勝てないんですけどね
まぁどうでもいいけど
>>86 のリンク見たけど新アクセ微妙そうなのはいいとして アクセ、スタイル、武器無制限てやばくね?
アクセはハエ HGH サンクロ リヒテン 日輪であふれかえり
スタイルはまぁ格闘やら安定だろうけど、武器が一番怖い地獄絵図しか思い浮かばないw
88 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:43:36.63 ID:vdV01Qu8
多分、調整の準備だろ
やばいものの洗い出しじゃないの?
糞戦法は色々あるからな
雷バングルでステ弱D弱からスナスナバーバリとかさ
89 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 03:17:21.26 ID:+mnAHSQQ
アンドロ弱の方がデトネより強いよ、そして合うアクセにはかなり合う
ワイヤードとソニックなら総合性能は後者が勝ると思われるが
直接対決でヒットアウェーされたら中距離の無いソニックが不利になる
アンドロはけん制程度でも中距離の不利さを埋めてくれるし
近接用の強コンボも残るソニックとは相性いいと思うんだけどな
離れて戦うワイヤーより中距離苦手なアクセと組むといい感じ
90 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 07:35:27.46 ID:8PEUnmHK
>>88 だろうな>洗い出し
調整を恐れるガチ勢が今回だけ自重気味に戦ってたら笑える
91 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 09:19:43.11 ID:DxAJroiy
>>90 そしてまたもや意図不明な調整が入るのか
前回の奴も結局なんの効果もなかったよな
92 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:00:27.79 ID:+mnAHSQQ
逆に嫌いなアクセ武器を修正して欲しさに
これ見よがしにぶっぱする奴も出るだろうな、商品も出ない小さな大会だし
93 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 14:52:04.13 ID:amITzeLR
わざわざ大会開かねぇとわからないのかよw
ガチ勢もIPPANも優先して欲しいのは多段ヒットだと思うな。理不尽ダメージでお互い嫌なゲームになる
94 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 14:53:57.60 ID:+mnAHSQQ
ハエやサンクロのカウンタージャスガが一番嫌われてるだろうな
ガードしてるのはこっちだぞ
攻め手が更に有利になるとかふざけてんのか
95 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 14:54:43.25 ID:uPmPZPkS
攻撃食らってる途中でカウンター挟めるシステムどうにかしてほしい
コンボミスったならともかく体制的に無理があるだろ
ガードはガードボタンで任意にしてほしいしガード不能攻撃は投げ技だけにしてくれ
96 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 16:04:03.39 ID:1itQNS5H
諦めろks共!文句言う前に練習しろ
97 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 16:23:59.80 ID:DxAJroiy
確かにシャスガの調整が一番糞だ
>>93 VSサイバーステップにでも参加して開発のザコっぷりを体感してみてくれ
手加減でも接待プレイでもない純粋なザコが見れるぞ
98 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 16:37:19.89 ID:FTxEg1om
文句ばっか言ってるからいつまでたっても雑魚のまんまなんだよ
99 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:09:17.54 ID:8PEUnmHK
勝ってもつまんねーから言ってるんだけどな
100 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:12:32.50 ID:FTxEg1om
なら糞戦法しない身内部屋にでもこもってろよ(笑)
101 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:20:07.10 ID:bDFqVROX
非ガード・非アーマーに対する多段HITを修正したら
ガードに対する多段HITも無くなっちゃいそうだな
だったら、隙が大きくて多段がないとカウンターが返せないアクセは隙を少なくしてほしいところ
102 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:27:58.84 ID:1itQNS5H
文句ばっか言ってんならゲーム自体やめろよwwそういうゲームって分かってやってるなら文句言うなよって話
103 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 23:12:44.49 ID:v6p7pP1l
それで過疎ゲーなんじゃないかよ・・・
104 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 23:41:07.68 ID:1itQNS5H
過疎ゲーだからとかどうでもいいんだけど、文句あるゲームならやめろよって事過疎ゲーの事は何一つ言ってない
105 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 00:00:49.58 ID:BIXE1tv1
実際辞めてったんだろ?
そういうことだよ
106 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 00:17:55.59 ID:JvnrvJw5
いつの話してんだよww
昼間に文句言ってたから言ってんだよww
それとも昼間文句言ってたやつかもう辞めたってか?ww
今まで辞めてきたやつの事なんか言ってねぇよアホ
107 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 00:18:36.23 ID:8Zz9dT8V
不満かかえてても我慢してやってる連中しか残ってないってことさ
108 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 00:24:23.06 ID:JvnrvJw5
109 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 01:11:04.76 ID:DhCFO2tX
気に食わなきゃ辞めろってのは簡単だが
プレイ人口が減ったらサービス自体成り立たなくなる
台湾ではもう終わった
ハンゲ・mixiに続いて三連敗だ
110 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 01:16:20.66 ID:8Zz9dT8V
>>108 システムをもっとこうしたらいいのにって不満が出るのは別にそのゲームが嫌いだからじゃないよ
それは別にアンチ行為ってわけじゃない
一部のシステムに文句があるならやめろ、ってのはそもそも成り立たないし
なぜ文句を言うならやめなければならないのか、ってのをきちんと説明できてないんだから自分の過去レスを引用する事は間違いだね
111 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 01:21:56.38 ID:EIQLX6IK
運営がGA2人口増やす気ないからユーザーがなにいっても無駄だろう
GA2はGA3への叩き台だから思いつきベータ実装を繰り返してユーザーの反応から情報収集するだけのツールであればいいんだろう
GA2の要望はXのほうに実装されているしな
各所に打つ広告もコズミックブレイクが主だし海外じゃXのほうが人気
存続したとしてもGA2はこのまま新人GM・開発教育用ツールにでもなるんじゃないか?
112 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 01:51:34.67 ID:W0xHZYee
mousou bakkari desune
113 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 06:49:42.52 ID:PaucZ8WH
GMもステータス補正無しで真剣勝負、となるとハエサンクロつけて棍棒握りしめるしかないからな。
認めたくないから毎回変な能力強化で茶を濁す
114 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 06:59:48.50 ID:JvnrvJw5
>>110 ゲームが嫌いじゃいって言っても多段がどうのこうのってのはウザイから直してくれの個人的な感情だろ?不満とはまた違う
一部のシステムに文句があるならやめろ
が成り立たない理由は?
文句があるゲームやってて何が楽しい?イライラするだけ。ならやめろよってのがこっちの理由
115 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 08:15:29.20 ID:eJ7JH9iQ
GA2がこけたらGA3なんてあると思わないんだが・・・
116 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 08:51:05.11 ID:8Zz9dT8V
>>114 ちょっとは考えて発言したら?
不満はもともと感情の一部だろ
ゲームには「やりたいからやる」以上の理由は要らないと思ってる。
文句があってもやりたいと思っているわけだから、その人にやめろと言う権利は誰にもないと思うな。
ただし、生活に支障をきたしていたら家族等の身内に注意される必要はあると思うけど、少なくとも第三者が口を出すことではないよね。
117 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 08:51:42.82 ID:PaucZ8WH
>>114 不具合に対する不満が個人的な感情…?何を言ってるんだお前はw
論破したい年頃かな
118 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 10:48:53.19 ID:nj4AJsXn
GA2が好きだからこそ修正を望んで批判意見が出るんだ
嫌いなら1日でアンインストールしてるって。離れられないのは
糞みたいなバランス・システムでもプレイヤーをひきつける物があるからだ
119 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 11:34:14.08 ID:JvnrvJw5
やめろと言うぐらいの権利は誰にでもあるけどね
一体どんだけ修正の放置があるんだよ
いまさらグチグチ言っても修正されねぇぐらい分かるだろ
それが嫌なら黙って大人しくするかやめればいいんじゃね?
実際に不満があっても言わずにしてるやつの方が多いだろ
糞みたいなバランス、システムでもやめないって事は惹き付ける物がある+そういう不具合も受け入れてじゃねぇの?
120 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 11:35:38.02 ID:c+OVLW6s
ものには言い方がある
喧嘩腰で話していてはどうにもならない
121 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 11:49:19.13 ID:7e9yBNgh
まあまあ落ち着けお前ら
デザコン募集締め切ったことだし今年の受賞予想でもしようや
122 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 11:52:27.61 ID:c+OVLW6s
ここはユーザー名を晒すのは禁止だ
123 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 11:54:54.74 ID:KTFiMkw+
アクセ名なら良いんじゃない?
124 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 12:04:53.19 ID:W0xHZYee
ID:JvnrvJw5は最近晒しスレで話題になった黄色いバイブとそっくりだな
お前が「不満はあるけど惹きつけるものがあるからやる、不満点には修正を期待して要望を出す」
を理解できないからって断固否定したりバカにしたりって頭おかしいの?
晒しスレの
>>738-739読んで黙れ
125 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 12:05:25.61 ID:03hoMtS8
外人による投稿はどうなの
126 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 12:28:44.41 ID:c+OVLW6s
それは運営に聞け
127 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 14:33:13.03 ID:KTFiMkw+
運営はぐるぐるぺるちぇ サイバーコンタクト プリズムファンタズム 3Dアニメで技紹介してる全体的に赤い武器当たりを選びそうだな。
見易くて綺麗なのを優先するだろうし
128 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 15:54:23.71 ID:JvnrvJw5
本気で修正してほしいならSNSとかで署名集めて運営にでも送れよ
こんなとこで愚痴ったり要望出して通る訳ねぇだろカス
仮に要望を運営に言ってたとしても、修正されたか?現状で期待なんかできねぇよ
頭おかしいのか?
129 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 15:58:30.91 ID:p9fMBkVL
バックスピンはスピンジャックのあれだそうだ。
飛び上がって転がるあれ。
130 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 16:00:12.70 ID:ag9H7fbX
期待できないから辞めろ、というお前の意見は分かったから
それ以外の意見を持っている人の立場も尊重してほしい
俺も多分このままgdgdでサービス終了するゲームだと思う
131 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 16:03:26.06 ID:h+vcMZmS
>>128 お前がここのクズ共に吠えているのも↓と同じ
>個人的な感情だろ?
こんなところでキャンキャン吠えてても誰も聞き届けちゃくれない
132 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 16:58:37.99 ID:PaucZ8WH
>>124 黄色いバイブwwwwww
もうそれにしか見えんww
133 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 18:01:37.27 ID:W0xHZYee
>>128 なんでここで愚痴ってる=スレで愚痴ってばかりで要望送ってないってことになってんの?
現状はバグ修正ばかりで調整しないのは確かだけど、調整した例が無いわけじゃないんだからなんで期待できないの?
なんで自分の考えしか認めずに違う意見を叩こうとしてるわけ?それとも社員かなんかかよ?
どちらにしても頭ん中が黄色いバイブなのは間違いないようだね
134 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 18:16:01.94 ID:nj4AJsXn
黄色いバイブの奴だけどさ。
少し前からアクセやスタイルの強さ議論なんかで
必要以上に罵ってたのもお前だろ、喧嘩腰な口調でバレバレなんだよ
大体ここで言われてる意見(ジャスガ多段刻み直せ等)は
昔からSNSで散々要望出されてんだよ、調べてから物言え
文句言う権利あるってなら批判だらけの現状も認めたらどうだ
135 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 18:46:23.46 ID:Hhub4jNs
高速振動チョップ、Dかと思ったら弱トドメだった
136 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 18:47:42.98 ID:KTFiMkw+
黄色いバイブが定着してて吹いたwwwww
137 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 19:07:33.17 ID:1jUF9Bav
新アクセどうっすかせんぱい
138 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 19:10:33.01 ID:3NbElId8
それより惨殺賞の実装をだな・・・
139 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 19:57:31.96 ID:KTFiMkw+
お前らの使ってみたいデザコン作品が気になる
140 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:00:16.53 ID:iZanqer8
お前のはでないから安心汁
141 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:13:44.53 ID:JHespQIt
>>94 >>95 ジャスガについては攻撃側が弱刻みしてる時、ジャスガ狙いでガードしてくるだろ?
そのガード解除して弱刻みに戻る一瞬前にこっちが弱攻撃or当身をする。
もしくは、攻撃側が弱刻みからのジャスガ狙いガードの直後に
防御側がめくり攻撃すればいいだけだ。
>>95 ガード不能が投げ技だけになったら弱刻みや弱コンボで守備側を固めてから
そのまま弱フィニッシュするか?めくりか?ガー不か?という読み合いの選択肢が減って
面白みが減る。ガー不を使ってきたときに超反応で必殺や当身で返すとか
魅せる要素が減る。
142 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:34:38.64 ID:W0xHZYee
刻む際にガードが多い人は刻みが下手
手慣れてきたらカウンター確認してからジャスガできるよ
143 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:40:57.74 ID:JvnrvJw5
要望出してないとか言ってねぇだろww
仮に要望を運営に言ってたとしても、修正されたか?ちゃんと読んでくださいね
あと、黄色いバイブって誰ですか?ww勘違いもほどほどにしないと
喧嘩口調がそいつだけとは限らないって考えない?
144 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:50:22.51 ID:KTFiMkw+
次に考えられるのがデから始まってルで終わる人
145 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:51:32.91 ID:KBMtUs7v
>>141 理屈は大体合ってるが、刻みが多段ヒットの場合は相手のほうが先に動ける
簡単に言うと要は一部アクセで
カウンター発生速度の調整前の状態になってるんだけどいいの?って話で
いやよくねーだろ運営真面目にやれよってのが大方の意見だろ
146 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 21:18:59.78 ID:W0xHZYee
>>143 ちゃんと読んでないのはお前だよ2行目読めチン毛
黄色いバイブってお前の考え方のことだよ本人とは言ってねえよマン毛
147 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 21:20:30.07 ID:iZanqer8
ひとつ下の奴の発言で勘違いしたんだろ
148 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 22:57:31.75 ID:JvnrvJw5
>>146 なんでお前のに安価付けてないのにお前が答えてんの?wwちゃんと読んでくださいね
149 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 23:21:53.38 ID:W0xHZYee
追いつめられたからって揚げ足取りしかしなくなちゃったね^^
ちょっと読み取りにくかったのは俺の失敗だけど、代わりに答えたつもりだから揚げ足すら取れてないんですけどね^^
150 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 23:28:18.71 ID:JvnrvJw5
追い詰められてる自覚はないけど、逆に追い詰めたと思ってるなら別にいいよww
あと、「揚げ足すら取れてない」なら「揚げ足取りしかしなくなっちゃったね」って言うのおかしいけど日本人じゃないのかな?
それとも揚げ足取られたから「代わりに答えたつもりだから揚げ足すら取れてないんですけどね^^」って言い訳でもしてるの?
あ、これは揚げ足取りになる?
151 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 23:32:12.38 ID:ok/KffOS
お互い小学生レベル
152 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 23:34:28.26 ID:W0xHZYee
>>150 なるなる、しかも的外れだよ^^
「揚げ足取りしかしなくなっちゃったね」ってお前がしようとしたどうかなんだから成功云々じゃないでしょ?
で、文句だとか要望だとかの話黙っちゃったけどどうしたのかな?
153 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 23:50:56.12 ID:JvnrvJw5
154 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 23:52:34.02 ID:eJ7JH9iQ
とりあえずウザイから消えてね^^
155 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 23:58:33.82 ID:JvnrvJw5
きーえーなーいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
156 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 23:59:49.30 ID:W0xHZYee
>>153 変えてねーよ
>>133の2行目読めスルーして黙ったのお前だよチン毛
考え方は黄色いバイブ、読解もできなければ勘違いも激しいしバカ丸出しなのは自分だって自覚したらどうかな
まあ元の話題続けたって黄色いバイブのズレた考え方見せつけるだけなんだろうし別にいいけどね
日付変わるからおわり、スレ汚し失礼
157 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:05:20.59 ID:Xb8Bl+em
「氏ねって言う奴氏ね」理論と同じ
言ってる側も同じ穴の狢ってことに理解できていない
158 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:08:21.53 ID:SD59P8BS
>>156 「なんでここで愚痴ってる=スレで愚痴ってばかりで要望送ってないってことになってんの? 」
に対して
「要望出してないとか言ってねぇだろww
仮に要望を運営に言ってたとしても、修正されたか?ちゃんと読んでくださいね」
って返したのに
「読解もできなければ勘違いも激しいしバカ丸出しなのは自分だって自覚したらどうかな 」をそのまま返すよ
とりあえずこの話はあいつがこなければ終わり^^
159 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:11:19.44 ID:SD59P8BS
仲良くしようぜ!!なっ!?
160 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:18:12.05 ID:H64Uzp6e
ID:JvnrvJw5は基地外でしかも頭が悪い
ID:W0xHZYeeは基地外を無視できない馬鹿、荒らしと同格
161 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:24:53.45 ID:NMH4t9cp
羨ましいな 暇そうで
162 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:27:34.03 ID:KiZ3ZVZq
>>158 全部大文字のIDとか初めて見たんだけど。
どれくらいの頻度で発生するんだろ。
163 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:47:17.05 ID:YcTwgcZl
>>142 ガードとガード音に反応してガード入れてるだけだろ・・・
上手いも下手もあるかよ
どっちが先に刻むか、刻みの初段をジャスガして刻むかだけのゲームになってる
弱1か2が多重ヒットしないスタイル・アクセは既に無いも同じ
164 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 06:58:26.68 ID:SD59P8BS
>>160 お前も俺ら基地外を無視できてないけどな
165 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 08:06:40.34 ID:Z8uOnp9X
相手の立ち攻撃に付き合いたくないならヘヴンズ使えばいいのかな?
166 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 08:48:04.79 ID:9tyzTNXf
立ち回りの強いアクセ(独断と偏見
HGH、にってん、リヒテン、ワイヤー、スペリオル、ビャッコ、弓
殴り合いを拒んで立ち回りで勝てるアクセはすぐに思いつく範囲でこの辺
使い方は該当アクセで強い奴のリプみたり直接聞け
近接が苦手ならブキョウのカウンターを残せる上に殴り合いも普通に強いHGHが無難
167 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 09:06:38.09 ID:3Jh25+/r
刻み初段でディレイカウンターしろよksども
168 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 09:13:30.23 ID:VotaW3D4
初段ならジャスガだろ常識的に考えて
169 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 09:26:33.16 ID:3Jh25+/r
ジャスガ狙いは基本すぎる
狙って出来なかったらそのままディレイに出来るだろJK
170 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 10:04:41.64 ID:SD59P8BS
ディレイもジャスガされたら意味ないけどな
171 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 10:12:07.37 ID:VotaW3D4
ディレイは相手が攻撃モーションとったと同時に出すもんだろ
相手が待機姿勢とったら解除してめくれよ
172 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 12:20:31.28 ID:AAih3jVH
こういうテクニック出来ない奴に限って文句言うんだよな
好きなアクセはガチ装備で勝ち方知ってからのほうが良いと思う。
弓は他とは違い過ぎるから勧めれないが
173 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 12:30:16.61 ID:F0Wd+BaL
ハエとかHGHなんかより弓が一番ウザイだろ
あんなのJ強と溜めだけしてれば初心者でもそれなりに使えるわ
174 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 12:33:02.67 ID:tytt5LmF
>>172 いや、馬鹿馬鹿しいだろ・・・
まともに調整すれば済むことなのに
175 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 12:35:44.03 ID:fuHS1FS7
ハエ&HGHは「強い」だが弓と扇シューズは捕まらないからな
強い云々の前に遅いスタイルだとゲームオーバーw
刻まれずに戦えるものはデトネ逃げD強とソニックも候補か
176 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 12:43:31.84 ID:AAih3jVH
>>174 そりゃあ調整されることに越したことはないが、それを待ってるだけっていうのもどうかと思う
何の役に立つか分からないアクセアンケートとられてたが、それで満足いく調整されるのを期待できるなら待つのもありか
177 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 12:45:34.96 ID:DxpV8rwV
晒し常駐のガチ勢がやけに焦ってんな
178 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 13:30:09.22 ID:SD59P8BS
この状況って焦ってんの?ただ言いたかっただけ?
179 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 15:02:20.03 ID:3ocFVwfR
こんだけギャーギャー言ってんだから焦ってんだろw
180 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 17:33:50.15 ID:px1GEkNu
海外ではソニックが金ガチャ入りしたらしいし
そういうランク付け的な調整かも
日輪あたりも金ガチャ品に
替わりに無明とかストア売りで
181 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 17:39:26.75 ID:erce+fS2
一度売り出したものを変更することはない
182 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 18:18:04.80 ID:vm1au9EI
あくまで個人的な意見だけど
ハエ・TX・HGH(セイバー有)・日輪が大体同じくらいの位置で、ワイヤー・弓が強いけど上に一歩劣らずって感じ
フェンサー・フォトン・白虎・戦神・ジャンヌみたいなのは弱くもなくそこまで強くもない優秀アクセ、刻みとか嫌いだけど弱アクセ使うのもやだって人が使ってるイメージ
183 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 19:02:36.57 ID:v3klYyMA
刻み自体はどんなスタイルでもアクセでもやるんじゃね?
刻みに多重ヒットが入るだけで突然有利になるってだけで
弓とワイヤーは調整不足だな
184 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 19:29:40.71 ID:FApSkrvh
ガチャでは ハエ・TX・HGH・リヒテン・三日月
通常販売は 日輪・ワイヤー・弓・ソニック
合成アクセ サキュ
この辺は良い意味でも悪い意味でも大半の人が認めるガチアクセ
たまに使う分には問題ないけど、自重してなかなか使えないのが辛い
185 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 20:27:39.36 ID:fuHS1FS7
弓は逃げ撃ち限定で強いけど日輪ソニックは間違いなく金ガチャ並み
刻み強すぎ、立ち回りも強い、ダメージおかしい、ワンパで戦える
弱点があるとすれば遠距離がないとこくらい
186 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 20:33:11.51 ID:F0Wd+BaL
弓のJ強をジャスガしても無意味なのが問題
187 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 20:44:24.02 ID:vm1au9EI
>>185 ソニックはTDだとそうでもないと思う(デュエルだとそこそこ強いけど)必殺だって無敵なわけじゃないし結構厳しいところがある
188 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 20:46:50.62 ID:9tyzTNXf
ソニック強い強い言われてるけど上位陣でソニック使ってる人いないどころか
装備してるところすら中々お目にかかれないんだけど
ガチャ回す気ないし日輪あんまり好きじゃないからソニック練習してるんだけど
誰かソニック使うの上手い人いないの?リプとか見ても中々良さそうなの落ちてない
189 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 22:02:51.77 ID:fuHS1FS7
アンケートではハエと並ぶくらいの人数に叩かれてるけどな
攻撃が単発で終わると思って威力見落とされてるんじゃね?
180度の範囲でダメージ130、上から叩くので事実上ガー不
威力棍棒でガー不のセイバー振り回すようなもん、これだけで十分強い
ハエサンクロみたいな刻みアクセに立ち回りで対抗できるのも隠れた長所
190 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 22:19:06.55 ID:9tyzTNXf
J必殺ってそんなにあたるようなものか?
J弱リジャンプから以外でぶっちゃけあまりあたる気がしない
191 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 22:43:42.79 ID:NMH4t9cp
TDなら他の味方に足止めしてもらってるところをJ必殺を当てて根性ごと削り倒すって手もある
192 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 22:51:27.97 ID:fuHS1FS7
何らかの方法で動き止めたらJ必殺は簡単に当たるぞ
めくる必要すらないからぶっちゃけガードした瞬間狙って出せばいいだけ
出すタイミングわからないぶっぱ初心者ばかりなのが救い
193 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 23:01:14.20 ID:crsLLVX/
D強からめくり気味にJ必殺とか出せば結構な割合で防げなくなったりするけどな
D強も当たるか当たらないかギリギリで出せばカウンター対策にもなるし
後は何択か用意すればメンドクサくなってしょうがない
194 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 23:22:13.63 ID:COMxXXw8
>>188 BLに以前いた最近休止気味のあいつが強い
D強も必殺も打たないが、逆に隙がない
195 :
188:2011/05/14(土) 00:31:15.50 ID:AtigANWa
思った以上に反響があって驚いた
レスくれた人ありがとう
とりあえずうぜぇって晒されるくらいソニック使えるようになります
196 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 01:27:36.78 ID:dBLSKpJX
立ち回りアクセは使ってて難しい
197 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 03:19:08.38 ID:tBQCdUiq
ど素人なんでわかんないんだけど
ocojyoとやらでGA2多重起動する動画がニコ動に上がってるけど
これってやって良いことなの?
198 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 03:23:55.45 ID:Z2aCRj8U
アカウント永久ブロック相当の不正行為
199 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 16:01:49.22 ID:Yd+d8Uha
上手いソニックの見分け方としてすぐJ必殺撃たない奴は強いと思え
固めるためにD強わざと外してフェイントしてくる奴も居る
立ち回りの他にもガードを余儀なくさせる戦い方が必要って感じだな
200 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 00:42:13.52 ID:7rB6wtyC
誰かアポリオンウィングの継承を
201 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 01:37:58.37 ID:15QqHiXh
ライフ90 タメ強(レーザー)
202 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 07:57:26.60 ID:gJ5zWddS
外人うざくないか?
挨拶もしないでガン逃げするやつ多いしこの前部屋無くて外人が作ってる部屋に入ったらいきなり蹴られるし・・・
203 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 11:05:19.97 ID:7rB6wtyC
>>201 さんkす!
>>202 格闘ゲームとしてプレイする日本が特殊、あっちはガン逃げが好まれないってわかってないんだぜ
日本のプレイスタイルを理解してる人もいるから、その人たちだけ覚えて他は蹴っちゃえ
でも外人部屋で蹴られたのは入った方が悪い
204 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 11:35:27.17 ID:R7TrrN5O
しかし現在八百長だろうがタイマントップが外人だったりINしてる奴の1〜2割が外人ってのも考えものだと思う
外人となんか戦ってもつまらないし課金も出来ないから全くGAに貢献も出来ないし鯖が重くなるだけで荒らし以外の何者でもないよな
205 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 11:56:48.77 ID:jk0O2WZj
外人でも普通に金アクセ使ってるのいるから課金は出来てるんじゃないの?
クレカなら問題ないんだろうし
206 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 12:01:01.46 ID:NRUAkJqX
捨て垢でクレチャの無課金
欲しいのが当たるまで新垢を作り続ける
海外から垢作成が規約違反
207 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 12:11:30.17 ID:vu2zOry0
俺はそれよりTDなのにタイマン思考のカス共には消えてもらいたい
後山の左下でやってる奴らだな
何でわざわざ2Dゲーしないと行けないんだよ
3Dアクションだろこれ
208 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 12:28:06.90 ID:XCu5IerI
下落ちやすいから上で待ってたら「逃げ」やら「ガン待ち」言われるしな
逆に何で下でやらなきゃなんねーんだよって言いたいわ
209 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 12:28:14.49 ID:yfSB1R8x
全面的に同意
210 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 12:36:23.14 ID:L204vARf
>>206 無課金厨を嫌悪する信者様が騒がないとなると
外人の無課金率は100%ではないかもしれないな
211 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 12:46:57.50 ID:NRUAkJqX
果てしなく100%だろ
規約違反を擁護する奴の気が知れない
212 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 13:26:16.40 ID:XRME5Dh7
TDらしいTDもタイマン気味のTDもオールオーケーだが
ガン逃げする奴や両脇から弱のみでハメてる奴らを見るのは
正直気分はよくない
213 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 13:41:42.43 ID:vu2zOry0
>>212 弱ハメ()笑
TDなんだから当たり前だろ
2:1じゃないと成立しないんだからその状況になった奴が悪い
どこがTDらしいのがオーケーだよ
笑わせんな
214 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 13:47:49.19 ID:R7TrrN5O
運営が何もしないからユーザーはグチる事しか出来ないんだよな
この前の露店騒動も発端は外人だっていうのに
他にもガディで外人が立ててる鍵付き部屋とかほぼマクロしてるし
この前アクセにのぼる付けて延々と爆弾投げてる奴がいたw
215 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 14:20:50.83 ID:3ztJSeFT
良い人がいるって言っても本当に一部だしな・・・
216 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 14:51:50.14 ID:cmpI6PM1
向こうで住み分けてくれるといいんがねぇ・・・
1ch使おうぜとか
現状じゃ日本人が0chから出て行くことになりそうだが
不正者はバンバン処分で
217 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 14:55:17.85 ID:NRUAkJqX
モラルがある奴はそもそもやってない
明らかな外人のマクロデュエルを報告しても一切処置なし
218 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 15:15:36.95 ID:L204vARf
VSイベントの報酬でデュエルブーストを長期に継続しているが
それは黙認どころか支援しているという自覚が運営様には・・・
219 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 17:02:42.44 ID:7rB6wtyC
海外展開考えてる運営からすれば外国から遊んでもらいたいくらいじゃないかな
CSのゲームこんなに面白いんだよーみたいな
しかしマクロチートアビューズサブ垢量産は最優先で対処すべき
220 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 17:49:07.05 ID:fcqVh1Ey
海外接続はNGって書いてたのに取り締まらないとは…
たまにアプデの変更点が書かれていないあたり、開発と運営の情報伝達出来てないんじゃないか
221 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 10:23:38.13 ID:R8+l0fdL
だから日本鯖は踏み台だって何度言えば
本当に優秀な家畜だなお前ら…
222 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 12:20:16.04 ID:bOKBSRkI
踏み台って確信はあるの?
223 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 12:22:35.01 ID:8txmjDX5
海外で上手く行けば全然構わんのだよ
上手く行ってないから外人が来る
ガマニアに切られたってのは痛いな・・・
224 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 13:01:01.87 ID:t8Qq30tw
スライム継承の有用性ってなに?
スピード-3ジャンプ+3
ってどうなの…
スライムにスライム継承したけどゴミだった
225 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 13:14:22.71 ID:4+I3toD1
>>224 男忍者につけて個人で飛びまくりガン逃げ
226 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 14:04:42.45 ID:t8Qq30tw
227 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 14:13:40.72 ID:fs5YbNTq
ヨーヨーにつければ強タメが良く当たるよ
錬金の継承なんてそんなもんさ…
228 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 16:25:50.09 ID:Ib+Yu14a
ガン逃げするならエアロの方が対空時間も移動距離も伸びるだろw
仮にジャンプ力のあるロボを作るにしてもスワンかパピオンを継承した方がいい
229 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 16:44:49.64 ID:t8Qq30tw
スピード-3が酷すぎる
スライムにスライム継承だとスピード-6ジャンプ+6になる
唯一の利点は超人が装備する事で0以下の-ステがちゃんと反映されてるのを実感できるくらいか……
230 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 19:39:55.55 ID:Um25aYlw
0より下って反映されんの?
231 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 19:52:20.98 ID:ni380UVT
されないだろ
232 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 20:20:05.59 ID:2afLs+rE
赤ギア+ディフェンダーで検証すれば
233 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 16:54:22.54 ID:tqn88G68
234 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:37:06.17 ID:f86yjani
235 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 00:08:05.30 ID:XVVl2O3k
刃物はガチャと昔から決まっとる
236 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 00:15:00.20 ID:+ZKuaHXp
日輪「ほう・・・どういう意味だね?」
237 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 00:30:18.33 ID:okTunlTk
日輪は・・・切るというよりたたき潰してるようにしか見えない
238 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 07:17:04.69 ID:NB6oG6X/
方天画月「解せぬ」
239 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 12:07:32.34 ID:DbjiKGXe
毎月、大会開いてくれよ
目標が無いゲームは過疎って行くだけなんだぞ
240 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 12:41:32.06 ID:trhJNV6h
大会開いたところでマナー最悪の集団が首位掻っ攫ってくしそりゃやる気もうせる
棄権しろ棄権しろと相手に向かって大会のルームで言ってるのを注意しない運営も運営
241 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 13:20:30.75 ID:c94VlbQt
致命的なバグの修正とと週1アップデートしてれば特に問題ないわ
身内戦してる分には特に運営に問題を感じることもないしな
むしろ
>>240みたいなその程度のことで一々運営が〜とか言い出すユーザーのほうが癌だわ
運営はお前の保護者じゃねーよwwwwwww
プレイ中の試合が終わらないとかシステム内の不具合なら運営の問題だと思うが
ユーザー間のことは自分らで何とかできるだろ
242 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 14:30:27.72 ID:utD7jbi2
状況がよく分からんが大会の進行用GMは必要以上に画面を見ていない
ただでさえ忙しいんだからそこは察しろ
もし露骨な暴言だったのなら処罰の対象になるからSSを運営に送りつけておけ
それで対応してもらえなくてはじめて文句を言える立場ってやつだろう
俺に言わせれば運営さえ継続可能なら毎週のアップデートさえ必要ねぇわ
バトルだけは飽きるしそれ以外のゲームモード実装なら是非して欲しいがね
243 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 14:35:49.00 ID:agSeIwqZ
山の意味不明なとこで落ちるとか、神殿の手前で吹っ飛んだら落ちるとかそういうのは直してほしいな
244 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 17:04:54.01 ID:un5vHwZV
多段バグを一番何とかして欲しい
サンクロの弱とかリヒテンの強1とか多段バグ発動すると目も当てられないことになるんだが
最近じゃ落下ダメージすら2回分になったりするの見るしほんとなんとかならないかな・・・
245 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 17:24:27.43 ID:r0jL/T1q
クリティカルヒットするという仕様にして
威力の方を弱めるとか
246 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 17:42:37.44 ID:6r1Ax1gZ
長刀はビンゴが確定しました。
CS<マーケットで出すと言ったな、あれは嘘だ
いや、ボイスも双神刀も手裏剣も槍も手に入れてるから嬉しいんだけどさ。
あとバーバリはさっさと外れてくれ。
あとWガチャの更新マダー?
247 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 18:42:43.23 ID:3SzcPMIm
マーケットでも出すんだろう
248 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 19:26:37.73 ID:+ZKuaHXp
ビンゴの入れ替えも嬉しいけど、こっちにも注目だ
○スキンエディット画面にてアクセサリの装備が可能となります。
これにより、アクセサリと親和性の高いスキンを作成しやすくなります。
(ただし、装備したアクセサリはスキンの一部にはなりません)
249 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 19:30:19.75 ID:XVVl2O3k
良かったな、ハエ用の似合うスキン作れるぞ。
250 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 19:45:27.12 ID:nrCc5apz
ハエ男ですねわかります
251 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:11:36.74 ID:xXxpd8zC
ハエ用ウンコスキン、HGH用痴漢男スキン
サンクロ用うっさいミンミンゼミスキンが作れるのか。胸が熱くなるな
252 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:27:30.32 ID:N8qswtW0
ジャスガ用マクロなんてあるのかい?
253 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:32:15.85 ID:+ZKuaHXp
無いよ
某日記を見て言ったのならありゃジョーク
254 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:56:30.75 ID:N8qswtW0
そういうマクロがあるのかと思った、thx
255 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 21:01:22.97 ID:ZCkz5jVA
(火消し完了
256 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 21:05:44.74 ID:BCkkJgKU
ハエとかサンクロのハメがウザ過ぎる・・・
ハエの拾って呪えるのとかチートの域だろ・・・
257 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 22:11:00.68 ID:xXxpd8zC
SPD上げて受身不可能の追撃を延々と繰り返す奴もウザいな
一度捕まるとゲージ6〜7割余裕でハメみたいなもんだろあれも
258 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 22:59:05.13 ID:agSeIwqZ
根性拾いの時だけ呪える
259 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 05:14:33.03 ID:ZL9ylgAH
今タイマンで強いって言われてるアクセってハエ、サンクロ、三日月、日輪くらいかな?
260 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 06:00:35.09 ID:N0pv+lo3
>>259 三日月ってあんまり使ってる人みたことないから良く分からないんだけどハエやサンクロに並ぶ程強いアクセなの?
261 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 07:34:22.48 ID:PJepmI0H
並ぶとまでは一歩及ばないかもしれないが十分ガチ性能
あとタイマンのみならギアリヒテンもなかなかだと思う
262 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 11:48:33.30 ID:r+zb3A2W
三日月は無限に拾えるらしいが詳細は不明
リヒテンはぶっぱアクセだからハエサンクロに並ぶほどとは・・・
ハエ・サンクロ・日輪・サキュ≧HGH軽量>リヒテン・ソニック・ワイヤー
刻みアクセはジャスガハメ出来なくなったら落ち着くんだけどな
263 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 12:30:56.85 ID:TRhDqwgh
優勝者は格闘HGHだし
結局PSだろ
264 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 12:44:58.27 ID:nVAWxW5w
三日月はアンチオトガとしては最強の性能に近い
無限拾いも使えば手も付けれなくなるが、あんまり使うと修正されるからたまにしか使えない
265 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 13:11:38.73 ID:+f9DXKjS
タイマンでの三日月強いぞ
リーチ・縦判定・多段を兼ね備えた弱コンボはサンクロに次ぐ、ゲームNo.2の性能
ステップは攻撃性能で言えばこれ以上ないほど優秀だし、ゲーム最速の必殺も強い
サンクロは厳しいけど、日輪より下ってことはない
半無限拾いは自重とかじゃなくて難易度が高すぎる
266 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 13:17:17.30 ID:rPatqjlK
ビンゴ入れ替え
双剣→新アクセ
女性ボイス→男性ボイス
バーバリ→ラッセイ
267 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 13:25:19.90 ID:58n/66nb
大体の人がキチ性能と思うアクセって
ハエ・サンクロ・リヒテン・三日月・日輪・HGH・サキュ・ワイヤー・ソニック・弓
この辺だろうけど、使い方やら状況次第で変わってくるから順位は付け難いなぁ
あえて言うならハエは頭一つ飛びぬけてる、上のアクセの性能が全部おかしいのは揺るがないけど
そんな事どうでもいいけど新アクセってどうなの?
Wガチャにあると思ってたのになくてショックだったぜ
268 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 14:21:53.72 ID:m2uj182H
武峡リヒテンはどんな位置なんだろうか?
269 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 14:23:51.56 ID:m2uj182H
すまん、sage忘れた、
やはり格闘ハエとかと並ぶのだろうか?
270 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 14:31:00.64 ID:0q/POCqX
大概の場合武峡でリヒテンを使うのはクイリボをブッパするときのみ
スナスナが着いたリヒテンで強1→クイリボするだけでDEF6の相手に250以上のダメージが見込める
それ以外の場合おとなしくギアで使ったほうが強い
271 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 15:06:04.59 ID:6H4skZGD
三日月はホールドがやたら長いから
ガード不能からコンボしたりってのは非現実的だけど、
めくり、ステップ、カウンターから拾えるし
AIMする癖がついてる奴でも壁際まで運ばない限りは
永久に拾い続けられるから
タイマン性能だけでいえば十分強いと思う
とはいえ、カウンターは格闘の裏拳でも
ジャスガハメできるぐらい遅いし
ジャンプ強やらダッシュ弱やら一部の攻撃が
攻撃を見切られると隙だらけだから
何しても隙がないハエや日輪に比べると確かに劣るかな
長々とすまん
スキン編集楽しみです(^p^)
272 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 16:39:00.33 ID:To0EXLZ6
この流れなら言えるおまえら誰か一人でもいいからROU4無限拾いしてHPフルから削ってる動画あpしてくれ
273 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 16:54:19.16 ID:k8RwSmrm
無限拾いは相当シビアだからほぼ無理
274 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 16:55:07.38 ID:g7bx/oa4
新アクセの継承をだな・・・
275 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 17:09:11.19 ID:UoQyDxpQ
ROU4のHPどれだけあると思ってんだw
ちなみに格闘家の裏拳はほとんどのカウンターをジャスガできる
三日月のカウンターが特別弱い理由にならない
276 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 17:37:02.28 ID:m2uj182H
>>270 有難う、厨レベルかどうかだけ知りたかったんだ
俺武峡でがんばるよ
277 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 17:54:43.53 ID:toKouykE
まぁ十分厨なんですけどね
278 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 18:31:15.48 ID:m+fYgTlE
強けりゃ何でもいいんですよね
279 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 21:03:03.63 ID:2W+pA8po
イケメンのビンゴ…どうでもいいな。
とりあえず新アクセは出なかった。
新アクセの継承はタメ強
デザコンの結果が早くて来週に発表。
実装は早くて来月。
↑3つのソースはイケメン。
280 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 21:06:15.69 ID:MztSRCqN
あれは投げでもないし何の価値があるんだ?
281 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 22:25:30.73 ID:GmcXdHkA
継承は試したよ
威力は微減してたけどトリックでガー不欲しかったら有りかもな
落ちステとかでも活躍するかも
282 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 00:14:27.45 ID:SM8YBb+A
持ってないからわからんが、手前に落ちてきた敵に斧とかで追撃できんじゃね?
283 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 01:00:25.56 ID:0nzL5QIl
今日このゲーム始めようと思うけど
敷居が高い方かな
後パッド必須?
284 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 01:11:55.95 ID:XcgbToe2
ウェルカム
敷居は高い、対戦しか興味がないようだと最初のうちはボコされるばかりだから萎えやすい
キーボードでやってる人もいるけどパッド推奨
格ゲーもどきだからパッド無いと腱鞘炎になっちゃうよ
是非めげないで頑張り続けてくれ
285 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 01:51:44.28 ID:cS/iKWmc
敷居は低いとはいえないよな
SNSのほうで皆情報のやり取りをしているからSNSで日記を書くといい
新規です、と日記書くだけで教えたがりが群がってくるから
暗黙ルールのようなものをすぐに覚えられる
このゲームの売りは対戦よりも自作できるアバターやBGMだ
一部著作権にうるさいものを除いて版権キャラも自由に作れるから是非がんばってくれ
286 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 02:04:38.57 ID:0nzL5QIl
そうなのかー
唯一のMac対応ネトゲだから質問に答えてくれてあり
今からps2コントラーでも引っ張りだしてくるわ
287 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 03:45:31.28 ID:rjdv7YwB
ジャンルが格ゲーの時点で難易度は最高クラス
スキンシステムもテクスチャポリゴン共に複雑
はっきり言ってこのゲームの奴らは絵とゲームセンス両方卓越した
リアルでも凄腕の部類が集まった超人ばかりだと思った方がいい
288 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 04:39:58.05 ID:9t0LCiGm
289 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 06:27:47.37 ID:aGrSZynM
スキンも対戦も自分の技量がかなり関わってくるから
上手くなりたいなら向上心が大切
それさえあればどちらも上手くなれる
ゲームの性質上序盤が一番苦労するから根気がなきゃ続かないのも事実だけど
290 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 13:11:50.87 ID:MgIrhAh6
いや最後の行もあながち間違ってはいないだろう同人やサブカル的な意味で
ただし ×超人→○廃人
291 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 13:46:03.22 ID:KAEH8iSG
絶対アクセサリーの強さバランスの悪さに一度はぶつかるよな
292 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 15:30:00.63 ID:S2lqnpO8
正式開始直前に少しやってたまたまゴルド出て引退して始めたら輝けない。
うまい使い方教えてくれ
ゴルドしかないんや
293 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 15:41:09.93 ID:2wH3tP2p
格ゲーの中でも最底辺な部類だけどな
294 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 18:03:28.23 ID:SngJmJcL
簡単操作で奥が深い攻防!の逆だからな
その割に位置ズレや遅延が多発するし
まぁそれも味だけどな
295 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 19:26:05.30 ID:UDb6B/P3
あ…じ…?
PCスペックは仕方ないと思うが、
相性でデュエルやバトロワがエラー落ちしたりするのはいただけない
296 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 20:50:58.03 ID:h/Kjs78g
ゴルドってなんや
297 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 21:11:13.10 ID:hXGvqeCc
ゴルドロンだろ。金グローブ
298 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 21:12:40.20 ID:S2lqnpO8
初代ガチャの大当り
299 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 21:49:06.70 ID:zggZ/AwD
ゴルドロンは使うとしたらタイマン用かなあ
弱くは無いけど高性能アクセが多数あるからよほど人間性能が高くないと
厳しいだろう
このゲームで何がしたいかにもよるけど単純に勝ちたいなら
前スレとかに紹介されてる強いアクセをゲットすることだ
300 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 22:01:03.69 ID:+zZ7PIa8
ガディの最後のクエストがどうしてもソロでクリア出来ない
何かコツとかあるかな?
301 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 22:05:12.21 ID:XcgbToe2
目標が大会でないのなら中堅アクセでやってける
大会やりたいのならCチャージして日天飛輪買えばいい
ゴルドロンは発生早くて大きく踏み込む必殺があるから、それで少し離れた相手に奇襲するといい
同じ特徴+見た目以上の判定があるD強も同じ使い方で役に立つ
ゲーム中最も発生が早い弱初段で相手の攻撃を潰して、強コンボメインで殴りかかるのが赤グローブとゴルドロンの使い方
とりあえずニコニコにあるテクニック動画初級〜上級までを見るんだ
302 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 22:14:44.29 ID:h/Kjs78g
でもグローブって弱1回おしただけで2発でるからそこでカウンターされない?
303 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 22:32:19.75 ID:n9k9Ynmi
弱1の二発の一発目と二発目の間にカウンターは
多分出ないと思うが・・・
304 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 22:39:01.78 ID:XcgbToe2
弱1の初段を受けた相手がすぐに割り込んで、弱1の2撃目にカウンターってことじゃないかな
攻撃したけどそれを潰された相手が弱1初撃の直後に割り込んで、カウンター返しできない速度のカウンターを出すだなんてまず無いから心配ない
ただ潰しじゃなくて攻撃として出すとそういうふうにやられることもあるから強コンボを使う
305 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 22:42:02.62 ID:rjdv7YwB
グローブは発生の速さこそハエに引けを取らないが初段が2回ヒット
=ヒットしてる時間に体勢立て直させるのでカウンターもらいやすい
拘束力も無いのでハエやサンクロみたいにジャスガハメも出来ない
そこで攻撃後の隙を軍人などの必殺で埋めるのがオススメ
無敵時間が長いから隙のキャンセルになってカウンターを取れる
306 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 22:59:37.56 ID:UDb6B/P3
相手がグローブ弱1の2撃目にガード&カウンター出してきたとしてガード間に合うと思ったが気のせいか?
307 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 23:18:26.52 ID:XcgbToe2
カウンター返しは可能だけどあんまり早いのは無理なはず
308 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 23:46:18.34 ID:2mK3PeQp
309 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 00:19:10.21 ID:JdLHulJM
>>305 引けを取るも何も、グローブの方が2Fも速い
隙は少ないからサンクロほどじゃないけどジャスガループも可能
軍人必殺は相手のカウンター技にもよるけど、基本的にカウンターに合わせてもガードされる
ゴルドロン超必殺なら問題ないけどね
>>307 グローブ弱1は強1強2と同じくらい隙が少ないから速いのも返せる
確実に当たるタイミングなら割り込まれない強を、グロッキーにしなくてもいいなら弱でおk
310 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 02:53:38.61 ID:BP+4m8iX
>>300 エレベーターから始まる奴か?
ラスボスがきついんだよなあれ
なんとかハメようとするけどすぐ振り向いて全方位カウンターしてきたり・・・
神手のハメでどうにかなったけど本当嫌いだわあの首
ボスまでの道中が辛いなら仲間にファビクロが出てくるまでやり直すのがいい
311 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 03:12:33.24 ID:fSZXBStD
ストーリーエピソード10は時間かかるけどフレイアボム投げながら味方NPC守るようにアルテミスアローの強ためをつかってクリアしたわ
312 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 16:09:14.36 ID:QVHSAiJo
グローブは弱の1発目でカウンター来たら返せないから微妙
強1でも硬直長いからカウンター返しがしづらいし
刻みはそこまで優秀とは言えない
313 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 16:47:41.89 ID:qetEzYAl
それでも格闘を除く大半の素よりは良いから困る。+α程度のアクセじゃ素格闘の方がましなゲーム
314 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 20:32:20.89 ID:scugRPSP
エピ10やると何故かスパークス、やしゃこ、がもれなく付いてくる・・・
なんとかクリアしたいなぁ
315 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 20:41:43.20 ID:zsKWV7aI
クリアしたいだけなら適当に部屋名エピ10とかにでもしてガディ専のひとたちが手伝ってくれるのを待とう
賞金首はあらかじめ欲しいと言っておけばとるやつもいないだろうw
ソロしたいならメダル武器でも買い揃えるしかないんじゃないかな
316 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 20:58:35.93 ID:T4m7Ua2g
グローブ強いと思うけど課金のナックル系と比べたらやっぱ劣る?
タクティカルグラブやソニックは動きが複雑で強そうに見えるんだが
この3つだとタクティカルがぶっちぎりで強いの?
グローブの時点で結構高性能だからこれ以上の性能だったらぜひ欲しい
317 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 21:25:10.91 ID:u1uFnYwP
タクティカルはそんな強くない 避けモーションも無敵発生時間遅いし短いし
拾いコンボも微妙 ステップから拾えない 弱1も強1も2連打で隙がでかい
ガー不とダッシュからの打ち上げ攻撃ぐらいしか強みがない
その中ではソニックが強いが人によっては通常グローブのほうが強い
ソニックの空中必殺はミス時の隙がありすぎるからな
下手で空中必殺連打するよりは普通のグローブで
弱連打してるほうが強かったりする
318 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 21:25:16.25 ID:zsKWV7aI
タクティカルはもちろんグローブより格段に高性能
ソニックはそもそも比べるベクトルがちょっと違うきがする
319 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 21:28:25.23 ID:/z7JD1Cc
どっちもグローブとはかなり違うな
違うと言うことを強さにしていけるかはプレイヤー次第でしょ
ソニックもタクティも上手い人が少ないからね・・・
使ったなりの面白さはあるだろうから買うならどうぞ
320 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 21:28:57.28 ID:iHF69oaT
グローブ以上とは言いにくいな・・・それぞれ別方向に魅力はあるけども・・・
321 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 00:24:23.55 ID:bzEaiBMY
タクティカルが赤グローブより高性能はない
全体的な隙のなさやアクセの特徴はほぼ同じ
ステップの性能は圧倒的に赤グローブが優秀
弱1の速度は赤グローブ7F タクティカル10Fと非常に大きな差
赤グローブの弱1は割り込まれるけど決して簡単じゃないから気にならないレベル
赤グローブは組み合わせるスタイルで優秀な必殺を持ってこれるのも◎
獣王で根性潰し、軍人でギガカウンター、レスラーで当身
ビジュアルより性能を重視するんだったら絶対にこっちだよ!
322 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 01:14:15.12 ID:wArlyeTO
スウェーとか「貴方の攻撃は見切ってます」ってアピール以外に使いどころ無いしな
純粋に強さ=相手へのダメージソースって事で考えるんだったら、
タクティカル<赤グローブ<<<(超えられない壁)<<<ソニック じゃないかな
遅くなったけど今はゴルドロン登場当時と大分仕様が変わったから、
ジャンプ弱でダウンさせてから拾ったりとか、
相手が天井にあたった後の着地に攻撃あわせてダメージ与えたりとか
出来る事が結構増えてるんで色々試すと良いかも
どうしてもゴルドロンで強くなりたいんじゃあ!っていうんだったら
身内っぽい奴らが集まってる部屋なんかで聞いてみたら良いんじゃないかな
優しい奴なら実戦まじえて教えてくれるかもよ
323 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 01:28:21.42 ID:K+CXdn+y
そういえばタクティカルグラブのカウンターは威力高いとか聞いたけど
324 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 02:21:14.36 ID:VoXCtjMV
そういやソニックは強1が連続ヒットするから
ガード余裕で間に合ってジャスガループまで出来るみたいだな
必殺ばかり目立つからぶっぱアクセの分類に入れられがちだけど
正統派ナックル系としての戦い方もこなせる
ていうか刻みなら3つの中で最強、加えてD強とJ必殺の範囲と火力・・・
怖えーなこの厨アクセもう全然弱点無いじゃん
325 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 02:46:24.22 ID:iWWvwJZd
ソニックは弱点いっぱいあるよ
J強が弱い、J必殺後に隙がある、
J必殺、J超必殺の1Hitのダメージが低すぎてポイント対象外だったりとか(当てても0P)
あと全体的に敵のボルテージを上昇させやすい技が多いから
ハエサンクロとか超必殺が強い相手だときつい
326 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 02:46:56.17 ID:iWWvwJZd
どうでもいいけど俺のIDがギザギザ
327 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 02:54:05.47 ID:KxRpUvMf
だから初心者ほど近距離戦を避けて軽量スタイルで走り回ってたり
刻まれて苦し紛れに必殺出すから余裕でよけられたり・・・
一方で強者のギアソニックとかは判定の広さも火力もどうかしてるが
328 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 06:15:14.86 ID:435f3P9P
今はテコンと言う手も
329 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 16:39:43.62 ID:IDFcrO9e
そういえばどこぞの無限ハメ厨がストリートでグローブ打ち上げ弱無限ハメを壁際でやってたけど、修正されたんじゃなかったかあれ?
330 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 16:48:09.64 ID:sOz6VA/t
一人だとできないな
相手が普通のキャラより重たい状態(タイタンとか)だったら可能
そうじゃないならチートとかじゃないかな
331 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 17:38:53.44 ID:VoXCtjMV
自分もボルテージ貯まって隙晒し放題の超必殺スタンバイになり
撃てないジレンマになるのも弱点だなそういえば
ギアソニックは格闘より使えるのか?立ち回りに不自由しないの?
STR特化して必殺一発でゲージ3分の1削る奴は俺も見たが
他を犠牲にしていて使いにくそうな感じだった
強コンボとD強の判定は大きくなりそうではあるが・・・
332 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 19:23:13.94 ID:bzEaiBMY
全体的に速度が足らない代わりに攻撃判定の大きさが極端だから
単発を当てることを重視した立ち回りで戦う
格闘ができる事はできないけど、格闘にできない事ができるって感じだから困りはしない
ハエサンクロ日輪と比べた、当て逃げ特化HGHセイバーみたいなもん
333 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 20:36:29.90 ID:L5OPv9er
三日月が強すぎる・・・
ステップ異常・・・
さらにそこからハメかグロッキーだと拾いとかオワタorz
ハメてジャスガ必殺とか鬼畜・・・
無限拾いとステップの範囲とジャスガ超必殺修正してくれ・・・
334 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 20:47:45.68 ID:L5OPv9er
グロッキーじゃなかった根性だったら無限拾い・・・w
335 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 21:37:31.10 ID:1enNIvJf
ステップはジャスガしろよ
ジャスガ超必殺はわりこめるんじゃないか?
拾いはジャンプで回避
336 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 21:39:07.57 ID:L5OPv9er
いや、ジャスガからの拾いもあれなんだけど
ジャスガ必殺はわりこめるけど超必殺は無理
拾いをジャンプで回避・・・
337 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 21:50:29.59 ID:1enNIvJf
めくり拾いのことな
無限拾いなんてできる奴いるのか?
338 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 22:02:06.85 ID:L5OPv9er
>>337 もしかして出来ないの・・・?
後、めくり拾いの話しなんかした覚えないの・・・
339 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 22:19:02.70 ID:1enNIvJf
俺には無理だな
できるならこんなとこに書いてないでロボ無理拾い動画うpしろよ
すぐ修正されるだろ
めくり拾いの話はしてなかったな。すまん。
てかお前の文章きもい
340 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 22:19:57.71 ID:bzEaiBMY
10発でさえ難しいのに無限なんて無理
しかもどう頑張っても20発ちょいが限界だから無限拾いなんて存在しない
根性拾いから死ぬまで削られるのが強いって言いたいのはわかるけどね
341 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 22:22:07.95 ID:6mO4KesG
めそめそきもい
342 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 23:09:19.44 ID:BwZS05Tw
>>336 逆だろ
ジャスガ必殺が確定で超必殺はガードできる
343 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 23:33:17.94 ID:UAW9thWF
ジャスガ必殺もジャスガ超必殺もガードは間に合わないよ
ガードできてるのはジャスガした後に相手の必殺が微妙に遅れてるからだけで、最速でやれば確定
344 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 12:47:53.58 ID:eP7jW2oG
345 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 17:06:46.91 ID:1RFEX5RC
346 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 17:25:24.93 ID:Zfjbaojg
ジャスガからの必殺はガード間に合わないんだよ〜。ガード出来たのかも知らんが、言われてる通り相手の必殺が遅れただけ
最速でやればガードが間に合わないんだよ〜
ジャスガ狙いでやられたらガードできない
347 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 19:56:32.76 ID:IEzXz+kF
ガード出来ましたとか言う奴は自分のアクセに緊急防御がついてるかどうかちゃんと見てから言おうな
348 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:00:52.54 ID:iWXbus3T
50万もストーリーのために払う奴なんかいるの?
349 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:08:26.14 ID:MbG7U/Gm
報酬はどんなんよ?
ノーマルでマムシのこぎりサソリとするとジュエルか?
350 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 03:25:13.10 ID:21CUqYky
おいおい
あんなショボそうなアクセがプレミアムガチャとは笑わせるぜCS
351 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 03:42:57.13 ID:1mBKtcsJ
ピエロはまた赤アクセの交換じゃないのか?
あれで金入りして凶悪性能だったら笑うわw
352 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 18:25:21.20 ID:tF/dviLr
Xのピエロは無駄に強かったけどな。
特に落ちステだと。
353 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 20:04:20.28 ID:hj1DamMg
Xのピエロの蹴りはやばかったよなぁw
地下での蹴りは結構うざかったww
354 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 13:56:03.26 ID:lXpbL8kG
現在ガーディアンミッションで敵がでない不具合(クリアもできないためESCのみ)
ゾンビとストーリーエピソードは辛うじてプレイ可能
デザコン発表
新アクセは赤カプセルで空中に足場を設置する技があり、
今後のパンパースミッションの最後の鍵とりの手段など変化がでるかもしれない
355 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 18:31:00.95 ID:4XDRn6EU
ピエロ継承
難易度150
トリック
タメ強が変化
分かりやすく言うと、ハンティングツールのトラバサミを足場に変えただけ。
356 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 00:05:43.13 ID:sVvIaR05
恐らく今さら何だろうけど
ゲーム内時計のズレって修正されたんだな
357 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 11:57:13.05 ID:x/Wru/wY
足場作るにもタメは時間かかるしその間にもう1体止めるのも大変だから、最後の鍵もSAになるだろうな
結果的に変化はないと思う
358 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 14:21:09.27 ID:w9Yc7KaW
チョップ二連ってユニコーンじゃ無くても拾える?
359 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 20:21:47.16 ID:6GDwVWbg
トランプくらいのリーチ踏み込みがあれば拾える
360 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 09:29:53.28 ID:x47Evbdg
結構リーチも速さも居るんだな…
そういえば新しいカードの技全然見ないけどどうなの
361 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 09:50:43.66 ID:Lky81B/c
今回ガチャに入れられたスキルカードってどうなんだろう
めちゃくちゃモーションの使い回しに見えるんだけど
362 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 10:56:21.37 ID:NotOh7Ha
使い回しもなにも技スキルはNPCが使う技だ
363 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 17:51:15.01 ID:qR8cLJd4
デンプレはジャンプから使えるからヒップの廉価版としてなら使える…のかな?
硬直がヒップと比べると長いけど。
364 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 18:34:13.60 ID:q9mpvufb
てか高速振動チョップとか片付けるの速すぎるわ
365 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 14:15:28.13 ID:/VA214Ps
どうでもいい技ばかり増えて欲しい技が一向に来ないという
366 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 15:16:16.96 ID:2+Cguzm0
しかも全部Power素材だから使えないんだよな
ど根性つけた方がマシな性能
Trickなら付けるのを考えてもいいってレベル
367 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 15:34:08.69 ID:LtGcXZ9/
せめてライフだよな
そりゃヒップアタックくらいの性能ならパワーでいいけどさ
368 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 17:08:36.71 ID:2+Cguzm0
>>367 だな。譲歩してライフ素材って感じだ
全部パワーだとネタアクセ作るときにしか使えん
パワー素材でなくなったとしても、性能的に考えても
カードと継承組み合わせても最強アクセ誕生って事は
恐らく無いだろうし、わざわざパワーに全部集中させてる
意味がわからん
369 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 17:15:40.14 ID:uOLsFkIo
いやいや、ど根一択なのがまずおかしいだろ・・・
370 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 17:47:28.54 ID:iM8pvAM7
逃げながら戦うアクセなら起死回生でど根性の代用できるけどな
どうしても起動力や判定が欲しいアクセだと
ソニックやベルト継承してHPは起死回生で我慢ってのもありうる
氷の業ももしパワーだったらど根性のけてでも付ける奴出てくるだろ
371 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 17:56:01.15 ID:2+Cguzm0
あのさ、論旨がずれてる
>ど根性つけた方がマシな性能
って336で言ってるだろ…
372 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 18:07:59.47 ID:/VA214Ps
サーキュラの技を早く実装してくれ
あと欲しいとしたらポンの煙パンチくらいだ
373 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 18:12:38.08 ID:7pjYI6W1
アクセがあるだろ
弱タメや投げキッスのカードがあるのにハートモーションはイラね
374 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 18:59:56.49 ID:LtGcXZ9/
エリネアの呪いカウンターをだな
野村のいずな落としをだな
375 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 20:15:34.84 ID:0Zr0YPAO
いい加減ど根性に何か梃入れしてほしい
継承だろうがなんだろうがど根性の前には霞んで見えるくらい高性能
仮にど根性がなかったとしてもその他の継承と根性比べて根性でいいやってくらい根性系が強すぎる
376 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 20:20:20.10 ID:7pjYI6W1
根性あると山落としばっかでツマンネ
377 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 20:47:16.83 ID:LtGcXZ9/
ど根性堅牢豊潤ノーガードのせいでパワーとライフは死にスキルだらけだな
バーサーカーとか底力とか追撃防御とかどう使えと
378 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 20:53:06.13 ID:6lx9kn2Q
ど根性は確かに高性能だが、誰でも平等に付けれる時点で問題なくね?
GA始まった頃から何も変わってないのに、今更根性が〜とか言われてもな・・・
あと修正したら大半の奴のアクセ死ぬ上、根性つけるアイテムの存在価値も無くなる
そんな運営にとっても損にしかならないような事するわけ無いだろ
>>376 山なんぞ糞ステに入らなければ問題ない
379 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 21:01:00.22 ID:zzYsm7y2
でも野良部屋ってどこも山だけだからつまらんね
ランダムべやとか中々建たないし・・・
380 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 21:05:11.13 ID:7pjYI6W1
>>378 それ言ったらゲットアンプドの素材の意味とか
大会が全員ハエ、全員ど根エアロ堅牢ばっかだとつまらないだろ
カスタマイズで戦略や戦法に幅がなさ過ぎる
381 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 21:36:24.19 ID:QtokXKOu
スキルは事故スキル以外このままでもいいだろ
日のあたらないスキルを上方修正するくらいで
382 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 21:43:55.89 ID:hW+xGmf4
大会基準にされてもな
メガフォやスト、バトロワはGATとはまた違った合成が便利なんだぜ?
383 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 22:04:40.05 ID:2+Cguzm0
>>375 お前の様なタイプってど根性調整されたら次は勝利の癒しに文句言うんだろうな。
ど根は誰でも付けれる上に、ある意味弱者救済の意味があるんだよ
付いていれば発動時転べるんである程度粘れるしな
ど根潰しが頻繁に実装される中、対策が無いってのも変だよな
ど根なくなって山部屋が減るっていう根拠も弱い。あれは合法的に勝負が速攻
終わるってのと初心者でもそれなりに勝てるってのが受けてるだけ
スキルの配分がパワーに偏りすぎてて殆どのスキルが死んでるのが根本問題。
へぼいアクセを追加の技で補おうとしても選択肢が無いのが実情
384 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 22:09:29.47 ID:QtokXKOu
ようは腕の問題だよ雑魚共
385 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 22:14:01.82 ID:6lx9kn2Q
>>376 他を強化する方面で行けば、弱体化させる必要が何処にあるかって事
最初からあるもので誰もがつけてる人気のスキルを弱体化とかそれこそだろ?
今更ど根性弱体化しても誰得って話だし、ハエがどうとか関係ない
確かにスキルの修正は欲しいが、日の目を見てない物の強化の方が誰もが喜ぶし
戦術の幅も広がるしで一石二鳥
386 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 22:15:21.63 ID:6lx9kn2Q
387 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 00:09:56.99 ID:wg2DZDzm
>>383 いみふ
一言も対策がないとも修正されれば山が減るとも言ってない
対戦でど根性が強いって言ってるのに何で俺がガディ専スキルである癒しにケチをつけると思ったのか皆目見当が付かん
山で落とし合いして楽しいのかな?
いろんなステージで楽しみたいと思うが、ランダムにしてると人が来ない
やむなく山に固定するとわらわらと・・・
389 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 00:42:03.56 ID:FMuRkWvu
格ゲーもどきとしては面白くないステージだな
CSが目指していたはちゃめちゃ乱戦ゲーとしてのステージとしては理に適ってる
390 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 00:50:59.24 ID:ffGHHZmk
>>380 大丈夫。大会はアクセ被り禁止だからwwあと、大会になるとど根性は必須スキル。
てかなんでど根性がこんなに文句言われてるのか分からない。
391 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 01:01:37.95 ID:VBVrXukK
>>390 よく読んだのか?
スキル構成が偏りすぎでバランス崩壊してる
それにチーム大会以外もあるだろ
392 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 01:16:35.62 ID:4hADmXRn
一部しか付けられないならともかく、みんな同じなら崩壊はしてないだろ
他スキルを強化すればいいんであって、ど根を弱くするというネガティブ方向に持っていく意味がない
393 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 01:42:35.01 ID:IRmUoYVL
弱体化要望厨の形勢が不利みたいだからあのAAは勘弁しといたらぁ
394 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 03:35:50.30 ID:C5++E8ZK
Power欄は根性ど根一択って状況はゲームとして良くないが
弱体化で多大な労力つぎ込んで根性系付けたアクセが無に帰すのもな
HPを増やすしかないんじゃね?
復活回数のメリットはそのまま、%でHPや威力の上がるスキルやステ補正が有効になる
ゲットアンプドやアサルトは救えないが
395 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 04:11:56.52 ID:6LM6tu1o
もう復活後の体力1でいんじゃね
拾われたら即死だけどさ
396 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 08:27:01.78 ID:PPfSvUJz
運営はスキル名のニュアンスだけでどの欄に設定するか決めてる節もあるんで、
効果/性能も含んで一度再編して欲しいな
ど根性もHP回復関連でいえばLifeだろう
全欄それぞれ同系統のスキル効果が集まるとゲームとしては何の起伏もなくて
ツマラン事になりそうだが
397 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 09:12:02.68 ID:ffGHHZmk
>>391今までチーム大会以外でハエだらけとか見たことある?
それにバランス崩壊してるってどう崩壊してる?
398 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 10:16:42.89 ID:187cRPSp
ハエとか一部アクセが多いってことだろ
ど根エアロ堅牢のテンプレスキルに偏りすぎ
特定のスキルが必須スキルの、使われないスキルとの格差がある
399 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 10:25:56.55 ID:ffGHHZmk
それのどこが問題?
400 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 10:29:26.38 ID:187cRPSp
一つ前のレスでバランス崩壊って聞いたよね
401 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 11:14:24.20 ID:a/p8jjI8
お前らのいう馴れ合い戦闘でぬる湯につかりっぱなしからの意見だが
どんなゲームにも強キャラ弱キャラはいるし、実力差を埋める為に強武器もあるだろう
全てが全て同程度の能力なら何を使っても同じで新しいものを購入する理由もない
それじゃ商売成り立たんしな
三国無双なんかのシステムパクって弱アクセにはスキルが5〜6つけられ、
強アクセにはスキルが1つないし2つしか付かないとかならまた幅も広がりそうだが
これまたバランス崩壊産むだろうし
スキルの再編やったら旧合成アクセが化け物になる恐れもある
それこそ大会でるには事故合成必須とかな
大会には同じアクセ、同じスタイル、同じ合成に偏るというが、
同程度の条件が集まるなら単純に実力勝負になってバランスが取れているとおもうのだが違うのか?
普段山などの落としステが多いならど根性よりも火力上げかスキルカードを使っていたほうが便利であるし、
エンジェル継承なんかもバカにはできないんじゃないか?
402 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 11:41:45.49 ID:yXoElItD
お前の理屈だと常に新しいアクセの方が強くないと商売成り立たんぞ
別に全部が同程度である必要は無いって意見には賛成するが
格闘ゲームの例えに合わせて言えば強キャラは20キャラ中に4キャラ位はいるものだ
100を越えるアクセの中で大会で使える物は指折って数えれる程度しかないってのは
いくらなんでもバランス悪すぎるよなぁ割合的にあと3,4倍はあってもいいはずだろ
同キャラ対戦ばっかじゃつまんねぇしな
403 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 11:42:18.96 ID:ffGHHZmk
使われないのは使えないスキルだから仕方なくね?バランス崩壊って言っても最初からバランスすらないし、なに言ってんの?って感じ
404 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 12:03:08.70 ID:frgcsLPM
大会でよく見るアクセったらハエやHGHを言ってるんだろうが
店売りと無課金でそれに迫るもんを誰でも買えるんだし平等だろ
金ガチャに匹敵するショップ販売は日輪、ソニック、ワイヤー
無課金ならサキュバスに双神刀か、確かに数にして5つしかないが
その分簡単に手に入るんだからバランス崩壊にはならない
405 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 12:05:57.15 ID:3cR7aK5P
それ以外のスキルクズだもんな
406 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 13:53:56.07 ID:ffGHHZmk
トリックはエアロと丹田功で別れると思う
407 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 14:09:38.97 ID:/qDOyMwk
ど根性
ダッシュと丹田とエアロ
ノーガードと堅牢
なんて豊富なスキルの組み合わせなんだ(棒)
408 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 16:57:59.64 ID:ETh2ZvTE
バックドロップ
ゾンカリエンテ
堅牢
いや、コレでも結構楽しめるよw
熟練初期のキャラにもいいし
409 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 19:29:47.09 ID:FMuRkWvu
410 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 20:46:08.26 ID:XMDCe+hq
>>404 双神刀?昔のような双神刀+氷ならともかく、そこに並べるほどのアクセかね
無課金ならサキュ鉄板じゃね
411 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 22:38:57.24 ID:bfSNBCsR
双神刀強いって
ガー不・当て身必殺・飛び道具拾いのある日輪じゃねーか
持ち出した時点で斬撃じゃないアクセでの対処は普通は無理
サキュもだけどガード多段修正しろマジで・・・
412 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 22:48:31.97 ID:FMuRkWvu
タイマンに限れば決してサキュバスにも劣らないけど
日輪とは完全に別物でしょ
しかしAIM攻撃の存在がなあ
413 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 23:33:31.06 ID:3dLBub5s
長文+話ぶったぎって悪いが
これだけ継承やらカードやら、色々面白いもの実装されてるのに
powerスキルがど根性一択だと勿体無い
極端な例出すと
仮にステップ弱がガード不能でダメージ1000とかだったらアクセサリも武器も存在する意味なんてないし
面白くないだろ
ど根性持ちが嫌いだから言ってるんじゃない
自分だって対人用のアクセには殆どど根性付いてるし
もし修正されたら1から合成し直しかもしれない
でも他のpowerスキルが活きてくる仕様になるならそれが良いと思う
だからさ、ど根性と他スキルが同程度の価値に修正されればいいんじゃない?
それだったら今まで好きでど根性つけてた奴も合成しなおす必要もないだろう
逆に聞くけどど根性そのままの方が良いって言ってる奴は何が引っかかるわけ?
414 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 23:44:22.76 ID:fpS5S6JW
2度復活ってなんだよ1回復活でレベル4でもいい
せめて1回目と2回目のHPの量を変えて欲しい。
あと必殺当て終わってから根性発動は絶望がハンパない
415 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 23:47:36.11 ID:XMDCe+hq
日輪?そら言い過ぎってもんじゃね
AIMは必殺に難がありすぎる
初心者〜中級でもそこそこ使える上記のアクセには程遠いと思うが…?
ま、大会云々の話で初心者とか中級者を例に上げるなって言われちゃそれまでだけど
416 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 23:54:16.69 ID:ffGHHZmk
長文失礼。
ど根性付けてるやつがど根性を批判するのって変じゃね?ほとんどの人はど根性付けてるだろうし、ガディには癒し、フリブレだろ?
それにネタアクセって言って継承、カードを付けてもそれはそれで楽しめるじゃん
本気でやろうと思うからこそ、ど根性があったら便利ってだけでしょ
バランス崩壊とかスキルが偏ってるとか本気でやるなら仕方ない事じゃない?
みんながど根性付いてるアクセ使うから目立つだけで、バックドロップ、カウンタースピン、雷落としとかパワー系にカード付けてるアクセも結構あると思うよ?ただ使ってないだけで
だからど根性一択って訳でもないと思う
417 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 23:56:19.78 ID:XMDCe+hq
AIM「や」必殺だった
しかも流れ戻しちまった、リロードしてなくてすまん
418 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 23:57:03.66 ID:frgcsLPM
双剣は拾いが出来ない代わりに弱1の隙を当身でキャンセルできる
普通ジャスガハメは最速カウンター出されたら中断するが当身は問題なく取れる
一度張り付かれたら防御側がかなり不利になる、確かにハメ続ける日輪と
カウンターを返すこいつは戦い方は異なるが接近戦が強いのはどちらも変わらない
419 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 00:09:52.94 ID:E9yV2ifd
ど根性に文句言ってんじゃなくて
ど根性と同等のパワースキルがほしいって言ってるんだと思うけどね
双剣での拾いが普通にできるってのは有名な話
AIM攻撃が発動する前にAIM離すとちゃんと着キャンだけする
ずっと暴発させずにこの着キャンやってられる人なんて一人しか知らないけども
420 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 00:42:43.86 ID:1sgmE3H3
今更ど根性とか一々弱体化しても誰も得する奴居ないだろうに・・・
一番人気スキルなわけで、付けてる人が殆どだし極一部の人間以外弱体は反対だろう
運営にとって利がある訳でもないし、害がありそうな修正絶対にない
弱体化〜じゃなく他の使えないスキルを強化すれば
カードや継承用アクセの売り上げが上がるだろうし、ユーザー視点からも嬉しい
逆にど根性弱体化しろって人の理由は何だ?
他のスキルの上方修正じゃなく、弱体化しろって人の詳しい意見が聞きたい
ど根性ついててやられてムカツクとかじゃなくちゃんとした理由でね
421 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 00:55:07.32 ID:3E7J/3W4
強化強化していくと、技や強化スキルの1コンボ1ゲージ以上のインフレになる
結果として一回のガードの成否で勝敗が左右される
そんな大味な試合したくないから上を削ってほしい
422 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 01:18:20.06 ID:E9yV2ifd
特定のアクセにつけたヒップアタックとか
1ラウンド中に500〜1000HP分の働きしちゃったりしてキモイもんな
でもど根性弱体化も今まで言われてる理由でよくない
だからパワースキルはこのままでいいってのがチキンな俺の考え
423 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 01:19:30.08 ID:gDqxln6T
>>421 >インフレ
強化修正だって限度があるだろうけどCSの調整能力を考えると
インフレを恐れる気持ちは分からないでもない
>一回のガードの成否で勝敗が左右される
それならまず対人でのハエやサキュの弱ハメや
弱スタート安定コンボを割り込みガード可にしないといけないよね
424 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 02:03:00.39 ID:hlErz9DY
調整するスキルによるな。コンボが繋げるスキルについては
トータルのダメージ量で考えればいいだけのこと。
それにパワー系っていっても全部が全部攻撃スキルでもないしな。
継承・カード以外の基本のスキルすら全部使えねーのばかりな
状況なんだからこれらをまず上方修正するだけでも全然違って
来ると思うんだが。
インフレは確かにCSならやりかねんが、現状でそれを
取り沙汰すんのは極論すぎる。
調整後、さすがに強くしすぎたものは下方修正するだろうし
現状でど根性自体がインフレを招く要素であるとは思えん。
他がヘボすぎるだけっていう点をよく考えてくれ。
425 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 02:20:41.52 ID:3E7J/3W4
他を強くすればに対してで、ど根性がインフレとは言ってないだろ
ど根性と同等クラスに底上げされるとインフレになるってなわけで
筆頭としてあげているだけでグレソやハエとかもする必要があるがな
調整っても全然しないし、ちょくちょくやられても混乱するだけだし
426 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 02:32:21.03 ID:MMZtjQ2h
>>418 お前双剣拾えないってなにいってんだ?
AIMキャンセルしなくても拾えるほど弱優秀だぞあれ
427 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 02:46:27.49 ID:6jBR6zCC
>>420 413だけど
もちろんど根性使われてムカツイタなんてことは一度もない
自分も使ってるし。
他スキルをガチ戦で使いたいだけなんだよ
416の言うようにネタアクセとして使えば良いと言われればそれまでだが
個人的にはガチ戦で活躍させてみたい
だからど根性弱体化じゃなくても他スキルの上方修正でも構わない
でも継承技なんかを強化するってなると攻撃力上げるとかコストを減らすくらいしか俺には思いつかないし
現実的にど根性を弱体化させた方が運営側も楽なんじゃないかなとは思う
念を押して言うがど根性が嫌いなわけではなく
ど根性との格差によって他のスキルが使うに値しなく(ガチでね)なっていることが勿体無いなと
428 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 04:20:47.00 ID:tv53OgP2
そもそも、カードスキルが全部TrickかLifeならこんな議論も起きなかった
癒しに対するソウルチェインみたいに
他ゲージに付く1回復活継承スキルでも要望してみるか
ど根性!根性も割と見かける割りに、3回復活はそれほど強力な印象は無いし
429 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 06:31:24.20 ID:IQocnxlD
そういえば今週のアクセ絵がないけど絵師雇う金もなくなったのか
430 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 08:07:08.65 ID:iOKsKedB
ど根性があっても根性潰しがあるんだからいいじゃないか
431 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 08:15:08.95 ID:d3S989ky
>>429 いや、アクセ絵があるのって大抵ガチャ品だろ。
つまりアプデ告知の時点で絵が有るか無いかで店売りかどうか判断できる。
432 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 08:41:10.58 ID:CRrfpiqc
もし癒しみたくMPを回復させるすfキルがでて、
それがPowerスキルだったらどうなるかな?
433 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 08:48:57.68 ID:gtNSWDqr
>>427が言いたいことを理解してもらえてなくて可愛そう
俺は賛成だぜ!
434 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 09:32:00.98 ID:ZTftZG8M
>>432 エネパやエコドの価値と変わらない
むしろ二つのスキルがある以上回復条件には難がでてGAT向きではない
435 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 09:47:32.25 ID:hlErz9DY
>>428 >そもそも、カードスキルが全部TrickかLifeならこんな議論も起きなかった
そうなんだよな。
そもそもその話のハズだったんだがど根性が引き合いに出されたせいで
変な方向に話が行ってしまった。
スキルの組み合わせの自由度が無いっていう話だったのにな。
他ゲージに付く1回復活とかの若干違う同系統スキルとか、
432が言っているみたいな新規スキルを導入すれば、
スキルの組み合わせや戦略が変わる良い調整になると思うんだがな。
わざわざ同系統スキルを2ゲージ分付けるメリットが無いことは
ど根性+根性とか癒し+ソウルチェインが証明してるしな
スナスナだってさほど強いってわけではないし。
436 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:00:26.10 ID:ZpsMKT5P
>>429 絵があるほうが珍しい
今年は三日月、変身ステッキ、ピエロ
雇うってもNANACAとかイラストチームは社員
437 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:13:52.23 ID:gbF8TCGu
>>433 俺も
>>427に賛成
根性系スキルは他のスキルとの格差が酷すぎて完全にPOWERを独占してる
この際弱体化でもいいからバランスを調整した方が選択肢が広がるだろう
ついでに強化するべきだと思うスキルを挙げてみる
POWER:メガフィニッシュ,バーサーカー,アサルト,ゲットアンプド
TRICL:テクニカル,ホッパー,スカウト,
LIFE :救援強化,底力,追撃防御,信頼,ディフェンダー
技カード:スピンカウンター,メテオ,レーザーヘッド,投げキッス,ケンキック,
昇リョー拳,ビチルマキック,ぐぞうヘッド,バックスピン,高速振動チョップ,いっしょ系
鍛冶:ウェポンマスタリー,ボンバーマニア,トラップサーチャー,クリティカルピック,デトックス
438 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:18:35.24 ID:ZpsMKT5P
救援強化はトリックだってばよ
つスコアゲッター
439 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:27:59.32 ID:iOKsKedB
みんな無意味な議論に精出してるねぇ〜哀れ哀れ
440 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:39:59.04 ID:UBmal5xW
いや本スレだし
441 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:49:26.40 ID:R4y/6NXg
ど根性1強のせいでPower系のカードや継承スキルなんていくら作っても無意味っていう
442 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 11:30:54.24 ID:gbF8TCGu
別に使うアクセにはほとんどど根性ついてるから修正されなくてもいいんだけどな
ただ折角合成ってシステムがあるのにスキルが一つしか選ばれないんじゃもったいないだろ
スコアゲッターはどんだけスコア増やしても報われないし
スコアを増やすって時点で勝負は投げてるだろうからそのままでいい
いっそResultスコアも増えるなら判定勝ち狙いの良スキルになるかも
救援強化は改行する場所を間違えたんだ ほらLv順になってるから察してくれよ
443 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 11:49:16.00 ID:1sgmE3H3
まぁ、此処で賛成派と反対派がいくら議論しようとも何も変わらない訳だし
現状が本当にダメだと思いしっかりした理由があるなら、要望スレにでも書いた方がいい
他のスキル強化、ど根性弱体化、どちらにしても筋が通った理由なら同意を得られるはず
色々問題が出てくるから、多くのユーザーが希望しない限り修正とか無いんだからさ
444 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 12:16:05.43 ID:hlErz9DY
>>443 まあ、開発も運営もここ見てるだろうしこのままでも良さそうってのもあるぞ。
要望スレでやってもどの道スルーされるだけだからな。てかあそこの意見って
拾ってもらえてんの?
さらに本当に調整を望むなら直接クレーマチスに話すのがはやい
特に今回の大元の話、追加カードがパワースキル系ばかりで使い道が無い
ってのは売り上げに直接かかわるんで、検討してもらえる可能性は高い。
ど根性云々はその次の段階になると思うが。
445 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 12:27:38.80 ID:gtNSWDqr
>>443 詳しい意見が知りたいって言っときながらそれかよwwww
SNSもそうだけど、2chみて同意してくれた人も要望出してくれるだろ
446 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 12:38:10.65 ID:ZpsMKT5P
俺2chなんか見てないしwww
こいつ嫌いだから反対するわ
書き込みと真逆の反応するのが人の常
447 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 12:57:56.22 ID:+Q6tVDeG
仕事終わったら要望スレにでも書いてみるわ
個人的意見が入ると思うがw
448 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 13:04:03.88 ID:hlErz9DY
>>447 ど根性に関してはパワー欄のスキルの選択肢が無いレベルの記述で頼むわ
ど根性を弱体化させるか、他を上方修正するかは運営に任せようや
449 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 13:06:16.45 ID:E9yV2ifd
>>まあ、開発も運営もここ見てるだろうしこのままでも良さそうってのもあるぞ。
昔運営から言われたんだけど
「(SNS・ゲーム内以外の)外部サイトでの議論、外部サイトに提示された意見は参考にしない」だそうだ
もちろん建前だろうし全く参考にしてないわけないけど、やっぱりここの力は弱いよ
正式の形で意見要望として提出しようぜ
450 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 13:52:44.73 ID:iOKsKedB
てか選択肢がないって言うか、自分が使いたいならど根性以外でも付けたら?って思うんだけど
451 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 13:55:53.92 ID:ZpsMKT5P
煽るだけなら反応しなくていいよ
452 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 14:00:38.42 ID:iOKsKedB
煽ってはないけど、ここは個人的な意見は出したらダメな場所?
453 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 14:06:25.59 ID:ZpsMKT5P
何で他のスキルつけないか?が上で散々出てるのに、それを聞く耳を持たず書き込んでるだろ
439 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 10:27:59.32 ID:iOKsKedB
みんな無意味な議論に精出してるねぇ〜哀れ哀れ
これが煽りでなければ荒らしてるだけだと
454 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 14:17:41.04 ID:gDqxln6T
>>437 スーパーゴミ技カードの側転様をお忘れになるとは貴様はなんと酷い奴なんだ
ど根以外のLv4のスキル
アサルト→このままでいいと思うがDEF-1があるためにど根性よりは劣る感じがする
しかし宮殿実装により活躍の場を得たのでこのままで良し
ディフェンダー→堅牢のがいいよね その1 マイナス補正なくしたら使えるか
ファストボルテージ→宮殿実装により活躍の場を得たのでこのままで良し
アイアンボルテージ→堅牢のがいいよね その2 要効果増大
勝利の癒し→BDでダイトの地位向上のための調整があるもののガディで大活躍。宮殿でも。
デュエル以外での対ど根潰し持ちにはこちらの方が
ゲットアンプド→使われ方がアレ。ボルテージ系を活かすならハイテンションですよね
スコアゲッター→
>>442の5行目の仕様になるなら廃止しなくて良い。それ以外なら後述の救援強化と同じ
エコドライブ→このままで良い
救援強化→Lvの降格か、三種ゲージとは別の扱いにするか、廃止で
ハイパーガード→もう少し効果を上げてもいい
起死回生→このままで良い
455 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 14:46:44.87 ID:ZeRO24Y3
アイアンボルテの落ちにくさを知らない奴がいた!
しかもめくりスタン根つぶを兼ね備えた側転をゴミと言った!
456 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 14:48:25.32 ID:iOKsKedB
パワー系に選択肢がないとか馬鹿みたいな事言うからつい
457 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 15:49:59.53 ID:gtNSWDqr
>>456 何で他のスキルつけないか?が上で散々出てるのに、それを聞く耳を持たず書き込んでるだろ
458 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 15:50:05.85 ID:ISQyfNoo
>>455 っ超低威力
新アクセ継承
トリックLV2
J必・J超必
459 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 15:52:24.75 ID:ISQyfNoo
うっかり送信してしまった。
変更点
重力変化の効果が無くなった
460 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 16:42:22.62 ID:iOKsKedB
ど根性が強すぎて他のが弱いみたいな感じじゃなかったっけ?違った?
461 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 17:04:48.84 ID:E9yV2ifd
もう触れるんじゃないぞお前ら
462 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 17:20:22.79 ID:CRrfpiqc
この新しいアクセなかなか使い勝手が難しいな
J必殺派生もなんか当たらんしコレはどう使いこなそう・・・
463 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 18:05:54.92 ID:CRrfpiqc
ところでアクセのスキルなんだが、今同じレベルのものが事故無しに同時に付くことあった?
新アクセにエアロ付けようと思ってやったらどこん、韋駄天、ノーガードになったんだが前から出来たっけ?
464 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 18:09:53.56 ID:gtNSWDqr
ノーガードは表記Lv2だけど、実際はLv3
465 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 18:53:03.40 ID:CRrfpiqc
あれ?そんなことになってたんだ
それは全然知らなかった・・・
しかしエアロつかなかったがまぁ良いスキルになったことだしコレでしばらく行ってみるか
妖精でスカイ付けて重力軽くするとダウンダウンステで2階部分を一気に渡れるのは面白いw
466 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 19:47:39.93 ID:pTeqWmN2
レベル表示、なんで直さないんだろう
467 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 19:57:55.21 ID:olKy4mtj
Lv3じゃないぞ
必要素材が2と3の間だな
468 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 20:09:25.05 ID:Q6BqPndE
運営的にはノガドはLv2が正解らしいんだが、なぜか直せないって言ってた。
469 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 21:16:40.25 ID:hlErz9DY
>>468 確か修正要望を開発側が殆ど聞いてくれないんだよな
開発と仲悪い運営ってなんだろうな普通にありえん
そのそもCSって開発の実態があまりよくわからん会社だ
470 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:10:20.37 ID:pDvsBvKZ
ど根性の弱体化か他のスキルの強化って話だけど、どっちにしろ「復活」って内容が変わらない限り、あまり変化が見られないと思うんだけど
471 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:12:07.44 ID:gVOC1m1t
開発は外注に丸投げとかだったら笑うしか無いが
472 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:14:31.31 ID:JtcPPOBA
外注ってw馬鹿か
473 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:44:29.62 ID:3t823uvh
>>470 復活時ダウンしなくなると起死回生の方がマシな糞スキルになる
回復量は多少減らされるくらいなら問題ないが激減されるとこれも糞スキル化
どっち道こんな修正して誰が喜ぶのか全く不明
仕方なく他のスキルを選ぶっていうのはネガティブな方向性だよな
さらにど根性弱体化された状態で他のスキルを選び出すと益々大味なゲームになるだろう。
HP0にするためのごり押しゲー化
474 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 01:00:42.51 ID:VrDNF5CZ
みんな金と時間を大量にかけてど根性付きアクセ沢山作ってきたんだから
ど根性弱体化したら大問題だろう・・・ってのはもう言われてたか
やっぱりやり過ぎない程度に他を強化するのが正しい答えで間違いない
475 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 01:11:16.63 ID:JtcPPOBA
>ネガティブな方向性だよな
>正しい答えで間違いない(笑)
過去スレも読んでないの?
476 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 01:15:55.69 ID:3t823uvh
JtcPPOBA = iOKsKedB だからスルーな
477 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 01:20:17.23 ID:JtcPPOBA
ID:3t823uvh
ID:VrDNF5CZ
真に受けると話が巻き戻るからスルーな
478 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 01:33:46.62 ID:VrDNF5CZ
>>476 過去スレの意味さえわかって無い子にレスを返すわけないじゃないか
479 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 02:01:46.14 ID:pDvsBvKZ
ど根性自体が消えない限り何しても変わらないさ 多分
480 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 03:42:24.87 ID:n69LCZvX
そしてど根性が消える事は先ずありえない。
481 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 06:55:28.43 ID:pDvsBvKZ
まぁやり過ぎな修正にならない以外パワー系はど根性だよね
482 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 11:15:18.47 ID:zb2AbXDV
俺もど根性付けまくってるけど根性系弱体化しても別に構わないけどな
多少弱体化したところでど根性が強いってことは変わらないだろうし
他とど根性の差が縮まるなら合成失敗したときのダメージも減るしな
483 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 12:47:09.64 ID:5tkuhnEM
結構やってるのに強くなれない
強い人は何であんなに強いんだ
484 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 12:55:54.68 ID:SqUcZGpm
強くならないのは考えて戦わないから
485 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 13:10:14.65 ID:s0EHCSWg
スペックの問題もある
立ち回りが上手くても遅延が起こるほどラグければ防御に回った時に詰む
486 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 13:29:55.81 ID:k2rBCo4a
スペック云々持ち出すのは言い訳じゃないか?
逆に相手のラグで不利になる事もある訳だし、それを言ったらおしまい
PCやら回線のスペック持ち出したら、それこそネトゲすべて不平等になる訳で
ただの言い訳にしか聞こえない、まともに動く物を使わない方が悪いんだしな
487 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 14:20:34.35 ID:pDvsBvKZ
ステージがどこか分からないけど、基本的に落ちステだけだと強くならない。俺も最初は山ばっかやってたけど、聖堂固定とかデュエルや道場に籠ってたらいつの間にか動きが変わってたりしたね
まぁ後は相手の不意を付く動きしてみたりとかかな
488 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 14:40:17.39 ID:jH4ulP6I
>>483 結構ってどのくらい?
1ヶ月とか2ヶ月じゃよっぽどセンスある人じゃないと5割勝つのも難しい
半年やったって5割勝てるか勝てないかの人が大半だろう
このゲームの半数は2年、3年はやってるベテラン?廃人?wばっかりだから
勝ちに拘って始めると挫折するぞ
アドバイスとしては負け試合でも途中で投げ出さずにどうして負けそうなのか考えながら戦うこと
と雑魚が申しております。
489 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 16:09:42.30 ID:gtNZWwYR
段位持ってる人のリプレイが残るから、それみて勉強するといい。
段位持ちでも上手さはピンキリだから自分で強い人をみつけて見る。
490 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 16:13:01.68 ID:UzAjaWyq
あと自分のタイプにあった人の奴見たほうがいいと思うよ
立ち回りで攻めたいなら立ち回りうまい人、近接でガスガス責めたいなら弱ハメうまい人とか
でもデュエルとTDとじゃ動き方が全く違うから注意な
491 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 16:34:16.33 ID:hkSOhOYr
スペック低いから強くなれないよとは言ってるが言い訳とは違うだろw
492 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 16:41:46.42 ID:5tkuhnEM
スコア280万だからそこそこプレイしてるね
やっぱりリプレイで強い人を真似るのが一番か
493 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 17:06:05.25 ID:1wEghB9r
デュエル1000試合ぐらいやればうまくなるんじゃね
チームは2:1だったりする場面が出てくるし連携と状況判断
俺はTDでタイマンするぐらいなら目の前の相手放置して味方のとこ行って2:1にする
もちろん放置した奴からダメはできるだけもらわないように
俺はハエ、サンクロとかの立ち攻撃が苦手だからTDだとすごい楽なんだよね
ハエはD必殺で全て台無しにされるけど
494 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 17:08:46.36 ID:2Y0dDTGc
真似るより強い人に弟子入りしたら?
495 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 17:26:15.00 ID:3atwEUhg
何をやったか分からなきゃ観戦しても意味ないんだよな
ニコ動のデュエル動画に解説付けるだけでも
初心者の教材になるかもな・・・
496 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 19:34:28.71 ID:gtNZWwYR
リプレイみてうまいなと思った人に話しかけるのが一番はやいね
497 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 20:22:40.40 ID:vdfMvEE4
すげぇな、そんな勇気ないわ・・・('A`)
ここまで我流でもうどうしようもねぇ
498 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 20:26:38.49 ID:1wEghB9r
負けてもいいんだったら
デュエルで挑みまくるしかないね
何十回とやれば何がダメでダメージ食らってるかぐらいは分かるでしょ
499 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 23:21:58.32 ID:0Np9H4qH
話ぶったぎって悪いがHGHの強みっていまいち分からないから教えてくれないか?
良く言うD・J強と弱の速さだけで
TX・ハエ・リヒテンとかと肩を並べるのか?
500 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 23:23:05.80 ID:0Np9H4qH
×良く言う
○よく言う
あいぽんちゃん;;...
連レスすまそ
501 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 23:59:07.16 ID:VrDNF5CZ
J強が高い移動性能をもち、素早くアイテムに派生できるが強み
散々言われてるけど、昔からHGHは相性のいい武器を持ってぶっぱ特化の動きをしてなんぼ
昔ならトマホや居合刀、今ならセイバー(あとまあ居合刀)
今はセイバーが糞強くてそのセイバーを最も生かせるぶっぱアクセだからTDADで最強の一角
タイマンじゃ、タイマン向きの軽量級がTOP5に入れるかどうかってとこ
502 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 00:17:32.84 ID:h7ftUbUN
>>499 ヒット&アウェイ性能・・・っていうかブッパ性能の高さだね
攻撃の8割以上をJ強D強セイバーに頼る立ち回りでチーム戦させると強いよ
某自称神は何気優しいからコンタクトしてみれば?
503 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 00:24:17.72 ID:g0OuyM4N
HGHはJ強、D強の広すぎる範囲に加えて
派生ダメージも合わせたトータルの火力が高いのが強み
軽量は弱コンボのダメージも高く普通に戦ってもまた強い
どのタイミングからでも拾えて大ダメージ確定なのもある
扱いやすさとダメージの高さで十分ハエと肩並べる強さはあるよ
自称神さんはビッグマウスだけどミスターサタンみたいなもんで
根はいい人っぽいね
504 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 06:06:15.59 ID:zvSqz0nT
アレが優しいとか…根回し乙としか言いようがない
505 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 07:55:00.10 ID:WuDqSZm8
まあその手の話は控えておこう
506 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 08:50:35.84 ID:RQbXXAAy
X勢の奴らに付けるとさらにうざくなりそうだ
あいつら立ち攻撃付き合わないですぐダッシュするから時間かかるしイライラする
507 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 09:14:06.27 ID:BBasj3N6
ただの小心者ってんだよw
508 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 14:24:24.62 ID:pzRZHNVj
ゲーム起動しようとするとランチャーすら出ないんだが
どうしたらいいだろう
509 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 14:36:01.91 ID:zaC7yToA
不具合報告
SNSでスペック晒して助けを求む
一度アンインストールして蔵を再インスコ
510 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 14:49:04.59 ID:O4oH1fMY
その前の起動時、ランチャーでパッチ当たらなかった?
たまにパッチ失敗してランチャー自体が赤い画面になるんだが
そうなったとすれば蔵再インスコくらいしか直せないと思われる
511 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 16:23:42.63 ID:ilfhzdBC
7なら管理者で実行
512 :
499:2011/06/04(土) 16:24:22.22 ID:/7hNjxRW
サンキュー
参考にするぜ
513 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:00:45.67 ID:SgtBKK4E
以前は出来てたバレット掴みのど根性潰しが出来なくなってるんだが
514 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 13:17:28.87 ID:E3d8GCCt
今思えば修正される前のベルトってまだましだったよな
ステうpだけ修正すればよかったのに
515 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 14:22:12.29 ID:GdB0krFW
つーかベルト弱体化しすぎ
もう使い物にならないレベル
516 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 15:08:14.91 ID:hfZm5rmv
つーかハリセン弱体化しすぎ
もう使い物にならないレベル
517 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:10:21.01 ID:Ywm6jDhc
使い物にはなるだろ
今くらいでいいよベルトは
518 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 17:44:45.87 ID:edaXvAcS
ハリセンは嫌いだったから、修正されたときざまぁとおもったけど、
ちょっとやりすぎでかわいそうだなとも思った
露天でもぜんぜん売れなくなったし
ベルトはやっと使えるようになってよかったけど結局使ってないという
519 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:01:32.34 ID:Qlix7DxC
イッキュー涙目
520 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:09:51.20 ID:9JMNu3P5
ベルトは強いけど面白いかというとなぁ・・・
521 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:01:13.60 ID:hfZm5rmv
ベルトはせめて着地完了しないと投げ発動しないってのを修正して欲しい
522 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:39:08.46 ID:voIwpb/M
大分遅いけど
>>497 ガチ勢の方々はまともなの半分、雑魚だとけなしに来るの半分だから
最初は中堅ぐらいの奴に声をかけたら良いと思うぞ
そのへんはプレイ歴が長くてぬるゲー思考が強い奴が多いっぽいからな
あと対人で強くなりたいならガディのTOP陣にはかかわらない方がいい
523 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:58:54.20 ID:fC69yCHb
ID:voIwpb/Mにはかかわらない方がいい
524 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 15:46:23.18 ID:znhzGljN
>>532はガディ勢だったか。ガディ勢は平気でフリブレ継承のアクセ使ってくるから気を付けないとな!雑魚に変わりないけど
525 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:05:00.84 ID:i+wbFUMB
526 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:08:50.55 ID:JbRxiZBM
NPCをひたすら殴ってスコアが伸びてるって言いたいんだろ
もはや、やってるゲームが違うから
>>523みたいに突っかかるのも意味分からんし
>>524が雑魚だと煽る理由もない
527 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:18:15.53 ID:jvbgMFM8
誰かを馬鹿にしている発言はスルー推奨
528 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:30:58.50 ID:dI1jzF5n
ガディ勢の中にも技術がしっかりしてる人はいるけどね。
晒しスレでもないから名前は挙げられないけど。
529 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:41:40.02 ID:140ySF9t
規制中で立てれないので晒し次スレ立てれる人は980踏んで欲しいです
530 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:36:56.86 ID:dgE4Goei
ガディ勢の人は、対人やらせたら強アクセのみ使用したりぶっぱを多用してくる雰囲気はある
何気に血の気が多くてキル取るのに必死な感じ
上位ランクにいる人ガディ勢は対人やらせてもイメージ悪い人が多い
531 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:10:50.68 ID:EynKVTyu
GAT勢の人は、ガディやらせたら遠距離のみ使用したり横槍を多用してくる雰囲気はある
何気に協調性がなくてレア素材取るのに必死な感じ
上位ランクにいる人GAT勢は協力プレイやらせてもイメージ悪い人が多い
532 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:14:40.72 ID:+EXLYVTk
ガディよくやる人間だけど
上位ランクにいるイメージ悪いGAT勢が思いつかない
無理やり真似て言い返したつもりになってるけど寒いよ
533 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:17:00.67 ID:r5vTLXvi
GATよくやる人間だけど
上位ランクにいるイメージ悪いガディ勢が思いつかない
無理やり真似て言い返したつもりになってるけど寒いよ
534 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:19:53.69 ID:BBOwMnFd
ガディ勢・GAT勢 「「でもストタイ厨は最悪だわ」」
535 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:20:08.84 ID:E4vOzWzM
プライドが高い=対人で負けるのが嫌
→ガディに篭る
→対人でのアクセ(戦法)のうざさの知識がないため自重を知らない
自重なんてしるかってんならイメージ悪いも何もないけどな
536 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:28:57.63 ID:VGPVMRkJ
>>522 ありがとう
流れぶったぎるけど、長くやるなら課金必須になっちゃうのかな
537 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:29:55.10 ID:eWT//3rC
うざいのはガディ勢・GAT勢関係ない
嫌いな奴の行動はうざい
同じ行動でも知り合いは冗談で済ませる
538 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:39:04.96 ID:Gbs5DjSk
GATは相手がプレイヤーだからPSより協調性が求められる
強くても勝ち続けても部屋が壊れるだけだからな
上手さ強さが明白に求められるのはガディ勢だから
戦えば異様な強さの奴も結構多い
539 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:40:46.21 ID:140ySF9t
それただの馴れ合い雑魚だろよくて中堅
ガチ勢は部屋が壊れることなんてどうとも思わねーよ
540 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:43:03.23 ID:Gbs5DjSk
>>536 課金しないことで不利になる点はほぼ無い
長くやる積もりなら特に
でも課金してやって下さい
541 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:44:51.06 ID:JbRxiZBM
ガーディアンっていかに効率よくNPC倒すゲームだろwwwwww
それに強さなんてねーわwwwwwwwwwwww
542 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:53:37.45 ID:a99ZYrwk
そう思うだろ?
俺もそう思ってたよ
543 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:57:45.75 ID:dI1jzF5n
晒しスレの次スレが立てば俺がTOP10プレイヤーの評価してやるんだけどね。
544 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:04:47.17 ID:eoINYLOb
980踏みたくないのが流れてきたか
545 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:12:56.69 ID:znhzGljN
スコアトップのやつはかなりイメージ悪いね。押し付けるし、短気だしな
546 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:23:39.52 ID:dgE4Goei
課金しなくても最強のスタイル格闘家が誰でも使えて
課金しなくても最強クラスのアクセサリ、日輪やサキュが使える
Cチャージやログインキャンペーンでガチャも回せるし、課金アクセやスタイルも買える
こんなに無課金にやさしいゲームはGA2くらいだと思うぜ
それはそうと最近金カプ禁止部屋なるものがあるが
そんな部屋に限って、日輪やサキュバスとか最強クラスのアクセ使ってるのが多いから困る
金カプ禁止してる人って、金アクセは全部強いとでも思ってんのかね
ガチャアクセで日輪やサキュバスに並べる強さのなんて極一部
(ハエ・HGH・サンクロ・リヒテン・三日月)こんなもんなのに
547 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:31:53.68 ID:MrnROBNs
入ったことなかったが金ガチャ禁止部屋は捨アカで金当てただけの連中弾いてるんだと思っていたわ
548 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:36:11.11 ID:AZp75Fiv
踏み逃げ上等のリアクズばかりじゃないだけかなりマシだな
GA2の晒しスレってw
549 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:31:40.91 ID:w8RQz9p1
ただ単に過疎ってるだけかもよ
550 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:39:22.84 ID:JG8iSwBm
551 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:45:08.98 ID:znhzGljN
GATは基本的に協調性もPSも求められるよ。
特にTDになると攻め時、引き時、拾いを途中までで止めるか続けるか、相手を挟むか挟まないか、見方が挟まれてるのにいかに早く気付けるかとか色々な場面でいろいろな判断力を求められるTDはNPCをただやるだけのガディとは比べものにならない
552 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:49:46.94 ID:CJnmZqFd
話の流れ的に協調性の使われ方が違うだろ
553 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:18:34.89 ID:u3OttA+m
雑魚即蹴りの身内部屋やってるような連中は総合的に最強
そんなことは誰も否定しない
話の流れをちゃんとつかんでくれ
どうやって強くなるかって話だっただろ?
554 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:29:30.44 ID:/K25nA8F
ここの連中が自分の言いたい事だけを押し付け合うだけの連中ってまだわからんの?
まともな議論なんかできんよ。
555 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 06:56:00.12 ID:4Kjk3RAt
556 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:56:10.40 ID:F+9zfwWk
冷静に考えて棒立ちNPC殴ってるだけの奴がうまいわけねーだろ
557 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:57:21.89 ID:sBCzavYX
冷静に考えて初心者狩りしてるだけの奴がうまいわけねーだろ
558 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:05:06.55 ID:I1cfNiJL
ゲーム内でも協調性のない奴はリアルでも驚くほどに協調性がない
559 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:17:17.35 ID:aNHp3Bpc
まぁランキング1位の奴だけは参考にしちゃだめだよ、いろんな意味で。
560 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:41:20.85 ID:4Kjk3RAt
真似するのはいいけどさ、ガディ勢がGATの悪い事言っても基本的に間違ってるからね
初心者狩りって言ってもぶっちゃけ分からない事ばかりだけど、その点ガディはNPCやるだけってのは分かりきってる
561 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:46:04.06 ID:gIqRtXga
私服登校だけが特徴の偏差値35の馬鹿高校で
理系と文系のどちらが頭がいいとか、トップが馬鹿とか
みじめ度を加速させるな
楽しく仲良く馬鹿高校ライフを送れ
俺は優れていると思っているならGAXや特進のスト4に転学したまえ
ここにいる限り井の中の蛙、負け犬の遠吠え
以上、井戸に落ちた負け犬より
562 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:01:49.84 ID:1wu5EgyP
糞の役にも立たんことを・・・
563 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:07:48.14 ID:E6iLvZ1W
564 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:40:39.51 ID:xcZhcIOD
Xのトップクラスが2では雑魚
スト4とかジャンルが全く違うしやってみると相性ゲー
565 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:15:17.30 ID:F+9zfwWk
システムが違うから比べられねーわ
バランスは明らかこれよりいいけどね
そして相性ゲーとか言ってる奴はキャラ対すらできない雑魚だろ
566 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:15:35.93 ID:O1WeJaNI
何気に
>>524のロングパスが微妙に噛み合ってる気がしたw
567 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:41:33.47 ID:xcZhcIOD
>>565 いるいるこういう奴wwww
雑魚のくせに自信満々だからハブられる
568 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:45:44.91 ID:hO015iRB
え? いないと思います
569 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:54:43.52 ID:4Kjk3RAt
>>567 いるいるこういうやつwwwwwwww
謎なところで突っかかってくるあほwwwwwwwwwwww
570 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:09:14.89 ID:D//OgDOC
レベルひっく
571 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:15:48.61 ID:nDG4BirY
それにしても
>>447の仕事は長いな
彼の健康が心配だ
572 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:04:56.93 ID:5YOd7bFa
>>563 まあ、イラストがある時点でガチャなんだけどな。
573 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:38:06.26 ID:6T98j7oX
対人うまくなりたいんだから普通に考えてガディメインにしてる奴と話しても意味ないだろ
何故突っ掛かってくるのか
574 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:59:00.28 ID:vNnOZKny
プライドが傷ついて顔真っ赤になってるから
575 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:34:27.61 ID:NJgdriQ9
ガディ勢への評価に個人への私怨が書かれている時点でどうしようもねえわ
576 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:39:24.67 ID:0+vvsu9A
スカーフだけか
577 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:29:27.87 ID:6T98j7oX
>>575 どこが私怨なのか教えてくれよ
GATでの戦い方知りたいって言ってんのにガディの奴に聞くのはおかしいだろって言ってるんだよ
578 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:34:44.91 ID:joGzXVfy
真性だなこりゃ
スルースルー
579 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:17:22.40 ID:mdsaWmWc
まぁ
>>575がどれに対して言ってるのか分からないけどな
580 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:47:20.99 ID:LkKrJnOQ
ガディメインでも、対人がガチ勢並みに強い人はいるよ
ただ、話が通じる人と通じない人の比率がGAT勢でもガディ勢でも同じなんだったら
対NPCがメインのガディ勢と話すより対人メインで遊んでる人と話す方が
対人で強くなれる可能性が高いのは道理だろ
つっても、あくまでこれは「対人で強くなりたいんだけど」って奴に限る話だから
単純に「GA2っていうゲームで上手く遊べるようになりたい」っていうんだったら
どこがメインとか関係なく、いろんな奴と遊べばいいと思うがね
それより明日のスカーフが楽しみすぎるんだけどwwwwwwwwwwwww
581 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:23:56.96 ID:JOFGyxIx
厨二ウケしそうな設定とデザインだもんな
582 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:02:05.01 ID:/ZWNxHtW
2000円で金3個出たんだが金確率高くなってきてるのか?
つーか一万で良くて2個くらいかなとか思ってたからマジで嬉しすぎるんだがwww
こんなことめったに無いと思うが騙されたと思ってやってみれば結構出るかもしれないぞ
583 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:10:40.71 ID:q2dB9jcZ
2千円で金5とかザラ
連続で回すより1セットごとに時間あけたほうが良く出る
584 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:15:43.93 ID:SL5SwaJL
貴様ら運営だろ
585 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:39:00.34 ID:qwxy1wX5
今余ってたクレセントで普通のメガガチャしたら念願の忍者刀が当たったZE☆
来週も課金して次はHGH狙うかなw
もちろん運営じゃないんだZE!
586 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:10:25.93 ID:/ZWNxHtW
>>585 おめでとーーー!!
あーさっき出たばっかなのにまた欲しくなってきたーw
財布にまだ5000くらいあるし明日課金しよっかなwww
つか明日アプデだし三日月こねーかな?
三日月来たら5000と言わず何万でも課金するんだが
587 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:11:46.38 ID:/ZWNxHtW
>>585 おめでとーーー!!
あーさっき出たばっかなのにまた欲しくなってきたーw
財布にまだ5000くらいあるし明日課金しよっかなwww
つか明日アプデだし三日月こねーかな?
三日月来たら5000と言わず何万でも課金するんだが
588 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:16:48.38 ID:U3EwM0iU
三日月は数珠丸と同じで来年まで出なさそうだな…
あと一々スペース空けるのは見やすいようになの?
589 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:43:11.17 ID:/ZWNxHtW
そうかorz
ま、ナイフも欲しいしとりあえず明日2セットするか
改行は癖
590 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:43:37.78 ID:q2dB9jcZ
特定阻止策
591 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:40:52.48 ID:mdsaWmWc
三日月を使いこなしたいならPSが重要になってくるよ 拾いがかなりシビア
592 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 04:57:19.13 ID:Eg/OIh3Y
明日からログインキャンペーン始まるな
珍しい武器とかCとかが手に入るから忘れずにログインしないとな
593 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 05:49:07.08 ID:W11EHwIY
ログインキャンペーンも良いが今日はなんといっても週に一回のアプデの日だぜ
新アクセ来たら嬉しいな
バイト始めたから全額投資してアクセサリ手に入れまくってやるし
594 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:31:48.55 ID:vqmA62xE
なんかもうみんな食べちゃいたい!
595 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:46:49.52 ID:XtKVVOSk
継承を・・・
継承を頼んだぞお前ら
596 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:18:38.80 ID:5P7mBNf/
>>595 うるせぇテメェの財布や口座から全財産引き出してガチャ回せってんだよコラァ
ってイケメンがいってたよ!
597 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:58:40.06 ID:hJy7y0X8
お前らが純粋過ぎてここが2chであることを忘れかけてた
598 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:03:45.67 ID:cvCGWlsI
そんで今回の継承はなんなの
599 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:23:47.56 ID:Eg/OIh3Y
スカーフ当たったー!!!
1万掛ってしまったがめちゃくちゃ強いし楽しいから許すしてやるww
身内からキモいって言われたって気にしない・・・w
600 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:37:34.89 ID:jlyCLge8
運営ひでえ
601 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:39:53.02 ID:NRZz2Bqy
聞きたいんだが海外鯖やってるやつはいるか?
無課金でどの程度遊べるか気になってるんだが
602 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:41:16.10 ID:guY065eY
SNSで聞けよ
603 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:02:01.96 ID:JSwhN5w+
ん〜・・・あのスカーフそこまで強いとは思えないなぁ・・・
結局ロボとかと同類だしストで遊ぶ分にはいいかもしれないけど・・・
604 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:05:21.77 ID:W11EHwIY
>>601 10万wくらいでうどんが売ってる
それだけかなw
クレセントチャージも無いし日本と比べものにならないくらいラグいしまず無課金じゃ何も楽しめないと思う
海外の奴等が日本に来たくなる気持ちが行ってみればものすごく分かるな
俺がやったのは北米版だが人は若干向こうの方が多いかもしれん
605 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:33:22.52 ID:dZ4pUab/
それは日本から繋いでるからラグいんですよとマジレスしたら負けかなと思っている
606 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:48:11.72 ID:W11EHwIY
負けじゃない?
「何でラグいんだろ?」とかならマジレスしても良いけどこれは日本よりラグいって教えてるだけなんだから日本から接続してるからとか関係ないだろ
607 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:01:09.52 ID:Lte03TRo
意味が分からない
608 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:12:33.70 ID:PQp8qwXn
最近やたら見るこの頭おかしい奴を何とかしてくれ
609 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:12:24.40 ID:XtKVVOSk
中学生なんてこんなもん
半年ROMれ
610 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:13:23.05 ID:XtKVVOSk
「でおk」が抜けた
611 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 05:42:57.07 ID:Yokw2pNW
日本語……というか、コミュニケーション能力の問題。
どこの台詞がどこの台詞に対しての問いかけ・回答か、
見極めてから発言しないと恥ずかしい目にあう。
掲示板のスレでも同じこと。
612 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 06:30:55.24 ID:4+hgsHhG
613 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 06:53:33.56 ID:GODHA70q
>>どこの台詞がどこの台詞に対しての問いかけ・回答か
に対してうわぁ…って思った
614 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:39:19.95 ID:pChP9OpX
615 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:42:26.67 ID:GODHA70q
言われて気付いた
616 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:09:42.22 ID:yxCiqxk4
よく見ろ、それはGODは70q(恐らく709を指す)であるという預言だ
617 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:10:35.73 ID:GODHA70q
俺は神じゃなく預言者だったのか
618 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:10:39.75 ID:oGDUjK0v
>>606は日本語だのコミュ力だのじゃなくて無知なだけだろ
遠い場所とのデータの送受信に時間がかかることすら知らない奴が
なんで2人もここにいるんだ
619 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:38:21.59 ID:GODHA70q
無知の塊だから
620 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:22:54.59 ID:Q2u8Qb1Q
クリフォト継承
ライフLV1
強
コンボなのかトドメなのかは書いてなかった。
621 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:57:34.66 ID:zL6QIOEw
GM生放送どんな感じだった?
ぎりぎりで見れなかったから教えて〜
何か起きるかもっていうのがめっちゃ気になる
622 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:23:17.89 ID:0yGMt9sK
・カマキリや数珠丸ベノムアポリ等を作った開発みそうどんとGMイケメン2人進行
・他数名の開発がマーケットに登場
・開発最強はねこまむしであることが判明
・次週は新システムを盛り込んだアクセが登場らしい
623 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:25:54.95 ID:oGDUjK0v
>>620 トドメを強って呼ぶ人はいないだろうからコンボだと予想
そうだとしたら、カウンターを返せるかFにつなぐのが早いかすれば優秀そうだけど
そこんとこどうなの持ってる人!
624 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:33:18.34 ID:JmLRE7kb
黄色・赤色のコンバット継承したらその色の弱Fが出るの?
自分で試そうとしたけど、バグか何かで熟練足りてるのに継承弱Fが発動しなかった
625 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:24:35.16 ID:GXa1EtMd
ここの住人は踊り子大会に出るの?
俺は出ないけど
626 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 03:04:02.70 ID:RSTIHnrk
AIM強だったと思う
627 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:00:53.65 ID:XkwGyQQV
628 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:49:52.12 ID:WhQZ2kwT
アクセルギアブレードって拾いできないの?
629 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:56:21.85 ID:FXo2vY3/
できる
630 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:56:16.78 ID:Dtm6HGep
>>624 前に赤試したけどダメだった記憶がある
でもビームナイフの青だったら青色で継承されたはず
631 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:46:53.16 ID:pmmF+2l3
いい加減宇宙からの侵略者どうにかならんかね
632 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:56:24.49 ID:+5nLJERq
カタカタ
カタ (∩´・ω・)
_/_ミつ/ ̄ ̄/ サブタイトルとメガフォ宇宙レベル7の
\/__/ ̄ 関連性ってなにかあるの、っと
633 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:42:06.76 ID:WLM+eCfJ
↓新しいサブタイ
634 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:47:49.69 ID:62+k25GH
>>630 さんくす
やっぱり古いアクセはこんなもんなのか
635 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:48:28.74 ID:yAsrfsy4
CONTACTEE
636 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:18:09.99 ID:5T2a/bbN
みんなの本気アクセ・・・ハエwwww
637 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:26:14.77 ID:LQtc7kmc
ハエもリヒテンもHGHも持ってるが殆ど使ったことない
面白くないんだもんなぁ・・・どうしても作業になるから
むしろ番傘ほしいw
638 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:25:50.74 ID:OlkJFMWY
デュエルはハエばっかでつまらん
しかも有段者の9割はハエ等の強アクセ。皆同じ戦い方。こっちも同じ対応
有段者なら見ても面白い戦い方しろよ皆強アクセに頼りすぎ
639 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:29:57.92 ID:kxQ5Skmc
相手が強いアクセ使って挑んでくるのに、お前のために遊びアクセ戦いって段位を落として何になる?
640 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:48:37.05 ID:QDqDRFql
>>皆同じ戦い方。こっちも同じ対応
?????????????????
641 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:51:34.39 ID:spaOJSFl
このゲームは課金と無課金に差が出ないね
何をやらせても最強スタイルの格闘家は無課金だわ
アクセサリにしても最強クラスの物(日輪やサキュバスチャームetc)が
錬金やログキャンやチャージで実質無料ときたもんだ
ここまで無課金厨に甘いゲームはじめてだわ
金ガチャとかほんの一部以外、無課金でも手に入る物に普通に劣るからなぁ
無課金で金アクセ云々とか愚痴や運営批判してる奴は消えていいレベル
642 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:51:11.49 ID:junwdMRV
デュエルはそれでもいいんじゃないの
住み分けは大事よ
少し↑にあったガディがどうのとか言ってる基地を生み出さないためのね
643 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 06:55:30.58 ID:/DVkz3r4
>>638デュエルはガチなんだから面白い戦い方なんてしねぇよ
つか強アクセに頼りすぎって言っても、結局はアクセの性能を引き出すのは自分のPSなんだよ
644 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 07:58:13.54 ID:H75LI54R
デュエルのエントリー戦ならまぁ今日アクセも仕方ないかとは思う
けどストとかでハエとかで延々やってるのを見ると何が面白いのかと考えてしまう
645 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 09:09:33.52 ID:XFzASn30
俺TUEEEEEEEEEEしたいんだろ
646 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:38:04.59 ID:yZh/+hQM
スコアで言えば蝿で必殺必殺してる奴より
爆弾抱えて走り回ってる奴の方が上だったりしてな
自爆ダメージは多分勝率に関わらんだろうし
647 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:03:44.44 ID:1+EDbzME
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
648 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:05:57.35 ID:c6bkwcaW
649 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:08:25.78 ID:qZuyIydt
落ちるのはガードもまともにできないような奴だけどな
ミスったら自分が落ちるんだしいいやろ
点数がないからうざいけど
650 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:14:41.41 ID:puLc51yW
あの鎖アクセの強タメだっけ?縛る奴
防御押しててもくらうんだけど、コレってめくられてるの?
それともガー不なの?
651 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:57:11.99 ID:gDakTAJ4
一応ガードもできるけど、ガード中に頭飛び越えて後ろで当たれば、縛られる
652 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:15:25.74 ID:AnMR3U3T
直撃すると防御できない気がする
手動で鎖広げるとガードもできるような…
気がするだけかもしれないけど
653 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:49:32.51 ID:891HYN8G
原理はソニックの必殺と同じ
頭まではガードできないから真上から食らうと事実上ガー不になる
654 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:20:11.97 ID:puLc51yW
道理でどうやっても縛られるわけね・・・
ソニックと同じってんなら対策も何とかできそう
あとは判定の境目がわかればなんとかなるけど、
コレばかりは何回かくらって見極めるしかないからなぁ・・・
あれって強タメであってるよね?
強タメなら素早い技で出る前に潰せると思うんだが
655 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:36:25.31 ID:gDakTAJ4
確か体が黒くなった時からは当たれば縛られた気がする。だからタイミングずれると縛られるし、下手に近付かない方がいい。終わりは隙が少しでかいから逆に離れて、そこ攻めた方がいいかと
656 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:56:33.47 ID:X2ks8sJe
oiおいふざけんな・・2万プレミアム回して金1個も出ないとかバグかよww
おかしいだろまじでwwwwwwww夢・・夢だよな?金返してくれよ・・
657 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:11:12.97 ID:ZIvuOx0r
毎回1セット分しか課金しないけど、ほぼ毎回1個以上金が出る俺が居るんだからお前超運悪い
でもまあ金=強いor楽しいってわけじゃないし
赤やヒップアタックD旋風レアミクスが多く当たったなら店を利用するよりは得してるんだぜ
658 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:20:37.37 ID:X2ks8sJe
>>657 どうしても欲しい金があるから回してるわけだがwwwwww
赤とか緑なんていらねーんだよ糞が・・糞運営詐欺すぎるだろまじで・・
659 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:53:29.84 ID:kXQNleEp
660 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:59:04.76 ID:X2ks8sJe
>>659 16個埋まってるわ・・埋まりすぎが原因か?
661 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:59:40.96 ID:BNbGA5zl
どのオンゲにでもいえることだが
1セット回してでない場合は一時間空ける
連続で回してハズレを出しすぎると
反動で無課金1回に金を吸われていくぞ
662 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:13:52.79 ID:X2ks8sJe
1セットごと時間空けるのがベストで連続で回すのはよくないわけか・・
高い授業料だと思って割り切るとするよwwwwサンクス・・マジサンクス・・
663 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:09:05.95 ID:Ww0QxKPK
多分アイテム100個あれば単純抽選で1/100だよ
金アクセ20個だから1個も埋まってなきゃ1/5は金
でも16個埋まってたら1/20だぜ
664 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:40:56.70 ID:Py/EY5jn
今はメガガチャで金アクセ割と手に入りやすいが
前までは階段の上に移動されてる糞ガチャを回してたんだよな・・・
2万で金0〜1個とかざらだったというか2万で頼む出てくれーって感じだったよな
しかもハズレがまじでゴミカスときたもんだ
メガガチャ撤去されたら間違いなくガチャ回さなくなるな
665 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:52:55.16 ID:TE6VA/Aj
レアガチャな、あのガチャの金以外は素晴らしいクズデータだ
カプセルカラー⇒景品って抽選されてるなら狙いの金を引きやすいって利点はあるけど
カラーに関係なく、景品ごとに確率が設定されてる可能性もあるし怖くて回せんよ
666 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 14:26:33.21 ID:QlFALm7X
結局6万回したが本命でなかったわけだが・・もうねあほらしいわwwwwwwwww
667 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:18:21.10 ID:V3V3TvF8
ホイール継承
トドメ弱
パワーLV2
難易度80
追撃技のワープは出せない
668 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 16:53:53.63 ID:TE6VA/Aj
669 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:21:23.89 ID:V3V3TvF8
ちなみにアクセ本体の性能
トドメ弱:打ち上げ。ホールドで受け身不可に
弱追撃:打ち上げた相手と入れ替わる
強追撃:トドメ弱から出す。タメ強の設置が有るとそこにワープ。無いと何も起きない
エイム強:当たると位置を入れ替えるホイールを飛ばす
タメ弱:ホイールを設置し、誰かがその下を通ると位置が入れ替わる
タメ強:ホイールを設置し、もう1回使うと設置した場所にワープ
(超)必殺:ワイヤーのタメ強に近い
J(超)必:必殺を斜め下に出す
エイム強、タメ弱、タメ強はMP消費。
ワープは投げ扱いでSA持ちには無効。
670 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:21:11.54 ID:bfPu+Zlo
何か腕輪ばっかりになっちゃってるような
しかし剣も銃も大抵の物は存在してるか
671 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:21:29.95 ID:YOiZCRKD
デザコン案でいい案たくさんあったのにXの焼き直しでつなぐのやめてほしいわ・・・
所詮ショップ品なのか
672 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:45:45.58 ID:Ds7F5wIR
グランプリすらまだなのに他の作ってる訳ないだろw
673 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:53:58.68 ID:bYd7bTfk
バトロイで入り口にしかければいいか?
674 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 20:00:31.86 ID:utBV5Uql
だれのワープゾーンか分かんなさそうだなw
675 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 00:08:06.91 ID:6GQAKOEP
ワープゾーンの下に火炎噴射器でも置かれた時に敵と自分が入れ替わったらたまったもんじゃない
676 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 00:13:54.14 ID:TqCJL6AH
分かりきってたことだけど、タキオンさんホント強いな
タンブリンの立場がないってレベルじゃねーぞ
677 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 00:36:33.08 ID:rnzaE/ZC
タンブと何故比べるんだ…?使い方も全く違うのに、まさか消えるだけで同類にカテゴライズしてるのか
678 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 00:55:27.17 ID:D60NsJaM
移動距離調整可能でめくれる必殺がメインのアクセ
使い方が違うってか、タキオンがタンブリンにできない使い方もできるんだろ
679 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:11:33.27 ID:2i7A69dx
パンパ
タン>>>>タキ
680 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 21:33:32.59 ID:FDr4jpXV
タキオンよりもタンバリンの方が好きな俺は変なのか?
681 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 21:37:49.69 ID:PgLd8sQN
別にいんじゃね?
682 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 22:36:31.49 ID:n+iWSjXd
誰も個人の好みになんか言及してねーよ
アホか
683 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 23:57:08.21 ID:hZF3DB9N
タンブリンの優位性は2つある
飛び道具や設置としてそこそこ使えるタメ技と
空中からワープタイプの必殺が出せる点
完全にタキオンの方が上という訳じゃない
684 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:31:24.82 ID:vFAGrGgk
あとカウンターの返せる弱Fな
タキオンはタンブリンの強化版じゃなくて、タンブリンに似てるタンブリンより強いアクセってだけ
685 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:55:26.66 ID:VSC6jx9C
タンブリンより強い…?
686 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:03:55.02 ID:vFAGrGgk
余裕で
687 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:43:04.29 ID:saPN7yGi
どちらが強いか以前にまったく違うアクセな件
そもそも必殺のタイミングずらして、めくりに使えるって事しか似てない
強さは一長一短だが、タキオンは装備するスタイルで随分変わる
格闘家で使っても、もちろん安定して強いが
問題はアンドロタキオン+遠距離武器、こいつはやばい
688 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:44:37.38 ID:DhNsB/kO
パンパでタキオンとか隕石くらいしか攻撃方法ないだろwwww
689 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 06:07:28.63 ID:g6gvyesk
タキオンが強い理由ってつまり弱コンボが変わらないところと
格闘家やフェアリーで装備できる点だよな
690 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 07:04:30.11 ID:vHs7ihFR
ほんとお前らって根本的にわかってないよな
消費MPが少なくてその上弱ハメとかからも抜け出せたりするワープ必殺が一番の強みだろうが
691 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:13:25.45 ID:p7926OoM
タキオンは殆ど移動スキルみたいなもんだ
TDだとフェアリーが多いのは速いのとステップのせいかな?
692 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 10:06:35.38 ID:33VFnWHH
技は憂愁だわ当たり判定小さくて拾いにくいわで
堅牢付ければ欠点が何も無いのがフェアリー
馬鹿だろこの開発・・・
693 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 11:56:54.24 ID:saPN7yGi
スタイルの優劣なんて最強の格闘家が修正されない時点でわかってた事
無課金、技もステータスも装備アクセも全てが優秀
こいつが修正されるまで他のスタイルの修正は入らないだろ
スタイル以前にアクセの修正の方がほしいけどな
ハエとかサンクロとか日天とか何時まで放置してるんだか
694 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 11:59:34.91 ID:7lXiJPGB
修正する気ないんじゃね?
ガチャで儲けるために
695 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 12:06:58.10 ID:hFfB1RqI
そんな誰でも格闘でめくり拾いやステ弱拾いが出来るような言い方を
フェアリーは余裕で出来るじゃん
696 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 17:50:36.31 ID:QgXNUx+V
ならハエ使わずにタキオンつかえよ
697 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 18:02:46.20 ID:qzs6Q+Ze
移動ってそんなに強いのね
無敵移動技と言えばダッキンググローブもそんな機能持ってたんだっけ?
その上当て身持ちでボクシングやソニックより弱いって前言われてたが
今の評価じゃダッキンググローブ>>>>ソニックになり得るか?
698 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 18:12:32.82 ID:QgXNUx+V
699 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 18:52:48.33 ID:LLxU83DS
>>696 既にハエよりフェアリータキオンの方が面倒な気がしてる
刻みといい必殺といい投げといい素フェアリーってハエに近くないか・・・?
700 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 19:03:58.91 ID:vHs7ihFR
格闘は金アクセと相性がよくてフェアリーは店売りと相性がいいイメージ
素スタイル・武器なしだったらステータス云々はおいといてフェアリーの方が強いと思う
701 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 19:58:00.81 ID:QgXNUx+V
>>699 もしもチーム戦のことだったらそれは流石にないお
格闘ハエ4人とフェアリータキオン4人が試合してどっちが強いかなんて
だれにでもわかるわな
702 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 20:25:41.73 ID:saPN7yGi
S弱や弱の性能はフェアリーが上だろうが、実際アクセ着けて戦う事多いし
素のフェアリーより強くなる物も多い時点で、最終的にステは大事
ステータスは完璧で弱やS弱以外は妖精より強く、装備できるアクセも最強クラス
総合能力で言えば格闘の方が上ってのはいうのは誰でもわかるだろう
703 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 21:20:39.20 ID:di0vRXqG
>>701 わたし神だけどフェアリータキオンも普通にTUEEEぞ
ハエ相手でもSPDあるからD超必回避余裕
固められても必殺ワープで逃げれる
4人タキオンフェアリー居たら絶対長期戦になるし
負けそうになったらダッシュ+ワープのガン逃げで時間切れ持ち込み余裕
704 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 02:38:35.95 ID:WQBuPDxd
まぁ、弱コンやステップが残るタキオンのようなアクセ付けりゃフェアリーがいいだろうが
それ以外のアクセを装備するなら格闘or武峡のほうが確実に強い
実際アクセの強さのが重要だから、結果装備できるアクセが強くステータスも高い
それでいて技も優秀な格闘が一番優遇なのは確かだろうな
話は変わるがアクセの追加ばっかでつまんねーんだけど
バランス調整やらコンテンツ追加の大型アップデートやら今年は無いのかね
705 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 05:38:37.80 ID:31kt+Uff
メジャー感のある完成度まで持って行こうって気が無いのかねぇ
外注で仕事取ったりするには自社作品でアピールをだな
706 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:30:26.18 ID:sGY/VBU8
707 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:16:56.52 ID:6a05nq+Q
絶対にナルトのスキン合わせてくる奴居るだろうな・・・
で、誰かに作ってもらったもので同じようなのがゴロゴロ出てくるっとw
708 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:21:07.21 ID:1cBftvdG
東方・ぬーべー・我が家のお稲荷様・うしおととら・幽☆遊☆白書
709 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:27:34.96 ID:KbCBLbxQ
新アクセの公式イラストが一瞬朧村正に見えた
710 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:31:44.23 ID:ZAQWxXsZ
見えそうで見えない
711 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 04:28:27.45 ID:dT1KirS6
Xの九尾はレアとしては地味な性能だったが、果たしてどうなるか
712 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 07:37:43.44 ID:2x69HnYO
顔2を多用するアクセっぽいから調整しないとな
口閉じたまま火を吐いたら変すぎる
713 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 11:42:01.15 ID:8UGX3gvb
顔3が一番悩む
714 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 13:19:55.08 ID:8m+vwjxc
アプデの要約
九尾の他に
みらくる
テュラン
髭鞭
マスタング
プレッジ
イグニス
MFAR2
の色違い。
ガディのマップ移動するステージでNPCの検挙とかがリセットされる不具合の修正。
みらくるステッキの色違いが来るなら昨日狙うんじゃなかったよ!
715 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 17:56:42.31 ID:TlTiHxPP
ハエとかサンクロ持ってる人って
ガチャガチャに何万も注ぎ込んだりしてるのかな
716 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 18:04:58.66 ID:ywa4nMPr
無課金のサプですらハエ三黒HGHを持ってる
717 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 18:38:48.68 ID:vIOQtD78
>>715 運に左右されるとしか言えないかな、欲しい物を狙って出そうとしたら
余裕でウン万消し飛ぶ事はある
>>716 それ運がいいだけだろ・・・
そもそもそこらの異常に強いアクセは当たった所で気軽に使えないからいらないけど
718 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:02:57.82 ID:Wj1FVv81
サブアカ量産を考慮に入れて無いだろ?
719 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:03:53.63 ID:PAvObdwS
気軽に使えない自重アクセというと
ガチャならHGHハエサンクロ、店売りは日輪とソニックってのはわかるんだが
鎌や鎖、ポンポン、ボードも野良で使ったら嫌われるレベル?
ポンポンとか日輪に比べて話題にならないけど結構強い方だよな
720 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:04:08.07 ID:osTKYjop
無課金なんだから二、三垢作ってログインだけしてメインから送金
良いアクセがそろったらそっちに乗り換えればいい
721 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:12:29.08 ID:JEqT/fJp
最近は野良でもそこそこなアクセ使う人多いし
下のは別に自重しなくても良いんじゃね
722 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:25:36.69 ID:sJDQxfQE
自重って言っておかないと、負けたときの言い訳にできないだろ
723 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:30:53.88 ID:vIOQtD78
そのへんのアクセは人によって意見が全然違うと思うよ
その中ではポンポンや鎖は強いけど、自重しろって程じゃないし
気軽に使えないっていうと
金ガチャでハエ サンクロ リヒテン 三日月 HGH
ショップで日輪 ソニック 弓 ワイヤー 錬金でサキュバスってところかな
ここら辺は、スレでもSNSなんか見てても強アクセって言われてる感じで使いにくい
724 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:38:28.94 ID:Wj1FVv81
見る者の印象だからケースバイケースだが
相手を驚かせ、楽しませて、場を盛り上げて勝つのが最善だし
こいつとやっても詰まらない、と思われないための自重かと
ただ勝つためのアクセ選びで糞戦法ってんじゃ
初心者にさえ笑われるだけだろう
725 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:01:18.43 ID:dT1KirS6
サンクロってそんな強かったのか
今のプレミアムに入ってる赤って妙に出やすくないか?
メインでもサブでも月一の500Cで一発で出たんだが
726 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:47:08.91 ID:gEi0KlMF
そこでキングダイスですよ
727 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:24:08.86 ID:hBiyXIiN
>>723 野良部屋に入り浸ってるけどソニックとサキュは見ない日がないなぁ
逆にハエとサンクロは見たらすごい警戒する、リヒテン三日月HGHはそうでもない
728 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:33:49.53 ID:79KXckVJ
使用者数ランク
(山乱・18時〜21時あたり)
サキュ>双剣>>>ソニック>日輪≧HGH>>ハエ>>>>リヒテン>>サンクロ=ワイヤー
こんなイメージ
729 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:39:50.21 ID:UOMAdjKm
ソニック持って小島でガン待ちとかな
もうお前の勝ちでいいから楽しく遊ぼうぜと言いたい
730 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:47:39.42 ID:gEi0KlMF
そういえば、バグっておつむが終わってるNPCの挙動やタイタン継承の不具合なおさないのか?
731 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 23:01:27.21 ID:hKmq9+ip
開発に聞けよ
残業したくないって答えるだろうよ
732 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 23:44:22.15 ID:PAvObdwS
ありがとう、ポンポンあまり居ないんだな使ってみる事にするよ
ソニックは強い割に使用者少ない雰囲気だったのが今は結構見るね
環境が変わったのか
733 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:01:07.30 ID:a1MlDxib
スクエア掲示板で「ソニックD強J必殺ぶっぱ強いよ!」とか初心者に言っちゃう馬鹿とか
野良でソニック使って下級者狩りしてるクズ多いからね
これからも雑魚ソニック使いが量産され続けるだろう
734 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:13:22.14 ID:ijoJFMwY
ガードすれば終わり
735 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:40:48.91 ID:R6KHgwfl
HGHハエよりソニックサキュの方が多いのは山で落としやすいからじゃないかな
サキュは必殺で隠れてればいいしソニックは小島で落とせばいい
落ちないステージなら
ハエ≧HGH=サンクロ=サキュ≧日輪=ソニック≧リヒテン>ワイヤー=双剣
736 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:19:22.62 ID:QYfc/47e
双剣そんなに使ってる人いたっけかな
ずーっと双剣使い続ける数人なら思い当たるけど
全体で見たらソニック、日輪とそう変わらん気もする
と、いうより乱戦はみんな結構好き勝手にアクセ使ってないかな?
737 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 22:53:33.88 ID:iBcqzt+Y
メガネバットを超越したパピヨンゴルフで全員死亡
そういう意味では皆自重してるんだきっと
738 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 22:56:49.20 ID:Nv9rYH+g
ジブリライフルでok
739 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:44:25.58 ID:48ln2dF6
たった1つ出た金がダブりのMFAR…赤も追加されたアクセ以外のダブり…ちくせう!
九尾継承
ライフLV3
難易度90
タメ強
前方の横45度の範囲に火を噴く。
本家同様離れてるとカス当たり。
威力微減
九尾自身はデフォルトで3段ジャンプ(3段目のみフロート)持ち。
740 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:36:49.84 ID:Dlg3I+/a
三段フロートってことはパンパ死闘の針山越えられるのかな?
741 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:57:31.66 ID:EpZ4R7OA
エアロ付けて4段フロートになるのかな?
742 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:58:17.35 ID:AIi06uTh
3段目のみ
743 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:12:03.65 ID:QJrZuMSJ
744 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:22:50.67 ID:AURgqJIa
そんなに知りたきゃwikiやSNS見たほうが早いだろ
745 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:30:03.15 ID:4QvEZuw3
今更フェアリー買おうと思うのだけど、どっちがオススメ?
そもそもステータスと大きさ以外に違いは無い?
746 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:37:24.76 ID:U2uoFGbi
スタイル値下げくるからちょっと待て
747 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:41:30.77 ID:4QvEZuw3
それは良いことを聞いた
ありがとう
748 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:43:58.48 ID:AURgqJIa
■勝利特典実施期間
2011年7月7日(木)メンテナンス終了後〜
2011年8月4日(木)メンテナンス開始前まで
■勝利特典
●プライムマーケットにて「スタイル」、「ファッション」、「家具」を値下げいたします。
※RM商品は20%値下げ、GM商品は50%値下げいたします。
※発売から1ヶ月未満の商品は値下げから除きます
●プライムマーケットにて「その他雑貨」の
「チケットアイテム」、「スキン所持数拡張」、
「家具設置数拡張」を半額に値下げいたします。
● 特別価格の「スキンアップロード」、「スキンアップロードSP」、
「スキンアップロードEX」の販売期間を1ヶ月間延長。
「スキンアップロード」 2000ウィン ⇒ 500ウィン
「スキンアップロードSP」 390クレセント ⇒ 100クレセント
「スキンアップロードEX」 500クレセント ⇒ 200クレセント
● GATスタジアムのチームバトルロイヤルモード獲得報酬
「ウィン」と「スコア」を2倍、特別獲得報酬アイテムを期間内延長。
● GATスタジアムのデュエルバトル特別獲得報酬
「ウィン」と「スコア」を期間内延長。
749 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 01:35:37.49 ID:yp06heku
ID:AURgqJIaのツンデレっぷりに感涙
750 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 01:58:47.52 ID:/iBwDxr5
このスレの方が継承情報早いことは稀によくある
751 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 02:02:29.73 ID:LU13hi9K
いつもみてるけどSNSからの転写じゃん
752 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 13:08:04.15 ID:VoWTRmVY
最近手抜きアクセ多いな・・・
前のは韓国のデータそのまんまだし今回のもXのをデカくしただけだし
753 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 00:35:22.28 ID:W9b0e9JV
スカーフ⇒韓国仕様そのままで当然
九尾⇒案は使い回しだけどそれだけで手抜きとは
手抜きってのはMFプロテクターみたいなのを言うんだよー!
754 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:24:48.86 ID:c1+Hcfbu
MFプロテクターはタックルから斧打てば強くね?
手抜きだけどな
ガチャで緑色の奴とか当たったら憤死するわ・・・
755 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 05:48:32.37 ID:jUlj2ZoM
>>753 九尾は置いといてスカーフの韓国使用そのまま当然はありえないだろ
韓国は変身して無敵状態でぶっぱしてればジャンプすら要らないかもしれないが日本は結構格ゲーみたいにやってるんだからロボより硬くてカウンターも出来て攻撃もそこそこ強いとかバランス崩壊も良いところ
ロボ並みに柔らかくして攻撃食らったらのけぞり位ないとまともに戦えん
756 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 07:43:54.08 ID:qC3pKM0L
世界大会大会とか開くだろうし
入手条件が違ってもいいけど、能力が変わっちゃまずいだろ
757 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:45:53.82 ID:sVdFncvt
>>756 ならこっちの下方修正したらあっちのもすれば良いか
758 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:19:14.25 ID:UzrNM9Uq
バージョン管理が大変になるから修正するなら世界全国修正されるわな
759 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:22:06.07 ID:LiFJFJvT
Xでは設定どうしてるの?
760 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 18:15:08.88 ID:gl02sEoq
761 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 18:59:11.86 ID:/jZ5+qDq
これはイケメンが太陽アクセのバランス調整しながらやってるってことか
勝利の癒しが必需になるのかな?
762 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:46:17.78 ID:ZXESHTjo
新ミッションええな、期間限定とかじゃなけりゃ○
763 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:50:07.16 ID:/LYtWz6Y
SSは宣伝用にイケメンが撮影しただけでしょ
スカーフ+癒し+サクリ継承だな
764 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 21:12:02.52 ID:/rCzBwhf
(´・ω・`)らんらん♪
765 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:36:13.80 ID:x9iZ20l4
クソゲへお帰りください
766 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 13:44:02.74 ID:J4qZl7XT
BBSS継承
ライフLV2
タメ強
正面に射撃
ホールド技は出せない。
767 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 16:17:42.32 ID:baqBuDn4
>>766 見た目も継承もなかなかよさそうじゃない?
継承のビームはどっからでるの?
768 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 18:36:28.52 ID:B6F8Xeoq
乳首
769 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:48:36.08 ID:nz4f2tsn
>>767 お前はいつもどこからビームを出してる?
つまりはそういうことだ
770 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:52:31.08 ID:44vaEVPx
これガチャの景品の数増える条件ってあんの
771 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 09:27:08.17 ID:4hf0k7zk
772 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 11:08:58.19 ID:aNEZVEis
773 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:33:09.56 ID:e8nu4wM4
774 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:33:41.97 ID:e8nu4wM4
775 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:07:11.78 ID:KTkI1CW4
意味がわからん
776 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:21:26.37 ID:eYT1oApz
マジレスすると手からな
777 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:50:22.03 ID:f4mBVrhL
マジレすするとBBSSの中心部だけ取り出してそこからな
778 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:52:15.76 ID:zjHncZ5q
すみません、このゲームの1位の錬金術師ウイングと言う人はどれくらい強いんですか
779 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:55:13.72 ID:a5qt+lXg
2ch初心者か?板のルールを読め
名前を出すのは晒しでやれ
780 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:02:34.11 ID:KTkI1CW4
時間が有り余ってやることがないほど強い
781 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:38:03.63 ID:/NzSASm4
最強のアクセサリはハエと言われているが
最弱のアクセサリはどれなんだろうな
782 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:09:49.12 ID:wyKie4Uq
おそらくフライパンかアイシクルワンド
783 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:09:55.28 ID:Koqu1Z3O
どっちも必殺・超必殺がまともに当たらないのが難点だな
784 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:20:57.29 ID:CrGqyL1G
弱コンボが発生遅くて隙も多くなるアクセが弱い
格闘とフェアリーが存在する限り、弱コンボが変化しないフライパンが弱いってことはない
因みにフライパンの強コンボは他の技への繋ぎがくっそ早いっていうアイデンティティーがある
785 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:31:20.71 ID:jCh77DUs
つまりフライパンは格闘家とフェアリー以外で使えばクソ弱いってことか
786 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:56:38.38 ID:n2ZbsePz
氷杖の超必殺は無敵あった気がする
787 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:16:27.99 ID:3uvEDJ5K
格闘フェアリーユニコの弱攻撃を残せて強コンボもリーチ発生繋ぎ共に優秀
普通にフライパンはバランスいいだろ
格闘他以外で使ったら弱くなるのは重量HGHワイヤーソニックも同じ
どのスタイルに装備しても技が使い物にならんアクセを最弱って言うんだ
つーわけで最弱はスライムで決定
788 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:12:38.14 ID:ZrNpFg55
封縛戒杖の存在が忘れられている件について。
789 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:40:25.18 ID:01BL1j1T
無課金を除いて扇子・注射器・コンバット・マント・パラソルが弱い
790 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:44:40.89 ID:9QLdtVQ3
どれもかなりヤバイと思うんだが
791 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:08:14.54 ID:ksCoF2cC
○○ブームバーンとか○○ブームエナジーとかあそこらへん
J弱クソってだけで相当弱い
792 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:10:17.68 ID:Oc8Ia72c
下級錬金やウィン販売なんてそんなもんだろ
793 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:45:48.00 ID:VmdT2JAm
>>789のアクセがどれも弱くない件について
お前が弱すぎなんだよ。お前が使いこなせないアクセを雑魚扱いすんなよ
雑魚
794 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:52:00.37 ID:w3T69NX6
はいはい
使いこなせば全部強い
795 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:08:38.90 ID:VmdT2JAm
>>794 だからお前は雑魚なんだよ弱い理由がわかってよかったね^^
796 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:11:16.44 ID:9QLdtVQ3
いや、さすがに釣りだろう・・・
どれも知らないと死ぬとか知ってても避けにくいアクセだし
797 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:13:13.59 ID:w3T69NX6
何でコイツはすぐキレてしまうん?
798 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:21:30.36 ID:lVdGr5bw
だって2chだもの。
799 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:29:15.85 ID:MRml02N6
敢えて言わせてもらうが格闘家で使えば強いとかいうのは
それは格闘家が強いだけでアクセサリが強いとは言わん
いっそどのスタイルでどのアクセ使うのが弱いって
組み合わせで考えた方がいい
まぁどのみち最弱は氷杖かスライムの2択だろうけどな
2つに比べたらJ弱か弱コンボがまともな時点で最弱はない
800 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:38:58.07 ID:6ZjgkWE/
デルタとかいうカスがうざい
メインで合成した強いアクセをサブで使いまくってるくせに、初心者と自分を平等扱い
801 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:43:42.15 ID:7tNoNrJK
晒しでやれと何回言えば
802 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 04:20:32.26 ID:hWkhe3Dm
>>799 氷杖が最弱というのはフェアリーが出てくる前の話で
アーマーとエスパーと超人くらいしか持てないという事情もあったかと
弱1遅くてもカウンターから弱コンボが入った気がする
投げがもう少し判定強ければ化けたんだがなぁ
スライムも割と強いぞ多分
J強D強系とか
803 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 04:21:42.38 ID:hWkhe3Dm
あと最弱はやっぱりミュータム系じゃないかと
804 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:00:31.30 ID:saFxDeZx
スライム(特に目玉の無い方)は隙のない技が一切ない、そして実用的なステータス・スキル構成が実現できない
でも当たりにくいとは言え根性潰し+吹き飛ばしの技はリターンが大きい
ミュータムはJ弱がゲーム最弱レベルってだけでなく、他の技も標準以下の性能
ただしコンボやステータスが優秀なスタイルで使える
比べられそうで比べられないから両方とも最低ランクってことでFA
805 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:34:48.92 ID:NvUqE3r3
逆にスタイル、アクセそれぞれ単体でのの強さがどうかではなく
組み合わせで最強になりうるのは何かと考えたらワイヤーじゃね
地上攻撃がハエ並みに強化されて、触れずして倒すJ強D弱が付いてくる
弱コンボが優秀か、それやってるだけで強い技があるのが厨アクセの条件だが
フェアリーワイヤーは両方持つ事になる、総合力はハエ以上
806 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:38:59.51 ID:8wNA3JvX
>>805 流石にそこまでねーよ、お前が苦手なだけだろそれ
弱コンに関してもフェアリーより強いアクセなんて普通にある上
ワイヤーのJ強やD弱も強いが触れずしては言いすぎ、弱い奴相手なら知らんが
無敵高威力の必殺、根性潰しHP吸収のタメ、優秀な弱、最高のステータス
格闘J強の機動性、なんでもありなハエ格闘は格が違う チームもどちらもいける
が、サンクロ格闘のほうがタイマンじゃ強い気がする
807 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:46:07.04 ID:UCUb0SdS
強さなんて使う奴しだいだろ
808 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:49:33.92 ID:jXFAa709
サンクロはジャスガも割り込みも出来るから怖くないが
ハエや三日月は弱コン早すぎ長すぎなんだよ
どんな処理か分からんが判定で一方的に負けるし
ガードも間に合わん
809 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:19:22.74 ID:RDkvvFEo
ガードの受付時間が狭い。先行入力でガード受け付けると途端にカウンター連発のテンポ悪いゲームになるからその辺のノックバックはいじらないだろうな。
カウンターをジャスガ的な物にして攻守交代にしてくれるとダウンとった後にピョンピョン距離取らなくてもいいんだが。
今の時点でもカウンターゲームになってる気がするが
811 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 02:01:28.94 ID:DCR4vzUb
刻み負けたらカウンターをするか、しないかしか選べないと言うべき
812 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 02:05:04.75 ID:x1X2jCt3
厨アクセ達は去年のアプデで性能自体は修正されなかったものの(羽衣ベルト除く)
ガード関係のシステムが変わったせいで
多段の刻みアクセ(ハエサンクロ日輪)が相対的に強化され
ヒットアウェーのぶっぱアクセ(HGHワイヤーソニック)が取り残されたと言うべきか。
HGHは強いんじゃなくて当時実績を作ったから「有名」というだけ。
例えるならHGH対ハエは信長の鉄砲隊VS今の戦車部隊みたいなもん。
まあぶっぱアクセは立ち回りでハエに遠くから挑めるのが長所といえば長所か。
813 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 10:30:50.85 ID:Cs++qYUq
HGHはまだ強いっての
中距離はもちろんだけどインファイトも上位クラスだぞ
814 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 11:30:06.56 ID:rNsDAWRw
TD・ADでは機動力とアイテムへの連携で強い最強アクセ
タイマンではトマホ居合が修正されて最強落ちしたとは言え、まだ強い部類にある
TDもタイマンもパーフェクトなハエやサンクロに比べると劣るってだけで、強くないとはとても言えないな
「HGHは最強アクセの一つ」って部分だけが有名になって、HGHがサンクロと殴りあえると思ってる中級者以下が多いのも事実だけど
815 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:49:19.58 ID:f3pp9c3X
連携といっても挟んでハメるだけだがな。もう緊急回避とかスタミナとか新要素いれようぜ。攻撃一辺倒はバテて不利になるとか
816 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:04:40.76 ID:ipft0S5R
>>815 そんなややこしいの入れるより一定回数か一定ダメージでダウンさせりゃいいやん
817 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:41:25.54 ID:zjaqS32H
ダウンをそのまま拾って追撃まで入る気がするんだが
刻みループにガード割り込みが出来るようにしてくれれば十分
あとはディレカンを背景に攻守逆転できる
818 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 07:51:13.93 ID:I4i+iMOH
カウンタージャスガを廃止すればそれでOK
819 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 08:10:58.47 ID:/Wfn646W
レスラーVSレスラーかよ
820 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:02:28.88 ID:aeBBVOXL
おまえらはそんなに武器ぶっぱが大好きなの?
821 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:29:13.55 ID:NMr/D98/
今のカウンター速度なら「カウンターをジャスガ出来なくする(ガードは可)」
の修正が成されてもカウンター返し出来ないからレスラーゲーにはならないかな
もっとも多段アクセが普通に返されるようになったら再びHGHの天下が来るだけだがw
822 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:14:33.84 ID:JjzpSMg9
823 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:16:33.16 ID:uzzrzZ2u
>>820 意味が分からないが、ぶっぱを食らうのは走り回るからだ
相手の様子を見ろ
824 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:29:37.22 ID:aeBBVOXL
825 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:05:49.90 ID:tVoFH+Es
>>821 カウンターをガー不にしろって話じゃないのか
カウンターにガードが成立すればカウンターが出せる
カウンター返しじゃダウンさせられて追撃が来る分、ジャスガされる方がマシ
カウンターの無敵時間を長くする(=ジャスガでよろめかなくする)
って修正でもいいと思うが・・・
まずはディレイカウンターを初心者にちゃんと教えるのが大事か
826 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 01:38:09.39 ID:d4IUnshz
ワンドの産廃具合はいつ頃修正されますか
827 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 07:58:51.81 ID:7Sps+Wh1
どう考えてもカウンター返しされる方がダウン追撃で終る分マシだ
読みを間違える限り永遠に刻まれるなんてご勘弁願いたい
ディレイだって読まれたら潰されるしな
828 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 08:28:56.23 ID:Y9kgPcro
ディレイ側はガード後一秒間、任意のタイミングでカウンターを出せるし
無論出さなくてもいい
だから刻む側は、ディレイが来るかもしれない・・・
と読んだ時点で刻みを終了せざるを得ないよ
829 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 08:49:29.33 ID:eJ8Quum8
ディレイも読めるけどな
830 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 08:59:15.02 ID:eJ8Quum8
間違えた
ディレイを読む→刻みやめる→ディレイを出す→ジャスガされる→刻み再開(または、めくって刻み)
って事にならないかな
ディレイを出さなくても刻みをやめた時点でカウンター出さないとめくりもできるし
831 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 09:27:33.95 ID:Y9kgPcro
そこでめくりをジャンプで受ければ
その1発は食らう可能性は高いが、めくり潰し出来るか二段ジャンプで逃げられる
だからディレイ使える奴同士だとジャスガ刻みしないで
相手がジャンプする前に即めくりに行く
つまり今度はバッタゲーってわけだが状況は変わる
832 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 09:46:41.33 ID:7Sps+Wh1
結局のところ読み間違えたら攻められ続けるんじゃねぇかww
最悪犠牲を払ってでも状況をリセットできる技はあった方がいいと思うぞ
どのみち刻みは雑魚でも出来るのに対策にディレイを求める時点でダメだろ
初心者は刻みゲー確定じゃねぇか
そんなんだから人口増えねぇし外国への営業もいまいちなんだよ
カウンターのタイミングを自在にするってのもいいかもな
そもそもディレイカウンター自体バグ技だしな
833 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 09:54:05.50 ID:E5J9+afM
それよりカウンター出しても光ってHP消費するだけで終わるバグを何とかしてほしいわ…
ハエ強とか宝剣弱コンボとか食らってる時に出すと普通に起こるから超困る
834 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 09:58:18.76 ID:u++wRset
カウンターが自在でも初心者は
ガードを連打してカウンターをジャスガされちゃうけどね
運営はオトガを推進したいか刻みアクセを目玉にガチャを回させたいんだろう
835 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 10:11:22.59 ID:rSOJD2U6
>>833 ノックバック時にカウンターが出ない仕様の影響
HPは減ってないはず
それを利用してディレイを仕込むので・・・
あれはカウンターが不発でガード状態が続くから
攻撃ボタンをガードボタンとすり替えるってのが可能になってるんだろうなと
836 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 11:57:50.07 ID:ZZDXf7pi
今日から始めてみたんだけど
対人戦に積極的に参加したほうがいいのかな?
837 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:38:47.64 ID:rKj7XP6e
ガディもいいけどGATも楽しいよ
ただ基本的に初心者に優しくない・・・
838 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 13:58:41.26 ID:E5J9+afM
>>835 減ってるよ
しかもカウンター発動でガード解けてることになってるから
相手の攻撃がもろに刺さるよ
嘘だと思うならギター強コンボあたりやってもらって
強2〜の連打中にカウンターしてみろよ
ハエサンクロ程じゃないにしろ5回に1回ぐらいは化ける
そもそも出ないっていうんだったらお前はnoob
839 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 14:15:41.37 ID:9tC/Nnga
連打してカウンター出そうとすんな
それが一番ダメ
>>836 まずバルシャークミッションで操作に慣れつつ階級上げだが
スキンに惹かれてGA2を始めたなら
先にスキン作ったほうが何かと放っておかれないはず
840 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 15:08:34.35 ID:cOuHv05y
>>836 ガディ専どころかスキン専門の人だって居るし自分のやりたいことやればいいと思う。
戦闘(ガディ、対人)するならある程度戦い方を誰かから教わった方がいいかもしれない
ルールやマナーが面倒だけど戦いたいってならストリート行けばおk
841 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 17:56:23.56 ID:t72mcYD6
ハエサンクロに限った事じゃない、多段アクセ全てがおかしい
通常の弱コンボ相手ならカウンター側の反撃が早いから難易度は高くないが
多段は攻め側が先にガードできるせいで最速か遅れカウンターじゃないとジャスガされる
多段ヒットになるだけでカウンターが通用するタイミングが滅茶苦茶シビアになる
ディレイできない人は相手がガード解いた瞬間狙って差し込むぜって考えても
自分にハエサンクロと同等かそれ以上の発生速度が無いと割り込みすらできない
つまりフレームが糞遅い超人やアーマーはそれだけで超不利になる
格闘フェアリーユニコ武侠であふれかえり、アーマー使用者0の現状がそれを表してる
842 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 18:05:29.24 ID:ZkjaM9a0
CS「へー」
843 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 18:56:14.81 ID:lTP64Vly
ガード硬直が長すぎるんだよ
Xに倣って硬直少なくして弱2で止めた時点でダンシュ、ジャンプ、刺し返し、ガード、カウンター、必殺
の選択肢があるようにすればいいと思うんだが
844 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 19:07:33.61 ID:c667zAOJ
それ以前にガード割り込み自体がシビアだっつの
845 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:30:14.87 ID:Y09dehvZ
ユニコさんは溢れかえるどころか全然見なくなったレベル
トマホとカウンター返し失ってからはギアの方が倍以上使われてる
846 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 14:51:13.14 ID:SubSRnkS
ギア多いよな
847 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 15:52:33.71 ID:zghatNz+
ギャラ杖継承
パワーLV4
必殺・超必殺
848 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:01:17.18 ID:eAZ4dsGR
情報乙
はいはい死にスキル死にスキル
849 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:11:16.22 ID:zghatNz+
>>848 ど根が使えないのもあるが、元アクセの同技自体が死にスキル臭い。
技は星落としだが、持ってる人の話だと星の落ちる位置がランダムらしい。
850 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:24:34.92 ID:8hscUmhT
どっちかってとユニコは刻めないから拾いに使う感覚的にぶっぱアクセに近い感じ
発生も早くリーチは全スタイル最強だし拾いアクセのお供としてならまだまだ現役
851 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 20:19:06.82 ID:t2y6jB3x
乱闘戦でハエやサンクロやHGHやリヒテン等を使う人をどう思う?
俺はあんまり気にしないけどね
852 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 20:35:20.37 ID:29Iv7KWV
使うこと自体は別に気にしないが、それで粘着してくる奴はウザい
特に初心者っぽい人にひたすら粘着してるのとか・・・
853 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 21:28:29.57 ID:Y09dehvZ
まともなプレイヤーなら気にしない事だけど
自分が強アクセ好きじゃない厨二病のお子様は、他人が使ってるだけで噛みついたりするから
使ってる人は面倒事を恐れない人だと思う
854 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 08:30:13.28 ID:Ct9u66pB
>>851 多用する人は勝ちたい人(戦績を維持したい人)なんだなっては思うかな
勝負には勝てる強いアクセではあっても、これといって面白いアクセでもないし
野良部屋などで頻繁に使い続けると嫌われそうだなってのは思う
かと言って、それに対して愚痴やら暴言は言語道断だけど
855 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 09:42:55.06 ID:ln4z9ihp
星屑杖は魔力(笑)なGAには珍しくTEC依存が多めだな。
直接打撃がSTR依存。
だからといって、マジエス不遇には変わりないんだけどな。
必殺だけど、最初の1発だけ落ちる位置が固定(必殺がサークルの手前、超必がサークル付近)っぽい。
856 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:22:11.88 ID:a+izuPOL
すいません初心者なんですが、やっぱり課金した方が楽しめますよね?
ある程度のアクセサリー等は買ったんですが、何が良いやらサッパリですわ
857 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:45:12.46 ID:7+j9pafB
飽きないなら店売りだけでやってけるゲームだけど
入手できるアクセの種類・カラーバリエーションが多い分、課金するとより楽しめる
「何が良い」ってのが意味わからんけど、強さの話なら店売りの日輪が最強アクセの一つ
858 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 15:04:06.01 ID:fK5UT41l
長く遊ぶつもりなんだったら、キャンペーンやビンゴ、クレセントチャージ
(プライムマーケットのその他にある、WinでCを買えるやつ)を利用して
必要なCを集めておくと良いんじゃないかな。
アクセサリやスタイル以外で、「俺はこういう事をしたいんだ!」っていう
確固たるビジョンを持っているんだったら課金をおすすめする。
(マイルーム関連とか、スキン関連とかね)
たしか今はスキン枠拡張が安くなってるはずだし、
スキン頑張りたい、とか、人のスキンいろいろつけて遊びたい、とかなら
今のうちにやっといた方がいいぞ。
859 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 15:08:31.56 ID:jpY1aQUF
課金だの日輪強いだの
同じようなこと何度も書いててよく飽きねーな
860 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 15:22:09.75 ID:6OmNE0Q8
コンテンツ不足を恨め
861 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 15:59:11.58 ID:ZNBDeWQa
無双系ミションはまだかお
862 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 16:31:52.88 ID:hEYxAZqa
日輪持たせたところで雑魚もいるけどな
結局はPSがないと何使っても意味ないからな
863 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 17:26:21.25 ID:qwKGFIt4
アーケードモードとはいったいなんだったのか
864 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 19:46:34.72 ID:q/v5a1eJ
日輪はデュエルや大会で使われるせいで強すぎるイメージがあったが(実際強いけど)
雑魚が使うとソニック他と同レベルって感じはする、ハエみたいに特別抜けたアクセでもない
かく言う俺は日輪ソニックよりベルトJ強オンリーの方が最近厄介に感じるな
865 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 21:40:40.83 ID:Ue9qZO+/
それは慣れてないだけだ、すぐに大したことはなくなるだろう
866 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:59:55.97 ID:FXVobBCh
日輪は十分すぎるほど強い、金アクセでもこれより強いのはハエくらいで通常販売アクセでは最強だし
PSが関係してくるのは、どんなアクセでも同じ事だからな
というかベルトJ強とか厄介に感じたのはどんだけ昔の話だろうか・・・・
867 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 09:31:38.70 ID:ADEXpfoi
日輪より強い金アクセがハエぐらいってのは言い過ぎだな
868 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 09:43:09.91 ID:d/dmMHzE
そうかな…サンクロとか?
869 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 10:39:15.18 ID:oaMOXrlk
>>856 結局色々使ってみないと何が自分にとって楽しいかは分からないだろうな
自分の好みのスタイルが既にあるなら教えてくれればアドバイスのしようがある
870 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 18:02:51.29 ID:Oa+xdSfB
TD・武器有りスタイル問わずだったら並ぶのはHGHTXハエくらいだろ
871 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 18:44:36.21 ID:fLx+6y/2
872 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 19:44:45.71 ID:1P/QRwAs
ハエ≧HGH=サンクロ≧日輪=サキュ≧ソニック=リヒテン=ワイヤー
873 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 19:47:57.10 ID:YDnPMFN4
自称神や猫やその周辺のランク付けがあるんで
お前のはいらないです
874 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 19:51:03.10 ID:1P/QRwAs
あのランク付け当てにならねぇだろ
フルメタル・カマキリ・グラディア・ライガー・アモヌスがA評価なんだぞ
875 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:07:02.99 ID:xYx12Xiy
アクセコンからマーメイドネタ拝借か
こういうの反感買わないの?
876 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:08:28.09 ID:ixBhRxIO
なんでどこから反感が沸くの?
877 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:09:06.71 ID:YDnPMFN4
878 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:19:54.36 ID:1Py3G8ee
マジレスするとGAXにあるマーマンテイル・マーメイドテイル
879 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:12:39.06 ID:FXVobBCh
>>874 少なくともカマキリ、ライガー、グラディアはかなり強い部類だろう
フルメタやアヌモスは特殊だからまた扱い変わるだろうけど
神のサイトのランク付けはまぁまぁ納得できるほうだと思う
まぁ強さ云々考え方人それぞれ苦手なものも人によって全然違うけどな
880 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:17:49.63 ID:gxgeIjed
881 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:26:47.07 ID:ecYkA7e1
武侠カウンターつかえてタイマンで弱いとかキチガイすぎるだろ
882 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:33:16.08 ID:1P/QRwAs
>>877 ガチアクセ欄はここの評価とも大方一致してるが一部納得できないのがあるな
弱コン変わらない影打とソニックの近接が日輪並みとかありえんだろ
最弱の部類に入る弓と宝剣の必殺が標準以上もない
ハエサンクロが立ち回りでも最強クラスもない
どんな比べ方をしたのかいまいちわからんな
883 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:44:40.78 ID:c1ESlsTD
ロストサーガ来たらこのゲームいらなくね
884 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:50:10.96 ID:ixBhRxIO
>>882 このスレでイチイチ再評価する必要が無い
このスレの意向で書き足しや書き直しをする必要がないものに意見付ける必要は無いだろ
885 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:52:45.94 ID:ZS/cezGs
どうして強いのか想像できないとか池沼かnoobのどっちかだな
886 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 22:03:07.17 ID:YDnPMFN4
HGHはデュエル弱いんじゃなくて、最上位とされるアクセたちと比べると少し見劣りするってだけ
>>882 弱コン変わらない影打とソニック ⇒ 弱コン変わらないソニックと影打(三日月) でいいんだよな。その前提で進める
デュエルにおけるソニックは弱コンに代わる強みを十分持ってるし、デュエルにおける三日月は日輪にも劣らないよ
他のアクセについては省略だけど、アンケートに答えてる面子の実力を考慮したら受け入れてもいい意見だと思うよ
デュエルはサンクロが狂いすぎとる
とくにこれ
弱1(多段) → 弱2(多段) → 強1 → 155ダメージ
おまえら多段についてもっとガンガン文句言っていけや
日記とか問い合わせで叩いていけや
不具合コミュにトピック立てまくれ
あいつら直せるのに直さないからなマジで
居合い刀とか前は多段酷かったのに今は全然しねーだろ?
マジナメられすぎだからマジ
運営にナメられてんじゃねーぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
888 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 22:13:11.54 ID:ecYkA7e1
弱2強とか意味不明すぎるわ
1発目の弱、2発目の弱って意味だよ
無理矢理ツッコミ所探してんじゃねーぞ
890 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 22:19:48.84 ID:ixBhRxIO
それぐらい意味わかってやれないと2chじゃ文盲とかバカにされるんじゃないか
891 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 22:36:01.34 ID:YDnPMFN4
竜一の言う形で多段修正すると、多段以外に強みがないアクセ、多段がないとカウンター返せないアクセが死ぬ
修正してもデュエルランキングがハエ1位サンクロ3位とかになったりするだけなのに死にアクセが増えるのはちょっと
ってことで「非アーマー・ガード状態に対する多段のみ修正」って要望なら応援する
892 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 23:29:09.01 ID:fLx+6y/2
違うだろ。
違うだろCS。
人魚をWメガの目玉にして、おまけ扱いで浮き輪もWメガだろ!
何浮き輪をWメガの目玉にしてんだ!
893 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 00:33:51.00 ID:ycPLLCHb
多段バグは元々無かったんだからきちんと直してくれないと困る
というかカウンター潰れるのはすぐ修正できるだろ…どんなスパゲッティプログラムなんだよ
永久か金にならないと放置、勝手に新要素を入れるとこけるのがCS
異議は認めない
894 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 00:40:18.04 ID:yhmRWoa4
それを言うなら異論
895 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 01:27:01.12 ID:MCuRzBec
誰やこの糞コテ
896 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 01:42:07.33 ID:MGz6VBi/
GA2のチャンプで、Wikiも作ってる
HGHのコレクター
ハエ必殺や超必の出がかりを殴って潰していくのを見ると
唖然とさせられる
897 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 03:30:04.13 ID:aMRpSfOu
まぁ、正直GA2にいらない存在ではある
898 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 03:56:40.34 ID:93rx4kZv
世代交代待望論はあるかもしれんが
それは実力をもってなされるべき
899 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 06:26:23.68 ID:p0gSgh1p
竜一は神だろ 一時期いなかったけど盛り上がりにかけてたじゃん
900 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 06:52:44.78 ID:PRVKBQbV
竜一は害だろ
901 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 07:07:32.35 ID:aoJWwUNJ
BLくっせぇな晒しから出てくんなカス
902 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 07:07:43.57 ID:pV+42znj
なんだかんだ言って普通に強いからなデュエルは弓以外弱いけど
あと名前だすなら晒しでやれ
903 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 07:24:21.61 ID:1VhwLSOj
本人がコテハン使ってんだからそれで呼ばれて当然だろマニュアル厨
904 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:25:45.79 ID:pls8rrZD
晒しどこにあんの
905 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 16:15:03.31 ID:PHYFWXrE
なんだよ盛り上がってるって思ったらこんな流れかよ
906 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:08:15.03 ID:mykHubm2
竜一は自分が使うやつはスルーするが、自分が使わんくて使われたくないやつだけ批判する。
そんで運営はアホだからそれを鵜呑みにして修正する。
907 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:19:33.68 ID:3LVws27K
あのさここ名前出すのはアウトなんだは
サンクロの多段はGMが不具合とわかってて放置してるんだは
名無しと大会上位常連どっちのこと信じると思うかわかるだろ
908 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:55:26.95 ID:iJNNij5O
909 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 01:22:27.64 ID:QKreAfyR
バレットの強タメで根性潰し出来なくなったっていうの見たんだけどマジ?
普段使わないから気づかなかったわ
根性潰しって、バクドロとかファントムとか氷太極とか
投げ技ならなんでも出来るんだと思ってたんだがどうなんだっけ
910 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 01:26:23.33 ID:kZh15C+x
パレットじゃなく根性系の不具合
911 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 01:52:59.65 ID:P1pNK7Rw
バクドロも氷対極もできる
ファントムは地面に叩きつける所では潰せなかったかな
掴んでる状態で何かしてるのは駄目って感じだけど…
912 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 04:54:07.83 ID:7GMwXV1f
無明< ガタッ
913 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:18:26.42 ID:5DrXxmiE
大会上位常連って言ってもやってる事が糞だからな
914 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 11:24:59.08 ID:bcKwbzg9
ロストサーガ調べてきたけど、格ゲーもどきのGA2とは似ても似つかない
みんバト・GAXにはかなり似てる
このゲーム風にいうとスタイルが50個くらいあり
装備によって攻撃が変わることはないので技は完全にスタイル依存
見た目は装備・アバターで変えられる、スキンは当然ない
落ちたら即死、動作や攻撃ヒット時の重量感はみんバトに近いのでこのゲームになれてると物足りないかもしれない
エルソードみたいな、GA2とは別物のアクションが来た時もあっち行く人は多かったからな
今度はエルソードよりGA2に近いし、みんバト・GAX好きな人も惹きつけられるし、運営頑張らないと人口とられんぞ
915 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 11:37:25.88 ID:cwB4ahnp
スキンを好きに弄れなきゃ意味ねぇ
916 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 11:44:51.79 ID:W++j4GYF
いやこれゲットアンプド系のクローンじゃん・・・
まぁせいぜいプロモーションすりゃいいが成功する見込みが無いわ
GA2が負ける可能性があるとしたら
こいつが無茶苦茶軽い場合だけだな
917 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 11:49:27.12 ID:bcKwbzg9
まあ大成功することはなさそうだけど
サービス終了するまでは確実に一部の客取られるだろ
918 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 12:14:13.22 ID:W++j4GYF
俺もGA2には本気で根本的な部分の改善に取り組んで欲しいから
同ジャンルのタイトルが増えるのは歓迎だが・・・
ぱっと見ただけでも中国系のミサワ顔でキャラ販売とか
LV制の採用とかもう地雷臭しかしない
多彩なゲームモードとかは一見良さそうに見えるが目くらましだろ
919 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:03:34.65 ID:RGKl8FcA
本日のアプデ情報公式でもう一度見てきたんだが
> ※追記項目
> ○スタイル「アンドロイド」のスタイル熟練度レベルの表記が、
> 一部誤っていた不具合を修正いたします。
これバグだったのかよwwwww
あからさまにおかしいのに数か月放置されてたからてっきり仕様だと思ってたわ
920 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:17:36.83 ID:eU8k3VHn
>>914 顔変化なしパーツとか欲しいって騒いでた奴は既に去った後みたいだなw
921 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:28:22.34 ID:9ZZhJfUd
>>920 っ福袋
っ課金キャンペーン
人魚継承
トリックLV2
難易度60
タメ弱
水溜まりを作ってそこから魚が行進
人魚本体は地上型っぽい。
と言うより、J弱とJ強が両方残念なだけだけど。
922 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 20:57:25.58 ID:RGKl8FcA
あくまで陸上を泳ぐのであって空中は泳げなかったんですね分かります
923 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:36:39.43 ID:P1pNK7Rw
勝利ポーズとかで足が出てきて気持ち悪い
924 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 03:39:20.09 ID:sE/WZkia
ソルジャーガジェットもそうだけどさ
ひたすらに詰めが甘い
925 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 06:56:51.52 ID:dU9Nfr89
見苦しい程度のものは公認バグになる場合がある
そういうのは大体、完璧にするための労力と苦情処理の労力の差を比較して決められる
ちょっと考えればわかることだが、これはものを作って提供する仕事としてはおかしい
ゲームの完成度やお客様満足度(ユーザー評価)は計算されないんだぜ?
926 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 09:37:33.62 ID:YbGytwLU
煉獄竜で武器使用(特にボム系)で腕が出るのが仕様扱いだからどうせ修正されねーよ。
ガジェットはずっと放置だし。
927 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 09:51:47.31 ID:V3uOsEAw
なにいってんだか
公認バグじゃなくて仕様扱いな
>完璧にするための労力と苦情処理の労力の差を比較して決められる
そんな決め方聞いたことないわ
何処のゲーム会社だって大なり小なり仕様扱いあるし
追加していくオンゲならなおさら
重大なAバグじゃないし、どうでもいいCバグの一つや二つは気にするようなことじゃない
928 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:15:47.36 ID:OGy8Mq5O
有料パーツを元にしてユーザが作ったスキンを有料で販売するゲームで
キャラグラの不具合がどうでもいいって?さすが大企業ですね
929 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:41:16.72 ID:E2DLO2wP
ガチで使ってる人全く見ないけど、双神刀って強いの?
カウンターに対して必殺入るし結構強いと思うんだけど
930 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:04:04.99 ID:run8JxlG
エイム攻撃が邪魔なだけで優秀
ガディで使ってる人が多い
エイム離れができない奴にはゴミ
931 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 16:00:30.28 ID:jQkAWrCT
言うまでも無く最強クラスだが
AIMがなぁ・・・
932 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 17:43:32.42 ID:Ucykqsj2
一応ガチの人いるよ、少ないけど
933 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 19:29:18.39 ID:5JenikOx
双神刀の当身は最速カウンター出せる奴には通じない
刻みが効かない奴には効かないのと同じ原理
まだぶっぱアクセのほうが使いやすい
934 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:06:15.43 ID:A/yvNdOr
ファスト可能なのは武侠か超人くらいだからディレイの方がいいぜ
多段するカウンターは当て身出来ないからな
単なる必殺無敵より使い勝手が悪い
935 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:30:26.74 ID:p4CluH9t
>>927 >公認バグじゃなくて仕様扱いな
公認バグと仕様扱いの違いをどうぞ
>そんな決め方聞いたことないわ
あっそ、俺は聞いたことあるから言ってんだよ
936 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:09:40.17 ID:CjSMcuee
バグ=意図されない動作
仕様=意図通りの動作
前者の修正はバグ修正であり、後者の修正は仕様変更
龍の腕やら今回の足は3DCG齧ってれば納得できる動作だな
937 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:13:35.99 ID:p4CluH9t
公認バグと仕様扱いの違いを聞いているんで^^;
938 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:20:16.43 ID:u3yrYcLU
横からだけど
公認バグ:公式からの情報は何もなく、ユーザーがバクを使用しても黙認されてるもの
仕様扱い:宣言時点で修正のめどがなく放置しているもの(つーか業界用語)
ID:V3uOsEAwはAバグとか区分で言ってるしそっち系の仕事かゲハ脳
ID:dU9Nfr89は通ぶってるユーザー
実際のところは開発さんに直接聞け
939 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:27:20.26 ID:p4CluH9t
横からだけどって
それはお前がそうだったらいいのになと思っていることだろ
940 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:28:50.43 ID:u3yrYcLU
この人怖い
941 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:31:27.56 ID:CjSMcuee
公認バグという言葉は初めて聞いたが、
字面通り運営がバグだと認めていれば公認バグだろう
バグ対応状況を公式に載せてるゲームもあるが、GA2にはないな
開発にすれば明確に違うものだが、
クレーマー気質のユーザーにとっては違わないだろうな
942 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:41:02.45 ID:p4CluH9t
だってユーザー視点での公認バグという言葉のニュアンスしか持ってない人しかいないじゃん
まずそこが違うんだよ
943 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:44:45.19 ID:6P/QEg8N
お前の話は高尚すぎてここに居る誰も付いていけないから別のところに書くといいよ
ここに書いてもどうにかなるわけでもなしに
944 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:51:09.19 ID:sE/WZkia
例えばポケモンでいえば、
フリーフォールは公式が認め使用を禁止したバグ。つまり公認バグ(ただし使用禁止)。
ちからずく命の球はどう見てもバグっぽいけど仕様。つまり仕様。
3DSでリメイクされたゼル伝時オカは製作者が
「64のときからあったバグの中で、面白いものはあえて残した」とか言ってたり。公認バグ。
バグです、と認められた上で修正されないものは公認バグで(使用可不可とわず)
仕様です、と言われたものはバグっぽくても仕様ってことになるんじゃないかな。
つか基本的に「仕様です」って言われたらユーザーは受け入れざるを得ないんだけど。
945 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:52:27.12 ID:sE/WZkia
ごめんさっきからsage忘れてた
要は公認バグは直せって言ってもいいけど、仕様は直せと言いづらいって感じ
946 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:59:53.78 ID:p4CluH9t
2段落目がまさに公認バグだね
他の段落は主観まじってるからどうとも言いがたい
947 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:06:08.04 ID:sE/WZkia
つか正直どうでもよくね?
人魚足や竜腕も既に修正要望出してる人いるし、これ以上なんも出来ることないじゃん。
948 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:10:46.38 ID:p4CluH9t
別に何かするとかできるとかの話じゃないし
949 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:12:20.81 ID:sE/WZkia
ならそれはスレ違い。
仕様と公認バグの定義については別のところでお願いします。
950 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:23:06.81 ID:p4CluH9t
はぁ?
直GA2の話じゃなくても関連のある話だろ
随分短絡的にスレチ言ってくれるな
951 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:27:48.45 ID:sE/WZkia
いや全くないじゃん。
仮にあったとして、君自身が議論する気がまったくないように見えるのがなあ。
主観が混じった意見はダメ、と言われると話し合いようがないと思うんです
952 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:35:10.64 ID:p4CluH9t
議論以前に用語が間違ってるから統一のため正している段階だよな
主観がダメとか何を言っているのかよくわからないね
感想や思いや希望の話はしていないだろ
953 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:40:27.28 ID:sE/WZkia
だからそもそも、用語を正してそのあと何を議論するつもりなの?
統一する必要もどこにもないよね。論点と関係ない部分だから揚げ足取りにしかなってない。
主観がだめって言い出したのはあなたですが
954 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:44:22.61 ID:p4CluH9t
ただの業界内ゲバだけど議論の余地があるならするよ
議論の前に用語の統一をする必要がないという根拠をどうぞ
そもそもが下らない話とか実のない話とかそういう根拠以外で
揚げ足取りといわれても文字に残る場なのだから間違えてそれを訂正しない方が悪いし
間違いを指摘することに問題があるとは思えない
主観がダメなんて言った覚えもなかったりするしな
お前の言っていること全部感情論じゃん
正論も理屈も一個もないじゃん
955 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:51:59.42 ID:p4CluH9t
>>953 つかさ思ったんだけど
なんつーか態度や言葉遣いとかの問題じゃなくて言っていることが話にならないタイプ?
「なんとなくそんな感じで否定」みたいなの積み重ねられてもお話にならないんだよ
次レスするなら否定する時には試しに一文に一つ以上論理的な根拠を付けてみてよ
956 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:54:38.97 ID:sE/WZkia
さっき言った通り、不自然モーションについてはもう要望・不具合報告で
出してる人がいるからここで話してもなんの益もない。
これが議論が必要ない理由。
むしろ何故に「そもそもが下らない話」「実のない話」って根拠は認めないの。
それ以外の根拠としては、厳密に意味正さなくても読んだ人の見解に大した違いはないから。
「公認」「バグ」「仕様」って日本語の意味知ってれば読めるだろう。
そもそも用語に疑問持ってるのが君だけ、っていうのもある。
>>他の段落は主観まじってるからどうとも言いがたい
あと議論において、相手の意見を「感情論だから」等々レッテルを貼って否定すると
そもそも議論にならなくなってしまいますよ
957 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:56:30.07 ID:6P/QEg8N
来週ついに大型アップデートか
みんなはどれ期待してる?
958 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:56:57.41 ID:sE/WZkia
>>態度や言葉遣いとかの問題じゃなくて言っていることが話にならないタイプ?
そのままあなたにお返ししていいですか。
議論する気がない人とこれ以上話してても時間の無駄以外の何物にもならなさそうなのでもうやめます。
無駄にスレ消費して申し訳ない
959 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:58:46.87 ID:CjSMcuee
議論のためには用語の統一は必要だが、今回統一した後で何を議論したいの?
多分議論することがあると思ってる人が他にいないから話が噛み合わない
なんつーかモヒカン族もどきにしか見えない
960 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:02:55.70 ID:p4CluH9t
>これが議論が必要ない理由。
>むしろ何故に「そもそもが下らない話」「実のない話」って根拠は認めないの。
それはお前の主観だけで成立させる問題じゃないからだよ
議論にならないならならないでこれが終わった後の話だ
>「公認」「バグ」「仕様」って日本語の意味知ってれば読めるだろう。
俺が言ったことを正しく読めてない奴がいるから正てんじゃん
>そもそも用語に疑問持ってるのが君だけ、っていうのもある。
俺、用語に疑問なんかもったっけ?
間違いは指摘したけどさ
>>>他の段落は主観まじってるからどうとも言いがたい
それはキミの主観の部分、つまりこれから議論する部分だから言及するとしても用語統一の後って意味だし
どこをとっても否定ではない
保留的ノーコメントだ
>あと議論において、相手の意見を「感情論だから」等々レッテルを貼って否定すると
正しいか正しくないかの問題で「俺はこっちが正しいといいと思う」とか当然拒否だわ
要らない
じゃ、その最後の一文に根拠をどうぞ
まさにそれが「なんとなくそんな感じで否定」の文だから
961 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:05:04.11 ID:MHRR+EEG
夏だ
962 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:06:00.39 ID:0VL8ihUA
963 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:06:25.34 ID:p4CluH9t
>>958 どうやってそれを返す気なの?
俺は発言に根拠を加えて発言しているわけだが?
なんとなく返せればいいな と思っちゃったわけ?
頭割るいしウゼーっつーんだよそういうのは
>>959 そもそも俺の発言を受けてどう議論するかは俺が決めることじゃないからな
用語の間違いもどーでもいいと思ってる人にはどうでもいい話なんだろ
964 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:14:20.21 ID:JeXBLphQ
>>957 新ステージ→ほとんどGATやらないのでどうでもいい
トレーニング→一度倒した賞金首に対策立てる必然性を感じない
新ミッション→モブが無敵技持ってるゲームで何いっちゃってんの?
結論:どうでもいい
965 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:15:44.02 ID:MHRR+EEG
自分が絶対に正しいんだ!自分だけが正しいんだ!
966 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:19:20.35 ID:KMJx7/wU
議論したいことがあるんじゃないのかよw
用語の統一とか議論のための議論がしたいだけならスレチと言われても仕方ないわ
967 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:35:55.09 ID:75FMybNp
で、
>>927にとっての
公認バグと仕様扱いの違いは何なの?
968 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:49:52.27 ID:MHRR+EEG
自分で読んで判断しろよw
何でもかんでも聞かないとわからないのかw
969 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:53:45.50 ID:75FMybNp
書かれていないことを読んで判断しても憶測で
>>927へレスすることになってしまうわけだ
お前は書かれてあることぐらい読んでからレスすることを覚えろよ
970 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 02:33:26.68 ID:0VL8ihUA
誰がわからないからSNSに行け
971 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 02:35:16.31 ID:MHRR+EEG
杓子定規すぎて話にならん。半年ROMってろ
972 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 02:41:12.28 ID:75FMybNp
何をどういう意味で当てはめて杓子定規と言っているのかわからん
ID:MHRR+EEGが満足のいくレス推測して先に書くと
意味間違って使ってんじゃねーよ馬鹿
973 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 03:17:37.67 ID:MHRR+EEG
わからん、わからん、意味違う、意味違う
他になんか言えないの?
>>何をどういう意味で
それがわからないところが杓子定規なんだよ
974 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 03:26:25.16 ID:75FMybNp
全く説明になっていないな
説明しないんでも出来ないんでもどっちでもいいから出てくんなよ
話になんねー
975 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 03:30:50.12 ID:MHRR+EEG
お前が説明を理解できてないだけだよ寝ろ
976 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 03:39:01.92 ID:75FMybNp
説明してから言えよ
977 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 03:49:26.97 ID:MHRR+EEG
してるじゃんw
じゃあわかりやすく言ってあげよう。
馬鹿に馬鹿のなんたるかを説明しても、馬鹿はそれを説明だと理解できないってことだよ。
978 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 03:50:52.14 ID:75FMybNp
いや、馬鹿はお前だし証明済みだから
979 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 03:53:18.36 ID:esWQHTt5
そろそろトランクスのAAが貼られる頃だな
980 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 04:30:52.03 ID:WtDnMWdd
公認バグとかすっげーどうでもいいけど
>>925が使った言葉なんだから
>>925が伝えたかったニュアンスさえ伝われば何も問題無いだろうよ
仕様扱いかどうかは別として認知されている修正されないバグを指してんだろ
十分意味は通じるから察せない
>>927が頭悪いかワザとなら性格悪過ぎ
CSの過去を顧る限り修正の目処がつくまではバグがあっても公にしねぇから
仕様扱いって言葉だけじゃ表現し切れないケースはいくらでもあるだろ
981 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 05:12:52.56 ID:75FMybNp
そこまで遡るとそういう言い方もできるね
では次スレ立ても頼む
982 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 07:25:02.16 ID:WtDnMWdd
983 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 11:10:59.05 ID:yQQIH/Od
このゲームってちゅうがくせいいじょういないの?
984 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 12:28:52.32 ID:o8Lvcr12
むしろ多いくらいだが・・・
985 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 12:33:39.84 ID:pe5KNXiO
見た目は大人中身は子供
986 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 12:34:58.66 ID:o8Lvcr12
ゲームするときくらい子供にさせてくれよw
987 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 12:41:33.39 ID:p0CVlruV
オフゲでなら好きなだけどうぞ
988 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:29:06.79 ID:MHRR+EEG
空気が晒しスレっぽくなってるなw
子供5割、中身子供の大人4割、普通の大人1割だと思ってる。
俺は4割。
989 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:55:16.12 ID:uQnHDTfC
男はいつまで経っても子供なんだよ
990 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:20:31.92 ID:LhGip8RI
三つ子の魂百までも
991 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:45:42.36 ID:4m1ZJcY3
ゲームやってる時点で大人になりきれてないに決まってるだろwww
992 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:52:27.75 ID:4DSv9AR3
とりあえず埋めようぜ
993 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:22:54.15 ID:MHRR+EEG
新スレでも相変わらずID:p4CluH9t=ID:75FMybNp=ID:LLvJi/wxが騒いでることを嘆きつつ梅
994 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:16:10.21 ID:LLvJi/wx
はぐらかして回答から逃げる + 挑発だけはやめない = スレ進行妨害のクズ = 底辺の荒し
995 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:55:59.94 ID:MHRR+EEG
それあなた。埋め
996 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:27:17.11 ID:LLvJi/wx
だがアンカーを付け、理由を添えて書くことはできない
これが馬鹿の証明である
968 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/07/16(土) 01:49:52.27 ID:MHRR+EEG
自分で読んで判断しろよw
何でもかんでも聞かないとわからないのかw
971 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/07/16(土) 02:35:16.31 ID:MHRR+EEG
杓子定規すぎて話にならん。半年ROMってろ
973 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/07/16(土) 03:17:37.67 ID:MHRR+EEG
わからん、わからん、意味違う、意味違う
他になんか言えないの?
>>何をどういう意味で
それがわからないところが杓子定規なんだよ
975 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/07/16(土) 03:30:50.12 ID:MHRR+EEG
お前が説明を理解できてないだけだよ寝ろ
977 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/07/16(土) 03:49:26.97 ID:MHRR+EEG
してるじゃんw
じゃあわかりやすく言ってあげよう。
馬鹿に馬鹿のなんたるかを説明しても、馬鹿はそれを説明だと理解できないってことだよ
>それあなた。
どうみてもあんただよw
梅
997 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:29:56.15 ID:Ldhnm1+s
998 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:46:58.24 ID:MHRR+EEG
お前がそう思うならそうなんだろ、お前ん中ではな
999 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:55:03.50 ID:LLvJi/wx
やだねぇw
証拠があって証明してるのは俺の中だけではなくしてるってことだよ
そのセリフはあんたみたいに口先だけで何も説明も証明もしない奴向けだよ
いあー、証拠があって煽るのは楽だねw
相手が馬鹿で悔しくても引っ込みが付かなくて負け惜しみかましてくるメシウマ加速w
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