メビウスオンライン MebiusOnline Part130
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 03:38:22.60 ID:QcTbuLKN
-- 、
/ Ε∃ヽ エッヘヘー
l\-‐'´! ヽ ノ
ノリノハリル lノ ̄ たまちょうだい
从 ゚ヮ゚ノ
⊂ ¢ ⊃ エッヘヘー
ノ ヽ
(_ノ_ノ たまちょうだい
3 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 03:38:43.74 ID:QcTbuLKN
このスレでクライアントが落ちる話題は出さないほうがいい
糞環境と煽られたり袋叩き、良くてスルーされるぞ
クライアントは落ちない
その証拠に、オープンからクライアントのアップデートはないだろ?
もうとっくに直ってるんだよ
落ちるのはお前だけなんだから、スレで恥晒すなよ
(´・ω・`)これをつかいます
5 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 04:33:19.80 ID:y89Gfp8D
6 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 05:11:50.52 ID:CHjmROEB
完全にオワコン
7 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 05:22:38.47 ID:Kylnp219
イカって何であんなに食いづらいんだろう。さすがの温厚な俺でもいかるわ
8 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 05:24:09.74 ID:j/gxpH85
9 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:20:20.95 ID:0uhblki/
>>前979
余裕の特定でした^^
頑張ってるよね、ウチはもうだめだ、キュクロペニス速攻飽きて1,2回しかやれない
10 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:21:19.11 ID:XEt94Pma
ウチ
11 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:22:16.46 ID:OzKqQwAC
ン
12 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:22:25.44 ID:0uhblki/
チ
13 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:22:40.68 ID:NM87ofPd
ン
14 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:23:08.09 ID:vcKiwbQj
ウ
ン
チ
15 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:30:30.64 ID:Wzm6U+sp
外周集団トレハンやるのはいいが、ちゃんと事前に説明してからやれよな
お前自身が晒される恐れがあるのはもちろんだが
ヒトガタがトレハンしてるやつを追いかけたりすることもあるし
なによりも普通にやる気だった場合にはテンション下がるからさ
16 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:32:48.07 ID:vcKiwbQj
もうトレハンが好きな連中はゲームクリア目前だから何言っても無駄だろ
17 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:33:25.57 ID:f7YvaFAp
見かける女性キャラに身長最大か最低が多い気がする。
自分で使ってるのは女性Cの身長頭身いじってない娘。
18 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:35:12.43 ID:OgWiJdHl
19 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:38:44.44 ID:NM87ofPd
>>15 自分で部屋立てるといいよ、1-1トレハンチームは途中参加しないで新規に作るから
20 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:40:49.81 ID:UJWFBVBP
対人わりと好きだったんだけどしばらく出来そうにないな
期限エンチャとか課金しなくてよかったわぁ…
21 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:45:59.40 ID:Wzm6U+sp
22 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:46:45.46 ID:9Ps25Lsa
>>15 トレハンガチ勢だけど
クリア時間に影響するほどヒトガタ連れまわしてるのは最悪だと思う
初めのチェックで無かった場合、他の場所チェックしても既に空けられてるか
木銅放置だからさっさと雑魚処理するべき
23 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:48:29.63 ID:H/k6UGKU
そういえば一度途中からヒトガタの群れに入ってみたんだ
残り時間5分でバスターだけでもいけるかな?とボスの所に向かおうとしたんだ・・・ふと敵の残り数を見てみると
68/72
味方は全員中央にはいなく外周、俺はそっとロビーに戻った
24 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:49:18.16 ID:OgWiJdHl
というか着いてきたら流石に処理するだろ
あくまでもトレハン厨ではなくて流れに組み込んでクリアするまでがお仕事
25 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:51:59.00 ID:koebUfTo
絵チャログUMEEE
26 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:08:47.67 ID:f7YvaFAp
ヒトガタの群れ行けるスコアで1アンロックポイントに拘る必要あるか?
27 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:10:55.85 ID:8Pzn525e
たしかに人型の群れでトレハン追いかけてるの見たことあるな
28 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:11:13.70 ID:CEVIQWyQ
絵チャみれねぇ
29 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:12:35.24 ID:XEt94Pma
コレクターなんじゃね?すでに持ってる俺としてはぺろぺろのフィニ取るたびに飯が美味くなる
3分茎嫁
30 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:12:48.62 ID:pRSfNcUu
>>8 専ブラの小さい画像だと
一瞬グロっぽく見えるからクリックするのすごくドキドキしたw
31 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:18:44.64 ID:0uhblki/
早くトレハンがオワコンになればいいんだけど、正直だるい
今日も開封銀箱1個かつダブりで箱回数消費ナシ、3回消費がもう既に面倒
32 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:19:25.12 ID:vcKiwbQj
ヒヒーン
33 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:25:41.42 ID:2aUiaVqd
群れガタではトレハンの人が気持ちよく探せるために雑魚狩りします!
キュププププがでたときも一人でひきつけます!
そういうことに幸せをかんじるんだなぁ。
34 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:25:52.39 ID:pRSfNcUu
ユーザー同士で自治し合っても、結果的にいい事なんてないんだよな
丸く収まっても問題無しで改善されないし、逆に揉めてもBANとか被害被るのはユーザー
システムが悪いんだから、お金出してるお客さんどうし喧嘩せず
ブーブー文句たれてるのが自然な姿だと思うよ、別にβでテストに参加してるわけでもなし
35 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:28:00.84 ID:0uhblki/
エチャのレディインナーがとてもいやらしかったです
36 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:29:24.01 ID:XEt94Pma
絵チャURLはよ
37 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:31:07.56 ID:1OuSEKs0
さようなら糞過疎オンライン
チート、バク、糞運営メビウスオンライン
記録的早期終了END
38 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:31:55.22 ID:XEt94Pma
バク
39 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:32:33.62 ID:CEVIQWyQ
バクwwww
40 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:33:13.57 ID:0uhblki/
ああ、メビウスは僕らの夢を食べてしまったんだよ
41 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:34:16.60 ID:Yb0d50Ei
トレハンするかスコア稼ぎかは事前にチャットとかで表明した方がいいのかな
却って荒れるか
42 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:34:23.68 ID:XEt94Pma
43 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:35:44.05 ID:RDXfGOE0
cβまでにユーザーの描いた夢を運営が食べてしまった
バクバク
44 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:36:19.54 ID:pRSfNcUu
言いえて妙というか
正式前に見た夢、軽く食われてるよ俺等w
45 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:37:46.53 ID:99X/cDHl
まだこのクソゲーやってる奴いんの?
久々にのぞきに来たらトレハンとかしか話題ないし
46 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:39:06.09 ID:ATSZaplY
屈強なスタッフがあなたに代わってトレハンをうんぬん
47 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:40:20.93 ID:AYaQVRvG
糞ゲーだけど気になって覗きにきちゃう!メビウスオンライン!
48 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:40:53.24 ID:pRSfNcUu
俺はこのゲームもやってる感じになっとる
どんなゲームもβの雰囲気は楽しいから、損しないように色々手を出してる
メビオンはちょろっと課金もしたし、次のアップが山っぽいから立ち会う意味で入れ込み気味
49 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:41:48.02 ID:vcKiwbQj
毎週が最終回
メビウスオンライン!
50 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:42:01.55 ID:z5jdwec+
/イ イ レ′ - / _-_ j/ 1、 || 1!
| | ィ 三三ミ 彡三 ミ |:::V!/\リ 私、インデックスちゃんこと
| |/´ 、 ヽ ヽ._ \ high end player バク
/ ,′ ____ \  ̄ FPS廃人のハルヒ.Nも獏の
j/ / /::::::::::::`ー────.く | `ー─ nightmare
/ /: /´ ̄ ̄ ̄`ヽ::::_ノ'⌒ヽー‐-、___j 食べる悪夢の如く、朝食を
.イ / .′ 「´l ! ヽ. `ヽ
/ / / | レ ⌒Y |. お召し上がりになっている
/:::::/ /┐ | |ミ悪 | ー `
i:: / /‐‐ 、 、 r──' んだよっw
i:/ / \ \ ` ー 、
j/ / `ー┬‐`ー─‐─┤ミ:.:.:\ 、 所で紅蓮弐式みたいな登場型
. / ..イ |: \ ー─| `  ̄ 下、
. / /:::::| \:.:.:.:: \_ ..イ 侵略!反逆の| \ の武器マダー!?ww
.イ :::::::::| .N ⌒Y ト .|
51 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:42:18.66 ID:72a5GRe3
ぐるぐるダンスで一回も弓避けれなかったぞこのやろー
52 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:42:28.88 ID:XEt94Pma
半日で全部終わるPvE、チートやらバク利用がはびこるPvP
売りの着せ替えロビーオンラインも1-1チャット房と7-3殺伐厨が肉染み和え
深夜〜明け方は過疎すぎてゲーム自体が出来ない
もうメビウスはだめかもわからんね
53 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:46:12.92 ID:GlwJ3QgR
>>52 とりあえず、2段目はT-1とZ-3へ積極的に行かなきゃいいんじゃない?
1段目は運営に頑張ってもらうしかないわな…
3段目は木曜次第、だろうが多分やることないって人にとっては焼け石に水とかだろうからなぁ
54 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:46:22.40 ID:CEVIQWyQ
>>50 このAA顔かw
ケツに見えたw
絵チャって絵描きながらチャットするとこなのかしら
一応java入れたしペンタブも持ってるけどよくわからんきん
55 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:46:44.27 ID:1OuSEKs0
基地会社員の惨めな自演晒し
チート対策もせずに顔真っ赤でバレバレの隠蔽工作
これを見て多くの人が引退を決めました
61 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/18(月) 21:40:05.73 ID:WD89cj9Y
チートとすぐに騒ぐヤツはチート予備軍
目の前に簡単に使えるチートがあったら絶対に手を出すヤツ
本心は他人が使えて自分だけが使えない事に対する嫉妬と逆恨み
かつて堀江が逮捕された時絶叫してたサルと同じ
本心では堀江の粉飾に加わりたかったが相手にされない嫉妬から叩いただけ
本当にまともにゲームやる気のある人なら
他人がチートとか気にしないで自分が楽しむ真の勝ち組
世間だって堀江?ふーんで気にしないで株なんか無視してるのが真の勝ち組
結局使うヤツもそれを嫉妬で叩いてる連中も同じレベルだってことだ
56 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:48:56.51 ID:0uhblki/
過疎時間帯は諦めるしかない、完全深夜組はかなり御愁傷様
GTだけやる人は普通に好きな対戦楽しめ・・・ると言いたいトコだけどどの部屋もヴィンセン昼という罠は待っている
57 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:49:17.91 ID:HJc2RtPj
ここぞとばかりに工作員とニートが湧いてきたな
58 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:49:32.26 ID:Gi+HpnCY
バクの人が現れたぞ!
59 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:49:46.50 ID:z5jdwec+
/ r ヘヽ エターナルシティ2
,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈 さーて、今日も元気にEC2(ryw
| | |│ このゲーム
| | _ト,L.
>>45、MeOが過疎りつつあるのは事実
| -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\
|ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ | だけど、ク○ゲーって程じゃ無いでしょう
. / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,|
| |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| よ、今有る不具合も次第に(ryw
j/ ,'| '' ' '': |: ' |
/ /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | = 3 そうは言っても、このラグラグじゃあノート
/ /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
/ /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '. PCの多い本邦のユーザーはヌルヌル動
. / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i
/ / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :| く他ゲーに流れるのも時間の問題よねw
. ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙) カウンターストライク
. \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_ CSOの驚きの軽さと来た
}`ト、|, / l|: :| 〈-.N -〉 |: | |. │| __xく -‐=彡'
\ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. N /\ l| '´ ̄ ら、MeOと比較すると驚
| l| |\j ||: :| ./ ∧ l |: | | 八 /\ │ レ'
| l| | }ヽ ||: :| / / | | |: |ノ } / | | | 異的なのよねえw
60 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:50:16.22 ID:bHA2DGaf
つか1-1の話題もないのに急に叩きだす奴は一人だし
7-3は実況さえ自重すればどうでもいいレベル
メビウスオワコンうんたらには同意
61 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:50:39.93 ID:GlwJ3QgR
>.54
絵チャ…主にお絵かきチャットの略
大体思ってる通りで、お絵かきできるようなスペースがあって、
その下にチャットウィンドウがあるような感じかな
まぁ、自分は参加したりはしてないが
62 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:50:51.39 ID:Szu4+G5a
なんだかあぼーん増えてきたな
63 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:51:29.85 ID:1OuSEKs0
基地会社員の惨めな自演晒し
チート対策もせずに顔真っ赤でバレバレの隠蔽工作
これで騙せると思い込んでいるがめぽ運営の知能の低さに呆れかえります
66 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/18(月) 21:42:02.56 ID:bE0UYd94
>>61 は げ し く 同 意
他人がチート使ってると騒ぐヤツもネガキャンで威力業務妨害として通報すっか
80 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/18(月) 21:43:55.29 ID:PJbLUWNp
チート自慢
チート報告
チート叩くサル
通報厨
グラが悪いと批判
ゲームを褒めない馬鹿
ゲームを非難するクズ
運営に対する非難
運営を褒めない馬鹿
全部威力業務妨害ですから覚悟しろ
上のレスは今後禁止
おじさん怒ってるんだぞ
64 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:52:14.84 ID:pRSfNcUu
はじまったばかりなのに、諦める時間帯があるってのも凄いよな
この前のアップデートも、匙加減間違えて小出しにしすぎた衣装とか出して
締め付けすぎた部分をちょっと緩めただけだったし
魔法解けるの意外と早かったというかもうちょっと勢い持つかと思ってたわ
65 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:52:45.64 ID:CEVIQWyQ
66 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:53:46.53 ID:MHBD4SXp
糞ゲーだけどcβのころのがめぽのやる気が続くと思ったからやってこれた
もう夢から覚めはじめている
67 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:54:01.06 ID:99X/cDHl
だって鉄鬼っていう悪い例のまんまのやり方してるんだもん
一回体験してたら即見限るわ
68 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:55:17.80 ID:KEi3STpZ
そんな事より茎さん×鞘ちゃんマダー
69 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:55:43.05 ID:1OuSEKs0
メビウスチートオンライン
糞運営の努力で世界最速過疎終了END
70 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:56:18.62 ID:2aUiaVqd
申し訳ないがレズはNG
71 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:58:13.98 ID:NR4ylT+h
茎さんは立派な黒いアレがついてるらしいが
72 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:59:35.70 ID:owUDibO+
茎さん受けなのもなかなかいいんじゃないか・・・
73 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:59:49.56 ID:XEt94Pma
あのさぁ…
74 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:00:02.71 ID:pAzo/nZy
1時間半くらいヒトガタトレハンしたけど場所よく知らないの思い出してクリア
やっぱ混戦だわ
味方に迷惑かけないし
75 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:00:36.83 ID:roLCAI+W
ライフエナジーとウエポンエナジーは最初は所持ゼロがよかった
今さらだが
76 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:01:16.18 ID:2aUiaVqd
混戦は範囲外にも出ると思われる場合があるから効率悪くないか?
77 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:01:58.42 ID:1QhYFYlo
それはヒトガタも同じでねーの
78 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:02:12.28 ID:0uhblki/
茎さんはキングマタンサイズがお好み
79 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:02:19.91 ID:xbSPO2AH
ピロンピロン
80 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:03:59.27 ID:pAzo/nZy
>>76 範囲外の場合はそこそこ見えてマップ狭いからヒトガタよりはいいかな
どうせでないなら時間かけたくないし
81 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:05:28.77 ID:2aUiaVqd
>>80 そーなのかー!
混戦は銅箱しか見たことないうえに宝箱じたいほとんど見たことないけど
少し迂回すれば見つかるのかしらね。
82 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:06:10.86 ID:A4ToKOXb
師団長が見てない所で鞘ちゃんとあんなことやこんなことをしてるんですね
83 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:07:41.74 ID:0uhblki/
自慢のキノコ料理を振舞っておりますん
84 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:07:55.61 ID:pAzo/nZy
>>82 あれはEDだろ
師団室に女二人もいてあんだけ冷静なんだから間違いない
85 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:08:54.45 ID:koebUfTo
86 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:09:10.04 ID:NR4ylT+h
87 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:09:42.11 ID:A4ToKOXb
おいおい黒師団はいろんな意味で真っ黒じゃないですか・・・ゴクリ
88 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:11:06.20 ID:XEt94Pma
イキすぎィ(保志)
89 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:11:07.84 ID:0uhblki/
茎さんの一番好きなキノコは団長のだったのか……師団室の情事、クレバインちゃんは見た!
90 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:11:10.16 ID:xajtJNh1
ついに配給エナジーが余ってしまった・・・
91 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:11:46.79 ID:mVS4HOhL
鞘ちゃんに陰茎ちゃんだと!ええいレズプレイ許せん!
コンテンツ不足は否めない仕様もいろいろ考えた方がよかったりする
ウウームwww
92 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:12:12.24 ID:grg9f3Li
なにこの寒いスレ
93 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:12:47.21 ID:1QhYFYlo
単発が沸いてきたな
94 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:13:08.32 ID:mVS4HOhL
白おじさん×黒団長どっち攻めで受けなんよ!
95 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:13:17.23 ID:A4ToKOXb
キャラが良いと早かれ遅かれこうなるものさ
96 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:13:24.91 ID:owUDibO+
俺のペニスの精力(エナジー)も底を尽きそうだぜ・・・
97 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:13:40.76 ID:XEt94Pma
茎さんがキノコ好きってどこ情報よ
キンタマでキノコ料理が食べられないとは言ってたけどそれじゃないよな?
(´・ω・`)箱ないよー
99 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:14:22.44 ID:mVS4HOhL
100 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:14:47.72 ID:6pYMJb98
そういや師団ってどこも女性と男性セットだよな
女だらけのハーレム師団とか男だらけのガチムチ師団とか欲しいな(チラッ
101 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:15:17.88 ID:pAzo/nZy
>>89 物心付く前から調律してたら案外幼女のほうが淫乱かもしれんぞ?
それを見てみぬフリをしようと努める鞘ちゃんも長年溜まった欲望には抗いきれず…
102 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:15:29.21 ID:mVS4HOhL
白姫さんはキノコが嫌いつまりそういう事だったんだよ!
103 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:15:30.45 ID:Kylnp219
タダゲ廃人防止にエナジー設定したはいいものの、肝心の人がまず居ないでござるよ
104 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:15:57.81 ID:A4ToKOXb
おじさんと茎さん・鞘ちゃんを交換すればいいんじゃないか
105 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:16:22.75 ID:pAzo/nZy
>>100 野獣師団はよ
支給品アイスティーはよ
師団室は屋上はよ
106 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:17:26.72 ID:MeiJX0BR
,' :/ l ,ハ ‖ ./ ハ | Y ムイ1 ', !
メビウス惨劇 i .;' | iト从 / イ「从ハ/| r=〈「l } } ! まだ終わってないぜ
|ハ. l ヘ心〃/ '´込;ソ'| トソ'} ! l.|
Y ! ∧ソ `¨"’ l |イ:. l ! l
PVE
・宝箱だけを狙ったトレハン厨が多発、ミッションそっちのけで宝をあさり無くなると退出
・ミッションクリアを目的とせず無限に沸く敵を倒しスコアを稼ぐスコア厨が多発
・出費が激しいミッションは廃れ、短く効率がいい簡単なミッション周回に人が集中
・初期ミッションに人が集まりにくいので新規涙目
・ミッションによって「エナジー出費>ミッション報酬」になるため金銭的につらくなってくる
・エナジーが無くなったらギアーズシューティングの外れを引け・・・らしい
・蘇生後の無敵が無い、復活直後狙い撃ち
・宝で手に入れた装備を別キャラに再利用できないため、また苦しい宝探しをさせられる
PVP
・リーダー復活で神風特攻隊ばりの猛襲
・PT組めば同じチームになるため成績上位をPTに誘い一方的チームを作る輩がいる
・チートが多発
・エンチャ、爆弾ゲー
・MAPの陣地が悪いところがあり一方的展開
・アンロック目的や殺傷目的でPVP嫌いな連中も通わないとならない
課金
・エナジーなどの必要消費アイテムの需要と供給バランスがおかしい
・アフロや黒猫クジのクロムギア必要数が異常
・フェイスとボディの変更が別々で個別でも高い
・最初は酷く高い提供だが人離れを焦ったか急に親切価格、運営は腹黒い証拠
・能力アップアイテムが個別販売全て買うと高くつく、また重ねがけ可能という酷さ
・衣装セット効果に能力アップがあるため買わないと雑魚になる可能性あり
・衣装セット効果にランク制限があるためランクが上がるごと毎回購入しないとならない
・倉庫がないため別キャラに再利用できない、衣装も再購入することになる
107 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:18:02.27 ID:lCSRIazK
黒師団プレイヤーは変態しかいねーな
108 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:22:43.36 ID:H/k6UGKU
ハードダガーダメージ4%がでやがった・・・今まで使ってたリーチ4%はどうしてくれようか・・・リーチ4%じゃどれくらい伸びてるかわからんしなぁ・・・
まだ200killしかしてないけどダメージ4%に変えたほうがダメージ的にもいいか・・・な?
109 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:23:15.88 ID:XEt94Pma
レスが途絶えたいま、するべきは3分茎嫁
110 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:25:28.80 ID:IaWJ+cbm
3分嫁とかラテールの末期みたいだからやめてくれ
111 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:26:05.30 ID:bHA2DGaf
HS狙う場面あるならダメージのがいいんじゃねえの
112 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:27:23.16 ID:A4ToKOXb
最初のソマリが攻撃+3%付きだったから
ラバーマに変えずR5まで強化して属性上げて使っても30より上のダメが出ない
あれ?と思って計算したら0.9%UP・・・泣いた
もっと早く気付くべきだった・・・
113 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:27:49.20 ID:NR4ylT+h
青師団プレイヤーはクリスちゃんちゅっちゅ
赤師団プレイヤーは硬派
白師団プレイヤーは変態
黒師団プレイヤーはムッツリ
114 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:29:19.24 ID:OgWiJdHl
白師団の俺がまるで変態みたいじゃないか
115 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:29:39.68 ID:CvtCr8FT
116 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:30:07.84 ID:A4ToKOXb
白師団が変態ってどういうことだよ!?
ロリ・百合・フタナリ・キノコの黒師団の方が変態じゃないか
117 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:30:41.12 ID:DOxWbyng
未だにハードダガー使ってるマヌケがいるのかよ
118 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:31:46.92 ID:NR4ylT+h
黒のが和室とかかっこいいし・・・
黒のがキャラかっこいいし・・・
いや黒色ってかっこいいよね・・・
とかいっておいて根っこでは白よりムッツリ変態
異論は認める
119 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:35:57.93 ID:iYY3THiT
このゲームで変態はほめ言葉w
120 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:37:04.15 ID:MeiJX0BR
青は軍人じいさん
赤はむっつりスケベ親父
白は元ヤンキー兄ちゃん
黒は昭和の軍人
121 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:37:49.67 ID:XEt94Pma
>>118 やれやれ、体面を繕う言い訳をするようじゃ、本当に黒師団員か怪しいもんだ
明日もう一度黒師団に来てください、本当の変態をご覧に入れますよ
ところで草一個と^^がとてもイラつく
122 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:38:58.33 ID:mVS4HOhL
陰茎だけにまっくろだって?
123 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:39:18.98 ID:iPVnpuJi
×黒師団プレイヤーは変態しかいねーな
○メビオンプレイヤーは変態しかいねーな
124 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:45:05.54 ID:OgWiJdHl
125 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:48:04.68 ID:pAzo/nZy
126 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:50:15.79 ID:A4ToKOXb
知り合いと話す時は単芝なんだがやめるべきか
5年以上の付き合いだから今更やめるタイミングがわからん
127 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:53:36.04 ID:OgWiJdHl
別に5年も付き合って理解されてるならいいんでねーの
128 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:54:20.42 ID:kBRwwh+q
複数芝よりましだろ
129 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:55:49.47 ID:iYIoIhSv
最近の単芝がダメっていう流れがよくわからん
VIPだけじゃないの?
130 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:55:54.61 ID:D5qndDh0
さて、今日もトレハン退室するか(´・ω・`)
131 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:55:54.89 ID:bHA2DGaf
^^はいい加減慣れたけど
いちいち関係ないところにw付ける奴は未だにムカつく
132 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:55:56.63 ID:x0nLeVZ/
133 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:56:08.28 ID:koebUfTo
好きにせえよ
134 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:56:43.65 ID:OgWiJdHl
句読点のごとくw付けられると若干イラっとする
最後の1箱むりだった\(^o^)/
136 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:57:08.67 ID:A4ToKOXb
それもそうか・・・今更だもんなぁ
単芝うぜぇってスレでたまに見るから気になってたんだ
137 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:57:35.33 ID:koebUfTo
あのね^^これだから^^なんとかかんとかは^^みたいな^^区切り方する^^コピペ^^どっかいった^^
138 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:57:51.08 ID:mVS4HOhL
えっへへーwwwwwwww
えっへへーw
の違い
139 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:57:54.60 ID:/T1kY2VC
ログアウトしなければいけるぞ
更新タイミングはログイン時だからな
銀箱トレハンどこですればいいの(´・ω・`)
PvPだと経過時間のわりに落ちてない
>>139 (´・ω・`)そういう仕組みでしたかありがとう
142 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:59:25.40 ID:mVS4HOhL
銀箱は☆1以外なら狙えるお
金箱は滅多に見ないお
143 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:59:41.06 ID:A4ToKOXb
144 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:59:41.98 ID:NdgP5kGj
単芝だの複芝だのお前等競馬のやりすぎだ
145 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:00:26.73 ID:mVS4HOhL
ワルちゃんコテはずさへんの?
146 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:01:44.64 ID:iPVnpuJi
銀鍵は都市伝説
銅箱すらほぼ見かけねーです
147 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:03:31.33 ID:x0nLeVZ/
えっへへーw ←かわいい
えっへへーwwwwwwww ←うざい
148 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:04:37.75 ID:HChnAPPg
ワルキューレさんいつもいる
ニートなの(´・ω・`)
えっへへーwwwwwwww♪ ←かわいい
150 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:05:26.57 ID:NuBx+R0z
>>145 俺はもうこいつを10年くらい見てる気がする
151 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:06:14.88 ID:OgWiJdHl
銀箱は三兎で初めて見つけた
152 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:06:35.13 ID:D5qndDh0
えっへへーwwwwより、えっへへ♪のが可愛いよね(´・ω・`)
153 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:06:43.94 ID:NdgP5kGj
ワルキューレは30後半だか40前半のおっさんだと記憶してるが
154 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:07:19.69 ID:XEt94Pma
9時を境にスレオンラインも空気変わるな…
155 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:07:50.16 ID:GIM+J6sq
赤は硬派っていうか選択ミスだな
156 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:09:25.96 ID:mVS4HOhL
ゴールデンタイム
6:00
0:00
9:00でスレの空気変わるNE!
157 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:09:36.98 ID:iYIoIhSv
ワルキューレは2003年にはアンチスレ立ってるんだな
158 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:11:11.55 ID:HChnAPPg
8年間も!><
159 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:13:22.10 ID:mVS4HOhL
うーん調べてたらワルちゃん荒らし報告とかあるんですね
荒らしは良くないよ荒らしはいまはやってないなら別にいいけどね・ω・
160 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:13:29.16 ID:GIM+J6sq
わるはいい奴だよ
赤の副長くらいいい奴
161 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:14:10.63 ID:iPVnpuJi
ええええっへへ〜wwww だと可愛く見える
ワルは無害だからもう気にならん
ただ、ワルがいるゲームは早期に廃れるというジンクスが
162 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:14:49.03 ID:mVS4HOhL
空気のおっさんの事かー
公式ネタキャラって酷いよね
今までにない流れに(´・ω・`)
ゲームの話題とかないの(´・ω・`)
164 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:15:09.62 ID:AQnlLeka
魔菌発生で出てくるメタルマタンを片っ端から駆逐してスコア700近く稼いでるプロがいたんだがリスビン位置とか決まってんの?
165 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:15:37.22 ID:iYIoIhSv
>>161 コテついてるし無害だからいいかと思っていたが
そういう話なら別だわ アンチにまわります!!111
166 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:15:51.31 ID:XEt94Pma
リスビン
167 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:15:56.25 ID:A4ToKOXb
>>161 なら早く追い出さないとメビオンが危ない!
168 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:16:50.72 ID:GIM+J6sq
誰かアニ☆に誘導してあげて!
169 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:17:21.47 ID:XEt94Pma
え、なにこの1-1みたいなやり取りは
170 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:17:36.18 ID:koebUfTo
えっへへ。
Ω
171 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:19:53.47 ID:mVS4HOhL
えっ えっえっえっへへーwwwwwww
ΩΩΩ
172 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:20:00.02 ID:V5zv9heB
あのあの、人が少ないんですけど
どんだけだよ、聖境行きすぎだろ
まったく、ちょっと神官のレベル上げてくる
173 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:21:12.77 ID:72a5GRe3
いずれ業者の巣窟となるMOやMMOになぜいくのか
174 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:21:33.41 ID:mVS4HOhL
>>161 oh..すまないワルちゃん生贄になってくれ!
175 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:22:24.05 ID:nPO/z/tI
ワルは毎日常時いるからキモイ
ニートは楽しそう
176 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:23:34.82 ID:koebUfTo
木を隠すなら森の安藤、みんなコテつけろよわかんねーから
177 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:24:05.39 ID:GIM+J6sq
聖境はキャラグラがキモイ
もうちょっと何とかならんかったのか
178 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:25:43.82 ID:NuBx+R0z
>>172 生協といえば勢い比較してどーこー言い出すやつすっかりいなくなったね
179 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:25:47.78 ID:mVS4HOhL
ももってbotか業者が必ずわくよね美味い商売なのかしら?
トレハンそろそろ緩和きませんかね(´・ω・`)
PSO的なmob狩り耐性ならそこそこあるけど、
おわるまでずっと似たような境遇の人とPT組んで競争っていうのが大変すぎ
PvPでずっと開幕トレハンやってるのもむなしい
181 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:27:29.77 ID:NuBx+R0z
>>179 何せ一定の設備さえあれば元手が殆どかからないし
とりあえず最初は必ず盛り上がるし、結構業者側としては堅いんじゃね?
182 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:27:35.14 ID:bHA2DGaf
なんだよこの流れ
アプデ情報もどうせ当日だし寝るか
183 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:27:36.91 ID:Bv+z+OsC
なんでMMOとメビウスくらべてる人おおいんだろ?ジャンルがそもそも違うと思うんだ
ほら比べるとしたら鉄鬼とかGUNZとか、あとジャンクメタルとかじゃないかな
184 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:28:34.00 ID:mVS4HOhL
トレハンは緩和こないと困る
トレハンしたもの勝ちだからね
今の状況だと..
皆に箱開ける権利ならトレハン神扱いなのにw
185 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:28:47.99 ID:MeiJX0BR
聖教は宗教だから注意な
あの運営のゲームはβテスタだけ人が集まるけど
正式=課金体制最悪で殆どいなくなる
ACが良い例
186 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:29:27.14 ID:x0nLeVZ/
そいやGUNZまた復活したんだっけ?
187 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:29:58.53 ID:GIM+J6sq
クソゲー重課金という点まで一致するのがPSUだな
188 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:30:14.57 ID:OgWiJdHl
1-1にアヘ顔さんが放置されてたから盗撮してストーキングリストに入れてきた
はじめてみたうれしい
189 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:30:15.34 ID:MeiJX0BR
まあ聖教を悪くいう前にメビウスはどうなんだといわれたら
とても言い返すネタが無いのも現実よ
190 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:30:59.79 ID:mVS4HOhL
生協はじゅうかきんなの?
191 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:31:03.60 ID:A4ToKOXb
マジかよ、俺もアヘ顔ちゃん見て来る!
メビウスはPSUほどの境地には至ってないかと(´・ω・`)
ボディチェンジ券はあるけど・・・
193 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:31:37.40 ID:CEVIQWyQ
つーか最初からクソゲーっつってたのに今更じゃないかマジで
194 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:32:11.53 ID:nPO/z/tI
クソゲーだな
ヌキゲーとしてやってる
195 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:32:12.07 ID:Wp04r5Cv
MMOはどんだけ出来が良くても今からじゃボリュームで既存のものに追いつけない
196 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:33:54.95 ID:MeiJX0BR
>>191 良くあるところはボディチェンジとフェイスチェンジはセット販売
メビウスはばら売りで個別価格が高い
197 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:34:00.48 ID:tX4OOEw8
あれを10匹倒してきなさい
あれを100匹倒してきなさい
あのボス倒してきなさい
あのNPCまでこれ持っていきなさい
装備強化すればピカピカに光りますよ
乗り物もアバターも欲しかったらガチャやってくださいね
みたいなお決まりのやり取りが恋しくなったらMMORPG
198 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:34:03.52 ID:A4ToKOXb
可愛い嫁でTPS出来るから気に入ってるんだがなぁ
あぁ、アイなんとかさんは論外です
199 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:35:57.46 ID:CEVIQWyQ
まぁ課金系には現状文句はないんだよなー
ゲーム自体がクソなのは完っ全に製作の問題だしよくこれでokでたな
200 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:36:16.19 ID:OgWiJdHl
>>197 ホットマタンを50匹倒してきなさい
アンチマテリアルホーネットを100匹倒してきなさい
キングマタンを倒してきなさい
クリスちゃんまで鍵を持って行きなさい
201 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:36:17.54 ID:mVS4HOhL
1〜3はめびおんでもあてはまる不思議
202 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:36:34.74 ID:MeiJX0BR
アイスペに比べたらアバター価格はマシだな
全部500円クジだし、さすがECOを手かげてる反吐だよ
加えてプロジェクト企画がエロゲ最悪の曲芸
203 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:36:41.59 ID:Gi+HpnCY
204 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:37:18.37 ID:GIM+J6sq
兵種自由なソロミッションが一つあれば
それだけでずっと頑張れるのに・・・
205 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:38:11.57 ID:CEVIQWyQ
てかもっと楔やらのちょい特殊なミッション増やせばいいのになぁ
もんすたーをたおせミッションばっかでさすがに飽きが
206 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:38:36.19 ID:mVS4HOhL
ずっとこもれるmap欲しい
207 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:39:01.01 ID:XEt94Pma
ソロ菌糸が心のオアシスになりつつあるは…
俺が一人でやってる部屋に途中から入ってきてサワー狩るやつ晒す
208 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:39:08.97 ID:pgj+F162
7.1chの音響環境でもちゃんと音はなるようになったのかね。
209 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:39:13.42 ID:2aUiaVqd
210 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:39:35.79 ID:A4ToKOXb
チュートリアルにあった昇降機や塔の同時スイッチみたいなギミックも全然ないしな
まぁ今後出て来るかも知れんけど
211 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:41:01.07 ID:Bv+z+OsC
対装甲兵とかあるのに壊すものがほとんどないしね
ギミックつかった対戦MAPとかあればそこそこいいだろうに、ペーパーマンにはたしかジャンプ台とかあったよね
212 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:41:56.42 ID:CEVIQWyQ
スタミナゲージとかあるのに無駄に横に広いマップばっかだしねぇ
213 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:42:28.93 ID:GIM+J6sq
昇降機はどう考えても油ポイントに
215 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:43:36.50 ID:MeiJX0BR
>>212 どうみてもPVP用MAPをPVEに利用した感じが強いな
今の状況でPVP路線だとさらに人の減りが加速する
216 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:44:27.62 ID:mVS4HOhL
ギミック設置も
何も考えずに狩出来るようなmap
ミニゲームが欲しい
217 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:45:00.29 ID:H/k6UGKU
銀や金がみつからなくて妥協する毎日、そろそろ金と銀の鍵が二桁にいきそうです
218 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:45:31.76 ID:tX4OOEw8
自分だけの箱庭が欲しい
家建ててひきこもりたい
219 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:45:42.15 ID:x0nLeVZ/
トレハン問題何とかしてくれりゃとりあえずだらだらと続けるよ
220 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:45:45.10 ID:MeiJX0BR
平日の午前とはいえ、ロビーが100人以下ってどうよ
221 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:45:56.91 ID:mVS4HOhL
無駄に広いなら広いでいいから的の数増やして欲しいな
あんぽんたん!
222 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:47:05.05 ID:NuBx+R0z
三日に一度くらい木箱を開けるチャンスがあるかな
銀箱を開けるのにどれくらいかかるだろう
223 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:47:09.56 ID:UReqAurY
224 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:47:15.46 ID:A4ToKOXb
広いなら広いで長距離移動用にドンキーコングのタル大砲みたいなのを設置してだな
225 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:47:25.08 ID:NdgP5kGj
226 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:47:46.99 ID:GIM+J6sq
土日のゴールデンタイムに全域78人だったアニ☆よりはマシ
227 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:48:28.89 ID:NuBx+R0z
>>226 そっから500人とは
結構高いハードルだったんだな・・・
228 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:50:06.83 ID:72a5GRe3
>>223 ドロップアップつけたらこのぐらいお金もらえるの?
229 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:50:41.58 ID:OgWiJdHl
230 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:51:44.11 ID:koebUfTo
231 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:52:14.11 ID:DPe8047i
エンチャは廃人プレイするなら必須
233 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:55:58.22 ID:1TDp/CgZ
234 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:56:24.69 ID:Gi+HpnCY
結局アニスタは爆死したの?
235 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:57:53.09 ID:R5Ou9Ae2
「PvEとPvPのどっちも重視しています」
の答えが、
「PvP好きもPvE好きもどっちも満足できる出来です」
じゃなくて
「PvP好きにPvEを、PvE好きにPvPをそれぞれ要求します」
だったもんな。
確かに現状のボリュームじゃ両方強制しないとコンテンツ不足もいいところだけど、
アバターで集客してるならそういう客層に見合った要求にしないと
信者予備軍を逃がすだけだってのに。
せめてミッションを繰り返しプレイする気になるような
軽いランダム性のようなものを用意するとかして
追加コンテンツが無くてもそれなりに楽しめるようなものを用意しとけば
こんなPvE/PvP強制みたいなことしないでも済んだだろうに。
>>221 特務ミッションも、たまに人数そろっても数匹しかなぐれないし
初心者だと1匹も殴れずにクリアな感じでまずいと思うんですよね(´・ω・`)
237 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:58:43.82 ID:GIM+J6sq
軽いランダム性=宝箱の位置
238 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:58:46.65 ID:mVS4HOhL
+100で三兎は400位お金もらえるよ +150あったら600円かもね
239 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:58:57.32 ID:MeiJX0BR
世の中にはな
シークレットオンラインとかmicmacオンラインとか
正式常時50人以下のゲームなんてある業界なんだぜ
240 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:00:40.83 ID:OgWiJdHl
アニスタさんあと1週間で500人集めないといけないとか
お前ちょっとパー券捌いてこいよってレベルだな
241 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:01:43.28 ID:x0nLeVZ/
エンチャなしだけどベスパとか塩ファンガスとか全部狩って他の人に遠慮せず拾うと300程度
さっさとシンボル折る人がいてドロップも遠慮気味に拾うと100以下
242 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:02:10.58 ID:NuBx+R0z
>>235 >「PvP好きにPvEを、PvE好きにPvPをそれぞれ要求します」
そんな強制ってほど要求されるかなあ・・・
243 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:03:00.77 ID:MeiJX0BR
>>235 PVPを嫌う人間に7PVPを楽しんでくださいってのは無理な注文
クロムギアとかエナジーとか考えて運営は無理注文わがまま過ぎる
244 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:03:32.24 ID:CEVIQWyQ
人がいないのかやる気がないのか技術がないのか・・・
ギミックマップなんていくらでも考え付くだろうしそんくらい作れないわけがないしでやる気ないんだろうなぁと
要望とかきてもめんどくさいの一言で切り捨ててるだろうねぇ
245 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:03:42.98 ID:A4ToKOXb
PvP嫌いなのに殺傷100とか要求されて禿げた
大剣さんネタ武器らしいから諦めがついたけど
246 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:03:42.79 ID:MeiJX0BR
247 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:03:43.40 ID:OgWiJdHl
248 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:04:33.30 ID:H/k6UGKU
249 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:04:52.00 ID:sYyHboM+
>>200 クリスちゃんの部屋の鍵を持ってきなさい
ニア絶対に 渡さない
250 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:06:02.22 ID:NuBx+R0z
>>246 殺傷5とか10とか屁みたいなもんだろ・・・
大剣?なんのことです?
251 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:06:03.35 ID:roLCAI+W
好きな時代だけできないのも強制
好きな職業だけできないのも強制
好きな武器だけできないのも強制
好きな属性だけできないのも強制
252 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:07:34.99 ID:DOxWbyng
人稲杉\(^o^)/
253 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:08:08.98 ID:GIM+J6sq
ターキッシュの10ですら厳しい層ってのはやっぱりいるよ
そういう人間でも活躍できるかも、って思わせてくれるのが
役割分担のある協力系ゲームじゃないのか
実際はこのザマなんだが
254 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:08:56.91 ID:2aUiaVqd
半月も銀鍵でなかったのにメインとサブで計6個銀鍵きたけどナニコレ、死ぬの?
255 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:09:05.65 ID:x0nLeVZ/
PvEはそれメインでやるには中身がなさすぎる
さして難しいミッションがあるわけでもなし
PvPはまぁ対人な分遊べるけどクソマップ多すぎてやれるマップは限られてる
勝ち報酬とかもゴミみたいなもんだからエナジー代稼ぎにPvEやらざるを得ない
256 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:09:28.72 ID:MeiJX0BR
>>250 今はそうでも今後ランクが高い武器がどうなっていくか想像つくだろ
まして財布5000G開放がアンロック30個とか考えても今後の必要アンロック数が鬼畜確定
稼ぎにPVPは必須になってくるだろうし
257 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:09:41.92 ID:RDXfGOE0
久々にこの時間インしてみたら
本当に部屋少ないんだな
258 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:10:00.45 ID:XEt94Pma
トレハン厨どもの結果報告聞いてると血圧が上がってくる
259 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:10:01.17 ID:3lV+BFTj
260 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:11:08.46 ID:OgWiJdHl
261 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:11:23.94 ID:pAzo/nZy
>>258 三時間くらい箱開けたけど銀以上は一回も見れなかった
どう?下がった?
262 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:12:13.77 ID:mVS4HOhL
流石に遠慮せずに拾うのはどうかと思うの
オフゲーでもやってろとは思ったり
対人の殺傷数はマジキチ ソウルで代用出来るようにして欲しい
塩ちょろっとソロってぺすぱするーして
+100%で400円位
264 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:14:05.54 ID:y/yvupHi
>>258 銀箱とか見たこと無いんだけど。金箱なんか存在すら知らない。
265 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:14:29.54 ID:MeiJX0BR
GOLD
メビウスポイント
クロムギア
プラチナギア
殺傷
ソウル
交換
木箱
銅鍵箱
銀鍵箱
金鍵箱
無駄に分離しすぎ
266 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:14:35.88 ID:/PNusvyk
>>248 Gold袋が凄い事になってんな・・・・
100G袋とか何でそんな溜まってんだよw
あんまり爆弾とか複数種類の武器の「ランクUPとかやってないのか?
ステージで手に入るお金もサイフ限界超えたら袋にしてくれればなぁ・・・・
現状3000までのアンロックしかしてないから、結局上限行っちゃったらランクUP券か爆弾購入してサイフに余裕あけてるくらいだし;
267 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:14:58.86 ID:pAzo/nZy
268 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:15:22.60 ID:R5Ou9Ae2
>>238 確かに・・・
ってことじゃなくて、
PvEでマップ自動生成までできたら理想だけどそれは無理として、
現状の集団湧きするMobじゃなくてマップ全域に湧かせるだけで取り合い感は弱くなるし
ウブメやら鍵やらのミッション対象がランダムになってるステージとかくらいならできたと思うんよね。
シナリオからは外れるだろうけどそれはそれでどうにでもなるし。
PvPだってマップとルールの組み合わせが利用者の許容範囲内で軽く変化したりとか。
PvEプレイヤーをPvPに誘導するにしてもノルマみたいな面倒な内容じゃなくて
実はプレイヤーがMobを操っていて
単純AIじゃない行動をする敵を倒す楽しさを教えるみたいなことだってできただろうに。
269 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:15:32.79 ID:/eL00f/j
ミミックザゴールド討伐したいが金箱は愚か銀鍵すら持ってないでござる
270 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:16:50.83 ID:3s5GykJg
塩ファンガスどうやってソロで倒すの?
271 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:17:06.34 ID:D5qndDh0
銀箱オンラインしてたけど金鍵でないまま銀鍵なくなった(´・ω・`)また銅箱オンラインからやり直しだ・・・
272 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:17:18.31 ID:OgWiJdHl
273 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:17:42.72 ID:CEVIQWyQ
一番ウザいのが上限-100以内だと袋を開けられないこと
限界値の武器買う時にわざわざ数回ミッション行く必要があるのがだりぃw
274 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:17:42.80 ID:pAzo/nZy
275 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:17:49.38 ID:NuBx+R0z
>>253 このゲームやっぱり基本はPvPで作ってあってPvEはオマケだとおもうんよね
オマケに文句言ってもしゃーないっつうか
マフィン作成にしたってこれで弓キル稼いでくださいみたいな対人演習もあるわけで
ずいぶんと親切なほうだと思うよ
>>256 PvEステージを20個なり30個なり追加すりゃー問題ないじゃんよ
そもそも対人要素を一切アンロックしないってんなら余裕が出来るデザインだと思うけど
276 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:18:20.24 ID:OB99pWIq
>>266 金策全開で行けば師団から支給される金は全部袋でもらっても
ランクアップ券だろうが爆弾オンラインだろうが余裕だぜ
277 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:19:14.72 ID:MeiJX0BR
財布のアンロックも
GOLDを溜め込まれるとエナジーやフェリーなどを買い込まれる=課金が減る
という運営事情によるものじゃないか?
武器にしろ殺傷とエナジーが無いと変えない制限があるだろうし
278 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:19:21.42 ID:x0nLeVZ/
>>266 師団の給料はなるべく袋でもらうようにしてれば2万行くころには100個くらい普通に溜まる
財布の上限があるから空き作るためにチケットとか買うより適宜使える袋にした方が有用だしな
>>270 弓
279 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:19:26.11 ID:UReqAurY
もう一回三兎行ったら今度は391+594で985G拾えた(*´ェ`*)
280 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:20:22.42 ID:mVS4HOhL
>>268 確かに単純AIではない敵もいてもいいと思う
フェイントかけて来たりだとかある特定の条件で凶暴化とか
AIの行動ルーチンを複雑にする事は難しいのかね?
ファンガスみたいに爆発するのはあれだけど
281 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:20:32.57 ID:OgWiJdHl
どんだけ全力で拾ってるんだよ
結構遠慮せずに拾っても基本250くらいしか行ったことないんだが
282 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:20:42.04 ID:A4ToKOXb
PvEがオマケってPvPやってる人らが思ってるだけでしょ?
運営側が言ってるわけでもないし、追加されるMAPだってPvEばっかじゃないか
283 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:21:27.97 ID:MeiJX0BR
>>275 殺傷をつける限りPVPへ行かないと
この先のミッションも初期武器で戦う羽目になる
ランクアップしても武器の性能は変わらないから
ダメージも期待できない
284 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:21:54.76 ID:iYIoIhSv
>>281 松明で開幕トレハン後スコア稼ぎしかしないやつなので
他人のこと考えないで拾ってるのが分かりすぎる
285 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:22:26.02 ID:mVS4HOhL
>>270 剣でもやろうと思えば出来るけど
火を吹く当たると死ぬ
286 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:23:38.15 ID:/eL00f/j
>>270 三兎ならタゲとって木に隠れながら口の中を弓で撃つと楽
楔なら距離をとって左右に移動しながら口の中を弓で撃つと楽
287 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:23:52.16 ID:R5Ou9Ae2
>>242 殺傷の要求についてはまだ確かに少ないが、
PvP嫌いな人は初めの一回の参戦の敷居はかなり高いと思うぞ。
しかも基本的に交換されて消える武器なのに☆上げないと実用性能じゃないし、
何もわからずうろうろすれば大弓で狙撃されるし
剣を見た目で避けてもヒットする攻撃連発してくるしで
PvP慣れしていない人が殺傷数稼ぐ前にイヤになる要素満載だと思う。
288 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:24:05.94 ID:NdgP5kGj
気が付いたらスコアドロップエンチャゲーになってるな
289 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:24:39.65 ID:mVS4HOhL
全力で拾う方はちょっと..2人で共同したら半分位は残して行ってるんだか..
全力で取る人とはちょっと組みたくないですね
290 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:24:49.16 ID:NuBx+R0z
>>282 追加がPvE「ばっかり」ってお前・・・どこの未来から来たんだ
まあ追加入れてもPvEステージよりPvPステージのほうが多いのが現実なんで
64人対戦も目玉()だしね
>>283 人のHPが固定な時点で現状でほぼ武器の性能頭打ちだろ
291 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:24:54.52 ID:OB99pWIq
292 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:26:30.85 ID:MeiJX0BR
PVPを嫌う人は過去に何かあった人たちが多い
そんな連中がPVPを強要されるシステムを聞いたら
見切りをつけて逃げちゃうよ
293 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:27:00.45 ID:GIM+J6sq
狙撃銃:必要殺傷数 64式 3000
294 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:27:03.73 ID:mVS4HOhL
ミニソウル1で殺傷1と交換してくれればなーチラッ
295 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:27:04.98 ID:DOxWbyng
エンチャ補正ってそんなに掛かるのか!
しょうがねえな…俺も買ってくるか
って言えばいいの?
296 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:27:12.25 ID:OgWiJdHl
ステージなんて朝昼夕でパターン増やしてるだけじゃん
PvE派から見ればPvPもそれがメインですと言うクオリティには思えない
結局お互いに見てどっちも中途半端なんだよ
297 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:28:29.74 ID:A4ToKOXb
>>290 まぁPvEばかりってのは言い過ぎたけど、PvEがオマケだから文句言うなって言い方が気に入らなかっただけだ
PvP好きはPvPがメインになるしPvE好きはPvEがメインになるのは当然なんだから
PvP強要してPvEはオマケだから文句言ってもしゃあないってのはな・・・
298 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:28:32.37 ID:Gi+HpnCY
>>293 それだと狙撃兵がAR使えるとかいうマジキチ仕様になってしまうきがするが
299 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:28:36.49 ID:/eL00f/j
そこはウルトラソウルと交換になりそうだよな
300 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:28:43.61 ID:MeiJX0BR
>>291 もう既にPVPが全てだとおもっるの?
難易度が高いPVEに行けば敵の体力も大きくなるし
みみっちい武器のダメージで殴っても
301 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:28:52.86 ID:R5Ou9Ae2
>>280 単純に1vs1で動かすだけなら余裕で頭の良いMobを動かせると思うけど、
プレイヤー側が複数居るとなるとかなり難しいと思うし
それを複数同時に動かすとなるとさらにあまり期待できないサーバリソースしか割けないんじゃないかな?
302 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:28:52.99 ID:mVS4HOhL
エンチャするとお金は増えるけど無くてもその分余計に狩りすれば追いつける
なので有用か不要かはあなた次第
303 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:31:17.65 ID:/eL00f/j
304 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:32:09.47 ID:NuBx+R0z
>>287 どうせPvEしかしないならターキッシュでもラガマフィンでもさしたる差はないよ
どうしてもワンランク上の性能狙いたいならレアボーナスという手もある
>>296 R3とR5のやつなんかはまあ水増しに近いが
朝昼夕とかは条件だいぶ違うぞ
>>300 PvPが全てとかじゃなくて、PvEでも同じ武器を使う限り極端にぶっ飛んだ性能にはできない
こういう両方取りのゲームでよくある問題
305 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:32:18.23 ID:MeiJX0BR
マビノギの話をして悪いが、あのゲームが糞運営であるのに人が集まる理由に
PVPを完全にオマケ扱いで見切ってるからこそ、PVPを嫌う人間が集まってる
こともあるらしいよ
306 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:32:34.28 ID:x0nLeVZ/
307 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:33:05.64 ID:A4ToKOXb
>>301 1vs1で強いMobを多数配置すれば、2人以上で倒していく=協力に近くなるんじゃない?
多数でボコって終わりと言えばそれまでだが、こればっかりは難しいな
308 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:33:13.90 ID:f7YvaFAp
>>280 PCが出来るアクションの幅がなさすぎて逆にAI賢くできないんじゃない?
・・・何だかんだでモンハンってよく出来てるよ。
>>287 大弓の殺傷は二発当てれば死ぬから比較的楽だけど、鈍器はしんどすぎる。
そのくせブレアムには条件無いっていう。運営ブレすぎ。
309 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:35:03.81 ID:sqfr7+nW
特定しやすそうな格好ってか一瞬で分かった
310 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:35:07.36 ID:2aUiaVqd
ウブメに執拗に狙われる人ってなんなん?
対策として足元でナイフしてれば云々って聞いたことあるけどそれでも終始狙われてる人がいた。
311 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:35:14.16 ID:CEVIQWyQ
それなりのモーション数がないとAIがいくら賢くても意味はない
まぁ確かにその点でいくとモンハンは良く出来てるよw
312 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:35:22.62 ID:BAehQfmT
ソウルがPvE用の殺傷数みたいなもんだしな
まあトレハンメインの奴が得をして、クリア重視の奴は損ばかりじゃPvEなんかやる気出ないだろw
トレハン無くなったら無くなったで更にPvE行く価値低くなるし
元々PvEメインのゲームとか、コンテンツを随時増やしていかないとすぐ廃れるものだからなー
313 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:36:22.52 ID:gGghbeNq
314 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:36:35.47 ID:twYHK4wu
スタミナ消費で前転追加すればよりゼル伝っぽく
315 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:36:46.75 ID:NuBx+R0z
>>308 殺傷なくせって意見を受け入れたんじゃない?
鈍器だけ続いてるのはなんでなんだろうな・・・
316 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:37:06.00 ID:MeiJX0BR
アンチPVPのことも考えて、PVE路線とPVP路線を別々にした方がいい
互いに交互して乗り合わせるのは無理な注文だってこと
317 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:37:12.40 ID:2aUiaVqd
人がいかないようなところに宝箱あるといいますけども、そうでもなくないか?
銅箱なんて一時間以内に3個みつかるしそこからは普通の調律者としてキリキリ調律してても
頻繁に木、銅をみますわ。銀も稀に。
318 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:38:38.11 ID:OgWiJdHl
巨大MobはAIどうこうと言うより戦闘パターンが少ないのが問題な気がする
319 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:39:48.44 ID:2aUiaVqd
たまに巨大ヒトガタさん瞬間移動するよね。
立体駐車場の階段の下で大ジャンプしようとして天井に引っかかり消えたと思いきや
ややずれた場所に衝撃とともにあらわれう。
320 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:40:51.88 ID:f7YvaFAp
>>310 多分ランダム。
根拠は無いけど自他問わず一定量のダメージを与えればタゲ変わる仕組みかもしれない。
321 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:41:04.56 ID:OB99pWIq
>>318 キンタマなんて歩いて屁こいてるだけだしな
322 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:41:04.64 ID:RDs1Fjk6
赤婆、緑婆計3匹と一人で戦ってみろよ結構燃えるぞ
もちろん味方は何故か距離あるところにいて加勢が期待できない状況
323 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:42:36.84 ID:NuBx+R0z
>>321 あの図体で果敢にPC攻められたら怖いなw
>>322 婆さんはわりと良Mobだな
忙しいけど
324 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:43:07.54 ID:OgWiJdHl
>>321 初めて見たときはやべえええすげえええって興奮したのに
戦い始めると手を殴ってるだけとか えっ… ってなった
ウブメとかもそうだけど殴れるところがほぼ固定なのも問題だな
あとHS意識してるのか知らんけど弱点が必ず頭なのも何か微妙
325 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:43:30.67 ID:iYY3THiT
>>322 たしかに面白い
でも俺のPSだとハメ殺されることが多いけど
326 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:43:34.94 ID:MeiJX0BR
まあ中途半端な作りをするから人が減る
それが答えだよな
327 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:43:45.18 ID:XEt94Pma
バスター称号あと塩と黒キノコと宝石、金のみだは
狙ったわけでもないのに称号取れてしまうそれが真バスター
塩ってステージ何体だっけ?
328 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:44:27.45 ID:nPO/z/tI
デスマタンってバスターあるんかな?アレ倒すのは結構しんどそうだけど
329 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:44:34.34 ID:x0nLeVZ/
ババアはラガマ引き打ちしてれば5匹同時だろうが余裕ですし
330 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:44:41.35 ID:GIM+J6sq
協力ゲーってのはアンチPVPが集まりやすいと思うんだよ
後方支援でなら俺でも、みたいな
331 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:44:43.78 ID:A4ToKOXb
キンタマバスターは取れる気がしない
332 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:44:58.18 ID:OgWiJdHl
>>322 あいつらが一番このゲームでアツいMobだわ
一番楽しい
333 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:45:39.64 ID:9Ps25Lsa
>>319 巨大ヒトガタはモーション早回しになったり挙動がおかしい
飛び上がったと思ったら既に地面いたとか
ビームキャンセルしてなぎ払いが出たり
334 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:46:43.65 ID:ydIIz0kv
ウブメとかあのシリーズは足元ブレスのとき全力で離れるとすぐ他のやついくだろ
335 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:46:59.90 ID:P71t+d3l
キンタマはPTリダになってキンタマのHPゲージ0になりそうなところで樽2個置いてドーンで取れそうじゃね
336 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:47:10.24 ID:NuBx+R0z
>>328 テストではあったらしいが今は無いみたいよ
それか3体以上にハードルあがったか・・・
337 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:47:18.03 ID:Alj16xH7
338 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:47:32.60 ID:CEVIQWyQ
>>333 二行目は建物の下にいたからじゃないか?
天井近いとジャンプしきれないぞアレ
339 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:49:23.65 ID:NR4ylT+h
支援やりたい!って人はモンクじゃなくて若様安定
モンクやると下手にモンク言われるってうるさいわ
340 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:49:52.44 ID:pAzo/nZy
>>322 下がりながら矢打ったらすぐ殲滅出来るんじゃないかな
341 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:51:05.85 ID:XEt94Pma
キンタマは一回目のクリアで取れたから、参加した全員にバスター称号かと思った
普通にブレアムで右手粘着してるだけだがバスター後も何回かフィニとれてるは
ここで募集して8人フル協力でいけばとれるんじゃね
342 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:51:25.27 ID:Gi+HpnCY
>>339 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
343 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:52:15.34 ID:Dq1IdS14
PVEの方がある意味殺伐としてたり制約が多そうでしんどそうなイメージ。
蘇生使ったら怒られたし…。
344 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:52:21.13 ID:Wp04r5Cv
兵長になったのにRANK1の服しか効果でねーぞ、どうなってやがる
345 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:52:45.93 ID:MQEjWf3b
346 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:53:00.66 ID:iYIoIhSv
>>344 RANKは兵種のRANKに依存
さぁ蘇生問題 ファイッ!
347 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:53:05.10 ID:+ocmNNMN
三匹相手に弓とかリロード間に合わなくてジリ貧だろ
丁寧に一匹づつ当ててジャンプさせないといけないんだから
348 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:53:07.39 ID:BAehQfmT
へ〜ちょ
349 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:53:09.93 ID:XEt94Pma
350 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:54:10.36 ID:Wp04r5Cv
ごめんちょっとガチでわからない
351 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:56:03.06 ID:Gi+HpnCY
例だが
ヲリRank5
弓Rank1
の場合ヲリをする場合アバターはRank5が適用される
弓やる場合アバターはRank1が適用される
352 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:56:46.50 ID:pAzo/nZy
>>347 引き撃ちで頭狙えばだいたい当たるじゃん
相手の攻撃は当たらない上にこっちクリティカル連発で8匹ぐらい来ても余裕だから
たまに超天才的なダッキングで矢かわされるけど慣れればそういう事故も減るし
353 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:56:49.13 ID:Wp04r5Cv
あれ、さっきはRANK1の服の効果出てたのに今見たら出てない
これって階級上げれば上げる程下位ランクの服がゴミになるってこと・・・?
はは、まさかね
354 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:56:58.30 ID:Alj16xH7
近日発表の今後の調整予定とやらはまだですか
宝箱とリーダー復帰どうするか早く発表してくれ
355 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:58:13.15 ID:Gi+HpnCY
適用されるって書き方だとRankにあわせて勝手に効果変えてくれるみたいに見えるな
そのRankのアバターが使用可能になるということで一つ
あと、Rank+-1のアバターも一応使用可能黄色くなって効果半減するが
356 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:58:12.95 ID:NuBx+R0z
>>353 黒猫とかブレザーとかセット効果的にはあっという間にゴミになるぞ
357 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:58:16.55 ID:H/k6UGKU
>>345 あのFPSは一日目でギブアップしたな・・・
>>322 R4ラガマフィン二本もっていってみるんだな、赤婆は頭一撃、緑婆は頭2or3で沈むから経験地うめえMOB
358 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:58:18.88 ID:72a5GRe3
というか衣装のランク効果撤廃してくれないかな
ほっとんど使ったことないんだけど・・・
359 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:58:29.65 ID:f7YvaFAp
360 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:59:10.87 ID:XEt94Pma
婆に弓は甘え
361 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:59:42.57 ID:MeiJX0BR
,' :/ l ,ハ ‖ ./ ハ | Y ムイ1 ', !
メビウス惨劇 i .;' | iト从 / イ「从ハ/| r=〈「l } } ! まだ終わってないぜ
|ハ. l ヘ心〃/ '´込;ソ'| トソ'} ! l.|
Y ! ∧ソ `¨"’ l |イ:. l ! l
PVE
・宝箱だけを狙ったトレハン厨が多発、ミッションそっちのけで宝をあさり無くなると退出
・ミッションクリアを目的とせず無限に沸く敵を倒しスコアを稼ぐスコア厨が多発
・出費が激しいミッションは廃れ、短く効率がいい簡単なミッション周回に人が集中
・初期ミッションに人が集まりにくいので新規涙目
・ミッションによって「エナジー出費>ミッション報酬」になるため金銭的につらくなってくる
・エナジーが無くなったらギアーズシューティングの外れを引け・・・らしい
・蘇生後の無敵が無い、復活直後狙い撃ち
・宝で手に入れた装備を別キャラに再利用できないため、また苦しい宝探しをさせられる
・リーダー復活=戦地で復帰+弾薬回復すなわち弾薬回復しない蘇生すると文句言われる
PVP
・リーダー復活で神風特攻隊ばりの猛襲
・PT組めば同じチームになるため成績上位をPTに誘い一方的チームを作る輩がいる
・チートが多発
・エンチャ、爆弾ゲー
・MAPの陣地が悪いところがあり一方的展開
・アンロック目的や殺傷目的でPVP嫌いな連中も通わないとならない
課金
・エナジーなどの必要消費アイテムの需要と供給バランスがおかしい
・アフロや黒猫クジのクロムギア必要数が異常
・フェイスとボディの変更が別々で個別でも高い
・最初は酷く高い提供だが人離れを焦ったか急に親切価格、運営は腹黒い証拠
・能力アップアイテムが個別販売全て買うと高くつく、また重ねがけ可能という酷さ
・衣装セット効果に能力アップがあるため買わないと雑魚になる可能性あり
・衣装セット効果にランク制限があるためランクが上がるごと毎回購入しないとならない
・倉庫がないため別キャラに再利用できない、衣装も再購入することになる
362 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:00:47.08 ID:3lV+BFTj
エモーション早くなるのいつの間にか直ってたのか!
363 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:01:37.51 ID:NuBx+R0z
>>359 一応初回出撃時にも1回分の効果あるよ!
364 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:01:38.48 ID:Wp04r5Cv
>>359 ミッションだと死なないけど対人だと結構死んじゃう
365 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:03:14.97 ID:Gi+HpnCY
あの効果再出撃時だからな
死亡時じゃなくて出撃するごとに効果があるのが味噌
そもそもセット効果とか必要なかったきもするがまぁいいけどさ
366 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:04:24.40 ID:K57d/jMf
やっぱり、20XXのミッションと武器多数欲しいな
エルソード課金しちまった…
367 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:05:02.98 ID:R5Ou9Ae2
>>304 PvEのみならさして性能差は無いというが
見た目が違うって時点でまず大きな差だし、
期待ダメージ値こそ100前後で頭打ちになってるが
重さや射程は違いが出てるし
何よりも数値で表示されてる以上は気にしちゃう人が出てもおかしくないと思う。
あとPvPとPvEの性能差は、
PvPは演習なのでダメージを抑えた武器を使っています
みたいな設定にしてダメ補正かければ解決じゃね?
368 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:05:11.51 ID:0Kmv7Nkc
少なくとも俺はチートに出会ってないので多発という言葉には疑問を感じる
サブ合わせてvsスコア35000点、サポートスコア17000点ほど
369 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:05:55.03 ID:Alj16xH7
なんだかんだで服の効果は地味に影響力がある
普通にやると剣やナイフの右クリ突きがヘッドショットで100ダメージ
モンク以外はHP100だから、相手が攻撃にボーナス付けてない場合
防御1%でも入ってると即死しなくなるもの
370 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:06:12.44 ID:f7YvaFAp
>>365 という事は蘇生されたら+1%されないのか。
371 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:06:31.07 ID:OgWiJdHl
ところでナイフ強くなったんだし
小弓も強くして貰えませんかね
372 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:07:01.73 ID:0Kmv7Nkc
>>365 蘇生じゃダメってことだな
PvEだとフェアリーコールもダメなのかな?
373 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:09:42.68 ID:6GgyODYM
放置してる間にTellきてたかなしい&申し訳ない
でもまた放置するよ!!ごめんね!!
374 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:10:10.41 ID:XEt94Pma
小弓強くしてアチャをナイフ装備不可にすべきだと思うがどうか
375 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:10:56.89 ID:MeiJX0BR
ますます蘇生が疫病神扱いされるな
376 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:11:09.30 ID:Xuj4X6zP
■意外にも好評♪ 「ジャンプ」で爽快感を味わおう!
今回、意外にも多かったプレイヤー様のご意見で、[スペースキー]でジャンプができる機能が大好評だった。
この機能は今後大きく関わってくる「可変ダンジョン」や、「障害物」を乗り越える機能となっているのだが、
プレイ初心者ならず、「気持ちいい〜!!」と言った声が多かったのでご紹介いたします。
カロスオンラインの世界はマップ通りに進むと、左へ右へ目的地まで少し距離がある。
しかし「山越え」できるショートカットコースがいくつか存在し、度胸を決めて思いっきり
「ジャンプ」するプレイヤーが続出しているまた、その機能をまだ知らなかった・・・というプレイヤー様も多くいる為、
是非このFINAL CLOSED BETA TESTで試して欲しい!
<キーボード>
[スペースキー]ジャンプができる。※簡単なのでお試し下さい。
377 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:11:11.93 ID:Gi+HpnCY
フェアリーコールじゃ性能うpしてくれない
蘇生は確認してないけどたぶんダメだと思うよ
378 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:11:42.95 ID:17n/6qE4
(´ ・ω・ `)ねぇねぇ、なんでゲーム内に人いないの?
379 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:11:53.80 ID:CEVIQWyQ
380 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:12:13.76 ID:NdgP5kGj
蘇生すんなっていうの無課金者と低階級者くらいだろ
381 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:13:07.21 ID:72a5GRe3
ミッションで遊んでるの50人前後だなw
382 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:13:07.74 ID:MeiJX0BR
FPSやTPSにジャンプをつけるとイナゴゲーになって
ますます初心者が逃げ出す仕様になる
例:トイウォーズ
383 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:14:51.39 ID:MeiJX0BR
>>380 弾薬回復しないから下手に蘇生すと「氏ね」といわれる
まして衣装セット効果が発動しなくなるとか追加されると
384 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:16:07.79 ID:MeiJX0BR
付け加えてライフエナジーが無い奴を蘇生すると瀕死状態で復活
リーダー復帰すれば全快のはず
385 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:16:18.46 ID:NuBx+R0z
>>367 気になってどうしても欲しいならそれをモチベにして頑張ればいいと思うんだよ
初心者に厳しすぎるといえる条件は大剣()以外要求されてないわけだし
1戦1キルでも2戦1キルでもやってればひどい時間は取られずに達成できるレベル
どうしても対人戦が苦痛っていうなら根本的な面でゲームと合わないんだろうな
386 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:17:16.93 ID:/PNusvyk
ヲリ・モンク・若は積極的に蘇生してるが、アチャは悩む
戦闘開始直後の遭遇戦で死んだアチャは蘇生してる(まだ矢が大して減ってない+拠点少なくてリスポン遠い)
戦闘が中盤の頃のアチャはもう死んでても要請貰わない場合は無視してる
387 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:18:08.89 ID:OB99pWIq
岩、石、砲丸しかでないピックアップまだー?
388 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:18:23.83 ID:3lV+BFTj
ミッションやってる人口よりロビー放置してる人口のほうが多い予感
389 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:18:25.01 ID:uzh7rEDl
踏み台や梯子を地具にですね…
設置が義務化して大損しそうな気がしてきた
390 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:19:41.21 ID:GIM+J6sq
391 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:20:13.06 ID:+ocmNNMN
PVPで切羽詰まった状況じゃない自拠点近くとかは確実に蘇生いらないな
そこらへんは蘇生側でも判断出来るだろ
☆5でカウントダウン終わるまでに蘇生される分には許すけどRPGが残ってないので
ファルコで遠距離射撃して戦場のど真ん中で弾薬要請しながらグルグル肉壁やる事にしてる
392 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:20:15.58 ID:NuBx+R0z
>>367 あっと忘れてた。武器に対人補正かけて攻撃力下げるやりかたは
対人に要求される装備の敷居が高くなって装備ゲーが加速するだけなんで避けたほうが無難
393 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:20:25.15 ID:2ywpsC5Q
>>389 梯子ピックアップなステージなら面白そうだ
394 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:20:56.24 ID:wMr3zcKd
梯子ブン回して大剣お払い箱ですね
395 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:21:20.13 ID:Gi+HpnCY
だがしかしピックアップでの岩さんと木の棒はマジ大活躍
へたくそがMGやミニガンもってたら岩で殺して奪い取るしかにぃ
396 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:21:24.61 ID:BAehQfmT
同じPTメンバーじゃなくても職見せろ
あと他の仲間PTのリーダー判らないから蘇生しづらい
397 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:21:28.89 ID:NuBx+R0z
メイズだと壁に引っかかって隙が出来るな
398 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:23:29.66 ID:Xuj4X6zP
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
平日の昼間からメビウスオンライン!
399 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:24:16.68 ID:Alj16xH7
木の棒のカウンターは200ダメージとか出るからマジすごい
距離減衰しやすいけど、それでも140とか出るマジすごい
でもダッシュ斬りの射程が短いし通常攻撃はすぐ減衰していまいち
400 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:24:49.79 ID:GIM+J6sq
ぼうじゅつスペシャルか
401 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:24:52.93 ID:CEVIQWyQ
逆だろ木の棒は射程長いせいでダッシュ斬りがやりにくすぎる
402 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:25:06.27 ID:R5Ou9Ae2
>>385 うん
イヤだからプレイしないは正解だと思う。
でもこのゲームのターゲットって
アバター好きでかつPvPにアレルギーが無い人ってことに現状ではなってしまってるけど
それってすごく狭いんじゃね?って話。
自分はPvPは問題ない人間だが、
別ゲーの知り合いを誘った際にPvPはイヤって反応があると
こんな必然性が全く無くつまらないノルマのせいで損してるなーと思うわけさ。
403 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:26:47.03 ID:R5Ou9Ae2
>>392 何も全体的に性能下げなくてもいいじゃん。
PvPに過剰な性能の装備だけリミッターかけますみたいなのでも。
404 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:27:34.15 ID:DMlgs8pJ
PvPにエンチャ適用される時点でオワコン
405 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:27:53.34 ID:Alj16xH7
PvPが嫌って時点でこのゲーム1ヶ月どころか1週間持たずに飽きるし
考慮する必要ないんじゃね?
406 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:28:23.99 ID:HF0/5aem
だから現状過疎ってるんでしょ
407 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:28:42.76 ID:CEVIQWyQ
でもよくわからないんだがPvPが嫌って人はどんなところが嫌なんだろうか?
メビオンは特にチャットとかないし中の人などいない(キリッ状態でやればNPCみたいなもんだと思ってるが・・・
408 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:29:00.31 ID:NuBx+R0z
>>402 もともとはそういう人にPvPを経験してもらい、その後もやり続けて欲しいからこその仕様じゃないのかねぇ
階級に対人ポイントが微量ながら必要になるのもそういうことじゃないのかな
まあ、「アバとかは好きだけどどーしても対人やりたくない!」で片付けられちゃうんじゃ浮かばれんわな
409 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:32:25.87 ID:/eL00f/j
婆は誘い込んで樽自爆がきもちいい
410 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:32:25.75 ID:RDs1Fjk6
PvP無理な層取り入れるならこのゲーム根本から見直さないとダメだろ
モンハンみたいにmobドロップで服作れるとかmobのAIまともにするとかしないと無理
俺はモンハンに対して対人が出来ないのになんでそんな売れて皆そこまでやりこむんだろうって思った口だけど
日本人はPvEとやりこみ、アバター要素重視のが向いてるんだろうね
411 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:33:57.05 ID:Alj16xH7
>>407 ゴキブリが嫌い、みたいなもん
理屈じゃなくて生理的に嫌ってるので対処しようがない
食わず嫌いや初参加が怖いってなら
殺傷数のために参加させる→対人っても大したことねーな
で今後も参加してくれる層に出来るけど、嫌ってる奴はどうにもならん、無理
PvPそのものをゲームから消そうとする
412 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:35:02.99 ID:V5zv9heB
このゲームに対人目的できてる人は少なかった、それだけだ
毛色が違うっつっても、ぶっちゃけMMO好きな人とか多いと思うぜ、これをやってた人は
413 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:35:25.73 ID:Gi+HpnCY
やりこみ要素は日本人の生きがいだからな
地球防衛軍でIMPOSSIBLEをがんばってクリアしただろみんな!
414 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:35:52.63 ID:Xuj4X6zP
>>407 微妙にプレイヤースキルが要求されて、微妙に要求されないところ
剣で戦いたいのに爆弾や弓が邪魔
FPSみたいにうんよく無双出来て1人で逆転なんてありえない
A. 別ゲーやれ
415 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:36:45.00 ID:y/yvupHi
一方的な虐殺は好きだけど、虐殺されるのはイヤ><ってことだろ、言わせんな恥ずかしい///
416 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:37:17.24 ID:NuBx+R0z
>>410 日本人はPvE専門の人はPvPやらないとかその逆とか、そういう気質が多いんじゃね
別方向のゲームに挑戦したがらないというか
ソロでのやりこみ派のほうが多いのは確かだけど
まあ、モンハンは割と楽しいと思う
417 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:37:40.34 ID:GIM+J6sq
PVPが嫌いなんじゃなくて
協力ゲーがやりたいんだよおおおおお
418 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:37:43.27 ID:V5zv9heB
>>415 そりゃチョン脳すぎるだろ
PVP嫌いな人は相手を倒すのも嫌って人だからな
419 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:37:59.05 ID:/eL00f/j
PVPもPVEも見た目同じヒトガタだからなぁ
ロリ幼女の頭ぶち抜く他ゲーに比べれば抵抗なかったぞ
420 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:38:42.85 ID:K57d/jMf
>>410 禿同
やり込んでも見た目も技(武器)も変わらないゲームはだめだ…
香典に5千円入れたけど、毎月そんな払って着せ替えする気はないし
421 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:39:16.00 ID:Alj16xH7
PvE好きは周回プレイさせる要素を入れとけばいくらでもハムスターしてくれる
宝箱(笑)みたいな誰得のウンコ要素じゃなくて
クリア報酬やモンスターDROPにレアアバターでも追加しといてやればいい
いっそ、宝箱からアバター出すのをやめて
交換に殺傷数が必要な武器が入ってるとかすればいいんじゃね
422 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:39:29.96 ID:iYIoIhSv
じゃあ殺傷数が上がったら武器が光ってくようになればいいね!
423 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:40:45.17 ID:+ocmNNMN
そしたら俺、頑張って弓盾で殺傷稼ぐわ
424 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:40:58.06 ID:2ywpsC5Q
PVE専のプレイヤーは、本質的にゲームに求めるものが「努力報酬」って傾向があるね。
園芸や畜産みたいな感覚なんだろうな。
PVPは勝たなきゃ食えない「成功報酬」的な世界だから、将棋だろうが麻雀だろうがダメな人はだめなんだろう。
425 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:41:34.74 ID:/eL00f/j
426 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:41:36.40 ID:NdgP5kGj
ステージ開始時にツルハシ配って二人一組になって4チームで洞窟掘るミニゲームとか欲しい
427 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:41:52.19 ID:NuBx+R0z
>>419 アバターゲーだからこそ対人ヒトガタ化は結構良い判断だと思うなw
そのままの姿で戦うルールがあってもよかった気がするが
>>421 現状の宝箱をなくして師団ポイントあたりのレア報酬にするだけでいいよな
師団服もらえてたんだからその流れでいくと思ったんだがなあ
428 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:42:07.90 ID:wMr3zcKd
>>422 俺「物陰に潜んで通りがかった敵に不意打ちうめぇww」
敵「あそこ何か光ってるんだけど…」
429 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:43:15.58 ID:R5Ou9Ae2
>>408 PvPへの誘導の意味はあると思うけど
それにしてはPvPがイヤな人のことを何もわかって無いなと。
FEZという良い面も悪い面もあわせた前例が近くにあるのに。
430 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:45:07.61 ID:NuBx+R0z
>>421 ちょっとまて!
現状でも大剣は宝箱から・・・
いやなんでもない
>>429 まー、基本は対人ゲーで作ったってことなんだと思うよ
その上で非PvP層を取り込むためにアバターはつけたけど誘導は下手だったと
431 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:45:08.68 ID:NdgP5kGj
4人一組で2チームに分かれて4人で協力してブロック積み上げてどちらが早く高台の宝箱開けられるか的なミニゲームほしい
432 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:45:38.74 ID:MeiJX0BR
>>416 PVP好きやアンチPVPは混ざり合うことは無い。だからPVPエリアという隔離がある。
なのにアンチPVPにPVP行けって要素を作るから逃げられるだけだよ
433 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:46:01.46 ID:K57d/jMf
とにかく、ボリュームが少ない
おかげでエルソードのレアドロップ周回作業が苦にならなくなって、レア手に入れて楽しめるようになったけど
434 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:47:29.33 ID:MeiJX0BR
アンチPVPが最初からアンチになったと思うのか?
過去に何かあったからアンチになった、そういうことを運営は何も理解してない
435 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:47:48.99 ID:2ywpsC5Q
PVP誘導なら、パンヤのゴーストモードみたいのあると良かったんだがな。
現状では大会モードも無い、完成度低いよ徹底してる。
436 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:49:02.12 ID:NdgP5kGj
ステージ開始時にシャベル・スコップ・ドリル選択して誰が一番穴掘れるか競い合うミニゲームほしい
437 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:49:02.54 ID:MeiJX0BR
当初の宣伝はモンハンみたいに「みんなでボスを狩る」様な雰囲気で売り込み
来てみればPVPを要求させられてるとか、それに気が付いたら嫌でも逃げられるんじゃね?
438 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:49:42.53 ID:+ocmNNMN
地具をもっと増やしてワーカーで何もないところに要塞作れたらいいんじゃないだろうか
PVP苦手な人はシンボル戦で要塞作ってねみたいな
クソゲのオベリスク建築みたいな
439 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:50:55.08 ID:Alj16xH7
アンチPvP層はPvPの存在そのものを憎んでいるので
PvP要素を主軸とするなら、最初から切り捨てるべき対象
アンチPvPなのか、単にPvPが苦手なのかの選別的な意味で殺傷条件は悪くないシステム
問題は、アンチPvPじゃない層もここまでコンテンツが少ないと消えるところだ
PvPが完全に消えるか無意味な要素になるまで納得しないアンチPvPなんかどうでもいい
440 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:51:25.54 ID:idHdRPRA
朝は人いねーなー
ミッソンはじめらんねー
441 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:51:38.93 ID:wMr3zcKd
個人的には大人数で誰でもワイワイやれるの、そんな大味な所が楽しいって感じかなあ。
その為に武器関連も既存や後発間であんまり格差無いんだろうし。
一部しか楽しめない轢き殺しゲーとかになると
相応に対人の敷居は高くなって留まる人もかなり限定されて来るね
442 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:52:01.83 ID:Xuj4X6zP
俺は楽しめないって思っただけで
アンチ扱いされるこんな世の中じゃ
443 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:52:23.97 ID:NuBx+R0z
>>439 やはり出来てる分だけの衣装小出しにして回収逃げ切りパターンなんだろうか・・・
444 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:52:29.63 ID:MeiJX0BR
PVP特化ならFEZがあるんでメビウスはPVE路線がいいと思うけどな
対人を特化したゲームが二つになると二分する
445 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:53:09.33 ID:XEt94Pma
アバターゲーなら無意味なミニゲームがほしいよなあ
エアボ愛好者が多いのもそのあたりに起因すると思うんだが
なんつうかゆるくていいんだよもっと、アバターを楽しむときはねなんというか救われてなきゃダメなんだ
446 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:54:35.04 ID:K57d/jMf
あー、能登ぼくっ娘ボイス入れてくれたらもどるかも
くぎゅーエルソにもいるし…
447 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:54:38.30 ID:NdgP5kGj
ボードにのってアクロバチック()な動きをして得点競い合うミニゲームほしい
448 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:55:09.46 ID:nZ1Ol2dg
水鉄砲でもお望みか
449 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:55:28.97 ID:wMr3zcKd
450 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:55:46.62 ID:iYIoIhSv
PvP組はPvEで新MAPが出るたびに
そのマップでPvPが出れば文句はないんじゃないかな
元々PvPってのは同じMAPとか環境で何度も対戦するのに抵抗ない人達でしょう
もちろんバランス調整と新武器は必要だけれど
とりあえずPvEのボリュームアップが大至急だと思う
451 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:55:47.87 ID:4vroHRW8
PVP嫌いには「俺の嫁がろくに戦えもせずに虐殺されるのなんてみたくない」って層も必ずいると思う
452 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:56:16.69 ID:/PNusvyk
おそらく能登と水橋辺りは来るだろうな
男では子安と若本あたりが確率高い
個人的にはドリクラで再燃したへき姉がお嬢様ボイスで来てくれると俺得
453 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:56:25.91 ID:WEUlnrUl
PvPもPvEも、どっちも協力お手軽ゲーって開発・運営はアピールしてるんだから
プレイヤーがPvP嫌いとかPvE嫌いとかどうでもいいだろw
どう考えても、無能な開発に文句をぶつけるべき
454 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:56:43.54 ID:MeiJX0BR
>>439 FEZの酷さを思い知ってメビウスに来た人も少なくない。
メビウスも対人路線に入るとそういった層は逃げられる上に
FEZとメビウスが同路線で二分され運営的にマイナス効果
掴んでないユーザー層を掴むことが運営にとってプラスになる
455 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:56:48.26 ID:XEt94Pma
つか正式始まって2週間もたつのに、その間やったことといえば、蔵に入ってるデータの開放のみって…
既存データ小出しで時間稼ぎしてるんだから、今大型アップデートの準備してるんだよな?な?
456 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:57:15.55 ID:NdgP5kGj
石投げてどれだけ水面跳ねさせることが出来るかミニゲームほしい
457 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:57:27.09 ID:y/yvupHi
458 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:57:51.62 ID:P71t+d3l
悠木か花澤ボイスはよ
459 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:58:28.88 ID:XEt94Pma
とかちボイス実装はよ
ミクさんとのコラボはよ
つかゴスパンってミク衣装のパクリじゃね?酷似してね?
460 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:58:47.70 ID:Alj16xH7
>>450 MAPだけ増えてもクリアされて勲章貰ったら後放置じゃね?
PvEはそれぞれのミッションに周回する意味を作るのが最優先だよ
もちろん宝箱みたいなウンコ要素以外で、ね
1回クリアで後放置されるミッションなのに
飽きられないようひたすら増やすなんて現実的ではない
461 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:58:49.26 ID:Xiac2FR3
462 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:59:41.68 ID:tTC8nrxf
463 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:00:14.06 ID:2ywpsC5Q
まぁ、そもそもPVP者人口増やして、コンテンツ追加最小限で商売回そうって手抜き商売臭プンプンしてるからな、現状は。
そこのところを考え直してもらわないとなぁ。
464 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:00:31.55 ID:nZ1Ol2dg
(´・ω・`)そうか
465 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:00:57.15 ID:WEUlnrUl
>>455 大型アップデートアンロック : 10万プラチナギア
466 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:01:03.55 ID:Xuj4X6zP
未実装の敵は居ても未実装のMAPがないのがやばい
過去の動画見ても全部知ってる場所だよ
467 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:01:35.39 ID:NuBx+R0z
>>451 そういう人は「俺の嫁が斬った張ったの大活躍気持ちいい」ってなる要素も持ってるんだけどね
そこにそっとエンチャを差し出す運営・・・という商売モデルだったと思われます
失敗感あるけど
>>453 PvEとPvP、どっちもライト志向を強めすぎて
どっちつかずで且つ内容が薄くなってしまったんだな
468 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:01:50.09 ID:3lV+BFTj
>>462 人が持ってるの見ると大剣いいなやろうかなって思うけど、いざ自分がやったらすぐやめそうな臭いがするんだよなぁ
469 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:02:05.70 ID:CEVIQWyQ
結局PvP嫌いなら別ゲーやればいいだけの話かね
>>415なだけの気もするが色々あるのね
>>418 さすがにそれはドン引きなんだがw
470 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:02:14.66 ID:R5Ou9Ae2
>>444 PvEはコンテンツを常に追加し続けないと収益が落ちるんだと思う。
しかも最近はハードなレべリングは嫌われる傾向にあるから
そういった時間稼ぎも難しい。
プレイヤーにハムスター化を楽しいと感じさせる工夫が必要。
FEZはアバターの追加と少量のシステム修正だけで
収益を上げている点が優秀だったんだと思う。
でもそれは基幹になる戦争システムがあればこそ。
アバター志向でライトに振ったメビウスのゲームシステムじゃ、
繰り返して対戦しても楽しいってレベルには遠かったってことじゃないかな。
471 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:02:48.46 ID:ydIIz0kv
俺もMMOばっかでこうゆうFPS的なイメージの対戦やったことない上に苦手意識あったから対戦の部屋入るの自体すごく躊躇したよ
今じゃ弓とかかなりNT発動するとき増えたしいい感じだけど対人部屋慣れた程度のころは弓キル10達成もめちゃくちゃむずかった
cβ2中にひたすらニートプレイしても達成できなかったし
472 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:03:39.99 ID:NuBx+R0z
>>469 いやでも、他人に攻撃する、される事そのものに抵抗感を示す人は確かにいるぞ
モンハンのミッションクリア後にじゃれてどつきあうのすら不快感を示す人いるし
473 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:03:44.38 ID:/eL00f/j
>>456 ベンニーブリッジ防衛名物
樽自爆ドザエモンをミッションにするのもいいかも
474 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:04:03.26 ID:NdgP5kGj
カーリングのミニゲーム実装キボンヌ
475 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:04:38.31 ID:xajtJNh1
Mobが10年前かっていうくらいのAIな時点でPvEは終わってますしおすし
476 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:05:20.22 ID:iYIoIhSv
>>460 今の難易度だと確かにそうだね
前も書いたんだけど難易度違うモードがあれば欲しい
最高ランクはかなり難しくしてクリアに喜び得られるぐらいがいいかな
言いたかったのは今はPvPはスルーで息してないPvEちゃんどうにかしてあげてって事でした
477 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:05:35.74 ID:3lV+BFTj
PvPの入りやすさって意味だったらメビウスかなり優秀な気がするけどそうでもないんだろうか
全くの未経験者が最初に躊躇するのは仕方ないけど、それでもPvE→PvPの誘導がもっと上手ければいいんだろうね
478 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:05:48.00 ID:DOxWbyng
丹下桜ボイス追加されたら一生メビウスオンライン続けるよ!
479 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:06:03.72 ID:jx25Y5SD
協力ヨウ素がしょぼすぎ
PvEが競争ゲー
マラソンゲー
人数がそろわないとおわこん
ここらへんの修正をヨコセ
480 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:06:36.33 ID:WEUlnrUl
>>472 いや、そういう人たちの存在自体にドン引きしてるんじゃないの?
PvPなんで嫌いなの?→うわぁ、ドン引き って言ってる時点で、本人の中で最初から答えは出てる
481 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:07:20.76 ID:MeiJX0BR
別ゲーやれって発言が多いけど
現に過疎になってる話でわけで
そういう発言が通じるのはROみたいな
隔離ユーザーが生まれてから
482 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:08:07.84 ID:4vroHRW8
まだほとんど何も分かってなかった頃にターキッシュ担いで便箋昼で6時間かけて10キルとったな・・・
メリットが対人のきっかけになるって位しかない殺傷条件武器が
一番お手軽に参加できるはずの剣になくて微妙に戦いにくい武器にばっかり
え?大剣?何を仰っているのかわかりませんね
483 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:08:46.06 ID:NuBx+R0z
協力要素を強めすぎてもPT必須めんどくさいとかいわれて敬遠されるんだよね
難しいのお
484 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:08:53.08 ID:nZ1Ol2dg
ピック、菌糸、キーが1マップしかないのがあれすぎる
入門なんだからもっと増やせよ
あとピックMG弾ありすぎ240発もいらね80発あればいい
485 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:08:57.98 ID:CEVIQWyQ
>>472 中に人がいようといまいと攻撃するのには変わらないだろw
つーかまじでそんな考えの人いるのか?割と気持ち悪いんだが・・・
486 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:09:01.68 ID:NdgP5kGj
FPSによくあるゾンビ倒しまくるミニゲームほしい、もちろん倒せば倒すほど強い敵も沸く
487 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:11:16.52 ID:4vroHRW8
>>485 いる
意思のある相手と喧嘩まがいの事したくないってやつ
488 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:11:55.48 ID:XEt94Pma
平均台の上でスポーツチャンバラして相手を海に突き落とすミニゲームしたい
水切りとかはエモでもいいかもね、水辺多いし
とにかく一見無意味な要素を増やしてほしいわ、この集金状況見てると絶対やらんだろうけど
489 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:12:02.03 ID:R5Ou9Ae2
>>485 その先は酒タバコとか宗教みたいに他人には理解できない世界だから
話をしても無駄だし理解できないと否定するもんでもないだろ。
490 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:12:24.62 ID:DOxWbyng
>>485 実際いるお
MMOやってる女に多い気がするな
しかもあれはあれで派閥争いみたいな真似が大好きだったりする
491 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:12:40.67 ID:NuBx+R0z
>>484 わずかでいいのでNPCポイントの入る調律者マップが欲しいな
>>485 少なからずいるから困るんだなこれが
人それぞれといえばそれまでだが
まーそういうこと言ってた人でも何かの拍子に対人やることになると
一気に抵抗感がなくなったりするんですけどね
492 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:12:40.92 ID:MeiJX0BR
被弾ダメージを低くして死亡によるペナを与える、
そうすればやられそうになったら後退して救護を受ける人も増えるし、蘇生も問題なくなる
今の状況は全員が突撃して気軽に復活つとかするから特攻隊ゲームになってる
493 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:12:53.38 ID:Alj16xH7
>>476 でも報酬が今のままなら高難易度化しても無意味じゃね?
★が増えてもトレハン()に利用されるだけだし
まずはクリア報酬とかの周回要素をどうにかしないとどうにもならん
494 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:13:20.98 ID:Xuj4X6zP
武器買うのに殺傷必要とか糞要素排除はよ
495 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:13:25.94 ID:SwtttsWK
スコアアタック・タイムアタックのできるミニゲームがあればかなり延命効果があったろうに
何故エアボードに力を入れた
496 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:13:33.33 ID:NuBx+R0z
しかしトレハンは本当に足枷にしかなってないな
497 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:13:34.83 ID:uzh7rEDl
くそげにモンスマというのがありましてですね
気軽に作れるソロマップは欲しい 一通り武器が置いてある壁なしコロッセオとか
マタンちゃんだけだと的当ての練習になんないのよね
498 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:14:19.59 ID:0Kmv7Nkc
>>455 新ミッションはパッチじゃなかったか?1つだけだけど・・・
499 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:14:54.62 ID:Fu6eWs7P
PvPでソロだと鬼のように強い奴でも
PT入ると冴えなくなる奴居るよね
なんでだろう
500 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:14:57.88 ID:ydIIz0kv
>>485 モンハンのくだりが似てるか分からんけど対戦終わってSAVEランキングの間に
無意味にザシュザシュされると俺もちょっとうざいと感じるよ
1対戦終わっての区切りで次開始までの一息つくって感じのときになんか水差された気分
501 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:15:31.10 ID:0Kmv7Nkc
練習用の色んな武器が試せるソロマップはあるといいね
各マップで練習用があるとそれぞれのマップでの距離感とか練習しやすいんだが
502 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:15:44.71 ID:BAehQfmT
まあトレハンが人気なのはそれだけPvEに魅力が無いという証明でもあるわな…
503 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:16:10.79 ID:jx25Y5SD
アチャだと20前後がおおいけどブレアムにしたらトップスリーに入れました^^
504 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:16:33.58 ID:4vroHRW8
もうちょっとPVPもPVEもちゃんとしたクリア報酬みたいな餌くれ、とは常々思う
どっちかでしか手に入らないってなったらまた物議を醸すわけだけど
505 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:17:00.91 ID:sYyHboM+
>>495 嫁をエロボードに乗せてハァハァするゲームだからです
506 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:17:57.20 ID:CEVIQWyQ
なるほどいるのか・・・まぁ色々な人いるんだしそういう人もいるんだろうな
まぁそういう人のために別ゲー行けとかやりたくないならやるなって言葉もあるしねぇ
MMOみたいに成長要素があって直接対人に響くってことはないからやらなければいい、って切り捨てられないんだよなぁ
色々強制条件あるのが原因っちゃ原因かもね
507 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:18:12.31 ID:jx25Y5SD
町にも馬実装
エロボードは二人乗り可能
後ろの人はバナナの皮なげたりカメなげたりな
508 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:18:19.61 ID:K57d/jMf
あー、ピックアップは楽しいね
武器の種類とマップ他にないけど
あとやっぱり「このクラスやるならこの衣装とあの衣装とどっちがいいかな」とか不可能で着せ替えゲーになってない
買えってんならそういう人達だけで頑張って
509 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:18:29.65 ID:Alj16xH7
>>502 報酬に魅力がないからな
宝箱からダイヤとゴールドしか出ないなら、トレハンなんて最初からオワコンになる
現状のPvEミッションはこの状態、そりゃハムスターだってしなくなるわ
510 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:18:31.16 ID:qAMnMjUY
私PvEしかやってないけどヒャッハーするのは好きだけどヒャッハーされるのは嫌いってタイプなの
PvPは理不尽な死に方が多すぎるんだよ、爆弾とかブレアム次元斬とか…それに加えて慌てると変な行動をする俺の糞PS
PvEだと冷静に対処できるんだけどなぁ…
さて、なんだかんだで@15Kで15XX全職R6だZEEEEEEE!
今日も頑張っていきますかぁぁっぁぁぁぁ!
511 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:19:55.23 ID:NuBx+R0z
>>502 人気っていうか対人抜いちゃったらもうそれしかないというか
512 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:20:29.09 ID:y/yvupHi
結局は、恨まれそうだからって事じゃないのかの。
他ゲーでもアタシはnoobだけど、装備的にお得意さんを何度か落としてたら
いまだにまっしぐらで向かってくる人が何人かいるから殺したくない気持ちも
わからないでもない。
また落とすんだけど(´・ω・`)
513 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:20:29.76 ID:iYIoIhSv
>>493 ★は増えずに難易度UPで
最高ランクはここのプロ調律師の方々でも
モンクやワーカーがきちんと動かないとクリアできないとかだと盛り上がると思うんだけどね
クリア報酬は上がってもいいけど、結局金関係なら三兎に行っちゃうだろうし
アイテム報酬なら介入に偏ると思うんだよ
514 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:20:30.09 ID:0Kmv7Nkc
>>499 一概には言えないが
立ち回りが秀でてる人がPTリダに同伴することでそれを生かせてないとか?
同じ拠点目指すにしても経路のとり方や敵を見つけたときの距離のとり方とか
515 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:20:53.00 ID:ydIIz0kv
>>501 砲丸とか弓は的つきで普通に欲しいね
砲丸は未だにめったに使わないからピックで砲丸タイプとかまったく使いこなせないし
弓は結構距離あるときの高さ設定をある程度体で理解するまでまじ糞武器状態だった
516 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:21:01.66 ID:17n/6qE4
517 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:22:03.23 ID:TA77Ze+4
>>499 鬼のように強くはないけど知り合い以外のリーダーはリーダーリスポンがデフォな感じでやりにくい
立ち回り上手な奴は有利な状況にしてから攻めたり敵見えたら隠れて奇襲するから
立ち回りがリーダー任せのPTはあんま合わないわ
518 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:22:32.22 ID:mVS4HOhL
対人はマジ好きな人だけやってるのが正解で強要すべきじゃない
519 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:22:34.51 ID:OB99pWIq
FPS対人のやり過ぎてギスギスした空気から逃れたくなり
メビウスに流れてきた俺みたいなのもいるしな
520 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:23:33.00 ID:NuBx+R0z
>>515 ピックアップの鉄球とかは通常ミッション内のものより高性能だよ
結構強い
521 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:23:42.93 ID:hF/BpcxX
ソウルとか殺傷条件を満たすのがめんどいから
課金武器はよ
522 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:24:31.02 ID:4vroHRW8
弓の練習と思ってブリッジで蜂撃ってたけど
ババア系相手にしてる方が練習になる気がする
523 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:24:34.07 ID:TA77Ze+4
ピックアップなんかなければMG34なんか買わなかった
詐欺性能ワロタwwwwwワロタ…
524 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:24:52.89 ID:Alj16xH7
>>513 ミッション毎に報酬変えればおk
宝箱産のアバター各種を出現率1%で出現、ってするだけでかなり違う
あとはモンスターDROPとか もちろんソウル仕様で
525 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:24:57.06 ID:ydIIz0kv
>>520 いや威力とかの話じゃなくて投擲タイプの命中とかそうゆう操作のこと
526 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:25:05.17 ID:/eL00f/j
>>499 ソロで稼げるのは奇襲や裏取りな立ち回り力で
PTで稼げるのはリーダーリスポン後に殺される前に2人殺せる瞬発力だからとか?
527 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:25:21.80 ID:mVS4HOhL
課金武器なんて来たら死ぬだろなにいってるの?
528 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:25:29.68 ID:0Kmv7Nkc
ピックアップは別物らしいが
通常の砲丸は右クリ状態で投げるとかなり山なり軌道で飛距離微妙
右クリじゃなく通常状態だと
立ち止まってレティクルが最小状態なら普通に照準あわせて投げると届く距離なら勝手に距離調整してなげる
でも走ってるとレティクル開きすぎてまず当たらない。歩いててもかなり厳しい
結局動いてるときは右クリックで狙い当てるのが良い
通常状態での自動調整は優秀なのだが
立ち止まってレティクル閉じるの待つ間に敵に見つかるとまずやられるから滅多に使えない
529 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:25:35.10 ID:qAMnMjUY
弓の練習で一番いいのはヒトガタじゃね?
婆・蜂は行動が予測できるしなぁ…
530 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:27:04.83 ID:D5qndDh0
ブレアムの次元斬は何とかして欲しいわあ(´・ω・`)精神的にくる
531 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:27:20.25 ID:NuBx+R0z
>>523 俺も騙されたわwwwwwww
>>525 ピックアップの鉄球とかは何も考えなくても狙ったとこに飛んでそのとおりに当たるからなー
威力面以外がむしろすごいんだ
532 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:27:27.10 ID:NdgP5kGj
そういやボードに乗ってカーリングみたいな真似事できるな
ブレーキ無しにしてボードdeカーリングみたいなミニゲーム実装を
533 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:27:45.22 ID:CEVIQWyQ
PSOとゆう最強のマゾゲーをやってるとDROP率1%が天国に思えてくるから困るな
>>519 メビオンの対人は結構気軽でギスギスしにくいとは思う
534 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:27:56.52 ID:4vroHRW8
>>529 まだ少しスコア足りなくて入れないんだ
そもそも3万くらい貯まる頃には普通それなりに弓扱えるようになってるにきまってんだろwwwwwwwwwwww
俺以外はな
535 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:28:16.65 ID:TA77Ze+4
砲丸とか追っかけてくるヲリやカエル飛び相手にダークネスショットしたり
密着状態で近接武器として投げるもの
体でも一発のダメージは70だから棍棒とかで殴るよりいい
536 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:28:32.57 ID:mVS4HOhL
カーリングはもうあるでしょおじいちゃん
537 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:29:15.27 ID:Alj16xH7
>>530 ブレアム以外でもダッシュ斬りは次元斬じゃねーか
即死しなければ硬直中に相手を殺せるブレアムより
硬直なしで飛び回られるナイフの方が精神的にくる
538 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:30:13.62 ID:Xuj4X6zP
こんな剣でキノコや巨大なボスを倒すTPSのCo-opがどれほど貴重なゲームなのか改めて認識すべき
チョンゲー・洋ゲー含めても全然ないで・・・
モンハンがありましたか
539 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:30:17.65 ID:2ywpsC5Q
PVEの問題はシステム面だけじゃないよなぁ。
シナリオ作る人間が、もっとL4Dやらモンハンやらやりこんで協力の「おもしろ要素」の理解を極めないとだめだろうな。
このゲームの外に、いい見本も悪い見本も山ほどころがっているんだから・・・最後のところはセンスなんだろうけどな。
540 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:30:49.20 ID:SwtttsWK
>>517 野良PTならリスポン時の選択肢が増えた程度の認識でいいんじゃないか?
リーダーリスポンにこだわりすぎて負けましたなんて本末転倒だしな
541 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:30:51.29 ID:NuBx+R0z
>>537 こっちはスプリント消費して必死で逃げてるのに
相手は消費無しで跳ねるだけで追いつけるとか気がくるっとる
542 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:31:05.17 ID:7xTG0W34
>>527 FEZ形式で見た目が違うだけで性能は無課金武器と変わらん奴を出せって事じゃないの
んで課金武器は最初から宝石がMAXまで詰まってるとかにすりゃ金集めも宝石集めもめんどくせーって層には受けるかも
まあその課金武器がブレアムとかアサシンダガーみたいに既存武器の上位互換になってたら死ぬだろうけどね
543 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:31:15.31 ID:jx25Y5SD
L4Dは神ゲーだったな。実況みただけだけど
544 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:32:13.15 ID:jx25Y5SD
>>541 ダッシュ切りはゲージ消費でいいとおもった
あとジャンプ切りとかジャンプ中に撃つとかほしいは
落ちながら戦えるんだぜ?
545 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:32:14.47 ID:mVS4HOhL
ナイフも剣もどちらも死ね
あたり判定おかしい上にジャンプ切り連続は頭おかしいレベル
ジャンプと狙いダメージ下げた方がいいと思うな
546 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:32:46.60 ID:XEt94Pma
芋弓にころがされて、そいつがわざわざ自分のとこまで来て死体煽りしてくのが一番血圧上がるわ
547 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:33:07.80 ID:TA77Ze+4
宝石集めはマジだるいから
>>542方式で頼むわ
1キャラならいいけど2キャラ複数職☆5やるとランク2の宝石集めですらだるい
548 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:33:13.13 ID:iYIoIhSv
>>524 それならクリア報酬もつけて難易度も上げたら俺もお前も幸せだね!
ソロでうまいやつは立ちまわりがうまいかNTか
立ちまわりがうまいやつはPTMがリスポンしてきてタイミングが崩れるとちょっと厄介
NTは獲物が減るから厄介
549 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:33:16.83 ID:NuBx+R0z
>>540 リーダーリスポン直後は弓や爆弾当たると死ぬしな
リスポン時の読み込み問題もあるから乱戦の最中と判ってたら戻れないよなー
550 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:33:22.01 ID:hF/BpcxX
>>539 ヒトガタが飛び掛ってきて馬乗りパンチしてくるゲームをお望みか・・・
551 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:33:23.76 ID:4vroHRW8
>>537 よかった、ナイフに常套的に次元断されて俺んちクソ回線かと嘆く必要はなかったんだね
ブレアムでガチってもやけに相打ち多いのも関係あんのかな
552 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:34:22.39 ID:2ywpsC5Q
>>543 L4Dも「最強の敵は無能な味方」なゲームだから、万能ではないんだけどね。
553 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:35:17.81 ID:ydIIz0kv
>>531 ピックのもそれしかなかったら拾うけど自分も相手も止まってる状態なら大体そのままのコースで投げるけど
移動してるとカーソルより張るか手前に落下したりですごいむずかしかったわ
とにかく時間とかミッション内容とか弾とか気にせず落ち着いてコツ掴めるような練習場は欲しいところ
554 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:35:31.37 ID:OB99pWIq
>>550 舌を伸ばしてキャラを絡めとるキノコとかでるわけだ
股間が熱くなるな
555 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:35:34.93 ID:4vroHRW8
556 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:35:34.90 ID:DMlgs8pJ
ブレアムよりダメUPアバor攻エンチャナイフの方がどう考えても強いわ
ミスらなきゃブレアム相手でも一方的に勝つか最低相打ちだし
557 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:36:41.73 ID:TA77Ze+4
通常時にソイエ様に話しかけると
いきなさい!って言うんだな散々やってたけど初めて聞いたわ
ソイエ様、対人セリフ以外出番なくてまじ置物
558 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:37:18.00 ID:Alj16xH7
>>549 そこでVCですよ
となるとくそげの二の舞確定だから、リーダー復帰は無くすべき
>>551 あまり関係ないんじゃね
それより、敵がまっすぐ逃げてるとナイフのダッシュ斬りは何回やってもあたらないのに
こっちがまっすぐ逃げてる時にナイフのジャンプ斬りが当たるのはマジ意味不明
559 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:37:20.53 ID:r0VMrgz+
>>545 ジャンプ斬りは一定以上の距離走った後に限定すべき
560 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:37:25.48 ID:Xuj4X6zP
561 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:38:21.93 ID:Fu6eWs7P
PTも向き不向きがあるって事か
562 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:38:26.97 ID:NuBx+R0z
>>551 ブレアムは攻撃範囲長いけど広いわけではないからな
タネがわかってる相手だと振り回すだけじゃ食われる
563 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:39:05.45 ID:CEVIQWyQ
とゆうかハードダガーさんの通常斬りが50以上食らう時点で2発で死ぬんだしブレアムさんとあんま変わらないってゆう
突撃兵のHPいくつだっけ?ちょうどゲージ2つ分ハードダガーさんで減る
ヒューゴさんで斬るとどう頑張っても30台後半しかでないんだけどなぁ
564 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:39:10.81 ID:9Z7rTbgo
そういえば某ゲームで血のバレンタインって悲劇があったな
565 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:39:16.71 ID:hF/BpcxX
>>542 上位互換じゃなく見た目が違う奴で俺も望みたい。作るのめんどくせと思いつつも
まあそれ目当てでPvPやPvEに行くのもあるし・・・死ぬって意味も分かる
566 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:40:21.33 ID:2ywpsC5Q
俺は元々はL4D超えを期待してインスコした。
今では軽率な行為だったと持ってる・・・
567 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:40:27.43 ID:XEt94Pma
ナイフは今の性能でいいよ、ただそれを遠距離職のアチャが使えるのが気に入らんが
剣とナイフはヲリの選択肢、小弓と大弓はアチャの選択肢でいいと思うんだが
近づくまで一方的に攻撃されるのに、近づいてもナイフダッシュ切り2発がブレアムと同等とか冗談きつい
一時期スレで活躍したアチャ強すぎさんの気持ちが今ならわかるは…
568 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:41:22.63 ID:Alj16xH7
ナイフはダッシュ斬りの硬直増やせばいいよ
569 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:41:43.57 ID:0Kmv7Nkc
>>535 連射が効かないからその一撃で倒せない場合は棍棒と比べても遥かに劣るよ
570 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:42:26.26 ID:ydIIz0kv
前ナイフHSの話題あった気がしたけどあれ相手がジャンプじゃなくて通常ブレアムのときすごいむずくね
相当近くで狙いしなきゃ向こうの射程内+こっちの射程外みたいによくなるし
通常でザシュザシュしてる相手にその距離近づくとわざと回り込まれなくても切ったときの微前進?かなんかで通り過ぎて視界の真後ろ行くとかで
軽く2桁やって3回くらいしか決められなかったわ
まぁナイフ1撃100とか出して1発即死させられるとすごい興奮したけど
571 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:45:21.38 ID:CEVIQWyQ
相手がブレアムさんだと斬りあうとどうせこっちも食らうからねぇ
ってわけでナイフ使ってる時はちょこっと退いてダッシュ斬りをあえて食らって構え斬りで100出して殺してるな
100ってあれクリとHSどっちで出てるんだ?なんか↑のやり方だと普通に確率高いんだがw
572 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:45:26.59 ID:IztRSawn
何ゲーかも調べないでインスコしたが何とかなるだろう
573 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:47:40.31 ID:nZ1Ol2dg
ナイフ強いっていわれてもピンとこないぞは…
574 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:48:25.96 ID:y/yvupHi
>>572 ロビーでいろんなパンツ見るゲームだから心配するな
575 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:49:22.02 ID:Alj16xH7
576 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:50:04.14 ID:ydIIz0kv
対戦話見てたらやりたくなってきたからインしたら対戦部屋2つしかねぇwwww
577 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:50:04.82 ID:6pYMJb98
アチャが弓しか使えなくなると弾切れの時しんどいからナイフはあってもいいと思う
ただダメージが少なくなるとかの差別化が欲しい
578 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:51:11.04 ID:PCTf6GSm
>>572 複数のロビーあるけどその中のZ-3昼ってところ行って色々聞くといいよ
このゲームの本質がよくわかるから
579 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:52:25.33 ID:CEVIQWyQ
>>575 あぁなるほどそうなのか
ダッシュ斬り後だと相手の頭の位置必然的に低くなるから出やすいのかね
と思ったけど真正面を突くと当たらないな、低すぎてw
とりあえず密着してくれると結構な確率で100でるから楽っちゃ楽だ。モンクだと死なんけどw
これをアチャってゆう遠距離職ができるのも問題だろうねぇ
580 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:52:56.25 ID:Xuj4X6zP
>>572 ロビーで発言しないと晒される珍しいゲーム
とりあえず積極的に「こんにちわ」とかとりあえず言っとけ
581 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:53:15.88 ID:XEt94Pma
まあアチャにころがされて顔面ホットマタンってことなんだけどね
対人でアチャで常時一位とか正味な話チートなんだろ?あ?
582 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:53:19.38 ID:v3A/my1G
じゃあアーチャーがナイフ持つとナイフ使ったときナイフ投げになって当たると一発で即死
ただし本数は1→0になる
583 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:54:40.16 ID:4vroHRW8
ハードダガーってダメージそんな高いの?
アサシンナイフ持ってても取る価値あったのか木箱あけてくる
584 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:56:58.61 ID:6pYMJb98
>>582 投げたナイフは敵味方どちらでも取得出来る。
てな訳でMAX精錬したハードダガー投げてくれw
585 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:57:22.62 ID:A4ToKOXb
木箱3つで
爆弾6個
爆弾6個
爆弾6個
だった
なにこれ、今日はボンバーマンやれってことか
586 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:57:41.52 ID:NvQiPoaN
(´・ω・`) お前等どこで金箱オンラインしてるんだよ教えろよ
(´・ω・`)すいません調子こきましたさーせんっした
教えてくださいホントお願いします焼き土下座
587 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:57:44.29 ID:IztRSawn
ゲームの起動に失敗しました・・・・^p^
588 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:57:52.80 ID:BAehQfmT
589 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:57:59.32 ID:SwtttsWK
個人的にはアチャナイフより大弓が構えなくても撃てるってのが面倒くさい
逃げながらダッシュ切り並の火力を飛ばしてくるとか勘弁してくれ
590 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:57:59.61 ID:y/yvupHi
そして対戦終了後、保持者の物になるんですね。わかります。
591 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:58:36.32 ID:Xuj4X6zP
戦闘するとクラ落ちるwwwwwwwwwwwwwww
もう僕ロビーいとくねwwwwwwwwwwwwww
592 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:58:38.93 ID:7BcmhHf/
>>499 >>540 下手なリーダーほど集団行動を強要したがる不思議
明らかに手薄な拠点あったから別行動でスネークしてたらHELP ME!を連打されたり
仕方ないから自殺してリダリスポンしたら、どうでもいい場所で乱戦してるだけだったり
正直、上手いリーダーなんてほとんどいない
自分の判断で動けてそこそこ活躍できるような中堅?プレーヤーは、PT組まない傾向が強くなってきてる
結果、PT勧誘しまくる奴の大半は勘違い軍死様か、知り合い増やしてチャットするのが目的の人
そういうPT入ったら活躍できなくなるのも当然だと思う
593 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:59:06.74 ID:/eL00f/j
594 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:59:20.31 ID:ddtl6mVf
大剣みたいに弓持ってる間は走れなくてもいいかもな
595 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:00:59.21 ID:72a5GRe3
裏鳥とかに気づいて誰もフォローいかないからそれをほっとくわけにもいかんし
抑止しにいってたら文句言われるとか非常に困る
596 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:01:21.35 ID:Xuj4X6zP
597 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:03:39.10 ID:9Ps25Lsa
>>558 それだけど多分入力が遅いんだと思うよ
ジャンプ切りの繋ぎの目押しが上手いと走ってるヤツに追いつける
598 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:05:02.10 ID:TA77Ze+4
南西民家持ってる時の小島の放置っぷりは異常
常時守らなくてもいいけどたまには海見ろと
599 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:05:40.84 ID:DMlgs8pJ
PTの価値なんかリダリスゾンビアタックスコア稼ぎが主だろ
600 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:05:42.80 ID:Alj16xH7
>>597 追いつけても当たらないんだよ
近づくとその分飛ぶ距離が短くなるから
601 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:07:45.49 ID:Wp04r5Cv
リーダーやったほうがスコア美味しいんでリーダーやります
602 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:08:02.42 ID:NyOYQ6uj
PTに入ったら団体行動しないといけない気がするからスコア下がっちゃうな
中央屋敷とかあるMAPでずっと中央攻めてるPTに入ると抜けたくなる
603 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:08:16.00 ID:/eL00f/j
604 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:08:50.13 ID:72a5GRe3
便箋は開幕北側の3拠点のどれか取れなかったら負け
605 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:08:57.78 ID:RDs1Fjk6
>>592 HELPはPTMじゃないと場所がマップに出ないのもすげー使いづらいな
仕方ないから救護要請押してマップに出してるけど
無駄に連打するやつだとどうせたいした事ないんだろと思って助けに行く気も起きないし
再出撃時のどこの守りが薄いとかのメンバー表示やドクロマークもさっさと表示してくれないとリスポン場所選ぶのに困るわ
606 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:10:03.54 ID:MeiJX0BR
ヲリとアチャでナイフの効果を変えればすむこと
607 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:12:31.42 ID:KemaPb1S
スコア的には野良PTで動くより
ソロで味方にあわせるほうが伸ばしやすい
608 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:14:06.79 ID:iPVnpuJi
ライフエナジーゼロktkr
蘇生復活:ライフ4分の1で復帰、ナイフで撫でられたら死ぬ
拠点復活:復活直後からライフの4分の1が赤い状態、弓で撃たれたら死ぬ
回復は出来ない
609 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:14:15.50 ID:6pYMJb98
PT入っても職構成次第じゃ単独行動してるわ俺(´・ω・)
610 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:14:53.65 ID:koebUfTo
こっち向いて目を合わせて喋れ
611 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:14:59.74 ID:EIorytQJ
>>583 アサシン来たいまは意味薄いな
ランクアップ券とかケチれるだけだし
612 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:15:26.22 ID:WEUlnrUl
613 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:15:51.19 ID:EIorytQJ
PTは誘うけど別に行動要請とか基本しないな
614 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:16:31.12 ID:/eL00f/j
>>606 ヲリは狙いモードでガードできてカウンター発動なし
アチャは3連メッタざし
ワカは壁や木などに刺して足場をつくり登れる
救護兵は瀕死の味方を刺し殺してAEDが使える
とか?
615 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:16:44.96 ID:NdgP5kGj
>>608 結局エナジー無くなったら何もできなくあるでFAか
616 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:18:41.15 ID:OB99pWIq
>>608 エナジー切れたらライフがリーダー復活状態なのか
リーダー復活推奨って事?
617 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:18:43.89 ID:6pYMJb98
>>614 なんでアチャが一番強そうな攻撃なんだよw
618 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:20:00.22 ID:MeiJX0BR
>>615 死亡数が増えるだけで何のメリットもない気がする
いや一撃即死の緊張感だけか
619 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:21:28.53 ID:XEt94Pma
620 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:22:43.39 ID:EIorytQJ
>>616 無敵時間や場所の問題あるからそうとも言い切れないけどね
621 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:23:37.16 ID:NM87ofPd
調律試験なり三兎で稼いでショップで買えばいいだけじゃないか
課金もしないゲーム内で金策もしない じゃ消耗品無くなってもしょうがないと思うぞ
622 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:24:18.37 ID:MeiJX0BR
アチャのナイフは木や枝を切って矢を作る
623 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:24:58.52 ID:/eL00f/j
624 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:25:00.28 ID:iPVnpuJi
>>612 ほぼ、一日一時間ほどしか稼動して無いPvP用サブキャラだよ
LE0状態が知りたくてエナジー購入して無いし、蘇生回復全受け入れだったけどね
LE500で二週間ほどだから、2000G(LE1000個)で一ヵ月ぐらい遊べるのかね
625 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:25:20.59 ID:cAHCPisf
ヲリで進軍先を示してくれるリーダーなら、モンクで全身全霊を捧げてあげる
隠れていたら囮になって敵の注意を引きつけもしてあげるし、死んだら大剣の前だろうと蘇生してあげる
もちろん好意だから遠慮なく受け取ってねほしみ
冗談だけど進軍先を示してくれるリーダーと組むとすごく戦いやすい
自分がリーダーになって周りに注意しつつ判断するのが大変すぎて泣けた
626 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:25:42.79 ID:y/yvupHi
627 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:27:42.41 ID:7BcmhHf/
>>613 何気にそういうリーダーが一番喜ばれる気がする
リーダー復帰が義務じゃなくて、あくまで選択肢のひとつであればメンバーにとってもメリット大きいし
けど、マップ上で大きい緑矢印がひとりぼっちで動いてるの見るとなんか申し訳なくなるから
結局一緒に動くことが多くなるんだけど
628 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:32:42.15 ID:HhCpCnUq
>>625 でも進軍先出すリーダーって、取ったら即次ィ!ってな感じで守ろうとしない人おおくね?
毎回防衛に残って多数相手に大立ち回り辛いです・・・
( ⌒ )
l | /
⊂(#・∀・)<よけなさいよぉー
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
629 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:35:59.02 ID:uwB8zbJz
>>628 次に行ったふりして近くに潜伏してまた占領し返せば40点うめえwwwww
630 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:36:02.63 ID:XEt94Pma
楔やってたらデスマタン倒せたけどフィニの名前でないってことは通常モブ扱いかこれ
バスター称号あるんかな?
631 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:36:21.51 ID:PTyF8+ja
>>628 相手も人間だってことを忘れてそういう風な批判ばっかりしてるから人が育たないんじゃないですか
やんわりとチャットで言ってください
632 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:39:47.69 ID:lCSRIazK
菌糸で 俺がリーダーの時は敵陣に潜伏したままあまり動かない
キルも取らないし、攻撃は警戒が手薄な菌糸を弓で狙うくらい
他人から見ると放置に見える
633 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:40:07.90 ID:JU8fPsI0
PT組んでても「あっち恐らく敵来るだろうし守りにいかんとまずいな」
とか思って防衛に走ったりして結局単独行動をよくやってしまう
ただちゃんと連携出来るPTに当たった時は凄く楽しいね
>>628 一度まさにそんなリーダーに当たって悲惨なことになった
取るだけ取って一切防衛せず即他のところ向かうから即取り戻されて意味無いどころか逆効果
勿論スコアだけ上位で肝心のゲージは惨敗
634 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:40:56.67 ID:9E46iFXW
今週アプデなにもないきがするのはきのせいだろうか
635 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:41:49.75 ID:XEt94Pma
防衛にうまみがないのが問題だな
敵側に傾いてる自軍拠点のゲージを戻したときもポイント、自軍拠点から一定距離の中で敵を倒したら協力点加点
ぐらいやってもばち当たらんと思う
636 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:42:11.11 ID:tDcBRy/j
637 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:42:41.01 ID:tELne4X3
行動指示してくるリーダーなんて見たことないが
野良で指示だしてくるとか地雷やん
638 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:43:25.86 ID:A4ToKOXb
やだなぁ、アプデが無いなんてあるわけ無いじゃないですかー
今週もすごいアプデがあるに決まってますよー
639 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:43:56.42 ID:OzKqQwAC
今週は流石に協力ミッション追加あるだろう・・
1個か2個・・
640 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:44:17.36 ID:Bv+z+OsC
今週は予定を発表だけじゃないの?
641 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:44:26.15 ID:nZ1Ol2dg
(´・ω・`)☆5なら防衛する
(´・ω・`)☆3は取ったら放置一択
642 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:44:54.55 ID:Alj16xH7
ミッション追加したって1度クリアしたら終わりじゃん
それより近日中に発表するという今後の予定とやらの発表はまだですか
643 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:45:04.09 ID:y/yvupHi
644 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:46:10.25 ID:17n/6qE4
なんか朝より人減ってね?wwwwwwwwwこれヤバいだろwwww
645 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:46:26.42 ID:tELne4X3
お高い衣装数点は絶対解放するよ
646 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:46:54.40 ID:A4ToKOXb
特務介入だけは相変わらず回ってるな
647 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:47:02.84 ID:/PNusvyk
防衛はホントいいところがない
結局ランキング上位は、拠点防衛?ナニソレ?俺敵倒しまくるから後宜しくwww
って奴ばっかだし
とにかく敵の多いところで爆弾やブレアムで倒すだけ倒して死んだら、今度はまた敵の多そうな拠点の近くへリスポン
防衛しようとする気概は全くなし
ヴィンセンでずっと1位か2位の奴ってそんなんばっかだよ
かつそういう奴はリーダーもやってメンバーのリダリスや味方のキルでのスコア水増しも入るから尚更
この順位システムはなんとかしてほしいけどな・・・・
特に若干占領されかけて減った拠点の占領ゲージをその場で回復しても一切ポイントはいらないっていうのが・・・
シンボルの回復はゲージ入るのにこれは酷い
結局、拠点を守ろうとするよりガン無視で敵陣突っ込んでる方がランキング上位というは納得いかない
648 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:47:15.09 ID:RDXfGOE0
今アプデしたらGW何も無しになっちゃうからな
649 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:47:34.25 ID:Xuj4X6zP
弓 俺 マタン
弓 俺 マタン
弓 俺 マタン
弓 俺 マタン
弓 俺 マタン
弓 俺
<やったわ
650 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:48:22.67 ID:SeB6oq9g
前のアップデート記事が出たのも二日前だったっけ。
今のところ楽しめてるけど、これからがいまいち見えないから早く詳細発表してほしいな。
651 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:48:23.28 ID:mVS4HOhL
ブレアム・ナイフ超時空切りやめてくださいしんでしまいまいます
ジャンプ切りの間隔5秒くらいあるかスプリントゲージ大幅減少でいいと思うんだけどどうよ
ジャンプ切り何度も連続して撃つ人怖いです
652 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:48:55.68 ID:Alj16xH7
>>647 守ろうとしてもPTブルドーザー相手だと守れないからしかたないよね
抵抗するより隠れていて、取られた後占拠した方がずっといいよね
653 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:49:18.97 ID:v3A/my1G
トレハロースめんどくさくて最近INしてないからミッション開始前に宝箱置いておくシステムとかはよ
654 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:49:34.65 ID:WEUlnrUl
今週はギュウキとキムクイの2MAP追加されるから
武器も大剣が2種類増えるから
655 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:49:53.92 ID:7xTG0W34
>>647 がめぽはFEZの経験を生かしたんだよ
勝利する為の目的から外れた事をやってた奴がうまみを得るというシステムという意味でな…
マジどうにかしろ!
656 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:50:41.02 ID:Alj16xH7
657 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:52:08.43 ID:7xTG0W34
得るというシステムというってなんだよ重複してんじゃねーよ俺恥ずかしい
しかし20xx年代は松明から先が作られてないんじゃねって誰かが言ってたけど
あながち嘘じゃないかもな…デモにも無かったし
658 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:52:10.31 ID:mVS4HOhL
自軍拠点付近にいたら防衛pでじょじょにスコア貰える仕様はよ
659 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:53:08.50 ID:tDcBRy/j
>>658 死ぬまで自軍拠点で放置するプレイヤー急増化!
660 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:53:49.85 ID:Alj16xH7
>>657 というかMAPがコンテナ埠頭しかないっぽいもんな
661 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:54:17.25 ID:tELne4X3
ちょっと良いスコア出すより悪くても勝ってアイテムもらった方がうまいんじゃないの?
662 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:54:55.91 ID:RuJfvdQg
ナイフは真横次元斬出来ないからマシだな
ダッシュ切りの飛距離は1回目以降短くなるし
1回目回避したらキーでターン→ガードで結構食える
ただスプリント的に逃げるのは難しいから崖なんかの無いオベロンデューンだと辛い
まぁ正直、ダッシュ切りにスプリント消費追加すれば良いとは思うが
663 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:54:57.30 ID:mVS4HOhL
>>656 剣はリーチ長いしもっと硬直増えてもいいとおもう
ジャンプ攻撃凶悪過ぎるでしょ あれをうまく使えた方が勝つになってるから
何らかの制限加えるべき
664 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:55:00.69 ID:RDs1Fjk6
採石場でショッカー型人型と戦うミッションはよ
665 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:55:03.57 ID:nZ1Ol2dg
(´・ω・`)アイテム欲しいならPvEやるんじゃね
666 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:56:04.30 ID:k+t3O2IW
菌糸倒すやつは、菌糸防衛のための対人に走ったら負け。
変な壁設置は賢いと思うけど。
如何に早く敵の菌糸をぶっ倒せるかっていうゲームだからな。
あと無闇矢鱈に菌糸に突っ込むな。逃げられてスナイプ出来ない。
667 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:56:10.21 ID:mVS4HOhL
魔法使い はよ
獣使い はよ
668 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:58:37.68 ID:BAehQfmT
PvPで勝利報酬期待するくらいならブリッジや介入回したほうがマシだ
669 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:58:40.45 ID:A4ToKOXb
巨大ロボットはよ
宇宙戦艦はよ
670 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:59:10.28 ID:ypE9Uvu9
>>655 普通、ガチガチに守ったほうが強いゲームは
守ってる側しか面白くないし
671 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:59:25.67 ID:3s5GykJg
釘宮ボイスもっと増やしてほしいなぁー
えっへへーとか釘宮にあんまり聞こえないしさぁー
672 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:00:50.53 ID:IztRSawn
何かがおかしいと思ったらこれ脚長くする設定は無いんだな
673 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:01:16.93 ID:ypE9Uvu9
>>671 王道すぎてあれだが
ツンツンしてる声ほしいな
674 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:01:39.61 ID:Xuj4X6zP
675 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:02:23.13 ID:O8I5pN1i
676 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:02:39.92 ID:l0WM2qU0
大剣って三兎で使える?
677 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:03:37.16 ID:tDcBRy/j
678 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:04:43.20 ID:CEVIQWyQ
>>674みたいなダンジョン系マップ増えてほしいんだけどねぇ
現状屋外ばっかってゆう
679 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:05:08.08 ID:IDto6F3S
URLに20110324書いてるじゃねーか
680 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:05:12.94 ID:M55B5jER
アニホシと同じ運命だろ
681 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:05:57.68 ID:aZA5bk8i
7回目にして水着出た!
5%の時点で引き当てるってすげえ幸運だわw
682 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:06:18.50 ID:7xTG0W34
>>670 いや、それは分かるよ
CSOの例で悪いけどゾンビモードとかで人間側に聖地に籠られると泣きたくなってくる
683 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:06:44.65 ID:XEt94Pma
684 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:08:18.35 ID:Xuj4X6zP
>>650 確かにちょうど1週間前の14時すぎに配信されてるね
つまり今日がメビウスオンラインのXデイ
685 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:09:17.60 ID:tDcBRy/j
686 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:10:16.54 ID:Xuj4X6zP
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第3位 カロスオンライン
第4位 タワー オブ アイオン
第5位 フリージャック
687 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:11:16.52 ID:tDcBRy/j
688 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:12:06.92 ID:XEt94Pma
生協一位wwwwwwwwwwwwwこれは芝が生えるwwwwwwwww
689 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:12:22.08 ID:O8I5pN1i
これから先面白くなりそうなのに
あまり進展がないからモヤモヤする
690 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:12:54.83 ID:Gi+HpnCY
いったい何回Xデイを迎えるんです?
691 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:13:01.32 ID:iGFeo2Ey
>>21 おかしくない
予め決めた4人でトレハン部屋作るということは
・募集ボタン押す事が無いから一般人の入室率が下がる
・人数が保障される事でトレハン退出による部屋崩壊が起きない
・一人で沸き位置全部回るより4人で手分けした方が圧倒的に探索終了が早い、結果的にミッション消化速度も安定
・全員がトレハンだとわかってれば位置被りは自然と避ける。空箱に遭遇する事は無い。
途中退出のうんこ野郎のせいでミッションのクリアができなくなるとか、Mobトレインとかの問題も起きない。
よって何も知らない新規が部屋に入って来たとしても嫌な思いをする機会は減少。
舌打ちするのは野良部屋に乱入するトレハン民だけ。
中身ある宝箱にありつける可能性は上がり、トレハン同士のトラブルも最小限に抑えられる、実に合理的。
要するにトレハンしたいならPT作って新規に部屋立てろってこった
692 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:13:19.86 ID:aZA5bk8i
メビウスって、あと一年後くらいに始めると丁度いいんじゃないかな
693 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:13:47.41 ID:Xuj4X6zP
694 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:17:05.85 ID:Wp04r5Cv
なんでもかんでも次ステージを便箋昼にする奴死んでください
695 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:17:37.11 ID:GIM+J6sq
メビウスもこのままじゃアニスタるぞ
696 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:18:29.05 ID:CEVIQWyQ
人数は匹敵してる気もするw
697 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:18:39.95 ID:Gi+HpnCY
まぁ今までのアップデートペースがもし継続されたら
正直もたんね
698 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:19:41.09 ID:DOxWbyng
699 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:19:54.65 ID:v3A/my1G
今日は何もないやろー
700 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:20:49.43 ID:GIM+J6sq
明日も何もないやろー
701 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:20:54.07 ID:XEt94Pma
今の調子じゃ1年休止とか平然とやってきそうだな
課金も考えてしまうは…
702 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:21:06.05 ID:aZA5bk8i
>>697 確かにこのアップデート量じゃサービスとしてもたんね
703 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:21:39.72 ID:aZA5bk8i
うは
704 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:22:10.38 ID:l4jIus7D
普通に攻略しようとしてたのに、ミッション始まれば自分以外全員トレハンとかイラ壁だろう
そうやって作った部屋ならばなおさら説明すべき
705 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:22:22.68 ID:NvQiPoaN
>>686 現状の勢いで言えば納得だが、徐々に下がっていくだろうな
706 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:23:04.97 ID:Xuj4X6zP
>>704 うはwwwwwwwwモンスター独り占めwwwwwwwwwww
707 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:23:40.74 ID:/PNusvyk
ヴィンセン昼ばっかやってて、いい加減にちょっと偶にはほかのステージもやれよと思ってたら
次ステージはヴィンセン(夕)に決定しました
案の定、昼が終了した途端31人いた部屋が12人に落ち込み、そのまま部屋は消滅の雰囲気に
そして出る 次ステージにヴィンセン(昼)
マップが切り替わった途端にまた30人ほどに増える部屋
・・・もうね・・・・なんなのお前らorz
708 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:23:43.07 ID:O8I5pN1i
うっはーwwwwwwww
709 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:23:44.17 ID:ypE9Uvu9
次のうpで、マップの大量追加無ければ
かなりやばいよ。オレは続けるけどね
710 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:25:12.48 ID:XEt94Pma
つか特務でシンボル戦連発=鈍器必要なのに、肝心の鈍器が殺傷条件付っておかしくねえか
メインでやってたときは部屋もたくさん立ってたし、対人もそれなりにヘタレ同士だったからいいけど
いま新キャラつくて特務回してたら、改めてこの理不尽さに気がついたわ
今の便箋で未強化ガムで殺傷5とか試練すぎる
711 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:26:01.09 ID:A4ToKOXb
夜中にブリッジ防戦行くと4人で開始になったりするんだけど
東へ俺一人、西へ他三人で大蜂出るまで誰も来てくれないとかあるんだが
これは東側が嫌われてるのか俺が嫌われてるのか
712 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:26:06.57 ID:nPO/z/tI
MMO的な要素を今後取り入れていくのかが気になるな
さっき対人が好きとか嫌いとかの話もあったけど、MMOやってきた人間からするとキャラの強化もゲームの楽しみの一つなんよ
で、対人だと基本育成で差が出ない≒腕の差になる
腕を鍛える気がない、自信がない人は対人をやりたくないということにもなる
別ゲーやれって話はあるけど、それはさておき
さてどうなるかな、クリア報酬にレア追加とかだけで周回やる気にはなるだろうけど
713 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:26:19.45 ID:Gi+HpnCY
まつあき部屋4人の準備中あったから入ったら中に誰もいませんよで
出たあとロビーまたみたらそのまつあき部屋に6人入ってた事もあるんです
714 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:27:14.79 ID:tDcBRy/j
菌糸攻防とかなら未強化ガムでも味方と行動してダッシュ殴りしてりゃ殺傷5なんてすぐだろ
715 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:27:26.43 ID:CEVIQWyQ
つーか恐らくマップ自体は今あるので全部だと思うが
716 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:27:39.40 ID:aobaBWs8
ステージはたくさんあるのに、対戦でサイド7以外を選ぶと変な空気になる、とあるアケゲを思い出した
正直、なんでそんなに便箋が良いのか分からん
717 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:27:56.44 ID:XEt94Pma
>>707 何スレも前からしつこく言ってた俺の気持ちがわかっただろうお前ら
NO MORE乗っ取り!便箋厨死すべし!
718 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:28:28.98 ID:ypE9Uvu9
>>712 悪いが、育てた時間=強さみたいなのはMMOでやってくれw
719 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:28:58.83 ID:/PNusvyk
というかランクUPと違って錬成券は比較的数十枚単位で手に入るし結構安いんだから少しくらいガムも強化してやれよww
それだけでも相当違うぞ
ケチって未強化で殺傷5とかマゾすぎwwwとか言われてもそりゃ一切強化もしてない癖にネガられても・・・ってなる
720 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:30:25.17 ID:aZA5bk8i
>>719 そもそも強化しなくても、5キルは何にも難しくない。
難しいと思う奴はたぶん強化しても難しいから、やっぱり無意味じゃね?
721 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:30:26.06 ID:W0H6RKWa
棒立ちクリゲよりおもしろいのに
なんでこんな人少ねぇんだよ
722 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:30:48.37 ID:GIM+J6sq
便箋厨はマップ変更厨死ねって思ってるよ多分
723 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:32:15.26 ID:MQEjWf3b
メ ビ ウ ス オ ン ラ イ ン
糸冬
---------------
制作・著作 がめぽ
724 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:32:28.37 ID:mVS4HOhL
クリゲの呪縛から逃れられない人が多いあるいは知名度が低い
725 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:32:36.17 ID:ITz1e0vs
このコンテンツ不足っぷりをとにかくどうにかしてくれ
726 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:33:00.12 ID:mVS4HOhL
毎回終了するNE!
727 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:33:24.40 ID:XEt94Pma
>>722 反便箋派はわざわざ便箋部屋入ってマップ投票なんかしない
新規に部屋作ると自然といろんなマップ切り替えて遊ぶようになる
そこに便箋厨がはいってきて便箋が一回でも通ると、ランク制限のせいで便箋と調律三種の無間地獄に陥る
728 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:33:38.62 ID:Xuj4X6zP
逆にアクションゲームばっかやってると
たまにやるクリゲがすごい面白い
729 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:34:24.11 ID:qoBgdiKC
730 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:34:27.93 ID:DOxWbyng
>>721 要求スペックが高い
それとMMOやってるのは基本的に最強装備で俺TUEEEEEEEEしたい連中だから
この手のゲームは向いてない
やろうとすら思わない
731 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:34:54.10 ID:+Z2wJfo3
〜宝箱の戦い〜
●<楽しみが増えるように宝箱を設置した。
○<ふーん、なかなかいいね。けどトレハンばっかでミッション進まないから制限かけてくんない?
●<1日三個制限にした。
○<無理やりだな…。まあこれもありか?次のメンテでなんとかしてよ。
●<宝箱数をかなり増やして空っぽを大量にいれた。それにより相対的にトレハンしやすくなり...
○<ちょ、余計にトレハンばっかになるじゃねえか。元に戻してくれよ
●<宝箱数を倍増した。
○<・・・
●<ミミックを強化した。
732 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:35:28.55 ID:A4ToKOXb
クリゲで鍛えた作業耐性で延々と介入周回も苦ではないけど
敵の奪い合いはまだ慣れんな・・・
トドメだけ奪われるとたまに舌打ちしてしまう
733 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:35:37.47 ID:aobaBWs8
育てる、っつ〜のは対人でバランス取りにくくなるから共存難しいけど
PvEでレア(個性あるグラフィックの装備、性能は汎用と同じ)を掘り
PvPに臨む形にすれば、見事な住み分けだと思うんだがなぁ
734 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:35:46.05 ID:9Ps25Lsa
>>691 ミッションの消化速度で言うと
近接が足元で回転誘発しないならもっと早く終わるんだけどな
まぁ現実的には弓・爆弾軍と近接軍で1体ずつ受け持つのが良いんだろうけど
毎回回転で吹っ飛ばされてダメージ与えてない近接だらけで
モンクが回復撒きまくってるとマジで失敗しそうになる
735 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:36:14.47 ID:mVS4HOhL
ラテみたいなのとかタルタロスみたいなのは好きなんだけど
マウスクリックで移動するようなクリックゲーはイマイチ不思議!
736 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:36:17.97 ID:M55B5jER
宝箱を考えたアホは誰だよ
737 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:36:44.83 ID:v05lTLrM
宝箱一日一個にして中身を外れ無い感じにしようぜ
738 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:36:58.16 ID:tDcBRy/j
MMOは下手くそでも課金とか公式RMTとかで金増やしまくれば最強になれるからな
739 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:37:26.49 ID:ydIIz0kv
>>720 ターキなんかは強化しないとマジで生きてる価値ないレベルの糞武器と化すけど近接とかはそんなでもないの?
740 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:37:50.13 ID:DZBTgXg6
クリゲよりつまらないと思ったから皆去ってしまったんだろうに
741 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:38:09.88 ID:mVS4HOhL
奪い合いは良くないと思うんよ
個別か平等にして欲しいな
742 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:38:33.21 ID:p9nli8yT
なにを楽しむにもコンテンツ量がこれじゃ
すぐに飽きていなくなるだろ
743 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:38:45.97 ID:/PNusvyk
>>737 高確率で300G袋とダイアモンド20個になるがよろしいか?(運営的にはハズレじゃないです!!キリッ)
744 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:38:55.22 ID:O8I5pN1i
MMOはギルド組まないと楽しめないからな
チャットは面倒だけど集団戦したい俺にとって
メビウスは心の支え
745 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:39:12.66 ID:M55B5jER
数少ない衣装でオシャレ(笑)に気をつかう萌え豚だけがしがみついてる
746 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:39:46.66 ID:tDcBRy/j
>>745 ドキッ
でっでも対人もそこそこ楽しいと思ってはいる
747 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:39:58.29 ID:TA77Ze+4
ロビー徘徊してると二等兵のデフォ師団服が意外といるんだよなあ
あ、サブキャラでしたか…
748 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:40:01.88 ID:NM87ofPd
というか実際明らかに箱の出現率減ってないか?それとも出現エリアを拡げてエリア外に出るようにでもしたのか
βの頃は松明でクレーンに2個沸きとかしょっちゅう見たのに
749 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:40:19.11 ID:mVS4HOhL
つまらないx
説明不足+コンテンツ不足◯
750 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:40:34.22 ID:ZV68B0rA
武器の殺傷条件とPvPミッションの称号だけ廃止してくれればPvPアレルギーの人も安心なのにね
しかもこれ実装したところでマイナスの影響なんてほぼ皆無だろうに
751 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:41:38.00 ID:hN3bkhqv
Cβから今日までで追加されたのはミッション一つと課金だけ
752 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:42:56.14 ID:v05lTLrM
>>748 まずそのエリア外に出現するってのがコントだよな
753 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:43:19.44 ID:mVS4HOhL
>>750 そうだねぇ賛成ですよ
どちらかに差があるのは良くない
装備手に入れるには対人前提は凄く良くない
754 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:43:59.06 ID:tDcBRy/j
>>748 ないない松明で必ず二個見つかるぞ
エリア外に出現するのは開発頭おかしいとしか思えないけど
755 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:44:26.72 ID:NM87ofPd
>>751 15XX対20XXが減った分増えてないじゃないか!
756 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:48:18.53 ID:nPO/z/tI
>>718 別にそれならそれで、PvP特化ゲームとしてアップデートすべきってこと
ただそれはPvPが嫌いな人間を切り捨てることにもなる
開発の趣旨が一貫してないから中途半端になってるんだよな
757 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:49:11.04 ID:f2PyQR4x
そろそろ対人デビューしてみたいんだがこれだけは気をつけろとかある?
なんか入りにくいイメージがあって躊躇してしまう
758 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:49:14.67 ID:XEt94Pma
サブのヒューゴナイフでもキンタマバスター取れてしまった
自分のバスターとしての才能が恐ろしいは…
759 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:50:27.41 ID:nPO/z/tI
>>757 適当にわいわいやっても特に問題なし
☆5だと死ぬと自チームのゲージ減ったりするけど
760 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:51:01.33 ID:p9nli8yT
761 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:51:41.06 ID:iGFeo2Ey
>>704 何の説明が欲しいんだよ?
普通にミッションをクリアする上で開始数分味方が散ってたとしてもクリアは安定している、問題無いと思うが。
あ、普通に「トレハンして」クリアしたい奴はファビョるだろうけどな。
762 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:52:01.47 ID:O8I5pN1i
763 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:52:08.93 ID:CEVIQWyQ
壁に隠れても当ててくるクソ回線はなんなんだまじでw
764 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:52:48.56 ID:eASTA0gF
便箋のMAPの面白さがわからない
そういう自分はコロッセオマップばっかだけどな
765 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:53:30.01 ID:eASTA0gF
766 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:53:32.28 ID:MFUyd8+S
大分スレの勢い落ちたな
それでもネトゲ板ではTOPだが
767 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:53:45.92 ID:Xuj4X6zP
弾や回復を配ってる人を見たら
ありがとう!って言って全力で避けるのがマナー
768 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:54:43.16 ID:mVS4HOhL
>>718 つまり殺傷数で武器交換もありだと思うけど
pvpいかない人にもそれ以外の方法で武器交換してくれれば双方ハッピーなんじゃね
769 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:54:53.74 ID:4vroHRW8
>>757 ☆3までなら雰囲気わかるまで適当で大丈夫
770 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:55:32.39 ID:PUH7Ng6N
1、暇だからログイン 2、ミッション対人何もせず深いため息をついてログアウト
最近このループなんだが俺正常だよな・・
771 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:55:33.42 ID:aobaBWs8
>>757 ・最初は落ち着いてマップを覚える
・人の多いところ(戦場になりやすいところ)を把握する
・怖がって後ろで何もしないより突っ込んで死ぬ(いきなりランク5いかないと思うし)
てか気楽にやりゃ良いさ、オレなんかPTL中でもチャットしてたら頭に矢が刺さったとか、よくあるし
772 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:56:42.44 ID:4vroHRW8
1つだけ気をつける事あったわ
対人行くときはいざという時のためにぐるぐるダンスは買ってショトカに入れておけ
773 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:57:18.36 ID:3s5GykJg
MMOは最強厨がいるって言うけど
このゲームだってエンチャ重ねまくれば俺tueeeeeeできるじゃん
何が不満なのかわからない
コンテンツ不足は同意だがな
便箋は適当にMAP回ってればスコア簡単に入るからな
他のMAPに比べてスコアが稼ぎやすい
まぁなんつーか便箋厨氏ね
774 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:57:24.93 ID:tDcBRy/j
>>768 あぁそういう選択肢が増えるのははミッション専の人にも良さそうだな
さっきのみたいに対人殺傷数いらない削除しろってよりは断然いい
775 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:57:26.00 ID:3lV+BFTj
暇つぶしにお絵かきチャット覗いたけど上手い奴ばっかで入る余地なんてなかった
776 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:57:36.90 ID:RDs1Fjk6
今の便箋昼で対人デビューしたらあっちこっちから飛んでくる弓とブルドーザーでクソゲのイメージしか沸かないからピックアップかキーゲット、菌糸のコロシアム系やっとけ
777 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:57:44.06 ID:ZV68B0rA
>>768 ぶっちゃけ殺傷数をMOB狩りでも代替できるようにしてくれればいいんだけど
なんかプログラム組むのメンドクサそうだしバグの元になりそうだから、いっそ廃止の方がいいと思うんだ
778 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:57:49.48 ID:p9nli8yT
あと死体切りは礼儀だから必ずするように
779 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:58:00.55 ID:5gINaVi7
>>757 画面内に敵の赤い名前が出たら敵発見押す
780 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:58:10.83 ID:aobaBWs8
781 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:59:08.60 ID:3s5GykJg
>>764 おれもだわ
便箋1:コロッセオ9
ぐらいの割合でやってる
あそこは敵との遭遇が多いから面白いんだよな
782 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:59:39.07 ID:iGFeo2Ey
>>778 してない奴が多すぎるな
倒れてる黒服つつくと結構な頻度でボナキル貰えて吹く
死んだフリが普及してきてるのに対して死亡確認が普及してない
783 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:00:12.18 ID:v05lTLrM
お前等優しいな
ジャイアン効果でも狙ってるのか
784 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:00:44.27 ID:3s5GykJg
これだけ2chで便箋批判が出てるのに
部屋が決してなくならない&部屋数が多い不思議・・・
785 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:00:51.04 ID:CEVIQWyQ
最近当てても食らわない奴多いうえに死亡アナウンスでても生きてる奴いるから死体殴りなんてデフォになった
786 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:01:19.09 ID:Xuj4X6zP
殺したあとえっへへーしない奴は晒す
いきなり殺しといて何だ何事だよ
787 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:01:25.71 ID:Alj16xH7
>>777 ソウルがMOBの殺傷数じゃね
あれのせいでPvP&課金だけじゃ武器交換できない
対人やらないと殺傷数が増えない
PvEやらないとソウルが足りない
788 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:01:29.14 ID:ovs4rnp5
棍棒のキルなくしてナイフにキルつければいいよ
ワカだと人間相手に棍棒使うメリットが何も無いのに、シンボルで使うためにキル稼ぎしなきゃ上位武器に出来ないとか意味が分からん
789 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:01:37.56 ID:nPO/z/tI
>>781 同意見だわ
アクアコロッセオはあれば必ず行ってる、狭い分占領戦と混戦の要素がほどよく混じってて面白い
790 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:01:55.71 ID:P/V16+RR
このゲームでは死体斬りはむしろ正しい行動
爆風カス当たり占拠とかする俺にとっては死体斬り=ノーマナー行為とかなってくれた方が嬉しくはあるが
ぼーっと倒れてるだけで占拠できるからつまらん
791 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:02:03.58 ID:mVS4HOhL
上位の武器に変更するには多少の犠牲は仕方ないと思わなくもないけど
対人行かないといけないというのは良くない
対人orモブ狩りなんかの選択肢を運営は提示するべき
792 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:02:30.50 ID:vo1s6OAs
>>784 ヒント1:便箋批判してるのは一部の奴だけ
ヒント2:2chやってるのも一部の奴だけ
793 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:02:51.78 ID:Alj16xH7
爆弾で吹っ飛んで倒れてる奴はとりあえず1回は殴っておくべき
794 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:03:30.09 ID:P/V16+RR
>>791 その場合対人の50〜100倍の殺傷数が必要になるだろうけどな
795 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:03:40.65 ID:ZV68B0rA
>>787 じゃあPvPで勝利チームにソウル一定量支給すればいいんじゃね?
796 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:03:43.97 ID:SyifAxGz
>>767 コロッセオは乗せてくれる味方によってマラソン時間相当変わるからなあ
拠点挽きつぶしにわざわざ順路通ってたら戦闘力次第のレイプゲー
最短距離走ってがんがん拠点落としまくるだけ
797 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:04:03.74 ID:YUoFSS82
やっぱりスペックの問題もあるんじゃないかなあ
低スペPC+対人慣れしていないネトゲ初心者とかが
PvPやったら殺意の波動に目覚めるんじゃないか
貴重な廃人の芽を摘むなよガメポ・・・
798 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:04:42.06 ID:NM87ofPd
便箋は広くて高低差多い分PT無双できるしね、菌糸とかだと密集してるから1PTだけだと返り討ちにあう
799 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:04:50.65 ID:tDcBRy/j
やはりこういう意見ばかり見ると見切り発車すぎたな
なぜもっとじっくり温めなかったのか
800 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:04:53.08 ID:SeB6oq9g
一回だけ確認のために切るけど、ひたすらザクザクしてる人みると引く。
801 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:04:54.67 ID:JU8fPsI0
ヴィンセン島飽きた飽きた言ってる俺ですが実際は対戦全然やってませんごめんなさい
ただヴィンセン島に飽きたのは事実、たまにやる時でも他のMAPやりたいよ・・・
802 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:05:31.25 ID:mVS4HOhL
>>791 50倍はmjkt
10倍程度ならありかなーと思う
803 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:05:35.51 ID:BTW/t5J6
自分も死んだ振りするけど一回は殴った方いいぞ
804 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:06:30.24 ID:Wp04r5Cv
対人やればやるほど金なくなってくぞ
報酬が15ゴールドとか舐めてんのか
805 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:06:47.31 ID:IK83H18O
普段モンクでたまにオリやると味方のHP見えなくて怖いお…
806 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:06:55.09 ID:Alj16xH7
殺傷関係なく、ソウルだけで交換できる
武器に殺傷付いてると必要ソウルが減少
これでどうだろう
807 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:06:57.22 ID:RDs1Fjk6
一回殴るのは許す
ただ消えるまで延々殴り続けるとか
わざわざマガジンチェンジ必要なAR2マガジン分ぶちこむとかは狂気を感じて怖いからやめろ
808 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:07:06.98 ID:y/yvupHi
809 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:07:11.60 ID:mVS4HOhL
思った事ガンガン運営におくろうず!
30分に1回リセで送れるよ!
810 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:07:35.22 ID:P/V16+RR
>>802 キノコ100匹なり訓練なりで簡単にモンスター殺傷数稼げちゃうから、10倍とか簡単過ぎる
811 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:07:40.39 ID:nPO/z/tI
自分でデストロイ表示になってない限り確認のために1回斬ってるかな
3対戦に1回ぐらい死んだふり駆除できてる、特に爆弾の後はお勧め
812 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:07:51.24 ID:ZV68B0rA
100人斬りの100倍とかはさすがにキツイけど、
普通にMOB500体くらいなら意外とすぐじゃね?
813 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:07:58.39 ID:JU8fPsI0
キルログ出てないからあれ、死んだ振りか?と思って斬りつけてもダメージ無くて
あれおかしいなと思いつつそのまま何回か斬ったはいいけど
単純に別の味方の攻撃がとどめだったというオチがあって恥ずかしくなった
814 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:08:16.47 ID:LVC8aaL8
敵の拠点近くで死んで放置してると拠点から湧いたやつがとりあえず斬りに来てくれて楽しいw
815 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:08:30.61 ID:FjKBXVpX
>>794 つうかアサシンダガー作るときに蜂をそれくらい狩るんじゃね?
816 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:08:38.15 ID:3s5GykJg
>>798 動き方が悪い
視界をさえぎるものが多いから裏とれ
FPSと一緒だよ
817 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:08:40.99 ID:mVS4HOhL
>>806 これはいい..
ソウル1=殺傷1なら頑張るよ ソウル集め
818 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:08:52.70 ID:p9nli8yT
819 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:09:06.73 ID:NM87ofPd
殺傷の代わりのアイテムを1個500Goldくらいで出せばいいんじゃないかね
820 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:09:23.93 ID:XEt94Pma
死んだふりプロの俺からすれば確認で死体斬りとか甘え
死んだふり狙ってるやつは動きでわかる
自分で爆弾投げたくせに逃げないで距離測ってるからな
死体斬りは知らないやつがやられたらかわいそうだからやめろ、なっ
821 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:09:42.26 ID:RDs1Fjk6
俺の殺傷300油と殺傷1000RPGのソウル必要数が少なくなるとか歓喜
822 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:09:53.77 ID:iGFeo2Ey
>>784 2chの影響力()とか信じちゃってる人?
便箋飽きたって奴はやり込みすぎなんじゃないのか
便箋に次ぐ面白MAPがあるならそれこそここでその面白MAPを公言して2ch民で回しまくればいいんじゃね
毎日そのMAPが回ってればそっちもメジャーになんだろ
823 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:10:50.06 ID:Xuj4X6zP
× 2chで便箋批判が出てるのに部屋が決してなくならない&部屋数が多い不思議
○ 便箋にするとお前らがファビョって楽しい
824 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:11:02.57 ID:CEVIQWyQ
20XXでもチートいるな
825 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:12:40.72 ID:3s5GykJg
826 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:12:59.04 ID:ZpUhk5Tm
そろそろメビウス始めようと思うんだけど、イナゴはどう?課金農薬で死んだ?
827 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:13:16.25 ID:ZV68B0rA
そんなことより縞パンとクマさんパンツ追加はよ
828 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:13:21.88 ID:Wp04r5Cv
対人だけやってたいのになんでMOB狩りで金策などせねばならんのだ
829 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:13:21.90 ID:3s5GykJg
そんなこと言ってるから対戦MAPヴィンセンだけになっちまったじゃねーか・・・・
830 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:13:43.60 ID:gS49cV9r
死んでもずっと消えずにスポットし続けてる臭い奴には漏れ無く矢盾を乗っけてあげます
ハハハ嬉しいだろうハハハ
831 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:13:50.57 ID:NM87ofPd
明らかにツール使ってるだろ的な命中率の人とかいるよね
832 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:14:02.18 ID:RDs1Fjk6
>>824 晒しスレ行こうか
ぶっちゃけ20XXで例のやつみたいな絞り方したらいい的だけどな
ライフ無限は即ばれるしスプリント無限位だろ意味あるの
833 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:14:13.42 ID:nPO/z/tI
>>827 まぁ待て、水玉パンツ(クロッチ付)も捨てがたい
834 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:14:34.17 ID:8Pzn525e
便箋はまったりすぎていまいちだったな
835 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:14:54.17 ID:p9nli8yT
836 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:15:09.51 ID:ovs4rnp5
神アイムの人とチートは見分けつかないよな
837 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:15:46.07 ID:nZ1Ol2dg
ビンセンで水泳でもするは・・・
838 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:16:19.35 ID:CEVIQWyQ
>>832 こっち拠点埠頭とタンク向こう拠点他全部でリスポンしてすぐタンク付近にいたから確実だろう
さすがに1、2秒で他拠点からくるのは無理だ
839 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:17:01.06 ID:XEt94Pma
さっきまで妖精とかオベロン切り替えてたマップまで便箋になってるじゃねえかおい
しかもどっちもうまってるししね
840 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:17:22.19 ID:IztRSawn
ロリ多すぎワロタ
男キャラほとんど見ないな
841 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:18:02.10 ID:vcKiwbQj
(´・ω・`)ワーカー様が活躍できるMAPはよ
842 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:18:27.49 ID:ZV68B0rA
セーラー服で水の中ジャブジャブ泳いだのに
陸に上がっても服が体に張り付かない&ブラが透けない不具合
843 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:18:38.05 ID:M55B5jER
男キャラ使ってるやつは間違いなくホモ、もしくは潜在的なホモ
話しかけるとケツ掘られるから関わらない方がいいぞ
844 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:20:40.64 ID:lCSRIazK
845 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:21:01.46 ID:O8I5pN1i
ねーよwww
846 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:21:20.94 ID:17n/6qE4
847 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:22:33.79 ID:CEVIQWyQ
回線絞り2人とチート1人かな
848 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:23:29.48 ID:xajtJNh1
はい いいえ の画面でるとき
いきなり はい 選んでることが結構あるんだが自分だけだろうか。
849 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:23:57.35 ID:NvQiPoaN
>>843 ちげーよ!ホントは3次ロリ娘にイチャコラしたいけどできないから
変態おっさんになって二次元でイチャコラしてんだよなめんな!
850 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:24:47.92 ID:DMlgs8pJ
ヴィンセン厨がウザいと思ってる層=過疎MAP選択→時間かけて集まった→1戦でヴィンセン昼変更余裕でしたとかだろ
851 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:25:28.94 ID:ttsyYrDH
>>840 お姉さんキャラも少ないよね
ボク悲しい
852 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:26:24.54 ID:ZV68B0rA
スカートめくりモーションはよ
853 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:27:59.93 ID:ypE9Uvu9
>>843 イケメンキャラでモテようとすると
おっさんも寄って来るのはそういうことだったのか
854 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:28:33.57 ID:NvQiPoaN
>>852 他のキャラに干渉するエフェクトは難しいと思うんだ
つまりたくし上げ要望
855 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:29:46.01 ID:XEt94Pma
856 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:29:56.46 ID:y/yvupHi
自動的に風が吹けばいいんじゃないか?
857 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:31:15.90 ID:ZV68B0rA
設置型トラップ(下から扇風機)が実装されたら本気出す
858 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:31:27.89 ID:NM87ofPd
スクワットとかいいんじゃないでしょうか、後頭部に手をあてて脚を開脚タイプの
859 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:31:43.91 ID:RDs1Fjk6
最近コンテナ☆5は安定してきたけど
たまに見習いや二等兵マークの人が入ってくるとほっこりする
案の定ナイフで戦ってる確率大
860 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:32:14.45 ID:0Kmv7Nkc
>>792 ここでヴィンセン批判がでるのは他の部屋をつぶすヴィンセン投票の事だろ
ヴィンセンを何度もやってるが、それについては俺も激しく同意だぞ
わざわざ部屋を壊しに来るヴィンセン厨はマジキチ
861 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:32:21.35 ID:NvQiPoaN
しゃがみ込んでペロペロするモーションが欲しいです
ほら、ホモにも用途あんだろ要望送れよ
862 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:32:23.38 ID:U0p6zLtm
絞りチーター登場のせいでここもすっかりギシアンオンラインだなw
オートエイムは画面の真ん中に確実に飛ぶSRじゃないと意味無いから、
弓や糞精度のARでエイム系のチートは無いと思う。
863 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:32:26.71 ID:vcKiwbQj
雌豹のポーズはよ
864 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:33:56.53 ID:3s5GykJg
>>852 自分のスカートを口でくわえるのがいいなぁー
M字開脚で
865 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:33:56.53 ID:SyifAxGz
>>795 PvPでも死んだらソウル出すようにすりゃいいだけじゃね
R5みたいに所持分落とすんじゃなくてもいいし
866 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:34:42.41 ID:TA77Ze+4
20xxでオートエイムとか言ってるのはニコに20xxプロの動画上がってるから見てこい
あと、この時間は雑魚多いからやってもつまらんぞ。無双したいならいいかもしれないけど
867 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:35:16.78 ID:Xuj4X6zP
868 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:35:33.38 ID:ZV68B0rA
座り込んで上目遣いのモーションはよ
869 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:36:05.49 ID:lCSRIazK
870 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:36:28.05 ID:uzh7rEDl
たまに人数割れの特務部屋とか覗いてみると
新規がちょい面倒なmob相手に右往左往してて和む
直接言うのも角立つしなぁ、と思った矢先に吹き飛ばしでやられてたり
颯爽と走るトレハンの後をついていって画面端まで引っ張り回されてる新規と
それを追っかけて縦横無尽に駆け巡るウブメちゃんはグダグダってレベルじゃなかったけど
タゲさえ外れなきゃ一人でも四羽いけるのに、10分あっても片付かんです
871 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:36:57.95 ID:NM87ofPd
うつ伏せとかほしいね
872 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:38:53.70 ID:nPO/z/tI
>>854 それは神仕様だが、そのためにはパンツの変更が必須だ
873 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:40:27.88 ID:NM87ofPd
もっと変態的なエモーションバンバン出して欲しい
と思ったけどぐるぐるダンスもむちむち女性でやれば十分エロいから今後も期待できるか
874 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:42:12.27 ID:v3A/my1G
むちむちお姉さんは存在が公然猥褻
875 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:42:46.35 ID:NvQiPoaN
荒ぶる鷹のポーズは必須
ぷるぷるしてる空気イスも欲しい
876 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:44:19.94 ID:6NpO4ehI
巨乳きめえと思ってたけど頭身バランス取れててチャイナインナー絡みだと性欲をもてあます
877 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:46:10.75 ID:6NpO4ehI
878 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:46:38.47 ID:ZV68B0rA
ここは今流行の乗馬マシンのモーション追加でどうだろうか
879 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:46:47.67 ID:gkdUAEya
クロムギア溢れてたから西洋鎧買ってみたんよ
出来酷いなこれ、足音はカポカポだし歩くたびに足が貫通しまくり
880 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:48:24.15 ID:mVS4HOhL
881 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:49:15.14 ID:y/yvupHi
上目遣いのごめんなさい怒ってる?エモとかも欲しいんだろ、おまえら。
882 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:49:28.87 ID:mVS4HOhL
キリキリ要望出しなさい
883 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:49:57.08 ID:Xuj4X6zP
884 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:50:02.73 ID:ZV68B0rA
>>877 俺のクロムギアが5個減ったぞどうしてくれる
885 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:50:04.56 ID:/PNusvyk
>>877 おい、後ろの人・・・まさか・・・・・やお・・・・いや、まさかなw
886 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:50:26.83 ID:mVS4HOhL
上目づかいとかアヘ顏になってもう..
おほーっ!
887 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:50:27.52 ID:gkdUAEya
>>883 portal2とかクソゲーじゃないですか
888 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:54:15.70 ID:sYyHboM+
889 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:55:46.31 ID:mVS4HOhL
黒猫スーツならいろいろ大変な事になる
まるでラバースーツです
890 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:56:56.60 ID:6GgyODYM
>>877 特定・・・したっ・・・!
えちゃにすごいひといるよー画力わけてほしいよー・・・
891 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:59:25.76 ID:P/V16+RR
このゲームで男キャラ使ってる奴なんてガチホモか真性変態か自己投影ナルシストしかいねぇよ
892 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:00:01.60 ID:Alj16xH7
男の娘スキーも居るのではなかろうか
893 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:00:04.36 ID:sYyHboM+
あれ?リンク間違ってないのに
>>867の人の娘っぽい画像に飛んでしまう・・・
894 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:00:06.21 ID:mVS4HOhL
定期
サトウユキ
んほぉ
895 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:00:37.94 ID:RDs1Fjk6
896 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:01:40.51 ID:Alj16xH7
>>893 何を言っているんだと思ってブラウザで開いたら酷い画像が出た
なんて事をしてくれる
897 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:01:40.79 ID:Xuj4X6zP
うpろださんちょっとちょうし悪いね、時間おいてブラウザで見れば問題ないよ
898 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:02:03.86 ID:gkdUAEya
クリーチャー画像じゃねーか!!
899 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:02:46.62 ID:x+74F17H
イスに座ってる時に足が付かないキャラは足をぷらぷらさせてるあたりにスタッフのこだわりを感じた。
900 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:03:14.01 ID:mVS4HOhL
>>895 インナーはレディメがいいかもしれない
レオタードに見える
また世界がひろがったな..
901 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:03:18.82 ID:Xuj4X6zP
902 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:04:56.87 ID:/PNusvyk
>>899 本とそういう細かいところのこだわりは評価できる
ただ、大元の部分に対するこだわりというか作り込みがお粗末すぎるのが残念
もっとボリューム増やしさえすれば神ゲーになれる素質を持ってるのに、本当に調理する側が駄目駄目過ぎる
903 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:05:22.49 ID:iGFeo2Ey
>>895 わかったから下も履こう、な?おじさんとの約束だ
904 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:05:37.30 ID:/eL00f/j
>>891 またまたご冗談を
「か」ではなく「で」なすべてを兼ね備えた変態紳士も多いでござる
905 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:07:32.14 ID:wCoD6HIk
パドストゥールバスター取れない
みんな無視して帰っちゃう(´;ω;`)
906 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:08:33.73 ID:SyifAxGz
907 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:08:46.67 ID:6NpO4ehI
908 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:09:19.66 ID:EIorytQJ
>>905 狙ってること言わなけりゃ別にあそこはもともと無視してさっさと帰還しろってミッションだし
909 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:09:50.15 ID:mVS4HOhL
oi建てられなかった
ごめーんww
立てられる人頼む・・orz
910 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:09:57.22 ID:l0WM2qU0
銀鍵なくなたオワタ
911 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:09:58.05 ID:koebUfTo
912 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:10:19.58 ID:XEt94Pma
ためしに男性でキャラ作ってみたら動きキモすぎわろた
くそげもそうだったけどこれ運営がもう♀プレイしか想定してないだろ
913 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:10:42.84 ID:6GgyODYM
>>907 また2時間近く待つんですかァー!?
晩御飯あとにね!
914 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:12:27.37 ID:YUoFSS82
男キャラでも別にいいんだけど
イヤホンでプレイしてると耳元でハァハァ聞こえるのがきっつい
915 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:12:49.23 ID:RDs1Fjk6
916 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:13:02.39 ID:gkdUAEya
部屋少なすぎて笑えない、間違いなく過疎ってる(´・ω・`)
>>913 どんだけ晩御飯早いんだよ!
誰もいかんなら忍者確認していけるならいくかな
918 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:13:43.88 ID:NM87ofPd
919 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:13:48.11 ID:EIorytQJ
いけるみたいだからいくぞ
最近指定もまともにしないの多いな
920 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:14:29.41 ID:RDs1Fjk6
922 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:15:42.09 ID:EIorytQJ
923 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:17:42.80 ID:Xuj4X6zP
924 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:18:16.92 ID:3lV+BFTj
925 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:18:57.01 ID:mVS4HOhL
有志さんのあぷろだ落ちた事ないんだけどどれだけ凄いの..
使うのは有志さんのロダがメインだから
了承得たらメインにしていいんじゃないかな?
926 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:19:07.78 ID:Kylnp219
20xxは連打ツール使ってる人くらいは居そうな気がするけどね
927 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:19:13.82 ID:RDs1Fjk6
>>922 ○
はい
相変わらずの早さでテンプレが貼られてた狂気を感じる
928 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:19:20.31 ID:cAHCPisf
929 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:19:28.85 ID:nZ1Ol2dg
>>922 ビリヤードの玉を目玉焼きにするか卵焼きにする権利をやろう
930 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:19:52.86 ID:mVS4HOhL
931 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:19:56.21 ID:YUoFSS82
ID:QcTbuLKN
コピペ二つ貼って後は一切発言しないって何か狂気を感じる
932 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:20:05.02 ID:NM87ofPd
933 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:21:02.94 ID:M55B5jER
オナ禁するわ
ここに宣言する
934 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:21:07.84 ID:koebUfTo
>>931 普通に29秒後くらいに書き込むツールじゃないかね
935 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:21:56.22 ID:RDs1Fjk6
>>932 なんかそのアングルだと凄い重量上げとかしそう。
936 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:23:56.04 ID:mVS4HOhL
937 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:24:07.51 ID:3s5GykJg
20XXの対人つまんねーなぁー
角っこで通路覗かれてる状態でどうやって突破するんだ?
あんなの守ってるほう全然有利ジャン
938 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:25:20.34 ID:Alj16xH7
>>934 このスレでも2-3を張ってあと書き込みなし
次スレでも2-3を張ってるとか・・・
進行早いスレだと同IDのままだから、こういうの凄い違和感あるね
939 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:25:44.03 ID:D5qndDh0
タカミンてIPとか全員に見えるんだっけ
941 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:26:13.15 ID:F+nbjj65
絵チャで本気出してるの誰ですかw
942 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:26:25.26 ID:ANWRUJkN
状況把握や混戦中の立ち回りがうまいモンクがリーダーだと面白いわw
糞PTは即抜だがな
943 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:27:19.82 ID:mVS4HOhL
えちゃどこですか・・
944 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:27:31.97 ID:M55B5jER
IPがバレるとスーパーハッカーに丸裸にされるぞ
これ豆な
946 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:28:31.56 ID:koebUfTo
自鯖たててたりするとIPからどうのってのはあるね
index開いたら○○のホームページへようこそとか出たらシャレにならんな
947 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:29:14.39 ID:eASTA0gF
948 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:29:33.14 ID:koebUfTo
本気って右と左どっちだよ
949 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:30:45.59 ID:gkdUAEya
右下だよ
950 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:31:36.30 ID:EIorytQJ
>>937 コンテナ登って上からやるとか回りこんで後ろ襲うとか
埠頭そばのコンテナからも大ジャンプで壁越えてタンクに直接いけるけど
あんまり有効利用されてないよね
まぁタンク側からは階段経由で一人で埠頭にこれるし
タンク上から狙撃とかもできるからどうしてもタンク側有利だけど
951 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:31:47.97 ID:1KyLT5hQ
>>937 君は突撃兵のままグレネードを叩き込んでもいいし
対装甲兵になってRPGをぶち込んでみてもいい
952 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:32:20.34 ID:RDs1Fjk6
>>937 グレや手榴弾使え
遠回りして裏からぶちこめ
高台から蜂の巣にしろ
15XXと違って脳筋じゃきつい
953 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:32:22.30 ID:Xuj4X6zP
17時に更新なかったらオワコン
954 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:32:36.61 ID:gkdUAEya
だね
955 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:32:52.16 ID:DywrAFV9
>>843 マッチョのオッサンキャラ作って
部屋募集中にしゃがんで同伴要請
俺のキャラを踏み台にして次々と飛翔する他所の嫁達
うん、なかなかいいもんだぞ
956 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:33:04.16 ID:NM87ofPd
そういうときこそ救護の爆弾だろう、ススーッと浮遊爆弾を滑らせてあげればいい
957 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:33:06.09 ID:tDcBRy/j
4gameにも音沙汰なしかー
958 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:34:22.31 ID:XEt94Pma
どうあがいても絶望
959 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:36:39.83 ID:sv1VO17y
NPCボイスやってる人のPCボイスはほぼあるのに
川澄と緑川だけないのはなぜなの
960 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:36:52.06 ID:72a5GRe3
前コンテナのかどっこで救護が待ち構えててSG撃たれたけど
遠めで対面したから全然食らわなかった
ダガーもった方がマシじゃないのか?
961 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:37:06.82 ID:rzHe8lUB
>>956 あれ、ちょっとの段差であさっての方向へ滑っていったりするから使いづらいw
962 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:37:39.99 ID:MQEjWf3b
メビウスオンラインをこれまで応援していただきありがとうございました
ゲームポット先生の次回作の乞ご期待ください
メビウスオンライン 完
963 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:38:33.87 ID:gkdUAEya
---上出来ライン---
システムの全体修正
---当然ライン---
システムの一部修正
---最低ライン---
宝箱修正
ミッション5個以上追加
---俺引退ライン---
ミッション1個追加
---オワコンライン---
アバター追加のみ
武器追加のみ
アップデート無し
964 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:38:36.36 ID:NM87ofPd
>>961 あと見た目より爆風が手前なんだよね、シンボルに使う時とか通り過ぎたあたりじゃないとダメージ出ないという
965 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:39:46.25 ID:RDs1Fjk6
俺は浮遊爆弾をこっちくんなっていう脅しと煙幕にしか使いこなせません
966 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:39:55.43 ID:EIorytQJ
えちゃにまびすれぽっぽ臭いのがいるなぁ
967 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:40:34.09 ID:tELne4X3
12時間経ってもスレ消費できなくなったかー
968 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:41:36.87 ID:NM87ofPd
木曜日は3・4スレ使うだろう、アプデの有無に関わらず
969 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:43:44.84 ID:koebUfTo
13userワロ
970 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:44:21.28 ID:vcKiwbQj
(´・ω・`)理不尽強さのなブレアムが修正されてワカ様が活躍できるようになれば何も言わん
(´・ω・`)ブレアム修正はよ・・・職バランスクソゲー過ぎてもう
971 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:45:12.63 ID:sv1VO17y
絵チャレベル高杉わろた
こんなツールでも上手い人は上手いのな
972 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:46:37.18 ID:DOxWbyng
973 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:47:15.78 ID:eTagIqWe
ショットガンは修正されるんだってβテストのころは信じてた
974 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:49:45.45 ID:IIbsDjOH
たかみん許さない
キャプあるけど貼る?どうする?
975 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:49:59.37 ID:TA77Ze+4
RPGの削り残しにショットガン使ったら空砲で殺されたのでコルト買いなおした
キルカメズームいらねって声多いけど、油だけは欲しいな
オプションでオンオフできりゃ一番いい
976 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:51:36.23 ID:3s5GykJg
グレネードって何処で買うんだ?そんなの何処にも無いぞ
突撃兵の銃は64式だけ?ショットガン抜いて
977 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:52:25.12 ID:IK83H18O
978 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:53:40.04 ID:gkdUAEya
979 :
976:2011/04/19(火) 16:54:10.75 ID:3s5GykJg
手榴弾もロック解除したけど
道具屋に並んでないぞ
なんか条件他にあるのか?
突撃兵はR3
981 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:55:06.32 ID:IIbsDjOH
>>979 グレネード→突撃R4以上
手榴弾→衛生兵専用
982 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:55:24.34 ID:17n/6qE4
やべぇ全消しの衝動が抑えきれねぇ
983 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:55:33.11 ID:tDcBRy/j
なにこれ今日中に続報こないフラグ?
984 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:55:55.95 ID:3s5GykJg
985 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:55:59.30 ID:tDcBRy/j
986 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:56:04.05 ID:NdgP5kGj
987 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:56:36.23 ID:RDs1Fjk6
>>976 突撃兵R4になると買える
直撃で100、爆風でも壁際に隠れてたら相当削れる
すげー便利だけど基本は壁に隠れてるのにぶちこんだり64式のマガジンチェンジ待てないときにとどめとして使うようにしないと
これがメインウェポンになっちゃったりするから注意
988 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:56:38.39 ID:ypE9Uvu9
>>982 クロムは消えないんですかね?(´・ω・`)
990 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:57:37.70 ID:SyifAxGz
991 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:59:02.45 ID:gkdUAEya
コルトデデクデクさんは命中率が高ければまだ使えた
992 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:59:11.71 ID:vUqEA8Ez
コルトさんはコンテナの上のヒトガタ撃つのにはいいでしょ
ジャムとエナジー消費が×だめだめ
994 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:00:53.19 ID:ttsyYrDH
対人でコルトさんに殺されたって出るとなんかうれし悲しくなる
995 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:02:36.04 ID:1KyLT5hQ
コルトさんは全てが低水準な代わりにエナジー消費なしとかなら輝いたのにな・・・
996 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:03:18.84 ID:SyifAxGz
遠距離はグレ
中距離は64
近距離正面出会い頭はSGもあんがいいけるけど
後ろとれるならコルトも十分いける
なによりかっこいい
やっとコルト100キル来たぜ
997 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:03:24.47 ID:sYyHboM+
1000なら年増アバ実装
998 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:03:46.74 ID:Xuj4X6zP
更新なし☆
999 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:03:58.86 ID:4Rqs00jr
1000なら更新無し
1000ならメイド服実装はよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。