メビウスオンライン MebiusOnline Part113
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:18:30.29 ID:LX/W0PW3
757 名前:要望1[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 05:04:35.09 ID:sj/JXZHy [1/5]
◆システム全般
・宝箱システムの廃止
理由:ミッションに集中しないプレイヤーが多い
・全体的なGOLD不足の解消
理由:MOBが落とすGOLDが少ない、GOLDが手に入る機会が少ない、消費アイテムの値段が高い
特にウェポンエナジー・ランクアップ券・錬成券・各種爆弾の値段が高い
20XXはウェポンエナジーの関係上、特にGOLDが無くなるので、20XXのMOBが落とすGOLDを増やして欲しい
・ライフエナジー制度の廃止
理由:回復アイテムを拾うとライフエナジー(GOLD)が減るので、モンクの回復を拒否する人が多い
・無条件で使えるエモーションの増加
理由:最初から使えるエモーションが少ない
・アクション要素の追加
理由:近接職のアクション要素が少ない
・新たな戦闘職の追加
理由:現状、ウォリアーとアーチャーと突撃兵しか戦闘職がいないので
・新たなミッションの追加
理由:ベータテストの頃から余り増えていないので
・20XXのコンテンツの追加
理由:15XXに比べてコンテンツが少ないので
・アイテム欄の増加
理由:24個だと全ての職業の武器を持てないので
3 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:19:39.39 ID:LX/W0PW3
・PvEは一人から、PvPは二人からミッションが開始出来るように
理由:待ち時間が暇なので
・武器交換時に前の武器に使用した錬成券やランクアップ券、宝石の一部が返って来るようにする
理由:せっかく鍛えても、新武器が実装されると全て無駄になるので
・武器交換時の殺傷人数条件の廃止
理由:下手な人でも自由に武器が買えるように
・上位互換ではなく、相互互換武器の実装
理由:新武器が旧武器の上位互換だと、選択肢が少なくつまらないので
・味方プレイヤー名の横に階級ではなく、職業を表示する
理由:味方の職業が分かった方が協力しやすい
・死んだ時に蘇生を拒否できる機能の追加
理由:弾補充やリスポン地点を変更したい時などに蘇生されると不便なため
・自殺をすぐに出来るようにする
理由:蘇生を防ぐ為に自殺をやろうと思っても、敵に攻撃されるとキャンセルされるため
・今後のアップデート情報などを公式に早い段階から掲載する
理由:少し情報が遅く、待ちきれずに離れていくプレイヤーも多いので
・キャラクターをリスポン後にキャラクターを描写するまでの時間が長い
理由:正式サービス後くらいから時間がかかるようになっている
・次ステージ投票システムの見直し
理由:現状だとミッション終了間際に提案したステージに強制的になるため
・チャット周りの見直し
理由:味方のチャットはどこにいても見えるようにして欲しい
4 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:21:02.05 ID:LX/W0PW3
761 名前:要望3[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 05:06:00.60 ID:sj/JXZHy [3/5]
◆PvE関連
・PvE時に拾う宝石・GOLDを全員で公平に分配出来るようにする
理由:早い者勝ちで後衛職が不遇、協力ミッションなのにメンバー間がギスギスする
・新ミッション『ヒトガタの群れ』のスコア制限の緩和
理由:30000スコアを到達している人が少なく、メンバーが集まらない
◆PvP関連
・PvPではPT機能を廃止する
理由:リーダーリスポーンが強力過ぎて、対人戦のバランスが崩れている
PTメンバーは毎回同じチームになれるのでチームバランスが崩れる
・PvPでは毎回PTが解散し、同じPTを組めなくする
理由:毎回同じPTだとチームバランスが崩れるので
・初心者部屋やギルド部屋の実装
理由:プレイヤースキルで住み分けが出来るように
・対人戦で負けた方にも報酬を渡す
理由:勝利チームよりかは少なくても良いが、負けたら0だと対人戦が敬遠され過疎になる
・対人戦の報酬を増やす
理由:対人戦だけをやっているとゴールドが全然手に入らないので
・対人戦のチュートリアルの実装
理由:占領戦やシンボル戦などの意味を理解出来ていない新規プレイヤーが多い
・PvPでの攻撃、防御、スプリントゲージアップ効果の廃止
理由:PvPで課金差が出ると公平感が薄まる
5 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:22:04.23 ID:LX/W0PW3
766 名前:要望4[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 05:09:43.97 ID:sj/JXZHy [4/5]
・途中退場に対するペナルティの追加
理由:負けた時に手に入る物が殆ど無いので、負けそうになると途中退場するプレイヤーが多い
・チームデスマッチ(キル数を競う)や、バトルロイヤル(全員が敵)、サドンデス(一度死ぬと復活出来ない)などのルールの実装
理由:メジャーで人気の高いルールなので
・死体をさらに攻撃すると蘇生不可能にする
理由:蘇生が強いのと、死んだふり対策や、偶然の死体殴りに意味を持たせるため
◆ゲーム内アイテム関連
・デビルスティンガーの上方修正
理由:消費エナジーが高い、重い、攻撃動作が遅い、威力が低い、射程が短いなど使い辛い要素が多いので
・ショットガンの上方修正
理由:近距離で撃っても殆ど当たらず、低ダメージの事が多く、一発ごとにリロードするので
・ブレアムのダッシュ斬りの下方修正
理由:当たり判定が大きいのか、見た目当たってないのに当たるので
・樽爆弾や揮発油の値段を安くする
理由:高くてなかなか使えないので
・蘇生の弱体化
理由:蘇生が強すぎるので
・補給箱や回復を互いに投げあうアビューズ行為に対する処置
・煙幕の実装
理由:遠距離攻撃対策に
6 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:24:32.80 ID:LX/W0PW3
769 名前:要望5[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 05:12:05.17 ID:sj/JXZHy [5/5]
◆課金アイテム関連
・クロムギアの入手率の増加
理由:現状のギアショップの値段だとクロムギアが圧倒的に足りない
・クロムギア専用アバター、プラチナギア専用アバターの廃止
理由:クロムギア、プラチナギアどちらでも購入出来るようにする
・アバターをセットだけでなく、バラ売りでも買えるようにする
理由:セット内の一部だけを買えた方が着せ替えがやり易い
・プラチナギアで買えるアバターに付いてくるエナジーをゴールドに変更する
理由:エナジーばっかり大量に溜まってしまうので
・アバターの試着が出来るようにする
理由:試着が出来ないと自分のキャラクターの体型に合うかどうかが分かりづらい
こんだけ出せばどれか改善されるだろう・・・
みんなも要望送ろうね
https://www.gamepot.co.jp/gic/support/support_feedback.aspx?con=mebius&site=Gamepot
7 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:26:01.46 ID:tr4OWm89
8 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:27:10.79 ID:N3pEZjRq
9 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:37:20.71 ID:iCFgNqZC
そんなんコピペされても困るわ
10 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:47:10.01 ID:x8udH/R0
11 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:52:44.56 ID:6TidG5cx
石原都知事「メビウスオンラインは不要」
12 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:55:05.93 ID:2roVPDmd
ゴミ意見ばっかりじゃねーか
13 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:00:05.03 ID:1gqVtVuh
厨房丸出しな要望でワロタ
14 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:01:31.53 ID:N0kRpQa1
ハハッ誰だー?こんな子供みたいな要望のようなものを書いたのはー
15 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:04:04.29 ID:jWqPw4Gk
セレクタはよ
16 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:04:24.76 ID:YmssYeY5
無駄にくだらない要望が多すぎ
2万以降の報酬をスコア分お金貰えるようにするのと、宝ドロップの修正ぐらいでいいわ
どうせこの糞開発には期待するだけ無駄だろうし
17 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:06:11.19 ID:iCFgNqZC
箱とドロップの修正とミッション・アバのある程度の追加があればとりあえずはいいや
貰える師団服って一体最終的にいくつあるんだ・・・そしてなぜ副詞団長は男物ばかりくれるんだ・・・
19 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:07:24.58 ID:RvGaGpbr
トレハンしてたらハードダガーでたわ。
重量4ランク4のアサシンあるしうわーいらねーっておもってたらレアボーナスがダメージ+5%…俺にどうしろと
20 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:09:11.38 ID:jsd2yzOj
>>19 意外と両方持ってるのもいいもんだぞ
注意としては、mobにクリティカル当ててもダメージは期待値通り104になること
対人では若干+になるけどな
21 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:09:26.75 ID:jWqPw4Gk
前スレ
>>993 一行目で言ったが
現状、ミッションが始まる前にTACで確認できる兵科は確定したものじゃない
みなが出撃の兵科を選んでるさまをみなにリアルタイムで見せるべき
誰かが決定すればその表示も
弓に決定した奴が多ければ遅い奴が他の職を選んだり、サポートがいなければそれ選んだりできる
積極的な奴がいちいち出撃直後に確認して自殺する必要が無くなる
初心者にも見せるようにTACでとかじゃなくて強制的に表示する
22 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:09:27.02 ID:GSKJKdRZ
ところどころ甘えんなっての除けばよく言われてるのとかこれはいるわっての多いじゃん
それ抽出してフォームにコピペめんどいからしないけど
23 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:09:43.43 ID:5VD3IT5H
24 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:10:01.30 ID:+ofFC7Ah
しばらくはCBTにあった衣装を小出しにして時間稼ぎだろうな
それでミッション追加があるならいいが、アバだけだと1ヶ月もしたら常接は100人切ってそうだ
嫁と娘の着せ替えゲームとしてでも生き残ってくれればいいんだがw
25 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:10:08.96 ID:jWqPw4Gk
セレクタはよ
26 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:10:28.00 ID:pem4mm/v
>>2-6 テンプレの位置にそんなもの置くなよ
テンプレというテンプレもないが、書きたいなら少し待ってから書け
>>23 8600・・・つまり86あるという事か・・・('A`)先は長いな・・・
28 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:11:28.59 ID:pJgOa7X4
俺には見える・・・ABとコラボしちゃう未来が
29 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:13:01.05 ID:kUxyw6Fc
スクエニのゲームも運営してることだしクロノとコラボするしかないな
30 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:14:00.04 ID:yKis6jiv
>>22 このスレには減点方式の方が多いのです
良い事書くのは当たり前
悪い事書くとマイナス10点
だから三兎でずっと揉めてるんだと思う
31 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:15:06.95 ID:jWqPw4Gk
>>26 よしじゃ頃合だな
・銃のセレクタ
・マガジンリサイクル
・リボルバーのリロードモーション修正
・オッパイの形修正てかオッパイの形選ばさせて
・スジをうっすら追加
・ポートレートをもっと自由な角度と位置で撮らさせて
・キャラクターあぼーん機能
・CBののりで化け物や変態を作った可愛そうな人のためにも性転換券もしくはボディチェンジ券でタイプ変更を
32 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:18:04.21 ID:eh4QYaeF
最後のはただの馬鹿じゃねーか
33 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:18:38.47 ID:tBZIPEGX
メビウスオンライン終焉まで後1日
34 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:18:44.58 ID:SOnihXDc
>>31 ・CBののりで化け物や変態を作った可愛そうな人
貴様とは戦う運命にあるようだ
35 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:18:47.70 ID:LesPYHo2
ただいま緊急社員速報が流れました
社員の仕事が板の火消しから搾取夜逃げコンボへと変更された模様です
皆様ご注意ください
って言われても社員反論できないんだろうな・・・この現状じゃ・・・
36 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:19:51.84 ID:UeXpOKdZ
弓当てるの上手いやつが増えてきてハゲそう
ジグザグ移動に正確に当ててくるやつとか対処しようがないのがなー…
私ナイフ厨だけどナイフとグローブにだけ回避行動実装してよ
37 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:19:53.53 ID:RvGaGpbr
>>20 対人だと強くなるのか。
とりあえず学校行ってくる
38 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:19:56.45 ID:5VD3IT5H
形もいいけどもっとおっぱいを大きく
39 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:20:10.44 ID:ecG3Thki
キャラデリって普通にできなかったっけか
鉄球を直線に飛ぶようにして欲しいな…狙いモードで投げてもまっすぐとばねぇ
40 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:21:42.50 ID:huNNY3uf
>>31 ・ポートレートをもっと自由な角度と位置で撮らさせて
位置はともかく角度は結構自由じゃないか?
Z軸でカメラ回したりとかもできるし
41 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:21:53.40 ID:Ew0D3Ah0
つーか、ミッション追加なんてヴィンセンシンボル防衛ハイモードや楔ハイモードとか言って
最後逃げないでパドゥスールも倒すようにするミッションとか追加すりゃいいだろ
最後のラッシュで遊びたいけど逃げなきゃいけないから
パドゥスールと戯れられなくて欲求不満
42 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:22:30.99 ID:jWqPw4Gk
>>32 男女が異性の服着れる声使える数少ない神仕様なのにバカゲーとしてそれを生かすためには性転換ができるようにしないといけない
覚悟がある奴だけクリーチャー作ればいいと思うかもしれないが、サービス開始時に何も知らずに作った奴らは不憫じゃないか
もっとロビーに魑魅魍魎が跋扈させるべきだ
43 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:22:32.80 ID:LX/W0PW3
ごっめ〜ん!
適当に削ってみた。これでどや?
要望一覧
01.宝箱廃止:ミッションに集中しないプレイヤーが多い
02.新ミッション、新MAPの追加:コンテンツの消化が早く既に飽きているプレイヤーが多数。特に20XXのボリュームが足りない
03.装備枠の拡張:全職業をアンロックした場合24枠では足りない
04.最大能力武器の実装:より高性能な新武器が実装され続ける現状ではランクアップ券は宝石強化の無駄が大きい
05.装備交換に必要なソウル・殺傷人数条件の緩和・廃止:性能の割に大剣の交換条件が高すぎる。消耗品にソウルを要求されると使うプレイヤーが限られてしまう。
06.プレイヤーの職業を表示する機能追加:弾薬や回復要請を円滑に行いたい
07.次回アップデート情報を迅速に:飽き易いゲームなので当日発表では待ちきれない
08.リスポン後のキャラクター描写速度の向上:敵味方の判別ができずに即死するケースがある為
09.PvE時に拾う宝石・GOLDを全員で公平に分配出来るようにする
10.ゴールドの入手方法改善:現状では取り合いが発生し、協力プレイになっていない
11.リーダーリスポン廃止:VC利用者の有利促進・バランス崩壊の原因になる。リーダーボーナスも不要
12.PvPチュートリアルの実装:占領戦やシンボル戦などの意味を理解出来ていない新規プレイヤーが多い
13.途中退場にペナルティを:敗戦濃厚になると途中退場するプレイヤーが多くレイプが加速する為
14.チームデスマッチ(キル数を競う)や、バトルロイヤル(全員が敵)、サドンデス(一度死ぬと復活出来ない)などのルールの実装:メジャーで人気の高いルールなので
15.ショットガンの上方修正:PvPでは接射しても威力がないため使う意味がない
16.蘇生の弱体化:HP全快はやりすぎ
17.アバターをセットだけでなく、バラ売りでも買えるようにする:セット品の一部だけ欲しいケースが多い。バラで買った場合は再入手フラグはなくても良いので是非
18.アバターの試着機能追加:見本だけでは自分のキャラクターと衣装がマッチするか分かり辛い
19.補給箱や回復を互いに投げあうアビューズ行為に対する処置
ゲームポットIDセンター | ご意見ご要望フォーム
https://www.gamepot.co.jp/gic/support/support_feedback.aspx?con=mebius&site=Gamepot
44 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:22:49.83 ID:x8udH/R0
そんな事より武器の所持枠増やしてくれ
折角アンロック消費して色んな兵科を使用可能にしてもまともに武器が揃えられない
特に20XXとか共通じゃない装備多いから無理ありすぎ
45 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:23:27.88 ID:H8YoA+wG
>>36 回避あったら弓にあたる奴がいなくなるな
「弓なんて見てから回避余裕でした」
「弓は対人くるなよ」
「NO MORE SCOUT」
これなんてFEZ
46 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:24:30.64 ID:UeXpOKdZ
宝箱だけはドラネス方式でいいと思うにゃ
でもリザルトが遅くなるのが難点か
47 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:24:32.36 ID:yKis6jiv
48 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:25:13.67 ID:LX/W0PW3
ネタ武器だからいいじゃん
ガチなら剣振ればよろしい
49 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:25:48.56 ID:sPRxy7g3
7年ぶりにタイヤ変えたらマジでロードノイズ無くなってワロタ
乗り心地もかなり良くなったし
50 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:26:02.45 ID:kUxyw6Fc
ロマン武器からロマンなくしたら何が残るんだよ
>>39 キャラセレのボタンの下のとこで、Ctrl押しながらやれば消せますお
頭のサイズ気になるけど、ぜんぶ消してまでは\(^o^)/
52 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:26:14.81 ID:RT5XN/kx
53 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:27:08.10 ID:YmssYeY5
>>41 とりあえず敵の数を二倍に増やしたハードモードとかで水増しするだけで少しはマシになるな
敵の数が少なすぎて協力()オンラインになるマップが多すぎるし
巨大ヒトガタ二体同時とか楽しそうだが
54 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:29:35.71 ID:jsd2yzOj
>>43 05 殺傷数の制約は武器イメージにも関わるから大切にすべき いらない ソウルに関してもちょっとは努力しないと面白くない
09 全員で公平にやるとサボるヤツが居る 少なくとも倒した奴は確実にもらえる方向に
10 同上
11 リーダーリスポンの戦略性を無視している 不要
16 ライフエナジー消費が減るなら可
17 セット効果ある装備がバラ売りされたら逆に文句出る セット衣装はセット衣装で割り切れ
18 試着して満足して終わりだと運営に利益が減るのでゆくゆくはプレイヤーに帰ってくる よって不要
意見があるのはこんなもん
>>53 20XXはやばいでしょーw
神Aimの発射台が増えればキルゾーンもふえるんですよ
56 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:30:48.58 ID:ObPhbqds
めんどくさいがコピペして送った
57 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:30:51.62 ID:UeXpOKdZ
とりあえず死亡2回以上で称号もらえないクエを早く増やすべき
モンクがあんまりかわいそうでもうね…モンクちゃんちゅっちゅ
58 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:31:33.57 ID:H0lmuIJ0
おい!対人でRPG当たっても30とかばっかなんだがなんだよ、これ
どんだけ爆発範囲狭いんだよ
59 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:31:34.63 ID:N0kRpQa1
60 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:31:46.37 ID:tr4OWm89
さらしはよ
61 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:31:53.03 ID:8bEOeoMp
>>54 18 試着して満足して終わりだと運営に利益が減るのでゆくゆくはプレイヤーに帰ってくる よって不要
試着で満足はねーよwwwwwwwwwww
62 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:31:55.79 ID:7MAEgoFM
>>39 デカいハチの顔面に投げてればそのうち慣れるよ
63 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:32:17.00 ID:jWqPw4Gk
>>49 他人のパンツ撮ろうとすると必ず自キャラがちょっと見切れる
64 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:33:38.66 ID:N87IOz3a
>>36 弓の対処がきついって人は大弓やってみた方が良い
弓の心理が分かるとある程度対峙しやすくなると思うよ
65 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:34:33.69 ID:2Rwl/4+l
66 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:35:10.45 ID:H0lmuIJ0
難しいことねーんだよ
ゴールドを増やせ・コンテンツ増やせ・バランス修正しろ・20XX廃止しろ
これでいいんだよ
67 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:35:56.18 ID:scYjGt+v
>>43 04と05の意見が出るのがわからん
努力して新しい装備が使えたほうが面白いだろ
対人だってずっと続けてりゃ殺傷100だって達成できる
まぁたかがゲームに努力だの根性だの持ち出すのもあれだが
68 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:36:01.51 ID:5VD3IT5H
>>42 だがよく考えて欲しい
クリーチャーを作った段階では名前も適当だったりネタだったりするだろう
性転換出来たとしても 美少女になれたとしても
例えばその名前が「おちんぽビンビン丸」だったとしたら
その娘を愛することは出来るだろうか
69 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:36:28.64 ID:GSKJKdRZ
試着で満足して終わるやつなんてなくても買わねーよって感じだけどな
今の自分のアバにその課金アバセットのパーツごとに試着チェックできればかなりいいと思うよ
全部セットでつけるといまいちだけど余分なパーツ抜きだとかわいいとかcβでよくあったし
あとロリと標準タイプや巨乳と賓乳でだいぶ印象違うから今の商品画面のSSだけより売れると思う
>>43 とりあえずいるの送った
番号を・とかにして今みたいに1行にしてくれるとくれるとまとめてコピペしていらない行だけ消して自分の要望足してって感じにできていい
70 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:36:33.30 ID:yXZjHIyr
>32
801神の為だろっ
71 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:36:33.51 ID:IkC7nylE
ドロップの公平化・宝箱の仕様変更
これらのせいで協力の良い所が著しく損なわれています
エナジー制度の廃止
回復・補給をすると疎まれるという意味の分からない事になっています、緩和等ではなく廃止を望みます
装備所持制限の撤廃
様々な兵種を楽しめるのはいいのですが、この制限のせいでそれがやりにくくなっています
キャラクター描画の高速化
対戦において、復活後すぐの状態では敵味方の区別がつき辛いのが非常に煩わしいです
ショットガンのバグの修正
明らかに複数発命中しているはずなのに1発しか命中していない、まったくダメージが無い等になることが多過ぎます
こんなもんだわ
大剣は今後上位大剣みたいなのが来るから今は本気出してないんだよきっと・・・来るよね?
試着は
>>54の満足して終わりがあるのかもしれないけど買う奴からしたらあった方がいいなあ
試着だけでいいわってなる人は出来ても出来なくても買わないんじゃね?ウィンドウショッピング的な
どっちもどっちって思うからこれに関しては送らないでおくわ
72 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:37:35.78 ID:jWqPw4Gk
73 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:38:21.30 ID:5VD3IT5H
>>43 03.装備枠の拡張
08.リスポン後のキャラクター描写速度の向上
11.リーダーリスポン廃止
15.ショットガンの上方修正
16.蘇生の弱体化:HP全快はやりすぎ
17.アバターをセットだけでなく、バラ売りでも買えるようにする
19.補給箱や回復を互いに投げあうアビューズ行為に対する処置
12.PvPチュートリアルの実装
→ 知識から入らせても無意味
対人戦してる部屋に転送されて、幽霊のような状態で観戦できるのが望ましい感じ
13.途中退場にペナルティを
→ その部屋がゲーム終了するまで他の部屋に入れない
回線落ちても、同じ部屋を選べばスコア継続できるようにする
75 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:39:02.55 ID:N87IOz3a
>>72 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
76 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:41:44.15 ID:jWqPw4Gk
>>75 / l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
>>63は
>>40
77 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:41:49.04 ID:YmssYeY5
対人キルは棍棒だけはなしでいいと思う
ナイフはキルなしなのに、対人向きじゃない棍棒でなんでキル必要なんだよ
今はまだ5とかだからいいけど、ボダイの次が100キルとかだろうしだるすぎるぞ
78 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:42:04.39 ID:yKis6jiv
>>54 着せ替えゲーなのにセット販売しか無いっておかしいだろ
セット効果なんて誰も望んでないし
後、試着で満足出来るプレイヤーは課金なんて初めからしない
サンプル画像でも満足出来るんだから
79 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:43:11.30 ID:yXZjHIyr
ドロップ公平に関しちゃ、1位=100%、2位=90%・・・8位=30%とかやりようあるなっ
80 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:43:19.95 ID:GSKJKdRZ
リーダー復帰なしになると移動オンラインがだるすぎるから弾なりHPなり制限つけてく方向でお願いします
81 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:43:28.67 ID:tBZIPEGX
ここで言い合っても無意味だから好きに要望送れよ
82 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:43:45.16 ID:IkC7nylE
キーゲットを15XX・20XX装備で出来るモード増やすだけでも大分面白いと思うんだけどな
てか中央に一個キー置いて持って帰ったほうが勝ちみたいにしたほうが
全員に「キー持って帰らなきゃ負ける」という意識が出来ていいと思うんだけど
そういうんだとどうしても慣れた人向け、初心者バイバイになるから今のお祭りモード的な感じにしたのかな?まあ好きだけどね今も
83 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:44:13.49 ID:YmssYeY5
リーダー復帰は補給なしHP半分はピンク回復状態とかでいいな
84 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:45:24.46 ID:9QnvBPbx
試着で満足出来るくらいなら1-1行けばどんだけ満たされるか
しかしながらシステム開発チームは日本にいません
85 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:45:26.74 ID:9y245gAs
・補給箱 救急箱 蘇生
投げたほうがエナジー超大幅消費するようにしろただし得点は今の5倍な
頼まないと投げてくれないレベルのほうが良い
・エナジー消費を減らすのじゃなくドロップを増やす方向で調整すべき
86 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:45:47.89 ID:aSL+HST8
お馬鹿なアバゲーを追求して欲しかった、中途半端にも程がある
87 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:45:50.54 ID:2Rwl/4+l
PVPチュートリアルっていうか
へたくそアーチャー型の敵がいればいい
20xxはヒトガタの敵がいるのに15xxにはいないだけなんだよね
88 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:46:26.00 ID:SRxn3r/Z
>>83 救急箱1個で全快でも、ワラワラ万全状態で出るよりは良いかもなー
20xx年に限り、拠点復活での無敵時間を1秒位にして欲しい。
拠点取りに行くリスクが高すぎて辛いw
89 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:46:50.36 ID:rFsHG3g3
影さす都「…」
90 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:47:24.79 ID:2Rwl/4+l
ピックアップバトルにある石や岩や木の枝で戦うのって
そもそも何時代なんだよww
91 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:47:48.39 ID:9y245gAs
>>79 あからさまに稼ぎやすい職と稼ぎにくい職があるから順位で差をつけすぎると駄目
92 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:48:04.30 ID:9QnvBPbx
20xxのヒトガタの銃精度良すぎだろあいつらの銃ジャムなんてあるのか?
93 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:48:13.52 ID:5VD3IT5H
大体おあんやもFEZもラテールも
試着できてセット販売もバラ売りも選べるのに
何故自社開発でこれらの要素を入れなかった
94 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:48:14.60 ID:pem4mm/v
95 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:48:16.85 ID:N87IOz3a
>>87 というか練習用のPVP部屋があればな〜・・
96 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:48:34.57 ID:jsd2yzOj
>>61 それが…けっこうあるんだよ
現状だとロビーとかで人がなんかの装備付けてるの見るでしょ?
それが付いたらどんな感じか想像する、それで欲しいと感じたならクロムなりプラチナなりで買いに行く
それで似合ってれば御の字、気に入らなければスレに愚痴る それで終わり
ところが試着があると、とりあえず装着した状態を見て、その中でも常にキャラクターに着せていたい服を買うようになる
要するにゴスパンがどうしてもほしいから買ってもチャイナとか水着とか猫は嫁に着せてどんな感じかみたからいっかーってなる
>>78 バラ売りのパーツもあるじゃん
師団長服とかは1セットでそういうデザインで成立してるんだからバラ売り期待しちゃ駄目だろ
そういうのの自由な組み換えが出来るのは購入した人に出来る一種の特典になってるから魅力的なんだよ
セット効果が要らないのはまあ分かる
97 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:48:34.65 ID:tr4OWm89
すべてのマップに馬用意してくれればリーダーリスポンなんていらない
98 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:48:58.16 ID:5VD3IT5H
99 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:49:02.53 ID:GSKJKdRZ
>>81 ある程度メリットデメリットなり改善案的なの出し合っといてくれたほうがあーそれいいわ的な感じで送りやすくなるんじゃね
100 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:49:16.56 ID:jsd2yzOj
101 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:49:52.16 ID:nDf7/YLq
>>87 いるじゃん
大弓くらっても50くらいのダメージしかないけど
102 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:50:09.85 ID:UeXpOKdZ
金ないっていうほどないか?
爆弾ドシドシ使うけど余ってるぞ
103 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:50:54.18 ID:2Rwl/4+l
じゃあリーダーは廃止して
指揮官っていう職にしてくれるよう要望するわ
104 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:51:14.06 ID:5VD3IT5H
>>96 その程度ならそもそも試着出来なくても買わないから
105 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:51:52.16 ID:9y245gAs
高階級倒したら得点ボーナスとかあるのかな
無いなら欲しいな
106 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:52:29.89 ID:IkC7nylE
20XXの拠点は一人で取りに行くもんじゃないって事じゃない?
攻撃した瞬間無敵解除だから、一人拠点とってもう一人横から援護してればOKなわけだし
即死するからこそ安全確保して進んでかなきゃ行けないっていう15XXとは違う味付けでいいと思うけど
リーダーから復帰廃止はないなーPTの意味まったくなくなるし
今でも場所考えないで出たら出た瞬間斬られたり撃たれたりで即死だしね
強過ぎるって人は一人で動き過ぎなんじゃないかな
107 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:52:53.29 ID:jsd2yzOj
>>105 まだ検証してないから詳しくはわからんけど、PvPでスコア上の奴倒したらいつもよりスコア多くはいらなかったか?
108 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:53:10.78 ID:sPRxy7g3
俺も袋70個余ってる
109 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:53:47.21 ID:yKis6jiv
>>96 セットで買った方がお得って程度で十分だろ
マックを見習えよ
バラ売りの無いセット販売なんかただの抱き合わせ販売だろ
110 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:54:04.04 ID:9QnvBPbx
試着システムはよ
格安ファッション通販かよ、どこの世界に試着禁止の服屋があるんだよ
111 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:54:06.78 ID:9y245gAs
ライフルは発射感覚をもっと遅くすべき
それか反動をもっと酷くすべき
112 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:54:32.06 ID:oJG2gihh
FEZに勝ってるところ無し
113 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:54:48.55 ID:huNNY3uf
>>92 ちゃんと止まって撃てばプレイヤーもヒトガタ並の精度は出せるんだけどな
突撃兵じゃない?諦めろ
114 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:55:00.13 ID:RpTQEYjY
グラフィックとアバターの自由度は勝ってるよ!
115 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:55:47.84 ID:9QnvBPbx
116 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:56:18.33 ID:tr4OWm89
SS撮影機能も勝ってる
117 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:56:56.50 ID:nDf7/YLq
というかバラがあって然るべきなんだよな
あのパーツこのパーツがほしい
けど売ってるのはセットのみってなると好きな衣装着るのにいくらかかることか
118 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:57:01.81 ID:GSKJKdRZ
大剣アサナイフとかその辺手を出しまくったり兵種いろいろアンロックしててミッション用にランクうp武器用意とかしだすとマッハ
20xxしないからエナジーは知らないけど2職程度集中してやってるだけとか他の職は対戦メインならわりと余裕あるんじゃね
119 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:56:59.34 ID:9y245gAs
奇乳とHENTAIならたぶん・・・圧勝
120 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:57:49.82 ID:9QnvBPbx
けどグラマー弓♀のスカウトジャケットには致命的に負けてんだよな…
121 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:58:39.71 ID:SRxn3r/Z
>>106 こっち5人、向こう3人リスポン、相手の出方伺ってたらやられちゃう、攻撃したらリロードガガガ!
瞬間火力が高いから、攻撃するまで無敵が恐ろしくやばい事になってるんだよ。
だって拠点残り2つ位になるとこう着状態になるじゃない、接戦を演出させられてるだけで実はボコボコにされてるんだけどね。
122 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:59:58.97 ID:jqV5eb9d
>>109 このゲームだとどれだけパーツが多くとも1パーツ1プラチナ、パーツが少なかったり人気が出そうなパーツは2プラチナって感じになるが良いのか?
123 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:00:25.34 ID:H0lmuIJ0
サイフ、宝石のアンロックの必要性がまったくわからない
フルの人はおちてても拾えないってなら、みんな拾えるようにしてるんだと分かるがそうじゃないし。
124 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:01:09.34 ID:RpTQEYjY
今日も宝箱を探す作業がはじまるお…
125 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:01:43.74 ID:9QnvBPbx
126 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:01:48.55 ID:f2V+Acr1
試着&部位販売の絶妙なハーモニー
実際微妙そうなの買いたくないし
これだ!って組み合わせ見つけるまで粘るわ。
127 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:02:33.66 ID:nDf7/YLq
>>111 ARの精度これ以上落としたら制止タップですら当たらなくなるぞ
いまですら中距離2点バーストすら当たらない
128 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:03:00.83 ID:yKis6jiv
>>122 1アバター300円って良心的じゃね?
5個セットで1200円くらいならお得にもなるし
なんならエナジー付いてくるのはセット販売だけにすればいい
129 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:04:01.45 ID:scYjGt+v
アバターのセット・バラ賛否両論だが
バラでも買えるけど、セットだと1パーツ追加とかどうよ?
セット購入じゃないと入手出来ないのがあればセットの意味も出るだろうし
まぁ俺は現状のセット売りになんら不満は無いが
130 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:05:14.49 ID:SWeHt+Mi
セットだと割引価格
バラ売りだと通常価格
でいいんじゃね
131 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:05:26.60 ID:9QnvBPbx
なんでアバターMCP直接売りがないんだ?
132 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:05:47.45 ID:UeXpOKdZ
リログタイムか
133 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:06:25.94 ID:kETwcsZW
また妄想野郎がスレ立て直後に、いかにもスレの総意と見せかけるために妄想テンプレか。
134 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:06:29.95 ID:5VD3IT5H
何かギアの方が安そうだから
135 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:06:34.69 ID:jWqPw4Gk
>>111 開発がアッチだから関係は無いが同じがめぽのペーパーマンは特に必要が無いのにがセレクターを使える
メビオンは弾無駄遣いできない上に発射速度高いからセレクタが要る
オタ臭い鉄砲のチョイスやモーションを見る限りはある程度そっち方面に拘りを感じるから実装する可能性は感じる
136 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:07:08.59 ID:UeXpOKdZ
セットのみ販売はゲームの出来を運営が一番よく分かってるってことだろう
とにかく早く搾取したいんだと思われ
137 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:08:12.48 ID:jsd2yzOj
>>131 単位をコロコロ変えると金銭感覚が狂うんだよ
ふだん1cmを10mmとは意識しないし、1mが100cmだとか1000mmとは考えないように…
138 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:08:33.74 ID:LX/W0PW3
バラ売り批判はライバル社員か工数増やしたくない開発の人間じゃないの
追加されて困る要素は欠片もないだろうが
139 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:09:22.63 ID:GSKJKdRZ
円換算を分かりづらく的な感じか?
4ギアと120MPCじゃなんか印象そこそこ違うし
慣れてきたり実際計算すると思ったりたけぇwwwwwってなるし
140 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:09:23.40 ID:jWqPw4Gk
FEZって初期の頃もアバタばら売りしてたっけ?
141 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:09:41.68 ID:kETwcsZW
とりあえずあのショップ見づらい。
部屋選択しようとしたらズレるのもイラつく
単純に客の満足度をあげれば、居つく可能性あるんだから
アバターアイテムのプレビュー高機能化はやるべきだし、
勝率の高いユーザーに通常のゲーム内アイテムで応えても微妙でしょー
143 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:10:02.49 ID:H0lmuIJ0
バラ売りしたほうが儲かると思うんだがな。
>>137 マイクロシーベルトは直ちに影響はありません
145 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:13:40.52 ID:GSKJKdRZ
ばら売りは欲しいけど課金アバをMPCじゃなくてギアオンリーの方針だと
1ギアが中途半端に高いからパーツごとの値段設定とかセットのが割安とかをやるのがめんどそうなのがね
ゴスはギアシューだけどああゆう1セット8パーツみたいのもあるし
146 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:13:59.65 ID:pem4mm/v
ここでアバターの出し方、値段を論議してても反映されそうにないが、
現状5パーツセットのやつは4プラチナとかで、
1つのパーツバラなら1プラチナとかいいんじゃないかなとは思う
ありえそうな感じで行くならいパーツ2プラチナとかか?
147 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:14:44.53 ID:5VD3IT5H
ところでメニューから見られるショップのラインナップがよく分からん
券がなかったり容姿チケットがなかったりするのに
何故か爆弾があったりする
148 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:15:21.14 ID:wL2wTdqh
ヒトガタはまずピストルタイプ出すべきだったな
149 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:15:32.07 ID:jsd2yzOj
>>146 現状でも1パーツ1クロムみたいなもんだ
チャイナは別だが
150 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:15:40.19 ID:Ew0D3Ah0
>>147 主に連戦中になくなる可能性のある消耗品じゃない?
151 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:16:26.78 ID:jWqPw4Gk
>>147 あれは武器屋の向かい側にある雑貨屋を劣化させたもんだろ
152 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:16:29.08 ID:GSKJKdRZ
爆弾は対戦の合間とかになくなってきたらすぐチャージできるから便利だな
券もラインナップしてくれるとまとめ買いする余裕ないときに強化所との往復しなくて済むから助かるんだけど
153 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:16:38.31 ID:9QnvBPbx
後発の自社開発ゲーが不便とか普通は即効爆死する
154 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:17:00.52 ID:Ew0D3Ah0
カジュアルセットは何気に捨てパーツないなら当たりだと思う
ジャケット着てる女性やジーパン少女ぺろぺろ
155 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:19:13.83 ID:GSKJKdRZ
カジュアルは俺も捨てパーツ少ないから好き
ジーパンだけスカートにしてるわ
あのカジュアル上みたいな上着+インナーのシャツ的なタイプの増やしてくれると上半身の組み合わせが加速すrんだけど
156 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:19:28.09 ID:tr4OWm89
カジュアルセットの靴は個人的に外れ
157 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:19:46.82 ID:CPLj4ory
お前ら朝から元気だな
158 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:19:55.26 ID:jsd2yzOj
トレンチコートの靴は一般的に外れ
159 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:20:11.24 ID:wYYoFWOB
短期回収型ゲームだから要望とか無意味だよ
160 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:20:16.68 ID:9QnvBPbx
ホントバラ売りしないなら師団長服とかボイスとかモーション別窓にしろよスクロールウゼー
161 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:20:44.78 ID:c2xb1jrV
今の衣装にはフリル分が足りない
162 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:21:50.88 ID:9QnvBPbx
163 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:22:29.23 ID:5VD3IT5H
カジュアルインナーみたいなピチピチシャツ系は増えてもいい
おっぱいが映える
>>150-151 雑貨屋と同じにしない意味が分からんよ
164 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:28:02.70 ID:jsd2yzOj
>>163 ショップ→出先で必要なもの (ミッションのマップには錬成する場所も顔体変える必要もないからそれに関するものは売ってない)
165 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:28:19.62 ID:Mob3LPEL
>>163 錬成も属性強化もしてない武器を買っても仕方ないだろ
166 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:28:19.69 ID:iNZCE13M
>>160 今後のアップデートのことをまったく意識してないよな
167 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:30:04.25 ID:ObPhbqds
今後があると嬉しいなって こんなの絶対おかしいよ・・
168 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:30:05.41 ID:LwVaqqEM
最初から作り込んでれば衣装と声の追加で延命出来るのに
何でこんな適当なゲームにするかな…
169 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:30:21.39 ID:jM1Rfe/S
>>67 対人嫌いな人もいる事を覚えておいてください…
総合ポインツ10万超えたけど
NPC 70K 協力18K 対人 2Kっすよwwwwww
その数の倍以上でいいからミッソンでの敵を狩ってもおkな様にしてくださいよ…
武器を作る時だけPVP行くけどイラ壁ってレベルじゃねーぞ…
170 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:31:41.30 ID:5VD3IT5H
>>165 いやいや武器屋じゃねーよ
てか券類も置いといていいじゃん
鍵もないけど鍵とか出先で買えたら便利じゃん
まぁ有り余った銅の鍵なんて誰も買わないだろうけど
171 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:31:54.10 ID:kETwcsZW
よくあの眠いPvEをそれだけ続けられるな。感心するわ。
172 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:33:24.78 ID:yKis6jiv
PvE好きはPvEだけじゃ新武器買えない
PvP好きはPvPだけじゃ武器買えないし維持費も払えない
どっちもやって欲しいのが狙いなんだろうけど、何かずれてるんだよな
173 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:33:39.08 ID:2Rwl/4+l
練成と属性強化をしてない武器のみ使用可能の対戦部屋とか欲しいんだけど
アイテム欄の片付かないことがひどいことに
174 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:33:43.02 ID:YjpuY9X3
でもアバターめっちゃ着せ替えれてTPSできるのってこれぐらいじゃね?
というわけで片目隠しの俺のキャラに会う不思議ちゃん系アバターはやくううう
ゴスパンとあわせて超電波キャラにしたいのおおおおお
オフゲでもかわいいキャラ操れるTPSないかな・・・
初見でも20XXでK>D安定してきたから面白くてたまらない
175 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:33:57.80 ID:jM1Rfe/S
>>171 協力()しながら敵を倒してどれだけスコアを稼ぐっていう点は楽しい
PVPだと理不尽な死に方ばっかりするからイラ壁
まぁ、俺の操作が糞すぎるだけっすけどねwwwwww
176 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:35:45.69 ID:scYjGt+v
>>169 さすがにそこまでやりこんでないけどw
自分もPVPは必要殺傷数だけしか行ってないですよ
PVPもPVEも目の前の敵を倒すだけなんだから何も変わらんと思うけど
まぁ、この辺は人それぞれか
177 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:35:53.72 ID:dl42HLMo
178 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:36:12.43 ID:4fzMbIZD
PvEはマラソン殺伐取り合いオンライン
PvPはふ〜せ〜て〜次元斬オンライン
どうしてこうなった!!
179 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:36:29.00 ID:2Rwl/4+l
>>174 『アバター着せ替えれてTPSできるの』
ai sp@ceとかあるけど
180 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:36:58.84 ID:jWqPw4Gk
>>170 店員のお姉ちゃんかわいそうやん
あんま仕事取るとショップボタンさん虐められるで
181 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:37:47.39 ID:GSKJKdRZ
ドロうp重ね掛けするとミッション引きこもりまじ楽しいよ
手軽な難易度で金増やして喜ぶプレイ
白猫は全身白タイツなの?
183 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:38:41.58 ID:Mob3LPEL
>>170 あれは消耗武器を仕入れるための簡易武器屋だろ
課金ショップとはまた違う
184 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:40:12.62 ID:jM1Rfe/S
>>181 すげー分かる
スコアうpだけやってるけどスコアがガンガン溜まっていく快感
金もそれなりに貯まるからエナジー消費がうんたらとか言わずに消費系アイテムも投げまくり
185 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:40:56.10 ID:5VD3IT5H
186 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:41:23.73 ID:uVuy6r+E
187 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:41:31.52 ID:Mob3LPEL
あーMMO勢になぜか受けてるんだな
188 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:41:42.25 ID:dl42HLMo
>>179 アイスペとトイウォは
正直話にならないというか、ネガるレベルに達してない。
開始と同時に文句も言わずに大半がいなくなったし。
一度プレイすればわかるけどな
189 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:42:37.56 ID:yKis6jiv
ショップの姉ちゃんとみみっくんを交換すれば良いよ
強化屋の隣でランクアップ券売ってくれないと面倒臭い
錬成券足りるかと思ったら足りなくて買いに戻らなきゃいけないし
190 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:43:21.37 ID:GSKJKdRZ
タンクトップ商品SSダサかったからスルーしたけどなんかエロいな
あれ貧乳で着るとどんな感じなの
191 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:44:20.11 ID:YjpuY9X3
アイスペは初めて聞いたがトイウォはひどかったなw
192 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:45:15.73 ID:wYYoFWOB
ドロップアップ使っても塔4空いてないと意味ない
193 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:47:48.80 ID:59R8NqzD
そもそもロードの必要な位置に店があるのがよろしくない
無駄に広いんだから広場に出店でも置いたほうが賑わうだろうに
194 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:48:30.91 ID:yp49J/NO
>>189 ESCかIキーでアイテム覧開いて
ゴールドとか表示されてる列にSHOPってあるから
そこから買うのまじおすすめ
195 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:48:57.06 ID:aSL+HST8
(´・ω・`)トイウォーズはほんと酷かったね
196 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:49:07.40 ID:2Rwl/4+l
MMOによくあるけど
NPCクエストとか、経験値アップ30分アイテムとか
マイペース要素あると野良PTすげー誘いづらかったことがメビウスに来てわかったwww
197 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:49:22.52 ID:5VD3IT5H
198 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:49:36.13 ID:yKis6jiv
199 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:50:31.03 ID:yp49J/NO
え、まじか!爆弾買うから一緒だと思ってたスマン
200 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:51:27.62 ID:GSKJKdRZ
券はメニューショップにはないよ
だから金余裕なくてあんまり余らせたくないときは往復かったるかった
2枚くらいで行くだろ→まだだった1枚買いにワープ往復→まだだった1枚買いにループ
201 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:52:05.78 ID:ObPhbqds
(´・ω・`)メビウスはゴミクソウォーズを超える可能性もあるんやで・・
おまいら本当に文脈とかおかまいなしなのな
203 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:54:20.28 ID:TJesYCQY
おまいらとか臭いんでやめろ
204 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:54:57.02 ID:ZaZsrFfQ
はい
205 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:55:18.39 ID:yKis6jiv
ぽまいら
206 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:55:44.64 ID:aSL+HST8
(´・ω・`)素材は良いのに運営が糞にしたゲームが多すぎて泣きたくなる
207 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:55:50.38 ID:TjgE4V4S
基本作業ゲーだから
FPS層よりはMMO層のほうが受けがいいんだろうね
208 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:56:13.17 ID:MW4TXx0j
三兎で青鉢射殺すと倒した瞬間だけカクつくんだけどスペック足りてないのかね?
コレ以外は問題ないんだが
209 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:57:09.99 ID:RPyOt796
しっかしミッションと関係ないとこに箱置くなよな・・・
210 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:58:34.37 ID:2Rwl/4+l
>>206 運営は過去に成功したネトゲ(ROとかFF11とか)の真似をしたがるものなんです
211 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:58:53.72 ID:kUxyw6Fc
サワーオンゴにクリティカル決めただけでカクつくぞ
低スペです
212 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:59:41.85 ID:q/YkdevN
自分の好きにキャラ作れて、好きな可愛い服着せれて、重火器ぶっぱなしてヒャッハーできる
これだけで他のネトゲより楽しいわ
213 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:00:07.28 ID:jWqPw4Gk
>>208 青蜂ってベスパかな
雑魚蜂のドロップは少ないが、結局ドロップアイテムの読み込みでカクってんだよな
ウブメやベスパ倒した瞬間にフリーズする事が何度もあったがSLI切ったら改善した気がする
214 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:00:49.57 ID:TAqWGtsI
(´・ω・`)倒れた巨大ヒトガタに突撃銃撃ってると半ばフリーズするよ
215 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:02:16.88 ID:+HgqMgnl
>>172 PvP好きの人は課金で維持費は解消できるけど
PvE好きの人の武器交換条件は課金では解消できない
この問題が大きいんじゃないだろうか。
箱の存在があるとはいえ、
箱の仕様がミッションに関わらないため
PvP好きの人にPvEを要求するとまではいえない状態だし。
武器交換条件の緩和される課金アイテムか
上位武器のMCPでの直接販売があるなら買うって人は多いんじゃね?
216 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:02:51.87 ID:jWqPw4Gk
>>212 トイウォーズはエロ担当の肌が紫色だしな
肌色のJKは課金以外良い服が少ないってのもな
皮膚の色選べるのはいいわな
217 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:02:59.02 ID:5VD3IT5H
最近ドロップの表示と判定が遅い事が多い
前は全力ダッシュで回収できたキンタマドロップがほぼ拾えないで終わって泣いた
218 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:03:31.60 ID:dl42HLMo
>>212 だよな
逆にアバターほぼ固定とかだと
面白くてもやる気になれない。
219 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:03:36.93 ID:nDf7/YLq
>>179 それ動画でみた限りTPSの部分はどうしようもないksだろ?
初期の水鉄砲?でオールクリア簡単そうなんだが
220 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:05:35.90 ID:MW4TXx0j
221 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:05:59.11 ID:q/YkdevN
>>216 トイウォはキャラクリ無いし服は期限付きばかりだしロビーが無いからじっくりまったりもできない
222 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:06:27.86 ID:GZy+lutH
なぁ、アサシンタガーってスタミナゲージが長持ちするって
意味じゃなく本当の意味で移動速度早くね?
223 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:07:18.08 ID:wYYoFWOB
>>212 アバター金額はあれで良いと思うが
重火器でヒャッハーするには無理があるな
MMOなら仕方ないが
224 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:07:48.01 ID:GSKJKdRZ
白ウブメとかあの辺ってドロップ云々よりキルカメラみたいな左上のが重くない?
対戦でも油設置して移動してて忘れたころたまにキル画面出るけどカクついてるし
225 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:07:51.73 ID:UeXpOKdZ
ブレアムのぶっ壊れ性能なんとかしてくれ
カウンターの硬直増やすとかなんとか
226 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:09:15.42 ID:59R8NqzD
>>222 俺も何か人に追いついちゃうことあるな
ちなみに装備はアサシン1本だけ
227 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:09:23.32 ID:q/YkdevN
部屋選択画面でSS撮ってみろおい!
228 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:10:18.09 ID:jWqPw4Gk
229 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:11:09.17 ID:nzEVhba6
地震おさまってくれよ
もう緊急地震速報なるたびにうんざりするよ
俺東京だけど昨日の昼間のでかい地震寝ててわかんなかったは…
231 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:14:11.76 ID:tr4OWm89
もってる武器の重さによって速さは違うとおもうよ
232 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:15:08.52 ID:n5xQi/Ef
233 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:18:04.00 ID:dl42HLMo
>>224 キルカメラと、近接で倒したときズームアップするのが
重いかな。いらない機能だから消すか、使用するかどうか選択させてほしいね
>>231 重さはスプリントゲージの消費じゃなかったっけ?
234 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:18:25.06 ID:5VD3IT5H
235 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:18:57.02 ID:GSKJKdRZ
スプリント2重+ブレアムオンリーで菌糸とか他の奴らと開幕ダッシュしてもマフィンのやつらと速度まったく変わらないよ
速度極端に下がる武器以外で速度影響ある状況今んとこ見たことない
236 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:19:33.10 ID:2Rwl/4+l
ナイフにはカエルとび連続斬りがあるから軽い必要なんて
ない
237 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:21:50.39 ID:59R8NqzD
回線が悪いと脚が遅いって話もあるから
悪いっぽい人が多いのかな
あるいは自分も相手の画面ではナチュラルに遅いのかもしれない
位置ずれが頻発する事から考えてありえる話じゃないか?
238 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:22:03.12 ID:+HgqMgnl
>>233 所持武器の総重量がスタミナに
装備武器の重量が移動速度に
じゃなかったっけ?
この話何回目だよおい
装備武器の重量=重くて遅くなる武器があるだけ、その他武器は移動速度は同じ
んなことより対人がまた便箋ばっかじゃねえかおい二つ建ってるのに三つ目たてるのやめろハゲ
240 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:26:10.57 ID:5VD3IT5H
所持武器は流石に関係ないだろ…
装備武器が重いほどスプリントの消費が大きくて
移動速度は一部の武器(大剣、ミニガン等)以外は等速だろ
241 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:26:42.95 ID:59R8NqzD
便箋は何であんなに人気なんだろうな
拠点同士距離が近くて遮蔽が多いからか?
242 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:27:54.11 ID:Mob3LPEL
うまく押し込んだら南の小島を弓で射るだけの簡単なお仕事になるからでねぇの
243 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:28:30.59 ID:GSKJKdRZ
定番的な空気でとりあえず人がいるから大抵すぐ始められるし
244 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:28:55.56 ID:WC1TwAL1
便箋とか過疎ゲーで専門用語つかってんじゃねーよ
245 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:29:02.39 ID:WLrz6h9M
もーヴィンセントー
246 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:29:24.61 ID:CPLj4ory
最近4Fオンラインが楽しくなってきた
完全にマゾ脳に洗脳されてらぁ
247 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:30:01.52 ID:ObPhbqds
KILL取っても快感0なのに殺されるとイラ壁なのはどうしよう
248 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:31:17.96 ID:59R8NqzD
便箋島
便意ブリッジ
森
砂漠
249 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:32:14.80 ID:PtbEPewH
普段のネットゲームではカス扱いの半端廃人が
まともな人がいないメビウスでは上位廃人になれ
レア箱からレア武器ゲットした後トレハンをスレで晒し後続を潰し
有利な状況で他人を狩れるからヴィンセン大人気
一部の(他ゲーではカス)メビウス廃人たちがいくつも部屋を立ててる
別の対戦部屋が出来るとすぐにもぐりこんでヴィンセン提案粘着
他ゲーでは目立てないから唯一目立てる過疎メビウスで暴れたいだけだろ
250 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:32:22.56 ID:UeXpOKdZ
つか便箋の中の人って狭量なの多くね?
便箋以外にマップ投票しても×だしまくりで実際拒否されまくる
便箋厨はピックアップで残りHP1目盛りのときに限ってMG34を拾う呪いを受ける
251 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:34:05.43 ID:wYYoFWOB
>>246 4Fは重火器撃ち放題だしな
減ってもそれを超える収入があるという
ゴルフの打ちっぱなし状態
252 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:34:55.46 ID:A7BRiqd9
倒した時に左上に出るムービーみたいのどうにかならんのかな
アレが出るとカクカクになる
253 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:34:59.21 ID:nGd6S97b
254 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:35:20.43 ID:9y245gAs
メビウスしてて気付かなかったが原発いつのまにかレベル7になっちゃってるんだな
もうチェルノENDか
255 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:36:53.54 ID:EJUWM/gF
>>246 メビウスオンラインは4Fだけあればいいよな
対戦も4Fだけでやればいい
256 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:37:40.08 ID:EJUWM/gF
>>254 お前は放射能より前にメビウスに被爆してるから人生も既にEND (笑
257 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:37:59.20 ID:q/YkdevN
4F楽しいよ
ソロでMG使っての室内ミッションとか出ないかな
258 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:38:40.35 ID:ZaZsrFfQ
ヴィンセン昼は分かってる奴らとPT組んでトレハンしつつ雑魚乱獲してスコア稼ぐ部屋です
259 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:38:58.23 ID:EJUWM/gF
>>257 しかし4Fは2人もくれば爽快感が半分以下
3人くれば満員
260 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:40:04.07 ID:wYYoFWOB
ソロなのに8人の時点で
261 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:42:42.90 ID:59R8NqzD
塔の上限64人って何考えて設定したんだろうな
あそこに64人溜まってるさまを想像すると腹筋がおかしくなる
262 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:44:11.93 ID:jhImkxYX
便箋よりも菌糸やろうぜ
263 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:44:21.42 ID:2Rwl/4+l
ただのチュートリアルかとおもえば何度でも入れる
塔はもっとおもしろくする予定があるんだと信じたい
264 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:44:27.66 ID:8bEOeoMp
×連打してるのに蘇生させる奴何なの
265 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:44:34.83 ID:kETwcsZW
瑞鳥とか朦朧のことか
266 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:44:49.22 ID:EJUWM/gF
塔を64人で埋めてみたいぜ
267 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:45:23.97 ID:do/WUmod
14日にアバだけ追加→3日で飽きる→18日から生協Oβ
最悪のシナリオだ・・・
268 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:45:44.88 ID:n5xQi/Ef
塔は同じチャンネルの奴とせいので入っても別のところ飛ばされるよ
一度でいいからスイッチ押すところを人間でクリアしてみたいわ
269 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:45:57.64 ID:EJUWM/gF
×連打してるのに蘇生させる奴何なの
1.よく知らない初心者 今ではモンク全体の2割切ってる
2.明らかな嫌がらせ モンク全体の8割以上
270 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:46:21.08 ID:q/YkdevN
>>259 二人目来たら帰るわ
4Fってチャンネルごとに一部屋で、計7部屋?
271 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:46:34.46 ID:N87IOz3a
>>262 菌糸は良いよな
ただ攻めばっかりになってどっちは早くキノコを見つけるかになるとつまらなさ最高
攻めと守りがバランスとれてると楽しいんだが・・・
1回2分とかで終わるとなぁ・・・勝っても負けてもつまらん
272 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:46:42.33 ID:wYYoFWOB
むしろ塔の1〜3Fは無駄
あれ潰したら4Fを4階分作れる
ロビーも無駄に広い・多い
FEみたく最低限にしたら
その分4F作れる
アーマーマタンとか何も役割の無いNPCも撤廃しろ
その分4F作れる
つまらないミッション潰せ
その分を4Fにしろ
273 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:47:17.21 ID:2Rwl/4+l
メビは過疎ゲではないよ
やることなくなったら見守るモードになることに慣れた人が多くなってるんだよ
関係ないけど
昨夜はなんだか新規っぽいういういしい操作の人が多かった
274 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:47:53.59 ID:/4UsptjC
275 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:48:16.49 ID:EJUWM/gF
メビは鑑賞ゲーなんだからネットゲームで出す必要ないな
箱とかPS3でメビウスマスターとか名前変えて出せばいい
276 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:48:48.27 ID:9y245gAs
4Fは数分居座ると白いくぢらにケツ噛まれて体力がもりもり減り続けるとかにすべきだな!
277 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:49:09.66 ID:wYYoFWOB
>>268 オープンβ始まった頃
二人でスイッチクリアした事ある
ゴミ大剣いらねーから
ガンブレイドに作り変えろ
4Fで使う
278 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:49:20.04 ID:EJUWM/gF
4Fは数分居座ると服がやぶれて・・・・・・・なんでもない
279 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:49:26.54 ID:2Rwl/4+l
聖境はワイプされるCβ1が終わって、またワイプされるCβ2がはじまるらしいけど
280 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:49:59.18 ID:UeXpOKdZ
>>264 私ナイフ厨だけど蘇生に×出しちゃう男の人って…
つか爆弾なくても矢なくてもわざわざ来てくれたモンクに×だせんわ
スコア目的でモンクやってるやつってたぶん少数派だから素直に受けてやれよ
281 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:50:20.80 ID:i6FzdOJA
15時より臨時メンテナンスのお知らせ 11/04/13 10:44
メビウスオンライン運営チームです。
サーバ安定化作業のため、本日15:00より臨時メンテナンスを行ないます。
メンテナンス時間は1時間程度を予定しております。
終了時には追ってお知らせいたします。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
10クロムで許す
282 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:50:41.35 ID:n5xQi/Ef
283 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:51:13.82 ID:OMf87k5X
メビウスにクソゲー連呼しながらやり続けるような奴が生協で長続きするわけがない
284 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:51:16.12 ID:8bEOeoMp
285 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:52:44.84 ID:wYYoFWOB
どうせメンテするならついでに何かアプデしろ
4Fを増やせ
そうするべき
286 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:52:47.00 ID:q/YkdevN
城攻略の次は調律64か、今夜あたりやるか
287 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:53:06.99 ID:n5xQi/Ef
>>274 未だにこんな王道なクリックゲーがあることに驚く
まあメビウスオンラインもマタンをクリックするだけのゲームだけどな
288 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:53:15.96 ID:drGpGOlD
>>4-
>>6 >>225 あらかた同意だわ..
ヲリはpvpにでも篭ってて欲しいなpveにはイマイチだと思う
塩きのこに群がって吹き飛ばされて尚且つアイテム掻っ攫って行くなんてお前らBOTかと,..
モンクとか若にも拾わせてやれよ
追加で
自動ムービースキップ の実装
あっちです!で向きが変わるのを廃止
ファッションの充実
当たり判定の超時空化の廃止
289 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:53:42.56 ID:0KtViEFP
さすがに平日の昼間という極一部の人にしか影響の出ない時間帯で補償はないだろw
290 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:54:01.63 ID:59R8NqzD
調律を時間制限なくして4Fのみフレンドリファイアありにすれば
神ゲーになるんじゃないの
291 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:54:07.31 ID:UeXpOKdZ
なんつうかご機嫌取りに必要のないメンテしてるようにしか思えんのだが
穿って見すぎかな俺…おう10クロム早くしろや
292 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:54:13.15 ID:Ew0D3Ah0
ヴィンセンは占領マラソンしながら宝あされるから朝は人気
293 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:54:29.63 ID:n5xQi/Ef
>>286 かかってこい
60人で突入しても綺麗に数部屋に分散されて
すごい気まずいふんんきが漂いそうだな
294 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:54:30.86 ID:2Rwl/4+l
まさかの5F実装
295 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:55:19.73 ID:wYYoFWOB
>>293 まず城に集合して点呼だな
その後何フィールドあるのか計測できるぜ
296 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:55:23.27 ID:nJYBwNPZ
まさかの地下実装
297 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:56:01.97 ID:Mob3LPEL
298 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:57:14.61 ID:9y245gAs
今のモンクはほとんどが脳無しの害虫だよ
回復を置く場面か、起して良い場面かとかまったく考えてない
死体見たらポイント落ちてるとか思ってる
回復や蘇生金かかるようにしてみ
だーれも蘇生しなくなるよw
299 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:57:24.60 ID:nJYBwNPZ
それにしても過疎っているなw 他のネトゲがメンテの日なのにこの数はねーよ;;
300 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:57:42.30 ID:/4UsptjC
>>297 さっきからそれどこ情報よー
それどこ情報よー
301 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:58:03.62 ID:Mob3LPEL
302 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:59:17.35 ID:Mob3LPEL
>>300 大枠のTからZまでで分けられてた気がする
だから塔が混んでる場合とりあえずロビーチェンジしろ、がCβ経験者の知恵
303 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:59:20.23 ID:2Rwl/4+l
304 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:59:57.57 ID:5VD3IT5H
じゃあ俺クロム貰って、帰るから(棒読み)
305 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:00:15.13 ID:aYLy80Lg
敵糞モンクとの協力アクションで一度40キルいってワロタな
永遠に続きそうだったけど味方糞モンクが相手の糞モンク倒しだして終わった
306 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:00:20.00 ID:TJesYCQY
ふ〜せ〜て〜^^
307 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:00:24.71 ID:GSKJKdRZ
ブレアム効果か近接よく見るしモンク搭載のゾンビアタックよくされてビキるけどな
308 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:00:49.39 ID:9y245gAs
>>301 される側損失なしで
する側は油並みの消費でな
309 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:01:27.82 ID:TJesYCQY
PvPとPvEをごっちゃにしてるよね
まあどっちもオワコン糞ゲーなのは間違いないけど
310 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:01:28.79 ID:q/YkdevN
塔入ってTab押して人がいたら即帰ってる
大体どこかしら空いてるしな
あとは点数見てそろそろ帰還ならそのまま登ることもあるけど
大体その人また登ってきて被っちゃうからやめてる
311 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:04:36.18 ID:UeXpOKdZ
おいモンクちゃんの悪口言うなジャンプ斬りするぞ
つかスコア厨だなんだとさすがに荒みすぎでしょ…両親の愛が足りなかったのか?
モンクは基本奉仕でやってるよ、ライフの5倍の値段のWエナジー使うわけだし
312 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:06:19.17 ID:x6EDml1J
ウォリでやってるけど必ず一人は殺せるからガンガン蘇生してくれ
313 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:06:39.65 ID:drGpGOlD
もんくちゃんは悪くないよ
エナジーケチってるのが悪いだけ
おまえら8Gにも困ってるのかよ・・
314 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:06:39.75 ID://d7ysbo
まだ誰も気が付いてないだろう、とんでもない事に気がついちまった・・・
これ糞ゲーじゃないか・・
315 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:06:56.93 ID:SWeHt+Mi
愛などいらぬ!
316 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:07:12.91 ID:45gIId8W
>>289 平日の昼間っから遊んでくれてる人を大事にしないとこのゲームは終わる
317 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:07:34.28 ID:n5xQi/Ef
突然ですが昨日
>>314ちゃんは遠い、遠い場所に引越しました
318 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:07:39.72 ID:r8Jk7jBI
・PvPにおけるリーダー復帰の廃止
or敵リーダーの判別を可能にした上で弾の補給なし
・モンクの蘇生は発動までに1秒くらいの溜めモーション追加
+ 100%成功にしてHP50%で復活
この2つは最低限やるべきだな
319 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:07:46.12 ID:GSKJKdRZ
ただ死んだあとの視線の向き無視されて復活するから敵近くにいるときとっさに切りかかれないときあるのがつらい
320 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:08:15.94 ID:aPRHlenA
モンクだってウェポンエナジー消費して蘇生してるんだぞ
ただじゃないんだよ
321 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:08:45.76 ID:Ew0D3Ah0
ラガマがクソ痛いから回復はあればあるだけいい、取りたくない奴は避けろ
蘇生もラガマでわからん殺しされた後、すぐにキルカメで場所確認して殺しに行けるからありがたい
弓矢足らなくなる男の人は打つ→リロード走り→打つを繰り返してるだけだろ
当んない矢打つほうがエナジー無駄だからちゃんと狙って打て
PVEのアチャは死んでたらほっとけ
322 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:09:22.51 ID:q/YkdevN
震災の影響でまだ春休みな学生も多いんじゃないか
323 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:10:00.75 ID:2Rwl/4+l
モンクの手当てで「治療済み」状態になって
2秒後に起き上がれるようになるくらいでいいよ
324 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:11:59.20 ID:59R8NqzD
おい、SNSの動画wwwwwwwwwwwww
325 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:12:31.51 ID:GBZGa18I
モンク叩きしてる下手糞がどんなプレーしてるのか一回見てみたいわ
326 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:12:44.68 ID:GSKJKdRZ
MMOだけどECOは復活魔法掛けられると設定で問答無用で即時復活かダイアログ出てYesNo選べるからあーゆうの欲しいな
選択するの強制されると復活バッチ来い派はだるい
327 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:12:50.99 ID:5VD3IT5H
そのうち誰かやると思った
328 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:13:38.50 ID:drGpGOlD
すぐ弾が無くなるアチャは大弓複数もっていかないのが悪いし
蘇生や回復投げられるのだって回復される側が立ち回りも考えずにnoobで被弾しまくってるせいだから
モンクに文句言うのは頭おかしいんじゃないの?立ち回り見直せば?
329 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:14:17.88 ID:kUxyw6Fc
モンクだけに…
330 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:14:39.64 ID:YmssYeY5
出撃を即選択できるようにして、選択すると蘇生不可で実際に蘇生するのは秒数経過後でいい
331 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:14:48.35 ID:N0kRpQa1
332 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:16:49.48 ID:drGpGOlD
>>331 モンクだけに..文句がいいたかったとです..
333 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:16:57.61 ID:q/YkdevN
モンクモンクうるせえな
残影して阿修羅撃ってろカス
334 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:17:54.51 ID:r8Jk7jBI
とりあえずモンクの蘇生そのものを弱体化した方がいい
弾だのエナジーだのじゃねぇ、PvPじゃ単純に強すぎる
PvE?ライフエナジー消費の拒否設定でも作ればいいよ
335 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:17:54.64 ID:5VD3IT5H
←→←A
336 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:18:40.38 ID:Mlu17gvI
うちの嫁がアソカ持ってマッハタタキ使ってたわ
その後倒した相手持って人間魚雷で他の人にぶつけてた
337 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:20:16.99 ID:CPLj4ory
思ったんだけど4F行く前の3Fスイッチの部屋で複垢で放置させとけばスイッチ押せなくて4F独占出来るとか無いよな?
なんか、3Fにもう一人居てスイッチ押してくれなくて中々NPC発動しなかった覚えが…
338 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:20:20.24 ID:z8XYYH0m
メンバーの視線が痛すぎてもうトレハンしたくねーんだよ!
でもあのとき鯖オチで掴みかけたトレンチコートを思い出すと僕ァもう・・・
339 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:20:35.17 ID:n6coF+F5
蘇生はあの速度じゃないとスピーディーな展開にならないぞ
340 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:21:29.06 ID:Fvdl6xXN
341 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:21:48.28 ID:Mlu17gvI
スピーディ()
342 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:22:14.17 ID:TJesYCQY
あのスイッチやリフトとはなんだったのか
343 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:22:18.22 ID:wYYoFWOB
>>337 それくらいなら入り口に2人放置しとけばIN数3ならそれ以上誰も入ってこない
344 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:23:00.26 ID:Vhsg5upC
ケヴィンはそんなことしない
345 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:23:10.67 ID:LwVaqqEM
ロビーにエレベーター実装しました
の複線だろ
346 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:24:08.36 ID:jKMlz9ru
蘇生や回復の旨みが少ない方が不満だ
死ぬデメリットがほとんど無いから回復も蘇生も必要無い場面が多すぎる
347 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:24:35.50 ID:drGpGOlD
>>333 ろにお帰りなさい
>>339 蘇生は強すぎると思うんよ
全快の70%か60%位でいいんじゃない?回復投げてモンクも美味しいだろうし
348 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:24:56.98 ID:aPRHlenA
死ぬ最大のデメリットはマラソン
どんどん蘇生してほしい
349 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:25:34.66 ID:59R8NqzD
回復がハート投げるだけってのがちょっとな
直接回復させたり範囲回復したり
もっとこう、普通のヒーラーがやりたい
350 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:25:59.48 ID:drGpGOlD
おじいちゃん広場にエレベーターもうあるでしょ
351 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:26:25.92 ID:nzEVhba6
蘇生がリーダ復帰同様のライフペナおってもいいけど
そのかわりライフエナジー消費なしでやれたり
あるいは弾薬が補充しなおされるようにならないと
モンクの蘇生はいらない リダ復帰でいいよね ってなりそう
352 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:26:28.19 ID:LwVaqqEM
リーダー空母があるからイマイチ恩恵が…
353 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:26:42.52 ID:5VD3IT5H
>>342 確かに あのアクロバティックなチュートリアルと塔は何だったんだ
アスレチックステージはよ
354 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:27:28.15 ID:drGpGOlD
魔法使いみたいなの想像してたらハート投げるだけだったでござる
範囲ヒールはヒーラーの憧れ
355 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:27:35.03 ID:n6coF+F5
ブレアムとラガマがあほみたいに強いし
モンクの長所としての蘇生は今のままで丁度いいよ
356 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:28:04.34 ID:r8Jk7jBI
>>339 スピーディーにHP100%で即生き返えるのは高性能過ぎって話ですよ
しっかり硬直をつけて、敵が近くに居る状況で復活させる事へのリスクを増加
かつ復活時のHPを減らすべき
代わりに1/2で復活なんていう意味の分からない運要素はなくしていい
あと死体の被弾判定をなくして欲しい
モンク殴ろうとしてるのに攻撃吸われてウザい
357 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:28:26.55 ID:N0kRpQa1
358 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:28:26.63 ID:GSKJKdRZ
つかリーダー復帰が万能すぎるのが悪い
359 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:28:34.41 ID:5088zENN
もうGold袋はいやだ
360 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:28:53.22 ID:q/YkdevN
>>338 辛いよな
ベンニー開幕ダッシュとかもうやだ
361 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:29:07.18 ID:Ew0D3Ah0
3死したら30秒待機でよくね
362 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:29:09.05 ID:Fvdl6xXN
ザオラル
363 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:29:28.27 ID:drGpGOlD
リダ復帰はなんらかのデメリットがあるべき
もしくは廃止
364 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:29:32.32 ID:5VD3IT5H
>>349 範囲回復→周囲に複数ばらまき
直接回復→射程の長い狙撃型ばらまき
になります
365 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:30:58.87 ID:nzEVhba6
>>361 そういや、FEZも死ぬたびに時間増えていったよな
366 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:31:05.49 ID:N0kRpQa1
Ω<リーダー復帰廃止すべき!
運営「リーダー復帰廃止しました」
マラソンゲー廃止すべき!>Ω
運営「リーダー復帰再実装しました」
Ω<だからリーダー復帰廃止すべき!
運営「死なないようにしました」
Ω<・・・。 ・・・。>Ω
367 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:31:11.69 ID:drGpGOlD
落ちてからしばらくして回復判定じゃなくってだな
当たったら回復にもならんものか..
368 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:31:17.58 ID:0dnspCb5
リダ復帰は無敵廃止+一時的に体力減少になったじゃんかよw
369 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:31:24.34 ID:1gqVtVuh
15時からメンテなのか
370 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:31:26.76 ID:r8Jk7jBI
PvPのリーダー復帰も無くすか弱体化すべきだな
蘇生だけ弱体化してもリーダー復帰が無双するから
両方合わせて弱体化すべき
>>364 弓型の狙撃回復と爆弾型の範囲回復ですね、分かります
371 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:31:40.67 ID:TJesYCQY
BFだからこそ隊長リスポンが活きてたのに中途半端にパクるから糞ゲーっぷりが増すんだよ
372 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:32:11.45 ID:jKMlz9ru
>>349 射程30mの起点指定で半径3m5体までの対象に若干量回復とかしたい
射程10mの起点指定で半径10mの対象に30秒間継続回復とかでもいい
>>356 リーダーが潜伏しておいてリーダーリスポンすれば済むし、使い分けになるんじゃないか
蘇生の使い勝手悪くするとHP満タンでもブレアム2発で死ぬ現状じゃ産廃化するだけ
あと体感だが、確率で失敗は表記だけっぽい
373 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:32:50.26 ID:n6coF+F5
バランスブレイカーなほどモンクが強かったらもっと多かっただろうね
救護要請しても1〜3ほどしかモンクなんて見かけないしランクにもほぼ載らない
374 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:33:16.38 ID:aYLy80Lg
リダ復活も蘇生も両方削除でいいよもう
375 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:33:24.86 ID:NqFiqwxG
リダ復帰したら無敵時間無いよね
復活した直後に爆弾で吹き飛ばされる事が結構ある俺。
376 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:33:42.04 ID:0dnspCb5
死んだらキャラ削除な
377 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:34:11.23 ID:uNhRDJQf
デモをスキップしようとしたら右上の×を押して終了してしまったでござる
378 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:34:18.43 ID:lidEMH3Q
死ぬデメリットが少なくて弾補給やリーダー復帰での移動に使えるのが悪い。
死んだら1-2分復帰できなくするくらいでいい。
1回死で1分、2回目で2分、3回目で3分とかでも。
379 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:34:40.11 ID:N0kRpQa1
>>375 きっと相手はダボォーキィーとかリアルに口ずさんでる
380 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:35:00.63 ID:59R8NqzD
復帰時間伸ばすとスピードスター無双にならないか
381 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:35:03.21 ID:nDf7/YLq
そういや蘇生バグあるよな?
死ぬ直前に心臓マッサージすると自分に効果がある
松明で味方救出しようと突っ込んでクリックした瞬間死んで、味方も自分も生き返るっていうのが数回ある
382 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:35:05.35 ID:q/YkdevN
これまでに無料で貰えたクロム合わせるといくつになるんだよ
結構いい額になるんじゃないか?
383 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:35:07.80 ID:n6coF+F5
>>371 現状蘇生不可状態になったりしないし
レーダーはったりできないから隊長生きてたらクリアリング大変すぎるよな・・・
384 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:35:13.56 ID:drGpGOlD
いやー4回蘇生受けても生き返らなくてごめーんwwされた事あるから100%じゃなかったかもね
蘇生も回復もリダリスポンに食われてるから困る
385 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:35:24.67 ID:GSKJKdRZ
床に残らない代わりに高回復の短射程射撃型ハート
砲丸タイプなら難易度もなかなかだな
386 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:35:31.03 ID:0dnspCb5
リスポンにんな待ってられるかよw
サクサク出来るのが良いんじゃねぇか
387 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:35:58.19 ID:nzEVhba6
現状、スピードスターの使い道ないからいいんじゃないかとおもわなくもない
388 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:36:26.75 ID:GSKJKdRZ
>>381 アイテムのその場復活じゃね
あれ使って死んでるやつに触るとそいつ復活するよ
389 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:36:52.22 ID:NqFiqwxG
>>379 想像したら盛大に吹いた
ありがとう。本当にありがとう。
390 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:37:12.17 ID:r8Jk7jBI
蘇生が成功するかどうかは確率だよ
1回目失敗しても、同じ位置で複数回やると生き返るし
>>368 それだけでは足りなかったという事
残すなら敵リーダー判別可能+弾補充なしは最低限やってもらわないと困る
391 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:38:33.74 ID:0dnspCb5
別に困らないけどなァ…
俺ガチ勢じゃねぇし…
392 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:38:49.07 ID:nzEVhba6
>>378 1分はやりすぎ
現状の仕様に1deadするたびに3秒ずつふえていけばいいんじゃね?
393 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:39:46.17 ID:jKMlz9ru
蘇生はほぼ100%復活だと思う
失敗の原因はこんな感じで気をつければ格段に蘇生率が上がるはず
・接するほど近づいていない
・照準が対象に合っていない(結構シビア)
・死体や敵、壁や地面にめり込んだ場合はそれに判定吸われてる
・謎の失敗(表示とは位置がズレているのかもしれない)
さあどれだ
394 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:40:21.25 ID:Mlu17gvI
それよりまず報酬をどうにかしてほしい
395 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:40:49.16 ID:XQON6ZsW
階級上がるとリスポまでの時間も伸びてくから
R5・6でもそこそこ死亡後の待機時間がストレス
きっとR10くらいになればモンク・救護兵の蘇生が必須になるに違いない
なんて思っていた時期が私にもありました
フェアリーコールだとかの短縮アイテムが全ての元凶
がめぽはパーティーシステムを廃止するか短縮アイテムを廃止するかどちらか選ばないと終了のお知らせ
396 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:41:29.77 ID:TAqWGtsI
とはいえ、今ある対人の「死んでもゲージ減りません」は言い方変えれば
「初心者はどんどん死んでゲーム(対人)に慣れろ」ってことだからなぁ
極端にリポップの時間増やすのはコンセプトに反する気がするわ
397 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:41:44.12 ID:r8Jk7jBI
>>393 確率だよ
ちなみに範囲は割と広いし照準も合わせなくていい
近くに寄って適当に地面に手を付けば復活する
398 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:41:49.81 ID:4PsY6aYg
補給と装甲ってHP少ない?突撃に比べてすぐ死ぬんだけど
てか突撃意外どうやってスコア稼げばいい?
ハンドガンもショットガンもマシンガンも使えねーらしいし、パンツは金かかりすぎる
箱投げまくりは気が引けるしつまらん
399 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:41:59.05 ID:TJesYCQY
リスポン時間短すぎなのがでかいな
その短い時間をさらに短くする課金アイテムとかありえんわ
400 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:43:06.67 ID:0dnspCb5
調律者は死にまくれる設定だしな…
401 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:43:11.56 ID:n6coF+F5
無課金でもスピードスターぐらい普通に買えるが・・・
402 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:44:15.22 ID:6k9u8BSF
リスポン延長って一番割食うの野良じゃね?
403 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:44:15.62 ID:NqFiqwxG
>>395 そうだったのか
前は死亡後10秒の待機時間あるゲームやってたから全然気にならんかった
404 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:44:22.92 ID:N0kRpQa1
アイスペ蔵3.2Gとか舐めてんのか
405 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:45:16.25 ID:nDf7/YLq
>>388 あー、そういうのもあったね
もしかしたらそうかもしれないわ
しかし蘇生ってほんとに50%なのか?きちんとダイレクトTPSで当てると確実に復活してるが
AIMミス含めても体感90%は復活するぞ
406 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:45:41.59 ID:jKMlz9ru
>>397 照準知らずに適当にやってて失敗しまくって蘇生2、3冊積んでた時期もあったけど
気をつけるようになったら1冊で十分になった
謎の失敗を除けば9割方蘇生できてるし確率ではないと思う
407 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:46:03.19 ID:yKis6jiv
>>373 モンクが強いんじゃない
モンクを有するPTが強いんだ
408 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:48:13.41 ID:GSKJKdRZ
>>405 俺も知ってはいたけど最近実際に復活させてもらったときまで忘れてた
モンク蘇生はたしかにかなり成功率高い気がする
409 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:48:13.55 ID:aPRHlenA
9割成功するとかいってるのはシューティングで3つとも数回であたったから出易いとかいっているのと同じ
410 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:48:15.92 ID:yKis6jiv
>>406 公式の武器紹介見てこい
2分の1の確率って書いてるから
411 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:48:17.67 ID:nDf7/YLq
お、ちょうど蘇生の話だ
やっぱり50%とおもえる人は少ないんじゃないかな
412 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:48:20.77 ID:XQON6ZsW
つか現状ロビーオンライン以外の全てのゲームシステムが
UI周りからゲームバランスに至るまであまりにも不完全で未完成すぎて
巷に数多転がってる糞ゲと呼ばれる生ゴミ以下の産廃レベル
ダイヤの原石っぽくみえるただの巨大な石ころ、それがメビウスオンライン!
413 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:48:22.01 ID:4PsY6aYg
俺蘇生されたら一気にやる気なくなるんでトレハンプレイに走るよ
414 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:48:40.50 ID:WLrz6h9M
全員ウォーリアーでリーダーがモンクに変えてくれた時感動した
お前ら好きでモンクやってんじゃないんだからエナジーケチんなよハゲ
415 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:49:18.54 ID:59R8NqzD
公式の武器紹介()
416 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:50:09.12 ID:1gqVtVuh
>>409 だから体感って言ってるんじゃねーの?w
417 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:50:39.44 ID:nDf7/YLq
>>409 さすがにそれはない
好んで救護兵やってるけどどう悪くみても50%なんて低い成功率じゃないわ
418 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:51:08.88 ID:6k9u8BSF
蘇生は消費ゲージ量増やせば良いんじゃね
419 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:51:38.74 ID:drGpGOlD
AEDで4回されても生きかえらなくてごめ〜んwwされた自分は一体..運が悪いのかw
420 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:51:48.06 ID:nJYBwNPZ
4人モンクPTとかやってみたいな
421 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:51:57.93 ID:r8Jk7jBI
1/2かというと分からんが、蘇生は確率で成功する
中心捉えると復活させやすいとかあるかもしれないが
なんにしてもモンクの蘇生とリーダー復帰は早急に弱体化すべき
直接戦闘で無双しないと強いって認識しない人って多いけど
この2つは早めに弱体化しないとVC+身内化のガチゲー化が進んじゃうぞ
422 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:52:03.95 ID:jKMlz9ru
>>410 だから表記だけで適用されてないんじゃないのかって
>>409 体感上の話だよ
300回以上蘇生してるけど体感上の話だよ
423 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:52:08.98 ID:aPRHlenA
体感5割程度しか成功してないっていうとどうせ照準がずれてるからとかいうじゃん
話にならんよ
424 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:52:51.85 ID:TJesYCQY
完全にBFまるぱくりしろよ
銃のない15XX年とかで中途半端にパクるから糞つまんねえんだよ
・たとえばPTリストだとか、BFの分隊リストみたいなのを作る
・ミニマップと全体マップをもっと見やすくする
・20XX年は救護兵の回復キットでもっと早く回復できるようにする
・BFのUAVを何らかの形でパクる。BFBC2の3Dスポットもパクる
・リスポン時間をもう少し長くする
・救護兵にももう少しマシな武器持たせる
425 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:53:45.53 ID:GSKJKdRZ
若モンク爆弾自殺要因あたりで位置固定で試してみたら
426 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:54:02.06 ID:4PsY6aYg
HP半分で蘇生とかされたらそれこそハート投げまくってますますモンクうぜーになる
組成もエナジー消費してるとか言うが100で1減る、ライフと単位が違うんだよ
427 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:54:15.91 ID:yKis6jiv
>>422 じゃあ1000回くらい試行してから言え
体感で確率語るとか小学生かよ
428 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:54:28.44 ID:dOObl44+
まあ結局はエナジー消費地味に多い・リチャージ入っちゃうと長いとかペナルティ結構でかいのに、蘇生ミス率入れる必要あったのかと
429 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:54:29.22 ID:NqFiqwxG
>>414 状況に応じて適正な判断が出せる人は素敵だよね
移動に影響が無い様に移動先に回復投げてるのにガン無視する奴は許せん。
430 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:54:43.44 ID:TJesYCQY
OBT以降はほぼ遊んでないけど蘇生はほぼ確実に成功したな
でもなぜか何度やっても蘇生できないことはあったから、死体の地形はまりとかあるんじゃね
少なくとも確率が1/2ってのは嘘
モンクの回復は回復爆弾にするべき
蘇生は距離と射線とAimだけじゃないですかねー
433 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:55:48.47 ID:pem4mm/v
434 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:55:49.02 ID:zmDNRQ1t
今日もまた他ゲーのキモイの沸いてるなぁ^^;;
435 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:56:11.46 ID:nJYBwNPZ
じゃあ1000回くらい試行してから言え(キリッ
体感で確率語るとか小学生かよ(キリッ
(´・ω・`)
436 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:56:14.90 ID:XQON6ZsW
15XXだと蘇生ゾンビ結構強いけど20XXだと蘇生とか鴨じゃね?
埠頭拠点付近のコンテナで救護4人vs突撃+補給とかの戦闘になったことあったけど
救護が死んだ救護を蘇生>起きた救護が逃げる>蘇生した救護が倒される>また蘇生する (以下ループ
とかのエンドレスもぐら叩き状態に陥ってたぜ
最後は救護が全滅して拠点取られた
437 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:56:19.39 ID:6k9u8BSF
確率検証するなら死に役くらいにはなるぞ
>>431 PMでそんなんあったな
438 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:56:30.41 ID:TJesYCQY
全体マップを見て、「○番のPTはここを攻撃しているのか、なら自分らはここを守ろう」みたいなのがないよねこの糞ゲー
小学生サッカーそのもの
439 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:56:48.76 ID:45gIId8W
9割はないわ
普通に10回に3回は失敗する
440 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:57:17.07 ID:+HgqMgnl
実は近いほど蘇生の成功率が高いとかもあるかも?
個人的な感覚だけど、死体の横に立って狙うと失敗しやすくて
乱戦で死体の上を通過するつもりで蘇生すると成功しやすいと感じる
441 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:57:29.98 ID:lidEMH3Q
確率50%は、位置ずれやメリこみ等配慮した値かもね。
実際は80-90%に設定してあったり。
シューティングは1発で当たる人がいっぱいいますからw
442 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:57:41.42 ID:NqFiqwxG
蘇生は4連でやるんじゃなくて3回やって少し時間置いてから4回目をするんだ。
そうすれば5回目も出来る。
しかしそれで成功しなかった時のショックは大きい。
443 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:58:16.64 ID:TJesYCQY
>>436 救護兵がゴミみたいな武器しか持てないのが悪い
近距離だけアサルトライフルと見劣りないようにしたサブマシンガンとか持たせたらいい
444 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:58:18.68 ID:Ew0D3Ah0
>>438 PT単位ではないけどリスポン時にどこに出ようかとかは考えるわ
ヴィンセン南西廃墟取られてるのに小島にチーム誰もいないとかざらだから
445 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:58:42.74 ID:jKMlz9ru
>>423 改善点を意識したら成功率が跳ね上がったんだからそこを疑うのは当然
すべて意識してやってるのに失敗しまくるなら確率の設定も疑うけど
>>427 50%程度かどうかを確かめるのに1000回も必要ないでしょ
精度も考えず「検証するなら1000回はやれ」とか小学生かよ
446 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:59:03.47 ID:drGpGOlD
爆発するハートでもいいと思う
447 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:59:52.37 ID:6k9u8BSF
ハートだと思ったらミミックだった
448 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:00:17.27 ID:nDf7/YLq
>>427 こういうのは普通反論してるほうが出すべきだとおもうんだ
あなたが体感()だとおもってるならわざわざレス返す必要すらないよね
じゃあ私はハートマシンガンちゃん
450 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:01:06.18 ID:Ew0D3Ah0
敵モンクがこっそり自分用に回復ばらまいてるとこを後ろから襲って
回復全部食べて行くの面白いよな
451 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:01:06.44 ID:yKis6jiv
>>445 じゃあ100回でも良いからちゃんと試行してから言えよ
ちゃんとって言うのは同条件でやるって意味だぞ?
体感なんて全くアテにならないんだからな
452 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:01:20.45 ID:WLrz6h9M
TF2!
453 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:01:20.86 ID:UeXpOKdZ
ごり押しやられて顔面ホットマタンなのはわかるんだが、リスポン関係悪化したら間違いなくだれるだろ
蘇生は通常、死んだ味方をころがした相手のそばでやるんだから全回復でよし
リダリスとか普通のリスポンも今のままでいいよ、PT誘われない人は自分から参加要請しろ
弱体化叫ぶときは自分にも影響があるってことを忘れるんじゃないよお前ら
454 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:01:36.85 ID:+HgqMgnl
455 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:03:12.67 ID:59R8NqzD
おい、よく考えたら蘇生はやっぱり確率だった
もういいからそういう事にしとけ、しとうこうぜ
・蘇生の確率が反映されていない不具合を修正 ←New!
とか現状の上に来たら困るだろ
蘇生は今でも1/2だよ、うん、50%だ、俺が悪かった
456 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:03:29.42 ID:WLrz6h9M
上手い人が固まってゲームにならない危惧からでしょ
その回に戦績のいいPTには、NPCの狙撃が付けねらうようにすれば?
458 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:04:02.83 ID:TJesYCQY
15XX年は銃がないから適当につまんねえデスマッチにしとけばいい。旗取りやっても意味ない
20XX年はしっかりBFパクって改善しろ
459 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:04:04.86 ID:0dnspCb5
何かわざわざメビウスやらなくてよくね?って奴が居るな
空気悪くなるし別ゲー行ってよ
460 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:04:22.75 ID:lF3tnPzc
10代女性もキャラ設定だろ
461 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:04:41.78 ID:yKis6jiv
>>448 公式の数字に反論してるのは50%じゃないと思ってる連中だろ?
だったらちゃんと調べれば良い話だろ
調べもせずに公式をはなから疑うとか歪みすぎだろ
462 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:04:43.77 ID:Mlu17gvI
今日も臨時メンテあるのか
ギア10個はよ
463 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:05:01.55 ID:QzHyHGW4
体感だけどやっぱり5割だぞ?
(´・ω・`)ギアふえないよー
465 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:05:27.31 ID:Ew0D3Ah0
ぶっちゃけスコアランクとチーム勝利は対して関係ない
リザルト画面みりゃ判る
466 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:06:09.79 ID:TJesYCQY
バカだな、こういうグラフィックでBFみたいなシステムのゲームがしたいんだよ
BFシリーズでそういうのが出たらこんな糞ゲーすぐにさよならするわ、ありえないけど
467 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:06:23.67 ID:deJeE0wt
>>464 (´・ω・`)らんらんは昨日超頑張って1ギアだったよ
(´・ω・`)はあまじはあ
468 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:06:26.65 ID:A7BRiqd9
俺も5割くらいに感じるな
469 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:06:42.56 ID:yKis6jiv
とりあえず
>>437が死に役してくれるって言ってるんだから今すぐ検証してこいよ
470 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:06:49.03 ID:0dnspCb5
>>466 素直にBFとやらをやってろw
gdgd言ってもしょうがねーだろw
471 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:07:18.51 ID:XQON6ZsW
BFの蘇生も即時HP100%復活だけど普通にゲームバランス取れてるし
蘇生に関しては現状でも問題ないでしょ蘇生道具は重量でかいデメリットもあるんだしね
PTシステムがマジで不必要だわ
BFP4Fですら分隊システムは廃止されてるのに
今更PTシステムとか時代に逆行してるとしか・・・
しかもそれ自体が作りこまれたものじゃなく取ってつけたようなお粗末な付け焼刃仕様だし
472 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:07:49.84 ID:TjgE4V4S
32人、64人戦じゃあ個人の能力でどうにかなるものでもないしね
5vs5とかの対人出来ればスコアランクとチーム勝利もある程度は結びつくんじゃないか
473 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:07:53.78 ID:r8Jk7jBI
>>453 自分にも影響があるけど、相手にも影響がある
PvPにおける弱体化と強化は似たようなものだ
今の状態と
リーダー復帰がなく、モンクの蘇生に硬直追加されてHP50%復活になった場合
どっちが楽しいかといえば、後者だと俺は思うね
474 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:08:47.92 ID:6k9u8BSF
蘇生1回したら武器エネルギーを全部消費にすりゃ良いと思うんだが…
ぽぽぽぽーんしたかったら複数所持させりゃ良い。
勿論複数持てば重量増えるから、立ち回りも意識する必要出て来る。
475 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:09:02.58 ID:d9JURwko
マイナスな修正はもうおなかいっぱい
476 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:09:08.22 ID:kUxyw6Fc
確かに少人数対戦したいな
477 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:09:08.09 ID:jKMlz9ru
>>461 公式を盲目的に信じるのもどうなのよ
悪かった、体感上の話だから実際のところおそらく成功5割なんだろう
478 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:09:15.41 ID:drGpGOlD
ギア欲しいなら介入ハムハムかブリッジ行くのが正解だと思の遅くても一周4分位よ
479 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:09:57.43 ID:WLrz6h9M
そして誰もモンクをやらなくなり、ウォーリアーアーチャーあとなんだっけ
だけになった
480 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:10:23.37 ID:TJesYCQY
BFP4Fで分隊がないのは無料で制限かけてるからだろ
銃があるならPTシステムはなにも問題ない。銃のない15XX年でPTシステムとか実装しちゃうから糞ゲーなんだよ
PTシステムはむしろプレイヤー同士の連帯感がでて楽しいとおもうけどな
481 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:10:27.56 ID:0dnspCb5
まぁ公式は25回やれば当たると書いておいて実は…なんてのも有るしなw
482 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:11:51.49 ID:yKis6jiv
>>477 ガチャじゃないんだから公式が嘘をつくメリットが無いだろ
483 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:12:29.98 ID:drGpGOlD
リダリスポンさえなくなったらモンク今のままでもいいと思うわ
リダリスポンが万能過ぎるのが問題あれ若とモンク食ってるだろ..
484 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:13:01.33 ID:r8Jk7jBI
公式が嘘をつくメリットはなくても
実は仕様が違いましたとか、新しい仕様にしたけど表記直してませんでした
というのはある
>>471 20XXの蘇生は今のままでもいいんだよ
15XXの対戦はBFと似てるか?全然違うゲームだろ
蘇生の性能そのままだからおかしいんだよ
モンクと救護兵で分けてるんだから、性能もちゃんと分けるべき
485 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:14:05.27 ID:TAqWGtsI
(´・ω・`)PT部屋と野良部屋で分ければ万事解決
(´・ω・`)PTerも野良の雑魚しゃぶるよりこっちの方が楽しいよね
486 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:14:51.33 ID:NqFiqwxG
ウィンドウズモードでプレイ中に
ブラウザ起動しておくとカク付きやすい気がする
たまになんぞこれって重さになる事もある。
ブラウザ閉じると解消する。
487 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:15:41.35 ID:nDf7/YLq
救護兵には浮遊爆弾って強力な兵器があるが、もひとつHGでほしいな
M9とかDEとかグロックとかあればそれで闘えないこともない
488 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:15:46.89 ID:TJesYCQY
全員が自動でPTにはいるようにしたらいい
もしくはもっとはいりやすいようにするとか
489 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:16:02.16 ID:GSKJKdRZ
MMOの強化系で公式信じると死しか見えない
490 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:16:15.58 ID://d7ysbo
(´・ω・`)PTerも野良の雑魚しゃぶるよりこっちの方が楽しいよね
・・・らんらんはいじめられるよりいじめる方がなんでもない(´・ω・`)
491 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:16:35.58 ID:XQON6ZsW
>>480 メビのPTシステムなんて連帯感も糞もなくないか?
便利な移動式リスポ地点が1個増える程度の意味しかないっしょ
PvEでもPvPでもPT組んだところで挨拶してあとは各自自由行動ってのが多いわ
挨拶すらなしで無言で始めて無言で抜けていくとかもザラにあるし
BFの分隊は指揮官と連動して戦術的に動くからこそ意味があるんだよ
指揮官が存在しないBFP4Fに分隊がないのは理にかなってる
492 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:16:42.14 ID:6k9u8BSF
>>484 15XXの蘇生の性能に関しては俺も同意かな。
493 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:16:56.84 ID:TJesYCQY
銃の固有名詞出すやつマジで臭いわ
そんなのゲームの設定で糞武器にも良武器にもなるだろ
494 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:18:47.60 ID:lidEMH3Q
>>488 いっそのこと、同チームは全員同じPTに。
PT廃止と意味的に同じだけど。
495 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:20:11.00 ID:nDf7/YLq
架空銃撃って何が楽しいんだよボケ
トイなんちゃら面白いんか?
ハゲろ
496 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:21:10.57 ID:yQCymUvP
銀箱狙いたいのにいいミッションがねぇ
ヴィンセン島シンボル破壊にいつ行っても箱無いんだけど
夜は箱の配置違うんだろうか
497 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:21:19.61 ID:TJesYCQY
>>491 チャットなんて一切なくてもBFの分隊はうまいことやってるじゃん。そりゃあるにこしたことはないのは確かだけど
全体マップとミニマップを見やすくして、どのPTリーダーがどこにいるかぐらいは簡単に確認できるようにしたほうがいい
あとなんとかしてUAVみたいなのを実装したら敵がどこに攻めてきてるか少しはわかるようになるだろうし
全体の状況がわからないまま小学生サッカーしてるから連帯感のかけらも感じられないのがメビウス
498 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:21:40.22 ID:9PvfMknG
もうアトミックバズーカ実装でいいよ
499 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:22:36.70 ID:TAqWGtsI
>>494 (´・ω・`)Noobリーダーしねよで途中退室が熱くなるね
(´・ω・`)20XXの対戦は勲章ねらいくらいしかやらなかった
501 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:22:57.88 ID:Ew0D3Ah0
>>496 俺も、妥協して銅開けまくってるから銀鍵6個余ってる
ヴィンセン夕とかは場所一緒だから変わらないんじゃないか?
502 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:23:05.15 ID:AheR3dh/
このゲームって糞みたいな奴が集まってるよな
まともな奴全然取り込めてない気がするわ
503 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:23:13.23 ID:QzHyHGW4
がめぽの事だ「連携を取りやすくするためにボイスチャット導入しました^^」
とかやりそうで怖いわ、もちろん聞こえなくする設定はない
>>503 (´・ω・`)そんなに走ってないのに荒い息が
505 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:24:23.55 ID:1C7Q2bAg
お前らブリッジ戦立ってるからはよこい
506 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:25:05.80 ID://d7ysbo
(´・ω・`)メビウス起動中はいつもはあはあしてまつw
507 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:25:11.04 ID:r8Jk7jBI
Ctrlで開くMAPでも敵の表示をして欲しい
ミニMAPを拡大、その後縮小とかめんどくさいし
508 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:25:16.34 ID:GSKJKdRZ
そいや殺傷多いとレアつきやすかったとか言ってたやつ前見たけど具体的にどんくらいだ
気休めでもこのアサナイフR4にレアつけたい
509 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:26:45.11 ID:VciAiC9S
ブレアムの殺傷数みたら2000だった
武器殺傷数で武器の色かわらんかな次の武器でないから見飽きる
510 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:27:03.01 ID:P9EgGYOj
ドロップは共有にした方がいいのは賛成だけど
かわりに弓など遠距離武器で敵倒した場合の得られるスコアは半分な
じゃないと弓厚遇すぎるから、嫌なら現状維持でいい
511 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:27:43.63 ID:LuxLSTOt
>>508 ラガマ使う前に攻撃%ついた
つまりそういう事
512 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:27:50.55 ID:26b/7bHb
513 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:28:14.32 ID:GBZGa18I
>>499 リーダー交代機能(ただしゲーム準備中のみ)をつければ良い
ゲーム中に交代できちゃうと、有利な位置に居る奴にリダ交代しての繰り返しになっちゃうし
514 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:28:35.89 ID:xDBjvEAa
パーチの殺傷数みたら30だった
515 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:28:45.03 ID:GBZGa18I
2000とかどんだけやってんだよ
516 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:29:02.71 ID:Givh9Mp0
確実にレアボーナス券はやってくる
517 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:29:37.98 ID:GBZGa18I
ブレアムと違ってoβからの累積だが俺のラガマ2本で1800くらいしかないわ
518 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:29:56.84 ID:nDf7/YLq
今のままでいいよ
自分アーチャーだけど弓はリスク低い割に威力高い
相応のリスク払わずドロップまで貰うなんて虫が良すぎ
519 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:30:33.63 ID:70bUJmHF
>>508 ブレアム5本をクォリティMAXのランク5まで上げてレアボーナスつかなかったのは1本だけ
確認した限りではランク4だとレアボーナス俺は付かなかった
買ったやつを強化したので当然殺傷は0
ほかの武器はしらん
520 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:30:36.79 ID:r8Jk7jBI
>>508 都市伝説じゃね
検証できるほど試した人も居ないだろうし
521 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:30:56.16 ID:GBZGa18I
ドロップなんて自分で撃って自分で拾いにいってるわ
動かずに拾いたいとか甘え
522 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:31:18.52 ID:AroWcfG3
知り合いが使ってるけど、弓はもうちょっと情報修正した方がいいと思う
近接で負けることがあるから近接攻撃のうぷ
矢減らしていいから発射後即着弾
出来れば移動速度と持続力も上げて欲しい
523 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:32:39.86 ID:XQON6ZsW
>>497 いやだからさ
分隊長の位置がわかるのもUAVやサテライトスキャンで敵位置を把握できるのも
チャットがそこまで必要じゃないのも
全ては指揮官と部隊がシステム的に強制連動してるからなんだってば
指揮官が各分隊に指揮を飛ばすから各分隊は指揮に従って連帯して動ける
メビはゲームシステムに保証された指揮官なんて役割がないっしょ
だからPTなんてぶっちゃけ必要ない
分隊のないBFP4Fではスナイパーにモーションセンサーが支給されていて
それを設置することで周囲の敵を味方に知らせるUAV的な役割を持ってる
もしPTとかの概念を取り入れるにしても
もっとPT参加までを一般にもわかりやすく誘導できる形のUIを整備するなり
1戦毎にPTを解散させるなりしなきゃなんないんだよ
524 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:33:06.57 ID:GSKJKdRZ
俺はナイフでドロうましてるけど別に全体収入でもいいよ
ただ人数でボーナスとかつけてくれないと4人と8人で差がでかすぎて荷物来るなの流れきそうで嫌
じゃちょっくらランクうpしてくるか
525 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:35:07.44 ID:Ew0D3Ah0
弓はもう今のままでいんじゃね
少なくとも1vs1だとヲリの立ち回りでなんとかなるし
乱戦で飛びまくってるのは諦めろ
あとは着弾音とか注意しろ
当てられないのは甘え
526 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:36:12.69 ID:6k9u8BSF
ドロップねぇ。
何でもかんでも奪い合いにするから協力ミッションが協力足り得てないと思うんだがな。
527 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:36:18.76 ID:GBZGa18I
一本目のラガマは殺傷600〜1000くらいの間にR4→R5にしたと思うんだがレアなし
二本目のラガマは殺傷0のR2で練成してる間にレア精密+2%
528 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:36:32.77 ID:TJesYCQY
>>523 その司令官がやってる役割ををどのようにかしてこのゲームにあわせた形で作るのが開発の仕事だろ
ここまでやらないなら中途半端なことしてないで、チョンゲFPSみたいに狭いマップに押し込んでつまんねえチームデスマッチさせりゃいいだろもう
529 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:36:38.02 ID:Vhsg5upC
女の子かと思ってたら男の娘だったでござる
530 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:38:49.89 ID:0iUDzn32
もう性器サービスなんだよこれからなにか大きく変わることはない
531 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:38:54.23 ID:GSKJKdRZ
532 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:40:36.70 ID:GBZGa18I
殺傷数なんて関係ないって言ったろ
533 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:40:43.16 ID:AroWcfG3
馬を修理するためのスパナ工兵がそろそろ欲しくなってくる頃だろう?
534 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:41:02.41 ID:q/YkdevN
R6ラガマ殺傷100でダメ1%ついてた
535 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:41:40.77 ID:dl42HLMo
ドロップはこのままでいいよ
ただし宝箱、てめーはダメだ
536 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:42:25.19 ID:TIAT5eqZ
殺傷でレアつくぐらいなら俺のブレアム殺傷1000は今頃ダメージ+200%ぐらいになってる
537 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:44:33.96 ID:5d4leErA
>>393 それはない
公式にも確実ではないって書いてあるし、このゲームの座標は簡単に言ってしまえばクライアント依存だし
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
538 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:45:08.59 ID:EJUWM/gF
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
何よりも神エイムの俺が何回も失敗してる
539 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:45:34.91 ID:SIkuAGKU
レアボーナスとか運じゃないの?
ブレアム殺傷10以下だったがリーチ3%普通についた
540 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:45:41.29 ID:H4VCnq5F
今更ながらモンクが本を持って回復させる仕様にした開発に危機感を覚えた
541 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:46:04.65 ID:TJesYCQY
エイムとNoobって言葉は本当にチョンゲーマーが好きだな
542 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:46:15.72 ID:4psZ3E17
失敗するときは判定ずれてるといってそれを失敗に数えなかったら確かに100%ですよね
543 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:46:32.15 ID:aYLy80Lg
俺の殺傷10000爆弾の弾数10000%UPまだ?
544 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:46:33.25 ID:XQON6ZsW
>>528 まったく同意だよ
人気あるゲームタイトルのどこに成功の秘訣が隠されているかっていう重要な要点をじっくり抽出して研究せずに
成功したゲームから適当につまみ食いするようにパクってコピペ改変して継ぎ接ぎするから
こんな産廃できちまったんだよ
ディズニーやらサンリオをパクったキャラで溢れた遊園地作ったりする中国人とやってることが大差ない
ってかこのゲームって実はmade-in-chinaなんじゃね・・・
545 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:46:42.81 ID:GBZGa18I
じゃあ俺AIMて言うようにするわ
546 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:47:20.36 ID:jKMlz9ru
>>537 そっか、じゃあやっぱ確率なんだな、うん
もうやめろ、こっちの方が恥ずかしくなるだろ
547 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:47:24.39 ID:Ew0D3Ah0
ブレアムは無エンチャならダメ5%欲しいとこだな
装備と合わせればDEFエンチャも怖くない
548 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:47:31.35 ID:r8Jk7jBI
>>540 ランチャーに杖持った魔法使い居るだろ
つまりそういうことだ
549 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:47:57.77 ID:GBZGa18I
>>543 心配しなくてもオマエの爆弾にそんな殺傷数無いから考えるだけ無駄
550 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:48:07.63 ID:GSKJKdRZ
いや殺傷じゃなくて
>>519に期待して行ったの
また金貯めて挑戦しようかと思ったけどソウルが以外にだるいんだよな
551 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:48:47.41 ID:GBZGa18I
552 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:50:39.56 ID:SojNWuIj
秋田いまふっとなにかやる気が抜けてった
553 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:51:56.22 ID:n6coF+F5
554 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:52:49.65 ID:q/YkdevN
ソウルミニが1000個越えた
555 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:53:16.85 ID:9QnvBPbx
着せ替えゲーがアバター手に入れるには月一万払えとか、エロゲ買った方がいいだろう
556 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:53:18.06 ID:Ew0D3Ah0
キー二個運びをマスターした
557 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:54:40.91 ID:SWeHt+Mi
知らない間にすごい憎しみ和いがはじまってた
558 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:54:57.47 ID:DK5lilWx
スコア稼ぎ飽きた人何してる?
559 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:55:01.50 ID:0dnspCb5
お昼はメビウス肉染み和えよ
560 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:55:44.84 ID:2E6V+MEK
殺傷関係無いだろ?
ラガマフィン殺傷1000で上げても何もつかねーわ
精度か威力5%きてくれえ・・・
561 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:56:15.12 ID:/36Rk11B
屋根で爆弾使ったら穴あいたらいいのに
562 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:56:34.54 ID:kUxyw6Fc
うっかり二桁ぐらい間違えてクロムギア1000個ぐらい配布してくれないかなー(チラッチラッ
563 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:56:41.07 ID:XQON6ZsW
564 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:56:42.62 ID:TJesYCQY
PvEはPvEで糞つまらんのばっかりだよね
誰かが前に言ってたけど、モンハンの☆1つや☆2つのクエストばっかりやらされてる感じ
マツアキやキングマタンも特別面白いってほどでもないし
565 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:57:37.30 ID:RpTQEYjY
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
566 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:57:41.57 ID:9QnvBPbx
俺、FF14とかクリゲー民煽ったりしてたけど、
これやってる以上同じ穴のムジナだよな…
567 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:57:47.80 ID:a2v9iFr/
糞つまらないのばかりって今日から始めた人?
既にCの先輩達が散々これダメクソゲーとちゃんとアドバイスしてくれたじゃない
何のために2ちゃんだよ
先輩達の言葉はしっかりと聞くようにしなさい
568 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:58:56.39 ID:TJesYCQY
CBTしかやってないけど本スレだけたまに見てる
CBTだからこんなもんかと思ったら正式開始してもうんこのままだった
569 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:59:36.54 ID:W8OYPidy
最強厨だけどお前ら弱すぎだろksg、CODで腕磨いてこいや
570 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:59:44.63 ID:RpTQEYjY
Q.良ゲーですか?
A.糞ゲーです。
Q.実は良ゲーなんでしょ?
A.糞ゲーです。
Q.うはwなにこれ糞ゲーwwww
A.始めから糞ゲーっつってるんだろこのバカチンがっ
571 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:01:38.70 ID:SM3qQRrW
>>568 CBTで止めて正解だったよ(´・ω・`)
今なんてCBTやOBTでのあのお祭り騒ぎが嘘のようだぜw
572 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:01:50.61 ID:0dnspCb5
メビウスのモデルデータぶっこ抜いて
カスタム少女とかあの辺りに移植してくれよ
573 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:02:34.09 ID:r8Jk7jBI
cβそのままだからマジ糞ゲーだな
消耗品の値段気にする分、余計にクソゲー
574 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:03:20.59 ID:9QnvBPbx
糞ゲーは確かなんだけと、
搾取少数アバターゲーってゴミゲって言い捨てれるよな…
はあまじはあ
575 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:04:05.23 ID:BMKOPR7L
明日のアプデなに?
まさか何もなし?つか、メンテ時間長すぎね?まだβテストだっけ?
576 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:04:13.69 ID:95TaaR7M
インしたけど、同じの繰り返しかと思うとやる気しねー
577 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:05:12.49 ID:70bUJmHF
>>550 レア付かなかったか、そりゃ残念
2万ゴールド近く軽く吹っ飛んだが書いてあることは俺の実体験
ただ、黒猫出るまでガチャ引いたりしてるからもしかしたら運営のサービスかもw
578 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:05:53.35 ID:a2v9iFr/
明日サービス停止か一時中断今後のダメポ先生に期待
に
1000ペリカ
579 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:07:04.06 ID:Xk5nJCr1
かなり楽しいけどなーメビウス。少数派意見?
とりあえず毎日2h近く遊んでる。
580 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:07:18.20 ID:kUxyw6Fc
もうチャットゲーとして楽しみたいところだが、I-1をみてるとちょっとなあ。
クソ動画サイトで宣伝なんかするよりやるべきことがあんだろマジで
581 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:07:48.60 ID:SY3JvDEO
まつあき行ったら巨大と戦ってるの俺いれて2人だけワロタwwwwww
ワロタ・・・
582 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:08:09.24 ID:r8Jk7jBI
PvEなんて1回クリアしたらストレス溜まるトレハンしかコンテンツないからな
>>575 アバターくらいは増えるんじゃね
583 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:08:11.59 ID:kUxyw6Fc
>>579 飽きてるって言ってる人たちは多分一日25hぐらい遊んでるから
584 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:08:53.74 ID:kmqaS4rH
狙撃兵実装されたら再開する(`・ω・´)
585 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:08:55.65 ID:MwovjQh3
肌の色って後から変更できるの?
586 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:08:58.24 ID:qe792MVN
友人から誘われたからちょっとこっち着てみたが、この状況はなんぞ
このゲーム、そんなに酷いの?
587 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:09:11.31 ID:E5027q2G
>>578 それならまだ希望ある
>>579 このゲームの対象プレイヤーは
月1万課金、1日あたり2時間程度のライト層だから
間違ってない
588 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:10:27.69 ID:r8Jk7jBI
>>586 cβからコンテンツがほとんど増えてないので飽きてる人多数
あと序盤の100匹討伐ミッションとかマジ糞なんで最初も糞
589 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:10:39.93 ID:xHQGk7MT
590 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:11:19.26 ID:Z4bQgnxs
課金設定が失敗してようが成功してようが
後数回は様子見でガチャ衣装と課金衣装で押ししてくると予想
次点で鬼枚数のクロムで売るとかかなw
591 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:11:57.75 ID:SWeHt+Mi
>>585 ボディチェンジ券で変更できるけどMCP必要だよ(´・ω・`)
592 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:12:21.58 ID:Vhsg5upC
ロビーの奥に行くとスタッフロール見れるんだな・・・
593 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:13:20.99 ID:N0kRpQa1
>>592 えー!?!?マジー!!?!?!?すげー!?!?!?!?!!!!
594 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:13:53.72 ID:nzEVhba6
PSUのハムハムでも1ヶ月やれたのにこれは1ヶ月もしないうちに飽きがきた。やばい!
595 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:15:00.18 ID:thykEFnW
マフィンR5 レアボーナス精密4%
ブレアム 無し
596 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:15:57.15 ID:E5027q2G
俺の最短記録はFF14で15分
その次がルナティアで3日
MFOでさえ3ヶ月
AIONも3ヶ月
RO・FEZは1年
597 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:17:13.57 ID:XFszFeFF
>>586 オレなんか友人から誘われたのにその友人一度も入ってこねぇんだぜ
もしかしてクソゲーの罠にはめられたのか?
598 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:17:31.62 ID:SWeHt+Mi
最終幻想さんは何のために買ったんや?
599 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:17:44.78 ID:H4VCnq5F
>>548 魔法拳闘士の誕生か…
拳一振りで周囲の敵をなぎ払うとか胸熱
600 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:17:54.10 ID:Z4bQgnxs
ネトゲに月一万課金はライトじゃねえよw
601 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:18:09.00 ID:XQON6ZsW
>>586 ゲームが酷いというか・・・
ゲームの形した別の何か
アメーバピグとかのソーシャルアバゲに
グリー・モバゲなんかでよくあるミニゲーム的なgdgdバランスの遊び要素を詰込んで
全体的にグラフィッククオリティを上げたもの
課金体制もこれに類似
許容できるなら楽しいと思えるんじゃない?
俺は正直今のままだと産廃以外の何物でもないと思う
602 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:18:09.38 ID:GBZGa18I
俺は大弓なら威力+がほしい
ヘッショってしても確殺しないと狙う意味がない
603 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:18:59.06 ID:R+RMo6Gv
とにかく従業員の給料、ボーナスその他もろもろの経費この辺りで
ドカーンと回収しないとならないからガチャ来るよ、警戒しないとならない
604 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:19:27.70 ID:H4VCnq5F
βの時に友人誘ってみたら魔菌クリアしたらやる事ないって言い出したよ!!
605 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:20:16.46 ID:r8Jk7jBI
ここがダメだよメビウスのPvE
・クリア報酬がランダムの上にしょっぱい
・メインの報酬は奪い合いのDROP
・レアはランダム配置&先着のみ入手で一日三回しか開けれない宝箱
・↑のためにミッションのクリアとか無視してMAPを駆け回る羽目になる
ハムスターやらせるなら奪い合いをなくして、DROPと宝箱はソウルと同じ仕様に変更
かつクリア報酬はスコア0じゃない場合はクロムギア固定にすべきだな
606 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:20:42.56 ID:xHQGk7MT
607 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:21:15.02 ID:pBXfjSyf
メビウスのベース自体は糞ゲーじゃないんだろうが、
震災のせいか、元々かは知らないけどすることなさすぎて飽きてくるだけ…
ちゃんと大型うpでととかして、することを増やしてくれれば生きれる
しなきゃ乙るけど、宣伝こんなにしてるんだからテコ入れはするでそ
608 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:22:25.28 ID:TAqWGtsI
松明4人スタート4人終了で下二人スコア一桁とかどんな罰ゲームだよ
609 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:22:48.04 ID:qe792MVN
最初からずっとクソって酷いなぁ……
つまりあれか、新型の労働ゲーか
610 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:24:14.23 ID:TJesYCQY
611 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:24:47.09 ID:LL7ZXORP
>>606 今は平日の真昼間です
ニートか暇な大学生かフリーターでも無い限り、ネトゲにinしたりしてません
612 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:25:22.55 ID:26b/7bHb
昼間の過疎は夜の過疎
613 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:26:13.28 ID:dl42HLMo
>>610 BFやってればいいじゃんw
なんでメビウスやってんの?
ガチゲー要素とかいらないんだよねー
614 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:26:19.85 ID:ZsNBWrAW
運営がゴミのように使い捨てるからユーザーも同じことをする
そしてお互い成長しないのが日本のネットゲーム市場だ
615 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:26:48.61 ID:r8Jk7jBI
>609
ずっと糞でもない
最初の糞ミッション以外は1回目ならそこそこ楽しい
あとPvPはそれなりに楽しい
616 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:28:06.32 ID:SzdVbwPt
糞は糞でも面白い糞だったからそれなりに人が集まった
まさか糞を糞のまま販売しだすとは思ってなかった
617 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:28:35.63 ID:Q+XVyRRH
ワーカーがランクインしてるとニヤニヤする。
お前らワーカーなんかに負けんなよ^^
618 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:28:45.73 ID:TJesYCQY
このシステム自体はガチゲーも糞もないだろ。操作性の改善みたいなもんだし
619 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:28:50.35 ID:0dnspCb5
ガチャ規制でもはいんねーとなぁー
ガチャが無きゃ運営できませしぇーんとか言うならしなくていいし
選択と淘汰が必要
620 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:28:58.28 ID:db5E4Qf3
>>610 これはいいな
後は敵から見て部隊長が分かりやすくなれば不満がない
リダリスポンしたらリーダーに赤のオーラつくなど
621 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:29:42.53 ID:60u2jw8c
とりあえずスコア20k以上も
100毎に100Gくれる様に修正されたら及第点
622 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:30:07.11 ID:H4VCnq5F
まぁ、明日次第だよな
明日衣装実装だけで調整なり新ミッションなりテコ入れしないようなら俺も見限るつもり…
623 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:31:10.08 ID:M5tKVz/G
これだけモンクの蘇生が糞糞言われてると余計蘇生してやりたくなるわ
お前ら俺のスコアの為に蘇生されてね^^
624 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:31:10.88 ID:E5027q2G
明日衣装だけでも実際には大量のユーザが残るから問題ない
625 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:32:56.45 ID:RpTQEYjY
臨時メンテという名のクロムギア配布で餌付けしようったってそうはいかねえぜ
626 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:33:30.82 ID:pBXfjSyf
パンヤとかペーパーマンとか、ほとんど衣装とボイスで繋いでるものな
ただ、RPGの形式をとっている以上、攻略要素なしではユーザは飽きる
とくに21世紀のミッションを・・・くれ・・・
627 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:33:49.68 ID:z8XYYH0m
宝箱は奪い合いじゃなく
ミッション宝箱は一つの箱で8人全員取れれば良いのにね
対人は1人まででいいと思うが
628 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:34:10.69 ID:Ew0D3Ah0
多分、やる事ないって言ってるのはPVEしかしない層じゃない?
金きついから若用サブキャラ作ってたら、全然名前知らない伍長?がトレハンしてたりする
マークが目立つから対人で見かける伍長は覚えちゃうんだけどな
PVPメインの人はなんだかんだ普通に遊んでるわ
629 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:34:28.97 ID:6k9u8BSF
>>605 MOなのに仕様がまるでMMOなんだよなあ
今時MMOでもレア個別判定とか
インスタンスダンジョンのクリア報酬はステージ別に独自色持たせたり
ランダムステータス付のレア混ぜて、
奪い合い以外で周回性に意義持たせてるヤツあるんじゃないと思ってしまう。
630 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:34:52.22 ID:Vhsg5upC
緊急メンテきそうな予感
631 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:35:05.50 ID:0dnspCb5
ソウルとか最初のチュートリアルので個別取得が可能なのは見せられてるからなw
全部奪い合い仕様ならまーしかたねーかで済むが
632 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:35:07.01 ID:26b/7bHb
PvPやりこむくらいならそこらへんのFPSTPSやったほうが面白いからな
633 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:35:54.50 ID:E5027q2G
イスラエルにトルネイドスピン!
634 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:36:00.19 ID:y7cMF3ZU
このゲーム人がいないとダメゲーなのに過疎ってやばくない?
なんかもうお金貰ってもやりたいとは思わないわ
635 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:36:30.69 ID:M5tKVz/G
確かに伍長は目立つ
あのアイコンあるだけで優先的に狙ってるわ
636 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:37:03.22 ID:dl42HLMo
>>618 連携プレーやら、固定PTやらの行き着く先は
上手いヤツが片方に偏るレイプゲーを助長するだけ。
強制的な硬直、チームのシャッフル、地形把握と戦線の状況をすぐに把握できないようなGPS機能
上手いヤツのポテンシャルを下げて、下手なヤツでもやっていけるようにサポートする
FEZみたいなスタイルが、バカゲーメビウスの目指す場所だよ。
637 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:37:20.16 ID:pjf6/Ic1
お金貰ってもやりたくないゲームのスレ見ちゃう男の人って
638 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:37:44.51 ID:0dnspCb5
マゾだよね
ネトゲのスレってこういうの多いけどw
639 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:37:55.70 ID:59R8NqzD
いまどきインスタンスの作成もできないMOなんて
640 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:38:22.04 ID:uNhRDJQf
三兎がバグって必要人数にマイナスついててワロタw
人が増えるごとにマイナスの数値が増える
はいるときもマップに自軍のシンボルのマークなかったしバグってたぽいな
641 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:38:35.00 ID:5cWQwgvq
>>634 嫌なら見るなって目の前で裸踊りするわけではないが
さすがにそこまで言うなら素直に離れろよとは思う
642 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:38:40.48 ID:kUxyw6Fc
え、FEZって新規と下手糞はくるなってゲームじゃないの?
やったことないけど。
643 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:39:00.51 ID:xHQGk7MT
>>637 大丈夫だ。明日ほんとにスレすら見に来なくなるかも知れない
644 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:40:01.61 ID:0dnspCb5
文句書きに来るぐらいなら見ないでね
645 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:40:37.45 ID:jhImkxYX
思った
今のPVEMAPでそのまま対戦したら面白くね
ビクシーとか少し敵いるけどもっとMOB増やして混沌とした戦いしたい
ウブメ出したり
砂漠にいるやつとか一杯いるなか対戦したい
これならすぐできるやろ
とりあえず新規には爆弾とかをチュートリアルでバカスカ投げさせるべきでは
647 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:41:03.73 ID:pBXfjSyf
>>644 不満をいいながらも、明日のメンテに多少なりとの希望を持っているんだよ、ツンデレなんだよ
648 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:41:14.77 ID:M5tKVz/G
ゲームに不満を言い始めるのはハマる兆候だって冨樫も言ってたでしょ!
649 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:41:16.43 ID:GSKJKdRZ
そうゆう層はなんだかんだで言い訳しながら離れられない人種だから
650 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:41:25.91 ID:/36Rk11B
上等兵や兵長の制服はなんでないんだ?
651 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:41:46.89 ID:r8Jk7jBI
>>637 そういう仕事なんじゃね
2chじゃ擁護するより貶すほうが簡単だし
652 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:42:09.60 ID:+ATIQ6C0
653 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:42:54.88 ID:hPpP3e+h
>>639 ふとコーディングしながら流し読みしていたらおまいのレスが目に入った。
で、クラスの定義とインスタンスの生成ができるMOを妄想してみた…Linusが発狂しそうだな
654 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:42:55.51 ID:TjgE4V4S
対人メインのFPS少年
元々同じマップを猿のように繰り返す人たちだから放置してても大丈夫
MMOから流れてきたミッション小僧
作業ゲー大好きだからソロで楽しめるマップを用意してあげれば放置してても大丈夫
新ミッション厨はどうせ難民だから放置してても大丈夫
自分のキャラでしこしこ中年
自分だけのオリジナル娘を常に求める
流行に敏感。ガチャ限定などの言葉に弱い。
衣装だけ追加で問題ないようだ
655 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:43:05.10 ID:E5027q2G
>>642 F鯖が一番人多いがチュートリアルさえやれば何やってもキックされないからな
嫌ならプレイすんな
656 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:43:34.53 ID:xHQGk7MT
>>644 大丈夫だ。MHFスレとか、アプデの新装備や雑談しかない
657 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:43:52.73 ID:59R8NqzD
658 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:44:30.87 ID:TJesYCQY
僕の大好きなうんこをこれ以上臭いって言わないで><
659 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:44:50.02 ID:drGpGOlD
弓はAIMが無いと正直やってらんないからなんらかのテコ入れは欲しいところ
660 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:45:37.53 ID:TJesYCQY
AIMがあるとかないとかいうの?
661 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:46:12.30 ID:M5tKVz/G
>>659 ふざけんな今以上に当てやすくなったらどうすんだよwww
662 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:46:13.23 ID:nJYBwNPZ
アイムソーリー
663 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:46:17.60 ID:kUxyw6Fc
AIMがあるとレティクルがうんたら
664 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:46:22.58 ID:dl42HLMo
>>642 同水準の装備でFPSなら、中の人次第で3対1でもなんとかなっても
FEZだと3対1ならまず勝てない
おかげで、ヘタレも女もプレイヤー層に取り込めてる。
中級者が上級者にまったく勝ち目無くて、引退って問題をそれなりに解決してる珍しいケースだよ。
いいかげんそろそろ寿命だろうけど
665 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:46:24.22 ID:E5027q2G
>>657 肉便器ってクラス作って
むちむちバディ+ビキニor下着姿でロビーを徘徊
「たまちょうだい」
今と大して変わらなかった
666 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:47:02.53 ID:hPpP3e+h
>>657 さらに誰かが定義したクラスを継承したり、メソッドをオーバーライドしたり・・・
別の意味ですげー揉めそう。
667 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:48:23.80 ID:pBXfjSyf
今って、PvPってすごっく弓ゲーな気が・・・・
弓ゲー要素
・MAPが広い
・弓以外は近接武器のみ
・一撃率は高め
668 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:48:31.43 ID:xHQGk7MT
うおおおん、ミッション部屋すくねー;;
669 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:48:48.07 ID:GEeBXGQs
対人はもっと狭い一方通行マップと遮蔽物が少なめなマップがあればいいや
670 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:49:13.47 ID:SWeHt+Mi
AIM上手くなるようになれればいいだけじゃね
誰だって最初は下手糞なのよ?
(自分が下手糞で)当たらないから当たるようにしろ!はダメフラグすぎる
671 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:49:48.83 ID:+ATIQ6C0
矢が敵を追尾します、とかこえ―よw
100mくらいで矢が減速
30mより近距離のカーソルモードはオートエイム
これで
673 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:50:07.12 ID:iwlWPhd+
3時からメンテじゃん
674 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:50:19.35 ID:RHqN814v
人いないだから運営が遊び相手になってやれよ
675 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:51:06.98 ID:z8XYYH0m
ミッションやってて見かける割合が
♀が8割 ♂が2割(若干ネタ)くらいなんだが?
>>674 (´・ω・`)公式Botコンテストでもやれば
677 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:52:03.81 ID:Q+XVyRRH
弓は矢撃ったあとのリロード中に走れないようにしようぜ
678 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:52:11.29 ID:TjgE4V4S
679 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:52:40.42 ID:SY3JvDEO
弓はマウス押した時に引いて離した時に撃つとかにしてくんないかなあ・・・
押してから引いて撃ってるから動いてる的に当てるのがえらい難しいし
そもそもフツーはそれ狙ったとこ飛ばないだろっていう
680 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:53:02.50 ID:li0V5dDi
シンボルにグレネで100ダメの場合と15ダメの場合があるけどいまだに条件が分からん
だれかわからないか
681 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:53:24.20 ID:hPpP3e+h
682 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:53:35.43 ID:kUxyw6Fc
シンボルじゃなくて別の置物に当たってるとか
683 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:53:47.59 ID:pBXfjSyf
>>672 オートエイムとか、コンシューマのFPSでもやって俺TUEEEEって叫んでてください
684 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:54:25.19 ID:kETwcsZW
常に両陣営ポイント減ってくから序盤で差がついたらあきらめてトレハンしてるわ
685 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:55:28.89 ID:60u2jw8c
20k以上は2k毎に100Gってひどくないか?
何で誰もクレーム出さないんだ修正来ないぞ
>>679 狙いモードだとすぐ撃ちませんか
>>675 ランクインに乗る人の2割くらいが地味なおじさんキャラですね
半数が清楚系ロリで3割が奇形
687 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:56:47.19 ID:nJYBwNPZ
2万まで貯めた人は既にゲームクリアが近いので 要望送りません
688 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:56:50.32 ID:5cWQwgvq
689 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:56:51.73 ID:hPpP3e+h
>>683 オートエイムは狙いモードつかえない人向けですよ(´・ω・`)
691 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:57:33.11 ID:RpTQEYjY
692 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:57:47.64 ID:/36Rk11B
部屋少ない・・・(^ω^;)
FEZとかいうのもやってみようかな
693 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:57:49.72 ID:isXSMWO5
こういうゲームに定番の空爆要請とかそのうち来るのかな…
クエイクでミサイル発射するのは面白かったわ
FFしまくったけど
694 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:58:10.41 ID:pBXfjSyf
>>685 20XXの松明とかやってると、結構すぐ溜まる気が・・・
でかいヒトガタ倒した時にでる銀硬貨っていくらなんだろ?
695 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:58:12.47 ID:uKwEfJX9
>>685 何故、誰もクレームを出していないと分かるのか聞きたいな
696 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:59:20.59 ID:TjgE4V4S
697 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:59:36.01 ID:db5E4Qf3
>>685 現状だと2万までのお小遣いで武器とか揃うし、
下手にいろんな職業やろうとしなきゃ蓄財出来るレベル
2万以降でもPvPで下手なことしない限り収支と同じレベルか少し低いぐらいだよ
699 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:00:04.00 ID:LesPYHo2
上から軽く読み流してたら目に留まった
>>624大量のユーザー?あれ。。今メビウス全体でもユーザー数大量って言えるほど残ってたっけ・・・
700 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:00:18.07 ID:GSKJKdRZ
銀10
チュートリのデカ銅が1個100とかいう超ボーナス
はよデカ銅ボス追加
701 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:00:42.28 ID:5cWQwgvq
20XX年ヒトガタは銀貨を落とすべきなんだよ
>>700 mob狩りで超インフレするとFEZじゃないですかー
703 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:02:10.70 ID:6k9u8BSF
>>680 俺もよく解らん。
紫色の所じゃダメかと思ったらそうでも無いっぽいし。
俺は少し引いた位置からシンボルの半分より上の辺り狙ってる。
704 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:02:13.82 ID:hPpP3e+h
>>693 FHSWのスターリングラードで敵を味方ごとぶっ飛ばしてました・・・(´・ω・`)
705 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:03:34.56 ID:iwlWPhd+
それにしてもこのPTの仕様はひどい
優遇されすぎやろ
706 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:04:32.84 ID:60u2jw8c
そうなのか
じゃあお金に困ったら松明行けばいいんだな了解
707 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:04:55.27 ID:kETwcsZW
PTを前にしたらなすすべないな。諦めないかぎりひたすら拠点で消耗戦させられる
708 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:05:03.38 ID:dl42HLMo
>>685 ブリッジ防戦と、三兎、合鍵あたりの黒字ミッションが人気だろ?
そのせいかゴールド関係のネガは減ってきてる。
バリア貫通装備があれば
ブリッジは50〜100、三兎は100〜400、合鍵は50〜200くらい稼げる。
ずっと繰り返してると、頭がおかしくなるからほどほどに
709 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:05:10.50 ID:RpTQEYjY
>>698 巨大ヒトガタが空から延々と降って来る光景はとてもシュールだった
710 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:05:20.97 ID:ngnwchtw
つか新しく出るエモーションのぐるぐるダンスはエグザイルのアレなのかな?
倒された直前にやられると胸が熱くなりそう。
711 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:05:32.78 ID:r8Jk7jBI
パンツRPG揮発油を投げまくるとかしなければゴールドは困らなくね
無課金ならそういうもんだと割り切って稼ぎプレイしようぜ
ブリッジ防衛なら1回5分で70〜100Gくらい入るし
712 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:05:48.63 ID:isXSMWO5
713 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:06:37.17 ID:E5027q2G
714 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:06:50.20 ID:z8XYYH0m
715 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:07:56.09 ID:NZlJUgXG
716 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:11:09.09 ID:SY3JvDEO
メンテクルー
717 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:11:34.77 ID:db5E4Qf3
>>707 (´・ω・`)ソロvsPTじゃそりゃあ勝てないですよ
718 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:12:33.80 ID:Vhsg5upC
弓の逃げうちが余計だよな〜
あれなければ、
近づけば接近。
遠距離は弓ってなるのに。
719 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:12:42.54 ID:Ev0ZC6w1
メンテまで合鍵オンライン!
720 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:12:46.45 ID:TAqWGtsI
(´・ω・`)なんで自分もPT組もうとは考えないの?
721 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:13:33.14 ID:pBXfjSyf
途中参加とかなんでね
722 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:14:09.06 ID:6cUJRF6v
Webメビウスの新着動画リストに兄貴載せた奴、先生怒らないから手をあげなさい。
723 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:14:40.40 ID:LkP99wU1
大剣でPTに誘われるとちょっと遠慮してしまう
724 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:14:47.84 ID:3QhGB+AQ
メンテきたー
725 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:15:16.93 ID:5cWQwgvq
>>721 途中参加だろうがパーティ探すをとりあえず押してるな
726 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:16:41.51 ID:uRz4Jt/z
727 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:17:36.62 ID:SY3JvDEO
>>686 構えると即撃ててることに気づいてなかった俺バカス
鉄蜂とかガシガシ撃ち落としてる人はFPS視点と通常視点とどっちで狙ってるんだろう・・・
728 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:17:46.51 ID:LX/W0PW3
>>725 PT探すポチ->時間経過によりキャンセルされました
(´;ω;`)ブワッ
729 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:18:39.15 ID:5cWQwgvq
まあ断られることがあるのはしょうがねーや
730 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:18:41.82 ID:iwlWPhd+
せっかく野良で参加してるのに
PT組んだら負けた気がするやん
731 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:19:24.34 ID:GSKJKdRZ
カチッ参加できるPTがありません
カチッ参加できるPTがありません
カチッ参加できるPTがありません
カチッ参加できるPTがありません
732 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:19:40.88 ID:Q+XVyRRH
ばか、やめろ
733 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:20:57.80 ID:2Eawvd3i
参加申請だすと大体拒否られる
734 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:22:00.80 ID:isXSMWO5
このゲームは「加入を拒否されました」とかは出ないっけ
735 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:22:05.43 ID:5cWQwgvq
>>730 参加しても負け
参加しなくても負けか
負けっぱなしだなお前の人生は
>>731 そういう時は勧誘を押せ
736 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:22:10.34 ID:SEv366hl
殆ど弓しかやってないから基本PT組まないや
なんか今のPTの仕様だと、団体行動の拠点ブルドーザーばかりになりそうで…
弓持ってスネーク大好きです
737 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:22:14.40 ID:db5E4Qf3
(´・ω・`)なんでPTLやろうとは思わんの?
まさか申請で組めないからってPT強すぎって言ってるわけじゃないよね
738 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:23:14.60 ID:SY3JvDEO
そういえばPvPで敵の名前出たらとりあえず敵発見押してマップ表示付与するようにしてるんだけど
吹き出し出るのは自分のとこだから、遠くの外周沿いとか発見コールするとマップみない人に勘違いされてないかたまに心配
739 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:23:34.82 ID:nDf7/YLq
討伐演習入ったら動けない場所でメタルマタンが右往左往してたw
おいしく弓でいただきました
称号もらえるし100ポイントくらい入るしでおいしいな
すごく硬いみたいでフル強化してるR4ラガマでも15しかダメージでなかった
一度ゴールドマタンもみたんだけど動きがはやすぎて無理だ
動くたびゴールド落とすんだな
740 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:23:39.57 ID:LX/W0PW3
特攻できないから
ちなみに俺はヲリとモンクしか誘わない
741 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:23:46.89 ID:SWeHt+Mi
部屋入ってから始まるまでスレオンラインしてるからメビウスに戻ったらいつの間にかPT申請がきてて
○したら参加できませんオンライン
まぁいいんだけどな
742 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:23:52.32 ID:TAqWGtsI
自分下手だからPTLは……って思うかも知れんけど、
野良のPTLに大して期待なんてしないからどんどんPT組んでいこうぜ
743 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:23:54.68 ID:5cWQwgvq
>>734 どのPTに拒否されたのかはわからんけど出ることは出る
>>736 後方でスネークしつつPT援護って戦い方もあるんだぜ?
常にリーダー復帰が安定とは限らないしなあ
744 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:24:32.88 ID:TJesYCQY
トイレぴっかぴかにしてきたわ
俺のうんこが白によくはえる
745 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:25:34.25 ID:JA6BCX9v
インベントリ開いててEscで消そうとしたらPT参加希望とか次マップ投票とかが丁度来て
×だしてしまった時の気まずさは異常
746 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:25:55.30 ID:5cWQwgvq
>>740 リーダーまで特攻するPTはうまくはまればスゲーポイント出るな
全員つぶれることも多いが・・・
747 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:26:57.71 ID:XQON6ZsW
>>744 イカスミスパゲッティー食うといいと思うんだ
748 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:28:30.37 ID:iwlWPhd+
モンクに蘇生してもらってゾンビアタックすれば
フラグTOPいけるよ
みんなPT組もう!
749 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:28:35.57 ID:db5E4Qf3
PTLする側からしたらもっとPT組んでほしいんだよ
PTvsPTとかリーダーの探しあい読みあいで面白いよ
ソロしかしないで文句言ってPTが糞仕様になって誰も組まなくなったら
PvPまったく面白くなくなるわ
750 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:30:24.70 ID:cfVupukK
PTするのはいいんだけど全員で移動すると野良の人までついてきて
他拠点人いねーになって困るw1つの拠点に6人以上で突っ込んでも
あぶれるだけやがな(´・ω・`)
751 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:30:28.14 ID:SEv366hl
>>743 んー、というか自由に動くのが好きなんだよね
援護ならPTじゃなくても出来るし
「こっちはPTで抑えに行ってるな、じゃあこっちに行ってみるか」みたいな
どうにも一緒に行動するのを期待されてると考えちゃうと、色々動くの遠慮しちゃうんだぜ
752 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:31:00.71 ID:jM1Rfe/S
>>739 金属属性持ちだからな
棍棒系武器で殴れば一撃で倒せる
三兎にプロ出現ワロタ
シンボルだけぶっ壊すだけのスコア厨と思われたくないのか、全てのシンボルを棍棒殴り一回分だけの耐久残して回ってやがる…
ano…あの…スコアと殺傷数でバレバレなんですけど…
753 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:31:07.98 ID:5E/SXutr
対人でいつも上位のヲリってニュータイプだからな
普通のヲリじゃあ弓の逃げ撃ちには勝てない
754 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:32:09.53 ID:kETwcsZW
>>717 拠点て書いてるじゃねーか。見つからないとこからひたすら沸いてくるんだよ
755 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:32:25.97 ID:QZby0205
>>509 見栄っ張りの自己満足要素で黄金銃的なのはほしいよな
性能はもちろんノーマルと一切変わりない奴で
756 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:32:52.35 ID:nDf7/YLq
>>727 おそらくFPS
でないとヘッドショットが難しい
弓は身体に当ててたら時間かかるからシンボル旋回してる時か動きが直線・停止してる時を狙ってやればいい
757 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:33:00.19 ID:HkCOAQ2a
臨時メンテかよーw
クロムはよw
758 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:34:42.54 ID:XQON6ZsW
PTなんて既に糞仕様じゃん
あれに納得してるのは身内でPT組んで遊べるような奴だけっしょ
野良で勧誘してPTLやってもリスポに利用してくれるPTMはあまり多くないし
PT勧誘を拒否にしてる人も結構いる
PT同士の読みあいとか起きることなんて稀
もうちょい改良して使い勝手の面をどうにかできないなら廃止でいいよ廃止で
759 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:34:59.96 ID:SUomWri2
伍長までがんばったがそろそろログインするのがおっくうになってきました
・・・マジでてこ入れしないとさらに人いなくなるぞ
760 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:35:11.95 ID:dw9zLhm9
斜めに移動しながらナイフのダッシュ攻撃で大体の逃げ撃ちには勝てるな
761 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:36:31.05 ID:59R8NqzD
常に加速度が変化するように
早い話うねうね迫っていけば
ラグの関係でそうそう弓は当てられない
762 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:37:00.67 ID:nDf7/YLq
>>755 ペーパーマンの金・銀武器が浮かんだ
特別スキンの課金用もあるよ
763 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:37:18.26 ID:5cWQwgvq
>>754 拠点確保のPTがいるんなら残りは手薄なんだから
他拠点を裏で攻めて数で上回ればフォースゲージ大量獲得できるじゃん?
764 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:37:19.28 ID:GSKJKdRZ
最近斜め回り込みもジグザグ走法もジャンプ切りの間合い入る前に当てられるわ
ギリ間合い入っても無理にジャンプすると跳躍中に撃ち殺されるからなかなか難易度高い
765 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:37:24.37 ID:N87IOz3a
たまにワープしてる人がいて狙えんわーw
766 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:37:41.59 ID:Q+XVyRRH
ランキング上位常連のヲリとかチートかwって思うくらい強いヤツいるしなw
767 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:38:42.28 ID:SY3JvDEO
PTは部屋の建て直しとかしても持続するんなら馴れ合いに使えたのに・・・
現状人とチャットする機会なさすぎ
>>756 ダイレクトTPSで間に合わねーっていってた俺は正常なんだねよかった
FPSだとシンボルに近寄り過ぎると撃ち落としづらいんだよなー、でも離れるとドロップ拾えないかなちい
768 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:39:08.83 ID:mJzVRVm8
良いこと考えた!運営16人でPT組んで対戦部屋を用意。
そのチームに勝利したプレイヤーにしょぼい景品プラス称号GETとか簡単なイベントとかどうよ?
769 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:39:16.28 ID:Ew0D3Ah0
>>765 ワープしてる人はその前にその場走りしてるだろ
1秒位あるから弓の的だわ
回線絞ると常にこの状態でやれるんだろな
770 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:39:30.13 ID:rgTNf3+l
砂漠拠点戦で馬乗った奴は真ん中じゃなくて両サイドの離れたとこ向かって欲しいわ
真ん中なんて歩いてもすぐ着くし
馬の少ないマップではもう少し頭使って欲しい
771 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:39:55.99 ID:nJYBwNPZ
どうよっ!て言われましても・・・・ GM自体がいませn
772 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:40:08.78 ID:isXSMWO5
他所に着弾してるのが見えてるのにダメージ貰うからな…w
こわいこわい
773 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:40:22.80 ID:kETwcsZW
>>763 同人数以上じゃないと守りきれんよ。あっちは拠点に爆弾投げてくるから拠点ゲージ回復むずいし
一旦切らされたらあっちの勝ちだから。
774 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:41:08.08 ID:r8Jk7jBI
15XXのPvPにおけるリーダー復帰と蘇生に関しては早めに調整欲しい
ルールもバランスもBFじゃねーから、そのまま考えなしにパクっても糞だぞガメポ
>>749 リーダーが、リーダー復帰を利用する動きを求められるゲームにして欲しくないな
PTLやって要求されるのはもちろん、敵リーダーにそういう動きされるのも面白くない
775 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:41:08.28 ID:isXSMWO5
告知来たな
ギア期待
776 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:41:24.32 ID:Q+XVyRRH
チャットしずらいってのはあるけど、会話が少ないゲームだよな
777 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:41:38.91 ID:4PeFp9gP
毎日同じ話題でループしてるなさすがメビウスさんやで
778 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:42:54.87 ID:p7HsHn6Q
>>768 うん運営にこのゲームを遊ばせるのはいいかもね
開発含め絶対まともに遊んだことないだろって思う
779 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:43:44.44 ID:N87IOz3a
>>769 最初普通に走ってていきなりその場走りになってその後ワープだと無理だってw
780 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:44:38.56 ID:LsKOZQkc
ニコニコで大剣の動画みたんだけどそんなに使いにくい?
大剣買いたいんだけど動画みてちょっと悩んでる。
上手な人の動画とかないかな
781 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:44:55.87 ID:pjf6/Ic1
ギスギスしないようにPT不可部屋作ればいいと思うの
PT組んで負けまくりでギアもらえないとはあまじはあってなるからソロのが気楽でソロしちゃう
782 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:44:59.19 ID:isXSMWO5
>>778 前生放送でやってたらしいけど
操作法すら知らなかったんだっけ
783 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:45:07.29 ID:yj+ghijL
おいデビルマタンの弱点はよ
784 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:45:20.78 ID:LkP99wU1
他PCがカクついて見えるのって自分がラグいからなのか相手がラグいからなのか
785 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:45:29.94 ID:Q+XVyRRH
しかしこのスレも勢い落ちたな
アラドやSDGOに負けてんぞ
786 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:45:48.88 ID:59R8NqzD
>>780 ごく限れた状況かつ掲示板補正込みならそれなりに使える武器
787 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:46:36.97 ID:pBXfjSyf
アラドとSDGOも乙ゲなので問題ない
多少、始まったばかりだからこっちのほうが希望が持てる
788 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:46:52.63 ID:Vhsg5upC
>>780 今のところ大剣はいい鴨。
動き遅いから回り込んで攻撃できる。
789 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:46:54.13 ID:TAqWGtsI
790 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:47:11.66 ID:nDf7/YLq
デビルマタンってなんだ?
もしかして:デスマタン
791 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:47:39.22 ID:v7wTO3Sj
たぬき
792 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:47:58.75 ID:LkP99wU1
かわいい
793 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:48:10.30 ID:7oxvKrfN
まーたメンテか(´・ω・`)
794 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:48:30.72 ID:SzdVbwPt
>>780 めちゃくちゃ使いやすいしすげー強いから
是非買うべき
795 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:49:58.84 ID:LX/W0PW3
>>785 10分後にはうなぎ登りになるはず
はず…
796 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:50:22.97 ID:SWeHt+Mi
大剣なぁ拠点防御で使ってる人いても爆弾投げこみますんで・・・
せめて大剣は右クリで爆弾とか防げるんだったらな
最強の産廃すぎてどうにもならん
797 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:51:03.56 ID:jM1Rfe/S
798 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:51:17.65 ID:59R8NqzD
大剣って爆弾見てから逃げて間に合うの?
799 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:51:24.35 ID:iwlWPhd+
大剣はまとめて2,3人切れると快感
射程は糞短いけど
801 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:53:02.53 ID:rgTNf3+l
大剣出した時に援護よろしくみたいなこと言うけど本人が一番目標到達遅いし対何用武器として開発されたのかも謎い
802 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:53:07.34 ID:SWeHt+Mi
大剣から他の武器に持ち替えたりすれば逃げれたと思う
803 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:53:08.20 ID:6k9u8BSF
>>797 教会から少女誘導するミッションで終盤に出て来る黒いマタンがデスマタンじゃなかったっけ
804 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:54:12.40 ID:59R8NqzD
持ち替え必須か・・・
805 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:54:14.93 ID:N0kRpQa1
>>779 すごく原始的だけど自鯖あるなら鯖に無圧縮の動画データ転送しながらPvPやればラグ作れる
806 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:54:54.01 ID:jM1Rfe/S
>>803 なるほど、禊のミッションで出るのか…
クリア後全然やってないし、バスターも無いから分からなかったお
807 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:55:33.39 ID:LsKOZQkc
>>786,788,780
ありがとう
動画みてみるわ
ちなみに俺が見たのはコレ
他にも解り易そうなのさがしてみる
808 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:55:58.28 ID:/36Rk11B
明日のメンテまで踏ん張れなかったのか(´・ω・`)
809 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:57:14.54 ID:isXSMWO5
ドレだよw
810 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:57:28.34 ID:SWeHt+Mi
くそげだとTAF3とか高い数値設定したらすごいラグアーマー纏えるな
同じ方法使えるかもしれんがそもそも絞って何が楽しいのという話ではあるが
811 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:57:32.38 ID:LsKOZQkc
812 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:59:01.88 ID:N87IOz3a
>>807 大剣は状況を限定してやればいい
自分が一つやられたアレには感服した
813 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:59:37.19 ID:pjf6/Ic1
大剣使う分には糞だけど相手が用意するとピックアップで岩持ちと遭遇した時位に緊張する
814 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:00:01.68 ID:nDf7/YLq
>>797 いる
どす黒いオーラまとって発射感覚短い時間でボム付き攻撃してくる固定砲台のやつ
ただの黒いキノコは正式開始でやわらかくなったみたいで、アーチャーなら余裕で処理できるようになったけど
815 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:00:24.36 ID:I653qrO0
10.000WMを入れて1.586MPになった
これで明日の実装も怖くない
わんわんお
816 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:01:24.55 ID:dl42HLMo
欲しいものを見てからでも課金は遅くないと思うがw
817 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:01:48.08 ID:lwkwTT0c
>>773 こっちの方が人数少ないなら守りきれなくてもいいんじゃね?
大体、相手PTがゾンビ戦術使ってくる時は相手のPTLは戦力にならない場所に居る事が多い。
攻め入ってくる敵の数と同数で防衛できてるなら、実質一人多く相手にしている。
更に、PTL復帰を行ってると、拠点から復帰しない奴が多いから裏を取り易くなる。
同数で防衛しているならそれだけでも勝利に近づいてると思うぜ。
818 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:02:03.19 ID:59R8NqzD
819 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:02:11.59 ID:UeXpOKdZ
オワタ
1-1ででかい声でクソみたいな雑談してた輩はピックアップで自分が出したMG34を味方に奪われる呪いを受ける
820 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:02:44.77 ID:GiEFEFt/
相手が爆弾に持ち替えるのを見たら絶望しかできない素敵武器それが大剣
821 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:02:44.94 ID:nJYBwNPZ
香典おつ;;
822 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:02:51.00 ID:r8Jk7jBI
>>807 迷ったら買っちゃえよ
ただしブレアム2本目用意してから交換しろよ!
823 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:03:15.14 ID:n6coF+F5
なんで1時間のメンテを今日はさむのか
明日に入れたらあかんの?大してかわんねーだろ!
謝罪とクロムを要求する
824 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:03:30.73 ID:SY3JvDEO
ちょっと演習で試し打ちしてたけど・・・小弓って構えてない状態でもそこまで射撃遅くならないんだね
近寄ってナイフでぶったぎったほうが早いとか言わなければ
825 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:03:41.01 ID:VLrJ1kdk
上位のヲリはチートクラスの強さだな
本当にチートかもしれないがw
毎回15キル3デッドとかだし
826 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:04:10.88 ID:db5E4Qf3
>>823 無課金厨がアバター買えなくて去っていくので
出来るだけ臨時メンテしてクロム配ってるんだよ
827 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:06:16.95 ID:GiEFEFt/
てか「だいけん」じゃないよな
「たいけん」だよな?
828 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:06:21.61 ID:/ufMkW9u
正式サービス当日とか余程特別な日でもない限り
臨時メンテ1時間程度じゃクロム配布なんて無いだろ
829 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:06:48.41 ID:jM1Rfe/S
もういっその事、毎日のログインボーナス時にクロムギアつけちゃいなYO!
ぶっちゃっけ1個位はつけても罰は当たらないと思うの
それ目当てでログインする人数(だけ)は増えそうだしな
830 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:07:21.95 ID:e9/ctxtP
正直正式開始直後で何かアイテム貰えるイベント無いのはマジでガッカリだよな
831 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:07:27.61 ID:LX/W0PW3
アリだな
832 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:07:31.23 ID:RbhKQQ5K
クロムもうちょっと確定で手に入る方法入れるべきだろ
833 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:07:42.17 ID:nJYBwNPZ
今日は特別な日だろ・・・ もうクロム貰っても感情が動かなくなってしまったが
834 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:07:50.05 ID:TJesYCQY
たいけんだよ派
だいけんだよ派
835 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:07:51.35 ID:VLrJ1kdk
10クロムじゃなきゃ引退する
836 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:07:51.52 ID:E5027q2G
おおけん派
>>826 クロム配った所で無課金には縁のないゲームなんでしない方がマシ
つか過疎なのにメンテばかりしないといけない程酷いのかよ
837 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:08:06.63 ID:/ufMkW9u
838 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:08:16.93 ID:SY3JvDEO
メンテ中暇だし別ゲーいくかと思ったらそっちもメンテ延長してた
839 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:08:19.72 ID:MoHvmSuC
クロムギアも毎日のログインで5個ぐらい配ればいいのにな
毎日ログインしてるだけでエモは全部そろう
シューティング一回出来るから消耗品のお金も出しやすい
840 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:08:30.07 ID:HeieAMKa
メンテ中暇だし、
・[敵MOB名]を[プレイヤー名]が倒した(PvE)
・[プレイヤー名][武器名]に倒された(PvP)
を使ったネタネームでも考えようか
ウブメを尻から放った矢が倒した とか
白濁液が付着したスクールナイフに倒された とか
841 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:08:29.98 ID:GSKJKdRZ
たいけんだったけど変換できないからだいけんにしたよ派
842 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:08:33.84 ID:DMljmS7B
クロムの集まらなさは異常
まじでFEZ以下
843 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:09:28.21 ID:LkP99wU1
>>827 たいけんが正しいってさ
ソースはだいけん たいけんでググッた4番目当たり
俺の辞書だとだいけん変換だからだいけんって読んでるけど
844 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:09:37.07 ID:SWeHt+Mi
だいけん派
846 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:10:03.76 ID:ZsNBWrAW
介入回すのも気が狂うしな
847 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:10:05.38 ID:8gL9XOQg
大剣は爆弾が天敵 最近はガードカウンター回りこまれるたりジグザグに
動かれたりするから厳しい
848 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:10:21.61 ID:r8Jk7jBI
たいけん って読んでるけど変換の都合で だいけん って入力してる
849 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:10:25.97 ID:/ufMkW9u
大剣は「だいけん」もしくは候補で「おおけん」でしか変換出ないし
MHの動画で解説者が「だいけん」って言ってたからMH的には「だいけん」なんだろうな
メビオン的には知らん
850 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:10:43.35 ID:eDP5gTUu
必死になって集めたクロムがシューティングでゴミになっていく
ログイン毎でも確率上げるでもいいからなんとかてくれんかな
851 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:11:18.12 ID:pjf6/Ic1
ミッション1.510回成功時、対人1.5.10回勝利時に無条件でクロムギア配布
リセットは朝9時
852 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:11:18.47 ID:TJesYCQY
ATOK使えよいろいろ捗るぞ
853 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:11:20.39 ID:SY3JvDEO
たまに狙撃しようと狙って気づかれた時にヲリがこっちむいてガードしてる事あるんだけど
意味あんのあれ?
854 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:11:22.33 ID:isXSMWO5
うちのIMEさんはたいけんで変換できるな
たいけんです
856 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:11:34.56 ID:E5027q2G
水着とか下着を大量に作って
テクスチャ変えただけでも効率良く集金出来るのに
しないのはなんなの?やる気ないの?
ローパンとかスク水出せ
857 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:11:47.57 ID:jKMlz9ru
858 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:11:51.80 ID:ZaZsrFfQ
なんか知らんうちに銅の鍵100個越えてるんだけどどうすんだよこれ(´・ω・`)
859 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:11:53.96 ID:7oxvKrfN
シューティングは当てたらもうしなくていいから
一度当てたらクロムはどんどん溜まってくよ
860 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:12:15.96 ID:LX/W0PW3
グーグルIME入れろよ
861 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:12:17.98 ID:vAzLcndZ
>>842 対人でうまいこと勝ち馬に乗れるとケッコウ貯まるよ
おいらの場合、日に6〜7勝すれば2枚くらい出てるよ
862 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:12:22.97 ID:isXSMWO5
>>856 ひな形だけ用意して着色とか模様付けとかさせて欲しい
863 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:12:29.63 ID:UeXpOKdZ
つか黒猫あたんなすぎて憤死しそう
9/25なんだがねもうクロム180個も使ってるんだがねいいかげんにしてくれ
Oβでビキニと黒猫当てた誰かの幸運のしわよせが明らかに俺に来てて血圧が上昇する
864 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:12:50.33 ID:eDP5gTUu
「たいけん」でも「だいけん」でも変換出来るな
数年前まで「おおけん」て読んでたわ、変換出来なかったけど
865 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:12:51.33 ID:GSKJKdRZ
結構ちょこちょこ回せる水着を取り終わると黒猫しかないわけだけど一気に必要数増えるから全然挑戦できないはぁ?ってなる
866 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:12:59.90 ID:8gL9XOQg
弓にガードしてこちらを意識させてその隙に他の見方が後ろにまわりこむ為
867 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:13:06.07 ID:jM1Rfe/S
>>856 おい馬鹿やめろ!
白スク水ニーソクリーチャー作る奴が絶対にいるからな!
868 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:13:11.41 ID:MoHvmSuC
凡人無課金の俺はやっと水着が当てられたレベル
869 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:13:15.38 ID:LsKOZQkc
>>822 そうだった二本必要だあぶねーthx
がんばって100人殺して買ってみる
>>853 遠距離で?
1対1で大弓なら意味あるのでは(´・ω・`)
871 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:13:50.81 ID:SWeHt+Mi
>>853 ラガマフィンとかだったらカウンターでずっと弾ける
まぁその間は殆ど動けんからあんま意味ねーし障害物盾にしたりでかわした方が早いけどな
872 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:13:55.37 ID:r8Jk7jBI
クロムだけなら金策のブリッジ防衛とか回してるとさくさく溜まる
対人は勝たないと報酬ない上に爆弾1個や10Gといったゴミが出るからイマイチ
873 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:14:12.69 ID:iB4o3jQ3
松名
874 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:14:56.48 ID:xHQGk7MT
875 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:15:03.67 ID:eDP5gTUu
ずっと黒猫狙ってるけど当たらないお陰でエモもボイスもデフォのままだ
介入やり過ぎてあたまおかしくなったしな
876 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:15:18.32 ID:LkP99wU1
>>853 大剣だと下手でもない限り避けられないんだよ
877 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:15:29.66 ID:E5027q2G
>>872 8人知人集めて
1人2PCならきっと毎回勝てる
>>863 n回で当たったとか、本人はいいけど苦戦してる人には慰めになりませんね(´・ω・`)
879 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:16:12.54 ID:SY3JvDEO
880 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:16:14.32 ID:GSKJKdRZ
後ろに仲間いるなら構えて横移動せず直進するとこっちばっか狙ってくるし
最近アホみたいな命中率で狙撃してくるからとりあえずガードしないと次の瞬間死んでるとかやばい
881 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:16:20.79 ID:pjf6/Ic1
キティいいですね・・・
883 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:16:43.97 ID:UeXpOKdZ
>>874 ぶちころがすぞてめえ
コラボはミクさんとコラボしてほしいよう!
ゴスパンがミクさんの衣装に酷似してるから期待してるんだがね
884 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:16:43.94 ID:H4VCnq5F
ぶっちゃけガードなんかしてたら横から弓で美味しく頂かれる
885 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:17:53.92 ID:MoHvmSuC
弓をガードしてると大抵横から切られて死んでいる
886 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:19:22.94 ID:uKwEfJX9
コラボするには両者にメリットが必要だが
メビウスとコラボすることにメリットはあるのだろうか
887 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:19:24.55 ID:8gL9XOQg
ブレアムなら弓に対してガードなんかしなくても移動でフェイントかけれる
弓をガードするのは大剣かな
888 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:19:25.41 ID:TAqWGtsI
(´・ω・`) おおけんさんのガードは全方位無敵でいいよ
黒猫と水着やってたからエモデフォですが
890 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:19:49.84 ID:r8Jk7jBI
スプリント回復の時ついでにガードしてる
891 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:20:05.21 ID:MoHvmSuC
こっちのガード切りは正面のサイトに敵がいても当たらない
あっちのガード切りは後ろから攻撃してもなぜか当たる不思議
892 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:20:17.76 ID:kETwcsZW
15キル3デッドとかは大概モンク付き添いPTでしょ
893 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:20:47.55 ID:LkP99wU1
レディメイルがギアシュじゃありませんように……
894 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:20:53.08 ID:UeXpOKdZ
>>886 こんなくそげとコラボしてあげるなんて○○は優しいな、と…
895 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:21:03.08 ID:nJYBwNPZ
メビウスは壷とコラボすればいいよ
896 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:21:15.43 ID:8gL9XOQg
大剣は壁を背にしてガードすればウザイけどたいてい爆弾なげられるw
897 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:21:24.08 ID:SY3JvDEO
>>890 ああなるほど、理に適ってるな
やってる間に後ろから斬られたりしたらお粗末だけど
>>900 はよ
899 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:22:06.23 ID:MoHvmSuC
>>892 結構下手糞な俺がK10/D3とか普通にあるから、上手い奴なら普通にこなすんじゃね
900 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:22:19.73 ID:DEdZZwPA
901 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:22:30.90 ID:eDP5gTUu
おおけんさんは全方位ガードで剣振り回して全方位カウンターでいいっすよ
スレ立てできるかな
ガードだけじゃなくて、通常切りでも矢を落とせたらいいんですが
904 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:22:52.92 ID:GSKJKdRZ
あの中で見たらどう見てもレディメがプラチギアシュ
905 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:23:08.57 ID:6k9u8BSF
課金アバターも買いつつミッションで生産素材集めたりクリア報酬でレア求めたり、
のんびり着せ替えゲーを楽しみつつ時々PvPでハッスル…
そんな事を考えていた時期がありました。今もまだ期待してるけどさ
906 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:23:32.88 ID:SY3JvDEO
レディメイルってCβでギアシュだったよな
908 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:24:02.46 ID:8gL9XOQg
俺もレディメプラチナ臭いからあきらめたわ 他にほしいのも無いから温存かな
909 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:24:04.71 ID:UeXpOKdZ
つかさすがにギアシュ更新するなら事前に告知出すよな?
いつものようにメンテ終了5分前に黒猫ギアシュ更新します^^とか言われたらブチ切れるぞ
>>907 クローズドでは15クロムでしたっけ?
けっこう当たらなかった
911 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:24:26.75 ID:pBXfjSyf
>>903 ワーカー「ブレアムあんのに、まだ何かほしいの?」
912 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:24:27.42 ID:8bEOeoMp
>>797 亀だけどデスマタンはノックバックするからブレアムで切りつけまくれば
何もできないまま死ぬぞ
913 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:24:37.81 ID:p7HsHn6Q
914 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:24:41.46 ID:LuxLSTOt
モンク嫌われてんなぁ
いい位置に隠れてそこからウォリリスポゾンビアタック
余裕があれば一緒にまじって蘇生とかやって、うまくTOP3とかに入って貰うと
嬉しいんだけどなー
うぜぇモンクしねって思われてたかと思うと悲しい
915 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:24:48.86 ID:rgTNf3+l
試着できない衣装なんて怖くて買えない
916 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:24:54.73 ID:xHQGk7MT
>>893 「メビウスオンライン ウェブマネーキャンペーン」開催中!
■キャンペーン期間
第一期:2011年4月6日(水)16:00〜2011年4月14日(木)定期メンテナンス開始時
第二期:2011年4月14日(木)定期メンテナンス終了後〜2011年4月21日(木)定期メンテナンス開始時
明日また課金しろって事だよ言わせんな恥ずかしい
917 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:25:07.58 ID:pjf6/Ic1
立ててくるか?
>>911 ガードで防げるのにわざわざ切り落とし、かっこいいでしょ(´・ω・`)
919 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:25:59.89 ID:UeXpOKdZ
920 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:26:46.70 ID:dl42HLMo
レディメはクロム30候補じゃねーかな。
女医がプラチナギアシュかなと
921 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:26:48.97 ID:iB4o3jQ3
切り落としなら足止めなくていいからじゃない?
922 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:26:50.74 ID:M5tKVz/G
>>914 蘇生嫌がってるのはいつもの人だから気にすんなよ
>>911 ナイフや棍棒でも弓がはじけるようになるかもしれん
924 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:28:20.96 ID:eDP5gTUu
PvPでもPvEでも蘇生すればええんよ
弾切れ中でもナイフで突っ込んでまた死ぬから問題ない
925 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:28:48.73 ID:pjf6/Ic1
クロムの衣装はほしいけど、
白猫シューティングとか赤猫シューティングとか白水着とか並びそう
928 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:29:48.98 ID:n6coF+F5
白猫耳はSSで見たからそのうちくるだろうね
929 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:30:07.22 ID:Vhsg5upC
とりあえず、開始まで-4とかなったりしてたからな。
メンテこないほうがこわい。
930 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:30:27.13 ID:EVu6A4u4
モンクの蘇生は、モンクのライフ減らすべき
モンクのライフをあげてるって感じね。
931 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:30:34.35 ID:GSKJKdRZ
終わったみたいだぞ
932 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:30:47.20 ID:SWeHt+Mi
撃ち落としとか何それ怖い
933 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:31:00.84 ID:isXSMWO5
ギアシュは追加にしてくれよ…
常時販売って書いてんだからマジで頼むは
934 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:31:14.54 ID:xo2KaaFX
新しいおぱんつはまだですか?
935 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:31:26.21 ID:UeXpOKdZ
ま さ か の ク ロ ム な し
936 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:31:45.78 ID:jM1Rfe/S
ハイパー許したじょうt…あ、あれ…?
oi おい ギアよこせよwwwwww
937 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:31:50.54 ID:i6FzdOJA
本日15:00より行なっていた臨時メンテナンスは、
15:30をもちまして終了いたしました。
メンテナンスへのご協力、ありがとうございました。
メビウスオンライン運営チーム
絶対に許さない
938 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:31:54.44 ID:eDP5gTUu
必死に狙ってるのに入れ替えで黒猫消えたら発狂するぞこら!
次スレどうなってんの?
940 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:32:02.69 ID:nJYBwNPZ
ゲ ー ム オ ー バー
941 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:32:12.45 ID:pKqq5xks
そして20XXではアサルトライフル同士で打ち落としが展開される
942 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:32:23.43 ID:RpTQEYjY
メンテ終わってるじゃん
943 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:32:24.94 ID:kETwcsZW
運営「30分で終わった場合はお詫び品なしだよ」
944 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:32:29.57 ID:+5xBTXVW
ID赤いやつ多すぎ
945 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:32:29.98 ID:UeXpOKdZ
946 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:33:14.17 ID:LX/W0PW3
勢い全然伸びてないな
メビウスオンラインオワタ
947 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:33:41.96 ID:8bEOeoMp
本日15:00より行なっていた臨時メンテナンスは、
15:30をもちまして終了いたしました。
メンテナンスへのご協力、ありがとうございました。
メビウスオンライン運営チーム
ギアよこせよ、あれ?エンチャ補償も無いの?二度と課金しないね^^^^^
立ったあ♪
>>941 ガンカタ・アサルトフォームですね
949 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:34:11.63 ID:MVe2ltkS
勢いというか、書き込みしてるの同じやつばっかり
950 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:34:53.28 ID:thykEFnW
メンテおわたああああ
951 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:35:08.33 ID:pjf6/Ic1
952 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:35:49.87 ID:6k9u8BSF
954 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:35:59.63 ID:LkP99wU1
おいお詫び無いとか
>>951 えっへへーwwww
955 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:36:42.98 ID:59R8NqzD
956 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:37:08.45 ID:SWeHt+Mi
957 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:37:17.52 ID:jM1Rfe/S
958 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:37:26.32 ID:RpTQEYjY
人いねええええええええええ
959 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:38:04.21 ID:ZaZsrFfQ
960 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:38:19.18 ID:uKwEfJX9
961 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:38:19.21 ID:p7HsHn6Q
962 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:38:31.31 ID:mJzVRVm8
>>951 貴様は特別なのでな
ヒトガタの群れとか言う新しいみっちょんで基本蘇生しないでプレイ
救援要請を出した人に全力で向かって蘇生するというスタイルでやってみたら
大半の人が要請出すようになって嬉しかった
963 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:38:46.04 ID:SzdVbwPt
964 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:38:53.70 ID:UeXpOKdZ
>>951 少女23
部屋見たら便箋速攻で建ってるし便箋厨死滅せよ
965 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:39:10.72 ID:dl42HLMo
966 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:39:33.67 ID:zNDApAST
inして部屋見たら50人居ないんだけどW
967 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:40:08.97 ID:pBXfjSyf
968 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:40:24.19 ID:kETwcsZW
16時を目処に飯でも食いに行ってんじゃね
969 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:43:05.80 ID:mJzVRVm8
とりあえずさ、馬で味方を轢いてしまったときの「できたぁっ♪」をどうにか出来ないかなぁ
970 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:43:22.29 ID:/36Rk11B
あ、もうメンテ終わったのね
971 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:44:59.44 ID:Ew0D3Ah0
お詫び無しとか絶対に許さない
>>951 えっへへー
972 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:45:53.20 ID:TYrvBniA
なんかロールバックしてね
メンテ前に稼いだ金が無くなってる気がするんだけど
973 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:46:21.97 ID:JA6BCX9v
馬に轢かれた時って何の音もなく急に画面が真っ赤になって
弓に撃たれたかな?って思ったら跳ねて死ぬ
974 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:47:42.28 ID:DMljmS7B
くぎゅの走り疲れた時の出る声エロい
あーあー
976 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:49:31.14 ID:ZqQ36I1i
スレ立てお疲れ様
明日のアップデートの確定情報がまだ来ないんです・・・しょんぼり
977 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:50:10.43 ID:GSKJKdRZ
>>972 ちょうどメンテ直前にSSとってあるけど今ミッションで貰った分引いたら同じ変わってない
978 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:50:52.08 ID:TYrvBniA
979 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:50:54.48 ID:5vRyZn8X
レディメイルはcβで男の娘やってたときに合ってたからほしいけど、
今の体型はあのときやってた体型より太めだし顔も大きいから似合わないかもしれない
980 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:54:31.27 ID:XQON6ZsW
981 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:55:26.63 ID:tAWijH13
これ既に持ってるアバターも箱から出てくるんだな…
鍵が無駄になっちまった…
982 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:57:08.72 ID:l/aEODUs
さすがメンテ直後だ 人が居なくてもなんともないぜ
983 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:57:44.26 ID:+8WtDHRr
(´・ω・`)ジュエルきのこバスターげっと
985 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:58:44.38 ID:RT5XN/kx
ムービー見てると味方に置いてかれるから、一回も見たこと無いムービーがたくさんある
こういうのは俺だけじゃないはずだ・・・・・・
986 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:00:04.86 ID:Ev0ZC6w1
初回のときはどうせマップとかわからんしムービーみてマップみてじっくり進む
987 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:00:40.38 ID:cfVupukK
1回目は普通にみるだろjk・・・
988 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:00:57.02 ID:DMljmS7B
989 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:01:37.23 ID:RbhKQQ5K
レディメイルは欲しいけども
レオタードはチャイナドレスで足りてるような気がする
色も黒系だしどうしよう
990 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:02:04.04 ID:LkP99wU1
>>989 背中が開いてるか開いてないかの差はでかい
991 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:02:23.64 ID:QHsAXsMV
MAX32人対戦部屋でも10人くらいあつまったらさっさと開始させろよ…糞運営
992 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:02:27.78 ID:2s8fx9mO
レディメイル当てたらマントも買ってレイアースするわ
993 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:03:12.36 ID:kETwcsZW
待機時間中に模擬戦したい
994 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:03:13.61 ID:4tGSBCe0
自分もまったく見てないな
ってかストーリーとかにあまり興味がない
995 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:03:18.93 ID:Ew0D3Ah0
>>983 900が無理で指定もしてないし宣言後立ててるのでルールに則ってるな
オナニーテンプレいれるカスより全然ましだわ
996 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:05:15.91 ID:N0kRpQa1
ビリヤードの白い玉が全部あたってどうのこうので
さらに風が吹いて桶屋が儲かるか儲からないかのところで
物事は何かがきっかけになったようなならなかったようなで
今日だか昨日だかに産み落とされたような卵が目玉焼きにされるか卵焼きにされるかの絶妙なところで
1000年くらい後か前の世界では知的生命体全ての存亡に関わるような関わらないようなで
拾った財布を届けるかネコババするかで
あの時起こった戦争はいったい本当に起こっていたのかどうなのかで
もしあの時あの子に告白していようがいまいが無視されるわけで
あの時、もしもああだったとしても結果は同じで
かの時、もしもこうだったとしても結果は同じで
我らが行うは因果の調整のような違うようなで
全ての世界、全ての時代、全ての何かは我らの調整のもとにあったようななかったようなで
重大っぽそうな決断の時、脳裏に浮かぶ天使のような悪魔の笑顔この街に溢れてるような気がするようなで
田井中律で
たぶんそれが我々、妖精機関で
運命っぽい鎖は、たぶんメビウスの円環に似てるような似てないような
M..Mo,,Moving Nek,,Ne,,Next P..Pi..Piri..Pe..Pi..Period...?
997 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:06:39.99 ID:db5E4Qf3
またいつもの社員認定君が出てきたか
わかりやすすぎる
998 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:06:56.77 ID:UeXpOKdZ
1000ならブレアム弱体化&便箋マップ廃止
999 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:07:19.35 ID:rgTNf3+l
ビリヤードの白い玉が目玉焼きにされるか卵焼きにされるかで、
1000年後の世界では知的生命体全ての存亡に関わる大事件になることもある。
あの時起こった戦争はメビウスの円環に似て非なる。
Mobing Next Period...!
ビリヤードの白い玉が全ての玉を弾くように。
風が吹けば桶屋が儲かるように。
物事は何かがきっかけになって大きく変わる。
今日産み落とされた卵が目玉焼きにされるか卵焼きにされるかで、
1000年後の世界では知的生命体全ての存亡に関わる大事件になることもある。
拾った財布を届けるか否かで人生の転機を迎えることもある。
あの時起こった戦争はいったい何が原因だったのか。
もし、あの時、あの子に告白していたならば。
あの時、もしもああだったならば。
かの時、もしもこうだったなら。
我らが行うは因果の調整。
全ての世界、全ての時代、全ての何かは我らの調整のもとにある。
重大な決断の時、脳裏に浮かぶ天使と悪魔になぞらえて。
因果律管理局次元管理部調律課。
それが我々、妖精機関。
運命の鎖は、メビウスの円環に似て非なる。
Mobing Next Period...!
1001 :
1001:
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