1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:02:55.46 ID:t5Kn2eOW
Q.1キャラしか育てなくても問題ないですか?
A.3キャラ操作となるシナリオモードでもメインキャラの立ち回り次第ではなんとかなります
コロシアムは1キャラクターだけでも問題ありません
対戦モードをやる場合は3キャラをエントリーして戦う形式なので、
極端に他のキャラのレベルが低いとスキルなどの関係から不利になります
Q.敵にダウンさせられてボコボコにされます。
A.ダウン中に使うと起き上がりモーションをキャンセルして出せる攻撃がいくつかあります。
(キャラクターによって対応スキル、キーは違います)
起き上がる際にはそれらを使うと反撃しながら素早く起き上がることができ、安定します。
無計画にスキルを使っているといざダウンした時にどれもクール中で使えないことも…
Q.MMORPGでしょうか?
A.毎回ログインすると最初に降り立つ「広場」と呼ばれる場所が、
MMO(Massively Multiplayer Online)部分となっており、そこから移動して
実際に狩りへ出発したりクエストを行ったりする「町」と呼ばれる場所は、
MO(Multiplayer Online)となっています。
ちなみに移動できる「町」はレベルで制限されています
次スレは
>>950が立てること
立てられなかったら
>>960 次スレ立つまでは出来るだけ書き込み自重しましょう
3 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:09:46.49 ID:bgW19Fnd
4 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:14:02.70 ID:H1SdXkX5
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. ./ テ 私
':, / ; ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ,. -ー 、 i. ニ 上
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ, ':::ヽ::::,'`ヽ|. カ 級
\ / ,' ,'! /! ! ; ; ノヽ i .)'´:ソ:⌒::ノ!. ル 職
∠__,! / !メ、」_,,./| ; / ハ ! !゛ノ:::::ヾ::)-|. な な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / 'ヽ=ーイ、 | ', ヾ:ヽ、:ノ::::ヽ|. 職 の
i,/レイ i┘ i. レ ' ´!_」 ハヽ| ' ',ヽ,:,,.::::).∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! !', ゝ \´ `ヽ.
/ , '::::7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! ゝ/:: ヽ. ` ' ー---
,. -──-'、::::::::,人 `i`ァー-- 、 /l/l/ノ ソ !::ヽ::: : ヽ.
ヽ.ソ. ;`: 、. レ' ', レ;′;|:::ゞ::::::::ゞ::::::ヽ、
な 単 分 i .|ー-ナ‐、 '、 ノ ,..イ ,'-- /;::: ゞ:::::::ゞ:::::::::ミ
い 純 か | |'\ハ `>-r =ニi´、.,_.| \.'.|: |;'';ヾ 'ヾ″
わ 作 る !. /--,' _,.イゞヽ.::::::::::: / '::/:,'--ノ |: |
け 業 ? |,:'--,',:' ::! ヾヽ' ̄ノ/ ':://--,' ヽ |: |
じ. | ;/__/ ;::.ヾ', ○, ':::/ /! .i._|.|:: |
ゃ |. /::,'( .!:,'.ヽ .(::::( ノ /:::::::', |:. |
http://loda.jp/tartar/?id=8.jpg
5 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:46:57.46 ID:d2qmPRDj
6 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:47:37.68 ID:d2qmPRDj
7 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:49:08.60 ID:QcV8j1qt
_, ー - ._ 私は上級者でゲソ!
// ;\
l / // . | \ レベル40のイリでゲソ!
\ 〆―― ‐- .., | \
(ゝ、_ / : : : : :./i: : ;/|: /|:゛ヽ 〉 分かる?
,} )_ ̄|: :/|/ ,!;/ |/, |: : :|-─ナ'
ヽf´r‐:ミ ∨|i`\_, _,メ ∨: i: : !´ ドヤ顔DDじゃ
. ‘ー\ ` ;リr=ミ r=ミi!: ;ヘ:│
\.,イ" ,ー―‐ 、 "|: :iノ: :i ないでゲソ
!人 { i !: :|:.: :|
i: :i:、`` -,-- ィ´人 i:.: :| _,、
|: :|:|\.// ヵ.i!: :| ` 、:\ ヽ: : ;ノ
|: :|:! | | // i: :.|r=ミ; .:\_/:./
|: :|:! j `、,// !:.,.!!、_ ヽ:___/
|: :|:! l! {ヾヽ }ハ 〉:.ヽ
|: :|:| 八 .゙、 ∧__,/.:.:.}/. !: :!
|: :|:|/: :/} i.:.:.:.:.:.:..:.ノ |: :|
j:.:.i/: :// `ー‐´| /: ;ゝ
8 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:04:34.00 ID:bRv/LOA/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 攻撃は任せて!
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
9 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:06:27.87 ID:yKhYkQ8K
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これはソニックブームじゃなくてチェーンヒールなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
ょすみん。がおもしろい
11 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:36:04.28 ID:kf5qUHTd
最近タルタロス始めたんだがエルソードとかもやってる人いないかな?
両方やってるから共通の知り合いとか欲しいんだよね・・
12 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:12:48.99 ID:9i15YA47
>>1乙
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′MKに課金して
. V V 魔法少女になってよ
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
13 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:14:25.75 ID:owjh3ONt
14 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:17:27.87 ID:CTgHKYz+
セール待ってる間水龍で金策してたら、ほしいアバ商店で買えたからどうでもよくなったでござる
15 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:29:41.77 ID:iFk69acg
氷雪陣のおかげでモドが転がる事なんて殆ど無くなったが
XPだと全身+7ピンコだろうが水龍3Map目で固まるから良く死んでるんだよなぁ
回避100あるイリルコだとボスの必殺技ですら壁に隠れず回避するそうだけど…
16 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:33:08.75 ID:GosDnqTr
ロトのセイヴァー、フェーズ特性のバフがピンコのチャンピオンと同じ魔法の保護なんだけどバグだよね?
本来CT短くなるはずなんだが
あとバフのアイコンにはクリ30上昇ってあるけど25だった
反射は255。
17 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:36:41.95 ID:IggUu8Np
上級水龍ボスのアレなんなんだろ
安置付きの親切設計で大技の意味ねー
このスレもがんばって自演するぞ
19 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:43:34.70 ID:SnkCB1Gb
あれがなかったらナギちゃんは生き残れない
ナシプソウル→スピリットでも持続時間中に完全回避なくなる
21 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:45:34.62 ID:ium07mXw
ヒールビショップならスピリットクールキャンセルで運がよかったら生き残れる・・?
23 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:14:06.04 ID:ZL1m2h+q
>>22 レベル隠して経験値隠さないとかアホなの?
あとずいぶん横長の画面使ってるねw
24 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:15:36.00 ID:bRv/LOA/
臭い釣りですね
>>23 経験は不覚。害は無いけど
画面って皆こんな感じじゃないの?ワイドじゃないディスプレイは知らんけど
>>24 釣りとは?
26 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:18:35.39 ID:wu57Uexy
エイプリルフールに貼ればよかったのに
27 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:23:55.97 ID:uYAZWH+O
移動速度31でも真ん中抜ければ一応スタートが出るころにゴール直前まで行ける
もっと頑張りましょうログのおかげでスタート表示が出るの遅れるから
けど横抜けたら一体いくつ移動速度と攻撃速度必要になるんだ
28 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:24:29.88 ID:V6vwQSIR
レース最速何秒なんだ
41秒ちょいだったけど余裕で2桁
こだわっても意味ないんだけどなんとなく1位になりたい
29 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:28:30.69 ID:lFUu6iJE
水龍に行けずゲームできる時間も少ないから課金しないと稼げない
なりきりアバでも回すか・・・
30 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:32:41.80 ID:bgF7JsuK
なりきりアバの髪形を複数出品してる人がいるとすごく同情したくなる
31 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:49:12.47 ID:s7i/JmOH
32 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:55:13.96 ID:fvT4+TIc
実際にレベル足りないから、「ぼくのかんがえた最強の・・・」でいいか?
・前提条件
1、ルコのレベルは50以上(トラッパー・シャドウどっちも必要)
2、移動速度31
3、クリは高いほうがいい
・手順
1、フェーズはシャドウ、スタート直後に1溜め、右壁に背中を向けて「デッドエンド」 ※ここがかなり難しい
2、直後にフェーズ切り替え、1つ目の柵まで走る
3、柵に横から手裏剣(他のスキルのほうが早いかな?)をぶつけ、クリでフェーズ特性の移速バフ発動 ※確率なのでうまくいくかは知らん
4、3個目の柵まで、その高移速で駆け抜け、同じことをする
5、ゴールの目の前まで来たら、ブリンクで、一番右のくす玉に飛んでいく。
6、1撃で倒す。 ※これも固体によって違うらしい、運。
7、ドロップ無視してポータル
これでどうだ?
高レベルルコ使いで、訂正あったら教えてくれたらうれしい
33 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:03:15.92 ID:WYhLKW24
去年と同じ流れで申し訳ないけど…
YOU BAN!
34 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:17:49.83 ID:fvT4+TIc
>>32 訂正
× 実際にレベル足りないから
○ レベル足りないから実際には試していないが
35 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:18:16.80 ID:iFk69acg
>>32 PCスペックが前提になるけどロードが無い事
36 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:21:27.47 ID:fvT4+TIc
>>35 ロード時間もクリアタイムに入ってるのか・・・
知らなかった
情報サンクス!
37 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:37:37.74 ID:s7i/JmOH
>>32 デッドエンドの何が難しいんだ・・・
攻撃速度あげてりゃ簡単に飛び越えるぞ
38 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:43:09.69 ID:N2/6ZxSb
新モーションは新鮮だったけど何かもっさり感が気になってきたなぁ
39 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:47:23.61 ID:NpexArR3
ブリンガーさん大天使装備してきてると思ったらOPなしだったわろす
40 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:50:58.82 ID:iFk69acg
壁抜けが中々出来ない人は方向転換と同時にデッドエンドしてみるといいよ
41 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:58:18.94 ID:pAF7pG/V
武器防具の精錬関係今回みたいなときにこそ
コロシアム参加してみたいけどほとんどのアクセにティオス入れてないから結局入りづらいな
42 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:04:20.17 ID:wu57Uexy
ティオスとアクセだけの差なら気にせず特攻しとけばいいのに
43 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:26:34.76 ID:bgF7JsuK
なんか下級水龍のラミアにスキル抵抗とかついて糞もダメージ当たらないんだけど
こんなクソゲーになる条件ってあったっけ?
44 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:31:45.34 ID:nnivvW4C
カラスMのブーメラン兵の投擲の追加効果が、移動不可って表示だけど
攻撃くらうか回復するまで完全に行動不可になってるな
元々鬼畜難易度なのに、さらに拍車がかかってるな
45 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:34:47.82 ID:aTi83FzJ
>>43 足元の魔方陣によって物理、精神、魔法のどれかしかダメージが受け付けなくなるってのを聞いたような。
行ったことあんまりなくて違う敵だったらすまん。
46 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:38:23.83 ID:bgF7JsuK
>>44 気絶しても足止まるだけで攻撃できたりするから多分バグで束縛⇔気絶になってんだろうと思う
>>45 うへそんなのあったのか
今まで倒せてたのはたまたまだったのね
水龍尻尾は諦めてイグドラでも行くか
47 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:43:53.37 ID:rFTobold
それまで全然落ちなかったのに修正パッチ当たってから水龍でよく落ちるようになったぞ
MK修正しろ@Vista
48 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:47:06.50 ID:uYAZWH+O
>>45 それ上級じゃないか?
下級なら低Lvで行ってる場合はLv制限に注意。固定されるLvより下のLvで入ってると
死んだときにLv補正BUFFが切れてレベル差補正を受けるようになるらしい
あとスキル抵抗は上級氷龍とかのボスにもついてた気がする
49 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:51:59.36 ID:bgF7JsuK
>>48 うーむこっちLV49なんだよな
でも確かに死んだ後硬くなった気がするからその辺が怪しいか
その前に行った時は死ななかったからクリアできたってことか
50 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:12:56.02 ID:JnWMb3ma
おまえらが水龍行きまくるから値下がりしてきたなw
60+10なら58+11の方が安いかね。大して威力変わらんと思うが。
51 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:12:57.95 ID:qq8K/ak5
上級水龍って49レベルでもいけるのかな?
52 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:17:14.89 ID:QlJJ7hGD
入場レベル見直して来い
53 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:20:01.87 ID:fpudTcaU
(´・ω・`)GMがいじめられてる
54 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:24:06.00 ID:d2qmPRDj
上級水龍さんは簡単だけどレベル補正かからんから55から行くと寄生以外の何物でもないぞ
55 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:26:16.33 ID:54JImGUB
上水はボスよりも雑魚のが辛い
というよりも3map目が辛い 沸き待ち面倒だからと中ボスの方叩こうとすると後ろからウボァあとラグ
56 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:27:27.08 ID:yVVCMy/L
〜〜行けるかなって言う奴ってなんでまずソロで試そうと思わんのかね
大抵やって見りゃすぐわかるような質問だし
>>51なんてそもそも制限引っかかって終了
首の上にのっかてるのはカボチャなのかとw
57 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:29:07.91 ID:wKtZ6mNu
7日のスキル調整でタイムメイジが上方修正されなかったら許さない
58 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:31:49.31 ID:qq8K/ak5
(´・ω・`)タルプロって短気なんだね、怖いです
59 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:33:28.88 ID:qExMKg5B
Lv58の無限+15モドで上級水龍いったけど、少しは役に立てるってレベルだった
Lv60で無限+11もあれば戦力としては十分だろう
Lv63なら48+11でも寄生にならないレベルの簡単さ
60 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:36:38.41 ID:YumHBNX8
今日のコロ参加してみたけど アクセだけっていいなw 入りやすい ただ勇者はMPが即効で
なくなる。 ローカルでアクセオンリーだったらいいのに・・。
61 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:40:50.50 ID:d2qmPRDj
>>60 その方がコロ来る人は増えるだろうが課金層が消えてゲーム終了するな
62 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:41:48.82 ID:ncf+6uIN
対人しない15持ちなんて腐る程いるだろ
63 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:42:31.03 ID:lf3mBfBh
狩り専だって課金はしてるんです・・・
64 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:46:11.75 ID:lI+xUi/G
少しでも性能差ないゲームしたいならFPSか格ゲーいけよ
65 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:52:05.96 ID:bgF7JsuK
それを言うなら対戦したきゃFPSか格ゲ−行けよじゃね
66 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:52:42.16 ID:s9b8Tcug
まーたはじまった
67 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:56:01.28 ID:QlJJ7hGD
コロ終わったが誰一人としてタイムメイジを使おうとしなかったのにはワロタ
早くなんとかしてやれよw
68 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:00:29.38 ID:aTi83FzJ
で、誰が強かったの。
対人での優劣は前と変わりそう?
69 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:00:56.22 ID:bRv/LOA/
タイムセールとはなんだったのか
70 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:00:58.36 ID:uYAZWH+O
ディストーションがJ書き換えのおかげでJの強化3P必要で挙句火力低い上に
強化しないとバックステップ程度にしかバックしないエナジーワープを
わざわざタイムメイジにしてまで使えって方が酷ですよ
71 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:02:35.89 ID:wKtZ6mNu
タイムメイジさんは1ページ目アイスアロー以外全部精神になるのに威力がことごとく低い
72 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:08:00.04 ID:QlJJ7hGD
イリはまぁ大体察しがつくだろうしおいといて
ナギが輝いてたなーシルフガードが鬼畜すぎ
あとはエルピンもフロストウェーブ追加されたおかげでかなり使える水準に
ピンコちゃん泣かないで
73 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:08:03.25 ID:yLujqLbR
タイムセールこないの?
74 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:15:25.80 ID:CTgHKYz+
あきらめて課金した途端に来る
75 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:15:33.53 ID:GosDnqTr
モドの精神スキルって減速デバフとかシールドとかグラビとかの移動を邪魔するタイプだし
ディストーションってデバフ付いたりしないの?
あとクエイクが設置火力で強いっぽいけど
バーニングフィールドより強いのかな エンドオブアースより強いってことは無いだろうけど
76 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:15:45.53 ID:ZpQRIY8B
精神スキルのダメージが3倍でもタイムメイジは使う気にならない
77 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:18:57.24 ID:wKtZ6mNu
ディストーションは2ヒット固定で倒しきれなかったらちょっとだけ敵動かすだけ
ワープはぶっちゃけ存在価値ない
78 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:26:27.30 ID:NFupEwV/
ランドクエイクってフリージングリミットみたいに持続的にダウン取ってた気がする
アプデ初日に特性MAXまで振って見たがすぐにリセットされたからうろ覚えなんだけど
79 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:31:35.07 ID:btEjU5ju
ダウンなってるね
グラヴィテージョンとかが威力強化されてるけど、やっぱりピラーと減速なくなったのが痛い
アロー→ディス、束縛→ワープだったら良かったのに
80 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:33:01.10 ID:owjh3ONt
フェーズ・まどか実装
↓
人が増える
↓
課金が増える
↓
MK「セールやんなくてもこれだけ儲かれば十分だわ」
81 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:34:14.33 ID:NRjrKocI
(´・ω・`)タイムセール来ないから箱見送ってる人多そう
82 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:35:56.71 ID:IggUu8Np
83 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:40:16.99 ID:nnivvW4C
そもそも武器自体の性能も見直さないと、キャラによってはフェーズの意味ないなあまり
84 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:45:28.22 ID:bgF7JsuK
>>81 むしろ箱を見送ったからタイムセール来られても意味が無いぜ!
85 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:49:56.77 ID:wu57Uexy
ディストーションを弾が当たると小グラビ発生する技にすれば
超火力のピラー 敵纏めのディストーションって感じで差別化できるのにな
86 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:51:52.87 ID:N+8vmpcL
皆ピンコ脆くなったといってるが
ファイアブラストの弱体とランチャーのもっさり具合が
俺的に一番辛いのだが
87 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:53:56.26 ID:9z6vzZga
今ミッションから町に戻った直後にいきなりPCイカれてなにやっても動かないし音はバグってるわで焦った
で、動けるようになったら事情説明しようと思ったのにそのままフリーズ、挙げ句強制落ちしか手段なくなって泣きそうだった
リダだったから絶対入って来た人怒っただろうな…
画面も止まってたからあやまろうにも誰かすらわかんないし、最悪だよ…
88 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:55:00.68 ID:exly9YIt
普通にエラーオチだとおもわれてんじゃないの
89 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:55:33.36 ID:ncf+6uIN
絶対とおっしゃいますが
別に怒ってないと思うけど
90 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:56:08.47 ID:wu57Uexy
つ公式掲示板
91 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:57:11.00 ID:iFk69acg
>>86 特性振ったら同じじゃね?違ったと体感出来ないんけど。
92 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:58:01.06 ID:d2qmPRDj
特性振ってもブラスト横の範囲と距離減ってる気がする
93 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:59:29.07 ID:9z6vzZga
そうかなあ…だったらいいんだけど
アテナだからそういう事には特に敏感でな
公式掲示板ってそんなに皆見てるかな
自分ほぼ見たことないけど…
94 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:01:24.12 ID:54JImGUB
別にみてもらうも何も名前覚えてなかったらそれしか手段ないだろうに
さらに事情をわかってもらうためじゃなくて罪悪感を薄くするためにやるもんだろうよ
95 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:04:57.67 ID:NRjrKocI
(´・ω・`)エラ落ちとか日常茶飯事
(´・ω・`)いちいち謝る必要ないよね♪
96 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:08:00.39 ID:N+8vmpcL
>>91 ブラストは体感でもわかるくらい弱くなってる
ランチャーは出だしか弾速が遅くなってる、最後の硬直も微妙に伸びてる。
どちらも特性MAXな
97 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:08:18.89 ID:rFTobold
オフゲーのSO3にグラビティビュレットっていう素晴らしい技があったんだ
タイムメイドさんもあれが使えればここまでディスられることはなかったのに
98 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:09:51.39 ID:jcFRekVr
お前ら察してやれよ
アプデ直後なんだから「あぁエラーなんだろうなぁ」とメンバーが思っていても
"アテナ"ってだけでそれを考えないといけないほどキチガイが潜んでるんだよ
99 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:09:56.10 ID:IggUu8Np
イリのアークウェイブって以前は近くだと6HITしてたっけ?
100 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:10:52.88 ID:ncf+6uIN
マリアさん本人を実装して下さい
101 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:11:46.56 ID:t5Z0OT+s
>>97 ただし下方修正されるがよろしいか?
あれはディレクターズカットで修正された
102 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:13:20.11 ID:aTi83FzJ
そんなPTで落ちたくらいでガタガタ文句言うようなやつは晒されてるから問題ない。
何か相手がミスしたら自分視点で考えるんじゃなくて相手視点で考えたらいいのにね。
リアルで何が起きてるかもわからないし
103 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:17:26.21 ID:DQ+C7eyB
いっそバルマンさんも剣を捨ててフラッシュチャリオットしたらどうだろうか
104 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:18:47.68 ID:54JImGUB
バルマンせっかくの両手剣なのにどうにも豪快な技が少ないイメージ
将校さんとかを見習えよ
105 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:22:26.73 ID:exly9YIt
ただのアテナ叩きがしたいだけの阿呆にしかみえん
106 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:23:09.84 ID:uYAZWH+O
ジャンプしながら振り上げ豪快に振り落すと思われたライオンズストライクは精神で火力0
ロアーのほうがダメージでかいとかどうなってるの…
107 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:24:19.01 ID:iFk69acg
>>96 ボムサイトのお陰でブラストは頻度減ったからまだいいかな
ランチャーも上級天空で当たるから射程は変わってないだけマシかね
個人的にはED20の安置でJ振ってると前に出やすくなったのが一番痛いわ
108 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:39:37.57 ID:qExMKg5B
何にせよ状態異常がおかしいのを早く直してほしい
分かってるだけでも
・束縛とグロッキーが逆転している
・封鎖系の状態異常が全く仕事をしていない
・状態異常の確率が0%を切ると逆転して高確率でかかってしまう
こんなにある
調べればもっと出てくるんじゃないか?
109 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:45:28.55 ID:rFTobold
ルコの 深く反省する のモーションが早くなっててワロタw
フェーズのせいでここも強化されてるのかw
110 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:53:25.05 ID:GosDnqTr
バルマンは戦士キャラにつきもののワールウィンドを習得して欲しいわ
剣ぐるぐるぶんまわすやつ。
・・・・・・あれ、それってピンコとイリシアが(ry
111 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:01:14.33 ID:eBMbpi5W
>>99 してない
フェーズ前まではモーション2段階目までしかなかったけど、今回3段階目が追加されたことが原因かと思う
おそらく判定が強化されていて6HITする範囲が広くなっている
112 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:09:32.69 ID:3HVyd7Bu
>>108 イリシアさんのスプリットダガーの封鎖は仕事しすぎだと思った
普段ゴミスキル扱いだけど対人だと恐ろしいな
113 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:12:54.06 ID:IggUu8Np
>>111 以前は6HITしたとしたらばで言われてたんだが
今回強化しても3HITしかしなくないか
114 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:17:39.98 ID:wKtZ6mNu
バルマンさんのJはぶんぶん振って連撃じゃなくて重そうな動作で1振り2ヒットとかにしてくれればいいのにな
115 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:20:50.73 ID:10uiZg1y
>>113 普通に6HITしてるけど?
むしろ3HIT出ることの方が珍しくなってる気がするんだが
116 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:23:25.91 ID:G6Dkn4jP
つーか以前6HITしてたのって先っぽの方であって近距離じゃないぜ
レス見てる感じだと何か勘違いしてそうな気がする
117 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:26:55.48 ID:tDPJPLkU
近くからじゃなくて技の先端のほうを当てるようにすると6HIT
118 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:34:04.92 ID:QIXtzzQG
いらないアバターは腐るほど出てるのに、マギカアパだけ全然ねぇw。
せっかく武器も強化せずに金貯めたのに使い所が無いぜ。
119 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:36:50.13 ID:HjftZfm4
初日に宝石を投げ売りしてさやかちゃんの服と髪をワンセット揃えた甲斐があったな
えぇ、当初40Mで買った髪が10Mになって泣きましたけどねッ
120 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:38:10.33 ID:kHrHfaIa
3HITしかしないのなら自動シャープ付きとはいえウェイブやばいなんて言われてないです
コロでもひどい破壊力で暴れてましたよええ
121 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:40:18.42 ID:bgF7JsuK
そういやまどマギの髪型って色変えられる?
122 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:43:36.03 ID:KLnFwdBg
123 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:44:02.29 ID:QIXtzzQG
>>119 休日になったら増えるかなと思ったら逆に減って涙目すぎるw。
イリとルコのはゲットしたからいいんだけど、後は微妙だからなぁと足踏みした結果がこれだよ。
124 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:48:12.01 ID:BJlYF//s
今回イリは遠距離火力が跳ね上がってるからかなり危険だな
前は火力強くても打たれ弱かったからさほどでもなかったが、
今回は安全な位置からでもがんがんキル狙える手段がある・・・
まあ命中特化装備ならイリ落とすのはそんなに難しくないから、
イリ対策をきっちりやるのも戦術に組み入れる必要があるんだろうな
125 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:52:24.87 ID:nuVP0zLb
ロボジュニアにヒートバリアマジオヌヌメ
126 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:52:49.75 ID:bgF7JsuK
127 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:53:50.44 ID:aTi83FzJ
どのキャラでもそうだけど対人強くて弱体化要請するなら狩りに影響のない弱体化がいいな。
せっかくミッションで普通に狩れるようになったし。
128 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:56:48.57 ID:xn9K2Dcs
チャレとか狩りに行くときにロード画面でエラー出るんだが
まだ治ってない?それともオレだけ?
129 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:56:54.52 ID:/M1PORe6
イリシアを使うだけで舐めプレイといわれていたのが
やっと相手をする場合には対策してもらえるようになったわけか
130 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:59:44.68 ID:Ka9aPxSi
60青防具全然流れてこないんだけど、やる気無いの?
早く作って流しなさいよ
131 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:00:26.47 ID:/IvkHdOp
命中特化ピンコあたりでプレッシャーかけて自由に動けないようにするのが手かなぁと思う
ただ#ウェイブ直撃貰うと逆にピンコが死にます
132 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:04:07.03 ID:7FAz1xez
今日から急にレースのドロップ率落ちてないか
3つ割ってドロップ0とか昨日まで無かったのに今日4,5回あるぞ
133 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:05:12.85 ID:t+iZVlOe
つーかアークウェイブ、強化2取ると9ヒットするようになってね?
自動シャープ出るとマジ発狂ものの威力なんですけど
134 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:07:38.07 ID:/M1PORe6
>>132 初日から稀によくあった
1時間に0〜3回くらいは何も出ないときあったよ
135 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:08:20.88 ID:nnivvW4C
>>132 せめてその10倍やってから書き込もうね
136 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:08:48.39 ID:t+iZVlOe
所詮ドロップは運なんで、クリームがアラップです
137 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:10:46.06 ID:aRfbCzou
>>133 9HITかは知らんが明らかに7HIT以上出てるのは見たことある
ただそんなに頻度はないから狙ってやるにはシビアなんじゃないかね
138 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:20:49.93 ID:umlGQOti
レースの3つ目の柵にブロックが出て、壊せなくて詰んだ
酷い話だわ・・・
139 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:23:15.93 ID:tCmt4ru0
ピンコのJを全てブロックされたときは泣いた
140 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:35:56.32 ID:xDfQF48d
141 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:38:14.56 ID:t+iZVlOe
>>137 遠めの間合いなら、割とアバウトでも8〜9ヒットしてると思う
最大9ヒットなのは確かっぽい
142 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:39:22.91 ID:homifn5W
>>140 この前神殿Ex行ったら俺含めて3人がさやかアバ2セット着けてたんだが
143 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:40:37.27 ID:EKScVthR
144 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:42:03.45 ID:qLElEOBZ
ログインできないぞks
145 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:42:15.90 ID:QIXtzzQG
>>142 ○じゃなくて点々2個だってわざわざ言いたいんだろよ。意味通じりゃ言いだろと思ってそのままにしたけど。
146 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:45:24.87 ID:homifn5W
>>143 よく間違えるんだよチクショウコノヤロウ
147 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:08:05.37 ID:TtwrpsDN
まーたエラー落ちしたぞ
さっさと修正しろよ
148 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:11:58.50 ID:Dr5Nhj1X
いつものシャープコンボで
アークブレードとアークウェイブを使ってるんだけど、
フェーズ後は「あれっ?」と思うほど簡単にボスが死んでることが何回かw
具体的な検証はまだしていないので何とも。
それ以前に誤記を直してくれないと検証する気も起きませんよ
それくらいは社内でテストプレイしてくれよと
149 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:25:09.33 ID:fWBYX8JY
150 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:29:40.59 ID:7rLLcxyT
Nソロだと開幕ウェイブ撃ったらそれでボス死んでポルナレフ状態になることが稀によくある
151 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:29:50.79 ID:ob8YLwjG
B1と同じ感じになるならB2上級叩いたほうが安上がりだしなぁ
防具は一般でやらないとお金すぐなくなる
152 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:32:39.92 ID:P7tDVr/u
>>130 200〜400Mで売ってるからそれ買えよ
153 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:40:40.88 ID:P7tDVr/u
規制解除ついでに公式のアンケートのピンコの書き込み自己厨沸きすぎてわらた
154 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:44:40.53 ID:s7i/JmOH
現在60+15に挑戦中 手が震える
155 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:45:17.83 ID:lf3mBfBh
読む気もしないけど不満たらたらなんだろうな
156 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:47:31.46 ID:owjh3ONt
>>154 お前、それ腱鞘炎だぞ。ゲームなんてやめたほうがいい。+15できたら安く流して
157 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:48:49.59 ID:wXFEKTVY
どなたかイリの髪型基本を6Mで流してください、おねがしまっす!@ガイア
158 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:51:23.46 ID:P7tDVr/u
>>155 あれくらいで文句言ってるピンコ使いはすぐシュバルマンさんに謝ったほうがいいと思う
159 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:51:42.86 ID:wXFEKTVY
買えましたありがとうございます
160 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:53:16.55 ID:NFupEwV/
>>158 アホか
ピンコとバルマン使ってるからこそもう後がねえだよ。野良に参加できるキャラいなくなるわ
161 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:53:36.49 ID:exly9YIt
そんなバルマンさんもまだ狩りではエルピンより上だろう
162 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:54:11.36 ID:NRjrKocI
(´・ω・`)シュバルマン・・・
163 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:56:08.98 ID:s7i/JmOH
というわけですまん、ガイアの祝福の宝石は俺が買い占めている
164 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:57:32.03 ID:LjOICL6e
ピンコ柔らかくなりすぎとかいわれてるけど全体的にそうなってるし
バルメンさんなんて混沌とかで放置しとくと5秒で蒸発できるからな!
165 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:58:39.64 ID:s7i/JmOH
失敗ループはいって5までさがったwwwwwwwwwwww
166 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:59:32.73 ID:NpexArR3
167 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:59:37.12 ID:V6vwQSIR
ソーマのパワーディフェンス強すぎた
168 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:00:12.62 ID:bgF7JsuK
いやJとローリングのモーションは戻すべき
いくら人気投票でメインキャラ最下位だからってロボの付属パーツみたいな扱いは酷い
169 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:00:35.40 ID:NpexArR3
何気にスマッシュも攻撃防御レベルが3で物理型もいい感じだよな
170 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:03:48.42 ID:V6vwQSIR
スマッシュはソーマで一番ほしいと思ってたスキルかもしれない
防御3でクールも短くて使いやすくダメージも期待できる
171 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:04:38.62 ID:umlGQOti
>>154 祝福10個 上級祝福75個 宝石Lv1 10個 Lv2 50個 Lv3 25個
コレだけ使っても12までしか上がらなかった俺が居る
つーかよ、RM換算で6諭吉使って15が出来ないってどんだけだよ・・・
172 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:05:23.15 ID:wu57Uexy
フェーズで弱体化したのってピンコだけじゃないかな
他のキャラは全員強化されたのにね
173 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:05:51.22 ID:ngATYpMi
土日はほんとアルニカでもEx・M無しのゴミクソが増えるな
どんどん晒せw
174 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:06:33.80 ID:s7i/JmOH
おっしゃあああああああああ
できたぜ680Mつかって60+11(緑)が
青武器は5に戻った時点で縁起悪いからぶっこわしたったwwwwwwwwwww
ふぅ・・・
寿命がすげぇ縮んだ上に火力が500さがった・・・
175 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:07:25.31 ID:owjh3ONt
EDがイリシアのソロで15階死亡だったのが
フェーズ実装されただけで20階到達だぜ
強くなりすぎwww
176 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:07:51.87 ID:s7i/JmOH
>>171 俺もそんな感じ
無限15が出来たときはうんがよすぎたんや・・・
177 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:09:50.70 ID:owjh3ONt
>>174 おめでとうw
俺もさっき60+11作ったぜ。200Mで
178 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:10:32.86 ID:YGcDRXnl
あまり真実を書くとまた社員が沸くぞ
179 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:11:51.85 ID:s7i/JmOH
>>177 ありがwwwwwwwwwとwwwwwwwっうwwwwwwwwww
こんなに心臓がばくばくいったの久しぶりだぜ。
無限のとき以上にばくばくいってる。
180 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:12:02.42 ID:umlGQOti
>>176 なんていう俺
俺は52+15の時運が良過ぎた・・・
もう金も5Mしか無いから不貞寝する(´Д`;)
181 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:12:08.13 ID:NRjrKocI
(´・ω・`)今日はご飯がおいしいね♪
182 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:12:36.46 ID:7rLLcxyT
カウンターアタッカーのバフは効果下げて発動率上げるぐらいでいい気がする
今の調整だと特定状況下で強すぎ、普段は空気すぎる
183 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:13:16.87 ID:s7i/JmOH
>>180 これでも普通にやる分にはどこでもいけるのがまだ救いだよな・・・
184 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:13:52.85 ID:d2qmPRDj
特定キャラが伸びすぎてしかも公式の掲示板だと伸びた所に触れずに
まだ悪い所だすから公式掲示板のは当てにならな過ぎだろ
どれだけ完璧なキャラ使いたいんだよ
185 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:18:36.63 ID:wKtZ6mNu
せっかく転職みたいなシステム実装したんだからピンコはロボ主体とピンコ主体で分岐したらおもしろそうだったのにな
186 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:22:16.79 ID:bgF7JsuK
大魔法師は大魔法師主体とアルポンス主体に別れるのか胸熱
187 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:22:37.30 ID:tOzrtwkS
フェーズきてからピンコはでかくて攻撃当てやすいただの的になったきがする。
まぁ元々つよかったからいいと思うぴょん
188 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:25:32.70 ID:CTgHKYz+
腕ブルブルいわせながら必死こいて過剰精錬してヌルゲーヌルゲーいってんだから救いようがないな
189 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:26:05.73 ID:GosDnqTr
なんか久しぶりにソロでガマ村いったらボスが真っ黒だったんだけど俺だけ?
普通に瞬殺したけど
190 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:28:50.75 ID:bgF7JsuK
ガマ村ってソロクリアできるもんなのか
191 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:31:22.23 ID:8t3pnzZh
やってやれないことはない
やらずにできたら超ラッキー
192 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:31:43.35 ID:uruTTIgD
レベルがあればガマ村ソロとか余裕だと思うが
>>189 キャリバー実装あたりだっけかな
その頃からそのバグがある オプション弄ると直るらしいが
193 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:31:49.32 ID:ZpQRIY8B
レベル高けりゃ余裕
194 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:34:40.73 ID:7rLLcxyT
レベル高ければっていうかあれ実装直後から適正ソロ余裕って言われてたろ
195 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:35:01.62 ID:tDPJPLkU
GPUアニメーション切ってたら真っ黒になるんだっけな
上ドンのロボとかも黒くなった気がする
196 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:35:07.64 ID:902G2RU6
真っ黒なのは実装当時から
197 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:40:11.90 ID:Dr5Nhj1X
封術師だか何かの湧き順と時間を覚えればソロできるよね
198 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:41:14.38 ID:bgF7JsuK
マジか
一回封術師のとこであっさり進入されて諦めてたけどチケ拾ったら行って来るわ
199 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:47:08.31 ID:OUa4vS4L
あそこは封術師ちょっと倒してそのあと隠れるかぐるぐるしてればおk
何匹かは分からないが雑魚を数倒さなかったらそのあとはもう封術師沸かない
200 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:58:08.76 ID:bgF7JsuK
>>199 な、なんだってーっ!!
その発想はなかた
201 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:58:27.51 ID:V6vwQSIR
神殿反復→ガマとかよくやってたなーなつかしい
202 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:06:24.52 ID:7K/zPZEG
今ちょうど神殿反復からガマだよ
疲労度使い切れば1つは拾えるから毎日腕輪狙えて楽しい
青腕輪は実装しているのだろうか…
そういえば、このゲームってギルド何処で募集してるのかな?
リセットしたいけど、熟練度が足りなくなりそうで恐くてできなくて困る
自力でやろうとギルド作ってやっと2になったけど
熟練書って5レベルからだと気づいて絶望した
203 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:07:48.46 ID:JCIBJWNi
>>202 ちなみにギルドレベル5はギルド経験値562500な
204 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:08:42.28 ID:Kg3isMUt
ギルド入るのも作るのも嫌だからEDの熟練度稼ぎは重宝してたのに運営ェ・・・
あとガマ村実装直後は腕輪は最強装備の一角を担ってたな懐かしい
腕輪自体は4人回しで2つぐらいポンと出るが黄色ばっかりで泣けた記憶
205 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:12:05.75 ID:q6Iydy72
>>202 主に公式掲示板
PT募集欄でギルド募集してるのも居る
あとはPTで無所属だったら誘われたりくらいだろうね
Lv5ギルドだけどED修正待ちで様子見してるよ
ガイアなら勧誘するけど。
206 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:13:14.52 ID:tslTOzUH
熟練度足りないって一体何キャラ育ててるんだよ
207 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:13:15.11 ID:7K/zPZEG
>>203 1週間に5000入れても113週か
2年以上です、どうもありがとうございました
208 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:15:19.70 ID:tslTOzUH
でもまじめにLv5ギルドはある程度仲いい人達が固まっちゃってるからそこに入りづらいってとこがある
209 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:16:39.17 ID:Hoj3KEt5
幽霊が増えて人を集めてるところもあるよ
頻度高くないけど
210 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:16:47.52 ID:7K/zPZEG
4キャラしか育てていないけど
違うキャラを育てたくなった時に
熟練度足りなくて育てられなくなりそうで恐くてリセットできないのです
開発側は熟練度帰ってこないってことに、疑問感じなかったのかね…
>>205 公式掲示板とPT募集欄かありがとう
今日からチェックしてみるよ
211 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:19:37.43 ID:EDTwpL8V
おい、尻さんの60+11武器で物理6.9k精神7.8kだから
+12にすれば物理7.1k精神8k超えでキリがいいと思って
広場のねえちゃんに頼んだら1発で+9に戻されたぞ!
呆然と涙目になりながらとりあえず3k円課金して
今度は今までお世話になってたトゥリンちゃんに・・・!
結果+9からストレートで+11まで戻って+12までいったわ
トゥリンちゃんまじ天使
・・・え?+15なんてありませんよ?これ以上すると地獄を見るし
212 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:20:34.12 ID:Kg3isMUt
>>206 全キャラですが何か
メイン数キャラじゃ狩場が偏って飽きるんだよォ
真っ白なのが3キャラいるが7万で足りるかわからん・・・
213 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:21:45.66 ID:Hoj3KEt5
7万じゃ4キャラ、かなり切り詰めれば5キャラ
レベルしらんけど
214 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:21:49.46 ID:hZUk6QvS
ギルチャとかすげーうざそうだからネトゲでも友達いません
215 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:26:36.30 ID:Kg3isMUt
>>213 余裕っぽいな
したらば参考にしつつそろそろ全キャラ振り直すか
216 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:27:34.47 ID:xcDgtErE
ピンコ使いだけど攻撃型のチャンピオンの防御性能は今のままでいいけど防御型のガーディアンの弱さはなんとかしてほしい。
ていうか全体的に非攻撃型のフェーズが死んでる。
ロイヤルガード、ガーディアン、ヒールビショップ、タイムメイジ、全部後に(笑)が付くじゃねえか
217 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:28:29.01 ID:Hoj3KEt5
レベルによって変動しまくるからちゃんと計算してから振りなさいよ
218 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:30:29.65 ID:J1zU5n+S
このゲームの性質上、火力型が圧倒的に優位なのはどうしようもない
アクション要素が入れば入るほど火力と速さのみが重要になっていく
219 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:35:29.89 ID:tslTOzUH
紫ババアが無双すぎて正直引くわ
新スキルも超性能なのに特性の強化も超性能って引くわ
狩りといえばイリルコだったのにルコにゃん置いて頭ひとつ飛び抜けやがった
220 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:37:07.03 ID:7K/zPZEG
超性能の新スキルのフェーズと超性能の特性のフェーズが別じゃなかったっけ?
ロイヤルガード評判悪いのか
ブロックなくなるのが嫌でこっちにしたけどやはり振りなおしか
221 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:37:58.32 ID:1oEevaqS
熟練度は今は足りてたとしても、今後どうなるか分からないw
(育成キャラの変更or追加、新キャラの登場、必要となる熟練度数の急上昇などなど)
熟練度リセットできる仕組みを作る気あるなら、導入してもらったほうがユーザーにとっては有利
なのでMKさん頼みますよw
222 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:37:59.93 ID:Nwcs7EwG
まあ超性能の新スキルと超性能の特性バフはそれぞれ違うフェーズのものだから同時に両立は出来ないんだけどな
カウンターアタッカーをJを振るためだけの機械と割り切ればかろうじて両立出来なくもないが
223 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:42:04.40 ID:27znUiUl
ムーンサルト、超性能ってほどのものか?優秀なスキルであることは間違いないが
むしろイリって超がつくほど飛びぬけてはいないが優秀なスキルだらけってのが強みだと思うんだがな
死にスキルがなく、だからこそ全スキル取得可能な今回の仕様で一番大きな恩恵を受けた
224 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:42:18.18 ID:gNpqH1GB
防御型で何故か完ブロ削られるのが納得いかん
225 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:42:21.23 ID:tslTOzUH
オーラのCT超短縮とか、自動#のこと言ったんだけどな
それにカウンターのパッシブはいくらボスで速度107でJ張り付きしてても期待できるほど発動するわけじゃないし
226 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:44:47.04 ID:L38kzfBq
自動シャープは強いっちゃあ強いが思ってるほど発動はしねーよ
所詮は長CTスキル使用時に3分の1の確率だ
オーラCTも超なんて言葉つけるほど減ったわけじゃない
227 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:45:28.50 ID:tslTOzUH
なんなの?お前ら俺の言うことに反論ばっかしやがってそんなに俺のこと嫌いなの?
228 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:47:24.32 ID:fr58Ay8B
性能下げられたくないんだよ
229 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:48:01.37 ID:tslTOzUH
それはすまなかった。俺も下げてほしくないです
230 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:48:26.00 ID:eD2jQsgB
231 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:48:38.30 ID:HkfDMTud
>>227 おちつけよ、俺の精錬でぶっ壊した残骸やるからよ。
後ムーンサルトとダガーがいまんところ説明ごっちゃだからKLか;;jで話そうぜ。
KLはかなりやばくてお世話になりっぱなしです。
232 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:50:11.94 ID:cAsh/ah2
いちいち言い方が大げさで誇張じみてるから反論を受けるんだとマジレス
233 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:50:28.97 ID:L0CHjO7D
アッパー調整ばっか希望する奴まじ黙れよ
どんだけくだらないゲームにしたいの?アホなの?
234 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:51:26.19 ID:HwdtdzXK
狩り性能
イリ>モドルコソマ>ピン>その他
ルコレベル高くないからそこまで凄さわからないです
235 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:52:47.21 ID:xOO5A/mw
あんまり騒がれてねーけどモドソマとかも今回めちゃくちゃ強化されてるわけで
236 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:53:23.55 ID:xcDgtErE
スキル名の意味とスキルの内容照らし合わせたら
;;jがムーンサルトでKLがスプリットダガーだよな。
237 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:53:27.57 ID:HkfDMTud
>>233 全員アッパーになれば幸せ
一度味わった味から、性能落ちると結構クルものがあるぜ。
KLのCT伸ばす程度で勘弁してください、攻撃レベル3は消さないでください。
238 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:54:55.39 ID:7K/zPZEG
ルコはシュートと閃気強化で範囲火力
J強化で単体火力も上がって、かなり狩り楽になったよ
まだ41レベルだけど、結構強化されたと思います
239 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:55:05.44 ID:fr58Ay8B
ルコはゴミフェーズだから触ってないな
そんなことよりソーマが楽しすぎる え?そんなキャラいない?
240 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:55:45.62 ID:L0CHjO7D
全員アッパーになれば幸せとかねえよ
対人厨よりお前みたいな考え方のやつのほうが害悪すぎる
241 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:57:42.09 ID:HkfDMTud
>>240 じゃぁどうすりゃぁいいの?
何が気に食わないの?自分の好きなキャラが周りと相対的にみて弱いからやだやだってことじゃないの?
全員どこかしらとがってりゃそれはそれで楽しめるぜ。
242 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:58:04.73 ID:T02VUPtc
少なくとも今回の変更で爽快感は増したって意見の人の方が多数派だと思う
243 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:58:17.40 ID:NMtVgvJT
(´・ω・`)何気にモドが一番強化された気がする
(´・ω・`)火炎旋風がJにあるようなもんだ
244 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:59:26.28 ID:friJ4ylV
対戦では今まで安全だった距離から狙撃されるから怖いらしいな
近づきゃDDエアグレイス、離れりゃムーンサルトにスプリットで割とどうしようもないキャラに
ほとんど完全回避かブロック4以上付で攻撃3とかイリシアさんマジ鬼畜
>>234 ルコはLv上がってもあまり伸びないけど序盤から強い
ソマモドは後から伸びる
245 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:59:33.88 ID:gNpqH1GB
防御型がイマイチ防御型っぽくない以外は不満ない
246 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:00:01.72 ID:t3kJipi5
全員ヒールビッショップに合わせて調整すればいいってことか
247 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:01:39.98 ID:RpUfAQrC
>>233 こういう奴に限って自分の使ってるキャラが下方修正されるとギャーギャー言っちゃうんでしょ
248 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:02:03.37 ID:ImbnZ7PM
流れぶった切ってベルトのレナルの顔がホラーな件について
イラストの方は暑苦しいけど・・・3Dどうしてこうなった。
ムジュラの仮面のリンクの抜け殻みたいな顔だぞww
249 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:02:51.98 ID:09SrLw8T
エルピンなんざフェーズきてもJとKしか振れないからな
回復職との差別化でディメンションの回復量落ちて
今も聖盾の効果があるかすら怪しい
デバフやらバフの修正はよ
250 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:03:31.77 ID:Jpok11Rt
>>244 上で出てたけど命中特化ピンコあたりでマークしとけばそうそう暴れられないよ
シャープウェイブは恐ろしいが咄嗟に完ブロ出せれば防げるし、そもそもシャープ出る確率は高くない
251 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:03:52.43 ID:tslTOzUH
エルピンさんのJが速くなったけど、イリシアさんと比べると大した事なかったです
252 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:07:28.89 ID:XQ2A6IhO
対人でナギとモドが組むと無双ゲーになる
253 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:08:11.93 ID:7K/zPZEG
ナギのヒールビッショップはヒール強化よりもバフを強化するべきだった
と思ったけど、ヒールビッショップって別にヒール強化されてもいないか
基本フェーズと何が変わったんだ・・・
254 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:08:48.81 ID:HwdtdzXK
>>250 チャンピオンで1枚目にフライングない状態だとピンコタメ1状態でにらみ合いが続きそうだ
やっぱフライングは欲しいから対戦はチャンピオン難しいのかね?
255 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:09:12.16 ID:t3kJipi5
ソロ狩り専の俺にはむしろディメンションと聖盾がいらないスキルだわ
256 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:09:25.96 ID:JCIBJWNi
イリもJはそんな変わってなくね
Jだけに限って言えば、大化けしたと感じたのは、ロト、モド、ソマだな
257 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:09:26.34 ID:CV/Un+nB
モドは元が弱かったからJ強化で並みになっただけで強く見えるのに完ブロ切り返し氷雪陣の性能がいいからめちゃくちゃ強くなったように見える
258 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:10:27.27 ID:ZEWPM0r7
じゃあ過剰精錬したら敵が弱くなってくだらないゲームになるから精錬限界5にしよっか^^
259 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:11:20.59 ID:7K/zPZEG
モドのJが弱かっただと・・・
260 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:11:24.80 ID:wFzhgkiA
イリはこれまでに比べると遥かにヤバいが対策がないってわけじゃないからな
精々が対人の主戦力の1人に数えられるようになったかなって程度で無双には程遠い
対策してなきゃ当然手がつけられないけどな
>>254 ムーンサルトへの牽制としていつでもランチャー出せるようにしとかないと役に立たないぞ
ランチャーと完ブロスキルがどちらでもすぐに出せるって時点で答えは見えてるだろ
261 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:13:45.11 ID:t3kJipi5
なんでピンコちゃんのJだけあんなもっさりなんだろう
最後なんかかっこ悪いヒッププレスじゃなくてドリルにしろよと
262 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:15:46.83 ID:2LikZRAG
60最上級ストレートで+10いったああああああ
セールがきたら+12にしよう 今のままでは手持ちの無限+12とどっこいの性能だしナー
263 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:16:26.11 ID:tslTOzUH
>>256 そうかな。前と比べて速度が段違いだと感じたけど
噂のロトのJはまだ見たことないけど
264 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:17:01.05 ID:Iz9uIYHA
>>262 ばっかやろ
流れを止めんなよ
今やらないでどうする
265 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:17:39.14 ID:JCIBJWNi
>>263 全キャラ強化されてるけど、段違いなのがその3人ってことね
266 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:18:20.39 ID:Jzy4fcZt
>>257 お前モドのレベル上げてないだろw
低レベルで適当なこといってんじゃねーよw
267 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:18:27.13 ID:HkfDMTud
>>262 ほほえましいな、うん・・・
11でやめておくんだぞマジで。
仮に12できたとしてもそこでとめるんだぞ。
13で無限の15とほぼ同等の性能だけどやめておくんだぞ!な!
268 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:23:39.56 ID:2LikZRAG
>>264>>267 今B祝買う金ないんすよ
+10→+11をストレートでやってぶっ壊した苦い記憶があるんでね
+15にしたいけどいくらつぎ込むか・・・諭吉投入してB祝40個もあればいけるかねぇ
269 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:24:07.55 ID:friJ4ylV
ロトのJは出も早くなったし硬直も消えて
魔方陣消える前に動けるようになったからとんでもなく早くなった気がする
んでもって下手なスキルより威力と範囲あるから滅茶苦茶使いやすくなった
あと強化BBの根元当てが鬼畜な威力。単体限定だけど
それでも狩りはバルマン〜ピンコ以下。生存率上がったけどな
270 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:24:41.47 ID:K43kvcag
イリが今まで強かったから対人で並みより少し強くなったくらいで落とそうとするやつがいるな。
運営がそれをどうとるかだな。
まぁ狩りも強いし対人も強くなったらそりゃ使ってないやつは妬むか。
でも強者の弱化より弱者の強化をしてやれよ、イリ弱くしてもバルマンピンコは救われないぞ。
271 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:24:41.69 ID:CV/Un+nB
272 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:30:29.10 ID:JCIBJWNi
>>268 運に自信があるなら止めないけど、1諭吉程度の投資なら
11で止めとくのが無難だと思うぞ
273 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:31:38.39 ID:Jzy4fcZt
>>271 カンストしてたのに元々モドが弱かったとか
Jが微妙だったとかマジでいってんのかw
274 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:32:21.91 ID:ZEWPM0r7
モドのJとかどう見てもメイン火力だっただろ
275 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:32:43.93 ID:friJ4ylV
276 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:33:07.79 ID:CxaFa7Vi
>>273 カンストしてても大魔法士じゃなかったんだよ、察してやれよ
277 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:33:41.79 ID:t3kJipi5
前のJは弱いっつーか使い辛い
278 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:35:18.31 ID:7eXGpGrB
使い方によるってのはあったな
279 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:35:32.75 ID:JCIBJWNi
元々威力は申し分なかったんで、当て易さが強化されたのはでかいね
前はEDのちっさい宝箱に2発当てるのすら難しかったからなw
280 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:36:41.54 ID:NMtVgvJT
(´・ω・`)モドのJは当て方が難しかったよね
(´・ω・`)今は適当に当てても蒸発する
281 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:40:36.91 ID:CV/Un+nB
そりゃピラーに防御2ついてりゃいつでもどこでもぼこぼこ撃てるだろうけど
防御ついてねーんだから移動回避して撃つ必要があるだろ
他のキャラならその場でスキル撃って終わるのがモドは余計に手間かかってた
今は攻撃判定の発生早くなったし前より速く潰されても判定生きたままのことが多いから適当に撃てば蒸発するけど
282 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:42:26.70 ID:ZEWPM0r7
ボルモドさんはもういいです
283 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:45:15.80 ID:A11BcmFM
もうやめてボルモドさんのHPは0よ!
284 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:47:07.08 ID:tslTOzUH
多分このボルモドCTごとにダスト設置してたりしたんだろうなw
285 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:49:31.00 ID:RpUfAQrC
ボルモドの人気に嫉妬
286 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:50:34.37 ID:t3kJipi5
おまえらクロピノの魔法を自己流で解き明かしたボルモドさん馬鹿にすんなし
287 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:51:12.22 ID:P9KA7mT8
モドは元々攻撃面ではトップクラスだったよ
それに防御面が+されたから強くなったってだけ
攻撃面は強いんだよ
288 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:19:14.00 ID:kvAuf+i6
ファンアートのサムネが卑猥なものに見えた
289 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:34:19.42 ID:wt++SO8/
なにこれ
なんなのこれ
上水15周で特化武器一個に核心0個
宝島行ってた方がまだマシ
290 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:35:13.24 ID:7eXGpGrB
いやそれは宝島を過大評価しすぎだとおもう
291 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:38:20.42 ID:NMtVgvJT
(´・ω・`)宝島になに夢見てんだよ
292 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:41:03.35 ID:xcDgtErE
>>289 特化武器が出てる時点で宝島よりマシ
あと他の上級装備とか売れば金策になるし解体すれば色々貯まるぞ
293 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:41:30.34 ID:2QwF1fd2
gomisureume
294 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:44:11.47 ID:wt++SO8/
どおりで今日は上水PTが全く立たないのかよ
早く教えてくれや
CP500書を紙クズにしちゃったぁあああん
295 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:44:28.20 ID:14S4LX4U
特化武器は作るよか拾うか買ったほうがいいよね
核心2つ無駄にしちまったぜ・・・
296 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:45:39.87 ID:14S4LX4U
CP書なんてそこで投げ捨てないでどこに使うんだと
297 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:46:32.06 ID:A11BcmFM
160のCP書が順調に減ってきてすごく嬉しいです
後15束頑張ります
298 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:49:46.75 ID:IUy0Dufs
(´・ω・`)あっあっあっ
299 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:52:48.76 ID:oWEryVEY
順調に減った160CPに、レースの500CPが追い打ち・・・。使い切れそうに無いな。
300 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:02:11.09 ID:yBXCxOu/
なんか頭がおかしくなりそうな流れだな
301 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:50:54.48 ID:NtL0pLA7
ソーマとか1:1対戦チートじゃねーか
強すぎるってレベルじゃねえぞ11
302 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:51:28.03 ID:yBVYze+R
なんか対戦面白くなくなった
ソーマとナギはバグ使ってまで対戦きてんじゃねぇよ
303 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:02:05.89 ID:7eXGpGrB
ソーマのはバグじゃなくて仕様では
304 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:03:12.51 ID:yTXhAi/t
ソーマとかナギがバグ使ってるってわけじゃないからな
スキル抵抗率UP付いた装備はずしてこい
自分からバグ発生する環境にしといてチートとか言うのはやめよう
305 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:05:04.91 ID:ywo7j4kg
ナギのアニミスト特性って、公式ページとフェーズ特性画面では
”クリティカル攻撃発生時、一定の確率で「クレイジーゴート」と「バイオレンスゴート」のクールダウンを初期化する。”になってるけど実際は、
”セイントサークルを使用した時、40%の確率でクレイジーゴートのクールダウンが初期化される。”だよな。
騙されて精神クリ特化ナギちゃん育成し始めた俺は…
まぁ前者なら強すぎワロスなんだが…
306 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:06:55.60 ID:88kM81XH
状態異常関連のバグマジやばいよな
開発も運営もまったくテストプレイしてないだろ。
普通出す前に気づくだろこんなの
307 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:08:02.50 ID:Hoj3KEt5
イリシアのダンサーもCT半減バフだしな
公式があてにならない
308 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:11:07.45 ID:yBVYze+R
ナギ対戦に出すやつはバグ利用者
309 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:13:17.41 ID:2vKwxfJT
荒んでるねぇ対戦に熱心な方は
310 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:17:32.13 ID:AcYhkLnJ
強キャラがいるなら使えばいい
それが嫌ならキャラ対する
それも嫌ならやめちまえ
これだけのことだ
311 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:18:12.46 ID:7eXGpGrB
あ麻痺?
動けるしソーマ的にはむしろデメリットなんじゃないの?
それとも何か別の?
312 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:19:28.42 ID:ImbnZ7PM
対戦とかあっち(台湾)はどうなのか覗いて見たら
ナギの名前がナギじゃない件について(イリシアはイシリア表記なのは知ってるけど)
Grenite をどうやったらナギって読むんだろう?凄い謎だ。
公式にあるイラストもやヴぁいな、台湾の絵のレベルは日本と略同じだ
ガチ絵から腐向けほんわか系かわいい系と勢ぞろい。
タッチも日本の感じがして凄い見やすいから一度見て見るといいよ!
対戦?イラストばっかみててBBSはみてないぜOTL
313 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:19:46.46 ID:aoLD21Wv
Lv40キャップ時代から復帰してみたら大魔法師のスキルの防御レベル上がりすぎてて吹いた
火炎旋風が止まらないわ魔法解除の置き換え版が完全ブロックな上に高火力だわどういうことなの
イヨォォォ!が消えてるのには泣いたけど
314 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:21:47.53 ID:t3kJipi5
>>308 ここで吠えても意味無いんで本人にどうぞ^^
315 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:31:34.78 ID:A11BcmFM
>>311 とりあえずパワーディフェンス?だったかな
ビクトリー付きディフェンス張られるとすごくきついです・・
316 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:31:34.84 ID:kfrjI9QD
イリシアとかナギは日本にあわせて名前変更したんじゃなかったっけ
317 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:42:30.34 ID:vmNSWNhs
>>308 公式にバグとは告知ないので仕様だから
面白いように廃精錬してるエルピンとかピンコなぶれるからナギ持ちは対戦行ってみろ
仕様変更くる前にナギちゃんで勝ちまくろうぜ
318 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:49:27.70 ID:ImbnZ7PM
319 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:51:16.75 ID:HwdtdzXK
さすがに拘束ハメは寒い、よくわからん弾も十分強い
スキル抵抗バグ直してくれ早く
320 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:53:17.60 ID:HwdtdzXK
話がわからないけどスキル使わないで起き上がりのモーションキャンセルならあるね
321 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:53:20.97 ID:ifxWh8Nx
>>312 日本で翻訳した時ビミョーだったから
名前変えたんじゃないっけ
インタビューかなんかでみたような
322 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:01:46.36 ID:1oEevaqS
イリシアとイシリアは微妙な違いだけど
(イシ=石、医師、意思・・・とか語感が引っかかるからね)
「グラニッド」は明らかに可愛くないぞ!w
どこかで読んだけどURLは分からん
323 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:02:31.18 ID:sOrCm+DD
以前のピンコ
「バルマンなんか弱くて役に立たないw」
現在のピンコ
「バルマンみたいになりたくないよぼー!」
324 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:08:50.32 ID:TbVs+dpP
せったんことセシリアと被って初期はよくイシリアと間違えてた
325 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:09:39.30 ID:yTXhAi/t
>>320 対戦での異常関連の話なら
・状態異常発生率−スキル抵抗率 が0%を下回ると100%に繰り上げ
例えばソーマのサンダーシュートが感電率1%だとして、電撃スキル抵抗率5%あるキャラで攻撃食らうと
感電率1% − 抵抗率5 = −4% → 96%
だからロトでキュアーなんか掛けちゃうとやばい
・ナギの話
束縛が今は気絶と効果が入れ替わってる
シルフガードで飛んでく弾が追尾攻撃で効果に束縛、さらに弾の攻撃レベルが3なので逃げられない
1:1だと死ぬまで気絶が解けない
こんなところ
326 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:17:36.54 ID:U11ijkLY
フェーズ実装とともにMOBの強さが上方修正されると思っていたら
全体的にさらに弱くなっていたでござる
327 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:21:58.36 ID:Hoj3KEt5
ただしバルマンは敵の強さが変わらない
328 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:25:25.68 ID:7nTDPAs5
アバターの期限1ヶ月のやつってどこにあるんだぜ・・・
329 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:36:45.36 ID:sOrCm+DD
>>326 序盤のほうが難しかったな
レベル上がるほど難度下がるってなんぞ
330 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:38:48.65 ID:Hoj3KEt5
ただしバルマンは終盤のほうがきちぃ
331 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:40:07.76 ID:wt++SO8/
パッシブのHP増加が無くなって全キャラ単位でHPが激減してたのか
全キャラのHP見てみろw
鬼減りしててわろすわろす
ピンエルバルがやけに脆くなったのはこのせいかも試練
何も石入れてない57エルのHP3200
旧仕様のイリルコ並のHPとか死ぬよそりゃw
332 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:45:41.61 ID:1oEevaqS
ん?特性で体力強化とかできるよ
333 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:45:43.69 ID:2vKwxfJT
カラスM、納骨Mのあのカオスっぷりが欲しいな
334 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:50:31.74 ID:wt++SO8/
>>332 カツカツの特性P使って増やす奴なんて居ない
ただでさえ火力はダウンさせられてるのに
335 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:51:06.99 ID:88kM81XH
攻撃力とかHPとか前みたいに別でパッシブ枠作ればいいのにな
ポイントも特性とは別にして。
そしたら特性P今のままでもいけないだろか?
336 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:57:09.96 ID:gNpqH1GB
フツーに増やしてるが
取捨選択ってだけだろ
337 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:02:18.43 ID:1oEevaqS
狩り用、対人用で考え方は違うかもしれないけど、
デバフ捨て、あまり使わないスキルのCT短縮捨てとか
思い切ってやってけば十分HP増加に回せると思う
もっとも、HP増加にポイント使いたくないという心情は同意するw
338 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:17:03.38 ID:i5hAY+Pw
みんなHP上げてないの?
事故死増えるの嫌だからあげちまった
だから42ピンコの特性が満足いかなかったのか・・
339 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:22:18.56 ID:wt++SO8/
前は熟練50Pのみx2-3回でHP大幅に増やせたからね
最上位HP増はスキルポイント1使うからそれは止めって感じだった
つまりタダ同然で前衛は基本大HP型になれてた
340 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:25:00.46 ID:UJiaNnBO
こんだけ不具合あるのにアプデするなんて、お前等デバッグしとけよ状態じゃん。
公式で意見求るなら一定期間リセット自由にすりゃいいのに。
そしたら色々と検証するのに。
341 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:27:54.59 ID:Hoj3KEt5
今は暇人はリセット自由みたいなもんだがな
新規登録チュートで3まで→スキルマスターからクーポン頂きできるし
342 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:30:56.86 ID:ZEWPM0r7
フェーズ延期しといてこのローカライズはさすがにどうかとおもう
343 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:35:20.64 ID:sOrCm+DD
>>338 HP強化は取ってないな
現状HP上げないときついって場所がなかった
344 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:37:02.18 ID:1oEevaqS
期間限定でクーポンなしリセットさせてくれればいいのにw
と書いておくよ
345 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:41:25.44 ID:t9TeeUkY
・延長しといて翻訳むちゃくちゃ、バグだらけ
・アプデして次の日いきなりnerfで萎え萎え
・テスト期間中ですとかいいながらリセットするのにアイテムつかってね^^とかマジキチ
MKマジキチ
346 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:42:40.13 ID:UJiaNnBO
そういや、記憶違いだったら申し訳ないが、
4亀かなんかでインベントリ不足解消がどうのこうの言ってなかったっけ?
347 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:43:18.59 ID:Hq5eISrB
(´・ω・`)らんらん♪
348 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:58:32.48 ID:aOV2UBte
>>346 言ってたね
その対策の1つが、装備関係の欠片の共通化だったはず
それ以外にもなんか対策出してきて欲しいもんだ・・・
銀行員ちゃんガバガバになるまで拡張したのに
6段餌ティオスで一杯で困る
349 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:59:58.40 ID:HQDDPxZo
キュアー
350 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:00:00.52 ID:Wh+PAEz4
これって調整期間終了したら特性とかスキルとかフェーズってリセットされるんだよね?
351 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:00:00.71 ID:yTXhAi/t
きゅあまりん
352 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:09:42.34 ID:IUy0Dufs
(´・ω・`)知らんがな
353 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:17:11.85 ID:wt++SO8/
なんかID飛んでるけどまたFEZからの難度上げ工作員入ってるのかな
他ゲー工作員はさっさと巣に帰ればいいのに
354 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:57:03.28 ID:XPSk5LZU
ソーマ使ってて引くくらいつえーな
遠距離型が狩りで鬼のように強いのはまあ防御犠牲にしてるからまだいいとしても、
パワーディフェンスと遠距離型の追尾を組み合わせると対人負ける気がしねえ
めちゃくちゃ感電するし
355 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:18:28.09 ID:Hq5eISrB
(´・ω・`)あ?やんやん?
356 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:19:33.25 ID:JCIBJWNi
は? ソーマ”さん”だろ?
357 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:24:17.60 ID:PFc7hlDT
もしかしてフェーズ実装でバルマンさんはさらに地位低下したのか?
358 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:25:23.51 ID:j+Y/UibK
>>357 それを考えるためには、実装前バルマンの下に
誰かいたのかを考える必要があるね
359 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:27:04.88 ID:ef8wvACe
さんをつけろよデコ助野郎
360 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:27:48.66 ID:CWP6oHkA
狩りは今までよりマシになったんじゃない?
普通の狩りで完ブロ2つも必要なかったし、芋のCT減ったし、Jの速度上がったし
対人は知らん
361 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:39:11.38 ID:PFc7hlDT
362 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:39:48.60 ID:wt++SO8/
まあナギとエルピンがやばいままだしね
狩り強い上位キャラに合わせたマップ来たらかなり厳しい事となる
363 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:52:16.70 ID:TpgBjgkC
>>322 そこはシリ=尻じゃないかな語感的に
知らんけど
364 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:13:46.64 ID:Xit0fzui
普通は弱かったキャラを強くするのになぜか強キャラをさらに強くして
弱キャラは微妙に強くしただけという斜め上の事をやってくれるMKさん。
だからと言って強キャラを弱くしろってわけでもないけど…。
イリシアはやや強くする程度でよかったのに…イリシア贔屓が酷すぎてもうね…。
人気投票の一位のルコはやや弱くなってるし……。
365 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:19:02.24 ID:kEtaGUZT
ルコが弱くなったからってイリに当たられましても
366 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:22:13.34 ID:XPSk5LZU
神 イリ
狂 ソマ モド
強 ルコ (ロト?)
普 (ロト?) ナギ ピン
微 エル バル
狩りだと現状こんな感じか?
ロトが普か強か怪しいところ
エルバル微になってるけど普のキャラとほとんど差はないと思うから一緒でもいいかも
367 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:22:13.62 ID:qyO2FLV/
>>334 エルピンは後半の特性はレガリア系の要らないもの増えるからレベル高いと
ポイント余り気味で使える特性全部に回せるようになる
低〜中レベルぐらいだとHP切らないと攻撃他使える特性取れない
無駄にHP系2種で10ポイントも消費させるのやめてやれって感じ
368 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:25:14.97 ID:VLmrewe9
>>364 1位でよかったな
11位ならさらに下方修正入ってたぞ
>>366 ピンコの火力減がきつすぎて+11武器程度じゃバルマンのほうが使いやすい
369 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:28:06.51 ID:wt++SO8/
>>366 フェーズによってはアブソとチェイサーをエルの魔法列みたく自己封印して
Jとリグルと剣・盾で十分押していけるから強ぐらいになるかも
というかロトJだけでも全スキルのエルより強いという
370 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:32:56.54 ID:tslTOzUH
エルは多少使い勝手が良くなろうとも、もともとJ・K以外のスキルの威力が絶望的だから希望なんて無かった
371 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:33:43.64 ID:9VeWByrs
フロストウェーブ糞強いじゃん
会ったエルピンが廃エルだったからか?
372 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:34:31.14 ID:RpUfAQrC
デバッグのバイトぐらい時給800円でしてやるから開発運営は早く俺を雇えよ
373 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:34:32.87 ID:j+Y/UibK
ルコはサイドと閃気の性能が別に変わってないし、Jもそこそこ強化されてるし、
1減ったとはいえ相変わらず回避も強いし、ソマモドと同等以上だと思うがな
イリ ソマモドルコを除けば、あとはそこまで大きい差はない希ガス
個人的にはエルピン最下位
フロストウェイブはエルピンの中じゃマシな性能だけど、手札が少なすぎだわ
374 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:37:14.13 ID:qYGoOwbo
キャラ被り嫌だからエルピンどんどん減ってくれていい
375 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:41:02.54 ID:ESXaLC0h
キャラ被り嫌なのによくこのゲームやってられるな
376 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:41:06.15 ID:tslTOzUH
>>373 ルコプレイヤーはイリに対してなんかコンプレックス持ってるんだろ
何かにつけてイリと比較したがる。他キャラよりはまだまだ強いのにあーだーこーだー騒ぐから困る
377 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:44:10.33 ID:ESXaLC0h
378 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:44:45.07 ID:wt++SO8/
>>373 全体的にやたら打ち終わり硬直増やされてよね
撃って移動回避しきれてたはずがやたら捕まるもんな
回避型はまだいいけど反射型は全部かすったの拾うからかなり捕まる
379 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:44:45.38 ID:DFbnJXda
なるほど。自分が他キャラにコンプレックスを抱いているから
そういう発想に至るわけか
380 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:46:23.48 ID:kEtaGUZT
ぶっちゃけ疲労消化時の性能差なんてどうでもいいな
チャレ飛龍なんかはイリ4よりはエル1混じってた方が安定するし
今となってはナギ2でも余裕だけど
381 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:47:18.39 ID:XPSk5LZU
>>368 そーかな?
ボムサイトが結構いい感じだからもうちょっとマシかなと思ってこの位置
まあ差はないと思うけどね
>>369 威力300であの速さのJはそれだけで余裕で食っていけると思う
>>373 ナギモド以外は一通り使ってるけど、体感ソマが唯一神イリシアに一番近いと思ってる
遠距離型の特性がキチガイすぎる
回避とディフェンスでブロック無しでも全然死なないしなー
ロトとピンコもバグか知らんけど一緒になってるけど
382 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:47:56.77 ID:tslTOzUH
単発が沸いてまいりました
そんなに強化されてないと思うんならルコさんはソロでもしてればいいと思うよ
383 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:49:51.12 ID:vC2jatHx
明日ってアプデだったっけ?
384 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:51:00.43 ID:CUOT+c+4
イリシアはあと攻撃モーションが早ければなあ
DD撃とうとした時には狩り終わってることがよくある
385 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:55:00.56 ID:ESXaLC0h
>>382 なんでそんなにルコ叩きたいのかは知らんが少し落ち着けよ
386 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:55:21.69 ID:DFbnJXda
臨時メンテでも入らない限り、次に何かあるとしたら
フェイズのバランス調整を公言している7日だろ
387 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:55:39.65 ID:4zXzi+F6
ウェイブさんが6ヒットすることが分かった当時にスキルレベル5でヒット9するんじゃねww
とかネタにされてたけど本当に9ヒットしやがるからな
ウェイブさん出世しすぎ
範囲攻撃が充実してるのはいいけどよく考えたらライジングだけで敵死ぬんだよな
388 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:56:25.66 ID:tslTOzUH
>>385 はいはいそーですねーいりしあがじゃくたいかされてるこがきょうかされるといいですねー^^
389 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:04:51.02 ID:1oEevaqS
あとはスプリットダガーだかムーンサルトだか、
溜め2+Jがマトモな技になってくれることと、
エアグレイスの索敵範囲をもうちょい広げてほしいくらいかw
たまに、そこそこ削ったボスを狙って撃つと隅っこのザコキャラに飛んでしまうけど(笑)
390 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:11:57.18 ID:uOnYKe0j
実装する前にテストサーバー設けてテストするようにすればいいのにね。開発側でバグ取りきれないんだから、ユーザーに見つけてもらうしかないだろう。
ということで要望メールでも書いてくるかな。
391 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:12:25.87 ID:4zXzi+F6
;;Jは本当に意味が分からない
一発しか飛ばないし威力ゴミだし封鎖確率低いし、特性の強化が攻撃範囲ってのも悲しい
自動シャープ&回避用スキルかな
392 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:25:01.60 ID:nGREIr4n
なんだこのマドカ☆マギカ(北米版)は。
393 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:28:05.73 ID:AcYhkLnJ
>>391 溜め2完全回避技ってだけで渇望の目で見るキャラもいるんだ
自動シャープもついてるんだからゴミなんていってやるな
394 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:28:45.77 ID:6JvF+8+S
イリユーザーは贅沢でいらっしゃる
395 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:29:22.08 ID:urxbJQfn
おはよう
ここ数日すごろくのサイコロ増えないんだけど地震で止まってる?
396 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:31:32.31 ID:C1VmI/vt
TA終了まで勇者様が救われる事は無いんじゃないかと思ってたけど救われたのか
良かったな勇者様
397 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:31:34.31 ID:j+Y/UibK
そういう疑問は公式見ようぜ公式
398 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:42:30.06 ID:CO7lUWrn
>>395 お前いつの話をw それだいぶ前に公式であったぞ 知らんかったとしても数日じゃなく
2,3日で気づかないか? 溜めてやるタイプかもしれんが・・
エルピンさんはジャスティスジャッジメントレガリアを普通のレベルのスキルにしてくれればいいよ
強くなくてもいいからさ・・・ てゆーか状態異常バグってまじか・・・コロでキュアしてた俺地雷だったのか・・・
ごめんね。
399 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:50:09.98 ID:DobwamNC
仕様かバグか分かりにくい物があって要望送りにくいな
臨時メンテしてでもバグは直してくれ
400 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:51:09.23 ID:ywo7j4kg
確かにピンコは物魔両方の攻撃落ちちゃって、ちょっと辛いけど…
ボムサイトのCTと誘導、範囲が割と優秀なんで俺は楽しんでる
ジュニアも簡易ダストとして使えるし
対人やらないから笑ってられるんかもしれないな
401 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:54:42.53 ID:urxbJQfn
>>397-398 ごめーん、諸事情でずっと触れなかったから久しぶりにINしたんだけど
今公式確認して把握した、ありがとー
402 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:09:26.08 ID:FrlLdssr
やべ、今使ってるフェーズで使えないスキル覚えちまった・・・
熟練度が無駄になった・・・('A`)
>>402 安心しろ、俺は初日に実働5キャラ(LV63)のスキルを取れるだけ取って
今は片方のフェーズしか使えない特性ポイントの振りをしてある。片方全滅さ
MKさんマジ鬼畜。
404 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:13:57.35 ID:fQ6xBHqU
自分に対する反省が無い時点で
お前は何度も同じようなことを繰り返すよ
405 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:19:11.28 ID:j+Y/UibK
タイムメイジ(笑)以外は、切り替えで使う場面が
なくもないと思うんで、完全に無駄にはならんだろ
406 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:19:12.25 ID:CqnX5vhk
スキルリセットクーポンでるだろうからそれまで待つべし
407 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:27:20.25 ID:FrlLdssr
>>405 取ったスキルというのがリミットでね・・・
しかもよくみたら特性も一緒に あばばばば
てかフィールド攻撃レベル2なのかよザケンナチクショウ
408 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:33:02.78 ID:S5G2XxJv
>>407 防御レベルも2だよ!やったね!
・・・ほんとがっかりだよ
409 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:43:06.39 ID:s4w+Moe+
>>408 しかも全員に効果適用とかあるのに作用してない(エロピンスレ曰く小範囲×1)という
・・・地雷とっちまったか('A`)
410 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:46:37.20 ID:6JvF+8+S
気のせいだったらすまんけど
水龍1MAP目の4匹倒さなきゃいけないカエルいるじゃん
アレのグルグル攻撃中に
リミットだとブロックされて、フィールドだと貫通してる気がするんだが
411 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:51:50.06 ID:qYGoOwbo
水龍4MAP目のバニスラモーション中に通るから3
HIT数も威力も上だから理解して使えばフィールド強いぞ
412 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:54:40.74 ID:1oEevaqS
全員の足元に巨大なフィールドが発生したら、それはそれで地雷と言うんだろう?君たちは…w
そういう流れだったな。
しかし防御2は痛いなぁ
413 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:57:53.13 ID:hEtosN72
どうやれば500Mも稼げるんだよ・・・
Lv55だけど5Mも持ってねーよ
414 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:00:36.95 ID:6JvF+8+S
500は大変だけど5Mはひどい
とにかくレース頑張れ
415 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:03:37.86 ID:XQ2A6IhO
>>413 レースだけでも土日なら1日で30M以上は余裕で稼げるだろが
416 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:06:16.14 ID:HQDDPxZo
普通にサブ垢で46まで上げたけど符石とか売って20Mくらい稼いだぞ
417 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:06:31.68 ID:fQ6xBHqU
ギルドの新規さんが一生懸命レースしてて一安心
418 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:07:32.45 ID:K43kvcag
レースとか1時間しか持たないわw
戦わないから水龍とかより飽きやすい。
419 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:08:25.26 ID:6JvF+8+S
あんなのDVD借りてきてやるもの
420 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:24:29.06 ID:qyO2FLV/
エルピンはコマンダーの方は使えるだろう
フィールドは味方の救出用にしてはイミフな性能だがCT短いし攻撃用としてはまあまあ
ウェーブは壁に押し当てればエルピンスキルとしてはインチキ性能
ホーリーナイトの方どうにかしろって感じだが
多少改善されたとはいえジャステスは相変わらずウンコだしジャッジライトも攻撃目的
としては貧弱極まりないからただの防御用
盾のCTは短いから盾まき用キャラにしかならんぞw
421 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:25:14.50 ID:6JvF+8+S
フィールドはホーリーナイトですが
422 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:26:12.98 ID:U+xGjsxe
指揮者が最強のゲームからきましたがこのゲームはキャラ差別が無くていいですね
423 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:26:27.63 ID:j+Y/UibK
レースは「ながら」金策だからな
ルコで隣のコース行けば、オートランで40秒くらい放置出来るのが楽過ぎる
よくくす玉通り過ぎて、反対側の壁にぶつかってるけど
424 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:27:29.79 ID:s4w+Moe+
425 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:27:54.93 ID:S5G2XxJv
フィールドはコマンダーであってるよw
426 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:32:55.31 ID:1oEevaqS
よく見るとフィールドは妙にMP消費量が多いんで
やたら打ってるとガス欠するw
427 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:33:33.01 ID:qYGoOwbo
あれ
俺も何故かフィールドとリミット逆に考えてた
フィールドの貫通2だわスマン
428 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:37:00.60 ID:S5G2XxJv
コマンダーで楽しいのはフロントガード出た状態でJとKごり押しだな
429 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:37:59.54 ID:6JvF+8+S
430 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:39:12.18 ID:fQ6xBHqU
忍者のきたないフライングがうらやまけしからんので修正してくだしあ
431 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:44:30.22 ID:ZgvLe4or
どう考えても修正する前にレースが期間終了するほうが早い
432 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:49:39.51 ID:CUOT+c+4
賢いやつはルコで周るだろ
433 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:52:36.68 ID:7eXGpGrB
35まで上げればとりあえずフライングできるからまぁ反復クエ回せるレベルなら出来るか
434 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:15:15.12 ID:oWEryVEY
金さえあれば、祝福を買い溜めて廃人様に提供するお仕事だけで稼げるんだけどな。
後はめんどくさがりの人の為に精錬石を作ってあげるお仕事か。
金無いという奴ほどレース(笑)って思ってる気がする。
435 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:20:09.29 ID:Lc1s6NHg
レースは初心者な俺には大助かりだわ
436 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:42:20.49 ID:WxXHg5CO
test
437 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:45:11.84 ID:TpgBjgkC
タイムセールこないのか
438 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:51:54.11 ID:tslTOzUH
今月はねーって告知されただろうが馬鹿
439 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:53:05.25 ID:IUy0Dufs
(´・ω・`)タイムセールはいつも金曜だの土曜だの偉そうに言ってた奴等は全員ケツ上げろよ
440 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:56:24.65 ID:UkFF0fCY
え、タイムセールないって告知あったの?
441 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 14:51:28.29 ID:L0CHjO7D
ピンコでシールド短くなったから狩りで死ぬとか言ってる奴どんだけへたくそなの?wwwww
442 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 14:57:16.74 ID:WdHHSkSR
移動回避しとけば防御紙でもノーダメージで余裕だけど
耐久高いから殴られても平気とかそういうプレイは辛くなったね
443 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 14:57:47.64 ID:ZIHH+326
444 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:00:45.21 ID:RpUfAQrC
別に防御減ったなら減ったなりの動き方はできるんだよ
ただ今までの棒立ち余裕プレイに慣れてるからピンコでそういうこと考えるのがめんどくさい
445 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:03:07.09 ID:L0CHjO7D
そういう無双ゲーしたいなら廃精錬すればいいじゃん
クソ装備ですら棒立ち余裕ゲー()なのがいいって奴が多数派なの?
もしそうなら根本的に考え方が違うんだな
446 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:06:50.75 ID:heipKRiS
まぁピンコ弱体するならイリルコ弱体化しろよって感じなのは確かだな
なんで強化してんだよ
447 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:07:21.03 ID:fQ6xBHqU
同じパターンでも
回避キャラが簡単に死ぬ調整になったら大荒れなんだろうな
448 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:08:34.11 ID:friJ4ylV
棒立ちというか突っ込んでってひきつける役のキャラがいてもいいじゃない
タンカーっぽい性能なのに突っ込んだら死ぬんじゃそりゃ不満も出るわ
回避型のほうが突っ込んでも平気ってどういうことよと
449 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:09:37.60 ID:P9KA7mT8
ピンコというキャラ性能に甘えるだけで自分PS無いですって露呈してるやつ多すぎるw
450 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:09:52.20 ID:bNI4pstV
ルコはもともと強いけど上方修正じゃなくね対人は完全に乙ってるし
イリはまぁ現状ずば抜けてる
451 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:10:34.65 ID:RpUfAQrC
元からこうだったらまだしもいきなりこうなったから不満が出ただけの話
それに無双したかったらピンコなんか使わずイリルコ使いますし
452 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:11:06.46 ID:L0CHjO7D
>>446 フェイズでイリは強化すぎた感はあるな狩り対人ともに
ピンコは狩りだけならシールドないと死んじゃうような奴じゃなければ強化されてるよ
対人もフォース・ピンコボムの強化ボムサイトでの手数増量等々前ほどではないが強いよ
453 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:11:47.91 ID:7K/zPZEG
今の仕様で野良でPT組むと、死ぬピンコはまず見ないけど
イルリコさん結構転がってるけど、このスレでは一体何の話をしているのだろう
454 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:14:17.84 ID:god+apLt
つまり人気投票の結果が顕著に現れたんだな
遠征隊内で唯一TOP10外れたピンコちゃんはラジェドゥくらいになっちゃえばいいんじゃないの?
455 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:16:05.25 ID:DobwamNC
456 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:16:05.57 ID:ESXaLC0h
IDが神
457 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:17:15.49 ID:RpUfAQrC
ていうかピンコのシールドが前の仕様で困る人って誰?
絶滅危惧種の対人厨の皆さんぐらいなんでしょ?関係ないのにとばっちりってのが納得いかねー
458 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:18:13.78 ID:pbKuAvo2
459 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:19:00.03 ID:L0CHjO7D
>>455 攻撃の発生速度があがって当てやすさが格段にあがってるよ
460 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:19:06.95 ID:xcDgtErE
ピンコボムは別に強化されてない
ところで新チャレって上級宝島かな
まったく期待できないんだけど
461 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:20:02.00 ID:oWEryVEY
ピンコは水龍の兵隊さん達に捕まれば一瞬でHP持っていかれるぞ。
でもレースで復活書とか呪文書が量産されるから、正直死んでもいっかと思ってしまう。
462 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:21:11.37 ID:q6Iydy72
>>453 HP2kで素回避40未満ならやっぱりハードモードだよ
初期からそうだけどイリシアはDDが強すぎた印象があるだけで命中も低めだし序盤は扱いにくい
それなりに装備揃えられるレベルになってもミッションで転がってるのはちょっと…
463 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:25:03.22 ID:friJ4ylV
素回避40未満でハードとか言われても
付加回避0のキャラからしたら30でもかなり高めなんですけどね
モドとかどうすんだよw
464 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:25:26.80 ID:qrEJV4b8
イリが強い強い言われてるが、強さについては、狩り専からするとED30Fが実装されるまで評価保留だな
去年のEDが実装されて数ヶ月間、イリがどんな立場だったか忘れたわけじゃないでしょうよ
だいたい強いってことにグダグダ言ったって、そこらのミッションで雑魚相手にどんだけ強かろうが、
エンドコンテンツでカスなら総評でカスだろ
465 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:26:09.59 ID:ESXaLC0h
>>463 イリルコとモドじゃそもそも戦い方が全然違うんだから比較にならんだろ
466 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:27:02.05 ID:ZgvLe4or
EDってエンドコンテンツだったっけ・・・?
467 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:29:19.63 ID:L0CHjO7D
>>463 モドの話あんまりでないが氷雪陣がある今狩りで事故死なんてする奴は減っただろう
なぜかあまり話題にあがらないが対人でも氷雪陣はかなりのバランスブレイカー
>>464 勇者様ディスってんの?
468 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:30:05.40 ID:dkLgIXgR
言葉尻を捉えてもしょうがないが
ミッションで強かろうが空気なのは事実
469 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:32:02.87 ID:WdHHSkSR
氷雪陣は完ブロで相殺できればあとは普通のモドだから問題ない
今まで通り近づいて殴るだけってやってると即死するけどな
470 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:33:22.43 ID:bAHMzzS3
レースなんだけどなんか昼過ぎから再付与の出が悪くなってない?
午前中まで1時間に10個は出てたのに・・・
2時から3時なんて0個だったし
471 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:34:32.46 ID:ThsR4gbr
でたー確立変化厨のおでましだー!ふせろー!
472 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:35:31.09 ID:ESXaLC0h
そうだな
>>470が下がったって言うんなら下がったんだろおまえんなかではな
473 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:35:31.32 ID:Aybj7Gou
確立変動弾だ!
474 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:37:27.93 ID:friJ4ylV
>>465 いや元々付加回避22もあってそこそこ避ける上に範囲攻撃多いイリでハードとか言われても困るって話
イリでハードなら範囲無い上に1段目ブロック1個しかないルコとかどうすんだよと
475 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:38:36.75 ID:L0CHjO7D
モドは今までは対人でも火力はずば抜けてるがブロックが少ないから立ち回りが難しいキャラだったのに
フェイズ後ブロックが増えてを普通に回せるようになったから今じゃイリに並んで対人では2強火力キャラ
遠距離魔法職が一段目に完全ブロック2個とか恵まれすぎてるだろ
476 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:39:54.85 ID:HZbK5qds
なんで対人なんておわこん前提で性能語ってるん
477 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:42:56.49 ID:ThsR4gbr
対人なんてほとんど身内で楽しむかくらいの盛り上がり度だしな
キャラ性能差が酷すぎてバランスも糞も無いし
478 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:44:44.50 ID:god+apLt
対人はオワコンだから関係ない
対人は旧ピンロトエル無双だったからオワコン
少しでもバランス取って盛り上げようと必死なんじゃないの?
479 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:47:06.28 ID:RZuZheqz
対人以外だったらスキルがどうなろうと変わらないだろう
クソぬるいし
480 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:47:21.59 ID:ZgvLe4or
バランスを取らずに盛り上げようとして結果ピンコゲーになった公式対人イベントがあったな、そういえば
481 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:48:03.18 ID:XQ2A6IhO
>>470 ギルチャとかでそーいうアホ発言してるとはぶられるぞ
482 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:49:14.74 ID:WdHHSkSR
ルコは手裏剣が多段すればライジングよりも早くて強いし
サイドは雑魚一掃できるし多段して異常な火力出るし
閃気で防御3でも貫通して倒せるし
猫バイブで敵釣れるし
ミミステ強化で一定確率で回避上がるし
1枚目スキルだけならイリより上のような気がするけどな
483 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:52:08.44 ID:ThsR4gbr
>>482 ここで弱体化された!って騒いだらバランス調整で強化されるから必死なんだよ「
484 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:52:12.91 ID:DobwamNC
今なら対人の方がバランスよさそうなイメージ、ただしルコを除く
485 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:54:33.65 ID:sOrCm+DD
>>479 あんまぬるいぬるい言うと
「裸でやれ装備に頼ってんじゃねーよ」
って騒ぐぬる族が出てくるぞ
486 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:54:41.68 ID:KmuVDUIt
エルピンのマミさんアバの一番いいところは今まで似合う服のなかったロングウェーブがぴったりな事
487 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:04:46.98 ID:U11ijkLY
ボスを含めた敵の強さの底上げって絶対必要だよな
こっちのスキル発動にあわせてブロックスキルで対応するとか
遠距離から飛び道具撃たれた場合は回避行動とるとか
488 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:07:31.23 ID:Jzy4fcZt
別に今のピンコでも死ぬわけじゃないが
今のピンコ使うくらいならバルマンさんのほうがマシですし
一部の下手糞が騒いでるだけであんなにピンコだけぶっちぎりでスレがのびるわけないでしょ
489 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:07:42.16 ID:friJ4ylV
490 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:09:54.57 ID:dkLgIXgR
高度な動きは難しいにしても
攻撃頻度を上げたり必中攻撃入れたりはやってくれと思う
上級水龍ボスのJハメはお粗末過ぎる
あとチャレは全部回復薬禁止でいいよ
491 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:11:31.90 ID:6JvF+8+S
EDみたいに復活も3回でいいと思う
492 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:12:58.18 ID:CUOT+c+4
対人に詳しい人に質問するんだが、回避100イリシアだとコロシアムでどれくらい避けられるの?
493 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:13:05.23 ID:Qx44RsCy
そしてそれらが実装されたらまた騒ぐんだろうなぁ
494 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:13:56.39 ID:friJ4ylV
ナギちゃんに蘇生魔法あれば一切のアイテム使用禁止でも面白いかもしらんが
回復魔法じゃ間に合わないくらい大ダメージ受けるか回復必要ないヌルゲーかの
どっちかにしかならないゲームの仕様じゃどうしようもないと思う
495 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:16:29.07 ID:ThsR4gbr
回復・復活アイテムをもっと制限かけて
敵をHP・攻撃力ともに今より遥かに強く、それこそMMOのボス並みにして
ナギちゃんに他ゲーのビッショプみたいにバフ・回復・蘇生とスキルを揃えてあげればナギちゃんの需要あがると思う
完全に別ゲーだけど
496 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:17:14.44 ID:vC2jatHx
ちょっと聞きたいんだけど、オマイラ武器は60+11か無限+15クラスの使ってんだろ
497 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:18:38.04 ID:friJ4ylV
>>495 それやるとPT必須ゲーになるから今のままのほうがありがたい
498 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:18:40.26 ID:WdHHSkSR
既存のコンテンツ弄るとかは今のフェーズみたいにバランス調整が面倒だから
チャレも難易度選べるようにすればいいのにな
今のチャレがNの難易度ってことになれば歯ごたえありそう
あとMの上の難易度実装とか
499 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:19:19.42 ID:god+apLt
ナギ3イリルコモド1で密着してトゥルーの上で戦う姿しか見えない
500 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:20:00.88 ID:N2CmR5uT
>>496 正直使ってるけど、狩り専の身としては
無限11クラスのサブでも色々楽勝過ぎて、
高い武器買った意味ナスって感じ
501 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:20:20.78 ID:Qx44RsCy
>>498 ぬるいぬるい言っててもドロップ一緒なら上の難易度は誰もいかないんだよ
502 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:22:46.48 ID:fQ6xBHqU
飛龍チャレに復活制限つけたみたいなイメージでいいんじゃないの?
503 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:23:04.31 ID:Jzy4fcZt
>>501 だな、そして高難易度専用の良ドロップ設定すると
いけないやつらが廃人ゲーとか難しすぎ、ライト層のことも考えろとか騒ぎ出す
結局文句しかいわねーww
504 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:28:11.61 ID:WdHHSkSR
飛龍チャレ難しいから廃人ゲーって騒ぐ奴なんているの?
一番難しいチャレなんだから難しくて当たり前じゃん
505 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:28:55.98 ID:t3kJipi5
難易度で鯖分けりゃいいんじゃね
上から難しい普通易しいでただし難易度以外はまるっきり一緒
506 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:30:15.68 ID:ThsR4gbr
>>504 入場にカンストが必須なダンジョンがあると廃人ゲー
ソロじゃ超装備じゃないとクリアできない難易度だったら廃人ゲー
超過剰じゃないと時間がかかりすぎるから廃人ゲー
廃人厨はどこにでもいるのです。そんなに嫌なら辞めれば良いのに
507 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:30:54.80 ID:U11ijkLY
508 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:31:02.77 ID:P9KA7mT8
イリシアは命中特化すれば全然いける
狩りでは強いけど 対人じゃ並でしょ
509 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:34:44.40 ID:ESXaLC0h
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ僕の満足できるゲームじゃないとヤダー!!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
510 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:39:22.51 ID:friJ4ylV
>>508 バルマンさんが恨めしそうな目で見ています
511 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:41:38.42 ID:L0CHjO7D
512 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:43:00.31 ID:t3kJipi5
>>507 わがままっつーか個人個人で欲しい物が違うからしゃーねーわな
513 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:43:28.95 ID:7rSsK0aZ
>>492 無双ってほどさけれんぞ
シュバルマンとかのタックル系スキルとかなんてクイステ中でも
当たるし、ピンコのフォースとかも割りと当たる
命中が40くらいあれば十分すぎるくらいに殺せるよ
騒がれてるほど対人は強くないよ
やっと目に付くぐらいつよくなっただけ
514 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:46:33.30 ID:ef8wvACe
おいちょっと聞いてくれ
余ったお金でパーティー箱ひとつ買ったら大悪魔引いたでござる
515 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:50:46.27 ID:xe3HZrOS
ピンコのシールドは、防御云々より反射が71調整できなくなったのがきつい
あと、火力も落ちるし
516 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:52:17.15 ID:7eXGpGrB
大天使と大悪魔って天使の方が値段はってるのは見た目によるもの?
517 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:53:22.51 ID:U11ijkLY
518 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:53:42.17 ID:ESXaLC0h
大悪魔は付け根がほそすぎてなんか気持ち悪い
519 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:54:04.35 ID:HkfDMTud
520 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:56:28.01 ID:dkLgIXgR
見た目でしょ
大天使だけは消さない奴もいるし
521 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:57:37.97 ID:ef8wvACe
おい俺の大悪魔さんをあまり悪く言うなよ
522 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:58:39.80 ID:HkfDMTud
すまん、かくりつはともにA賞で一緒だったわ
523 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:04:40.67 ID:P9KA7mT8
>>511 現状が並でしょ
フェーズ前なんてオワコンじゃん
524 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:07:24.51 ID:Yj0++MIf
ピンコちゃんに子作りを実践指導してあげたい
525 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:20:46.69 ID:W9N+5/ny
タイムレースの、くす玉が一撃(ないし二撃)で壊れるときって出血してるのな
さっき気づいたぜ・・・
526 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:26:16.82 ID:t9TeeUkY
もしかしてエルピンって微妙?
攻撃も回復もあてになりそうにないし、タンクっぽいことできるのって言われても
タウントの効果時間とか範囲微妙だし、つかそんなことだれも望んでないしw
どうすんだこれ…
527 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:27:21.05 ID:2ebGL2FF
おまいらグリフシード何と交換してる?
528 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:27:31.72 ID:wt++SO8/
>>520 羽消さないでいる奴とかハンゲ厨にしか見えないよな
ゴテゴテつけたらかっこいいっていう幼少時の幼い感性を思い出す
529 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:28:47.98 ID:N2CmR5uT
>>526 もしかしなくても狩りでは最底辺クラスだけど、
上でも言われてる通り、最底辺クラスでも楽勝なのがこのゲーム
530 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:29:01.84 ID:ESXaLC0h
531 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:29:40.50 ID:g/EfoCfw
>>527 CP書
上水で使うというのが一番の理由だけどこいつだけイベント品であまり出ないんだな
POT各種は結構どのイベントでも景品扱いされるから今回はスルー
532 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:30:46.68 ID:oWEryVEY
>>527 疲労解除以外はレースで手に入るし要らないな。
533 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:32:35.68 ID:t3kJipi5
534 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:35:18.50 ID:ESXaLC0h
なんかソーマのアホ毛が生えたり抜けたりするんだけどどうなってんの・・・
535 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:37:53.90 ID:oWEryVEY
まぁ疲労解除いらなくてもグリーフシードは売るという選択肢もあるしな。今なら100個1Мくらいなら売れるぜ。
536 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:38:59.59 ID:dkLgIXgR
CP書だな
水龍での減り具合はヤバかったし
537 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:42:58.69 ID:ZEWPM0r7
538 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:43:54.59 ID:2ebGL2FF
そのまま売るっていう手もあったか。サンクス、ちょっと商店覗いてこよう
539 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:48:31.25 ID:ZIHH+326
540 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:50:04.87 ID:advziQ6j
フェーズとか面倒くせぇから一回も使ったことないや。
541 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:56:02.50 ID:sOrCm+DD
>>527 交換レート的にCP一択じゃね
売ってもはした金だし
542 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:00:43.98 ID:q6Iydy72
雲樹峰やるくらいなら買っておいた方がいいけど
CP書600冊余ってるから使いきれる気がしないな
かといって他のアイテムに交換する気も起きないし売るのも面倒なんで
結局CP書だった
543 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:03:12.48 ID:sOrCm+DD
取りあえずCP書貯めてたら5000冊超えていた
544 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:03:47.48 ID:ESXaLC0h
注文書と書で合わせて4000冊近くあるから流石にもうCP当分いらんわ・・・
545 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:05:11.04 ID:WdHHSkSR
私のCPは530万です
546 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:11:39.99 ID:EDTwpL8V
注文書のほう10枚単位とかで一気に使用できるようにならんかなぁ
大量にあるけどずっと水龍回してると1枚ずつちまちま使用するのが億劫にry
547 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:13:04.69 ID:09SrLw8T
>>546 そこでボスの1個前の部屋でカットバフ解除されるまでの間にCP書もぐもぐですよ
これで時間を無駄にせず周回できるぞ!
548 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:15:59.27 ID:N2CmR5uT
サブ育成意欲が猛然と湧いてきた時に備えて、疲労回復にしてる
CP書はマジ使い切れる気がしない
549 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:18:12.30 ID:wt++SO8/
特性リセットクーポンが3Mもするのかw
これ最強の金策は新垢作り増殖じゃねぇかwww
550 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:19:06.02 ID:t9TeeUkY
とりあえずルコは基本フェーズが一番いいような気がするんだが
トラッパーなんてサイドステップ消えるしチャクラムとかエクスプr−ジョン微妙すぎ
失踪バフだけはイイがな
シャドウも猫バイブ出せなくなるとか、ブロックとか脱出に使える技なくなるの痛いな
ミミステップもCT伸びたし
かわりのシャドウステップは別にって感じである
デッドエンドも、一旦タメてまで使うほどの価値があるか微妙である
これが一列目のスキルなら脱出とかに使えてよかったんだが
551 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:20:03.94 ID:IUy0Dufs
(´・ω・`)安くしてほしいなら素直に言えばいいのに
552 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:20:24.89 ID:sOrCm+DD
ED追加されたらモドソロでうまーする予定
水龍はソロまずーすぎる
553 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:22:34.89 ID:friJ4ylV
>>550 好みだろそこは
デッドエンドはルコには珍しく範囲(狭いけど)攻撃だから結構使えるぞ
防御3で後ろに退くからサイドステップみたいに途中で攻撃Lv3で中断されることも無い
基本の利点はネコバイブだけ
554 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:22:53.52 ID:god+apLt
新EDはハメ防止とカラスの配置忘れんなよ
555 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:26:13.00 ID:t+6saYcY
ソーマで飛龍チャレ行ったらオフィサー転がすの楽になりすぎて吹いた
ハハハさんマジハハハ
556 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:30:47.43 ID:Yj0++MIf
今の大魔法師さんは氷雪陣あるんでカラスとかコウモリなんて問題になりませんがね
557 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:31:12.93 ID:wt++SO8/
>>553 ルコは基本が強過ぎるからな
というか主要スキルが目にみえにくい形で弱体されてて主砲も副砲も弱まってるから
その選択しかないって感じ
旧仕様ルコ>>>>>>>>>>>>基本>>>>フェーズ2種(状況で強さ変わる。ある意味
フェーズ切り替えが生きてるキャラとも言える)
558 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:33:24.36 ID:fEz+EDFA
ルコは今でも十分強いだろ。普通にイリの次点
559 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:35:42.80 ID:friJ4ylV
>>557 流石に現使用の基本よりシャドウが弱いってことはない。旧仕様基本よりは弱いけど
トラッパーは…うん。
560 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:36:39.74 ID:1oEevaqS
ルコは強いけどフェーズ2種は微妙
特徴的な動きに慣れれば何とかなるかもしれないけど、現状は扱いにくい
561 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:43:27.81 ID:P9KA7mT8
対戦で今一番弱体化すべきなのはソーマ
562 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:45:18.44 ID:N2CmR5uT
天豪鬼みたいな隠しキャラなんだから、
強くて当たり前じゃん
563 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:46:21.57 ID:A/5Z0fCE
はやく状態異常バグ直してくれ
俺のかわいいナギが対人でシルフガードを使えないって拗ねてるんだ
564 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:55:14.88 ID:vC2jatHx
ルコのシャドウはどちらかというと近接型だと思う。
だからイリシアさんと同様に、回避バフ付かないかな?
オートクイステも、ミミステがあれだから、ツライ
565 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:55:25.95 ID:NMtVgvJT
(´・ω・`)上水で武器流してまで欠片とる馬鹿死ねばいいのに
566 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:56:29.25 ID:qyO2FLV/
弱体とか以前に各キャラの死んでるゴミスキルしっかり役に立つレベルにまで
調整しないといくらフェーズ追加したところで切り替え()にしかならんだろうな
イリシア以外まずなんかしらゴミスキル複数持ってるってのが問題
567 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:58:38.31 ID:q7UbQjZg
ハハハさんは一人だけ出生とか何も明かされてないし実は神でしたとかっていうとんでも設定があるくらいの
隠しキャラみたいなもんなんだろ
ハハハ「隠していたわけじゃないんですけど、僕の本当の姿(ry
568 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:59:56.98 ID:shm0NRgd
>>563 そうやって自重してくれる人が多いとまだ楽しめるんだがな
シルフガードはって突撃エレメント狙ってくるクソ羊が多くて困る
569 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:01:40.33 ID:A0pz+vy/
570 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:04:09.12 ID:1oEevaqS
ルコはサイド、猫とルコに特徴的なスキルを代替されちゃうからね
これがエロピンさんのジャスティス→フロストウェーブみたいな
空気スキルからの明らかなパワーアップなら好感される
あるいはイリ様のライジング→ソードリベンジのようにそこそこ互換的なものであれば
まだ使いようはある。
571 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:05:05.05 ID:DobwamNC
今日大天使買ったけどピンコちゃんにもナギちゃんにも似合わなかったから消した
上半身と下半身は非表示ばかりだ、見た目融合くれ
572 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:06:57.77 ID:friJ4ylV
見た目装備欄作ればいいだけじゃね
アレ、アバターってそういう意味じゃ(ry
573 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:14:26.45 ID:WdHHSkSR
超強化のスキルというと
ソーマ ディフェ→パワーディフェ
バルマン なし
ピンコ ロケパン→ボムサイト
イリシア ゲイル→ムーンサルト ブレードソウル→フルムーン
ロト なし
モド 魔法解除→氷雪陣
ナギ バトルヒーリング→クレイジーゴート
ルコ なし
エルピン ジャスティス→フロストウェーブ
こんなもんか
574 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:17:19.71 ID:ESXaLC0h
>>565 いちいちチンタラ選んでる馬鹿死ねばいいのに
575 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:19:32.93 ID:q6Iydy72
>>573 ロトはJ入れてあげればいいんじゃね?次点でモドかな
576 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:20:18.83 ID:aAaYpX46
577 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:22:00.70 ID:WdHHSkSR
あ、フェーズの入れ替わりで超強化されるスキルって意味ね
578 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:25:08.28 ID:ThsR4gbr
フルムーンって回避15%固定だよな?
攻撃力はどのくらい増加するんだろうか
579 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:30:26.59 ID:vROLImlo
ライダーBlackからRXになったくらい増える
580 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:30:52.06 ID:WdHHSkSR
フルムーンlv4で全攻220上がった
攻撃力は固定かどうかは調べてみないとわからないが
回避は固定で15だと思う
581 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:34:57.43 ID:sOrCm+DD
582 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:35:48.58 ID:HkfDMTud
バフアイコンまるまる間違っていることもあるから注意だぜ
キャラに限ったことじゃないというか、説明が入れ替わってるんだけど。
能力UP系は一応ステ欄確認したほうがいいね
583 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:36:44.48 ID:shm0NRgd
>>576 エレメントもホールドなんだよ
確かに今ホールド強いがあそこまで露骨に狙ってくるのはな・・・
584 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:40:21.73 ID:cldWWSkh
バレバレでもなお有効な攻撃があるなら
露骨に使うのは当たり前じゃないのか
585 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:41:54.96 ID:ZgvLe4or
有効なのが状態異常バグ利用だからじゃないの
586 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:44:13.26 ID:gX9lMmhd
バグはバグなんだろうけど
特殊な操作を必要とするわけじゃなし、使う奴を叩くのはお門違いだと思うんだが
587 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:45:15.79 ID:AcYhkLnJ
>>585 仕様という方向で修正とぶちかます可能性も0じゃないからそれを言うのはまだ早いぞ
588 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:46:14.26 ID:ThsR4gbr
>>580 ありがとう
WIKI見てみたらイリページがめちゃくちゃで萎えたわ
俺のわかる範囲でイリページ編集しようかな。暇だし
589 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:47:01.67 ID:CqnX5vhk
>>580 Lv1だと100上昇・・・ということはLvが上がる毎に40upぽいね
590 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:51:24.78 ID:5DZ9mkmh
バルマンのコピペください
591 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:03:23.33 ID:HwdtdzXK
全てのスキル抵抗アバ、ランキングアクセのセット効果、無限7セット以上がごみになるから修正はするんじゃない?
592 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:04:03.88 ID:juY8UqMM
バグってるから使うなって対人厨のあたま沸いてるだろww
593 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:06:18.59 ID:gjbdYd08
久びさログインしたが相変わらずのメガホン嵐に嫌になりそっとログアウトしてきた
594 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:06:34.60 ID:N4LVeq1p
対人やってる奴がアレなのは当たり前じゃないか
格ゲーやってる奴をみれば
595 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:09:40.88 ID:vC2jatHx
60フェイズでイリシアさんには、DD、ストブレをさらに強化されたスキルが入るだろう
新新DD:最大10HIT越、クリティカル補正、完全回避、攻撃レベル4、範囲60
新ストブレ:超ダイソン、攻撃レベル3防御レベル4、移動距離30・範囲50
596 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:15:48.09 ID:wtGT/6Ui
対人でイリシアが強すぎとか言ってる奴はカウンターアタッカーの回避とソードダンサーの火力を常に併せ持った隠しキャラの話でもしてるんだろ
597 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:21:25.97 ID:ki8Vrq2h
チェイサーとかムーンサルトで敵にブロック表示でることがあるな
でもダメは通ってる?みたいでよくわからんが
598 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:22:15.51 ID:ThsR4gbr
ちょっと聞きたいんだけど、各スキルの特性強化は従来のように各スキルの下に表示した方が良いかな?
それともピンコスキルみたいに別に纏めておいてリンクを飛ばすって方法がいいのかな
どちらのほうが見やすいだろうか
599 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:24:50.64 ID:HkfDMTud
>>595 今でも10HITするぞ・・・w
相手のサイズしだいだけど、5本のダガーひとつひとつに攻撃判定が5回だか6回だかある。
600 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:26:36.75 ID:HkfDMTud
>>598 特性強化かぶるものも多いし、別にまとめてリンクしたほうがいいとおもう。
601 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:29:40.47 ID:DilsxtmA
ピナスあたりにDDぶっぱなすと20HITオーバーとかしてんじゃないの
まああれはDDに限らずいくつかのスキル使うとただのでかい的になるよね
602 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:42:24.29 ID:ThsR4gbr
編集してて思ったんだけどソードダンサー;;Jの攻撃説明が
>空中に飛び上がったイリシアが前方多数の敵を振り下ろす剣器で攻撃する。
ってあるんだけど、どう見ても1体だけにしか攻撃してないような気がするんだけどなあ・・・
603 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:44:42.42 ID:AcYhkLnJ
>>602 特性上げると感知範囲が広がって発射数増えるぞ
604 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:44:54.48 ID:JEkr8KCf
4亀の動画だとばらばらの3体ぐらいに対して飛んでいってたんだけどな
スキル調整でもされて追尾なくなったのかもしれね
対人だとスプリットのあの無駄に派手な飛び上がりがいいミスディレクションになるわ
肝心の弾が見えずに被弾することが多々あるorz
605 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:46:54.20 ID:ThsR4gbr
>>603 発射数も増えるのか。説明だと範囲しか書いてなかったからゴミだと思って特性振ってすら無かった
606 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:48:45.60 ID:piyMwbWE
発射数増えるとして狙って1人に全弾当たるように出来るなら封鎖確率跳ね上がって相当ヤバいことになるような
拡散して1人1発ずつにしかならないなら・・・いいのやら悪いのやら
607 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:49:48.37 ID:friJ4ylV
608 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:52:46.80 ID:AcYhkLnJ
609 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:54:34.74 ID:MSjW3BWc
対人はこれまでアタッカーって概念がなかったのがイリモドソマの躍進でアタッカーがはっきりしてきた感じ
ロトはアタッカーつっても補助面の性質も強いし火力はチェイサー頼りだったところが大きかったしなぁ
610 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:56:12.27 ID:WTz7wIeC
さすがに至近距離でぶっぱなせば1人に全弾いくんじゃね?
まあそこまで接近するリスク考えたらあまり無理に狙うもんでもないと思うが
それでもルコの幻惑とか考えたら別におかしな運用ってわけでもない
611 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:58:02.49 ID:ZEWPM0r7
そういえばロトのフォームレスブレード公式とか4亀の動画だと2個飛んでるけど実際1個しか飛ばなくね
612 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:59:46.89 ID:yOoe876k
至近距離でスプリット当てられる状況なら間違いなくアクブレとか撃ちますよねっていう
613 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:59:58.17 ID:ZgvLe4or
※画面は開発中のものです
なんじゃないの
614 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:00:41.16 ID:friJ4ylV
>>610 タルタロスの複数誘導スキルは範囲に対象がいなければその分発射数減るのが普通
根本でも関係なく1回分のヒットしかしない
ルコの幻惑はそもそも一発の状態異常率が4割くらいで根本と遠距離で1ヒットずつしかしないから確率上げるためにやる
以前はLv3から根本3ヒットだったしね。今は1ヒットだけど
615 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:03:35.87 ID:cePwYGRi
>>614 しかしそう考えるとムーンサルトが謎だわ
あれ複数の敵に追尾するかと思いきや密着で放てば敵1匹でも多段するし
616 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:05:19.13 ID:HkfDMTud
遠距離のムーンサルトことダガー(KL)
\↑/
近距離でこれが全部あたってるだけよ・・・!
617 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:07:10.10 ID:sOrCm+DD
イリの特性で付加ダメ増加取ったんだがこれ機能してなくね?
武器外して1ダメで試したら
リベンジ付加無し→付加34ダメ
リベンジ付加+100→同じ34ダメ
134ダメにならないとおかしくね?
多分他のキャラのも効果ないんじゃないか
618 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:08:27.69 ID:kfrjI9QD
幻惑以前は根元4ヒットじゃね
今は1ヒットなうえに幻惑かかってもスキル打てるゴミスキル化したけど
619 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:09:00.97 ID:ef8wvACe
昔から付加ダメージ増加はゴミだって言われてなかったか
620 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:09:18.71 ID:cePwYGRi
>>616 いやだから、>614の言ってる内容だとそもそもダガーの本数が減るはずじゃないのかってことなんだよ
まああのスキルだけ例外って言われたらそれまでなんだけど
621 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:09:47.81 ID:sOrCm+DD
新しくなっても直ってないのかw
622 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:11:51.90 ID:friJ4ylV
>>620 つまり「攻撃対象」が増えるスキルじゃなくて「発射数と攻撃対象」が増えるスキルってことか
めんどくさいスキルだな
623 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:11:54.65 ID:zUfBkIRJ
発射数が固定なのかターゲット数が固定なのか
その差だろう
624 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:13:29.23 ID:Z/Y0HmgJ
ムーンサルトは相当独特な挙動してると思う
着弾点で爆発なのか弾道に当たり判定があるのか知らないが、ライジング並かそれ以上の広範囲にダメージ撒き散らかすこともあるし
625 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:15:31.66 ID:HkfDMTud
ああ、複数対象とするスキルなのにほかの複数対象と比べて本数が増えてるのがおかしいって話か。
特性でも攻撃ターゲットの個数ってでてるしな。
要するにあれだ、旧ロト仕様だってことだ。
626 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:18:08.43 ID:nsMU99NA
旧チェイサー+本体近距離範囲に2HIT攻撃って感じだな
だから密着当てが鬼のように強い
627 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:22:47.46 ID:friJ4ylV
旧チェイサーも対象が画面内に2体いない場合は1体分しか飛ばないよ
Lv上げると1体に放つ弾数が増えるけど
628 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:35:44.10 ID:wt++SO8/
とうとう廃人衆も60最上級作らなくなったなw
10個試作して勇気240個だもんな
いずれ力尽きる事はわかりきってた
ただ時期が早過ぎたなw
629 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:40:47.89 ID:QBgDLcz/
単にB2がすぐに来そうだからどうでもよくなっただけ
630 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:40:49.09 ID:09SrLw8T
>>628 もう完成して作らないって考えは無いの?馬鹿なの?
631 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:42:16.87 ID:heipKRiS
まどかコラボ若干失敗してんだから引き続きシュタゲかなんかとコラボするべきだな
632 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:44:15.91 ID:friJ4ylV
なぜニトロ縛りなんだ
633 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:45:40.40 ID:heipKRiS
春の覇権候補だしな
634 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:50:47.75 ID:PKuUB55t
廃ひとさんはとっくに+15↑作り終わってんだろw
635 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:55:42.56 ID:U+xGjsxe
バル=ダル
636 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:28:24.82 ID:0vioaMXj
上級氷龍
上級水龍
名前似過ぎて間違って入ってくる人が多いんだが区別しやすい名前ないんかね
637 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:29:24.62 ID:HkfDMTud
おっぱいってつけたら上級氷龍
ついていなければ上級水龍
638 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:32:08.45 ID:XdF9ybET
>>637 ??ww
氷龍ってオッサンですよね??
639 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:36:14.04 ID:vC2jatHx
銀魂とコラボ出来たら、夢のようだな。
あ、クェイサーでもいいですよ
640 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:37:23.40 ID:1oEevaqS
上級ミル
上級ラミア
どうでもいいけど、状態異常効果がバグってるから
ゴルダンとか楽だった
641 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:43:18.50 ID:ZIHH+326
642 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:46:29.21 ID:Hoj3KEt5
ピンコ4人だとボムサイトとロックオンが楽しいことになるんかな
643 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:46:40.94 ID:BprNW4x1
>>641 その配役ならさやかはバルマンにすべきだったな
644 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:47:41.41 ID:ZUI45m+m
>>641 はいはいその絵描いたのお前だろさよなら
645 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:48:57.20 ID:PNFr7QSu
公式掲示板見てたら「イリ2人に狙われたらすぐに死ぬのはおかしい」とかいう意見が出てたが
アタッカー2人がかりで狙われて平然と生きてる方がおかしいと思うのは俺だけだろうか
その味方狙ってるイリ2人を他の味方が狙うとかそういう発想にはならんのかねぇ
646 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:53:24.81 ID:L7D3qb/+
イリ2人を狙って簡単に落とせるのならそうなんだろうな
647 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:53:48.59 ID:wt++SO8/
648 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:56:25.54 ID:sOrCm+DD
イリのムーンサルトが貫通で誘導して鬼畜すぎる
チェイサーと同じレベルにすべき
649 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:58:36.70 ID:7K/zPZEG
そこでバルマンさんの出番ですよ
650 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:59:50.00 ID:bX49E15D
それなりの命中あれば落とせるだろ、命中確保もしないで回避キャラに攻撃当てようって方が間違ってる
そもそもイリは敵にも味方にもいるわけで、イリ同士でも殺し殺され互いに牽制は働くわけで・・・イリ使えば無双出来るなんてありえないっつの
651 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:08:37.44 ID:t3kJipi5
イリを狙うとか落とすとか合コンの相談にしか見えない
652 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:12:14.30 ID:friJ4ylV
いやどのキャラ使おうと対人で無双できるのはおかしいが
そんなことよりイリシアさんの対人強め、狩り最強のバランスを何とかしてくれよってことだろう
シュバルマンさんが泣いてるぞ
653 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:13:33.33 ID:7K/zPZEG
前はシュバルマンが立っているだけでイリシアさんは泣いて謝ったって聞いたけど
お得意のタックルはゴミになっちゃったの?
654 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:17:17.72 ID:7rSsK0aZ
いいえ、いまも鬼畜タックルは健在ですよ
きっとデバフの仕様が直れば、イリシアはまたきつくなるんだろうな…
655 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:17:52.55 ID:bX49E15D
タックルは必中スキルじゃねぇのってぐらい押し倒s・・・当てやすい
が、今のイリ相手にそこまで接近し反撃を貰う前にタックル出来るかは別問題
ていうか敵後列から遠距離攻撃してるイリに突っ込んでいったらバルマンまず生きて戻れないだろ
656 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:23:07.62 ID:P9KA7mT8
ぶっちゃけ狩り強いから対人弱くしろってのがキチってるとしか思えねぇわ
657 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:26:02.86 ID:sLysfEXG
ひとつのIDで二つの鯖で遊ぶことって可能?
658 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:30:38.94 ID:EDTwpL8V
>>657 3鯖とも別々にキャラは作れる名前の重複はできないが
次から質スレな
659 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:35:04.78 ID:sOrCm+DD
>>655 カウンターイリに近寄ると死亡フラグが
バフ発動したらやばいってレベルじゃなかったw
660 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:40:44.53 ID:LVQuW2fQ
カウンターのバフなんて早々かかるもんじゃないよ、対人で2%とか無いようなもんでしょ
実際1時間くらいコロシアム参加してみたけどかかったのなんて数えるほどだった
661 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:43:38.17 ID:PKuUB55t
あれの発動がそれなりに期待出来るほど
攻撃を当てたら、とっくに相手死んでるわな
662 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:53:20.99 ID:ThsR4gbr
ちょっと聞きたいんだけど、イリシアのJってスキルレベルによってモーション変わるのかな?
いきなり10まで振ってしまったからフェーズ後のLv1との変化が分からない・・・
663 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:54:24.42 ID:PKuUB55t
664 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:56:41.44 ID:ThsR4gbr
>>663 速度強化でモーションも変わったんだっけ?ありがとう、もうすぐ完成するw
665 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:03:51.13 ID:hL4I+rLx
とりあえず一人で黙々と4時間以上かけてイリのページだけ完成したw
他キャラはさすがにやる気しないからメインの人は頑張ってくれ
・攻撃防御LVの追加
・特性スキルへのリンク
・不要な情報の削除、情報の追加
・ムーンサルトとスプリットの名前の交換(混乱するから戻した方がいいかな?)
とか勝手にやっちゃったけどフェーズ以前のページってどっかに残しておいた方が良いかな?
一応保存してあるけど
666 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:04:28.04 ID:5PBSzfws
667 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:06:30.44 ID:Yhzhy/RE
668 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:07:07.65 ID:ZlViewqH
今そのページを全部書き換えたら
>>665は発狂するかな?
669 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:09:18.40 ID:y/YPRngx
回避マンセーなクソ仕様の中、回避もなく接近戦を余儀なくされるキャラが
この先生き残るには…
つか耐久性、攻撃力において回避キャラ>>>>>>>>>その他ってなんなの
空蝉してろ
670 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:09:35.28 ID:E/sgRO0B
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
671 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:10:20.10 ID:uxz+ttHi
672 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:14:31.22 ID:jCTlUuA7
673 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:15:32.51 ID:ZlViewqH
>>671 ふーん
まどうでもいいけど
ところでピンイリモド使い以外のやつらは何してんの?
674 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:18:30.51 ID:xFOBVbbO
なんていうか誤表記が酷すぎてログインする気も起きない
675 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:24:39.53 ID:oKxHG68G
>>665 超乙、一番上の表で
フェーズで変更されるスキルの背景色変えたら分かりやすそう
676 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:39:53.03 ID:rez1u8+k
>>665 旧スキルって名前ですでに保存されてる。
更新履歴を見れば分かると思う。
677 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:50:20.54 ID:iUYVYcIX
>>665 特性スキルをリンクにしないでチャレのドロップみたいに折りたたみにしたほうがわかりやすそうだと思った
678 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:54:44.83 ID:7jMKfmt7
皆最上級って響きが好きなんだな、上級の11と最上級の10だと大して変わらんのに、値段が倍しやがる…。
679 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:59:51.78 ID:/uwT3WG0
響きっていうか伸びしろの値段だろ
680 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:00:07.85 ID:ZHnOri6i
>>678 そこじゃねぇ そこじゃねぇんだ もとの攻撃力の伸びなんだ
まぁ名前で判断してるやつが多いのは事実だな、最上級がくるまで待つー っていってずっと48武器だったやつとかいるし。
681 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:01:51.60 ID:JEYcdH3c
その後強化するとなった時に上級はあれだからね
値段半分なら、育成用の武器ならいいんじゃないかな
682 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:04:32.88 ID:hL4I+rLx
>>675 確かにそうだ・・・色彩センスに自信無いし、一応他のキャラページみたいに太文字にしてみた
ついでに特性パッシブのことを忘れてたけど、刃の歌の発動確率・ステータス上昇量が分かる人いないかな?
>>676 それなら安心できるな。WIKIの仕組みをいまいちよく理解できていない
>>677 お前は鬼かw
683 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:06:42.57 ID:Ohn1cLBN
>>682 おつかれさん。
1つできたら後はデザイン流用できると思うから頑張ってちょ
684 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:09:45.01 ID:ljM9Ff4K
刃の歌のバフをみると
発動中使ったスキルのCT半減だったか
685 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:12:48.16 ID:LeMRDnD4
686 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:17:14.53 ID:wNf4N8vi
物理・精神攻撃力200増加、SPMPは微量のみ回復(ルコの気力開放みたいなもの)
687 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:20:45.42 ID:iUYVYcIX
>>682 ちょ現在進行形でやってるw
わがまま言ってごめんよごめんよ
688 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:22:53.31 ID:rez1u8+k
>>677 折りたたんだ方が見やすいかもしれないが、ダブってる特性も多いので
更新する手間がかかるような。
ダブって記述するなら、最初から折りたたむ必要もないんじゃ。
689 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:27:29.80 ID:1XQXU46r
おまえらエロシアさんの為ならやけに頑張るのなw
大弱体したルコのも頼むわw
690 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:28:33.82 ID:R1n5nfBn
>>684 効果がロトの特性と間違ってるな
ロトの特性も効果間違ってるけど
691 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:29:46.76 ID:7jMKfmt7
伸びしろはわかるが、すぐB2くるのにって事よ。
692 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:32:20.36 ID:jCTlUuA7
お前らのすぐ来るはアテにならないことで有名
693 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:38:00.08 ID:3w9riAUp
ログ眺めてたら公式云々って書いてあったから公式見に行ったんだが
アテナはこんな自治駐までいんのか・・・・
ギルド員と組めないコロシアムって楽しいの?
694 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:40:08.27 ID:G5uYL7SC
(´・ω・`)仮にB2が来ても次はすぐ最上級が来るとか言い出すから困るわ
695 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:46:13.93 ID:VZ+2Iz1S
B2上級は4月で最上は6月でしょ
696 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:52:27.48 ID:wJhiaCJ4
697 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:55:06.03 ID:R1n5nfBn
>「スタブペイン強化」を習得させて、スタブペインを使うと、表示上は48%なのに、
100%ゲイルブレードのCTが初期化される。
どういうことだってばよ
698 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:14:18.73 ID:hL4I+rLx
とりあえず特性開けるようにしてみた
開いた後の特性名にリンクをつけてみた
他にもポイント毎の特性一覧表みたいなのを作ろうかと思ったけど、そこまですると逆にゴチャゴチャになって見づらい気がしないでもない
699 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:15:43.09 ID:p/FgP1hQ
>>689 公式のキャラ別フェーズスレッドに長文で熱く各スキルを語ってるエルピン使いもいたぞ
ルコにゃんぺろぺろばかりしてないでたまには愛を見せてやれよwww
700 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:23:49.37 ID:1XQXU46r
>>699 貧乳脳筋豚野郎などにキャラ愛など持った覚えは無いw
キャラ性能が良いから1stにしただけだ
キャラ愛ならパイオツがでかいキャラの方が好きだ
正直者でスマンなw
701 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:31:15.91 ID:cw0OAe4S
ルコが弱体化したんじゃなくて、それ以上に他キャラが強化されたんだろう
弱体化と言えるのはピンコくらいじゃないか?
702 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:32:04.10 ID:u+sAGkfN
公式では調整で下げさせまいと頑張ってるやつもいて面白いなw
みんな必死なんだな。
703 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:32:43.02 ID:YnAtzRR+
精神ルコはあきらかに弱体化されたろうが
704 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:33:25.16 ID:wNf4N8vi
公式で名前だして語る勇気はないなぁ
ここで書くならともかくw
運営たんにメル送るかどうかは迷っている
文章はちびちびと書き溜めてはいる。いちおう。
705 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:35:43.98 ID:cw0OAe4S
>>703 すまん、精神の存在を忘れてた
今まで物理型とバランス型しか見たことなかったからな・・・
706 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:38:31.96 ID:u+sAGkfN
イリシアって前から狩り・対人最強じゃなかったの?
707 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:44:00.01 ID:dyVI5lpC
物理ルコは火力強化されて立ち回りスキル増えたけど死にやすくなった
ミミステのCTは痛いわ
708 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:44:53.88 ID:f9O1Evh/
B2上級今月って・・・最上級とはなんだったのか
709 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:46:44.53 ID:Y+8tqe2N
これまでと同じペースでの推移ならB1最上級>B2上級に落ち着くだろうけどな
まあコスパが違いすぎるからそこら含めて今B1最上級叩くのかB2上級を待つのかだ
710 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:58:31.81 ID:SHEB9MIJ
結局キャラの性能のバランスって対人視点で変えるんだよな?
それで何故狩り専が騒いでるのかが分らないんだが
711 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:00:01.13 ID:ljM9Ff4K
このゲームって対人と狩りでスキル性能変わったっけ
変わるんなら対人だけ変えてくれりゃいいんだが
712 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:01:39.38 ID:HbGmIaeU
10万のcpu買うか少しまって値下りして来た3万のアッパーミドルを買うか、みたいなもんか
713 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:03:59.85 ID:SHEB9MIJ
>>711 それができれば苦労しないだろうな
できてるなら最初からそうしているだろうし
714 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:12:02.04 ID:7Xc6CZin
今最上叩いとけばB2はスルー出来るな
元値が全然違うだろうからどっちが得とは言えんが・・・
今回の最上が前倒しで来た四月の新装備って事はないよな?
715 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:30:15.57 ID:JcpGcjuj
B2来るってどこにも書いてないんだが・・・どこに書いてある?
新ファッションなら書いてあるけど
さっきルコの特性上げてたんだが明らかにアサルトダガーがバグってる
100なのに以前の攻速119より速い
クラ再起動したくねえ・・・
717 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:45:21.80 ID:39XH/rP+
仕様だよ
ロトとかソーマとかもっと早くなってるから
718 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:45:43.19 ID:CVerJ1EG
今月B2来るはずがない
来たとしてもB1最上より強いはずがない
そういう流れになってしまったら以降も最上をみんな使わなくなるんだから
719 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:52:47.38 ID:7Xc6CZin
>>715 ●4月ロードマップ
・レベルキャップ開放
・新マップ追加
・新装備追加
・新ファッション追加
・花見イベント実装
・端午の節句イベント実装
・ゲームバランス調整
●5月ロードマップ
・新コロシアムステージ追加
・新ファッション追加
・四つ葉のクローバーイベント実装
・ゲームバランス調整
●6月ロードマップ
・新シナリオ実装
・新ミッション追加
・新チャレンジ追加
・新ファッション追加
・ブラックバクイベント実装
・七夕イベント実装
・ゲームバランス調整
一瞬これが公式のロードマップに出てたんだよ
んで4月新装備ってのがB2上級との噂がチラホラ
まぁこの短期間に新武器出す理由が無いね
新マップ追加で靴・ベルト・リストバンド・精神防具が追加されるってことじゃね?
721 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:04:37.81 ID:7Xc6CZin
まぁせいぜいそんな所だろうね
722 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:05:27.35 ID:ZHnOri6i
あくまでここの中での話で、さらにアップデートロードマップの話。
鵜呑みにするもんじゃねぇよ。
既存MAPに対しての新装備(チャレンジ)だったりするかもしれないし、
そもそもロードマップどおりに進んだことがない上に、今回はさらに一度UPされたものが下げられている。
新MAP,に対して新精神アクセもしくは部位装備だと思ったほうがいいよ。部位装備だったらかなり嬉しいし。
武器防具はまずないんじゃないかな。
723 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:06:19.50 ID:ZHnOri6i
俺が文章を書いている間に
>>720がいいたいことぜんぶいってた てへっ。
724 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:08:49.98 ID:lXAvt9ZC
>>719 ていうか今その表記消されてんのなw
また延期とかなってごちゃごちゃ言われるぐらいなら隠す方が賢いわな
725 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:10:48.78 ID:8CsI/VwN
あれこれ想像するのは楽しいんだけど
ここで何言っても価格操作乙言われるだけですし
726 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:13:13.96 ID:AzYi1qsV
HP激減しとる。
特性振っても前より低いぞ。
どうなってんだ
727 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:13:41.63 ID:7Xc6CZin
仕様です
728 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:19:02.40 ID:1XQXU46r
フェーズ→X 大規模弱体パッチ→○ ですしオスシw
729 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:47:04.58 ID:R1n5nfBn
新MAPで順当に落ちるなら64緑上級までか
となるとアルニカ核値上がりの予感
730 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:52:46.69 ID:GjR3Fg8E
ネタで言ってるのだろうけど
この流れだと核心はマップごとにかわるんじゃないの
731 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 05:07:31.55 ID:OdY1B6q9
アルニカ核を材料にして新マップ核が作れれば良いな・・・。
貯まりすぎたアルニカ核の処分に悩む。
732 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 05:15:43.27 ID:UzeHdoLd
制作の普通のマップで落ちる核心は今まで3〜4マップ分位(例C核はデリオ、隠れ家、ベルト、キャリバー)
ずっと使いまわしだからしばらく数マップはアルニカ核じゃないの?
そうじゃないなら倉庫3ページ目拡張さっさと実装しろ能無しMK
733 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 05:17:43.30 ID:+GMNOwwe
次のMAPアルニカじゃないしな
6月にはチャレあるけど新装備予定ないね
まぁすべてが予定な上に消してるからすべてが当てにならんけど
あんま次々装備出してたら祝福逆に売れなくなりそうだしな
734 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 05:50:35.93 ID:SjGRzXg6
フェーズまとめ
・対戦に来るナギ=バグ利用キャラ
・自分が強くないと許さないネガティブピンコ使い多数
735 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 05:54:11.75 ID:1XQXU46r
フェーズまとめ
・バグだらけだわ重くなったわだし色々めんどくせーから無かった事にしろw
736 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 05:57:10.68 ID:RxpPcdU4
フェーズ廃止して新スキルを追加でおk
737 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 05:59:25.12 ID:p0rAMZNK
バグとかで騒いでるやつは負け組み
738 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:01:26.32 ID:R1n5nfBn
>>734 公式見ればわかるが大多数のナギはアレがバグでなく仕様だと思ってる
普通に考えれば明らかにおかしい事すら理解できないヤギ
739 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:13:41.37 ID:p0rAMZNK
勝てば官軍だよ
740 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:15:54.85 ID:+GMNOwwe
対人ピンコ使いはピンコがチート性能だから使っていただけでキャラ愛などないから乗り換えるだろう
ソースは人気投票
741 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:17:09.84 ID:uxz+ttHi
運営が明言しない限りは現状が仕様なんだろ
チェイサーの様に自分に都合の良い事を仕様、都合の悪い事をバグと言い合うだけの話
対人厨は必死に要望でも送ってろってこった
742 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:30:30.08 ID:1XQXU46r
>>740 キャラ愛(笑)だけでゲーム楽しめたら苦労しないんだよw
エルメインの知人がとうとう全滅したしなw
743 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:43:35.96 ID:lXAvt9ZC
基地外対人厨どもにボロ雑巾のように捨てられるピンコちゃんは俺が面倒みるから安心しろよ
744 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:44:01.43 ID:ljM9Ff4K
エル見たいな底辺キャラはキャラ愛程度じゃやっていけないな
745 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:52:36.55 ID:ribaVNGa
>>742 そこがおかしいんだよ。キャラ売りのゲームのくせにキャラ性能差がありすぎる。
今回の訂正で差が縮まってキャラ愛でメイン選べるようになるのかと思えば、
さらにキャラ性能に差がついたという…。
もう運営はイリシア姉さん大好きなんだから広告とかもイリシア絵にしておけばいいのに。
フェーズ前だとナギ絵で釣っててそのナギが最弱(笑)とか笑えないわ。
746 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:59:52.11 ID:9Wk0/wDC
イリシアさぁあぁあぁぁぁん!!
747 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:00:00.12 ID:spYa5FDu
キュッ
748 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:13:33.24 ID:1IfVYAwG
性能を気にしてる時点でキャラ愛ではないと思うんだけどな
749 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:39:52.81 ID:jCTlUuA7
ピンコ使い:対人最強厨
ルコ使い:狩り専最強厨
の2キャラが冷遇(?)されたアプデだから、ネガが酷いなw
あとガイアの疲労消化だとエルピンと当たる率かなり高い
あってない鯖とかでは全滅してるのかもしれんけど
750 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:41:32.64 ID:cdhkPSP1
雑魚キャラや地雷呼ばわりは愛で乗り切れるけど
火力が劣りすぎて戦闘のテンポが悪いのは結構気になる
ソースはoβ時代にスタートダッシュして大魔法師使い続けた後に
バルマンさん始めたら敵を何度もしばくのがだるかった俺
751 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:47:04.40 ID:Jy61R/tm
>>738 同意。
ナギは今まで少数枠必須キャラで有った為にギルドで専門職の色が濃かった。
それだけに他キャラをあまり使ってなかったりしてバグを知らなかったり、知っていてもどれだけ酷い状況になってるかの実感が沸かないと思う。
752 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:50:07.91 ID:i00+8M9D
とりあえず対人以外だとデメリットじゃないんだろ 必要以上に叩く対人厨はカエレ
状態異常自体は直したほうが良いけどな
753 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 08:02:06.10 ID:kE2RORsl
>>749 対人厨とか元々ほとんどいねーし
狩最強厨がなんでルコなんだよw
紫ババアだろうが、弱体化されたくなくて必死ですね、狩りでも対人でもババアはやりすぎ
754 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 08:10:55.38 ID:hKBKb9xN
>>753 イリは高火力スキルはあるが、溜め1でDD・エアグレイス・ストームだから速さの部分でルコに劣ると思うんだがな
ちなみに対人での調整をするなら使用SPMPを増やして乱発させないようにすればいいんじゃね?
755 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 08:45:30.75 ID:b6kPag0/
フェーズ後も普通にエルピンメインでやってる俺みたいなのもたまにはいるぞ
しかもメインにしてるフェーズはホーリーナイト()だぜ
ウェイクのCT長・盾のCT短・ディメンジョン使いやすくってのが以前と違うなって程度で
ほとんど代わり映えないけどJがおかしな事になってるからまあ火力少しは上がってる
レガリアキャノンなんて無かった
757 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 08:56:58.45 ID:i00+8M9D
レガリアキャノンはノックバックにすればよかったのに
758 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:02:02.12 ID:/buF6Q/W
>>749 ルコ狩り最強とか()
現状、あってない鯖=ガイアだろ
759 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:04:49.49 ID:lXAvt9ZC
>>749 俺なんてただのロリコンでしかないのに対人最強厨認定されたらたまりませんわ
760 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:06:45.30 ID:dRLI1+Dw
アバターもオプションのためじゃなく好きなの着せて弱いほうのフェーズでやってるやつこそ真のキャラ愛
761 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:09:10.46 ID:i00+8M9D
フェーズで弱い方をわざわざ選ぶのはえー俺弱いの選んでるしーっていうアピールじゃ
アバターで好きなのを選んでるのはキャラ愛とは思うけど
762 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:14:32.57 ID:jCTlUuA7
>>759 ただのロリコンなら、ちょっとくらい弱体化されても、
(使ってないからどんなもんか知らんけど)
ピンコちゃんは僕がまもる!とか、かよわいピンコちゃんはぁはぁ…
とか言いつつ、精錬しまくればいいんじゃないの
763 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:20:40.26 ID:lXAvt9ZC
え、だからそういってんだけど
764 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:23:58.37 ID:dxS80igw
レガリアキャノンがノックバックでも俺は使わないな あの威力であの消費とかないわ
クロモドさんとはちがうんですよ?800とかなめんなw
765 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:28:54.82 ID:K6EllTp3
ピンコの特性で鉄板とスルー確定のやつ誰か教えてください・・・
ログ読んだ感じでは火力重視の方が良さそうだけど、そんなキャラになってしまったの?
766 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:30:18.27 ID:HucZeXFZ
ログ読んでも決まらないのにこれ以上何を言えばいいのか
767 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:30:57.53 ID:+UUaa+SP
結局、どっちのフェイズもアリなのは
妖怪むらさきばばあと、名前を言ってはいけないあの人くらいしかいないの?
768 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:32:49.15 ID:/buF6Q/W
>>762 それロリコンなら当然なんじゃないか?
ロリコン違うから知らんけど、
猫耳クロモドが死ぬたびにハァハァしてる腐ならギルメンにいる・・・
769 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:33:19.65 ID:HucZeXFZ
ルコは疾走狙いでけっこう頻繁に切り替えてるやつもいるしトラッパーもアリといえばアリだと思うが
常時固定って意味ならお察し
770 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:40:26.17 ID:Dg5j0/+s
エルピンもBuff回しのナイト、攻撃のコマンダーで
一応使い分けが成立してるっぽい
ロトも需要があるかどうかはともかく、
チャレとかでヒーラーするならチェーンヒールの出番があるんじゃない
771 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:07:26.72 ID:ky3i/dbw
適当にチェーンヒール撃ってると瀕死の味方をスルーしてチェーンが飛んでいくから吹くわ
772 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:11:35.58 ID:tyA0fdZQ
ねえねえ昨日からベルトに入ろうとすると100%エラー落ちするんだけど僕だけ?
海賊で消化できないよ!
773 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:13:16.63 ID:14S8PKE2
殿堂やってろってことだよ言わせんな恥ずかしい
774 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:15:24.09 ID:Dg5j0/+s
ユーだけ
どっかファイルが壊れてるんじゃないの
C:\Tartaros Online MK\Map\Map\10_Berto.stp
C:\Tartaros Online MK\Sound\BGM101.ogg
あたりを消して落とし直すとか
775 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:35:41.21 ID:MTSg+hkZ
>>753 狩りはともかく、対人はそんなでもねぇよww
イリに瞬殺されて顔真っ赤ってとこかな?
さげてないとこあたりがリアルだわw
776 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:41:37.93 ID:tyA0fdZQ
>>754 再インスコしたらベルトいけました
ありがd
今度から質問スレ逝ってくる
777 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:41:56.82 ID:HucZeXFZ
高貴6ほしいからそろそろスゴロク再開してくれんかなー
778 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:42:50.99 ID:tyA0fdZQ
>>774だったorz
連投申し訳ない、、、しばらくROMります
779 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:02:05.37 ID:LeMRDnD4
溜まった不完全ティオスが邪魔だしスゴロクはやくしてー
780 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:04:58.32 ID:+BRKjwl4
ティオス来ても勇気に値下がって頂かないと代行して貰った方が安いという。
メイン分だけなら4つしか枠取らないから邪魔にはならないと思うけど。
781 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:41:17.26 ID:JEYcdH3c
ルコ使いが言うには、雑魚に関してはイリシアには適わないけど
サイドステップやミミシュートがあるから、場所によってはイリシアより役立つって言ってるよ
ナギも課金回復アイテムなしなら、適正マップに武器10程度の装備で行くなら十分使える
装備十分揃っていて、回復あれだけまかれたら存在価値もなくなる
ED実装当初みたく適性レベルを遥かに超えたダンジョン実装してくれれば
また輝けるかもしれん
782 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:44:20.40 ID:KRJ+1bzZ
ミミシュートとかDD・グレイス・ストブレの方が優秀だし
サイドが役に立つって敵の攻撃が怖い場面かな?威力・範囲ともにイリシア1枚目が優秀だし
回避にしても普通にQSで突っ立ってるだけで攻撃できます、本当にry
ルコがイリに勝ってる点とか現状一つもないだろ。イリシアメインだけどイリシア強すぎてつまらん早く弱体化こないかな
783 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:52:37.97 ID:dooVH0Oj
約9カ月ぶり位にログインしてみたんだけど
ロトの装備って昔と同じ狩りは回避、対人は反射で大丈夫?
784 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:54:07.61 ID:14S8PKE2
はい
785 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:01:04.72 ID:G5uYL7SC
(´・ω・`)イリシアさんは初期キャラだから初心者向けなんですよ
お手軽で誰が使っても強い、と私は愚考します
786 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:01:26.30 ID:Dg5j0/+s
ミミシュもサイドも壁際での威力が圧倒的でしょ
サイドが威力330の15ヒットでCT6sec、
ミミシュが威力380+50の11ヒットでCT24sec
相変わらず壁際限定なら、火力は他キャラの追随を許さないもんがある
787 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:05:04.68 ID:wNf4N8vi
イリシアさんはキャラのコンセプトが明確だから強いと思うんだ
低HP、高回避、クリティカル連発w
ルコはイリに似せつつも、違う特徴を出さなきゃならなくなるから、
少し変える部分が出てくる(代表的なのはミミを使う技)
それが当たれば強い、外れれば弱い。
788 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:09:19.78 ID:KRJ+1bzZ
>>786 HPの高いボスは壁際とか寄せられないし、寄せられる敵はそもそもそんなに火力いらねーし
壁際限定の火力とかいらんだろ。どう考えてもルコは今回弱体化した
789 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:10:06.05 ID:4PDYMDYr
お前実はルコだろ
790 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:11:20.65 ID:Dg5j0/+s
>>788 強化とか弱体化とか、んなこた知らねぇよw
「勝ってる点とか現状一つもない」とか言ったから、
壁際の火力ならルコが勝ってるって言っただけだろw
791 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:12:26.89 ID:mL3I0onQ
イリシアのお面を被ってイリシア弱体化要求をするルコにゃん
許す!
792 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:13:49.00 ID:0G5AkRR1
厨キャラからただの強キャラくらいには弱体化したかな。ルコ
793 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:14:23.17 ID:CVerJ1EG
絶対に許さない
794 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:14:41.01 ID:KRJ+1bzZ
>>790 頭悪いのか?壁際の火力とかなんのとりえにもなんねーって言ってんだろ
いい加減現実見ろ
795 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:16:43.48 ID:iUYVYcIX
私イリシア使いだけどDDはハハハさんのプリズン並みに消費でかくしてもいいと思うんだ
もしくはプリズンの消費をDD並みに
796 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:17:18.79 ID:wNf4N8vi
弱体化というか、フェーズで目に見えた強化がないとは思う
まだ特性あんまりいじってないけどw
トラッパーはサイドステップなくなるし、シャドウの特性は無いに等しいし。
797 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:17:43.60 ID:RZmuvRlA
そんで行きつく先は
狩りで強いとかなんの取りえにもならないだろ(キリッ
ですよね
まあ対人だとルコはかなり産廃だけどw
次のチャレTAだとどんな構成になることやら
798 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:18:00.93 ID:14S8PKE2
お前はどう修正されれば納得するの?
ルコが対人狩り共に最強になれば納得するの?イリシアの与ダメが+20武器でも1になれば納得するの?
799 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:20:20.05 ID:tWoJg/0e
つかそれ以前に、Phase前のルコはどこが強かったワケ?
ID:KRJ+1bzZによると、サイドもミミシュも糞スキルっぽいんだけど
ミミステのCTが長くなったのが痛いとか、火遁が弱体化したとかよく聞くけど、
まさかそれが強さの秘密だったわけじゃないよなw
800 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:20:32.95 ID:7Xc6CZin
サイドミミシュ閃気と物理スキルの強さハンパじゃねーしイリに比べて劣ってるとは思わないけどな
てかルコはイリより強くなくちゃダメなの?
801 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:21:25.19 ID:XUrD1rKL
ルコ構成でTA最速出したあの頃が懐かしい
802 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:22:37.31 ID:KRJ+1bzZ
別にどうということはねーよ
ただイリシア使ってて強すぎてつまらんから弱体化してほしいだけ
つーか勝手に盛り上がってるけど別にルコは関係ないだろ。今問題なのはイリが強すぎるってことだけ
803 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:23:19.53 ID:dRLI1+Dw
バルマンさんがイリルコ並の火力になったら納得します
804 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:24:57.73 ID:XUrD1rKL
つか、俺も中ではルコもイリシアも、というか4キャラくらいは装備揃えて仲間内で全てのキャラ網羅しといてどんなMAPでもタイム出せる構成を作れるようにしとくもんじゃないん?
一人しか育てられないような貧乏人さんはこういうスレでは黙ってるといいと思うYO
805 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:26:13.58 ID:/uwT3WG0
物理スキルに関してはイリよりわずかに上にいると思うぞ
カウンターのKも吹き飛ばしがつくせいで単発はともかく時間当たりのダメージにしたらたいした事ないしな
ただイリの精神スキルがぶっ飛んでるせいで総合力で敗北するわけだ
806 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:26:58.08 ID:iUYVYcIX
ロボの付属品になっちゃったピンコちゃん以外は詰まらんキャラとか今んとこいないな
モドだけ全然触ってないからわからんけど
807 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:27:04.18 ID:4PDYMDYr
こういうスレの意味が分からんけど
それでも俺はエルピンを使うよ
808 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:27:51.55 ID:14S8PKE2
何にせよ文句があるなら公式掲示板で言えばいいと思うの
まさかアカウント名が〜とか言わないよね
809 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:28:39.41 ID:G5uYL7SC
(´・ω・`)らんらん昨日セキュリティカードの入力3回ミスっちゃったからインできないの
810 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:30:44.31 ID:7Xc6CZin
(´・ω・`)そっかー
811 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:32:59.55 ID:tWoJg/0e
新垢マジおすすめ
812 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:37:03.85 ID:4PDYMDYr
新垢じゃ運営から見て説得力に欠けるんじゃないの
813 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:37:08.43 ID:iUYVYcIX
ミッションドロップアクセとかもっと装備レベル引き下げてもいいと思うんだけどな
新垢にOP無し白猫とか貰っても邪魔なだけやん
814 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:38:35.72 ID:+UUaa+SP
ルコは追加されたスキルが総じて微妙なうえに
これまでそこそこ役に立っていた既存スキルの劣化が目立つから
どうしてもナニコレ感が漂ってしまう部分はあるな
815 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:43:16.01 ID:/uwT3WG0
>>814 シャドウのは実用的だろ入れ替わるスキルも問題ないし
トラッパーはスキル終わってるけどな
バフがいいだけに尚更残念に感じる
816 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:45:36.34 ID:ZlViewqH
運営が見てるんだからルコ弱キャラアピールとイリモド強キャラアピールもっと頑張れよ
817 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:48:34.18 ID:+BtDGhlH
自分でやれよ
818 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:50:17.99 ID:G5uYL7SC
(´・ω・`)トラッパーはチャクラム撃ってその上に猫バイブ置いて敵集まったら爆発させるの
819 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:50:36.72 ID:+UUaa+SP
>>815 俺的にはデッドエンドだけがかろうじて及第点って感じかな
シャドウステップも、デッドエンドで後退したぶんの間合いを詰めるのに使えるかと思ったけど
前進距離がもうひとつ物足りない
820 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:52:34.57 ID:783q46RW
デッドエンドもなんか当たり判定微妙じゃない?
いやルコはサブだからまだあんまり使ってないんだけど、最初の1発以外スカりまくって全然使えなかった記憶が
正直ロトの方が強いんじゃないかと思うレベル
821 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:53:40.92 ID:r3LjClAl
(´・ω・`)でも、らんらんはトラッパーを使うよ
822 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:54:14.76 ID:G5uYL7SC
(´・ω・`)デッドエンドは1発目(転倒)→素振り→後退→素振りした分が時間差で攻撃を行うというスキルなの
823 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:55:03.05 ID:rDqDD4e0
>>820 デッドエンドは1発いれて2秒ぐらい後に10連打ぐらいしてね?
あれが結構強い
824 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:57:01.00 ID:783q46RW
>>822-823 そうだったのか、俺真上視点だから肝心の所が画面外で行われてたんだな
ありがとうさぎ
825 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:58:34.20 ID:f9O1Evh/
>>782 圧倒的に紫ばばあよりルコの方が可愛いじゃねーか
勝ってる点現状一つもないとか適当なこと言うなよ
826 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:58:55.37 ID:wNf4N8vi
変わり身というか、離脱スキルが1つ減ったのは困るな
というより、猫を出すモーションがなんとなく遅い
827 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:00:00.47 ID:KRJ+1bzZ
じ ゃ あ 基 本 フ ェ ー ズ で や れ よ
828 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:00:41.18 ID:MG35zcoR
829 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:05:04.36 ID:JEYcdH3c
デッドエンドむちゃくちゃ便利じゃない?
830 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:06:22.95 ID:+UUaa+SP
831 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:06:54.36 ID:KRJ+1bzZ
>>829 便利だけど他キャラの新スキルに比べると明らかに劣ってるだろ
開発はルコが嫌いなんかねぇ
832 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:07:05.49 ID:MG+Dj7zq
回避キャラは甘え
833 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:08:24.22 ID:y/YPRngx
基本フェーズには特性がないからな
とはいってもシャドウの特性とか空気ですから、基本でおkではあります
834 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:08:26.43 ID:tWoJg/0e
これくらいで「開発はルコが嫌い」って、エルピンとかどうなるんだよw
835 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:08:41.99 ID:SjGRzXg6
フェーズまとめ
・対戦に来るナギ=バグ利用キャラ
・自分が強くないと許さないネガティブピンコ使い多数
・紫ババア超強化、ただしルコのほうが可愛い
836 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:09:31.14 ID:JEYcdH3c
熟練度がなくて、ヒールビショップを選んでしまった
うちのナギちゃんを誰か助けてください
神殿EXPT入っても大丈夫かなこれ…
837 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:09:37.81 ID:y/YPRngx
デッドエンドは1列目で起き上がりに使えると便利だったが、2列目だから微妙
838 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:09:38.49 ID:4PDYMDYr
自称イリシアさん必死過ぎるだろ
839 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:10:09.44 ID:uxz+ttHi
840 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:10:11.00 ID:7Xc6CZin
レガリアキャノンとかエルピンの最後の希望だったのにな
841 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:10:32.66 ID:dRLI1+Dw
7日にスキル調整あるから今で満足してるやつは今のうちに楽しんどけよ
842 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:11:29.76 ID:HucZeXFZ
843 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:12:06.48 ID:tWoJg/0e
ロトの勇者ダンスは声聞いてるだけで軽く噴く
844 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:13:18.88 ID:GDdolV62
イリ強すぎてつまらんとか、狩りの視点でいってんならお前はそもそもなんで回避と強火力がコンセプトのイリなんか使ってんの?って話だわ
後衛職でもつかっとけや(笑)
845 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:14:16.99 ID:HucZeXFZ
このゲーム前衛しかいないよ
846 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:14:30.63 ID:dRLI1+Dw
【次回スキルフェーズ関連バランス調整予定日時】
4月7日(木)定期メンテナンス時
※修正対応状況により、変更になる可能性がございます。
847 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:16:05.63 ID:+UUaa+SP
さすがに一週間程度ではプレイヤーからの要望も吟味しきれないだろうし
状態異常のアレとか、ムーンサルト?スプリットダガーとか
目立つバグや誤字誤表記の修正がメインだろうな
848 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:16:09.02 ID:7Xc6CZin
キャラを弱体化させる方法などいくらでもあるじゃん
武器レベル落すとか回避下げるとかスキル特性振らないとか
849 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:16:12.84 ID:TE1KyFNt
全キャラバルマンと同じ火力になれば良いんだよ
850 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:16:43.83 ID:/uwT3WG0
>>819 手裏剣のノックバック距離程度なら詰められるからそっちでならコンボ組めるぞ
でも確かにデッドエンドとコンボ組みたいとは思うな
距離伸ばすか使ったら切り替えモーションなしで溜め状態に移行するとかしてくれると面白くなりそうだが
851 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:17:43.60 ID:JEYcdH3c
バルマンさん芋ほりのおかげで、火力に別に困らなかったり
スキル調整が来たらイリ使いがここで引退引退うるせーんだろうなー
853 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:18:54.13 ID:dRLI1+Dw
バランス調整って言ってるんだし誤字修正とかじゃないだろ
854 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:20:00.49 ID:HucZeXFZ
※修正対応状況により、変更になる可能性がございます。
855 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:20:40.39 ID:7Xc6CZin
エアグレのサーチ距離うpとかですかねぇ
856 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:21:15.33 ID:iUYVYcIX
>>836 ナギちゃんはピクシー撒いてたまにコロコロしてボイスマクロ4押してればいいって誰かが言ってた
857 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:21:45.87 ID:wNf4N8vi
フェーズ導入を延期したうえで、誤記だらけのアプデした運営たんなんだぞ!w
(((((( ;゚Д゚))))) ガクガクブルブル
858 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:22:02.95 ID:HucZeXFZ
>>856 それが許されるのはフェーズ実装前までや
859 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:22:54.24 ID:QqxIYBrS
どうせまた意見を曲解して斜め上の修正するんだろ。
まじMKさん無能
860 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:23:20.53 ID:+aiRsjA8
今の精神ナギちゃんは山羊撃って起き上がってくるからな
861 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:24:38.39 ID:iUYVYcIX
ナギちゃん強化されたのアニミストだけじゃないですかーッ!
J強化されてもあれ精神なのよね
862 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:25:48.84 ID:8M58Pj+r
エルピンさん強化されてなくてガッカリしたけど、逆に強化されて狩り強くなっても俺はガッカリしたと思う
863 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:26:01.68 ID:+UUaa+SP
>>850 手裏剣と組み合わせかー
俺も色々試してみるわ
>切り替えモーションなしで溜め状態に移行
なにそれ超楽しそう
864 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:26:25.46 ID:HucZeXFZ
>>861 そりゃ回復補助型なんて強化されたところでこのゲームじゃいらないですし
865 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:26:48.52 ID:7Xc6CZin
エルピン壁際ラッシュが強烈になって一瞬だけ輝くようになったよ
866 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:28:23.76 ID:ndTbXt8/
セールとバーゲンまだー?
867 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:28:58.11 ID:8M58Pj+r
昨日からしつこくて申し訳ないんだけど、エアグレイスって起き上がり使用可能なのかな?
覚えれるレベルじゃない上に、スキルシミュにも情報無くて・・・
868 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:29:17.29 ID:G5uYL7SC
(´・ω・`)!らんらん閃いた
イリシアさんはサマソとオーラを抜いてスキルによる防御できなくして
起き上がりスキルも出来なくて良いくらいだと思うの
869 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:30:15.11 ID:UkokYfJ0
まずストーリーやりながらレベルあげ
↓
少しずつ装備揃えたりする
↓
全キャラカンストまでがんばる
こんな感じでいいの?
870 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:31:06.41 ID:y/YPRngx
エルピンは死にスキルをなんとかするところからはじめないとな
つかキャラコンセプトからやりなおすべきか
871 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:31:19.26 ID:HucZeXFZ
全キャラカンスト目指してるやつなんてほんの一握りのエリート無職くらい
872 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:31:58.29 ID:EoazSSjM
勇者ダンスってなんぞ?
873 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:32:32.48 ID:4PDYMDYr
3キャラ普通に上げて他は全部契約ってのもいるけど
6キャラ契約なら月々たったの12000円程度だもんね
875 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:35:28.76 ID:w4litKnT
Jのボイスが途切れる前に次の動作に移行する
ロト様の事だと思うの。
元から勇者(笑)扱いだったから今回のアプデは
何も文句は無いね、寧ろ回避ロトが機能しまくりで
楽しい状態になってる。
比較級でキャラ性能を語るんじゃなくて前⇒後
で語ったほうがギスギスしないと思うんだ。
876 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:35:59.62 ID:+BtDGhlH
普通にいるだろうな
877 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:38:54.80 ID:NxVg7u2P
(´・ω・`) シャドウステップで転ばせてデッドエンド置いてブリンクで後ろ廻ってサイドしてるよ
878 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:39:11.36 ID:iUYVYcIX
つーか全キャラ上げてもスキル熟練足りないからあんま意味無いだろ
879 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:39:47.70 ID:SjGRzXg6
>>875 人気アンケでピンコちゃんに票も入れなかった性能厨のピンコ使いが沸いて余計ギスギスするから
880 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:43:03.07 ID:HucZeXFZ
>>877 そんなめんどくさいことしてダメ効率いいの?
881 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:44:45.21 ID:MG+Dj7zq
>>879 だってロボはスペック低かったらただの機械だもの
882 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:46:46.62 ID:iUYVYcIX
コンボはロマンじゃないっすかね
纏めた雑魚にジャスティス→スマイト→ジャッジライトとか
ロマンは大事だよね
今はEDとか上水龍行ってる人なら解ると思うけどJ連打こそジャスティスだからね
884 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:48:11.33 ID:HucZeXFZ
J連打のほうがよっぽどコンボらしくみえるけど
885 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:49:37.40 ID:tWoJg/0e
>>878 契約で上げてスキル取らなければ、熟練度うはうは!
やったね!
886 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:50:42.89 ID:G5uYL7SC
(´・ω・`)Jは連打しなくて押しっぱなしで良いのよ
887 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:51:25.87 ID:HucZeXFZ
(´・ω・`)しっとるがな
889 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:52:22.47 ID:G5uYL7SC
(´・ω・`)じゃあ連打って言っちゃダメ
890 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:53:08.32 ID:8M58Pj+r
(´・ω・`)キャラクターがJ攻撃を連打してるってことだろ
891 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:53:17.98 ID:7Xc6CZin
ですよねー
892 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:53:25.86 ID:7jMKfmt7
スプリットダガー接近して打つと強いな、CT短いし。
あとロトのJはあの速度で一撃300あるとか、バルマン泣くぞ
J攻撃を連打するという意味合いね
別にJキーを連打するという事ではない。
ってらんらん相手に言っても仕方が無かったか。KYさんめフフフ。
894 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:55:10.89 ID:QqxIYBrS
別ゲームにちょっと戻ってみて思ったんだけど
そういえばタルってハイドとかサポ消しとかないよな。
あぁ、あったら荒れるな、すまんかった。
895 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:55:28.65 ID:G5uYL7SC
(´・ω・`)うん、らんらん相手にむきになる人は半年ROMってろなの
896 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:55:37.18 ID:iUYVYcIX
>>885 レベルアップの熟練度ってあんま増えなくないか?
前に地盤からストーリやらないでレベルアップだけしてたら熟練度あっさり枯渇したんだが
897 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:55:53.44 ID:7Xc6CZin
らんらんは頭が弱いから難しい話は止めようね
898 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:57:21.70 ID:8M58Pj+r
畑を耕すのはもう時代遅れでバルマンさんはフィールドを縦横無尽に駆け巡って敵を散らすスタイリッシュ農夫に進化したのよ
899 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:57:33.66 ID:W88/bqk/
イリシア対策に狩場の敵に精神封鎖と精神耐性つけて
精神防具の防御力を対人では目減りさせない仕様に変更
回避あるんだからブロックは全部2以下にしていいな
物理攻撃もストームみたいに攻撃レベルは2以下固定
あと回避は100超えたら0に戻る仕様に変更
とりあえずこのくらいやれば文句はいわないでやってもいい
>>896 他人の熟練度は俺興味あるんだけど
一応7キャラ育成で(カンスト)残り2キャラが50台で20万ちょい
今のところ不足はない
901 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:00:43.64 ID:+BtDGhlH
そりゃEDで稼いでれば余るでしょうよ
しかしそういう話か?
902 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:01:32.97 ID:QYLcI3QF
モーションが変わったスキルは多いけど威力が変わったスキルってある?
903 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:01:34.84 ID:dyVI5lpC
>>850 手裏剣なら攻撃判定短いからいいけど
デッドエンドは発動後攻撃受けると攻撃判定消滅するから
バックステップした後前に突っ込まない方がいいんだよね
安定した威力はあるから敵陣に突っ込んじゃう上安定しないミミシュより使い勝手いいけど
904 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:02:57.62 ID:ZlViewqH
>>901 話の流れを理解できずに自分基準でしか物事を語れないんでしょ
触らないでやってくれ
>>901 トゥリモン部屋が大嫌いだったからほとんどED行ってないよ
もちろん0ではないけど付き合い程度。
906 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:04:52.16 ID:8M58Pj+r
>>902 イリシアで言うと、特性2=以前のsLv5相当にあたるためにアークウェイブのHIT数が増えたり
あとブレードソウルに無意味に攻撃性能が追加された
907 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:06:25.05 ID:4wRLq1si
>>900 20万余ってるん?合計20万?
後者なら全キャラスキル振ったら全然足りないんじゃないの?
>>907 合計20万ちょいの方ですね
初日はINしなかったのでフェーズ的には基本+片側しか振ってないから助かってるのかな。
909 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:10:17.19 ID:tWoJg/0e
Lv63で全スキルと2フェイズ取って25Kくらいなんで、
9キャラカンストで225Kくらいあれば足りる
2キャラ非カンストだし、完全に要らんスキルを
ちょっと削れば余裕で足りるんじゃないっすか
910 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:19:24.97 ID:iUYVYcIX
結構足りる感じなのか?自分は怖いからメイン3キャラだけ節約しながら振ってるけど
それがマジ話だとするとレベルが上がるほど取得熟練度も増えるのかね
じゃないと熟練足りねーって騒いでた人がイミフだし
911 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:27:21.03 ID:wNf4N8vi
今までスキル全取り派だったんで
スキル強化にポイント振れなかった身からいうと、
DD、アクブレに特性2を振ったらスゲェ威力に思えたw
俺は旧Lv2だったけど他の人は旧Lv5ヒットでこれを使ってたのかと
熟練は今後のフェーズorスキル追加も視野に入れればいずれ足りなくなるんじゃないかな?
912 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:30:53.72 ID:Ksixg9/E
ヒールビショップ使いづらいな・・・
今まで起き上がりでヒーリングやってたから
コロコロされると焦る
アミニストにはヒーリングあるから余計にたちが悪い
913 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:32:31.14 ID:MRD4lGEW
熟練書の件は今後どこかで出るようにするかもって言ってたよ
なので後発組で熟練度足りない人はもう少しの辛抱です。
914 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:34:18.71 ID:GDdolV62
>>899 お前はどんだけイリ嫌いなんだよw
精神対策なんてしたら勇者様までおつるだろ(笑)
バリア貫通攻撃のないキャラなんて使ってたら、つまらなくてはげ上がるわ
よく考えて発言しようか
915 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:35:38.69 ID:4PDYMDYr
純粋にCT増やせばいいんでないの
916 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:37:30.94 ID:oKxHG68G
チラシの裏
他キャラやってみたいなと思いつつ育成が面倒なので
どれくらい時間掛けてメイン育てたかSS漁って調べてきた
44→48 5/13→5/30 (18日)
48→52 7/1→7/22 (22日)
52→54 7/29→8/8 (11日)
54→57 9/16→10/4 (19日)
57→58 10/21→10/29 (9日)
58→61 12/16→12/27 (12日)
61→63 2/17→3/2 (14日)
上位同行・課金ブーストなし
反復あんまりやらない、一般は殆どメインに使う
ほぼ毎日周回してると思う、経験値デーは積極的に参加する
>>909-910 情報thx
とりあえず少し節約しながら様子見してみる
今後の熟練書に期待ですかね。特性ポイント復旧が大前提だけど。
918 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:41:06.48 ID:A4J3Tnqp
>>916 以外とカンストまでそんなにかからないのね
919 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:42:12.93 ID:Rjg4nbJb
またパッチか
今度はちゃんと直るんだろうな
920 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:42:45.92 ID:w4litKnT
不具合修正パッチ来たね。
今迄エラー落ち一度もないけど
PCの相性とかなのかねぇ
921 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:42:56.29 ID:wNf4N8vi
クライアントエラーだけじゃなくて他のとこも直してw
922 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:43:28.29 ID:LeMRDnD4
上級水龍入るとき一度だけ落ちたけどそれだけだったな
どうせなら他のバグも修正して欲しかったが
923 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:49:32.21 ID:eDSMBhBK
stpファイルってひらけないの?
924 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:10:48.98 ID:CjWM9+gB
どなたかゼウスでイリシア髪型(ウェスティ)
5Mくらいで流してもらえないだろうか
925 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:15:05.06 ID:ZHnOri6i
>>923 txtあたりで開いてみたら?
開いてどうしたいの?
926 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:44:45.56 ID:cw0OAe4S
>>902 モドのブリザードが大幅に上がってる
グラビも上がってるらしい
エルピンのリミットも若干上がってるみたい
しかし勇者のリグレスは・・・
927 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:46:56.45 ID:iUYVYcIX
前は狩場と広場で戻る使うと100%落ちたけど落ちなくなったわ
928 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:53:46.52 ID:Vn6bW2Pk
>>926 アプデ当日全部スキルが取れる!と思ってリグルスまで取ったのは間違いだったと後悔してる
929 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:55:24.30 ID:ytMhctpL
熟練書は低レベル狩場ドロップにでもするからEDから消したのかね?
まあ、そんなことしたら俺TSUEEEしたい消防が初心者だらけのPTに入ってPT地雷量産しそうだが
そもそも熟練度が全キャラ共用って設定自体がイミフ
930 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:57:29.75 ID:iUYVYcIX
キャリバーのMで熟練書がドロップするようになります!
931 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:57:35.16 ID:CVerJ1EG
じゃぁ特性ポイント見たくたりない足りないなってもいいんかい
932 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:59:02.24 ID:GjR3Fg8E
特性ポイント足りないって言ってる奴はなんなの?
みんな全部の特性取れてみんな同じになるのがいいの?
>>832 基本+1フェーズ分ですら足りないからじゃない?
934 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:02:03.65 ID:4PDYMDYr
1フェーズ分ってなんだ
特性ってそういうものじゃなくね
935 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:02:31.34 ID:CVerJ1EG
いやまぁ俺は今のがちょうどいいぐらいだとは思うんだけどね
936 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:03:10.06 ID:R1n5nfBn
MK「熟練書の要望が多かったので課金販売します!」
1個100円
937 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:04:57.32 ID:wNf4N8vi
MK 「Lv60そこそこの人で満足できる特性ポイントの割り当てを行ったら先が続かなくなりますw」
MK 「Lv70になったらどうするんすか?強化するネタがなくなるだろーがタコ!ww」
938 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:06:20.37 ID:cw0OAe4S
>>932 さすがに実装直後のポイントじゃ多すぎだけど、今の状態はさすがに少なすぎだと思う
攻撃力きってスキル強化に振ってるけど、最低限の分だけで終わってしまう
振れるポイントが少なすぎるから、「これは誰でも振るだろ」みたいなスキルだけで終わる
今のままでも、みんな同じ特性の振り方になるんじゃないか?
939 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:06:25.64 ID:mL3I0onQ
レベルと同じくらいでいいんじゃないっすかね
別に今のままでもいいんだけど
940 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:08:20.64 ID:iUYVYcIX
まあ取捨選択の必要が無いなら特性ポイント自体意味が無いってなるからね
HP全部切ったら清々しいくらい事故死増えたけどソロだからいいや
941 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:08:55.45 ID:7Xc6CZin
>>937 その言い分に関してはある程度だが賛同するわ
今が完璧である必要はない
942 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:09:04.56 ID:14S8PKE2
943 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:10:48.34 ID:CjWM9+gB
944 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:10:50.29 ID:GjR3Fg8E
>>638 今のポイントがちょうど取捨選択あるくらいだとは思うがな
それこそ攻撃力切ってるって言ってるけど対人やるなら攻撃特性切りとかありえなくなるし
狩り専なら武器とかがある程度強化されているなら攻撃切りとかできるし
スキル個々の強化の方でもそれなりに個性とまでは言えないがみんな結構振り方違うと思うよ
945 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:12:01.69 ID:tWoJg/0e
モドなんかは9割同じだろうけど、ほとんどのキャラは
「みんな同じ特性の振り方」なんかじゃないと思うがな
946 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:13:54.89 ID:CjWM9+gB
947 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:27:04.53 ID:1XQXU46r
>>938 当初の予定通りフェーズ切り替えして遊ぶなら実装後ポイントぐらいないと
機能しないよ
HPに振らない状態でも取れない特性とか結構あったし
948 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:32:21.22 ID:4wRLq1si
フェーズ切り替えして遊ぶだけなら今でもできるでしょ
バランス()振りになるけど
ポイント増やさなきゃ機能しないなんてのはどっちのフェーズも強くなきゃやだやだ言ってるだけ
「結局フェーズ来ても無個性」なんてのは面白みに欠けるからポイントは今のままでいいです
949 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:33:49.18 ID:+BRKjwl4
いらないスキルというかフェーズを厳選すれば、ポイントは余るように出来てる。モドなんかどれ切ればいいかよりどれ取ればいいかだしな。
苦渋の決断がいるのは良スキルしか無いイリ姉様くらい。今なら複垢を作るだけで試し放題だから、最適解を模索するのもいいんじゃない。
950 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:34:24.29 ID:xUgHULr5
今だとまだギリギリなんとかなるけど
第2フェーズとかきたら今のポイントじゃ足りなさすぎて死ぬんじゃないかな
951 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:36:09.53 ID:4PDYMDYr
結局使えるフェーズは2つだから同じじゃね
952 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:36:44.85 ID:wNf4N8vi
フェーズ切り替えて楽しむなら
たとえばフェーズ固有の特性ポイントつくればいいと思うんだよね
フェーズA固有のスキル強化にのみ使える特性ポイントA、
フェーズB・・・以下同じ・・・特性ポイントB
どれに使ってもいい普通の特性ポイント
たとえば奇数Lvアップ時に普通の特性ポイントが貰える
偶数Lvアップ時にはポイントA、ポイントBをひとつずつ貰えるとか。
953 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:37:56.92 ID:R1n5nfBn
そもそも切り替えの待ち時間っていらなくね
954 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:38:48.76 ID:iUYVYcIX
>>952 基本しか使わない人は特性ポイント減るぞ?…
955 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:38:52.72 ID:Q2azjPrc
>>950 フェーズが新たに来てポイントが困る事は無い
スキルも入れ替わるしそれ切れば良い
そんな先の事言ってたらきりがない
956 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:42:25.69 ID:4wRLq1si
>>952 それだとフェーズ固有のスキルはどっちも必ず強化できますってことにならない?
それってまた選択性の排除なわけで
フェーズ固有pを少なくしてMAXまで振れないようにするなら最初から共通pでいい気がするんだけど
957 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:43:00.26 ID:xUgHULr5
958 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:46:28.90 ID:tWoJg/0e
乙ポンス
959 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:47:42.90 ID:4PDYMDYr
おつかれ
最近踏み逃げ多かったから心配してた
960 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:48:04.68 ID:wNf4N8vi
>>954 各キャラクターには魅力的な「フェーズ特性」がつきますので、
フェーズシステムをお楽しみくださいwwwww
>>956 まぁ片側にだけ集中特化して他方が未強化で使いようもないって状態を避けるだけのことでw
961 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:48:18.25 ID:A4J3Tnqp
>>957 乙ー、ところで復帰してみたんだけど
フェーズ切り替えたあと基本フェーズにもどすのってどうすんのこれ
>>957 乙ッス
なかなかレベル上がらんから間違って踏んだら困っちまうよね
963 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:49:51.01 ID:xUgHULr5
ナギちゃんの無限リストバンド制作したら攻撃速度+3とかついたけど
これ前から+3つくことあったっけ?
964 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:50:44.24 ID:tWoJg/0e
>>961 フェーズタブを開く
→下の欄で基本フェーズを選択する
→上の欄で第一フェーズの[+]ボタンを押す
965 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:50:45.81 ID:hIeU1psm
>>957 乙アルもふ
特性ポイント今のままでいいので10ポイントから振れるようになるみたいなのは変えて欲しいところ
いらん特性取らないと取りたい特性取れないとか何とかならんのかね
966 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:50:46.84 ID:dxS80igw
質スレにきもいのがいるwww
967 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:53:18.40 ID:La4xSQNZ
968 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:53:55.62 ID:OXt1R4Kn
>>952 俺もそれがいいと思う
ていうか特性ポイントが少ないっていうより、フェーズ切り替えってシステムが死んでるのが問題だと思う
モドとかピンコとかナギとか、片方のフェーズが死んでるから切り替える価値ほぼ無いし、それなら最初から転職システムにしとけばよかったのにってなる。
状況に合わせて切り替えるシステムにするなら、そのへんのバランスは取って欲しい。
969 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:57:10.46 ID:tWoJg/0e
それは切り替えシステムが死んでるんじゃなくて、
特定のフェーズが死んでるだけでしょ
普通に切り替え使ってるキャラもいるっつーの
970 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:58:26.15 ID:4wRLq1si
>>968 片側のスキルが死んでるから結果フェーズが死んでるんであって
最初からフェーズが死んでるわけじゃないよ
まあバランス取れってのは同意
そのために今意見募ってるわけだしまあ期待しておこう
971 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:02:05.13 ID:ljM9Ff4K
バランス調整されようとイリシアの一強は変わるまい
972 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:02:58.65 ID:A4J3Tnqp
973 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:08:01.15 ID:OXt1R4Kn
>>969 うん、機能してるキャラがいるのはわかるよ、ソーマとかイリとかルコも一応そうかな
ただ個人的にタイムメイジとかに期待してたもんで、全部のキャラが切り替え使えるようになればいいと思うわけ
974 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:08:58.63 ID:LeMRDnD4
勇気がたりねえ、上水でも落ちれば助かったのに
975 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:11:04.07 ID:XDG87J4N
そしたらシステム自体をどうこう言うのはおかしいが
ナギちゃんは多分大きく変わらんぞ
スキルが死んでる理由が他キャラと違うし
976 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:12:53.74 ID:LAFXgXmV
おいおれだけ?
977 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:13:56.59 ID:iUYVYcIX
>>974 1回3〜4分で周れるから頑張って結束から勇気作ってる
お得感は無いけどね・・
979 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:16:34.30 ID:iUYVYcIX
貧乏性の私には結晶石使うという時点で切り替える気がしません
980 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:18:27.14 ID:fIz41HJ3
エルピンはどっちの型もそれなりに優秀だけど
その反面良スキルが両方に一個ずつと別れてるせいで余り強化された気がしない
981 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:27:46.78 ID:8M58Pj+r
結晶石は売るのもめんどくさくなるくらい貯まるから気にならないな
でも正直フェーズ切り替えとかスキル確認のとき以外しなかったからあまりいらないな
982 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:27:54.46 ID:mL3I0onQ
983 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:29:59.66 ID:8M58Pj+r
今両方であまり差が無いのは次の2段階フェーズで大きく差別化するためだと思ってる
984 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:32:00.37 ID:9pUi9Scu
コマンダーの方は一応新スキルどっちも使えると思うぞ
ウェーブは言わずもがなフィールドの方は多少攻撃と防御性能が劣化
してる代わりに特性最大まで上げればCT10秒の鬼畜スキルになるしな
ただどっちも派手に押し出したり転ばせるからPTでは常用しにくい
985 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:37:44.29 ID:8huyMg4i
狩りの順位的に言ったら上手いモド>イリだと思うんだが
なんで嫉妬されてんの?対人でボコられちゃったうわーんなの?
986 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:39:46.03 ID:GjR3Fg8E
狩りって一言で言っても場所によって全然違うよね
987 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:40:11.33 ID:HucZeXFZ
上手いモド>イリ
なにこれふざけてんの?
988 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:42:16.83 ID:wNf4N8vi
フリージングフィールド連打するとMPきつくないか?
989 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:42:58.29 ID:8huyMg4i
イリとか弱体化する必要あんの?
別に無い気がするんだが
そもそも職業柄だからいいんじゃないの?
ルコは釣り、1:1 イリは殲滅、多対一って感じっぽいし
ソーマが遠距離攻撃するのおかしいって言ってんのと一緒じゃね
990 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:44:09.41 ID:uxz+ttHi
とイリ信者がわめいていますが
狭い乱戦MAPで仲間のフォロー無しで輝くモドは本物だわな
次点で仲間のフォローありでバッシバシ敵をなぎ倒せるモドか。
後はボルモンドさんだと思ってる。俺はもちろん最後のモド
992 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:46:46.50 ID:8huyMg4i
イリシアとか契約で育ってピナス武器つけてるいまだにスキル理解すらしようとしてないキャラなんだけど
狩りでイリシアが強いってのが何の問題があるのかわからねw
狩り豚さんは嫉妬する人が多いの?
993 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:47:01.26 ID:iUYVYcIX
まあキャラ人気的にはルコ→リアン様→イリなんでイリが優遇されても仕方な…あれ?
994 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:47:23.63 ID:HbGmIaeU
敵陣突っ込んで氷雪パナすだけで敵はじけ飛びますがな
995 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:49:34.23 ID:GjR3Fg8E
>>989 なんかそもそも勘違いしてねえか?
イリの最大のメリットはどんな状況でもだせるシャープコンボの瞬間火力だろ
ミミシュやクールが短いサイドを生かした適当な雑魚処理とか壁際限定の瞬間火力はルコ
だったのにフェーズ後イリは大技のクールが大幅に減り新スキルも優秀で雑魚殲滅能力があがりすぎたって話だろ
996 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:49:55.72 ID:QYLcI3QF
エレメンタリストはいい具合に弱点補強された感じ
ピラーが超強化されたせいで旋風がまじ空気
997 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:50:54.85 ID:nVVUtwNG
最強厨は大半がイリ育ててるだろうからもしイリ弱体化でもしようもんなら
スレの8割は愚痴で埋まっちゃうんじゃないかにゃ
998 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:51:50.48 ID:mG8w6si/
埋めるぞ!アルポンス!
>>1000ならアルポンスが家に来る
999 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:52:18.69 ID:wNf4N8vi
スレの終わりなら言える!w
弱いモド=ボルモド
強いモド=エロモド
であるとw
1000ならナギちゃんは俺の嫁
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。