メビウスオンライン MebiusOnline Part46

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1名も無き冒険者
不可能を可能にするオンラインゲームの新時代
チーム連携型アクションゲーム
■ジャンル
TPS MOアクションRPG
■運営・開発
ゲームポット
■公式サイト
ttp://mebius-online.jp/
■公式SNS
ttp://sns.mebius-online.jp/
□wiki
ttp://wikiwiki.jp/mebiusonline/
□メビウスオンライン専用アップローダー
ttp://loda.jp/mebiuson/

クローズドβテスト2は 3/26 22:00無事終了

■前スレ
メビウスオンライン MebiusOnline Part45
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1301140714/
▼以下お約束
 次スレは>>950がたてる。無理なら未来のレス番号指定
 踏み逃げの可能性がある場合、宣言後立てる

FEZ・モンハン発言禁止(ある程度の比較は可とする)
トイウォーズ発言へのレス禁止
2名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:28:15.26 ID:Ct6glIoQ
1乙次スレは48でお願いします
3名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:29:35.43 ID:iuu3U9i4
4名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:30:42.77 ID:iuu3U9i4
東日本大震災に多くのアメリカ人がFacebookでコメント ソース:http://i.imgur.com/uZbK6.jpg
「パールハーバーの報酬だ。もう忘れたと思った?」Robert Lopez  「ジャップざまぁみろ!パールハーバーの仕返しだ!カルマだよ、ハハハ!」Manny Deleo
「神はパールハーバーを忘れてなかった・・・」Michael Miller      「ジャップのバカ共は津波くらって当然だ、パールハーバー攻撃しやがって。」Jack Simmering
「そうさ日本、3対1だ。お前らはパールハーバーで1点とったが、こっちは広島と長崎と、神様は我々の味方だから、今回の天災だ。ゴーーーーール!!!」Mike Sellitto
「だれがジャップに同情する?カトリーナ災害で何の援助もしなかったクセに。パールハーバー覚えてるか?天罰だろ。」Patrick James Dunlevy
「火事、爆発、大波、溺死、水に浮く死体・・・ まるでパールハーバーのようだね、そうだろ日本?」Doug Morrissey
「ファッキンジャパン!皆パールハーバーを忘れちゃいないだろ?」Mikey Pedersen
「はぁ?日本がパールハーバー攻撃して俺達はせっかくやっつけたのに、なんで大統領はまた援助すんだ?」Shawn Rodriguez
「拝啓日本様、津波をお楽しみくだ「日本が無事であるよう、祈ってます・・・ でも日本はパールハーバーを爆撃した時、私達の為に祈ってくれた?」Andre Ramirezさい。パールハーバーより」
Jason Crowell
5名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:32:55.29 ID:QTN/WCIV
   / ̄ ̄\ ←体験済み                ノ L____
 /   ─  \群れを作らぬ獣に安眠は無い    ⌒ \ / \
 |    ( ●)(●)それでも群れを好まない。希望 ./ (○) (○)\   ←未体験
 |     (__人__)だがそれは、群れ全てを照ら ./    (__人__)   \
  |     ` ⌒´ノ我らは如何に在るかは知るも|       |::::::|     |
.  |         }汝、何を求めて何を成す。その\       l;;;;;;l    /l!| ! 今時このモーションはないお…
.  ヽ        }滔々と流れる時間の滝は、つい/     `ー'    \ |i  タイトルも怪しいし糞ゲー臭出杉
   ヽ     ノ運命の滝壺で、攪拌される事象(   丶- 、     しE |そ
                               `ー、_ノ   煤@l、E ノ <

 -体験後-

   / ̄ ̄\       ____
 /   ─  \   /      \ 戦いの準備は整ったか。浮かれる気持ちを静めて地図を見
 |    ( ●)(●)/  ─    ─\受けるのは、戦場と言う名のピクニック。全ての敵を駆逐せ
 |     (__人__)    (●) (●) \の動くものを破壊せよ。焼き尽くせ。踏み潰せ。塵も灰も
  |     ` ⌒´ノ      (__人__)    |をあげ、戦いの犬を野に放て。戦乱の狂気の中に、ある
.  |         }ヽ     ` ⌒´   /火を消すには火を持て。炎には炎をもって対峙せよ。過
.  ヽ        }/           \ 敵のシンボルを破壊せよ。中枢、弱点、心臓部。それは
   ヽ     ノ              捩じれて回る天使のリング。運命の車輪が軋みをあげて
6名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:33:38.05 ID:QTN/WCIV
3月24日のアップデート内容(予定)
◆新ステージ追加
・[特殊対戦]15XXvs20XX コンテナ埠頭(昼)
・[特殊対戦]15XXvs20XX ヴィンセン島(昼)
 ※これらのステージはバランス調整を目的として公開するものです。
 ※今回のテストではステージ「20XX 介入」をクリアするとプレイできるようになります。
◆ステージ調整
・ステージ「20XX介入」のランクをR1に下方修正
・ステージ「松明燃ゆ」のランクをR2に下方修正
・対戦ステージ「菌糸攻防バトル」に時間制限を追加
◆ゲームバランス調整
・パーティー機能「リーダーから出撃」の利便性を下方修正
 リーダーから出撃した際の無敵時間を削除しました。
 ライフゲージが76%の状態で復活するように調整しました。
 (時間の経過で100%に回復します)
 ※今回の修正は一次的な修正となっており再調整する可能性があります。
・20XX対戦ステージの開放条件を緩和
・各兵種の成長条件(必要な対人・対モンスター・サポートスコア)の緩和
7名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:33:54.44 ID:QTN/WCIV
◆ギアーズマーケット
・ギアーズシューティングを実装
・新衣装「医者衣装セット」を追加
・新衣装「レディメイル(紫)セット」を追加
◆その他調整
・狙い撃ちモード時に上下移動と左右移動でマウス感度が異なっていたのを調整
・テクスチャー解像度の変更機能を追加
・ロビー人数配分の調整
・ロビーの並び順を昼夕夜朝に変更
・キャラクターが壁際に居る際のカメラ挙動を調整
・次ステージをランダムで選択するように調整
  対戦ステージ:5回に1回ランダムでステージ変更
  協力ステージ:成功時→ランダムでステージ変更、失敗時→ステージ変更なし
・銃弾の方向が分かるように着弾エフェクトを調整
・一部キャラクターモーションの調整
・クイックチャット「同伴要請」の調整
 キャラクターがしゃがんだ状態で同伴要請を発言した際、「乗せて」だったのを「乗って」に修正しました。
◆不具合修正
・ゲームサーバーの安定性向上
・馬でスプリントゲージを使い切るとゲージを回復しても走れない問題を修正
・キーコンフィグ中にゲームが開始されるとキー入力できなくなる問題を修正
・日本語入力の不具合に対する一次修正
・ゲームクライアントの安定性向上
今後とも『メビウスオンライン』をよろしくお願いいたします。
8名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:34:07.39 ID:VjW3oBWO
いちおつん

みんながβで公開されたコンテンツを一通りやりこんで、スレがバランスに対する意見が増えてきて面白いです
9名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:35:33.28 ID:QTN/WCIV
Q:起動できない、インストールできないんだけどなんなの?
A:セキュリティソフト次第では対策が必要
  特にavast使ってる人の報告が多いのでavast使用者は必読
  aviraでは問題なく起動できる模様
  ttp://mebius-online.jp/notice/notice_view.aspx?s=1&seq=11&page=1
 (※3/26にcβ2は終了済、β再開を待て)

Q:着せ替えゲーなのにセット効果とかいらねーよクソゲー
A:服は5つほどテンプレートとして保存できる(装備画面右下参照)
  その中にセット効果をもつ組み合わせがあれば出撃の際に装備画面左側に表示されるのでつけたいセット効果を選択
  複数のセット効果がある場合は選んだひとつだけが有効になる
  こうする事で好きな服装で好きなセット効果をつけれる仕様

Q:服どこに売ってんだよ、俺の嫁に着せたいんだけどデュフフ
A:武器屋側にミミックみたいなのがいるから話しかけろ
 あんまり人が集まってると落ちる場合がある

Q:金たまらねー
A:金はエンチャントをつけて外すを繰り返せば数分で満タンになるからLUC30dayを買いまくれ
  ちなみにエンチャントはギアで買える(ギアは課金、又は報酬でもらえるが今はほぼ無限に使える)

Q:スコアと宝石稼ぎどうすりゃいいんだよ
A:最初にアクションゲームやったミッションの3階で銃打ってmob殺しまくれ
  3人もいると沸き待ちになるから限度をわきまえよう
10名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:36:33.33 ID:QTN/WCIV
テンプレこれくらいか。
変なのが沸いてたから見かねてテンプレ張っちまった、許せ

>>1
11名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:37:13.28 ID:/RsFO3N6
次のテストはオープンなのかクローズなのか気になる
12名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:38:19.75 ID:zncYqs2C
大剣と狙撃がどのくらいぶち壊すかわからないからオープンではないと思うが
13名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:38:29.97 ID:1NOoHABk
クローズはせめてもう一回はやって欲しい気もする
14名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:40:07.88 ID:Ct6glIoQ
てことはクローズでキャラ維持して新シナリオ開放か?
そうでもなきゃアンロックポイントたりんよ、マジで
装備のインベントリもだいぶしんどいけども
15名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:40:07.73 ID:N8jIDiPm
>>1乙の円環がなんちゃら

正式にデータ引き継ぐoβやるなら、宝箱は絶対に直さないとダメだな
16名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:40:48.25 ID:zEiijTpu
いちょつ

クローズでもいいんだが、クローズならアンロックポイント全部1にして欲しいなァー
と思ったり思わなかったり

>>12
大剣はちょっと楽しみだが、狙撃はどうだろうなぁ
あと前スレにあったけど、盾欲しいな盾
17名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:40:54.47 ID:5fJQAyDu
おい・・・今起動したらなんか更新始まったぞw
18名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:41:00.30 ID:yKSxsSWw
少林寺の棍みたいなのがほしい
19名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:41:09.17 ID:11TCOGCo
おまえら
今、一時の休息に牙を砥げ
20名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:41:34.02 ID:QTN/WCIV
前スレ>>973
>>非公式っていうが、それ普通に設定してるのとどこが違うんだ?

差分見てきた、改変してる項目はキャラクタ表示最大数、高精度モデル有効距離とかだった。
描画面では影の項目が非公式調整かもしれない

>Shadow=1
>影をどういう風に描画するかの設定
>0:ライトマップ
>1:ライトマップ+シャドウマップ
>2:ライトマップ+プロジェクションシャドウ
>3:ライトマップ+シャドウマップ(キャラクタセルフ)+プロジェクションシャドウ(推薦)
>重さは場合に寄るが0<1<2<3
>効果は環境依存の模様。詳細調査中。

との事で、これを3にしてみてる。通常のランチャーだと選べないぽい
21名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:42:08.47 ID:VjW3oBWO
今のままの仕様だとアバター目当てで20XX周回ハムハムして
トレジャーハントで味方から大顰蹙買ってしまうぅ、でもきっとやめられないぃ、MMO病だね
22名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:42:34.17 ID:zm5CxqSC
モンク専用装備ゴクリ...
23名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:44:46.45 ID:Y2l8vNRL
起動できない、蔵の強制終了
このふたつの対処に目処が立ったらオープンって気がす
起動できないってのの大半はユーザ側に問題ありの感が強いけど
24名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:46:01.13 ID:onAlx2ZM
>>21
似たような場所に沸くのを別位置とするなら、覚えてるだけでも候補地20箇所くらいあるぞ
25名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:46:40.55 ID:m4zOAjIg
突撃兵とヲリはスタミナゲージ長かった気もする
調律者で走るとナイフ一本でもぜぇぜぇいうのに
ライフル一丁な状態で走り回るとほとんど減らなかった
26名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:46:54.91 ID:1NOoHABk
せめて強制終了後の既にログインしてますオンラインは直らんと話にならんな
27名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:47:31.85 ID:zm5CxqSC
出た箱 の開けた人(鍵は消費しない)がいた場合その種類の鍵を持っている人(そのマッチング中)の中からランダムで当たった人の鍵と中身交換でいいんじゃない?
28名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:47:50.69 ID:Ct6glIoQ
>>20
表示最大数はどうか知らないが、モデルの有効距離は無効臭い

影設定もどうかな・・・まだ有効になってないんじゃないかと思うんだが
29名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:48:37.06 ID:N8jIDiPm
クラスによる基本能力の違いってないと思ってたが
ヲリと調律者でそんなに違いあったっけ?
30名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:48:46.04 ID:aQ+XKFrY
宝石50→100とサイフ3000→4000にアンロックポイントが30ずつ必要なんだが
クソ対人マップとやりたくも無いクラスの称号も強制的にやらされるのを考えると萎えるわ
アビューズ部屋無いとやってらんねえ
31名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:49:18.01 ID:1NOoHABk
ミミックじゃない箱開けた場合そのマップにいるプレイヤー全員に箱プレゼントで
ロビーでそれぞれ鍵使って開けるとかでどうだろう
32名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:49:47.53 ID:Na3SFX4F
「起動出来ない」の1つは管理者権限
33名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:50:02.20 ID:Ct6glIoQ
>>30
PVEでシナリオ開放されるだろ
それでもまだ足りないけど、調整は来るだろ
34名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:50:11.59 ID:HojP2nJe
強制終了は5〜6回あったけど、一度も「既にログインしています」にはならなかったな
35名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:50:50.61 ID:zm5CxqSC
もうちょっと軽くして欲しいのも要望かにゃあ..
たまにすっごい重くなるよ
36名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:51:31.95 ID:Ct6glIoQ
それはPC買い換えよう
アバター増えていったらこんな重さじゃないぞ
37名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:52:44.78 ID:zm5CxqSC
サイフアンロックはもっと緩和した方がいいと思う序盤ですが10はきついっす...
38名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:53:55.27 ID:72YWds78
爆弾げーをなんとかしないと即過疎る
39名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:54:29.45 ID:zEiijTpu
宝石はともかく、サイフは実質武器の制限になってるのに
やたら大量のポイント要求されるのは勘弁願いたいな
40名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:55:02.18 ID:5fJQAyDu
>>30
部屋名変更もロックも出来ないゲームでアビューズは無茶だw
41名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:56:42.95 ID:zncYqs2C
アビューズギルドでも作ればいいんじゃねえの
42名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:57:54.80 ID:onAlx2ZM
そういやトレハン組み箱と鍵の割合どうだった?
俺の場合

金の鍵 都市伝説
銀の箱 レア
金の箱 稀によくある
銀の鍵 稀によくでる

で、銀開け3回に鍵の残りが30くらい、金は鍵0でフィニッシュだったんだが・・・
あと不具合だと思うが、たまにクリックしても無反応でカキンカキンいうだけの箱出てたな
43名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:58:02.62 ID:Ct6glIoQ
爆弾ゲーはほぼ終わった
あとはウォリアーが吹き飛ばされる問題とリロード時間の短縮が調整されるべき問題
44名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:58:29.89 ID:N8jIDiPm
・キノコの吹き飛ばしをガード可能
・弱点じゃない時でもそれなりのダメージ
・ランクアップ券の値段を更に低下
・属性突破できない場合のダメージ減少を少なくする

このくらいやれば爆弾ゲーじゃなくなるよ
まあキングマタンは揮発油なしだとクリアできないと思うけど
45名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:58:42.72 ID:So28njp1
結局属性はロクに調整されてなかったな
キノコ殴りにいって1ダメとかストレスがマッハ
46名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:59:40.73 ID:zm5CxqSC
サイフは1234みたいな段階でもいい気も...
サイフ上限越えると無駄になるのもなんとも
もしくは最初からサイフ無制限とか...
47名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:00:35.23 ID:VjW3oBWO
>>42
それ見た、無反応箱
他の人が開封済みだけど見た目だけそのまま残ってるのかなーと思いつつ諦めきれずにクリックリック
48名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:00:49.49 ID:Ct6glIoQ
>>44
弱点じゃないときにそれなりのダメージはいらん。ゆとり仕様すぎる
属性突破もだいぶ緩和されてるからこれでいいや

>>45
R3まで上げればキノコで困ることはないんだが
メタルとかもいるけど、あれは倒さなくていいし
49名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:00:52.89 ID:5fJQAyDu
>>46
財布無制限もマクロの餌食になるからやってないんじゃね?
50名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:03:10.07 ID:tTrnxHcP
だから爆弾ゲーとか言ってる奴等は立ち回りで何とかなるから。

                             ____
   .                        /_ノ  ヽ、_\
                         o゚((○)  ((○))゚o  ,. -- 、
                        /::::::⌒(__人__)⌒:::::: /    __,>─ 、
                        |     |r┬-|    /          ヽ
                        |     | |  |   {            |__
                        |     | |  |    }  \       ,丿 ヽ
  ___,.-------、      .     |     | |  |   /   、 `┬----‐1    }
(⌒    _,.--‐    `ヽ    .     |     | |  |  ./   `¬.|      l   ノヽ
 ` ー-ァ''"/ / r'⌒)     ̄ ̄`ー‐-- \      `ー'ォ /    、 !_/.l    l    /  }
     \\\_/   ノ___       `''ー     {       \     l   /  ,'
        ̄ `(_,r'"        ̄`ー-、    .   / \      ´`ヽ.__,ノ  /   ノ
                        /     /    \     ヽ、\ __,ノ /
                      /     /        ̄ ヽ、_  〉 ,!、__/
                      /  _  く               ̄
                     / /  \ \
                   / /     \ \
         .        / /       / /
                / /        ゝ、 ヽ
              / /             ̄
             /  /
            r___ノ



51名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:04:32.10 ID:N8jIDiPm
>>45
20XX以外はそのままだからな

20XXの方は、介入でいきなり属性3のALL100を要求される無理ゲーは緩和されて
ランク1の属性60とかでもヒトガタ倒せるようになった

松明の巨大ヒトガタはランク3属性80くらい必要なのが、2つめのミッションとしては高過ぎる
どちらかというと手榴弾かRPG、グレネがないとシンボル破壊が無理ゲーの方が問題
ショットガンはRPGとかほどではないにしろシンボルにそこそこ強いとかしていいと思う
52名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:05:01.01 ID:zEiijTpu
玄人仕様()よりゆとり仕様の方がマシだな

大体、宝石集めの作業が追加されるだけのシステムなんかダレるだけだろ
武器のカスタマイズってなら話は分かるが、そういう性質のもんでもねえし
53名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:05:08.22 ID:zncYqs2C
どっちの話だ?属性貫通しきれなかったらPvEは爆弾ゲーなんだが
54名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:05:31.56 ID:zm5CxqSC
属性も1ダメージ連発はちょっと最低でも25%位はダメージ入れれるようにして欲しい
硬い部分は最低でも10%位のダメージで
55名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:05:44.72 ID:2r1djiez
ただもうちょっと軽くする努力はするべきだと思うけどな
メビウスの為にPC新調したり増強する人がそんないるとは思えないし
FF14をやりこむ予定だった難民は結構いそうだけど
56名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:06:21.95 ID:Ct6glIoQ
ショットガンはそもそも装弾数増やせと
20XXで単発式とかなんで身近なもので戦ってる的演出なのかと
57名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:06:34.60 ID:tTrnxHcP
55>>俺じゃねぇか
58名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:06:38.04 ID:/RsFO3N6
爆弾ゲー関連は、バランス取れるように考えてるから大丈夫、調整は必要なし(キリッ
みたいなのが公式で出てたきがするな
59名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:07:17.81 ID:VjW3oBWO
分かった、20XXに必要なモノはシンボルすら砕く工兵用のスコップだ。土を掘り返し塹壕戦オンラインが今始まる……
60名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:08:17.12 ID:onAlx2ZM
ランクアップ券はシューティングでお金と一緒にボロボロ出てたじゃないか
課金する気無い奴はちょっと苦労するだろうけどな
61名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:08:27.32 ID:N8jIDiPm
PvPが爆弾ゲー
→ねーよ

PvEが爆弾ゲー
→まあ属性足りないとダメージ無効化同然だったりの不条理な雑魚いるしな
 ちゃんと貫通できればそれほどでもない
62名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:08:54.77 ID:zEiijTpu
>>51
「ランク3の属性80」なんてまどろっこしい書き方で思い出したが
普通に
ランク1=MAX100 ランク2=MAX200 ランク3=MAX400
っていう風にして行ったほうが分かりやすいと思うんだけども
今のようなことにしてあるのには何か理由があるのかな
63名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:09:46.32 ID:zm5CxqSC
ショットガンも単発式なのはちょっとねぇ12x1みたいな仕様でも良かったんじゃ...
64名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:09:49.93 ID:aQ+XKFrY
属性は高ランクマップが実装してから問題になるんじゃね
例えばランク8の武器があったとしたら
ランク8のマップに通用する属性値まで低ランクのマップで属性強化するか
武器が育つまで今までと同じ武器を使わなきゃいけない
宝石はアンロックしないと貯めれないし
二重苦だわ
65名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:10:35.48 ID:QTN/WCIV
>>62
属性値が%じゃないのも気になるな・・
現仕様だったら%と表記して差し支えないし理解しやすいと思うんだが
66名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:10:59.66 ID:Ct6glIoQ
R3なら宝石40個だし、それくらいならすぐたまるし貯めないとランクも足りないしで
わりとレベリング的な要素はバランスいいよ
ゴブリンババアのR4要求はちと辛いが、まあダイヤモンドが課金で出るだろうし問題ないだろ
67名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:12:07.18 ID:onAlx2ZM
>>65
なんか勘違いしてね?
68名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:13:45.37 ID:N8jIDiPm
>>62
確かに今の仕様は分かりづらいよな
見栄え的な感じなのだろうか

>>66
ランク3まではすぐだが、4は結構時間かかるぜ
69名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:14:19.94 ID:zm5CxqSC
CBTではシューティングでダイアモンド稼げたから問題無かったけと正式にこのままの状況だと黄色キノコにすらダメージ通すための強化も辛いんじゃないかな?
最低ダメージ1なのがなんとも
70名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:15:46.51 ID:Ct6glIoQ
黄色きのこはR2でいけたろ、確か
序盤は複数武器持ちで属性特化させればいいから割と楽だよ
71名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:16:58.37 ID:onAlx2ZM
おさらい
100%までに必要な宝石の個数は

R1 5個
R2 20個
R3 40個
R4 100個
R5 200個

バリア貫通に必要なのは宝石の「個数」
72名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:17:00.41 ID:zncYqs2C
ランク3までならナイフ一本だけに特化すればいい
73名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:17:59.40 ID:aQ+XKFrY
使う武器をナイフと弓の二種類に絞ればクローズβまでのマップなら余裕だったよ
序盤は青キノコが属性値高めだから青を多めにすればイケル
黒キノコは例外だが
74名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:19:50.70 ID:Na3SFX4F
>>46
バグ利用で一番多いのがお金増殖だから上限取っ払うのは…
75名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:20:23.43 ID:/RsFO3N6
武器をランク3から4に上げたら属性all100だったのががっくり落ちて宝石一個で1しか上がらなくてめんどくさくなったからキーゲットに引きこもったわ
76名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:20:40.57 ID:onAlx2ZM
黒キノコは一人でも貫通出来る人居ればペアでも楽勝だったな
ソロはゾンビオンライン
77名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:22:32.02 ID:onAlx2ZM
>>75
それ 40/40 が 40/100 になっただけで別に落ちてないぞ
78名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:24:58.41 ID:QTN/WCIV
>>75
正確には属性値は変わってない
上限値が上がっただけ
、、、のはずなんだが、
今のインゲームの表記や説明は無駄にわかり難いな
79名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:25:12.66 ID:UPoAB272
公式ページに意見出してきた
どこまで通るかは分からないけど良くなるといいな
ttps://www.gamepot.co.jp/gic/support/support_feedback.aspxcon=mebius&site=Gamepot
80名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:26:01.33 ID:zEiijTpu
>>69
最初は塔4Fに引き篭もっての宝石集めからだな・・・マジ勘弁

ソロ・身内専でのんびり敵をボコれるステージが欲しいなー無理かなー
81名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:26:35.89 ID:zm5CxqSC
あれダメージってRだけじゃ駄目なんだ 宝石なんだねとりあえずダイアモンド埋めてたけど奥が深いね
それと強化チケット?での強化でバリア貫通するんじゃないかと思ってた自分な涙目!
71のこれはテンプレにいれておいてもいいと思う
絶対わかんない気が(; ̄ェ ̄)
82名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:27:32.45 ID:UPoAB272
ごめん意見要望ページのURLまちがってた
ttps://www.gamepot.co.jp/gic/support/support_feedback.aspx?con=mebius&site=Gamepot
83名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:29:05.81 ID:QTN/WCIV
>>81
属性貫通の概念は、インゲームで
アフロ君が説明してくれたじゃないか。。
84名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:32:10.34 ID:zEiijTpu
>>83
宝石埋めないとガードで弾かれてダルイぞ!
武器強化ってのもあるぞ!ってくらいで
ランク上げた時に属性値が下がったように見えて混乱する事に対しては
何のヘルプにもなってないだろアレ。

実際俺もCβ終わってWikiつらつら見てる時にやっと知ったしなぁ・・・
85名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:32:15.23 ID:Ct6glIoQ
>>80
菌糸狩りのコロシアム合ったじゃん。あそこだべ
86名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:32:54.46 ID:7rLRtXkj
俺も武器ランクアップさせて
うわーめっちゃ属性下がったわー萎えるわーランク上げなくて良かったわー
って思ってたけど上限が上がってるだけだったのか
87名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:34:32.46 ID:N8jIDiPm
ランクアップ券の説明で、性能が一時的に下がるとか書いてあるのも
勘違いを多発される要因だよな
というか勘違いしなかった人の方がすげぇとおもう
88名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:34:55.96 ID:iJDbLKIz
20XXにもソロ用の練習ステージ的なのが欲しかったな
89名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:35:20.79 ID:VjW3oBWO
どうにも敵の区別がつかなくなるなぁ、黄色キノコ2種類居るし、確か青いのも2種類は居るよね

マタン:赤キノコ、雑魚
ホットマタン:ちょっと小さい赤キノコ、火を吐く。当たると死……ぬ気配が全くない、雑魚。

オンゴ:黄色キノコ、接近してきた後、周りを回るようにちょこまか動きつつちょっかい出してくる。
     弓で狙うにはウザい、攻撃当てると硬直する。死ぬまで殴り続けが安定。ヲリ向け。

サワーオンゴ:ほぼ動かない黄色キノコ、口が弱点。 2人以上で殴ると吹き飛ばし
         アチャがしっかり口を狙うと100ダメージとか出る。
         正面を向いてくれないと口が狙えないので弓が居るなら手を出さないのが吉。
         口以外を殴るとダメージが出ないので属性バリアが滅茶苦茶硬いと勘違いされるMob。アチャ向け。

ファンガス:青キノコ。滅茶苦茶追ってくる、自爆する。
デスマタン:少女護衛ミッションで爆発する弾を死ぬほど投げてくるアレ。

ジュエルマタン:レアMpb、見つけたらラッキー。
メタルマタン:同上

★4以降のMapの敵の攻略がまださっぱりわかんないよぅ
サワーオンゴの対応が分かってると爆弾に頼る率が下がると思う。
90名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:35:32.49 ID:yse0J6yf
できなくなって早7時間
胸がくるしい・・・息ができない・・・
これが、恋?
91名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:35:59.35 ID:/RsFO3N6
>>86
それでもまた宝石集めて100にするのが自分には無理だったわ
今回は時間も限られてたしね
92名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:36:13.31 ID:7rLRtXkj
>>87
そうそう それも相まって
ランク上げる意味ってなんだよ?って思った
93名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:36:43.41 ID:7rLRtXkj
>>91
ギアシュでもう一度ダイヤ集めて戻したわ…
正式じゃ無理だな
94名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:37:40.76 ID:Jqn41ffv
>>87
強化も下がるんだから、性能は下がるんじゃね?
属性は性能じゃないんだろw
95名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:37:59.76 ID:zEiijTpu
>>85
人多いんよ。Mobの取り合いとか御免だぜ
なんでMO的なゲームなのにMMOの不便なトコだけ丹念に抽出して付け加えるんだ
96名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:39:12.40 ID:7rLRtXkj
>>88
というかもっと普通にソロ用欲しいな
やりたいのに集まらないとか萎える
奪い合って1位目指すのも楽しいけど黙々ハムりたい時もある
97名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:39:21.74 ID:zm5CxqSC
正式始まったとしてなけなしのお金でガード貫通させようと強化チケットを買う初心者の顔が目に浮かぶようだ...
頼む>>71テンプレにいれてあげて。・゜・(ノД`)・゜・。
塔4Fが人気スポットになるのね胸熱...
98名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:44:16.41 ID:N8jIDiPm
>>89
固定黄色キノコは接近して右クリしつつ左右に移動
毒吐いたら突くのを繰り返せば余裕

青キノコがマジキチ
自爆含めてストレスマッハ
99名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:44:31.47 ID:iJDbLKIz
初期ミッションの4Fはフロアにいる人数が増えると敵も増える仕様っぽいからあまり問題ないかもな
100名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:46:27.58 ID:yse0J6yf
自爆青キノコはワーカーの盾でひっかけて、
頭だけはみでるから、そこにむかって鉄球ひたすらなげてた。

でも弓の人がみつけてくれなくて
ヲリが横から殴りかかって爆死してたな
101名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:47:06.93 ID:onAlx2ZM
宝石は64式かMG34でヒトガタ狩るのも悪くない
102名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:48:12.99 ID:yse0J6yf
ヒトガタで宝石集めようとしたら大体他の人が拾っていってしまうジレンマ
かといって1人でヒトガタの群れに特攻するとRPGを近距離で撃たれるしもうどうにも
103名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:49:55.83 ID:VjW3oBWO
>>98
それもいいね、剣構えて口狙うのは何度かやってたけど、弾が痛かったのだ
カウンタで弾数発防ぎながらお口にブチこめればヲリでも行けるかなと思ってたけど、多分防げるの1発だけだろうし
ヲリ動かす回数少なくてあまり試せてなかったのと……何よりタコ殴り状態過ぎてタイマン維持できないです><

青は補給受けながらTNT4個置いて弓起爆以外で有効なやり方が未だわかんないんです
104名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:50:30.01 ID:zm5CxqSC
mmoみたいなただ黙々と狩りできて入場も退場もいつでもできるmapがあれば宝石関連も解決する気もするんだけどねぇ
後宝石お金なんかにはドロップ権実装とかしばらく経つとドロップ権無くなって誰でも取れるようになったり
105名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:52:37.31 ID:iJDbLKIz
弓でウブメ倒すとまずドロップ拾えないしな
106名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:52:52.57 ID:i6uBrpaz
このままoβとか行ったら松明はマラソンだけで作戦行動時間終わるな
107名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:53:06.26 ID:V7b/Ug8j
ちなみに若の鉄球は青にも黄にも普通にダメージ入る

宝石は松明で稼いでたなー
でも正式じゃ巨大ヒトガタが辛いだろうからやっぱ塔4Fじゃないかね
介入はマラソンがダルいし
108名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:54:23.44 ID:7rLRtXkj
>>104
取得権よりまず消えるのが早すぎる
109名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:54:52.35 ID:zm5CxqSC
青は補給してね♪がいると爆弾投げてれば何時の間にか蒸発していたり
よくも悪くも困った時は爆弾!って感じですよね
110名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:55:03.87 ID:Pf52xMG/
Oβ開始してすぐは塔4Fと魔菌発生が混みそうだな…
111名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:55:59.54 ID:0TxFl4fi
青きのこの自爆はある程度削らないと発動しないし、宝石落としてくれてもいいと思うの
112名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:56:15.14 ID:Jqn41ffv
>>107
やっぱRPGとかって高いのかな
今回お金関係は無限にあったからよくわからんよね
113名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:56:21.13 ID:VjW3oBWO
つい癖でドロップ大量に掻っ攫ってしまうんだけど、せめてフロー分位は他の人に自動分配する仕様がいいなぁ
入室だけしての放置稼ぎを防ぐ意味で分配なしなんだとは思うんだけど

>>106
ああ、PvEでもパーティー必須になるね、組む癖つけとくんだった
114名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:56:23.25 ID:Ct6glIoQ
開始してすぐは塔4階とか通り過ぎるでしょ
ある程度経ってからだよ、混むのは

まあ完全ソロミッションを作ってくれると思うけどね
115名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:58:47.06 ID:zm5CxqSC
混むというか混沌とするんじゃw
oiとってんじゃねえよ氏ねとか殺伐としないといいけど....
116名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:00:40.21 ID:j9+GHUDZ
PvPもステージ次第で爆弾ゲーだろ。上位陣殆ど爆弾投げまくってたやつだったし
ヴィンセン島の建物占領なんてそりゃ酷いもんだった

あとDEFバフ無いとラガで簡単に一撃死するぞ。Oβになったら多分やばい
117名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:00:49.46 ID:zEiijTpu
>>114
なんたらバスターの称号取っとくと便利だと思うんよ
それにまた4Fまで上がってくるの面倒だし。
118名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:04:08.43 ID:V7b/Ug8j
>>112
ヒトガタだけならランク2の64式でいいから課金はほぼいらないだろうけど
制限時間10分で巨大ヒトガタとシンボル全部破壊するならやっぱRPGパンツァーは欲しいしねぇ
ランク2(松明と同ランク)の64式で巨大ヒトガタにどんくらい与ダメでるんだろ
確かランク3属性ALLMAXで1発16くらい・・・だった気はする

やっぱこれ課金なかったらβ部分全部終わらせるだけでも相当時間かかるだろうね
119名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:04:50.38 ID:1P/6pBTn
青キノコあれなんだよな
爆発すんぜモーション中にフルボッコできれば余裕で倒せるほど瀕死なのに
みんな逃げて倒しきれなくて自爆ってのが多い。

怖がらずに殴り続けてればそうそう喰らわないぞww
ボンバーマンだと攻撃間隔空くから間に合わなさそうだが。
120名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:05:55.40 ID:zm5CxqSC
たしかに拾ったら一度ストックされて作戦終了時に皆で分配とかいいかもしれませんね
それに貢献度での倍率が乗ると...もし持っている個数が一杯ならその他の人で分配とかも無駄が無くていい感じ
放置対策は一定時間操作しないとロビー行きでいいのでは?
121名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:07:50.27 ID:/2ggg3FY
ランチャー起動したら
>次回テスト近日実施予定!
に変わってたな
122名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:09:32.37 ID:7rLRtXkj
前なんて書いてあったか覚えてない
123名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:09:55.14 ID:0TxFl4fi
>>118
ランク2の64式属性ALL100で1発9ダメージだったと思ったよ
124名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:10:15.30 ID:zEiijTpu
Cβ2の実施期間だったような気がする
125名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:10:30.14 ID:zm5CxqSC
またテストあるんですかやったー
126名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:13:42.78 ID:dYpYYskL
ところで赤師団の副長の使ってたライフルって何だ?
SIGのブレーザーかと思ったらちっと違うようなんだ・・・
SSも撮り忘れてたし・・・
127名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:13:53.25 ID:VjW3oBWO
多分、頭に当てたクリティカルで16、非クリで9
128名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:14:13.47 ID:N8jIDiPm
>>118
64式なら25くらい出たような
16はMG34じゃね

2つめのミッションなのにランク3の属性80要求は高過ぎる
ランク1の100でフル貫通していいんじゃないかと
129名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:16:16.74 ID:iJDbLKIz
まぁオープンβになったら松明の前にいくつかミッション入るんだろう
130名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:16:18.41 ID:zm5CxqSC
ランクアップチケットって課金のみだっけ?お金でも買えたかな?
131名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:21:11.46 ID:/RsFO3N6
調律者ランクでも何か特典がホスィ
132名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:21:18.35 ID:0TxFl4fi
チケットだけじゃなくて店売りアイテムって、課金でも買えるけど全部普通の金でも買えなかった?
ちと高かったと思うけど
133名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:21:57.86 ID:i5jrJjW2
確かにショットガンは、一発ごとにリロードじゃなくていいが

どうせならポンプアクションで一発撃つごとに弾送ってる動作と
リロードしたときにチューブ弾倉に一発ずつ詰めてる動作が欲しいな
134名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:26:52.37 ID:1P/6pBTn
>>130
ショップでランクアップチケ2000Gと交換できたよ。
強化書が単価100G
財布3000までアンロックしねーとGで買うには無駄が出ちゃうよなぁ。
135名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:27:05.33 ID:Jqn41ffv
>>133
今後色々出るんじゃね?
今あった奴は中折れして弾込めてたし、そういう銃なんだとと思いたいw
136名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:29:20.16 ID:m4zOAjIg
正式始まったらRPGパンツァーは維持できなくなりそうだ
RPGとパンツァーを切り替えながら交互に打てば8連射できるから
10秒ぐらいで撃ち切っちゃうんだよな
137名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:29:34.40 ID:i5jrJjW2
>>135
本当になんでわざわざ中折れ式選んだんだろうな

ライフルはボルトアクションの前時代的なのじゃなくて
ごくありふれたとアサルトライフルなのに
138名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:30:04.48 ID:7rLRtXkj
>>132
フェイスとボディチェンジだけは買えなかった
139名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:30:09.79 ID:Ct6glIoQ
>>135
そういう銃だよ
日本の猟銃の所持許可に制限があって、今でも使われてる
140名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:42:55.65 ID:zm5CxqSC
フェイスとボディチェンジもサイフのお金100%と1つ交換できるようにならないかなぁ
141名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:43:02.15 ID:OslpFBJJ
このゲームトイウォーズに似ているのだが
http://www.toywars.jp/index.php
まさかのパクリ?
142名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:44:59.08 ID:d5IIVJlM
ショットガン舐めてたけどフル強化してれば全弾ヒットで即死する威力なんだよな
バグってんのか弾のバラけが極端に大きいのかすげー至近距離でも1ヒットとかになるから困る
もうちょい射程と精度上げてもらって角で待ち伏せ→ドゥンwwwwwぐらいは確実にできる様にして欲しい
突撃がR4なってグレラン使えるようになると遠近共に強まるし(対物は完全静止じゃないとまっすぐ飛ばないから切り込めない)
バランスそんな悪くもないと最後の方では思ってきた
爆弾系に関しては篭り最強にならないようにあの威力なんだろうが、PvPは所持1〜2個に減らして欲しいな
補給ポイポイが手軽過ぎて即死雪合戦状態になる
あとはさっさとドロップと宝箱を公平分配にしろ、と送るのはこんなもんかな俺は
中断から再開でPTとか右クリックのモードとかかなり変更入れてきてくれたし期待だわ
性別関係なく服着られるのは仕様にしてくださいお願いします
143名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:45:02.92 ID:Ct6glIoQ
>>140
さすがに無課金でそこまでできても困る
あるとしたらクロムギア10個と交換とかそんな感じだろ
144名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:45:20.34 ID:zm5CxqSC
トイウォーズ自体パクリでしょうに
145名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:46:15.20 ID:Ct6glIoQ
触るな。病気がうつるぞ
146名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:49:12.36 ID:T1Ps+wBS
パクろうがパクられようが面白ければいい
そういう業界だよ
でトイウォーズはすでに過疎。実際ツマランかった
147名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:49:17.46 ID:3lyzT2L6
いつもの単発君やね
148名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:49:57.63 ID:zm5CxqSC
TPS視点とFPS視点切り替えできたらいいなぁとも思いますあとジャンプもw
クロムギアは対戦でも手に入ってた気がするからライトゲーマーにもなかなかいいかもしれませんね
149名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:50:55.57 ID:3lyzT2L6
TPSで出来るからこそのメビウスなのに・・・
FPS視点でやるならおとなしくその辺のFPSでよくね?
150名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:52:40.58 ID:Ct6glIoQ
>>148
あのさ、ライトゲーマーって無課金って意味じゃないからな?
151名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:53:38.72 ID:zm5CxqSC
切り替え可能性だと好きな方遊べていい気が..
あ おしり見えなくなるね大問題
( ノ ▽ ` )えっへへー
152名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:54:35.05 ID:d5IIVJlM
ジャンプ任意だと乗って!ができなくなるからダメ
153名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:54:50.70 ID:rNRJvMnL
ワーカーで補給ばらまいて遊んでだけど1個につき3か5点にした方がいいとおもった
補給する機会が圧倒的にすくない
かといってキル取れる感じでもなかったし
154名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:55:19.14 ID:Ct6glIoQ
任意ジャンプとかぴょんぴょん跳ねまくるキチガイFPSになるからいらないわ
155名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:56:00.44 ID:Ct6glIoQ
>>153
シンボル叩いてる人の足下に補給箱3つ装備していって置きまくるとすげーことになりそうだな
156名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:57:03.50 ID:zm5CxqSC
いつのまにかライトゲーマー=無課金と思ってた自分が・・
いつからだろう・・毒されすぎてるのかな・・
orz 無知でごめんね・・
157名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:57:47.52 ID:T1Ps+wBS
ジャンプいらねー
158名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:59:20.01 ID:zm5CxqSC
補給箱は1個1点は確かに低すぎますよねぇ・・
そこまで取る機会がない上そこまで必要か?といわれると・・
159名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:00:27.75 ID:zm5CxqSC
よくよく考えてみるとジャンプはいらないね・・(´・ω・)すまない・・
160名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:00:30.17 ID:0TxFl4fi
ジャンプはいらねーな
ライトゲーマー≠タダゲ厨、俺はタダゲ厨だけどこのゲームは課金ゲーだなぁって感じるよ
161名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:03:00.01 ID:72YWds78
補給箱は弓の人しか拾ってくれん
回復は置いても避けられる
162名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:04:25.58 ID:dYpYYskL
>>161
必要な人が他に居ると思ってつい避けるんだよね。
仕方ないといえば仕方ない。
163名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:04:36.13 ID:1P/6pBTn
とりあえずシューター前でしゃがむなよなw
中入ろうとして ジャンプで通り過ぎること数回。
164名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:04:43.75 ID:Ct6glIoQ
タダゲ厨をそこそこ遊ばせて課金プレイヤーの餌にするのがネトゲの美味しい運営方法
無課金で何でもできると課金する人が馬鹿を見るスパイラルに陥ってゲームが腐る
最近の基本無料MMOは全部そんな感じ。廃人がゲームマネーで課金アイテム買い漁ってレアアイテムを言い値で売りつけてるっていう悪循環
165名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:05:12.34 ID:7rLRtXkj
気に入ったアバターを購入して3流

気に入ったアバターのためにガチャをして2流

消耗品ついでにアバターを出して1流
166名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:06:52.61 ID:zm5CxqSC
今のところ上げられそうな課金での違いってなんだろう
爆弾系量 お金・drop率 スコア ステータス3%orALL2%  お金袋 ダイアモンド 位?
167名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:06:54.44 ID:cF2ebPvP
衣装だけで収益をあげられるのは限られている、少しばかりの能力をエサに
ガチャでお金回収されるのがオチ、ゲムポだからいらない衣装やアイテムも
トレード出来ない、運営の儲けにならない事はやらない、今時ガチャアイテムが
トレード出来ないゲームなんて流行らないよ
168名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:07:01.34 ID:vuQzRgTY
CB3かOBマダー?
将来アップされる狙撃兵とか導入する際はテスト鯖作って試すのもイイネ
169名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:07:36.28 ID:0TxFl4fi
とりあえずPvPだけでも弾薬補充+爆弾のお手軽ボンバーマンはやめてほしいな
要望出してきた
170名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:09:09.21 ID:sp97xIVE
>>168
現状でOβ強行はマズイって
171名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:09:29.96 ID:Ct6glIoQ
エンチャとダイヤモンドでちょっと差を付けてあとはアバターで回収が理想だろう
エナジー系は多分ないとゲームにならない
172名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:10:23.19 ID:zm5CxqSC
トレードはどうだろう・・消費関連はトレード可でもいいんじゃないかな?
ただ衣装は量産可能なのでなんとも・・
173名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:12:33.23 ID:zncYqs2C
グレはターミネーター2のアレみたいにポコンポコンいってほしかった
174名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:13:17.36 ID:7rLRtXkj
次もcβでもいいからせめて24時間開けてくれ
175名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:15:15.24 ID:zm5CxqSC
エナジーは多少高いけど買えなかったですか?お金で・・
(´・ω・)たしかに無いとお話にならないような感じもしますが・・
補充受けるにもウエポンエナジー 回復受けるのにも回復エナジーでしたっけ
回復してね♪と補給してね♪の明日はどっちだろう・・
176名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:15:38.73 ID:T1Ps+wBS
PvPとかよりPvEやりたいな。流行のCOOPだよ
拠点守る系な。
でも防衛目標は一つでいいやー。
そこに大群が全方位から来る感じでもいいし
一方通行で、タワーディフェンスみたいにWAVEを乗り切る感じでもいい

ガトリングでヒャッハーしたいおw
177名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:15:51.30 ID:N8jIDiPm
業者にマジレスするどころか業者の単発と分からない子は
メビウスオンラインのバランス語る前に自分のアホさを理解すべき
178名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:16:55.85 ID:Ct6glIoQ
トレードなんかいらんよ
179名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:17:31.72 ID:1xeyTFoA
仕事行く前に・・このスレ実質part47なので次スレ立てる際は宜しく
180名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:18:46.16 ID:zm5CxqSC
シンボルを防衛系は敵の数が少なすぎて え これでシンボル危ないの・・?って感じですからもっと蹂躙されるような量がわらわら出てきてほしいよぅ・・
181名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:20:02.63 ID:VjW3oBWO
ゲームバランスに大きく影響ある要素は出来れば今のウチにやって欲しいとゆーのが理想
あくまで理想は理想なので、現実はそーも行かないだろうにゃぁ
182名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:20:48.00 ID:Na3SFX4F
トレードがあると確実に業者が沸くし多垢量産ゲーになる
183名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:20:52.19 ID:0TxFl4fi
>>180
三兎をなんとかってのがすげーきつかったんだけど
184名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:22:12.11 ID:1xeyTFoA
宝箱も全員に分配とかだと放置ゲーするやつが沸きそう
185名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:22:20.15 ID:zm5CxqSC
(´・ω・)今の間ならバランスおかしくなってもまだ要望通る可能性があるからねぇ・・
正式始まっちゃうとそういうこともないだろうし・・まあ理想は理想ですよねぇ・・
186名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:24:55.73 ID:sp97xIVE
>>184
全員に1回開ける権利があればいい
最初の一人はミミックに怯えるけど仕方ない
187名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:25:00.58 ID:zm5CxqSC
なるほど・・業者ですか・・業者はまずい非常にまずい・・
三兎は大きいきのことかでるやつだっけ・・あれは現状だとボム使わないと無理なような・・
(´・ω・)あれは酷い・・
188名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:25:32.71 ID:Pl1yRXJk
ネトゲなんて腐るほどあるしわざわざガチャで回収されるようなゲームして
楽しいのか?どうでもいいがガチャなんて確率操作自由自在、やるやつが悪い
んですよ運営としても開発費以上の利益は上げたい所だろうよってユーザは
自動的にガチャで回収されるようになっているのか?今までの運営はガチャ
ばかり力を入れていたからね
189名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:26:59.98 ID:N8jIDiPm
何気にパターン更新されるあたり、この業者って何が目的なんだろ
190名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:28:09.21 ID:KXzSDurL
なんだかんだでワーカーやってるのが一番楽しかったな
シンボル防衛で味方シンボルを弓盾で囲んで脳内で役立ってると錯覚したり、敵シンボルを鈍器で殴ったりさ
ただ他に味方ワーカーが居た時の補給の空気っぷりがやばい
ただでさえアチャくらいしか補給喜んでくれないからな

>>180
味方シンボルは硬すぎだよな
キンタマ以外に壊された事無いわ
191名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:28:21.42 ID:zm5CxqSC
課金必須よりは幾分かはましだと思うの
ただ利益が上がらないと運営はやってらんないだろうし
ユーザーもその敷居が高いとついてこれないだろうし
難しいよねその辺は(´・ω・)
192名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:30:32.78 ID:zncYqs2C
三兎は敵ガン無視で全員がシンボル殴ってたら残り2個くらいで失敗になったわ
193名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:30:50.23 ID:+bSWOkrQ
やり込んだらわかった事だが、15XXも20XXもPvPバランスは悪くはないな。
拠点爆弾も対策があるしな。
194名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:31:27.52 ID:95tSZA10
まあとりあえずガチャで回収なんですよ、取れるやつから取る、取れるやつから
もっと取る取って取って取り捲れー運営ガッポガッポ儲かっていいんじゃないの
確率下げて取って取って取り捲れー、糞オタクからちょろちょろ没収だね
ガッポガッポ儲かっていいんじゃない
195名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:32:05.53 ID:N8jIDiPm
>>190
三兎はほっとくと壊されるぞ

敵もマテリアル蜂ばっかだし、あのミッションはまさにワーカーのためのもの
シンボル壊す時に弓盾大活躍だし、攻略においてワーカー以外いらんほど
196名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:33:12.09 ID:vuQzRgTY
32時間中PvPしかやってなかったからか、このままOBBでもいいと思ってたんだが、
PVEが余地あるってことなのかね
197名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:35:01.85 ID:0TxFl4fi
>>193
15XXvs20XXはどうなんだ?
確かにバランス的には15XX側頑張れば負けないけどさ、すんげーレイプされるからやってても糞面白くもなかったぜ・・・
初めてキーボードクラッシュしそうになってしまったよ
198名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:38:44.44 ID:fCYfxmSm
15XXvs20XX、15側余裕で勝つからスコア厨ザマァwって楽しんでる
199名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:39:00.71 ID:N8jIDiPm
>>197
×15XX側が頑張れば負けない
○15XX側が負けるなんてのはほぼありえない

あれはバランス酷いな、いろんな意味で
200名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:39:33.79 ID:zm5CxqSC
>>194君がどんなねとげを見てきたのかは分からないしたぶん分からないと思うし
明らかにおかしい課金装備とか課金性能装備とかがガチャで出始めたら流石にどうかと思うけど
まだそういうわけでもないんだしまだCBTで改善できる要望は通る可能性もあるわけだし
とりあえず落ちつこっか(´・ω・)つ目~
201名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:40:52.83 ID:zm5CxqSC
15vs20は20勝ったの見たことないんだけど・・人数差によるものかな・・?
202名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:41:16.17 ID:zncYqs2C
15vs20は20側が全員PT組んで連携とると勝てる
15側が芋弓ばっかで拠点取られてると普通に負ける
203名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:41:18.97 ID:vuQzRgTY
15x20xって数の力で15xが過疎地を占領しまくりで勝ってばかりだったなあ。
20xはうまく戦力分散してなおかつゲージ死なないように大弓から逃げ回らないといけんし大変だった
204名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:45:23.92 ID:T1Ps+wBS
弾ひろう→ふーせーてー!→弾ひろう→ふーせーてー!

205名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:46:58.74 ID:N8jIDiPm
>>202
15側も弓大量とかのアホな事しないで連携してたら無理だと思うよ
同人数以上でヲリに拠点復活ゾンビアタックされると落とせないし
倍の人数でリーダーリスポンゾンビアタックされれば守れない
206名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:47:33.93 ID:Jqn41ffv
>>195
ハチいるし、弓で大活躍とか思ってたんだがw
自軍シンボル近くで補給も出来るしなかなか良かった
207名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:48:14.05 ID:zzLSasmJ
15vs20は正直なくてもいいかなぁ
今の感じだとバランス取るの多分無理だろうし
銃弾を剣でガキンってやるのは気持ちよかったけど・・・1発しか防げないからその後絶対ダメージ貰うしね
208名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:48:56.84 ID:m4zOAjIg
20X側は無理して銃使うよりナイフ特攻したほうがキル取れたなぁ
銃は動くとレティクル開くから近寄らないと当たらず
動かないと弓に射殺されるから
全員固まって待ちガイルするとめちゃめちゃ強いけど攻めにくい感じがした20X側
209名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:51:49.07 ID:zm5CxqSC
たまちょうだい♪補給してね♪ふーせーてーたまちょうだい♪補給してね♪ふーせーてーたまをくれ
210名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:53:30.53 ID:zm5CxqSC
銃はわからん殺しされるからかなり強いんじゃないかなーと・・(´・ω・)
211名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:53:43.62 ID:5XhDeCC5
武器スロに補給2個以上入れたワーカーが1人いるとボンバーマンゲーになるな
212名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:55:51.10 ID:KXzSDurL
>>195
盾設置しまくりの俺でも救われたわ、ありがとさん

ヲリのみ銃弾弾きは数秒にして欲しいな
1回弾いて2秒程なら前方完全無効にするとある程度広いマップでも突撃できて楽しいんじゃないかと思った
15XXvs20XXはお試しだからバランス云々については皆要望をバンバン送って欲しい
213名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:56:27.80 ID:72YWds78
補給2個もいらんぜ

拾う奴いねー
214名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:59:24.10 ID:zm5CxqSC
シンボル防衛なんかはワーカー凄く楽しいよね
凄く役に立ってるうぅぅぅな感じがして
215名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:00:28.10 ID:zm5CxqSC
弓とかボンバーマンは補給が欲しいの...
216名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:02:29.71 ID:7rLRtXkj
さっきから業者にマジレスしてるバカやめろ
217名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:02:45.47 ID:72YWds78
そーか
可愛いドSの爆モンクの奴隷になればいいんだ

今覚醒したぜ・・・
218名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:03:53.73 ID:Jqn41ffv
>>216
具体的にどのレスが業者だよ
219名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:04:19.61 ID:V7b/Ug8j
15XXvs20XXは30回くらいやったけど15XX側が勝率98%くらいあるよなw 本当に極稀にしか20XX側は勝てない
20XX側はとにかく動き回るしかない
少しでも止まってると射殺されるし、物陰移動してないと射殺される

ちなみにこれはコンテナでのことな
ヴィンセン島?20XX側が勝ったの見たことねーよ!
走って裏回るしかないのにスタミナ制限あるから無理ゲーだし屋内は爆弾でアッーだしw
あと島は高低差あるのに初期配置がひどい。なんで超射程の弓が教会やねんw
世紀対戦は初期拠点ランダムで良いと思うんだよなぁ
220名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:04:28.26 ID:VWCxFZg8
>>208
ナイフ特攻もいいが密着して乱射も良かったぜ
弾切れ起こしたらナイフに変えてたけど

どうでも良いが20XXのヒトガタRPG強杉
避けられないわ相打ち狙ってくるわ食らえばまず即死だわ
酷過ぎね?
221名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:04:48.26 ID:1+21HLQ+
>>212
弾いてから2秒も無敵になってたら突撃兵軒並み切り刻まれちまいますがな
ただでさえ数の差あるんだからそんな事はしなくていい
222名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:05:38.09 ID:7rLRtXkj
>>218
変なageレススルーは基本だろ
223名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:06:14.56 ID:dYpYYskL
俺20VS15結構行ったけど20XXでも結構勝てたぜ?
まぁ遠距離職が居ない分20xxが不利ではあるが
224名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:07:09.08 ID:N8jIDiPm
>>218
単発ID + 流れを無視したガチャやトレードの話してるのが業者
225名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:07:29.29 ID:Gagr2QER
俺が参加すると20でも15でも負けるんだけど・・・
226名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:07:56.79 ID:0TxFl4fi
>>220
あのRPGはリポップ後に即打ちとかされるとどうしようもないなw
20xxのミッションは結構死んだわ
227名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:08:08.04 ID:4wP02pO9
ちゃんととった拠点ガードするようにしてると20xx側でもそこそこ勝てる気がする
228名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:08:26.56 ID:vuQzRgTY
20は3.4人で見通しのいい拠点だと守ると強いけど
守っててもフォースゲージ減らせられんからなあ。かといってキルされると減るし。
フォースゲージ減が15側にあったらまたちがってくるのかな
229名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:09:00.49 ID:72YWds78
ピックアップだと近代兵器のほうが相当強いのにね
銃の強さを体感できちゃうわ〜

もっとも
ミニガン盛った奴を後ろから大岩で倒したときはリアルアヒャヒャヒャヒャってなるが
230名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:09:46.17 ID:RoaEnvTU
ドロップ・宝箱の公平分配
武器の強化・バリア
必要無い、ランク及び宝石の要求数が多過ぎる。そのもの無くすまで行かなくても要求数を緩和して欲しい
PT
PTシステム・PTウィンドウの説明をもっと大きく入れる、PTを組む事を推奨する、あるいは自動的に編成されるようにするべき
リーダーにはより大きいリターンと、リーダーは他の敵と区別がつく・強調表示される、リーダーを倒した場合+ポイント等のリスクを
職アイコン
PTメンバー以外の味方もあのアイコンで表示して欲しい
ミニマップ&マップ画面でも職毎にアイコンを変えて欲しい
ショットガン
威力はいいのだが至近距離でも1発しか当たらない事が多過ぎる、もうすこし精度&射程距離を伸ばして欲しい
PvPでの爆弾系所持数
3個は多い。1〜2個にして欲しい
リザルト画面
4位以下も含め全員表示して欲しい&スキップ機能も欲しい
シューターでの移動
一瞬挿入されるムービーが微妙に煩わしいので即選択できるようにして欲しい

とりあえずこんな感じで送ったわ
再開で欲しかった所かなり実装してきてくれたし、お前らもこうなって欲しいって要望どんどん送ろうぜ
231名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:10:38.93 ID:zm5CxqSC
変なレスでもスルーしたら可哀想じゃないですかぁぁぁ
何か事情があるのかもしれないし・・不快だったならごめんよ・・

>>217さぁ補給箱持ってLet'sあの子の奴隷!

20は狙撃?しだいではかなり有利になるんじゃないかなぁ・・弓は当てにくいし・・
232名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:10:49.90 ID:Gagr2QER
物陰にいても名前出るのやめろ
233名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:12:14.79 ID:KXzSDurL
補給回復バランスに関してはどう要望送れば良い物か迷ってる

無制限にすると補給しまくりで弾数が意味の無い物になるが
補給受けるのに金かかる現状じゃ嫌がらせばら撒きオンラインができるんだよな
かといって配る側が金かかるようになると若モンクが更に減るだけだろうし

>>221
レスしてから2秒は長すぎかと自分でも思った
数の差やらは別方向で修正して貰う事前提の意見でしたわ
現状のゾンビ鴨撃ちオンラインが微妙なんでもうちょい違う風に修正して欲しかったんだ
狙撃くると変わりそうだしな
234名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:14:38.55 ID:N8jIDiPm
>>231
業者はレスなんかみてねーぞ
ひたすら流れ読まずに書きこんでるだけ

かわいそうと思うならダイレクトメールやスパムメールに返信でもしてろ
235名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:15:33.69 ID:V7b/Ug8j
>>232
それは俺も思ったw

>>230
ショットガンからの6行はイミフ
特にショットガンの射程伸ばせとかもうちょっと考えてから要望送ってくれw
236名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:15:37.11 ID:j9+GHUDZ
>>232
物陰にいても爆風食らうのやめろ
237名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:17:02.48 ID:N8jIDiPm
物陰にいたら名前でなくね?
射線が通った状態で一定時間正面に捉えると名前が出て
その状態で敵発見すると味方のレーダーに映るんじゃなかったっけ
238名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:17:02.54 ID:7rLRtXkj
>>231
お前の感情なんか知らん
今までそれで通してるんだからわざわざ触るな
239名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:17:50.47 ID:vuQzRgTY
2Fに居るのに1Fの爆風食らったりもしたなあw
240名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:18:42.63 ID:fCYfxmSm
スルーテンプレください
241名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:19:27.53 ID:RoaEnvTU
爆弾投げ込まれる→やべえ逃げろ!違う階に行く→ふう、間に合ったか→爆死
( ゚д゚ )
242名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:20:55.05 ID:Tfec4f1b
タップ撃ちしても近距離以外空気な重火器をどうにかしてください
つっても強化したらしたで補給兵が自己補給できちゃうから難しいかなぁ
243名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:22:29.92 ID:dYpYYskL
スナがいねーのでなんともいえねーっす
244名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:24:39.74 ID:P4y5NY+f
そうか、狙撃兵に補給しつつ補給兵は迫ってくる連中を攻撃する訳だな
バトルフィールドでよく見る光景だ
245名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:26:15.06 ID:RoaEnvTU
戦闘は突撃と場面によっては対物さんお願いしますという位置づけなんじゃねえ
ショットガンとMGは物陰から援護しつつ、いざ来た時の自衛用でこっちから殺しに行く武器じゃないみたいな
246名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:27:55.10 ID:fCYfxmSm
救護兵アンロックできなかったんだが、楽しい?
247名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:29:55.81 ID:P4y5NY+f
ショットガンはSaigaくらい欲しいわ
248名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:31:39.09 ID:zm5CxqSC
モンク使って楽しいと思えれば楽しいだろうし・・ そうでないなら残念ながら

アパーム弾持ってこぉいでついでに弾幕もばら撒いてくれるなんて素敵!
249名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:33:13.15 ID:vuQzRgTY
遠距離ショットガンの削りダメが地味に有難い
250名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:34:18.52 ID:P4y5NY+f
>>248
アパーム弾ときいて
251名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:37:18.34 ID:fCYfxmSm
>>248
15XXのモンクはやり甲斐あったんだが、20XX救護兵はなんか見ててよくわからなかった…
252名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:37:23.51 ID:yqGBEyyT
みんなリスポン早すぎて蘇生の意味ねぇ
253名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:37:44.12 ID:84QHaGUM
それでも俺はナイフと爆弾のみで頑張る
254名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:38:46.21 ID:1+21HLQ+
救護兵は浮遊爆弾に命をかける職業
ついーっと滑ってドーンと爆破

つか交戦してから死ぬのがあっという間すぎてマジでそれぐらいしか価値が…
255名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:39:34.83 ID:KXzSDurL
蘇生は復活アイテムが簡単に入手できなくなると、多少変わってくるはず
256名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:39:45.43 ID:m4zOAjIg
浮遊爆弾の使いどころがわからなかった

地面を滑っていって何かにぶつかると爆発するっぽいんだけど
あの滑る速度なら近寄ってショットガンのほうが強く
もっと遠くなら手榴弾のほうが便利だ
257名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:39:45.23 ID:vVcvjkuz
15cVS20cでどっちのマップでも20c勝てたけど
キル目的で突っ込む馬鹿が少なくなれば普通に勝てる

20cは防衛してるだけでもアホみたいに突っ込んでくるから余裕でキルできた
258名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:42:54.65 ID:P4y5NY+f
20XX年なのにそれっぽい兵器がフローティングマインしかないという悲しみ
259名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:43:40.57 ID:zm5CxqSC
リスボンまでの時間が増えてもまた事情が変わってきそう

衛生兵!こっちだ衛生兵!くそっ息をしていないAEDの用意を!なんて事が!
260名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:45:07.31 ID:fnz9EqcQ
>258
今年2011年だけどそんなもの自体まだないぞ
261名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:45:27.40 ID:rGqz08fT
弓とボム残弾0で死んでモンクに復活させられたら結構萎える


cβ1だとワーカーいっぱいいたけどcβ2になったら全然見なくなったわ
262名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:45:28.61 ID:V7b/Ug8j
島で負ける16世紀側はありえんレベルじゃ
まぁ確かにキル目的の人が少なければ21世紀側でも勝てる可能性あるか
逆に16世紀側はキル目的が多い方が良い気がするしね

スコア厨ざまぁwwwとかちょっと前のレスで見たけど上3人の中にアチャが入ってることの方が多いんだよね
そんな慣れてない俺でもラガあれば1試合平均で7キルくらいはいけるしなぁ
特に島。16世紀側は教会スタートだから弓がかなり有利すぐる
263名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:49:49.61 ID:P4y5NY+f
>>259
我々に死は無価値だ
それといい加減リスボンを振るのやめようよ

>>260
2099年にはあるかもしれないだろ!
少なくともMG34とか64式とか使いまくる時代じゃないって事だ!
264名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:50:50.61 ID:7/4Jqirm
大抵勝負は負けるけど、20xx側は狙撃以外一方的にやれるから結構楽しいんだけどなw
いつも勝てないけどその時だけ強くなった気分が味わえるぜ
265名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:54:37.75 ID:zm5CxqSC
リスボンは げ ん じ つ じゃない?にゃああああああああ
リスポンだった

浮遊爆弾って浮遊機雷みたいなの想像したんだけど違うの?
266名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:55:47.37 ID:LrHXwvVf
>>265
おまえうざい
267名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:56:52.89 ID:zm5CxqSC
ワーカーの対地 地雷 メディックの浮遊 機雷 なんかで設置できるものとばかり・・
268名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:57:41.68 ID:KJ/A1ixH
スレの1/7を一人で埋め尽くすとかどんだけだよ…
269名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:58:16.87 ID:rGqz08fT
とっくに透明にしてるわ
270名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:59:39.38 ID:zm5CxqSC
(´・ω・)CB終わったせいで暇人なんよ・・許して
271名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:59:40.29 ID:m4zOAjIg
爆発するでっかいフリスビーを想像すると近い
272名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:03:42.60 ID:fCYfxmSm
結局この参加自由CBTは、何人くらいプレイ人口いたんだろ?
1000人もいなかった??
273名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:05:16.41 ID:zm5CxqSC
爆発するフリスビーって・・楽しいでしょそれは・・ 
直撃したら爆発なのか 直撃して落ちてから爆発なのか問題(´・ω・)
274名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:07:28.54 ID:1lZGMrOt
>>242
相手が米粒くらいに見える距離からなら当たるだろ
レティクル最大に絞った状態から撃っても真っすぐ飛ばないけど、レティクル中央よりやや右下に着弾してることが多い


なんでやや左上側にもってけばいいよ
コルトは逆にFPSモードにしないほうが連射利くし当てやすい
275名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:07:33.44 ID:zm5CxqSC
たくさん部屋あって埋まってたけど何人くらい参加してたんだろうねぇ・・?
CB1後期とCB2しか参加してませんでしたがかなり人いたと思いますよ
1000人はどうか分からないけど・・w
276名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:08:39.27 ID:vuQzRgTY
PvPで部屋をソートかけたら1画面に収まるか収まらないかくらいの数だった。
中には集まってない部屋ももちろんあったので、人数的にはもう少し増えてほしいところだねえ
277名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:09:26.45 ID:rNRJvMnL
対人なんとか島の昼ばっかやってたんだけど
下側陣営で始めた時最初一斉に泳いでいくので物凄くMAGの臨場感思い出したわ
こっちは空爆やら毒爆弾がないが
278名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:10:41.25 ID:50mPOXwe
>>256
地面を滑って行って、ある程度の距離を移動するまでは爆発しない。
壁とかに当たると跳ね返る。拠点攻める時に数個投げ込んでたなぁ。
279名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:11:11.36 ID:1lZGMrOt
>>271
BFのやつもフリスビーみたいだよな
280名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:12:14.30 ID:zm5CxqSC
泳ぎなんかもモーション変えられるといいななんて(´・ω・)
孤島から始まって泳ぐのはなんというか・・すごく新鮮だったよ!
281名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:13:10.92 ID:fvIBgbAU
補給兵の重火器は右クリックでバイポッド展開して伏せ撃ちor座り撃ち
集弾率上昇&反動軽減の代わりに解除するまで移動できなくなる

だったら最高なのになー
282名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:13:16.31 ID:Jqn41ffv
>>280
どう変えるんだ
背泳ぎにしておっぱいした方がいいとか?
283名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:13:53.40 ID:sp97xIVE
>>280
上陸しようとするとマタンから炎いっぱいとんできてなんとなく楽しいよなアレ
284名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:14:19.41 ID:rNRJvMnL
バイポッドなんて実装したら床オナニーって言葉が飛び交うなw
285名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:14:39.99 ID:fCYfxmSm
誘ったんだけどセキュリティソフトにひっかかってプレイ出来ないってネトゲ仲間が4人いた
クライアントの安定動作は時間かけても万全にしてくれないとなぁ
286名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:14:50.82 ID:dYpYYskL
WaterWorldって映画の主人公がやってた潜水して魚みたいにウネウネ泳ぐアレが欲しい
287名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:15:46.49 ID:TW+X6QqG
近日実施予定・・・はやくやらせろ
288名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:16:48.54 ID:VWCxFZg8
>>282
そこはそれのし泳ぎで
289名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:17:35.15 ID:vTr9DSA8
>>283
ミニスカ平泳ぎを後ろから覗きたいだろ言わせろよ恥ずかしくねえ
290名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:18:06.95 ID:zm5CxqSC
犬掻き 平泳ぎ 横泳ぎ バタフライ 背泳ぎみたいなのあれば個人で好みが分かれるかなーと思ったけど
おっぱいとな・・・!その発想はなかった・・・・!
291名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:18:09.09 ID:vTr9DSA8
アンカーみすってんじゃねえかクソックソッ
292名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:18:59.31 ID:dYpYYskL
XD
293名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:19:19.42 ID:50mPOXwe
>>288
死亡モーションで死泳ぎとか新しすぎないか?
294名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:19:54.16 ID:zm5CxqSC
どどんまい! 潜水して泳ぐやつってドルフィンキックかなぁ・・?うねうね泳ぐのもありだね!
295名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:20:55.93 ID:zm5CxqSC
高速で移動する死泳ぎ ゴクリ・・
296名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:21:13.05 ID:VWCxFZg8
>>293
むしろカオスなこのゲームにこそ相応しいw
297名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:21:18.04 ID:fCYfxmSm
>>294
ちなみにリネ2のダークエルフはそのドルフィン泳ぎ
298名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:21:53.52 ID:vTr9DSA8
競泳水着が必要になってくるな
299名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:23:25.37 ID:vuQzRgTY
ガメポ「モーション:平泳ぎ(1000円)実装しました」

CB1で10000人+紹介20000人に参加権渡したと考えると、ガメポが予想していた人数よりは少なかったのかな?
まあ時間帯によって人数変わるし何とも言えんけど。
300名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:23:26.55 ID:zm5CxqSC
ネコスーツがウエットスーツみたいじゃないですか 競泳水着なんて増えたらさらにカオスに・・w
301名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:25:06.03 ID:T1Ps+wBS
>>282
お前さ

天才じゃね?はやく要望送ってきて
302名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:26:56.52 ID:zm5CxqSC
>>282
こういう発想をできる天才がたまにいるから困る・・!
早く要望送ってくるんだー遅くなっても知らんぞー(´・ω・)
303名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:28:27.45 ID:vTr9DSA8
こうなってくるとシャワー室と更衣室と
準備体操のモーションも必要じゃね?
304名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:30:17.11 ID:dYpYYskL
準備体操はストレッチで・・・いや・・・?
前屈とか胸そらし(←重要)とかか!?
305名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:30:17.34 ID:V7b/Ug8j
あれランチャー起動するとなんか書いてあるなw
次回テストっつーことはCβ3か。しかも近日ってことは次の木か金あたりにきそうだな
306名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:31:04.31 ID:7rLRtXkj
もうmod対応にしてユーザーが作ればよくね?
307名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:32:05.56 ID:zm5CxqSC
!!そうなると海の家とかビーチバレー 水着コンテストが必要なんじゃね?
308名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:32:06.58 ID:pY5+NGcE
そしたら集金出来ないじゃないですかー
309名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:32:58.53 ID:3Q527l6p
規制確認
310名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:33:41.95 ID:vTr9DSA8
>>307
おいィ!?
ビーチバレーとか追加されたら日焼け跡も必要になるでしょう?
311名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:34:18.30 ID:G2rGcquE
スクエニのパーティーキャッスルみたいなのがいいな
312名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:34:44.58 ID:dYpYYskL
>>310
ん、いや、日焼け跡はビーチバレー無くても欲しいぞ!
313名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:35:16.23 ID:zm5CxqSC
するとすると自主規制しちゃったり
自主規制や自主規制なんてことも出来ちゃったり
夢広がりまくりんぐ!!
314名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:36:58.24 ID:ZXC4xaQH
ミッションの上限人数が4人のものとか作れば良いんじゃないか
火力が足りないと思ったら8人の方で行けばいいし
稼ぎたければ4人の方で行けばいい
315名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:37:45.63 ID:Pf52xMG/
モーション追加のあるこのゲームをヘタにMOD対応にしてしまうと
オブなんとかみたいに自主規制なMODを作ってしまうのが必ず現れるからな…
316名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:37:54.44 ID:zm5CxqSC
体の色が褐色だけで満足できる人って...
やっぱり水着跡ですよね!
317名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:40:02.72 ID:Pavy6VZv
あぁ、背中合わせに背筋を伸ばす体操が必要になるな
318名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:40:06.80 ID:dYpYYskL
>>315
私は一向に構わん。
寧ろ運営が自主規制クラスのものを出せば良い
319名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:41:24.26 ID:vTr9DSA8
どうせやるならとことん突き抜けて欲しいよな着せ替え要素

乳首に電極、絆創膏、☆
赤白帽(ウルトラマン)

とか他のゲームにはないんだぜ。みたいなヤツが欲しい
320名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:42:17.40 ID:zm5CxqSC
自主規制MODは必ず現れると思う必ずね...
すでに自主規制じゃないですかやだー
321名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:42:17.30 ID:7rLRtXkj
身体に包帯も一つたのむ
322名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:42:20.74 ID:dYpYYskL
そういえば高速ババアのやってた乳首リングは実装されるのかな?
323名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:43:46.30 ID:rNRJvMnL
乳揺れ発生するのはどのぐらいのでかさにした時なんだ?
ちっぱいが好きだが揺れるのを見るのも好きだ
324名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:45:05.38 ID:7rLRtXkj
次も金使いたい放題βだったらチケットで試せばいいんじゃね
325名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:45:33.41 ID:vTr9DSA8
>>323
複乳にしてちっぱいと巨乳両方つけたいという事か?
326名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:45:47.27 ID:cMuHzcCQ
クローズド参加者って10000人はいたのかな
327名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:45:50.09 ID:zm5CxqSC
おっぱお最大にしたけど揺れたかどうか...
乳揺れ強化チケット?実装するべき
328名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:46:36.76 ID:7rLRtXkj
>>325
さっきからお前の発想が変態すぎて
これがメビウスだなって感じる
329名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:47:31.57 ID:zm5CxqSC
複乳とはアブノーマルな...
10000人はいたかどうかわかりませんがたくさん人はいましたよ
330名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:47:35.47 ID:vTr9DSA8
朝から変態しかいねえなここ
331名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:47:55.07 ID:0TxFl4fi
実況でもない2chをチャットと勘違いしてるなと思ったら、学生は春休みか・・・
332名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:48:23.99 ID:zm5CxqSC
おちんちんも揺れるようにするべき不公平だ!
333名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:48:25.40 ID:yI23GGtJ
あまり分からない世界はいいや
普通がいい普通のがエロイ
334名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:49:08.70 ID:AGAvaSQu
キャンタマスライダーの実装はまだかね
335名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:49:19.75 ID:7rLRtXkj
小綺麗なエロじゃ抜けない
336名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:50:04.24 ID:7rLRtXkj
♀にもおちんぽ付けられるようにすべき
337名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:50:12.34 ID:m/4UzBcw
次はミッションからミッション選択画面への移動実装とPvPの敵の名前表示なしにしてくれ
これやってくれればアンロックの糞なptもわかり難い属性値の数値も目を瞑ってやる
338名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:50:27.29 ID:dYpYYskL
>>330
男が変態で(ry

おまいだって揺れて欲しいだろ?
あとアイスキャンディー実装して自主規制な食べ方をダナ・・・
339名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:50:59.34 ID:zm5CxqSC
もっこり度スライダーはまだかぬ 男女服対応の
340名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:51:59.82 ID:3Q527l6p
お、いけたいけた

http://loda.jp/mebiuson/?id=718.png

15XXの敵とかを自分が確認できてる分だけまとめた
何か抜けてるのとか「こんなの知ってるぞ」ってのがあったら教えてくだしあ
341名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:53:58.31 ID:Pf52xMG/
>>339
3〜1位発表時に倒れてるのの前に変態おっさんキャラが被って
スライダー最大のビキニのドアップが表示されるような可能性は許してはいけない
342名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:54:18.09 ID:zm5CxqSC
凄過ぎでしょGJ!青いのはファンガスっていうのね...
343名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:54:36.74 ID:vuQzRgTY
>340
おつー。PvE殆どやらなかったから有難いw
344名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:54:46.61 ID:k1wvEba+
>>340
シロウネリは火、水だったはず%は分からん
345名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:57:41.41 ID:zm5CxqSC
>>341
その逆の発想で
3〜1位発表時に倒れてるのの前に変態お姉さん幼女キャラが被って
スライダー全快のビキニのドアップが表示される可能性もあるということだろう?
346名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:00:15.94 ID:ZlbWSd2d
トイウォーズ似ているが今後大丈夫か?
ガチャアイテムトレード出来ないしゲーム内通貨で買える衣装なんて
能力低いし結局課金、ガチャ必須なんですよねゲーム内容はどうでもいいから
ガチャとか辞めて欲しいわー
347名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:01:02.12 ID:Pf52xMG/
>>345
凄く見たい!不思議!
348名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:02:48.15 ID:3Q527l6p
>>344
そう思って火+水だけでやってカキーンされたときに 「ああ、だからこいつは”白”なのか」 と気づかされた
349名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:02:57.53 ID:cMuHzcCQ
>>346
見た目気にしないなら課金装備もあるでしょ

ゲーム内通貨だけでやりくりしたいなら能力低くてもしょうがない
350名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:04:27.63 ID:0TxFl4fi
単発業者はスルー推奨
351名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:05:25.64 ID:zm5CxqSC
とするとしろうねり実はとんでもない強敵なんじゃ...フル宝石じゃないと通らない?
ダイアモンド前提?
352名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:05:52.08 ID:HH/PpwhG
>>349
テンプレくらい読もうな?
>>トイウォーズ発言へのレス禁止
353名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:07:45.32 ID:CS4RRD9+
トイウォーズも必死だな
354名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:07:55.98 ID:k1wvEba+
>>348
そういや属性の話題で結局、黒白の敵は属性3種なんてでてたっけ
すっかり忘れてた
355名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:08:59.25 ID:4wP02pO9
トイヲは生まれると同時に死んじゃったから…
356名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:10:39.91 ID:zm5CxqSC
トイヲは早くも課金武器ファッションだから...
357名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:15:24.05 ID:rNRJvMnL
トイウォーズは方向性違うから喰えないって思ってたんだけど
いろんな意味で神ゲーすぎて他のゲーム喰えそうだな
プレイしないと良さが分からんが・・・
ドラネスも喰えるだろこれ
358名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:17:10.11 ID:V7b/Ug8j
しかし20時らへんのメンテからついうっかり9時間寝ちゃったからもっかいテストあるのは嬉しい
自キャラのSSとかまったく撮ってなかったわw 動画は撮ったけどもw
359名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:20:00.43 ID:hSJrzPLL
βってだけで、次がOβだったらキャラ消えるんだが・・・
360名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:20:06.43 ID:YGtRgk5J
属性はホントに意味分からんな
蜂なんて3種最大強化しても水含みの2種最大でも弾かれたり

シロウネリが3種耐性ということは無属性が1番通るということなのかねぇ
361名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:20:36.31 ID:zm5CxqSC
なんにせよテストが多いという事はそれだけクオリティがあがるから
目指せ歴代オンライン!
362名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:22:13.95 ID:11TCOGCo
そもそもガチャとかいってる時点でやってないのが分かるよな
メビウスはあたり確定なんだから
363名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:22:28.52 ID:zm5CxqSC
まさかと思うけど属性0が一番通ったりしてね
364名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:23:10.68 ID:zfYNevvx
365名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:23:33.28 ID:cMuHzcCQ
◆ パーティリーダーの機能
・メンバーの活躍によってスコアが加算される。


こんなボーナスあったんだ。
PT組んでたリーダー毎回ランクインしてて凄いと思ってたら
実は俺の活躍のおかげだったのかw
366名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:23:43.19 ID:TW+X6QqG
なんでもいいからはやく戦車に乗らせろ
367名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:25:26.38 ID:zm5CxqSC
新規の子リダにして稼いであげる事もできるのか!
368名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:25:42.75 ID:3Q527l6p
>>360
属性の横の数値が 「バリア貫通に必要な宝石の"個数”」 だよ

ランク1武器なら 属性値の1/20=個数
以後、1/5、2/5、等倍、2倍・・・といった感じでランクが上がるごとに属性の価値が変わる
369 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/03/27(日) 10:26:48.06 ID:4wP02pO9
今回のテストの目玉は15xxVS20xxだったと思うけど実際バランスどうだったよ
やれる時間短くてバランスに口出せるほどやれてないんだけど
370名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:26:53.01 ID:zm5CxqSC
馬にしても乗り物は全部使いにくいよう
もうちょっと使いやすくはならないかなぁ?
371名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:27:30.88 ID:Ep1e15Yw
個数なのか
表記は%っぽいからややこしいな
ゲージそのままのxx/yy表記にして欲しいわ
372名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:27:47.73 ID:dYpYYskL
>>365
何!?
すまん、昨日リーダーばかりやってたわ。

でも放って置いてもパーティ招待来ないという・・・
373名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:30:10.45 ID:0/Oz4LB5
1Pしか入らないから相当下手じゃない限り普通のメンバーのほうが稼げるけどな
374名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:30:49.51 ID:vuQzRgTY
そのリーダーがうまかっただけじゃね?
375名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:31:26.43 ID:rGqz08fT
どう考えてもリダ復活で爆弾特攻のほうが稼げるっちゅうに
376名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:32:32.86 ID:HH/PpwhG
リーダーボーナスとか優秀なメンバー3人でもない限り誤差だけどな
377名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:32:35.83 ID:eNb6/zM8
馬慣れたら最強過ぎてヤバいレベルだぞ
上手い弓が居ると速攻殺されるけど
378名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:32:54.20 ID:YGtRgk5J
>368
つまりランクが低いうちは属性100%にしても大したことないでおk?
379名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:33:22.21 ID:sp97xIVE
将を射んと欲すればまず馬を射よ
380名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:41:34.42 ID:6entKI0y
昨日はうまいリーダーの人と気が合ったのか準備中にお互いエモ飛ばしあってたなー
その人はリダリスポン使えと言わんとばかりに大胆な行動とって相手陣地をひっちゃかめっちゃかにしてたわ
自分には無理だ。リーダーってやっぱ相応の器が必要なのねって感じたわ
381名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:43:14.62 ID:GWu/rTiK
>>357
ドラネスはゲーム自体は悪くないが
能力付きアバターのおかげで着せ替えゲーとしてはフラストレーションたまりまくりだしな
がめぽはパン屋FEZあたりの着せ替えコレクションゲーの
集金ノウハウが高いし、良くも悪くも期待してる
382名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:46:20.91 ID:7rLRtXkj
メビウスもドラネスみたいにもうちょっとMob倒すのに
集中させてくれるステージもあればいいんだが
383名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:47:58.20 ID:0TxFl4fi
対人もランク5くらいから属性あるとかあったけど、運ゲーになるのか?
384名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:50:42.88 ID:vVcvjkuz
>>365
1しかはいらんから、そいつが30キルしてもスコアは30しか増えんよ
どっちかというと、占領するときとかリーダーリスポンどんどん活用してほしいわ
385名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:50:53.74 ID:zfYNevvx
いいえダイヤモンド課金ゲーです
386名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:54:28.58 ID:eNb6/zM8
リーダーは立ち回りうんぬんよりまず
リーダーからリスポン出来る事を知ってるメンバーが集まるかどうかという最強の難関が
387名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:55:25.62 ID:3Q527l6p
>>378
数字の上では大したことないけど、バリア値5ぐらいの薄い雑魚も多いのでとりあえず100にしとくのがベター

>>385
対人の属性とかダイヤ20個分しかないんだけど
388名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:55:45.79 ID:9CeAJ0HC
基本的には拠点制圧のときに死角で待機して、
4人のPTメンバで拠点制圧だな。
389名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:56:40.51 ID:27FcJaRC
課金シューターでダイヤ集めろって事だよ
390名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:03:18.80 ID:0TxFl4fi
>>387
20個じゃすまねーだろ
一応無課金でも報酬でダイヤもらえたけど、10個でも大変そうだぞ・・・
391名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:03:19.98 ID:vVcvjkuz
キルだけ考えりゃ結構キルできてた

http://loda.jp/mebiuson/?id=719.jpg
392名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:05:40.47 ID:i5jrJjW2
>>381
そういや何かが足りないと思ったら
やっぱり"能力一緒で見た目が全然違う武器"がないっての一番違和感あるなあ

小銭程度の値段の差でポンポン出して欲しいもんだ
無課金は課金用のボツデザインとかでも全然いいから
393名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:08:09.15 ID:yHaVULxJ
無課金プレイヤーはバロスオンラインのcβ行くべきだろ
サービス開始しても半年は無課金だし
394名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:08:30.76 ID:vuQzRgTY
録画しようと思ってたんだけど、メビ立ち上がってるとバンディもデクストリも立ち上がらなかったのはなぜだぜ?
395名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:10:30.30 ID:27FcJaRC
威力半分でFPSクラスの命中精度の銃だせよ
攻撃範囲正面のみで極小だが即死の近接武器だせよ
396名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:10:59.57 ID:V7b/Ug8j
>>394
それ両方メビオンだと使えないって何回もでてるぞw
アマレコ使ってればおk
397名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:11:58.76 ID:3Q527l6p
>>390
公式見ればわかるけど。対人のバリアは宝石20個分
全部ダイヤで埋めても20個で済むってだけで、普通の宝石でも50個あればいける

かかる時間は慣れた人なら大体30分弱ってところ
398名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:15:07.58 ID:vuQzRgTY
そうだったのかー。早めに確認しておけば良かった。。次のテストが来たらアマレコ使います。
dxtory削除しようとして危うくdivx削除するところだった
399名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:19:55.19 ID:6entKI0y
>>386
ランダム招待も可能だっけ?
招待きたからウハー!ハタラクヨーと思っておkしたらシステムにムリポ言われてがっかりした覚えがある

てかリザルトでPTメンバー並べる演出まじで欲しいの…みんなで頑張ったぜSS撮りたいんだよう…
400名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:22:30.39 ID:fCYfxmSm
>>395
P2Pだろうから、メビウスにガチ性を求めてはいけない
バカゲーを追求すべき
401名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:26:05.57 ID:EvbnT4Id
>>399
その演出ちょっとほしいかもしれない
402名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:26:46.67 ID:0tMHWEQH
>>380
現代のPvPで?
403名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:26:48.95 ID:N8jIDiPm
そういえば、ショットガンの当たり判定のよく分からなさはなんだ
稀に1発でHP全部持っていかれることがあるけど、どう使えばあんなことになるんだろ
ヒトガタに接射しても1HITしかしないとかでマジ意味不明
ピックアップで拾えるショットガンの二発目なんて
ヒット音してるのにダメージ出なかったりするし
404名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:29:06.32 ID:i5jrJjW2
>>403
急所狙うと心なしかHit数多かった気がするが、
本当によくわからん
405名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:29:22.04 ID:eNb6/zM8
>>399
誰でも招待は多分PT入ってない人全員に飛ばせる
だから連打すると4人以上に飛ばせて、埋まってからエンター押した人は「人数が一杯です」みたいな表示が出る
406名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:31:45.21 ID:0TxFl4fi
>>397
そうなのか、てっきり100まで3種類あげきらなきゃいけないのかと思ったわthx
407名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:33:00.79 ID:eNb6/zM8
ショットガンは5発弾が出て、全部ヒットすると(頭=クリティカルじゃなくても)対人では即死する威力がある
がすんげー精度が悪いのかバグなのか、1発しか当たらない事がままあるのでイマイチ信頼性が低い
ほとんど密着してるような状態でも1HITになるから多分バグ、修正要望送った
408名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:34:05.22 ID:k6//I0Os
対人何回かいって足引っ張っただけなんだけど弓ってどのくらい落ちるのか計算すれば理論的にどこまでも届くのか?
かなり遠い距離から当てられてうまいなーって思ってたんだけど
409名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:34:35.30 ID:sp97xIVE
岩「ショットガンなんて捨ててかかってこいよ!」
410名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:36:15.72 ID:ZXC4xaQH
ショットガンで殴る
411名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:38:15.79 ID:46ElNPwS
なんだおまいらオートエイムのチート使ってないのか
412名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:39:03.16 ID:N8jIDiPm
>>408
見える範囲ならよほど相手が高い位置に居るのでもない限り届くぞ
413名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:39:24.37 ID:eNb6/zM8
>>408
人が描画される限界?の豆みたいな距離でも最大ダメージでるからおそらくほぼ無限
414名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:39:28.26 ID:72YWds78
豆粒レンジで動く敵に砲丸当てれる人居たらお目にかかりたいレベル
415名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:39:33.59 ID:1NOoHABk
>>408
射程の値=400mまではとんでくよ、多分
最大で200mまでしか見えないから事実上そこが最大射程だけど
416名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:40:40.05 ID:N8jIDiPm
武器の射程距離は、ダメージが減衰しないで届く範囲で
弾が飛んでいく距離とは特に関係がない
417名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:41:11.35 ID:3iiB4uxN
狙撃未実装だから15vs20は弓ゲーだったな
418名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:41:11.97 ID:k6//I0Os
>>412-413
やっぱ届くのか
センス無いと対人戦ってきついな
419名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:41:40.50 ID:rGqz08fT
逆に狙撃実装されたらどうなるのか
420名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:43:02.76 ID:0tMHWEQH
中世のPvPはホント中世っぽい感じがしたなw
弓が降ってきてても当たるかボケェと油断してたらプスリと死ぬ
現実の中世の戦争も死亡の大半は弓らしい
421名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:44:39.23 ID:3iiB4uxN
>>419
死亡フォース-は狙撃ゲーな予感しかしない
ライフルでさえあの減衰だもん勝負にならない
ルールによっては芋しねよでてけレスでスレが埋まるだろうなw
422名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:45:46.96 ID:1+21HLQ+
動画見た感じじゃ狙撃は右クリックで寝そべる体制にならないとまともに狙撃出来ないっぽいんだよなあ
もしその仕様なら寝そべった所を大弓でブスリといかれそうだが…
423名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:46:08.03 ID:vSLPnFQg
(´・ω・`)エルソードやろうよ
http://elsword.hangame.co.jp/
424名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:47:54.52 ID:fCYfxmSm
>>423
無課金ソロでもうすぐ35だぜぃ
425名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:48:09.85 ID:SKyB6K3B
Q. 狙撃兵が実装されたらゲームバランスはどうなってしまうのですか?
A. 盗撮が増えます。
http://www.4gamer.net/games/123/G012305/20110301027/SS/007.jpg
426名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:48:40.42 ID:Ep1e15Yw
狙撃がまんま弓の上位互換なら確実に狙撃兵無双になるな
うまく差別化するか、むしろ20xxは狙撃無しでバランス調整もいいと思うけど
427名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:51:21.75 ID:onAlx2ZM
狙撃はAIMのON/OFFで3秒くらい掛かる罠職!



という電波が飛んできた
妄想で終わってくれると嬉しい
428名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:52:30.80 ID:fCYfxmSm
寝そべり体制の敵狙撃兵を後ろから近接攻撃すると、覆いかぶさり羽交い締め首コッキン攻撃モーションを要望する
429名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:52:50.05 ID:6entKI0y
>>405
なるほど。自分はリーダーになろうなんてとても思ってなかったから、その辺は無知だった…

うまいリダに誘われてその強さを体感すると、素質は無いと自覚しつつもやりたくなってくるぜ
430名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:54:43.08 ID:5ANksKUf
メンテ中?はいれねー
431名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:55:10.15 ID:N8jIDiPm
>>426
伏せるまで3秒ほどかかり、PVのように70ダメージで即死しない
重量150で単発、マガジンは12個
その上伏せてないと、立ち止まっていても超ブレる
狙撃兵の装備できるのは他にはハンドガンのみ

くらいすれば無双は出来ないと思うぜ
そんなんでも大人気になるだろうけどな
432名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:55:13.55 ID:eNb6/zM8
弓は頭当てるとクリティカルで120?ぐらいダメージ出て即死
縦の動き少ないから当てるのも簡単でやばい
ただしウォーリアの長剣右クリックカウンターで100%防ぐことが出来る
だから15XX慣れた奴は最終的にウォリ選ぶんじゃねえかな
固まってる所に爆弾、一人で近寄って来たら小弓→パーチジャンプ斬り
ラガマに狙われたらカウンターで距離つめて、持ち替えたらジャンプ斬り確定と死角がない
狙撃は別に大した事無いんじゃねえ?現状でも突撃のグレラン・対物のバズーカで似たような事は出来るし
逆に言えば狙撃が出てきてもそれで対抗できる、むしろ「ただ長距離攻撃できるだけ」だったら弱すぎるかもな
433名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:55:33.28 ID:3iiB4uxN
>>430
13時までだぜ
434名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:56:52.07 ID:A6KqzOuo
皆エッチな要望ばっか出してるけどさあ、マイルーム実装とか考えようぜ。
せっかく色んな時代にいけることを活かして各世代のアンティークとか集めて
マイルームを着飾っていく!水槽にウズメ飼ったり。
435名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:58:12.44 ID:2skaM4dS
>>434
それいいな
ぶっころしたモンスターのちっちゃいのが走り回ってるのとかかわいいかも
436名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:58:35.02 ID:iJDbLKIz
ちっちゃいヒトガタにイタズラされるわけだな
437名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:00:03.90 ID:eNb6/zM8
ヒトガタの外見キモすぎてやばい
最初包帯かと思ったらなんか筋肉的な物質だったしちっちゃいトゲみたいなの生えてるしキモすぎる
438名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:00:05.92 ID:SKyB6K3B
>>434
    _ /⌒ヽ
 / /  ̄ `ヽ
/  (リ从 リ),)ヽ
| | |  . ' .Y |
| (| | " ヮ " | | ねんがんの マイハウス を 手に入れたぞ
| ヽ`>、_ .ノ_ノ
|l (⌒) [水] l
|l /| └n/l二二二.l
リ/ `ー`//ヤマト便/)
http://www.nerfbat.com/images/kingdom_reborn_4.jpg
439名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:01:50.88 ID:FZ5p5Jrn
ギルド実装されたらアジトが欲しいな
ギルド入ってる人専用ルーム
ギルドの掛け持ちも出来たら最高かもしれない
ってそれじゃ別ゲーか^^;
440名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:02:41.70 ID:3iiB4uxN
ギギギっ…
441名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:02:44.52 ID:0/Oz4LB5
>>432
ガードで距離つめるとか加速チート乙すぎるだろ
442名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:03:19.57 ID:N8jIDiPm
>>434
触手モンスターの実装が望まれるな
443名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:07:02.02 ID:9ozMLkeD
ワーカーの武器にマルタを追加してくれ
444名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:07:45.66 ID:RxubUbNX
アバターゲーなんだからカスタマイズ可能な専用ルームは欲しいな
445名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:08:49.48 ID:Ep1e15Yw
ぶっちゃけ対人とか適当でいいから、そっち充実させた方がライト層定着するよね
446名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:10:43.00 ID:eNb6/zM8
チーム連携アクションゲームって売り出してんのに対モンスターと対人手抜いたらいかんだろう
でも日焼け後は早急に実装してくださいお願いします
447名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:14:02.37 ID:iJDbLKIz
日焼け跡は
・シャツ&ホットパンツ型
・スク水(競泳)型
・ビキニ型
・マイクロビキニ型

の4つくらい頼むわ
448名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:15:52.24 ID:4wP02pO9
シロウネリが5匹くらい同時に襲ってくるミッションを希望します
449名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:15:57.59 ID:SKyB6K3B
>>446
チーム連携アクションゲーム(サッカー)
450名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:16:11.54 ID:46ElNPwS
日焼け跡なんかより頭パンツを実装するほうが急務だろ
451名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:16:29.14 ID:9CeAJ0HC
正式以降、スレの雰囲気は殺伐だろうが
最後に残るのはきっと変態紳士たちなんだろうと安心する。
452名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:17:36.18 ID:iJDbLKIz
あまりにもスレの変態濃度が高すぎてスレが分かれる可能性もあるけどな
こことは別に大規模あたりにもう1個立ったり
453名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:17:42.23 ID:eNb6/zM8
頭・・・パンツ・・・?
454名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:17:45.27 ID:HojP2nJe
黙って正式を待つ
455名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:19:23.31 ID:N8jIDiPm
とりあえずフンドシとサラシは実装しておいてもらいたい

>>452
MMOじゃないから大規模板には行けないだろ
456名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:20:32.03 ID:fCYfxmSm
街に自然と人が集まれるくつろぎ空間が数ヶ所欲しい
シューティングレンジ、牧場、大型モニター付きテラスまだー?
457名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:21:02.16 ID:iJDbLKIz
あ、フンドシは勿論Tバックでな!中途半端に布面積あったら許さないからな!
458名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:21:43.46 ID:tTrnxHcP
練習場が欲しいな。ガードの当たり判定も確かめたいし。
459名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:23:06.33 ID:AGAvaSQu
>>457
てめぇは何もわかっていない
460名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:24:21.68 ID:vJS7x4y1
露出面積が少ないとか奇抜な格好がいいとか何もわかってないのが多すぎる…
461名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:25:28.86 ID:2mU2Xl+D
はやくやりたいいやはやくおれを見てほしい
462名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:26:22.91 ID:11TCOGCo
個人的に全身タイツはなかなかのものだったと思うがそれにあう良い頭装備が無い
463名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:26:23.36 ID:9CeAJ0HC
エッエッエエッエッエッエッエッエエッエッエッヘーイ
464名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:27:29.90 ID:5ANksKUf
           ___   ,へ、   ____
           |_  /  i   \ |__   |  _|?|__ ロ口
 __|?|__    / /   |  iヽ/ __/ ∠  |_  __|
 |        | ○  |  |   |  l  |_____ `ヽ  |  l  ___
 ??|  |??    |  |   |  |   /?ヽ |  }  !  ! |__|  ___
   /  ??\  ヽ `ー´ ノ   {  ○ V  /.  |  | __  |___|
  / /|  |?\  ヽ  \_/ __  \__/   |_| |__|     /
 {  し  |   |_|       \:::::::\__     /           /
  \_ノ     ヽ     ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、  /         /
   \        ヽ  <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ            /
     \       ヽ  /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ        /
      \       rヽ?7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::}        /
        \    /` 、> i/i r=ヽ  ゞシ  ´`}     /
         \  < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ   ,r´   /
             `‐-'     {  \r } ノ‐-,ヘ、
               \_   `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ }
465名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:27:41.46 ID:6entKI0y
>>457
おいおいおいおい
その中途半端なゴム端でおしりのお肉がむにょりんとふたつに分割されるのがいいんだろうが
466名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:29:28.94 ID:Ep1e15Yw
スレ見てるとどんなゲームだったか段々うろ覚えになってくる
467名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:29:49.21 ID:iJDbLKIz
>>460
あれでしょ? よく判らない事言って判ってるフリしてるだけでしょ?
468名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:30:13.66 ID:fCYfxmSm
だいたい合ってる
469名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:31:07.54 ID:iJDbLKIz
>>465
それが表現できるならいいけど、無理じゃないか?
ポリ数的に喰い込み表現できないだろうから貼りついたような感じになりそうだし
470名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:32:20.12 ID:SKyB6K3B
変態は変態アピールをしない
多くを語らない
471名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:32:22.08 ID:1+qyDeFm
>>433
ありゃ、βは昨日で終わったんじゃないの?
472名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:32:29.67 ID:TEdnXJOG
20xxは全体的にダメージ落として
1マガジンでは倒せないくらいに調整してもいいんでね?
そうなると救護兵ゲーになっちゃうから駄目か 現状突撃兵で裏取りしたら勝てるしなあ
473名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:34:34.20 ID:hSJrzPLL
>>469
全身タイツとか張り付き服どころか、ボディペイント状態だったもんな
474名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:37:25.84 ID:YNrFxzK2
>>460
それが分かってないなんて分かってなさすぎる
他のネトゲやっても、もっと素直になれよってデザイン多すぎ
475名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:38:30.17 ID:XW1XNARJ
20XXはワーって突っ込んで行くんじゃなく、角から周囲確認して居たら右クリックで狙いながら顔出して速攻倒し
それを繰り返して安全が確認出来てから突入、どこからともなくパンツァーが飛んできて死ぬまでが一連の流れ
476名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:39:47.74 ID:vuQzRgTY
男の娘に紐Tパンツが至高。早く実装しろよ
477名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:40:08.95 ID:6entKI0y
>>469
すまんなんか興奮しすぎて少し離れていた
でもレディメイルのボディスーツのむにょりなお尻見てると、無限の可能性感じるんだよ



…ああこれもクイ込んでいたな
478名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:41:08.95 ID:hfd2/wS9
遅レスだが
サワーオンゴ(動かない黄色キノコ)は、
ヲリで、右クリ狙い撃ちモードで目の前をカニ移動しながら口あけたところを口狙って切りつければ余裕。
ガードするんじゃなくて、口の中を狙う為に右クリモードにする。
479名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:46:00.73 ID:9CeAJ0HC
他人の変態性を認めてこそ変態紳士。
他の価値観を認めながら己の美学を貫き通せばいい。
480名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:47:10.06 ID:XW1XNARJ
自爆青キノコと上位ファンガス系(固定砲台タイプ青以上)をソロ&弓爆弾なしで倒す方法はついぞ発見できなかった
あとアンチマテリアルの巨大蜂、強くはないんだけどHP多過ぎて死ぬ気配がしない
481名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:48:02.37 ID:0afCL3mV
http://loda.jp/mebiuson/?id=721.jpg
うpな流れも落ち着いた頃だろうし記念にうpしとく

♂アーマーで腰だけ♀アーマーの中身ガーター+パンツがけっこう気に入った
まぁ、正面から撮るの忘れてこんなのしかなかったが・・・・・・
482名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:48:15.26 ID:eXz1Qj9J
あおいいな
483名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:48:56.83 ID:AzZHqVNY
僕の股間の牙も研いでください
484名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:49:39.31 ID:vJS7x4y1
>>481
これで金髪ロングでエルフ耳だったら
貴方って最低の屑になれたな
485名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:50:44.87 ID:WZeymw7I
>>480
でかい蜂は頭が弱点だから弓で狙うと結構ダメ入る
ヲリでも小弓があれば、追いかけてパーチでつんつんするよりは良かったな
486名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:51:00.34 ID:Q5QSi1Yg
>>434
アバターゲーっぽいしそれあったら集金にもなってよさそうだな
487名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:51:32.13 ID:XvcN8VWO
三兎やってて思ったんだけど、
NPCのセリフとともに勝手にカメラが動くのって邪魔じゃない?
488名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:51:48.99 ID:0tMHWEQH
>>475
コンテナは拠点への攻めるコース大体決まってるからな
そこで違うルートから行けばうめえできるって最後の日に気づいた
急がば回れだったわ
後は隠れて占領、敵がPOPしてもばれていない限りこちらから攻撃しない
するとほとんどドンパチ起こってる所へ走っていく
このゲーム、キルゲーじゃねえから!
489名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:54:08.71 ID:WZeymw7I
ああごめん弓爆弾無しですね
490名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:56:08.52 ID:1NOoHABk
でか蜂は疲れて地面に転がるからその時狙えばゴリゴリ会心入るよ
491名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:57:04.44 ID:6entKI0y
>>480
旋回中はヲリの小弓で頭狙いしてれば一回目の伏せで倒せるよ
問題はなかなか伏せをしないということだ
492名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:59:38.55 ID:XW1XNARJ
>>484
この鎧どこかで見た事あると思ったら奴か・・・
男しか作らなかったけど次は風紀委員でも作ってみるかな
いいだろう、お前が補給しないと言うなら妹にやらせるまでだ
493名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:02:23.04 ID:6entKI0y
連投スマソ
現状爆弾除外してファンガス倒すには二人以上が必要(強化済みヲリ+馬アチャとか)
494名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:03:24.62 ID:XW1XNARJ
>>485 >>490-491
マジで
もうパーチorナイフで倒すの無理だと思ってたから最終的に鈍器で殴ってたわ
それでも三兎を追うだと倒すの間に合わなくてシンボルドゥーン→MISSION FAILED多かった
495名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:04:38.21 ID:wITcDf+j
キノコは口の中
ハチは頭
鳥も頭で大ダメージ

ハチ系は大弓だと
橋とかの大きいの意外は一撃
鳥は頭に当てるのが困難なので
胴体狙った方が早いけどね
496名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:07:13.04 ID:4wP02pO9
弓うまい人いるとオベロンシンボル設置の最初とか蜂がシンボルに来る前に全滅するよね
497名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:07:30.62 ID:HojP2nJe
クリックにオートモードってないのかい
ひたすら1ダメ連打疲れたわ
498名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:07:39.26 ID:rNRJvMnL
早くえっへへーでピコピコしたいんだけど
499名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:07:49.06 ID:wITcDf+j
>>493
口の中狙いで弾避けながら大弓当てればソロでも余裕だけど???
500名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:08:18.31 ID:8u5I7Wuo
で、次はいつできんの?
501名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:08:20.44 ID:zTm9E5nz
二兎で骨の上で芋砂してたら防衛一人でやらされた事なら…
502名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:10:23.97 ID:11TCOGCo
>>493
よく分かりませんがワーカー使ってナイフでファンガスバスターとった俺が来ました
503名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:10:59.80 ID:0afCL3mV
>>497
強化して弱点狙うんだ
オートモードが欲しいとかその辺のクリゲでもやってろって
504名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:11:30.29 ID:wITcDf+j
>>497
一ダメなのは
・武器強化してない
・属性強化していない
・弱点狙っていない
・右クリックの使い方を知らない
のどれかだろ?
505名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:11:38.58 ID:4wP02pO9
シンボル殴るのに連打するのは確かにだるい
506名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:12:17.12 ID:6entKI0y
>>499
まじかよ
頭膨らむも大弓一人で余裕な威力なのかい…
507名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:13:50.07 ID:HH/PpwhG
弱点なら一発100↑とかでるしな
508名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:14:04.23 ID:XW1XNARJ
自爆は近寄って殴ってくるから無理じゃね
殴ろうとしたらふっ飛ばしてくるし弓撃とうとしたら近寄ってくるしあいつ無理ゲーだろ
509名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:15:56.53 ID:AGAvaSQu
シンボルを鈍器で殴ってるとどんどんあさっての方向にキャラが移動していってつらい
510名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:16:16.32 ID:HojP2nJe
武器強化してるけど1桁ダメだったな、何相手か忘れたけど
課金アイテムのチケットで上限〜と属性オール100でいいんだよな?
511名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:16:16.29 ID:vuQzRgTY
シンボル殴りが楽になったらワーカー様の価値が下がるじゃないか!
512名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:16:56.22 ID:4wP02pO9
>>510
ランクも上げないとダメ
513名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:16:59.19 ID:AGAvaSQu
>>510
武器の名前とランクおしえてもいいのよ
514名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:18:25.91 ID:XW1XNARJ
>>509
右クリックオススメ
慣れて最速で殴れるようになると通常殴りより早い、動かないし
そして投げ込まれた爆弾が見えてもとっさに逃げられず死ぬ
515名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:19:46.98 ID:AGAvaSQu
>>514
まじかよとんくす
お礼にうちのイケメンを掘る権利をやろう
516名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:20:33.71 ID:V7b/Ug8j
>>508
弓ならエイム中でも走れるから普通に倒せるだろう
食らわないように追いかけっこすりゃいいだけだし
517名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:20:42.99 ID:iJDbLKIz
ところでタレットとかは実装予定ないんだろうか
518名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:21:18.18 ID:XW1XNARJ
巨大ヒトガタがR3のALL100、15XXの人型?小鬼みたいなのがR4の30以上必要だったはず
それ以外はR2の100あれば通った確か
519名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:22:10.84 ID:QTN/WCIV
クリックしっぱで連射にすればいいだけなんだが、現状それができるのはMG系だけだな
MMOのPvEじゃないし別に必要性は感じないが
520名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:22:49.83 ID:k1wvEba+
>>348
そういや属性の話題で結局、黒白の敵は属性3種なんてでてたっけ
すっかり忘れてた
521名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:23:40.50 ID:wITcDf+j
弓使いで矢が足らないってヤツは
・初期小弓を複数買う
・大弓に交換
で大弓複数もてるので
武器スロットを限界まで拡張して
対人やるなら
ナイフ(移動用と近接)
爆弾(まあ持っておけ)
小弓(接近された時用)
大弓
大弓
大弓
位もてば弾切れがなくなる
大弓も全部ラガマフィンに変えれば楽だけど
其々のターキッシュ度に10killだから面倒・・
まあ14でも十分か・・
ミッションでは小弓を外してもう一個大弓持てば良い
522名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:23:46.86 ID:k1wvEba+
gbk
523名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:24:00.15 ID:z0MP2vAg
3うさぎ、モンクで参加したけど回復蘇生しないで必死にシンボル殴ってクリアできたよ。
2本はソロで壊した感じ。
ワカが盾出してて、ヲリアチャが敵倒しながら叩いてたかも。
524名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:24:44.64 ID:cMuHzcCQ
弓の狙い方って敵が近いときはAのラインを敵に合わせて
凄く遠いときはBの部分を敵に合わせる感じでいいの?



──────────ニ>     <ニ────────── ←A
          \                  /
             \            /
                \      /
                   \/                     ←B
525名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:25:20.42 ID:zTm9E5nz
>>521
10キル稼ぐのがダルいような人はそこまでして弓やる意義無いと思う
526名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:25:21.90 ID:wITcDf+j
>>508
後ろ向きに逃げながら撃てばいいだろ・・・
ドンだけ下手糞なんだ・・・
527名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:25:31.28 ID:zm5CxqSC
つまりこういう事か!
プレイヤー「うわぁこのきのこすっごいかたいよー><」
きのこ「口の中に出して...やわらかいよ///」
528名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:26:12.04 ID:QTN/WCIV
>>521
武器スロ5つまで拡張してそれやってたが重量がキツ過ぎて機動力落ちまくり
弾数と機動力が反比例してるのは良いシステムだと思った
529名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:27:31.92 ID:zTm9E5nz
>>526
後退しながら撃ち逃げすればいいと言いたいのなら、両手で前方向殴る攻撃はリーチあるから無理
530名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:28:13.39 ID:6loMj98C
>>524
射線に敵が被るようにすればいい
こればっかりは説明動画でも作れないと上手く説明できん
531名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:28:30.41 ID:QTN/WCIV
>>521
あー連レスすまん
>ナイフ(移動用と近接)
移動速度はナイフも他の武器もかわらんだろ
タルや弓盾、ミニガンとかは足遅くなるが他は一律だと思う
532名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:28:33.81 ID:NBiFHNHz
>>290
水中で歩くと平泳ぎだったぞ
走るとクロールになったが
あんまり水中で遊んでない奴いるのな
533名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:28:54.81 ID:XW1XNARJ
>>524
そう、ただ撃った側から見える軌道がなんか信用できない、あんな矢落ちてない気がする
すげえ遠くでもV2個分ぐらい上狙えば当たる感じ
534名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:29:25.03 ID:zm5CxqSC
タレットって聞くと凄く救護兵に持たせたい...
ヴェロちゃん...
535名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:29:59.16 ID:wITcDf+j
>>525
killするときに一々持ち替えるのかな?
そんな余裕があれば良いけどね・・
自分は出来るだけターキッシュで倒して
3つまでは交換したけど
すっごい(;´ρ`) グッタリ
536493:2011/03/27(日) 13:30:20.01 ID:6entKI0y
ん…掘り返すようで悪いが自分の書き方が悪かったも試練
えっと”ファンガスを自爆させずにソロで倒す方法”だな…スマン
たしかにアチャさんならできそうだ
537名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:30:32.41 ID:V7b/Ug8j
>>524
ok
538名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:30:43.25 ID:cMuHzcCQ
>>530
>>533
ありがとう
なれないと難しいですね
539名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:31:25.63 ID:XW1XNARJ
>>531
重量でスプリントゲージの減り方が変わる
強化ナイフと爆弾は重量10で一番軽い
540名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:31:37.80 ID:WZeymw7I
アーチャー「エッヘヘwwww的デカいのうwwww」
うぶめ「できれば…顔に…ください///」
541名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:31:52.18 ID:dYpYYskL
ターキッシュ→ラガマフィンは超楽だった。
でも棍棒は無理でしたorz
542名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:32:08.78 ID:zTm9E5nz
>>538
つか、火キノコ辺りの動かない敵で狙撃練習してたらすぐ分かりそうだが…
543名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:33:28.34 ID:cHKOy/5k
360度の吹き飛ばし攻撃(青キノコとか怪鳥の○○人以上で囲むと〜〜とか)は
使用頻度落として、さらに発動準備のモーション追加して発動をかなり遅くして(見てから余裕で避けられるくらい)、
代わりに威力を高くしたほうがいいんじゃないだろうか(例えば怪鳥の羽ばたきだと1発で体力5割持ってかれるくらい)
発動準備に気付いた人が「羽ばたき来るよみんな逃げてーー」とかいって
みんなでわーわーいいながら逃げるとかできるのが俺の理想
544名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:33:50.66 ID:zm5CxqSC
弓の解説動画とかもあると助かるよねぇ
ちょっと横にずれただけで当たらないよう...
コツとかあるのかしら(; ̄ェ ̄)
545名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:34:07.83 ID:ikGVGZ0O
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13876728

弓に狙われてる時は止まると死ぬな
546名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:34:24.41 ID:72YWds78
砲丸はもっと当てにくいんだぜ?
547名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:34:54.69 ID:ikGVGZ0O
ああああアドレスが違った

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13814149
548名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:35:08.09 ID:11TCOGCo
>>541
棍棒はたったの5Killだぞ
ランク3にして最大強化して飛び掛れば50ぐらい当たるはずだからその後更に追って殴れば行ける
549名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:35:15.47 ID:0afCL3mV
>>539
スプリントゲージの減り方って全体重量だけじゃないのか?
550名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:35:50.39 ID:1NOoHABk
>>533
米粒レベルだと3つ4つ分くらい上で当たったりするけど
外した時にポチャって音聴くとどこまで飛んでるんだよwって思う
551名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:36:09.26 ID:V7b/Ug8j
>>533
待て長弓ならどんなに遠くても>>524のBでいいはずだ
どんだけ遠くても着弾位置はVの位置になるはず
少しVが敵の首下くらいまでなら当たると思う。あんま高いと上抜けていくw
552名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:37:33.79 ID:1NOoHABk
>>535
ターキーの弾切れるまでずっとそっち使えってればいいじゃない、基本性能一緒なんだし
553名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:37:40.78 ID:QTN/WCIV
>>524
動いてるVが放物線弾道をガイドしてくれてる。
ちゃんとアニメーションしてるからガイドが対象に触れるように上下調整して放てば当たる

>>539
合ってるけど違うと思う
スプリントゲージの減少速度は
×今出してる武器の重量に比例
○保持してる武器の総重量に比例
だと感じた
554名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:37:58.76 ID:wITcDf+j
>>529
いやいけるよ
歩いてると無理だけど
走りながらだと避けれるよ?
走りと歩きは織り交ぜようよ
555名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:38:05.48 ID:rNRJvMnL
あれメビウス今日の22時くる?
556名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:38:27.61 ID:dYpYYskL
>>548
いやぁ、なんというか速攻でヲリが飛んできてぶち殺されまくった。
その点弓はHS出すだけでよかったので3本ほど作ったは良いが、ランクを5に上げちまって属性が付けにくく・・・
いろいろと失敗したわぁ・・・
557名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:38:47.02 ID:rNRJvMnL
ごめん、勘違いだったほんとごめん
558名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:38:51.51 ID:zm5CxqSC
ターキッシュでの10killって難し過ぎるでしょ...
1戦で1killとかしか取れなくてもコツコツやっていた自分みたいなのも
練習あるのみですかそうですか。・゜・(ノД`)・゜・。
559名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:39:01.25 ID:onAlx2ZM
重量とスタミナの関係は無段階でモロに影響するみたいだったな
スプリント特化にすると判るが、少しでも軽い方がより長く走れた
560名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:40:09.35 ID:ZXC4xaQH
TNT樽2種類持って出撃だ
561名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:40:14.86 ID:iKJfLCJI
                                          / ̄ ̄ ̄ヽ
                                            | ま 狙  |
.                                         | だ 撃  |
                              r、_,, ----- 、_    | か 兵  |
                              ∧  、 i    ヽ   | よ     .|
                               /∧ii i i i i i ii iiヽ |  |    .|
        i^、             ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
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        ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
          `゙ ー 、_    !    .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
              `ー、 `、  ////  (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ ////    ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                !: : :!`ー'         ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                 !: : :!        ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
                 !: : : :!       / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i
562名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:40:55.02 ID:0afCL3mV
>>558
累計10キルだからな
1戦で1キルとれるんなら10戦やれば良い
563名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:41:55.90 ID:/2ggg3FY
そうか・・・ 同じ武器複数持つって発想がなかったわちくしょう
564名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:42:31.19 ID:6loMj98C
まぁ弓はPvEでキノコ相手に遊んでれば自然と分かるよ
止まってる相手に色んな距離で当てられるようになれば、対人でも結構やれる
動いてる相手に当てるのはひたすら練習するしかない
565名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:42:32.52 ID:9CeAJ0HC
なんで樽を二個隠し持つスペースがあるのに矢筒の1つや2つ持てないんだよ><
566名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:42:41.09 ID:wITcDf+j
>>553
出している武器の重量+総重量
で決まってるような気がしてたけど
違うのかな?
ナイフの時の方が大弓持って走るより
ゲージの減りが少なかったけど・・気のせい?
567名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:42:43.75 ID:eXz1Qj9J
70回も書き込みしてる暇あったらインして練習してこい
568名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:42:46.25 ID:dYpYYskL
>>558
大丈夫だ、誰だって慣れない内はそんなものだ、(と、思う)
一試合で1Kill取れるならあとは数をこなしてスキルを磨けば良い。
そのうちラガマ作れるようになってるさ
569名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:42:57.12 ID:HH/PpwhG
弓で累計10キル取れないならアーチャーはあきらめろって事だろ
570名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:43:09.21 ID:1NOoHABk
近い距離だと弓当てたらナイフで止め刺しに行った方が早いから弓のキルは意外と増えないんだよな
近寄ってもずっと弓から持ち替えない人も結構いるし
571名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:44:02.54 ID:yse0J6yf
こういうの詳しくないんだけど
RPGとかパンツァーって実際に撃つ場合、立ったまま撃てるもんなの?
しゃがんで撃つもんじゃないの?
572名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:44:30.43 ID:TEdnXJOG
棍棒相手だとガードできないのを知らなくて殺された私noobウォリアー
573名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:44:59.53 ID:zm5CxqSC
と思ったでしょう3つの大弓ターキッシュ同時にだったからどれの殺傷数が上がるかほぼランダムで
すっごい大変だったの..殺傷稼ぐならひとつづつ絞ってやった方が良かったかも..
574名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:45:08.02 ID:dYpYYskL
>>571
あれは原理的には無反動なので
575名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:45:18.23 ID:XW1XNARJ
総重量同じだったら何もって走ろうが同じだっけ?
他ゲーの癖でついナイフ持って走ってたわすまん
次テストあったら樽持って走るのとナイフ持って走るの比べてみる
>>551
マジで?あれ一定距離以上だったら>>524のB、1個目のVで着弾点変わらんのか
右クリで撃った時の軌道が実際の軌道と違う臭いのと、着弾点が分からないので弓は練習むずいな
協力じゃない好きに敵倒せるマップで実際当てるしか練習できない
576名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:45:52.70 ID:11TCOGCo
>>556
どうやら属性に誤解があるようだが>>71を参照
つまりR3の100はR4の40でありR5の20
表示される属性はあくまでそのRにおいて何%入ってるかを表してるだけ
577名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:46:48.88 ID:V7b/Ug8j
>>544
一応16世紀vs21世紀で弓使ってる動画は撮ったが・・・ってかニコにないのな世紀対戦のアチャ動画w
578名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:48:02.02 ID:zm5CxqSC
手持ちで弓盾持ってる時は凄く遅いし手持ちの重量ってどうなのかな?
579名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:48:01.95 ID:wITcDf+j
>>556
棍棒は自分もキツかった・・
パーチの糞リーチに棍棒で殴り勝てとか
無理だと思いつつ弱った敵をハイエナした
580名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:48:57.78 ID:1NOoHABk
>>575
ミニガンとか矢盾とか一部の武器は明らかに遅くなると思う
581名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:49:01.02 ID:iJDbLKIz
>>575
樽と弓盾は走れないし銃火器も走り始めが遅くなるね
582名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:49:05.75 ID:Wg/0zfF6
15XXvs20XXで芋れば弓でキル数稼ぐのは余裕だったよ
583名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:49:43.93 ID:dYpYYskL
>>576
いや、見栄え的にだよ。
どんだけ入ったかわからないから適当にぶち込みまくるために最初の調律権なんたらで延々と・・・
しかも3本全部同じだからどれがどれやらもわからなくなったし・・・
584名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:50:51.12 ID:aa6IkCgp
適当に作ったので置いておきますね

R1強化済
 0----100%
赤|||||||||||||
青|||||||||||||
黄|||||||||||||
R2強化後
 0-----------------100%
赤|||||||||||||
青|||||||||||||
黄|||||||||||||
R2強化済
0-----------------100%
赤||||||||||||||||||||||||||||||||||
青||||||||||||||||||||||||||||||||||
黄||||||||||||||||||||||||||||||||||

おさらい
100%までに必要な宝石の個数は

R1 5個
R2 20個
R3 40個
R4 100個
R5 200個

バリア貫通に必要なのは宝石の「個数」
強化によって弱くなることはない
585名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:51:43.60 ID:XW1XNARJ
ターキッシュとラガマフィンで違うのはほぼ矢の数だけだから当てられさえすれば
あと弓ってあれ判定は即着弾なのか?走ってる奴の輪郭の外側ギリギリなら当たるけど
予測してちょっとでも前の方の空間撃つと当たらなかった気がする
586名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:53:03.98 ID:zTm9E5nz
>>585
予測射撃が甘いだけじゃ…
走ってる相手とか馬とかは明らかに予測しないと当たらない
587名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:55:50.38 ID:zm5CxqSC
>>584
うん・・わかりやすいよ!ありがとう!
所で強化したらそれまでの累積宝石「個数」なんかもリセット?


下位の武器 R3 赤100だったとしたら
上位の武器 R1〜2 赤100になるの?
(´・ω・)初期状態になってた気がするんだけど・・
588名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:56:42.40 ID:dYpYYskL
判定に関してはラグ当たりがちょっとあったから、迷いやすいね

>>584
あぁ、その入れた個数がわからなくなったんだ
589名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:57:26.89 ID:0afCL3mV
>>587
わかりやすいって書いておいて判ってないじゃないかwwwwwww
590名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:58:57.67 ID:XW1XNARJ
>>587
スクールナイフをランク3にする→強化なので宝石数はある程度引き継がれる
スクールナイフをやめてヒューゴナイフを持つ→種類が違うので関係ない
591名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:00:43.13 ID:vuQzRgTY
0/5
5/5
5/20
20/20
20/40
40/40
40/100

って表記にされれば一瞬で解る
592名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:01:24.67 ID:zm5CxqSC
R1からR2の方は理解できたんだけど
武器自体の上位武器に交換するとどうなるのかなーって・・(´・ω・)
言い方がまずかったかな
たとえばターキッシュからラガマフィンに強化した場合の宝石は?という意味で・・
リセットされるのかそれとも累積なのか・・
593名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:02:49.08 ID:11TCOGCo
単純にRank1は表示×0.05
2は×0.2
3は×0.4
4は表示そのまま
5は×2すればいいだけ

武器自体交換した場合は武器そのものが違うので当然Rank1の真っ白な状態になる
594名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:02:56.04 ID:XW1XNARJ
偏差して当たる事もあれば、外れて直接狙ったら当たったりとラグなのかなんなのかよくわからん
勿論近距離とか手前・奥の動きじゃなく遠くで横に動いてる奴
595名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:03:04.65 ID:Wg/0zfF6
>>592
ターキッシュからラガマフィンに強化 ×
ターキッシュとお金をラガマフィンと交換 ○
596名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:03:19.48 ID:zm5CxqSC
システム周りが凄くややこしい!
(´・ω・)無知ですまんね・・
引き継がれないのねサンクス!
597名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:04:20.76 ID:iJDbLKIz
でも50個入れればいいっていうのは単色で入れた場合だよね?
3色同時に入れて数字が上がらなかったり下がれば「入っていない」扱いになるのか
598名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:04:53.87 ID:rGqz08fT
今は金使い放題でスコアとドロップも2倍にできてるけど、Oβは恐ろしくマゾい仕様になりそうだな
599名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:06:03.60 ID:zTm9E5nz
>>598
まぁ、15は最初のところで稼げばいいんじゃね?
600名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:07:32.44 ID:aa6IkCgp
>>597
単色の場合のみ
実際は個数じゃなくて%で理解したほうがそこら辺は分かりやすいと思う
調べてないから適当だけど
赤を入れると一定確率で青の%が-1されるとか
青を入れると一定確率で黄色の%が-1されるとか

実際に必要な数はR5になってくると全種500個ぐらいいる
601名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:07:51.70 ID:69e0JcBX
>>597
3色同時にいれると、大体実効率は0.4くらいになるらしい
20個いるなら50個入れるとおおよそ100に(確率なので絶対ではない)
602名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:09:03.24 ID:iJDbLKIz
やっぱりそうだよねぇ、確実に全部100にするなら80か90まで3色入れつつ仕上げにダイヤなんだろうな
603名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:09:26.46 ID:zm5CxqSC
塔4Fonline
あーいう感じのダンジョンみたいなのも欲しい所・・PT前提とかの
604名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:09:53.42 ID:dYpYYskL
ということはダイア貯めてぶち込んだほうが良い気がしてきた
605名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:10:13.07 ID:yse0J6yf
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1465106.jpg
ライオットシールドください割りとマジで
606名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:12:16.44 ID:dYpYYskL
>>605
CoD4:MW2でRPGすら弾き返した伝説の・・・
607名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:12:25.61 ID:zm5CxqSC
一定ダメージで壊れる(結構壊れやすい感じ)で警棒付きとかどうかね・・?(´・ω・)
608名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:13:09.36 ID:zm5CxqSC
20XX専用装備 っぽいね・・w
609名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:13:18.64 ID:iJDbLKIz
構え中は樽とかと同じスピードで近接か拳銃しか使えない&命中率低め ならいいんじゃね
610名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:13:34.86 ID:QRqjDsAo
属性の話してるの診て思った
http://mebius-online.jp/play/play_capture.aspx#capture_main05
公式も愛してやれよ・・・
611名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:14:35.40 ID:QRqjDsAo
>>610
おっとこれじゃリンクはれてなかった、
ここの「強敵モンスターを倒すために」のところな
612名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:15:15.39 ID:ZXC4xaQH
ババアの話なんて聞けるか
613名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:15:39.79 ID:zTm9E5nz
無料ゲーだしこんなもんだろ
恐らくガチになったらどれだけPC的な地雷踏まないかのゲーム
614名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:17:44.66 ID:QTN/WCIV
武器3属性100%に必要な宝石数(公式HP)
R2 約50個x3種
R3 約100個x3種
R4 約250個x3種
R5 約500個x3種
615名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:18:36.70 ID:Q5QSi1Yg
ドロップUPは宝石と宝箱の中身に関係してるのかね?
616名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:20:19.20 ID:YUZr8FAD
盾職はほしい気もするけど
ピックアップしかやってないので必要な場面が橋下特攻くらいしか思いつかなかった
617名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:20:37.63 ID:fCYfxmSm
ガチ・PS()好きにはトイウォーズやMHFがお勧め割とマジで
リアル嗜好なら洋ゲー一択
618名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:20:50.05 ID:EjOyHzlR
属性システムは百歩譲ってあってもいいけど、一ついれると一つ下がるのがやってらんね。
619名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:20:58.93 ID:wITcDf+j
>>615
ドロップアップ使っても
宝箱カスばっかし・・・
620名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:21:09.09 ID:TEdnXJOG
ギアーズシューティング全部まわすと
ダイヤモンドはだいたい100-120個くらい貰える感じ
ギアーズシューティングって一回いくらくらいになりそうかな?
621名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:21:24.25 ID:V7b/Ug8j
次のテストで誰も弓動画作ってなかったら撮ってみるかねぇ
調律者なんちゃらのミッションなら説明しやすいと思うしw
対人戦は解説には向いてないな。まぁ俺が下手なだけだがw
622名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:22:44.53 ID:zm5CxqSC
あれれーダイヤモンドが凄く貴重なものに見えてきたよー?
弓とか矢の本数が少ないうえ属性1つ特化だと残りの2つには無力だから・・
(´・ω・)これマゾい凄くマゾい・・
623名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:22:52.99 ID:9CeAJ0HC
>>615
宝石とGoldはResult画面で取得数にボーナスかかってる。

>>620
ダイヤ目当てに何百回か回したから分かるけど、
それはかなり運がいいほうだろ。
大体25回を1セットで30〜45くらいが多かった。
624名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:23:39.62 ID:QTN/WCIV
>>620
最初25回で確かにダイア30個くらいはもらえた
調子にのってその後50回弱回したがひとつもダイア貰えなかったから回すの辞めた

確率の問題か?


625名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:23:43.86 ID:HH/PpwhG
>>615
ドロップやスコアアップはリザルト画面で反映されるだけだぞ
つまりドロップ50%アップしてたら
各宝石(金)×1.5がもらえる
626名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:24:31.90 ID:QRqjDsAo
そういえば吹き飛ばしをガードしたいとかあったが、
もしかしたら大剣でガードするといけるとかあるかもな

ムービー見ると走りも遅い、モーションも遅い、当たると死ぬ
って感じですごく使いづらそうだったからそのぐらいの特典はあるかもしれない
627名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:25:01.41 ID:wITcDf+j
>>617
トイヲは無いね・・・
アレは酷かった
628名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:25:18.58 ID:zTm9E5nz
少なくとも宝石は結果画面で増えてるように見えるが、拾っている最中にはボーナスかかっている
629名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:26:58.31 ID:HojP2nJe
ピックアップバトルって一人でひたすら箱あさるだけでもいいの?
5〜6個持ち帰ったけど普通に惨敗だった
630名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:27:19.01 ID:LdOcRRRE
ドロップアップ3種つけると13個で30個扱いになる
拾った数字はボーナスかかった数字になってた、1個拾ったら2、2個目なら5みたいな
631名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:27:35.11 ID:QTN/WCIV
なんか天の声が聞こえた気がする
つまり大剣が盾職的な事もできるようになるのか
632名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:27:47.20 ID:52m4epAC
PvPにずっと対装甲兵で行ってたけどグレネード強すぎていらない気がしてきた
現状ライフルでもかなり遠くまで当たるし狙撃が出たら更にいらない子な気がする
633名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:27:52.09 ID:zm5CxqSC
ギアーズシューティングはスキップ機能もあってもいいと思う//
弓の本数はせめてもうちょっと上げてあげるべき(´・ω・)
10 MAX%up後14 で3種持ち歩くとしても1つしか通らないとかまぞいってレベルじゃ(ry
出現する敵のバリアの傾向 赤バリアが多いなんかの情報も先に欲しいよねぇ・・
3種x3セット持っておく位じゃないとだめそう・・
634名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:28:26.56 ID:gqLO3Vfq
そういえばふと思ったんだけど、めび☆おんって

ゴールド=まんまゴールド、お金、ゲンナマ
銀ギア=特殊貨幣、ミッションクリアで数個?ゲトズザー
金ギア=メビウスポイント、りあるまねー

だっけ?

635名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:29:05.02 ID:u2tCM+LN
シューティング5回ぐらい回したけど1回で2~4セットもらえたな
個数にして24~60個か

ヴィンセント島(昼)の対人戦が高低差もあるし楽しかった
広すぎると今度は移動が面倒だわ
パーティリーダー楽しいからやればいいのに
メンバーが付いてきてくれたら小隊長気分で楽しいぞ
誰1人として付いてこなかったらどんまい
636名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:29:08.66 ID:zTm9E5nz
銀じゃなくてクロムだけどな
637名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:29:09.51 ID:VQzwp22c
弓つええつええ言ってんのに本数増やしたほうがいいって矛盾してね?
638名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:30:32.75 ID:zm5CxqSC
>>634
印象の感じとしてはそんな感じっぽいよぅ
対戦とかでもギアたまに手に入るみたいだし・・
金ギアは出るのかわかんないけど・・w
639名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:30:52.36 ID:zTm9E5nz
PvにしてもEvにしても、フル改造マフィン2本持って矢に困る人は何か見直した方がいい気もする
640名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:31:04.25 ID:V7b/Ug8j
>>632
グレネード強いよなw 何より弾速が速いのがいい
しかもかなり遠くまで届くとゆう
641名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:31:09.44 ID:gqLO3Vfq
>>636
金ギアの名前が思い出せなかったんだ  [Ωsorry すまない!]
642名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:31:52.28 ID:LdOcRRRE
>>629
お互いシカトしてキー持って帰りあいになったら完全な運ゲーだから
キー出させない&持ち帰ろうとしてる奴倒して奪うのが大事
相手側が来やすく、樽が大量にある所に陣取って来る奴を倒しつつこっちはキーを持ち帰る
相手側のキー入れる場所の前で張るのが一番だけど復活近い関係で厳しい
643名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:32:06.65 ID:HojP2nJe
ピックアップじゃなかったキーゲットだった
644名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:32:16.79 ID:ZC7zD6oB
ゲトズザー
645名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:33:11.01 ID:NBiFHNHz
手持ちは移動速度
全合計重量はスタミナ消費速度
公式にも書いてあんだろがよ
646名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:33:20.58 ID:n3YFhg5I
>>629
ちょっと何言ってるかわかんないっすね・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13812959
この動画でちょっと説明されてる
これだと一定時間ってなってるけど、拠点占領されてもゲージ減るはず
647名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:34:35.58 ID:rGqz08fT
でもそんなに移動速度の差が実感できないよな
648名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:35:29.90 ID:yse0J6yf
>>632
でも松明は対装甲がいないとつらくないか?
PVEの巨大モンスターだけじゃなくPVPでも戦車がでてきたら違うかもね
649名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:35:50.19 ID:zm5CxqSC
属性に関してはダイヤのおかげでだれもが全100とかできてて今の状態であって・・
1つだけ100だったとして ダメージ通ったり1しか通らなかったりするとなると各属性3つ持たなきゃいけないわけで・・
ワーカーいないと死ぬ 明らかに死ぬ・・(´・ω・)モウヤメテーヤノホンスウハゼロヨー
650名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:36:04.71 ID:72YWds78
ワーカーに愛の手を!
651名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:36:53.42 ID:gqLO3Vfq
<クソッ!ティーガーだ!虎が来たぞ!!
<RPG!RPG!!ヤツをなんとかs…ぐあああ!1!!
<つかいまーす!えんごしてー!!
652名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:36:53.91 ID:52m4epAC
>>648
ランク4にしたくてマラソンもだるいからPvP篭ってて感じた事だったんだ
最後は結局松明でシンボルと巨大ヒトガタに乱射してたっていう
653名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:37:28.60 ID:zTm9E5nz
>>649
普通の宝石だけでランク5ナイフ、短長弓を100にした俺をディスってんの?
654名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:37:44.67 ID:Pavy6VZv
盾でじりじり進んで後ろについた仲間が突撃していくなんて理想じゃないか
てかワーカーの弓盾持ってるときに正面からの攻撃を防いでくれればよかったんじゃないかと思う
655名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:38:45.18 ID:9CeAJ0HC
宝石武器上げだるいって言っても、
一か月本気プレイしても最強武器はできない
MMOに比べたらぬるいってことを思い出した。

だがだるい。
656名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:41:31.83 ID:fCYfxmSm
リサイクル可能の各ランク最強強化済み別グラ武器販売
これで解決
657名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:41:52.44 ID:Q+/yEjWU
貼られてる宝石容量と違うんだが、俺が試した限りでは

R1 1個で20増える = 5個 MAX
R2 1個で10増える = 10個MAX
R3 1個で5増える  = 20個MAX
R4 1個で2.5増える = 50個MAX

体感で2つ属性MAXにするには1.5倍の個数、3つMAXだと3倍はかかる。
658名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:42:00.24 ID:zm5CxqSC
ワーカーの時代ですよ!今よりもっとアチャさんが依存してくるよ!たまちょうだい♪

モンクも蘇生とかで明らかに時代がやってくるよ!
659名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:42:14.44 ID:Ep1e15Yw
ゲーム内マネーか、最悪課金でもいいから手っ取り早く入手する手段は欲しい

あとチュートリアル後でいいから青宝石少しくれ
oβからは爆弾ってわけにもいかんのだから、怪鳥に対抗する手段がほんとなくなる
660名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:42:17.71 ID:TEdnXJOG
やるとしても、やりこむほどのゲームではないんで、
>>649みたいになってる現状は正直だるい
変態コスしながらヌルく遊べないとな
変態コスだけならオフゲーやりますしおすし
661名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:42:38.68 ID:gKXXdo3E
属性システムがただのコンテンツ不足の延命措置にしか見えない

属性足りなかったらバリア発動でダメージ通らないとかそんなアホなシステムはやめろって言ってんだ
なんで無属性でもダメージ通るけど敵の弱点属性ならダメージ増加とかにしないんだ
複合属性持ちとかもいらね
まだ弱点部位以外はどれだけ属性上げようがダメージ無効とかそういう敵のほうがアクションしてる感じになるわ

各種武器や爆弾などの消費、強化券200Gランクアップ2000Gの為のお金集め 各種宝石集め後半どれだけ必要になってくると思ってんだ
副団長からのおこずかいじゃ足りねーよ
662名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:43:02.99 ID:vuQzRgTY
>>654
お前天才やな
663名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:43:54.04 ID:yse0J6yf
>>657
普通の3色宝石にダイヤを1個混ぜると下がるのを防げるけど
ダイヤを混ぜても3つじゃ3倍かかるかね?
それ試すの忘れたわ
664名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:44:17.28 ID:69e0JcBX
また属性論争にもどってるのか
喚く奴はチンカスしかいないな
665名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:44:46.31 ID:LdOcRRRE
>>648
シンボル破壊は対物最強
パンツァーとRPG交互撃ちでの破壊速度速すぎるし、ヒトガタから狙われない遠距離からでも当てられるし
ヒトガタ、巨大ヒトガタに対しても強い
ただ巨大のバリア貫通できるようになる&R4でグレラン使えるようになると対ヒトガタ、対人は突撃が強くなる
シンボルが絡む戦いだったらこれからも一番使えるだろう多分
666名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:44:51.98 ID:zTm9E5nz
667名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:45:23.43 ID:zm5CxqSC
おおきなおともだちにおこずかいもらうしかないね
おねだりしてごらん?(´・ω・)
668名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:45:48.75 ID:eXz1Qj9J
ディクシwwwwwwwwwwwディクシwwwwwwwwww

ちょおやーめーろーよーwwwwwwwwwwwww
669名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:46:20.29 ID:gKXXdo3E
>>666
CB1から送ってるわ
どうも必要属性値緩和するだけで終わりそうだけでサービス開始しそうだがな
670名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:46:46.84 ID:HojP2nJe
おこづかい
671名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:46:57.67 ID:yse0J6yf
>>661
俺もそういう方向のほうがストレスなく楽しめるって要望送ったし
スレの反応からして他にも要望送ってる奴は多そうだが
15XXについて反応がないってことはそういう事なんだろう

ジャンプ論争よりマシだと思う
672名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:47:46.23 ID:TEdnXJOG
>>661
延命だけでなく集金もだな
ダイヤモンド絡んでるから
属性は何としてでも残したいのだろうw
673名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:48:21.05 ID:V7b/Ug8j
ぶっちゃけると金取れるからだろう
674名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:48:47.79 ID:yse0J6yf
さぁキリキリ調律しなさい
675名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:48:51.88 ID:LdOcRRRE
無くなるのはまずないだろうけどウザいから要望送ってるわ一応
676名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:49:02.85 ID:9CeAJ0HC
ワーカーは重課金仕様の割に活躍が渋すぎるんだよな。
スコアにも反映されてこないし。
677名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:49:36.43 ID:gKXXdo3E
お金も属性集めもギアーズシューティングで稼いでね♪ってか

ファッション以外に払う気ねーから
678名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:50:32.89 ID:52m4epAC
>>665
そうなると20xxのシンボルって屋内に設置されそうだな
クレーンとか石油タンクから補給とコンビで狙われたらたまらん
679名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:50:55.16 ID:zTm9E5nz
まぁ、序盤は属性通らねーとか思ってたけど、ある程度強化したらどうでもよくなった、そんなレベル
ずっと騒いでる人は何か変な事やってるんじゃないだろうか

宝石の奪い合いと対人での宝石入手については考えるところがあるだろうが
680名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:51:23.38 ID:0afCL3mV
月2000+ぐらいで楽しめる課金バランスなら文句は無い
681名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:51:29.63 ID:yse0J6yf
>>676
盾をもってスクラム組んで横一列になって突撃できたらワーカーやるわ
背後でしゃがんで「のって!」でヲリが盾をとびこえて突撃
682名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:52:02.12 ID:vuQzRgTY
キーゲットで橋上牽制で制圧しながら箱開けて、キーを自分側の坂に運んで後方に任す作業も
スコアに反映されてこないけど結構大変。でも楽しいからやる
683名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:52:27.01 ID:zm5CxqSC
ただ時間を掛けて宝石集めでも結局作れないって訳じゃないから
まぁこの位はいいんじゃない?とは思ってしまう
684名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:53:01.20 ID:Pavy6VZv
そういや、RPGとかを真上に撃ったら落ちてくるか試し忘れてた
685名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:54:12.87 ID:onAlx2ZM
近代武器は介入ループでピストル以外全部R3〜4のMAXになってたな
他は1次から上げてたナイフ・ラガマ・ラバーマR5のMAXは宝石のみ
ラガマ2本目R5をダイヤのみで90%くらいまで
剣・棍棒は端数で火・土だけ半端に上がってた

とりあえず便利武器一本を通用するレベルまで上げれば、後は適当に強化しに行くだけでいつの間にか(ry
騒いでる人ってのも大体、表記やら説明の分かり難くさに引っかかってるだけだと思うんだよね
686名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:54:45.82 ID:p2D9FogF
cβはお金無限にあるようなものだったからいいものの、oβからは金足りない宝石足りないで阿鼻叫喚になるな
687名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:54:54.77 ID:zm5CxqSC
ワーカーは爆弾投げてるとサイフにダメージだけど課金必須ではないんじゃない?
お金でも買えるし...
688名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:55:51.54 ID:V7b/Ug8j
弓の射程は400?とか見た気がするがMAP上で400ってどんくらいなんだろ
突撃兵のグレネードの最高距離は試した感じ駐車場から石油タンクの上まで届くくらいだが・・・

石油タンク上に3人溜まってるスナをグレネードで全員吹っ飛ばして下に落とした時は笑ったw
あそこ登るのめんどくさいもんなぁ・・・クレーンもだけどw
689名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:57:41.09 ID:/RsFO3N6
>>480
大蜂はシンボル中心にクルクル回るからワーカーの弓盾で進路を塞いでやると長い時間はまってくれるよ
そこをみんなで叩くとそれなりに簡単
690名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:59:03.39 ID:b0g9S7XZ
バリスタやカタパルトでも設置できればワーカーさんも大活躍だね
あと踏み台とか
691名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:59:51.68 ID:onAlx2ZM
そういやキンマタの転倒条件って誰か判った?
今回対戦と20XX篭っててすっかり忘れてたぜ・・・
692名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:00:49.01 ID:TEdnXJOG
属性は鍛えるまでの間マゾいとゲーム全体がクソゲーになるつってんだよ
ダメージ通らないってのがその典型 ダメージ通らない奴がルームに多数居るのを想像してみろ
693名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:01:16.66 ID:9CeAJ0HC
>>690
自軍の弓盾は登れるとかにするだけで
キャーワーカーサーン!!ってなりそうだな。
戦略の幅広がりそうだし。
694名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:01:19.57 ID:6loMj98C
>>684
真上には撃てないから限界角度でも普通に飛んでくだけ
695名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:03:11.52 ID:zm5CxqSC
カットイン?が入ると転ぶ様な一戦だけやってクリアしたけど2回転んでどちらも終盤だった気がするから
モンハンと同じ様な弱ってる証拠なのかもね?
696名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:03:21.54 ID:1PB9g8SR
>>693
すぐ側でノッテ!ノッテ!と叫ぶプレイヤーの姿が…
697名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:03:38.99 ID:zTm9E5nz
>>692
不相応なランクに突っ込んで無理ゲーって言ってるだけじゃないの、それ
それとも最初からTUEEEEEEEEしたいだけ?
698名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:04:08.11 ID:LdOcRRRE
盾でダイヤモンド陣形!やりてえ
人をびよーんと発射するカタパルトみたいなのあったら楽しそうだな
20XXだったら自動で迎撃するタレット置けるとか
699名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:04:21.48 ID:YUZr8FAD
踏台欲しいな
ていうか弓盾に踏台効果つければいいだけだ
ヴィンセン島の南東?小屋かなんかを攻める時に上からジャンプして降りるんだが
ジャンプ中にも銃打てたらどんなに楽しい事かと思ったけど
どうせ当たらないんだろうな
700名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:04:27.57 ID:69e0JcBX
俺だけは何をやってもTUEEEEになってないと我慢できないって奴だろ
701名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:05:24.13 ID:zm5CxqSC
加速床 カタパルトの設置も楽しそうw
702名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:07:03.86 ID:zm5CxqSC
落下時はスカート抑えるモーションで頼む
703名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:07:15.68 ID:Pavy6VZv
カタパルト手前に地雷が設置されてる未来が見えるw
704名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:07:37.90 ID:TEdnXJOG
>>697
プレイヤー全員が事前に情報を用意して属性強化をしてからやってくると思ってるの?
俺TSUEEEしたいかどうかなんてどうでもいいんだよ 問題はシステムのほうで糞ゲーになるのを防ぐ工夫がないこと ユーザーの良識は一番最後に持ち出すもの
705名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:08:07.43 ID:aa6IkCgp
せっかくのバカゲーなんだから常識に囚われず
面白いことやってほしいよね
706名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:09:34.70 ID:zm5CxqSC
カタパルトに石とか砲弾なげても飛んで行けば楽しい事に
707名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:09:40.20 ID:2r1djiez
もうちょっと拠点防衛してるやつにもなんらかのボーナスが欲しい
ただでさえ報われないポジションなのに
708名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:09:56.44 ID:6loMj98C
そもそも一部が騒ぐほど属性バリアで困った試しが無い
思考停止して適当に宝石突っ込むだけだからそうなる
709名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:09:56.60 ID:Ct6glIoQ
>>704
ここはこの属性が必要だったかー、武器つくってこよ!
これで済む話だろ。
事前に情報があって必要な武器も簡単に作れなきゃやだ!といいたいのか?
710名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:10:49.96 ID:eXz1Qj9J
図書委員だけど何か仕事ある?
711名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:11:04.91 ID:zm5CxqSC
自軍拠点でも徐々にスコア加算とか?
712名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:11:38.46 ID:3Q527l6p
上のほうで属性エンチャの実効効率が0.4だって話が出てたけど、あれ3色同時に突っ込んだ場合で、
1色ずつ上げてくとまたちょっと違ってくるはず。


ランク2で具体例を出すと

最初の1色は効率1 = +20個 … 100/0/0
2色目を20個突っ込む = −6個/+20個 … 70/100/0
1色目を6個 = +6個/−2個 … 100/90/0
2色目を2個 = −1個/+2個 … 95/100/0
1色目を1個 = +1個/変化なし … 100/100/0

ここまで 28個/22個

3色目を20個 = 70/70/100
1色目を6個 = 100/60/90
2色目を4個 = 90/100/80
1色目を2個 = 100/95/75
3色目を5個 = 95/90/100

ここまで 36個/26個/25個

後は効率0.4で普通に+3するなりダイヤ突っ込むなりで完成
普通に3色突っ込むと合計150個だけど、こうやって上げれば95個で済むはず!
713名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:11:55.16 ID:1NOoHABk
前のβで事前情報無しで20xxに突っ込んでナイフで特攻する羽目になったのはいい思い出
714名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:11:57.16 ID:Pavy6VZv
シンボル回復ポイントみたいに一定時間で協力ポイント付与されればいいんじゃね
715名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:11:59.02 ID:0afCL3mV
>>701,703
このゲームの場合投石機と考えるのが自然じゃないだろうか・・・・
716名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:12:20.55 ID:nHLn7wOO
>>691
単にダメージ蓄積じゃないの?

俺の経験だと、死ぬまでに二回こける
717名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:12:53.35 ID:6loMj98C
>>710
ヘタなのを仕様のせいにして騒いでる奴をつまみ出してくれ
718名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:13:14.55 ID:zm5CxqSC
拠点制圧したらすぐ次の拠点にわらわら行く現状は
たしかに拠点防衛点数も欲しい所
719名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:13:33.18 ID:0afCL3mV
>>708
思考停止して大量に宝石突っ込んでたから困った試しが無い
720名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:15:17.48 ID:1P/6pBTn
>>712
俺もそれ思ってたけど高ランクなるほど必要個数かなり伸びてくるから
所持限界の影響で片方一気に100とかやってるよりもあるもん全部突っ込んじゃえになるんだよなww
721名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:15:24.96 ID:eXz1Qj9J
>>717
まずキノの旅返却よろ、予約3件あり
722名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:15:28.62 ID:HH/PpwhG
拠点防御ポイントとか芋砂推薦の糞仕様はやめてくれ
723名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:15:50.06 ID:onAlx2ZM
>>692
それ通るようになるまでのお預けが我慢出来ないだけじゃない
既存の職や武器で宝石稼いだり、PvPでスネークして数百ポイント稼ぐくらいのことで何言ってるのさ

時間かお金ある人ならダイヤ溜め込んでおけば職ランク上げてくだけで即MAX武器作れるしね
724名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:16:39.37 ID:LdOcRRRE
ついに20XX来たか!リボルバー?ショットガン?何これ強そう!→ヒトガタRPG兵「雑魚乙wwwwwwww」
(´・ω・`)
725名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:16:42.03 ID:6loMj98C
>>707
まぁそのお陰でみんな動き回るから裏取り、個人取りが生きてスピード感があるのも事実
ヘタに防衛してるだけでポイント入ると、今以上にクソゲーになるかもな
726名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:16:55.49 ID:SKyB6K3B
うるせえwwwwww要望出してwwwwwwww通るか通らないかだろwwwwwwwww
なんでwwwwwwwwこのスレはwwwwwwwこのスレで答えが出るまでwwwwwww話合うwwwwwwww
巡がwwwwwwww社会のルールwwwwwwwwwwww教えてあげよかwwwwwwwwww
727名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:17:28.69 ID:YUZr8FAD
スコアさえ稼げれば勝敗が関係ないのはちょっと微妙
勝敗にこだわらなくて済むってのはいいんだけど
勝った側はスコア1.3倍位にしてくれてもいいんでないかね
728名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:17:30.57 ID:nHLn7wOO
>>698
南斗人間砲弾、というかマジキチ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4782808
729名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:18:41.82 ID:6loMj98C
>>721
見開き切り取っちゃった、てへ
730名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:18:42.22 ID:eXz1Qj9J
私の彼氏、普段はすごい優しい人なんですが、機嫌が悪いと暴力を奮ってきます・・・
ですが普段は本当にやさしくてかっこよくて、周りにも評判の彼氏なんです
だからもう慣れました、暴力に。そりゃもちろん無い方がいいんですけどね(^ω^;)

あ、宝石の話でしたかすみません・・・
731名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:19:56.84 ID:3Q527l6p
>>720
とりあえず対人必須のランク2全100まで、ってことでひとつ

実際問題、一度バリア貫通値まで到達するとしばらく属性上げないからすぐMAXまでたまっちゃうんだよね
732名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:20:30.21 ID:onAlx2ZM
>>727
勝利でポイント1.2倍だったはずだが
733名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:22:51.93 ID:pBEEn7Sx
宝石の入手はもっと数出るようにするか、PvPとPvEのリザルトでももっと手に入るようにしてほしいわ
3〜からの階級の上がりにくさと合わさってストレスがマッハ
734名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:23:33.90 ID:4BgsbFHp
            /     r           ヘヽ
              ,'     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈     武器の3属性については、もう少し付
          |     |              |│
          |     |            _ト,L_    加時とプレーンな時の差を均すと良
          |   -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\
          |ノ   厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│    いんじゃ無いかしらねw
.           /     l: j,斗テ圷   弋iナ小/ ,|
          |      |Vヘ弋)ン      `´ i:|∨|     >>726、個人が出した要望案よりも掲
            j/      ,'| ''       '    '': |: ' |
           /     /.:|丶、   f^ーァ'   イ: :|: : | = 3  示板で議論された上に出てきた物の
        /     /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
          /     /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '.    方が通り易いわよ、確率的にw
.         /     ∧. |: :l \      ノ/ } |: :|ヽ: : :i
        /     / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :|   私としてはミッション後のシューター内
.      ,′     /    |: :l \   \/  /  i|: :l/ '; :|       ./゙)
. \ __ |    /     l|: :|   \ /\/  |i /l   |│      / 'ー--っ_ 直帰と負荷軽減、トレ
    }`ト、|,   /    l|: :|    〈-.N -〉   |: | |. │|      __xく  -‐=彡'
 \ | l| \   |     ||: :|    /\__∧  |: | |.  N   /\ l|  '´ ̄  ードを実装してくれれ
    | l|   |\j     ||: :|   ./   ∧ l   |: | |  八  /\ │ レ'
    | l|   |  }ヽ     ||: :|  /   / | |   |: |ノ    } /   |  | |      ばひとまずプレイ対象(ryw
735名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:24:02.63 ID:Ct6glIoQ
>>733
エンチャ三つで2.5倍になるよ^^

ちっげぇよ、所持数を増やせって話だろ
736名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:24:08.99 ID:zm5CxqSC
宝石自体はそんなに使ってないからあれだけど貯蓄して一気に上げる!とかしないなら宝石アンロックは比較的遅めでもいいかもね?
次の拠点にのりこめー(^o^)とかも不満がある訳じゃ無いんだけど拠点警護してる人が可哀想
737名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:24:13.25 ID:yse0J6yf
>>728
樽爆弾で吹き飛ばされるとこれ以上だよな
738名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:24:36.72 ID:HojP2nJe
ずっと思ってたんだけど改行糞AA様って何者なの?
739名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:26:42.76 ID:pBEEn7Sx
>>735
ランク4武器複数持ちを全職とかになってくると、1〜3からのストックなんて一気に吹き飛ぶんだぜ・・・
PvE中心か、ギアーズシューティングでダイヤモンド集めるしかないという
740名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:26:47.88 ID:Ct6glIoQ
春だし勘違いして自己主張始めたお子さまじゃないの?
スルーしてやれよ、黒歴史なんだから
741名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:27:11.77 ID:aa6IkCgp
>>738
しっ 触っちゃいけません
自分がアイドルかなんかだと思ってるキチガイなんだからw
742名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:27:15.54 ID:SKyB6K3B
勢いあるスレなのにアンカしないでレスしてくる奴何なの
743名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:28:56.54 ID:pBEEn7Sx
>>741
コテを付けてくれれば見たくない奴はNGでスルーできるんだけどな
付けないから悪質
744名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:29:47.08 ID:onAlx2ZM
ていうか本当に大変なのは属性なんかじゃなく職ランク開放の後半だろうね

今回はテストだったからか、パッチでどんどん条件緩和されてすぐ上がってったけど、
テスト初期は3種のポイント満遍なく稼がないと上がらなかったはずだし、正式も好き勝手やってるだけじゃそのうち詰むだろうな
せめて職毎に必要ポイントの調整しといてくれるといいんだが
745名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:30:06.45 ID:RKKJQdg2
今回ワーカーやってて属性強化せずにランクアップだけしてたな
地雷で叩けてたし
746名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:30:14.23 ID:6loMj98C
割と色んなとこで見るな
まぁどこでも似たような扱いだから放っとけばいいよ
747名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:30:26.90 ID:0afCL3mV
>>743
AAの一部をNGワード化
748名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:30:38.02 ID:/RsFO3N6
>>738
あぼーんしやすいようにAAも一緒に貼ってくれてるんだからNGワードで余裕だろ
>>738のレス見るまでいるのに気づかなかったわ
749名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:30:40.90 ID:eXz1Qj9J
>>738>>743
そんな奴いねーよ何の話してんだ、他のスレでやれ
それと空想科学大戦早く返却しろ
750名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:31:30.54 ID:eXz1Qj9J
アンカしないわNG出来ないわ初心者が多いスレですねハジマシテノキワミ、アッーwwwwwwwwwwwwww
751名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:31:48.02 ID:pBEEn7Sx
>>747
AA自体だと、まともな人がたまたま使ったAAまであぼーんされちゃうと思うとなかなか出来ないんだよね・・・
ラン豚のあれをNG出来ないのと一緒で
752名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:31:57.31 ID:XvcN8VWO
そのステージがはじめてって人がくる可能性は常にあるんだし
参戦者のうち何人かが無力な可能性が出てくる。
そしてその準備不足の人と同じ戦場を共有することになった人からすれば
不満に思われても仕方が無いだろう。

バリアのシステムがいいのか属性合わせるとダメージ増加が良いのかは
意見が分かれると思うが
準備不足だと仕事ができない状態に対しては
何か対策が有ってもいいんじゃないだろうか。
そういう意味では爆発物や砲丸とかが
とりあえず使える万能攻撃としてその役目があるんだとだと思う。

そうなると爆発物はもっとステージに応じた性能に随時補正させた上で
もっと使いやすくするべきなんじゃないだろうか。
753名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:31:59.87 ID:bzpXI9bm
PvPの視点・レティクル表示は身長依存じゃなくて基準身長固定にしてほしいわ
基準身長と差があればあるほど違和感凄い
754名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:33:36.37 ID:hSJrzPLL
宝石強化の仕組みを良くわかっていない情弱共が部屋に溢れて
足引っ張られるのはマジで簡便だな
755名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:33:59.81 ID:6loMj98C
>>751
インデックスAAなんてまともな奴は使わないから気にせずNGでいいよ
756名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:35:45.57 ID:3Q527l6p
>>752
15XXだとそこらへんに転がってるオブジェクトが救済措置になってることが多い

どーしてもファンガス(青40)倒さないといけなかったら馬が居たり、岩が転がってたり
ババアかてえ!蜂かてえ!って場面にはニトロ樽がさりげなく設置してあったりする
757名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:35:58.10 ID:Ct6glIoQ
>>750
安価しないのは普通じゃね?
よっぽどリロード忘れてたときは安価し直すけど
758名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:36:24.62 ID:4BgsbFHp
        /              ヽ  \
      |   /              _」    |  煽りにはアンカー付け無いけど、私は
      |  }ー----------…… '´/.:l   |  high end player
       !  l:r┐   //  // // /l   |  FPS廃で投資ニートのハルヒ.N様よw
       !  l:l !   //  // // //\  |
      l/ ,.イ /-- ── ─┬┬ < トト、ト、 |  最も、衆愚政治と言う言葉もある事だ
      l 「7 ⌒ヽム_/ノl/ ヽ┼仆ハVV〉  |
      ///   ‐{ l/ニ     _.._,  1i!   |  し、現実的に有用な意思決定論として
     〃    ソー=='      ̄ '' j.:.l  |
      ,′   ハ'゙     ,      ,.イ.:.l  |  はケインズも言う様にハーヴェイロード
      i   イ:: : ヽ    t -- -ァ /.:.l.:.:l  |
      |    |:: :: ::_」> _ゝ-_'. イ`ヽl.:l.:.:l   |  の前提を踏まえたそれの方が(ryw
     ./|    ∧l l:: i.:\` ー----‐' 人 l.:.:l  |ほとんど
    /. |  / ∧ l:: l.:.:.:.\     イ /l.:l.:. l   |  殆どの先進国では議会制民主主義を
   /.: . |/  // l:: lヽ.:.:.:.:.\ __,  /.l.:l \ l |
  〈__/   //  .l:: l  \.:.:.:.:\. /.:.:l.:l  \|  導入している物ねえw
  /\   //   .l:: l   \.:.:.:.:V.:.::/l:.l   ∧
  ,′ \//     l:: l     \/ハ/. l.:l   / ', 多くの場合、大衆はバ○であり、その動
  i   //     l:: l     〈 .N 〉 l:.l  /   ',
  l  //      l:: l      /\/:l  l.!      i向に通じ無いと投資では儲けられ無いわw
  l .//      /l:: l    /.:.:./l.:.:l  l:!     l
759名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:36:42.49 ID:RKKJQdg2
防衛のとき置いてあったニトロ樽とか敵が設置した罠なのかと思ってた
760名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:38:37.71 ID:pBEEn7Sx
>>759
そういえば樽は、敵が置いたのか味方が置いたのかわからないよな
自分の陣地に罠として置いておいても、味方が警戒して弓で壊していくw
761名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:38:40.42 ID:zm5CxqSC
足引っ張るのも足引っ張られるのも初心者らしくて素敵じゃないか
強化の仕組みなんかもさっき理解出来た程度だし
知らない人がいても可笑しく無いむしろ微笑ましいと思うんだけどどうなの?
762名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:39:23.21 ID:n3YFhg5I
>>754
宝石も対人も運営がちゃんとしたチュートと説明をすればあらかた解決する
763名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:40:28.40 ID:qwmfqLqq
NGEx
対象URL/タイトル 含む メビウスオンライン
NGAddr 含まない sage
おすすめ
764名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:41:01.32 ID:zm5CxqSC
試しに強化してみよう!的なチュートリアルは必要だと思う...
765名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:41:10.30 ID:3Q527l6p
破壊して死なない=味方の樽
破壊する。死ぬ。=敵or中立の樽
766名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:41:11.92 ID:CF86oJF6
>>761
そう思わない人も多いだけの話
困ったことに、皆が皆優しいわけじゃないのよ
767名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:41:12.46 ID:1NOoHABk
>>756
ウブメの所も樽に弓入ってるしな
768名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:41:16.96 ID:HojP2nJe
.N
これNGにした!
769名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:41:43.46 ID:SKyB6K3B
>>763
もう公式サイトのURLか画像URLがないレスはあぼーんでいいよ
770名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:42:39.38 ID:usKUuLZl
最初のほうでアフロが説明してるんだけどそれはスルー?
アフロなのがいけないんか・・・
771名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:43:01.01 ID:Pavy6VZv
強化はアフロがなんか言ってなかったか
772名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:43:23.17 ID:YS2VGSkq
特に困った発言もしてないしNGしなくていいや・・・
773名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:43:54.57 ID:XvcN8VWO
>>756
ごめ。放置物資を忘れたた。
確かにあちこちに落ちてるな。すまね。

そうなると現状のチュートでの箱や敵からアイテムが出るってだけじゃなくて、
「手持ちの武器が敵に通じない時は近くのオブジェクトを壊してみろ」
的な案内が有るといいかもな。

とくに金属属性に対する案内は足りない気がする。
棍棒の武器説明で金属に効果的みたいな案内が有るだけじゃね?
他人の与ダメ値が見えないんだし。
774名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:44:00.50 ID:4ZiQXjJD
アフロが説明してくれるのはいいんだけどランクとの関係をさっぱりしてくれないのが残念なアフロ
775名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:45:26.43 ID:zm5CxqSC
アフロが何か言ってた気もするけどアフロのインパクトで忘れた..
もうちょっと分かりやすい説明が無いと理解出来ないでしょ..
776名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:45:59.12 ID:fCYfxmSm
アフロ、複数宝石ハメは説明してないし、詐欺臭い
777名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:46:20.36 ID:1P/6pBTn
アフロじゃなくて 武器屋&宝石あたりにいる店主以外のNPCが
宝石とランクの説明してなかったっけな?
もう確認しようがねーけど・・・
778名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:47:24.43 ID:1NOoHABk
>>777
いまいちうろ憶えだけどあの妙にでかく見えるお姉さんだっけか
779名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:48:18.82 ID:hSJrzPLL
判りやすく説明した所で大抵が理解せずに飛ばすのが現実だろ
説明ちゃんと聞くやつって結構少ないぞ
780名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:48:18.91 ID:1NOoHABk
システムの説明とか、PVやSSでのプロモとか
メビオンスタッフ人に伝えるの苦手よね
781名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:48:47.32 ID:VWCxFZg8
>>777
武器や近くの柱のそばにいるねーちゃんが説明した気がするな
782名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:48:48.98 ID:zm5CxqSC
あそこらへんにNPC居た気がするけど話しかけても見なかったorz
783名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:49:46.13 ID:usKUuLZl
アフロのインパクトっていうよりミミックのインパクトだな
でもまあアレ以上の説明ってなると実践形式しかないんじゃないか?
なんか武器屋のとなりにあたりにいるNPCも説明してた気がするけど
重要そうなNPC以外は見向きもしないのなw
784名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:50:44.14 ID:0afCL3mV
チュートリアルが〜とか説明が〜って言ってる奴居るけど
少しぐらいの手探り間があっても良いんじゃないか?
楽しめない奴はFF13でもやってりゃいいし
785名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:50:57.79 ID:RKKJQdg2
そういえば説明スキップできるからな
ムーボー初見でも容赦なく飛ばせるし
786名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:51:53.79 ID:4BgsbFHp
            /     r           ヘヽ
              ,'     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈     >>773-775、武器ランクと3属性シス
          |     |              |│
          |     |            _ト,L_    テムについての解説は、公式サイト
          |   -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\
          |ノ   厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│    にあるじゃ無いのw
.           /     l: j,斗テ圷   弋iナ小/ ,|
          |      |Vヘ弋)ン      `´ i:|∨|     これで理解出来無いなら、何を言わ
            j/      ,'| ''       '    '': |: ' |        そしゃく
           /     /.:|丶、   f^ーァ'   イ: :|: : | = 3  れても咀嚼不能でしょうよw
        /     /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
          /     /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '.    頭を鍛えなさいねー、読書とかでw
.         /     ∧. |: :l \      ノ/ } |: :|ヽ: : :i
        /     / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :|   そうは言っても、ゲーム内でのムービ
.      ,′     /    |: :l \   \/  /  i|: :l/ '; :|       ./゙)
. \ __ |    /     l|: :|   \ /\/  |i /l   |│      / 'ー--っ_ ーは飛ばす事も多い
    }`ト、|,   /    l|: :|    〈-.N -〉   |: | |. │|      __xく  -‐=彡'
 \ | l| \   |     ||: :|    /\__∧  |: | |.  N   /\ l|  '´ ̄  事だし、改造屋で解
    | l|   |\j     ||: :|   ./   ∧ l   |: | |  八  /\ │ レ'
    | l|   |  }ヽ     ||: :|  /   / | |   |: |ノ    } /   |  | |      説を表示するのも(ryw
http://mebius-online.jp/play/play_capture.aspx
787名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:51:56.61 ID:yse0J6yf
つったってるNPC可愛いよな
頭身も普通だしほんと可愛いわ
788名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:52:09.35 ID:zTm9E5nz
βの前に幾らでも時間あったんだから公式くらい熟読しとけよ…
http://mebius-online.jp/play/play_capture.aspx#capture_main05
789名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:52:45.63 ID:zm5CxqSC
説明してくれてるならヘルプマークでも出してもらえると良かったかもorz
重要そうなNPC以外はスルーが基本だったよ..
790名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:52:51.03 ID:onAlx2ZM
まーバリアにケチ付けるとしたら、撃破必須の癖に複数属性で全部高い奴は勘弁ってくらいだな

単属性で価数高目か、多属性で価数低目ってのを徹底してくれれば文句も減る気がするな
R3の雑魚なら価数合計20くらいで、単属性20 or 2属性各10 or 全属性各6って感じに
大型は価数合計が1.5倍、ボス級は2倍になってるとかでさ
791名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:52:56.87 ID:6loMj98C
スキップ知ってる奴が説明読まなきゃ詰むとも思えんけどな
792名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:53:33.81 ID:fCYfxmSm
正直、アクションゲームにATフィールドなんて、爆死しかしないと思う
793名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:54:52.54 ID:gKXXdo3E
まぁ属性自体はつまらないって程度で問題は所持金不足なんですけどね

OBで発狂するお前らが目に浮かぶわ
結局Cβ1並に現代のためにピックアップするハメになるだろう
794名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:55:42.23 ID:1P/6pBTn
>>788
みんなゲーム内に夢中でβ中に更新されたなんて知らないんじゃねww
http://mebius-online.jp/notice/notice_view.aspx?s=1&seq=42
795名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:57:54.84 ID:XvcN8VWO
初心者のうちは説明されてもその意味を理解できないことが多いからな。
実際に強化させて数値が変わることを体験させるくらいしないと
いくら詳細に文章で解説しても無駄だと思う
796名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:58:15.24 ID:0afCL3mV
夕ウブメと夜ウブメで白のオッサンが結構良いこと言ってたのに・・・・
797名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:58:38.79 ID:onAlx2ZM
>>793
テスター組みなら強化する職や武器絞るだろうし、NPC支給で間に合いそうな気もしてる
まぁその辺確認したいからクローズの内に無課金テストやって欲しいってのが本音かなー
798名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:59:00.76 ID:yQ5RkD6y
運営に敵に矢印つけるのやめるよう要望出しといた
後弓強すぎだろ。ナイフも使えるからウォリにも負ける気がせんわ
799名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:59:34.09 ID:SJLc6Md8
>>796
俺なら一撃だけど、嘘だけど
800名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:59:41.06 ID:yse0J6yf
「4人以上でとびかからないようにねー」

「「「「はーい」」」」

「「「「うわぁああ」」」」
801名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:00:36.07 ID:fCYfxmSm
公式読めと言われても、トイウォーズやドラネスなんか読む前にアンインスコ余裕だし
ゲームとしてツマンネと思われた時点で負けですしお寿司
802名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:01:43.28 ID:SKyB6K3B
>>800
ごめんね、弓持ってなくてごめんね・・・誰も補給してくれなくてごめんね・・・
803名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:01:48.28 ID:RKKJQdg2
>>800

あるあるあるああるある
でも飛び掛らないとスコアもらえないよね(´・ω・`)
804名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:01:54.56 ID:YS2VGSkq
瀕死の時に画面がぼやけるのやめて欲しいわ
あれのせいで反撃もろくに出来ないで死ぬ
805名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:02:15.95 ID:yQ5RkD6y
このゲーム、チュトのつかみはいいと思うな
謎のポエムと教官の吹き飛ばしが中々面白かった
806名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:02:51.31 ID:Wg/0zfF6
最近のネトゲプレイヤーってマニュアル読まないガチゆとり仕様な奴が多いから、いくら公式に詳しく載せてもあまり効果ないんじゃないかと
そう考えると、最近のMMOのチュートリアルが過剰説明気味なのも納得できる
807名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:02:56.09 ID:3iiB4uxN
ヒューゴ一本で俺は戦い抜く
モンクやワーカーで複数所持して回すとかどんだけ金かかんねんって話しだし
ボランティア精神溢れる奇人変人しかやらんわな
808名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:02:58.99 ID:3Q527l6p
長弓持って羽ばたき範囲外から撃ってたほうがフィニッシュ率高いぜ
809名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:03:03.19 ID:0afCL3mV
>>798
マップに表示されてるのって味方が補足してる敵だけじゃないのか?
正面からの弓はカウンターで打ち落とせるんだし
狙われるような場所ウロウロしてるのも悪いだろ
810名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:03:49.38 ID:o7rkiUlT
>>806
オフゲもそうだよね
家電とかも取説読まないで使う奴多いだろ
811名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:04:47.04 ID:zm5CxqSC
火を吹く 当たると死ぬ
確かに印象は凄い わかりやすいというかなんというかw
812名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:05:37.18 ID:N+SLqYaB
ttp://loda.jp/mebiuson/?id=722.jpg
左Slender極振り 右Fat極振り
実際のプレイ中はもっとカメラが引いているし、
目が慣れてくるのか比較対象になる他のキャラがいないと細い太いと感じなくなってしまう
813名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:05:43.57 ID:pBEEn7Sx
オフゲで説明書をよく読んでプレイして、チュートリアルで重複した内容が繰り替えされる負のスパイラル
814名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:06:27.00 ID:4BgsbFHp
        /              ヽ  \              メビウスオンライン
      |   /              _」    |  私としては、まあぶっちゃけ、MeOが投
      |  }ー----------…… '´/.:l   |
       !  l:r┐   //  // // /l   |  資に見合うリターンを得られるのかにつ
       !  l:l !   //  // // //\  |
      l/ ,.イ /-- ── ─┬┬ < トト、ト、 |  いては懐疑的なのよねw
      l 「7 ⌒ヽム_/ノl/ ヽ┼仆ハVV〉  |Second Life
      ///   ‐{ l/ニ     _.._,  1i!   |  SLは失敗すると思っていたけど、案の
     〃    ソー=='      ̄ '' j.:.l  |
      ,′   ハ'゙     ,      ,.イ.:.l  |  定アレな事になった訳だしw
      i   イ:: : ヽ    t -- -ァ /.:.l.:.:l  |              ブルースクリーン
      |    |:: :: ::_」> _ゝ-_'. イ`ヽl.:l.:.:l   |  Core2DuoのT7250でも青画面とか、こ
     ./|    ∧l l:: i.:\` ー----‐' 人 l.:.:l  |
    /. |  / ∧ l:: l.:.:.:.\     イ /l.:l.:. l   |  れ平気なのかしらねえ、浸透性的にw
   /.: . |/  // l:: lヽ.:.:.:.:.\ __,  /.l.:l \ l |
  〈__/   //  .l:: l  \.:.:.:.:\. /.:.:l.:l  \|  私の意見に耳を傾けるも塞ぐも自由だ
  /\   //   .l:: l   \.:.:.:.:V.:.::/l:.l   ∧
  ,′ \//     l:: l     \/ハ/. l.:l   / ', けど、私の話を聞いていた人はより良い
  i   //     l:: l     〈 .N 〉 l:.l  /   ',
  l  //      l:: l      /\/:l  l.!      i状況になる事が多いわ、確率的にw
  l .//      /l:: l    /.:.:./l.:.:l  l:!     l
815名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:07:30.95 ID:yQ5RkD6y
>>809
補足できる距離が長すぎる
確かに打ち落とせるが、弓は近づかれてもそれほどデメリットがないのがおかしい
ウォリにこられても大して怖くないしw
マップにもよるが砂漠なんかだとほぼ死なしでいける。
816名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:07:30.95 ID:fCYfxmSm
ゆとり云々以前の問題だろ宝石
そんなに胸張って自慢できるシステムか?
817名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:07:39.77 ID:r0/s7+B+
そろそろAA通報するか
うぜえ
818名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:07:53.78 ID:1NOoHABk
ウブメ戦近接ばっかりでもジャンプ切りして離脱するのを続けてる集団がいて慣れてる奴は違うなと思った
819名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:07:54.46 ID:XvcN8VWO
>>800
自分の所持武器などから自分が何をするのが最適なのかを考えて動くってのは
野良が集まってゴチャゴチャするゲームでは難しいな。

同じがめぽで協力が必要なゲームでも運営当初から今までずっといわれ続けてるし。

だからこそ解ってくれる人と仕事が連携できたりするとうれしいんだけどな。
820名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:08:00.93 ID:6loMj98C
>>804
20XXのヒトガタ相手に遠距離戦やるとよく分かるな
真っ赤になって敵がどこにいるか見えんから予想で撃たなきゃならん
821名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:08:26.15 ID:CF86oJF6
チュートリアルは必要最低限でいいけど、他は(公式で)調べれば分かるようになってればいいよ
できれば分かりやすいほうがいいが、調べても分からないのがとにかく困る
それで基本的なことを分からないと言う奴には「公式読め」って返せばいい
822名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:09:36.08 ID:RKKJQdg2
ttp://mebius-online.jp/images/play/capture/05/img04.jpg
公式の教官かわいいのう・・
823名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:11:19.79 ID:3lyzT2L6
しかしゲーム内BBAは?
824名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:12:23.14 ID:1NOoHABk
アフロのおかず
825名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:12:25.54 ID:fCYfxmSm
公式、書き方がごまかしなんだよ
正直に☆○Rankは宝石○個以上ハメてないとダメージ1ですって書けよ
826名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:13:18.82 ID:3iiB4uxN
アイテムが売れないこととか捨て方とか公式もヘルプもノータッチだからイライラしてメール送ったな
そこはスルーしちゃいかんだろうと
827名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:13:48.60 ID:n3YFhg5I
ギアーズシューティングにゆっくり教官がいたよな
828名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:14:53.40 ID:XvcN8VWO
>>821
調べてもわからないのは困るのは同意だが、
基本的なことを解ってないと気がついてない人が多いのも事実だと思う。

他人のダメージが見えないから
棍棒使うまで普通の武器でシンボル殴ってても効率悪いと気が付かないような感じ
829名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:15:07.97 ID:0afCL3mV
>>815
味方が補足してる敵って書いてるのに補足出来る距離が長すぎるとか言われてもな
開けた場所で打たれて死ぬと思うなら弓盾でも置いて隠れながら進めばいいだろ

弓強いで思考停止してたら勝てる試合も勝てんわ・・・・
830名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:17:45.59 ID:CF86oJF6
>>828
ミッション中の師団の人の発言にアドバイス混ぜたら丁度良いような気がしてきたから要望に書いてくる
もう随分アドバイス入ってるけど、気付かせるためにはもうちょっと目立つボヤき方にしてほしいな
831名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:17:57.96 ID:Wg/0zfF6
ttp://loda.jp/mebiuson/?id=723.jpg
教官かわいいよぺろぺろしたい
832名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:18:14.25 ID:SKyB6K3B
正式始まった瞬間公式にありとあらゆる初心者講座・Q&Aが掲載されて
すべての質問が解決するようになるから力抜けよ
833 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 16:19:05.59 ID:Ct6glIoQ
その教官の絵、FEZでも似たようなの見たことあるんだよな
同じ絵師なんだろうか
834名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:19:10.65 ID:HH/PpwhG
弓は確かに強いが勝利にもっとも貢献するのは
占領→ヲリ
シンボル→ワカ、モンク
菌糸→アチャ
と良いバランスだと思うけどな
835名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:19:14.89 ID:pBEEn7Sx
>>815
敵発見でマップに印つけられる距離は、以外と短い時もあるような?
名前出てる時しか無理っぽいし
836名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:20:50.93 ID:Wg/0zfF6
>>835
FPSモードだと相当遠い距離でも捕捉できるよ
837名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:21:05.36 ID:yQ5RkD6y
>>829
敵に矢印付くのはおかしいっていったのに対して味方が発足した敵だけだと返したやつがそれをいうか・・・
実際弓使ってる立場からして初心者がおいのもあるが弓強いって言ってんだよ
838名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:21:18.72 ID:3iiB4uxN
現状の職バランスより個人の腕だってことは皆テストで実感してるっしょ
名前覚えてるレベルの人はどのクラス使ってもうざいぐらい映るぜ
839名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:21:36.45 ID:fCYfxmSm
宝石システムが妙に気に入らないのは何故かと考えたら、MHFの武器作成・強化素材集め作業を思い出したわksg
840名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:21:49.42 ID:gqLO3Vfq
ババア
教官 結婚してくれ!(←あまり流行らない
841名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:21:57.34 ID:yI23GGtJ
弓強いのは一部の奴だろ?
ほとんどの奴は長距離射程も当てられない雑魚ばっかです
842名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:22:10.60 ID:0afCL3mV
あぁ補足って単純に距離のこと言ってたのか・・・・・
843名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:22:22.05 ID:yQ5RkD6y
×発足 ○補足
844名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:23:35.88 ID:usKUuLZl
http://loda.jp/mebiuson/?id=724
教官の隣にロリっ娘とか悪意を感じるぜ
845名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:24:00.79 ID:n3YFhg5I
名前でる人がかなり固定されてる時点で腕の差が大きいってのは証明されてるな
リーダー補正も自分が突撃しつつだと意味あるけど
踏み台になって自分は遠回りとかリスポン重視で立ち回るとあんまり恩恵がない
846名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:24:46.61 ID:1NOoHABk
実際は近づかれても武器持ち替えないで切られて死んでるアチャ多い気がする
847名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:25:05.83 ID:EFkPWQ+b
>>834
菌糸で暴れてるアチャ軍団に爆弾投げて余りを斬り殺して荒らすのが楽しい
削られたら物陰でPTのモンクに回復してもらいキノコ探しつつ再度荒し
ヲリはPTで一人モンク呼んでおくと一気に勝率あがるぜ
848名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:25:29.21 ID:4BgsbFHp
            /     r           ヘヽ
              ,'     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈     欲を言えば延々と狩りが出来る所が
          |     |              |│
          |     |            _ト,L_    欲しいわねえ、修練の塔もいいけど
          |   -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\
          |ノ   厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│    あれは本来想定した稼ぎ方じゃ無い
.           /     l: j,斗テ圷   弋iナ小/ ,|
          |      |Vヘ弋)ン      `´ i:|∨|     と思うしw
            j/      ,'| ''       '    '': |: ' |
           /     /.:|丶、   f^ーァ'   イ: :|: : | = 3  エンチャントを3つ付けてメシウマ過ぎ
        /     /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
          /     /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '.    たわ、濡れ手で粟って感じねw
.         /     ∧. |: :l \      ノ/ } |: :|ヽ: : :i
        /     / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :|   それにしても無課金アバターの少なさ
.      ,′     /    |: :l \   \/  /  i|: :l/ '; :|       ./゙)
. \ __ |    /     l|: :|   \ /\/  |i /l   |│      / 'ー--っ_ と来たら、これ、どう
    }`ト、|,   /    l|: :|    〈-.N -〉   |: | |. │|      __xく  -‐=彡'
 \ | l| \   |     ||: :|    /\__∧  |: | |.  N   /\ l|  '´ ̄  にかし無いと本当に
    | l|   |\j     ||: :|   ./   ∧ l   |: | |  八  /\ │ レ'
    | l|   |  }ヽ     ||: :|  /   / | |   |: |ノ    } /   |  | |      詰むわよw
849名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:25:29.54 ID:WJq9KyM0
ゲーム内の教官が微妙にアヘ顔に見えるのは俺だけかな
850名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:26:34.15 ID:JHFRMlsm
>>829
同意
Aimに集中してる弓は正面以外の全方向が死角、かつレダが見れず状況に取り残されやすい
横や後ろから距離詰めたらナイフ一本でおいしいボナキル

何が強い何が弱いと騒ぐ奴に限って仕様特性すら理解しないで語るからたちが悪い
851名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:26:46.48 ID:zm5CxqSC
教官だけ浮いてみえ
おや?誰かが
852名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:27:04.88 ID:TEdnXJOG
>>709
そういう奴がたくさんいたら、クソゲールームが増えるってことだよ。
クソゲールームがたくさん増えて、初心者叩きがスレで横行して、ゲームの雰囲気が殺伐としてきてもいいなら、もう何の問題もないわw
853名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:27:56.20 ID:cMuHzcCQ
せっかく赤青黒白チームあるんだから
チーム別の対戦とか何か欲しいよね
854名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:28:08.10 ID:5XhDeCC5
βだからこそのボンバーマンゲーだけど、正式になったらボンバーマンしてる余裕はあんま無いんだろうなぁ
855名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:28:34.16 ID:3iiB4uxN
>>847
前はそうだったけどリーダー出現で無敵がなくなったから蘇生の難易度急上昇したし
出現即爆弾乙とかもざらにあるからそんなモンク活躍しねえ
HPも減ってるから3乙が2乙になったし斬りあいも不利すぎわろえない
856名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:29:03.73 ID:UJvt5IlD
正式になったらふーせーてー!を聞く頻度が減るわけか
857名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:29:13.18 ID:HojP2nJe
次にプレイできるのいつだよ
はやくえっへへーしたいはやく
858名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:29:35.73 ID:F2e5oZN2
>>853
それやると強いチームに人偏るから、個人的にはいらんなぁ
859名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:30:44.25 ID:1NOoHABk
>>856
爆音が響かなくなると戦場が寂しそうな気がするぜ
860名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:31:28.19 ID:RJm3YmyD
1つ気になったから質問。
回復箱って3回ほど投げたらクール待ちになるじゃん?
その回復装備を2箇所装備して、片方まで2回投げてもう1つの装備にしてもクールは同じ?
861名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:31:33.75 ID:SJLc6Md8
>>855
ヲリは剣使うと何相手でも1殺1死に近い状態まで削られるからリダリスポとか関係なくモンク居ると助かるわ
862名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:31:34.96 ID:fCYfxmSm
>>848が大切なことを言った件
863名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:31:48.02 ID:6loMj98C
教官の狙ってるポーズが一番ババ臭いのが悲しい
864名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:33:15.13 ID:Ct6glIoQ
>>852
そういうみんなのためなんだよ、みたいな意見は本音を隠してキモイのでやめて欲しいな
俺が怠いから属性なくせ、くらい言えよ
865名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:33:19.76 ID:HH/PpwhG
>>847
突破力があるヲリが強いのは同意だけど
敵キノコが霞むくらいの距離(200m)から狙撃してもキノコは逃げないから
誰にも気づかれず落とせる
その距離で当てれる人がほとんど居なかったけど
菌糸で慣れればアチャ>超えられない壁>ヲリだったな
866名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:33:48.07 ID:SJLc6Md8
教官の顔のモデリングには悪意を感じる
俺の中ですっかり釣り目おちょぼ口なイメージになっちまった
867名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:34:34.04 ID:bzpXI9bm
蘇生した瞬間に喰らい判定出るから、敵が居る時に蘇生すると相手「おいしいです」が良くあるし
かといって倒してるとリスポンしちゃうし、いまいち使い辛いんだよね
リスポン短いのと、近くに蘇生できる人が居るのか判らないのはどうなんだろう

属性は各職で分ければ職均等にばらけて良いんじゃないかと思ったが、その時その時で切り替えて溢れるだけか…
868名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:34:51.58 ID:vuQzRgTY
強化の店だけ支店をシューターの隣においてほしい。
あそこまでの行き来の時間さえ惜しくてずっと対戦してたわ
869名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:35:11.26 ID:XvcN8VWO
>>860
弾薬箱で試した時は、
複数もったらそれぞれでリキャストというかクールタイム管理されてた
弾薬箱2個持ったら持ち代えることで連続で6個まで投げられた
870名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:35:19.80 ID:zm5CxqSC
確かにゲーム内で無課金でも装備できるファッションが欲しい所
ファッション関連はゲムポかなり力いれてる気がするからあるんじゃ無いかな?
871名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:35:33.81 ID:EFkPWQ+b
>>865
つまりワーカーの出番か
菌糸は各職ちゃんと考えて動くと展開が色々変わって楽しかった
872名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:35:57.02 ID:V7b/Ug8j
>>850
一応足音で俺は判断してはいるが難しいな。味方の足音もあるしレーダーは消えるしw
芋ってるところに近寄ってくる同じ芋アチャは足音でちょっとびびっちゃう
873名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:36:21.51 ID:LdOcRRRE
師団はほんとNPC以外の違いがわからん、今後ストーリー変わってくるのかクリスちゃんぺろぺろ
攻城戦的なのが来て勝つと宝石ザクザク出るマップに入る権利が貰えるとか、一定期間得られるポイントやらが増加とか
店で割引、特別な施設が使えるようになる、他のゲームだとこんなもんだな
クランが同じ師団の人しか入れないとかなるとまた変わってくるだろうけど
874名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:36:26.14 ID:3iiB4uxN
>>865
一番狙われやすい左右大通りのキノコちゃんに盾貼るワーカーさんもあんまりいないしな
875名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:37:01.04 ID:pBEEn7Sx
>>873
パンツの色

パンツの色!!
876名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:37:23.98 ID:SJLc6Md8
>>874
弓盾の最大設置数が4つじゃカバーし切れなかったでござる
877名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:37:35.50 ID:aa6IkCgp
無課金アバターはゲーム内でクロムギアが手に入るから問題ないでしょ
878名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:37:38.25 ID:zTm9E5nz
走る時の足音はともかく、歩いてる時もわりと足音するのはどうなんだろうか
それとも、忍び歩きみたいなのが出るんだろうか
879名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:38:27.92 ID:zm5CxqSC
ギアをmp使わなくても買える権利とかならかなり...
880名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:38:29.27 ID:SJLc6Md8
弓盾にもポイント加算要素が欲しい
881名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:38:55.92 ID:3Q527l6p
>>852
そんなに初心者叩きあるかね?
殆どのミッションがソロ狩りおいしいです状態で、競争相手が減るほうがこっちにはありがたいんだが
882名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:39:23.59 ID:1NOoHABk
>>873
確かに変わらんよな
師団服もランダムで全師団出るようになったから尚更
つかせめて自分の師団の揃ってから他の出てくれ
883名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:39:25.67 ID:zm5CxqSC
しろぱんは正義 赤とか青は....
884名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:39:50.78 ID:LdOcRRRE
>>860

だから一杯投げたい場合は2、あるいは3個持ってくといい
ただそんな一杯投げたくなったのはキングマタンのワーカーやる時ぐらいだったけどな
装備も一杯一杯で持ちきれなくなったし最終的に全部1個に落ち着いた
885名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:40:22.79 ID:Ct6glIoQ
無課金でアバター手にはいると思ってるのが間違いでOK
さすがに着せ替えゲーなんだから無課金は爆発でいいだろ
ゲームできりゃいいよ。欲しいアバあったら金だすし
886名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:41:07.67 ID:1NOoHABk
師団服着ればいいじゃない、R5*男女*4師団分もあるんだから
てかアバターもやだ、強さに関わるのもやだ、もちろん月額もやだってワガママすぎだろw
887名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:41:36.67 ID:RJm3YmyD
>>869
あざす
その感じだとクールはアイテム個別なのかもしれないね
これで戦場でHP減りまくってる人の目の前でクール待ちだったときのイラ壁から開放される
888名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:41:56.48 ID:V7b/Ug8j
一番ウザいのは属性より音の発生源

マジで関係無い場所のが後ろから聞こえるのはやめてほしいw
889名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:42:05.40 ID:zTm9E5nz
>>885
無料で無強化でピックアップとかのコロシアム系出来る、それだけでもわりとアレだよね
無料ゲーの氾濫とは恐ろしいもんだ
890名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:42:03.92 ID:72YWds78
でもドラネスみたいになったらやだから能力つきはなぁ〜
891名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:43:14.85 ID:LdOcRRRE
白(笑)清純(苦笑)
大人の黒だろ常識的に考えて・・・
赤とかベージュのババア通り越しておばあちゃんカラーじゃねえか
俺?青だよ!
892名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:43:41.85 ID:3iiB4uxN
ワーカーはボランティア色強いけどだからこそありがたがられるからそれがいい
仮に盾でスコア微加算とか無粋なことやっちゃうとありがたい職人って立場が消えて返って困る
893名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:43:57.35 ID:n3YFhg5I
副団長がくれる服でも十分コーディネートできるしな
トレハンだってあるし対戦でもらえるクロムギアで服交換できるみたいだし問題ないんじゃね
894名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:43:59.79 ID:zTm9E5nz
>>888
戦闘中エモしたりしてマジゴメン
でも、みんなもっと占領中に味方が走ってきたら手を振ったり、暇な時エッヘヘーをしたしても良いと思うんだ…
895名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:44:03.13 ID:Ct6glIoQ
アバの能力は再出撃に発揮だから劣勢側が強くなる良いシステムだよ
あとドラネスとかハンゲの話題はちょっと・・・あそこは運営そのものが論外だった
896名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:44:37.46 ID:EFkPWQ+b
課金はアバターでがっつり絞りとれば良いよ
強さで金取ってたらこのシステムは死ぬ
人が大量に溢れてるの前提としたシステムなんだから基本プレイは無課金余裕にして
醍醐味の着せ替えを課金の方が建設的
897名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:45:37.22 ID:H8J1MFtY
自分が気に入ったマップで遊ぶにはそれなりに人数が必要になるから
無課金でもある程度は着せ替えゲーが楽しめないとダメだと思うね
898名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:45:41.51 ID:JHFRMlsm
>>867
わかる
倒れた時に救護要請押せばミニマに味方衛生兵が出る
899名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:46:01.21 ID:fCYfxmSm
無課金でも手に入るアバターやゲーム性はFEZをお手本にするのがベスト
ドラゴン課金やジンバブエルソ$は過疎か完全無課金厨に染まる
900名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:47:41.70 ID:Ct6glIoQ
>>897
無課金は師団服があるから問題ないな
901名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:48:21.07 ID:V7b/Ug8j
>>894
あぁ勘違いしないで!
戦闘とかPSに拘る派ってわけじゃないしそーゆうのは俺も好きだよw

俺が言ってるのは例えば、
自分から見て北東方向のちょっと距離ある位置にRPGが着弾した時にも後ろから爆音がする
とか紛らわしいのだw
戦闘中のエモとかは・・・>>894がそう思ったようにそれやるとウザがる人がいそうだからやりにくいってのがあるw
902名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:48:37.31 ID:zm5CxqSC
ジンバブエドルkwsk
性能装備だけは出さないでおいて欲しいよねファッションなら買うからさ...
903名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:48:50.82 ID:vJS7x4y1
とりあえず正式になるまでにあたってPCのスペックを上げておきたいんだが
どうすればいいのか質問させてくれ

Intel(R) Core(TM)2 CPU 6320 @ 1.86GHz
メモリ2048MB RAM
GeForce7600GS

予算は5〜6万位まではいける
904名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:49:16.37 ID:RJm3YmyD
普通にゲームやって手に入るアバは能力なしにして課金は能力ありで全種類その場で買えるでえんじゃにあの?
905名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:50:02.36 ID:jl5lmBoY
補給回復はちゃんと貢献できて自己満足できるなら、ポイント低くてもいいと思うんだけどな
対人はすぐ死ぬから補給()だしPvEで15xxでも弓以外弾なんてそもそもないし、弓も複数持ちだと殆ど切れないから二人いたらもう補給過剰だよな
906名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:50:18.98 ID:zm5CxqSC
2Gもあれば動くにぇソースはわたしです(^o^)
907名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:50:20.64 ID:H8J1MFtY
>>904
それは最悪やと思うわ
908名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:50:23.82 ID:gqLO3Vfq
師団服は正式になったら所属カラーしか貰えなさそうな悪寒
909名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:50:27.21 ID:V7b/Ug8j
>>903
グラボはよく分からんがメモリはOS次第だが4GB以上あったほうがいいかも
910名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:50:36.74 ID:L2uzGorL
終わってから気づいた
私ってこんなにメビオンさんのこと好きだったんだ・・・
911名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:51:07.73 ID:3iiB4uxN
>>901
馬で僻地進入して占領の時にお互い拍手しながら待機とか結構楽しかった
ああいう潤いはいいね、モチベーションが上がる
912名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:51:09.67 ID:pBEEn7Sx
>>905
ガンブレードの出番か
913名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:51:10.16 ID:898mabBR
占拠中敵がまったく出てこなくて暇だったからえっへへーしてたら隣の奴もえっへへーしだして
エエッエッエエエッエッエエッしてたら爆弾投げ込まれて二人とも吹き飛んだ
914名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:51:27.91 ID:zm5CxqSC
課金性能装備は最悪ですな
915名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:52:42.88 ID:pBEEn7Sx
今回くらいの課金防具性能ならいいけど、これ以上になってしかもガチャ限定とかやっちゃうときついな
916名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:52:43.15 ID:Ct6glIoQ
>>903
CPUとグラボ買えてメモリ増設
おすすめはもう5万だしてPC買い換え。サンディブリッジちゃんが君を待ってる
917名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:53:44.81 ID:RJm3YmyD
>>903
規格もいちいち覚えてない素人なのでなんともいえないけど、E6850とか安いんじゃないの?
メモリは2Gでも無理だったってゲーム内でちらほら聞いたから、3Gあればたぶん余裕ありそう
グラボはhttp://hardware-navi.com/gpu.phpこことかみながら安いの探した
918名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:53:55.92 ID:vJS7x4y1
>>909
OS貼り忘れた
Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600)

やっぱメモリ4GBは欲しいか…
919名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:53:56.68 ID:zm5CxqSC
今回課金防具なんてあった?宝石?
920名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:54:05.93 ID:TEdnXJOG
>>864
お前は勘ぐりすぎ
俺はみんなのためなんてこれっぽっちも思ってないよ
>>852みたいな状態になってるゲームを俺はやりたいとは思わんから、なんとかしろって要望してる^^
921名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:54:53.50 ID:3iiB4uxN
アバターって自由に着飾れるからいいのであって、そこに性能がついたらそれは装備に成り下がる
性能つけるのは根本的に間違ってる
922名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:55:07.28 ID:bzpXI9bm
>>898
ああミニMAPに出るのか

ポイントはプレイしてれば自然と増えるから、幾ら入るとか効率求めると不毛なんだよな
でもポイント入らないとランクとか上がらないし…とか考えると仕方ないが。
923名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:55:14.05 ID:Ct6glIoQ
>>920
んじゃそんな状況になるわけねーからどうでもいい
924名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:55:23.62 ID:vJS7x4y1
ちょっと書きこむ間に皆が優しく教えてくれる…
これがメビウスの輪か…
925名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:56:13.38 ID:CF86oJF6
>>923
どっちも根拠が無いように見える

ギアっていくらだっけか
クロムギア=1mcp、プラチナギア=2mcpだっけ?
926名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:56:25.17 ID:EFkPWQ+b
>>919
強いて言うならレディメイルとか?
師団長服ってキンコだったっけ
927名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:57:26.37 ID:V7b/Ug8j
>>917
正式がどうなるかは分からんけど3GBじゃちょびっときついかもしれん
特にメモリリーク直してなかった時のこと考えると(それなりに長時間やるなら)メモリは多い方がいいかもね

俺も増設しようかなぁ・・・
でもパーツ買って付けるだけでいいんだろうかそこらへんよく分からんしなぁw
928名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:57:43.93 ID:QTN/WCIV
流れぶった切ってすまんが、下記内容を公式に投稿したいと思う
ここで同意が多ければ採用される可能性も高くなるんじゃなかろうか

■補給・回復仕様改善案
 -補給箱、及び回復は満タン状態での取得不可に
 -上記で得られる獲得スコアを1から3程度に上方修正

同意なり反対なりくれ
929名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:57:51.43 ID:1NOoHABk
CPUはE7400程度でも設定highで重く感じる事は無かったな
VGAはHD4850でメモリは3Gな2年前のPC
930名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:57:54.26 ID:1NOoHABk
>>918
XPなら2Gでおk、ソースは俺
あるにこしたこたないだろうけど
931名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:58:02.72 ID:pBEEn7Sx
>>921
5個くらいの装備セット枠の内、1個をセット効果に使えば平気じゃまいか
見た目反映されてる装備以外も、装備効果選べるし
932名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:58:26.18 ID:TEdnXJOG
>>881
今は全員装備揃ってる状態だから競争相手がいないでおいしいですになるのは間違いないけど、
そういうゲームとしてエンドロールを迎える状態にはすぐにはならないわけだから、
その過程までに、
「属性未強化多すぎでクリアできなかった」
「属性強化できてない奴はとっとと部屋から出ろよ」
「近接職しねよw 遠距離の人のためにも宝石残しておいてくださいw」
「うるせーおまえら課金しろ。ルーレットやればダイヤモンド糞ほどでるだろ」
みたいな感じになるでwwwwwwwwwwwwww
933名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:58:47.00 ID:K6unq8ba
>>828
他人のダメみれるとどれが自分のかわからんなるよ
934名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:58:58.35 ID:zm5CxqSC
ファッションはその人の自由に着たり出来るからファッションといえるのであって
性能なんかついたらただの量産装備になるェ
935名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:59:03.84 ID:6cJ64ywc
32bitはメモリ3Gまでしか認識しないんだっけ?まあよくわからんけど4GBで困った事無いわ
OSがwin7の32bit、CPU IntelCorei7 960、グラボHD5870これで最高設定、1-1とか人密集してる所でもカクついた事無い
936名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:59:12.70 ID:RKKJQdg2
ロビーにいるときに上に流れる募集のテロップが滑らかに流れるスペックがほぢい
下向いたりすれば滑らかだけど
937名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:59:24.39 ID:3iiB4uxN
>>928
反対
好きに取れないと敵に取られて大きなマイナスになるから
スコアは芋って撒いてるだけのが増えるから必要ない
938名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:59:33.79 ID:ZC7zD6oB
古いPCにツギハギするより10万出して新しいPC買えよ
金の無駄だぞ
939名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:59:50.01 ID:pBEEn7Sx
>>928
満タン取得不可はいいけど、スコア関係は利用する馬鹿がいるから調整難しいと思う
940名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:00:04.31 ID:RJm3YmyD
>>927
たしかに。
戦場メインかどうか考えて無かったけど、1-1という魔物だけは長時間やってるとエラー出るようになるね。
というかこれバグちゃうん。似たような描写の他ゲをイメージすると頑張ればメモリ1Gで済みそうでたまらん。
941名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:00:06.30 ID:aa6IkCgp
>>918
32bitでしょ
4GBなんて積んだって意味ないぞ
CPUも足りてないし
VRAMも足りてない

必要動作環境にするだけでマザボとCPU グラボ メモリと全とっかえに近いなw
942名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:00:42.64 ID:Ct6glIoQ
>>925
ギアはそれであってる
1MCPが10円臭いな

みんな属性足りなくてクソゲーなのに責任転嫁する奴はいねーし、
バリア貫通できる奴はスコアうめーから文句も出ない
初心者たたきなんて対人でしかおこらねぇよ
943名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:00:43.79 ID:1PB9g8SR
箱を撒くだけのプレイヤーで上位が埋まる光景が見えるぞ
944名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:00:50.60 ID:ZC7zD6oB
軽いとか重いとかいうならゲーム解像度も書けよ
945名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:01:24.71 ID:V7b/Ug8j
>>935
OSがナナちゃんでそのスペックなら64bitの方がいいかもね
32bitでメモリ3GB超えると少しスペック下がるとかどっかで見た気がするけどw
946名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:01:57.98 ID:pBEEn7Sx
>>928
むしろスコアは1のままで、取った奴が活躍したら追加で入るアシスト点みたいなのだと良いかも
947名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:03:10.65 ID:QTN/WCIV
>>918
XP sp3
C2D E6550 2.4GHz
RAM 3GB
Avast 6.0.1
GeForce GT240
1440 x 900

4年以上前のミドルスペックだが、グラは最高設定でストレス感じる程のフレーム落ちは無い
たまにクラ落ちしたりするのはもう諦めてる
948名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:03:45.37 ID:vuQzRgTY
>>928
上についてはいいんじゃないか。下は、装備で複数持てば6個も9個も一度に箱だせるから
爆弾ルーピングできる補給は1のままでいい。回復は上方修正してもいい。
949名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:04:03.47 ID:SKyB6K3B
流れぶった切ってすまんが、下記内容を公式に投稿したいと思う
ここで同意が多ければ採用される可能性も高くなるんじゃなかろうか

■おっぱいボイン銃
 -攻撃をくらった相手は一時的におっぱいが爆乳になる
 -もともと巨乳だったキャラは宇宙をかけめぐる

同意なり反対なりくれ
950名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:04:08.17 ID:3iiB4uxN
           ,rュ、__
           fヽ、〕   ``丶 、
         辷_|       `丶、
         (_-‐!             ヽ、_ _
          r'二!         ´      ̄ >ー ' ´  ̄   ̄  ー - ._
           )-、{        _ __ _                 __,z‐マ¬n
         (_>}    ,ィ7丁//////7t-、__         ,r<\ソ^trヘ.}
         ヽュ,廴.ィ斥r'^ー'⌒ー'⌒ー'⌒ーく/ ハ.__      ,r'こ>'⌒′ ハ、丿
          に匁チ‐'".:.:;:.:.:.:;.:.:.:.;': : ;': : : : :└く } }ト、  rく\ 丿     /ーf´
         ,ィ夕'".;:;:';:::::;:': : ;:': ::〃::/:: : : :/:::i: : :`y' ∧く.`Y⌒´     ∠^Y
       //〃.::;:'/;'::::/ : :/::::://:://! ::::::i:!:::|:!:::::::`ーj^ァ_>′     ∠ヽ_ソ
        `Y!:j .::::i::l:j::,::l: : j :::::jl !:::|l:l:| ::::::i:|:::l:|::::::::i:::(/ h   , -o-< ヽ`〈
             / /V  ヽ l\|:イ .:ト- ヘ  .:.ト.:イ|― l:. |    ,.ィ
      _ .ィ'¨i l./!  : : :| .:{ムト、|:!   !斗≦_|ハ:|l.  |::.|__.. イ´ム
    _j´/_ノー'^Vl,┴j:| ..:. .::|:イ{ィ示ミ「 ` 「イ示ヽト、l!|  !´了/´ /
    j ノ-'  /´  ,イ.::A.:.|:.小ト.トィ{::j:}  /' トィ{::j::} }小  |__rく´  z′
    ´ > - ' ┬ ´ l:..:ト.V!:.:||  辷ソ     ゙辷ソ | r┴‐ァーく    あばすとー
     .小.   /l|   ヽトzハl:! '''    ′   ''''  |  `lニ^ーァヘ、
    /! !lト  i|l.|      /.:..八    r======、、    | く⌒ー'  `ァ'´.ィヽ
.   /'|ト._ハ V !||    {:.ィ:.:ト{ヽ.  {.  ´ ̄ ̄ }  .ィ| .:下ミ.、__`¨´_, ト、
  / ハ|{ |ハ.Vハ!__ri―く ヽ:|  }>`.. ̄ ̄ .´イ/_j .::.::| / ̄|ト、  !! lヽ.__
  |||l.| l  l !| | ` l   l  ヽ  {ト vミ、工二= ´ /´イ.:.:.:.:!   /!!|ハ j ! j lヽ.
951名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:04:29.77 ID:yQ5RkD6y
>>947
マザーもお願い
952名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:04:52.08 ID:CF86oJF6
>>928
止まって狙撃してる足元にモンクが回復いくつか置いておくと
後ろに回り込まれて1発食らっても、即死さえしなければダメージが帳消しになる
そんな感じでPvPだと狙撃のデメリットが薄くなりそう

>>942
サンクス
貫通できる奴だけでクリアできるならいいけど、クリアできなくなったら文句出るんじゃねーかな
俺はそういう状況はむしろ楽しいけど、楽しめない人も多い気がする
953名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:04:52.57 ID:6cJ64ywc
書き忘れた解像度1600*1200でウィンドウモード
>>928
全面的に同意だが別に無くてもいいとは思うな
取得不可は便利だからあった方が絶対いいけど無くてもやれてない事はないし
スコアもあった方がいいけどスコア欲しいからやってるって部分はあんまないし爆弾・近接のスコアもあるしな
まあでも補助職で対人だけやってても経験値サクサク入るようにはして欲しいな
とりあえず送っとくか
954名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:04:52.99 ID:F2e5oZN2
補給のスコアもそうだが、松明なんかで必死に巨大人型やってる奴より
無関係な人型〆まくってる方がランク↑になる仕様も何とかして欲しい所
955名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:04:53.17 ID:0afCL3mV
>>903
判らないならBTOで適当に推奨モデルでも買っとけば良い
956名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:05:10.93 ID:vJS7x4y1
レス読み返して分かったこと

PC総取替えか…
とりあえずPC総取替えの方向で行きます
質問に応えていただきありがとうございました
957名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:05:12.34 ID:pBEEn7Sx
>>949
おい・・・敵の見た目はゾンビとかなんだぞ・・・
ゾンビボインなんて誰得だよwwwww
958名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:05:15.95 ID:aa6IkCgp
>>950
がスレ建てるまで減速
959名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:05:37.20 ID:n3YFhg5I
PC買うときはレイン、サイコム辺りで組んでもらえ
自作できないなら尚更、送り送られの時間はあるがパーツ交換だってしてくれる
960名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:05:41.67 ID:SJLc6Md8
箱は1個置いたら一定数補給するまで消えないようにすればいいんじゃないかしら
961名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:05:57.38 ID:RJm3YmyD
>>949
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
962名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:07:14.64 ID:3iiB4uxN
立てられない>>970おながいします
963名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:07:29.15 ID:zm5CxqSC
>>928
どちらかというと賛成かな間違えて取ってしまうとかもあるだろうし本当に必要な人にあげれるようになるべき
>>949
変態!変態!巨大化したときのみ超乳必殺技!とか使えるわけですね おっぱいびんた・・・
964名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:07:48.53 ID:T1Ps+wBS
>>885
基本はFEZのスタイルでいいと思う。
無課金でもそこそこあそべて、ちょっとの課金で
すぐに差がなくなるレベル。
965名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:07:56.23 ID:1PB9g8SR
そういえば長弓を敵に1発当てると2〜3点だった気がする
966名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:07:59.92 ID:ZXC4xaQH
補給箱で敵に攻撃だ
967名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:08:21.60 ID:tTrnxHcP
962>>立てられないなら950番取るなks
968名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:08:49.63 ID:n3YFhg5I
いてくるよ
この流れだと踏んじゃうのは仕方ないだろう
自重も必要だとは思うが
969名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:10:28.39 ID:RKKJQdg2
それこそがれりあふんどしが手に入る推奨PCが公式で公表されるじゃないか
970名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:11:11.31 ID:QiD56WpG
推奨PCってまだ発売してないんじゃないの?
971名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:11:12.09 ID:46ElNPwS
ファンタジー兵種に槍を追加するよろし
俺の黒光りする長くて太い槍で幼女をくぁwせdrftgyふじこlp
972名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:12:04.18 ID:CF86oJF6
メビウスオンライン MebiusOnline Part48
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1301213474/
よくやった パート数も直ったな
973名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:12:33.58 ID:zm5CxqSC
>>950
アルルゥ可愛い(*´ω`)
974名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:12:35.46 ID:n3YFhg5I
   / ̄ ̄\ ←体験済み                ノ L____
 /   ─  \群れを作らぬ獣に安眠は無い    ⌒ \ / \
 |    ( ●)(●)それでも群れを好まない。希望 ./ (○) (○)\   ←未体験
 |     (__人__)だがそれは、群れ全てを照ら ./    (__人__)   \
  |     ` ⌒´ノ我らは如何に在るかは知るも|       |::::::|     |
.  |         }汝、何を求めて何を成す。その\       l;;;;;;l    /l!| ! 今時このモーションはないお…
.  ヽ        }滔々と流れる時間の滝は、つい/     `ー'    \ |i  タイトルも怪しいし糞ゲー臭出杉
   ヽ     ノ運命の滝壺で、攪拌される事象(   丶- 、     しE |そ
                               `ー、_ノ   煤@l、E ノ <

 -体験後-

   / ̄ ̄\       ____
 /   ─  \   /      \ 戦いの準備は整ったか。浮かれる気持ちを静めて地図を見
 |    ( ●)(●)/  ─    ─\受けるのは、戦場と言う名のピクニック。全ての敵を駆逐せ
 |     (__人__)    (●) (●) \の動くものを破壊せよ。焼き尽くせ。踏み潰せ。塵も灰も
  |     ` ⌒´ノ      (__人__)    |をあげ、戦いの犬を野に放て。戦乱の狂気の中に、ある
.  |         }ヽ     ` ⌒´   /火を消すには火を持て。炎には炎をもって対峙せよ。過
.  ヽ        }/           \ 敵のシンボルを破壊せよ。中枢、弱点、心臓部。それは
   ヽ     ノ              捩じれて回る天使のリング。運命の車輪が軋みをあげて
975名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:12:44.97 ID:SKyB6K3B
>>974
976名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:12:48.67 ID:6loMj98C
FF14の時にPCガレリアで買っちゃったからふんどしは無理だけど、
PC買い換えてなかったらメビウスの高負荷に耐えられなかったのも事実
977名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:12:52.61 ID:yQ5RkD6y
>>947
自分基準で軽く見積もったが新たに一式買うと最低七万はするわ
978名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:12:57.54 ID:6cJ64ywc
>>945
64はやりたい古いゲームがちょくちょくうごかねーってのでやめた
win7にしたのはDX11を見たかったので
結果2010に出たタイトルでも最高設定でFPS60↑出てるからまあ満足、エンコとかするなら64bitなのか?よくわからん
>>954
こっち撃ってくるようなヒトガタ倒すのはすげえ意味あるんじゃね?むしろ誰もやらないから(特にコンテナ上とか)
最後の方は自分が突撃やってザコ掃除+再沸きまで巨大の相手って感じだった、対物は常に安定して何人か居るしな
もうシンボル壊してまったく行く必要ないような所に頑張りに行くのは無駄だな
979名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:14:02.92 ID:3iiB4uxN
>>974
代行thx
誤爆かわいいw
980928:2011/03/27(日) 17:14:12.32 ID:QTN/WCIV
>>951
ECS G33T-M2
981名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:14:28.04 ID:RJm3YmyD
GTS250なら年末年始セールで7000円とかであったなぁ
さらにポイントも使って500円で買った
982名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:16:31.29 ID:1NOoHABk
>>969
推奨PC買ってふんどしを見せ付けてくれる変態に期待せざるをえない
983名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:17:15.68 ID:3iiB4uxN
むしろヒトガタ倒してくれないと困る
なんでSGで掃除するハメになるんだって思うことが多かった
コンテナのRPG全員スルーの味方爆死しまくりでコントめいてたことも何度かあった
984名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:18:31.86 ID:hfd2/wS9
遅レスだが。
弓のキル数稼ぎたければ、遠距離からリスポン取りに来た奴か、シンボル殴ってる奴のヘッドショット狙えばいい。
止まってる奴にはかなり簡単にあたる。
動いてる奴は運。よっぽど直線的な動きじゃないと当てれないわアレ。
985928:2011/03/27(日) 17:19:13.88 ID:QTN/WCIV
おまいらてんきゅう
>>952の発想は無かった、足元に大量にスタックさせたら不死身のアチャになるのか・・危険かもしれない
獲得スコアは自分が裏方やってるとやたら少なく感じたんで上方修正が欲しかった
テスト回数を重ねる毎にワーカー・モンク減ってる一因じゃないかと思ったんよ
986名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:21:31.55 ID:69e0JcBX
動いてる奴でも一発あてるまではほとんど直線的に動いてるから大抵あてられる
一発目当てて倒しきれずもう一発あてるのは難度あがるが一発目外して警戒された場合は論外、下手すぎ

少なくとも俺はそう思いつつ何度も一発目を外して自分の腕を嘆いてる
987名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:22:06.99 ID:vuQzRgTY
弓盾設置前の所持動作中は前面が盾代わりになれば活躍増えるかしら。
ただ、味方の弓を貫通不可にしないと、弓盾所持の後ろで弓打ちまくる奴いる
988名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:22:21.15 ID:3lyzT2L6
>>968
お前は特別なのでな
989名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:22:39.15 ID:zTm9E5nz
>>984
弓は着弾ラグあるから予測必須な以上、直線的な動き以外は狙って当てる事は不可能
みんなが理解して移動とかも変に動くようになったら多分相当面倒になる
990名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:23:46.40 ID:69e0JcBX
いや、おまえら自分が移動してるとき、常に弓警戒して移動してるか?
それはありえないわ
991名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:24:32.90 ID:69e0JcBX
アチャが見えてるとか、矢が飛んできてるのわかってればともかく
どんな場面でもジグザク走りしてるとか、それむしろ挙動不審者ですから〜
992名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:24:34.67 ID:zm5CxqSC
モンクとしても固定砲台に支援物資投げてると得点稼げるのはいいことだとおもうんよ
現状のそんなに取られない(もしかしたらほかの人が必要かも)や間違えて取ることをなくすために回復しなければアイテム拾えないはありだと思うのよ
わざわざ避けるように行動しなくてもいいだろうし・・
993名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:24:56.67 ID:3iiB4uxN
>>985
前はエンチャの効果高かったしリーダーリスポンも無敵だったしで復活後移動してからのダッシュ攻撃がデフォだったから今と攻撃力がダンチだった
もうモンクやワーカーで前みたいな活躍は無理
前線で戦力にならないと活躍度がかなり減るから今の仕様は個人的に好かない
加えて次期テストで金策の問題で満足に回復や補給が揃わないとますます希少種に成り下がってしまう感じがする

>>990
基本じゃね
994名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:25:09.65 ID:zTm9E5nz
>>900
正面移動押しっぱなしにするんじゃなくて少しクイクイするだけでいいのに
995名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:25:47.98 ID:zm5CxqSC
>>968 すれたておつかれさま!
996名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:26:23.13 ID:0afCL3mV
>>990
むしろ弓に限らず常に警戒するべき
997名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:27:20.48 ID:6cJ64ywc
突撃だと1マガジンで4、5匹ぐらいサクサクやれるけど対物だと一発一発が遅いし
リボルバー・ショットガン・MGだとそもそも距離あると倒すのが難しい
加えてFPS慣れてる人が少なめ?なのか高所RPGとかうっぜえのが度々放置される
弓は本来即着弾なのがラグでずれてんのかそもそも予測射撃が必要なのかよくわからん
エフェクト詐欺をやめてキッチリ飛んでく矢と同じにしてくれ
998名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:27:21.76 ID:69e0JcBX
>>993
15XXのマップなんてほとんどが広いから、
明らかに矢が飛んできそうな場所以外、
1人でぽつんとしてるのにジグザグで動いてる奴なんてみたことないわ
みんな俺が一発目あてるまで、狙いやすいように動いてくれるから何時も感謝してるし
999名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:27:35.64 ID:3iiB4uxN
>>992
敵に利用されるほうが問題だと思うんだがどうよ
1000名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:27:52.68 ID:aa6IkCgp
ビリヤードの白い玉が全ての玉を弾くように。
風が吹けば桶屋が儲かるように。
物事は何かがきっかけになって大きく変わる。

今日産み落とされた卵が目玉焼きにされるか卵焼きにされるかで、
1000年後の世界では知的生命体全ての存亡に関わる大事件になることもある。
拾った財布を届けるか否かで人生の転機を迎えることもある。

あの時起こった戦争はいったい何が原因だったのか。
もし、あの時、あの子に告白していたならば。
あの時、もしもああだったならば。
かの時、もしもこうだったなら。

我らが行うは因果の調整。
全ての世界、全ての時代、全ての何かは我らの調整のもとにある。

重大な決断の時、脳裏に浮かぶ天使と悪魔になぞらえて。
因果律管理局次元管理部調律課。
それが我々、妖精機関。

運命の鎖は、メビウスの円環に似て非なる。

Mobing Next Period...!
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