1 :
名も無き冒険者 :
2011/03/13(日) 07:29:30.58 ID:lA6lnT0G 晒し作ったら荒らすとか言って 本スレ荒すなよ
2 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 09:50:37.72 ID:ttMkGHrj
3 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 09:50:44.51 ID:ttMkGHrj
キャラクター別スキル一覧 共通スキル ※共通なのでキャラ別では省略 (ダイイングメッセージ、空中偵察、正確度向上、安定性向上、ファストリカバリー、照準器の心得) ■ALLIES ・Chernov(共通スキルのみ) ・Zhukov(ジャミング、二つの心臓、スプリンター、スパイゲーム、ドロー、分隊長) ・Eileen(精密爆撃、スプリンター、タッピングコントロール、屈伸技術、ムービングショット、リフレックス) ・Vasily(アクティブリロード、屈伸技術、シュタウフェンベルクの教え、ザイチェフの呼吸法、虫の息、リフレックス) ・Lyuva(精密爆撃、スプリンター、体術強化、虫の息、スパイゲーム、シュタウフェンベルクの教え) ■AXIS ・Ottmar(共通スキルのみ) ・Gunther(精密爆撃、アクティブリロード、ギア改造知識、イベイション、スプリンター、ムービングショット) ・Guderian(精密爆撃、二つの心臓、鹵獲名人、イベイション、アクティブリロード) ・Heinz(ジャミング、屈伸技術、シュタウフェンベルクの教え、ザイチェフの呼吸法、虫の息、リフレックス) ・Karl(ジャミング、スパイゲーム、イベイション、シュタウフェンベルクの教え、隠密行動、カモフラージュ)
4 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 09:50:53.59 ID:ttMkGHrj
各スキル性能 (共通スキル) ■ダイイングメッセージ…味方を殺した相手をミニマップに表示する ■空中偵察…連続3KILLした際、敵軍の位置を味方全員のミニマップに表示する ■正確度向上…「一般的な姿勢」での射撃正確度向上 ■安定性向上…「安定した姿勢」での射撃反動軽減 ■ファストリカバリー…オート射撃で揺らいだクロスヘアの復帰速度向上 ■照準器の心得…アイアンサイト時の反動軽減 (特殊スキル) ■ジャミング…敵軍のミニマップを一時的に妨害 ■精密爆撃…爆撃要請、連続4KILLした場合任意の位置へ精密爆撃 ■スパイゲーム…死亡時、しばらくの間敵軍の視点で観察 ■シュタウフェンベルクの教え…敵を倒してもミニマップに表示されない ■イベイション…左右移動速度向上 ■屈伸技術…しゃがみ時の射撃正確度向上 ■ザイチェフの呼吸法…スコープの呼吸停止時間延長 ■スプリンター…ダッシュ速度向上 ■アクティブリロード…リロード時間短縮 ■ムービングショット…移動時の射撃正確度向上 ■二つの心臓…ダッシュ可能時間増加。最終的に無限 ■虫の息…スコープの呼吸による揺れを軽減 ■リフレックス…照準器の展開速度向上
5 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 09:51:17.40 ID:ttMkGHrj
各スキル性能 (固有スキル) ■隠密行動…空中偵察に表示されない(Karl) ■カモフラージュ…AIMされても名前が表示されない(Karl) ■ギア改造技術…連射が可能な銃の連射速度向上(Gunther) ■分隊長…AIMした相手を味方全員のミニマップに表示(Zhukov) ■ドロー…連続3KILLした「敵」を味方全員のミニマップに表示(Zhukov) ■体術強化…近接攻撃範囲増加(Lyuva) ■タッピングコントロール…単発射撃時の照準回復速度向上(Eileen) ■鹵獲名人…最も高いスロットナンバーに登録した銃の弾薬を補充(Guderian)
6 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 12:17:55.71 ID:Pn9W8RKe
ルールを守らないとどうなるの?
削除されちゃいますです。。。
ほかにも、なにかが起こるかもしれないですよん。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
明らかなルール違反や削除ガイドライン違反の書き込みをみつけたら、削除依頼(削除整理・削除要請)にご協力ください。。。
にちゃんねるがいど
ttp://info.2ch.net/guide/faq.html
7 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 13:30:56.65 ID:lA6lnT0G
次から荒らされたら削除依頼だしますね
8 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 15:42:21.94 ID:O/RSnNY8
いちょつ
9 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 22:30:38.12 ID:lA6lnT0G
oi misu みす おい、誰がキルしたら修理費が増えるとか言ったんだよ 武器の耐久度MAXにしてビジターやったら 66KPとられたぞ もちろん殺したりしていない
10 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 09:27:11.57 ID:10MAbdj+
手数料
11 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 13:00:55.48 ID:VETqurJ3
やっと電気ついたー!!!!!!!!!!!!!!
3日ぶりの電気だ〜・・・本当助かるよ・・・
あー怖かった・・・
早く水道とガス復旧して下さいお願いします
>>9 ビジターだけはラウンドでの修理代管理
何故かっていうとビジターになったヤツが虐殺=修理代アップ、
ならなければキル無し=数KPなんてバカらしいから
ラウンドで一律になってる
キル数計算にするとビジターでもキルしない乞食が出てくるからな
ちょっと考えればそんくらい分かるだろ
12 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 14:41:41.87 ID:QzN7XMPh
>>11 そんなビジターした事ないからわかんねぇんだよ
それで考えろとか
所でお前何県? 電気ついたって
13 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 17:42:30.99 ID:t8Kq0Wm5
( ´∀`)/~~
14 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 17:52:26.98 ID:t8Kq0Wm5
(*≧m≦*)ププッ オワタ(⌒‐⌒)
15 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 23:41:12.89 ID:RnVBnpVy
停電回復したら、ここに来るのかよw。
16 :
たたいてみろks :2011/03/15(火) 01:14:11.94 ID:YNpg6fvo
ここにいるやつまじ灰人乙
17 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:18:21.63 ID:Hcfa5dvx
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
18 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:18:35.78 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
19 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:18:39.35 ID:Hcfa5dvx
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
20 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:18:45.07 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
21 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:18:47.26 ID:Hcfa5dvx
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
22 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:18:56.17 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
23 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:20:37.39 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
24 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:22:33.39 ID:Gx/EUh0L
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
25 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:22:35.90 ID:Hcfa5dvx
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
26 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:22:50.02 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
27 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:22:55.37 ID:Hcfa5dvx
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
28 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:23:00.92 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
29 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:23:12.80 ID:Hcfa5dvx
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
30 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:23:14.96 ID:Gx/EUh0L
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
31 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:23:19.45 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
32 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:23:29.43 ID:Gx/EUh0L
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
33 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:26:09.38 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
34 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:26:14.64 ID:Hcfa5dvx
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
35 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:26:17.11 ID:Gx/EUh0L
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
36 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:26:24.62 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
37 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:26:31.89 ID:Hcfa5dvx
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
38 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:26:37.24 ID:Gx/EUh0L
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
39 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:26:44.58 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
40 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:26:51.39 ID:Hcfa5dvx
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
41 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:26:53.70 ID:Gx/EUh0L
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
42 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:28:10.91 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
43 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:28:55.29 ID:Hcfa5dvx
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
44 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:29:01.66 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
45 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:29:36.75 ID:Hcfa5dvx
: : .:.:.:. : : .:.:.:.: .: : .:.:.:. :. :. :.:.: . :.:.ノ : : :.:.:.: : : .:.:.:. : : :.:.:. :: : .:.:.:. : .:く ___(ヽ _ __ _ : : :.:.:.:.:.: : : :.:.:.:.:.:.:.: : : : : : .:.:\.:\.:.:::::::::::::::::::.:.:.`丶、 __ : : : :.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : : : : : : : : :.ヽヽ}.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::.`ヽ.´∠⌒ : : /: l: : l: :l: : : :|: : \: :.:|\: : ハ}.⊥_j. |.:.:.:.:.:.:.:l.ヽ.:.::::::::::::.:::::.:.ヽ  ̄` : / : :l: : l: :l: : : :ト、: : :|\|_, V.:.:.:.:ハ.:`メ、.:. i.: . l.:.:|.:.:.:::::::::::::::::::.:.{ / /: : : l: : l: :l.:.:.:´「 ヽ「 ̄ ハ} l/ V Vハ:ノ.:.:.:l.:.:|.:.:.:.:::::::::::::ハ.:.:.ヽ \ .:.:.:.: /⌒ヽト、/l/ -==' 〈_∩==ミ リ }.:.:/.:.ハ.:.:.:::::::::::/::;'::::./ ┼ .:.:.:.:〈 い u  ̄`////「_]ヽ///// ̄//l// ).:.:.::::/:::/:.:.:.:ヽ ⌒) :.:.:.:.:.ヽヽ〈 / (ヽ_ノノ.:.::::::::::/:::::::::::::〉 ゆ .:.:.:.:.:.:.:i `ヽ 。 ∩ u 」 u /`ーく.:.:.:.:::/:::::::::::::/ .:.:./:.:ハ{ ,ヘ\ | | イj ° / ヽ.::::::::::::.:彡'´ . /.:/ ト、ヽヽ | //L __ ,. イ i.:..:.:彡'´ .:../ ト、\ヽ `ー‐' ,′  ̄ `ヽ i K´ :/ ヽ i \ l ヽ ┼ u \ | ち , ´ ̄`ヽ,' -─-、\ ⌒) ゆ ´  ̄`ヽ | ゅ / / \\ u \ i / ,′ ヽ く lj '. | / i u 。 ', ち 。 i | / ヽ ,′ / i ゅ | | / i / / |‐ 、 | l′ /l′ / /´レイ i ヽ\ ヽ \ // 。 ゚ /ー‐‐ / // `ヽ
46 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:29:49.55 ID:UMN17gcA
この度の「東北地方太平洋沖地震」で、今後の電気の供給力が不足する恐れがあります。 NHN Japanグループでは小さなことでも被災者の皆さまに協力ができることがあればと思い、 以下の時間帯で社内の節電を行ってまいります。 ご賛同いただけるお客さまは、ぜひ一緒に節電に取り組んでいただければと思います。
47 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:30:01.70 ID:Hcfa5dvx
: : .:.:.:. : : .:.:.:.: .: : .:.:.:. :. :. :.:.: . :.:.ノ : : :.:.:.: : : .:.:.:. : : :.:.:. :: : .:.:.:. : .:く ___(ヽ _ __ _ : : :.:.:.:.:.: : : :.:.:.:.:.:.:.: : : : : : .:.:\.:\.:.:::::::::::::::::::.:.:.`丶、 __ : : : :.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : : : : : : : : :.ヽヽ}.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::.`ヽ.´∠⌒ : : /: l: : l: :l: : : :|: : \: :.:|\: : ハ}.⊥_j. |.:.:.:.:.:.:.:l.ヽ.:.::::::::::::.:::::.:.ヽ  ̄` : / : :l: : l: :l: : : :ト、: : :|\|_, V.:.:.:.:ハ.:`メ、.:. i.: . l.:.:|.:.:.:::::::::::::::::::.:.{ / /: : : l: : l: :l.:.:.:´「 ヽ「 ̄ ハ} l/ V Vハ:ノ.:.:.:l.:.:|.:.:.:.:::::::::::::ハ.:.:.ヽ \ .:.:.:.: /⌒ヽト、/l/ -==' 〈_∩==ミ リ }.:.:/.:.ハ.:.:.:::::::::::/::;'::::./ ┼ .:.:.:.:〈 い u  ̄`////「_]ヽ///// ̄//l// ).:.:.::::/:::/:.:.:.:ヽ ⌒) :.:.:.:.:.ヽヽ〈 / (ヽ_ノノ.:.::::::::::/:::::::::::::〉 ゆ .:.:.:.:.:.:.:i `ヽ 。 ∩ u 」 u /`ーく.:.:.:.:::/:::::::::::::/ .:.:./:.:ハ{ ,ヘ\ | | イj ° / ヽ.::::::::::::.:彡'´ . /.:/ ト、ヽヽ | //L __ ,. イ i.:..:.:彡'´ .:../ ト、\ヽ `ー‐' ,′  ̄ `ヽ i K´ :/ ヽ i \ l ヽ ┼ u \ | ち , ´ ̄`ヽ,' -─-、\ ⌒) ゆ ´  ̄`ヽ | ゅ / / \\ u \ i / ,′ ヽ く lj '. | / i u 。 ', ち 。 i | / ヽ ,′ / i ゅ | | / i / / |‐ 、 | l′ /l′ / /´レイ i ヽ\ ヽ \ // 。 ゚ /ー‐‐ / // `ヽ
48 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:30:10.72 ID:UMN17gcA
この絵可愛い
49 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:30:43.72 ID:Hcfa5dvx
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50 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:30:51.20 ID:UMN17gcA
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:31:57.65 ID:Hcfa5dvx
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:32:50.72 ID:UMN17gcA
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:33:38.02 ID:Hcfa5dvx
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:34:00.67 ID:UMN17gcA
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:34:08.78 ID:Hcfa5dvx
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:34:22.59 ID:UMN17gcA
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:34:31.48 ID:Hcfa5dvx
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:37:11.17 ID:UMN17gcA
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:37:34.14 ID:Hcfa5dvx
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名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:37:55.11 ID:UMN17gcA
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
61 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:38:01.57 ID:Hcfa5dvx
: : .:.:.:. : : .:.:.:.: .: : .:.:.:. :. :. :.:.: . :.:.ノ : : :.:.:.: : : .:.:.:. : : :.:.:. :: : .:.:.:. : .:く ___(ヽ _ __ _ : : :.:.:.:.:.: : : :.:.:.:.:.:.:.: : : : : : .:.:\.:\.:.:::::::::::::::::::.:.:.`丶、 __ : : : :.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : : : : : : : : :.ヽヽ}.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::.`ヽ.´∠⌒ : : /: l: : l: :l: : : :|: : \: :.:|\: : ハ}.⊥_j. |.:.:.:.:.:.:.:l.ヽ.:.::::::::::::.:::::.:.ヽ  ̄` : / : :l: : l: :l: : : :ト、: : :|\|_, V.:.:.:.:ハ.:`メ、.:. i.: . l.:.:|.:.:.:::::::::::::::::::.:.{ / /: : : l: : l: :l.:.:.:´「 ヽ「 ̄ ハ} l/ V Vハ:ノ.:.:.:l.:.:|.:.:.:.:::::::::::::ハ.:.:.ヽ \ .:.:.:.: /⌒ヽト、/l/ -==' 〈_∩==ミ リ }.:.:/.:.ハ.:.:.:::::::::::/::;'::::./ ┼ .:.:.:.:〈 い u  ̄`////「_]ヽ///// ̄//l// ).:.:.::::/:::/:.:.:.:ヽ ⌒) :.:.:.:.:.ヽヽ〈 / (ヽ_ノノ.:.::::::::::/:::::::::::::〉 ゆ .:.:.:.:.:.:.:i `ヽ 。 ∩ u 」 u /`ーく.:.:.:.:::/:::::::::::::/ .:.:./:.:ハ{ ,ヘ\ | | イj ° / ヽ.::::::::::::.:彡'´ . /.:/ ト、ヽヽ | //L __ ,. イ i.:..:.:彡'´ .:../ ト、\ヽ `ー‐' ,′  ̄ `ヽ i K´ :/ ヽ i \ l ヽ ┼ u \ | ち , ´ ̄`ヽ,' -─-、\ ⌒) ゆ ´  ̄`ヽ | ゅ / / \\ u \ i / ,′ ヽ く lj '. | / i u 。 ', ち 。 i | / ヽ ,′ / i ゅ | | / i / / |‐ 、 | l′ /l′ / /´レイ i ヽ\ ヽ \ // 。 ゚ /ー‐‐ / // `ヽ
62 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:38:07.62 ID:UMN17gcA
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
63 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 03:38:12.71 ID:Hcfa5dvx
: : .:.:.:. : : .:.:.:.: .: : .:.:.:. :. :. :.:.: . :.:.ノ : : :.:.:.: : : .:.:.:. : : :.:.:. :: : .:.:.:. : .:く ___(ヽ _ __ _ : : :.:.:.:.:.: : : :.:.:.:.:.:.:.: : : : : : .:.:\.:\.:.:::::::::::::::::::.:.:.`丶、 __ : : : :.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : : : : : : : : :.ヽヽ}.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::.`ヽ.´∠⌒ : : /: l: : l: :l: : : :|: : \: :.:|\: : ハ}.⊥_j. |.:.:.:.:.:.:.:l.ヽ.:.::::::::::::.:::::.:.ヽ  ̄` : / : :l: : l: :l: : : :ト、: : :|\|_, V.:.:.:.:ハ.:`メ、.:. i.: . l.:.:|.:.:.:::::::::::::::::::.:.{ / /: : : l: : l: :l.:.:.:´「 ヽ「 ̄ ハ} l/ V Vハ:ノ.:.:.:l.:.:|.:.:.:.:::::::::::::ハ.:.:.ヽ \ .:.:.:.: /⌒ヽト、/l/ -==' 〈_∩==ミ リ }.:.:/.:.ハ.:.:.:::::::::::/::;'::::./ ┼ .:.:.:.:〈 い u  ̄`////「_]ヽ///// ̄//l// ).:.:.::::/:::/:.:.:.:ヽ ⌒) :.:.:.:.:.ヽヽ〈 / (ヽ_ノノ.:.::::::::::/:::::::::::::〉 ゆ .:.:.:.:.:.:.:i `ヽ 。 ∩ u 」 u /`ーく.:.:.:.:::/:::::::::::::/ .:.:./:.:ハ{ ,ヘ\ | | イj ° / ヽ.::::::::::::.:彡'´ . /.:/ ト、ヽヽ | //L __ ,. イ i.:..:.:彡'´ .:../ ト、\ヽ `ー‐' ,′  ̄ `ヽ i K´ :/ ヽ i \ l ヽ ┼ u \ | ち , ´ ̄`ヽ,' -─-、\ ⌒) ゆ ´  ̄`ヽ | ゅ / / \\ u \ i / ,′ ヽ く lj '. | / i u 。 ', ち 。 i | / ヽ ,′ / i ゅ | | / i / / |‐ 、 | l′ /l′ / /´レイ i ヽ\ ヽ \ // 。 ゚ /ー‐‐ / // `ヽ
64 :
vdsvdc :2011/03/15(火) 19:10:08.55 ID:I2ZQ/C/i
問題イベント名: APPCRASH アプリケーション名: Karma.exe アプリケーションのバージョン: 0.0.0.0 アプリケーションのタイムスタンプ: 4d6b0fa6 障害モジュールの名前: Karma.exe 障害モジュールのバージョン: 0.0.0.0 障害モジュールのタイムスタンプ: 4d6b0fa6 例外コード: c0000005 例外オフセット: 0037f5f6 OS バージョン: 6.0.6002.2.2.0.256.4 ゲーム起動すると↑がでてカルマができません 解決方法うを教えてください
65 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 19:17:07.05 ID:C8iDDtRL
>>64 カルマをアンインストール
↓
PCを再起動
↓
管理者権限があるユーザー名でPCにログイン
↓
セキュリティーソフトを終了
↓
ゲームクライアントをダウンロード
↓
ゲームクライアントをインストール
66 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 20:00:36.69 ID:CJdxqAeX
67 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 21:23:59.58 ID:zy/mYL93
昨日インストールして、レベル10までやって、新キャラ買っても目新しいスキルがもらえなかったので、今日アンインスコした 予想より面白いゲームだった 操作感も悪くない 気に入らなかったところ ・ピョンピョンジャンプ撃ちがやたら強い ・ジャンプの軌道が意味不明(右側に飛んで右側に戻る) ・一部のマップのバランスが悪すぎる上にキルストリークのおかげで更に挽回不可能 ・アイテムで装備を固めると異常に硬くなる(チートかもしれんけど) ・スキルのおかげで先行有利(これは許せなくもないレベル) ・爆破で壁を見つめ続けてフラグをとってるプレイヤーがいた(WH) ・一度、OS巻き込んでフリーズ あと、SR終わってるね SRメインな俺にはキツイわ ・手ぶれ ・ダッシュ →当てづらい ・胴にヒットさせても装備固められていると即死しない ・ハンドガン終わってる ・スコープ覗くの遅い →特攻されると終わる ・ARの集弾がいいのでロングでもスプレーで対抗される ・ロケットランチャーでどかーんどかーんされても終わる ・グレネードたくさん持てる →対応の幅が広いARでキャンプした方がいい ARでガンガン突っ込んで暴れ回るってゲームだってことは理解した 後半はAKS拾ってばかりだったし
68 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 22:11:08.68 ID:YXZxWOKa
糞ゲーなのは認めるけど、きみはFPSnoob臭がぷんぷんするな あとスコープ覗きながらシフト押せば息を止められるので手ブレがなくなります
69 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 22:14:00.28 ID:NCWag/cJ
スコープ覗くのが遅いってww どんだけゆとりゲーの出身なんだw メインなんだろうが、SRが相当下手なようだな
70 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 22:40:43.24 ID:7370duVg
サドンアタックからきたんですね わかります TRG足でも死にますもんね()
71 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 23:16:30.10 ID:cEPIIJtP
FPSって自分が遊び慣れてるゲームの操作感が基準になるから こんな長文書いちゃう事もわかる しかしこないだからAK祭りになってしまったのは、一見さんに印象悪いよな
72 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 00:11:05.53 ID:S0lU1duJ
FPSではAK=強武器と相場は決まっている ただもう少し反動大きくすればAKらしさが出るな
73 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:17:12.62 ID:W1yY3Eh1
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
74 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:24:25.72 ID:W1yY3Eh1
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
75 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:25:31.08 ID:SNu8v2YA
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
76 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:26:30.18 ID:W1yY3Eh1
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
77 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:26:54.08 ID:W1yY3Eh1
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
78 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:29:20.81 ID:W1yY3Eh1
この度の東北太平洋沖地震によって影響をうけた皆様、特に 最愛の方を失った方々に哀悼の意を捧げるとともに 心よりお見舞い申し上げます。 ハンゲームTOPページよりアバターで募金できますので ご協力お願い申し上げます
79 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:32:03.52 ID:ZCLqiMx3
>>12 頭悪すぎワロタ
地震で脳みそ混ざっちゃったのか?ww
80 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:36:15.56 ID:lPcTMKGc
>>79 頭悪すぎワロタ
地震で脳みそ混ざっちゃったのか?ww
81 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:44:19.90 ID:ZCLqiMx3
>>80 頭悪すぎワロタ
余震で脳みそ崩れちゃったのか?ww
82 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 16:03:51.53 ID:lPcTMKGc
今日の厨房 ID:ZCLqiMx3
83 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 16:18:28.95 ID:ZCLqiMx3
NGと言わずに厨認定しちゃうなんて痛いですね^^
84 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 16:22:43.53 ID:lPcTMKGc
うわぁ・・・・
85 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 16:26:21.13 ID:PB940O0y
身内で打って確かめてみたけど肩周りの腕判定が異常に広く感じた あと手に吸われて覗きモーションのとき正面からじゃ胴体あてるのきつい
86 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 21:37:43.36 ID:Aj6LJGr1
なら正面から狙う時は頭を狙えばいい はい、 次の人
87 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 12:29:02.57 ID:21lSEw6m
なんでこのゲームには消防しかいないんだろ。 一部ちゃんとしてる人もいるがね・・・ コードネーム ワロタ天皇 こいつキモイw
88 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 12:29:56.48 ID:HvPZXAK/
晒しにいってください
89 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 12:54:44.05 ID:ktf2vq/u
こんなところで晒してるアンタもキモイがねw はい、 次の人
90 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 14:46:18.14 ID:icav6pP4
この前に作ったカルマアンケート、果たしてうpすべきなんだろうか 震災で日本が大変なときにアンケートの結果なんて…って思ってしまう ハンゲもメンテとか延期してるし。 事態が終息するまで待つべきだろうか。 教えてエロい人!
91 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 15:09:02.51 ID:5uPpEpAk
待つべき エロくないけど
92 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 15:46:31.09 ID:icav6pP4
93 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 18:55:38.23 ID:21lSEw6m
「ワロタ天皇」は「どうでしょうか」のサブIDと確認 迷惑な奴ですがやっちゃってくだせ〜
94 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 19:25:53.91 ID:HvPZXAK/
こいつ小学生だろ 晒しスレに行けよ
95 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 20:47:21.13 ID:3aI9kaYe
マジレスするとこの非常時にこんなとこ見てる奴は俺も含めてDQN確定
96 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 21:33:36.49 ID:bCJhAK+o
さ〜て帰宅して 停電も終わったし 息抜きにちょっとだけカルマやるかな〜 【重要なお知らせ】ハンゲーム緊急メンテナンスのお知らせ !?
97 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 22:06:43.99 ID:W0UllhLY
お前らwww wブェ wwキチww wガイwwwwwww ボァww一回精 神www病院wwwww ww wwwww w いけwwwww ベォwwwww お前w wらのww ww将 wwwww 来 wwwホーwwwムレwwwス ww 反ww社 www会的ww www w 刑務www wwww 所ww wwwそw wしてwwww ボバァww 自殺www wwwww 今 wwwならwww やり w直 wせるwwww ボボボwwww プww wwシュww wwww
98 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 22:07:47.41 ID:W0UllhLY
お前らwww wブェ wwキチww wガイwwwwwww ボァww一回精 神www病院wwwww ww wwwww w いけwwwww ベォwwwww お前w wらのww ww将 wwwww 来 wwwホーwwwムレwwwス ww 反ww社 www会的ww www w 刑務www wwww 所ww wwwそw wしてwwww ボバァww 自殺www wwwww 今 wwwならwww やり w直 wせるwwww ボボボwwww プww wwシュww wwww
99 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 02:35:07.13 ID:SrUPMz99
お前らwww wブェ wwキチww wガイwwwwwww ボァww一回精 神www病院wwwww ww wwwww w いけwwwww ベォwwwww お前w wらのww ww将 wwwww 来 wwwホーwwwムレwwwス ww 反ww社 www会的ww www w 刑務www wwww 所ww wwwそw wしてwwww ボバァww 自殺www wwwww 今 wwwならwww やり w直 wせるwwww ボボボwwww プww wwシュww wwww
100 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 02:38:17.56 ID:SrUPMz99
お前らwww wブェ wwキチww wガイwwwwwww ボァww一回精 神www病院wwwww ww wwwww w いけwwwww ベォwwwww お前w wらのww ww将 wwwww 来 wwwホーwwwムレwwwス ww 反ww社 www会的ww www w 刑務www wwww 所ww wwwそw wしてwwww ボバァww 自殺www wwwww 今 wwwならwww やり w直 wせるwwww ボボボwwww プww wwシュww wwww
101 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 05:47:00.94 ID:iEWy3jFF
金華猫?
102 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 10:58:50.48 ID:FlU7sfIF
NGって便利だね
103 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 13:52:08.54 ID:SrUPMz99
お前らwww wブェ wwキチww wガイwwwwwww ボァww一回精 神www病院wwwww ww wwwww w いけwwwww ベォwwwww お前w wらのww ww将 wwwww 来 wwwホーwwwムレwwwス ww 反ww社 www会的ww www w 刑務www wwww 所ww wwwそw wしてwwww ボバァww 自殺www wwwww 今 wwwならwww やり w直 wせるwwww ボボボwwww プww wwシュww wwww
104 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 13:52:23.06 ID:SrUPMz99
お前らwww wブェ wwキチww wガイwwwwwww ボァww一回精 神www病院wwwww ww wwwww w いけwwwww ベォwwwww お前w wらのww ww将 wwwww 来 wwwホーwwwムレwwwス ww 反ww社 www会的ww www w 刑務www wwww 所ww wwwそw wしてwwww ボバァww 自殺www wwwww 今 wwwならwww やり w直 wせるwwww ボボボwwww プww wwシュww wwww
105 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 22:29:57.76 ID:rHuykSKz
部屋入る時と試合終わった後の画面切り替えで30秒くらいかかるようになった 昨日まではそこまでじゃなかったんだけどなー
106 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 02:43:00.61 ID:A2U+E+VX
俺も
107 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 07:33:55.86 ID:5gFKYNpu
>>105 俺もそれなったけど
再インストールしたら直ったぞ
108 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 09:44:17.35 ID:4Y8IabrY
Avast5から6にアップデートしたら Nprotectにアバストちゃんがちょっかいだすようになって カルマができなくなったでござる
109 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 13:20:16.96 ID:voSLdzz0
5956 楽しいwwwwwwwww仲間がwwwwwwwwwwwwwwwww ハンゲームID : aicezuki☆ 掲載日時2011.03.17 14:06閲覧数379 ポポポポーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 以下、ゲーム内センシ晒しスレ こういう最近知った事を言いふらしたくなる性格の奴が一番うざい
110 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 16:59:25.94 ID:4mWGZNPZ
こういう最近見つけた公式の糞スレの話題を持ち込みたくなる性格の奴が一番うざい
111 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 17:45:42.94 ID:dbSNP8la
人の性格をウザイとか言う奴が一番うざい
112 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 18:02:18.49 ID:voSLdzz0
結論から言うと俺がうざい
113 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 18:02:56.72 ID:q1lvsoBE
ゲーム内センシとか何のアテにもならないのに DPIもポイントのスピードの設定もそれぞれ違うだろ
114 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 18:43:05.55 ID:voSLdzz0
実際どんな感度でやってるんだ? 俺は1000dpi、マウス感度65、Os設定50%だけど
115 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 19:13:42.14 ID:4Y8IabrY
2800dpi 感度10
116 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 19:22:06.99 ID:q1lvsoBE
1800 OS中間 感度15
117 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 19:23:03.00 ID:q1lvsoBE
というかこういう場なら振り向き何cmで表したほうがいいか
118 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 03:21:23.37 ID:M/LnKvg/
HS率50%とか60%overの人を2~3人見かけるんだけど ガチでやってそこまで上げられるもんなの?
119 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 08:51:15.91 ID:VUlcxmTZ
10分デスマッチでヘッドショット35回とかありえんわ
120 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 09:09:30.45 ID:vtv/KvgL
今の仕様なら有り得ると思うがな 頭に当てれば即死に近いダメージが通るからHSしやすい AIMする腕が無くてたまたまでも、頭に当たった1発が即死級の威力なわけだからな 初弾胴撃ちしつつ頭へ照準を動かせばほぼHS 初弾からHSを狙ってる連中なら尚のこと だから正確度と反動でSTGが強いんだけどな AKとAKSは威力と連射速度でHSをしなくてもゴリ押せる分、汎用性は高いがな 当然スキルで反動軽減や正確度に調整をかけて、安定してHS狙えるならコチラの方が強いわけで
121 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 12:04:13.26 ID:UkHUmEvg
アプデからやり始めたらHS率は高いし、 カルマリターンズ(9月?)からやり続けてれば低いから 実際のHS率50〜60%以上なんてもっといると思うよ
122 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 13:15:40.03 ID:ogEUSdx1
ぶっちゃけHS狙うよりアイアンサイトで両腕出して頭ガードしつつ ジャンプしまくって下半身に浴びせまくったほうが強い
123 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 14:27:55.75 ID:UkHUmEvg
124 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 19:53:09.96 ID:crNYZulJ
サーバー重すぎワロタ やってらんね
125 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 21:35:04.33 ID:vtv/KvgL
確かにやってられんな、ルーム入場時とリザルト、リザルトからの復帰が遅すぎ ストレスマッハだから俺も最近やってない 1年くらいやってるが、リザルトBGMの後半部分なんて初めて聞いたわ ちゃんと曲になってんのな
126 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 22:06:27.44 ID:8J7ypElT
入室時に固まってまともに部屋に入れない 上手く試合終わってもリザルト画面なんか出ないで直接部屋に戻る たぶん節電かなんかでの復帰後からだ
127 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 22:37:54.85 ID:6GVI005+
SR使いたいと思ってんだけどみんなのおすすめは何?
128 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 23:22:44.75 ID:vtv/KvgL
ガチで使いたいならリーエン ネタで使いたいならその他どれでもご自由に
129 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 23:26:23.34 ID:6GVI005+
130 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 23:27:16.62 ID:6GVI005+
131 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 23:37:54.33 ID:0AyiCqkb
>>126 ちゃう
大型アプデ後から週末夜は重かった
一時期ましになってたが今週からまた再発
糞 鯖 乙
維持費けちってんじゃねーよ
132 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 01:06:55.24 ID:XhBB7ke6
カルマが流行らない11の理由 1、初級者向けサーバーが無いから初心者が入り辛い 2、宣伝をしないがために知名度が無い 3、一部環境でプレイすら出来ない 4、強制終了バグで途中退場になる 5、KP武器アップデートが無さすぎる 6、マップがクレタ以外酷い 7、初心者向けである殲滅・ビジターなどの特殊モードの出来が悪い 8、運営が一時期酷かった 9、売り文句に出来る要素が無い 10、やりこみ要素が無い 11、イベントがユーザーの心を掴んでいない
133 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 03:36:00.13 ID:tkqU1ziL
今日部屋に入ったらと終わったら糞長い時間かたまるんだが・・・・・。 再インストールしても駄目だったんだが。 なにがいかないの。鯖?それとも俺? 教えてくださいー・・)スペックはしらないw 10回以上なって萎えた。糞げー乙。 HSげーすぎるわさすがに。一発とかない。
134 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 03:43:36.57 ID:+yhvk3/a
糞スペ乙
135 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 03:50:43.33 ID:tkqU1ziL
おk。スッペクの問題か。 ありがと。
136 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 03:56:51.45 ID:tkqU1ziL
>>134 あら・・・・・。ID変えたら普通にできたわ
ごめんね笑
137 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 08:26:01.54 ID:Agu3nRT7
イン人数少ない上に、クランや身内で固まり初心者けなしたり馬鹿にするのは、カルマ衰退する一因、爆破で身内楽しむ為パンチ、初心者見つけて殺さず後ろついて行ったり 相手に敬意もくそもない 真剣にやって圧倒的強さ見せろよ 遊ぶんなら身内でやってろksって奴しかいない。 カルマ終わったな。
138 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 08:55:28.71 ID:77nudVGh
>>137 >真剣にやって圧倒的強さ見せろよ
それこそ初心者離れの衰退の一途
嫌なら「パンチ無し部屋」でも立てたらどうだ?ww
まぁ、お前さんに言われなくてもカルマはオワッテルがな
>遊ぶんなら身内でやってろksって奴しかいない。
そっくりそのままブーメラン
真面目にやりたいなら野良なんてやらんで身内でやってろks
爆破野良くらいなら、個人の力量だけでいくらでも試合をひっくり返せるわ
他人依存のヘタクソ乙
139 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 12:04:53.29 ID:d2XJakNf
もうどうしようも無いレベルまで落ちたな カルマはオワコン
140 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 16:33:25.32 ID:jnh2NZGP
いつ見ても笑えるww 低能なお前ら乙ww いつになったらぼくちゃん達は成長するのかな?www もうこんな糞スレと隔離スレ早く埋めちまおうぜww こんなところで議論してる暇あるなら勉強したほうがいいよwww ぼくちゃん達みたいな輩が日本人の屑の恥さらしになるんだよww お前らは日本社会の底辺に向かって突き進んでるんだよ(⌒‐⌒) そこら辺をちゃんと理解しようね(^^) 屑ちゃん達(o^−^o)
141 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 16:44:59.76 ID:YidA3RcW
知ってるか お前もその屑の一人なんだぜ
142 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 16:51:42.38 ID:d2XJakNf
元々2chなんてクズの集まりですしおすし
143 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 06:29:49.53 ID:MBUQOQqO
>>142 でも2ちゃん気にしちゃうんでしょ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
144 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 12:11:04.24 ID:LPh9S2t6
145 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 12:38:14.18 ID:OfYqtv8u
>>144 この程度の日本語も分からないのか?
お前友達と会話する事少ないだろ
ちゃんと100%あっている日本語しか読めないんですか?
後から顔真っ赤にして「ネタにマジレスww」とか言うなよ
146 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 13:12:48.01 ID:LPh9S2t6
これが春休みの猛威か
147 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 14:12:59.99 ID:CyYBj96W
この時期だとFラン大学生とかおおそうだな
148 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 18:58:20.50 ID:Csb0KfW2
晒し スネークン 天下無双刀 のキャラで活動中 クランを転々とし ID泥棒&スカでアホみたいに通話飛ばしてくるクソガキ 以前MebiusというクランでマスターのIDを盗み 次 龍谷会で画面共有でID泥棒しようとして失敗 クラン追放後コンバントだかコンなんたらに入り活動中 また嘘をいいふらし GinUniはID泥棒 GinUniにIDとられた などのデマ情報を流してるクソガキです^^ 本名忘れたけど なんたら りゅうせい あー ついでに信憑性だすために自らを晒しとくと 俺GinUniね^^ とりあえず 何がいいたいかっつーと 人が親切にしてやってんのに 恩を仇で返すクソガキで マスターが課金してあげたりID貸してあげてるのに調子こいて盗むクソガキですよっつーコトや 2ch慣れしてないから読みづらい文でさーせん 以上。
149 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 19:06:19.02 ID:Csb0KfW2
スカIDryusei916 表示名りゅうせいか天上天下なんたら スネークン、天下無双刀のIDで活動中の本名 なんたらりゅうせい 松本だっけ ID泥棒&デマ情報流し&スカでアホみたいに通話かけてくるクソガキ 以前Mebiusというクランでマスターが課金したりID貸してあげてるのに マスターのIDを盗んだ恩を仇で返すクソガキです 現在コンバントだかコンなんたらというクソクランに所属 あと俺GinUniだが スネークンいわく俺にID盗まれたそうだが 課金武器9個ある俺が無課金のレベル20のIDを盗む理由がありません まとめると 龍谷会では スカの画面共有でID泥棒失敗 MebiusではマスターのID泥棒 スカでの嫌がらせ
150 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 19:11:49.72 ID:Zlt1AaON
151 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 19:12:15.14 ID:Zlt1AaON
いや、公式池
152 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 20:02:17.92 ID:GxKx/wGR
画面共有から垢ハックとかアホ過ぎる 頭足りてない同士で仲良くやってくれ
153 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 21:55:01.23 ID:LPh9S2t6
GinUniってチャットが池沼臭かったから覚えてたんだが、本当の池沼だったとは
154 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 23:32:11.98 ID:Zlt1AaON
ンーマツオバショウ って声今すぐ聞きたいんだが もし気に入った声だったら 今からWM買いに行って スチームから買いたいと思う
155 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 23:32:22.26 ID:Zlt1AaON
誤爆
156 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 23:41:22.46 ID:Zlt1AaON
157 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 12:47:23.17 ID:KzQQiOCk
23歳wwwwwwwwwwwwww13歳だろwwwwwwwww 公式は相変わらずのハンゲクオリティ
158 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 15:26:46.44 ID:KJYs4JQB
>>156 思わず吹いたwwwwコレスレ主才能あるだろw
159 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 15:28:59.56 ID:KzQQiOCk
ああ・・・最近スレがおかしいと思ったらやっぱり休みでニコ厨が流れてきてるのか
160 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 15:36:53.59 ID:KJYs4JQB
連レススマンが 去年の11月から今まで接続エラーが出てできなかった カルマが出来るようになった 久々にやるんで皆よろしくね
161 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 15:54:33.92 ID:yVVrKLBH
んまぁ 暴言厨だから叩かれるのはええわ。 ただ 天下無双刀 スネークン はID泥棒なのに いまだにクラン入って 活動してるから そんなks入れるクランは実態を知らないのかクソクランなのかしらんが 気つけろよーって話しね ついでに2ch用語とかしらんから池沼とかオタク語はしらんからごめんな^^; わざわざ自分の名だしてんのは こそこそする気ねーから そんだけの話しだわ
162 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 17:44:42.83 ID:Iz0whNmM
※※※※※Ginuniは基地外です※※※※※ ※※※※※※Ginuniは厨房です※※※※※※※ ※※※※※※※Ginuniは知的障害者です※※※※※※※※※ これで良いか? こそこそってかわいいね^^ なんで2chにきたのかな?^^
163 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 21:13:03.69 ID:KJYs4JQB
ココはネットwatch板じゃねーんだ その話がしたいなら晒しスレ池 しかしやってない間にドンデモなAKゲーになったな 拾ったAK打ったらほぼ無反動でワロタ
164 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 22:34:26.77 ID:Iz0whNmM
AK それほど無反動じゃなくね?
165 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 23:07:38.45 ID:pRh/eb8h
>>163 にわか乙
だからといって結局は腕だから
166 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 23:29:25.99 ID:KzQQiOCk
持ってない奴ほどAKゲーと嘆く 持ってる奴程AKSのが使いやすいと言う
167 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 23:52:43.65 ID:Iz0whNmM
いやいやAKとかAKSとかよりSTGの方が強いと思うよ
168 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 00:40:40.37 ID:ZWoLxjZE
何でお前らそんなネタ銃使ってんの? M2cのが強いよ^^ 入室、リザルト後の糞重いのやっと直った?
169 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 22:59:52.56 ID:52q5/cnz
この仕様になってからAK、AKS、M2C、StGしかいないぞ HS威力は1.5倍が妥当だと思ふ
170 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 23:14:49.06 ID:DOSaIIns
M・・・・2・・・C・・・・?
171 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 12:59:07.83 ID:M1PtIq1F
最近やたらプレー中にフリーズするけどなんなの?
172 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 13:16:07.66 ID:dzrpAYRG
今までppshでウラーしてたのにこの仕様になってから 二進も三進もいかなくなっちまったんだが・・・ 他のFPSにppsh扱える奴あるんだったらそれやりたいなあ
173 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 13:44:05.21 ID:+W9vImrK
ペーペーはキャッスルならHS狙いでかなり行ける。 青側の開幕中央突でいけると気持ちいいぞ
174 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 22:18:18.35 ID:dzrpAYRG
キャッスル赤でも試して見たけどいけたよ〜 ありがと AKゲーにしないためにも強い人が率先してモシンやら いろんな武器を扱ってほしいと思う今日この頃
175 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 00:52:09.39 ID:JOn+CUbN
今日はじめてAK使ってみたけど・・・ AK強すぎw stg使ってて、このごろ勝てないなー、とか思ってたけどこういうことか。 適当に撃ってもバタバタ敵が倒れるw
176 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 01:29:35.42 ID:Nil2tEew
気のせいかもしれないが・・・。 AKでアイアンサイト覗いて撃ったら、照準より上に弾が飛んでるような・・・。
177 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 02:10:56.18 ID:M/t7GEeN
AKのアイアンサイトがゴミすぎる ノズルフラッシュが強すぎるせいでAKSの方が当てやすいと言う罠
178 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 13:27:59.50 ID:JOn+CUbN
やりこんでないからわからんけど、 AK<<AKS<<<<STG 突然敵に遭遇するとSTGじゃ厳しい
179 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 14:17:43.93 ID:Nil2tEew
AKS>AK>=STG 俺にとってはこんな感じ
180 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 14:28:53.02 ID:SKzXp3+t
181 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 14:31:41.14 ID:hJZe5OfW
STGは階級20まで(AKSの現在の制限階級)への繋ぎなのは間違いない HSを安定して狙えるのなら、そもそもSTGでなくてもいいわけで ペーペーシャとかぶっちゃけHSならHGでもいいし HSを狙えないor狙ってる場合じゃない状況(混戦時や突然の襲撃)での AKやAKSは強い レレレでHS常に撃ち抜けるならそれに越した事はないが 被弾で画面がブレてて尚正確に狙えないのならAKやAKSを持ってレレレした方が 生存しやすい しかし、ココまで威力減衰されちゃうとSKSとかの出番がないよな 今までのセミオートの強みが完全に消えてるし、かといって威力だけ上げるとバランス悪いし どうしようもないな AVSにも劣る趣味武器化してしまった
182 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 14:56:12.57 ID:UbF+6qvQ
183 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 15:00:14.01 ID:uz2jRSiK
184 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 15:06:53.62 ID:UbHxKxUd
アイアンサイト覗いてるときはフルオートできない仕様にすればいいのに あとジャンプ中はレティクル今の2倍くらい広げてくださいお願いします
185 :
178 :2011/03/26(土) 15:14:20.71 ID:JOn+CUbN
あ ごめんごめん 符号を逆にしてw
186 :
178 :2011/03/26(土) 15:20:24.68 ID:JOn+CUbN
全員同じ装備でやったら結果がだいぶ変わりそう
187 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 17:37:00.35 ID:1r7OVwjc
あ〜だめだ どうやってもペーペーシャでAKに打ち勝てん もう潮時なのかなあ…
188 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 19:51:14.78 ID:lQ2ToXyF
>>181 お前、前も言ってなかったか?
STGは繋ぎじゃねぇよks
189 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 20:06:58.48 ID:UbF+6qvQ
最初はうんこスナ殺しの良アプデかと思ったがだんだん微妙になって来たな HSゲー過ぎた 胴体の威力を30%プラス、 HSダメージは胴体の150%に減らす SRはHsと胸の位置なら一撃死とかがええんじゃないの?
190 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 20:43:22.61 ID:1r7OVwjc
AVSと半自動小銃とスナ以外の銃の精度を下げたら いい感じになると思う差別化も図れるし 精度のAVSバランスのSTG弾数のppshの カルマ2時代って結構バランス取れてたんだなって今では思う
191 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 20:59:03.83 ID:hJZe5OfW
AVSは精度以上に連射速度が速かったから、相手を瞬殺出来たな その代償に弾数が15発で バランスのStGや装填弾数のppshを持つ選択肢も出てた FGは弱かったが、最初から所持でKP要らずの低反動武器としては初心者向けで優秀 いい時代だったよな 特に重火器兵が(ry
192 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 21:23:02.97 ID:UbF+6qvQ
>>190 KARMA2初期はStG>>>AVS>>>>>PPSh
AVSが特化してたのは連射速度
193 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 21:24:05.81 ID:UbF+6qvQ
あ、精度の話ね
194 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 22:06:20.83 ID:qpgILAZi
アイアンサイト自体いらねー
195 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 23:04:09.05 ID:DEC/t4BU
5:5部屋でAK8人、Stg1人、俺モシンとかな 武器の幅が狭すぎてつまらんな 胴体の威力を30%プラス、 HSダメージは胴体の150%に減らす 上にすればスナは十分強いからいじらず これに加えて威力、精度、連射速度の調整だな 突武器の威力がほとんど同じ30ってどうなの
196 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 23:10:26.40 ID:lQ2ToXyF
威力30統一というアホとしかいいようがないアップデートのせいで
197 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 00:10:55.61 ID:w4Npv198
だよな。中々上手くアップデートするってのは難しいんだな・・・。 とりあえずARの調整で言うと AVSは弾数を考慮し性能面で他と差別化 FGは少し反動を減少させる PPShは連射をもう少し下げる(連射90くらい)、威力を上げる セミオートは近距離なら2発、距離衰弱しても3発 AKは威力を上げ反動を上げ連射を下げる AKSはこれをマイルドに M16は分からない なんて感じだと安定するかなーと思う今日この頃
198 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 00:14:02.80 ID:w4Npv198
HS150%、胴体130%の仕様になった場合の話で、って事でお願い
199 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 00:50:37.53 ID:1ccQgB4+
HS確率はどう考えても多すぎる 敵に撃たれた後にやっと気づいて反撃したのに、HSが出て倒しちゃったよ 絶対殺されたと思ったのに・・・ それに壁から飛び出した敵にいきなりヘッドされたら反撃不可能だし。 HSが増えたせいで以前より運の要素が増えた気がしてならんよ
200 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 01:04:13.42 ID:w4Npv198
HS当てれば勝てるからね。 HS率100%の試合も少なくない。
201 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 08:59:42.55 ID:UsLKLTFd
頭のヒットボックス小さくすればいいだけの話でしょ 胴の威力あげるとか全然意図がわからん
202 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 09:09:37.62 ID:wrGMe+P9
>頭のヒットボックス小さくすればいいだけの話でしょ ほとんどの武器で一度で倒せなくなって弾切れになるだろうな おまけに中途半端ななダメージは急速回復される AVSェ・・・・ なんで威力統一なんて馬鹿みたいな(愚かな)事したんだろうな・・・ そりゃ課金ならAK、KPならAKSしか誰も使わんよな
203 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 09:59:51.30 ID:UsLKLTFd
うまい人でHS率が80%くらいじゃないかと思うから ヒットボックスを10%〜20%くらい小さくすればかなりましになると思うけどね ラッキーHSももちろんあるけどAIMがいい人なら それ以上の戦績残せる今の仕様の方がリーンズより数倍ましかと思う あとAVSは近距離強いし、STGだってAKSより遠距離は強い AKはその両方こなせるから強いんだけどね
204 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 10:16:07.70 ID:PYAmvZHI
まぁ、今の仕様はHS狙えない人にはきびしいよねー
205 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 11:14:06.67 ID:Q4k23oSh
チラシ裏だけど 運営は武器調整に対してそれぞれの武器にコンセプトを持たせてほしい 弾数はそのままでいいからさ FG 【初心者にも扱いやすい】低反動・高連射、低威力 StG 【HSを狙う1】低反動・良精度、低連射 AVS 【瞬間火力】移動速度UP・高威力・良精度・高連射、威力減衰大 PPSh 【弾数でゴリ押し】高連射、低威力 AKS 【汎用型AVS】高連射・良精度、威力減衰大 M2c 【HSを狙う2】低反動・良精度、威力減衰大 M1g 【前進向けセミ】移動速度UP・高威力・良精度・アイアンサイト未使用時レティクル広がり小、威力減衰中 SKS 【待ち向けセミ】高威力・威力減衰なし、アイアンサイト未使用時レティクル広がり大 M1c 【汎用性セミ】高威力、威力減衰小・アイアンサイト未使用時レティクル広がり中 John 【玄人向けセミ】高威力・良精度、威力減衰小・アイアンサイト未使用時レティクル広がり中 PPS 【瞬間火力SMG】高威力・高連射、低精度・威力減衰大・高反動 トンプ 【汎用性SMG】威力減衰小 MP40 【信頼性SMG】良精度・高連射・低反動、威力低・威力減衰大 ランチェ 【機動性SMG】移動速度UP・高連射・低反動、威力低・威力減衰大
206 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 11:18:23.07 ID:1ccQgB4+
まあそうなんだが、stg対AKだと初弾はずしたらstgの負け決定
207 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 11:23:35.29 ID:Q4k23oSh
>>206 障害物あったらAKSに無駄撃ちさせて弾切れリロード狙うとか方法もあるんだけど
バッタリのときとかはStG不利だよね
胴体狙うか頭狙うかの選択ができるだけでもAKSのが有利だし
208 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 11:48:57.35 ID:igzTGO/a
まず威力30統一っていう運営の迷走をどうにかしないと 今のままじゃ STG・AKSが他の武器の上位互換みたいなもんだし 連射力が物を言う仕様だから威力を変えて調整しろ 運営 あと、今のHS天国な仕様はアイアンサイト&レティクルのせいでもあるからなぁ レティクルもアイアンサイトももっと左右にバラければいいのにね リコイル(コントロール)すれば全部まっすぐ飛ぶ様にして 今の仕様ではまったくリコイルが意味をなさないからAIMが糞じゃないかぎり全弾相手にあてられる
209 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 14:50:28.07 ID:moCF+bJF
>>205 そんな感じでいいよね
今の仕様だとAKとAKS以外のAR・SMGはイマイチな武器になって
上記二つの武器以外使ってる人めちゃ少ないしね
あとAKは反動小さすぎ それ改善するだけでももっとましになる
とppshスキーがチラ裏
210 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 15:24:31.10 ID:UsLKLTFd
HS出すぎっていうならヒットボックス小さくするとか 連射少な目にするとかリコイル大きくするって言うならわかるけど 威力あげるのは違うんじゃない? それこそまたリターンズのアイアンサイト覗いて胴撃ちゲーになっちゃうよ 胴撃ちゲーに戻るくらいなら今のままでいいかなー ちなみにAKは持ってない
211 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 19:13:14.17 ID:wrGMe+P9
皆が同じ武器を使わなくて済むような調節がいいよな 最近StGとAK AKS、リーエンの銃声しか聴かない ペーペーシャやその他の銃は使用者がいても16人中1、2人くらい カルマ2の時は、強くなる前の弱いペーペーシャ愛もいたし、AVS神もそこそこいた それだけ武器選択の自由があったんだと思う 今は、まともに戦えないから誰も買わないし 運悪く買ってしまった人は、キャラクターを作り直す程のバランス
212 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 19:29:25.51 ID:IHbR7GUA
>>210 何かしらの調節がされるなら
威力、連射速度、ヒットボックスとか全体的に調整しないと
結局一緒になるんじゃないかな
威力30統一なんてやってるから武器の幅が狭くなる
なによりHSはダメージが他より多いだけでいい
飛び出して来た奴に初弾で殺されちゃうと言葉もでない
一撃はやりすぎ
213 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 20:31:38.27 ID:UsLKLTFd
>>212 ppsでアイアンサイト覗きつつ撃ちながらジャンプ→飛び出してきてほぼ即死
リーで飛び出してきて手でも即死
だったのがリターンズだったと思ったけど・・・・
リターンズのときだってppsとリー持ってるのが殆どだったのにねぇ
214 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 21:00:34.20 ID:ffNAg1cQ
Akinatorでアイリーン出るようにしたから、 Akinator持ってる人居たらちょっとテストしてみてくれ
215 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 21:09:52.97 ID:igzTGO/a
俺はホロ一択 わっち大好き
216 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 00:54:09.57 ID:64OHXhpv
HSの当たり判定小さくしたら硬くなるだけでしょw 兎に角HS一撃はやめて、胴撃ちゲーにならない程度に胴のダメージ上げて調整すればいい。
217 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 01:06:39.80 ID:XAB1CMNO
全体的に硬いほうが好みなんだけど。 回復なくして硬くするとか
218 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 01:35:11.52 ID:WJ0lAvwp
AVSとかあえて頭を撃たずに15発撃ちこむと平気で生存されるぞ こういうのが好みなのか? オフラインのFPS並の硬さだな まぁ回復アイテムの廃止には賛成だな 瞬間回復アイテム程オンラインFPSで萎える仕様はない
219 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 03:09:55.78 ID:J3JQO+De
220 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 07:09:56.80 ID:7aYszyv/
>>211 そうなんだよねカルマ2の時代はどの武器でも立ち回りと使い方で
カバーしてつよかったんだけど
今の仕様じゃカバーどころかAKの後ろ取っても返り討ちに合う現実
221 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 08:23:37.34 ID:zlYT+q2t
胴の威力あげるだの後ろとっても負けるだの ゲームパッドでやってるわけじゃないよね?w
222 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 11:06:54.06 ID:5APBF56O
これ以上胴体硬くするとか正気か? そしたらまた胴体の削りあいをする下らないゲームになる。 回復無くなったらHP少ない奴が負ける事になるぞ
223 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 12:51:50.41 ID:j8cRkKN6
どこに問題があるかは既にクリアになってるでしょ そこを直せばいいんじゃないか ・武器選択の余地が狭まった ←マクロ問題(ゲームの質を著しく低下させた問題 で武器の選択余地が狭まった原因は(ミクロ問題 人によって意見はそれぞれ ・HSの多発 ・武器ダメージ一定 ミクロ問題は人によっていろいろ考え方があるだろう なので、最終的にマクロ問題が片付くことを目的として、ミクロ問題を考えて 手を打ってけばいい うん、そんなことみんなわかっとる、ということをまとめてみたよ
224 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 12:57:01.33 ID:5APBF56O
まぁ結論から言うと、初期のカルマから仕様変更したのが間違いだったな あの時が一番良かった ただダッキングの1800KP/500分は許せない
225 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 12:57:54.33 ID:9Kg+2h7k
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
226 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 13:30:31.65 ID:F+ALLVZ6
ガキうぜぇから一生隔離したいわ
227 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 14:14:27.35 ID:5APBF56O
春休みなんだから我慢しろよ 2ch覚えたての子が必死に存在アピールしてるんだから微笑ましいもんだ
228 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 14:44:39.21 ID:F+ALLVZ6
微笑ましくねぇよ スレ潰されて 笑えるか
229 :
1/2 :2011/03/28(月) 16:38:37.57 ID:NXXBf55j
230 :
2/2 :2011/03/28(月) 16:39:47.00 ID:NXXBf55j
簡単なまとめ @おおよそ予想通り。なくてもいいけどやっぱあると便利だね、ミニマップ。 Aアイアンサイトが必須でなくなったのもあって足音消すのに歩きは求められてるね。個人的には一番早く修正して欲しい。 B占領が大半だと思ったけど、フラワー奪取が案外人気あったみたいだね。ちょっと意外。 Cそれでもやっぱり求められているMAPは爆破。新MAPの雪国に期待。 D武器の追加に対してMAPが若干多い。モードはすでにたくさんあるし、キャラも追加されたばっかりなので少ないね。 Eほぼ同数だったデザートイーグル賛否両論。もっとも最近はHSが多くて影が薄いサブ武器たちですが。 Fやはり威力の問題だったね。それさえ調節されたらきっとみんな不満はないんだろうね。1撃死は確かに悲しくなる。 G武器追加はアサルトが若干多め。今の主力兵科を物語ってる結果だね。 HBOXに関しては確率についての不満がほとんど。確率が変更されたらみんな多少は財布の紐が緩むのかな。 個人的にはハズレでも引き換え券が1枚ついてきて、20枚集めると武器と交換とかにしてほしい。 でないと怖くて手が出せない…。いっぱい買っても無駄に終わることがない保証があると手が出しやすいのにね。 I満足している人よりも不満を持っている人が多いみたいだ。それと同じで定価販売を求める声も多いね。 Jモシン、PIAT、クロスボウは確かに不遇だね。モシンはKPと変わらないし、ほかも課金のくせに魅力なさすぎる。 K今回のアップデートは良アップデートだったよう。前回までの仕様が不評だったせいもあるのかな。個人的には50点が80点になった満足というより、20点が50点になっただけっていう感じ。まだまだ改善の余地がたくさん。 LやはりHSに疑問を持つ人が多いよう。遠距離でARに頭抜かれるスナを見るのは確かに悲しいものがある。 Mスナは以前、もしくは修正を望む声が現状よりも倍の意見。ARの強化とスナの弱体化で相対的に大きな差ができた気はする。 Nこのアンケートが運営の助けになることを望んでいますが、みなさんもやはり影響してほしいよう。運営がんばってください 結果65の回答が得られました。 ありがとうございました。
231 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 19:39:47.36 ID:DGQBl1WA
カルマレベル低いわ ピョンピョン跳ねての特攻 初心者でも乱射していればキル出来る 武器の特性がほぼ無し そりゃあインの人数少なくなるわ
232 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 20:45:37.61 ID:XAB1CMNO
同じ半ゲのwar rockはくるくる回ってたなw 案の定過疎化してる
233 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 20:58:54.13 ID:UNU4HmoN
>>232 色々アレなのは否定しないが一応言っておく
WarRockはハンゲじゃねーぞ?
あれは入り口がハンゲにもあるだけ
234 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 22:18:57.79 ID:5APBF56O
誰かアカウント買ってくんね? 課金武器4つ、KP武器全部、KPとSP超大量 キャラも全部ある 本当安くていいからお願いします
235 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 22:37:37.10 ID:NXXBf55j
規約違反じゃね?
236 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 22:39:43.96 ID:XAB1CMNO
釣りだろw ほぼ全てのサイトでIDの譲渡は禁止されてるからね
237 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 23:33:10.37 ID:7RJX4+70
〉〉234 課金武器4つしかねーのに誰が買うかよw
238 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 01:12:31.91 ID:hyAj3c26
超大量って具体的にどれくらいなんだ? 階級もどれくらいなのか教えないと誰も買わない
239 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 02:06:35.74 ID:NVUEpH/4
つられすぎワロタ
240 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 02:33:38.08 ID:83n+yYaL
241 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 15:35:27.70 ID:/Ocn+Ir+
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
242 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 16:28:37.42 ID:4ZmVra4I
ショットガン買ったやつ使い心地どうだい
243 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 16:29:49.48 ID:w4KOalaV
DEより使いやすい ってかもうDEイラネ
244 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 17:13:26.01 ID:mnxepcAy
そーれそれそれおまつりだーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
245 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 17:16:10.41 ID:5lJZB67N
>すべての武器について、ジャンプ中の正確度を大幅に低下いたしました。 これでバッタが少しは減るんだろうか?
246 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 17:31:35.80 ID:hr9puge5
おお、ショットガンはKP販売か 最悪の事態にならないで済んでよかった。
247 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 17:49:23.57 ID:2WHCMGJi
冬街の前にこんな糞マップを用意してたってのをすっかり忘れてた 8以上にTKマップだな
248 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 18:07:37.28 ID:wt0O6ROI
威力36? 運営頭があれになってきたのか
249 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 18:12:42.91 ID:1/bbmsQW
>>248 多分弾が何発か出てるから、一発あたりのダメージだと思う。
250 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 18:31:54.88 ID:wt0O6ROI
いや それはわかる でも全体のダメージを普通ださないかなぁって 一発36だったら 8発?くらいは出てるから270くらいになる威力検証が必要だね
251 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 18:45:30.64 ID:X7RgHKKT
てか糞ゲーだろこれw さっさと引退しろよお前らwww
252 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 18:46:16.94 ID:P+xl1BBg
ショットガンやばいほど強いだろ。 運営はしかもサブにしたから、SRは必修アイテム。もうDEなんていらない
253 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 20:46:44.64 ID:hr9puge5
ショットガンはもう少し性能を上げて完全なメインとして確立させればいい
254 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 21:00:41.84 ID:wt0O6ROI
えっ?サブなのか じゃぁ買わないと
255 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 23:14:31.49 ID:hr9puge5
てか全体的にダメ表示おかしいだろ。 ARとか30もねーよ。20だろ G43とSVTも33にしてくれ。90もない。 モシンとKarは95、Leeは100。 パンツとRPGは50。デグチャも25くらいだろ。 色々とダメージ表示おかしいわ
256 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 23:19:36.32 ID:Tl21a5kQ
●●様にご報告いただいた件につきましては、 担当チームと連携して、徹底的に調査を行います。 そして、調査いたしまして問題や不具合が確認され次第、 お知らせにてご案内を行いまして、 早急な対応、改善を行ってまいります。 へぇ、先週だかに報告した煙バグの件。こんなに早く直るとはね。 やるじゃん。運営
257 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 23:50:09.06 ID:KOBtRymb
武器ダメージは正直見ないほうがいい。 体の部位ごとにダメージ違うし、そもそもどこが100%ダメージ通る場所かわからん。 目安だろこんなの。
258 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 00:37:34.54 ID:pHN0Q6mq
259 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 00:56:25.27 ID:y2CGVwXD
>>258 まぁ、偶然だろうけど。
どうせ何もしてない、おまえに言われてもねw
とにかく煙JOINできなくなった雑魚スナざまーwwwww
今まで通り遊びたいならゴーストリプレイでも買いやがれ m9(^Д^)
260 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 01:41:29.87 ID:y2CGVwXD
煙なおってねーじゃん。俺m9(^Д^)運営氏ね。
261 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 02:13:18.94 ID:bcTGiFTI
ワロタwwwwww
262 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 06:06:47.76 ID:x1wQ9935
遮断物少なくロング多い爆破MAPでショットガン芋居る場所は大体解るんだけど 解っていながらARで打ち勝てない
263 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 06:50:45.80 ID:6EfI5l07
決めうちしろ
264 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 07:10:31.28 ID:odMb/B1u
SGをセカンダリにしちゃったよ 早くもセンスの無さ大爆発
265 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 07:23:16.75 ID:jJ/fiQ0T
センスのなさっつうか韓国でそうだったんだから想像通りだろw ただ韓国と大分仕様かわってるから今回の騒動でメインになってくれればいいなあ。
266 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 07:59:44.85 ID:C8VwgrTB
SG使ってみたが劣化DEぐらいの性能しか無くないか?
267 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 08:18:00.79 ID:dqLt2kF0
曲がり角で芋ってみろ一発くらわせたら死ぬ つまらんわ アイム()も糞もない
268 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 09:09:26.99 ID:6EfI5l07
曲がり角で芋ってておもしろいの?
269 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 09:17:15.42 ID:dqLt2kF0
俺は芋ってないわ キャッスルで散々SGにやられたから やられた時を思い出して要っただけよ
270 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 09:20:21.47 ID:dqLt2kF0
STGバラける様になったね AKは持ってないからわからない 誰か変わったところがあったら教えてくれ
271 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 09:23:49.63 ID:odMb/B1u
芋専は恐るるに足らず プライマリとの使分けで死角無し 旧DEから何一つ学んでねえ
272 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 09:49:04.27 ID:yEvDkoxx
で、結局強いのか弱いのか まぁ激しく弱体化したハンドガンよりはマシか
273 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 10:56:58.75 ID:r7nNTtxb
とにかくSGで芋ればおk
274 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 11:11:51.19 ID:qyMLy8Uo
HS減ったような気がしない
275 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 13:53:55.88 ID:r7nNTtxb
まだ歩き迫撃があるのかよ
276 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 14:37:12.82 ID:dqLt2kF0
銃の性能が前のように全部まっすぐとばずバラけるようになったのでHSが減った様ですね AK1強の時代がきたのかもしれません
277 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 15:47:51.36 ID:qyG+di1D
まーたリーエンが即死ライフルになってないか? リーエン+SGの芋虫は相手しんどい…
278 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 17:05:59.49 ID:yEvDkoxx
むしろリーエン、モシン、Karのようなボルトアクションで即死じゃなかったらスナ死亡だろ 問題なのは構えて真っ直ぐ発射できるまでの時間だ
279 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 17:37:36.08 ID:dqLt2kF0
いや腹は即死でいいんだが腕が即死なのは許せない
280 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 19:34:58.87 ID:n/mmxrLL
爆破の防衛側や攻撃側の設置後に芋るのはFPSとしては当然のこと
281 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 20:30:05.94 ID:6EfI5l07
SR腕即死に文句いってる奴なんなの?
282 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 20:58:20.14 ID:0HhLwnvo
SR使いにとっては良アプデだわ 坂や割れ目でARの腕に当てるが死なずヘッドでこちらが死ぬという糞仕様だったからな
283 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 21:30:50.15 ID:dqLt2kF0
ID:6EfI5l07
284 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 21:33:39.51 ID:dqLt2kF0
なんか気持ち悪い奴に付かれたようだ
285 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 22:59:27.08 ID:67bJDpgl
カルマ人口増えすぎワロタ アップデートと調整頑張ればまだまだ人口取り戻せるな
286 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 23:00:56.50 ID:jJ/fiQ0T
>>285 残念ながら俺もそう思った。
クレタも最近増えてきてない?
前は全然できなかったのにな。
3月2日はnoob排除アプデだったな。
残党もとっとと淘汰されろよ。
はやく大会こないかなあああああああああああ
287 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 23:59:09.28 ID:67bJDpgl
ここからは運営の努力次第で600人も夢じゃない 逆に言えば300人まで減らすことだって簡単にできる 日本独自仕様を採用している以上、責任もってバランス調整してほしい。 以前のアンケートだって結果出てるんだし。運営も見てるだろうからね
288 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 00:04:35.26 ID:33DDesON
リターンズで崩壊したゲームバランスだけど、徐々に立て直せてるよな。
289 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 02:21:44.50 ID:Wz+7jSnX
とりあえず、AKとAKS以外のARの上方修正。 SMG、MG、重火器の上方修正。 SGを上方修正してメイン武器に。 課金武器の性能変更。(布モシン、スコ無しスナ、ボウガンは上方修正しないと。) 武器は細かい調整が必要だなぁ。 アップデートで戻ってきたユーザーを逃がす前に頑張って欲しい。 俺も、今日の部屋数には感動したわ…
290 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 02:29:32.46 ID:4ltQl+tA
今回のアップデートは大体どんな感じ?
291 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 03:30:29.85 ID:uQJYae4O
こんだけ調整されたのにまだ調整してほしいのかぉw あとは武器一律化くらい変えてもらえれば個性でるからそれくらいでいいわ。 SG上昇補正してメインとか今のままサブでも全然いいわ、所詮サブだし 強いとも思わん。 SR面は毎回文句いいすぎだな、一撃でしなないとか全然当てれないSRが多いから からそういうもっと強くしてって意見ばかりなんだろうけど。 重火器上昇修正とかお前ら重火器つかってからいえよ。 RPGはさすがにおさっしだがPIAT、パンツなら全然今でも使えるし キルも取れる。 SMGも全然使えるし、今でもう十分だわ。 あとは1年ちょいたつから仕様もよくなって復帰組、新規ともに人増えだしてるから 公式大会やらきてさらに増やせるかだな。
292 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 03:50:38.77 ID:E5ST81Tw
>>291 俺いつ書いたっけ?って思うくらい同じ事おもたわ
293 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 04:48:09.01 ID:97G70Vk8
腹にあてれば何M離れていても即死で文句言わんが 腕まで即死だと範囲広すぎだろ また芋砂が増えるわ
まぁ>>281-
>>282 みたいな奴がいるから こんなアップデートになったのかな SRに文句言う前に自分の腕を磨けよ・・・
294 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 05:36:33.24 ID:9H/jCR3y
SRは上半身狙えばいいだけやん
295 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 06:15:37.25 ID:UDCfseKe
試してみたんだけど、書かれてる通りSRとSGの両持ちは強いわ 判定緩くなったおかげでサクサク落とせるし、容易に突破時の近戦リスクも回避できる これでは連携不要なオナニーゲーになってしまうと思う 上級者同士だとどうなのかは知らんが、野良の感想ね いまだに緑ボム禁止とかほざいてるクランはどうするんだろうな。CW
296 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 07:06:18.59 ID:qfiGH7a1
SG使用者がドンドン増えてるけど 強い武器はいずれ修正されるって事が頭に無いのかね ニヤニヤ PIATマジゴミ・・・・(・ω・`)
297 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 07:47:39.88 ID:HLtwnYBw
いや。カルマのキャラクターの銃の持ち方だったら腕は仕方ない。 実際、クラン戦で花形であるべきSRが全くどのクランでも機能してなかったよ。 結局倒した奴のAR拾ってただろ。 今の仕様でちょうどいい。 運営GJ。
298 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 07:53:56.75 ID:97G70Vk8
たしかにCWではあまり見かけなかったね じゃぁ腕でもいいからストッピングは実装してくれよ・・・
299 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 07:55:04.70 ID:Wz+7jSnX
いやいや 死亡武器がある現状じゃダメだろ
300 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 07:59:26.07 ID:97G70Vk8
公式があれなのに このスレもあれだから もうこの流れでしょうがないと諦めてる
現に
>>281-282 みたいな奴がいるじゃん
301 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 08:07:40.19 ID:HLtwnYBw
というか今回のSGの追加で確信したこと。 運営は近代武器を自重してる。 本来ならM4やAWPが先に入るはずだわ。 お前らがピーピーいうからアップデート内容が死んでいってるぞ。 まあ開発が普通に当時の武器作れよって話なわけだが 第二次世界大戦の武器ってそんなあんのか・・・?
302 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 08:26:36.25 ID:Wz+7jSnX
303 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 08:29:19.55 ID:97G70Vk8
あーあまた置き芋砂ゲーになっちゃったね SRたのすー^p^ SAみたいに突SRできるやん
304 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 09:38:06.77 ID:33DDesON
時代背景とかどうでもええから、武器すべて実装して欲しい。 ほんの一握りの武器オタクに合わせる必要ないよな?
305 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 09:46:00.24 ID:UDCfseKe
ん?そもそも 時代背景っていうけどさ 第2次世界大戦が続いてたら...って話じゃなかったっけ? 近代まで続いてたら別にAWPとか出てもおかしくないんじゃないの 俺の勘違いだったらごめん
306 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 09:49:58.55 ID:33DDesON
あとSRだけど他のFPSでも一撃範囲は同じぐらいだからおk。 ARが頭抜きやすい仕様なぶん今回の調整でバランスとれたな。 ただストッピングの仕様に関しては調整が必要だと思う。
307 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 11:20:40.42 ID:Uu1z6wBl
とりあえずARとSMGのやつはAK類のぞいて上方修正入れるべき あるいはAKの反動ちょい強めでもいいけど あと迫撃砲ももうちょい強めじゃないとイカン それすれば普通にいいゲームにはなると思うぞ
308 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 13:26:41.68 ID:Sbn1Ow93
309 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 13:34:27.61 ID:l/kSgF2i
>>308 どうでもいいとバランスが取れてないのは違う。
チョンゲ脳かよ
310 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 13:58:28.33 ID:Uu1z6wBl
迫撃がどうでもいいって言う人は 迫撃実装された時のあの興奮感を知らないと思う
311 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 14:13:17.69 ID:84iXIs6p
すけすけレーダーさえついてなければ迫撃なんてなんでもいいよ。
312 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 14:25:47.05 ID:qfiGH7a1
迫撃は今の範囲を3倍くらいにしてもいいと思う ただし屋根のある場所ではノーダメージなのと 現在の範囲の外側はダメージが薄くていい 飛び跳ねて射撃正確度が落ちるだけでも今の仕様なら十分効果がある 精密爆撃のように広範囲牽制に使えるだけでも 迫撃にとっては良いアップデートになる
313 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 15:42:05.53 ID:6kWaDAQr
迫撃がどう改良されようとクラン戦で禁止解除になるのはないだろうな。
レーダーが連携前提のクラン戦ではチートクラスなのに
レーダーなくしたら迫撃じゃなくなるし、
仮に弱体化してもやはり迫撃がいるかいないかで戦況が大きく変わる上に、
弱体化すると野良では役立たずになる。
単体で運用できるか、それとも複数で運用するか、どちらかになってしまう。
それにクラン戦では「もう迫撃はややこしいから禁止」って流れだしな。
つまり
>>312 のような改良をするしか迫撃を楽しむ方法はないんだろうな
314 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 16:05:00.95 ID:Uu1z6wBl
迫撃に武器変えると 死んだ後の視点みたいになって、 その視点から迫撃砲を打てるようにすれば レーダー的な役割じゃなくなっていいかも
315 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 16:34:38.59 ID:QTEV+j4G
アップデートごとにどんどん人が離れていくなぁ。 重火器、支援殺しの運営何とかしろ。 早く、ダッキングと羊羹実装してくれ。
316 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 19:49:52.41 ID:UDCfseKe
支援殺しってなにいってるんだ? 羊羹は・・・確かに楽しかったけど、あの頃って砂ゲーだったよな もし実装したらバランス崩れると思われ
317 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 20:09:21.74 ID:l/kSgF2i
おいおい300人切ってるぞ また逆戻りか
318 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 21:06:33.13 ID:84iXIs6p
春休み補正が切れただけという
319 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 21:10:48.00 ID:mkpLcUJu
やっとksな学生が消えてくれるな。
320 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 22:06:33.64 ID:q7+QIUXo
Leeは若干修正あったみたいだけど他のSRは何か修正されたの? Karとモシン残念すぎるまま?
321 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 22:40:19.02 ID:06siVrmf
SR当たりやすくなった 威力は別にこれでいいけどもう少し当たりづらくしてほしい
322 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 00:52:02.47 ID:w7L3ZULK
アップデート後、またスナゲーに戻ってる件 しかもスナ+SGでルームの空気が最悪 折角3月頭のアップデートで復帰した奴らも多かったのに こりゃ本格的に終わったわ 3度目は無い
323 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 02:17:53.82 ID:1xtKSml0
ビレ部屋入ってみたら味方も敵も5~6人砂で驚いた
324 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 02:24:42.99 ID:+VtPZXhC
クラン戦今やってたけどSRこんなもんだろ
325 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 02:59:27.11 ID:rZnauzLU
うはwwwカルマアンインストールしたったwwww
326 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 04:58:28.73 ID:Gwolt5vt
SG修正きたらプライマリかね 身内が芋になっちまってみてていらつく ああぁーだりー どっかいいクランねーのかよ
327 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 08:38:02.79 ID:mXZIjlUG
このスナ性能で、前々回の照準展開があればスナに関しては文句ないだろ あとはSGだけど… 性能このままのメインにするか、性能下げてサブにするかだろうな メインだとしたら、 移動速度を少しUPしないと運用しづらすぎて使えないな サブにして性能を下げるとしたら、 1発死はヘッド以外なくして、2発で確殺、なおかつ近距離でしか戦えないのだから 自動回復ゲージはなしって感じだな、与えたダメがそのまま減る感じで。 削りに使えないこともないしな
328 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 10:39:51.06 ID:qMHyGwak
毎度お騒がせのけつべんたんだお@w@! この度、新設最強クラン「ModerStep(モーダーステップ)」略してMステ^−^ クラメン募集しちゃうお〜( ^ω^)ふふ 低階級の雑魚はお断り^−^! あーもう書くことねーわ・・・なんだろうな最近煽りの一つも思いつかないんだ・・・ まぁお前らカルマ民としてとりあえずこのスレだけでも盛り上げろ
329 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 10:44:02.18 ID:QIK9CgVS
低階級の雑魚はお断り^−^! なんだ、そのクラン一人もいないじゃん つぶれたな
330 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 11:39:15.16 ID:ypg6+lkX
そういえば試合中に、外からけつべんのささやきあったの忘れてた 新しいクランに入らないか?って内容だったと思うけど 試合後に返そうと思ったらそのまま忘れてたや
331 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 11:47:56.72 ID:qMHyGwak
書き込みがはやいな・・・ 俺をもっと叩いてくれよォ・・・・ 売名行為は生きがいなんだよぉ・・・
332 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 12:21:59.13 ID:QIK9CgVS
だってけつべん自体雑魚じゃん TDMで8K3Dしてて普通だなぁと思いながらやってて 後半になってから見たら13K14Dとかになってた時があんだもん がっかりだわ もっと上手くなってから売名しろよ 雑魚が売名しても悲しいだけ
333 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 14:46:46.69 ID:rZnauzLU
はっきり言ってけつべんのクランに入るバカは身内しかいないと思う
334 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 15:38:33.79 ID:+VtPZXhC
晒しでやれ
335 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 16:01:06.19 ID:E9FEml5P
最近強いクラン MISHKA Rafale 多治見盆地ーず Maverick 戦績見るとRafaleは頭一個抜けてる感じか。
336 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 16:46:00.57 ID:+4qXz9C+
337 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 19:08:06.15 ID:6LKvxiQc
300人そこらの超絶過疎ゲーを引っ張るエリートクラン()に敬礼藁
338 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 22:04:01.01 ID:4WU04MP+
クラン戦頻度を見る限り 多治見とMaverickはガチクランじゃないぽいし、 今はchallengerのほうがガチだし、上の2クランよりかは強いかも
339 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 22:04:27.36 ID:rZnauzLU
340 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 22:09:58.66 ID:+VtPZXhC
こんなFPSで活躍してる みたいな喋り方してるやつって他のFPSで活躍出来るんすかね。 俺は人数増えて欲しいからこういったクランが増えるのは嬉しいんだけどな。 もちろん、上であがったクランのメンバーにはボコされる。 あと晒しでやれ。
341 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 22:48:20.89 ID:w7L3ZULK
サービスが続いてりゃ、人数なんてどうでもいいよって人が大半だと思う 所詮暇つぶしのゲームだし 日本の完全オリジナル作品なら、1ユーザーとして一緒に盛り上げて行こう!ってなるけどな コレ韓国産なんじゃもんw チョンゲに真剣になるのがアホらし
342 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 22:59:44.93 ID:rZnauzLU
343 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 00:51:21.69 ID:d2+f/rmn
MGで突撃だぁぁっって行こうと思っても その前に、スナイパーに殺られる^^; 下手なのはわかってますが… それとぴょんぴょん飛んで撃たれるし… もう飽きました ありがとうございました。
そうしてカルマは契約期限満了にて終焉を迎えるのであった・・・ __  ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- /⌒ヽ _,,-''" _ ,(^ω^ ) ,-''"; ;, / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,' (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ | _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
345 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 09:43:22.20 ID:gw2cJvek
>>340 他のFPSの上位クランに所属しててクラン戦で活躍してる人も何人かカルマで暇潰ししてるよ。
TDMでキル数のほとんどがHSだったりして見てても面白いよ。
346 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 10:40:40.08 ID:v7shqqlA
TDMばっかりやるやつって・・・(ry
347 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 11:27:36.18 ID:iT6eHH8X
348 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 14:13:46.19 ID:YeWPgF4e
ねぇ、またSRだらけのゲームになったよ?
349 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 14:19:12.28 ID:O76sBPBK
350 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 18:16:43.69 ID:mNe7c0iD
あらためて見てみると、
>>282 ってすごいな…
>坂や割れ目でARの腕に当てるが死なず
ARでも腕に当てたら死なない、そもそもわざわざ腕撃つなよ…
>ヘッドでこちらが死ぬという
強制されたわけでもないのに先に手出して、下手糞だから仕留められず、手出したせいで頭見せちゃって反撃で死んだだけ
ARは頭即死なのにSRは即死しない、あるいはSRだけ頭のヒットボックスが小さいとかなら不満も良く分かるがねぇ…
SR使いとかじゃなく、「すないぱー(藁」とか名乗るべきじゃね?
351 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 18:18:41.48 ID:ntRByoff
砂弱体化した時は誰も発狂しなかったが 強くなったら発狂しだした 後は分かるよな?
352 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 18:47:32.57 ID:2zPJDV5l
>>350 向きや姿勢によって胴体の大部分を腕で覆える。
そもそもSRは頭を狙って撃つ武器じゃない。
メジャーなFPSの一撃範囲と比較しても現状の仕様は普通。
野良でSR増えようがクラン戦でバランスとれてないと意味が無い。
つーか野良でも5:5部屋行けば問題ねーだろ。
353 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 19:03:13.10 ID:pZCuPMJW
354 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 19:11:51.26 ID:6JtC78Qw
SR一撃でふぁびょるぬーぶちゃんかわいいよ。
355 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 19:18:24.18 ID:Ac9ATCPH
範囲はこれでいい 展開速度遅くしろ 重くしろ これで解決
356 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 19:44:57.26 ID:2zPJDV5l
ストッピング判定を厳密化するだけでいいと思うんだけど。
357 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 21:41:59.62 ID:dJWALJZa
358 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 22:50:41.14 ID:m9kda04M
ゴミスナ撲滅するには速度展開よりストッピング厳しくするのが一番 「えー今の当たってたはずなのに何で当たらないの??」 ってふぁびょっちゃうくらい厳しくすれば解決
359 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 00:23:43.71 ID:IH7C0qB2
速度展開を遅くしようがストッピング判定をシビアにしようが 置きスナは減らないけどな
360 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 01:32:13.76 ID:zaFZhRBV
sr強化で芋増えすぎwwwwwwwwww 爆破のルール変更して芋のメリット無くしてくれよwwwwwwwwwwww 野良の爆破=サバイバル にしかなってないwwwwwwwwwwww ゲームが動くように、リスポーン有りで3分間爆破できなければ防衛の勝ち、とか変更してくれwwwwwwwwwwwwwwwww
361 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 02:58:57.73 ID:FIGwKmEz
仕様じゃなくて使用者のマインドがおかしいんだよ。 クラン戦はいいバランス取れてるぞ。
362 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 07:27:00.20 ID:zeLzWRGQ
まずストッピングどうにかしろよ CSとかSAみたいなストッピングに戻してくれ なんで初期の頃ストッピングあったのになくしたんだよ 砂ゲーっていう奴は たいていのFPSは砂ゲーになるから仕方ないといってやりたい
363 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 11:56:20.22 ID:vLsD7Svs
>>362 の言うように他ゲーも野良はこんなもん。だいたい野良にバランス求めるのがナンセンス。
上手い奴でSRの仕様に文句いってるのみたことないしな。置かれたから勝てないって言ってる時点で雑魚確定。
365 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 14:06:04.76 ID:wNEGdGvt
>>364 どっかで見たことある名前と思ってたら
ミヤネ屋の実況スレにおるやないかw
366 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 14:24:23.65 ID:uk9WsdV3
368 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 14:38:07.34 ID:zeLzWRGQ
>>365 きみ2ch初めてかな?
かわいいね乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^
和露他
370 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 17:00:21.61 ID:Y9E2NSHH
SRが増えたお陰でキャッスルで拳で特攻すれば キルが結構取れるようになってしまった ありがとう運営
371 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 17:14:05.47 ID:xWkKNI4d
他のFPS、他のFPSって言うけど、別に他のFPSと一緒にする必要なんかないし。 大体、野良っていう言葉自体FPSでしか使わんだろ。
372 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 17:38:05.66 ID:vLsD7Svs
競技性重視でバランスとろうとすると、必然的に同じ仕様になる部分があるわけ。 お前の好みはどうでもいいから。 SR×強者×部屋でもたててろよ。
373 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 17:59:00.51 ID:zeLzWRGQ
∩_∩ / \ /\ | (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | ●_● | < そんなローカル部屋立てれるほど人いねぇだろ 恥ずか(ry> / // ///ヽ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY | 〃 ------ ヾ | \__二__ノ
374 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 20:23:47.93 ID:s63LI8u/
文句言いつつも続けちゃう人達だしな
375 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 20:35:40.64 ID:Wlt4V4XY
カルマ民はツンデレなんだよ
376 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 23:58:26.83 ID:NB5UnAuf
分からないから教えてくれ ストッピング判定を厳しくってどういうことなの? 調べてみたら、ストッピングは移動時に逆方向のキーを押すことでARなどのレティクルの広がりを 素早く戻すっていう効果があるみたいだけど ストッピングを厳密化して何かスナにとって影響あるの? レティクルの広がりの関係がないスコープを使うスナはあまり関係ないって載ってたんだが、 教えてくださ
377 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 00:02:37.61 ID:c/1uyxM0
>>376 今はキャラが滑ってる時でも弾が真っ直ぐ飛ぶよな?
ストッピングの導入ってのは、キャラが本当に静止してないと正確に撃てないようにしてほしいってこと。
そのためにはキャラが滑る動作を逆キーで制御擦る必要がある。
これがストッピング。
SAとかCSO関連でストッピングを調べてみるともっとわかりやすいとおもうぞ。
マジレスまずかったか。
378 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 00:03:24.05 ID:xctH19vw
>>376 えっお前アホなん
SRにレティクルが無い=移動時に照準が広がる概念が無い
って思ってるの?
379 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 00:08:23.74 ID:hdxtm8hG
>>377 いや、マジレスさんくす
言われて見た
CSSの動画でやっとこさ理解した
>>376 そうだよな、やっぱ甘いものはやっぱ別腹だよな
380 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 00:43:33.37 ID:hdxtm8hG
381 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 01:31:17.63 ID:xctH19vw
>>379 >>376 そうだよな、やっぱ甘いものはやっぱ別腹だよな
の部分が意味不明なんだが・・・
382 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 02:02:27.97 ID:hdxtm8hG
>>381 ああいや、特に返事が何も思い浮かばなかったから
ついでだし適当に書いただけなんだ、気にしないでくれ
383 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 06:01:54.04 ID:5tm1NMZa
ストッピングってのはグラフィックが酷かった時代のFPSで 横移動や斜め移動時のグラフィックと位置情報のズレ解消のテクニックだった。 そのため、前後の移動時にストッピングが必要なFPSはなかった。 まぁ、リアルなら完全に止まらないと当たらないはずだって後付けの理由も出てきたが この論理ならARもSRもリアルなら止まった状態でも銃身を振れば当たらないってことになる。
384 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 06:09:51.83 ID:5tm1NMZa
でもまぁ全ての武器でのストッピングの導入には賛成だな。 移動しながら初弾でヘッドショットを決めるARや移動しながら当ててくるSRってのも変だしね。
385 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 09:00:52.74 ID:K7MfhDUN
>>384 CSにでも行ってろこんな何も取り柄のないゲームに
AR&SRはストッピングしないとまっすぐ飛ばない仕様になったら
もっと過疎るわ SRは今のままじゃぬるいし砂ゲーになるからストッピングを戻して
糞SRを淘汰しようというのに ARまでストッピング入れたら糞ARが他ゲーに行くわ
なんでストッピングなくしたんですかね? 糞運営
初期の頃バランスとれてたのに、なんで威力30で統一したんですか?
あぁ昔、モシンナガン遠距離で3発当てなきゃ死なない仕様にした運営でしたか
じゃぁ聞いても無駄ですね
386 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 09:55:14.83 ID:Lym/oyZW
威力の統一はやりすぎだよな ただの馬鹿かと
387 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 11:35:31.53 ID:xctH19vw
まぁチョンゲーなんてそんなもんでしょ バランス調整の意欲が洋ゲーと比べて桁違い。 まぁお国柄なんだろうけど。 クローン劣化FPSしか作れない国のクオリティなんてたかが知れてる。
388 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 13:06:20.21 ID:hdxtm8hG
っていうか、公式掲示板にアンケートのURL張ったスレ立てたら 運営に消されてるんだけどwww
389 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 14:06:26.51 ID:0EFCnGdA
ストッピングとか言ってる奴は、旧石器時代のやつらだろ 洗脳されてるわ 最近のゲームやれ
390 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 14:48:38.85 ID:4YGky8mo
>>389 最近のゲームもやったうえでだ。
スナイパーは一撃必殺である必要はあるけど
ある程度の難易度は必要。noobが簡単に運用できねーようにな。
391 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 15:25:14.62 ID:hdxtm8hG
ってハンゲの運営からメールきてた ------------------------------------- ハンゲームID『業アンケート』様は、 【掲示板】において、 【認められていないURLの記載】 を行っていることが確認されています。 ハンゲームでは、このような行為は禁止されていますので、絶対に行わないようにしてください。 なお、今回と同様の行為を行った場合、罰点が付加される可能性がございます。ご注意ください。 --------------------------------------- oh... なるほど、つまり申請すりゃいいのかな…?
392 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 16:04:04.67 ID:zBLwHeKx
393 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 16:09:15.05 ID:D192F9S0
そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい そーれそれそれおまつりだーーーーわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
394 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 16:29:37.62 ID:gKDGiIoo
何を参考にアップデートしてくるか分からない運営に期待しても無駄。
395 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 18:35:29.62 ID:D4adBay4
ストッピング厳しくしてリーエン展開速度遅くしたらいいんじゃないか? リーエンフィールド一撃モシンQS用みたいな? それでバランス取れると思うんだが;;?
396 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 18:41:22.30 ID:3Z4MbYVt
397 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 18:43:17.32 ID:DBU08455
398 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 19:19:03.24 ID:pbKb+eKQ
>>388 ハンゲのブログは禁止されてないから、ブログにURLはって
掲示板にはそのブログ貼れば抜けれるはず
399 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 20:51:47.47 ID:hdxtm8hG
>>396 ,398
なるほど、ブログか…
とりあえず運営に問い合わせしたから、それ次第だけど
ブログも考えてみるぜ、さんくす
400 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 08:12:05.45 ID:nUPUqjpD
>>399 誰かを紹介すると自分にポイントが貯まるサイトの紹介URLを貼る馬鹿が多かったから
URLを貼るだけで削除され処罰対象になるようになった。
げん玉などはハンゲやユーザーからクレームが来るとげん玉のIDを削除する場合もあると通知してるみたいだけどね。
401 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 14:59:36.41 ID:gf++Mm2k
ビレッジでマリオカートの風船バトルやりたいと毎回思う
402 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 15:09:51.04 ID:uyNbtMrW
バンカーでミニ四駆なんてやるなよ?
403 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 17:07:58.62 ID:iO2eu2o1
404 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 20:34:40.91 ID:5XCdF7i3
>>401 MODを入れられないのは無料チョンFPSの欠点だな
405 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 21:08:54.47 ID:7J3S9pS6
MOD入れられたら運営開発の仕事がなくなっちまうじゃないか 遥かにハイセンスな野良セミプロはごまんといる
406 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 22:17:33.07 ID:nViC9xd8
>>405 ハイセンスな野良セミプロが集まってくれるのは、元が最低限それなり以上じゃないと無理じゃね?
BFのMOD類しかり、CSやPortalしかり、とんでもないのがゴロゴロ居ることには完全に同意するが…
407 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 05:49:53.13 ID:Jsb3wjci
上手い人ってアイアンサイトどういう時に使ってるんだい 左右に移動しながら打つのも強いじゃないこのゲーム 特にムービング持ちのキャラや、インベイジョン持ちのキャラだとさ 武器の性能アップデートされてから どうもアイアン時の性能下がってる気がするんだけど、気のせいかね
408 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 07:35:18.46 ID:ZYBWzYiv
オレが上手いかは別として、アイアンサイトは遠距離でのタップ撃ちヘッド狙いかなぁ ほかの場面で使うことはほとんどんないな アイアンサイトの性能が下がったのかな 前より遠距離でのヘッドは出にくくなった
409 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 08:08:43.99 ID:nJ0lingg
遠距離狙撃はアイアンサイトかな キャッスルのロングとかビレッジのロングでHS狙えばスナも倒せるし 前回の修正で通常時の左右、後ろへの移動速度が向上したから アイアンサイトは使わないほうが強いのが現状 つまりはムービングショット持ちが強い ところでちょっと疑問に思ったんだが リュバの体術強化ってパンチにも適用されるんかね? そうなると俺の中の最強キャラはリュバたんになるんだけど リュバたんに殴られたいハァハァ
410 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 13:11:00.49 ID:A7rb7uKB
きもっ
411 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 19:18:02.29 ID:7xsCHM2q
>>407 K/D1.5以上でHeadShot率が40%を超えている人を何人か知ってるが近距離以外は全てアイアンサイトを使ってるよ。
使っているのAKかStgだったけどね。
アイアンサイト使わないほうが強いとか正気かよ 近距離だろうと95割は使うぞ
413 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 20:03:31.04 ID:rMXxy/Kg
95割って何?
414 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 20:20:10.56 ID:VQu9Y6E9
KD9.5
415 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 20:24:44.18 ID:2tmiwON3
416 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 20:53:44.86 ID:PTWGbhOt
さすが草動画やで
417 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 22:08:45.30 ID:2BDvaV2P
>>412 の釣りは近距離でもサイト使うってとこだろ
418 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 22:28:01.50 ID:2tmiwON3
>>417 いや、近距離で普通に使うぞ
KD2.1だけどほぼ全距離でアイアンサイト使う
419 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 22:41:52.77 ID:Jsb3wjci
>>408 なるほどタップ撃ちすればいいのか
でも遠距離だと覗いていようがAKSだと初弾着弾点バラけるし
やはりHSが早く出るかどうかは運ゲーになるんだろうな
>>409 サイト初弾で仕留められなければスナ狩れるはいい過ぎじゃないか
相手が残念な人なら狩れるだろうが・・・
いや、たとえHSでなくとも命中させ続ければ相手側はブレるから、意外と狩れるのかな
そうか、やはり現仕様ではムービング持ちの方が強いか
ガチで強者に挑むときは新キャラじゃなくエイリンギュンター使う事にするわ
>>411 AKSじゃ駄目なんでしょうか
本当に上手い人はSTGの方が安定するのかな。ちょっと興味でてきた
長文sry レスさんくす
420 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 22:44:26.95 ID:Jsb3wjci
>>418 近距離で使うとなると
マウス感度かなりビンビンじゃないと高速AIMきつそうだね
なれると強いのかな、試してみたいので感度設定詳しく教えてくれませんかね
421 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 23:51:48.29 ID:2tmiwON3
>>420 OSのマウス感度は真ん中、マウスDpiは1000、カルマの感度は55だよ
手首で一周回れる程度
422 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 00:09:17.04 ID:WKq9Jqye
423 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 00:10:02.77 ID:+oftz/k4
StG、AKS、AKで近距離でアイアンサイトを展開なんてしたら ただのカカシですな これらの武器は使わなくても十分HS出来る正確度なのに わざわざ自分の移動速度を落とす意味が無い まぁその他のARとかMG使ってるなら必要なのかもな わざわざご苦労なこった
424 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 00:12:30.82 ID:uBVkVYAt
えっ、マジでアイアンサイト使わないの? 精度と反動が向上するから初弾HSを外しても2,3発目で当てられるし、有利だと思うんだけどなぁ 移動速度落とすことがマイナスになるとは限らんし実際それで成績取れてるから使ってみればいいのに
425 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 00:23:45.58 ID:H8hyDEFI
>>421 レスサンクス Dpi1000のマウス持ってねーや・・・
手首で一周まわれる程度か、指先でまわれる程度でやってた
最近握力もないし辛かったから、その感覚で遊べる用試してみます。有難う
426 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 00:27:14.52 ID:uBVkVYAt
>>425 XL-740Kオススメ
縦軸、横軸をDPI100〜3200まで1単位で調整可能(6つまで1クリックで切り替えOK)
7ボタン、マクロ有り。Amazonで4000円切ってる
まぁマクロはオンラインで使うと自力で勝つって言う醍醐味が無くなるから使わないが
427 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 00:32:45.90 ID:H8hyDEFI
>>426 サンクス。RazerのAbyssus使ってるんだけど持ち辛くて辛かったんだ
特別な機能あるわけでもないし
店頭で触ってみて楽そうだったら購入考えてみます ありがとう
428 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 02:55:29.38 ID:XeJ1PFEb
429 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 03:49:11.48 ID:C7Z8iIKG
久しぶりにやったんだけど、マジKUSOゲーだな 画面チラチラしすぎ 砂ゲー MAP狭すぎ、ダッシュいらん 相変わらずの隠れてからタイムラグ死亡。 昔のカルマで、砂胴体2発死亡、ロケットランチャ弱体化で良かったのになぁ
430 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 04:11:02.11 ID:Gg5TdnMu
431 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 07:28:52.75 ID:3OtD+pfN
昔? 胴体一発で死ぬぞ?
432 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:18:48.16 ID:abX0skC9
M1897プライマリ化
433 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:30:59.29 ID:+oftz/k4
やっぱりなww 買った奴乙ww
434 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:51:17.27 ID:pE2b8yJ2
あの性能ままでプライマリ化するのか?wwwwwwwwwwww 使う人0になるんじゃね?wwwwwwww
435 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 13:53:45.06 ID:gKPF2kYT
436 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 14:43:21.80 ID:3OtD+pfN
昔って言ったら βだろ リターンズを昔と言う男の人って・・・・
437 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 16:06:33.29 ID:3QIfbE7N
438 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 16:21:18.30 ID:pE2b8yJ2
カオスwwww
439 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 17:11:02.52 ID:YGK/K9S/
AKでHSかSRで胴打ち一発のゲームになっちまったなあ…
440 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 18:45:35.79 ID:3zcpb3jT
イイネ!
441 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 18:48:43.04 ID:KLjumBtW
442 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 21:22:40.07 ID:3QIfbE7N
443 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 23:04:54.62 ID:XeJ1PFEb
>>442 おいおい、ID付きのハメ撮りうpとかマジキチだな
よし、準備はできたぞ、さぁこい
444 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 23:43:27.08 ID:KLjumBtW
445 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 07:33:43.86 ID:eX2VBQ0H
くそ、うpはまだか、風邪ひいちまうぜ
446 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 07:58:15.40 ID:irSlyjH+
うんこSRがまた増殖しててわろた クイックロードSG強すぎわろた 相変わらず部屋内の半数がFPS初心者でわろた 久しぶりにやる分にはびみょーに楽しいが 腰据えてやるとハッキョーしそうだな
447 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 10:30:49.32 ID:P2gxkFNZ
>>446 腰据えてやるのは クラン戦だけで十分だろ。
野良なら 適当に遊んでろよ〜 ありったけの武器で遊べ〜〜
448 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 12:56:58.67 ID:irSlyjH+
>>447 核心突いてるな
腰据えてやれるだけクラン戦が盛んならまだ救いはあったのにな
449 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 15:30:48.34 ID:AmSadYaV
SRを胴体2発にするならSRの装弾数も調整しないとバランスが崩れるなぁ・・・ SR→胴体2発 頭1発 AR→胴体5発 頭2発 頭1発胴体2発 ぐらいならバランスいいかもね。
450 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 15:47:08.85 ID:XMnLMQJf
>>449 君バランスわかるほど強くないでしょwww
451 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 17:42:57.35 ID:VopE5sYC
まああれだ! 回線細い奴(不安定回線)RMやめてくれ、部屋重くなる& ラグロスでてるな。途中離脱するやつ、殲滅でも一生やってろ!
452 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 18:51:28.40 ID:S8bg+jYh
ラグロスがラクロスに見えた 何がカナダの人気スポーツだよっ!てな
453 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 22:47:29.82 ID:AmSadYaV
>>450 各武器のダメージレートで計算すると意味がわかると思うよ。
454 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 23:54:35.83 ID:w8Q4gXwa
SR胴体2とかありえねぇからw SRにストッピング導入してくれたらそれでいいよ
455 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 04:53:54.04 ID:/PjFCyEV
初心者はレベル20迄 デスマッチだけしか出来ない様にすればいいんじゃないだろうか? デスマでAIM上げて立ち回り考えて来れば 爆破なり奪取なり違和感無く馴染めるんじゃないだろうか? 更にデスマッチ以外のモードをレベル20以上にすることにより 安易に爆破で サブやバグやチートで暴れる事も出来なくなるんじゃないだろうか? 殲滅 ビジターは知らん
456 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 07:10:43.03 ID:qWB6z/7G
意外とイイ案だな 提出してらー
457 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 07:40:46.90 ID:Q60I8ZvG
それだと本当の初心者()が「何このゲームおもしろくない」ってなるんじゃね 【初心者がゲームの設定を制限されずにフルに楽しめて】 【それ以外の人が初心者やサブを避けて充実したゲームをプレイする】 っていう条件でなら、 部屋の設定に階級制限をかけれるようにすればいいと思う 「階級20以上のみ」とか ローカルルールでできないこともないけど、 部屋を作る段階で設定画面があれば利用する人が多いんじゃないのかな
458 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 10:06:28.22 ID:NnoYnm8H
二年前は初心者チャンネルやらがあったのにね
459 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 14:53:58.47 ID:qWB6z/7G
460 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 15:56:19.53 ID:YWpEd+Aw
461 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 21:20:14.66 ID:qLgDQDaX
>>460 石川、よくやった!!
ところで、カルマをプレイしてる奴らって子供ばっかりなのかな?
石川の隣も子供だったし・・・w
462 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 21:41:50.22 ID:zrST3uFh
お前はハンゲに何を求めているんだ?
463 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 22:27:38.63 ID:X0i7GzJk
464 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 22:28:08.37 ID:qLgDQDaX
>>462 オマエミタイナガキガイナクナルコトダ
465 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 22:45:55.03 ID:zrST3uFh
あぁ、俺がガキなのは認めるよ でも オマエミタイナガキガイナクナルコトダ 普通に打てば良いのにこういう風に打つのかなぁ? 中学生みたい ところで、カルマをプレイしてる奴らって子供ばっかりなのかな? これそっくりお前に返すよ
466 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 22:47:03.32 ID:Q60I8ZvG
>>462 いまさら何言ってんの?
ハンゲにガキがいるのは当たり前じゃないか
いなくなるなんてありえない
467 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 22:48:58.98 ID:zrST3uFh
安価ミスしてないか?
468 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 23:17:12.57 ID:kZ9Fz2My
まるでゲーム内のチャットを見ているようだ
469 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 23:42:28.12 ID:zrST3uFh
j
470 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 00:06:45.86 ID:SD8uLt1a
471 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 00:45:24.77 ID:WleanmAn
>>464 オマエミタイナガキガイナクナルコトダ
472 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 01:17:04.41 ID:l0rY4/bL
内藤いたwwwwwwwww
473 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 02:19:40.60 ID:Ocl0zduo
石川まじ上達してるな。 前回はちょっとはやってますっていいながら 初めてプレイしてるような感じで恥かいてたけど ほんとに練習したんだな。 ああいうのが担当ならこれから意見だしてもまだいけるって希望がもてるわ。 石川の隣って内藤じゃないのか、FPS甲子園でいなかったか。
474 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 02:21:01.08 ID:3I0Au6m9
誰か写真ないの?
475 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 02:21:30.65 ID:l0rY4/bL
石川GJ。これからもがんばってくれ。 そうだよ、石川の隣はニート内藤。
476 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 11:08:20.59 ID:KXo/YMmh
FPSってこれまで俺らみたいなオッサン世代(20、30代〜)が多かった FPSの出来るようなPCは値段が高いから、オコチャマのお小遣い程度じゃ届かなかったからな 時代は変わったんさ・・・ まぁ中身が誰であれ、対等に勝負出来るのがオンラインFPSの醍醐味じゃないか? まぁガキの動きは見ててわかるけどな キャラ操作に感情が乗ってる 爆破みたいな駆け引きとテクニックが必要なルールより TDMや殲滅みたいなゴッコルールが流行るのも頷ける
477 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 12:12:24.72 ID:BJGbcAYr
ガキは単純に 足音聞かない、足音消さない、キルログ見ない リロードのタイミング意味わかんない、チャットうざい AIMできてない、PCスペック低い ってイメージだな でもやっぱ中には強いガキもいるわけだが。
478 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:20:02.24 ID:UJ0+ocTl
DragonFlyの新作FPSが今年の7〜9月ごろに韓国でサービス開始予定だそうだ。 予定されているのはSpecialForce2とSoldier of Fortune Onlineだけど 両方とも使われているゲームエンジンから考えるとカルマと同等かそれ以上のスペックが必要になりそうだ。
479 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:45:46.74 ID:h4s+8zIN
480 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:51:35.16 ID:h4s+8zIN
481 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:52:58.20 ID:KXo/YMmh
>我らオッサン世代待望のBF3 スマン、オッサンだがハイテク兵器満載の現代戦系のBFには全く興味がない 第二次世界大戦までなら日本兵が敵兵でも待望なんだが まぁ3は映像は綺麗だな 同じ理由でSF2もない まぁ今のエイリーンとかAKSとか見てるとカルマも微妙だがなぁ
482 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 15:01:52.79 ID:C+1yngGn
>>479 UE3も新しいエンジンじゃないし、最近のメーカーPCなら動くんじゃないかな
快適じゃないだろうけど
483 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 15:27:22.48 ID:UJ0+ocTl
>>479 無料オンラインFPS「Battlefield Play4Free」のオープンβテストが開始。
2010年11月からクローズドβテストが重ねられていたBattlefield Play4Freeは,
すでに正式サービスが始まっているブラウザゲーム「Battlefield Heroes」とは異なり,
「Battlefield 2」世代のゲームエンジンを使用した本格的なマルチプレイFPSだ。
Battlefield 2のように,戦車や戦闘ヘリコプターなどの大型兵器が入り乱れる迫力あるゲームになっており,
最大32のプレイヤーがアメリカ軍とロシア軍に分かれて戦うことになる。
ttp://www.4gamer.net/games/123/G012390/20110405019/
484 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 15:33:55.08 ID:h4s+8zIN
485 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 15:36:04.54 ID:JyL1x6UL
486 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 16:21:56.05 ID:h4s+8zIN
>>485 渋いチョイスだなw
何でカルマはこっち方向に突っ走らなかったんだろうな
BFP4Fも気になってはいるんだが漏れなく海外鯖だよなー
快適にできるんだろうかこれ?後、コンボラタイムはあるんだろうな!?
487 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 17:33:15.14 ID:CPZqGlrS
>>485 おお友よ
俺もRO2の発売が待ち遠しいぞ
488 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 17:52:13.61 ID:tkA4KFlq
オウフwwwwwwメンバー掲示板のパス忘れたでござるwwww 10月1日の名前の人はガチ被災者やでwwww 4月下旬〜5月上旬に俺のマドセンとDEが火を吹くでwwww 俺は無事やでせやねwwww
489 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 19:35:05.53 ID:hnruwSTd
>>484 質問してくるだけまだいいじゃない、知識がないだけで礼儀はあるんだから。
真性はいきなり動かないと喚いた挙句スペックを公開せず、出せと言われたらよくわかりませんと答えるんだぜ。
まあよくわかりませんって言う奴がグラボ積んでる可能性なんてほとんどないけどな。
親が自作してるみたいな例外はあったけど。
490 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 19:49:53.11 ID:NqPKFECa
親がおまいらとか可哀そう;
491 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 07:09:38.21 ID:0YBWr2Ov
492 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 07:33:33.59 ID:xd05dXft
493 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 08:48:50.29 ID:AoXseOzo
晒し板より抜粋 「頭の悪い煽りとそんな煽りに発狂のハンゲ民」 今週辺り冬町実装か?村オンライン秋田
494 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 10:29:56.35 ID:M9hL8PU9
そうは言うけど、クレタ部屋だって今ほとんど無いんだぞ あんなに良いマップなのに 雪の街も下手したらクレタの二の舞 とりあえず爆弾設置場所は障害物がないのを願う 通信機を盾にされてテーブルの上に篭城されるのだけは勘弁
495 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 11:02:18.79 ID:kQUygk9x
>>494 クレタは2の設置場所に問題があるマップだよ。
防衛側が2の設置場所がある建物の一階の入り口よりも前に出なければ簡単に守れるからね。
496 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 12:04:24.67 ID:GbnslAam
それは野良レベルの話し。クラン戦5:5だと配置の薄い場所が出来るから、読み合いとマップ慣れがモロに出る。
497 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 12:11:26.99 ID:AoXseOzo
取敢えず実装してくれたら自分でまわすからおk >通信機を盾にされてテーブルの上に篭城されるのだけは勘弁 2Fの事か?w窓下から角度調整して緑投げ込むと結構死ぬぞ 基本的に5-5ならどのマップも悪くない ゲロ吐きそうなのは8-8城くらい
498 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:25:15.07 ID:qy7NX3DK
いい加減このスレも野良前提で話し進めるのやめようぜ。 クラン戦メインで考えればなかなか悪くないぞ。
499 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:06:20.08 ID:UU9UZvw8
>>498 クラン戦も野良も両方とも話せるからこのスレは便利なんじゃないか
っていうか分けたら過疎って終わるんじゃないか
500 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 17:21:13.13 ID:3t3UUoth
野良なんてマップのバランスより、まともに動ける奴の数のほうがはるかに影響する。 チーム8人全員埋まってても実質ゲームになってるのは上位数人じゃん。 野良の話しをするなとは言わないが、野良を引き合いに出してバランス議論するのはナンセンス。
501 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 17:49:29.99 ID:6Sk/Hzll
ブリッジ無くすなら 城と村を無くせよ 低地SRで打ち勝っていい気になってる痛い子が大杉
502 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 18:20:44.69 ID:kQUygk9x
>>496 クレタでの5VS5のクラン戦ならなおのこと2の設置場所は無理だと思うよ。
防御側は1に2人、中央屋根下に2人、2の1階入り口付近に1人って配置すれば
敵が中央を抜けて来ても2の階段下を回って来ても3人で対応できるでしょ?
503 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 19:10:56.83 ID:qy7NX3DK
>>502 攻めが5.0.0だったらその配置は固いね。
今はあまり研究されてないから若干守り有利なだけで、
相手の配置よんで作戦組み立てれば今後は攻め有利なマップにもなる気がするぞ。
504 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 20:12:15.65 ID:3t3UUoth
クレタはルートが多いから、単純に一方向集中してればいいわけじゃないし、設置後の強さもあるよ。 バランス断定出来るほどやり込まれてないと思うな。
505 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 22:40:38.66 ID:tU3op+7T
でもカルマだから糞MAPですよね?
506 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:05:36.58 ID:qy7NX3DK
>>505 クレタと村は悪くないと思うよ。
良マップではないが糞はない。
507 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:28:13.02 ID:9rLTIJok
クソマップソート Sランク(開発者の無能を晒すレベル) レスキュー キャッスル アハト シューレ ロッカー Aランク(かなりつまらない) 新バンカー ワンハウス フォートレス ラボラトリー Bランク(パッケゲーのクソマップレベル) ビスマルク ビレッジ ベースキャンプ 書いてないヤツは普通のマップと思い出せないほど影が薄いマップ
508 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 00:07:26.21 ID:6GFBt1f8
しかしカルマは遮蔽物少ないよな どのマップも誰かが掃除した後みたいな感じ 生活感がないっていうか ゲーム用に作られたマップ!って感じが押し出されてて ごちゃごちゃしてほしいってわけじゃないけど、 サッパリしすぎなんじゃないかと思う
509 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 00:50:00.68 ID:KEA4d0hu
開発が韓国だとほとんどそうだろw リアル系でもやってろ。
510 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 00:54:39.12 ID:6GFBt1f8
>>509 いや、リアル系みたいな雑草が生えてたりとか、缶とかペットボトルが
転がってたりとかそういう生活臭ではなくて、
しゃがめば隠れれる障害物がもう少しあるだけで
スナゲーになることもねえんじゃねえかなぁって思うんだよ
まぁ、ないものねだりなんだけどさ
511 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 00:58:32.76 ID:z+mzC0C6
何でチョンってパクリしか開発出来ないんだろうか。 CF、SA→CS TW→TF2 WR→BF、ゾンビはKF カルマ→後期からCoD あとチョンFPSの特徴として武器バランスがクソ、金払えばTUEE、細かいバグは放置 ゲーム内通貨システムがマゾい 音ゲーでもDJMAXがビートマニアのトレスだしな 訴えられてもいいレベル まぁDJMAXは裁判になったが
512 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 01:45:13.90 ID:bDPZCFmi
どっかの糞ゲーみたいに弾ロス()しないだけありがたいと思え。
513 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 14:19:33.05 ID:n4lf6c4T
なんかあっぷでーと
514 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 14:37:15.51 ID:jGlceSWe
メンテ終わってるな
515 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 14:42:04.28 ID:UnJ4F3Jt
何も無し
516 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 14:54:20.09 ID:n4lf6c4T
冬街と黒Kar98K
517 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 15:02:27.72 ID:eMvSprrH
黒kar買う奴居るんか?
518 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 15:09:17.15 ID:UnJ4F3Jt
つくづくアプデが下手な運営だな
519 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 15:58:25.50 ID:/nI82LVU
SPまじいらない 1SPは100KPと交換できる様にしろよ 150SPとか使い切れねぇしいらねぇよ
520 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 16:00:37.95 ID:DIfYAYPt
・ 武器「M1897」のカテゴリを「プライマリ」へ修正しました。 ・ 全マップについて、リスポーン後の無敵時間を下方修正しました。 ・ マップ「ベースキャンプ」のリスポーン位置を修正しました。 ・ スキル「精密爆撃」の発動条件を「4kill」から「5kill」に修正しました。 ・ 18時から23時までAWP使用可能(28日迄) ・ 新モード「殲滅(対人/無)」実施 ・ 新マップ「ウィンタータウン」実装
521 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 16:09:41.51 ID:/nI82LVU
522 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 16:13:43.67 ID:UnJ4F3Jt
てか、新しいキルストリーク報酬増やしてくれ〜… 7キル、9キル、11キルとか欲しいのよ ここまでパクったんだからもう犬とかヘリとか出してパクリ通しちまえよ
523 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 16:15:13.67 ID:npEeQexS
>>521 決まった量を、試合終了直前に水またはお湯で服用してください。
必要量以上服用なされませんようご注意ください
524 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 16:42:26.70 ID:/nI82LVU
課金AVSをなんで威力30にしたのかが良くわからん さすが半下
525 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 17:42:18.38 ID:5AXOFlJV
スキル「精密爆撃」の発動条件を「4kill」から「5kill」に修正しました。 爆破ONLYの俺にはコレが地味に効くわけだが 5人もKillする前に1試合終わるわwww
526 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 17:51:49.51 ID:vcBHrHYt
527 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 17:59:03.16 ID:KEA4d0hu
爆破で爆撃できないほうがおもしろいと思う。
528 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 18:00:29.53 ID:DIfYAYPt
デスマもやればいいじゃない
529 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 19:54:08.93 ID:5AXOFlJV
デスマとか糞つまらないモードやりたくないわ それより雪街いいマップだな 気に入った
530 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 20:57:59.70 ID:UnJ4F3Jt
カルマの爆発でキルストリーク報酬が空気になってるのは、1Rのみでしか使えないから。 キルストリーク数、キルストリーク報酬をラウンドが終わっても維持できればそれなりに楽しいんだがなぁ。
531 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 21:21:32.62 ID:DIfYAYPt
雪とクレタ回し部屋とか流行りそうだね てか流行れ!
532 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 21:37:27.00 ID:KEA4d0hu
>>530 爆破で次ラウンド持ち越しできたらゲームバランス崩壊するわw
533 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 21:49:51.39 ID:QRTtPpnk
冬街のせいでイグルー部屋がない><
534 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 21:51:27.59 ID:nGuGTW3h
イグルー(笑)
535 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 22:23:12.20 ID:DIfYAYPt
AWP思ってたほど・・・ 黒Karカッコいいな、性能はどうなんだろう。Leeと変わらないなら是非買いたい
536 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 23:12:20.15 ID:LSo+1huv
B-Karは威力は分からないけど本国の動画見る限り まんまの色違いじゃない? AWPは一度拾っただけだけど、それこそLeeと変わらない印象
537 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 23:25:54.38 ID:DIfYAYPt
>>536 そうなんだ ありがとう 迷ってたけど買わんわ
AWP息とめててもブレない?Leeもそうだっけか
538 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 23:41:39.14 ID:UnJ4F3Jt
539 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 00:49:19.70 ID:8jy8rQLH
冬町、いいマップなんだけどな 野良だと半数を越えるSRが必死に撃ち合いしとる SRに関しちゃ何で極端調整しかできないかなー
540 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 01:26:10.67 ID:8JTCyh5/
運営が煙バグさえ修正すれば遊べる 修正されない限りあそこは砂ゲーになりそう 特に攻めの1狙いとか無理ゲーすぎる 2は集団で行って数人が掻い潜り、爆弾設置できれば勝ちゲーだと思った
541 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 02:18:28.38 ID:8jy8rQLH
緑・SG×() 好きに縛ったらいいとは思うがそこまでしてカルマに拘る必要あんのかね?w 冬町、個人的には中央が攻め易いか 右手屋内を押さえちまえば次も組み立てやすい 右ロングは両サイドの2F窓まで警戒しないといけないから単騎はきちい
542 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 02:30:09.55 ID:8JTCyh5/
緑×とか私煙見えませんってばらしてる様なものだよな 晒しじゃねーから誰とは言わんが、まじファック
543 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 07:31:14.22 ID:DiyhhbMw
>>542 なんで緑×だと煙見えないってことになるんだ?
アホなオレに教えてくれ
544 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 11:13:38.76 ID:5vmXWBC3
やばい俺もアホかも・・・
545 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 12:56:25.50 ID:ntC0DstD
あー、俺もあほだわ
546 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 13:08:20.18 ID:AyE/saZG
すまん俺もアホだ
547 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 13:22:52.40 ID:fnM9Iyrz
おまえらがアホなら俺だってアホだよ
548 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 15:28:15.39 ID:OKBVyNYB
実は俺もアホなんだ…
549 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 17:15:30.65 ID:8jy8rQLH
緑の爆煙越しに毎回当ててたら煙見えないのがバレちゃうじゃん と、勝手に脳内補完してみた 緑×は、俺は単に超絶うんこすないぱーだからだと思うがw
550 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 17:39:05.43 ID:IyEXQAqK
ウルフDX Dainos この二人は煙すけすけしてるから良く見てて
551 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 17:43:26.32 ID:DiyhhbMw
>>549 なるほど、にしてもそれで煙見えない断定はひどいなwww
緑×なのは緑が爆破までの時間が短くてダメ大きいときのなごりじゃない?
実際、今の緑の性能だとそこまで脅威ではないけど、なぜかクラン戦で
禁止されてたりするよね
>>550 別に擁護するわけじゃないけど、キャラによってはAIMすることで名前を数秒表示させられるぜ
552 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 17:51:55.90 ID:5vmXWBC3
553 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:02:36.75 ID:8JTCyh5/
え、なにこの流れ。怖い
確かに
>>549 が言うように
無駄な投擲に見える緑やノーマルボムの煙使って狩ってるのもいるけど
そうじゃなくて
煙見えない人は爆発物(重火器含む)の軌道が表示されないらしいから
特に反応し辛い緑を禁止にしてるんだと思ってた
554 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:18:28.02 ID:fnM9Iyrz
煙は直ったんじゃないの?
555 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:23:35.29 ID:8jy8rQLH
ああ、軌道ね GeFo200シリーズの俺には知る由も無いが 軌道云々は重火器のみだと思ってたぜ
556 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:37:33.22 ID:wGSqszRU
>>550 ウルフがただネームショットができないnoodだけど
ダイノスは普通にネームショットしてくるぞまぁお前らには一生関係無い話だけどな
557 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:51:59.01 ID:8JTCyh5/
>>554 運営の中では片付いた事になってるらしいけど
実は直ってないんだな、これが
てか、どれどれだと直った! って報告すら聞いた事ねーや
558 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 19:44:41.39 ID:E4nD9sXH
OS:Windows7 64Bit CPU:Corei7 950 メモリ:6GB グラボ:GeForce GTX460 1GB 煙の修正前は遠くからは煙幕の効果がなくても煙幕の中に入るとホワイトアウトしていたが 煙の修正後には遠くからも煙幕の効果がなく、煙幕の中に入ってもホワイトアウトしなくなったw 足元に煙幕を投げられても煙が出ているシューって音が聞こえるだけで今ではまったく意味がなくなったw
559 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 19:56:07.61 ID:E4nD9sXH
>>553 緑禁止ってのは緑は簡単には避けられないから
相撃ち覚悟で突っ込んで投げる奴やTKを嫌うからだろ?
560 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 19:58:04.64 ID:HZUwT/Ox
スペック良すぎワロタ
561 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 20:33:04.18 ID:Wjo9M9Ot
緑ボムはすぐに爆発するのが武器なのに。 重火器弱くなったのも、ボムを毛嫌いする奴のせいだろ。 誰だよ全く。
562 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 20:37:41.36 ID:UNz2WeM+
もう秋田から 拳で開幕ダッシュでSRの頭を殴るのが 生きがいになってきた
563 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 20:39:09.40 ID:HZUwT/Ox
カルマ終わるまでに開幕パンチで相手全滅させるのが夢 まだ4人までしか行ったこと無い
564 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 21:36:25.15 ID:8JTCyh5/
>>558 まさかの逆修正ワロスwww 運営ェ...
565 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 23:00:51.36 ID:8JTCyh5/
緑は爆発までの時間を元に戻して 威力をRPGやパンツみたいに減らせばいいと思う そうすりゃ多少は攻め芋虫が減るんじゃないかね?無駄か
566 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 23:12:26.61 ID:f4ypdgu8
なんかこのスレも公式厨房流れこんで来てね?
567 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 03:08:47.06 ID:Yz8nlJQB
568 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 08:41:35.30 ID:KahzZ7wO
569 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 11:20:08.65 ID:hvNNKKxM
570 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 18:02:43.62 ID:KahzZ7wO
鳥肌がたつ(キリッ
571 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 18:05:11.09 ID:mNM33q1U
ID:KahzZ7wO
572 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 19:35:32.77 ID:KahzZ7wO
id書いちゃう俺かっこいい(キリリ
573 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 19:42:32.79 ID:OeOTwxCr
id書いちゃう俺かっこいい(キリリとか言っちゃう俺かっこいい(キリリ
574 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 19:44:56.52 ID:W/dwwOhb
(キリ(キリ
575 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 21:13:26.67 ID:KahzZ7wO
こういう流れにすると、3つの人種に別れます。
1、便乗して盛り上がる愉快な人
2、本来のスレの流れから外れているうちは様子を見れる真面目な人
3、
>>569 の様に縄張り意識が高く、自分が住み着いているスレであることを主張するコミュ障
576 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 21:27:42.83 ID:8msHOEGP
うんkで盛り上がる子供みたい
577 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 21:32:25.64 ID:mNM33q1U
春休みもう終わっただろ 2ch覚えたての厨房なんだろ そっとしておいてやれ
578 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 21:36:17.71 ID:hvNNKKxM
なんだこれ? 変なの目覚めさせて正直すまんかった
579 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 22:44:08.71 ID:M/CWry7K
入退室のフリーズが酷いと思ったら緊急メンテきたか。 こんな不完全なアップデートする前にバグジャンプとキャッスルのバグさっさとなんとかしろカス運営。
580 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 22:55:06.46 ID:KahzZ7wO
カルマ民釣られるの好きだな
581 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 01:45:00.42 ID:8Qx85KHF
>>579 まてまて、今までの運営ならこんな急にメンテしないだろ。
生温かく見守ってあげようぜ。
582 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 02:19:50.35 ID:+2gpBKPL
緊急メンテは大いにケッコーなんだが ぶっちゃけ同じ現象はリニューアル以降の週末夜に度々起きてるからな 蔵だか鯖だかにクリティカルな問題があるのは確実
583 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 03:44:24.60 ID:9ekm1HOJ
今回の緊急メンテは運営いい対応だった。 あとは開発のドラゴンフライがちゃんとやってくれれば。
584 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 06:52:46.81 ID:hdosZ6Xg
この度スナイパーライフルにも飽きましたので、凸銃を購入しようと思うのですが 胴うちの強さと、Hsの狙いやすさ。この二つにおいて お勧めの銃を教えて下さい。宜しくお願いします。(課金でもいいです)
585 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 08:48:54.14 ID:77Mehabi
迷彩AVS
586 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 08:49:28.41 ID:mjZ+wKED
強さ求めるなら課金AKがベストかな。 バランスと安定求めるKP武器ならSTGかAKSの2択じゃね。
587 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 09:21:05.46 ID:vdiqs2De
KPならAKS 課金ならAKか金AK
588 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 11:26:37.49 ID:n9dGnEA8
>>579 ぶっちゃけ今回の対応で納得いかないならネトゲやめたほうがいい
589 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 13:35:18.86 ID:xKzlhcd3
緊急メンテは「いい対応」と勘違いしちゃってる人いるけど、当たり前のことだから 不具合は起こすものじゃない、起こさないものだ。
590 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 13:57:08.71 ID:8hN3hBOZ
>>589 その緊急事態が起こらないネトゲをみたことない。
パッケゲーでも鯖落ちる時は落ちるし。
スーファミやってろよ
591 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 14:52:23.98 ID:xKzlhcd3
>>590 今回の不具合は前からあったことだろwwww
それを今まで放置してた運営に対して緊急メンテGJって言えるか?
592 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 17:15:05.96 ID:LVCe9Z1r
>>591 そんな状態でもネトゲでは課金関連以外では緊急メンテすらしない運営が多いってことだよ。
593 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 17:19:33.53 ID:8hN3hBOZ
>>591 この不具合に関しては開発のコードの書き方がおかしいんだろうなあと。
他人の情報読み込むところで重いから
多分そういう部分は開発だろ?
カルマの人数で鯖が虚弱とかはありえない。
ネカフェイベントみてたら最近石川はすごいカルマやってるから、
運営から修正の依頼はでてそうな気がするんだよね。
まあそれ含め運営がクソってなるならお前とは平行線だわ。
おれは韓国のクソ開発が許せないだけ。
594 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 17:25:06.91 ID:wH3P9tHy
595 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 17:27:20.72 ID:8hN3hBOZ
>>594 2chで馴れ合ってんじゃねえ。
半年ROMってろ
596 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 17:41:03.85 ID:xKzlhcd3
その割りには今回の緊急メンテであっさり対応できたよな? しかもシステム機器の再起動で済む対応で改善されたってことは 開発コードとか関係ありませんから・・・ つまり鯖に問題があるってことだろ?もう言わせんなよ
597 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 18:00:04.25 ID:8hN3hBOZ
>>596 言いたいことはわかった。
ただ、まだ蔵か鯖どちらに問題があるか決めつけるのは尚早かなと。
つーのも、重くなったタイミングはリターンズでキャラやらスキルやらが増えたときだよね。
前はこんな事なかったし。
鯖が虚弱なら昨日ぐらいの人数の時は常にあれぐらい重くならないと説明つかないんだよ。
昨日の重さは尋常じゃなかった。
なんせ陣営変更でフリーズしてたしな。
そんでそこまでの人数ログインしてなかった。
タイミングでいえばアップデートがあって始めての週末。
だからおれはクライアントだと感じた。
サーバー弄ってるなら再起動で治るわけないしな。
クライアントはアップデートで弄られてる。
SEしてる仕事柄、こうやって発生してる事象をまとめてみるとやっぱり俺はコードだと思う。俺はね。
598 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 18:51:37.44 ID:LVCe9Z1r
>>597 鯖に原因があるのなら再起動じゃ直らないよな。
カルマの蔵はメモリ周りにも問題があるみたいだし
一人のユーザーの情報を複数のユーザーとして個別に鯖に送ってしまってるんじゃないかな?
それで鯖の領域を異常に圧迫して重くなり、鯖の再起動でデータが消えて軽くなったとかね。
599 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 20:43:40.37 ID:8hN3hBOZ
>>598 そんな感じ。
でもそうするとシステムの根本の話になるから修正はクソ大変そうなんだよね。
無難に鯖機取り替えれば改善される運営側の問題だったほうが良かったかもw
ただ、韓国もこんな感じだったから・・・
600 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 20:47:12.36 ID:WDNiPqGD
イベントも相まってかSR率がえらい事になってんな
601 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 21:30:02.65 ID:j22/Qs0d
しかしAWPも出るようになったのか・・・ WW2好きのニッチな需要向けだと思ったのになあ 運営の考えることはわからん まあAKもだが
602 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 05:34:51.87 ID:ouxtOMaX
もうストッピングとか期待しないから、早く照準展開を前に戻してくんねえかなぁ
603 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 18:37:41.35 ID:nTJPesrk
SRでジャンプ出撃ちやってみたが相手が当ててきても必ず相打ち 外せば楽に殺せるなwこれやってドヤ顔してるSRはクズだな
604 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 19:26:59.12 ID:LD+h6cMU
照準展開ってリターンズのころのろまだったから それでいいと思ったんだがまさかカルマ2時代に戻ってる?
605 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 19:36:44.43 ID:0payLuK4
カルマ2より早い というか一瞬になってる
606 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 20:49:43.77 ID:JpXF/mey
初期に戻った むしろ初期よりぬるくなった
607 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 23:34:32.13 ID:LD+h6cMU
え?まじかよ ただの改悪じゃねえか どーりでSRに一瞬で殺されるわけだ
608 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 23:43:58.53 ID:bQIRIWcr
途中途中でいい修正アップデート入る事もあるけど結局向かう先は極端
609 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 01:18:45.24 ID:nnMQhsTu
ちょくちょく「SR8sl」みたいなのがルーム名の部屋あるけど どんな意味なの?縛り?
610 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 01:35:51.12 ID:qiQX+fJm
>>609 8番目のスロットに入った人間しかSR使っちゃ駄目だよってルール
SFから流行ったみたい。
611 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 07:15:04.07 ID:yUZ5HScT
このゲーム、砂当て安すぎて吹くわ
612 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 09:29:57.02 ID:pjPLDKiO
そもそも威力が低下した変わりに照準展開早くなったみたいなもんだったのに、 威力上げて展開早くしたらスナばっかりになるって分かるだろ…。 運営は威力上げて展開を遅くっていう思考になぜ至らないのか。 もしも反対意見を抑えるためにわざと威力上げて展開速いのを経験させてから 威力上げ展開遅いにするのだとしたら相当な策士
613 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 10:50:13.77 ID:7TANsvSV
クラン戦用調整だろ。野良とかどうでもいいから。
614 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 11:02:56.20 ID:3ie7f9vI
615 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 11:14:16.24 ID:R9K0J7sV
ノンスコはノーダメージってだけで 幾分か精神的ダメージは少なくて済むんだが ノンスコで死んだ時のストレスは異常
616 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 11:37:33.82 ID:vbLfaSy0
>>615 ゲームでストレス溜めちゃうあなたは何かおかしい
617 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 14:40:33.32 ID:Oa2UWtWb
砂そんなつええか? ARも十分すぎるぐらい強いだろ。 俺はARメインだけど今ぐらいでも全然問題ない。 しっかり頭狙いなさいよ。
618 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 16:17:05.24 ID:TBKnIZB3
問題無し。野良でマップ読んでる奴なんていないのでSG無双でおk
619 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 16:53:21.28 ID:gmBTqKMh
>>612 SRが増えてるのは一時的にAWPが手に入ってるからだよ。
そしてSRが増えたからSR対決が好きな人もSRをやってるだけのこと。
HS一撃になってるから上手い人はARでSRを瞬殺してるしね。
620 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 17:56:41.66 ID:buHrD9VT
巧みに言葉を選び現状維持へと持っていくSR厨すげー ストッピング直せや糞運営 281から擁護厨がではじめたのか
621 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 18:40:51.68 ID:zQ8cxr0V
>>603 お前がnoobなのは良く伝わった よくできました。
622 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 19:28:27.21 ID:3BCic67p
ゲームとしてはこれからよくなりそうでうれしいんだが 5−5SR8sl部屋皆立てようぜ 8−8のスナだらけとか面白くないでしょ
623 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 22:12:11.48 ID:pjPLDKiO
AWPがはじまる前から8人中にスナが5,6人いたから言ってるんだが。 AWPはじまったらARが1人とかよくあることになってる。 スナが強いからスナをやりだす上手い人。 弱いスナでもキルとれるから、スナで弱いスナを殺そうとする上手い人。 単なる弱いスナ。 いつの間にやら部屋の半分以上がスナに。 なんでARとスナが対等な調整ができねえのか。
624 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 22:34:51.15 ID:MHzGG1Ht
SRを見て御覧なさい。この展開速度、一撃死。 これ気違いの性能ですわ。 SRはね、「一定確率で一撃死」だと当てても意味が無いから上級者もNoobも誰も使わない。 「当てれば死ぬ」仕様だと誰もが使う。一番いいのは、 「即死判定の部分」を設けて、展開速度をもう少し遅くする事。 例えばHS〜胴体なら一撃、腕とか足は強ダメージとか。 そうすれば正確に致死部位に当てられる上級者は使えて、初心者でも一撃キルを取れるように努力出来る。 はず
625 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 23:05:18.27 ID:q4+E4PH+
SRを使う理由は「クリックするだけの簡単な仕事だから」
626 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 23:57:57.75 ID:zQ8cxr0V
同じく現在のスナ仕様には問題があると思うが AIMに自信があるならばM16やSTGでも撃ち勝てる Aks使ってる奴は試しにSTGあたりに変えてみ 出会い頭以外じゃ負けなくなるぜ? 俺以外には
627 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 23:59:56.98 ID:/ILJ4ze5
皆は今のバランスになんの不満があるんだ 後必要なのは支援の位置の修正くらいじゃないかと思うんだが ARにも頭と言う一撃部位があるし 当たれば即死だぜ?(ここ大事 SRはARの状況を鑑みるとこれくらいじゃないとバランスとれないと思う 「当てやすい」「当てにくい」は文句いうとこではない 展開速度なんて前の仕様に戻したらそれこそARゲーになってしまう 上手なSRが相手にいてどうしようもない状況に陥ることも多々あるけど そこは2ch住民の上手な皆なら「立ち回り☆キラッ」でなんとかできるよね^^ 上手なSRはAimも良いけど 立ち回りがうまいっていうのも皆わかってるのかな?
628 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 00:48:05.20 ID:pM+deEbV
SFみたいに 持ち替え速度上げるアイテム課金にしちゃえばいいのに 運営金とれてんのかよ
629 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 00:49:24.56 ID:pM+deEbV
展開速度と関係ねーわ サーセン
630 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 01:14:37.99 ID:8TptbVXt
SRの現状に不満垂れてる奴 俺もβからのAR専だから気持ちは分かるがもう諦めろよ 前提としてSR使ってる奴が弱化に前向きなわけねーし(笑) よしんばSRに修正入ったとして、ゲーム自体が盛り返す事なんてもうねーし SRだらけのくそげーでもいいじゃない。実に人口相応でさ 300人そこらのマイナーFPSなんだから適当にやろうぜ? 裏とってSGで芋掘りとかおもすれーぞ
631 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 02:03:38.98 ID:8TptbVXt
アルコール入ってテンション上がってるから愚痴るわ 「CWの相手決まるまで5:5で内戦しよーぜ」 「今日誰出る?」 「あ、俺昨日出たからパスするわ」 「割れ目にパンツァぶち込む役は任せとけ」 とか会話できてた頃マジ楽しかったわこのゲーム 懐古にしかならねーのは分かってるわ でもさ、もう少しどうにかしようがあったんじゃね?って何時も思うわ 仲良しこよししたいなら、自分でクラン立ち上げたり あるいは活動してるクランに入れてもらうって手も当然あると思うわ でもさ、やっぱ初期から集まって時間かけて仲良くなった連中とは違うじゃん? 何より300人そこらのお先真っ暗FPSでCWやっててもぶっちゃけどーなのよ?wとかふと素に戻っちまうしww あー、まじでどうにかできたんじゃねーの?このくっそげー 運営開発まじ塵になれ じゃROM専に戻るわ
632 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 03:24:30.78 ID:2gvZtf/x
確かにARとSR以外の兵科がCWに参加できないのも変だよな… 重火器はトドメ・牽制、支援は羊羹ってちゃんと役割ができてたのも遠い日だ ARとSRのバランス修正終わったら重火器と支援にも日の目を。 まぁまずはARとSRをちゃんと修正してほしいんだが。
633 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 06:47:15.87 ID:LRAn3cqH
281 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/31(木) 20:30:05.94 ID:6EfI5l07 [3/3] SR腕即死に文句いってる奴なんなの? 282 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/31(木) 20:58:20.14 ID:0HhLwnvo SR使いにとっては良アプデだわ 坂や割れ目でARの腕に当てるが死なずヘッドでこちらが死ぬという糞仕様だったからな
634 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 07:50:42.61 ID:2V4ZiuXE
このSR仕様に文句垂れない奴は確実にチョンゲ脳だろ 有料と比較してみろよ どれだけカルマのSRがお子様仕様か分かる
635 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 07:53:13.68 ID:qGVEJhKE
まあストッピングだけだなあそれだけでいい
636 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 08:33:59.16 ID:b5z1Mgt/
>>634 CS1.6上半身一撃ですけど?
競技性を考えるとどうしてもそうなる。
637 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 09:06:09.01 ID:Xqc6d5kZ
>>636 ダメージはこれでいいよね。
あとは簡単にまっすぐ飛ばせすぎなのが問題だよ。
歩きながらはまともに飛ばなくなったから、いい方に向いてると俺は思うよ。
638 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 10:11:29.36 ID:VaIvfrA+
というかどっちかつーと重要なのはMAPだ
639 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 12:25:17.00 ID:WX0S9YEs
カルマのロングは本当に何もないからなあ。クレタウインターはまあたあ良くできてると思う。
640 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 12:29:56.41 ID:Xqc6d5kZ
>>639 ロングは遮蔽物云々じゃなく、本数だよ。
どんなFPSでもいいから良マップと呼ばれるマップで遮蔽物が沢山あるロングを教えてけれ。
641 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 14:53:04.70 ID:wLxjnSJK
だな 遮断物の無いロングがあるのは問題ないが ルート自体が少ないのが問題 雪街だってロング3つ、途中脇道があっても必ず一回はそこを通らないといけない→スナの餌食 クレタは一見多そうに見えるが1箇所で2箇所の出口を見渡せるから実質スナ天 それで8:8なもんだからどのマップでもスナが増えるのは当然だわな 少人数部屋がもっと盛り上がればいいんだが いっそ爆破は人数制限を12人以下にすればもっと盛り上がると思う
642 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 15:29:07.37 ID:fNUKW0W3
>>636 CS1.6は足の速さがカルマよりも早いから当てにくいためSRの判定が甘いだけ。CSやっててそんな事も気づかないの?
643 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 15:49:32.64 ID:mCPEbJSm
>>636 どうせお前CSじゃなくてCSO()笑だろ?
まぁCS1.6プレイヤーならそんな発言出来るわけないよな
644 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 16:39:28.52 ID:SGaTspHv
2の時はキャッスル好きだったけど、今はやってて面白みがない。
645 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 18:04:29.13 ID:ave/dq0R
キルストリークを使わずに放置(数回リスポ)しとくと、それのアイコンとキルログ欄の武器表示が消えて 最終的にエラーで落ちるんだけど他にこんな症状の人いる? デスマ以外じゃ大した問題じゃないから困っちゃいないけどね
646 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 19:39:55.97 ID:E9oe4LEB
>>641 クレタの防衛側はSRよりARのほうが有利だよ。
1も2も入り口が守りやすい位置で攻撃側は複数のポイントからの攻撃を警戒しないと入れない。
しかも敵SRから隠れて待ち伏せできるポイントが多いしね。
クレタで防衛側が全員ARで裏を取りに行くやつがいなければ
よほどの実力差でもないかぎり防衛側が勝つよ。
647 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 20:28:03.56 ID:b10hfLk0
あのさ、ココにいるスレ民で、 拳とかやりまくってSR狩りまくれば 少しはARに人回るんじゃね?前に拳で野良部屋言ったら一瞬でAR増えたし 皆効率重視すぎるんだよなあ ニッチなゲームだと思ったのに
648 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 21:09:41.05 ID:SGaTspHv
ARやSRばかりにスポットライトが当てられて、支援と重火器は完全に無視されているような状態だな。 本当はこっちの方がしたいのに。
649 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 00:05:03.42 ID:FyNiLDip
重火器のマゾっぷりは異常だろ・・・石川だっけ?プロデューサー。 もしかしたら石川は重火器が嫌いなのか・・・ どっかのゲームでロケランにカモられたのか・・・
650 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 00:51:34.91 ID:7MbPWRt8
でも自爆テロは萎えるし いじりようが無いんじゃない
651 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 07:55:19.38 ID:ndiPC3kb
萎えるのはスナ芋だけだろ・・・jk ホントにスナゲーにしたいんだな
652 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 07:58:38.49 ID:bqBCgkJI
653 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 09:31:44.40 ID:bqBCgkJI
つか重火器はうまく使ってるやつは本当にうまいぞ。 弱いと思ってるやつはどのシチュエーションで撃たれたら嫌か考えながらやってみるといい。 オールラウンド万能爆弾なんて糞だろ。
654 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 10:07:30.52 ID:7MbPWRt8
>>651 スナゲースナゲーうっせーな
だったらどう修正すればいいのか案だしてみろ
良案だったら俺も要望として送ってやんよ
655 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 10:11:23.85 ID:ygsl7Q2f
NVIDIA 3D Visionを使うとゲーム画面に常時オリジナルのレティクルを表示させることができるんだが ショットガンのアイアンサイト(?)だとARやSMGのアイアンサイトよりも少し上にレティクルが表示される。 ショットガンの丸い先端部の上にARのアイアンサイトが乗っかってる感じだ。 ショットガンの丸い先端部を敵の顔に合わせて撃つと敵の頭上に複数の散弾が散ることになる。
656 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 13:52:36.85 ID:I03Ibi3Q
・胴体一撃 ・銃声音を無くせる ・歩き打ちでも、弾が真っ直ぐ飛ぶ ・弾速とか関係なく、打った瞬間に当たり判定があると思う。 砂みてから隠れて、ほっとしても、何故か死んでる糞ゲー萎えw 窓から死んだ位置、何メートル離れてるんだよww タイムラグありすぎるんだよ。砂ゲー以前のゲーム問題。
657 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 14:18:01.24 ID:bqBCgkJI
>>656 お前がやってるゲームと俺らがやってるゲームは多分違うゲームだな。
カルマは確かに銃声消えるが、歩きうちはそもそも当たらん。
弾がまっすぐ飛ぶのは移動キーを離してからだ。
スリップ中を歩きと言うなら言葉を選べ池沼。
ちなみに、このマップの狭さ。CSライクな広さで現状の仕様上
胴体一発じゃないSRとか持つ価値ねーよ。
それと弾速はたしかに無いが、打った瞬間にダメージが決まる仕様であれば、ラグがあろうとなかろうと壁に関係なく死んでるから別に俺はいいわ。
下手に弾速なんてつけたらそれこそ重くなって
日本のド田舎の糞回線共が強くなるだろうしな。
658 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 15:59:54.91 ID:5juq6VLM
伝説箱の確立ってどれくらいなのかなぁ てか使っても増える箱のバグなおったんか、残念
659 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:03:27.33 ID:ndiPC3kb
>砂みてから隠れて、ほっとしても、何故か死んでる糞ゲー萎えw >窓から死んだ位置、何メートル離れてるんだよww 銃が落ちた場所が相手から見た ぽまえの位置
660 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:04:24.62 ID:uH7twBHX
またどうでもいいことをグダグダいってる低階級共が
661 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:11:25.15 ID:ZCI4lLUh
SRは展開速度ちょっと遅くして ストッピング判定厳しくしたらバランスとれると思うんだがなぁ…
662 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:31:10.60 ID:I8teXXJI
展開速度がほぼ0になってKar98の使い道が完全に途絶えた上で 黒kar98売りに出すとか意味不明な運営ちゃん
663 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:36:19.39 ID:8KB0WDgS
牛丼が250円に値下げで、牛すき丼も250円みたいな感じだよな。
664 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:02:48.52 ID:F9trm5Vc
最近出た ・黒STG ・黒Kar ・迷彩Kar この糞箱買ってる奴いんのかよwwwww
665 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:34:30.56 ID:5juq6VLM
闇から見つめる死の瞳() 迷彩でマシなのAVSとSTGしかなくね AVS性能あげろ糞運営
666 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:38:57.82 ID:V/CG1Xxv
Lyuvaの体術強化って拳でも範囲上がるのかな?
667 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 21:22:41.98 ID:DkJ7mV0d
>>665 闇から見つめる死の瞳は盛大にワロタ
金がかかってる商品には必死だな
668 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 22:20:24.46 ID:5juq6VLM
新しい武器でもないのにカモを課金で出すとか(核爆) SAでも少し補正入っているというのに この運営はとことんksだな ようやく石川カルマやるし 遅すぎんだよ何もかも
669 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 22:41:19.88 ID:8urE5BmI
迷彩色違いはBOXで出されてもまわす気が起こらないのは間違いないな AKとか今までになかった武器ならともかく、多少劣化してるとはいえKP武器があるなら BOXとかいくら金かかるか分からないものは敬遠するに決まってるのに なんでBOXで出しちゃうの、闇から見つめる運営の瞳
670 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 23:21:00.42 ID:XDoGORE0
お前らが近代武器にうるさいからじゃね? 俺はさっさとだして欲しいんだが。 M4・・・
671 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 23:33:09.55 ID:8urE5BmI
近代武器を出すにしても運営が適当に 「開発されました」って言えばいいと思うのはオレだけだろうか 別にWW2の武器しか出しません!なんて言ってないわけだから、 「ユーザーの熱い戦いにより、軍事技術の発展が著しく、新たな武器が発明されました」 とか適当に言えばいいのに。 オレからしたらPIATのほうが近代武器より異常なフォルムだ。
672 :
名も無き冒険者 :2011/04/21(木) 00:46:41.02 ID:3yz+k0J8
PIAT先生はいいだろ、時代そのままだし。俺も現代武器は出してもいいと思うよ。 WW2物のFPSなんてごまんとあるし、もうDEとM16出した時点でどうにもならない。 とっととAWPとM4とM92Fも追加していいよ
673 :
名も無き冒険者 :2011/04/21(木) 02:02:43.03 ID:afC8Ch2x
まだこんな糞ゲーやってんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
674 :
名も無き冒険者 :2011/04/21(木) 02:40:34.25 ID:eaveeC0z
このFPSが世界観如何こう語れたのはプレデター実装するまでだ つーわけでどんな時でも真っ直ぐ飛んで一撃で敵を屠れるビームライフル出せや ・・あれ?何かそんなの既にあるな
675 :
名も無き冒険者 :2011/04/21(木) 13:06:42.56 ID:BfpjtVAD
元々のカルマ1もこんなゲームだったらしいが
676 :
名も無き冒険者 :2011/04/21(木) 13:16:34.80 ID:bTORl3TG
ストッピングはあった 肩に当たっても死んだ 第一印象は ゲームやっている人の強さのレベルが限りなく低いのと 第二印象はSRあてやす過ぎ吹いたという印象だった
677 :
名も無き冒険者 :2011/04/21(木) 13:25:20.91 ID:bTORl3TG
ts
テスト
679 :
名も無き冒険者 :2011/04/21(木) 14:22:01.85 ID:C+WVOcgx
テスト
なんぞこの流れ
681 :
名も無き冒険者 :2011/04/21(木) 15:52:57.80 ID:C+WVOcgx
マンナム
682 :
名も無き冒険者 :2011/04/21(木) 19:35:35.07 ID:zaXCVuDa
>>676 AVAをずっとやってて初めてカルマに来た時の第一印象は
SR当たんね〜死なね〜迫撃うぜぇ〜だったw
>>682 SAとかよりストッピングが簡単だったから(てかぬるい)SR物凄い簡単にあてれたはず
昔TPS視点にできたよなぁ・・・ なつかしい 迫撃はうざかったね 占領している最中ドストライクで当ててくる・・
AVAからきたならSRきついかも知れないね だってAVAカルマ以上にSRぬるいもん
684 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 09:31:32.00 ID:oD8Q/gEY
自分の基準になるゲームやっとけ それで全て解決 他ゲーがどうのとかどうでもいいんだよ お前らが開発に文句言うなんてお門違いもいいところ ばーかばーか
685 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 12:06:24.46 ID:bmdHT8Gy
>>684 糞油メガネ、てめーはすっこんでろ
ドラゴンフライの開発とか、バグ製造機のアマチュアだろうが。
まともなプロを一人ぐらい雇えよ。
代表作 カルマオンライン スペシャルフォース
こんな中小企業に期待するのは荷が重いか。
686 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 12:55:49.23 ID:VfGUqdSi
ロングでSRに撃たれ 近距離ではSGに撃たれ それ以外ではAKに倒される
687 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 13:08:38.27 ID:0bG0I7pK
688 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 13:36:54.44 ID:tks6fPAQ
689 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 13:50:59.30 ID:DiOrULce
>>686 ワロタ
冗談抜きでこんな状態だから困る
690 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 16:19:26.23 ID:EY/YnoHj
カルマの雰囲気が好きだったからずっとやってたのに、 アップデートごとにカルマ観が崩壊してきて、SF化。 ほんと安っぽい薄っぺらいゲームになったな。 今は惰性でやってる人も多いと思うが、運営が何とかしないと続かないぞこのゲーム。
691 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 16:45:19.16 ID:4xjhSOIv
階級40以上でnoobな動きする奴らなんなの?見ててイライラ半端ないんですけど
692 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 17:06:26.95 ID:oD8Q/gEY
HSゲーwwwwwwwww SR強すぎwwwwwwwwww SG萎えるーwwwwwwwww AK強すぎーwwwwwwwwwww お前らの感想なんてどうでもいいわ 腕磨くか 他ゲー池 俺はこの仕様Happyはっぴぃーw たのちぃwwwwww
693 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 18:29:41.11 ID:oiLHGioT
>>685 DragonFlyは韓国のゲーム業界では大手だよ。
694 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 19:19:14.49 ID:vpEyKWpr
>>692 同意。俺も今の仕様で良いわ。
>>686 とかむしろそれぞれの武器の長所のバランスがとれてるってことじゃねえか。
ゆとりはいちいち文句ばかりつけるから困るわ。
特定の武器が強すぎるだの何だの言ってるやつはnoobばっかりだろ。
馬鹿みたいにずっと同じ場所で構えてるSRに重火器打ってキル、を数回繰り返したら
「PIATまじうぜー」とか言われたけどお前がアホ過ぎだろと思った。
何回同じパターンでやられてるんだよ。
695 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 19:24:47.31 ID:egEfNnrY
どうでもいいわ。サービス自体が惰性で続いてるようなもんだ
696 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 19:59:03.96 ID:bmdHT8Gy
>>693 韓国のゲーム業界ってなにそれ聞いたことないけどそんなのあるの?
超小規模過ぎて知らなかった・・・
韓国の代表的なゲームってなんだ・・・
わりぃなんも思い浮かばねー
697 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 19:59:09.76 ID:wo91RjXa
いろんな武器で楽しめた方がゲームとして面白いだろ
>>686 みたいな状態はゲームとしてオhル
ppshは?avsは?重火器は?円盤は?
そういう需要だってあったんだぞ
698 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 20:16:27.30 ID:gBUHsdTd
円盤は2の強さに戻ってもいいよな
699 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 20:17:05.08 ID:NGoItIWs
同じ武器マンセーなのがつまらない原因の一つだわな AVSとか自分ルールでAVS縛りプレイとかでないと無理
700 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 20:37:36.27 ID:DiOrULce
>>694 みたいなチョンゲ厨見ると悲しくなるよな
このバランスで満足か。かわいそうなFPSライフ送ってるんだな。
多様性がないからつまんねーって言ってんだよ そんな事もわからないで 肩当てSRたのすー^q^って言ってるあうあうはカルマ掲示板に帰れよ
ID:oD8Q/gEY ID:vpEyKWpr もっと晒したれ 円盤とかひさびさに帰ってきてやった時びっくりしたわ なんでマシンガンなのにあんな連射力遅いんですかwwwwwwww βに戻せよもう・・・・ 足遅かったけど強かったね
703 :
名も無き冒険者 :2011/04/22(金) 22:13:37.65 ID:4xjhSOIv
>>694 ウニでPIAT()使ってるくそ弱いやつならよく見かけるがおまえか?
704 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 00:47:16.99 ID:U0ChJx8V
>>701 多様性=面白いってのがチョンゲ脳だと思うけどね。
そりゃ全武器バランス取れてればいいけど、そんなゲームみたことないわ。理想論過ぎ。
705 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 02:13:30.34 ID:dH+E0N/H
>>704 多様性があることはたくさんの趣向を持つ多くの人に賛同してもらえる可能性があるってことだろ
お前の言う完全なイコールって意味じゃねえよ
全武器のバランスは確かに理想論かもしれないが、
>>686 みたいな状態は避けようがいくらでもあるだろ
>>205 みたいなことでもいいから多少は多様性が生まれる
で、アホみたいな調整ばっかりしてる運営にイライラしてんだろ
706 :
701 :2011/04/23(土) 05:38:03.86 ID:XKYJIVAf
>>704 なんでチョンゲ脳になっちゃうんたい
お前今の武器の仕様で疑問とか持たないのかよ
いま多くの人に使われている武器は完全に上位互換になっちゃってるじゃん
どう考えてもAK(AKS)一択みたいになってる
攻撃力一定なんだから 連射が早い&アイアンサイト・腰だめがしやすい
武器を取るに決まってるじゃん M2cとAKで比較するけど
もしM2cが威力37とかだったら あの反動でも使う人がいたかも知れない
でも同じ威力30なんだから撃ち易い方とるに決まってるじゃん
↑こういう風な流れが現にできてしまってるから つまらんし多様性がないっていったんよ
707 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 05:45:49.14 ID:wRCYJDN0
AKフルバ余裕の仕様には誰もつっこまないのか?俺は前のタップ打ちしてたころはバランスとれてタしよかったがな。今はAKの銃声もリアリティがない
708 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 05:51:32.90 ID:dH+E0N/H
>>707 それも多様性のひとつじゃない?
AKは威力が大きく、反動も大きかった、だからタップ撃ちが必要って話だろう
今のカルマはそういうものですら突っ込まれないようなクソな状況
だってARの武器が威力統一なんだぜ?意味がわからない
709 :
701 :2011/04/23(土) 06:12:59.17 ID:XKYJIVAf
あ、途中で返信しちゃった 続きね↓
>>704 βからとはいわないがカルマ1からいた?
昔は今と違ってAK一択みたいじゃないぞ?
迫撃もあれば重火器もある AVS・STG・デグチャ・MG・モシン 平等に存在してたぞ?
まぁ・・スナゲーなのは変わらないけどストッピングがあった
710 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 06:52:32.27 ID:T2hWG1rv
兵科があった時代はバランスが取れてたよな〜懐かしい 途中から登場したPIATはバランスを壊したが、今思えばアレで良かった気もする 嫌なら禁止部屋立てればいいだけだし
711 :
701 :2011/04/23(土) 07:35:08.95 ID:XKYJIVAf
PIATは弾多すぎるな せめて5発くらいにしとけばよかったのに なんで兵科なくしたんだろ? あれか 羊羹と引き換えにMGしか使えないとかがあったからかな
712 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 08:45:41.27 ID:F8m51lDk
>>711 今はPIAT2発しかない 少なすぎる
5発くらいは欲しい
713 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 09:36:20.45 ID:lCP/9Sq3
羊羹復活して欲しいのもあるな 上級者の無限機関化が避けられてない あと多様性は重要 特にWW2好き(あくまで架空だが も結構いるゲームなんだからAKはもうちょっと弱くして WW2時代の武器をもっと押せ押せにしたほうがいいような希ガス 今思えば最初の方はモシン以外は結構バランス取れてたよねー
714 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 12:02:04.14 ID:dH+E0N/H
羊羹復活(ドリンク廃止) 武器の性能の多様化 スナの微弱体化 重火器・マシンガンの復活 これだけで相当マシになるはず
715 :
701 :2011/04/23(土) 12:27:15.94 ID:XKYJIVAf
羊羹の多様化か・・ 前は人を倒したらランダムで メインかサブ どちらかかの弾薬補充されてたけど 羊羹もHP回復だけではなく 弾薬回復の弾薬羊羹とかも面白そうだな
716 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 12:37:18.02 ID:XKYJIVAf
見間違えた
717 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 15:16:43.54 ID:N/dcjH3V
現状、凸かスナイパーの2択だもんな。他の兵科はお遊びだ。 つか、キャラのtypeA、typeBを突撃兵やら支援兵やらにすれば兵科できるじゃないか。
718 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 17:42:08.14 ID:HlNY0Sk/
>>709 残念ながらクローズドベータのときからやってるよ。
ARでKD1.8ぐらいを保ってるけど、どう考えてもAK一強ではない。
AK一強だとおもうなら自分の腕を疑ったほうがいい。
ペースト元のCODをみると確かにサブマシンガンや重火器、ライトマシンガンは強い。
ただ、このタイトルの大会が開かれても上で上げた武器はルールで制限されてるんだよ。
理由は強すぎるから。だ。
多様性を求めた結果CODの野良は恐ろしいことになってる。
シューティングゲームの面白さは今のカルマのほうが優れてると思う。
武器のダメージ統一?AVSの胴ダメージは他のARと違ってちょっと高いってもう検証で出てるはずだよな?
AKで頭取られたら意味無いじゃんっていうならAVSで頭狙えよ。
AK強すぎるって言ってる奴はあまえてる。
他の武器も十分AK並のパフォーマンスは出せる。
Rafale、Mave、多治見あたりの上位クランの連中に直接聞いてみるといいよ
おそらく上手い奴、FPS歴が長い奴はAKが一強とは思ってないと思う。
719 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 17:44:46.71 ID:HlNY0Sk/
>>717 連投すまん。
この手のMAPが狭いゲームは突撃とスナイパーだけじゃないとバランス取れないと思うよ。
2択で丁度いいよ。
重火器はこれ以上強くしたら自殺テロや一方的な爆殺で偉いことになるとおもうよ?
撃ち合いどころの騒ぎじゃない。
720 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 18:02:54.21 ID:HlNY0Sk/
あと兵科制度に拘ってるならぶっちゃけ別ゲー行ったほうがいいわw 俺も一回それで萎えてBFに行った。 韓国の情報とかみてると兵科自体は復活しなさそうだしなー。 俺は今の仕様で慣れたからまったりやっていくわ。
721 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 18:04:31.16 ID:MNRMADIN
現状ゲーム内にある武器バランスを考えて書き込むならまだしも、存在自体否定しちゃうなら他ゲーいけよってなる。 ARかSRだけでいいよって思うならAVAなりCSSなりいけばいい。重火器、支援武器が存在してこそカルマだろ。そういう意味では今のCWルールはおかしい。カルマでやる必要がない。
722 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 21:05:31.29 ID:u6SJDdv8
>他の武器も十分AK並のパフォーマンスは出せる テラ机上の空論 ARでAK,AKS以外をメインで使ってる奴なんていないのが現実 いるならぜひ晒しの方で教えて欲しいわ
723 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 21:08:35.46 ID:u6SJDdv8
連投すまn 実は野良の話です。てのはかんべん
724 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 21:34:06.46 ID:dH+E0N/H
>>718 例えば求めてるのは
・連射速度ならAK・AKS
・がっつり頭狙うならStG
こういう微妙な差なんだよ。
別にみんながみんな強く武器じゃなくていい、
リターンズ前のような武器の特性を復活させてほしいってだけ。
「今日はどの武器を使おう」って選択ができるような
どの武器を使ってもそれぞれが特色があってほしいだけ。
いまもっともそれが顕著なのがARで、AK・AKSばっかり。
セミオートはリニュ前まで「遠距離での撃ち合いは避けてスナに任せたい」
って思う強さだったのに、いまはAKで容易に返り討ちにできる。
そういう差をなくして、前のような特性を生かした戦い方ができるようにしてほしいんだよ。
725 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 21:51:54.46 ID:lCP/9Sq3
懐古してすまんが 自分「今日はppshでура!してやる!みてろよ!」 友人A「じゃあオレはDPもって督戦隊の気分だ!」 両方「урааааа!!!!!」 あの頃に戻りたい… 今は工夫してもAKには歯が立たないからなあ 潮時かね…
726 :
名も無き冒険者 :2011/04/23(土) 22:14:26.63 ID:N/dcjH3V
強すぎるの意味がよく分からんが。 2の頃、重火器1撃や支援の武器でえらい事なってたか? 機動性がないから、武器の性能を良くしてるんだろ。
727 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 00:35:55.58 ID:3NLOLXjn
>他の武器も十分AK並のパフォーマンスは出せる そらまあ理屈の上ではな… AVSは15発しかないけど、一発で頭あてりゃ15人殺せる そんだけ殺せりゃリロード時間ぐらいいくらでも稼げるな、AKとの差はないな StGは連射が遅いな でも一発で頭当てれば即死だからAKとの差はないな M2cはりコイルでかくて当てにくいけど、単射で頭当てれば関係ない AKとの差はないな FG42はコントロールしにくいな、弾も少ない でもうまくコントロールして頭にスプレーすれば即死だな、AKと差は無いな セミオート系も弾数少ないし連射も限度あるけど、頭に当てれば即死だしAKと一緒だな PPshはとにかく威力が無いな でも連射力を生かして一連射分を全部頭にぶち込めばほぼ即死だな そんなにAKと差は無いな SMG系はPPsh程ではないけど威力に欠けるな うまく隙を突いて接近して、全弾HSすればAKと差は無いな どれも完全に使いこなし、理想的な状況ならAKと差は無いな ならAKオンリーで十分だな つまり現状だな
728 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 00:46:55.21 ID:PrVP1Q1Y
カルマ1の頃からって・・・ カルマ1は日本でサービスされてないんですが
729 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 02:04:34.13 ID:+ZoLRLja
この前のFPSFieldも見てて思ったけど
運営も
>>718 の考え方なんだろうな
730 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 09:43:26.22 ID:3rsWKy/b
ARだと 上級者のAK>>>越えられない壁>>上級者のその他の武器≧中級者のAK>> うまくない人のAK>>>中級者のその他の武器って感じだからなあ AKとかAKSだけが無双してるのが現状だと思う 俺はもう惰性でこのゲームやってるわ なんだかんだで最初の頃はバランス取れてたんだなあ
731 :
701 :2011/04/24(日) 15:07:59.64 ID:jruM4iID
カルマβと2の間が何て言うかわからなかったからカルマ1と表現しただけだよ
>>718 上位クランの奴らほとんどAKとマジレス
732 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 15:44:03.47 ID:89TRbb0t
ARとSRで撃ち合いしたかったらSFにでも行けよw。 いちいちカルマの仕様を変えようとするなw。
733 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 17:33:58.57 ID:zQ0bz5oA
734 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:19:22.22 ID:SFRD4yh2
すべりうちってのを教えてくれ まず滑るにはどうすれば?上手い人のを見てたらダッシュ中にしゃがみをいれてまたすぐダッシュを繰り返してるがよく分からない
735 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 22:00:40.77 ID:7838jyMw
>>734 2mくらい助走付けて走った後にしゃがみを入れる
滑る時は座るキー以外は押さない
微加速と滑りを勘違いしてる奴がいるが 滑りは単なる飛び道具じゃない
プレイヤーのスキルを最大限まで高める栄養剤なのよ
736 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 22:49:34.44 ID:chPnXrpF
ちょっとその表現はキモイと思います。
737 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 23:10:56.65 ID:4dMDYRB9
ドラゴンフライのFPSってほんとバグなんだか仕様なんだかわけ分からん動作有るよなw 無音撃ち()、慣性ジャンプ()、滑り撃ち()、無音ダッシュ()
738 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 23:58:29.63 ID:8jWEdnYO
マジでお前らこんな仕様で満足とかかわいそうだな(超絶失笑) 無料FPSしかやってない痛い子達はゲームバランスのかけらも分からないんだね(泣) 一回チョンゲという檻から出て、外の世界を見てご覧?どれだけ酷いゲームをやってたか、理解できるよ(本気) 晒し上げしときますね(迫真)
739 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:07:24.24 ID:t20esGtf
大会やっほーおおおおおおおおおおおお
740 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 19:55:52.28 ID:qrvgt5+m
>>738 そんなfpsのスレ覗いてんなよww
なんでこのスレにいるの?
あ、「俺もうやってないけど(キリッ」って書き忘れたのか、粘着オツカレッス
741 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 21:47:51.79 ID:Q9yT/FMx
>>740 あぁ・・・この子思いっきり釣られてる・・・やだ恥ずかしい///
晒し上げしときますね
742 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 21:51:01.32 ID:vlpOPNkD
PPshでも頭に当てれば遠距離でも一撃だし、正確度はAKSより高くStgと同じで 機動性はARの中で最も高くSMGと同じだ。 しかも装弾数はAKSよりも多いのだが、PPshでAKやAKSに撃ち勝つことは難しい。
743 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:12:19.49 ID:1T+vZf7O
武器デザインの銃スペル間違ってるのに入賞かよw スペル直されてるしどんだけだよ
744 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:39:36.96 ID:Q9yT/FMx
KARUMA→KARMAの気遣いに感動した しょっこちゃん流石やで
745 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 23:19:32.39 ID:qtl3hKMP
そこは敢えてKARUMA()でいって欲しかったわw ・・今更連射の遅いAKSなんて買わねーけど
746 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 23:48:52.77 ID:DxUPgD8o
あれ、ホントに素のスペルミスなのかな? 勘違いした外人が「ロリコン」とかカタカナでタトゥー入れちゃってるのを狙った感じで、意図的という可能性はないだろうか?
747 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 02:19:02.49 ID:ckEcu/k5
>>746 ゆとり様の巣窟だから素で間違えたとしてもおかしくない
てか素だろ
748 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 07:24:19.19 ID:d+25eXKJ
>>746 ほかにもいくつかデザインしてて、そっちを採用してほしかった
銃剣とかスコープとかつけたのね
けど、たぶん今の運営じゃそういう面倒そうなのじゃなくて色違いくらいじゃないと
採用されないだろうなあと思って作ったのが入選したやつ
つまり、素で間違えたんだ、笑ってくれ
つーかID名で出ると思ったらキャラ名で出るんだな…まじ運営にオレの英語力のなさを晒しあげられるとは思ってなかったぜ
749 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 07:30:40.27 ID:9RMveTRT
750 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 07:31:21.70 ID:VDZQNxdz
>>748 本人降臨乙www
とりあえずおめ。
面倒つか変なオプションがつくのは時代背景やらバランスやら
周りがうるせえからデザインだけ変わってんじゃね?
次は俺も描いてみようかな。
751 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 08:32:07.16 ID:pgQD1h4W
銃剣は滋専用にすりゃ抱き合わせで売れるな 万歳チャージみたいなスキル欲しい
752 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 08:44:58.11 ID:ZBlnmj8h
753 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 10:59:19.00 ID:DwR7qT3c
アロハSTGをもって戦場を駆け抜けたら君たちはヒーローだよ。
754 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 11:10:04.01 ID:XyJSCPVw
DE当たったんだが使ってみたら・・?ってな感じ ひらって使った時より弱くなってる気がするな 連射の違いなのか、トカレフに撃ちあいで負ける・・ 腕かね?
755 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 11:28:47.80 ID:dsCOr3t9
DEも出た当時は禁止部屋が建ってたくらいだけど 今じゃ他の課金武器と同じで日陰者だよね それよりデザイン賞の商品が最優秀よりスタッフ賞の方が豪華じゃないかね?
756 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 13:01:12.91 ID:d+25eXKJ
757 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 18:15:52.40 ID:pgQD1h4W
758 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 01:18:01.75 ID:qtcMpNEw
CODチックになった直後にやめて久しぶりにやったけど カクカクとキモい動きする人多いな やってた頃は屈伸運動が流行ってたけどそっちはもう存在しないの?
759 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 04:54:34.69 ID:8v90ZPZq
>>758 屈伸してるやつ今もたまに見かけるが全然弾避けれてないよ
760 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 10:03:02.58 ID:Grl+38H/
基地外多すぎてもう耐えられないわ。 おつかれさん。
761 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 12:27:36.09 ID:FI2ACRLp
初めて朝やってみたが これっぽっちもチームバランス考えないksが多いな 試合終了後こちらがスカスカなのに移動しやがらねぇ まじなんなの おまえだよ。おまえ 氏ねks
762 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 12:31:00.54 ID:WmtfnPm8
>>761 朝からやれて、この時間に書き込めるんですか。
いやいや、人間性もダメとは救いようのないゴミ人間ですな
763 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 15:35:02.01 ID:Grl+38H/
>>762 土日祝休、8〜16時までの通学おつかれさんです
764 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 18:55:11.31 ID:+h9iLCF7
韓カルマでK2実装されたっぽ 愛国補正で最強()アサルト間違いなし
765 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 19:52:00.18 ID:LDw5X3XI
日本刀あったら絶対面白いのに。 もちろんメイン武器な。
766 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 20:49:14.34 ID:WmtfnPm8
ついにK2かwwwwww 絶対キムチ補正かかるよ・・・ 実銃の性能通りにすればいいのに(笑)
767 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 21:23:46.21 ID:FI2ACRLp
768 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 21:31:50.64 ID:+h9iLCF7
AVAのK2も糞つえーしなw
769 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 22:20:58.35 ID:WmtfnPm8
770 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 22:21:37.78 ID:TppsUzS8
OP7でもK2はぶっ壊れた性能だったな 他の銃買うと二度と使えない、改造一切不可能、威力底上げの弾薬すら積めない という仕様のおかげで問題はなかったが、性能自体は異次元といってもなんら過言ではない高性能だった
771 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 05:18:27.59 ID:L+QS53Au
4/27韓カルマアップデート 1. K2実装(ガチャ箱) 2. プラントに爆破モード追加 3. 歩き追加 4. 死亡後のカメラが自動切換えされるように修正 ボチボチ頑張ってるのは分かるからもっと宣伝すりゃあいいのに 4亀だってリターンズ化が最後の記事じゃん さておき、リニューアルから大分経つし 今日のアップデート辺りで武器の特色出すような微調整来るんじゃないかと淡い期待
772 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 05:36:48.81 ID:L+QS53Au
因みに韓国ではデザインコンテスト開始 一例として件のKARUMA()StG晒し上げ K2実装に対しては「時代背景無視かいな」が大半っぽ
773 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 08:10:06.18 ID:mXxJEXo9
>>758 >カクカクとキモい動きする人多いな
複数のキー連打で永遠にダッシュし続ける方法があって、
その方法を使うとコマ送りのような滑るような動きになるよ。
774 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 10:37:37.05 ID:xPWxQX01
>>764 韓国補正でKシリーズが強いゲームなんて今ないぞ
思い込みで語るな
本物の韓国補正はアレだ
日本の武器を微妙なポジションにおくんだよ
775 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 10:37:49.83 ID:s0kVd26O
歩き実装はうれしい
776 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 12:30:35.39 ID:L+QS53Au
じゃあ89も実装しないとな ・・・あれ?カルマじゃなくても別にいいな
777 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:33:11.43 ID:L+QS53Au
・TDMサポートの新マップ「アーチ」 ・LugerP08 ・一発で体力全回&スタミナ一定時間減らないアドレナリン ・トカレフの精度UPリコイルUP ・イベント4つ ARの武器バランスやヘッド一発仕様に変化無し 相変わらずSRはレーザー兵器、ARはAK,AKS以外ネタ 慣性ジャンプ中もスタミナ減るようになったらしいが移動キー入れとけば普通に減らない謎仕様 i7,GTX260でも何故かカクカクの新マップ それでは次のアップデートまでごきげんよう
778 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:45:31.36 ID:/aeeCpIr
GTS450 最高画質でカクカク 前はアホみたいにすらすらだったのに
779 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:46:02.63 ID:L+QS53Au
追記 まさかと思って試してみたらできました 医薬ビンとアドレナリンの同時持ち バランス崩壊ありがとうございました
780 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:47:10.52 ID:dQA9TaRp
相変わらず機械任せのイベント、イベントなんて名前だけだな 少しは人が絡むイベントでも考えられないのかね
781 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 16:46:37.28 ID:uXneMVfR
接続してるだけで5000KPが何回も入るイベントだぜ?ぼっちでGWが暇な俺には大絶賛だ しかも150%と来た 現金でごめんなさい
782 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:05:51.50 ID:nU6n5xbv
俺もイベントは誰もがいつでも効果ある方がいいわ
783 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:41:27.58 ID:hoNvpIDJ
784 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:59:43.54 ID:yVQXcjDO
そりゃできん
785 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:09:09.78 ID:DsI2uanj
公式では怖いのでここに書きこませて貰います 2人でダブルアップのKP調査を行いました 個人戦20分 お互い29Kill お互い獲得KP810 勿論ダブルアップを所持しているのは片方だけ どういう事なんでしょうね
786 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 01:13:04.69 ID:g/wZ+sq5
>>785 効果消えてるんだろ、この運営ならありえる 乙
なんでみんな課金できるんだ?
俺はこんな運営に金行くと思うと1円でも高くて払えんわ
787 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 02:04:02.59 ID:DsI2uanj
乙あり 昇格時の報酬貰いたく課金しました 最近頑張ってるなと思っていたのに、もう小物ですら買うことないでしょう
788 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 04:28:03.92 ID:jxZKYxz4
ピアットの威力戻ったよね?
789 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 08:30:41.98 ID:Vh5ntSLS
威力はとっくに
790 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 11:00:53.44 ID:3O3qg1IO
>>785 公式でなんかすごい騒いでると思ったら本当だったとかワロスwww
石川怖いよ
791 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 12:42:19.41 ID:FJCUmtDv
792 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:06:38.72 ID:3dwSGs+t
運営もGWだ。諦めろ
793 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:32:28.33 ID:O/QxnxVo
今回のwindowモード改悪じゃねーか ロビーだけwindowのチェックも追加しろ
794 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:36:44.08 ID:byNY1rXO
>>793 昔からそういう使い方してたから
今は試合始まるたびにチェック入れなおしてる
795 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:33:16.92 ID:R0gxeFNm
一文字だけこないんだが
796 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:34:55.81 ID:DYCrNX5B
一文字しかこないんだが
797 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:35:50.61 ID:4WUK56n1
何回もできるのがキモだなあ これで低確率でバックからレアあったらすげーやってた
798 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 18:11:18.91 ID:Vh5ntSLS
KPはたまっていくが、もはやKPの使い道がないという ネタ武器買えって事か
799 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 18:16:07.07 ID:R0gxeFNm
AK・AKS・STG以外ネタ武器だというのに・・
800 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 18:19:26.03 ID:R0gxeFNm
A一つ目17個 M13個目 R9個目 A二つ目15個 K0個 嫌がらせですか?
801 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 18:39:02.90 ID:DYCrNX5B
そういえば結構前に ブロクかなんかで旧MAPを一つ復活させる みたいなの見た気がするんだけど 結局どうなったんだ
802 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 19:01:53.25 ID:Jq9J6SVA
おれも「K]だけが出ない
803 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 19:34:25.08 ID:3O3qg1IO
俺もKだけ出ない。 今回の詐欺リスト 1、ダブルアップの効果を勝手に削除 2、Kだけ出さない 二度とハンゲに金は出さん
804 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 19:38:45.47 ID:yjv5F8+G
俺はKばっか出るぞ どうなってる
805 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 19:49:05.10 ID:3O3qg1IO
マジで朝鮮企業怖い
806 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 20:01:46.68 ID:9BqD0P37
Rがでないんだけど? KAMAで何が出来んの?
807 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 20:56:04.61 ID:byNY1rXO
しかも対応こないってことは本当に社員GWを満喫してんだな いつもは社員2ch見てるし
808 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 00:59:31.06 ID:btxVJbzx
Mが全然出ない
809 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 01:48:39.13 ID:skYWG335
もしかして、人によって出ない文字が違うのか? とするとダブルアップと一緒にどっかで設定ミスったのか
810 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 03:51:23.50 ID:2B2PFuBx
ダブルアップについて、返信きた 調査し、確認次第 お知らせ で発表するってさ
811 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 08:00:18.90 ID:0yOjRRx6
ダブルアップは発生するときと発生しないときがあるらしいですね
812 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 08:27:21.89 ID:0yOjRRx6
スキルポイントとうとう200になった まじでいらない スキルポイント1を100KPに交換とかそういう機能増やしてくれ
813 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 09:41:04.08 ID:Gvn7+yGJ
とりあえず運営がしなきゃならないのは ○一部文字のみが出ない現象の調査 ○ダブルアップが反映されなくなった事による期間補償 ○公式にて発表 だな
814 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 12:28:40.46 ID:CGNxWtFj
いちいち運営になにやるか示さないといけないなんてどうかしてるぜ
815 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 13:05:52.28 ID:jVxS0lGL
一部文字がでないは物欲センサーだろうからいいけど 課金アイテムの不具合を分かっていながら公表しないって もうコンテンツ終わりますってことでFA?
816 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 13:29:50.72 ID:aMKyYcGV
久しぶりにログインしたら瞬殺されまくりでワロタ 今みんなすごいのな
817 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:33:56.25 ID:Yt6dI9kZ
こうすればもっと楽しくなるカルマ ・ARの胴体ダメージアップ ・SRのスコープ展開速度ダウン&射撃後の硬直時間アップ ・占領戦の導入(以前のルールは面白くないので別のルールで) ・自分で自分を回復できるシステムの廃止
818 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:10:59.62 ID:Gvn7+yGJ
HS一撃もいらんだろ 低反動、高連射の銃一択になる
819 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:46:59.14 ID:gHrucQf2
Noobちゃんが考える最強のルールってやつですね。
820 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:03:24.02 ID:Gvn7+yGJ
いや、相当キルレ上の方だけどつまんないと思うわ AK使って狩りするだけのゲームだし
821 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:06:07.17 ID:Ql2GFbsR
念願の日本人と台湾人が、このGWイベントのおかげでようやく手に入ったんだが とたんにやる事無くなった\(^O^)/
822 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:54:10.02 ID:I7cznrQj
ここまでMission Faildについての書き込みなし
823 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:30:03.14 ID:Gvn7+yGJ
いつになったらダブルアップバグ修正するんだよ・・・ やりたくてもやれないよ・・・
824 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 19:02:26.07 ID:jVxS0lGL
上手い人でHS1発に反対の人みたことないな
825 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 23:19:10.61 ID:3jFFapZk
チャットの文字見にくいだろ?どうにかしろ!
826 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 00:08:15.62 ID:I7cznrQj
827 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 00:55:04.19 ID:ptxM/xK9
>>826 あ、文字変えたんだ。って程度にしか気にしてなかったから分からなかったわ。
さすがクソ運営
828 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 01:40:35.07 ID:Q/Dwh2Xq
>>823 え? INしなくても 期限 消化されたと思うよ?
829 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 01:54:58.93 ID:h+zfkzk0
KARMAってAは使い回しじゃなかったのか なんで1個目と2個目分けてんだよ 何回か交換したけどこんなに余る K A R M A 6 0 5 8 5 余ったら消滅なんだろうな
830 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 08:54:42.84 ID:KpfqG0Ng
まぁ5000KPはついで程度でいいと思う 獲得KPがそもそも1.5倍だから、無課金ユーザーにはこのイベントは十分美味しい KPがどんどん溜まる
831 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 11:19:42.70 ID:HFAMHEw1
KPに余裕ができると興味あったけど使えなかった 趣味武器が買えたりした KP獲得増えるイベントを休日にもってくんのはいいかもしれんね
832 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 11:55:41.82 ID:PIutdPf6
HD5870でもたまーに40fpsまで落ちる\(^o^)/ なんか最近カルマ重いがどういうことじゃ
833 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 12:48:43.18 ID:+jZh/M67
ゲーム自体は売れる素質があるのに運営と謎仕様のせいで・・・
834 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 13:05:07.73 ID:YYi8z9oq
今回のイベント奮発しすぎな気がするが、運営大丈夫か?
835 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 13:41:54.11 ID:VWXKe+O9
張り切りすぎではないだろこれどう考えてもおかしい Aが20個になったぞ
836 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 13:43:07.26 ID:sMJkVaPn
K A R M A 0 65 83 101 77
837 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 14:00:00.11 ID:VWXKe+O9
そういう嘘はいいです
839 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 16:07:10.20 ID:h+zfkzk0
>>838 調子よくアルファベットが揃ったら結構儲かるからな
840 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 19:17:59.84 ID:Ip0wl5tz
マジでK出ないんだが マジで出ないんだが
841 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 22:31:34.93 ID:2wwSebDm
というか、なかなかそろわないようにKだけ確率下げてるとかじゃないのか? あと気をつけたいのは、KARMAそろうと、 5000KPと引き替えにその分1個ずつ減るってこと。 つまり他の文字全部持ってて、 Kを最後に引いた場合は、5000KP+になって Kはゼロのまんま
842 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 22:39:51.61 ID:HnD+gZsb
>>841 消えるのはそりゃ当たり前だろ。
確率はリアルラックだとおもう。俺Rが全然でない。
843 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 22:51:22.91 ID:Ur67LJfd
ラジオチャット改悪されすぎワロタ よくやった と ありがとう がなくなって 打ち続けろ とか使いどころの良く分からんのになった
844 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 23:16:10.08 ID:WVvlFb2u
手榴弾誤投で 助けてくれ になった時は我が目を疑った お国柄ですか?
845 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 01:23:59.03 ID:DRuQ0OvZ
ラジオチャット変わったけど ボイス自体は変わってないのな だからみんな前のままで使ってる
846 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 02:24:38.50 ID:aRaLZlBJ
847 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 03:31:14.14 ID:GfBT1Xcm
公式TOPにあるムービーとSSのFPSやりたい
848 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 03:40:47.07 ID:gIwQVi59
公式のMAP紹介にブリッジあるもんな
849 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 07:08:52.62 ID:GfBT1Xcm
誰も使ってないから話題にすらならないが SVTとG43引っ張り出して使ってみて笑っちまったよ ただでさえ影薄いもんを何で更に下方修正してんだ・・ なんかもう色々おかしいよこのFPS・
850 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 08:32:22.25 ID:+vsXlzOt
ブリッジ占領はいつ復活するんだろうな あれは面白かったのにな
851 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 09:34:42.13 ID:sseotyEf
>>850 なんで旧マップなくなるんだろうな
鯖のキャパが無いから古いのとか人気無いのは消しちゃうのかね?
852 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 12:47:57.65 ID:pRgniYaR
橋の人気はあったろ 今からメン手か
853 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 13:30:12.72 ID:XsN2ilzY
>>849 ヘッドを狙いなさいってのは分かるけど、
ヘッド狙う武器じゃないものまでヘッド狙わなきゃいけない仕様になってて極端すぎる。
854 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 13:31:10.01 ID:+u5VD8iC
めんてだな
855 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 13:51:39.24 ID:gVqSKrbD
このゲーム、足速くて展開が速い割には、リロード時間かかりすぎる。 短くするか、走りながらリロードできるようにしてほしい。 あと手榴弾もってから、投げるまでに時間かかりすぎ
856 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 14:04:28.19 ID:sseotyEf
>>855 ”G”で投げればいいんじゃね
得てしてボムは強力なので
安全装置外すアクション入れた方がいい気がするけど
857 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 14:06:23.59 ID:sseotyEf
>>853 ARもそうだけど、とくに重火器とSMGな。
SRはHS狙いで当然と思うが。
858 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 14:19:28.17 ID:gIwQVi59
>>855 リロードのモーションが終わってから一呼吸おいて完了だからな
完了前に走って敵前でリロード開始とかよくある
859 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 15:58:43.26 ID:xKbQUAXj
やーっとダブルアップ修正か 4日かかったか?とりあえずイベントのためにダブルアップ用意したんだからそこ考慮した補償にしろよ
860 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 22:41:13.72 ID:DRuQ0OvZ
殺人とか警察と癒着とか脱税とか こいつフラグ立ててるのか?w 大分県警に苦情だすかな
861 :
名も無き冒険者 :2011/05/02(月) 22:42:01.67 ID:DRuQ0OvZ
誤爆
862 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 05:53:50.89 ID:qEnsxPNG
>>859 4日分じゃ足りない。今までずっとKPの効果発動してなかった
とりあえず、新カルマになってから
ダブルアップ購入した事あるユーザー全員に対し
何かしらの保障をすべき
863 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 06:56:02.02 ID:w8nbUjhv
セミオートSR、何時の間にか連射糞遅くなってたんだな 胴腕だと4発当てても倒せん威力なのに相手がまともなら3発目撃てんような連射力 バランス悪いっつーより武器として破綻しとる 上級者様にはウケいいみたいだけどゲーム寿命はマジで短けえぞこれ
864 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 07:58:17.85 ID:yLfvRFyz
セミオートは以前でも誰も使わない武器だったのに
865 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 09:47:58.83 ID:LgE8Rfcg
いやいや ささやかな需要はあった それを切り捨てるようじゃいかんぞ 迫撃砲とかも他の無料FPSゲームになかった新要素なのに 形骸化しとるし
866 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 12:52:36.71 ID:DDwq8rQM
>>862 以前の世界サーバー応援イベントの1.2倍の時も、そのバグあったぞ。
報告したが何も無かった。
確かに4日分では足りない。
867 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 13:03:33.77 ID:yLfvRFyz
クラン戦で使えないうえに強いわけでもないからなあ迫撃砲 あのレーダーもVCないと生きないし
868 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 17:48:02.25 ID:zTRmLwuV
このゲームあれだな 綺麗なスペシャルホースだな
869 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 17:49:05.44 ID:zNUHAfKW
迫撃はバグ移動使えばおk
870 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 19:41:57.10 ID:w8nbUjhv
迫撃砲かー、○ン○ー思い出すわw 特定武器使いこなす職人気質ほんといなくなっちまったな まあ報われないしな
871 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 20:09:57.38 ID:pMV17qCD
KARMAのMがこない これを推理するとしよう きている文字は4文字 K A R A この文字を組み合わせると KARAができる つまりこのイベントはGWイベントと言いどさくさにまぎれて 韓国(ry
872 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 20:39:47.39 ID:ZjElxdGf
いや待てよ・・・ このイベントは、KARMA5文字を集めると黄金AK(永久)が貰える 韓国の年末イベントに使われたエンジンを再利用しているんだ・・・ という事はだ・・・ 1文字だけが出ない=黄金AKイベントもやらせ Dragonflyは 詐 欺 会 社
873 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 22:48:14.27 ID:L2+i8PLa
オンゲの会社なんてそれくらい当たり前だろ何過剰反応してるんだか だからハンゲ民()って呼ばれるんだよ
874 :
名も無き冒険者 :2011/05/03(火) 23:39:09.81 ID:ZjElxdGf
社員来たよ
875 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 01:07:57.15 ID:44k6X1nY
AK,AKS,エンフィールドの三択状態について何か一言お願いします
876 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 01:21:10.15 ID:d0g26sQd
AK儲かっておいすうううううううううううううううううううううううう と申しております
877 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 01:31:46.25 ID:ooeB+GFt
クラン対野良で クラン全てが5砂で 近づく事もできず終わり^^; 突撃同士討ち人間なんですが これからは、待ち伏せします。 けれど、すぐに死ぬんだろうなぁ… 下手なだけか^^;
878 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 01:59:44.54 ID:VS5oDzVX
芋ってても何の解決にもならんし何年やっても雑魚のまま。 センス有無の差はそこ。
879 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 03:21:31.40 ID:y1040tcS
880 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 08:27:04.74 ID:1fS57AQe
お前ら「DANSAも」書けないのか かわいそうな奴らだな;;
881 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 08:28:27.56 ID:vEMzAYDA
いいから産廃武器救済をどうにかして
882 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 08:32:36.02 ID:pfQIcagV
AKはともかくAKSは使いづらくてM2にしたが。
883 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 11:17:40.19 ID:H1YNEmbU
自分の知り合いの一つの武器に特化した職人の方々は本当に 最近INしてねえな やっぱ三択オンラインはアカンよ
884 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 13:46:33.32 ID:yzOUZz69
武器云々を愚痴ってるのって 自分は実力ありません>< って言ってるのと同じだよな
885 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 13:50:56.45 ID:H1YNEmbU
>>884 だって昔の色々な武器を皆が使っていた時代のほうが楽しかったんだもん
今の仕様じゃスペサルホースの劣化版だぞ
886 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 13:52:05.50 ID:44k6X1nY
何使おうが関係ない野良の糞部屋基準は今更止めてな
887 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 14:07:21.80 ID:CDFZv6DT
少なくともリターンズの時の方が武器の選択肢があって楽しかったな
888 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 16:37:58.45 ID:bq9zwvgl
だな、ガチ武器が限られてしまうのはつまんない。 それ持ってりゃ勝てるんだから
889 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 17:19:41.02 ID:6y0io8ZA
AK,AKS,リーエンの3択とかいうけど個人的にstgも強い と思うだけどみんなはどう思う?
890 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 17:20:12.06 ID:YYpzrq2V
891 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 17:46:04.51 ID:d7bitOye
トレジャー袋もらう度に蔵落とさないといけないんだけど みんなそうなの?
892 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 18:33:49.48 ID:ajKCizX8
>>888 武器のせいにすんなカス
ぉまえAK俺ppshでも勝てるわ
893 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:00:37.36 ID:bq9zwvgl
何でこの仕様が嫌だ=NOOBになるのかが未だに理解出来ない 逆にこの仕様に賛成してる奴こそが3沢オンラインで満足しちゃうNOOBだろ AKかAKS持ってヘッドラインに合わせて パンパンすりゃ何十キルと行くこの仕様の何が面白いんだよ この仕様になってからキルレ少し上がったが、AKSかSTGしか使えないのがマジでつまらん AVSが使いたいんだよ俺は あとFG
894 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:03:02.87 ID:XhtLz8iH
使えばいいじゃん。
895 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:09:47.22 ID:T1ENpYbO
お前らって身内で固まってガチ武器使わないとキルできないもんな
896 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:13:26.07 ID:bq9zwvgl
使ってたらお荷物扱いされんだろ ハンゲ民の皆様の逆鱗に触れるわけにはいかないんだよ
897 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:13:29.67 ID:44k6X1nY
>>889 使い続けてるとある時ふと気付く
結局は連射の遅いAK(AKS)だと
898 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:16:33.56 ID:bq9zwvgl
>>895 ぼっちだから身内なんかいねーよ・・・
いつも1人で野良だよ・・・
899 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:28:14.88 ID:CDFZv6DT
こんなSF化した軽薄仕様のどこがいいんだ? SFとかプレイヤーの質も低いし。 ゲーム性が低ければプレーヤーの質も低いんだな。
900 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:35:12.49 ID:bq9zwvgl
そりゃ無料ですしおすし
901 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:38:42.51 ID:T1ENpYbO
ゆとりの子供に何言っても無駄
902 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 19:39:10.28 ID:H1YNEmbU
今の状態は酷い 戦場のカルマからAK・リーエンオンラインにしたほうがいいレベル 運営の下に要望がたくさん来れば元の仕様に戻してくれるのかねえ… 一時期のモシン無双とはレベルが違う
903 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 20:06:49.64 ID:INgiccpT
結局fg stg avs ppshしか凸武器なかったころがよかったのか
904 :
名も無き冒険者 :2011/05/04(水) 20:27:03.21 ID:bq9zwvgl
だな 失敗に失敗を重ねてもユーザーの意見を聞かなかった結果だよ
906 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 03:34:20.32 ID:rgpzPJga
907 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 09:40:22.75 ID:mWWno2US
武器性能より腕のほうがよっぽど影響するけどね。 野良レベルなら尚更だよ。
908 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 10:53:44.94 ID:7sBATZFJ
しかし有利ジョイン酷い部屋がたまにあるな 思わず全茶で萎えたと言ってしまった
909 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 11:15:40.83 ID:n3NW98xo
有利ジョインは酷いよな。 強い奴がいる方へさっと移動する奴もいるし。見てたら丸わかり。 あと、強い奴ばかりが片方に集まって、試合後も一切動かない パワーバランスが全く取れてない状態でそのまま次の試合をやる バランス考えろよ、バカ共
910 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 12:17:02.64 ID:vqeF47Tk
TDMは爆破で死んでる時間の方が長いような奴が好んでやる糞モード と、断じていた俺がTDM用キャラ作ったくらい色々オワコン
911 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 13:40:53.57 ID:rgpzPJga
>>909 フラグトップが入れ替わってくれる奴なんてほとんどいないしな
おれはフラグトップとったら次逆に行くようにしてる
912 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 16:14:45.44 ID:sej7noAa
そして、それにつられて移動する奴がくるw 簡単に移動できてしまうのがよくないな。 他のゲームはそうでもない?のにカルマだけじゃないかこんなの。
913 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 16:23:18.91 ID:/J27TADK
リスポン地点まで攻めといて、「芋多すぎwww」とか言われたときは流石にイラッときた
914 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 16:57:33.54 ID:zYA8Odrh
初期の仕様で武器とステージだけだしとけばよかったのにな バグジャンと壁バグだけ修正してたら 今頃1000人くらい人いて公式大会開いてたかもしれない
915 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 19:55:47.86 ID:+ASPBPG8
馬鹿開発がリターンズ(失笑)を考えなきゃな 人が増えると思ったのか?
916 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 20:22:24.28 ID:zY8FhgkA
所詮CoDトレスのリターンズだもんな 珍しく特にパクった訳でも無いチョンFPSだったのに一気に劣化CoDに そりゃ人消えるだろうよ
917 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 20:24:26.12 ID:NNZq9qt7
前からやりたいなと思っててやっと昨日から始めたんだが なかなか面白くて良ゲーじゃんと思ったのは俺だけか スレも過疎ってるしお前らの萎えようからして終わってるのか 少し残念
918 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 20:32:38.55 ID:vqeF47Tk
>>917 徐々に凋落してきたのを見てる人間は先が無いのが分かってるからな・
基本無料でCoDモドキができると思えるなら幾分は遊べる
クラン入ってやれ大会だCWだってのは人口が頭打ちなので多分もう無理
919 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 21:32:43.28 ID:zY8FhgkA
>>917 確かにこの仕様でスタートなら話は別かも知れんが、最初からのユーザーにとっては絶望だからなぁ
契約期限切れで死ぬのを待つだけだよ後は
920 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 21:44:08.81 ID:CSFfXBcF
>>917 俺も一月程前から初めて割と良ゲーと思って続けてる
昔を知らないからって事からかもしれないけどなw
921 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 22:42:26.21 ID:h3H14/ZU
セミオートライフルはこれからどうなってしまうん?
922 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 23:15:16.64 ID:vqeF47Tk
スイカ割りに使うなんてどうだろう
923 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 23:19:28.33 ID:11nFW/My
セミのSRはまた強くなるかもしれないね セミのARは終わりだと思う 一時G43最強だったんだがリターンズになってからは ハンドガンにスコープが付いた感じ そういえば鉄鬼どこいった? カルマと同じくらいに存在してたんだけど
924 :
名も無き冒険者 :2011/05/05(木) 23:21:08.41 ID:+RgNe8m5
潰れたよ NEXON怨んでやる
925 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 01:44:00.07 ID:db6l/1Ya
てつおにさんは死にました 終了リスト --------------- ランドマス テイクダウン SOW ブラックショット 鉄鬼 アナザーデイ パラベラム(ティザーサイトが突然失踪) 瀕死リスト --------------- 戦場のカルマ Operation7 QWO Warrock
926 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 01:50:53.88 ID:aDVwso4t
アナザーデイはまだ終了じゃねえ 余命リストだ
927 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 08:46:24.34 ID:VwR989Rm
散々出尽くされた話題だし、運営は耳たこだろうけど
やっぱノーリスクハイリターン武器とハイリスクノーリターン武器は使ってても面白くもなんともねーわw
スキルの有無やバグの熟練度()で有利不利が決まるFPSもあれだなーと思うし
マップはまあそこそこのが出揃ってきたんだけどねぇ・・ちと時間掛かりすぎたわ
傍目には褒められた運営でもなかったんだが
ま、ほんの少し同情の目で見るなら運営も開発には随分振り回されたんだろうなと
もうカルマは何やっても延命にしかならんとは思うけど、この失敗を糧にSF2は頑張ってくださいと
で、前置きは終りにしてSF2プレイ動画↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=_FUvHkSqOz8 チョン産FPSはMWクローン時代に突入w
928 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 09:55:06.39 ID:pPe1+Ac/
ワロタ・・・ そのまんまじゃねーか・・・ 試合開始前の白黒・・・ +40とかの経験地表示・・・ アイアンサイトメイン・・・ TDMの目標スコア・・・ これがチョンゲクオリティか
929 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 09:55:23.15 ID:pPe1+Ac/
ミスった、経験値だった
930 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 21:41:29.97 ID:O+gMCZnL
もう終わってしまったゲームなのかなあ… ベートテスタ、正式サービス開始、迫撃砲実装, そしてリターンズ辺りまでは ほとんど毎日やって期待してて楽しかったのになあ 残念でならない
931 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 21:58:39.67 ID:P4UjILkT
リターンズになった当初はラグが酷く散々だった 鯖も軽くなり僅かに人は戻ってきたが 相変わらずAKリーエンゲーで糞
932 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 22:19:30.76 ID:HZUKoYhL
金華のマスター垢5万で売り払ったみたいだね 俺も早いうちに実行せねば しかし残念でならないよなぁ カルマUは神ゲーだったのに どうしてこうなったんだ
933 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 22:32:39.51 ID:pPe1+Ac/
俺もメイン垢売ったわ 老い先短いだろうし
934 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 22:42:44.41 ID:P4UjILkT
ついでに言うならせっかくの時代設定台無し ラジオチャットもドイツ語ロシア語に徹底してたらまだ面白かったのにな 何を考えたか知らんがリターンズになって明らかに失敗
935 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 22:45:56.49 ID:edf0oMLD
ラニーニャラニーニャ ンーマツオバショウ
936 :
名も無き冒険者 :2011/05/06(金) 23:19:29.43 ID:O+gMCZnL
ロシア語とドイツ語でSF並にラジチャ充実してれば wktkが止まらんだったろうに 英語に変わったときは正直ガックシきたわ
937 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 00:46:46.46 ID:xthH8ixf
すっかり忘れてたがラジオチャットは数増えるって話じゃなかったっけ? 何で今更意訳テキスト変えるだけとか中途半端なことやってんの?って話だが
938 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 04:55:26.46 ID:SNA9Y/ya
>>932 IDを売るときは相手の住所氏名をちゃんと確認しとけよ。
まだ日本じゃあまり起きてないようだけど
ユーザーにはIDを売る権利がない→詐欺罪の要件成立だ→示談金要求ってパターンの詐欺もあるからね。
939 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 11:01:35.27 ID:HW3H/IEV
>>937 増えるんじゃなくて、ただの変更になった
韓国では1サイト、2サイトとかになってる
もちろん韓国語で
日本は英語だから下手に変えられないんだろう
940 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 12:06:38.34 ID:xthH8ixf
941 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 13:38:57.71 ID:r7gnaDWW
俺声が似てるから俺にやらせればいいんだよ 日本語で助けて〜とか攻撃しろって言ってやるぞ。 女のほうは知らん。
942 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 18:27:02.62 ID:UdS8KwU2
943 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 18:56:03.96 ID:jI0EmI9G
昔無音撃ちが流行ってバグ使うなって注意したら 技術だろ、使えないのかお前m9って言われて ここでその事愚痴ったらココでも無音は技術とか言われた時に 初めてこのゲームはもう終わっちゃうんだろうなーって感じた みんなバグ平気で使い過ぎだろ
944 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 19:06:44.71 ID:HW3H/IEV
いやーwwwwwwwwww無料チョンゲに何言ってはるんですかwwwwwwww 無料FPSから始めた奴がいろいろ覚えたての頃にあるんですよねーwwwwwwwwwwww たかだが無料ゲーにクオリティ求める頃がwwwwwwwwwww
945 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 21:13:05.33 ID:SNA9Y/ya
>>943 韓国の無料FPSにはどれもバグとしか思えない部分があるんだが
韓国では裏技みたいな扱いで公式戦でもバグが使われている。
マリオカートのショートカットをバグと呼ぶか裏技と呼ぶかみたいなもんだと思うよ。
946 :
名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 21:28:32.78 ID:jI0EmI9G
そうなんか…やっぱ無料FPSに思い入れなんていれたから いけないのか あーでも惜しい惜しい
947 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 01:12:38.63 ID:Lhhk7/im
office IME 2010にしてもチャットおかしくなるのかよ
948 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 02:05:54.47 ID:+PbPEVrx
>>947 俺もIME2010でおかしくなったから対応してないのかね
失笑もんだわ
カルマのためにIME2002に戻しました
感謝しろよ無能開発
949 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 02:56:18.57 ID:9Be2ZQki
>>948 韓国のゲームではよくあることだ。
最初のトイ・ウォーズなんかアンインストールすると
MSの標準フォントまで削除してくれるオマケ付きだったんだぞw
950 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 03:11:21.27 ID:bClmmzuV
なんかこのゲーム、エラー落ちおおくないか? 俺のPCだけ?
951 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 06:23:18.37 ID:UDQlsyOi
>>950 環境によると思うがよく聞くね。
俺もたまにある。とくにリターンズ以降
952 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 10:16:21.85 ID:+PbPEVrx
>>951 確かに多いね。
おかげで退場数が増えまくりだ。
今まで一桁だったのに。
953 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 16:56:47.24 ID:tUzbh4c0
サービス開始時からやってたが過疎化に萎えてAVAやってみたら面白かった。 さよならカルマ。
954 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 17:15:49.37 ID:onol43aX
さようなら
955 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 18:13:22.01 ID:rcspgogS
AVA(超絶失笑) にわかゲーマーが画質と人口だけで選びがちなクソゲー 実際やってみると武器バランス崩壊なんて当たり前、最高画質でもそんなに綺麗じゃない。 ゾンビ戦もL4Dシリーズを劣化させただけのクソゲー
956 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 18:27:26.92 ID:3rttKPYm
AVA人数多く見えても1500人くらいしかいないからな
957 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 18:33:24.86 ID:tUzbh4c0
>>955 ,956
マジか。ちょっとやった感じでは面白かったんだがなあ。護衛とか。
人数はカルマのイン数に慣れてるから多く感じたのかも。()
他にオススメのFPSあったら教えて下さいな。
ちなみにSFはカルマ初める前まではやってたのでそれ以外で。
958 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 18:57:08.23 ID:3rttKPYm
SAに最初いたから 知ったときはプゲラ人口すくねーなと思ったわ なんたってSAはピーク時に1万いくからな A.V.Aの鯖の満員は600人くらい最初の方はむしろカルマのほうが人が多かったんじゃない?
959 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 19:00:34.12 ID:yt5oT0Pb
SAってスーファミでも動くレベルだろ?
960 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 19:25:42.64 ID:you78EAz
なぜかステージにバイオのレオンとクレアがいて、は?と思ったわw
961 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 19:28:34.21 ID:rcspgogS
>>957 はっきり言ってカルマ以外の無料FPSなんて底辺
カルマもレベル低いけど他はそれ以下
他の無料ゲーはやめたほうがいい
数十ドルでFPS買えるからSteamで面白そうなFPS探したほうが有意義
962 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 20:11:48.02 ID:s5gBsKPb
PSNが復活するまでの暇つぶしだなw
963 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 20:43:41.97 ID:QoKIsJYv
>>961 いやカルマよりレベル低いってのはさすがにない。
964 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 21:24:48.38 ID:tUzbh4c0
>>961 そうなのか〜。
無料にこだわらなきゃいいんだな。
965 :
名も無き冒険者 :2011/05/08(日) 21:43:02.80 ID:rcspgogS
>>964 マジで「無料」FPSなんだから文字通りに遊んだほうが身のため
気軽にやるなら無料、こだわるなら有料
966 :
名も無き冒険者 :2011/05/09(月) 00:04:56.42 ID:C2D9QG73
>>961 お前マジで言ってるのか?カルマこそ無料FPSの底辺だろ
誇れる物が何も無い
人数も少ない、ゲームバランスも崩壊、運営も糞、
二次大戦物という世界観が売りだったのにも関らずに現代武器の登場
如何し様もねぇだろ
967 :
名も無き冒険者 :2011/05/09(月) 00:06:10.28 ID:you78EAz
さすがにそこまではしないけど、気軽に遊んでるっちゃ遊んでるんだけど、 どんどん糞ゲー化してったから。 でも、他にカルマのような独特なゲームないんだよね。
968 :
名も無き冒険者 :2011/05/09(月) 00:07:07.02 ID:rcspgogS
>>966 ゲーム内通貨が余るほど貯まる
課金しなくても全然プレイできる
綺麗
育てる事が出来る
この良い点があるのになぜバランス崩壊させてしまったのかが分からん。
本当開発も運営もクソだな
969 :
名も無き冒険者 :2011/05/09(月) 01:06:45.98 ID:RfNn8Ofa
お前ら情弱が今のAVA人口知ったら発狂してしまうな
970 :
名も無き冒険者 :2011/05/09(月) 07:53:41.90 ID:38uxw/Ci
AVA思ったよりレベル高くなかった ヘッドライン狙ってねー糞ARが多い SRゆとり仕様な割に合わせるの遅過ぎ 決して敷居は高くないぞ、未プレイ者は一度試してみるといい
971 :
名も無き冒険者 :2011/05/09(月) 08:41:08.03 ID:RfNn8Ofa
普及PCのスペック水準が上がってきて純粋なビギナーが増えてるから敷居は下がってるな どのFPSもいい所、悪いところは当然あるが、 一部異端を除けば傾向が確実に現れる数字は無常
972 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 01:00:30.47 ID:2h3uwlut
973 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 01:07:09.59 ID:0IrsHp9R
>>970 カルマのほうがプレイヤーのレベルは低いように思うが?
カルマでは無双といってもいいくらいの戦績出せるがAVAではそこまでは出ない
974 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 02:25:30.17 ID:y29gfgaB
>>973 プレイヤーのレベルってのもあるけど無双できるかどうかは
カルマとAVAじゃマップの違いの差が大きいと思うよ。
カルマの場合は突っ込めばどうにかなるマップや突っ込めばSRを美味しくいただけるマップが多いけど
AVAの場合は突っ込んで無双できるマップはほとんどないでしょ?
975 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 04:16:10.44 ID:a5nUqpVE
流石に
>>970 は制限鯖の話だろ
体感、一般1ではどの部屋にも全盛期のす〇きょ〇が1人2人は確実にいるような感覚なんだが
とは言え、人口増加に伴い敷居が下がってるのは確か
食わず嫌いしてるなら一度はやってみるのをお勧めする
>>955 みたいのを見るといよいよ末期だなと思うし
976 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 04:19:04.14 ID:iAEjvteI
>>973 貴方の無双とやら、それが純粋なものであれば
チームバランスもあるAVAであれば、より安定して狩れるはず
しかし、向こうは課金?防具が酷いらしいし。一概には言えんか・・・
977 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 05:07:07.12 ID:a5nUqpVE
いやー、こんな事あまり言いたくないんだが 爆破で勝敗条件無視してTDMやってるような無料FPSはカルマしかねえw
978 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 06:20:44.10 ID:HId9LBkC
このゲーム、見方の色わかりにくいな。 青とか赤、黄色・・・なんでバラバラなんだよ。統一しろよ糞が
979 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 07:51:23.60 ID:4lhfiZZk
980 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 20:42:12.08 ID:y29gfgaB
13日のハンゲの新タイトル発表にSpecialForce2が入るかどうかでカルマの未来も決りそうな予感がする。 PCのスペック的にSpecialForceからSpecialForce2に移行できる人は少ないだろうし ハンゲがDragonFlyのFPSを3タイトルも同時進行で運営するとは思えないし・・・w
981 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 20:57:07.48 ID:lH5ge+Xs
どうせSF2も今のSFみたいにバランス崩壊してENDだろ
982 :
名も無き冒険者 :2011/05/10(火) 23:28:56.08 ID:a5nUqpVE
SF2の日本サービスは秋以降との噂 まぁあれだ・・カルマとの入れ替えは確定だろw KP余ってるし暇つぶし程度には今後もやると思うが カルマ終わったらDragonFlyのFPSはもう二度とやらねえw
983 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 00:13:27.05 ID:JEc49cnX
984 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 00:44:12.26 ID:jwxnN+No
HS一撃ワロタ って事は威力を無視出来るから低反動、高連射の銃一択じゃねーか やる前からクソゲー確定 しかも動画見た限り、特殊キルの表示CoDまんまじゃねーかwwwwwwwwwww 失笑
985 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 05:36:48.10 ID:B01iHTK1
スペシャルフォース2って、nProあるのかな? 新しいPC今度買うから、あんま入れたくないんだよなぁ
986 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 05:59:42.71 ID:JEc49cnX
>>985 今年の冬から来年初頭にかけてIntelが新設計のCPUを販売するし
グラフィックボードの規格がPCIExpress2.0からPCIExpress3.0に変更されるから
どうしても今、必要って訳じゃないなら最低でも半年ぐらいは買い換えるのは待ったほうがいいよ。
987 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 07:20:37.42 ID:eHDXQ4ib
今度のIntel CPUってIvyBridgeじゃないのか あれってソケットSandyと変わらんでしょ。 それにPCIe3.0のグラボでてもでたては、めちゃくちゃ高いと思うし・・・ 欲しいときが買い時 あと初物は、様子見したほうがいい
988 :
973 :2011/05/11(水) 11:51:01.24 ID:RxkwIiTV
>>974 殲滅のマップならAVAでも突っ込めばどうにかなるマップは多いと思います
それに同じチームの人とスコアを比較すればマップの優劣は関係ありませんよね?
>>976 AVAの課金者はカルマの課金者と比べると腕がいい人が多いと思います
989 :
973 :2011/05/11(水) 11:52:08.09 ID:RxkwIiTV
まじめにやった場合の自分の戦績も大まかに晒すと AVA 殲滅・護衛なら真ん中より↑たまにフラグトップ 爆破は苦手なのでたまにしかしませんが真ん中あたりです カルマ TDMは大抵全体で4位以内この間もTDM(200)で50とか出しました 爆破はこの前の接続障害の後にやってみたところ試合には負けましたが 初めてのマップでチームワークがぜんぜんダメだったにも関わらず 何試合かしてすべての試合でスコアは全体でトップでした 最近じゃカルマは雑魚狩りを楽しむゲームと化してしまってます 以前12月中ごろまではKD1.06とかでしたが最近再開してみると1.28まであがりました 運営がどこかのバランス調整をミスったのでしょうか?
990 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 13:01:18.07 ID:+HI67u5e
991 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 15:00:17.17 ID:PUGMkCND
>>990 俺は74キル言った事あるし、50キルは普通だぞ
992 :
973 :2011/05/11(水) 15:04:23.33 ID:RxkwIiTV
>>990 選んで雑魚部屋に入ってるわけじゃないんですがww
空いてる部屋に途中参加してもフラグトップとかよくあります
カルマに居るプレイヤーはほとんど雑魚ってことでFA?
ハンゲだから仕方ないのかな・・・
993 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 15:44:42.09 ID:yPDTPC3t
匿名板で必死にアピって何かメリットあるのかいな? カルマの低レベルなんざサービス開始期からずっと言われてきてるわ
994 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 15:56:04.45 ID:1lfGpPwW
>>992 それで合ってる。
必死に反論しようとしてるやつらは自分が弱いと認めたくないんでしょw
995 :
名も無き冒険者 :2011/05/11(水) 19:01:36.86 ID:B01iHTK1
TDMオンリー、アサルト無課金の俺は、K/D2.1ぐらいある。 でも少しAVAやってみたが苦手だったな。最初の動きがモッサリしてる気がする 合うゲームと合わないゲームがあるな スペシャルフォース2は、カルマより?だから期待だ
996 :
名も無き冒険者 :2011/05/12(木) 06:02:25.27 ID:G++5Q06W
>>991 わぁーお上手ー
AK持ってシューレで芋って爆撃かましてるんですよね?
それも相手が雑魚ばかりの所入ってさw 誰でもKd2.1になりますわwww
997 :
名も無き冒険者 :2011/05/12(木) 11:12:21.82 ID:Aw+CrjfO
TDMで爆撃して俺TUEEEEEって勘違いしちゃってる人か・・・
998 :
名も無き冒険者 :2011/05/12(木) 13:03:41.34 ID:EuH9RGhk
TDM厨は来なくていいよ。
999 :
名も無き冒険者 :2011/05/12(木) 13:37:17.71 ID:RrWWZ5jD
実際TDMでオナニーしてたほうが楽しいわ こんなクソゲー
1000 :
名も無き冒険者 :2011/05/12(木) 14:26:57.05 ID:bPqUMIOR
早くカルマサービス終了しないかなo(^-^o)(o^-^)o
1001 :
1001 :
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